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[ひデブ]ひぐらしデイブレイクpart57

1 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/28(土) 22:19:37 ID:v+mTcQdc
黄昏フロンティアの新作、ひぐらしデイブレイクについて語るスレです。
ひぐらし本編についてのは話はできるだけ本スレで、次スレは>>950が立てること。

開発元:黄昏フロンティア  ttp://www.tasofro.net/
原作:07th Expansion  ttp://07th-expansion.net/

◆前スレ
[ひデブ]ひぐらしデイブレイクpart56
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1161445473/

◆通信対戦の相手を募集するときはこちら
ひぐらしデイブレイク通信対戦 41戦目
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1162027706/


外部サイト
ひぐらしデイブレイク通信対戦ロビー
ttp://www.doujingame.net/bbs/daybreak/
ひデブ BBS(キャラ別スレ等)
ttp://jbbs.livedoor.jp/game/30886/

◆ひデブWiki
ttp://hidebu-wiki.hp.infoseek.co.jp/
ttp://d-ken.net/hdbwiki/

◆強キャラ弱キャラなどの番付争いは不毛です。専用スレでどうぞ
ひぐらしデイブレイクキャラランクスレPart4
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1161355879/


◆愚痴は愚痴スレでどうぞ。
【ひぐらし】ひデブ晒しスレPart2【デイブレイク】
ttp://ex9.2ch.net/test/read.cgi/net/1161786870/


2 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/28(土) 22:20:02 ID:v+mTcQdc
◆ ひぐらしデイブレイク体験版の注意事項
(開発元の日記より)

・WindowsXP,2000以外での動作は保証しません。
・必要なDirectXのバージョンは9.0cです。9.0b以前では動きません。
・起動して1戦目は通信対戦でラグが発生するようです。
・回線の種別・相性によってはゲームにならないほどラグが発生するのでご了承ください。
・通信対戦時、左上の数字がディレイ設定で設定した数字と同じ値で止まれば安定です。
・ゲームが動作するかはVGAに比較的依存します。目安としてはGeForceFX以降のVGA推奨です。
・addresslist.txtは「tasofro.net:80」のようにドメイン+ポートの記述も可能です。(最大8行)

◆性能の目安に
性能がわかりにくいグラフィックボードの性能を測る方法があります。
ナムコ様のゆめりあ.COMからダウンロードゆめりあベンチがそれです。

ttp://www.yumeria.com/

デイブレイクの自分の覚えている最低スペックのグラボで、ベンチ設定1028x768・最高で3000カウントほど出るはずです。
参考としてGeForce6600GT(1万円前後)で10000、自分の使っているGeForce7800GTXで36000前後のカウントです。
ベンチ設定が変更できない方はこちらのパッチを当ててみてください。

ttp://jisaku.u-satellite.net/uploader/files/yumebench12_fix.zip

数字の目安として
ttp://jisaku.u-satellite.org/uploader/files/1157133769.jpg

ひデブを快適に動かしたいのなら10000以上出るカードが望ましい

推奨スペック満たしてなくて動かしたい人は、新しいPC買ってください。
自作できるなら、なおいい。
ゲーム用に自作したPCは費用がメーカー製と同じ値段の場合、メーカー製と比べて数倍の性能のPCを手に入れられます

3 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/28(土) 22:20:19 ID:v+mTcQdc
Q. パッドが使えません。
A. 最初はキーボードで操作設定、1P設定まで移動後パッドで任意に設定してください。

Q. パッドはどれ使えばいいですか?
A. お勧めはXbox360コントローラ(非公式のドライバをお勧め)、復刻版セガサターンコントロールパッド等です。
  PSコントローラを使用したい場合はELECOM社製のJC-PS101USVという商品を探してみてください。

Q. ストーリーで選べないチームがあるんだけど?
A. 誰でもいいから初期キャラを3回クリアしましょう、以後クリアする毎に1チーム増えていきます。

Q. 追加ステージの校庭(夜)はどうやったら選べるの?
A. 誰でもいいから7回ストーリークリアしましょう。茜&葛西登場後にクリアで出現します。

Q. 毎回ストーリーデモ見るのウザイ。
A. ポーズボタンで飛ばせます。

Q. 追加衣装ってどうやったら選べるの?
A. 対応キャラ、圭一、レナ、魅音、詩音、梨花、沙都子のみストーリーをクリアすると使えます。
  使用する場合はロックボタン押しながらキャラ決定で使用できます。
  尚、通信対戦の場合はホストが条件を満たしていないと選べないので注意しましょう。

Q. 味方をロックオンするにはどうしたらいいの?
A. 戦闘中にロックボタンを押し続けてみてください。

Q. 通信対戦スレでよく「流し」とか「初戦流し」って見るけど何あれ?
A. 初戦はラグがでやすいとの公式発表があり、解消の為体力50%風船40%で早期決着させる事です。
  最近では富流し・時報流しといって、EXAの時報でわずか数秒で決着つける方法が流行ってます。

Q. 通信対戦のランダムチームってどうやるの?
A. ホストのみのコマンドです。全員がキャラを決定する前か決定後にPAUSEボタンを押してください。

Q. チャットってどうやるの?
A. 半角キーを押してください。またホスト側がチャットONにしている必要があります。

Q. ディレイ設定って何?
A. この数字を大きくすると入力精度が落ちますが通信が安定します。
  ラグがあったり重い場合は数値を大きくしましょう。 体感では1〜3までは入力精度はほとんど変わりません。
  ホスト側の設定は関係なく、クライアント側が個々に設定します。

Q. ホストになれないんですがどうしたらいいの?
A. ホストになるにはポートの37564番UDPを解放する必要があります。
  ポート解放の手順については詳細に説明しているサイトがあるので検索して探してみてください。

Q. 何で富竹はネタキャラ呼ばわりされてんの? 強いじゃん
A. だって富竹だぜ?

4 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/28(土) 22:21:02 ID:v+mTcQdc
◆IRCチャンネル(チャットツール)
irc.2ch.net:6667
#hidebu
&hidebu
&ひデブ
※注 &hidebuは匿名部屋なのでその点を踏まえてご利用ください。

初めてircを導入する方はこちらを参照してみて下さい。
http://hidebu-wiki.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/index.cgi?page=IRC%A4%C7%C4%CC%BF%AE%C2%D0%C0%EF

◆ひぐらしデイブレイク動画班
ttp://blog.goo.ne.jp/tommy_hidebu
ひぐらしのプレイ動画をUPしているサイトです。動画男とはここの管理人のこと。更新停止

富竹教官のくつろぎルーム(解説つき動画)
ttp://hidebu.adsv.jp/


5 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/28(土) 22:21:17 ID:v+mTcQdc
        \ヾ ⌒ ⌒ `ヘ  /
         イ ""⌒  ヾ ヾ   
        (   :::   ;;;  ヾ )  ポッポーーーー!!!!
        ゞ (;;.    . ノ. ノ 
         (..( ..、、ゝ.. , ,ノソ 
         丿/ l..!li;l   ヾ   
              |i;l    
               .!li
             _lニニL                 
                | :::|              
                | :::|   .,''" ̄ヽ、
          ,. -‐ ァ ┴─- 、 ,,..:::::::i    新スレ出発するよ!!
         /   l      \ : :::|        
        /     」 _      ヽ ̄`''''―-、  さぁ、みんなVer1.06sの僕に乗った乗った!!
        l _,. -‐'´   `ヽ、     ヘ     |
       _ノ´ __       _> 、.. i   _.._  |\    機関車トミー、しゅっぱ〜つ!!
       L_ィ7´ニ、_`7ー=ニ¨ー、个\|┴┴┐,〉 ||::|_
       ハli{ ィrュ、{  __イヱュ、 |::::::::i,    .|:\ ||::| |\   
         lrく ヒfリT¨「 ヽしリィーイ:::::::i   | 1`i|::| | | i\ .  
        {`二´ノ  `ー--‐′/ ::::,r'    | | ||::| | | ||li|\
          `!  、 ` ´ _,   ,イ:::::└──┴┐.||::| |   | ”|
         ヽ、  ̄ ̄  /::::::::::::::::.,_;;;;;;;;;;;| ||::| |::::::::.|::,.'=
   r─-┐,r''" ̄>、 _,. ィ´__::::::::::::::::i___∩ | _|,|. ,..'''=
   |,○:::::厂 ̄ 厂/ ̄ ̄厂/´ ̄ ̄ ̄    /.ィ-r''||;;]i!" /,

以上でテンプレは終わりです。
角材機関車トミー先生の次回作にご期待ください

6 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/28(土) 22:23:03 ID:a0oaN90T
(・ε・)<>>1乙じゃないですか

7 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/28(土) 22:24:59 ID:lE0RB4b0
22:13 *movie_ join #hidebu (~64Y8O-Rsdo@220.147.156.202)
22:13 (movie_) ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/30886/1160757968/
22:13 (movie_) にて野良大会開催してます><
22:13 (movie_) #大会に参加できなかった方、腕試しをしたい方は是非どうぞ!
22:13 (movie_) ご新規さんも歓迎です!
22:13 (movie_) 以上、宣伝でした!
22:13 *movie_ part (none)

動画さん宣伝だけしに来るとかちょーウザイです><
表に出ないんじゃなかったんですか

8 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/28(土) 22:28:28 ID:1EZz5B8D
私怨の方がウザイ

9 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/28(土) 22:37:41 ID:c6y547Jm
>>5
確保しました

10 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/28(土) 22:44:41 ID:dsL4hiU/
       た
      し
     ま
    し
   保
  確
 を
>>428

11 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/28(土) 22:45:29 ID:dsL4hiU/
誤爆

12 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/28(土) 23:00:28 ID:ThctaPcW
>>5,10を確保しました
アンカ以外は誤爆に見えないから困る


13 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/29(日) 00:26:24 ID:Xca1sO9U
>>1のテンプレの愚痴スレの所ミスってるな。修正

黄昏フロンティアの新作、ひぐらしデイブレイクについて語るスレです。
ひぐらし本編についてのは話はできるだけ本スレで、次スレは>>950が立てること。

開発元:黄昏フロンティア  ttp://www.tasofro.net/
原作:07th Expansion  ttp://07th-expansion.net/

◆前スレ
[ひデブ]ひぐらしデイブレイクpart56
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1161445473/

◆通信対戦の相手を募集するときはこちら
ひぐらしデイブレイク通信対戦 41戦目
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1162027706/


外部サイト
ひぐらしデイブレイク通信対戦ロビー
ttp://www.doujingame.net/bbs/daybreak/
ひデブ BBS(キャラ別スレ等)
ttp://jbbs.livedoor.jp/game/30886/

◆ひデブWiki
ttp://hidebu-wiki.hp.infoseek.co.jp/
ttp://d-ken.net/hdbwiki/

◆強キャラ弱キャラなどの番付争いは不毛です。専用スレでどうぞ
ひぐらしデイブレイクキャラランクスレPart4
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1161355879/


◆愚痴は愚痴スレでどうぞ。
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/30886/1158818932/

◆晒しは晒しスレでどうぞ。ロビーやIRCの話題も持ち込まない。
【ひぐらし】ひデブ晒しスレPart2【デイブレイク】
ttp://ex9.2ch.net/test/read.cgi/net/1161786870/


14 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/29(日) 00:30:38 ID:i90QEAGd
ジャンプでかわせる

15 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/29(日) 01:27:31 ID:bbguvjlp
        \ヾ ⌒ ⌒ `ヘ  /
         イ ""⌒  ヾ ヾ   
        (   :::   ;;;  ヾ )  ポッポーーーー!!!!
        ゞ (;;.    . ノ. ノ 
         (..( ..、、ゝ.. , ,ノソ 
         丿/ l..!li;l   ヾ   
              |i;l    
               .!li
             _lニニL                 
                | :::|              
                | :::|   .,''" ̄ヽ、
          ,. -‐ ァ ┴─- 、 ,,..:::::::i    
         /   l      \ : :::|        
        /     」 _      ヽ ̄`''''―-、  
        l _,. -‐'´   `ヽ、     ヘ     |
       _ノ´ __       _> 、.. i   _.._  |\    >>1を捕獲しました。
       L_ィ7´ニ、_`7ー=ニ¨ー、个\|┴┴┐,〉 ||::|_
       ハli{ ィrュ、{  __イヱュ、 |::::::::i,    .|:\ ||::| |\   
         lrく ヒfリT¨「 ヽしリィーイ:::::::i   | 1`i|::| | | i\ .  
        {`二´ノ  `ー--‐′/ ::::,r'    | | ||::| | | ||li|\
          `!  、 ` ´ _,   ,イ:::::└──┴┐.||::| |   | ”|
         ヽ、  ̄ ̄  /::::::::::::::::.,_;;;;;;;;;;;| ||::| |::::::::.|::,.'=
   r─-┐,r''" ̄>、 _,. ィ´__::::::::::::::::i___∩ | _|,|. ,..'''=
   |,○:::::厂 ̄ 厂/ ̄ ̄厂/´ ̄ ̄ ̄    /.ィ-r''||;;]i!" /,


16 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/29(日) 01:28:11 ID:Xw6q2h5C
>>15を確保しました

17 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/29(日) 06:30:40 ID:jtir+cCU
水ニモマケズ 定規ニモマケズ 鋤ニモバットニモマケヌ 不屈ノココロヲモチ
飛ビ道具ハナク 決シテ近寄レズ イツモシズカニヤラレテイル
一日ニ空格四回ト CSト少シノFCSヲ当テ アラユル射撃ヲ リターンヲカンジョウニ入レズニ
ヨク防ギヨク避ケ ソシテ放置サレ 校庭マップノ校舎ノ裏カラ イッショウケンメイ追イカケテ
東ニピンチノミカタアレバ ヒッシデオイカケ 西ニ水鉄砲ガアレバ 行ッテ迎撃サレ
南ニ射撃キャラガアレバ 格闘フッテカエリウチニナリ 北ニガン待チガン逃ゲアレバ ツマラナイカラヤメロトイイ
校庭デ射撃戦ノトキハナミダヲナガシ 風船調整ノトキハオロオロアルキ
ミンナニデクノボートヨバレ ホメラレモセズ クニモサレズ ソウイウモノニ ワタシハナリタイ

18 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/29(日) 08:24:39 ID:QFnS+Uui
DMCのように華麗に戦う大石を幻想しました。
D(どこまでも)M(真正面から)C(喰らいつく)

19 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/29(日) 12:52:33 ID:ybNrWI49
その前に前スレうめようぜ

20 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/29(日) 15:48:11 ID:IQc4IE/N
すげー過疎っぷり
もっとセックスする!

21 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/29(日) 17:00:00 ID:s0ZwTLAc
女子高生とセックス!

22 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/29(日) 17:04:34 ID:ybNrWI49
(・3・)<私とセックル〜?

23 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/29(日) 17:37:40 ID:kaRvMFXM
過疎化が急速に進行中だな

24 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/29(日) 18:01:10 ID:r97myPGJ
やりたくてもPC届くの待ちの俺とかいるんだぜ

25 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/29(日) 18:02:00 ID:s8MeBBOv
ここの過疎化に反して、IRCは盛り上がっていっている点。人数増えたな

26 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/29(日) 18:12:28 ID:7If1ERZS
昨日、100人近く#に入ってたんだっけ

27 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/29(日) 19:05:12 ID:CiH0+yUM
97人でとまった

28 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/29(日) 19:25:43 ID:7XIxZ5PN
一通りキャラを使ったわけだけど、最後にやっぱり鯖トミーに落ち着いた。
皆は一番使っていて面白いキャラは誰ですか?

29 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/29(日) 19:28:04 ID:3suZMvLB
医療イリー

30 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/29(日) 19:28:56 ID:s6UJlRp8
罠子

31 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/29(日) 19:29:45 ID:Fx66Y9WQ
これ先ほどゲッツしてみたんだが声優におどれーた、
同人ゲーに☆とか出てるなんて・・・子安マンセー

32 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/29(日) 19:31:08 ID:yvYnEee/
同人ゲーの同人ゲーだぜ

33 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/29(日) 19:34:38 ID:7XIxZ5PN
でもひでぶがひぐらし本編みたいに、声なかったら、すげーさみしいし、
トミタケフラッシュは回避不能になるとこだったな。

34 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/29(日) 19:35:30 ID:S3lwVCdH
ひぐらしのプレステ2化に乗じてブレイクもプレステ2化・・・しないかな

35 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/29(日) 19:37:36 ID:+ufx5BVA
CS化するんだったらキャラステージ武装増やしてもらわないとな

36 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/29(日) 19:38:40 ID:7XIxZ5PN
ただ、通信対戦するのに金かかるでしょ。

37 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/29(日) 19:38:58 ID:9xH8CLzS
これってガンダムと比べてどうなの? ガンダムやってないけど本家には劣るのかな

38 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/29(日) 19:40:43 ID:yvYnEee/
なかったら誰かが声パッチ作ってたかな。

39 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/29(日) 19:42:06 ID:7XIxZ5PN
ガンダムより、それぞれのキャラに特徴がある。俺はひでぶの方が好き。

40 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/29(日) 20:14:08 ID:HPIptVP/
コストの概念が無いからキャラ選びの幅が広いのは良いと思う

41 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/29(日) 20:17:27 ID:vusGnL0L
連ジというよりガチャフォース寄りだな

42 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/29(日) 20:18:48 ID:jtir+cCU
今でこそそれなりに対策とか出揃ってるけどさ
開発当初とかだと、下手すると腕石が一番コストが
デカかったりしそうな気がする

43 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/29(日) 20:21:55 ID:vusGnL0L
>>42
逆じゃない?
攻撃力少し落としてコスト低めだと思う

44 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/29(日) 20:41:20 ID:jtir+cCU
単純な操作で大ダメージが取れ、加えてカットもされない投げ扱い
基礎体力も多く、それを生かせるアーマー属性までついてる

…ってだけ聞くと強キャラチックじゃね?

45 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/29(日) 20:45:14 ID:vusGnL0L
反面射程のある攻撃が無い

…ってつけると一気に格下がらね?
いや腕否定してるわけじゃないんだけど

46 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/29(日) 20:49:26 ID:LlIQiXDk
けどプレスからFCSでカットがまず無理な5割ってだけで充分だ
置き攻めプレス当たったらそれで終わりだし

47 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/29(日) 20:52:10 ID:jtir+cCU
>>45
あー、それは言えるなぁ…
いや、俺も別に腕に拘ってるわけじゃないんだがw
射撃の優勢が完全に確立しきってる今とは違って、
格闘キャラの地位というか、こいつ強いんじゃね?っていう
開発陣の思惑というかなんというかが、下手するとコストに
反映されてたりしたかもなぁって言いたかったんだw

48 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/29(日) 20:54:39 ID:o2k27ei9
久しぶりにスレ覗いてみたらすごい過疎ってるな・・・
通信対戦のほうも過疎ってるのか?

49 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/29(日) 20:57:54 ID:VTEWBUBl
ホストになってみれば分かるんじゃないかな

50 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/29(日) 21:02:30 ID:qHCOAKuR
ロビーの方しか利用してない人間だけど。
>>48
週末なら普通に対戦が成立するだけのサーバーとクライアントが存在してる

51 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/29(日) 22:14:37 ID:DRYdkbiA
毎回通信対戦スレでホストやってるけど
朝なら15〜20分
昼なら10〜15分
夜なら長くても10分以内で集まるかな

52 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/29(日) 22:23:31 ID:fWCORu8G
この前強い腕石にあった。
自分が斧で、相方がその腕石だったんだ。
ちなみに相手は確か二丁(・3・)&花子。
ずっと、格闘→ケンタ狙いしかしてなかったんだ。近付いては迎撃されてたんだ。
なのに勝てた。
腕石すげぇ。

53 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/29(日) 22:25:12 ID:JH9btvCP
俺は悟った、腕石はある程度から運勝負になると!!

54 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/29(日) 22:29:51 ID:EksNxeP6
腕石は相手がガン逃げしないなら運ゲー。ぶっぱなしあたるかあたらんか

55 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/29(日) 23:10:06 ID:3mtuWhsh
でも缶みみみみやってて、オヤシロんっふっふがニコニコしながら突っ込んできたら
投げないでぇ、と叫ぶしかない。
大石対策が出来て中級(脱初心者?)とかかつて言われた気もするけど、
2対2でそりゃ無理だと思った次第。

56 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/29(日) 23:26:51 ID:zSgwBgDz
>>55
いつもならCSで吹っ飛ぶ相手がそのまま突進してくる恐怖はわかる
アレは怖い。

57 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/29(日) 23:28:38 ID:0k5xFXUj
>>56
あるあるwwwwww
ぶっちゃけどう対処して良いのか分からずそのまま投げられるw

58 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/29(日) 23:29:13 ID:LriOsyXF
みみみみはオヤシロ相手には無力だなー

59 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/29(日) 23:31:41 ID:zSgwBgDz
みみみみって確かオヤシロを格闘で一撃ダウンさせられる技もなかったよな。


60 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/29(日) 23:32:04 ID:jtir+cCU
みみみみなら空中に逃げれないか?

61 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/29(日) 23:33:54 ID:LlIQiXDk
みよはまだいい方
他のキャラなんて・・・・

62 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/29(日) 23:38:48 ID:kaRvMFXM
機動力トップクラスの三四でつらいなんて言ってたら、ねえ

63 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/29(日) 23:43:08 ID:Jb0AiwPS
>>55-56
投げられたってCS1発+なんか適当にあててりゃ差し引き0なんだよ〜
それで引き撃ち逃げ撃ちなんかやられだしたらもう完全に腕石側の赤字です

64 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/29(日) 23:43:25 ID:uTr6RBVN
注射ならNSでオヤシロ撃退できるんだぜ

65 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/29(日) 23:43:26 ID:0HRokmkN
オヤシロ腕石は空中に逃げようとした所にAD格が来て、んっふっふされる事がよくあるので
AD格をガードしようとしたら、AD格で裏に回りこまれて結局んっふっふ…

66 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/29(日) 23:45:18 ID:zSgwBgDz
恐怖と差し引きは別なんだぜ

67 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/30(月) 00:08:24 ID:RkGH8BHG
空格のアーマー発生してるタイミングと、迎撃射撃のタイミングが一致せずよく吹っ飛ばされる腕石。
コンボがほとんど期待できない腕石。
近接キャラなのに魅音に格闘競り負ける腕石。

68 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/30(月) 00:15:35 ID:aqmRLe6J
いや、みおんは格闘の出が優秀だし
コンボはまずいらないし

69 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/30(月) 00:16:01 ID:hRYh0kVS
そろそろフレームデータとか知りたいね

70 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/30(月) 00:19:21 ID:3hDnDxXH
前に腕石で斧に勝てないとか言われてなかったか?

71 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/30(月) 00:23:32 ID:RkGH8BHG
なんで魅音の方が格闘優秀なのか?って思わない?

72 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/30(月) 00:25:11 ID:EZd/49jS
人気がキャラ性能に反映された結果。

73 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/30(月) 00:26:25 ID:RkGH8BHG
ならお前は仲間じゃねぇ!

74 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/30(月) 00:26:56 ID:EZd/49jS
(・3・)・・・

75 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/30(月) 00:29:18 ID:mh8KhQSl
おおいしさん(腕)の格闘性能を語るなら、NS、CS、FCSの投げも加味しないと嘘だと思う。


76 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/30(月) 00:31:41 ID:RkGH8BHG
このゲーム空中飛ぶと不利だって言われるのに、腕石のN格の伸びと、出の遅さでは空中から行かざるを得ないとこが厳しいね。
それにしてもトミーのN格はホントよく伸びるね

77 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/30(月) 00:32:01 ID:f5qMcyDw
腕のN射はまったく使ってないなあ
オヤシロ状態の時にたまにEXが勝手にN射に化けて出るくらい

78 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/30(月) 00:33:42 ID:RkGH8BHG
>>75
射撃のない人間に向ける言葉じゃないねw

79 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/30(月) 00:36:50 ID:f5qMcyDw
間合いを離そうとバックダッシュしてるのにかなり遠いところから
滑ってきてN格決めてくるから富竹は嫌い

80 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/30(月) 01:47:19 ID:3hDnDxXH
ちなみに全員のN格の距離だが(俺調べ)

富>知=入>詩=赤=茜>鉈=梨=鷹=大=葛>沙>バ=斧>魅=ゴ

こんな感じだった。イコールは若干違う程度なのでそんなに気にするな。
速さは、

大石、梨花<入江、鷹野、葛西<それ以外

こんな感じだった。
空格はメンドいので調べてない。

81 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/30(月) 01:47:33 ID:PLPgCChH
格闘オンリーの入り江だとマジきつい。

82 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/30(月) 02:05:12 ID:uIL048I/
5分くらいバとゴが何の事か判らなかったが、そうかバットとゴルフか

83 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/30(月) 02:19:33 ID:FXz720O0
普通に泥棒成功してるしwww

84 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/30(月) 02:19:46 ID:ME+fCfH0
空格は斧レナが異様に伸びるんだよなぁ

85 :83:2006/10/30(月) 02:21:17 ID:FXz720O0
誤爆すまない

86 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/30(月) 02:25:02 ID:OExAiMsq
( ・3・)魅音も伸びる

87 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/30(月) 02:27:23 ID:OExAiMsq
(   ・3・)空格のことね

88 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/30(月) 02:31:55 ID:oYL/5CXY
おじさんは伸びだけだがな
発生も誘導も判定も微妙 強くても困るが

89 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/30(月) 03:10:54 ID:FSVhdxPf
おかんとか斧レナは割りと格闘戦使えるようになった気がするんだが
どうも詩音はどっちのタイプも使いこなせないんだ
ちょっとおじさんにアドバイスくれないかい。


90 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/30(月) 03:26:47 ID:9hIUtw34
超回避重視

91 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/30(月) 03:31:40 ID:FSVhdxPf
格闘の使いやすさはトミーが一番だな
斧レナと詩音はその場でくるくる回ったりしやがる
斧レナは空格が伸びるしN射が入ると楽しいので。

92 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/30(月) 03:33:40 ID:FXz720O0
スタンなら空中CSから、
ターゲット 回避、ガードなら回避運動
当たったなら、ターゲットの相方をロック確認
CS当たる距離だったらターゲットの相方にCS、当たったらターゲットにロック戻してフルコンボか、適当に横格で暴れる
遠くにいたら、!マークの変化に注意しつつ着格→横格→N射をカットされないところまで決めて、ジャンプでカット回避

CS切れているときは、ひたすら回避・ガードしつつ相手の隙をうかがって空格からコンボ決める。


93 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/30(月) 03:34:21 ID:ME+fCfH0
>>89
避けて斬れ

94 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/30(月) 03:45:07 ID:uIL048I/
詩音といえば相方落ちて腕と斧に囲まれた時に
D格と空格で迫ってくる敵を交互に後格でダウンさせ続けて相方が帰ってくるまでもたせた事があったな
あの時は俺NTになったんじゃね?とか思った

95 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/30(月) 03:49:51 ID:FXz720O0
そういうことがあるから近接はやめらんねぇよな
梨花ちゃまとかでやれるともうね

96 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/30(月) 03:57:05 ID:f5qMcyDw
詩音はナイフでFCS連発されると結構鬱陶しいよな
避けてもガードしても攻撃入りやしねえ

97 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/30(月) 04:11:02 ID:py4dCPdY
トミーの格闘がガチで使いやすいよな…
霊富とか本当にいいキャラだわ

98 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/30(月) 04:49:01 ID:CNSVcxjX
>>96
避ける前に撃ち落す

99 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/30(月) 05:39:33 ID:9Wa9vIOR
朝練でもと通信対戦スレ覗いて時間の停止っぷりに泣いた

100 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/30(月) 06:31:06 ID:mpg/EaoU
最後にIP出してる奴の打ち込んで固まったから打ち間違ったと思って時間を見たら5時間前だった

101 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/30(月) 06:50:49 ID:AOPBdKOI
やあ
普通に離れて行った人も少なく無いけど、IRCに流れて行った人も多いんだぜ?
本大会は勿論、野良だって人気のようだし、どうやら収縮に向かってるように感じるよ
しかし、同時に匿名chなどのドス黒さと隣り合わせなのも怖いなあ

でも、多分実況とかの効果だと思うけど、前に比べて新規の人が増えたみたいだね
やっぱり外にもアピールできるものがあるといいね、
いっそひぐらしの本スレとかにも宣伝してみるかい?

102 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/30(月) 06:55:59 ID:B4A1IVSj
特殊な店でしか売ってないし、たいした宣伝もしてないだろうからプレイ人口は
元々かなり少ないだろ。まともに展開すれば金かからない分、家庭用に通信対戦がない
VSシリーズ組取り込めそうなのにね。


103 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/30(月) 08:23:36 ID:2+mXiGnw
詩音はHP減ってからが楽しすぎる
自分のチームの風船80%で俺が@一発で落ちるようなHPだと
ほぼこっち狙ってくるからひたすら回避するしかないんだけど(もちろん迎撃もする
そこから長期戦でニュータイプ出ると脳汁出る


104 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/30(月) 08:54:30 ID:PKOAkHsy
こんな単純なゲームで脳汁とか笑わせんなアホ
レベル低すぎて話しにならんな

105 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/30(月) 08:56:46 ID:LWg7vIAl
なんという燃料
あまり燃えそうもないが
このスレは間違いなく伸びる

106 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/30(月) 10:07:45 ID:gq4yYzs9
 .,γ,⌒ヽ、
 | l /v~V、v  あはははは、みんなおじさんのレスに釣られちゃってるねぇ〜!
 ) リノ・3・)l ___
 |/(っ__/   /
  ̄ ̄\/__/

107 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/30(月) 11:46:16 ID:wudxx27c
対オヤシロ限定コンボでスタン詩音のFCS→N格2段→横格ってのがWikiに載ってたけど
他に使えるのないかな?

とりあえずガトリングとコンパスFCSは凄い回数ヒットしてヤバかったw

108 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/30(月) 12:10:04 ID:daQCwIxH
無姐2人で鬼狩八咫桜挟み散らし斬り

109 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/30(月) 12:18:38 ID:2Xuv4Xj+
>>105
間違いなく伸びるんじゃねぇのかよ!
お前は仲間じゃねぇ!

110 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/30(月) 12:20:38 ID:/NDBKt+p
斧二人で駈け寄ってEX

111 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/30(月) 13:32:02 ID:sNiCUjb+
先日このゲーム買って、全キャラ出して、通信対戦しようかなと
色々調べてこのスレに辿り着いたんだけど
俺の腕じゃ、相方に迷惑かけて邪魔にしかならないだろうから止めときます(´・ω・)

112 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/30(月) 13:33:07 ID:ME+fCfH0
>>111
上手い下手じゃない
空気読むのが大事

113 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/30(月) 13:33:37 ID:nBwlqHqb
誰でも最初は初心者なんだぜ?
まずは通信対戦を始める事からだ

114 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/30(月) 13:36:03 ID:/NDBKt+p
と言うか最初は定規でFCSオンリーでも何でもやってもらって構わんよ
その敗北から何かを学び取ってもらえればそれでいい

115 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/30(月) 13:42:10 ID:/NDBKt+p
( ・3・)<あひゃひゃ、何か敗北前提の言葉になっちゃったよ
( ・3・)<まあおじさんは初心者相手でも俺は全力でやるけどねー

116 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/30(月) 13:45:19 ID:hZGZ+ypc
それを聞いてたら最初から霊富竹とか選ばなかったのに・・・

117 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/30(月) 13:58:41 ID:nBwlqHqb
>>111
というかこのスレのどこ見てそう思ったんだ?
晒しor愚痴スレならともかく・・・

アドバイスするなら
1.初心者であると先に言う
2.wikiで富竹教官の通信講座の初級を読む
3.風船調整という言葉の意味を頭で理解する(最初なら実際にやれとまで言わない)

118 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/30(月) 13:59:04 ID:XKJHIXdM
ここでひデブはじめて2日目にホストやってた俺が通りますよ。
衣装もステージも出てない状態でやってたな…

119 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/30(月) 14:44:52 ID:/TaZtjjc
ひたすらステップ射撃連打飛んだらCSの鋤が崩せないんだけど
どう攻めれば有効的?
俺のうでじゃアイアン以外のキャラだとタイマンになると終わる上に
放置するとCSとFCSで暴れられて糸冬


120 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/30(月) 14:48:59 ID:2Xuv4Xj+
>>111
お前みたいな奴何度も見たがは「そんなことないヨ\(^o^)/」
って言われたいがためにレスしてるようにしか見えない。

121 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/30(月) 14:55:42 ID:nBwlqHqb
>>119
ひたすら低空ADでかわしながらBSCSの隙取るか
素直に片追いかなぁ・・・

梨花の目立った弱点って片追いに脆いくらいでしょ?

122 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/30(月) 14:58:44 ID:02EF7Bf7
>>119
ダッシュ封印歩き攻め

123 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/30(月) 15:03:00 ID:nBwlqHqb
>>122
アンタは私を敵に回したようだねぇ!

124 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/30(月) 15:08:20 ID:02EF7Bf7
>>123
突っ込んでもらったとこ悪いが、あんたに言ってない

125 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/30(月) 16:18:54 ID:j2FZqDFW
>>91
ご冗談を。トミーの格闘は攻める時しか強くないよ。
攻められた時の格闘性能の悪さは、発狂もの。
1つでもいいから出の早い格闘が欲しい。

126 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/30(月) 16:33:53 ID:2Xuv4Xj+
10時間前以上のレスによくレスする気になるな。

127 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/30(月) 16:35:19 ID:j2FZqDFW
たった30レス前じゃねえか(ノД`)10時間も前だったとは

128 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/30(月) 16:44:41 ID:z0bTFH85
>>111
ガツンと言わせてもらうけどね。
んー・・・訳わかんない。何でそんな事をここに書き込むの?
バッカじゃない?
れっとう感持つのはアンタの勝手だけどね。

最も私は黄昏さんが体験版を配布した
初日から通信対戦やってたから
はっきりいってそんな悩みとは無縁なんだけどね。
皆いろんなキャラをつかってそのキャラや武器の
弱い所強い所の議論とかをオンタイムで見てきたし、その議論に参加したりもしたから
いろいろな事を語ることも出来るけどね。まあ、ア
ンタみたいな最初からやる気も無いヤツに言う事なんて何もないん
だけどね。この書き込みをしてあげてるのだって破格の譲歩なんだから。
かわいそうに。このゲームを通信対戦出来るのにしないなんて楽しみの半分も体験出来て無いね。ま、わかったんな
らさっさとどっかに行っちゃいなさい。アンタなんて顔も見たくないわ!
ネクラのアンタなんてとっとと引きこもっちゃいなさい!

129 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/30(月) 16:46:04 ID:9UnHHr4M
んな とか無理がありすぎる

130 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/30(月) 16:54:50 ID:6lD0THWu
しかし惚れた

131 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/30(月) 17:00:53 ID:XKJHIXdM
このスレはイミフに載る。

132 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/30(月) 18:13:55 ID:pZSwC+Xk
>>131
のるの・・・・・・らねーよwwwwwwwwwwwwww

133 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/30(月) 18:15:07 ID:3g1SesDj
静かだ……
まるで田舎のおばあちゃんちに泊まりに行ったら、
近所にある小さい川のせせらぎしか聞こえないように

134 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/30(月) 18:21:35 ID:RkGH8BHG
雛見沢へようこそ

135 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/30(月) 18:22:02 ID:LWg7vIAl
(・3・)<本当は東京に行ってみたいんだよ〜

136 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/30(月) 18:25:03 ID:2Xuv4Xj+
>>135
ならお前は仲間じゃねぇ!

137 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/30(月) 18:28:51 ID:RkGH8BHG
ハッハァ〜本当に興宮は天国だぜ!

138 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/30(月) 18:34:16 ID:aqmRLe6J
今ラチェット&クランクやってたんだが
クランクの声がトミーと同じ声優で凄く驚いた

139 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/30(月) 19:19:34 ID:Zr3basU6
そんな微妙すぎるネタ振られても困る

140 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/30(月) 20:02:12 ID:6J79vgLC
あなたのハートにと・み・た・けフラッシュ★

141 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/30(月) 20:19:14 ID:CA8/Bint
鋤梨花使ってみた
零距離CSCくらいしか面白みがないなこれ

142 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/30(月) 20:22:28 ID:VinAfvSj
梨花は自分が使っても相手にしても面白みが無い

143 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/30(月) 20:22:28 ID:Lmft9YB7
>>141
え? 今更そんな燃料投下ですか?

144 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/30(月) 20:34:46 ID:LyOIkaen
梨花は動き遅すぎて萎える

145 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/30(月) 20:35:08 ID:ME+fCfH0
脆さに見合った迎撃能力はあるけど

とりあえず可変射撃しかしない奴は何が楽しいのやら

146 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて :2006/10/30(月) 20:36:15 ID:vIf3bdop
鋤見るとついつい入院かSG選びたくなる

147 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/30(月) 20:36:45 ID:LWg7vIAl
(・3・)<きっとみんなこっぴどくやられたんだね〜あっひゃっひゃ

148 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/30(月) 20:38:29 ID:STCXRVyq
鋤には正面に大きな穴があるらしいよ!
知らないけど。

149 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/30(月) 20:40:42 ID:B4A1IVSj
たまにN射撃の間すり抜けられるね。

150 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/30(月) 20:41:04 ID:3g1SesDj
その穴をいやらしく攻めればいいんですね?
んっふっふ

151 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/30(月) 20:42:37 ID:hZGZ+ypc
くらちゃ〜ん

152 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/30(月) 20:59:27 ID:Kxyaw9BA
俺のパソコンじゃできないからプレステ2で発売してもらいたい

153 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/30(月) 21:01:26 ID:3Ze+P9gT
連ザ2で我慢しる

154 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/30(月) 21:02:02 ID:xvs75RQ6
パッチ全然こないな。
弄るに弄れないってところか。
別にいいけどさ。

155 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/30(月) 21:02:28 ID:x+jBVmPp
むしろ全てのコンシューマゲームをPCに移植してほしい

156 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/30(月) 21:16:49 ID:tB+7nyuv
俺の経験則からしてVIP口調の奴は大抵知恵SG使いのヘタレ

157 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/30(月) 21:17:29 ID:ME+fCfH0
気が付けば園崎親子を選んでる

158 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/30(月) 21:25:40 ID:H5T0SS7p
最近スタリオンで中距離からAD格>CS使って
強襲するのが楽しくて仕方ない
えらくかっとんでく感があってなんだか病みつき

そして返り討ちにあうわけで

159 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/30(月) 22:21:51 ID:KGJH0m6F
>>156
残念なことにVIPで知恵とSGに遭遇する確率はかなり低いわけですが

160 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/30(月) 22:23:33 ID:SS74R3Id
友達に壁際で霊トミーのN射を連続で食らいまくって気力が萎えた


でも勝った、それだけ

161 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/30(月) 22:30:21 ID:WMqMY6ZO
いつもvipperは悪者にされるんだお

162 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/30(月) 22:32:07 ID:a+VTJb7H
>>161
帰ろう・・・もうそろそろワクワクさんの時間かもしれないよ・・・

163 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/30(月) 22:32:07 ID:LWg7vIAl
口悪くても面白ければいいYO

164 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/30(月) 22:42:47 ID:PtmwZjii
たまーに定規FCS厨に遭遇するがな

165 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/30(月) 22:53:10 ID:3hDnDxXH
黄昏は冬コミ用にパッチ作ってるんだと信じてる。

166 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/30(月) 23:31:16 ID:WYVoDTMO
ほぼホスト専門でやってるんだが、試合に負けたときは
発言しやすいが、勝つとしにくくなる。連続でかつともう
どうしたらいいやら
無言はいやだからなにか喋るが、そのなにかがどんどんなくなってく
勝ったときはなにを発言する?
もうチャット切ろうかな。。。

167 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/30(月) 23:34:05 ID:B4A1IVSj
俺TUEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE
でいいんじゃね

168 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/30(月) 23:38:40 ID:xvs75RQ6
高いところから自分のキャラが落ちるときに

フワッ((((´・ω・`)))

ってしちゃうんだけどどうしたらいい?

169 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/30(月) 23:39:56 ID:joOtpZqP
それちょっとカ・イ・カ・ン☆

170 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/30(月) 23:40:06 ID:0Y0bPcbT
>>166
あるあるwwww
相方を立てる時もあるけど、自分が一方的に活躍した場合が一番困るな。

171 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/30(月) 23:40:37 ID:f5qMcyDw
特に話すことがない試合だったなら別に無言でいいのに
だいたい無言が嫌なのにチャットオフにしようとかよくわからない人だな


172 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/30(月) 23:43:39 ID:tB+7nyuv
別にしゃべらんでええがな

173 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/30(月) 23:45:20 ID:nBwlqHqb
>>160
霊富のN射は当てやすいだけでダメージ低い
あのN射は相方とのコンボ開始の合図みたいなもんだ

174 :166:2006/10/31(火) 00:08:26 ID:g9QQRumN
>>169
確かにそれが一番困る
ホントどうしたらいいのやら・・

>>171
喋れる状態での無言が嫌なんだよ・・・
書き方が悪かったね。正直スマン



175 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/31(火) 00:20:27 ID:e6y3VqJt
そこまで面倒見切れない

176 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/31(火) 00:24:01 ID:NEZ9s33f
オヤシロ大石の対処が出来ない…
特にイリーとかだと逃げ切れないことも多いんだがどうすりゃいいんだ

177 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/31(火) 00:26:55 ID:BZTmksOB
コミュニケーションの取り方くらい人に聞かんでも自分でわかれとしか
いままでちゃんと考えて生きてきたならわかるはず

178 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/31(火) 00:29:22 ID:A4NPzh5X
ひデブには伝統的な戦いの発想法があってな………
ひとつだけ残された戦法があったぜ それは! 『ガン逃げ』

179 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/31(火) 01:16:01 ID:e6y3VqJt
鍬の迎撃N射が大石や斧の両脇をスルーしていったときの絶望感

180 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/31(火) 01:17:05 ID:0Bq1TH95
CSCで乙

181 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/31(火) 01:19:11 ID:OXxfk3F/
オヤシロしてるのに鋤N射に落とされる絶望感よりましだぜ

182 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/31(火) 01:19:18 ID:nCzF3UK7
N射すかってからCSまにあいまえん;;

183 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/31(火) 01:21:25 ID:0Bq1TH95
ひきつけすぎ・・

184 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/31(火) 01:25:26 ID:nCzF3UK7
腕斧の迎撃ですよ迎撃

185 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/31(火) 01:28:41 ID:0Bq1TH95
だからひきつけすぎ

186 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/31(火) 01:34:44 ID:qQ0oopGq
ひでぇwwwwwwwww

187 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/31(火) 01:40:19 ID:tlgkowMY
実際鍬の迎撃性能に関してはトップクラスだからな・・・
ある程度のレベルならタイマンで攻めに行ったら間違いなく負ける

188 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/31(火) 01:40:52 ID:H1E4hQ+H
無理に迎撃しようとは考えずに、逃げればいいんじゃね?

189 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/31(火) 02:03:59 ID:OXxfk3F/
過疎過疎言ってるけどホストはいる時はいっぱいいるんだよなぁ

190 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/31(火) 02:08:45 ID:tlgkowMY
本スレで馬鹿言うのに飽きられた(ネタが出尽くしてループするから)だけで
誰もゲームが過疎って言ってるわけじゃない

最盛期に比べたら見る影も無いが

191 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/31(火) 03:05:24 ID:QrDyG7fp
このゲームの音楽差し替えってどうやるの?もういい加減募集待ちの音楽聞き飽きた…。

192 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/31(火) 03:06:35 ID:tlgkowMY
BGM消して軽めのMP3プレイヤーで裏で再生すればいいんじゃね?

193 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/31(火) 03:06:38 ID:HscQSstn
IRCが最近やばいくらいの盛り上がりを見せてますよ
てゆーかIRCにみんなきたからスレとかが過疎ってるんだとおもう

194 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/31(火) 03:06:58 ID:0Bq1TH95
BGMを0にして自分ですきなのかければ

195 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/31(火) 03:09:46 ID:QrDyG7fp
bgmを0にしても微妙に聞こえるのがうざいんだよね…。
動画とか配信とか見ると結構皆音楽差し替えやってるみたいだね…。

196 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/31(火) 03:10:26 ID:OXxfk3F/
ホストに入る時間が短すぎる→IRCやってみるか
のコンボで人がいなくなったかね

197 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/31(火) 03:20:05 ID:8jkOkV1c
裏最萌2006 Fブロック準決勝!!
<<竜宮レナ>> に投票おねがいします

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      __
    / ___、 `ヽ、__
   レ'´   ヽ \____`)
 -='´  ハ {'´ー}/ヽl  Y    優勝はレナが絶対お持ち帰り〜
  /  /レV  三 リ ノi|       はぅ〜〜☆
  {  { 彡   "/イ 八
  N ヘ "  「 ノ  /  _>
   ヽ_ゝ、 _ f⌒)ー‐くゝ
    / (__ j´`\ヽ_〉
    Vレヘ \\介i\ヽ\
<<竜宮レナ>> CV:中原麻衣

最萌2006コード発行所
http://tcode.sakura.ne.jp/uramoe/code/
最萌2006投票スレ
http://anime.2ch.net/test/read.cgi/anichara/1161958690/l50
■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□

198 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/31(火) 04:33:00 ID:3PWSDSbE
他に沢山面白いゲームあるのに、いつまでこんなゲームやってんの?
1・2ヶ月楽しめれば十分じゃないか?将来性も無いだろうから過疎るだけだぜ?

199 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/31(火) 04:41:26 ID:fJ51aqpT
ん?
ただでネット対戦できて
韓国産MMOみたく時間=強さじゃないからだろう?

200 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/31(火) 04:43:37 ID:OXxfk3F/
俺はここ最近面白いゲームを見かけないな
北斗ぐらいだ

201 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/31(火) 05:08:15 ID:n+oIsHQK
まあ北斗は面白そうだよな
ある意味で

202 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/31(火) 07:12:16 ID:W1SDlve7
イヤでも期待しちまうよな
だってガンホーだぜ?

203 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/31(火) 07:22:21 ID:vNyaQLc/
ひでぶ

204 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/31(火) 07:28:26 ID:2GwN7Ny8
(・3・)<やっぱりみんなおじさんの魅力にメロメロだねえ〜ttp://kunekune.breeze.jp/up/uploader/src/up7090.jpg

205 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/31(火) 07:45:55 ID:zzbEMQiL
>>204
エロ同人の数ではトップだからな魅音は。

206 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/31(火) 11:43:30 ID:JSIDKLdr
十年早いんだよ、魅音
ttp://www.imgup.org/iup280930.jpg

207 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/31(火) 12:29:02 ID:e6y3VqJt
年増はいいよ

208 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/31(火) 12:30:29 ID:+00dOtZi
たま姉ぇ・・・

209 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/31(火) 12:55:30 ID:ndUO9X/0
|▼-▼)

210 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/31(火) 12:56:31 ID:giT8wPtM
右のおっぱいを魅音、左のおっぱいを詩音がそれぞれ吸っていたかと思うと感慨深い

211 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/31(火) 16:52:36 ID:Y1sPhler
昼から全然レスないね。じゃあ玉について語ろうか。
使うの難しいね。梨花相手にどう戦ったらいいかな

212 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/31(火) 16:55:44 ID:OMdKhQRa
>>211
どっちの梨花かくらい書けよwwwwww
鍬相手なら
足の速さで撹乱しつつ近づいて接近戦
逃げようとしたらジャンプしようとしたところN射

離脱しようとする振りしてCSで戻ってくるとか色々できて楽しい

213 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/31(火) 16:58:27 ID:Y1sPhler
悪い。鍬ねww
大石ばっかり使ってたからあのダッシュ力を持て余し気味なんだ

214 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/31(火) 16:59:42 ID:0QDJomRK
玉に限らず格闘キャラ全般に言えるが飛ばない梨花って厄介だよな
逃げずにひたすら迎撃に徹する鍬だったら諦めて相方と交替するのが賢明
そうじゃなかったらガード固めつつ地上から近付いて逃げようと飛んだ所を狙う

215 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/31(火) 17:06:45 ID:OMdKhQRa
>>213
FCSは空中で

CS格闘は罠に近いから基本は離脱に使う(敵相方or味方ロックCS)
逆に言えば離脱に使うスタミナを残さずに攻めれるから無銘より遠距離から踏み込める

ダッシュは左右押せば知恵と違って曲がれるので有用
ダッシュステ格(ダッシュ中に横押すだけ)orダッシュ格で斬りつけ様
CSで離脱とかCS格闘で追撃とかで夢ひろがりんぐ

というかここで聞くよりwiki読むか外部の茜スレの方が詳しく回答してくれると思う

216 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/31(火) 17:07:36 ID:Y1sPhler
>>214
それだったわ。飛ばないからこっちが空中とんでも的だし、走ってもN射で軽く止められた。
大石と違って硬くないから大事に行かざるを得ないし。
このゲームは射撃のダメージ花子並に減らしてくれないと格闘キャラはきついね。

217 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/31(火) 17:11:01 ID:Y1sPhler
>>215
CSは離脱用ね。
だんだん夢広がってきたわ。後で試してみる。

218 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/31(火) 17:13:08 ID:EFjnM4Pb
com圭一×2 味方後退 で練習してるけど勝った事がないのです
どうしたらいいのですか?

219 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/31(火) 17:14:42 ID:NOLbrOiz
もっと練習する
というかCPUはパターンだからそれ覚えれば余裕

220 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/31(火) 17:15:02 ID:8oJEQVS4
F2押せば良いじゃん

221 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/31(火) 17:17:00 ID:0QDJomRK
キャラによって違うから一概には言えんが
とりあえずCPUは攻撃ガードされた後隙だらけだからそこを狙うといい
まぁ、対人の練習にはあんまりならないんだが……

222 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/31(火) 17:17:05 ID:OXxfk3F/
二人して潜りD格からCSキャンセルとかやってくるのは泣きたくなる

223 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/31(火) 17:17:11 ID:Y1sPhler
K二人はこれといって隙がなくなるからきついね100対100でも危ない時がある。鉄のCSは厄介だなぁ

224 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/31(火) 17:19:40 ID:OMdKhQRa
>>220はまさに外道

>>218
マジレスすると
常時片追い状態だから相手二人の位置・動き・タイミングをきっちり把握する良い練習になる
相手がCS撃った後の硬直状態でも下手に攻撃するとその隙を取られる可能性がある
如何に隙のない動きをしつつダメージを与えれるかが鍵

225 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/31(火) 17:22:43 ID:y8U1NOh5
ぶっちゃけそんな練習してるより対戦に参加した方が上手くなると思うんだ

226 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/31(火) 17:23:02 ID:Y1sPhler
>>224
こうみるとK2人って結構対人の練習になるのかもね

227 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/31(火) 17:25:31 ID:OMdKhQRa
>>226
実際対人の鉄は隙が全くないと言って良いほどキャンセルしてくるから
鉄対策にはならないけどね・・・
ただ立ち回りの練習にはなるよ('(゚∀゚∩

228 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/31(火) 17:33:14 ID:zzbEMQiL
>>226
というかCPUの中で一番連携をきっちりやるからだろうね。

229 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/31(火) 17:35:07 ID:NhdlbEk9
入院com×2で練習するよ!(゚∀゚∩

230 :218:2006/10/31(火) 17:39:50 ID:CrUL/QZl
外にいるんでケータイからです。みなさんレスサンクスですー
comってガードがかなり有効ですよね
でもあの方追いっぷりは半端ないですwwもう一方が確実にカットにくるし…
自分は結構引くべき時に引かないで、攻めに行っちゃって結局負けるっていう
のが多いと思いまして
comバK相手に練習してみたところ、集中放火に遭って
萎え、なのです

231 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/31(火) 17:43:02 ID:38kQK2Uh
>>230
バットのCOM攻撃は逃げ回ってたらほとんど当たらないから
相手の弾切れまで逃げ回りながら弾切れてからが本番
片追いされてるなら基本は逃げる

232 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/31(火) 17:43:58 ID:+ZM6aUAx
>>218
どのキャラ使ってんのかわからんから具体的なこと言えないけど、
CPUが決定的に人間より馬鹿なところは、間合いを考えずに射撃してくるところ。
至近距離で、それ外したら硬直を確定取られちゃうよってところでも構わず射撃してくる。
なわけで近くで避けて射撃で反撃してればどんどん削れてくよ。
CPU圭一はガンガン射撃してくるから、どのへんまでの距離ならこっちから射撃仕掛けても
反撃をかわせるのかっていう間合いを覚える練習にもなるんで、結構役には立つよ。

233 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/31(火) 17:45:56 ID:NYrPq9ey
障害物に引っかかって浮いたまま硬直してるCOM撃つと切なくなれるよね…

234 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/31(火) 17:47:44 ID:8oJEQVS4
Kの反応速度は異常

235 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/31(火) 18:01:01 ID:0Bq1TH95
どうでもいいけどTNTってガードしたら爆風なくなるとかにしてほしい。
ガード解除しても味方が即死してあぼん

236 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/31(火) 18:06:05 ID:CrUL/QZl
>>232 かな?
なるほどー。確かに阿呆みたいに打ってきますねー
そーいや間合いってあんま意識してなかったわ…
帰ったらリベンジですよー
ケータイで打つのテラジカンカカルス

237 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/31(火) 18:27:15 ID:K6631NKC
たまねえで鋤相手は、飛び梨花なら潜り込んでN射で美味しくいただきましょう。
地上梨花は、ある程度接近したら相手のN射をガードして、ガード無敵中にDステ格とかDN射とか。
自分からは飛ばないのが賢明かな。
慣れたら結構戦えるよ。

238 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/31(火) 18:33:33 ID:LjEiBSpk
TNTは爆風見えないのをどうにかして欲しいよ
敵にしろ、相方にしろ、いきなり吹っ飛ぶので少し焦る

HP3割切ったから罠が無いほうに逃げ回ってたら
いきなり死んだので試合後「あれ?なんで俺死んだんですか?」と聞いたら
罠子の相方ロックのTNTを、俺の相方が作動させたらしかった。

239 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/31(火) 18:52:01 ID:V/ASWn1K


240 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/31(火) 18:57:17 ID:i+8feJxn
爆発のエフェクトより遥かに攻撃判定が大きいんだよな。
どうも核よりデカいっぽい。

241 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/31(火) 19:01:56 ID:LohnPcTZ
COMだと波坂2人も結構キツイ

242 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/31(火) 19:03:13 ID:Y1sPhler
TNTってとんでもない威力だね。いきなり8割持っていかれてびびったって言うか笑ったw

243 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/31(火) 19:08:45 ID:8oJEQVS4
次のパッチでは罠子にNBC兵器が追加されるそうです

244 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/31(火) 19:13:13 ID:fHoX5fjs
BF2142に旅立とうと思います。また戻ってくるだろうけど、一先ずお別れを。

245 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/31(火) 19:15:51 ID:VgLc7GUw
>>238
TNTは箱中心に攻撃判定が出るので、相方ロックは関係ないぜ?ただ単に攻撃判定が広いだけ。

246 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/31(火) 19:28:30 ID:LjEiBSpk
>>245
な、なんだってー

247 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/31(火) 19:31:02 ID:Y1sPhler
間違って発動させて、味方もろとも吹っ飛んだときはもう・・・
ごめんなさいごめんなさいごめんんなさい・・・

248 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/31(火) 19:33:14 ID:vYxPt/8m
ダンボール固め地帯に向かって玉姐CSで無傷だったときは脳汁出た

相方は吹っ飛んでた

249 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/31(火) 19:42:28 ID:zMcfABZh
葛西って色違いがない?

250 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/31(火) 19:45:30 ID:Y1sPhler
あるよ。スーツが灰色だっけ?

251 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/31(火) 19:48:37 ID:nCzF3UK7
藤色みたいな?

252 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/31(火) 20:17:51 ID:ebUnMPE8
イリー、梨花、みみみみあたりは2Pのほうが格好いいから選択させてくれ

253 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/31(火) 20:23:13 ID:Y1sPhler
キャラ追加は無理でも衣装追加は現実的っぽいのに、パッチがこない寂しさ。

254 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/31(火) 20:34:33 ID:vYxPt/8m
追加パッチは早くとも冬だろうとは思うがバグとバランス調整は欲しいな

255 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/31(火) 21:00:46 ID:BCBewfXp
ぶっちゃけバグ取りだけでいい。
一つでもみんなの要望を取り入れたような調整が入ると
身の程知らずのアホどもが次はあれをこうしろ、どうしろと
喚き立てるのは目に見えてるからな。

256 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/31(火) 21:10:27 ID:vYxPt/8m
ネトゲじゃそんなの日常茶飯事だぜ!

まあ手を加えるなら慎重にしてほしいことだな

257 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/31(火) 21:21:23 ID:Xd15fGBX
個人的にはリロード調整あたりは細かくパッチ当てて具合見てほしいな

258 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/31(火) 21:28:59 ID:9lia3SZk
黄昏はわりかしきちんとユーザーの意見聞いてくれる
だけど反映されるまでに軽く年跨いだりするので、
いつの意見が反映されたのか解りづらいから困る

259 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/31(火) 21:35:29 ID:Y1sPhler
年跨れたら、やってる人ほとんどいなくなっちゃうから、あと一ヶ月以内にはなんとか・・・
それとも冬コミで追加ディスクか?

260 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/31(火) 21:38:08 ID:0Bq1TH95
だからさ、無料パッチ配っても他祖父路にメリットないやん・・

261 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/31(火) 21:40:58 ID:ilBR1Abk
同人なのにメリット追及するなんて・・・くやしい・・・

262 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/31(火) 21:44:58 ID:Y1sPhler
あんまり利益だすと、連ジからなんか言われませんか?

263 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/31(火) 21:46:24 ID:0Bq1TH95
連ジ自体パクリだし

264 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/31(火) 21:48:26 ID:Y1sPhler
あとは竜ちゃんの懐にいくら行くかが問題か

265 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/31(火) 22:26:04 ID:qK6x8m36
バットなどで1対1の場面になったときは先に攻撃をしないほうがいいの?
あまりにもネギカモでさっぱりです

266 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/31(火) 22:34:47 ID:6445uVXi
先に攻撃当てられるなら先に攻撃すれば良いじゃない

267 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/31(火) 22:37:41 ID:6445uVXi
キミキスの主人公ってエロゲの主人公以上に主人公らしいよな

268 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/31(火) 23:11:31 ID:Y1sPhler
これは誤爆か?

269 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/01(水) 00:25:08 ID:5kvjUMql
1対1でいきなり中てようとしても避けられて反撃がオチですね。
牽制から入るか、相手が1対1だと認識完了する前に先手必勝か。
あと、ネギやトンヌラが多いようなら1対1からは逃げた方が良いかも知れない。
タイマン能力の向上には、何だかんだで反復練習とセンスが必要です。

270 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/01(水) 01:12:16 ID:L2vJ2i5e
   .,γ,⌒ヽ、
   | l /v~V、v
   ) リノ・3・)l   がお〜
   |// つとl
    しー-J

271 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて :2006/11/01(水) 01:29:16 ID:zXGTmxTd
最近MGが楽しくてしょうがない。
相手がCS事故当たりしてるの見るとニヤリとしてしまう。
で、弾が余ってるとき牽制に遠〜中距離からCS打ってるんだが地上からか空中からかどっちがいいんだろう?
後CS全弾発射って使ってる人いる?
こういう使い道があるっていうならぜひ教えてほしい。

272 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/01(水) 01:38:08 ID:bL2phl+Q
一気に全弾発射すると核を溜めれなくなるから使わない

273 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/01(水) 01:39:26 ID:2U7t6it0
>>269
そもそもタイマンの能力向上そこまで必要なくね?
最初やるならおんみおんかみみみみあたりで相方の援護(後ろからCS撃つだけじゃダメ)
を覚えた方が良いと思うが・・・
その前に鉄あたりで隙消しを覚えることが必要だが

レベルが上がれば徐々にキャラスペック高くない奴を選んだ方が楽しくなる

274 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/01(水) 01:41:45 ID:2U7t6it0
>>271
ガチ核西使いだったら接射or迎撃CSの直撃確定の場合なら迷わず全部差し上げる
ネタで使うなら核撃つために多少残す

正直ダメージソースの8割は接射CSだからなぁ・・・

275 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/01(水) 01:54:21 ID:Z0m44c0W
俺のMG葛西の歩み
1 ハイジャンプ核ばっかり
2 ステN射メイン、切れたらCSバラマキ
3 0距離CS命、CS切れたら こけた相手にN射ペシペシ

276 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて :2006/11/01(水) 02:09:22 ID:zXGTmxTd
>>274
もちろんガチでMG使い目指してる。
直撃確定なら全部差し上げる必要なくないか?
俺は中距離メインで戦ってるから全弾発射する機会がないだけなのかな。
ちなみに核はオヤシロ覚醒に合わせて発射するくらい。
今度近距離メインで立ち回ってみるよ。

>>275
多分今2のところだ。
後はたまに頭突きと空格混ぜるくらいか。

277 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/01(水) 02:17:25 ID:A4tu7ktX
ひさびさにガチャフォースをひっぱり出してきて遊んでたら
大石N格→スターヒーロー通格
トミーステ格→スターヒーロー着格
詩音ステ格→サスケステ格
などなど、格闘モーションの元ネタをいくつか発見した・・・いやガチャは偉大だな〜と、それだけ

278 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/01(水) 02:21:54 ID:CLx7APT8
ガチャフォースかぁ
面白かったなぁ、また買ってくるかな

279 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/01(水) 02:26:28 ID:GHrCNzkz
     / '               ,、 ,、           ヽ
    //               厶∨;ム           ',
 _,.イ _/        '   /  .:/   "´|               l
 ̄  /         |   .:{   .:::l     l::.   /          |
   '   ,    l  .::l   .:::li  :::::|    ,' :::. , イ    j:   l |
.   l  ::l    | .::::ト :::::ハ .::ノ|  、 ,/:::./ i  .:,':::   ,' l
.   |  .:::| :    l.:::::::|_ヽ_;;! ィく.::::!  `/::メ、_  | .::/::::  / ,'
.   |  ::::! :::.  ハ::::::l ´丈≠ミ\{  /イ テ≠ミ!、:::/::::::  / /
    l  ::l| ::::::..  ヽ::レイ_j:::::::::}     !_j:::::::::>∨:::::  / /
    ! :|ヘ :::\: .   ヽf代 ::::_rソ     { ::::_rソ jツ::: / /   
    ヽ、i. ヽ:::::::\:..  \ゞ-‐′      `‐- '/.:::/ f /
.     `  \::::.::`ヽ、 __ \_    ,    ∠-ァ‐'´   ! {
         ヘ、\ :::::: ゝ ̄   tっ    ,.イ:::.   N
        /   .:::::`ゝ: / `ヽ ヘ     ィ<::::ヽ::..:  ハ
       ,'  .::::::.:/ l/   ,/ /´>< |   \:ヘ::::..  :',
        !  .::::ル'  ____ ィ/ '  / ,!、 |、_  `ヽ:::.   !
        !  ::/V丁 .:.:.:.:. !     ' ツ  ト、-,.:ヽー-ヽ::   |__
         |  / |│.:.:.:.:.:. |    f′   7 .:.:.:.:.:.:. ',:   !'.:.>、
       /゙l  ,'  l|│:.:.:.:.: |    /-―-、/.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:i: //  ヽ
      l. l  !   |│ .:.:.:.:. l   /二ニヽ/.:.:.:.:.:.:.:.:.: /| /'     l
      |  ヽ{   |│.:.:.:.:.:.j    {.:.:.:.:.:.Y.:.:.:.:.:.:.:.:.:/ィl/        |

          オツカ=レナ=ンダヨ(1999〜2006)

280 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/01(水) 03:18:34 ID:Jzbf4Yh3
MG葛西のCSはコンボの他には近距離で空中から出すことが多いな
斧レナで空格を当てにいく時の距離タイミングで出すとちょうどいい
空対地にも空対空にも使える

281 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/01(水) 04:21:27 ID:gsJEDE25
MGはN射とCSを交互に使い切っていくと、片方使い切る間にもう片方のフルリロード完了する
から、全弾発射はまずやらない。

N射は性能の良いステ射メイン。十字砲火くらってるときでもロック替えとステップひっきりなしに
やってれば2人相手に牽制できたりもする。中〜近距離用。
それでも飛び込みに使えなかったりで攻撃の幅は狭いので、相方と片追いして援護射撃に
まわることが多い。

CSは飛び込み接射、対格闘バクステ射、D格キャンセル射。もっぱら至近距離で使う。
D格強いので、相手の空中射撃もぐって着地取ったり、後ろから失礼したりで使用頻度高め。
D格外した時、CSCせずとも反撃食らわないで済みそうかなって時はしっかり節約する。
空対空でもダメージ勝ちできることが多いので、交錯しそうなときは迷わず発射。

核はCS溜めてる最中に、こかされたりなかなか接近できなかったりで、自然と赤ゲージ6割
くらいまで溜まっちゃった時なんかに使う。
相手によって(霊富など)はCS接射できるところまで近づけないこともあるので、そういう時にも
N射リロードまでのつなぎとして使ったりはする。

それと細かいことだけど、相手がダウンする時、まだ地面でバウンドしている状態ならD格で
追い撃ちできるので、無闇にN射の弾を使わないよう心がける

282 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/01(水) 04:22:44 ID:TQCcJESP
MGのCSは、D格C接射CS、N格→CSコンボ、斧や腕への待ちBS接射対空・対地CS、空中接射CSとひたすら接射する機会が多いんでバラまくのはよくないと思うんだ。接射のほうが明らかにダメージ量が大きいし。
中距離での牽制はステN射でよくないか?あと、MG使いなら核とかありえない常識的に考えて。

283 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/01(水) 04:35:45 ID:Jzbf4Yh3
真面目にやる時は核はあまり使う機会ないね
復活地点が戦闘地帯から遠くて近付くのに時間がかかる時くらいか
遠距離から当たりもしないN射やCSを無駄にばら撒くような戦い方をしなければ
どっちもなくなって核しかすることがないという状態にはそうならないし

284 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/01(水) 04:38:09 ID:Twf+AEAY
オヤシロ選んで溜めつつ発動遅らせれば、オヤシロ発動で
発射ボイスをごまかすことも出来る
壁に向かって打つようにすれば、画面の向こうまで飛んでくこともないし、
位置によってはガード崩すことも出来る
ダメも効果範囲も悪くないし、選択肢としてありえないってほどじゃなくね?

285 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて :2006/11/01(水) 04:38:33 ID:zXGTmxTd
こんな時間でもレスくれるとは嬉しいよ。

>>281
うーんやっぱ全弾発射は封印のがいいのかな・・・。
というか俺とほとんど立ち回り一緒で驚いた。
とりあえず中距離でのCSぶっぱはやめて接射CSメインにしてみるよ。
でも試合開始直後は意味もなく横格CSCしちゃうけどな。

>>282
中距離でCS事故当たりしてくれないかなー程度で打ってるんだ。
でもあんまりよろしくないみたいだな。
核はオヤシロ発動時とか状況見て打つがけっこうあたるんだが・・・。
D格のおかげで発動ずらすのも凄い簡単だし。
相手が慣れてないだけなのかな・・・。

286 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/01(水) 04:40:54 ID:4NQfLtz8
この議論を本スレでやるなとは言わない
だけど…せっかく議論したならその結果を外部のキャラ別スレとかにまとめてよ!

287 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/01(水) 04:51:47 ID:Jzbf4Yh3
核は強力だけど溜めてる間たいした行動できないことを考えるとねぇ
必死に溜めても撃つ前に撃墜されたり逃げられたりガードされることも少なくないし
更には味方だけ吹き飛ばしたりしたら一体何やってんだと

288 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/01(水) 04:57:33 ID:TQCcJESP
まあ、ありえないってのは慣用句程度のニュアンスだと思っといてくれ。
俺はタッグMG使ってるんでオヤシロ時の核の立ち回りについてはなんも言えないな確かに。
核って相手の行動を見てから撃てない(発射までのラグが長い)のが、かなり厳しくて
遠距離で戦うことがないMGだと、チャージ速度の長さから核撃つの相手にバレてるだろうし
溜めてる間に、N射での弾幕やダウン追撃のチャンスを逃すってのが総ダメージ数にかなり響きそうな気がするんだ

まあでもN射フルチャージ中でCS撃つチャンスを待ってたら、いつのまにか溜まってたって時には撃つときはあるようん。

289 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/01(水) 05:32:50 ID:09EWlTs+
Wikiのシステムに歩行とダッシュとADの速度比較が載ってた。
武器によってスピード違うキャラもいるのか…

290 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/01(水) 05:39:26 ID:v57JAW3w
どこ?みあたらないけど・・

291 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/01(水) 05:40:43 ID:iPmIqmBG
wikiに遠距離からのCSは結構当たってくれるって書いてあるけど
流石にこれはねーよな

292 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/01(水) 05:44:00 ID:09EWlTs+
ごめんキャラクターだった

293 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/01(水) 08:10:26 ID:34uhPFjs
最近某チャットツール内で少々話題になってるあの人のMGについて考察してみた

・格闘→CSCはあまりやってこない
・中〜遠距離からCSブッパは結構やってくる
・↑の際には全弾発射もいとわない感じがある
・ADで逃げるふりして振り向きCS
・頭突きは移動手段です
・頭突きから怪しいコンボをやってくる
・比較的N格も多様
・ていうか葛西なのにむしろ肉弾戦をしたがる
・でも友情発動したら途端に垂れ流しになる。メリハリがあるというかなんというか
・核はアクセント程度に使ってくる。格闘多様だから意外と狙ってるのかも?
・開幕スタイリッシュ!フィニッシュスタイリッシュ!
・ぶっちゃけ強い
・イニシャルY

勝手に人の事書いて良かったかわからんけど、こんな感じ。だったと思う
比較的独特なプレイスタイルだと思った


294 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/01(水) 08:14:54 ID:lD9TUCmM
そういうのはその某チャットツールの中でやってくれ
MGの話ならともかくMG使いの話は聞いてない

295 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/01(水) 08:17:36 ID:v57JAW3w
どうみても自(ry

296 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/01(水) 08:17:40 ID:34uhPFjs
MG使いの取ってる行動なんだからMGの話だろが。
参考にするしないは各々だろうがな

297 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/01(水) 08:23:02 ID:lD9TUCmM
これこれこういう人がいて強かった、とか
こういう動きしてる人がいた。これ使えるんじゃね? とか言うならまだしも
わざわざ本スレで特定の人間の行動パターンなんぞ垂れ流されてもな
そもそもあの人とか言われても狭いコミュニティの中の人間なんぞ知らんよ

298 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/01(水) 08:23:09 ID:r3Wh09TZ
最後のスタイリッシュだかイニシャルDだかは書く必要無いと思う。

299 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/01(水) 08:38:33 ID:34uhPFjs
そこまで言わなくとも>>297は、普通に自分の書き込みの前半部だけ反映すりゃいいじゃん。余分なとこは無視してさ。

それでも>>298の言う通り調子に乗って余分な事まで書いたのはやりすぎたと思った。
反省している。

300 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/01(水) 08:40:56 ID:/M7Mg6+j
少しくらいの遊び心くらい許してあげろよ。

301 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/01(水) 08:57:43 ID:qbFU2R/p
(・3・)おじさんみたいにからけ読もうってことだね!

302 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/01(水) 09:00:15 ID:r3Wh09TZ
>>300は鬼隠し冒頭のK1

303 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/01(水) 09:05:03 ID:pH3bDeVP
AD開始直後に格闘ボタン入れとけば空格出さずに着地ガードできると初めて知りました
使い道でも考えるかぁ

304 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/01(水) 09:32:45 ID:luC58uxX
wiki見てたんだけどキャラクター一覧のとこでは歩行速度が
詩音(1.18)>沙都子(1.04)なのにキャラごとのページでは
詩音(やや速い)<沙都子(速い)になってるのな。
やはり後から追加されたデータが正しいんだろか。

305 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/01(水) 09:55:03 ID:qbFU2R/p
キャラごとのページの情報は孫引きとかが多いからあまり当てにならんかも。
詩音と沙都子じゃ、明らかに詩音の方が歩くの速いし。

306 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/01(水) 09:56:55 ID:/FQuVIg3
キャラクター一覧ページ、すばらしいな。
素晴らしく賞賛。

307 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/01(水) 12:37:09 ID:zhqwjLsN
>>303
格闘入れてる状態でステップキャンセルジャンプでもおk
まあ、着地ガードなんて相手が着地狙っているときぐらいしか使えないが。

308 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/01(水) 12:55:24 ID:1N88SdQq
魅音とか一部のキャラで逃げてる最中にFCS溜まっちゃった時に、解除する為に着地ガード使ってるな

309 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/01(水) 14:16:28 ID:gXopnSd1
最近はIRCが勢いがあるみたいだからさっき導入してみたんだが
この2時間、誰も何も言わないし、ホストが立つ気配すらないんだが…
平日の昼だからこんなもんなのか?

310 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/01(水) 14:17:19 ID:Mn3MVHXY
平日の昼はそんなもん。夜まで待っとけ。

311 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/01(水) 14:49:39 ID:BjKWIXED
>>309
四人集まらないと楽しめないゲームだし昼じゃ誰も来ないのわかってるからじゃね

312 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/01(水) 14:50:15 ID:GHrCNzkz
平日の昼間って常識的に考えてニートが沸いてるくらいだろ

313 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/01(水) 14:57:41 ID:hzOC61K/
&じゃまっぴるまから干してるけどな

314 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/01(水) 15:53:16 ID:NiBsgJht
>>269,273
遅くなったけどありがとう
タイマンにいかないで援護中心にがんばってみる

315 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/01(水) 16:18:13 ID:QGhE6uw1
>>293
文章だけだと普通じゃね?
核厨以外はみんなそうだろ
CSを後生大事に接射ように抱えてる奴がいるくらい

316 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/01(水) 18:40:26 ID:bvbhc6V0
過疎ってるな・・・

317 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/01(水) 18:52:45 ID:LlgCH+Lj
特にアップデートもないし
ここで語るようなことは大体語りつくしたからかな。
ループすらしなくなってしまった。
最近は何日かおきにホスト見つけて数戦して終わり。

318 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/01(水) 19:10:23 ID:VQhI0SsX
(#・3・)<ちっくしょう・・・!レナのヤツ・・・あん時殺しときゃ良かったなぁ・・・!!

ttp://sugachan.dip.jp/img/src/20061101132649.jpg

319 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/01(水) 19:18:27 ID:98Vu3pHh
>>279
7歳で死んだのか。

320 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/01(水) 20:26:46 ID:rEZ7UpCb
>>319
殺された。
>>318が、殺害現場の写真

321 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/01(水) 20:28:25 ID:iGQJAmdJ
7歳でこのこのナイスバディ・・・ゴクリ

322 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/01(水) 20:36:33 ID:VQhI0SsX
>>318
結局これなんの写真だったんだい?

323 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/01(水) 20:40:50 ID:HuJLMMSy
いつもの惨劇の後かと思ったら血がついてるのは主に下半身じゃないか

324 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/01(水) 20:41:29 ID:VQhI0SsX
ま・・・まさか・・・!!!

325 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/01(水) 20:47:47 ID:/M7Mg6+j
(・3・)おじさんなんのことかわからないよ〜

326 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/01(水) 20:53:35 ID:vE2LRSWp
野良大会開催お知らせ

本日、午後9時より、野良大会参加者を募集します。

http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/30886/1162123349/

>>3-7
がルールになっています。
皆様のご参加、お待ちしています。

327 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/01(水) 20:54:32 ID:HuJLMMSy
>>325
「わからなくていい… わからなくていいから… 本当に…すまなかった…」

328 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/01(水) 20:56:50 ID:/M7Mg6+j
レナ)ねえ圭一くん仲間に隠し事はなしなんでしょ?

329 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/01(水) 21:06:05 ID:MI5/IL72
K1)なっ、何のことだよ。俺、レイープなんてしっ、知らないぞ・・・

330 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/01(水) 21:09:14 ID:GHsEzTwa
パッドが上下を入力すると右にも入るようになってバクステ射がすごいやりにくくなった。
イースフェルガナ目当てに同じパッドを買おうとおもってる私はどう見てもバッファローのカモネギです。

入院イリー使い。

331 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/01(水) 21:09:33 ID:/M7Mg6+j
レナ)こんな危ない人だったなんて、梨花ちゃんとサトコちゃんにも言っておかないとね。

332 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/01(水) 21:31:56 ID:VQhI0SsX
>>330
俺も十字の右が壊れて上下どちらかが同時押しになっちゃうぜw

333 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/01(水) 21:39:15 ID:zEnOP0+V
ホストやった後、みんなが集まる画面でみんな抜けるの待ってから終わらせてるんだけど
たまに間違って抜けきってないのに終わらせてします時あるんだ
そんなときクラさん気を悪くしてないかなと心配になってしまうんだが
実はみんなそんなこと気にしない?

334 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/01(水) 21:40:26 ID:L4yDBi0B
皆が「ノシ」とかお疲れ挨拶言い終わってたなら平気

335 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/01(水) 21:44:10 ID:rXGggthg
別に問題ないよ
何も言わずにぶつ切りとかしなけりゃ

336 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/01(水) 21:51:04 ID:Twf+AEAY
逆にホストが落としてくれるのを待ってる俺みたいなクラも居るんだぜ
たまに無言で1分くらい固まって気まずくなることもあったりするから
最近は挨拶後少し待ってから自分で落ちるようにしてるが

337 :LR投票を準備中@詳細はLR議論スレ ◆pkHqiBUzVI :2006/11/01(水) 22:35:41 ID:Ff65eCU3
スレ違いでスマン。

俺の名前欄を見てくれ。
見ての通り告知だ。しかし現時点ではまだ「あるかも」だ。
以後、色々なところで見かけるかもしれんが温かい目で見てやって欲しい。

338 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/01(水) 23:10:56 ID:zEnOP0+V
333だが
そんなにみんな気にしてないのね
挨拶とか別れのノシとかはちゃんとやってるよ
ただホストとしてクラさんを客みたいに招いてるわけだから、見送る時も最後までしないといけないかなと
思ってだけなんだ
まあそれでもこれからもそういうやり方でいくよ

339 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/01(水) 23:24:13 ID:ZoTpmNzY
今日は特別企画があるよ

ひぐらしデイブレイク実況スレpart5
http://live22x.2ch.net/test/read.cgi/livevenus/1162388024/

340 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/01(水) 23:32:14 ID:L2vJ2i5e
            〃´⌒ヽ
     ., -――  メ/_´⌒ヽ
   /   / ̄  ´ヽ ヽ
  ./  ,  /// ト. !  、 丶ヽ
  l  / /(((リ从  リノ)) '
  |  i  l   . ヽノ .V l
  l ,=!  l  ///    ///l l    ねんがんのPS3をてにいれたぞ!
  l ヾ! ', l    ヽ_フ   l l
  |  ヽヽヽ        //
  l    ヾ≧ , __ , イ〃
  li   (´`)l {ニ0ニ}、 |_"________
  li   /l, l└ タl」/|´        l
  リヽ/ l l__ ./  |___________|
   ,/  L__[]っ /       /

341 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/01(水) 23:33:02 ID:L2vJ2i5e
::::::::/           ヽ、   :: ::: ::: :::::::::::::::::::::::::::::::::
:::::/            lハ ::: : :: :::::::::: :::::::::::::::::::::::::::::
::::l           l  /ノリ ::: : :: ::::::::::: :::::::::::::::::::::::::::::
:::|          /) / ::: : :: ::::::::: :::::::::::::::::::::::::::::
::l          /イ/| . :. :. .:: : :: :: :::::::: : ::::::::::::::::::
/          / ||/ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄7l::::::::::::::::::::
      i   /_,/i!/         / l::::::::::::::::
      l    人  / クーポン  /  /::::::::::::::::
     l   / /⌒ヽ       /  /::::::::::::::::
     l  /il  |   )      /  /::::::::::::::::
     ll l i! `ー、\___ / n/::::::::::::::::
     lヽ l    |\. \   /⌒〉::::::::::::::::

342 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/01(水) 23:38:19 ID:GHsEzTwa
>>340-342
妊娠乙

343 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/02(木) 00:15:23 ID:XMcEDab7
自分も入ってるwwwwww

344 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/02(木) 00:24:40 ID:Tn7gZ7Rc
     \   ,――――/`-* __________
 ̄ ̄ ̄ ̄.|  /○:::::::::::::::: , -―-、>>342
      | /:0::::::::::::::::イ /  , ヽ `ヽ________
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\:::::::::/ {  {  lヽ }  i  ! やべっ、自爆っ
          \ /{ i N\リーソヽ lハi;;;ヽ______
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||;ヽル 。   。 ソ }l;;;;;||
            .|{;;;;| {  д "∠ノ |;;;/|
            .|ヽハゝ/_::::: ̄ ̄ ̄ ̄`:::、/`ー*
            .|ノ、_l/:::(__):::::::::::::::::::::::::::::::`、
            .|/ ,/::○::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ     もはや
            .| r|::::::::::::::::::::::::::::_:::::_::::::::::;:::::|     のがれることは
            .| l::::::::::::::::::::::::::::ヽ_|:::|_/::::::::::::::|     できんぞ
________| |:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::l___
               ヽ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/
                \:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::;;;;/
                 ヽ:::::::::::::::::;;;;;;;;;;;;;;;;/

345 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/02(木) 01:00:08 ID:A+of7Nb3
  _..,,.,,.
  「r',. 、  「上」はあるのに・・・
 d ´c`/ ちくしょう・・・
  i ' ∋

いな 彡 ,.-,ニユ、
んん .三  { ,.= r、
だで 三 (6' r',ニ7
ぁ下三. | !| { {
|が 三. | ミ‐ニ)
! ! 無 ミ !   {

346 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/02(木) 01:14:51 ID:dKWQnPLu
教官対戦配信だなんて…事前告知があればorz

347 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/02(木) 04:14:46 ID:Y5eqqukM
>>338
マジレスすると現実ではそっちの方が好印象を与える
来る時はそこまで構わなくてもいいけど
お客様を送り出すときは絶対見送れってばっちゃが言ってた

348 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/02(木) 04:53:04 ID:o0NB3KSx
>>330
お前は俺か

349 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/02(木) 14:53:12 ID:hnIPh9Lo
俺が時を止めた…

10時間前の時点でな!

350 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/02(木) 15:02:29 ID:/WfU46mY
止めすぎ

351 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/02(木) 15:03:49 ID:eCnc1HFt
そしてスレは動き出す…

352 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/02(木) 15:06:23 ID:ZOarlI8w
ROMってる奴は常に何人かいるのに話題が無いというこの状況。

353 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/02(木) 15:08:00 ID:l8nlHt+z
雑談はもうここでは流行らんかもわからんね

354 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/02(木) 15:44:32 ID:GuL5jGjM
また会おう冬コミで追加ディスクの出るころに

355 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/02(木) 15:57:49 ID:pv+d5tnT
・゚・(ノД`)・゚・

356 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/02(木) 16:07:01 ID:6Lj7Clfo
ニヶ月くらい大丈夫さ。というか、冬までパッチ無しの方向かねこれは?

357 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/02(木) 16:28:35 ID:j7VTpYmE
冬に追加ディスクでるといいな、位じゃね

358 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/02(木) 16:44:17 ID:6Lj7Clfo
冬コミでも出るとは限らんと言うことか。確かにその通りだ。

359 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/02(木) 16:51:05 ID:GuL5jGjM
この時期に大規模なパッチ出すくらいなら冬コミでディスク出すだろうし、パッチきたらディスクはなさそうだし。

360 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/02(木) 18:45:00 ID:jxkpjbBc
影の表示を有効にするとロックのカーソルとか作戦の文字とかがボロボロになって見えなくなるんだけど
これって「グラフィックボード」とかいうやつの問題なのかな。無効にしてれば問題くプレイできるから今まで気にしなかったけど。

361 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/02(木) 18:49:05 ID:8YaioPhQ
>>360
あーそれは直せるよ

362 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/02(木) 19:00:57 ID:UdwqhHhh
今、丁度冬コミが忙しい時期だからなぁ……。
自分はこのままパッチでない確率の方が高いと思う。
でも、でてくれるといいなぁと思う。

363 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/02(木) 19:07:37 ID:jxkpjbBc
>>361
まじですか。詳しく教えてください。スペック不足だったらあきらめるけど

364 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/02(木) 20:01:40 ID:HqBkbap/
過疎だな……
しりとりしようぜ
バスターホームラン

365 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/02(木) 20:02:03 ID:W3CRC8Xe
>>364
んっふっふ

366 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/02(木) 20:15:58 ID:c9RG7SWC
>>365
フォーー!ケンタ君だよケンタ君だよー!

367 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/02(木) 20:16:02 ID:GuL5jGjM
吹いたww

368 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/02(木) 21:24:25 ID:SBcfKuEL
そういやレナで敵を撃墜した時の
「ふぉっ、ふぉっ、お持ち帰り〜」
の「ふぉっ」ってなんなんだろう?

369 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/02(木) 21:25:50 ID:W3CRC8Xe
はぅっ、はぅっ、じゃないのか?

370 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/02(木) 21:26:23 ID:egglHZPO
お、お、お持ち帰りぃ〜でしょ。

371 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/02(木) 21:27:00 ID:egglHZPO
ごめん。ミスってあげちゃった(´・ω・`)

372 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/02(木) 22:18:07 ID:6WJDIV3U
ふぉっふぉっでいいと思うよ。

373 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/02(木) 22:20:26 ID:8QDtAa4q
レナってバルタン星人だったのか・・・・・

374 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/02(木) 22:21:55 ID:0bCF/r5r
レナって宇宙忍者だったんだな

375 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/03(金) 00:17:20 ID:Mrf9oCOF
俺はさ 強いやつが 必要以上にコンポ決めてくるからいやなんだよ 
俺もコンポ練習すればいいなだけどさ なんか嫌なんだ

376 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/03(金) 00:23:57 ID:1bXqPZKP
俺コンポしたことないな

377 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/03(金) 00:24:45 ID:jGOO3WoI
連打してたらほとんどコンボになるだろ。鯖トミーとか玉ねとかにどう戦えと?

378 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/03(金) 00:46:22 ID:j7uNvzw0
コンボなんて決めてたらすぐ後ろから撃たれるだろ。

強いやつは、責め継続かお手軽ダウンで即方追い

379 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/03(金) 00:48:25 ID:6Pf1ypJ1
ヒント:コンポ

380 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/03(金) 00:51:10 ID:jGOO3WoI
正直それでは飛び込むリスクに見合ってないでしょ。片追いって簡単に言うけどさ実際そんなにうまくいかない。
傷つきながらも懐入って、コンボでダメ勝ち。せめてトミタケフラッシュのダメージが上がればなぁ

381 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/03(金) 00:59:06 ID:wTeS95FT
相方も富ーでガン逃げすれば最強じゃね?

382 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/03(金) 01:00:09 ID:wTeS95FT
書き忘れた。
もちろん、二人同時トミタケフラッシュオンリーだ。

383 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/03(金) 02:07:05 ID:i5KeHVzg
それ最強じゃね?

384 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/03(金) 02:09:17 ID:/bg8nQJ+
さらに武空術も併用すれば、彼らに勝てるのは、
もはやEscだけと言っても過言ではない

富竹もまともに攻撃できないけどな

385 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/03(金) 02:12:56 ID:QPS235lB
どうみても後ろ向かれた後に普通に攻撃くらいますね
SG葛西とかなら君の輝き!うわぁぁぁだろうし

(・3・)あるぇー?おじさんからけよめるよ〜?

386 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/03(金) 02:13:39 ID:wbMTe2Lo
( ・3・)<常時時報モードじゃないとスタミナ不足で滞空時間が短いから、着地取られて終わりじゃん

387 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/03(金) 02:15:02 ID:i5KeHVzg
ホストやればよくね?

388 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/03(金) 04:46:54 ID:Wak0CN0f
お前天才じゃね

389 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/03(金) 07:04:33 ID:Li7XcaDh
定規知恵のN格三段目→派生射撃の使いどころを教えてください。
普通に使うと当たらないんですけど。

390 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/03(金) 07:56:42 ID:C6r/xFAX
定規チエでN格三段出すときなんてCSでカモったときしかしないからnp

391 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/03(金) 09:47:47 ID:XJeJBJ67
校舎裏等の障害物からの、モップCS連発ってどうやって対応すればいいんだ?
味方ロックで連発されるときついんだが。
(こちら斧とか近接ガチキャラなんで、射撃はロクになし。)
ガードやステップも、角度によっては無効になるのがきつい。

やられてみると、ロクに対応できなかったぜ。まだまだだなあ。

392 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/03(金) 09:53:00 ID:jDf595Fm
モップを放置しちゃ駄目
常に粘着するくらいのつもりで

393 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/03(金) 09:55:32 ID:XJeJBJ67
そっかー。片追いをモップにしかけるのね。
モップのCS連発は単純だけど、なかなかいい戦術だな。

394 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/03(金) 10:14:02 ID:jzqgio2A
斧レナならむしろモップ梨花は割とやりやすいんじゃないか?
タイマンだときついかもしれないけど少しでも隙見せたら切りかかれるし

395 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/03(金) 10:17:19 ID:aeFxsMRZ
技のスキ大きいし体力ないし
迎撃N射FCSは意外と安いから
近接ガチの1:1ならダメ勝ちできるので粘着だ

396 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/03(金) 10:25:06 ID:tzcfoi+f
モップ使ってるときは粘着されるとパーフェクトな立ち回りをしないと
確実にダメ負けするのが精神的に辛い

397 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/03(金) 10:30:52 ID:mr4OclbR
斧なら別に殴らなくても近くを飛び回ってるだけでモップの行動を制限出来るから
モップ相手だと回避に徹してのんびりと相方の活躍を期待してる俺ガイル

398 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/03(金) 10:50:32 ID:aoxrfCHw
回避しながら牽制で投げたケンタ君が相方にだけ直撃する


399 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/03(金) 10:57:27 ID:JYwTyb1q
ていうか梨花なんて片追いが弱点なんだから
常に一人(攻撃せずに)張り付いて相方に援護射撃してもらうだけで詰まね?
と書こうとしたら先に>>397に書かれてた罠

400 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/03(金) 11:04:53 ID:uZ/zhNiK
   .,γ,⌒ヽ、
   | l /v~V、v
   ) リノ・3・)l   おじさん踊っちゃうよ〜?
   |// つとl
    しー-J     

      ノ
    .,γ,⌒ヽ、
    | l /v~V、v
    ) リノ・3・)l   ゆっくりブリブリしておいで〜
    |/(  (7
     <  ヽ

    .,γ,⌒ヽ、
    | l /v~V、v
    ) リノ;3;)l  ケイチャーン…
     |/ / つ つ
      (_⌒ヽ  
       .)ノ `J

401 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/03(金) 11:35:55 ID:1bXqPZKP
二日やらないでいたらすんげー腕がなまってた
こえーなこのゲーム

402 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/03(金) 11:41:01 ID:MJOjL/pi
それなんて言い訳?

403 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/03(金) 11:43:25 ID:F6o7Y9/Y
皆が強くなったと考えるんだ

404 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/03(金) 12:42:29 ID:m6eZcWzY
                 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
      /;^~~ ノ^^\   <  私、使ってる?
      ///,人  ヽ.!    \______________
    // _../ .ヽ   ',
    |l. {0} /¨`ヽ{0}.',,
    l. !.   ヽ._.ノ  l'ノ,          ピコピコ
    ! リ   `ー'′ ノ  _            \|/
   (i l        |_/__ \          | ̄ ̄ ̄ ̄|
   |i l   二二つ(__と) \        |      |


405 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/03(金) 13:03:02 ID:1bXqPZKP
鷹野さんは僕のメインキャラさ!
ははは、照れるねぇ

406 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/03(金) 13:10:06 ID:pMcKXE9G
たかのんは放置された時に背後からアチョーと蹴り入れるのが楽しい。

407 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/03(金) 13:13:39 ID:3y03Pp9Q
  / ̄\   ご飯はできてないし     / ̄\
  |/ ̄ ̄ ̄ ̄\           / ̄ ̄ ̄ ̄\|
 |   /V\\\          |  /V\\\ 
 | / /||  || |           | //|   || |
 | | |(゚)   (゚)| |           | | (゚)   (゚) /|
ノ\|\| ( _●_) |/           \| ( _●_) |/|/\ お風呂もわいてないの
 彡、   |∪|  、` ̄ ̄ヽ    /彡、   |∪|  ミ  \
/ __  ヽノ   Y ̄)  |   (  (/     ヽノ_  |\_>
(___)       Y_ノ    ヽ/     (___ノ
     \      |       |      /
      |  /\ \     / /\  |
      | /    )  )    (  (    ヽ |
      ∪    (  \   /  )    ∪
            \_)  (_/


     / ̄\
     |/ ̄ ̄ ̄ ̄\
   (ヽノ// //V\\ |/)
  (((i )// (゜)  (゜)| |( i)))   そのうえ私はせ・い・り☆
 /∠彡\|  ( _●_)||_ゝ \ 
( ___、    |∪|    ,__ )
    |     ヽノ   /´
    |        /


408 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/03(金) 13:24:53 ID:gWfUmYlQ
みみみみって普通に強キャラじゃね?

409 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/03(金) 13:26:12 ID:DUKM6v0o
缶はね

410 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/03(金) 13:27:36 ID:tzcfoi+f
注射も弱くはない。
ほぼ缶の下位互換であるだけで。

411 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/03(金) 13:31:33 ID:jDf595Fm
缶は強いけど中距離からCS撒いて時々追い討ち入れたり
するくらいしかやることないんで使ってていまいち楽しくない

412 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/03(金) 13:50:44 ID:aeFxsMRZ
N射からの格闘に手を出してみるのはどうよ

413 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/03(金) 13:54:43 ID:qhoNSp3f ?2BP(10)
缶は遠めから撒いてても面白くないよ
相方と連携してこそ面白い

414 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/03(金) 14:07:45 ID:AO3o5jMq
相方が奪ったダウンに毒入れるのを心掛けたら見るもの増えるよ

415 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/03(金) 14:16:13 ID:DJPyWFND
終了時にバケツ被った鷹野が突っ立っててワロタ

416 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/03(金) 14:28:27 ID:mr4OclbR
何かよく攻撃喰らうなと思ってガード固めてたら
ラグでほぼ全ての攻撃の当たり判定が本来のエフェクトとズレてる事に気付いて泣いた
見た目より一瞬早くヒットするバスターホームランとか恐ろしすぎるぜ

417 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/03(金) 14:40:58 ID:uZ/zhNiK
隠れオタクな園崎魅音は人生の岐路に立っていたッ!

園崎魅音「古手梨花たんフィギュアを買うべきか・・・」
 それとも前原圭一たんの等身大抱き枕を買うべきか。
 それが問題だ・・・」

次回のそれいけ!徒歩通勤男は
『決められない!助けて萌え神様!』だ!
見てくれなきゃ、おしおきだゾw

418 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/03(金) 14:51:58 ID:JYwTyb1q
>>417
ひぐらし本スレでやれ

419 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/03(金) 15:40:48 ID:j7uNvzw0
さんしとは注射器で戦場を駆け巡ること事が本義! 缶など邪道!

420 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/03(金) 16:34:47 ID:mr4OclbR
さんしと聞いて真っ先に桂三枝が浮かんだ

421 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/03(金) 17:43:44 ID:O5Yf6/AY
定規FCSばっかりのやつに負けた・・・
俺はもうだめだ

422 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/03(金) 17:57:55 ID:uWTNZjj+
>>421
安心しろ。オレもだ。

423 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/03(金) 18:07:01 ID:jGOO3WoI
定規FCS厨とモップFCS厨を同時に腕石で相手した俺みたいな奴もいるんだぜ。
そりゃ無理だよ。

424 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/03(金) 18:12:00 ID:QPS235lB
モップはFCSがメインだろ
定規はFCSしか使わないならまだ楽だろうが基本FCSで近づいてきたらCSとかだとなぁ

425 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/03(金) 18:24:19 ID:VTz/uSUS
モップのFCSを封じられたら遮蔽物越しのイデオンソードしかなくなるじゃないか

426 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/03(金) 18:31:38 ID:jDf595Fm
近付く敵をFCSで燃やしてその間に離れたとこで相方と戦ってる敵に
ADCSをぶち込むのがモップの戦い方

427 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/03(金) 18:33:41 ID:arfSTtrg
モップのFCSが予想GUYに伸びるからいつも食らう

428 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/03(金) 19:24:37 ID:pMcKXE9G
意外と射線は狭いから横からねじり込め!


429 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/03(金) 19:33:19 ID:3dH7JUAg
モップはFCSが通常攻撃なんだぜ

430 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/03(金) 19:41:21 ID:C6r/xFAX
モップFCS縦には伸びるが横には大したことナイベ

431 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/03(金) 19:42:15 ID:tzcfoi+f
AD中にFCSを焦ってうつとだいたい外れる

432 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/03(金) 19:43:55 ID:KvrWTewe
モップはD格とFCSの声が似てるからD格連打→FCSでかく乱しながら遊んでるぜ
多少射角補正も強くなるからお勧め

433 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/03(金) 21:07:45 ID:vthLr6qi
ADCSの汎用性は異常

434 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/03(金) 21:19:06 ID:AC1gbLIN
モップは攻撃力に欠けるね
あとFCSが切れたところに再度FCSいれると楽しいけどダメージは全然入んないんだよね…
でも狙うけど。

435 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/03(金) 21:19:58 ID:91Z70pFC
FCSはダメ狙いというか片追い狙いだろ

436 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/03(金) 22:13:48 ID:0agjc37Q
今日は大会に出れることになったのでお届けしたいと思います
がんばっちゃうんだからね!

ひぐらしデイブレイク実況スレpart5
http://live22x.2ch.net/test/read.cgi/livevenus/1162388024/

437 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/03(金) 22:19:42 ID:z/hzPIhu
詩音とかに、対面で向かい合ってる(ガードしあってる)ときに、
いきなり正確に背後に回るような挙動されるんですが、特殊なコマンドでもあるんですか?
それとも単なる指使い?


438 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/03(金) 22:21:19 ID:MJOjL/pi
ステ格じゃね?

439 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/03(金) 22:21:21 ID:wTeS95FT
幼女がたりなーい

440 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/03(金) 22:21:23 ID:/bg8nQJ+
ステ格じゃね?
茜とかだと良くやられる

441 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/03(金) 22:35:40 ID:/cBLuipX
今対戦してて思ったけど、斧レナって本当にモップキラーだな。
あの空格の伸びでは、FCS避けられたら対処しようがない。
張り付かれたら相方頼みか。

あとナイフ詩音のステ射ってどうやったら有効に使えるか教えてください。

442 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/03(金) 23:56:31 ID:ZsfDlFZa
IRCの人たち強すぎ

443 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/04(土) 00:04:29 ID:YXP85a/0
人が多いと聞いて、IRCに行ってみようと思ったけど
接続できないのはなんでだぜ?
切断されてしまうのさ。

444 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/04(土) 00:07:45 ID:AN1WuufR
>>443
鯖の方から切断されるのか?

接続できないのに、切断ってどういうことだよw←ここがよくわからない

ちゃんとチャンネル名あってるか? #hidebu だぜ

445 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/04(土) 00:07:49 ID:doY0yn7d
>>443
ポートでも開けてるんじゃね?
詳しいことは解説してるサイトでも見れ

446 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/04(土) 00:18:31 ID:YXP85a/0
うむむむ、調べてみるのです。
接続しようとして→切断されました
延々リトライ
みたいな感じです。
#hidebu
#ひデブ
&hidebu
とりあえず全滅でした。

447 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/04(土) 00:39:45 ID:oBzqTSI1
これでダメなら諦めろ
ttp://www.ircnet.jp/server-list.html

448 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/04(土) 00:41:41 ID:844z3S2D
とりあえず、それはサーバーに繋がってないね。チャンネル変えてもだめ。
繋いでるサーバーの名前は?
irc.2ch.net でダメだったら irc2.2ch.net

449 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/04(土) 01:44:38 ID:cwS+oY8p
今だにIRCの使い方がさっぱりわからん。まぁいいけど。

450 :447:2006/11/04(土) 02:09:40 ID:oBzqTSI1
ああごめん・・・
hidebuは2ch鯖だったのか
wide鯖だと思ってたんだよ・・・ごめんよ(´・ω・`)
海外からは弾かれてたけど東大鯖にパス付きなら解決したから行けると勘違いしちゃった・・・

451 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/04(土) 03:51:15 ID:Yxjik3aU
#大会のやばさに絶句
恥ずかしかったんで修行し直してきます…

452 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/04(土) 09:42:03 ID:3OxDTMHm
静かだな、ブラザー

453 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/04(土) 09:50:52 ID:crDNtpBm
正直もう終焉を迎えたゲームだな

IRCのほうも、惰性でinしてるのがほとんどで部活で顔見る機会なんて無いのがほとんどだ

454 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/04(土) 11:14:48 ID:xEE7Kw3C
俺ももうこのゲームやんの飽きたよ
こんなゲームやるよりもっと大事なことがある、って婆っちゃが言ってた

455 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/04(土) 11:53:39 ID:tV/ttpe6
本スレはもう語る事なくなっちゃったから、話題投下されないと動かないけど
なんだかんだで通信対戦はタイミングさえ間違わなきゃ一応揃うから
対戦できるうちは終焉でも過疎でも何でもいいよ。

456 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/04(土) 12:01:52 ID:844z3S2D
IRCにおいで
ttp://hidebu-wiki.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/index.cgi?page=IRC%A4%C7%C4%CC%BF%AE%C2%D0%C0%EF
毎晩100人近くの人間が部活してるよ。

457 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/04(土) 12:13:27 ID:OPPmh2P5
半分はROMだがなw

458 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/04(土) 13:01:44 ID:+j+0dFZN
大会の盛り上がりも毎回グレードアップしてるし、
ガチ思考のプレイヤーとしてはぜんぜん終焉とか過疎とか感じないんだけどね。
大会でも毎回ダークホースな新人さんも出てきてる感じだし

459 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/04(土) 13:03:14 ID:KTn9/GAG
物事の感じ方は人それぞれでFA

460 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/04(土) 13:20:01 ID:doY0yn7d
まぁ随分寂しくなったのは確かだ
最近は募集から20分経っても人揃わなかったり
人が揃わないから解散したりということもよくあるし

461 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/04(土) 13:24:49 ID:Yxjik3aU
通信スレの人がだいぶIRCに流れてるからねえ…
自分もスレ住人だったが、最近向こうでスレの人に会う機会がほんと増えた

462 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/04(土) 13:31:36 ID:+j+0dFZN
IRCの某人気プレイヤーの募集とか7秒(過剰表現抜き)で埋まりますよ

463 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/04(土) 14:44:43 ID:OPPmh2P5
あるあるwwww

464 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/04(土) 14:50:08 ID:MvRzpnWo
未来の無いゲームは止め時を見極めないと痛い目見るよ
変に固執するよりは、他の事やった方がいい

465 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/04(土) 15:12:55 ID:3hvQoQxh
過疎と言うよりは住み分けが進んでるって感じなのかな。

>>464
自分に言い聞かせてるのしらんが、ゲーム自体、遊びだし
未来があろうとなかろうと楽しめればいいんじゃないか。

466 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/04(土) 15:20:03 ID:poPtPAHR
俺はひデブをやめるぞ!>>464ーーーーーッ!!

467 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/04(土) 15:24:35 ID:WMpL6J/e
俺はニートを超越するッ

468 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/04(土) 15:31:22 ID:QHzaj8vA
う〜ん、最近、引き出しが多くなったというか、できるプレーが増えたのはいいんだが。
選択肢が増えたぶん、「相手と状況によって適切な選択をする」ことがムズクなった……
どうやって整理してこうか。迷ったままやってると、昔より弱くなるからなー

469 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/04(土) 15:33:31 ID:crDNtpBm
別に弱くなってもいいじゃない

470 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/04(土) 15:34:35 ID:X1nTvLHD
大佐、IRCとやらに潜入した。
人はそれなりにいるようだが皆沈黙を保っているようだ。

471 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/04(土) 15:45:00 ID:doY0yn7d
IRC確かに人はいるけどただいるだけだな
IRCは盛り上がってるという宣伝を最近よく見るけどそんなことなかった

472 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/04(土) 15:47:56 ID:WMpL6J/e
葬式を盛り上がってるとは言わないな

473 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/04(土) 15:49:11 ID:FmZdi371
最近IRC導入したばかりであまり目立ちたくない
ホスト頼めば誰か立ててくれることも多いし
こっちから話しかければ反応はあると思う

474 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/04(土) 15:50:08 ID:FmZdi371
sage忘れた orz

475 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/04(土) 16:28:35 ID:zNHCRiVD
♯hidebuよりも&hidebu、&ひデブや♯katikuとかのが会話が多いよね、&はアレな話題も多いしkatikuは隔離chだけど
教官とか来ると♯も少し盛り上がるんだけどね

476 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/04(土) 18:06:19 ID:dng2SRMM
基本的に夕方〜夜しか話してる人いないしな

477 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/04(土) 18:08:11 ID:vkNU7QQg
人が沢山いるからとりあえず入っとけ見たいなのがあるだけだろ
一度人が減りだしたらとまらないぞ


478 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/04(土) 19:14:15 ID:czTcm7T6
逆だな、日がたってスレが寂れて最後の生き残りはIRCに集まってほそぼそとやると見たな

479 :443:2006/11/04(土) 19:17:08 ID:YXP85a/0
とりあえずIRC入れました。
昨晩教えてくれた皆さんありがとう。
実況の人とも対戦できたし、もう思い残すことはない。
さらば、ひデブ…

>>477
そんな悲しいことを言うなよぉ

480 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/04(土) 19:18:03 ID:0Bb5Le1s
ウィルスにやられてリカバリしてクリアデータ無くなったんだけどもう一回やるしかないの?

481 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/04(土) 19:21:56 ID:uYu+Ropt
固定相方を見つけないと大会とか出にくいし
大会のメンツも何かローカルなメンツの様に思えてなぁ

規模はソコソコでも会場設けてに直接人集めて当日参加枠も付けて
黄昏公認のお墨付きな大会でもあればまた違って来るんだろうけど

482 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/04(土) 19:22:52 ID:P+vEB2RD
いや、それでもメンツは大して変わらんと思う

483 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/04(土) 19:28:51 ID:YLuCFFTk
今大会に出る人が遠慮してるのは単にレベルの違いによるところが大きい
昨日の大規模大会ったって、ガチンコで勝ちにきた優勝チームはほとんど敵なしで優勝しちまったからね
「出てもどうせ勝てないし」な風潮で出れない人がいるのは間違いない

484 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/04(土) 19:30:15 ID:zNHCRiVD
そこで野良大会ですよ

485 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/04(土) 19:30:37 ID:lXtJPPl3
なんか大会で上位入っても全然嬉しくないしな
良い成績残したってここで大したことないよって言われるのがオチだし

486 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/04(土) 19:35:27 ID:jiWKFlWa
もうちょっと通信が安定してたらなぁ……。
相性次第ってのは仕方ない部分もあるんだろうけど、ちょっと激しすぎる。

487 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/04(土) 19:36:14 ID:doY0yn7d
参加資格は過去の大会の優勝者だけにして
強い人達だけを集めた最強決定大会とかやってほしい

488 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/04(土) 19:41:09 ID:OPPmh2P5
企画してくれ。やるから

489 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/04(土) 19:42:15 ID:31b6KrQV
>>487
それ普段やってる大会じゃ・・・・

490 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/04(土) 20:44:27 ID:gCx2D7Ec
パッチキタ*・゜゚・*:.。..。.:*・゜(゚∀゚)゚・*:.。. .。.:*・゜゚・*!!!!!
ttp://www.f5.dion.ne.jp/~mirage/message00/ah64d.apache.htm

491 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/04(土) 20:45:24 ID:PepQaw8Z
流石にそのアドレスはねーよw

492 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/04(土) 21:08:25 ID:pnFQgJ+X
Attack Helicopter 64-D、どうみてもアパッチです。本当に(ry

493 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/04(土) 22:49:10 ID:crDNtpBm
昨日の2リーグが大規模大会?

試合数多いだけじゃないか

494 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/04(土) 23:29:20 ID:6kkE4/XI
誰だって自分達が参加した大会には価値があると思いたいってのはわかる
でもあんまりそれを前面に出されると興味ない人からは
ウェッ、って思われるよね

495 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/04(土) 23:31:48 ID:+j+0dFZN
じゃあ他に今日とか昨日より大規模な大会あるんですか?

496 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/04(土) 23:39:50 ID:crDNtpBm
ちょっと前まで32名参加がデフォだった


497 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/05(日) 00:01:17 ID:4h8MZNRr
だめだ>>407がつぼった
腹いてえ

498 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/05(日) 00:22:29 ID:MY9fCsKn
>>485
>良い成績残したってここで大したことないよって言われるのがオチだし
どんな強い奴であろうとも、匿名の場では必ず「強くねーよ」レスがつく。
動画男じゃあるまいに。匿名の場でまで完全なる賞賛を望むのはアホの極みw


499 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/05(日) 00:26:43 ID:b7mMqD0P
文化放送でひぐらしラジオ0:30から始まるからそれでも聞いてマターリ汁

500 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/05(日) 00:33:58 ID:z2mmDy8c
今からおとぼく見るんだ

501 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/05(日) 00:37:50 ID:pCyQSyZy
俺は寒いから寝るよ

502 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/05(日) 00:57:50 ID:EBUeFU/0
おいおい夜はこれからだぜ

503 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/05(日) 01:12:27 ID:uXOKcovo
夜のデイブレイク

504 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/05(日) 01:33:31 ID:0JfEwvf8
なんか今日は入ったとこ3つ全てであり得ないラグがあっただけど
思い当たることといえばアンチウィルスソフトをノートンに変えたこと
これはひょっとしてポートが空いてないんではと思った次第であります
というわけで接続チェックお願いしまうす
219.119.126.46

505 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/05(日) 01:42:40 ID:aiIHUb2N
接続できない

506 :504:2006/11/05(日) 01:47:23 ID:vvKRUFbm
ああ、もういいんだ・・・
問題は解決されたんだ・・・

507 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/05(日) 02:48:07 ID:dzSDQ21I
ひぐらしラジオ、言われるまでさとしくんの声の人だなんて全く気が付かなかった
ラジオだとテレビとはちょっと声変わるのかねぇ
うそだっ!!も雰囲気が違った

508 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/05(日) 05:22:20 ID:FG3qyGXU
そんなものの存在を今知った。

509 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/05(日) 06:10:46 ID:rU06Te9T
またお前らの仕業か
http://www.uploda.org/uporg570768.jpg

510 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/05(日) 11:10:56 ID:HXWY/+A+
おれが時を止めた……
5時間前の時点でな…

511 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/05(日) 11:11:28 ID:OlmRQfBz
富竹の所為だw

512 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/05(日) 12:04:18 ID:QPKBtLtb
超スピードだとか催眠術だとかそんなチャチなもんじゃあ断じてねえ。

513 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/05(日) 12:25:48 ID:+LKV/8vv
頭がどうにかなりそうだった・・・

514 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/05(日) 12:51:47 ID:hPY79hBI
問題 この過疎化が進むひデブスレがどうすれば活性化するか?
3択-1つだけ選びなさい

答え1 機関車富竹は突如活性化のアイデアがひらめく
答え2 ソウルブラザーがきて助けてくれる
答え3 不可能。現実は非情である。











答え3…答え3…答え・3・

515 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/05(日) 13:17:26 ID:+LKV/8vv
イリー・・・スタンドを使うなとあれほどいったのに・・・カッコ付けやがって

516 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/05(日) 13:57:19 ID:WQPQMQAq
(ニヤリ)……ガクッ

――――イリー死亡――――

517 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/05(日) 14:43:36 ID:lpz3DiaO
水音・SG「俺たちゃ無敵だ、無敵のコンビだぜ!」

518 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/05(日) 14:51:33 ID:f+Uiuddy
腕・スタンとか斧でもいいけど飛び道具がないペアで風船60%、体力両者満タンとか
いう状況になっちゃったらどう行動するべきかな?
どっちか前に出た方が死ぬまでもう一人はガン逃げ?

519 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて :2006/11/05(日) 14:54:29 ID:8GlunVpp
>>518
2落ちした奴が逃げる

520 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/05(日) 15:05:39 ID:bU8fje+h
   .,γ,⌒ヽ、
   | l /v~V、v
   ) リノ・3・)l   おじさん踊っちゃうよ〜?
   |// つとl
    しー-J     

      ノ
    .,γ,⌒ヽ、
    | l /v~V、v
    ) リノ・3・)l   ゆっくりブリブリしておいで〜
    |/(  (7
     <  ヽ

521 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/05(日) 15:06:34 ID:KdrKwQni
(・3・)<ちょっとおじさんが通るよ〜

522 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/05(日) 15:25:12 ID:5kbAlSs6
>>518
飛び道具無いヤツラは単独だとカカシだ

その場合2人で一緒にそのまま戦う方がまだマシだと思う


523 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/05(日) 15:45:01 ID:MfTbl0ny
斧には最強の飛び道具があるだろう

524 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/05(日) 15:51:41 ID:Memhsn6U
動きやゲージに異常はないのに、キャラの反応がコンマ数秒遅れる。
角材なんかを見てからだと避けられない程度のレベル。
ディレイ1のままだと問題あったのかしらん?
-1/fゆらぎ級のラグが発生してたんだろうか。

525 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/05(日) 15:52:29 ID:WQPQMQAq
どちらも近接で片追いするなら十字砲火でなく挟み討ちがいいんだよな?

526 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/05(日) 16:28:53 ID:xyEoPa5V
敵相方に背を向けない陣形であれば十字でも挟み討ちでも何でもいい

527 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて :2006/11/05(日) 18:08:37 ID:mJN6vhSu
俺も飽きてきたからそろそろ去るか
キャラのバランス取れてないせいで
対戦相手によってはかなりつまんなくて
やる気が出なくなった

528 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/05(日) 18:16:28 ID:5uFgTiw+
去るだとか終わりだとかいう奴らはなんだ、引き止めたり否定したりしてほしいのか?
誰もんなことしないから、黙ってやめるなりなんなりしろよ。

と思うのは俺だけだろうか。

529 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/05(日) 18:16:32 ID:gz6UDGsp
強キャラx2でガン待ちガン逃げとかされない限りはどんなキャラでも勝ち目あるだろ
何でもバランスのせいにするなよ

530 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/05(日) 18:26:01 ID:x4QPNW9o
引きこもってないでゲーセン行けよ

531 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/05(日) 19:00:55 ID:+LKV/8vv
ひきこもるのもゲーセンいくのもかわんねぇよ
働け

532 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/05(日) 19:21:20 ID:MtIWPOCG






533 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/05(日) 19:29:31 ID:PVBJvRAM
>>530
真理ktkr
だかたまの日曜くらいは休ませてくれw

534 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/05(日) 19:50:51 ID:9htYAHgq
平日も休日も関係なくプレイしてるヤツは、一体いつ学校や会社行ってるんだろうな?

535 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/05(日) 19:52:30 ID:Eds8AL0c
行っていないという発想は出来ないのか?

536 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/05(日) 19:54:30 ID:Ptbcblw+
無職に対する嫌味に決まってるだろ

537 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/05(日) 19:55:05 ID:vqhBKx7O
桜○み○んとかか?

538 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/05(日) 20:12:06 ID:MfTbl0ny
ああ、桜の○か○はプロのゲーマーなんだよ?

539 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/05(日) 20:53:49 ID:WQPQMQAq
>>538
ダニ駆除か?
だったら大変だろうなぁ……いや大変じゃなかったら問題なんだが。

540 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/05(日) 21:03:56 ID:MywEu/NW
プロのゲーマーってお給料いくらかな?かな?

541 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/05(日) 21:11:42 ID:qiLNaYQK
お金で買えない価値が…!

542 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/05(日) 21:23:56 ID:x0qQNFnU
嘘だっっ!!

543 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/05(日) 21:30:36 ID:OlmRQfBz
今更アニメひぐらし1話を見出したんだが
レナの可愛さは異常だな、さすが俺の嫁

544 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/05(日) 21:31:09 ID:OA8pZksn
晩御飯食べたらホスト立てるよ
10時10分前後くらいになると思う、良かったらヨロシク

545 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/05(日) 21:44:50 ID:9htYAHgq
水音「これがおじさんのとっておきッ!!!」

ttp://headlines.yahoo.co.jp/videonews/fnn/20061105/20061105-00000824-fnn-loc_all.html

546 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/05(日) 21:48:55 ID:PVBJvRAM
>>540-542の流れに吹イタw

547 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/05(日) 21:55:53 ID:OlmRQfBz
(*・3・)<ゆっくりぶりぶりぶりぶりぶりぶりぶrぐぎゃぎゃぎゃぎゃ!!

548 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/05(日) 22:13:33 ID:OA8pZksn
>547

原作しらない俺にとっては謎のセリフ・・・!
ゆっくりプリキュア って言葉?

549 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/05(日) 22:22:53 ID:KRCDIMoT
原作のかなりのネタばれになるんで要注意だが、
「魅音空気嫁伝説」でぐぐれば解る

魅音。がんば。

550 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/05(日) 22:25:41 ID:MfTbl0ny
俺、ふと思ったんだけどさ
悟史キュンって可愛いよな

551 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/05(日) 22:26:56 ID:hegjwZPp
最近手打ちでも余裕で入れるから困る

552 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/05(日) 22:32:43 ID:8XzWFnZw
凄く……自演臭いです……

553 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/05(日) 22:46:40 ID:kGbAdcDd
今日は通常配信だけど、新スレになったのでお知らせにきたよ

ひぐらしデイブレイク実況スレpart6
http://live22x.2ch.net/test/read.cgi/livevenus/1162694811/

554 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/05(日) 23:27:33 ID:g07Otou+
>>553
IDがKGB・・・

555 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/05(日) 23:32:50 ID:mtmKxC4A
>>554
シッ!
プーさんに暗殺されるぞ

556 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/06(月) 01:11:58 ID:BznNYyII
パタリロのせいでKGBというとバンコランやヒューイットにやられる雑魚達というイメージが・・

557 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/06(月) 01:18:32 ID:pbUhyeGo
>>556
同意。更にエロイカも読んでたりすると、もう小物にしか見えないw

558 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/06(月) 01:27:21 ID:fSD/2YmC
ケンタくんって誘導性能あり?
発射見てから避けたつもりがなんか避けた先に降ってきて食らってるような

559 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/06(月) 01:28:08 ID:uyR+/kim
無いと思うんだが。
避けたつもりだけだったんじゃね?

560 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/06(月) 01:36:28 ID:fSD/2YmC
>>559
自分で試してみたら誘導しないね
移動距離が少なくて避けきれてなかったか相方に向けて撃たれたとこに
わざわざ突っ込んでしまったかとにかく俺の勘違いだったみたいだ

561 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/06(月) 02:28:28 ID:sq6nmEp/
結構離れないと当たるよな、意外に。

562 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/06(月) 02:58:08 ID:iFZgpppm
空格ケンタコンボやったら、なぜか自分だけが吹っ飛んだ

563 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/06(月) 03:05:25 ID:sLRJ9Fvr
IRCも随分レベル落ちたな…他が過疎化して流入が多いせいか、分母が増えすぎて質がかなり落ちてきてるねえ

564 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/06(月) 04:30:28 ID:2VqzIZ5X
>>562
ケンタの爆風は自分には当たらないよ
敵にカットされたんじゃない?

565 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/06(月) 06:54:47 ID:s7FUFTqd
>>562
後ろからジッポでも飛んできたんじゃないか?

566 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/06(月) 09:33:37 ID:mn31x/fJ
>>563
数回別鯖で対戦してみてこの程度かと落胆したが
どうもIRCといってもピンキリらしいな

567 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/06(月) 10:38:02 ID:rCes/Uwm
キリの方でごめんよ…

568 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/06(月) 11:49:21 ID:GFaYea1U
初心者歓迎を歌っておいていざそうなると愚痴ですかそうですか

569 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/06(月) 12:46:37 ID:6IarqK+h
俺も思った
結局何があってもあら探して叩くんだよな

570 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/06(月) 12:58:07 ID:3KFt3iT6
初心者歓迎なのは&だろ
&の住人ならレベルがどーのなんて言わないだろうし
#の住人なんだろな

IRCって言ってもガチな#と楽しければおkな&で
一応の住み分けは出来てるぞ


571 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/06(月) 13:01:25 ID:7fE1dhTE
最近は、ホストが供給過多になって、ロビーでも通信スレでもいつでも入れるから
わざわざIRCまで行かなくなった

572 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/06(月) 13:32:58 ID:n9qMbCZX
ここ1週間くらい惰性で繋いでたIRCもスレも覗いてなかったけど
そんなにホスあまり出したのか。
だったら俺もやるときはスレだけ見るか…

573 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/06(月) 13:50:53 ID:leuAVFMy
どうにもIRCのネガキャン職員がいるな
給料いくらだ?

574 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/06(月) 14:16:20 ID:whDVnR3U
定期なんだから気にするなよw

575 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/06(月) 14:33:27 ID:yiBEXO8A
&hidebuでもレベルがどーとは言うぞ
野良大会ぐらいだよ不問なのは(それも建前だし

576 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/06(月) 14:35:28 ID:kANxUqXz
グチグチ言うなら愚痴スレ行け
それが嫌なら直接言え

577 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/06(月) 14:41:03 ID:spYBL+pE
動画氏ね

578 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/06(月) 15:08:45 ID:AMLgQTEI
斧レナって大抵ADでうろうろして空格で突っ込んでくる人ばっかだから
ガソリン主体で使うレナにあって、ちょっと目から鱗。
高度調整してのガソリンか急降下かの2択で相手を誘導してくのは凄いな。

579 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/06(月) 15:09:44 ID:mFMHDUmf
『人気お笑いコンビ番組中の暴挙で逮捕か!!』
吉本興業に所属するオリエンタルラジオ
(通称オリラジ・中田敦彦、藤森慎吾の二人組)が
テレビ番組に出演した際ゲストの私物を破損したとして
器物破損の容疑で訴えられている事が判明した。
被害を受けたのは、時価12万円のビックリマンシールで
コレクターには非常に人気の有るシールだった。

問題のシーン
ttp://www.youtube.com/watch?v=4WEeWmxO-Lc
ttp://www.bikkuriman.com/news/2006/200610091400

過去にもオリラジはあろうことか赤坂御用地に無断で
入り込み、世間を騒がせた事もある
流行に乗るのはいいけど、調子に乗るのはどうかと思う。
番組のためとはいい、それは無いんじゃないかな。


580 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/06(月) 17:34:27 ID:wi4QsaDm
◇o(・3・)っ□ペリッ へぇーこんなのが人気なんだヌェー

581 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/06(月) 17:42:40 ID:dXCQngbG
明らかにシールが上に出てたり、脚本上のやらせとか言う話
…ってのはさておき、何でこれがひデブスレに貼られてるんだw
わざわざ実況スレにまで飛んでてワロタw

582 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/06(月) 17:45:59 ID:RUK4g5xy
いきなりシールの話が出たからキッスかと思ったら違った

583 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/06(月) 17:50:40 ID:wi4QsaDm
ペリッ (□・3・)っ◇ (# ・3・)
ギュン   ≡(・※・)≡
バリバリバリ (・ξζ・)

584 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/06(月) 18:20:42 ID:WK/ljz10
みおんッ!!!!!!wwwww

585 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/06(月) 19:38:39 ID:xQNWz01L
つか結構前の話じゃね?w

586 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/06(月) 19:50:41 ID:LqUutGEV
   .,γ,⌒ヽ、
   | l /v~V、v
   ) リノ・3・)l   おじさん踊っちゃうよ〜
 (( |// つとl ))
    しー-J

587 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/06(月) 20:00:11 ID:zF4xTNpg
PS3とwii、PS2でも年末のラッシュでさすがにひでぶ死にそうだな

588 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/06(月) 20:03:13 ID:ObM8v/pm
何かしら追加要素が出てきたらそれなりに続けようと思うけど、今のままなら年末で終わりそうだね

589 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/06(月) 20:13:52 ID:M4Qq4x/D
PS3とWiiは出てもソフトがなぁ

590 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/06(月) 20:30:17 ID:6IarqK+h
wiiは興味あるけどあのヌンチャクコントローラー
フリフリしてる自分の姿想像したら死にたくなったから見送る
ソニーの初期ロットなんざピンの抜けた手榴弾みたいなもんだからこっちも見送り

591 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/06(月) 20:42:04 ID:ieLs63+Y
対戦スレは過疎でもないんだな
やっぱネタが尽きたからか

592 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/06(月) 20:43:05 ID:kANxUqXz
Wiiは普通の形のコントローラーもあるんだぜ

593 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/06(月) 20:44:14 ID:zF4xTNpg
まあかぶってる連ザ2への興味は完全にうせたから感謝してる

594 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/06(月) 20:46:32 ID:ztp5fZJR
Wiiはリモコンのほうがイメージ先行して普通のコントローラーは無いみたいな言われ方してるよな

595 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/06(月) 20:48:03 ID:zF4xTNpg
普通のスーファミっぽいのがあって、GCのコントローラーも流用できるだろ・・

596 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/06(月) 20:49:47 ID:ieLs63+Y
つうかここ何のスレだよ……

597 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/06(月) 20:51:55 ID:ObM8v/pm
いいんじゃないもう

598 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/06(月) 20:53:14 ID:UYOKbqwA
ピンの抜けた手榴弾とはまた的確だな。

599 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/06(月) 20:53:26 ID:2LwoyxwK
じゃあ年末はブルドラで過ごす俺は伝説の勇者だな

600 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/06(月) 20:54:44 ID:ieLs63+Y
無茶しやがって……

601 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/06(月) 21:18:16 ID:PvzQREw1
レナぱんって原作や出題編オマケのレナぱんやった時の俺のイメージでは
目で捉えきれないほどの速さ単発ズームパンチってのを想像してたんだけど
ひデブやCS版だと突きの連打なんだよな・・・

602 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/06(月) 21:19:05 ID:p4AFUDJM
相手と同時に出すとオラオラ無駄無駄と言って空中に浮かぶエフェクトが欲しかったな

603 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/06(月) 21:28:46 ID:wi4QsaDm
無駄って言ってるほうが負けるじゃん

604 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/06(月) 21:32:51 ID:ieLs63+Y
しおん敗北か

605 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/06(月) 21:35:04 ID:wAEGj97V
初めてひデブをやった時
ナイフしょんのFCSが「あまいうざいださいおっぱい!」に聞こえた俺は間違ってなかった

606 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/06(月) 21:48:29 ID:fT6bT1U4
何故か「うまいまずいからいしょっぱい!」に俺の脳内では変換されてた

607 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/06(月) 21:59:38 ID:rksKPzAO
あるある

608 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/06(月) 22:03:59 ID:KALoeq0Q
ttp://www.uploda.org/uporg572753.gif

609 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/06(月) 22:05:07 ID:p4AFUDJM
ヒデェw

610 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/06(月) 22:05:36 ID:mFMHDUmf
ミスターQ落ちてこねえ

611 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/06(月) 22:51:09 ID:N9AEtaKv
>>608
トミー助けろよw

612 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/06(月) 22:55:19 ID:XHbTxAOU
しかも友情ゲージMAX

613 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/06(月) 23:08:45 ID:NKSPQSda
仲間ってのは助け合うものなんだろ?

614 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/06(月) 23:15:13 ID:V6vKlgwB
お前なんか仲間じゃネェ

615 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/06(月) 23:29:51 ID:j2UrbQ8y
>>608
これは条太郎も真っ青のラッシュwwwwwwww

616 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/06(月) 23:38:38 ID:UEZT/So8
いやぁ、まいったなぁ、ははは。
それじゃぼくは機関車だからそろそろ帰るね!シュッポシュッポ…

617 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/06(月) 23:39:25 ID:sk+9Sl/Q
教官のところに面白い動画が

618 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/06(月) 23:47:01 ID:dXCQngbG
まっくのーうち!まっくのーうち!
って単語が脳に浮かんだ俺ザンギ

619 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/07(火) 00:06:28 ID:oAiL13rh
>>617
この解説の仕方だと見やすいな

620 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/07(火) 00:40:02 ID:I4OT9E4B
この動画に文字を差し込む方法ってどうやるんだろうか?
ちょっと前にやろうと思ってたんだけど技術不足で諦めた…。
教官に聞くしかないのかな。

621 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/07(火) 02:50:23 ID:ZIv1pSFD
裏最萌2006 Bブロック決勝!!
<<園崎魅音>> に投票おねがいします
無言投票は票数にカウントされないみたいなので、必ずコメントお願いしますね

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「会則第1条!狙うのは1位のみ!」
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/ /  / ァヘ   ヽ V  ヽ           { /        /l!
レ{  {、{ | j,ィ}  ', j !   ヽ       /       / /
 V{ ハtト '^f;;ア!  }ハl  __ゝ一 ''´こア′     _/     ____
. ヽヘ八 v‐、 jリ jく_,,-‐了´ / ̄        ,.-<     /     /
    ヽi.`ー'7くル/〃/   {/   ヽl_, イ   ヽ   ∠. ___  /
/^}ぅ   厂f7//〈〈/  , イ       }/     }        ヽ/
Vツ    Y::{ lQ ヽヽヽ-{       〃r――-, イ
<<園崎魅音>> CV:雪野五月

最萌2006コード発行所(裏)
http://tcode.sakura.ne.jp/uramoe/code/
最萌2006投票スレ(裏)
http://anime.2ch.net/test/read.cgi/anichara/1162568390/l50
■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□

622 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/07(火) 03:36:59 ID:pQL3s63L
まだやってんのか

623 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/07(火) 04:27:53 ID:t/nqvYSm
沙都子も今や中年か・・・

624 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/07(火) 11:32:23 ID:LFHcjSuf
過疎

625 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/07(火) 11:39:59 ID:iqjVydSE
(・3・)<おじさんも今やおばさんか・・・

626 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/07(火) 15:18:23 ID:xuFNPg5l
そういやへぐらしの話題って全く無くなったな
あいつら解散したのかね

ごめあまりに過疎なんで独り言

627 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/07(火) 15:19:37 ID:re8++w+k
HP生きてるから息潜めてるだけじゃね

628 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/07(火) 15:43:26 ID:iA1bxijF
621がバックでぶっといの入れられてるように見えた

629 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/07(火) 15:45:34 ID:wBQyKPZL
そういう風にしか見えなくなったニダ
謝罪と賠償を求めるニダ

630 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/07(火) 15:58:44 ID:0Zkm2Tpb
へぐらしってなに?

631 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/07(火) 16:54:29 ID:T0Nav72y
>>620
編集ソフトがあればできるよ。

うちもやってみようかな。


動画公開している中では弱いから参考にすらならないかもしれないけどさ



しかし、やはり教官の動画にうつってる腕石さんはうまいな・・・。


632 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/07(火) 17:39:14 ID:Hr/BTOOe
>>628
俺だけじゃなくてよかった

633 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/07(火) 18:34:47 ID:UB0+Urj8
ははは、こやつらめ

634 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/07(火) 23:53:47 ID:FY9vl/nW

  ( ゚д゚ )     数レス前にレスつけようとして
_(__つ/ ̄ ̄ ̄/_ 書き込み時間見たら8時間前・・・
  \/    /
     ̄ ̄ ̄

635 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/08(水) 00:50:36 ID:9CuPU22v
羽入が時を止めた・・・!
9秒の時点でな。
そして自身も動けなくなった・・・!
やれやれだぜ。

636 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/08(水) 01:10:34 ID:LSrZKr7a
もう遅い!過疎からは脱出不可能よ!!
無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄ァーッ!!

637 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/08(水) 01:33:11 ID:LbBx/Yyy
IRC100人超えおめでとう

638 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/08(水) 03:36:54 ID:TQphg01C
みんな〜きりつきり〜つ!教室の真ん中に集まって〜〜!!
きこえな〜い?過疎脱出案話し合うから魅ぃちゃん指示して!

639 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/08(水) 03:50:59 ID:cFUy098e
・3・<あっはっは! もうムリなんじゃないかなー!

640 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/08(水) 04:56:39 ID:tDdOhmpo
                ,  -┬― -- 、
             , '     |       ヽ
                i  ,   -┴―- 、    ',
              ,レ'         ` 、  !
             {   , ---r---- 、 __ノヽ |
              ,ィT´ `丶, |  ,, -‐ヽ 、ヽヽ
              !N r==z. _ 、==z リ! i!,ヘハ
              レiト、  _ノ ̄ヽ__  ,!イ Vリ
            { ゝ、   ,、 ,、     イ ノ
           ヽ |  r =====7   レ'  あはは、やる前から無理だと決め付けるの良く無いよ?
               i  レ'    /   || 
              ヽ  ´ ̄ ̄   イ |
              |`ゝ __ , - '   ヽ、
              | i ヽ     ノ    丶、
              | ',    /    ,  ニヽ、
            _,  '  ヽ   ' , -‐   ,      'ー 、
          /      ヽ '´      ''         ヽ
          ,'  /                      ヽ
           |/    y         ,'  i           ',
         ノ    , '           i   |            }
          /   、  /, -‐       |   ',            ,'
         ,'   `r'          ヽ          , イ
       { ,、   /       。      ゝ \     / |

641 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/08(水) 05:02:25 ID:aBNh7pG4
ひぐらしデイブレイク終了

642 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/08(水) 05:07:15 ID:jatefv2B
え、昨日1日で書き込みがたったの16個!?

643 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/08(水) 05:13:48 ID:ODGiB1v5
 ('A`)ノ
ノ( ヘヘ

くまの子みていた

 ('A`) かく
  ∨)
 ((   

 ('A`) れん
(∨
 ))

 ヽ('A`)ノ  ぼっ♪
  (  ) ゛
 ゛/ω\

 ('A` ) 
(⊃⌒*⌒⊂)
/__ノωヽ__)

おしりを出した子

 __[警]
  (  ) ('A`) 
  (  )Vノ )
   | |  ω|



644 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/08(水) 05:43:28 ID:P7EOkdDQ
雑談は殆ど&に移行してるがな

645 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/08(水) 05:46:05 ID:DyknMhg6
ガチ対戦だけしたい人は#の方にいればいいのかな?

646 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/08(水) 09:16:44 ID:Xzd+7K6P
#で名指しで対戦。#だって色々居る

647 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/08(水) 09:17:08 ID:567NGmhG
この前行ってみたけどどっちも全然立たなかった

648 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/08(水) 09:23:22 ID:D77DgCT9
名指し対戦まじおすす
適当に入った部活よりもやる気出るし

649 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/08(水) 09:26:07 ID:mAf2D3fb
しかし新参には難しい罠

650 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/08(水) 09:28:12 ID:80xCicsW
じゃあ俺某果物の人と某鳥の人と戦いたい

651 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/08(水) 14:44:46 ID:Mk0bUQbP
ゲームが始まると操作がCOMになる
キャラ選択画面は普通に操作できるが、ゲーム開始すると特定のPCの操作がCOMになり、見ているだけになる。どうも、ホストのパッド設定が空になっているプレイヤーがこうなる模様。

オヤシロさまなんて「なかった」?

652 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/08(水) 15:03:50 ID:ZZaqwE8K
俺が古手神社のオヤシロだぁ!!!

653 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/08(水) 15:08:37 ID:KZLnMBeq
>>651
公式のサポート板でとっくに既出

654 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/08(水) 15:12:12 ID:+IF09574
普段ホストばかりやってて確かめる機会が無いから聞きたいんだけど
クラが回線とか相性がベストなホストに繋いだ場合、
ホストと同じくらいスムーズに動けるの?
体感でいいので教えてください

655 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/08(水) 15:15:09 ID:ZZaqwE8K
問題なく動くときは割りと同じくらいかな。ただオヤシロ発動した途端に入力精度が落ちることはある

656 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/08(水) 15:15:17 ID:e51Nn+zP
>>654
動ける。めったにないけど

657 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/08(水) 15:22:47 ID:cP0NnC4l
俺なんかゲストの時のほうがスムーズに動くが?

658 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/08(水) 15:52:27 ID:jatefv2B
凄く相性のいい人がいてその人とやると一人用とまったく変わらない感覚で動ける

659 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/08(水) 16:19:46 ID:Mk0bUQbP
一人でスルのと感覚が変わらないなんて寂しいこというなよ

660 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/08(水) 16:42:16 ID:+IF09574
なるほど、たまにクラでやって毎回ラグいのは俺に運が無いだけか・・・

661 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/08(水) 16:44:59 ID:WnjjWTSQ
いや、それは君の回線が駄目なだけだろ

662 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/08(水) 16:52:14 ID:+IF09574
干してばかりでクラで入ったことがまだ5回も無い内弁慶なんだ

663 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/08(水) 16:54:53 ID:WnjjWTSQ
ホストは貴重だからいいとおもうよ!

664 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/08(水) 17:18:35 ID:oqxbA8e5
最近寒くなってきたね

665 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/08(水) 17:59:25 ID:oqxbA8e5
>>664
そうだね

666 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/08(水) 18:00:44 ID:tvCKueRG
まだ早いかとおもうけどコタツの上でノーパソでひデブやりたい

667 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/08(水) 18:01:02 ID:oqxbA8e5
なんという自演・・・

668 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/08(水) 18:02:31 ID:KgKcV+G7
>>666
「コタツの上でノーパンで」に見えてお前どんな趣味だよ・・・と思ってしまった

669 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/08(水) 18:04:04 ID:oqxbA8e5
このスレも寒くなってきたな
また発売当初のような盛り上がりがほしい

670 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/08(水) 18:06:55 ID:UKLLhPIy
修正パッチや新要素が追加とかあればな…

671 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/08(水) 18:18:16 ID:P36g/NTV
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672 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/08(水) 18:21:40 ID:Mk0bUQbP
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673 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/08(水) 18:51:11 ID:c0/rY9J5
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      l ,' │ ::|:..  ::::|く/ {ひlll|::|ヾ|:.N:.::´〃ひlllリ::  本当だよッ!!!
      ヾ  '、  |\  ::::|:.\\こソ:.:.:.:.:.:.:.:.:.:、、\こソ        
           '、 :|  \ :::\:.:._,、__彡 _' -─ 、`゙ー=        
           ヾ、/.::>:、:;ヽ、__  /ーァ''"´ ̄ ヽ         
           / .::::::::::::::::ヘ ̄   {|::/       }    
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674 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/08(水) 18:52:41 ID:oqxbA8e5
ひデブのレナは可愛いなぁ

675 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/08(水) 18:56:46 ID:KZLnMBeq
ID:oqxbA8e5は(・3・)

676 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/08(水) 19:00:48 ID:dlcacjnv
たまねぇが死んだときのハカマパタパタはどうにかならんのか

677 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/08(水) 19:04:27 ID:/ON5Ud/C
>>674
斧レナN射のボイスのかわいさは異常

678 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/08(水) 21:14:54 ID:mYqbH4sa
キャラやステージ、持ち武器が倍になったひでぶURXマダー?

679 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/08(水) 21:54:55 ID:XK5XbX0A
斧レナは、分離合体とゲッタービーム出れば完璧だな

680 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/08(水) 21:56:32 ID:/m79JrL8
ケンターサンシャインがあるからゲッタービームいらないよ

681 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/08(水) 22:37:48 ID:IK0z6yqW
地中に潜る機能追加
これで飛び竹にも負けない

682 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/08(水) 22:40:48 ID:Mk0bUQbP
分身だけでいいよ

683 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/08(水) 23:32:08 ID:8aHtEm9D
みみみみの毒ダメージを称号に反映してくれ
称号は毎回「そのひぐらし」たまーに「ハイエナ」
勝ったのに称号が俺「そのひぐらし」相方「自動砲台」相手二人「部活ゲスト」ってなって
相方からもう少しがんばって下さいとか言われる始末・・・

684 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/08(水) 23:34:01 ID:3x6rB/OI
それは相方が無知過ぎるだけだろ
気にするな
まぁ称号に反映して欲しいのは同意だが

685 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/08(水) 23:38:14 ID:PnWJfcQi
だな。相方が毒の有効さに気がついてないだけだ。
同じ体力に影響を与える系でも、イリーの回復は
専用の称号すらあるというのになぁ。

686 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/08(水) 23:39:07 ID:QeJ1WVfB
味方にハイエナをとらせればいいんだよ。
それかニュータイプ。

687 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/08(水) 23:43:29 ID:k+lA4doe
ていうか自動砲台もいい称号じゃないんだぜ

688 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/08(水) 23:45:28 ID:Mk0bUQbP
自動砲台はビッグマグナムと並ぶ屑の称号

689 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/08(水) 23:54:16 ID:8aHtEm9D
キャラしだいだけどビッグマグナムは別に悪くは無いだろう

690 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/08(水) 23:57:36 ID:K87LEOdM
みみみみの専用称号は「いいたいこともいえない」でよろぴく

691 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/08(水) 23:58:20 ID:PnWJfcQi
モップとか如何にFCS当てるか考えてるぜ

692 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/08(水) 23:58:30 ID:mAf2D3fb
ポイズン!

693 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/09(木) 00:10:24 ID:bVKuI5pG
ビックマグナム取って恥ずかしくないのはモップと注射くらいのもんだろ
腕石は微妙なライン

694 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/09(木) 00:11:35 ID:nXEGFtzQ
ああなるほどw


695 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/09(木) 00:11:49 ID:y2K9i0ri
波動は自動砲台でもしょうがない気が

696 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/09(木) 00:21:52 ID:urjKbeCS
定規のビックマグナムとか・・・

697 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/09(木) 00:23:02 ID:Tc96Wu8P
自動砲台の取り方見ようとしたらwiki落ちてる


698 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/09(木) 00:23:12 ID:y2K9i0ri
鋤のビッグマグナムは死んでいい

699 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/09(木) 00:26:23 ID:g80HmIjA
鋤のファンネル連打を全部かわしたらニュータイプとれた

700 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/09(木) 00:29:48 ID:q90A/vQy
よくわからないけどビッグマグナムってFCS連発て感じか

701 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/09(木) 00:31:33 ID:y2K9i0ri
弾幕はブレイン→N
弾幕はパワー→CS
ビッグマグナム→FCS

をよくあてて勝つだったような

702 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/09(木) 00:33:33 ID:AdAfpsHW
そこで医療でビックマグナム

703 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/09(木) 00:35:08 ID:Qwei/ZlZ
そこで罠子でブレイン

704 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/09(木) 00:35:44 ID:g80HmIjA
医療で弾幕は〜とったけど正直FCSのが多かったよ?

705 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/09(木) 00:40:24 ID:Tc96Wu8P
斧でダウン追い討ちの時位しかNS使わなかったに何故かブレイン取ったことならある

706 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/09(木) 00:43:27 ID:RYr53gjh
鯖でブレイン。N射打ち切るくらい使った

707 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/09(木) 00:46:48 ID:lzN85Ux2
>>703
それはねーよw

708 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/09(木) 00:51:03 ID:Zc23DVzz
ブレインはN射ほとんど使わなくても取れることあるから
射撃全体の命中率かもしれないね

709 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/09(木) 00:52:22 ID:Ncq4KLkz
自動砲台はN射ばっかで命中率低い版?

710 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/09(木) 00:53:18 ID:o2cou/HA
自動砲台は同じ位置で射撃打ちまくってるじゃなかったっけ

711 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/09(木) 00:54:21 ID:y2K9i0ri
あたらない射撃を垂れ流しじゃないの?

712 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/09(木) 01:00:01 ID:ixptuEHk
CSばっかでもブレイン出るし、
ブレイン=命中率高い
パワー=ダメージ高い
マグナム=FCSたくさん
自動砲台=命中率低い
だと思う。

713 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/09(木) 01:02:22 ID:lzN85Ux2
茜使うとやたらブレイン出るからな・・・CS中心で立ち回っても。
ブレインが命中率ってのは合ってるかも。

714 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/09(木) 01:47:03 ID:caoUGo6J
命中率高いのはゴルゴだと思ってたんだが違うのか?

715 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/09(木) 01:53:14 ID:AdAfpsHW
ゴルゴは依頼率99.8%だよ

716 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/09(木) 02:18:56 ID:Zc23DVzz
ゴルゴは命中率75%必要なんだぜ

717 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/09(木) 02:37:41 ID:iAeG1Eic
コンパスでおk

718 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/09(木) 02:39:17 ID:RYr53gjh
罠だと結構でるよね

719 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/09(木) 02:40:48 ID:mAQdSxnJ
バットKでステップ射撃をよく使う2丁や鋤への対策を教えて欲しいんだ
どうももう俺はネギになるばかりだ・・・

720 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/09(木) 02:44:17 ID:hL1C3tuU
>>719
どっちも中距離戦に弱い

721 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/09(木) 02:44:58 ID:mAQdSxnJ
>720
すまん。俺のつかうバットKじゃ中距離制圧できないんだ

722 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/09(木) 02:45:38 ID:AdAfpsHW
D格CSで相打ちドーン

723 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/09(木) 02:46:43 ID:iAeG1Eic
バットの射撃は右から出るからステ射強い奴の半時計回りステ射は鬼門
単体で狩るのあきらめて相方と一緒にWロックオンで十字砲火汁

724 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/09(木) 02:50:28 ID:mAQdSxnJ
Wロックオンしてる間にもう一方の敵にぼこされちまうんだぜ

725 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/09(木) 02:52:28 ID:iAeG1Eic
Wロックオンするときって確か一方を転ばせて
それから片追いに入ることを言うと今まで思ってたんだが

726 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/09(木) 02:55:01 ID:bVKuI5pG
そこで同じCSでも真正面から出る波坂ですよ

マジレスするとズンダしないで空中N射単発のみで牽制しつつ近付いて
相手が距離取ろうと大きく動いたらちょっとだけ攻めるの繰り返しでおk
倒せなくても回避優先でとりあえず張り付いてれば相方の援護くらいにはなるんだぜ

727 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/09(木) 02:57:02 ID:mAQdSxnJ
ああ、そうなのか。やっぱ俺ダメだ。
アイアン使えば、梨花とかへのステップ射撃対策はぜんぜん変わるのかな

728 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/09(木) 03:02:13 ID:iAeG1Eic
バットは弾幕がんばってるから許せるななぁと思うけど
鉄は正直CSばら撒かれるだけで中々近づけないしなぁ
上下射角も広い・リロード早い・弾速早い・誘導良い・吹き飛ばしとかフザケてんのか

729 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/09(木) 03:05:37 ID:YjKGBBvY
追い討ち不可でダメも安いけどな〜
簡単にダウン取れるのうらやましい鉈使いの戯言

730 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/09(木) 03:07:11 ID:AdAfpsHW
ダメ安い言うてもN射ズンダは出るんやで

731 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/09(木) 03:10:34 ID:bVKuI5pG
味方に鉄使われると大抵CSで吹っ飛ばされてオーバーキルが出来なくなるから
ちょっとつまらんなと思ってしまう俺容赦ないひぐらし

732 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/09(木) 03:22:47 ID:NJnQAG++
>>729
4回当てれば100パーセント奪えるんだぜ?
まぁバットは5割とか頑張ればいくけど二発打ち切らなきゃいけないし


733 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/09(木) 03:47:07 ID:jGdY618b
csだけで倒すとなるとノルマ10回か

734 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/09(木) 06:18:31 ID:LagsQDSC
鯖富の空中N射が地上の相手に当たった場合って
どうすればいいのかな…

735 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/09(木) 06:24:55 ID:y2K9i0ri
ステップする奴にはN格
ジャンプやらガードする奴にはADしてN射か裏周り空格
発生はやい格闘持ってて暴れする奴にはズンダ

736 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/09(木) 06:53:35 ID:NJnQAG++
全体的に反撃に弱いんだよなぁ、事故ったら一気に不利だし
これがあるからフラッシュ起き攻めよりもう片方狙うようになった
N射の後にはステ格も使えるよ

737 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/09(木) 06:54:44 ID:y2K9i0ri
一つでも出が早い格闘あればよかったんだけどね。格闘同士かちあうと弱すぎ

738 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/09(木) 07:29:18 ID:SzpP3eV8
詩音&梨花ちゃまの勝利メッセージ
「梨花ちゃまも怖い人だよ〜〜詩ぃはボクのことを謙遜し過ぎなのですよ」
・・・って何か日本語変じゃね?感覚的に

739 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/09(木) 08:49:27 ID:Q77IAIqp
>>738
猫かぶってる梨花は沙都子より日本語が変だからなw

740 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/09(木) 09:28:02 ID:XDcCTPpo
だ が そ れ が い い


俺が手取り足取り日本語を教えてあげたい!

741 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/09(木) 09:59:48 ID:y2K9i0ri
ランダムで強キャラ出るまでひたすら選びなおして、時間切れになったら強キャラ選ぶ奴うざすぎ。
最初から堂々と使えよwww

742 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/09(木) 10:05:09 ID:xaJGCs6n
>>741
時間切れってなんだ?

743 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/09(木) 10:09:36 ID:y2K9i0ri
他が皆選び終わって待ってる状態

744 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/09(木) 10:21:15 ID:o2cou/HA
もはや愚痴スレ行けとか直接言えとか
書くだけ無駄なんだな…

745 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/09(木) 12:29:34 ID:FgYjdhTp
ワロスww

746 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/09(木) 16:34:40 ID:NW8PpO/U
あー過疎だ過疎だ。
今さら過疎だ過疎だって言ってもしょうがないけど
実際のところ過疎だ過疎だって言われてる様に過疎だし過疎だし中出し

747 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/09(木) 16:35:42 ID:5nRGqZr5
中出し
までよんだ

748 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/09(木) 16:45:31 ID:5XmfuyND
全部読んでんじゃねーかw

749 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/09(木) 18:50:04 ID:ji9mW0hf
それだけで俺の金属バットはガチガチに
まで読んだ

750 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/09(木) 19:39:29 ID:TwOO5Jwd
VIPが落ちてるのであそびにきますた^^

751 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/09(木) 19:40:17 ID:AdAfpsHW
待っていたよ>>750
多いのこのスレを盛り上げてくれたまえwwww

752 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/09(木) 19:41:51 ID:TwOO5Jwd
ふひひひひ

753 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/09(木) 19:46:52 ID:xaJGCs6n
おじさん踊っちゃうよ〜?
ゆっくりぶりぶりぶりぶり

754 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/09(木) 19:57:15 ID:TwOO5Jwd
ここは雑談するところなのかい?

755 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/09(木) 19:58:27 ID:xaJGCs6n
(・3・)<そうだよ

756 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/09(木) 20:00:24 ID:TwOO5Jwd
帰宅してからVIPで二時間に一人くるかこないかのホストをずっとまって
wkwkしながら更新ボタン押し続ける俺にはぴったりですね^^

757 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/09(木) 20:03:24 ID:RYr53gjh
だけどこのスレに書き込みがあるのも2時間に一度だったりする罠

758 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/09(木) 20:05:06 ID:TwOO5Jwd
何か話題つくってもりあがればいいんじゃまいか?

759 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/09(木) 20:05:38 ID:MoPwAsAe
へへっ、見ろよ! ジャスト三分でレスがついてやがる!

760 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/09(木) 20:06:04 ID:xaJGCs6n
じゃあみみみみのバストサイズを考える

761 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/09(木) 20:07:27 ID:TwOO5Jwd
みみみみいいよなww、ふひひひh

梨花とかさとことかイラネ

762 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/09(木) 20:07:53 ID:lzN85Ux2
OPのりかちゃまは俺のもの

763 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/09(木) 20:10:23 ID:TwOO5Jwd
強さ
VIP VS 通信スレ VS IRC

VIP>>>>>>>他

764 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/09(木) 20:12:44 ID:TwOO5Jwd
ゴメンナサイウソツキマシタ

765 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/09(木) 20:18:30 ID:xaJGCs6n
とりあえずレナは俺の嫁

766 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/09(木) 20:30:56 ID:AdAfpsHW
じゃあ俺は葛西たんをもらおうか

767 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/09(木) 21:16:46 ID:RYr53gjh
(・3・)<おじさんはケイチャンをもらってくよ〜

768 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/09(木) 21:42:18 ID:nH2qUGZ2
VIPのスレが落ちたので(ry
俺の使う空手赤坂>>>>>>>>>SG葛西

769 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/09(木) 21:52:54 ID:lNfD9ftG
みーはいただいたのです、にぱー

770 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/09(木) 21:54:04 ID:QhW/cINP
>>768
VIPでひでぶの住民をまってたんだぜww

771 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/09(木) 21:59:47 ID:nH2qUGZ2
>>770
よし、ホストを立てろ

772 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/09(木) 22:01:39 ID:QhW/cINP
>>771
あいにく、俺はクライアントさ
そして、ホスト一人をお茶目な行動で鬼隠ししちゃったんだぜww

773 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/09(木) 22:01:45 ID:xaJGCs6n
ちんこが立ちました

774 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/09(木) 22:03:46 ID:nH2qUGZ2
>>772
んじゃあ、二人でホストを待とうか。
赤坂かっこいいよ赤坂

775 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/09(木) 22:04:39 ID:QhW/cINP
ついでにあと一人のクラも必要だなw

776 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/09(木) 22:07:39 ID:xaJGCs6n
クラちゃーーん

777 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/09(木) 22:09:27 ID:qVDOcINt
にくだーーーん

778 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/09(木) 22:10:41 ID:AdAfpsHW
ブレーーーーース

779 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/09(木) 22:44:31 ID:JpY7mGCT
VIPってネタ対戦しかやってないんじゃないの?
なんか弱そうなイメージが

780 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/09(木) 22:46:42 ID:nH2qUGZ2
>>779
試しにやってみようじゃないか。
ホスト立ててくれ。

781 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/09(木) 22:52:20 ID:QhW/cINP
>>780
VIPの避難所にデイブレスレを発見した、一緒に移ろうぜw

782 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/09(木) 22:54:25 ID:nH2qUGZ2
>>781
把握した

783 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/09(木) 22:55:11 ID:bfFSRkyi
VIP難民はこちら
ttp://yy11.kakiko.com/test/read.cgi/news4vip/1162978330/

784 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/09(木) 22:56:13 ID:QhW/cINP
お邪魔しました><

785 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/09(木) 23:41:18 ID:r9sK8iT4
VIP落ちてたので同人スレで戦ってたのですが
なにこの中距離射撃ゲーwwwwwwwwwwww


786 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/09(木) 23:44:58 ID:Ag1cgJ24
まあ遠距離でないだけましでねえの

787 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/09(木) 23:46:06 ID:XH4jIINL
牽制に当たってるだけじゃないの

788 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/09(木) 23:59:23 ID:NhDreV4b
近距離戦はどっちかがダウンしてから始まる

789 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/10(金) 00:08:42 ID:ANOWTP/P
もうVIP難民いないのか
ホストの俺が来たってのに

790 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/10(金) 00:09:53 ID:72JJ+lnG
>>789
>>783にて、ずっと待ってる俺ガイル

791 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/10(金) 00:13:08 ID:ANOWTP/P
スレ違いだがここで立ててみるか
218.231.73.144
どんなキワモノが集まるか


792 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/10(金) 00:16:31 ID:JsqEWkDO
おい、もしかして
クライアントダウンロードも中止って事かお前ら


それならそうと早くいってくれよ!
9時半ぐらいからずっとやってるのにつながらないつながらない

793 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/10(金) 00:17:25 ID:JsqEWkDO
人生初の誤爆だ・・・
ごめんなさい、ごめんなさい、ごめんなさい、ごめんなさい、ごめんなさい、
ごめんなさい、ごめんなさい、ごめんなさい、ごめんなさい、ごめんなさい、
ごめんなさい、ごめんなさい、ごめんなさい、ごめんなさい、ごめんなさい、
ごめんなさい、ごめんなさい、ごめんなさい、ごめんなさい、ごめんなさい、
ごめんなさい、ごめんなさい、ごめんなさい、ごめんなさい、ごめんなさい、

794 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/10(金) 00:23:51 ID:S6l+gKjf
これだから最近のVIPの奴らは嫌われるんだよね

795 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/10(金) 00:25:54 ID:0futat4+
>>792はきっとパンヤスレ住人

796 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/10(金) 01:08:42 ID:pYowq8ET
裏最萌2006 Eブロック決勝!!
<<古手梨花>> に投票おねがいします
無言投票は票数にカウントされないみたいなので、必ずコメントお願いしますね

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     , -‐―‐-、__    
    /       、 `ヽ、
   /  / / / ヽ丶 \/
   l  / _j___{___ム_>=イ
   | |'´! -‐‐  ‐- { ! ! 今日はボクの番なのです
   | l |    r┐  ル| |   にぱ〜☆
   | l |トィ⌒v⌒1′| |
   | l | ∧. ∧. f ハ. l |
   | | l:ハ| |/_| レ' j│!
   | l /  V〈_/ ,イ.j八
<<古手梨花>> CV:田村ゆかり

最萌2006コード発行所(裏)
http://tcode.sakura.ne.jp/uramoe/code/
最萌2006投票スレ(裏)
http://anime.2ch.net/test/read.cgi/anichara/1162906149/l50
■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□

797 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/10(金) 02:10:01 ID:iwGD+Hn/
このゲームほんとチャットないねぇ

798 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/10(金) 02:26:13 ID:eIv7pqMO
マップ10倍広くして戦闘中にチャットできるようにしろよ

799 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/10(金) 02:45:40 ID:0zbMAX5r
それどんなFPS?

800 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/10(金) 02:46:00 ID:IpDKmIzE
名乗り上げてる最中なのに平気で撃ち殺す(・3・)を幻視した

801 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/10(金) 02:51:12 ID:JIIcFhiu
十倍とかグラボの負荷がすげえことになりそうだな
現状の川ステージとかでもオブジェクトとんでもないのに

802 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/10(金) 04:25:20 ID:iwGD+Hn/
人数も10倍だな。

803 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/10(金) 04:39:35 ID:LlGooAp4
四十人で同時に核だな

804 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/10(金) 04:44:44 ID:izEKjf9U
40人でBS花火、入院CS
       ↓
「都内で相次ぐPC発火事件」

805 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/10(金) 05:03:22 ID:1qnCYKNc
>>804
お前発言時間やばくね?
今日は一日安静にしたほうがいいぞ、きっと

806 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/10(金) 05:45:44 ID:Dlf1+7iQ
多分家にいたら見舞いにきた友達に注射されて喉掻き毟る
川原で一人過ごそうとしてもガス災害に見舞われる
警察にかくまってもらう前に拳銃で頭を撃たれる
……さよなら、僕の>804

807 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/10(金) 05:57:57 ID:izEKjf9U
>>805
偶然だよ…きっとそうだよ…(((( ;゜Д゜)))ガクガクブルブル 

808 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/10(金) 06:09:46 ID:ipziObeT
大丈夫、最悪でも死ぬだけだって

809 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/10(金) 06:30:48 ID:izEKjf9U
部活楽しゅうございました
キャベツおいしゅうございました
飛び竹楽しゅうございました



810 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/10(金) 07:43:06 ID:tc9OWWIQ
>>809
それは不謹慎だからやめれ。

811 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/10(金) 08:03:25 ID:izEKjf9U
ぱにぽにから持ってきたつもりだったけどそかそかごめんごめん
占いみたら4位だった件/(^o^)\なんてこったい

812 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/10(金) 09:51:46 ID:kTmZWupa
中距離で鉈ペチペチ当ててジッポ当てて脳汁噴射wwwwwwwwwwwwww
3戦やったら飽きるね



813 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/10(金) 10:02:42 ID:dYZL/k2h
鉈はD格を相手の射撃をくぐりつつ当ててそこからコンボ決めた時が一番楽しい
さらにゲージがたまっててレナパンまで繋げた日にはもう

814 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/10(金) 11:13:20 ID:JIIcFhiu
レナパンコンボ狙うならタッグなんだが、
ゲージ溜まったときにジッポの誘惑があるから困る

815 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/10(金) 11:30:09 ID:CQgBpzXd
男は黙って斧EX一択さ!

816 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/10(金) 12:35:22 ID:bzECO3R0
ここで聞くことじゃないのかもしれませんが、教えてほしいのです。
数日前からラグが大変なのですよ。
動きがガクガクニャーニャーで、やればやるほど酷くなっていくのです…
称号は流しの時だけは見えるのですが、以降風船もゲージも思い出したようにビクビク動かないのですよ。
そこにいる誰か。
どうか助けてほしいのです…


OSはXP
デュアルコアの3ギガヘルツ
メモリーは2ギガバイト搭載なのですよ。
あと、回線はCATVなのです。

817 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/10(金) 12:40:08 ID:izEKjf9U
・HDDが死にそう
・ウイルス
・メモリがなんかおかしい
くらいしか思い当たらなかった
ガクガクなりだした前後でしたことが影響してんじゃないの?
新しいアプリインストールしたとか

818 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/10(金) 12:44:10 ID:IIA124Vf
あとは回線を大量に使うソフトを同居人が動かしているとか。
ウイルスとはいかないまでもスパイウェア。

ウイルスオンラインスキャン
ttp://www.trendmicro.com/jp/security/hcall/

スパイウェアスキャン
ttp://enchanting.cside.com/security/adaware.html

通信速度測定システム
ttp://netspeed.studio-radish.com/

あとはHDDが残り5Gを切っていないかとかどうよ。



819 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/10(金) 13:23:25 ID:bzECO3R0
ありがとうなのです。
回線は自分専用だし、スパイウェアやウイルスもチェックしたのですが…
HDDもまだまだ元気なのですよ。
ファイアウォールや常駐ソフト全部切ってみましたがこれでも改善されませんです。
帰ったらメモリーがおかしくなっているかも、という点を調べてみるのですよ。

回線スピードテストでも速度が以前の1/3程度に低下しているのも気になるのです、あぅあぅ。

820 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/10(金) 13:25:38 ID:Ywx5p2AS
>>819
連続で相性悪い人のところに入ったとか・・・
確率的にありえないか(´・ω・`)

821 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/10(金) 13:49:50 ID:IIA124Vf
>>819
単純に回線の問題じゃないか?
CATVならモデム借りてるだろ?再起動してみな。電源ついてないタイプだったらコンセント抜き差しでおk

CATVのモデムがイカれて速度が遅くなった経験はある。昔だけど。
俺のは2年以上動きっぱなしだったわけで、イカれたって表現はモデムに可哀想な気もするがな・・

822 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/10(金) 13:56:54 ID:v7J019lD
>>819
オンラインでのラグのみか?それとも一人でやってても?

一人プレイで正常ならプロバイダに帯域制限かけられてるか、LANアダプタの異常辺りかね。
ルータが加熱してる場合もあるし、回線周りを疑えばいいんじゃね?
CATVだとマンションとか、アパートで括られてるから、周りに住んでる奴のせいでそこら辺一体が帯域制限食らったとしても不思議ではない。

823 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/10(金) 15:29:15 ID:bzECO3R0
過疎ってるからってスレ違いの話はやめなよ〜、(・3・)
なんて言われそうなのですが、重ね重ねありがとうなのです。
モデムの電源落しもやりましたのですが、一瞬だけ速度が通常の半分くらいに回復したものの、すぐに遅くなったのです…
(公称10M、実測8Mのところが現在2.5M)

よく考えたら、一人遊びを試してなかったのですよ。
これでまともに動けば回線周り、動かなかったら内部異常と考えて対策を考えますですよ〜


824 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/10(金) 17:23:19 ID:Wpud/XPD
とりあえずその喋り方やめれ

825 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/10(金) 17:24:08 ID:Zrva9lOb
とりあえずそのしゃべり方やめろ

826 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/10(金) 17:33:39 ID:Dlf1+7iQ
自覚がないのって、怖いね

827 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/10(金) 18:02:57 ID:bzECO3R0
悔しいのです悔しいのです!あうぁう!
3つも否定的なレスがつきやがったのです!
下郎ども、お前達が生きていられるのは我の回線のラグい故…
それすらも知らずに、目出鯛ことこの上ないのです!
くそ…っ、あとFPSの数値が五つほど上がれば、ステップN射だけでネギカモにしてやるものを…
悔しいッ!でも…

828 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/10(金) 18:52:26 ID:6lNJ6y3r
>>827
巣に帰れ。

829 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/10(金) 19:00:03 ID:XZ5WyTHT
これが噂のアレか

830 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/10(金) 19:01:33 ID:PfStB7sf
はぅー、アレだよ!だよ!

831 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/10(金) 19:02:35 ID:tc9OWWIQ
キャラネタ板以外でのRPは身を滅ぼすぞ。

832 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/10(金) 19:04:45 ID:PfStB7sf
うっせーヌッコルスゾはぅー!

833 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/10(金) 19:12:43 ID:CQgBpzXd
マジレスすると通信対戦では5fpsの差なんて誤差の範囲内

834 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/10(金) 19:44:30 ID:ipziObeT
10〜20付近では5違うとかなりやりやすくなるぞ

835 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/10(金) 19:52:18 ID:0mvXUz/8
fpsのせいにしている奴は5上がった所で大差ない

836 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/10(金) 19:58:36 ID:63jBuGQ+
>>834
そもそもそんなFPSで対戦できるのか?

837 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/10(金) 20:33:22 ID:PIJQ0NXu
>>836
できる

838 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/10(金) 20:58:09 ID:lVjphKOH
リアルニュータイプなら可能なんじゃね?

839 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/10(金) 20:59:45 ID:ipziObeT
30    文句は無い
20    まぁ普通
17〜19 まぁ・・・
14〜16 やりにくい(´・ω・`)

840 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/10(金) 21:08:06 ID:xvCQU5aK
できるっちゃできるけど普通じゃないしもっさり感がすごい

841 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/10(金) 22:12:32 ID:wslaeB3z
久しぶりに野良大会が開催されてる…宣伝しに来なかったから気付かなかったw

842 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/10(金) 22:23:23 ID:BNk1hFc+
ここで今までFPS5で通信対戦してた俺が来ましたよ。

843 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/10(金) 23:27:13 ID:8CZdobWu
FPS15で最下層きどりだったんだぜ?
稽古が足りなぁ〜〜〜い

844 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/10(金) 23:37:18 ID:wg2ISqIS
( ・3・)おじさん毎回ホストだから常時FPS60が普通なんだよねぇ〜

845 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/11(土) 00:20:02 ID:NVj1T8eL
何度インストールしても
「コンポーネントがみつかりません」

ってなってゲームできないんだけど解決方法わかる方いますか?

846 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/11(土) 00:21:17 ID:CCdiv4jF
>>845
割れ房乙
それウィルスだお(^ω^)

847 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/11(土) 00:24:57 ID:NVj1T8eL
>>846
どういうことですか?

848 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/11(土) 00:30:37 ID:81TZcnoH
>>847
割れ房乙
それウィルスだお(^ω^)

849 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/11(土) 00:53:09 ID:NVcitSR3
>>850
どういうことだお

850 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/11(土) 00:54:32 ID:idaigeUp
>>849
割れ房乙
それウィルスだお(^ω^)

851 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/11(土) 00:54:53 ID:PTbSkfm9
(・3・)おじさんがしるわけないじゃーん あひゃひゃひゃ

852 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/11(土) 00:55:59 ID:O0VG6Let
意地悪な猫さんばっかりなのです☆みー

853 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/11(土) 00:57:23 ID:nH9XJtPE
>>847
ファイル共有ソフトで落としたんじゃないかってことだよ。
コンポーネントがみつかりませんはd3dx9_25.dllがないからだと思う。
一緒にインストールされると思うんだけどねぇ。



854 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/11(土) 00:59:42 ID:uLf1/7p/
>>853
魅音乙
親切に教えるものじゃないお(^ω^)

855 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/11(土) 01:00:05 ID:3DmLYjdW
>>853
どういうことだお( ^ω^)

856 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/11(土) 01:03:59 ID:NVcitSR3
>>855
こういうことだお( ^ω^)

857 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/11(土) 01:07:00 ID:O0VG6Let
大石みたいなのがたくさんいるのですよ☆

858 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/11(土) 01:12:23 ID:NVcitSR3
下呂へ帰れなのです

859 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/11(土) 01:40:33 ID:ZHh0Vauo
⊃ 
 `
  readme.txt


860 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/11(土) 01:55:15 ID:PX6mGim0


                                 .exe

861 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/11(土) 02:10:15 ID:5s5VqnG3
アッー!

862 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/11(土) 02:12:01 ID:nv9wx/VE
実況スレ1時間持たずに落ちちゃったよ。深夜の勢いはすごいね〜

863 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/11(土) 02:36:33 ID:zVaf/kjt
前原さぁん

864 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/11(土) 02:57:09 ID:81TZcnoH
寂れるといつもこういうレスが出る。

865 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/11(土) 04:29:26 ID:YgG9yD9x
漫画最萌 予選01組
{{牧村珠子@ひぐらしのなく頃に 鬼曝し編}} に投票おねがいします
■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□
{{牧村珠子@ひぐらしのなく頃に 鬼曝し編}}

漫画最萌コード発行所
http://msaimoe.2-d.jp/m02/
漫画最萌投票スレ
http://etc4.2ch.net/test/read.cgi/vote/1162744331/
■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□

866 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/11(土) 05:39:32 ID:eZxw4XGL
nyったけどで動きません!

867 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/11(土) 05:43:28 ID:XAP0UZd6
回線を安定させて、ついでに影とかの処理を全部切ってみたんだ。
・・・なんだこの軽さ・・・
あまりに軽やかに動けすぎて、別のゲームかと思っちゃったい!
相手の動きを見てから反応できるって良いね〜

868 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/11(土) 06:40:36 ID:aMnPmT+S
>>867
俺はネカフェで遊んでみた時、あまりのヌルヌルな動きに目から汗が止まらなかったぜ。
そんな俺はOP全部OFFでFPS8〜15。
誰かPC買い換える金を下さい(つД`)

869 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/11(土) 06:48:14 ID:bz4ApivX
6年前のスペックってところか

870 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/11(土) 06:55:24 ID:wTZZ6AHP
>>839
質問なんだが、みんなその位のFPSでやってるん?
9600XTでも80出るんだが

871 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/11(土) 07:00:03 ID:wTZZ6AHP
低スペックなだけか

872 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/11(土) 07:12:23 ID:rcjKstKV
連敗続けて一度無心になってから空坂やってみたら0落ちで音速決まりまくった

873 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/11(土) 07:13:04 ID:OeGrkJnu
>>872
特定しました

874 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/11(土) 12:20:53 ID:gNulkUW7
ホス専の俺が初めてクラやったら動くどころか音も遅れるような酷いラグだったけど、

ホス専だとこんなもんなの?

875 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/11(土) 12:21:35 ID:PsErOOJZ
そのままホストをすれば良いと思うよ。

876 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/11(土) 13:31:43 ID:mSovMmZB
最近廃れてるけど、皆何かに移行したのかな??

877 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/11(土) 13:33:48 ID:MlWFWWRh
キャラ数もそこまで多いってわけじゃないし
ステージも少ないからそろそろ飽きてきちゃったんじゃないかな

878 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/11(土) 15:43:03 ID:K8FNBP+2
バット使うときって二丁とか鋤とタイマンはやらないほうがいいのかな?

879 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/11(土) 15:44:51 ID:81TZcnoH
戦い方による、待ち入られなければ十分勝てる

880 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/11(土) 15:47:47 ID:K8FNBP+2
すまん、頭の足りない俺にはどっちが待ちに入るのかよくわからない

その二人のステ射破るにはなにやればいいかね

881 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/11(土) 16:30:42 ID:BZC/F3cE
廃れている今だからこそ!
大会で盛り上げて見たいと思う!

本日22時より(参加申請の締め切りは21:50)、スイスドロー形式の大会を開きます。
大会説明
ttp://hidebu.adsv.jp/taikai.htm

IRCの導入の仕方はこちら。
#hidebuに繋ぐ必要はありません。繋ぐ部屋については大会説明ページを見てください
http://hidebu-wiki.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/index.cgi?page=IRC%A4%C7%C4%CC%BF%AE%C2%D0%C0%EF

興味のある方は是非参加していただければと思います。
・勝ち負けに関わらず最後まで参加できます。試合5〜6回を予定しています。
・勝敗数が似ている人と戦っていくルールです。実力が近い人と対戦できるので、初心者でも安心。

882 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/11(土) 16:33:57 ID:0vmTlEa0
>>880
こちらから硬直を見せずに相手の硬直を取る

883 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/11(土) 17:04:48 ID:8yb47OPO
今になってようやく気付いたんだ・・・
好きなキャラは自分が使うより相手した方がカワイイ動作いっぱい見れて得だって事に!!
でもやられるとカワイくてもムカつくし・・・どうしたらいいんだ俺は・・・

884 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/11(土) 17:16:22 ID:81TZcnoH
全キャラ好きなキャラで戦う

885 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/11(土) 17:57:30 ID:X3iDb5k4
>>880
バットで距離が近ければステップ合戦で相手の硬直取れる。
鋤とかだとステップ開始と同時に撃って滑る感じだけどバットは
ステップで滑った後に撃つからその差を利用して当てるんだ。
間合いやタイミングは説明し辛いから練習あるのみ。


886 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/11(土) 18:12:29 ID:K8FNBP+2
>>885
おう、ありがとう
今度試してみるね

887 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/11(土) 18:26:38 ID:8LsgNxv5
>>883
全キャラ好きになる

888 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/11(土) 18:28:05 ID:aMnPmT+S
バットの左ステNSは無茶苦茶使いやすいからなぁ。
銃口補正が強いし、弾速モーション共に速いから相手は先読みしてかわすしかないし。

889 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/11(土) 18:45:21 ID:xKg4QJly
中距離くらいで鋤相手だとバットはやることないから距離つめること
相手が飛ぶならいいんだけどね、待たれるとほんと崩しづらい


890 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/11(土) 18:48:13 ID:K8FNBP+2
>>888
mjk
ステN射なんて今まで使ったことなかったよ

891 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/11(土) 18:55:15 ID:aMnPmT+S
>>888
ズンダばかりがKじゃないぜ。
あ、右ステからは撃つなよ。そっちはまともに当たらんから。

892 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/11(土) 19:03:36 ID:K8FNBP+2
すわっ!
いつのまにか右ステで避けるくせがついてしまっていたぜ・・

893 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/11(土) 19:09:03 ID:qE9FUMcf
右手から攻撃するN格のトミーから逃げるのが癖になって
大抵俺も右ステしてるな

894 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/11(土) 19:11:39 ID:rcjKstKV
着地後は左ステ、地上のままなら右ステの癖が・・・
着地後に閃光弾食らってんっふっふされます><

895 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/11(土) 21:12:34 ID:LQReDXD/
>>881
現在大会参加者募集中

896 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/11(土) 22:01:24 ID:LQReDXD/
本日の大会は22チームで執り行われます。
どうみても過疎なのはスレロビーだけです。本当にありがとうございました

897 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/11(土) 22:09:15 ID:QKxPeFpM
44人?
ずいぶんと多いな

898 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/11(土) 22:09:57 ID:PTbSkfm9
恐ろしい人数だよな

899 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/11(土) 22:11:01 ID:5O0RJ75P
時間帯の問題だと思うが

900 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/11(土) 22:45:24 ID:i+RJSsOm
でも試合数は5回だぜ

901 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/11(土) 23:12:23 ID:AUvhVrGq
しかし2本先取*5回といっても結構かかりそうなんだぜ
まだ2回残ってるし

902 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/11(土) 23:21:22 ID:QKxPeFpM
この過疎は大会のせいだ そうさ そうに決まってる

903 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/11(土) 23:28:28 ID:i+RJSsOm
後一回で終わりだな

そうすれば、過疎もなくなるさ

904 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/11(土) 23:29:55 ID:z+AyR8GB
多分な……

905 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/11(土) 23:33:08 ID:bz4ApivX
やる気ねえな黄昏何とか

906 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/11(土) 23:34:37 ID:81TZcnoH
いい加減冬コミ何するかくらい更新しそうなもんだが

907 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/12(日) 00:40:01 ID:DXpug8Lr
期待に答えれないっていう意味で発表なし

908 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/12(日) 00:44:18 ID:EuUS3c2n
アルカナハートは同人ゲーだったら良かったのナ

909 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/12(日) 04:59:14 ID:zFzw0smO
【るぱん三世のなく頃に】
http://ex17.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1162831727/l50


910 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/12(日) 05:42:18 ID:nx4EHn/z
なんか最近いやらしい花子が多いぜ

911 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/12(日) 07:31:11 ID:cQANxwHI
いいことじゃないか(*´Д`)

912 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/12(日) 07:44:13 ID:EuUS3c2n
まだこんなお子様ゲーやってんのか

913 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/12(日) 07:49:56 ID:B4Q9TANj
まあな

914 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/12(日) 07:55:48 ID:WuVHW4lO
大人のゲームなんて物はあるのか?
DSトレーニングかね

915 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/12(日) 07:58:47 ID:klcv5op9
発想を逆転させるんだ
大人にしか出来ないゲームと考えれば…エロゲ?
まったく>>912はえろいなぁ

916 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/12(日) 08:04:48 ID:FQlFOyWD
お子様にはこのパンツゲーは早い

917 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/12(日) 09:07:21 ID:vHJNC0Fc
黄昏のパンモロは有名だからな。
EFZとメルブラ比べたらよくわかる。

つーかひデブの知恵先生使ったら、如何に渡辺が絶対領域にこだわってたのかがよくわかるなw

918 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/12(日) 09:43:13 ID:swWnOmQP
知恵に絶対領域??

919 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/12(日) 11:24:48 ID:q3cFLyJX
ならば咲夜さんは何故ッ

920 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/12(日) 11:32:35 ID:xZqLLHiM
瀟洒だからさ

921 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/12(日) 12:39:04 ID:l/QmLODz
瀟洒←これって何て読むんだ?

922 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/12(日) 12:57:28 ID:oupEyds7
コピーして貼り付けて右クリック再変換

923 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/12(日) 13:29:34 ID:8WZg0aZo
しょうしゃ【瀟洒】【形動】
すっきりと洗練されているさま。
あか抜けして、しゃれているさま。


924 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/12(日) 14:36:55 ID:zrQHcVI9
まあ常日頃から活字に触れてる奴か東方プレイヤーでもない限りは大抵読めないよな

925 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/12(日) 16:15:40 ID:a8DJ214E
あるぇ〜?高校レベルの、日常でもたまに使う言葉だと思ってたよ〜(・3・)

926 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/12(日) 16:19:05 ID:WCmc/3Gj
日常じゃ使わないじゃないですか
常識的に考えて…(・ε・)

927 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/12(日) 16:20:37 ID:tRgMCjN4
日常会話で使ってたらさすがにちょっときもい。
高校の頃クラスのヤンキーで頻繁に「刹那!あとほんの刹那だったぜ!」とか
言ってる痛い子がいたの思い出した。

928 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/12(日) 16:47:16 ID:W0u3gfYs
傾注も使わないよね

929 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/12(日) 19:09:10 ID:DXpug8Lr
カイジで出てくるような言葉を日常で使おうとしても無理だ。

930 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/12(日) 19:18:03 ID:eyAipsY5
スレ違いだが山原水鶏とか案山子とか昔の漢字は読みにくいものばかりだ。

931 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/12(日) 19:43:45 ID:tX6eaxRM
ざわ・・・ざわ・・・

932 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/12(日) 19:44:24 ID:B4Q9TANj
ぐっ・・・!がっ・・・・!

933 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/12(日) 19:49:32 ID:B7WoYbKd
>>929
傾注は軍隊用語だと思ったのだが違ったか
たしかヘルシングでドイ語で出てきた気がするんだが

934 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/12(日) 20:30:35 ID:atFsA9Vf
なに…この流れっ…!
一瞬このスレが別のスレに思えたっ…!

935 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/12(日) 20:51:54 ID:7sdayVHN
洒落、洒脱、瀟洒、日常語として生き残ってるのは洒落くらいか。
普通はこれも漢字使わないだろうが。
つか、この「洒」って字自体が垢抜けない感じなのが使われなくなった原因かもな。

936 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/12(日) 21:26:46 ID:vHJNC0Fc
OS再インスコしたので、ふと思ってパッチ当てない初期バージョン使ったら、ガードでも固まってたわ、斧。

937 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/12(日) 23:10:03 ID:zFsjj10O
常に引きつつ攻めるタイプの2人を攻めるにはどうしたらいい?
別に射撃キャラでガン逃げじゃないんだが攻めづらい
責め込んだらほぼカット→フクロ食らうし、牽制もうまくいかん

938 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/12(日) 23:11:21 ID:WCmc/3Gj
牽制をうまくするようにする
こっちも相方と連携して引きつつ攻める

939 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/12(日) 23:13:13 ID:rIHLye0B
じゃあ自分が腕大石だったら?

940 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/12(日) 23:14:49 ID:zFsjj10O
やっぱり、長期戦は覚悟してるんだけど
鍬梨花が居たりすると削られてしまう

941 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/12(日) 23:15:03 ID:UdiV9WGh
>>937
追っかける最中にむやみに牽制射撃をしない。
相手が撃ったら硬直に合わせてこちらも、ぐらいにして、歩きながら壁際に追い込めばいいよ。
相方が突っ込んでフクロにされたらどうしようもないけど。

942 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/12(日) 23:21:24 ID:AhlaTcEj
http://www.gamecreators.net/bbs/bbs2500_/wforum.cgi?no=930&reno=no&oya=930&mode=msgview&page=0

エピソード1を大ヒットさせた「壁サークル」因果堂は背景・彩色を募集しています。
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943 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/12(日) 23:22:47 ID:zFsjj10O
>>941サンクス
牽制も程々に、ですね。
姐さんなんかだと全く攻められかったし
銃石だと涙が出るくらい悲惨にフクロになったOTZ

944 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/12(日) 23:51:56 ID:lVn/Dl/U
牽制するとしたら近くの敵より自分の相方が戦ってる方に集中かな。
目の前の敵の射撃を避ける→その隙に離れた敵相方に射撃って感じで。
格闘キャラじゃ牽制はほとんどできないから、
敵のミスか相方がきっかけを作ってくれるのを待たないとね。

945 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/13(月) 00:13:05 ID:5bgHL7lQ
>>939
無理ゲーなので諦める
たとえ引いても相手は2人、こっちは腕石戦力外で1人

さっさと用事を思い出して抜けるんだ

946 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/13(月) 00:14:17 ID:PRuKn3gH
トミーの筋肉は入江診療所で。
死因は尻を掻き毟って

947 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/13(月) 00:14:36 ID:xLF67mjx
無理ゲーなんてなかった
あったのはプレイヤーの諦めとんっふっふ

948 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/13(月) 00:17:30 ID:BWdPIiyE
だよな自分だけ引いても意味ねぇんだよな
相方も引かなきゃそれこそフクロだからな

949 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/13(月) 06:41:00 ID:/F5mUjcS
遂に買った、発売以来全く店頭では見かけられなかったが
最近入れ直したのかソフマップに普通に並んでた

格闘が全然当てられない、なんか動きの手応えがわかりにくい
避けてるのか格闘振るってはいるのか、ちゃんと当たってるのかがちっとも
内容的には面白過ぎる
声が贅沢すぎるし、圭一レナEDに萌え死んだ

950 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/13(月) 07:00:26 ID:FbLbBr+/
通信対戦したいときは通信スレに遊びにきてね
最初はぼこぼこだろうけど

951 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/13(月) 07:12:41 ID:NXoOhXPM
>>949
使おうとしてる格闘の銃口補正の質、格闘に追尾性能がつくまでの間合い、追尾距離と速度、
攻撃範囲(特に横幅)の広さ、攻撃判定が発生するまでの時間。
とりあえずこれくらいのことを把握して、外れたらCSキャンセルって感じで練習するといいと思う。

N格は富竹、D格はバット、横格は詩音、スラ格は赤坂か茜、空格は斧、AD格は富竹か大石が当てやすいかなぁ。
もちろんキャラにもよるけど、大抵の場合格闘する機会ってのは射撃よりずっと少ないよ。

952 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/13(月) 07:26:58 ID:o+T2bTCQ
   /                 /                          \       「すまなかった…本当にすまなかった…」
  /                 /  /                          \     
 /                 /  /            ハ /|            ヽ     「な、な、何がよ・・・>>950ちゃん、あ、あのあの・・・
./                 /  γ      /   /   トーー |             ヽ     おじさん、本当に何のことかわかんないよ…」
|                 / //       /   /|  /    |   /   |       ヽ   
|                // /        |   /|  /     |  イ   |        ヽ   「わかんなくてもいい…、わかんなくてもいい…
|                / /        k   / |  |     |  ハ   |      |  ヽ   わかんなくてもいいから、聞いてくれ…
|                  /  /       ハ  |_|  |/  \| / |  /       |  |  (中略)
|                  |  |       |ー|ー|____| ̄|     |\__|_/       ト |   俺は魅音を、いや、仲間を誰だろうと!!
|                  | /|       |  >-==ヾヽ|     |/'--ヽ| /|       ハ  |   二度と疑わない!! 二度とだ、絶対にだッ!!
|                  | ハ  ヽ   | |/つ|;;;ヽ  ヽ    /つニ=ト/ | /      ハ |   だから魅音…あの日の俺を…どうか許してくれ……」
|、                 | ハ  \   K(|:崎;;,;;|       /崎;;;;;トヾ,,| /      / |/  
.ハ                 | / ヽ  ヽ   ヽ ヾ;;;;;u|,       |;;;==u/ ソ/       /    「何の事かわかんないけど、とにかく>>950ちゃん・・・」
 ハ                リ  入   \ \~""" /// , // "=;;;ム  / /    /    
  \               ,// \    ト\             / /     /      「ゆ、許してくれるのか?魅音?」
    \ハ _..------------/」/__  \     K\    ,------、   / イ     /| /     
     /              \/\   |ハ     (     ) /フイ    / |/      「次スレ立てたら〜?」
    /                 \ \  || \    ̄ ̄ ̄   //   /         
    /__....-------------------/ ̄\ ||   く\      /| \/  /|         「お・・・お前はもう仲間じゃねえ!」
/ ̄ ̄-ニニニニ   ーーー ̄ ̄       \|\--|__| \ イ   y / /  |         


953 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/13(月) 07:37:17 ID:FbLbBr+/
すまん誘導忘れてた
[ひデブ]ひぐらしデイブレイクpart58
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1163368964/

954 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/13(月) 09:03:00 ID:R3wlbeVS
レナKエンドの砂吐きっぷりは凄まじいものがある
途中のみおんwのテンパりっぷりもいいもんだ
なるほど、確かにレナKのストーリーは良いものだといえよう

…だけどストーリーモードで一番印象に残ってるのは
トミーの体育座りなんだよねぇ〜( ・3・)

955 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/13(月) 09:05:05 ID:cNe+VKqh
>>954
あ・・・面白くない?・・・・


あれはかなりいいなww

956 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/13(月) 11:16:30 ID:tVytplWg
その後のタカノンの甘えっぷりは貴重である。眼福眼福。

957 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/13(月) 11:26:24 ID:TeCSgD6n
るぱんスレ落ちた

958 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/13(月) 13:56:48 ID:k7RRcl8w
>>955
砂を吐くってのはつまらんって意味じゃないよ

959 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/13(月) 16:06:48 ID:EwsMTeYL
回数重ねるごとに読み込み重くなるときの対処法って何だったかね

960 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/13(月) 16:08:09 ID:Aoq/OCxp
互換性にチェック入れるんじゃなかった?
俺は再インストールしてるけど

961 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/13(月) 16:10:14 ID:EwsMTeYL
>>960
ありがとう、Windows2000あたりをエミュレートすればいいってことかね

962 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/13(月) 17:11:08 ID:R3wlbeVS
>>958
突っ込んでるんじゃなくて、体育座りする直前に
トミーが言った台詞を書いてるだけじゃね?

963 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/13(月) 17:52:37 ID:k7RRcl8w
>>962
む、確かに。早とちりだったか

964 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/13(月) 20:05:16 ID:6QyX5y4c
プレイ中に画面暗転→OS再起動
その後、OSが勝手にエンドレス再起動

これの対処法は無いのか

965 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/13(月) 20:10:55 ID:5/wOE6Eh
ビデオカードがイカれてるぜ

966 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/13(月) 20:28:38 ID:6QyX5y4c
>>965
その線を疑って、PCを一晩ゆめりあの刑にしたけどヘッチャラだったぜ
もちろんドライバはドライバクリーナー後にインスコ済

967 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/13(月) 21:08:09 ID:NZIY2sQ8
マザボとグラボを入れ替えてメモリを増設して、ゆめりあベンチで以前1000だったのが
12000を出せるようになったのに、ホストが出来ないからあんまり意味無い…

968 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/13(月) 21:24:26 ID:OM/QqnCh
>>967
クライアントの読み込み遅いとほかの人も遅くなるからいいじゃない

969 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/13(月) 21:59:35 ID:E3fVVbHk
まだ前スレも埋まってないとな!

流れおすぇ〜

970 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/13(月) 22:08:29 ID:4DKb5Oni
こんな眠っちまいそうなのろい流れでこのスレが埋められるかァーーーー!?

971 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/13(月) 22:08:41 ID:TeCSgD6n
2画面分割対戦させろクソゲー

972 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/13(月) 22:18:09 ID:QRCaG42l
>>970
かかったなアホが!

973 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/13(月) 22:18:19 ID:9eVXyNjp
久しぶりの実況のお知らせです

ひぐらしデイブレイク実況スレpart8
http://live22x.2ch.net/test/read.cgi/livevenus/1163422860/

974 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/14(火) 07:12:42 ID:3H47h6xw
ノートパソコンでフルスクリーンにしたときウインドウモードの比率を維持できませんか?

975 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/14(火) 07:40:07 ID:tGv9l/y4
>>974
参考になるかは分からんが
俺ゲフォGo7400入ったワイドのノパソ使ってるけど
デスクトップで右クリ→NVIDIAコントロールパネル→表示→フラットパネルスケーリングの変更
→「2.ディスプレイのネイティブ解像度より低い解像度を使用する場合」の「固定された縦横比のNVIDIAスケーリングを使用する」にチェック
で何とかなった。
まあフルスクリーンにしたら終了時にやたら処理重くなるからあんま使わないようにしてるがwww

976 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/14(火) 13:22:10 ID:RR3FFxUd
つうか埋まりゃしないぜ
過疎ってるのに950で立ててんじゃねーぞ

977 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/14(火) 15:51:46 ID:w3HuFKVT
てか、新スレでの書き込み分こっちでやってれば良かったのになw

978 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/14(火) 16:00:52 ID:1WHbIUVc
分散化が進んで本スレが不要状態だねえ

979 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/14(火) 16:16:32 ID:JZa7ZfQ4
うめぇ!こいつぁうめぇ!

980 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/14(火) 16:23:27 ID:RErxzuk9
ラグに気を使ってか最近イリー見なくなった気がする
あと空坂使う人は基本的に上手い奴が多いぜ
こないだのホストの空坂に何もできんかった

981 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/14(火) 16:24:49 ID:RR3FFxUd
いろいろ寄り道したが結局波坂に帰ってきちまった

982 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/14(火) 17:11:21 ID:qmbUcbFp
ゆめりあベンチやってみたら3000台しかいかなくて絶望した

983 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/14(火) 17:12:04 ID:Q016XZVY
それは700台の俺に対する挑戦?

984 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/14(火) 17:14:56 ID:l2F5GTU0
埋めついでと言うには終わりが見えない過疎ぶりだけど、聞いてみよう。
使えるキャラが三人しかいないというのはどうだろうか?
肉弾祭とか罠祭は参加しても活躍できないのよね。
あんまりネタ戦しないから良いんだけど。
そんなにヘタレではないと思うんだけど、使うキャラ少ないって相手してて気になるものですかね〜。
俺は気にしないから、この質問は俺には意味ないんだけど、埋めついでということで。

985 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/14(火) 17:14:57 ID:qmbUcbFp
>>983
俺がすべて悪かった

986 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/14(火) 17:49:23 ID:1WHbIUVc
>>984
IRCだと基本的にキャラ固定。それでいて20戦とかやる。
対策考えたりできて楽しい。

987 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/14(火) 17:53:13 ID:ZW4v/VBo
俺なんてノートPCだからゆめりあベンチ29000しかいかない

988 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/14(火) 17:55:59 ID:WTnc/T3l
脳内なら10万超えるんだがなー。

989 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/14(火) 17:56:54 ID:w3HuFKVT
私の能力は53万です

990 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/14(火) 18:13:13 ID:eCQ2SxfO
>>984
キャラによる
強キャラばかりだったりするとちょっとうざい

991 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/14(火) 18:34:45 ID:l2F5GTU0
なかなか埋まらんね…
IRCでま二回だけ対戦したけど、回線の不調で思うように動けなかったのよね。
安定した今なら気持ち良くやれそうだわさ。

>>990
使ってるのは、
飛ばないと気持ち悪いので、時々舞うぜ好き鋤梨花ちゃま
目指せハイエナ缶みみみみ
タッグゲージ貯まったら、どんな距離でもお気の毒だね〜(・3・)二丁魅音
こんな感じで

992 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/14(火) 18:39:31 ID:iCPNqHTm
>>991
別にいいんじゃね
キャラより文章にほんの少しイラッときたよ

993 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/14(火) 18:52:57 ID:4tbX77HB
んっふっふ〜張り切って埋めますかねぇ〜

994 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/14(火) 18:53:15 ID:eCQ2SxfO
>>991
射撃キャラばかりなんで後一人万能キャラか接近戦キャラ使えると
バランスよくなっていいんじゃないかと思う

995 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/14(火) 18:59:34 ID:4tbX77HB
格闘好きになると途端にトミーや空手を使いたくなるから格闘を愛してくれ

996 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/14(火) 19:14:55 ID:RR3FFxUd
さあ埋めるぞ

997 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/14(火) 19:16:00 ID:4tbX77HB
俺が山狗の小此木だぁ!!

998 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/14(火) 19:19:13 ID:oKcb6T4r
そりゃ良かったな

999 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/14(火) 19:21:56 ID:p/9os8fI
給料いくらだ

1000 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/14(火) 19:25:31 ID:QgdWvIeD
1000くらいもらってあげようぜ

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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