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【ひデブ】ひぐらしデイブレイクpart35

1 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/08(金) 16:13:31 ID:vLapG5Ct
黄昏フロンティアの新作、ひぐらしデイブレイクについて語るスレです。
ひぐらし本編についてのは話はできるだけ本スレで、次スレは950が立てること。

開発元:黄昏フロンティア  http://www.tasofro.net/
原作:07th Expansion  http://07th-expansion.net/

◆前スレ
[ひデブ]ひぐらしデイブレイクPartみみみみ
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1157542909/l50

◆通信対戦の相手を募集するときはこちら
ひぐらしデイブレイク通信対戦26戦目
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1157634930/l50

外部サイト:ひぐらしデイブレイク通信対戦ロビー
ttp://www.doujingame.net/bbs/daybreak/

◆IRCチャンネル(チャットツール)
irc.2ch.net:6667
#hidebu
irc.tokyo.wide.ad.jp
#ひデブ
初めてircを導入する方はこちらを参照してみて下さい。
ttp://irc.nahi.to/

◆ひデブWiki
http://hidebu-wiki.hp.infoseek.co.jp/
http://d-ken.net/hdbwiki/

初心者の方は>>2-10辺りにあるテンプレに目を通すと良いでしょう。
特に質問をする前にはテンプレ閲覧及びスレッド内を検索し同じ質問が無いか注意してください。


2 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/08(金) 16:14:02 ID:vLapG5Ct
開発元の日記より。
ひぐらしデイブレイク体験版の注意事項をいくつか

・WindowsXP,2000以外での動作は保証しません。
・必要なDirectXのバージョンは9.0cです。9.0b以前では動きません。
・起動して1戦目は通信対戦でラグが発生するようです。
・回線の種別・相性によってはゲームにならないほどラグが発生するのでご了承ください。
・通信対戦時、左上の数字がディレイ設定で設定した数字と同じ値で止まれば安定です。
・ゲームが動作するかはVGAに比較的依存します。目安としてはGeForceFX以降のVGA推奨です。
・addresslist.txtは「tasofro.net:80」のようにドメイン+ポートの記述も可能です。(最大8行)

何点か不具合があるとは思いますが、ゲームをお楽しみください〜(´-`〜)


3 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/08(金) 16:14:32 ID:vLapG5Ct
性能がわかりにくいグラフィックボードの性能を測る方法があります。
ナムコ様のゆめりあ.COMからダウンロードゆめりあベンチがそれです。

ttp://www.yumeria.com/

デイブレイクの自分の覚えている最低スペックのグラボで、ベンチ設定1028x768・最高で3000カウントほど出るはずです。
参考としてGeForce6600GT(1万円前後)で10000、自分の使っているGeForce7800GTXで36000前後のカウントです。
ベンチ設定が変更できない方はこちらのパッチを当ててみてください。

ttp://jisaku.u-satellite.net/uploader/files/yumebench12_fix.zip

数字の目安として
ttp://feiticeira.jp/jisaku/img/473.jpg

ひデブを快適に動かしたいのなら10000以上出るカードが望ましい

推奨スペック満たしてなくて動かしたい人は、新しいPC買ってください。
自作できるなら、なおいい。
ゲーム用に自作したPCは費用がメーカー製と同じ値段の場合、メーカー製と比べて数倍の性能のPCを手に入れられます。


4 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/08(金) 16:15:06 ID:vLapG5Ct
以下はめろんぶっくすの通販ページより
●声優陣
前原圭一:保志総一朗
竜宮レナ:中原麻衣
園崎魅音/詩音:雪野五月
北条沙都子:かないみか
古手梨花:田村ゆかり
羽入:若本規夫(公式)・中田譲治(アニメ版)

●作動環境
OS:Windows 2000/XP
CPU:Pentium4 2.0G以上
RAM:1G以上
HDD:2G以上
メディア:DVD-ROM
GeForce6X00以降のグラフィックボード
要DirectX9.0c

Q. TV版と声優違う人が居るんだけど?
  声優豪華じゃね?
A. デイブレイク、ドラマCDの声優陣は竜騎士の選んだキャスティングで制作されてます。
  TV版は色々な事情で主要メンバー以外に変更があったりします。
  ここの8月8日の記事を参照
  ttp://higurashi-cd.com/blog/index.html


5 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/08(金) 16:15:48 ID:vLapG5Ct
◆動画関連サイト
ひデブ外部板(動画とか大会とか)
ttp://jbbs.livedoor.jp/game/32428/
ひぐらしデイブレイク動画班
ttp://blog.goo.ne.jp/tommy_hidebu/

称号一覧

ターミネーター、伝説の勇者、人外魔境
最終兵器ひぐらし、通常兵器ひぐらし、不思議なひぐらし
そのひぐらし、美しいひぐらし、容赦ないひぐらし、ひぐらしマスター
自動砲台、ビッグマグナム、暗殺者、一匹狼
特攻野郎、ハイエナ、ディフェンスに定評のある
弾幕はブレイン、弾幕はパワー、トンヌラ
部活新人、部活ゲスト、有名な双子
村人A、ネギカモ、偽援軍、ゴノレゴ
ニュータイプ、憂いのヒーロー、兄貴と私
L5患者、僕が一番ひぐらしをうまく、落ちながら戦う
要塞、メイドインヘブン、ご奉仕しちゃうYO!
ラッキートリガー

上記以外を見つけた方は随時追加お願いします。


6 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/08(金) 16:17:52 ID:vLapG5Ct
Q. パッドが使えません。
A. 最初はキーボードで操作設定、1P設定まで移動後パッドで任意に設定してください。

Q. パッドはどれ使えばいいですか?
A. お勧めはXbox360コントローラ(非公式のドライバをお勧め)、復刻版セガサターンコントロールパッド等です。
  PSコントローラを使用したい場合はELECOM社製のJC-PS101USVという商品を探してみてください。

Q. ストーリーで選べないチームがあるんだけど?
A. 誰でもいいから初期キャラを3回クリアしましょう、以後クリアする毎に1チーム増えていきます。

Q. 追加ステージの校庭(夜)はどうやったら選べるの?
A. 誰でもいいから7回ストーリークリアしましょう。茜&葛西登場後にクリアで出現します。

Q. 毎回ストーリーデモ見るのウザイ。
A. ポーズボタンで飛ばせます。

Q. 追加衣装ってどうやったら選べるの?
A. 対応キャラ、圭一、レナ、魅音、詩音、梨花、沙都子のみストーリーをクリアすると使えます。
  使用する場合はロックボタン押しながらキャラ決定で使用できます。
  尚、通信対戦の場合はホストが条件を満たしていないと選べないので注意しましょう。

Q. 味方をロックオンするにはどうしたらいいの?
A. 戦闘中にロックボタンを押し続けてみてください。

Q. 通信対戦スレでよく「流し」とか「初戦流し」って見るけど何あれ?
A. 初戦はラグがでやすいとの公式発表があり、解消の為体力50%風船40%で早期決着させる事です。
  最近ではトミー流しといって、EXAの時報でわずか数秒で決着つける方法が流行ってます。

Q. 通信対戦のランダムチームってどうやるの?
A. ホストのみのコマンドです。全員がキャラを決定する前か決定後にPAUSEボタンを押してください。

Q. チャットってどうやるの?
A. 半角キーを押してください。またホスト側がチャットONにしている必要があります。

Q. ディレイ設定って何?
A. この数字を大きくすると入力精度が落ちますが通信が安定します。
  ラグがあったり重い場合は数値を大きくしましょう。 体感では1〜3までは入力精度はほとんど変わりません。
  ホスト側の設定は関係なく、クライアント側が個々に設定します。

Q. ホストになれないんですがどうしたらいいの?
A. ホストになるにはポートの37564番UDPを解放する必要があります。
  ポート解放の手順については詳細に説明しているサイトがあるので検索して探してみてください。

Q. 何で富竹はネタキャラ呼ばわりされてんの? 強いじゃん
A. だって富竹だぜ?



7 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/08(金) 16:18:30 ID:vLapG5Ct
公式製作日記より:

■追加キャラクターとか無いんですか

1キャラ増やすということは、他の14人のキャラクターの声も対応して追加しないと

いけないので大変そうですね。(他人事

ということで、要望が多いからキャラを増やそう、というのはまず無いでしょう。

服や背景の追加は割と現実的な気がします。


8 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/08(金) 16:19:01 ID:vLapG5Ct
        \ヾ ⌒ ⌒ `ヘ  /
         イ ""⌒  ヾ ヾ   
        (   :::   ;;;  ヾ )  ポッポーーーー!!!!
        ゞ (;;.    . ノ. ノ 
         (..( ..、、ゝ.. , ,ノソ 
         丿/ l..!li;l   ヾ   
              |i;l    
               .!li
             _lニニL                 
                | :::|              
                | :::|   .,''" ̄ヽ、
          ,. -‐ ァ ┴─- 、 ,,..:::::::i    新スレ出発するよ!!
         /   l      \ : :::|        
        /     」 _      ヽ ̄`''''―-、  さぁ、みんなVer1.06sの僕に乗った乗った!!
        l _,. -‐'´   `ヽ、     ヘ     |
       _ノ´ __       _> 、.. i   _.._  |\    機関車トミー、しゅっぱ〜つ!!
       L_ィ7´ニ、_`7ー=ニ¨ー、个\|┴┴┐,〉 ||::|_
       ハli{ ィrュ、{  __イヱュ、 |::::::::i,    .|:\ ||::| |\   
         lrく ヒfリT¨「 ヽしリィーイ:::::::i   | 1`i|::| | | i\ .  
        {`二´ノ  `ー--‐′/ ::::,r'    | | ||::| | | ||li|\
          `!  、 ` ´ _,   ,イ:::::└──┴┐.||::| |   | ”|
         ヽ、  ̄ ̄  /::::::::::::::::.,_;;;;;;;;;;;| ||::| |::::::::.|::,.'=
   r─-┐,r''" ̄>、 _,. ィ´__::::::::::::::::i___∩ | _|,|. ,..'''=
   |,○:::::厂 ̄ 厂/ ̄ ̄厂/´ ̄ ̄ ̄    /.ィ-r''||;;]i!" /,



以上でテンプレは終了致しました、心行くまで角材貨物機関車トミーをお楽しみください。


9 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/08(金) 16:21:57 ID:ZurhA9Yw
      _, -―-、_
    //    \`ヽ 
   /´ / /  l  ヽ丶 l_ 
   /{ i-‐'{   !`!‐--} ハi;;;ヽ あぅあぅ
   |;ヽ、N'\/ソl丿ソ }l;;;;;| 
   {;;;;| リ/// ////∠ノ.|;;;/  あっあのっ…>>1乙です
   ヾハ ,ゝ、 tっ__ .イルノ!.イ 
     ノ、/{⌒)⌒}\>、│/|  
    / /.::{}|´|{}´:.:.:.:ヽイ/ |  
   Jr/ .:.:{}|/|{}:.:.:.:.:.::.l`! 八 

10 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/08(金) 16:24:35 ID:+NTU0Jik
>>8を確保しました。
>>9を処分しました。

11 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/08(金) 16:26:28 ID:fqTYnITN
   /  / /    |    /|   /:::/:.:.:.:.:.:.:|::::::   
  /  〃 i     .::|   /:.:.|  |::l::|:.:.:.:.:.:.:.:|::::::
 ,゙  /|   |   .:::|. \|:.:.:.:|   |::l::|/:.:.:.:.:.:j/::   
 ! ,' !  ::|    ::::|!. ,ィ|≧ゝl、_.;|::ィ|/_:._/ィllヘ    >>1乙だッ!!     
 l ,' │ ::|:..  ::::|く/ {ひlll|::|ヾ|:.N:.::´〃ひlllリ::   
 ヾ  '、  |\  ::::|:.\\こソ:.:.:.:.:.:.:.:.:.:、、\こソ        
     '、 :|  \ :::\:.:._,、__彡 _' -─ 、`゙ー=        
      ヾ、/.::>:、:;ヽ、__  /ーァ''"´ ̄ ヽ         
      / .::::::::::::::::ヘ ̄   {|::/       }    
     /...::::::::::::::::::::::::::\  V      j} 

12 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/08(金) 16:27:22 ID:g5pMoB8z
        ,r'´¨`r= 、  r=、´¨`ー、
           r'´    {lllllllllY´llllllll}    `ヽ_
         /      ヘllllll|llllllll/      ヽ
         {   / ̄\ヘlllll|lllll/||| ̄ \    }
        l   /    ~ヘlll|ll/|||||    ヘ   l
        .}  /      ヘl | /|||||||    ヘ   } >>1乙かれなんね
        {  /        ∨|||||||||     ヘ  {
        { ./   _      ||||||||| ___  ヘ  }
        レ  /, -、   ヽ  /|||||/  o ゙ヽ_ l ,=、
         l  / o `>  〉-〈 |||||ヽ、  ノ Y r、 l
        ,へ ミー- ´/  |   |||||ヾ、`¨´   }  | }
       /  l        |   |||||      /レ/
       \ {      /ゝ  lll ||||||ヽ、   / |
         ` \    /´ _||__||―― 、ヽ  |  |
           l   l r<,--――― ¨`ー| l    | 
           ',   .l {/ ̄`ー´ ̄ ̄ヽ||    ノ
            ヘ  ヘ∨         ||  イ|`丶
             ヽ  ヘ rー―'¨¨¨¨ ´ノ/ ||  \

13 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/08(金) 16:40:49 ID:1XY1pt9E
>>5のやつはいくら報告されても追加されないのな

14 ::2006/09/08(金) 16:43:25 ID:vLapG5Ct
>>13
ありゃ? そだったの、まるまるコピペしちまった。
だが>>6の初戦流しの項目は、いちおうトミ流し追加しておきました。

15 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/08(金) 16:49:06 ID:ok3hIQeV
フハハハァ、ホントに>>1は乙だぜぇぇ!

16 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/08(金) 16:51:02 ID:1XY1pt9E
>>14
あ、みんな気にしてないんだろうなという冗談のつもりで
責めるつもりじゃなかったし気にしないでくれ
つかスレ立ておつかれ

ちなみに俺が確認したわけじゃないけど報告によると
「マイケル」とか「ちょろいもんだぜ」とかあるらしいね

17 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/08(金) 17:06:13 ID:o2BsKMuo
◆動画関連サイト
ひデブ外部板(動画とか大会とか)
ttp://jbbs.livedoor.jp/game/32428/
ひぐらしデイブレイク動画班
ttp://blog.goo.ne.jp/tommy_hidebu/

称号一覧

ターミネーター、伝説の勇者、人外魔境
最終兵器ひぐらし、通常兵器ひぐらし、不思議なひぐらし
そのひぐらし、美しいひぐらし、容赦ないひぐらし、ひぐらしマスター
自動砲台、ビッグマグナム、暗殺者、一匹狼
特攻野郎、ハイエナ、ディフェンスに定評のある
弾幕はブレイン、弾幕はパワー、トンヌラ
部活新人、部活ゲスト、有名な双子
村人A、ネギカモ、偽援軍、ゴノレゴ
ニュータイプ、憂いのヒーロー、兄貴と私
L5患者、僕が一番ひぐらしをうまく、落ちながら戦う
要塞、メイドインヘブン、ご奉仕しちゃうYO!
ラッキートリガー、マイケル、ちょろいもんだぜ

上記以外を見つけた方は随時追加お願いします。

18 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/08(金) 17:08:34 ID:fqTYnITN
>>16
すごくうさんくせーwww
複数報告か画像確認してからでいいんじゃね?

19 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/08(金) 17:10:29 ID:ckcXp/E7
沙都子の武器の花火って原作で出たっけ?なんで花火だか分からんのだけど

20 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/08(金) 17:11:29 ID:vLapG5Ct
>>19 カンシャク玉は出た。 その派生で花火にしちまえ! となったに50ペソ

21 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/08(金) 17:12:20 ID:WzVNbRaN
ムービーの抽出の仕方おしえてくれ 

22 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/08(金) 17:15:18 ID:fqTYnITN
今、ふと思い出したんだけど沙都子のN1段目って圭一さんを返して!!だよね

23 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/08(金) 17:47:04 ID:3N3XLGEC
>>18
称号一覧は20台前半のスレでデータから抜き出して全部調べた人居たんじゃなかったっけ?
気になる人は過去ログ漁ってみるといい

24 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/08(金) 17:48:14 ID:TK64uWJu
>>23
没データって可能性も有るんじゃないの?

25 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/08(金) 17:58:32 ID:32OcSACy
>>18
http://www.uploda.org/uporg508427.jpg.html

26 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/08(金) 18:02:34 ID:UZXM5NID
ターミネーター、伝説の勇者、人外魔境
最終兵器ひぐらし、通常兵器ひぐらし、不思議なひぐらし
そのひぐらし、美しいひぐらし、容赦ないひぐらし、ひぐらしマスター
自動砲台、ビッグマグナム、暗殺者、一匹狼
特攻野郎、ハイエナ、ディフェンスに定評のある
弾幕はブレイン、弾幕はパワー、トンヌラ
部活新人、部活ゲスト、有名な双子
村人A、ネギカモ、偽援軍、ゴノレゴ
ニュータイプ、憂いのヒーロー、兄貴と私
L5患者、僕が一番ひぐらしをうまく、落ちながら戦う
要塞、メイドインヘブン、ご奉仕しちゃうYO!
ラッキートリガー ちょろいもんだぜ マイケル さびしがりや

はい保管分

27 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/08(金) 18:06:42 ID:fqTYnITN
>>25
いや、バイナリデータじゃなくて対戦後の称号出てる所ww
>>24の可能性もあるわけだし

28 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/08(金) 18:09:29 ID:3dfGB1gS
腕大石が強いとかそんな幻想。・゚・(ノД`)・゚・。 分け分かってない初心者相手ならそーかも

29 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/08(金) 18:10:07 ID:9pJw8XzR
ちょっと1.06でホストいけるかテストしたいんで協力してくれまいか?
202.231.96.15
初戦富流しで後は適当にまったり試す予定

30 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/08(金) 18:14:23 ID:BNId5ehD
>>28
少なくとも弱くは無いと思うけど
腕大石で連敗でもしたのか

31 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/08(金) 18:16:53 ID:REWg8GYK
一定パターンで攻め込むからだな
時間差やフェイントを入れていくのは初歩

32 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/08(金) 18:17:29 ID:A95tP+TK
そしてゴリ押しするのが超上級

33 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/08(金) 18:17:36 ID:R48WvYgz
格闘キャラは弱い

34 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/08(金) 18:18:37 ID:hAlcbyFs
余程のガチでない限り格闘キャラで頑張る

35 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/08(金) 18:19:42 ID:REWg8GYK
大体大石は敵の注意を完全に向けさせて味方の援護攻撃を頼るタイプだから
ある程度攻撃避けられないと話にならん

36 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/08(金) 18:24:00 ID:DFqWjmKT
でもダブルアーム大石は楽しいんだよなあ、個人的に

37 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/08(金) 18:24:41 ID:IMA6jagR
射撃戦はどうも着地硬直とか相手が打つのを予測しての射撃とかの繰り返しで好きじゃないな
格闘での読みあいがやっぱたまらん
そんな俺は斧レナ一筋。使ってるとCSがまじ攻めに役立って困る

38 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/08(金) 18:25:02 ID:+5uj7SGH
腕はカットされないってのが最大のメリットだから悪くはないんじゃね。

初心者ハメるならスタンガンで起き攻めも簡単にハメられる。

39 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/08(金) 18:28:05 ID:UJpVbxa4
射撃で硬直読み合うのも格闘で読み合うのも本質的には一緒じゃね

40 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/08(金) 18:31:51 ID:3dfGB1gS
>>30
右に左に後ろに踊るようにステップしながら撃ってくる魅音を蜂の巣にされながら追いかけ
それなりに近づけたらところへ高速ロケット(近距離からあの速さは回避できん、ニュータイプでもないと)が
飛んできてぶっ飛ばされて始めに戻る
体力が今の5倍あっても俺の大石は追いつけずにヤラれるのだろうなと涙した

41 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/08(金) 18:35:07 ID:+5uj7SGH
>>40
それはすでに迎撃体制に入られてんだからよほど実力差がないと無理じゃね。
逆にそれで殴れるんなら全員殴りキャラしかやらんと思う。

42 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/08(金) 18:37:34 ID:ArhwYwRT
修正パッチVer.1.07を公開しました。
このパッチVer.1.07の更新は以下の通りです。
 ・沙都子の味方ロックオン中、罠の挙動がおかしかったのを修正
 ・特定環境下で発生していたブラックアウト現象を修正
 ・部活メンバー募集中画面でそれぞれのPingを表示

43 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/08(金) 18:37:50 ID:yf6FF5P1
格闘キャラは三次元的な動きが出来て初めて真価を発揮するんじゃないかと思う

44 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/08(金) 18:38:52 ID:JXFigNsp
>>42
嘘だッ!!

45 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/08(金) 18:43:15 ID:3HqYOKye
花子のN射撃をもう少しダメージ増やして欲しいです

46 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/08(金) 18:44:33 ID:3dfGB1gS
>>41
ステップがもうちょっと機敏なら避けれるんだけどね、遅すぎる・・・

>>35さんが書いてあるとおり大石ってのは、敵の目標(味方の盾)になってナンボで
相棒との連携が最重要だとオモタ、大石で倒しまくろうとか考えないほうが良いと思われ
勝利&相棒のために盾になって隙をつくらせるこれが大石の仕事ではないだろうか

47 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/08(金) 18:46:19 ID:CXUa6Qam
大石とは肉の壁以外のなんでもない

48 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/08(金) 18:49:36 ID:42/7tBbO
ジャンプキャンセルが欲しいと切に願う元オラタナーな俺

49 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/08(金) 18:50:28 ID:JXFigNsp
>>48
射撃にあるよ

50 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/08(金) 18:56:11 ID:g5pMoB8z
ディレイ3に設定、クライアントで
はじめは不具合がなかったけど
45分経過して一時
キーレスポンスが遅れた
その後持ち直したが度々その兆候があらわれました。
これってディレイ設定に問題あるのかな?
ちなみにラグはなかったです。

51 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/08(金) 18:56:54 ID:sb5nJOWr
>>37
CSは結構使えるよな
距離離されるとしょんぼりだけど
地上で固まったり、空に逃げたりする奴見るとよだれが止まらんね


52 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/08(金) 18:58:05 ID:CXUa6Qam
斧レナのCS見るとわざと踏んで逃げようかなとか思ってしまうぜ

53 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/08(金) 18:58:41 ID:W0JePSyk
葛西「あぁ〜ちゃあちゃあちゃあちゃあちゃあちあちあちっち!あぁちぃあ〜!!」

54 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/08(金) 18:59:27 ID:42/7tBbO
>>49
いや、それじゃなくてジャンプ中の急降下の事

55 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/08(金) 19:00:55 ID:mUKVPSPZ
ガードなんて使わない、ひたすら格闘をブチこむ。
それが!俺の!

ジャスティス!

勝てばターミネーター、負ければネギカモ

56 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/08(金) 19:06:51 ID:A95tP+TK
大石の格闘で空を遊泳するのがたまらなく気持ち良いぜ!

57 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/08(金) 19:10:10 ID:ok3hIQeV
斧も腕も、やっぱプレッシャーは凄いよな。
近くでウロウロされるだけでも目を離し難いし。
缶みよとか医療とか、オヤシロな↑が突っ込んできた時の恐怖と言ったら・・・

58 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/08(金) 19:13:03 ID:9lkyAklI
>>57
オヤシロ大石に何度投げられた事か・・・。
馬鹿めっ!! 俺のみみみみ缶で迎撃だぜ!とか思ってると必ずオヤシロモードの彼。

59 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/08(金) 19:13:28 ID:5hvvb0h4
梨花で飛んで離脱しようとすると、斧相手に無限に叩き落される。

60 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/08(金) 19:16:38 ID:ok3hIQeV
馬鹿め!!俺のみみみみ缶をくらいやがった。N格で追撃だぜ!
とか言う時に限って胃液逆流しながら確保してくる彼。

61 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/08(金) 19:17:53 ID:o2BsKMuo
霊トミー?
誰だいそれは?
僕は角材トミーさ!
角材トミーは、霊トミーとは似て非なる者!
格闘格闘ひたすら格闘締めにTOMITAKE☆角材ホームラン!
乱戦だったら、遠くから霊写なんてしない!
ド真ん中に飛び込んでTOMITAKE☆角材ホームラン!
それが僕、角材トミーの戦い方さ!


そして死にそうな相手を見つけたら、パシャりと1枚取るのが通の楽しみ方。

62 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/08(金) 19:19:47 ID:CXUa6Qam
大石にみみみみのCS缶が当たると
他のキャラ換算するとめちゃめちゃ減ってるんだから
胃液吐いてる時くらい勘弁してやれよ

63 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/08(金) 19:26:07 ID:b2xnD1xd
いまだにガード使わずにADで逃げる癖が直らない´・ω・)
やっぱガードないとネギカモだよね

64 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/08(金) 19:26:56 ID:5hvvb0h4
使えないなら無理して習得することもない。

65 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/08(金) 19:28:01 ID:+5uj7SGH
キャラによるんじゃ
あんまガード使わない場合も多いよ。

それこそ十字砲火されたら完全に無力だし。

どうしようもないって判断できたときにガード使えるかどうかかと。

66 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/08(金) 19:28:31 ID:CXUa6Qam
ガードなんかに慣れて相手がみみみみだったらどうするんだ!

67 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/08(金) 19:29:18 ID:4NvYvmSd
ttp://www.youtube.com/watch?v=Zwkh9Y2SGMA

いやー鉈レナは強いな

68 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/08(金) 19:29:22 ID:o2BsKMuo
ガードなんかに慣れて相手が医療イリーだったらどうするんだ!

69 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/08(金) 19:33:29 ID:GpZr9IDE
ttp://stage6.divx.com/members/78709/videos/1009747?user_id=78709
富竹厨キャラじゃね?

70 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/08(金) 19:35:39 ID:rNp1WHP3
        /     |      ヽ   ヽ     ヽ   どうなさいました? 癌蓄さん… さあ さあ お気を確かに…!
       /   _  l     |,、 --、   !、    、. ',   
      /  /  `/    ´|   |   | ',    '、 | がっかりするには及ばない!癌蓄さんのECOくじは
      l|      /l     |   l|   |  l.    |リ まだ20日もある……!   
     l|     / /     /!   / | __/l  |l   /
     / |  /____  /ノ_ ‐T:: ̄::::|/   /| /   まだまだ… 狼耳(黒)&ティタのアンクレットの入手可能性は残されている…
     |   ̄|::::::::::::;;;;;|-‐'      |:::::::::;;| { ノ、レ
   \|   |::::::::::::::::;|       |:::::::::::| ∨  \     どうぞ…
   ト、     |::::::::::::::::|       i:::::::::::l  V    ヽ   存分に夢を追い続けてください
   \     ヽ:::::::::::ノ       `ー‐゙  }\   ノ`ヽ  我々は…  その姿を心から応援するものです…

http://www.econline.jp/event/kuji.html

71 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/08(金) 19:36:13 ID:rNp1WHP3
スマン誤爆;

72 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/08(金) 19:36:15 ID:UJpVbxa4
鈍速キャラとかはガード使わざるを得ない状況も多いが、基本は避けるべき
ガードしても反撃出来ないけど避ければ反撃の芽があるしな

霊射とか入院CS等に対しては使った方がいいが

避けれるなら避けて無理か際どいときだけガードでいいとおも

73 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/08(金) 19:40:20 ID:1XY1pt9E
>>63
俺は逆に格ゲーの癖でガードを多用しすぎる
相手の攻撃を見てからガードしようとして発生が間に合わなくて喰らったりしてるよ
ガードとダッシュやADでの回避を臨機応変に使い分けないとな

74 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/08(金) 19:40:30 ID:lLXCgZbE
>>72
いいや?
ガードには「相手に無駄弾を使わせる」という効果がある。
よけられるような位置取りの場合、相手は撃ってくれないからね。

75 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/08(金) 19:41:19 ID:ZWlMfNs4
なんかさー、いつも村人か部活ゲストかそのひぐらしで萎える

76 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/08(金) 19:44:07 ID:XECRM3Xg
>>75
いつもネギカモな俺もいる

77 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/08(金) 19:44:12 ID:v4ALAfes
>75
一緒に練習しないか?俺もはじめたばっかでいい称号もらえたこと無いんだ

78 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/08(金) 19:45:22 ID:A95tP+TK
射撃か格闘どっちかに絞れば弾幕は○○とか○○兵器ひぐらしもらえるよ

79 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/08(金) 19:45:41 ID:UZXM5NID
>>74
敵の弾避ければそれも無駄弾になるだろ。
絶対に避けられない位置取り以外撃たない人間なんていないしな。
少なくともそれが「避け」よりもガードが優秀だという理由にはならないと思う。

つまるところ、どちらもうまく使いこなせってこった。

80 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/08(金) 19:47:40 ID:REWg8GYK
大石の使い方は

●(敵)     ←○(大石)



           ↑
○(味方)→    ●(敵)


これが理想

81 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/08(金) 19:48:02 ID:vLapG5Ct
 : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :ハ
        . : : : /`:l :ヘ: : : : : : : : : : : : .ハ
   . . : : : : /: : : i`ヽ ' i: : : : : : : : : : : : : i
: : : : : : : : : : ハ.: : :l    l: : :}、 : : : : : : : : : l
l: : : : :ヘ___i...ヽ:-:l‐'  、.l_/_l__: l: : : : : : : l
l: : : : : :ヽ: : l_ ヽ_l_   _l_ / _l_ :/: : : : :i: : :l
l: : : : 、: :、<ドニフヽ   lス二ィ'`>: : ; ∧: :l
ヽ: : : \: \:l     , '   l/: : / /:l i: l   はぁ?アンタ達何言ってるんですか?
 ト i、: : :\\         / /: : /: i ll   敵に射撃させる前に落としなさい、そんな事もできないようじゃ
 lヽlヽ: : : : ト`   <二ヽ  ,チ.: : : :/: i  l     私は使わせませんよ?
 l: :!: ヽ: : l l:l `: 、`  ,´ィ': l l/l: : /.: :l
 l: : : :l :\トl:l: :f ゝ-`-‐'ヽ: l/ l;イ: : : l
 l: : : /l: : : :/l: |. l  l  l |: :l: : : l: : : :l
 l: : :/:l: : : / - '.ノ  l  l 丶、: : ll: : : l
 l _ - ‐ ' i   o0(○)0o   `丶!、: :



82 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/08(金) 19:48:47 ID:ZWlMfNs4
>>77
いいけど…

83 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/08(金) 19:51:20 ID:zxj1WoXV
相性の悪い敵の組み合わせによっちゃ、ひぐらしマスターとかも出るけどな
いい称号欲しいなら入院イリーあたりでCS連発してりゃ弾幕パワーくらい出るだろう

84 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/08(金) 19:51:42 ID:TMbiDUsU
>>81
あなたの装甲修正して欲しい位紙なんですが
沙都子梨花と違って格闘でその装甲は勘弁だよぉ

85 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/08(金) 19:54:14 ID:AbLD2n1G
●(大石)    ←○(大石)

      △
   (前原さぁん)
            ↑
○(大石)→    ●(大石)


これが理想

86 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/08(金) 19:54:46 ID:zxj1WoXV
(・3・)と(・ε・ )のライフ変えて欲しい
何故格闘キャラのほうが射撃キャラより脆いのか
やっぱ当たらなければ以下略なんだろうか

87 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/08(金) 19:54:50 ID:A95tP+TK
しょんは速いからいいのさ
スタンガンで相手翻弄しながらちくちく攻撃して
心の中で私に触れてごらんなさいな〜とか悦に浸るのが醍醐味

88 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/08(金) 19:56:16 ID:v4ALAfes
目指せ脱初心者
218.136.8.30 他デフォ
重かったらごめんして。初戦は流しましょう

89 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/08(金) 19:57:44 ID:ZWlMfNs4
詩ぃは気まずいよ
だって討ち取りに行って逆にぼこられてライフ減らして
ネギカモなんてとったらまーじ気まずい
ていうか格闘はずした時カットしてくれるいい相方いないとやってられん

90 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/08(金) 19:58:40 ID:A95tP+TK
>>89
しつこく追撃してたらだめだよ
転ばした後はD格1個か2個だけやればそうそうカット入らない

91 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/08(金) 19:58:50 ID:ckcXp/E7
詩音で魅音に勝てねぇ
CS一回喰らったら追撃併せて瀕死

92 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/08(金) 19:59:20 ID:o2BsKMuo
>>91
それはどちらの魅音で?

93 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/08(金) 19:59:34 ID:hAlcbyFs
>>89
ナイフ詩音で一人で暴れなきゃならん時は
FCS仕込みを連発しても許されるかもしれん。


94 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/08(金) 19:59:55 ID:A95tP+TK
あ、はずした時か・・・スルーしてね・・・

95 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/08(金) 20:00:14 ID:zxj1WoXV
二丁CSでも1/3くらいは減るしなぁ
水だと至近距離だと半分近く減るっけか

96 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/08(金) 20:01:04 ID:5hvvb0h4
一応ナイフ詩音は飛び道具あるんだからそれでけん制しつつ立ち回った方がいいよ。
無理にFCSや格闘しかけにいったらぼこられて終了だし。

97 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/08(金) 20:01:12 ID:o2BsKMuo
あ。ていうか二丁だったらCSの後追撃されないか。
考えてなかった。ゴメソ。

ていうかたしかに水魅音相手は分が悪いですよね・・・。

98 :88:2006/09/08(金) 20:02:23 ID:v4ALAfes
@一人誰かいませんか〜 初心者じゃなくてもいいっすよ

99 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/08(金) 20:05:51 ID:ZWlMfNs4
>>96
だなw最近そう思った。あと、格闘だからってオヤシロにしてたけど
友情の方が良いと感じた。

個人的に魅音は討ち取りやすい
俺が詩音できついのは鷹野と罠子

100 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/08(金) 20:09:27 ID:o2BsKMuo
この流れに乗ろう…。
自分は、詩音ではSG葛西、罠子がキツい。
霊トミーもヤダ。
ミスが許されないという所ではアーム大石。
立ち回りは絶対有利だけど、一発で逆転されますしっ。

101 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/08(金) 20:11:44 ID:JXFigNsp
>>100
そんな好き嫌いな子はだめです
なんでもよく食べましょう

102 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/08(金) 20:13:01 ID:o2BsKMuo
>>101
ご、ごめんなさい…。


そんな自分はハタチ超えてなおトマト、ピーマンを筆頭に野菜が苦手なダメなヤツ。

103 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/08(金) 20:13:12 ID:qIHznkbc
しょんはスライド格闘をもうちびっとだけでも踏み込んでくれれば・・・
スライドでかわして硬直取りにいってもとどかねえ
ナイフのFCSスタンのCSじゃないと安定しない

104 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/08(金) 20:14:07 ID:XECRM3Xg
詩音は最強ですよ
パンチラとかパンチラとかパンチラとか

105 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/08(金) 20:14:27 ID:3dfGB1gS
>>69
硬い体にやたら判定強い格闘、フラッシュによる無力可、ダウン後AD格で安定
そして結構どの攻撃も痛い
十分強キャラです Topレベルに入る

けどネタキャラ扱いされてるのでスルー

106 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/08(金) 20:14:55 ID:vLapG5Ct
   ,      /          : : : : : : : : : : : : : : : '.
  / /    /     /iイ      : : : : : : : : : : : : : :'.
 / /   /    ィ ハイ ,′    : : : : : : : : : : : : : '.
./ イ   /  : : /l: /  l |! l    : : : : : : : : : : : : : :l
l / l   , i  : :/ l:|  | :l| ハ. i  : : : : : : : : : : : : : : l
l ' .!  .l l ! : ,′_,l:!  、l l l l { !:  : : : : : : :l: : : : : : : l
|!  l  .:l l | :リ三z、|  リ-l L_l |: : : : : : : : : l: : : : : : : l
  l . :| l ハ :l' トp::T   ,z!≠、Tハ: i: : : : : : : l: : : : : : : l
  l : :| リ: l : l、弋シ    |!p:::::|トj: : !: :i: : : : : l! : : : : : : l
  l : :ハ  :ヘ: !x`¨´    、戈_d|ll: : l: :j: : : : : : : : : : : : : {      >>100 私を使わせてあげるんだから
   . :l l  : : ハ  '     vx.¨´|: :イ:/ : : : : : : : : : : : : : '.            次からそんなヘマしたらダメよ? めっ
   l :| 、 : : : ヽ  ヽフ     !:/:/ : : : : : : : : : : : : : : .  一緒に、沙都子やお姉や葛西にギャフンと言わせちゃいましょ
   ヘ{  ト. : : : : \      _ /イ :l! . : : : : : : : : : : : : : : :l
       l 、 : : : :r ´ ヽ... -</´ | ハ : : : : : : : : : : : : : : : : l
      ll 、 : : l   i |    ヽ. | !l : : |: l`丶l: l! : : : : : : : !
      ll l: l!:l   l !      |l l : : !:l  /ハ 「 - 、: : : : {
      || lト、:!  l l       |! l : /リ 〃ハ '、   ヽ: : : !
      || ll l  l! ′       l :!   ll   ヽ\   _}: : :l
      || ll l   , j        リ  , ′   ` ニ -: : :l
      || l| |  j/           , l         l: : :'.
      || || | ハ     、   ,    l l  i      l: : : :'.
      || || |/  ヽ    `/   ノ, {   l:      l: : : : :'.
      || || i    \   ,′ ,  ´    ヽ |      |: : : : : '.
      || || ;     `ヽ::; /        ` |      l: : : : : : }


107 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/08(金) 20:15:53 ID:o2BsKMuo
>>103
スライド格→ヨーヨー
は、かなり結構してる。
起き攻めにも使ってるます。
FCSまで溜まってて暴発しても、スタンガンと違ってあわわわ…ってなるワケじゃないですしね。

108 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/08(金) 20:16:27 ID:qncJq5ue
>>105
つかこれは中の人上手くね?

109 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/08(金) 20:17:07 ID:5hvvb0h4
でも詩音の格闘楽しいんだよな・・・スライド格闘とかバック格闘とか。
あとパンチラ格闘。

110 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/08(金) 20:17:20 ID:4NvYvmSd
>>105
これは相手弱くね?

111 :107:2006/09/08(金) 20:17:32 ID:o2BsKMuo
きっと>>106の詩音に軽く動揺して日本語が不自由になったのです。
脳内で補完してやってください。

112 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/08(金) 20:18:02 ID:3N3XLGEC
ナイフ詩音のFCS連打ってそんなにやっちゃダメなのか?(´・ω・`)
スタミナ使わず高速移動できるし
ターゲット変えたら相手の攻撃かわせるし
ダウン後の唯一のダメージソースなんだが・・・

真っ直ぐ狙われたりNタイプ撃ちじゃない限りカットされにくいし

113 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/08(金) 20:18:18 ID:JXFigNsp
>>108
中の人も結構うまいが
茜が足を引っ張ってる形だな
ろりばばぁは地味にトミタケ苦手だし

114 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/08(金) 20:19:10 ID:ZWlMfNs4
空格→あまいうざいしょっぱいとか
アーム大石はつっこんでくるから、バックしてあまいうざいしょっぱいとか
着格→あまいうざいしょっぱいとか
対空にあまいうざいしょっぱいとか
基本なんだが、俺はいわゆるFCS厨なのか?日々悩むんだがw

115 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/08(金) 20:19:28 ID:5hvvb0h4
味方にロックしてうざすぎるってーの連発して逃げ延びることならよくあります。

116 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/08(金) 20:20:28 ID:3N3XLGEC
>>114
対空はサマソッがあるじゃないか!

117 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/08(金) 20:20:43 ID:o2BsKMuo
>>112
FCS連打は、それだけで嫌がられますからね…。
性能云々よりも、まずウザいって思われちゃうっぽいから…ってことじゃない?
ちなみに自分は、FCSばっかりやってる人いたら、文句は言わないけど意地でもやっつけたくなるタイプ。

118 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/08(金) 20:21:03 ID:A95tP+TK
>>114
ださいが抜けてる!

119 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/08(金) 20:22:15 ID:4NvYvmSd
>>114
問題は溜めてる間の行動だ
溜めてる間にダメ食らってたりしてたらFCS厨
巧い詩音使いほどFCSは数少ないと思う

120 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/08(金) 20:22:35 ID:3dfGB1gS
畳じゃないから容赦なしですかあぁぁ〜!?  ならよくあります

121 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/08(金) 20:22:40 ID:aLxBw0x1
FCSばっかでビッグマグナムとったって悪いことなんて何もない!
そんな僕はモップ梨花ちゃま使い。燃やすのって楽しいよね!

122 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/08(金) 20:23:37 ID:ckcXp/E7
詩音のFCSは使えるけど、溜めてると射撃が使えないせいでいつまでも距離縮められない
カット用かN射切れた時とか、ダウン後転がりながら相手追ってる時に溜めてる

123 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/08(金) 20:23:53 ID:+5uj7SGH
そこでスタンガン使い登場
FCS?間違えて溜まった場合に解除が大変だぜ。

124 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/08(金) 20:23:54 ID:qncJq5ue
今更だが、みみみみの「今こそ私が祟りとなる」って元ネタメルブラ?

125 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/08(金) 20:24:31 ID:vudtEOjk
みみみみでKの爆撃をAD格闘で交わしつつCS接射、
吹っ飛ばしたら脳汁出た、マジおすすめ

126 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/08(金) 20:24:45 ID:ds/JHP3C
>>124
原作やれ

127 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/08(金) 20:24:59 ID:o2BsKMuo
僕がFCS(と格闘)ばっかりになるキャラ。

・スタンガン詩音
・角材トミー


128 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/08(金) 20:25:04 ID:5hvvb0h4
もったいない気がしてつい常時貯めてしまうからついついFCSが・・・。

129 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/08(金) 20:25:35 ID:5/IJFws2
対戦のつ
まだまだ初心者脱出は厳しそうだ

130 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/08(金) 20:25:56 ID:BVQXzRNC
空格みてから射撃余裕でした

131 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/08(金) 20:25:59 ID:XECRM3Xg
俺がFCSばかりになるキャラ
・斧レナ

132 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/08(金) 20:26:02 ID:ZWlMfNs4
そうだなwここ見て思ったが戦い方変えようw
格闘しにいって撃ちされない為にどうすりゃいいかがほんと俺詩ぃの課題
もう鷹野さんは魅音にくらべてやばいほんと。打ち落としまくりなんだわw
注射の出が速いのと食らうとダウンがキツイ

133 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/08(金) 20:26:07 ID:1/dmzV+4
優良ホストが居なくなった

134 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/08(金) 20:26:33 ID:A95tP+TK
FCS厨って呼ばれてる人ってのはFCSしかやらない人であって、
しょんが格闘当てた追い打ちにFCSやるのは悪くないっていうかやって当たり前ですよ。
しょんがFCS厨って呼ばれるとしたら、それは例えばFCSやって当たろうが外れようが
一度ダッシュで逃げて溜まったらまたFCSやって逃げての繰り返ししてる場合でしょう。
そんな奇特な人見たことないけど。

135 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/08(金) 20:26:58 ID:3N3XLGEC
>>119
説明が少なすぎた(´・ω・`)
N格→N格→FCSCとか
空格→着格→FCSCとか
スライド格(2―3発目)→FCSC
とか追い討ちでつかいまくり('A`)

貯めてる間は歩きながら虎視眈々と格闘で切り込む隙を狙いつつ
たまにいきなり背を向けて方追いしたり後ろに下がると見せかけてフェイントからいきなりFCSとk

書いてて思った
どうみてもFCS厨です
本当に詩音使い失格です
歩きN射も優秀なんだけどCSが使いづらい / ,' 3  `ヽーっ

136 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/08(金) 20:27:38 ID:HSfwTNbn
相方落ちて方追いされて
角材で相手二人をホームランしたときは脳汁でた

137 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/08(金) 20:27:47 ID:1/dmzV+4
俺がFCSばかりになるキャラ
・マシンガン葛西

138 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/08(金) 20:27:49 ID:XECRM3Xg
別にいいんでないの?
考えもなしにFCSだけ連発する人はどうかと思うけど

139 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/08(金) 20:27:57 ID:qncJq5ue
>>126
やったよ(´・ω・`)
でもメルブラでもシオンか誰かが言ってた希ガス・・・

140 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/08(金) 20:28:01 ID:3dfGB1gS
>>134
サイコクラッシャーで往復してるベガ様を思い出した

141 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/08(金) 20:28:26 ID:v4ALAfes
ターミネータと有名な双子でたヽ(´ー`)ノ
対戦してくれた人サンコス 重さとかどうだったのかなぁ

142 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/08(金) 20:28:28 ID:ZWlMfNs4
てかたまに乱戦でみんな固まると楽しすぎるw

143 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/08(金) 20:29:21 ID:3N3XLGEC
>>137
あるあるあるwwwww

N射でけん制していきなり格闘に切り替えたと思ったらずっと貯めてるんだよなwwww
大抵フゥーハーハーって声出した瞬間打ち落とされるが('A`)

144 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/08(金) 20:29:32 ID:GTDeVVj7
拳銃大石で鍬梨花制圧したら物凄い脳汁出たぜ
マジおすすめ

>>135
詩音なら歩きN射よりも空N射の方が重要

145 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/08(金) 20:29:42 ID:o2BsKMuo
>>134
見たコトある。
奇異な人もいるもんですよ。

>>122
>ダウン後転がりながら相手追ってる時に溜めてる
テクい。

ていうかナイフ詩音はヨーヨーおすすめだヨー
みんなも使おうヨー
FCSはアクセント的に。
イメージは超電磁ヨーヨーで戦い、トドメに超電磁スピーンッ!

146 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/08(金) 20:30:21 ID:A95tP+TK
>>142
乱戦になると指先必死にガチャゴチャ動かしながら顔だけ半笑いっていう気持ち悪い人になっちゃいます。

147 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/08(金) 20:30:28 ID:5hvvb0h4
どうしても核をガードしたい欲求に駆られる。

148 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/08(金) 20:30:50 ID:+5uj7SGH
>>135
スタンガンやってみなさい

149 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/08(金) 20:31:18 ID:3N3XLGEC
>>144
空N射からのズンダが重要ってのはわかるんだけど
最初撃つときに若干隙があるから未だ当たってくれないんだよね(´・ω・`)
けん制目的だから歩きが便利だったという話

精進がたりてません / ,' 3  `ヽーっ

150 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/08(金) 20:32:25 ID:4NvYvmSd
>>135
N格二段当てた後は横格するといいかもね、威力高いのと格闘でカットしにきた敵の相方に当たる

151 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/08(金) 20:32:25 ID:xLby/AFt
>>75
バクステ連射したらどうよ

152 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/08(金) 20:32:32 ID:UZXM5NID
>>139
原作の台詞のまんまなんだから元ネタも糞もねーだろ

153 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/08(金) 20:36:57 ID:ckcXp/E7
>>146
トミ祭は必ず乱戦だ!殴ってるとAD格で腰おられるぜ!
そして撮影会

154 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/08(金) 20:37:18 ID:1GtpSx2V
1・6にしてから、ファンクションキーがきかないんだけど原因わかる人いる?
時報流しできない

155 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/08(金) 20:38:51 ID:sb5nJOWr
トミ祭り中に、「とみとみとみとみたけフラッシュッ!!」とか聞くと
カカカカカカロットォを思い出すのは俺だけで良い

156 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/08(金) 20:39:54 ID:1XY1pt9E
ナイフ詩音使って堅くやろうとすると離れたとこからズンダ多め格闘少なめになるけど
それだと鉈レナや圭一使ってるのと変わらなくなってあまり面白くないからFCS溜めて突っ込むぜ
>>145
ヨーヨーが当たるくらいの距離ならN格闘で突っ込んでいくし使いどころがなぁ
硬直長いし

157 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/08(金) 20:42:36 ID:9lkyAklI
>>154
キーボードがマクロとか搭載してる奴ならなにかしろの設定いじったんじゃ?
IMEとかATOKの設定かえたとか

158 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/08(金) 20:43:27 ID:JXFigNsp
>>157
ATOKがTOMITAKEに見えた俺はL5患者

159 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/08(金) 20:44:55 ID:GTDeVVj7
Kはともかく鉈レナの最大の魅力はジッポだろうと力強く主張
着地に合わせて投げるもよし、離れた相手の追撃に使ってよしとかなり使い勝手いいんだぞ
勿論死にそうになったら敵もろとも自爆でFA

160 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/08(金) 20:45:23 ID:5hvvb0h4
>>157
IMEとATOK・・・

この文字を並べ替える(Tは二回使う)とTOMITAKE

つまり・・・。

161 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/08(金) 20:46:01 ID:A95tP+TK
>>159
ロックせずに瀕死の相方に当てる技術だけは誰にも負けない

162 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/08(金) 20:47:58 ID:AbLD2n1G
全国4千万の花子使いに質問です

◆方追いされたときどうしてますか?

自分としてはまず味方のほうに逃げる。
無理ならバックステップとサイドステップを中心に回避しながら、攻撃できるところは攻撃して足止め。
しだいに後ろに追い詰められるため、タイミングを見て潜る。以下ループ。
そんな感じなんだけど、おまいら同志さんはどんな感じですか。

163 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/08(金) 20:49:44 ID:dEE3N5f8
守ったら負ける、攻めろ!

164 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/08(金) 20:51:03 ID:XECRM3Xg
@キュートな花子は突如反撃のアイデアがひらめく
A仲間がきて助けてくれる
Bかわせない。 現実は非情である。

165 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/08(金) 20:51:10 ID:CXUa6Qam
ジッポが使えない奴はおとなしくK使ってろ

166 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/08(金) 20:51:45 ID:vajTNbST
FCSを捲きながら相方のほうに逃げるとか?

167 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/08(金) 20:52:14 ID:4NvYvmSd
>>160
TOMITAKE FLASH!!!!

168 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/08(金) 20:52:18 ID:8uPaYvlV
C罠子にする

169 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/08(金) 20:52:47 ID:TdRZN9ot
てっぺい☆が助けに来てくれる

170 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/08(金) 20:53:45 ID:ds/JHP3C
Dにーにーに頼る

171 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/08(金) 20:55:09 ID:lLXCgZbE
>>162
ステップで逃げ回るのはまずい。
歩いて逃げるのが一番。
続いてステップ格闘あさって方向うち。

172 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/08(金) 20:56:33 ID:ckcXp/E7
>>160
一二三先生降臨

173 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/08(金) 21:01:17 ID:vajTNbST
>>162
ステップじゃなくてADだろ
ステップで逃げる意味がわからん

174 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/08(金) 21:02:49 ID:lLXCgZbE
ADはありえない

175 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/08(金) 21:03:38 ID:MpwrLLvQ
おまいらルパンV世の時間ですよっと

176 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/08(金) 21:05:14 ID:PWYoLFgC
花火はスタミナ少ないから逃げにくいな
味方ロックでダッシュとADを織り交ぜて逃げるのがいいと思う

177 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/08(金) 21:06:47 ID:AbLD2n1G
ネタレスマジレスありがとん

>>163
攻めると硬直を二人でレイプされます(><;)

>>166
FCSの隙が大きすぎて怖くないです?

>>169 >>170
それだ!

>>171
あぁ、歩きを忘れてしまいがちですね。
ステップ格闘はよく使います。次は落ち着いて歩いてみますね。

>>173
ADなんてしたらすぐ落下してあぼーんの予感。
段差あるとこなんかでは最後の手段として使います。

178 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/08(金) 21:08:09 ID:4MouKNJ3
スプレーみみみみのCSってなんかやけくそに当ることね?
さっき使ってたがちょっと遠距離からだと面白いぐらいに当る

179 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/08(金) 21:10:23 ID:+5uj7SGH
>>177
復帰した味方タゲって地上ダッシュ逃げは?
やったことないが。

180 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/08(金) 21:15:55 ID:vajTNbST
>>177
高空まで上がって直線的にスタミナ切れるまでADだけする気?

181 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/08(金) 21:17:12 ID:8uPaYvlV
缶みみみみはイリーと違って近距離戦も全然いけるな。
格闘しかけに来る敵にCSぶちかまして吹っ飛んでる間に逃げるもよし、追撃するもよし。

182 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/08(金) 21:18:13 ID:+5uj7SGH
AD逃げは着キャン極めてない限り片追い状況だとボコされると思う

183 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/08(金) 21:20:20 ID:W0JePSyk
沙都子はスタミナ無いから他のキャラより着地する回数が多くなるんだよね
地上にいたほうがいい希ガス

184 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/08(金) 21:22:27 ID:4MouKNJ3
いざとなったら優秀な攻撃兼回避技のダッシュ格闘使えるから俺の沙都子は常に走り

185 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/08(金) 21:25:21 ID:qncJq5ue
さとこぅーの空中移動は格闘してますがだめですかいな

186 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/08(金) 21:25:44 ID:9lkyAklI
>>178
相手が弱いだけ

187 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/08(金) 21:26:00 ID:CXUa6Qam
さとこぅーがAD格闘してきたらアレどうすればいいんだ?
反撃当てれねぇから見送るしかないのか?

188 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/08(金) 21:27:17 ID:AbLD2n1G
>>176 >>179
味方のほういけるときはそれでいいと思うんです(´・ω・`)

>>180
いや、絶対空を使わないと言うわけじゃないですが、空中での性能は最低ランクだと思ってます。
ステップだけならいちおスタミナが切れることはないですし、地上の性能は最高ランクだと思うので地上で逃げようとするのです。

空にいるってことは、低空ADだろうがフェイントを入れようが絶対に着地硬直が起こるわけで、
スタミナが少ないのでその隙を多く晒すことになるので、空は得策じゃないなーと思ってます。
特に方追いされてる状況下ですので(´・ω・`)

もしよかったらADを使った具体的な対策を教えて頂きたいのです(´・ω・`)

189 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/08(金) 21:27:47 ID:vajTNbST
>>187
反撃してCSCとかされたら目も当てられないからガードか逃げた方がいいんじゃない?

190 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/08(金) 21:28:54 ID:+5uj7SGH
>>187
バレバレだったら撃ち落とすとか。

191 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/08(金) 21:29:21 ID:vkHZ6ehq
俺的、相方が花子や詩音、茜の時によく起こる現象

開幕で俺置き去りにして相方が突っ込む→一方的にボコられてる
俺カットを重点的に動いて相方も暴れるも相方先落ち
俺も死ぬ前にできるだけ相手削ろうと思う→相方が駆けつける('A`)
カットを徹底し、俺と相方ほぼ同時落ちの60%になる
考える余裕もなく相方特攻→俺遠距離から安全にしつつ牽制
相方が3落ちし、80%の状態から踏ん張ってギリギリ勝つ

俺 部活ゲスト等 相方 ターミネーター
相方はさぞや俺に不満をもちつつも称号に満足してるんだろうなと、俺は一人泣く

192 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/08(金) 21:30:11 ID:XECRM3Xg
みみみみ使った後にさとこぅー使うとスタミナの無さに泣けてくる

193 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/08(金) 21:32:50 ID:+5uj7SGH
>>191
前衛後衛ペアだとそれ以外ないと思うが。

逆に後衛3落ちとかしたら死刑だろ。

194 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/08(金) 21:33:40 ID:8uPaYvlV
>>191
相方にイラついてても勝てば全く気にならなくなる俺外道。

195 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/08(金) 21:38:02 ID:3dfGB1gS
大石「んっふっふ・・・ふぁいや〜!ふぁいや〜!!」

196 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/08(金) 21:38:19 ID:4MouKNJ3
ふぁいや゛ー

197 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/08(金) 21:40:46 ID:BNId5ehD
誰かハイパー大石のコツとか教えてくらさい

198 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/08(金) 21:41:33 ID:CXUa6Qam
過去に戻れば大石最強が味わえるよ

199 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/08(金) 21:42:01 ID:zxj1WoXV
プレスしてFCSだけやってればいいんですよ
それ以外に戦法を知らない俺ネギカモ勝てばビッグマグナム

200 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/08(金) 21:43:44 ID:W0JePSyk
風船40%、80%ってなるのがベストだとは思うんだが
自分が先に落ちて風船20%になり、相方の体力が半分くらいの時
駆けつけていいものか迷う

201 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/08(金) 21:43:48 ID:36JeKlcJ
ダメージ補正がなくなってるのはバグなんだろうか?
補正が無くなってアホみたいなダメージ出すキャラ増えたな・・・

202 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/08(金) 21:44:06 ID:qIHznkbc
>>199
あれ、俺がいる

203 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/08(金) 21:46:05 ID:vV0uvxRb
ルパンでRPG出てきた。

空気読めない子思い出した。

204 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/08(金) 21:47:03 ID:36JeKlcJ
ダメージ補正がなくなってるのはバグなんだろうか?
補正が無くなってアホみたいなダメージ出すキャラ増えたな・・・

205 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/08(金) 21:48:41 ID:9lkyAklI
>>204
ヒント、時間により補正切れ

206 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/08(金) 21:51:50 ID:dNXymozY
ルパンに核が出てきてるなw

207 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/08(金) 21:52:36 ID:g5pMoB8z
>>203
よぉおれwwww

208 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/08(金) 22:01:47 ID:4NvYvmSd
>>204
二回いうな二回いうな

209 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/08(金) 22:01:53 ID:36JeKlcJ
>>205
大石のボディプレス→FCSとかえぐいダメージになってるがあれ仕様なのか?

210 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/08(金) 22:03:09 ID:+QnoPxdV
大石なんだから使用に決まっとろう

211 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/08(金) 22:03:49 ID:fqTYnITN
ビッグマグナム!

212 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/08(金) 22:09:58 ID:3dfGB1gS
>>209
滅多に近づけないうえに投げしか取り得が無いおっさんから威力まで奪う気か!

213 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/08(金) 22:11:30 ID:36JeKlcJ
仕様なのかそうなのか・・・
前のパッチで満足していた俺にはつらい現実だ

214 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/08(金) 22:16:10 ID:ZBvW2s9L
       {Yイイトミlv ヽ   ←竜騎士
       { __,, ,,,,__ 〉 |
       |-◎-◎- ミハ  ∠ニニヽ
        {| fヾツ_ゝ 〉ノ /    ∠ }   
   <ス   _|| { ̄.j | /リ、i◎-◎ー |ハ
  / ゝ`つし ヽ三 // 〈 Y==ヽ  〉ノ_  ←竜騎士弟
 ヽ∠/ノノ   `= '`   ヽ!三オ ノヽT⌒ヽ
  /`'''''|  ⊂⊃   Fニi  ヽ三///   /
 /    | イ  ___ !__ノ  {  ̄  f⌒ヽ/ \
 {,____/ |   ̄〃     |    _ノ  }    \
        |   ||      \ `7ノノソ ヽ    )
          |         ノ  ヽ      /   /


215 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/08(金) 22:18:29 ID:HSfwTNbn
機関車って何ですか?

216 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/08(金) 22:18:47 ID:JXFigNsp
ググれ

217 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/08(金) 22:20:31 ID:iSozbuSV
昔走ってた石炭を燃料にして走る電車みたいな乗り物だよ。
煙を吐きながら走るんだ。


218 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/08(金) 22:22:32 ID:+QnoPxdV
止まれないから大変だったんだよな

219 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/08(金) 22:22:43 ID:YiJKA/rp
てっこうだんってなんですか?

220 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/08(金) 22:23:09 ID:A95tP+TK
>>209
念のため調べたけどやっぱり補正ついてますです
ttp://rainbow.sakuratan.com/data/img/rainbow15937.png

221 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/08(金) 22:26:07 ID:MpwrLLvQ
ルパンに葛西が居るw

222 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/08(金) 22:28:27 ID:o2BsKMuo
そーか。
若い葛西さんは次元って名乗ってたんだな。
じゃああの昭和58年の出来事が上の中なのはうなずける。

それはそうと、最近空手赤坂が良い感じになってきたんだけど、これは夢かな?


223 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/08(金) 22:29:29 ID:MPqr/ibP
ハゲ「ハッハァ!ホントに雛見沢は地獄だぜ!」

224 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/08(金) 22:30:03 ID:CXUa6Qam
ああ、いい夢だぜ
俺も波坂が良い感じになってきた

水音が来たら逃げるが

波坂はホント前衛をやってくれる人がいないとダメだわ
勝って自分の称号が良くても驕っちゃ駄目だぜ

225 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/08(金) 22:30:56 ID:BNId5ehD
水みおんに接近戦で有利なキャラっているのかな

226 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/08(金) 22:31:23 ID:o2BsKMuo
|ω・)o0(波動赤坂=波坂 空手赤坂=空坂)

よわそー

227 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/08(金) 22:31:37 ID:JXFigNsp
>>225
TOMITAKE

228 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/08(金) 22:32:24 ID:iyjqtrpP
>>225
ガチムチの玉姐なんてどうか。

229 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/08(金) 22:33:18 ID:o2BsKMuo
>>225
そこで空坂の登場ですよ。

230 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/08(金) 22:33:36 ID:c/Q09nt2
空坂にボコされたらかなりの腕の差があると思って良いのかな。

231 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/08(金) 22:34:15 ID:JXFigNsp
>>230
単に誰も使ってきてないからなれてないだけ

鯖トミも最初は圧勝できてたが最近はちょっちつらい

232 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/08(金) 22:34:28 ID:BNId5ehD
赤坂EX技「そりゃよかったな。給料いくらだ」マダー?

233 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/08(金) 22:34:30 ID:CXUa6Qam
相性にもよるがみおんw使ってボコされたら吊る一歩手前

234 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/08(金) 22:34:58 ID:o2BsKMuo
>>230-231
夢から覚めるようなコトいうなヨー

235 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/08(金) 22:35:01 ID:ok3hIQeV
>>217
正しくは、列車の動力を積んでる車両の事だ。
欧州の高速鉄道なんかは機関車牽引式だぞ。
引っ張るだけじゃ無く、前後で挟む場合なんかもある。

236 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/08(金) 22:35:38 ID:rkKVo/rH
あんまり強い強い言われると水みおん使いたくなくなってくる・・・・・・

237 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/08(金) 22:36:28 ID:BNId5ehD
>>236
つてっこうだん

238 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/08(金) 22:37:18 ID:HSfwTNbn
>>236
勝つためには何でもありだよー

239 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/08(金) 22:38:05 ID:A95tP+TK
>>236
おれはおとといあたりから二丁に鞍替えしたよ
やっとこマシに動けるようになってきた

240 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/08(金) 22:41:44 ID:o2BsKMuo
今は本スレで散々バカにされてる「給料いくらだ?」だけど、
子安さんヴォイスで言ってくれれば大人気になるに違いない!


最近、夢見っぱなしだなー。

241 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/08(金) 22:41:47 ID:+5uj7SGH
水みは上手い奴が使うとマジやばい

242 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/08(金) 22:42:18 ID:JXFigNsp
>>240
馬鹿にしてんのかアレ
ギャグ担当として最高に愛されてるだけだと思うんだけど

243 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/08(金) 22:44:33 ID:o2BsKMuo
>>242
>ギャグ担当=馬鹿にしてる
>最高に愛されてる=褒めてる

国語力の無いおじさんには難しい文章だ…!
給料いくらだ。

244 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/08(金) 22:46:24 ID:BNId5ehD
      ____
     /⌒  ⌒\
   /( >)  (<)\
  /::::::⌒(__人__)⌒::::: \  さーて何秒で潰せるかなあ〜?
  |    /| | | | |     |
  \  (、`ー―'´,    /
       ̄ ̄ ̄
     ____
    / ⌒  ⌒  \
  ./( ―) ( ●)  \
  /::⌒(_人_)⌒:::::  | チラッ
  |    ー       .|
  \          /

  (( (ヽ三/)    (ヽ三/) ))
      (((i )__  ( i))) 
     / /⌒  ⌒\ \
     ( /( ●)  (●)\ )   
     /::::::⌒(__人__)⌒::::: \   チャララチャッチャッチャッ
     |              |  
     \             /
       ____
     /_ノ   ヽ_\
   /( >)  (<)\
  /::::::⌒(__人__)⌒::::: \   お気の毒だねえ!  
  |     |r┬-/      |  
  \    ` ̄'´     /

245 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/08(金) 22:48:56 ID:c/Q09nt2
ワロスwwww

246 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/08(金) 22:48:59 ID:+QnoPxdV
スンゲェムカツクー

247 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/08(金) 22:49:39 ID:qIHznkbc
wikiの赤坂対策が少ないことに泣いた

248 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/08(金) 22:50:19 ID:THMQsCIn
空手赤坂=Mr.KARATE
つまり、本気になれば厨性能になるんだよ!

249 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/08(金) 22:52:12 ID:SEkJeuM6
>>244
      /ヽ        /ヽ
     /::::::::ヽ____/:::::::ヽ
    /  ::::_    :::::::::::::._ .\
   /:::::: /  。\ヽ v.._/。 \ :::\  クワッ
  |::::   / ̄ ̄ /___√ ̄ ̄\ ヽ
  |:: :::::.     /|ーーーt ヽ ヽ.. :.:::::::::. | <久々に胃液が逆流しそうですよおぉぉぉぉぉぉ!!!!!
  |::.        |    ||:..  ...:::::.. |
.. |:::::       ! | ヽニ⊃| |    ::: |
  |::.       | |::::T:::|  | |   .. : |.
 _丿::::     ├^^^^^--∧  :: :/  ∧
/::::::::::::::::::::        ../ ::ヽ   \ / ヽ、
::::::::::::::::::::         / ::::ヽ⌒ヾ⌒ヽ  ::::ヽ 
:::::::::::::::::::: グリグリッ/    ..(.....ノ(....ノ  ::::/ ヽ
::::::::::           |         ∪  .:(....ノノ ))
::::::::::         / ̄ ̄ヽ ∪     :::::::::::::/`ヽ
::::::::::      (( (___..ノ      ::::::::::::::(....ノノ ))
              ヽ ノノ     ::∪:::::::::::::ノ

250 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/08(金) 22:54:16 ID:GTDeVVj7
>>248
しかし実際はタクマ(KOF仕様)レベル

251 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/08(金) 22:54:44 ID:3N3XLGEC
>>248
空手赤坂=カラテカ

252 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/08(金) 22:56:30 ID:YkIHN8nq
最近風船140%くらいがちょうどいいかなと思い始めてきた
オーバーキル少しは狙わないと5%残るとかが頻繁に起きていい

253 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/08(金) 22:58:03 ID:THMQsCIn
    ,. -‐ ァ ┴─- 、
   /   l      \
  /     」 _      ヽ
  l _,. -‐'´   `ヽ、     ヘ|  
_ノ´ __       _> 、.. i
L_ィ7´\`7ー= ,,-''" 、个\| 
 ハli{ ィrュ、{ヾ__イヱュ、 |::::::::i, 
  lrく ヒfリT¨「 ヽしリィーイ:::::::i <これが僕の本気さぁ!
  {`二´ノ  `ー--‐′/ ::::,r'
   `!   , ` ´     ,イ
   ヽ、ヾ三三ラノ /
     >、 ⌒ ,. ィ´
   _丿::::    ├^^--∧  :: :/  ∧
  /::::::::::::::::::::      ../ ::ヽ   \ / ヽ、
 ::::::::::::::::::        / ::::ヽ⌒ヾ⌒ヽ  ::::ヽ 
 ::::::::::::::::: グリグリッ/    ..(.....ノ(....ノ  ::::/ ヽ
::::::::::           |         ∪  .:(....ノノ ))
::::::::::         / ̄ ̄ヽ ∪     :::::::::::::/`ヽ
::::::::::      (( (___..ノ      ::::::::::::::(....ノノ ))
              ヽ ノノ     ::∪:::::::::::::ノ


254 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/08(金) 22:59:37 ID:SyZZ6brq
赤坂は空手を終わらせた最終兵器

255 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/08(金) 23:04:42 ID:By0Q43dR
1P 拳銃大石   3P 空手赤坂
2P 花火さとこ  4P MG葛西

ちゃんとキャラを並べて比較するとそれほど差はない。
むしろ赤坂が強キャラに感じられる。


256 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/08(金) 23:08:16 ID:CSqrYP95
入ったらラグがあったりホスト落ちするわで
貧弱ホストばっかじゃないか

257 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/08(金) 23:08:55 ID:769LIM3J
じゃあ入らなければいいじゃない

258 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/08(金) 23:09:41 ID:3N3XLGEC
>>255
核西馬鹿にすると痛い目あうお(#^ω^)

すみませんさっき核3発撃ったら味方2回落としましたorz

259 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/08(金) 23:15:41 ID:ckcXp/E7
味方1人の犠牲で敵2人落とせるなら安いものだ

260 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/08(金) 23:17:05 ID:CSqrYP95
                                             / ̄ ̄ ̄ヽ
                                  ___       | も ち  |
        i^、             ,_____ _./ ⌒  \     |  ん ょ  |
        ||^\__________{{二二二ニY /  (ー)   \、    |  だ ろ |
 lニニニl===={{ニ {({をー{王{王{王{王{{T(iニ二_____|(__人__)⌒:::::    \-|| |  お い |
        ヽミ~`ヽつ  ̄\‐'ー'ー' ̄| ||ヲ・ ・ { ||r┬-|         | || |      |
          `゙ ー 、_    !    .|_ ||{_9イ] _、`ー'´          /、_|、\____ノ
              `ー、 `、  ////  (二)\〉\_/: : : : : : : : : : `ヽ、
                 〉'⌒ヽ ////    ヽ三}< / : : : : : : : : : : : : : : :ヽ、
                !: : :!`ー'         ノ^ : : : : : : : : : : : : : : : : : :ヽ、
                 !: : :!        ノ : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : ::.:.\
                 !: : : :!       / : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : ::.:.::i

261 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/08(金) 23:24:51 ID:+5uj7SGH
      / ̄ ̄\
    /ノ( _ノ  \
    | ⌒(( ●)(●)
    .|     (__人__) /⌒l
     |     ` ⌒´ノ |`'''| 
    / ⌒ヽ     }  |  |            ____
   /  へ  \   }__/ /           /─  ―\   
 / / |      ノ   ノ           /●))  ((●\ . ’, ・
( _ ノ    |      \´       _   /    (__人__)’,∴\ ,  ’ 
       |       \_,, -‐ ''"   ̄ ゙̄''―---└'´ ̄`ヽ/  > て 
       .|                        __ ノ /  (
       ヽ           _,, -‐ ''" ̄ヽ、 ̄ `ー'´  /  r'" ̄
         \       , '´          /       .| 
          \     (           /       |
            \    \        /         |

262 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/08(金) 23:34:23 ID:C9qYHMOV
相手の葛西の核をカットできるのに、あえてしないのは漏れだけではないはずだ!

263 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/08(金) 23:37:44 ID:CSqrYP95
2回目のホスト落ち
貧弱ホストしかおらんのか

264 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/08(金) 23:41:02 ID:o2BsKMuo
たった今ホスト落ちしてきた僕がやってきました。
なんか僕のIP騙った書き込みとかあったし。
最近あーいうの多いんでしょうか。

空手赤坂イイ!
花子&罠子イイ!
たまねえイイ!
ナイフ詩音イイ!
総じて、格闘イイ!
そんな感じの現在のメインキャラ達。

265 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/08(金) 23:46:21 ID:aU2DFF6i
ゆんゆん

266 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/08(金) 23:50:34 ID:XrAvUCD8
私からもお願いします
チェストーの射程を
もうちょこっとだけ
伸ばしてもらえませんか?

        Mamoru Akasaka

267 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/08(金) 23:51:12 ID:9P62cY9K
お願いです。
何と組んでもひたすら後ろに下がって行く二音だけは勘弁してください。
自分が格闘系なら我慢するけど、入江やみみみみで取り残されて大変なときに
遥か後方からバズーカぶっぱなされると本気で殺意が沸きます






268 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/08(金) 23:51:52 ID:3N3XLGEC
ver1.07
チェストーの射撃がのびました
出始めに攻撃判定がなくなりました
あたるのは最後だけです

269 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/08(金) 23:52:03 ID:CSqrYP95
チェストーで真ん前で止まるとかなり焦る
というか死ぬ

270 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/08(金) 23:52:14 ID:zCmIQyZX
てかさ、上級 中級 初級 の差をある程度わかるようにまとめて
WIKIに乗っけた方がいいと思うんだが。


271 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/08(金) 23:53:45 ID:CSqrYP95
CPUに負けないようになったら中級だよ

272 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/08(金) 23:55:05 ID:ds/JHP3C
射撃封印の梨花で赤200の圭一二人相手に味方を後退させて勝ったら中級です

273 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/08(金) 23:55:07 ID:BVQXzRNC
もう先落ち特攻しない奴が中級でいいよ
勝てる試合も勝てなくなる

274 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/08(金) 23:55:56 ID:zCmIQyZX
100対200でCOMに勝ったら上級か?

275 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/08(金) 23:56:10 ID:CSqrYP95
まあ落ちないだけなら遠くから撃ってればいいだけだし

276 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/08(金) 23:56:36 ID:vajTNbST
あまりCOMは対人の基準にならないけどね

277 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/08(金) 23:57:02 ID:LY3cFhdq
どのキャラを使っても勝率5割超えぐらいとか

278 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/09(土) 00:00:34 ID:09/ks7xU
2丁( ・3・)でバズーカ接射狙いに行きまくる俺はキチガイでしょうか

279 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/09(土) 00:02:33 ID:XW3GhDmX
みおんwとかみみみみとかは基本接射狙いで正解だと思う。

280 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/09(土) 00:02:46 ID:VQ+rirVf
接射こそ魅音のいきのこる道。接写のサバトミーは消えてくれ

281 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/09(土) 00:03:19 ID:fqTYnITN
セッシャ楽しいよセッシャ

282 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/09(土) 00:05:50 ID:9pJw8XzR
射精狙いのトミーと温泉

283 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/09(土) 00:06:08 ID:mUKVPSPZ
空→CSは脳汁垂れる。

自分は当てるけど、当てに来てくれる人見たこと無い。

284 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/09(土) 00:08:30 ID:a6T5z8pu
俺が見てないときにIP書き込むの止めて

285 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/09(土) 00:15:23 ID:XfG6mIkw
>>274
脱初心者ってとこじゃまいか

286 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/09(土) 00:16:38 ID:stGFgf/5
           -==ニ´ ̄ ̄ ̄ `ヽ、
           r ´/ /     ヽ~ヽ
         //// / / // .イ ヘ ヘ  
          {/ /// イ /| /l /リ| .|.ヘ |   
          | /// X,リ レ/_ ヘレリ ノ     , -―-、__
          リレレヘf rミ  /._zrラ  f^}    ,イ /  , ヽ `ヽ、
             |  ̄ノ      レ    / {  {  lヽ }  i  !_
             ヘ ` _    ノ    /{ i N\リーソヽ lハi;;;ヽ  Ver.1.09
           , ―‐ヽ   `  ./ ト、  |;ヽル-‐  ‐‐- ソ }l;;;;;|   赤坂に新武装「オヤシロ様の極意」を追加
          r´  / `>、_/   } ヽ {;;;;| {  _, "∠ノ |;;;/
         ヘ / /{       /  } ー 、 ゙ー-┐    |
         <´  /  ` ー--―‐/  l  /`ヽ   |    |
        / ̄ ./         l   | /    ヽ  「ヽ    |、
        /   /          / < {      ヽ|  `ー―`‐
        l  /           l   / ∨     |      /
   /`ヽ、|  /            l  /  ヽ    /      l
 /__  /l /            | /   /\   {       |
..{    `〈 .レ             l /    \ \       /
ヘ  ヽ__/ ̄|             V      \ \     /
 ヘ     |             ヽ      ト、  \__/
  `ー- ´-|               ∨    / ト、
       〈              /∨   / / ヘ


287 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/09(土) 00:16:39 ID:NJBCAOMl
>>285
同意

288 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/09(土) 00:17:09 ID:LT8ElJkw
ダウンしてる相手にバズーカで追い討ちするのが俺のジャスティス


289 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/09(土) 00:18:02 ID:EcPrijdn
そして上を通り過ぎていく弾

290 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/09(土) 00:18:18 ID:MFRxWhCo
全キャラノーコンティニューでストーリーをクリアできれば脱初心者でいいんじゃないかな

291 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/09(土) 00:18:31 ID:1/U96nZb
深刻なホスト不足

292 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/09(土) 00:18:53 ID:wWL43CjW
>>290
いわゆるキャラごとの特性を理解したらって奴だな

そして梨花やカレーのFCS厨が誕生するわけだ

293 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/09(土) 00:19:31 ID:EcPrijdn
そんなにホスト足りてないのかww
久々に対戦やるかな

294 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/09(土) 00:19:44 ID:gTAGeAa5
落ちた後60%になった時すぐ突っ込んでくるのは止めて貰いたいがチャットで言い出せない俺チキン

295 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/09(土) 00:20:56 ID:aq2OeJyj
ホスト足りてないというか、相方が(ry)

いくら即席相方だからって、遠距離逃げは酷いよパパ。
放置とかもっと酷いよw

296 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/09(土) 00:22:56 ID:EcPrijdn
そういう人が混ざってたら5戦くらいやって俺は容赦なく解散するけどなww
理解ある面子と出来ると楽しいね

297 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/09(土) 00:24:04 ID:Kr3Pol1q
脱初心者はWIKI嫁でFAなのは良しとして、
そっから上、どうよ?

298 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/09(土) 00:24:50 ID:MFRxWhCo
中級は中の下から中の上まで幅広いからねぇ…

299 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/09(土) 00:25:15 ID:za9of53U
おやしろモード時に鉄鋼弾希望。当たったら即死ヽ(゚д゚)ノ

300 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/09(土) 00:26:46 ID:XfG6mIkw
そういや空手のCS FCSってガード可能だったよな・・?

ガードもろとも敵を砕くってのはガセかぁ!

301 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/09(土) 00:28:32 ID:QkEn5ra1
初戦はちゃんと富流しする
二人以上が同キャラになったら迷わず同じキャラにして祭り
拳銃大石でオヤシロ発動したら肉弾プレスする
核は味方に放つ

これが中級者(のマナー)です

302 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/09(土) 00:29:35 ID:SSExyzLH
一番下だけはやってないな……
まだまだ初級者か

303 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/09(土) 00:32:17 ID:7JQPiDdY
固定相方欲しいけど、それだと勝ちすぎて即席相手チームに申し訳なさそうで出来ない。
やっぱり即席チームと何度も組んだ相方とだと全然違うよ。

304 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/09(土) 00:33:32 ID:yiTK+Drk
>二人以上が同キャラになったら迷わず同じキャラにして祭り

正直こういう空気は嫌だな
キャラ選択くらい好きにさせてくれ

305 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/09(土) 00:36:01 ID:xwfQlwMl
同じく好きにキャラ決めたいが、
たのしくやってるんだったら少しはあわせたほうがいいかと思い、
三キャラ以上つまり自分以外が同じキャラになったときだけあわせてる。

306 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/09(土) 00:38:21 ID:VaD648TN
腕石に合わせると何もできずに終わる俺トンヌラ

307 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/09(土) 00:40:14 ID:09/ks7xU
即席相方と息の合ったプレイができると脳汁でまくりんぐ

308 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/09(土) 00:41:27 ID:7hjFDc5b
>>306
すげーやりすいと思うけど

309 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/09(土) 00:41:29 ID:aq2OeJyj
トミー選んで何もしない相方って何のためにきたのか。
相手は遊びで選んだのかもしれないが、とりあえずそこそこ動かしてみようよ。

310 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/09(土) 00:42:40 ID:Ls/T7CqY
俺のLv知りたいからホスト立てて☆

311 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/09(土) 00:43:58 ID:VaD648TN
>>308
ほとんど使ったことないんだよw
まあ他のキャラもダメダメだけどな…orz

312 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/09(土) 00:45:26 ID:n/Tg+W9Y
>291
貧弱ホストがどうこう言われる時代だししゃーなくね
俺も回線弱いの解ってるから何言われるか怖くてホストできんもん

313 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/09(土) 00:45:51 ID:NJBCAOMl
VCで固定相方とやっている俺は勝ち組

314 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/09(土) 00:47:05 ID:7hjFDc5b
入れんし
基地外F5アタック止めろって

315 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/09(土) 00:48:03 ID:0I8sGsYz
入れないならホスト立てればいいんじゃね

316 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/09(土) 00:48:46 ID:mw9nYJoF
正直VCでも喋ってる暇があるとは思えない・・・

317 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/09(土) 00:49:18 ID:1q2zHrho
ちょいと質問、相手に鍬がいたときって、鍬狙い?
最近鍬人口が急増してて、対策に困ってる。

318 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/09(土) 00:52:12 ID:6q+Vzuqi
俺はバリ鍬狙い。鍬はやっぱ当て難いからおもろいよ

319 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/09(土) 00:53:06 ID:7hjFDc5b
3回対峙して3回ぶっ飛ばされたら目標変える

320 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/09(土) 00:53:08 ID:F0a9DSmm
さっきのホストマジ強でした。
で、そんなとき勝てたのはカラテと無銘ねぇだけ。
しかもカラテの方が勝率良いんだが、カラテなにげに強くね?

321 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/09(土) 00:53:51 ID:5yW1z6+p
ホストめんどくさいし。
低脳馬鹿が沸いたり、ラグを一方的にホストのせいにする奴とか
相手にしてられない。

322 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/09(土) 00:54:04 ID:P5WVlLhg
自分の使ってるキャラにもよるが鍬狙い。
鉈レナ使えば鍬は技量に差が無ければ楽に倒せる。

323 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/09(土) 00:54:14 ID:5nmjkYXi
じゃあ自称上級者は証明の為に

・使用キャラは空手赤坂/大石/34のいずれか
・100:200
・撤退指示
・敵はバットK1*2

の動画うpが義務な

324 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/09(土) 00:55:20 ID:EcPrijdn
CPU戦と対人は全然違いますよ><

325 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/09(土) 00:55:32 ID:5MAIpDAx
>>316
VCなら大分変わる。
ごく簡単な言葉で結構重要な作戦が伝わるから。

でも固定って残りの二人が嫌そうにしない?

326 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/09(土) 00:56:14 ID:WPPQdmlg
初級者からの質問
どうして自分の腕前を示すのに自キャラじゃないキャラを使わなくちゃいけないの?

327 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/09(土) 00:56:35 ID:llQxX9GK
>>321
そういうのが原因でホストが減ってるように思えるよな…
スレで安価つけられてラグいんですけどって書かれたときは驚いた

328 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/09(土) 00:56:38 ID:06chBkH/
>>323
大石なら余裕じゃね?

329 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/09(土) 00:57:12 ID:7JQPiDdY
>>325
固定チームだと、即席チームじゃ相手も負けが込むだろうから嫌だろうね
だから俺は一人でやってる

330 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/09(土) 00:58:08 ID:llQxX9GK
条件が対等じゃないと思うんだ

331 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/09(土) 00:58:25 ID:7hjFDc5b
俺はどのキャラでも並性能だから勝てるかどうかは相方次第

332 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/09(土) 00:58:49 ID:6q+Vzuqi
すべてのキャラを使いこなせば、その相手の対策が見つかるって物なのだよ
まぁ323は違うと思うがなw
自分の得意なキャラ使って323の条件勝てるなら脱初心者って所じゃね

333 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/09(土) 00:59:53 ID:7JQPiDdY
即席で凄く息のあった人見つけたんだけど、話し掛け辛いな
IRCでいきなり話し掛けるのも変だし



334 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/09(土) 01:00:14 ID:5MAIpDAx
だよねぇ。
最初にコンビ組んで、いろんなコンビとランダムで対戦するようなシステムないかな。
この手のタッグ戦ゲームのネット対戦で、これは今までに見たことないから難しいんだろうけど。

335 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/09(土) 01:00:15 ID:qO6E2UXN
>>327
俺何回かあるなそれ、チャットとかで
光でPC高スペックなら相性の問題だよね?

336 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/09(土) 01:00:46 ID:mw9nYJoF
>>326
・全てのキャラに対して一定以上の理解が出来ているか
(特に「辛い」「扱いづらい」とされるキャラをきちんと扱えるか)

持ちキャラじゃないから知らなくてもいいなんてのは通じない。
昔から言われるように、敵を知り己を知れば、というわけだ。

337 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/09(土) 01:01:25 ID:6q+Vzuqi
>>333
声かけてやれよw
相手も「なんかこいつ解ってるじゃねーか」って思ってるかもよ!かもよ!

338 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/09(土) 01:03:43 ID:6DzuhE4P
相手にすると別に脅威じゃないけど
相方にするとやたら心強いヤツとかいるよな。

339 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/09(土) 01:04:03 ID:7JQPiDdY
>>337
初恋の男子中学生の気持ちだと思ってほしい

340 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/09(土) 01:04:23 ID:mw9nYJoF
>>339
そんな君に

つ [フワラズの勾玉]

341 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/09(土) 01:07:29 ID:fHSxQIf8
初恋がまだの俺には通用しない

342 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/09(土) 01:08:25 ID:F+z5QsZr
>>300
前格、D前格がそうなのかと思ってた。

>>338
そういう動きを目標にしているけれど、ちっとも護れずにトンヌラとかトンヌラとか。
引き続き精進します(・ω・

343 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/09(土) 01:09:40 ID:VjxuYFW4
無銘姐ぇを使うやつは所詮射撃に逃げている偽者姐ぇ

玉姐ぇの相手ではない

344 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/09(土) 01:11:04 ID:PH/g3imr
無銘姐ぇのほうが怖いのですよ。

345 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/09(土) 01:12:17 ID:JEp/7IXp
IRCなら話しかけても問題ないだろうと思うんだが

346 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/09(土) 01:17:02 ID:PH/g3imr
プライベートトークで夜のお誘い(人物名を右クリックで出る”トークを始める”を押す)

347 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/09(土) 01:18:03 ID:hXv2Qs2w
アッー!!

348 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/09(土) 01:18:16 ID:7hjFDc5b
ホスト減少中

349 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/09(土) 01:18:36 ID:hXv2Qs2w
誤爆したorz

350 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/09(土) 01:19:00 ID:F0a9DSmm
>>343
敵でうざいのが、近くに来てうろうろして、FCSやってまたうろうろ。
あと、SG葛西で遠くでひたすらCSとFCS。
そう言う奴に聞きたい。勝ち負けはともかく、それは楽しいゲームなのか?

351 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/09(土) 01:21:19 ID:PH/g3imr
あー上りの測定速度いくら出てる?

ADSLで863.16kbpsしか出ていないんだが、ホストするには不足だろうか?
(結構な確率でラグいとの申告がある)

352 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/09(土) 01:21:27 ID:cSmJKu2F
誤爆に見えないから困る

353 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/09(土) 01:21:38 ID:oIc0YRip
また始まった
ここで愚痴ってるやつこそ、楽しいのかと問いたいね

354 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/09(土) 01:21:59 ID:yYR45huw
>>350
バルーン調整のために引いてるとかじゃないなら、相手して楽しくなさそうだな
なんかこのスレ見てると先落ち特攻野郎が調整のために下がった相方に文句言ってるのいそうで困る

355 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/09(土) 01:25:02 ID:7hjFDc5b
勝てば楽しいよ

356 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/09(土) 01:28:38 ID:LT8ElJkw
勝つ為には何でもありだよー(・3・)
葛西さんなんでおじさんに核打つの?
(・3・)アルェー?

357 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/09(土) 01:29:14 ID:SSExyzLH
みおん自重しろ

358 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/09(土) 01:32:04 ID:samatCgu
>>350
そういうやつはFCS打つタイミングが読みやすいからタコ殴り出来て楽しい。
無名茜ならタイミング合わせて何回かガードしてやるとFCSのみはやめるよー。経験上そうだった。

359 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/09(土) 01:33:42 ID:7JQPiDdY
特攻のフォローの為に被弾しまくるのって仕方ない事?
特攻の援護はするけど相方がタイマンで被弾しまくられると萎える

360 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2006/09/09(土) 01:33:59 ID:thtSASTs
皆作戦ボタン押して残りHP相方に知らせるとかやってる?
てかこれが「助かったぜ!」とかそんな感じのボイスいれてくれれば最高なんだがなぁ。

361 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/09/09(土) 01:34:54 ID:thtSASTs
うおコテ間違えた。
しかもsage忘れ、まじすまん。

362 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/09(土) 01:37:21 ID:09/ks7xU
>>360
毎回やろうとは思うんだけど、戦闘に夢中になって忘れる

363 :ゲーマー名無しさん:2006/09/09(土) 01:39:28 ID:MFRxWhCo
むしろ連射でラップ風に。
葛西さんでやると面白い。
「だ、だ、だ、大丈夫です」

364 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/09(土) 01:40:25 ID:8L8/+3SZ
みんな特攻ってどんな時にしてる?
俺は弾幕を張りまくってる敵を見ると、つい特攻してしまう癖がある

365 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/09(土) 01:40:26 ID:AJTjCHys
>>360
作戦ボタンの存在を忘れていた件について

366 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/09(土) 01:43:36 ID:MFRxWhCo
>>364
鯖トミーで放置くらった時

367 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/09(土) 01:45:59 ID:opzfVEHi
>>360
ちょこちょこ使ってる。
相手の状況知りたい時とかも。連ジだと出されたら同じく返すのが当たり前だったし。

あと味方が格闘成功してんのに範囲系で巻き込みカットした時とか
2、3回連打してごめんなさい感を出してみたり。

368 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/09(土) 01:46:58 ID:06chBkH/
>>360
なんで名前入れてんだ

369 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/09(土) 01:48:36 ID:NJBCAOMl
>>360
片追いされてるときに2−3連打、カットして欲しいときに押す
後は、相手がHP報告してきたらこっちも押すって感じに使ってる

370 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/09(土) 01:50:33 ID:VjxuYFW4
声だけじゃわかりづらいのよ。やはり活字でほしい

371 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/09(土) 01:53:12 ID:opzfVEHi
だよね、テキストが出ればいいのに。
あと通信対戦場面でのIPをキーボード入力可能にしてほしい

372 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/09(土) 01:57:16 ID:7JQPiDdY
撃墜数と被撃墜数はつけてほしい。
一々覚えてないから

373 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/09(土) 02:02:42 ID:opzfVEHi
>>372
それ系をあんま細かく出すと活躍したのしてないのでギスギスしそうでなぁ。
それを踏まえて称号にしたんじゃない?

勝敗をシビアに競うアケに対して楽しむのが前提の同人ゲーだと思ってる、俺は。
メルブラとかEFZとかの同人格ゲーにタイムがないのも同じ理由だと思う。

374 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/09(土) 02:02:53 ID:H9Y+GyPR
カレー・水みおん・レナとか強キャラばっかり使われたら燃えるねー
カレーとかメチャクチャ上手いと突破口がみつからんね

とりあえずTOMITAKE FLASHしといた

375 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/09(土) 02:03:27 ID:GSRW47aW
>>370
画面いっぱいに例の大フォントで「こんなのへっちゃらさ!」

376 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/09(土) 02:04:01 ID:H9Y+GyPR
>>372
撃墜数気にするんだったらみみみみの相方見つければ良いと思うよ('(゚∀゚∩

377 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/09(土) 02:04:24 ID:Cq+P0lc1
>>373
ラスト2行同意
・・・と思ってたんだけど、何も出来ずにぼこられるとちょっとだけビキッときて自己嫌悪したりもする

378 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/09(土) 02:05:06 ID:gTAGeAa5
定規カレー使うと必ずネギカモ
俺には使いこなせないようだ

379 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/09(土) 02:05:44 ID:4H3uuR4i
さっき風船相手0パーセントで負けた('A`)

380 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/09(土) 02:07:00 ID:GSRW47aW
普段はTOMITAKE☆角材ホームランで戦う僕の角材トミーも、
FCS定規カレーとか見かけると、霊トミーになります。
定規FCSはいまだに苦手だなぁ…。

381 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/09(土) 02:10:23 ID:isxO5Iro
125.200.151.86

じゃあひまなおじさんとあそぼう。

ルールとか適当

382 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/09(土) 02:11:34 ID:LT8ElJkw
そんな君に鯖トミー
フラッシュで叩き落した後N射撃とステ格で起き攻めだぜ。
転がってたら放置だ!

383 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/09(土) 02:16:17 ID:GSRW47aW
そういえば。
時報はもういやだぁぁぁぁ!
ってやったあとって、空中にいてもニュートラルにしとくと、さり気無くスタミナ回復してる。
既出?

384 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/09(土) 02:16:25 ID:F0a9DSmm
ナイフ詩音で100200の修行ムリポ。いって140・・・
なんかこつ無いですか?

385 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/09(土) 02:18:29 ID:H9Y+GyPR
>>384
CPU相手なら迂闊に飛び込まずガード重視で

386 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/09(土) 02:21:26 ID:F0a9DSmm
>>385
ガードすべき所はしてるつもりなんですが、
実戦のことを考えるとやっぱりガード多めは厳しいかと思いまして。
出来るだけ人にも通用するようなやり方で勝ちたいんですよ。

387 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/09(土) 02:27:15 ID:XfG6mIkw
カレーは射撃が止まるんでまだ打ち落とせるね。
しかしやはり格闘系は厳し。

388 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/09(土) 02:27:45 ID:uO7GN4aC
ちょっとそれは難しいかな。
なんだかんだ言っても壁といわれる200%鉄Kの行動は、
近距離だとスラ格ぶっぱ→CSCみたいな感じのマクロなんで、
行動を分析すると結構一辺倒だったりするんだ。
というより基本に恐ろしく忠実。深追いせず一撃離脱を地でいってるし。
その行動があまりに的確で、そして妙に連携が良かったりで、ガードも(空中)回避もままならないって感じだけど。

読み合いになるとガードも気休めなのはわかるけど、
CPUはCPUと割り切って、片追いされている状態のシミュレーションのつもりでやるといいかも。

389 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/09(土) 02:29:46 ID:VaD648TN
さっきTOMITAKE FLASH+核で酷い目にあったw
まったく見えねえw

390 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/09(土) 02:30:46 ID:09/ks7xU
トミタケフラッシュ!→罠子のバケツ→( ゚д゚ )

391 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/09(土) 02:32:09 ID:dBGeW2Mx
そして苛烈な起き攻めで乙る

392 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/09(土) 02:33:13 ID:0I8sGsYz
鉈レナ*2にうろちょろしてFCS、うろちょろしてFCSの十字砲火をされると本当に腹が立つ
そしてそれを封殺出来ない自分の腕に尚腹が立つ
で、そのまま正常な判断が出来なくなって憤死
後の試合もついカッとなってるせいか上手く動けずネギ連発

明鏡止水の心とやらが足りないぜ

393 :2P:2006/09/09(土) 02:33:56 ID:5DulUizQ
>>381
落ちちゃいましたか。このままあがりますー。
トミーがTUEEEEEEEEwwwww

394 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/09(土) 02:35:35 ID:F0a9DSmm
>>388
自分から二人とも引きつけて、常に片追いの状況にはしてます。
そこから如何に相手の連携を途切れさせて、カットされずに攻撃するか。
それをポイントにやってるんですが、やっぱり時々ある連携が怖いですね。
復帰直後にかたっぽ見つけて追ってたら、横からCS撃たれて、
追撃で6割とか持ってかれるとマジ泣けます。

395 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/09(土) 02:36:12 ID:8L8/+3SZ
>>392
FCSをわざと撃たせてから反撃するのが一番いいんじゃないかと思う
それか富竹フラッシュ。N射ズンダを殆ど使ってこない鉈レナなんて正直…

396 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/09(土) 02:36:18 ID:isxO5Iro
>>393
スマソ。
さいぼすひとり

397 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/09(土) 02:50:38 ID:opzfVEHi
鉈レナの強さはN射+格闘

398 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/09(土) 02:54:17 ID:uO7GN4aC
>>394
ナイフ詩音だっけ…。
どのキャラでも対CPUはそうだけど、此方も一撃離脱のつもりで対峙がベターかもしれないと思ってます。
ダウン追撃は極力せずに、起き攻めを仕込む時にロック変更でもう片方の位置を見ることは案外重要っす。
分校ステージでさえ、視点変えたらステ格認識範囲内までもう片方に迫られているとか割とあるし。

花子でたまに200%やらかしているんですが、
格闘で鉄K1人ダウンさせてロック変更CSしてみたら、目前に迫っていたもう一体の鉄Kにヒットとか割とあります。
そのせいでCPUの時だけ、別の理由でCS仕込ませてますよ…。
なんというか相方被弾に超反応してカットに入ってくるのはコワイコワイ。
ダウン移動距離を結構稼げる沙都子の追撃フルコースでも、背後からのプレッシャーは消えないようです。
CSとか直撃必至コースですよ。

ナイフだからこそ、極端な話N格→横格→FCSCみたくダウンさせて追撃せずに即離脱って方法もあるわけですし、
回り込まれない間合いの仕切り直しも一つの手札になるかもですね。
理想を言えば、片追いされても視界内に2体とも認識できる状態を保つことなんでしょうけれど、
CPU相手でも難しいですね。

399 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/09(土) 02:54:20 ID:XW3GhDmX
斧レナ/鯖トミ/スタン詩音/玉茜の近接キャラとみみみみばかり使用してるんだが、
今日は、鉈レナを選んでみた。



・・・使いやす

400 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/09(土) 02:56:54 ID:opzfVEHi
斧レナ→鉈レナ→バットK→アイアンK→水みおん
       ↑
      いまここ

401 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/09(土) 03:00:55 ID:H9Y+GyPR
>>398
ナツフ詩音のFCSCは移動するからCPUがFCS中にカットすることはほとんどないお
ダウンしたらFCS中にロック切り替え連打して敵の位置確認できたりするお

詩音からダウン追撃抜いたら逆に倒すのに結構な時間がかかるんじゃないかと予想

402 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/09(土) 03:06:17 ID:F0a9DSmm
>>398>>401
あ、ダウン追撃でFCSですかー。今まではN格*2→横格で終わらしてました。
ボタン配置のせいか、溜めながら格闘がめっちゃむずいんですよね・・・
とりあえず、頑張ってみます。

403 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/09(土) 03:16:18 ID:uO7GN4aC
>>401
やっぱあのFCS速すぎてCS届かないんだね…。
ダメージソースがFCSに偏重しすぎているように見えて、案外ヨーヨー→サマソが個人的に面白いんだよね強襲型詩音は…。

404 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/09(土) 03:27:28 ID:5yW1z6+p
ヨーヨーは硬直が長くてカットされやすいからダメポ。

405 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/09(土) 03:30:01 ID:4H3uuR4i
愉快痛快奇奇怪怪

406 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/09(土) 03:30:16 ID:isxO5Iro
楽しかったw
乙ですた。
てか、対戦スレでぎこちなく戦うより
ここで募集してワイワイやるほうが楽しいなw
こっちの方が面白い人多いw

407 :今度は4P:2006/09/09(土) 03:30:20 ID:5DulUizQ
>>381
今度こそありしたーーw
いやーー、みんなノリがよくて楽しかったです。
安心して味方に核ロックが当てられる人たちでよかったwww

408 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/09(土) 03:31:43 ID:aq2OeJyj
そういや通信対戦ばっかで、ストーリーのフワラズの勾玉とか
もうどっかいっちゃってるなw

409 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/09(土) 03:33:11 ID:LT8ElJkw
>>381
おつおつー
きれいな富竹も味方に核打ちまくってたぜww
ダムボンバーマンはヤバかったwww

410 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/09(土) 03:35:38 ID:5DulUizQ
>>409
きれいな富竹好きな人は、素でうまいクセに、それ以上にネタが好きで困ったもんだwww

411 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/09(土) 03:37:40 ID:VaD648TN
横から突然だが、鯖トミーを味方ロックしてると
TOMITAKE FLASHに巻き込まれたりするのか?
無いとは思うがもしなったら笑えるw

412 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/09(土) 03:38:45 ID:Y0tvGDLw
大石で魅音の機関銃食らったら完全に詰めだな
体力の続く限り空飛んで味方にカットしてもらうしか無い

413 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/09(土) 03:41:07 ID:opzfVEHi
ガード

414 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/09(土) 03:44:46 ID:Y0tvGDLw
一回ロック解除後体力切れでガードが解けたときにまたロックしてハメる

415 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/09(土) 03:54:06 ID:qGOS2SeN
じゃすてぃすしょっと

416 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/09(土) 04:01:44 ID:tRRApvey
大石に限らずガトリンクは一人の時狙われるときつい

417 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/09/09(土) 04:26:09 ID:thtSASTs
ガトリング使われたときは遮蔽物のありがたみがほんと身にしみる。

418 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/09(土) 05:04:00 ID:Qir59I5s
対戦で俺以外核西で俺はランダムでみおんwだった。
普段なら俺も核西にするんだが、ホントにボーっとしてて気づかなくて
そのまま対戦が始まった。

おじさん空気嫁なくてゴメンね〜(・3・)



419 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/09(土) 05:17:34 ID:VjxuYFW4
本当に全員がキャラ決めてから相手に対して有利なキャラ選択するやついるよね。

うん、たしかに正しい手段ではあるが、見てるとちょっとひくんだ。

420 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/09(土) 05:27:33 ID:uO7GN4aC
そこを完膚なきまでに潰せれば対戦の醍醐味!
…ではありますがねぇ。

相手が何出そうとなんとも思わない人種もいます。
基本的に部活の会則に忠実なんです。
でも最近花子か治療入江しか使って…な…い…。

梨花「勿論治療用の入江ですよ。にぱ〜☆」

421 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/09(土) 05:33:54 ID:y3qpBBbg
まあ相手よりも、相方とのキャラ相性が勝敗では大きいしな。

422 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/09(土) 05:35:29 ID:ZA/kRUWW
早起きしたおじさんとカオスな朝練部活やってくれる圭ちゃんいる?( ・3・)

423 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/09(土) 05:37:47 ID:c55TID6/
KOOLになった前原圭一がストーキングしてきましたよ

424 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/09(土) 05:43:51 ID:ZA/kRUWW
とりあえず立ててみます( ・3・)
まったりチャットしつついきましょう〜
59.190.43.185
全部F4連打の大石ハイパーにケンタクンとかレナパン、ガトリングに罠子
君の輝きいただきに詩音スタンに音速カラテマンに梨花ちゃま格闘
三四毒に偽援護の核で雛見沢は地獄だぜ!!!

4人くるかなぁ。。。。


425 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/09(土) 05:51:09 ID:h+KCJDJK
目の前には1P、何でこのタイミングというところでラグというよりか停止して
気づいたら宙舞ってる事が数度あり、ザ・ワールドの使い手だと本気で思ったホストが居た…。
都合良いタイミングで止まりすぎ。

426 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/09(土) 06:22:09 ID:P5WVlLhg
そうか…ラグの原因は羽入のザ・ワールドが原因だったんだ!!

427 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/09(土) 06:29:08 ID:4GO/4V53
>>419
もういい加減このネタも飽きたが、相手と同じキャラでやりたくないとか、
相方と相性のいいやつにしたいとか、色々な理由でキャラ変えする奴
がいるということも考慮に入れてやってくれ。
それとも、いちいち理由を口にしていってほしいか?



428 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/09(土) 07:15:14 ID:X4s9w7lk
>>427
格闘キャラで二丁魅音相手とかはきっついけど
ぐだぐだ抜かすくらいなら最初っから格闘選ばない方が良いぞ

429 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/09(土) 07:18:47 ID:6sf5iRe5
(・3・)

430 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/09(土) 07:19:33 ID:Qir59I5s
100対200無理なんだけど

こんなの出来て当然なのかな?カナ?

431 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/09(土) 07:23:36 ID:HAY3zpMs
こっち格闘x2で相手に罠子いる時は変えるな
終盤罠畑で動けねーよw


432 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/09(土) 07:24:04 ID:4A0AhDSm
CPUは所詮パターンだからパターン覚えちゃえば余裕じゃない?
CPUできるからって対人出来る訳じゃないから俺はやってないけどw

433 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/09(土) 07:35:21 ID:Y+rgtcAa
最近アーケードの連ザ2が厨房が多くなりすぎたので
やめてこっちやろうかなと思うのですが今からでも初心者歓迎ですかね?


434 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/09(土) 07:38:08 ID:09/ks7xU
当ゲームは誰でもウェルカム
分け隔ては嫌いでね
どうぞどうぞ
富竹でもトミーでもお好きなものを……!

435 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/09(土) 07:38:26 ID:c55TID6/
>>433
いきなり通信だとつらいかもしれないけどCPUとのハンデ戦ひととおりやれば普通に戦えますよ。

436 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/09(土) 07:43:30 ID:Og4hZoJO
>>431
中の人次第だけど、開幕から粘着すればダメージレースで勝てないか?

437 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/09(土) 07:47:26 ID:6sf5iRe5
上手い罠子は格闘強いからなぁ
ひたすら罠だけで逃げるだけのなら勝てるだろうけど

438 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/09(土) 07:48:54 ID:uO7GN4aC
罠配分と使用格闘キャラ次第だろうなぁ。
トミーならTNT以外のダンボールはAD格で被弾せず潰せることも出来はするし…。
旗とか隠れてたら、詰みなんだけどさ!

439 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/09(土) 07:53:02 ID:Himl1d1t
つか格闘織り交ぜないと単位時間当たりのダメージ量がどうにも足らんべ罠子

440 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/09(土) 07:54:05 ID:vsneegte
罠喰らうの覚悟でダメージ与えにいくのはアリですか?

441 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/09(土) 07:56:58 ID:n/Tg+W9Y
初心者のおじさんと遊んでくれる人いないー?

442 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/09(土) 07:57:45 ID:qO6E2UXN
>>440
カモネギ乙


443 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/09(土) 07:58:52 ID:sCDyjZUp
バケツの効果時間長すぎないか?
食らうの覚悟で強引に行くとバケツに引っかかってそのまま終わるんだが

444 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/09(土) 07:59:56 ID:6sf5iRe5
バケツ→あちち→走り回る→あちち→走り回る→バケツは泣けた

445 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/09(土) 08:03:01 ID:5xWCF+gc
>>430
つい今100vs200の動画撮ってきたぜ
Fraps1.9Dで撮ったから画面切れてるし音もないけど参考に見てみるかい?
てか自分の動きに全然自身ないから上手い人に見てもらってアドバイスが欲しいぜ('A`)

446 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/09(土) 08:03:54 ID:09/ks7xU
敵に罠子がいると物凄い勢いで粘着する俺

447 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/09(土) 08:06:59 ID:Himl1d1t
沙都子ににーにーのオットセイで攻撃したい

448 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/09(土) 08:35:23 ID:btuKUf/E
聡子はゴミ梨花ちゃんくれ

449 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/09(土) 08:39:24 ID:MOAzcd9G
>>446
詩音使いか

450 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/09(土) 09:08:47 ID:5vaxyI78
日記

451 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/09(土) 09:11:38 ID:GrXKs5y6
>>450
把握

452 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/09(土) 09:16:05 ID:4GO/4V53
>>428
それ、>>427へのレスになってないから。

453 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/09(土) 09:28:14 ID:H9Y+GyPR
TIPS
ID:4GO/4V53は空気読めないが分かりました

ガチ勝負なんざ散々できるのにネタ勝負の雰囲気が流れた瞬間に
額の種が割れるようにならないとこの先きのこれない

何も言わずに全員が核西にしてしかもFCSしばりだった日にゃ感動の嵐ですよ
そこであえて水みおん選択するのも手だが

454 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/09(土) 09:31:29 ID:zcAe4U+U
>>453
この 先生 きのこれるのか
で定型文だ覚えとけ

455 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/09(土) 09:32:47 ID:Tgxg3Ldx
先生、本気できのこっちゃいました!

456 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/09(土) 09:34:41 ID:5vaxyI78
寝起きでやってたら、行動が裏目ってばっかりだったよ・・
相方の人、2回もふっ飛ばしちゃってマジごめんorz

今なら魅音の気持ちがわかる希ガス


457 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/09(土) 09:37:01 ID:H9Y+GyPR
>>454
わざとだよwww
いやさすがにこの先生ネタが使い古されて「きのこる」という動詞が定着しちゃったから・・・

ところで二丁みおんの

458 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/09(土) 09:37:55 ID:6qSE7G5P
>>456
( ・3・)おじさんを味方に回したのが運の尽きっ


459 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/09(土) 09:40:01 ID:hMqnsxvq
その後>>457の姿を見たものはいなかった・・・

460 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/09(土) 10:10:37 ID:rLGLRxJ2
思うんだが、
ちゃんと「対戦募集スレ」ってのがあるなかで
ネタ勝負だから、動作確認だからって本スレであるここで募集する奴はおかしくないか?
そういうのやりだして通例になったら向こうのスレ作った意味がなくないか?

461 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/09(土) 10:14:17 ID:H9Y+GyPR
>>460
向こうはIPがあったら即飛び込んでガチ勝負する人とかゴロゴロしてる
こっちはうぉぉぉって言った瞬間に確保するような人がゴロゴロしてる
ネタ勝負に関しては住み分けできてるんだからいいんじゃね?

向こうのスレでネタ試合って書いてるのにガチ勝負しかしなくて
空気嫁って言っちゃって双方気分悪くなるくらいなら・・・

462 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/09(土) 10:17:48 ID:rLGLRxJ2
>>461
レスサンクスー。
でもさ、今は少人数だからいいけど、そういう「住み分け」が完全にできちゃったらどうするよ?
ある程度固まった人数がこっちで募集始めたらそれこそ進行の混乱招くような気がするんだが。
確かに向こうはホスト不足でIP張られたら有無を言わさず入る奴もいるけど
きっちり分けてしまったほうがいいような気がするんだ

463 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/09(土) 10:18:35 ID:5yW1z6+p
いつそんな住み分けができたんだよ。
ここで募集するのはあくまで検証用とかだけであるべき。

464 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/09(土) 10:19:39 ID:ydLDzK01
>>463
できちゃったらどうする、という話じゃないのか。
まあそうはならないだろうけど。

465 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/09(土) 10:20:11 ID:H9Y+GyPR
>>462
個人的にはこのスレで募集するのは自重しれと思いながらも
ネタ募集ならまいいや(´ω`)と思ってスルーしてる
この雰囲気は新参の人には分かりにくいからそろそろテンプレ改善していこうか

466 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/09(土) 10:20:20 ID:n/Tg+W9Y
この際初心者・ネタ戦スレとかできればいいのに。

467 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/09(土) 10:24:36 ID:4A0AhDSm
いくつもスレ出来ると結局どこかが過疎になるから意味ない希ガス

468 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/09(土) 10:24:46 ID:rLGLRxJ2
こっちは>>463の言う通り バグ検証とかその程度にとどめるべきだと思うけどなあ・・・
ネタ戦だからとかそういう免罪符は違うと思うんだが

469 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/09(土) 10:25:21 ID:Og4hZoJO
乱立させんなぼけぇ。
基本あっちで募集して、こっちで募集するタラズが居ても華麗にスルーする方向でいいと思うぜ。

470 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/09(土) 10:27:39 ID:4A0AhDSm
強いて言うなら初心者、ネタ戦スレを立てるくらいならガチ専用スレを立てたほうがいいと思う

471 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/09(土) 10:27:40 ID:aE4QUfCC
初心者ロビーが無いのは辛いだろうけど、ネギカモですのでよろしくって書けば済むしな

472 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/09(土) 10:27:46 ID:WQNo/euY
スレ乱立は荒らしも出るから勘弁。



一応ネタ検証もロビーか対戦スレ使ってるのだが検証とかなら
数自体が少ないからこっちで募集しててもまあ許容できるかな
と思う。
絶対的にそういう募集は少ないからまあホストの裁量に任せるで
いいんじゃないかなー、と。

473 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/09(土) 10:30:09 ID:Og4hZoJO
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1156998826/

474 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/09(土) 10:32:21 ID:4A0AhDSm
上級スレはあるのかよwwwwガン放置されてるしwwww
上級者スレじゃなくてガチスレのがいいと思うけどなー

475 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/09(土) 10:34:13 ID:vsneegte
自称上級者程おこがましいものもないなw

476 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/09(土) 10:35:08 ID:2ib1kTMW
注射みみみみ使いは空気が読めないと思われているのだろうか

477 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/09(土) 10:36:00 ID:Og4hZoJO
中の人次第じゃね?
FCSばかり使ってるやつはネタなのかアレなのか分かりかねる。

478 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/09(土) 10:40:13 ID:GrXKs5y6
そこでFCSばっかり使ってる霊トミーがやってきました。

479 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/09(土) 10:53:29 ID:hXv2Qs2w
上級者スレの存在を今まで知らなかったぜwww

480 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/09(土) 10:58:03 ID:57YOMWS2
どんな遊び方しようがそいつの勝手だろ

481 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/09(土) 11:18:00 ID:1q2zHrho
部活構成面子にもよるんじゃね?
俺は基本ランダムだけど、メンバーのLvが近くてガチ選びな人ばっかなら、注射は使わないな。スプレーのみ。
逆にちょっと差がありすぎるな、とか格闘系や拳銃刑事なんかも使う人たちなら、注射も存分に使う。

482 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/09(土) 11:23:51 ID:4qKyxdoU
キャラ選択で後だしはやらないが
大石の武装は後だしする
それが俺のじゃすてぃす

483 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/09(土) 11:33:02 ID:Q71MkmQ/
イリー武装は後出し

484 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/09(土) 11:39:36 ID:h+KCJDJK
武装後出しもダメとかだとキツイよなー

485 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/09/09(土) 11:59:12 ID:thtSASTs
後出し云々どうでもよくね?
不利な状況になるのもいい経験だと思うんだ。

486 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/09(土) 12:01:48 ID:BQmVAT5T
むしろ真っ先に選んで他を後出しにさせ
それでも勝利を収めるのがカコイイ

487 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/09(土) 12:03:30 ID:6qSE7G5P
>>486
一行目だけ俺俺

488 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/09(土) 12:04:25 ID:06chBkH/
鉈レナ固定の俺が来ましたよ

489 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/09(土) 12:06:01 ID:mdS9OzjB
水音だろうが鯖富だろうがみみみみだろうが斧一本で立ち向かう。

相方とケンタ君がいれば僕は無敵さ!

490 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/09(土) 12:07:17 ID:h+KCJDJK
後出しで有利に選ぶのはともかく
圧倒的不利を同等ややや不利程度に選びなおすのは
対戦相手もその方が楽しいんじゃないの?

491 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/09(土) 12:10:30 ID:hDoZf6U8
相方に合わせて波動か空手か選ぶくらいかな

492 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/09(土) 12:12:34 ID:MFRxWhCo
相手に合わせて富竹かMG葛西か拳銃大石を選んじゃダメですかそうですか

493 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/09(土) 12:13:49 ID:f8wgBIwO
武装は相手との相性より相方との相性考慮して後決めするかなぁ
W近接になったり、戦闘間合いが極端になったりでやりにくくしてもしょうがない

494 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/09(土) 12:14:07 ID:sDRrw8ij
例え相方が腕大石であろうと時には注射器みみみみを選ぶ
それが俺のジャスティス

495 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/09(土) 12:14:54 ID:opzfVEHi
なんとなくアイアンK選んで、相手も水みおんと鉈レナとかで
お、ガチっぽい雰囲気ってなってるのに最後に相方拳銃大石とかだとちょっと萎える

496 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/09(土) 12:15:34 ID:k1vJkBVv
鯖トミと霊能トミーを使い分ける違いのわかる男俺

497 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/09(土) 12:17:40 ID:hDoZf6U8
>>495
アームならいいのか

498 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/09(土) 12:18:49 ID:2ib1kTMW
ガチでも注射みみみみ、それが俺のジャスティス
一応引け目無く戦える

499 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/09(土) 12:18:51 ID:fedBFoBy
ランダムで出たら常に拳銃大石、注射みみみみ、鯖トミー、MG葛西の俺ガイル

500 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/09(土) 12:20:29 ID:sCDyjZUp
鯖トミーとアーム大石で相手が罠子を選んだ場合くらいは勘弁して欲しいんだが
正直無理ゲーだと思う、特に後半になると終わる

501 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/09(土) 12:21:47 ID:sDRrw8ij
無理ゲーでもいいじゃないとか思ってる俺ネギカモ

502 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/09(土) 12:23:33 ID:hDoZf6U8
罠子がでた時点で半分萎えてしまう俺ナッシュ

503 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/09(土) 12:24:14 ID:2vt+V4OP
ガチ戦で鉄Kに水魅音か。次は葛西か知恵かって感じだなw

504 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/09(土) 12:24:43 ID:9mPiVUsn
大石使うときは拳銃だし
みみみみ使うときは注射の俺は異端なのか

アームも缶も使えないんだYO!ヽ(`Д´)ノ

505 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/09(土) 12:25:07 ID:phjMcFwT
失ってしまった代償は とてつもなく大きすぎて
取り戻そうと必死に 手を伸ばしてもがくけれど
まるで風のようにすり抜けて 届きそうで届かない
孤独と絶望に胸を締め付けられ 心が壊れそうになるけれど
思い出に残るあなたの笑顔が 私をいつも励ましてくれる・・・。

506 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/09(土) 12:25:48 ID:GrXKs5y6
>>496
角材トミーと霊トミーを使い分ける違いのわかる男僕。

507 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/09(土) 12:26:20 ID:k1vJkBVv
>>502
俺がいる
味方でも敵でも部活のテンポが悪くなるからあんまり好きじゃない

508 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/09(土) 12:27:04 ID:VMcppiO9
弱い相手には手抜きってか

509 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/09(土) 12:27:47 ID:GrXKs5y6
>>508
手抜きというか、慣れてないキャラの修練ってコトでひとつ。

510 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/09(土) 12:28:36 ID:JWs9gwMO
>>495
てめぇこのやろうー

511 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/09(土) 12:28:46 ID:AGf956IB
メインが医療イリーの俺は・・・

512 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/09(土) 12:29:40 ID:2vt+V4OP
俺は空手と拳銃大石メインだがガチのつもりだぜ。

513 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/09(土) 12:32:32 ID:ismCPZiq
ごめんね、イリーで格闘ばかり狙ってごめんね。
ごめんね、弱いくせにランダムでキャラ選んだりしてごめんね…ノД`)

514 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/09(土) 12:46:49 ID:fedBFoBy
>>504
俺俺

515 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/09(土) 12:49:43 ID:R+iS9IzF
鯖トミーでもガチなんだぜ

516 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/09(土) 13:01:26 ID:4H3uuR4i
行動範囲外にも 空間が広がってるのは 無駄なきがするな  あれが泣ければもっと軽くなるのに

517 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/09(土) 13:05:03 ID:XQ4vw2rn
何度も出てる話題だろうけど
サターンパッドの配置ってみんなどうしてるの?
Rをジャンプにするか射撃にするか、どっちも違和感があってしっくりこないんだが
でも射撃格闘ジャンプを並べてしまうと、ためながら他の行動しづらいから問題あるし


518 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/09(土) 13:07:57 ID:FA3XFWVb
1、しっくりくるまでやり込んで慣れる
2、コントローラの持ち方を変える
3、諦める

519 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/09(土) 13:08:28 ID:2EB7Wku4
キーボード使おうぜキーボード

520 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/09(土) 13:08:54 ID:4KXd7s/5
>>518

4、キーボードの快感に目覚める

521 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/09(土) 13:09:54 ID:GrXKs5y6
ここでおもむろにファミコンコントローラーを勧めてみる。

522 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/09(土) 13:12:19 ID:2ib1kTMW
補正が無くなって大ダメージ与えられるようになったキャラってどれか解かる人いないだろうか
どの攻撃から大ダメージ繋がるか解からないと警戒できねぇ・・・

523 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/09(土) 13:14:28 ID:06chBkH/
>>522
ttp://www.youtube.com/watch?v=Zwkh9Y2SGMA

524 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/09(土) 13:14:42 ID:2vt+V4OP
俺もサタパだけど、

X射撃
Y格闘
Z無し
A特殊
Bジャンプ
C作戦
Lガード
Rロック

かな。プレステパッド使ってた頃と同じような感じ。
たまに格闘押しミスするけど変える気になれん。

525 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/09(土) 13:18:24 ID:XQ4vw2rn
わかった、ドリキャスパッドでやってみるわ

526 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/09(土) 13:18:45 ID:opzfVEHi
Xタゲ    Y特殊   Zガード
Aジャンプ  B格闘   C射撃

L作戦

ヒザの上において、左手は普通に十字キー持って
右手アケのコンパネと同じ感じで操作してる。

右手親指→小指をA X Y Z Cの上に置く感じね。

これだと格ゲーとかも普通にできる。ギルティで常時エディも余裕。

527 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/09(土) 13:20:15 ID:GrXKs5y6
>>525がいきなり卓袱台をひっくり返す発言をした模様。

528 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/09(土) 13:23:07 ID:ykZfOQKS
じゃあ俺セガパッドで

529 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/09(土) 13:23:53 ID:AGf956IB
じゃあ俺DDR専用コントローラーで

530 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/09(土) 13:24:47 ID:2ib1kTMW
じゃあ俺NINTENDO64コントローラーで

531 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/09(土) 13:26:49 ID:2ib1kTMW
じゃあ俺NINTENDO64コントローラーで

532 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/09(土) 13:26:50 ID:9mPiVUsn
じゃあ俺ファミリーアスレチックのマットで

533 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/09(土) 13:27:25 ID:2ib1kTMW
げ、2重になっとる(´・ω・`)

534 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/09(土) 13:28:12 ID:k1vJkBVv
>>517
俺は
X:格闘 Y:ガード Z:なし
A:特殊 B:ジャンプ C:作戦
L:サーチ変更 スタート:ポーズ R:射撃かな

535 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/09(土) 13:29:11 ID:mtgGUE/Y
じゃあ俺はポップンのコントローラーで

…ちょっと前にこんな問答有ったよな?

536 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/09(土) 13:31:08 ID:GrXKs5y6
じゃあ僕はバーチャルボーイをやる。

537 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/09(土) 13:34:13 ID:4H3uuR4i
バーチャルボーイでできたらいいな

538 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/09(土) 13:39:53 ID:/3SGtXm5
AジャンプBガードC指令
X特殊YサーチZなし
L射撃R格闘

こんな異端は俺だけだろうな

539 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/09(土) 13:40:07 ID:4qKyxdoU
じゃあ俺はDOS画面から直接操るに20ケンタ

540 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/09(土) 13:40:07 ID:9jQGHFas
ファミコンだの64だのの変換機売ってる?

541 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/09(土) 13:42:29 ID:GrXKs5y6
>>540
64は知らないけど、ファミコンのパッドはあるよ。
変換機通すヤツじゃなくて端子がUSBになってて、ボタンもちょいと多いけど。

542 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/09(土) 13:44:05 ID:+dvM8+wy
>>540
64はPS2変換機としても使えるPSX×N64ってコンバーターをオススメする
これ一つで64とPS2両方OK

543 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/09(土) 13:44:05 ID:9jQGHFas
>>541
それは知ってる
スーファミ型使ってるし
ボタンの押し具合効き具合が違うんだよな

544 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/09(土) 13:47:47 ID:9Lgb/+AX
>>517
復刻版のサタパだとRを射撃にするとたまにCSが暴発しない?
なんかコントローラスレかなんかで構造に問題があるとか言ってたけど


545 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/09(土) 13:50:15 ID:hDoZf6U8
>>544
俺USBの復刻サタパ使ってたけどすぐボタンが潰れた

546 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/09(土) 13:50:30 ID:fedBFoBy
まあたまになら、暴発するくらい問題ないけどな。水とか二丁とかのFCSでないなら

547 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/09(土) 13:52:51 ID:fedBFoBy
>>545
俺は左キーが
自分でパーツ交換して直せたからいいんだけどさ

548 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/09(土) 13:56:24 ID:q9cRsMJB
復刻サタパで
X:ジャンプ Y:作戦 Z:なし
A:射撃 B:格闘 C:特殊
L:サーチ R:ガード
射撃を押しながらの行動が制限されないように配置してみたらこうなった。
復刻サタパはLRの押し心地がキモいので、射撃や格闘に割り振りたくないな。

549 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/09(土) 14:03:16 ID:9Lgb/+AX
>>546
CPUに暴発の隙つかれてコンボ叩き込まれたらビキビキしちゃうんだぜ
結局360パッドに逆戻りしたよ

550 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/09(土) 14:03:47 ID:Nbe+5e8M
意外と使えるのが赤坂のダッシュ横格。

D格闘は唐竹割りになって奇襲になるが、D横格はリーチ短いが出が早いからスピーディ。
よく軸がずれることもあるので、すかさずCSCしたらおk。

551 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/09(土) 14:04:40 ID:APt5h2ji
ネギカモはそのひぐらしやトンヌラより上

552 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/09(土) 14:04:58 ID:6H8MrmkE
つーかダッシュ横格くらいしか近づく技がないんだけどな
威力が寒くなるので頻繁にやるとリスクのがでかいが

553 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/09(土) 14:06:43 ID:hDoZf6U8
>>551
部活ゲストとか通常兵器とかそこらへんの上下がわからない俺ダルシム

554 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/09(土) 14:06:44 ID:APt5h2ji
射撃を打ち込みながら後ろに逃げるに限る

555 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/09(土) 14:07:26 ID:Jap0JFaJ
ゲスト<新人なのかな?

556 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/09(土) 14:07:54 ID:M3lTdDl5
X:サーチ Y:特殊 Z:ガード
A:ジャンプ B:格闘 C:射撃
L:なし R:作戦 スタート:ポーズ


サタパでこの配置
デフォルトで慣れました

557 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/09(土) 14:07:59 ID:ZbFDC2qZ
なんか定期的に配置の話になるなw

558 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/09(土) 14:10:46 ID:mtgGUE/Y
ボタン配置
シエル、葛西
FCS厨

こういうのは結構ループしてると思う

559 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/09(土) 14:10:53 ID:yiTK+Drk
>>551
勝利チームの2人両方その日ぐらしの時とかあるけど

560 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/09(土) 14:11:33 ID:6H8MrmkE
>>551
おまいみみみみ使いを敵に回してんぞ

561 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/09(土) 14:11:46 ID:2ib1kTMW
トンヌラって一番したじゃないのか
攻撃命中率が低い=トンヌラ=ダメージ与えてない、と思い込んでる

562 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/09(土) 14:13:46 ID:6H8MrmkE
トンヌラが一番下なのはガチだろう

563 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/09(土) 14:14:01 ID:hDoZf6U8
みみみみでがんばってもなぜかハイエナになってしまう

564 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/09(土) 14:14:07 ID:9mPiVUsn
富流しのときとか負けた方は大抵トンヌラ*2だから一番下はトンヌラだと思うけど
ネギカモよりはそのひぐらしとか村人Aの方が上だと思う

565 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/09(土) 14:14:40 ID:APt5h2ji
>>559
鷹野の場合は与えるダメージが少ないから大抵なるよ

566 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/09(土) 14:17:24 ID:XW3GhDmX
みみみみ使いのボクには称号など飾りです

567 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/09(土) 14:17:36 ID:hDoZf6U8
そのひぐらしと村人Aと部活新人は
部活>ひぐらし>村人
かな?

568 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/09(土) 14:21:51 ID:Jap0JFaJ
ついにトミー型月に参戦!
http://www.mbura.net/cgi-bin/imgboard2/up-img/img20060818112123.jpg

569 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/09(土) 14:21:53 ID:ByH6s/wR
コンボの中にCSを入れるというのは射撃抜きで格闘を当てること自体難しいから現実的じゃ無いな

570 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/09(土) 14:23:04 ID:zcAe4U+U
<トンヌラ(何もできてない)<ネギカモ(死にすぎ)<そのひぐらし(中途半端)
<村人<新人<ゲスト

  格闘 : 通常兵器 最終兵器
<{ ターミネーター
  射撃 : ブレイン パワー

だと思ってる

571 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/09(土) 14:23:06 ID:k1vJkBVv
>>569
そう?
TOMITAKE使ってみたら?

572 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/09(土) 14:23:45 ID:Nbe+5e8M
一度ランクの上下関係まとめてくれよ。

最強:ひぐらしマスター>最終兵器ひぐらし>伝説の勇者
 >ターミネーター>・・・・・・>村人A>ネギカモ>トンヌラ(最弱)

勇者と最終兵器は反対か?

573 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/09(土) 14:25:18 ID:yiTK+Drk
F2で敵をデクにして練習してる時に片方を4回倒しもう片方を1回倒して
終わらせると4回倒された方はネギカモでもう片方はトンヌラになる
攻撃面では全く活躍せずトンヌラと同じ条件でもやられ回数が多ければ
ネギカモになるんで、トンヌラ<ネギカモとは言い切れないかもしれない

574 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/09(土) 14:25:59 ID:Nbe+5e8M
>>569
N射撃してから格闘いれてる間に大体CS溜まるよ

575 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/09(土) 14:27:12 ID:Nbe+5e8M
>>573
でもさ、富流しやると大概勝ったほうはニュータイプで負けた方はトンヌラになるよな。

576 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/09(土) 14:30:07 ID:opzfVEHi
最終兵器は近接やってるとなるだけだから大した称号じゃない

あんま上下はないと思うよ
条件の難しさに差つけにくいから。

完全上位互換もいくつかあるようには感じるけど。

ネギカモはやられ回数が一定以上(たぶん3回)必要だから
富流しだと足りなくてトンヌラかと。

577 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/09(土) 14:31:44 ID:sDRrw8ij
今さっき罠子で勝ったのにトンヌラきちゃった
一応タッグモード発動するくらいには罠当たったんだけどね、なんでだろ

578 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/09(土) 14:31:59 ID:hDoZf6U8
トンヌラは何もせず相方に任せて逃げっぱなしだとなるんじゃね?

579 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/09(土) 14:34:08 ID:ZbFDC2qZ
方追いされ続けて相方も助けに来てくれなかった場合人外魔境になる気がする

580 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/09(土) 14:35:17 ID:Nbe+5e8M
ゴノレゴは射撃の命中率バリタカスとか?それとも毎回射撃でトドメとかか。
自動砲台って意味がイマイチわからんのよね。

581 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/09(土) 14:36:33 ID:hDoZf6U8
>>580
それなりに射撃でとどめはさしてるけど命中率悪いとか

582 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/09(土) 14:38:57 ID:6H8MrmkE
自動砲台ってのは必死だなwって称号だよ

583 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/09(土) 14:39:43 ID:2ib1kTMW
>>578
富竹流しで前突っ込んで射撃してもトンヌラでるぞい

584 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/09(土) 14:41:22 ID:9mPiVUsn
個人的には

自動砲台=射撃メインで命中率が低い
弾幕はブレイン=射撃メインで命中率が高い
弾幕はパワー=射撃メインで命中率は低〜中で与えたダメージが多い

だと思ってる

585 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/09(土) 14:42:40 ID:sDRrw8ij
ブレイン→N射
パワー→CS
なんて誰かが言っていた。真偽はシラネ

586 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/09(土) 14:44:23 ID:hDoZf6U8
>>583
つまり格闘も射撃もあまりせず相方に任せてるからあまり墜ちてもいないと
富流しの場合は射撃も格闘もする暇が泣く風船が40%だから墜ちるのは一回

587 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/09(土) 15:00:43 ID:IKknJD3k
何でロビーはトラップだらけなんだぜ?
IP同じだから分かるけどな!11

588 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/09(土) 15:03:09 ID:opzfVEHi
弾幕はブレイン N射
弾幕はパワー CS
ビッグマグナム FCS

589 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/09(土) 15:13:43 ID:c55TID6/
>>585
そんなこと誰かに言ったけど明らかに間違っていると気付いた

590 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/09(土) 15:16:32 ID:ydLDzK01
モップ梨花で入院イリーに狩られ続ける俺はヘタレですか?

591 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/09(土) 15:25:17 ID:AGf956IB
入院イリーはいいぜぇ

592 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/09(土) 15:26:18 ID:opzfVEHi
ゴミ山での入院イリーの弱さは異常

593 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/09(土) 15:27:08 ID:k1vJkBVv
>>592
ばらまけないよな
接射以外の戦闘方法がない

594 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/09(土) 15:34:53 ID:4b7zazIN
リカちゃま選んでゴミ山になったときの絶望感

595 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/09(土) 15:38:00 ID:IKknJD3k
そして斧レナ2人に起き攻めされるりかちゃま

596 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/09(土) 15:39:14 ID:3/dwjkqr
梨花ちゃん君を助けに来た!
といいながら一緒にぼこされる赤坂

597 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/09(土) 15:39:51 ID:Nbe+5e8M
ゴミ山だと結構格闘キャラが有利になるんだよなぁ。裏山は格闘死ぬ。
特に茜。

598 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/09(土) 15:40:42 ID:6H8MrmkE
赤坂波動と梨花ちゃまは相性悪すぎだからやっぱり助けるなら鉄鋼弾だぜ!

そして囮になって一緒に爆撃される俺

599 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/09(土) 15:41:13 ID:Nbe+5e8M
前にだれか言ってたが赤坂はてっこうだんなんだからガード不能でいいよな。
今は唐竹割りがガード不能(てかめくりになるから?)なのか?

600 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/09(土) 15:42:14 ID:6H8MrmkE
空坂のFCSの突き部分くらいガード不能でもいいと思う

601 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/09(土) 15:43:13 ID:IKknJD3k
近距離で赤坂FCSがガード貫通したんだが気のせいか?
しかも2回も・・・

602 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/09(土) 15:47:40 ID:10imQ51M
後ろから当たったって判定じゃね

603 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/09(土) 15:50:51 ID:09/ks7xU
ガード後すぐに別方向から攻撃が飛んでくると見事に被弾するのは泣ける(´ω`)

604 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/09(土) 15:52:18 ID:samatCgu
>>597
ゴミ山で茜有利になるというのはどうだろう。
飛ぶ姐さんなんてただの的だと思うのだけれど。
玉姉使いとしては神社や通学路が戦いやすい。

605 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/09(土) 15:52:44 ID:3kEBIJM4
知り合いのパソで必要環境OKなのに画面が真っ黒で音だけ
流れているヤツがいるのですが・・・・・
パッチもあてているのにナゼ?

スペック
pentium4 3.4GHz  メモリ1GB  WINXP
VGA RADEONX850XT

606 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/09(土) 15:55:17 ID:6H8MrmkE
茜さん走れ無くなると一気に雑魚くなるからな

607 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/09(土) 15:56:47 ID:k1vJkBVv
茜さん校庭でぐらいで
走れてやっと対等かな? ってレベルなのに

608 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/09(土) 15:56:55 ID:6H8MrmkE
つかまたロビーバグってない?

609 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/09(土) 15:58:05 ID:Mle2/g7T
無銘茜は別にそんな走らなくてもよくね?

610 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/09(土) 15:58:21 ID:p3Q6uCba
>>60
ゴミ山だと真ん中の山で射撃くらいにくい。基本下で地上ダッシュ。

611 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/09(土) 16:02:39 ID:opzfVEHi
ゴミ山は空中行動強い斧レナとか投げ大石とかが強くなるねぇ

612 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/09(土) 16:03:30 ID:2ib1kTMW
裏山でみみみみのD格をやって頭上を通り抜けたとき〜・・・
あそこD格つかえないな('A`)

613 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/09(土) 16:07:33 ID:llQxX9GK
  ( ・3・)
_(__つ/ ̄ ̄ ̄/_ 
  \/    /
     ̄ ̄ ̄
 
  ( ・8・ ) 
_(__つ/ ̄ ̄ ̄/_ 
  \/    /

614 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/09(土) 16:08:11 ID:samatCgu
>>610
ゴミ山の真ん中の山の所為で、姐さんの唯一の武器である機動力が大幅に殺がれる。
姐さんの戦い方は無名であれ玉であれ一気に近づいて瞬殺が基本だと思うからこれは痛い。
>>611
距離置こうとしても回りこまれるよね・・・。

615 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/09(土) 16:23:45 ID:ZbFDC2qZ
ゴミ山以外射撃有利だからたまにはいいじゃない
ゴミ山でも射撃のが有利だと思ってけど

616 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/09(土) 16:25:28 ID:09/ks7xU
ゴミ山で戦うとボコボコにされる俺の梨花ちゃま

617 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/09(土) 16:26:32 ID:sDRrw8ij
射撃といっても色々あるしねぇ
一番有利なのは罠子なんだろうけど

618 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/09(土) 16:27:15 ID:XW3GhDmX
ゴミ山はトラップの天下だな。
それ抜きにして考えるなら斧レナが怖い。

619 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/09(土) 16:27:17 ID:4H3uuR4i
俺のりかちゃまはゴミ山でも強いぜ

620 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/09(土) 16:28:05 ID:GrXKs5y6
ゴミ山の真ん中にダンボール3個置いといてドキドキしながら戦うのが好き。

621 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/09(土) 16:29:06 ID:p0MHIWqq
ゴミ山はよくドラム缶にひっかかるから困る。
そのせいで何度格闘スカしたことか・・・

622 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/09(土) 16:31:52 ID:GrXKs5y6
>>570の説が正しいとしたら。
勝ったときにそこそこ最終兵器になる僕の罠子は偉いってコトだ!

623 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/09(土) 16:32:37 ID:k1vJkBVv
>>622
正しくないよ
一度も格闘あててないイリーが最終兵器だったし

624 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/09(土) 16:33:28 ID:YLi5vxOz
ひぐらしスレへの謝罪(これは宣伝ではありません)

>現在、主に掲示板2ちゃんねる同人ゲーム板において、当サークルの新作
>『T/HE MA/N CAL/LED CR/IMS/ON-Ep/iso/de I-量〜子コンピ〜ューターの少女』
>に対する(やや過剰な)宣伝行為が行われております。

>当サークルおよび関係者は外部サイトでの宣伝行為を行っておりません。
>また、当該宣伝行為を行っている人物の書き込みIDをチェックしたところ、
>非常に強い悪意をもって当サークルを貶める目的でこれらの行為を行っている模様です。

>特に07th Expansion様製作の『ひぐらしのなく頃に』関連スレへのレス、
>そして『ひぐらしのなく頃に』ファンの皆様への(当然な)中傷、罵倒等が含まれ、
>INGADO、ひいてはINGADOファンとの対立を煽ろうとする意図があるようです。

>我々、INGADOは悪意に満ちた本宣伝によって不快感をおぼえたすべての方々に遺憾の意を表し、
>また、これらの行為をおこなった(ひぐらしスレの)人物を非難し、宣伝行為の中止を要求するものです。

>以上、我々の立場説明およびご報告に代えさせて頂きます。

>2006年9月8日 INGADO代表 INGA

今回の件でINGADOの作品に嫌な印象を持たれた方々へ。なんとも申しようがありません。
しかし、それがいつの日か薄れたなら。どうかプレイしてみてください。
INGADOは自信と誇りを持って作品をつくりました。
『T/HE MA/N CAL/LED CR/IMS/ON-Ep/iso/de I-量〜子コンピ〜ューターの少女』
(2,000円←これは安いですね 通称:MANKO)
INGAd0の作品を愛してくださる方々へ。我々はひぐらしなんぞに負けていません。絶対に。

625 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/09(土) 16:34:04 ID:GrXKs5y6
>>623
(´・ω・`)

626 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/09(土) 16:35:49 ID:AGf956IB
意味考えるとゲスト<新人じゃね?
ゲストは部活に入れてすらないんだから

627 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/09(土) 16:37:15 ID:GrXKs5y6
部活に入ってなくても、実力があるからゲストとして呼ばれる…?
まあ、個人的には部活新人も部活ゲストも悪くないと思ってる。

628 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/09(土) 16:37:33 ID:rJbLgqqB
ネギカモとか村人の多い俺だが、活躍しなかった鯖トミーで最終兵器が出たことあるしな。
面白称号とかいまいち基準がわからない。
当てまくって倒しまくっても、新人とか村人が出ると困る。

629 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/09(土) 16:38:31 ID:k1vJkBVv
>>628
多分射撃やら格闘やら出した回数と
当てた回数が関係していると思う

かなりうまく立ち回って牽制やらしてたら
村人、新人、ゲストがおおい

630 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/09(土) 16:43:15 ID:6H8MrmkE
まぁ部活ゲストからはオレワルクナイとか思ってていいよ

631 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/09(土) 16:44:01 ID:XW3GhDmX
そのひぐらし 90%
ハイエナ 10%



そんなみみみみ使いの午後。

632 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/09(土) 16:44:13 ID:mSKqy371
強い腕大石の方俺にアドバイス下さい><

633 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/09(土) 16:46:03 ID:6H8MrmkE
投げなんて諦めて肉の壁になりなさい
敵の前でマトリックス避けをすれば相方がカットしてくれる

634 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/09(土) 16:48:31 ID:4H3uuR4i
>>632
ゲームばっかしてないで 勉強しろ

635 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/09(土) 16:48:52 ID:GrXKs5y6
>>631
ざわ…
 ざわ…
みろよ…あのみみみみ…
ただの一回、一回だって村人や、ネギカモが、無いっ…!
そりゃあ…そのひぐらしはそんなに良くないかもしれない…。
でも…!でも、ただの一回も、無いだなんてっ…!
イカサマ…!イカサマしか、考えられないじゃないかっ…!
くそっ…なんでもっと早く気付かなかったんだっ…!
そうとわかれば、こっちにだってやりようがあるっ…!
大切なのは、俺がこの事実に気付いたことに、相手は気付いていないことっ…!
そのわずかな隙…緩み…間隙を突いて、この窮地を打破するっ!

636 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/09(土) 16:49:30 ID:vvwRh041
川のステージで小山の向こうにいる敵に核当てようとして放ったら
途中の林に着弾して
側にいた味方もろとも撃沈した…。

637 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/09(土) 16:51:08 ID:V4O7AQF+
雛見沢ではよくあること

638 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/09(土) 16:51:30 ID:4H3uuR4i
核でみんな一気にしんだらどうなるんだ??

639 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/09(土) 16:53:12 ID:6H8MrmkE
北斗の拳が始まる

640 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/09(土) 16:54:11 ID:7FdbLxVz
勢いなくなってきたな

641 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/09(土) 16:54:38 ID:GrXKs5y6
――昭和58年。雛見沢は核の炎に包まれた。

642 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/09(土) 16:55:01 ID:3Umt26HN
ほんと

643 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/09(土) 16:55:42 ID:rJbLgqqB
全然関係ないけど、今日はコンボ入れてる最中に味方からカットされて死にまくった。
別件で味方の核でやられもした。
でも楽しいんだ。


644 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/09(土) 16:55:48 ID:3/dwjkqr
雛見沢は

645 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/09(土) 16:57:05 ID:hXv2Qs2w
相方を

646 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/09(土) 16:59:15 ID:exUjVspn
なんとも

647 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/09(土) 16:59:57 ID:GrXKs5y6
だぜ?

648 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/09(土) 17:00:42 ID:1vI/vOvv
>>643
斧レナやってるとよくあるぞ。
地上に降りてから射撃でたたきつけようと思ったら味方の射撃で攻撃判定時間消されるとか
射撃で振りかぶったところに吹き飛ばし系の技で追い討ちされて空振り→相手カットに被弾
とかな。

649 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/09(土) 17:03:24 ID:hXv2Qs2w
そういえば相方が敵一人にコンボしてる最中に
こちらが射撃とかで援護するのってやっぱまずいことなのかな?

650 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/09(土) 17:05:00 ID:GrXKs5y6
>>649
コンボしてるってハッキリわかる時は自重したほうが。
最終与ダメがあきらかに向上するんならやってもいいかもだけど。

651 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/09(土) 17:05:17 ID:3/dwjkqr
できればもう片方の敵狙ってカットさせないor射撃硬直中を狙うがいいんじゃね?

652 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/09(土) 17:07:39 ID:yYR45huw
みみみみが相方の場合はむしろ追撃させた方がいいんだろうけどな


653 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/09(土) 17:08:35 ID:0I8sGsYz
ロビー逝ってるな
どの書き込み見ても一番上の書き込みに飛ばされるようだ

654 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/09(土) 17:13:08 ID:hXv2Qs2w
>>650-652
コンボしたほうがダメが上なのか
援護攻撃加えたほうが上なのか
判断できないけどとりあえず相方に任せる事にします
ありがとうございました

655 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/09(土) 17:14:01 ID:HAY3zpMs
>>638
葛西x1梨花x3で体力調整して核で全員まとめて殺してみたら葛西のいるチームの
勝ちになったな。

巻き込み判定ある攻撃でダブルノックダウン状態になったら攻撃した方が勝ちかも。


656 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/09(土) 17:15:32 ID:KBG8l4SH
Xbox360パッドのメリットは何なの?

657 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/09(土) 17:23:59 ID:Og4hZoJO
すっころばして放置とかよくする俺には、
射撃で援護してくれた方がいいかなぁ。
でも、たまーに中途半端に援護されて、位置がずれて
N格すら繋がらず反撃確定とかもあるお。

658 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/09(土) 17:26:41 ID:09/ks7xU
相方がコンボ入れてるの確認したらもう一人の敵を意地でも寄せ付けないようにしてる

659 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/09(土) 17:27:48 ID:ZbFDC2qZ
モップ梨花ちゃまのCSはライデンみたいに向いてる方向に打てると楽しそうだ

660 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/09(土) 17:29:56 ID:ZbFDC2qZ
いや打てた撃てた659は何でもないです

661 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/09(土) 17:35:35 ID:6qSE7G5P
味方の格闘中に割り込んだあげく、ケンタくんで味方ごと吹っ飛ばしたことのある俺最強

orz

662 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/09(土) 17:37:07 ID:yiTK+Drk
ハイパーアームの大石が近付いて来た時ってどうしてる?
投げで突っ込んでこられると無敵なのか攻撃も当たらないし
近付かれないように逃げの一手しかないのかな

663 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/09(土) 17:39:06 ID:IKknJD3k
バクステ射撃か格闘で迎撃してる
オヤシロで来たら逃げまくるけどな!

664 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/09(土) 17:44:41 ID:9Lgb/+AX
>>656
適度な重さと握りやすさとUSBだから変換機いらないとか
十字キーは糞だけどね

665 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/09(土) 17:49:04 ID:fmaCFCbd
仲間の霊能N射を追いかけてつつ接近する大石に戦慄した

666 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/09(土) 17:54:02 ID:6H8MrmkE
お願いです、昇竜見てから一緒に殴ろうとするのはマジ勘弁してください

667 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/09(土) 17:54:58 ID:MFRxWhCo
昇龍見てからキック余裕でした

668 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/09(土) 17:55:17 ID:Ls/T7CqY
1,07きたね

669 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/09(土) 17:56:14 ID:3Umt26HN
嘘だっ!!

670 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/09(土) 17:56:39 ID:MFRxWhCo
>>668
俺の30秒を返せ

671 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/09(土) 17:56:40 ID:6H8MrmkE
ロリ坂と梨花の台詞を甘々にしました

672 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/09(土) 17:56:45 ID:hXv2Qs2w
なんで嘘つくのかな…かな?

673 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/09(土) 17:57:29 ID:0rT9vx8r
ひデブ
調整の話が良く出てきますが、個人的にいずれは手を加えるべきではあるかなーと思ってます。
特に今回はネット対戦が可能な上、四人対戦のシステムなので、今までの作品以上に
対戦ツールとして戦闘内容に関する要求は高いですし。
ただ時期や規模についてはまだ何とも言えない所なので、このコメント見て余り期待しないでくださいね。

674 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/09(土) 17:58:44 ID:6H8MrmkE
つまりあと一ヶ月以上はは葛西水音時代か

675 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/09(土) 17:59:23 ID:s2vvVEGy
何かと思ったら日記か

676 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/09(土) 18:04:22 ID:KwS8c7xs
わしを…信じて!

677 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/09(土) 18:04:57 ID:hXv2Qs2w
だが断る

678 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/09(土) 18:06:05 ID:KhXVynCZ
角材トミーを削除すればいいと思うよ

679 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/09(土) 18:06:28 ID:2ib1kTMW
>>677
そんなツンデレなキミが好きだ

680 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/09(土) 18:07:58 ID:RAUmuHr+
今更だが大石のしゃくれ顔ぐあいは凄いな。

681 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/09(土) 18:09:01 ID:Ls/T7CqY
あうあうあうwwww

682 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/09(土) 18:11:22 ID:KBG8l4SH
なんかアルカディア並みのまとめ表欲しいんだが

キャラ事の対戦相性目安とか
射撃速度まとめ表とか
攻撃力表まとめとか

Wikiはいいんだけども

683 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/09(土) 18:12:20 ID:Ls/T7CqY
他力本願

684 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/09(土) 18:12:38 ID:09/ks7xU
いいだしっぺの法則

685 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/09(土) 18:13:14 ID:bfixMop1
こんなキャラ(人)は嫌だ

・片追いされてるのに対処してくれない相方
・ただでさえ死にやすいのに連携考えずに特攻する詩音や茜
・遠くからファンネルしかしない梨花(しかも余裕で回避されてる)

追加よろ

686 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/09(土) 18:13:59 ID:xy9uDF3+
・味方を狙う核

687 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/09(土) 18:15:08 ID:4H3uuR4i
>>686
同意  わざとやってくるやつはうざい 敵を狙うってあたるのはいいんだが

688 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/09(土) 18:17:19 ID:6H8MrmkE
味方を狙う核より手近の障害物にぶつけて自分ごと相手をKILLするのが好きだ

689 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/09(土) 18:17:53 ID:ZbFDC2qZ
バルーン考えないで駆け付けて来る方

690 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/09(土) 18:18:15 ID:sU0pZyL5
相方がシエルだと核狙いたくなるね

691 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/09(土) 18:19:05 ID:hXv2Qs2w
最近ようやく風船意識するようになったwww

692 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/09(土) 18:20:02 ID:6H8MrmkE
・ただでさえ弱いのに連携考えずに特攻する空坂、さらに音速超えまくり


693 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/09(土) 18:20:50 ID:Mle2/g7T
お前らこんなとこで愚痴ってる暇あったらWikiに初心者講座でも
書いてろと

694 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/09(土) 18:26:22 ID:TyqTSuMT
正直、基礎を理解してる側から理解してない側についてとやかく言われても困る
教えられるまで風船を意識なんて考えた事もなかったからなあ…

695 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/09(土) 18:28:41 ID:mSKqy371
強い奴とやってればすぐ強くなるよ

696 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/09(土) 18:28:48 ID:isxO5Iro
逃げ撃ちオンリーで格闘のkの字もしない香具師

697 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/09(土) 18:29:28 ID:AGf956IB
・すぐに相方が相方がと愚痴る奴

698 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/09(土) 18:31:26 ID:2ib1kTMW
・みみみみの援護に回る相方
・1まで減らして任せてもう片方とタイマン張ってたら死んでいった相方

699 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/09(土) 18:31:37 ID:FA3XFWVb
風船とか連携とかできない人と組んだときは
そういう人と組んでどうやって勝つか俺は考えるけどな。
そんな連中が集まる部屋は大抵初心者ばかりだから
まず負けないし落ち着いて戦えるしね。

700 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/09(土) 18:31:37 ID:4H3uuR4i
>>697
同意

701 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/09(土) 18:31:53 ID:KwS8c7xs
アルカイダ並みってクオリティ低いって意味か?

702 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/09(土) 18:32:33 ID:BAOsCd24
拳銃大石と空手赤坂メインな奴

俺の事だがな!ハッハー
相方にどう思われてるか気にしたら負けだぜ。

703 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/09(土) 18:33:23 ID:6H8MrmkE
拳銃大石は敵にいても味方にいてもうざいことこのうえない

704 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/09(土) 18:33:48 ID:isxO5Iro
wikiで十分な気ガス

705 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/09(土) 18:34:25 ID:p0MHIWqq
・牽制で弾切れする奴

706 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/09(土) 18:34:28 ID:hXv2Qs2w
空手はともかく拳銃は何気にいいかもしれんと思ってる
空手はN射やFCSの隙がひどいのがな…

707 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/09(土) 18:36:13 ID:isxO5Iro
肉弾プレスがやめられない、とまらない

708 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/09(土) 18:36:49 ID:QkEn5ra1
負けるのが嫌ならCOM相手に戦ってりゃ良いだろ
色んな人がプレイする通信対戦のゲームで何を言ってやがるんだ
自分でホスト立てて下手な人お断りとでも書いてろ

709 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/09(土) 18:37:46 ID:3Umt26HN
体力調整さえできてくれれば別にネギカモでもいいんだけどな
できないとやりにくい
まぁ初心者講座なんてめんどくさいから書かないけど


710 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/09(土) 18:37:53 ID:s2vvVEGy
・2chで愚痴ばかり言うクライアント

711 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/09(土) 18:45:34 ID:39Qv0iQL
初心者の行動なんて中〜上級者から見たらほほえましいものだもんなぁ
そんなん叩いてるやつらは腕前のほどが知れるってもんだ

712 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/09(土) 18:48:21 ID:2ib1kTMW
・みみみみを愛してくれない人

713 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/09(土) 18:48:25 ID:XW3GhDmX
みみみみ使ってるときにオヤシロアーム大石が迫ってきたらどうすれば。
胃液吐きながら迫ってくる大石はトラウマ。

714 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/09(土) 18:48:53 ID:3hVeNPJq
お前ら釣られすぎ

715 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/09(土) 18:50:48 ID:4H3uuR4i
みみみみって誰?   




716 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/09(土) 18:50:49 ID:6H8MrmkE
オヤシロ近接にはガン逃げ

717 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/09(土) 18:51:15 ID:09/ks7xU
>>713
気合で逃げるんだ

718 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/09(土) 18:52:21 ID:P8YEGohx
>>711
画面の向こうでドジしまくって自分のせいで負けちゃって目を潤ませながら「ご・・・ごめんなさぃ・・・」
とか俯いてプルプル震えて泣くの我慢してながら誤るドジっ娘を思い浮かべている俺はかなりキモイ

719 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/09(土) 18:52:32 ID:nZtPOJuM
つうかどの辺から初心者なのかわかんねーよw

720 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/09(土) 18:53:19 ID:KwS8c7xs
>>715
三四→三(み)が四つ→みみみみ

721 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/09(土) 18:53:22 ID:rJbLgqqB
・俺梨花ちゃま、隅っこで2人に凹られてるのにフィールドの対角線上でうろついてる相方
・復活したらフィールドの端っこ、戦場は反対側隅っこな俺

あんまり遠いところで復活して、駆けつける前に負けてしまうとショボーンですな
駆けつけても情勢をひっくり返せるわけではないけれど…

722 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/09(土) 18:53:36 ID:mSKqy371
水おん>散弾銃の辰>埋葬機関第七位

こんな感じかなあ

723 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/09(土) 18:56:01 ID:6H8MrmkE
相方落ちても俺ガン逃げ

724 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/09(土) 18:56:53 ID:VMcppiO9
むしろ相方が落ちた時はガン逃げしろ

725 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/09(土) 18:58:09 ID:Dlk7lFnG
もうお前ら全員ウザイでいいよw

726 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/09(土) 18:58:29 ID:QjOHhc0N
グラボがイッターーーーー!
さようなら、RADEONX700PRO.思えば長い付き合い・・・って、
去年の5月に買ったやつじゃねーか!ちょっと早くないかい・・・?

727 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/09(土) 18:59:30 ID:Mle2/g7T
相方が落ちて60%になったら特攻

728 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/09(土) 19:00:58 ID:Q71MkmQ/
グラボなんて1年持てばいい方だぜ

729 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/09(土) 19:06:01 ID:XRSgyr8O
俺のグラボは3年以上前に買ったTi4200だがまだまだ元気だぜ!
……ゴメンそろそろ買い換える。

730 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/09(土) 19:06:49 ID:4b7zazIN
俺の9600proは三年たってもまだまだ現役だぜ!
ベンチ?4000もでねえよ

731 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/09(土) 19:11:35 ID:Mle2/g7T
HDDのクラッシュとか一度も経験した事がないんだが
俺の運用法がよっぽどおかしいんだろうか

Sound Blaster Live Valueがぶっ壊れたことはあるけどなー

732 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/09(土) 19:18:31 ID:KBG8l4SH
なあ、鯖詩音使いに聞きたいんだが
1、06になってからやけに硬直多くなった気がしないか?
ショット→格闘とか着格からの格闘連打がたまに受け付けないんだが…

733 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/09(土) 19:24:45 ID:yYR45huw
>>730
お前は俺か

734 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/09(土) 19:25:03 ID:fMcW4hLn
鯖詩音って何だ?ナイフ?

735 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/09(土) 19:25:20 ID:AGf956IB
お前らが見た面白かったネタネームって何だ?
てこれ晒しになるのかな?

736 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/09(土) 19:28:30 ID:oD+Gxtzh
>>735
T竹さん
みたいに一部イニシャルにすればプライバシーは守られるんじゃね?

737 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/09(土) 19:29:21 ID:0I8sGsYz
どうみても富竹です

738 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/09(土) 19:32:35 ID:1q2zHrho
園崎FLASH!!

739 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/09(土) 19:33:22 ID:mSKqy371
>>738
別名パンチラフラッシュ

740 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/09(土) 19:33:56 ID:6H8MrmkE
そいつは避けられねぇな!

741 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/09(土) 19:34:11 ID:zcAe4U+U
斧レナ練習中……空格当てらんねぇ
なんかコツでもあるのか

742 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/09(土) 19:35:05 ID:bfixMop1
斧レナの空格当てなれなきゃ、どのキャラの空格も当てられなくね?

743 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/09(土) 19:35:38 ID:mSKqy371
うん
いっつも斧の空格で叩き落されるもん

744 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/09(土) 19:37:40 ID:C0ZHNjfP
誘導時間が長いせいで、超至近距離から出すと出の早い格闘にカチ負ける程度か?

745 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/09(土) 19:38:31 ID:yYR45huw
斧レナの空格はやられる側からすればガードかバクステ射撃等しか選択がないんだ
ふらふら飛びつつも迂闊に飛び込まない斧レナはかなりのプレッシャー

746 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/09(土) 19:38:42 ID:XW3GhDmX
中距離〜近距離ふらふらしつつCSとかでプレッシャー与えて
相手が余所見した所で空格で切りかかるといいよ。

747 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/09(土) 19:39:43 ID:6H8MrmkE
みおんwだと斧レナなんて鼻で笑っちゃうけどな

748 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/09(土) 19:40:32 ID:09/ks7xU
斧レナ使うと無性にケンタ君投げたくなる俺

749 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/09(土) 19:41:37 ID:KwS8c7xs
>>744
射程内に入った瞬間斧を振るからそれは勘違いだと思う
キックなどの攻撃判定が出たまま突っ込んでいく技には負けるけどな

750 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/09(土) 19:43:04 ID:muDArj8+
どーでもいいけど斧レナって
「ケンタくんだよケンタくんだよっ!おっもちかえりぃ〜」
っていいながらおもちかえりせずにブン投げて爆発させてるよね。

751 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/09(土) 19:43:09 ID:hXv2Qs2w
>>748
よぉおれwwww

752 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/09(土) 19:43:56 ID:6H8MrmkE
>>750
ぶん投げた後に落下地点でキャッチすればおk

753 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/09(土) 19:45:56 ID:2ib1kTMW
味方のケンタくんが目の前を通りすぎた
ケンタくんが悲しそうな目でこちらを見ているきがした

ケンタくん・・・

754 :741:2006/09/09(土) 19:46:30 ID:zcAe4U+U
みんなありがとう
別に斧の空格が特別当てにくいんじゃなくて、
他のキャラは射撃とかでフォローできるから空格必死に当てる必要なかったけど
斧は空格メインだから当てにくい状況でも無理してるんだと思う。
アドバイス参考にして立ち回りから改善してみる

755 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/09(土) 19:50:48 ID:muDArj8+
相手の真上取ってN射斧とかたまに意表をついて出してみてる。
かなりダメージ的にはおいしくないけど。

756 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/09(土) 19:53:16 ID:AGf956IB
絶望した!wikiの鯖トミーの格闘名が変えられてて絶望した!

757 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/09(土) 19:54:33 ID:oD+Gxtzh
斧レナなら相方と一緒に片追いするのもアリ

758 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/09(土) 19:57:04 ID:6H8MrmkE
トミーはアリかなって気もするけどね
富竹フラッシュとか富竹角材ホームランとかあるし
ただ前に入江ブローとか入江キックとかつけてる奴は絞めてやりたかった

759 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/09(土) 19:59:12 ID:yYR45huw
トミーは富竹っていちいちついてるほうが自然だったな

760 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/09(土) 20:01:14 ID:XW3GhDmX
いちいち技名叫んでくれてもよかったかもしれない、富竹は。

761 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/09(土) 20:03:12 ID:KwS8c7xs
「こんな噂がある。綿流し後、時の日本国首相が『TOMITAKEが あと10人いたら、日本は雛見沢に負けていただろう』といったとな」

762 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/09(土) 20:05:10 ID:6H8MrmkE
一人しかいないのに十人も要求すんのか

763 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/09(土) 20:09:00 ID:gBACoHvL
対戦中に電話がかかってきた。
いつも用件の短かいヤツだったから、他の人に断らなくてもいいか、と思って電話に出た。
意外と話が長かった。
でも、いつ話が終わるかわからないので、他の人には言い出せなかった。
結局39分も語られた。
その間、移動以外の操作を小指1本でやってた。
対戦していた皆様、長い間ネギカモで申し訳ありませんでした。




それでも何試合か勝ててしまったから困る。

764 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/09(土) 20:12:23 ID:6sf5iRe5
相方強いと結構何とかなるしな

765 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/09(土) 20:21:05 ID:3vBiHKnk
次回は羽入と小此木と鉄平&リナを出してほしいな。
後立ち絵は竜ちゃん本人かコンシューマの人に書き直して欲しい。

766 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/09(土) 20:22:15 ID:FA3XFWVb
キャラ追加は無理だろうな

767 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/09(土) 20:23:57 ID:gBACoHvL
キャラ追加は…あるとしたらアペンドディスクかなあ。
パッチじゃ無理でしょ。



>>765の案に悟史くんがいないのが若干さびしい。

768 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/09(土) 20:24:45 ID:6H8MrmkE
ありえないよ
0.000004156%くらいで羽入と悟史だろ
てっぺいとか夢すぎだぜ

769 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/09(土) 20:26:50 ID:XW3GhDmX
もし、夢見る事が許されるのならば、




小此木&雲雀13で。

770 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/09(土) 20:27:26 ID:0I8sGsYz
増えるとしたら後11人の富竹だろ

771 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/09(土) 20:27:37 ID:gBACoHvL
本スレでもココでも小此木さんは大人気ですねっ!

772 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/09(土) 20:28:00 ID:sGPxVHU8
体験版からやってると今でも十分多い気がする
良く声揃えられたなぁと

773 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/09(土) 20:33:37 ID:4b7zazIN
>>772
同じく
中の人は同人だから嫌だとかってのは無いんだろうか
有名声優そのまま起用してギャラはどうなってんだろうかってのもスゲー疑問だ

774 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/09(土) 20:36:14 ID:gBACoHvL
アレなゲームもドンと来いな桜庭さんや一文字さんや邪風林さんに同人なんぞ。

775 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/09(土) 20:37:05 ID:mSKqy371
EX追加はありそうかな

776 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/09(土) 20:37:21 ID:FA3XFWVb
確かにこの企画を知った当初はボイス
なんてつかないもんだとばかり思ってたな。

勝利台詞にしたって無難なの収録して
どの組み合わせでも万能に使えるようにするだろうと思ってたら
全組み合わせ違うしな。
これだけでも十分豪華な感じはする。

777 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/09(土) 20:39:44 ID:sGPxVHU8
同じ組み合わせでも勝ち方によって台詞違うしなぁ

778 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/09(土) 20:43:45 ID:KwS8c7xs
羽入cv 斎藤千和/中田譲治

779 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/09(土) 20:43:59 ID:hXv2Qs2w
893界ではヤクザのことをメイドっていうっていうのを
ひデブではじめてしった

780 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/09(土) 20:45:53 ID:TyqTSuMT
>>779
待てその結論はおかしい

781 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/09(土) 20:47:35 ID:gu+Diykb
ttp://www.google.co.jp/search?hl=ja&q=%E3%83%A4%E3%82%AF%E3%82%B6%E5%96%AB%E8%8C%B6&btnG=Google+%E6%A4%9C%E7%B4%A2&lr=

782 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/09(土) 20:47:43 ID:JWs9gwMO
      r;ァ'N;:::::::::::::,ィ/      >::::::::::ヽ
.      〃  ヽル1'´        ∠:::::::::::::::::i
       i′  ___, - ,. = -一   ̄l:::::::::::::::l
.      ! , -==、´r'          l::::::/,ニ.ヽ
      l        _,, -‐''二ゝ  l::::l f゙ヽ |、
        レー-- 、ヽヾニ-ァ,ニ;=、_   !:::l ) } ト
       ヾ¨'7"ry、`   ー゙='ニ,,,`    }::ヽ(ノ  
:ーゝヽ、     !´ " ̄ 'l,;;;;,,,.、       ,i:::::::ミ<    んっふっふ〜
::::::::::::::::ヽ.-‐ ト、 r'_{   __)`ニゝ、  ,,iリ::::::::ミ<       んっふっふっふ〜
::::::::::::::::::::Vi/l:::V'´;ッ`ニ´ー-ッ-,、:::::`"::::::::::::::;゙ ,  
:::::::::::::::::::::::::N. ゙、::::ヾ,.`二ニ´∠,,.i::::::::::::::::::::///
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::::::::::::::::::::::::::::::! :|.\;::::::::::::::::::::::::::::::/ /

783 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/09(土) 20:48:26 ID:yiTK+Drk
羽入のFCSは透明化で
数秒の間姿を消して相手から見えなくなりターゲットにもできない
その間羽入の方も動きになんらかの制限があるとかでどうだ

784 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/09(土) 20:50:03 ID:MFRxWhCo
ミラコロ乙

785 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/09(土) 20:52:23 ID:hXv2Qs2w
透明になってる間あぅあぅ言ってるのはどうだ?

786 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/09(土) 20:52:46 ID:gBACoHvL
もう羽入はさ。
格闘:格闘
射撃:(思いつかなかった)
CS:0パワー高速移動
FCS:1000万パワーハリケーンミキサー
友情タッグEX(富竹とペア限定):ロングホーントレイン

でいいじゃん。

787 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/09(土) 20:52:52 ID:P8YEGohx
使用している間スタミナ消費でいくね

788 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/09(土) 20:53:03 ID:09/ks7xU
あぅあぅwwwwwwwあぅあぅあぅあぅwwwwwwww

789 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/09(土) 20:53:23 ID:mSKqy371
死んだら試合が最初まで遡ります

790 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/09(土) 20:53:29 ID:vsneegte
ハリケーンミキサーマダー?

791 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/09(土) 20:55:48 ID:0cPnoTao
通信対戦していて鍬持った黒髪ちびっ子に俺が操る斧レナでストーキングして4落ちさせたんだよ。
そしたら戦闘後キレれられた、ある意味マナー違反?相手はけして初心者では無かったんだが・・・

792 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/09(土) 20:57:00 ID:VCgfOTym
チラ裏

793 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/09(土) 20:57:56 ID:mSKqy371
>>791
どこをどう見ればがマナー違反なんだよタコ

794 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/09(土) 20:58:02 ID:gu+Diykb
修正パッチVer.1.07を公開しました。
このパッチVer.1.07の更新は以下の通りです。
 ・魅音の空気の読めなさを修正
 ・圭一がCOOLにならないバグを修正
 ・12人の富竹に好かれない問題を修正
 ・ロックボタンを押したままジャンプ、格闘、射撃同時押し決定で赤坂が殺意の波動に目覚めたカラテカにならない問題を修正
 ・ソウルブラザートミーの写真機を使ったときにSSが撮れていない問題を修正

795 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/09(土) 20:58:33 ID:oD+Gxtzh
おれもキレられるぐらいの勝ち方してみたいもんだ

796 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/09(土) 20:58:37 ID:hXv2Qs2w
嘘だッ!!

797 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/09(土) 20:59:21 ID:ZjaPF0js
>>791
普通じゃね?狙えるもの狙わないほうがおかしい





まあ鍬のN射撃の迎撃がうまいと斧で近づけなんてしないよね(´・ω・`)

798 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/09(土) 21:00:16 ID:VaD648TN
難しいことは分からんが、戦闘後キレてる時点でアウトって思うのは俺だけ?

799 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/09(土) 21:01:09 ID:HAY3zpMs
>>791
ちょ、4落ちとかやってないで倒したらもう一方を攻めろよw


800 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/09(土) 21:02:11 ID:gu+Diykb
>>799
切れるならその間助けにも来なかった相方に切れるのが普通だろうけど、それなら相方の方にてめーが逃げていけよと思うのは俺だけだろうか

801 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/09(土) 21:02:23 ID:gBACoHvL
>>791
別に全然マナー違反なんかじゃにとおもうよ。
むしろ相手の相方さんあたりにも結構問題ありそう。


まあ、鋤梨花ちゃまだったら斧レナなんて、空格してきたトコを引き付けて、地上CSで迎撃にぱー☆さ!
タイミングミスを2回程したらにゃーにゃーですけどね。

802 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/09(土) 21:02:39 ID:oD+Gxtzh
>>799
梨花ちゃまは復帰後とりあえずミサイルばら撒いてくるからほっとくのもアレだったり

803 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/09(土) 21:03:44 ID:09/ks7xU
目の前の敵を迎撃することに集中しすぎて横ヤリもらいまくる俺テラアホス

804 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/09(土) 21:10:18 ID:6H8MrmkE
鍬梨花は落とせるなら粘着して狙う罠

805 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/09(土) 21:14:09 ID:gBACoHvL
梨花ちゃまは、どっちの武器でもその性質上、放置は出来ない性能になってるから粘着は普通だと思う。
梨花ちゃまの相方は、がんばって相手を両方引き付けられたら偉い。


そうはいっても、梨花ちゃまは1対1でもそこまで弱くないから困る。
そんな鋤梨花ちゃまで前線に赴き、格闘からミサイルのコンボを狙う僕の独り言でした。

806 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/09(土) 21:15:52 ID:P1aPCMTB
梨花ちゃまは離れてる相手には驚異的な強さを誇るんだから
使いこなせるようになる課題は空格とかでひたすら粘着してくる相手を上手く叩き落とせるかどうか。

807 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/09(土) 21:17:03 ID:oD+Gxtzh
梨花ちゃまはカットに向かってきた敵の相方を鍬でざっくりざっくり格闘してやるのが気持ちいいよね

808 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/09(土) 21:18:46 ID:sDRrw8ij
逆に梨花ちゃまで粘着する俺モップ使い

809 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/09(土) 21:19:09 ID:vsneegte
>>808
おっす俺

810 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/09(土) 21:23:12 ID:P1aPCMTB
モップ梨花ちゃまの極太ビーム変形撃ち上手い人恐いよ。
よけたと思ってもビーム出てる間に方向変えてなぎはらってくるし、イデオンソードかっつーの。

811 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/09(土) 21:25:29 ID:Jap0JFaJ
モップ変形ゲロの方向変換は(・3・)のガトリングと同じようにロック替えでおk?

812 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/09(土) 21:26:18 ID:mw9nYJoF
むしろ近距離爆撃しかしてない、ファンネルって何?なウチの鍬梨花も何とかして下さい。

813 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/09(土) 21:27:51 ID:sGPxVHU8
実際ファンネル痛くないしなぁ
タイミングにもよるが

814 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/09(土) 21:28:58 ID:XW3GhDmX
未だにファンネル回避できない俺みみみみ

815 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/09(土) 21:32:20 ID:P1aPCMTB
>>811
いや、梨花の変形状態の射撃はロックによるホーミングがないから、普通に梨花が向いてる方向に真っ直ぐ発射される
よって梨花の向いてる方向を変えてやるだけでよし。

しかし鍬梨花のミサイルほぼ真下の人間にも高い位置からなら当たるんだな
ファンネルと見せかけて発射してもいいかも。

816 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/09(土) 21:32:29 ID:oD+Gxtzh
もっぱらトドメ用になってるねぇ
必死に避けてる相手に落下中ミサイルとかでやっつけるとちょっとサディスティックな気分に浸れる

>>814
回避はある程度跳んだら弧を描くようなADするといいかもですよ

817 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/09(土) 21:34:08 ID:VaD648TN
ファンネル回避だけなら何とかなっても、その隙にもう一人にボコられますorz

818 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/09(土) 21:36:30 ID:Jap0JFaJ
>>815
サンクス
うまく当てる練習してくるノシ

819 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/09(土) 21:39:14 ID:06p7v4UH
ファンネルは結局放置すると
ファンネル+ミサイル+相方でどんなにうまかろうが物理的に回避不能な状態になることあるから
ファンネル見てから落とせるキャラいないときついね

820 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/09(土) 21:40:59 ID:hXv2Qs2w
鯖トミ「ファンネル見てから落とすまで余裕でした」

821 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/09(土) 21:41:04 ID:XW3GhDmX
梨花ちゃまは粘着しちゃうのが一番。それこそ4落ちさせる勢いで。
凶悪なN射のおかげで近づくのは大変だけど、一度捕らえればやりやすいし。

822 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/09(土) 21:42:43 ID:KBG8l4SH
なんかさぁ
47の都道府県のあちこちの家からアクセスして
ここに書き込んだり対戦したりしてるって思うと


すげー(・З・)

823 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/09(土) 21:43:22 ID:mSKqy371
>>822
インターネッツとはそういうものですはい

824 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/09(土) 21:44:36 ID:mw9nYJoF
>>822
国内といわずping的には韓国、台湾、あとアメリカ西海岸くらいなら通信対戦いけると思う。
・・・まあ問題はどうやって最初に取っ掛かりを見つけるか、だが。

825 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/09(土) 21:45:01 ID:hXv2Qs2w
>>822
たしかにすげーな
文明というのは偉大だ(・ε・)

826 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/09(土) 21:45:56 ID:P1aPCMTB
>>822
富竹フラッシュでみんな友達さ

827 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/09(土) 21:46:45 ID:FA3XFWVb
>>822
このゲームはせいぜい国内だけど
他のゲームなら世界規模でやれるからな。
英語がメインになるがなかなかおもしろいよ。

828 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/09(土) 21:56:12 ID:WBChe9t1
>>824
ネットコードがあれなので韓国あたりまで行くときびしい。

829 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/09(土) 22:00:18 ID:mw9nYJoF
>>828
あら、そうなのか。
文面から見て実験済み?

830 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/09(土) 22:27:29 ID:2ib1kTMW
今考えるとディアブロとか同じようなタイプなのに世界規模でできるからすごいよなとオモタ

831 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/09(土) 22:28:52 ID:WBChe9t1
>>829
いや、やってないけど。
韓国あたりはよくてping58〜70程度だからなー。
日本国内でもADSL同士だとping35前後でディレイ2−3だから
それ以上のpingはきびしいんじゃねーかな

832 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/09(土) 22:29:12 ID:Mle2/g7T
技術的な話をすると祟り頃されますよ

833 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/09(土) 22:33:55 ID:4qKyxdoU
むしろわたしが祟りになる

834 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/09(土) 22:36:21 ID:gu+Diykb
今アイアンのCSセッシャガードしたら爆風の方かな?が、あたった('A`)・・

835 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/09(土) 22:37:39 ID:h0Jwk3eS
ロビーでは海外から?って人も参戦してるね。

836 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/09(土) 22:38:22 ID:hXv2Qs2w
>>834
俺は接射じゃないけどアイアンCSガードしたらなぜかくらったな…

837 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/09(土) 22:39:06 ID:6bPoO+Pm
花子でギリギリの距離からD格で突っ込んで、
当たったらCSCしようとしてギリギリで当たらず、
とっさにCSCするものの至近距離すぎて当たらず→

そしてお尻を触られる。

そうそうあるもんじゃないけどこれは悔しいビクッビクッ

838 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/09(土) 22:39:25 ID:09/ks7xU
よっしゃ華麗にガード!!

段差でこける

( ゚д゚ )

839 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/09(土) 22:40:03 ID:fHSxQIf8
イタリア語をマスターしてるわしには海外のゲームも楽勝じゃ

840 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/09(土) 22:43:04 ID:Ayc7XYtl
自分が勝ったら台詞言い終わって称号が出るまでゆっくり画面見て
自分が負けると速攻で画面切り替えるホスト萌え

841 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/09(土) 22:46:58 ID:2ib1kTMW
>>840
相方がロクに攻撃も当ててなくて死にまくってる場合はたまにそうする俺ガイル

842 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/09(土) 22:48:58 ID:cgsN1G4u
>>767
悟史
使い込まれたグローブ
NS 鉄壁の守備 相手のNS、CSを捕球。その捕球分がCS、FCSの弾数に
CS レーザービーム 速い弾速で誘導の高いボールを投げる(弾数消費1)
FCS 魔球ナックル 範囲の広い射撃(弾数消費最大5)
でどう?



843 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/09(土) 22:49:01 ID:nXSp3mTD
大石でずっとダブルロック状態なのに全然援護が無いと腹が立つ

844 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/09(土) 22:50:27 ID:oc6OmHCZ
とりあえず最近固定相方的なもの欲しいななんて思ってるんだが同士はいないか・・・!

845 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/09(土) 22:53:45 ID:Ls/T7CqY
嫁にしこめ

846 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/09(土) 22:54:15 ID:nXSp3mTD
援護射撃一発もらえれば大石で一気に畳めるのに
というか食いついてもう逃がさん

847 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/09(土) 22:57:01 ID:yYR45huw
ID:nXSp3mTD
入れないホスト立てろと騒いだ挙句相方の愚痴か。おめでてえ
バルーン調節で相方が引いてたとかだったら相方カワイソス

848 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/09(土) 22:59:37 ID:FA3XFWVb
897 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2006/09/09(土) 21:50:25 ID:nXSp3mTD
ホストおそいよ
なにやってんのっ!

899 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2006/09/09(土) 21:54:47 ID:nXSp3mTD
ホストおそいよ
なにやってんのっ!

901 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2006/09/09(土) 21:58:31 ID:nXSp3mTD
ホストおそいよ
なにやってんのっ!

903 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2006/09/09(土) 22:00:34 ID:nXSp3mTD
待たせすぎ

これかwワロス

849 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/09(土) 23:00:47 ID:C0ZHNjfP
>>844
かなり息の合う人と組んだ後は
解散する時に「また今度PT組みませんか?」と誘いたくなる

が…空気読めない子になるの怖いから勇気を出して誘えない俺

850 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/09(土) 23:01:16 ID:6H8MrmkE
>>838
核でたびたびやってるよ

851 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/09(土) 23:01:18 ID:Mle2/g7T
固定ペア同士の大会なんてそんな頻繁にあるのか?

852 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/09(土) 23:05:32 ID:sU0pZyL5
>>849が激しくデジャヴを感じるレスなんだが。

853 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/09(土) 23:06:24 ID:MFRxWhCo
なければ ひらけばいい

854 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/09(土) 23:07:42 ID:n/Tg+W9Y
>852
俺漏れも 3回目にしてようやく息が合いそうな人いたのに、
途中で落ちちまってカナシス 声かけれなかった

855 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/09(土) 23:14:05 ID:sGPxVHU8
あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ!
 『おれは味方定規カレーがFCSのみしかやらなかった時の為にマシンガン葛西を選んだと
 思ったらいつのまにか相手が水魅音とSG葛西だった』
な… 何を言ってるのか(ry

マシンガンでカットしまくって勝った俺空気読んでない(・3・)?


856 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/09(土) 23:14:37 ID:09/ks7xU
そう思わせるプレイができるようになりたいものだ

857 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/09(土) 23:15:21 ID:Mle2/g7T
本気で何を言ってるのか分からない。
俺はそれでパワーバランス取れてると思うぞ

858 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/09(土) 23:16:36 ID:XW3GhDmX
日本語でおkと言っといたほうがいいのか、これは

859 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/09(土) 23:16:57 ID:uO7GN4aC
グロンギ語でおk

860 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/09(土) 23:18:37 ID:mSKqy371
L5でおk

861 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/09(土) 23:19:22 ID:6H8MrmkE
MG葛西俺結構いいと思うよ、波坂とか空坂よりは余程

862 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/09(土) 23:20:19 ID:Kzjgbm7t
     ノ    ./:::ヽ、               l
   r''"´    〈::::::::::`丶、__,,,.. -ォ   、   \
   l    /´ヾl「 ̄ ̄`Τ´   ,'    \   ヽ
  ノ    ノ::.r'7^゙、     l:   ,'\ l:....:. ヽ:.....:./
. /    ゙y´ :{  ヽ    /ヽ   ...}イ |:::::λ:l::::::j
. 〈       {l N-‐''゙   〈  〉    ヽl::::/リノ::: (
  ヽ!:     リ、|  ,.-‐-、. `Y:| ィ'" ̄ヽリノ /:::::::: i
   |l:    / ヽ_イ......._ノ   |:l ヾー┬''゙  /:::::::::: |    またトミーか!
   |l   ∧  ``T´     |!   _,」   〈:::::::::::: ',    厄介な機関車だよ、君は!
.   }!.   { l',     ゙r──‐┬'"´ レ''"`7!::::: :: ヽ
  ノ::.  l ドf ̄`ヽl ,_,. ===-、,   。 ,'::|!::    \  知れば誰もが望むだろう、時報はもう嫌だと!
 (:.:::::}    ト-゙、    {l::r'"`:i:'"`lリ  ゚ ノ::::'、:      ',
.  ヽ::l:    !:::::::ヽ    ヾ、__,〃   ,イ:::::::::\   ト、i
 /:::|:: | l:::::::r=辷_、  `二二´  /_」`!::::::::〈`   | リ
./::::::::|:: |{ |::::::::ト----:\    ,ィ'゙二..イ::::::::::::ヽ   ,'
.{_|:::::::l:::. ヾ`ー':::l:.:.:.:.:.:.:.:.:.、`''''''''i゙| 「:/| :.:.!:::::::::::::_ノ /
  `>::ヽト、 `ー、::|:.:.:.:.:.:.:.:.:.:ヽ\:.|.| |(_」:.:.|::::::::::f´:::::::'- 、  
  (:::::::::::::`ヽ l{く:.:.:.:.:.:.:.:.:rへノ:.|.| |:.:| /:.: ̄`ー!、_:::::::::、_)
  `ヽ;:;: -''"|ノ`ー.:.:.:.:.:.:.:.\「:.:.:|.| |:.l/:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:`'':: 、|
  ,. -''":.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:|_|」:.:.::.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:``''::..、

863 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/09(土) 23:25:06 ID:0I8sGsYz
         ,. -‐ ァ ー─- 、
        /   l      \  あ…ありのまま 今 起こった事を話すよ!
       /     」 _      ヽ
        l _,. -‐'´   `ヽ、    ヘ  『相方水音、僕カメラでMG、SG葛西のコンビに勝てた』
      _ノ´ __       _> 、_}    
      L_ィ7´ニ、_`7ー=ニ¨ー、个17ハ
      ハli{ ィrュ、{  __イヱュ、 川 l l|      な… 何を言ってるのか わからないと思うけど
       /lrく ヒfリT¨「 ヽしリィーイ¨Yリ      ぼくも何をされたのかわからなかった…
     /'   {`二´ノ  `ー--‐′/ ノ
    ,゙  / )!   iLレ  u'  .,イ´∧        脳汁がどうにかなりそうだった…
     |/_/ ヽ、 !ニ⊇ ./  /:::::ヽ
    // 二二二7、_,../´u'__/:::::::/`ヽ     富竹フラッシュ!×4だとか『富竹を確保しました』だとか
   /'´r ー---ァ‐゙ T´ '"´ /::::/-‐  \       そんな愉快なものじゃあ 断じてない
   / //   广¨´  ./'   /:::::/´ ̄`ヽ ⌒ヽ
  ノ ' /  ノ:::::`ー-、___/::::://       ヽ  }   もっと恐ろしいソウルブラザーの片鱗を味わったよ…
_/`丶 /:::::::::::::::::::::::::: ̄`ー-{:::...       イ

864 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/09(土) 23:25:09 ID:stGFgf/5
          __.....  -- ―‐ -  ....__
            filヽ、_        _,r'il゙i
            | ll ll ll`「TT''''TT"「 ll ll |
            |ヾ ll ll. l l llll l l l / //|
            |ヾ ll ll. l l llll l l l / //|
            |=::rヾ ll l l ll l l l,r''ヽ=|
            |=::|   ヾ l l ll  /  |=:|   あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ!
            |=:l    ヾl ll lレ′  |=:|   『オレが敵の格闘で撃墜された瞬間に相方の魅音のバズが敵を巻き込んでオレに当たって
            |=::l     ヾ,ヅ    |=:|       そのれがオーバーキルになり風船が割れて試合が終了した・・・!』
         ',::::j ==ュ  r== 〈::::::j    な… 何を言ってるのか わからねーと思うが
         fヾ}, ィ赱、 i i r赱ミ  l:イ   おれも何をされたのかわからなかった…
         lと',  `"" ,l l `""  ,リぅ!   頭がどうにかなりそうだった…
         ヽ-ヘ .,_ ,ィ''。_。ヽ、_,. /_ン'    偽援軍だとかネタ対戦だとか
            ', / _lj_ }  ,'      そんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ
            l、{ ^' ='= '^' /!      もっと恐ろしいものの片鱗を味わったぜ…
            l ヽ. `""´ ノ l、
          _, ィ{  `' ― '´  }ヽ、
      __,,_,. イ´       ,/  lヾ丶、_

865 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/09(土) 23:26:16 ID:mSKqy371
なぜりぼっさんがここに

866 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/09(土) 23:26:36 ID:sGPxVHU8
確かに言われてるほど使い勝手悪くない・・・L5スマソ
でも友情CSが通常CSより使いにくいとはこれいかに(´・ω・`)

867 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/09(土) 23:26:38 ID:0I8sGsYz
まさかポルネタが被るとは思わなんだ

868 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/09(土) 23:27:03 ID:f2M2wbiE
初心者にありがちなプレイ

・開幕仲間を確認せず一人で突っ込んでいきなり1:2

869 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/09(土) 23:27:34 ID:stGFgf/5
>>867
挙式はどこにしようか?

870 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/09(土) 23:28:34 ID:SSExyzLH
>>869古手神社がおすすめなのです

871 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/09(土) 23:29:28 ID:XW3GhDmX
みみみみにありがちなプレイ

・缶CSからD格を当てようとして倒れてる相手を飛び越えてく



orz

872 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/09(土) 23:31:44 ID:XvLnSIMi
それやるとすげー恥ずかしいよな……くやしいっ

873 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/09(土) 23:32:24 ID:6H8MrmkE
目の前で止まって切なさ炸裂

874 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/09(土) 23:33:17 ID:09/ks7xU
こりゃ届かんと思ったらN射で繋ぐんだ

875 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/09(土) 23:33:36 ID:lcD593/h
悟史
血塗られたバット
NS 叔母が…! ランダム方向にとんでもなく速い射撃を撃つ。当たると6割
CS 叔母が…!! 敵か味方にとんでもなく(略 味方が食らうと8割、敵が食らうと4割
FCS  叔母が…!!! 360度全方位NS乱れ撃ち。当然味方も食らう。

876 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/09(土) 23:34:45 ID:TyqTSuMT
このスレで"メロンカルピス"といっても誰にも通じない予感

877 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/09(土) 23:34:57 ID:6H8MrmkE
NS サトコを投げる
CS 叔母を投げる
FCS てっぺいを投げる

878 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/09(土) 23:35:49 ID:09/ks7xU
>>876
大きなお肉やるから巣にカエレ

879 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/09(土) 23:51:03 ID:iuydgjrT
>>863
水音とトミーって普通に強キャラやん
射撃キャラにフラッシュは致命的に効く

今度は腕石と空坂でチャレンジだ!

880 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/09(土) 23:53:52 ID:k1vJkBVv
霊能トミーの凄まじい性能に戦慄する俺
でも許しちゃう! トミーだから!

881 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/09(土) 23:56:14 ID:dw/88u3P
誰か俺の霊トミーとタイマンしよう

882 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/09(土) 23:59:05 ID:XW3GhDmX
霊トミはK1と並ぶ強キャラなのですよ

883 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/10(日) 00:03:32 ID:EAwmrFrU
あのリロードの長さを知ってると、N射をガードか避けるたびにやったぜ!と思う

884 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/10(日) 00:07:45 ID:BepS2YiI
霊トミーのN射は、使い切る前に特攻するからそこまでリロードが気にならない俺

885 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/10(日) 00:09:07 ID:2N6tvJUY
通信対戦で初戦流しやるけどさ
あれってホストがESC押すじゃだめなのかね?

886 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/10(日) 00:09:28 ID:lWIX0uNL
トミーとんっふっふにダブルで上から降ってこられたら精神的に持たんのですよ

887 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/10(日) 00:09:44 ID:6LcoVIky
>>885
トミーを楽しめよ!!

888 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/10(日) 00:10:08 ID:orNqxTjs
>>885
つまんねぇじゃん

889 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/10(日) 00:11:07 ID:9TZGDuTn
>>885
あれはじゃんけんの「最初はグー」みたいなもんだと思ってる

890 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/10(日) 00:12:33 ID:xbi9l0ym
最近の富流しは味方ロックでフラッシュ回避したりで軽くガチ試合になってたり。
富流しを制する者は部活を制す。

891 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/10(日) 00:14:02 ID:GUAj1JHE
タイマンやってみたいな
ランダムチームで各チーム上になった人同士で対戦、下2人は感染ってな感じで。
ガードろくにできない雑魚だけど・・・

892 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/10(日) 00:14:40 ID:Rj7umBrL
いわゆる強キャラを一切使わずにそこそこ働いてる人が
葛西カレーばっかり使ってるやつに下手だの何だの言われてるの見ると
ホスト立てるのが嫌になってくるわ

893 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/10(日) 00:15:08 ID:aOMaEq9h
タイマンやりたい人集まるなら
ホストやるけど希望者いる?

894 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/10(日) 00:15:24 ID:sTGxTKhC
>>891
やろう

895 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/10(日) 00:16:43 ID:7nQAWYYW
俺もやってみようかな。

入れたらだけど。

896 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/10(日) 00:17:03 ID:GUAj1JHE
>>893
頼む!

897 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/10(日) 00:17:28 ID:aOMaEq9h
初心者相手に腕石とかでハメ殺してるやつが俺は嫌になる
対処法がわかってないとかすぐにわかるだろうにちょっとは手加減してやれ

898 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/10(日) 00:18:21 ID:oc1P4LMQ
>>897
おまえが助けないのが悪い

899 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/10(日) 00:18:32 ID:orNqxTjs
俺はソウルブラザーしかとらないぜ!

バットK
医療イリー
銃石
鯖亀トミー
空坂

900 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/10(日) 00:18:38 ID:Zr1Mhel9
洗礼だよチミ

そうやって強くなっていき、自分が強くなったことを実感できるのさ

901 :893:2006/09/10(日) 00:18:59 ID:aOMaEq9h
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1157814387/
タイマン用としてあげるわ

902 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/10(日) 00:19:22 ID:orNqxTjs
手加減なんて相手にとっちゃ最大の屈辱だと思うが

903 :893:2006/09/10(日) 00:20:31 ID:aOMaEq9h
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1157814387/
こっちにタイマン部屋を立てるわ

904 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/10(日) 00:22:38 ID:lWIX0uNL
カレー×2固定チーム固定でやってたせいで
カレーの声聞くだけで殺意が

905 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/10(日) 00:24:41 ID:AZc8MUqY
だがあの悲鳴はいい

906 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/10(日) 00:25:38 ID:cEWefoHd
カレーの地上Dで突っ走るのが好きなんだが
その後が続かなく出ボコボコにされるから困る

907 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/10(日) 00:26:15 ID:Zr1Mhel9
お尻からなんて卑怯です!

908 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/10(日) 00:27:17 ID:ATeqhDjF
<tiraura>
久々に9割後選びのヤツを見かけたよwwww
んなことはどーでもいいんだけど、りかちゃまが本キャラらしくて使っているんだけどステN、CS射ばっかしてくる事がわかったら硬直取りで乙だた
しかも、斧レナの時自分が医療だったんだが、突っ込みもしないで相手が攻めてくるのずっとまってるのwwww
相手二人がびみょーだったってのはあるけどソイツと敵対した時はガン粘着してやった
</tiraura>

909 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/10(日) 00:27:28 ID:NIl79nR3
>>897
んなのより嫌なタイプを俺は知ってる。
チーム分けでランダム押す回数調整して弱いやつをずっと俺に押し付けるホスト。
ロビーでやるとむかつくやつによく逢うんだが。

910 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/10(日) 00:27:46 ID:6bgudTdU
レナ「後ろから!?」

911 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/10(日) 00:27:47 ID:oc1P4LMQ
入るホストがいつも2戦ぐらいやって終了する
ヘボホストめっ!

912 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/10(日) 00:29:32 ID:UTtQiaYq
大石に一度投げられるとなすすべなくレイプされる自分が嫌になる

913 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/10(日) 00:29:57 ID:Zr1Mhel9
>>912
そのうち快感になるよ

914 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/10(日) 00:30:35 ID:TEQZuja3
プレイヤー数が増えたのか通信対戦スレのレベルが平均的に下がった感じだな。
ただここで言われてるような気分悪くなるような人は見かけないけど。
強いやつはIRCにいんのか?


915 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/10(日) 00:31:10 ID:xbi9l0ym
強いやつはね、「転校」しちゃったの。

916 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/10(日) 00:31:33 ID:MNSqOI7g
>>909
ランダムチーム毎回二回押しでも四回押しでもチーム固まるんだけど?

917 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/10(日) 00:33:22 ID:7BXwcYHj
俺がだいぶ下げてるのは確かだ
さっきもネギカモ部屋でネギをたくさんお持ち帰りしてしまったorz

918 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/10(日) 00:33:39 ID:HJcDOpIW
>>912
1度倒されたら射撃ボタンから指を離して限界まで転がればいいだけ
あとは近づけないように普通に逃げながら射撃してりゃ蜂の巣になって死ぬンだが、これはタッグ戦
大石より大石の相棒に注意したほうがよい
相棒が上手いと(分かってるヤシだと)、絶妙な援護で大石がどんどん近づいてこれるように(((( ;゚Д゚)))

919 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/10(日) 00:33:41 ID:NIl79nR3
>>916
そんなことは知ってる。
言いたかったのは弱いやつと同じチームになったらもう一回ランダム押すようなホストだったってこと。

920 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/10(日) 00:35:19 ID:JSL/BHYq
大石の相方で一番怖いのは
前線にでて、しかも無視できない相方だよな

921 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/10(日) 00:36:01 ID:UTtQiaYq
>>918
勉強になりますわー
逆レイプできるようになるまで頑張ります

922 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/10(日) 00:36:22 ID:6bgudTdU
>>908
あれ?俺がいるぞ

というか、最近ガチガチになってきたなぁ・・・
まぁ別にそれが悪いとは言わないけど、分が悪い相手
例えば、バクステ射撃しかしない魅音に対して漏れ斧レナとか
そういう場合相方に援護射撃して欲しいのに、
相方のリカちゃまがダウンしてる敵の周りをくるくる回ってるの見て殺意沸いた。
1:1のガチにもっていきたいのは分からなくもないが、
このゲームはあくまでも2on2なんだから、ガチで勝利したけりゃ相方にも気を配れよ

923 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/10(日) 00:36:40 ID:Zr1Mhel9
>>919
そこでおまいが超絶反射神経で選択押しちまえ

924 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/10(日) 00:37:02 ID:AZc8MUqY
>>920
ダブル腕大石
こうですか?分かりません!

925 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/10(日) 00:37:07 ID:RT915mrY
相手の攻撃を誘ってガードし、相手が反撃を恐れてガードしたところで
横から大石がんっふっふした時は脳汁出た

926 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/10(日) 00:37:09 ID:6PK6RIwH
>>919
4回も5回も同じチームばっかりになったら何回かシャッフルするんだけどそれってダメなの?

927 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/10(日) 00:37:36 ID:orNqxTjs
アーム大石は単品だと怖くないが、敵の相方がサポしてくると怖いんだよなァ。
まぁ2人がかりでこられる時点で俺の相方はどこいったんだコラァて話だが。

928 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/10(日) 00:38:55 ID:9TZGDuTn
ちょっと質問したいのですが。
ホストやってるとき、シャッフルしたとき前戦と同じ組み合わせになったら
シャッフルしなおしてるんだが、しないほうがいい?したほうがいい?

929 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/10(日) 00:39:09 ID:JSL/BHYq
>>927
うしろでガン逃げしているリカちゃまはあなたの相方ですか?
それともせっせと罠をつくって引きこもっているサトコですか?

930 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/10(日) 00:39:47 ID:K5y6pytP
>>919
気になるならその場で言うというのはいかがか?
誤解かもしれないし、変に溜め込んでここで愚痴るよりは余程精神的には
いいと思う。

931 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/10(日) 00:40:16 ID:5gaNxNX4
罠子は戦ってる仲間に擦り寄って箱を置くのが俺流。

爆発が発動するともろとも飛ばすことがあるけどそれはごめんにゃん。

932 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/10(日) 00:40:37 ID:orNqxTjs
>>929
ずっと校舎上か裏でFCSしかしない鍬梨花ちゃまでしたw

933 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/10(日) 00:40:58 ID:ATeqhDjF
>>922
後ろから援護する側から言わせて貰うと突っ込んでもらわないと援護すら出来ないんだよね
前に出る意思が無いのに援護は無理っしょwww医療はCSでカットしつつ味方にN射3本当てるのが理想な訳だし
思わず俺が前に出ようかと思ったくらいのろのろと待っててイライラだったwwwww

>>927
射撃1発→大石FCSとか凄く強いね
射撃を当ててくれる相方と囲めると大石のFCSは鬼畜になれる

934 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/10(日) 00:42:00 ID:NIl79nR3
俺ってこんなにも人に説明するの下手だったのか・・・。
ホストは40分間一度も弱かったやつと組んでない。俺は一回を除いてずっと弱いやつと組んでた。
>>926みたいな人はいい人だと思う。でも俺が嫌だって言ってる人は違うんだ。

935 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/10(日) 00:42:09 ID:Zr1Mhel9
前に出てマトリックス避けしてくれないと援護は無理だよなぁ

936 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/10(日) 00:43:03 ID:jp0masVS
相方を当てにして戦うようじゃダメだと思うが
俺はサプライズ程度に考えてる
援護しろなんだとか相方アテにして、
そういう奴に限ってギャーギャー文句言って抜けてく奴な気がする
上手い奴は2対一だって負けてない、だから俺は相方が糞でも文句言わない。自分が下手くそだと思ってます

937 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/10(日) 00:43:38 ID:RT915mrY
前衛 前で頑張りたいから牽制射撃してくれ!
後衛 後ろから援護してやるから、前へ出てくれ!

こういう状況だったりしてな

938 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/10(日) 00:43:46 ID:HJcDOpIW
>>925
俺の幻覚かもしれないが
カレー(だったかな?)にぶっ飛ばされて空飛んでるところを空中でさらに大石につかまれて投げられたことがある

それ以来見たこと無いので幻覚かもしれん、というかぶっ飛ばされ中判定あるかどうかシラン


939 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/10(日) 00:44:45 ID:okM37zTt
なんつーか

ギスギスしてきたなぁ

940 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/10(日) 00:45:01 ID:lWIX0uNL
今日、初めてFCS厨なる者を見た
マジでおもしろいなwどのキャラ使ってもひたすら徹底して逃げてFCSしてくるだけ
取り残されたそいつの相方マジカワイソス

941 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/10(日) 00:45:08 ID:QYgZk+YI
>>928
ぶっちゃけどっちでもいいけど出来たらもう一回して欲しいかな

942 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/10(日) 00:45:44 ID:ATeqhDjF
>>937
うはwww
俺が前衛で前に出る時は、相手に当てに行くけど、はずしたり迎撃された時に、硬直取ってくれだな

943 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/10(日) 00:45:46 ID:IOdvOtEB
ギスギスさせてんのは前もファビョってたID:ATeqhDjFでしょ

944 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/10(日) 00:46:21 ID:7BXwcYHj
>>938
よくは分からんがラグのせいで俺のトミーが
角材持ったまま大石に運ばれてるのをしばらく眺めてたことならある

945 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/10(日) 00:46:28 ID:awK1zQTc
聞いてんの?950ーッ!

946 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/09/10(日) 00:47:14 ID:iIbr0mre
玉茜で大石の投げってガードできるのか?
今日それで一回弾かれたっぽいんだが・・・。まぁできたとしても大して意味ないけど。

947 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/10(日) 00:47:22 ID:JSL/BHYq
早いよw

948 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/10(日) 00:48:38 ID:orNqxTjs
たまにバット圭一で相手一人格闘でボコボコニして撃破してから
無意識にロック変えた瞬間にCSしたら、後ろから迫ってた敵の相方もヌッコロしたときは
俺今輝いてる!とオモタ

949 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/10(日) 00:48:41 ID:NIl79nR3
>>936
幸いにも4人の中で俺が一番上手かったようでレナ使って2:1でも勝てた。
相方特攻速攻落ちとか痛かったけどそれなりに勝てた。
>>936
ごめん。ちょっとした気持ちで書き込んだだけなんだ。
まさかここまで釣られるとは思わなんだ。もう忘れてください(・ω・`)

950 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/10(日) 00:50:02 ID:ARzHoaWQ
ホストなんかお前が立てろ!!!

951 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/10(日) 00:50:10 ID:ATeqhDjF
         _.,., --''." ̄゛゛゛- 、           私、次スレ立てるのに相応しい人、知ってるよ。
       , -'´           ゙ー- 、       白々しいよ。あれだけ立派に950踏んでて、自分だけは蚊帳の外?
   ,,//// /,//        ゙ヽ
  ,イ ///// /ソソ// ィ/ ゙|,,,,..,、  ノ゙、     踏んだんでしょ、立ててよ>>950くんが。>>949ちゃんは駄目だってさ、踏んでないから。
 イノ从/,/ / イ//リ// //゛゛゛'ヾ.,lii トヽy'从゙、     じゃあ仲間想いの>>950くんがお手本示さないと駄目だね。
 !ハ从! l! i! i! il i li il! / リ     l l 从ヾil lk i
  iハi l! il! lilハl>k从 イ, _,,..ィチ 从i li il! ll!リ     スレ立て宣言して、スレ立てて、テンプレ張って、次スレのURL張って終わり。
     ゙ミ il!从(( ::: )ハl <( ::: ) Yイ l / i! il リ    それでめでたく次スレの悩みは解決!
    ,,,彡爪ハ ミ -'" _____  `"-イノ /リ////リ
  ////从从ミ  [  ̄カ  彡ノノ/イ///       あら何?これでもう終わり?あっけない話だったね!はいはいお疲れ様!!
./////////ハ从ヽ、`ー-'_,,彡彳/リ///リ       今日は久しぶりにVIPスレにでも行こうかな!!
: ' //イ iハリ´リ   ___゛77' "/////ソリ
  lリ lソリ   _∠派、  / ///ィ"/从.        昨日まではずっと次スレのことが心配で全然見る気になんかにならなかったしぃ!!
 ハノ リ   ,/  ヽトミ、__lミイ // /ソ< ̄ト,        今日はどんな糞スレが見つかるかな、はぅー……。
      /_____ l,ゝ<゛<イノハノ リ  ゛i l l
     /,.==、>" ゝ /" /-- 、   ノ/ l        …………何か言ってよ?私だけ喋り尽くめッ?!
     k"ァ-y".:  /l /ァ==ミヽ / /  l         黙ってんじゃないわよ、聞いてんの>>950ーッ?!?!
     lイ 〔ミ::" ,,ノ |(/⌒ヾ、ミV" ト-"
     |  ヾミ彡"//    ! /  !

952 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/10(日) 00:50:19 ID:awK1zQTc
ホストはいいから新スレ立てろ!

953 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/10(日) 00:50:35 ID:2hMDtApk
8秒か

954 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/10(日) 00:50:38 ID:orNqxTjs
>>950
ホスト立てなくていいから次スレたてろ!

955 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/10(日) 00:51:10 ID:4p0RSZRl
>>938
燃やされてあちゃちゃーと走ってるとこを大石に捕まれて投げられたことがある

956 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/10(日) 00:51:52 ID:6bgudTdU
自分が射撃系なら相方を支援したい、でも腕がついていかない
自分が近接系なら相方から支援をお願いしたい、でもガチになる


そんな漏れ

957 :928:2006/09/10(日) 00:52:00 ID:9TZGDuTn
>>941サンキュ。参考にさせて頂きます。

958 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/10(日) 00:52:55 ID:wkGrFAyB
とまぁ例えようがないっちゃないけど・・・。
パンヤの対戦ロビーみたいな仕様だったのならば、固定相方部屋とガチ部屋の住み分けって容易だったのかもね。
作戦会議としてロビーで連携を練る事も可能なわけだし。

とはいえそういった集中管理方式は、サーバ運営や構築するプログラミングの手間隙やら、
プロのゲーム会社だからこそ提供できるシステム環境なんだな、と、改めて実感するよ。
通信対戦できるだけでも、暇しなくて助かるなぁ。

959 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/10(日) 00:53:27 ID:QYgZk+YI
>>955
コンパスカレーのN射多段食らってるときに投げられたことがある('A`)

960 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/10(日) 00:58:33 ID:0dHvnQvv
何も考えずに缶みみみみのCSで敵吹っ飛ばしたら相方の腕石が追いかけてって投げた時は吹いた

961 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/10(日) 00:59:28 ID:4bUwCurY
>>949
たまにはそういう奴もいるわな。俺も(ry
腕でカバーしようにも凄い勢いで特攻3落ちとか
徹底的に粘着とかカモにされてるとどうしようもないよなー。
まあ、この組み合わせさっきから被ってるんで違う組み合わせでやりましょうぐらいなら
空気悪くならないだろうし言ってみるのも良いんジャマイカ?

962 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/10(日) 01:02:33 ID:Zr1Mhel9
言った瞬間IP入力画面に移動してるぜ

963 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/10(日) 01:04:50 ID:7doWO6NC
>>944
俺のトミーも角材は持ってないけど
さっき大石に運ばれちゃった

ラグがアレでナニ

964 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/10(日) 01:04:56 ID:ARzHoaWQ
【ひデブ】ひぐらしデイブレイクpart36
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1157817330/

ホスト立てたよ

965 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/10(日) 01:05:35 ID:UTtQiaYq
みみみみがCS注射器持ってトコトコ歩いてたことならあるなあ

966 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/10(日) 01:08:20 ID:awK1zQTc
>>964
バケモノ乙

967 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/10(日) 01:09:16 ID:7BXwcYHj
>>963
雛見沢ではよ(ry
校舎側で投げられて撃沈したときはすごい色んな方向に吹っ飛んでたw
>>965
奴はたまにそのまま格闘仕掛けてくるから侮れないw

968 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/09/10(日) 01:09:29 ID:iIbr0mre
鯖トミーが空中でフラッシュしたらそのまま地面すり抜けて落ちていったことならあるなぁ

969 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/10(日) 01:24:21 ID:vjvu7YYP
ホストできるかどうかわからんので、実験させてくれ。
59.134.146.144

970 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/10(日) 01:24:25 ID:EAwmrFrU
>>909
ホストと同じチームで5回連続で勝った時、
5連続同じチームかよwwwwって言ったら次からランダムになったよ
次の次でホストが終わりますって落としたがなw

971 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/10(日) 01:25:39 ID:1wXz+geS
そういやバグだと思うが、通信対戦中いつのまにか自キャラの武器が替わってた事があるな。

972 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/10(日) 01:26:29 ID:p6isfrlH
花子のFCSって全部から火がでるものなのか?

973 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/10(日) 01:31:47 ID:EBFEKC52
戦ってのはな、本当は負け戦の方が面白いんだぜ!

974 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/10(日) 01:41:15 ID:sTGxTKhC
タイマン部屋乙
やっぱトミーつええわ

975 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/10(日) 01:43:06 ID:UTtQiaYq
自分ひとりだけが格下だと激しく萎えてくる……orz

976 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/10(日) 01:44:13 ID:aOMaEq9h
タイマン乙
富の人がちょっと動きおかしかったw

977 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/10(日) 01:44:16 ID:2SXq/ds0
選択画面で赤坂なのに武器が沙都子のトラップ講座になってて吹いたことはある
まあプレイ中はちゃんと空手だったが

978 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/10(日) 01:44:51 ID:C9oT2nF7
>>973
傾奇者乙

979 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/10(日) 01:45:44 ID:+JlruOyA
二人しかいないトコに入ったら気まずい
人来ないし
人望ないのね

980 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/10(日) 01:46:26 ID:GUAj1JHE
>>974,976

中の人が上手いとやばいね
あの動きにはついていけなかったよ
もっと修行積まねば・・・

981 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/10(日) 01:47:57 ID:HJcDOpIW
トミーは全てが高性能で地味に強いから中の人まで上手いともう手がつけられない

982 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/10(日) 01:48:53 ID:QYgZk+YI
>>980
時報で攻撃さけられてそのままカウンターコンボ全段入れられたら
詩音一撃でもってかれたりするんだぜ? / ,' 3  `ヽーっ

983 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/10(日) 01:51:35 ID:7nQAWYYW
>>974>>976>>980

ADで着地ずらしつつ強力なN射で攻撃、あれは恐ろしいわ

984 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/10(日) 01:53:15 ID:BepS2YiI
強い富竹使いが居ると聞くとカメラが疼いてアッ──

985 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/10(日) 01:55:22 ID:QsLoUm25
りかちゃん強いよな

986 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/10(日) 01:56:54 ID:3WyIgpFc
さとこもつよいよな

987 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/10(日) 01:56:55 ID:7BXwcYHj
>>977
それすごいよくある
一回決めてからキャラ変えると絶対なるのかと思ってたが、違うのか?

988 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/10(日) 01:59:37 ID:amzTw1iM
>>987
たまーになる程度。

ところでラグのせいだろうけど、魅音がガトリングガン持ったまま歩いたりしてるのって、
他のプレイヤーにもそう見えてるの?
上で出てた相手を捕まえたまま歩く大石とか。

989 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/10(日) 02:02:12 ID:4UxGaagN
>>988
その大石一度見てみたいものだな
ラグが酷いときにみみみみの注射が消えたことがあったが

990 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/10(日) 02:02:34 ID:3WyIgpFc
お前がそうなるとき相手観察してればわかるだろ。

991 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/10(日) 02:03:44 ID:EBFEKC52
ラグってる時、イリーが小脇に何かを抱えたと思ったら吹っ飛ばされた。
注射器見えないしw

992 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/10(日) 02:03:49 ID:7BXwcYHj
>>988
大石はむしろ捕まってる方からそう見える
腕石使わないから捕まえてる方がどうなってるのかは分からん

993 :969:2006/09/10(日) 02:07:36 ID:vjvu7YYP
2Pさん協力ありがとうございましたー

994 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/10(日) 02:07:39 ID:amzTw1iM
>>990
FCSの武器持ったままは他の皆にもそう見えるのかもしれないけど、
俺の梨花ちゃまが大石に小脇に抱えられたまま連れ去られたのさー
全然操作受け付けなかったから、そこそこのラグは発生してたんだろうけど、大石使ってる人にはどう見えてたんだろう。
訊きそびれたw

995 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/10(日) 02:08:56 ID:Zr1Mhel9
ラグいときは何もしてないのにロケット持ったりマシンガン持ったりバズーカ持ったり忙しい

996 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/10(日) 02:10:27 ID:sTGxTKhC
>>994
多分大石側も同じように見えてると思う
てかラグってる時は投げられるとほんとヤバイな
本当の自分がどこに居るかわかんね

997 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/10(日) 02:11:52 ID:7BXwcYHj
声が後からまとめて聞こえてきたりなw
みおん×2で、これがおじさんの(ryが三連発で聞こえたのは吹いた

998 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/10(日) 02:11:52 ID:Zr1Mhel9
      , -―-、__
    ,イ /  , ヽ `ヽ、
   / {  {  lヽ }  i  !_   
   /{ i N\リーソヽ lハi;;;ヽ  
   |;ヽル-‐  ‐‐- ソ }l;;;;;|   埋めるぜ野郎ども!!!
   {;;;;| {  _, "∠ノ |;;;/    あぅあぅあぅ!!
  (⌒)ゝ、 _ , イノ!(⌒)
   l l,イl<。>´フヽl l
   ヽ_ノイ くへゝ イ_/._ノl
   J 八!  :|   :l / 八


999 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/10(日) 02:12:07 ID:vjvu7YYP
(・3・)そろそろおじさんの出番かなー?

1000 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/10(日) 02:12:09 ID:yzlLNzsM
TOMITAKE ICHIRO

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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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