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【ひデブ】ひぐらしデイブレイクPart30

1 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/31(木) 00:15:12 ID:XGClljXh
黄昏フロンティアの新作、ひぐらしデイブレイクについて語るスレです。
ひぐらし本編についてのは話はできるだけ本スレで、次スレは950が立てること。

開発元:黄昏フロンティア  http://www.tasofro.net/
原作:07th Expansion  http://07th-expansion.net/

◆前スレ
【ひデブ】ひぐらしデイブレイク part29
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1156845413/

◆通信対戦の相手を募集するときはこちら
【ひデブ】ひぐらしデイブレイク22戦目
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1156837553/
外部サイト:ひぐらしデイブレイク通信対戦ロビー
ttp://www.doujingame.net/bbs/daybreak/

◆IRCチャンネル(チャットツール)
irc.2ch.net:6667
#hidebu
irc.tokyo.wide.ad.jp
#ひデブ
初めてircを導入する方はこちらを参照してみて下さい。
ttp://irc.nahi.to/

◆ひデブWiki
http://hidebu-wiki.hp.infoseek.co.jp/
http://d-ken.net/hdbwiki/

初心者の方は>>2-10辺りにあるテンプレに目を通すと良いでしょう。
特に質問をする前にはテンプレ閲覧及びスレッド内を検索し同じ質問が無いか注意してください。


2 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/31(木) 00:16:15 ID:XGClljXh
開発元の日記より。
ひぐらしデイブレイク体験版の注意事項をいくつか

・WindowsXP,2000以外での動作は保証しません。
・必要なDirectXのバージョンは9.0cです。9.0b以前では動きません。
・起動して1戦目は通信対戦でラグが発生するようです。
・回線の種別・相性によってはゲームにならないほどラグが発生するのでご了承ください。
・通信対戦時、左上の数字がディレイ設定で設定した数字と同じ値で止まれば安定です。
・ゲームが動作するかはVGAに比較的依存します。目安としてはGeForceFX以降のVGA推奨です。
・addresslist.txtは「tasofro.net:80」のようにドメイン+ポートの記述も可能です。(最大8行)

何点か不具合があるとは思いますが、ゲームをお楽しみください〜(´-`〜)

3 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/31(木) 00:17:19 ID:XGClljXh
性能がわかりにくいグラフィックボードの性能を測る方法があります。
ナムコ様のゆめりあ.COMからダウンロードゆめりあベンチがそれです。

ttp://www.yumeria.com/

デイブレイクの自分の覚えている最低スペックのグラボで、ベンチ設定1028x768・最高で3000カウントほど出るはずです。
参考としてGeForce6600GT(1万円前後)で10000、自分の使っているGeForce7800GTXで36000前後のカウントです。
ベンチ設定が変更できない方はこちらのパッチを当ててみてください。

ttp://jisaku.u-satellite.net/uploader/files/yumebench12_fix.zip

数字の目安として
ttp://feiticeira.jp/jisaku/img/473.jpg

ひデブを快適に動かしたいのなら10000以上出るカードが望ましい

推奨スペック満たしてなくて動かしたい人は、新しいPC買ってください。
自作できるなら、なおいい。
ゲーム用に自作したPCは費用がメーカー製と同じ値段の場合、メーカー製と比べて数倍の性能のPCを手に入れられます。

4 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/31(木) 00:18:30 ID:XGClljXh
以下はめろんぶっくすの通販ページより
●声優陣
前原圭一:保志総一朗
竜宮レナ:中原麻衣
園崎魅音/詩音:雪野五月
北条沙都子:かないみか
古手梨花:田村ゆかり
羽入:若本規夫(公式)・中田譲治(アニメ版)

●作動環境
OS:Windows 2000/XP
CPU:Pentium4 2.0G以上
RAM:1G以上
HDD:2G以上
メディア:DVD-ROM
GeForce6X00以降のグラフィックボード
要DirectX9.0c

Q. TV版と声優違う人が居るんだけど?
  声優豪華じゃね?
A. デイブレイク、ドラマCDの声優陣は竜騎士の選んだキャスティングで制作されてます。
  TV版は色々な事情で主要メンバー以外に変更があったりします。
  ここの8月8日の記事を参照
  ttp://higurashi-cd.com/blog/index.html

5 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/31(木) 00:19:12 ID:XGClljXh
◆動画関連サイト
ひデブ外部板(動画とか大会とか)
ttp://jbbs.livedoor.jp/game/32428/
ひぐらしデイブレイク動画班
ttp://blog.goo.ne.jp/tommy_hidebu/

称号一覧

ターミネーター、伝説の勇者、人外魔境
最終兵器ひぐらし、通常兵器ひぐらし、不思議なひぐらし
そのひぐらし、美しいひぐらし、容赦ないひぐらし、ひぐらしマスター
自動砲台、ビッグマグナム、暗殺者、一匹狼
特攻野郎、ハイエナ、ディフェンスに定評のある
弾幕はブレイン、弾幕はパワー、トンヌラ
部活新人、部活ゲスト、有名な双子
村人A、ネギカモ、偽援軍、ゴノレゴ
ニュータイプ、憂いのヒーロー、兄貴と私
L5患者、僕が一番ひぐらしをうまく、落ちながら戦う
要塞、メイドインヘブン、ご奉仕しちゃうYO!
ラッキートリガー

上記以外を見つけた方は随時追加お願いします。

6 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/31(木) 00:19:54 ID:XGClljXh
Q. パッドが使えません。
A. 最初はキーボードで操作設定、1P設定まで移動後パッドで任意に設定してください。

Q. パッドはどれ使えばいいですか?
A. お勧めはXbox360コントローラ(非公式のドライバをお勧め)、復刻版セガサターンコントロールパッド等です。
  PSコントローラを使用したい場合はELECOM社製のJC-PS101USVという商品を探してみてください。

Q. ストーリーで選べないチームがあるんだけど?
A. 誰でもいいから初期キャラを3回クリアしましょう、以後クリアする毎に1チーム増えていきます。

Q. 追加ステージの校庭(夜)はどうやったら選べるの?
A. 誰でもいいから7回ストーリークリアしましょう。茜&葛西登場後にクリアで出現します。

Q. 毎回ストーリーデモ見るのウザイ。
A. ポーズボタンで飛ばせます。

Q. 追加衣装ってどうやったら選べるの?
A. 対応キャラ、圭一、レナ、魅音、詩音、梨花、沙都子のみストーリーをクリアすると使えます。
  使用する場合はロックボタン押しながらキャラ決定で使用できます。
  尚、通信対戦の場合はホストが条件を満たしていないと選べないので注意しましょう。

Q. 味方をロックオンするにはどうしたらいいの?
A. 戦闘中にロックボタンを押し続けてみてください。

Q. 通信対戦スレでよく「流し」とか「初戦流し」って見るけど何あれ?
A. 初戦はラグがでやすいとの公式発表があり、解消の為体力50%風船40%で早期決着させる事です。

Q. 通信対戦のランダムチームってどうやるの?
A. ホストのみのコマンドです。全員がキャラを決定する前か決定後にPAUSEボタンを押してください。

Q. チャットってどうやるの?
A. 半角キーを押してください。またホスト側がチャットONにしている必要があります。

Q. ディレイ設定って何?
A. この数字を大きくすると入力精度が落ちますが通信が安定します。
  ラグがあったり重い場合は数値を大きくしましょう。 体感では1〜3までは入力精度はほとんど変わりません。
  ホスト側の設定は関係なく、クライアント側が個々に設定します。

Q. ホストになれないんですがどうしたらいいの?
A. ホストになるにはポートの37564番UDPを解放する必要があります。
  ポート解放の手順については詳細に説明しているサイトがあるので検索して探してみてください。

Q. 何で富竹はネタキャラ呼ばわりされてんの? 強いじゃん
A. だって富竹だぜ?

7 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/31(木) 00:20:44 ID:XGClljXh
公式製作日記より:

■追加キャラクターとか無いんですか

1キャラ増やすということは、他の14人のキャラクターの声も対応して追加しないと

いけないので大変そうですね。(他人事

ということで、要望が多いからキャラを増やそう、というのはまず無いでしょう。

服や背景の追加は割と現実的な気がします




新キャラの声優も雇わないといけないし無料で新キャラパッチはたぶんTOM


8 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/31(木) 00:22:34 ID:XGClljXh
            /   _ , , ,、__    \
           /―-= '  //l ハヘ `ー==   ヽ
           //;'´    i/ l.l ヽヘ   `ヽ、  ヽ
          i' /     !  l   ヽ     \  l
          l '/ ---、ヽ、 ヽ /   , __  ヾミ l
          l l -''¨`ヽ_ \,  i_/ , -−- i  .l     んっふっふ 新スレ始まりますよぉ〜 
         .r=ゞ=<て;ヽ`      ' 7¨ヽ\_,, i` /
         i ' `i}  ヽ 二ノ i   \¨`´ 彡  l /,、`i            前原さぁ〜ん
         { i l       l          |/  |
         ヽ、 i       l          l ノ ノ
          丶-       `         l_ ノ
            i   r 、_____ヽ   il
            ヽ    `ー――−'    /l
             l \     ̄¨    , - ' l
             l  ヽ、____ ノ    ト、
           / ヽ           , ・´  l
          /   ヽ 、     , ・´    ヽ
        ィ       ` ┐r '          >、
    , ・ ´ ` 、     /~ `'ヽ       /  丶、
, ・ ¨        、   /|    |ヽ、     /     ` ー


以上でテンプレは終了致しました、心行くまで肉弾プレスをお楽しみください。

9 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/31(木) 00:22:48 ID:bHRfAQLx
   !      |   /:::. .:::::! |   | |:::     ,.;:
   !     ̄l|`ー-/、;_  .::::! !    ! l、    / ::    
   ヽ     l!  |'_´=ミヽ 、ヽl   | | ,  '   ::
    ヽ    |メ´ r' /,、`ヽ ミ弍=- !-レ'::. :ヽ、_,. =     ー―フ
     ヽ /|,.イ | i: : :|l|: : ! ヾヽ ハ,!;; _,...,_ :::::/       /
      メ  ! ! l l: : :|l|: : !  :::\! \ ,,  ..::: ´     ノ
.      ヾ  \ヽ| ヾ; :__;.ノ  ,::::::::::.\    ::::::      (___」
\      i,\ \,_   ,. -',. -ー  ::.     ..:::ヽ
\.\     \\ ヽ、 ̄-ー'''''          '''''          / 、、
  \ `ヽ、    \``ー-ゝ        ,!                7二  
ゝ、 ヽ  ` ヌォ、  `ヽ、         ヽ               / 、_
 `      ! ヽ:::`..ー-ゝ   ..:;rー- 、__, -─- 、
        !   >:::     :::/ゝ、__  ,, _,__,.__ ノ
       ,' | / `ヽ、   :::!、          ,.              | | |
       /i l /     >ォ、   ̄  ̄ ̄ ̄  ̄ ̄               。 。 。
     /_/ /' ,. -ー' ´  | !ヌヽ、        ,..
      / !/ ̄       > ヽ !  `ヽ 、_ ,. -' ´
    /  /         ∨` ` ー- 、_   /

10 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/31(木) 00:25:50 ID:S9zwEdSL
        \ヾ ⌒ ⌒ `ヘ  /
         イ ""⌒  ヾ ヾ   
        (   :::   ;;;  ヾ )  ポッポーーーー!!!!
        ゞ (;;.    . ノ. ノ 
         (..( ..、、ゝ.. , ,ノソ 
         丿/ l..!li;l   ヾ   
              |i;l    
               .!li
             _lニニL                 
                | :::|              
                | :::|   .,''" ̄ヽ、
          ,. -‐ ァ ┴─- 、 ,,..:::::::i    新スレ出発するよ!!
         /   l      \ : :::|        
        /     」 _      ヽ ̄`''''―-、  さぁ、みんな初戦流しの僕に乗った乗った!!
        l _,. -‐'´   `ヽ、     ヘ     |
       _ノ´ __       _> 、.. i   _.._  |\    機関車トミー、しゅっぱ〜つ!!
       L_ィ7´ニ、_`7ー=ニ¨ー、个\|┴┴┐,〉 ||::|_
       ハli{ ィrュ、{  __イヱュ、 |::::::::i,    .|:\ ||::| |\   
         lrく ヒfリT¨「 ヽしリィーイ:::::::i   | 1`i|::| | | i\ .  
        {`二´ノ  `ー--‐′/ ::::,r'    | | ||::| | | ||li|\
          `!  、 ` ´ _,   ,イ:::::└──┴┐.||::| |   | ”|
         ヽ、  ̄ ̄  /::::::::::::::::.,_;;;;;;;;;;;| ||::| |::::::::.|::,.'=
   r─-┐,r''" ̄>、 _,. ィ´__::::::::::::::::i___∩ | _|,|. ,..'''=
   |,○:::::厂 ̄ 厂/ ̄ ̄厂/´ ̄ ̄ ̄    /.ィ-r''||;;]i!" /,



以上でテンプレは終了致しました、心行くまで角材貨物機関車トミーをお楽しみください。


11 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/31(木) 00:27:12 ID:cWCD6sZi
>>10が出発しました

12 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2006/08/31(木) 00:28:22 ID:16InNdpM
ダム工事現場のとこで死んだ時たまにステージ外で復活するバグって慨出か?

13 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/31(木) 00:30:30 ID:16InNdpM
しまった。
名前が…しかもsage忘れ…orz

14 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/31(木) 00:36:45 ID:ktbOQUtT
http://boy.from.jp/mu/robom.cgi?nonono=5128

15 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/31(木) 00:39:40 ID:l9ymEmYq
「をーっほっほっほ、愉快痛快>>10怪怪でございますことよーっ。」

16 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/31(木) 00:42:37 ID:16InNdpM
忘れてた。乙
そして>>10を確保しました。

17 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/31(木) 00:45:50 ID:S9zwEdSL
「前スレ1000に沙都子が確保されました」

18 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/31(木) 00:47:11 ID:/FIamzPK
>>10を確保しました

19 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/31(木) 00:47:31 ID:oeQI8M2Y
>>17
いやああああああああ!!にーにーたすけてえええええええ!!

20 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/31(木) 00:49:31 ID:i9Ib5pc4
>>1乙。

ところで定規知恵のFCS封印プレイやってんだが、どうしても攻め方が
CS→格闘でボコる
になってしまうorz

NSは出が早いけどあんまし威力がないんだよな……

21 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/31(木) 00:52:41 ID:cWCD6sZi
一人沙都子 vs 3人核葛西やってきたぜ
捕まらないよね?よね!!??

22 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/31(木) 00:53:23 ID:RQ3ZFZeg
>>20
嫌われてるのはFCS択一の厨だけだから、完全封印する必要はないんじゃね?

23 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/31(木) 00:54:09 ID:jVd5GUpr
>>20
FCS封印プレイをやめればいい
いろんな人いるからいろいろ意見はあるだろうが個人的には
強い攻撃封印プレイなんて手加減舐めプレイされたら勝っても負けてもツマラン

24 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/31(木) 00:54:48 ID:KmkvGGoy
封印するんじゃない
全部の攻撃を使うんだ

25 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/31(木) 00:55:57 ID:p9qvDgFW
最近始めたんだけど
コンパスシエルも厨扱いされるの?
ていうか厨扱いされるキャラ教えて

26 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/31(木) 00:56:43 ID:i9Ib5pc4
>>23
んにゃ、CPUオンリーだぜよ。
鍬梨花みたく世界が変わるのを期待したんだがなぁー。

27 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/31(木) 00:57:03 ID:c1ghomjj
サバトミーは強すぎるので誰も選ばない厨キャラです

28 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/31(木) 00:57:24 ID:qNL/5P/0
ぶっちゃけると基本的に厨扱いされるのは
使うキャラじゃなくて戦い方。
色んな攻撃を織り交ぜた戦い方のほうが強いし
相手に嫌な印象も与えない。

29 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/31(木) 00:58:00 ID:IxAAmyGT
>>25
厨厨言ってる奴こそが厨だ
そんなこと気にすんな

30 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/31(木) 00:59:05 ID:i9Ib5pc4
>>28
そこから考えると、SG葛西や定規シエルが嫌われやすいのは攻め方の広がりが他よりも乏しいせいなのもあるんだろうね。

31 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/31(木) 01:01:12 ID:jVd5GUpr
基本的には厨って言ってるやつは厨だよ
お手軽が嫌いとか言いつつ
対策を考えたりなんてめんどくさいことやりたくないから騒いでるだけ
厨キャラ使うな厨行動使うなとお手軽で強いのを封じておいて
結局いわゆる準厨キャラを選ぶようなやつばっかりだから

32 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/31(木) 01:02:45 ID:/FIamzPK
FCSばっかとかはどうでもいい
全攻撃を上手く使われたシエルと葛西には俺はまだ勝てん
いつかイリーで勝てる日が来るのだろうか

33 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/31(木) 01:03:01 ID:KmkvGGoy
どうでもいいからサバイバルトミーたのしいよ

34 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/31(木) 01:06:30 ID:0udsJqVC
横っ飛びでスカートの中をフラッシュ!!

35 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/31(木) 01:06:45 ID:/FIamzPK
>>34を確保しました

36 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/31(木) 01:08:37 ID:aHlSt/ee
通信対戦してみたくてひデブロビーの初心者部屋や、
通信対戦スレの初心者歓迎って書いてあるホストに接続してみるが入れない…。
つかロビーの初心者部屋、閲覧380名とか無理ス。
自分でホスト立てるしかないのかなぁ

37 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/31(木) 01:11:39 ID:jVd5GUpr
>>32
キャラ差があるのは事実だから中身の人の練度がそうとう違わないときついだろうね
現仕様だとオールレンジで負けてる感じだからね
せめて距離によって不利有利かわるぐらいの調整が来るのを待つか、
固定の人でも見つけてペアでの練度あげていけば絶対無理ではないだろうが・・・

38 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/31(木) 01:15:44 ID:L7vXmODD
>>36
ホストが立ってから15.00秒以内が勝負

39 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/31(木) 01:19:08 ID:pEvQkLCx
>>36
ホストになれる回線環境があるならホストになるのがいいと思う
そういう俺は回線で泣いてるホスト待ち乞食

40 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/31(木) 01:20:50 ID:S9zwEdSL
15秒で十分だ!!

41 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/31(木) 01:23:47 ID:vZWzfkA2
俺的には再募集が狙い目
ホスト?立てられるけどラグいって言われるんだもん・・・

42 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/31(木) 01:24:58 ID:V+EyiLNM
ラグいって言ったほうがラグいんじゃすったらん!1

43 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/31(木) 01:35:08 ID:wDAOcDPO
自分がホスト立てると大抵キャラ選択画面で誰かが落ちる。
その度に戻って再募かけたりしてると対戦始めるまでに結構時間経っちゃってるので
多少ラグくても安定してるホストの方がいいなー、って思ったり。

44 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/31(木) 01:42:26 ID:pEvQkLCx
待っているうちに段々、俺そんなにやりたかったっけ?と思えてきて
結局対戦せずに終わりそうな俺ガイル

45 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/31(木) 01:45:29 ID:Bsgrf6+P
>>44
お前は俺か

46 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/31(木) 01:47:17 ID:p9qvDgFW
>>44
待ちくたびれてもうビール三本空けてしまった
酔いどれサーバー立たないかな

47 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/31(木) 01:50:14 ID:xB+Qyj5G
          _____
      _,/. . . . . . . . .  ̄ヽ、
     /. . /. . . . . ._._. . . . . . . ..\
    /. . . . .|. . . . \ . .\ . . .\. . ハ
   //. .| . .l . . . . . .ヽ . . ヽ. . . ヽ\!
  /;;;;;;|、. ヽ. .ヽ . . . . . . }. . . .} . . ..',;;;;;\
 /;;;;;;;;|. 丶.,>.‐. . . .├.|‐.-.、!. .l. ..l;;;;;;;;;ヘ
 |;;;;;;;;;ゝ、.´ヘr=、ヽ,. ィi==、/ . |. .|;;;;;;;;;;;;|
 |;;;;;;∧. . .|〈 トイリ ソ .ト;イリ 〉../. /ヘ ;;;; |
 ヘ;;;;{ .ヽ. .ヘ ゞ ' ,  ` ´イ././..!. .};;;;/   ボクの出番はまだなのですか?
  ヾゝ へ._._.>  __,   ∠イ. . ..| /イ
      |. ..ヽ、      イ |.!. . . l. . .|
      /. . . . . .≧ァ ' _,/ >, . .l. . .!
     /. . r ''"¨/ /! /  /  `丶、. .!
    /. . .r|   l i/ /    , -=、ヘ\ _,ノ
    /. . .イ゙〉'  / /    イ    /}.|.ヽ
   /. r==!l  /  /    //___./ ソ. .}
   l. . ト=ト! /  /    /〆     ̄〉. . |
   |. . |  |_/_/____/       /. !....|
   |,r┼=f-,へ= ニ  /       /. /!. ノ
  イ  ̄ ̄厂ヽへ   /       /.ソ !イ
   l ///川 |.ニ/       /ソ
   ∨_/ / /  | /       /

48 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/31(木) 01:51:14 ID:iyUbNRP6
拳銃大石愛してる

49 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/31(木) 01:54:09 ID:nZtf4J2m
ずっとサバイバルトミーだったが霊の方が使い勝手が良いな・・・
どうしたらいいのか教えてトミー!

50 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/31(木) 01:57:55 ID:pEvQkLCx
愛を取るか性能を取るか。49ならどうすればいいかわかるはずだ

51 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/31(木) 01:58:35 ID:ORas9cY2
愛と性能の両方を選んで鯖竹

52 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/31(木) 01:58:51 ID:vjNE+NoD
しかしどうしてサバトミのN射をあんなのにしちゃったんだろうね黄昏は

53 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/31(木) 02:01:05 ID:nZtf4J2m
そうかわかったぜトミー!俺は愛を取る!

54 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/31(木) 02:02:42 ID:KmkvGGoy
>しかしどうしてサバトミのN射をあんなのにしちゃったんだろうね黄昏は
いや・・・あれ射撃じゃなく格闘と認識しなおせば強いよ?

55 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/31(木) 02:05:14 ID:Q2Hk1rpU
>>52
お前には分からないのか?
詰まらない射撃攻撃じゃなくフラッシュを焚く攻撃にした黄昏の愛が…

56 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/31(木) 02:06:52 ID:XmaLHQoe
俺この前IRCで巧いトミーとやったんだけどN射マジで凶悪だぜ?
接写で落とされるしなんかよく分からんけど当たるし。
最も恐ろしいものの片鱗を味わったぜ。

57 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/31(木) 02:12:57 ID:R0xmPtNq
中の人が強ければなんでも強いよ
N射だけのナイフ詩音にボコられて泣いた

58 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/31(木) 02:15:16 ID:pEvQkLCx
>>56
この前キングオブネギカモ?決定戦だかの動画のトミーがN射やたらやってたな・・・w

59 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/31(木) 02:15:57 ID:2xwYFSoa
強いか?
霊トミーならサバトミーのN射撃一発当てる間に10発くらい当てられそうだけど

60 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/31(木) 02:16:10 ID:vZWzfkA2
俺の中ではナイフ詩音と霊トミーは鬼門

61 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/31(木) 02:17:16 ID:OrcFvzMA
ソウルブラザー、まじツヨス

62 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/31(木) 02:23:41 ID:LI4fsKkG
タッグ時の鯖トミーに対空N射で打ち落とされた上3割確定とか
割としゃれにならんと思うが

63 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/31(木) 02:24:08 ID:0NdArmgB
サバトミーはCSキャンセルして何回富竹を言わすかが勝負だな

64 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/31(木) 02:24:55 ID:IxAAmyGT
モップ梨花でコンボ探してた
N格闘2発からFCSCがいい感じだ
N格闘2発目からのキャンセルのタイミングがちょっと難しいけど
ダメージは45%くらいでたぶんモップ梨花最大だし相手を燃やせる

前格闘CSCはコンボ中隙だらけだけどダメージはそこそこあるし
ビームで相手を吹っ飛ばすのが気持ちいい

射撃使わない普通のコンボでは
N格闘出し切り→N格闘一発止め→スライド格闘
とかもダメージそこそこだけど難しくてよく外れる

wikiは使い方よくわからんので誰か暇で試してもいいという人が
いたら検証して書いといてくれ

65 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/31(木) 02:25:04 ID:2SfTh9xU
鯖トミーは近接殺しだよ。
N射接射の銃口補正はある意味最高だし

66 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/31(木) 02:35:50 ID:e8VlFWuw
機関車トミーか・・・同じ事考える人いるんだなぁ・・・
と思った。

射撃しかしない人って嫌われますかね。
格闘を当てる自信がありません。
というかパッドコンフィグ変えてからガードが下手になった。

67 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/31(木) 02:37:08 ID:8JUmC6oX
IRCで上手いスタンガン詩音が居るって聞いたんだけど、その人のHNとかわかる人居るかな?
ナイフ詩音しか見たこと無いから、凄い気になります・・・。

68 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/31(木) 02:42:42 ID:y6I125l4
名晒しをここで求めるのはどうかと思うが。


ナイフ詩音よりスタン詩音のほうが使いやすい件。

69 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/31(木) 02:44:23 ID:XmaLHQoe
>>58
いや、大会とかじゃなくて適当な募集
富竹は格闘とフラッシュだけかと思ってた俺は驚愕した

70 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/31(木) 02:51:22 ID:k60hHWOg
知恵子T型が相手のとき、たまに空中で全方位に定規を投げてるように見えるのですが
あれはどうやってだすんでせうか?

71 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/31(木) 02:51:24 ID:cjkFXz/j
スタン詩音はタイミングが難しいな。
FCSがなかなかうまく当てられないぜ。

72 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/31(木) 02:52:55 ID:UQkJKlEL
スタン使いだけどFCSとかつかわねwwwwwwwwww

73 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/31(木) 03:02:47 ID:V+EyiLNM
国分「間違えてスタンFCS暴発しちゃった時、どう思った?」

74 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/31(木) 03:12:05 ID:rpKHLld0
あまりの恥ずかしさに顔から富竹フラッシュが出るかと思った。

75 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/31(木) 03:16:58 ID:X4T7esFd
>43
名前表示の画面でチャット入力中に選択画面に移行すると
落ちるらしいから、そのせいかも
集まったら即行で切り替えたほうがいいぽ

76 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/31(木) 03:17:26 ID:i9Ib5pc4
>>70
あれはFCS。
FCS定規はリップルレーザー風に飛んでくるので、輪の中心にいると知恵が8方向に撃っているように見える。
ついでに言うと、そう見えた時のFCS回避はかなり難しいので注意。

77 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/31(木) 03:31:27 ID:xB+Qyj5G
(いけない…!FCSが溜まってるのを悟られたら…!)
「生詩音様の生FCSを拝見してもよろしいでしょうか?」
「こんな奴らに…くやしい…! でも…暴発ちゃう!」(スタンガン出力120%

78 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/31(木) 03:35:37 ID:pEvQkLCx
スタンガンFCSはうまく起き上がりに使えば機能するかもしれない
2度目は通じないんだろうが

79 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/31(木) 03:41:20 ID:c1ghomjj
こっちのキャラ決定を見てから罠子だの鉄砲魅音だのに決める
奴がウザくてしょうがない

80 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/31(木) 03:48:39 ID:/0LEiqpi
>>79
2人とも近接系だったら寒いからそれを確認してから罠子を選ぶ優しい人だと考えるんだ。

魅音は・・・・(・3・)アルェー?


81 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/31(木) 03:58:09 ID:c1ghomjj
格闘二人に対して罠子と射撃系(魅音とか)のタッグにしやがる

82 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/31(木) 03:59:40 ID:vZWzfkA2
>>81
最高にうざいな・・・
まあこっちが片方射撃系になればいい話でもあるけど

83 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/31(木) 04:01:06 ID:VcxS3eaU
相手の片方が罠子選んだら罠子にして疑似カオスを楽しみたい俺はウザイですね。きっと
FCS暴発は魅音の方が辛いぜ。気づかず撃ってカモられること多々

84 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/31(木) 04:02:15 ID:8v7+oPeK
一番火力が高いのって罠子なんだよな
箱密集させてると普通に即死した(´・ω・`)

85 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/31(木) 04:04:42 ID:tkMe6TcL
>>83
魅音のFCSもうちょっと遅くして欲しいよな
せめてトミーくらいに

86 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/31(木) 04:06:17 ID:mHDMVb5P
魅音はFCSがちょっとした隙に溜まってるのが困る。暴発したら時間のロスがー

87 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/31(木) 04:06:59 ID:n4rmBvC6
俺の拳銃大石にありえないダメージ与える罠子はいらない子。

88 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/31(木) 04:12:12 ID:Oe+CTKjL
罠が引かれるからとか言って花火しか使わないすじ子使いはもっといらない子

89 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/31(木) 04:15:47 ID:RpAAz0wQ
明日秋葉で買ってくるんだけど、流石にもう売り切れ状態ってのはないよね

90 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/31(木) 04:43:49 ID:0NdArmgB
テクスチャが落ちて無面になったので
ttp://up2.viploader.net/pic/src/viploader287516.jpg
ttp://up2.viploader.net/pic/src/viploader287517.jpg

おまけの烈風拳
ttp://up2.viploader.net/pic/src/viploader287518.jpg

91 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/31(木) 04:50:42 ID:AJlaCvrI
>>90
みみみみカワイスw

92 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/31(木) 06:04:12 ID:Xti2VJdb
これってゲームパッドでするのはいいけどマルチタップつなげたら友人とも
できるかな?

93 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/31(木) 06:07:57 ID:vZWzfkA2
できんじゃね?
四人はわからないが二人はマルチタップでやった
ちなみに画面は64の007みたいに四分割になってすげーやりづらかった
通信対戦推奨

94 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/31(木) 06:13:00 ID:it1VT2yy
これどこにもないんだけど!
通販しかないの!?

95 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/31(木) 06:16:16 ID:4lZBX6r4
>>38>>40
はぁ!?
15秒なんてかかりすぎだろ
俺なら10秒だよ

96 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/31(木) 06:17:11 ID:uSA0M7e8
>>94
http://page4.auctions.yahoo.co.jp/jp/auction/d64650914

97 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/31(木) 06:18:25 ID:vZWzfkA2
>>96
ちょwwwwww
希望落札価格がありえないし!

98 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/31(木) 06:18:44 ID:uSA0M7e8
http://page5.auctions.yahoo.co.jp/jp/auction/e60692567
10000円開始とかあるな

99 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/31(木) 06:20:50 ID:it1VT2yy
なるべく早く来る通販ない?
人気だし、10日はかかるかな・・・

100 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/31(木) 06:23:49 ID:Shbqi4Y4
>>96、98
他の出品みたらただの転売屋だった。

101 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/31(木) 06:24:55 ID:Shbqi4Y4
>>99
営業日以内に申し込んで翌日も営業日なら、だいたいのところは一日で来る

102 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/31(木) 06:25:14 ID:Xti2VJdb
できればマルチタップのお勧め教えてください。
PS2のコントローラーでできる奴がいいです

103 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/31(木) 06:26:30 ID:nWDh0vCZ
該当スレ行け

104 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/31(木) 06:41:16 ID:mHDMVb5P
LANケーブルで繋げば擬似(?)通信対戦ができるんで、身内で対戦するときに推奨。

105 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/31(木) 06:53:15 ID:nWDh0vCZ
それ相応のスペックのPCが2~4台必要だけどなwww

106 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/31(木) 07:05:37 ID:mHDMVb5P
>>105
そうなのよ。
俺もデスクトップ2台ノート1台、友人のノート1台で出来てる状態だから。
それに温室やらなんやらでとんでもないカオス状態に


107 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/31(木) 07:07:17 ID:i9Ib5pc4
>>106
スネーク、扇風機を使うんだ!

108 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/31(木) 07:14:06 ID:mHDMVb5P
扇風機だけじゃちょいと厳しいなw
さすがにエアコンいれるよ

109 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/31(木) 07:15:14 ID:nWDh0vCZ
>>106
この時期の熱暴走には気をつけるんだ!!
俺の部屋は冷房の効きが悪い+2階にあるから日中の2PC起動だけでイきそうになるww

110 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/31(木) 07:17:31 ID:hfZWY9Ph
いろいろ模索した結果、トリガーをショットに設定するのがベストだと悟ったんだが
トリガーを頻繁に押してると指がつりそうになる
スティックが一番良いんだろうけど、ひデブのためだけに機器をそろえるのはちょっとなあ

111 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/31(木) 07:17:42 ID:i9Ib5pc4
俺はメモリを外して冷凍庫に入れて冷却してるw

112 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/31(木) 07:19:51 ID:nWDh0vCZ
静電気で飛ばすなよwww

>>110
箱のコントローラー使ってるのか
俺はPSのでなれちゃったからほかの使う気にならないけどサターンのオヌヌメ

113 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/31(木) 07:27:09 ID:mHDMVb5P
サターンパッドいいよサターンパッド
操作性もそうだし、ひデブのやりすぎで方向キーが破損してもサターンのジャンクのコントローラー買ってきて自分でパーツ交換するだけで直せるとことかもうね。(;´Д`)

114 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/31(木) 07:29:04 ID:hfZWY9Ph
>>112
いやいや、サタパ使ってますよ
A=ガード、B=格闘、C=ジャンプ、R=ショット、L=ロック、X=命令、Z=特殊
ってな感じで
ショットは独立してないと辛いし・・・

115 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/31(木) 07:31:58 ID:nWDh0vCZ
>>114
トリガーと聞くと箱を思ってしまうwww
PSコンの俺は×ジャンプ □射撃 △格闘 R1ロック R2ガード L1命令 L2特殊
射撃のチャージ中は特殊で格闘出す癖がついてるからこれで俺は慣れちゃってるな。
よく押すボタンをLRに入れると指が疲れるってのは判るww

116 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/31(木) 07:33:50 ID:i9Ib5pc4
コンシューマのコントローラは市販のパッドよりもやたら頑丈だからなぁ。


117 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/31(木) 07:35:01 ID:nWDh0vCZ
PCコントローラーが壊れやすいんだと思う

118 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/31(木) 07:42:26 ID:mHDMVb5P
安物はとくにな

119 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/31(木) 08:04:45 ID:Q2Hk1rpU
素直にキーボードを使えばいいのになんで使わないん?

120 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/31(木) 08:06:28 ID:nWDh0vCZ
ESCキーがぶっ飛んで無くなるから

121 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/31(木) 08:10:51 ID:4lZBX6r4
ワロタ

122 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/31(木) 08:11:11 ID:Q2Hk1rpU
>>120
物凄く納得した

123 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/31(木) 08:12:23 ID:yd4yJb3C
>>120
早くロードしやがれ、俺はひデブがやりてぇんだよ(バシバシバシバシ

124 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/31(木) 08:13:30 ID:mHDMVb5P
>>120
それなんてキーボードクラッシャー?

125 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/31(木) 08:24:30 ID:nWDh0vCZ
>>120の人気に嫉妬

126 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/31(木) 08:28:56 ID:yd4yJb3C
良く分からない人の為に一応元ネタ。
ttp://youtube.com/watch?v=e_lwt_H5vjE

127 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/31(木) 08:37:42 ID:2uryugS/
中々上手い人と対戦できる機会がない
よく間合い詰めてN射撃したら苦戦することなんて全くないなぁ
もっとコンボ使って殺してくれる人いないだろうか

128 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/31(木) 08:40:14 ID:nUnnGnqo
>>126
このネタをひデブに直すなら
ホスト満員で繋がらなくてブチギレ
カレーにFCS連発されてブチギレ
富竹フラシュ食らってESCぶっ壊しだな

129 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/31(木) 08:41:57 ID:8v7+oPeK
そこは罠だろ

130 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/31(木) 08:46:17 ID:MhdQRzV3
核が外れてぶち切れ

131 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/31(木) 08:47:33 ID:Q2Hk1rpU
メモリリークが酷くてアッー

132 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/31(木) 08:50:13 ID:QG7szvHT
対戦したいけど誰もいなせん
どうしたらいいの?トミー

133 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/31(木) 08:53:25 ID:8v7+oPeK
>>132
ホストになればモテモテだぜ

134 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/31(木) 09:00:25 ID:rpKHLld0
しかし、ナンバーワンホストへの道のりは長く険しい

135 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/31(木) 09:05:18 ID:4lZBX6r4
>>128
ラグやフリーズ、落ちも追加

136 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/31(木) 09:08:08 ID:PgBAAQ8c
ジョイスティック派があんましいない事に気がついた。
チャージ溜めながらの行動とかもやりやすいよん。
昔のだけどリアルアーケードってのを使ってる。
これは金属製で冬場は鉄が冷えててちょっと辛かったので、プラスティック製のがいいんでないかな。

137 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/31(木) 09:11:03 ID:2Q3W/Xu8
ホストになって朝からひデブしたいけどググって調べても解らない・・・
ウィルスバスターのUDPポートを指定で外すのはなんとか出来たけど、
後なにすれば良いのかチンプン(´・ω・`)

138 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/31(木) 09:12:39 ID:hfZWY9Ph
>>136
リアルアーケードpro6800円、変換機2800円、・・・高いわ

139 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/31(木) 09:12:39 ID:8esyncq7
そうか。もっと頑張れ。

140 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/31(木) 09:12:59 ID:/L0eHOcu
wiki見れ

141 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/31(木) 09:13:51 ID:rpKHLld0
ジョイスティックは値段が高い割りに汎用性が低いのが問題

142 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/31(木) 09:16:27 ID:jH9a39nr
俺は昔のアスキー製のFighter Stick Vとかいうのを2、3日前から使ってる
これ自体の評判はよくわからんが105円という誘惑には勝てん
プレーしやすくはなったよ
勝率にはあんま影響ないけど

143 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/31(木) 09:16:30 ID:2Q3W/Xu8
ごめん wiki見て無かったozr
設定できてやれそうならホストやってみるよ!
ネギカモな腕だが・・・

144 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/31(木) 09:17:59 ID:WXEggyKr
僕もスティック派ちゃん!

145 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/31(木) 09:18:55 ID:VB2YgNiD
スティックダメだなぁ・・・ゲーセンの筐体みたいに持ち上がらなきゃいいんダケド(´・ω・)

146 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/31(木) 09:18:57 ID:NR2J40KH
やっぱRAPは最高だわ

147 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/31(木) 09:19:04 ID:PgBAAQ8c
むう。今そんな値段するのか。
俺の時は4000円出せば量販店で買えたんだけどね。
まぁ格ゲー全盛期だったしな。ブーム終わったら高い買い物か。

しかしゲオ等によくドリキャス等のジョイスティック安売りしてるんだが、
ドリキャス用の変換機を買うという手もあるかも?

148 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/31(木) 09:23:59 ID:rpKHLld0
ドリキャスの変換機ってもう普通に売ってないんじゃないか?
DCコントローラ自体は好きだったし安く売ってたらちょっと欲しいわけだが

149 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/31(木) 09:24:06 ID:jH9a39nr
しかし今度はDC用変換機が見つかりにくい罠
確かPS DC GCの3つが使える変換機があったとは思うけど店頭じゃあんま見ないなぁ

150 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/31(木) 09:24:32 ID:nWDh0vCZ
コンバータは2~3kは仕方ないとしてもジョイスティックなんて中古で買ってくれば580~980円で買える(´・ω・)最近はSC3にしかツカッテナス

151 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/31(木) 09:26:17 ID:rpKHLld0
サターンのゲーセンタイプのアーケードコントローラなら105円で見かけた

152 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/31(木) 09:27:45 ID:2uryugS/
このゲーム、連ザよりスティック対して機敏な反応必要だから家コンの
アーケードスティックじゃ反応が悪くて対戦にならなかった。俺の腕のせいもあるかもしれんけど。

153 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/31(木) 09:34:21 ID:jH9a39nr
>>152
反応悪いのは変換機を疑ったほうがいいかと
安い製品には反応が微妙なのもある

154 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/31(木) 09:37:34 ID:/L0eHOcu
安物はホントすぐ壊れる

155 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/31(木) 09:39:27 ID:MhdQRzV3
まぁホストでも無い限り気にするだけ無駄

156 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/31(木) 09:39:52 ID:6ZWtIKmu
反応に関してはコントローラやコンバータ自体の問題だねぇ。
スティックだと十字キーより反応が遅れるってのならそれは個人差っつーか
慣れの問題だしね

157 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/31(木) 09:40:56 ID:rpKHLld0
反応速度に拘るならパラレルポート式のパッドが良いぞ、改造サタパとか
Aボタンを秒間200連射とかしてもパッドは余裕で追いついてくれる

158 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/31(木) 09:43:53 ID:NR2J40KH
変換機を新規で買うときは変換機スレで下調べをした方が良いよ

159 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/31(木) 09:45:44 ID:uKSr6R89
パラレルポート最強他は糞。
ということでジョイスティックをオススメする。
フライトシュミレーター感覚でひデブができる。

160 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/31(木) 09:55:39 ID:6Lg96qId
SG葛西とか鍬梨花とか射撃専門をメインで戦ってたのに
ふと斧レナ使ったらむっちゃたのしいでやんの(゚∀゚)
射撃で相手を圧倒するのと格闘で相手を圧倒するのはテンションの上がり方が違うぜ

161 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/31(木) 10:01:15 ID:rpKHLld0
そこで鯖トミーですよ

162 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/31(木) 10:12:16 ID:UGwbY2yz
斧レナを使った時はいつでもケンタ君を投げられるようにためてます( ^ω^)

163 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/31(木) 10:18:46 ID:6ZWtIKmu
>>162
ケンタ君追い討ちはネタとしては面白いんだけど、仕込みをやってる=
安定して追い討ちできるN射を捨てなきゃだからなぁ。
俺はそこまでネタに走って安定して戦えんw

164 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/31(木) 10:19:01 ID:RZaTtJuD
鉄騎のコントローラーでやってる奴がいたら神

165 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/31(木) 10:19:04 ID:/L0eHOcu
暇があればケンタ君投げてます

166 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/31(木) 10:20:08 ID:vVnvOKmy
N格→ケンタクン
がきまると楽しいです^^

167 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/31(木) 10:22:17 ID:HErwRN55
罠子だけど格闘を頻繁にやるから花火でも良いかなぁ
と、最近思う。
ステ格当たりやすいし、2ゲトズサーたまに射撃潜れるし

168 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/31(木) 10:24:57 ID:/L0eHOcu
最近SG葛西に定規カレー以外に罠子もみねぇ

169 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/31(木) 10:26:49 ID:UGwbY2yz
>>168
逆にSG葛西と罠子ばっかり使う奴もいるんだぜ。
文句言われてまで使いたくないって奴が多いんじゃないかね。

170 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/31(木) 10:29:25 ID:lx4HXmB+
>>169
他全員ランダムとか適当に使ってる中、一人でずっとSG葛西通してたのも見たなあ。
ある意味強い意志だぜ、きっとサイコロも変えられるタイプだ。

171 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/31(木) 10:30:13 ID:RvaXwDka
>>169
誰のことかわかった気がする

172 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/31(木) 10:30:33 ID:RZaTtJuD
色物コントローラー使って遊ぶやつっているか?
さすがに通信はまずいが身内戦とかで
DDRコンとか右手だけで操作できるコントローラーとかファミリートレーナーとか

173 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/31(木) 10:34:18 ID:8esyncq7
ひデブじゃないけど、シューティングゲームはDDRのマットでやったことある。
凄い
カオス

174 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/31(木) 10:39:50 ID:uKSr6R89
釣りコンでバイオか何かクリアしてる動画があったな

175 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/31(木) 10:42:11 ID:5tmF6WBZ
>>170
昨日ずっと無言で鯖トミー使い続けてたネギカモさんがいたぜ
数時間ずっとネギ+無言+遠くからN射連打だったからチャットの使い方教えて訳を聞いてみたら
「今日初めてやるんだけど、友人が鯖トミー強いよって言ってたから使ってる」とか言われた
信じる方も信じる方だが友人の方も相当人が悪いぜ

176 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/31(木) 10:44:08 ID:Q2Hk1rpU
>>175
土下座して謝罪したまえ

177 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/31(木) 10:44:32 ID:EOjFyzS7
>>175
友人は正しいじゃないか!!!11

178 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/31(木) 10:47:36 ID:8dceAMZI
>>175
流石だw

179 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/31(木) 10:51:01 ID:4lmNDC07
スティックも良さそうだが、俺はガチャフォース慣れてるんでパッドで同じ配置でやってるよ
チャージキャンセルしにくいけどね
でもvsシリーズは全部スティックでやってる

180 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/31(木) 10:53:11 ID:/L0eHOcu
AD格で追撃いれてくるステキなトミーに最近あわねぇ

181 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/31(木) 10:55:27 ID:fHOY5dh2
君の***いただきさっ!

182 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/31(木) 10:56:53 ID:5tmF6WBZ
>>176-177
いや、確かに強いし正しいけど完全な初心者にそれを勧めるのは間違いだろw
届いてない事も知らずに遥か遠くからシャッター切りまくってる姿はかなり切なかったぞ

183 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/31(木) 11:00:24 ID:Q2Hk1rpU
>>182
では何かね、君は初心者には
サバイバルカメラ富竹と霊能写真機富竹なら
どちらがより初心者向いてると思うのかね

184 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/31(木) 11:00:50 ID:8v7+oPeK
つーかまず通信対戦からはじめる友達も勇気あるな

185 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/31(木) 11:00:53 ID:nWDh0vCZ
サバイバルカメラ

186 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/31(木) 11:01:15 ID:RDrhd2DA
スティック汎用性低いと言う人もいるが、格ゲーやってる、というか家ゲー=家庭用移植な俺からするとノーマルコントローラーのが使ってないw

RAPは高いが非常に良い品。ファイティングスティックなら4000円もあればまず買える+変換機分の値段かな?
ただひでぶの場合、同時押しの認識が非常にシビアだから、スティック使っても4ボタンじゃ賄い切れない部分がある。
特にガードはヘタな暴発が怖くて、結局ガードボタン使っちゃうしね

何より同人ゲーでRAPとか使い慣れてると、OFFのとき非常に面倒臭い。持ち運びとか、周りからの浮きっぷりに涙出るぜw

187 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/31(木) 11:01:53 ID:lx4HXmB+
>>183
レ鉈ん、だろう。

188 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/31(木) 11:04:57 ID:c2lnTtkE
>>183
Kじゃなかろうか

189 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/31(木) 11:08:59 ID:EOjFyzS7
初心者はやっぱりKかレナか、慣れて来たら魅音なんかも。

そして鯖トミーに行き着くと。

190 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/31(木) 11:13:42 ID:jH9a39nr
アーム大石勧めて投げの快感を教えるのもなかなかんっふっふ

191 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/31(木) 11:14:30 ID:8v7+oPeK
俺は鯖トミーの使い手なんだが相手が残念な事にシエルを使ってきたので「お前それで良いのか?」と言うと「何いきなり話かけて来てるわけ?」と言われた。
俺の弟がシエルの熟練者なのだが俺はいつも勝つから相手が気の毒になったので聞いただけなんだがむかついたので「お前N射でボコるわ・・」と
言って開始直後に力を溜めてTOMITAKEFALSHしたら多分リアルでビビったんだろうな、、ガード固めてたからキャンセルしてカカッっと後ろに回りこみ格闘したらかなり青ざめてた
おれは一気に空中にとんだんだけどシエルが硬直してて俺の動きを見失ったのか動いてなかったからN射でガードを崩した上に追撃の格闘でさらにダメージは加速した。
わざと距離をとり「俺はこのままタイムアップでもいいんだが?」というとようやく必死な顔してなんか服の中からブーメラン出してきた。
おれはガードでで回避、これは一歩間違えると戻りでダメージを受ける隠し技なので後ろのギャラリーが拍手し出した。
俺は「うるさい、気が散る。一瞬の油断が命取り」というとギャラリーは黙った
シエルは必死にやってくるが、時既に時間切れ、ガードを固めた俺にスキはなかった
たまに来るガードでは防げない攻撃もキックで撃退、終わる頃にはズタズタにされた青髪の雑魚がいた。

192 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/31(木) 11:17:42 ID:rpKHLld0
>>186
つまり・・・総合して値段の割りに汎用性が低いって自分で証明してる気がしないでもない

193 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/31(木) 11:18:57 ID:mHDMVb5P
>>191
        \ヾ ⌒ ⌒ `ヘ  /
         イ ""⌒  ヾ ヾ   
        (   :::   ;;;  ヾ )  
        ゞ (;;.    . ノ. ノ 
         (..( ..、、ゝ.. , ,ノソ 
         丿/ l..!li;l   ヾ   
              |i;l    
               .!li
             _lニニL                 
                | :::|              
                | :::|   .,''" ̄ヽ、
          ,. -‐ ァ ┴─- 、 ,,..:::::::i    
         /   l      \ : :::|        
        /     」 _      ヽ ̄`''''―-、  
        l _,. -‐'´   `ヽ、     ヘ     |
       _ノ´ __       _> 、.. i   _.._  |\    
       L_ィ7´ニ、_`7ー=ニ¨ー、个\|┴┴┐,〉 ||::|_
       ハli{ ィrュ、{  __イヱュ、 |::::::::i,    .|:\ ||::| |\   
         lrく ヒfリT¨「 ヽしリィーイ:::::::i   | 1`i|::| | | i\ .  
        {`二´ノ  `ー--‐′/ ::::,r'    | | ||::| | | ||li|\
          `!  、 ` ´ _,   ,イ:::::└──┴┐.||::| |   | ”|
         ヽ、  ̄ ̄  /::::::::::::::::.,_;;;;;;;;;;;| ||::| |::::::::.|::,.'=
   r─-┐,r''" ̄>、 _,. ィ´__::::::::::::::::i___∩ | _|,|. ,..'''=
   |,○:::::厂 ̄ 厂/ ̄ ̄厂/´ ̄ ̄ ̄    /.ィ-r''||;;]i!" /,

までよんだ


194 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/31(木) 11:21:05 ID:RDrhd2DA
>>192
そうかもしれない(´・ω・)
家ゲーで格ゲーやらないなら、無理にスティック買う必要ないよね

>>初心者向けなキャラ
マジレスするなら鉈レナだろう。
射撃・格闘・特攻・援護、どれも水準以上のレベルにこなせるから、
自分のプレイスタイルを確立させやすいキャラだと思う。

195 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/31(木) 11:21:13 ID:jH9a39nr
そりゃ良かったな。給料いくらだ

196 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/31(木) 11:22:10 ID:nWDh0vCZ
608/h

197 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/31(木) 11:22:48 ID:/L0eHOcu
傾向と対策に鉈レナだけなんか書けねぇ
全て無難にこなすし使う奴によって動きが違う希ガス

198 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/31(木) 11:23:37 ID:8v7+oPeK
>>193
発音できないじゃないか

199 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/31(木) 11:28:59 ID:lx4HXmB+
>>197
そうとしか書けないならそれでいいんじゃね?

200 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/31(木) 11:32:14 ID:GyKtLCc0
最近、覚醒がオヤシロデフォなのは罠な気がしてきた。
半分以上のキャラが、友情有利な気がする。
K1とか鉈レナとか、中途半端に格闘できるくらいじゃ、友情の方が強い。

201 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/31(木) 11:32:52 ID:nWDh0vCZ
アームとか斧でたっぐ使うのおもすれー

202 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/31(木) 11:35:41 ID:c2lnTtkE
>>200
友情はダブルロックじゃないと効果を発揮しないのがネックだからね
格闘も行けるキャラとなるとその人のスタイル次第だとおもわれ

203 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/31(木) 11:36:10 ID:GzE7OUnH
レナはFCSだけ撃ってればいいや。という考えから脱却し
性能は申し分ないけど弾切れしやすい射撃を的確に当てたり
ADを駆使して格闘を入れるタイミングを見極めなくちゃいけない

FCSが使えないってわけじゃないぞw、確かに高性能だ
でも、「上手い」と言われるレナは、中距離からやや近距離での射撃と格闘を巧妙にまぜてくるタイプじゃないだろうか
レナって結構玄人キャラだとおもう


204 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/31(木) 11:38:53 ID:IyqLpkdy
>>203
そりゃどのキャラだって極めるには色々コンボとか立ち回りとかの練習が必要だろ
初心者が使いやすいキャラだったら断然Kレナだなって話だ

205 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/31(木) 11:39:39 ID:IxAAmyGT
俺は格闘系のキャラをオヤシロモードで使うことが多かったんで
たまにタッグにすると発動するのすっかり忘れてたりする
試合終わってから「あ、一度も発動させてなかった!」とかありがち

206 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/31(木) 11:41:49 ID:lx4HXmB+
特にKとかレナくらいの防御力だと2機目の瀕死くらいに丁度オヤシロ発動するから、
そういう意味でもオヤシロの利点であるはずのごり押しはしづらいんだよな。

最近はむしろタッグ同時発動ボイスを聞くためだけにタッグモード一択にしてる漏れガイル

207 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/31(木) 11:42:59 ID:EOjFyzS7
当てるの下手だとタッグのゲージ貯まる前に戦闘が終了する。

208 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/31(木) 11:43:50 ID:/L0eHOcu
攻撃で考えればタッグが有利に見えるかもしれんが
オヤシロは防御うpとかもあるから一概には言えんぜ

209 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/08/31(木) 11:44:12 ID:/IrUdlvI
タッグは発動させても一度もまともな射撃できずに時間切れとかになるからなぁ・・・。
射撃に集中しすぎて他が疎かになる時もあるし。
まぁ気分だよな。

210 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/31(木) 11:44:20 ID:oyDhU6kB
本家と違って覚醒後倒されても
覚醒中が持続するから基本的に即発動でおk

211 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/31(木) 11:44:23 ID:OuHPPKuc
>>206
タッグのがいいとわかっていても、オヤシロ発動ボイスが聞きたくてオヤシロモード選ぶ俺もいる。
ぶちまけられてぇかあああ(*´д`)

212 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/31(木) 11:48:33 ID:oyDhU6kB
>>208
そうとも限らん

オヤシロ中はスーパーアーマー属性が付くが
その分ダウンしにくくなる=コンパス等の多段HITを余計に受ける

以前オヤシロ中の茜にコンパスカレーのFCS撃ったら
全段命中してHP7〜8割くらいあった茜が即死した

213 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/31(木) 11:49:17 ID:yd4yJb3C
みよ缶だとどっちにするか悩む。
タッグにしてるが元々弾数は豊富だし、
CS連射なんてしたら下がりまくりで相方が方追いされかねない。
オヤシロの方がトドメ取りに使える気がするけど、
ゴリ押しで格闘入るような性能じゃないし・・・

214 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/31(木) 11:50:12 ID:GyKtLCc0
お、意外にそうでもないって意見が多くて安心した。
正直、オヤシロって微妙すぐるって思ってたから、
自分だけ友情選んでる時点で有利なんじゃないかと引け目を感じてたよ。

215 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/31(木) 11:53:31 ID:HKzs8LsC
流れぶった切りで悪いが
イリーのスライド、左方向にした時の方が
右にスライドするより動きが鋭い…。何だこの変な性能…

216 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/31(木) 11:54:22 ID:EOjFyzS7
正直覚醒ってそんなに大きなウェイト占めてない気がする。

217 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/31(木) 11:54:38 ID:/0LEiqpi
初心者なら鉈レナよりバットK1をオススメするかな。
ダウン取れる攻撃が多いから扱い易いと思う。


218 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/31(木) 11:54:39 ID:/L0eHOcu
イリーは右曲がりなんだろうさ

219 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/31(木) 11:58:16 ID:mIw8lUZp
射撃ダメージをもう少し低くすると色々バランスがとれる気がする。

220 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/31(木) 12:01:18 ID:RDrhd2DA
タッグの最大の利点はリロードの回転率上昇じゃないかな…かな?
任意発動なのも相まって、強い弱いではなく圧倒的に使いやすい。

Wロック射撃はまぁ狙わなくもないが、起こればラッキ程度…というか、タッグ発動のタイミングを考えると意図せずとも役立ってくれるけど
基本的には相手を畳み掛けるときか、残弾が厳しくなって、誤魔化しきれなくなったときだしな、発動するの

オヤシロも任意発動なら強かったんだがw
タイミングズラすことは出来ても、任意というほどゲージ満タンで持っておくのはしんどいしなw

とくに>>206の言う欠点が顕著に目立つ。これの所為で任意発動したくなるのだが、死ぬまで持ち続けるのはかなり面倒w

221 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/31(木) 12:03:43 ID:jH9a39nr
連ザみたくやられ中の発動とかできたらなぁ

222 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/31(木) 12:04:45 ID:oyDhU6kB
あとは既出だがオヤシロの欠点は
「攻撃を食らうことでしかゲージが増えない」
これが大きい。

223 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/31(木) 12:04:49 ID:nWDh0vCZ
オヤシロは死んで溜まって振ってきて発動が萎える
そういう時は大抵60%で相方少し食らってて突っ込めないしね
あとジャンプして着地しただけで発動するのはねーよwww
せめて攻撃食らったら発動にして欲しい

224 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/31(木) 12:04:56 ID:cWCD6sZi
昼休みでカオスホストいないか通信スレ見に行ったが
勝ち負けにこだわるの多すぎだぜ!

おれの居場所はないか・・・そーですか・・・

225 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/31(木) 12:06:46 ID:wCxBY9W3
勝ち負けにこだわらないって、ゲーム性全否定じゃんw

226 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/31(木) 12:08:05 ID:RDrhd2DA
>>225
そういうこといったらトサカにくる連中がいるぞw
そしていつもの話題ループになる

227 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/31(木) 12:08:13 ID:nWDh0vCZ
殺伐と勝つためには何でもありだよ〜な、戦いじゃなくてある程度楽しむ戦いがしたいって事でしょ
元ネタが部活だからそういう事で済ましている人が多いけど、そこまでなりきる必要性は無いと俺は思ってるけどなー

228 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/31(木) 12:08:18 ID:/L0eHOcu
まぁ隙有り取ったッってときにオヤシロが発動するとやさぐれたくなる

229 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/31(木) 12:08:28 ID:Ppay7T6R
カオス戦しかしてない気がする今日この頃

230 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/31(木) 12:09:46 ID:cWCD6sZi
>>225
違うww
カオスがやりたいってときにホストがいないってことね
口足らずでゴメンナサイ

231 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/31(木) 12:09:48 ID:MhdQRzV3
ほんとのガチ勝負なんてしてるとこのほうが珍しいと思う

232 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/31(木) 12:10:16 ID:y6I125l4
オヤシロ富竹殴ろうとしたら、
時報でタイミングずらされて8割弱持ってかれました。

233 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/31(木) 12:10:22 ID:jH9a39nr
楽しくやろうぜ
勝ち負けなんてどうでもいい
勝敗のデータが残るわけでもないし

234 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/31(木) 12:13:16 ID:+rFc3hRW
まぁ俺の拳銃大石が最強だけどな。

235 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/31(木) 12:15:22 ID:O7wFNfcy
そりゃよかったな、給料いくらだ

236 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/31(木) 12:15:57 ID:6PrnOvg9
今ここでカオスホスト立てたら人くるかな?( ・3・)
対戦スレで募集してもノリ悪い人多いし・・・

237 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/31(木) 12:16:52 ID:vtPcy+h6
ノリ悪い人お断りとでも書いとけ

238 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/31(木) 12:18:17 ID:f+OF7snJ
回復2人って強くね
体力減ったら物陰で奉仕しあうイリーとか嫌杉なんだが

239 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/31(木) 12:20:36 ID:/L0eHOcu
攻め込まれたらどうしようもねぇよ

240 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/31(木) 12:20:40 ID:d0xVfvpx
名前が「( ;3;)」だからという理由で空気読まないで魅音ばっか使ってるけどダメかな?かな?

241 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/31(木) 12:23:41 ID:LTMq1cgj
>>240
勝手にしろ、としか言えない。誰も「やめろ」とは言わないだろう。
心の中で苛立ってるヤツはいるだろうが。

242 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/31(木) 12:24:21 ID:/L0eHOcu
空気読まないのはいいがホストのルールは破っちゃ駄目だぜ☆

243 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/31(木) 12:25:15 ID:X4T7esFd
>238
イリー×イリーを想像した
僕は泣いた

244 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/31(木) 12:26:14 ID:D9okuOzC
空気読めてないのわかってるのに理由つけて正当化
そこまでわかっておきながら否定して欲しくて2CHで意見求める

正直うざくない要素がない

245 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/31(木) 12:28:17 ID:6PrnOvg9
医療イリー×4ってカオスは、おもしろい?
だるそうだがwww

246 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/31(木) 12:29:27 ID:4F8uN3Xn
>>240
自分でホストしてて固定キャラ申告してるか、固定キャラOK申告してくれてるホストに入っているんなら
OKなんじゃね?

247 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/31(木) 12:30:08 ID:Q2Hk1rpU
>>245
体力200%にしようもんなら上手いイリー使いが二人揃えばエンドレス

248 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/31(木) 12:30:26 ID:cKtjx5E6
医療4とかwwwwwwwwwwwwwww
逃げ気味に戦ったら終わらないんじゃね?wwwwwwww

249 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/31(木) 12:31:16 ID:vX/tdfOF
>>244
必死で回復しまくってたら7分かかったらしいけど、普通に攻撃してれば150.0秒ぐらいで終わる。

250 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/08/31(木) 12:32:49 ID:wqXNr9TH
なんか固定キャラ=ノーマナーみたいな空気があるよなー

まー実際つまらんし俺も固定キャラは使う率高いけど他のキャラも混ぜてる

251 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/31(木) 12:33:11 ID:6PrnOvg9
体力100なら勝負つきそうだなww
でも一戦やって疲れまくりだな

252 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/31(木) 12:33:45 ID:1fcJcqKz
医療*4は称号がひどいことになるぜ

253 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/31(木) 12:35:26 ID:cKtjx5E6
なんか逃げFCSとか逃げ罠子とか逃げ魅音とかばっかりがいたからガチキャラで狩った俺は大人気なかったかな(´・ω・`)

254 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/31(木) 12:35:47 ID:/L0eHOcu
いや固定駄目な空気なんて全然無いと思うが
まぁヘタが固定やってるとイヤになるけど
うまい奴が固定やってても気にならん

255 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/31(木) 12:35:57 ID:VB2YgNiD
使用率が
罠>>花火>>鯖富>Kバット>鍬梨花=注射みみみみ>ランダム
なんだけどさ。
花火多く使われると相方になった人はあんまいい気しない?

256 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/31(木) 12:37:34 ID:cKtjx5E6
>>255
むしろ「こいつ出来る!?」みたいな感じになる
格闘キャラでいってるときにドラゴンで援護してくれる花子が大好きです><

257 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/31(木) 12:37:34 ID:/L0eHOcu
>>255
花火かよ雑魚がッとか選ぶたびに脳内で思うけど戦闘中うまければ認識を改めなおします

258 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/31(木) 12:37:39 ID:Ppay7T6R
>>255
腕次第

259 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/31(木) 12:38:09 ID:Q2Hk1rpU
>>255
罠固定だとう〜ん?と思うかもしれないけど花火だったらいいんじゃないだろうか

260 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/31(木) 12:39:01 ID:6PrnOvg9
>>255
花子と戦いたいよ( ・3・)

261 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/31(木) 12:39:08 ID:OuHPPKuc
>>255
俺は花火好きなんだぜ、どんどん使ってくれ。


だから俺が花火使っても嫌な顔しないでくれな。

262 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/31(木) 12:39:31 ID:0Hxq0PCC
( ・3・)のせいなのか知らんがみんな空気を読むという事に敏感になってないか?

263 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/31(木) 12:40:28 ID:/L0eHOcu
空気を読まないのって犯罪ギリギリじゃん

264 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/31(木) 12:42:06 ID:NrBDpL2b
負けたら延々とカレーや葛西選ぶとかしなければ何でもOKだぜ

265 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/31(木) 12:42:45 ID:VB2YgNiD
>>260
魅音は嫌いです。
ドラゴンは落ちた後や体力調整で少し離れた時の混戦中に良く使うんで結構あてれるかな?
腕は・・・相手が微妙なのでよくわからんとです。
勝つときは落ちないで勝つし負けるときはネギカモだし・・・。
罠は最初の1戦で起き攻めに多くあたるようなら
使用率が花火>>>>罠に変わります。

ここのみんなにこいつできるって思われるようにもっと精進するか(`・ω・´)

266 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/31(木) 12:44:49 ID:yd4yJb3C
俺も最近花子派だな。
あの展開の速さとドラゴン出た時のやるせなさが。
てことで 221.240.183.222

花子特訓部屋立ててみるぜ。
全員花子だと練習にならんから、適度に他キャラ交えて。
花子好きカモン。


267 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/31(木) 12:46:05 ID:VB2YgNiD
はぅ。もう昼休みが終わるから参加できないぜorz
何か新しいことが分かったらwikiにうpしてくれ(´・ω・)

268 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/31(木) 12:46:43 ID:Q2Hk1rpU
今までに出会ったこいつできる!

・みみみみでCS→追い討ちはもちろんのこと妙に格闘が上手い
・葛西の横格闘を近距離で使ってくる
・トマバックの混ぜ方が絶妙

269 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/31(木) 12:47:41 ID:6PrnOvg9
もう埋まってるぜ・・・

270 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/31(木) 12:55:20 ID:/L0eHOcu
こいつはうめぇと思ったことがあるのは
拳銃大石にバット圭一に鯖トミくらいかな
どいつも固定使いだった

271 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/31(木) 12:58:50 ID:jVd5GUpr
花子極めようと思っていたころが俺にもありました・・・
FCS連発厨を超えるのすら厳しい予感・・・
サトコスキーな自分には沙都子を捨てることができず罠に転向・・・
相手のキャラを強引に変えてしまう罠子は使用しずらい現実・・・


272 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/31(木) 13:00:05 ID:00u9xabg
格闘でぼこられてしまいます
こっちが格闘するとかわされて逆に食らったり
食らってダウンした後、相手が真上?あたりにとんで立て続けに格闘食らったりします
格闘戦が上手くなる(上手くこなす)コツとか練習みたいなのってありますか?

273 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/31(木) 13:02:07 ID:VB2YgNiD
>>271
がんばれ。俺はたとえ罠が弱体化しても使う気だ。
名前があれだしな。
機会があったら花火*2でやってやろうじゃないか!
開戦ごその場でくるくる歩いてる沙都子いたら多分俺。

274 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/31(木) 13:04:29 ID:NrBDpL2b
>>272
ガード上手く使うのとと相手の背後を狙うんだ
でも実際やりまくるしかなさげ
斧レナかバットK1が格闘当て易くてお勧め

275 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/31(木) 13:05:15 ID:/L0eHOcu
>>272
真上取りで負けるならチャージやめて転がったらどうよ?
あと結構comって格闘うまいからバット圭一×2あたりと射撃封印してやるとそこそこはうまくなるぜ

276 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/31(木) 13:05:46 ID:jH9a39nr
格闘が入る状況を見極める
外しても当てようとして強引な動きをしない
外したらこっちが圧倒的に不利なんだからその辺も考えて

277 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/31(木) 13:07:16 ID:c1ghomjj
真下にいて油断している相手の脳を斧でカチ割るのが大好きな俺はレナ厨

278 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/31(木) 13:12:04 ID:8dceAMZI
昨日初めて(しかもネタで)ケンタ君を使った俺はレ鉈厨

279 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/31(木) 13:12:28 ID:SR+L+10B
花火使っててネギカモばっかりだったオレも最近やっとネギカモが目立たなく鉈北
さて、今度は村人卒業目指してがんばるか…

280 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/31(木) 13:19:15 ID:weMRLvrD
花火沙都子使ってターミネーターを結構取れるようになってきて、
最近天狗気味になってる僕がやってきました。
嘘です天狗になんかなってません日々是精進の精神で臨んでいます。
弾幕はパワーも結構出る感じ。

沙都子は動きが楽しいから、他キャラ以上に慣れれば慣れるほど楽しく!
そんな罠沙都子ではネギカモな花火使いの戯言でした。

281 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/31(木) 13:23:27 ID:EbuOx6sq
花火は正直、ステップやダッシュから2GETで
・当たったらターゲットを変えてCS
・当たらなかったらそのままCS
をきっちりやってれば対戦スレではそれなりに戦える。
が、IRCではネギカモ\(^o^)/



282 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/31(木) 13:24:32 ID:jVd5GUpr
>>280
相手が逃げ射撃系だったらどうやって対処してます?
相手がファンネルとかで相方が張り付いたりしてくれない場合すごいつらいんだけど

283 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/31(木) 13:25:28 ID:PFKNH0TB
自分で勝ちに行くよりもサポートメインの定規な俺
片追いされたら瞬殺だぜフゥハハーorz

284 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/31(木) 13:26:11 ID:/L0eHOcu
サポートメインの定規と聞くとFCS厨しか思いつかないぜ

285 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/31(木) 13:27:24 ID:jVd5GUpr
>>281
初心者相手ならそれでも十分いけるんだけどね・・・
花火のメインになる攻撃それしかないってわかってる相手にはつД`)

286 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/31(木) 13:29:05 ID:f+OF7snJ
ファンネルオンリーはあんま見なくなったけど
ナイフ、無明、空手あたりのFCSオンリーはよく見るな

287 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/31(木) 13:31:22 ID:EOjFyzS7
無銘のFCSなんてスキの塊だけどな。

288 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/31(木) 13:32:14 ID:/L0eHOcu
ナイフ正味なところ射撃戦できるキャラじゃないしFCSオンリーでいいと思うよ
いざというときに出ないと死ねる
無名とカラテはアホだと思うけど

289 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/31(木) 13:33:16 ID:jVd5GUpr
格闘キャラは何とか接近して格闘かすかしFCSかで攻めるしかないから
相手が格闘を警戒してるとFCSが多くなるね。FCS当たってくれる相手ならなおさら。

290 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/31(木) 13:33:41 ID:1icQQaB0
XBOX360コントローラーって
ワイヤレスの方もPCで使える?

291 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/31(木) 13:33:41 ID:z2MX2fVB
相手が梨花×2で自分がうまくファンネルをよけられないことが相手にばれ
二人とももの陰にかくれたり高いところでファンネル×2自分集中狙い
見方がつよかったから勝てたけど自分が操作する大石じゃ避けられへんよ('A`)

292 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/31(木) 13:34:34 ID:5tmF6WBZ
大石でWファンネル相手ならむしろそれはよくやった方

293 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/31(木) 13:34:48 ID:MzepXplK
全然当たってないのに懲りずに音速をー
しかしない相方にあたると泣けてくる

294 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/31(木) 13:36:00 ID:weMRLvrD
>>282
相手がファンネルで、相方が向かわない場合は自分で落としにいきますよ。
高ささえ合わせればCS花火で打ち落とせますし。もちろん距離も必要ですが
ファンネルばっかりなら簡単に距離は詰められますしね。
ていうかファンネルなんて敵の相方さんが上手くない限り直撃なんてしないから
逃げファンネルだとしたら放置でも十分な気も。
逃げ定規FCSは結構ツラいですけど、基本地上ダッシュで近づいて、
空中からFCS撃ってくるかなーって思ったらズザーでもぐりこむ。
タイミング合えばFCSをかわせて、相手の懐に潜り込める。
きっちりN射も使ってくる定規は正直ツラス。
二丁魅音は、近づいてもゼロ射バズーカが怖いから近〜中距離で隙を伺いつつ
ステップ→CS、ステップ→ステップ格闘→CS、ステップ→ズザー→CS、ADモンキーCS
などで切り崩そうと努力する。

それでも駄目だと感じたら、僕はその相手を相方さんに任せるor放置方追いで行きます。
切り替えも重要ってコトで一つ。

295 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/31(木) 13:39:24 ID:IxAAmyGT
花火ずっと使ってきたけど正直きついね
使いづらいNSに、誘導0で自分の向いてる方向に出てしまう上に
真正面の相手には当たらないドラゴン
まともに使えるのがCSしかないってどういうことよ
そのCSも他のキャラの優れた攻撃に比べるとそれほど強いわけでもないし

296 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/31(木) 13:39:45 ID:XNS0PAIO
こんなん立ってる
ひぐらしデイブレイク通信対戦上級者スレ
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1156998826/

297 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/31(木) 13:40:04 ID:6ZWtIKmu
ここでも対戦スレでも書き込んでない単発IDが対戦上級者スレとか
たててるけど、あれはアンチスレってことでいいのか?

298 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/31(木) 13:40:57 ID:/L0eHOcu
ついでに花火のCSカス当たりしたら泣けるしな

299 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/31(木) 13:41:55 ID:/L0eHOcu
>>297
立てた奴が恥ずかしがり屋だから同じIDが使えなかったのサ

300 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/31(木) 13:42:33 ID:+rFc3hRW
誰か建ててこいよ。

俺初心者だから無理な。

301 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/31(木) 13:42:50 ID:jVd5GUpr
>>294
高飛びファンネルはさとこのスタミナじゃ追って落とすの無理でしょ?
逃げファンネルを放置でいいって言ってる人結構いるけど
マルチファンネルとマルチミサイルがんがん飛んでくる中で逃げに徹してればいいもう一方を追うのもつらくない?
相方がさとこは逃げ射撃がつらいってこと理解してくれてるならいいんだけどね・・・

302 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/31(木) 13:42:57 ID:weMRLvrD
>>295
しかし、他のキャラのN射にあたる性能を持つ花火CSに活路を見出すのですよ。
格闘をN射でキャンセル出来ると考えれば。しかも格闘の挙動が独特だから中々。
N射は、自分で使うと当たりづらく感じるけど、使われると結構ウザったいモノですよ。
ドラゴンは・・・。

303 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/31(木) 13:44:29 ID:WXIAz1uW
>>290
うちも聞きたい
ワイヤレスがよかったんだけど店員さんに聞いたら使えるかわかんないって言われて
やむなく普通の買ってきちゃったし

304 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/31(木) 13:44:34 ID:weMRLvrD
>>301
ファンネル撃つまで待たないで、AD中の梨花ちゃまをADCSで叩き落とせば無問題。

305 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/31(木) 13:45:07 ID:/L0eHOcu
ドラゴン、ゴミ山の斜面に埋め込むと楽しいね、楽しいだけだが

306 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/31(木) 13:52:51 ID:VB2YgNiD
>>305
川MAPの森の中で投げても楽しいよ。
地面に一個も落ちないことある

307 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/31(木) 13:57:11 ID:jVd5GUpr
>>304
高飛びしていつでもADできるスタミナあって射撃関連も負けてるの梨花相手に
さとこがADCSで落とせる場面は圧倒的に少ない。CSしかないってわかってるから軌道も読まれやすいしね
着地際とかいったんダウンとって起き攻めとかならいけるんだけど・・・
理想はやっぱりファンネル発動見てから落とせる射撃もってるきゃらについてもらうことだけど
戦術のはばせばまっちゃうし、相手が射撃×2とかいうこともあるからなぁ・・・



308 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/31(木) 14:00:04 ID:weMRLvrD
>>307
その圧倒的に少ない場面を良く再現している僕はどんな顔をしたらいいかわからない。
あと、沙都子のADCSほど軌道を読みにくい射撃は無いと思ってる。
なにせモンキーが物凄く簡単に出来る訳だし。

309 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/31(木) 14:01:36 ID:xB+Qyj5G
あれはモンキーじゃなくて曲げ撃ちじゃないのか?

310 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/31(木) 14:04:25 ID:qNL/5P/0
相手の格闘ガードしたのはいいんだけど
その後どうすればいいのか悩む。
最近はすぐステ格出したりしてるけどイマイチ。
ガード後のディレイが長くて格闘しようにも射撃しようにも
逃げられてしまうんだがどうしたらいいんだろうか。

311 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/31(木) 14:05:07 ID:EbuOx6sq
花 火 最 強 説 浮 上

312 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/31(木) 14:06:03 ID:jVd5GUpr
>>308
相手が横回避してくれるならいいが
縦にほぼ誘導が無いってわかってる相手は射程内でADで避けようとは思わないから・・・
スタミナ少ないキャラならADで避けに来ることも多いと思うけど
梨花ならさとこがいけない上空まで飛び続ければ簡単に回避できる
接射なら当たるけどADCSを接射にいける状況に持ってける時点でかなりの実力差があると思う


313 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/31(木) 14:07:14 ID:weMRLvrD
>>309
む。言われてみればたしかにモンキーとは違う気がした。
用語に対する知識が少ないのに使いたがりでゴメソ。
先読み曲げ撃ちという事にしておいておくんなまし。

314 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/31(木) 14:16:05 ID:weMRLvrD
>>312
まあ、なんだ。
貴方の発言を聞く限りでは、
「花火沙都子でファンネル打ち落とす方法ってなに?」
じゃなくて、
「花火沙都子じゃファンネル防げないじゃん、そうだろ?」
って言ってるようにしか聞こえない。
諦めるんならソレでいいんじゃないかな。
もっと向上心を持ったほうが良いと思うけど。
ま、所詮ゲーム(←暴言失礼)だから、そこんトコはどう考えるか自由だけどね。

315 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/31(木) 14:18:41 ID:OuHPPKuc
>>266
花子部屋お疲れ様、格闘の上手い花子は一味違うなぁ・・・。
勉強になった、部屋きてた皆ありがとん。

316 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/31(木) 14:19:07 ID:X2pGt91t
花火沙都子でファンネル打ち落とす方法ってなに?

317 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/31(木) 14:19:20 ID:WXIAz1uW
>>314
初戦ゲームでも熱くなるのが俺らL5患者もといひぐらし戦隊じゃなかったのか!

318 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/31(木) 14:20:15 ID:8J3gubPj
しかし実際は沙都子で梨花を追うのはかなり苦しい
花火のCSは飛距離も少ないし威力も少ないし誘導は初めの方向のみ
まともに打ち合えば梨花のほうが有利に戦えるぞ

319 :266:2006/08/31(木) 14:21:22 ID:yd4yJb3C
花子部屋終了。
みんなお疲れさん。
やっぱ花子は楽しいのぉ。

俺も上手く相手の虚を突ける、
何やってるのか分かんない花子になりたいぜ。

320 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/31(木) 14:21:40 ID:weMRLvrD
>>317
わたしは所詮ゲームでも熱くなるL5患者ですよー。
だからこそ、最初から諦めてる感じの発言する人は許せない!
すべからく努力して、努力して、ソレでも駄目だったらもっと努力をしろ!

321 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/31(木) 14:23:05 ID:1fcJcqKz
お前等落ち着け
こういう時はたけしの挑戦状のエンディングをだな

322 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/31(木) 14:23:28 ID:y44n1yot
使い込んでいる奴の意見より
使い込んでない奴の意見の方が
通ってしまう不思議


323 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/31(木) 14:23:30 ID:SIf6YMGP
花火は梨花に相性悪いからねえ
倒せなくても止められれば十分
鋤梨花にはCSよりもNSのほうが有効だぜ


324 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/31(木) 14:24:34 ID:OuHPPKuc
>>316
あんまり花子上手いわけじゃないけど、
梨花の下に潜る>ファンネルが着たら高飛び>空格で落とす
って感じでやってる。

遠距離からファンネル撒くだけの梨花なら放置すればいいし問題ない。
近寄ってきてガンガンCS撒いたりN射で硬直とってくる梨花のが厳しいです('A`)

325 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/31(木) 14:24:55 ID:UEUwC6hW
IRCでウザイ奴だれ?

326 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/31(木) 14:25:09 ID:E4QSIp+Z
>>325



327 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/31(木) 14:25:35 ID:jVd5GUpr
実際打ち落とすのが非常に厳しいのがわかってるから言ってるんだ
現状では打ち落とすの無理。相方に任せたほうがましって意見かな
向上心はあるよ、だからこそ必死に対策考えてるんじゃないか
やろうとしてもできないことはあるし、一人で戦うわけじゃないから
落とせないなら次にできることを考えたほうがいいかなって思ってる


328 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/31(木) 14:27:56 ID:8f86sw3N
>>266花子部屋乙〜

いろいろ試してたつもりなんだけど、これといって決定打は見出せませんでしたorz
格闘してる分にはそこそこいけるんですが、射撃を意識しすぎるとダメダメです。
バランスって大事ですね。特に花子はそんな気がしました。

引っかきまわしながら裏を突く、そんな華麗な花子になりたいです。花子かわいいよ花子

329 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/31(木) 14:28:16 ID:NrBDpL2b
ファンネルは避けられるけど避けたらトラップ踏んだ俺トミー
サバイバルで高飛び捕まえるのは厳しいぜ・・・
誰か捕まえ方教えてくれ

330 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/31(木) 14:30:05 ID:xB+Qyj5G
>>329
んなもんトミタケフラッシュで一発よぉ!

331 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/31(木) 14:30:37 ID:VB2YgNiD
>>329
君の輝きいただきさ!

332 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/31(木) 14:31:49 ID:weMRLvrD
|ω・)沙都子の話題の時と、トミーの話題の時でどうしてこーも温度差が出るのか。

トミーに嫉妬。でも大好きだトミー。

333 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/31(木) 14:32:24 ID:jVd5GUpr
>>329
トミーの空格は上下の誘導が優秀だから高飛びでも空格連打で追えるよ
これではりつけばファンネルは撃たれないぜ!N射でおとされるけどな!!!

334 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/31(木) 14:32:40 ID:NrBDpL2b
そうか!ありがとうブラザー!
そしてフラッシュで落とした後N射で近づけない俺が見えるw

335 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/31(木) 14:32:41 ID:jH9a39nr
味方ロックオンフラッシュだ!

336 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/31(木) 14:32:54 ID:qNL/5P/0
皆空気読めてるんだよ

337 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/31(木) 14:34:17 ID:VB2YgNiD
そういや梨花とトミーで
空格合戦やって最終的に負けたorz
二人とも格闘連打だから30秒近く飛んでたんじゃないかなぁ・・・w

338 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/31(木) 14:35:13 ID:NrBDpL2b
>>333
フラッシュチャージしながら空格で追ってみることにするぜ!

339 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/31(木) 14:38:17 ID:P4Np7DO1
>>337
すげえ・・・あの幼女と時報落ちながら戦っている
と言われたいのか

340 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/31(木) 14:39:54 ID:EmZaPSQF
2GETで攻撃くぐると脳汁が(ry


341 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/31(木) 14:48:14 ID:rpKHLld0
>>290
誰も答えないのかな・・まぁスレ違いだから仕方ないけど、一言

使えない

342 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/31(木) 14:48:29 ID:VB2YgNiD
>>339
いや。梨花のほうがN射使ってくるわけでもなく
付き合ってくれて楽しかったなと。

343 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/31(木) 14:52:05 ID:Jyda39Yc
ガメラとラドンか

344 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/31(木) 14:52:47 ID:/L0eHOcu
やっべ魅音に空格で叩き落されてガトリング繋げられた
ダメージといい視点といい恐ろしい屈辱を味わったぜ

345 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/31(木) 14:55:47 ID:rpKHLld0
>>344
格闘あんまり警戒してない相手には挑発代わりにたまにやるなぁ
そこの隙直した方が良いよ〜って意味も込めて

346 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/31(木) 14:57:00 ID:QcnbsNTi
ここで聞いていいものかわからないんだけど、通信対戦中に風船がひっくり返っちゃった人っている?
風船上限を120%以上に設定してると120%を超えたあたりから風船が突然萎んで下側に膨らんでいくんだけど。


347 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/31(木) 14:57:43 ID:IpOOuFxZ
仕様です

348 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/31(木) 14:57:44 ID:1fcJcqKz
>>346
体験版の頃からよくあること

349 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/31(木) 14:57:51 ID:/FIamzPK
よくなる

350 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/31(木) 15:04:21 ID:cKtjx5E6
アフリカではよくあること

351 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/31(木) 15:06:16 ID:SzzpF6Rr
初心者質問ですまんが、富竹フラッシュが味方ロックオンだと当たりやすくなるといわれるのはどうして?

352 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/31(木) 15:06:55 ID:QG7szvHT
>>346のPCではよくあること

353 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/31(木) 15:07:03 ID:/L0eHOcu
警戒しないからさ

354 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/31(木) 15:11:20 ID:SzzpF6Rr
>>353
なるほど。ありがd

355 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/31(木) 15:15:04 ID:HDg0aYej
もしや茜使いって少ないのか?

まったく話題にならん(´・ω・`)ショボーン

356 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/31(木) 15:15:54 ID:/L0eHOcu
玉ちゃんはともかく無名使いはいるよ
だいたい玉ちゃん使ってる奴のがやりこみ派で強いんだけど

357 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/31(木) 15:17:21 ID:Y7I+IDrT
やりこまなきゃまず使えないもんな玉は

358 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/31(木) 15:22:17 ID:Ppay7T6R
やりこむような人間じゃないと使いこなせないぜ茜ちんは(´ω`)

359 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/31(木) 15:22:32 ID:HDg0aYej
玉ちゃんか。

玉ちゃんのが接近用って感じでかっこいいけど難しくて使えない俺ヨガ

360 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/31(木) 15:23:12 ID:vZWzfkA2
ガードが下手な俺には使いこなせないぜ、玉ちゃん

361 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/31(木) 15:25:37 ID:WXIAz1uW
玉ちゃん相方へたれだときついですよ?
ウチがその程度の腕ってこともあるけどー

362 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/31(木) 15:26:05 ID:XNS0PAIO
次の修バージョンでこれだけは修正してほしいってのある?
とりあえず昇竜バグ直してほしいんだけど…

363 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/31(木) 15:26:11 ID:Q2Hk1rpU
やりこむやりこまない以前に
無銘を使っててもたまねは上手くならん。

そう信じてたまね一筋だったけど厳しいorz

364 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/31(木) 15:26:37 ID:XNS0PAIO
>>362
日本語でおK

365 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/31(木) 15:27:14 ID:rpKHLld0
タマねえは何より安定しないのがネックだね・・
テンションが高い時は良いけど一旦リズムが崩れると一瞬で落ちるから痛い

366 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/31(木) 15:28:10 ID:UEUwC6hW
ID:XNS0PAIO

367 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/31(木) 15:28:13 ID:/L0eHOcu
まぁあのカラダの柔らかさも魅力さ

368 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/31(木) 15:30:28 ID:EbuOx6sq
タマネの起き攻め低空ジャンプ射撃→CS格は
上手くタイミングを合わせると延々とループして楽しい

369 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/31(木) 15:30:30 ID:VB2YgNiD
(・3・)呼んだ?

370 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/31(木) 15:32:09 ID:5tmF6WBZ
ガトリングしてお帰り

371 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/31(木) 15:32:30 ID:TiLaFrCl
鍬梨花つかっているときに気がついたんだが魅音のバズーカが当たる瞬間に
ターゲット変えて自キャラの側面にバズーカ弾が当たるようにしたら爆風で吹っ飛ばないのは仕様?

372 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/31(木) 15:33:13 ID:xRbfrWgD
これちゃんと勝ったやついる?いくらだった?
おれはnyで落としたけどもう秋田・・・www

373 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/31(木) 15:34:22 ID:/L0eHOcu
少なくとも仕様には思えんが

374 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/31(木) 15:34:53 ID:5tmF6WBZ
具体的なやり方は判らんが、時々吹っ飛ばない時があるな
大石辺りでそのまま突っ込んで来られると非常にやり辛いんだが

375 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/31(木) 15:45:21 ID:TiLaFrCl
確実な方法発見したら接近戦キャラが微妙に強くなるかな?

376 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/31(木) 15:47:58 ID:VB2YgNiD
打ったほうは確定なら吹っ飛ぶと思って
もう片方のほうを見るだろうから強く?なるんじゃないかな?

377 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/31(木) 15:49:51 ID:TiLaFrCl
よし。茜とか詩音とか切断キャラ好きな俺が実験開始!!!

378 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/31(木) 15:50:18 ID:QG7szvHT
吹っ飛ばないってその場でダウンもしないんだよね?
バズーカ以外にも出来るなら強そうだが、
確定するポイントなんて既に格闘振ってそうだけどな・・・

379 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/31(木) 15:50:22 ID:9c1TLrbp
>372
何か呼んだか?
あと給料いくらだ。

380 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/31(木) 15:51:25 ID:EOjFyzS7
>>379
対戦スレにも来てたかまってチャンだから相手にするな。

381 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/31(木) 16:02:47 ID:8esyncq7
ダウン追い打ちしたら、時々、突然立ち上がる現象どうにかならんか。

382 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/31(木) 16:06:22 ID:/7cvuZwb
>>381
TOMITAKE使ってるとよく起こるよね
フラッシュ→ダッシュ射撃→前格闘
と入りそうな予感

383 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/31(木) 16:06:24 ID:xB+Qyj5G
残像だ…

384 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/31(木) 16:22:23 ID:HKzs8LsC
>>381
富竹フラッシュとか罠のタライ、バケツ、玉茜のFCSみたいに
くるくるまわってダウンするタイプのダウンは
完全に寝るまで立ち状態扱いだから追撃早いと起き上がるよ

385 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/31(木) 16:22:40 ID:/L0eHOcu
なんか今日やけにスタン詩音に会うんだが、
アレか、ナイフがぐだぐだ言われたのまで空気読んでるのか

386 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/31(木) 16:24:10 ID:/FIamzPK
俺はスタン練習中
先にナイフ使って慣れたからトリッキーな方も使えるようにするぜ

387 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/31(木) 16:26:57 ID:cKtjx5E6
スタンのほうが強く根?

388 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/31(木) 16:28:31 ID:EOjFyzS7
人それぞれだ炉

389 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/31(木) 16:28:35 ID:rpKHLld0
>>384
斧レナの前格闘後めくり気味にN格1段当てても空中でおっきすることがあるぞ

390 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/31(木) 16:29:32 ID:6aw9nJAV
ナイフ詩音でみんなが立ち回りどうしてるか知りたい

391 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/31(木) 16:30:58 ID:/7cvuZwb
格闘で止めさして4キルじゃね?

392 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/31(木) 16:39:06 ID:hjvuANOo
片追いされまくりで4落ちじゃね?

393 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/31(木) 16:42:00 ID:jH9a39nr
ぶちまけられてぇかあぁぁぁぁ!!!

394 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/31(木) 16:44:10 ID:jVd5GUpr
>>381
吹っ飛ぶ技当てて相手が地面につく瞬間攻撃当てると立つね
あと立つっていったらまったく当たったって判定の無い
医療イリーのN射とかはダウン中に当ててもダウン時間延びないから当ててる途中でも立つね

395 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/31(木) 16:49:59 ID:AJlaCvrI
斬紅郎無双剣…
いや、いいんだ…

396 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/31(木) 17:05:16 ID:gNG83DuK
詩音使って相方が引きぎみだと大体ねぎかもだ・・・
やっぱり掻き回してこその詩音、片追いされたら蹂躙されるよ

397 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/31(木) 17:16:37 ID:/L0eHOcu
そういうときは自分が主役になるんじゃない囮になるモジャ

398 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/31(木) 17:23:48 ID:wCxBY9W3
格闘キャラでも特攻せずに味方にあわせるのも大事だぜ

399 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/31(木) 17:24:05 ID:gNG83DuK
>>397
囮とは具体的に言うとどんな動きですかの?

400 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/31(木) 17:30:07 ID:N4sErMc4
ガードしながら接近してくる拳銃大石みたいな動き。

401 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/31(木) 17:30:25 ID:/L0eHOcu
要するにんっふっふ

402 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/31(木) 17:33:13 ID:s4dklVE3
>>399
敵に突っ込んで、ダブルロックオンされたままひたすら回避に徹し、いよいよやばくなったら味方に向かってFCSで逃亡
スタンはシラネ

相方が、CG葛西、水みょん、鉈レナ、入院イリー、缶タカノンとかだと、それなりに有効。

403 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/31(木) 17:40:12 ID:gNG83DuK
拳銃大石の動きっつーのがよくわからんのだがw
まぁ俺スタン詩音よく使うんだが相方が敵に近づかないでCS、FCSのみだと
やることないんだよね…
こんな時どうすりゃいいんだ?


404 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/31(木) 17:42:15 ID:GnbmV6AN
そんなときは突貫して暴れろ
そしたら相方のCSも当たるかもしれないだろw

405 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/31(木) 17:42:41 ID:/L0eHOcu
それじゃ死ぬぜw

406 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/31(木) 17:45:58 ID:uKSr6R89
出力120%で敵を両方痺れさせる

407 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/31(木) 17:47:06 ID:8dceAMZI
ttp://www3.axfc.net/uploader/7/so/N7_3022.zip.html

とりあえずコレを見て欲しい。 キイワド 核

408 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/31(木) 17:49:25 ID:EbuOx6sq
wikiに乗ってた斧レナの燃やせるコンボが全く入らないんだけど
ダッシュ格→(地上CS)→横格→CSヒット
       ↑
     コレはダッシュ格で着地した時に離すんでおk?

409 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/31(木) 17:49:30 ID:s4dklVE3
>>403
相方の周りでうろちょろして、敵が近づいてくるのを待つ
近づいてこないなら、速度生かして闇撃ち&離脱をくり返す
そのうち、乱戦になるから、CS、FCSで固める

敵も相方もガン逃げだったら、不幸を嘆いて、特攻連落ち終了して、キャラを変えるしかない罠

410 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/31(木) 17:53:50 ID:gNG83DuK
>>409
なんか難しそうだが頑張ってみるわ
まぁ一番困るのは敵が近づいても自分から距離をとるタイプの相方なんだが

411 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/31(木) 17:54:59 ID:tL7TUInW
>>408
WIKIにそのネタコン投稿したの自分だw
ダッシュ格が当たった瞬間にCSです
飛び上がる前に地上で出す

412 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/31(木) 17:55:04 ID:NH9op+RB
遠距離のほうが有利な相方だったらしょうがないだろ。


413 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/31(木) 17:55:49 ID:Ppay7T6R
詩音が相方だと物凄くやりづらい

414 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/31(木) 17:56:29 ID:5tmF6WBZ
要するに突っ込んでかき回して逃げるか
N射でちょっかい出しつつ守りを固めるかの二択
SG葛西+鍬梨花とかだったらもう自ら死ににいっておk

415 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/31(木) 17:58:53 ID:RDrhd2DA
遠距離キャラからすると勝手に突っ込んでさっさと3落ちとかするシオンもよっぽどダルいんですけどね

416 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/31(木) 17:59:28 ID:/FIamzPK
程度にも寄るがお互いサポートしようぜ・・・

417 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/31(木) 17:59:43 ID:nWDh0vCZ
はいはい、遠距離キャラなんて居ませんよ

418 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/31(木) 18:00:44 ID:s4dklVE3
>>410
敵が自分を狙ってるなら、相方の方に逃げる
相方を狙ってるなら、闇撃ちする
ダブルロックされたら、ひたすら避けるか、あえてダウン技食らって、相方の方に転がって行く

逃げる時は、相方の方に向かう。
これは、VSシリーズで、キャラ共通の基本的な立ち回りとされている
むろん、ひデブでも有効

419 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/31(木) 18:01:27 ID:rpKHLld0
射程無限ほぼMAP全域攻撃で条件下で必中と言う狂った遠距離性能FCSをもったサバトミーがいるじゃないか

・・これだけ聞くと強そうだよな

420 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/31(木) 18:01:40 ID:y6I125l4
詩音は避けに集中してればとりあえず攻撃当たらないから、
相方が後ろのほうにいるなら、避けに集中して隙を探すのがいいかも。

421 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/31(木) 18:08:11 ID:xB+Qyj5G
>>419
あぅあぅwあぅあぅ, . . . ' . . . . . . . . . . . . `丶、 あぅあぅwあぅあぅw
ぅあぅwあぅあぅ, ..' . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .\ぅwあぅあぅwあぅ
あぅwあぅあ/. . . . . . . . . ./. . . . . . \ . . . . . . ヽあぅwあぅあぅw
あぅあぅw/. . . . . . /. . . ./ . . . . . . . . . .\. .<;;\ヽぅwあぅあぅwあ
ぅあぅw /. // . . {. . . . .l . . . . . . . . . . . . ヽ. . ヾ,;;;\あぅwあぅあぅ
wあぅw//;;/. . . . l . . . ..l . . . . . . ..ヽ . . . . . ヽ. . ヽ;;;;;\ あぅあぅw
あぅw/;;;;;/l. . . . . l . . . . l . . . . . . . .l! . l . . . . l. . . ハ;;;;;;;;ヽ ぅあぅw
ぅw /;;;;;;;;;/. l . . . . .ヽ. . . . ヽ . . . . . ..|l . !. . . . .|. . ./.|;;;;;;;;;;;ヽ wあぅ
あ /;;;;;;;;;/. . .\ . . _ヽ_,ノ`ヽ.ヽ、,_l !_!. . . ノ. ./ . !;;;;;;;;;;;;;;| あぅあ
ぅ/;;;;;;;;;;;{. . . . . .丶 ___ヽ -ヽ. . . .ノ__. ./ . /. ./.l ヽ;;;;;;;;;! wあぅ
w!;;;;;;;;;;;;;ヽ. . . . . イ:::::::::ヽ!ヽ   ヽ. イ ::::::ヽ!ヽ/./.!.l  l;;;;;;/ あぅw
wl;;;;;;;;;;;;;;イlヽ、. .ヽゝー‐''    lノ ゞー‐'' // . /  ̄ !;;;∧ あぅあ
ぅヽ ;;;;;;;;;| |.!. . .`. . ゝ      _  -  フ__〃. . ./   !ノ ヽ_ wあ
あぅ\;;;;;;! !.!\. . ヽ  く  ̄      /; ; ;\. ノ /  /   ト\ w
wあぅ \| |.|/\ . .丶、` ー - ‐ /; ; ; ; ; ; ;\   /    /; ; ; ぅ
あぅwあ く   丶.、. `>  ,,_ /; ; ; ; ; ; ; ; ; ヽ  /ー―く___ あ
wあぅあ/!\    ヽ ゝ \  /; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ;.∨; ; ; ; ; ; ; / ぅ
ぅあぅ /. . |  ヽ、  __  ヽ/; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ;ヽ ; ; ; ; / あぅ
ぅあ/. . . . ヽ    > '; ; ; ; ; ; ヽ/; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ヽ; ; / wあぅ

422 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/31(木) 18:10:01 ID:tL7TUInW
突っ込みすぎで落ちまくるシオンだとどうしようもないけど
近接キャラとくんだら前に出るね。下がって射撃勝負になったらジリ貧だしね
乱戦になる感じなら近接キャラおとりにして的確にカット狙い
敵2人が離れるようなら近接がついてないほうをなるべくひきつけてタイマンに近い状況をつくってあげてるかな
どっちにしても近接の人は2対1に近くてもも避ける技術かタイマンならまず負けないってぐらいの
実力がないとダメだから、射撃キャラに比べると弱い場合フォローが利きづらいね

423 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/31(木) 18:12:44 ID:/L0eHOcu
入院イリーだけはガチ遠距離

424 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/31(木) 18:19:31 ID:EbuOx6sq
>>411
どうもです、そう言う意味でしたか。
思いっきり勘違いしてました。

425 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/31(木) 18:21:58 ID:6rnG+X1F
先日のひぐらし関連板への宣伝コピペについて

【CRIMSON】因果堂TYPE-IG【part2】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1156952416/l50

5 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/08/31(木) 00:48 ID:a/fqoV9D
現在同人ゲーム板に因果堂を貶めようとする目的でコピペを貼り付け回っている人間がいます。
当該レスを見つけた方は削除依頼して下さい

参考資料
http://sakura03.bbspink.com/test/read.cgi/erodoujin/1154920027/536

536 名前:最後尾の名無しさん@3日目 投稿日:2006/08/30(水) 21:03:03 ID:lVf0CRVP
【仕事すっぽかし】 葉月.ユ.カ.コ 【被害サークル続出】
http://comic6.2ch.net/test/read.cgi/doujin/1152511806/

ここで体験版が酷評され始めた時期と

【夢剣】因果堂TYPE-IG
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1116590190/

スレが荒れ始めた時間が綺麗に一致する。確定だな。

アンチ工作例

http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1156846606/3
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1156846606/12

426 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/31(木) 18:22:39 ID:6rnG+X1F
因果氏の見解(因果堂公式の日記より)
公式 http://www.inga-do.com/

2006-8/31
さて。本来、こうした形でのお答えはしないのですが、ラジヲのお便りフォームからこんなものを頂きましたのでご紹介します。

>THE MAN CALLED CRIMSON -Episode I-量子コンピューターの少女
>を掲示板のまったく関係ないスレッドで宣伝している人が居るのですがそちらで何とかなりませんか?

要点は三つです。

その一。
なんとかなるわけありません。私は2chの管理人でもなければ削除等の権限も持っていません。

>某同人ゲームより面白いとかなど最悪商品に対する妨害です
>もっともそういうことを言う商品に対象の商品以上に面白かったものなど存在しませんが・・・(中略)
>大変不快、迷惑です。早急に対処してください。
>なおあんまり長く宣伝兼嫌がらせ行為が続くようなら通報等も考えています。

その二。

おっしゃられていることの意味がさっぱり分かりません。
私に対処する方法はありませんし、その義務もありません。あえて言うならば、いわゆる削除依頼、アクセス規制依頼というものになるのでしょうが、それは当該板なりスレッドなりの住人が行うものでしょう。(中略)
私自身、そして因果堂Type-I.G.というサークルとしても大変な迷惑を被っています

その三。
これは内容というより一般常識の範疇ですが、他人に何らかの要求や頼み事をするなら最低でもお名前、連絡先くらいは明記してください。世の中の殆どは匿名が通用しないものです。

427 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/31(木) 18:25:24 ID:Dc6EIJt8
>>409
<速度生かして闇撃ち&離脱をくり返す
それスタン詩音のことだよね?

拳銃大石でそんなこと(´д⊂)
鈍足で近接も判定弱目で威力もあるわけで無し、弾速の遅い拳銃、転がるor大ジャンプするだけで効果の切れる目くらまし
意味不明な手錠FCSと大石には1つも良いとこがないぜーんっふっふ    ふぅ

428 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/31(木) 18:27:27 ID:Dv1U6blS
バカの愚行でバカが動いて一般人が被害受ける典型的な例だな

429 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/31(木) 18:29:01 ID:Q2Hk1rpU
>>427
甘いなあ
らくがんを水で溶いたものくらいに甘いなあ

あんたそりゃあ拳銃大石の力を引き出してないよ
30%でいい。もっと引き出してみな。
いいキャラだぞ拳銃大石は。
アーム大石じゃ絶対に真似できない良さがあるんだ。

430 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/31(木) 18:30:08 ID:xB+Qyj5G
>>429
見せてもらおうか
拳銃大石の性能とやらを

431 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/31(木) 18:30:41 ID:fQxJ+Hb+
ジャスティスショットは明らかに名前負け

432 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/31(木) 18:31:05 ID:Dc6EIJt8
>>429
いや、本当に見てみたいぞw

433 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/31(木) 18:34:17 ID:5tmF6WBZ
しかし代わりに肉弾プレスで全てをカバーしている

434 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/31(木) 18:35:15 ID:/L0eHOcu
ガチ疲れた・・・
定規とコンパスはまぁそこそこ強キャラならなんとかできるが
やっぱSG葛西だけはどうにもならんわ
SG葛西と罠子組んだら強すぎる

435 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/31(木) 18:37:48 ID:N4sErMc4
大石の格闘が威力に満足できないってどういうことだ。

436 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/31(木) 18:38:57 ID:y6I125l4
大石は重戦車みたいな感じだ。
ダウンしにくいしタフだし、プレッシャーがやばいです。

437 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/31(木) 18:39:31 ID:/L0eHOcu
大石は食らっても食らってもあれこれだけしか減ってねぇと感動しちまう

438 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/31(木) 18:39:37 ID:RDrhd2DA
NN・NN・CSだけで5割は余裕で持っていくぞ、大石格闘

439 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/31(木) 18:40:47 ID:EOjFyzS7
遠距離射撃が無いキャラの敵側に二丁魅音がいるとほぼ詰むな。

440 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/31(木) 18:43:28 ID:/L0eHOcu
だが二丁魅音は水音にカモられるぜ

441 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/31(木) 18:44:24 ID:X4T7esFd
唐突に治療イリー四人他カオス試合がやりたくなってきたんだが
参加者いる?いるならホストおったてるよ

442 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/31(木) 18:44:52 ID:/L0eHOcu
HP200%ゲージ200%でよろ

443 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/31(木) 18:45:03 ID:1fcJcqKz
>>441


444 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/31(木) 18:45:08 ID:AJlaCvrI
>>441


445 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/31(木) 18:45:26 ID:EOjFyzS7
>>441
15秒もかけないぜ?

446 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/31(木) 18:45:37 ID:N4sErMc4
いないと思ったら後ろに大石
消えたと思ったら上から大石
安全だと思ったらズンダな大石

相方は拳銃大石のファンネルみたいなもんだ。

447 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/31(木) 18:46:10 ID:6z7rd8fM
鷹野んとかやってると大石が怖くて怖くて・・・・・
オヤシロモード発動中の大石には絶対近づきたくねえwwwwwwwwww

448 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/31(木) 18:47:14 ID:EOjFyzS7
一番オヤシロモード役に立ってるの大石な気がしてきた。

449 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/31(木) 18:49:08 ID:MhdQRzV3
復活ポイントの横にオヤシロ大石とか怖すぎ

450 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/31(木) 18:49:37 ID:QG7szvHT
銃大石は鈍足な割にトリッキーな動きとか出来て面白いよ。
実際に使ってみるとそれなりに強いYO!!
あくまでそれなりであって、決して強キャラじゃないがw

451 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/31(木) 18:50:47 ID:AJlaCvrI
格闘キャラに申し訳程度の射撃ってのがロマンじゃないか

452 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/31(木) 18:51:00 ID:X4T7esFd
三人いるようなのでおったてるよ
メイドインヘブン目指してご奉仕しましょう
219.111.119.119

453 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/31(木) 18:51:05 ID:R0xmPtNq
オヤシロ様の使いは伊達じゃない

454 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/31(木) 18:52:12 ID:jZ/0gOFk
拳銃大石の友情はしょぼすぎる。
友情モード中はCSが逆に当て難くなるのはいかがな物か

455 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/31(木) 18:52:34 ID:5tmF6WBZ
まあ胃液が逆流寸前の人間には普通近付きたくないよな

456 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/31(木) 18:52:55 ID:AJlaCvrI
>>452のIPに嫉妬

457 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/31(木) 18:53:11 ID:1fcJcqKz
埋まるのHAEEEE

458 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/31(木) 18:53:59 ID:Q2Hk1rpU
拳銃は無駄撃ちせずにここぞという時に撃って隙を作る。
もちろんカットやズンダで撃ってもヨワクナーイ
閃光弾は当たりにくいもののリロードは遅くないから当たるを幸い的に投げておけばOK
転がってれば効果が切れるっていうけど転がってる=無力化なんだぜ?
FCSは…うん、あまり使わないけどボディプレスからのキャンセルで使うといいんじゃないですかねえなっはっは

これが出来てたら俺はネギカモから脱出してるはずなんだけどおかしいなあ!

459 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/31(木) 18:58:33 ID:vVnvOKmy
>>445
15秒!?
かかりすぎだろ!
俺なら10秒だよ

460 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/31(木) 19:01:41 ID:6PrnOvg9
>>459
10秒!?
かかりすぎだろ!
俺なら最初から入ってるぜ。ずっと後ろに・・・

461 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/31(木) 19:02:13 ID:k/NurJEc
みみみみ使ってるとオヤシロがめちゃ怖くて困るw
ガードできない大石は特になorz

462 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/31(木) 19:02:23 ID:ldXiK7SR
>>458
閃光弾はボディプレスからのキャンセルで結構当たる。ってかCSCでも結構当たったりする

463 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/31(木) 19:04:00 ID:RLERN6Wk
さっき対戦したらチートありました。
CS弾数無限とチャージ時間無しFCSでした。

464 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/31(木) 19:04:49 ID:4lmNDC07
鍬梨花の変形チャージなんだけど、たまに発作的に真横〜斜め前方に方向変えながら発射すると
変形解除して上に向かって撃つ事があるんだけど、これと同じ症状になる人いないかな?
ちなみにエアダッシュは方向+ジャンプで出してて、旋回は方向ボタンを離さないで回す感じで出してる

465 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/31(木) 19:05:06 ID:ldXiK7SR
>>463
あっただけじゃわからん。
もっと内容詳細おねが

466 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/31(木) 19:06:46 ID:ldXiK7SR
>>464
旋回は行きたい方向にキー二度押しのがいいぞ

467 :463:2006/08/31(木) 19:07:01 ID:RLERN6Wk
一回のジャンプでファンネル4回やってきたり校舎の裏に回ったと思ったら一回も落ちていないのに一面罠でした。

468 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/31(木) 19:09:38 ID:N4sErMc4
弾数無限なら出会った事あるな。罠子で校舎を罠だらけにしてた。
その後霊トミー。指摘したら解除しますつって落ちた。

てかそれ全員に適用みたいだから、俺もやってみたかったけどw

469 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/31(木) 19:11:26 ID:tkMe6TcL
>>458
閃光弾は一発殴った後に投げると入りやすいよ。
FCSは拳銃節訳するときに代わりに投げればいい。

あとはブレスしまくれば大石は最強だ。
だから俺の拳銃大石にはだれも勝てないんだよ!!!

470 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/31(木) 19:11:27 ID:Wmgk1vI/
ここで拳銃大石使いの俺の登場ですよ
拳銃でカットは確定と思ってズンダしたらたまに一発も当たらないから困る

471 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/31(木) 19:11:58 ID:/L0eHOcu
弾無限は全員になるらしいがFCSチャージ0で定規使う奴とかもうね

472 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/31(木) 19:14:25 ID:Ppay7T6R
>>469
ブレスについてくわしく

473 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/31(木) 19:15:17 ID:4lmNDC07
>>465
あ、旋回は、エアダッシュ後に進行方向を変えるって意味で使った
ぐる〜って感じで
真横エアダッシュチャージ10回やれば1回はなるような・・・俺だけかorz

474 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/31(木) 19:15:19 ID:6z7rd8fM
胃液が逆流しそうな状態のブレスは最強だなwwwwwwwwwwwwww

475 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/31(木) 19:15:33 ID:tc3M1a5Y
チートはツールがもう出てるし
でも、ホストが使わないと適応されないからそんなホストさっさと抜けるのが吉

476 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/31(木) 19:15:36 ID:ldXiK7SR
蔵ちゃーん口臭ーブレース

477 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/31(木) 19:16:01 ID:EOjFyzS7
入院イリーのFCSは遠くで撃つよりむしろ敵の目の前で撃った方がいいな
接近戦ならCSも大した威力ではなかろうと考えた相手の意表をつけていい。

478 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/31(木) 19:19:10 ID:tkMe6TcL
>>472
ああそうだよプレスだよ。

479 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/31(木) 19:20:32 ID:43S2GJfO
>>477
医療イリーはどうしたらいいでつか?

480 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/31(木) 19:21:46 ID:pn53nqz3
国内の3Dゲーにしてはヤケクソに軽いよな、あまりにもの軽さにビビったわ
4x AA, 16x AFかけてUXGAでやってもfps200以下にならないでやんの、すげえなオイ

481 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/31(木) 19:23:40 ID:MhdQRzV3
チャージし始めってやたらブーストボタンの利きが悪くなるのはコントローラーのせいなんかな

482 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/31(木) 19:25:05 ID:tL7TUInW
>>477
CSも追い討ちさえ入れれば近距離のが威力高いしな

483 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/31(木) 19:36:59 ID:T7FsCwCE
ちなみにチートツールの名はSpoilerAL

484 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/31(木) 19:38:42 ID:aWL4yBDE
>>407
重くて見れんよ?

485 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/31(木) 19:48:29 ID:Dc6EIJt8
>>472
胃液が逆流〜
  ↑
 ブレス

486 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/31(木) 19:53:58 ID:tL7TUInW
この時間はミンナ対戦してるのかスレの流れが微妙だね

487 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/31(木) 20:10:43 ID:1pWotGZJ
けっこう前のスレだったと思うけど、移動速度とか持続とか数値化してた人いたよね
あれってどこかにまとめてある?なければwikiにまとめようと思うんだけど。

あと、過去ログ漁りたいんだけど保存所みたいな場所ってあるのかな?

488 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/31(木) 20:13:52 ID:/L0eHOcu
一部キャラクターの項目の下のほうにあるよあるよあるよ

489 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/31(木) 20:14:25 ID:5tmF6WBZ
過去ログはにくちゃんねるでひデブと入れて検索すれば大体出てくるぞ

490 :441:2006/08/31(木) 20:17:04 ID:X4T7esFd
参加したメンバーお疲れさんです
治療イリー4体力バルーン200%は十五分くらい?
FCSと弾撃ちきったときの格闘がポイント

あと新動詞:トミるが生まれました
意味は鯖トミー四人が肉体言語で語り合うことです
富竹ブリリアントメモリアルをエッセンスにするとなおいいです
ひデブすれのみんなも一緒にトミろうZE!
使用例:私、トミるのに相応しい人、知ってるよ。
白々しいよ。あれだけ立派にフラッシュ焚いてて、自分だけは蚊帳の外?

491 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/31(木) 20:17:59 ID:EOjFyzS7
>>490がL5になってしまったように見えるのは俺だけだろうかw

492 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/31(木) 20:18:42 ID:/L0eHOcu
新興宗教みてぇ

493 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/31(木) 20:19:08 ID:1pWotGZJ
>>488見てきた。
キャラクター一覧てあったんだねぇ。ありがと。
メニューから直接飛ぶからあんまり見なかったよ。
でも、徒歩や高飛びやADなんかについても書いてあったような気がするので探してみる。

>>489
ありがとー。にくちゃんねるっての使えばいんだね
同人ゲーム板 過去ログ ひデブ とかばっかググってたよ。とりあえずそれからググってくる

494 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/31(木) 20:21:17 ID:xB+Qyj5G
         ,,
       ,, ,;;;;;,
      ;,,;;;,;;;;;;;;,,
        ;;;;;;;;;;;,,  ,.-- 、
         ;;;;;;;;;;;;,/_- .,|
           ;;;;;| ゛' .!゛  これがボクの本気さ!
           _ ;;;;;, .(__
         .r''フ .i,/ ./ ヽ
         | | ,, - ,, !_i  |
         | i"     | .|
         | |     ,| |
         |/,,i-i,,__ /.| |
         .{!       | |
        . ||  ::   { }
         |   |!   .|
    ____.|   |.!   t -'' - ,
 ___"==-   !、 ,,-!,  ,/""----、___
"=-   __  ゛ "  ゛‐"  ,-.、__,,―― "
゛ ――"   ゛ー――″""""

495 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/31(木) 20:22:16 ID:EmZaPSQF
            (      ヽ、_
             ', | | /し、    ヽ
             | | |   し、_   ヽ
             _lニニL     ヽ  「時報はもう嫌だぁぁ〜〜〜〜!!!」
                | :::|         ヽ   ヽ
                | :::|   .,''" ̄ヽ、\\\
          ,. -‐ ァ ┴─- 、 ,,..:::::::i   \\
         /   l      \ : :::|      \
        /     」 _      ヽ ̄`''''―-、
        l _,. -‐'´   `ヽ、     ヘ \   |
       _ノ´ __       _> 、.. i   _.._  |\\\\
       L_ィ7´\`7ー= ,,-''" 、个\|┴┴┐,〉 ||::|_ \\
       ハli{ ィrュ、{ヾ__イヱュ、 |::::::::i,    .|:\ ||::| |\  \
         lrく ヒfリT¨「 ヽしリィーイ:::::::i   | 1`i|::| | | i\
        {`二´ノ  `ー--‐′/ ::::,r'    | | ||::| | | ||li|\
          `!   , ` ´     ,イ:::::└──┴┐.||::| |   | ”|
         ヽ、ヾ三三ラノ /::::::::::::::::.,_;;;;;;;;;;;| ||::| |::::::::.|::,.'=
   r─-┐,r''" ̄>、 ⌒ ,. ィ´__::::::::::::::::i___∩ | _|,|. ,..'''=
   |,○:::::厂 ̄ 厂/ ̄ ̄厂/´ ̄ ̄ ̄    /.ィ-r''||;;]i!" /,


496 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/31(木) 20:23:31 ID:EOjFyzS7
>>495を確保しました

497 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/31(木) 20:25:13 ID:RpAAz0wQ
ひでぶインスコしていざプレイしてみた。でも何故かタイトル画面でのキーボード操作が一切できない…
スペックは満たしてるし、DirectXバージョンも9c、試しにパッチも当ててみたし、再インスコしてみたけど全くダメ
これはキーボードがいけないんだろうか

498 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/31(木) 20:28:52 ID:/L0eHOcu
俺、動作試験版のときそれなったなぁ理由は不明

499 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/31(木) 20:30:27 ID:eaJiZ8MO
>>495を確保した>>496を確保しました。」

500 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/31(木) 20:32:20 ID:y6I125l4
>>493
ttp://www.uploda.org/uporg500471.xls.html
計測データまとめたファイル。
何度も言うがあんまり信用はしないでくれ。正確じゃないから。

501 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/31(木) 20:33:39 ID:cWCD6sZi
もうすこしCPU弱体してほしいな


502 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/31(木) 20:35:17 ID:EmZaPSQF
        \ヾ ⌒ ⌒ `ヘ  /
         イ ""⌒  ヾ ヾ
        (   :::   ;;;  ヾ )
        ゞ (;;.    . ノ. ノ
         (..( ..、、ゝ.. , ,ノソ
         丿/ l..!li;l   ヾ
              |i;l
               .!li
             _lニニL
                | :::|
                | :::|   .,''" ̄ヽ、
          ,. -‐ ァ ┴─- 、 ,,..:::::::i
         /   l      \ : :::|    「みんなも一緒にトミろうZE!」
        /     」 _      ヽ ̄`''''―-、
        l _,. -‐'´   `ヽ、     ヘ     |
       _ノ´ __       _> 、.. i   _.._  |\
       L_ィ7´ニ、_`7ー=ニ¨ー、个\|┴┴┐,〉 ||::|_
       ハli{ ィrュ、{  __イヱュ、 |::::::::i,    .|:\ ||::| |\
         lrく ヒfリT¨「 ヽしリィーイ:::::::i   | 1`i|::| | | i\ .
        {`二´ノ  `ー--‐′/ ::::,r'    | | ||::| | | ||li|\
          `!  、 ` ´ _,   ,イ:::::└──┴┐.||::| |   | ”|
         ヽ、  ̄ ̄  /::::::::::::::::.,_;;;;;;;;;;;| ||::| |::::::::.|::,.'=
   r─-┐,r''" ̄>、 _,. ィ´__::::::::::::::::i___∩ | _|,|. ,..'''=
   |,○:::::厂 ̄ 厂/ ̄ ̄厂/´ ̄ ̄ ̄    /.ィ-r''||;;]i!" /


503 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/31(木) 20:35:56 ID:x+a0z5/i
これ以上CPU弱くしてどうするんだ。

504 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/31(木) 20:36:14 ID:1fcJcqKz
>>501
俺としてはCPU弱すぎると思うんだが・・・
難易度設定あればいいなぁ

505 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/31(木) 20:38:09 ID:cWCD6sZi
CPUの格闘強すぎるんだよ
伸びるわ誘導すごいわで

506 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/31(木) 20:39:06 ID:tkMe6TcL
その為の風船じゃないか。
自分100%CPU100%にすればなかなか歯ごたえのある
戦いが出来るよ。

507 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/31(木) 20:39:09 ID:i9Ib5pc4
>>501
慣れればすぐに物足りなくなるぜ。

ところで、モップ梨花の時にオヤシロ発動したアーム大石をFCSで燃やすのが実に楽しいのって俺だけ?w

というか、オヤシロ発動したキャラに対してはある意味最強の迎撃武器だよな、モップ梨花のFCS。
斧レナは狙って当てるのは不可能だし、定規知恵は隙がでかくてボコられやすい。

508 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/31(木) 20:39:18 ID:1fcJcqKz
それCPUに限ったことじゃなくね?

509 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/31(木) 20:41:19 ID:cWCD6sZi
いや。CPUは選ぶチームによってはものすごく弱いんだ。
花火サトコのN射を何とかしてくれ
全くあたらねーwwww


510 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/31(木) 20:41:48 ID:nWDh0vCZ
>>506
先生、それ同じ

511 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/31(木) 20:43:15 ID:1pWotGZJ
>>500
神きたこれ!wiki一度書いたとこで来てよかった〜
いやぁ〜正確じゃなくても有効だと思うよ!
意外とADは速いとか俺は凄い参考になるよ。
改めてお礼を言いたい。まじありがとう!

512 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/31(木) 20:46:36 ID:y6I125l4
>>511
念のために付け加えておくけど、ダッシュ速度とAD速度の相対速度は全く別のものです。
両方ともレナの速度は1となってるけど、ダッシュとADは違う速度。


我ながら訳分からない測定の仕方だ。

513 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/31(木) 20:47:57 ID:8esyncq7
CPUだったら花火さとこのN射簡単に当たりまくってくれると思うが。

514 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/31(木) 20:48:21 ID:nWDh0vCZ
逆じゃない?CPUが花子

515 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/31(木) 20:49:18 ID:tL7TUInW
データ関連はせっかくだからWIKIとかに載せといてくれると助かる
役に立つ人はいるし、正確じゃなくても全然問題ない

516 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/31(木) 20:51:28 ID:Y5lAtmZw
CPUが壁に引っかかるのをなんとかしてほしいな

517 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/31(木) 21:02:57 ID:1pWotGZJ
ちょま、まとめつつ保存したら別な人が更新したってなってエラーでた\(^o^)/
かぶってるので整理してきますね

ちなみに、高飛び後にスタミナ6割残るのは梨花の間違いでOKだよね?

518 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/31(木) 21:04:45 ID:y6I125l4
うわ、ほんとだやらかしてるぜ。
高飛びの梨花ちゃまと詩音のデータが入れ替わってるね。
詩音がAで梨花ちゃまがB(高飛び後にスタミナ60%残)

519 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/31(木) 21:05:07 ID:4eYV88Hu
>>515
500じゃないけどキャラクターの所に載せておいた。

520 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/31(木) 21:22:03 ID:1pWotGZJ
>>515
元からあった場所に移しておいたよー。
あと、横に間延びしてみにくかったのを修正。
注意書きを>>500の文面に沿う形に変更。

521 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/31(木) 21:25:46 ID:tL7TUInW
乙です

522 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/31(木) 21:28:02 ID:xa18Myq+
サントラはでないのか?

523 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/31(木) 21:44:26 ID:lv2P67jD
一応動くなんだけど重すぎるからPC新調しようか迷う
CPU:PenM1.4G
メモリ:512M
グラボ:RADEON IGP 350M
やっぱりアレだよな・・・

524 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/31(木) 21:45:00 ID:/7cvuZwb
メモリを足せばかなり違う予感

525 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/31(木) 21:47:31 ID:QG7szvHT
俺と似てるね

CPU:celeron1.4G
メモリ:512M
グラボ:RADEON 9250

526 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/31(木) 21:48:29 ID:/L0eHOcu
メモリ倍にしようぜ

527 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/31(木) 21:51:23 ID:lv2P67jD
>>524
内臓メモリが256Mで
1個しかない空きスロットに256M刺してあって合計512Mなんだ。
このノートPC自体が1GBまでしか認識しないみたいで
256M取り外して512M付けても中途半端だし
1G付けても過剰になってもったいないし
ドウスレバインダー

528 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/31(木) 21:52:25 ID:/7cvuZwb
>>527
文句を言わず1Gつけなベイビー

529 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/31(木) 21:52:34 ID:+v4tknwQ
あたらしいPCを買えばいいんじゃないかな?かな?

530 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/31(木) 21:54:22 ID:RZaTtJuD
ひぐらしデイブレイク修正パッチ Ver.1.06
・CPUのアルゴリズムがおかしかったのを修正
・富竹のチャージショットが味方ロックオン時にどちらの敵にも当たるのを修正
・葛西のヒゲだけ金色に変更

531 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/31(木) 22:00:11 ID:f+OF7snJ
嘘だっ!!

532 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/31(木) 22:02:23 ID:EOjFyzS7
>>531
      /  / /    |    /|   /:::/:.:.:.:.:.:.:|::::::
     /  〃 i     .::|   /:.:.|  |::l::|:.:.:.:.:.:.:.:|::::::
    ,゙  /|   |   .:::|. \|:.:.:.:|   |::l::|/:.:.:.:.:.:j/::
    ! ,' !  ::|    ::::|!. ,ィ|≧ゝl、_.;|::ィ|/_:._/ィllヘ   ..┏┓ ┏┓  ┏━┓    ┏┓  ┏┳┓        ┏┓┏┓┏┓
    l ,' │ ::|:..  ::::|く/ {ひlll|::|ヾ|:.N:.::´〃ひlllリ::   ┃┃ ┃┃  ┗━┛  ┏┛┗┓┗┻┛        ┃┃┃┃┃┃
    ヾ  '、  |\  ::::|:.\\こソ:.:.:.:.:.:.:.:.:.:、、\こソ   ┏┻┻┛┫┏━━━┓┗┓┏╋━━┓┏┳┓  ┃┃┃┃┃┃
         '、 :|  \ :::\:.:._,、__彡 _' -─ 、`゙ー=  ┗━┳  ┃┗━━┓┃  ┃┃┗━━┛┃┃┣┓┃┃┃┃┃┃
         ヾ、/.::>:、:;ヽ、__  /ーァ''"´ ̄ ヽ       ┃┏┛      ┃┃  ┃┃┏┓    ┗┻┫┃┗┛┗┛┗┛
         / .::::::::::::::::ヘ ̄   {|::/       }         ┃┗┓  ┏━┛┃  ┃┃┃┗━┓  ┏┛┃┏┓┏┓┏┓
          /...::::::::::::::::::::::::::\  V      j}.        ┗━┛  ┗━━┛  ┗┛┗━━┛  ┗━┛┗┛┗┛┗┛


533 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/31(木) 22:09:08 ID:CtmZgbjN
ノートPCで3Dゲームかよwwwってエロい人が言ってた

534 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/31(木) 22:13:01 ID:RZaTtJuD
>>533
お前は俺を怒らせた

535 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/31(木) 22:13:41 ID:I0BZPQlN
>>533
お前は俺も怒らせた

536 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/31(木) 22:14:00 ID:fQxJ+Hb+
保冷剤敷けば大丈夫

537 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/31(木) 22:17:31 ID:1kAgJI9d
ノートでゲームかよ(笑)

538 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/31(木) 22:18:24 ID:zAMvJjUE
ttp://pc.watch.impress.co.jp/docs/2006/0508/dell1.htm

ノートPCでもこれならサクサクじゃない?

539 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/31(木) 22:18:28 ID:AJlaCvrI
ずっとエフェクト全部切ってやってたんだが
全部ONにしたら画面綺麗すぎて吹いた

もう戻れないw

540 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/31(木) 22:19:23 ID:cWCD6sZi
>>513
当たらん
ばら撒き方がいびつなので当たらん。
それとも届いてるように見えて、実は届いていないという事なのだろうか

541 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/31(木) 22:20:19 ID:y6I125l4
ずっとエフェクト全部切ってやってたんだが
全部ONにしたら画面が歪んで異空間突入して吹いた

高性能PC下さい。

542 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/31(木) 22:23:02 ID:FQ5KTZ5o
http://www.uploda.org/uporg500621.jpg

543 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/31(木) 22:23:39 ID:86BHwqNj
何このバケモノ

544 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/31(木) 22:24:33 ID:Ppay7T6R
>>542
( Д )   ゚ ゚

545 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/31(木) 22:24:59 ID:4eYV88Hu
ちょw精神的ブラクラw

546 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/31(木) 22:26:08 ID:KBSOrTDf
http://akiba.ascii24.com/akiba/news/2006/05/26/imageview/images809266.jpg.html

547 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/31(木) 22:26:12 ID:cWCD6sZi
>>542
タイ━━━━||Φ|(|゚|∀|゚|)|Φ||━━━━ホ!!

548 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/31(木) 22:26:20 ID:fQxJ+Hb+
サムネでたいしたことねえと思ったが開いて泣いた

549 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/31(木) 22:26:57 ID:d0xVfvpx
ttp://computers.yahoo.co.jp/shop?d=HDPC&id=240366
今このパソ使ってるんだがメモリ足したほうがいいかな?かな?

550 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/31(木) 22:27:20 ID:cWCD6sZi
>>546
これは良いチャバネですね

551 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/31(木) 22:30:21 ID:I0BZPQlN
http://wktk.vip2ch.com/vipper11088.png
エフェクト入れたらこんなかんじになって('A`)
メモリ俺も足そうかな・・・・・

552 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/31(木) 22:31:57 ID:FQ5KTZ5o
>>551
こういうのはビデオカードの問題だろうからメモリを足しても解決出来ないと思う…

553 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/31(木) 22:33:47 ID:pLmAqDm7
メモリ足して解決することなんてそんなにないということに気づくんだ

554 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/31(木) 22:34:27 ID:EOjFyzS7
>>551
暗黒面に飲まれてるな。

555 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/31(木) 22:35:15 ID:wWpr3mWs
核の爆風や怪奇フレームや汚物は消毒が表示されないのは自分だけかな?かな?

556 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/31(木) 22:37:12 ID:I0BZPQlN
>>552
>>553
mjd

557 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/31(木) 22:37:42 ID:zAMvJjUE
ビデオカード変えようと思ったら、AGPのなんて今時ないんだよな〜。
んで、マザボも変えたらCPUも変えてメモリも変えてCPUクーラーも変えて
電源まで変えるハメになったオレ。
しかも組み立ててインスコして、さぁひデブやるぜ!って思ったら

マザボにパラレルポートがなかった罠orz

558 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/31(木) 22:37:44 ID:y6I125l4
影とかいれると、理解不能とか異空間とかそういうレベルを超える。
ttp://www.uploda.org/uporg500646.jpg

>>555
自分も全く同じものが表示されない。

559 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/31(木) 22:38:10 ID:pn53nqz3
http://www.alienware.com/product_detail_pages/Aurora_mALX/aurora-m_overview.aspx?SysCode=PC-LT-AURORA-M-ALX&SubCode=SKU-DEFAULT

このノートならGeForce 7900GTX 512MBがSLiで搭載されてるから
今時の標準的なデスクトップPCと同程度の3D描画性能あるよ
たぶんそこそこ遊べるよ、快適には無理かもしれないけど

560 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/31(木) 22:38:41 ID:yzprdPmw
大石使ってて下に沙都子が居るとすげー投げやすい

561 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/31(木) 22:39:15 ID:6ZWtIKmu
メモリリークのブルーアウトは結構あるみたいだから意味が無くはないけど、
>>551のはどう見てもグラボだね

562 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/31(木) 22:39:22 ID:wWpr3mWs
>>558
喪前は漏れですか?
影入れると視点がぐるぐる回って異次元空間
トゥーンを入れると全員素手になって覚醒するとキャラが消える
この症状も起こってるかな?かな?

563 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/31(木) 22:39:56 ID:/L0eHOcu
サトコを肉弾プレスで潰したときはイクかと思った

564 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/31(木) 22:40:29 ID:WXIAz1uW
>>558
初代PCでやったときまさにそれだった。
まともにやりたかったからバイト代叩いて新PC買ったのは秘密。

565 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/31(木) 22:40:45 ID:1kAgJI9d
>>558
どこの聖闘士だよw

566 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/31(木) 22:40:56 ID:y6I125l4
>>562
あるあるあるある

まぁ、全部切ればスムーズに動くし
核・霊富N射・火炎放射は勘で避けるからあんま問題無いな。

567 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/31(木) 22:42:15 ID:yzprdPmw
あまりに低スペックの奴に来られるとロードが長くなるから止めていただきたい

568 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/31(木) 22:43:10 ID:6qCKEEZT
今日でもう夏が終わるんだが
明日から通信対戦スレは過疎ったりはしないよね?

569 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/31(木) 22:44:47 ID:vVnvOKmy
さすがに朝や昼はすこし過疎るだろうが
夜、深夜はいままで通りかと思う

570 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/31(木) 22:46:15 ID:wWpr3mWs
>>566
仲間がいてよかったよ
一応ベンチ3500ほどあってこのザマだしねぇ
友人は600とかでもこの症状は起きないらしいからなんなのかと

571 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/31(木) 22:46:32 ID:/L0eHOcu
大学生がいるから10月まで大丈夫

572 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/31(木) 22:47:21 ID:6qCKEEZT
俺、夜方は行ったことないんだが
どんな感じなんだ人の量は?
昼と比べて

573 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/31(木) 22:48:04 ID:I0BZPQlN
>>561
グラボかぁ・・・・
MOBILITY RADEON9700じゃスペック足りないんだろうか
つかATIのサイトでスペック見ようとしてもわかりにくくて('A`)
グラボのメモリが足りないんだろうか・・・
エフェクト切ったら俺も動くようになるが

574 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/31(木) 22:50:41 ID:8esyncq7
メモリ足して改善されるのは、どんどん長くなるロード時間だけだよ。

575 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/31(木) 22:51:55 ID:d0xVfvpx
>>574
通信は?

576 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/31(木) 22:53:05 ID:EOjFyzS7
回線が一番大事だろ。通信対戦は。

577 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/31(木) 22:54:31 ID:d0xVfvpx
>>576
mjd?無線じゃなくて光に変えるべきかな(´・ω・`)

578 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/31(木) 22:55:09 ID:EOjFyzS7
いや有線にすればいいんじゃね?

579 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/31(木) 22:55:19 ID:vVnvOKmy
ホスト側との相性も大事だと思うぜ

580 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/31(木) 22:55:41 ID:pn53nqz3
屋内配線をファイバーチャンネルにするつもりか、この成金め

581 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/31(木) 22:56:01 ID:/tWOeDm0
>>572
昼はコンスタントにレベルが高めな感じがする俺
夜はうまいやつはうまいし、”まだ”下手なやつはやっぱり下手って
色々な人が入り混じってる感じがする


ちなみにまだってつけたのはネギカモな俺の儚い希望

582 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/31(木) 22:58:15 ID:EOjFyzS7
まぁ俺無線だけど一応できてるよ、まぁ常に微妙にラグってるけど。
あと突然通信途切れたりするけど。

583 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/31(木) 22:58:54 ID:aWL4yBDE
>>573
ttp://www.tasofro.net/cgi-bin/cbbsD/cbbs.cgi?mode=al2&namber=1005&rev=0&no=0
こんな話があるようだが関係あるかな

584 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/31(木) 23:00:37 ID:d0xVfvpx
>>582
通信はオレもできてはいるんだが常に微妙にラグってたりする。

585 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/31(木) 23:00:50 ID:6ZWtIKmu
>>577
無線はたとえ速度でててもパケットロスがあるからこういうゲームには
致命的に向いてない

586 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/31(木) 23:04:30 ID:XG2yKOIQ
ホスト立てれるようになったから詳しく聞きたいんだけど、
今更だけどだれか基本のセオリーを教えてくれ・・・・・
wikiを読んでも個別の技は分かっても、現場でどう動いたらいいかワカラン。

とりあえずひたすら接近してきて反撃しようとしたら高飛びして「富竹フラッシュ」してくるトミーはウザイと思う。

587 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/31(木) 23:05:00 ID:/0LEiqpi
>>573
グラボのドライバによっても大分違う。
ちょい昔のグラボの場合、必ずしも一番最新のドライバがいいとは限らない。
ラデなら↓のDriversあたりで色々手に入るから試してみるといいかもね。
ttp://www.clt.jp/~oem/atiwiki/


588 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/31(木) 23:05:30 ID:I0BZPQlN
>>583
おお、 「アプリケーションによって決定」にチェックはいってたかどうかちょっと見てみるわ



しかしV-RAMが64MBしかないことが発覚('A`)
くっそう・・・NECに送りつけたら128のに換装してくれたり・・・・しないか

589 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/31(木) 23:05:48 ID:HErwRN55
花火沙都子使ってみたんだが強い気がする…
CS空中で当たればニゲトズサーでウマーだし
罠も花火もステ格からのコンボしっかりすれば
それなりに強いと思う
と、水魅音のCSで半分もっていかれた俺が言う

590 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/31(木) 23:07:35 ID:4eYV88Hu
>>586
・敵味方のロック状態を把握する ダブルロック状態か、そうでないか 自分に対してのロックはあるか、ないか
・ADをちゃんと使えてるか 移動の基本はADであることを認識しているか
・なれないうちは接近戦を控える

591 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/31(木) 23:09:47 ID:yzprdPmw
ソウルブラザーしか使わない

592 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/31(木) 23:11:05 ID:SR+L+10B
花火はな、攻める分にはそこまでひどくはないんだ
問題なのは劣悪な防御・離脱性能であって、中距離CS以外の攻め手がほとんど特攻に近く、
攻撃をスカると5割持ってかれること覚悟しないといけないことなんだぜ

593 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/31(木) 23:12:58 ID:FQ5KTZ5o
花火はもう少し火力があっても罰は当たらないと思うんだ
あとFCSをもう少しなんとかしてくr

594 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/31(木) 23:13:42 ID:IxAAmyGT
花火は最初は使いやすくて結構いけそうに思うけど
することがCSくらいしかないし体力も攻撃力も低いんで
しばらくすると限界を感じると思う

595 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/31(木) 23:13:48 ID:Oa045gHS
分断された敵を叩くのには有効だけどな。>花子

密集されてるとホント一瞬でおわっちまう。

596 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/31(木) 23:14:42 ID:XG2yKOIQ
コレ、格闘ボタンと射撃ボタンを同時に押せるキーコンフィングの方が絶対いいよな・・・

597 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/31(木) 23:14:46 ID:12H0Wwiz
FCSゲロ吐きにして相手の移動速度しばらくの間半減にしようぜ

598 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/31(木) 23:16:52 ID:WXIAz1uW
念の為聞いときたいんだけど
玉ね使ってるときの基本移動は地上ダッシュだよね?

599 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/31(木) 23:19:27 ID:RZaTtJuD
>>598
むしろ茜は地ダッシュ

600 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/31(木) 23:21:21 ID:/L0eHOcu
斧レナこええぇYO!唯一起き攻めが本気で怖いわ

601 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/31(木) 23:22:01 ID:yzprdPmw
あれー全然入れんなー

602 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/31(木) 23:22:33 ID:/L0eHOcu
みんな成長して10秒どころか5秒の世界

603 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/31(木) 23:23:30 ID:pUDFExm+
未だにIPは手選択だZE!!

604 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/31(木) 23:23:49 ID:tL7TUInW
そろそろ自動でメモ帳にIPコピってくれるマクロでも組まないと勝てない世界か・・・

605 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/31(木) 23:24:22 ID:HErwRN55
たしかに今日通信でやられた原因はそこにあるかも…
花火沙都子使うときの立ち回りはどんな感じですか?
俺はとりあえず開幕は様子見して突っ込んでくるなら
N射で威嚇か着地狩りのニゲトズサー
接近戦はステ格→ステキャン→ステ格→CSのコンボなんだが
遠〜中距離はADからCSをばらまいて接近
なにか良い立ち回りあったら教えてください

606 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/31(木) 23:25:03 ID:Q2Hk1rpU
>>602
5秒?かかりすぎ!
私なら3秒で終わらせる!

607 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/31(木) 23:25:06 ID:EOjFyzS7
>>602
そろそろスタープラチナでもないと入れない世界になってきた。

608 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/31(木) 23:29:38 ID:7MJnix5n
寝るまで暇で ちょwwwwwって意見でそうな戦いがしたいぜ
そんなホストでも入ってやるよって人いる?

609 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/31(木) 23:30:44 ID:7MJnix5n
上げちゃった・・・ゴメンナサイ

610 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/08/31(木) 23:34:11 ID:/IrUdlvI
投げ石使っててサトコ投げてたらラグって投げたあともサトコが手から離れなかったんだが。

611 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/31(木) 23:35:13 ID:Y5lAtmZw
>>610
レナでガソリンの容器持ったままとかよくあること

612 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/31(木) 23:35:21 ID:bexPy0rB
あるあ・・・あるあるwwwwww

613 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/31(木) 23:35:27 ID:I0BZPQlN
トゥーンオン
影オン
解像度低でやってみた
圭一のコスはもう出してたからレナのコスだそうとおもって
俺レナ、CPU圭一でストーリーやったら
圭一の頭が伸びてる
他異常なし


圭一にだけ出る・・・・?

614 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/31(木) 23:35:30 ID:/L0eHOcu
あああるある、腕掴み人形みたいに付いて回るな

615 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/31(木) 23:36:38 ID:d0xVfvpx
>>608
是非やりたいw


616 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/31(木) 23:37:05 ID:z2MX2fVB
誰かがホストを立てる→速い人が入って終了
                 ↑↓
                再募集



617 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/31(木) 23:41:24 ID:7MJnix5n
勝ち負けこだわらずに暇つぶしでいいって人募集( ・3・)
218.228.183.180
ちょwwwwwwwwってかんじのホスト立てます
内容は入ってからのお楽しみで。

618 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/31(木) 23:42:16 ID:/L0eHOcu
ザ・ワールド!!!!

619 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/31(木) 23:44:17 ID:EOjFyzS7
そして時は動き出すのですよwwwwwwwwwあうあうwwwwwwwww

620 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/31(木) 23:44:52 ID:fQxJ+Hb+
タンクローリーだッ!!!!!!!!!!!!!!!1

621 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/31(木) 23:46:31 ID:/L0eHOcu
俺が23:42:16の時点で時を止めた・・・だがすでに満員だったぜ

622 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/31(木) 23:50:28 ID:c1ghomjj
↓からMIH発動

623 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/31(木) 23:51:14 ID:f+OF7snJ
だがお持ち帰る

624 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/31(木) 23:53:23 ID:c1ghomjj
じゃあ、バイツァダストでバージョンが1.00に戻る

625 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/31(木) 23:57:26 ID:OKASlSdd
そして体験版へ

626 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/31(木) 23:57:43 ID:415pOen4
今日はラグるホストのトコばっか行ってしまう
大石で少しでもラグるとキツい

627 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/31(木) 23:59:13 ID:fQxJ+Hb+
一巡して羽入と鉄平が追加された世界へ

628 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/09/01(金) 00:00:06 ID:/IrUdlvI
そして野生化した富竹により

629 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/01(金) 00:04:06 ID:/HCNh9fk
大石が

630 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/01(金) 00:04:51 ID:la/bhHu9
ケツを

631 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/01(金) 00:05:41 ID:TdtjgmTx
ふいてくれた

632 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/01(金) 00:10:12 ID:5Jbg8bID
皆ラグいってどれくらいが基準なんだろうか?
俺は何が起こってるかわからなくゲージがまともに動かないくらいだと思うんだが

633 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/01(金) 00:11:23 ID:aV+n6ujI
今さっき逃げ撃ちスタイルの人と初めて戦ったけど、思ったよりいらつくのな・・。
こっちも逃げうちに切り替えたら何とか戦えたけど。
近接の熱さがなかったよ(・ω・`)

634 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/01(金) 00:11:56 ID:fu0UwNdP
それがそいつのスタイルなんだからしょうがないべ

635 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/01(金) 00:12:34 ID:la/bhHu9
ゲージが貯まってるんだかどうかわからない。
ダメージもどれぐらいくらってるかわからない。

636 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/01(金) 00:14:16 ID:/HCNh9fk
ゲージのずれ、音のずれ、コマ送りになったら嫌になる

637 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/01(金) 00:14:20 ID:WLIYvYO7
そして>>635は考えるのをやめた

638 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/01(金) 00:14:49 ID:oj9PpQJz
逃げ撃ちとかは相手と自分のキャラによって決まるんじゃないか

639 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/01(金) 00:16:39 ID:cdxqH2/p
つーかこのゲーム避けて当てるのが基本じゃねーの?
少なくとも格闘がメインだとは思ってないんだが。
どっちも場合によって使い分けるのが重要なわけで。
格闘が無いから寒いとか愚痴られても困る。

640 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/01(金) 00:16:49 ID:/HCNh9fk
イリーとか逃げ撃ち上等だしな

641 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/01(金) 00:17:00 ID:U3Kfpeqd
近接キャラでラグると死亡だな

遠距離系はまだガン逃げで対策取れるが・・・


サバイバルTOMITAKEつかってるときにラグらないでぇー!!

642 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/01(金) 00:18:01 ID:mY81aPS5
イリーの格闘はホント使えない

643 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/01(金) 00:18:56 ID:hGyzd/5K
ラグると何がキツいってエアダッシュミスるからな
近接戦闘で完全に無防備になる

644 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/01(金) 00:19:00 ID:aV+n6ujI
ナイフ詩音つかってて近寄ってこないのもキャラの上手い使いかたってやつなのか?

645 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/01(金) 00:19:03 ID:34wn1X4U
イリーの格闘にシャーペン攻撃が欲しかった

646 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/01(金) 00:19:31 ID:guwbyuse
殴られてもHPが減らない。ボコボコにされるでも減らない。
さすがとトミー丈夫だぜ!!
おかしい。HPが満タンだったのに
天からトミーが降臨する
そしておとが 遅れて やられた音がする


647 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/01(金) 00:19:48 ID:9pQo7gBj
梨花ちゃまvsイリーで格闘オンリーとか面白そうだ
ふつーに梨花ちゃま勝ちそうだけど

648 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/01(金) 00:20:14 ID:/HCNh9fk
>>644の言い方だけじゃわけがわからん
相手の目の前をうろうろするのはアリだぜ

649 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/01(金) 00:21:12 ID:oj9PpQJz
>>644
良く分からないがナイフ詩音の逃げ撃ちに苦戦したのか?

650 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/01(金) 00:22:05 ID:XIM42UDA
大会動画とか見てると格闘の使われなさっぷりに泣ける。もちろんキャラによるが。

651 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/01(金) 00:22:20 ID:cdxqH2/p
>>644
近寄ってこずにガシガシお前さんに
射撃当ててきたなら上手いんじゃね?w
キャラの使い方なんていくらでもあるからな。
そもそも特定のキャラの話は無意味だろ。
全体的な話をしているんだからな。

652 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/01(金) 00:22:29 ID:5Jbg8bID
>>646
ボコボコにされてるのに
君の輝き頂さ!!とか聞こえるんだよな

653 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/01(金) 00:22:49 ID:la/bhHu9
>>646
あるあるwwwwwwwwww
「今のはなんだ〜い!?」ってwwwwwwww

654 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/01(金) 00:24:00 ID:aV+n6ujI
>>651
つまり俺の接近技術がまだまだだったんだな。
頭冷めた。いろんな意味でありがと。

655 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/01(金) 00:25:08 ID:/HCNh9fk
まぁ相手より優秀な分野で戦うのは当然のこと

656 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/01(金) 00:25:39 ID:la/bhHu9
ナイフ詩音で逃げてるってあんまり役に立ちそうもないがな。

657 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/01(金) 00:26:46 ID:/HCNh9fk
だが相手が達人クラスの斧レナならガチで逃げるぜ俺

658 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/01(金) 00:26:54 ID:aV+n6ujI
射撃のほうが有利ってわかってても接近して格闘しかけるのはロマンじゃね?

659 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/01(金) 00:27:48 ID:oj9PpQJz
斧レナに対して逃げれば逃げるほど嵌ってしまう俺

660 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/01(金) 00:28:53 ID:la/bhHu9
>>658
ロマンじゃあ飯は食えないんだよおとっつぁん。

661 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/01(金) 00:29:23 ID:mY81aPS5
斧レナの空格に当たりまくるのに自分で使うと全然な俺ガイル

662 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/01(金) 00:37:31 ID:Mtv6Eepk
接近戦の方が好きだからひたすら特攻してるぜ!
みおんとかに吹っ飛ばされることが多いけどな!

663 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/01(金) 00:38:04 ID:AyKtTRfc
そういや前スレ最後の方で三四がどうのとかいってたけど
どっかに上手い三四の動画があった気がするんだけどどこだったっけ

664 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/01(金) 00:43:55 ID:67aKDSES
マウス捌きが下手な俺は当分対戦できなそうだ
更新ボタン連打するのも疲れた・・・

665 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/01(金) 00:46:12 ID:/HCNh9fk
そういうときは自分でホストをおっ勃てるしかねぇ

666 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/01(金) 00:46:12 ID:26dkztsQ
さっきちょっと対戦してきた。
相手がSG葛西とMS葛西だった。注射みみみみを選んでみた。
すると、相方が何を思ったか注射みみみみを選んだ。
ちょw
しかも相方は格闘を一切しなかった。俺が3回殺ったけど、そりゃ負けるわ。

667 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/01(金) 00:47:11 ID:/HCNh9fk
モビルスーツ葛西

668 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/01(金) 00:47:33 ID:3SCo+Sro
弱キャラ選ぶとネタ対戦だと思われることはよくある・・・

669 :617:2006/09/01(金) 00:48:10 ID:yo/NHbxK
ちょwwwwwwww
乙でした。これでぐっすり寝れるよ( ・3・)

670 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/09/01(金) 00:48:40 ID:lw19xLwF
>>666
それはそれでおもしろそうじゃないか。

671 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/01(金) 00:49:45 ID:tiDRlP8S
>>617
乙ですwテ最初はホスト名に「ちょwwww」なのかと思ってたらテラカオスな試合で面白かったw
ラストの核葛西と罠子によって地獄絵図のようだったぜwwwwww

672 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/01(金) 00:50:48 ID:GQo4lRJU
自分入院イリーで2落ち 相方1落ちのHP半分以下
確実に自分がダメージを食らわないようにしてCSやればいいと思ったんだが
相方がうまいこと粘る粘るでこっちのCSも当たってしまう

こういう状況は相手からすると逃げ撃ちうぜぇなんかなー
相方倒れる→俺袋叩きというのを避けたかっただけなんだが(ノ∀`)

673 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/01(金) 00:51:58 ID:z5MMUEBq
>>672
あるあるwwwwwww

674 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/01(金) 00:52:02 ID:/HCNh9fk
他のキャラは前のめりに死ねといいたいがイリーは逃げてナンボ

675 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/01(金) 00:53:05 ID:lEFFz5Vv
Welcome to this crazy host
このイカレた対戦へようこそ
君は ラグっぽい×4
どこもかしこも繋がらない
うずくまって泣いてても始まらないから
きっと(接続)失敗×4

ここはまさに雛見沢
澱んだスレッドで僕らは出会った

Keep you Calling リロードし続けて
このホストとコピーと貼り付けの真っ只中
No Busy no failure 進めない
このコピーと起動と接続の先へ

676 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/01(金) 00:54:14 ID:3SCo+Sro
>>672
というかその状況で前にでてこられて攻撃食らってたら相方はまじで切ない
たのむからうしろでこそこそしててくれ・・・

677 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/01(金) 00:54:41 ID:kQN2Z526
>>675
このスレの主題歌に決定

678 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/01(金) 00:56:08 ID:/HCNh9fk
>>675
吹いたw

679 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/01(金) 00:58:11 ID:z5MMUEBq
>>675
We are guest
copy in the connecting
Just you fight
fighting in the error

680 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/01(金) 00:59:51 ID:la/bhHu9
真の敵が見えた気がした

681 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/01(金) 01:02:07 ID:rsJGaRyh
>>675
起動し直さなくてもタイトル画面の状態でaddresslist.txtを書き換えて
通信対戦を選べば反映されているぞ!頑張るんだ!

682 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/09/01(金) 01:07:07 ID:lw19xLwF
接続中のままで固まる>新しくホストが立つ>('A`)

683 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/01(金) 01:07:42 ID:lEFFz5Vv
YOU は SHOCK
愛で核が 落ちてくる
YOU は SHOCK
俺の横に 落ちてくる
熱い葛西 射撃でコかしても
今は無駄だよ
邪魔するやつは 横格ひとつで ダウンさー
YOU は SHOCK
核でチャージ 速くなる
YOU は SHOCK
俺の鼓動 速くなる
ネギカモもとめ さまよう心今 熱く燃えてる
すべて熔かし 無残に飛び散る はずさー
自分の核を打つために お前は飛び立ち
相手を 見失った
標的忘れた核など 見たくはないさー
称号は偽援軍ー


684 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/01(金) 01:08:35 ID:hbMdYe40
>>683
二番煎じ乙、なのです

685 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/01(金) 01:08:54 ID:MrQPGxZZ
>>682
ぃよう、俺
固まるぐらいならすぐに切れてくれよ・・・

686 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/01(金) 01:09:10 ID:VYD/Yf1I
>>684
たとえ二番煎じでも俺は吹いたww

687 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/01(金) 01:10:48 ID:TdtjgmTx
今回は速く打てた>IP打ち間違い>時間がかかる>新しいホスト+満員

688 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/01(金) 01:10:50 ID:SbXTv1yL
寝る前にちょいやるか

と思って1時過ぎてたオレが寝る前に書き込みにきましたよ、と

689 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/01(金) 01:11:07 ID:op0GCRqP
使用キャラみみみみで、オヤシロクラウドのAD格→投げから逃げられないんだけどどうしたらいいと思う?
他キャラならガードで粘れるんだけど投げガードできNEEEEE

690 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/01(金) 01:11:26 ID:/HCNh9fk
固まったら即強制終了っすよ

691 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/01(金) 01:11:33 ID:3/X3iSwL
>>688
よう俺。
なんか昨日もこのパターンだった気がするぜ・・・俺、次に対戦するのはいつになるのかなあ。

692 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/01(金) 01:12:39 ID:aV+n6ujI
みみみみ使ってるときはオヤシロ発動キャラに徹底して近づかない。
切れたと同時に猛攻め。

693 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/01(金) 01:12:47 ID:8fswJ8sE
>>689
逃げる転がる諦める

694 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/01(金) 01:12:48 ID:hbMdYe40
>>691
俺、この戦争が終わったら対戦するんだ・・・、なのです

695 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/01(金) 01:13:30 ID:/HCNh9fk
>>683
やべぇくそうけたwww

696 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/01(金) 01:13:41 ID:/g6jmjJS
不正落ちではなくPCごとブツンと切れてしまう人っています?

推奨スペックは満たしているのですが・・。通信対戦でホストやっていると申し訳ないです。

697 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/01(金) 01:16:58 ID:SbXTv1yL
>>696
電源か熱じゃねーか?

いかんいかん、もう寝るからね!!

698 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/01(金) 01:19:22 ID:op0GCRqP
諦めるか常に離れておくしかないのかorz
自分中〜近距離、味方近距離で大石オヤシロ発動→味方死亡→逃げ回ってたが切れるまでに1回投げられ
だったんだ・・・

699 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/01(金) 01:19:26 ID:la/bhHu9
久々に連勝できて気分よく眠れますねぇ、んっふっふ。

700 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/01(金) 01:21:36 ID:KgNY/dH2
>>696
あるある
物理メモリに何かあるかなーとか思ってるけど・・

701 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/01(金) 01:21:57 ID:yWNpSV/d
>>696
古いPCは段々そんな感じになってくるな・・・
多分熱の問題。

702 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/01(金) 01:23:35 ID:uIsM+hU1
>>696
熱ならPC内部のファンを掃除すれば直るかもよ
以前ブツンブツン落ちた時はファンに埃の膜が出来てたw

703 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/01(金) 01:29:44 ID:MrQPGxZZ
>>702
俺も膜張ってるの見たことある・・・
全然PC掃除してない奴のを分解してやったら・・・そこは埃の山でした

704 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/01(金) 01:30:36 ID:/HCNh9fk
二ヶ月もあれば埃だらけになるからな
絨毯の上とかしねる

705 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/01(金) 01:31:02 ID:eRZtZ74r
通信対戦で最初にラグが発生すると聞いたのですが、
新しい人が参加するごとに流しをするものなのでしょうか?
自分がホストのときには流さずやってるのですが、他の人はどうなのか気になる(´・ω・`)

706 :696:2006/09/01(金) 01:32:11 ID:/g6jmjJS
う〜ん。これさえ直ったらなぁ(´・ω・`)

電源は私も怪しいと感じて、新たに余裕のあるタイプに交換しました。
排熱や埃も自作なのでかなり気を使っているほうだと思います。

やや古めなPCなのは否めないですが・・・。
サウンドカードはかなり古め←これかな?


707 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/01(金) 01:35:32 ID:z7JV4lu1
定期的に掃除してるから意外に綺麗な俺は勝ち組
それと鯖トミーがガチなのに他のメンバーもトミーになる不具合を修正してください。

708 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/01(金) 01:37:15 ID:5yQCmIcw
ランダムでみみみみばっかり出るのはどういうわけだ

709 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/01(金) 01:37:44 ID:KgNY/dH2
魅音はどの編でも
何か考えたり苦しむ前に死んでる気がする。

( ・3・)うそっ
( -3-)・・・

何か書いてて可哀想になってきた。

710 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/01(金) 01:38:30 ID:KgNY/dH2
あー誤爆。すまそ。

誤爆癖が嫌になってきた。

711 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/01(金) 01:38:49 ID:hW2D1ZpL
誤爆乙
ひどいよ圭ちゃん

>>708
ランダムで富竹ばかり出るのをいいことに富竹使いになりそうだぜ

712 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/01(金) 01:39:13 ID:op0GCRqP
みみみみ使いになれと言う神の啓示だ!

713 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/01(金) 01:42:02 ID:sEMxIKBM
電源か具ラボが寿命なのか3Dゲームがまともに動かなくなったぜ

714 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/01(金) 01:43:00 ID:MrQPGxZZ
俺もシャッフルでみみみみが出まくって使い手になりました・・・
CS>AD格闘で倒せたら脳汁でまくるから困る

715 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/01(金) 01:44:20 ID:qhfo32r+
スレリロード

新ホスト発見

音速でtxtにコピー&ペースト

光速で勢い余って「対戦」選択

('A`)

716 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/01(金) 01:47:27 ID:GQo4lRJU
間違えてホストを立てるを選んでしまうのは俺だけでいい

717 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/01(金) 01:51:49 ID:nkh+faAs
間違えるくらいならそのままホストやろうぜ

718 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/01(金) 01:51:52 ID:/HCNh9fk
>>716
あるあるwww

719 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/01(金) 01:53:20 ID:9pQo7gBj
>>714
あれはやられてるほうもたまらないんだよなぁ
体力1ドットでCS喰らって、ああおれの人生ここまでかって諦観の境地に入り、
ああ、みみみみが近付いてくるよ、今地面を蹴って、ああ、終わる
っていう緩慢な死の恐怖に襲われる

720 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/01(金) 01:53:22 ID:jjAbVJ2n
缶みみみみははっきりいって強いと思うが。
CSがカット・対空に半端なく優秀。
近寄ってくるやつにも中距離ならCS→D格闘or鷹野式滑空でおいうち
近距離ならN射撃でひるませて→格闘→CSC

敵ででてくるとウザイことこのうえない。

721 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/01(金) 01:55:54 ID:/HCNh9fk
缶みみみみと詩音が組めばSG葛西も殺れる・・・こともある

缶みみみみは相方がみみみみのCSの追撃考える奴だとマジ強くなるから困る

722 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/01(金) 01:56:20 ID:GQo4lRJU
>>717
ホスト立てれる回線があるならコピペ待機なんてしないさ('A`)

723 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/01(金) 01:56:32 ID:aV+n6ujI
ヘタレなうちが言うのもなんだけど、
>>720
当たるような動きしてるのが悪いんじゃね?
対空優秀かなぁ?

724 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/01(金) 01:57:11 ID:3SCo+Sro
>>720
缶は普通に強キャラですね。注射でとどめさせる人はすごいと思うけど。
N射食らったらガードでいいと思うよ、どうせ毒だし

725 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/01(金) 01:57:23 ID:6DB1HvAj
>>716
→ホストを立てる→戻る→接続に失敗('A`)
の即死コンボは修正したほうがいいよな

726 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/01(金) 01:58:08 ID:KgNY/dH2
拳銃大石だと缶三四のトドメ役に足が追いつかないんで困る。

727 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/01(金) 01:59:16 ID:/HCNh9fk
そこはジャスティスショットだぜ!

728 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/01(金) 01:59:53 ID:kCTUanPE
缶は強い。
問題は弾幕が貼りにくい注射。

729 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/01(金) 02:00:59 ID:uIsM+hU1
ttp://aploda.org/dl.php?mode=pass&file_id=0000005638.jpg

ダウンしたと思ったら尻が岩に刺さった
この格好で恥ずかしそうな顔してカクカクするから困る

730 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/01(金) 02:04:06 ID:O6MMPB4B
みみみみばっか書かれてるからかまいたち思い出した

731 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/01(金) 02:05:21 ID:oj9PpQJz
>>729
一回だけ見かけたことある

732 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/01(金) 02:12:48 ID:7iUQIsJR
まぁ大体 計算するよな 松 秀こ

733 :722:2006/09/01(金) 02:18:05 ID:nkh+faAs
うちADSL8Mだけどできてるよ
もっともみんなラグいの我慢してるのかもしれないけど、
辞退する人は2割くらいしかいない
……もしかしてめっちゃラグかった?

734 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/01(金) 02:18:57 ID:lLU7mO4P
ランダムに偏りがあるような。
ステージランダムとか異様に工事現場多い時や神社が多い時がある気がする。

735 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/01(金) 02:19:14 ID:nkh+faAs
うわぁぁぁ再募集の癖で間違えた
名前欄は>722ってことで

736 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/01(金) 02:20:45 ID:9pQo7gBj
>>733
DSL以上なら速さはそんなに関係ないのさ
おれみたいに離島住まいだとホストできないから困る

737 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/01(金) 02:21:05 ID:lLU7mO4P
俺もADSL8Mで一回ホストやってキャラセレすらできないくらい重いって言われて諦めた。
マシンもしょぼいが。

738 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/01(金) 02:23:27 ID:mY81aPS5
自分よりちょっと強いぐらいの人と戦うのが一番疲れるな
必死で実力以上に頑張らなきゃいけない感じで
勝ち負けとかネギカモもらっちゃうとか気にしなければいいんだろうけど…

739 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/01(金) 02:24:43 ID:/g6jmjJS
こんなもんでもホストいけてますよ〜
http://netspeed.studio-radish.com/
=== Radish Network Speed Testing Ver.3.2.1 - Test Report ===
測定条件
 精度:高 データタイプ:圧縮効率低
下り回線
 速度:2.738Mbps (342.3kByte/sec) 測定品質:97.7
上り回線
 速度:749.9kbps (93.73kByte/sec) 測定品質:78.3


740 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/01(金) 02:24:50 ID:0FGsejqx
>>663
これじゃね?
http://tak2ch.jp/lolibich/
ちょっと引き過ぎだとおもうが回避に目を見張るものがある
三四の見本っぽい動きってこんな感じじゃね?

741 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/01(金) 02:26:48 ID:3SCo+Sro
>>738
自分よりちょっと強いぐらいが一番おもしろいとおもうんだがね

742 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/01(金) 02:27:13 ID:GQo4lRJU
のぼりの限界が512kな俺はどうしたらいい
実測はおそらく300台

743 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/01(金) 02:28:08 ID:f84wyG3g
帯域よりもレイテンシが重要

744 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/01(金) 02:30:58 ID:tfYsNhi7
みみみみの毒缶選んだらエラー落ちする(´・ω・`)

745 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/01(金) 02:32:07 ID:U3Kfpeqd
>>740
これは回避というより相手が弱いだけのような気がする
腕大石にスタンガン詩音が片追いで無視してるしな

746 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/01(金) 02:38:00 ID:3SCo+Sro
>>740
これおそらく始まってすぐの初心者動画でしょ?
みみみみが適当にうちまくって相手くらいまくりなのに放置とかありえないよ
実際缶が一番生きる距離はもっと近い

747 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/01(金) 02:41:16 ID:f84wyG3g
ちょっと相方への負担大きすぎだよね、もっと寄ってもっと食らっても良いのに

748 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/01(金) 02:41:51 ID:QeLBWVof
ホスト向きな人:光

ホスト可能な人:ADSL、CATVなどの準高速回線(一部除く)

ホストに向かない人
プロバの関係で基本的にPING高い人(CATV等)
僻地に在住(北海道、沖縄、離島等)


スペック不足
無線LAN
ISDN以下
等はクライアントとしても論外。

749 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/01(金) 02:43:29 ID:nBRgo1f5
遅延は最重要だけど、このゲームの場合、
ホストは上り帯域を350kbpsぐらい使う(下りは120kbpsぐらい)。
帯域使用率が上がると遅延も大きくなるので最低限の帯域は必要。

750 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/01(金) 02:46:13 ID:5yQCmIcw
下り回線
速度 16.45Mbps (2.056MByte/sec)
測定品質 91.1
上り回線
速度 51.60Mbps (6.451MByte/sec)
測定品質 93.9

( ・3・)<ポート開けないから意味無いや

751 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/01(金) 02:47:41 ID:9pQo7gBj
>>750
んなら書いた意味ないな

752 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/01(金) 02:53:40 ID:kCzHDtlY
下り回線
 速度:20.77Mbps (2.596MByte/sec) 測定品質:99.1
上り回線
 速度:11.02Mbps (1.378MByte/sec) 測定品質:75.7

( ・3・)<ひデブ持ってないから意味無いや

753 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/01(金) 02:59:13 ID:jjAbVJ2n
>>750
なんで上りのがはやいんだよw

754 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/01(金) 03:01:24 ID:tfYsNhi7
みみみみの格闘なんだけど、AD中に格闘入れると
敵の方飛ばないでレバー入れてる方向に飛んでいってしまうんだが
何が原因かな?

755 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/01(金) 03:02:36 ID:U3Kfpeqd
>>754
レバー入れてるからじゃね?

756 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/01(金) 03:02:53 ID:/HCNh9fk
緊急回避ができて最高だな!

757 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/01(金) 03:03:35 ID:uFOysWso
>>754
敵の方にレバーを入れてないからだろ

758 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/01(金) 03:05:59 ID:tfYsNhi7
>>755
>>757
空中では敵の方にレバー入れないとだめなのか(´・ω・`)横格闘とかないのね
OK。ちょっとレバーニュートラルにしてみたり、敵の方入れたりしてみる

759 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/01(金) 03:10:02 ID:dpAXQmqf
格闘は有効射程内じゃないと向いてる方向に暴発するよ

760 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/01(金) 03:18:32 ID:3SCo+Sro
もうそろそろ着ガのために飛んでる時はなるべく格闘おしっぱにしてるよって人いるかな?
自分は不器用だからどうも押したままだとうまく行動できない・・・

761 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/01(金) 03:22:54 ID:rsJGaRyh
下り回線
速度 67.74Mbps (8.467MByte/sec)
測定品質 88.7
上り回線
速度 24.24Mbps (3.030MByte/sec)
測定品質 70.7

( ・3・)<ラグい時はラグいって言われるから速度だけじゃ測れないYO

762 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/01(金) 03:23:17 ID:tfYsNhi7
>>759
射程外だと暴発するのか
みみみみ結構射程短い?

763 :680:2006/09/01(金) 03:33:13 ID:CXcsq2nE
下り回線
速度 18.29Mbps (2.286MByte/sec)
測定品質 98.6
上り回線
速度 30.67Mbps (3.834MByte/sec)
測定品質 98.6

光でホスト数回やってラグいって言われてないけど基準は十分満たしてるのかな?

764 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/01(金) 03:41:10 ID:8LxVokp6
ADSLだが上り541Kbpsだった・・・
今までラグ大丈夫といってくれてた人たちは
遠慮して気を使ってくれてたのか(つД`)

765 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/01(金) 03:47:13 ID:0i+rfr6d
上がり500kも出てれば十分だと思うけどね。
速度より相性の方が重要な気がするし。

個人的にはPCのスペックでどれくらい変わるのか興味ある。
二台PC持ってる人には是非実験してもらいたい。

766 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/01(金) 03:48:12 ID:lyrIiHu/
俺なんて上がり30Kbps 
CATVなんだ

767 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/01(金) 03:49:18 ID:K0rtHRyb
>>763
(´・ω・`)ウラヤマシス・・・

下り回線
速度 6.387Mbps (798.4kByte/sec)
測定品質 98.5
上り回線
速度 769.7kbps (96.21kByte/sec)
測定品質 96.9

>>739とほぼ同じ様なものだと思うけどホストできるのかなぁ…
試しに立ててみようか…

768 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/01(金) 03:51:58 ID:1G1rD/wB
>>767
都合よくホスト待ちがここに一人

769 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/01(金) 03:52:39 ID:GQo4lRJU
なあに一人どころか一杯

770 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/01(金) 03:54:14 ID:op0GCRqP
ガイルだらけだぜ

771 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/01(金) 03:55:14 ID:6FKZ8fP7
回線速度測定結果
下り回線
速度 51.95Mbps (6.493MByte/sec)
測定品質 95.6
上り回線
速度 52.37Mbps (6.547MByte/sec)
測定品質 96.4

これでもラグい言われる時もある。
結局は相性とかあるから何とも言えん。

772 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/01(金) 04:09:42 ID:kgs9x7LS
ヒント ping PacketLoss

773 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/01(金) 04:18:13 ID:3XhIoB6h
あと数週間でネット対戦が出来るかも……
さすがに過疎ってるかなーorz

今、味方が誰でもある程度立ち回れるように自キャラ以外ランダムで練習中
誌音やばいわ。乱戦時の後格>後格(N格?)>サーチ切替>FCSは強すぎる
後格中はよく動くからカットもされにくいし
後格>後格>N格も壁際でやるとはまる

774 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/01(金) 04:20:10 ID:SSKzEWcl
>>740の三四を見てみたが、葛西の人が大変そうだと思った
何故三四の方を狙ってこないのかが謎だ

775 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/01(金) 04:35:36 ID:8fswJ8sE
>>740
垂れ流しのCSが当たる対戦レベルで上手いとかはアリエンと思た
というか垂れ流しCSに何回当たってるんだよと小一時間
上手いみみみみはタイマン状況になっても相手を射撃とCSで押さえれる
更に神の領域に達したみみみみ使いはダブルで狙われてもCSで片方を飛ばすことができる

ボクがみみみみを一番上手く動かせるんだっ!って人は他にもいるんじゃまいか?

776 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/01(金) 04:43:11 ID:931eTCmi
そういう人はそもそも、どのキャラ使っても上手く動かせるような人なんじゃじゃないかな?

777 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/01(金) 04:49:24 ID:bRDWsOlW
缶34のCSは屈指の性能だから、他のキャラ動かせるなら34は普通に動かせる
34使いとしての差ってのはあんまりないんじゃないかな。毒の性質上、チームワークが他のキャラより重視されるのはあるけど

778 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/01(金) 04:52:02 ID:/LZIDTXN
抑えるだけならダブルで来られても問題ないが、格闘決めるとなると途端に弱くなる俺のみみみみ

779 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/01(金) 04:54:35 ID:3SCo+Sro
みみみみのCSだからこそできる立ち回りですよ
当てやすさ、当たったときのリターン、硬直の少なさ、弾数、反動で後ろに飛ぶ当
当てやすさこそSG葛西に劣るもののそれに迫る強さはあると思ってる

780 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/01(金) 04:57:48 ID:kgs9x7LS
みみみ、強い強い言うけどあまり見ないぞ
SG葛西、定規カレーなんかはちょくちょく見るけど

そんな俺はみみみを多用

781 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/01(金) 05:02:42 ID:/HCNh9fk
そうかぁ結構みみみみ見るけど
注射はみないけどな

そんな俺もみみみみ多用

782 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/01(金) 05:04:15 ID:kVLJKQkd
下手な俺がみみみみ使うと片追いで簡単にカモられる

783 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/01(金) 05:04:26 ID:3SCo+Sro
>>780
相方を選ぶと思ってるひとが多いんじゃないかな?
注射のほうはとどめがほぼ相方任せになるから相方のキャラ選択に影響与えちゃうけど
缶のほうはとどめも自分でさせるから誰と組んでも実力だせる万能キャラなんだけどね

784 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/01(金) 05:14:48 ID:AA7lsjBe
昨日ひデブ買った俺がみみみみを一番上手く使えるんだー

785 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/01(金) 05:19:33 ID:CXcsq2nE
ホスト立てたら誰か遊んでくれますか?
 時間あるんで長くできますが

786 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/01(金) 05:20:21 ID:oj9PpQJz
      ___
    _ ┐  /            
    / 'rlご ┥ .,,,、 
    |  |゙ `jエ |〈゙',) 
    ゙l,,,i´ /,/,ノ"r
   ,r_,ノ''こ!、,,┴.
   |  ‘''く′ ,/ │
  .r'ヘ,、  `'イ゙>'"
  .厂|,`'-,,  .|'ヽ、


787 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/01(金) 05:21:49 ID:+NNfJqI1
>>785
いいのかい、俺は初心者にもカモにされる男だぜ

788 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/01(金) 05:24:31 ID:/HCNh9fk
>>785
俺なんてカモがネギと鍋をしょっているといわれる男だぜ

789 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/01(金) 05:25:57 ID:HXjeA2Bv
60.44.171.7
お願いしますですよ

790 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/01(金) 05:28:22 ID:gqAL63K0
繋ぎまする

791 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/01(金) 05:28:49 ID:psHJOKy6
>>788
俺なんてカモがネギと鍋と携帯コンロをしょっているといわれる男だぜ

792 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/01(金) 05:51:01 ID:op0GCRqP
格闘好きな俺みみみみ使い
いや追い討ちがメインだけども(´・ω・`)
オヤシロ大石マジ勘弁

793 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/01(金) 05:51:44 ID:3SCo+Sro
今日もこんな時間にコンボ研究・・・
みみみみネタコンWIKIに載せといたから誰か使ってくれw

794 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/01(金) 05:53:53 ID:op0GCRqP
>>793
一番下のコンボ楽しそうだ
練習してくるぜ!

795 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/01(金) 06:26:44 ID:3XhIoB6h
ttp://p.pita.st/?m=fbbpwyik

梨花ちゃまが怖いぜ怖いぜ怖くて死ぬぜ

796 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/01(金) 06:42:36 ID:oj9PpQJz
>>789
お疲れ皆強かった

797 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/01(金) 06:52:19 ID:nkh+faAs
>796
最後眠くて動きがgdgdになってた、すまねぇ

798 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/01(金) 06:52:52 ID:SSKzEWcl
>>789
お疲れ様ー。まだまだ精進しなければなぁ…

799 :789:2006/09/01(金) 06:54:54 ID:HXjeA2Bv
おつかれさまでしたー 全然カモネギじゃないんじゃないかな。かな。

次は空気読むんでまたお願いしますー

800 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/01(金) 07:19:52 ID:oXSY4UcP
>>791
甘いな。
俺はそれ+豆腐や茸等の具に割り箸と食器も背負ってるぞ

801 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/01(金) 07:32:39 ID:TdtjgmTx
>>800
まだまだ
俺のは豆腐や茸等の具に割り箸と食器に加え各調味料と水の入ったポリタンク担いで潰れてしまってんぞ

802 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/01(金) 07:35:23 ID:JQzOyC9f
まだまだ
俺のは既に良い感じに鴨鍋に仕上がってるぜ
もう食べ頃だ

803 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/01(金) 07:41:15 ID:/LZIDTXN
俺なんてもうトミーの腹の中に収まっちゃってるよ

804 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/01(金) 07:52:41 ID:1G1rD/wB
トミーとお腹の中でいっしょになっちゃうなんて頭(の汽笛)がポッポーしそうだよぉっ!

805 :767:2006/09/01(金) 08:42:37 ID:0p/HSOz9
ロビーに立ててみたらホストできましたー
ラグも許容範囲だったみたいで…
初ホストでかなりテンパってしまったよ…(´・ω・`)

806 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/01(金) 09:02:28 ID:Ok00sVUH
ほら、俺を煮て食ってみな?きっといい味だぜ?

807 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/01(金) 09:05:07 ID:KrikXsK4
        \ヾ ⌒ ⌒ `ヘ  /
         イ ""⌒  ヾ ヾ
        (   :::   ;;;  ヾ )
        ゞ (;;.    . ノ. ノ
         (..( ..、、ゝ.. , ,ノソ
         丿/ l..!li;l   ヾ
              |i;l
               .!li
             _lニニL
                | :::|
                | :::|   .,''" ̄ヽ、
          ,. -‐ ァ ┴─- 、 ,,..:::::::i
         /   l      \ : :::|
        /     」 _      ヽ ̄`''''―-、
        l _,. -‐'´   `ヽ、     ヘ     |
       _ノ´ __       _> 、.. i   _.._  |\
       L_ィ7´ニ、_`7ー=ニ¨ー、个\|┴┴┐,〉 ||::|_
       ハli{ ィrュ、{  __イヱュ、 |::::::::i,    .|:\ ||::| |\
         lrく ヒfリT¨「 ヽしリィーイ:::::::i   | 1`i|::| | | i\ .
        {`二´ノ  `ー--‐′/ ::::,r'    | | ||::| | | ||li|\
          `!  、 ` ´ _,   ,イ:::::└──┴┐.||::| |   | ”|
         ヽ、  ̄ ̄  /::::::::::::::::.,_;;;;;;;;;;;| ||::| |::::::::.|::,.'=
   r─-┐,r''" ̄>、 _,. ィ´__::::::::::::::::i___∩ | _|,|. ,..'''=
   |,○:::::厂 ̄ 厂/ ̄ ̄厂/´ ̄ ̄ ̄    /.ィ-r''||;;]i!" /



808 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/01(金) 09:05:34 ID:+NNfJqI1
>>807を確保しました」

809 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/01(金) 10:12:46 ID:N0cO95RV
詩音「聞いていい?これだけ強くて、どうして教師なんですか?」
知恵「選択肢を誤る若者を導くためです。私もスタンプ始めちゃおうかな!」

スタンプの意味がよくわからん。元ネタはなんだろ。

810 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/01(金) 10:15:53 ID:6QyCqrOu
タイガースタンプじゃまいか?

811 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/01(金) 10:16:35 ID:VYD/Yf1I
>>809
恐らく知恵留先生
月姫だろ

812 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/01(金) 10:17:29 ID:Ok00sVUH
>>811
聞きたいのはそこじゃないだろw

813 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/01(金) 10:23:09 ID:VYD/Yf1I
>>812
うん、書いてて間違えたorz
Fateのタイガー道場だな

プレイしたこと無いんだが月ってスタンプ制度あったのか?

814 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/01(金) 10:24:46 ID:3/X3iSwL
月姫にゃ無い。
だからこそ「始めちゃおうかな」とか言ってるって事だが・・・
PS2版は元ネタから遠ざけようとしてるのにアンタは。

815 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/01(金) 10:30:51 ID:N0cO95RV
あータイガースタンプか。また微妙に元ネタから離れた小ネタを…
おまいらthx。

816 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/01(金) 10:40:09 ID:Ok00sVUH
そういや、スタンプは選択肢間違ったら貰えるんだったなw

拳銃大石なんだが、立ち状態でのメイン射撃が
みおんwのバズーカ撃ってる時に当らんのね orz
知恵のダッシュとかはともかくこれに当らんのはきついなw

817 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/01(金) 10:53:20 ID:pWmyK/Rk
>>816
私?私はただのんっふっふ。
醜いお腹を衆目に晒して
故郷の北海道を棄ててまで
んっふっふと名乗りフワラズノ勾玉を求めるか!?
諦めるには効能が良すぎた
だったら、やれるだけやるしかないじゃない!
たかが一回や二回や三回や四回ジャスティスショットをみおんwバズーカの構えにかわされたごときで!!
人の野望を邪魔できると思うほうが!甘い!!
そんな攻撃!!葛西の横格にも劣るぞ!!このピーナッツ野郎!!
オヤシロ様って言いましたよね
オヤシロ様よ!力を貸しなさい!
私が正しいと思うなら力を貸せ!!!

セリフ「胃液が逆流しそうですよぉ〜!!」

これで互角!!
いっけぇ〜!!

クラちゃ〜ん にくだ〜ん プレ〜ス。

818 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/01(金) 10:53:47 ID:bwBGfr2R
アーム大石のジャイアントスイングなんかで敵ブン投げて、巻き込みでその相方にトドメ刺すと、
投げられたほうの敵が勝ち台詞さけぶのがおもろいw

819 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/01(金) 10:58:08 ID:oTNVRrZ9
ジャイアントスイングは前動作が長くて投げは当たらんな。
近くなら巻き込めるけど、案外N射の方が相手の相方に当たる。

820 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/01(金) 11:15:52 ID:jR1qFloz
拳銃大石は相方がめちゃめちゃ強いと無敵なんだけどなあ。

821 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/01(金) 11:19:09 ID:VYD/Yf1I
>>820
それは相方が封殺してるんじゃないのかw

まぁ、俺も拳銃の方が使いやすいんだけどな
リロードが遅い…
FCSがイマイチ…

822 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/01(金) 11:30:09 ID:+2Aeyh0c
さっき気付いたんだけど、リカちゃまが持ってるのってクワじゃなくてビッチュウだよな?

823 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/01(金) 11:33:30 ID:wqHVRH4k



824 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/01(金) 11:46:31 ID:8LxVokp6
原作どおりなら鍬のはずだが
ゲーム中では鋤になってるミステリー

大石も取り説ではハンドガンだが
ゲーム中では拳銃のミステリー

825 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/01(金) 12:12:32 ID:+2Aeyh0c
農作業やったことないと鍬と鋤と備中の区別がつかないんだな・・。

826 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/01(金) 12:24:11 ID:TedbDuan
鋤とか鍬とか鎌とか紛らわしすぎww

827 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/01(金) 12:27:19 ID:SY6CLvR4
漢字で見る分にはこっちがくわでこっちがすきで、って判別できるけど、じゃあ実物の違いは?
って言われると若干迷うよな…

えーっと先割れが鋤で、耕すのが鍬…あれ?あれ?

828 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/01(金) 12:28:12 ID:tA2OtF/r
梨花ちゃまの鍬は祭具用でもなんでもないから実は何の関連も無い武器なんだよな
畑仕事か何かやってたっけ?

829 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/01(金) 12:29:19 ID:kCTUanPE
>>826
いくらなんでも鎌はわかるだろwwwww

830 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/01(金) 12:31:38 ID:40cfAKcz
>>828
やってるんじゃね?
農村地帯は農作業を手伝うために学校が休みになる期間があるって
ばっちゃが言ってた

831 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/01(金) 12:34:17 ID:H9l9lJxX
みい、自然に帰れなのです☆

832 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/01(金) 12:34:23 ID:sUKnY1+k
Kで遊んでたら追撃した時に
「お釣りはいらねぇ、とっときな!」って言って吹いた

833 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/01(金) 12:41:31 ID:KVvN8kUk
>>829
ttp://higurashi-cd.com/image/cdjake02c.jpg
竜ちゃんの思い描く祭事用の鍬

834 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/01(金) 12:42:18 ID:sUKnY1+k
どう見ても鎌です

835 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/01(金) 12:42:25 ID:kCzHDtlY
鎌じゃねぇか!

836 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/01(金) 12:43:37 ID:0KrK11O1
それも日本の鎌じゃないよな。
サイスだよな。

837 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/01(金) 12:45:12 ID:kCzHDtlY
サイスって?

838 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/01(金) 12:46:38 ID:34wn1X4U
皆殺しの表紙絵も鎌にしか見えないよなw

839 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/01(金) 12:48:24 ID:oVLgQjo0
斧と鉈を間違える人ですから・・・

840 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/01(金) 12:49:34 ID:tA2OtF/r
実は果てしなく巨大で上から見ると横に平べったい鍬なのかもしれない

841 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/01(金) 12:49:43 ID:gqAL63K0
これはどう見ても鎌ですね・・。

842 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/01(金) 12:54:44 ID:ylViBHcu
ちょwwwwwwwデスサイズwwwwwwwwww

843 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/01(金) 12:54:47 ID:RzYEYFrF
>>837
日本で使ってるような草刈り鎌はシックルといって、海外の牧畜とかで使う
柄の長い巨大鎌(死神が持ってるようなの)がサイズ

844 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/01(金) 12:56:58 ID:kCzHDtlY
つまり、梨花ちゃまは死神って事ですな(違

845 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/01(金) 13:00:46 ID:/LZIDTXN
某テラカオス部屋の住人に捧ぐ
ttp://up2.viploader.net/pic/src/viploader288494.jpg

846 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/01(金) 13:01:47 ID:VYD/Yf1I
>>845
スネーク大量発生wwwwwwwww

847 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/01(金) 13:08:48 ID:xMl/sR1S
昨日入手したのだが、レナの燃やされた時の声がかわいい

848 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/01(金) 13:11:44 ID:ylViBHcu
これ罠領域入った瞬間即死確定

849 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/01(金) 13:12:17 ID:uKgYQAoH
「こちらスネーク。学校のグラウンドに大量のダンボールがある」
「どれを使えばいいんだ!?指示をくれ!!」

850 :名無し曰く、:2006/09/01(金) 13:12:25 ID:AiEnxwwZ
ひぐらしって何であんなにキャラクターがイカレルの?

851 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/01(金) 13:13:01 ID:0KrK11O1
さらに復帰場所の運が悪いと、復帰後即死

852 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/01(金) 13:16:47 ID:SGu/yThf
ここまで酷くないけど
校舎裏だけに大量に罠が張られてて
俺だけ2回連続校舎裏復帰。
即死はしなかったけどダウン→起き上がり後動いたら死んだ。

853 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/01(金) 13:18:31 ID:kCzHDtlY
あらかじめ罠が大量にあるステージきぼんぬ。

854 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/01(金) 13:22:43 ID:IvLLn0yR
>>845
アーッ!!!!!!!

855 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/01(金) 13:34:13 ID:V9WC5ZFz
>>845
テラカオスジwwwwwwwww

856 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/01(金) 13:39:15 ID:tiDRlP8S
>>845
ここまではひどくなかったが昨日改造してたヤツと通信したらテラカオスな試合だったぜw
チャージが一瞬で溜まったり弾数無限の改造で核葛西4人の時は核の嵐だったし、罠子は爆弾しかけまくりで
梨花ちゃまはファンネルの連射だったし…雛見沢は本当に地獄だぜw

857 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/01(金) 13:39:23 ID:vAOiXLBl
>>845
ハイ罠子フルバースト吹いたwwwwwwww

858 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/09/01(金) 13:40:07 ID:lw19xLwF
>>845
もう倉庫にしかみえねえwwwwww

859 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/01(金) 13:41:05 ID:sUKnY1+k
>>845みたいな事やりたいんだけど
部屋立てちゃってもいいかな?かな?

860 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/01(金) 13:44:17 ID:vAOiXLBl
>>859
ばっちこーい!

861 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/01(金) 13:46:21 ID:tiDRlP8S
>>859
オッケ〜イw

862 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/01(金) 13:51:32 ID:sUKnY1+k
218.219.103.216
神社あたりを地雷原にしてみようぜ!

863 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/01(金) 14:10:42 ID:SGu/yThf
>>862
誰かアートを作ってうp。

864 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/01(金) 14:13:47 ID:pWmyK/Rk
ここで流れを無視して愚痴。
たまねえ難しいよたまねえ。

865 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/01(金) 14:14:12 ID:oj9PpQJz
単純に玉は弱い気がする

866 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/01(金) 14:16:38 ID:+XNm+Acy
シエルFCS連打は公認になったの?
炎復帰→相方格闘→FCS→無限ループでかなりバコバコなわけなんだが。
文句いったらよけれない方が悪いんですよ、罠があるから悪いんですよとか
よくわからないような事を。

つーかちょっと文句言うぐらいで集中砲火してくるのが一番困な。うん。

867 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/01(金) 14:17:55 ID:+XNm+Acy
>>845
一応似たようなものなら、改造なしで対戦で発生・・・ポール限定だが。w
バナナ巻くしマリカー辺りをやってる気分になったw

868 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/01(金) 14:18:31 ID:mY81aPS5
公認も何もはじめからどんな戦いかたしても自由
ホストが別途定めたルールがあるなら別だけど

869 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/01(金) 14:19:18 ID:Ok00sVUH
>>866
あえて釣られてやるけど、避けれない方が悪いに決まってるだろ。

870 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/01(金) 14:19:24 ID:SGu/yThf
公認とか大会でもないのに・・・
花子で逆に燃やしてやったよ。

871 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/01(金) 14:19:31 ID:52sR4B6X
>>866
日本語でおk

不満なら抜ければいいじゃん。


872 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/01(金) 14:21:53 ID:pnUW1JsA
>>866
つガード

873 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/01(金) 14:23:04 ID:/HCNh9fk
俺SG葛西以外は最近どうでも良くなった
定規はうざいが倒せなくもない
アレを規制するなら水音とか罠子だって規制しちまえという気分

874 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/01(金) 14:23:12 ID:KU+66Gsm
こういう子が出てくるのは人気を博している証拠だな、
稼動当初のVSシリーズといいゾイドといい。

875 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/01(金) 14:23:44 ID:mY81aPS5
>>872
シエルFCSはガードしても燃えることがあるからそれはオススメできない
直撃するよりはましだろうけどね

876 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/01(金) 14:27:22 ID:mdK1YcNo
たしかに葛西SG強すぎて使いにくいのお
ランバラルにあれを言われたアムロの気持ちになれる

877 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/01(金) 14:27:35 ID:+XNm+Acy
ちょっと短気だった。ごめそ。自力で何とかしてみる。
倒せる事は分かってるんだが、明らかにFCSハメ狙いだとちょっとね(;´Д`)

878 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/01(金) 14:29:22 ID:U3Kfpeqd
さっさとFCSオンリーキャラなど倒して
「つまんないから抜けますね」でイナフだ

879 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/01(金) 14:30:47 ID:vAOiXLBl
>>877
>明らかにFCSハメ狙いだと
そこ、逆手に取れない?
相手はFCSしか狙ってないのが分かれば攻略できそうじゃね?

880 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/01(金) 14:31:20 ID:oTNVRrZ9
そういうのが来たら鍬梨花で撃ち落としまくってやる俺。

881 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/01(金) 14:31:28 ID:SGu/yThf
>>877
T字シエルでも両梨花でも詩音でも何使ってもFCSばかりのヤツに昨日あったけど
逆に燃えた。これくらいかれなきゃ花子で大会優勝できねぇ!ってね。
正直高台から高飛びFCS連発梨花(鍬)がなかなか落ちてこなくてつらかった。
相方さんシエルだったから梨花に張り付いて欲しかったよ(´・ω・)

882 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/01(金) 14:32:14 ID:oTNVRrZ9
使用キャラによっては分かってても対処しにくいのじゃよ。
上手な人ならキャラを問わずできるんだろうけど。

883 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/01(金) 14:33:36 ID:RzYEYFrF
>>877
対処が難しいのはわかるがハメってわけじゃないだろ。
FCS・相方格闘・FCSを喰らってる間、逆にお前さんの相方はなにやってた?って話だ

884 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/01(金) 14:34:11 ID:tA2OtF/r
そういうやつほど大して上手くない癖に
余計な手間がかかるし果てしなくダルいのは確かだ

何よりもこれやってれば勝てるから良いという心意気が気に入らない

885 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/01(金) 14:34:17 ID:KU+66Gsm
格闘キャラに追われると高飛びFCSしはじめる梨花は結構見るけど
最初からFCS連発する厨なんて見たこと無いな、どこで会えるんだ

886 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/01(金) 14:35:16 ID:ZEBhK3F8
どのキャラでも確実に負けるって訳じゃないから頑張っている
そんな俺の目指す先はオールラウンダー

887 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/01(金) 14:35:56 ID:oTNVRrZ9
ハメってのは言葉のあやじゃないの?

888 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/01(金) 14:36:06 ID:oj9PpQJz
どう頑張っても花子だとネギカモなってします

889 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/01(金) 14:36:12 ID:SGu/yThf
>>885
昨日ロビーにいたお。名前はさすがに言うのアレだから。

890 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/01(金) 14:37:12 ID:mdK1YcNo
あんまり得意キャラじゃないからとりあえずFCS連発、ってのもあるんでね?

891 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/01(金) 14:37:55 ID:SGu/yThf
ヒント:ランダムじゃない

892 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/01(金) 14:38:46 ID:Ok00sVUH
拳銃大石のFCS厨なら許す。

893 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/01(金) 14:40:11 ID:SGu/yThf
(・3・)園崎の科学力は世界一ィィィ

894 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/01(金) 14:40:21 ID:/HCNh9fk
そんな奴いねぇYO、鯖トミのFCS厨ならあったぜ

895 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/01(金) 14:41:18 ID:mdK1YcNo
>>894
それは許してやろうZE!


896 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/01(金) 14:42:09 ID:+NNfJqI1
>>894
輝きいただくの大好きなんだ・・・

897 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/01(金) 14:42:14 ID:vAOiXLBl
遠距離トマホークバックスピン連打も許して欲しい

898 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/01(金) 14:43:29 ID:KU+66Gsm
二音で遠距離からCS垂れ流してる奴は体験版に魂を縛られた
オールドタイプだと思うんです。製品版の性能なら距離詰めて
着地取りに行くべきだと思うんです

899 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/01(金) 14:43:53 ID:EAdFqDMN
SG葛西や定規カレーばかり使って、負けたら言い訳か無言
勝ったら調子乗りまくる奴が一番むかつくぜ

900 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/01(金) 14:44:18 ID:VYD/Yf1I
シエルはコンパスでAD中にCSを出すのがおつな使い方
っていうか俺の主力
スライドできるから着キャンにもならないし使いやすいぜ

901 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/01(金) 14:44:58 ID:931eTCmi
>>862の罠子's超乙ー、いや、笑ったw
これなんてSTG?www
雛見沢は本当にレーザー弾幕地獄だぜーっ!!


902 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/01(金) 14:45:24 ID:tiDRlP8S
>>862
お疲れさまーw
罠子四人は地獄のようだったぜ('∀`)

まっ…一番驚いたのはホストがオレと同じ名前だったことだがwwwwww

903 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/01(金) 14:45:26 ID:mdK1YcNo
結論としては 皆ゲームは楽しんでやろうZE! ってことで

904 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/01(金) 14:45:36 ID:+XNm+Acy
>>898
l気持ちは分かるが、体験版はあまりにも影響でかかったからなぁ。
俺も今日初めて着地取った方がつえーじゃんって事にきがついた。

905 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/01(金) 14:46:10 ID:40cfAKcz
>>897
校庭で相方が方追いされてるのに自分は校舎の裏からトマバック連打ははてしなく(´・ω・`)だな
そんなのがホストで(ry

906 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/01(金) 14:46:26 ID:vZKX2npV
よく「ファンネルオンリー梨花の相方がかわいそう」って意見見るけど、皆簡単に対処できるの?
野良戦じゃ嫌がられるみたいだからやらないけど、身内戦じゃ校庭裏とか民家裏からファンネル連射するのが鋤梨花の定石みたいになってる。
本当の意味でファンネルしか使わないなら楽勝かもしれないけど、
隠れファンネルメインの梨花はかなり強いと思う。
対処のしようがないってほどじゃないが、楽に対処なんてできないっす。

907 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/01(金) 14:46:29 ID:aV+n6ujI
>>898
タッグモードたまったらわざと距離とってCS連発するんだけど、それも不可?
相方が青く光ったらせめてダウンしてる間くらいロック変えてほしいよ。

908 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/01(金) 14:46:34 ID:/HCNh9fk
しかし普通にCSが当たるから困る

909 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/01(金) 14:49:15 ID:SGu/yThf
>>906
方追いすればいいじゃん。んで倒したらどっちかがCSかなんかで思いっきり吹っ飛ばして
そのあいだに2人で梨花狩る。

910 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/01(金) 14:50:32 ID:aV+n6ujI
>>906
ファンネルオンリーなら格闘キャラでも対応できる。
でも中距離ではN射・CSも織り交ぜて、距離とったらFCSな人は射撃ないときつい(´・ω・)

911 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/01(金) 14:51:30 ID:KU+66Gsm
>>906
砲台梨花の支援受けた相方vs敵二人で梨花側が有利とは思えない。
>>907>>908
この場でダメと言い切ることはできないけど
相方と動きが合わないとアウツなのは確実。

912 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/01(金) 14:53:46 ID:aV+n6ujI
>>911
言っちゃえば、相方と動きあわないとアウツなのは一部のキャラを除いて全部な気がする。

913 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/01(金) 14:54:32 ID:sUKnY1+k
>>863
ttp://up2.viploader.net/pic/src/viploader288556.jpg
アートは無理だったが始終こんな感じだった
>>845みたいになるまでは無理だったけどなかなかカオスだったぜ

914 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/01(金) 14:56:05 ID:SGu/yThf
>>913
GJ。右側に突っ込んでいきたいぜ・・・

915 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/01(金) 14:56:37 ID:+NNfJqI1
>>906
射撃キャラなら飛んできたの見てから高飛び>また来るまで片追いだけでいい、ぶっちゃけガン無視しても問題ない。
近接キャラなら徹底的に梨花に張り付いて空格狙っていけば余裕だぞ。

>>907
気持ちはよくわかる、でも普段近接オヤシロばっかだとあんまり気にしないかもね。

916 :902:2006/09/01(金) 14:57:03 ID:tiDRlP8S
>>913
極太レーザーがファンネルのように襲い掛かってきたのが走馬灯のように(ry

917 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/01(金) 14:57:58 ID:YcHZje/g
つかWikiにも書いてるけど離れてファンネル連打されてもCPUには通じても対人じゃ役にたたねえよ?

相方の立場でみてもフォローにならないし、そんなに何度も使ったら相手も慣れるって
で、攻める側から見たら必然的に片追いになるんだけど、2:1の状況でファンネル打たれても大して痛くないよ

ガン逃げFCSをするのは自由だけどその手の人が相方になったら適当に遊んで抜けるな、俺は

918 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/01(金) 14:59:09 ID:75NwZVoM
何でこのゲームには羽入がいないんだ!
羽入パッチまだー

919 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/01(金) 14:59:15 ID:KU+66Gsm
>>912
極端な話、対戦前に「引き撃ちします」って言ったほうがいいくらいのシビアさじゃないか

920 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/01(金) 14:59:26 ID:/HCNh9fk
つーかさ罠子のタライってガードできるの運?
ギリギリ発動まで離れてガードしてもくらうわ

921 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/01(金) 15:00:10 ID:aV+n6ujI
相方片追いされたら相方に向けてファンケル。
もしかしたらこれでちょっとはFCS厨も役に立つんじゃね?

922 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/01(金) 15:00:26 ID:931eTCmi
>>913
GJ。俺のは結局撮れてなかったorz
レーザー設置はどこの宇宙要塞だよって感じだったwww


923 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/01(金) 15:05:37 ID:aV+n6ujI
>>919
うん、極端な話対戦前に作戦立てれば大抵のペアはまともな動き出来ると思うんだ。
近接&遠距離だったら「かき混ぜるので隙を射撃で拾ってください」だとか
対罠&遠距離だったら「迂闊に地雷原に突っ込まないで前に出てきたやつを袋にしましょう」だとか。
でもそういうことやっちゃうと、相手に動き方もろバレになると思うのだけどどうよ?

924 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/01(金) 15:06:54 ID:/HCNh9fk
>>923
暗号で送れ

925 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/01(金) 15:07:10 ID:vZKX2npV
下げ忘れた、ごめん。

皆ファンネル側が不利って意見なのか。。。
自分はファンネル撃ち放題な状態だと2v1でもファンネル梨花側が有利な気がする。
当然相方にもよるけど。

対応策としては、終始各個ねんちゃくが今のところ勝率良くてベストな対応に思えるんだけど、どうだろう。
ファンネル側の相方に逃げ腰で戦われるときついのは修行不足なのか。

926 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/01(金) 15:07:35 ID:KU+66Gsm
>>923
ごめんもういいや

927 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/01(金) 15:09:45 ID:YcHZje/g
>>925
いやあ、まあその戦法が正しいと思うのはいいんだけど、相方の事もちゃんと考えてあげてね

928 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/01(金) 15:12:50 ID:7QWdzYCd
方追いされてる人としてる側の二人の実力が同じなら
その三人が上手いほどファンネルが無力になる

929 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/01(金) 15:13:12 ID:r/IwFZgH
正直ファンネル梨花よりよっぽど危ない梨花がいるしな。

930 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/01(金) 15:13:43 ID:COIZKvJh
ファンネルは回避が楽すぎる。
声聞いた時点で回避行動さえ取れば最悪でもカス当たりですむし。
ダブルビーム梨花砲台のほうが脅威。

931 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/01(金) 15:14:16 ID:+2Aeyh0c
支援もせずに「ネギカモうぜー」はないよな

932 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/01(金) 15:14:29 ID:3/X3iSwL
格闘戦してる味方もまとめて重爆で墜とす梨花とは俺の事さ

933 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/01(金) 15:16:07 ID:H9l9lJxX
よう、俺

934 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/01(金) 15:16:34 ID:dpAXQmqf
wikiトップページの下の方…

935 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/01(金) 15:17:02 ID:YcHZje/g
核打つ時は必ず見方をロックするのが俺さ

936 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/01(金) 15:17:28 ID:grlDC7lt
味方ロックでダブルビームが熱いな
ファンネルはたまに出せば当たるが、2回3回と重ねるごとに慣れてかわしやすくなる
身内戦で定石と言ってるが、それはその身内がサウンド切ってたり、避け方分かってないだけじゃあるまいか

937 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/01(金) 15:17:36 ID:U3Kfpeqd
ネギカモは殆ど出さない俺ですが村人は結構出る


ところで特定の人が入ったチームがことごとく負けてたら
なんか微妙な雰囲気が流れるわけですが
「おい、こいつ・・・」みたいな

938 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/01(金) 15:18:31 ID:40cfAKcz
対戦相手の選んだキャラで自分の選んだキャラをキャンセルして選びなおすのっているよな
こっちがアーム大石なのを見てから定規や罠子を選んで来るのは実に楽しいものだ
罠子の時にこっちがみおんwに変えたら慌てて定規に変えるのを見るのも実に楽しいものだ

939 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/01(金) 15:18:54 ID:SGu/yThf
「・・・違うぞ!ネギカモなんかとは装甲もパワーも!」

940 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/01(金) 15:19:55 ID:U3Kfpeqd
>>938
しかし有利なキャラに変えて楽しいもんかね実際
俺はこのキャラなら負けても本望だ!
って心意気をですね

具体的にはTOMITAKE、イリーとか

941 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/01(金) 15:20:27 ID:dj3TCKx5
相手が鯖トミー選んだら俺も鯖トミー選ぶな
そして富竹祭へ

942 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/01(金) 15:21:43 ID:YcHZje/g
相手のキャラ見て選びなおすのはまったく気にならないが
ランダム選択しておきながら何度もキャンセルして選び直す奴を見るともどかしくなる
キャンセルするなら最初から自分の好きなキャラ選べよ!ランダムの意味ないだろ!

ランダム→キャンセル→*n
これほんとなんだこいつ?って思う

943 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/01(金) 15:22:19 ID:40cfAKcz
>>940
僕もトミーさ!
医療イリーは変な意味で相方を選ぶけど大好きさ!

むしろK以外のブラザーは全員愛してる

944 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/01(金) 15:22:30 ID:8LxVokp6
ランダムは試合開始までキャラ分からないようにして欲しい(´・ω・`)

945 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/01(金) 15:22:58 ID:U3Kfpeqd
一回ぐらいならランダムキャンセルは許そうじゃない
何度もやる奴は最初から指定しろよとは思うな

946 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/01(金) 15:23:29 ID:U3Kfpeqd
>>944
!?

それだ!

947 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/01(金) 15:23:35 ID:KU+66Gsm
使えるキャラからランダムで選びたいんだ!

948 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/01(金) 15:23:37 ID:YcHZje/g
>>944
あ、それいいね。是非取り入れて貰いたい。
キャラだけじゃなくて、武器とモードもランダムにしてくれるといいよね。

949 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/01(金) 15:24:04 ID:40cfAKcz
カレーで3戦連続とかにならない限りはキャンセルはしないかなあ
葛西にはマシンガンという逃げ道があるからいいけどカレーはなんとなく使ってて後ろめたい

950 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/01(金) 15:24:27 ID:+NNfJqI1
>>942
知恵と大石と、一回前に使った奴が連続で出た時だけキャンセルしてる・・・やっぱうざいかねぇ。

951 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/01(金) 15:25:20 ID:3/IymqVl
同じ面子でカモネギから伝説の勇者までカバーな俺は何ですかorz
いや鯖トミーなんだけども

952 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/01(金) 15:25:23 ID:SGu/yThf
>>942
俺か?前と同じのでたらキャンセルする・・・

953 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/01(金) 15:26:39 ID:tiDRlP8S
         _.,., --''." ̄゛゛゛- 、           私、次スレ立てるのに相応しい人、知ってるよ。
       , -'´           ゙ー- 、       白々しいよ。あれだけ立派に>>950踏んでて、自分だけは蚊帳の外?
   ,,//// /,//        ゙ヽ
  ,イ ///// /ソソ// ィ/ ゙|,,,,..,、  ノ゙、     踏んだんでしょ、立ててよ>>950くんが。>>949ちゃんは駄目だってさ、踏んでないから。
 イノ从/,/ / イ//リ// //゛゛゛'ヾ.,lii トヽy'从゙、     じゃあ仲間想いの>>950くんがお手本示さないと駄目だね。
 !ハ从! l! i! i! il i li il! / リ     l l 从ヾil lk i
  iハi l! il! lilハl>k从 イ, _,,..ィチ 从i li il! ll!リ     スレ立て宣言して、スレ立てて、テンプレ張って、次スレのURL張って終わり。
     ゙ミ il!从(( ::: )ハl <( ::: ) Yイ l / i! il リ    それでめでたく次スレの悩みは解決!
    ,,,彡爪ハ ミ -'" _____  `"-イノ /リ////リ
  ////从从ミ  [  ̄カ  彡ノノ/イ///       あら何?これでもう終わり?あっけない話だったね!はいはいお疲れ様!!
./////////ハ从ヽ、`ー-'_,,彡彳/リ///リ       今日は久しぶりにVIPスレにでも行こうかな!!
: ' //イ iハリ´リ   ___゛77' "/////ソリ
  lリ lソリ   _∠派、  / ///ィ"/从.        昨日まではずっと次スレのことが心配で全然見る気になんかにならなかったしぃ!!
 ハノ リ   ,/  ヽトミ、__lミイ // /ソ< ̄ト,        今日はどんな糞スレが見つかるかな、はぅー……。
      /_____ l,ゝ<゛<イノハノ リ  ゛i l l
     /,.==、>" ゝ /" /-- 、   ノ/ l        …………何か言ってよ?私だけ喋り尽くめッ?!
     k"ァ-y".:  /l /ァ==ミヽ / /  l         黙ってんじゃないわよ、聞いてんの>>950ーッ?!?!
     lイ 〔ミ::" ,,ノ |(/⌒ヾ、ミV" ト-"
     |  ヾミ彡"//    ! /  !

954 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/01(金) 15:26:43 ID:5AJ5KJLr
片追いさせてファンネルで支援ってファンネル撃ってる側は全然わからんだろうが、追ってる側からすれば糞楽だ

ファンネルタゲられた側は回避運動しながら片追い続行でいいし、タゲられてない側は普通に片追い
ファンネルで援護されてる…というかファンネル梨花に放置されてるかわいそな相方さんは、
片追いされてるのにあんま意味のないファンネルしか援護がこなくてフラストレーションたまりまくり

ファンネル撃ってるだけで勝ててるなら全体的にレベル低いだけか、片追いされてる相方が相手の二人より上手なだけだ

955 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/01(金) 15:27:39 ID:YcHZje/g
>>950
うんまあ、ランダム選んだ以上はそのまま受け入れてほしいよね。
それでシエルが連続で出たからって誰かが文句言ったら、それは相手がおかしいと思う。

自分で言っといてなんだけど、キャンセルしてそこまで目くじらは立てないよ。
ただ潔くないなとは思う。

956 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/01(金) 15:27:46 ID:+NNfJqI1
うわ、踏んじまってる。

957 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/01(金) 15:30:18 ID:uIsM+hU1
>>934
あれは「フォーム中で1行改行したのに反映されません!!!1」って言いたいんだろうか

958 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/01(金) 15:30:30 ID:931eTCmi
基本ランダムで、姐さん・詩音が出たらキャンセルかます俺は近接ヘタレ
レナは鉈、クラウドは拳銃でごまかせるからいいとして
カレーはまあ普通にキャンセル、葛西はMGとして
もちろんトミーが出たらサバトミーですよね

959 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/01(金) 15:33:02 ID:5AJ5KJLr
ソウルブラザーって実際全然ネタじゃないよね
トミーは霊
イリーは入院
クラウドは腕
Kは両方

はっきり言ってクラウド以外は上位キャラですらある

960 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/01(金) 15:33:16 ID:+NNfJqI1
すまん、規制にひっかかった。
誰かかわりに建ててきてくれ・・・とりあえず>>1弄った後の奴はっとく。

黄昏フロンティアの新作、ひぐらしデイブレイクについて語るスレです。
ひぐらし本編についてのは話はできるだけ本スレで、次スレは950が立てること。

開発元:黄昏フロンティア  http://www.tasofro.net/
原作:07th Expansion  http://07th-expansion.net/

◆前スレ
【ひデブ】ひぐらしデイブレイク part30
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1156950912/

◆通信対戦の相手を募集するときはこちら
【ひデブ】ひぐらしデイブレイク23戦目
http://http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1157025215/
外部サイト:ひぐらしデイブレイク通信対戦ロビー
ttp://www.doujingame.net/bbs/daybreak/

◆IRCチャンネル(チャットツール)
irc.2ch.net:6667
#hidebu
irc.tokyo.wide.ad.jp
#ひデブ
初めてircを導入する方はこちらを参照してみて下さい。
ttp://irc.nahi.to/

◆ひデブWiki
http://hidebu-wiki.hp.infoseek.co.jp/
http://d-ken.net/hdbwiki/

初心者の方は>>2-10辺りにあるテンプレに目を通すと良いでしょう。
特に質問をする前にはテンプレ閲覧及びスレッド内を検索し同じ質問が無いか注意してください。

961 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/01(金) 15:35:30 ID:8LxVokp6
>>957
それもあるだろうけど、あのwikiのプラグインの中には、
他のゲーム攻略系で見るような
&br;とか{{br}}みたいな1行改行コマンドがないから
ホントにどうしようもないのよね。
リスト化とか文字数減らしたりで対処はしているつもりだけど
特に表がごちゃごちゃになりやすい欠点があった。

まー本音はAA貼りた(ry

962 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/01(金) 15:35:32 ID:vZKX2npV
もちろん高飛びADぐらいは皆するよ、その隙の攻防があつい。
声聞いたら片方はジャンプするから、それに合わせて梨花と相方がどう動くか。
梨花もファンネルメインとはいえ、明らかに片追いされてればNSCSで横槍もいれるしね。

結論としては身内の修行不足なんだろうか。


963 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/01(金) 15:35:32 ID:U3Kfpeqd
サバイバルTOMITAKEが弱いだと・・・!?

964 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/01(金) 15:35:58 ID:akjj1q3S
ランダムで選びなおしてるの見ると潔くねーなって思う
ランダムでやたら弱かったら大して使えもしねーのにランダムしてんじゃねーよとか思う

965 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/01(金) 15:36:38 ID:QNk+dEI8
鯖トミーが弱いんじゃなくて、霊トミーが鯖以上に強い。

966 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/01(金) 15:38:00 ID:40cfAKcz
>>964
大して使えないから使えるようになるべく練習してるんですデコスケ野郎様

967 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/01(金) 15:39:03 ID:SGu/yThf
たてるわ


968 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/01(金) 15:40:09 ID:mJpizz9V
>>963
なにぃ!?
サバトミーが弱い???!!?!

969 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/01(金) 15:43:32 ID:guwbyuse
>>964
自分が操作慣れていなくてまともに戦えない
キャラつかったら相方や対戦する人に迷惑かなと思い
たまにもう一度ランダムしなおすことがある。
あと、連続で同じキャラが出たときもやり直すことがある。
あと、どのキャラ選ぼうかなと思っていたらいつの間にか
周りの人は決めてたので焦ってランダムすることもある。

970 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/01(金) 15:46:08 ID:SGu/yThf
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1157092700/l50
たてますた

971 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/01(金) 15:46:11 ID:mY81aPS5
ランダムだけど赤坂と茜はキャンセル確定
キャラ決定ぐらい自分の好きにさせて欲しいな

972 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/01(金) 15:49:54 ID:oTNVRrZ9
あくまで個人の自由なのは理解した上でも、
ランダムで出た奴をキャンセルするのを見るとイラっとくる。
だったら手動で好きに選びたまえよ、と思う。

973 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/01(金) 15:50:07 ID:QNk+dEI8
>>971
じゃあランダムにするなよ。
それか赤坂と茜以外を1キャラずつ順番に選んでいけ。

974 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/01(金) 15:51:10 ID:+NNfJqI1
物凄くアレな言い訳なんだけどさ・・・回り3人ランダム選んでる中で、自分だけ指定キャラって結構勇気いるんだぜ?

975 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/01(金) 15:51:23 ID:40cfAKcz
なにをそんなにカリカリしてるんだい。
そんな君の輝き、いただきさ!
TOMITKAE FURASSHU!

976 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/01(金) 15:51:45 ID:mY81aPS5
そんなに嫌いなら自分でランダムキャンセル禁止のホストでもたてればいいじゃない

977 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/01(金) 15:52:15 ID:/LZIDTXN
自分より弱い相手の為にランダム選んでるのに
カレーとか葛西なんて出てきちゃったらキャンセルするしかないじゃない

978 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/01(金) 15:53:02 ID:7QWdzYCd
今なら言える
俺、シエル使うとネギるんだ・・・

979 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/01(金) 15:53:04 ID:mJpizz9V
>>975
君もわかってるじゃないか!!
だがな
TOMITAKE FLASH!!

980 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/01(金) 15:53:57 ID:r/IwFZgH
キャラセレくらいマターリしろよw

981 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/01(金) 15:54:47 ID:xDFRH/TO
>>974
俺は他の3人が一度選んだキャラをキャンセルしてまで同キャラで揃えてても
一人で違うキャラ選んでるくらいマイペースだぜ

982 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/01(金) 15:55:29 ID:YcHZje/g
まあ>>944の意見を黄昏が取り入れてくれればこんな論争も無くなるんだが
マジで仕様変えてほしい

983 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/01(金) 15:56:32 ID:xDFRH/TO
>>977
常に花火沙都子固定でやってればいい

984 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/01(金) 15:59:35 ID:SGu/yThf
>>983
おまえはおれをおこらせた

985 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/01(金) 16:02:13 ID:/LZIDTXN
自分も相手も最低限楽しめないとハンデ付ける意味がないじゃない
延々固定なんて相手から見ても飽きるもんだと思うが

986 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/01(金) 16:02:15 ID:sXmoUpWq
>>978
たとえFCS厨だろうが、もはや訓練されていないシエルはネギカモ

本当に雛見沢は地獄だぜ

987 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/01(金) 16:03:58 ID:koyHOtzw
ハンデ付けて負けたら相方に申し訳ないんで常に全力全快な俺。

988 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/01(金) 16:10:36 ID:5AJ5KJLr
ランダムキャンセルすんなとか言ってるやつに限って強キャラ固定にも文句言うんだろうな
使えないキャラ引いてもキャンセルするな=素直に負けろ、ってことなんだろ?

989 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/01(金) 16:13:08 ID:si6wdbPl
自分が使えないキャラ引いてキャンセルするくらいなら最初から普通に選べよwwwww

990 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/01(金) 16:16:04 ID:/HCNh9fk
そろそろ不毛だぜおまいら、禿るぞ

991 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/01(金) 16:17:39 ID:koyHOtzw
てっぺい☆埋め

992 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/01(金) 16:18:26 ID:5AJ5KJLr
レパートリー5キャラくらいからランダムに選びたいから、ランダムで一番最初に候補のキャラを引いたらそれ使おうってスタンスは全否定なんですね
完全なローテーションだと飽きるし、気分で選ぶとどうしても相手キャラとか見て相性考えちゃうから機械的にランダムに候補キャラ選びたいだけなのにね

993 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/01(金) 16:20:04 ID:/HCNh9fk
相手キャラよりはよ選べばいいじゃん

994 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/01(金) 16:21:02 ID:si6wdbPl
オフでサイコロでも振ってろ

995 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/01(金) 16:21:37 ID:SGu/yThf
>>994
おまいあたまいいな

996 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/01(金) 16:22:18 ID:uIsM+hU1
>>994の知性に嫉妬

997 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/01(金) 16:23:09 ID:YcHZje/g
>>988
>使えないキャラ引いてもキャンセルするな=素直に負けろ

この理屈わけわからんな、どうやってそんな捻くれた解釈してるんだ。
自分でランダムを選んだんだから弱キャラであろうと素直に受け入れてベストを尽くせよ
強キャラだろうが弱キャラだろうが固定しても文句なんていわねえwつか何でそんな話にまで及んでんの?w
論点ずらしにも程がある。

998 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/01(金) 16:24:22 ID:xDFRH/TO
ランダムにするのは全てのキャラを普通に対戦できるくらい
使えるようになってからにしろと思ってしまうな

999 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/01(金) 16:25:11 ID:XAxSZVx0
俺ルールが一番駄目ってことに何時になったら気がつくんだろうね

1000 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/01(金) 16:25:15 ID:SGu/yThf
1000なら俺と沙都子が一緒にバスタオルで包まれる

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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