2ちゃんねる ★スマホ版★ ■掲示板に戻る■ 全部 1- 最新50  

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています

[ひデブ]ひぐらしデイブレイクpart53

1 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/12(木) 02:23:46 ID:Kj5Dr0Px
黄昏フロンティアの新作、ひぐらしデイブレイクについて語るスレです。
ひぐらし本編についてのは話はできるだけ本スレで、次スレは950が立てること。

開発元:黄昏フロンティア  ttp://www.tasofro.net/
原作:07th Expansion  ttp://07th-expansion.net/

◆前スレ
[ひデブ]ひぐらしデイブレイクpart51
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1160045137/
◆通信対戦の相手を募集するときはこちら
ひぐらしデイブレイク通信対戦37戦目
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1160172957/

外部サイト
ひぐらしデイブレイク通信対戦ロビー
ttp://www.doujingame.net/bbs/daybreak/
ひデブ BBS(キャラ別スレ等)
ttp://jbbs.livedoor.jp/game/30886/

◆ひデブWiki
ttp://hidebu-wiki.hp.infoseek.co.jp/
ttp://d-ken.net/hdbwiki/

◆強キャラ弱キャラなどの番付争いは不毛です。専用スレでどうぞ
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1159539558/

◆愚痴は愚痴スレでどうぞ。
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/30886/1158818932/

◆晒しは晒しスレでどうぞ。ロビーやIRCの話題も持ち込まない。
ttp://ex9.2ch.net/test/read.cgi/net/1159046453/


2 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/12(木) 02:24:51 ID:Kj5Dr0Px
◆ ひぐらしデイブレイク体験版の注意事項
(開発元の日記より)

・WindowsXP,2000以外での動作は保証しません。
・必要なDirectXのバージョンは9.0cです。9.0b以前では動きません。
・起動して1戦目は通信対戦でラグが発生するようです。
・回線の種別・相性によってはゲームにならないほどラグが発生するのでご了承ください。
・通信対戦時、左上の数字がディレイ設定で設定した数字と同じ値で止まれば安定です。
・ゲームが動作するかはVGAに比較的依存します。目安としてはGeForceFX以降のVGA推奨です。
・addresslist.txtは「tasofro.net:80」のようにドメイン+ポートの記述も可能です。(最大8行)

◆性能の目安に
性能がわかりにくいグラフィックボードの性能を測る方法があります。
ナムコ様のゆめりあ.COMからダウンロードゆめりあベンチがそれです。

ttp://www.yumeria.com/

デイブレイクの自分の覚えている最低スペックのグラボで、ベンチ設定1028x768・最高で3000カウントほど出るはずです。
参考としてGeForce6600GT(1万円前後)で10000、自分の使っているGeForce7800GTXで36000前後のカウントです。
ベンチ設定が変更できない方はこちらのパッチを当ててみてください。

ttp://jisaku.u-satellite.net/uploader/files/yumebench12_fix.zip

数字の目安として
ttp://jisaku.u-satellite.org/uploader/files/1157133769.jpg

ひデブを快適に動かしたいのなら10000以上出るカードが望ましい

推奨スペック満たしてなくて動かしたい人は、新しいPC買ってください。
自作できるなら、なおいい。
ゲーム用に自作したPCは費用がメーカー製と同じ値段の場合、メーカー製と比べて数倍の性能のPCを手に入れられます。


3 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/12(木) 02:25:24 ID:Kj5Dr0Px
Q. パッドが使えません。
A. 最初はキーボードで操作設定、1P設定まで移動後パッドで任意に設定してください。

Q. パッドはどれ使えばいいですか?
A. お勧めはXbox360コントローラ(非公式のドライバをお勧め)、復刻版セガサターンコントロールパッド等です。
  PSコントローラを使用したい場合はELECOM社製のJC-PS101USVという商品を探してみてください。

Q. ストーリーで選べないチームがあるんだけど?
A. 誰でもいいから初期キャラを3回クリアしましょう、以後クリアする毎に1チーム増えていきます。

Q. 追加ステージの校庭(夜)はどうやったら選べるの?
A. 誰でもいいから7回ストーリークリアしましょう。茜&葛西登場後にクリアで出現します。

Q. 毎回ストーリーデモ見るのウザイ。
A. ポーズボタンで飛ばせます。

Q. 追加衣装ってどうやったら選べるの?
A. 対応キャラ、圭一、レナ、魅音、詩音、梨花、沙都子のみストーリーをクリアすると使えます。
  使用する場合はロックボタン押しながらキャラ決定で使用できます。
  尚、通信対戦の場合はホストが条件を満たしていないと選べないので注意しましょう。

Q. 味方をロックオンするにはどうしたらいいの?
A. 戦闘中にロックボタンを押し続けてみてください。

Q. 通信対戦スレでよく「流し」とか「初戦流し」って見るけど何あれ?
A. 初戦はラグがでやすいとの公式発表があり、解消の為体力50%風船40%で早期決着させる事です。
  最近では富流し・時報流しといって、EXAの時報でわずか数秒で決着つける方法が流行ってます。

Q. 通信対戦のランダムチームってどうやるの?
A. ホストのみのコマンドです。全員がキャラを決定する前か決定後にPAUSEボタンを押してください。

Q. チャットってどうやるの?
A. 半角キーを押してください。またホスト側がチャットONにしている必要があります。

Q. ディレイ設定って何?
A. この数字を大きくすると入力精度が落ちますが通信が安定します。
  ラグがあったり重い場合は数値を大きくしましょう。 体感では1〜3までは入力精度はほとんど変わりません。
  ホスト側の設定は関係なく、クライアント側が個々に設定します。

Q. ホストになれないんですがどうしたらいいの?
A. ホストになるにはポートの37564番UDPを解放する必要があります。
  ポート解放の手順については詳細に説明しているサイトがあるので検索して探してみてください。

Q. 何で富竹はネタキャラ呼ばわりされてんの? 強いじゃん
A. だって富竹だぜ?

4 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/12(木) 02:26:19 ID:Kj5Dr0Px
◆IRCチャンネル(チャットツール)
irc.2ch.net:6667
#hidebu
&hidebu
&ひデブ
※注 &hidebuは匿名部屋なのでその点を踏まえてご利用ください。

初めてircを導入する方はこちらを参照してみて下さい。
http://hidebu-wiki.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/index.cgi?page=IRC%A4%C7%C4%CC%BF%AE%C2%D0%C0%EF

◆ひぐらしデイブレイク動画班
ttp://blog.goo.ne.jp/tommy_hidebu
ひぐらしのプレイ動画をUPしているサイトです。動画男とはここの管理人のこと。

富竹教官のくつろぎルーム(解説つき動画)
ttp://hidebu.adsv.jp/

5 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/12(木) 02:27:14 ID:Kj5Dr0Px
        \ヾ ⌒ ⌒ `ヘ  /
         イ ""⌒  ヾ ヾ   
        (   :::   ;;;  ヾ )  ポッポーーーー!!!!
        ゞ (;;.    . ノ. ノ 
         (..( ..、、ゝ.. , ,ノソ 
         丿/ l..!li;l   ヾ   
              |i;l    
               .!li
             _lニニL                 
                | :::|              
                | :::|   .,''" ̄ヽ、
          ,. -‐ ァ ┴─- 、 ,,..:::::::i    新スレ出発するよ!!
         /   l      \ : :::|        
        /     」 _      ヽ ̄`''''―-、  さぁ、みんなVer1.06sの僕に乗った乗った!!
        l _,. -‐'´   `ヽ、     ヘ     |
       _ノ´ __       _> 、.. i   _.._  |\    機関車トミー、しゅっぱ〜つ!!
       L_ィ7´ニ、_`7ー=ニ¨ー、个\|┴┴┐,〉 ||::|_
       ハli{ ィrュ、{  __イヱュ、 |::::::::i,    .|:\ ||::| |\   
         lrく ヒfリT¨「 ヽしリィーイ:::::::i   | 1`i|::| | | i\ .  
        {`二´ノ  `ー--‐′/ ::::,r'    | | ||::| | | ||li|\
          `!  、 ` ´ _,   ,イ:::::└──┴┐.||::| |   | ”|
         ヽ、  ̄ ̄  /::::::::::::::::.,_;;;;;;;;;;;| ||::| |::::::::.|::,.'=
   r─-┐,r''" ̄>、 _,. ィ´__::::::::::::::::i___∩ | _|,|. ,..'''=
   |,○:::::厂 ̄ 厂/ ̄ ̄厂/´ ̄ ̄ ̄    /.ィ-r''||;;]i!" /,

以上でテンプレは終わりです。
角材機関車トミー先生の次回作にご期待ください

6 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/12(木) 02:29:54 ID:qXX2AaN3
乙〜
確保しました

7 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/12(木) 02:31:04 ID:XoEOdK+x


◆前スレ
[ひデブ]ひぐらしデイブレイクpart52
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1160282155/
◆通信対戦の相手を募集するときはこちら
ひぐらしデイブレイク通信対戦38戦目
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1160565845/

だがこの辺がずれてるぜ

8 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/12(木) 02:33:37 ID:XfvCpWJs
>>1
乙だッッ!

9 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/12(木) 02:42:15 ID:4tfHjc7L
999 名前:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて[sage] 投稿日:2006/10/12(木) 02:41:29 ID:rf3X6CBP
( ▼_▼)o0(1000なら念願の、季節のス、ス、スイートなんとかを…)

1000 名前:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて[sage] 投稿日:2006/10/12(木) 02:41:29 ID:UDXaw86f
(・3・)     なんて読めないよー


1000ッ!!貴様は葛西の折角の楽しみを奪った・・・・ッ!!!

10 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/12(木) 02:43:30 ID:0TjGKmF1
*腕石からのお願いです*

腕放置であなたが片追いされているときはどうかこちらのほうへ逃げてきてください
そばにいれば腕石だってカットとか頑張るから!
延々と反対方向へ逃げながら戦われても追いつけませんよぉ〜

11 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/12(木) 02:46:17 ID:UtigLnXF
私が追いつく前にやられてしまうシオンさんには困ったもんですねぇ、んっふっふ

12 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/12(木) 02:47:08 ID:z+Lwg3S+
私が追いついたと思ったら、私が吹っ飛んでいるんですよ。
なぜでしょうねぇ、んっふっふ

13 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/12(木) 02:48:24 ID:UcQyyuLA
いちもつ

14 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/12(木) 02:52:47 ID:7zCdX1nV
なぁ、チャットで発言していきなり空スペースいれるやつってなんなの?
何がおもしろいのかさっぱりわからん。むしろ引く。

15 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/12(木) 02:54:42 ID:xJl7YCuV
大石が3落ち以上するように相方がフォローしないと勝てないね。
詩音で先に特攻されるともう無理

16 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/12(木) 02:55:14 ID:UtigLnXF
>>14
何が言いたいのかわからない

17 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/12(木) 02:56:39 ID:XfvCpWJs
>>14
こうか?



                        んっふっふ




18 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/12(木) 02:57:51 ID:XoEOdK+x
あれだろ発言した瞬間すぐスペースのみの発言して
発言見えなくするやつだろ
wとか顔文字と一緒としか

まぁMSNメッセとかIRCでならログのこるからわかるがひデブでは困るな

19 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/12(木) 03:01:30 ID:VI7XndJr
>>18
え…ごめん。どうしてそんなことするのかが全くわからない。

20 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/12(木) 03:01:54 ID:xGPWXW2Q
メッセとかIRCログは見えまくるだろ

出典はMMORPGだろう
ログには残るが、噴出しには残らなくする手法

21 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/12(木) 03:02:38 ID:7zCdX1nV
例えば
「詩音は俺の嫁」
「 」
とか
「俺ニュータイプだしw」
「 」
っていう感じで発言する奴がいたんだ。
わざわざスペースいれて発言見えなくするなら始めっから言うなよと。

22 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/12(木) 03:04:02 ID:FfnE0wSk
チキンな構ってチャンがよく使う手だよ>発言後スペース発言

23 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/12(木) 03:04:10 ID:z+Lwg3S+
滑ったと思ったんじゃない?
恥ずかしいから流したとか。

24 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/12(木) 03:04:14 ID:Ok91ikEp
詩音は嫁にするとかなりヤバイ希ガス

25 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/12(木) 03:04:52 ID:Kj5Dr0Px
>>21
まぁ、ギャグみたいなものだ。
そういう発言みたら、
ああ、こいつは冗談で前のせりふいってるんだなと察してやれ。

(・3・)<あまりそういうの気にしてると、公由のおじいちゃんみたいな頭になるよ

26 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/12(木) 03:05:00 ID:8uGcMJVo
>>23
基本的に読みきる前に流す。

27 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/12(木) 03:05:36 ID:UtigLnXF
2chでも何とかは俺の嫁とか言う奴結構いるけどあれキモ過ぎるよねぇ・・・

28 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/12(木) 03:07:40 ID:VI7XndJr
なるほど、本人はギャグのつもりでそういう手法を使うのが常套手段なわけね。
…正直つまらないです。


29 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/12(木) 03:08:49 ID:0SdqyGQh
>>27
ジャイアンも言ってるじゃないか
お前は俺の物とか

30 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/12(木) 03:09:02 ID:7zCdX1nV
今日その発言後スペース発言の気持ち悪いやりとりを毎試合ごとに5分近く垂れ流されたんだ。
正直どうにかなりそうだった。
つかしょっぱなから愚痴ってすまんかった。

31 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/12(木) 03:09:12 ID:8uGcMJVo
>>28
ヽ( ・∀・)ノウンコー
っつって喜んでるガキと同じ
面白がってるのは本人だけ

32 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/12(木) 03:10:07 ID:VI7XndJr
>>29
それ微妙に違うw

33 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/12(木) 03:11:18 ID:z+Lwg3S+
>>29
アッー


34 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/12(木) 03:11:45 ID:mubAVeup
>>22だから察してやれ

35 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/12(木) 03:12:21 ID:a/f99K7a
^h^hみたいなものか

36 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/12(木) 03:12:39 ID:Kj5Dr0Px
>>30
それは災難だな。
まぁ、次回から愚痴スレ行きだが。

そういうときは、速攻抜けるな。
話が合わないor考えがわからない人とやると本当疲れる。


37 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/12(木) 03:14:40 ID:pgWRhlTU
ADSLでホスト立ててる人って上り速度どんくらいなの?ディレイはどのくらい?
うちADSLだけどADSLにクライアントで入った時は普通に遊べて
試しにディレイ3でホスト立てたらラグくて無理って言われたんだ。
テストしたらうちの上りは3M強だった。

38 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/12(木) 03:49:21 ID:UDXaw86f
>>9
(・3・)999だからおじさんは悪くないよー

((・3・)葛西にはそんなの似合わないですよー

39 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/12(木) 03:51:42 ID:0SdqyGQh
つかあれ葛西だったのかよwww
全然見えねぇ

40 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/12(木) 03:59:52 ID:5KNM5ITq
>>37
ADSLホストは電話とかで帯域変わると途端にラグくなるからなー
流しして同期とっても意味なくなる

41 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/12(木) 06:05:30 ID:kCAtmrEL
ところで梨花ちゃまのあのひょこひょこした歩きを見てるとなんだがオラタンのバルを連想するのは俺だけ?

42 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/12(木) 07:24:16 ID:w3a00t9k
>>37
ずいぶん似た環境だな
今まで快適な人が一人でもいたなら相性じゃまいかな
光だからラグらないってわけでもないし、ADSLだからラグいわけでもない

ラグが不安なホストなら全員に確認してくるからラグ申告しやすくて気が楽さ
ラグ申告より先にホストから真面目に対戦する気がないなら出ていけって言われた時を思い出してしまった

おまいさんと一度部活してみたいな

43 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/12(木) 07:27:57 ID:3IoO3+1/
今まで空坂のてっこうだんは即死じゃないと駄目だろとか言ってる奴の気持ちが判らなかったが
原作のてっこうだん見たらその気持ちが少し判った

44 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/12(木) 07:35:57 ID:aEkEbWgi
ワゴン車の側面殴ったら反対側の窓まで割れるくらいだからな

45 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/12(木) 08:18:07 ID:WEt8qXwW
だからひデブの赤坂は祭囃しみたいな強い赤坂じゃないって何度言ったら…

46 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/12(木) 08:22:17 ID:a/f99K7a
ひデブ赤坂は真吾

47 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/12(木) 08:32:05 ID:QMRpJyqk
ところで圭一達は14歳だよな

K・レナ・・・14歳
(・3・)・(・ε・)・・・15歳
梨花・沙都子・・・9歳
んっふっふ・・・18歳
温泉・・・27歳
みみみみ・・・34歳
トミー・・・103歳

48 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/12(木) 08:37:06 ID:0SdqyGQh
(・3・・・ε・)
こう見えた
トミー→1031
41歳で現実的さ

49 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/12(木) 08:37:17 ID:a/f99K7a
梨花は5年前には既に小学生だから11〜12歳。
沙都子も多分同じくらい。

温泉は鬼曝し1巻オマケページで30代後半って明かされてる。
入江は赤坂から見て同年代か少し上らしい。
こいつら童顔過ぎだよ修正汁!(η`ω´)η

50 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/12(木) 08:39:41 ID:QMRpJyqk
でも本編でK達は「**歳」と表示されてるのに
沙都子・梨花は「*歳」なのはなんでなんだぜ?
でも梨花は沙都子よりは上っぽいな

因みにんっふっふから下はネタだ、一応

51 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/12(木) 08:42:33 ID:+l1nK4YS
レナは誕生日7月なので13歳

52 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/12(木) 08:44:27 ID:a/f99K7a
沙都子のX歳は過去の児童福祉課の資料に出てきたからじゃね?
梨花もX歳って表記あったっけ?

53 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/12(木) 08:56:59 ID:xGhyVSFM
>>42
帯域が不安定なADSLはラグいしラグり易いだろ
光とかCATVならともかく

54 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/12(木) 10:52:20 ID:9Td+L5H/
つか、未だにディレイ設定をホスト設定だと思ってる奴は何なんだ。
文字読めないのか。

55 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/12(木) 11:33:39 ID:GEWT85gw
かわいそかわいそなのです

56 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/12(木) 11:45:33 ID:HeRYa4ZS
園崎姉妹も誕生日まだなので14歳だな
梨花と沙都子は同学年で多分小6

57 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/12(木) 13:15:20 ID:YcBAnyH1
>>50
沙都子のは義父を嘘SOSで告発したときだから3年前でしょ

58 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/12(木) 14:48:35 ID:yMOJ6SqB
罪編で梨花が「あと5年経ってたら(レナと)互角」ってあったし
5歳ちがいじゃね?

んっふっふは定年間近とか「年齢を4割ったらレナ達と仲間になれそう」
発言とかあったし64ぐらいか

59 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/12(木) 14:51:08 ID:UtigLnXF
リカは年相応だけどレナは普通の成人女性より明らかに強いから

60 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/12(木) 15:12:22 ID:dQXy9+ki
あれ?ここ本スレ?

61 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/12(木) 15:43:28 ID:IRmI9WGK
梨花の格闘でスタンガン詩音のHP8割削り取ったぜい
俺すごいんじゃねって錯覚してたら相方の霊トミにぼこられて負けた

霊能トミーのN射をスライディングで避けて後ろから格闘で吹っ飛ばしたときは脳汁出た

62 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/12(木) 15:49:28 ID:LyGKdJ6Y
http://cgi.2chan.net/up2/src/f182801.jpg


この鉈レナは何モードですか・・・?
オヤシロモードを超越してるんですけど

63 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/12(木) 15:50:25 ID:3IoO3+1/
どうみても404です

それと直リンするな

64 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/12(木) 15:53:47 ID:4i6REyN5
この画像貼るやつはどういう意味でやばいって言ってるのか判断つかないな
ひぐらしのデフォルメ作画を指して「ひぐらしは作画崩壊してる」とか言ってたやつもいたし

65 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/12(木) 15:56:06 ID:RRemMlvk
いい加減スレ違い

66 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/12(木) 15:59:12 ID:Ia9AS+jN
前も言った気がするけどクレヨンしんちゃんみたい

>>63
なんで直鈴ダメなの?

67 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/12(木) 15:59:24 ID:rVre1FYm
>>62
確かその回のサブタイが
「地球侵略」
で激しく吹いた記憶があるw

68 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/12(木) 16:00:54 ID:ygVReIV2
>>66
半年ROMれ

69 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/12(木) 16:04:22 ID:IRmI9WGK
2CHに負荷がかかりすぎて転送量がふえないように、hを抜くのは基本だぜ

70 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/12(木) 16:06:44 ID:NVtGDybc
>>62は「リテイク」だろ
と揚げ足取ってみる、というか

アニメなんて”なかった”

71 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/12(木) 16:08:32 ID:NVtGDybc
ageてしまった、腕石に投げられてくる

72 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/12(木) 16:13:02 ID:XfvCpWJs
( ・3・) このからけならいけるねっ!
(・3・)


二兆拳銃使うと、どうもRPGよりGUN道に走ってしまう。

73 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/12(木) 16:14:35 ID:nsjZrMhd
>>72
数が多すぎる

74 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/12(木) 16:16:41 ID:XfvCpWJs
( ・3・)くっくっく、おじさんの釣りに引っかかったね!


ごめん、素で間違えたorz

75 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/12(木) 16:16:55 ID:MWKXanI9
GUN道といったら銃石連想する俺

76 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/12(木) 16:22:47 ID:aD4ws3DC
何かひデブ用にパソコン自作するかカスタマイズPC買うか迷っているが
見積がどうしても15万になってしまう自分は厨房なのだろうかorz

77 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/12(木) 16:24:59 ID:nsjZrMhd
モニターとHDDとケースと電源流用なら
結構安く上がると思うぜ

でもいまシリアルATAなのよね・・・
俺U-ATAだし・・・
HDDもそろそろ変えないとなぁ・・・

78 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/12(木) 16:28:18 ID:572zDXV5
>>70
アニメは興味ないから見たことないんだけど、
確かに「リテイク」した方がいい作画だな…

79 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/12(木) 16:28:27 ID:RRemMlvk
まぁ、ある程度余分にスペックがある方がいいんジャマイカ?
ひデブ以外に高スペックなげームをする機会が、この先あるかも知れないんだし。

80 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/12(木) 16:36:07 ID:WEt8qXwW
>>79
この構成ならあと3年は最新ゲームだって余裕だぜ!
そう思っていた頃が私にもありました

81 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/12(木) 16:49:41 ID:572zDXV5
そろそろ漏れも6年も使ってるマシンの買い替え時かと思ったけど
要求スペック以下なのに普通にひデブが動いてることに驚いて、
まだ後1年は戦えると思った。

82 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/12(木) 17:29:25 ID:DOng80x5
トミーツヨスとか腕石ナイスとか言われた時には何の迷いもなく
「ソウルブラザーのお陰さ!」だの「んっふっふ」だのと言えるのに
褒められる対象がKとかレナになった瞬間何と返せばいいか分からなくなる俺ガイル

そして気の利いた言葉も返せず無言の内に次の試合へ

83 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/12(木) 17:32:27 ID:UtigLnXF
ソウルブラザーしか使わなければいいじゃん

84 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/12(木) 17:32:46 ID:qLkfl5UK
俺は
レナだったら「(η´ω`)η○○君のおかげだよぉ〜」とかで返してる
Kは…しらね

85 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/12(木) 17:33:52 ID:nsjZrMhd
銃石しか使ってないので
んっふっふ
で大抵はなんとかなる

86 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/12(木) 17:37:20 ID:+dnA+iXM
ここで最近対戦後の会話を経験してない俺が通りますよ
半角押して数文字打ってたら対戦が始まるんだぜ…

87 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/12(木) 17:39:53 ID:4VmKekdI
キャラ選択を完全に決定する前に言えよ

88 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/12(木) 17:40:00 ID:jhLRiiUk
>>86
そんな君にはこれがお勧めさ!
ttp://www.ssitristar.com/products/typing/gekiuchi3/

89 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/12(木) 17:40:34 ID:DOng80x5
>>83
Kもソウルブラザーなんだぜ

90 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/12(木) 17:44:13 ID:+dnA+iXM
         /\
        ../  ./|
      ∴\/./
     _, ,_゚∵ |/ >>87
   (ノ゚3゚)ノ     他の三人が無言で速攻キャラ選んで、ホストが
  /  /     決定ボタン前にカーソル合わせてる状態じゃ出来ねぇよ!


91 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/12(木) 17:47:31 ID:VOSvPFux
それは他の人が無言でサクサクな部屋だったんだろう。巡り合わせだ。

92 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/12(木) 17:47:42 ID:zdRTMWJo
Kなら○○のおかげだぜ! で返してるな。
というか褒められたら基本的に相方を立てるようにしてる。

93 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/12(木) 17:48:57 ID:NVtGDybc
俺は誰使っててもんっふっふだぜ…

94 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/12(木) 17:52:20 ID:QprKXt+W
○○(キャラ名)ツヨスはキャラ性能勝ちですね^^;
って言われてるみたいで腹立つ俺は「w」だけで済ませてる

95 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/12(木) 17:54:39 ID:UtigLnXF
それで腹立つ位なら強キャラ使うなよ・・

96 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/12(木) 17:54:50 ID:xGPWXW2Q
俺は「○○(キャラ名)が強いんです^^強キャラまんせー」と返してる

97 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/12(木) 17:55:59 ID:QMRpJyqk
「><」と「b」がやたら勘に触っちゃいます><

98 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/12(木) 17:56:13 ID:JJZraYCV
鯖富でN射の使い方が巧いやつは素直につえーと思ってる斧使い

99 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/12(木) 17:56:36 ID:j1eQzifs
素直にありがとうございますって言って次の試合から集中攻撃されようぜ

100 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/12(木) 17:57:25 ID:VOSvPFux
困ったときは(・3・)を使えば万事OKだよ?(・3・)

101 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/12(木) 17:57:52 ID:UtigLnXF
逆にたまに強キャラ使って勝って「OOつえーw」とか言う奴は
こんなの使えば誰でも勝てるなおいって感じでうざいかも

102 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/12(木) 17:58:57 ID:qLkfl5UK
>>100
魅音の可愛さは異常

103 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/12(木) 17:59:42 ID:zdRTMWJo
>>100
お前それで良いのか?

104 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/12(木) 18:00:37 ID:Gh6K7gXW
つーかキャラ性能勝ちの意味がよくわからんのだが。

105 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/12(木) 18:01:10 ID:Fkcagzao
弱いキャラ使って向上心とやらを掲げて愚痴る馬鹿よりよっぽどマシ

106 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/12(木) 18:02:11 ID:jCtYI4FD
いまだにこんなゲームやってる馬鹿がいてワロスwwwwwwwwwwwwwwwwwww

107 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/12(木) 18:02:43 ID:UtigLnXF
キャラ性能で勝つことだろ。普通に拮抗してたのが、たまたま水霊VS斧空手になったら
水霊側が0落ちで圧勝したり

108 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/12(木) 18:02:44 ID:jyPjeFvm
好きに使わさせてよもう

109 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/12(木) 18:03:38 ID:4VmKekdI
好きに使えよ

110 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/12(木) 18:05:21 ID:Gh6K7gXW
>>107
だからそれは水霊の中の人がちゃんと動けてたからだろ。

111 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/12(木) 18:09:07 ID:j1eQzifs
好きなキャラ使って自虐するやつは許さんぞ
例え腕多いしでもな!

112 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/12(木) 18:11:28 ID:UtigLnXF
>>110
といってもキャラ性能での壁ってのはあるだろ。そういう腕が同じなら、やる前から
勝敗決まってるような組み合わせで勝つのをキャラ勝ちっていうんだよ。
お前が認めるか認めないかは俺には関係ないし突っかかられても困る

113 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/12(木) 18:22:49 ID:qLkfl5UK
キャラ性能もたしかに勝敗を決める要素ではあるだろうけど
キャラとキャラの相性のほうがずっと重要だと思うよ

114 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/12(木) 18:24:08 ID:74lVtBa0
封印していた斧を久々使ってみたら快感すぎて困る
でも相方の負担が半端ないから程々にしようと思った

115 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/12(木) 18:24:53 ID:+MvzUk3u
何でこんなつまらないこと議論してんの

116 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/12(木) 18:35:22 ID:GcgyyHEM
なんかオノレナが頭上を飛び回ってると、下から浣腸してやりたくなる

117 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/12(木) 18:42:07 ID:YaqFNpC7
今日ひぐらしマスターが2回とれたぜ、幸せだ

118 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/12(木) 18:43:24 ID:6IsYU7Ow
俺なんて今からやるんだぜ

119 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/12(木) 18:44:01 ID:QMRpJyqk
いいですね、負けたらキャラ性能の所為にできて

120 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/12(木) 18:44:59 ID:QprKXt+W
(;・3・)お、おじさんは別に燃料投下するつもりじゃなかったんだ・・・。ごめんよ。
○○(キャラ名)ツエー は強キャラじゃなくてもね。
俺が言いたいのは、
「○○だから勝った。」みたいに言われるのが腹立つって事で。

普通に○○(HN)さんうまいですね〜。とかでいいじゃん(`3´)って思うわけなのです。


121 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/12(木) 18:45:43 ID:tLJv/0V5
ここは負けず嫌いが多いインターネッツですね。
負けてもいいじゃん金かかってるわけじゃないんだし。

122 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/12(木) 18:46:08 ID:GcgyyHEM
( ・3・)だからしょうがない

123 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/12(木) 18:46:29 ID:xsZSdcn4
負けたのはキャラ性能のせい。ガチキャラで負けたらラグのせいなんだろ

124 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/12(木) 18:51:17 ID:HeRYa4ZS
みんな同キャラでやればいいやん

125 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/12(木) 18:52:20 ID:Gpr1sODY
言い訳なんていくらでも出来るよな。

126 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/12(木) 18:52:59 ID:QMRpJyqk
でもガチキャラでネタキャラに負けたら凹むな

127 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/12(木) 18:58:49 ID:MIn1O2a9
つーか自分が勝ったら喜んで、負けたら自分たちを倒した相手を称える
でいいじゃんキャラ性能がどうのこうのとかそんなにギスギスせんでも

128 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/12(木) 18:59:32 ID:RuGE7Rdr
それをバネに頑張れば良いじゃないか
ぶっちゃけ俺は全部のキャラが苦手なんだぜ

129 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/12(木) 19:03:22 ID:QLW4lwKa
gdgd言うんならSG固定にしようよ
これでみんなハッピーさ

130 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/12(木) 19:09:07 ID:kCAtmrEL
>>129
千日手になるじゃねーかw

131 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/12(木) 19:13:47 ID:Ok91ikEp
皆で肉弾プレスだよ

132 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/12(木) 19:14:01 ID:74lVtBa0
SG固定の人と通信スレでやったことあるけどあれはあれで楽しいよ
ダブルロックでレイプしたり迎撃されたり

133 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/12(木) 19:16:12 ID:fT26awpU
SGは下手な奴しか使わないってイメージ

134 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/12(木) 19:17:07 ID:74lVtBa0
いやその人の鯖富はガチで強かった

135 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/12(木) 19:17:25 ID:QMRpJyqk
SGは使ってて楽しくないな

136 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/12(木) 19:19:03 ID:kCAtmrEL
迎撃主体な以上どうしてもワンパターンになるからな。
しかもそれで穴がほとんどないと来てるし。

137 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/12(木) 19:20:15 ID:rRF8RWK4
4人SGとかだったら結構面白そうだけどな
ガード使用率が跳ね上がりそうだ
最終的にはN射の撃ち合いになるんかなぁ

138 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/12(木) 19:25:19 ID:+MvzUk3u
4人MGで核祭りの方が

139 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/12(木) 19:27:21 ID:WVPxYz2S
MGの好かれようとSGの嫌われようは異常

140 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/12(木) 19:28:16 ID:G4RVOmGD
いきなりなんだが今日このゲーム買ってインストしたんだがd3d9.dllがみつからないって出て起動できないんだが・・・
何回インストしてもでるんだわ、原因わかる方いる?

141 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/12(木) 19:29:14 ID:dTKJznPm
MG好かれてるかな?
核撃とうとすると遊んでないで働けよって言われそうでせいぜい1〜2回ぐらいしか撃てない俺ガイル

142 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/12(木) 19:30:15 ID:jhLRiiUk
1〜2回で普通だと思うんだぜ
4度以上撃とうとすると相方の負担が酷い気ガス

143 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/12(木) 19:30:38 ID:QMRpJyqk
そこで挌闘突っ込みですよ

144 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/12(木) 19:30:42 ID:yay2Y1AY
チャージりながら格闘で頑張るのか漢な核西

145 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/12(木) 19:30:51 ID:4VmKekdI
一試合をまともにやってりゃ核撃つ機会なんて3回来たらいいほうだよ

146 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/12(木) 19:31:38 ID:RuGE7Rdr
核西使うときは60%までは常に核狙いな僕はいらない子ですかそうですか

147 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/12(木) 19:31:40 ID:DOng80x5
終盤味方に一発だけ撃って全員吹っ飛ばすのが核の正しい使い方

148 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/12(木) 19:32:44 ID:fT26awpU
核が機能してるならいいがそれ以外は普通にいらつく


とかいいつつ俺も注射で当たらないFCS連発しちゃうけど

149 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/12(木) 19:33:59 ID:+MvzUk3u
もうちょっと遊び心を持とうぜ

150 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/12(木) 19:34:39 ID:xGPWXW2Q
MGも詰まらんけどな
強い弱いはさておき、とりあえずステNS、接射CS、たまにFCSってのがテンプレになりきっちゃってる
誰と戦っても同じ動き。正直つまんね

151 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/12(木) 19:35:20 ID:WVPxYz2S
>>150
俺は核と格闘しかやらんが?

152 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/12(木) 19:37:59 ID:MFlrZp4v
テンプレ以外の動きが出来ないからテンプレどおりの動きになるんだろうな

153 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/12(木) 19:38:32 ID:4VmKekdI
でもそれ言っちまうと大概のキャラってテンプレな動きしかしてねーと思うよ

鍬梨花とかADCSばらまいて、敵がよってくるとステップしてんの
で、調整とかでファンネルしてる

154 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/12(木) 19:39:22 ID:YaqFNpC7
梨花で格闘しないとか何もわかっていない

155 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/12(木) 19:41:14 ID:Ok91ikEp
モップで溜めてる間に空坂に格闘挑んだらお持ち帰りされた

156 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/12(木) 19:42:04 ID:DcHSqr8T
葛西が前の方に出てきてD格や格闘しだすと
「ああ、必死に核溜めてるんだね、普通に射撃とかしてた方が強いのに」
と思ってしまう

157 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/12(木) 19:42:59 ID:4VmKekdI
いや単純にN射の弾が尽きるんだよ、尽きたら核溜めるしかねーのよ

158 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/12(木) 19:43:08 ID:QLW4lwKa
>140の完全放置っぷりにぞくぞくした
おまえらサディズムに満ち溢れてるな(´∀`)

159 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/12(木) 19:45:37 ID:fT26awpU
>>141の華麗な誘導のせいで皆忘れてたんだよ

160 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/12(木) 19:46:53 ID:rRF8RWK4
頭突きCSCはふっつーにするよね
接射は安定しないし、3発ぐらいじゃほとんど当たんないし

161 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/12(木) 19:47:35 ID:xRKrhdeZ
確かに上位キャラは作業ゲーになりやすいな
下位キャラで必死で当てに行ったり避けたりするの楽しいぜ

162 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/12(木) 19:52:51 ID:xGPWXW2Q
上位キャラは動きはテンプレでも、着地の読み合いとかで関心することが多い。着実に硬直取られると関心する
でもMGはなまじ硬直取るにもカットするにもイマイチだから、技術的な凄さも感じないんだ…
ステNSを適当に放置して、特攻CSいなすだけって感じ

163 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/12(木) 19:58:26 ID:xJl7YCuV
MG葛西なら腕石で十分

164 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/12(木) 20:03:49 ID:SjEXUQ81
俺の実力=運+相方の実力と相性+マップ+気分

165 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/12(木) 20:03:50 ID:2A1BI+cu
上位キャラって何さ?
中の人が上手ければ、どんなキャラ使っても強いと思うんだけど




「例えば、大体同じ実力のプレイヤー2人が対戦するとしたら…


以下ループ

166 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/12(木) 20:05:51 ID:WVPxYz2S
俺の実力=相方の実力−敵の実力−敵の相方の実力

167 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/12(木) 20:07:01 ID:xJl7YCuV
特に援護なしで一人で戦えるキャラは割りと上位に位置するはず

168 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/12(木) 20:08:04 ID:YaqFNpC7
その計算はおかしい
相方の実力から敵1人でも引いた時点で−突入するぞ

169 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/12(木) 20:08:13 ID:d7QCN2cB
パラボナばら撒いて後はボンバーッ!!
旗?ダンボール?そんなの知らないぜ。

空Dで飛び回りながらただひたすらボンバーを狙う。 それが、俺の、ジャスティス!!

170 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/12(木) 20:10:24 ID:xGPWXW2Q
パラボラアンテナ、な

パラボナはないない

171 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/12(木) 20:13:45 ID:MIn1O2a9
壊れたパラボラを修理したら入江の最強武器ができた

172 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/12(木) 20:14:25 ID:WVPxYz2S
>>168
つまり俺の実力は・・・言わなくてわかるよな?

173 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/12(木) 20:18:45 ID:xJl7YCuV
4人のなかでずば抜けてうまければわかりやすいけど、実際は風船調節とかカットしやすい位置取りしてるとか、微妙な事で力の差が出てる気がする

174 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/12(木) 20:33:48 ID:t65PumZs
簡単に全キャラ使ってみたが、りかちゃまの使い方がいまいちわからん
遠距離から適当に射撃してるだけじゃダメなのか?
ダッシュしながら射撃できるけど、どう活かせばいいのやら

175 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/12(木) 20:38:49 ID:qLkfl5UK
どっちの梨花ちゃまかわからん

176 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/12(木) 20:43:18 ID:ySF6eOUH
からけがたりなーい

177 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/12(木) 20:46:16 ID:iKnqcyJW
キャラの特性を把握するのにいい練習法を思いついた
方向入力全くしないでcomと戦う
こうすれば格闘の誘導性とかCS,FCSを出したときのキャラのモーションとかに
注目しやすくなると思うんだがどうだろう


178 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/12(木) 20:46:27 ID:jyPjeFvm
つ[マイナスイオンドライヤー]

179 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/12(木) 20:47:10 ID:xGPWXW2Q
入院イリーの技の性能把握するのにどれだけ時間が必要になるだろうなw

180 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/12(木) 20:48:03 ID:mHWm9usF
一番戦いたくないキャラと一番使いやすいキャラアンケートとれば良いじゃない

181 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/12(木) 20:49:33 ID:EO94wf/c
無料オンラインゲーム情報サイト
http://park.geocities.jp/gamegameon/

182 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/12(木) 20:50:57 ID:He4R2vN7
>>164
気分ってすげぇでかい要素だよな
HTMAXでも歯が立たない人と対戦すると何か盗んでやろうと温泉化する
またはワインを水で薄めて楽しむ


183 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/12(木) 21:00:02 ID:rRF8RWK4
>>174
基本はステップやバクステからのNS・CS。
ステップNS連発すればそうそう近寄られることもないので、近距離ではうかつに飛ばない。
地上でのCSは真ん中突破されないように、バクステCSって選択肢をいつも心に留めておく。

AD中に尻を追っかけられたときなんかはレバーニュートラルにした直後の射撃で撃ち落とし。
遠めではADCS連打の全弾発射とか、ファンネル射出中ロック連打での2人攻撃とか。
飛び込みにはADNS→空中NS→着地NSの3連射なんかも使える。
闇討ちされると即死なので、敵位置把握は最優先事項です。

184 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/12(木) 21:15:43 ID:ACTYzwLr
2,3週間全然やってなかったら持ちキャラだった入院イリーのメスを扱えなくなってそうで

185 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/12(木) 21:17:36 ID:pGYDAoCB
お前がソウルブラザーなら問題ない。魂に刻み込まれているはずだ

186 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/12(木) 21:27:13 ID:QMRpJyqk
で、こいつらの実装はいつよ?
ttp://kunekune.breeze.jp/up/uploader/src/up5365.jpg

187 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/12(木) 21:34:12 ID:0SdqyGQh
リカまじかっけぇwwwww

188 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/12(木) 21:36:58 ID:WVPxYz2S
惨劇を回避するために鍛えたのですよ、にぱー☆

189 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/12(木) 21:40:16 ID:He4R2vN7
すでに惨劇ッッッ・・・!

190 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/12(木) 21:44:34 ID:06nuBQhW
>>189
べっ!べつにおもしろいなんて思ってないんだからねっ!




いや、でも確かにw

191 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/12(木) 21:47:12 ID:jyPjeFvm
(・3・)それより圭ちゃんの猫耳首輪しっぽ付スク水メイドさんまだ〜?

192 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/12(木) 22:07:35 ID:XfvCpWJs
>>186
もはやフレデリカw

193 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/12(木) 22:08:48 ID:MXdqrI3n
こりゃ赤坂がいなくてもぜんぜん余裕っぽいな・・・

194 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/12(木) 22:41:58 ID:sjCQA6LI
ちょっと入れるかだけテストお願いします
124.100.74.1

195 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/12(木) 22:45:02 ID:sjCQA6LI
ご協力ありがとうございましたー

196 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/12(木) 23:30:26 ID:xJl7YCuV
ネタ不足だな・・・
ではみんなで鉈女について語ろうか。↓

197 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/12(木) 23:32:07 ID:z+Lwg3S+
鉈はジッポを上手く使えるかどうかが鍵だと思う。

198 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/12(木) 23:33:02 ID:L1IGQ1v1
鉈使ってレナパンしない奴は空気読めてない

199 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/12(木) 23:33:19 ID:deQffuVF
ジッポと空格かな鉈は

200 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/12(木) 23:33:53 ID:xJl7YCuV
れなぱんってどういう風にコンボきめてる?

201 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/12(木) 23:34:54 ID:+dnA+iXM
タッグを選んだら、高速チャージでジッポ投げるのが楽しくて
レナパンの存在忘れてるぜ

202 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/12(木) 23:42:37 ID:4VmKekdI
タッグジッポはたまらんのぅ

203 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/12(木) 23:42:56 ID:z+Lwg3S+
仲間ごと敵をふっとばすあの快感はいとおかし

204 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/12(木) 23:42:59 ID:1DZnWBfz
バクステ鉈を、ロックしてない敵に、ダイレクトに当てた事がある。

それはさておき友情ジッポ楽しいですよね。

205 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/12(木) 23:46:13 ID:sVhGWkMu
ジッポ自爆で敵を沈めたときの爽快感

206 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/12(木) 23:47:03 ID:UtigLnXF
敵追いかけてるオヤシロ中の味方にジッポ当てたときの気まずさといったら

207 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/12(木) 23:47:55 ID:FouBnBXN
>>206
ジッポで相方にとどめさしたときの
気まずさも半端ない

208 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/12(木) 23:49:58 ID:deQffuVF
片追いされてたときにダムとかだったら
ジッポ自爆で必死に転がって時間稼ぐのはきっと俺だけ

209 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/12(木) 23:50:08 ID:He4R2vN7
>>207
俺ならバルーン調整しろという天の声と判断する

210 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/12(木) 23:52:24 ID:FLm1/jxY
敵のどっちかがみみみみで、体力1ミリで粘ってる相方にジッポあてたときの申し訳なさ
っていうか完璧に戦犯だけど。

211 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/12(木) 23:59:28 ID:XfvCpWJs
葛西のロケランでやっちまったことあるなあ。
しかもそれがトドメで敗北。
ほんと、すみませーん!だったよ( ´・ω・`)

212 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/13(金) 00:01:02 ID:BKUxqJtj
腕石のジャイアントスイングで何度もある。

213 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/13(金) 00:01:28 ID:4VmKekdI
なぁに核で敵だけガードして自分吹っ飛んで死亡とかすげーぜ

214 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/13(金) 00:01:59 ID:CejyqW5D
>>212
それはぶつかったほうが悪いな、うん

215 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/13(金) 00:05:01 ID:ZTnyCLf1
腕石で、風船お互い80%、敵味方みんな瀕死。相手あと一発でも投げたら勝ち!
って状況でついにジャイアントスイングが相手を捕らえた!
勝った…。と思ったら味方跳ね飛ばして負けた。

216 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/13(金) 00:05:06 ID:d8MwjEO0
けどまわしてるときにレバー倒してるのと逆に動くときあるよな・・

217 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/13(金) 00:13:47 ID:gqgToBu3
22:54 (movie) あきらさんGetAmpedやらんか
22:55 (Akira) なんだいそれは
22:55 (movie) http://www.getamped.jp/index.html
23:00 (movie) そかあ
23:01 (movie) 1日15分でもできるのがウリなんだがな
23:01 (movie) 俺日本一だぞこのゲーム
23:01 (Akira) ランキング?
23:01 (movie) いや
23:01 (movie) 公式大会優勝
23:01 (Akira) へーすごいじゃない
23:01 (Akira) ランキングには載ってないん?
23:02 (movie) ランキングは廃人ランキングだからなあ
23:02 (movie) 運営先が2回変わってるから
23:02 (movie) そのつどリセットで
23:02 (Akira) やってるとポイントが溜まる系か
23:02 (movie) 今俺はやる気が無い
23:02 (Akira) フーム
23:02 (movie) たまに暇つぶしでやる程度。
23:29 (movie) SGきめえ
23:31 (Akira) だああああああああああああああ
23:31 (Akira) なんかイライラしてくるなw
23:32 (Akira) FCSに加えてNもCSもうざいなぁ
23:32 (movie) 全部ウザいね
23:32 (Akira) もっとガードメインでいくか
23:32 (movie) アイアンでオギればいいよ
23:35 (movie) いってら
23:35 (movie) うんまあ
23:35 (Akira) まじでイライラしてくる
23:35 (movie) cielはこういうやつさ
23:35 (movie) 負けるとムキになるぜ
23:35 (movie) ほどほどにこっちが負けてやらんとry
23:36 (Ace) それな、チームで冷静に潰してみ
23:36 (Ace) 超つまんねえけど
23:36 (Ace) 余裕でたおせるぞ
23:36 (Ace) 相方として援護しようがねえ
23:38 (movie) マジで固定だな
23:39 (Akira) 定規対策するぜ
23:39 (movie) あきねーのかなw
23:39 (Akira) 勝てりゃいいんじゃないw
23:47 (movie) 俺ホストだからぬけらんない
23:48 (nomane) 適当にラストとかいって
23:48 (nomane) 閉じればいいんじゃないの!
23:48 (nomane) 俺基本三十分で終了するし
23:48 (movie) そうするか
23:48 (Akira) それでいこう

218 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/13(金) 00:16:02 ID:wOvbV0iW
はいはい燃料投下燃料投下

219 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/13(金) 00:17:10 ID:KTFYfffC
お前もIRC組も腐ってるから二度とここへ持ち込むな

220 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/13(金) 00:18:46 ID:NvtcL8au
まあいいんじゃない?
俺もシエルの存在が嫌いだし

221 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/13(金) 00:20:32 ID:inXS8TNN
動画もシエルも嫌いだからどうでもいいよ><

222 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/13(金) 00:23:22 ID:nXFuna2c
IRCってこんなんばっかだな
臭いから出てくるなよ・・・

223 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/13(金) 00:23:39 ID:wOvbV0iW
>>220
動画乙

224 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/13(金) 00:25:01 ID:BKUxqJtj
これ見ただけだと、動画はとてもとても”イイ”性格の厨だな

225 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/13(金) 00:25:19 ID:RYMsYtmt
IRCキモス・・・
こんな所なのか・・・

226 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/13(金) 00:26:23 ID:b3I1bHpB
また「あの書き込みは冗談で本心ではありません」で解決

227 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/13(金) 00:28:31 ID:wOvbV0iW
この空気と「こうやって自分の発言が晒される危険性がある」
という二つの理由でIRCに行く気が失せるな。

228 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/13(金) 00:28:58 ID:8MRk6sl7
叩かれたことを根に持った動画が作った隔離Chだな
名前は知らんし、最近表では全然発言してないが裏ではこんな風に思ってたってことか
IRC、部活するには便利だったんだが流石にこれはな・・・

229 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/13(金) 00:30:24 ID:CBOuTpsc
そろそろスルーを覚えれ

230 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/13(金) 00:31:01 ID:gqgToBu3
00:25 (movie) 自分で自分の首を絞めるようなことはしないしな
00:25 (nomane) 俺もわざわざ自分の名前入れないって\(^o^)/
00:26 (movie) 00:25 (ciel) こんばんわ。
00:26 (movie) 00:25 (ciel) すいません、匿名chに出ていたログは事実なのでしょうか?
00:26 (movie) これはひどい
00:26 (movie) 00:25 (ciel) こんばんわ。
00:26 (movie) 00:25 (ciel) すいません、匿名chに出ていたログは事実なのでしょうか?
00:26 (movie) これはひどい
00:26 (movie) ひデブやめどきかな
00:26 (Ace) 知るかカス?っていっとけば?
00:27 (movie) まあいっか
00:28 (movie) ここでやる分には弊害ないわ
00:28 (movie) ブログとじるかね

231 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/13(金) 00:32:46 ID:gqgToBu3
507 名前:のまね ◆Noma2V/18w 投稿日:2006/10/01(日) 23:34:18 ID:5szuHg1e
60.239.236.191
チームランダム、ホストは鉈固定。他は適当に。

--------------------------------------------------
234 名前:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて 投稿日:2006/10/01(日) 01:23:04 ID:5szuHg1e
cielは相方のおかげで優勝できたんだろ。ciel自身は性能に頼った厨

235 名前:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて 投稿日:2006/10/01(日) 01:23:41 ID:5szuHg1e
ほらよ

優勝 13 rafin 水鉄砲 ciel T定規
準優勝 5 Sorake スタン Sorake 2丁
3位 1 Masaki ナイフ say バット
3位 10 nomane 鉈レナ hima 鯖トミー

244 名前:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて 投稿日:2006/10/01(日) 01:39:44 ID:5szuHg1e
確か組み合わせが1から順番にやってってるから優勝と当たってたんじゃね?

355 名前:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて 投稿日:2006/10/01(日) 03:41:06 ID:5szuHg1e
ん?今日の大会は制限なしだぞ?

637 名前:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて 投稿日:2006/10/01(日) 21:04:32 ID:5szuHg1e
>>625
IRCで大会に四位以内に入った事のあるやつ募集
とでも書けばいいんじゃね?

665 名前:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて 投稿日:2006/10/01(日) 21:39:17 ID:5szuHg1e
全員に勝てる俺はIRCの頂点に立つ漢でいいかな

232 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/13(金) 00:32:55 ID:KTFYfffC
そんなことより苦手なステージあるのって俺だけ?
障害物がイレギュラーな河原だと勝率ががくんと落ちるw

233 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/13(金) 00:34:04 ID:jDIGd7Z1
>>232
ごみ山だとネギカモ連発するな・・

234 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/13(金) 00:34:24 ID:wOvbV0iW
そこまで無いが、校庭だと嬉しいかな・・・夜の音楽を聴くとやる気出るし。

235 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/13(金) 00:34:35 ID:BKUxqJtj
使ってるキャラは何?

236 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/13(金) 00:34:53 ID:4BrqGOSo
どこでも結構戦える俺銃石

237 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/13(金) 00:35:25 ID:gepefUeY
>>232
なぜか神社だとぼこぼこにされる

238 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/13(金) 00:35:37 ID:d8MwjEO0
夜の校庭は見づらくて嫌だ

239 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/13(金) 00:36:13 ID:KSkThIdZ
河原は格闘キャラが安定しないとか言われるけど、梨花とか使ってても普通にステップ引っかかって
ボコボコにされるよね…
まぁ自分が引っかかったことだけ覚えてて敵が引っかかってるところに当てたのは覚えてないから苦手に感じてるだけなのかも知れない。
でも勝率下がってるってことはやっぱり苦手なのかなぁ…
射撃格闘問わず苦手キャラってのはいるんじゃないか

240 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/13(金) 00:36:17 ID:KTFYfffC
>>235
主にスタン、イリー、波坂等だよ
ガード使う癖がついてないから障害物に引っかかるときちい

241 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/13(金) 00:36:20 ID:BKUxqJtj
めちゃくちゃ岩に引っかかる俺腕石

242 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/13(金) 00:37:21 ID:K8psBrQy
みみみみだけどゴミ山が一番戦いやすい俺
広いステージ苦手だお
CSで後ろに下がっちゃうんだお
回避には良いけど相方が片追いされるんだお

243 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/13(金) 00:37:24 ID:p84lFYej
河原だと転がってる時に石に引っかかって( ´・ω・`)な時がある。
そして上からんっふっふと迫りくる大石。
怖かったんだぜ。・゚・(ノД`)・゚・。

244 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/13(金) 00:38:26 ID:b3I1bHpB
苦手ってこたないけど、ゴミ山や川は敵と戦うのにまず
山なんかを回りこまなきゃいけなくて、それが面倒くさい
はじまったらすぐ戦いたいんだ

245 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/13(金) 00:38:49 ID:wOvbV0iW
夜の校庭見ずらいって人はよくいるけど、俺は全然見えるな・・・。

246 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/13(金) 00:38:54 ID:KSkThIdZ
ゴミ山は何か射撃援護しにくくない?
山の向こうで相方がボコボコにされるのが泣ける

247 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/13(金) 00:39:09 ID:nXFuna2c
ゴミ山はいきなり視界が遮られることが多くて嫌だな
地形の半透明表示とかありゃいいんだが

248 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/13(金) 00:39:28 ID:AXwvZoZo
逆に考えるんだ岩を間に挟めば腕石の投げは無効化できるということだ

249 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/13(金) 00:39:50 ID:BKUxqJtj
>>242
ゴミ山で鷹野に完封された腕石ですよ

250 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/13(金) 00:40:08 ID:d8MwjEO0
玉対策ってある?空中ダッシュしてても縦に出す射撃よけれないし、
味方がきられてるのカットしようとしてもすごいスピードでどっかいって
あたらないし、空中から出す居合いみたいのがよけれない・・

251 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/13(金) 00:40:43 ID:gFOZX21l
地味に神社と畑の段差が苦手だなぁ
追い討ちしようとしたら引っかかったり、攻撃しようとしたら
落ちてキャンセルされたり…
気をつけようと思ってるのになぜかやってしまう

252 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/13(金) 00:41:03 ID:p84lFYej
そういう時は、ゴミ山の中心で富竹フラッシュさ!


そうして袋にされる相方

253 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/13(金) 00:41:39 ID:K8psBrQy
みみみみの射撃はは放物線描くんだぜ
川で山挟んで反対側から鉄にCS当てられた時は泣いた

254 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/13(金) 00:41:45 ID:qYfCC0Gw
校庭最高
なによりオーバーキルが楽

255 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/13(金) 00:42:17 ID:AXwvZoZo
>>249
ゴミ山は腕石にも鬼門だと思う俺
川で戦ってるのとあんま変わらん(´・ω・`)段差で逃げられ乙障害物で逃げられ乙

256 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/13(金) 00:43:02 ID:wOvbV0iW
みみみみはゴミ山も川も使いやすい

257 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/13(金) 00:44:04 ID:BKUxqJtj
ゴミ山開幕、モップのイデオンソードを絶対に交わせない俺の腕石

258 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/13(金) 00:44:49 ID:/qPzvLt9
夜の校庭が見えないのは影切ってるからだ
しょぼPCは影付けるとまともに動かないから困る

259 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/13(金) 00:44:53 ID:b3I1bHpB
それにしてもみんなで一斉に書き込みして話題を変えたなw

260 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/13(金) 00:45:18 ID:sInjyTX9
おまいらの話題転換の早さにワロタw

261 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/13(金) 00:45:50 ID:p84lFYej
おまいらからけ読みすぎw

262 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/13(金) 00:46:18 ID:vU2WahP1
あのログは捏造だよ、実際にはこのような事実はない

263 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/13(金) 00:46:38 ID:wOvbV0iW
富竹時代からここの住人の切り替えの早さは異常

264 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/13(金) 00:47:21 ID:d8MwjEO0
いや、だってあまりにどうでもいいもん

265 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/13(金) 00:47:42 ID:K8psBrQy
(・3・)おじさん晒しに誘導しようと思ったらマルチだったんだよ〜

266 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/13(金) 00:48:32 ID:LGBVWzMF
一部コアな住人には馬鹿受けしたけどな
まあIRCも匿名チャンネルならログ晒し食らい様がないから便利だと思うよ。

267 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/13(金) 00:48:50 ID:CcCOaiNR
動画の話題自体がこのスレにとって毒なんだから真偽なんてどうでもいいむしろそれも毒なのに
わざわざ捏造だと訂正しに来るお前誰だよって感じですぅ。

268 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/13(金) 00:49:24 ID:wOvbV0iW
梨花のCSの正式名がマルチインジェクターなことぐらいどうでもいいよね。

269 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/13(金) 00:51:13 ID:BKUxqJtj
もういいわIRCは熊ちゃんにまかすわ。私は酔ったので夜風に当たってきますよぉ

270 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/13(金) 00:51:48 ID:nXFuna2c
みみみみが実は40越えてるかもしれんってぐらいどうでもいいよね

271 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/13(金) 00:53:00 ID:glHbM7q7
熟女ハァh……ごめんやっぱ無理

272 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/13(金) 00:56:13 ID:gqgToBu3
01:29 (Ace) トミー相変わらずなめた口利いてくれるなw
01:29 (Ace) っていねえし
01:29 (Ace) 00:54 (I_am_Tomy) あはは、acdくんがまさきくんより強い、というプライドを持っていた場合とかも考慮しようね。
01:30 (Ace) なんだこれww
01:30 (Ace) こいつどっちに対しても考慮してねえし
01:39 (Ace) 動画君が本性しらんかったらしくだいぶショックうけてたぞw

273 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/13(金) 00:56:47 ID:NvtcL8au
顔がよくて40才ぐらいと顔が悪くて20〜30歳なら前者を選ぶべきだろう・・・

274 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/13(金) 00:56:48 ID:K8psBrQy
年なんて飾りです。重要なのは見た目なんです
1000歳でも見た目幼女ならロリコンなんです

275 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/13(金) 00:57:44 ID:gepefUeY
>>271
それをいったらお魎さんはどうなる!

276 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/13(金) 00:58:06 ID:wOvbV0iW
例え梨花ちゃんが1000年生きてる魔女でも、赤坂はロリコンなんだ。

277 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/13(金) 00:58:56 ID:BKUxqJtj
梨花ちゃん君を**しにきた!!

278 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/13(金) 01:01:04 ID:UqVnb36i
だが恵子がたりなぁぁぁい

279 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/13(金) 01:03:38 ID:gepefUeY
(雪絵に不審に思われずに梨花ちゃんに会いに行くにはどうしたらいいだろう)
そうだ!捜査という名目でいけば良いんだ!

280 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/13(金) 01:05:39 ID:BKUxqJtj
だが温泉の方が大事!

281 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/13(金) 01:06:20 ID:K8psBrQy
空坂「雪絵ーちょっと梨花ちゃんを隅々まで捜査して来る」


282 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/13(金) 01:07:52 ID:gqgToBu3
01:02 (Ace) っていうか影でこそこそ言ってる連中バカだな
01:02 (Ace) 何でそこまで必死に噛み付くんだろ 見てて哀れだしw
01:02 (Ace) おい誰か知らんけどさっさとこのログも晒して来いや
01:03 (Ace) まあお前らが何言おうが俺は今まで通り普通に過ごすけどな せいぜい頑張ってろよ無職共が

283 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/13(金) 01:13:17 ID:gFOZX21l
Wikiに載ってる缶みみみみのCS>N射>CSorD格のN射部分が
どうもにも上手く当てられない…
コツとかあったら教えて貰えると音速を超えるぜ

284 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/13(金) 01:16:07 ID:gqgToBu3
01:04 (movie) hima heil nomane nono この中に内通者がいる
01:05 (hima) ( ´∀`)
01:05 (movie) 疑いたくないんだけどなあ
01:05 (Ace) あれか
01:05 (heil) 呼んだー?
01:05 (Ace) 犯人はコノ中にいる!らしいぞ
01:05 (movie) このうち3人は関係ないし
01:05 (movie) ほんとごめん
01:05 (movie) 巻き込んじゃって。
01:07 (movie) heilさんhimaさんもないと
01:07 (Akira) 原因が俺だしなんか申し訳ねぇ('∀`)
01:07 (movie) 俺はにらんでるわけだ
01:08 (movie) 消去法で考えるとnomaneさんとnonoさんだ
01:08 (movie) いやそういうことじゃない
01:08 (movie) 消去法で残るのがnomaneさんであって
01:08 (movie) 俺はこの中の誰かを疑うような事は
01:08 (movie) ほんとはしたくない

285 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/13(金) 01:18:22 ID:gepefUeY
みみみみは注射だとN射が簡単に追撃いれられるのがうれしいな。
どうも缶CSのあとだとなかなか追撃いれられない

286 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/13(金) 01:21:55 ID:4BrqGOSo
なんで俺はNGIDさっさとしなかったのか理解に苦しんだ
たまに忘れるよね

287 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/13(金) 01:22:52 ID:ahi1WbII
川ステージの山のてっぺん付近に旗立てまくる沙都子がいやらしいので折檻してくる

288 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/13(金) 01:24:34 ID:2Ov6BQR+
なぁ、核と医療CSのコンボやばくね?

289 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/13(金) 01:25:24 ID:K8psBrQy
>>283
みみみみ使いなので試してきた
CS>N射>CSorD格はCS→D格が間に合いそうに無い距離で使うコンボっぽい
相手からバクステ3回分ぐらいのところからCS打ったら当たった
でもN射の当たる距離がシビアだし狙って当てるのは難しいかも

290 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/13(金) 01:27:38 ID:wOvbV0iW
01:02 (tomitake) やぁボクは富竹、フリーのカメラマンさ
01:02 renaが退出しました
01:02 k1が退出しました
01:03 (tomitake) ・・・嫌な事件だったね

291 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/13(金) 01:28:40 ID:KTFYfffC
>>290
上履きが一個まだ見つかってないんだろう・・・?

292 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/13(金) 01:29:05 ID:iaplCJlS
218.226.83.23
時報/240秒/体力100%/風船100%/ランダムチーム/
通信 Bフレッツ光:Nifty

293 :292:2006/10/13(金) 01:30:36 ID:iaplCJlS
超誤爆

294 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/13(金) 01:32:14 ID:gFOZX21l
>>289
d ってことは、D格はいらなそうな距離なら
素直に忘れて片追いに走ったほうがいいのかねー

295 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/13(金) 01:33:57 ID:tEhyXJDO
ついに動画がスネてブログ凍結

296 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/13(金) 01:36:18 ID:K8psBrQy
>>294
このコンボが当たる条件が
CS吹き飛ばし中地面に付くまでにN射が当たって空中で一旦停止
停止時間の間にD格闘が間に合うだから素直に忘れて片追いの方がよさげ

297 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/13(金) 01:42:48 ID:ENk8T2gm
MGで横格組み込んだコンボ決めると幸せになれるんだぜ
格闘狙いすぎてろくにカットできないと相方がかわいそうなんだぜ

298 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/13(金) 01:48:23 ID:gepefUeY
斧でN格前格ケンタ君決めて愉快爽快奇々怪々な気分に浸るぜ

299 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/13(金) 01:50:09 ID:Ea9b2pum
つうかい

300 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/13(金) 02:03:43 ID:ryNyKxf4
>>298
ケンタくんは、密着での直当ても楽しいぜ?
スカっても、スキは殆ど無いしw

3人、まとめて飛ばしたときは脳汁でたぜwww

301 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/13(金) 02:04:02 ID:4BrqGOSo
>>300
3人まとめんなよw

302 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/13(金) 02:08:31 ID:p84lFYej
>>300
おまwww

303 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて :2006/10/13(金) 02:10:20 ID:BzlQ3ICv
むしろケンタ君はガード崩しに使う物なんじゃないかと思ってきた

304 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/13(金) 02:11:35 ID:d8MwjEO0
空格ガードされてケンタ君だせば無敵なる前に当たったりする?

305 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/13(金) 02:13:54 ID:K8psBrQy
当たったりする。空格後ちょっと前に出ないとダメだけど
これで迂闊にガードされないぜ!

306 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/13(金) 02:40:12 ID:sInjyTX9
ガード崩しができるんなら後はいかに迎撃されないかだな!

307 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/13(金) 03:18:51 ID:uHIaZqch
ファイルシークで携帯でようつべひデブの動画見て研究してる俺w

308 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/13(金) 03:55:21 ID:EEZ+Yj7k
ガード崩しかはわからないが、200%のCPU鉄k2対を大石で頑張っていた時に
鉄kの空中N射を至近距離からガードした瞬間、そのkが出したAD格を2回ほど食らったことがある
ガード成功による無敵時間発生とガードモーションが切れるギリギリのところで来ると食らうのかね
段差とかも無い所だったし、よくわからん

309 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/13(金) 04:03:56 ID:F8fPm00w
空中N射からAD格がまず信じられん

310 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/13(金) 04:19:31 ID:EEZ+Yj7k
いやスマン、うろ覚えなのに適当に言ってしまったようだ。
N射ガードした瞬間にAD格を正面から食らった記憶しかないのに、勝手に肉付けしてしまった。
2度食らってるし、ガード直後AD格を食らったのだけ間違いないんだ。どうでもいいな。

311 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/13(金) 04:49:08 ID:p84lFYej
ふう。久々に通信スレで戦ってきたが、やっぱり俺は中級未満だな。

霊富か二丁だとギリギリ何とかかろうじて戦えるものの、他だとほぼネギか不思議る。
格闘への対応が苦手で、距離を離そうと後ろ向いちゃってそこを殴られてしまう。
さっきも斧レナに死ぬほどお持ち帰られた( ´・ω・`)

逃げずに戦っていくにはどうしたらいいんだべか?

312 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/13(金) 04:55:04 ID:n0oKmhmY
>>311
逃げずにって、どの程度を逃げとするかで違ってくると思うぜ。
二丁はN射の特性上引き気味になるのは仕方ない気もするし。

313 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/13(金) 05:12:35 ID:LG+YMn9o
注射みみみみのステNS見ると、どうしてもテムの横ダッシュRWを連想してしまうのは俺だけ?

314 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/13(金) 05:14:41 ID:p84lFYej
とりあえずダッシュorADで、かなり近寄られてしまい逃げられない状況での戦い方かな。
いっつもテンパッてステップやらジャンプするんだけど、当然のように避けられないorz

二丁は一回はステ射で凌げるんだが、二回目の攻防でミスるor敵相方にやられてしまう。
霊富はステップ格闘で避けるんだが、その後の行動が分からなくなってペシャる('A`)


315 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/13(金) 05:41:18 ID:0Cs3v1Xt
罠が味方だときついな('A`)

カット期待できないし、後ろのほうで罠だけ張ってたり
ときどき前線へ来たと思ったら、ぼこられるし。

2:1の状況が多いと思うんだ

316 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/13(金) 06:01:16 ID:LG+YMn9o
>>315
沙都子シールドだ! 沙都子シールドを使え!

317 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/13(金) 06:13:08 ID:P4GLTxjN
>>315
それは相方だった罠子が下手なだけだろう。そういう罠子が多いのも事実だが。
個人的にはボコられてもいいから前に出て来て欲しい、そのボコられてる隙をカットするのが相方の役割だしな。
後ろの方で罠張ってるだけってのはマジで殺意しかわかんから。

318 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/13(金) 06:15:05 ID:0Cs3v1Xt
>>316
引き気味に戦ったら、カットしてくださいとか、もっと前出てくださいとかいわれたorz

>>317
確かに殺意がww
校庭の中央で二人相手にしてるのに、罠は校庭裏にいるんだもん
萎える

319 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/13(金) 06:26:30 ID:lqXUSO7x
>>314
近距離での戦法ってキャラによっても違うし、色々多すぎるのでとりあえず暴れる。
暴れてるうちにそのキャラ同士での近距離の対策がわかってくる。
あとはとりあえずジャンプして逃げようでなく、近くに来たんだ。美味しく頂いてやるぜぐらいの気持ちでいると違う。
近距離まで攻めてくるという事は、相手も格闘コンボなどを食らう同じ危険性を持って攻め込んでるわけだから
やべぇ、追い込まれたと気持ちで負けないのは結構大事だ。慌てなくなるから。

320 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/13(金) 06:53:34 ID:TEJJ2gYt
>>315
ズサーによるカットが使えてない罠子なんてカスだからほっとけ

321 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/13(金) 06:56:18 ID:b56sR2kq
ああ大石もズサーしてぇ

322 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/13(金) 07:13:26 ID:lqXUSO7x
大石の前転起き上がりを見る度にこれで攻撃できねーかなぁとか思う俺

323 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/13(金) 07:15:50 ID:sInjyTX9
沙都子のローリングであの威力だ
大石でそれがあればその威力は・・・

324 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/13(金) 07:26:45 ID:ksOw7/JB
威力には速さも必要なんだぜ?
沙都子より弱い可能性が(ry

325 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/13(金) 07:29:47 ID:LG+YMn9o
>>318
俺は罠子使う時には詩音の一撃離脱を応用して戦ってる。

中距離まで近寄ってバナナ&罠蒔きつつ出方を見て、隙を見たらズザー&罠。
で、離脱して最初に戻る、と。

ただ、サトコゥーはダッシュ能力が低いから詩音に比べてかなりシビアな間合い取りの能力が要る。
対して、D格の性能はサトコゥーのズザーが遥かに上なので突っ込むのは簡単。

326 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/13(金) 07:35:03 ID:LG+YMn9o
>>324
衝突の威力は重量×速度^2


( ゚Д゚)

( ゚Д゚ )

327 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/13(金) 07:51:43 ID:j2BQlCMM
今池沼がいて店員も気まずそうなデニーズで
飯食べてる俺が後でホストするぜ…

328 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/13(金) 08:17:48 ID:P4GLTxjN
何故近況報告する。

329 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/13(金) 08:32:19 ID:0JBkFgMT
だがそれがいい

330 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/13(金) 08:55:25 ID:qC+xJ2VH
>>327
スレ違いだ

331 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/13(金) 09:08:16 ID:7msJaA0+
       ____
     /      \
   /  _ノ  ヽ、_  \
  /  o゚⌒   ⌒゚o  \  おまいらケンカするなお・・・・・・
  |     (__人__)    |  
  \     ` ⌒´     /










       ____
     /⌒  ⌒\
   /( ●)  (●)\
  /::::::⌒(__人__)⌒::::: \   アリンのおっぱいについて語ろうぜ!!!
  |     |r┬-|     |
  \      `ー'´     /

332 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/13(金) 09:08:54 ID:7msJaA0+
すごい・・・誤爆です・・・

333 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/13(金) 09:38:16 ID:vbNlA5rS
ドンマイ






   |     | ____    \
   |  _ /      \  __\
   |/ <_  ─    ─\__> `ヽ
   | ヽ__[ )●)  (●(コ__/ |   
    | ヽ___[ ) (__人__)(コ___/ |
   ヽ ヽ__[ ) ` ⌒´  (コ__/ /
      `ー―'       ./`ー―'
         ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄

        ____
       /      \ _   /  三 ニ =―
    /)─   ―___> `ヽ/      三 ニ =―
    (])(●)  ( (コ__〉__> ヽ   /三 ニ =―
   (])  (__人__)(コ__〉__>  〉/   ニ =―
    (])   ` ⌒´ (コ__〉__> ,.'  三 ニ =―
     \      `――'―'"      三 ニ =―
        ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ゴキッ!

334 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/13(金) 09:38:34 ID:/JaEzuSD
トマバック吹いた

335 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/13(金) 09:47:55 ID:6WxHtCim
>>331
少し同じ匂いを感じた。クー派だけど。



俺の花子はAD格で起攻めとADCSがメインで成り立ってる。
まだ完成されつくしてないから負けることのほうがおおいけどな('A`)

336 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/13(金) 11:45:11 ID:GLe0GlwO
    人
  /  \
 / *‘ω‘ヽ  しあわせにおなりなさい
 U;∴;∵;ソ
  `U ̄U

337 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/13(金) 11:46:37 ID:GLe0GlwO
λ…


338 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/13(金) 11:58:27 ID:u2S7O8hT
誤爆は娘うpですよ?

339 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/13(金) 12:02:05 ID:p84lFYej
>>319
遅くなってしまったが、d。
やってみるよ

340 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/13(金) 12:13:20 ID:u2S7O8hT
CPU:PenMの1.5GB
メモリ:256M
VRAM:オンボ(笑)
のノパソでもひデブ動くのな!

他のアプリ完全に落とさないとダメだけど。
ネット対戦なんて論外だけど(´・ω・`)

341 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/13(金) 12:21:56 ID:P4GLTxjN
通信対戦できないひでブなんてナタのないレナのようなもの。

342 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/13(金) 12:30:35 ID:QuJkYp7u
はぅ〜レナはお淑やか〜…

343 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/13(金) 12:35:52 ID:/qPzvLt9
>>340
自分のとほぼ同じだからいけるよ54前後ふらふらするけど

344 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/13(金) 13:06:17 ID:GLe0GlwO
>>338
ttp://www.uploda.org/uporg546397.jpg

345 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/13(金) 13:13:21 ID:vbNlA5rS
通信対戦やりながら動画撮ってる人って
どんな感じのPCスペックなのか教えてPLZ

346 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/13(金) 13:20:37 ID:nXFuna2c
ほんと動画撮りながらゲームやネトゲとエロゲ同時プレイとかできるパワーのあるPCってうらやましいな
coreやらvistaやら仕様が大きく変わりつつあるし
小遣い二万じゃ一台組むの何時になるやら・・・

347 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/13(金) 13:28:07 ID:P4GLTxjN
(・3・)にバイトでも紹介してもらえ

348 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/13(金) 13:37:55 ID:np0Z+uqA
>>344
コッチミルナ

349 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/13(金) 13:39:41 ID:3JsWaHp3
>>340
メモリをちょっと増やせばネット対戦でもいける

350 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/13(金) 13:47:55 ID:h7W/tRt5
>>349
ノパソってメモリ増やせたっけ?

351 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/13(金) 13:50:38 ID:3x2gdxtJ
増やせるに決まってるだろ

352 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/13(金) 13:55:54 ID:gFOZX21l
某S○NY製とかだったりすると
メモリ増設のためでも裏蓋開けたら
保障対象外になったりするから注意だ

353 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/13(金) 13:59:01 ID:55CXF4zz
>>346
小遣い二万ってどんだけ金持ちなんだよ

354 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/13(金) 13:59:52 ID:lRAjLZgQ
>>353
ヒント:既婚の社会人

・・・泣けてきた

355 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/13(金) 14:03:02 ID:b56sR2kq
>>354
超泣けてきたわ

356 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/13(金) 14:05:42 ID:P4GLTxjN
赤坂さん、どんだけ奥さんに頭上がんないんスかwwwwww

357 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/13(金) 14:07:42 ID:TifxwZ04
キミが結婚したときに同じセリフを吐ければいいね・・・

358 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/13(金) 14:08:22 ID:knVLdBkE
独身じゃないし、仕方ないんじゃないか・・・

359 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/13(金) 14:08:47 ID:b56sR2kq
まぁ>>356は未婚だろうなぁ

360 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/13(金) 14:10:31 ID:p84lFYej
赤坂さん、アナタ雛見沢に来た時点でもう懐怪しいんじゃないですか?
んっふっふ。


というのを連想した。

361 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/13(金) 14:11:49 ID:P4GLTxjN
何かしらんが既婚者は冗談通じないらしいな、今度から気をつけますサーセンwwwwww

362 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/13(金) 14:14:05 ID:Lr0JLXHK
君のノリはVIPでしか通じないと思うよ

363 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/13(金) 14:15:52 ID:kq7G8Wbl
(・3・)<おじさんみたいにからけよまなきゃだめだよー

364 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/13(金) 14:17:21 ID:nXFuna2c
上で言われてるが自分は既婚のリーマン、小遣いに関する苦悩は同族ならわかってもらえると思う
つーか俺の昼飯が冷凍たこ焼きで我が家の財務大臣は
友人と1800円のランチしに行ってるっておかしくないかな?かな?

365 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/13(金) 14:19:47 ID:P4GLTxjN
赤坂に言ったわけであって別にあなたを馬鹿にしたわけではないのです。
ごめんなさいなのです…。
てか二万とか…バイトしてる高校生の方が遊べる金多そう。文句言わないの?まじめにさ。

366 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/13(金) 14:21:03 ID:wswu4iHv
一時の情熱に絆されて結婚の契りをかわすなど愚の骨頂

でもラバーができると冷静な判断ができなくなっちまんだよなぁ・・・。

367 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/13(金) 14:22:36 ID:P4GLTxjN
結婚はやっぱしねーほうがいいなぁと思うねこれは。
てかスレ違いかこれ。

368 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/13(金) 14:22:40 ID:rOlvMNk7
VIP臭でスレ違い
うっざ

369 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/13(金) 14:25:04 ID:b56sR2kq
        \ヾ ⌒ ⌒ `ヘ  /
         イ ""⌒  ヾ ヾ   
        (   :::   ;;;  ヾ )  ポッポーーーー!!!!
        ゞ (;;.    . ノ. ノ 
         (..( ..、、ゝ.. , ,ノソ 
         丿/ l..!li;l   ヾ   
              |i;l    
               .!li
             _lニニL                 
                | :::|              
                | :::|   .,''" ̄ヽ、
          ,. -‐ ァ ┴─- 、 ,,..:::::::i    新スレ出発するよ!!
         /   l      \ : :::|        
        /     」 _      ヽ ̄`''''―-、  さぁ、みんなこの話題は終わりだ終わりだ!!
        l _,. -‐'´   `ヽ、     ヘ     |
       _ノ´ __       _> 、.. i   _.._  |\    機関車トミー、しゅっぱ〜つ!!
       L_ィ7´ニ、_`7ー=ニ¨ー、个\|┴┴┐,〉 ||::|_
       ハli{ ィrュ、{  __イヱュ、 |::::::::i,    .|:\ ||::| |\   
         lrく ヒfリT¨「 ヽしリィーイ:::::::i   | 1`i|::| | | i\ .  
        {`二´ノ  `ー--‐′/ ::::,r'    | | ||::| | | ||li|\
          `!  、 ` ´ _,   ,イ:::::└──┴┐.||::| |   | ”|
         ヽ、  ̄ ̄  /::::::::::::::::.,_;;;;;;;;;;;| ||::| |::::::::.|::,.'=
   r─-┐,r''" ̄>、 _,. ィ´__::::::::::::::::i___∩ | _|,|. ,..'''=
   |,○:::::厂 ̄ 厂/ ̄ ̄厂/´ ̄ ̄ ̄    /.ィ-r''||;;]i!" /,

370 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/13(金) 14:26:53 ID:GSCoLUDQ
別に本スレなんて雑談するスレだからどうでもいいと思うがな
むしろ追い出しすぎて過疎するくらいなんだし

371 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/13(金) 14:30:11 ID:kq7G8Wbl
どうせなら、赤坂夫人(美雪だっけ?)が参戦するとしたらどのような能力を持つかを妄想しないか

372 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/13(金) 14:30:27 ID:3x2gdxtJ
引き際も大事だ

373 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/13(金) 14:30:32 ID:P4GLTxjN
無理矢理スレ違いネタにひぐらしネタ絡ませようとして
赤坂馬鹿にして空気悪くするオレみたいな(・3・)もいるけど。

374 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/13(金) 14:31:50 ID:d8MwjEO0
>>367
場合によるだろ?専業主婦で贅沢してる糞豚飼ってる奴とかは悲惨だけど、
いい女もいるよ

375 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/13(金) 14:32:53 ID:qYfCC0Gw
結婚は死亡フラグ

376 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/13(金) 14:34:50 ID:/JaEzuSD
>>371
赤坂雪絵な

377 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/13(金) 14:37:15 ID:GSCoLUDQ
とりあえず雪絵の髪の毛が伸びて中距離くらいの敵を補足する技はないとな!

378 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/13(金) 14:40:05 ID:P4GLTxjN
雪絵さんって漫画の暇つぶし編でしか顔見たことないな…。

379 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/13(金) 14:41:12 ID:b56sR2kq
見たことないやつもこのスレにはいるだろうから問題ない

380 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/13(金) 14:41:24 ID:GSCoLUDQ
コロンボのウチのカミさんみたいなもんだろ

381 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/13(金) 14:41:39 ID:d8MwjEO0
ゆきえローラーとかあったような

382 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/13(金) 14:45:49 ID:kq7G8Wbl
相手チームが赤坂と梨花(エンジェルモートコスチューム)だと常にオヤシロゲージが
MAXになる仕様だな

383 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/13(金) 15:25:05 ID:7msJaA0+
そうか!カミさんじゃ!
この世で一番強いのはてっこうだんのカミサンだったんじゃ!

384 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/13(金) 15:28:23 ID:OcbH71T/
ところでこれから水を練習したい俺にアドバイス頼む

385 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/13(金) 15:34:48 ID:GSCoLUDQ
>>384
じゅもんせつやく!

386 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/13(金) 15:37:06 ID:vbNlA5rS
>>384
グゥレイトォ!!!

387 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/13(金) 15:41:11 ID:qYfCC0Gw
>>384
さくせん:おれにまかせろ

388 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/13(金) 15:44:01 ID:lqXUSO7x
>>384
練習しないでおk

389 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/13(金) 15:45:31 ID:d8MwjEO0
>>384
皆すぐ落ちても機にしない

390 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/13(金) 15:47:57 ID:OcbH71T/
おk 封印したくなるくらいには頑張ってくる

391 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/13(金) 15:47:59 ID:st93fBdn
>>384
出来るだけ空気を読めない行動をすればOK

>>384の人気にshit!!

392 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/13(金) 15:48:31 ID:ft52oJZN
>>384
水鉄砲の中にキンカンを流し込めばおk

393 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/13(金) 15:51:47 ID:GSCoLUDQ
ちょっと裏キャラを妄想してみた
主にひぐらし皆殺し編を元に

・てっこうだん赤坂
基本空手だけど威力がダンチ

・部長(・3・)
N射・CSは部活メンバーが乱入して攻撃
FCSは全てを格闘カウンターで返せる空気投げ
からけよめ

・かぁいいモードレナ

・教官富竹
誘導・発生・弾速が鬼・しかし急所を狙えないために威力小

・ショットガンの辰(ショットガンのため誘導はしない)
N射は霊富のN射を威力・リロード強化
CSはスラッグ弾 おんみおんのCSの発生・威力強化
FCSはスナイパー 無姐さんのFCSの射程無限化・発生・終了後の隙を強化
今のSGと変わってない(゚Д゚)

SGが強いのは実は裏キャラだったんだよ!!(AAry

394 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/13(金) 16:01:40 ID:b56sR2kq
・部長(・3・)
N射 水のN射
CS どこからかサトコが現れてトラップを仕掛けて去る、
  サトコが途中で殴られたら罠は張れなくなるが当然みおんwにダメージはなし
FCS 構え中は完全無敵で全てを格闘カウンターで返せる空気投げ

これくらいじゃないと!

395 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/13(金) 16:03:06 ID:qYfCC0Gw
武器増やして欲しいな
最低、Kのモデルガンは欲しい

396 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/13(金) 16:09:35 ID:n8VA/28g
射撃が二音のFCSみたいになりそうだな>モデルガン
歩きながら発動できたらいいな


397 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/13(金) 16:22:32 ID:EEZ+Yj7k
だが梨花と沙都子にしか使えない

398 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/13(金) 16:32:10 ID:GSCoLUDQ
お前ら最初につっこむところはそうじゃないだろ
>>393
      _人人人人人人人人人人人人人人_
        >    な なんだってー!!    <
        ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄
        _,,.-‐-..,,_       _,,..--v--..,_
    /     `''.v'ν Σ´        `、_,.-'""`´""ヽ
    i'   / ̄""''--i 7   | ,.イi,i,i,、 、,、 Σ          ヽ
.     !ヘ /‐- 、u.   |'     |ノ-、 ' ` `,_` | /i'i^iヘ、 ,、、   |
    |'' !゙ i.oニ'ー'〈ュニ!     iiヽ~oj.`'<_o.7 !'.__ ' ' ``_,,....、 .|
.   ,`| u       ..ゝ!     ‖  .j     (} 'o〉 `''o'ヽ |',`i
_,,..-<:::::\   (二> /      !  _`-っ  / |  7   ̄ u |i'/
. |、 \:::::\ '' /        \ '' /〃.ヽ `''⊃  , 'v>、

399 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/13(金) 16:41:45 ID:/JaEzuSD
てっこうだんとかが出てくるのは皆殺しではなく祭囃しな訳だが

400 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/13(金) 16:52:57 ID:P4GLTxjN
>>393は赤坂や部活メンバーが山狗を「皆殺し」にしたから勘違いしてるんだよきっと。

401 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/13(金) 16:57:11 ID:kRhkPEdQ
むしろファンを皆殺し

402 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/13(金) 16:58:18 ID:tHJ7ROBO
浴衣大石まだー?

403 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/13(金) 17:15:50 ID:BKUxqJtj
んっふっふ、***がはみだしちゃいますよぉ〜

404 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/13(金) 17:16:04 ID:0JBkFgMT
間を取って浴衣葛西とかどうだろうか。

405 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/13(金) 17:16:09 ID:tHJ7ROBO
( ;゜д゜)お、おおいしさん…

406 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/13(金) 17:21:59 ID:cxFPDmWp
全裸パッチまじで 頼むよ・・・

407 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/13(金) 17:24:45 ID:Gcx9opW0
Aceって奴はもうIPバンとかされてんの?
あんなキモいのがいるなら行きたくねーんだけど、IRCに強い人がいるっぽいいので対戦はしたい

408 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/13(金) 17:27:58 ID:F8fPm00w
あれは身内での陰口みたいだし
皆は大体普通だよ

409 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/13(金) 17:31:32 ID:HdUlkl1F
いや、動画やACEに限っては本CHでも周りの事を考慮しない自分勝手な不快発言を連発してる。


410 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/13(金) 17:32:25 ID:P4GLTxjN
とりあえず最近毎日やってる野良大会に出てみればいんじゃね?

411 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/13(金) 17:36:13 ID:tHJ7ROBO
野良大会、恐らく今夜もあるだろうなw

412 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/13(金) 17:36:56 ID:HdUlkl1F
匿名部屋はただの馴れ合い部屋になりもうした

413 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/13(金) 17:41:25 ID:Gcx9opW0
さんきゅ。とりあえず野良大会には出てみる
Aceってのは本CH(hidebuか?)には居るの?
居るなら、その本CHはみんなAceってのを容認してるってことだが。それならIRCそうとうキモいんじゃねーか?

414 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/13(金) 17:43:16 ID:BKUxqJtj
殺伐としてなくて、厨が湧きづらい通信スレで十分。
ロビーは厨多いし、IRCには行く気にすらならん

415 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/13(金) 17:43:30 ID:b3I1bHpB
野良大会は強い人が集まってるわけじゃないんで
強さにはあまり期待しない方がよさげ

416 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/13(金) 17:46:27 ID:HdUlkl1F
>>413
まともな知能がある人間はACEがゴミだって解ってるから無視してるよ


417 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/13(金) 17:46:47 ID:b3I1bHpB
ロビーだって別に普通だよ
募集要領につまらないことばかり書いてたりレスが雑談ばかりだったり
する部屋を避ければ全然問題ない

418 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/13(金) 17:50:02 ID:BKUxqJtj
FCS厨お断りって書いてあるのにいきなりファンネル連発しだして、
相方にまでぼこられてる厨を見て以来行く気がしないね

419 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/13(金) 17:51:47 ID:0JBkFgMT
スレ派、ロビー派はいるけどIRCの人は特にこだわらない人が多い気がするのはなんでだぜ?

420 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/13(金) 17:55:02 ID:tHJ7ROBO
                   _ .. 、
            , -―‐=ニ、  丶
    ♪     /`ー   ._  ‐''ヘ. ヘ
     ζ    /   .iヽ / i    '. ハ
         /  /i l'` `´ i ィ ,  i.  '.
         /イ  ハl    l/ l/i  l i  i
         i/.i l ●    ● l  N  .l
          i ハ   ε   l ィ l   .l
          l/ ヽ、..___.. ..イ/ lハ i   i
            /|ミ彡ト、  ll i   l
           ∠/    イ__」  l l  l
            |\    | | |___l  l
            /| | |___| | |    l l
          / ひ/_|_|_ゝひ   /l l
          | ̄ /:::/:::/     ̄|::l|
          |   |:::ハ::::ヽ     |::|
          | 空|:::| \::>気__|/
           ̄ ̄し ̄ ̄し ̄

421 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/13(金) 17:56:04 ID:b3I1bHpB
募集要項を読まずに入ってくる奴やFCS連発する奴なんて通信スレにもいるし
別にロビーだけのことじゃないな
ちなみに俺はスレ派でもロビー派でもなく両方見て募集があればどっちにも入るぜ

422 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/13(金) 17:56:07 ID:b56sR2kq
野良大会はクラの競争率がおかしい

423 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/13(金) 17:56:57 ID:tHJ7ROBO
ロビーは競争率高すぎて入れない

424 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/13(金) 17:59:47 ID:BKUxqJtj
でも晒しスレのおかげなのか、厨は確実に減った気がする。
FCS連発で勝てるほど皆が弱い人が少なくなってるのかもしれないし。

425 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/13(金) 18:01:12 ID:TkVQku8v
>>413
場を荒らす奴がいるのに、排除しようとせず和を乱さずに我慢し、スレで陰口を言う
典型的日本人の集まりと思えばおk

426 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/13(金) 18:02:36 ID:NypIYhZI
通信スレ、強さはピンキリで中級者多め、チャット率低、強キャラ使用しにくい
ロビー、 初心者多め、強キャラ使用しやすい、チャット率高、FCS厨多め
IRC#、 中級より上が多め、強キャラ使用しやすい、新規は入りにくい空気、
IRC&、 んっふっふ



427 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/13(金) 18:04:20 ID:bTaaKbOG
>>419
ランクスレ見るとIRCにあらずばプレイヤーにあらずみたいな発言するヤツがたまに湧くがな。
自分たちが最上位の神みたいな存在だと思ってるから、余裕持ってんでしょ。
だから人のIP晒したりも平気でできる。
「IRCにいる人=神!つまり俺も神=絶対的正義!」みたいな連中の集まりだからな。


428 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/13(金) 18:05:00 ID:b56sR2kq
むしろロビーのがひゃっこいのが多いから強キャラ使う気が起きないや
あと通信スレはなんかほとんどのホストが知ってる人間になったからチャット多いお?

429 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/13(金) 18:05:22 ID:ryNyKxf4
VIPスレ ネタ戦の宝庫。チャットは基本。たまに、激烈に強い人が混じってることがある

430 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/13(金) 18:07:18 ID:tHJ7ROBO
>>426
んっふっふに吹いたwww

431 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/13(金) 18:08:09 ID:SAyC7QO+
>>429
玉と霊トミと花火と缶の人が強かった

もしかしてここの人が行ってるのかもな。

432 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/13(金) 18:08:47 ID:BKUxqJtj
たまにホストやるんだけど、基本はさくさく対戦して、珍しい称号出した人がいたりすると話すんだが
皆もっと喋りたいの?

433 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/13(金) 18:09:43 ID:b3I1bHpB
VIPは何回か行ったけどあのノリは駄目だ
VIP語?みたいの連発しててVIPなんて全く見てない俺には
もうコミニュケーション不可能w

434 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/13(金) 18:11:03 ID:ab2U0q/C
>>432
さくさくやりたい時もあるからそのままでおk

435 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/13(金) 18:12:34 ID:Gcx9opW0
俺はIRCの連中が、チャンネルの評判を下げるだけの奴をなぜバンしないのがわからん
普通ゲームの対戦チャンネルは、馬鹿は速攻バンされるんだけどな。同類と見られたくなくて

馬鹿のせいで新規参入がこなくなるしな
俺もバンされたって聞くまではいく気しねー

436 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/13(金) 18:12:56 ID:ZbuWz2nK
その辺はIRCあると便利なんだよなぁw
対戦は対戦でやって終わったあとに会話とか。
匿名だと誰がしゃべってるかわかんないけどな!

437 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/13(金) 18:13:44 ID:b56sR2kq
バンする、厨房が戻ってくる、厨房と痛い議論する、遊びでそんな疲れることしない

438 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/13(金) 18:17:33 ID:7msJaA0+
誰か個人が管理してるchじゃないしな。
今のところは痛い発言だけだし、BANしたらしたで
そこまですることないだろとかで確実にモメルだろうからな。

439 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/13(金) 18:26:55 ID:Gcx9opW0
ああ、管理グループがいない、あれか。
平然と初対面にもナルト配るタイプのチャンネルなのか。
厨房に弱いぞあれは。近いうち潰れる悪寒

440 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/13(金) 18:29:39 ID:P4GLTxjN
ロビーは当たり外れが激しい…募集に必要無いことたくさん書いてたり絵文字連発してる奴は地雷が多い気がす。
ただ、チャット好きならむしろ当たりかもしれん。

441 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/13(金) 18:30:51 ID:sQNi0Yke
IRCは腐ってるから辞めといたほうが吉
一件で痛いのが消えたといっても、晒すのが居る以上下手に発言や強キャラも選べんだろうし
楽しくやりたいんだったら匿名の範囲からでないことだな

442 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/13(金) 18:31:25 ID:is9fKBVV
ひデブ通信は未経験だが
基本的には挨拶のみ、何かいいたくなったらしゃべる
そのとき馬があえばちょっと会話
ってのがネットの基本じゃない?

443 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/13(金) 18:32:56 ID:nXFuna2c
ロビーでどうでもいい雑談レスがめちゃめちゃついて
閲覧カンストしてるようなスレがあると
あれのせいで最近板の調子が悪いんじゃないかと邪推してしまう
ちょっと気持ち悪い

444 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/13(金) 18:33:30 ID:7msJaA0+
同人ゲーのネット対戦chで管理人いるのなんてあったっけ?(東方とか黄昏系では知らね)
まぁこのスレの噂(ログとかも流れてるが)だけで、
そいつがBANされるまで行かねーとか言ってる人には来て欲しくないな。

これ以上は晒しスレか外部板でやろう。

445 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/13(金) 18:35:44 ID:1/dbOdfw
匿名じゃなくてもすくなキャラつかって楽しめばいいじゃないか
おじさんだって平気でT定規つかうぜー、FCSは一試合に0〜2発しか打たないけどな

446 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/13(金) 18:41:18 ID:Gcx9opW0
俺は馬鹿本人よりも、その馬鹿を排除する自浄能力皆無の住民自体がキモいんで、IRCはいいわ
野良大会は楽しそうだから出てみようと思う。よろしくな

447 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/13(金) 18:43:24 ID:RtCk7JTx
チラシの裏
状況次第じゃFCSを連続で撃つ事もあるのに、FCS厨FCS厨うぜー
FCS嫌いなら、一試合に何発までとか言ってくれよな

448 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/13(金) 18:44:08 ID:P4GLTxjN
>>446
一応管理された大会だから厨はわかないぜ、野良同士だから挨拶程度でサクサク進むのも魅力。
IRCには別に行かなくても良いし、ほどよい緊張感で戦える。

449 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/13(金) 18:45:58 ID:gqgToBu3
>>446

自浄(笑)

450 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/13(金) 18:50:09 ID:P4GLTxjN
定規FCSはステップだと避けきれないんだよな…ジャンプなら余裕なんだが。
梨花は安易に飛ぶと的になるから定規FCSは苦手だ。

451 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/13(金) 18:50:25 ID:BKUxqJtj
>>447
チラシの裏
もちろん状況は考慮すべきだからいいけど、開幕からFCS延々垂れ流す奴がいるからね。

452 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/13(金) 18:51:14 ID:DhlMFwsY
開幕からCS延々垂れ流すのはいいの?

453 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/13(金) 18:52:56 ID:BKUxqJtj
垂れ流せるCSって、例えば?

454 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/13(金) 18:53:29 ID:SAyC7QO+
鍬?

455 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/13(金) 18:54:03 ID:tHJ7ROBO
鉄とか?

456 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/13(金) 18:54:20 ID:P4GLTxjN
イリー入院?

457 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/13(金) 18:54:34 ID:DhlMFwsY
垂れ流すCSといえば魅音バズ
っていうかそうじゃなくてなんでFCSだけ叩かれるのかなーって思った
まあFCSは弾数制限ないからアレなのかもしれないけど

458 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/13(金) 18:54:47 ID:gFOZX21l
俺のみみみみはCS8のN射撃1.5、D格0.5の割合だぜ?

459 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/13(金) 18:54:55 ID:+4Jbd04X
富竹フラッシュ!

460 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/13(金) 18:56:01 ID:BKUxqJtj
結局空気読めるかどうかにかかってるんだろうけど、入院CS連発はPCと回線のこと気にしてあげてください

461 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/13(金) 18:56:14 ID:P4GLTxjN
てかFCS垂れ流されて本当に困るのは味方だろう。
溜まるの遅いし、それしかやらないからあっという間に攻略されてあぼん。

462 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/13(金) 18:59:27 ID:BKUxqJtj
モップで燃やされた腕石のダッシュで敵の相方に詰め寄って6割コンボ決めると得した気分

463 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/13(金) 19:01:09 ID:is9fKBVV
味方をロックして核を放ち、相方は敵に突っ込む
これが正しい核の使い方だ

464 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/13(金) 19:01:14 ID:ryNyKxf4
CSだろうとFCSだろうと、ガン逃げだろうと粘着だろうと、それが通じるなら、連発してもいいんじゃないか?
勝ちを狙うなら、有効な戦法を選ぶのは当然だろ。勝ちを狙うならだがw

それに、どんな戦法だろうと、ワンパターン攻撃なら対策立てるのは容易いこと
疲れるとか、ウゼーとかは、対策出来てない奴のいい訳か、ただの愚痴じゃないのか?

ま、やってる方にも、対策出来てない奴を、カモにして楽しいか? と聞いてみたいがなwww

465 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/13(金) 19:01:26 ID:gepefUeY
モップやサイコクラッシャもどきだとFCSもすぐたまるな

466 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/13(金) 19:02:12 ID:KTFYfffC
対策してカモでも作業だとつまらないじゃん

467 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/13(金) 19:03:13 ID:SAyC7QO+
おまえら敵に罠いたらどうする?

あきらかに篭城の奴は見逃して、1:2で相手を倒してるんだが
そこそこの奴が使うと、逃そうか、追いかけようか迷う

468 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/13(金) 19:05:34 ID:gepefUeY
ズザーCSCで積極的に攻めてくるヤツだったらとりあえずこっちから
逃げてCSCの隙を狙ったりする。
少しずつ削って相手するかも

469 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/13(金) 19:05:35 ID:Q7yzTNdi
IRCはね、キャラ固定の人が多いからいいんだよ。
同じ組み合わせで何度もやることにより、自分の弱点や強みを認識できる。

470 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/13(金) 19:06:12 ID:BKUxqJtj
FCS連発することだけが楽しいならCOMとやってればいい。
でも楽しく対戦したいならマナーくらいはあった方が皆楽しめるし、難しいことじゃないと思う

471 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/13(金) 19:07:03 ID:ryNyKxf4
>>467
自分が近接系ならガン放置で、相方片追い。射撃系なら粘着。可能なら( `ワ´)を片追い。

おすすめは、自分も罠子使って、カオス戦に持ち込む事だなww

472 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/13(金) 19:07:06 ID:34l0CGP/
>>331-335
今更おんみおんだん吹いた

473 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/13(金) 19:07:40 ID:SAyC7QO+
>>468
そうするようにしてるんだが、罠が増えていく後半がつらい。

戦いにくい相手だよな

474 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/13(金) 19:07:41 ID:7msJaA0+
FCS厨って自分が一定のレベルを超えるとどうでもよくなるな

475 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/13(金) 19:08:59 ID:SAyC7QO+
>>471
ずっと固定の奴だったら俺も罠つかっていくがカオスすぎる、まぁおもしろいけど

ただ、純粋に楽しめない

476 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/13(金) 19:09:28 ID:gepefUeY
>>473
罠が増えてきたら俺は空中X拳で処理するよう頑張るぜ

477 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/13(金) 19:10:33 ID:tHJ7ROBO
>>476
空中X拳、タライ罠を処理するのに向いてるよなw

478 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/13(金) 19:11:41 ID:SAyC7QO+
すまん空中X拳ってなんだ?

タライってガードしても後ろから当たったことになって、くらいこともあるよね。

479 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/13(金) 19:12:00 ID:qYfCC0Gw
腕石FCS厨がちょっと通りますよ

480 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/13(金) 19:12:37 ID:qYfCC0Gw
>>478
天下一武道会みてこい

481 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/13(金) 19:13:23 ID:tHJ7ROBO
>>478
ヒント:トミー

482 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/13(金) 19:13:30 ID:d8MwjEO0
そういえば腕ってFCS厨しかいねえなw

483 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/13(金) 19:14:21 ID:gepefUeY
>>478
富竹の空中ダッシュ攻撃。
進みながら地面に突っ込むから比較的リスクが少なめにタライを処理出来る。

484 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/13(金) 19:14:57 ID:SAyC7QO+
>>480-481
あー、そういうことかぁ
わかったわ、ありがとう

485 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/13(金) 19:15:40 ID:SAyC7QO+
>>483くわしい説明ありがとう

486 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/13(金) 19:17:39 ID:BKUxqJtj
>>482
封印したらほんとに無抵抗な動く的になっちまうorz

487 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/13(金) 19:17:39 ID:TXcrCnuR
モップもFCS厨しかいなくね

こっちが近接選ぶと高飛び逃げFCSモップ選ぶやつがいるから困る

488 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/13(金) 19:19:24 ID:Gcx9opW0
>>469
kwsk

489 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/13(金) 19:20:07 ID:gepefUeY
>>487
CSレーザーを上手くこちらの攻撃に重ねてくる使い手もいるんだぜ

490 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/13(金) 19:21:22 ID:b3I1bHpB
モップのFCSはダメージ的には近距離で当てない限り
他キャラのN射一発分くらいしかないんで実はあまりたいしたことない
そんなわけで俺の最近のメインウェポンはADCS

491 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/13(金) 19:23:07 ID:tHJ7ROBO
N射もなかなかいいよw

492 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/13(金) 19:23:37 ID:PM8U9yb1
モップの上手い奴はホント鬱陶しいよな
CSの使い方が上手いから放置できん

493 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/13(金) 19:23:55 ID:ryNyKxf4
>>482
プレス&FCS連発してるのは、カモ石
闇討ち&N格+N格+FCSは、訓練された腕石
空格&CSを駆使して、確実に拾ってくるのは、さらに訓練された腕石

>>487
高飛び+FCS連発は、空気読めない梨花ちゃま
ADCSやN射を織り交ぜるのは、よく訓練された梨花ちゃま
格闘からFCSを繋げるるのは、極まった梨花ちゃま

494 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/13(金) 19:24:56 ID:gepefUeY
そういや格闘しない梨花は贋物だって書き込みをよくみるな

495 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/13(金) 19:26:39 ID:d8MwjEO0
CSでもきまればとどめさせるってときしかCSって狙わないね・・・
それ以外ではたまたまFCS使ってから投げてるだけだろう

496 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/13(金) 19:28:20 ID:BKUxqJtj
最近またアームが猛威を振るい始めたな。
じりじりガードで近づいて、空格とめくりAD格で攻める訓練された腕石が増えた。

497 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/13(金) 19:28:26 ID:qYfCC0Gw
最前線で戦う腕がCS使ったら、リロード時間中行動キャンセルできなくなっちゃうじゃん
それは非常に痛い

498 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/13(金) 19:34:31 ID:VpI4l7K6
アームは相方が分かってないと詰むよね

499 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/13(金) 19:35:28 ID:b3I1bHpB
>>496
腕でじりじりと敵を追い詰めてる間にもう一方で相方が殺されまくって
相方ネギカモ俺トンヌラというのたまにある話

500 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/13(金) 19:39:17 ID:ryNyKxf4
>>495
FCSだと、ダウンを拾えないことが多い。
それに、腕にとって敵を分断するメリットは薄いので、乱戦を維持するのにN射&CSは有効

>>497
CSの回復は早い。
うろうろしてプレシャーかけて、ガード固めてればすぐに溜まる

それに、行動キャンセルが必須なのは、プレスくらい。
プレスはめくりと奇襲が基本。
連発するものじゃない。

>>499
そこで、CS&N射
格闘&FCSでしかカットできない腕石が居る場合、敵を分断させちゃダメポ

501 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/13(金) 19:39:18 ID:qYfCC0Gw
そりゃさすがにタイマンでボコられる相方が悪い

502 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/13(金) 19:42:04 ID:VpI4l7K6
>>500
色々と突っ込みどころが満載だぜ?
まあどんなプレイしようが人の勝手だけど

503 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/13(金) 19:43:13 ID:d8MwjEO0
>>500
ふっとばしたら乱戦じゃなくなるじゃん。CSされたらよし、遠くから仕切りなおせるって感じだよ

504 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/13(金) 19:47:28 ID:+4Jbd04X

腕石銃石の組み合わせはそこそこいけると思っている。
射撃性能の違いはあれど格闘は同じだから、相方のフォローすべき部分が分かりやすい。

ただ足の遅さは致命的だな。
万能射撃型のキャラとかに、分断&タイマン持ち込まれると凹む。

505 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/13(金) 19:54:26 ID:ryNyKxf4
>>503
CS&N射は、普通、敵の相方の方投げる
腕石からは遠くなるが、敵を一箇所に集めやすいのは確か
また、まぐれあたりすると、かなり痛いのもポイント。味方に誤爆したら泣けるけどw

>>502
ぜひ、突っ込んでくれw
この戦法が最適手ではないのは自覚してるが、間違ってるとは思わない
誤認があるなら、指摘してくれると助かる

506 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/13(金) 20:02:11 ID:d8MwjEO0
N射にいたっては敵にとっては食らったほうがいい攻撃に入るような

507 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/13(金) 20:03:07 ID:qaF+uV7k
腕石銃石の組み合わせは、乱戦でどっちがどっちかわからなくなって
いきなり投げられるから困る。


508 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/13(金) 20:11:53 ID:BKUxqJtj
鯖と霊も格闘してるとなにがなにやらで、フラッシュ!

509 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/13(金) 20:13:21 ID:b56sR2kq
訓練されたカメラマンならトミーの持つカメラを見分けるなど容易いこと

510 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/13(金) 20:13:27 ID:ryNyKxf4
>>506
N射はダメージしょぼいからなw
でも、FCSやCSスカった直後に出すと、結構良い感じで決まることがある
また、大石のN格は出が遅いので、格闘じゃ間に合わない時に使うのが基本かな?
でも、これまた、まぐれあたりするとかなり痛いから、乱戦時にはCSより使えることがある。CSだと、味方巻き込むときとかな

味方に誤爆した時の痛さは、核より上なのが難点だがw

>>507-508
あるあるw
罠子VS罠子に通じるものがあるなww

511 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/13(金) 20:13:29 ID:gepefUeY
で気がついたら両方とも鯖だったと

512 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/13(金) 20:14:58 ID:P4GLTxjN
トミーのフラッシュで相手がダメージ受けるのって
ポケモンフラッシュと同じ原理?

513 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/13(金) 20:15:36 ID:COFzlote
アーム使ってるときに相方に求める物って何だろうか。
相方が突っ込んで暴れてるうちに腕が背後からんっふっふがいいのか、
腕の歩調に合わせて一緒に突っ込んで乱戦に持ち込んでんっふっふがいいのか
いまだによく分からないんだぜ

514 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/13(金) 20:16:53 ID:/qPzvLt9
肉壁でガードとか素敵

515 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/13(金) 20:18:53 ID:g59PbhlC
>>513
んっふっふを決めろ。結果が全てを凌駕する。それが腕石だ

516 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/13(金) 20:27:41 ID:qYfCC0Gw
>>512
実はトミーのカメラフラッシュからは中性子が垂れ流されてるんだ

517 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/13(金) 20:28:45 ID:gepefUeY
>>512
一瞬ホモフラッシュに見えた

518 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/13(金) 20:32:35 ID:Hbr4tUZ1
>>482>>487よ。俺はどっちでもビッグマグナムとったこと無いのがささやかな自慢なんだぜ

519 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/13(金) 20:35:25 ID:BKUxqJtj
俺なんか腕でマスター取ったんだぜ。その試合だけは動けるデブだった。

520 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/13(金) 20:47:37 ID:1/dbOdfw
いまさらながら、中↑のやつが使う罠子は片追いいったく以外ありえないぞ
放置してたらTNTで一瞬で勝負がつく

521 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/13(金) 21:07:56 ID:VpI4l7K6
なぜアーム大石のEXだけあんなにも実用的なんだろう
他はほぼネタなのに

522 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/13(金) 21:09:19 ID:iMHXb1bh
>>521
射撃がないから

523 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/13(金) 21:12:09 ID:Nl6WqCd4
だれだw
1000 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/10/13(金) 19:02:16 ID:OfJSHqMJ
1000ならひデブがwiiで発売

524 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/13(金) 21:23:42 ID:d8C9db23
>>521
レナぱんや玉姉のEXなんかも、使いようによっては十分強いと思うが。

525 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/13(金) 21:24:08 ID:qYfCC0Gw
>>521
貴様はレナぱんをネタと申したか

526 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/13(金) 21:30:34 ID:gqgToBu3
>22:30 <movie> やっべ
>22:30 <movie> なにこいつら
>22:30 <movie> まじなえる
>22:30 <movie> 連ザならタイムオーバーだ
>22:33 <movie> 罠子がきたのでSG
>22:34 <Akira> そういうのとやってるとツマランのが問題
>22:35 <movie> よし
>22:35 <movie> 一人落ちたからやめた
>22:35 <Akira> そしてそういうのが大抵勝つためには当然の戦pry とか言い出す
>22:35 <movie> なんかね
>22:35 <movie> 有名プレイヤーの動画を見て
>22:35 <movie> それを見よう見まねでまねてる感じ
>22:36 <movie> オリジナリティ皆無!

(スレでの動画叩きを引用後)
>17:30 <movie> 飢えてるので是非一戦お願いしたいものです
>17:30 <movie> イヤミとかでなく、純粋に。
>17:30 <movie> ボコられないと成長しないしね!
>17:30 <Akira_> まあ
>17:30 <Akira_> 匿名だとなんとでも言えるからねぇ
>17:31 <movie> 通信スレの大会に出た限り
>17:31 <movie> そんな強いのいなかったけどなwww
>17:31 <movie> 強いのは全部#の人でした・・・

・ランクスレ>>6を作成したのは動画

527 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/13(金) 21:31:34 ID:gqgToBu3
>22:09 <H5_movie> 教官はおとなしいからな
>22:09 <H11_hima> ヒント:俺だめぽ
>22:09 <H5_movie> ていうかあの人の霊富
>22:09 <H5_movie> ぶっちゃけ強いとおもったことがry

>10:10 <movie> 今日はどこいってもcielと鉢合わせしそうだから
>10:10 <movie> ゲーセンでもいくか・・・
>10:14 <movie> あと2〜3回やって出かける('A`)

>10:37 <movie> わなこに いうことはない
>10:37 <movie> じょうぎに ものもうす
>10:37 <movie> おふらいんで やれ!!

528 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/13(金) 21:32:40 ID:gqgToBu3
>*** movie is now known as takasu
>02:39 <takasu> ろりさんをとめて!!
>02:39 <プライバシー保護> なんでまた
>02:39 <takasu> 02:33 (Loli_COM0) あら、でも傍目で見た感じどっちかがどっちかを圧倒していた場面とかそんなにありましたかしら
>02:39 <takasu> 02:33 (Loli_COM0) 見た感じ互角だったようなー?
>02:39 <プライバシー保護> ロリさん片方しか見てないことが多いから
>02:40 <takasu> こんな事書くとcielが興奮するじゃないか
>02:40 <プライバシー保護> まあ4キルの時点で
>02:40 <プライバシー保護> 圧倒してるワケだから
>02:40 <takasu> タイマンでブメ一発貰って
>02:40 <takasu> その間にぬっころして
>02:40 <takasu> 風船29%膨らませて
>02:41 <takasu> どうみても楽勝です、本当にありがとうございました
>02:41 <プライバシー保護> ロリさん花子使ってなかった?
>02:41 <takasu> 使ってた
>02:41 <takasu> そんときは大石だったかも
>02:41 <プライバシー保護> ロリさんの悪い癖で
>02:41 <プライバシー保護> 片方しか見ないんだよね
>02:41 <takasu> あーでもタイマン受けてこようかなwwwww
>02:41 <takasu> プライドをへし折るのも素敵
>02:41 <プライバシー保護> キレで暴れるから止めといたほうが
>02:41 <takasu> 更に動画をうpすれば勇者
>02:42 <takasu> うん、そうですよね
>02:42 <takasu> あくまで妄想

529 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/13(金) 21:34:01 ID:P4GLTxjN
落ち着け…富竹フラッシュを数えて落ち着くんだ…。

530 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/13(金) 21:35:13 ID:7msJaA0+
もういいって、相手すんなよ・・・

531 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/13(金) 21:58:26 ID:G90z2zgF
つまりこれはIRCには近寄るなって警告してくれてるんだよな

ところで俺が野良大会に出ようとした時に限って今日はやってないんだな
つくづく大会と縁がないw

532 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/13(金) 22:01:59 ID:b56sR2kq
自分で主催しなさい

533 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/13(金) 22:06:01 ID:G90z2zgF
IRCやってなくてもできるもんなの?
つーか初めてで勝手がわからんから多分無理

534 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/13(金) 22:09:44 ID:8tSYfCVZ
例の野良大会はIRC行かなくても出来るってのがスタンス。
ただ主催を円滑にやろうと思うとどうだろう?
自分が何かしらミスってるときにすぐツッコミを入れてくれる人が居ないかもしれない。

535 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/13(金) 22:15:47 ID:TEJJ2gYt
あそこはミスがあると即ドジっ子認定がとんでくるからな

536 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/13(金) 22:17:37 ID:Zj9ICA/N
wikiの要望に全キャラ武器違いで格闘変化希望とか書いてあったが、正直いらねぇ
と思った、まったく別キャラになっちまうし

537 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/13(金) 22:20:11 ID:b56sR2kq
超いらねぇな

538 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/13(金) 22:21:14 ID:4sjardkD
さっさと富竹のEX電車アタック実装しろや

539 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/13(金) 22:22:53 ID:7msJaA0+
>>186追加しろや

540 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/13(金) 22:23:17 ID:b56sR2kq
黄昏に言えよ

541 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/13(金) 22:24:42 ID:8tSYfCVZ
黄昏は更新は遅いけどやることはきっちりやってくれる子だから気長に待て

542 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/13(金) 22:25:00 ID:461H1ECV
おkちょっと野良大会主催のために読んでくる

543 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/13(金) 22:25:49 ID:kq7G8Wbl
萃夢想で美鈴の追加パッチを6月中に出すといって、最終日の真夜中に出すぐらいだからな

544 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/13(金) 22:26:55 ID:b56sR2kq
それは黄昏流のサプライズや

545 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/13(金) 22:29:12 ID:7msJaA0+
これはまじでヤバイ

546 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/13(金) 22:32:00 ID:9rqwBKjx
マジ良調整来ることを祈るぜ・・・
とりあえず罠子が罠設置したとき特定のキャラ以外は
射撃でカットできなくなってるのを修正してほしいわぁ

それだけでいいんだが

547 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/13(金) 22:34:25 ID:/L3lOUew
罠の設置個数制限があれば罠はそれでいいかな
10個設置できるとしたら、11個目設置すると1個目の罠がきえるような。

548 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/13(金) 22:35:40 ID:gFOZX21l
罠起きポーズは半無敵状態に近いからな
でも逆に言えば、そこを潰されるようになると
本当に引きこもるしかなくなる気がする
前線で罠を置けなくなるとなぁ…
置いてから発動までのタイムラグとかでいいんでね?

549 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/13(金) 22:37:41 ID:TEJJ2gYt
今でも特定の相手には硬直の隙を狙って設置してるわけだが

550 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/13(金) 22:45:56 ID:ZcA1GA4v
あれ、私の認識ミスかな。
罠起きの射撃回避って
撃ってから罠置く → 一部放物線or拡散型/大当たり判定以外なら回避可能
罠置きはじめてから撃つ → 弾速遅いor距離遠い場合以外なら命中
だと思っていたのですが。

551 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/13(金) 22:47:29 ID:sInjyTX9
復帰時もうちょい無敵を長くしてくれないとTNTが・・・うわああああああ

552 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/13(金) 22:48:43 ID:9rqwBKjx
>罠置きはじめてから撃つ → 弾速遅いor距離遠い場合以外なら命中
これはちがうよ
アイアンのCSとかレナの縦投げとか
りかもっぷのCSとかの特殊なのは除いて
直線タイプはスルーする

553 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/13(金) 22:58:24 ID:DhlMFwsY
まああんまり罠仕掛けるのが隙だらけになったら罠子終わっちゃうしね
修正は復帰罠だけでいいよ


それより注射器の魅力のなさを何とかしてください

554 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/13(金) 23:07:48 ID:iMHXb1bh
注射器は漢のロマンだろ

555 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/13(金) 23:08:17 ID:sInjyTX9
注射の魅力はN射が1発1発ごとに銃口補正ついてるから
相手が着地するちょっと前くらいから垂れ流しとけば結構当てれることくらいしか思いつかんな
CSの若干の早さも一応魅力といえば魅力だが

556 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/13(金) 23:09:45 ID:8YeVdh+T
FCSの見た目、効果、撃つときのセリフ全てにおいて缶を越えてる

557 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/13(金) 23:15:52 ID:b56sR2kq
大会クラ募集だぞ、いってこい

558 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/13(金) 23:18:45 ID:7msJaA0+
トリップどうやってつけるんだ?

559 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/13(金) 23:21:31 ID:G90z2zgF
名前#適当な文字

じゃなかったっけ?

560 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/13(金) 23:21:54 ID:461H1ECV
名前欄に レスナンバー#(すきな文字列) で付けれます。

561 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/13(金) 23:22:26 ID:T4V5shhY
全部終わるまで2〜3時間かかるから注意な!

562 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/13(金) 23:22:45 ID:461H1ECV
ミス、レスナンバーって…「名前#(適当な文字列)」ですorz

563 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/13(金) 23:23:12 ID:TEJJ2gYt
>>558
クラはトリップなしでおk

564 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/13(金) 23:24:59 ID:TEJJ2gYt
ごめ、やっぱ必要っぽい

565 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/13(金) 23:25:25 ID:tHJ7ROBO
レスナンバー君はでないの?

566 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/13(金) 23:26:08 ID:IJLNO8fG
対戦スレじゃだれもきてくれないんだ。
122.19.246.74
だれか面白い人きてぇ

567 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/13(金) 23:26:15 ID:461H1ECV
自分は運営に集中しようと思います。そのほうが円滑に進めることができますし。
今度他の方の大会があればでてみたいですね。

568 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/13(金) 23:27:41 ID:tHJ7ROBO
残念…(´;ω;`)
今度に期待…だね('A`)
レスナンバー君、主催頑張ってね
みんな応援してるから

569 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/13(金) 23:53:23 ID:NGlNVugc
腕子とかあればいいのに

570 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/14(土) 00:03:22 ID:Lvec5U+q
富子と富ちゃまなら昨日位に何処かのスレでみたな

571 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/14(土) 00:34:17 ID:Ziw30j3A
>>526
通信スレの大会なんていつあったんだ?

572 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/14(土) 00:35:32 ID:yjFSLyHx
みんな、自分の持ちキャラと同じキャラを他人が使うとき
なんかこう、モラモラしないか?

573 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/14(土) 00:36:39 ID:NXeIHpqK
>>572
「俺が絶対に、勝つ!」

574 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/14(土) 00:40:01 ID:S18XViN1
>>572
動きがよければ参考にする程度


575 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/14(土) 00:55:47 ID:EC/fiWlE
俺の腕石の方が美しい!と思ったら、梨花に燃やされ美しいひぐらしGET

576 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/14(土) 01:01:17 ID:VTCnOClt
>>572
罠使ってるとき。
オレの華麗なるトラップに勝てるとでも?

花使ってるとき
オレの美しいステップ、付いてこれるかな?

577 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/14(土) 01:03:32 ID:NXeIHpqK
>>576
銃石使ってるとき
俺のほうが美しい!

578 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/14(土) 01:04:11 ID:MQWANp6l
自分の持ちキャラを相手に使われるとその後そのキャラを使いづらくくなってしまう
自分より上手かったらその後に下手なの見せるのは恥ずかしいから使いづらいし、
自分より下手なら俺の方が上手いと見せつけてるような気がして使いづらい
はい、考えすぎですね

579 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/14(土) 01:08:59 ID:P/XfpM/1
俺がレナ選ぶとなぜか全員レナを選択ってのが幾度となくある、なぜだ!

580 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/14(土) 01:09:57 ID:KCtzNS9c
>>579
気づいてないようだが手が勝手にケンタクンケンタクンって打ち込んでるよ

581 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/14(土) 01:12:39 ID:gYc1soKG
そういう葛藤に耐えられないので、使えるキャラのローテーションを完全に固定している俺…
同キャラで被った時は、
ボクがd( ・3・)bを一番…
な思いで突貫しています。
そして今日は散々やられてネギを背負わされてしまったのです…
あぁ、( ・3・)…

582 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/14(土) 01:29:20 ID:GWidYT85
銃石て結構使える気がする
少なくとも斧レナより汎用性がある

583 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/14(土) 01:34:00 ID:mtxEAGcy
やっと大会終わった…最後までミスばっかで死にたいorz

でもなんか一人でこまごました作業するの面白いなぁ。
人の集まりがもうちょっといい時間帯選んでまたやってみよう。

584 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/14(土) 01:37:14 ID:ec6UBAdX
おつかれー。最近、オレの援護次第で優勝できたのに……ってのばっかだ。
しばらく練習積むかあ……

585 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/14(土) 01:38:32 ID:MSh8mxIF
>>582
銃石強いよ銃石

586 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/14(土) 01:46:17 ID:NipUVmNN
>>582
まともな射撃のない斧と比較される銃石・・・


587 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/14(土) 01:57:55 ID:k3EHVCGX
銃石使うとコンボラばっかりになる俺ガイル

588 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/14(土) 02:50:08 ID:KCtzNS9c
詩音使うとパンチラばっかりになる俺ガイル

589 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて :2006/10/14(土) 03:02:10 ID:mPvDQhAj
浮気しすぎてどれがメインキャラかわからなくなった俺ガイル

590 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/14(土) 03:03:25 ID:+oLsidDJ
>>587
BFかよw

591 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/14(土) 03:27:23 ID:yjFSLyHx
2Pカラーも選べるようにしてくれ

592 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/14(土) 03:52:57 ID:L2K18GGn
ホストがあんまり喋らない人だと話しにくいときがあるね
もちろん人それぞれだから強制するつもりはないけど…。

コツとか色々聞いてみたい時なんかなおさら(´・ω・`)もどかしす
自分から話そうとしても口下手すぎて何も思いつかず終わってしまうorz
何かいい方法はないかいブラザー

593 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/14(土) 04:02:41 ID:j29geHWw
>>592
っ[勇気]

594 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/14(土) 04:10:43 ID:FtMDeBhb
普通に話しかけたらきっと返事くれると思うんだぜ

595 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/14(土) 04:25:52 ID:PXvhZHSu
俺に話しかけたら激怒するから

596 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/14(土) 04:29:50 ID:L2K18GGn
夜更けにありがとうブラザー
大切なことをすっかり忘れていたよ…
これからは鷹野さんとうまくやっていけそうだよ

597 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/14(土) 04:34:59 ID:kloqbtOy
毎回ホストやってるけど誰かが喋らない限りは、ゲーム進行の為に自分からは喋らないな
誰かが質問とかネタ振りしたら答える程度

598 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/14(土) 05:15:18 ID:WVxz3Pn+
葛西横格や鯖FCSが当たったら「m9(^Д^)プギャー」とコメントする俺は(・3・)みおん☆


599 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/14(土) 05:21:48 ID:j29geHWw
>>598
むしろそのくらい砕けたコメント貰える方が楽しい俺はKool

600 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/14(土) 05:22:20 ID:cqyklqTK
それは(・3・)とか関係なく普通にウザい

601 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/14(土) 07:00:33 ID:x36N9x6s
特に面白くもないのにwが多いのはピキピキ来る

602 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/14(土) 07:03:38 ID:Sz6cELUq
意味もなく^^つけてチャットする中級者は最優先で狙う

603 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/14(土) 07:11:26 ID:S+FegF5x
>>601
くだらない世間話や訳の判らない言動、返答に困った時などはとりあえずwで返す俺

604 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/14(土) 07:14:06 ID:x36N9x6s
>>603
それはいい、てか俺もよく考えたら気に食わないホストのとき
返答を「w」でずっと通したことあったわ。

605 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/14(土) 08:14:41 ID:KCtzNS9c
困ったときは愛想笑いがくせぇ日本人

606 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/14(土) 08:47:46 ID:Lj44Vj5z
ガチキャラ(ランクとしても強に入る方)で負けると俺YOEEEEEEと言って次で落ち宣言する俺ドイツ少年

607 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/14(土) 10:51:27 ID:kLz3WgOW
>>590
サカタハルミジャン!

608 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/14(土) 11:24:36 ID:ztxgnfiv
チャットが嫌なら OFFにすればいいだろ

609 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/14(土) 11:28:32 ID:mzFcxyvH
普通に和食を食べるのは葛西。季節のスイートなんとかを頑張って頼むのは辰ッちゃん
最終学歴が中卒なのは葛西。大卒なのは辰ッちゃん
切羽詰るとブチ切れるのは葛西。ブチ切れるけどそのあと謝るのは辰ッちゃん


610 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/14(土) 11:47:24 ID:L3DX1ytg
珍しく流れが遅い感じがしてきた。そろそろ末期かな

611 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/14(土) 11:48:52 ID:MSh8mxIF
話題がねぇ

612 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/14(土) 11:50:41 ID:ahrSZEB5
一時は邪念を払うためにピッコロと分裂した神様も最後にはくっついたんだぜ
おれの言いたいことわかるよな?

613 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/14(土) 11:55:17 ID:KyN2XX8z
定期的に末期厨が沸くのも人気の証拠ですか

614 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/14(土) 11:55:20 ID:Gnwdb5yE
合体する前のピッコロには少なからず善良な心があったんだぜ?
それがないまったくないやつは・・・
俺の言いたいこと分かるよな?

615 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/14(土) 11:58:43 ID:1KzFOpf2
昼飯時だから腹が減ったという事ですな

616 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/14(土) 12:23:50 ID:ztxgnfiv
>>526-528
なにこのキモイの

617 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/14(土) 13:02:56 ID:V1fWl1dc
             (      ヽ、_
             ', | | /し、    ヽ      このスレには俺しかない…
             | | |   し、_   ヽ      トミーするなら今の内だぁぁぁ!!!!
             _lニニL     ヽ    
                | :::|         ヽ   ヽ
                | :::|   .,''" ̄ヽ、\\\    
          ,. -‐ ァ ┴─- 、 ,,..:::::::i   \\ 
         /   l      \ : :::|      \
        /     」 _      ヽ ̄`''''―-、
        l _,. -‐'´   `ヽ、     ヘ \   |  
       _ノ´ __       _> 、.. i   _.._  |\\\\
       L_ィ7´\`7ー= ,,-''" 、个\|┴┴┐,〉 ||::|_ \\ 
       ハli{ ィrュ、{ヾ__イヱュ、 |::::::::i,    .|:\ ||::| |\  \ 
         lrく ヒfリT¨「 ヽしリィーイ:::::::i   | 1`i|::| | | i\
        {`二´ノ  `ー--‐′/ ::::,r'    | | ||::| | | ||li|\
          `!   , ` ´     ,イ:::::└──┴┐.||::| |   | ”|
         ヽ、ヾ三三ラノ /::::::::::::::::.,_;;;;;;;;;;;| ||::| |::::::::.|::,.'=
   r─-┐,r''" ̄>、 ⌒ ,. ィ´__::::::::::::::::i___∩ | _|,|. ,..'''=
   |,○:::::厂 ̄ 厂/ ̄ ̄厂/´ ̄ ̄ ̄    /.ィ-r''||;;]i!" /,


618 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/14(土) 13:06:19 ID:PIYM4QqE
確保ォォォ!!!!

619 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/14(土) 13:25:59 ID:L3DX1ytg
そんな手が!

620 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/14(土) 15:13:57 ID:PIYM4QqE
             (      ヽ、_
             ', | | /し、    ヽ     
             | | |   し、_   ヽ      人がいない今のうちに・・・
             _lニニL     ヽ           うおおおおおおおおおおお!!!
                | :::|         ヽ   ヽ
                | :::|   .,''" ̄ヽ、\\\    
          ,. -‐ ァ ┴─- 、 ,,..:::::::i   \\ 
         /   l      \ : :::|      \
        /     」 _      ヽ ̄`''''―-、
        l _,. -‐'´   `ヽ、     ヘ \   |  
       _ノ´ __       _> 、.. i   _.._  |\\\\
       L_ィ7´\`7ー= ,,-''" 、个\|┴┴┐,〉 ||::|_ \\ 
       ハli{ ィrュ、{ヾ__イヱュ、 |::::::::i,    .|:\ ||::| |\  \ 
         lrく ヒfリT¨「 ヽしリィーイ:::::::i   | 1`i|::| | | i\
        {`二´ノ  `ー--‐′/ ::::,r'    | | ||::| | | ||li|\
          `!   , ` ´     ,イ:::::└──┴┐.||::| |   | ”|
         ヽ、ヾ三三ラノ /::::::::::::::::.,_;;;;;;;;;;;| ||::| |::::::::.|::,.'=
   r─-┐,r''" ̄>、 ⌒ ,. ィ´__::::::::::::::::i___∩ | _|,|. ,..'''=
   |,○:::::厂 ̄ 厂/ ̄ ̄厂/´ ̄ ̄ ̄    /.ィ-r''||;;]i!" /,

621 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/14(土) 15:14:21 ID:Xp8RQtpS
確保しました

622 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/14(土) 15:14:45 ID:JVb8Pozq
核保っぉぉぉお

623 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/14(土) 15:18:57 ID:13MiwcHM
ウンドウモードとフルスクリーンモードの切り替えのショートカットキーってある?

624 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/14(土) 15:22:36 ID:7zIESznv
Alt+Enterじゃあかんの?

625 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/14(土) 15:22:54 ID:JVb8Pozq
ALT+ENTER

626 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/14(土) 15:23:35 ID:AMqPdN9o
Alt+Enter

627 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/14(土) 15:24:13 ID:yn0I3E9R
alt+enter

628 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/14(土) 15:28:24 ID:KCtzNS9c
alt+enter

629 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/14(土) 15:28:45 ID:95gs2qSW
Alt+Enter

630 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/14(土) 15:30:55 ID:V1fWl1dc
↑↑↓↓←→←→BA

631 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/14(土) 15:31:04 ID:eJ8cYBo2
このスレにソウルブラザーの心意気を見た…のかなぁ?( ・3・)

632 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/14(土) 15:31:23 ID:gCdCaf3p
ALT+F4

633 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/14(土) 15:32:01 ID:+Q7FFyvf
ちょっと待てw


634 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/14(土) 15:32:18 ID:95gs2qSW
F5連打

635 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/14(土) 15:33:02 ID:iOoE618s
Ctrl+Alt+Del

636 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/14(土) 15:33:48 ID:KCtzNS9c
なぁなぁwikiの鉈ってD格からの連携が前格しかないんだが
D→前→FCSあたりが安定なのか?

637 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/14(土) 15:38:21 ID:yn0I3E9R
>>636
カットされにくいように立ち回るなら
D→前→バックステップ格→射撃→ジャンプキャンセルね

638 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/14(土) 15:38:31 ID:YNnVsE5C
新しいパッチはトミタケフラッシュ食らうとogrish の
最新グロ画像が画面一杯に写されプレイヤー自身も
心にダメージ食らう使用になるってオレの友達の友達の黄昏スタッフが
言ってたって。

639 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/14(土) 15:41:00 ID:yn0I3E9R
>>636
ごめん大して射撃も格闘も
〆は隙かわんないや

640 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/14(土) 17:22:11 ID:P1Iev3Xk
今まで缶三四でCS当てた後にD格決めれない時はN射当ててたんだが
与ダメ殆ど変わらないし、相手のオヤシロゲージ増えるし
俺はオヤシロモード一択だからゲージ増えない等メリットが殆ど無い事に今更気づいたorz

641 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/14(土) 17:24:55 ID:+Q7FFyvf
>>640
そういわれりゃそうだな…俺もやってたよー


642 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/14(土) 17:30:06 ID:Ss0E6yMq
缶はオヤシロ敵にたいして結構無防備だから、
無駄な弾当てない方が良いのかもな。
タッグにしても、ゲージ貯まるメリットよりオヤシロ早まる方が怖い気がする。

643 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/14(土) 17:32:42 ID:oNuVIwPr
鷹野倒れてるときに蹴りとか入れるよりCSもっかい当てた方がダメージでかかったりする

644 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/14(土) 17:52:58 ID:P1Iev3Xk
右の私服K1がCS→ダウン中にCSで追撃
左の制服K1がCS→ダウン中にD格で追撃

ttp://www.uploda.org/uporg547872.jpg

645 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/14(土) 17:54:09 ID:JVb8Pozq
こうして比べてみるとそれほど差は無い
むしろCS追撃の方が減っているように見える

646 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/14(土) 17:55:40 ID:yjFSLyHx
錯覚じゃなければ私服のほうが減ってるな
流石に重ねてみないとわからないけど

647 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/14(土) 18:06:09 ID:52yBDddy
IRCがよく叩かれてるの見るがロビーも十分臭いな

648 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/14(土) 18:07:29 ID:kLz3WgOW
>>647
こっちに来ような
【ひぐらし】ひデブ晒しスレPart1【デイブレイク】
ttp://ex9.2ch.net/test/read.cgi/net/1159046453/

649 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/14(土) 18:08:05 ID:P1Iev3Xk
臭い話題を本スレに持ってくる奴の方が臭い

650 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/14(土) 18:13:18 ID:fuiOuqfy
ダメージ調べたお

・CS→[D格] 毒2995+632=3627
・CS→[CS]  上書きで毒3600〜3750程度(追撃CSを遅く当てるほど減る)

651 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/14(土) 18:20:01 ID:P1Iev3Xk
>>650
検証乙
殆ど差は無いみたいだから、段差があるステージではD格当てにくい分、追撃はCSの方が優秀かな

652 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/14(土) 18:21:00 ID:x36N9x6s
ふむ、D格後の隙を考えてもトドメ以外ならCSの方がお得ということか…。

653 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/14(土) 18:21:42 ID:oNuVIwPr
まあ鷹野の場合弾切れとかはまず無いしCSをケチる必用も無いし

654 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/14(土) 18:32:34 ID:ji1oJGes
チャットでジョジョネタ言ったら誰もわかってくれずに
無言で対戦開始されたときの悲しさ&恥ずかしさといったら…
絶望ぉぉぉぉぉぉぉぉだねッ!

655 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/14(土) 18:36:32 ID:wloDNbQm
俺なんか「アッー!」って言ったら
「なんですか?」って言われたんだぜ

656 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/14(土) 18:37:24 ID:MSh8mxIF
ワロスwww

657 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/14(土) 18:37:33 ID:FF1DG+sk
俺なんてブロント語言ったら
変人扱いされちゃったんだぜ

658 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/14(土) 18:44:44 ID:fuiOuqfy
ブロント語が初心者に優しくないのは確定的に明らか

659 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/14(土) 18:45:41 ID:KCtzNS9c
せめてみさくら語で行こうぜ

660 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/14(土) 18:46:22 ID:fTUJ7NVg
>>655
まぁ知らない人ならなんかに気づいたとか驚いたとか思うわなw

661 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/14(土) 18:48:47 ID:L3DX1ytg
だがネタに気づいてナンボの同人クオリティ
いえ真剣にプレイしている人もいるのでしょうが。

662 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/14(土) 18:49:19 ID:wloDNbQm
すごい惜しかった試合とかタッチの差で決着ついたりすると言ってるんだが
なんかもう俺だめぽ、と自分で思った

663 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/14(土) 19:12:14 ID:yjFSLyHx
頼むから少しはチャットしようぜ・・

664 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/14(土) 19:16:11 ID:fTUJ7NVg
話しかけてくれれば一応返すよ。

665 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/14(土) 19:16:45 ID:Z880ni9Z
自分から話しかけることはないんだがまずいんだろうか

666 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/14(土) 19:19:39 ID:vfskpcs7
チャットしたければ積極的に話かけるべきだな。なるべく対象絞って。
俺は誰かがチャットしたがってそうじゃない限り、基本的に発言しない。
何故なら勝負が一番楽しいからだ!

667 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/14(土) 19:21:25 ID:Xp8RQtpS
戦術的な話なら喜んで参加するけど合言葉の返し合いみたいなやつはスルーしちゃうことが多いな

668 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/14(土) 19:24:18 ID:1ifHHvSE
申し訳ないんだが、インストール後、起動すると「D3Dデバイスの作成に失敗しました」ってでて、その後に「初期化失敗」ってでて起動できないんだがなんででしょう?

エロい人教えて!

669 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/14(土) 19:25:22 ID:NipUVmNN
>>668
DirectXインストールしてるか?
あと、何らかの原因でフリーズして強制終了しても出るときがある。
そうなったら、再起動かければ直る。

670 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/14(土) 19:25:54 ID:8HfJg6ha
この質問定期的に出るよな

671 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/14(土) 19:33:10 ID:fTUJ7NVg
(・3・)この質問定期的に出るNE!!

672 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/14(土) 19:34:42 ID:KCtzNS9c
んっふっふ、この質問定期的に出ますねぇ〜

673 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/14(土) 19:35:30 ID:+Q7FFyvf
この質問定期的に出るのです


674 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/14(土) 19:38:58 ID:JVb8Pozq
この質問定期的に出るですのよー!

675 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/14(土) 19:39:13 ID:1ifHHvSE
>>669
DirectXはいれた!
DirectXで引っ掛かってると思うんだが、あれってインストールしたら終わりだよな?何か設定とかある?

676 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/14(土) 19:43:57 ID:KCtzNS9c
再起動するにょろ

677 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/14(土) 19:44:53 ID:Xp8RQtpS
単なるスペック不足じゃないの?
環境も晒さずに質問するんじゃないよ

678 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/14(土) 19:47:19 ID:yjFSLyHx
予想される答え「環境はwindowsXPです^^」

679 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/14(土) 19:47:50 ID:1ifHHvSE
>>676
再起動どころか、再インストール自体何回やったと思ってんだ!

他の原因はないのか?

680 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/14(土) 19:49:08 ID:KCtzNS9c
もう答えてあげない!(泣

681 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/14(土) 19:53:01 ID:mtxEAGcy
>679
まぁまぁ落ち着いて、とりあえずスペックさらしてごらん。
CPU Ghz
メモリ MB
使ってるグラフィックボード
OS
このへん。

682 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/14(土) 19:54:15 ID:1ifHHvSE
>>677
OS:XP HomeEdition
CPU:IntelCeleronProcessor
メモリ:256MB
HDD:120G

スペックは低いが起動ぐらいはしてもいいと思うんだが‥

683 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/14(土) 19:55:55 ID:1ifHHvSE
あっ、メモリ2.5GHzね

684 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/14(土) 19:56:21 ID:Ziw30j3A
パッチ当ててみたら?

685 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/14(土) 19:56:46 ID:1ifHHvSE
ゴメン‥CPUでした‥

686 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/14(土) 19:59:01 ID:Xp8RQtpS
だからグラボを書けっての
そこが一番重要なのに
まあたぶんオンボだな・・・

687 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/14(土) 20:00:29 ID:1ifHHvSE
>>284
ネット繋いでないからパッチ取れないんだよ‥


>>680
ゴメン‥初歩的な事いってきたからつい‥ね

688 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/14(土) 20:04:10 ID:1ifHHvSE
>>686
グラフィクボードってなんだ?

PCにインストールしてゲームするの初めてだからわからないんだが‥

めんどいと思うが教えてくれm(__)m

689 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/14(土) 20:04:39 ID:Xp8RQtpS
>>688
間違いなくスペック不足
メモリも倍いる

690 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/14(土) 20:04:41 ID:J59B8YS/
これは高度な釣りですね

691 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/14(土) 20:08:32 ID:1ifHHvSE
>>689
会社のPCでも試したが起動できなかったぞ?

ちなみにメモリ1GBね

692 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/14(土) 20:10:57 ID:R6iAkL+G
DirectXは9.0cになってるのかね

693 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/14(土) 20:11:52 ID:zhTbcmpe
突っ込みどころはたくさんあるがとりあえず会社のPCにグラボがあるとは思えない

694 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/14(土) 20:12:25 ID:t8DV/c7r
会社のパソコンではパッチは

695 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/14(土) 20:12:26 ID:/MJgDn26
会社のPCにGPUなんて付いてるわけないだろ
アホか

696 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/14(土) 20:12:29 ID:mtxEAGcy
http://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%82%B0%E3%83%A9%E3%83%95%E3%82%A3%E3%83%83%E3%82%AF%E3%83%9C%E3%83%BC%E3%83%89
ここ読んで、ビデオカードというものが何かを勉強すればわかると思うよ。

697 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/14(土) 20:13:15 ID:ji1oJGes
貧弱! 貧弱ゥ!

698 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/14(土) 20:14:58 ID:eJ8cYBo2
PCに初めてインストールするゲームが同人ゲーってすげぇな

699 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/14(土) 20:15:38 ID:R6iAkL+G
まあよっぽど古くなけりゃオンボでもいけるんだけどな

700 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/14(土) 20:16:36 ID:nEwR+fL2
すごく 貧乳です…。

今日リアルでトミタケーフラッシュ!!君の輝きいただきさ!!みー赤坂ーって叫んでいるやつがいた
やつはすごく輝いていた。

701 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/14(土) 20:18:35 ID:MgGLTYLy
なに素敵釣り堀してんだ
俺も釣られクマー


とりあえず解決しそうな方法わかるがお前さんには教えてあげない

702 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/14(土) 20:19:42 ID:Xp8RQtpS
くだんないことするからageちゃうんだよ……

703 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/14(土) 20:20:46 ID:1ifHHvSE
>>692
モチ

とりあえず、俺の分かってる範囲を言おう

まず、インストール前に動作環境を知っとこうとパッケージ裏を見てメモリ不足に気付いたが、起動はするだろうと、とりあえずインストール。

次にDirectX9.0がインストールされてないと動かない事を知りネカフェに行きUSBメモリに保存しインストール。その時に黄昏フロンティアのHPも見てみたが現状ではパッチは関係ない事が分かった

それぐらいかな?

704 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/14(土) 20:24:09 ID:3pwXwR3Z
>>703
シンプルに答えよう
VGAがDirectX9に対応してないだけ

705 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/14(土) 20:27:51 ID:Ziw30j3A
書いてない事も直ることがあるよ
校庭以外で友情発動したらひデブ終了してたんだけど
パッチ当てたら直ったし

706 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/14(土) 20:29:41 ID:8HfJg6ha
なんという低スペック・・・
dxdiagをさせるまでもなくで素人判断だと判ってしまった
この>>703は間違いなく買い替え推奨
       
   / ̄\
  | ^o^ |  
   \_/

707 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/14(土) 20:30:41 ID:aQniBQO2
相手と自分、共にガード状態で膠着した場合の対処方法が解らんとです・・。
じれて攻撃してもダメ、横にずれてもだめ・・・。
どうすればいいとですか?

708 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/14(土) 20:31:32 ID:wloDNbQm
>>707
一旦仕切りなおせばいいと思うよ

709 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/14(土) 20:36:32 ID:mtxEAGcy
>707
キャラによっていろいろ変わると思うけど…誰使ってるの?

710 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/14(土) 20:39:51 ID:1ifHHvSE
>>704-706
d

とりあえず、ハードについて知らなさすぎたんでもう少し勉強してみるわ


711 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/14(土) 20:44:59 ID:aQniBQO2
>>708
仕切り直すとはいったん、逃げに走って間合いをとるということでしょうか?

>>709
よく膠着状態になるのはK、赤坂などです・・・。

712 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/14(土) 20:50:37 ID:I4xodPXP
>>711
状況がよくわかんないんだけど、お互いガードしながらにらみ合ってんの?
それとも攻撃→ガード→反撃→ガードって状況?

前者ならガード先にといたほうの勝ち。飛んで逃げるなり回り込んで攻撃するなりお好きに。
後者ならダッシュして相手の背後に回ってD格なりD→スライド格なり射撃なりお好きに。
KならD格CSC、赤坂ならDスラ格CSC。赤坂前格絶対決められるならそっちでもいいね。

713 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/14(土) 20:50:41 ID:mtxEAGcy
ガードの連続で硬直状態になるってことだよね?
KならスライドすべりCSで横から攻撃するとか、
温泉なら前ダッシュ格闘でめくって対処するとかあると思うよ。

714 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/14(土) 20:50:55 ID:AMqPdN9o
初めてのゲームが同人ってのはアツイな
毎回思うんだけど起動しないとか
根本的な問題が起きて自分で解決できないとき
なんで公式のサポートじゃなくてこういうとこで聞くんだろう
そういうのに限って質問が要領を得なくて説明不足だし

715 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/14(土) 20:52:16 ID:vFA4fJOs
>>714
つまりよく分かってなくて公式のサポートに送りたくても
要領を得なくて説明不足になってしまうから楽に聞けて比較的答えの帰ってきやすいこっちで聞くんだろう

716 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/14(土) 21:01:02 ID:18XfhcGY
まぁ公式で訊いても大抵
「スペックを書かないと判りません→そのスペックは動作保証外です」
のコンボでお持ち帰りだし。

717 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/14(土) 21:05:45 ID:WbDezKXN
スペック足らないから、覚醒ゲージマックスでピカピカするとFPSが・・・。
一人ならともかく二人光ってると30→15に下がる。

ノートの限界を感じてる。
そのうちオプションでピカピカ抑えられるようにしてくれないかな。

718 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/14(土) 21:07:02 ID:sX6whHUJ
【社会】岐阜県の医師が岩で尻を数十回強打

http://up.spawn.jp/file/up44628.mpg
http://up.spawn.jp/file/up44629.wmv


ちょwwwwwwwwwwwwwなにこれwwwwwwwww
ワロスwwwwww

719 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/14(土) 21:10:44 ID:fjJu6bNz
>>718
あれ、このバグ直ってなかったんだ
しかしイリーだと他のキャラより笑えるなwwww

720 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/14(土) 21:16:42 ID:1ifHHvSE
>>714
まったくゲームやらない人間だからパソコンでゲームしようなんて今まで一度も考えた事なかったからな。

たまたまデモを見て面白そうと思って買ったら、たまたまパソゲーだったってだけね


何で起動しないのかで頭がイッパイだったから公式に質問するとこがあったのは気付かなかったな・・

まぁ、早く返事が欲しいってのもあってこっちに質問させてもらったわけなんだけどね

買って2ヶ月ぐらいになるが説明書読む事しかできないのが虚しい・・(´・ω・)

721 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/14(土) 21:17:20 ID:KCtzNS9c
>>718
アホだwww

722 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/14(土) 21:18:50 ID:t8DV/c7r
>>720
体験版をやってみようとか考えなかったのか
というかその行間はイヤガラセかなんかか

723 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/14(土) 21:24:29 ID:1ifHHvSE
>>722
見つけたその日にすぐ買ったから、体験版なんてあったなんて知らなかった

読みやすいようにしてるつもりなんだが、よけいなお節介か?

724 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/14(土) 21:25:57 ID:KCtzNS9c


















725 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/14(土) 21:31:17 ID:1ifHHvSE
>>724
そうか‥

起動できるようになったらまた戻ってくるよ
邪魔したな

726 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/14(土) 21:54:41 ID:8HfJg6ha
必要環境も見ずに買う時点でアウト

727 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/14(土) 22:03:08 ID:AMqPdN9o
ゲームにゃ向いてないな

728 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/14(土) 22:07:07 ID:6y4DnNdn
>>723
読みにくいと思うなら自分で設定変えればいい話だ。

729 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/14(土) 22:07:30 ID:nsoddzX+
まあ・・なんだ
ただの質問厨じゃないのはわかった。馬鹿だけど

730 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/14(土) 22:08:28 ID:wloDNbQm
ファミコンばっかやってんじゃないわよ!

731 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/14(土) 22:08:34 ID:J59B8YS/
経験が足りなくて、自分で調べることも思いつかなかっただけだよね。馬鹿だけど

732 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/14(土) 22:09:37 ID:7THDCuhx
親切心が空回りしてるのは分かった。馬鹿だけど

733 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/14(土) 22:13:49 ID:2KosoM2y
でもなんか可愛い

734 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/14(土) 22:14:34 ID:f/kTnVaR
説明書読むだけってのは可哀想っていうか…
俺も昔本体持ってないソフトをサンタに貰ったことがあってさぁ…

735 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/14(土) 22:22:38 ID:2xlVZveG
パソゲー買うときは自分のスペックをきちんと調べて確認する癖付けとかないといつか後悔するよね
買ったのに動かずにそのまま売るとか悪夢だよね、死ねばいいのに

736 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/14(土) 22:47:36 ID:MgGLTYLy
買って2ヵ月…

737 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/14(土) 22:50:56 ID:wloDNbQm
世界は核の炎に包まれた!

738 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/14(土) 22:53:33 ID:WbDezKXN
なんか頑張れって応援したくなる初心者だな。
起動するようになったら、メモリスティックとか経由でパッチも手に入れるといいよ。

739 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/14(土) 22:58:48 ID:t4SH/Eup
>>737
いきなりかよ!!

740 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/14(土) 23:02:31 ID:nEwR+fL2
>>734
(・3・) あれぇー 渡すソフト間違えちゃった。まぁ いいか

741 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/14(土) 23:20:31 ID:fjJu6bNz
今だ!誰も居ないうちにうぉおおおおおおおお
             _lニニL                 
                | :::|              
                | :::|   .,''" ̄ヽ、
          ,. -‐ ァ ┴─- 、 ,,..:::::::i    
         /   l      \ : :::|        
        /     」 _      ヽ ̄`''''―-、  
        l _,. -‐'´   `ヽ、     ヘ     |
       _ノ´ __       _> 、.. i   _.._  |\    機関車トミー、しゅっぱ〜つ!!
       L_ィ7´ニ、_`7ー=ニ¨ー、个\|┴┴┐,〉 ||::|_
       ハli{ ィrュ、{  __イヱュ、 |::::::::i,    .|:\ ||::| |\   
         lrく ヒfリT¨「 ヽしリィーイ:::::::i   | 1`i|::| | | i\ .  
        {`二´ノ  `ー--‐′/ ::::,r'    | | ||::| | | ||li|\
          `!  、 ` ´ _,   ,イ:::::└──┴┐.||::| |   | ”|
         ヽ、  ̄ ̄  /::::::::::::::::.,_;;;;;;;;;;;| ||::| |::::::::.|::,.'=
   r─-┐,r''" ̄>、 _,. ィ´__::::::::::::::::i___∩ | _|,|. ,..'''=
   |,○:::::厂 ̄ 厂/ ̄ ̄厂/´ ̄ ̄ ̄    /.ィ-r''||;;]i!" /,

742 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/14(土) 23:20:57 ID:Z880ni9Z
確保しました

743 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/14(土) 23:21:14 ID:JVb8Pozq
確保しました

744 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/14(土) 23:21:33 ID:wloDNbQm
祭囃し編
全てが終わり罪滅ぼし編の約束どおり恋人になる圭一とレナ
興宮で詩音と悟史にたまたま会いそのままタブルデートへ
いろいろ遊んだ後4人は思い出の玩具屋で人形を買う事にする
暇そうに店番してた魅音はいきなり表れた4人に驚く。
魅音「…ひどいよ圭ちゃん!おじさんも圭ちゃんの事好きなのに…」
「「わっははっははは」」巻き起こる哄笑
レナ「あははは、魅ぃちゃんおかしいねおかしいね!」
圭一「あ〜笑いすぎて腹痛いぜ、魅音。と、とりあえず包装してくれww」
詩音「いや〜お姉のネタはいつ聞いてもおもしろいわwwプッww」
悟史「むぅwwwwむぅwwwwww」
魅音「え……、あ……あはは…お、おもしろかったでしょ?いまの。おじさんネタ考えた甲斐あったかなぁ〜って…」
圭一「……魅音。寝言は寝て言えよ^^この嘘つき野郎^^」
ドーン
ひぐらしのなく頃に

745 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/14(土) 23:38:44 ID:tSe8NnbT
( ;3;) これがおじさんのとっておき!のジョークだったのに

746 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/14(土) 23:40:06 ID:qNYYTqiX
部活の水鉄砲勝負で一人だけ特注の水鉄砲持参してきたみおん

747 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/14(土) 23:41:59 ID:nEwR+fL2
すごく・・・大きいです・・・。

748 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/14(土) 23:42:13 ID:yjFSLyHx
アレはおそらく水銀が詰まっている

749 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/14(土) 23:42:39 ID:u3SlkFHi
缶みみみみの話だけど地上近距離N射ヒットで
相手がひるんだときそのまま追撃入れられるの?
カットのときはそのまま相方が追撃してるけど
俺一人のとき何が入るのかわからなくて
そのままダウンするまでN射当ててるんだがなんかいいのあるかな
あとFCSなんとかしてくれ

750 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/14(土) 23:45:48 ID:yjFSLyHx
FCSガチで使えると思っているのは俺だけか
横格のダウン追撃としては最高

751 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/14(土) 23:47:49 ID:nEwR+fL2
缶詰のFCS結構好き。
毒エリアにいれば腕石とか接近キャラもなかなか近くによってこないし

752 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/14(土) 23:50:34 ID:hXPzaZeH
夏の終わり、圭一に告白するも振られてしまう魅音
悲しみに暮れる魅音だったが持ち前の精神力で立ち直り心機一転勉学に励む
そして3月・・魅音は進学校として有名なN高への入学キップを見事に手に入れる
才能溢れるエリート達に囲まれた魅音はその明晰な頭脳を更に磨き上げ、たちまちに成績・人気共にトップに躍り出る
園崎家の当主としての彼女の未来が輝かしい物になるであろう事はもはや誰の目にも疑いが無いのであった・・

圭一は中卒で働き始めたがあまり長続きしていないらしいw
今は何ちゃらとかいう工場勤務に落ち着いているらしいがまたすぐに辞めるだろう

レナはデザイナーになると言って上京した。が、すぐに挫折して田舎に舞い戻り引き篭もっているそうだw

悟史は病気から立ち直るも長い末期症状の影響から極度の人格障害を併発してしまい
毎日詩音に酷い暴力を振るっているそうだw

詩音は毎日の暴力によりその顔は別人かと思う程に腫れ上がり変形して醜い顔となってしまったw
ドーン
ひぐらしのなく頃に


753 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/14(土) 23:54:11 ID:CY6G0LKc
空気が読めないうえに水銀入れるなんて
とんだおばかさぁんだな。

754 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/14(土) 23:54:35 ID:foPfs+aR
K1に振られたみおんwが書いた同人にしか見えないなw

755 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/14(土) 23:55:07 ID:fhu4mp1d
ワロタ

756 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/14(土) 23:56:14 ID:fuiOuqfy
>>749
N射→N格は繋がってはいないけど結構当たりやすいと思う
N射→N格→横格→[CS]あたりが一番減るかな?

757 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/15(日) 00:05:44 ID:eClVzSt3
N射→N射→ダッシュ格もいけたかな
あんま減らなそうだけど結構繋がりやすい印象がある

758 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/15(日) 00:11:10 ID:yLnxfyKH
今考えてみたんだけど
本当に缶みと霊トミは相性いいな
とどめは勿論の事霊がダウンさせて追撃の毒とか
毒で吹っ飛ばした相手への確実な追撃で殺したりとか

759 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/15(日) 00:13:25 ID:GHDzRViA
てかゲットアンプドの王者ってここの常連なのか?
それとも、偽者?どっちよ?すげー気になる

760 :759:2006/10/15(日) 00:14:37 ID:GHDzRViA
ごめん、やっぱどうでもいいや

761 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/15(日) 00:30:41 ID:gGRH939x
みんな缶の方が強いって言うけど、俺は注射を使う!
CSで吹っ飛ばないし、N射ガードされると毒にならないけど、
なんとなく注射の方が楽しくね?FCSはロマンあるしさ。あんま狙わないけど。

762 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/15(日) 00:42:09 ID:op+gLdL1
FCSの台詞だけで注射を選ぶ価値はある

763 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/15(日) 00:43:37 ID:+rj/sCUC
よお俺

764 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/15(日) 00:46:21 ID:zwzkcc3s
注射ってあれじゃね。モップ梨花ちゃまみたいな
要するに近接用

765 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/15(日) 00:49:20 ID:Og9FLxMt
みみみみのN射にダメージ1ついたら強キャラ入りかね

766 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/15(日) 00:50:06 ID:IaqrGg9u
缶と上手く差別化されてガチキャラになるのは間違いなさそうだ

767 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/15(日) 00:50:24 ID:HJIDI4Wd
注射FCSって当たらん当たらん言われてるけど案外当たるよな
相手が当たらないとタカくくってるのか知らんが、そこそこ近付いてれば結構当たる

768 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/15(日) 00:50:25 ID:zwzkcc3s
毒でHP0になっても死ぬシステムだったら最強キャラだと思うね

769 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/15(日) 01:11:54 ID:7yGtAtRb
復帰直後、時報モードのトミーにN格→前格→N射→AD格で9割持ってかれた俺の梨花ちゃま・・・

770 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/15(日) 01:14:17 ID:Vo+gLMrz
>>761
N射は当てればそのまま追撃出来るしな

771 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/15(日) 01:27:06 ID:g3UMA2as
注射はオヤシロ相手にN射で反撃できるのが嬉しい。
それに格闘FCSコンボ決めて相手目くらましになってるところにまた格闘FCS決めれると最高。
つーか注射に慣れすぎて缶が全く使えなくなったぜ。

772 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/15(日) 01:27:09 ID:25sqCxk0
>>761
よう、俺

773 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/15(日) 01:42:01 ID:UIk1j/nh
まあぶっちゃけ鷹野さんの役割は相手を毒にすることだから
毒のしやすさから言って注射が缶を超える事はないんだけどねー(・3・)

774 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/15(日) 01:48:59 ID:g3UMA2as
>>773
毒状態にするのなら注射のが優秀だぞ。
N射の毒時間も注射のが長いしCSは爆風かすっただけでも毒になる。

775 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/15(日) 01:50:40 ID:DEMFDPFF
弾速速くて軌道が直線だからカット性能は注射がやや上だな

776 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/15(日) 01:55:58 ID:6hJUiF7Y
ただ缶のCSは誘導が強くて爆風当たっただけでも吹っ飛んで毒になるうえに弾数まで多いからな

777 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/15(日) 01:57:12 ID:ney2uukp
>>774
爆風は、持続時間がすごい短い毒だぞ

778 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/15(日) 01:57:35 ID:Vo+gLMrz
この流れのスレにいたら、タカノンは缶を使っているのに
注射使いたくなってしまうではないか!

779 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/15(日) 02:02:45 ID:7pYTEauz
>778

そして使用後に「やっぱ缶だわ!」と君はつぶやく

780 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/15(日) 02:06:04 ID:g3UMA2as
>>777
短いというか直撃の半分くらい削れる。

781 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/15(日) 02:07:25 ID:2h+zL5n8
りかちゃんミサイルがでっかいちくびにみえた…。一回死んでくる

782 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/15(日) 02:10:55 ID:ia88fFpX
注射器が相方だと止め全部自分でささなきゃいけないのかって感じでちょっと憂鬱だなんて思ってませんよ

783 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/15(日) 02:12:26 ID:8cmeEdfG
               ./;^~~ノ^^\  
              ///,人 ヽ.!,
   +         // _../ .ヽ  ', +        _/\/\/\/|_
              {0} /¨`ヽ  {0.'}^^^ヽ;      \         /
         ./⌒, l.!.  ヽ._.ノ   l ',, , <      < 我を讃えよ!>
        ./  /  l.!.   `ー'′  l 'i⌒´      /          \
    __/   | /⌒ヽ       i         i ̄ヽ/ヽ/ヽ/ヽ/ ̄
  /       ヽ'  、_,   注射  . ! !! 
  〉   `ヽ´ヽ  ) ノl.!.       ! l|!!
 〈  \__/, .l/ l.!.!        .ll.!.
 〈  \__/_ノ   l.!.〉       .l.!./ ̄ ̄ヽ,
  ヽ \__/      /        |'′/    ノ 
   `ー'′      ./      ,     ./    ./ 
            ./      /___ノ  .l    / 
           /      ノ  `ー―l   / 
           l     /      (   '、
          /    .ノ         ヽ、 `、
 + .       l    /           ‘、  ) 
          l   ./              'J'''
         〈   .〉
.         /   l
         l    ヽ、
         〈_っっつつフ.

784 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/15(日) 02:13:25 ID:qzTM4/Cj
組みたくないランク
1位 医療
2位 注射
3位 腕

785 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/15(日) 02:16:13 ID:g3UMA2as
組みたくないランク
1位 罠
2位 定規
3位 MG

786 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/15(日) 02:16:56 ID:8cmeEdfG
:::::::::::.: .:. . ∧_∧ . . . .: ::::::::
:::::::: :.: . . /彡ミ゛ヽ;)ヽ、. ::: : ::
::::::: :.: . . / :::/:: ヽ、ヽ、i . .:: :.: :::
 ̄ ̄ ̄(_,ノ  ̄ ̄ヽ、_ノ ̄
注射以外俺の持ちキャラじゃないか…

787 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/15(日) 02:17:22 ID:Vo+gLMrz
負けたくないランク
1位 鯖竹
2位 M葛西
3位 S葛西
なんとなくだけど

788 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/15(日) 02:17:39 ID:4WLNGCze
組みたくないランク
1位 罠
2位 スタン
3位 注射


789 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/15(日) 02:19:33 ID:DEMFDPFF
危険な流れだ!流れを変えるためにうぉおおおおおおおお
             _lニニL                 
                | :::|              
                | :::|   .,''" ̄ヽ、
          ,. -‐ ァ ┴─- 、 ,,..:::::::i    
         /   l      \ : :::|        
        /     」 _      ヽ ̄`''''―-、  
        l _,. -‐'´   `ヽ、     ヘ     |
       _ノ´ __       _> 、.. i   _.._  |\    機関車トミー、しゅっぱ〜つ!!
       L_ィ7´ニ、_`7ー=ニ¨ー、个\|┴┴┐,〉 ||::|_
       ハli{ ィrュ、{  __イヱュ、 |::::::::i,    .|:\ ||::| |\   
         lrく ヒfリT¨「 ヽしリィーイ:::::::i   | 1`i|::| | | i\ .  
        {`二´ノ  `ー--‐′/ ::::,r'    | | ||::| | | ||li|\
          `!  、 ` ´ _,   ,イ:::::└──┴┐.||::| |   | ”|
         ヽ、  ̄ ̄  /::::::::::::::::.,_;;;;;;;;;;;| ||::| |::::::::.|::,.'=
   r─-┐,r''" ̄>、 _,. ィ´__::::::::::::::::i___∩ | _|,|. ,..'''=
   |,○:::::厂 ̄ 厂/ ̄ ̄厂/´ ̄ ̄ ̄    /.ィ-r''||;;]i!" /,

790 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/15(日) 02:19:38 ID:ia88fFpX
まあ結局キャラより中の人しだいだけどね…

791 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/15(日) 02:20:35 ID:6hJUiF7Y
組みたくないランク
1位 こちらを執拗に狙ってくる核西
2位 ボンバーしかしない罠
3位 罠子

792 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/15(日) 02:22:19 ID:bnJL73C7
腕石はすべてのんっふっふ〜を応援します。

793 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/15(日) 02:22:32 ID:g3UMA2as
(おい、誰か確保してやれよ・・・)

794 :761:2006/10/15(日) 02:22:52 ID:gGRH939x
なんかすげぇレスついてるぞw
とりあえず注射派が思ったより多くて嬉しい。一つだけコメントすると、
>>782
遠くで打ってるだけのみみみみじゃぁ祟りにはなれん!
皆殺し編でのみみみみはどうだった?じわじわ追いつめて、
最後はワゴンの中から自分でとどめをさしたろ?

あと、N射にダメージついたら鬼強だけど、強すぎると思う。
そんな大幅なのは来ないだろうから、俺はFCSにダメージ付くのを願う。
20%でいいから。お願いっ!

795 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/15(日) 02:23:12 ID:uPL32RLY
(嫌だよ・・・お前が確保しろよ・・・)

796 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/15(日) 02:26:13 ID:g3UMA2as
(つーかなんであいつ走ってんだよ・・・)

797 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/15(日) 02:27:11 ID:5yFjDimh
(そんなの俺が知るわけ無いだろ・・・)

798 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/15(日) 02:29:04 ID:60RG6eC6
(おい・・・あいつ確保して欲しそうにこっち見てるよ・・・)


799 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/15(日) 02:30:11 ID:2h+zL5n8
(うゎ、めがあっちゃったよ…)

800 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/15(日) 02:30:57 ID:NbizoOlk
(ちょ、こっち近づいてきた・・・!)

801 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/15(日) 02:31:49 ID:x9pnCEnZ
(こっち来るぞ・・・)

802 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/15(日) 02:37:06 ID:Vo+gLMrz
     /       ヽ
     巳________________|二-      
    | l_/_jニニコ_iニニ!.
    i~^'  fエ:エi  fエエ)Fi
    ヽr      >   V   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
     l   !ー―‐r  l  < やあ!ぼくはきれいな富竹
 __,.r-‐人   `ー―'  ノ_  \_______
ノ   ! !  ゙ー‐-- ̄--‐'"ハ ~^i
 ヽ ! ヽ、_     _.ノ  i  \
ヾV /              ! /.入

803 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/15(日) 02:38:56 ID:yLnxfyKH
あ、そうなんですか〜(俺に話かけるなよな・・・)

804 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/15(日) 02:40:52 ID:mz2nV3yk
      _____
      /       ヽ
     巳________________|二-
     l_/_jニニコ_iニニ!.
     | /    /V\ ヽ
     | | | | |   | /|
     | | |  ●   ● |
    |  | \| ( _●_) ミ.  / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
    |  彡、   |∪|  ミ < 嫌な事件だったね
    |  ミ     ヽノ /    \_______
    | l ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄l
    i~^'  fエ:エi  fエエ)Fi
    ヽr      >   V
     l   !ー―‐r  l
 __,.r-‐人   `ー―'  ノ_
ノ   ! !  ゙ー‐-- ̄--‐'"ハ ~^i
 ヽ ! ヽ、_     _.ノ  i  \
ヾV /              ! /.入


805 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/15(日) 03:02:19 ID:6hJUiF7Y
(うわ・・・なんかコイツ頭おかしいんじゃないの?関わりたくねー・・・)

806 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/15(日) 03:04:51 ID:9pFIvsGI
             _lニニL                 
                | :::|              
                | :::|   .,''" ̄ヽ、
          ,. -‐ ァ ┴─- 、 ,,..:::::::i    
         /   l      \ : :::|        
        /     」 _      ヽ ̄`''''―-、  
        l _,. -‐'´   `ヽ、     ヘ     |
       _ノ´ __       _> 、.. i   _.._  |\    流れが止まっている今ッ!!
       L_ィ7´ニ、_`7ー=ニ¨ー、个\|┴┴┐,〉 ||::|_    うおおおおおおぉぉああああッッッ!!!
       ハli{ ィrュ、{  __イヱュ、 |::::::::i,    .|:\ ||::| |\   
         lrく ヒfリT¨「 ヽしリィーイ:::::::i   | 1`i|::| | | i\ .  
        {`二´ノ  `ー--‐′/ ::::,r'    | | ||::| | | ||li|\
          `!  、 ` ´ _,   ,イ:::::└──┴┐.||::| |   | ”|
         ヽ、  ̄ ̄  /::::::::::::::::.,_;;;;;;;;;;;| ||::| |::::::::.|::,.'=
   r─-┐,r''" ̄>、 _,. ィ´__::::::::::::::::i___∩ | _|,|. ,..'''=
   |,○:::::厂 ̄ 厂/ ̄ ̄厂/´ ̄ ̄ ̄    /.ィ-r''||;;]i!" /,


807 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/15(日) 03:06:15 ID:DEMFDPFF
806を確保しました

808 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/15(日) 03:07:55 ID:Cy168BqN
腕石対策をだれか伝授して・・・
使用はバット、鉈、斧、空坂、波坂、二丁辺りがメインなんだが、どうも起き上がりへのプレスへの対応が下手糞で・・・

後、空坂はN射メインで中距離保つのかCS使って接近戦がただしいのかどっちなんだ?
N射は間合いが上手く読めないし、CSはスカる。空格が結構つよいからそこからの攻めがメイン?

809 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/15(日) 03:09:44 ID:qzTM4/Cj
>>808
とりあえず2丁で対処できるように練習すれば?タイマンなら10:0つけてもいいような感じだから

810 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/15(日) 03:16:58 ID:Cy168BqN
>809
2丁ならさすがにどうにかなるんだけどね。
バクステN射で大概つぶせるし。
ただ他のキャラだと粘着されて、とりあえずほっといて片追い使用とするといつの間にか、投げられてるんだよなぁ。
苦手意識のせいかねぇ。とりあえず各キャラの対空と出の早い技でもしらべてみまつ。

811 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/15(日) 03:18:58 ID:yLnxfyKH
>>809
どんな状態だよ(´・ω・`)

>>808
鯖使えばいいよ!
空坂ならD横とかでいいんじゃないだろうか
開き直ってダッシュで逃げるとかもありかなぁ

812 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/15(日) 03:20:48 ID:gyfdtA2v
とりあえず逃げ打ちすれば負けることはないよ

813 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/15(日) 03:22:32 ID:XM/7//np
腕大石の起き攻めプレスは穴がありまくりだから簡単に抜けられるよ

814 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/15(日) 03:29:00 ID:yLnxfyKH
>>813
是非穴を全部言ってくれ

815 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/15(日) 03:30:14 ID:v0/shaoH
>>808
限界まで転がる。
しかもこっちは任意の場所でいつでも起き上がれるんだ。
なんなら無敵利用して反撃してやれ。
やばいと思っても出の早い格闘だしときゃ、投げや地上の格闘は簡単に止まる。

816 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/15(日) 03:41:34 ID:FnANv54Y
相手したくないキャラの筆頭は斧だなぁ…

なんつーか近接キャラの中でも一際お手軽感があって嫌
遅くないから位置取りは困らないし、柔らかくないからダメ勝ちもしやすい
コンボの始動武器が超性能空格だから変な試行錯誤いらず

817 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/15(日) 03:44:22 ID:tan8BaY3
斧よりスタンのが使いやすい気がする

818 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/15(日) 03:45:40 ID:gyfdtA2v
玄人だな

819 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/15(日) 03:48:31 ID:5yFjDimh
218.217.138.145
再募集です

820 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/15(日) 03:59:12 ID:6hJUiF7Y
>>808
赤坂あたりは読めたら横格でプレスは落とせる
合わせるのは厳しいんでダッシュで前に突っ切るってのもあり

821 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/15(日) 04:06:09 ID:uve+C3iZ
ちょっと質問
霊5割、鯖2割その他3割ぐらいで回す奴ってうざくない?


いや俺のことなんだけどね。

822 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/15(日) 04:12:21 ID:TuIyzCOX
罠10割とかの奴もいるからたいしたことないんじゃね?

俺のことだけど。

823 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/15(日) 04:12:30 ID:n5AsbRFI
>>821
俺はキャラの使い方でウザいとか思ったりはしないな。
むしろそれに合わせて戦い方とかを考えるのが楽しい。
まあそんな俺は鍬 バット 鉈のローテーションだが・・・

824 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/15(日) 04:17:11 ID:LiPZgWwR
レナ、K、魅音、ナイフ、モップ、霊のローテ
もうちょっと絞るか……

825 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/15(日) 04:20:15 ID:6hJUiF7Y
スタン、波動、イリー、鍬、花火、鉈、二丁のローテ
多い上に下半分しか回ってねえ

826 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/15(日) 04:22:05 ID:Vo+gLMrz
2丁、バット、空手、霊、鉈ぐらいかね。
弱い俺orzでも地味に練習していくとするか。

827 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/15(日) 04:25:58 ID:yLnxfyKH
>>813が穴言ってくれる事待ってたけど
こないね(´・ω・`)

828 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/15(日) 04:28:27 ID:Vo+gLMrz
>>827
もう遅いからねれば?
どうせこないだろうし

829 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/15(日) 04:34:46 ID:yLnxfyKH
そうか!
大石 攻め 穴 ありまくり 簡単に 抜けるよ
壮大なネタ振りだったんだな!

(´・ω・)

830 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/15(日) 04:37:44 ID:Vo+gLMrz
>>829
いいから寝ろ

831 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/15(日) 04:39:52 ID:LiPZgWwR
   /  / /    |    /|   /:::/:.:.:.:.:.:.:|::::::   
  /  〃 i     .::|   /:.:.|  |::l::|:.:.:.:.:.:.:.:|::::::
 ,゙  /|   |   .:::|. \|:.:.:.:|   |::l::|/:.:.:.:.:.:j/::   
 ! ,' !  ::|    ::::|!. ,ィ|≧ゝl、_.;|::ィ|/_:._/ィllヘ         
 l ,' │ ::|:..  ::::|く/ {ひlll|::|ヾ|:.N:.::´〃ひlllリ::   
 ヾ  '、  |\  ::::|:.\\こソ:.:.:.:.:.:.:.:.:.:、、\こソ     寝ない子はいねがーッ!!   
     '、 :|  \ :::\:.:._,、__彡 _' -─ 、`゙ー=        
      ヾ、/.::>:、:;ヽ、__  /ーァ''"´ ̄ ヽ         
      / .::::::::::::::::ヘ ̄   {|::/       }    
     /...::::::::::::::::::::::::::\  V      j}     

832 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/15(日) 04:46:32 ID:Vo+gLMrz
>>831
いまねかしつけてきました

833 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/15(日) 04:49:05 ID:XM/7//np
何か呼ばれた気がしたので来ました(´ω`)

まあ穴って言うのは俺の感覚の話になっちゃうんだけどね
大石のプレスは起動が斜めに飛ぶ感じだからバクステにもひっかかる時があるっていうのだけど
用は後ろにさがらなければいいという話
下を潜るのは慣れるまで難しいだろうけど
慣れちゃえば簡単に抜けられるようになるよ

834 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/15(日) 04:50:02 ID:LiPZgWwR
      __
    / ___、 `ヽ、__
   レ'´   ヽ \____`)
 -='´  ハ {'´ー}/ヽl  Y    >>832
  /  /レV  三 リ ノi|     どうもご苦労様です
  {  { 彡   "/イ 八
  N ヘ "  「 ノ  /  _>
   ヽ_ゝ、 _ f⌒)ー‐くゝ
    / (__ j´`\ヽ_〉
    Vレヘ \\介i\ヽ\

835 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/15(日) 04:55:56 ID:yLnxfyKH
│ω・`)
プレスに限ればそうなるのかな、潜った所をキャンセル投げで行けたりしそうだけど
空格も近距離では使えるから読み合いかな?まぁ慣れてないから断言はできんが
おやすみ!

836 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/15(日) 04:57:09 ID:Vo+gLMrz
>>833
わざわざ乙。
>>835
俺と一緒にねよう、な?

837 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/15(日) 04:57:51 ID:Vj6FEf9U

      , -―‐-、_
    ,/      `ヽ、
  __/V / , iヽ/i ,  、ヽ
  / .iミl .l ,ハl  l/l/i l .|
  | !ミ| レ -‐‐  ‐- l .ハ/
  | トi、{"   r┐  }/   もう朝だから寝るじゃなくて起きるじゃないの?
  | | ヘ|ゝ、__ _.,イレ
  | | ./`, `━' `ヽ、
  | | 〈ヘ/     )、〉
  | | | |〉  _ム. |
 人リ | |/二/ /ニヽ|


838 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/15(日) 05:03:42 ID:ogwRV1Cx
>>832が上手くごまかしたと思うんだけど寝ない子はいっぱいいます。

839 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/15(日) 05:10:32 ID:Vo+gLMrz
          ____  _
        /       `´ <.
     , -‐'        ヽ    `ヽ
    /   ,ヘ/∧ \   \ \\ヽ
   /  / i | _ !  ハ ハ_ |ヽ | ト、ヽ
.  |   | | |'´ ・ `ヽ/ レ'´ ・ ヽ l !  ! l/
.  |   |ヽ メ ,.- 、_,ノ ゝ_,.-、_ノ レ'|_/
   |   | ト ト「ニ--‐┬─┬‐┬┐〈\\
   |   |ヽ\. └‐┘  └‐┘ l  ! \ヽ
    |  \!\>―-< ̄ ̄ヽ/ ./|   l l      さっさと寝ろ!
    |   ヽ \、___,. - ‐ ' ,.ヘ |   i ! !
     \ヽ\,.⊥ヽ ー‐ィ ‐ = ' | i /⌒ レレ' 
      ,r`'´   iヽ!   l ` ー 、_     _,. - ‐、-、
     / i l  |  | K. ̄ |   / ∧  /      〉
     !、⊥⊥└ ' }、__\_,|_/iV、 ヘ_,/ 、.  〈 Y/
      Y   ̄(_,/、__ , '、_}'、  Y7   `7ー-'
     /|    |   ` |l ヽ\  V    /
      〈_,l    |     | l   `Yヘ  /
      |    ル、    ヽ!    ! ∧/
       `ー ' | ヽ    \  /  ,ハ
          └ェ--------`_'-=={
           /7 ̄! ̄ ̄| ̄ | l |
          //  /   |  | |  |

840 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/15(日) 05:40:53 ID:Y+K7C0Nq
>>839
コイツ・・・指が5本ありやがる・・・ッ!
一体何者なんだ・・・ッ!

841 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/15(日) 06:00:15 ID:dptWpbd1
ぬけさく先生とかまたスゲー懐かしいAAだな

842 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/15(日) 06:05:32 ID:6sKm8PXG
野良大会アホスwwww

843 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/15(日) 06:49:31 ID:2t1mqD/0
ランダム厨の俺はいよいよもって持ちキャラが分からなくなって来たぜ。
勝率的には一応、部活メンバー>>>その他なんだが、そう大きくは変わらんしな・・・。

>>842
一日に大会やりすぎワロタ

844 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/15(日) 07:11:22 ID:J1RdiJEK
>>843
俺もランダムしか選ばないから持ちキャラ聞かれた場合とか困るな
武器も敵や相方、気分やその武器を前に使ったどうかとかで選んでるし。

俺の場合スタン、玉弾き、注射器は選ばないからそれ以外が持ちキャラなんかね?

845 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/15(日) 07:49:36 ID:yLnxfyKH
玉ねN射マジ異常
詩音の横ADでも引っかかったりするし高飛びでもよっぽど上じゃないと避けれない
リカでやってみたら発射にタイミング合わせた地上ステップと裏周りADじゃないと避けれなくて絶望した

846 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/15(日) 08:44:27 ID:cGzKMN32
あれは素直にガードしろということだと、
戦いの経験で学んだ。

847 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/15(日) 09:25:38 ID:veeGCYgx
Zガンダムで半トラウマの俺は
鍬梨花のADCS相手にするとストレスが溜まって仕方がない

848 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/15(日) 09:26:36 ID:rdBRFD7P
んなこといわれてもな

849 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/15(日) 09:28:24 ID:V3J9xaUr
んなこといわれてもな

850 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/15(日) 09:30:25 ID:Vo+gLMrz
確かに玉ね(無銘)はガードを上手く使うしか避けようがないな。
飛ぶととうぜん真下につかれるし、逃げようとしてもすぐおってくる

851 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/15(日) 09:31:21 ID:/o3K0ycf
今更だが。



>>789-807の流れに笑いを禁じえなかった

852 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/15(日) 09:31:51 ID:rmMOdOjJ
俺のタマ姉はCSで逃げてるぜ
攻撃→敵に当たれば追撃orミスればもう一人か相方ロックでCS

853 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/15(日) 09:31:58 ID:rdBRFD7P
玉ねなのに何で無銘?

854 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/15(日) 09:32:45 ID:rdBRFD7P
>>851
ランク付けし出すアホにイラついてたがおかげで助かった。

855 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/15(日) 09:35:50 ID:/o3K0ycf
対空N射迎撃に慣れてきて、大石さんの空格で痛い目を見る俺のたま姉。

856 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/15(日) 09:39:25 ID:ETCF0cGh
―インフォメーション―
タマ姉のFCSがアイアンクローに変更されました。

857 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/15(日) 09:42:09 ID:HJIDI4Wd
それタマ姉違い

858 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/15(日) 09:42:44 ID:+rj/sCUC
無銘のレバー入れ射撃も上に対する補正結構強いよね

859 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/15(日) 09:45:28 ID:/o3K0ycf
上にもグワーっと行くけど横にもにょろーんって曲がってくるから困る。

860 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/15(日) 09:48:44 ID:kY3wP8S9
アイアンクローは1200万パワー

861 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/15(日) 09:52:12 ID:rmMOdOjJ
割れる割れる割れる割れる!!

862 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/15(日) 09:54:18 ID:/o3K0ycf
たま姉「100万パワー+100万パワーで200万パワー!
     いつもの2倍のジャンプがくわわって200万×2の400万パワーッ!
     そしていつもの3倍の回転をくわえれば400万×3の、クラウド、あんたを上回る1200万パワーさね!」

863 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/15(日) 10:25:09 ID:pMN4V1Pm
北条沙都子第2の爆弾シアーハートアタック 

864 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/15(日) 10:36:17 ID:h9VBhVSr
玉ねのCS格闘当たらないよ(´・ω・)

865 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/15(日) 10:42:26 ID:kY3wP8S9
逆に考えるんだ
「玉ねぇCSは移動専用」と考えるんだ

866 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/15(日) 10:46:46 ID:Uj+Bon6T
弾きのCS格闘は地雷だよな

867 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/15(日) 10:46:51 ID:PPa6569X
ガードポイント狙おうぜ

868 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/15(日) 10:47:20 ID:OyAKcYbu
         ____
       /   u \
      /  \    /\
    /  し (>)  (<)\      ・・・・・・
    | ∪    (__人__)  J | ________
     \  u   `⌒´   / | |          |
    ノ           \ | |          |
  /´                | |           |
 |    l             | |          |
         ____
       /   u \
      /  \    ─\   チラッ
    /  し (>)  (●)\
    | ∪    (__人__)  J | ________
     \  u   `⌒´   / | |          |
    ノ           \ | |          |
  /´                | |           | < 富竹の確保に成功しました
 |    l             | |          |
         ____
       /::::::::::  u\
      /:::::::::⌒ 三. ⌒\
    /:::::::::: ( ○)三(○)\ 
    |::::::::::::::::⌒(__人__)⌒  | ________
     \::::::::::   ` ⌒´   ,/ .| |          |
    ノ::::::::::u         \ | |          |  
  /::::::::::::::::      u       | |          |
 |::::::::::::: l  u             | |          |


869 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/15(日) 10:51:41 ID:/o3K0ycf
相手の格闘をガードする→ADで後方に飛んで逃げる

という行動を取る際に相手がガードしてたら、逃げるの見たときにほぼ確実にガードを解いてくる。
そこでCSして急速方向転換→CS格闘→追い討ちD格
っていうのが決まった時のザマミロ感ときたらもう。

870 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/15(日) 11:21:27 ID:ETCF0cGh
数発貰うまで怯まないMG葛西のN射とかにCSすると気持いいよ

871 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/15(日) 11:29:08 ID:rdBRFD7P
肉を切らせて骨を絶つ感があるね

872 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/15(日) 11:30:56 ID:V3J9xaUr
葛西のN射はカモだな

873 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/15(日) 11:36:13 ID:rdBRFD7P
それは場合による

874 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/15(日) 11:42:13 ID:KE4ms+Gn
玉ねぇと対戦してて、ジャンプすると玉ねぇによく真下を取られて
真下に居るせいでカメラの関係で敵がどう動いてるかがよく分からず、着地するといつの間にか斬られてるんだ。

その対策の為に玉ねぇ使ってる人に聞きたいんだが、真下取った時ってどうしてる?

875 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/15(日) 11:48:58 ID:+rj/sCUC
高飛びならN射
攻撃モーション見えたらステップN射
ADなら歩いて追う

876 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/15(日) 11:49:52 ID:bmQk5A35
初のマスター入院で取れたけどいまいち貢献した記憶がない
相方に取らせて貰った感じだった

877 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/15(日) 11:49:53 ID:/o3K0ycf
真下っていうか相手の下取ったら、相手が着地する前にN射で転ばしてるけど。
N射の対空はまじでガチだから、高く飛ばないのが賢明だと思うよ。多分。

878 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/15(日) 12:09:41 ID:CUGgsvmE
罠子使うひとが相方なら、攻めないで罠子守るようにひたすら戦わなきゃいけないもの?
常にカットするようには心がけてるんだが、怒られちった。

879 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/15(日) 12:11:33 ID:yyw97Vq+
怒るのはどうかと思うが、混戦キャラと離れ離れに戦ってたのなら、それはまずかったんじゃないか?
例えば入院だからと、罠子から遠く離れたところからCS連打とか。
自分のスタイルも守りつつ、相方のスタイルにもあわせてあげるのがいいよ。

880 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/15(日) 12:13:08 ID:CUGgsvmE
>>879
全くそのとおりだね。
うん。もっと相方の動き方をよく見て戦うようにするよ。ありがとう。

881 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/15(日) 12:13:31 ID:V3J9xaUr
ただでさえ敵でも味方でもウザい罠子にそんなことまで言われる筋合いはないな
あれだけの機動力あって互いにフォローしあうとかならともかく守るっていつ何から守るんだか

882 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/15(日) 12:21:11 ID:veeGCYgx
罠子はプレイスタイルによっちゃ戦っても面白いんだけどなぁ
大抵がチキンプレイで罠にかかった時にここぞとばかりにズサー

883 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/15(日) 12:22:05 ID:+rj/sCUC
罠子腕石ペアはガチ

いろんな意味で

884 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/15(日) 12:23:30 ID:CUGgsvmE
一回だけ攻めながら罠貼ってくひとと対戦したことあるよ。
罠子ってこんな強いキャラだったんか!て思うくらいびびった。


885 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/15(日) 12:28:07 ID:rmMOdOjJ
>>884
それが普通の罠子

886 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/15(日) 12:31:17 ID:ETCF0cGh
一回だけって…そんなに攻め罠子って稀少動物か?
俺は罠子でも引くべき時以外は格闘で戦いに行く感じだし、相手が罠子でも引きってあんまり遭わないな。
最近IRCばっかりだからそうなのかもしれないが、他のトコでは良く出没するんかね。
瀕死の相手には自分を囮にパラボラ当てに行くとかお勧めだぜぇ。

887 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/15(日) 12:36:59 ID:yLnxfyKH
芸術的に罠を置いてくるのには感動する

888 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/15(日) 12:37:04 ID:IaqrGg9u
流れ切ってすまんがおまいら缶の覚醒はどっちにしてる?
俺はタッグでもあんまり強くならない気がするのでオヤシロなんだが…

889 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/15(日) 12:37:55 ID:xDzHFVog
俺は罠おいた所に逃げつつ戦う。まあそれが普通だろうが

890 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/15(日) 12:38:17 ID:Vo+gLMrz
>>888
リロード速度アップでタッグ選んでるぜ

891 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/15(日) 12:39:10 ID:rmMOdOjJ
缶タッグは打ち放題だからなw

892 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/15(日) 12:41:46 ID:Vo+gLMrz
おかげで辺りが毒沼だらけになって状況がまったくわからなくなるけどな!

893 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/15(日) 12:46:46 ID:+rj/sCUC
ゴールデンタイムでやられると死ぬ

894 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/15(日) 13:07:55 ID:Y+K7C0Nq
この辺で罠子のダンボール使って地上絵書くSSがうpされそうだな

もちろん撮影者は舞空術鯖トミー

895 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/15(日) 13:10:30 ID:ETCF0cGh
タッグだと威力(というか持続時間)も増えてるんじゃなかったっけ。
じわじわ減るから実感は湧きにくいけど。
まあダブルロックじゃなくてもリロード速度あがるから、俺も友情かな。

896 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/15(日) 13:17:56 ID:1jPmhSn1
缶タッグはN射の射程が伸びる気がする

897 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/15(日) 13:20:31 ID:SsnufkXK
攻め罠子と言っても迎撃を貰うのが確実な時に突撃するのは(どのキャラでもそうだが)タブーな
離れて引き篭もるのはどう考えても射程範囲外 人間相手なら絶対寄ってこないので論外
いつでも距離を速攻で詰めて格闘を叩き込めるぐらいの間隔を保って回避をしたり硬直を狙ったりしてる
相手の硬直中にこちらの格闘が届かないと察したら、隙を窺って罠設置。
そして再び回避や硬直狙いに移行。離れ過ぎず突撃し過ぎず。

俺が使う罠子はこんな感じ。

898 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/15(日) 13:20:32 ID:rmMOdOjJ
缶タッグとカウンタックって似てるよな

899 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/15(日) 13:20:38 ID:qzTM4/Cj
ダッシュ射撃ってダッシュ方向に出すけどこれでモンキーうちできる?

900 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/15(日) 13:41:43 ID:yyw97Vq+
1+1は2だけど、これって2?
って聞いてるような質問だなおいw

901 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/15(日) 13:47:09 ID:rdBRFD7P
なんかモンキーをズンダかなんかと勘違いしてる予感。
ズンダだとしてもおかしいが。

902 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/15(日) 13:49:50 ID:SlhkP3oi
もしかしてCPUって罠地帯にも平気で突っ込んでくる?
引篭もり罠子ってCPUメインで鍛えた人たちなのかしら。
玉ねさんで罠突っ切って切断すると気持ち良いね。

903 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/15(日) 13:50:56 ID:veeGCYgx
バットでズンダ アイアンでズンダ
波坂でズンダ ナ音でズンダ
霊竹でズンダ 梨花でズンダ

馬鹿の一つ覚えみたいにやってくる人いるよね(・ω・`)

904 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/15(日) 13:51:39 ID:rmMOdOjJ
>>903
ダメなの?

905 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/15(日) 13:53:25 ID:y1KkIQJt
>>902
CPUは馬鹿すぎて目から汁が出てくる

906 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/15(日) 13:55:56 ID:veeGCYgx
>>904
やって/やられて面白い?
面白いなら何も言えないけど

907 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/15(日) 13:56:44 ID:OyAKcYbu
>>906
馬鹿か?
ズンダなんか基本中の基本だろ
やって当然

908 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/15(日) 13:59:23 ID:rUk0wley
そもそもズンダって言葉の意味を取り違えてる気がする。

909 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/15(日) 13:59:59 ID:rmMOdOjJ
>やって/やられて面白い?
えっと・・・お前できないのか?
やって当然だろ、面白いもクソもあるかよ

910 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/15(日) 14:02:26 ID:veeGCYgx
たまにズンダしかしてこない奴いるのよ
格闘も駆け引きも一切なしで
手数の多さや射撃の追尾性・範囲でばら撒いてくるだけ

911 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/15(日) 14:03:24 ID:DevIFb4l
>>906
ワロタwwwwwwwww
いやあそんなところに着眼点がいくお前さんが凄いよ
今まで、基本すぎて何の疑問にすら思わなかったわw

912 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/15(日) 14:04:02 ID:yLnxfyKH
きっとKで射撃ジャンプキャンセルズンダでもやられたんだろう
>>905
水み二人に相方後退で近接で挑むと地獄を見れるぜ

913 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/15(日) 14:05:55 ID:CUGgsvmE
>>910
ま、そういう意味だろうね…
でも人それぞれだと思うよーいやならチャットで言ってねー

914 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/15(日) 14:06:28 ID:DevIFb4l
>手数の多さや射撃の追尾性・範囲でばら撒いてくるだけ

それってそのキャラのある意味特性なんだからそういう戦い方もあるんじゃないかな?
と思うのはNGなのか?

915 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/15(日) 14:07:12 ID:hoK+YDUv
まあズンダオンリーで倒されちゃったらつまんないだろうねぇ。
精進するしかないよ。
ズンダばっかやっててぽこぽこ当たるようならそれきっと楽しいだろうから、やめてはもらえないさ。

916 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/15(日) 14:09:20 ID:veeGCYgx
自分でも何を言ってるんだろうと思えてきた
そろそろ寝ます おやすみ(・ω・`)

917 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/15(日) 14:09:27 ID:IS8axjRN
格闘も駆け引きもしないズンダオンリーならそれこそ狙いやすいだろうに
あれ隙結構あるんだぞ

918 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/15(日) 14:11:36 ID:TMtcnIE5
ウリとウリのキャラに出来ない戦い方をするのは卑怯ニダ!!!
ウリと正々堂々戦うにはみんなウリを習って同じ戦い方をするニダ!!!!!


こうですかわかりません><

919 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/15(日) 14:12:27 ID:pIB6/R2h
>>915
いや、それも駆け引きの一種であって、何のためのタッグ戦なのかよく考えろと言いたくならないかw


920 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/15(日) 14:13:26 ID:ia88fFpX
>>918
全然違う

921 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/15(日) 14:14:35 ID:hoK+YDUv
>>919
何言ってるのかさっぱりわからない。

922 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/15(日) 14:15:47 ID:TMtcnIE5
バグ技でもなんでもない、ゲームシステム上普通に出来ることをされただけで
ファビョるようならさっさとこのゲームやめた方がいいとおもうよ?

923 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/15(日) 14:17:26 ID:LiPZgWwR
要するに、オヤシロ腕石が起き上がりを狙うのはツマランし卑怯だと言ってるのと同じかね

924 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/15(日) 14:18:13 ID:h48ZCznM
>>917
勝った負けたじゃなく面白くないって言ってる

925 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/15(日) 14:18:35 ID:ia88fFpX
卑怯だなんて誰もいってなくね
FCS連打ツマンネと同じ理屈だろ
波坂でズンダばっかりしてるのは見たことないけど

926 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/15(日) 14:18:58 ID:vYKYQy0u
鉄Kのズンダなんか、外すと隙でかいよな
二段目で当たらなければ反撃確定(´Д`)

927 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/15(日) 14:20:22 ID:nWvfGTyc
>>926
うん、ズンダってリスクが有るから
垂れ流しでおk、ってもんじゃないと思うがなあ。


腕とか使ってて「ズンダ垂れ流しに近づけない」とかいうならもっと精進しろ。

928 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/15(日) 14:22:12 ID:jeHXgefR
http://124.100.151.134:8080 実況

929 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/15(日) 14:23:10 ID:rmMOdOjJ
腕石でズンダしようぜ!

930 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/15(日) 14:23:37 ID:h48ZCznM
ちなみに俺はズンダは意識して使わないね!
というメイン二音。

931 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/15(日) 14:25:00 ID:alhdbWM+
そもそも常にズンダで垂れ流しなんてしてたら即効で弾切れだと思うんだ。

932 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/15(日) 14:26:26 ID:nWvfGTyc
と、すると>>908なのかな、結局。

まあ射撃ばら撒きがある程度安定なゲームだからイラっとするのも分かるけど。

933 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/15(日) 14:27:16 ID:YV9kV/P4
二音ってズンダしなくても垂れ流し可能で適当プレイでいける
それこそ作業キャラじゃねーかw

934 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/15(日) 14:27:27 ID:WwfYLdNU
>>928
実況面白いなwww
チャットまで丸見えなのは羞恥プレイだと思う 俺は好きだが

935 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/15(日) 14:29:01 ID:h48ZCznM
>>933
ニ音チャージ遅いから何も考えずばらまくと射撃もCSも弾切れ起こして泣く事になる

936 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/15(日) 14:29:45 ID:rUk0wley
どうせズンダを着地取りかなんかと勘違いしてるんでしょ
どっちにしてもそんな基本的なこといちいちとがめられてたらプレイできね

937 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/15(日) 14:31:41 ID:YV9kV/P4
>>935
何も考えずにばら撒くと弾切れ起こすのはごく一部以外全員一緒
二音は着地取りなんて考えずステ射ばら撒いても結構当たる
お手軽キャラには変わりないよ

938 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/15(日) 14:34:25 ID:h48ZCznM
>>937
チャージ遅め+FCSが使えない分調整が他のキャラより面倒
ステ射ばらまきが当たりやすいのには同意

939 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/15(日) 14:37:09 ID:MOpywxYY
腕石を囮にして、核を石に向かって撃って逆転勝ちを狙おうとしました


片追いされたら無理orz

940 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/15(日) 14:38:17 ID:nWvfGTyc
2丁はMG葛西より色々面倒 その色々をどうこうできれば強いけど


遠距離からCS垂れ流しでも結構戦えるってのは禁句

941 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/15(日) 14:40:41 ID:T6jrE+Bf
>>928の実況ってどうやって見るの?
できたら自分もやってみたいな(´・ω・`)

942 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/15(日) 14:46:26 ID:WwfYLdNU
>>941
Windows Media Playerを起動
ファイル>URLを開く>コピペ

943 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/15(日) 14:54:54 ID:h/k47KPw
そろそろ「ぶろっこり」と「かりふらわ」どっちが緑か決着つけようぜ!

944 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/15(日) 14:55:32 ID:UHuieIAX
パカン!・・・

945 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/15(日) 14:55:34 ID:yLnxfyKH
カリッコリーでいいよ

946 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/15(日) 15:00:18 ID:UHuieIAX
引きこもり罠子吹いた

947 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/15(日) 15:00:31 ID:yLnxfyKH
実況の戦いがgdgdで吹いたwwwww
後トミーでステ格

948 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/15(日) 15:01:50 ID:yyw97Vq+
>>928
何これSUGEEEEEEEEEEEEEE!!!!!

949 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/15(日) 15:02:09 ID:yLnxfyKH
途中送信してもた(´・ω・`)
鯖トミでステ格→歩いてN射→キャンセルジャンプ低空N射→前D射が繋がったよ!

950 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/15(日) 15:11:30 ID:HZAkZTh/
(・3・)<あるぇー?

951 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/15(日) 15:11:51 ID:ij90zEWh
VIPの実況なのに

952 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/15(日) 15:13:36 ID:8Fg13kv5
こんなチャットに遭遇したら俺は逃げる

ハジマタ

953 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/15(日) 15:13:45 ID:UHuieIAX
  iハi l! il! lilハl>k从 イ, _,,..ィチ 从i li il! ll!リ
     ゙ミ il!从(( ::: )ハl <( ::: ) Yイ l / i! il リ.
    ,,,彡爪ハ ミ -'" _____  `"-イノ /リ////リ.
  ////从从ミ  [  ̄カ  彡ノノ/イ///.

954 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/15(日) 15:15:31 ID:vYKYQy0u
  iハi l! il! lilハl>k从 イ, _,,..ィチ 从i li il! ll!リ >950 (前略)お元気ですか。私は元気です。

955 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/15(日) 15:15:44 ID:HZAkZTh/
ダメだったorz
>>960後よろしくっ

黄昏フロンティアの新作、ひぐらしデイブレイクについて語るスレです。
ひぐらし本編についてのは話はできるだけ本スレで、次スレは950が立てること。

開発元:黄昏フロンティア  ttp://www.tasofro.net/
原作:07th Expansion  ttp://07th-expansion.net/

◆前スレ
[ひデブ]ひぐらしデイブレイクpart53
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1160587426/
◆通信対戦の相手を募集するときはこちら
ひぐらしデイブレイク通信対戦 38戦目
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1160565845/

外部サイト
ひぐらしデイブレイク通信対戦ロビー
ttp://www.doujingame.net/bbs/daybreak/
ひデブ BBS(キャラ別スレ等)
ttp://jbbs.livedoor.jp/game/30886/

◆ひデブWiki
ttp://hidebu-wiki.hp.infoseek.co.jp/
ttp://d-ken.net/hdbwiki/

◆強キャラ弱キャラなどの番付争いは不毛です。専用スレでどうぞ
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1160473064/


◆愚痴は愚痴スレでどうぞ。
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/30886/1158818932/

◆晒しは晒しスレでどうぞ。ロビーやIRCの話題も持ち込まない。
ttp://ex9.2ch.net/test/read.cgi/net/1159046453/

956 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/15(日) 15:18:04 ID:ij90zEWh
実況見たきゃこっちでできたホストでやってくれよ
つーか誰だよ宣伝したやつ
ヽ(`Д´)ノ ウワァァン

957 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/15(日) 15:18:55 ID:V3J9xaUr
vipなんかどうでもいいよ隔離病棟からでてくんな

958 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/15(日) 15:23:47 ID:jeHXgefR
ID:V3J9xaUr

959 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/15(日) 15:25:37 ID:C3fuGCud
↓ガンガレ

960 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/15(日) 15:27:19 ID:nLDL3/iY
VIPからきますた

961 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/15(日) 15:28:06 ID:v5edY4Vn
VIPからきますた

962 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/15(日) 15:28:46 ID:/0jrXpmD
VIPは微妙すぎる
少数だが、強い奴もいるが

963 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/15(日) 15:31:57 ID:aqfPXXuM
そんなの通信もロビーも同じ

964 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/15(日) 15:32:46 ID:/0jrXpmD
チャットがうざすぎるんだ
VIP語っていうのと、あと○○は嫁とか頭がおかしい人が多い

965 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/15(日) 15:33:01 ID:srAEhrta
まだ突撃厨生きてんのかよ・・・
たのむからVIPにこもっててくれ

966 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/15(日) 15:34:00 ID:VxfdDHdV
荒らされるネタ作んないでよ

967 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/15(日) 15:34:23 ID:gDQIpyTX
VIPからきますた

968 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/15(日) 15:37:50 ID:jeHXgefR
突撃中ってかスレでROMってたvipperなスレ住民が書き込んでるんだろ

969 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/15(日) 15:37:59 ID:4eo/Z/ba
VIPからきますた

970 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/15(日) 15:39:02 ID:/0jrXpmD
実況見たけど、なんか嫌悪感が出る
霊つかってた実況主と罠つかった奴

971 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/15(日) 15:39:18 ID:B5tF+Csg
                      ''';;';';;'';;;,.,                  ザッ
                       ''';;';'';';''';;'';;;,.,   ザッ
          ザッ            ;;''';;';'';';';;;'';;'';;;
                        ;;'';';';;'';;';'';';';;;'';;'';;;
                        vymyvwymyvymyvy     ザッ
               ザッ     MVvvMvyvMVvvMvyvMVvv、
                   Λ_ヘ^−^Λ_ヘ^−^Λ_ヘ^Λ_ヘ
     ザッ            ヘ__Λ ヘ__Λ ヘ__Λ ヘ__Λ
                __,/ヽ_ /ヽ__,.ヘ /ヽ__,.ヘ _,.ヘ ,.ヘ    ザッ
    /\___/ヽ   /\___ /\___/ヽ _/ヽ /\___/ヽ
   /''''''   '''''':::::::\/''''''   '''/''''''   '''''':::::::\   /''''''   '''''':::::::\
  . |(●),   、(●)、.:|(●),    |(●),   、(●)、.:|、( |(●),   、(●)、.:|
  |   ,,ノ(、_, )ヽ、,, .::::|   ,,ノ(、_, )|   ,,ノ(、_, )ヽ、,, .::::|_, )|   ,,ノ(、_, )ヽ、,, .::::|
.   |   `-=ニ=- ' .:::::::|   `-=ニ= |   `-=ニ=- ' .:::::::|ニ=|   `-=ニ=- ' .:::::::|
   \  `ニニ´  .:::::/\  `ニニ \  `ニニ´  .:::::/ニ´ \  `ニニ´  .:::::/
   /`ー‐--‐‐―´\ /`ー‐-  /`ー‐--‐‐―´\-‐‐ /`ー‐--‐‐―´
「VIPから来ますた」 「VIPから来ますた」 「VIPから来ますた」 「VIPから来ますた」

972 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/15(日) 15:39:56 ID:B5tF+Csg
                      ''';;';';;'';;;,.,                  ニコニコ
                       ''';;';'';';''';;'';;;,.,   ニコニコ
       ニコニコ            ;;''';;';'';';';;;'';;'';;;
                     ;;'';';';;'';;';'';';';;;'';;'';;; ;;'';;'';;;
                  ;;'';';';;'';;';'';';';;;'';;'';;;;;'';';';;'';;';'';';';;;'';;'';;;
ニコニコ        /⌒ヽ/⌒ヽ/⌒ヽ/⌒ヽ/⌒ヽ/⌒ヽ            ニコニコ
        ___ / ̄ ̄ ̄ ̄\   ___  / ̄ ̄ ̄ ̄\ ___
      /      \ ⌒   ⌒  /      \  ⌒   ⌒ /      \
   /          \(__人__) /          \(__人__)/          \
  /   ⌒   ⌒   \   /   ⌒   ⌒   \  /   ⌒   ⌒   \
  |      (__人__)    |  |      (__人__)    |  |      (__人__)    |
  \             /   \             /  \             /
「処女奪いに来ますた」「処女奪いに来ますた」「処女奪いに来ますた」「処女奪いに来ますた」

973 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/15(日) 15:40:27 ID:B5tF+Csg
                      ''';;';';;'';;;,.,                  トボ
                       ''';;';'';';''';;'';;;,.,   トボ
          トボ            ;;''';;';'';';';;;'';;'';;;
                        ;;'';';';;'';;';'';';';;;'';;'';;;
                トボ     n n n: n.n,.n;:.n.n
                       ,--、 ,--、 ,--、 ,--、 ,--、 トボ
     トボ             r―、 ---   r―、 r―、 r―、
                   __ ;――、 __ ;――、   __
じゃあ、帰るよ・・・  ,--------、  ,------- 、   ,-------、`
              r-―――、    ,:―――――、  ,:――――、
     γ――――――、     γ――――――、     γ―――――-、
  / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\  \ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\  \/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\  \/ ̄ ̄ ̄ ̄
/               \ /            \ /             \ /
                 ヽ               ヽ               ヽ
                :::::::::|               :::::::::|              :::::::::|           :
             ..:::::::::::|            ..:::::::::|             .:::::::::::|          ..::
           .:::::::::::::::::|          .:::::::::::::::|           .:::::::::::::::::| 
          .::::::::::::::::::::ノ         .::::::::::::::::::ノ         .::::::::::::::::::::ノ

974 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/15(日) 15:40:57 ID:B5tF+Csg
                      ''';;';';;'';;;,.,                  ザッ
                       ''';;';'';';''';;'';;;,.,   ザッ
          ザッ            ;;''';;';'';';';;;'';;'';;;
                        ;;'';';';;'';;';'';';';;;'';;'';;;
                        vymyvwymyvymyvy     ザッ
               ザッ     MVvvMvyvMVvvMvyvMVvv、
                   Λ_ヘ^−^Λ_ヘ^−^Λ_ヘ^Λ_ヘ
     ザッ            ヘ__Λ ヘ__Λ ヘ__Λ ヘ__Λ
                __,/ヽ_ /ヽ__,.ヘ /ヽ__,.ヘ _,.ヘ ,.ヘ    ザッ
    /\___/ヽ   /\___ /\___/ヽ _/ヽ /\___/ヽ
   /''''''   '''''':::::::\/''''''   '''/''''''   '''''':::::::\   /''''''   '''''':::::::\
  . |(●),   、(●)、.:|(●),    |(●),   、(●)、.:|、( |(●),   、(●)、.:|
  |   ,,ノ(、_, )ヽ、,, .::::|   ,,ノ(、_, )|   ,,ノ(、_, )ヽ、,, .::::|_, )|   ,,ノ(、_, )ヽ、,, .::::|
.   |   `-=ニ=- ' .:::::::|   `-=ニ= |   `-=ニ=- ' .:::::::|ニ=|   `-=ニ=- ' .:::::::|
   \  `ニニ´  .:::::/\  `ニニ \  `ニニ´  .:::::/ニ´ \  `ニニ´  .:::::/
   /`ー‐--‐‐―´\ /`ー‐-  /`ー‐--‐‐―´\-‐‐ /`ー‐--‐‐―´
「帰って来ますた」 「帰って来ますた」 「帰って来ますた」 「帰って来ますた」

975 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/15(日) 15:41:06 ID:vYKYQy0u
VIPの人埋めてってくださいよ

976 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/15(日) 15:41:31 ID:fKf76DNt
俺の知り合いがホスト環境出来るんだけどさ。
無言は嫌だけど自分からは話したくないって言うんだよw
しかもネタ系キャラ使わないしww
この最悪な状態でどうやったら会話のある状態作り上げられるんでしょうか

977 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/15(日) 15:41:32 ID:nWvfGTyc
VIPだかなんだか知らんが
次スレを立てる時期に来るな馬鹿ども

次スレ
[ひデブ]ひぐらしデイブレイクpart54
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1160894344/

978 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/15(日) 15:41:56 ID:YXPSk7rq
                      ''';;';';;'';;;,.,                  ザッ
                       ''';;';'';';''';;'';;;,.,   ザッ
          ザッ            ;;''';;';'';';';;;'';;'';;;
                        ;;'';';';;'';;';'';';';;;'';;'';;;
                        vymyvwymyvymyvy     ザッ
               ザッ     MVvvMvyvMVvvMvyvMVvv、
                   Λ_ヘ^−^Λ_ヘ^−^Λ_ヘ^Λ_ヘ
     ザッ            ヘ__Λ ヘ__Λ ヘ__Λ ヘ__Λ
                __,/ヽ_ /ヽ__,.ヘ /ヽ__,.ヘ _,.ヘ ,.ヘ    ザッ
    /\___/ヽ   /\___ /\___/ヽ _/ヽ /\___/ヽ
   /''''''   '''''':::::::\/''''''   '''/''''''   '''''':::::::\   /''''''   '''''':::::::\
  . |(●),   、(●)、.:|(●),    |(●),   、(●)、.:|、( |(●),   、(●)、.:|
  |   ,,ノ(、_, )ヽ、,, .::::|   ,,ノ(、_, )|   ,,ノ(、_, )ヽ、,, .::::|_, )|   ,,ノ(、_, )ヽ、,, .::::|
.   |   `-=ニ=- ' .:::::::|   `-=ニ= |   `-=ニ=- ' .:::::::|ニ=|   `-=ニ=- ' .:::::::|
   \  `ニニ´  .:::::/\  `ニニ \  `ニニ´  .:::::/ニ´ \  `ニニ´  .:::::/
   /`ー‐--‐‐―´\ /`ー‐-  /`ー‐--‐‐―´\-‐‐ /`ー‐--‐‐―´
「VIPから来ますた」 「VIPから来ますた」 「VIPから来ますた」 「VIPから来ますた」

979 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/15(日) 15:43:07 ID:pMN4V1Pm
ちょっと待ておかしい
VIPはこんなに人いないぞ!!

980 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/15(日) 15:43:19 ID:N+DlHabT
>>977
流れ的に難民確定だと思ってたw

981 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/15(日) 15:44:05 ID:0URMl0jm
>>979
やっぱレナはすげぇや・・この世界で気づけるなんて・・・・

982 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/15(日) 15:45:51 ID:pMN4V1Pm
元凶ID:V3J9xaUr

983 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/15(日) 15:46:39 ID:yLnxfyKH
突撃は帰れ
VIP、実況の悪口はいちいちスレに書くな
スレ立て乙(´・ω・`)

984 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/15(日) 15:49:38 ID:BrZfmoyS

        ,. '"´ ̄ ̄ ̄ ̄``ヽ、
        /::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\
    /::::::::::::;.: --─---─-、:::::::::::::ヽ
    ./::::::::::::/ィC¨ヽ      \:::::::::::l
   /:::::::::/  └¬'´,   ィC¨ヽ';:::::::::!  ∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧
  ./::::::::イ        / ,.  ヽ `¬┘';:::::::! <  馬鹿にされたものですね、まったく。   >
  l::::::::::::l       /ハ ハ }     ヾ::::j <                            >
  {::::{⌒l:!      / `   ' ヽ   V} <  ドドリアさん、ザーボンさん。いきますよ。>
.  ';:::l ゝリ     l ,/ ̄¨ヽ  ',    }l   ∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨
  ヾヽ__j     { {,. -−‐‐ヘ    {,l
    ヾ::::|   i  ヽ ヽェェェェェノ     {
    }:::l   ヽ    ` ̄¨´   ノ   }
     ヾ;k    \_  __  ,/   }
     "|       ̄ ̄ ̄    ノ
  _,. -‐"\              フー-、_
'"´      `ヽ、          / 


985 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/15(日) 15:50:29 ID:byFjTF9R
まあスルーしようぜ?
VIPから来たついでにume

986 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/15(日) 15:50:41 ID:XRIPvRK1
∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧       ___/ ̄ ̄ ̄\
< ┌┐  ┌───┐ >   /  / / ̄ ̄ ̄ ̄\
< ││  │┌─┐│ >  /    ̄          \
< ││  └┘ //  >/    □            \
< ││    //    >// ̄~\ / ̄ ̄ ̄\      |
< ││     ̄     >|//\ヽ ∨〃/\   \   /\
< ││       _  >//(・) \ゞ/ /(・)  〉   |  | ∩|
< ││     //  >| \_/ノ  \_/ ノ し|:   | ∪|
< ││    / |   >l:::::::::∠~         ⌒ |   \/
< ││   //||   >|:::::::::r〜〜‐、ヽ      /   /
< ││   ̄  ||   >|:::::::::)jjjjjjjjjjjヽヽ   /   /
<   ̄       ̄    >|:::::::::|,,    || /   /
<.  ロロ┌┐┌┐┌┐  >!:::: ヽiiiiiiiii//  /   /
<   ┌┘│││││  >ヽ  ヽ〜〜"/   /
<     ̄ ̄ └┘││  > ヽ、__,,,_∠__/
< ┌┐┌┐    ││  >  _]:::::::   [_
< ││││   //   > ̄~        ゙ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ
< ││││    ̄    >               ,〜ヽ
< └┘└┘        >             〜 ノ ̄\
<   []  []         >           ’ノ⌒⌒⌒⌒〉〉
 ∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨            {       Y∫

987 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/15(日) 15:51:11 ID:rE+r8ZQR
VIP

988 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/15(日) 15:51:14 ID:XRIPvRK1
∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧       ___/ ̄ ̄ ̄\
< ┌┐  ┌───┐ >   /  / / ̄ ̄ ̄ ̄\
< ││  │┌─┐│ >  /    ̄          \
< ││  └┘ //  >/    □            \
< ││    //    >// ̄~\ / ̄ ̄ ̄\      |
< ││     ̄     >|//\ヽ ∨〃/\   \   /\
< ││       _  >//(・) \ゞ/ /(・)  〉   |  | ∩|
< ││     //  >| \_/ノ  \_/ ノ し|:   | ∪|
< ││    / |   >l:::::::::∠~         ⌒ |   \/
< ││   //||   >|:::::::::r〜〜‐、ヽ      /   /
< ││   ̄  ||   >|:::::::::)jjjjjjjjjjjヽヽ   /   /
<   ̄       ̄    >|:::::::::|,,    || /   /
<.  ロロ┌┐┌┐┌┐  >!:::: ヽiiiiiiiii//  /   /
<   ┌┘│││││  >ヽ  ヽ〜〜"/   /
<     ̄ ̄ └┘││  > ヽ、__,,,_∠__/
< ┌┐┌┐    ││  >  _]:::::::   [_
< ││││   //   > ̄~        ゙ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ
< ││││    ̄    >               ,〜ヽ
< └┘└┘        >             〜 ノ ̄\
<   []  []         >           ’ノ⌒⌒⌒⌒〉〉
 ∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨            {       Y∫

989 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/15(日) 15:51:59 ID:rE+r8ZQR
わいりーっ

990 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/15(日) 15:52:03 ID:YXPSk7rq
           -==ニ´ ̄ ̄ ̄ `ヽ、
           r ´/ /     ヽ~ヽ
         //// / / // .イ ヘ ヘ   
          {/ /// イ /| /l /リ| .|.ヘ |
          | /// X,リ レ/_ ヘレリ ノ     梨花ちゃん!!
          リレレヘf rミ  /._zrラ  f^}    r―、_
             |  ̄ノ      レ    /   / ¨ヽ 君を**に来た!!!
             ヘ ` _    ノ     と´ヽ_',   ヘ
              ヽ   `  ./ |    l 、_ノ ',....ノ }    
               `>、_/   }     ヽ    (   ヘ
           /ーー/  /      } ー 、  ゙ー-┐    |
          // -` 、ノ-         `ヽ   |    |
          /./    |!        |     ヽ  「    | 
          |/      |        {      ヽ|     | 
           |,| o;    |   o;    ヽ     |     | 
   /`ヽ、   /人,,_    ハ,,__      /ヽ    l     l
 /__  /l /  i              /  \  {      |
..{    `〈 .レ   |    ......;:......      |    \      /
ヘ  ヽ__/ ̄|  / |    ......;:......      |     \     /
 ヘ       /  |   ■■■.     |       \__/
  `ー- ´- /   |   ■■■      | 
              ■■■
              ■■■  グググ!!
              ■■■
              ■■■

991 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/15(日) 15:52:21 ID:/0jrXpmD
逆にVIPのスレに行ってみた
なんなんだあの空気は

IRC 通信 > VIP

992 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/15(日) 15:52:24 ID:Y+K7C0Nq
二度ネタ張るなつまらん

993 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/15(日) 15:52:33 ID:XRIPvRK1
お・・・おかあさん・・・・・
ねえおかあさん?
おかあさん!! おかあさん!!!
スゴイよ早く来て――――――ッ!!!
ボクん家の裏で道元が――――――!!!
              -― ̄ ̄ ` ―--  _
          , ´  ......... . .   ,    ~  ̄" ー _
        _/...........::::::::::::::::: : : :/ ,r:::::::::::.:::::::::.:: :::.........` 、
       , ´ : ::::::::::::::::::::::::::::::::::::/ /:::::::::::::: : ,ヘ ::::::::::::::::::::::: : ヽ
    ,/:::;;;;;;;| : ::::::::::::::::::::::::::::::/ /::::::::::::::::::: ● ::::::::::::::::: : : :,/
   と,-‐ ´ ̄: ::::::::::::::::::::::::::::::/ /:::::::::::r(:::::::::`'::::::::::::::::::::::く
  (´__  : : :;;:::::::::::::::::::::::::::/ /:::::::::::`(::::::::: ,ヘ:::::::::::::::::::::: ヽ
       ̄ ̄`ヾ_::::::::::::::::::::::し ::::::::::::::::::::::: : ●::::::::::::::::::::::: : : :_>
          ,_  \:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: `' __:::::::::-‐ ´
        (__  ̄~" __ , --‐一~ ̄ ̄ ̄
            ̄ ̄

994 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/15(日) 15:53:08 ID:XRIPvRK1
∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧       ___/ ̄ ̄ ̄\
< ┌┐  ┌───┐ >   /  / / ̄ ̄ ̄ ̄\
< ││  │┌─┐│ >  /    ̄          \
< ││  └┘ //  >/    □            \
< ││    //    >// ̄~\ / ̄ ̄ ̄\      |
< ││     ̄     >|//\ヽ ∨〃/\   \   /\
< ││       _  >//(・) \ゞ/ /(・)  〉   |  | ∩|
< ││     //  >| \_/ノ  \_/ ノ し|:   | ∪|
< ││    / |   >l:::::::::∠~         ⌒ |   \/
< ││   //||   >|:::::::::r〜〜‐、ヽ      /   /
< ││   ̄  ||   >|:::::::::)jjjjjjjjjjjヽヽ   /   /
<   ̄       ̄    >|:::::::::|,,    || /   /
<.  ロロ┌┐┌┐┌┐  >!:::: ヽiiiiiiiii//  /   /
<   ┌┘│││││  >ヽ  ヽ〜〜"/   /
<     ̄ ̄ └┘││  > ヽ、__,,,_∠__/
< ┌┐┌┐    ││  >  _]:::::::   [_
< ││││   //   > ̄~        ゙ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ
< ││││    ̄    >               ,〜ヽ
< └┘└┘        >             〜 ノ ̄\
<   []  []         >           ’ノ⌒⌒⌒⌒〉〉
 ∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨            {       Y∫

995 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/15(日) 15:53:46 ID:XRIPvRK1
†紅蓮† : すごくいやらしいよ。         i:;゙/       /
†紅蓮† : 「キヨカのフェラは、すごく卑猥ii:;゙/   し     /
†紅蓮† : 俺はそう言って、キヨカの髪∠ii:;゙/  な      /
霧兎。 : ゆっくり・・・先から根本まで∠ii:;゙/  い/     /度も何度も・・。
霧兎。 : そうしてるうちにだんだんii:;゙/   ほ/    /    _ _ _ _
霧兎。 : 自分でスカートをまくっi∠i:;゙/  う/    /・    / / ||| ||
†紅蓮† : 俺はカメラを取り出ii:;゙;゙/   が    //るときも/ /  || ̄  ̄
霧兎。 : お尻を出して・・・† ii:;゙/   い  ///      / /  ||
†紅蓮† : そう言って、キii:;゙/    い /   / 真に写し  ̄ _  ̄
霧兎。 : うん・・     ii:;゙/_         /         _/ /__    
†紅蓮† : お尻の動ii:;゙/ /  \    //         /_  _/ 
霧兎。 : 今度ii:;゙煤b  /   ノ(  \  / /        _/ ../_
†紅蓮† : うんii:;゙<ノ.  | ^ ⌒ ^  |  \/  _ _    /__  _/
霧兎。 : 柔らかii:;゙|(  | .>ノ(、_, )ヽ、.|   / / /||| |  / /
霧兎。 : 先のii:;゙彼|l   ! ! -=ニ=- ノ ;゙∠  / /...||     ̄
†紅蓮† : ねっとii:;゙((i:  \`ニニ´/ /ね / /  ||
†紅蓮† : 暖かい霧ii:;゙从\;゙ ̄ ̄ i:/の  ̄_   ̄
霧兎。 : 先をいっぱい从゙::,/人(i:;W,.:从_/ /__うまで下がって・・・
†紅蓮† : 俺のおちんち(i:;゙;゙・゙゙:;゙/て  /_  _/
†紅蓮† : 感じるよ。           _/ ../_
霧兎。 : 袋のところも・・・お口に入 /__  _/
†紅蓮† : (キヨカの写真を見ているよ/ /
†紅蓮† : 「キヨカの好きなように、お  ̄
霧兎。 : 柔らかく口に含んで・・・舌動かすの・・手でいじりながら・・・
†紅蓮† : 俺は、キヨカの舐めている顔を見つめながら、そう囁く。
霧兎。 : (うん・・・・(恥))
†紅蓮† : そのとき、
†紅蓮† : かちゃという音と、きいっという音がして
霧兎。 : カズちゃん美味しいって・・・言っちゃう・・きっと

996 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/15(日) 15:54:03 ID:WwfYLdNU
1000だったら、次スレがVIPにのっとられる

997 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/15(日) 15:54:03 ID:pMN4V1Pm
カツノリ!!

998 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/15(日) 15:54:14 ID:rE+r8ZQR
1000なら次スレはみんなで自慰行為実況

999 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/15(日) 15:54:18 ID:VxfdDHdV
       __
     /    \
    /       .l
.    | チョコエッグ .|
   |______|
     |∩/v~V、∩
     ) リノ・3・)lノ  2ゲット!
     |/(  )
   | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
   ヽ       ノ

1000 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/15(日) 15:54:32 ID:yLnxfyKH
なんで突撃をするのか気になったが
変な仲間意識か?

ここまで考えて恐ろしい考えに行き着いた
馬鹿にすると大勢でしかえしにくる・・・つまりVIPは雛見沢だったんだ!!

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

249 KB
★スマホ版★ 掲示板に戻る 全部 前100 次100 最新50

read.cgi ver 05.02.02 2014/06/23 Mango Mangüé ★
FOX ★ DSO(Dynamic Shared Object)