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[ひデブ]ひぐらしデイブレイクpart54

1 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/15(日) 15:39:04 ID:nWvfGTyc
黄昏フロンティアの新作、ひぐらしデイブレイクについて語るスレです。
ひぐらし本編についてのは話はできるだけ本スレで、次スレは950が立てること。

開発元:黄昏フロンティア  ttp://www.tasofro.net/
原作:07th Expansion  ttp://07th-expansion.net/

◆前スレ
[ひデブ]ひぐらしデイブレイクpart53
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1160587426/
◆通信対戦の相手を募集するときはこちら
ひぐらしデイブレイク通信対戦 38戦目
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1160565845/

外部サイト
ひぐらしデイブレイク通信対戦ロビー
ttp://www.doujingame.net/bbs/daybreak/
ひデブ BBS(キャラ別スレ等)
ttp://jbbs.livedoor.jp/game/30886/

◆ひデブWiki
ttp://hidebu-wiki.hp.infoseek.co.jp/
ttp://d-ken.net/hdbwiki/

◆強キャラ弱キャラなどの番付争いは不毛です。専用スレでどうぞ
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1160473064/


◆愚痴は愚痴スレでどうぞ。
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/30886/1158818932/

◆晒しは晒しスレでどうぞ。ロビーやIRCの話題も持ち込まない。
ttp://ex9.2ch.net/test/read.cgi/net/1159046453/

2 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/15(日) 15:39:41 ID:nWvfGTyc
◆ ひぐらしデイブレイク体験版の注意事項
(開発元の日記より)

・WindowsXP,2000以外での動作は保証しません。
・必要なDirectXのバージョンは9.0cです。9.0b以前では動きません。
・起動して1戦目は通信対戦でラグが発生するようです。
・回線の種別・相性によってはゲームにならないほどラグが発生するのでご了承ください。
・通信対戦時、左上の数字がディレイ設定で設定した数字と同じ値で止まれば安定です。
・ゲームが動作するかはVGAに比較的依存します。目安としてはGeForceFX以降のVGA推奨です。
・addresslist.txtは「tasofro.net:80」のようにドメイン+ポートの記述も可能です。(最大8行)

◆性能の目安に
性能がわかりにくいグラフィックボードの性能を測る方法があります。
ナムコ様のゆめりあ.COMからダウンロードゆめりあベンチがそれです。

ttp://www.yumeria.com/

デイブレイクの自分の覚えている最低スペックのグラボで、ベンチ設定1028x768・最高で3000カウントほど出るはずです。
参考としてGeForce6600GT(1万円前後)で10000、自分の使っているGeForce7800GTXで36000前後のカウントです。
ベンチ設定が変更できない方はこちらのパッチを当ててみてください。

ttp://jisaku.u-satellite.net/uploader/files/yumebench12_fix.zip

数字の目安として
ttp://jisaku.u-satellite.org/uploader/files/1157133769.jpg

ひデブを快適に動かしたいのなら10000以上出るカードが望ましい

推奨スペック満たしてなくて動かしたい人は、新しいPC買ってください。
自作できるなら、なおいい。
ゲーム用に自作したPCは費用がメーカー製と同じ値段の場合、メーカー製と比べて数倍の性能のPCを手に入れられます。

3 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/15(日) 15:40:12 ID:nWvfGTyc
Q. パッドが使えません。
A. 最初はキーボードで操作設定、1P設定まで移動後パッドで任意に設定してください。

Q. パッドはどれ使えばいいですか?
A. お勧めはXbox360コントローラ(非公式のドライバをお勧め)、復刻版セガサターンコントロールパッド等です。
  PSコントローラを使用したい場合はELECOM社製のJC-PS101USVという商品を探してみてください。

Q. ストーリーで選べないチームがあるんだけど?
A. 誰でもいいから初期キャラを3回クリアしましょう、以後クリアする毎に1チーム増えていきます。

Q. 追加ステージの校庭(夜)はどうやったら選べるの?
A. 誰でもいいから7回ストーリークリアしましょう。茜&葛西登場後にクリアで出現します。

Q. 毎回ストーリーデモ見るのウザイ。
A. ポーズボタンで飛ばせます。

Q. 追加衣装ってどうやったら選べるの?
A. 対応キャラ、圭一、レナ、魅音、詩音、梨花、沙都子のみストーリーをクリアすると使えます。
  使用する場合はロックボタン押しながらキャラ決定で使用できます。
  尚、通信対戦の場合はホストが条件を満たしていないと選べないので注意しましょう。

Q. 味方をロックオンするにはどうしたらいいの?
A. 戦闘中にロックボタンを押し続けてみてください。

Q. 通信対戦スレでよく「流し」とか「初戦流し」って見るけど何あれ?
A. 初戦はラグがでやすいとの公式発表があり、解消の為体力50%風船40%で早期決着させる事です。
  最近では富流し・時報流しといって、EXAの時報でわずか数秒で決着つける方法が流行ってます。

Q. 通信対戦のランダムチームってどうやるの?
A. ホストのみのコマンドです。全員がキャラを決定する前か決定後にPAUSEボタンを押してください。

Q. チャットってどうやるの?
A. 半角キーを押してください。またホスト側がチャットONにしている必要があります。

Q. ディレイ設定って何?
A. この数字を大きくすると入力精度が落ちますが通信が安定します。
  ラグがあったり重い場合は数値を大きくしましょう。 体感では1〜3までは入力精度はほとんど変わりません。
  ホスト側の設定は関係なく、クライアント側が個々に設定します。

Q. ホストになれないんですがどうしたらいいの?
A. ホストになるにはポートの37564番UDPを解放する必要があります。
  ポート解放の手順については詳細に説明しているサイトがあるので検索して探してみてください。

Q. 何で富竹はネタキャラ呼ばわりされてんの? 強いじゃん
A. だって富竹だぜ?

4 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/15(日) 15:40:47 ID:nWvfGTyc
◆IRCチャンネル(チャットツール)
irc.2ch.net:6667
#hidebu
&hidebu
&ひデブ
※注 &hidebuは匿名部屋なのでその点を踏まえてご利用ください。

初めてircを導入する方はこちらを参照してみて下さい。
http://hidebu-wiki.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/index.cgi?page=IRC%A4%C7%C4%CC%BF%AE%C2%D0%C0%EF

◆ひぐらしデイブレイク動画班
ttp://blog.goo.ne.jp/tommy_hidebu
ひぐらしのプレイ動画をUPしているサイトです。動画男とはここの管理人のこと。

富竹教官のくつろぎルーム(解説つき動画)
ttp://hidebu.adsv.jp/

5 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/15(日) 15:42:05 ID:nWvfGTyc
        \ヾ ⌒ ⌒ `ヘ  /
         イ ""⌒  ヾ ヾ   
        (   :::   ;;;  ヾ )  ポッポーーーー!!!!
        ゞ (;;.    . ノ. ノ 
         (..( ..、、ゝ.. , ,ノソ 
         丿/ l..!li;l   ヾ   
              |i;l    
               .!li
             _lニニL                 
                | :::|              
                | :::|   .,''" ̄ヽ、
          ,. -‐ ァ ┴─- 、 ,,..:::::::i    新スレ出発するよ!!
         /   l      \ : :::|        
        /     」 _      ヽ ̄`''''―-、  さぁ、みんなVer1.06sの僕に乗った乗った!!
        l _,. -‐'´   `ヽ、     ヘ     |
       _ノ´ __       _> 、.. i   _.._  |\    機関車トミー、しゅっぱ〜つ!!
       L_ィ7´ニ、_`7ー=ニ¨ー、个\|┴┴┐,〉 ||::|_
       ハli{ ィrュ、{  __イヱュ、 |::::::::i,    .|:\ ||::| |\   
         lrく ヒfリT¨「 ヽしリィーイ:::::::i   | 1`i|::| | | i\ .  
        {`二´ノ  `ー--‐′/ ::::,r'    | | ||::| | | ||li|\
          `!  、 ` ´ _,   ,イ:::::└──┴┐.||::| |   | ”|
         ヽ、  ̄ ̄  /::::::::::::::::.,_;;;;;;;;;;;| ||::| |::::::::.|::,.'=
   r─-┐,r''" ̄>、 _,. ィ´__::::::::::::::::i___∩ | _|,|. ,..'''=
   |,○:::::厂 ̄ 厂/ ̄ ̄厂/´ ̄ ̄ ̄    /.ィ-r''||;;]i!" /,

以上でテンプレは終わりです。
角材機関車トミー先生の次回作にご期待ください

6 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/15(日) 15:42:41 ID:VxfdDHdV
>>5を確保しました」

7 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/15(日) 15:42:56 ID:YXPSk7rq
                      ''';;';';;'';;;,.,                  ザッ
                       ''';;';'';';''';;'';;;,.,   ザッ
          ザッ            ;;''';;';'';';';;;'';;'';;;
                        ;;'';';';;'';;';'';';';;;'';;'';;;
                        vymyvwymyvymyvy     ザッ
               ザッ     MVvvMvyvMVvvMvyvMVvv、
                   Λ_ヘ^−^Λ_ヘ^−^Λ_ヘ^Λ_ヘ
     ザッ            ヘ__Λ ヘ__Λ ヘ__Λ ヘ__Λ
                __,/ヽ_ /ヽ__,.ヘ /ヽ__,.ヘ _,.ヘ ,.ヘ    ザッ
    /\___/ヽ   /\___ /\___/ヽ _/ヽ /\___/ヽ
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  . |(●),   、(●)、.:|(●),    |(●),   、(●)、.:|、( |(●),   、(●)、.:|
  |   ,,ノ(、_, )ヽ、,, .::::|   ,,ノ(、_, )|   ,,ノ(、_, )ヽ、,, .::::|_, )|   ,,ノ(、_, )ヽ、,, .::::|
.   |   `-=ニ=- ' .:::::::|   `-=ニ= |   `-=ニ=- ' .:::::::|ニ=|   `-=ニ=- ' .:::::::|
   \  `ニニ´  .:::::/\  `ニニ \  `ニニ´  .:::::/ニ´ \  `ニニ´  .:::::/
   /`ー‐--‐‐―´\ /`ー‐-  /`ー‐--‐‐―´\-‐‐ /`ー‐--‐‐―´
「VIPから来ますた」 「VIPから来ますた」 「VIPから来ますた」 「VIPから来ますた」

8 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/15(日) 15:44:12 ID:h48ZCznM
                      ''';;';';;'';;;,.,                  ザッ
                       ''';;';'';';''';;'';;;,.,   ザッ
          ザッ            ;;''';;';'';';';;;'';;'';;;
                        ;;'';';';;'';;';'';';';;;'';;'';;;
                        vymyvwymyvymyvy     ザッ
               ザッ     MVvvMvyvMVvvMvyvMVvv、
                   Λ_ヘ^−^Λ_ヘ^−^Λ_ヘ^Λ_ヘ
     ザッ            ヘ__Λ ヘ__Λ ヘ__Λ ヘ__Λ
                __,/ヽ_ /ヽ__,.ヘ /ヽ__,.ヘ _,.ヘ ,.ヘ    ザッ
    /\___/ヽ   /\___ /\___/ヽ _/ヽ /\___/ヽ
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  . |(●),   、(●)、.:|(●),    |(●),   、(●)、.:|、( |(●),   、(●)、.:|
  |   ,,ノ(、_, )ヽ、,, .::::|   ,,ノ(、_, )|   ,,ノ(、_, )ヽ、,, .::::|_, )|   ,,ノ(、_, )ヽ、,, .::::|
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   \  `ニニ´  .:::::/\  `ニニ \  `ニニ´  .:::::/ニ´ \  `ニニ´  .:::::/
   /`ー‐--‐‐―´\ /`ー‐-  /`ー‐--‐‐―´\-‐‐ /`ー‐--‐‐―´
>>5を確保しました」「>>5を確保しました」「>>5を確保しました」「>>5を確保しました」

9 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/15(日) 15:56:31 ID:yLnxfyKH
>>5を確保しました

10 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/15(日) 16:00:18 ID:tJSwr7cw
ここがおっぱいの聖地ですか?

11 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/15(日) 16:10:42 ID:6hJUiF7Y
前スレ>>1000
      _人人人人人人人人人人人人人人_
        >    な なんだってー!!    <
        ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄
    /:::::::::::::_イ/l:::::::::::l::::\       /,:::::::::::::r::::::::::::::::::::::\
    i::::l:::::::/ r oヽ !::::/ノ!:::::::::ヽ     ノ'´ ,へ::::/l l丶!丶::::::::::::::::l
    l::::l£ヘl ` ´ !/ o j:::::::ll l     ,<´丶`´ol⌒l_o__l丶l:::::::::::::l
    i::::│  /´ `l `ノ--┘---、  ( ヽ`j┘l ̄ ,- 、   ノ-:::::::/
 ̄へ_υ/ 、   ̄ _../´:::::::::::::::::::::::::::`丶/ ` / 丶 l__ゝ   ,../ ノ
/´ /´ゝ`、 :::::丶/:::::::..____-- ̄`-- 、:::::\ /  丶____  i´、,. -- 、
\  l´  | :::::::/:::::::l::l     /,...__ 丶:::::\___┌`i┌´/ _,.-、  \
  /   \_/:::::::::l::l    _/ l´◯ ゝ 丶`ヽ  /, | j/ /__, l, - 、_ ヽ
./      │::::l::l  ,....._ /。`...._     ヽl    rソ    / / / / ノ_
        !::::卜 l´◯/  l´:::::::::`ヽ、   l     r----´ `´  -´  `
        ナ:::::\`´   l:::::::::_..-´ _l   |      `−---、_ノ  `l |
___     !:::::::_.ゝ   ゝ''´ ,イ''´   /l           / ` ´ `´
::::::::::::::::`ト、   ゝ八 _..−´ ̄`丶.    , l l           i
::::::::::::::::::::::::::ヽ ( /´        `-ーイ  γヽ         \

12 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/15(日) 16:15:59 ID:XM/7//np
前スレ>>1000
vipは雛見沢的な場所で間違いは無いと思うw
馴れ合い酷いし見事に過疎だし1000行かないし
あと多分書き込んでる奴はvipperではないと思うが

13 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/15(日) 16:17:10 ID:/vkZ53g9
実況楽しそうだね、調べてできたらやってみよう

14 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/15(日) 16:19:21 ID:QxOT+L0p
とりあえず実況する場合俺にはスペックと回線が足らないようだ

15 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/15(日) 16:22:31 ID:B5tF+Csg
                      ''';;';';;'';;;,.,                  ザッ
                       ''';;';'';';''';;'';;;,.,   ザッ
          ザッ            ;;''';;';'';';';;;'';;'';;;
                        ;;'';';';;'';;';'';';';;;'';;'';;;
                        vymyvwymyvymyvy     ザッ
               ザッ     MVvvMvyvMVvvMvyvMVvv、
                   Λ_ヘ^−^Λ_ヘ^−^Λ_ヘ^Λ_ヘ
     ザッ            ヘ__Λ ヘ__Λ ヘ__Λ ヘ__Λ
                __,/ヽ_ /ヽ__,.ヘ /ヽ__,.ヘ _,.ヘ ,.ヘ    ザッ
    /\___/ヽ   /\___ /\___/ヽ _/ヽ /\___/ヽ
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   \  `ニニ´  .:::::/\  `ニニ \  `ニニ´  .:::::/ニ´ \  `ニニ´  .:::::/
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「VIPから来ますた」 「VIPから来ますた」 「VIPから来ますた」 「VIPから来ますた」

16 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/15(日) 16:24:36 ID:alqohN4c
荒れる元だからVIPで実況してても同人板にアドレス張るな
向こういってROMってろ

17 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/15(日) 16:24:56 ID:hSKl363E
とりあえず、動画男は死んだほうがいいとおもうな。

18 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/15(日) 16:25:28 ID:B5tF+Csg
                      ''';;';';;'';;;,.,                  ニコニコ
                       ''';;';'';';''';;'';;;,.,   ニコニコ
       ニコニコ            ;;''';;';'';';';;;'';;'';;;
                     ;;'';';';;'';;';'';';';;;'';;'';;; ;;'';;'';;;
                  ;;'';';';;'';;';'';';';;;'';;'';;;;;'';';';;'';;';'';';';;;'';;'';;;
ニコニコ        /⌒ヽ/⌒ヽ/⌒ヽ/⌒ヽ/⌒ヽ/⌒ヽ            ニコニコ
        ___ / ̄ ̄ ̄ ̄\   ___  / ̄ ̄ ̄ ̄\ ___
      /      \ ⌒   ⌒  /      \  ⌒   ⌒ /      \
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  /   ⌒   ⌒   \   /   ⌒   ⌒   \  /   ⌒   ⌒   \
  |      (__人__)    |  |      (__人__)    |  |      (__人__)    |
  \             /   \             /  \             /
「処女奪いに来ますた」「処女奪いに来ますた」「処女奪いに来ますた」「処女奪いに来ますた」

19 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/15(日) 16:26:15 ID:B5tF+Csg
                      ''';;';';;'';;;,.,                  トボ
                       ''';;';'';';''';;'';;;,.,   トボ
          トボ            ;;''';;';'';';';;;'';;'';;;
                        ;;'';';';;'';;';'';';';;;'';;'';;;
                トボ     n n n: n.n,.n;:.n.n
                       ,--、 ,--、 ,--、 ,--、 ,--、 トボ
     トボ             r―、 ---   r―、 r―、 r―、
                   __ ;――、 __ ;――、   __
じゃあ、帰るよ・・・  ,--------、  ,------- 、   ,-------、`
              r-―――、    ,:―――――、  ,:――――、
     γ――――――、     γ――――――、     γ―――――-、
  / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\  \ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\  \/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\  \/ ̄ ̄ ̄ ̄
/               \ /            \ /             \ /
                 ヽ               ヽ               ヽ
                :::::::::|               :::::::::|              :::::::::|           :
             ..:::::::::::|            ..:::::::::|             .:::::::::::|          ..::
           .:::::::::::::::::|          .:::::::::::::::|           .:::::::::::::::::| 
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20 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/15(日) 16:26:46 ID:B5tF+Csg
                      ''';;';';;'';;;,.,                  ザッ
                       ''';;';'';';''';;'';;;,.,   ザッ
          ザッ            ;;''';;';'';';';;;'';;'';;;
                        ;;'';';';;'';;';'';';';;;'';;'';;;
                        vymyvwymyvymyvy     ザッ
               ザッ     MVvvMvyvMVvvMvyvMVvv、
                   Λ_ヘ^−^Λ_ヘ^−^Λ_ヘ^Λ_ヘ
     ザッ            ヘ__Λ ヘ__Λ ヘ__Λ ヘ__Λ
                __,/ヽ_ /ヽ__,.ヘ /ヽ__,.ヘ _,.ヘ ,.ヘ    ザッ
    /\___/ヽ   /\___ /\___/ヽ _/ヽ /\___/ヽ
   /''''''   '''''':::::::\/''''''   '''/''''''   '''''':::::::\   /''''''   '''''':::::::\
  . |(●),   、(●)、.:|(●),    |(●),   、(●)、.:|、( |(●),   、(●)、.:|
  |   ,,ノ(、_, )ヽ、,, .::::|   ,,ノ(、_, )|   ,,ノ(、_, )ヽ、,, .::::|_, )|   ,,ノ(、_, )ヽ、,, .::::|
.   |   `-=ニ=- ' .:::::::|   `-=ニ= |   `-=ニ=- ' .:::::::|ニ=|   `-=ニ=- ' .:::::::|
   \  `ニニ´  .:::::/\  `ニニ \  `ニニ´  .:::::/ニ´ \  `ニニ´  .:::::/
   /`ー‐--‐‐―´\ /`ー‐-  /`ー‐--‐‐―´\-‐‐ /`ー‐--‐‐―´
「帰って来ますた」 「帰って来ますた」 「帰って来ますた」 「帰って来ますた」

21 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/15(日) 16:31:07 ID:yIXklIpt
>>1-20
これがおじさんのとっておきッ!!!!


22 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/15(日) 16:36:16 ID:hSKl363E
前スレの
ID:/0jrXpmD
が、荒らしの原因か。


23 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/15(日) 16:38:15 ID:alqohN4c
>>22
それ以前にVIPの実況のアドレス張った奴だろ

24 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/15(日) 16:39:12 ID:3cjlheYe

       ↑触れてるお前ら全員荒し↑




    ↓以下何事もなかったかのように富竹↓

25 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/15(日) 16:41:13 ID:MxrFDfsO
やあ、僕は富竹。フリーのフラッシュさ。

26 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/15(日) 16:41:54 ID:hSKl363E
>>23
よくスレの流れ見てから発言しような。

27 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/15(日) 16:42:03 ID:alqohN4c
      ,. -‐ ァ ー─- 、
     /   l      \
    /     」 _      ヽ
   l _,. -‐'´   `ヽ、    ヘ
  _ノ´ __       _> 、_}
  L_ィ7´ニ、_`7ー=ニ¨ー、个17ハ
   ハli{ ィrュ、{  __イヱュ、 川 l l|
   lrく ヒfリT¨「 ヽしリィーイ¨Yリ
   {`二´ノ  `ー--‐′/ ノ
    `!  、 ` ´ _,   ,/´   みぃ
    ヽ、  ̄ ̄  /
      .ィ⌒v⌒1T
      ∧. ∧. f ハ.
     :ハ| |/_| レ' j
     /  V〈_/ ,イ

28 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/15(日) 16:47:09 ID:gymZ3KTh
藤原紀香 オパーイ揺れまくり可変速ループ編集
http://www.stickam.jp/editMediaComment.do?method=load&mId=174066823

29 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/15(日) 16:47:12 ID:qfg/1PQi
逆に同人の奴もVIPに来ないでね^^
来るとは思わんがw

30 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/15(日) 16:53:14 ID:BnC+Wh6c
                      ''';;';';;'';;;,.,                  ザッ
                       ''';;';'';';''';;'';;;,.,   ザッ
          ザッ            ;;''';;';'';';';;;'';;'';;;
                        ;;'';';';;'';;';'';';';;;'';;'';;;
                        vymyvwymyvymyvy     ザッ
               ザッ     MVvvMvyvMVvvMvyvMVvv、
                   Λ_ヘ^−^Λ_ヘ^−^Λ_ヘ^Λ_ヘ
     ザッ            ヘ__Λ ヘ__Λ ヘ__Λ ヘ__Λ
                __,/ヽ_ /ヽ__,.ヘ /ヽ__,.ヘ _,.ヘ ,.ヘ    ザッ
    /\___/ヽ   /\___ /\___/ヽ _/ヽ /\___/ヽ
   /''''''   '''''':::::::\/''''''   '''/''''''   '''''':::::::\   /''''''   '''''':::::::\
  . |(●),   、(●)、.:|(●),    |(●),   、(●)、.:|、( |(●),   、(●)、.:|
  |   ,,ノ(、_, )ヽ、,, .::::|   ,,ノ(、_, )|   ,,ノ(、_, )ヽ、,, .::::|_, )|   ,,ノ(、_, )ヽ、,, .::::|
.   |   `-=ニ=- ' .:::::::|   `-=ニ= |   `-=ニ=- ' .:::::::|ニ=|   `-=ニ=- ' .:::::::|
   \  `ニニ´  .:::::/\  `ニニ \  `ニニ´  .:::::/ニ´ \  `ニニ´  .:::::/
   /`ー‐--‐‐―´\ /`ー‐-  /`ー‐--‐‐―´\-‐‐ /`ー‐--‐‐―´
「VIPから来ますた」 「VIPから来ますた」 「VIPから来ますた」 「VIPから来ますた」

31 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/15(日) 16:56:28 ID:kd/EsHoj
久々に覗いてみたら
何か俺の想像を超えた荒れかたしてるな

32 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/15(日) 17:01:09 ID:be/mJMo1
ひデブってVISTAで動く?

33 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/15(日) 17:03:33 ID:wc3UkV1C
ひぐらしの絵ってキモいよな

34 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/15(日) 17:15:51 ID:v5edY4Vn
>>32
その質問に答えられる奴がいると思ってるのか?

35 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/15(日) 17:18:09 ID:UHuieIAX
>>32
ttp://www.microsoft.com/japan/windowsvista/getready/default.mspx

36 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/15(日) 17:22:44 ID:nn/RqlZz
>>33
おまっ・・・刺されるぞ

37 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/15(日) 17:25:25 ID:PTd2KUy1
傷害事件なんてなかった

38 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/15(日) 17:28:06 ID:VxfdDHdV
ひぐらしやり始めたばっかりだから昔の事はよく知らないの!・・・

39 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/15(日) 17:34:22 ID:uwfzlrpv
実況するの楽しそうなので、ちょっと調べてみた。
テストしてみたいんだけどここでやってもいいのかな?

40 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/15(日) 17:41:39 ID:yyw97Vq+
>>39
いいんじゃね?
過疎ってたり、VIPってたりするよりいいし、楽しい。

41 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/15(日) 17:42:25 ID:/vkZ53g9
私も調べてみました。見れるかわからないけどテストよろしく〜

http://192.168.1.11:8080/

42 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/15(日) 17:45:17 ID:uwfzlrpv
OK、じゃあやってみる

http://169.254.175.133:8080/

221.185.48.134 37564
ホスト開いてるから晒されてもいいぜって人入ってくれませんか

43 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/15(日) 17:48:48 ID:GYJnOzLO
見れないな

44 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/15(日) 17:50:35 ID:M/lg3+wF
>>42
IP間違ってるお。
http://221.185.48.134:8080/
これが正解

45 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/15(日) 17:52:12 ID:YV9kV/P4
今二人だな
ニヤニヤ

46 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/15(日) 17:53:04 ID:uwfzlrpv
>44
訂正ありがとうー
そのアドレスで見ることができるようです

47 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/15(日) 17:53:55 ID:yyw97Vq+
>>44
俺もやりてええ(親をね)
やり方書いてあるページとかあったら教えてくれー

48 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/15(日) 17:55:41 ID:/vkZ53g9
間違えてローカルIP貼ってたorz とりあえず他の人のみて勉強しますごめん

49 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/15(日) 17:58:01 ID:3LuJUXWF
試験地同じ香具師いたら今度ラーメンでも食いにいかね?

50 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/15(日) 17:58:32 ID:yyw97Vq+
>>44
サーバーがビジー状態のため、しばらく後につなぎなおして
といわれるな。もう実験やめたの?

51 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/15(日) 18:00:04 ID:ij90zEWh
>>50
人が多くて定員オーバーの状態

52 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/15(日) 18:01:09 ID:T6jrE+Bf
多分レジストリいじってないから5人までの予感

53 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/15(日) 18:01:34 ID:M/lg3+wF
>>44
厳しそうだね。VIPの人はどういう構成で実況したんだろね。

54 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/15(日) 18:01:52 ID:sYMTW4wt
>>32
(・3・)VistaRC2では動かなかったよ〜

55 :42:2006/10/15(日) 18:03:40 ID:uwfzlrpv
実験終了しました。
いまのままじゃ重すぎてゲームになりませんでした・・・

定員とかいろいろあるんですね。
もっと設定見直してみます。

またテストするときはよろしくです。
さっき入ってくれた人ありがとうございました。

56 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/15(日) 18:09:47 ID:/vkZ53g9
ちょっとまた実験〜
腕石でCOMとダンスをしているよ。

http://124.100.142.114:8080/

使用ソフト:windows media エンコーダー
定員設定:15名

57 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/15(日) 18:15:26 ID:2vYVwAa6
>>56
見れるぜぃ
ちょいとカクカクしてるけどね

58 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/15(日) 18:16:30 ID:MxrFDfsO
>>56

まさに肉の饗宴だな

59 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/15(日) 18:17:48 ID:SJa/YpLn
画質がちょいきついね
カクカクしてるのはフレーム数?

60 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/15(日) 18:24:21 ID:2vYVwAa6
・画質が荒い
・カクカクしてる
この二つがネックだな
見れなくはないんだけどさ

でも、これは面白いな〜
胃液が逆流しまくり

61 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/15(日) 18:24:39 ID:NkNEPPcn
公開したい富竹たちに。
つ ttp://www.castily.com/

62 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/15(日) 18:25:11 ID:BESfc79V
>>44
おお見れた(・3・)

63 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/15(日) 18:25:30 ID:oNUc1F28
今日本編と合わせて買ってきた
解は目明し〜祭囃し編は無かった
目明し〜罪滅し、目明し〜皆殺し編はあったんだが
田舎だったからかな・・・

兎に角、これからお世話になると思うのでよろしく頼む

64 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/15(日) 18:26:34 ID:/vkZ53g9
見れるみたいでよかったです、報告ありがとうございましたー
いちお参考までにスペックと設定を書いておきますね

CPU:Core 2 Duo、メモリ2G、グラボ7600GT、回線光1G関東
設定:ビットレート148kbps(15fps)、サイズ320x240、定員15名

でやりましたー、カクカクするのは15fpsだからでしょうか。
次回は30fpsでやってみたいと思いますーノシ

65 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/15(日) 18:27:12 ID:VxfdDHdV
>>61
お兄ちゃんだ〜い好きゥ

66 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/15(日) 18:28:18 ID:Y+K7C0Nq
>>63
お世話になるのは本スレだろうがあそこはネタバレ前提だしなぁ
かといってこっちもネタバレの宝庫だが

67 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/15(日) 18:29:23 ID:q1oiHvSg
ゲームに入れないから本を読みつつ機会を待つんだぜ

68 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/15(日) 18:30:45 ID:/vkZ53g9
もし他に実況してみたい人のために
ttp://peercast.rdy.jp/?%C0%DF%C4%EA%2FWME
が参考になりました。
他にもっといい方法があるのかもだけど〜

69 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/15(日) 18:31:24 ID:oNUc1F28
1028x768
1889カウント

鬱だ死のう('A`)

70 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/15(日) 18:32:55 ID:vYKYQy0u
グラボも買ってくだちい><

71 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/15(日) 18:36:10 ID:oNUc1F28
残金1000円俺オワタ

72 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/15(日) 18:40:12 ID:5BCrU0RD
構成は知らんがそのくらいでも遊べるらしいぞ
通信は相性もあるからまた別だが

体験版が出てるから次回からはまずそういうの試してから購入したほうがいいと思うぜ

73 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/15(日) 18:42:58 ID:oNUc1F28
体験版はサクッと動いたんだぜ
詳しい奴からしたらガクガクと言われるだろうけど

開封してもおk?

74 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/15(日) 18:44:28 ID:q1oiHvSg
たかが数千円に拘りめさるな……

75 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/15(日) 18:44:59 ID:ia88fFpX
おじさん1300くらいで動かしてるから大丈夫だよー・3・

76 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/15(日) 18:47:01 ID:ETCF0cGh
(η`ω´)η 千円をたかがとか言う奴みんな氏ねッ!

77 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/15(日) 18:48:05 ID:q1oiHvSg
誰だそんな事を言った奴は!磔にしてやる!

78 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/15(日) 18:50:29 ID:VxfdDHdV
(・3・)

79 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/15(日) 18:50:33 ID:hSKl363E
今日の昼飯は
モスで1000円バーガー食べた

80 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/15(日) 18:53:00 ID:RRTmQsCw
>>63
今、日本編と合わせて〜〜
と読んで少しの時間悩んだ。

81 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/15(日) 18:53:49 ID:ETCF0cGh
(η´ω`)η はぅ〜。最近のハンバーガーはそんなに高級なのもあるんだ〜…。









(η`ω´)η 氏ねッ!

82 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/15(日) 18:53:55 ID:6hJUiF7Y
ということはひぐらしのなく頃にアメリカ編もあるのか

83 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/15(日) 18:54:21 ID:VxfdDHdV
火ぐらしのなく頃に 未来編

84 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/15(日) 18:55:08 ID:q1oiHvSg
火の鳥みたいだなぁ

85 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/15(日) 18:55:39 ID:VxfdDHdV
ソノツモリナンダガ・・・

86 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/15(日) 18:56:09 ID:q1oiHvSg
火が見えなかったんだよマミー

87 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/15(日) 19:02:59 ID:pMN4V1Pm
ひぐらしのなく頃に ダイヤモンドは砕けない

88 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/15(日) 19:04:35 ID:jPd2ZQsd
ひぐらしのなく頃に カリオストロの城編

89 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/15(日) 19:08:01 ID:NkNEPPcn
ひぐらしのなく頃に 掻毟り編

90 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/15(日) 19:08:53 ID:ETCF0cGh
ひぐらしのなく頃にオルタネイティブ

91 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/15(日) 19:12:52 ID:h48ZCznM
ひぐらしのなくコロニーの落ちた地で

92 :ローカルルール変更議論中:2006/10/15(日) 19:21:39 ID:N+DlHabT



いひぐらし

93 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/15(日) 19:21:42 ID:PTd2KUy1
ひぐらしのなく頃に 梨花ちゃん大虐殺編

94 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/15(日) 19:24:45 ID:Y+K7C0Nq
ひぐらしデイブレイク〜14このきゅるるん〜

95 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/15(日) 19:25:44 ID:MxrFDfsO
ひぐらしのなく頃にDESTINY

96 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/15(日) 19:26:26 ID:5qoPNStP
はらのつゆーー


97 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/15(日) 19:31:03 ID:/o95GgM3
野良大会ってのも結局IRC#の奴らが私物化してるもんなんだな
なーんかIRCとは隔離された野良大会とか言ってるけどいつも参加してる奴同じだし
#の奴らが匿名解除して勝手に俺ルールで進めまくってるし所詮IRCには変わりなかったわ

臭いからお前らも近づかない方がいいよ ノシ

98 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/15(日) 19:33:29 ID:oNUc1F28
読点の入れ忘れでそこまで囃し立てないでくれ

皆にとっては数千円でも俺にとっては貴重な数千円なんだ
http://wktk.vip2ch.com/dl.php?f=vipper13614.jpg
正直買う前にこのスレに来ていればよかったと反省している

99 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/15(日) 19:34:21 ID:wuld97Z8
初心者は通信対戦スレとロビーどっちでやったほうがいい?

100 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/15(日) 19:37:03 ID:nWvfGTyc
>>99
プレイヤーの腕前という意味ではどっちも玉石混交だからなんとも言えない。

101 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/15(日) 19:39:15 ID:6hJUiF7Y
>>97
あそこにクライアントで参加するのはすごいときは募集から30秒以内で入らなきゃいけないからな
いつも張り付いてる人が勝つんだろう

102 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/15(日) 19:40:45 ID:wuld97Z8
>>100
ありがとう
適当に選んでみる

103 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/15(日) 19:42:34 ID:jeHXgefR
>>101
それはあそこに限ったことじゃないと思うが・・・
ロビーも通信対戦スレも時間帯にもよるが大体30秒以内に入らなきゃ接続失敗な気ガス

104 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/15(日) 19:46:15 ID:PTd2KUy1
通信対戦スレで毎回ホスト立ててるけど
最近は0時過ぎると埋まるまでに5分以上掛かったりするから
駄目もとでも入れるかどうか試した方が良い希ガス


105 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/15(日) 19:47:38 ID:7RGreZKc
夕食前とか結構埋まらんよなぁ

106 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/15(日) 19:51:30 ID:ZkEZyT/L
明け方は15分前から書き込まれてるのでも入れることもある。

107 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/15(日) 19:52:49 ID:eV6AeXJl
>68みながら実況の設定いじってみた。

http://221.188.251.194:8080/
どんな感じかな

108 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/15(日) 19:53:49 ID:MxrFDfsO
15分待てる辺り、ホストもクライアントも慣れてるんだな。

109 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/15(日) 19:55:04 ID:2ankjsdg
>>107
レナパンキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!!!

110 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/15(日) 19:57:54 ID:Vo+gLMrz
ふーむ、こうなるならなんでも実況VIPにスレがあるうちに宣伝した方がよかったか

111 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/15(日) 19:58:07 ID:eV6AeXJl
>109
一応映ってるみたいですね。
ということは、このレスエディタもみえてるのかしら・・・
フレームレート15fpsに設定してますが、やはりがくがくしますか?

112 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/15(日) 19:58:45 ID:T6jrE+Bf
書き込んでる姿萌え

113 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/15(日) 20:00:30 ID:MxrFDfsO
わりと滑らかに見れたんだぜ

114 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/15(日) 20:01:53 ID:2ankjsdg
>>111
残念ながらエディタの文字は全て判別不能だった。
フレームは15だと少し気になる。先程のフレームの方が良いな。
ちなみに夜のステージだと奥が何も見えない。

115 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/15(日) 20:06:12 ID:2ankjsdg
ステージが何も見えない。まるでバケツを被せられたようだw
どうも初めの方は安定して配信されてないようで、十数秒経ってからようやくフレームが滑らかに動く。

116 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/15(日) 20:08:57 ID:eV6AeXJl
>114
フレーム15以上にあげるとCPU使用率がえらいことになるからやはり私のPCで実況は無理そうかな
COM戦でひデブのFPSが40台だ。
クライアントで取る分には大丈夫かな。
夜ステージで見えないのはひデブの設定でテクスチャやら設定を下げてるせいだと思います。
私のほうでもさっぱり・・・

とりあえずこれで配信終わりますね。

117 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/15(日) 20:10:18 ID:MOpywxYY
カキコの様子見てたが、なんか不思議な気分だ
文字解読はさっぱりだが

118 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/15(日) 20:11:52 ID:2ankjsdg
>>116
フレーム15以上ってのは欲を言えばの話なので、無理なら全然構わないよ。
やはり最後のエディタに書かれた文章もさっぱり見えなかった。
何はともあれ、乙。

119 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/15(日) 20:17:00 ID:/vkZ53g9
>>116お疲れ様〜
ご飯食べた私が高画質動画配信に挑戦

最初の設定:
ビットレート1128kbps(29.97fps) 画面サイズ640x480 エンコードV9

報告を受けたらまた設定を変えてみたいのでご協力お願いしますm(_ _)m

http://124.100.142.114:8080/

120 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/15(日) 20:18:29 ID:x9pnCEnZ
最近、楽勝だと思っていたスタンガンに凹られるようになってきた
こっちがナイフでスタンと戦うときの心構えとか教えてくれ・・・


121 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/15(日) 20:19:08 ID:bmQk5A35
かなり綺麗だな

122 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/15(日) 20:21:03 ID:qxxYhF+X
くらちゃんにくだんしかしてねー

123 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/15(日) 20:21:15 ID:7RGreZKc
ナイフでスタンガンと戦うだとぅ?諦めたらどうかね?

124 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/15(日) 20:21:19 ID:/vkZ53g9
普通にみれる感じなんですかね?

125 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/15(日) 20:21:39 ID:2ankjsdg
YES!
ブラウザの文字まではっきり

126 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/15(日) 20:21:39 ID:qxxYhF+X
普通に見れるよ。文字も

127 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/15(日) 20:21:41 ID:yyw97Vq+
これはかなり綺麗。
うちこんでる文字もくっきり見えるね。

128 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/15(日) 20:21:45 ID:bZJZzbCK
綺麗だな。問題ない。

129 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/15(日) 20:22:34 ID:MxrFDfsO
まず最大化してやたら綺麗。
んでもってエディタの文字も見れるので、快適に見れるかと。

130 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/15(日) 20:23:16 ID:yyw97Vq+
撮影はしてないみたいだけどFrapsまで動かしてて、よくまあこのスピード
ってか、動画の人か?

131 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/15(日) 20:26:57 ID:eV6AeXJl
おお、すごい綺麗だ。
やっぱり私のほうはメモリとCPUパワーが不足してるんだなあ・・・

132 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/15(日) 20:27:17 ID:/vkZ53g9
では通信対戦してみたいので暇な人遊びにきてくださいー

124.100.142.114

133 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/15(日) 20:31:44 ID:PTd2KUy1
梨花ちゃま…

134 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/15(日) 20:31:56 ID:MxrFDfsO
なにこの梨花ちゃん撮影会www

135 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/15(日) 20:32:36 ID:2ankjsdg
そこら中でフラッシュw

136 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/15(日) 20:33:22 ID:SJa/YpLn
(・3・)あるぇ〜

137 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/15(日) 20:34:11 ID:bZJZzbCK
これはやばいw

138 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/15(日) 20:34:54 ID:Vo+gLMrz
(・3・)どうせ美人だもんね〜

139 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/15(日) 20:35:01 ID:2ankjsdg
試合開始十数秒はいつも画面が止まって音だけになるんだが
これは俺の環境だけだろうか?

140 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/15(日) 20:37:45 ID:P8ujLVU4
>>120
スタンで怖いCSを2発使い切らせてしまえばもう安心
ADで間合いを伺いあってスタンのCSの射程内に入る直前ですっと下がる
そうするとCSを空振りしてくれることが多い

141 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/15(日) 20:38:09 ID:VxfdDHdV
>>139
スペック足りてないんじゃ・・・

142 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/15(日) 20:38:13 ID:2ankjsdg
3player悲惨www

143 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/15(日) 20:38:47 ID:qxxYhF+X
射撃戦だけなら、ラグは殆ど無いよ。
接近戦の酷い時は体感でFPS10かそれ以下かな。

144 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/15(日) 20:38:52 ID:2ankjsdg
>>141
いや、俺は見てる側。プレイしてないよ。

145 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/15(日) 20:38:53 ID:Vo+gLMrz
>>139
1試合目?

146 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/15(日) 20:40:07 ID:Vo+gLMrz
くけけけけけ

147 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/15(日) 20:40:19 ID:eV6AeXJl
>142
こ、これはな・・・ちゃうねん(;3・)

148 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/15(日) 20:40:28 ID:h48ZCznM
公開プレイ流行ってるの?
ストリーム環境あるからやってみようかな

149 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/15(日) 20:44:19 ID:/vkZ53g9
ビットレートを548kbpsまで下げてみましたー

http://124.100.142.114:8080/ で閲覧
124.100.142.114 でテスター募集ですよー

150 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/15(日) 20:44:23 ID:0X423g6t
実況流行るのは凄く良い事だと思うけど、
○○下手すぎwwwwとか言う(・3・)が出てきそうで怖いな。

151 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/15(日) 20:45:27 ID:Vo+gLMrz
>>149
視姦させてもらうぜ

152 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/15(日) 20:45:58 ID:P8ujLVU4
正直実況はどこか別のとこでやって欲しいところ

153 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/15(日) 20:46:01 ID:XHKMyqEf
?どうやって見んの

154 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/15(日) 20:46:16 ID:oYSw+97+
こういうのはなんでも実況あたりでやるんかな
実況ウザイ自治ウザイでまたひと荒れしそうだ

155 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/15(日) 20:46:31 ID:YPjmSrrO
オレのOperaじゃ見れないことが判明。


156 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/15(日) 20:46:32 ID:MxrFDfsO
|ω・`)タシーロ

157 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/15(日) 20:46:52 ID:Vo+gLMrz
>>152
なんでも実況にまた建てるかい?
今なら過疎ならそうだから、ログからテンプレ発掘できるけど

158 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/15(日) 20:46:57 ID:TuIyzCOX
鯖がビジー言われるんだけど俺だけ?

159 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/15(日) 20:47:35 ID:OyAKcYbu
定員に達したらそうなる

160 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/15(日) 20:48:39 ID:Vo+gLMrz
最大10人らしい

161 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/15(日) 20:49:02 ID:YPjmSrrO
ビジーが定員だったら
404のっとふぁうんど って出る俺何者?

162 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/15(日) 20:49:38 ID:HZAkZTh/
つまり、またここでログイン戦争が始まるわけですね?

163 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/15(日) 20:49:50 ID:OyAKcYbu
ブラウザじゃ見れないぞ
WMPでctrl+U押せ

164 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/15(日) 20:49:54 ID:2ankjsdg
>>161
ブラウザではなく、Windows Media Playerなどを使ってるか?

165 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/15(日) 20:49:59 ID:Vo+gLMrz
>>161
WINDOWS MEDIA PLYAERでみるもんなんだぜ。
FILEからURLを開くで入力すればいいんだぜ

166 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/15(日) 20:50:27 ID:yyw97Vq+
>>152>>157
なあ。いままでそうやって、なんでも缶でも外に出したからここが過疎ったってこと忘れてないか?

167 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/15(日) 20:50:28 ID:2ankjsdg
止まった?

168 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/15(日) 20:50:28 ID:XM/7//np
>>157
なんでも実況Vには立てるなよ
vipper来るからな

169 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/15(日) 20:50:42 ID:40+KPdQf
http://pya.cc/pyaimg/pimg.php?imgid=33555

(・3・)

170 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/15(日) 20:50:52 ID:eClVzSt3
ロード長いな

171 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/15(日) 20:51:28 ID:ZzwEWG7V
最近ネタも無くなって来たし、別に実況してもよくね?
まぁあまりに不満多いようなら野良大会とかやってる外部版に立てた方がいいかもだが。

172 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/15(日) 20:52:15 ID:SJa/YpLn
めちゃくちゃ重たそうだなw

173 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/15(日) 20:52:22 ID:P8ujLVU4
>>157
立ててそっちでやってくれるとありがたいかな
頼むよ

174 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/15(日) 20:52:50 ID:eV6AeXJl
>149
フリーズして振り落とされました・・・
ちゃうねん、ちゃうねんて・・・(;3;)

175 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/15(日) 20:53:39 ID:TYfypu3Z
貴様!! みているな!!!

176 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/15(日) 20:53:52 ID:Vo+gLMrz
>>166
テレビ実況とかを実況板じゃないところでやると鯖からたたき出される
ってきいたことあるんだぜ
>>168
おk、しばらく様子見してるわ
>>173
せっかく外部板があるから、建てるならそっちになる希ガス

177 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/15(日) 20:53:53 ID:PTd2KUy1
>>174
3Pは「転校」しちゃったのか、どまい

178 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/15(日) 20:54:08 ID:vYKYQy0u
ホストがストリーミングすると蔵に負担がいくねぇ。
蔵がやったほうがいいかもしれん。
ただ、蔵側からホストを募集って形になるけど。

179 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/15(日) 20:55:21 ID:MxrFDfsO
ちゃんと段階踏まないと、肝心のクラがいないって事態になりそうだな。

180 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/15(日) 20:55:49 ID:yyw97Vq+
>>176
それは”実況”の意味が違う
せかっく本スレが盛り上がってきてるのに、水さすなみおん

181 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/15(日) 20:56:42 ID:2ankjsdg
>>174
かわいそかわいそなのですよ

182 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/15(日) 20:57:01 ID:Vo+gLMrz
>>180
静観するよ

183 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/15(日) 20:58:52 ID:/vkZ53g9
>>174ごめんですよー
人数の多さと画質と両立するのにまだ実験が必要みたいです(´・ω・`)
本スレでやると迷惑かも?ということで様子見にしました〜
いい方法が見つかってから再開したいと思います

184 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/15(日) 20:59:51 ID:YPjmSrrO
>>163
>>164
>>165
サンクス!おめーらソウルブラザーだぜ。

185 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/15(日) 21:00:01 ID:HJIDI4Wd
こういうのこそ別スレでやれよ

186 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/15(日) 21:01:10 ID:h48ZCznM
(・3・)アルェー?配信準備できたーと思ったらやめろ的な流れ?

187 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/15(日) 21:02:05 ID:oYSw+97+
>>180
お前みたいな「盛り上がるならなんでもいい」っていうvip臭いノリじゃおれ以外にも怒る奴がでるぞ。
楽しみたいならそれこそ水差すやつのいない実況板でやったほうがいいんじゃないのか?
見てない・見る気のない人間にとってはAA荒らしと大差ないんだが。

188 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/15(日) 21:02:41 ID:eV6AeXJl
>183
こちらこそすまんかった
ローディング長くなっちゃったんじゃないかな

しかし、アンだけの解像度で60FPS出てた人でもホストしながら実況は難しいとなると
やはり私のPCでは控えておいたほうがよさそうですな。
うまくいってクライアントとしてかな

189 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/15(日) 21:04:25 ID:ZkEZyT/L
>>185
皆ががんばってるのに駄目だ駄目だってそればっか、お前ホントはこのスレがどうなってもいいんだろ!
なんとか言えよ魅音

190 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/15(日) 21:06:24 ID:T6jrE+Bf
いろいろ追い出しすぎて過疎ってるのもあるんだけどねぇ
ま、加速するから見てない人にとったらウザいのはわかるけど、どしたらいいかね〜
外部板がベスト?

191 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/15(日) 21:06:46 ID:daMn4FtC
実験的なものなら別に良いんじゃないかな
常習化はちと問題だとは思うけど

192 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/15(日) 21:07:27 ID:0X423g6t
>>189
185は魅音でも詩音でもない・・・屑だ

193 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/15(日) 21:08:12 ID:alqohN4c
実況くらい別にいいんじゃないの?
興味ないなら別に見なきゃいい話だろ
なんでもかんでも締め出すなよ

194 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/15(日) 21:08:53 ID:QPVVELea
実況をVIPでやれば問題解決じゃん。
きっとVIPの奴らも受け入れてくれるぜ。

195 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/15(日) 21:09:44 ID:YPjmSrrO
ここでこういうのやって、
それについてどーこー話し合えたらそれはこのスレにとって+なんじゃまいか?
まぁさっきみたいに一行レスみたいのが繁殖したらこまるけども。

196 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/15(日) 21:10:22 ID:HJIDI4Wd
ちょっと今から募集して適当に対戦するからアドバイスくれよって言うならまだしも
ただ垂れ流してるだけならVIPでやれとしか言えんな

197 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/15(日) 21:10:39 ID:oYSw+97+
>>193
2ちゃんねるじゃ実況こそが「区別されるべきもの」の最たるもんだと思うんだが。
実況くらいて。

198 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/15(日) 21:10:59 ID:h/k47KPw
締め出すというより実況で別にスレ立てたほうが盛り上がると思うんだぜ

199 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/15(日) 21:11:41 ID:TYfypu3Z
ここに誘導張って別でやりゃーいいんじゃね?


200 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/15(日) 21:12:27 ID:VxfdDHdV
個人的に2ch内でやってほしいなー

201 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/15(日) 21:13:56 ID:ZkEZyT/L
それにひでぶスレが無駄に立ちすぎてる気がするし、ネタもないんだしさ少し放置で

202 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/15(日) 21:16:19 ID:alhdbWM+
ここで「実況やるよー」って言うのはいいけど
実況の感想とかは別の場所でやって欲しい。

203 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/15(日) 21:16:25 ID:ozMGgOLh
>>194
おことわりです^^
VIPのノリがわからなくて嫌悪感だのウザいこと話し出す奴らに来られると迷惑です^^

204 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/15(日) 21:16:27 ID:ij90zEWh
誰かが鏡やれば実況主の負担減るからそれでいいじゃん

205 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/15(日) 21:16:29 ID:oYSw+97+
実況用URLくらいならこっちに貼りに来ても構わないんじゃね?
URLと一緒に実況スレのURLも添えて視聴者つのるってくらいが妥当な折衷ラインだと思うが。

>>201
乱立うざいってのは同人スレ内においてだよ。

206 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/15(日) 21:16:34 ID:gJd8l9DR
ひぐらしスレの中のどうでも良いスレで実況すればいいんじゃね?
いらないスレも埋まるし実況で賑わうし一石二鳥

207 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/15(日) 21:17:27 ID:yyw97Vq+
だから実況の意味が違うっての。
こういう動画見て

キタ━━━━(゚∀゚)━━━━ッ!!
超絶大興奮
うはwwwてらかわいすwwww

とか1行レスが連発するのが実況だろ。
今は手馴れてないから協力レスが沢山ついてるだけのこと。

208 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/15(日) 21:20:04 ID:ZkEZyT/L
>>206
実は本スレでしたってオチ

209 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/15(日) 21:20:17 ID:oNUc1F28
374 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2006/10/15(日) 21:14:10.91 ID:dzyeX69k0
(>>194のコピペ)

だってさ
正直俺にとっては邪魔にしかならんのだが
宣伝まではいいとしてもこっちに流れてくるなと思う

乗っ取られた時は新しくスレ建てればいいだけか


同人住民は同人住民でVIPPERを忌み嫌うし
VIPPERは(ry
一体おまいたちはどうなってるんだ
なんでもVIPでやろうとするとこうなるんだな・・・

210 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/15(日) 21:21:14 ID:1P0z93Rh
初歩的な質問で申し訳ないけど、URLを入力すると
ファイルを再生できません。ファイルが破損しているか、再生しようとしているファイルの形式が Windows Media Player でサポートされていません。
って表示されるんだけど、解決する方法教えてもらえないか?

211 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/15(日) 21:21:21 ID:ZzwEWG7V
なぜ君達は外部版の存在を忘れますか、まぁあそこでは2ちゃんブラウザ使えないけど

212 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/15(日) 21:22:35 ID:ozMGgOLh
まぁ使えるけどね

213 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/15(日) 21:22:45 ID:ij90zEWh
その外部板がしたらばだとするなら使えますがね

214 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/15(日) 21:23:12 ID:jeHXgefR
人間界にデスノ落としたリュークってこんな気持ちなんだろうな
だが俺はいい方向に進みますようにただただ願うばかりだ><

215 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/15(日) 21:23:45 ID:h48ZCznM
(・3・)配信報告と募集はここでして
配信に対するレスは外部でいいんじゃないかな?
おじさんやりたくて仕方がないよ

216 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/15(日) 21:24:28 ID:PTd2KUy1
これを期に外部板も見れる専ブラに乗り換えちゃいなYO

217 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/15(日) 21:25:26 ID:ZkEZyT/L
チラシの裏
やれ魅音!空気なんて読むな!

218 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/15(日) 21:26:10 ID:oYSw+97+
>>207
一行レスだの雑談だの全面禁止にするってことか?
戦術的考察のみを書くってんなら確かに誰も文句つけたりしないと思うよ。
できるとは思わないけど。

219 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/15(日) 21:26:26 ID:C3fuGCud
異常にスレ進んでると思えば

220 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/15(日) 21:26:27 ID:7xxNvKm3
実況系の板以外では実況御法度なんだがな

221 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/15(日) 21:27:04 ID:/vkZ53g9
実況してたものですが、本スレにとっても、実況にとってもここでするのはよくないなと思いました。

実況chってあまり使ったことが無いんですが、あそこでやるのが一番かな?と考えています。
誰か詳しい方がいたらお教え願いたい(´・ω・`)

外部板はIDが出ないので>>150みたいなことが怖いな〜と思います。

222 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/15(日) 21:27:13 ID:nWvfGTyc
ビアキャスの実況とかってどこの板でやってるんだっけ?
そういうところにスレ立てれば?

223 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/15(日) 21:27:26 ID:ZkEZyT/L
実況じゃなくて反省会って捉えればおk・・・かな?

224 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/15(日) 21:29:13 ID:alqohN4c
なんでも実況VIPのスレ復活させれば?

225 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/15(日) 21:30:16 ID:y1KkIQJt
なん実Vにひデブ実況スレが存在してた時期もあったんだよな
もの凄い過疎具合で落ちまくってたが

226 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/15(日) 21:30:21 ID:Vo+gLMrz
>>224
VIPはあんまり好評じゃないっぽいな。
ちょうどVIPから大量にへんなのがきたばっかりだし

227 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/15(日) 21:32:04 ID:jeHXgefR
>>226
あれは愉快犯であってAA貼りまくってた奴全てがVIPでひデブスレの住民ではないって事はわかって欲しい。
まぁvipperに変わりはないが・・・

228 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/15(日) 21:32:30 ID:T6jrE+Bf
なんでも実況ってSVJとあるけどどう違うの?

229 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/15(日) 21:33:19 ID:alqohN4c
ちょうど埋めてくれたんだから良かったんじゃない?
もともと荒れる種まいたのはここのスレの住人なんだし

230 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/15(日) 21:33:48 ID:h48ZCznM
(・3・)<からけ

http://61.203.20.194:8080
同IPで付き合ってくれる人募集

これに対してのレスは書かないでね おじさんとの約束

231 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/15(日) 21:34:33 ID:Vo+gLMrz
>>225
知っている人がいるとはおもわなんだ
>>227
もちろんわかってる。ただ、「VIPから来た」って印象ついてたってことをいいたかったんだ。
ヘンなヤツはどこにもいるもんだ。不愉快に思ったならすまんな。

232 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/15(日) 21:35:28 ID:ij90zEWh
そもそもVIPからきたのやら

233 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/15(日) 21:38:39 ID:ZzwEWG7V
てかこの中に普通にVIPEERいるだろ

234 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/15(日) 21:40:39 ID:7RGreZKc
VIPEERがいるいないは問題じゃない、住み分けができてるなら

235 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/15(日) 21:41:40 ID:alqohN4c
>>233
いちいちVIPEER気にすんなよ
どうでもいいだろ

236 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/15(日) 21:43:26 ID:T6jrE+Bf
なんかいい方法ないかなぁ〜
ちょっと楽しかったんだけどなぁ(´・ω・`)参考になるし

237 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/15(日) 21:43:27 ID:ZzwEWG7V
いやいるだろ?って聞いただけで深い意味はないんだが。

238 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/15(日) 21:43:50 ID:ia88fFpX
VIPPERじゃないの?(・3・)

239 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/15(日) 21:44:53 ID:HJIDI4Wd
外部板と実況でそれぞれアドバイス用と普通の実況用のスレ立てればいいんじゃね

240 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/15(日) 21:45:46 ID:Vo+gLMrz
>>236
見てても面白いし、ひデブの再燃に一役勝ってくれそうだから
是非ともやりたいところだな。
・どこでやるか
・サーバは耐えられるか
とかの問題を超えられれば良い感じになると思う。

241 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/15(日) 21:47:46 ID:nWvfGTyc
>>240
敷居は高いけど外部板に総合スレ 実況自体はIRCとかって手はあるんだがねえ

242 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/15(日) 21:52:20 ID:Vo+gLMrz
>>241
IRCか、導入してない人には敷居高いな。

外部板のライブドアの方で実況やれたらいいけど厳しそうだしな。
スレが流れたり、転送量が多くなって鯖から文句言われちゃたまらねえ。
実況はやっぱみんなでワイワイ盛り上がるからおもしろいからなぁ

243 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/15(日) 21:53:59 ID:alqohN4c
実況したきゃVIPでやればいいんじゃね?
VIPの方は実況もOKみたいな感じだろ?
VIPのノリなんかはすぐ慣れるだろ
臭いものもずっと嗅いでれば慣れるのと一緒だ

244 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/15(日) 21:56:05 ID:ozMGgOLh
>>243
実況板行け
まじめな試合がいいならここでやれ

245 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/15(日) 21:56:09 ID:YwiRFANi
鏡に映った自分を哂うのは滑稽極まりない事に気づくんだ

246 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/15(日) 21:58:09 ID:/vkZ53g9
実況chにスレ立てて、実況再開したいと思いますです
なんでも実況がよさそうなんだけど、SとVとJのどれがいいですか?

247 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/15(日) 21:58:17 ID:fwYxa06p
なんだかスレ違いな気がしますがここ以外どこで聞けばいいのかわからないので…

ストーリーモードでちびっこチーム、沙都子使用時、CPUに全く勝てません
出来るだけ抑えこもうとしても、CPU梨花がどんどん落とされてしまい負けてしまいます

対処法はないでしょうか?

248 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/15(日) 21:59:01 ID:ZzwEWG7V
>>246
その三つってなんか違いあるの?

249 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/15(日) 21:59:19 ID:7RGreZKc
全然スレ違いじゃないぜ

上手くなれば問題ない

というのは嘘で優しいきかんしゃがきっと教えてくれる

250 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/15(日) 22:00:23 ID:yyw97Vq+
>>242
攻略Wikiみれば、導入自体は2クリックくらいなんだが
やっぱりIPが全員に見えるのを嫌うのかね

でも、通信対戦してれば自分のIP、ホストじゃなくても丸見えなんだがw

251 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/15(日) 22:01:06 ID:/vkZ53g9
>>247
とりあえず作戦コマンドで後退にするんだ!

>>248
ググってみたけどわかりませんでした(´・ω・`)

252 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/15(日) 22:05:03 ID:h48ZCznM
>>230
設定グダグダだけど再配信中(・3・)

253 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/15(日) 22:05:11 ID:Vo+gLMrz
>>248
俺も糞を必死に我慢しながら調べているがわからない

254 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/15(日) 22:05:37 ID:ia88fFpX
ちょっと覗いてみたらSは4つしかスレたってなかったぞ…
Jも明らかに…

255 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/15(日) 22:06:43 ID:Vo+gLMrz
正式名称は「なんでも実況(サターン)」。
当初は汎用実況として作られた板。
実況避難所として各実況鯖に設置されている。
ローカルルールが無いので他では板違いになる実況に使える。

正式名称は「なんでも実況(ヴィーナス)」。
当初は汎用実況として作られた板。
実況避難所として各実況鯖に設置されている。
ローカルルールが無いので他では板違いになる実況に使える。
ヴィーナスは48時間DAT落ちなどがないので一番住人が多い。

256 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/15(日) 22:11:24 ID:P8ujLVU4
>>247
攻めまくって梨花がやられる前に殺る
花火ならズサーが届く間合いでスライドからズサーで突っ込んでCSC
ってのを繰り返すのがいい

257 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/15(日) 22:13:04 ID:Snx8419T
俺は梨花ちゃまは射撃援護にして花子ほとんどステップ射撃で余裕だった。
ぶっちゃけ一番最初の圭レナチームが一番強かった

258 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/15(日) 22:13:47 ID:7RGreZKc
comの思考修正して欲しいなぁ
明らかに終わってるのがいるからランダム選べない

259 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/15(日) 22:15:23 ID:V5LneWDZ
実況する奴VIPに移したら、あいつらもこっちにくるだろ?

260 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/15(日) 22:16:35 ID:ia88fFpX
comとなんて最近全然戦ってないなぁ…
久々に茜葛西エンドでも見るためにストーリーやってみようかな

261 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/15(日) 22:17:14 ID:M/lg3+wF
>>258
入院のことかーーーーーっ!

262 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/15(日) 22:18:34 ID:/vkZ53g9
とりあえず立ててみました

ttp://live22x.2ch.net/test/read.cgi/livevenus/1160918276/

263 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/15(日) 22:18:47 ID:Snx8419T
NPCバットK1×2に入院と組んで勝てたら、通信対戦で足引っ張るような事は
ないと思うのは俺だけかな?そういった意味で入院の思考はアレで良いと俺は思ってる

264 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/15(日) 22:20:07 ID:7RGreZKc
comSGとかもガッツンガッツン弾数無視くらいでCS撃ってこねぇかな
N射しかしやがらねぇ

265 :247:2006/10/15(日) 22:20:33 ID:fwYxa06p
レスしてくれた方、ありがとうございました
参考にしつつもう一がんばりしてきます

266 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/15(日) 22:23:34 ID:oYSw+97+
>>265
あ、間違って後退って言ってる人いるけど正しくは射撃だぞ
鍬持たせてやればけっこう戦ってくれる

267 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/15(日) 22:48:31 ID:YlzwUwDP
CPU入院がガン逃げCSだけやってくれれば許す
むしろ相方にする

268 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/15(日) 22:50:58 ID:Snx8419T
入院イリーほどNPC戦でひぐらしマスター取りやすいキャラもいないよな
NPC相手にとって何だって話だけど

269 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/15(日) 23:00:02 ID:9gCNjI4k
同じイリーでも医療はそこそこ撃ってくれるのになんで入院はああなんだろうな。

270 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/15(日) 23:02:28 ID:YlzwUwDP
CPU入院「この力はあまりにも強大すぎる・・」

271 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/15(日) 23:09:21 ID:MxrFDfsO
ふう、今日の対戦も胃液が逆流したぜ。

272 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/15(日) 23:14:28 ID:CUGgsvmE
SG葛西のCSが速くてガードしづらいんだけど、SGに対する全体的な対処って
なにかある?


273 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/15(日) 23:22:58 ID:syH6+WH6
さっき通信で1時間ちょい対戦したら、
後半30分、段々プレイが適当になってネギカモりまくってしまった・・・
30分以上できるひとはマジすごいな

274 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/15(日) 23:25:26 ID:Snx8419T
>>273
俺は自分がネギカモや不思議なひぐらし、村人A取りまくる時ほど集中してるんだぜw

275 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/15(日) 23:26:24 ID:7RGreZKc
SGに対する対処法は遠距離制圧できる二人で組むのが一番簡単 鍬+鉄とか
単品で勝ちたいなら水音でも呼ぶしかないべ

276 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/15(日) 23:28:40 ID:CUGgsvmE
>>275
なるほど。近距離は回避困難なのとホーミングが効かないから遠距離ってことね。
しかしそう考えるとほんと厳しい相手なのだね…ありがと。

277 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/15(日) 23:32:04 ID:VxmXCNxj
入院は格闘指定して殴りに行かせた方がまだ働いてくれるよな

278 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/15(日) 23:59:13 ID:S02OlA7d
お前らは忘れてるかもしれないからこれだけは言っておく!








あとちょっとでじまんぐの誕生の日だぞ

279 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/15(日) 23:59:50 ID:q1oiHvSg
じまんぐってなんだい

280 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/15(日) 23:59:50 ID:0SpHPcAb
スレチ

281 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/15(日) 23:59:54 ID:S02OlA7d
激しく誤爆

282 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/16(月) 00:01:18 ID:q1oiHvSg
ところでこの流れで敢えて言う。
さっき入院イリーでひぐらしマスターが取れました(対人)
あまり得意でないので少し嬉しい。

283 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/16(月) 00:03:29 ID:7RGreZKc
俺の鉈レナがいれば入院なんかにいい顔させないのに・・・くやしい!

284 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/16(月) 00:03:35 ID:8v9/hvlz
>>282
じまんぐだから間違ってないんじゃない?w

285 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/16(月) 00:03:42 ID:BCKNdAaY
>>282
おめ。
メイドインヘブンがとれると嬉しいよな!
俺まだ対人でとったことないけどさ!

286 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/16(月) 00:05:02 ID:ErLDnDE5
なんか入院で上位称号取れたって報告よく聞くなw

287 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/16(月) 00:06:50 ID:BCKNdAaY
しまった入院じゃないで治療だ!


288 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/16(月) 00:09:39 ID:qsRRR0j9
接近戦はどーも苦手だなあ・・・くらちゃんボイスは悲鳴ばかりだし
鯖トミーN射撃はリーチ短いし見た目アホだし富竹フラッシュはよくわからんし
結局遠距離で適当に射撃してるだけで不思議ちゃんになってしまう
いきなりくらちゃんとか使わないでレナかKである程度練習したほうがいいのかな

289 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/16(月) 00:12:55 ID:5YZhPFAx
何を言ってるのかわかりません

290 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/16(月) 00:14:19 ID:QEg8Jpem
別にケチつけるとかそういう気持ちは全くないが
梨花ちゃま以上に格闘が終わってるキャラだから至近距離まで近づくことが少なく
HPも並でスタミナもある方だから落ちにくいんだろう

291 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/16(月) 00:15:11 ID:AH41YD41
銃石ほど魅力あふれるキャラはいない
華麗なひぐらし出まくりじゃわ

292 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/16(月) 00:15:54 ID:8v9/hvlz
>>291
銃石は普通に強いと思うよ。射撃あてやすいし、体力あるし。
俺も好き。

293 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/16(月) 00:16:31 ID:cXk7wt1u
接近戦が苦手です。
大石を使うと返り討ちにあうだけで攻撃を当てられません。
富竹(サバイバルカメラ)のN射撃は射程が短くて見た目も珍妙です。そして富竹フラッシュの性能もよく分かりません。
結局遠距離でパシャパシャあたらない射撃をするだけになってしまいます。
いきなり大石とかを使わずにレナや圭一で練習をしたほうがいいのでしょうか。



トミーもろくに使えないのは雑魚です。

294 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/16(月) 00:17:05 ID:3DKsdJbH
>>288
いきなり鯖腕は無茶すぎる。
基本を練習するならまずはバット・鉈・二丁の練習から始めるんだ。
ズンダとかやりながら、ギリギリ相手の攻撃食らわずに射撃できる距離感を
掴むあたりから始めたらいいんじゃないか。
あとトミーのN射バカにすんな。

295 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/16(月) 00:19:42 ID:5YZhPFAx
鯖のN射は使い方次第ではなかなか強いよ。威力もうちょっとあってもいいとは思うが・・

296 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/16(月) 00:21:47 ID:rGbBts7j
こんなとこにサンホラーがいるのか

297 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/16(月) 00:27:03 ID:REpArCqv
タテかと思ったがそうでもないんだな

トミーのNは空中の相手落とすのに主に使う
飛び込みに使うのもいいけど、地上ヒットしても安いんだよな

フラッシュは自分をロックしてる相手にダメージ
立ち回りでぶっ放してもある程度の腕の相手には全く通用しなくなるので、

・飛び込み(迎撃体勢を取る相手に
・格闘コンボ中におもむろに(カットしようとする敵の相方に
・こちらが空中にいるとき、相手が着地を取ろうとしてるとき(これも迎撃かな
・相手の目の前であさっての方向を向いて(スキに見せて
・相方が落ちた直後(片追いに対して悪あがき

等、ある程度目的をもってぶっ放すのがいいかと

298 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/16(月) 00:29:14 ID:AH41YD41
トミーフラッシュはでぶのボディプレスを返し、ナイフのFCSすら正面から受け止める・・・最高じゃぁ

299 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/16(月) 00:32:36 ID:dcHSvszB
こっちにぱんちゅ見せながらダウンしてる梨花ちゃまに
トミーでフラッシュ焚きながら追撃してると卑猥な気分になる

300 :ローカルルール変更議論中:2006/10/16(月) 00:36:44 ID:UWGhloMb
ふらふら倒れる梨花ちゃまを、さまざまな角度から何度も
フラッシュするトミーに漢を感じる

301 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/16(月) 00:42:13 ID:JyTSkP2K
ふらふら倒れる梨花ちゃまに群がるカメラ男3人

302 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/16(月) 00:54:23 ID:+A7fQiso
>>272
粘着。
SGは技の隙が全てでかいから、粘着されると手も足もでなくなる。
当然CSをかわしたら1コンボ(バットで3連ズンダとか)入れるくらいの腕は必要だが。

303 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/16(月) 00:57:11 ID:5YZhPFAx
地上射撃からJC射撃はつながらないだろ・・

304 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/16(月) 01:00:32 ID:ph4qGH42
バットN射ならノックバックしない状況で繋がった気がする

305 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/16(月) 01:03:03 ID:AH41YD41
バット三連は何度も食らったからありゃ繋がる

306 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/16(月) 01:06:41 ID:5YZhPFAx
後ろに壁あればそりゃ食らうが・・・

307 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/16(月) 01:15:23 ID:fRghIk/W
チャットOFFの奴に初めて出会ったが、
意思疎通できないってのはなかなかきついな。

308 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/16(月) 01:17:24 ID:slorhCl8
未だCPUにすらまともに勝てない、というかほぼ全敗の俺だが、そろそろ通信対戦してくるぜ

309 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/16(月) 01:17:39 ID:8v9/hvlz
>>307
そうだね。
せめて募集時に書いてくれりゃ絶対入らないんだけどなあ…

310 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/16(月) 01:19:09 ID:+A7fQiso
むしろ、バット3連が繋がらないと思ってる人を始めてみたわ
もちろんバッチリつながる

311 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/16(月) 01:22:02 ID:5YZhPFAx
N射-ジャンプキャンセルN射 2975 壁際でノックバックが限定されてる状態では確定


wikiのこれは間違いってこと?常に壁背負ってる奴なんているのかね

312 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/16(月) 01:22:51 ID:AH41YD41
バグでもされてない限り壁際以外でも繋がってねぇ?
少なくともガードは間に合わんが

313 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/16(月) 01:26:04 ID:tPEDKHvX
ガードよりステップのが発生はやいんで
ステップで抜けてみてくれ。壁際じゃなければ抜けれるはず

314 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/16(月) 01:26:44 ID:cXk7wt1u
勝つことがすべてだろうか

315 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/16(月) 01:27:48 ID:qfgQvQUH
>>308
雑魚は邪魔
失せろ

316 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/16(月) 01:27:57 ID:tPEDKHvX
( ・3・) < 勝つためなら(バグ以外)なんでもありだよー

317 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/16(月) 01:28:42 ID:Vf/hVWpb
勝つためにはあらゆる努力をするのが部活の鉄則だ

318 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/16(月) 01:29:31 ID:+A7fQiso
>>312-313
オヤシロがぎりぎり発動できたから、ステップ連打してればかわせるかもしれぬ。
流石に一人じゃ2コンのステップ連打しつつの実験は難しい

ところで、バットKって敵が真横に歩いてるだけで、武器物凄いあてづらいな

319 :318:2006/10/16(月) 01:32:23 ID:+A7fQiso
と思ったが、ちゃんと3連目を前ジャンプで行なえば3連確定っぽいぞ

320 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/16(月) 01:36:41 ID:fRghIk/W
しかし対人戦をこなさねば上手くなれないのもまた事実なんだぜ

321 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/16(月) 01:37:51 ID:tPEDKHvX
体力の減少を表わすゲージが全部赤ければ連続ヒット、
黒い部分がある(赤ゲージの消滅が始まってる)場合は隙間がある。

隙間が少しでもある場合はタイミング良くステップすれば抜けれる

322 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/16(月) 01:38:50 ID:Vf/hVWpb
それ以前にKのズンダは二発目が安定しねぇ

323 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/16(月) 01:42:28 ID:ph4qGH42
>>322
ズンダ1段目を撃つタイミングは武器ごとに違うから慣れろとしかいえない

324 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/16(月) 01:44:03 ID:5YZhPFAx
誘導カスだからずれて2はつめ当たらないことあるな

325 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/16(月) 01:52:33 ID:RxAjCN3Y
今日は散々に負けまくったが最後に(・3・)で勝てたので良しとしよう

326 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/16(月) 01:56:20 ID:8v9/hvlz
>>325
よ、よかったな…

327 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/16(月) 02:04:44 ID:JZ+6dHp0
これ体験版どっからダウンロードするの?

328 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/16(月) 02:05:41 ID:D8SblGea
ググれ

329 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/16(月) 02:06:15 ID:8v9/hvlz
>>327
テンプレの開発元サイトから。

330 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/16(月) 02:36:48 ID:fRghIk/W
こいつぁいけねえ。ここ最近霊富に浮気してたら、本気になってしまった。
ごめんよ銃石(つД`)

331 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/16(月) 02:37:30 ID:5YZhPFAx
そりゃその二人じゃ性能差ありすぎるしな・・

332 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/16(月) 02:38:43 ID:4W8h0RFn
>>330
君のその選択は仕方のないことだったんだよ

333 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/16(月) 02:46:06 ID:0TWFuxyM
そういえばまんま銃石って名前の人と戦ったことあるんだけど、連敗してキャラ変えてたな(つД`)

334 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/16(月) 02:48:43 ID:4W8h0RFn
現実は厳しいね(・ω・` )

335 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/16(月) 02:48:44 ID:fRghIk/W
肯定されると余計に罪悪感が沸いてくる……これがソウルブラザーを裏切った代償かッ!

>>333
何か親近感が沸いてくる名前だな。

336 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/16(月) 02:51:07 ID:nhB93gf9
>>333
理由はどうあれここで晒すのはどうかと思うぜ

337 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/16(月) 02:51:11 ID:oEnP3TQm
330-335とソウルブラザーになれそうな気がしてきたw

338 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/16(月) 02:53:35 ID:NaAnZ2GI
最近はどうも勝てなくなってきた。
やめるにはちょうどいい時期かな

339 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/16(月) 02:58:43 ID:0TWFuxyM
>>336
あぁ、すまない(つД`)ついウッカリ
本人も見てたらごめんよ
でも俺、アンタのそういうとこ嫌いじゃないぜ

340 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/16(月) 03:01:47 ID:0TWFuxyM
>>338
勝てないから辞めるっていうのは負け犬の証なんだぜ?

341 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/16(月) 03:03:33 ID:fRghIk/W
>>337
(`・ω・)人(・ω・´)ソウルブラザー!

342 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/16(月) 03:05:42 ID:A+XdpSMB
>>338
よう、少し前の俺。
漏れも、一時期壁にぶつかって、
この人たちには勝てねえ、俺がいると足引っ張りまくりでだめだと、
自己嫌悪したこともあったが、
とりあえず、自分の使いたいキャラ数キャラ絞って、
対戦しまくってたら、そこそこいい勝負できるようになってきた。
その日の調子、相方のプレイスタイルが自分にあうかどうかもあるし、
めげずに頑張れ。

343 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/16(月) 03:11:53 ID:ph4qGH42
斧、注射、スタン、玉弾き以外のキャラをほぼ満遍なく使ってるんだが最近伸び悩んできたんだ。
やはりキャラランダム止めて、使用キャラを数人に絞った方が良いのかな?



344 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/16(月) 03:15:11 ID:NaAnZ2GI
>>342
助言ありがと
花子を持ちキャラにして
もう少しだけがんばってみるぜ

345 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/16(月) 03:19:39 ID:5YZhPFAx
風船調整やってない奴多いから、調整するだけで勝率5割はまずいくと思うんだけどなぁ

346 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/16(月) 03:29:13 ID:A+XdpSMB
>>343
近距離での射撃戦練習するならナイフ詩音オススメ。
やわいし、安易にステップ射撃してもあたらんし、
中級上位〜上級者にはFCS中心じゃまずカモられるし、
射撃のリロード遅いから格闘も交えなきゃいけないし、
いい立ち回りの練習になる。



347 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/16(月) 03:30:32 ID:D6JNKnzS
それは無いだろ(´・ω・`)

348 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/16(月) 03:31:48 ID:Nya8nBUS
ナイフはFCSでオーバーキルした時の音が小気味良くてたまらん

349 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/16(月) 03:31:49 ID:D6JNKnzS
>>347>>345あてね

350 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/16(月) 03:41:40 ID:5YZhPFAx
>>349
そう?相手60%のとき両方等しく削る感じの作戦が露骨に成功すること多いけど・・

351 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/16(月) 03:55:11 ID:nmC4UGyO
てか勝率5割ってちょうど二分の一なんだから、中級レベルなら普通じゃね?

352 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/16(月) 04:06:35 ID:5YZhPFAx
だからいまいち勝てないなら、動き方変えれば5割くらいいけるんじゃない?ってこと。
60%になってからあわてて逃げても片追いとかで間に合わないこと多いし、
早いうちから調整ね

353 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/16(月) 04:24:09 ID:UEgEZY8U
そんなの基本だろ。

お前が弱い奴としかやってない 井の中の蛙。

354 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/16(月) 04:26:23 ID:nmC4UGyO
ここでフレデリカの例のやつ↓

355 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/16(月) 04:29:47 ID:Nya8nBUS
(・3・)<寝ろよ

356 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/16(月) 04:32:28 ID:XVadFweQ
気がついたら銃石使いになっていた

357 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/16(月) 04:33:45 ID:IWAlXes7
銃石使ってたが、気づいたら腕石使いに戻ってた。

358 :ローカルルール変更議論中:2006/10/16(月) 04:36:37 ID:UWGhloMb
一度目なら、今度こそはと私も思う。
避けられなかったレーザーに。

二度目なら、またもかと私は呆れる。
避けられなかった火炎放射に。

三度目なら、呆れを越えて苦痛となる。
七度目を数えるとそろそろ喜劇になる。

なんでみんなあんなに当てるのうまいんだ…orz

359 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/16(月) 04:37:08 ID:5YZhPFAx
>>353
いや、勝てなくてやめるとか言ってる人へのアドバイスだから・・・
別にそれで大きい区勝ち越せるようになるとか言ってない。
負けこむのは頭ではわかってても基本が出来てないからでは?ってこと

360 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/16(月) 04:41:59 ID:cXk7wt1u
負けたっていいじゃない

361 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/16(月) 04:46:21 ID:IWAlXes7
腕石だもの

362 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/16(月) 04:48:56 ID:cXk7wt1u
                     じろう

363 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/16(月) 04:52:40 ID:XVadFweQ
俺の銃石は上級者相手でも通用します
無駄な追い討ち攻撃はしないからカットもまずされない

364 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/16(月) 04:56:07 ID:IWAlXes7
そりゃよかったな
給料いくらだ

365 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/16(月) 05:15:10 ID:REpArCqv
WikiでバットN射3連の項目書いたものだが、連射パッド使ってズンダ3連やったから弾の方は確実に最速で出てる
壁が影響しなかったら横を適当に連打しときゃ3連が最速で飛んできても余裕でステれますよ
この辺を知識として持っていれば、防御側がズンダ後ガード入力をするのは悪手です。ヘタに動いて別の射撃もらっても補正でそんな減らないんだから、目下のダウンの可能性を回避するべき

366 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/16(月) 05:45:14 ID:UEgEZY8U
うだうだうるせーなぁ

367 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/16(月) 08:18:18 ID:+bS9DLdc


368 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/16(月) 08:22:38 ID:IWAlXes7


369 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/16(月) 08:23:59 ID:5YZhPFAx


370 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/16(月) 08:24:03 ID:JyTSkP2K
( ・3・)

371 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/16(月) 08:24:45 ID:5ElSChuc
(・ε・)

372 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/16(月) 08:46:40 ID:MM9oxgNs
>370-371
姉妹揃って・・・・姉妹揃ッテ・・・シマイソロッテ・・・!!!

373 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/16(月) 09:41:47 ID:D6JNKnzS
風船って一回でどこまで増やせんだろ?
玉ねで32が今の所最高なんだが

374 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/16(月) 09:53:20 ID:Z2EoKbxx
目指せ3KILL、だな

375 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/16(月) 10:01:45 ID:D6JNKnzS
34かぁ

376 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/16(月) 10:07:54 ID:TdvFlk+u
3killとか夢吐だぜ

377 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/16(月) 10:09:54 ID:+bS9DLdc
3killとサンキューって似てるよな

378 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/16(月) 10:13:36 ID:Aui34owz
4killとユンケルってにてるよな

379 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/16(月) 10:24:01 ID:D6JNKnzS
34・・・みよ・・・
タカノンならできるのか!

380 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/16(月) 10:26:51 ID:IxiR4QME
>365
ナイス調査。
そのあたりの経緯も記述しておくと、初見の人への信憑性があがっていいんじゃないかな?

381 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/16(月) 10:45:45 ID:3DKsdJbH
体力50%にして瀕死の梨花ちゃまにダンボール詰め合わせプレゼントしたら36いった

382 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/16(月) 10:46:46 ID:+bS9DLdc
酷い事すんなw

383 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/16(月) 10:47:10 ID:AhJEfPIc
711 名前: 神 [史上最強の弟子] 投稿日: 2006/10/16(月) 09:39:53 ID:XO35OozT0
ttp://www.774.cc:8000/upload-plus2/src/up17290.rar.html
ttp://sharu.eek.jp/lovely/cutie/upload.php?mode=pass&idd=414
ttp://www.774.cc:8000/upload-plus2/src/up17280.rar.html
712 名前: 神 [BLACKBL] 投稿日: 2006/10/16(月) 09:40:27 ID:XO35OozT0
ttp://s-io.net/up/3/_/jump/1160951388864002.1V1g6p
ttp://vipperup.orz.hm/uploader/src/viup19555.rar.html
713 名前: 神 [大魔法峠] 投稿日: 2006/10/16(月) 09:40:58 ID:XO35OozT0
ttp://s-io.net/up/4/_/jump/1160952545331025.CuwHKA
ttp://uploader.xforce.jp/src/up0852.rar.html
ttp://strawberry.web-sv.com:900/Sn/5/ffd/bh3081.rar.html


UPされてたよ
メール欄がpass

384 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/16(月) 10:47:48 ID:AhJEfPIc
706 名前: 神 [N・H・Kによ] 投稿日: 2006/10/16(月) 08:43:26 ID:57sLz35d0
http://s-io.net/up/3/_/download/1160955260111854.sRhZrK?dl
http://uploader.xforce.jp/src/up0855.rar.html
http://www.774.cc:8000/upload-plus2/src/up17293.rar.html
627 名前:ななしいさお@オマエモナゆりかご会[sage地獄少女] 投稿日:2006/10/16(月) 00:41:11 ID:???
ttp://s-io.net/up/4/_/jump/1160925403289873.tmTjbl
ttp://moshimo.mine.nu/ppdush/down/1160923575.html
ttp://n.limber.jp/n/Gc4mWAIFe
638 名前:ななしいさお@オマエモナゆりかご会[sageくじびきアンバ] 投稿日:2006/10/16(月) 00:48:41 ID:???
ttp://uploader.xforce.jp/src/up0838.rar.html
ttp://moshimo.mine.nu/ppdush/down/1160925412.html
ttp://vipperup.orz.hm/uploader/src/viup19510.rar.html


これも見つけた
アニメだった

385 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/16(月) 11:00:14 ID:+bS9DLdc
未だに壁際じゃないと3連繋がらないと思ってる人いたんだ・・・
本スレってこんなレベル低いの?

386 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/16(月) 11:04:59 ID:SHE7oFNI
>>385
お前の脳みそのLVも知れてるよ

387 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/16(月) 11:09:01 ID:Bs0XHbso
自分はレベル高いと思える人ってかっこいいよね

388 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/16(月) 11:09:30 ID:nmC4UGyO
>>385
レベルの高いあなたはどこの出身ですか^^

389 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/16(月) 11:10:22 ID:+bS9DLdc
すごい・・・釣れ具合です・・・

390 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/16(月) 11:18:27 ID:nmC4UGyO
うわぁ、自分で釣り宣言…久々に見た…。

391 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/16(月) 11:20:19 ID:+bS9DLdc
ああ、すまん
俺ID被ってるわ・・・

392 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/16(月) 11:21:25 ID:+IEgPhEx
未だにJCができない俺は沙都子に突き落とされても仕方ないな

393 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/16(月) 11:28:26 ID:tsmpzKmp
>>391
( ´_ゝ`)…

394 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/16(月) 11:34:55 ID:nsl81hY5
IDはたまたま同じになる事が結構あるらしい

395 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/16(月) 11:35:13 ID:cXk7wt1u
だがこれは同じ人です

396 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/16(月) 11:38:08 ID:0TWFuxyM
連射パッド(笑)

397 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/16(月) 11:40:01 ID:+bS9DLdc
まあ信じる信じないはどっちでもいいが>>385は俺じゃねーぞ
同人ゲームスレってやたらID被るんだよ

398 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/16(月) 11:41:20 ID:mPl/JWVo
そりゃよかったな
給料いくらだ

399 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/16(月) 11:42:15 ID:+bS9DLdc
俺は14万だぁ!

400 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/16(月) 11:42:55 ID:A/dd29Bf
で、どっちが魅音だ?

401 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/16(月) 11:43:08 ID:1BGcL5C1
>>373
玉? 無名じゃなくて?
どうやって32もだしたんだ?

コンパスで、CPU相手でも30%でカンストだったのに・・・・・・・
kwsk

402 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/16(月) 11:43:41 ID:tsmpzKmp
( ´_ゝ`)あっそ
せっかく皆フォローしてくれてるのに本人が必死じゃな…

403 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/16(月) 11:48:34 ID:+bS9DLdc
フヒヒ!スミマセン!

404 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/16(月) 11:50:39 ID:nsl81hY5
>>401
・体力設定50%にする(実際には体力はそのままでダメージが2倍になるからオーバーキル効率が上がる)
・梨花の体力をギリギリまで削っておく
・痛い攻撃で撃破
・ダウン値1でダウンを取れる攻撃で追撃不能になるまで死体殴り

これで30%は超えるお

405 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/16(月) 11:50:57 ID:D6JNKnzS
>>401
EXでとどめさしてその後もEXだけでいけるよ

406 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/16(月) 11:56:12 ID:D6JNKnzS
体力50なら35出たので
3killktkr

407 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/16(月) 11:57:15 ID:1BGcL5C1
>>404
体力50%か・・・。
100%でしか試してなかった。

>>405
あの突きかw
上ともあわせて、試してみるよ ノシ

408 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/16(月) 11:58:42 ID:MM9oxgNs
100%でも30行くこた行くけどな・・・


一回それを実戦でやられてもうダメだと思ったら逆転勝利したぜ

409 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/16(月) 12:00:52 ID:/iISALwH
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410 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/16(月) 12:09:27 ID:REpArCqv
100%で木偶がレナでも32〜33%いくよ。ダウン値0のバグ臭い技の存在をみんな忘れすぎだぜ

411 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/16(月) 12:10:12 ID:ZPW7P4UI
>>410
kwskってレナパンか

412 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/16(月) 12:12:05 ID:qsRRR0j9
あれ?オーバーキルの上限って5%じゃなかったっけ?何か勘違いしてる?


ダウンしてる相手に追撃できたりできなかったりするのはダウン値ってのが関係あり?
どういうときにダウンしてる相手に攻撃が当たるのかいまいちわからない

413 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/16(月) 12:13:54 ID:REpArCqv
コンパスorガトリングを9ヒットさせてからレナパンが多分限界オーバーキル。バカの極みだがw
レナパンだけで10%弱稼げるから、単純に39%近くいって、さらにダメージの蓄積で+α
アホですな

414 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/16(月) 12:23:46 ID:2Y8FAUjU
30以上見たこと無い

415 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/16(月) 12:38:23 ID:AH41YD41
実戦でポンポン30決められちゃたまらんち

416 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/16(月) 14:58:22 ID:dbmpiQOQ
オーバーキルの時風船膨らむのが1%だったり2%だったりするけどどういう条件で変わってるんだ?
K使ってD格でつつくと2%だったり1%だったりする。

417 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/16(月) 15:01:45 ID:AH41YD41
イイところに当てると2%、腹とかだと1%

418 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/16(月) 15:09:19 ID:NW9J2xxy
K→レナ、沙都子 だと1% それ以外だと2% 大石のみ3%

419 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/16(月) 15:20:05 ID:ZPW7P4UI
実際のところはダメージ量じゃないの?

420 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/16(月) 15:35:53 ID:uHXYbauY
最近逃げ厨が多すぎて萎えるよな
あいつらゴミみたいに弱いから逃げ撃ちしかできないのか?


421 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/16(月) 15:36:30 ID:5YZhPFAx
制限時間部屋おすすめ

422 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/16(月) 15:41:31 ID:Yv9P5N6S
愚痴スレ行け

423 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/16(月) 15:43:14 ID:AH41YD41
逃げ厨も落とせぬ己の不明を恥じるがよいわさ、なんてな!

424 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/16(月) 15:47:11 ID:REpArCqv
逃げ厨に負けてるんならあんたの負けなんだよ

425 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/16(月) 15:47:16 ID:mPl/JWVo
逃げ厨云々で愚痴る奴は大抵ムキになって追いかけてカモられるタイプ

426 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/16(月) 15:49:19 ID:nmC4UGyO
FCS厨、逃げ厨にうぜえ→狩れないお前が雑魚

(・3・)この流れ定期的に見るNE!

427 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/16(月) 15:51:09 ID:dbmpiQOQ
FCS厨がいるとカモられるのはその相方じゃね。

428 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/16(月) 16:00:17 ID:5YZhPFAx
けどためしに逃げ返してみたら試合時間10分超えたぜ?

429 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/16(月) 16:00:52 ID:ZPW7P4UI
逃げ厨UZEEEEEEEE対策をこのスレで教えたら解決じゃね?

430 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/16(月) 16:03:56 ID:nmC4UGyO
逃げてない方をボコればよくね?

431 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/16(月) 16:04:23 ID:AH41YD41
では両方逃げたらどうする?

432 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/16(月) 16:04:53 ID:NW9J2xxy
もうみんなで逃げようぜ!

433 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/16(月) 16:06:47 ID:nmC4UGyO
>>431
>>432

434 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/16(月) 16:06:59 ID:chZapnLC
>>416 >>419
Wiki読め

435 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/16(月) 16:09:36 ID:AH41YD41
でも正味なところ垂れ流し入院よりはガン逃げ入院のほうが強いよね
もちろんそれが一番強いとは言わないけどサ

436 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/16(月) 16:11:14 ID:uHXYbauY
いや逃げ厨ってゲームを糞にする最低の奴だろ普通に
逃げる奴狩れない奴が悪いとかいうガキの言い訳は見苦しいな逃げ厨ども
犯罪起こした奴より犯人捕まえれない奴が悪いか?
犯人が悪いに決まってるだろカス
常識で物事を考えろよ

437 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/16(月) 16:11:44 ID:Yv9P5N6S
愚痴スレ行けって

438 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/16(月) 16:12:39 ID:MM9oxgNs
喧嘩両成敗だろ

439 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/16(月) 16:13:33 ID:AH41YD41
いくらなんでも論理のすり替えが飛躍してますぜ

440 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/16(月) 16:14:17 ID:pBC19Bbf
みんなでさばとみつかえばOK

441 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/16(月) 16:15:37 ID:NW9J2xxy
>>440
戦場に誰もいなくなる気がする件

442 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/16(月) 16:15:40 ID:nmC4UGyO
>>436
こういう論理的に説明しようとして
全く的外れなことを言う朝日みたいなやつが増えたね。

443 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/16(月) 16:23:54 ID:j9CSMZbK
逃げるなら二人で追えばいいじゃない

444 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/16(月) 16:31:38 ID:RWzYIhNI
なんかまた気の毒なのが沸いてるな
極論言うならつまらんならやめろ

445 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/16(月) 16:36:43 ID:IxiR4QME
本スレが過疎ってるから、燃料投下してくれてるんじゃないか。

アウトボクサーに距離とらずに向かって来いと叫ぶインファイター見苦しす

446 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/16(月) 16:37:19 ID:qsRRR0j9
逃げも選択の一つなんだけどね・・・
このゲームシステムの上手いところは「自分が安全だと相方が危ない」ってところ


くらちゃんでCPUひたすら掴むとなんかおもろいな
4人でやると・・・

447 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/16(月) 16:38:47 ID:4mX2Hwha
愚痴スレあるのにここで垂れ流してみっともない
ここなら、そうそうお前の言うとおりお前が正しいって言って貰えると思ったのかね

448 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/16(月) 16:40:15 ID:fRghIk/W
お前ら。勝つためなら(バグ以外)なんでもありだよー(・3・)〜♪
という、からけの言葉を忘れたのか!

449 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/16(月) 16:43:24 ID:oEnP3TQm
445に対する436の反論期待age
今度はどんなファビョりっぷりを見せてくれるのだろうか。

450 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/16(月) 16:44:30 ID:3DKsdJbH
あんまおとなげないこと言ってると突き落とされるよ

451 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/16(月) 16:45:17 ID:5YZhPFAx
制限時間ないと、インファイター側も待てば試合が終わりません・・

452 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/16(月) 16:50:27 ID:nmC4UGyO
ヒント:待ってる時点でインファイター失格。

453 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/16(月) 16:51:07 ID:4mX2Hwha
インがアウト相手に待ちしても

454 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/16(月) 16:51:57 ID:5YZhPFAx
迎撃されに突っ込んで来いと叫ぶアウトボクサー見苦しす

455 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/16(月) 16:53:51 ID:AH41YD41
でも現実的には遠距離から垂れ流されるからインは待ちってわけにゃいかんだろう
まぁそうそう当たらないけど

456 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/16(月) 16:57:48 ID:61iIMAhh
>>455
校庭なら校舎の裏、通学路なら民家の裏みたいな場所に
逃げ込んで相手が近付いてくるまで待ってればいいんじゃね?

457 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/16(月) 16:57:51 ID:EQHeElEN
自分以外の3人が逃げ厨で校舎の端から射撃たれながしてる状況だと
一緒に端からたれながすか1人で突っ込んでカモられるしかなくね?

458 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/16(月) 16:59:19 ID:nmC4UGyO
現実から逃げればよくね?

459 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/16(月) 17:00:19 ID:fRghIk/W
人生から逃げればよくね?

460 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/16(月) 17:00:27 ID:oEnP3TQm
キャラによるけど分断すればいいんじゃないの。
それがいやなら罠でもつかってこっちもガン逃げでいいじゃん。

461 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/16(月) 17:02:02 ID:AH41YD41
>>456
それって本末転倒で結局同族になってねぇ?

462 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/16(月) 17:06:49 ID:b4diSiNG
ガン逃げってなんですか?わかりません!!

463 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/16(月) 17:09:04 ID:ZE15eXBi
ガンダムに乗るのが嫌で逃げることだ

464 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/16(月) 17:09:21 ID:1VD2kq0k
ガンダム奪って逃げること

465 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/16(月) 17:12:19 ID:b4diSiNG
君らは仲良いな

466 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/16(月) 17:13:02 ID:ZE15eXBi
ならお前らは仲間じゃねぇ!

まぁどうでもいいけど。
ガン逃げうぜーっていってるのは組んだときの話じゃなくて相手の時の話なのか?

467 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/16(月) 17:13:04 ID:nmC4UGyO
つまりアムロとかカミーユ市ね!って流れだな、把握した。

468 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/16(月) 17:13:25 ID:ZJ+br20m
果敢に攻めて楽しむ戦い方よりも引き撃ちのセコイ戦い方が勝てる
ゲームシステムだから仕方無い。

まぁ1playにコイン必要なアーケードでも無いのにセコセコ勝とうって
奴は性根にそれが染み付いているから仕方無いと思われ。

そんな奴がいる部屋に入ったらとっととラグいって言って抜けれ。


469 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/16(月) 17:20:25 ID:RWzYIhNI
なんか必死な奴多くてうけるw

470 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/16(月) 17:20:54 ID:fbHxbIJG
逃げてる相手を隅っこに追い詰めて2:1で瞬殺するのって気持ちよくない?
向こうが2人とも逃げてるんなら、片方を追いかけるの難しくないんじゃ。
と理想論を言ってみる。
俺は隅っこで視界がさえぎられると瞬殺されるタイプ。

471 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/16(月) 17:25:17 ID:fRghIk/W
どうしてもガン逃げいやだったら、制限時間付の部屋に行けばいいんだぜ。
ガン逃げするやつは、俺の見た限りではいなかったと思う。
テンション上がり過ぎて乱戦になることもあるけど。

472 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/16(月) 17:28:44 ID:j9CSMZbK
アーケードで稼動しないかな
絶対無理だろうが

連ザの影響からか、アケコンでしかプレイできんわ
RAP2買った方がいいかな?

473 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/16(月) 17:41:52 ID:m6uJ+MPl
波坂の射撃2回から空格着格って入るんだな
梨花の体力8割削れた

474 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/16(月) 17:48:26 ID:IxiR4QME
一人ずつバラバラにガン逃げされたら、片追いすればいい。
まとまってガン逃げされたら囲めばいい。

475 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/16(月) 17:48:48 ID:m6uJ+MPl
今やったら入らなかった、勘違いだったらしい、スマソ

476 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/16(月) 17:48:53 ID:1p6/kkoR
>>472
連ザ配置にするとほとんどそのまま動ける。

そんな俺はガード同時押し派

477 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/16(月) 17:49:17 ID:hD7Dp5Jz

バットKx2が2人くっついて仲良く逃げ打ち乱れ撃ちしてくるんですがどうしたらいいでしょうか?
こちらの仕様キャラは波坂、相棒は腕石です


478 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/16(月) 17:52:14 ID:LIbFcbxz
>>477
波坂が突っ込んで注意を引き付ける。腕石が背後からんっふっふ

479 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/16(月) 17:56:57 ID:UEgEZY8U
挟み撃ちにしたらいいとおもうよ。

480 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/16(月) 17:59:09 ID:fRghIk/W
>>477

位置取りとしては挟み撃ちかそれに近い形がいい。敵バットの注意を逸らすことが重要。

腕石はガードしつつ攻めるべきかと。うかつに飛んだら打ち落とされるor着地取りでお持ち帰り。
AD格⇒FCSは最悪封印で。

481 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/16(月) 18:14:37 ID:QKKwCbNZ
逃げてばっかの奴には玉茜使えばいいと思うよ、慣れれば懐に飛び込んで格闘もいれやすいし追撃も早いからカットされにくいしな

482 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/16(月) 18:32:43 ID:ZJ+br20m
>478-480
お前等優しいな。
だがこないだの大会で優勝したバットKコンビの動画見たら
残念だが波坂腕石コンビでどうにかなるとは思えん・・・。


483 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/16(月) 18:36:08 ID:RWzYIhNI
そりゃ普通に愛称悪そうだもんな。腕が同じなら無理だろ

にしても、最近痛い愚痴が多いな。どうみても自分に問題があるのに、自分じゃなくて相手が悪いって論法の愚痴が多いこと
自分の実力勘違いしちゃってるんじゃね

484 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/16(月) 18:37:33 ID:s8C5ENgB
>>482
そんなことは皆分かってるさ。
相手が上手くないという前提、というか願望でこの話は成り立つんだよ・・・。

485 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/16(月) 18:37:41 ID:/vmQuwQC
自分が2落ちしたときに、相方の作戦ボタンの声で
「よし、オレが3落ちでいく!」と意思疎通ができたときは脳汁出るねー。

486 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/16(月) 18:37:55 ID:UEgEZY8U
今日も「逃げ撃ちムカツクから落ちる」って言って
落ちた奴が出たらしいな。

接近キャラに接近戦してあげないと怒るから困る。

487 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/16(月) 18:38:52 ID:ubhDUskK
>>482
それって、先週の土曜に開催された総当りの大会の動画だよね?

488 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/16(月) 18:39:49 ID:5YZhPFAx
VSシリーズは時間切れになると両方負け扱いになるからガン逃げは
できなかったけど、これは抑止力ないからね。制限時間無限部屋では
抜けることでしか対処できない

489 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/16(月) 18:44:32 ID:UEgEZY8U
そういう奴がいると盛り下がるんだよなー

490 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/16(月) 18:47:26 ID:61iIMAhh
逃げ撃ちしかしない奴も盛り下げてることを忘れないようにな

491 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/16(月) 18:48:41 ID:ZJ+br20m
>>486
それは酷いな。
そりゃ俺だってむかつくかもしれんが相手に愚痴吐くのは
負け犬の遠吠えだろ。
内心どう思っていようと一緒に対戦している奴を不愉快に
させてスッキリしようとかアホかと。

>>487
そう、その大会。

すまん・・・実は俺、腕石大好きなんだ。
諦めちゃだめだよな・・・ごめんよ・・・


492 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/16(月) 18:48:47 ID:+bS9DLdc
射撃キャラで逃げ撃ちが駄目な理由が解らん
逆に言えば腕石に近付くなって事だろ?

493 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/16(月) 18:49:45 ID:LIbFcbxz
>>491
動画ってどこで落とせるんだ?
気になってたんだが場所分からなくてセツナス

494 :ローカルルール変更議論中:2006/10/16(月) 18:51:15 ID:UWGhloMb
たかのんで中〜遠距離でN射CSばらまき迎撃追い討ちばっかやってたら
逃げうちイクナイ!って言われたんだ
とはいえ近接苦手だから水み使って近距離でCSぶっ放したりしてたら
強キャライクナイ!って言われたんだ
仕方なく練習中の花子使ったら案の定ネギってもうちょっと考えて
キャラ使おうぜって言われたんだ

何をやってもどこかしら苦情が来るってお話

495 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/16(月) 18:53:40 ID:AH41YD41
そりゃ言ってるヤツがアフォなんだ

496 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/16(月) 18:54:47 ID:rGbBts7j
どのキャラ使うにしてもある程度近寄らない?
相方が常時ダブルロックされたら目も当てられないから、タゲ分散させるようにするのは
当たり前だと思ってるんだけど

497 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/16(月) 18:57:06 ID:+bS9DLdc
ああ、でも逃げ撃ちばっか→相方ボコボコの場合はよくないな
つまりその時の相方が「逃げ撃ちばっかすんなゴゥァ」ならいいが
相手が言うのは技量不足なだけなんだな

498 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/16(月) 19:02:29 ID:ubhDUskK
>>491
やっぱりそうか
でも、動画撮ってた人いたんだね

499 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/16(月) 19:02:39 ID:5YZhPFAx
相手両方ガン逃げなら建物の後ろにでも隠れて漫画読みながら待てばいい

500 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/16(月) 19:09:03 ID:mPl/JWVo
入院以外はある程度近付いて敵をおびき寄せて狙い撃ちした方が強いんだぜ

501 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/16(月) 19:11:02 ID:BulLVUuy
(・3・)逃げ撃ちばっかすんなゴゥァ

502 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/16(月) 19:11:20 ID:cXk7wt1u
SATUBATUとしてますね

503 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/16(月) 19:12:26 ID:BulLVUuy
(・3・)サトゥバトゥ?

504 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/16(月) 19:14:44 ID:s8C5ENgB
相方が逃げ撃ちしかしなくて可哀想だな、
とか思いつつも俺は片追いをやめない!!

(・3・)とみみみみで遠くからCSばっかする奴は分かってないよ。
あれはわざと相手の間合いに入って迎撃するのが楽しい。

505 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/16(月) 19:18:53 ID:s8C5ENgB
武器を脳内変換してしまった。
俺の中で(・3・)とみみみみは二丁と缶になっているらしいな。

506 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/16(月) 19:20:17 ID:61iIMAhh
>>492
罠使って罠の中に引きこもるのが駄目な理由が解らん
って言ったらどうだろう
要するにそういう相手と対戦して面白いかどうかってことだよな

507 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/16(月) 19:22:18 ID:uOJy++KZ
つまり気を使って接待プレイをしてほしいってことか

508 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/16(月) 19:24:17 ID:cXk7wt1u
罠篭りは罠設置が楽しい

509 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/16(月) 19:24:26 ID:4mX2Hwha
逃げ撃ちのみの相方に文句言うのはわかるが対戦相手に言うのはなあ
単につまらないんだったら他いくしかないし
相手は逃げ撃ちが楽しいのかも知れんしね
俺も校庭で二丁のバズが超誘導するの見たりするの好きだしな
格闘キャラ使ってて間合い詰められないからやめろってのは力量の問題で
対戦相手に言うのは俺を楽しませる接待プレイしろってことになる

510 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/16(月) 19:24:40 ID:b4diSiNG
接待ホスト立てれば良いじゃないかな

511 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/16(月) 19:24:52 ID:BulLVUuy
だからそのプレイで苦労した相方が文句いうならいいんだろ
対戦相手は相方を追えばいいんじゃないの?

512 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/16(月) 19:25:03 ID:+bS9DLdc
>>506
罠ひきこもりとは全く話が違うんじゃないかな?かな?

あと俺は逃げ撃ちを勘違いしてるかもしらん
ガン逃げ撃ちと逃げ撃ちは違うと思う

513 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/16(月) 19:26:56 ID:zQuU+MhW
逃げ撃ちって常に一定の距離保ちながら射撃ばっかりする事じゃないの?

514 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/16(月) 19:28:17 ID:BulLVUuy
ガン逃げもそうなんじゃないのか?

515 :ローカルルール変更議論中:2006/10/16(月) 19:30:50 ID:UWGhloMb
それだと梨花ちゃまとか存在自体が逃げうちキャラにならね?
カレーとかで超遠距離からひたすらFCS打ってるヤツとかじゃない?

516 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/16(月) 19:31:12 ID:+bS9DLdc
>>513
そそ、俺が言いたい逃げ撃ちってのはそういう事
自分の得意な距離をキープしつつ射撃って事ね

ガン逃げ撃ちは放置で相方片追いで終了ですよ

517 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/16(月) 19:35:15 ID:tLDww9Y2
ガン逃げとか罠引きこもりとかが相方になったら文句の代わりに鉄選んでCS叩き込むのは俺だけのようだな

518 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/16(月) 19:35:57 ID:4W8h0RFn
どうせ打ち込むなら核

519 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/16(月) 19:40:26 ID:wZg8kHCA
俺はとっとと敵に突っ込んで終わらせるな

520 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/16(月) 19:42:08 ID:cXk7wt1u
一人で立ち向かいますがなにか

521 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/16(月) 19:43:35 ID:39Hsd7HS
オレは回線抜くな

522 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/16(月) 19:45:36 ID:MM9oxgNs
寧ろ近接キャラで分が悪いことを承知の上で博打をしに行く俺は異端

523 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/16(月) 19:45:41 ID:qsRRR0j9
射撃キャラでも射撃だけじゃ勝つのは難しいし
格闘キャラも格闘だけじゃ勝つのは難しい
それくらいの設定はされてるぜ


ビデオカードがオンボードでも実は結構イケる?
俺のパソはオンボードでメモリ256しかないけど、画像はほとんど問題ない
メモリが足りないからカクカクするけど

524 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/16(月) 19:48:35 ID:fbHxbIJG
缶3333使用時、乱戦になったらN射ばら撒いて毒霧の中から格闘を入れるのがマイジャスティス。
距離を誤ってよくやられますが。

それはそれとして、ここでそんなに話題に上がるほどガン逃げの人って多いかね。
開始早々校舎の裏に隠れてビーム撃ってくるモップ梨花ちゃまに1回当たった程度だけど。
あの梨花ちゃまはガン逃げとは言わないのだろうけど。

525 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/16(月) 19:49:25 ID:ubhDUskK
>>523
いや、水、鉄、鍬、SGなど射撃だけで勝つのにあまり苦労はしない
キャラは結構いるよ

526 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/16(月) 19:53:53 ID:AH41YD41
鍬の格闘とかただの趣味だしな

527 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/16(月) 20:00:32 ID:6N6k/L3i
格闘キャラで得意距離保つのはNGにならないから良いよな


528 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/16(月) 20:01:47 ID:5ErUn86y
正直嫌な奴いたら抜ければいいと思うんだ。

というか4KILLってナイフコンパス以外でもけっこう出来るもんなんだな。
相方も4KILLに理解ある人じゃないと厳しいが。
Kレナコンビで4KILL出来た時は驚いたぜ。

529 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/16(月) 20:02:23 ID:5YZhPFAx
缶二丁MGあたりは放置されてるのに当たらない弾遠くからひたすら垂れ流す奴多い気がする

530 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/16(月) 20:03:27 ID:IWAlXes7
でも近接筆頭キャラの腕石が勢力伸ばしてると思うよ。
バクステ射撃にも空格できっちり捕まえて、毒にもダメ勝ちしてるのは見かけるよ。
要は上手さの問題。

531 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/16(月) 20:05:34 ID:AH41YD41
相方がそこそこレベルだと
ベテランな腕相手にガッツンガッツン投げられて
カットもままならねーし勝負にならん
ホント腕は下位レベル殺しだぜ

532 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/16(月) 20:06:20 ID:A/YFGm/n
>>524
実際は>>513みたいなのが気に食わない奴が叫んでるだけな気がする。

533 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/16(月) 20:07:31 ID:wZg8kHCA
>>525
でも水と鉄は格闘可能範囲での立ち回りじゃね?

534 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/16(月) 20:07:45 ID:5YZhPFAx
>>530
空格の腐った突進速度で追いつけるか・・?

535 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/16(月) 20:08:44 ID:REpArCqv
まぁ格闘範囲かどうかではなく、格闘使わないで射撃だけで〜ってことっしょ
それ言ったらバットとか霊も格闘使わなくても勝てるけどなー

536 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/16(月) 20:09:58 ID:QEg8Jpem
バットはともかく霊は無理だろ、弾数が足りねえ

537 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/16(月) 20:10:07 ID:ubhDUskK
>>533
たしかにそうだけど
それでもわざわざ格闘しかけなくても射撃撃ってるだけで
勝てる

538 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/16(月) 20:12:24 ID:REpArCqv
>>536
別に自分がダメージソース全て背負うワケじゃないんだから
仲間との連携重視すりゃ、結果的に格闘を一度も使わずに勝つことなんてざらにある

そりゃ相手が隙だらけだったり、さっさと死んでリロードしてしまいたいときは格闘使うけどな

539 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/16(月) 20:12:39 ID:AH41YD41
水とか、めんどくさいから格闘やらないよ

540 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/16(月) 20:21:53 ID:IxiR4QME
>>539
お前が全ての水使いの代表で、最強なら言ってもいいせりふだな。

541 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/16(月) 20:23:12 ID:5YZhPFAx
別に水はそんなことしなくても十分勝てるし

542 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/16(月) 20:24:28 ID:KDxqiF+U
鉄もぶっちゃけ近距離CSだけで余裕だよな。チャンスあったら格闘も狙うけど。

543 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/16(月) 20:27:29 ID:UEgEZY8U
水自体が弱いからな。

544 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/16(月) 20:32:54 ID:iiO1SlBU
むしろ水音で格闘なんか挑もうとすると、逆に勝率が下がるし
相手が弱くて一方的な展開でもないとやれない

545 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/16(月) 20:37:04 ID:5YZhPFAx
>>543
「弱い」って意味わかる?よわいって読むんだけど強いの逆の意味なんだよ

546 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/16(月) 20:38:20 ID:KDxqiF+U
543から見たら、水音はカモなんだよ

547 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/16(月) 20:40:48 ID:IWAlXes7
最近水にほとんど会わないから忘れちゃったのか?

548 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/16(月) 20:41:05 ID:MM9oxgNs
貴様等ぁぁぁぁーーーっ!!

いいか。お前らはこのゲームの楽しみ方を大きく見誤っている。
確かに射撃戦を楽しみ時にはお見合い状態に持っていくのも一興ではある。しかし、それは「否」だ!
熟した目と思考回路そして腕によってそんな物いつだって拮抗が解かれる!
距離は十分!ならば取れる作戦は幾つだってある!そこ!試しに一つ考えてみろ!遅い!
瞬時に答えを出せ!そんなチンタラした速さじゃとても実戦だって満足には出来ん!鍛えなおせ!精進しろ!
いいか!確かにキャラによって取る行動は限られてくるがその中には似通った物が数多く存在する!
その中でも例外なく訪れるのは「接近する」という行為!これがどういう事か分かるか!分かれ!分からなければ死んで脳みそ入れ替えてこい!
これはお互いに選択の自由を少なからず奪う選択!危機であり同時にチャンスだ!
逆に言えば自分から突っ込むのは1対1ならば5分という勝機に賭けるという博打、しかし一発逆転のキーにもなり得る!
その一歩間違えれば危機のまま終わってしまう、そんな緊張感!それは罪滅ぼし編でのKとレナの一騎討ちにも似た!
そんなスリリングな物をこんな些細なビデオゲームにも似た物で味わう!安上がりで尚且つ闘争心を掻き立てるには極上の手段!
確かに退路を持ったまま読み合う射撃戦というのは安心感があって結構な事だ!
しかし!しかしだ!そんな物に得られる感覚に何の利がある!!逃げ場のある緊張感には無い物が近接距離にはあるのだ!!!
いいか!射撃戦など俺は認めん!!断じて近接距離での限られてくる読み合いを重視するッ!!!
何故かだと?!ここまで言ってわからないなら貴様は究極のグズだっ!!
俺はこの楽しみ方が真理だと思い追究したからこそここに述べた!!つまりはそういう事!!

549 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/16(月) 20:41:51 ID:ZE15eXBi
梨花は俺の嫁まで読んだ

550 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/16(月) 20:42:18 ID:AH41YD41
大石さんとしっぽりしてぇまで読んだ

551 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/16(月) 20:43:49 ID:MM9oxgNs
>549
え、うそ。本音出てた?

>550
ごめん被りたいが近接距離に於いてトリッキーと言うアドバンテージは大いに魅力。

受け入れる覚悟は十分に出来たッ!!

552 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/16(月) 20:43:50 ID:jo1huZQ3
んっふっふ まで読んだ

553 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/16(月) 20:44:58 ID:IWAlXes7
はいぃぃ指導指導指導ぉおお!

554 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/16(月) 20:46:56 ID:tLDww9Y2
貴様はリアルんっふっふと梨花ちゃんを天秤にかけた…!

555 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/16(月) 20:47:08 ID:aeb326BA
それにしても相方が落ちるのを狙って君の輝きいただきさ!すると意外にひっかかる人多いね
おじさんなんてフラッシュが怖くてトミーの相方落としても復帰するまでろくにトミーを追い回せないっていうのに

556 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/16(月) 20:50:30 ID:b4diSiNG
よく相方落ちブリリアント使うけどまだ一回も使われた事がない俺
やられたら100%喰らう自信がある

557 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/16(月) 20:53:07 ID:39Hsd7HS
>>548
その年齢で固有結界を身に着けてるとは・・・。

558 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/16(月) 20:53:14 ID:IWAlXes7
実は溜めてる間に相方死んで、仕方なくフラッシュ!

559 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/16(月) 21:17:18 ID:sNsTwezX
ホストが現れるまで本を読んで時を待つんだぜ

560 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/16(月) 21:18:59 ID:qsRRR0j9
そしてクライアントが150人

花子=弱いの印象があったが、立ち回り次第では化けるもんだな・・・

561 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/16(月) 21:23:46 ID:tLDww9Y2
とある部屋に入ったら俺以外全員初心者で本当に申し訳ない気持ちになった
3戦くらいやって即落ちたが後味悪いなぁ

562 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/16(月) 21:26:10 ID:302nONfN
空手で花にタイマン挑むと大方負けるから困る

射撃も格闘も当てられんし、ズサー迎撃の横格がスカるし

563 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/16(月) 21:37:41 ID:HiV8sd+G
後手に回っちゃ駄目だ
空中から攻めあるのみ

そしてN射撃で落とされる

564 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/16(月) 21:38:59 ID:MM9oxgNs
逆に考えるんだ
空坂ならヘリトンボで滞空時間を長くできる

565 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/16(月) 21:39:22 ID:0TWFuxyM
>>560
実況スレのことか
あの人深夜の通信スレによくいるよね

566 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/16(月) 21:39:34 ID:IWAlXes7
ズサー見てから前格音速、余裕でした。

567 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/16(月) 21:41:53 ID:Vf/hVWpb
スライドCSとスライドズサーとスライド横格闘混ぜられると死ねる。

568 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/16(月) 21:44:18 ID:RH7f0nnT
花子柔いし一撃が軽いから、相打ちOKですってやられると困る。
音速の拳はCSで潰せても、衝撃波容赦なく飛んできやがる。

569 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/16(月) 21:46:09 ID:8w9CjN2I
花子のうまい人は通信に二人、VIPに一人いた
IRCはしらん

570 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/16(月) 21:46:12 ID:IWAlXes7
そのあとは起き上がりにD格音速、余裕でした。

571 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/16(月) 21:47:50 ID:61iIMAhh
空手のN射はズサーでくぐられず潰すことができるから
そんなやりにくくはないと思うけどなぁ

572 :ローカルルール変更議論中:2006/10/16(月) 21:49:23 ID:UWGhloMb
正面からかち合えば、だな
でも横幅狭くて硬直でかいからスライドズザーで潰れるんだぜ

573 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/16(月) 21:52:36 ID:IWAlXes7
ただ格闘上手い花子はそうそういないわけで、CS垂れるか、ドラゴンで遊んでるか。
あとはガードすれば?

574 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/16(月) 21:58:40 ID:RH7f0nnT
CS垂れ流す花子は居ないだろ。
確かに弾数多いほうだが、信頼出来る射撃があれしかないんだぞ?
スラで牽制、格闘のフォロー、ADから奇襲、
それ以外で垂れ流せる程の弾は無いはず。

575 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/16(月) 22:00:09 ID:UEgEZY8U
ダメ負けするんだから、正面から格闘しかける花子は弱い花子。

576 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/16(月) 22:00:31 ID:Nya8nBUS
遠距離からだとチョコチョコ動かれて当たらないから、近づいて倒そうと思うとスライドCSで
返り討ちにあう

577 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/16(月) 22:03:25 ID:0TWFuxyM
さっき見てたんだけどステ格よく使ってたよ

578 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/16(月) 22:05:08 ID:b4diSiNG
カット専門の巧い花子とあたったことあるな

579 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/16(月) 22:05:55 ID:pT0WXjDg
強い花火、IRCには2人居たな
そのまんまの名前の人と漢字1字の人
前者はADCSよく当てられて、後者は地上べったりだったがステCS、ダッシュかんしゃくが厄介だった
最近はあまり見ないからどうなってるかは知らんが

580 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/16(月) 22:06:58 ID:EKZTXHQ/
野良対戦だと最近花子に全然会わん


581 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/16(月) 22:07:38 ID:UEgEZY8U
花子は結構みんなうまいからな。

ただ使わないだけ。

582 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/16(月) 22:08:56 ID:IxiR4QME
>>579
IRCの話題が荒れるってより、こういうレスに対して「あいつは強くねーよ」とかつくのが荒れる原因なんだろうな
他人を弱いというなら、自分の名前公開して自分も批判されろっての。

583 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/16(月) 22:09:19 ID:EKZTXHQ/
>>581
は?
それって魅力が無いって事なんじゃないの

584 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/16(月) 22:10:05 ID:UEgEZY8U
なにムキになってんの?w

585 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/16(月) 22:12:09 ID:sNsTwezX
何ムキになってんのって見る度に、この人可哀想だなぁといつも思う。

586 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/16(月) 22:12:12 ID:IWAlXes7
罠子が使いづらい空気だから、花子に移行したやついるでしょ?

587 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/16(月) 22:13:03 ID:UEgEZY8U
話をずらす人が多くて困りますねぇ。

588 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/16(月) 22:14:15 ID:4mX2Hwha
空気が読めてないやつが一人沸いてるな

589 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/16(月) 22:14:33 ID:Jwkb4FUv
ここってニート赤IDだらけでワロスwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

590 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/16(月) 22:14:55 ID:iMQql43e
・3・<何いってんの二人はいるよー

591 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/16(月) 22:15:31 ID:UEgEZY8U
なんでこんなに殺伐としてんの?wwwwww

592 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/16(月) 22:15:33 ID:+bS9DLdc
喧嘩するならんっふっふしちゃいますよぉ〜?

593 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/16(月) 22:17:10 ID:F1K4pESq
上手い人下手な人の話題は荒れますね

594 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/16(月) 22:26:19 ID:sYO8yLXV
おもしろい奴が居たよw
いつも評価画面飛ばす奴が居て一人が評価画面見たいから見せてってお願いしたんだけど
まだ飛ばすわけよ
すいません忘れてましたとか言ってさ
まあそこまでならよくある話なんだがそれが5回とか続けてきたらさすがにアホかと思ったよw

595 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/16(月) 22:29:11 ID:msdJ0hU5
>>594
おまえおもしろいな

596 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/16(月) 22:32:39 ID:ff49bInm
自分が負けた後の評価画面を
間違えて飛ばしたときの気まずさといったらないね

597 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/16(月) 22:34:24 ID:ITOta5Q1
904 名前: 神 [GADGUAR] 投稿日: 2006/10/16(月) 22:31:05 ID:7Q2QS26q0
ttp://s-io.net/up/3/_/jump/1160996617423570.baIzmb
ttp://uploader.xforce.jp/src/up0871.rar.html



アニメみつけた

598 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/16(月) 22:39:47 ID:7hiJk/Iz
389 名前: ななしいさお@オマエモナゆりかご会 [sageデジモンセイバ] 投稿日: 2006/10/16(月) 22:37:36 ID:???
ttp://www.774.cc:8000/upload-plus2/src/up17306.zip.html
ttp://uploader.xforce.jp/src/up0866.zip.html


これも

599 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/16(月) 22:44:53 ID:F1K4pESq
>>594
特定しますた

600 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/16(月) 22:46:24 ID:5YZhPFAx
>>594
ああ、名前忘れたけど俺も見たわ

601 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/16(月) 22:49:42 ID:r4HqOgtM
評価画面はラグでよく表示されないことがあるんだよな。プレイは問題ないんだけど。

ホストの人は評価画面に入る時少しだけ待ってから決定押していただけるとありがたい。

602 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/16(月) 22:57:27 ID:+bS9DLdc
ラグってる時は下手に動かない方がいいのかね
俺できる限り抵抗してるんだが、その後ラグで抜けるって言うと
レベル合ってないから抜けるみたいに取られそうでヤダモン

603 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/16(月) 23:04:02 ID:GkQ1Wk3D
実際そのとおりだろ

604 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/16(月) 23:04:03 ID:b4diSiNG
ゲージ動かないほどラグい時はくるくる回ったりしてる

605 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/16(月) 23:05:20 ID:RsPXHyqx
やはりラグで妥協できるのはゲージがの増減が把握できるかどうかだな。
それさえ把握できればあとはまぁ我慢できる。

606 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/16(月) 23:12:24 ID:61iIMAhh
腕石に抱えられて歩かれたら抜けることを決意する

607 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/16(月) 23:14:56 ID:Vf/hVWpb
あとみみみみがでかい注射器振り回して歩いたらアウトだな

608 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/16(月) 23:16:50 ID:4mX2Hwha
イリーが全身から青い注射生やしてクネクネしたときは泣いた

609 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/16(月) 23:24:45 ID:Nya8nBUS
二音がガトリングを持っている時も泣いた

610 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/16(月) 23:25:49 ID:+bS9DLdc
動かないのが吉かあ

611 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/16(月) 23:27:08 ID:BCKNdAaY
富竹の頭から角材がつきだしていたこともあったな

612 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/16(月) 23:32:55 ID:L+bvTXe0
>>610
ラグくて抜けたいときは動かなければおk

613 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/16(月) 23:36:03 ID:iiO1SlBU
ラグい時は、もう画面に頼らず、心の目で戦ってる。

614 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/16(月) 23:38:20 ID:/gfSOd/t
時々、梨花から注射器が山のようで垂れ流れたり
波坂がXメンvsストUの豪鬼並みに波動を打ち出したりするのもラグの仕業なのかな

615 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/16(月) 23:57:54 ID:fbHxbIJG
風船が60%くらいまではそこそこのラグで遊べてたのに、
突然動きが止まって悲鳴と死に音が立て続けに響き渡り、
107%とかで固まって、評価画面も出ずにキャラ選択に飛ぶことがあるのですが、
他の人にはどう見えてるんだろう。

616 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/16(月) 23:58:32 ID:ZcM3AJcT
>>606
ラグで大石に連れまわされるときって大石視点なんだよなあれ。
相手の視点で動く自分がいてこりゃ無理だと判断した。

あと入力が効かなくてADが高飛びになったりすることもある。
画面がカクカクするのは許容範囲だけど入力遅延は流石に抜けるなー。

617 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/17(火) 00:00:44 ID:WMNmycHB
なあごみ山で風船調整ってまじ無理じゃね?

618 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/17(火) 00:01:44 ID:7470s700
あまり飛ばず地上メインで戦うからゴミ山はきつい

619 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/17(火) 00:02:06 ID:jykf90fL
俺は走れない川原がダメだ

620 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/17(火) 00:04:11 ID:5gCM2Ckb
ゴミ山と川原はモップ使いの俺にとっては開幕ADCSを狙えるからちょっとだけ好き
他のキャラ使ってると苦手なんだけどね

621 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/17(火) 00:25:41 ID:gZKThmtG
川で分断されるとかなり致命的だな

622 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/17(火) 00:46:45 ID:qv+3iLXv
自分が使おうと思ってるキャラを誰かも使うと
キャンセルするか、違うキャラを選んでしまう…

623 :ローカルルール変更議論中:2006/10/17(火) 00:47:31 ID:cT1K7oDu
わかるわかる
ついでに次の対戦でもあてつけみたいだなぁって敬遠しちゃうんだよな

624 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/17(火) 00:48:06 ID:N6Fb5Sv+
えらい神経質だな

625 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/17(火) 00:49:23 ID:yaW/nvHk
あるある
その直後同じキャラ使おうにも「俺が手本見せてやるよ」
みたいになってやらしいからさらに見送りとかな
まあ気にしすぎなのはわかってるが

626 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/17(火) 00:49:53 ID:e+Mj+jrZ
>>622
私的には同キャラ対戦もやりたい。
腕試しは勿論動きがよければ参考にもなるし



627 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/17(火) 00:50:47 ID:7470s700
>>626
でもキャラによっては全員そのキャラに変えちゃうんだよね
鯖富とか鯖富とか鯖富とか。

628 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/17(火) 00:53:06 ID:qv+3iLXv
結構こう思ってる人いるんだな…

>>626
なんか同じキャラ使って負けるのが怖いんだ…
一応それは自分の持ちキャラとしてるからなおさら…

629 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/17(火) 00:54:33 ID:e+Mj+jrZ
>>627
あるある
昨日経験してきた俺両トミー使い

630 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/17(火) 00:55:56 ID:/tj4MGps
>>627
あるある
俺は真面目にそのキャラ使いたいのに
腕石とか腕石とか腕石とか

631 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/17(火) 00:56:00 ID:qv+3iLXv
なんか最近みんな強くなってきてるのに
自分だけ取り残されてるみたいだ…
スランプ、かなぁ

632 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/17(火) 00:57:45 ID:qv+3iLXv
経験積めば解決されるのかなぁ・・・

633 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/17(火) 00:57:59 ID:5wgWcf/v
正直自分が強くなってるんだか弱くなってるんだかよく分からん

634 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/17(火) 00:58:45 ID:N+S3gFsz
(・3・)おじさんにだってスランプはあるよ〜、気にすることないんじゃな〜い?

635 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/17(火) 01:04:06 ID:/tj4MGps
>>632
苦手なキャラが居るならそのキャラを使ったり
特定のキャラしか使ってないのなら、それ以外のキャラ使ったり
逆に毎回ランダムで選んでいるなら、使用キャラを絞って使い込むとか
ある程度自分のしたい事を考えて、それを実行できるように練習。

よーするに稽古が足りない

636 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/17(火) 01:09:52 ID:e+Mj+jrZ
この前、鯖練習してから他のキャラ使ってみたら激しく動ける気がした。

637 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/17(火) 01:24:25 ID:BpScsw4D
初級者部屋だと勝率9割、中級者部屋だと勝率1割の漏れとしては
ちょうどいいレベルの相手がなかなか見つからない・・・・

638 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/17(火) 01:44:44 ID:ROulfdwg
>>637
ある程度のレベルになると、個人技じゃなく、連携が決め手となる。
相方のキャラやプレイスタイルを頭に入れながら、立ち回る必要がでてくる。

たとえば、相方が腕石や玉姉だったら、2丁やみみみみでも、前へ出て、
格闘コンボ決めやすいような環境作ったり、
鍬梨花ちゃまなどの中〜遠距離からCSメインに立ち回る相方なら、
相手の注意力を引き付け、こっちから先に手をあまり出さず、
梨花ちゃまの攻撃がヒットした隙に追撃を加えたりなど、
いろいろ戦法を変えていかないと勝ちにくいかと。

639 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/17(火) 01:50:53 ID:JptnOmea
>>625
手本で思い出したが核西使ってたら「当たらないね」「CSの使い方間違ってるよ」とかいって核西選択してきた。

核西CSで返り討ちにした。

640 :639:2006/10/17(火) 01:52:38 ID:JptnOmea
核西使ってたら

核西使って一試合終わったあと相手が

641 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/17(火) 01:58:48 ID:oXW0aQn7
はっはー!ほんとに雛見沢は地獄だぜー!

642 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/17(火) 02:05:53 ID:KSpfoDU4
核西でやってた時、他のキャラ使ってた時の癖で横格を使いまくってしまったorz
CSでキャンセル出来た時はいいんだが、弾切れ時は最悪すぎで、
格闘確定状況で出る横格、敵が走りよってくるにも横格。

モニターの前で俺はちょっと泣きそうだった。

643 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/17(火) 02:09:37 ID:TaSTHl3H
>>642
さてはナイフ詩音使いだな!

644 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/17(火) 02:10:03 ID:fNoZdKtu
>>642
赤坂使いだよな! な!?

645 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/17(火) 02:10:48 ID:KSpfoDU4
わりと赤坂使うんだぜ

646 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/17(火) 02:15:33 ID:MeqpD8CW
>>642
確定場面でスタイリッシュ決めていたやつに覚えがある・・・

647 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/17(火) 02:15:37 ID:792J8o7P
今日ガン逃げに会ったんだが対処法が分からなくて困った
なんか付かず離れずって感じの距離で、こっちから向かうと迎撃されて
放っといても撃たれて・・・あれは見事だった


648 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/17(火) 02:17:18 ID:TaSTHl3H
>>647
それの戦い方はガン逃げとは言わないぞ

649 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/17(火) 02:17:23 ID:El5gZnhv
>>647
どうみてもガン逃げじゃありません

650 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/17(火) 02:18:11 ID:yaW/nvHk
>>647
それはガン逃げって言うのか?

651 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/17(火) 02:19:17 ID:792J8o7P
どうみても俺が間違ってました
吊ってきます

652 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/17(火) 02:21:02 ID:0SiH/+Bh
>>647の人気に嫉妬

653 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/17(火) 02:21:42 ID:KSpfoDU4
>>651
い`

なんにせよ射撃系の理想っぽい奴だなそれは。
指南してほしい。

654 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/17(火) 02:23:18 ID:KyVl6fZG
それガン逃げ違うアルヨ、有利な距離とってるだけだよ
ガン逃げはもっと頭悪い行為ヨ

655 :654:2006/10/17(火) 02:24:18 ID:KyVl6fZG
全然リロードしないで書き込んでしまった
入院タッグCSで蜂の巣にされてくる

656 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/17(火) 02:25:30 ID:TGByO31C
>>653
二丁魅音辺りが練習に最適だと思うんだ。

657 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/17(火) 02:37:35 ID:El5gZnhv
>>647の戦いはウザイけどあり
ガン逃げはつまらない(´・ω・`)

658 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/17(火) 02:43:58 ID:hk8me8z5
しかし実況面白いなぁ
普通に色々と参考になるし、なんか応援しちゃうんだよね

でも夜しかやってくれないんだよなぁ(つД`)


659 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/17(火) 02:46:52 ID:ROulfdwg
近接系やってると、射撃でも前へでたがる漏れ。
同じく前へ出る人と組むとうまく連携とれるんだが、
中から遠距離で硬直とろうとする人とはなかなか連携できない。


660 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/17(火) 02:47:45 ID:TaSTHl3H
いつの間にかガン逃げの定義変わってきてるよな?

俺が連ジやってた頃は
後が無い状況で片追いされた時とかに、
ほぼ攻撃しないで逃げまくることの事を指してて、そんなに悪い行為では無かった気がするんだが。

連ザやひデブだと
常に遠距離or超遠距離まで逃げて安全な距離から
定規や核、ファンネル、地形貫通レーザーなどの攻撃をするチキンな行為の事を指してる気がする。

661 :ローカルルール変更議論中:2006/10/17(火) 02:50:13 ID:cT1K7oDu
実況はメインの人が夜専だからしょうがない
もうちょっと人が賑わってれば別なんだろうけど、今多くても
20人くらいしか見てないんじゃないかな
確かに人の対戦オヤシロるのはすげぇ楽しいんだがw

662 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/17(火) 02:50:14 ID:JptnOmea
チキンというか戦術?
死にたくないから距離とるんじゃなくて勝ちたいから距離とるような

663 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/17(火) 02:54:16 ID:792J8o7P
>>660
なるほど、そうなのか・・・
安全な距離からの射撃ではなかったな
ただこっちが鯖富とかだったから届かなかった
まぁそこら辺は腕でカバーできそうだけど

要するに稽古がたりなぁ〜〜〜い

664 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/17(火) 02:58:55 ID:eqXvdd48
タイマンで重要なのは勝利へ向かって猛進する心
タッグで重要なのは味方に貢献する心

みたいなことをマスクの人がいってたよ

665 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/17(火) 03:03:47 ID:TaSTHl3H
相方がガン逃げばかりしてたら、たとえ2:1でボコられようとも俺は迷う事無く敵陣に斬り込むよ。
『世の中には勝利よりも勝ち誇るに値する敗北がある』ってテリーマン言ってた気がする。

まぁ何回もガン逃げやられたら抜けるけどね

666 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/17(火) 03:11:51 ID:USoUU3K1
>>660
じゃあガン逃げは前者の意味のままで後者の方は単に逃げ撃ちと言った方が適切なんじゃないか?
語句的にガン逃げって逃げに徹する事で攻撃はしないはず。

個人的に逃げ撃ちの嫌な点は射撃の射程距離が短かったり、そもそも無かったりするキャラを使ってると延々と一方的に攻撃される事なんだと思う。
相方が射撃の強いキャラで尚且つちゃんとこちらに合わせた位置取りで近付くお膳立てをしてくれるなら勝負になるけど相方も逃げ撃ちしてたり近接キャラだともうお手上げに近い。

667 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/17(火) 03:13:59 ID:hk8me8z5
>>661
15人×2の時もあったからミラー増えれば人も増える予感

オヤシロ様になるのはほんと楽しいね
対人で核とか撃とうとしてるとにやけてしまうw
200%のCOM戦もいいな、波動で達成した時はなんかすげーやる気でたわ

668 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/17(火) 03:16:06 ID:13XKGmru
二音で格闘からCSを積極的に狙った戦い方してたら
次の対戦で見本見せる的な発言したやつがガン逃げでCS連打してた
さすが(・3・)

669 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/17(火) 03:16:45 ID:t2efj5a6
ガン逃げ(逃げ撃ち)で勝つならまだいいよ 倒しがいあるし
ガン逃げで弱いやつはどうしようもない


670 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/17(火) 03:21:58 ID:YAHX923+
>>668
当然それでボコボコにしたんだよな?

671 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/17(火) 03:32:59 ID:GTD484Aw
乱戦つまらん
ボタン連打しかやることないよ

672 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/17(火) 03:37:15 ID:cT1K7oDu
最近みおんwの横格の後空格で拾えることを知って、
一気に近接率が上がった俺が来ましたよ
無論ネギ率もそれなりに上がったけどさぁ〜( ・3・)

673 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/17(火) 03:39:27 ID:hk8me8z5
ボタン連打(笑)

乱戦を格闘と射撃フルに使って捌くのは楽しいんだぜ?
制したらちょっと気持ちもいいんだぜ

674 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/17(火) 03:45:53 ID:DcjoFmrE
時間制限とか書かれると気難しそうだから射撃キャラとかでも下がれないjから嫌
何か文句言われそうだし
イリーや梨花は使うなってことか

675 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/17(火) 03:51:37 ID:YAHX923+
>>674
入ってみ、よっぽど派手に逃げない限り時間内に勝負つく

676 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/17(火) 03:53:48 ID:MeqpD8CW
>>674
もしそのイリーが入院なら
下がらなくてもいいじゃない

677 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/17(火) 03:59:22 ID:DcjoFmrE
>>676
万能キャラ相手に近接戦はきついよ
せっかく中〜遠距離に優れた射撃もってるのに寄って来いと言われても

678 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/17(火) 04:02:21 ID:YAHX923+
>>677
万能キャラが、イリーの得意距離で放置しておいてくれるのか?
向こうが詰めてくるのは当たり前、詰められて負けるかあしらって勝てるかはお前次第だぜ
まぁ時間制なのになりふり構わず逃げ回ってるようなら非難されるだろうけど、それは時間関係なくうざいから

679 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/17(火) 04:05:28 ID:tR3G+jVf
ガン逃げしようがFCS連打しようが、勝てば官軍。
そのゲームで有効な戦略を取ることは何も悪い事じゃない。
まぁガン逃げ、FCS連打してくる奴なんて格好のカモなんだがな。

戦い方なんて人それぞれ。それに対していちゃもんつける奴は見てて鬱陶しいな。


680 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/17(火) 04:05:46 ID:VPCnlmUP
大抵は180秒以内に終わるからなあ
逃げてても相方が集中砲火くらうか、業を煮やした敵が二人がかりで自分を狙うかの違いでしかない

681 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/17(火) 04:05:55 ID:DcjoFmrE
>>678
だからそういうのが寄ってきたら後ろに引くでしょふつー
それができないから嫌だっていうのよ

682 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/17(火) 04:08:43 ID:yaW/nvHk
何を言ってるんだ?

683 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/17(火) 04:09:51 ID:fNoZdKtu
後ろに引いたら180秒以内で終わらないって言ってるのか?
ガン逃げでもない限り、ちょっと引いたくらいじゃそんなに時間は経たないよ
やってみれば分かる

684 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/17(火) 04:10:06 ID:KSpfoDU4
>>681

キャラは何使ってるんだぜ?
やりようによっては対策立てれるかもしれないんだぜ?

685 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/17(火) 04:16:02 ID:MeqpD8CW
>>684
むしろ3分以上かかるような戦い方は
ガチガチに勝ちに行くとき以外しないだろう

あとは適当に接近して
事故が起ころうとも、どうやって相手の裏をかくか立ち回って遊ぶ

686 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/17(火) 04:17:48 ID:BSSrZG03
>>683
だーかーらー、時間制限とか書いてる奴は「引く」ことに関してすごい過敏になってるから書いてるわけよ
そんなトコでちょっとでも引いたら文句言われそうじゃん

687 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/17(火) 04:19:10 ID:YAHX923+
まぁ俺のレス読んでないか、日本語理解してないのはよくわかった・・・

688 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/17(火) 04:20:24 ID:El5gZnhv
ま〜た無駄に荒らそうとする

689 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/17(火) 04:25:26 ID:BSSrZG03
ガン逃げは別にアリだと思うけどな
その間相方が集中砲火に耐えられるから腕を持ってるから取れる戦法

690 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/17(火) 04:25:27 ID:t2efj5a6
まぁ時間制限なしのとこいっぱい立ってんだし
入らないのが安定なんじゃないかな別に無理に入らせなくてもいいだろ
時間制限ありのとこの人がでガン逃げどう思ってても問題ない

691 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/17(火) 04:26:32 ID:cT1K7oDu
過敏になってるのは果たしてどっちか
疑心暗鬼を生ずってな

692 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/17(火) 04:29:21 ID:MeqpD8CW
まぁそれでこそひぐらし

693 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/17(火) 04:29:30 ID:BSSrZG03
ガン逃げとかそれほど優秀な戦法でもないのに何故そんなに嫌われてるのか分からん
そんなことしてたらもう一人が瞬殺されるし

694 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/17(火) 04:30:19 ID:KSpfoDU4
たとえ時間制限ありのところでも、キャラにとっての適正距離で戦うのは当たり前なんだから、別に問題ないと思うけどな。
問題になるのは、そいつがよっぽど遠くで撃つことしかせず不思議ちゃんだった場合。
こういうケースだと、相方に言われるかもね。時間制限ある無しにかかわらず。

ガン逃げうざいと言ってくるのが敵だったら、無視。
射撃をかわすことも出来ない方が問題なんだぜ。

695 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/17(火) 04:30:40 ID:tR3G+jVf
入院イリーの場合、敵との間合いをある程度とらないと
そのポテンシャルを発揮できないわけだ。
それに対して、敵方は当然間合いを詰めてくる。あまりに遠方だと放置だが。

敵が近づいてきたら、イリーは間合いを保つために
牽制しつつ反転して、距離をあけて戦う。これは退くというより、
適正間合いで戦うための戦略だと思うんだが。
イリーにそれをされるようでは、単に相手の実力不足だし、
逆にイリーがそれをできないようでは話にならない。それだけのことじゃない?

696 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/17(火) 04:41:23 ID:t2efj5a6
>>693
勝つ=楽しいというわけではないからかな負けてもいい勝負なら楽しいし
入院だって遠ければ遠いほど強いというわけでもないんだから
開幕から一目散に逃げるのは止めてほしいかな


697 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/17(火) 04:41:31 ID:BSSrZG03
医療イリーも梨花も鷹野も前線で戦うようなキャラじゃないんだから逃げるのは当たり前
そこを理解して欲しいぜよ

698 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/17(火) 04:41:45 ID:tR3G+jVf
誰か反応してくれよ・・・。
俺が流れ止めちゃったみたいじゃないか・・・。

ぬるぽ

699 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/17(火) 04:47:35 ID:t2efj5a6
>>697
お前極端だなぁ。ガン逃げするなが前線でろってことにはならんだろ
イリーも鷹野もある程度前でて相方に攻撃が集中しないように配慮すべきだよ
自分でも言ってるけど相方に負担かかるから



700 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/17(火) 04:47:52 ID:ROulfdwg
>>697
みみみみは前線でも十分戦えるキャラだと思うが。
CSで片方こかして、そのあいだにもう片方をN射撃で毒にしながら、
隙あればケリかましてトドメもさせるし。
むしろ遠方でCSしか撃たないみみみみは、トドメは相方任せになるし、
相方の負担が大きい。

701 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/17(火) 04:48:02 ID:YAHX923+
>>698
ガッ

702 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/17(火) 04:53:26 ID:TGByO31C
>>697
梨花は医療とか鷹野と違って後退しながら撃つキャラじゃないぞ。
あれは前進と後退を繰り返して相手にプレッシャーを与えるキャラじゃないか。
ADCSで前進しながら両方の敵を狙い、当たらなかった方にN射で牽制が俺の鋤の基本パターン。
AD遅いから射撃で打ち落とされる事も結構あるけどな。

703 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/17(火) 04:53:48 ID:El5gZnhv
ttp://www.uploda.org/uporg551240.jpg.html
頑張って撮ってみた

704 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/17(火) 04:54:25 ID:tR3G+jVf
この流れでいけば、
ガン逃げは相方に迷惑がかかるから止めろ、というところに行き着きそうだな。
同意です。味方としてはあまりやって欲しくない行為だ。しっかり援護できてるのならいいが。
しかしそれを敵方が咎めるのはおかしいと思うんだが、どうよ?

705 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/17(火) 04:55:23 ID:BSSrZG03
>>700
中級者はそれでは当たらん
前に出られると大した攻撃力も無いし打たれ弱いしでもう一人もこっちに寄ってきて押し負けるよ

706 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/17(火) 05:00:49 ID:El5gZnhv
遠くで撃ってるだけなら尚更当たらんし相方の負担も半端無いと思うんだが
まぁ前線で戦うキャラじゃなくて相方の後ろに付くキャラだと思ってる
それと毒の攻撃力って半端なくね?

707 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/17(火) 05:06:16 ID:cTLzTakg
缶よよよで前出られない奴は単に下手なだけだろ
止めを相方に依存なんてやってられねぇ
注射が前に出るの無理ってのは否定できないけどな!

708 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/17(火) 05:07:48 ID:t2efj5a6
wiki見たら体力95%だった
対して打たれ弱くない気が
そしてことごとくスルーされる俺(´・ω・`)

709 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/17(火) 05:08:55 ID:mdwZ4MYe
鷹野はトドメは相方依存でいいと思う
相方もそれはわかってると思うしある程度ダメージ与えたら深追いせずに強制離脱してもう一人に向かうべき

710 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/17(火) 05:14:04 ID:mdwZ4MYe
このゲームは格闘はリスク高すぎるからトドメが射撃で刺せない鷹野は致命的
まあ一、二発もらう覚悟で突貫したいのならどうぞという感じだが

711 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/17(火) 05:14:44 ID:cT1K7oDu
みみみみが2人の体力を両方0近くまで削った時に、
2人まとめてフラッシュ!出来た時の爽快感と言ったらもう

712 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/17(火) 05:15:56 ID:rPc4jm7i
近距離であてるほうが遠距離運まかせで当てるよりは
簡単だと思うがなー
とどめは決められる方が適当にきめるでいいんじゃない?(野良だしね
CSで落としてそのまま決まる時もあるわけだし

713 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/17(火) 05:18:41 ID:El5gZnhv
注射は自分でとどめは絶望的だな

714 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/17(火) 05:22:36 ID:xeydIBJX
鷹野で近距離で押し勝てる自身があるキャラとかあるの?

715 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/17(火) 05:28:28 ID:cT1K7oDu
むしろ近接に来てくれればカウンターCSが待ってます
缶よよよで追撃ウマーとか思ってるのは俺だけか
むしろ弾速と痛さからバットとかに中距離を維持されるほうがキツイ

716 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/17(火) 05:29:25 ID:yaW/nvHk
缶みみみみの真骨頂は迎撃CSだな
ただオヤシロ相手は簡便な

717 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/17(火) 05:29:37 ID:t2efj5a6
腕石、斧レナあたりはやりやすいんじゃない?
空格で近づけないしと腕石を使ってて思うけど
つかCS1発で3割削れるんだぞ?しかも吹っ飛ぶし

718 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/17(火) 05:33:13 ID:xeydIBJX
>>717
それ相手は鷹野側も嫌だがな

719 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/17(火) 05:34:36 ID:xeydIBJX
そんなの寄って来たら速攻で逃げる

720 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/17(火) 05:36:54 ID:t2efj5a6
寄ってきたら当てて逃げる繰り返すだけで余裕でダメ勝ちできるじゃん
これは近距離で押し勝ったことにならないの?

721 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/17(火) 05:40:37 ID:xeydIBJX
>>720
そんな甘いわけないだろ
じゃあ君が大石やレナ使ってたら押し負けると思うの?

722 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/17(火) 05:44:26 ID:MeqpD8CW
二人で喧嘩すんな

あと鷹野相手だと
斧は使いやすい

機動力があるから、よけつつ格闘叩き込みやすいし

723 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/17(火) 05:44:40 ID:t2efj5a6
少なくとも大石ならもう片方の敵狙うよ
オヤシロならガン逃げするのは当然だけどな
鷹野使っててそう何度もんっふっふされるようならガン逃げじゃないもしくは下手だと思うよ

724 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/17(火) 05:46:56 ID:cTLzTakg
>710
格闘能力が低いことは分かってるんだから、CSやN射から格闘へ繋げていくのは当然
鷹野使いこなせない人が、最低限のテクも身に付けないで射撃キャラや相方頼みに
してるだけの意見としか思えないよ、それじゃ

725 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/17(火) 05:50:12 ID:xeydIBJX
ブレス→掴む
が駄目なら起き上がりの時間ずらしてでやってみる
それでも駄目ならブレスしないで着地
サイドステップでCSを交わして

ガシッ


とか色々やってる
空中でガシッと掴むのもいいかも

レナの場合はもっと簡単で360度どの角度からでも切り込めるからCS交わすの簡単

726 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/17(火) 05:54:22 ID:t2efj5a6
プレス見てからCS余裕でしたになるよ
まあ例に挙げたキャラがまずかったかも
その2人じゃ射撃ないから近づくメリットはないなごめんね

727 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/17(火) 05:57:54 ID:9M5eXYYS
ぶっちゃけ斧や大石でみみみにj敵わないなら他のキャラには絶対近づけんぞ

728 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/17(火) 06:05:55 ID:15YwXf+h
鷹野のN射から格闘繋がる?
相手がガードし続けてると格闘入らない気がするんだが

729 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/17(火) 06:06:43 ID:t2efj5a6
ガン逃げの話からどんどん遠くなってるような…
モップ、MG、波動なんかはみみみみより大分やりやすい気がするけど
移動速度だって優秀なほうだしCSは誘導、当たり判定も優秀じゃん
他のキャラ挙げてみてよ

730 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/17(火) 06:14:45 ID:El5gZnhv
>>729
もっと遠くする気だなwwwww
タカノンが接近〜中距離で戦えるかだろ?

731 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/17(火) 06:15:02 ID:WCY4Gx3v
みおんやみみみみはCS撃つと後ろに下がってくれるから
にげながら迎撃しやすいね。

732 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/17(火) 06:28:12 ID:t2efj5a6
みみみみの場合迎撃CSが強いのは総意みたいだから
相手が攻めてきてくれるような距離を保つのが重要なんじゃないかな?
後は無理に止めささなくてもいいけど常に狙える位置にはいてほしいよな
ガン逃げしてたら2人で攻められるか相方方追いされて死ぬだけだし
…と話を戻してみる


733 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/17(火) 06:33:42 ID:c4X4z/vo
CSで後に下がる分、意識して前に出ないと
相手が狙ってくれない&CS垂れ流ししか出来ない距離に。

だから例え同じ距離でも、缶・二丁の意識としてはかなり前に出てるように感じる。
相手する近接から見ると(CSでの移動も含めて)飛び込むには微妙な距離と感じる。


734 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/17(火) 06:53:23 ID:GKGEZ/7q
相方がガン逃げだと凄い萎えるね。特攻してアピールするが

735 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/17(火) 06:59:19 ID:YgZjRIiP
相方のほうに逃げるんだ

736 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/17(火) 07:02:05 ID:9M5eXYYS
相手がガン逃げで困るのはトーシロだけ
むしろ味方が2人相手にしても凌げるくらい上手い奴じゃないと困る

737 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/17(火) 07:05:49 ID:Ax5TY4Xn
俺MG相方SGで相方が近距離苦手と察知し前に出てパチキ機関車、相手の目をひきつけてSGの援護で勝利したんだが

この場合SGはガン逃げじゃないよな?よな?

738 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/17(火) 07:06:20 ID:GKGEZ/7q
それ敵との実力差あるってことだからわざわざ逃げなくても楽勝だろ

739 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/17(火) 07:06:51 ID:GKGEZ/7q
>>736

740 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/17(火) 07:09:52 ID:9M5eXYYS
完全に逃げ一手の奴は逆に牽制射撃で寄って来れないようにしてもう一人に集中砲火浴びせる

741 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/17(火) 07:13:36 ID:EHPEFtua
すごいな皆・・・腕石ずっと使ってるけどVS缶戦なんて詰んでるとしか思えないわ
まだ葛西やK相手にしてるほうが楽だわ

742 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/17(火) 07:18:42 ID:9M5eXYYS
水はさすがに相性悪いけどそれ以外なら何とかなるもんだよ
罠も相性悪いお互いに

743 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/17(火) 07:25:26 ID:Ax5TY4Xn
昨日ひデブの窓だけ真っ暗になってその状態のまま腕石扱って勝った俺は一体何なんだ
目暗撃ちだった筈なのに投げられまくったと言われたぜ

744 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/17(火) 07:29:11 ID:El5gZnhv
前から変だとは思ってたんだが
タカノン空中N射は強制2連射なのね

745 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/17(火) 07:29:32 ID:WCY4Gx3v
そういうときは心の目とかなんかかっこいいことを言うといいと思うよ。

746 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/17(火) 07:35:17 ID:t2efj5a6
>>744
ほんとだ!wikiにもかいてあった

747 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/17(火) 07:38:11 ID:WCY4Gx3v
校庭の端でみみみみ缶タッグ発動でCS連発してると、気付いたら逆側の端まで後退してる件。

748 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/17(火) 08:53:47 ID:KcEfj4ph
みみみみのタッグモードはCSの連発を誘って味方を片追いさせてしまう一種の罠。
N射は射程短いから援護する時CSメインになるのは仕方無いんだよな。
巧く避けられると、激しく失敗したと後悔する。

749 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/17(火) 08:58:24 ID:XbVTcQtj
ガン逃げ倒せなくてウゼーじゃなく
相方になったらウゼーだな
俺は風船80%で相方復帰したのに遠くで射撃されると萎える…

750 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/17(火) 09:05:32 ID:YUT1TGHS
最近鉈レナに目覚めた というかレナパンに目覚めた
レナパン強いし楽しいよ はぅー

751 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/17(火) 09:15:23 ID:X8iAZbMZ
最近銃石に目覚めた というかくらちゃんに目覚めた
くらちゃん面白いし楽しいですよぅ〜 んっふっふ





チクショーーーーー!!

752 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/17(火) 09:15:25 ID:YBqv+vum
何がはぅーだアホ

753 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/17(火) 09:20:22 ID:yueVo76t
何がアホだはぅー

754 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/17(火) 09:44:39 ID:68jSD+ws
さっき昨日の花子の話題を読んだんだがIRCの
とこの2人ってあったけど
ここ最近本chではやってないけど片方の
はなび使いは多分
俺だわ。
ノーダメで倒されることもあるから強くないと思ってるんだが・・・
よく空を飛んでるから間違いないと思う。
めざすはAD格での抜けられない起き攻め。

755 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/17(火) 09:48:17 ID:X8iAZbMZ
>花子のうまい人は通信に二人、VIPに一人いた
>IRCはしらん

756 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/17(火) 09:50:42 ID:YUT1TGHS
>>579

757 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/17(火) 09:54:25 ID:ZUgzIrRI
>>754
沙都子は渡さん

758 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/17(火) 10:02:19 ID:Ax5TY4Xn
>757
・・・・?

>754
・・・・・


アッー!!!縦読みッ!!!

759 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/17(火) 10:02:52 ID:T7VWPywG
>>758
素かよww

760 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/17(火) 10:34:13 ID:wwSUpa4z
平日の昼間に、華麗に投下
ttp://www.youtube.com/watch?v=Tv0hGyLx3RM

stage6の方が画質良いけど、何故かうpできなかった (´・ω・`)


761 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/17(火) 10:46:10 ID:+rjKpZbC
また二番煎じか

762 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/17(火) 10:48:56 ID:tR3G+jVf
頑張って作ったんだな、お疲れさま。

でも内容は・・・正直よしおの方が出来がよかったかな・・・。

763 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/17(火) 10:52:22 ID:K9kQY5D4
(´・ω・`)

(´・ω:;.:...

(´:;....::;.:. :::;.. .....



764 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/17(火) 10:53:33 ID:WCY4Gx3v
まぁそのなんだ、気を落とすな。

765 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/17(火) 10:59:01 ID:YUT1TGHS
コンボはここのがちょっと面白かったかな
ttp://blog.livedoor.jp/curarpikt_ryo/

766 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/17(火) 11:00:10 ID:XWTSmU6/
だからこのゲームでコンボムービーは厳しいって
魅せコンもネタ限られてるし一本すげえの出たらそれでしまいちゃうん?
後は二人連携のお遊びムービーぐらいだろうな

767 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/17(火) 11:09:37 ID:cukSrnkL
・葛西が核撃ち込む
・着弾して爆発、相方の腕石もろとも敵二人を巻き込む
・爆風の中から腕石がジャイアントスイングしながら無傷で帰還
・二人で仲良く横格連打して終了

という流れの動画を少し前にどっかで見た覚えがあるんだがどこで見たのか思い出せないんだぜ

768 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/17(火) 11:11:24 ID:XnigSP/M
>>760
酷いクソムービーだな
他人にオナニーを見せ付けるのが趣味なのか?

769 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/17(火) 11:14:33 ID:0fC2i59k
動画男以外認めないっていってるだろ?

770 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/17(火) 11:16:55 ID:X8iAZbMZ
YOSHIOの二段目はよかったぜ、一段目は糞だったが

>>767
超見てえ

771 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/17(火) 11:18:29 ID:XnigSP/M
いやYOSHIOの三作品中良い物なんて一個も無かったしクソみたいに叩かれてたw

>>770は危険だ L5患者じゃないのか

772 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/17(火) 11:19:35 ID:XWTSmU6/
よしおの斧のけんたくんはよかったと思う

773 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/17(火) 11:29:04 ID:68jSD+ws
よしをの人気に嫉妬

774 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/17(火) 11:29:56 ID:X8iAZbMZ
二段目普通にみんな褒めてなかったか?ていうか三段目とかあったのならどっちのことか分からん

775 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/17(火) 11:34:28 ID:t2efj5a6
IRCでぼろ糞に言われて全部消しちゃってたよ
俺は結構tFACとかに中毒症状起こして毎日見てたけどな
三段目はロマンス

776 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/17(火) 11:36:20 ID:v/rVjbTK
中毒起こして毎日見るってマゾか

777 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/17(火) 11:38:25 ID:t2efj5a6
>>776
動画なんてほぼ見てないけどtFACが頭から離れなくなるんだよまじ異常www

778 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/17(火) 11:42:01 ID:S7D6wDBH
普通にCD借りるかしろよw

tFAC自体はL'Arcの中でも名曲に入るからな。気に入る人は気に入るだろう

779 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/17(火) 12:12:36 ID:El5gZnhv
俺はむしろコンボ動画作れる環境が羨ましいよ(´・ω・`)

780 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/17(火) 12:32:32 ID:idW2WSe8
花子AD格を真後ろに出して

(⌒Y⌒)
  ↑このタイミングでCSキャンセルするとふんわりトリッキーな動きでちょっと可愛いぜ

高いところから飛び降りながらやっても面白い
実用性?なにそれ?

781 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/17(火) 12:38:13 ID:X8iAZbMZ
なんか臀部に見えますね

782 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/17(火) 12:48:05 ID:U+d8DgnR
最強は梨花
ttp://vision.ameba.jp/watch.do?movie=22699

783 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/17(火) 12:58:26 ID:68jSD+ws
>>780
それ中距離なら結構使えるんだぜ〜

784 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/17(火) 13:02:45 ID:PqOrZ0E5
>>774
ヒントやるよ
#=タテマエ
匿名=本音

785 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/17(火) 13:12:07 ID:PqOrZ0E5
いろいろコンボやらコメディ動画のネタが湧き出るのだが、撮影環境や協力者がいない

てことで夜にでも&で立案しようと思うから、暇な奴は協力してくれ

786 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/17(火) 13:12:43 ID:idW2WSe8
>>785
今すぐだって構わないんだぜ
ていうか夜は勝負の時間だし

787 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/17(火) 13:25:48 ID:PqOrZ0E5
今は仕事先からだから無理なんだぜ

とは言っても、編集エンコはやる気だが、スペック的にキャプが出来ない環境の人間が、こんなプロジェクト立案なんかしていいんだろうか

788 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/17(火) 13:58:01 ID:hk8me8z5
>>703
お、おおいしさん・・・

セリフ抽出できたら紹介動画みたいなのとりたいな
人が増えるような

789 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/17(火) 14:04:06 ID:MtKtbBji
部活メンバーが走り回る→突然乱闘開始
全14キャラの簡単な紹介
システムの簡単な説明
全員くらちゃんとか全員なのはさんとかを適当に

紹介動画作るならこういう流れかな?
くらちゃん4人戦は絶対宣伝になる

790 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/17(火) 14:09:25 ID:t9wpqwWh
全員を核で吹き飛ばすシーンは入れたいな

791 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/17(火) 14:12:12 ID:68jSD+ws
>>790
どうせなら5-60%くらいもってって勝利
とかの画面のほうが格好よさげだな

792 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/17(火) 14:13:28 ID:idW2WSe8
ちょっと味気ないんじゃないか?
3人固まって高飛びしてるところに直撃とかさせてもらいたい

793 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/17(火) 14:15:09 ID:68jSD+ws
なら飛竹を打ち落とす でどうだ?wwww

794 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/17(火) 14:18:07 ID:MtKtbBji
>>793
ソレダ!でも最後のオチだな

795 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/17(火) 14:24:16 ID:idW2WSe8
いいなぁ。
葛西視点で撃ち出してから飛び竹視点で迫り来る核からひたすら逃げるも直撃、とか見たい。
爆発するまでの射程がけっこう短いからタイミング難しいかな……。

796 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/17(火) 14:29:55 ID:hk8me8z5
いいねぇ
吹き飛ばしたら葛西にカメラパンして
「修羅場の数じゃない、守るものがあるかどうかですよ」
そして次しおんか茜さんと

797 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/17(火) 14:58:19 ID:sq5g1P8+
姐さんと葛西のタッグ動画作って欲しいぜ・・・すごく・・・

798 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/17(火) 15:02:23 ID:WCY4Gx3v
何か文化祭とかのビデオ制作みたいで面白いなw
個人的には1Pと2Pを同じボタン配置にして
超精密なクロスショット撃ってる(・3・)とかかっこいいと思う。

799 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/17(火) 15:04:13 ID:N+/XATd/
CPUの部活コンビ相手にプレイヤー茜+葛西のタッグで
相手の200%を0%完封とかならいい感じじゃね?
風船膨らませてる部分のみ切り貼りしたダイジェスト的なものにしてさ

800 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/17(火) 15:09:03 ID:68jSD+ws
オヤシロ発動→超必のときみたいなカットイン→おにがりやたざくら〜→風船膨らむ

801 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/17(火) 15:09:15 ID:T9Vtoj81
茜が前線で孤軍奮闘している所に核をぶち込むんですね

802 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/17(火) 15:10:27 ID:t9wpqwWh
カットインブリリアントメモリアルは必須だな

803 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/17(火) 15:11:03 ID:KSpfoDU4
だったら富竹&たかのんコンビも欲しいなあ。
富竹前衛みみみみ後衛で、時には敵に格闘食らってるみみみみを富竹がカット撃破。
んで「どうだい、僕の一撃?」


最後はみみみみに注射される富竹で。

804 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/17(火) 15:12:17 ID:68jSD+ws
茜前線で2体相手→葛西核→着弾手前で二人のカットイン(左右から)
→玉弾きで逃げる→敵だけシボン

805 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/17(火) 15:13:27 ID:qv+3iLXv
>>803
注射後オヤシロ発動で時報はもう(ry
で終わるわけですね

806 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/17(火) 15:14:03 ID:N+/XATd/
みみみみじゃパーティアタックできないのが惜しいとこだね

807 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/17(火) 15:15:12 ID:X00gSlTX
>>803
格闘でパンチラしてる相手を下から富竹がカットして
「どうだい、僕の一撃?」
最後はカレーにフィルム燃やされる富竹

808 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/17(火) 15:16:33 ID:68jSD+ws
>>807
それでさらにNSでダウン追い討ちすれば
カレーに「高くつきますよ」っていわれるぜ

809 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/17(火) 15:16:41 ID:WCY4Gx3v
>>806
上手く敵のみみみみとすり替えて編集できないかね。

810 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/17(火) 15:26:29 ID:hk8me8z5
夢がひろがりんぐなので具体化してみたいな

御法度と知りつつも音声の抽出について調べてみたけどわからんかった
アナログで取り込むしかないのかなあ

811 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/17(火) 15:33:46 ID:MtKtbBji
動画は切り貼りすれば
パンチラ撮影→「どうだい?」→注射→燃える→スタンガン→時報→撃沈
みたいな事も十分できると思われ

最後はみんなで死体殴り

812 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/17(火) 15:35:45 ID:WCY4Gx3v
スマデラのおまけムービーみたいなのにあった
一発ネタ織り交ぜつつどんどんキャラ紹介していくようなのがいいなー。

813 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/17(火) 15:36:54 ID:sq5g1P8+
動画案

・フルキャラ案(>798)

・核西(>790-795)

・葛西と姐さんダイジェスト (>797,799-801,804)

・鯖トミー(>802-803,805-809)

はっ・・・しまった・・・ついいつもの癖で・・・
巣に帰りますね(´・ω・`)

814 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/17(火) 15:45:24 ID:X00gSlTX
しかし、あれだな。
Datの中身引っこ抜いて再圧縮可能なら某ゴルフネトゲの様にキャラ弄り出来る
のにな・・・。
ハードゲイ富竹とか葛西の顔した理科とか楽しそうじゃない?

815 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/17(火) 15:51:38 ID:hk8me8z5
それはまた別の楽しみ方の予感w


816 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/17(火) 16:30:46 ID:k/kcJif9
協力できるかなーと思ってdat展開に挑戦したけど無理だったorz
改造板とかいって聞くしかないかも

817 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/17(火) 16:31:45 ID:13XKGmru
核西で背面限定 空格>着格1段>N射撃>N格一段>横格のスタイリッシュコンボはきしゅつですか?

818 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/17(火) 16:49:22 ID:N+/XATd/
>>817
おおお・・・マジだ。かなりシビアだけど。
キャラ限定かな?

819 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/17(火) 16:50:25 ID:13XKGmru
ちっちゃいキャラはさらにシビア

820 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/17(火) 17:05:43 ID:txiD5Uq7
事故に遭ったせいでひデブできねぇ
クソ死にたい
どうせなら即死に追い込んでくれたらよかったのに

821 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/17(火) 17:07:25 ID:WCY4Gx3v
命を粗末にするヤツなんか大嫌いだ!死ねばいいのに!

マジレスすると死んだらもう二度と出来ない件。

822 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/17(火) 17:08:19 ID:E2fXMorD
軽々しく死ぬとか口にする奴に限って長生きする

823 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/17(火) 17:15:59 ID:k/kcJif9
直ったら俺とやろうぜ

824 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/17(火) 17:21:27 ID:N+/XATd/
>>823が容赦なく死亡フラグ立ててくれました

825 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/17(火) 17:23:59 ID:txiD5Uq7
そうだ!魅音に殺してもらおう!

軽率な発言すまんかった
不快にしてしまった方は申し訳ない
体中がズキズキ痛いよ・・・
回復何時になるだろう

>>823
ありがとう
初心者に加え腕が鈍っているだろうけど本気で頼むよ

826 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/17(火) 17:28:38 ID:WCY4Gx3v
黒梨花いわくみおんは一番人殺しする確率が低いらしいが。

827 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/17(火) 17:44:34 ID:KyVl6fZG
魅音だけは仲間の危機に短気を起こさない、悪く言えばチキンって梨花ちゃま言ってたしな

828 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/17(火) 17:48:39 ID:qv+3iLXv
魅音可愛いよ魅音!

829 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/17(火) 18:12:14 ID:qSoF/V8h
( ・3・)が人殺しねえ……せいぜい直前でへたれるか返り討ちにあうかのどっちかだろうな

830 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/17(火) 18:20:39 ID:AoY9sPX/
(・3・)は容赦しないよ〜

831 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/17(火) 18:30:51 ID:lJJXyymG
>>817
キャラによっては背面じゃなくても入るっぽいですね。
ナイスコンボをありがとうソウルブラザー!

832 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/17(火) 18:36:37 ID:LgzG07cU
通信対戦がホスト、ゲスト共につながらなくなったんですけど、なにか理由思い当たりますか?

833 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/17(火) 18:38:12 ID:X8iAZbMZ
オヤシロサマ

834 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/17(火) 18:39:59 ID:4qsb8+/b
トミタケサマノタタリジャ!!

835 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/17(火) 18:40:49 ID:fNoZdKtu
アンジョウスッタラン!

836 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/17(火) 18:41:05 ID:X8iAZbMZ
ホンマスラッシャ!

837 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/17(火) 18:43:31 ID:AoY9sPX/
(・3・)ばっちゃが詩音呼んでたよ〜

838 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/17(火) 18:44:23 ID:LgzG07cU
よくみたら新パッチでてる。
どう見ても俺1.03でした。
本当に

839 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/17(火) 18:45:57 ID:N+/XATd/
>>838
( ・3・)・・・・・。

840 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/17(火) 18:47:58 ID:4qsb8+/b
( ・3・)〜♪

841 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/17(火) 18:52:08 ID:eHDvrikg
一体2ヶ月間何をやってたんだ。

>>820
手首骨折でも格ゲーして、治るの2ヶ月遅らせた自分から言おう。
早く完治した方がいいよ。お大事に。保険で逆に儲かったけど。

842 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/17(火) 19:18:20 ID:KDVZkAUB
大石使うと確実にネギカモだな
プレスあたりません N格の性能悪い

843 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/17(火) 19:19:27 ID:T7VWPywG
>>842
そこで横格ですよ

844 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/17(火) 19:20:20 ID:X8iAZbMZ
ちょっと腕を銃に変えてみな?
驚くほどの勝率が君の目の前に〜

845 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/17(火) 19:24:06 ID:KDVZkAUB
じつは銃石

CPU相手にも負ける始末だぜ

846 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/17(火) 19:24:47 ID:X8iAZbMZ
ちょっと銃を腕に変えてみな?
驚くほどの勝率が君の目の前に〜

847 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/17(火) 19:28:50 ID:KDVZkAUB
じつは腕石

CPU相手にも負ける始末だぜ

848 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/17(火) 19:29:02 ID:IObHpZmh
>>817
ダメージ調べてWikiに書いてみたけどめっちゃ減るのな

849 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/17(火) 19:31:11 ID:AoY9sPX/
タッグの銃石楽しいよ。CSチャージが早いし、状態異常が長いらしいよ。

850 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/17(火) 19:31:46 ID:YUT1TGHS
ただ絶対途中でカットされそうだな

851 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/17(火) 19:34:05 ID:cukSrnkL
銃は知らんが腕なら今日最終兵器5回くらい出たぜ
FCSCで大ダメージ狙うよりも横格CSCとか相方の追い討ちにプレスCSCでダメージ重ねていった方が強いよ

852 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/17(火) 19:40:53 ID:YUT1TGHS
腕石で伝説の勇者とニュータイプ取ったことあるのがささやかな自慢です
はい、どう見ても相手が初心者だっただけです、本当にあ(略

853 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/17(火) 19:42:02 ID:X8iAZbMZ
腕石で華麗なひぐらし出してみろYO

854 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/17(火) 19:43:12 ID:5gCM2Ckb
腕石で伝説の勇者とったって入院で伝説の勇者取るのと同じくらい自慢にならないぜ

855 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/17(火) 19:43:41 ID:qv+3iLXv
MGでひぐらしマスターとったことは自慢できる

856 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/17(火) 19:44:02 ID:AoY9sPX/
腕石でマスター取れたのは、相手のクラの部屋にねずみが出たからでした。


857 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/17(火) 19:44:25 ID:5/mp2shA
医療で取ったなら自慢していいな

858 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/17(火) 19:44:47 ID:T7VWPywG
誰にだよw

859 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/17(火) 19:44:55 ID:YUT1TGHS
腕石でCS当てまくって偽援軍を出してみたい

860 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/17(火) 19:44:59 ID:GKGEZ/7q
>>843
相手の頭上を空振りしてアッー!

861 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/17(火) 19:49:06 ID:6VXAeaKZ
缶みみみみでビックマグナムだしたら誇っていいぞ

862 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/17(火) 19:51:15 ID:5gCM2Ckb
誇っていいのは相方のほうなんじゃないかと斧でビッグマグナム出した俺が言ってみる

863 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/17(火) 19:52:14 ID:X8iAZbMZ
むしろ相方に謝ってこい

864 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/17(火) 19:58:01 ID:+MVmwfQX
ジッポを投げるとつい突っ込んでしまう俺テム使い

865 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/17(火) 20:06:49 ID:El5gZnhv
たま〜にひデブが凄く軽くなるんだけどなんでだろう?
いつもは神社で15〜17ぐらいなのに今は敵の近くに行けば4〜50もいく
ずっとこの状態なら快適なプレイができるのに・・・(´・ω・`)

866 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/17(火) 20:07:17 ID:cTLzTakg
トミフラしたときは70とかいくな

867 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/17(火) 20:08:11 ID:jykf90fL
何故かスタンでニュータイプならとった事ある

868 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/17(火) 20:14:33 ID:GKGEZ/7q
ずっと腕でやってきてバットに乗り換えたら勝率凄いあがったよ。
なんで?

869 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/17(火) 20:14:51 ID:cT1K7oDu
斧で弾幕〜を取った時は軽く凹んだ

870 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/17(火) 20:16:36 ID:VjqBtoLY
斧でブレインなら結構出安いんじゃね?

871 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/17(火) 20:26:54 ID:N6Fb5Sv+
間違ってもパワーは出ないな

872 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/17(火) 20:34:16 ID:JptnOmea
罠ゴルゴとった

873 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/17(火) 20:41:46 ID:Du0M2M67
罠ゴルゴはけっこう出るなぁ〜
あと特攻野郎とハイエナもでる

874 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/17(火) 20:45:15 ID:AoY9sPX/
「だから、あなたは5歩で十分なんですのよ!!」

875 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/17(火) 20:49:16 ID:cukSrnkL
特攻野郎とマイケルだけ見た事ないな
あれ普通に戦って出るもんか?

876 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/17(火) 20:50:04 ID:YUT1TGHS
特攻野郎や一匹狼なんてのは取ったことはおろか見たことすらないな

877 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/17(火) 20:51:00 ID:INpr9Ngd
特攻野郎は一回花子が出してたのみたことあるな
マイケル誰か出してたがこっちはよくわからん

878 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/17(火) 20:52:12 ID:7470s700
L5患者を見た事がない

879 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/17(火) 20:52:28 ID:r9EyA2Z8
イリーで暗殺者しか珍しいの出した記憶ないなぁ。
腕石でゴノレゴが一番多いかもしれない。

880 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/17(火) 20:53:37 ID:TGByO31C
>>868
バットはどのキャラで戦ってても経験が反映されるからだよ。
例えるとFF5のすっぴん。

881 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/17(火) 20:55:03 ID:W9h7oJCN
ようつべでアニメの25話だけ見れNEEEEEEEE!!
誰かボスケテヽ(`Д´)ノ

882 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/17(火) 20:55:32 ID:YUT1TGHS
流しの時ってみんなアホなプレイしてるからか珍しい称号がよく出るな

883 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/17(火) 20:59:19 ID:INpr9Ngd
勇者トンヌラだけど呼んだ?

884 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/17(火) 21:01:18 ID:ap5RJHnL
僕一ひぐらしがよく出るな>流し

885 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/17(火) 21:03:55 ID:Du0M2M67
>>874
一歩も動かずに射撃される件について、

886 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/17(火) 21:05:34 ID:fVIXueL9
この前野良大会中にはじめて落ちながらが出たな。やけにうれしかった

887 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/17(火) 21:07:56 ID:T7VWPywG
落ちながら、は富竹空飛んだら簡単に出るだろ

888 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/17(火) 21:11:05 ID:VjqBtoLY
いや大会中にはやらんだろう

889 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/17(火) 21:26:23 ID:jzq8R8Rc
落ちながら〜はコンパスやってるとデフォにならないか?

890 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/17(火) 21:35:09 ID:tyAOhgGr
ジッポ、舞空術ってなんですか?


891 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/17(火) 21:40:15 ID:UUieMlJn
>>889
コンパスとか地上ダッシュのほうがメインじゃね?とか思ってる。

892 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/17(火) 21:41:25 ID:jykf90fL
人によるね

893 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/17(火) 21:45:27 ID:Ezk3vTQz
チームは毎回一度シャッフルってどうやるんですか??

894 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/17(火) 21:46:02 ID:UUieMlJn
ホストがポーズボタンだっけ?

895 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/17(火) 21:46:20 ID:cTLzTakg
テンプレに書いてあるだろ

896 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/17(火) 21:46:25 ID:Ezk3vTQz
ありがとうございます!!

897 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/17(火) 21:46:57 ID:GKGEZ/7q
バット3連がつながるっていってた人いたけど、ってことは地上撃ちから
ジャンプキャンセル撃ちもつながる?

898 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/17(火) 21:59:21 ID:RL6aHNx/
ガードは間に合わない。あとは壁にひっかかれば確定

ところで水のズンダは、Kの3連ズンダと威力が同じ。
水は実質弾数4で、Kは10

水のCSは、完全に根元から当たってやっと37%
KのCSは安定して27%

水のFCSは実質使いものにならない。
KのFCSは屈指の使いやすさ

なんで水だけ持ち上げられるのかサパーリ

899 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/17(火) 22:02:09 ID:t9wpqwWh
ズンダしなくてもN射当たればN射追撃追撃できて
それが結構痛いからじゃないの?

900 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/17(火) 22:02:16 ID:xuj+4fCf
当てやすさじゃね?

901 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/17(火) 22:04:47 ID:S7D6wDBH
三連ズンダが確定してる動画見せてくださいよ

CSの射角の違い説明してくださいよ

KのFCSが屈指って寝ぼけないでください

902 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/17(火) 22:05:51 ID:RL6aHNx/
>>899
画面端限定だぞ。Kの3連ズンダもそうだが
つうか、立ちNが当たるシチュ自体レア

>>900
別に水の空射は別段当てやすくはないぞ
バットのNと同じ誘導性能、同じ速さだしな。

903 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/17(火) 22:06:46 ID:jykf90fL
そうだねCS安定して当てられたらそうだね

904 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/17(火) 22:09:13 ID:GKGEZ/7q
>>898
威力だけで決めてるの?じゃ腕上位ですね

905 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/17(火) 22:09:28 ID:S7D6wDBH
水みおんはステ射も強いですよね
AD持続もとっても長いですよね。ADしてたらほとんどの攻撃避けれる程度の速度を確保しておきながら、K1の1.3倍も飛んでいられるんですよ

906 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/17(火) 22:09:28 ID:RL6aHNx/
>>901
>三連ズンダが確定してる動画見せてくださいよ
画面端ならな

>CSの射角の違い説明してくださいよ
射角ってなんのことだ?
上下も左右も、水とバットは補正角に違い無いぞ

>KのFCSが屈指って寝ぼけないでください
人それぞれだが、寝ぼけって言われるほど性能悪いなら説明どうぞ。水のFCSのが性能いいわけか


水盲信者の冒す勘違い。
バットとほぼ同じ性能に作られていることに気づいてない。

水のズンダは無駄うちしないから弾数が少なくても大丈夫!
水のCSはいつだって根元あたりの高い威力で、あたりやすさは拡散後
水のFCSは…語らない。

907 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/17(火) 22:11:48 ID:RL6aHNx/
>>905
ステ射が強い?そうだね。隙が少なくていいよね。
AD持続がとても長い??????
Kとほとんど同じですが。1.3倍????何その嘘情報w

908 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/17(火) 22:12:07 ID:17IaqET8
>>906
いいたいこともあるが、とりあえずキャラランクスレに行け。

909 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/17(火) 22:12:29 ID:s0nkGeuj
必死すぎて不覚にも吹いたwwwww

910 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/17(火) 22:12:47 ID:RL6aHNx/
しまった。ランクスレだと思って書いてた。
超ごめん

911 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/17(火) 22:13:20 ID:S7D6wDBH
水CSの射角の優秀さ知らないんですか

3連ズンダは画面端限定で、しかも壁への侵入角次第では射程も短いですよ。
第1、限定なし2連と条件付き3連を同列に並べないでくださいよ

バットのFCSどこで使うんですか?そりゃCS溜めてたら貯まりすぎてた、ということはありますが、
狙って使うような、「屈指の」性能じゃないですよ


武器の威力でしか物事考えれないんじゃ、そりゃ水の強さには一生気づけないと思います

912 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/17(火) 22:13:29 ID:N6Fb5Sv+
お前w

913 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/17(火) 22:13:47 ID:s0nkGeuj
更に吹いたwwwwww

914 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/17(火) 22:14:06 ID:S7D6wDBH
えーっと、AD持続のデータ知らないのか

もういいや。荒らしに付き合ってごめんなさい

915 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/17(火) 22:14:54 ID:X8iAZbMZ
水音が一番むかつくのはステップ射撃の二発目が一発目と違う銃口補正で出てくるのが腹立つ
あれに当たるとムキーッってなるわ

916 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/17(火) 22:15:47 ID:RL6aHNx/
>>914
俺は、お前が見てる出所不明なデータより、
今ひデブ起動して確認した自分の目を信じてる。

917 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/17(火) 22:16:11 ID:cukSrnkL
お前等いいからランクスレ行って好きなだけ語り合ってこい

918 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/17(火) 22:17:06 ID:t2efj5a6
wikiみたら

K   AD速度並、持続1.7秒

魅音 AD速度やや遅い、持続2.0秒

だった

919 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/17(火) 22:17:53 ID:GKGEZ/7q
こいつランクスレで水弱いとか言い出して基地外扱いされたかわいそうな奴だよ。
相手したら負け

920 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/17(火) 22:19:44 ID:nVlw/MeE
詳細報告してくれるお前のほうがイラネ

921 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/17(火) 22:20:18 ID:6iDoM5HL
俺以外全部NGIDだー!

922 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/17(火) 22:20:54 ID:N6Fb5Sv+
SG喰わず嫌いで使ってなかったけどCOM戦で使ってみたら以外に楽しい
対人戦で空気読まずに投入してみようかしら

923 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/17(火) 22:21:43 ID:X8iAZbMZ
どんどん使ってくれ

924 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/17(火) 22:22:43 ID:wxogUTAE
クラでやると文句言うやつでてきそうだからSGホスト立ててくれ
バットでガチの勝負がしてみたい

925 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/17(火) 22:23:33 ID:t2efj5a6
>>922
SG使うのに空気読まないでとかいう風潮が嫌
おかげでSG、定規対策全然できねー

926 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/17(火) 22:23:51 ID:N6Fb5Sv+
ラグに定評のあるホストだったから最近立ててないんだごめん

927 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/17(火) 22:38:01 ID:a8f+Y9Aq
俺は禁止されて無い限りは、そんなルールZみたいなもの無視して定規やSG、罠子がランダムで出れば普通に使うけどなぁ


928 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/17(火) 22:39:19 ID:cTLzTakg
次スレ立てるときはこれ追加しといてくれ
ひデブ実況板part1
http://live22x.2ch.net/test/read.cgi/livevenus/1160918276/

929 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/17(火) 22:40:16 ID:TGByO31C
武器まではランダム無理だから、
ルールZを破壊する6の目にはなりえないので困る。

930 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/17(火) 22:45:39 ID:ROulfdwg
SGや定規選んだ後の、数秒の沈黙がなんともいえないよな。
あ、やっちまったって思う。

931 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/17(火) 22:45:46 ID:RsEzEywC
>>928
そこVIPじゃん、別のとこにたてろよ

932 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/17(火) 22:45:58 ID:fVIXueL9
まってくれ、最近じゃ罠子もルールZなのか…?

933 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/17(火) 22:50:11 ID:yueVo76t
スタイリッシュコンボやってみたけど身長低いキャラには入りにくいよな?
赤坂とかには結構楽に入るけどK1とかにはあんまはいらん

934 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/17(火) 22:50:39 ID:5gCM2Ckb
むしろ水(・3・)がルールZ
昔は水(・3・)つえーwwwww持ちキャラにするぜ!とか思ってたのに最近全然使ってないや…

おじさんたちは無力なんだよ…

935 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/17(火) 22:54:11 ID:7470s700
>>927
普段使わないから立ち回りがわからずFCSに頼っちゃうから
ランダムで出たらカレーはキャンセル、葛西はMGにしてる

936 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/17(火) 23:02:01 ID:YUT1TGHS
ロビーや通信スレで今までやってきた印象だと

SGはまず見ない
知恵もあまり見ないけどSGよりは見る機会がある
水や罠は他のキャラよりは少なめだけど普通に使われてる

って感じ

937 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/17(火) 23:18:18 ID:EwR9KP//
最近罠が減ってきた気がする。
沙都子選んだと思ったら花子ばっか。

他に希少種は玉姐ぇ、空坂、注射みみみみかな。
あとはまぁSGも殆ど見ないね。

でも最近SGの強さに疑問を抱くようになってきた・・・。


938 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/17(火) 23:18:48 ID:X8iAZbMZ
玉ちゃん練習ホストかなり見ねぇ?

939 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/17(火) 23:22:23 ID:t2efj5a6
>>937
空坂俺も使うしかなり見る気が…
玉ねも最近練習してる人多いじゃん
今日久しぶりにSGと組んだけど全然カットしてくれなくて普通に負けた\(^o^)/

940 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/17(火) 23:22:58 ID:fLHbdsrh
SGは狙われると脆いよな?

941 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/17(火) 23:23:24 ID:ROulfdwg
>>938
#や野良大会で優勝コンビに玉使いいたからかね?
使いこなすと、急接近で格闘コンボでごっそりお持ち帰りできるし。

942 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/17(火) 23:23:25 ID:XHImNLh2
>>933
身長の高いキャラ(葛西、入江、赤坂)なら正面背後問わず結構簡単に入るね。
大石、鷹野辺りが微妙なライン。富竹はさらに微妙。
身長の低いキャラだとN射で拾うタイミングがシビアで、背後でも入りにくいキャラのが多い気が。
あとレナだと、鉈には入りにくいのに斧には入り易かったりする。
身長低いキャラの中では、詩音がかなり入りやすい。魅音には全然入らないのに。

いやしかし面白いわこれ。カットに弱そうだけどダメージは高いし、CS切れの時にでも狙いにいきたくなりそう。
発見者GJ!

943 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/17(火) 23:24:47 ID:X8iAZbMZ
ここ最近って感じだよね玉ちゃん
ある意味末期なんじゃないかって気もするけど

944 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/17(火) 23:25:02 ID:CXzBY4Sk
>>941
捌き方間違えたらごっそり持っていかれるけどな

945 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/17(火) 23:27:15 ID:cukSrnkL
大会で今まで甘く見られてたキャラが上位云々って話が盛り上がるとそのキャラを使う人が増える法則
空坂しかり玉姉しかり

946 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/17(火) 23:28:30 ID:YUT1TGHS
今まで玉に近付かれた時にスライドでかわそうとしてFCSに引っ掛けられる
ということが多かったけどあれ避けようとしないでガードすりゃいいんだな

947 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/17(火) 23:29:56 ID:CXzBY4Sk
ガードするとCSで逃げて、それを見てガード解いた瞬間にCSでまた近寄ってくるのが良く訓練された玉ねぇ

948 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/17(火) 23:31:37 ID:t2efj5a6
空坂や玉ねでも優勝(ガチで通用)できるんだって弱キャラ使いの励みになってるんじゃないかな?
それ以外の弱キャラとかつかっててもこれを極めてもガチで通用するのかとか不安になるし
そういう人が転向してんじゃない?

949 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/17(火) 23:47:35 ID:mAJPFT6v
↓次スレよろ

950 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/17(火) 23:53:11 ID:Du0M2M67
これは高度なトラップ

951 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/17(火) 23:53:20 ID:X8iAZbMZ
ほほう?

952 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/17(火) 23:55:04 ID:EwR9KP//
   ../ l   /      ./    ヽ, ,                         あ、そうそう>>950ちゃん、次スレ・・・もう立てた?
   /  l  ./l    ./ ,/;;l      . ヾヽ ,,  ----- ,,              ふぅん・・・次スレまだ立ててないんだね
  ./ ""'ト ,,/,,l_   ./ ./ ゛フ   /  ヽ .ヽ" ,, -''- ,,    ゛'' v-" 'ヽ,..       
i,,,,l_====ヾi、.'トミii;, .l ./  ./  ./   .} .ゝ''     ゛         ヽ、      渋い>>949様とご一緒だったみたいだけど、踏んだのは>>950ちゃんだよね?
.il!'" /:::::,,:゛'ミi,,   l'l/  ./  ノ    .ト 'l    ,            .\     ひょっとして、>>949さんが立ててくれると思ってるのかな、かな・・・?
'il  .l ::,i!:::::l.゛ i  .l l  'ミ;., ./   .i .l ''i .l    .i   ,  ./l ,;    .ヽ、 ゝ   
i,'  !::::il!'::/  .ゝ l .,,=,,ンl     / l ''l l    .l  ,/  /;;レ;l     ヽ,. ゛,   で、何の話をしてたの?随分と熱くなってたみたいだけど
'i, ゝ.゛;;;∠   ヽ.l /i,:ll. /    / / , .l! .l  /l ./.l  .,i " !      l, ヽ'i  
ヽ         ヽi//,l /  / / / l  .l .l  i _!_/, .'l .l   l ./  l  .l, ヽ, >>950「つ、次スレ立てなきゃいけないなって話だよ!」
ヽi          ,ヾ '/ ./  ./.l /./l  l  .l l _v,ミ''ヽ,l   ././l  ./   }    
 ゛,       ::.', ∠-''∨ / ./"./ l  'i,  'i,'.ill"7"ii iヽヽ  /_;''7'' /  i l    ふぅん・・・何だか怪しいな
゛ 、,     - 、  .l  /ノ"  .ヽl./ .l  ヽ  i i.".l :ll"リ ゛  ./.7i゛ミ,/  / .l    ま、何を隠れてやろうと、あたしには全てお見通しってこと
   .ヽ       .ノ  ' .゛,   l'  l  .\ヽ゛ ゛-'"    , l:l:/ツ  .ノl ./    
.         ,/     .゛   l \'l   l\゛      ..、゛"/ /./ .l/     それだけを忘れないでいてくれればいいかな〜
 ''> ,,,    ./        i,    ./ヽ  l  \    - =' ∠ィ" ./ /      >>950君。顔色悪いよ?もう次スレ立てた方がいいと思うな
∨   ゛'' ".\        .l    .l ゝ .l ゛ゝ、     ,, "  /         
 i        \lヽヽ    l    :l   ! .l___  ゛'.ト , -"l ,  /         
 'i         l ヽl゛,    .l   l  ./∨  ゛゛''-''、  l./l /           |3・)|<次スレ、立ててくれなきゃ嫌だよ・・・
 ..l           l ゝ , l .,,-"-''"゛ '' - ,, _   l   .l/            
\.i          / .\lゝl          ゛'' - !、               


953 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/18(水) 00:00:42 ID:7470s700
レナは次スレを「つぎすれ」と読む派か

954 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/18(水) 00:01:57 ID:Du0M2M67
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1161096874/l50
次スレたてますた。

そう、ここじゃないどこか別のひぐらしデイブレイクスレで
オレは過ちを犯してしまった!
あの時951はなんといっていた!
「次スレを・・・信じて」
なのにオレは!オレは!
寝オチしちまったんだ。

955 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/18(水) 00:05:54 ID:y//Asn0+
俺は次スレ派だなぁ
べ、別に952見てみんなつぎスレって読んでるんじゃないかって不安になんかなってないんだから!
でもあんたはじスレ派なようね(ホッ)同じだからって勘違いしないでよね!

956 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/18(水) 00:07:19 ID:y//Asn0+
これじゃ私がどっち派かわからないよぉ><
×次スレ
○じスレ

957 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/18(水) 00:09:13 ID:a0w9njC/
じスレの方が語呂がいい気がするのでじスレ派

958 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/18(水) 00:10:27 ID:EB31qLAW
すじスレ

959 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/18(水) 00:19:48 ID:F1gjECB0
>>958
お前天才だな。

960 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/18(水) 00:31:22 ID:98KiIW1T
インピオがどうしたって?

961 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/18(水) 00:34:58 ID:5RdAbW7t
f ´ , -     ` ー 、        ,  ' ´    `丶、
l             丶     /   ,  '  ̄ ̄ ̄ ̄ `丶、
l       ヽ       ` 、 /   /            丶.
l        丶       /   / , -―‐--, 、.       )
l         、      i  /イ:´l-- 、._  l,:::| ` ヽ,、  /
l          、      l ,イ:::::::::::l'二ニニヽ〃リ_―- }::ヽ'
l          i` ー ---l /rl:ヘ::::ト、l    `/⌒i ―、¨i:ハ::|    いやぁ、実は「つ、」ってどもった後に
i           i     l:i ハヘl、:l ` ー---'   l.._  .l// '    「次(じ)スレ」って言ってるんだけどね!
.i           i     l:ヘ、 !  `      ,  ノ  ̄l¨
. i           ト、   l:::::`-,    、 __       .i        雛見沢じゃよくあることさぁ!
 、          l ヽ  `ハ::::ト、      ̄ `   /
  、            ヾ 、  ヾ:;| 丶        /
  、            、. 丶、.)  、 丶、___ノ
   、    、        i  丶  丶      i
   ヽ    ヽ       l   ヽ  ヽ     ト、
    ヽ    ヽ      l    \  ヽ    !|  丶、
     i    ヽ     i      ヽ、     .l    丶.
     l     i    ./       `丶、 _ .ノ     ヘヽ.
     ト.     i   /        \   /      丶 ` ー 、
     i丶      /           \ ./       丶    `ヽ.
     .l ヽ.   , '              iー、       丶     ヽ
      l    ̄ ´               l  l        丶     丶


962 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/18(水) 00:40:05 ID:GX6K/Udv
なんかよくわかりませんが、とりあえず
>>961を確保しておきますね。

963 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/18(水) 00:50:33 ID:t0OoWjTe
ちょっとクラークに見えたw

964 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/18(水) 01:00:09 ID:wFt9Nbmv
ハイパーアーム富竹実装ですか?

965 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/18(水) 01:05:34 ID:9FUzxqoK
                                                    (・ε・ )あら? レナさん強いですね
                                                     /  ⌒i
   〃'´⌒`                  はぅ〜レナは負けないよ〜! (*´ω`)       ..| |
  〈i i ((リノ ))                                  /    / ̄ ̄ ̄ ̄/ |
  人ノ!リ・3・ノ あれあれ?またおじさんの噂話でもしてるのぉ〜? (.__ニつ  / ひデブ / ..| .|__
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\/____/ (u ⊃

966 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/18(水) 01:06:40 ID:pTAGnUDz
富竹・・・君を・・・確保しに来た!

967 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/18(水) 01:07:20 ID:eEIEN5SW
富竹・・・君を・・・確保しに来た!
トミタケ  クン    カクホ   キ

968 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/18(水) 01:10:38 ID:a0w9njC/
( ・3・)おじさん、それ位の漢字なら読み仮名無くったって読めるよ〜

969 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/18(水) 01:12:41 ID:ll7zeyUW
   /  / /    |    /|   /:::/:.:.:.:.:.:.:|::::::   
  /  〃 i     .::|   /:.:.|  |::l::|:.:.:.:.:.:.:.:|::::::
 ,゙  /|   |   .:::|. \|:.:.:.:|   |::l::|/:.:.:.:.:.:j/::   
 ! ,' !  ::|    ::::|!. ,ィ|≧ゝl、_.;|::ィ|/_:._/ィllヘ         
 l ,' │ ::|:..  ::::|く/ {ひlll|::|ヾ|:.N:.::´〃ひlllリ::     嘘 だ ッ!!
 ヾ  '、  |\  ::::|:.\\こソ:.:.:.:.:.:.:.:.:.:、、\こソ        
     '、 :|  \ :::\:.:._,、__彡 _' -─ 、`゙ー=        
      ヾ、/.::>:、:;ヽ、__  /ーァ''"´ ̄ ヽ         
      / .::::::::::::::::ヘ ̄   {|::/       }    
     /...::::::::::::::::::::::::::\  V      j}  

970 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/18(水) 01:14:28 ID:Zk8JnF+M
>>967
よくわからないけどお前のIDが永遠

971 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/18(水) 01:42:44 ID:5/yhbGzm
少し前に話題になった缶みみみみのCSヒット後の追撃だが
もう一発CS当てようとしたとき飛びすぎて
倒れてる相手より1キャラ分ぐらい奥に刺さって外すことが多い
これは二発目撃つタイミングなのか最初のCSがヒットした位置で決まるのかね

972 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/18(水) 01:45:43 ID:EB31qLAW
倒れてからもそんなに変わらないな。
タイミングが悪いか、近すぎるとかじゃね?
山なりに飛ぶと最低距離いくらか飛ばないと当てられないし

973 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/18(水) 01:48:27 ID:UbOWn+ej
いつも感覚でやってるんでわからんが、距離じゃねぇのかね
D格も距離調整しないとすかる時あるし

974 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/18(水) 01:50:36 ID:mcbIV5Ef
>>971
上から打てjumpだ

975 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/18(水) 01:50:51 ID:5RdAbW7t
                  ,. -、/   /   \ ヽ.
                  /   \        \|
            /               ヽ
           /          トYハ        ヘ
             /      | l  |   | ∧    ハ
              | .イ      | ト、 |   l / |       i
              l/ |     ヽ厶.斗   T厂丁/    |   次スレっていったら
                |     | ィfぅミ   ィfぅlメ   .| !    「つぎスレ」に決まってるじゃん
               ∨ .ト、  \ ヒり     ヒり/ /  ハ/
             ∨|\`ー-ゝ" r‐┐"/イ  /      えっ?「じスレ」っていうの?
                  ヘ!  ヽ   ト 、 ー'′/| /      
                 ヽ. |,r‐ォl`¨´h、_|./|       あっははは!おじさんを騙そうったって
                ,rf丁 ̄ヘ!:/ヾニニ´ノ.:.:!|:\__    そうはいかないよ〜
              _/ |:.|:.:.:.:.:.:.|_ /:.:.:.:.:.:.:.:.:.:/入
           _/   ヽ\:.:.:.:.!  /.:.:.:.:.:_,. -‐'´/   '.
          /|    /|\\:.|. /_,. ‐.:´:_,. ィ ´/   |
            |  ヽ、 ./ 廴_\:|/z≦ ̄ / /    j
         /L__  `f     匸ノ  ̄ ̄ ´  V     ,|
       /   イ` ーヘ     / |      _|    ,ハ
        ヽ    '.    ヽ. /   !      } `ー一'´ /
        ヽ.  ヽ    / |   /      ,ゝ.__,.ィ'´
         \  \ ./   ヽ/     /.:/!  ,ハ
              \  ヽ\          /.:.:/.:.:.:|  {.:.:ハ
               ヽ r、}ヽニニニニニ7.:.:/:.:.:.:.:!   |:.:.:.:!
             |、ヽ〉       l:.:.:|:.:.:.:.:.:|   |:.:.:.:|


976 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/18(水) 01:57:31 ID:EB31qLAW
>>973
あるあるw
相手の横をスーッと通り過ぎたときは泣きたくなる

977 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/18(水) 02:05:47 ID:hZxeddE/
D格は角度の微調整をしてから突っ込まないとよくスカる。真っ直ぐ吹っ飛んでないのな、あれ。

978 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/18(水) 02:17:39 ID:2T4+Kfnt
今時定規のFCSにあたりまくるやつなんていたんだなw
俺だけど…orz


979 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/18(水) 02:32:51 ID:5/yhbGzm
中距離上空から定規FCS→ついついガード→尻に火がつく
→あちちちちち→えい!甘い!それまでです!

980 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/18(水) 04:05:56 ID:5RdAbW7t
               ___
             ,.、'´:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.`. . .、
.               /:.:.:.:、:.:ヽ/:.__:.:.:.:.:.:ヽ
            |:〃⌒ヾy∠←―-、:.:.:!
            |/ ( 〃´ リ   ミ.:.:!
            i!_z=-、` ! _,. -=z、 f':.:.:.!
           { 〉 '⌒゙´ ´-==、 ゙ j:.r.く   んっふっふ
               !   、      `ヾ' ノ   そろそろ埋めてもいいんじゃあ
               '.  ヾー-ニ_,.ィ   /r'    ないですかぁ〜?
             ゝ `こ ̄´ / |
    ,. -───‐ァ7:ヽ`ー-一' ´/7r-、_
.   /:::::::::::::::::::::::/ ./:::::::><::::::::::::::::/ |::::::::::::::`ヽ
   /::::::::::::::::::://|::::,.イ  入:::::::::::::/| |:::::::::::::::::::
.  /:::::::::::::::::://::::://7´:::::ヽ:::/:::| |::r::::::::::::::
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981 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/18(水) 04:10:00 ID:icBeWJuC
あうあう誰もいないんですよ
シュークリーム食べるなら今のうちなんですよあうあう

982 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/18(水) 04:11:45 ID:eEIEN5SW
この良スレを他の人間にも伝えたい!
http://ex16.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1161102275/

983 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/18(水) 04:12:22 ID:XTdqaWPB
注射34でFCSループ決めれた時は最高だぜ

984 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/18(水) 04:18:30 ID:zU5k2Bf4
     ∧,,∧
    ( ・ω・) <埋めなあかんぜよ
    ハ∨/^ヽ
   ノ::[三ノ :.'、
   i)、_;|*く;  ノ
     |!: ::.".T~
     ハ、___|          
"""~""""""~"""~"""~""""~""""""~"""~"""~""""~"""""

985 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/18(水) 04:21:46 ID:icBeWJuC
あうあうもう985個も食べてしまったのですよ
あと14個しかないのですあうあうあうあう

986 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/18(水) 04:23:23 ID:UbOWn+ej
そりゃよかったな
シュークリームいくらだ

987 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/18(水) 04:24:48 ID:icBeWJuC
ついでにキムチは隠してしまうのですあうあうあう

988 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/18(水) 04:26:47 ID:icBeWJuC
>>987
お前ははやく寝ろ

989 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/18(水) 04:27:23 ID:MxzWG/dB
いまひどい(ry

990 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/18(水) 04:27:51 ID:icBeWJuC
ひどい自演をみた

991 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/18(水) 04:28:14 ID:5RdAbW7t
    , -‐―‐-、__
   /       、 `ヽ、
  /  / / / ヽ丶 \/
  l  / _j___{___ム_>=イ
  | |'´! -‐‐  ‐- { ! !   みぃ、残りのシュークリームは
  | l |    r┐  ル| |   全部キムチ入りなのですよ☆
  | l |トィ⌒v⌒1′| |
  | l | ∧. ∧. f ハ. l |
  | | l:ハ| |/_| レ' j│!
  | l /  V〈_/ ,イ.j八


992 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/18(水) 04:29:08 ID:MxzWG/dB
一回キムチ入りシュー作ってみるかなww
もしかしたらうまいかも試練www

993 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/18(水) 04:30:47 ID:icBeWJuC
>>989
アーッ!

しかし自分でやっといてアレだが羽入ウザいな

994 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/18(水) 04:35:26 ID:icBeWJuC
1000なら大石に浴衣追加

995 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/18(水) 04:39:12 ID:icBeWJuC
これはマジで俺しかいない予感

996 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/18(水) 04:40:09 ID:u2JsNj8m
何を言ってるんだい、僕が居るじゃないか

997 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/18(水) 04:41:35 ID:5RdAbW7t
|3・)読んだー?

998 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/18(水) 04:41:35 ID:icBeWJuC
俺1000とったら雛見沢に帰って沙都子と結婚するんだ……

999 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/18(水) 04:42:29 ID:UbOWn+ej
1000なら>>992のカラシシューがギガうま

1000 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/18(水) 04:42:34 ID:5RdAbW7t
/ ,ィ         .:/   /::::∨:ヽ  |:.:         \:.  |
 //      .:  .:.:|  :/´`ヽ/゙|:.  |:.:.           l:. |
/ /      .:.:l .:.:./| .:/     !:.  ∧:.:    |:      |:./}     >>1000なら生意気にも
  {  .:.   .:.:.:.| .:.:/ .| .:/     |: /  l:.:   l:.   ヽ   l/ }\    >>1000を取ろうと
  |  .:.:   .:.:.:.:| .:/\!./     /:../  !:.:.  /:.:    |:.  !/ト、 、  上等キメやがった>>999
  | .:.|:.    :.::.:!⊥=、 \    /:.:/   l:.:.:. ハ:.:.:    |:.  |/l ',  〉  園崎本家・地下拷問室で
  | .:.|:.  .:.:.:.:.ィl:|  `ヾ、  _/_,/‐ 一十、/ |:.:   :.: |:.:.  |イ ∨  指関節釘打ちの上、
  | .:.|:.:  \:.:.:.| リ (::)    //イ´ ̄ 7 ∧ヾ:.  :.:. ト:.:  | !  |   綿流しの刑ですよねぇ〜
  | .:ハ:.:.  :.ヽ:ヾミ、_,,   ´   (::)// 〉} .:.:.:  .:|:|:.:. l |  |
  ',:.:.:| ',:.:  .:.:.:.:\\   ,    ミ、 _,,  ´ノ .:.:.:.:  .:/:|:.:. l | /
  \{ ヽ:.  :.:.:∧ ̄  __         /.:.:.:.:.:.:  :∧:|:.:.:./:.!´
      ハ:.:.:.:.:.:.:ハ   ヽ  ̄` ァ   /-ー:.´:.:.:. .:.// |:.:/:.:ハ
      / ∧:.:.:|:.:.:|\  ゝ-- '      イ:.:.:.:.:.: .:.:∧  ,j/ \:.ヽ
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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