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2.5D格ゲー「ヒノカケラ」スレ Reinforce6

1 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/24(日) 20:21:13 ID:/nMATBjk
ここは同人サークル「Reddish Region」製作の2.5D対戦格闘ゲーム、
「ヒノカケラ -the Fragments of Innocent sinner-」について語るスレです。

□お約束
■ヒノカケラ以外のゲームの話は、軸移動で華麗にスルーお願いします。
■煽り、荒らしに反応する貴方も同罪です。神威流最終奥義で華麗にスルーして下さい。
■次スレは>>950が立てること。無理な場合は>>960


▽関連サイト
【公式】Reddish Region
ttp://r-region.net/
【攻略】あべ屋本舗(ろくじょうひとま)
ttp://page.freett.com/abehiroshiv2/(総合)
【攻略】NozakumaSoft_Blog
ttp://www.age.jp/~nozakuma/
【攻略】ヒノカケラ攻略サイト炎界
ttp://www.saiki.tv/~yuu1free/

2ch有志によるヒノカケラwiki
ttp://www15.atwiki.jp/peropero/


▽関連スレ
2.5D格ゲー「ヒノカケラ」スレ Reinforce5
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1153676066/
2.5D格ゲー「ヒノカケラ」スレ Reinforce4
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1150534822/
2.5D格ゲー「ヒノカケラ」スレpart.3
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1127109194/
2.5D格ゲー「ヒノカケラ」スレpart2
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1100364104/
2.5D格ゲー「ヒノカケラ」について語るスレ
http://game8.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1080565078/

2 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/24(日) 20:22:02 ID:/nMATBjk
ヒノカケラネット対戦について

・ネット対戦ツールを使う
同梱のnetvs_readmeを読めば、使い方はわかる
FPS設定は、とりあえず30FPSで開始してみて、あとは対戦の様子を見て調整してみるといいかも
サーバー側になる人は、ttp://www.ugtop.com/spill.shtmlで表示されているIPアドレスを使う事

・config設定について
対戦設定:デフォルトがいいかも。変えてるならテンプレに記述
映像設定:なるべく軽い設定にしたほうが、お互いのためになるかもしれない

・通信ができない原因
1:回線の問題。速度や距離や相性なんかで無理な事もある
2:セキュリティソフトの設定で、ヒノカケラの通信を許可しているかチェック
ネット対戦ツールだけでなく、ヒノカケラ本体も通信許可しないと駄目
3:サーバー側の問題
ローカルIPを晒してないかチェック
ポート開放できているかチェック

・サーバー側になれるかどうか確認する方法
1:ネット対戦ツールを起動
2:Server(Player1)をクリック
3:ポート番号を入れて、Waitをクリック
4:http://www.genie.x0.com/gtl/help/port_scan.phpを開く
5:さっき入れたポート番号と同じ番号を入れる
6:チェックする

「成功」サーバー側になる事ができます
1回確認すれば、以降この作業は必要ないです
「失敗」原因を探って解決するか、諦めるか
※事情によって、グローバルIPが持てないorポートが空けられない場合は大人しくクライアント側にまわる事

ポート開放についての解説
ttp://www.geocities.jp/seidy_seidy/bb/port.html
他にわからなければまずはぐぐれ

ネット対戦用テンプレ

【IPアドレス】
【ポート番号】
【FPS設定】
【config設定】
【回線】
【対戦回数】


ネット対戦用IRCチャット(Wiki管理人設立)
#ヒノカケラ
IRCチャット導入方法
ttp://www.dive-in.to/~mb-arts/limechat_install/

3 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/24(日) 20:48:15 ID:/D8lHzMk
とりあえず暇な人やりましょう
【IPアドレス】59.190.164.120
【ポート番号】11000
【FPS設定】30
【config設定】スピード:Slowで他は多分デフォ
【回線】光
【対戦回数】何回でも

4 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/24(日) 21:04:16 ID:ZQG5gTaU
>>3
キャラ選の時点でコントローラー動かなくて焦ったけど
何とか動いてくれてよかった


5 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/24(日) 21:25:13 ID:rvu26oIz
乙でした。コントローラー動かないのにはマジ焦ったw

6 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/24(日) 21:27:42 ID:/D8lHzMk

途中でFPS5になったり間違えてスタートボタン押しちゃったりすいません

7 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/24(日) 22:19:43 ID:ZQG5gTaU
>>3
再び乙
持ちキャラ少なくてごめんなさいww
クレなんか技すら覚えてなくて無理です

8 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/24(日) 22:23:03 ID:/D8lHzMk

俺なんてカケルしか使えませんよw

9 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/25(月) 19:10:57 ID:4PFi3FSK
wikiのネット対戦のところ、IRC勧めるんなら導入方法も書けばいいのに…

10 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/25(月) 19:49:37 ID:C0wYzbn2
俺もWikiでIRCの事を知ったが
導入するのに少し時間がかかった。
単に俺の知識不足だとも思われるが
わからない人はわからないだろうな・・・

11 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/25(月) 20:11:46 ID:40jErcQu
まああれだ。スレ立て乙くらい言おうぜ藻前ら。

>>9,10
テンプレに導入方法のリンク貼ってあるやん

12 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/25(月) 20:33:15 ID:dCzb/vgc
対戦してくれた方ありがとう
もっと練習してきます・・・

13 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/25(月) 20:33:35 ID:coa1KvQK
スレ立て乙

そして前スレ>>995さんおつかれ

14 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/25(月) 22:42:07 ID:pmfFqbfW
また屑が屑スレ立てやがったなwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

15 :メモ:2006/09/25(月) 23:15:21 ID:pmfFqbfW
http://www.ntt-west.co.jp/flets/hikari-p/omoushikomi_goriyou/ryuuijikou/pppoe/index.html

16 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/25(月) 23:40:46 ID:9I5uhN+3
何でそんなに必死なのかわからない
寂しいって素直に言えば構ってやらなくもないが?

17 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/25(月) 23:44:08 ID:pmfFqbfW
メモ帖がなんかほざいてるな

18 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/25(月) 23:44:34 ID:coa1KvQK
>>16
なまじ見えるからウザいだけかと
NGIDすれば何を言ってるかも見えなくなるんでお勧め

19 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/25(月) 23:45:46 ID:pmfFqbfW
勝手にNGにしてればwwwwwwwwwwwwwwww
ゴミがNGにしたってなんともねえしよ
これでレス返すアホがいたらマジ笑えるよなwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

20 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/25(月) 23:48:20 ID:9I5uhN+3
>>18
いきなり現れてこれだからなんか主張でもあるのかと思っただけ
w連打と頭悪そうなレスしかできなそうだし、とりあえずNGにはするよ

21 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/25(月) 23:53:18 ID:coa1KvQK
>>20
しかし何で現れたのか謎だな
俺にアンカーつける形で登場はしたけど、何が彼を動かしたのか・・・・

ま、日付変わったら初めのIDは見なきゃならんわけですがそれもNGすれば問題無いんで

22 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/25(月) 23:56:20 ID:pmfFqbfW
NGNGうっせーよボケ
アホは黙ってNGも出来んのかpgr

23 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/25(月) 23:57:40 ID:pmfFqbfW
つーかNGにしろってほざいてるアホがなんかほざいててワロスwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
自称NG厨の頭の悪さは本物だな

24 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/26(火) 00:21:09 ID:qgN7yojb
公式のネットロビー誰か使ってやれよw



25 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/26(火) 00:39:26 ID:/JDuXop6
IRCで事たりるっつーのw
まー全てが2chやってるわけでもないし、使う奴もでてくるんじゃね?

26 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/26(火) 02:28:54 ID:1RGadCws
netvsをクリックしても白い窓が出てきてボタンがない
不貞寝

27 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/26(火) 06:48:14 ID:807l6AWo
>>16,21
構わんでいいからスルーを覚えれ
荒らしに反応する奴も荒らしだぜ

28 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/26(火) 08:20:13 ID:gHFsVtJe
チンボ

29 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/26(火) 11:31:54 ID:SChZkE8T
神威流最終奥義で華麗にヌルー

30 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/26(火) 12:05:04 ID:rc0RN59e
>>27
終わったことを何故蒸し返そうとする?

31 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/26(火) 12:11:55 ID:7kMqlZiO
流れを変えるべくカキコ。

セレスでカケル相手にすんのつれー。
HARDですら普通に負ける。

距離開けてガンフレ打ったら抜刀されてカウンター喰らったり、
ジャンプの着地に「邪魔くせえ…どけ!」を的確に重ねてきたり、
こっちのダッシュ攻撃に的確に抜刀したり、
起き上がり軸移動にきっちりコマ投げ重ねてくるとかアリエナス。

しばらくノーマルで練習してきます…。

32 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/26(火) 12:30:05 ID:sy1Z8eQz
誰かクレ使用時のマラクの倒し方教えてください
遠距離でちまちまやりつつマラクまでは行けるんだが
遠距離でちまちまでは回復するマラクが倒せない

>>31
炎刃昇竜でカウンターとってやれ、とか夢見がちなことは置いといて
・バックジャンプからの夢桜
・ダッシュ投げ
・刀の間合い外から炎
位しか思いつかない…
実際有効なのはダッシュ投げ。抜刀中の技が前進することもあって結構決められる場面が多い
ゲージがあれば適当に超必撃っても当たってくれるんだがなあ…

33 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/26(火) 13:24:54 ID:NY4hKDQU
大丈夫だ、ちまちまやってても勝てる。
B雷とA雷をいかに上手く当てられるかが鍵だ。
余裕があればC雷を混ぜてもいいがEF雷用に残すのもあり。
あとは根気。回復されても気にせず雷を出し続けよう。
やばくなったらわざとダウンして起き上がりオバドラ発動してODF打て

34 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/26(火) 16:41:53 ID:iscmq5DX
最近人少ないけど、IRCのほうで盛り上がってるんかね?

35 :barm:2006/09/26(火) 17:12:36 ID:HMoNjaQh
うわ
ネット対戦へぼwww

36 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/26(火) 17:15:15 ID:4e5jdkxk
IRCは夜なら8人くらいいるぞ

37 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/26(火) 20:19:18 ID:jvLNj64p
OD発動中CPUカケルに、
「星宿→比良坂→いきなり刺す」
という魅せコンボくらいました。

CPUセレスに、
「裂空剣・飛水→JFC→エリアル」
食らいました。

CPU侮れな(つД`)

38 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/26(火) 22:04:17 ID:/JDuXop6
飛水にJFCなんてあったのか。初めて知ったわ。

39 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/26(火) 22:39:24 ID:NBjWckcd
なんかずいぶん様変わりしたようなので久しぶりにインストール→パッチ当ててみる
おお、すげえ。ネット対戦まで出来るのか。クレスティスで終わりかと思ったら、さらに最終戦もあるし。
とりあえずノーマル終わったので、次はハードか…でも人数分クリアするのはきつすぎるなぁ、コレ。



40 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/26(火) 23:06:20 ID:/JDuXop6
誰かホストやってくれる優しい人はいないか
対戦に餓えている人はいないかー

41 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/26(火) 23:32:48 ID:iscmq5DX
ホスト、俺がやろうか?
ちょうど暇になったんで、でも弱いんであしからず
61.210.120.243  7743

42 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/26(火) 23:41:56 ID:/JDuXop6
悪い。今は入れそう?

43 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/26(火) 23:45:51 ID:iscmq5DX
今はいっておk

44 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/26(火) 23:49:16 ID:iscmq5DX
調子悪いから何度か入りなおして頂戴

45 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/27(水) 00:04:55 ID:5JM6CMbc
クリフならログイン失敗してもOK

46 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/27(水) 00:08:29 ID:j9m/+96J
おつかれ、俺テラよわす

47 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/27(水) 00:11:08 ID:kuZnwOMb
>>46

カスミうぜぇwwwwww速すぎwwwwww
捕まったらリンチ確定じゃんwww

48 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/27(水) 05:08:52 ID:7jWxI0zV


49 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/27(水) 14:05:13 ID:4AvQkhf9
さっき買ってきて少しやったんですけど結構コンボ熱いかも。アヤ使ってます。
で、マニュアル見て思ったんですがアサルトとテクニカルモードがありますけど、
アサルトモード選ぶメリットとしてはダッシュからコンボが繋がったり、アサルト専用超必あったり、削りダメ大きかったり、
テクニカルの方はブレイクゲージ消費量がアサルトより少ない、ダッシュ攻撃の硬直が少ないというくらいしか恩恵が見られません。
で、疑問に思ったんですがこのシステムは上級者の方から見てもバランスが取れてると思いますか?

50 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/27(水) 14:07:22 ID:4AvQkhf9
・・・一応ageてみます。

あと、初心者向けなキャラとか理不尽に強いキャラとかいたら教えてください。
…やっぱリーチが長いキャラのが強いのかな?

51 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/27(水) 14:11:33 ID:kOoPzj/v
テクニカルブレイクがあるのが何よりもうれしい。
ガードブレイクを簡単に狙える。

52 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/27(水) 14:13:59 ID:/TnLjZXD


53 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/27(水) 14:18:06 ID:3brPEl+8
初心者にはカミールがガチでオススメ

54 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/27(水) 14:20:57 ID:4AvQkhf9
>>51
あれ、ブレイクシステムについての使用方法とか書いてないっぽいですがこれは自動で使用されてるんですかね?
>>53
さっきCPUカミールと戦ったんですがアーマーボディーにむかつきましたww
あとこのゲーム投げ強いですね

55 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/27(水) 14:25:43 ID:3brPEl+8
>>54
書いてある、ちゃんとマニュアル読もう

56 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/27(水) 14:31:10 ID:4AvQkhf9
>>54
あー、共通操作の中に使用方法が書いてた…。

攻略サイト回ったけどアヤの攻略少ないすねw

57 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/27(水) 14:33:00 ID:kuZnwOMb
>>54
テクニカルの利点は
・テクニカルブレイク(TB)が使える。ガードされたときやスカした時のフォローに使える。Bゲージ消費量も少ない。
・ダッシュC系の威力がアサルトと比べてかなり高い

ま、最初はやりやすい方でいいと思う

58 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/27(水) 14:45:31 ID:4AvQkhf9
>>57
なるほど、なら大振りするキャラ、カミール等はテクニカルの方がよく、
アヤ、カスミ等はアサルトでダッシュ攻撃から一撃離脱戦法が合うということですかね?

まぁ、多分ブレイクゲージは被攻撃時に相手を吹っ飛ばす(100%消費)奴につぎ込むのでモードはどっちでもいいかなw
…やっぱダッシュ小技から繋げられるアサルトのが魅力的か。

59 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/27(水) 15:16:56 ID:4AvQkhf9
む、リプレイ落としたけど2.02じゃ2.01aのは見れないのか…
誰か上手い人どんな戦い方なのか見せてほしいっす キャラは誰でもいいんで。

60 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/27(水) 15:24:41 ID:kuZnwOMb
10:00になったら俺のリプでよければ上げるよ。今はちょいと無理。
まぁ、多分そのうち誰かがあげてくれるさ。

61 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/27(水) 15:54:02 ID:4AvQkhf9
>>60
はい、別にいつでもいいんで暇な時にお願いします
今CPU戦やってたんですけどやばいくらいにクレスティスせこかったですよw
アヤ使ってたんですけど一度離れたら全然近づけないw
ダッシュ遅いし、回り込みしても追尾弾から逃げられないしガードしてても竜巻くらったような…
とりあえずアヤからクレスティスにキャラ乗り換えしますwww

62 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/27(水) 16:23:08 ID:kuZnwOMb
ちょwww浮気早いwwww
ただクレスティスは結構難しいらしいぞ

あとネット対戦とかやった?

63 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/27(水) 16:29:04 ID:Vh4NSalz
CPUが強いからって自分で使って強いかというとそうでもないぜ
特にCPUのクレスティスとカケルはCPUの超反応ありきな強さだ
あと後半に出てくる敵が強いのはゲージ自動回復のせいもあるぜ

ゲージ使い放題のセレスマジ鬼

64 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/27(水) 16:43:10 ID:4AvQkhf9
>>62-63
ですねー… クレスティスはCPUの超反応を持って生きてるキャラだとわかりましたよw
先読みしないと精霊も落雷も当たらないわでただの木偶になりましたw

ネット対戦はまだやってません、うちのとこじゃホストはできないんでクライアント専門になりますね
誰かできるなら戦いますけど超々弱いですよw

65 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/27(水) 17:15:50 ID:Wt+OCoJV
CPUレベルHARD相手にして、
クレスティスのリプ(へぼいけど)を二試合分ほど取ったけど、
どこにうpすればいい?

66 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/27(水) 17:22:15 ID:4AvQkhf9
http://www.fileup.org/
リプファイルをZIPに入れてここにうpすればおkかと

67 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/27(水) 17:24:55 ID:4AvQkhf9
む、最小で1MBだから無理か
カサマツのここなら大丈夫かな?
http://kasamatu.o0o0.jp/pochi/upload.html

68 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/27(水) 17:26:19 ID:4AvQkhf9
ちなみに使い手は一応全キャラで遊んでアヤに戻しましたww

69 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/27(水) 17:36:25 ID:Wt+OCoJV
ttp://kasamatu.o0o0.jp/pochi/src/hajime3271.zip.html

パスはメル欄。

あまりクレスティス使わないからヘボス。
レイヴンとバトル中の最後の方で、やっとコンボに気づいた(汗)
ついでにODFやEFを思いっきりミスってます…。

>>68
アヤかー。
んー、ヘボいのでいいならリプとってくるよ。

70 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/27(水) 17:51:21 ID:4AvQkhf9
リプ見ましたー、やっぱ落雷強いですね 
精霊CからダッシュB落雷で2400ダメージって結構強い…。

71 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/27(水) 17:53:59 ID:j9m/+96J
誰かネット対戦しないか?
>>41なんだが、長めにできる人で

72 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/27(水) 17:58:04 ID:Wt+OCoJV
んじゃ、ちょいといいかな?
…ただ、俺のパソが熱暴走で強制終了しなきゃいいんだけどね。
パソがちょいとやばいかも

73 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/27(水) 17:59:52 ID:j9m/+96J
操作がきかない場合があるんで何回か入りなおしてみて
今からwaitしとく

74 :72:2006/09/27(水) 18:02:04 ID:Wt+OCoJV
うあ、落ちた。
こっちのスペックも下げないと拙いか?

75 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/27(水) 18:03:03 ID:j9m/+96J
いや落ちたんじゃなくてこっちの操作が聞かない場合が多いから
こっちのカーソルが動かなかったら終了させてリトライで

76 :72:2006/09/27(水) 18:11:57 ID:Wt+OCoJV
ごめん、パソの熱がやばかったんだ。

途中で切る様な形になってごめん。
そして、対戦してくれてどうもです。

俺のカミールの戦法は、対人戦の前では何の役にも経たなかった…。

77 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/27(水) 18:13:35 ID:j9m/+96J
カミールは軸移動で大体避けられるからね。
強い人になると無理だけど・・・

78 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/27(水) 18:22:45 ID:4AvQkhf9
j9m/+96Jさん、まだホストやってますか?

79 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/27(水) 18:26:58 ID:j9m/+96J
>>78
まだできるよ、じゃあ待機しとくよ


80 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/27(水) 19:06:51 ID:bwkJluNS
まだ建ってる?

81 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/27(水) 19:09:58 ID:4AvQkhf9
j9m/+96Jさん、長々と勝負していただきありがとうございました。
…いやー、弱すぎて笑えたw 技わかんないからとりあえず飛び込め〜って投げられまくりww
いや、長々と申し訳ないっす。

82 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/27(水) 20:07:57 ID:bwkJluNS
お疲れ様でした
カケルばっかりでごめんなさいw
ハーディとか技わからんwww

83 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/27(水) 20:10:45 ID:j9m/+96J
>>81
おつかれ、少し重かったね。
>>82
お疲れ様、カケル苦手なんだよね・・・
シルヴィスちゃんと動けてたかな?昨日から使い始めてたんだけど


84 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/27(水) 20:27:14 ID:bwkJluNS
なかなかいやらしい動きでしたよ
それよりHigh Speedは早すぎてやりにくいですorz

85 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/27(水) 20:51:02 ID:j9m/+96J
いやらしい動きか、じゃあもっと磨きをかけるとしようw
いい勝負だったんで楽しかったよ

86 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/28(木) 09:11:55 ID:EK0ywOp4
糞ゲーage

87 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/28(木) 09:14:32 ID:5htZZ1Ot
同人にしてはトップクラスによくできたゲームだが何年もやるゲームじゃねえな

88 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/28(木) 11:59:27 ID:oWNDYr35
クレスティスは飛び道具が使えるようになると楽しくなるので練習から始めるのが吉
操作やコンボが分からんとダメージ低いしボコられるしでいいこと無い
以下の解説は自分で使ってる時のものなのでツッコミどころがあれば訂正ヨロシク

基本はA・B・2B始動のチェーン
(A→)B→6Cor2C
B→2B→6Cor2C(2B→BでもOK)
距離によってCを使い分ける
2Cは近距離コンボ用、6Cは仕切りなおし用(ただしカウンターヒットからなら623Bや2141236Cに繋がる)
Cは判定は強めだが遅いし短いのでチェーンには不向き

2C以降の連続技は
2C→214C→214B(→6C) 距離によっては6Cが入らない
2C→214C→C→6C Cの前に一歩前に出ると確実。距離を離してやはり仕切りなおし
2C→214B ガードされた時用。214Bがヒットした場合は6Cか623や236で追い討ちしよう
2C→214C→214A→OB→6C→C→2141236C 大ダメージコンボ。入力順とは違い6C→214A→Cの順でヒットする。繋ぎが難しいので要練習
2C→214C→214B→OB→2141236C 上の連続技に威力は劣るが入力が簡単。それでも4000オーバーのダメージ

その他の連続技
DC→623C お手軽大ダメージ
D2C→214B ガードされてもOK。自分から近づくときにでも

簡単連携
D攻撃→641236C D攻撃で固まっている相手なら投げがヒットする
214各種→TB→色々 天使の攻撃判定を生かして相手を固めたり投げたり

ネタコンボ
214C→214C→6C→623B 214Cがカウンターヒットすると214Cがもう一本入る。飛び道具持ちのCPU相手なら結構発生するので覚えておくと吉
214C→2141236C 遠すぎると須らくの範囲から外れるので注意。遠距離で天使が事故ヒットした時にでも
214C→623B 上のノーゲージ版。距離に注意。ダメージは雀の涙ほどアップ
214C→214C→214C 相手と自分の距離しだいでは214Cカウンターヒットでこんなことも可能。大体開始位置から少し下がったくらいの位置。最後の214C後は適当に追い討ち

超必について
2141236C クレの重要なダメージソース。実は中段。中距離で軸移動を使う相手なら移動中の無防備なところにヒットさせることも可能
2363214C クレの接近戦の切り札。だが攻撃判定発生前に無敵が切れるので、相手の攻撃しだいでは一方的に潰されたり相打ちになる。判定自体は強いが過信は禁物

投げについて
4C クレの最重要技。マジで。ダッシュからの投げを実戦で使えるようになればクレのパワーは当社比60%くらいアップする、と思う

*ダッシュ投げ中にクレの姿が消えることがある(ver2.02)が気にしないように*


89 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/28(木) 13:55:54 ID:MkPP4I6L
初心者と対戦してくれる人います?

90 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/28(木) 14:54:14 ID:55r/kQo+
今なら相手できるよ

91 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/28(木) 23:04:19 ID:E2JtzvbO
天使と対面したことのない俺と対戦してくれる人いますか?
初めてのネット接続なんでうまくいかないこともあるかもしれんけど・・・。


92 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/28(木) 23:08:07 ID:mSDlpCJ6
サーバーになってくれたら出来るかも・・
こっちのスペがすばらしく低いんで成立するか微妙だけど

93 :91:2006/09/28(木) 23:11:53 ID:E2JtzvbO
>>92
じゃあ、お願いします
ID 220.210.130.4
ポート 11000
です。

94 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/28(木) 23:13:00 ID:mSDlpCJ6
了解、ちょっと待ってね

95 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/28(木) 23:25:42 ID:PRFjo+0U
>>93
対戦が終わってまだ暇があったら俺とも対戦してくれないかな?

96 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/28(木) 23:26:01 ID:55r/kQo+
>>93
次、できるなら俺もやりたいんだが

97 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/28(木) 23:28:17 ID:PRFjo+0U
大人気だな>>93
ホストできないから鯖立てれる人がいると助かるんだよねー

98 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/28(木) 23:54:50 ID:AlweSXad
僕も対戦したいよー

99 :94:2006/09/29(金) 00:11:10 ID:cE5//Hw6
>>93
終了ー
乙でした。FTP14とか5じゃ連続も決まりゃしねーw
また時間合ったら宜しく

100 :91:2006/09/29(金) 00:12:01 ID:Xhi3FzN7
>>92
ありがとうー
もんのすごいスローでコマンドほとんどでなかったけど、初めての対戦を楽しめました。
Jガードを使える使えないでこんな差がでるとは・・・と当たり前かもしれないけど驚き。そりゃ天使に会えねぇわけだ。


101 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/29(金) 00:12:56 ID:2ikp3F17
>>100
さぁ、次は俺と対戦だ……
ポートとIPはそのままでいいかい?

102 :93:2006/09/29(金) 00:14:42 ID:Xhi3FzN7
>>101
OKです。ただFTP5とか鬼遅いです・・・さっきのポートとIDで待ってます。

103 :102:2006/09/29(金) 00:16:50 ID:Xhi3FzN7
>>101
すんません、もっかいお願いします

104 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/29(金) 00:16:51 ID:2ikp3F17
ん、落ちてしまった。
相手してくれるならFPS30くらいでも平気じゃないかな?

105 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/29(金) 00:51:40 ID:2ikp3F17
>>103
お疲れ様。持ちキャラ多いなぁ。

106 :102:2006/09/29(金) 00:53:08 ID:Xhi3FzN7
>101
乙でした。
×の納刀コンボとかハーディの銃さばきとか、眼福でした。
つうかここまでのレベルの差になんでこんなにつきあってもらったのかわからない。
修行します・・・。


107 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/29(金) 00:57:49 ID:2ikp3F17
いやいや、10戦が一応ノルマ…と言っていいものかな?
まぁそんな感じなんで。

いきなり投げにきたりと動き自体は下手ではないと思います?
俺としては毎日でも付き合ってもらいたいですよ。他人の動かすキャラとやるってのは
Expの入りが違いますし。wikiとか攻略サイトを回って3000か4000以上出せるコンボと
ノーゲージコンボを一つずつ。後は適当にやってれば俺ごとき倒すのは楽だと思います。

108 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/29(金) 01:05:49 ID:Xhi3FzN7
>>107
「いきなり投げ」は学生時代からの得意技でした。>>107さんが使いこなしてた空中投げを見習いたいですね。
とりあえず、ウィキ回って、CPUをハードにして練習してみます。
今日はありがとうございました、それではまた!

109 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/29(金) 15:00:08 ID:v+PFIQ9E
糞ゲーage

110 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/29(金) 15:51:44 ID:Y3dhhQ+S
ツンデレ乙

111 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/29(金) 16:10:47 ID:oq7gpUc7
もっとシャープなセレスのパンツ見せろよ

112 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/29(金) 20:10:59 ID:RS2stzqO
今、誰かいますか?

113 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/29(金) 21:27:56 ID:2ikp3F17
ここに一人
ホストやってくれるなら対戦も可

114 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/29(金) 23:14:15 ID:y93EtZtt
61.210.120.243  7743
誰か暇な人、きてください

115 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/29(金) 23:14:30 ID:RS2stzqO
いたのか…。
30分位待ってたんだけどな…。
さすがに1時間は待てなかった…。

116 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/29(金) 23:17:09 ID:y93EtZtt
コンフィグ送信エラーと出るんだが、設定違う

117 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/29(金) 23:18:12 ID:RS2stzqO
>>114
繋がらないです…

118 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/29(金) 23:18:35 ID:y93EtZtt
今つないでくれてる人、コンフィグ設定どうなってます?

119 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/29(金) 23:19:52 ID:RS2stzqO
ALLデフォです。

120 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/29(金) 23:30:18 ID:Y2vHIJ/S
>>114
もうあいてない?

121 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/30(土) 00:20:57 ID:oAhE6Uwn
>>114
お疲れ様です、猛ラッシュでしたね…エライきつかった…

122 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/30(土) 00:47:57 ID:kYWjG87g
お疲れ様です、後半調子取り戻しかけたけど、30FPSじゃコマンドが・・・
後レイブンでのカケル対策が見つかってラッキーでした

123 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/30(土) 11:24:20 ID:BQKbAAYV
「同人業界は『エロ』に抵抗がなさすぎる」
その一言で製作は始まったのであろう。

>私はエロが書きたいわけではないし、
>オカズとして自分の高尚な作品が買われるなんて想像しただけで目眩がする。それだけ。
>感覚おかしいですかねえ。

これはシナリオを担当する神の御言葉。
ひぐらしがヒットする前から全年齢ノベルを貫いてる稀有なサークル『因果堂Type-I.G』
コミケでも誕生席クラスのその実力は折り紙つきです。
そして出来ました、創りあげました、全てのエロ同人へのアンチテーゼ。
その名も

>『THE MAN CALLED CRIMSON - Episode T - 量子コンピューターの少女』
>(プレスCD価格 2000円 通称:マンコ)

本スレ:【CRIMSON】因果堂TYPE-IG【part2】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1156952416/l50

(10月1日のサンクリに参加 サークル名:因果堂Type-I.G. 場所:ア29b)

月姫>ひぐらし と来れば、次はこの>マンコでしょう。
現在入手困難、見つけたらすぐに購入したほうがよいかもしれません。
私はこれから30周目をプレイするところですよ。

124 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/30(土) 11:28:49 ID:34UBv8eh
バージョンUPしたらリプ再生できんなった


125 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/30(土) 11:41:20 ID:l8XcWNCe
お前は何を言ってるんだ

126 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/30(土) 14:01:04 ID:Xekk78Ok
mixiでも賑わい始めてるな
やっぱネット対戦は偉大だわ、今まではドマイナーだったと言うのに。
続いて新キャラとかでれば確固とした立ち位置を確立できるかもな。

127 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/30(土) 18:16:44 ID:Kh6Fqqni
 カケルでのカウンター1でのコンボがやっと安定したのでカキコ
 今までは
 立C(カウンター1)>鬼剣舞B(構え移行)>勾玉祓(構え移行)>比良坂>星宿>
(OB)>ダッシュC>鬼神楽>鬼姫禊
でOB,PG100%使って6000狙ってたが、
 立C(カウンター)>鬼剣舞B>鞘追いC>(OB)>引くように構える>比良坂>星宿
>鬼姫禊
でOB,PG100%使って4700ちょっとを狙うようになった。
 上の方ははゲージかなり使う上に、レイヴンとかには最速でやらないと
繋がらないので結構いいと思うんだけどどうだろうか?ダメ1000ちょい抑
えてPG50%保存できるから、殺しきれないときはこっちのほうが良いとも
思うし。

128 :127:2006/09/30(土) 18:19:52 ID:Kh6Fqqni
 あと、下のほうのコンボはカウンターじゃなくても対空で立C当てても繋げれます。

129 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/30(土) 19:15:04 ID:CytQ0JkZ
>>127
下のコンボはどうみても50パー消費だ。

130 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/30(土) 19:30:43 ID:Xekk78Ok
使用量半分で済むよって事じゃないのか

131 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/30(土) 22:24:46 ID:0ksm/7qp
10:30から5−10戦したいんですけど、誰かいますか?
天使見たことないレベルですが・・・。

132 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/30(土) 22:31:20 ID:gzmwzgeO
いるけど、いまいち設定が判らないw

133 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/30(土) 22:38:45 ID:0ksm/7qp
えーと、そっちのPCでネット対戦ツールたちあげて
ID:220.210.136.42
port:11000
と入れてコネクト押せばいいんじゃないかと。


134 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/30(土) 22:38:46 ID:oAhE6Uwn
俺でよければお相手しますよ……
ホストお願いすることになるがな!!

135 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/30(土) 22:39:19 ID:oAhE6Uwn
あ、IPtpポートktkr
早速入っちまおう

136 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/30(土) 22:39:20 ID:+rIouo7w
a


137 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/30(土) 22:39:44 ID:0ksm/7qp
とりあえず、今から立ち上げます。
飽きたら一方的に切ってもらっても結構です。こっちは対戦自体が楽しいんで・・・。

138 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/30(土) 23:32:30 ID:YEOG6TI6
入れないよー

139 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/30(土) 23:54:11 ID:oAhE6Uwn
お疲れ様ですー

140 :137:2006/09/30(土) 23:55:44 ID:0ksm/7qp
乙でした。
先日対戦したより「ほんの少しだけ」慣れたかな、という実感があって嬉しいです。

141 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/30(土) 23:56:38 ID:oAhE6Uwn
牽制が結構避けられちゃったからなぁ
もうちょいパターンも考えないといけないかー

142 :140:2006/10/01(日) 00:00:47 ID:XD8QjLQK
>>138
すんませんです。

>>141
必死で避けてました。相変わらず奥軸移動がなれない。けどそれせんと一方的に狩られるんで・・・。

143 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/01(日) 20:48:04 ID:sDwyl1CR
ホスト様キボン

144 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/01(日) 21:45:10 ID:6yXBsK5s
なんでホストになれる人は少数なんですか?
そこらへんが気になってきた。

145 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/01(日) 21:45:28 ID:Q1xvhu4g
60.56.98.252
11000

146 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/01(日) 21:56:29 ID:BS5RxSL+
>>144
ネット環境の違い

147 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/01(日) 22:07:02 ID:6yXBsK5s
マンション住まいの人とか、そういう環境の違いなんですね。どーもです。

23時から30分ほど対戦したいんで、またここにきます。

148 :94:2006/10/01(日) 22:18:24 ID:xOP3XSeQ
145>
いきなり入った挙句に抜けてすいません……

……いやー、惨敗。
と言うか……うん、つらい。いろいろな意味で……ハードで修行して出直してきます。

149 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/01(日) 22:19:53 ID:Q1xvhu4g
おつ
スローすぎて何がなんだか…。
まだしばらく建ってるので誰か来てね

150 :94:2006/10/01(日) 22:23:38 ID:xOP3XSeQ
やはし光じゃないとまともな対戦は厳しいすかね?
23〜5のFTP……

もっと光(回線)を……!

151 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/01(日) 23:00:49 ID:sDwyl1CR
>>147
今いますか?

152 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/01(日) 23:04:45 ID:6yXBsK5s
天使対面不可レベル
219.111.101.128
11000
誰かさんいませんか?

153 :147:2006/10/01(日) 23:05:20 ID:6yXBsK5s
>>151
お待ちしてます

154 :147:2006/10/02(月) 00:06:43 ID:ti0Gmlj6
最初入ってくれた方、すいません、通信エラーがでてリトライしました。
さっきの方、乙でした。そろそろ10戦超えたんで、すいません。楽しい対戦できました!


155 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/02(月) 00:08:24 ID:ZSfxdAje
>>152
お疲れ様でした。
コンボ上手いなぁ…。
なんか、ヘボイコンボばっかでスミマセンでした…。
(とりあえず、ゲージ回収用にAばっかで)
あと、テクニカルで対戦できるの羨ましいw
それと私も天使見たこと無いんですが、お互いがんばりましょう。

156 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/02(月) 00:13:03 ID:ti0Gmlj6
>>155
コンボはもっとパターン増やすのと、とコマンドミスをなくさねばなりません(汗)
いや、テクニカルじゃないと空振りミスをごまかせないんですよ・・・。
アサルトはいまひとつ使い勝手が見いだせなくて(対戦こそシャッタースキルの出番かもしれませんが)、ずっと封印してます。
Aばっか使ってたのはゲージ回収用だったんですか。なるほど。
またよろしくお願いしますね!



157 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/02(月) 00:51:30 ID:oOCicy1U
そしてホストはいませんか、と

158 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/02(月) 20:25:38 ID:u1wyWz2x
前スレにカケルのヤツカをUBすると姿が消えるってのあったじゃん?
あの姿が消えてる瞬間って普通の食らい判定じゃないって事じゃね?
AG中とか、暗転無敵とかバクステの時だけ消えるからさ
多分そうなんじゃないかな、と思う

159 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/02(月) 21:54:42 ID:ZSfxdAje
ホスト出来る方いますかー?

160 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/02(月) 21:56:02 ID:SHBug6cT
219.122.225.163
11000

161 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/02(月) 22:32:12 ID:ZSfxdAje
>>160
お疲れ様でしたー。
弱くてスミマセンでした…orz

162 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/02(月) 22:33:00 ID:SHBug6cT

最後の方、異常に重かったね
まだ建ってるので誰かどうぞ

163 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/02(月) 22:36:24 ID:oOCicy1U
それじゃ俺が

164 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/02(月) 22:39:34 ID:oOCicy1U
入れね('A`)

165 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/02(月) 22:53:35 ID:AIWH1b1w
>>162
異常に重くなったので落ちる事にします
しばらく5FPSで続いてたのにいきなり回復するからびびったぜww

166 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/02(月) 22:54:14 ID:AIWH1b1w
>>164
すまない。書き込みしてから入るべきだったな

167 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/02(月) 22:54:38 ID:SHBug6cT

いきなり回復するから困るw
>>164今なら入れますよ

168 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/02(月) 23:00:43 ID:oOCicy1U
うーむ、また入れん

169 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/02(月) 23:08:46 ID:mEzU9uGk
220.210.130.174
11000
今から6−10戦ほど希望しますんで、待ってます。クレスで試してみたいことがあるんで・・・

170 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/02(月) 23:25:17 ID:28+LKfad
202.219.198.134
28086
5戦ほどどなたか相手していただけないでしょうか?
お待ちしております。

171 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/02(月) 23:38:44 ID:SHBug6cT
お疲れ様でした
星宿の後のコンボ失敗しまくりで萎え('A`)

172 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/02(月) 23:48:30 ID:746UmOa3
>160
お疲れ様
最後集中力切れすぎてすみません
実は164氏ではないですが・・・

173 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/02(月) 23:48:41 ID:oOCicy1U
>>169
お疲れさま

>>170,171
今は入れる?

174 :169:2006/10/02(月) 23:49:42 ID:mEzU9uGk
乙でした。やっぱカケルは鬼ですね。抜刀されると何して良いのかわかりません。
10戦くらいしたのと、最後のクレスミサイル投げがどうしても対人で試したかったんで・・・

175 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/02(月) 23:51:54 ID:oOCicy1U
>>174
あぁ、あの最後の槍までプレゼントされた投げですか…
多分くるだろうなぁと思って屈Aいれたけど無敵でかわされて泣いた_| ̄|○

176 :170:2006/10/02(月) 23:53:43 ID:28+LKfad
入ってくれた方、急激に重くなったので落としました、申し訳ないorz
対戦おつかれさまでした。

引き続き5戦ほど戦ってくれる方、>>170にてお待ちしております。

177 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/02(月) 23:53:59 ID:AIWH1b1w
>>170
乙。
あんなに快適なのは初めてだったが、最後だけ駄目だったなw
やめたのは仕方ない

あと、名前見た瞬間吹いたwww
勝てるわけねえwww

178 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/02(月) 23:54:31 ID:746UmOa3
担ぐからの玉系はしゃがみJGで安定じゃないかな・・・
といいつつ失敗多いけど_| ̄|○

179 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/03(火) 00:03:43 ID:2Jv7xh82
202.225.227.24
37564

せっかくだから自分でもたててみる
ためしに10戦ほどやってくれる方募集

180 :174:2006/10/03(火) 00:13:16 ID:IInfaQRd
>175
うわー、読まれてましたか。今日の課題はアレ決めることと、魔方陣投げ仕込むことだったんですが、
まず相手に近寄らなきゃどうしようもないっすね(汗)
近寄ったら近寄ったらでカケルにゃばっさり斬られるし、>>178氏の言うとおりJGを練習します・・・。


181 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/03(火) 00:18:50 ID:RPbvTTq0
そこかしこにホストやってくれてる人いるけど
空いてるところ無い?ちょっと対戦したいんだが

182 :170:2006/10/03(火) 00:27:28 ID:JKWZuV9Q
対戦してくれた方、ありがとうございました。

もう5戦ほど>>170にて対戦者募集させていただきます。
ちなみに書いてませんでしたがFPSは30で設定しております。

183 :179:2006/10/03(火) 00:48:38 ID:2Jv7xh82
お疲れ様でした

カミール以外まともに動けてないし
JGミスりすぎだ

184 :170:2006/10/03(火) 00:50:11 ID:JKWZuV9Q
入ってきてくれた方おつかれさまでした(´∀`)

185 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/03(火) 00:51:05 ID:RPbvTTq0
>>183
まだ時間があるなら相手してくれないか
飽きたら切ってもらって構わないから

186 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/03(火) 00:51:50 ID:Q0b9b3N5
>>183
おつ
あのタイミングならODFが入ると思ったらガード余裕とか(;^ω^)

187 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/03(火) 00:58:59 ID:fPRd7RBM
>>170
お疲れ様です。

全然動けなかったです。もっと戦えるように練習します。

188 :170:2006/10/03(火) 01:10:12 ID:JKWZuV9Q
>>187
また後日ここで対戦してくれる人募ると思うので
そのときはまたよろしくおねがいします(´∀`)

>>177
当方光回線なので、それなりなパフォーマンスで動くと思われます。
相手が光ならFPS60でもおkですよ〜。
ポート番号見てくれれば多少誰かは判別できると思うので、
もうやりたくねーよウワァァァァァァヽ(`Д´)ノァァァァァァン!
って感じでしたら回避しちゃってください。
俺がものすごく悲しみますが('A`)
できればまた参戦してくれるとありがたいです(´∀`)

189 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/03(火) 04:36:44 ID:w4z3QiOP
ネット対戦ウラヤマry(´・ω;;;,,,

190 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/03(火) 20:14:04 ID:P9mi9mjv
まったくだ。

下り130KB/sしかでないうちの環境じゃ無理だよなぁ、ネット対戦…。
光は管理会社がOKだしてくれないし。

191 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/03(火) 20:35:19 ID:RPbvTTq0
ホストでもクライアントでもいいから
とりあえずどれくらい速度が出るか試してみたらどうだ?

192 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/03(火) 20:59:43 ID:2Jv7xh82
202.225.227.24
37564

とりあえず10戦ほど相手してくれる方募集します〜

193 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/03(火) 21:00:31 ID:oroB8LvW
対戦して気づいたんですが、こっちがJガード→反撃は潰されるけど相手がJガードするときっちり反撃してくるってのが痛いです。
上級者とのカベを感じる一つですけど、つまりジャストガードは相手の攻撃の最後にしなきゃあんまり意味ないんですかね?

あと連続JGがムズイ・・・

194 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/03(火) 21:47:03 ID:Ni5qZeR0
弱いんですが、誰かお相手していただけないでしょうか?

195 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/03(火) 21:49:20 ID:RPbvTTq0
最後というか、次に出すであろう技が割り込みやすいならOK
アーマーとかアクティブとかついてるのが来るとちょい厳しいんじゃないかな

解りやすい例で言うとカミールとか
屈B→屈C→C→虎牙だと
Cから虎牙にかけてが狙いどころ。まぁ極端な例だけどね。
ぶっちゃけExでも割り込める速度だし。

まぁ最後というか次を予測してJGするとその後にいろいろうごきやすいんじゃないかな

そしてホスト誰かキボン

196 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/03(火) 21:50:13 ID:RPbvTTq0
>>194
ホストやってくれるなら喜んで相手しましょう

197 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/03(火) 21:51:58 ID:oroB8LvW
>>192
えーと、・・・弱くてすんませんでした。
小ジャンプてこんなに怖いものなんですね・・・

198 :192:2006/10/03(火) 21:52:21 ID:2Jv7xh82
ものっそい重い中お疲れ様でした

引き続き
202.225.227.24
37564
で10戦ほど募集〜

199 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/03(火) 21:59:13 ID:FHU6cVI6
60.56.81.192
11000

200 :192:2006/10/03(火) 22:38:10 ID:2Jv7xh82
お疲れ様でした
ハーディとか対戦したことないキャラ対策できてなさす

201 :199:2006/10/03(火) 22:44:15 ID:FHU6cVI6
お疲れ様でした
30FPSだとコンボ出にくいような気がするのは気のせいか…。

202 :190:2006/10/03(火) 22:45:29 ID:P9mi9mjv
>>199
お相手ありがとうございました。
ヘボヘボで申し訳ナス。

しかしクライアント側で30fpsなら下り130KB/sでもなんとかなるのか(相手にもよるんだろうが)。
少し練習してみますかね。

203 :192:2006/10/03(火) 23:06:19 ID:2Jv7xh82
202.225.227.24
37564
再度鯖立て

204 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/03(火) 23:22:20 ID:B/1WAgu+
IP:211.125.248.222
7716
暇な人よろしく

205 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/04(水) 16:31:57 ID:fh7hIYfn
vipと比べるのもあれだが、あちらでは通信対戦時にコテを使うらしい。
見易くなるし、いいんじゃね?と思うのだがどうか。

206 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/04(水) 16:50:22 ID:kS8Pvp1u
vip?コテ?

207 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/04(水) 17:08:10 ID:fh7hIYfn
噛み砕いて言うと
対戦希望ないし対戦したヤツは名前を名乗る(固定ハンドル、コテハン)と見やすくなっていいんじゃないかと言うこと

vipは雑談板の一つな

208 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/04(水) 18:24:53 ID:kS8Pvp1u
情報サンクス。

209 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/04(水) 18:32:10 ID:JOJ0KWLe
vipにヒノカケラのスレあんの?

210 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/04(水) 20:35:22 ID:fh7hIYfn
今のところ無いっぽい
ま、例として挙げただけよ。聞き流せ。

211 :193:2006/10/04(水) 20:58:27 ID:PxhYA6fP
>>195
遅レスですが、ありがとーございます。
「次に出すであろう技が割り込みやすいかどうか」をまず知らないといかんということですね。
トレーニングでCPUハード相手に延々ガンバってみます。


212 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/04(水) 21:05:46 ID:JOJ0KWLe
ホストきぼん

213 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/04(水) 21:11:55 ID:Q1qIoZdW
210はアホ

214 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/04(水) 21:21:35 ID:jMrW9aII
>>212
試験をかねて。
61.116.142.75:28080
とりあえず10戦ほどでいかがか。

215 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/04(水) 21:59:23 ID:ux2T1xdi
ホストやっていいって方います?

216 :214:2006/10/04(水) 22:13:48 ID:jMrW9aII
お疲れ様でした。
最初のほうコントローラーが認識しなくて、なんどか終了してしまい申し訳ない。

しかし技が出ない…。

217 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/04(水) 22:15:03 ID:JOJ0KWLe
お疲れさまでした
60FPSでやりたいね

218 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/04(水) 22:22:01 ID:jkfvu3b3
ホスト出来る方いますかー?
弱いですが…。

219 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/04(水) 22:30:50 ID:jMrW9aII
>>218
ふたたび。
61.116.142.75:28080
10戦ほどで。

220 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/04(水) 22:51:46 ID:LiY6lzZt
202.219.198.134
28086
どなたか5戦ほどお相手していただけませんでしょうか?
お待ちしております。

221 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/04(水) 23:13:01 ID:ux2T1xdi
>>219
終わって暇あったら次いい?

222 :219:2006/10/04(水) 23:14:35 ID:jMrW9aII
>>221
OK。今空いてる。
>>219と同じアドレス:ポートで。

223 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/04(水) 23:22:58 ID:ux2T1xdi
なんか入れなくなったわけですが

224 :222:2006/10/04(水) 23:23:21 ID:jMrW9aII
うお、エラー終了した後ヒノカケラ本体が起動しなくなった…。
>>219
1戦しかやってないのに申し訳ないがここまでにして下さい。
お疲れ様でした。

225 :222:2006/10/04(水) 23:24:04 ID:jMrW9aII
>>219じゃねー、自分にレスしてどうする。
>>221ね。

226 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/04(水) 23:24:26 ID:ux2T1xdi
マジですか、んじゃ仕方ないな

227 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/04(水) 23:37:00 ID:LiY6lzZt
202.219.198.134
28086
再びどなたか5戦ほどお相手していただけませんでしょうか?
お待ちしております。

228 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/04(水) 23:43:53 ID:+F5i9pRf
202.225.227.24
37564
10〜20戦ほど募集

229 :227:2006/10/04(水) 23:55:04 ID:LiY6lzZt
入ってきてくれた方、おつかれさまでした〜。
引き続き対戦者を>>227にて募集いたします。

230 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/04(水) 23:57:51 ID:jkfvu3b3
>>227
お疲れ様でしたー。
高ダメージコンボ出来ない・・・(´・ω・)
JGが意外と成功したのが唯一の救いだけど、失敗した時は確実にボコられてた…orz
練習してくるので、今度会ったらまた宜しくです。

231 :227:2006/10/05(木) 00:21:12 ID:oMkgopqy
入ってきてくれた方、おつかれさまでした〜。
最後にもう一回、>>227にて5戦ほど募集したいと思います。

>>230
おつかれさまでした。
コンボは練習するだけなのでやり込むのみです。
また対戦しましょう〜♪

232 :228:2006/10/05(木) 00:23:14 ID:l9+uCfdu
再度募集
202.225.227.24
37564

233 :227:2006/10/05(木) 00:38:59 ID:oMkgopqy
入ってきてくれた方、おつかれさまでした(´∀`)
また後日ホストやろうと思いますので、そのときはみなさまよろしくお願いいたしますm(_ _)m

234 :228:2006/10/05(木) 00:49:19 ID:l9+uCfdu
さすがに重すぎでしたね
お疲れ様でした。
一応もうちょい募集

235 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/05(木) 00:50:20 ID:CLwCk8KQ
実はこれでもマシな方です。
ひどいときは常時一桁だったもので・・・

236 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/05(木) 01:06:05 ID:Ibpm1U6n
小足見てから昇竜余裕ですか?

237 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/05(木) 01:29:21 ID:+f9VesYf
>>236
どこのウメハラですか?


>>228
お疲れ様です

238 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/05(木) 01:30:20 ID:+f9VesYf
間違えた。>>234だ。

239 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/05(木) 01:41:44 ID:hqp3FnIh
対戦したいんですが、誰かホストできる人いませんか?
こっちの回線遅くて30Fでしか動きませんが…

240 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/05(木) 02:11:46 ID:l9+uCfdu
>239
202.225.227.24
37564
まだいたら立てとくよ

241 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/05(木) 03:49:49 ID:l9+uCfdu
お疲れ様
OD同時発動にふいた

242 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/05(木) 03:50:30 ID:hqp3FnIh
>>240
乙かれ様でしたー
遅いスピードで申し訳ないorz
カスミすげー強かったです

243 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/05(木) 12:21:31 ID:eg6GX9xJ
ネット対戦でよく使われるキャラって誰?
やっぱ過去話題が豊富だったカケル使いとか多いのか?

あと微妙と言われていたセレスとアローニアはどうなのよ?
秘めたるポテンシャルは高かったのか?それともてんで期待外れだったか?

244 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/05(木) 13:44:17 ID:LHf9u0+9
経験上カミールとカケルが多い。カケルは人によって強さが上下するけど、カミールは安定して強い。
アローニアに会ったことが今までないかな。

245 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/05(木) 15:35:36 ID:T/VNLhlc
アローニアは相当ズレるから各自自粛してるのでは

246 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/05(木) 16:17:43 ID:eg6GX9xJ
カミールは一発当てれば大ダメージとれるからなー
一発入魂してればいいよみたいな、コンボ安定すれば誰でも強くね?

んじゃ、地味な事で定評のあるシルヴィスとか、近距離がトロい親父はどう?
あとレイヴンとかクレスティスは使用率どんな?やっぱ低め?
ちょいキャラ絞りたいんだよね、あまり使われてないキャラを使ってみたい

247 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/05(木) 20:15:13 ID:yV4xkBAc
カスミもあんま見ない気がする。

248 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/05(木) 21:10:45 ID:l9+uCfdu
202.225.227.24
37564

今日も立ててみる。
一応初見の人優先でおながいします。

249 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/05(木) 21:55:11 ID:qKVoTT8I
>>246
 親父は屈みCとダッシュ投げがあるからそんなに近距離弱くないと思うんだけど。
と遠距離よりも近中距離で戦う親父使いが言ってみる。中距離も、リロードレフトで
誘ってヘブンゲイザーや長銃系ぶっぱがあるし。

250 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/05(木) 22:01:54 ID:l9+uCfdu
おつ。
玉の後の対処がぬるすぎなのと
コンボ安くてすまそ

ひきつづき248で募集

251 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/05(木) 22:04:30 ID:khJpIJd5
おつ
玉キャンセルできん…orz

252 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/05(木) 22:39:14 ID:+f9VesYf
ホストやってくれる方はおらんかねー

253 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/05(木) 22:46:09 ID:yV4xkBAc
>>250
おつでした。

どうやらうちの環境ではネット対戦中はメッセも切っておいたほうがいいようだ…。
サインインした瞬間fpsががた落ちした。

254 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/05(木) 22:47:52 ID:l9+uCfdu
乙彼サマー

>252
まだいたらたてとくよ
248で


255 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/05(木) 22:51:25 ID:uPb6TAoq
誰かホスト出来る方いますかー?

256 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/05(木) 22:53:36 ID:yV4xkBAc
>>255
立てた。
61.116.142.75:28080

257 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/05(木) 23:23:03 ID:+f9VesYf
>>254
お疲れー
カミール同士だとなんかサムスピを思い出して困るw

258 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/05(木) 23:26:41 ID:l9+uCfdu
乙乙
斬鉄閃ゲーかもなあ、たしかにw

とりあえず本読みながら立てとくので
他にやりたい方がいたらどうぞ

202.225.227.24:37564

259 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/05(木) 23:38:21 ID:yV4xkBAc
>>255
お疲れー。

260 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/05(木) 23:39:34 ID:uPb6TAoq
>>256
お疲れ様でしたー。
楽しかったよ。
それにラウンド取られた後も挑発っぽく、チョロチョロ動いてませんでしたし。
また、練習してくるのでまたやる機会があったら宜しくお願いします。
あと、オバサンの使い方がよくわかんないw

261 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/05(木) 23:45:15 ID:+f9VesYf
>>259
や ら な い か

262 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/05(木) 23:45:59 ID:+f9VesYf
間違えた、>>260だ。俺サーバーできないんだった。

263 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/05(木) 23:48:58 ID:uPb6TAoq
>>262
まだいますかー?

264 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/05(木) 23:57:03 ID:+f9VesYf
いますぞ

265 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/06(金) 00:00:09 ID:uPb6TAoq
って、私もホスト出来ないですよ…。
>>262さんと、>>258さんのIDが気持ち似てたんで、ホストやってもらえるのかと思ってたw

266 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/06(金) 00:08:20 ID:95/0RgdM
ラウンド前にちょこちょこ動くのが挑発、ってのはちょっと思い込みすぎかと
この手のラウンド前から動けるゲームでは、挑発とか関係なく、間合い取りのために毎回常に動き回るのが普通だと思うし

カスミでわざわざ離れてく相手を見てたり、ハーディでわざわざ相手に接近させるとかありえないっしょ?
ラウンド前から動けるゲームでは、ラウンド前の自分の有利な位置取りって相当重要なのよ

267 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/06(金) 00:15:37 ID:Eq01bmxg
真の挑発ってのはハーディ相手にカミールが不動獣牙をする事だな

まぁ、>>266には同意。相手がちょこまか動いてると次に何をするか予測しづらいだろ
一定距離を付かず離れずだったらその間合いの技を振る可能性が高いし
密着だったら開始早々EF投げぶっぱとか十分ありえる、コマ投げ、素投げでもOK

と、なると…何をするかわからない、次の行動を予測させる時間を与えないって意味で
ラウンド開始時に動き回るってのは有効な手段になるわけですよ。
ま、やられる側とすればウザったい事には変わりないんだがね。でもそれが戦術ですよ。

268 :258:2006/10/06(金) 01:05:48 ID:Gvzjtw10
ながながとお疲れさまでした

269 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/06(金) 01:09:36 ID:f7PT8WDJ
>>258
お疲れ様でした。
手榴弾が暴発しまくりでした。
たまに重くなりましたが、楽しかったです。

270 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/06(金) 05:28:59 ID:tgg2tESX
>>ハーディ相手にカミールが不動獣牙を
ワラタwwww
今度やってみるw

271 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/06(金) 14:10:33 ID:noGT+ByO
俺と対戦したハーディはラウンド開始前に一歩も動かなかったな
人それぞれじゃないのか?

272 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/06(金) 16:55:14 ID:A10v/xAa
間合いを確保するのは大事だけど、ちらちら動かれるのも少し目に止まるからなぁ。対人じゃ失礼と思う人もいるんじゃ?
とくに1P側と交代したい時はジャンプでまたがらないといけないし

273 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/06(金) 18:35:32 ID:ESllfyEW
というかラウンド開始前に動く=挑発という発想があることが正直驚き。

274 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/06(金) 18:49:33 ID:noGT+ByO
だな。大方CPU戦に慣れすぎたってのもあるんだろう。

でもハーディとクレスティスは距離取るなよウゼェからwww

275 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/06(金) 18:58:27 ID:TwIMz45p
 ラウンド開始前に動く=挑発という発想とか、そういうのは決め付けれ
ないと思う。というか、CPUが動かない仕様なのに、位置を仕切りなおさず
に自由に動けるようにしてあるってことは、ラウンド開始前から含めて読
み合いができるように、という意図でもあるんじゃないかと。
 どちらにせよ、気になるのならあらかじめそういうことは言っておかな
いと。僕は、カケルの当たり判定を移動させるときに、敵の攻撃間合いギ
リギリで、構え→収刀を使うんだけど、友達に挑発と思われてたりしたこ
とあるし。

 基本的なマナーでの非礼儀行動はよくないけど、戦略が縛られるような
ルールを作ることもないと思うんだけどどうだろう?

276 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/06(金) 19:22:21 ID:noGT+ByO
縛ろうともしてないだろ
こう思う、あっそ。なだけ。

俺は間合い調整するよ。特に遠距離系にはね。

277 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/06(金) 21:37:22 ID:YoPH+N+j
たまに、めちゃ動きまくる人いるけどね。
ダッシュ>キャラ同士が触れる>バクステ>n
っての。
アレはボロ負けした後にされると、キツイ。
弱いコッチのせいで、相手の貴重な対戦時間を奪ってると思うといたたまれなくなる。

278 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/06(金) 21:44:46 ID:lN9OGHcB
ホストきぼん

279 :258:2006/10/06(金) 22:02:07 ID:Gvzjtw10
202.225.227.24:37564
ほい、初見の人優先で

280 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/06(金) 22:59:02 ID:Gvzjtw10
おつおつ
要所要所のコマミスがだめすぎる

一応再度立てておきます。

281 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/06(金) 22:59:30 ID:lN9OGHcB
おつ
こんだけ快適なら60FPSでできるかもしれないね

282 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/06(金) 23:19:32 ID:0aIQg5S8
219.111.101.252
11000
ハードも余裕だぜという人はコンボ練習台に、それ以外の人は対戦に使ってください。


283 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/06(金) 23:40:01 ID:65m0LzAd
>>279さん
長々と対戦ありがとうございました。カケルしか使えなくてすいません。
対戦初めてなんで凄く楽しかったです。


284 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/06(金) 23:41:22 ID:Gvzjtw10
おつかれさまー

ラスト10戦ほど相手してくれる方募集
202.225.227.24:37564

285 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/07(土) 00:09:28 ID:+Q9pLc0a
>>282の人、ありがとうございましたー

286 :282:2006/10/07(土) 00:10:03 ID:8FPLWkvH
乙でした。全ての対戦が楽しめてよかったです。
とくに最後のODFグッジョブ!

287 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/07(土) 00:11:28 ID:MLbtiaRv
だれかホストやってくれる人いないかな?
重いけど・・・

288 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/07(土) 00:19:17 ID:YDCrcH4u
>>284
お疲れ様でした。
どうも弱→中→強とMWCすると中が出ないで弱→強になるなぁ…。

289 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/07(土) 00:21:02 ID:YDCrcH4u
>>287
61.123.70.110:28080
こちらも回線細いので覚悟のうえで。

290 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/07(土) 00:23:48 ID:85uxPLzb
お疲れサマー

カスミが対カケル中距離でなにやればいいかわからない。
ダッシュJが安定ではあるんだけどいい加減読まれるし

D中、D大、D2大は大概打ち負けるのがなんとも・・・

291 :289:2006/10/07(土) 00:29:04 ID:YDCrcH4u
>>287
ごめん、エラー終了した上に再起動しようとするとエラーが出て起動しない…。
申し訳ないが続行は無理っぽい。

292 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/07(土) 00:31:41 ID:MLbtiaRv
うーん、残念、また機会があればやろう。

293 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/07(土) 00:37:20 ID:pY8n0CSU
>>292
俺でよければ
219.75.210.67
11000

294 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/07(土) 00:57:40 ID:EJ6iiYNx
誰か暇な方やりましょう
61.210.120.243  7743

295 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/07(土) 01:27:36 ID:pY8n0CSU
おつ
テラオモス

296 :292:2006/10/07(土) 01:29:08 ID:MLbtiaRv
>>293
カケル上手いなぁ・・・
軸移動が特に冴えてる。
使いこなしてるって感じがしたよ・・・。

297 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/07(土) 01:29:40 ID:+vAPiBN7
>>293
まだいる?

298 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/07(土) 01:32:36 ID:pY8n0CSU
建てたよ

299 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/07(土) 01:35:47 ID:Ifn2G0p9
誰かホストお願いします

300 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/07(土) 01:50:26 ID:+vAPiBN7
お疲れー。
似たような動きするなぁ……それにしてもどっかでやった事があるような?

301 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/07(土) 01:51:42 ID:pY8n0CSU
お疲れ様でした
もしやIRCの…

302 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/07(土) 01:53:15 ID:+vAPiBN7
あー、わかった。あの人だ。

303 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/07(土) 01:57:48 ID:i1TFC6Vw
202.219.198.134
28086
どなたか5戦ほどやりませんか?

304 :303:2006/10/07(土) 02:32:54 ID:i1TFC6Vw
入ってきてくれた方おつかれさまでした。
速度が安定しないと自分が何やってるのか分からなくなってきます('A`)

305 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/07(土) 02:34:20 ID:MLbtiaRv
お疲れ様です。
中々勉強になりました。


306 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/07(土) 12:28:35 ID:PBc8A4dL
本家BBSに返信したいんだが、凄く書き込みしづらい雰囲気がある
2chに慣れたせいかもしれんが

307 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/07(土) 21:27:02 ID:PQwRlY80
返信するのはどうってことないが、対戦BBSには書き込みしづらいのはわかる。

308 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/07(土) 22:11:50 ID:BIoU+qG4
ホスト出来る方いますかー?

309 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/07(土) 22:55:38 ID:PQwRlY80
ホストします
SIN
219.111.101.82
11000
対戦した人は名前である程度強さはわかるかも。ハードクリアできません、あしからず。

310 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/07(土) 23:21:17 ID:BIoU+qG4
>>309
対戦中ですかー?

311 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/07(土) 23:31:40 ID:+vAPiBN7
>>309
終わったら是非対戦お願いします

312 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/07(土) 23:34:40 ID:85uxPLzb
202.225.227.24:37564
人がいるみたいなんで立てとく



313 :309:2006/10/07(土) 23:38:12 ID:PQwRlY80
ありがとうございました。
カケルがどうしようもありません・・・

314 :309:2006/10/07(土) 23:39:34 ID:PQwRlY80
>>311の人まだいますか?


315 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/07(土) 23:39:59 ID:BIoU+qG4
>>309
もう終わりですか?
よかったら対戦したいです。

316 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/07(土) 23:40:25 ID:+vAPiBN7
いますー

317 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/07(土) 23:40:51 ID:vpbqS/mQ
>>309
お疲れ様でした
レイヴンとカミールとか技わからんww

318 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/07(土) 23:41:04 ID:BIoU+qG4
>>316
繋いでもイイですか?

319 :309:2006/10/07(土) 23:41:36 ID:PQwRlY80
つないでくださいー

320 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/07(土) 23:42:18 ID:+vAPiBN7
繋ぎました

321 :309:2006/10/07(土) 23:42:48 ID:PQwRlY80
? すいませんBIND エラーてでます。

322 :309:2006/10/07(土) 23:43:53 ID:PQwRlY80
>>320
良かったら5分後につないで見てもらえますか? PC再起動してみます。

323 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/07(土) 23:43:59 ID:BIoU+qG4
私も繋がったのに、何故かおちました…orz

324 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/07(土) 23:44:38 ID:+vAPiBN7
さっきは繋がったみたいですけど、今は繋がらなくなりましたね

325 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/07(土) 23:45:25 ID:+vAPiBN7
>>322
了解

>>323
お先どうぞ、レス順的にそっちが速いんで俺は終わったあとに

326 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/07(土) 23:45:55 ID:BIoU+qG4
>>325
ありがとうw

327 :309:2006/10/07(土) 23:52:21 ID:5ocs1Igj
お待たせしました
220.210.130.88
11000
でお願いします。


328 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/08(日) 00:04:22 ID:Ifn2G0p9
お疲れ様でした。最後ラグがひどすぎでしたね。

329 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/08(日) 00:05:50 ID:f0tUkNc1
お疲れ様
202.225.227.24:37564
引き続き立てときます

330 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/08(日) 00:38:00 ID:OAUHfsav
>>329
ありがとうございました。
へたくそですみません(涙)

331 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/08(日) 00:51:03 ID:W2ZOORU0
とりあえず待機

332 :327:2006/10/08(日) 01:03:00 ID:EjP8DbQT
乙でしたー。
HP僅差で負けることが多く、詰めの甘さを実感しました・・・でも楽しかったです。

333 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/08(日) 01:04:33 ID:W2ZOORU0
>>332
入ってOK?

334 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/08(日) 01:04:42 ID:jZyOxYur
>>309
お疲れ様でした。
カスミとやるのって結構キツイですね…。
とりあえず、もっとコンボ制度あげないといけないorz
>>325
お先でした。ありがとう(・∀・)

335 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/08(日) 01:10:25 ID:W2ZOORU0
>>332
もういない?

336 :332:2006/10/08(日) 01:10:46 ID:EjP8DbQT
>>333
えぇと、OKですが、5戦くらいでお願いします。明日早いんで・・・

337 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/08(日) 01:11:40 ID:W2ZOORU0
こっちもその予定です。それじゃ5戦で。

338 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/08(日) 01:14:58 ID:W2ZOORU0
入れませんね…何でだろう

339 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/08(日) 01:41:30 ID:Qmfcszh1
>>338
俺でよかったら相手しようか?

340 :332:2006/10/08(日) 01:43:53 ID:EjP8DbQT
>>337
乙でした。カスミのコンボ参考になります!

341 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/08(日) 01:54:09 ID:W2ZOORU0
>>339
すいません、明日があるんで……

>>340
俺は入ってません、別の方かと

妙に繋がらないと思ってたらやっぱ誰か入ってたのか('A`)
寝といたほうが正解だったな

342 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/08(日) 01:57:33 ID:Qmfcszh1
>>341
そりゃ残念
ま、仕方ないかね

343 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/08(日) 02:36:01 ID:Xf75sriG
カケルのダッシュ立ちBで出た蹴りが2.02では削除された?

344 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/08(日) 10:07:49 ID:Qmfcszh1
アサルトとテクニカルを間違えてんじゃないか

345 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/08(日) 17:49:14 ID:jZyOxYur
今ホスト出来る方いらっしゃいますか?

346 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/08(日) 23:07:23 ID:YzJgp0xm
ほすときぼん

347 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/08(日) 23:13:25 ID:f0tUkNc1
202.225.227.24:37564
ほい、初見の方優先でー

348 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/08(日) 23:41:17 ID:VF2zOE5e
61.121.85.149 37564
だれかやりましょう

349 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/09(月) 00:07:50 ID:KVM8W19v
>>347
まだやってますか?


350 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/09(月) 01:11:37 ID:TuJUqm7p
今います?


351 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/09(月) 01:38:47 ID:qOgzXVka
お疲れ様です
長い間ありがとう

352 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/09(月) 10:45:46 ID:TzZpUFVs
午前の過疎っぷりは異常

353 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/09(月) 11:58:42 ID:zHEpL+9/
それにしても、ネット対戦が実装されてから
対戦相手募集スレになっとるな。
おかげでスレの動きがすげースローになったねぇ。

最近全然いじって無かったら物凄く腕が落ちてたって愚痴。
天使どころかセレスまで行くことすらままならなくなってた…orz
byへたれクレス使い

354 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/09(月) 13:39:25 ID:TzZpUFVs
あれだ、対戦したらリプ取ってこのスレにあげればいいんじゃね?

355 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/09(月) 19:14:08 ID:w3QLSltL
あべ屋本舗のところにもうリプが上がってるな

356 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/09(月) 20:47:05 ID:NZY++ntF
ホスト出来る人いますかー?

357 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/09(月) 21:31:45 ID:B2nu5vyR
いまならホストできるよ。
出来ればクライアントでやりたいけど

358 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/10(火) 00:30:07 ID:XmaYycET
HINOKAKERA Xtreme パッチキボン!

359 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/10(火) 15:10:40 ID:mJUU1e53
対人ハーディのウザさは異常

360 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/10(火) 22:41:42 ID:HCaz32Gn
ここでホストを今か今かと待っている俺が来ましたよ

361 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/11(水) 00:32:29 ID:hQ3bvOtF
125.195.95.118:37564
まだ誰かいたらどうぞ

362 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/11(水) 01:09:57 ID:XssauN67
>>361
すみません。
操作ができなくて、ぬけさせてもらいました。
もう一度、入ってみてよろしいですか。


363 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/11(水) 01:10:16 ID:hQ3bvOtF
どうぞー

364 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/11(水) 02:50:19 ID:XssauN67
>>361
長時間の対戦ありがとうございました。
自分は、移動投げにあたりすぎですね。

365 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/11(水) 07:11:29 ID:omo+RW2+
移動投げっていうとカミールかな?
あれは俺も脅威。反応出来ないし、反応出来ても投げられることもあるし、それに何か前バージョンより弱程度なら吸い込まれるようになった気がする。
気のせいか?

366 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/11(水) 10:35:57 ID:P3cY7h9V
単に間合いの問題だとオモ
攻撃を出す→投げられ判定が前に出るってことだから攻撃判定が出るのが遅かったりタイミングが悪ければ吸われてしまう
カミールの移動投げは基本的に弱連打で潰せるはず。あとは通常投げで逆に投げ返すか

まあ反応できればの話なんだがな。CPUは絶妙な位置で出してくるから困る

367 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/11(水) 11:26:49 ID:Glp+QAw4
軸移動して吸われることもよくある話で('A`)

368 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/11(水) 12:59:14 ID:Y5umWqQL
かわせないこともないが、弱連打で止めれるんだから軸移動何てしなくてよくね?

369 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/11(水) 21:44:02 ID:xhvnzGad
125.206.8.126 Port22301

一応10戦で
でも時間がちょっと怪しいので10いかなくてもやめる場合アリ

370 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/11(水) 22:24:40 ID:hQ3bvOtF
っ125.195.95.118:37564

371 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/11(水) 22:34:04 ID:xhvnzGad
おつー なんか時々の処理落ちで結構コンボ落とした気もするけど
なんとか10戦できてよかったですー

372 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/11(水) 22:35:59 ID:6zI6na1j
お疲れ様
レイブン意外弱くてごめん、使えないキャラは使うもんじゃないな

373 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/11(水) 23:07:12 ID:+BOTY8ft
>>370
お疲れー

374 :370:2006/10/11(水) 23:08:15 ID:hQ3bvOtF
お疲れ様

375 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/12(木) 01:25:13 ID:Ow1+7HLA
うわあぁセレスの4Pカラーが出せないぃぃ
みなさんどうやってアノ飛び道具ラッシュをきりぬけてるんですか?

376 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/12(木) 03:50:20 ID:xzAK55Xt
カケルの技名の由来を軽く調べてみた

鬼剣舞 岩手の伝統芸能だとか?
鞘追 シラネ。まんまじゃね?鞘での追撃→鞘追
禍沙庭 サニワで神聖な場所って意味らしい。マガツってのは良くないとか忌まわしいだと
勾玉割 マガタマってのはあのアクセね
勾玉祓 同上
岩戸砕 イワトってのは神話の天岩戸の事だと思う。引きこもり場所らしい。とても頑丈。
      それを砕くほどの威力って事なのかね、あれは
神室堕 神のお部屋、神社の中〜〜だっけかな、カムロってのは
神室弾 同上
榊裁 ワカラネ
比良坂 黄泉比良坂のヒラサカだと思う。神話だとあの世への道って意味だったかな?
      その後のコンボの威力的にはまぁ、たどり着けないことはないが
星宿 古代での星座の呼び方らしい
鬼姫禊 禊ってのは穢れを落とすこと、だってさ
鬼神楽 カグラってのは神への歌舞らしい
鬼八握 多分神話に出てくるヤツカの剣じゃないかな
神座屠 神のいる場所が神座とか言うらしい。要は皆殺しってことか?

とりあえず日本神話系が元ネタっぽいのは確か
それに鬼という文字をよく使ってることから…なんだろ、冒涜したいのかな
まぁ、10分程度で調べたものに加えうろ覚えだから間違ってるかもねー

377 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/12(木) 03:50:33 ID:XaPuXKmH
根性

378 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/12(木) 05:21:38 ID:D6DGfJpH
榊裁 榊は神道で良く使うな。巫女神主の振る祓串が榊の木を使ったりする。
   まあ神聖なものを絶つから不吉だよって感じだろう。
星宿 二十八宿それ自体もしくは南方朱雀七宿の第4宿のこと。

>375
ぶっぱODFで9000げっと


379 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/12(木) 08:55:42 ID:CILfc9tP
セレスの対クレ攻略(CPU)
とりあえずダッシュジャンプにジャストガード仕込んで特攻
弱始動の連続技でいいんでゲージ溜め
ある程度溜まったら炎刃EXぶっぱでダメージをとる
クレの体力が少なくなったら炎鎧で飛び込みEFでカウンターとって3000で終了

どうしても勝てない場合、1ラウンド制にしてクリアするのも有り
OD有りで一回勝てば良いのでまともにやるより大分難易度下がる
(1ラウンド制で買っても4Pカラー使用可能になる)

380 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/12(木) 14:34:26 ID:qnS9xhIc
カケルの剣術に流派があるのか我流なのかは知らんが
随分神とかその手のものが嫌いなんだな、技名を見るに。

381 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/12(木) 18:15:15 ID:ooNl8HI7
>376
ふと思ったが技名に鬼がつくのは全部居合いだな

382 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/12(木) 19:13:45 ID:qHXga24Z
61.121.85.149 37564
10戦くらいで

383 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/12(木) 19:23:53 ID:TJatF2lq
>380
「そんなもんが本当にいるんなら、俺たちにこんな面倒ごと押しつけやがった責任とりやがれ」ってことじゃない?

384 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/12(木) 20:53:01 ID:0jOy3Pna
もう、おまいらでストーリーモード制作しちまえ!

385 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/12(木) 21:01:46 ID:EO94wf/c
無料オンラインゲーム情報サイト
http://park.geocities.jp/gamegameon/

386 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/12(木) 21:20:32 ID:ICM3L66v
今ホスト出来る人いませんかー?

387 :375:2006/10/12(木) 21:23:32 ID:zF+jDe1J
セレス攻略ヒント皆サンクス
とりあえず1R制にしてODF特攻してミマス

388 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/12(木) 21:51:18 ID:qHXga24Z
>>386
382ですが、よければどうぞ

389 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/12(木) 21:56:55 ID:ICM3L66v
>>388
あ、じゃあお願いします。

390 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/12(木) 22:04:21 ID:qHXga24Z
わかりました。準備できましたんでどうぞ

391 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/12(木) 22:06:22 ID:ICM3L66v
ってなんか繋げないんですが・・・
アドレス変わってませんよね?

392 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/12(木) 22:08:03 ID:qHXga24Z
218.226.97.181 37564 ごめんこっちで試してみて

393 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/12(木) 23:14:30 ID:zF+jDe1J
今対戦したい人いますかー?

394 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/12(木) 23:25:35 ID:ICM3L66v
お疲れ様でした。カケル以外はダメダメだーw


395 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/12(木) 23:27:57 ID:qHXga24Z
レイブン以外使わなくてすまん
他が弱いんで・・・ハーディー苦手だ〜

396 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/12(木) 23:31:34 ID:ICM3L66v
いや〜レイブンの中段が全く見えなかったッス。
あと、自分立ちCに刺さりすぎだ・・・
ともかく対戦全然やったことないんで面白かったです。長時間どうもありがとう

397 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/12(木) 23:50:45 ID:bwgve+mV
今、誰かいます?

398 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/12(木) 23:51:41 ID:hmu1xNAI
います。クライアントでもホストでもどちらでも出来る状態

399 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/12(木) 23:52:26 ID:D6DGfJpH
っ125.195.95.118:37564

400 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/13(金) 00:02:11 ID:mc+pELFd
あら、エラーが出るね

401 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/13(金) 00:32:20 ID:cyr9VzXv
>>399乙です
 見てから最速が全部化けてカウンター取られたー
 やっぱ見てからはFPS30だとやめたほうがよさげ(汗

 とりあえず、対カスミの立ち周りが徹底的に負けて
しまったので誰かアドバイス希望ー ちなみに持ちキ
ャラはカケル、ハーディ、カミールなのでどれでもい
いです

402 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/13(金) 01:35:32 ID:LRkQ4Rfw
使うキャラがまったく同じってのも凄いな
でも正直そのカスミの使い手次第であって、何をすればってのも…

カケルは禍沙庭とか単発でカウンター気味に使ってみるとか
こちらから攻める時にも、相手のダッシュに合わせたりとかにも
後はTB・RB前提で鬼剣舞からの二択とか?

ハーディだと近距離でのデスペラとか頭に入れていいかも
発生速いのあれしかないし、普通の殴りあいだと読まない限り勝てる技ってのがあまり無いっぽいし
使えて2Bくらいのものじゃないかな、多分

カミールはとりあえずぶん回すしか無いんじゃないかな
相手のラッシュが酷かったら一発入魂で無理やりいくとか
注意しだしてきたら移動投げ辺りで崩しにいくとか
割り込みは阿修羅、潰しは龍爪裂牙とかどーだろ
あとRB必須。こっちトロい、あっち速いじゃ通常技振るのも危険になる

後は2Cからの長い空中コンボが終わっても即空中復帰するのを控えたり
2Cが入ると色々厄介だから避けて当てれる4B系を振るとか。結構ギャンブルだけど。


でも正直こっちがそれやってもあっちはこうできるってのがありそうなんだよね
速い上にやれる事が多いし。基本的にあっちは引き出しが多いって言うかさ
とりあえず読まれるのだけは控えたいからワンパとかは止めたほうがいいんじゃない?

403 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/13(金) 12:26:04 ID:442hrUwi
カケルなら立BとしゃがみB使ってりゃ簡単に引っ掛かるだろ
密着さえされなければ勝てない相手じゃないし
あと起き攻めされるのはキツイから、ダウンしたら即起き上がった方がいい
特に後ろに

404 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/13(金) 21:52:24 ID:Q69v7EqU
誰かやりません?
どっちでも出来ますけど出来れば自分クライアント側で。

405 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/13(金) 22:30:57 ID:/i9CyeFV

218.226.97.181
37564 よければ対戦お願いします

406 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/13(金) 23:45:32 ID:qrsDAbCW
乙でした。昨日戦った人ですね。
後、途中テンパってポーズした挙句中断してすいませんでした。

407 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/13(金) 23:47:27 ID:/i9CyeFV
お疲れ様です
途中で昨日の方だと気づきました
実力は五分だと思いたいんですが、俺のほうが弱いかな・・

408 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/13(金) 23:50:08 ID:Q69v7EqU
今は誰かいませんかね?


409 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/13(金) 23:52:26 ID:Q69v7EqU
今は誰かいませんかね?


410 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/13(金) 23:54:53 ID:qrsDAbCW
>>407
カケル、ハーディ、カミールしか使えませんからなw
ハーディ接近戦でなにやればいいかさっぱりわからん。
全部潰される・・・

411 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/14(土) 00:27:15 ID:3x2ztfUP
サーバーになれますけど、誰か対戦するひといますか?
たいして強くは無いですが。

412 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/14(土) 00:28:12 ID:hWqTPR8/
>>411
5戦ほどお願いしていいですか?


413 :411:2006/10/14(土) 00:30:06 ID:3x2ztfUP
OKです。もう夜遅いですしね

220.210.130.175 11000にてお待ちしてます

414 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/14(土) 00:50:40 ID:ZI5ryleP
>>411
次時間あったらお願いしていいですか?

415 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/14(土) 00:58:10 ID:hWqTPR8/
>>411
お疲れ様です。うーん重い〜

416 :411:2006/10/14(土) 00:58:29 ID:3x2ztfUP
乙でしたー。ちょっと重かったですね。
カケルはまだまだ慣れないです・・・

417 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/14(土) 01:02:45 ID:vmDc931R
>>416
まだ時間に余裕あったら対戦お願いできますか?

418 :411:2006/10/14(土) 01:08:40 ID:3x2ztfUP
>>417
5戦ほどなら。まだこちらにいますかー?

419 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/14(土) 01:15:32 ID:vmDc931R
>>418
います。お願いします。

420 :411:2006/10/14(土) 01:48:16 ID:3x2ztfUP
乙でした。こっちも重かったですね。
アヤの使い方が楽しかったです。参考にします!

421 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/14(土) 01:50:42 ID:pj6uv3TF
お疲れ様でした。
・・・重かったですねー、まともに入力できました?
すいません、こっちの環境悪くて。

422 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/14(土) 01:53:38 ID:hlZ8eN5I
っ125.195.95.118:37564
10戦ほど出来る方募集〜

423 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/14(土) 02:31:48 ID:5rxnEPNN
>>422
もういませんか?

424 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/14(土) 02:54:24 ID:hlZ8eN5I
お疲れ様
OB後の六道ミスりすぎだ_| ̄|○

425 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/14(土) 02:54:49 ID:hWqTPR8/
>>422
乙であります。カスミTUEEEEE!っていうか俺のハーディーYOEEE!

426 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/14(土) 22:12:38 ID:5rxnEPNN
218.226.97.181
37564
6戦ほどできる人

427 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/14(土) 22:51:00 ID:qZMlzhqn
だいたいサーバーになるんでわからないんだけど、
AさんとBさんが対戦してるときにCさんがコネクトしようとしたら、Cさんの対戦ツールにはなんて表示されるんですかね?

428 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/14(土) 23:29:10 ID:ZI5ryleP
>>426
お疲れ様です。
6戦どころか20戦なんてしちゃいましたが……

429 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/14(土) 23:31:01 ID:5rxnEPNN
お疲れ様、一キャラばっかでごめん
というか固まって技が出ない・・・
244Bが4Bに化けて話にならん

430 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/15(日) 01:17:22 ID:EaVA1Ocu
テスd
203.136.197.178
11000

初ネト対戦なんで不備あるかもだけど頼みますぉ
こんな時間に誰も居ないかな……?(´・ω・`)
しばらくマチー

431 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/15(日) 02:00:02 ID:tHEUpF2U
>>430
今いる?

432 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/15(日) 02:04:51 ID:HDrjbvES
430じゃないけど、ちょっと試させて。
210.248.189.96
11000
まともに動いたら10戦ぐらいで


433 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/15(日) 02:10:21 ID:HDrjbvES
ごめん、やっぱ動かんね。
設定下げてみます。

434 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/15(日) 02:15:10 ID:owa3zwYr
>>431
居ますよ。
うーん、その反応はノーレスポンスっぽいかなー……?
もっかい試してみるっす。(´・ω・`)

203.136.197.178
11000

435 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/15(日) 02:18:10 ID:KDAiyvCn
>>434
コネクトエラー出ます(´・ω・`)


436 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/15(日) 02:20:12 ID:owa3zwYr
>>435
報告thx
どうやら出来ないっぽいっすね。
うーん……メルブラやらAosやら東方やらなら問題無くできるんだけどな……

437 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/15(日) 02:20:59 ID:KDAiyvCn
こちらホストで宜しければ40分後で宜しければ建てますけど、どうします?

438 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/15(日) 02:22:39 ID:KDAiyvCn
メルブラとか出来てるならファイアーブロック許可とかの可能性もありますね。
後はポートを変えてみるとか。例:37564とか。

439 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/15(日) 02:23:16 ID:owa3zwYr
40分か……
じゃあお願いしますm(_ _)m
一応動くかテストしたいので(´・ω・`)

440 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/15(日) 02:25:01 ID:owa3zwYr
意見ありです
てなわけでポート変えてみました。
211.13.56.218
37564

でやってみまつ

441 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/15(日) 02:36:32 ID:owa3zwYr
繋がりましたねw
てかマキシムさんでしたかww自分千葉勢のものですw

激しく重いwwww

442 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/15(日) 02:37:59 ID:Omrx5/sk
218.226.97.181 37564
アローニアの練習相手になってくれる方募集



443 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/15(日) 02:41:29 ID:owa3zwYr
また今度設定色々いじってやってみますわ(´・ω・`)

FPSはみなさんデフォどんな感じでやってますか?

444 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/15(日) 02:47:28 ID:Omrx5/sk
442ですが、できれば全力で攻めてください

445 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/15(日) 03:00:55 ID:HDrjbvES
お疲れ様でした。弱くてすいません、研究してきます。
いちおうfps30ぐらいなら動きそうですね。

446 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/15(日) 03:03:33 ID:38N1fVy8
お疲れ様でした
適当プレイですみません・・・色々勉強してきます

447 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/15(日) 03:03:41 ID:Omrx5/sk
すいません、重いので強制終了させていただきました

448 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/15(日) 03:10:48 ID:KDAiyvCn
>>441
お、繋がったようで何よりです。

449 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/15(日) 03:17:25 ID:Omrx5/sk
お疲れ様です
重くて試合になりませんでしたね

450 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/15(日) 04:10:26 ID:bH1APmqT
ネット対戦できる皆がちょっと羨ましい

451 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/15(日) 11:17:40 ID:owa3zwYr
おはやぅございまs(つД`)
今対戦できる方いますかー?

452 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/15(日) 11:23:38 ID:DwP8E15t
>>451
今立ててみようと画策中…はじめてなんで回線テストも兼ねて
弱いんですけど(´・ω・`)

453 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/15(日) 11:26:13 ID:owa3zwYr
>>452
んじゃ、付き合いますよー
自分も今日の深夜初なんですけどねヽ(´ー`)ノ

454 :452:2006/10/15(日) 11:30:10 ID:5bGIEadx
220.96.160.7 11515
どうでしょう

455 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/15(日) 11:53:03 ID:DwP8E15t
だめだなorz

456 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/15(日) 12:13:57 ID:owa3zwYr
ん? 突然切れた(;´Д`)
454さん繋がりましたね。お疲れ様でした。
自分スピードノーマルでやってたのでいろいろ戸惑いましたけど、面白かったですよ〜
また機会あったらよろです。m(_ _)m

457 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/15(日) 12:15:00 ID:5bGIEadx
あーすいませんどうも話にならんようで・・・
練習してきますorz
ほんとすいません 
でも回線3Mbpsでもぎりぎりいけますね

458 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/15(日) 12:16:54 ID:owa3zwYr
ですね。割と快適でしたヽ(´ー`)ノ
昨日いきなりFS60からやって見事に惨敗しましたからね〜w
あと終わるときは、タイトルから戻ったほうが個人的にはびびらないで済m(ry

459 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/15(日) 12:20:08 ID:owa3zwYr
あっと、再度聞きたいんですけど。
みなさんスピードは何でやってますかぃ?(High,Normal,Slow)
ラウンドは多分2ですよね……
よろしければお聞かせ下さいな(´・ω・`)

460 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/15(日) 12:21:20 ID:5bGIEadx
無線LANなんですけど出来ましたね
終了に関してはなんかコントローラ効かなくなってしまいまして、すみませんorz
最初変だったのはそのせいです 練習して今度またお願いします

461 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/15(日) 12:25:16 ID:5bGIEadx
normalです
wikiにデフォがいいかもとあったのでhighにしてしまいましたよ


462 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/15(日) 12:25:31 ID:Omrx5/sk
218.226.97.181 37564
誰か対戦しましょう 弱いですが全力でお願いします

463 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/15(日) 12:26:41 ID:owa3zwYr
>>460
こちらこそー
自分ヒノカケラ久々にやったので対戦自体が全然面白かったので問題無いですぉヽ(´ー`)ノ
うん。というかいつでもおkなんでw
練習頑張って下さいw

464 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/15(日) 12:36:00 ID:Pl0qFHDf
なんかホストやってくれる人が急に増えたな
誰か相手してくれる人いない?

465 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/15(日) 12:43:02 ID:Omrx5/sk
一回戦に設定してましたんで
もう一回入ってください

466 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/15(日) 12:48:58 ID:owa3zwYr
カスミ使ってた中の人です。
アローニアの人もう埋まっちゃったかな?
ともかく乙ですた。こっちでまともなアローニ使い居なかったから近づくのが大変でした。

自分もホストできますけど、誰か対戦希望の方います?
あ、対戦速度の希望も書いてくれるとw

467 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/15(日) 13:14:33 ID:Pl0qFHDf
対戦希望ー
回線は光です

468 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/15(日) 13:25:51 ID:vIzRwSik
登場キャラが全員るろ剣キャラに見える


469 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/15(日) 13:37:39 ID:owa3zwYr
>>467
211.13.56.218
37564
FS30

ドゾー

470 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/15(日) 14:14:23 ID:Pl0qFHDf
>>469
お疲れ様です

471 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/15(日) 14:15:10 ID:owa3zwYr
ラストはーでぃの方ども〜
強いしかっこいいwwwいや、ホント完敗でした。
また機会があったらお願いしますね〜

あ、あとカスミ一択ゲーで済みません。゚。(ノД`)。゚。

472 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/15(日) 20:21:51 ID:iZIXPCMk
今ホスト出来る人いますか?

473 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/17(火) 12:13:35 ID:n/LV6jpy
本家の掲示板まったく動きがないな……いやまぁ、ここがあるから使われないだけかもしれないが
あと今判明してるカケルとクレスティスの透明バグも報告されてないみたいだけど、あれはどうなの?仕様になったの?

474 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/17(火) 20:39:53 ID:LCcas0A9
要望とかを皆で話し合える掲示板とか本家に欲しいかも
本家は製作者との一対一掲示板で皆が話し合える雰囲気じゃないし
皆さんはどう思いますか、っていうレスに対して製作者からだけの返答ってのも見てて寂しい
ここを知ってる人には関係ない話かもだけど

>>473
ところで、透明バグってどんなの?

475 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/17(火) 20:46:25 ID:eHDvrikg
掲示板は欲しいけどね。
でもぶっちゃけ、本家でそんなことしても荒れるだけだと思う。

476 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/17(火) 20:59:23 ID:PK46umeW
「俺はお客様だ神様だ、俺に従え言うことを聞け」って無体なゴネだらけになるのは目に見えてるもんな
まったく、南春夫も罪なセリフを言ってくれたもんだ
世間じゃすっかり誤解されて流布してるからな

477 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/17(火) 20:59:45 ID:n/LV6jpy
>>474
クレスティスでダッシュ投げするとクレスティスがその時だけ透明に
カケルでヤツカをUBすると、その後通常当たり判定以外のモーション時に透明になる

478 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/17(火) 22:21:03 ID:oCLSbXVh
ホストやってくれる方いますか?

479 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/17(火) 23:42:08 ID:g0OsZv5q
ドンペリ開けて頂けましたらホスト致しますが。


480 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/17(火) 23:44:36 ID:4kpFX4Bj
ホストできます。が、上級者との対戦をお望みならスルーしてください。
とりあえず日付変わるまで募集にさせてください。

481 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/18(水) 00:00:49 ID:uOO4wJnz
125.195.95.118:37564
あんま長時間はできないけどどうぞ

482 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/18(水) 16:32:13 ID:2YDYzlvP
ここらでキャラランクでもあげてみる

A:カケル、カミール、ハーディ、アローニア、アヤ、カスミ
B:レイヴン、シルヴィス、セレス、クレスティス

あんま面白み無いランクになっちまったorz

483 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/18(水) 16:50:50 ID:Z3b3E6iS
ランクも何も二つしかグループねーじゃねーかwwwwww

まあ、キャラ性能だけならカミールが頭一つ上だろ
コンボが簡単でリーチが長く、初心者でも4000オーバー楽だからな
その他のキャラはどっこいどっこいじゃね?

てか、問題はプレイヤー性能じゃない?

484 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/18(水) 19:51:21 ID:2YDYzlvP
カミールやっぱ強いのか、何となくそんな気はしてたけど

ヒノカケラって戦い方の定石があまりない気がするから、そのぶんプレイヤー性能依存なんだろうな
俺がカミール使ってもレイヴンにぼこぼこにされることあるしorz

485 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/18(水) 19:57:58 ID:frJFzfaE
でも上級者同士の読み合いになるとちょっと不利じゃないか?>カミール
初心者でもお手軽簡単、中級者でも猛威を振るうのは確かだけど。

486 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/18(水) 20:04:19 ID:frJFzfaE
このゲーム、癖の強い特殊なキャラが多いからなー。
まるで一昔前に流行った、別メーカーのキャラ同士でドリームマッチ!ってノリの異種格闘技戦やってるみたいな。
明石も「カケルは操作が特殊なので別ゲームやってるような感覚かもしれません。他のキャラもそんなのばかりな気がしますけど」みたいなこと言ってたような。

487 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/18(水) 20:39:06 ID:Z3b3E6iS
>>485
上級者〜って時点でそれはキャラ性能ではなくプレイヤー性能の話だ
エリアル当てれば2500以上は約束され、ダッシュ強当てて死星からEF。これだけで大ダメージ。
初心者がやっても強いから頭一つ抜けてるってこと。
んで、その頭一つ分の差は技量で簡単に埋められるって話さ。
別に最強じゃあない。

488 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/18(水) 20:57:38 ID:5keFpj2i
ダメージ食らったときもパワーゲージ増えてほしい。
もしくはジャストガード毎にゲージが1増えるとか。
ハーディでカスミにボコられているときにふとそんなことを思った。

489 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/18(水) 23:11:01 ID:CDy9nLbh
漏れはランクに関しては、
>>癖の強い特殊なキャラが多いからなー。
ってのがポイントで相性ゲーだと思う。


490 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/18(水) 23:13:31 ID:cDrRd2pb
っ125.195.95.118:37564
10戦程度でー

491 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/18(水) 23:34:50 ID:cDrRd2pb
あまりにも重いんで切らせて貰いました。
乙です。再度490で募集〜

492 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/19(木) 00:11:10 ID:LeJSFHOH
>>491
お疲れ様です
クレスティス雷ばっかですいませんw

493 :491:2006/10/19(木) 00:13:48 ID:JcrkZeK7
お疲れ様
わりと安定した環境で対戦できますね

常時これぐらいだといいんだけど


494 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/19(木) 00:16:01 ID:LeJSFHOH
まぁ、回線によりけりですからね
冗談抜きでラグ慣れってのも必要かもしれません

495 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/19(木) 00:24:25 ID:hUaBu/rE
1時まで対戦できる人いますか?

496 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/19(木) 12:16:04 ID:b1OaE0BE
>>488
ジャストガード毎に増えるのは前作と変わらない気が
でもまぁ、CBになったことだし問題ないかな?
ダメージ毎はダメージ量なのかヒットによるものなのかで随分変わるかと

497 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/19(木) 21:51:43 ID:r7la6PZm
220.210.130.18
11000
10時半くらいまで対戦希望しますー。

498 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/19(木) 22:20:56 ID:PA/nVkA0
対戦したいのですが、ホストお願い出来る人いますか?

499 :497:2006/10/19(木) 22:36:32 ID:r7la6PZm
対戦の人、乙でしたー。
ハーディ近寄れねぇ&カケル近寄るな! 強ッ!

500 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/19(木) 22:37:07 ID:LeJSFHOH
>>499
お疲れ様ですー
10時半より少し伸びてしまい申し訳ない
こっちも夢中でした

501 :497:2006/10/19(木) 22:37:33 ID:r7la6PZm
いえいえ、こちらの都合なだけなんで。
またよろしくお願いします!

502 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/19(木) 22:38:26 ID:LeJSFHOH
こちらこそー
ホストやってくれるならいつでも相手しますよー

503 :491:2006/10/19(木) 23:00:18 ID:JcrkZeK7
っ125.195.95.118:37564


504 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/19(木) 23:52:54 ID:4/+57zar
125.206.8.126 :22301
誰か10戦ほどお願いします

505 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/20(金) 00:00:02 ID:PA/nVkA0
乙でした。
うーん、ハーディVSカスミでハーディがなにをやればいいかよくわからん・・・


506 :504:2006/10/20(金) 00:15:14 ID:xAJ3j4sO
すいません、今入ってきてくれた方、FPS20でやり直しませんか〜?

507 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/20(金) 00:15:39 ID:+1FEzXs2
>>504
OKです、早すぎますね。

508 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/20(金) 00:55:30 ID:+1FEzXs2
>>504
乙でした。なんつーか、すごく・・・早いです・・・

509 :506:2006/10/20(金) 00:56:03 ID:xAJ3j4sO
 お疲れさまー
 結構処理が重い中最後までお付き合いくださりありがとう御座いました〜

510 :506:2006/10/20(金) 01:03:59 ID:xAJ3j4sO
125.206.8.126 :22301
で引き続き募集中

511 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/20(金) 01:49:08 ID:aQpYfn9o
>>510
もう居ませんか?

512 :510:2006/10/20(金) 01:57:28 ID:xAJ3j4sO
お疲れー カスミがコンボじゃなくて変な崩しキャラでごめん(苦笑
レイヴンとシルヴィスがあまり動けなかったー

513 :510:2006/10/20(金) 01:59:24 ID:xAJ3j4sO
>>511
もしよければ5戦ほどしか出来ませんが立てますよ
それでいいのならいいですがどうします〜?

514 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/20(金) 02:02:37 ID:+k31gP+q
>>504
お疲れ様です。
クレスティスを対戦で使ってみましたが難しい。
自分だと、やることが簡単にバレそうだ。

515 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/20(金) 02:02:55 ID:aQpYfn9o
>>513
お願いします


516 :510:2006/10/20(金) 02:04:48 ID:xAJ3j4sO
では再び

517 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/20(金) 02:29:34 ID:aQpYfn9o
お疲れ様です
久しぶりだったんで、弱かったかもしれません・・・

518 :516:2006/10/20(金) 02:30:51 ID:xAJ3j4sO
乙ー
レイヴンの6C怖ぇwww

519 :510:2006/10/20(金) 02:48:11 ID:xAJ3j4sO
>>514
 クレは選択肢にダッシュ飛び道具も入れておくといいですよ。ダッシュ
からはほとんど物理攻撃しか出してなかったので攻撃発生のラグが比較的
読みやすかったです。後は打撃と飛び道具の間にディレイかけるとか。
 んで、相手が警戒してガードが固まってきたらダッシュ投げが使えるよ
うになるので。中〜遠距離は、まぁ反応して頑張れ。凄く頑張れ。
 相手もある程度間合いで出す技を読んでくるから、TB出来るときはた
まに見当外れの技を出してもよい。相手が警戒しすぎて当たってくれる時
が多々ある。

 と、クレはたまにしか使わない自分が言ってみた。

520 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/20(金) 02:53:36 ID:QamZOPu/
んぁ、やっとIRC導入してみた。
結構夜なら人いるもんだねぇ
まぁ、対人初心者なんでフルヴォッコですけd

何かIRCはメッセっぽくて待ち時間無いから楽だわ(´・ω・`)

521 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/20(金) 17:58:34 ID:aQpYfn9o
218.226.97.181
37564 対戦相手募集 5〜10戦で

522 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/20(金) 18:07:43 ID:aQpYfn9o
間違えました 61.124.235.228↑


523 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/20(金) 23:41:46 ID:HpY72Ghk
今対戦できる人いますかー?

524 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/20(金) 23:45:46 ID:aQpYfn9o
>>523
できますよ>>522を使ってください

525 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/21(土) 00:06:09 ID:KJfDWaq9
>>524
乙でした。重かったですねー。

526 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/21(土) 00:06:49 ID:KJfDWaq9
523=525です。いちおう。

527 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/21(土) 00:14:58 ID:MyC+wDRy
おつかれさま 重すぎて二択成立しない・・・

528 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/21(土) 00:24:38 ID:KJfDWaq9
あー確かに・・・。レイブン使いは大変ですね。

529 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/21(土) 23:06:11 ID:oXrRqKWd
125.206.8.126 :22301
sakku

5戦ほど誰かやりませんか〜?

530 :592:2006/10/21(土) 23:23:59 ID:oXrRqKWd
 すいません、ちょっと用事があるので急ですが落としてしまいました…

531 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/21(土) 23:24:46 ID:enzo0lKV
こちらこそ遅くて申し訳ない

532 :592:2006/10/21(土) 23:36:08 ID:oXrRqKWd
 そして今戻ってきたので再び建て。さっきの人いるならFPS下げますがまだいますか〜?と聞いてみる

533 :592:2006/10/21(土) 23:40:19 ID:oXrRqKWd
むぅ、ちょっと戻ってくるの遅かったか…
では再び募集
125.206.8.126 :22301
sakku

5戦ほど

534 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/22(日) 00:03:11 ID:FBEZBz2P
カスミ使いの人に聞きたいんですが、2C→C→JB→JC→C残雪の後のコンボレシピを教えてください。
→B→JB→JCじゃなくて、なんかその後も2Bで拾う構成が対戦動画等見てもイマイチわからないんです・・・。

535 :592:2006/10/22(日) 00:03:20 ID:/uDn1i/4
お疲れ様ー あんな中でコマンドがきっちり入るのに凄い尊敬しました!

引き続き募集してますー

536 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/22(日) 00:10:16 ID:IIU3ad0L
>>534
その後?
立A→屈B→昇るように空C→硬直が切れたなと思ったら空A→空B→
着地と同時に屈Bで拾って〜〜で後はお好みで

タイミングとか無しで、基本最速って感じだからそう難しくは無い

537 :534:2006/10/22(日) 00:30:03 ID:FBEZBz2P
>>536
A→屈Bで拾うんですか、なるほど。どうもです、さっそく練習してみます。
最近カスミ使ってて楽しい。

538 :592:2006/10/22(日) 00:43:10 ID:/uDn1i/4
お疲れ様ー

539 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/22(日) 00:55:01 ID:1ywWpWYB
っ125.195.95.118:37564

全く別件だけど、IRCっていきなり入っても大丈夫なものなのかな?
入ろう入ろうと思いつつ入りそびれてずるずると・・・

540 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/22(日) 00:58:44 ID:1ywWpWYB
最初に入ってくれた方もうしわけない
60FPSでもいけるかなと思って切ってしまった
→別の方がいん→重すぎてやっぱりだめ_| ̄|○

541 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/22(日) 00:59:00 ID:IdGH8uuP
別にいきなり入っても大丈夫でしょ。
会員制なわけじゃなし

542 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/22(日) 00:59:15 ID:IIU3ad0L
別にそんな気にするものじゃないと思うが
とりあえず入ってみたら?対戦できる機会は相当に増えるんじゃね?

543 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/22(日) 01:38:26 ID:R8z9RQmw
61.124.235.228 37564 5戦ほどできる方

544 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/22(日) 03:00:37 ID:1ywWpWYB
長々とお疲れ様
使えるキャラ少なくてすまそ

>541、542
サンクス、明日明後日あたりに入ってみるよ

545 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/22(日) 18:02:13 ID:LUzNzlXN
よし、ここは敢えてアサルトカミールを極めてみる

546 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/22(日) 22:10:19 ID:IIU3ad0L
随分豪気ですな


そしてホストとかはいませんか、と

547 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/22(日) 22:15:26 ID:R8z9RQmw
>>546
昨日対戦できなかった543とやりませんか?

548 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/22(日) 22:28:44 ID:IIU3ad0L
おk
相手してくれるなら喜んで

549 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/22(日) 22:42:53 ID:R8z9RQmw
強制終了だったんでもう一回お願いします

550 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/22(日) 23:26:50 ID:IIU3ad0L
>>549
お疲れ様です

551 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/22(日) 23:28:43 ID:R8z9RQmw
お疲れ様です
なんか途中動きが変だった気がします・・・
アローにあのジャンプキャンセル3回くらい決まったかな

552 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/23(月) 19:45:25 ID:9eqAvWC/
カスミとハーディが糞ウザイ
ついでにレイヴンも

こいつらへの対策とかない?

553 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/23(月) 20:15:10 ID:Y9yXZBPY
カスミとハーディがウザイのは同意だが
レイヴンがウザイってのは単なる実力不足の気がしないでもないな・・・

カスミとハーディ相手に対策ってそんなに無いと思う
強いて言えば、カスミには近づかせるな、ハーディにはまとわりつけ、だけど、
カスミはいくらでも近づけるし、ハーディも遠距離戦いくらでもできるし
この2キャラは強いよ

554 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/23(月) 21:46:14 ID:hhj0gpUT
人がいるか知らないけど素人がしばらく募集してみる
218.217.186.46
port 11000

555 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/23(月) 22:03:05 ID:ER0xgcIE
>>554
errorって出るんだがもういないのかな?

556 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/23(月) 22:09:26 ID:hhj0gpUT
今みてたら切れてました
もっかい繋げます

557 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/23(月) 22:36:40 ID:hhj0gpUT
>>555さんかな?
ヘタクソに付き合ってくれてありがとうございました

558 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/23(月) 22:36:52 ID:ER0xgcIE
乙でしたー。

559 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/23(月) 22:38:40 ID:ER0xgcIE
とりあえずこのゲームキャラ毎の個性がありまくりなんで
一人のキャラに絞って練習してみるといいかも。

560 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/23(月) 22:40:26 ID:hhj0gpUT
そうします
カスミが個人的に一番使い易いんで練習しておきます

561 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/23(月) 22:42:41 ID:ER0xgcIE
そして数日後の>>560にボッコロされまくる悪寒。
カスミ苦手じゃー!

562 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/23(月) 22:49:15 ID:bMUm3Fxh
さて、ホストやってくれる方はいませんかと

563 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/23(月) 22:49:59 ID:hhj0gpUT
いやコンボあの蹴って上げてハタキおとしてまた上げてのやつくらいしかできn
orz

564 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/23(月) 22:59:27 ID:hhj0gpUT
ド素人でいいなら>>554へどうぞ

565 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/23(月) 23:24:44 ID:hhj0gpUT
格の違いを見せ付けられる>>554であったorz

566 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/23(月) 23:28:26 ID:bMUm3Fxh
>>565
BゲージないしPゲージ使って大ダメージ取れるコンボを一個
ゲージ未使用のベーシックコンボを一個作っておけば勝てるようになりますよ

余裕があれば隠し芸としてフェイント要素とかも考えておけばいいかと
まぁ、コンボ構成はWikiを見るなりカスミ使いに聞くなりすればすぐわかるんで
後は軽い練習だけです

567 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/23(月) 23:31:38 ID:hhj0gpUT
アドバイスどうもなのですよ
練習しておきます(ω・´)
ね(´・ω・`)

568 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/23(月) 23:34:08 ID:hdr6GAPm
ホストしてくれる方いますかー?

569 :554:2006/10/23(月) 23:37:12 ID:hhj0gpUT
これはフラグなんだろうか?

570 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/23(月) 23:40:18 ID:bMUm3Fxh
恐らくフラグかと思われます
思う存分ヤッてきては?

571 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/23(月) 23:42:39 ID:hhj0gpUT
うっ
じゃあぼこられます
>>554へどうぞ

572 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/24(火) 00:03:50 ID:Yc4aNv9w
ホストできますけど、10戦ほど対戦できる人いますか?
SIN
219.111.101.69
11000

573 :572:2006/10/24(火) 00:04:51 ID:Yc4aNv9w
ずっと待っとくのもアレなんで、レスついたの見てからWAIT押させてもらいますー

574 :554:2006/10/24(火) 00:13:09 ID:2yoEUZxJ
ありでしたー
多少でも立ち回れてると信じたいorz

575 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/24(火) 00:13:35 ID:5Q3+ee1M
>554
お疲れサマー

>572
ホストお願いします

576 :572:2006/10/24(火) 00:14:18 ID:Yc4aNv9w
>>575
今押しました、よろしくお願いします


577 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/24(火) 00:24:10 ID:shROZQpM
ホストしてくれる方いますか?

578 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/24(火) 00:31:03 ID:PIFlhvvr
一応いけます

210.197.118.141 37564

579 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/24(火) 00:34:19 ID:shROZQpM
>>578
お願いします

580 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/24(火) 00:35:10 ID:PIFlhvvr
ミスった。
210.197.119.87 37564で

581 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/24(火) 00:37:42 ID:PIFlhvvr
ごめんもう一度

582 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/24(火) 01:05:54 ID:5Q3+ee1M
おつかれさま
コンボミスおおすぎでだめだ

583 :572:2006/10/24(火) 01:06:05 ID:Yc4aNv9w
乙でした。カスミ敵に回すとほんとやっかい。

584 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/24(火) 01:22:32 ID:PIFlhvvr
お疲れ様でした、いろいろと勉強になりました。
遅くてすいません・・・

585 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/24(火) 01:29:49 ID:shROZQpM
>>580
お疲れ様でした。
重くてまともに技がだせませんでした。
まともな対戦にはならなかったけど、勉強にはなりました。

586 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/24(火) 01:32:33 ID:4uth5meN
まだホストやってくれる方います?

587 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/24(火) 19:48:11 ID:ZDOKJaU6
カケルの中下段二択の対策を教えて欲しい
ジャンプ連打以外で

588 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/24(火) 20:00:35 ID:dosRMIJN
つ無敵技

あの二択のそれぞれに上下段無敵が付いてるからなあ
下手に抵抗せずに諦めてジャンプした方が無難かも
レイヴンとか、性能が良いEF持ってるキャラはぶっぱもありだと思うけど

589 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/24(火) 20:07:57 ID:uljwNkdv
JGや軸移動は?

590 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/24(火) 20:16:59 ID:ZDOKJaU6
>>588
序盤でペース握られたくないからゲージ無使用がいい
あとバッタはきびしめ。距離詰められると飛ぶ猶予もないし、ガトリングからくるから無理

>>589
JGできるなら対策とか聞かない……
軸移動はやってるけど二割くらいしかよけれない
本当に下とDで全部かわせるのか?

591 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/24(火) 20:19:58 ID:uljwNkdv
ならば間合いを見切れ!
微調整で空振らせて踏み込めば潜りこめるぞ!
・・・俺の場合成功率3割だけど

592 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/24(火) 20:28:55 ID:ZDOKJaU6
やっぱJG必須なのか……
なんでこいつだけ他に比べてハードルが高いのかワケ分からねぇ

593 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/24(火) 20:31:53 ID:dosRMIJN
そもそもカケルの二択をJGしようにも、結局二択なので外れると食らう
JGしても相手にはRBの選択肢がある、ってかカケル使いは絶対RB仕込んでるはずなので、
積極的にJG狙う価値が無い気も

>本当に下とDで全部かわせるのか?
どこからの情報か知らんけど、確実にはかわせんよ
嘘だと思うならトレーニングで試してみ

>ガトリングからくる
一回カケルを使ってみることをオススメ
ガトリングからは結構長い構え移行モーションがあるし、
スムーズに構え移行できる技は限られてるので、それを覚えた方が早いと思う

ゲージ無使用だと、キャラにもよるだろうけど、さすがに厳しい気がする
使用キャラは誰?

594 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/24(火) 20:38:33 ID:ZDOKJaU6
使うキャラは一発入魂とクレ
情報の元はこのスレだ
見直したら全部見てから避けるのは無理とわかったが

595 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/24(火) 21:02:25 ID:dosRMIJN
引き構えのモーションを覚えていて、それに反応できるのが前提になるけど

一発入魂 引き構えモーション見たら6B連打、もしくは一点読み当身
クレ 引き構えモーション見たら6C連打、もしくは623A

一発入魂の当身が一点読みの理由は、構えキャンセルとかディレイとかやられるとアウトだから

あくまで、技の発生の体感スピード+上下段両方の判定がありそうな技+ノーゲージと言う事で、
思いつくのでこれくらい
反撃可能かを検証した訳じゃないので、ダメだったらスマヌ

596 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/24(火) 22:10:13 ID:PKxQ+smL
比良坂の発生が遅くなったせいで余計見切りにくくなったからな
前は立ちガード基本で発生遅かったらしゃがめばガードできたが
今回は速度が同じ程度なので見た目も似ているせいか見切り難い
FPS30だとなおさら
でもまあ割と軸移動で避けれるよ
タイミング合わせないと厳しいけど

597 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/24(火) 22:22:09 ID:9pJwrL0h
61.124.235.228 37564 5戦くらいできる方

598 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/24(火) 22:43:24 ID:9pJwrL0h
お疲れ様でした

599 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/24(火) 22:44:23 ID:ThN32bEw
乙っしたー。カケル調子悪いな。ついでにホスト出来る人キボン

600 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/25(水) 01:06:35 ID:YXT6DvpB
この時間になると、さすがに対戦相手も見つからないかな・・・

とホスト立てる準備をしつつ様子見

601 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/25(水) 01:08:41 ID:GCU8lMN/
いや、俺でよければ相手しますが
ってか相手してくれ、ホストしてくれ

602 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/25(水) 01:26:14 ID:iLZkXgIC
11000
210.248.189.96 
ちょっちやってみる?弱いけど。

603 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/25(水) 01:27:25 ID:YXT6DvpB
ぐあ・・・遅れてすいません

60.86.175.4 10227

でポート空けて待ってます

604 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/25(水) 01:39:39 ID:UJpEVhrR
>>603
39fpsにしてもらえると助かるんですが

605 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/25(水) 02:01:05 ID:GCU8lMN/
>>602
お疲れ様です

606 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/25(水) 02:01:47 ID:iLZkXgIC
おつかれさまでしたー
完敗です!
やっぱ対人慣れしてないときついですね。
つぎはもうちょいましになっときます。

607 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/25(水) 02:14:34 ID:UJpEVhrR
おつかれさまです
カスミの立ち回りきついよ・・・
楽しかったんで今度またやりましょう

608 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/25(水) 02:14:45 ID:YXT6DvpB
>604

10戦おつかれさまでしたー

終始リーチの差に苦労させられっぱなしorz

突っ込んで無駄ダメ食らうし、コンボミスも多いしで
gdgdですいませんでした・・・

修行しなおしてきます

田 λ...

609 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/25(水) 21:54:09 ID:UJpEVhrR
61.124.235.228 37564 5戦ほどできる方

610 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/25(水) 22:10:51 ID:UJpEVhrR
コントローラーが逝かれて操作がききませんでした・・・
お疲れ様


611 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/25(水) 22:11:43 ID:GCU8lMN/
>>610
お疲れ様です

612 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/25(水) 23:18:55 ID:8ZhV7X3t
202.219.198.134 28086
どなたか10戦ほどやりませんか?

613 :612:2006/10/25(水) 23:29:11 ID:8ZhV7X3t
入ってきてくれた方、おつかれさまです
一瞬30FPS出てたのになんで5FPSまで落ちたんだろう・・・

というわけで再度>>612で10戦ほどどなたか対戦していただけませんか?

614 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/25(水) 23:30:52 ID:UJpEVhrR
コントローラが直ったので誰かは対戦できる方 >>609にどうぞ

615 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/25(水) 23:33:33 ID:UJpEVhrR
>>613
さっき入ったものですが、もう一回だけ入ってだめなら退散します....

616 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/25(水) 23:49:45 ID:kVQkrcPO
ホストできるかたいます?

617 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/25(水) 23:54:52 ID:UJpEVhrR
>>616
609のやつ使って入ってくれれば幸いです

618 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/26(木) 00:00:24 ID:UJpEVhrR
すいません回線の調子が悪いみたいです・・・

619 :612:2006/10/26(木) 00:05:19 ID:rt6CgnsL
入ってきてくれた方おつかれさまでした〜

>>615
ちょっと目を離した隙に入られていたようで、反応できませんでした、申し訳ありません^^;

今度は5戦に短縮して>>612で再度募集します

620 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/26(木) 00:26:31 ID:UsP1qvJU
>>612
お疲れ様です。
セレス、カケル、クレスティス戦は、何もできませんでした。
体力がぎりぎり残りそうなところを、きちんと倒され、実力の差を感じました。

621 :612:2006/10/26(木) 00:31:31 ID:rt6CgnsL
入ってきてくれた方、おつかれさまでした(´∀`)

622 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/26(木) 00:31:56 ID:K+Xluf0Q
お疲れ様です
自分、技ミスりすぎでしたね・・・

623 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/26(木) 00:34:59 ID:hMSk77uP
>>621
まだ空いてます?

624 :612:2006/10/26(木) 00:36:33 ID:rt6CgnsL
>>623
>>612でお待ちしております。
5戦を予定しております

625 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/26(木) 11:27:49 ID:8iG0b4UA
もはや対戦募集スレだな。

626 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/26(木) 11:44:22 ID:JE7mwkgL
IRC入れるのマンドクセってことじゃね?
ここで平気でIP晒すよりはあっちの方が安全だと思うがw

627 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/26(木) 12:12:29 ID:AqRYHeEe
話題が中々振られないからな
IRCの方じゃ結構新発見とか語られてるけどね

628 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/26(木) 23:15:03 ID:FnTi4Tkc
IRCはなんか入りづらい雰囲気があるんだよな…。

629 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/26(木) 23:22:11 ID:NC0CnQCb
IRCは基本的にログ残らないから安全だぞ?
こっちはにくちゃんねるとかの保管サイトにずっと残るけどなw
旅の恥は掻き捨て、当たって砕けろ、案ずるより産むが易しで試してみ?

630 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/26(木) 23:22:22 ID:EKce9M1a
誰も本家の対戦募集板を使ってない・・・

631 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/26(木) 23:27:42 ID:FnTi4Tkc
>>629
ありがとう、今日はちょっと無理だから週末にでもお邪魔するよ。

632 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/26(木) 23:35:38 ID:nP7vRmJ0
ログ残らないってのはちょっと語弊があるかも
IRCに入っている間のログは各個人で保管できる程度
ま、IRCはチャットみたいなものと思えばいいかも

633 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/27(金) 00:03:05 ID:hMSk77uP
そうだな、別にログが残ったところでどうということもあるまい
ぶっちゃけ対戦後に死ねよwwwwとか言ってもわざわざそれを残すほど
狭量な輩勢ぞろいというわけでもない

実際ログとってますなんていったらそいつウザがられるんじゃね?
ストーカー気質って言うかさ、嫌悪感がある

634 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/27(金) 00:10:34 ID:zLogocz3
>実際ログとってますなんていったらそいつウザがられるんじゃね?
別に言っても全然構わんし、それだけでストーカーとか嫌悪感とか明らかに言いすぎ
あんたみたいなことを言う人がIRCにいると思うと、IRCに行きたくなくなる人もいるはず
内容から察するにIRCにいる人だろうから、それなら尚更こういう場所での言葉使いには気をつけて欲しい

635 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/27(金) 01:32:47 ID:qBmX1lhL
IRCに入ってやる事なんてここと大して変わらないんじゃないの?
2ch初心者とかじゃあるまいし、心配しすぎじゃないか?

636 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/27(金) 12:38:20 ID:w0x3UZML
ってか、IRCと2chに差なんてそうないだろ

637 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/27(金) 22:47:31 ID:yH9D11VH
61.124.235.228 37564 10戦ほどできる方

638 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/27(金) 23:41:10 ID:yH9D11VH
お疲れ様
やっぱりカスミに浮かされてるといらいらするね・・・・

639 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/28(土) 19:30:50 ID:oPj480jo
カスミ強すぎないか?
技の判定も強いし、コンボも減るし、体力が少し少ない以外に弱点が全く無い気がするんだが

640 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/28(土) 19:53:16 ID:heYbfLw0
体力少ないってのは致命的だと思うが
それにその技とコンボを生かすのもプレイヤーだし

まぁ、強い人が使えば強いんじゃないの?

641 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/28(土) 20:50:19 ID:yWSzuk4L
CPU相手だと目立たないけど、対人だと選択の多さが嫌らしいからなぁ
ただ、まず懐に入る必要があるしカケル同様攻めてる間は強いけど守りに回るとって感じか?

642 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/28(土) 21:06:27 ID:oPj480jo
守りに入っても、カケルと違って、素敵性能のEX昇竜、無敵EFとかあるしな
守りも強いのもカスミが強い一因と思ってる

643 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/28(土) 21:09:01 ID:heYbfLw0
あと弱点はリーチの無さじゃないのかな
機動性はあるけどリーチが前進を含むような技ばっかだから
ワンパだと距離を測られてカウンター取られるとかある希ガス
具体的に言うとCPUのカスミみたいに

強いって言われるのは、カスミの間合いで切り返しも出来ずフルヴォッコにされるから
強いと感じてるんじゃないのか?

644 :Wikiの人:2006/10/28(土) 21:13:31 ID:CFya/xW0
とりあえずカスミの中段TBリプ置いときますね
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org7129.zip.html

645 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/28(土) 21:43:20 ID:heYbfLw0
これはまた容赦の無いカスミですね
まぁ、しょっちゅうこんなの食らわされれば強いとも言いたくなるね


あと逆に聞くがこいつ弱いってキャラいる?
こいつなら何とかなりそうだ、って思えるキャラ

646 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/28(土) 21:54:28 ID:ZdNYUjyb
カスミかなぁ

647 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/28(土) 22:00:43 ID:oPj480jo
うーん、露骨な弱キャラっていないと思うなあ
なんだかんだ言って、このスレでは弱いって言われてたセレスもVerr.UPで相当強化されてるらしいし、
尖った強さ持ってて、実際に戦って分からされて弱いとも全然思えないし

すまん、思い付かない

648 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/28(土) 23:10:47 ID:3YjC9pO/
セレスはゴミ以下のクズ

649 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/28(土) 23:27:55 ID:oEP9qDG0
>>648
そうでもないぞ、十分戦える

650 :Wikiの人:2006/10/28(土) 23:39:05 ID:CFya/xW0
とりあえず現verのアレコンボリプ置いときますね
実戦じゃ無理なんで暇な人だけ見るとよいよ
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org7207.zip.html


IRCはいいぞ〜

651 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/28(土) 23:45:27 ID:F7nRNszM
バージョンアップ当時はキャラバランスに関していろんな批判が飛び交ったが。
結局は絶妙な仕上がりになってるな・・・。

652 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/28(土) 23:56:26 ID:7ovosviC
>647
verupで強化はされてないぞ、むしろ弱いのが更に弱体化したとまでいわれてた。
ただ、対人が活発になると見直され出したってところか。
CPUの超反応には弱いが、対人になると立ち回りの引き出しの多さがメリットとして働くようになったというか。

653 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/29(日) 02:15:13 ID:JgRiewDs
とりあえずネット対戦でのリプレイとか投下してみますね
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org7233.zip

654 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/29(日) 13:18:48 ID:UBWgiuwn
癖のあるキャラばかりでそれぞれの戦術がバラバラだから、単純な性能差では勝敗が決まりにくいってこと?
自分が得意な間合いや戦闘パターンにいかに持ち込むかがメインというか。
たとえて言うなら火力比べのドラゴンボールではなく相性と駆け引きが物を言うJOJOに近いって感じ?

655 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/29(日) 14:34:27 ID:I+8GXyry
そりゃそうだろうな
そうじゃなかったら653でセレスがシルヴィスに勝つ理由が思いつかん
キャラ性能は確かに重要なファクターではあるがそれをいかに使いこなせるかはパイロット次第
今までセレスが雑魚扱いされてきたのは使い方を理解してなかったか、パイロットが雑魚だったって事なんだろ
それが対人でようやく使い方が分かってきたって感じか

てか何気に653のリプ凄くね?とりあえずGJ

656 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/29(日) 16:41:42 ID:SHfTuKWi
>>653GJ

他の格ゲーでも勿論パイロット性能重要だが、
ヒノカケラは他のに比べて更にキャラ性能よりもパイロット性能重要だよな
人によって戦い方が全然違うのもまた面白い

何にせよ、こんな特殊キャラばっかで良バランスを保ってる赤石は流石だな

>>654
JOJOそこまでやりこんでないので詳しくは分からんけど、そういやJOJOも特殊キャラばっかりだったな

657 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/29(日) 18:19:58 ID:UX8CPB8L
同じキャラ使ってても、戦い方次第でガラリと性格変わったりするからな…
>656
格ゲの話じゃなくて原作マンガの話だと思うぞ>龍玉と徐徐
片やどんどん戦闘力がインフレ、片や最強っぽい能力でも隙や弱点を突かれればあっさり敗北とか

658 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/29(日) 18:34:53 ID:DbbYTZkm
61.124.235.228 37564 暇なんで対戦相手募集します
5戦くらいを目安で

659 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/29(日) 23:03:27 ID:JgRiewDs
誰かホストしてくれる人はいませんか、と

660 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/29(日) 23:16:21 ID:DbbYTZkm
>>659
対戦できなかった658を使ってやってください

661 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/29(日) 23:26:55 ID:DbbYTZkm
219.97.79.242 37564 今暇な人いたらどうぞ

662 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/29(日) 23:41:29 ID:X4wlZYph
219.111.101.62
11000
SIN
10戦ほど、誰か相手してください・・・

663 :662:2006/10/29(日) 23:52:18 ID:X4wlZYph
さっき入ってきてくれた人すいません、一回PC再起動してみます。

664 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて :2006/10/29(日) 23:54:18 ID:rjb7ukh0
>>662
いえいえ。
んじゃ、再起動してもう一回試して、ダメだったらまぁ仕方ないって事で。

665 :662:2006/10/30(月) 00:02:21 ID:xo9AjaH0
220.210.130.205
11000
お待たせしました。よろしくお願いします。

666 :662:2006/10/30(月) 00:05:12 ID:MIkjtAU2
ダメだ、通信エラーてでます。設定見直して、また後日トライしてみます。
お騒がせしました、またお願いします・・・

667 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて :2006/10/30(月) 00:05:12 ID:rjb7ukh0
やっぱだめっぽいですねぇ…。
仕方ない、諦めますかぁ……。残念ですが。

668 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/30(月) 00:14:12 ID:AJ6v4nta
俺とも少し試して欲しいなぁ

669 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/30(月) 01:54:27 ID:JLIiu2xW
  ( ゚д゚) 
_(__つ/ ̄ ̄ ̄/_ 
  \/    /
     ̄ ̄ ̄
 
  ( ゚д゚ ) 
_(__つ/ ̄ ̄ ̄/_ 
  \/    /
     ̄ ̄ ̄








  シュッ
      シュッ
 シュッ       シュッ
    彡( ゚д゚ )
( ゚д゚ )彡ミ( ゚д゚ ) 
_(__つ/ ̄ ̄ ̄/_
  \/      /


670 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/30(月) 12:15:31 ID:Mqe1sa5U
こっち見すぎ

671 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/30(月) 17:51:06 ID:zNMkE83y
IP211.125.249.49 37564

誰か相手してくれる人いませんか〜?

672 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/30(月) 18:22:27 ID:PKOAkHsy
インスコすらしてねえ

673 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/30(月) 19:37:01 ID:GOdHxllO
>>671
もういない?

674 :662:2006/10/30(月) 20:26:04 ID:1TESPNoX
>>668
すいません、昨日はそのまま寝てました。
11時くらいにまた募集したいんで、そのときによろしくお願いします。

675 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/30(月) 20:35:14 ID:zNMkE83y
673
今なら出来ますよ

676 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/30(月) 20:53:36 ID:Ic0LHd1c
HP更新age

677 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/30(月) 22:55:56 ID:AJ6v4nta
暇なんでカケルODFコンボとかやってみた
Pゲージ100、Bゲージ使用。ダメージ効率は気にしない。
構え系の技が使えればいいや的なコンボ

ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org7462.lzh.html

678 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/30(月) 22:58:21 ID:GOdHxllO
219.97.79.242
37564

679 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/30(月) 23:02:51 ID:DEBoNZbk
220.210.130.242
11000
662です。
昨日はすいませんということで、対戦車募集中です

680 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/30(月) 23:08:06 ID:CAW436zU
対戦車ワラタw


681 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/30(月) 23:41:54 ID:AJ6v4nta
>>679
お疲れ様です

682 :679:2006/10/30(月) 23:42:51 ID:DEBoNZbk
完敗です。練習台にもなれませんでしたねorz
引き続き募集中。

683 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/30(月) 23:47:11 ID:DEBoNZbk
>>681
(待ってる間に)ここをこうしたほうがいいとか何かアドバイス頂ければと思うんですが・・
後学のためにも、できればお願いします。

684 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/30(月) 23:48:41 ID:AJ6v4nta
>>683
俺がアドバイスできそうなのはハーディくらいかなぁ…?
とりあえずどのキャラでしょうか

685 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/30(月) 23:51:03 ID:Fa09M+8O
125.192.85.52:37564
5〜10戦程度募集

686 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/31(火) 00:00:16 ID:MWMCzXl/
>>681
できれば、対戦したときこちらのクセというか行動が読みやすいとか立ち回りについてとかですね。
ハーディの使い方は>>681氏の使い方自体が超参考になるので、それを真似していきます。

687 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/31(火) 00:09:48 ID:npcIfuQm
>>686
安易な飛び込みは控えたほうがいいのが一つ
最後までMWCを出して押し切らないようにするのが一つ、かな?

あとクレスティスは魔方陣使ったほうがいい気もします

688 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/31(火) 00:14:12 ID:MWMCzXl/
>>687
ありがとうございます。
MWCだしっぱは考えてなかったんで、参考になります。パターン化しないようにしてみますね。
クレスは魔方陣全然使えてませんでしたね。雷のコマンドミスもかなりあるんで、練習します。

それと、空中投げは読んでいるんですがどうにも投げられてしまいます。対策ってA連打くらいしかないんでしょうか?

689 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/31(火) 00:20:24 ID:npcIfuQm
>>688
あれはタイミングと相手の出すであろう技かな?
ぶっちゃけタイミングが良ければJA連打でも吸える時はあります

相手が飛んでる間にこっちはタイミング調節…てのが理想なのかな…?
対応策としてはタイミングを読ませない、とか

ただ結構ハイリスクハイリターンなんで…潰れるときはあっさり潰れますからね

690 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/31(火) 00:29:19 ID:MWMCzXl/
>JA連打でも吸える時はあります
マジデスカ。うーん、とりあえず、バッタを控えめにして軸移動で近づけるよう↑Dの練習をしてみます。

691 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/31(火) 00:29:54 ID:L68vSIy8
お疲れ様です

692 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/31(火) 00:31:43 ID:euR2SW9l

苦言になるが、ガチ待ちだとどうしても天井が見えちゃう気がするよ。

693 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/31(火) 14:27:54 ID:lSkEE66v
どのキャラかは知らんが遠距離系に待ちスタイルやめろってのはどうかと思うぞ

694 :692:2006/10/31(火) 22:15:49 ID:euR2SW9l
言葉が足りてなかった。すまない
レイブンでのガチ待ちの話。

ハーディとかがガチ待ちするのは、当然ありだと思うよ。
引き出し多いしね。

695 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/31(火) 22:20:45 ID:lSkEE66v
レイヴンって待ちができるキャラだっけ…?
どんな展開よ

696 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/31(火) 22:40:02 ID:XlA/kgiC
レイヴンの待ちか・・・
空中から来たら6B、623系で迎撃。
ダッシュで来られたら6Cで迎撃とか?

697 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/31(火) 22:52:36 ID:euR2SW9l
対空は6Bと軸移動、対地は6C。ほぼそれ固定のガチ待ちで戦ってたから
攻めのパターンも作った方がいいんじゃって意味で書いた。

まあ表現が悪くて済まなかった。



698 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/31(火) 23:03:32 ID:lSkEE66v
つまんねーな、そりゃ
でもまぁキャラ限だろそれ
別に難攻不落の要塞でもないじゃん

699 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/01(水) 01:45:55 ID:5ZElLdVL
真の難攻不落の要塞は、飛び道具が無いキャラ相手のアローニアかと

レイヴンの対地6Cって、読めればJGか軸移動で安定でないの
接近キャラの中で待ちアヤとか待ちカミールはともかく、
戦ったこと無いけど想像するに待ちレイヴンとか怖さを微塵も感じないけどな

700 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/01(水) 02:30:06 ID:v90fKu/p
>>699
それには同意せざるを得ない
宝石布陣を形成するのに手間はかかるがね。
ただ、アローニア使いならそこも克服してるだろうしなぁ。
ガチ接近キャラだと投げられたらアウトだし。エリアルの6Bもリーチが長くて対空機能するから相当だ。

701 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/01(水) 07:40:39 ID:YmXimi7v
別に勝てないってわけじゃないんだよ。

ただ微妙にもにょったから書いただけなんだ。
レイブンでガチ待ちして楽しいのかなあと・・・

ハーディのガチ待ちはすごく楽しそうだけどなw

702 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/01(水) 14:12:23 ID:okGxRAJE
>>701
相手による
パーフェクトプギャーもあれば、弾切れを狙われてリロードに必死って時もある

割と神経使いますよ、ハーディ
ただ寄らせないだけならクレスティスの方が楽

703 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/01(水) 14:17:18 ID:rvGXOCgX
ハーディガチ待ちしてみようと思ったらコマンドミスしまくったorz

704 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/01(水) 14:38:59 ID:Q+0czgwk
ハーディは投げとショットガン後くらいしか確実に右リロードできんのがキツイ。
後、通常技がウンコすぎていっつもカスミに近距離でレイプされる。
ハーディ上手いヒトはどうやって立ち回ってますかね。特にカスミ戦。


705 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/01(水) 15:20:28 ID:okGxRAJE
巧いかどうかは別として…
とにかく相手を密着させないこと
密着されたらゲージ使うかゲイザーで離す
近距離での理想としてはハーディのCが届くか届かないかをキープ
相手の単純なリーチは短い上に近距離での戦闘が主だから、リーチの長さを生かしたほうがいい
軸移動回避は重要、ハーディのCとも相性がいい

牽制はデスペラとスティ、エアレイド。ただし避けられると厳しいのでTBは考えとくこと
空対空はなるべく挑まない。やるとしたら空投げ狙い。

ぶっちゃけカスミは脆いから足払い一発当てればいいよ
変に通常振ると反撃で殺されるから、足単か牽制のみで殺すってのが楽

あとJGできないならMGでやりすごすのも手

706 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/01(水) 22:56:22 ID:0XtPEHkY
ホスト出来る方いらっしゃいますかー?

707 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/01(水) 23:00:36 ID:ydpAxW+5
210.197.118.127 37564で

708 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/01(水) 23:18:26 ID:0XtPEHkY
さっきからずっとやってたんですが繋げなかった…。
誰か先に入ったのかな…orz

709 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/01(水) 23:24:00 ID:YmXimi7v
っ125.195.69.38:37564

710 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/01(水) 23:27:45 ID:v90fKu/p
お疲れ様です

711 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/01(水) 23:29:07 ID:ydpAxW+5
お疲れ様、カケルはいいものを魅せてもらいました


712 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/01(水) 23:35:25 ID:ydpAxW+5
707ですが、一応まだ募集してます。
12時前半ぐらいまでで。

713 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/01(水) 23:37:39 ID:5ZElLdVL
>「VS COM」で、常時OD(オーバードライブ)状態の相手と戦うことが出来ます。

・・・・!!・・!!!!

714 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/01(水) 23:54:24 ID:YpvRXPdE
レイヴンで行けるかボケ

715 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/02(木) 00:06:58 ID:NNtOn2q9
や、レイブンとか火力馬鹿なんで、コンボさえできれば、攻撃がさくさく刺さる対CPU戦は余裕よ
コンボでダウンさせられるから、起き攻めだけでもセット取れる可能性高いし
その上ODFも使いやすいし

むしろ汁の方が辛い気がする

716 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/02(木) 00:27:56 ID:XjTkNlgk
乙でした。ラグでコマンド入力すらままならねえ・・・

717 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/02(木) 00:29:12 ID:TgmtX+3P
20後半でてるときは結構まともに動いてたんだけどなぁ・・・
最後のあたりから10程度・・・・
ともかくお疲れです。

718 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/02(木) 00:45:00 ID:LK8jJmQw
長々とお疲れ様です。
使えるキャラが少なくてすみません。
ODF来るかなーと思いつつ当たったオレガイル


719 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/02(木) 00:45:51 ID:bJoM/v9C
>>709
お疲れ様です。
カスミがいい感じにいやらしかったです。
もうちょい対策考えないとなぁ。

720 :LR投票を準備中@詳細はLR議論スレ ◆pkHqiBUzVI :2006/11/02(木) 01:10:29 ID:TIt7TB0B
スレ違いでスマン。

俺の名前欄を見てくれ。
見ての通り告知だ。しかし現時点ではまだ「あるかも」だ。
以後、色々なところで見かけるかもしれんが温かい目で見てやって欲しい。


721 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/02(木) 11:05:24 ID:83Mu9Lw7
>ODCOM
おお、マジで出来た

>「Normal」の9人目(常時OD状態)として戦い、倒した相手であること
>(CPU Level「Hard」以上、2ラウンド制以上)
紛らわしいが標準設定であれば問題ないらしいな

722 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/02(木) 12:17:49 ID:0KNZo+EN
どうでもいい。素直にそう思う。
俺としては各キャラのJFC対応技を教えてほしいもんだ

723 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/02(木) 19:58:47 ID:NNtOn2q9
JFCって、もう出尽くしてるっしょ >wiki参照
カスミとか2つもあったりするし、別に全キャラある訳じゃないと思うが
QOHも肘キャンとかの1,2フレーム系は多々あったが、一部キャラだけだった訳で
ってか、あったらさすがに発見されてるだろう

724 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/03(金) 11:49:17 ID:85dtlxdg
アヤ:6C→ジャンプ
カスミ:桜霞→ジャンプ、派生版月爆→立ちBor立ちCor2C
セレス:6C、戒めの炎→ジャンプ
レイヴン:混沌ノ腕B→闇ノ息吹B
アローニア:蒼氷のサファイアA→ジャンプ
カケル:勾玉割→ジャンプ

Wikiより抜粋
セレスも二つあるね
JFC無いキャラはシルヴィス、カミール、ハーディ、クレスティスの4キャラぽい
一発入魂とか親父は使用人口多いから、未だに見つかってないって事は無いんじゃないかなあ

725 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/03(金) 15:26:47 ID:xmgPwxOx
その四人の技モーションを見るに、ジャンプ追撃できそうなの無いからな
てかさ、一発入魂はともかく親父そんなに使われてっか?
俺がそれと対戦してないだけかも知れんが殆んど見ないぞ

726 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/03(金) 20:40:43 ID:5v3W2TKq
親父はプレイヤーの強さがまじ反映されるよね

727 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/04(土) 11:08:51 ID:81fAkPP0
親父ね…
前ボコボコにされたな
空中投げを何回食らわされたことやら。まともに近付けもしなかった。

親父対策ってある?

728 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/04(土) 11:32:52 ID:c+3Fy0M1
娘の色仕掛け

729 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/05(日) 01:07:34 ID:sHOzmSDk
>親父対策
こまめな軸移動?

730 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/05(日) 09:17:29 ID:hSurmrQi
我慢が大事

731 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/06(月) 18:38:36 ID:t4MvS7YL
ショットガンの弾が切れたら
親父の最期。

732 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/06(月) 19:03:13 ID:+3xiQA0q
ショットガンの弾が切れたCPU親父に負けるときもある俺が来ましたよ

733 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/06(月) 21:31:00 ID:Q0Hr1CrY
強い親父はショットガンを確実に当ててきます
心を鬼にしてガン待ちしたほうがいいんだろうか?

734 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/06(月) 22:19:40 ID:aDxVHwAO
ガン待ちしても親父もブレイクゲージが溜まるだけなので、
一回IB可能になる分、親父有利になるだけの気が

親父相手にガン待ちしてもほとんど意味無いと思う
結局いかに無駄弾使わせるかだと思うけど、上手い人相手だと厳しいんだよな

735 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/07(火) 13:04:57 ID:yMvaUbfS
正直スティンガーの性能はあり得ないと思うんだ
軸移動潰せてガトをガードされても撃てば隙はほぼ消せるし

JGすれば別なんだが、あれって妙にJGしにくいんだよな

736 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/07(火) 20:11:31 ID:ioNC1b4W
そこでマイティガード仕込みジャンプだ
読まれて、対空ショットガンとか食らいたかないしな

737 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/07(火) 20:47:31 ID:+TxRm73j
やっぱりMGジャンプになるのか

そこで空中投げの餌食になるわけですよ

738 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/07(火) 21:54:52 ID:0bzm8Zdz
左右銃使うけどスティンガー確かに安定技だな
JGも二段だし、タイミング的にやりにくい
ただ、この技無いと親父きつくないか?

739 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/07(火) 21:59:58 ID:grDzilgO
ま、ただでさえあまり強くない親父からこれ以上技取るなって話よ
っつーか普通にスティンガーはガードすればいいじゃん
遠距離で削りダメージなんてあってないようなもんだし
近距離の隙消しも親父が有利なわけでもない。銃弾も使うんだしそんなもんだって

740 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/07(火) 22:04:29 ID:WzbU26SA
適当に連射してるとあっと言う間に撃ち尽くして再装填してる間に近寄られるしな

741 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/07(火) 23:27:00 ID:wiB2LwGH
そこら辺をどうカバーするかが親父使いの腕の見せ所って奴ですな。
と、親父を一度も触ったことの無いヘタレが偉そうな事言ってみるテスツ。

742 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/08(水) 14:04:22 ID:LwbvM8eA
あまり語られないけどシルヴィスとかどうなの?

743 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/08(水) 18:00:19 ID:XwyOnD++
剣飛ばしてくるくる回って以上。個人的には親父より対処しやすい。

744 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/08(水) 19:27:02 ID:PvftDM0s
シルは分かり易くも安定感があるキャラだから対処法も無い気がするな
近距離も中距離も空中戦も卒なくこなせるし、決して弱くは無いと思うし、扱いやすくもあるんだが、
俺が使うと対人で勝つのが何故か難しいんだよな


745 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/08(水) 19:43:46 ID:7Kv5QCta
何でもそつなくこなせるってことは、裏を返せばこれと言った売りがないって事にもなるわけで
これと言った決め技というか相手にプレッシャー与えられる技が少ないんだよ、シルは

746 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/08(水) 22:22:50 ID:VRNBxs7p
唯一あるとしたら中距離でのリーチの長い二択か
剣射出くらいなもんかね?後者にいたっては立ちガードのみでOKだが

まぁ、売りが無い以上純粋にプレイヤーの技量が大きく現れるキャラかもな

747 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/08(水) 22:25:28 ID:aBNh7pG4
立ち中がクソになって一気に雑魚化

748 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/08(水) 23:01:52 ID:4qAmWahJ
相手からすると、鬱陶しくはあっても怖さがないんだよなー>汁
出されると厄介とか、食らうと一気にペースを持って行かれるとか、そんな「追い詰めても状況を打開されかねない技」みたいなのが。
だからやる方も落ち着いて対処できる分、単純な読み合いになることが多い。
なので剣射出とかの手軽な牽制を連発してくるような汁は至極やりやすいと。

749 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/09(木) 11:43:30 ID:KftKVCsJ
近距離キャラと言うには微妙。
遠距離キャラとしては並程度。

基本は相手の苦手距離に持ち込むこと。
正々堂々というには程遠い。

そんな汁に愛の手を。

750 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/09(木) 12:27:37 ID:AIb0+jxp
流れきるが、苦手なキャラ第一位は誰?
いやまぁ使い手によりけりだろうとは思うけどさ
このキャラはやりにくいとか無い?

751 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/09(木) 13:36:15 ID:hvTC4lXN
カケル&ハーディ

752 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/09(木) 13:59:54 ID:AIb0+jxp
おっと、振って答えないのもあれだな
俺はレイヴンとセレスかな?

753 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/09(木) 14:41:14 ID:R8pSUulA
カケル、ハーディ
微妙にクレス

754 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/09(木) 17:05:30 ID:roLZaqO/
カケル、ハーディ
微妙にクレス

755 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/09(木) 17:08:28 ID:AIb0+jxp
このスレでのカケルとハーディの嫌われっぷりは異常

んじゃ逆に何とかなりそうなキャラは誰なんだろね
さっき挙がったシルヴィスとかがそうなのかな?

756 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/09(木) 17:25:07 ID:roLZaqO/
カケル、ハーディ
微妙にクレス

757 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/09(木) 19:26:36 ID:xnbOdIPm
……カケル&ハーディ。
皆同じなのか?

758 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/09(木) 20:38:21 ID:AIb0+jxp
凄い嫌われっぷりだなw
ホント何があったんだよ一体

759 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/09(木) 20:57:04 ID:wwwuVy7g
一度ペース握られると為す術もないあたり…かな。カスミもだが。
こっちがひたすら攻め立てて主導権渡さないようにしないと、下手に隙見せたら大逆転かまされる。

760 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/09(木) 20:58:17 ID:TJk65IoD
カケル、ハーディ
微妙にカスミ

カケルとハーディ、作者の愛が詰まってるのか、尖りすぎて強い
カスミはコンボが長すぎ、事故って勝手にやられてくれるからまだ許せるけど

761 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/09(木) 21:09:58 ID:wwwuVy7g
シルヴィスとは逆で、中距離や遠距離、近距離のスペシャリストだからな。
汎用性が乏しい代わりに得意な間合いじゃ勝負にならん。
懐に潜り込むなりしてこっちが有利な状況に持ち込まないと。

762 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/09(木) 22:17:57 ID:TJk65IoD
しかしカケルは中距離だけじゃなく近距離も強いから困る
カスミも近づくのに苦労しない品

763 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/09(木) 22:27:22 ID:oAsTsYeq
近距離がどのレベルかによるな、密着だったらかなり厳しい
やれるのがガードかA系、投げくらいのものだからな
起き上がりも遅いからジャンプ重ねとかも楽だし

764 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/09(木) 22:30:18 ID:oAsTsYeq
あと嫌なキャラはハーディ、アローニア。微妙なところでクレスティスかな。
ハーディは全距離対応できるから気を使うのがウザイ
アローニアは攻めるのが面倒、宝石まかれるとウザイ

よくあがるカケルはプレイヤーにもよるけどそう怖くは無い
覚えるところだけ覚えればそう苦戦はしない

765 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/09(木) 23:43:58 ID:roLZaqO/
 ,.. _ 、__ 、、
 }ミ ェェ〉 ェェ`jj;t、  
 ゞ} <..,. , ,リ;;<  そんなふうに考えていた時期が
  '心 ゙三'' ,ィ:`{´  俺にもありました

766 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/09(木) 23:47:22 ID:0EP0hakl
クレス使って対戦してたら雷打つのに罪悪感を感じてきた

767 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/10(金) 00:22:24 ID:i1NxIfYj
 ,.. _ 、__ 、、
 }ミ ェェ〉 ェェ`jj;t、  カケル相手なんて対策すれば余裕
 ゞ} <..,. , ,リ;;<  そんなふうに考えていた時期が
  '心 ゙三'' ,ィ:`{´  俺にもありました


768 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/10(金) 01:25:58 ID:gciQMmS9
成長しないわけか

769 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/10(金) 18:30:53 ID:P9GIXUFB
カケルほど
ワカラン殺しに特化したヤツは
多分いない。

770 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/11(土) 21:33:43 ID:UoOfDcJD
カケル相手に対策もほぼ無いのが実情だからな
ワンパ×なら何とでもなるが、きっちり構えチェンジを使ってくる相手だと、
対策も裏をかかれると×側の腕次第で更に逆二択になる訳で
結局は×有利の読み合いに落ち着くんだよな

771 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/11(土) 22:12:44 ID:b4wyhRSU
そんな強いカケルが居るならお目にかかりたいけどね
2chじゃ見たことないし、IRCにでもいるのか?

772 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/11(土) 22:16:13 ID:UoOfDcJD
IRCにいるよ
一回でも戦えば分かってもらえると思う

773 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/12(日) 00:54:03 ID:bDw9B4tf
思い当たるのは二人くらいか

774 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/12(日) 10:47:52 ID:ipOaFo0t
まだこんなクソゲやってんのか
IRCの存在意義も殆んどねーのにお前らバカじゃね?

775 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/12(日) 18:06:41 ID:lxe/Eslw
>>774
毎度毎度保守乙

776 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/12(日) 18:39:18 ID:ipOaFo0t
wikiも放置じゃねぇか
もう終わってるんだよ雑魚

777 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/12(日) 20:46:28 ID:EuUS3c2n
他にやること腐るほどあるしな

778 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/13(月) 00:06:46 ID:4q+DVbAb
そんな事より新しいパッチが出るように祈るんだ

779 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/13(月) 11:26:35 ID:Ai7R5QMd
ゲージたくさん持ってるOD状態のカケルのラッシュが訳わからなくて困る。
直ガで割り込めるところも、うまい人の二択だと二択見分けるので一杯でうまく切り返せないし。

とりあえず相手の鬼剣舞をMGで距離を離してから、よく見て直ガくらいしか自分は思いつかない

780 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/13(月) 12:30:21 ID:6382z3Yp
OD終わるまでバッタか投げ狙いに徹すればいいよ。

ってか、二択を見きれず食らうんならガード以外の手段をとればいいじゃん。
軸移動やラッシュで押すとか手はあるだろ?
特にラッシュで押すのは重要だと思うぞ。

正直ディフェンス面が脆いと分かってるのに、そこを攻めずカケルの土俵でわざわざ正々堂々やる気が知れん。
受けに回る時点で不利と気付け、二択への対応とかはJGとか上手く出来るヤツが言うこと。

781 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/13(月) 22:14:51 ID:4q+DVbAb
それが出来たらそう苦労はしないと思うがね
ってか、その意見は自分の経験談からきてるの?

782 :779:2006/11/13(月) 23:30:11 ID:Ai7R5QMd
>>780
いや、うまい人と対峙した時はそれがどうにもならないケースが出てくるから受けに
回ってしまったときの事を言っているわけで。立ち回りが不利とかそういうのじゃな
くて純粋にOD中のカケルのラッシュは怖いといっただけ。
ラッシュがわけわからんから、相手のラッシュ中に下手に反撃しようとしてカウンタ
ー取られるのもアレだから、鬼剣舞見えたらMGが安定かなぁ?ということ。
OD中は鬼剣舞後は、もう一回キャンセル鬼剣舞、禍沙庭B→さらにキャンセル何かで
見た技があるし、JGされた場合はキャンセルサニワAもあるし。ガードで縮こまって
ると構え移行から訳わからん二択がくるし、構え移行を見て投げに行こうとしても
キャンセル納刀からまたA連打とかがあるから、鬼剣舞出た時に距離をMGで離せば多
少は余裕もってモーション見えるしいいかなぁ、という話。あと、反撃がうまく確定
できない場合はJGする意味あまりないと思う。相手はOD中は必殺技はキャンセルでき
るわけだし。

783 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/13(月) 23:40:58 ID:6iUGFCgD
OD中のカケルは確かに脅威だな
変なコンボあるし、崩しも訳分からなくなるしな
OD中逃げ回るのもカケル側の体力とBゲージを回復させるだけな訳で

こればっかりはな、回復されるの前提で飛んで空中MGで隙を見つけて反撃のチャンスを待つか、
こっちもキャラによってはぶっぱEXやEFも有りの気がする

784 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/14(火) 00:17:26 ID:fILXbiBu
OD中は割りと全キャラ脅威だよな
研究進めば地獄になりそうだ、特にカスミとかシルとかカケルとか
レイブンも伸びるか?

785 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/14(火) 17:43:24 ID:SAT39xgk
シルヴィスは伸びそうにないな
揺さぶりも中下段は決まってるし、ODキャンセルも同じ繰り返しは出来ないし
壁なら作ることは出来そうかね、技が技だけに鉄壁な予感

レイヴンは押しは強烈になるだろうが出すぎて投げで乙る予感
カスミは揺さぶりが元々強いしコンボダメージを伸ばすくらいかね?

786 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/15(水) 13:31:30 ID:JTNNzxnp
うぃき更新まだー?

787 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/15(水) 18:51:01 ID:XN2etIks
カミールもOD中は固めてちょっと距離開いたら葵柳凰牙B、相手が反応した瞬間にODキャンセル龍爪裂牙で無敵でカウンターとるとか。
反応しなかったらそのまま葵柳凰牙を喰らわせればいいし、相手が反応して龍爪裂牙ヒット後はODキャンセルの虎牙草薙で拾ってアフンだし。
ガー不投げと無敵付加技の二択はかなり強いと思う。しかも、龍爪裂牙は無敵付加だけじゃなくて空中判定だから投げ返しもされにくいし。

788 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/15(水) 23:13:49 ID:ItdRhx9q
おまいら何言ってるんだ。
OD中最強はゲージたんまりあればアローニアに決まってんだろっ!タクワンッ

789 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/16(木) 00:12:20 ID:NCBF/3lu
wiki最近更新されてね?

それはそうと、カミールのODは怖いが、アローニアのODってそんなに怖いのか?

790 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/16(木) 00:35:57 ID:DaB8coNe
宝石が1秒で三個出てくる('A`)
何かヒットしてそこから大ダメージってのはほぼ無いけど、攻め込むのはまず無理
相手のゲージが有り余ってたら黒ダイアもくるから手に負えない('A`)

ってかWikiで前々から思ってたんだけどさ、編集してくれてるのは誰?

791 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/16(木) 16:31:35 ID:yFTbdKT9
シルとアロのODはアレだ。アレは近づけさせないうまい人が使うと心が折れるな
ちまちまと頑張って壁くぐってダメージ与えたいたときに使われて、壁がさらに厚くなってちまちま与えたダメージが回復とかもうね
アロのOD中の脅威は飛び込もうとしたら宝石ガードさせてで空中調整→クリティカルからのEX宝石絡めてのエリアル〆だろうな
MGとJGを上手く判断して使えるとしても、瞬間的に宝石がたくさん出てくる中では難しいだろうし

wiki、確かにハーディ辺りから止まってるね

792 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/16(木) 17:28:11 ID:5ew1v1VS
防御強くても攻撃面微妙じゃあな
回復させるのは癪だけど攻めなきゃいいだけだし、下手に攻めてODF食らったら笑えん
シルヴィスはまだ微妙ながら崩し要素があるものの、アローニアはダイア投げしかないだろ
そこまで驚異じゃないよ

793 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/17(金) 21:10:13 ID:Gwj362b/
wikiが大量更新されてた 
トップページのアヤコンボにポカーン

794 :Wikiの人:2006/11/17(金) 21:14:11 ID:rKtDpK0f
更新しろっていうから!

795 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/17(金) 21:24:58 ID:Y5bqLOtR
あんなの放っておけばいいのにww
まーお疲れさんWikiの人

796 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/17(金) 21:36:07 ID:XVSNzFiQ
    /\___/ヽ   ヽ
   /    ::::::::::::::::\ つ
  . |  ,,-‐‐   ‐‐-、 .:::| わ
  |  、_(o)_,:  _(o)_, :::|ぁぁ
.   |    ::<      .::|あぁ
   \  /( [三] )ヽ ::/ああ
   /`ー‐--‐‐―´\ぁあ

アヤで5桁は神すぎる

797 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/18(土) 10:32:54 ID:K+ekzmIQ
IRC入って何もしないやつって何しに入ってるの?
挨拶もしないとか気持ち悪いんだけど

798 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/18(土) 10:40:22 ID:7PTkpdsQ
こんなゲームのIRCに入ってる奴なんているのか

799 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/18(土) 11:22:22 ID:Yurr2x/V
>>797
以前のカキコと同じ人だと思うが…
いいじゃん別に、それだけ興味があるってことなんだろ

2chでもMIXIでもブログでも公開チャットでもROM専なんて腐るほどいるんだし、特別気にするほどの事でもない
逆に聞くが、2chでもMIXIでもブログでも公開チャットでも必ず挨拶して回ってるのか?違うっしょ
勘違いしてるようだが、IRCは必ず話す必要がある2ショットチャットじゃないよ

それと、一回でもいいから他のIRCチャンネルとか見てみれ
挨拶無しのROM専とかザラだ、それが普通

800 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/18(土) 15:57:58 ID:dpC6A6cf
スルー推奨のはずだが
いちいち構うから調子付くんだろ、無視無視

801 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/19(日) 01:10:02 ID:CEruG/OU
こんなクソゲーまだやってんのか。
これより上位互換なんていくらでもあんのに馬鹿なの?

802 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/19(日) 02:05:23 ID:o3idozQF
え?これの上位互換なんてあんの?
同人の世界に?あるならそっちいくけど

803 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/19(日) 03:20:38 ID:+pRmdPQw
そういえば、アヤのコンボでの空中パーツか拾いパーツで何かダメが伸びそうなものってありませんか?
最近アヤ使い始めてちょっと慣れてきたんだけど、変なところで攻撃があたってアドリブ的な状況で決めるコンボがほぼパターン化してしまっているので
ゲージ効率とかはなしでもいいので

804 :Wikiの人:2006/11/19(日) 09:02:24 ID:Olj3+gSb
>803
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org9403.zip.html


アヤ最強説

805 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/19(日) 09:15:42 ID:EL5qQWtQ
グラフィックしょぼいから作り直すんだな

806 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/19(日) 13:35:03 ID:VyquergF
比較対象は何?

807 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/19(日) 13:45:08 ID:+pRmdPQw
>>804
サンクス
キラノショウゲキ等で離れた時のダッシュAスカからの拾いパーツがかなり参考になった

808 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/19(日) 14:13:42 ID:aQg+1cOB
>>804
確かに凄い
ただ、こういうの実戦で狙えるのん?
実戦だとカケルとかカスミとかに比べてアヤ微妙な気がするけど

809 :Wikiの人:2006/11/19(日) 17:15:44 ID:Olj3+gSb
>>808
ネット対戦で同期とか処理落ちしてなきゃできる


若干追加したんでうp
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org9468.zip.html

810 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/20(月) 16:05:10 ID:OXNTY3wW
ノーゲージ3000オーバーとかもうついていけませんよ私はorz

811 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/20(月) 16:34:53 ID:TVk5MIIk
カミールでもこうはいかないのに、このダメージは何かおかしいな
まー何よりの問題はコンボ構成が簡単だと言う事かね

お手軽キャラはアヤで決まりかな

812 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/20(月) 20:48:52 ID:7GUNIKI3
おおざっぱなぶん俺にはカミールのほうがお手軽に感じる。

813 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/20(月) 22:37:18 ID:GZXyc6UX
アヤはOB可能な時は簡単かつ大ダメージで脅威すぎ
ただしOBできない時は、カウンター限定とか距離限とかしゃがみ限定とかだったりするので、
実戦ではそこまで簡単には大ダメージは狙えないよ

極めればアヤの方が強くなる可能性大だけど、やっぱお手軽感で言えばカミールかな

814 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/20(月) 23:21:57 ID:xnZEzwOK
横軸移動も優秀だから、カウンターとかは結構取れると思うが…
まぁ、お手軽感で言えばカミールの方が上だとは思うけどね。OBあり100%消費で6900超えもあるし
なんといっても高威力のやつもそんなに難しいタイミングじゃないしな

815 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/21(火) 00:07:27 ID:iD+qgyIY
>>809のガークラリプレイの連携だけど、
前B→低空カゼ→着地A
この部分の着地Aがリプレイみたいにスムーズに出せない。
低空カゼの着地硬直をなくすような技術でもあるのだろうか?
それとも、技の持続後半あたりをガードさせるとか?

816 :Wikiの人:2006/11/21(火) 00:44:46 ID:58rtxvXO
>>815
着地直前6Aor6Bor6C  バグ

817 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて :2006/11/21(火) 00:46:40 ID:iD+qgyIY
>>816
ありがとうございます、バグなのか…。

818 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/21(火) 18:04:06 ID:jxRZGuJY
Wiki編修してるヤツがある意味凄い
その更新速度はいったい何なのか

819 :Wikiの人:2006/11/21(火) 21:34:19 ID:58rtxvXO
今アヤでダメージ12500ほどのコンボが出来そうなんだが
難易度が異常すぎてリプレイ保存どころかコンボ達成することすらできない
どうかおまいらの腕でこのコンボをリプレイに撮ってくれないだろうか

820 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/21(火) 21:42:17 ID:tmv8Jrwx
レシピよろ

821 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/21(火) 22:38:48 ID:bWLqZEnp
>>819
OB後の地上技とLv2とLv3で高さ調整→ノーゲージD小スカ拾いかな、もしかして

822 :Wikiの人:2006/11/21(火) 23:27:10 ID:58rtxvXO
立ちCクリ>最大236A>DJ[B>C]>着地C>214BLv2>6Lv2>
着キャンC>J[B>C]>着地[A>B]>623B>ハメツノヒカリUB>
DJC>着地[B>C]>214BLv2>6Lv2>着キャンC>
J[B>C]>着地[A>B]>236COB
>(DA空振り)[B>2B>C]>214BLv2>6Lv2>着キャンC>
J[B>C]>着地[A>6B]>JC>2J[B>C]>J214A>8A>J236C


おまいらがんばって><
俺は1時間以上挑戦して折れた

823 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/21(火) 23:33:41 ID:jxRZGuJY
率直に言おう、無理だ

824 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/21(火) 23:46:18 ID:bWLqZEnp
んと、着キャンって
>着地直前6Aor6Bor6C
で良いんだよな?
着キャン次第なんだろうけど、多分ムリポ(;´Д`)

wiki見たけど更新速度ハヤスw
wikiって見てるだけで面白いな

825 :Wikiの人:2006/11/22(水) 00:01:06 ID:cRh/CvXB
6Cでキャンセルすると着地をキャンセルしてCが出る=着キャンC
後最初のCクリ>最大236Aは相手がジャンプした瞬間にCを当てないと236Aがダウン追い討ちになる

着キャンCは↓のリプのAya4200、Aya6400で使ってるから参考に見るといいかも
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org9707.zip.html

826 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/22(水) 00:30:12 ID:mExaVzr6
前のリプ見て3時間以上やっても着地キャンセルが成功しなかった俺には無理だぜ。
猶予がほとんどないのか、着地直前のタイミングがさっぱりわからん。

827 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/22(水) 01:15:32 ID:vgHZ1L+H
着キャンって6Cじゃなくて8Cじゃね?

828 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/22(水) 01:25:03 ID:SisXB42l
8Cだな
てか全然安定しねぇぇぇぇぇ

もしかしてこれ、バグじゃなくてJFCだったりして…
だとすると危なすぎるが

829 :Wikiの人:2006/11/22(水) 06:31:48 ID:cRh/CvXB
ごめ、8Cだったw
表記ミススマソ

830 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/22(水) 07:15:00 ID:WWAsM3CO
このコンボの途中まで出来たリプが見たいな。完成させる刺激になるから

831 :Wikiの人:2006/11/22(水) 18:13:32 ID:cRh/CvXB
途中経過
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org9805.zip.html
半分ぐらいしかいってない上最初ミスりまくってる辺りがもう('A`)

832 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/22(水) 18:26:56 ID:hk+gvIo7
よくやるよ

833 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/23(木) 00:23:12 ID:NEfmUCBO
ヒノカケラもこんな風に作られ始めたのだろうか・・・
ttp://image.blog.livedoor.jp/blog_ch/imgs/8/2/829e013e.jpg

834 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/23(木) 07:04:49 ID:Z2PbZhXq
とても痛々しいんだが

835 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/24(金) 06:49:42 ID:Cd2+KmqX
アヤのデスコンボは結局どう?
報告が無いって事は成功してないって事か?

ってか一つ疑問なんだが、成功してないのに何で繋がるって根拠が?

836 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/24(金) 09:40:35 ID:X38IIIEz
パーツごとなら繋がるからあとはパーツを組み合わせるだけってことだろう

問題は最速・目押し・ディレイ・特定フレームキャンセル・高さ調節等が絡んで入力難易度が跳ね上がることだが

しかしアヤ強いな。これが(製作者の)愛の力か
ほんの少しで良いからセレスに分けてください
もう2Cがダウン回避不可になるだけでいいですから

837 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/24(金) 09:56:35 ID:O8SXOeKx
セレスはシャープな白パンツになればどうでもいいよ

838 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/24(金) 21:07:39 ID:Cd2+KmqX
セレスは連続突きがダウン回避不可になれば相当強くなると思うんだが

839 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/24(金) 21:28:28 ID:B9R0CXtR
セレスの22Cで炎剣鎧まだー?

840 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/24(金) 22:00:52 ID:O8SXOeKx
アーマー解除したレオタードセレスまだ?

841 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/24(金) 22:15:51 ID:IecZcEf2
つうかセレス、ダウンさせなくても炎装着余裕だって
装着に隙ほとんど無いから、多少読み合い入るけど相手に技ガードさせた後とかでも余裕で装着okよ

パンチラセレスまだー?

842 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/24(金) 22:27:43 ID:O8SXOeKx
セリスなセレスまだ?

843 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/24(金) 22:47:34 ID:Cd2+KmqX
何でお前らこういう話になると盛り上がるんだよw
あと、個人的にはもうちょっとノーマルでの攻撃力をあげて欲しいかね

どうでもいいけどセレスも一応揺れるんだよね

844 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/24(金) 23:10:13 ID:rY1V6c+J
何が?






ごめん、とぼけてみたくなったんだ

845 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/24(金) 23:28:52 ID:IecZcEf2
セレスって揺れるほどあるのか(*゚∀゚)

846 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/24(金) 23:41:10 ID:Cd2+KmqX
むしろ揺れないってのが問題だろ
標準サイズくらいなら揺れて然るべきじゃね?
まぁ、早く新パッチで乳が見えることを祈るばかりだよ

847 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/25(土) 04:12:11 ID:kylwJ+2E
ビーチバレーが出来るパッチマダー?

848 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/25(土) 08:33:47 ID:ibxNTiqC
>>847
首そげ変えてコラでも作ろうかな・・・・

849 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/25(土) 11:08:33 ID:ZSb1VElr
うpうp

850 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/25(土) 11:22:39 ID:Iwv3xxgr
スカート外しは必須だな

851 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/25(土) 14:24:57 ID:kylwJ+2E
     カタカタ
  || ̄ Λ_Λ
  ||_(Д`; ) 「なに?このスレ・・・」
  \⊂´   )
    (  ┳'


852 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/25(土) 15:35:54 ID:HH8m77+q
お前が振っといてそれはねーだろwww

しかしねぇ、語る事がほとんどなくなってきたのも事実なのよね
隠し要素なんて見つかるわけでもなし
このゲームって無駄に自由度高いせいか人によって戦い方が全然違うし
その所為もあって戦術交換なんてそうそう役に立つわけでもないし
コンボもあらかた出尽くしたのか報告もそうそう無いし

やっぱ新要素がこない事には盛り上がらんね

853 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/26(日) 09:15:39 ID:5va29hxp
ネタが詰まったときの話題
おっぱい パンツ ウホッ

854 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/26(日) 09:28:06 ID:wHQOWmAK
今のキャラ評価ってこう?

TUEEEEE!:親父・偽善女・宝石女・格闘女
わりと:ポン刀・馬鹿
まあ頑張れ:その他

855 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/26(日) 11:20:46 ID:TpvvN0FK
それでいくと、×と一発入魂も強ええーだろうね
アローニアだけが少し飛び抜けてるかと

856 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/26(日) 11:31:08 ID:Swx9BDH4
キャラ評価は難しいよな。
とりあえず、キャラ評価に答えはあまりないような気がするから、こう?と聞かれても困る。
キャラ相性が明らかに不利でもプレイヤーの戦い方の相性で互角になることもひっくり返ることもあるし。

てか評価つけるなら、強弱じゃなくて手軽さ、ラッシュ度、ゲージ効率あたりで語らないと、
本当に人それぞれになるからここで語り合えるような話題じゃないと思うんだ。

セレスは先端のみ判定が強い、とかいうようなトゲトゲした通常技がもう少しあれば…

857 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/26(日) 14:52:01 ID:cKveLAq6
正直な話キャラを評価するんじゃなくて、プレイヤー評価したほうがいいと思うがね
レイヴンでもシルヴィスでも違うプレイヤーが使えば全然脅威も違うからな

あと手軽さ・ゲージ効率・ラッシュ度となったらカミールが一番だろ
次はレイヴンじゃね?次は誰だろうね、カスミかな?

858 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/26(日) 15:37:11 ID:cKveLAq6
違うか、カスミじゃなくてアヤがくるかな
IRCだかでテンヲイヌクモノが溜めても当たるってのが発見されたんだった
おかげでノーゲージで余裕の3000Overとかいうクソコンが出来たんだわ

カミール>アヤ>レイヴン>カスミ>その他大勢

だな。>>856の言う手軽・ラッシュ・効率だと
どれか一つに絞れば順位も変わるんだろうがね

859 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/26(日) 16:49:31 ID:R4ofZ4Dw
アローニアそんなに強いかなあ
待ちならともかく攻めだと決定打に欠ける気がする

あとカケルを軽く使ってみたけど思うように動かない
攻撃力は高いだろうけどこれが強くなるのはキャラ性能じゃなくてユーザー性能じゃないかな

860 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/26(日) 16:59:21 ID:lD8P69kE
アローニアは普通に戦うと最弱ランク
だが罠設置と制御に長けた上級者が使うと手に負えない超テクニカルキャラ

翔は中級者の壁を越えられるかどうかが肝
まず基本の動かし方を覚える必要がある
ただしこの段階ではある程度翔との対戦に慣れてる相手には逆に勝率が落ちる
更にそれからあえてディレイとかでパターンを崩すアレンジをしないと上級者になれない
一見力押しキャラだがこれもかなりのテクニカルキャラ

861 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/26(日) 17:33:52 ID:SNsXeLTl
翔って字もなかなかかっこいいな

862 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/26(日) 18:11:10 ID:cKveLAq6
苗字がタチバナだっけか
橘なのか立花なのか、個人的には前者がいいんだが

863 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/26(日) 18:17:16 ID:lD8P69kE
フルネームは橘翔らしいぞ
詳細はwikiと過去ログ見れ

864 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/26(日) 18:56:44 ID:biQavo7J
もったいぶるなよ
単にその名前でネトゲやってるってだけだろ
まあ騙りじゃなさそうだから多分公式なんだろうが

865 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/26(日) 19:01:41 ID:biQavo7J
そういや昔は公式に舞台背景ってのが書いてあったと思うんだけど削除されたのか?
七存在とか法院とか第六次封魔戦争から10年だとかどうこうって奴

866 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/26(日) 19:05:28 ID:cKveLAq6
>>865
え?そんなのあったか?
ちょ、具体的にどんなのかうろ覚えでもいいからkwsk

867 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/26(日) 19:33:41 ID:biQavo7J
>866
ん?マニュアルのキャラクターのところにも載ってるだろ?

868 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/26(日) 23:10:32 ID:C2HHcv9X
>>865
マニュアルのbackgroundを見るヨロシ

869 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/27(月) 01:38:02 ID:F2hrLmxV
とりあえず作者はストーリーを作れって話だな
全然世界観…はわかるとしてもキャラの周りとかの背景が見えん
GGXXみたいにフルヴォイスなんて無理なのはわかってるからさ
適当に話の流れが読めるものだけ作ってくれないかね

もしくはあれだ、設定資料集とか出せ

870 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/27(月) 03:17:16 ID:GfuMEl1Y
流れ切ってごめん。

。・゚・(ノД`)・゚・。 セレスでハードのクレスティスが倒せない。
↓こんな感じにズタボロにされる。
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org10502.zip.html

どなたかセレス指南をお願いしますorz

871 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/27(月) 04:28:33 ID:F2hrLmxV
ん〜、近づくのに相当難儀してるようだなあ
B炎は誘導が割とぬるい上に角度もゆるめだからしょっちゅうジャンプしてるといいかも
多分上めがけて誘導されるからそれをくぐる感じで避ける
あと相手のゲージ残量とか見たほうがいいかな
ついでに地上には張り付かない事。魔方陣投げ食らうから
雷もあるから基本飛んだらガード方向。解くのは攻撃するときだけ

基本的には空から攻めて良いと思うよ
クレスティスがクリティカル出すってのもそうないし、あってもCPUだからコンボなんて使わんだろうし
狙いどころは焔の剣のAをJG後かな。まず攻撃入ると思うよ、多分

しっかし久しぶりにスレらしい質問がふられたなー

872 :870:2006/11/27(月) 19:34:25 ID:jqn8BWZX
>>871
おお、アドバイスありがとう!

正直陰惨な結果だったからね……。
焔呪はガードしきったと思ったら、判定が残っていて食らい。
DJ後のガードが間に合わず、雷落とされ。
近距離からダッシュ攻撃したら、焔の剣・二式で相打ち。
焔呪を空中ガード→着地の瞬間に、魔方陣投げ。
ジャンプから攻め込んだら、焔の剣・一式に阻まれ。
セレスのコンボはダウンで締め辛く、距離離れやすいから、自動回復に悩まされたり……。

次戦うときは、焔の剣JGなど、クレスの隙見つけていくよ。

にしても、セレスで天使までいける人が信じられないよorz

873 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/27(月) 20:28:24 ID:4X94622C
セレスの4Pカラーが見れること自体が僕には信じられませぬ・・・

874 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/27(月) 20:32:05 ID:1sw+CBOJ
どんな下手糞でも飛び道具打ってるだけで見えるだろ

875 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/27(月) 21:08:35 ID:eJcnhecl
4Pって
1.デフォ設定、難易度ノーマル以上で9人目を出す
2.コンテニュー有りでもいいから9人目を倒す
だよ

常時炎刃で飛び道具、昇竜とODFぶっぱだけでいけるよ

876 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/27(月) 22:09:31 ID:4X94622C
! コンティニューアリでもOKだったのか・・・! 
飛び道具モードでやってきまつ

877 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/27(月) 22:12:15 ID:2y+b71KM
対CPUなんだしアサルトでやってみたらどうだろう?
大してTB使ってないからOBしやすいアサルトの方がダメージ取れていいと思うんだが
アサルトなら付与しなくてもダッシュAからのエリアルが選択肢に入るし
まあテクニカルで何回コンテニューしてもクレに勝てなかったのに
アサルトにしたら一回で天使までいった俺みたいなのもいるということで

878 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/27(月) 22:50:30 ID:eJcnhecl
>>876
一応補足、9人目を出す条件はノーコンテニューで8人目を倒す、だからね
9人目のみコンテニュー可能って意味ね

AS(アサルト)が一応初心者向けってことになってるし、ゲームそのものに慣れるまではASの方が良いかも
TC(テクニカル)は、ゲージ配分を状況を良く考えて使わないとゲージのムダが発生しやすいからね

879 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/28(火) 15:30:52 ID:OCbkY2Qx
皆の優しさに感動
4回はコンティニューしたけど、ODFぶっぱでなんとか倒せました・・・!
やってるうちになんとなくセレスの使い方もわかってきたんで、これからの使用キャラに認定します

880 :870:2006/11/28(火) 19:01:57 ID:RHziEtNT
>>877の通りアサルトに変更してみた。
対CPU戦なら、こっちのほうが楽かもしれないね。

で1時間くらい粘ってようやく、ハード&ラウンド3&9人目クレス倒せた。
これで、いつでも常時ODFクレスと戦えるように!

(;´Д`)しかし、常時ODFCPUを全員VSCOMで戦えるようにした猛者は果たしているのだろうか。

881 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/28(火) 19:30:01 ID:OrsJOaqS
公式ブログコメントの外人が妙に優しそうな雰囲気出してる件について

882 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/28(火) 22:02:53 ID:sUQZdO4k
>>881
俺もそれ思ったw

883 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/28(火) 22:16:02 ID:IBIkHmQ6
>>879-880
オメ
セレス、対戦でも面白いよ
ゲージさえあれば結構無茶できるのもセレスの強みだと思う

常時ODFCPUは今までやってなかったので挑戦してみる

884 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/28(火) 23:05:46 ID:OrsJOaqS
>>882
中華やら何やらマイナスイメージの高い公式での外人だが
不慣れな日本語・・・翻訳サイト使ってるにしろなんにしろ
わざわざ心配のレスをするっていうのもあれだよな、1,5倍の優しさがにじみ出てる感じだよな

しかしbarmはあれだ、うん、別にね、うん

885 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/29(水) 04:24:52 ID:vHSZTsoD
どうでもいい発見
カケルのダッシュCがありえないくらい補正かかってる
そのあと繋げる技によるけど鬼神楽→鬼姫禊だったらダッシュ2Cの方がいい

886 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/29(水) 10:13:52 ID:gQonD57+
今、常時ODCPUを開放しようとクレスティスでプレイしてたら、8人目のハーディだけ
パワーゲージ常時回復で登場してきたよ・・。
あと少しの所で負けたけど、難易度ハードの8人目はみんなそうなるのかな?

887 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/29(水) 10:40:48 ID:mcRfRiWI
うん、そう。
ハードだと8人目がパワーゲージ常時回復。
更にノーコンで8人目倒すと常時ODの9人目登場。
更にノーコンで9人目倒すと天使サマ登場。

9人目はODFの回数制限が無いのでブレイクゲージが溜まったら注意。
天使サマにはODF無いけど無くても卑怯な程強い。まあCPU専用だし。

888 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/29(水) 10:55:27 ID:vHSZTsoD
ノザクマがまったくヒノカケラ話をしなくなった件について

889 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/29(水) 13:33:52 ID:4JqABldi
何か問題でも?

890 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/29(水) 14:58:05 ID:KZEpDXjL
もうやってねえんだろ。ほっとけよ

891 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/29(水) 20:02:25 ID:sNwQxGSh
新バージョンをあれだけこきおろしたんだから、そりゃやらんだろ
去るものは追わず、だな

892 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/29(水) 21:44:00 ID:f5MO3qb5
A級発見とか熱意感じられたんだがな
こきおろすってのも語弊あるが、パッチ当たって問題なくなったわけだし

何より仕事もサークルもあって忙しいわけだからな、むしろ本業はそっちだ
ヒノカケラは息抜きに過ぎん、過度に期待するもんじゃないだろ

でも更新無いのは寂しいな

893 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/30(木) 20:52:30 ID:ecj+xPZK
ハードの9人目カケルがどうしても倒せません・・・。
常時HP回復ってどう考えてもおかしいだろ。
バランスうんぬんとかじゃなくて、ゲームとしてなりたってない。

と憤ってみる。イライラ!

894 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/30(木) 20:58:55 ID:NTZs2OfQ
君は9人目がクレスティスな地獄を知らない…

895 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/30(木) 21:10:08 ID:mJR9Syj1
ハード翔って、自キャラアヤだよな
何か通常技ガードさせる>214A溜め
がガード硬直解けて動こうとする翔にほぼ確定するから結構楽よ

896 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/30(木) 21:53:20 ID:ecj+xPZK
隊長! 214Aがことごとくガードされ反撃くらいます



897 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/30(木) 22:15:05 ID:ecj+xPZK
30回ほどぬっ殺されても諦めた。

無理です。

898 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/30(木) 22:24:25 ID:NTZs2OfQ
214A溜めてるか?あれ溜めないと有利つかんぞ
ってか30回もやってたのか…お疲れとしか言えんが、お疲れ

899 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/30(木) 22:38:05 ID:jAkM4ymL
とりあえずwiki読んでるか?
214Aは1秒溜めるとやたら性能上がるのとかも書いてあったろ?

900 :Wikiの人:2006/11/30(木) 23:01:24 ID:NLwmyJNB
空中214B最大溜め連発でおk

901 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/30(木) 23:05:58 ID:+bo0uIJz
そんな決められた戦いかたしないと勝てないと勝つまんねーーーーーーーーーーー

902 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/30(木) 23:19:13 ID:mJR9Syj1
アヤが簡単な対CPU攻略法があるってだけで、別に正攻法でも問題なく勝てるぞ
てか、セレス対9人目クレスティスなんて決まった攻略法なんて無いに等しい品

903 :897:2006/11/30(木) 23:32:35 ID:ecj+xPZK
声援ありがとうございます
214Aは溜めてますがその間に殴られたり(C?)斬られたり(鬼剣舞) 何か使い方が悪いんだろうか
wikiは読んでますが、立ちC→JCとかのコンボが失敗して逆襲されたり。

とりあえず、
・ガード固めてマガツサニワのモーション見えたらA連打→適当にコンボ
それをこっちのPゲージ溜まるまで地道に繰り返し、ヒイロノラクインぶっぱに使ったり

あとコンボの締めを214Aにして、距離離れたところをダッシュジャンプすると
×がちょうど構えたところにJCが刺さるので214Aで締めて運がよければループで1Rだけはとれたことがあります

今日はもう気力ないから、明日>>900氏の戦法で挑んでみます・・・



904 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/12/01(金) 00:45:50 ID:YsxBkrhM
>>901
CPUなんて大概の格ゲーは一定の戦法を取れば嵌めれるなんてザラでしょ?
そもそもCPU戦に対戦の楽しさを求めてる時点で(以下略

ネット対戦も仮実装されてるし、CPU戦にgdgd言う暇があるなら
少しでも対人戦での立ち回り&コンボの強化図ったほうが有意義だと思うがな。

905 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/12/01(金) 04:44:55 ID:hyz7Yea7
しかし赤石氏は冬になんか出すのかな
流石に夏と同じくパッチ当てたヒノカケラだけとかはやめてほしいんだが

期待はしたい、が
この時期まで何も情報でないとちょっとな

906 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/12/01(金) 07:32:19 ID:VwqxDD40
それ以前に冬コミに出られるかどうかわからないって話だが
それだけ忙しい状況でナニを作れると思う?

907 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/12/01(金) 09:20:59 ID:RKIMFN6D
アヤVSCPUは以前のヴァージョンのハメ技がそのまま使えるよ
とりあえずダウンさせる→近づいて起き上がりにあわせて軸移動→投げってやつ
CPUはあまり投げ抜けしてこないからマラクもこれではまる

214系も溜めると勝手に食らってくれる
ガードされても有利だし214A(溜め)→8→6で相手の裏に回って…てのもできる
正直アヤで×より×でアヤに挑む方がキツイ…

908 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/12/02(土) 02:59:23 ID:DmFJYgYt
そかな
遠距離じゃキラしかうってこないし、ヒイロに気を付ければ割と楽だと思うが

909 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/12/02(土) 05:03:23 ID:o0Ut6Hwn
キラとかヒイロとか一瞬どこのガンダムスレかとオモタ

910 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/12/02(土) 13:31:50 ID:ncLL37SJ
お前らいつまでこんな3流ゲームやってんだ?
頭おかしいんじゃねえの。

911 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/12/02(土) 14:04:28 ID:1myu4Ahg
  んじゃ一流ゲームとやらを紹介してみろよカス
rァ 毎度毎度保守乙

912 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/12/03(日) 04:08:17 ID:UYEzJM54
マラクって空投げの格好の餌食だよな
ホバーダッシュがこれほどちょろいと思えたの初めてだわ

913 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/12/03(日) 15:32:01 ID:/31o8rGw
ハード9人目全キャラ分リプレイ
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org11264.zip.html


参考になるがわからないが

914 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/12/03(日) 16:47:34 ID:eZJQFuDe
>>913
是非とも参考にさせてもらうよ。
……と思ったら。
リプ全部ズレていて、正常に見られなかった。
画面モードをウィンドウとフルスク切り替えたりしたが、駄目だった。

915 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/12/03(日) 18:31:32 ID:UYEzJM54
一度再生速度を最速にしたら後の全部は見えた

916 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/12/05(火) 19:01:20 ID:3n27pnSN
  &&&&&&
 / \  /ヽ
.| ●   ● |
⊂⊃ 、_,、_,⊂⊃  冬コミ情報マダー?
 |    |  |  j
 \ (_.ノ  ノ
   `ー- イ


917 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/12/05(火) 22:49:29 ID:Nud/c3yy
今までを見る限り意味なく冬コミ参戦ってのはないんだよな
やっぱり出すものはある程度出来上がってると考えた方がいいんじゃないかな
何を出すのかはしらないけどね

とりあえず参戦するくらいだしそこそこ大きいものだすんじゃないかな
新パッチは考えにくいにしても詳細資料とか攻略本とか出してもおかしくないし

918 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/12/06(水) 05:07:06 ID:/0fMOAw8
フルオーケストラサウンドトラックを発売します。

919 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/12/06(水) 13:30:01 ID:F/UshKco
ブログ見たけど新キャラ開発は順調のようだな…
ただ、公開はしばらく先って事は冬コミじゃ何も出さないって事なのか?

920 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/12/06(水) 16:41:50 ID:r0e0DHZ2
先が見えてきた感じだな
その間に必殺技とかEF追加とかやってくれんかねぇ

921 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/12/07(木) 02:59:52 ID:ZKvJeAct
冬コミで再販だけだったら流石に萎えるな
設定資料はまず出ないだろうし、何もって来る気なんだろ

922 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/12/07(木) 03:43:59 ID:GYefVfIa
1/6カスミフィギュア持ってきます。

923 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/12/07(木) 08:30:03 ID:pu9uKzaz
>>920
必殺技追加はやらないって本人言ってるからな。まずそれはねーだろーな。

しかし新キャラねぇ、三倍かかるくらいだからオモロイ作りになってんだろーが
手間を半分にして2キャラつくってくれと思うのは俺だけか?あとストーリーはこの際後でいーよ、新パッチ早くだしてくれって感じ

924 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/12/07(木) 23:43:28 ID:ZKvJeAct
なんか外人がブログコメントの常連になりつつあるな
翻訳サイトを介して応援コメントをし続ける外人ってのも微笑ましいw

925 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/12/08(金) 22:10:29 ID:TpFpGpzh
誰かネット対戦しよーよ

926 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/12/08(金) 22:25:31 ID:6LCTDjcE
インスコするのメンドイから嫌

927 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/12/08(金) 22:26:14 ID:ltZ9MgTI
210.197.119.143 37564

低速なので早い人推奨。

928 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/12/08(金) 23:25:15 ID:TpFpGpzh
おつ
よくあんな重い中技出せるねw
コンボつながんね

929 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/12/08(金) 23:29:08 ID:ltZ9MgTI
こちらこそお疲れ様でした。
まあ、重いのは結構慣れてるのでw

930 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/12/08(金) 23:33:33 ID:ltZ9MgTI
追加で募集中。

931 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/12/08(金) 23:38:08 ID:6LCTDjcE
超久々にインスコしてやるか

932 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/12/08(金) 23:53:32 ID:6LCTDjcE
起動したらずーとカーソルが上に入りっぱなしでボタン配置もむちゃくちゃでプレイできねええええええええええええええええ

933 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/12/09(土) 00:01:14 ID:6LCTDjcE
2コン抜いたら直ったけど通信対戦ないな

934 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/12/09(土) 00:12:07 ID:FzY8JLCH
悪いカーソルどころかまったくコントローラーがきかんかったから強制終了した

935 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/12/09(土) 01:15:22 ID:Ua0M6Q6t
お疲れ様でした。
カミールVSアローニアはうかつに宝石を出したらいけないと言う事が良く分かりましたw
カケルは・・・何とか攻略の糸口が見えてきたかな?負けっぱなしですけど・・・


936 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/12/09(土) 01:17:55 ID:kpM9xALb
乙ー
5戦連続カケルとかスンマセン、重かったんで
コマンドミスも酷かったんでカミールとカケルくらいしか使えんです

937 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/12/10(日) 06:41:08 ID:dBJkE3RL
ここで新キャラ予想してみようじゃないか
3倍の労力が掛かるってことは…

3倍のでかさのメカミールだな、やっぱ

938 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/12/10(日) 10:36:10 ID:NF9Fn6wz
仮に新キャラがエイプリルフールのアレから選ばれるとしたら…
なんかな、俺はいやだな。普通に処法者とかストーリーに関係ある人物を追加して欲しい

939 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/12/10(日) 11:34:21 ID:sggDblaq
エイプリルネタから選ばれるからといってストーリーに関係しないことは
無いと思うが・・・

940 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/12/10(日) 11:45:20 ID:NF9Fn6wz
でもさー
キャラ的にこれ以上女はいらんよ、あの面子じゃ路線もわかりきってるしさ

941 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/12/10(日) 12:02:57 ID:eIPRDe5f
野郎キャラこそいらねえよ馬鹿

942 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/12/10(日) 12:20:47 ID:NF9Fn6wz
阿呆
だからこそ男でも女でもないキャラが必要なんだよ
メカミールを筆頭に獣系とか行ってみようぜ

943 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/12/10(日) 12:25:49 ID:IrMBZgwY
キャラの種族性別なんて知るかダラズ
どういう武器を使うかが重要なんだよ
キャラ萌え信者は親父相手に不動獣牙でもしてろタコ助共

944 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/12/10(日) 12:38:53 ID:eIPRDe5f
メカミールとか手抜き確定なのマジでいらねーよ馬鹿

945 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/12/10(日) 14:00:31 ID:q7+h0vA6
やはりここは、中間とって暴走レイブンか…

946 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/12/10(日) 14:10:34 ID:4bfQP+3t
カケルンルン

947 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/12/10(日) 14:15:33 ID:NF9Fn6wz
やっぱコンパチ系はアウトかな
いつ来るのやらねぇ、新キャラ。前にも水面下でとか言ってたしあまり期待できそうに無いが

948 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/12/10(日) 14:26:40 ID:dBJkE3RL
別にコンパチでもキャラの性能が違えば別キャラだからいいけどな
ノーマル葵とLF97葵の差だとさすがにアウトだが、HM12とマルチくらい差が有れば全然OK

949 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/12/10(日) 14:32:18 ID:gxycqJyg
全盛期の若い親父とかがいいな。親父の元々の能力とかが気になるし
法院が過去のハーディのデータを基にして作ったクローンということで登場させればストーリー上の矛盾もないし

950 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/12/10(日) 14:47:06 ID:i7KgUte0
>945
暴走レイプに見えたのは俺だけでいい

951 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/12/10(日) 14:50:16 ID:qQeFBnGQ
マラク以外の魔族ってのは? 魔族ならどんな武器でも大丈夫そうだし。
ただ、爪は無理か・・。

952 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/12/10(日) 16:42:16 ID:NF9Fn6wz
そーいや何時だかに武器の妄想とかしてた流れがあったな
何を血迷ったかケンダマとか言い出した奴がいたような覚えがある
マラクがケンダマ使うのも面白いとは思うけどねー

953 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/12/10(日) 18:30:35 ID:WeVL4yj8
いよいよ「彼」の登場では?

954 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/12/10(日) 22:35:55 ID:NF9Fn6wz
彼って誰よ?

それにしても冬コミでなにか出すのかねぇ?
出さないなら出さないと言って欲しいものだ、変に期待しちまう

955 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/12/11(月) 00:33:13 ID:a9PD5fgD
何か新しいものを出すにしろ、出さないにしろ、さすがに公開して欲しいものだね
新キャラ作成中ってことだし、正直期待はしてないが

956 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/12/11(月) 01:39:48 ID:DT+0vid/
エロイ女がいいな

957 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/12/11(月) 02:08:22 ID:b478hhfv
製作者がメイド好きぽいのでメイドに違いない
・・・あの世界観でメイドとか出たら正直引くけどな

958 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/12/11(月) 04:13:02 ID:a9PD5fgD
>>957
>製作者がメイド好きぽいので
全く記憶に無いんだが…
妄想じゃなくて、どこかにそんな記述あったか?

959 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/12/11(月) 06:04:48 ID:9w+bHKGz
>>954
クレスティスVSシルヴィス
セリフから上位処法者と推測できなくもない。

960 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/12/11(月) 09:52:03 ID:5KBJspls
>>959
レイヴンの事じゃね?

961 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/12/11(月) 12:12:11 ID:gApru71H
なんか本家BBSで空中投げがアツイみたいなことを話し合ってるな

962 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/12/11(月) 12:53:55 ID:qIJTNUbE
しかし相変わらずbarmは痛すぎるな

963 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/12/11(月) 13:10:55 ID:gApru71H
他の記事はあれだが、空中投げに関してはそこそこまともっぽく
話してるように見えなくもない。内容の正否はともかくな
しかしなんかウザイんだよな、なんか鬱陶しいんだよあれは

で、空中投げは実際どうなの?そんなありえない性能なの?

964 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/12/11(月) 13:30:43 ID:L2h5+rmL
まぁ投げ間合いは広いし発生も早くて使いやすいとは思うけど
そこまで壊れてるとは思わないなぁ
CPUにMWC中に出したレイヴンの421Aを空中投げされたことあるけど
あくまでCPU性能で人間じゃよほど極めないとできないだろうし
対空に使うにしたって飛び込んでくるの見てから間に合うかどうか


barmはアレだ
自分の要求を押し込んでばかりで気遣いがさっぱり見えないのがムカつく

965 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/12/11(月) 14:23:43 ID:gApru71H
なる、だからウザく感じるのか
で、空中投げは理論上は強いけど使えるかは別な話なわけね

966 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/12/11(月) 15:40:10 ID:5KBJspls
>>963
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org12179.zip

こんな感じ
CPUくらいにしか通じないがね

967 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/12/11(月) 16:03:43 ID:qIJTNUbE
格ゲーで空中投げの間合いが広いのは当たり前な気がするんだが
むしろ空中でも投げスカりモーションが出るこのゲームは性能が悪いほうかと

968 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/12/11(月) 16:14:44 ID:5KBJspls
GGXXでもEFZでも出ないからな、スカりモーションなんて
他所と比べるのもあれだけども

969 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/12/11(月) 16:17:45 ID:L2h5+rmL
EFZは知らないがGGXXは通常投げでもスカりモーションないんだから(コマ投げ以外)
同列に扱うのはどうかと

970 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/12/11(月) 16:30:07 ID:a9PD5fgD
EFZは地上投げのみスカリモーション有るね、任意には出せないけど
GGの空中投げも相当に間合い広いし、ヒノカケラも今のままで良いと思う
むしろ>>967に同意で、決して万能でもなく無く、投げスカリのペナルティすら有るんだから、
最低これくらいの性能じゃないと空中投げとして機能しないっしょ

971 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/12/11(月) 17:07:29 ID:gKI98LKA
barm痛すぎw一時停止なんか既存のツールでできるだろwwwwww
アホじゃねコイツw

972 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/12/11(月) 17:42:11 ID:gApru71H
それ以前に一時停止してなにするんだって話なんだけどな

973 :バムー:2006/12/11(月) 17:59:55 ID:qUTlwW7T
うるせー!俺はユーザーだぞ!客だぞ!神様だぞ偉いんだぞ!
いいから俺のいうとおりに俺好みのゲームにしろ!

974 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/12/11(月) 19:17:21 ID:wJQmCNof
というか、対人だと空中投げあんま使えなくねえ?
出そうとして飛ぶと、リーチ長い技でガードさせられて、
そのまま攻撃続行されるし

JGすれば問題ない話なんだけどな

975 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/12/11(月) 19:21:34 ID:qUTlwW7T
そんなの最初に突っ込まれてるし

976 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/12/11(月) 20:56:42 ID:gApru71H
マラク相手にワンラウンドパーフェクトか…
銃で撃ち落とせよとも思うけどw

977 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/12/12(火) 00:28:36 ID:be05H4Xj
空中投げは、そこまで高性能とは思えないが
クレとかの一部の対空が乏しいキャラは、頼っていくことになるんじゃないか
まー、俺はクレなんて使えませんが

>メイドが好き云々
随分前、ギャラリーにまだその手の絵があった時に
赤石氏本人が日記だかBBS言ってた希ガス
ヒノカケラが出るよりも、随分前じゃないかね……

978 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/12/12(火) 00:45:33 ID:1Zhe0HI/
こんな感じか?某ネトゲ風でw>メイド
ttp://up2.viploader.net/pic/src/viploader369558.jpg.html

979 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/12/12(火) 00:47:09 ID:1Zhe0HI/
間違えた、こっちだ
ttp://up2.viploader.net/pic/src/viploader369560.jpg

980 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/12/12(火) 01:00:13 ID:e+D7RnDN
サムネでケムール人に見えた

981 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/12/12(火) 01:53:40 ID:G47gj2Xa
そろそろ次スレヨロ

982 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/12/12(火) 03:33:32 ID:e+D7RnDN
テタタヨー
2.5D格ゲー「ヒノカケラ」スレ Reinforce7
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1165861937/

983 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/12/12(火) 07:26:03 ID:336vTT0k
ちょっw撲殺メイド騎士www
それが新キャラだったらある意味すげえw

984 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/12/12(火) 16:37:42 ID:ewuIMX8F
新スレ立ったしこっちもそろそろ埋めに入らないとな
しっかし冬は何出す気なんだろうね、件の新キャラが出るとは思えないし

985 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/12/12(火) 20:11:18 ID:Bap0uZY8
>979
案内するどころか殺る気満々じゃねえかw

986 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/12/12(火) 22:21:22 ID:HTw3VZWC
>979
こんなのが闊歩してる王城っていったい…w

987 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/12/12(火) 22:31:36 ID:HTw3VZWC
騎士団長が連れ歩いてる自称メイド(♂)もこんな格好してるのか?
そりゃ冒険者も顔面に宝玉投げつけたくなるわなw

988 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/12/13(水) 14:09:56 ID:yT+GXq2R
そろそろ冬に何出すか発表して欲しいんだがね
同型再販だったら来なくていいよって感じ

989 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/12/13(水) 15:26:06 ID:7HnNINdD
来なくていいよ、ってアホかw
赤石も別にお前のために行く訳じゃないからw

だが、確かにそろそろ発表はして欲しい

990 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/12/13(水) 16:31:48 ID:6n7F3dA+
別に再販オンリーでも一向に構わん
ユーザーが増えるかもしれんし

991 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/12/13(水) 16:34:10 ID:yT+GXq2R
通販で事足りると思うんだがね
まぁ大きいイベントだし、再販でもついでに買う奴とか現れるかもな
ユーザー増えるのもいい事だしな

ただねぇ、でもねー

992 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/12/13(水) 16:41:45 ID:4f00ulk2
barmをシカトするワケにもいかない赤石氏に同情する。

そりゃ鬱にもなるわな。


993 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/12/13(水) 16:45:36 ID:yT+GXq2R
ここの住人が釘でも刺せばいいんじゃね

994 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/12/13(水) 18:16:12 ID:j7NRPknI
「俺が言ったからネット対戦は実装された」→「スーパーバイザーとして意見してやろう」とでも思ってんじゃない?
俺のおかげで好評を得たんだから感謝して拝聴し、俺の要求を速やかに実装しろって考えてたりしてw

…あの上から見た態度からすると、更に舞い上がってて共同制作者気取りって可能性もあるが
いるんだよ、挨拶しただけで友人や古参気取りになって偉そうに仕切ったり指図したりし始める厨って実際にさ…

995 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/12/13(水) 18:30:51 ID:AfeikAxI
こんなラグイネット対戦いらねーーーーーーーーーーーーーー

996 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/12/13(水) 18:57:49 ID:Lm4oEdI8
バムーがイラネー!!

997 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/12/13(水) 19:04:43 ID:bZi1w7gd
ばーむじゃなくてばむーなのか

ばむー萌え

998 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/12/13(水) 19:14:37 ID:wpRwvpl8
>997
萌えるのかよw

999 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/12/13(水) 21:51:23 ID:7HnNINdD
999


1000 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/12/13(水) 22:06:52 ID:c60xiBbB
1000ktkr 初めてのガッツ(σ´∀`)σ

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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