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【ひデブ】ひぐらしデイブレイクPart45

1 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/22(金) 19:38:17 ID:3L8Xz2b9
黄昏フロンティアの新作、ひぐらしデイブレイクについて語るスレです。
ひぐらし本編についてのは話はできるだけ本スレで、次スレは950が立てること。

開発元:黄昏フロンティア  ttp://www.tasofro.net/
原作:07th Expansion  ttp://07th-expansion.net/

◆前スレ
[ひデブ]ひぐらしデイブレイクPart44
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1158807122/

◆通信対戦の相手を募集するときはこちら
ひぐらしデイブレイク通信対戦31戦目
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1158679406/

外部サイト:ひぐらしデイブレイク通信対戦ロビー
ttp://www.doujingame.net/bbs/daybreak/

◆ひデブWiki
ttp://hidebu-wiki.hp.infoseek.co.jp/
ttp://d-ken.net/hdbwiki/

2 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/22(金) 19:40:14 ID:3L8Xz2b9
◆ ひぐらしデイブレイク体験版の注意事項
(開発元の日記より)

・WindowsXP,2000以外での動作は保証しません。
・必要なDirectXのバージョンは9.0cです。9.0b以前では動きません。
・起動して1戦目は通信対戦でラグが発生するようです。
・回線の種別・相性によってはゲームにならないほどラグが発生するのでご了承ください。
・通信対戦時、左上の数字がディレイ設定で設定した数字と同じ値で止まれば安定です。
・ゲームが動作するかはVGAに比較的依存します。目安としてはGeForceFX以降のVGA推奨です。
・addresslist.txtは「tasofro.net:80」のようにドメイン+ポートの記述も可能です。(最大8行)

◆性能の目安に
性能がわかりにくいグラフィックボードの性能を測る方法があります。
ナムコ様のゆめりあ.COMからダウンロードゆめりあベンチがそれです。

ttp://www.yumeria.com/

デイブレイクの自分の覚えている最低スペックのグラボで、ベンチ設定1028x768・最高で3000カウントほど出るはずです。
参考としてGeForce6600GT(1万円前後)で10000、自分の使っているGeForce7800GTXで36000前後のカウントです。
ベンチ設定が変更できない方はこちらのパッチを当ててみてください。

ttp://jisaku.u-satellite.net/uploader/files/yumebench12_fix.zip

数字の目安として
ttp://jisaku.u-satellite.org/uploader/files/1157133769.jpg

ひデブを快適に動かしたいのなら10000以上出るカードが望ましい

推奨スペック満たしてなくて動かしたい人は、新しいPC買ってください。
自作できるなら、なおいい。
ゲーム用に自作したPCは費用がメーカー製と同じ値段の場合、メーカー製と比べて数倍の性能のPCを手に入れられます。

3 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/22(金) 19:41:25 ID:3L8Xz2b9
Q. パッドが使えません。
A. 最初はキーボードで操作設定、1P設定まで移動後パッドで任意に設定してください。

Q. パッドはどれ使えばいいですか?
A. お勧めはXbox360コントローラ(非公式のドライバをお勧め)、復刻版セガサターンコントロールパッド等です。
  PSコントローラを使用したい場合はELECOM社製のJC-PS101USVという商品を探してみてください。

Q. ストーリーで選べないチームがあるんだけど?
A. 誰でもいいから初期キャラを3回クリアしましょう、以後クリアする毎に1チーム増えていきます。

Q. 追加ステージの校庭(夜)はどうやったら選べるの?
A. 誰でもいいから7回ストーリークリアしましょう。茜&葛西登場後にクリアで出現します。

Q. 毎回ストーリーデモ見るのウザイ。
A. ポーズボタンで飛ばせます。

Q. 追加衣装ってどうやったら選べるの?
A. 対応キャラ、圭一、レナ、魅音、詩音、梨花、沙都子のみストーリーをクリアすると使えます。
  使用する場合はロックボタン押しながらキャラ決定で使用できます。
  尚、通信対戦の場合はホストが条件を満たしていないと選べないので注意しましょう。

Q. 味方をロックオンするにはどうしたらいいの?
A. 戦闘中にロックボタンを押し続けてみてください。

Q. 通信対戦スレでよく「流し」とか「初戦流し」って見るけど何あれ?
A. 初戦はラグがでやすいとの公式発表があり、解消の為体力50%風船40%で早期決着させる事です。
  最近では富流し・時報流しといって、EXAの時報でわずか数秒で決着つける方法が流行ってます。

Q. 通信対戦のランダムチームってどうやるの?
A. ホストのみのコマンドです。全員がキャラを決定する前か決定後にPAUSEボタンを押してください。

Q. チャットってどうやるの?
A. 半角キーを押してください。またホスト側がチャットONにしている必要があります。

Q. ディレイ設定って何?
A. この数字を大きくすると入力精度が落ちますが通信が安定します。
  ラグがあったり重い場合は数値を大きくしましょう。 体感では1〜3までは入力精度はほとんど変わりません。
  ホスト側の設定は関係なく、クライアント側が個々に設定します。

Q. ホストになれないんですがどうしたらいいの?
A. ホストになるにはポートの37564番UDPを解放する必要があります。
  ポート解放の手順については詳細に説明しているサイトがあるので検索して探してみてください。

Q. 何で富竹はネタキャラ呼ばわりされてんの? 強いじゃん
A. だって富竹だぜ?

4 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/22(金) 19:42:38 ID:3L8Xz2b9
◆強キャラ弱キャラなどの番付争いは不毛です。専用スレでどうぞ
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1156194575/

◆言いたいことは直接チャットで言いましょう。それでも収まらない場合は外部板へどうぞ
ttp://jbbs.livedoor.jp/game/30886/

◆追加キャラクターについて
(公式日記より)

1キャラ増やすということは、他の14人のキャラクターの声も対応して追加しないと
いけないので大変そうですね。(あぅあぅw
ということで、要望が多いからキャラを増やそう、というのはまず無いでしょう。
服や背景の追加は割と現実的な気がします。
調整の話が良く出てきますが、個人的にいずれは手を加えるべきではあるかなーと思ってます。
特に今回はネット対戦が可能な上、四人対戦のシステムなので、今までの作品以上に
対戦ツールとして戦闘内容に関する要求は高いですし。
ただ時期や規模についてはまだ何とも言えない所なので、このコメント見て余り期待しないでくださいね。

5 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/22(金) 19:43:51 ID:3L8Xz2b9
         \ヾ ⌒ ⌒ `ヘ  /
         イ ""⌒  ヾ ヾ
        (   :::   ;;;  ヾ )  ポッポーーーー!!!!
        ゞ (;;.    . ノ. ノ
         (..( ..、、ゝ.. , ,ノソ
         丿/ l..!li;l   ヾ
              |i;l
               .!li
             _lニニL
                | :::|
                | :::|   .,''" ̄ヽ、
          ,. -‐ ァ ┴─- 、 ,,..:::::::i    新スレ出発するよ!!
         /   l      \ : :::|
        /     」 _      ヽ ̄`''''―-、  さぁ、みんなVer1.06sの僕に乗った乗った!!
        l _,. -‐'´   `ヽ、     ヘ     |
       _ノ´ __       _> 、.. i   _.._  |\    機関車トミー、しゅっぱ〜つ!!
       L_ィ7´ニ、_`7ー=ニ¨ー、个\|┴┴┐,〉 ||::|_
       ハli{ ィrュ、{  __イヱュ、 |::::::::i,    .|:\ ||::| |\
         lrく ヒfリT¨「 ヽしリィーイ:::::::i   | 1`i|::| | | i\ .
        {`二´ノ  `ー--‐′/ ::::,r'    | | ||::| | | ||li|\
          `!  、 ` ´ _,   ,イ:::::└──┴┐.||::| |   | ”|
         ヽ、  ̄ ̄  /::::::::::::::::.,_;;;;;;;;;;;| ||::| |::::::::.|::,.'=
   r─-┐,r''" ̄>、 _,. ィ´__::::::::::::::::i___∩ | _|,|. ,..'''=
   |,○:::::厂 ̄ 厂/ ̄ ̄厂/´ ̄ ̄ ̄    /.ィ-r''||;;]i!" /,

以上でテンプレは終了致しました、心行くまで角材貨物機関車トミーをお楽しみください。

6 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/22(金) 19:45:44 ID:AMrlKiWp
>>5を確保しました」

7 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/22(金) 19:46:47 ID:PfJtvO5i
あぅあぅwあぅあぅ, . . . ' . . . . . . . . . . . . `丶、 あぅあぅwあぅあぅw
ぅあぅwあぅあぅ, ..' . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .\ぅwあぅあぅwあぅ
あぅwあぅあ/. . . . . . . . . ./. . . . . . \ . . . . . . ヽあぅwあぅあぅw
あぅあぅw/. . . . . . /. . . ./ . . . . . . . . . .\. .<;;\ヽぅwあぅあぅwあ
ぅあぅw /. // . . {. . . . .l . . . . . . . . . . . . ヽ. . ヾ,;;;\あぅwあぅあぅ
wあぅw//;;/. . . . l . . . ..l . . . . . . ..ヽ . . . . . ヽ. . ヽ;;;;;\ あぅあぅw
あぅw/;;;;;/l. . . . . l . . . . l . . . . . . . .l! . l . . . . l. . . ハ;;;;;;;;ヽ ぅあぅw
ぅw /;;;;;;;;;/. l . . . . .ヽ. . . . ヽ . . . . . ..|l . !. . . . .|. . ./.|;;;;;;;;;;;ヽ wあぅ
あ /;;;;;;;;;/. . .\ . . _ヽ_,ノ`ヽ.ヽ、,_l !_!. . . ノ. ./ . !;;;;;;;;;;;;;;| あぅあ
ぅ/;;;;;;;;;;;{. . . . . .丶 ___ヽ -ヽ. . . .ノ__. ./ . /. ./.l ヽ;;;;;;;;;! wあぅ
w!;;;;;;;;;;;;;ヽ. . . . . イ:::::::::ヽ!ヽ   ヽ. イ ::::::ヽ!ヽ/./.!.l  l;;;;;;/ あぅw
wl;;;;;;;;;;;;;;イlヽ、. .ヽゝー‐''    lノ ゞー‐'' // . /  ̄ !;;;∧ あぅあ
ぅヽ ;;;;;;;;;| |.!. . .`. . ゝ      _  -  フ__〃. . ./   !ノ ヽ_ wあ
あぅ\;;;;;;! !.!\. . ヽ  く  ̄      /; ; ;\. ノ /  /   ト\ w
wあぅ \| |.|/\ . .丶、` ー - ‐ /; ; ; ; ; ; ;\   /    /; ; ; ぅ
あぅwあ く   丶.、. `>  ,,_ /; ; ; ; ; ; ; ; ; ヽ  /ー―く___ あ
wあぅあ/!\    ヽ ゝ \  /; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ;.∨; ; ; ; ; ; ; / ぅ
ぅあぅ /. . |  ヽ、  __  ヽ/; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ;ヽ ; ; ; ; / あぅ
ぅあ/. . . . ヽ    > '; ; ; ; ; ; ヽ/; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ヽ; ; / wあぅ

8 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/22(金) 19:47:33 ID:Y+zEkoMP
>>7
kwsk

9 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/22(金) 19:48:33 ID:AMrlKiWp
>>7
          .,ii,,.'liii,     ..,,,,,、
    lllll:   .llllll゙llll,゙!!!!    .,,llll!゜         liiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiil            llllll
    .,lllll   .lllll       ,,illllliiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiii、    :llll|                    llllll
    ,lllll′  .lllli,     .,,,illl!l゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙lllll゙゙゙゙゙゙゙゙゙′    .lllll:                 ,,lllll°
   ,illll″   !llli,   .,iilll!!゙゜    ,lllll°    lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll:         .,illll!°
  .,,llll!゜    .'!llli,、  '゙°    .,,illll!′        lllll|              ,,iilll!゙゜
 .,,illl!゙′     .'゙lllli,,       ,,,,iillll!゙`            :lllll               ,,,,,iillll!゙゙`
.iiill!!゙`          ゙!!llll、  .,,,iiiiiiilll!!!゙゙`             ゙!llliiiiiiiiiiiiiiiiiiiil   iiiiiiiillll!!!゙゙゜
: ゙°            ″   ゙゙゙゙゙゙″              `゙”””””””゜   .゙゙゙゙″


10 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/22(金) 19:50:40 ID:4fgaTogk
◆IRCチャンネル(チャットツール)
irc.2ch.net:6667
#hidebu
初めてircを導入する方はこちらを参照してみて下さい。
ttp://irc.nahi.to/

◆ひぐらしデイブレイク動画班
ttp://blog.goo.ne.jp/tommy_hidebu
ひぐらしのプレイ動画をUPしているサイトです。動画男とはここの管理人のこと。

11 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/22(金) 20:25:05 ID:heEJ/S4Y
                                    /,.-‐ ̄_,. -―、 \'  /
               / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄`ヽ         /''´         V∧_  〉/`ヽ
              /:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:;.;.;.:ヽ         i   、;;;;;;;;;::::::〃人 ヽ /-ー'
            /:/:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.;.;.;.;.;.;.;:'.         |i!,   _ア「 ̄ヽ__/-'´
           r':.:.:.{________;.;.;.; !        |i!;    彡ヘ
           |:/:.:.:.:.:.::.:.:.:.:.:./ヘ ヽ ヽ,.-、`ヽ     |i!;;   彡i!ヘ
          / ´ ̄「「 W〃,rァ }}| | |  |}〉} | |      |i!;;    `、ヽ
         〃:::/「 _! ト、弋"´ _〃| || |' / ! |     |i!;   、  `、ヽ
         {:::::::i!|レケヌNヽ「¨´  jハN | リ`ト、  |     |!;    ミ、  `:、\
          `ヽ||ヾ、´_ソr_,.-〕    イi!|/' jヽ.レ!       !;;    ミ、    \
 *         !ハ iヽ、 'ヾツ、_   !j/ /〃 ヽ      !;;     ヾ  ヽ  ヽ
             Vト、!へ  ' ,=丶   / / !i|   >――-ヽヾ、    丶 ヾ ミ!i
               `   ト、 ミ、 __/≠〃j! /,. --‐==、  \    、ヾ  i! ミ;|
          *     ,. | >'' ̄   , , , ,`Y ,.〃⌒}}´     |i!ヽ\`-'''   川i!!
               //   ,.〃/;;;;;、//〃´         ノ人 \ヾ   ,.彳ミ jハ
              ///    '´      ヾi!川l!i;;,,     ,〃 __,./ _,.;;::''''’ 八ノ
              // //          ji!〃〃ツ;;;,,,、. ''´ 〃´ ,. ´ _,.;;;;:;:;/,イ
  *    *    /:.|〃'´           /;,i! ´      ,,,,;:;,,,/〃´; ; ;,;/ , ヽ

12 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/22(金) 20:59:59 ID:TsbnhXPp
誰か腕石で強い人がいたよ!知ってるよ!って知ってたら
名前はださずにどんな感じに凄かったのか教えてくれぃ

俺に希望をもたせてください><

13 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/22(金) 21:21:41 ID:4H9UD77t
称号ってさ、とどめさした後の行動も関係する?

14 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/22(金) 21:32:03 ID:yIpv1k9B
>>12
気づいたら接近され、気づいたら投げられてた。
腕の相方を方追いして、空中から射撃してたら、横から現れて、
叩き落されたところを、スクリュードライバーくらって、悲惨な目にあった。

15 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/22(金) 21:36:43 ID:TsbnhXPp
>>14
やはり闇討ちスキルを上げるのがいいのか!

!マークがでない仕様なら腕石って暴れられそうなんだけど

16 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/22(金) 21:39:03 ID:84F/0g/0
童貞ニートの巣窟

17 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/22(金) 21:39:43 ID:17R+/rCU
いきなりなんだよ
確かに童貞だけどさ

18 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/22(金) 21:40:46 ID:rbh1IMnn
敵と味方が近くで戦っている時に味方をロックして近付くというウラ技

19 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/22(金) 21:41:34 ID:YdjswyDq
可哀相なのに反応するなよ・・・

20 ::2006/09/22(金) 21:43:57 ID:84F/0g/0
こいつ100%童貞ニート

21 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/22(金) 21:45:25 ID:LvjRL8nU
大石のおき攻めって基本はダックダッシュしてN射でいいよね?

22 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/22(金) 21:47:10 ID:maFuvNcE
それを見越して飛距離を伸ばすオオイシ

23 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/22(金) 21:49:36 ID:YdjswyDq
ボディプレスって横ステには対応してないよね?

24 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/22(金) 21:50:04 ID:0FdtPpRs
古手梨花 いわく、
かわいそ かわいそ なのです にぱー ☆

25 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/22(金) 21:50:36 ID:maFuvNcE
それを見越して発動を遅らすオオイシ

26 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/22(金) 21:51:33 ID:TsbnhXPp
>>18 なるほど・・・良いこと聞いた
>>21
アヒルかよ!
ずっと転がってればいいよ


27 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/22(金) 21:53:03 ID:IjWHJEfD
訓練された大石は転がってると歩いて詰めてくる

28 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/22(金) 21:53:12 ID:r3rTG8xK
相方が4落ちしてキレる俺は小心者ですか?

29 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/22(金) 21:53:43 ID:maFuvNcE
4落ちしたのが詩音か茜ならキレていいYO

30 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/22(金) 21:55:34 ID:LvjRL8nU
なるほど、転がるのか!

今日は相方に4落ちされまくった
なんでみんなHPないのに突っ込んでいくんだろうか…

31 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/22(金) 21:56:13 ID:r3rTG8xK
>>29
銃石

32 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/22(金) 21:57:35 ID:ILzcXYB+
>>26
1. ダッキング【ducking】
ボクシングで、アヒルが水面をくぐるように、頭をすばやく下げて相手の打撃を避けること。


33 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/22(金) 21:58:06 ID:gxyQxh/G
4落ちした人はきっと相方の援護を信じて突っ込んで行ったんだろうよ。

34 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/22(金) 21:58:11 ID:hiEfbgob
相方が4落ちしまくるって、自分が下がりすぎだったりとかは無いか?


35 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/22(金) 21:58:15 ID:FBGdWC+f
>>30
逆に考えるんだ。
突っ込んでったんではなく、落としやすそうだったから相方のほうが狙われたと考えるんだ。

36 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/22(金) 21:58:34 ID:OZ2Edxd9
そのままデンプシーロールにでも繋げるのか

37 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/22(金) 22:02:26 ID:lXSn/ZH4
ttp://www.uploda.net/cgi/uploader1/index.php?dlpas_id=0000154718.wmv
圭一覚醒シーンに原作で流れたbirth and deathを乗せてみた。
最初の方はちょっとアニメBGMと不協和音になっちゃったけど良かったらドゾ


38 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/22(金) 22:07:08 ID:usZawCsG
俺なんて自分が先落ちして相方が落ちるまで逃げてたらホストにめっちゃ怒られたぜ!
まぁ世の中にはいろんな人がいるってこった

39 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/22(金) 22:07:47 ID:LvjRL8nU
モップ梨花ちゃんが散っていくのはみてて痛ましかった。

俺の援護が甘いのか

40 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/22(金) 22:10:25 ID:maFuvNcE
たまに20%で調整する奴がいるのはどうかと思う

41 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/22(金) 22:12:33 ID:17R+/rCU
調整よりもついブラザーを助けに行っちまうぜ

42 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/22(金) 22:12:59 ID:usZawCsG
20%から調整しないと手遅れになること多くね?

43 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/22(金) 22:14:04 ID:gxyQxh/G
現時点で勝っているのに攻めない奴が居るとやる気ダウン。
こっち80%ぐらい相手40ぐらい。
HP少ないのはわかるがそんなに遠くから撃っても当たらんよwって思ってしまう

44 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/22(金) 22:14:34 ID:PyORVpTa
ていうか調整にしてもガン逃げしすぎな奴とかは萎える
意味ねーだろと

45 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/22(金) 22:15:01 ID:r3rTG8xK
相方の動きでどうするか決めだな
猪突猛進型なら20%の時点で俺は引き気味で戦る

最悪自分0落ち目指すこともあるな

46 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/22(金) 22:16:05 ID:rbh1IMnn
正直バルーン調整して賢く戦うより体力ある限り前線に突っ込んでいく方が好きだ

47 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/22(金) 22:17:30 ID:PyORVpTa
それはそれでマズイ

48 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/22(金) 22:17:43 ID:hiEfbgob
調整なんかせずとも、敵の攻撃を全て回避すればいい。


・・・そう思っていた時期が僕にもありました。

49 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/22(金) 22:18:03 ID:YdjswyDq
>>46
それに(#^ω^)ビキビキする人も大勢いるのを忘れずに

50 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/22(金) 22:18:33 ID:4hjJpNEg
>>46
機関車してると2:1の状況になって確保されるぞ


51 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/22(金) 22:19:57 ID:usZawCsG
みんな意外と漢らしいんだな
最近マンネリ気味だし、こうなったら俺も突撃派に転向するか!!!

52 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/22(金) 22:20:19 ID:7Uz2I3Fk
>>44
すまないね、大した援護も出来ないしメモリアルをするしかできないんだよ(´・ω・`)

53 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/22(金) 22:20:41 ID:t7mls+ss
>>45
きっと俺との相性バッチリだな
相方が下がり過ぎなら、キレて特攻する
目指すは5落ち

54 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/22(金) 22:20:54 ID:eBt/9a9Q
ちょwwステージ一覧www

55 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/22(金) 22:20:57 ID:yIpv1k9B
こうして、またバルーン調整できずにとっこんで、
相方のことを考えない人間が増えるんだな。

そんなに特攻したいなら自分で特攻部屋作れよ。

56 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/22(金) 22:22:15 ID:17R+/rCU
おじさんにバルーン調整について詳しく教えて下さい

57 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/22(金) 22:25:55 ID:YdjswyDq
>>56
wiki

58 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/22(金) 22:26:08 ID:YLKd6r+e
>>46
君とは気が合いそうだね
やらないか?

59 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/22(金) 22:26:38 ID:maFuvNcE
バルーン調整なんて難しいことは言わないから
80%瀕死でつっこむのやめないかな

60 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/22(金) 22:27:31 ID:hiEfbgob
ステージ一覧が空撮になってるwwww
これは酷いwwwww

61 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/22(金) 22:27:32 ID:HbIN4dqu
やりたいようにやればいいじゃない、俺風船の%なんかみてないよ

62 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/22(金) 22:28:06 ID:XlSkjPAl
>>54
どこからどこまでがステージかわかりづらいのが問題か
>>55
調整したらガン逃げと怒られ、しなかったら突っ込むなと怒られる
まだバルーン調整の極意を得てない俺には厳しい世界だよ
>>56
wikiの富竹教官の通信講座その1へGO

63 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/22(金) 22:30:30 ID:17R+/rCU
>>62
要するにあんまりアホみたいに突っ込むなって事でおk?

64 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/22(金) 22:31:43 ID:YdjswyDq
ゲーセンで連ザやれば一発で理解できるよ

65 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/22(金) 22:31:47 ID:usZawCsG
>>63
ttp://hidebu-wiki.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/index.cgi?page=%C2%D0%C0%EF%A4%CE%B4%F0%CB%DC%A4%C8%A4%AB
ここに詳しく載ってる

まあでも調整のこと考えて野良やってると
「あ、やめて詩音突っ込まないで、援護は俺が落ちたあとでいいからやめて
アッー!風船余裕あるから格闘で突っ込まないで、あ、大石さん詩音投げないでらめぇぇぇ!!」
みたいなことで胃が痛くなるから困る
元気があるときはいいけど、疲れてるときにそうなるとマジ泣きしそうになる

66 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/22(金) 22:32:44 ID:VLnXVDFJ
ステージ一覧バロスww

いや、これはれっきとした撮影方法ですね

67 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/22(金) 22:35:21 ID:ignCSFHD
富竹は仮にもカメラマンだし、空撮くらい出来て当たり前だよな

68 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/22(金) 22:35:48 ID:mzE4NV2z
いやそれはない

69 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/22(金) 22:36:37 ID:Uh5ew0S0
富竹は空からの撮影もこなすのか・・


70 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/22(金) 22:36:41 ID:YTONt3/H
これでトミーはフリーじゃなくてもやっていけそうだ

71 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/22(金) 22:38:31 ID:O3uEIkMH
トミーの夢とロマンは空にも存在したか

72 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/22(金) 22:39:07 ID:ignCSFHD
ヘリコプターいらずで低コストな空撮なら、富竹カメラへお任せください!

73 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/22(金) 22:42:45 ID:VLnXVDFJ
*注 たまに喉を掻きむしりはじめますのでご注意ください

74 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/22(金) 22:43:17 ID:uSliGONm
>>65
そもそも疲れてるときに通信対戦は向いてないんじゃないか
その感じだとかえってストレス貯めてる気がする

75 :追記情報:2006/09/22(金) 22:43:43 ID:IWCNiA4A
ファミ通 買ってきた
新情報は以下の通り

CS版
・限定版の内容(特製ブックレット サントラ ポストカード12枚)
・予約特典(悟史のバット型ボールペン(等身大))
・選択肢次第では、バッドエンド確定の物語も回避できる
・澪尽し編情報(いたる道のり 目指す未来など 祭囃し編と共通する部分はあり)
・部活での選択肢?(1:読み取れ、魅音の動きを・・・・・・! 2:非常に徹しろ、クールになれ・・・・・・!)

携帯版ひぐらし
・アニメ版をベースにした完全オリジナル
 メインルートを中心に選択によって物語は分岐

76 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/22(金) 22:47:30 ID:17R+/rCU
ここひデブスレですんが

77 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/22(金) 22:48:07 ID:ignCSFHD
CSが違う意味で見えるから困る

78 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/22(金) 22:49:35 ID:VLnXVDFJ
>>77
ひデブスレではCSはチャージショットだよな

79 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/22(金) 22:53:17 ID:DqlcvbER
>>75
特典のバット、ソフマップ限定かと思てた。
つーか等身大って・・・

80 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/22(金) 22:53:40 ID:DlDWpeWG
コンシューマ版は出る前から黒歴史な悪寒

それはともかくKとトミーのコンビが鬼強いんだが。何このサバイバル&撲殺少年

81 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/22(金) 22:54:49 ID:g38Uyta0
>>65
なんつーか、うん、ゲームなんだしそこまでムキになるなよ。
楽しんでるやつが真の勝者なんだぜ?

82 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/22(金) 23:01:17 ID:Z87Oj15A
最近すっげー短気になってる…
罠子いるところまではいい。罠敷いて引きこもり始めたら勝ち負け関係なく突っ込んで試合終わらせるようになってる。
敵が両方ともド遠距離しかやらなくなったら物陰隠れて動かなくなったり

そろそろ潮時かな(´・ω・`)

83 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/22(金) 23:02:13 ID:rg+IbqiI
>>82
潮時だな。
その行為で君の相方も萎えてるだろう。迷惑かけてるんだからやめるべきじゃね?

84 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/22(金) 23:02:30 ID:ignCSFHD
>>82
そんな貴方に核。遠くから罠子にフゥハーー!

85 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/22(金) 23:04:16 ID:vXNc2G7d
>>82
気持ち悪いよ

86 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/22(金) 23:04:29 ID:VWIBkZbh
いま観戦者になっちまった。
このまま潜伏して、他人の視点で戦闘を眺めてみるぜw


87 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/22(金) 23:06:02 ID:YdjswyDq
つーかキャラ固定するホストはそう書いてほしいよね

88 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/22(金) 23:06:49 ID:17R+/rCU
はいはい固定されて勝てなかったんだね


89 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/22(金) 23:08:18 ID:eBt/9a9Q
>>87カワイソス(´;ω;`)

90 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/22(金) 23:09:14 ID:ignCSFHD
自分は、固定する人が相手だったら固定で返すし、知恵定規を使う人が居たら知恵定規で返す。
これですべて解決だと思うんだけど

91 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/22(金) 23:11:30 ID:rbh1IMnn
>>90
じゃあ罠子を選び続けて延々とトラップ地獄に付き合ってもらうか

92 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/22(金) 23:12:36 ID:Z87Oj15A
罠を境界線に遠くから打ち合ってお互い全段ガード
この展開が糞つまらん上に時間だけ過ぎていくのが耐えられんのだ…

迂回して真面目に攻めたらその分逃げるし、即席ペアで上手く示し合わせて追い詰めることも出来ん
結局どっかで耐えられなくなってとっとと試合終わらせる

まー罠固定、もしくは頻繁に選ぶやつがいたらさっさと抜けるようにはするよ。相方に迷惑かけたくないし

93 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/22(金) 23:12:40 ID:YdjswyDq
純粋に面白くないだろ・・・連ザのLストばっかの悲劇をまたここで味わうなんて

94 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/22(金) 23:12:49 ID:ignCSFHD
>>91その後は延々と肉弾プレスに付き合ってもらおうか

95 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/22(金) 23:13:27 ID:EIfujMvP
ダブルノワール(笑)

96 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/22(金) 23:13:32 ID:rg+IbqiI
愚痴は愚痴スレいけよなー。


97 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/22(金) 23:13:45 ID:IbaZiLuo
そろそろ黄昏様が出してくれるはずのバランス修正パッチに期待をしてみる
結構マンネリ化してきて飽きがきてるから刺激が欲しい


空中武闘会が出来なくなったらみんなで泣こうか

98 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/22(金) 23:15:20 ID:z+X5l4kM
逆に言えば、ホストは必ずキャラローテしなければならない
2キャラ以上使えなければホストしてはならないって言ってるようなもんだ
使いたいキャラ使えなくなると一気に人口減るぜ

99 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/22(金) 23:15:49 ID:6BVIH+DM
>>97
そんな時のために、Ver1.06のパッチを残しておくんだ!

100 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/22(金) 23:20:32 ID:VWIBkZbh
100ならナイフ詩音の体力が100に

101 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/22(金) 23:20:58 ID:6BVIH+DM
>>100
死ぬほど少ないのですが。

102 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/22(金) 23:22:40 ID:eBt/9a9Q
100吹いたww

103 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/22(金) 23:23:32 ID:hiEfbgob
ホストが固定で、しかもかなりの使い手だと燃えないか?
そのキャラの対策を色々と試せて好きなんだが。

後、ホストが固定してると段々みんな固定気味になってったり。
かなりいい勝負になるから好きなんだが。

104 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/22(金) 23:25:00 ID:YdjswyDq
>>98
いや、否定してるんじゃなくて書いてくれってこと。入らないから

105 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/22(金) 23:27:18 ID:132OyXTF
らめぇ

106 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/22(金) 23:27:52 ID:as5J5s3r
観戦モードみたいなバグの一つを発見したよ

それha,

107 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/22(金) 23:30:07 ID:rg+IbqiI
>>104
よし。君が固定禁止のホストを立てるんだ
これで万事解決

108 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/22(金) 23:34:41 ID:YdjswyDq
SGじっくりやれるいい機会だったからたまにはいいんだけどね。
途中から俺以外も皆SG選び出してカオスにw

109 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/22(金) 23:36:52 ID:as5J5s3r
ro-maji shika utenaku.... korega TATARI ka...

110 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/22(金) 23:37:17 ID:VfSRiBft
昨日詩音使い込んでるっぽいホストに当たって、逆に勉強になった俺
うまくナイフFCSで相方のいない方向へ飛ばされて、詩音との1対1にさせられ
2on2におけるタイマン状況の恐ろしさを味わったよ。
自分2落ちで60%の状況で詩音が向かって来た時、すごいプレッシャーを覚えた。

連携こそが最重要と思ってたけど、タイマンで高機動キャラに粘着された時の対処も覚えねば・・・

111 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/22(金) 23:37:18 ID:U9LCwLxG
嘘DA!!

112 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/22(金) 23:38:19 ID:+x8PO91e
国分「ホストがSG葛西固定してて、どう思った?」

113 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/22(金) 23:45:58 ID:6BVIH+DM
>>112
あんなん楽勝じゃ。
5秒でケリつけてやんよ。

114 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/22(金) 23:48:06 ID:DMzDIYmA
>>113
どんなもんじゃああぁぁぁぁぁい!!!!

115 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/22(金) 23:49:13 ID:DlDWpeWG
ところでストーリーモードクリアして専用服手に入れたんだが
着替えのやり方わからん。Wikiにあったっけ?

116 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/22(金) 23:49:22 ID:AAifiOkj
よし、従兄弟の小学生二人とひデブやってきたぜ。

富竹はバカ受けだ。今までやってきたゲームの中で一番面白いって評価だ。
梨花ちゃまと沙都子が大人気だったぜ。小学生は引くと思ったのに幼女が大人気だ。
どうやって買うの?とか、コントローラー買いたい!とか今必死なんだけどどうすればいい?

従兄弟の将来が不安だ。

117 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/22(金) 23:50:39 ID:DlDWpeWG
隠し要素 †
圭一でクリア→圭一衣装追加
レナでクリア→レナ衣装追加
魅音でクリア→魅音衣装追加
詩音でクリア→詩音衣装追加
梨花でクリア→梨花衣装追加
沙都子でクリア→沙都子衣装追加
3人クリア→熱愛アベックチーム追加
4人クリア→興宮署特命刑事チーム追加
5人クリア→雛見沢分校先生チーム追加
6人クリア→武闘派園崎組チーム追加
7人クリア→対戦ステージに「雛見沢分校 校庭 夜」追加
尚、隠し衣装はそれぞれの私服となっている
ノーコンティニュークリアによる恩恵は恐らくなし?
各ルート、1、5、6戦目のみが固定になっている模様。

あるにはあった。でも着替え方のってなす

118 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/22(金) 23:51:02 ID:6BVIH+DM
>>115
クリアした時に、服の追加メッセージと共に表示されてたような…。

119 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/22(金) 23:51:32 ID:yIpv1k9B
>>116
うちのいとこなんて、
この間行ったら、
メルブラがインストールされてて、らぶひな全部録画してあったぜ
おそらく、ひデブもインストールされてるはず。

120 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/22(金) 23:51:38 ID:Q2FcHROn
>>117
↑↑↓↓←→←→BA

121 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/22(金) 23:51:51 ID:pX7RRJh7
入手時にメッセージが出てたはず
記憶を掘り起こせ!!

122 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/22(金) 23:54:26 ID:z+X5l4kM
>>120
ちょ、おま、ソレだと喉掻き毟っちゃうYO!
↑↑↓↓LRLRBA
だな

123 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/22(金) 23:56:01 ID:B3ef76RI
着替えなんて「無かった」。

124 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/22(金) 23:56:03 ID:pX7RRJh7
まぁ冗談は置いといて、Tipsに載ってるよ
ってか、>>117はどこを見たんだろう?

125 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/22(金) 23:56:40 ID:as5J5s3r
綿流ししたら治った。オヤシロ様はいるんだね。

観戦モードはいわゆるCPUになってしまってる状態だと思うんだ。
操作設定で3P4Pを空白にしてたらどうやら羽入化してしまったみたい。
つまり、他の人もなんらかの原因でCPUにすげ変わってしまってるわけだと思う。
祭りに行かなかったのに、祭りにいったもう一人の自分がいるんだよ!

126 :117:2006/09/22(金) 23:57:46 ID:DlDWpeWG
すまん見方間違えたやも

ちょっと圭一着替えためしてくる

127 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/22(金) 23:58:00 ID:+x8PO91e
ここは
↑↓LLRRYXAY


128 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/22(金) 23:59:31 ID:71nSHhDV
先落ち20%でガン逃げはどうかと思うが
20→60→100であっさり勝てるパターンが多いこと多いこと
単純に20%時の調整に切れるような奴は注意するべし

129 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/23(土) 00:00:13 ID:lp7Efs/j
>>116
うちのいとこ兄妹にも梨花は大人気、みーみー言うし。
逆に詩音は人気ないんだよね、お兄ちゃんのほういわく「おかあさんみたにわめいてうるさい」

いろんな意味で不安だ。

130 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/23(土) 00:00:41 ID:QWOcDGt3
燃えてきたよ〜
で、ほんとに引火した

131 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/23(土) 00:01:09 ID:yIpv1k9B
>>129
おかあさんみたいにわめくって

「あまいださいうざいしょっぱい」
のことか!?

132 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/23(土) 00:01:18 ID:3IO4p1fO
だってぶちまけられてぇかぁぁぁぁ!!だよ?そりゃ好きにならんよ

133 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/23(土) 00:02:09 ID:hiEfbgob
だがそれがいい

134 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/23(土) 00:05:55 ID:naUauBE8
>>129
10歳と8歳だっけ?きっとお兄ちゃんが妹を頑張ってかばってるよ

135 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/23(土) 00:08:04 ID:9upo/5Q2
>>119 >>129
わかったありがとう。

確かに普通の女の子は興味なさそうだった。
SG葛西をすぐ強キャラと見抜いたから焦った。

136 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/23(土) 00:11:41 ID:VMvzOCAj
>>131「ほらほらはいはい」じゃないかと予想。

友人のいとこ(3歳)は圭ちゃんが好きだったなぁ
何だかんだでCPU相手に2撃沈1撃破程度に健闘してたからびっくりだ。

137 :117:2006/09/23(土) 00:12:28 ID:3IFMH9yT
成功。スレ汚しすまんかったノシ

私服レナ
ttp://venus.aez.jp/uploda/data/dat3/upload327395.jpg

138 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/23(土) 00:22:22 ID:lp7Efs/j
>>134
よく覚えてるなぁ
そして心労がたたってって>>134のばかーーー!

139 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/23(土) 00:24:40 ID:H5vmhN6l
>>137
すげぇー!

140 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/23(土) 00:30:06 ID:naUauBE8
>>138
すまんかった、ついw
しかしお兄ちゃんが詩音嫌いってなんか悲しいなw
まあとりあえずバットKと罠子を仕込むんだ

141 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/23(土) 00:35:10 ID:GYT9d/tl
いまだにこんな単純なゲームやってる馬鹿どもワロスwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

142 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/23(土) 00:36:28 ID:sAcsFLqW
今から立てます。面、チームランダム ただし申請あればそうします。服、夜校舎あり チャット

オン

【重要】キャラは何でもアリです。SG葛西でもT知恵でもOK。
【重要】ホストは罠子練習中につき罠子半固定です。
ホスト(相性で速度幅大)=(トンヌラ/3+ネギ/2+村人)*よく喋る
お勧めは巧くなりたい人。今現在巧いかどうかは問いません。
自分が知ってる範囲の知識なら、細かくお教えします。初心者も始めての人も怖がらずにいらっし

ゃい。
訓練された方でホストに技術や知識を授けてくれる方もお待ちしております。


以上に賛同できる方どうぞよろしく。



218.136.8.30

143 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/23(土) 00:36:59 ID:sAcsFLqW
うはwwwwwwwwごめ誤爆wwwwwwwwww

144 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/23(土) 00:48:11 ID:H5vmhN6l
このスレには俺しか居ない…。

機関車するなら今だ!


      うおぉぉぉぉぉ!>λ,,,

145 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/23(土) 00:48:34 ID:FxxTbJtG
>>144をスルーしました

146 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/23(土) 00:48:51 ID:m9/xOteK
>>144が突破に成功しました

147 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/23(土) 00:49:52 ID:C9ddEFCz
機関車を確保しました

148 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/23(土) 00:53:18 ID:54x4h1xB
機関車を破壊しました

149 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/23(土) 00:56:34 ID:n9OaYmaG
                                    /,.-‐ ̄_,. -―、 \'  /
               / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄`ヽ         /''´         V∧_  〉/`ヽ
              /:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:;.;.;.:ヽ         i   、;;;;;;;;;::::::〃人 ヽ /-ー'
            /:/:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.;.;.;.;.;.;.;:'.         |i!,   _ア「 ̄ヽ__/-'´
           r':.:.:.{________;.;.;.; !        |i!;    彡ヘ
           |:/:.:.:.:.:.::.:.:.:.:.:./ヘ ヽ ヽ,.-、`ヽ     |i!;;   彡i!ヘ
          / ´ ̄「「 W〃,rァ }}| | |  |}〉} | |      |i!;;    `、ヽ
         〃:::/「 _! ト、弋"´ _〃| || |' / ! |     |i!;   、  `、ヽ
         {:::::::i!|レケヌNヽ「¨´  jハN | リ`ト、  |     |!;    ミ、  `:、\
          `ヽ||ヾ、´_ソr_,.-〕    イi!|/' jヽ.レ!       !;;    ミ、    \
 *         !ハ iヽ、 'ヾツ、_   !j/ /〃 ヽ      !;;     ヾ  ヽ  ヽ
             Vト、!へ  ' ,=丶   / / !i|   >――-ヽヾ、    丶 ヾ ミ!i
               `   ト、 ミ、 __/≠〃j! /,. --‐==、  \    、ヾ  i! ミ;|
          *     ,. | >'' ̄   , , , ,`Y ,.〃⌒}}´     |i!ヽ\`-'''   川i!!
               //   ,.〃/;;;;;、//〃´         ノ人 \ヾ   ,.彳ミ jハ
              ///    '´      ヾi!川l!i;;,,     ,〃 __,./ _,.;;::''''’ 八ノ
              // //          ji!〃〃ツ;;;,,,、. ''´ 〃´ ,. ´ _,.;;;;:;:;/,イ
  *    *    /:.|〃'´           /;,i! ´      ,,,,;:;,,,/〃´; ; ;,;/ , ヽ

嗚呼、トミーよ永遠なれ


150 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/23(土) 01:17:57 ID:Jykc9x7N
(・3・)<服の出し方は↑X↓BLYRAだよ〜


151 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/23(土) 01:18:32 ID:kYegw5kj
葱ダラケデ盲秋田

152 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/23(土) 01:22:02 ID:feP3u6QJ
普段は下のような感じで、お互いにスイッチしたり援護しあったりの試合が多いんだが
・→ ←。
  ・→  ←。
下のような場合どうやって動きべきなのかが未だに解からない
。→ 。→ ←・  ←・
格闘当ててもカットくるわ、知らない間に相方ダメージ食らってるわで自分はどう動くべきなんだろうか
突っ込めばダブルアタック、引けば相方も一緒に下がる、相方を前に出すとすぐ死ぬ
なにかいい方法ないですか?

153 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/23(土) 01:24:19 ID:C9ddEFCz
>>150
カカロットォ
子供の頃からこのコマンドだけは覚えてる

154 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/23(土) 01:25:22 ID:uLr9G4GG
>>152
相手の・  ・の上か下まで回りこんで十字砲火してあげるといいよ
相手がそのままの陣形だったらさらに後ろまで回りこんであげると完璧です

155 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/23(土) 01:27:52 ID:6UR2lRvK
>>152
相方と90°の角度になるよう側面に回り込む。
ダウンの取れる射撃でダウンを奪い、1:2の状況を作る。
そのまま交互に転ばせてダメ勝ち。
味方が狙われたら全力でカット。
自分が追われたら味方の方へ逃げる。

156 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/23(土) 01:29:21 ID:H5vmhN6l
>>152
。(核)→。→ ←・←・

157 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/23(土) 01:29:52 ID:IDeQOF1r
「会則第1条!狙うのは1位のみ!」                           /      \
          /⌒ヽ            /   >、    \
  , --、-―‐<     ヽ             /   /    ヽ     \
. /    ̄⌒ヽ \.   ヽ           /  /      j!
/ /  / ァヘ   ヽ V  ヽ           { /        /l!
レ{  {、{ | j,ィ}  ', j !   ヽ       /       / /
 V{ ハtト '^f;;ア!  }ハl  __ゝ一 ''´こア′     _/     ____
. ヽヘ八 v‐、 jリ jく_,,-‐了´ / ̄        ,.-<     /     /
    ヽi.`ー'7くル/〃/   {/   ヽl_, イ   ヽ   ∠. ___  /
/^}ぅ   厂f7//〈〈/  , イ       }/     }        ヽ/
Vツ    Y::{ lQ ヽヽヽ-{       〃r――-, イ

最萌2006投票所(裏)
http://anime.2ch.net/anichara/
最萌2006コード発行所(裏)
http://tcode.sakura.ne.jp/uramoe/code/

【裏】Bブロック2回戦<9/23(土)>
園崎魅音(前試合60票) vs ロードレアモン(前試合67票) vs 吉永双葉(前試合62票)

158 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/23(土) 01:31:26 ID:Jykc9x7N
>>153
わかる人いたかー
子供の頃ブロリーにカカロットォと何回言わせられるか勝負とかしてたなぁヽ(´ー`)ノ 

159 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/23(土) 01:35:13 ID:z4/5v+BZ
5回が最高だったな

160 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/23(土) 01:48:17 ID:WzjCVCff
15回ぐらいやるとミスターサタンが出るってデマもあった

161 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/23(土) 01:57:21 ID:44bIgMdB
花子の着格のサマソだしてCSでキャンセルすると気持ちいいな

162 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/23(土) 01:57:48 ID:SQu2LMsu
カカカカカロカカロカカロットォ

163 :152:2006/09/23(土) 02:01:33 ID:feP3u6QJ
それが弾幕が厚くてなかなか回り込めなかった
近いほうの敵はベッタリついてくるし、援護もあるから余所見もしづらい
使っていたのが花子だからかもしれないが・・・

こういうときはもう相方のカット頼みしかないのかな

164 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/23(土) 02:02:24 ID:bBVS1FTM
それなんて超武闘伝?

165 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/23(土) 02:03:47 ID:z4/5v+BZ
おおおおおおおお持ち帰りぃ〜

166 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/23(土) 02:10:16 ID:TNUrcRt0
60%で自分死にそうだから特攻して死のうと思った時に相方が来ると
こっちくんな!って意味で通信ボタンを連打することがある
ままままま参ったな・・・やられたらすみません・・・って具合に。
大抵、意味は無い。むしろ相手にうざがられてそうだ

167 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/23(土) 02:17:18 ID:OAPlCn4c
>>166
最悪、救難信号と捉えられてるかもしれん罠

168 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/23(土) 02:20:07 ID:Jykc9x7N
自分もそれやる時あるけど大抵分かってくれない
「ちょw詩音(仮)wwアッー!」ってなる事がほとんど
1落ちで瀕死の時に相方3回死んでさらに瀕死とか('A`) 

169 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/23(土) 02:23:14 ID:uLr9G4GG
>>163
離れて回り込むこともできない弾幕なんてこのゲームじゃ張れないよ
もっと離れましょう

170 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/23(土) 02:24:15 ID:VMvzOCAj
>>166
野良で通じる可能性は限りなく低いだろけど、うまく通じると何か嬉しいよね。

私は
敵60%味方40% 相方から通信連打(ピンチ)→応えて通信連打(ピンチ)→
よし、一緒に暴れて一緒に落ちて逆転狙おう
で、うまくかみあった事が過去一度。
・・・ええ、通じたのはこの一度だけです。

171 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/23(土) 02:26:04 ID:H5vmhN6l
>>169
友情花子×2の弾幕は異常。

172 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/23(土) 02:26:18 ID:AGE44Apk
いまさらながら富竹の舞空術を友人と楽しんだ
富竹ふたりが空中で飛び回り、それを魅音達のバズーカでうちおとしてた
バズーカってかなり誘導あるのな、避けるのめちゃ苦労するわ
楽しすぎるではないか


173 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/23(土) 02:26:27 ID:RRcipSnk
腕石を相方三四に任せて放置したら連打された事がある
何かステージの端と端だったんだもの(・ε・ )

174 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/23(土) 02:31:22 ID:/txVah/r
腕石にとって一番きつい相手は毒当てられて、格闘は追い討ちのときしかしない鷹野

175 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/23(土) 02:41:58 ID:RDiJdl8L
ハッハー!
雛見沢はホントに地獄だけど
興宮はホントに天国だぜ!!

176 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/23(土) 02:57:44 ID:F9w3o0Xe
この外道がっ!!

177 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/23(土) 03:49:14 ID:cul8e5Px
何かソウルブラザー同士のチームって相性いいな。相方にあわせやすい。

クラウド&イリーの前衛後衛コンビとか
トミー&Kのカット弾幕コンビとか
クラウド&Kのひるませ→投げコンビとか。

逆に幼女コンビや園崎姉妹は連携取りづらい感じがするぜ。

178 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/23(土) 03:55:21 ID:/tvRFn2a
実際ソウルブラザーコンビ多いし

179 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/23(土) 04:21:48 ID:SkHSS3dj
トミー舞空術やるの勘弁してくれ
ホストの人文句言わなかったから自分も黙ってたんだけど、知らないだけだった

180 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/23(土) 04:22:27 ID:3IO4p1fO
実戦でやる奴は死んでいいと思うよ

181 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/23(土) 04:29:11 ID:t2FBXWPr
舞空術は竹流しの中の余興だろう

182 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/23(土) 04:30:56 ID:eqEsOaHn
>>179
もしかして俺かな?
無心になってプレイしてたらうっかり一度だけ使っちゃったわ、ごめんよ

183 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/23(土) 04:38:47 ID:SkHSS3dj
>>182
ほぼ富竹固定で明らかに狙って何度もやってたから、君じゃないよ。
と文字打ってたら他に書く事あったんだけど忘れちまった(´・ω・`)

184 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/23(土) 04:56:12 ID:i/2EZU8C
一度決めたキャラを変えることが時々問題になってるけど、
こないだやったメンバーは凄かった

俺はさっさとキャラ決めちゃうんだけど、他の人は明らかに自分以外が
キャラ選ぶの見てから決めようとしてるの
それでもったもたしながらようやくみんなキャラ選んで始まるかと思ったら
誰かがキャンセルして選び直し、そしたらまた別の人がキャンセルして
選び直し、そしたらまた別の人が(略

こんな感じでみんな3、4回はキャラ選び直すの
しかもこれを毎試合繰り返すんだからちょっと呆れてしまった

185 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/23(土) 04:57:51 ID:EPwsoBzo
相方がレナ選んだらK
(・3・)選んだら(・ε・ )
みたく選んでるな

186 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/23(土) 05:05:26 ID:9MxPL85l
>>184
度が過ぎると酷いな


187 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/23(土) 05:10:52 ID:v7dJDM0d
何か自分は真っ先にキャラ選んでるな。
特に富竹流しの富竹1getは絶対に譲れない。

188 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/23(土) 05:11:55 ID:N3d6/dZ0
後から選ぶのはあんまり気にならないかな
相方とあわせようとしてるのかもしれないし

敵さん側のキャラ見て、有利キャラ選んでるとしても
2on2だからそうそう絶望的な組み合わせって無いっしょ

189 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/23(土) 05:15:00 ID:OY/gHhdl
最後に自分だけ残って、ランダムに行くんだけど
葛西、葛西、葛西、大石、葛西(ry
本当に申し訳ないw

190 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/23(土) 05:16:17 ID:/tvRFn2a
>>184
酷いな・・必死杉。

191 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/23(土) 05:17:18 ID:z4/5v+BZ
SG厨って本当にいるんだなあ
これほどウザイとは思わなかった

192 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/23(土) 05:21:16 ID:V2vADXBS
俺は後半なってくるともちキャラ大体一回りして次はどうしようかなーって迷うんだけど、
その間にみんな決まるとちょっとあせる。
そうなったらいつもランダムにしちゃってるけど。

193 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/23(土) 05:21:17 ID:N3d6/dZ0
SG厨見た事ないなぁ
ていうかSGをまったく見かけないぜ

194 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/23(土) 05:30:11 ID:OETqKFhY
バグ技発見したからといって すぐWiki書くのは
俺はあまりいいとは思わない

195 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/23(土) 05:35:31 ID:SQu2LMsu
俺はキャラかぶんの嫌いだからそうなったら一度キャンセル
して選びなおしてるな
あとは相方に合わせる形で選んでる

196 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/23(土) 06:02:46 ID:OIFYoRyA
竹流しを舞空術で〆たときの爽快さといったら

197 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/23(土) 06:03:39 ID:wG3CCjVh
さっきさ、COMの赤坂が超スタイリッシュなことしてくれた。

例の空飛ぶ技がでたかと思うと、浮き上がりながら竜巻旋風脚だよw
すごいもん見た(*´Д`*)

198 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/23(土) 06:07:14 ID:IrazUAxH
SGは選ばない癖に水は平気でみんな使わない?
SGより水のほうが強い

199 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/23(土) 06:13:16 ID:xGOXXrpu
腕石が最強
たった3回投げるだけでほとんどの敵が倒せる、たった3回で!

鉄Kでならボール3回当ててるだけで敵倒せるようになってやっと腕石と互角!

200 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/23(土) 06:14:46 ID:m8YDW3YN
水SG定規が神なのは分かる。
それよりも缶みが健闘しているというか、鉄kや鍬梨花二丁魅音が絡んでも十分勝てるポテンシャルがある。
っていうか缶みつよk(ry

201 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/23(土) 06:24:27 ID:jTM353ZS
水音と鉄Kはつよいなー
鍬梨花は一度くずれるともろいからそんなに安定した強さは感じないが
霊トミは相方との連携しだいかな

202 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/23(土) 06:27:06 ID:wG3CCjVh
霊トミーと缶みみみみの相性は異常だな。

みみみみのN射撃で動き封じて、霊トミーのN射撃できっちりトドメとか。
遠くでも角材でおkだし。

203 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/23(土) 06:33:05 ID:SQu2LMsu
毒とかシオンで食らったらもう最悪
マジオススメ

204 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/23(土) 06:38:13 ID:iP7EFese
シオンは痛くない方だろ>毒

205 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/23(土) 06:53:33 ID:9qCZY105
痛いのはむしろクラウドだろう。
毒化させてしばらく放置とか最悪だぜ。みみみみが完全に逃げに走るとクラウドじゃ捕まえきれなくなるし。

206 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/23(土) 06:56:23 ID:iP7EFese
でも、あんま調子乗ってN射ポコポコ当ててると
突然胃液逆流しながらヌッコロされたりするけどな。

207 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/23(土) 07:05:52 ID:lp7Efs/j
>>206
あるあるw
え?ちょ、まって!ごめんって!みたいな。
それは怒られるってわかってるけど悪戯する子供のような感覚。

208 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/23(土) 07:07:39 ID:YOvQbm+v
>>200
定規ってホントに強い?
ロビーとかスレには強い定規使い居るんですか?

Ircだと定規ばっかり使う人が一人居ますがお世辞にも強いとは・・・。

209 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/23(土) 07:15:20 ID:uLr9G4GG
>>208
ばっかり使ってるような人に地力があるとは思えない。
ってか誰も真面目に使い込んでみようとも思わないんじゃないか、定規は。
使い込まなくても強いけど。

210 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/23(土) 07:16:11 ID:K74VkCQb
スレだかロビーだか忘れたけど、CS絡めた格闘戦が物凄い上手い人ならいた
復帰時の隙にFCS重ねてくる以外はほぼ格闘がダメージソースだったな
N射は相手の注意を引く為に時々適当に撒いてる感じ
相方もそれを分かってるのか射撃キャラで援護に徹するもんだから戦い難い事この上なかったぜ

211 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/23(土) 07:19:54 ID:SQu2LMsu
俺の知ってる定規かもな・・
でもその人コンパスも使ってるし

212 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/23(土) 07:28:38 ID:9qCZY105
定規は鍬みたくファンネル封印して真価を発揮みたいな事がないからなぁ。

突っ込んでCS→格闘でボコボコという劣化スタン詩音みたいな戦いにしかならん。

213 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/23(土) 07:29:58 ID:7E3ipV6t
>>208
あーその人知ってるよ
ハンドルネームがそのまんまな人でしょ
あれはただ元ネタが好きで使ってる感じだね いわゆるキャラ萌え
前に本人が気にしてたよ 強キャラだから固定は嫌われるんですか?ってね
お世辞にも強いとは言えないってのは同意

214 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/23(土) 07:40:34 ID:Km6w8c1J
シエルなんて上下の射角が狭いという弱点を自分か相方のどっちかが知ってれば倒せるはずなのに何で3強に入るのかがわかんね
鍬梨花なんてステップしてN射とCSやってるだけで1vs1では崩せないと言われてるのに普通に使われるのは何でだ?
確かに方追いに弱いのかもしれんが、どこにでもある普通の野良鯖でそんな連携できる機会なんてそうそうあるのか?
シエルは1人が対処方知ってれば十分勝てるキャラなのに
鍬梨花は自分と相方どっちも対処方知ってなければいけないという時点でシエルより上だろ
腕がどうのこうのは別にしてな


215 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/23(土) 07:47:00 ID:IrazUAxH
鍬梨花のステ射は普通に狩れるよ
他キャラより接近しなきゃいけないだけ
シエルの強さとは比べ物にならん
両シエルは使いこなすのは難しいけどポテンシャルは最高クラスだと思う
SG、水、両シエル
こいつ等無いわ
早く修正してほしい

216 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/23(土) 07:47:08 ID:0amNmKW5
そりゃおまえ
腕石を強キャラ扱いするヤシが結構いたりするくらいだからな
その人がそう感じることはどうにも出来ないであろう

217 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/23(土) 07:47:33 ID:7E3ipV6t
水SG定規が3強だって言われてるらしいけど
これは別にいいよ 鋤リカも気にならない

ただ、罠子だけはちくしょうって思う事が多い
復帰地点で罠踏んだりTNTの異常な範囲があったり
理不尽な死に方が多い

218 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/23(土) 07:49:39 ID:lp7Efs/j
>>213みたいな話しを聞くとなんだか可哀想だね
自分が好きなキャラを使ってるだけなのに、
勝ったら強キャラだなんだってうるさく言われて、負けたら強キャラのくせに弱いとか言われ…。

   ,,,,,
  ( ・ア
ヾ゙`(´;ω;)カワイソス
 ゙ミ(ノ,,,,,ノ
   U'U

219 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/23(土) 07:54:00 ID:IrazUAxH
SG、水み、シエル使ってる奴って修正パッチ出たらまたそのVERの強キャラ使うのかな
笑っちゃうわ

220 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/23(土) 07:54:17 ID:YOvQbm+v
>>213
そうそうその人。
キャラ萌え系の人でしたか。
なら仕方ないですね。

知恵ってCS以外の射撃すると減速しちゃって、
見てからでも対応間に合うんで性能はお察しなきがします。
コンパスで地上メインに戦う上手な人が居たんですが、
先だししないと駄目らしく、後だし中心にするだけで結構楽です。

221 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/23(土) 07:55:31 ID:SQu2LMsu
>>219
意味不明

222 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/23(土) 07:58:09 ID:hj9AhEZy
ID:IrazUAxH

223 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/23(土) 07:59:10 ID:7E3ipV6t
強さを求めて使用キャラを変える事の何が悪いのかわかんない(・3・)
拘りが無い〜とでも言うつもりかね そんなもん人それぞれだっつーの
勝ちに拘るのも楽しめればそれでいいって人も 色々居るんですよ

224 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/23(土) 07:59:16 ID:IrazUAxH
>>221
別に好きでそのキャラ使ってる人もいるだろうけど
勝ちたくて強いの使ってる奴も多いでしょ
そういう奴等って、修正パッチ出たらどうするのかなーって事


225 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/23(土) 08:00:16 ID:9hiDdja2
>>219
対戦ゲームでそーゆー奴はゴロゴロいる。むしろ多い。

格ゲーブーム初期の頃は生粋のゲーマーが多かったからザンギとか
鬼のように極めてた奴も多かったけど一般プレイヤーが参入してからは
強キャラでハメ戦法が横行したし。

ゲーセン行っても本当に上手い奴はもう見なくなった。おじさん寂しいよ(・3・)


226 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/23(土) 08:00:53 ID:9qCZY105
>>221
バランス修正パッチで水やらSGやらが弱体化したらキャラを乗り換えるって事ジャマイカ?

多分鉄とか鍬辺りに。

227 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/23(土) 08:01:29 ID:jCTXr0lg
この間始めたばかりの漏れに教えてくれ
3強っていうが、後続キャラと比べてかなり飛び抜けてるのか?
ユン・春麗・ケンみたいなもんか?

228 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/23(土) 08:03:10 ID:7E3ipV6t
>>227
別ゲーのストVと比べるのは難しいが ニュアンス的に多分違う

229 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/23(土) 08:03:49 ID:lp7Efs/j
>>217
TNTってFCSじゃなくて箱爆弾だよね?
あれの範囲っていまだにわからないんだけど、だれか解明した人いるのかな。
風船の調整のためにはるか後方にいたのに被弾とかあるから困る。
味方もダメージ受けるくせに、罠子自身は受けないっぽいよね。

230 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/23(土) 08:03:54 ID:YOvQbm+v
>>222
その人、きっとSGや水みに苛められてるんですね。
でも定規やコンパスに苛められるのって想像できません。

水みや霊トミーにはたまに無理ゲーを感じます。
特にタッグ覚醒されるとどうしようもありません。
SGは無暗に硬直を見せなければ勝負にならないってことも無いんですが、
やっぱり強いですね。

231 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/23(土) 08:06:14 ID:IrazUAxH
>>227
ちょうどそんな感じかな
3凶くらいの強さのグループもあるし。(三人どころじゃないが)
格ゲーと違って下位キャラの研究もが進んで下克上・・・って事も無さそう


232 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/23(土) 08:07:25 ID:7E3ipV6t
>>229
そそ、FCSじゃなくてLv3ダンボールの事です
ダウン後に罠の前に転がってガードで潰そうとするんだけど
範囲がでかすぎて味方を巻き添えにしちゃうことが多いんだよね
ちなみに範囲は核より一回り広いぐらい

ダンボール重ねられたらもう解除は諦めて踏まないように気をつけるしか無いですね
復帰後に踏んだ時は諦めよう 運の問題だし相方も怒ったりはしないでしょうし

233 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/23(土) 08:08:59 ID:IrazUAxH
>>230
客観的に判断してるよ。
実際シエルは使いこなすの難しいから強い奴見た事ないし。
水とかSGはカスが使っても不条理を感じる。

234 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/23(土) 08:09:49 ID:0lEsJM6e
えぇいそんなことはどうでもいい、はやく音速を越えろ、音速を越えるんだ!
そこに勝機がある

235 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/23(土) 08:09:50 ID:SQu2LMsu
カスとか何様やねn

236 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/23(土) 08:11:46 ID:7E3ipV6t
さては大石使いか それなら今まで書いたことも納得出来なくは無い

237 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/23(土) 08:12:15 ID:QUsd8JQ+
いつも思うのだが
SG、水に文句言うなら、自分がSG、水を使えばいいんじゃないか?

238 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/23(土) 08:13:08 ID:7E3ipV6t
多分そう言うと
自分はそんなキャラ使いたくないって返してくると思う

239 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/23(土) 08:13:27 ID:m8YDW3YN
そんな単純な話でもない。

240 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/23(土) 08:17:06 ID:lp7Efs/j
>>232
核より広い範囲かぁ・・・。
そうなると安全圏からまともな攻撃できるのはごく一部だけってことになるねぇ。

とりあえず、踏まない、作らせない、設置してもその硬直を確実に取る。
という非核三原則ならぬ、対罠三原則を理解しておくのがなにより重要になるね。

241 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/23(土) 08:17:24 ID:+B8onoXS
やられたらやり返すって感じじゃないんだな、うん、解るよ〜
まあ誰使ってもいいけど少しくらいは空気よんでほしいな(・3・)

242 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/23(土) 08:17:38 ID:VMvzOCAj
>>231
初期の鯖トミーとか、
ファンネル対策が知れ渡った後の鋤梨花とか、
スプレー缶とか、
「弱か?」って言われてた時期の研究を経て今の位置に居るんだぜ?

現在の有望株は花火と空手

243 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/23(土) 08:20:30 ID:0amNmKW5
>>236
大石はその3キャラに厳選しなくても飛び道具持ってるキャラ全部鬼門ジャマイカ

244 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/23(土) 08:23:14 ID:lp7Efs/j
っていうか、そのキャラがどういうことをしてくると強いか、またその対策はどうとるかって話しじゃないの?
ランクつけるだけなら専用スレがあるんだけど(・3・)

そもそもまともな論議もせずに、人の使うキャラに難癖つけるのがおかしいわけで。
水魅音や、定規知恵に苦戦することはあっても、無理ゲーだと思うのは腕だけに限らず精神的に幼稚すぎるんじゃない?

245 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/23(土) 08:24:29 ID:0lEsJM6e
サシが無理でもソウルブラザーと一緒なら出来ないことは無い!

246 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/23(土) 08:27:09 ID:lp7Efs/j
>>242
我々花火師にとってそこはすでに2000年前に通りすぎたうわまておまえなにをするアーッ!

247 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/23(土) 08:29:25 ID:+AjWZYVM
使いたいキャラ使って何が悪いんだ、
強キャラで常勝目指すことの何がいけないんだ・・・。
2対2とはいえ対戦ゲームなんだから、勝ち狙いも楽しみ方の一つだろうに。
ホストがルール定めない限り、バグ以外なんでもありが基本じゃないのか。

それに水音やSGが反則なほど強いとは思えないよ。
SGは使う人が少ないから、上手い人とやったことがないだけかもしれないけど。


248 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/23(土) 08:30:22 ID:/txVah/r
正直なとこ射撃ばっかりって楽しい?どうしても殴りにいきたくなる俺はんっふっふ

249 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/23(土) 08:32:45 ID:0lEsJM6e
>>248
射撃なんて格闘の為の伏線にしか過ぎないぜ
俺の拳を喰ら…アーッ

250 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/23(土) 08:35:12 ID:/txVah/r
残り少ない体力の敵を追い回してんっふっふする快感は、射撃では味わえない


251 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/23(土) 08:37:11 ID:wG3CCjVh
花子と空坂は型にはまるとすげー楽しい。

最悪なときもあるし、俺TUEEEEEEEEEになるときもある不思議なキャラ。
花子ってどんどん近距離でCSCしながら突っ込んで、緊急時はN射撃で牽制とかかな。
意外と広範囲に拡散するから遠くで投げるとしばしば当たるし、近くで当てると馬鹿にあらん威力だったり。
FCS当ってくれたときは脳汁でた

252 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/23(土) 08:37:18 ID:7E3ipV6t
>>248が射撃より格闘に楽しみを見出すように、射撃メインの立ち回りが好きな人も居るってことだよ

253 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/23(土) 08:37:28 ID:K74VkCQb
人が違えばプレイスタイルも違うんだからその辺の話はいくらやっても無意味だぜ

俺? 刑事コンビ使いですよ?

254 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/23(土) 08:38:02 ID:iP7EFese
格闘狙いと見せかけて射撃で硬直取りまくり。
ホント大石はクレバーな野郎だぜ。

ほーら貰いだ、っと弾切れ!?
アパム、アパーーームッ!!

255 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/23(土) 08:39:35 ID:/txVah/r
楽しければいいよ。ただ射撃の快感を聞いてみたかったんですよんっふっふ

256 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/23(土) 08:43:45 ID:fsuwJBWU
銃 : あせっちゃだめですよぉ 弾を込めませんとぉ
腕 : あせっちゃだめですよぉ 魂を込めめせんとぉ

257 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/23(土) 08:44:38 ID:lp7Efs/j
>>251それをいうなら茜がオススメ。爆発力は随一だよ。

>>254銃石は本当に老獪だよね。それがわかってるプレーヤーはまさに脅威。

258 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/23(土) 08:46:41 ID:FKpm5+Ig
>>251
同意、花子使ってるとよく思うよそれ。
攻撃避けまくりCS当てまくり俺TUEEEEEEE!
とか思って別の機会に触ったらボコボコにされたりな・・・w

259 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/23(土) 08:49:52 ID:wG3CCjVh
>>257
使わないとでも?玉姐ぇは最高だ!

260 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/23(土) 08:56:20 ID:0amNmKW5
動画の人のとこの新しいの見てどの動画でも大石の惨状に涙しつつもワラタ
 広い心で生暖かく見なくちゃね
あと空坂は結構強いのね、中の人のスペックってのもあるんだろうが

261 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/23(土) 09:02:13 ID:lp7Efs/j
花子が安定しないのは1vs1向けのキャラでありながら、
実際は二人にちょっかいを出すからだと思うな。

つまり相手がお互いを助け合おうとカットを心がけるチームなら、2vs1を作られて手痛い反撃を受けてしまうから。
逆に1vs2の状況でも自分は回避を重点におき、攻撃は味方にしてもらうと有利に展開できる気がする。
だからこそ相手を知り、味方を知るのが大切で、それでいて戦局を作っていけるのが花子の強みだと思う。
野良でどこまでできるかっていう楽しみ方もあるしね〜

262 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/23(土) 09:05:45 ID:IrazUAxH
>>242
最近ある格ゲーで稼動当初弱キャラだったキャラが居たが
一年位の研究の末、最強キャラまで上り詰めた
一ヶ月程度でほぼ全キャラ立ち回りが確立してるんだから伸びようがないと思うんだが
あとはセンスと練習量だけのゲームだし

263 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/23(土) 09:14:57 ID:wG3CCjVh
仮に遠距離射撃キャラ、近〜中距離射撃キャラ、地上格闘キャラ、空中格闘キャラ
にわけると

裏山
有利:遠距離射撃キャラ
不利:地上格闘キャラ

ゴミ山
有利:近〜中距離射撃キャラ
不利:遠距離射撃キャラ

神社
有利:空中格闘キャラ
不利:近〜中距離射撃キャラ


有利:地上格闘キャラ
不利:空中格闘キャラ

こういう位置づけとしてるんだけど、どうなんかな。個人的な感覚だけどね。
校庭はどのキャラもオールラウンドだから書いてない。有利不利に書かれてないのは相性普通ってことで。

264 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/23(土) 09:17:57 ID:K74VkCQb
一瞬マミヤの事かと思ったが多分違うな

265 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/23(土) 09:28:02 ID:DS3sdRNS
一瞬Lストの事かと思ったが多分違うな

266 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/23(土) 09:32:52 ID:ai3a/VMt
>>262
なんてゲーム?

267 :263:2006/09/23(土) 09:35:36 ID:wG3CCjVh
付け足すと、それぞれのキャラは

遠距離射撃キャラ:核西、散西、2丁みおん、鉄K、Tカレー、入院イリー、鍬梨花

近〜中距離射撃キャラ:波坂、無姐ぇ、霊トミー、鉈レナ、水みおん、バットK、缶鷹野、注射鷹野、コンパスカレー、医療イリー、罠子、モップ梨花

空中格闘キャラ:空坂、腕石、銃石、斧レナ、ナイフしおん、花子

地上格闘キャラ:玉姐ぇ、鯖トミー、スタンしおん

バットKとか万能系はその時々で射撃も格闘もこなすから戦場がどこでも使いやすかったりするんだと思ってる。

268 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/23(土) 09:38:01 ID:jbsu7Gfz
少し前にカレーの話がでてたが、
逃げFCS定規はまじでうざい。

タイマンなら大して怖くないんだが、このゲームは基本2対2。
その相方が腕石とかだと、
そっち警戒しないといけないから、
近距離空中からFCSやられるとよけられない。
大石方追いしようにも、タフだし、自分の相方がFCS投げくらってるときは、
無敵だし、
カレー機動力あるから、その間だけタイマンに持ち込もうにも逃げられること多いし。
ヒット→炎上はまだ許せても、
地面に炎エフェクト発生はどうにかしてほしいと思う。

269 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/23(土) 09:39:17 ID:VMvzOCAj
>>262
そりゃよかったな給料いくらだ
・・・とアーケードゲームを研究とか聞くたびに思ってしまう私。

さておき、確かに評価が強キャラの側はだいたいは確立してますねぇ。
後は、各キャラ相手への立ち回りの研究くらいか。
現状、アームが対策立ち回りが知られてちょっとだけ受難の時代突入中。次は誰だ?


一瞬キシマの事かと思ったが多分違うな

270 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/23(土) 09:41:15 ID:5086Ptzw
>>267
鉄K 核西、二丁魅音が遠距離射撃キャラなとこで釣りかと問いたい

271 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/23(土) 09:42:14 ID:wG3CCjVh
だからその時々でタイプ変えることもできると書いている

272 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/23(土) 09:46:26 ID:0amNmKW5
>>267
しかし地上格闘キャラに腕がいないとこは分かってるなと言いたい

273 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/23(土) 09:47:24 ID:wG3CCjVh
別にひとつのタイプに完全にしぼってるわけじゃないぞ。ってかしぼれないキャラ多すぎだし。

だから色んな戦法で対応・動けるキャラが結局強キャラなんだと。
マゾイキャラはここらへんがしぼられているからと思ってるだけ。

274 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/23(土) 09:49:59 ID:IDKVwO6o
こういう話が出るたびに、
「ああ、霊能富竹も、初期はギャグキャラ弱キャラ扱いだったなぁ…。」と思うよ。
47秒リロードとか爆笑を誘ったからね。

だからこそ頑張って研究して情報を沢山公開してきたけど、それが原因で強キャラとか、空気嫁キャラと言われちゃっているのは悲しいなぁ。
他のキャラだって研究すれば強いとこが一杯あるよ!

275 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/23(土) 09:52:14 ID:J/8vZ4V7
サムスピじゃないの?

276 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/23(土) 09:55:35 ID:/txVah/r
ただ最近飽きてきたな。
キャラかステージ増やして少しでも大石の有利になるものが欲しい

277 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/23(土) 09:58:51 ID:KwwW+XRh
対戦ゲームって相変わらず厨戦法だから使う、使わないの議論って絶えないんだね。
俺はこのゲームは割りとみんな強い=バランスがいいと思ってるからそんなに気になら
ないけど、そんなに自分の腕以外の勝敗の理由づけが欲しいのかな…


278 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/23(土) 10:01:58 ID:IDKVwO6o
そう。なんだか全キャラ強くすることでバランスとったって気がするよね。
だからこそ、対策がたってないと一方的になりやすいのが問題なのかな…。

ガードがきちんとできるようにならないと、
定規知恵先生も、SG葛西さんも、水魅音ちゃんも、霊能富竹もかなり厳しいからね。

こう書いてて思ったけど、ガードでの対策が必須なキャラが強キャラといわれる傾向にあるのかな?

279 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/23(土) 10:02:49 ID:/txVah/r
ガードしても燃えないか?

280 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/23(土) 10:04:34 ID:WrTh2tcJ
>>277
まぁ、最強厨の漏れとしては・・・
まけた時の理由は基本的に相方かラグのせいにしてるね
どんな状況でも勝った時は相方に「オレのおかげだ」って言ってるし
敗者には当然の結果みたいに振舞ってるぜ。

・・・と、>>281が申しておりました

281 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/23(土) 10:07:15 ID:0amNmKW5
< `∀´>全部ウリの手柄ニダ!

282 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/23(土) 10:07:24 ID:/txVah/r
んっふっふ前原さぁ〜ん。援護頼みますよ〜

283 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/23(土) 10:08:24 ID:KwwW+XRh
>>278
>だからこそ、対策がたってないと一方的になりやすいのが問題なのかな…。

なるほど、だから厨戦法とかあまりやりこみたくない人に言われちゃうのかもね。
それもしょうがないか。
俺は自分の得意パターンに持っていくことで爽快に勝てる今のバランスがかつかつした
削りあいの地味なゲームよりは好きだけど。

>>281
お前かw

284 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/23(土) 10:09:38 ID:wG3CCjVh
個人的に味方ロックキーを設定してほしい。ロック長押しはやりにくい。


285 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/23(土) 10:17:37 ID:VMvzOCAj
>>279
対策不足を露呈したな?
火葬T定規をガードしても燃えるのは角度、状況限定です。

>>284
そんなにやりにくいかなぁ
今の長押し味方ロックを残してくれるなら、別に増えても構わないケド。

>>278
確かに。
他に対策がガード必須となると罠サトコ・無銘姐さんくらいか

286 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/23(土) 10:20:04 ID:IDKVwO6o
>>279
基本的に、よほど高い角度からFCSされない限り燃えなくて済むよ。
そういう高度からのFCSなら、くぐったりジャンプしたりで避けられるのさ。

逆に言うと、どっちからわからない微妙なうまい高さで撃ってくる人が、上手い人と言えるだろうね。

287 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/23(土) 10:22:15 ID:/txVah/r
正直ガードすると格闘が暴発しまくるから使ってない。
カレー厨に近頃会ってないけど、モップFCS連発する奴はよくあうから困ってる

288 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/23(土) 10:23:41 ID:FKpm5+Ig
>>278
接射をガードでもしないとリターンがないからなぁ、リスクばっか多いくせにガード必須なのはやっぱ強いと思うぞ。

289 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/23(土) 10:25:49 ID:IDKVwO6o
>>287
モップFCSは、近づいちゃったほうが楽。
離れるほど広がるからね。ダメージ減るけど。

>>288
霊能富竹でNSガードされると( ゚Д゚ )となるよ。
47秒リロードまで後数発なのにっ!
SG葛西さんとかも、CSの弾数結構少なかったりするし、即時リターン以外を考えれば結構優位にたててるさ。

290 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/23(土) 10:28:48 ID:VMvzOCAj
>>287
え〜と、おまいさん何か言い分が矛盾してないかい?

で、モップの消毒スプレー。あれは本当にガード不能です。
素直に避けれ。そんなに回避困難じゃないから。
モップでFCSを溜めながら毎回きっちり確定距離まで詰め寄ってきてるなら、それは相手がかなり訓練されたモップです。
素直に賞賛しときましょう。

291 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/23(土) 10:30:50 ID:IRK8fHd5
>>287
こういうとなんだが、「自分にだけ」FCSを連発してくるモップ梨花は居るかもしれない。
それこそFCSをさばけない相手と見るやFCSで焼きまくってくるから。


……要はFCS連発をさばける程度の腕があるかどうかって話だけども。

292 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/23(土) 10:30:58 ID:/txVah/r
持ちキャラ大石だから相手が詰め寄るんじゃなくて、こっちから職務質問にんっふっふ

293 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/23(土) 10:31:25 ID:7E3ipV6t
モップのFCSは向かって右側を意識して移動すれば回避は簡単だよ思うよ

294 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/23(土) 10:36:32 ID:J/8vZ4V7
ガードがいつでも出せれば余裕なんだろうけど
歩ける状況でしか出せないわけで

295 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/23(土) 10:43:45 ID:7E3ipV6t
ttp://www.tanteifile.com/geinou/index2.html
なにやってんだよ 観に行きたいじゃねーか('A)

それはそうとオヅラ空気嫁

296 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/23(土) 10:44:12 ID:IDKVwO6o
>>294
だからこそ、最近は歩き移動にスポットがあたってるのさ!

297 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/23(土) 10:44:22 ID:7E3ipV6t
正直ごめんなさい

298 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/23(土) 10:46:04 ID:KwwW+XRh
>>297
おkw

299 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/23(土) 11:02:32 ID:i/2EZU8C
今腕石使ってCPU相手に遊んでたらプレスを知恵のサマーで返された
すげえ

300 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/23(土) 11:07:37 ID:BnwzEi99
>>278
なんで富竹さんだけ敬称略ですか。
差別ですか!!

おじさんがまともに動かせるの3キャラだけだけど、確かに飛びぬけて弱いキャラはいない気がするね〜( ・3・)

301 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/23(土) 11:18:37 ID:3IO4p1fO
ガード話なら鍬梨花のCSが普通にボムってガード不能なときがあるのがタマランチ
しかも追撃が来るのが舐めてんのきゃと

302 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/23(土) 11:22:56 ID:n9OaYmaG
避けろよ

303 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/23(土) 11:39:53 ID:x0nROaFL
ノーガード戦法の俺が来ましたよ
ていうかガード難しいです。

304 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/23(土) 11:41:54 ID:GXQ535Tr
自分もノーガード。
たまに意識して使うくらいだな。
みみみみメインで使ってるが、ガード無しでもそんなに困った事無い気がする。

305 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/23(土) 11:47:53 ID:+B8onoXS
ガードの肝は接近戦

306 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/23(土) 11:48:52 ID:xcD+0CJq
霊トミー戦でよく使うかも

307 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/23(土) 11:49:06 ID:jCTXr0lg
近接時にたまに使うなー
ガード後の無敵時間を利用して割り込めたりするし

308 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/23(土) 11:51:27 ID:5086Ptzw
相手に格闘をガードされると回り込み近接だそうとするのは俺だけでいい

309 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/23(土) 11:52:03 ID:i/2EZU8C
格闘が当たるくらいの近距離だと相手がどういう動きにくるかわからんし
成功すれば若干有利になるからガードよく使う
ガードした後、された後の攻防が熱い

310 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/23(土) 11:58:04 ID:HW08REF3
ノーガードで一番痛いのは着地際にミオンFCS飛んでくる時だぜ。
低空で着地ガードすると着格に化けてもう困る困る。

てかガードされてもあんまし意味なくね?
K1はよく叩き落されるが、ガードされたあと高飛び→空格で狩るんだが。

311 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/23(土) 12:06:53 ID:+B8onoXS
中級部屋〜ってなんかピリピリしてるよな
ネギカモとった時なんか・・・もう・・・泣ける

312 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/23(土) 12:07:17 ID:3IO4p1fO
してるか?

313 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/23(土) 12:07:52 ID:0amNmKW5
>>309
ガード後なにも有利じゃなくね?五分じゃね?
ガード後になにか技が確定ならともかく現状では意味なす
かわしたほうが攻撃入るし!かわせないキャラ(大石とか)がガードで代用するくらいじゃね?
あと対核くらいか

314 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/23(土) 12:08:00 ID:TEJ3g76m
        \ヾ ⌒ ⌒ `ヘ  /
         イ ""⌒  ヾ ヾ   
        (   :::   ;;;  ヾ )
        ゞ (;;.    . ノ. ノ 
         (..( ..、、ゝ.. , ,ノソ 
         丿/ l..!li;l   ヾ   
              |i;l    
               .!li
             _lニニL                 
                | :::|              
                | :::|   .,''" ̄ヽ、
          ,. -‐ ァ ┴─- 、 ,,..:::::::i    
         /   l      \ : :::|        
        /     」 _      ヽ ̄`''''―-、  
        l _,. -‐'´   `ヽ、     ヘ     |
       _ノ´ __       _> 、.. i   _.._  |\         し、失礼だなぁ!
       L_ィ7´__,.ィ`7ー=ニ二、个\|┴┴┐,〉 ||::|_         人は三十路を超えてようやく円熟した魅力を持てるんだよ。ねぇ鷹野さん?!
       ハli{´ィrュ、{  __イヱュ、`|::::::::i,    .|:\ ||::| |\       ねぇ鷹野さん?!
         lrく ヒfリT¨「 ヽしリィイ:::::::i   | 1`i|::| | | i\ .  
        {`二´ノ  `ー--‐′/ ::::,r'    | | ||::| | | ||li|\
          `!  、`_´_,.  u ,イ:::::└──┴┐.||::| |   | ”|
         ヽ、 `ニ´  /::::::::::::::::.,_;;;;;;;;;;;| ||::| |::::::::.|::,.'=
   r─-┐,r''" ̄>、 _,. ィ´__::::::::::::::::i___∩ | _|,|. ,..'''=
   |,○:::::厂 ̄ 厂/ ̄ ̄厂/´ ̄ ̄ ̄    /.ィ-r''||;;]i!" /,

315 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/23(土) 12:10:51 ID:x0nROaFL
>>314
お前・・・消されるぞ

>>313
そうなんだよな。
ガードしたら足止まるし・・・

316 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/23(土) 12:18:56 ID:nP19YLW4
IRCのログ見てたら、おもしろいもの発見
ttp://hidebu.adsv.jp/

317 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/23(土) 12:22:04 ID:i/2EZU8C
>>313
両者の硬直はほぼ同時に解けて片方は無敵時間付き
これで五分のわけないじゃない

318 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/23(土) 12:25:51 ID:+B8onoXS
逃げる時に使えるぜ

319 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/23(土) 12:27:12 ID:n9OaYmaG
ジロウさんあとでぶっころすぅ〜
みみみみの声優、かなりはっちゃけてるな
あとがこわいんだからぁ〜〜〜〜〜

320 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/23(土) 12:28:16 ID:3ebbuDvm
多少無敵があるからカットもされにくい
結構それで助かった事があるな

321 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/23(土) 12:46:21 ID:P4TOjhcJ
>>316
くつろいできた

322 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/23(土) 12:53:37 ID:yhXT3sy4
>>310
高飛びバレてたらバクステN射やその場N射
小ジャンプ空格など、狩られる行動はいくらでもあるよ

323 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/23(土) 13:11:51 ID:W4NZW/61
>>274
霊富が弱キャラ呼ばわりされた時期なんてないだろ。
いい加減富竹だけは強くても免罪されてるみたいな扱いはうざい。

324 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/23(土) 13:12:20 ID:/tvRFn2a
SGとか水って相方に選ばれるほうがいやだな。
絶対勝っても「はいはいSG水」としか思われないだろ

325 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/23(土) 13:13:08 ID:/tvRFn2a
>>262
拳王様のことか

326 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/23(土) 13:14:45 ID:maUil21C
>>325
つトキ

327 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/23(土) 13:15:58 ID:XfLP+szC
つまり俺の愛する腕大石にもチャンスが?!

328 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/23(土) 13:16:34 ID:x0nROaFL
>>324
相方がSGなら俺は玉で\(^o^)/

329 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/23(土) 13:18:29 ID:3IO4p1fO
なんかSG出てきたらSGしか倒そうとしないや
カットくらおうと無視無視

330 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/23(土) 13:24:17 ID:cQ1cTIRc
むしろ水を射撃タイプのスタンダードに据えるぐらいのバランスで良い気が。

空手もN射の弾数増えたら結構使えると思うんだ。

331 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/23(土) 13:25:51 ID:3IO4p1fO
そんなことされたら大石死んじゃうよ、死んじゃうよ!!

332 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/23(土) 13:26:32 ID:XfLP+szC
>>330
>むしろ水を射撃タイプのスタンダードに据えるぐらいのバランスで良い気が。

   ねーよww

333 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/23(土) 13:27:34 ID:7E3ipV6t
そんなことより医療イリーのNSとCSの弾数を増やして欲しい

334 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/23(土) 13:28:41 ID:z4/5v+BZ
SGのチャージ速度とリロード速度をもっと遅くするべきだ

335 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/23(土) 13:29:28 ID:3IO4p1fO
医療のCSはともかくNS増やされたらヤヴェーと思う

336 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/23(土) 13:30:12 ID:maUil21C
CSの弾数を1増やして各射撃回復量を2割うpしてくれるだけでも。

337 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/23(土) 13:31:18 ID:YOL/KOGW
最近医療イリーを使う人が増えてきてる気がするよw

338 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/23(土) 13:31:19 ID:7E3ipV6t
わかった 弾数増やさなくていいから
NSをもっと手前から出るようにするか 3本の射出幅を狭めてくれるだけでいい


339 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/23(土) 13:32:12 ID:n9OaYmaG
医療CSはラグるから、一発の小注射の威力挙げてその分数を減らしてくれ

340 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/23(土) 13:33:54 ID:J58UbsqV
FCSか入院と勘違いしてますね
おじさん友情モードでCS連発しちゃうぞー(・3・)

341 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/23(土) 13:35:24 ID:n9OaYmaG
>>340
すまん、普通に勘違いしてた

342 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/23(土) 13:35:45 ID:jb7G+dYG
IRCの定規使いもアレだがSG使いももっとアレだぜ

本当にIRCは地獄だぜ


てかなんであなたは別キャラ選んだと思ったら壁作るだけの罠子ですか

343 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/23(土) 13:37:03 ID:3IO4p1fO
壁作ってるならこっちも動き合わせてやれよ
















なんて言うかヴォケ罠子があああああああああああああああ

344 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/23(土) 13:38:15 ID:7E3ipV6t
俺の罠子は電柱にアンテナくっつけて町内スピーカーに偽装してる

345 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/09/23(土) 13:39:08 ID:5iwvxJU6
医療FCS打つと時が止まるんだよなぁ・・・
まじ低スペック殺し

346 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/23(土) 13:39:13 ID:jb7G+dYG
自分含めて全員真面目だから、壁作るならそれに合わせて砲撃戦やってるんだが

内心はつまらなすぎて胃液が逆流してる

347 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/23(土) 13:40:26 ID:7E3ipV6t
本人に言ったらいいんじゃね

348 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/23(土) 13:43:39 ID:jwLyujak
罠で壁作る人にはくらちゃん肉弾プレスだ
そして吹っ飛ぶ大石

349 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/23(土) 13:44:40 ID:KwwW+XRh
つか上手い罠子って近寄りながら罠張ってくからマジで困るね。
誰だよ罠は中盤以降が勝負って言ったの…



350 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/23(土) 13:46:33 ID:yhXT3sy4
>>346
ラグいんで抜けますね^^;

351 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/23(土) 13:50:47 ID:/tvRFn2a
>>347
何故か戦闘中に落ちて戻らぬ人が出たり

352 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/23(土) 13:54:04 ID:7QG//3+h
いろんなキャラを使っていくうちにCSの射角が強いのしか使えなくなってしまった
鉄Kとか水音とか霊トミーとか。
硬直取りのこのゲームだとまじ射角命じゃね?




きっと俺が相手の頭上をうろついて起き攻めばっかしてるからだろうけどさ

353 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/23(土) 13:58:03 ID:7E3ipV6t
つまり鯖富最強ということですね

354 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/23(土) 14:02:18 ID:sgmrUP6e
だな
空飛べるし

355 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/23(土) 14:03:50 ID:XfLP+szC
光るしな

356 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/23(土) 14:04:25 ID:4J1tTL53
ベッドの上でもすごいしな

357 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/23(土) 14:06:13 ID:maUil21C
  /\___/\
/ ⌒   ⌒ ::: \
| (●), 、(●)、 |    / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
|  ,,ノ(、_, )ヽ、,,   |  < 富竹やるじゃん
|   ト‐=‐ァ'   .::::|    \_____
\  `ニニ´  .:::/
/`ー‐--‐‐―´´\

358 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/23(土) 14:12:39 ID:KTsTQbKu
ロビーでよく見かけるが、練習中ですっていう割りには勝率もの凄い奴が多いような。
固定なら固定とおとなしく書いてくれよ。
そいつばっか一人勝ちして何ともしらけムードにw

359 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/23(土) 14:17:05 ID:R5kRR8do
まあ、あれだ
長い人生の中でそんな日もある

360 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/23(土) 14:17:16 ID:XfLP+szC
ひデブスレでよく見かけるが、馬鹿みたいに愚痴を書く奴が多いような。
愚痴ならおとなしくチラシの裏にでも書いてくれよ。
そいつばっか負けたってモロバレで何とも笑えるけどw


361 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/23(土) 14:18:49 ID:FxxTbJtG
直接言えとか愚痴スレ行けよとかすらそろそろ言い飽きた件
なんともしらけムードに

362 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/23(土) 14:21:46 ID:n+xdG4HQ
>>356
みみみみに言わせると坊や

363 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/23(土) 14:21:47 ID:FKpm5+Ig
じゃあスルーでよくね?

364 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/23(土) 14:26:29 ID:0amNmKW5
>>317
そうか無敵があるか、あれって正味何秒なのかな

365 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/23(土) 14:26:34 ID:y5Z+ZtuL
ジロウさんのオットセイ可愛いのね

366 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/23(土) 14:28:29 ID:YpyGjqWA
無敵の発動もうちょい早くならんかね
ガード成功→直後にもう一人からバックアタック→見事に被弾 は萎える

367 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/23(土) 14:32:26 ID:BnwzEi99
核の炎の中から颯爽と登場って格好良くね?

368 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/23(土) 14:33:16 ID:z4/5v+BZ
ダウンさせられたので起き上がりざまにCSで吹っ飛ばそうとした
相手はガードしてたので低空ADで背後取った
当たるぞと思ったら、CS撃つ直前に別方向から相方の射撃が来て相手のガード成功
無敵時間の内にCSぶっ放して硬直した隙を料理された

369 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/23(土) 14:36:31 ID:IRK8fHd5
>>366
でもそのほうが流れとしては自然じゃね?

370 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/23(土) 14:37:57 ID:FxxTbJtG
                                    /,.-‐ ̄_,. -―、 \'  /
               / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄`ヽ         /''´         V∧_  〉/`ヽ
              /:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:;.;.;.:ヽ         i   、;;;;;;;;;::::::〃人 ヽ /-ー'
            /:/:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.;.;.;.;.;.;.;:'.         |i!,   _ア「 ̄ヽ__/-'´
           r':.:.:.{________;.;.;.; !        |i!;    彡ヘ
           |:/:.:.:.:.:.::.:.:.:.:.:./ヘ ヽ ヽ,.-、`ヽ     |i!;;   彡i!ヘ
          / ´ ̄「「 W〃,rァ }}| | |  |}〉} | |      |i!;;    `、ヽ
         〃:::/「 _! ト、弋"´ _〃| || |' / ! |     |i!;   、  `、ヽ
         {:::::::i!|レケヌNヽ「¨´  jハN | リ`ト、  |     |!;    ミ、  `:、\
          `ヽ||ヾ、´_ソr_,.-〕    イi!|/' jヽ.レ!       !;;    ミ、    \
 *         !ハ iヽ、 'ヾツ、_   !j/ /〃 ヽ      !;;     ヾ  ヽ  ヽ
             Vト、!へ  ' ,=丶   / / !i|   >――-ヽヾ、    丶 ヾ ミ!i
               `   ト、 ミ、 __/≠〃j! /,. --‐==、  \    、ヾ  i! ミ;|
          *     ,. | >'' ̄   , , , ,`Y ,.〃⌒}}´     |i!ヽ\`-'''   川i!!
               //   ,.〃/;;;;;、//〃´         ノ人 \ヾ   ,.彳ミ jハ
              ///    '´      ヾi!川l!i;;,,     ,〃 __,./ _,.;;::''''’ 八ノ   .
              // //          ji!〃〃ツ;;;,,,、. ''´ 〃´ ,. ´ _,.;;;;:;:;/,イ 。
  *    *    /:.|〃'´           /;,i! ´      ,,,,;:;,,,/〃´; ; ;,;/ ,
                          。. +。 * 。゚。゚., ,+ 。゚. 。 . .   ,    ,   .
゚。゚+゚`, o。。.゚*。゚ 。.゚ 。 ☆+。。゚
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371 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/23(土) 14:47:01 ID:d20LZbob
>>358
お前かw
ロビーのキャラ固定ホストに文句書いたの

372 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/23(土) 14:49:54 ID:/tvRFn2a
>>361
直接いって争いになったら他のメンバーにも迷惑かかるってことくらいわからんの?
そういうときは誰かしらラグで落ちるからそれで察してほしいね

373 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/23(土) 14:55:23 ID:SDNWGyPL
練習中で使ったらネギになるから先に言っておくって感じだろ?
知恵練習中とか書かれてて固定だったらすぐに落ちるだろうし
もしかして、練習中だからカモれると思ったのか?

374 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/23(土) 14:59:41 ID:/yC+xJw4
つか、そういう愚痴は皆どんどん愚痴スレに書こうぜ
正直愚痴をあるあると読むのが好きな俺は、
愚痴書き込んで毎回文句言われてるのを見るのが偲びないんだぜ

375 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/23(土) 15:00:45 ID:3IO4p1fO
愚痴どんどん書くがええわ
ttp://jbbs.livedoor.jp/game/30886/

376 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/23(土) 15:02:13 ID:IRK8fHd5
愚痴スレって>>4の外部板?
テンプレちょっと弄ったら良いんじゃないかな、愚痴は愚痴スレへってはっきりと。

377 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/23(土) 15:03:03 ID:yhXT3sy4
キャラランクと愚痴スレは>>1に入れたほうがいいんじゃね。
今でも一応テンプレ入りはしてるけど。

378 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/23(土) 15:03:21 ID:JZEa1Cld
>>372
苦情を本人に言わないで誰に言えと

379 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/23(土) 15:03:45 ID:sgmrUP6e
外部板は前スレでいきなり使われ始めたから
テンプレ直し忘れたんだろうな

380 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/23(土) 15:04:34 ID:3IO4p1fO
体験版の三人なんて未だにスレの伸び0だぜ、へへ

381 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/23(土) 15:05:22 ID:J58UbsqV
最近空坂使ってるとでほとんどN射のみだから困る
もっとチェストーしたり音速を超えたりしたいんだ…でも近づけないんだ…

382 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/23(土) 15:06:45 ID:3IO4p1fO
そんなあなたの相棒にスタン詩音
人が頑張ってCS当てたのを美味しく音速横取りしましょう

383 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/23(土) 15:09:36 ID:wi7/hURt
自分がスタンCSあてて相方がコンボを決めるとカコイイよな

384 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/23(土) 15:10:46 ID:YduCCWCx
このゲーム始めたばっかで通信対戦しようかなと
思ってるんだけど、このスレ見るかぎりなんかギスギスしてるな・・・
やめよかな

385 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/23(土) 15:11:40 ID:K74VkCQb
俺→腕石
他→全員定規でFCS
常に燃えてたぜフゥーハハァー



正直ちょっとぶちまけそうになった

386 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/23(土) 15:14:19 ID:yhXT3sy4
>>384
やめとけ

387 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/23(土) 15:14:21 ID:/tvRFn2a
>>384
どんなゲームでも強キャラオンリーは嫌われるってだけだよ。
格ゲーのスレとかも同じ流れになってるとこ多いし、
対戦ゲームの宿命だから気にするな

388 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/23(土) 15:14:54 ID:P4TOjhcJ
>>384
通信やったほうがいいよ
通信やった後のCPU対戦のなんと味気ないことか

389 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/23(土) 15:17:55 ID:vW97Bswf
>>384
まあちょっとやってみれ
通信対戦しないのは、このゲームの楽しみの7割を否定することになってしまう。
ちなみに残り3割は、時報流し1割・飛竹1割・君の輝き1割なんだぜ?

390 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/23(土) 15:18:18 ID:jTM353ZS
通信対戦やるまえに軽くCOM戦やるかと思って遊んでると
いつの間にか二時間とか経ってたりするから困る

391 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/23(土) 15:18:48 ID:K74VkCQb
何か凄いタイミング悪い時に書き込んでるな俺
対戦中に書き込んだから上見てなかったんだ、すまん

392 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/23(土) 15:20:10 ID:FxxTbJtG
>>384
大丈夫 ギスギスしてるのはほんの一部だ
大体はわいわい楽しんでるから一度顔を出してみるがいいよ

393 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/23(土) 15:21:03 ID:z4/5v+BZ
3回ネギったら落ちろという部屋でホストが定規や核西ばっかり使ってた
ホストが3回ネギったから皆落ちた

394 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/23(土) 15:24:02 ID:d20LZbob
>>393
ひょっとして○のことかー!

395 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/23(土) 15:24:26 ID:P4TOjhcJ
>>393
なんか小噺の才能あるな

396 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/23(土) 15:25:07 ID:KwwW+XRh
>>393
可哀想にw

397 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/23(土) 15:25:24 ID:4LqEt26S
ネギ落ち部屋って、いかに相方を殺すかだよな

398 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/23(土) 15:27:43 ID:KwwW+XRh
>>397
ま、本来は実力にそぐわない人は出てってねって言いたいけど、それを実際に
言うとギスギスするからルールにしてるんだろうね。
そもそも試合がギスギスすると思うんだがw

399 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/23(土) 15:41:54 ID:Zong1cgH
相方の動き次第では上手い人でもネギったりするから、
ネギ3回で落ちルールは余り意味がないような

400 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/23(土) 15:42:21 ID:SDNWGyPL
そんな俺は入ってくる人にが明らかにレベルが低いと相手に合わせてわざとやられたりしてる
でも、どうしょうもない奴が入ってきたらお開きにしちゃう

401 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/23(土) 15:43:58 ID:rYHuvM3F
募集要項に書いとけよ
雑魚はくんなwwwwって

402 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/23(土) 15:44:49 ID:uX2WXb2S
相手指名で通信対戦したい場合はどうすればいい?
通信スレでたまたま同席した人が強くてその人と対戦を希望したいのだが

403 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/23(土) 15:46:08 ID:3IO4p1fO
連絡先を聞いとけ

404 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/23(土) 15:49:12 ID:4JkVy3Kj
>>402
好きなら勇気を出して告白するといいと思うよ!

405 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/23(土) 15:52:44 ID:BnwzEi99
俺がやられているとお開きになるのには、そういう意味があったのか…
畜生…あんときぶっ殺しとけばよかったよ…( ・3・)

>>388
久々にCPU戦やったら、かなり楽に勝てるようになってて確かに味気なかった。
実戦に勝る修行はないってことだね〜

406 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/23(土) 15:53:59 ID:n+xdG4HQ

3 定規使われてぶちまけるくらいなら使えばいいのにー


407 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/23(土) 15:56:32 ID:3IO4p1fO
でもあれだよね>>385は他のみんなからからけ読めてねぇ〜って思われてたかもしれんぜ

408 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/23(土) 16:01:58 ID:Jykc9x7N
俺は空坂を使い手なんだが相手が残念な事に魅音を使ってきたので
(中略)
終わる頃にはズタズタにされた黒髪の雑魚がいた。

空手で対魅音厳しくね?対梨花は結構楽だけど


409 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/23(土) 16:05:13 ID:3IO4p1fO
波坂で対魅音するよりはマシだよ
中距離に張り付かれてN射で粘着されただけで死ねるわ

410 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/23(土) 16:07:16 ID:g+rmr2Wc
むしろ波坂の方が戦い易いと思ってしまう俺ザンギ。
魅音がどっちかというのもあるけど。

411 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/23(土) 16:07:36 ID:4JkVy3Kj
魅音は近接キャラ全員厳しいと思うけど。

412 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/23(土) 16:07:52 ID:7QG//3+h
タイマンじゃ空坂で魅音は流石にきついな
ヘタに硬直をN射で迎撃しようにも魅音のN射が優秀すぎて当てれないし
素直に自分にひきつけといて相方頼りのほうがいい気がする

413 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/23(土) 16:09:43 ID:/tvRFn2a
近接系でみおん相手は崩すの無理に近いね。ガードしまくって
機会うかがうとか

414 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/23(土) 16:12:20 ID:BnwzEi99
つまり腕石や空坂に蹂躙陵辱されまくりな俺の魅音は相当なヘタレであったかよ…

415 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/23(土) 16:15:20 ID:3IO4p1fO
なぁに格闘接射大好きな俺の二丁もわざわざ飛び込んでってイーブンくらいだわ

416 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/23(土) 16:16:01 ID:KwwW+XRh
>>414
どっちのみおんかにもよるが、相手のやり方に対処できてなかったんじゃない?
つか別に大石赤坂弱くない。

417 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/23(土) 16:17:11 ID:YpyGjqWA
( ・3・)に吹き飛ばされまくる大石を見てると目から汁が出てくる

418 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/23(土) 16:18:58 ID:Jykc9x7N
。・゚・(ノД`)
放置しても二丁だとCSが厄介なのが困る


419 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/23(土) 16:19:37 ID:BnwzEi99
>>415
( ・3・)人(・ε・ )

>>416
俺は2丁魅音ちゃんと鍬梨花ちゃま、缶三四さんしか使えないのさ〜
そのくせに接近戦が大好きなんだよね…
腕石は俺にとっては最大の鬼門なんだよ。
弱いなんて思ってないね( ・3・)

420 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/23(土) 16:20:18 ID:9qCZY105
しかし、格闘キャラにはいつもドッグファイトを挑んでしまう俺の二音

421 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/23(土) 16:21:04 ID:OIFYoRyA
二丁ならバクステCSで何とかなるんじゃないのかね
迎撃での話だが

422 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/23(土) 16:22:13 ID:/tvRFn2a
つーかみおんって近距離行って誘ってバクステ射撃で狩るのが強くない?
遠くからばら撒いてても早々あたらないような・・

423 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/23(土) 16:23:14 ID:KwwW+XRh
>>422
そーだね。遠距離は二丁タッグ時のCSぐらいか?

424 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/23(土) 16:26:11 ID:9qCZY105
>>419
俺は大石も怖いが茜の方が怖いなぁ。
突進しながら薙ぎ払う格闘が多いから二音のお家芸こと「ステップでのドッグファイト」が通用しねぇ('A`)

425 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/23(土) 16:27:02 ID:YOL/KOGW
突進してくるならコンパス知恵も結構怖いwww

426 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/23(土) 16:27:34 ID:vW97Bswf
二音で遠距離とか考えられないわ。それこそ>>423のときだけだよな。

427 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/23(土) 16:27:42 ID:KwwW+XRh
それ言うならさとこもな!


428 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/23(土) 16:28:53 ID:YOL/KOGW
二音で遠距離するときは>>423の時もだけど
風船調整の時にもしたりする

429 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/23(土) 16:34:30 ID:yhXT3sy4
二丁の遠距離はステルスCSが普通に強いよ
相方はひきつけるだけで回避に専念してもらって。

放置状態だったらなおさら。

430 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/23(土) 16:44:46 ID:/txVah/r
なるべく柔らかい敵を追いかけて、魅音とタイマンすることになる腕石

431 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/23(土) 16:45:54 ID:XfLP+szC
霊トミとみおんは大石の天敵だなあ

432 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/23(土) 16:49:12 ID:/txVah/r
腕石は相方がビリビリにぱ〜☆だと相手が痺れてる間に逮捕できるから、んっふっふ

433 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/23(土) 16:51:24 ID:3IO4p1fO
缶みみみみで素っ飛んでもなけるわ

434 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/23(土) 16:53:14 ID:/tvRFn2a
>>432
腕石は相手がビリビリにぱ〜☆だと相方が痺れてるのカットしようとすると、のおりゃおりゃおりゃおりゃおりゃおりゃ

435 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/23(土) 16:54:47 ID:gxTzT05+
初めて、チーム二人最終兵器になった。
うふふ。

436 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/23(土) 16:58:34 ID:3IO4p1fO
チーム二人メイドインヘヴン目指そうぜ

437 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/23(土) 16:59:19 ID:4JkVy3Kj
ネタ戦でなら見たぞ。

438 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/23(土) 17:02:39 ID:/txVah/r
低スペックPCだからラグが怖くて通信でイリーを使えないorz

439 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/23(土) 17:03:24 ID:v/0ZiPNV
医者になるには金がかかるんです

440 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/23(土) 17:12:20 ID:y5Z+ZtuL
誰が上手いこと言えと

441 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/23(土) 17:13:44 ID:ghnJ8pXU
腕石が掴もうとしてる敵を吹っ飛ばす俺マジ外道

442 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/23(土) 17:15:19 ID:C9ddEFCz
>>262
ジョイヤー

鯖トミでガード読んだり相手がガードし返してきた時は低空射撃確定だよ!

443 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/23(土) 17:19:55 ID:yhXT3sy4
両トミーの接近戦能力はガチ

444 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/23(土) 17:26:16 ID:TNUrcRt0
近距離でガードされた後の両トミーはかなり怖いと思う俺
ガードするとステ格で後ろへ回りこまれ、飛んだりステップするとN射で撃墜
トミーに近距離戦を挑むこと自体があまりよろしくないんだろうけど。

445 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/23(土) 17:27:11 ID:t996nFnd
医療イリーで上手く味方を回復させて勝つと嬉しいのう。

446 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/23(土) 17:27:52 ID:gxTzT05+
>>443
釣られない…釣られないぞ・・・。

格闘性能同じじゃアッー!

447 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/23(土) 17:28:33 ID:3IO4p1fO
接近戦能力と格闘能力は違うと思うな、思うな

448 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/23(土) 17:30:21 ID:/txVah/r
上手い富竹のN射は格闘よりも厄介。空格つぶされたりしてこっちの攻撃が全く当たらん。

449 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/23(土) 17:32:19 ID:TNUrcRt0
>>448
普通は上を取った方が有利なんだが、鯖トミの場合1キャラ分下にいる方が厄介なんだよな

450 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/23(土) 17:36:06 ID:gxTzT05+
最近、ついに鯖トミーの楽しさが分かりました。


やった! ねんがんの そうるぶらざー に なれたぞ!

451 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/23(土) 17:36:52 ID:6UR2lRvK
今日はまた大会か。

452 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/23(土) 17:37:45 ID:Zong1cgH
鯖富で、対地の飛び込みすら
空格AD格を使わずN射を使うようになると、弾切れする事がたまにある…。
製品版開始当初ではありえない話だと思ってたのになー

453 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/23(土) 17:37:49 ID:XfLP+szC
腕大石使いはお呼びでないですかそうですか

454 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/23(土) 18:02:24 ID:0amNmKW5
まぁ魅音使って腕石に苦戦とかするのは
完全に戦い方間違ってるか、接近戦大好きな中の人が魅音と合わないか

腕石なんぞ、適当に近づかせて回避不可な距離に来たらCSでもなんでも当ててお帰り頂けばおk
極端に言うと、もう一人の敵に集中して戦って、自分に!マークがでたらタゲ一瞬変えてCSぶっぱなして
また元の敵に集中・・・それくらいの扱いでええ感じ
とか思ったらロックせずに近づいてくる危険な腕石がいるので超危険w

455 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/23(土) 18:05:07 ID:/txVah/r
AD格闘潰されても、距離とられて的になっても、それでも突っ込むんっふっふが好きだ。

456 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/23(土) 18:10:39 ID:YOL/KOGW
腕石で別の敵に対して振り向きざまに空中でんっふっふできると
胃液が逆流しそうになるww

457 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/23(土) 18:20:28 ID:/tvRFn2a
ロックはずして接近は必須スキルだな

458 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/23(土) 18:28:47 ID:3IO4p1fO
ロック外して音速してそのまま味方にやっちゃったってのも必須スキルだね

459 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/23(土) 18:32:44 ID:/txVah/r
援護がたりな〜い

460 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/23(土) 18:33:51 ID:MA0+CHav
腕石はどっちにしろ味方から離れては生きていけないので、
味方ロック接近は丁度いいのです。

461 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/23(土) 18:35:00 ID:3IO4p1fO
そしてそのまま味方に投げをして抱きつくと

462 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/23(土) 18:46:48 ID:xcD+0CJq
ほとんど変体だな

463 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/23(土) 18:56:24 ID:MU7lrME8
鯖トミでHP満タン時に時報しちゃうのも必須スキルだよな
……もう三回くらいやっちゃってる

464 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/23(土) 18:57:29 ID:4J1tTL53
>>463
流石にそれはやめれ
ネタ戦なら分かるが

465 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/23(土) 18:57:46 ID:/txVah/r
ひデブの大石はストーリーのとおり8割方エロさでできている

466 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/23(土) 19:01:46 ID:GXQ535Tr
相手が大石だろうが斧レナだろうが空中から接射狙いにいく俺みみみみ

467 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/23(土) 19:04:43 ID:xvYuG0zp
いくない男が来たねぇ!
とハッキリ言われても、ものともしない大石さんは流石だと思わずにはいられない。

468 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/23(土) 19:06:13 ID:/txVah/r
モッテモテ!

469 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/23(土) 19:06:21 ID:YOL/KOGW
>>460-462
この流れにワロタ

470 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/23(土) 19:08:02 ID:p3isbXFT
大石で水みに勝つにはどーすればいいのだろう

471 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/23(土) 19:09:01 ID:+B8onoXS
んっふっふすればいいですよぉ

472 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/23(土) 19:09:30 ID:YOL/KOGW
んっふっふすれば勝てますよぉ

473 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/23(土) 19:09:47 ID:lxe4PNXn
相方に任せて敵の相方をボディプレス

474 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/23(土) 19:09:52 ID:GXQ535Tr
>>470
( ・3・)諦めてもう片方を狙うべきだとおじさんは思うね☆

475 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/23(土) 19:10:01 ID:/tvRFn2a
犯人追い詰めモードの大石の台詞も欲しかった

476 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/23(土) 19:10:36 ID:/tvRFn2a
>>470
相手のIPしらべてウイルス送りつける位じゃね?

477 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/23(土) 19:10:39 ID:4J1tTL53
>>470
とりあえず相方にも大石選んでもらってW大石でプレイ→開幕直後2人でスラ格or横格を連発して大石ダンス→相手が笑って動けなくなる→んっふっふ

478 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/23(土) 19:11:29 ID:/txVah/r
弾切れまで待つしかない。そしたらおいしくN格×4からんっふっふ

479 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/23(土) 19:13:31 ID:YOL/KOGW
今気づいたんだけどさ
転校生のバットってあるから
あのバットって悟史のでもなんでもなく自分のバットなんだな

480 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/23(土) 19:14:34 ID:+B8onoXS
>>477
見に覚えがありますよぉw

481 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/23(土) 19:14:40 ID:4J1tTL53
>>479
悟史君はね"転校"しちゃったんだよ

482 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/23(土) 19:16:09 ID:0amNmKW5
>>478
弾切れなんか無いしwチャージ済むまで逃げりゃいいしね

そうだ!射撃からチャージって概念なくして本当の弾切れにすりゃいいんじゃね

483 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/23(土) 19:16:36 ID:YOL/KOGW
>>481
( ゜д゜)ま、まじかよ…そっちの"転校"かよ!!

484 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/23(土) 19:17:46 ID:YOL/KOGW
俺思うんだけどさ
水( ・3・)ってチャージになっても川に入れば自動的に弾は
回復していくべきだと思うんだ

485 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/23(土) 19:20:38 ID:/txVah/r
>>484
鬼才あらわる!

486 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/23(土) 19:24:57 ID:lplRdPP0
>>484
じゃあ水のないステージでは一切回復しない、でよろしく。

487 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/23(土) 19:25:18 ID:Ozc3nBcl
ttp://stage6.divx.com/content/show/1013725?user_id=78709

トミ-は鳥になった・・・
しかし、黄昏もちゃんと外野フィールドまで作ってるんだなぁ・・・
他のステージでの外野の風景はどんな感じなのだろうか?

488 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/23(土) 19:25:59 ID:DtbVXxdM
OS再インスコしたけどセーブデータとってなかった('A`)
誰か全クリのセーブデータくれないか

489 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/23(土) 19:27:44 ID:3IO4p1fO
じゃあアレだな
水の給水ポイントを設置しないとな、山道は大丈夫だから後は
神社は井戸に落ちれる、通学路は民家に侵入可能、
学校は水飲み場を設置、ゴミ山は場外の川へ行く

490 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/23(土) 19:27:50 ID:5RtRcHCr
>>487
これ楽しそうだなぁw

491 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/23(土) 19:30:16 ID:YOL/KOGW
>>486>>489
( ゚д゚ )

492 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/23(土) 19:32:02 ID:YOL/KOGW
>>487
(・ε・)すごいなww
空格に誘導性あるキャラなら同様の事ができそうだw

493 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/23(土) 19:32:29 ID:Ozc3nBcl
>>490
時報発動→スライド格闘した瞬間にFCS→FCSの終わり際にジャンプ押しっぱなし→後は
スタミナが切れないように空中ダッシュ→落ちそうになったら再びFCS

を繰り返せばいけるようだ。
ただ、コンバット詩音でどうやって浮遊してトミ-に付いて来てるのか謎。
サバイバルトミ-じゃなくても、浮遊出来るのかね

494 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/23(土) 19:33:26 ID:OIFYoRyA
FCSと空格の誘導で追っかけてるんじゃないのかね

495 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/23(土) 19:35:23 ID:Ozc3nBcl
浮遊バグも次のパッチで修正されるだろうから、外野風景を見たいのなら今のうち
かもね、wikiに外野風景がどうなっているのか小ネタでまとめるのも良いかもしれない。

でも、通信対戦でこんなことする奴がいたら試合にならないし、修正しないと駄目っぽいね

496 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/23(土) 19:37:19 ID:vW97Bswf
トミーを愛するソウルブラザーにそんなことする奴はいないさ!

497 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/23(土) 19:37:25 ID:3IO4p1fO
そろそろバグ修正じゃなくてバランスパッチ欲しいぜ
・・・でも黄昏だしまだかなぁ

498 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/23(土) 19:38:18 ID:ZuM5zamT
    , -        丶 ヽ   ヽヽ
  /            ヽ ヽ   ヘ ヘ
. /      ,i`丶    、 ト、ヘ   i i
 i    、  l,ゝ' ¨\.  }ヽ. l ヽ.X. l ├--―――‐-、
 l i.   i  l    ヽ l `i l/、┤ l lヽ       ヽ
 l  l 、 ヽ l     ヽl /l゚ーノ_l. /l/!. ヘ        丶 むぅ・・・モヤっとする
 ヽ ヽ 丶 \ヽ-===ノ '   ' ¨ '' l/ lノ   l
  ヽ ヽ. \ ヽパー'ノ''       ./l    l
.  ヽ. ヾ 、 ` ・、ゝ'´   丶 __  / l , 、  l
    \ ヽ、、ヽヽ、_   '´  ノ l〈 ` ・ ゝ 、
        }\ ̄ ヘ ¨__ヽ、ー '   l >     ヘ l ノ
       i、  \ V ¨/`丶、 l /       `'ヽ
        ヽ、 `ヽ、  `` ー` ='          \  
          l`ー--\

499 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/23(土) 19:38:35 ID:/tvRFn2a
トミタケフラッシュやって、通信ボタン連打すればトミタケフラッシュ!って声
相手に聞こえなくできるらしいけどできん・・・自分には聞こえてても
相手にはきこえてないんだろうか

500 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/23(土) 19:42:24 ID:Ozc3nBcl
しかし、>>487の神社の外野風景を見て思うが・・・
古井神社山奥過ぎwww

501 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/23(土) 19:42:52 ID:6UR2lRvK
>>499
葛西の核ではできたよ
フラッシュで出来るかはわからないけど

502 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/23(土) 19:44:07 ID:Ozc3nBcl
追加で・・・
FCSの富竹フラッシュは、射程距離無限ということがわかったなw

503 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/23(土) 19:45:19 ID:naUauBE8
>>495
よく分からんのだが、時報ってオヤシロが切れたら切れるんだろ?
だったら空中にずっといられるってわけじゃないのか?
それなら通信対戦でもそこまで大問題じゃない気がするんだが
それとも時報が必要なのは最初に高く上がる時だけなのか?

504 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/23(土) 19:46:33 ID:RKraxPAS
>>503
ホストがF4押しっぱなしにすればいけるんね

505 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/23(土) 19:47:47 ID:YOL/KOGW
>>504
小此木乙

506 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/23(土) 19:48:12 ID:nemn41kM
>>488
俺もこないだやっちまったぜ

507 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/23(土) 19:48:50 ID:naUauBE8
>>504
なるほど、皆専用部屋でやってるから飛び続けられるってことか、Thx

508 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/23(土) 19:49:34 ID:Ozc3nBcl
>>503
某動画サイト(というかテンプレのサイト)によれば、時報発動はADのスタミナを
切れさせないようにする為らしい。

あと、通信対戦でこれやられたら時間掛かるし、高く上昇して逃げられるんだから、
通信対戦でも問題ありまくりだと思うぞ

509 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/23(土) 19:54:20 ID:5RtRcHCr
それでもこのバグだけは残して欲しいと思うのは、エゴなのでしょうか?

510 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/23(土) 19:55:17 ID:MSTF1CTJ
このバグを残してKICK機能をつければ解決じゃね?

511 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/23(土) 19:55:34 ID:KgpzoWER
1.06パッチを皆残しておけばいいと思うぜ

512 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/23(土) 19:55:40 ID:K74VkCQb
時報の忍者飛竹

513 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/23(土) 20:05:54 ID:lp7Efs/j
ナイフ詩音でトビタケに追いつくのは簡単だよ
トミーが飛んだら、最大高度まで追いかけてFCS、その後は空格空格FCSのループ。
でもトミーめがけていくわけだから、トミーの誘導も若干必要。

ステージわいわば水槽。見えない壁の高さを超えない限りは抜け出せない。
つまり、トミーがそそくさと遠くへ行ってしまうと誘導が縦じゃなくて横になってしまうので抜け出せない。

ちなみに、ナイフ詩音、両赤坂、両沙都子はトミーについていけることが確認済み。
大空を飛ぶ沙都子かわいいよ

514 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/23(土) 20:10:10 ID:BFiBBmjX
                         ___
                       ,.、'´:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.`. . .、
                           /:.:.:.:、:.:ヽ/:.__:.:.:.:.:.:ヽ
                      |:〃⌒ヾy∠←―-、:.:.:!
                      |/ ( 〃´ リ   ミ.:.:!
                      i!_z=-、` ! _,. -=z、 f':.:.:.!
                     { 〉 '⌒゙´ ´-==、 ゙ j:.r.く    >>506さん、いけませんよぉ〜〜
                         !   、      `ヾ' ノ   
                         '.  ヾー-ニ_,.ィ   /r'     んっふっふ 
                       ゝ `こ ̄´ / |    
              ,. -───‐ァ7:ヽ`ー-一' ´/7r-、_

515 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/23(土) 20:13:33 ID:BnwzEi99
>>487
追いかけてくる詩音が可愛いなぁw
あと核爆発がシュールで良い。

516 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/23(土) 20:18:00 ID:Ozc3nBcl
ttp://xxxxx.dyndns.tv/~nadesiko/upup/link.php?id=515
ttp://xxxxx.dyndns.tv/~nadesiko/upup/link.php?id=516
ttp://xxxxx.dyndns.tv/~nadesiko/upup/link.php?id=517
ttp://xxxxx.dyndns.tv/~nadesiko/upup/link.php?id=518

ダム工事現場で取ってみた、黄昏の背景の作りこみは異常www
このバグでしか全ての背景を見れないのは惜しいなと思う。
やる時は、F4を携帯か何かを乗せて押しっぱなし状態にしておくと楽

517 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/23(土) 20:21:03 ID:BnwzEi99
時限式か新パッチ、で作ってあるフィールド全解禁とかしてくれないかなぁw
山に逃げ込んだ梨花ちゃま狩りとか出来そうだ。

518 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/23(土) 20:22:42 ID:3IO4p1fO
そんなボケた広さになったら8vs8くらいにしないとな

519 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/23(土) 20:25:17 ID:gsSYyj8o
そこまで広くなったら罠子と核西が泣くぜ・・・

520 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/23(土) 20:25:26 ID:SA7TIPbt
腕大石はガードしたら無敵時間あるからそのときにD格闘→FCSで少しはまともになる
でも、どの道ある程度近づかないと駄目なんだけどね…
腕大石はガードできてなんぼだと思ってるけど使い込んでないんで
もしかしたらこれじゃ駄目かも
そんな俺の大石の苦手キャラはみみみみ
ガードしても毒食らって逃げられていつもライフがっつりもっていかれる

521 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/23(土) 20:29:35 ID:gsSYyj8o
>>520
空中めくりボディープレスからのFCSCができるようになったら
相手に起き攻めで二択を迫ることができるからマスターすべし

谷とかだったら岩にBS射撃がひっかかって地獄だぜー

522 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/23(土) 20:30:45 ID:gsSYyj8o
と思ったらキャラランクスレの誤爆だったか/ ,' 3  `ヽーっ

523 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/23(土) 20:31:05 ID:yhXT3sy4
2択って何と何の択一になってんだあれ?

524 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/23(土) 20:33:14 ID:2MpYrtor
転がるか飛ぶかじゃない?

いや知らないけど

525 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/23(土) 20:33:38 ID:3IO4p1fO
ヤるかヤられるかだろ

526 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/23(土) 20:33:53 ID:KgpzoWER
>>523
打撃と投げじゃね?
ていうかそれしかない

527 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/23(土) 20:35:09 ID:SA7TIPbt
うわ…マジ誤爆だorz
起き攻めで一応使ってる人がいたから俺も使ってたが
あれってめくり効果あったのか全然知らないで使ってたぜw


528 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/23(土) 20:37:03 ID:+B8onoXS
んっふっふるかんっふっふられるか、だな

529 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/23(土) 20:38:57 ID:gsSYyj8o
>>523
前から空中で直接FCSと後ろからキャンセルFCS
BS射で打ち落とせるけど障害物の多いところじゃ/ ,' 3  `ヽーっ

530 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/23(土) 20:41:51 ID:/txVah/r
敵にイリーがいる時は相方には多少無理してでも近づいて欲しい。
鉈で遠距離から援護射撃してもらっても大石ではイリーにたどり着けないね

531 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/23(土) 20:55:31 ID:/tvRFn2a
>>521
wikiのってないけどプレス地上ヒットなら即Cで空中版、空中ヒットなら
着地までまって地上版がつながるって最近気づいた・・・

532 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/23(土) 21:01:45 ID:i/2EZU8C
>>531
俺も最近気づいた
地上の相手にはプレスがヒットした瞬間にキャンセルでFCS出さないと繋がらないな
Wiki見るとボディプレスの後のFCSは少し待ってから出すと書いてあって紛らわしい


533 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/23(土) 21:05:23 ID:/tvRFn2a
つーか横ステに対する選択肢って何かあるかな?バクステは敵の
後ろめがけてボディプレスでつぶせるけど

534 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/23(土) 21:06:09 ID:K1+1pYUw
「会則第1条!狙うのは1位のみ!」                           /      \
          /⌒ヽ            /   >、    \
  , --、-―‐<     ヽ             /   /    ヽ     \
. /    ̄⌒ヽ \.   ヽ           /  /      j!
/ /  / ァヘ   ヽ V  ヽ           { /        /l!
レ{  {、{ | j,ィ}  ', j !   ヽ       /       / /
 V{ ハtト '^f;;ア!  }ハl  __ゝ一 ''´こア′     _/     ____
. ヽヘ八 v‐、 jリ jく_,,-‐了´ / ̄        ,.-<     /     /
    ヽi.`ー'7くル/〃/   {/   ヽl_, イ   ヽ   ∠. ___  /
/^}ぅ   厂f7//〈〈/  , イ       }/     }        ヽ/
Vツ    Y::{ lQ ヽヽヽ-{       〃r――-, イ

投票スレ(裏)
http://anime.2ch.net/test/read.cgi/anichara/1158846955/l50
最萌2006コード発行所(裏)
http://tcode.sakura.ne.jp/uramoe/code/


【裏】Bブロック2回戦<9/23(土)>
園崎魅音(前試合60票) vs ロードレアモン(前試合67票) vs 吉永双葉(前試合62票)

535 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/23(土) 21:06:26 ID:DV8994CJ
少し待ってボディプレス
横ステ硬直に刺す

536 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/23(土) 21:07:35 ID:0amNmKW5
腕石強化週間にでもなったのかw
腕石は弱いから愛されてるのかもしれんね
あれで強かったらハメ投げ殺し厨キャラになってカレーより嫌われてるかもしれん

537 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/23(土) 21:07:56 ID:cQ1cTIRc
横向いてボディプレスで僅かに左右にずらせるが…

538 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/23(土) 21:13:32 ID:GXQ535Tr
そいえば、腕石が強キャラ扱いされてた時期もありましたね。

539 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/23(土) 21:20:31 ID:maUil21C
発売初期、皆が侍のごとく突撃してた時期は強キャラでした。

540 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/23(土) 21:20:45 ID:/txVah/r
そのころに戻りたいorz

541 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/23(土) 21:22:46 ID:Ozc3nBcl
学校と学校への道で浮遊してみた。
ttp://xxxxx.dyndns.tv/~nadesiko/upup/link.php?id=523
ttp://xxxxx.dyndns.tv/~nadesiko/upup/link.php?id=524
ttp://xxxxx.dyndns.tv/~nadesiko/upup/link.php?id=526
ttp://xxxxx.dyndns.tv/~nadesiko/upup/link.php?id=527
ttp://xxxxx.dyndns.tv/~nadesiko/upup/link.php?id=528

まずは学校、意外とフィ−ルドの外はシンプルだった。
家がちょくちょく設置されてある、道が遮断されててワロタがw

ttp://xxxxx.dyndns.tv/~nadesiko/upup/link.php?id=529
ttp://xxxxx.dyndns.tv/~nadesiko/upup/link.php?id=530
学校への道、こんな草原オンリ-のステージ欲しい。
ttp://xxxxx.dyndns.tv/~nadesiko/upup/link.php?id=531
↑これは、鬼隠し編終盤の斧の追いかけっこの場所かな?
ttp://xxxxx.dyndns.tv/~nadesiko/upup/link.php?id=532
↑反対側

おまけ
ttp://xxxxx.dyndns.tv/~nadesiko/upup/link.php?id=533
「はぅぅ〜富竹のおじさん逃げないで〜

542 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/23(土) 21:24:03 ID:V8CaF5p2
無名茜が強キャラ認定されていた時期もありもうした・・・

543 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/23(土) 21:29:30 ID:3IO4p1fO
あったっけ

544 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/23(土) 21:29:35 ID:xvYuG0zp
今でも突貫一筋な僕がやってきました。

545 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/23(土) 21:30:17 ID:C9ddEFCz
道が全て山の土砂崩れで塞がれてるの見ると滅菌作戦を思い出す

546 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/23(土) 21:40:45 ID:3IO4p1fO
突貫だけじゃダメよ
いろいろなぷれいを覚えないと相手にも飽きられちゃうよ?

547 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/23(土) 21:41:29 ID:aS1mm/ZB
極道チームのEDに泣いちまったぜ・・・
それはそうと、これから俺も通信大戦だー!!

548 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/23(土) 21:44:02 ID:HW08REF3
いらっしゃいませ〜

549 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/23(土) 21:44:12 ID:F90gI1Um
>>541
草原じゃなくて田んぼじゃね?

550 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/23(土) 21:47:24 ID:2MpYrtor
このゲームってウィンドウの方が軽いんだよ・・・ね?
どっかで聞いたからずっと窓でやってるけど実は勘違い?


551 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/23(土) 21:49:02 ID:Ozc3nBcl
>>549
外に出たら草原にしか見えないぜ!

552 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/23(土) 21:49:32 ID:v/0ZiPNV
>>541
もうどうでもいいってば
誰だってできるしこんなしょっぱい画像べたべた貼られても困る

553 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/23(土) 21:50:46 ID:+B8onoXS
つかなぜキャプチャーソフトを使わないw

554 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/23(土) 21:54:09 ID:Ozc3nBcl
>>553
使い方がわからない&持ってない。
というか、浮遊しすぎて3D酔いしてきた・・・

555 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/23(土) 21:55:11 ID:lxe4PNXn
テレビの画面を携帯で撮るのはわかるんだが
PCの画面を携帯で撮る意味がわからない

556 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/23(土) 21:56:58 ID:O+WBcZhu
初めての観戦バグ中
すごい勉強になるなー

557 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/23(土) 21:59:08 ID:MpTl4iEv
画像がすごい見にくい、もとい醜い

558 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/23(土) 22:06:56 ID:BnwzEi99
観戦バグ?一回だけなったけど、ホストの方の負担は増えてるんだろうか。
俺がシンクロ下人は初心者っぽい動きしてたけど、それでも人の動きをじっくり見れるのは面白い。
上級者の動きやらゲージのため方とか覗いて見たいなぁ。

559 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/23(土) 22:08:56 ID:YOL/KOGW
俺もオヤシロ様になってみたいな

560 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/23(土) 22:09:29 ID:3IO4p1fO
>>547
ネギカモさん一名入りま〜〜す♪









言ってみたかったんだ

561 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/23(土) 22:09:38 ID:xvYuG0zp
あぅあぅ、僕の事を呼びましたですか?(AA略

562 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/23(土) 22:12:38 ID:hTfNMP8B
>>554
せめてキーボードのボタンの機能ぐらい把握しようぜ。

563 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/23(土) 22:30:58 ID:L13ZNhPZ
<(・ε・*)> 本当の鬼を見せてやる… 
 Λ( ●ヘ)

 __[警]
  (  )(・ε・)
  (  )Vノ )
   | |  | |

564 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/23(土) 22:33:04 ID:YOL/KOGW
(・ε・)はそんなことしません><

565 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/23(土) 22:33:30 ID:Jykc9x7N
         ,. -‐ ァ ー─- 、
       /   l      \
      /     」 _      ヽ
      l _,. -‐'´   `ヽ、    ヘ
     _ノ´ __       _> 、_}
     L_ィ7´ニ、_`7ー=ニ¨ー、个17ハ     トみぃーするなら今のうちだあああああ!!
     ハli{ ィrュ、{  __イヱュ、 川 l l|
      lrく ヒfリT¨「 ヽしリィーイ¨Yリ
      {`二´ノ  `ー--‐′/ ノ
       `!  、 ` ´ _,   ,イ´
        ヽ、  ̄ ̄  / |
       ,. -- 、>、 _,. ィ´_ \
     / 、j_,リノ  |:|⊥ム、,|::::|'/⌒ヽ
.    i -ハ´::|  |:|ヽイ⌒`丶:!/    i
.    |  |´l::::! ,.ぃ ヽf_z-.、\ _ |
.     l   ! |:|:|_/:::!ヾ、  || |:::ト、 \-ミ}
    ヽ.__,ハ!| |::∧:〈}} || |:::ト、`、  ヽ|
           ,.-┴-、⌒ヽ._!l_| l| `、  !
        /    Y´ ̄``<\‐:`:ヘ:|
       rハ   /、 !   、  ヽ:::ヽ:::::|
       P ` ̄ / ,L__,ハ    丁::::;ハリ
       `ト-‐7  |   O)   」::::/::/
.        |  ハ\ヽ-、__ ,.イ   |:/:::/
.        l  / └`iニ|   !、__/:::::::/!
         ! ′    '.  |└-、:_/┘
         / |      !  |
      /ニソ      |  !
       !:{_ノ:|         j‐、l|
.      |::::::/        /_7:/
       `¨´      〈::::::/


566 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/23(土) 22:34:49 ID:YOL/KOGW
>>565を確保…しました

567 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/23(土) 22:35:22 ID:xvYuG0zp
>>566は酷く後悔する事になった。

568 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/23(土) 22:36:01 ID:y5Z+ZtuL
>>566
今夜は奢ってやる・・・

569 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/23(土) 22:41:43 ID:54x4h1xB
>>565を輸送中に暗殺しました

570 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/23(土) 22:42:54 ID:p3isbXFT
 (   ) おじさんは・・・
  (  )
  | |

ヽ( ・3・)ノ てかげんしないよ〜
  (  )
  ノω|

  
 __[警]
  (  ) (・3・)<あるぇ〜?
  (  )Vノ )
   | |  | |

571 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/23(土) 23:17:11 ID:K1+1pYUw
http://tcode.sakura.ne.jp/uramoe/coderesz0923.txt

1位 70票 園崎魅音
2位 68票 吉永双葉
3位 47票 ロードレアモン
       ,:r‐';ニ:ユヽ,r一'^ゝ-、
    ,,/ :''´,. ;r=ぅ 〃(fj /,r''>     
   ,r'´.:::  ,r〃r'"    Y//,ノ::l, __
  /  ::   イ l     レ/〈::,ク',r'"`i,,..,,、     ,r==、、          _,rf二=ー-=::、
  / .:.:   ' | | . . ::  ヽフ`"fコ' ,;;;;;  ;;;ヾ;_   /,f"~ ,,ヾ´~`ヽ、   ,r'''''f ti ,.:ィ'"~  ,..,ヽ
 /:..: ::  :.   t, :: :   ,.,,;`ニ;≦,,,,;;;;;; ;;:;;;;;;;;ミ  r:l、,r .:."  `゙:.  `:.ヽ,_f.:::::::,>'"´   ,:fノ.:' .゙l
.,i′    ,,..,,, , ,, ,;; ,;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;t, ゙;;;;;;;ミ / Y′::::..  .:::.  .::: `ヾ''"゙F ヽ、_ tl/ ... :::t,
.l     _:_;;;;;;;;;;;;;;,,,;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;》 ゙''f`,r'^゙,〃 .::. ゙:::  ::::  .:::  ....」、r=ヽ  /`)-一..:: :.l
.l,    f´,.,.."`ヽ_;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;彡ミ   ゙i l,,.:: :....::::: ::.. ::     :  .::" ゙i!  ゝ、.:ィ"i  ::  .: l
.゙i,   ヽヽt二ニ)ヾ::;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;シ‐-、_     l l"゙:.゙'':::.... ゙ ::     :   ..::ノ "f´ ′ ヽ .: :..:: /
.丶    `''=<`ー''^ヾ;;ミ=ナ"    ヽ、  l l::...  '" ゙'      : :  .: 'Λ  ,;     .:"  人
  ヽ、 ,. -'"'"^~~^`'''ー-: :、      ヽ  l ヽ、  ,r'ニ     :.::"  .::/. `ー-、:..  .: ,. =,ィ": \
   ,r'"´           `ヽ、     `ヽt  ゙''ーレ'゙i ::、、     ,,ノ     ヾー ''" '":::..::.  ヽ

572 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/23(土) 23:18:30 ID:TNUrcRt0
トミーの結果はまだかい?勿論優勝さぁ!

573 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/23(土) 23:19:39 ID:2oAp2q0o
ひデブ始めて半月ぐらい経つんだが、未だメインになるものが決まらない。
今のところ空坂、バットK、水が最多で使っているものなんだが、この中でオススメってのあるか?


574 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/23(土) 23:20:34 ID:p3isbXFT
お前は自分の持ちキャラも人に聞かないと決められないのか

575 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/23(土) 23:21:20 ID:IyHn8oxs
最強って誰ですか?わかりません><

576 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/23(土) 23:21:37 ID:rUT8kODB
>>573
その3人がメインでもいいと思うよ

577 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/23(土) 23:22:02 ID:Tz4u/SP4
>>573
空坂

578 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/23(土) 23:22:37 ID:doavBU0K
罠子か腕石、鯖富かな

579 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/23(土) 23:27:15 ID:VpWU2NlQ
無理に持ちキャラ作る必要もないと思うけど・・・。

その中で使い易い(と俺が思うのは)バットKかなー。
水音も使い易くて強いと思うが、ホストさんによっては固定禁止が稀にあるような?

空坂はあんまり使わないから知らない(・3・)

っていうか花子使おうぜ花子

580 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/23(土) 23:31:04 ID:Oyyw5+j+
水魅音は相手の着地取ってN射だけで勝てるからねえ。
正直、上級者が使うとSG以上の能力になってしまう。

581 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/23(土) 23:31:18 ID:WCU9+n0D
修正パッチVer.1.07を公開しました。
このパッチVer.1.07の更新は以下の通りです。
 ・梨花のエキストラアタックに「羽入アタック」を追加
 ・大石のエキストラアタックに「パトカー突撃」を追加
 ・茜のエキストラアタックに「園崎家を知るもの集まれ」を追加
 ・富竹を確保しました

582 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/23(土) 23:32:42 ID:6hALpa90
>>581   (*・3・)あるぇー? 公式見てきたけどそんな更新なかったよー?

583 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/23(土) 23:35:56 ID:2oAp2q0o
色々と意見d。
正直574の言うとおり、自分で決められないっていうのはアレだと思う。
なので、もうちょい自分で使ってコレだというのを決めようと思う。
絞るなら、空坂とKかな。格闘わりと好きなので。

584 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/23(土) 23:36:42 ID:3IO4p1fO
パトカー突撃想像したらおっきしたわ

585 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/23(土) 23:38:24 ID:TNUrcRt0
それではご一緒に! で来てほしいな

586 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/23(土) 23:39:59 ID:C6iP7wYc
>>585
つまり大石と一緒にパトカーに乗って何処かへ突撃するわけか。

587 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/23(土) 23:40:26 ID:C9ddEFCz
>>580
相手の着地が取れれば大抵のキャラで勝てるだろう

588 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/23(土) 23:41:39 ID:3IO4p1fO
波坂勝てましぇん!

589 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/23(土) 23:42:13 ID:i/2EZU8C
wikiにも書いてないけどナイフ詩音のFCSって射撃をすり抜けて当てることできるんだな
今までもなんで今射撃喰らわなかったんだろうと思った時があったけど、試してみたら
鉈、鍬、二丁のN射、花子のCSには同時に出せばすり抜けてFCSを当てられる
これからは意図して当てに行ってみよう

590 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/23(土) 23:43:26 ID:yKPmvlCf
Wikiで自分の書いた文章が訂正に訂正を重ねた末
完全に消滅するとちょっとだけ悲しいね

591 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/23(土) 23:43:47 ID:3IO4p1fO
詩音のFCS,MG葛西たんが必死にマシンガン撃っても当たらんでゴリゴリ抉られるよ

592 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/23(土) 23:47:16 ID:lplRdPP0
>>591
なんでマシンガンやねんw引き寄せてCSか、それが出来なきゃ素直に避けぃ。
もともとあんまり相性良くない。

593 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/23(土) 23:50:00 ID:TNUrcRt0
判定の強さとか、格闘同士がかち合った時どうなるかはよくわからん俺
大石で相手の格闘ガード→相手格闘継続→大石の横格で貰ったと思ったらお互いスカ
更に3段目を出した相手の格闘を食らって逆にダウンとか、胃液が逆流しそうですよぉ!
これは大石の横格が判定負けしてるけど、ガード無敵時間で食らわなかっただけということなんかね。
あとトミーAD格に上からボディプレスしたら吹っ飛ばされて泣いた。

594 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/23(土) 23:51:15 ID:i/2EZU8C
>>591
水鉄砲のN射もくぐれることを確認
弾速が早いから同時じゃ間に合わず先読みでFCS出さなきゃ駄目だが
これはちょっとした詩音の革命かもしれん
もしかしたら俺以外の詩音使いには常識なことだったのかもしれんがw

595 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/23(土) 23:52:52 ID:cQ1cTIRc
それ以前にサイコクラッシャー当たらん

596 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/23(土) 23:55:29 ID:xvYuG0zp
格闘の締め、格闘スカった時、闇討ち、エスケープ、容赦の無いひぐらし

くらいかな。超電磁スピン使うの。正面からは撃たないなぁ…。

597 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/23(土) 23:59:20 ID:fp6/Ffzf
だなあ。射撃とか結構生命線だと思うし、FCSは使うための立ち回りをするときくらい。
逃げ、格闘スカしFCSくらいか・・・


598 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/23(土) 23:59:33 ID:yKPmvlCf
真正面から放たれたサイコクラッシャーをガードしきると快感

599 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/24(日) 00:03:45 ID:T4e2XqZ4
>>593
とりあえず大石の横格は判定高い位置にあるみたい。
結構N格とかでももぐり気味に攻撃してくるキャラ多いんで
よくスカるのはそのためだと思う

600 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/24(日) 00:17:35 ID:N9deMCkN
■□■□■<<北条沙都子@ひぐらしのなく頃に>>支援□■□■□

「会則第2条!勝つ為にはあらゆる努力をすることが義務つけられておりますのよ!」

本日は最萌トーナメント、ブロック準決勝です

/   ヽ   ./   !
l    `,  l    l       __ _
!、   ヽ  l    .l    , ‐,ニ-_=.Z´ `丶、
.ヽ    ヽ `,   .l  //¨`´ :.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.ヽ
  \    ヽ ',   i /:./:.:.:.:.:.:.:.:.;.:.:.:.:.:.ト、:.:.:.:\ヽ
   \   ヽ_、  V:.:./:.:.:.:.:.l:.:.:.ll:.:.:.:.:.:,+-l:.:.:.:.:.:iヽl
     \   `ヽ  `丶、:.:.:.:ト,,,-ヽト、トlz=ト:.i、:. |l   みなさん沙都子にどんどん投票してくださいませ。
     / ` 、  _   }:.ヽ:´ヽr= ヽ'、  lノ:.ヽl:}     あなたの一票が私の力であり希望ですわ〜
     (    ヽニ  /  ト、:.\_\_ -- ヘ イ:.ハ:.ノ
     .l\  _ノ-' _,,ノ   丶ミ三 i、  l ノl/ V 
      !_` '/ヽ,,/ヽ、    ヽ=-、ヽ- i
        ¨´      ` - _  `iヽヾ、= 、
                 { ヽ- 'ノ  l\_l/¨ヽ
                 ヘ、 ¨¨  ノ`ー、〈`i. ヽ  

最萌2006投票スレ
http://etc4.2ch.net/test/read.cgi/vote/1159017184/l50
最萌2006コード発行所
http://banana236.maido3.com/~bs5114/a06/


【表】Hブロック2回戦<9/24(日)>
北条紗都子(前試合507票) vs リモネ(前試合506票) vs 片桐姫子(前試合407票)


支援フラッシュ作りました
ttp://www7a.biglobe.ne.jp/~twogo/satoko2.html

こっちは一回戦で作ったフラッシュです
まだ見てない人は見てね
ttp://www7a.biglobe.ne.jp/~twogo/satoko.html
■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□


601 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/24(日) 00:17:37 ID:Bkd6H0mK
>>595
「あまいださいうざこのわたしがああああ」


でも、 歩きながらN射撃てるのはいいものの、
リロードも弾速も遅いから、ナイフでK相手にするときは、
射撃は完全に牽制とカット用で、
攻めるときはFCS使った一撃離脱戦術じゃないときっついね(・ω・` )

602 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/24(日) 00:21:12 ID:AmxlPxw1
でも詩音はタイマンでの強さは随一だと思うんだ



・・・ごめんそうでもなかった

603 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/24(日) 00:23:43 ID:P1Hm7UPH
なんで詩音はグギャリオンで鬼分が強いのにこんなに防御ペラペラなん?

604 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/24(日) 00:24:57 ID:k9tWTWQf
おもらしおんw

605 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/24(日) 00:27:37 ID:tILv8sjb
みおんwとしおんの体力を入れ替えるのを希望します

606 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/24(日) 00:32:20 ID:9E0ToNTv
何スレか前で同じ事言ったけど

被ダメ補正
赤坂:100%→90%
詩音:115%→110%
魅音:105%→110%
知恵:105%→110%
茜:110%→105%

( ・3・)おじさん的にはこの辺り変更して欲しいかなー

607 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/24(日) 00:33:41 ID:P1Hm7UPH
詩音115%ってw

608 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/24(日) 00:34:14 ID:EXdfvVCY
魅ぃ詩ぃはともかくとして、茜ぇは別にそのままでもって気もする

609 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/24(日) 00:34:16 ID:AmxlPxw1
詩音は105%にしてもまだ弱いぞー

610 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/24(日) 00:35:55 ID:uQkXTSnZ
公式にVer1.07きたな

611 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/24(日) 00:36:02 ID:aELV+WDs
嘘だッ!

612 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/24(日) 00:36:13 ID:d4xyMMRt
嘘だッ

613 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/24(日) 00:36:31 ID:P1Hm7UPH
嘘だっどんどこどーん!!

614 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/24(日) 00:36:45 ID:WCfvdsdL
嘘だッ!

615 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/24(日) 00:36:47 ID:k9tWTWQf
どうして嘘をつくのかな、かな?

616 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/24(日) 00:36:57 ID:SAtp0dvP
シオンは現行で87%だっけ?


617 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/24(日) 00:37:28 ID:EXdfvVCY
って、行ってみたら本当だったよ( ・3・)

618 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/24(日) 00:37:34 ID:9rKzqOap
>>611-615
おまいらwwwwwwwwwwww

619 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/24(日) 00:37:56 ID:vQLvNULz
16位:heil 大石(腕) sikikazeT 大石(腕)

腕大石wwwwwwwwww

620 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/24(日) 00:38:32 ID:uQkXTSnZ
>611-615
だ、だったら、お前らにはオレに隠してることはないのかよ!?

621 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/24(日) 00:38:38 ID:AmxlPxw1
>>619
彼らに敬意を表しようじゃないか

622 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/24(日) 00:38:45 ID:aELV+WDs
>>620
ないよ

623 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/24(日) 00:40:08 ID:EtP+Y3uL
>>601
ナイフのN射って射程距離以外は鉈のN射とほとんど変わらなかったりする
弾速もほとんど同じ
それなのに使ってると何故か鉈に比べてナイフのN射は当てにくいんだよな
不思議だ

624 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/24(日) 00:40:43 ID:9E0ToNTv
>>623
横の範囲が狭くね?

625 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/24(日) 00:40:48 ID:9rKzqOap
>>623
射程距離がないからじゃね?w


626 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/24(日) 00:41:05 ID:AmxlPxw1
>>623
誘導・・・?

627 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/24(日) 00:41:11 ID:PCG9nRHM
優勝 チーム6 I_am_Tomy 富竹(霊能) acd 梨花(鋤)
準優勝 チーム10 movie 赤坂(空手) hima 赤坂(空手)
三位 チーム1 akira 富竹(霊能) Totoro34 みみみみ(注射)
四位 チーム14 nomane レナ(鉈) Treatia K(鉄)
五位 チーム4 cosmo 富竹(霊能) Nullp0 K(バット)
六位 チーム11 hasard 赤坂(波動) Ziong 詩音(スタン)
七位 チーム7 Masaki 詩音(ナイフ) hitoshi K(鉄)
八位 チーム16 akt(鋤梨花)& ozisan(二丁魅音)
九位 チーム9 qua 入江(入院) say 入江(入院)
十位 チーム5 DGD 知恵(定規) nagi 魅音(水鉄砲)
十一位 チーム2 cross レナ(鉈) yuti 入江(入院)
十二位 チーム13 petapeta 赤坂(波動) thisid 入江(治療)
十三位 チーム8 NIPA 梨花(鋤) MISUZU 魅音(水鉄砲)
十四位 チーム15 LoliPedo 葛西(SG) cho-san みみみみ(缶)
十五位 チーム3 tsukemono 魅音(二丁) sphere 知恵(コンパス)
ケツ チーム12 heil 大石(腕) sikikazeT 大石(腕)

(^ω^;)

628 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/24(日) 00:41:33 ID:D9Pn5led
優勝は僕らの教官か。
動画が楽しみだ。

629 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/24(日) 00:42:31 ID:Fwe1EuSD
鯖トミがいねぇたあどういうことだい?

630 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/24(日) 00:42:42 ID:9E0ToNTv
みみみみ使い的には3位の注射が気になる。
どんな戦い方したんだ。

631 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/24(日) 00:42:59 ID:uQkXTSnZ
>準優勝 チーム10 movie 赤坂(空手) hima 赤坂(空手)
空坂使いとしては感動を隠せない

632 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/24(日) 00:43:52 ID:aELV+WDs
空手コンビが準優勝かww
すごいなww

633 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/24(日) 00:44:40 ID:3W7ZGwnu
今回も茜の人はいないのか…orz

634 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/24(日) 00:44:42 ID:k9tWTWQf
スシカラテsugee


635 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/24(日) 00:44:54 ID:ocImcNdj
空坂まじかよwwwww
動画楽しみすぎる

636 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/24(日) 00:45:13 ID:GNm7qdIk
戦闘のロードに3分くらいかかるのって俺だけ?
RAMDISKにすれば速くなる?

637 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/24(日) 00:45:23 ID:DaC1TAEb
これってパッドないと遊べない?
チーム編成のところからESCしかキーボードだと効かないんだけど

638 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/24(日) 00:46:16 ID:tk/Xe1Uy
未だにキーボード派の俺がいるからもちろんそんなことはない

639 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/24(日) 00:46:36 ID:D9Pn5led
つーかSGとか水が普通に下位グループで、上位の注射や赤坂が奮闘してるのが感動した。
やっぱり中の人次第なんだなあ。

640 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/24(日) 00:46:47 ID:9E0ToNTv
>>637
( ・3・)この質問定期的にでるよNE

操作設定しろ。

641 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/24(日) 00:48:39 ID:jHy7Zjpl
まぁ熟練された空手対策をたてられなかったってことだろうね
水とかは使う人大石

642 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/24(日) 00:48:39 ID:P+qtPrri
今日戦った定規FCS厨がいるのにワラタ

643 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/24(日) 00:50:22 ID:WCfvdsdL
勇敢に戦い抜いた腕石コンビに対して黙祷

644 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/24(日) 00:50:53 ID:WCfvdsdL
間違えた敬礼

645 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/24(日) 00:50:56 ID:P1Hm7UPH
空手コンビクソワロタw憧れるわw

646 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/24(日) 00:51:05 ID:Fwe1EuSD
黙祷終了

647 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/24(日) 00:51:12 ID:CxtxT9P1
                       ,. -‐ ァ ー─- 、
                      /   l      \
                     /     」 _      ヽ
                      l _,. -‐'´   `ヽ、    ヘ
                    _ノ´ __       > 、_}
                    L_ィ7´__,.ィ`7ー=ニ二、个17ハ
                    ハli{´ィrュ、{  __イヱュ、`川 l l|
                       lrく ヒfリT¨「 ヽしリィーイ¨Yリ
                     {`二´ノ  `ー--‐′/ ノ     記憶を引き継いだ僕にはわかる・・・
                          `!  、`_´_,.  u ,イ´      この展開は嫌な予感がするよ・・・
                           ヽ、 `ニ´  / |
                         >、 _,. ィ´   L _
           _/⌒ヽ    __,,.ィ´}          /    >ー 、
/⌒ヽ      _ ∠、     `く  ̄    / |ト、__,,.. イ  /   ´ ̄`ヽ、
|   ト 、 ,イ    ト、     \ /_/  l!     /   /            ヽ
|  /  Y {   _ノ }    r'⌒)/´    ヽ、_ /   l  ,'        l
|     ノ `ニ´‐ ´ _ ‐ ´ //        〉Y〈      |   l         |
ヽ    ⌒ヽ  _ -‐´_. -‐¨´  {       / ノ l  `ヽ |  l          l
  \     Y__ - ¨}      ヽ  __  `¨´し′    ヽ  ヽ         ハ
   `ヽ、   _ イ       , -〉´-- ──     `ヽ、  `ーィ^ヽ       l
      「 ̄     ヽ     / ,'             ー-=イ   ヽ       |
      /        }  /   |                  /    |       |

648 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/24(日) 00:51:25 ID:AV/n33T0
大石コンビ無茶しやがって・・・
だが大好きになりそうだ

649 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/24(日) 00:51:26 ID:EtP+Y3uL
茜と沙都子は誰も使ってないのか

650 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/09/24(日) 00:51:32 ID:cLr9tEby
最近思うんだが定規は基本的にFCS以外することが無いんじゃないか?
だから結局FCS厨になる。

651 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/24(日) 00:52:21 ID:d4xyMMRt
>>650
ブメ

652 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/24(日) 00:52:44 ID:P1Hm7UPH
医療コンビとかもいるなw

653 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/24(日) 00:53:29 ID:WCfvdsdL
N射のカット CSの発生の早さと残る長さ

654 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/24(日) 00:54:26 ID:tILv8sjb
俺的には
六位 チーム11 hasard 赤坂(波動) Ziong 詩音(スタン)
気になるなぁ
相性いいとは思えないんだが

655 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/24(日) 00:55:12 ID:tILv8sjb
ごめんもっと
十二位 チーム13 petapeta 赤坂(波動) thisid 入江(治療)
この組み合わせが一番無茶な気がする

656 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/24(日) 00:55:32 ID:vQLvNULz
トーナメントだから組み合わせ運もあるしなぁー
てか、参加なし茜だけって聞いたんだけどどっか間違ってそうな

657 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/24(日) 00:58:23 ID:jHy7Zjpl
>>655
腕石×2よりはましだと思うぜ・・・

658 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/09/24(日) 00:58:26 ID:cLr9tEby
>>651
IDがMMR

基本的にFCSメインでたまーにN射ばらまいたりっていう感じみたいな。
まぁどうでもいいな

659 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/24(日) 01:01:44 ID:6FwCtRJd
1位は必然な感じがするなw

660 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/24(日) 01:01:44 ID:9E0ToNTv
圭一(鉄):2 圭一(バット):1
レナ(鉈):2 レナ(斧):0
魅音(二丁):2 魅音(水):2
詩音(ナイフ):1 詩音(スタン):1
梨花(鍬):3 梨花(モップ):0
沙都子:0
鷹野(注射):1 鷹野(缶):1
富竹(カメラ):0 富竹(霊能):3
大石(拳銃):0 大石(腕):2
赤坂(波動):2 赤坂(空手):2
入江(入院):3 入江(治療):1
知恵(定規):1 知恵(コンパス):1
茜:0
葛西(SG):1 葛西(MG):0


沙都子・・・茜・・・

661 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/24(日) 01:02:50 ID:P1Hm7UPH
罠師も花火師もいないな

662 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/24(日) 01:03:11 ID:eANHUpf8
>>619
やっぱもうガチ戦だと、腕石はネタ出場以外で使うのはダメなんだなw
某動画のとこにある前回3位?4位にいた腕石の人の動画も悲惨な試合をUPられてるしw

663 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/24(日) 01:03:40 ID:110TiliM
 ε=⊂´⌒つ`ヮ´)つ ちょっと通りますわ!

664 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/24(日) 01:03:44 ID:T5hP2Ks3
>>616
実際違うのは防御力なんだが、擬似的に体力量に変換すると
1 / 1.15 = 0.87
で87%。

665 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/24(日) 01:05:07 ID:/38ZMsqY
5戦目ぐらいまでは勝ってるのに、それ以降は動きが鈍くなってボロ負けする
何故なんだろう

666 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/24(日) 01:06:00 ID:tILv8sjb
スペックの問題じゃないの?

667 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/24(日) 01:06:18 ID:WaKXDeOc
>>650
俺はよくブメでソードストライクな事をやってるぜ

668 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/24(日) 01:07:38 ID:P1Hm7UPH
教官も動画も鯖に見切りを付けてるのは何でなんだぜ?

669 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/24(日) 01:09:09 ID:Fwe1EuSD
>>667
あんな性能の飛び道具もってる奴をSストなどとは認めん!
Sインパルスのような邪道さ

670 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/24(日) 01:10:23 ID:110TiliM
>>668
逆に考えるんだ。
強すぎて封印、と。

671 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/24(日) 01:10:52 ID:tILv8sjb
動画はアレだろ、僕がひぐらしを一番うまくでネタっぽいのを使うだけだろう
最近のブームが空坂だったし

672 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/24(日) 01:11:07 ID:/38ZMsqY
>>666
ゆめりあベンチで1000いかないような雑魚マシンだからしょうがないのかなあ

673 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/24(日) 01:11:43 ID:ocImcNdj
まあ強キャラ使って勝っても当たり前とか言われるだろ?

674 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/24(日) 01:13:18 ID:tILv8sjb
そういう意味では優勝タッグは実に優勝キャラっぽくてよろしい

675 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/24(日) 01:13:21 ID:110TiliM
なんかこーいうの見てると大会とか出たくなるなー。
で、日程とか忘れてアッー!なんだぜ?

676 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/24(日) 01:14:08 ID:WaKXDeOc
>>668
いやむしろ俺はブメ格闘しかつかわん!


677 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/24(日) 01:15:06 ID:9mrHWf5P
■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■
「会則第2条!勝つ為にはあらゆる努力をすることが義務つけられておりますのよ!」
/   ヽ   ./   !
l    `,  l    l       __ _
!、   ヽ  l    .l    , ‐,ニ-_=.Z´ `丶、
.ヽ    ヽ `,   .l  //¨`´ :.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.ヽ
  \    ヽ ',   i /:./:.:.:.:.:.:.:.:.;.:.:.:.:.:.ト、:.:.:.:\ヽ
   \   ヽ_、  V:.:./:.:.:.:.:.l:.:.:.ll:.:.:.:.:.:,+-l:.:.:.:.:.:iヽl    今日はいよいよブロック準決勝ですわ〜
     \   `ヽ  `丶、:.:.:.:ト,,,-ヽト、トlz=ト:.i、:. |l   皆さん、どしどし投票してくださいませ!
     / ` 、  _   }:.ヽ:´ヽr= ヽ'、  lノ:.ヽl:}
     (    ヽニ  /  ト、:.\_\_ -- ヘ イ:.ハ:.ノ
     .l\  _ノ-' _,,ノ   丶ミ三 i、  l ノl/ V 
      !_` '/ヽ,,/ヽ、    ヽ=-、ヽ- i
        ¨´      ` - _  `iヽヾ、= 、
                 { ヽ- 'ノ  l\_l/¨ヽ
                 ヘ、 ¨¨  ノ`ー、〈`i. ヽ  
最萌2006投票スレ
http://etc4.2ch.net/test/read.cgi/vote/1159017184/l50
最萌2006コード発行所
http://banana236.maido3.com/~bs5114/a06/

支援フラッシュ作りました
ttp://www7a.biglobe.ne.jp/~twogo/satoko2.html

こっちは一回戦で作ったフラッシュです
まだ見てない人は見てね
ttp://www7a.biglobe.ne.jp/~twogo/satoko.html


【表】Hブロック2回戦<9/24(日)>
北条紗都子(前試合507票) vs リモネ(前試合506票) vs 片桐姫子(前試合407票)
■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■

678 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/24(日) 01:15:45 ID:3FO1eTQa
8位のチームが違ってるな
チーム16は花子とよよよよだったはず

679 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/24(日) 01:16:22 ID:a2M+BjWS
大会出てなくても強い人、結構いるよ。
優勝クラスの腕も。

680 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/24(日) 01:16:46 ID:aELV+WDs
優勝 チーム6 I_am_Tomy 富竹(霊能) acd 梨花(鋤)
準優勝 チーム10 movie 赤坂(空手) hima 赤坂(空手)
三位 チーム1 akira 富竹(霊能) Totoro34 みみみみ(注射)
四位 チーム14 nomane レナ(鉈) Treatia K(鉄)
五位 チーム4 cosmo 富竹(霊能) Nullp0 K(バット)
六位 チーム11 hasard 赤坂(波動) Ziong 詩音(スタン)
七位 チーム7 Masaki 詩音(ナイフ) hitoshi K(鉄)
八位 チーム16 Loli-COM(花子) YoYo(缶34)
九位 チーム9 qua 入江(入院) say 入江(入院)
十位 チーム5 DGD 知恵(定規) nagi 魅音(水鉄砲)
十一位 チーム2 cross レナ(鉈) yuti 入江(入院)
十二位 チーム13 petapeta 赤坂(波動) thisid 入江(治療)
十三位 チーム8 NIPA 梨花(鋤) MISUZU 魅音(水鉄砲)
十四位 チーム15 LoliPedo 葛西(SG) cho-san みみみみ(缶)
十五位 チーム3 tsukemono 魅音(二丁) sphere 知恵(コンパス)
ケツ チーム12 heil 大石(腕) sikikazeT 大石(腕)


こっちだな

681 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/24(日) 01:17:47 ID:9E0ToNTv
修正版見ると、魅音・知恵・葛西が全部1回戦で消えてるのね・・・

682 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/24(日) 01:18:11 ID:EtP+Y3uL
>>679
そりゃそうだ
これってIRCでやってる大会なんでしょ
IRCに行ってない人だって大勢いるわけだし

683 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/24(日) 01:18:48 ID:6FwCtRJd
カラテカはきっとプレイヤーを育てるんだ

684 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/24(日) 01:19:03 ID:MLVff1Mg
>>679
そりゃいるでしょ
ミスユニバースがほんとに世界一美人とは思えないだろ

685 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/24(日) 01:19:08 ID:vQLvNULz
強キャラ<使い込まれたキャラってことか

686 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/24(日) 01:19:48 ID:110TiliM
一回IRC入ったけど、なんかアレな雰囲気だから出てきちゃったんだよナァ…。
今は違うのかな!勇気を出して第一歩かな!

687 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/24(日) 01:21:25 ID:ocImcNdj
すべて2勝1敗だったのか。動画の本数が増えて願ったりだ。

688 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/24(日) 01:21:27 ID:DhzemIeu
IRCってSG葛西をガチで使い込んでる人とかいないの?

689 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/24(日) 01:22:57 ID:NL18WD0c
>>688
強キャラだから勝って当然という風潮でもあるんじゃね?
プライド高いなあ…

690 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/24(日) 01:23:13 ID:9E0ToNTv
強キャラなんてない。あったのは、使いやすいキャラと使いにくいキャラ。


ってことですか。
弱キャラはある気がするがな。腕石とか腕石とか腕石とか・・・

691 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/24(日) 01:25:32 ID:110TiliM
>>690
>強キャラなんてない。あったのは、使いやすいキャラと使いにくいキャラ。

なんか素直に上手いと思った。


おじさんも頑張ろう。花子とか花子とか。

692 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/24(日) 01:25:42 ID:SAtp0dvP
SG葛西よりも水魅音のほうが強いと感じるなぁ。それもかなり。
俺が近接格闘キャラを使ってるからかもしれんが・・・。


693 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/24(日) 01:27:32 ID:vQLvNULz
SG葛西は一時期使ってて、確かに強くて勝率もかなり上がったが
なんか楽しくないんだよね。
同じくらい強いって言われてる水とかアイアンのが楽しい。

694 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/24(日) 01:29:04 ID:tILv8sjb
コンボというものが存在しないからな

695 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/24(日) 01:29:24 ID:G2UCUnfj
二丁と知恵の組み合わせは辛い気がするな。
知恵が飛んでる間に二丁が追われて分断し各個撃破される光景が目に浮かぶ。

二丁は安定して戦線張れる相方じゃないと厳しくなってくる。

696 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/24(日) 01:31:09 ID:m82dMChM
腕石はまだ終わらないと信じている・・・
きっとうまい人は射撃なんかすらすらと避けて近づき投げる、そんな腕石がまだみたことのないだけできっといるはず・・!

697 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/24(日) 01:31:17 ID:WaKXDeOc
葛西は対策がとりやすいから使われてないんじゃね?
着地ずらし出来る人にはCSもあたらんし

698 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/24(日) 01:31:38 ID:9E0ToNTv
SGは強引な攻めを必要としないから使っててもなんか動きが無いんだよな。

近距離から敵の頭上に缶CS叩きこむような快感が得られない。

699 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/24(日) 01:32:18 ID:jHy7Zjpl
葛西は使っててつまらんから
多分使い手がいないんじゃないかな

700 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/24(日) 01:32:51 ID:Bkd6H0mK
さっき入った部屋では、
ホストが漏れを含めて3人弱すぎるから、
カレーでもSGでも遠慮なく使えといってきたが、
使ったことないキャラで立ち回るなんてできねーっつーの。
強キャラだから、ある程度戦えるだろって、そんなわけねえよと思った。

701 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/24(日) 01:33:36 ID:uvjTuTYP
葛西(SG)とみみみみ(缶) の組み合わせって、一見鉄板に見えるのだけど・・・
どこか穴があったのかな?

702 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/24(日) 01:34:16 ID:w2Fnju+P
対戦スレでも花子使いとか空坂使い名乗ってる人によく会うけどさ、
その殆どが動画とかの劣化コピーなんだよな。

追い討ちはどの状況でもD格の空手、お前N射使ってねーから余ってんだろ、と。
常にステCSの花子真横に敵がいるんだが。

正直こういうの見ると萎える。使うのは構わないが状況考えながら動けよ

703 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/24(日) 01:34:19 ID:riTN6nd8
中の人じゃね?

704 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/24(日) 01:35:18 ID:NL18WD0c
葛西できっちりカットしてくる人は普通に職人だなあって思うけどね。
空坂とかよりも動き地味なせいか上手く見える。


705 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/24(日) 01:35:44 ID:fsF7jF7w
>>701
両方とも意識されるとあたらない攻撃が殆ど

706 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/24(日) 01:37:03 ID:tILv8sjb
どっちかが前にいかんとダメだぜ、SG葛西使いがヘタレだったんだろう

707 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/24(日) 01:37:17 ID:reOejOui
葛西(SG)は、中の人がひどい。
ガン逃げしながら、適当にFCS。たまにCSという感じ。

708 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/24(日) 01:37:31 ID:9E0ToNTv
>>701
葛西もみみみみも後ろから撃ってるだけだったんじゃないか?
トドメが刺せない。

( ・3・)みみみみはあの絶妙な足技を駆使して責めてこそだよね

709 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/24(日) 01:37:32 ID:DhzemIeu
つまり、SG葛西は対策たてればどうにかなる強さってことか

710 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/24(日) 01:38:50 ID:G2UCUnfj
>>701
三四を牽制で抑えて葛西に攻撃を集中、或いはその逆、と想像してみた。
どっちも前衛やりにくいし、互いにカバーしづらい気がするな。

711 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/24(日) 01:39:28 ID:NL18WD0c
>>702
指摘してあげれば?
あと、腕と〜使いって別に関係なくね?

712 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/24(日) 01:40:54 ID:4CZD3oKj
>>700
それ俺が立てたホストじゃん。
俺はえげつないぐらい強い人にレイプされたかったから、上級者希望って書いてたのに、
結局ボチボチの腕の人しか集まらなかったので、不満で言いました。

713 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/24(日) 01:41:31 ID:jHy7Zjpl
葛西はちゃんと当てられる位置に移動しないと
相方になったとき逆につらいよな

お前そっから打ってもCSもFCSもあたらんよ!
そう思ってせこせこ戦線下げても
またガン逃(ry

714 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/24(日) 01:42:23 ID:yB7Ovoop
   ::::::::::::::::::::::::......   ........::::::::::::::::::::::::::: ;;;;;;;::::::::::::::::::
               γ ⌒ ⌒ `ヘ
              イ ""  ⌒  ヾ ヾ
             / (   ⌒    ヽ  )ヽ
             (      、 ,     ヾ )
       ................... .......ゞ (.    .  ノ. .ノ .ノ........... ........
       :::::::::::::::::::::::::::::::::ゝ、、ゝ.....|  |..., , ノソ::::::::::::::.......::::::
               _....,,. .-ー;''.!  i;;;〜−ヽ_
             γ ,〜ー'''l ! |'''ーヾ  ヾ
              ( (    |l  |    )  )
       ∫     ヾ、 ⌒〜"""''''''⌒〜'"´ ノ
    / ̄ ̄ ̄ ̄\. ""'''ー-┬ーr--〜''""
   /\   \  / |     |   |
   | |   (・) (・) |     ノ 从 ゝ        { かわせますか?
   (6-------◯⌒つ| /⌒v⌒\
   |    _||||||||| |ノ   ノ     )
    \ / \_/ /^\      |
     \____/ |  |    ノ  |
       |  |__三___|  |_/|   |
       |  |      ヽ|  ト'   |   |/^ヽ
        |  |         |  |_/ ヽ__人_ノ
      ⊆, っ      とーっ

715 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/24(日) 01:42:41 ID:9E0ToNTv
そろそろ、SG葛西・定規知恵のルールZを打ち破る頃合ですかね。

716 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/24(日) 01:43:20 ID:tILv8sjb
定規はもうそこそこ見るけどな

717 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/24(日) 01:43:37 ID:jHy7Zjpl
鍬リカが恐ろしく強いよね
SG、定規よりも

718 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/24(日) 01:43:48 ID:G2UCUnfj
空坂の追い打ちでD格使うかN格使うかって
何かとてつもない差なのか?

719 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/24(日) 01:44:34 ID:F/dZeWyJ
>>702
俺の花子は空とぶんだぜ?

720 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/24(日) 01:45:20 ID:G2UCUnfj
>>718
N格→N射の間違い、うん。
まぁ当たれば何でも良いんじゃね。

721 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/24(日) 01:45:43 ID:sQBOp/cR
>>701
たしか葛西の人がガン逃げFCSでしたね

722 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/24(日) 01:46:34 ID:NL18WD0c
>>715
つか、別に対戦で使われても特別な感じは全くしないんだけどなあ…
むしろ狭い場所の罠子とかの方がよほどいやw

723 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/24(日) 01:46:45 ID:yB7Ovoop
鍬梨花は 敵の位置把握してないと いっきにやられる><

724 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/24(日) 01:46:45 ID:EtP+Y3uL
>>719
相手の避ける方向予想してADCSとかたまにやるね
あんま当たらないけど

725 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/09/24(日) 01:51:00 ID:cLr9tEby
梨花のD格って射撃潜れるんだな。鉈とKの射撃は潜れた。
活用できる場面ほとんど無いが。

726 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/24(日) 01:52:57 ID:fTMj+KGF
>>712
それこそIRC行ってみればいいんじゃね?
スレでホストやってると全員ちゃんと注意書き見ることのほうが少ないでしょw
IRCの実力詳しく知らんが確実なのはそっちなような・・・

727 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/24(日) 01:53:09 ID:vQLvNULz
シオンの横格闘ももぐれるぜ!


728 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/24(日) 01:53:23 ID:atTDVVTb
SG葛西でガン逃げとか面白いな
MG葛西なんて接近戦キャラで
そのスペック引き継いでのあの中距離空間把握能力

いや遠距離からFCSもあたれば楽しいけどさ・・・確かに・・・

729 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/24(日) 01:56:40 ID:aELV+WDs
鍬梨花ADCSが全弾発射できる事は知っていたが
MG葛西地CSも同じく全弾発射できると知ったのはつい最近

730 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/24(日) 01:58:48 ID:MLVff1Mg
>>700
そこはいったわ
ぜんぜん使わない葛西つかっちまったよ


731 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/24(日) 01:58:48 ID:vQLvNULz
鍬梨花ADN射撃も全弾可能

732 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/24(日) 01:59:29 ID:tILv8sjb
ソレニナンノイミガ

733 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/24(日) 02:00:16 ID:F/dZeWyJ
2位のmovieってやつラグすぎとか言ってやり直しまくってんだぜwwwww
捏造じゃんwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

734 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/24(日) 02:01:22 ID:atTDVVTb
>>733
(・3・)いつものことだし、みんな知ってる
それをたたくお前さんもみおんwってことだ

735 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/24(日) 02:01:23 ID:tILv8sjb
そんなのみんな知ってるよ

736 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/24(日) 02:03:41 ID:jHy7Zjpl
俺そこまで酷い人間だとは知らなかったよw

737 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/24(日) 02:04:50 ID:WCfvdsdL
みんな知ってるけどいつものことだから流してるだけ
本人に指摘するとあーあーきこえなーいになるし

738 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/24(日) 02:05:02 ID:SAtp0dvP
>>733
今回の大会でもそうなのか?

739 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/24(日) 02:05:36 ID:9E0ToNTv
結果などどうでもいいから注射みみみみの動画マダー

740 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/24(日) 02:06:08 ID:fsF7jF7w
また動画男か

741 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/24(日) 02:07:18 ID:TboZHr8c
まあ性格はおいといて、腕は良いと思うので
動画に期待

742 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/24(日) 02:09:44 ID:A2jYELac
IRCは行く気しないなー
こういう対戦系でのIRCとかチャットって
大抵閉鎖的な雰囲気になってるし。

ウゼーとか思いながらも「wwww」とか言って適当に流す。
で、みんな2chとかしたらばでは名指しで叩きまくり。
病んでるよマジ。

743 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/24(日) 02:12:15 ID:v8pGfNHe
>>739
残念だが動画と注射は対戦してないから動画無いらしい

744 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/09/24(日) 02:13:15 ID:cLr9tEby
>>742
お前も病んでるよマジ。

745 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/24(日) 02:13:29 ID:9E0ToNTv
  _, ._
(;゚ Д゚)

746 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/24(日) 02:14:04 ID:a2M+BjWS
動画とマサキは見てるだけでイラつく

747 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/24(日) 02:14:36 ID:4CZD3oKj
>>726
すまんがIRCにいるんだ。
IRCでは大体メンツ固定なせいでマンネリ化してきた。
つーかくせーんだよ、動画が。

02:03:19 (movie) 晒されてるww
02:05:02 (movie) サイン書いて投げるか
02:05:11 (movie) ほーら、だいじにしろよぉー って

マジきめぇんだけど。
こいつ全然反省する気配ないわ。

748 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/09/24(日) 02:16:26 ID:cLr9tEby
いつもの土曜日夜の流れだな

749 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/24(日) 02:16:28 ID:AmxlPxw1
>>747
かまってあげるなよ
そういう年頃なんだからスルーしろ

750 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/24(日) 02:16:29 ID:k9tWTWQf
じゃあお前ホストで動画と戦えばいいんじゃね

751 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/24(日) 02:17:08 ID:fTMj+KGF
>>747
病んでるなー君も。
そのIRCの空気を対戦スレやこっちにもってこないでちょうだい。


752 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/24(日) 02:17:50 ID:SAtp0dvP
なぁ、動画がホストやればラグ解決じゃね?

753 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/24(日) 02:18:28 ID:A2jYELac
つかIRCの話題マジかんべん。
大会結果も外部板にスレ作ってやってほしいわ。

754 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/09/24(日) 02:19:49 ID:cLr9tEby
>>753
お前>>742でIRCのこといっておいてそれかよwwwwwwwwwww

755 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/24(日) 02:20:15 ID:51T62Zbn
不要な発言は脳内で遮断ッ!
対戦スレと同じ感覚でIRCのゲームに参加してる俺が正解だッ!!

756 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/24(日) 02:20:43 ID:vD1r3951
>>753
については同意


757 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/24(日) 02:20:49 ID:fTMj+KGF
>>753
が面白すぎる件

758 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/24(日) 02:20:53 ID:jHy7Zjpl
別にIRCの空気を持ってきても個人的にはかまわんが
「いざこざ」と「負の空気」を持ってくるのだけは勘弁な
ネタ分だけなら別に俺は問題ないが

759 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/09/24(日) 02:21:43 ID:mUQPiGjv
>754
気づいちゃうあたり頭いいな

760 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/24(日) 02:22:35 ID:4CZD3oKj
>>751
別に対戦スレには空気を持っていってなかったと思うんだが。
強いの募集したのに普通の人しか来なかったから、ちょっとピキピキきたんだよ、ごめんな。


761 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/24(日) 02:22:50 ID:xfw2ReT4
落ち着け。
>>747の動画男の発言は、#hidebuじゃなくて隔離部屋のほうでの発言。
つまり4CZD3oKjは、自分の意志で動画男が隔離された部屋に入っていったのにイラついてる、言行不一致さんだ。
正直ストーカーかと。

762 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/24(日) 02:23:22 ID:Hj5qzeJR
というか順位表ひどいな。

初戦負けたら9位以下確定かよ。
今回の9位が目立たないじゃないかw

763 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/24(日) 02:24:50 ID:AmxlPxw1
>>762
本人乙

764 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/24(日) 02:24:57 ID:v8pGfNHe
>>762
トーナメント形式だからしょうがないんじゃないかい?
なんか順位が正確に決まるのってあったっけ?

765 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/24(日) 02:25:45 ID:Fwe1EuSD
ランバトだろ

766 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/24(日) 02:25:51 ID:9E0ToNTv
>>764
( ・3・)徹夜して総当たりすればいいんじゃね

767 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/24(日) 02:26:04 ID:afft8Nqq
長時間かかるが、リーグ戦というのがないわけではない。
現実的でないだけで。

768 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/24(日) 02:26:13 ID:DnQ/OV/V
>>747
ダンの236Kを使ってあげて(・ω・`)

769 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/24(日) 02:26:26 ID:EXdfvVCY
総当たり戦で勝敗による勝ち点とは別に、
得失点差…じゃないけど、風船の残り%とかまで記録すれば
一応正確な順位はでるんじゃまいか

770 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/09/24(日) 02:26:46 ID:mUQPiGjv
>761
いやまあ…
・本chで動画の垂れ流す空気に耐えられなかった
・一部のメンツ&会話好きが雑談に集まる
・持論を展開したい動画が雑談に進入

こういう前提からなんだけどな?

771 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/24(日) 02:27:56 ID:N7Q6rc50
 ズサー
ε=⊂´⌒つ`ヮ´)つ<全国のにーにー達!沙都子は頑張ってますわー!
             沙都子は、にーにー達に認めてもらえる様に強くなりますわ!
               にーにー達も喧嘩なんてしてる暇なんておありでしたら、
                 お互い切磋琢磨してもっともっとお強くなって下さいまし!


と、仲良し万歳主義の花子が申しております。

772 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/24(日) 02:28:00 ID:EtP+Y3uL
>>760
部屋の名前が自称中級者部屋ってのがよくなかったんじゃね
上級者募集とは書いてあったけど
つかよく言われてるけど中級とか上級とか基準がわからんよな

773 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/24(日) 02:29:00 ID:Hj5qzeJR
>764
擬似スイスドローとかいう形式があって、組み合わせはまさにこの大会進行通り。(同じ成績の人と当たる)
あとは勝ち点で集計すればいいんじゃ無いかな。

順位あんま気にしない大会なんだろうけど。

774 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/24(日) 02:29:09 ID:aELV+WDs
はぅ〜
ε=⊂´⌒つ´ω`)つ

775 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/24(日) 02:29:44 ID:a2M+BjWS
最初はスイスドローだったのに開始後トーナメントに変えたのが訳わかめ

776 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/24(日) 02:31:11 ID:fTMj+KGF
>>772
ソレ同意ー
中級者部屋たてたりするけど、どちらかというと初心者部屋だと
きっちりタイマンで勝てるようになったーって人が多いっぽいよ?
タイマン上手いけど相方連携や風船調整ができてない人もかなり来る。
>>760がどれだけのレベルかわからんが、それならいっそのこと注意書きに
ある程度の目安(全キャラの特性把握でメインキャラがそれを対策できてる。とか)を書いとくべきだったんじゃないかと思う

777 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/24(日) 02:31:27 ID:4CZD3oKj
>>772
確かに、中級上級あたりは自己判断と周りの評価だよなあ。
次からは「俺TUEEEEEEEEE!!!!!!と思ってる人だけ入室してください」で立てるわ。
問題は、これで本当に強い人が来るかどうかだなあ。

778 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/24(日) 02:31:40 ID:xfw2ReT4
>>770
あの部屋はできた当初から隔離部屋。どんな話もOKの糞部屋だぞ

779 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/09/24(日) 02:32:43 ID:cLr9tEby
>>777
むしろ5回勝負にしてなかなかいい勝負できるなら続行
そうでないなら解散でよくね?

780 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/24(日) 02:33:29 ID:EXdfvVCY
>>777
残念ながら、現状で条件を読んでから入室する人は
限りなく少ないと言わざるを得ない
みんなIPコピペ早すぎだよ〜( ・3・)

781 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/24(日) 02:33:41 ID:ZHrrf01j
上級ってのはどのキャラも扱えて、射撃も格闘も両方キッチリ出来る人じゃないかな
中級は、みんなが挙げてる感じで良いんじゃないかなあ

782 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/24(日) 02:33:52 ID:eANHUpf8
>>696
本当、強い腕石いるぞ!とか知ってるぞ!とかできれば動画にしてUPるぞって神はいないものか

え?強い腕石なんかいないからありえない?;y=ー( ゚д゚)・∵.

783 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/09/24(日) 02:34:24 ID:mUQPiGjv
>778
どんな話もOKだから雑談部屋なんじゃないのか?w
そもそもあの部屋作ったきっかけが、
本chでひデブと関係ない話は新しく部屋でも作ってやれ って流れからだしな

784 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/24(日) 02:34:36 ID:fTMj+KGF
>>780
ポートミナゴロシから変えるとコピペだけじゃなくなるから
そういう特別な募集の場合用のポートもう一個あけといてそっちを使って募集すればいいんでね?

785 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/24(日) 02:34:51 ID:Hj5qzeJR
腕石は相方が全てだと思う。



786 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/24(日) 02:35:26 ID:tk/Xe1Uy
>>780
そこで最後の数字を全角にかえるんだ!
まあ手動派のおじさんにはかんけいないけどね(・3・)

787 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/24(日) 02:36:35 ID:N7Q6rc50
>>780
普段はホストやってるが、たまに気まぐれでクライアントとして、
IP手入力でGOGO!で他のホストさんの部屋に入ろうとするけど



結構入れちゃうよ?
あれ?空気よめてない?

788 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/24(日) 02:37:04 ID:xfw2ReT4
>>783
うい。なのになんで入っていって、動画の話だけは聞きたくないとか文句言うのかを不思議がってるんだ。
ボクの耳障りのいい会話だけできる部屋が欲しいというのなら、自分で立てればいいだろがと。

789 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/24(日) 02:39:34 ID:yB7Ovoop
すべてはIRCのランキングをここに貼り付けたのが間違えだったんだ 
IRCと関係ないんだから 貼り付けるな 
IRC組はIRCで楽しんでりゃいいんだよ

790 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/24(日) 02:40:18 ID:aPCfvQBJ
貼ったのは工作員だろうに

791 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/24(日) 02:41:47 ID:4CZD3oKj
>>784
>>786
それ今度やってみるわ。

>>788
>>770
> いやまあ…
> ・本chで動画の垂れ流す空気に耐えられなかった
> ・一部のメンツ&会話好きが雑談に集まる
> ・持論を展開したい動画が雑談に進入
を読んだか?
動画うぜえで雑談部屋ができたはずなのに、そっちでも暴れだしてて本末転倒なんだよ。
お前の戦略論とかどうでもいいんだよ。

792 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/24(日) 02:41:58 ID:xfw2ReT4
483 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/24(日) 00:16:06 ID:4CZD3oKj
211.124.252.151
自称中級者部屋、一秒間に十回レイプしてくれるような上級者募集。
チームランダム、初戦流し。
ロード時間の長さに耐えられなくなるまで。
あとは固定だろうがなんだろうがお好きにどうぞ。



IP調べた。
4CZD3oKj=inui
IRCの問題をスレに持ち込むな。ここでIRCの話題は終了させてくれ。

本当にスレの人達には悪いことをした。誰でも入室OKにしているIRCである以上、馬鹿も紛れ込んじまうんだ。
おそらくinuiは二度とIRCにはこられないだろうが・・・

793 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/24(日) 02:42:29 ID:afft8Nqq
・二丁みおん使い
・最初のほうは風船調整してるが、熱くなってると風船調整のことなど頭から吹っ飛ぶ
・遠距離だとミサイルほぼ一択、中〜近距離ではほとんどジャンプ射撃一択
・一応それにこだわらないようにはしてる
・ミサイルでたまに味方巻き込む
・カットは出来たらしようとは思っているが、カット中に横殴りされたり、間に合わなかったりすることもある
・つーか、カットというより攻撃硬直狙いの攻撃みたいになってる

こんな俺は中級者にも程遠いみたいで。

794 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/09/24(日) 02:42:47 ID:mUQPiGjv
>788
「動画男が隔離された部屋」じゃなくて、「動画から逃げてきた人らの部屋」
って認識のが正しいと思うんだが…
そういう認識なら、「ボクの耳障りのいい会話だけできる部屋」は既に出来てたはず。
まあ前にも書いたけど、全員が全員アンチ動画って訳ではないだろうけどね



795 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/24(日) 02:43:15 ID:Bkd6H0mK
>>780
うちは条件読んでるよ。

>>776のいうとおり、>>777の説明に、自称中級者とあって、
過去にそういう部屋で勝ち負けできてるから、
じゃあ入っても大丈夫かなぁと思って入った。

たしかに、>>777は上級者との戦い希望してただろうから、
>>777より弱い俺らが入ってからげんなりした気持ちはわからないでもないが、
「俺ボコられないんだけど…」とか、
「SGとかカレーとか遠慮なく使っていいから、ボコってくれ」っていう態度が、
あまりにも高圧的で気に入らなかっただけ。



796 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/24(日) 02:44:00 ID:v8pGfNHe
>>792
おまいさん頭賢いな

797 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/24(日) 02:44:33 ID:D9Pn5led
初級者…CPUに勝てる、ある程度の戦法を理解していないorしているけど実践できない
中級者…ある程度の戦法を実践でき、いろいろなキャラの特性をある程度理解
上級者…とにかく上手い人。中級者をカモれる人。

こんな感じで考えてる。

798 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/24(日) 02:46:57 ID:fTMj+KGF
>>795
なんだそれ。募集内容が曖昧なくせにひどいホストだなあ。>>792が名前挙げてくれたように
元々痛い奴みたいだな

799 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/24(日) 02:47:15 ID:9E0ToNTv
初級者・・・腕大石にんっふっふされる
中級者・・・腕大石をんっふっふできる
上級者・・・腕大石でんっふっふできる

800 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/24(日) 02:51:41 ID:N3mNTtgc
銃大石はどうなのかね

801 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/24(日) 02:52:27 ID:Fwe1EuSD
>>799
おまいの持ってるひでぶには腕大石しかいないようですね(´・ω・`)
変換したら腕多いしとかでてなんだそりゃってなった

802 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/24(日) 02:52:57 ID:aPCfvQBJ
>>792がネタかどうか実際にIRCから情報引っ張ってみたんだが
ttp://mabinogi.s144.xrea.com/img/6802.jpg

マジだった

そうか、inuiさんはアンチ派でしたか
そういや貴方は雑談でVIP語使いまくってエロ雑談に華を咲かせてたね

でもだめだよ 特定される要素を残してそんな書き込みしちゃwwwwwwwwwwwwwwww

803 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/24(日) 02:53:02 ID:aELV+WDs
初級者・・・んっふっふが好き
中級者・・・んっふっふが大好き
上級者・・・むしろんっふっふ

804 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/24(日) 02:53:02 ID:xfw2ReT4
腕多いし=チャパ王かw

805 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/24(日) 02:53:07 ID:cyYhZJC4
>>799
やべえ、俺は永遠の初級者だぜ

806 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/24(日) 02:54:07 ID:WCfvdsdL
IRCの話題もういいだろ

807 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/24(日) 02:55:14 ID:55VG+BuJ
>>797
CPUに勝ったり負けたりな俺はどこにも入るなということですね
自分以外ランダムでやるけどキャラの組み合わせ次第では普通に負けるよ…

808 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/24(日) 02:55:32 ID:CxtxT9P1
>>647
だから言ったじゃないかアッー

809 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/24(日) 02:56:37 ID:v8pGfNHe
すげ>>647の予言が当たってる
まあでも今回はオチがついただけマシってやつかな・・・

810 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/24(日) 02:56:48 ID:aELV+WDs
           _____
          _,/. . . . . . . . .  ̄ヽ、
         /. . /. . . . . ._._. . . . . . . ..\
        /. . . . .|. . . . \ . .\ . . .\. . ハ
       //. .| . .l . . . . . .ヽ . . ヽ. . . ヽ\!
      /;;;;;;|、. ヽ. .ヽ . . . . . . }. . . .} . . ..',;;;;;\
      /;;;;;;;;|. 丶_,>ヘ . . . . .メー- 、!. .l. . l;;;;;;;;;ヘ
      |;;;;;;;;;ゝ、.´ヘィ==、ヽ,. ./y===、. . |. .|;;;;;;;;;;;;|
      |;;;;;;∧. . .|〈弋_リ  ソ. 弋_リ 〉./. /ヘ ;;;; |    
      ヘ;;;;{ .ヽ. .ヘ ー  ,   ー イ././..!. .};;;/
      ヾゝ へ._._>//  ,、 ///∠イ. . .| /イ      あぅあぅw
          |. ..ヽ、       イ | !. . . l. . .|     
          /. . . . . .≧ァ ' _,/ >, . .l. . .!
           /. . r ''"¨/ /! /  /  `丶、. .!
        /. . .r|   l i/ /    , -=、ヘ\ _,ノ
        /. . .イ゙〉'  / /    イ    /}.|.ヽ
         /. r==!l  /  /    //___./ ソ. .}

811 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/24(日) 02:56:56 ID:xfw2ReT4
>>802
もうIRCの話題はいいっての。
だが、IRCではえらく弱い部類のinuiも対戦スレでは威張れるんだなと思った

812 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/24(日) 02:56:59 ID:Kp4J/nFY
流れを変えるぜ

校舎を昇り降りする水と鉄Kのコンビに勝てない事があったんだが、どうすれば良いと思う?
こちらはバットと鉈だったんだが、いい方法か、勝ちやすそうな組み合わせあるかな?

813 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/24(日) 02:57:28 ID:eANHUpf8
まぁIRCやらIP晒しやらから案外いろいろと調べれるけどさ、結構色々と・・・w

あんまりやるとホスト立ててくれる人やIRCに入る人が激減するじぇー( ・3・)

814 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/24(日) 02:57:54 ID:vQLvNULz
inuiはIRCでもそれなりに強いよ
けど頭の中身は弱かったのなwwww

815 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/24(日) 02:59:11 ID:aPCfvQBJ
>>813
どう調べられるのか問いたい
ユーザー情報取るだけならログにも残らんよ

816 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/24(日) 02:59:35 ID:afft8Nqq
>>807
俺となら楽しく出来るぜ
CPUの罠子とかは人間が操ってる場合と違って
チャーミングなおバカさんだから
相方にすると悲惨

817 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/24(日) 02:59:38 ID:yB7Ovoop
この流れで また バグ技? 新しいのこないかなー

818 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/24(日) 03:01:31 ID:EXdfvVCY
    , -‐―‐-、__
   /       、 `ヽ、   >>812
  /  / / / ヽ丶 \/   かわいそかわいそなのです
  l  / _j___{___ム_>=イ
  | |'´! -‐‐  ‐- { ! !   
  | l |    r┐  ル| | 
  | l |トィ⌒v⌒1′| |  
  | l | ∧. ∧. f ハ. l |
  | | l:ハ| |/_| レ' j│!
  | l /  V〈_/ ,イ.j八

819 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/24(日) 03:01:57 ID:G2UCUnfj
動画某も含めて叩きは不毛なんだぜ。
と言うか今日話題の人とやったな。上級者モトムの方じゃ無かったが。

>>793
本人の腕もあるけど、二丁は相方が回り込まれないように戦線張って戦う人か否かで
かなり結果が変わるよネー。

立ち回りも近い場所でクルクルしがちだからカットやクロスをドンドン食らう。
AD性能からしても方追いされると逃げられないしな。

二丁がいたら背中を守ってやるようにしてるんだ。

820 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/24(日) 03:01:58 ID:aELV+WDs
そういえば転校生のバットっていうことは
圭一のバットは悟史のバットじゃないんだな

821 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/24(日) 03:03:07 ID:55VG+BuJ
>>816
ありがとう、俺みたいなのが1人ぐらいいてもいいよね
相方にして辛いのといえば梨花、入江あたりもか
相方入江、敵茜×2で戦って地獄を見たことがある

822 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/24(日) 03:03:22 ID:vQLvNULz
>>820君は「転校」しないよね?

823 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/24(日) 03:03:40 ID:9E0ToNTv
>>820

479 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 2006/09/23(土) 19:13:31 ID:YOL/KOGW
今気づいたんだけどさ
転校生のバットってあるから
あのバットって悟史のでもなんでもなく自分のバットなんだな

481 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 2006/09/23(土) 19:14:40 ID:4J1tTL53
>>479
悟史君はね"転校"しちゃったんだよ



( ・3・)デジャヴ

824 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/24(日) 03:04:16 ID:gd1dF6kt
俺の感じたデジャヴは気のせいじゃなかった!

825 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/24(日) 03:04:20 ID:v8pGfNHe
>>812
逆におまいさんはその相手から校舎を利用するという戦い方を盗めないかい?
その利点と欠点が解かるようになれば答えは見えてくるはず

まあ基本的に上に居るほうが有利だってことを考えて慎重に追いかけるのが無難
相手が降りたからすぐ降りるってのも移動の無駄になるから登ったことを活用かな

826 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/24(日) 03:04:45 ID:AmxlPxw1
K1は転入生だろ

827 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/24(日) 03:04:52 ID:vQLvNULz
やべ、オレのレスまで一緒のような内容かw

828 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/24(日) 03:05:15 ID:gd1dF6kt
>>826
これは新しい解釈

829 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/24(日) 03:05:45 ID:6FwCtRJd
>>820
すまん俺頭弱いからよく分からん
どういうことなんだぜ?

830 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/24(日) 03:06:04 ID:aELV+WDs
>>822
転校って何だよ!!

>>823
( ゚д゚ )

831 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/24(日) 03:06:11 ID:xfw2ReT4
>>823
820くんは、違う欠片に生きてたんだよ!

832 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/24(日) 03:06:32 ID:51T62Zbn
>>826
一理ある、が
それじゃあ転校ってなんなんだい?

833 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/24(日) 03:07:11 ID:aPCfvQBJ
>>820
同じ話題がループしてる
この出来事から導き出される答えは一つ・・・



834 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/24(日) 03:07:33 ID:ZHrrf01j
>>812
校舎なら核とか有効じゃないかな?
前にえらい強い水と鉄Kのペアと戦ったことがあったがその時は鉄Kと鋤梨花で数回倒せた
頑張れよ!

835 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/24(日) 03:07:47 ID:XiPy/oTu
悟史が転校(失踪)

836 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/24(日) 03:09:54 ID:6FwCtRJd
転校生転校生って頭の中で繰り返してるうちにゲシュタルト崩壊

837 :812:2006/09/24(日) 03:10:01 ID:Kp4J/nFY
>>825 >>834
がんばります。
相手の行動を取り合えず真似してみて
そこから探ろうと思います。

838 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/24(日) 03:11:06 ID:8MHY+xix
最近起こったゲシュタルトの崩壊ワードは・・・たらこです。

839 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/24(日) 03:11:50 ID:gd1dF6kt
たーらこー たーらこー

840 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/24(日) 03:12:22 ID:aELV+WDs
ウワあああああああああああああああああああああああああああああああああああ

                  /  }\,             |-'  }ヽ
           /    /\ |/,,.._,7- 、_        / -‐' ,!  
           |    ./      !   /` ー--ォ--ー'   ゲ   
       !   ハ   |      l   /!    {     /´  
       ハ-ー 、|_|   |     ,. -!´ ./ l     }、    !
       | ヽ,  !=ヾー- | ー‐≦-‐// /   // `   レ'   
       !./ハ, |  `ト, |  ,/  /´ヾy'   /  !     {
   \   <.i  K:)  \!   (:) /_,. ィ'    ヽ,    ヽ
ヽ    \_\   _,,ノ    、_  ´~,. /     ∧     \
 \ヽ、   \´ `~´'"   ,  `゙` ̄彡      |'´|.      ヽ
 / ヾ ` ー─弋   , ィ=- -=ォ, <´_, --─'´   l  l       '
./        /ヽ、ヽ{廴__,ィゾ  /       |ヾ, l
      /!/  |`ミ‐- 、,_,. ィ=' ´| |       |   !
    .// /   ヽ `` ─'  /ヽ |ヽ |     |    !



>>829
俺はあのバットを悟史のものとおもってたんだ
だけど、よく武器名を見てみたら「転校生のバット」だったから
そういえば圭一って転校生だよなぁ・・・って感じで
だから転校生のバット→圭一持参のバット→悟史のバットじゃない!
っていうことさああああえふぇ

841 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/24(日) 03:13:33 ID:AmxlPxw1
悟史君はね”転校”しちゃったんだよ

842 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/24(日) 03:14:07 ID:WUzWtePc
大体圭一はバットもってないしなぁ・・・

843 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/24(日) 03:14:16 ID:6FwCtRJd
>>840
なるほd把握したww

844 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/24(日) 03:14:30 ID:v8pGfNHe
バットって悟史のロッカーから出てきたんじゃなかったっけ?

845 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/24(日) 03:14:34 ID:9E0ToNTv
>>840
L5乙

846 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/24(日) 03:15:08 ID:XiPy/oTu
悟史転校→Kバットパクる→てっぺい☆KILL→ひデブ参戦

847 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/24(日) 03:17:22 ID:aELV+WDs
あ、もしかしてこれは
圭一の追加武器「悟史のバット」追加フラグか!?

848 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/24(日) 03:19:38 ID:aELV+WDs
正直スマンカッタ
この話題はもう終わろう

以下↓腕大石について存分に語ってくれ

849 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/24(日) 03:21:37 ID:jHy7Zjpl
相方がすべて

850 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/24(日) 03:22:15 ID:0LDJVSBO
腕石に力強く抱きしめられると、ちょっと心があったかくなるよな。

851 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/24(日) 03:22:31 ID:XiPy/oTu
ターミネーターor暗殺者

852 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/24(日) 03:23:13 ID:9E0ToNTv
ラグってる時の腕大石は脅威。
お持ち帰りされる。

853 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/24(日) 03:23:57 ID:XiPy/oTu
今気づいたがIDが乙

854 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/24(日) 03:26:11 ID:s3FCEe8w
後ろからばかり狙ってたら暗殺者呼ばわりされたぜ

855 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/24(日) 03:28:03 ID:7aHO2AsD
腕石にボディプレスだけじゃなく真下に落下するヒップドロップがあればなぁと勝手な妄想を抱いてみる

856 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/24(日) 03:29:01 ID:s3FCEe8w
大石さんのケツにんっふっふと顔を埋める日が来るのか。

857 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/24(日) 03:30:10 ID:G2UCUnfj
>>855
大石に真上取られた瞬間死ねるなそれw

858 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/24(日) 03:30:10 ID:9E0ToNTv
今なら言える





発売日からやってますが、大石実戦で使ったことないです。
だって・・・暑苦しいし・・・

859 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/24(日) 03:30:37 ID:jHy7Zjpl
>>858
ランダムすら使わないのか

860 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/24(日) 03:34:07 ID:OuaSBe47
タダゲーで同じキャラばっか使ってんじゃねえよ

861 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/24(日) 03:37:02 ID:F3LLJuIV
うるせーばか

862 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/24(日) 03:38:21 ID:WCfvdsdL
3000円近くしたわけだが

863 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/24(日) 03:42:50 ID:gd1dF6kt
割れ厨に付き合うだけ無駄

864 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/24(日) 03:48:24 ID:Omhgx90R
殺伐としすぎだぜ
もっとみんなでんっふっふしようぜ

865 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/24(日) 03:48:33 ID:aPCfvQBJ
>>860
inui乙

866 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/24(日) 03:50:08 ID:aELV+WDs
腕石に限界を感じる今日この頃

867 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/24(日) 03:57:48 ID:TTmYUTV9
IRCにいくと晒されるとか初心者は怖くて入れないな・・・

868 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/24(日) 03:58:21 ID:HDY5RhZm
着地ずらし、カット、連携、敵味方の位置把握、位置取りとか気にしながら
相手の着地や攻撃時の攻撃や背後攻撃とかロック瞬間に変えて攻撃とか
やってるんだが相手が味方を攻撃してるか味方に集中してる時以外
ほとんど当たらないし、攻撃はずした硬直時とかに攻撃されたりとかして
やれるし、やっててもこれ以上うまくならないんだがどうしたらいいんだろうか?

869 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/24(日) 04:03:55 ID:aELV+WDs
ようするに味方が片追いされてて
それをカットしようと攻撃するが当たらないってことだろ
カットするときに敵の軸を自分の軸と合わせて攻撃してる?

870 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/24(日) 04:04:14 ID:aPCfvQBJ
>>867
すくなくともinuiの件は完全に自業自得だと思うけど

871 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/24(日) 04:05:37 ID:aELV+WDs
あーごめn
寝惚けてて全然読めてなかったわw

でも、攻撃するときに軸あわせをするのは攻撃あてるのには
必要な事なのは変わらないから
もし軸あわせをしていないなら試してみたらどうかな

872 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/24(日) 04:08:33 ID:OuaSBe47
ゲーセンと違って買っても負けても関係ねえってことだよ馬鹿どもが

873 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/24(日) 04:11:57 ID:mOu/kddW
>>872
それを言ったらゲーセン以外の対戦ゲーム全てを否定することになるぞ

874 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/24(日) 04:14:31 ID:SfsrxiIr
>>870
今まで入ったIRCでこんな晒し方してるのは見たことないけどな。
意外とここの連中って陰湿なのね。

875 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/24(日) 04:16:28 ID:EXdfvVCY
( ・3・)<お気の毒だねぇ〜

876 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/24(日) 04:16:31 ID:/Bp2AQvW
>>874
陰湿な晒し方をされるほどの事してるって事だろ?
足跡残したのはinuiの失敗だが

877 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/24(日) 04:16:51 ID:0piF0kxK
ヲタクはみんな陰湿だよ
ガキはそういうの抑えられないだけ〜

878 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/24(日) 04:17:10 ID:G2UCUnfj
最近微妙に増えてきた固定タッグホスト
熱いね、特にメインをドンドン使えるのが良い。

879 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/24(日) 04:19:44 ID:SlNyMUND
inuiの話はもういいよ

固定っての楽しそうだな、今度やってみようかな

880 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/24(日) 04:20:56 ID:SAtp0dvP
sai

881 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/24(日) 04:22:15 ID:SAtp0dvP
うわ、間違えて送信してしまった。

固定タッグって最初へぼいんだけど
後半から連携とれてきて上手になっていくパターンが結構ある。

882 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/24(日) 04:23:32 ID:Omhgx90R
あるぇ(・3・)?
固定タッグって青側が身内だから〜(
とかじゃなくて即興で固定タッグなの?


883 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/24(日) 04:23:43 ID:+1p6/+Hd
>>876
晒す晒さないの基準は個人の判断ってわけだよな。
ということはIRC自体が気に食わない俺が全員のIPを某所に張り付けても一向にかまわないってわけか。

884 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/24(日) 04:24:12 ID:t2Kvf1Tz
ダブルロック貰いつつ30秒ぐらい回避に専念したが、
どちらの敵もダウンせず体力減ってない状況が何度もあるって。
相方2丁はどれだけヘタレで距離を取るのが好きなんだよ


885 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/24(日) 04:29:17 ID:EXdfvVCY
( ・3・)<さっきから単発IDがうるさいねぇ〜
     晒されるようなL5も晒すような山狗も
     雛見沢にはいらないよぉ〜

886 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/24(日) 04:32:14 ID:rIwbXML5
>>885
しかしこのスレでは晒す側は擁護されてるぞ。

887 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/24(日) 04:32:43 ID:/38ZMsqY
トミーにはロウで出来た翼が欲しいな

888 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/24(日) 04:33:15 ID:SAtp0dvP
そして?がれて墜ちる運命か

889 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/24(日) 04:33:53 ID:qlJxpgG3
もがれて

890 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/24(日) 04:35:03 ID:D9sWkoui
>>885
晒し推奨してるようなスレなら単発も増えるだろうさ

891 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/24(日) 04:35:41 ID:UyAaSOSL
じゃおれも単発

892 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/24(日) 04:36:39 ID:G2UCUnfj
>>882
青チームが揃ってて固定、
赤チームが即興で募集の度に入れ替え
ってのしかやったことないな。

身内タッグもいるし、対戦で知り合って組んでる人もいるね。

893 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/24(日) 04:53:55 ID:6FwCtRJd
固定チームを拳銃大石でボコボコにすると脳汁出る
ほとんど相方のおかげなんだけどね

894 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/24(日) 05:00:06 ID:/4NZygzh
やっすい脳汁だな

895 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/24(日) 05:05:32 ID:/38ZMsqY
銃石の次は空坂と腕石だな

896 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/24(日) 05:12:34 ID:zj6Msa0i
そんなことよりひデブやってると邪魔してくるうちのぬこをどうにかしてくれ。
暴れてPCにアタックすることだってあるんだぜ。
そのせいかどうか知らないけれど、今日なんか2回ブルースクリーンなのさ。
でもぬこかわいいよぬこ
                              /l、
                            ゙(゚、 。 7  撫でに来たらにげるよ
                             l、゙ ~ヽ
                             じしf_, )ノ

897 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/24(日) 05:14:17 ID:T4e2XqZ4
↓この子にお持ち帰りさせてあげると喜ぶかもよ?

      /           ` 二ア
     /     |  ,!     !,、  \
     l      X-ハー'∧ |' | /   ヽ
     !     Y≧彡ヽ| !/ヽ|/! / .! ',
     |   \ヽ xxx   ´ミミ`/ イ | !
     } ,    ミ ゝ _    xx/ィ'/ /|/
     从|  ,.、 L  ヽ`ー ァ   Kォ' ´
      ヾX イ´`ヾ  `二 /  |
     ,.r=ミ、   、トーf´  |`i !  l
   / 、 ヽ   |-/    ,ハ ト、 l
   / _ヽ/  , イ-ヽ  t' ヽ ` |/
  〉´_,. /  /ヽ、V|  |゙/!
  〉=ニ ヲ  ./`ーォ=<|  |、_ |
  ヾ| ´   /   .} { !.  |ミ=ヽ
   ヽ  /  _, イ i |  !ヽ./
    `7゙     /  }l  ' /
   /      \/`i ー'

898 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/24(日) 05:33:26 ID:6FwCtRJd
葛西「あぁ〜ちゃあちゃあちゃあちゃあちゃあちあちあちっち!あぁちぃあ〜!!」

899 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/24(日) 05:58:35 ID:EtP+Y3uL
メインキャラは他にいるのにサブサブサブサブキャラくらいのつもりの
腕石使った時が一番勝ちやすいってのはどういうこだろ
なんだかなあ

900 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/24(日) 05:59:00 ID:Dng+bXfw
タッグモードはいいな。今まで近接キャラはオヤシロと決めていた自分が恥ずかしい。

鯖トミーも空坂もタッグモードかなり使える。
腕石もオヤシロのほうが出番あるかもしれんが、タッグモードはいるとんっふっふ乱舞ができる。

901 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/24(日) 06:02:29 ID:Dng+bXfw
タッグ時の見た目が派手になるのもイイネ。鉈レナはすげー強そうに見える。

常時F4ならタッグのが強いなこれ。

902 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/24(日) 06:07:46 ID:5+/sFtRH
鋤梨花だとタッグ発動しないで試合終ることのほうが多いので、
射撃キャラですがオヤシロです。

903 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/24(日) 06:20:52 ID:oC1yWSEk
絶え間なく連射、弾切れを防ぐ為に無茜やスタン(・ε・)もタッグにしてる。
流石に斧レナはオヤシロにしてるけど。

大石は攻撃当てる機会が少ないからタッグは厳しいのだろうかな?

904 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/24(日) 06:22:09 ID:t2Kvf1Tz
大石でタッグてどんなひぐらしマスター

905 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/24(日) 06:24:19 ID:irE9JB3p
落ちてったwwwwwwwwwwwwwww

906 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/24(日) 06:24:32 ID:aPCfvQBJ
ダウン中の敵を確実に拾えるCSを出したいってんならタッグでもいいんじゃね

907 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/24(日) 06:25:35 ID:atTDVVTb
(・3・)<おじさん堪りかねてこんなスレ建てちゃったよ〜

ネットwatch
【ひぐらし】ひデブ晒しスレPart1【デイブレイク】
http://ex9.2ch.net/test/read.cgi/net/1159046453/

908 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/24(日) 06:26:12 ID:ACQXhuHU
>>587
遅レスだけど弾速と威力がアホだからSGと水は圧倒的に着地取りやすい上に
リターンも大きい

909 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/24(日) 06:27:08 ID:7zBippsV
晒すのはいいが私怨だらけになりそうで乙

910 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/24(日) 06:29:22 ID:atTDVVTb
>>903
詩音タッグは同意だが無茜は同意しかねる
無茜は射撃後の隙がどうしても大きい+空中性能が良くないの理由で
弾幕みたいにあまり乱射しない方がいいよ

けん制なら空中CSの一発目キャンセルとかすると楽しいお
ほかにCSの使う要素と言ったらCSCくらいだし…
あてに行くならN射のが優秀だし・・・

911 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/24(日) 06:30:52 ID:atTDVVTb
>>909
ハッハッハ!何を言ってるのかね
晒されてもルータ再起動&名前変えたら一発ジャマイカ
ただ単にIRCの黒い話題の吐け口を建ててきただけだよ!

912 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/24(日) 06:31:11 ID:QZ/6Ktwj
今やあまり使われない葛西SGを極めようとする猛者はいないのか?
彼がSG使ったらもう誰も勝てない・・・もう全てが圧倒的なSG使いが1人くらい居て欲しい
負けたから使うよ的な強さじゃなくて格ゲーに1人は居る絶対神のような究極存在が・・・

・・・と、闘劇とか見るの好きな一般人は思います

913 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/24(日) 06:33:39 ID:OkaqEoXe
中距離からのCS>接近してN射とか結構避けにくいと思うけど
まあガードされたらアレだけど・・・・
無茜のタッグには同意かなN射もCSも切れやすいからその補助には使える
ダブルロックのN射当たり判定の広さはなかなかのもんだし

914 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/24(日) 06:33:46 ID:aPCfvQBJ
>>911
マジで言ってるの?
いやまあ過去にも同じ事やった馬鹿が居たけど

915 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/24(日) 06:34:28 ID:atTDVVTb
>>912
SG葛西はコンボが少ないので>704でも言うとおり
カットのうまい「職人」になっちゃうんだ

かと言ってもタイマンで絶対負けない腕と
方追いされても逃げ切るor反撃できる腕がないとお話にならないが

916 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/24(日) 06:40:32 ID:t2Kvf1Tz
SGのCSはジャンプの出始めに撃たれるとよけられないとか酷すぎ
しかもかなり吹っ飛ぶから1VS2が作りやすいという

917 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/24(日) 06:43:28 ID:ACQXhuHU
しかし真面目に調整するメリットって黄昏にあるの?
課金式だからつなぎとめておく必要もないし、
おいてる店が特殊だからユーザーの増加は見込めないし

918 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/24(日) 06:45:41 ID:ACQXhuHU
課金式じゃないから、のミス

919 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/24(日) 06:50:36 ID:lIz1uvxX
花子しゅごいよ花子

920 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/24(日) 06:51:32 ID:atTDVVTb
>>917
商業的には全くないな
そもそもこんなキャラゲーでバランス調整の必要あるのかと思うが……
黄昏がクリエイターとしてのプライドを持っていて、
「完璧な作品を作る」という目的意識を持って居ない限りバグ埋めで終わるんじゃね?

921 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/24(日) 06:53:19 ID:ACQXhuHU
つーか普通のPC店でも扱えばいいのに。。

922 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/24(日) 06:57:16 ID:xPc8gIDb
俺がいないときに荒れやがって・・・祭囃しに参加できなくて残念無念。
そんな朝から富竹式武空術で遊んでる俺のたわごと。

923 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/24(日) 06:57:20 ID:AmxlPxw1
調整案でも妄想しね?

924 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/24(日) 07:01:04 ID:atTDVVTb
>>921
コナミのBM98に対する事件のように
システムだけパクってると言っても攻撃されないとは限らない

売れ筋次第では企業に訴訟まで起こされる可能性が無きにしもあらず

>>923
ぜひとも活気付けてやってくれ
ひぐらしデイブレイクキャラランクスレPart1
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1156194575/

925 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/24(日) 07:02:15 ID:AmxlPxw1
>>924
そこは結構活気付いてる上にランクスレでスレ違いだろ・・・常識的に考えて・・・

926 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/24(日) 07:02:55 ID:ACQXhuHU
とりあえず強キャラ勢
水:所詮水鉄砲なわけで威力最弱クラスに。ズンダで2000とか。リロード速度は強化で手数で勝負みたいに
SG:吹っ飛びからその場ダウンに。リロード長くして必中目指すスナイパー仕様に
アイアン:メイン射撃性能ダウン


復帰時2秒行動可能の無敵に

927 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/24(日) 07:04:51 ID:aPCfvQBJ
いやBM98はまんま類似商品(商品というと語弊があるが)でしょ
あれで引っかからないほうがおかしいわけで

928 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/24(日) 07:06:08 ID:ACQXhuHU
一人称視点のアクションゲームなんて腐るほど出てるから
まず問題ないだろ・・・

929 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/24(日) 07:07:10 ID:aPCfvQBJ
ひデブは1人称視点じゃないけどね

930 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/24(日) 07:07:41 ID:atTDVVTb
>>925
知ってたか〜
書いてから気づいたんだが正直すまんかった
昔はあそこで調整の話まで話が展開しちゃったんだがな

かといって調整の話を本スレでするのも・・・
って最近IRCの話ばっかりですね('A`)
やっぱりこっちでやろうかwww

>>926
馬鹿なこと書いてると低能晒しにちゅながる

931 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/24(日) 07:08:02 ID:AmxlPxw1
スタン:防御係数1.05に。CSの弾数を3発に。N射の発生を鯖富並みに。120%を銃口補正ありにして追撃も可能にする。
これで詩音も立派な強キャラ?

932 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/24(日) 07:09:54 ID:atTDVVTb
>>931
FCSはあの隙をなんとかしないと…
あの隙無くなったら馬鹿攻撃力の反則キャラになるがw

933 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/24(日) 07:10:01 ID:ACQXhuHU
何が馬鹿なんだ?強キャラ厨様の逆鱗に触れちゃったかな

934 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/24(日) 07:10:38 ID:fhcMjWnk
黄昏はEFZの時VerUPを繰り返しながら4年近くパッチ出し続けてた事があるから拘りはあると思われ
それ以降連続したパッチは出てないが

935 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/24(日) 07:12:25 ID:aPCfvQBJ
>>930
余計なお世話だと思うけど
その変な顔のドクオ使ってると誰なのか特定出来ちゃうんで直したほうがいいよ

936 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/24(日) 07:13:01 ID:atTDVVTb
>>933
すまんかった
最後まで読んだらまともなこと書いてたな
ただSGがスナイパー仕様にするなら
弾速をさらにあげるかホーミング性能ないとお話にならないと思った

せめて自分でエイミングできるシステムだったらな・・・

937 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/24(日) 07:13:33 ID:irE9JB3p
('A`)を使っただけで特定出来るってお前凄いな

938 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/24(日) 07:13:35 ID:yB7Ovoop
うざい しょっぱい はげ どうてい このおたんこなす!

939 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/24(日) 07:14:38 ID:5+/sFtRH
霊写のN射弾数か射程か範囲のどれかを弱体化させてほしいね。
それか一撃で強制ダウン、追い討ち不可程度にしてほしい。

940 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/24(日) 07:15:10 ID:aPCfvQBJ
>>937
IRCであんなドクオ使ってるのは1人しか居ないもんで

941 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/24(日) 07:15:21 ID:oC1yWSEk
富竹式武空術で急降下すると、ジェットコースター気分でいつもおしっこちびりそうになるw

最近は中距離で富竹フラッシュ当てた後に、ダッシュ射撃で追い討ちするのがマイブーム。
タイミングが上手くいけば強制的に起き上がるので、そこからの駆け引きに持ち込むのが楽しい。

942 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/24(日) 07:15:33 ID:atTDVVTb
>>935
ノパソでこっちに書き込むのは初めてなんですが^^
普段ノパソ使わないしね
AA手打ちするならこっちの方がはやいんだよwww

943 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/24(日) 07:16:08 ID:irE9JB3p
>>940
そうなのか
だったら特定出来るなw

944 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/24(日) 07:17:58 ID:fhcMjWnk
直接入力Shift押しっぱなしで87a@9が一番簡単だと思うんだが

945 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/24(日) 07:19:09 ID:vQLvNULz
むしろIRCでドクオ全然見かけない('A`)


946 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/24(日) 07:19:15 ID:xPc8gIDb
「どくお」で変換すると出てきます('A`)

947 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/24(日) 07:19:35 ID:aPCfvQBJ
>>942
手打ちであんな面倒な右目打ってんの?w考えられない
「てん」でわざわざ間違った右目を変換してるのか すげえよアンタ
Shit+87a@9以外に簡単に打てるのか しかも間違った顔をw

948 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/24(日) 07:19:46 ID:mcLzRieJ
復帰時に無敵さえつけてくれれば今のバランスにあんま不安はないなぁ。
どうせ強キャラを弱体化したって他のキャラが台頭してくるだけだろうし。

>>939
あの範囲で強制ダウンってそれはそれで凶悪な気が。

949 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/24(日) 07:22:48 ID:atTDVVTb
>>944
('A`)
うはwwwマジだwwwww
普段仕事が英字キーボードだったから
サボって書き込むときはわざわざ(’ F10 A→てん→)→F10って打ってたからなぁ
日本語キーボード便利スwwwww

950 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/24(日) 07:24:51 ID:xPc8gIDb
さっきから富竹をはるか上空で勝利させて、
天から光臨するような勝利画面にしょうとしているんだがなかなか上手くいなかい。

951 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/24(日) 07:25:44 ID:w4MH75xd
         _.,., --''." ̄゛゛゛- 、           私、次スレ立てるのに相応しい人、知ってるよ。
       , -'´           ゙ー- 、       白々しいよ。あれだけ立派に950踏んでて、自分だけは蚊帳の外?
   ,,//// /,//        ゙ヽ
  ,イ ///// /ソソ// ィ/ ゙|,,,,..,、  ノ゙、     踏んだんでしょ、立ててよ>>950くんが。>>949ちゃんは駄目だってさ、踏んでないから。
 イノ从/,/ / イ//リ// //゛゛゛'ヾ.,lii トヽy'从゙、     じゃあ仲間想いの>>950くんがお手本示さないと駄目だね。
 !ハ从! l! i! i! il i li il! / リ     l l 从ヾil lk i
  iハi l! il! lilハl>k从 イ, _,,..ィチ 从i li il! ll!リ     スレ立て宣言して、スレ立てて、テンプレ張って、次スレのURL張って終わり。
     ゙ミ il!从(( ::: )ハl <( ::: ) Yイ l / i! il リ    それでめでたく次スレの悩みは解決!
    ,,,彡爪ハ ミ -'" _____  `"-イノ /リ////リ
  ////从从ミ  [  ̄カ  彡ノノ/イ///       あら何?これでもう終わり?あっけない話だったね!はいはいお疲れ様!!
./////////ハ从ヽ、`ー-'_,,彡彳/リ///リ       今日は久しぶりにVIPスレにでも行こうかな!!
: ' //イ iハリ´リ   ___゛77' "/////ソリ
  lリ lソリ   _∠派、  / ///ィ"/从.        昨日まではずっと次スレのことが心配で全然見る気になんかにならなかったしぃ!!
 ハノ リ   ,/  ヽトミ、__lミイ // /ソ< ̄ト,        今日はどんな糞スレが見つかるかな、はぅー……。
      /_____ l,ゝ<゛<イノハノ リ  ゛i l l
     /,.==、>" ゝ /" /-- 、   ノ/ l        …………何か言ってよ?私だけ喋り尽くめッ?!
     k"ァ-y".:  /l /ァ==ミヽ / /  l         黙ってんじゃないわよ、聞いてんの>>950ーッ?!?!
     lイ 〔ミ::" ,,ノ |(/⌒ヾ、ミV" ト-"
     |  ヾミ彡"//    ! /  !

952 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/24(日) 07:31:12 ID:Dng+bXfw
('A`)

(’A`)
('A`)

953 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/24(日) 07:32:54 ID:w4MH75xd
ああ、あとスレのどっかで言われてたけど
愚痴は愚痴スレへとキャラランクスレのテンプレ追加お願い。
キャラランクスレは無くてもいいかもしれないけど、愚痴スレは外部板表記だけだとわかりにくいらしいから。
(中略)聞いてんの>>950ーッ?!?!

954 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/24(日) 07:33:17 ID:vQLvNULz
(’A`)
['A`]

955 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/24(日) 07:34:13 ID:fhcMjWnk
[゚д゚]<アイシテ

956 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/24(日) 07:34:16 ID:oC1yWSEk
今だ!富竹フラッシュ!

957 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/24(日) 07:34:50 ID:EMr7TPXa
R1(俺のロックボタン)

958 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/24(日) 07:37:47 ID:AmxlPxw1
医療:N射一発でよろけるように。射撃全体的にちょこっと威力あっぷ。回復力はそのまま。
花子:N射二発でよろけるように。CS2発でダウンするように。FCSを自分の周りに出すように。
波坂:N射の誘導をもっといやらしく。FCSの威力あっぷして硬直すくなく。
こんなんどーよ?ほかは使ってないから知らないけど

959 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/24(日) 07:39:52 ID:xPc8gIDb
>>953
愚痴スレって外部版のだったのか・・・。板検索してあったからそれ書いちゃった。

というわけで立てた
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1159050821/

960 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/24(日) 07:40:25 ID:/II/bMbR
ジャンプ使わずに地上ダッシュとステップ多用で敵に近づく俺はネギカモ茜

961 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/24(日) 07:40:33 ID:zj6Msa0i
>>956を確保しました。

◆強キャラ弱キャラなどの番付争いは不毛です。専用スレでどうぞ
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1156194575/

◆愚痴は愚痴スレでどうぞ。
ttp://jbbs.livedoor.jp/game/30886/

◆晒しは晒しすれでどうぞ。ロビーやIRCの話題も持ち込まない。
ttp://ex9.2ch.net/test/read.cgi/net/1159046453/

こんなかんじかねぇ?テンプレ

962 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/24(日) 07:41:17 ID:zj6Msa0i
ってもう立てたのかごめんよ。

963 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/24(日) 07:42:25 ID:xPc8gIDb
>>961
せっかくだから次から使おう、あっちに貼っとくわ。

964 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/24(日) 07:48:03 ID:oC1yWSEk
花子のCS2発でダウンするようにだけ同意。もともと強い要素をさらに強くされても困るな。

965 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/24(日) 07:50:04 ID:AmxlPxw1
これだけやっても強キャラと呼ばれてる部類に届くのはきつくね?
没個性より個性を強化したいなーと思って

966 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/24(日) 07:50:37 ID:zj6Msa0i
えーダウンしないからいいのにー

967 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/24(日) 07:55:19 ID:NL18WD0c
んー、パッチはバランス修正というか変動にして、きちきちしたバランスよりも
新たな楽しみを出してくれる方が俺にはいいかな。
つか現状でも相当バランスいいと思うし。

968 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/24(日) 07:58:25 ID:X+O0FB/9
ステージ追加!障害物ステージ追加!あるいは砦の奪い合いができるようなステージ追加!

969 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/24(日) 08:03:39 ID:0/64Ri9b
OPムービーで部活メンバーが勾玉の効果を信じたのって、ぶっちゃけ入江の「全てのメイド服を焼き払ってもいい!」発言だと思うのココロ

970 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/24(日) 08:57:41 ID:72wqLeil
ていうかマイキャラはもう弱いままでいい。
強化パッチもいらん。
下手に強化されると、キャラ叩きの対象がマイキャラに及ぶ可能性がある。
今の弱いままでも十分勝てるからそれでいい、と思う俺シオニスト

971 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/24(日) 09:18:37 ID:5dLylQHR
誌音は弱くないし強くもないけど
あれが強化されるのはないから安心しろ

972 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/24(日) 09:21:07 ID:A2jYELac
しおんとか梨花にいるとめっちゃ片追いしたくなる

973 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/24(日) 09:23:59 ID:ACQXhuHU
花火とか腕とか医療は修正はいるかもね

974 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/24(日) 09:28:40 ID:tILv8sjb
腕のダメ補正をx0.5にしました

975 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/24(日) 09:29:10 ID:yB7Ovoop
パッチきたーーーーー

976 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/24(日) 09:35:30 ID:0/64Ri9b
おお、来てるね。
富竹流舞空術は残してもらえたようで何より。

977 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/24(日) 09:38:42 ID:AMkkPWkw
どうして嘘、つくのかな

978 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/24(日) 09:38:50 ID:P+qtPrri
最近もうパッチがきたと言われても動じなくなった

979 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/24(日) 09:41:16 ID:tWpjFqOz
最近パッチこないね。

980 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/24(日) 09:43:37 ID:P1Hm7UPH
富竹舞空術おもしろいけどぶっちゃけすぐ飽きるなw

981 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/24(日) 09:54:10 ID:AMkkPWkw
いつ終らせればいいか解らないからどうしようか迷う

982 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/24(日) 09:58:55 ID:vD1r3951
空中戦すればいいのさ!

983 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/24(日) 09:59:39 ID:ACQXhuHU
>>981
皆普通に選んでたのに誰かがランダムで選びだしたり

984 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/24(日) 10:02:22 ID:NL18WD0c
ホストがどのキャラ固定禁止にしてるかで、ああ、いやなことがあったんだなあってのが
わかるね。かわいそうに…


985 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/24(日) 10:05:27 ID:eANHUpf8
腕石禁止で

986 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/24(日) 10:06:16 ID:0JD0zZsW
ホスト以外プレイ禁止ー

987 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/24(日) 10:06:18 ID:AMkkPWkw
俺より強いやつ禁止!

988 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/24(日) 10:06:39 ID:yB7Ovoop
全キャラ使用禁止 チャットON

989 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/24(日) 10:06:47 ID:NL18WD0c
>>985
なにがあった!?w

990 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/24(日) 10:08:50 ID:0/64Ri9b
腕石にcaved!!されたんだろうなぁ

991 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/24(日) 10:13:57 ID:ACQXhuHU
最上位クラスで固定されたら皆そればっかになっちまうけどな。
お前も使えばいいじゃん理論で

992 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/24(日) 10:16:09 ID:A2jYELac
勝ちにこだわるんなら使えばいいし(使って勝てるなら)
こだわらないなら使われても気にしなくていいんじゃね。

993 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/24(日) 10:16:28 ID:eANHUpf8
>>989
相方になったら負け確定じゃん、言いすぎならばハンデ戦とでも言おうかー

994 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/24(日) 10:18:19 ID:w2Fnju+P
( ・3・)

995 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/24(日) 10:18:36 ID:AMkkPWkw
>>993
それはキミの腕が・・・おっと

996 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/24(日) 10:19:05 ID:fhcMjWnk
>>990
caved!!!!はエクスクラメーションマーク4つだっつってんだろダラズ!

997 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/24(日) 10:20:32 ID:NL18WD0c
>>996
はひ!

998 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/24(日) 10:22:32 ID:eANHUpf8
>>995
3〜4オチ当たり前にされたらどうしようもないモン!【ヽ(`Д´)ノ

999 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/24(日) 10:22:58 ID:A2jYELac
そりゃ中身が悪いだけじゃ

1000 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/24(日) 10:23:11 ID:9E0ToNTv
( ・3・)

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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