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【スグリ】橙汁総合【きゅぴシュ〜】 4杯目

1 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/27(日) 02:19:36 ID:MvHYcwD0
スグリ、きゅぴシュ〜を創作された「橙汁」関連のスレッドです。
「だいだいじる」と読もう。
夏コミにスグリ第2作、acceleration of suguriが出ます。

橙汁(公式)
ttp://daidai.moo.jp/

ORANGEJUICE(作者さんの個人サイト。「ほのたん」の単語が出たらこちら)
ttp://hono.gooside.com/

スグリファンサイト(スグリ専用アップローダ搭載)
ttp://dokuosyobon.hp.infoseek.co.jp/

スグリ紹介・情報サイト
ttp://www.geocities.jp/abxy_lr/suguri/

スグリ関連リンク集(攻略・その他二次関連の情報はこちら)
ttp://infinite.xrea.jp/etc/suguri/

Acceleration of SUGURI 攻略スレ
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1155523463/l50

前スレ 【スグリ】橙汁総合【きゅぴシュ〜】 3杯目
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1153475601/

前々スレ 【スグリ】橙汁総合【きゅぴシュ〜】 2杯目
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1146112990/l50


2 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/27(日) 02:23:33 ID:CvZsYj/I
1乙

3 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/27(日) 02:23:47 ID:rEuNc5DJ
      ,、ッヽソイイィ :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::L
      }ヾ゙/ / // イ:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::,r7¨ヽ::| |
    f(_ノヾl { // /レ;:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::{ミ{   }::l |
   (ヾミ.ニヾ={ { (( {/(::::::_... --―==ニニニニコ′
   {ミ ヾ ニ =ヾ、ヾ、ヾ、(○)ニニ二二 _ ̄ ¨ └- .._
   j ヾ ミヾ = ヾミ、ヾ 二 ノ― - ..._      ̄ フTi┬- 二 _‐- 、
    ,゙: : : l l: .' :/  j丿   ヽ: . /, ,..、、._ lノ|:. /: : ハ
    |: : : : ! l: : :/   ´_`   !/ 〃  `゙ ノイノ: /!´
    ;:ト、: : : :'.ト、/   ,, '"  `        ,,、、ヽべ::::ト|   
    i!‐|>:、_: : \  〃           ゙   !  ヽソ   >>1乙だぜ♪
    {!、|  { { ̄ T 一  ...、、       _     人  ll 
    \|  ヽ__ 〜ヽ   "      r   i   /l:. !  ll 
      |l  .:l: `ーi:^丶、      ヽ _ ノ ,.イ: : l.. l  ll
     /l|  l : : l: :  l:`辷ー--_---r:介:\:_ : l:  l ll
    / リハイ l__...  -‐ '' "´ ̄ ̄ ̄ ̄l| ´三/  / /"ヽ_ヽ_
   _../ -‐ ''"´:: : : : : : : : : : : : : : : : : : :l|  ̄ l--―{ { ̄--┐|二`ヾ"二

4 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/27(日) 02:37:50 ID:JvoIRwTu
AOSのヒメの特殊A(鎖ジャラジャラ)を
ヒットしてもゲージ増えないようにしてかつ引き寄せ属性なくせよアホ!
特殊Aに捕まったが最後
(特殊A→ハイパーB)×5→特殊A→ためBとかが確定して150Hit超えダメージ4000とか
もうアホかと。元気玉×3よか最悪なんですが。

5 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/27(日) 02:54:53 ID:mRPBQyYx
ヒメに必要以上に攻撃するのが悪い

6 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/27(日) 03:05:45 ID:4LvV4cPn
>>1乙。
>>5 
ぼ、ボクもそう思うんだな。

7 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/27(日) 03:27:39 ID:K2qitS9Z
ヒメ対策はゲージ溜めさせないことに尽きる。

8 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/27(日) 03:48:43 ID:6nBAtgCY
緊急シールド使えばいいのに

9 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/27(日) 06:05:37 ID:lBTEf7XS
質問です
通信対戦が出来ないのですがどうしたらいいんでしょうか
相手も自分も下記の状況です
ルータのポート開放済、他ソフトにてポート開放出来てるの確認
セキュリティソフト無しの状況です
相手とポート番号は合わせており負荷軽減オンオフどちらもNGです

10 :980:2006/08/27(日) 08:44:30 ID:MvHYcwD0
>>8
の言うとおり。
一回のコンボダメージがでかい相手と戦う時はゲージをハイパーに使わず、
緊急シールド用に回すようにすればおk

キョウコだと氷晶置いておくだけでシールドに代わりにもなったりするから割と便利だぜ?

11 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/27(日) 08:58:59 ID:9cAyVmpx
       ヽ|/
     / ̄ ̄ ̄`ヽ、
    /         ヽ
   /  \,, ,,/    |
   | (●) (●)|||  |
   |  / ̄⌒ ̄ヽ U.|   ・・・・・・・・ゴクリ。
   |  | .l~ ̄~ヽ |   |
   |U ヽ  ̄~ ̄ ノ   |
   |    ̄ ̄ ̄    |

12 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/27(日) 09:51:27 ID:esYtlL9h
>>1
スレ立て乙〜

>>11
テンプレ乙w

13 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/27(日) 10:39:09 ID:kGIsQFnw
>>9
他の人との対戦はできる?
それとも通信対戦が全くできない?

まあどっちでも理由は分からないけどな。
一応1.0aパッチを両方当ててるかの確認もしとけ。
それで無理なら相性が悪いとあきらめる。

14 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/27(日) 11:07:02 ID:/x5mXM/9
今の通信対戦システムだとさすがに相手探すのに困るので
無差別でマッチングできるような
ラッパーソフトとマッチングサーバー作ってます。
全員マッチングサーバーのIP(アドレスAとする)を入れて待機し、
マッチング成立後はスグリとTCP/IPの間にラッパーソフトが入って
アドレスAをマッチした相手のアドレスに変換します。
部屋の中のLANでの試験は成功してますが、今はまだ
サーバーがLinuxだったり。セキュリティとか全く考えてません。

15 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/27(日) 11:29:08 ID:7RK9msvg
サーバがリナックスなのは全然いいんじゃまいか

16 :980:2006/08/27(日) 11:54:43 ID:MvHYcwD0
>>12
>>11のAAずっと前からスレに貼ってあるけどこれテンプレだったんかw
意味わかんねーしww

17 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/27(日) 12:13:47 ID:esYtlL9h
初代スレからあったからな。皆勤賞だぜ?

18 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/27(日) 13:03:11 ID:MvHYcwD0
もしかしてスグリとゴクリをかけてるのか?

19 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/27(日) 13:25:43 ID:R7c5osUb
・・・!?

20 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/27(日) 14:22:37 ID:SmzkI1bx
>>14
マッチングにランクとかの概念つっこむのとかは考えてます?

21 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/27(日) 15:30:52 ID:hbfa2HZK
ありゃ、ひょっとして先にソラのExtra出してしまうとヒメのExtraって出なくなる?
なんか入れなおしたら出なくなっちまった

22 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/27(日) 15:32:46 ID:K2qitS9Z
ヒメextraはそもそもないというのが統一見解
パッチで増えるのを期待しろ

23 :21:2006/08/27(日) 15:35:07 ID:hbfa2HZK
>>22
d
無かったのか
入れなおす前に出すだけ出して放置してたから、てっきり全部出てたと錯覚してた・・・

24 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/27(日) 19:17:29 ID:iq7A/N7m
弟がbngファイルってどうやって開くの? って聞いてきた
デスクトップにウィニーフォルダがあったのでとりあえずそれには2万円位するソフトが必要だって行っといた

25 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/27(日) 20:32:50 ID:Qw34NMcL
もうそろそろ修正パッチ出して欲しいな。
最近は元気玉見るだけで気分が悪くなってきた。

26 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/27(日) 21:00:56 ID:K2qitS9Z
元気玉っつーかサキはヒート管理できてないにわかが多いし別にいいんだがソラがちょっと慣れてくるとどうしようもなくなるのが勘弁してほしい。

27 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/27(日) 21:26:59 ID:lBTEf7XS
>>13
他の人はわからないです
Verはお互い1.0aです
一応もう一人アテがあるんでそっちで試してみます

28 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/27(日) 22:08:09 ID:CvZsYj/I
前スレ終わってしまったので、こちらでも。
スグリのアレンジの曲を探しています。
(p)http://www.fileup.org/fup103090.mp3.html
どなたかご存じの方はいらっしゃいますか?

29 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/27(日) 23:57:31 ID:qnnOqgzD
お前は何がしたいのか…うpして欲しいのか?それとも詳細が知りたいのか?
前者なら失せろ。後者ならSound Iemitsuでググれば幸せになる。

30 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/28(月) 00:19:26 ID:EWM7ayI4
生DEKU氏初めて見た・・・

31 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/28(月) 01:35:14 ID:LHqer9BN

\\   一  万  年  と  二  千  年  前  か  ら  愛  し  て  る //
  \\  八 千 年 過 ぎ た 頃 か ら も っ と 恋 し く な っ た     //
   \\       一 億 と 二 千 年 後 も 愛 し て る         //
     \\ 君 を 知 っ た そ の 日 か ら 僕 の 地 獄 に 音 楽 は 絶 え な い//
       _ _∩.     _ _∩.     _ _∩.     _ _∩.     _ _∩.     _ _∩.
     ( ゚∀゚)彡  ( ゚∀゚)彡  ( ゚∀゚)彡  ( ゚∀゚)彡  ( ゚∀゚)彡  ( ゚∀゚)彡
     (  ⊂彡.   (  ⊂彡.   (  ⊂彡.   (  ⊂彡.   (  ⊂彡.   (  ⊂彡
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  ( ゚∀゚)彡  ( ゚∀゚)彡  ( ゚∀゚)彡  ( ゚∀゚)彡  ( ゚∀゚)彡  ( ゚∀゚)彡  ( ゚∀゚)彡
  (  ⊂彡.   (  ⊂彡.   (  ⊂彡.   (  ⊂彡.   (  ⊂彡.   (  ⊂彡.   (  ⊂彡.
   |   |     |   |     |   |     |   |    |   |     |   |     |   |
   し ⌒J.    し ⌒J.    し ⌒J.    し ⌒J.   し ⌒J.    し ⌒J.    し ⌒J


32 :14:2006/08/28(月) 01:44:55 ID:CVn+RkmN
通信負荷設定と1P2Pはスグリ側で設定持っちゃっているから
パケットの中身変換でどうこうできないみたい・・・。

>>20
考えてないです。まずは何よりロビーとなる無差別マッチングの
実装完成が優先なもんで。指名対戦ぐらいはできるようにしたいかなと。
ちなみに今のところ窓モード専用です。全画面だとラッパーが見えなくなって
事実上操作不可なので。

33 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/28(月) 01:55:46 ID:0TAjvQ8C
>>29
ごめん。誰か詳細知らないかなと思ったのです。
Sound Iemitsuのスグリアレンジは持ってるんです。しかしこの中にはこの曲がないorz
で、誰のアレンジかな…と思ったもので。

34 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/28(月) 02:14:52 ID:IADfV1Fx
とりあえずファイルノットフォウンド403。
喧嘩腰っぽくて悪いが聞くことが出来ないんじゃどんな曲かもわからないぜ。

35 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/28(月) 03:14:04 ID:Kh1Rq2kn
うpは著作権侵害だからな?

36 :33:2006/08/28(月) 03:14:32 ID:0TAjvQ8C
再うpしました。
http://natsuloda.no-ip.info/10/
なつろだ10のnatsu0092.mp3です。
DLキー:suguri
よろしくお願いします。

37 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/28(月) 09:40:26 ID:CAL4L+44
>>36
いいかげんうざい。
ひとつ上のレスも読めないのか。

38 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/28(月) 12:50:00 ID:kblNZxl7
>ファイルノットフォウンド403

39 :33:2006/08/28(月) 13:05:31 ID:0TAjvQ8C
ごめん…(´・ω・`)
地道に探します。。。

40 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/28(月) 14:56:53 ID:LHqer9BN
神が、神がお怒りじゃー!!

スグリアレンジ作ってるとこ一軒一軒回ればいつか辿り着けるさー

41 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/28(月) 20:04:46 ID:vO85y860
すみません、質問なんですが「アクセラレーションオブスグリ」は、
オフ対戦でパッドvsキーボードってできますか?

42 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/28(月) 20:56:17 ID:i/xTZatd
>>41
結論から言うと無理。キーボードは1P時専用。
対人戦でキーボード使うと1Pも2Pも動くようになってる。
これは仕様だとマニュアルにあるので、対人したいならパッド2個が必須です。

43 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/28(月) 21:46:53 ID:isBcF+Oh
>>42
それって通信対戦にもあてはまる?
もしそうだとしたらキーボーダーは対戦不可なのか・・・
委託待ちだったけどしばらく見送った方が無難かな(´・ω:;.:... 

44 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/28(月) 21:48:52 ID:Ep+6/Twz
たぶんササラヤがmixi日記でアップした作りかけ曲。
今はもうDL不可。

45 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/28(月) 22:04:49 ID:QwCpdKtt
>>42
キーボードで普通に通信対戦してる人がいるので、通信対戦にはあてはまらない模様

46 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/28(月) 22:16:11 ID:F8Rv7jLi
ほのたんが御乱心なされた!

47 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/28(月) 22:20:25 ID:ey/cjK98
25歳って少女じゃねえw

48 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/28(月) 22:40:13 ID:gtAFcK0J
あれだ、正直QPとスグリのキャラの方が萌える…

49 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/28(月) 23:09:40 ID:7tRVBbOJ
これは酷いwwwwwwww
ほのたんに何があったんだwwwwww

50 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/28(月) 23:37:38 ID:Litevbap
これは…前後の文によって巧妙に偽装されているが
本当のことが…いや、なんでもない。気のせいだ。

51 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/28(月) 23:44:23 ID:3cAwCI3u
つまりこれは、ほのたん自身のことなんだ!!!!!!1

52 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/28(月) 23:54:12 ID:L9rkBPCz
な、なんだってーッ!?

53 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/28(月) 23:55:47 ID:F2/pIHH1
       ヽ|/
     / ̄ ̄ ̄`ヽ、
    /         ヽ
   /  \,, ,,/    |
   | (●) (●)|||  |
   |  / ̄⌒ ̄ヽ U.|   ・・・・・・・・ゴクリ。
   |  | .l~ ̄~ヽ |   |
   |U ヽ  ̄~ ̄ ノ   |
   |    ̄ ̄ ̄    |


54 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/29(火) 00:11:13 ID:swAFoSMm
ありえるから困る

55 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/29(火) 00:14:06 ID:wHmrY/H/
奇跡の前借りしてよりによって変身かよ!

56 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/29(火) 00:16:12 ID:SJNsDRug
こいつが追加キャラか

57 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/29(火) 00:17:56 ID:ThYcQ/Ik
>>51
ほのたんの頭は凶器なのかよwww

58 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/29(火) 01:40:38 ID:UjLdQ/ee
ほのたん・・・

59 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/29(火) 07:35:27 ID:SynaME4t
>>42
レスありがとう。友人がキーボードじゃないとゲームが出来ない体質
なので、オフ対戦は諦めます。しかし、なんでキーボード操作が1P、
2P共用なんだろう・・・。

60 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/29(火) 08:18:44 ID:3Yef/arr
とりあえずほのたんがジャニ(ry なのはよくわかった

61 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/29(火) 20:02:48 ID:vvV5cVZU
つーかほのたんのリアル友人?

62 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/29(火) 21:27:12 ID:DlquLHJz
今更思ったんだ。
カエの名前はは「火炎」からじゃなくて「変える」からきたんじゃないかと。

63 :805:2006/08/29(火) 21:35:24 ID:Ru/cmqjZ
>>62
根拠は?

64 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/29(火) 21:43:37 ID:DlquLHJz
>>63
公式のキャラ紹介を見てくれ。

65 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/29(火) 21:56:42 ID:scMjtPtE
>62
言われてみれば確かにそれっぽい文は書いてあるな。
て言うことはあの耳と性格は兵器化失敗の痕か?

66 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/29(火) 22:00:54 ID:jFmWD9ac
性格は元から,というオチだと予測。w

67 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/29(火) 22:04:03 ID:DlquLHJz
あの耳には賞味期限の切れたプリンが入ってるんじゃぜぇ。
取ったら死ぬから取ってはいかんのじゃよ?

68 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/29(火) 22:11:40 ID:scMjtPtE
とりあえずシフに拾われる。

いろいろと弄られて兵器化(試作段階)まで完成。

失敗、形状不安定に陥った上にエネルギーが暴発し体の半分を失う。

仲間に助けられ、修復されると同時に兵器化を取りやめエネルギーを手から飛ばす形に変更。

ナナに出会う。

訓練課程で覚えたものか、夜な夜な眠れないストレスからかは不明だが突如エネルギーが発火し全身火だるまに、しかし本人は無事だったのでそのままにした。

銀髪に会う、そしてぶちのめされる。

みんなと一緒に地球に住む。そしてプリン争奪戦、通称マゲリにいたる。

以上、チラシの裏

69 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/30(水) 00:45:44 ID:B5as7L8E
1.0bきたお

70 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/30(水) 00:50:09 ID:9XhBVWUT
あっちのスレで通信対戦が出来なくなった奴もいるぞ
どうせ本格的なバランス修正は後々でやるみたいだから今やらなくてもいいかと

71 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/30(水) 00:56:15 ID:MCySL0Gu
・・・配布してすぐ停止か。


72 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/30(水) 00:59:58 ID:OuM/0pgm
>>71
俺はすぐ停止したところに誠意を感じるけどな。
チャットにわざわざきて謝罪もしていったし。

73 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/30(水) 01:08:19 ID:5mPFmA+D
サントラ視聴聞けねえ・・・
鯖落ちてる?

74 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/30(水) 01:21:17 ID:gmB1xv40
>>67
やはりパンツはドクロプリントなのだろうか。

……ちょっと確かめてくる。

75 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/30(水) 01:21:40 ID:O14oTyWv
>>73
俺も聞けないからたぶん落ちてるんだろうな

76 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/30(水) 01:26:34 ID:y5Au182x
>>75
はく訳ないんじゃよー

77 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/30(水) 01:37:25 ID:RENCQiLG
>>72
いや、誠意がないと言ってるわけでは。
しかしなぁ、深夜な割に情報伝達早いよ、みんな。
サントラ聴けないし寝るか…。


78 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/30(水) 02:07:28 ID:hGTq3kaE
>>67
シフ
「お前、残りの人生をあの辺のすみっこの方で生きろ。」

79 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/30(水) 17:19:46 ID:uG1BCy1U
ほのたん手抜きしすぎ〜・・・

80 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/30(水) 17:53:34 ID:kBbspu+Q
>>79
サントラのことか? 音楽はDEKU氏が担当してるはず
メロと音色をチョロっと変えただけの使いまわしみたいだしなぁ。俺もちょっとガッカリしてる

81 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/30(水) 17:56:14 ID:VdlhzTzc
なんでアレンジャーはちょろいアレンジでもボロクソ言われないのに原作者だとボロクソ言われるんだろうね。
とIemitsuのスグリアレンジを聞きつつおもう。

82 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/30(水) 18:16:16 ID:CaLF/wS9
俺はこういうファンディスクみたいな中で新作用の曲流さずに、
前作と対応したアレンジ曲出されるとそれだけで脳汁出るw
ファンサービスのあるシリーズ物のコンシューマゲームだとまま見るパターンだけどな。

仮に次回作のSORA(仮称)でエキストラにヒメやスグリ戦があったとして、
Rendezvousの別アレンジが流されたとしたら・・・脳内物質ダダ漏れるだろうなwww

83 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/30(水) 18:20:41 ID:bySv2BgS
ソラはエピソード見る限りじゃ次回作のラスボスっぽくね

84 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/30(水) 20:08:19 ID:DmorOqRe
ラスボスを隠しキャラにしてどーすんだw
まあ、ヒメもデモ兼OPムービーに出てたから、ありっちゃありか?
俺は次回作の主人公だと思ってたが。

85 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/30(水) 20:46:01 ID:hEEola5M
>>81
そりゃあ勿論DEKUさんの新曲を楽しみにしてたからに決まってる

でもアレンジはアレンジで嬉し楽しな俺もいる…
この身引き裂かれるが如し!!

86 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/31(木) 00:01:15 ID:j9/2WJZb
>>80
デモをちゃんと前作と聞き比べてみろ
音の空気感とかクオリティが物凄い向上してるぞこれ

多分

87 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/31(木) 00:04:32 ID:bySv2BgS
ソラの曲かっこいいじゃあないか

88 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/31(木) 01:32:01 ID:0EUCdGNd
パッチと体験版来たよ 
持って無い人は軽く遊んでテンポ掴むアルよ

89 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/31(木) 03:02:42 ID:4QvA4ODB
体験版やっておもしろそうならとらのあなに行こうと思ってるんだけど
キー設定どうしてるんるん?

90 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/31(木) 03:06:59 ID:j7mtklfo
ダッシュ+攻撃がしやすいようにしてる

91 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/31(木) 03:25:32 ID:bMA687X3
いま行っても…

92 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/31(木) 03:51:45 ID:89ZgudMn
体験版は3キャラしか使えないだけでシステムはエクストラ以外全部揃ってるのか

93 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/31(木) 05:16:16 ID:YuFH94mE
体験版組はこっちのスレで大丈夫かね

久々にやってあまり腕が落ちてない事に安心した

94 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/31(木) 06:53:34 ID:wz4auJLL
久々にやって腕が落ちていることに愕然とした
てかスグリEasyですらクリアできない予感

95 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/31(木) 21:28:26 ID:Ppay7T6R
ttp://cclemon.ath.cx/nijiura/src/1157026584067.jpg

96 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/31(木) 22:45:14 ID:JNsU2h9F
委託通知キター

97 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/01(金) 01:24:20 ID:Wz1QI5CH
きゅぴシュ〜キャラのマゲリやりてえなあ

98 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/01(金) 02:41:00 ID:ekv/9lYv
>>97
シフはマシン降りれば大きさ的にセーフだが店長はどーすんだよwww

99 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/01(金) 03:42:23 ID:94I79lqj
ま、まさかだが店長の本体知らないとか言うなよな?

100 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/01(金) 04:16:15 ID:Zz+FWdBD
あァーれは誰だ 誰だ

101 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/01(金) 07:57:56 ID:0Z7xWsws
正統派魔法少女っぽい必殺技!>ほのたんサイト

102 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/01(金) 08:08:34 ID:6QyCqrOu
ほのたんが壊れていく(;´д`)

103 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/01(金) 18:00:49 ID:f3q9M8dc
次は頭の刃物を活かした必殺技をひとつ

104 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/01(金) 18:10:23 ID:v53hxOLi
自虐の極み

105 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/01(金) 20:18:00 ID:2NE17EpO
あくまで手に持ったものは武器じゃないのか

106 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/01(金) 22:16:36 ID:0Whma9p9
ほのたん……………………。orz

107 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/01(金) 23:21:23 ID:62UtN91g
王者の技って感じだよネ(*´・ω・)(・ω・`*)ネー

108 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/02(土) 18:33:44 ID:6/3FJ8tm
随分久し振りにスペヒメのノーハイパーやってみたが
やっぱ面白いわこれw極悪杉www

109 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/02(土) 23:15:50 ID:c/Nlhb2e
通信対戦がやりにくい・・・

110 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/02(土) 23:51:51 ID:9dTRjR8E
>>14氏はどうしたのかな

111 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/03(日) 18:22:43 ID:n9zU96ff
今しがたスグリイージークリアしたんだが、スペシャルが遊べない
もしかしてハードクリアが条件?

112 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/03(日) 18:26:06 ID:oL0QAoHf
そうだったはず

113 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/03(日) 18:38:07 ID:MJ0PR2ll
>>111
スペシャルモードの「出現条件」はノーマルクリアで
スペシャルボスと「闘う為の条件」はハードクリアという謎仕様。w

ノーマル→ハードの順にやればおk

114 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/03(日) 18:59:27 ID:oL0QAoHf
ノーマルやらなくてもハードクリアすればスペシャル遊べるよ

115 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/03(日) 21:34:29 ID:MJ0PR2ll
んーと…これを参照しる
ttp://www.geocities.jp/abxy_lr/suguri/tips.html

注意点はスペボスとニャンニャンするにはその面のボスをハードでヌッ殺しておく必要があるって事か

最近シフの呪いなのかPCが頻繁に吹っ飛ぶ所為でインスコし直しまくり…
だから多分間違いないんじゃないかと (つД`)・゚・。

116 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/03(日) 22:51:11 ID:1EEquPTN
スグリをやり始めたわけだが、イージーでもクリアできない(´・ω・`)

117 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/03(日) 22:58:44 ID:S9KQxMEc
慣れだ

やり始めてホイとクリアできるようなもんじゃないから
ジワジワと敵を撃ちぬけるようになったり
華麗にダッシュでビームを躱して機雷に激突できるようになったりする
過程を楽しむんだ

118 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/03(日) 23:32:19 ID:7mns9R/i
完全な覚えゲーだから敵の配置とボスの攻撃パターンが記憶できればノーダメでクリアできる

119 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/04(月) 00:19:53 ID:Y1b9v8Gi
対処法さえ考えれば結構サクサク行ける。
トラップ一つ配置するだけでガクっと難易度下がったりするから武器選択も考えてな。

俺も体験版の頃はイルにすら辿り着けなかったが、今となってはスペヒメ・カエ以外なら
武器を考えなくても割と倒せる様になった。
でもマシンガンとフレイムスロアだけは勘弁な!

120 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/04(月) 01:04:23 ID:+82ZtS5o
久々にスグリやったらナナコハードが全然クリアできなくなってた。
昔の自分のリプ見たらビームライフルとバズーカの同時打ちで難なく勝ってるんだが
今やるとランチャー使っても一向に勝てる気がしない・・・。
弾かわしてるうちにヒートがたまって、ちょっとしたひょうしにビーム系のやつにあたって
大幅に削られる。その後ちょっとしたダメージが積み重なったりしてゲームオーバー。
対ハードナナコ用のコツってないですかね?

121 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/04(月) 01:18:48 ID:sXcCMmzU
アオスってデモムービー以外に動画無いかな?
あれだけじゃいまいちよくわからん

122 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/04(月) 01:41:35 ID:+5O8LiDR
対戦動画だったら猫部屋ってところにあるね
無限旋律の橙汁関連リンク集のその他のところから飛べる
Movie-1はキョウコvsイルだけど2と3は隠しキャラ出てるから注意

123 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/04(月) 01:45:28 ID:DYDEl5V1
ところで、元祖スグリのハイパーって、全ての武器で無敵時間はいっしょだっけ?
それとも無敵時間が長い武器とかある?

124 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/04(月) 03:25:28 ID:jU4qtJUP
>>120
俺の場合ははショックオンリーでもそれなりに倒せるようになってきた…もう駄目だ。
七個戦でヒートゲージが上がるのは必然なのでどれでも喰らうとヤバスなのがキツイ。
撃つところと避けるところのメリハリを極端にはっきりさせると殺り易いかも。

>>123
測ったわけじゃないがコマンド入力〜無敵時間終了まではどれも一緒な希ガス。
ただ,コマンド入力〜動けるようになる(あとダッシュキャンセル受付)まではマチマチなので
違うと言えば違うんじゃないかと。

ある意味一番長いのはアクセラレータだ。これはガチw

125 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/04(月) 05:21:39 ID:zGvlLCED
このスレ的に「パチュリ」はどうなん?
正直6面の攻略キボンヌ状態なんだが(w

126 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/04(月) 06:10:13 ID:xkT+9edS
システムは(劣化?)コピーらしいから語る所はないし
内容についてはスレ違いだからやっぱり語る所はないと思う

127 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/04(月) 07:07:41 ID:tGdN7n/Z
そもそも起動しないので語る所がない

128 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/04(月) 08:47:55 ID:tKp2NRCD
本家が簡単にまんま再現されるような作品だったら、
本家自体がアレじゃん

129 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/04(月) 09:22:29 ID:byac7gJy
システムぱくるのはいいけど面構成までパクるのはなぁ・・・

130 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/04(月) 10:19:25 ID:m9k4JIOF
あれはパクリじゃなくてパロだろ。
曲含めてw

131 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/04(月) 16:18:41 ID:4H/KHmGz
別にオリジナルだって言って売り出してる訳じゃないし、
両方分かる奴だけやって笑ってくれっていうパロディってやつだろ。


132 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/04(月) 16:40:16 ID:xkT+9edS
現行の人気作品をほぼ丸々パロってのも個人的にはどうかと思うけど
そこらへんはあくまで個人の受け取り方次第だからな

本気で悪意あるパクりだとか言っている訳ではないし言葉の綾だろう

133 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/04(月) 16:49:29 ID:OJ5Pjl1p
東方ファンがこっちに興味もってもらえればそれはそれでいいんだけどね。


134 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/04(月) 16:50:21 ID:bRdlb5XT
弾幕とはだいぶベクトルが違うからなぁ
俺は両方好きだが

135 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/04(月) 17:40:39 ID:8mz6sa8h
曲まで似せてるんだから・・・

136 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/04(月) 18:07:06 ID:nYey39oh
パチュリは初めの頃、公開したやつのキャラを
自作したクドリャフカに変えて遊んだ意外に印象ないや。

確かあれオープンソフトだったよな。自分でスグリが作れるw

137 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/04(月) 18:50:01 ID:szbQDkYK
東方xhとスグリxhの掛け持ちしてる奴はいると予想
匿名だから分からないが・・・

138 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/04(月) 19:03:13 ID:ZWvJMOHE
っていうかスグリ製作関係者は東方二次創作作家ばっかりだし
布教ルートも東方筋が多いからスグリと東方は普通に被ってる
それに同人STGって時点で層が絞られてるし

139 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/04(月) 19:59:43 ID:94unq5Ma
BGMの路線はだいぶ違うような気がする

140 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/04(月) 20:37:23 ID:Q3+ADLkQ
委託まだああぁぁぁぁふぁっ、ぁぁぁぁぁ
委託に楽しみ取っておくために体験版はやりたくないし

それより先にポト開放しないとな、初期化のための穴潰れちゃったけど

141 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/04(月) 20:56:38 ID:D2A3bKPA
>>137
xhというのはとある匿名チャンネルでしか使われてない
ほぼ特定したよ、なぁたかry

142 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/05(火) 21:09:57 ID:JBstycmH
にんっ

143 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/05(火) 21:19:08 ID:jphTmh/a
にん

144 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/05(火) 21:19:29 ID:IeHMnrE3
しんっ

145 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/05(火) 21:23:07 ID:aIzVKe5A
しらうっ

146 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/05(火) 22:28:46 ID:aMhIaa6g
ほのたんの所落ちてる?
御乱心の兆候だろうか・・・

147 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/05(火) 22:38:30 ID:HVIp1EJ9
改装してるんじゃない?

148 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/06(水) 02:49:20 ID:vmfjSAdh
とりあえず本気狩トモモの設定は素面で思いつける代物じゃないと思った

149 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/06(水) 04:06:05 ID:ILuFs6Nv
>>148
まぁなんていうか、おちゃめ……だよな、、、

150 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/06(水) 06:02:33 ID:pmXBkj3O
本気狩フトモモに見えてこのフェチめと思ってしまった

151 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/06(水) 06:34:15 ID:Lnhr9i3X
太もも好きはデフォだろ

152 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/06(水) 14:27:40 ID:qxG+WMGv
さすがほのたん!
俺たちの予想をはるか斜め上を行ってくれるwwwww

153 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/06(水) 14:57:35 ID:louY6jl4
本気狩をまじかると読むことに気付かずに
ほんきかり?と疑問に思っていた愚か者がここに見参

154 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/06(水) 15:31:52 ID:bbLWe8kn
ここで今の今まで『ほんきがり』と読んでいた俺様が颯爽と参上!!



…………………orz

155 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/06(水) 15:36:56 ID:JTzXPP5t
俺もだ

156 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/06(水) 15:37:33 ID:zTqOuhe9
俺が沢山いるな

157 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/06(水) 15:45:30 ID:wf8+mvl1
俺も…
ほんきがりドライバーだと思ってたぜ。

158 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/06(水) 16:07:22 ID:ILuFs6Nv
>>153のおかげで謎が少し解けた

159 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/06(水) 16:30:14 ID:FP9gjpU3
>>153のセンスに嫉妬

160 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/06(水) 17:32:09 ID:GlotDO27
>>153
その発想は無かったわ

161 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/06(水) 22:14:00 ID:bpXJ/NKb
本気狩☆タルるートくん

162 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/06(水) 22:17:50 ID:+0Ufk0H9
本気狩バナナと聞くとそっちの方向が思い浮かぶ

163 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/06(水) 22:27:00 ID:mukCgNVN
本気狩本気狩ナース☆

164 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/07(木) 00:46:09 ID:vWpvgwmu
いや……本気狩でマジカルは定番ネタだろ……

165 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/07(木) 01:15:54 ID:2Go7jpT7
俺は初めて見たけどね

166 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/07(木) 01:19:47 ID:SDykHtP7
俺もいままでほんきがりだと思ってた

167 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/07(木) 01:40:28 ID:/B0HqU1f
なのはとか元々マジカルなキャラがいる界隈では定番かもしれんけど
スグリプレイヤーとマジカルほにゃららって接点少なそうだからなぁ

168 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/07(木) 01:44:46 ID:xPKkPirL
まじかるさゆりんも今は昔

169 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/07(木) 02:53:58 ID:xibR1EXV
それでも俺はほんきがりと読む!!

170 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/07(木) 06:51:29 ID:YC/osofD
流れぶった切ってスペヒメ倒したぜー。
マゲリ委託に間に合って良かった…。

結局仁王剣に勝てないままランチャーと
ハイパーのごり押しで倒した朝の本気狩。

171 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/07(木) 07:08:36 ID:G9jNskHd
おめっとー

となると後は
仁王剣ガチ避け→ヒメハイパー封じの速殺→本気狩ノーハイパー
これくらいかな。ガンガレ!w

172 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/07(木) 13:19:01 ID:KAqenj8X
>>171
仁王剣避けと速殺の間に物凄い隔たりがあるような気がするんだがw

173 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/07(木) 17:54:09 ID:gW40TGCy
黒歴史になっちまったwww
さよならトモモ

174 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/07(木) 17:56:58 ID:CDTr5PnN
なんだあの墓標w

175 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/07(木) 18:08:50 ID:mIzzugxU
トモモがいなくなったらいなくなったで寂しいなw

176 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/07(木) 18:14:57 ID:G9jNskHd
いや,ヤツはきっと帰ってくるさ!……次回作とか。w

177 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/07(木) 18:38:23 ID:mIzzugxU
次のアグリパッチでトモモが隠れキャラで出てきたら俺はいい気分になる

178 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/07(木) 18:43:22 ID:ABd+1oMD
じゃあ間を取ってナナコがスモモを食べているイラストという事で

179 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/07(木) 20:40:52 ID:xlCVTfCz
トモモVS隠しニ号…あの、シリアスがはるか光年の先に巣立ったようにしか…

180 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/07(木) 21:00:14 ID:MJCwHACw
はぁ、よかった。結婚届け出せたんだね、ほの…じゃなかったトモモ。

181 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/07(木) 21:29:18 ID:nSeeDPOl
相手がシフみたいなロクデナシだったら、また別・・復活するさトモモ

182 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/07(木) 21:55:13 ID:gGQ0ZcjV
あぶねえあぶねえ
消される前のページスクラップしておいてよかったぜ。

183 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/08(金) 01:08:51 ID:IpxcWWit
バ…バカな… か…簡単すぎる… あっけなさすぎる……

184 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/08(金) 06:50:25 ID:Vnb6IvFe
しっかし話題が無いなー
トモモとかどうでもいいし、早く委託してホスィ

185 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/08(金) 07:51:12 ID:+MxtvFIp
委託日はもう決まってるんだしじっくり待つヨロシ。
それよりも旧作を更に詰めてみるとか新作の体験版をやるとかの方が建設的だと思うぞ。

あとトモモさんはどうでもよくはありません!><

186 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/08(金) 08:52:54 ID:+T5IOiiV
トモモに謝れ!!(AA略

187 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/08(金) 15:26:34 ID:6f44Wjgx
トモモ見てみたかったな・・・

188 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/08(金) 17:56:28 ID:J5Dl/NQl
誰かほのたんの絵板の画像保存してない?
まさかこんな急になくなってしまうなんて思ってなかったし・・・

189 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/08(金) 18:23:53 ID:+2KFMS+I
>>188
google検索「ほのたん 乱心」→キャッシュ 

190 :189:2006/09/08(金) 18:31:01 ID:+2KFMS+I
>>188>>187

191 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/08(金) 20:16:22 ID:XVZdfRM5
誰かほのたんのおっぱいの画像保存してない?
まさかこんな急になくなってしまうなんて思ってなかったし・・・

192 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/08(金) 21:23:18 ID:1L2D3NqB
きゅぴシュ〜やろうぜ!

193 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/08(金) 23:12:57 ID:8YB9b606
いいぜ!
アンブレラは優秀すぎるよな
ソードとカタパルトで行くぜ!

194 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/08(金) 23:18:54 ID:f3u3Qq6m
今日池袋の虎穴に行ったらAOSのPV流れてて
wktkして探したが置いてなかった。
店員に聞いたら
「22日からの販売になります」
だと。

ならPVなんかかけないでくれ・・・orz

195 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/08(金) 23:49:41 ID:1L2D3NqB
>>193
稼ぐならトラップとソードは外せないが、
稼がないならナイアガラが安定だと思うんだがどうか

196 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/09(土) 01:26:59 ID:EJkiQWvb
広く満遍なくは弱いと思うんだよな
3Way、バック、シェルが超安定だと思う

197 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/09(土) 02:06:49 ID:eD5dv+Mk
俺は初クリアがサポート・シェル・リア
フォーメーションが揃ってからはナイアガラ・シェル・ファイアだったな
前を撃ちつつ、後もカバーできる武器は安定しやすい

198 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/09(土) 02:24:33 ID:F7t2+P8K
シェル・リア・ファイア
これならある程度稼ぎつつクリアも楽チンー

199 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/09(土) 13:44:20 ID:sUqilJZw
>>196
俺がいる

200 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/09(土) 16:10:50 ID:I8oX2N50
ツインカノン シェル リア は異端か

201 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/09(土) 18:49:54 ID:EJkiQWvb
3Wayをツインカノンを比較すると
ツインカノンは自分めがけて体当たりしてくる敵を払いにくいってのがあるな
3Wayは密着時の全弾HITするとか、
ツインカノンはまっすぐ降りてくるだけの敵に動かないと当たらないとか
簡単に使える武装じゃないな、と感じた

202 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/10(日) 04:25:48 ID:ri6a3JW7
稼がず安定ならナイアガラ・3WAY・バックかな

203 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/10(日) 07:03:34 ID:R7Mc9OJa
アンブレラ使いが少ないことに驚いた
あれほど万能で強い武器もないと思うんだけどなー

204 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/10(日) 10:12:38 ID:A6M0qTtj
アンブレラ・シェル・バックが一番楽だと思うけど、
ぶっちゃけ面白みが無いんだよな〜

205 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/10(日) 13:58:28 ID:cMLfGvQf
ところでマゲリの体験版の話題がほとんど出てないのは何故なんだぜ?

206 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/10(日) 15:03:28 ID:7wqC5pML
製品版がもうすぐ委託されるというのに
体験版でナニを語れというのか
製品版と体験版ではお互い戦えないしな

207 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/10(日) 16:48:57 ID:NyqJekQT
>>205
んー何となく製品版が出るまでに体験版に触ると負けかな,と思ってしまうので。

208 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/10(日) 17:03:56 ID:ECsHZnY3
あれ、俺がいる

209 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/10(日) 23:00:25 ID:6CwWuDZz
AoSやってから無印やると、無印が遅く感じるな。
すぐ死ぬのも再認識した。w

210 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/11(月) 00:25:26 ID:M/itgX6B
あっ、俺がいる



と、なるのが怖くて無印やれない自分が情けない

211 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/11(月) 14:14:56 ID:EciHZ7h4
久々にスグリを起動させてリプレイを見た
1〜6面のダッシュ封印リプレイを見て感動した
元気かな、あの人

212 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/11(月) 16:34:43 ID:5fMIBbWs
おお懐かしいな。
あの人の場合委託されたら買うだろうけど肝心の回線がなあw
ネカフェから来てくれるんじゃないかと期待してるが

213 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/11(月) 18:05:59 ID:fd7Y1cEh
できればアグリから参入した俺にも詳しく

214 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/11(月) 18:09:16 ID:EciHZ7h4
>>213
詳しくったって見たまんまダッシュを封印したプレイをしただけだよ
要所要所で研究されてて芸術的だった

215 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/11(月) 18:13:17 ID:5I5kbKD5
>>211
ろだの0147のリプではヒメも倒してるよ

216 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/11(月) 19:30:07 ID:EciHZ7h4
>>215
おお、なんということ
メルシーポーク

217 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/11(月) 19:51:41 ID:fd7Y1cEh
前にチラッと見たんで何処にうpされてたのかはわからないが、
ビームライフル+ソードでマッチHARDを神懸かった動きでノーミスクリアしてるのがあった。
間違いなくツールだとは思うがあれは惚れ惚れしたなー。

218 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/11(月) 20:07:28 ID:5fMIBbWs
他にも神懸かってるやつってーとtrさんのスペヒメノーハイパーだな。
ありゃ凄かった。

「よーし俺もやってみるぜ!」と思わせないとこが難だが。w

219 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/11(月) 20:30:51 ID:8Yf/doC7
SPヒメと戦ってみたいがノーマル3面から先に進めない罠
誰か戦える状態のデータをくだしゃい

220 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/11(月) 21:07:55 ID:uuXJxwaf
スペヒメを改造で見てもなんも面白くないかも。

「EASYムズ!」 →中略→ ニュータイプに目覚める → HARDをようやくクリア
  → 「うは、SP楽すぎw」 → 「SP姫ムリポ orz」

ここまで来て初めてSP姫が楽しめるかと。

221 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/11(月) 21:33:06 ID:QotZQaBe
>>219
ノーマル程度がクリアできない奴がスペヒメと戦おうだなんて、1万と2千年はえーよ。。

222 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/11(月) 21:37:03 ID:yvbBgplf
>>221
まぁ確かにそーだな・・・
ノーマルがんばってクリアしろとしか言えんなぁ・・・
3面で詰まるやつ多いけど皆一度は通る道だし試行錯誤を繰り返せば抜けられるはずさ。

223 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/11(月) 21:58:10 ID:fd7Y1cEh
3面、4面さえしのいだら後はどうにかなる。
ノーマルいけたらハードは大してかわらん。
今が最大の山だからがんがれ!


224 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/11(月) 22:06:24 ID:EciHZ7h4
ナナコは冷静に戦えばそう難しい相手じゃないんだがな
突き詰めるとたぶん一番弱いぞあれ
カエはたぶん万人が壁

225 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/11(月) 22:16:37 ID:muvKZMj+
カエだぁ?
つ「パイルバンカー」

226 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/11(月) 22:17:06 ID:Aa7FzPxX
>>224
同意。ウチの界隈でナナコに負けたことあるヤツは居なかったりする。
カエがまだ倒せてないヤツも居るけどな

227 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/11(月) 22:21:53 ID:EciHZ7h4
>>225
それを言っちゃうとあれなんだけどさ…w
あれ攻略とは言えないしな…w

228 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/11(月) 22:35:13 ID:8Yf/doC7
ありがとう 冗談で219言ったんだがみんなが禿ましてくれたから久々にやる気出たわ
頑張ってみる

>>225
接近戦の武器って… ソードやパイル全然使いこなせないっていうか、
これほんとに強いのかよ?! みたいな使ってみての感想でした
上手い人のリプじゃすごい武器に見えるのにねorz
ちなみに俺の好きな武器はバレットとショック

229 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/11(月) 22:54:06 ID:muvKZMj+
ナナコはむしろステージのがキツイ。
なれるとアレほど面白いステージもないが。フォース最高だぜ!!

>>228
対カエに限った話しをすればハードだろうがSPだろうがパイルボタン連打してるだけでほぼ勝てちゃうんだよね……

230 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/12(火) 00:50:59 ID:nG6Ht5A1
バスター+ビームライフルでノーマル1面すらクリアできない俺
中ボスは一体いつ攻撃したらいいんだ…

231 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/12(火) 00:51:51 ID:YgOxV47Z
既出かもしれんが
海老福落雷電解研究所でググってTOPのサイトのPIANO部屋にGreen Bird(スグリ1面)のピアノアレンジがある
個人的には原曲より好きだ

232 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/12(火) 01:07:12 ID:YgOxV47Z
>>230
攻撃をする必要などない
中ボスの周りをグルグル回ってゲージが溜まったらぶっ放せ
http://dokuosyobon.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/upload/src/suguri0302.rpl

それとバスターは隙が大きいのであんまりお勧めしない

233 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/12(火) 01:18:31 ID:FY0EjHts
http://infinite.xrea.jp/etc/suguri/link/
ここで攻略とかリプレイとか探してみたらどうだ?

234 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/12(火) 02:15:16 ID:NWD55+i+
>>230 232
いやバスター結構初心者にもオススメよ?
ビームライフルでは倒しにくい編隊や固い敵に対して相性が良いのがいい感じ。
ハイパーも使いやすいしな
通して同じ武器使うつもりなら、ライフル+バズーカより安定すると思うYO



235 :217:2006/09/12(火) 03:19:03 ID:IoTU6o/J
探してたら見つかった。これを見た当初はjoytokey引っ張りだしたりして
ダッシュ切りの練習をしたもんだが、ヒート値はベラボーに上がるし
道中はダッシュ切りせずとも大概のザコはソードの一発目で死ぬからやめたんだよw
個人的にはツールだと信じたいがやればできないことも無い・・・のか?

ttp://dokuosyobon.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/upload/src/suguri0303.zip


236 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/12(火) 04:47:37 ID:kW6os1Kk
ダッシュ封印した『あの人』です。

AOS依託待ち中。今もなお無印のリプとか取って遊んでます。
暇見つけたらなんかUPしてみたいですね。
…当然ネカフェからorz

237 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/12(火) 07:15:21 ID:yo5E/9o6
うは!なんかオラわくわくしてきたぞ!

ネカフェからじゃあんま頻繁には来れないだろうけど
運良くエンカウントできたらノーダッシュ対戦でもやってみたいもんだ。w

238 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/12(火) 07:16:24 ID:ohTpDwGV
何がおっぱいるばんかーだこの変態

239 :名無しさん@お腹いっぱいるばんかー。:2006/09/12(火) 08:09:34 ID:yo5E/9o6
何か怒られたのかと吃驚したぞ。w
とりあえず落ち着いて事情を話してごらん?
おじさん君の言ってることについては並々ならぬ興味があるから。

240 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/12(火) 08:12:31 ID:6s6aV41s
               __     __  ___ _____
               |   |    /  /  |  //       |
               |   |.   /  /  /  / /   / ̄ ̄|. l
               |   |  /  /  /  / /   /.  / /
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 ̄ ̄ ̄フ   ̄ ̄ ̄フ  |   |/  /  /  /. /   /       /  |    /     ̄  ̄   __   | ─ 、
               |.     /  /  /  /   /       /   |    /     | | ヽ \     ヽ  |
\___  \___ .|___/. /_ | ./__/      /   ノ    l___ | ヽ__   _ノ  | ヽ__


241 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/12(火) 12:47:00 ID:6TpXfa+e
体験版だけど、ダッシュ封印やってみた。
対人だと100%勝てない。せいぜい瞬殺されないかどうかが境目。
特に相手がスグリだとやばすぎ。回り込まれたら何もできない。
どこにいてもハイパーは避けられないからシールド連発しまくることになる。
CPUならダッシュしまくってるところに実弾を叩き込めば大ダメージを与えられるけど…

242 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/12(火) 13:12:54 ID:bt/SwIeE
スグリeasyだけどやっとアーケードモードで一周できたぜ
火炎放射とランチャーが楽しくて手放せねぇ

243 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/12(火) 13:38:12 ID:z0WDUBSN
>>242
その武装で一周できたんならマトモな武装選べばSPまですぐだよ……

244 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/12(火) 13:38:52 ID:z0WDUBSN
ってアーケードか、
スマンw

245 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/12(火) 14:54:26 ID:yo5E/9o6
>>242
しかし意外に隙がないぞその兵装。

246 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/14(木) 02:02:16 ID:dCR9+9Qq
スレトマタ

247 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/14(木) 02:10:46 ID:HTo+7gxO
もう一つのスレの方で結構活発に会話してるからなぁ。

248 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/14(木) 03:26:57 ID:VMvX27HY
そろそろパイルバンカーでクリアしたスペシャルを正攻法でクリアしてみるかな・・

249 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/14(木) 03:30:59 ID:3TX5L58/
その後はバンカーでスペシャルを正攻法でクリアな。

250 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/14(木) 10:27:48 ID:NHdUmDhQ
その後はおっパイルをスペシャルな正常位でクリアな。

251 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/14(木) 13:46:59 ID:tfuIWODD
SP正常位だぁ?
つ「おっパイルバンカー」

252 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/14(木) 18:03:59 ID:8WeFHwbe
ヒメ正常位マジむずい

253 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/14(木) 18:33:21 ID:Kk0HZDKW
                      
    ハ,,ハ  ちぽちぽ     
 ~(~(*‘ω‘)        



    ∧∧  ちんぽぽちんぽぽ
    (*‘ω‘)
 〜(,,,ι,J


   ∧ ∧
  (*‘ω‘ *)  ちんぽっぽ
   (   )
    v v   

254 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/14(木) 23:50:22 ID:UaGzfLyu
ライフル,4キャノン,トラップの組合せでなんとかSPまできたけどSPナナコが厳しいです。
('A`)ムリリ

255 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/15(金) 00:22:29 ID:HxT7+J/H
トラップがあるならナナコはかなり楽だと思うんだが。

256 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/15(金) 00:58:30 ID:gOCFJvu9
ナナコはビームバズーカ撃ってれば勝手に終わるんだが。

257 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/15(金) 01:46:53 ID:vr7Zw0/u
>>254
バスター+トラップお勧め
通常のぐるぐる放出はトラップ壁ダッシュでハイパー溜めて
実弾の大量放出に合わせて撃つと結構削りやすかったはず
後半にハイパーを切らさないように使っていけば割といける

258 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/15(金) 04:01:27 ID:X4NMrmxc
トラップ+バスターorビムバズは楽だな。
あとはソードも結構楽だった。第3ハイパーすっとばせるのがよかった。

259 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/15(金) 06:58:33 ID:sijTS5OF
公式にパッケージ絵が!!!!!

260 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/15(金) 07:02:21 ID:TVRHflNb
スグリテラカワユス!!!

261 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/15(金) 10:04:51 ID:uppqYewZ
>>254
よう俺

262 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/15(金) 19:03:53 ID:hG5wXgLL
>>255-258
トラップ+ビムバズで今まで死んでた半分の時間で倒せたよ。ありがとう。
ビムバズは硬直が短くてトラップとの相性が良かったです。反動で後退するのも重宝しました。
壁際トラップ壁ダッシュは言われて気付きました。orz
ぐるぐる出される前にナナコの近くにトラップ設置して、効果が切れてマインに被弾してた・・・。

>>261
よう!兄弟。
フリーダムみたいな武装でアレだし正面火力は弱いけど、実弾系を消しつつ広範囲に届く武器は
4キャノンしか無いもんな。なにより接射する楽しさがあるし。

263 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/15(金) 22:19:09 ID:RsG9NBEI
スグリたーーーーん!!!!!
初期青空イラストもパッケージもゲーム画面もAOSパッケもかぁーいーよーーーーーーー!!!!!!
って全裸で半ブリッジ状態になりながら叫びつつオナヌーしてきた、リアルで

264 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/15(金) 22:28:08 ID:SVh/0Oti
本当にキモイんで近づかないでください

265 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/15(金) 22:43:23 ID:RsG9NBEI
初期青空イラストのデカイバージョンだれか持ってないだろうか
キャッシュやらなんやら探してみたけどなかったぜ、なんで前に保存しとかなかったんだろ

266 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/16(土) 07:21:14 ID:66U1S48M
>>265
ωぶっこぬくぞ(´・ω・`)

267 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/16(土) 23:37:50 ID:tOqRvo7A
(´・ ・`)

268 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/17(日) 02:06:45 ID:Peg0JWz3
4日前 イージーの1面すらクリアできず
昨日 ノーマルでなんとか全クリ
さっき ハードの壁にぶち当たる

269 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/17(日) 03:13:33 ID:ytgO2vlb
4日でハードまでいけたんなら大したモンだ。
4日後にはスペシャルの壁にぶち当たってるんじゃないか?

270 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/17(日) 07:46:01 ID:1DuDaiJn
     ::|
     ::|    ____
     ::|.  ./|=|    ヽ.    ≡三< ̄ ̄ ̄>
     ::|. / |=|  o  |=ヽ     .≡ ̄>/
     ::|__〈 ___  ___l   ≡三/ /
     ::|、ヽ|.|┌--、ヽ|/,-┐|    ≡/  <___/|
     ::|.|''''|.\ヽ--イ.|ヽ-イ:|  ≡三|______/
     ::|.ヾ |.::. .. ̄ ̄| ̄ /
     ::|  ';:::::┌===┐./
     ::| _〉ヾ ヾ二ソ./       こ、これは乙じゃなくてスラッガーなんだから
     ::||ロ|ロ|  `---´:|____    変な勘違いしないでよね!
     ::|:|ロ|ロ|_____/ロ|ロ|ロ,|`ヽ
     ::| |ロ|旦旦旦旦旦/ロ/ロ|旦,ヽ
     ::|ロヽ 旦旦旦旦旦./ロ,/|::旦旦)
     ::|ヾ旦旦旦旦旦旦,,,/::::|、 旦旦|


271 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/17(日) 09:41:41 ID:Nta4mjxD
ツンデレセブン乙www
俺はハードカエが倒せなくて放置プレイ…

272 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/17(日) 13:40:11 ID:xK3IsPAC
まあ何度も言われてることだし大きなお世話かもしれないが、
パイルバンカーつかっても駄目なのか?

273 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/17(日) 15:05:48 ID:kBNCVXYX
カエ戦で6割以上体力あったらパイル連打だけで勝てるのに

274 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/17(日) 15:32:42 ID:eLrxaKlR
ノーマルで散々苦労したがハードは特に苦労しなかったな。
SP>>>(越えられない壁)>>>ハード>>ノーマル>>>>>イージー
って感じた。

SPカエはパイル以外で倒したいんだが、一番頻度が高いビーム実弾混合の遠隔攻撃が捌けない(´・ω・`)
トラップやショックだと隙が大きすぎるし、ハイパー頼みもゲージ稼げないからきついなぁ。

275 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/17(日) 15:43:58 ID:nShKQHaW
>>274
ソードで実弾消しつつバリアだと楽になると思うよ

276 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/17(日) 22:06:37 ID:DJG27KkD
グラボがSiS651のオンボードでメモリが256MBしかない低スペックPCだと
ネット対戦中にカクカクしてどうもうまく動かない。
ただ拡張スロットがPCIしかないからグラボを変えるのはちょっとキツイし
できればメモリ増設でしのぎたいんだが256MBで足りるかな?
それともやっぱ512MBいるかな?


277 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/17(日) 22:25:44 ID:SvQnbpyK
>>276
256増設でいいかと

278 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/17(日) 22:32:32 ID:+s8j1pg9
でも256なんてこの先ゴミにしかならんから1Gとかでもいいと思うけど。安いし。

279 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/17(日) 23:38:01 ID:5MUcezm6
素人考えで申し訳ないんだがどうせ将来役に立たないメモリを買うんなら
いっそグラボ替えたほうがいいんじゃないか?
あまりこういうのには詳しくないんで断言はできないが…。
エライ人的にはどう?

280 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/17(日) 23:47:36 ID:gCgs6QXS
オンボードのならやっぱりマザーボードからかえたほうがいいと思うな・・・。
今Core2Duoとか出てきて色々安くなってるし。メモリはDDR2が高くなりつつあるみたいだけど。

281 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/17(日) 23:51:35 ID:SvQnbpyK
>>279
そりゃ将来的に見ればマザボから替えた方がいいが金が無いんじゃどうしようもあるまい

282 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/17(日) 23:58:31 ID:DJG27KkD
一応PCIスロットはあるからそこにグラボを増設はできる。
費用は高くても15000円以内に抑えたいのでさすがにマザー換えるというのはあまりに厳しいです・・・。
256増設で十分動くならそれに越したことはないんだが通信対戦してる人でこれくらいの
スペックで動いてるって人いたらぜひ教えて欲しえてもらえないか?

283 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/18(月) 00:51:48 ID:t5TYwZqm
というかまず自分のスペック晒した方が早いんじゃないか

284 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/18(月) 01:28:57 ID:oiEpSAeN
Sis650(VRAM8M)のメモリ256で動いてるぞ。
キョウコステージとヒメステージ(夜)はファビョるが。

http://daidai.gamedb.info/wiki/?AoS%A5%CD%A5%C3%A5%C8%C2%D0%C0%EF#j5dfda0e
これ必須だけどな。
起動時は画面解像度800x600にしてる。

285 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/18(月) 01:29:18 ID:qbRzt1lb
型番:Prius 770E5SVX (デスクトップ)
OS:WindowsXP
CPU:Pen4 2.4B GHz
メモリ:256MB - 32MB(VRAM分)
VGA:SiS651
DirectX 9.0c

ほかのゲームをしているときはHDDが悲鳴をあげるものの
スグリ、AoSに関してはさほどうるさくないのでやはりグラボが原因な気がする・・。
鑑定よろしくお願いします。


286 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/18(月) 03:10:19 ID:rilgJ4/n
PCで満足にゲームプレイしたいなら、省スペースPC、メーカーPCは論外。

>>285
OSがXPならメモリ512MBは欲しい。
省スペースPCらしいのでロープロ対応のビデオカードを増設できるならする。
つーか、買い替えようぜ。

287 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/18(月) 04:15:03 ID:S8mbekEs
俺は、メーカーPCにメモリ増設+PCIにグラボ差して十分動くようにしたけど
やっぱり不満があって買い替えたぜ。

288 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/18(月) 06:34:02 ID:J6IVuumE
メーカーPCだけどグラボやらHDDやらメモリやらいろいろ増設してたらもはや原型も残ってないぜ

289 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/18(月) 06:44:18 ID:/ecaGOum
マゲリの為にPCを買い換えたぜ

290 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/18(月) 07:41:02 ID:qbRzt1lb
たしかにいざロープロのPCIグラボを探すとなるとあまりいいものもなかったので
とりあえず256MBのメモリを足してみて駄目そうなら買い替えも検討してみます。
他のゲームの処理落ちも気になっていたのでいい機会といい機会だし。
たくさんのレスサンクス!


291 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/18(月) 07:44:26 ID:/ecaGOum
ttp://dokuosyobon.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/upload/src/suguri0312.rpl
スグリ Match Special 7面 突発手抜き企画的ノーハイパー

仁王剣は左右除けなら等速でもおk。
新鮮味はないです (´・ω・`)

292 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/18(月) 09:45:23 ID:W7rD3wo6
第二ハイパー飛ばしは余り好きじゃないな

まぁ趣旨がノーハイパーだから仕方ないが

293 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/18(月) 16:16:57 ID:/ecaGOum
ならば第二ハイパーを飛ばさずに。

ttp://dokuosyobon.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/upload/src/suguri0313.rpl
スグリ Match Special 7面 突発手抜き企画的ノーハイパー其ノ弐

ヒート値≒0なら喰らいまくってもおk。
…俺だってカッコよく避けたいけど無理なものは無理なんじゃー!!

294 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/19(火) 07:35:58 ID:yBlhOCM/
ハイパー使わなくても第二ハイパー飛ばせるのか
スプレッド強し

295 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/19(火) 07:46:19 ID:NxfYoW9P
ファンサイトの略称アンケート,マゲリが抜かれてしまった…

296 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/19(火) 08:27:44 ID:tLT4e68S
突然青スグリが急成長したが誰か連打したのか?

297 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/19(火) 11:11:06 ID:fMA5H9ZL
>>290
亀レスだが・・・PCのスペックが増設前の俺と完全に一致してて驚いたわ

298 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/19(火) 15:42:49 ID:iYr/Z2Hr
>>297
よかったら何を増設したか教えてもらえないか?

299 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/19(火) 16:11:34 ID:+ms4XZFd
それにしてもアグリのbgm差し替えできないものか・・・。
ソラステージの曲をpower resonanceにしたら絶対かっこいいと思うんだが
なんとなくソラの悲しい雰囲気にも似合うし

300 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/19(火) 19:25:02 ID:X9VPZCAJ
>>299
bgm.datをリネームしてBGMだけ出ないようにして裏で好きな音楽流す。
入れ替えは自分でツール作るか誰かに作ってもらわないと無理。

301 :295:2006/09/20(水) 07:28:53 ID:tzvQmuvm
ちょ,俺があんな書き込みした所為か今度はマゲリが急成長w

302 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/20(水) 17:58:35 ID:V4vpsQqg
>>297
メモリ。512MB増やした。バランス悪くなるかな、とも思ったけど、アタリだったのかかなり快適に動いてる

でも多分256MB増設のほうが安定すると思うよ。

303 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/21(木) 07:22:57 ID:M+UHzQF9
前は新刊とマゲリが争ってたけど一気に差付いたな

304 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/21(木) 07:40:18 ID:aBv78Qfc
あ〜した〜〜マゲリ〜あ〜した〜♪

305 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/21(木) 18:22:50 ID:M+UHzQF9
マゲリ買ったらゴッドハンド買うかねなくなるしゴッドハンド買ったらマゲリ買えなくなるぜ、こいつぁ困った

306 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/21(木) 18:41:47 ID:QRJRW5dk
>>305
んー むしろポケモン買おうぜ

307 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/21(木) 19:11:44 ID:whL/bz1t
結局パッチは間に委託までに間に合いそうにないな・・。

308 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/21(木) 20:10:03 ID:KpHRCUMv
>>307
落ち着くんだ

309 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/21(木) 20:31:56 ID:whL/bz1t
あぁー、駄目だパッチが待ちきれない。
鯖官に迷惑だとわかりつつも10分おきくらいにF5を押してしまう。
明日になったらロビーは繁盛するんだろうか・・。不安と期待で胸がいっぱいだぜ

310 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/22(金) 07:30:32 ID:+CKU3CG2
マ〜ゲリ〜マ〜ゲリ〜〜今〜日〜♪


…俺の場合プレイできるのは夜になってからだけどね (´・ω・`)

311 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/22(金) 18:07:25 ID:BuUSGLnl
マゲリ委託開始だってのに下がりすぎ。というわけで勝手にage

で、パッチはまだですか?というか本当にパッチくるの?

312 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/22(金) 19:08:15 ID:XefDXBGf
パッチパッチうるせー。黙って待ってろ、ωもぎ取るぞ。

313 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/22(金) 21:40:57 ID:+oTWq9r5
(´・ ・`)

314 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/22(金) 22:23:56 ID:hjA+qCiX
なんという弾幕・・・
光弾と実弾が並んで来るだけでワクワクしてしまった
俺たちは間違いなくハイパーで避けられる




   /::::::\/::::::\
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  | ^o^ | :::^o^:::| 
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   \_/\_/


315 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/22(金) 23:18:24 ID:KNyqQuXR
スグリサンスグリサンスグリサンスグリサンスグリサンスグリサン
スグリサンスグリサンスグリサンスグリサンスグリサンスグリサン
スグリサンスグリサンスグリサンスグリサンスグリサンスグリサン
スグリサンスグリサンスグリサンスグリサンスグリサン…

キ モ チ イ イ…

チガウ…チガウ…チガウ

316 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/23(土) 00:39:25 ID:hZanCxID
それマザー2www

317 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/23(土) 05:54:52 ID:Ap+pJfLw
東北フリーター (22)の俺はまだマゲリで遊べないぜ

318 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/23(土) 07:11:55 ID:1ryMtHK+
おお,略称アンケート終了か。ファンサイトの中の人乙!

一日一回マゲリに投票してた俺は果たして何回の本気狩ドライバーを喰らうのだろうか…

319 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/23(土) 12:38:33 ID:u1QYbuGM
ところで、俺んちのスグリのディスクが行方不明になったんだけど
だれかしらね?

320 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/23(土) 12:49:21 ID:E26LteGQ
うちはスグリが行方不明になったからそれどころじゃ

321 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/23(土) 13:00:22 ID:XuYQ0p4v
>>320
スグリなら俺んちにいるぞ。


322 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/23(土) 14:02:39 ID:ddP2SgHu
それフグタくんだぞ。

323 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/23(土) 14:26:30 ID:XuYQ0p4v
それにしてもサントラのスグリはあまりに不安定な立ち方をしているな

324 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/23(土) 14:35:23 ID:1ryMtHK+
バレリーナ立ちか。しかし空飛べるのに不安定もくs(ry

325 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/23(土) 14:47:49 ID:Furxd0dz
いつも宙に浮いてるから足腰が弱いんだと妄想

326 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/23(土) 16:58:08 ID:B7h/QUUF
ダッシュで上側に張り付いてるときのスグリがめちゃくちゃかわいい

327 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/23(土) 17:38:14 ID:XuYQ0p4v
>>326
くるくるまわってるやつか?
俺はむしろ後ろに張り付くスグリのほうが好きだが

328 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/23(土) 18:25:34 ID:kf3AXAhX
おまえらこの記号出せるか?
俺は無理だな



329 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/23(土) 18:31:17 ID:Furxd0dz
下に向かってドリル回転するスグリもry

330 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/23(土) 19:41:20 ID:1ryMtHK+
ちょっと角度が付いてたりすると更n(ry

331 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/23(土) 21:10:49 ID:TfQxsbu0
全く関係ないが最近シフが麻生さんに見えてきた。シフ眼鏡取ったバージョンとかないかなぁ

332 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/23(土) 22:15:29 ID:Xc4cK+/o
Pinkyスグリカワイス

333 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/23(土) 23:31:17 ID:HU/pG5DJ
kwsk

334 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/24(日) 00:55:15 ID:DCnWp/cJ
>>333
ttp://dokuosyobon.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/upload/src/suguri0321.zip
スグリアプロダ画像あげられないんだな
以前は大丈夫だった気するんだけど、どしたんだろ

335 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/24(日) 02:08:55 ID:t0kJvpVb
>>334
dクス
絵板に画像うp機能があるからそれのせいでやめたのかな。

336 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/24(日) 06:10:02 ID:7fp4DT9Y
ポート空けようと思ってモデム初期化しようと思ったら固まってるのかいくら爪楊枝差し込んでも押せなかったぜ/ ,' 3  `ヽーっ

337 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/24(日) 12:43:28 ID:t0wpuMu/
パッチキタ━━━(゚∀゚)━━━!!

338 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/24(日) 12:48:42 ID:gFkPNjBB
来てないっ

339 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/24(日) 18:28:38 ID:rhXszA8G
スグリパンチラキタ━━━(゚∀゚)━━━!!


340 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/24(日) 19:02:53 ID:uwrikqY6
kwsk!!!!!!!!!1

341 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/24(日) 20:01:33 ID:N4QG32re
ヒント:脳内

342 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/24(日) 21:17:53 ID:KAPJCOHn
スグリの同人誌マーダラー?

343 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/24(日) 21:18:49 ID:B46ec2dL
履いてないっ

344 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/24(日) 22:20:35 ID:VvFeKHAT
>>342
アーライッ!!

345 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/25(月) 06:57:57 ID:XKIadlml
委託が始まって割と時間が経ったというのにちっともスレが活発にならないな

346 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/25(月) 10:46:48 ID:PzbTppQE
マゲリのパッチが来ればもうちょっと盛り上がる思うんだけどね・・・

347 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/25(月) 12:35:51 ID:cG6PFB4w
マゲリサントラのラス曲イイヨイイヨ〜
ゲーム版と全然違うじゃん。
jan johnstoneのヴォーカルが欲しくなるぜ〜

348 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/25(月) 18:01:31 ID:86ew4KQm
スグリ… あの体で2んふぇう歳か… これはほのたんが「彼女は成人してんだから誰か同人誌書いてくれ!」というメッセージでおk?

349 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/25(月) 18:30:57 ID:aCXHvivT
おk

そしてそのことに触れてしまったため言い出しっぺのお前が描くというフラグ成立

おめでとう

350 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/25(月) 18:44:23 ID:8nLiJCNO
そしてありがとう

351 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/25(月) 19:55:17 ID:g099tF4x
スグリって20歳じゃなくね?

352 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/25(月) 20:00:16 ID:gv+5OGRk
12歳?

353 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/25(月) 20:01:10 ID:g099tF4x
改造されて何千だが何百と生きてるとかじゃなかたけ?

354 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/25(月) 20:18:55 ID:hNCvRLzR
15歳でしょ?

355 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/25(月) 20:27:57 ID:gv+5OGRk
>>353
495年生きてても10歳の子もいるよ

356 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/25(月) 20:46:10 ID:1RRmOIRU
虎で買えますか

357 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/25(月) 20:51:42 ID:g099tF4x
てことは
俺空気嫁って事か ゴミン
>>356
売り切れてなければ買える
何が買えるか聞いてるが知らんけど

358 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/26(火) 02:32:32 ID:jJyWjHG3
AoSスレの次スレが立ってないようなのでこっちで訊きます。
先日委託されたAoSを買ったので、
カエ使ってアーケードモードを細々とプレイしてるんですが、
立ち回りが悪いのか難易度hardのスグリに勝てませんorz
こう動くと良い、みたいなのはないでしょうか?

359 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/26(火) 02:43:18 ID:VY6ngsCk
CPUスグリはガンガンソード振ってくるのでDAとかで牽制しつつ分身で適当にゲージ溜めてヒートタックル当てれば終

360 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/26(火) 03:27:22 ID:EIzqae0l
>>358
距離離してダッシュBの繰り返し→
ゲージたまったらダッシュしまくってヒート200%以上にして炎だして、ある程度スグリに近づいておもむろにハイパー

361 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/26(火) 06:54:54 ID:xVOki+tP
ファンサイトのマゲリのゲーム紹介見てコーヒー吹いたwwww

362 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/26(火) 10:02:48 ID:gHFsVtJe
数回やってやめたクソゲー

363 :358:2006/09/26(火) 10:51:05 ID:jJyWjHG3
>>359-360
アドバイスサンクス。もしかして近距離で戦うのがまずかったのかな?
殴りにいって返り討ち、みたいな流れが多かったしおとなしく逃げ牽制しとけってこと?

364 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/26(火) 11:05:21 ID:H7Pkpc+C
好きに戦えばいいけど、近距離だとやはりスグリの方が格闘性能いいんで慣れないと辛い
トゲ撒き散らして相手が被弾したとこで殴るんだ

365 :358:2006/09/26(火) 12:16:19 ID:jJyWjHG3
>>364
サンクス。中距離の立ち回り研究してみます。

366 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/26(火) 19:02:03 ID:i56z9IY+
カエアーケード攻略法→近距離攻撃を2回で止めてまた近距離攻撃
これを繰り返すだけでパーフェクト取れるよ^^
お試しあれ♪

367 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/26(火) 19:05:37 ID:qZmzxm2w
みんな、びた絵板を見るんだ

368 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/26(火) 19:44:19 ID:cjc/ry08
キョウコの2Pカラーを見て「エメラルドスプラッシュ!」と叫びたくなった

369 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/26(火) 20:21:09 ID:qZmzxm2w
>□━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━■
>    ☆ メロンブックスドットコム オススメの新着作品 ☆
>■━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━□

> --[Acceleration of SUGURI ]-----------------------------------------
> http://www.melonbooks.com/item/goods/id_goods/IT0000100477
> 
> ◆闘う変身ヒロイン・フレイティアの豊満な肢体に
>  触手が絡みつき、陵辱の限りをつくされる!

> 価  格:1575円(税込)
> サークル:橙汁 / オレンジジュース
> 作  家:Junpyon / ほの / DEKU
> ポイント:45p
> カテゴリ:同人ソフト>アドベンチャー>オリジナル

……

370 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/26(火) 20:37:29 ID:RMmgSOv3
>>367
どこだよ

371 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/26(火) 20:39:15 ID:MWppI5yM
>>370
ビタミンご飯で検索して

372 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/26(火) 23:39:07 ID:oeVqiP8t
スグリに触手が?!

373 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/26(火) 23:41:34 ID:oeVqiP8t
で、びた絵になにがあるんだ

374 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/27(水) 00:28:24 ID:AZclCw8t
素直に行けばいいじゃない

それと名前欄は空欄でいいんだぞ

375 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/27(水) 00:59:10 ID:OpRllcYJ
何も無いやんけ

376 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/27(水) 01:26:54 ID:TlZdQgN3
ほのたんがびた絵常連という繋がりで
スグリを購入した俺

377 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/27(水) 16:01:02 ID:c+GD6bq7
>>371
http://www.google.com/search?hl=ja&lr=lang_ja&ie=utf-8&q=%e3%83%93%e3%82%bf%e3%83%9f%e3%83%b3%e3%81%94%e9%a3%af

あれ、俺釣られた?

378 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/27(水) 16:04:10 ID:dDTITrvb
>>377
かんじむずかしくてよめない
ひらがなとかたかなだけにして

379 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/28(木) 10:58:11 ID:lRG8mSqN
>>378
http://www.google.co.jp/search?hl=ja&q=%E3%83%93%E3%81%9F%E3%83%9F%E3%82%93%E3%82%B4%E3%81%AF%E3%83%B3&lr=

あれ、おれもしかしてつられた

380 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/28(木) 11:52:21 ID:3RB7h0zR
asso

381 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/28(木) 15:32:13 ID:ven84ZzZ
tureta

382 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/28(木) 16:06:34 ID:dF9UQpZ1
まだ買ってないからわからんけど、無印スグリと比べてものすごい過疎ってるな
今回は地雷なの?

383 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/28(木) 16:58:56 ID:Ng4Xylfa
今回は対戦が肝だからねえ
対戦やる人らはチャット行ってそっちで普段語ってるだろうし、わざわざここで言うような事も無いかなあ、と
今回アーケードで難しいところも特に無いし

384 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/28(木) 17:52:50 ID:UWvlkm67
>>382
おまいさんが、東方もやる人なら、花が出た時を想像すればだいたい合っている

385 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/29(金) 00:45:51 ID:h3aQm9Ef
なんというかガン逃げで勝ちにこだわるようなのには飽きたから
何かこう激しい動きでテンションが上がるようなリプうpって!

386 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/29(金) 00:54:12 ID:IIeE8dX+
あー俺もそういうの待ってたかも

387 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/29(金) 00:56:41 ID:+krHhHuI
>>385
昨日ロビーでそういうリプが上がってた

388 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/29(金) 04:52:15 ID:iqJzBbvw
ろだの「みさいるのなく頃に」が酷い

七滅し編は最後の方から見る事を推奨

389 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/29(金) 05:43:44 ID:8I4yfd0g
今ロダにUPされてる……『みさいるのなく頃に・解』……ってよォ〜〜。

『みさいるのなく頃に』ってのは、わかる……スゲーよくわかる。
ソラのミサイルに泣かされてるからな…。

だが、「解」って部分はどういう事だああ〜〜〜っ!?
泣かされっぱなしじゃねえかよーーーーーッ!
ナメやがってこの言葉ァ、超イラつくぜェ〜〜〜ッ!!
解っつうなら打開策出してから書けってんだ!チクショーーッ。

どういう事だ!どういう事だよッ!クソッ!
解って、どういう事だッ!ナメやがってクソッ!クソッ!

390 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/29(金) 10:51:53 ID:h3aQm9Ef
たしかにこういうのも熱いっちゃ熱いんだがこういう悲惨なのじゃなくて
ソラの大量ミサイルを超反応でかわしまってカコよく反撃に転じるとか、
スグリ同士の対戦で高速ライフルを連射で撃ち合い、互いが隙を
見てHCで刃を交えるみたいな厨臭い熱さが欲しい。

まぁそうなるとキャラはソラ、スグリ、カエくらいしか残らなくなってしまうんだが

391 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/29(金) 12:05:23 ID:/svx3d2W
>>389
元ネタが解なのに解いてないってことからなんじゃない?
元ネタはやったことなくて、アンチからの受け売りだけど。

392 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/29(金) 13:02:12 ID:+krHhHuI
>>389
Give me a reason why not to adopt in this way,
or judge me to be guilty of so many incurable sins.
Tell me why, or why not. Complaining way too much,
maybe I overlooked something fatal for me.

"Among the nonsense tragedies, what on earth you are looking for?
You only have to be honest to yourself and your own fate."
Tell me why, or why not. Complaining way too much,
maybe I overlooked something fatal for me.

393 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/29(金) 13:33:36 ID:8I4yfd0g
JASRACの者ですが

394 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/29(金) 19:30:12 ID:JCBG0SB2
>>390
http://dokuosyobon.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/upload/src/suguri0333.rpl
こんなんでどう?


395 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/29(金) 20:05:30 ID:+krHhHuI
>>394
随分と暇そうなスグリ

396 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/29(金) 20:46:35 ID:4KJDQRag
ファンサイトの334に上げといた。ソラ対スグリ
このソラのテンションの高さは異常。
今まで見たことがないあまりにも動き方に
思わず保存した最初で最後のリプ。まぁ俺が下手なだけかもしれんがな

397 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/29(金) 21:23:54 ID:lHvXaQ+j
昨日始めた。
ソラ出し方わからない。
おしえてYO!

398 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/29(金) 21:27:15 ID:pR7E4dtn
アーケードNormal以上をいい感じのランクでクリアとかじゃなかったっけ

399 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/29(金) 21:33:15 ID:h3aQm9Ef
NORMAL以上でキョウコまでの対戦ランクの平均がAランク。

400 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/29(金) 21:56:38 ID:lHvXaQ+j
できたよ。ありがとう。
…ソラってボクっ子?

401 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/29(金) 23:11:14 ID:qSBCDYWv
ソラは男の子

402 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/30(土) 01:35:54 ID:CRyUF+g4
ソラは男の子じゃない!!


・・・ほうら、胸がちょっとある。

403 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/30(土) 02:18:34 ID:Z1jVXA7e
>>390
七滅し編第13話でも不満か

404 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/30(土) 02:18:43 ID:rYAAVX7j
いや、それはきっと気のせいだ
ちなみにイルも男の子だ

405 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/30(土) 02:38:44 ID:Z1jVXA7e
というか厨臭い熱さとかハイテンションなのが欲しければこれでも見とけば?
http://dokuosyobon.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/upload/src/suguri0336.rpl

406 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/30(土) 07:29:15 ID:8dPFYTxB
ファンサイトの中の人もマゲリを買えたみたいだな。よかったよかったw

407 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/30(土) 09:47:20 ID:/igXKMRy
>>405
なんかもう滅茶苦茶でワラタ

408 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/30(土) 12:22:30 ID:0PuUv5VI
いまのとこでてるリプレイのベストバウトってどれかな。
どちらかというと昔の方がいい試合が多い気がする。

409 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/30(土) 12:25:19 ID:/igXKMRy
暇だからAOSのダメージ限界検証してきた
http://dokuosyobon.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/upload/src/suguri0341.zip

ダメージ限界999999だった
それ超えると0に戻る
所要時間5分、Hit数役4500でした

410 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/30(土) 13:34:30 ID:Z1jVXA7e
>>408
そもそも最近ファンサイトに上がってるリプが
ロビー勢の研究用ばかりだからなんとも言えないな

411 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/30(土) 14:42:29 ID:nbGGJuh9
そう思うならお前らがリプをあげればいいじゃないか

412 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/30(土) 18:05:55 ID:ID6yfRPD
>>391
ひぐらし信者から言わせてもらえば、理不尽な惨劇(逃げ撃ちミサイル)を
熱いノリとトンデモな展開(ソードでチャンバラとか)で打ち破ってこそ「解」。

413 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/30(土) 20:41:38 ID:Z1jVXA7e
>理不尽な惨劇(逃げ撃ちミサイル)
どのあたりが理不尽でどのあたりが惨劇?

414 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/01(日) 00:29:05 ID:wHf7qLVn
>>413
なんでスルーしないの?

415 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/01(日) 00:52:33 ID:gTwBv0o8
惨劇なんてない。あったのはプリンと悲劇。

416 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/01(日) 00:56:15 ID:Deiekrl6
あんないい加減なレシピでよく再現出来たもんだよ。
海老とかが入った、ダシのきいた物とか作らずに。

417 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/01(日) 01:29:52 ID:XwzQgiV4
スレ間違えたかと思ってスレタイを見たら、オレンジスープとかいう単語が浮かんできた

418 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/01(日) 14:45:16 ID:VhW+bshk
スグリの性能に絶望した

419 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/01(日) 21:20:28 ID:5VF0s/ft
今日のサンクリ、少しだけどスグリ本あったな。

420 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/01(日) 23:17:19 ID:VhW+bshk
AOSのIRCって機能してる?

421 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/02(月) 00:17:55 ID:J4pBF8Di
>>419
エロなら読みたくないが。エロじゃないなら読んでみたい。
微妙なお年頃なんです。

422 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/02(月) 00:18:55 ID:J4pBF8Di
>>418
スグリ普通に強いだろ?

423 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/02(月) 00:20:49 ID:kOCugE/E
トモモ本はないのか!

424 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/02(月) 00:28:43 ID:E9TV2sJ7
>>422
なに、スグリは普通に強いじゃないかって?
逆に考えるんだ
スグリの優遇っぷりに絶望したと考えるんだ

425 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/02(月) 00:38:07 ID:n7Wi2lXM
>>422
普通に強い程度なら

426 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/02(月) 01:18:50 ID:NWjqiCdj
一万年も生きてりゃ強くなるさ

427 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/02(月) 07:17:23 ID:ewRu6ePh
八千年前からもっと強くなった

428 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/02(月) 08:23:46 ID:4RgdgOU/
一億と二千年たっても強い

429 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/02(月) 14:56:21 ID:bMjwktd+
君を知ったその日から強かった

430 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/02(月) 21:25:55 ID:6joY0DdX
流れ読めなくて申し訳ないが、
マゲリのストーリーモードでヒメと対戦するときに雲が晴れて、
月をバックに戦うステージがあるんだけど、あれって誰のシナリオだっけ。
対戦モードだと月がでたままのステージしか選べないんだ。

431 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/02(月) 21:27:12 ID:OdybHIT2
アッー!
もう委託始まってたのか、忘れてたぜ、アルネトリコでふっともももしたいけどスグリのふっとももしてくる

432 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/02(月) 22:07:44 ID:ewRu6ePh
>>430
誰のじゃなくてスコア

433 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/02(月) 22:35:57 ID:J4pBF8Di
>>430
平均A以上でヒメまでいくとソラフラグになってステージがMOONになる.
それ以外は宇宙船.

434 :433:2006/10/02(月) 22:36:46 ID:J4pBF8Di
ゴメン、何か関係ないこといってたな

435 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/02(月) 22:40:51 ID:6joY0DdX
いや、それでしか見れない演出っぽいし。それが知りたかった。
>>432
>>433
お二方ありがとう。

436 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/02(月) 23:50:47 ID:PDk44ti2
トモモもしたい

437 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/03(火) 01:05:41 ID:v8RpP9Mp
トモモなんて最初からいなかった

438 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/03(火) 01:33:26 ID:G2v3SQVw
もう終わったゲーム

439 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/03(火) 01:34:13 ID:G2v3SQVw
誤爆

440 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/03(火) 02:09:53 ID:bYLb4aox
誤爆に見えない

441 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/03(火) 02:11:00 ID:bYLb4aox
sage忘れた。ごめん

442 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/03(火) 08:55:33 ID:pAy8TUUH
スグリ 穿いてない スグリ

443 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/03(火) 18:35:28 ID:86p4wDVT
パッチキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!!

444 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/03(火) 18:39:12 ID:G4UzPuUU
>>443
ついにきたな
しかしまさかマラカスがアンダースローできるようになってるとは・・・

445 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/03(火) 19:46:58 ID:luZrzXTX
        ∧_∧     ∬
     ⊂(Θ щ Θ)つ━・ <うそつきは舌をひっこぬかれるぞ
    ///   /_::/:::/
    |:::|/⌒⊂ヽノ|:::|/
  / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/|
/______/
| |-----------| |


446 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/03(火) 19:59:04 ID:xLVCJwWH
ほのたんサイトで裏話キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!!

スグリ愛しいよスグリ

447 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/03(火) 20:19:50 ID:LTZJVACc
まぅーはリアル知り合いからかよwwww
みてぇwwwwwwww

448 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/03(火) 20:28:19 ID:QrceQ9I8
シャナたンンンンン

449 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/03(火) 22:09:54 ID:i8hmRGYY
>>448

ば、馬鹿!!言うな!!消されるぞ!!

450 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/03(火) 22:23:28 ID:lJz6FwNS
よし、メロンブックスにスグリ奪ってくる!!


451 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/03(火) 23:09:17 ID:MNtSWpcB
やけにスグリがツンツンしているように見える。w

452 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/03(火) 23:18:57 ID:S/99wbOf
強固wwwwww

453 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/03(火) 23:42:46 ID:cp8g4S0F
あの性能でwwwwwwww

454 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/04(水) 00:17:18 ID:KTjVCGJw
この考えは無かったわwwwwwwwwww

455 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/04(水) 00:47:44 ID:z+46+q9u
ところで今回のほのたん絵、マゲリ発売時からメロンのPOPとして使われてたけど
既に他のとこで発表してた絵だっけ?それとももともと店舗用に描いた絵?

456 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/04(水) 01:01:28 ID:eRu2enTv
>シフの由来

この発想は無かったわ

457 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/04(水) 01:38:35 ID:GWCNRHmd
ちょ、久々にDEKU氏キタ――ヾ(゚∀゚)ノ――!!!

458 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/04(水) 01:39:16 ID:2r421q8F
>>457
お前誰だよw

459 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/04(水) 01:52:03 ID:GWCNRHmd
ROMってる中のどれかw

460 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/04(水) 02:45:35 ID:QCz0iGnR
>>457
嘘つきは(ry

461 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/04(水) 10:12:16 ID:qFz9oKJ5
スグリのモデルの話とか正直萎えた。サヨナラスグリ。

462 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/04(水) 10:52:26 ID:t7kEtMNn
元気でな

463 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/04(水) 17:41:12 ID:rhts4TR+
なんつーか新規は痛い人が多いな

464 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/04(水) 17:42:58 ID:kcnQbM+s
こんな所で言ってる貴方も痛いと思いますよ
そういう事は思っても言葉にするものではない

465 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/04(水) 18:03:36 ID:C5Eo7wJQ
まぁゲイがどうたらMがどうたら大概にしろとは思うが
ここで愚痴ってる俺らのほうが終わってるよ

466 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/04(水) 18:51:43 ID:N9XgRfxR
もう痛いとか痛くないとかどうでもいいよね……
このゲームに関わってる俺ら全員痛いってことにしとこう……

467 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/04(水) 19:38:19 ID:2r421q8F
存在意義皆無と化したこのスレで陰口を叩く時点で

468 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/04(水) 20:17:27 ID:6ER1oUrI
安心しろ全部トモモの事だ

469 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/04(水) 20:40:00 ID:1iq9nVHU
ポート解放の話なんだけど
FUJIKURAの「FCM-160J]のポート解放の仕方知ってる人いない?
wikiにあったみたいに「型番 ポート」でぐぐっても出ないんだ。

ネットの知識に疎くてすまないが誰かたすけて(´・ω・`)

470 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/04(水) 21:29:39 ID:zLR9iSav
>>469
ぐぐってみたらルータじゃなくてモデムの類じゃないのかなこれ
http://www.geocities.jp/seidy_seidy/bb/port.html
このへんを参考にしてみてはどうか

471 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/04(水) 21:45:16 ID:kcnQbM+s
>>469
このモデムはケーブル回線か…?
俺もあまり詳しくないけどケーブルの場合、最悪ポート開放自体が出来ないケースもある

参考になるかわからんがとりあえず読んでみて
ttp://oshiete1.goo.ne.jp/kotaeru.php3?q=1993568

472 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/05(木) 09:39:57 ID:aEHfAk7z
>>469
あんまり参考にならんと思うけど…
ttp://www.d-ohizumi.com/doujin/index.htm

473 :236:2006/10/05(木) 16:38:43 ID:Ir6C7543
やっとAOS買いました。以下チラシ裏。

まだ一時間位しかやってないけどムズい&面白いです。キョウコとヒメが最高です。
とりあえずダッシュ封印とか〜縛りとかしちゃうと魅力が半減しますね。
その前に入力デバイスに慣れないと。今回も相変わらずアケスティックでやってますがたまに混乱するしシールドが暴発するw
ネカフェでいろいろ調べて通信対戦出来るようになりたいですが時間がなひorz

474 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/05(木) 17:12:40 ID:QZJ4I0J+
スグリムズすぎるぜ
STGは縦弾幕しかやったことないんだが
EasyでもStage2でもうクリア出来ない
ビームライフルとトラップ使ってるけど
もっと適したのはあるだろうか

475 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/05(木) 17:21:47 ID:zT3MoU2J
イージー・ノーマルは何を思ったかマシンガンで通した俺
ハードに移って難しさに気づいた

でもステージ2はどの難易度でもマシンガン+トラップだな
弾幕ばっかりやってたから動きながら撃てるってだけでやりやすい
あとハイパーで中ボスの撃破が楽

476 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/05(木) 17:36:00 ID:z0LWAtW+
>>474
武器は別にそのままでいいと思う。ビームライフル強いし、トラップも結構使える
スグリは基本的にパターンゲーだから、何回かチャレンジしてればそのうちクリアできるよ。
STGやったことなかった俺がハードクリアできたんだから間違いない。

強いて言えば敵が出てくる位置や敵の動きを覚えるとかそんなんじゃね?あとはヒートゲージに気をつけるとか

477 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/05(木) 17:56:31 ID:QZJ4I0J+
よっしゃあああ
クリアしたぞ!

道中頑張ってパターン読み直して
体力3/4くらい残したらいけたぜ

478 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/05(木) 20:56:40 ID:MDR0PTAt
そろそろヒメとソラの技表は公開されないのかな。
いつまでもヒメビーム(仮)というのもかわいそうだ。

479 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/05(木) 22:26:04 ID:2nV2bY6N
ヒメソード飛ばし
ヒメソードいっぱい飛ばし
ヒメソード回転飛ばし

ヒメスピアー
ヒメビーム

ヒメチェーン
ヒメチェーンいっぱい

ヒメなんかで連打


ヒメぶっといビーム
ヒメあっつい鎖
ヒメくるくる剣
ヒメ昔の避けられないよ



480 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/05(木) 22:32:20 ID:1ZkpRdBP
ヒメの第一ハイパーをゲートオブバビロンと呼ぶ人がおじさんの他にもいるはずです。
怒らないから出て来なさい。

481 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/05(木) 22:48:24 ID:z0LWAtW+
>>480
鎖はエルキドゥですか?

482 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/06(金) 01:36:43 ID:aVFIIa47
高出力巨大光線(仮)
高熱を帯びた鎖での捕獲(仮)
高速回転による連続攻撃(仮)
時間遅延を伴う仁王剣(仮)

>>478の(仮)と言う文字を見てこんなくだらない事を妄想してしまった

483 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/06(金) 05:42:27 ID:SYkgEJ51
A ヒメソード 大ヒメソード 回転ヒメソード
B ヒメスピアー ヒメビーム
S 女王様 ヒメアタック
H 超ヒメビーム 超女王様 超ヒメスピアー 仁王剣 超仁王剣

スペカエってソードで斬りまくるのが1番簡単かつ安定して倒せる方法な気がする
何も考えず、ただひたすらダッシュ斬りで追い掛け回すの

484 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/06(金) 09:02:35 ID:xKNLuJOQ
                 _     パシ
               /´  `フ  __ ヾ
         , '' ` ` /      ,! ;'',,_,,)   パシ   パシ
.        , '      レ   _,  rミ,;' ノ )))
        ;          `ミ __,xノ゙、,r''  ,,_,,)    パシ
        i     ミ   ; ,、、、、 ヽ、//,,_,,)/_,,))
      ,.-‐!       ミ  i    `ヽ.._,,)),,_
     //´``、     ミ ヽ     / ;' 3  `ヽーっ 
.    | l    ` ーー -‐''ゝ、,,))   l   ⊃ ⌒_つ
     ヽ.ー─'´)            `'ー---‐''''"

485 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/06(金) 17:28:20 ID:zPbEA0L8
ナナコ強すぎなんだよォーッ
Wikiの攻略なんで何も書いてないんだよォーッ!

486 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/06(金) 17:47:42 ID:ehGtAtr7
>>485
じゃあ暇だから書いてくるよ
埋まってないボスも合わせて全部
面攻略はマンドクセ

487 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/06(金) 17:53:08 ID:zPbEA0L8
ごめん倒せちゃった
とはいえほとんどマグレだから困る

488 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/06(金) 17:54:31 ID:ehGtAtr7
(ノ∀`)
まあ折角だし書いてくるよ

489 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/06(金) 19:46:10 ID:ehGtAtr7
メシ行ってくる

490 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/06(金) 22:44:01 ID:fIli/ARp
あー ビームバレットとか出ないかなぁ
やっと俺にぴったりの武器が出たと思ったんだが
如何せん実弾属性じゃなぁ

491 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/06(金) 23:11:33 ID:ehGtAtr7
\(^o^)/オワタ
けど攻略サイトの方がちゃんと解説してるっていうね
まあただの穴埋めだしいいか

>>490
そんなもんあったらビームライフルと4キャノンとスプレッドの存在意義が消えてしまうw

492 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/06(金) 23:58:12 ID:fIli/ARp
>>491
乙リヌス

大体まず最初に探すのはWikiだからあった方がいいぜ

493 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/06(金) 23:59:07 ID:3HN3DqZD
敵によって自動で貫通能力と破壊能力を使い分けるキャノンと
ウェポン1と2に装着する事によって、誘導ミサイルか、ロケット弾が出るランチャーと
コマンド入力で一瞬だけ画面端まで伸びるレーザーソードと
充電すると高射程、しなければ連射のできる敵の装甲を無視できる電撃兵器とか
自分の上か下にしか攻撃できない機雷射出装置とか
さらには一瞬で画面端まで到達し貫通能力もあり、連射もできるレール砲と
ワイヤーで繋がれた機雷を射出して相手に絡める防御兵器や
発射後は自機と同じ動きをするレーザー誘導中型ミサイルとか
追加してくれ

494 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/07(土) 00:31:09 ID:cz2qGI0B
バスターをマスタースパーク並にしてくれ

495 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/07(土) 12:26:08 ID:8Gx3NA9I
ゲージ7本溜めてハイパーしなさい。

496 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/07(土) 12:32:20 ID:QVUS/f2+
ヒメチェーンをエグゼリカみたいに捕まえて振り回せるようにしてくれ

497 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/07(土) 13:10:30 ID:oqm6Yzrg
ところでスグリの体って何で出来てるの?

498 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/07(土) 14:08:40 ID:y6p0rvOm
賢者の石とダマスカス

499 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/07(土) 14:40:06 ID:Ikpms14O
>>493
キョウコに?

500 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/07(土) 15:55:30 ID:fBj7a/BF
キョウコさんにそんなの追加武装したら元々遅かったスピードがさらに遅くなってかわいそうなことになっちゃう

501 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/07(土) 16:02:07 ID:f2Xg4LHL
もう砲台でいいよ


502 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/07(土) 19:48:12 ID:0uQi/vEf
誰かEasy4のリプレイくれないか。
カエより中ボスの方が強いんですが。

503 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/07(土) 21:09:45 ID:al+Dcy/n
wikipediaに記事デキテタ

504 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/07(土) 21:17:09 ID:LcKPgFhU
>>502
ほい
ttp://dokuosyobon.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/upload/src/suguri0354.rpl

505 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/07(土) 21:26:50 ID:0uQi/vEf
>>504
うは ノーダメかよ
しかも初期武器かよ
格の違いを思い知ったぜ
dクス

506 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/07(土) 21:33:40 ID:mcESp561
      ______
     . ,'         .',
     .,' ______ ',    >>482
,  -‐f´          `f''  、   !!‥‥!!‥!!
` ' ー-|________!-‐ '’ 
    .|.  (´___,ハ . K_⌒フ .|     
   r|  . i´   | |i  |  |      
   ' ヽ, |   kぅ   | .j、      
     .' \ '^,ニ,^' ,' ./ \   
        \ ⌒  ムイ      


507 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/07(土) 21:40:24 ID:LcKPgFhU
>>505
ぶっちゃけ下手に後から出る武器使うより初期武器の方がバランスいい

508 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/07(土) 21:50:16 ID:nUsxeeRD
>>505
初期武器のほうが安全だぜ
あとダッシュとかも控えてダメージを最小限に食い止めることも重要

509 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/07(土) 21:59:09 ID:0uQi/vEf
>>507,508
マジでか
バレットと4キャノン使ってたんだが
確かにビームライフルの方が使いやすかった。
>>504のリプのおかげで
今まで半分くらいだったのが8割くらい残せるようになったぜ。

510 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/08(日) 04:07:27 ID:Nc3lpC7E
パッチキタコレ

511 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/08(日) 04:10:05 ID:/+KpbmOM
パッチ来たな
記念AGE

512 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/08(日) 04:20:59 ID:Vx51ayla
うおぉぉ・・・サキ変化は無しか・・・
というか今CPU戦やったら
こっち星屑→星屑が全部消えるまでCPUスグリがずっとダッシュ
とかなってワロタ。しっかしゲージ溜まらん・・・今まで端で避けたりが多かったからキツイわ・・・

513 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/08(日) 04:28:41 ID:Nc3lpC7E
サキのマラカスが方向キーで投げる方向変化するけど
これって前からだっけ

514 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/08(日) 05:03:07 ID:Zp8gLr/K
イルの機雷投げが地味に便利だ

CPUが少し強くなってる?
ちょっとハードやってみたけど単純な力押しやらパターンやらだと
結構反撃が来るようになった気がする

515 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/08(日) 11:45:53 ID:59eo4Z6N
スグリの突きの隙が長くなってるね
それ以外はよくわからん

516 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/08(日) 12:11:41 ID:Eb+N4jfI
まじでか。使いにくくなるなぁ。

517 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/08(日) 12:35:45 ID:fSaNe9kC
パッチおとせないなぁ・・・
誰かミラー作ってくれくれ

518 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/08(日) 12:36:06 ID:OovloSJ0
無限旋律経由で見てみたら本当にヒメの技名がまんまじゃねーか

519 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/08(日) 12:46:46 ID:zZ9OqY04
スグリがかわいそうなことになっててワロタ

520 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/08(日) 12:59:25 ID:59eo4Z6N
スグリのHAの威力上がった?
40×11になってる

521 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/08(日) 13:04:18 ID:rZxLEMMj
ヒメの技名ヤバス
束縛とか微痛だの加虐だの(;´Д`)

522 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/08(日) 13:45:32 ID:zZ9OqY04
いくらなんでもカエは問題ありだろ・・
イルも大概だが

523 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/08(日) 14:33:34 ID:72no/c+9
>>518
「憤怒のシュペルノーヴァ」「ヴィエルジュに安息を」とか「傷心のノクテュルヌ」みたいなのが良かったか?

524 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/08(日) 14:39:18 ID:aMb08Zg8
shindenken.orgが落ちてるのか。パッチ落とせん

525 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/08(日) 14:49:13 ID:BCTH+ejy
ヒメの技名、元ネタが某アニメじゃないか
懐かしいなあ

526 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/08(日) 14:51:19 ID:hOcwZvv7
ミラーまだー

527 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/08(日) 16:04:53 ID:72no/c+9
ヒメの技名は畑亜貴さん関連の曲名からのようだね。

528 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/08(日) 16:44:28 ID:MjpmMYyJ
スグリの突きの隙が大きくなったらしいから今のうちにソラを出しておこう

529 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/08(日) 16:52:03 ID:R0MPQ3Vi
スグリのBライフルの出だしが遅くなってない?

それともそれ以前のパッチから既に遅かったかねぇ

530 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/08(日) 16:59:32 ID:BvxJwNdH
ゴメン、元ネタが全く分からん。
誰か解説してくれんか。

531 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/08(日) 17:18:32 ID:OovloSJ0
3レス前も見ない人に解説しても読んでもらえないと思うから解説しない

532 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/08(日) 17:28:50 ID:Bkoo1waU
一通りプラクティスで試してみて気づいた所。

・サキのHAに少し実弾が混ざった
・カエのヒート中HCで熱トラップが4つ配置されるようになった(前から?)
・ヒメのA長押しの判定出るタイミングが早くなった
・全キャラAHを出すと一瞬画面が光る

あと、スグリの技の出が全体的に遅くなったような気がする。

533 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/08(日) 17:35:31 ID:Nal5o6Or
>>531
「畑亜貴」でググってwiki見てもそれっぽい曲名が全く見当たらんのだが

534 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/08(日) 17:36:51 ID:BCTH+ejy
そりゃ元ネタが元ネタだし
素直に技名でググれ
繊細の束縛辺りで

535 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/08(日) 17:37:40 ID:BCTH+ejy
繊細「な」束縛だった

536 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/08(日) 17:51:42 ID:OovloSJ0
wiki(wikipediaのこと?)が世界の全てであるNal5o6Orと
アニメが世界の全てであるBCTH+ejyの夢の競演

537 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/08(日) 18:08:52 ID:80JOWoKn
頭大丈夫?

538 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/08(日) 18:12:57 ID:BCTH+ejy
      /  I AMヽ,
     ,/   BECOMEヽ
    i   __, DEATHニヽ   いいぞベイベー! パッチゲットだ!
    ! ,,/;;;_,rー''" ,,,::::::::l,}    ヒメが攻撃する際にゲージ増えるようになってるヒィヤッハー!!  
    .l/r'::::==''w''= irヾ   
    //:::::´´ /;;_,jヽ´:l//           jl       //
    `i'゙lヽ ;: r;;;;;;;#、l[]`ミー、,,,,       l ||  ヽ \/ ドパパパパパパパ
     ヽヽ`、 ';-ニ-'"|| |     ""'''ヽ   | ||   ゝ   /
    ,,,-彡_,r''" ̄ 「/ ̄/ ̄/;二"二"二((二((三三C≡=─
  _,-|  r'" 二 ==i ニニ二/\/ccccccc//_ヽ )   ヽ
 <、、゙l  - ̄ ̄C=] ノ;ヾ / ⊂ニニニ二二ソニニニソノ/⌒ヽ\
   ,l゙゙'l、  」ニニ二二〈ー;; \/二L_」 j
  /  l  /;:: /{ ̄`)ノ ーーー \   /
/´   ゝ ;;::/ {  ̄ソ  ヽ      /

539 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/08(日) 20:02:43 ID:8QNtwbtB
パッチDLできねー

540 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/08(日) 20:30:47 ID:tjiWyMDH
>>522
そう思うなら公式に意見出してくれ
カエ、イル、ヒメについては俺もさっき出しといた
特にイルどうにかして欲しい

541 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/08(日) 20:45:07 ID:WYSd3nrL
パッチ落とせないから蚊帳の外な奴の数→(1)

542 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/08(日) 20:46:36 ID:CNB6XcKZ
パッチ落とせないから蚊帳の外な奴の数→(2)

543 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/08(日) 20:49:27 ID:59eo4Z6N
パッチうpする?
公式のパッチ復活するまでだが

544 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/08(日) 20:50:21 ID:WYSd3nrL
うぴょろ

545 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/08(日) 20:51:10 ID:WYSd3nrL
と思ったら落とせるようになってたぜ
復活したかな?

546 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/08(日) 20:51:58 ID:WYSd3nrL
ごめんスグリのパッチと間違えてた( ^ω^)

547 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/08(日) 20:58:49 ID:59eo4Z6N
ttp://www.uploda.net/cgi/uploader1/index.php?dlpas_id=0000159166.zip
うpしてきた
パスはメル欄

548 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/08(日) 21:22:48 ID:O99uxuLn
まとめて?

549 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/08(日) 21:23:50 ID:O99uxuLn
変更点をさ。

550 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/08(日) 21:24:20 ID:O99uxuLn
ってサキがちょっとキレ気味に言ってた

551 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/08(日) 21:26:42 ID:1UheTExK
>>547
ちゃんとパスを入力しても「パスワードが違います」としか出てこないんだが・・・

552 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/08(日) 21:33:37 ID:WYSd3nrL
>>547
dクス

ちゃんと落とせたぞ

>>550
サキはキレないよ

553 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/08(日) 21:35:43 ID:O99uxuLn
>>552
サキの大事にしてるファービーにチョップしたら思いっきり殴られて怒られたと思ったら泣き出したので俺は

554 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/08(日) 21:43:13 ID:1UheTExK
すまん、解決した

555 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/08(日) 21:49:38 ID:WYSd3nrL
カエの特殊近接3段コンボ出来なくなったな
頑張れば出来るけど3段目のディレイ長くなったからダッシュしにくいな

556 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/08(日) 22:11:10 ID:2ONxv0KV
おまいら
パッチ落とせるようになったぞ

557 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/08(日) 22:15:29 ID:2ONxv0KV
と思ったらまた鯖落ちみたい…
なんつー貧弱な

558 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/08(日) 22:16:45 ID:JKYyy4Fw
ダウソツール使ってるアホがいるのかもしれん

559 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/08(日) 22:18:49 ID:zExDeuVs
>>522>>540
たった数時間で結論出してメール送るとは早漏もいいとこですね
少しは努力することを覚えましょう

560 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/08(日) 22:41:33 ID:fSaNe9kC
まぁでも前から永久で始動しやすいのが残してあったり強化はさすがにダメだろと思った。

561 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/08(日) 22:46:43 ID:O99uxuLn
結論を出すのはまだ早い1週間はプレイしろって
キョウコさんが泣きながら言ってた

562 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/08(日) 22:51:41 ID:WYSd3nrL
キョウコさんは泣かないよ

563 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/08(日) 23:29:42 ID:Eb+N4jfI
僕は今・・・・・は冬には出るのかね?

564 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/08(日) 23:33:21 ID:GqnNMlhB
ロビー1閲覧人数23人バロスw

565 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/08(日) 23:54:36 ID:tjiWyMDH
>>559
イルに関しては努力とか早漏以前の問題だろ

566 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/08(日) 23:58:20 ID:JKYyy4Fw
まだパッチ落としてないけどイルのどの辺がヤバいんだ?

567 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/09(月) 00:00:08 ID:PBGRAXw6
>>566
トラップ辺りじゃねーか?
それとパッチなら>>547にあるぞ

568 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/09(月) 00:00:42 ID:p7ITdG4+
カエ イル ヒメが強いって事?
そんなずば抜けて強いとも思わないんだが
何かヤバイ部分でもあるの?
ヒメなんて一応隠しだし別にいいんじゃね?

569 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/09(月) 00:00:58 ID:J9A9bZif
>>565
どうヤバイのかkwsk

570 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/09(月) 00:02:51 ID:J9A9bZif
使ってみてるがカエ、ヒメは以前とあんまかわらん
ただ、フィールドの関係で近接攻撃が以前より使いやすくなった
でも赤線に沿う様にダッシュすれば以前とあんまかわらん

イルのトラップは近接してこようとする相手に便利だし、相手にぶつけられるから良いがやばいほど強いとは思わん


571 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/09(月) 00:17:54 ID:OgPjaJuW
test

572 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/09(月) 00:23:04 ID:LGJIgXM1
キョウコさんでアーケードハードやるとスグリで詰むんだけどだれかどうにかして('A`)

573 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/09(月) 00:30:16 ID:n+W0pXLi
ソラの全身絵のビームソードが一瞬鎌に見えた

574 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/09(月) 01:04:12 ID:1TCoIGF6
>>570
ヒメが以前と変わってないとかwwwwww

575 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/09(月) 01:23:21 ID:/Pm5hqgW
>>572
適当に逃げ回りながら鏡貼りまくる。
ゲージがあるときに突っ込んできたらHAで引き離す。
コイツよりも鏡を貫いてくるソラをなんとかしてくれ('A`)

強固さんの新技の微妙っぷりもなぁ。
正面に打てるとはいえ、発生遅い硬直長い弾速遅いでどうにも使えん。

576 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/09(月) 01:28:11 ID:PBGRAXw6
>>572
とりあえず3つ程
ttp://dokuosyobon.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/upload/src/suguri0358.zip
どう見ても必死です、ありがとうございました('A`)
ちなみに相手にアクセルハイパー使われたラウンドの勝率は0% ぬるp

577 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/09(月) 02:00:57 ID:/Pm5hqgW
とりあえず実践してみた。
ttp://dokuosyobon.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/upload/src/suguri0359.zip
かなり極端なやり方だけど一応勝てる。
一回ミスって甚大なダメージ貰ってるのはご愛敬。

578 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/09(月) 02:27:22 ID:W4jJis0x
「極端」&「一応」でやっとか
ハメ可能な対人以前にCPUでも難しいっつーのはちと問題あるよな

つか何でキョウコは新技投入じゃなく、既に有る技を改良しよう とか考えてくれないんだろうなぁ(´・ω・`)


新技、上でも言われてるが弾速遅いわキャンセルできんわ硬直長いわ
これなら水晶出して壁作った方が数倍安全だよ・・・

本家はキョウコを強化したくないのかねぇ と下衆の勘ぐりをしてしまうキョウコ使いでした

579 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/09(月) 02:55:34 ID:oAZ2bQ8p
強固っつーなら櫻子のマイン篭城並みじゃないと

580 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/09(月) 03:09:30 ID:PBGRAXw6
>>578
まだパッチ公開して間もないからあまりごちゃごちゃ言うつもりは無いけど
流石にキョウコの待遇には涙
新技も新ルールに反するみたいな性能だし
トラップもあんなに強力になったんだからもうちょい強化してくれてもねえ…

581 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/09(月) 03:17:11 ID:6EbmKpNW
個人的には遠距離がないがしろにされている感じがするな・・・

ただでさえ強い近接がルールによってさらに強くなった感がある。
もう少し遠距離重視のルールでいいのではとか思ってしまう。

582 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/09(月) 03:45:51 ID:8v/CAqYp
スグリのエライ人もすっかり投げ出してしまったな

583 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/09(月) 04:01:41 ID:8lGljDmF
バランス調整しようとすると悪くなっていく
まさに泥沼

584 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/09(月) 04:14:34 ID:/Q1Xat0Q
2on2のコスト制を導入、キャラも3Dポリゴンにすればおk

585 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/09(月) 04:16:24 ID:p3Hev2Zv
もう一番最初に戻せばおk

586 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/09(月) 04:47:28 ID:p7ITdG4+
Hardキョウコさんでスグリそんな強いかぁ?と思ってHard挑戦してみた
ナナコPでクリアできて何だ余裕じゃんwwwwとか思った
スグリでボロ負けした

何であんな近づいて来るんだよwwwウザスwwww

587 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/09(月) 05:47:49 ID:Y2rROThV
まあイルカエヒメソラナナコの5強とスグリサキ強固の3弱て全体的にバランス取れてる感はある

588 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/09(月) 08:07:48 ID:FY3+LZvo
あほの娘も出ると思ったんだけど出ないなぁ

589 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/09(月) 09:43:30 ID:5S6d+4iM
キョウコでCPUとか負ける要素ないと思う

590 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/09(月) 12:23:22 ID:jjRzuiZ1
きゅーぴーが隠しキャラとして登場した、あとヒメのExtraもあるな
アーケードモードとマッチモードとにかくやりまくれ
条件分からないがいつの間にか出てた、これはアルも出るんじゃないか?

591 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/09(月) 12:43:13 ID:oAZ2bQ8p
トモモは?トモモは?Σ(゚Д゚;≡;゚д゚)

592 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/09(月) 12:58:38 ID:Adg4NRqR
>>590

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.\ “  /__|  |
  \ /___ /


593 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/09(月) 13:54:23 ID:BpiCEtBE
キョウコさんのためにスグリをハメ殺して見ましたよ?
ttp://dokuosyobon.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/upload/src/suguri0363.rpl

117hitてw

594 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/09(月) 16:32:49 ID:qJe2p0E7
>>593
thx、おかげでHard突破できた

595 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/09(月) 20:59:26 ID:PBGRAXw6
負荷軽減、ONにしてもOFFにしても違いがよくわからん

596 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/09(月) 21:11:51 ID:xUCJfofc
>>595
それはお前さんのPCスペックがいいってことじゃまいか
軽減無しだとホワイトアウトする人とかもいるらしい

597 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/09(月) 21:14:26 ID:PBGRAXw6
>>596
なんかチャットでOFFにしたほうが快適に動いたって人もいたからさあ
Wikiに載ってるウィンドウで起動した方が軽いみたいな、環境で差が出るのかなあと思って

598 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/10(火) 00:10:13 ID:pksSGXA4
>>597
あれは言ってる人がアレだから信じないほうがいい

599 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/10(火) 01:44:55 ID:w/FvHCpK
1.1からハードスグリ、ソラの動きがとんでもないことになってますが
正直あの手の動きは対戦でも通用するんでしょうか?

600 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/10(火) 03:23:14 ID:2GN07nRH
ハードCPUの攻撃力とゲージ効率が対戦でも適用されるなら。

601 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/10(火) 20:07:09 ID:w/FvHCpK
ハードスグリソラに実弾系の攻撃撒きまくったら一瞬でヒート300になるなw

602 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/11(水) 03:01:16 ID:HI6U82pB
ttp://dokuosyobon.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/upload/src/suguri0367.rpl
なんか面白いもんが出たんで。
さいごはなにがおこっているのか

603 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/11(水) 05:16:02 ID:zCxZYqSp
Hardソラに数秒でやられるとRankPとか出てきやがったwwwwwww
もうねMaxダメ4000とかどうしようもないだろと(ry

604 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/11(水) 12:54:36 ID:yAoQLaif
キョウコさんvsHardソラだけはガチで辛い
それなのになんでアーケードhardだとソラに勝てたんだろう・・・

605 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/11(水) 13:47:32 ID:1SC31LNy
HardソラはBHでバリア貼ると何もしてこなくなるのでその間にひたすら水晶設置して>>593のハメを決める

606 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/11(水) 17:05:19 ID:n9Dcusow
とりあえずうまい人のリプレイ見ながら練習したいんで
ロビーで一番うまい人のスグリとヒメのリプレイ教えて。


607 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/11(水) 19:11:37 ID:n9Dcusow
Echo`sワルツで物凄い数のリプ見つけたのでやっぱいいです

608 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/11(水) 21:14:26 ID:Bv2k0dtT
宣伝乙

609 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/11(水) 23:13:39 ID:iS8g5+Ua
>>606
ちょうどうpりだに該当のリプが上がってる
1.1になってすぐだから内容に期待はできないけど

610 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/11(水) 23:48:07 ID:iaQWX+vH
ttp://dokuosyobon.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/upload/src/suguri0368.rpl

    /\___/ヽ   ヽ
   /    ::::::::::::::::\ つ
  . |  ,,-‐‐   ‐‐-、 .:::| わ
  |  、_(o)_,:  _(o)_, :::|ぁぁ
.   |    ::<      .::|あぁ
   \  /( [三] )ヽ ::/ああ
   /`ー‐--‐‐―´\ぁあ

611 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/12(木) 02:58:05 ID:216tjnma
パッチ当ててみたけど、相変わらずキョウコはマグロですね

612 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/12(木) 04:44:02 ID:GOb2xbPf
>>603
RankPはパーフェクトじゃ・・・・・

613 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/12(木) 04:49:06 ID:XH2o78MC
>>610
ワラタ

614 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/12(木) 16:57:13 ID:CYa6rUl4
>>610のあとの勝ちセリフで「こういうことは好きじゃないの」
って言っててワロタ

615 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/12(木) 17:06:06 ID:2EfMpaEM
CPUは近接戦闘がうまいな
切りあいじゃどうにも不利だぜ

616 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/13(金) 01:38:18 ID:ee5vg5S6
某所にて
AC1 酸塊  ブレード、レーザーライフル
AC2 叉鬼  ショットガン・レーダー、腕グレ、EO
AC3 射榴  マイクロミサ、レールガン・グレネード・ライフル
AC4 七弧  肩腕ともにオービット
AC5 加炎  爆熱OB火炎放射ブレード
キョウコさんは跳ね返す攻撃が無いんでお休みな様です。

617 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/13(金) 01:49:26 ID:qvOd580R
カエはNIOH・NICHIRINのバーニングとっつきだと思うが。それだともはや産廃か。
スグリが初期機体以下でワロスw

618 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/13(金) 02:53:50 ID:s11LODxQ
あの強かった俺のスグリを返して・・・・

619 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/13(金) 04:38:54 ID:+9eUGXoY
>>618
君が強くなればいい

620 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/13(金) 11:00:20 ID:E3BKnIGI
強固さんよりマシだと思えば問題無い

621 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/13(金) 19:17:49 ID:b57I9lcE
>>616
じゃぁシフはデヴァステイターあたりで

622 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/13(金) 20:07:12 ID:+FXE0TQ/
強キャラに相性で負け続けて気分が悪い時はキョウコと戦うと良い気分になれるよな

623 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/13(金) 20:33:23 ID:+9eUGXoY
キョウコ相手は勝ち負け関係なくつまらない

624 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/13(金) 20:36:30 ID:PVQrD9Nx
この前俺の逃げ道にピンポイントでレーザー当ててくるキョウコ使いがいたぜ
カエなのに遠距離戦になったあげく殺された

625 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/13(金) 22:06:02 ID:DHF9az7T
スグリでナナコに勝つことってできるのか?

626 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/13(金) 23:40:56 ID:ee5vg5S6
あっちじゃスグリのこと知ってる人自体少ないのかな…
そんなこと考えるACスレ住民な俺…。

627 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/14(土) 00:05:46 ID:/GZ1Wphc
同人とコンシューマじゃそんなもの
知名度0でもおかしくない現実。

628 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/14(土) 00:11:40 ID:VawudJ1W
キョウコのアクセルハイパーはかなり使えると思うんだが
対人だとそれほど役に立たなかったりする?

629 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/14(土) 00:12:34 ID:DTO/i6NX
>>628
氷降って来るまでに結構時間あるから氷当たる前にシールド発動で無効化

630 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/14(土) 00:16:56 ID:VawudJ1W
そうか

631 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/14(土) 00:29:50 ID:gGvaxdOj
相手のゲージがない、という条件でならスグリとナナコ以外のアクセルは有用かと。
まーそんな状態が来るぐらいの実力差なら使う必要もないはずだが。
カエのアクセルは決まるとかっこいいな。違うハイパー使うほうが効率は圧倒的にいいけどな。

632 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/14(土) 01:11:39 ID:DTO/i6NX
マシンガンでカエに勝てねええええ

633 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/14(土) 08:03:24 ID:DTO/i6NX
OK トラップオンリーでハードアケクリア
性能上がりすぎだ

634 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/14(土) 12:21:41 ID:XIpHUSEl
ロビーの人たち、特にAYA氏、ぬぬこ氏、横ナパ氏あたりの口調や態度が気に入らなくて入らないのは俺だけ?
2ロビは過疎ってるし、強い人いないし。
対戦したいけど入りたくないってのはわがままなんだろうか。

635 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/14(土) 14:16:57 ID:iMjX2ivw
ええ。普通にわがままだと思います。

636 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/14(土) 14:27:13 ID:ifUwox5+
俺もやつらは生理的に合わないから気持ちは理解できるが、
だからといってここで名前出すのはどうだろう?
というかおまいがやつらだけスルーしてればいい話かと。

637 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/14(土) 15:15:14 ID:6qUBNzKb
まぁ確かに此処で言う事じゃないがスルーしろ云々だけじゃ済まない感じだったので便乗でもしておく

とりあえず態度というか、特定の人物としか話さない・会話してる時に顔見知りじゃない人が募集すると全員黙る・面倒事は全て某氏に押し付ける かな
自分で言うのもアレだが、自分も常連で んで知り合いをロビーに誘ってみたんだが上記の名前の人の態度悪いなぁと愚痴をこぼされて
で、名前偽って初心者マークも付けてちょいと試してみた事がある

あーあー、すげぇ温度差 明らかにスルーしてるわこの人等 みたいだった


スルーすりゃいいじゃん とか言うのも良いが、相手は複数なのと常連だから スルー=ロビー全部を向こうに渡す っつー構図になるんよ

まぁ上記のメンツは何度も会話を見るにここ見てる筈だから
これ見たら少しは改善してくれりゃ良いんだがなぁ


オマケ
上記メンツもアレだが取り巻きも結構痛い   (上記メンツ)様とか勘弁してください

638 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/14(土) 15:38:03 ID:mF8NOZuz
ぶっちゃけ常連組と委託組の二層にわかれてるわな。
常連組は常連組特有の高飛車な痛さがあるし、
委託組は委託組でやたらマゲリに関係無いことを話す痛さがある。
俺はヤバきち筆頭に委託組が正直ウザイ

639 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/14(土) 15:39:04 ID:Ll2rBW1b
(要約)
ウザイのは俺達じゃない

640 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/14(土) 15:40:31 ID:bY7PB7ij
身内擁護とか言われても良いが頃合だと思う
この話題終了で、別に引っ張ることでもないだろ

641 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/14(土) 15:42:26 ID:CyXZtFsL
特定の誰かがウザイと言うのなら、
匿名対戦場を賑わすように頑張ればいいんじゃないか?
第二ロビーもIRCもあるだろう

642 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/14(土) 16:07:09 ID:UiJ58iMZ
上記の三人についてだが、新規に対しては
少なくとも自分の見てる限りでは
AYA:周りが雑魚狩りとか粛清とか儀式とか騒ぎ立てるから他全員がスルーするまでは様子見。
ぬぬこ:対戦する気のない時間は一切対戦しない。
    ナナコは初見殺しが酷い、とはいつも言ってる。
横ナパ:収穫の得られる相手以外とは対戦する気がなさそう。
こんな様子に思えるな。
委託組のスルー云々は知らん。
対戦募集以外一言も話さない人間に申し込みにくいのは確か。
そういう馴れあい否定で強さだけを求める人のためにロビーを二つに分けたわけだし。

643 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/14(土) 16:15:04 ID:UiJ58iMZ
というよりここで騒ぎ立てるくらい特定の人間が嫌で
事務的に募集発言だけを投げてスルーされるのが不満なら
一度名指しで指名して申し込んでみたらいいんじゃないか?
指名禁止、というルールも無ければ「指名うぜー」なんて話も挙がってないわけだし。
それでも完全放置されればここで訴えてもいいと思うが。
ただし、露骨に荒しみたいな名前で入って「スルーされた」は無しな。

644 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/14(土) 16:27:21 ID:ifUwox5+
>>637
前に専用スレでも似たような話が出たことあって
それでも一向に態度改めないんだからここで何言っても無駄でしょ。

あと、言い方は悪いけど結局は>>639の言ってる通りだと思う。
人が集まる場なんだからこういう問題は必ず出る。
場の雰囲気に合わない馴染めないけど対戦したいって思うなら
合わない人たちスルーして合う人とだけ対戦したり話するしかないじゃん。

645 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/14(土) 16:43:16 ID:m+OXAQSq
じゃあ身内IRCでやれ

646 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/14(土) 17:15:31 ID:2D0Q9FYk
そんなに嫌なら直接言えよ、ここで晒すなデブ

647 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/14(土) 18:06:58 ID:CtvWGM/A
AYA:キャラの批判が激しい、キャラが好きでやってるやつにはうざい
ぬぬこ:他キャラ使いに厳しい、すぐに愚痴る、自虐が激しい
横ナパ:プレイヤー批判が多い、永久しないやつはぬるいだの名指しにほぼ近い状態で
    他のプレイヤーを叩くところがしばしば見られる
ヤ○きち:勝つと勝った勝ったと騒ぎ、負けると自虐しつつ相手をひたすら崇める、常識が足りない
その他はコレといった大きな要因はなさそうだがうざい奴は多い

結構出てる人が集まる場所なんだからってのはまあ当然の意見だあな
だるいなら自分らで適当にチャットを作る、IRCを使うなりして対処するか
それすら面倒だが我慢できないと言うなら直接言って文句言え、ここで言ってても無駄だ


648 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/14(土) 19:34:48 ID:zTXR6om+
空気読めてない人間は確かにうざいけど、こんなとこで陰口叩いてる人間の空気の陰険さも相当ね
ってヒメがいってた。

649 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/14(土) 19:35:50 ID:zTXR6om+
空気の陰険さって何だorz

650 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/14(土) 19:37:48 ID:2BTIrCp5
よし、話題を変えよう。

ソラって男or女?

651 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/14(土) 19:43:33 ID:fuiOuqfy
>>650
>>400-404

652 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/14(土) 21:04:21 ID:gGvaxdOj
>>634とか
ロビーに行く頻度はかなり減ったが時々は行ってる俺の対処法。
入室→一言挨拶→☆状態[待]→他に[待]がいたら名指しで「対戦しませんか」
                     └→他に[待]がいなかったら5分程度無言で待つ→ダメなら退室
対戦終了後
「ありがとうございました」などの挨拶→すぐに上記☆に戻る
(終了後相手が動きなどについて何か意見してきたときは「そうですか」と一言だけ答えてあとは無視


653 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/14(土) 21:05:50 ID:gGvaxdOj
書いてみて別に対処法でもなんでもないことに気づいた。
ようは内心でこいつUzeeeeって思っても無視しろってこと。

654 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/14(土) 21:24:25 ID:mF8NOZuz
まぁ名指しで指名したら大概の人は断らないわな。
対戦したいキャラを使っててなおかついい試合になりそうな
レベルの人を指名して後は>>652のやり方でやれば十分だろ

655 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/15(日) 00:40:03 ID:WiAmpBSb
もう皆第二ロビー行けよ
過疎とか言ってるけど、それで寄り付かないから余計過疎化進んでるんだろうが
第一は第一でもう規律出来てるんだからグダグダ言うな

656 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/15(日) 00:50:23 ID:V3YzEnpg
そうこう言ってるうちに今日も第1は新規が着々と増えているわけで

657 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/15(日) 01:39:01 ID:tjd2zTF+
随分荒れてるな。

ところで1.2パッチはまだですか?

658 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/15(日) 04:32:15 ID:j5FzQYaL
糞常連死ねや

659 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/15(日) 05:14:42 ID:UvYaUBqe
このうんこっこな流れを俺様ことちんぽっぽが華麗にGOD・本塁打(*‘ω‘ *)

660 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/15(日) 05:32:51 ID:kfFMw+98
流れを変えるためにきゅぴシューの話でもするか↓

661 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/15(日) 05:39:03 ID:Cjl0e8o2
やってません^^

662 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/15(日) 09:00:51 ID:REOd5aBG
オリジナル曲でリメイクしてください

663 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/15(日) 09:40:03 ID:CeyyjXit
>>655
規律って、なんかの燃料ですか?

664 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/15(日) 10:10:39 ID:CeyyjXit
IRC
WIDE東京サーバー「irc.tokyo.wide.ad.jp」のチャンネル名「&AoC」にて対戦相手募集したり無駄な雑談を匿名で楽しむ場所が閑古なので募集中です。
エロや画像うpなどはある程度反応を見て禁止にするかどうかを決めていただきたい。
基本的にこっちと同じ流れでおk だと思っている

導入の仕方はこちら!
ttp://www.geocities.jp/mar626jp/irc.html


665 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/15(日) 12:19:35 ID:V3YzEnpg
日本語でおk

666 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/15(日) 13:04:56 ID:WiAmpBSb
業者の宣伝かと思った

667 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/15(日) 14:02:48 ID:N42lLKKJ
irc導入したはいいけど誰もいないのか自分の設定が間違ってるのかわからん・・・w

668 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/15(日) 14:10:38 ID:It6arHCh
irc導入したけど(ry

誰もいないのは不安→すぐに退席→やっぱりロビーしかないのか?

この流れになりそうだな。

669 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/15(日) 15:37:27 ID:g2Xw8nR+
AYAってキャラはいろいろ使えるが実際のところ
あんまりうまくないよな

670 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/15(日) 16:09:58 ID:WXrEh+9d
本人は常にキョウコ以外はそれなりだと言ってるが

671 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/15(日) 16:43:28 ID:Mp7pboMS
大して行動の選択肢が多いわけじゃないんだから
上手いも下手も紙一重。プレイヤーの技量なんて誤差程度のものだ

672 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/15(日) 17:25:43 ID:OkM3Bm20
>>664
&AoCじゃなくて&AoSの間違いじゃないか

近辺の匿名チャンネルでAoC扱ってるチャンネルは1つしか無いからほぼ特定だが

673 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/15(日) 18:03:26 ID:swAIs6il
>>669
本人はその誰でも到達できる筈の域に行けてるプレイヤーが少なすぎると嘆いてたぞ

674 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/15(日) 18:07:52 ID:CeyyjXit
>>672
ごめwwマジ間違えた

&AoSで
間違えた人すまんかった

675 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/15(日) 18:20:07 ID:REOd5aBG
Age of Suguri

676 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/15(日) 18:41:24 ID:kzv6Q1qH
これかw
ttp://hirosat.hp.infoseek.co.jp/img/20060902aos.gif

677 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/15(日) 19:44:11 ID:j5FzQYaL
AYA痛すぎ
消えろよコイツ

678 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/15(日) 20:00:43 ID:V3YzEnpg
このスレもう駄目だな
マゲリ攻略スレでも立てるか?

679 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/15(日) 20:33:09 ID:It6arHCh
ロビーには勝ちにこだわりすぎな人がたくさんいますね。

そんなんで本当に楽しいのかな?

680 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/15(日) 20:40:10 ID:N42lLKKJ
勝ちと負けなら勝ちのほうが良くない?
そもそもロビーで勝ちにこだわってる人は多くもないぞ。
勝ち負け度外視で自分のスタイルを突き通してる人もいるし。

681 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/15(日) 20:49:24 ID:M0oEh9e4
ロビーの○○ウザーって言うくらいなら覗かなきゃいいし、対戦だけなら第二使えばいいじゃん。
過疎ってるって言う程過疎ってないし、実際入って募集かけたのか?
対戦したいけど馴れ合いもしたいです>< なら自分で場所作ってやれよ。

682 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/15(日) 23:27:17 ID:Xe5vD25Q
IRCの人の入りってどんな感じ?
第二よりも多いようなら導入しようかと思うんだが

683 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/15(日) 23:32:01 ID:OkM3Bm20
>>682
ぶっちゃけ数は少ない
入退室表示消してるから人の出入りはわからんが殆ど試合はされてないな

あーもっと人来てくれて繁盛してほしいもんだが 宣伝しても余り来ないっつーのはスグリ自体をしてるプレイヤーの絶対数が少ない
もしくは此処見てる人が少ないっつー事かねぇ

684 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/15(日) 23:35:32 ID:V3YzEnpg
ここだからだろ。
>スグリ自体をしてるプレイヤーの絶対数が少ない
にとってIRC以外の選択肢が無いならともかく。

685 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/15(日) 23:39:52 ID:Xe5vD25Q
対戦したいときに誰でもいいから適当に対戦して
やめるときにはサッとやめれるようなのが理想ではあるが
なかなかなさそうだな。
第一は聞いた限りだと知り合いばかりで対戦しているようだし
第二は最終発言数時間前だし、結局友人とオフラインで対戦するしかないってことか

686 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/15(日) 23:52:19 ID:N42lLKKJ
>>685
第一はけっこう新規の人増えてるよ
知り合いばっかで対戦してるってわけでもない

687 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/15(日) 23:54:47 ID:NkcdNl56
>>聞いた限りだと
話聞くだけで止まっちゃ対戦出来ないよ。

捨て名で入ればブッちして落ちても無問題。
数分の会話くらい適当に相槌打ってればいい。それくらいどうとでも取り繕えるだろ。

つーか、こんな所で外聞気にしても何もならないんだから、
誰彼やってくれでいいんじゃないの?
名指しで呼ばれて辞退した人間は未だ嘗て見た事がない。

いや、自分がネトゲやってたからこういうコミュニティ見慣れてるだけかもしれないけど、
毎回毎回自分の考え一つでどうにも出来る事をグダグダ言い過ぎな気がする。

688 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/16(月) 00:02:54 ID:NkcdNl56
あぁいやスマネ。なんだかスゲェとげとげしい言い方になってるな。

要するに何が言いたいかと言うと、
「世界を削るより自分を削る方が楽じゃね?」ってこと。

You表面だけでも迎合しちゃいなYO!

689 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/16(月) 00:26:23 ID:jmT/EMaR
同期ズレで試合すらできない俺は負け組み

690 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/16(月) 01:17:29 ID:ldswQYpn
まあロビーが入りづらいのは確かだと思うがな。

とりあえず新システムは余計だと思ったので1.2で撤廃してほしいけど無理か

691 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/16(月) 02:40:23 ID:1MbJODXu
さっき試しに&AoS、#suguriともに試してみたんだが誰もいなかったのか
ちゃんと書き込めたのかどうかすらわからなかった・・。
俺は明日の夜10時頃にIRCのほうに行ってみるから
他にもやりたい人とかいたら入ってみてくれ。
そうでないと接続できたかどうかすらわからん・・


692 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/16(月) 03:28:41 ID:nMKSZWrN
32分頃にtestって発言した人か?
それ以外なら居ないが

とりあえずIRCはまだ人が少ないから時間合わんかったら発言しても戻ってこないかもな
原因はやっぱりめんどくせーやら接続のやり方が判らんーって思う人が多いからか

匿名も非匿名も盛んになって欲しいもんだが

693 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/16(月) 08:26:40 ID:FwWTPrDB
たくとってのも相当痛いのは気のせいか
ログ見てるとヤバきちと同じタイプの人間な気がする

694 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/16(月) 09:43:42 ID:xKaDxDyB
まあこのスレの連中には負ける

695 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/16(月) 09:45:47 ID:gFJtJJqE
それは間違いなくあるなw

696 :691:2006/10/16(月) 10:03:19 ID:1MbJODXu
>>692
あぁ、それだそれだ。
とりあえず発言はできてたか。
一応俺は宣言通り10時には入るし第一が好きな人も嫌いな人も
一回入ってみないか?
もしそれでIRCのほうがいいならきっと残る人も増えるだろうしさ

697 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/16(月) 10:07:53 ID:c1g/t/01
>>694
たくと乙!

698 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/16(月) 10:10:07 ID:xKaDxDyB
>>697
現実逃避乙
今現在の彼には2ch覗くような余裕は無いよ

699 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/16(月) 10:48:50 ID:LAhnMnRp
>)698
たくと乙

しかしこのスレでグチ垂れてる連中の方がよほど痛いというのには同意だ

700 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/16(月) 10:53:59 ID:e70GLHwT
たくとの人気に嫉妬

701 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/16(月) 13:04:58 ID:7uKyttta
【たくと】橙汁総合【乙!】

次スレのタイトルこんなんになりそうな予感がする・・・

702 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/16(月) 13:12:51 ID:xKaDxDyB
この流れだと次スレは無いな
少なくとも「橙汁総合」の名を冠するには無理がある

703 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/16(月) 13:22:36 ID:jtZLpM5J
少数の馬鹿が湧いたくらいで終わらすなよ。

704 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/16(月) 13:32:36 ID:3hgAbovl
AOSスレと橙汁スレに分かれればいいんじゃない
後者は過疎ると思うが、未だにスグリノーマル2面が越せない俺みたいのがいるから
需要は0じゃないはず・・・

705 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/16(月) 13:34:50 ID:0u/mhoJI
>>704

前者は荒れそうだな。

706 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/16(月) 13:49:39 ID:b/pr9don
むしろロビー曝しスレを

707 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/16(月) 17:22:27 ID:lgIjjK8R
ロビーでやれ

708 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/16(月) 20:33:32 ID:gFJtJJqE
>>707
そのツッコミちょっとワラタw

709 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/16(月) 20:39:15 ID:xKaDxDyB
それができればここで陰口を叩いたりはしないだろうなw

710 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/16(月) 21:29:11 ID:POqQ1Ico
ロビーと言えばいきなり現れる神出鬼没なDEKU氏に萌え

711 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/16(月) 23:17:42 ID:xKaDxDyB
&マゲリとかいう掃き溜めはが増設されたな

712 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/16(月) 23:22:52 ID:oS8a/iOp
しばらくIRC見てたけどあまりの駄目っぷりに吹いた

713 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/16(月) 23:23:37 ID:1MbJODXu
結局一瞬で廃れそうな気配が・・・

714 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/16(月) 23:24:49 ID:ERoquJF5
しかし新作が出た後のほうが過疎るなんて悲しいもんだな。

715 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/16(月) 23:26:13 ID:xKaDxDyB
散々ロビーを否定しておいてこれではな

716 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/16(月) 23:28:19 ID:1MbJODXu
ついでにロビーも活気が無くなったなw
&マゲリが下ネタ全開で一番活気があるのが泣けたw

717 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/16(月) 23:32:44 ID:xKaDxDyB
>>716
ロビーに活気が無いのはIRCヲチが盛況だからだろ

718 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/16(月) 23:38:02 ID:S5+YxcJC
だがこのスレは加速したな。

719 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/16(月) 23:54:35 ID:s1SZCbcC
・特定リプが途中で止まってしまう現象
・ネット対戦の不安定

この2つについて対策ご存知の方教えていただきたい
既出ならすみませぬ…

720 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/17(火) 00:01:44 ID:FXu6HuKN
>>719
色数とフルスクリーン・ウインドウの設定を色々変えて試してみる。
それでダメなら現状はどうしようもない。
修正されるのをまったり待ちましょう。

721 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/17(火) 19:48:04 ID:yAbznFEt
こんなこと言うのもなんだがマゲリの自機使って無印スグリやりたいです

722 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/17(火) 22:27:08 ID:qiWBUsk4
せっかくだからみんなでIRC入って対戦しようぜ?

このままだとあっちがわ意味無くなる・・・

723 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/17(火) 23:06:51 ID:H+vXScHZ
いや、IRCはいらんだろ・・・

724 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/17(火) 23:58:23 ID:hQdy6g2R
どうせ人集めても誰も対戦しないんだろ?
昨日みたいに。

725 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/18(水) 00:29:53 ID:IKmjmgDc
>>724
分かったからロビーにでも行け

726 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/18(水) 01:00:05 ID:RtN89vZT
>>725
何がどう分かったんだ?

727 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/18(水) 02:15:11 ID:i9BXzbWd
帰れって事だろ

728 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/18(水) 03:01:24 ID:hHfMuvIf
ところで、ホシノカケラのSolitary as Fearってどこで使われてるん?
シフステージなんかないけど

729 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/18(水) 03:13:16 ID:JSktfpHt
キョウコの心の中に

730 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/18(水) 06:35:54 ID:TJozazzo
ストーリーHARDマシンガンオンリープレイ 1〜7面
ttp://dokuosyobon.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/upload/src/suguri0378.zip

こんなネタ武器でもHARDクリア出来るので詰まってる人は頑張ってくだちぃ
カエを倒せる確率が低いからアーケードモードは_ 暇人とか言わないで

731 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/18(水) 07:31:57 ID:axLeK98C
乙。そしてトロさん久し振りw

732 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/18(水) 07:46:57 ID:TJozazzo
>>731
久しぶり と言っても誰だかわからんけど
Wiki編集したり水面下では色々やってたんだけどね

733 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/18(水) 10:50:07 ID:iGCgpP5F
なんとなく買ってみたけどなかなか面白いねえこれ
一面ボスのテーマに惚れた

734 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/18(水) 14:27:06 ID:axLeK98C
>>733
ラスボスは音楽と演出のコンボで神レベルになってるから是非とも頑張ってくれ

735 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/18(水) 14:28:05 ID:NGVcV20e
カエ戦の熱さがたまらん

736 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/18(水) 18:20:10 ID:BIIoj3IT
久しぶりに無印スグリやったんだけど、
サキが元気玉出す時のうー、まうー!って感じがたまらん

737 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/18(水) 19:15:43 ID:oIuxDdEO
>>734
音楽を入れ替えてラスボス戦やってる俺は邪道ですか?

738 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/18(水) 21:12:14 ID:6tqxjP6T
>>734じゃないけど、そんなの人それぞれなんでいいんでないでしょうか

739 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/18(水) 21:23:39 ID:p0Z14wcr
別に邪道とかそういうのはないでしょ

740 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/18(水) 21:34:21 ID:NUnIXi1b
ネタだろうからそんなにマジレスしてやんなwww

741 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/18(水) 22:31:27 ID:ONVZosD9
スペヒメでnoiz2saのstg00.oggなど気分が高揚します

道中含めるとやっぱりオリジナルが一番

742 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/18(水) 22:47:50 ID:gApdTRxd
通信負荷軽減モードをオンにするかどうかって、どうやって決めてるの?
pingを打ったりとか?

743 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/18(水) 23:12:57 ID:i2H26cgC
一度やってみて、重ければOn, 大丈夫そうならOffでいいんじゃない?
俺は問題なく動くから、毎回相手に合わせている。

744 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/19(木) 00:51:09 ID:dNMuwKF4
スグリって弱い弱い言われてるけどそんなに弱いのか?
CPUとやってる限り上手い人が動かしたらめちゃめちゃ強いと思うんだが・・・
スグリのエライ人のロビーでの戦績教えて

745 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/19(木) 00:58:41 ID:Y+hu4DSn
上位陣の強さが屑扱いされる中で普通に見られる強さは省みられない
戦績は知らん、てかスグリのエライ人って誰だろ?

746 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/19(木) 01:14:55 ID:qLIl4zLz
最近だとトとかNとかじゃね?
全員脱落してソラに移ってるけど

747 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/19(木) 01:19:30 ID:B7VHCtzf
スグリはビーム後の硬直がなにより致命的
ソラだとビームやミサイルにやや軌道補正かかり、相手にプレッシャーを与えやすい

スグリにはダッシュ斬りと、ソードを当てたときのバリア発動がないと割に合わん

748 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/19(木) 01:32:20 ID:ib8vyKO5
最近で完全なスグリ使いはHくらいか?
Nはほぼソラに乗り換えたようだが
トはソラ、スグリを半々くらいかと。
なんにしても三人ともスグリ弱い言ってるし
そもそもCPUの強さは対人とは全く別物

749 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/19(木) 02:01:22 ID:RQAyIqmH
うpろだ382にsgrのリプを
多分トの人

750 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/19(木) 04:13:20 ID:ITJbW+nQ
>>733
ここの暗明って曲聴いてみなさい フルバージョンだ
ttp://www.muzie.co.jp/cgi-bin/artist.cgi?id=a001764

751 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/19(木) 16:04:40 ID:ib8vyKO5
>>749
これって確かに避けるのはうまいが終始ナナコペースで
全然攻めれてないな。もっとハイパー使って攻めるのが
スグリじゃないのか?

752 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/19(木) 19:15:37 ID:4gSNKZAF
>>751

そうかも知れんがやり方は人それぞれ。

それにナナコは強いよ。
スグリよりもずっと。

753 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/19(木) 19:32:08 ID:dNMuwKF4
>>751を読んで何バカなこと言ってんだ。そもそもどうやってハイパー当てんだよ!
って思ってたらトの人の新戦術がまさに>>751流だったのでワロタ

754 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/21(土) 03:39:13 ID:vZb30pIZ
本家の日記の男性ドットがシフじゃないのか?と深読みしてしまった

マゲリ追加キャラシフだったらどうしよう

755 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/21(土) 07:07:12 ID:IcH9Ac9d
横ナパ » もっとまともに対戦できるナナコが増えてほしい(´・ω・)

756 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/21(土) 08:02:22 ID:yh4XAGus
>>754
「どうしよう」ってそりゃ使うに決まってる

757 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/21(土) 12:26:05 ID:JOnv+8JS
ぬぬこ ? もっとまともに対戦できるナナコが増えてほしい(´・ω・)

758 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/21(土) 18:15:21 ID:N+aE8RXL
もっとまともに対戦できるサキが増えてほしい(´・ω・)

759 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/21(土) 18:15:55 ID:rD5LpdfE
(性的な意味で)

760 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/21(土) 19:29:54 ID:eN8hT1t2
もっとまともな性格のプレイヤーが増えてほしい(´・ω・)

761 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/21(土) 20:36:46 ID:PGIuOLeA
あの雰囲気じゃ横ナパみたいなのしか残りませんよ( ´_ゝ`)

762 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/21(土) 21:03:00 ID:TF/egwEh
ロビー2の殺伐っぷりにフイタ

763 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/21(土) 21:59:00 ID:AmOedEaK
ロビー1はもう人離れが起きてるな
ちょっと前までよく見てた人達が最近じゃ全然見かけなくなってる

764 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/21(土) 22:04:32 ID:MJYCCyl5
もっとまともに対戦できるキョウコができてほしい(´・ω・)

765 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/21(土) 22:18:18 ID:JOnv+8JS
ロビー1はもう人離れが起きてるね

766 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/21(土) 23:09:02 ID:y4fu/8sB
次回作はスグリFPSで
・敵の乗る宇宙船を先に落とした方が勝利、地球侵略側と地球防衛側に分かれての対戦、お互いの復活チケットを減らしあうデスマッチなど様々な対戦モードを実装
・シフの開発した歩行戦車やガンシップなどが登場
・各の新武器もおなじみの武器もアンロックで次々と登場
・最大で128人同時プレイが可能
・拠点防衛にはキョウコが大活躍

767 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/21(土) 23:21:10 ID:34Oitqn9
ロビー2が密かに面白いのだが…
どうよ?

768 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/21(土) 23:24:37 ID:JOnv+8JS
ロビー2が密かに面白いね

769 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/22(日) 01:27:52 ID:4HYXWNUB
ttp://dokuosyobon.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/upload/src/suguri0389.rar

お前ら言い過ぎだと思ったがすいません自分が甘かったかもしれん
初心者マークに何突っかかってるんだよ・・・
つか言葉遣い悪いなぁ


770 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/22(日) 01:37:36 ID:l+XFRucE
ぬぬこ初心者じゃねえしwwwwwww勘違い乙wwwwwwww

771 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/22(日) 01:46:01 ID:4HYXWNUB
ゲェーマジでー
マークに騙された

まぁいいや問題は言葉遣いだから

772 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/22(日) 01:56:25 ID:VYETRbuh
ロビー1の戦力状況だと下が上を尊敬できても上が下を卑下できる状態じゃないってこともあるだろうな。
ちょっと1キャラ相手に根詰めた奴やセンスが良い奴が来たらすぐに食われそうなゲームだし。



773 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/22(日) 02:36:13 ID:UT9dryEF
そこで>>673

774 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/22(日) 09:22:35 ID:X+vw7GLm
AYA死なねーかな。
こいついるとき絶対入りたくないんだが。

775 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/22(日) 09:30:57 ID:Vw+zsaQ/
ていうかその誰だったかがDEKU氏が入ってきて、新人さん?って聞いてたのにフイタ

776 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/22(日) 12:31:15 ID:UT9dryEF
AYA死なないかな。
こいついるとき絶対入りたくないんだけど。

777 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/22(日) 13:40:49 ID:G/lWakVx
AYAそんなにウザイか?
俺はもっとかかわりたくないやついるけどな
まぁ最近は全然ログインしてないみたいでしごく平和だが

778 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/22(日) 14:59:54 ID:UT9dryEF
AYA様の解析結果

AYA様の53%は記憶で出来ています
AYA様の41%は睡眠薬で出来ています
AYA様の3%は気の迷いで出来ています
AYA様の2%は心の壁で出来ています
AYA様の1%は理論で出来ています

779 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/22(日) 15:00:37 ID:J13MzAXy
面白みのない結果だな

780 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/22(日) 15:18:21 ID:R7SuMh6r
まず何で様付けなのかを突っ込もう?

781 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/22(日) 15:47:01 ID:Nb/T+nxj
ここ何スレ?

782 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/22(日) 16:02:22 ID:lsi4cwlD
ネトヲチ

>>769の初心者マークのほうがAよりうざいんだが。つかマークとれよ。

783 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/22(日) 16:22:21 ID:6lPS8YsQ
なんでこんな悪意に満ちたスレになってんだろうね・・・
製作者もこんな書き込みみたくてネット対戦ゲーム作ったんじゃなかろーに。

784 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/22(日) 16:27:09 ID:Vw+zsaQ/
自分で直接言えない腰抜けが多いからな

785 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/22(日) 16:28:49 ID:R7SuMh6r
>>783

ロビー実力者の半数の性格がちょっと・・・

>>784

直接言ったら今度はロビーが荒れるのでは?

786 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/22(日) 16:30:11 ID:itZpzBSR
>>783
対戦形式のせいかもね。やっぱHNつけての対戦形式だと、プレイヤーの話題が出て荒れるのはしょうがない
ネトゲとかだと晒しスレみたいなのがあるからいいかもしれんが、同人ゲーでそれやると過疎りまくるからな・・・

いっそ第二だけにすれば荒れないとは思うが、そういうわけにもいかないんだろうな、今更

787 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/22(日) 16:47:15 ID:rTB3it/K
>>785
しかし話し合いの方向に持っていければ改善されることもあるかもしれないだろ
今の状況のままじゃ文字通り話にならん

788 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/22(日) 16:52:06 ID:1FOBc74Y
次からテンプレにでも入れたらどうか

>ロビーの空気が微妙で入りたくないんですけど。
話したいなら入るなり入らないなり我慢しろ。 対戦したいなら第二使え。

>でもロビーの○○と対戦したいんですけど。
本人に直接言え。

>ロビーの○○がウザイ。空気悪くしてる
お前がここの空気悪くしてます。

789 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/22(日) 16:54:08 ID:tg857DP0
攻略話ならここでもできるわけだし、1ロビがいやなら単に1ロビ完全無視で2ロビでやればいいんじゃないかと思うんだが
>>786も言ってるけどHNがある限りある程度荒れるわけで、今から誰が消えて誰が残ったところでまた遠からず同じ事態になるだろうし

と、最近はスレしか見てないんでロビの様子を知らない俺が言ってみる

790 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/22(日) 17:18:14 ID:UT9dryEF
結局このスレで叩いてる連中は何がしたいの?ロビーの改善?
それともただここで名前を晒して騒ぎたいだけ?
第1ロビーを批判して、スレの流れで第2やIRCで集まって対戦する機会も設けて。
第1ロビー以外で対戦を盛り上げる機会はいくらでもあったはず。
わざわざ特定個人の意見のみで無限旋律の管理人にロビーをもうひとつ増設させたわけだし。

結局このスレは如何にしてマゲリに貢献してるの?
対戦の活性化とか、攻略とか、初心者の手助けとか。
少なくとも第1ロビーよりは役に立っていないとおかしいよね?
これだけ盛大に叩いてるわけだし。

791 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/22(日) 17:21:49 ID:+mlv/nsG
>>785
ここを荒らすなよ、晒しスレでも立てろ、過疎るだろうが

792 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/22(日) 17:25:33 ID:X+vw7GLm
1ロビー連中必死w

793 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/22(日) 17:25:45 ID:3sb3ljdo
>>790
お前>>776であんな事言ってるのにw

794 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/22(日) 17:29:33 ID:UT9dryEF
とりあえずID:X+vw7GLmがマゲリにAYA様以上に貢献できる方法を考えよう

795 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/22(日) 17:38:13 ID:tg857DP0
まずお前が貢献すべきじゃね?

796 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/22(日) 17:43:03 ID:UT9dryEF
>>795
何故?
第1を叩いてマゲリを取り巻く環境を無闇に荒らしまわっているならともかく
ただの傍観者までもが無償で奉仕しなければならない理由は?

797 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/22(日) 17:54:11 ID:J13MzAXy
今日のNGID
UT9dryEF

798 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/22(日) 18:22:24 ID:X+vw7GLm
776 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて :2006/10/22(日) 12:31:15 ID:UT9dryEF
AYA死なないかな。
こいついるとき絶対入りたくないんだけど。

790 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて :2006/10/22(日) 17:18:14 ID:UT9dryEF
結局このスレで叩いてる連中は何がしたいの?ロビーの改善?
それともただここで名前を晒して騒ぎたいだけ?
第1ロビーを批判して、スレの流れで第2やIRCで集まって対戦する機会も設けて。
第1ロビー以外で対戦を盛り上げる機会はいくらでもあったはず。
わざわざ特定個人の意見のみで無限旋律の管理人にロビーをもうひとつ増設させたわけだし。

結局このスレは如何にしてマゲリに貢献してるの?
対戦の活性化とか、攻略とか、初心者の手助けとか。
少なくとも第1ロビーよりは役に立っていないとおかしいよね?
これだけ盛大に叩いてるわけだし。

799 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/22(日) 18:47:33 ID:a8Wi7cp5
とりあえずアレだアレ
最近このスレで晒されたメンツ、居なくなったんじゃない

ここでの好評なレスに感動なされて名前変えて普通に入っておられますます

800 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/22(日) 18:47:56 ID:rTB3it/K
>>796
ただの傍観者とか存在しないから。正確に言えばただの傍観者は発言しないから。
お前は発言してるからきっちり参加者だ。

801 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/22(日) 18:55:48 ID:UT9dryEF
>>800
このスレに発言すると第1ロビーに干渉にしたことにもなる、と。
面白いね。

802 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/22(日) 19:13:16 ID:rTB3it/K
なるだろ。構成要員がそれなりに被ってるんだから

803 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/22(日) 19:20:34 ID:Yx+CC6o0
AYAとぬぬこはウザイだけだけど横ナパは会話の内容がキモイ

804 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/22(日) 19:22:09 ID:a8Wi7cp5
>>UT9dryEF
休日とはいえ真昼間からずっと張り付いてるのはちとキモいよ

あーもう言う事言う事が悉く矛盾してて面白いわ
とりあえずな、ロビーはここ発祥の2次的な会話空間
干渉するのが当たり前なのも解らないかね


てかこの頭の悪い話し方とタイピングのクセ、何処かで見た事有るんだよなー
IRCに1度来てたりしてな

805 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/22(日) 20:19:15 ID:tg857DP0
折角なので釣られてみます><

>>798にあるけど
まず
>AYA死なないかな。
>こいついるとき絶対入りたくないんだけど
この時点でお前は叩きに参加している

で、その後自分で
>結局このスレは如何にしてマゲリに貢献してるの?
>対戦の活性化とか、攻略とか、初心者の手助けとか。
>少なくとも第1ロビーよりは役に立っていないとおかしいよね?
>これだけ盛大に叩いてるわけだし。
といってるわけだ

おまえ自身が自身の言う「第1ロビーよりは役に立っていないとおかしい」人に当てはまるわけで、言うからにはまずおまえ自身が率先して貢献すべきじゃね?とそういうことだ


わかっていただけたでしょうか><

806 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/22(日) 20:29:03 ID:G/lWakVx
>>805
UT9dryEFがそうやって説明してわかるやつなら
こんなバカ丸出しな書き込みはしないと思われ

807 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/22(日) 20:31:19 ID:l+XFRucE
お前ら日本語をもう少し理解してから喋れよ

808 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/22(日) 21:10:41 ID:TeI0RG2t
どうせ晒すならもうちょっとポジティブな内容で晒せよ。
あの人のあの動きはうまいとかそういう感じのやつをさ

809 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/22(日) 21:14:03 ID:6LL9jFo/
>>806
IRCの方がバカ丸出しな会話してるぜ!!11

810 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/22(日) 21:34:06 ID:Yx+CC6o0
>>808
そっちの方が荒れる元になる

811 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/22(日) 22:17:08 ID:xy58QH/T
スペシャルのイルに勝てねー
4キャノンとか使って向こうのミサイル相殺しても、余りの弾にあたるし、逃げても機雷に当たるし
海中でぼろくそにやられるし、運良く海中抜けてもハイパーでやられる

なんだこれorz

812 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/22(日) 22:18:44 ID:H+5goIVl
>>806
ヒント:釣り

813 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/22(日) 22:29:35 ID:VYETRbuh
>>811
接近して4キャノンHで1ハイパーでの削り分増やせば幸せになれるかもよ

814 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/22(日) 23:26:23 ID:1FOBc74Y
>>811
どうしても勝てないようならトラップ置くと幸せになるかも。

815 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/22(日) 23:26:28 ID:JZo9Bpxj
>>811
装備はバレットと4キャノンが楽かな。

普段はバレット>DC>バレット>DC…ってのを繰り返して、
トラップを消しつつイルに当てるように心掛けること。
連続ビームライフルは壁ダッシュで避けて、
追尾ミサイルは4キャノンで全部消す。
4キャノン1回でミサイルは8割方片付くから後は適当に処理すれば避けれる。

俺は大体こんな感じでやった。慣れれば案外楽だからまあ頑張れ。

816 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/22(日) 23:51:17 ID:DFjLiSA+
>>811
こんなのはどうだ?
ttp://hoge.tm.land.to/daisuke/img/sgreplay_special2.rpl

817 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/23(月) 01:30:11 ID:0hkb2Exr
発言見た感じだと別にUT9dryEFは特に矛盾を言ってるとは思わないけどな。分かりづらいとは思うけど

>>773>>778 >>794の発言見る限りAYA信者かその辺だろ。様とか付けてるし。本人だったら笑うが
>>776の発言は>>774への当て付け >>794の発言でそれが読み取れる

>>790は結局どうしたいのかはっきりしないが、この腐った流れをどうにかしたいと思ってるんじゃないかね
ロビー常連の誰かだとは思うが、>>776の発言でちょいとややこしくなったんだと思うぜ

まぁ本当のところはどうだか分からんけど。全員もうちょっと落ち着いた方がいいと思うぞ
こんな調子で話し合ったところで解決する訳が無い
もともと解決する気が無い、話し合う気が無いなら救いようがないが


あと第2ロビーはこのスレの要望で出来た物だけど、第1の方は違うんじゃないか?
確認のため前スレ読み返してみたがそんな流れは無かった
まぁこれも実際どうなのかは分からんし、さして重要でもないけど


818 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/23(月) 01:43:37 ID:Um99z3PX
このままこの流れが止まらないようだったらネトヲチ板に移った方がいいんじゃね
AoSロビーだけが橙汁じゃないし

819 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/23(月) 01:44:42 ID:s2xqxIKW
>>817
人間と人間に関する問題で話し合いで解決する例なんて極々わずかだよ
第一解決の道が既にある現状でのたまってるんだからただ愚痴ってるだけだ

820 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/23(月) 02:40:59 ID:z9aNC7ed
>>799
まず夏コミでマゲリ買ってから今までずっとマゲリし続けた人はしょうがない。
2ヶ月ものあいだずっとマゲリし続けていたわけだし。

821 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/23(月) 07:20:16 ID:D2guqmU/
    ***こっからロビー話禁止***

822 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/23(月) 07:21:42 ID:jp227ZAE
***こっから濃厚なホモスレとなります、ご期待ください!***

823 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/23(月) 07:37:42 ID:rri6Gfr0
ウボアーーーー!!!!!1本家日記のサキかわいいよサキかわいいよサキ嫁にしてえ!!!!

…あ、ホモネタじゃなくてスマンカッタ

824 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/23(月) 20:05:09 ID:aryvCXTw
なんか本気狩何某を思い出す服装だな

825 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/23(月) 23:08:33 ID:LBZdBwJ1
だがそれがいい

826 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/23(月) 23:22:43 ID:TwbdUlsv
そういえば俺スペヒメだけ倒せてないんだよなー。
他の人のリプみたく上手にゲージ貯められないんだけど
何かコツとかありません?

827 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/23(月) 23:41:15 ID:iZekZ2SH
>>826
とにかく全方位弾+槍×3で確実にチャージできるようにすること。
コツはすまんが上手く伝えられんので、リプ見たり刺されまくって体で覚えて欲しい。
次にヒメの攻撃パターンを覚えること。
>>1からのリンクのどこかに解説サイトもあるし、何度もやってりゃ覚える。
ヒメのHPで急に変わる事もあるので注意。
後は各攻撃の対処。 と言っても青槍のお陰で気軽に避けられる代物ではなくなってるので
上記全方位弾+槍×3でチャージしたハイパーで回避しつつ攻撃。
ヒメの各ハイパーも同様に回避。 仁王剣は時間が長いので避ける事を頑張った方が良いかも。

828 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/24(火) 00:23:49 ID:TEis/yHN
>>827
ありがと。まずは上手くチャージすることから始めてみるよ。
よっしゃぁぁぁぁぁぁぁぁ!!やる気でてきたぁぁぁぁぁぁ!!!

829 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/25(水) 11:37:22 ID:Hix1YO+J
サキのテーマのイントロがおにゃのこがハァハァ言ってるように聞こえる

830 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/25(水) 11:45:47 ID:hdfbrPMA
その発想はなかった

831 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/25(水) 18:37:36 ID:JlcyiQ/j
相変わらずナキ、カニもといヤバきちがうざいな
見てるだけで気分が悪くなってくる

832 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/25(水) 19:18:35 ID:UMYEZM76
見るなよw

833 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/25(水) 20:42:32 ID:q8qIj0EV
>>832
やつがいる時はロビー行くなって事かw

834 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/25(水) 20:43:44 ID:FxwjdD1E
こっちのスレが過疎る原因が分かった
俺もあっち行くよ

835 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/25(水) 22:35:08 ID:Wc72oQBe
まぁ実際ヤバきちは痛いよ。
常識が無さすぎ

836 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/25(水) 22:48:00 ID:/MD1Xnpo
スグリもきた━━━━(゚∀゚)━━━━ッ!!
みんなアダルティになってておじさん困っちゃうなぁ

837 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/25(水) 23:02:49 ID:zdrdZArP
ヤバきちは常識どうこうよりも行動がいちいちうっとうしい。
ログイン名をいちいち変えたり、対戦後に何対何で
勝った負けたといちいち騒ぐ。
わざとらしい謙遜やら誉め言葉もウザイ

838 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/25(水) 23:06:27 ID:UMYEZM76
彼に関してはこのスレの指摘が例外なく的を射てるのが面白いね
これを見て彼がまともになってくれると助かるのだけど・・・
まあ期待しない方がよさそう

839 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/25(水) 23:22:40 ID:IG3lfg3o
この程度で反省・改心できる人はハナからうざいと言われるような人間性じゃないよ^^


って書くとムキになってウザさ倍増するかな?

840 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/25(水) 23:23:52 ID:UMYEZM76
それはそれで熱いねw

841 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/25(水) 23:27:59 ID:Wc72oQBe
「ウザきち」でログインして
スレでウザイと言われたので改名してみました^^
とか言いそうで怖いw

842 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/25(水) 23:38:54 ID:UMYEZM76
あるあるw

843 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/26(木) 00:17:40 ID:jsqowBKS
ちょwマジでウザきちとかあり得るwww

844 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/26(木) 00:23:47 ID:MZrHt79k
ここ何スレ?

845 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/26(木) 00:28:45 ID:JufhgQN5
ヤバきちの動向を見守るスレに成り代わった元橙汁総合スレ。

846 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/26(木) 00:29:29 ID:E75Po7cv
もうダメ猫のスレ

847 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/26(木) 00:42:33 ID:51wejJeb
やり込み要素も対してないのによくここまでもったもんだと思うよ
スグリはよくがんばった

848 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/26(木) 01:39:44 ID:JufhgQN5
ふはw
ついに直接行く奴が出たw

849 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/26(木) 01:40:08 ID:51wejJeb
ついにロビーまで荒れだしたな・・。
もうだめぽ

850 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/26(木) 01:47:00 ID:JufhgQN5
まぁ愚考極まりないけど見てる側からすれば楽しいのでよし。

という俺みたいな奴が実際多いと思うんだけど
だから駄目なんじゃね?wwwwwwwwwもう終わりでいいよマゲリはw

851 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/26(木) 01:53:10 ID:MZrHt79k
というかロビーでやれ。直接相手に言え。ここに持ってくるな

852 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/26(木) 01:57:08 ID:51wejJeb
キョウコに勝ちたいならカエをつかえ。
他キャラを使って勝てないからっt・・・

853 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/26(木) 01:58:29 ID:FFuZGtPa
>>847-850
随分と短絡な連中だな。
何を見知ったかは知らんが。

854 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/26(木) 02:17:32 ID:y8jBAymJ
ネタにマジレスwwwwwwwwwwwwwww

855 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/26(木) 18:47:03 ID:WjhV8rFy
スグリ、カエステージEASYでも越せね('A`)

856 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/26(木) 20:27:38 ID:gtOqzzDw
>>855
スグリの常として、道中の敵パターンを覚えて先手が打てるように。
中ボスは足がある時に3ゲージチャージしてから足破壊。
第二段階は威力の高いハイパー×3で速攻撃破する勢いで。
カエは攻撃パターンを掴んでとにかく突進を喰らわないようにする。

857 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/26(木) 20:35:58 ID:51wejJeb
Y・筋肉 ≫ さっさと言わんと個人情報ばらすぞ

また香ばしいのが一人増えましたw

858 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/26(木) 20:50:49 ID:WJ6+4l1i
ネタじゃなくて素でこの言動だとしたら、相当ヤバいと思う。色んな意味で

859 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/26(木) 21:00:24 ID:WjhV8rFy
>>856
thx
武器は4キャノン(ハイパー用)、トラップ(何か楽しい)だけど頑張って見るお。
何べんもカエで死にすぎて敵の出現パターンは読めて来ました('A`)

860 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/26(木) 21:05:26 ID:FFuZGtPa
>>857
直接干渉できない雑魚は黙ってろ

861 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/26(木) 21:45:56 ID:fsQGF+in
>>860
香ばしいw

862 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/27(金) 03:16:33 ID:ISt1TZKz
ネット対戦用スレ立てて欲しいくらいだな。人数すくないだろうけど。
この空気嫌でしょうがない。

863 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/27(金) 03:37:42 ID:BjNDX0eu
俺カエ使ってるんだがホントに対スグリで有利つくのか?
遠距離で攻めても遠SAで実弾潰してゲージ溜められるし、
近接しかけてもライフル、SB、SHで潰されるし。ダッシュはトロイし。
少なくとも五分、むしろ不利としか思えない


864 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/27(金) 11:44:04 ID:5BCvpEG1
>>862
第二ロビーに入室して待ってれば夜なら結構来るよ。
裏で作業しながらゆっくり待つといい。

俺はAYA一族に感謝だな。結果的に第二ロビーを活気付けたし。
そして第二にはAYA一族が来ないのがとてもいい^^


865 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/27(金) 12:41:09 ID:j5jZuS5T
>>864
>第二にはAYA一族が来ない
面白いw

866 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/27(金) 13:11:28 ID:PibV9Y4P
>>864
真実を知らないお前が羨ましいぜw

867 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/27(金) 15:00:31 ID:5BCvpEG1
全くいないわけじゃないだろうというのは分かってるさ。
だが終了後にウザい講釈をたれだしたりしなければそれでいい。

868 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/27(金) 15:05:45 ID:bUIp+roV
>>867の幸せな人生に嫉妬

869 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/27(金) 16:42:15 ID:HagsC03a
>>867
まあそこが第二の利点だしな

870 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/28(土) 11:42:05 ID:yRBmADxx
AoSでノーマルの平均Aが取れない
何となくスグリで頑張ってるんだが、ヒメでやれば簡単かな?

871 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/28(土) 11:42:35 ID:YwpTsdEX
ソラでやれば簡単

872 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/28(土) 11:52:39 ID:BAhJzUGt
全部使ってみて気に入ったものでいくがよろし。

873 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/28(土) 13:11:51 ID:yRBmADxx
>>871
ソラ出すためにやってんのに一体何を言うんだ

874 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/28(土) 13:13:19 ID:YwpTsdEX
冗談で言っただけだ
個人的にはサキが一番楽だった

875 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/28(土) 14:07:46 ID:XHsdQtU4
強固さんで遠距離からチキンに攻撃。ノーマルなら行けるはず。

876 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/28(土) 14:12:09 ID:r4yy94bT
>>873
スグリが強かったときのパッチを当てる、とか

877 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/28(土) 16:47:11 ID:FClIRPLH
>>870
面白さを抜かして単純にAとるだけでいいなら、

スグリは離れてちょこちょこ動きながらビームとミサイルで削る->ゲージたまったらビームキャンセルでHAかソードのハイパー
ヒメなら離れてちょこちょこ動きながらAとDAで削ってゲージ3までためてヒート鎖->ハイパーorAとDA連打

こんな感じでHARDでもいける。ヒートをためないこととシールドを残しとくことは心がけるように。

878 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/28(土) 21:36:52 ID:5FW4QG/c
対人ででキョウコを使ってソラに勝つ方法を教えてください

879 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/28(土) 21:55:18 ID:SKyIblYU
当たらなければどうと言う事はない

880 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/28(土) 22:24:49 ID:XHsdQtU4
頑張って一発当てて時間切れまで避ける

881 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/28(土) 23:59:27 ID:yUiASO2L
勝ってる人間にでも聞け

882 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/29(日) 00:02:47 ID:46QKaJ2j
キョウコは迎撃専だろ。常識的に考えて…

883 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/29(日) 02:17:54 ID:wp6aPsCI
誤爆

884 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/29(日) 02:20:25 ID:wp6aPsCI
誤爆を誤爆したorz

885 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/29(日) 08:00:08 ID:IOufYJzm
       _,,:-ー''" ̄ ̄ ̄ `ヽ、
     ,r'"           `ヽ.
 __,,::r'7" ::.              ヽ_
 ゙l  |  ::              ゙) 7
  | ヽ`l ::              /ノ )
 .| ヾミ,l _;;-==ェ;、   ,,,,,,,,,,,,,,,_ ヒ-彡|
  〉"l,_l "-ー:ェェヮ;::)  f';;_-ェェ-ニ ゙レr-{   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  | ヽ"::::''   ̄´.::;i,  i `'' ̄    r';' }   | 久々に微痛
 . ゙N l ::.  ....:;イ;:'  l 、     ,l,フ ノ   | ヒット数が多くて無駄にかっこよかった
 . |_i"ヽ;:...:::/ ゙'''=-='''´`ヽ.  /i l"  < のが昔の微痛なんだよな 今はあんまり
   .| ::゙l  ::´~===' '===''` ,il" .|'".    | 痛くないことがばれてるから困る
    .{  ::| 、 :: `::=====::" , il   |     \________
   /ト、 :|. ゙l;:        ,i' ,l' ノト、
 / .| \ゝ、゙l;:      ,,/;;,ノ;r'" :| \
'"   |   `''-、`'ー--─'";;-'''"   ,|   \_


久しぶりにAOS起動してパッチ当てたらリングが2重になってるし、
カエやキョウコが見知らぬ技使ってくるし・・・

886 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/29(日) 19:48:27 ID:ScvP0k6b
AYAとかぬぬことかの煽るような発言が嫌でロビー引退したやつって
俺以外にどれだけいるんだろうか?

887 :まぁ俺もだが:2006/10/29(日) 20:44:58 ID:DLY85yDp
>>886
いい加減そのネタしつこい

888 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/29(日) 21:08:19 ID:M4um9/tb
Acceleration of suguri 晒しスレ
http://ex9.2ch.net/test/read.cgi/net/1162123635/l50

以降ロビーの中の人の話禁止

889 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/29(日) 22:24:00 ID:eWyrAsnu
ロビー叩きの話題はいつも抽象的だな

890 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/30(月) 01:19:12 ID:upHZ6can
パッチが出たからくまなくプレイしてるんだが、
ヒメのエクストラの条件がいまだ分からぬ。

心のやさしい方、救助願う。

891 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/30(月) 01:20:20 ID:fnhBKTyW
ない。

892 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/30(月) 01:21:01 ID:Yr6CvKKt
他にネタもないのが実情だけどな

893 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/30(月) 01:35:11 ID:upHZ6can
>>891
サンクス

そうか、わかった。脳内で次のパッチまで頑張る。

894 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/30(月) 03:11:50 ID:p7BguZua
ヒメ「プリンうめぇwwwwww」



895 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/30(月) 03:13:10 ID:VniP63lp
やったら神

896 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/30(月) 07:41:41 ID:/qVt1Yl/
ヒメのエキストラとかそんなんは後でいいんで
とりあえずサキでクリア出来る方法は無いですか

897 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/30(月) 08:21:34 ID:rsFridUU
EASYで
それかリプで見取り稽古

日が浅い為、いまだスグリでもノーマルクリアできませんorz

898 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/30(月) 08:51:45 ID:XeuUNTxZ
個人的にはサキが一番楽だった
とりあえずマラカスばら撒いて
近づかれたら殴って
ゲージ溜まったら元気玉

899 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/31(火) 16:45:54 ID:WB2fU7pq
ver1.0aにして元気玉連発すればいいよ。

ver1.1なら星屑ばらまくだけで相手はずっとダッシュしてるだけになるので、ヒート300%になったら元気玉
正攻法でいくとソラスグリカエあたりがつらいだろうなー

900 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/01(水) 17:55:46 ID:9I7eueh+
スグリの第3期オープニングソングができたよ
green birdに合わせて無理やり歌ってね(要編曲)

さあ踊ろう 始めましょ 月の下で
花火上げて くるくる 二人きりダンス
流れる雲を 追いかけて 海を越えて
今眼に映る 全てが 愛しくて
迫る 光弾 実弾 すり抜けて
今だ 全開 スグリビーム
この空 駆け抜ける 私は 風のように
ソードスラッシュ 斬り潰せ この星を護るんだ

901 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/01(水) 19:00:30 ID:8qAR5Xun
4行目からジーグとかの歌詞になって吹いたw
つーか2期目と1期目あるのかw

902 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/01(水) 23:10:53 ID:J1rLXYSc
一期=無印スグリ
二期=マゲリ
三期=次回作

あれおかしいな?
ソラが主人公じゃなかったっけ?

903 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/02(木) 00:59:28 ID:wsdcwHDT
2期は宇宙船組が地球環境に慣れるまでのギャグ物だな

904 :LR投票を準備中@詳細はLR議論スレ ◆pkHqiBUzVI :2006/11/02(木) 01:27:16 ID:TIt7TB0B
スレ違いでスマン。

俺の名前欄を見て欲しい。
見ての通り告知だ。しかし現時点ではまだ「あるかも」だ。
以後、色々なところで見かけるかもしれんが温かい目で見てやって欲しい。

905 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/03(金) 19:53:31 ID:JqfH8yWb
ホシノカケラ買った
???って曲いいな
最後の終わり方として格好良いけど、なんか続き有りそうなんだよな
次回作ではこの曲のロングバージョン作って欲しいって思った

906 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/03(金) 23:52:30 ID:n78JmBKz
>>905
ホシノカケラってAOS収録verと違いはある?

907 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/04(土) 00:40:59 ID:Mo/aw5lp
違いつうか、???が収録されてる事だろ
あと音質が段違い

908 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/04(土) 02:22:43 ID:oXA2Ys4t
ところで未だにRendezvousのサビの詩というかボイスが聞き取れんのだが
あれは何と言っとるのか

909 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/04(土) 02:24:42 ID:Ixas4MmT
ってかホシノカケラのジャケットに書いてある
〜 acceleration of SUG"I"RI sound track〜 ってのを見る度に切ない気分なって仕方ない

910 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/04(土) 02:30:24 ID:pJWyPicV
>>906
音が違うのは907もいってる通りだけど
Rendezvousが随分と違う
本編の同曲よりもAoSの方が展開早くて、1分待たずにトランスのループに入るけど
ホシノカケラだと100以上溜めがあって音も厚みがある

911 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/04(土) 02:38:08 ID:pJWyPicV
>>908
???? party time! って聞こえるのは俺だけだろうか…

912 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/04(土) 02:40:24 ID:Rix1gxTo
>>909
そこにアイがあれば問題ない

913 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/04(土) 03:02:59 ID:km9my9JX
今宵ホシノカケラを探しに行こう

914 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/04(土) 03:05:18 ID:+/EuLa51
えぃやぁとぉ、あ!、ねりちゃぎっ、ドリームコンボ!
えぃ、えぃ、えぃ、やぁ、おっ、おっ、えぃ、やぁ、えぃ、えぃ、えぃ、おっ、おっ、えぃ、やったー!!

915 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/04(土) 12:29:51 ID:+WvJfNuK
>>907
>>910
サンクス。Rendezvousの収録時間が4:22だったから予想はしてたがやはりだいぶ違うのか。

916 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/04(土) 16:40:27 ID:f+bZg52Q
無印で弾が避けれないからクロックアップ兵器使ってるんだけど
武器がビームライフル1本になっちゃうから避けるのになれた方がいいのかな
横シューなんてグラディウス3以来だよ・・・

917 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/04(土) 16:47:15 ID:km9my9JX
避けれないのによく出せたな。

918 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/04(土) 17:09:21 ID:xhapbt2K
大抵の武器は条件クリアよりもプレイ回数で入手できるが、アクセラレータだけはSPヒメ戦だろ?
普通じゃねぇwww

919 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/04(土) 17:47:10 ID:Jtu/lSyE
そういやいまだにノーマルナナコで止まってるな・・・
コントローラー壊しまくったけどいま思うとなんであんなに狂って壊してたんだろ、他のゲームではいくらイラついても壊さなかったのに

920 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/04(土) 20:13:03 ID:AfRfBMMk
基本的に糞ゲーだからな。無印もAoSも。

921 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/04(土) 20:27:56 ID:vwGRkIEI

ただのへたれ

922 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/04(土) 20:38:35 ID:c9Roa3+f
色々試した挙句ビームライフル一本で挑んだら普通にノーマルカエ倒せた
発射直後にダッシュキャンセルで逃げれる、回避に主眼を置いた武器といえるな

あと既出だと思うけど分身ラッシュ最後の一撃をフォースエッジハイパーで避けると、
カエが画面外のどっかへ行ってしまう。ちゃんと戻ってくるけど

923 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/04(土) 21:22:15 ID:+/EuLa51
なんかマゲリトーナメントとかやりたいな。
各対戦のリプも結果といっしょに公表したらさぞかし楽しいだろ

924 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/04(土) 21:54:18 ID:7AwloG0t
>>923
ネット対戦だと同期ズレ、重力などでアババババ

925 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/05(日) 21:42:02 ID:SkI0/juO
>>922
俺もやっとノーマルカエ倒せた
スプレッド使って飛んでくる弾消して
カエが飛んできたらちょっと避けてダッシュスプレッドで攻撃してた
ゲージ溜まったらバスターのハイパーで攻撃
スプレッド使ったら余裕だった
他の武器でがんばってたんだけどなぁorz

926 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/06(月) 00:35:15 ID:Pi+LVo2v
今何気なくAoSのキャラ紹介ページ開いたんだけど
キョウコの所だけ上手く画像読み込めなくて×が表示されてて泣いた

927 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/06(月) 05:58:16 ID:HGJn16P1
Hard300%のソラが強すぎでワラタ
勝つまでに5回くらい負けた

928 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/07(火) 07:38:16 ID:r2WcPFYX
ちょw Green birdって4年も前の曲なのかよ
スゴス

929 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/08(水) 00:42:06 ID:OkQf5WKM
>>928
スグリのBGMってどれもこれもそれくらいの時代の臭いするじゃん。
00〜01くらいの。

930 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/08(水) 08:13:57 ID:SWQYDGU5
そうか?

931 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/08(水) 21:13:34 ID:NHYXveXd
サイバーなトランスの時代ってこと?

932 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/08(水) 23:41:07 ID:VTZQimqH
亀だが、ホシノカケラでRendezvousのサビは
It's Dance Party Time!
とも聞き取れる

933 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/09(木) 00:35:12 ID:JOFg3v2K
スポーティー!
にしか聞こえない俺はセンターのリスニング12点

934 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/09(木) 00:49:56 ID:t5l0+gb2
まぁこう言うのはノリが大事だから

935 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/09(木) 01:23:56 ID:6MOUtCtP
>>933
お前は俺か

936 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/09(木) 02:10:01 ID:fxhOnL1W
スカイハイとしか聞こえません

937 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/09(木) 02:26:44 ID:JOFg3v2K
20回くらい聞いたが

スパルタ!

だと思って以来そうにしか聞こえない

938 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/09(木) 09:32:02 ID:t5l0+gb2
ヒメにスパルタ教育されたい

939 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/09(木) 10:44:27 ID:ZzIIWklR
サキかわいいよサキ

940 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/09(木) 13:27:59 ID:ZzIIWklR
でもヒメもかわいいよ

941 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/09(木) 14:56:19 ID:uU9PeWEC
でもやっぱりシフだよね

942 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/09(木) 17:47:43 ID:FcKJFBUU
ヒメがスグリにスパルタ教育

943 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/09(木) 18:17:41 ID:NVE48++T
その話、詳しく聞こうじゃないか。

具体的に何を教えるのかとか!!
どんな風に教えるのかとか!!

944 :929:2006/11/09(木) 19:25:35 ID:vzBIE6nw
>>931
そんな感じ。流行ってたのが丁度4年くらい前でそ?
DJ Tiestoとかその辺のがどこ行っても流れてたようなそんな時代。

945 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/10(金) 00:19:54 ID:Qko3j9r6
>>943
そりゃあ「あんな事」や「こんな事」を手取り足取り腰取り激しくさ

946 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/10(金) 00:26:52 ID:IWsq6DmK
俺がヒメにスパルタ教育

947 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/10(金) 00:27:08 ID:F0ucLJL2
でもあの頃にスグリの曲を作る機材をそろえてた人って稀有だよ


ところでスグリたちはどうやって空飛んでるんだろな、やっぱ科学力なんだろうか。

948 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/10(金) 00:29:38 ID:IWFO1emN
いやオーラ力かもしれん

949 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/10(金) 00:30:04 ID:Qko3j9r6
科学忍法

950 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/10(金) 00:38:33 ID:IHEmHgFE
地味に斥力発生で

951 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/10(金) 00:55:17 ID:ipdXaWOE
夢オチ

952 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/10(金) 01:04:21 ID:TplMUVIc
まぅー力

953 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/10(金) 01:05:23 ID:w0R/Hcwe
実は大半が機械で、足の裏にジェットが付いているとかそんなオチ

954 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/10(金) 02:58:03 ID:WTtRLQQe
>>947
そうか?そうでもないと思うけど。

全然関係ないけど、IcarusのβVerっていいね。
本編のよりこっちのが好きかも。

955 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/10(金) 08:13:59 ID:w6W0UsbV
だがAOSでクオリティアップした音を聞いた後だとショッパく感じてしまう

956 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/10(金) 10:24:11 ID:asmJZx3u
ttp://blog30.fc2.com/i/imihu/file/upload6295.jpg

957 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/11(土) 15:16:07 ID:EVj0Gerk
次回作は久々にお馬鹿な話になるっぽい?
とりあえず本家の立ち絵は嘘だと信じたい
サキちゃんはあんな顔しませんっ!!

958 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/11(土) 16:06:37 ID:5FaRaCPN
サキ  「まぅ〜スグリさんのバストサイズはゴニョゴニョ…ですか〜」
スグリ 「いっいいじゃないかそんなことは」

こんな感じ?

959 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/11(土) 20:15:05 ID:R1njL5MI
で、出た……!
http://dokuosyobon.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/upload/src/suguri0421.zip


960 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/12(日) 00:12:22 ID:P93AgR32
>>959
え……? なにこれ?

961 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/12(日) 02:37:25 ID:84JDe2EW
・・・本家スタッフはこういう悪戯が大好きなんだと確信した
もちろんこれが彼らの手によるものなら、の話だが

962 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/12(日) 04:15:28 ID:Gnenc+ub
携帯だからわからないんだが
なにが起こってんの?

963 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/12(日) 05:17:16 ID:nAwIQVf6
俺とナナコが結婚した

964 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/12(日) 07:14:09 ID:FnyvQ8Yi
>>962
寒くなってきたのでコタツを出してカエと一緒にミカンを食べた

965 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/12(日) 07:25:00 ID:84JDe2EW
イルが寒そうなのでサキがコートを貸してあげた

966 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/12(日) 08:35:35 ID:ShFmRcmv
キョウコ姉さんがコンタクトに変えた

967 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/12(日) 08:55:59 ID:hncIzul/
スグリが眼鏡を試してみてよろけた。

968 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/12(日) 13:31:51 ID:H9bMP9MV
ママがサンタにキスをした

969 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/12(日) 21:12:42 ID:FILRZdUv
今更旧スグリのサントラゲッツ
Power Resonanceいいな
このBGMを背景にシフと戦いたかった

970 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/13(月) 14:17:34 ID:EWr/r+zC
俺なんて今更存在を知って旧作からプレイ
結論:素人じゃパッドは無理っ!

クソ面白れーけどやっぱコントローラー要るわ

971 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/13(月) 16:06:14 ID:FrYOAuD5
>>970
日本語で御k

972 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/13(月) 17:21:46 ID:Q5T+uAOx
>>970
パッド=ゲームパッド=コントローラー≠キーボード

973 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/13(月) 17:26:17 ID:N23rQ/8P
パッド=ゲームパッド=コントローラー≠キーボード≠ハンドルコントローラー≠DDR専コン≠タタコン≠スティック≒筐体

974 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/13(月) 18:43:05 ID:Dv+O3Bot
おまえら優しいんだか意地悪なんだかわかんねぇよwww

975 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/13(月) 19:42:53 ID:X0DYafkO
AoSが某ゲームに似てたから買って大ハマりしたから今日旧作買ってきたよ
…ノーマルのステージ3でつまった…これはムズいな

976 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/13(月) 20:05:32 ID:dYto1hed
旧作というか本作だと思う

977 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/13(月) 20:17:49 ID:Dv+O3Bot
ナナコの弾幕に押しつぶされたか
あれ安地がわかってもそこにいけるかどうかは別だしなぁ

978 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/13(月) 21:49:26 ID:w9jwaVV2
>>975
俺は最初の壁はイージーの4だったよこんちくしょう

979 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/14(火) 01:26:47 ID:buS8bKXl
そして5面で拍子抜け

980 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/14(火) 08:01:59 ID:f54awKcf
俺も最近買ったんだがむずいな
イージー全面クリアするのに2日もかかった
あまりにも死にまくって大体の武器は出たが
最終武器の条件のマッチSPハイム撃破とか無理\(^o^)/

981 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/14(火) 10:50:34 ID:hDhRnIUo
というか最終面いくまでに全ての武器が揃った奴も多いだろうなwww

982 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/14(火) 12:22:32 ID:0pAIts97
4面くらいで揃ってたよ

983 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/14(火) 12:46:13 ID:YabvYKJI
みんなすごいね
一面で揃ったよ

984 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/14(火) 12:59:34 ID:ScmrLBZt
1面は流石にねーよw
というかよく挫けなかったな

985 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/14(火) 13:20:24 ID:hDhRnIUo
俺も4面だなwwwしかもEASYwwwwwwwwwww

986 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/14(火) 15:43:11 ID:TI6zfIZB
根本的にクソゲーだしな。

987 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/14(火) 16:25:45 ID:hDhRnIUo
でも痛快
不思議

988 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/14(火) 18:52:11 ID:blzgWJnC
2,3,4と地獄のようなステージが続いて
ヘロヘロになりながらたどり着いた5ボスのあっけなさに愕然とした

989 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/14(火) 18:53:09 ID:7OHQvwX+
6でさらに拍子抜け

990 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/14(火) 20:25:05 ID:ScmrLBZt
6は結構苦戦したけどな…
ボスじゃなくてステージに

991 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/14(火) 20:39:48 ID:V7ual+dp
フォースエッジあれば6面はガチでノーダメージクリアさえ可能

992 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/14(火) 21:00:55 ID:ScmrLBZt
新スレ立てたヨー
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1163505619/l50

993 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/15(水) 04:18:15 ID:npMTYj0B
>>992
GJ

俺はシフで苦戦したな

994 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/15(水) 06:46:55 ID:6iV5njrf
>>992


俺は初見ではキョウコさんにすら殺されたな


995 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/15(水) 06:53:55 ID:XEBWIuZE
初見どころか普通に何度もキョウコに殺されたけど
倒すまでの時間はナナコやカエとは段違いだったな

996 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/15(水) 11:02:42 ID:X+ijNJCz
イルにボス前の初見殺しくらったのは俺だけか?

997 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/15(水) 14:35:24 ID:cNoq1qkf
俺も俺も

998 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/15(水) 16:50:31 ID:YFImoq1B
ううまま うままう うまう うままう

999 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/15(水) 16:51:45 ID:yHqvyxeK
まうまう

1000 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/15(水) 16:51:56 ID:YFImoq1B
(゚Д゚)ウマー

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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