2ちゃんねる ★スマホ版★ ■掲示板に戻る■ 全部 1- 最新50  

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています

【EU2】 ヨーロッパユニバーサリス2 15 【EU2AC】

1 :ふまーゆーん:2006/12/07(木) 19:17:27 ID:XRt8GpQQ
このスレッドではParadox社の代表的ストラテジーゲームである

● ヨーロッパ・ユニバーサリスII(EU2)完全日本語版
● Europa Universalis II(EU2)英語版
● ヨーロッパ ユニバーサリスII アジア チャプターズ(EU2AC)日本語版

を扱います。

EU2ACは、香港の代理店がEU2英語版をアジア向けに調整したバージョンを、
メディアクエスト社がローカライズして国内販売しているものです。
EU2とMOD・パッチの互換性は基本的にありません。

■ 前スレ
  No10 : http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1125022576/
  No11 : http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1132538860/
  No12 : http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1140619504/
  No13 : http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1147306353/
  No14 : http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1154308779/
  No15 : http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1161349619/
■ Paradox Interactive 社公式サイト(EU2 開発元)
  http://www.paradoxplaza.com/EuropaUniversalis.asp
  http://forum.paradoxplaza.com/forum/forumdisplay.php?f=51 (公式フォーラム)
■ サイバーフロント社公式サイト(EU2日本語版 発売元)
  http://www.cyberfront.co.jp/title/eu2/
■ メディアクエスト社公式サイト(EU2AC日本語版 発売元)
  http://www.kids-station.com/game/game_r_eu2.htm
  http://www.kids-station.com/game/eu2/index.html

2 :ふまーゆーん:2006/12/07(木) 19:19:09 ID:XRt8GpQQ
◆ Wiki(EU2・EU2ACおよびAGCEEP・MESなどMOD)
  新Wiki:http://stanza-citta.com/eu2/

◆過去ログ倉庫
  http://nishina0.hp.infoseek.co.jp/HoI/log/
◆レビュー記事
  http://www.4gamer.net/DataContents/game/3509.html(EU2日本語版)
  http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20040303/eu2.htm(EU2AC英語版)
  http://www.4gamer.net/news/history/2004.03/20040303201934detail.html(EU2AC英語版)
  http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20040423/eu2ac.htm(EU2AC英語版)
◆ MOD・データ・チート・翻訳
  http://eu2.semilog.net/
◆ EU2ACのバグを直すサイト
  http://2.csx.jp/users2/hartman/
◆UPローダー
  http://hayasoft.com/hiko/paradox/
  うぷろだではテンプレを補完しています。次スレを立てる際に参考にしてください。
  又、テンプレ改変案などが反映されていなかったらPARADOX本スレに一報を。

3 :ふまーゆーん:2006/12/07(木) 19:45:08 ID:XRt8GpQQ
このスレは実質16です。

すみません(:D)rz

4 :名無しさんの野望:2006/12/07(木) 19:53:49 ID:qBjL4O00
このどじっ娘さん。( ´∀`)つ)´Д`;)

…階段から転げおちないでね

5 :名無しさんの野望:2006/12/07(木) 20:08:19 ID:9ksDX1vc
>>1の一時的錯乱

ときに>>1は一時的な錯乱の危機に陥り、スレタイを間違える事があった。

>>1の統治スキルは今後、-3に12ヶ月間、変わります。
>>1の外交スキルは今後、-3に12ヶ月間、変わります。
>>1の軍事スキルは今後、-3に12ヶ月間、変わります。
我がスレは16となります。
>>1

6 :名無しさんの野望:2006/12/07(木) 20:18:57 ID:fLkCXuWJ
新スレ乙記念
素敵なケベックセーブデータupしときました

ttp://hayasoft.com/hiko/paradox/other/source/up1211.zip

EU2 1.09 with AGCEEP 1.50 でお使いください
目指せケベックで世界統一!(難易度:不可能



7 :名無しさんの野望:2006/12/07(木) 20:28:30 ID:sYEm1QJC
EU2AC(日本語版)って、英語版EU2のいずれのバージョンにあたるのでしょう?
EU2(完全日本語版)は Ver1.09 に対応しているようですが、ACから無印1.09は、Wikiの記載以外に顕著なルール変更とかありますか?

8 :名無しさんの野望:2006/12/07(木) 21:57:49 ID:obuXmXUW
1.06あたりのベータのどれかだったような>>AC
1.07→1.08、1.08→1.09でそれぞれ大幅な変更あり
個々のバージョンでの変更点はWikiの「パッチ情報」に和訳されてますが
1.06(AC)→1.09だとかなり別のゲームですよ

9 :名無しさんの野望:2006/12/07(木) 22:23:55 ID:FszClQVw
新ユーザーさんへ

967 :名無しさんの野望:2006/12/07(木) 18:05:29 ID:RBWuhdKE
完全日本語版買ったけど、なんか音楽鳴らなくて味気ないなーて思ってる人
C:\Program Files\CYBERFRONT\Europa Universalis 2の中の
music.iniファイルの
「music=C:\Program Files\Paradox Entertainment\Europa Universalis 2\MUSIC」の部分を
「music=C:\Program Files\CYBERFRONT\Europa Universalis 2\MUSIC」に
に書き換えれば音楽流れるよー
バックアップは忘れずにね

10 :名無しさんの野望:2006/12/07(木) 22:30:51 ID:ZHLqdK++
>>1

新スレの誕生

お祝いだ!

11 :名無しさんの野望:2006/12/07(木) 22:50:04 ID:emFAXneB
スレの安定度+1

12 :名無しさんの野望:2006/12/07(木) 22:59:46 ID:xj/SkXh7
質問!
このゲームの日本語版は、HOI2やヴィクトリアの日本語版にコンバートできますか?

13 :名無しさんの野望:2006/12/08(金) 07:28:49 ID:6iLVspe5
>>12
EU2VICでググれ

14 :名無しさんの野望:2006/12/08(金) 10:32:50 ID:Uo6w348b
>前スレ985
> 完全日本語版ですが、戦争でオーストリアからベネチアの首都VENETOに進軍できないのですが…
> Ver1.09での変更なのかバグなのかわからん。
v1.09ではVenetoは島扱いで、周辺州とはつながっているが
制海権を握っていないと陸軍を直接移動できなくなった。

ちなみにボスポラス海峡も接続はあるが
同じく制海権を握っていないと陸軍を移動できない。


15 :名無しさんの野望:2006/12/08(金) 12:16:34 ID:qqXd436P
ヴェネチアって不思議で出来てるんですね

16 :名無しさんの野望:2006/12/08(金) 13:35:57 ID:sH2MaDi+
質問!コンバートってなあに?

17 :名無しさんの野望:2006/12/08(金) 13:58:47 ID:5pZNIuXs
データを「ヴィクトリア」ってゲームに持ち越すことだなあ。

それはそうとタイトル、ACが後になったんだね。
EU3が発売されるころにはACもタイトルから外れるのかなあ。

ところで完全版を買った方々。
AGCEEPを貼れるのかどうか教えて欲しい。

18 :名無しさんの野望:2006/12/08(金) 14:28:31 ID:9MMpKHiq
久々にやろうと思ってインスコしたら、日本語化パッチをあてる作業で
読み込みエラーを起こしてどうにもならねぇ('A`)

前は問題なく出来ていたのに何が悪いんだぁぁ・・・

19 :名無しさんの野望:2006/12/08(金) 14:48:01 ID:Uo6w348b
>18
ストーカーの俺が監視していたところによると
どうもファイルを入れる順番がおかしいみたいだから
最初からやり直すのがよさそうだぜ。

20 :名無しさんの野望:2006/12/08(金) 14:50:41 ID:uFNwWkmE
ストーカーワロスww

21 :名無しさんの野望:2006/12/08(金) 15:04:08 ID:9MMpKHiq
再インスコからやってみても、やっぱりダメぽ。
もうすぐEU3が出るし諦めるかorz

22 :名無しさんの野望:2006/12/08(金) 15:21:15 ID:9MMpKHiq
・・・1.09パッチが正常に当たってなかったのが原因だった。逝ってくる。

23 :名無しさんの野望:2006/12/08(金) 15:23:39 ID:wYjYF/oD
階段から落ちて逝った王様や桃の食い過ぎで逝った王様並のうっかりさんモエス

24 :名無しさんの野望:2006/12/08(金) 15:31:51 ID:qqXd436P
>>23
フマユーンスレや失地王スレの住人だろw

25 :名無しさんの野望:2006/12/08(金) 17:32:54 ID:wJ076J11
勝利ポイントを獲得できる基準が未だにわからない。敵国を併合しても思ったほどポイントが貯まらないし、特に頻繁に婚姻したり同盟しているのに、外交の勝利ポイントが全然貯まらない。

26 :名無しさんの野望:2006/12/08(金) 17:34:16 ID:caMM79Ty
戦争で有利な和平結ぶほうが外交ポイント溜まりやすいよ


27 :名無しさんの野望:2006/12/08(金) 18:34:12 ID:3SNjeezy
>>24
凌遅三千刀、滅九族

28 :名無しさんの野望:2006/12/08(金) 19:01:02 ID:FqpLHcip
ACGEEPでイタリア統一でけた人いる?

29 :名無しさんの野望:2006/12/08(金) 19:18:10 ID:uB9OyPfc
AGCEEPの説明書きによると、EU2と並存とのことですが、EU2自体のファイルを上書きしたりする(バックアップを要する)のでしょうか?

30 :名無しさんの野望:2006/12/08(金) 19:28:23 ID:Z/jS7o/v
AGCEEPで仕様されるファイルは別枠でEU2フォルダに生成されるよ。
だから、AGCEEPをインスコしても無印EU2には何ら影響無い。

31 :名無しさんの野望:2006/12/08(金) 20:13:08 ID:qB3l3lwE
>>15
恥ずかしいセリフ禁止

32 :名無しさんの野望:2006/12/08(金) 20:13:40 ID:+fzpFJv2
>>17
スレタイも【EU3】ヨーロッパユニバーサリスシリーズ【EU2】とかになるのかな

33 :名無しさんの野望:2006/12/08(金) 20:28:38 ID:IscQSrMq
スレ立て?>>1乙してやんよ
∧_∧
( ・ω・)=≡旦~ −=≡旦~
(っ −=≡旦~=≡旦~    
/   ) ババババ
( / ̄∪

34 :名無しさんの野望:2006/12/08(金) 20:40:28 ID:Dh2DGg8G
じゃあ俺も便乗して質問おば
ライブドアから出た日本語版CKのセーブデータは
EU2日本語版に引き継げるのかな?
両方もってる方、どうですか教えてください。

35 :名無しさんの野望:2006/12/08(金) 21:14:43 ID:6iLVspe5
>>34
英語版パッチをあてるとセーブデータをEU2シナリオとして出力できるはず。
ただし、日本版にらいのセーブデータの場合は、文字コードの変換が必要だったと思う。

……。

べ、別にアンタの為に書いたんじゃないんだからね!
みんな知りたいんじゃないかと思って書いたんだから!

36 :名無しさんの野望:2006/12/08(金) 21:14:45 ID:o/Fn9BoN
>>17
AGCEEP入れてみたけど自分は外交ボタン押すと確実に落ちるですよ
フォントの問題かなぁ?

37 :名無しさんの野望:2006/12/08(金) 21:27:39 ID:LL7pYIkb
>>17
元々はAC単独のスレだったのに
まるで 「宇宙猿人ゴリ」 → 「宇宙猿人ゴリvsスペクトルマン」 → 「スペクトルマン」 を見ているようだ

38 :名無しさんの野望:2006/12/08(金) 21:33:29 ID:OusBWZ0x
全ACユーザーが泣いた

39 :名無しさんの野望:2006/12/08(金) 23:06:38 ID:LL7pYIkb
聖ヨハネ騎士団をオスマンあたりで武力併合→ロードス島改宗→独立許可でも
名前は聖ヨハネ騎士団のまま?アル・ヨハネ聖戦士団とかにならない?

40 :名無しさんの野望:2006/12/08(金) 23:12:32 ID:ykUSffse
>>39
無理無理


41 :名無しさんの野望:2006/12/08(金) 23:28:58 ID:H43AnnMw
騎士と書いてイェニチュリと読めばいい

42 :名無しさんの野望:2006/12/08(金) 23:33:16 ID:sM1I0xqw
セーブデータいじれば?

43 :名無しさんの野望:2006/12/08(金) 23:33:57 ID:vz3A2Uen
AGCEEP-MyMAPでヴェネツィアが聖ヨハネ騎士団を外交併合できないのは仕様ですか?

44 :名無しさんの野望:2006/12/08(金) 23:36:42 ID:ykUSffse
>>43
知らないけど領土がどこかで隣接してないとダメっすよ
ヨハネ騎士団って島国でしょ
どっか取らせて隣接しなきゃ


45 :名無しさんの野望:2006/12/08(金) 23:37:44 ID:Dh2DGg8G
>>35
へー>>35ってくわしいんだな(´・∀・`)

46 :名無しさんの野望:2006/12/08(金) 23:38:53 ID:H43AnnMw
あとセーブデータいじったって国名は変更できないだろ。適当言うなよ

47 :39:2006/12/09(土) 00:11:45 ID:zAV93j4W
自分で書いておいてなんだがどっから見てもテロリストの名前だな

48 :名無しさんの野望:2006/12/09(土) 00:40:00 ID:ljQ6FWDy
text.csvだよな

国名いじりすぎてわけわかんなくなったのでそろそろ元ファイルに戻そう


49 :名無しさんの野望:2006/12/09(土) 02:41:02 ID:SBZKLNWJ
EU2のUK版ユーザーだが完全日本語版を買った。

●バニラGCについて
・メインメニュー画面の左上に「EU2v1.09」と出るので、1.09対応は間違いないらしい。
・の割には、説明書に「知事を建てるごとにインフレ率-1%」と書いてあったり、
 外交メニューのオンマウス説明で「侮辱」と「独立保証」が「効果は5年間〜」と
 古い記述をそのままなぞってしまっているのが惜しい。
・text.csvその他の文字コードはShift_JIS。

●AGCEEPについて(1.50ベース版+日本語化でテスト)
・JPpatcher.exe とINMM.dllは使わないでテスト。
 つまり、「AGCEEP150Base.exe」を実行し、作成されたショートカットのリンク先だけ修正。
・カスティーリャで1年ほど放置して走らせた。
・>36と同様、外交ボタンを押すか、政治マップに切り替えようとすると100%落ちる。
・上記以外は表示・動作に全く問題ない。セーブ・ロードも可能。
 イベント選択や相手国からの同盟・参戦要請も普通に選択可能。
 宗教マップや貿易マップ、産物マップ、予算画面、宗教寛容度、台帳も普通に見られる。

AGCEEPは何が問題なのかなあ? 貿易マップでもCoTの旗は普通に表示されるから、
旗グラフィックのせいではなさそうなのだが。

50 :名無しさんの野望:2006/12/09(土) 03:45:53 ID:SBZKLNWJ
●EU2日本語版+AGCEEP150日本語化(通常マップ時)
http://hayasoft.com/hiko/paradox/pic/source/up0732.jpg
→これが通常マップ時。この画面だと落ちない。
→ちなみに、見て取れるように§Y・§Wの色指定は反映されない。半角カナの「ァY」「ァW」だと反映される。
→また、ログ欄で見て取れるように、改行が変わる。日本語版では改行用の半角スペースや\nを
  わざわざ入れずとも、適宜改行してくれるようだ。

●EU2日本語版+AGCEEP150日本語化(政治マップ時)
http://hayasoft.com/hiko/paradox/pic/source/up0733.jpg
→>49での報告とは違って、政治マップにしても落ちないことがある(すみません)。これはそういった時に撮ったSS。
→でもやっぱり外交ボタンを押すと即座に落ちる。


ちなみにAGCEEPを日本語化せず、英語版のままプレーしても
やはり外交ボタンを押すと落ちてしまう。ううむ。


51 :名無しさんの野望:2006/12/09(土) 07:23:09 ID:Pdv/4XR0
>>41
イェニチェリは奴隷なのでそれはおかしい。シパーヒーの方がまだ近いんでないか。


52 :名無しさんの野望:2006/12/09(土) 08:25:30 ID:1oHt+IxG
以前このスレで報告があった外交画面即落ちの例では
EGUFSMの導入忘れだったけど、EU2日本語版+AGCEEPデラックス(含EGUFSM)
だとどうなるのかな?

53 :名無しさんの野望:2006/12/09(土) 11:58:30 ID:MdmcAiap
>>52
やはり落ちますね〜。

AGCEEPはミラーから入って取れましたー

54 :50:2006/12/09(土) 13:57:22 ID:mz0mnZS6
>52
俺もまずそれを疑ったんだけど、ベース版でもデラックス版+EGUFSMでも同じようだ。

日本語版は英語版とファイル構成が少しずつ違っていて
_INMM.dllと_INMM.iniファイルがそもそも存在しないんだよね。
どうもexeファイル本体内でフォントを直接指定しているらしい。
これが原因かなあ。
もしくは、外交マップ用のグラフィック(戦争中を示す炎とか)周りの指定方法が違うのかもしれない。

55 :名無しさんの野望:2006/12/09(土) 14:22:43 ID:mz0mnZS6
動きそうなやり方を見つけた。

1)まずEU2日本語版に、英語版1.09パッチを適用する。

後はWikiの手順にしたがい(「英語版」を「日本語版」に読み替えて進めるだけ)、

2)JPpatcher.exeと_INMM.dllを日本語版に適用。
3)AGCEEP英語版をインストールし、和訳ファイル1.5を上書きするだけ!

# 英語版にすでにAGCEEPをインストールしている人は、
# 3)の手順は必要なく、AGCEEPショートカットのリンク先だけ変えればOK。

なんらか不具合がでるかもしれないので報告ヨロ。
あと当然だが、試す前にバックアップはしておいてね(まあ再インストールすればいいだけだが)。





56 :名無しさんの野望:2006/12/09(土) 14:32:03 ID:ORFlPI0s
_inmmは日本語化パッチの付属で英語版には元々ないし
日本語版はフォントを自前指定と自動改行機能が組み込み

上の作業は日本語版のテキストだけ流用してシステムを全部英語版にしてるだけでは


57 :名無しさんの野望:2006/12/09(土) 14:44:15 ID:VBLFd85R
>56
> _inmmは日本語化パッチの付属で英語版には元々ない
ここはご指摘の通りですね。勘違いしてました。

> 上の作業は日本語版のテキストだけ流用してシステムを全部英語版にしてるだけでは
その通り。
AGCEEPを走らせるには、という話です。

ちなみにAGCEEPをインストールしてしまえば、使うテキストはみんなAGCEEPのものになる(はず)。
また、EU2日本語版バニラは文字コードの関係で正常に動かなくなるかもしれない。

58 :名無しさんの野望:2006/12/09(土) 15:26:42 ID:VBLFd85R
訂正ばかりですみませんが
日本語版バニラも普通に動くみたい。

59 :名無しさんの野望:2006/12/09(土) 15:52:38 ID:LFxzx4cn
すんませんバニラってなんすか?

60 :名無しさんの野望:2006/12/09(土) 16:09:39 ID:eW6zpKdv
MOD等を入れてない「素」の状態のEU2のこと

61 :名無しさんの野望:2006/12/09(土) 16:19:25 ID:LFxzx4cn
なるほど。どうも。

62 :AGCEEP翻訳の人:2006/12/09(土) 16:54:50 ID:1oHt+IxG
AGCEEP1.50日本語翻訳ファイルセットver1.5をリリースしました。
ttp://hayasoft.com/hiko/paradox/other/source/up1225.zip

今回はスペイン、イエメン、アメリカ合衆国、チュニジア、シュトラスブルク差分、
チベット、フランスを追加しています。バグ報告ヨロ。


63 :名無しさんの野望:2006/12/09(土) 17:00:55 ID:eW6zpKdv
チベットかわいいよチベット

64 :名無しさんの野望:2006/12/09(土) 17:19:02 ID:85SOr8z8
ttp://www.cyberfront.co.jp/
2007 PC ヨーロッパ・ユニバーサリスIII【完全日本語版】 未定

さすがサイバーフロント!俺たちにできない事を平然とやってのけるッ
そこにシビれる!あこがれるゥ!


65 :名無しさんの野望:2006/12/09(土) 18:43:48 ID:P22+2bdl
>>64
サイバーフロント超good job!!

スウェーデン語学ぼうと考えている高3です。パラドックスって日本人雇ってくんないかな?

66 :名無しさんの野望:2006/12/09(土) 18:50:27 ID:BIrqdqHe
仕事は英語使うんじゃないの?
って勝手な想像だけど。

67 :名無しさんの野望:2006/12/09(土) 19:05:01 ID:IsPl22Fl
>>65
マジレスするとサイバーフロントに入ってコネ作る方が早そうだぜ

68 :名無しさんの野望:2006/12/09(土) 19:39:48 ID:8Suf+8kQ
スウェーデンのゲーム会社の社員は多国籍だから英語が主流
ドイツ、フィンランド人が多いので日常会話はドイツ語

69 :名無しさんの野望:2006/12/09(土) 21:03:29 ID:ylm5fG/h
ちょっと質問なんだけどさ、イベントトリガーに政策スライダーの効果が定義されてる場合って
例えば「domestic = { type = centralization value = 4 }」だったら地方分権⇔中央集権スライダーが4以上?以下?未満?超過?

70 :名無しさんの野望:2006/12/09(土) 21:28:23 ID:P22+2bdl
スウェーデン語関係ないのか……てか>>68さんはドコでそんな情報を?
関係者とか?

71 :名無しさんの野望:2006/12/09(土) 21:33:37 ID:Pdv/4XR0
>>68が情報元とか正否とか別にして、英語喋れないとどうしようもないでしょ。

72 :名無しさんの野望:2006/12/09(土) 21:41:46 ID:qO2OZTzI
>>69
以上だよん

73 :名無しさんの野望:2006/12/09(土) 21:43:07 ID:1oHt+IxG
>69
4以上だったはず

>68
体感ではスウェーデン人の9割は英語が話せたな。

74 :名無しさんの野望:2006/12/09(土) 21:50:53 ID:ylm5fG/h
以上か、dクス。
これでクロムウェル兄貴を確実に登場させられるぜヒャッホーイ

75 :名無しさんの野望:2006/12/09(土) 21:57:23 ID:ettQVIdQ
スウェーデン語少しかじった感触から言えば
英語をちゃんとマスターできればスウェーデン語も余裕。似てるからな。
受験生らしくまずは英語を勉強しようぜ。

76 :名無しさんの野望:2006/12/09(土) 22:07:21 ID:XeY8QdWv
そりゃあ英語がきちんと話せるようにまでなれる人は
それなりにスウェーデン語だってしゃべれるようになるだろうなあ

77 :名無しさんの野望:2006/12/09(土) 22:28:40 ID:P22+2bdl
とりあえず英語はセンター180点レベルです。まぁ会話は……ですが。
パラドックスに関係なくスウェーデン語は習得したいのでがんばります。
スレ汚しすみませんでした。

アドバイスありがとうございます。

78 :名無しさんの野望:2006/12/09(土) 23:17:34 ID:I3Po36rA
>>77
頑張れ受験生!

…まぁ俺も高3だけどなーハハハ(笑えない


高校受験時にciv3を封印した経験から、EU2も封印できると思ってたんだが、
封印するのにはかなり苦労したよ…。世界史勉強してるとやりたくなってくるしな。

今では息抜きにこのスレを覗いてニヤニヤしてるw
とりあえず春にEU3プレイできるように頑張るよ、うん。

――以上、チラシの裏でした(スレ汚しすみません

79 :名無しさんの野望:2006/12/09(土) 23:25:29 ID:RSpSbXuu
>>78
俺なんて来年就活+院受験な大学三年生だが毎日ヴィクトリア三昧だぜハハハ
・・・どーすんだ俺、マジヤバイよ



80 :名無しさんの野望:2006/12/09(土) 23:40:07 ID:zAV93j4W
来年から平成生まれが大学生だなー
なんかへこむぞ

81 :名無しさんの野望:2006/12/10(日) 00:14:35 ID:MRVPSF7O
平成元年生まれ(3年)の高校中退廃人直行な俺が来ましたよ





('A`)

82 :名無しさんの野望:2006/12/10(日) 00:20:38 ID:fneea8SD
なんだ、みんな若いのか。
大学生の俺ってもう若くないんだな…

83 :名無しさんの野望:2006/12/10(日) 00:23:03 ID:ti+nkrC6
院決定した大学4年の俺が来ましたよ。卒論執筆中

84 :名無しさんの野望:2006/12/10(日) 00:51:12 ID:f3pTddX0
全く関係ないけどアイルランド建国プレイって楽しいよね。

85 :名無しさんの野望:2006/12/10(日) 01:03:14 ID:/AiIDGVj
話題に乗り遅れたが、フィンランドのヘルシンキ軍事博物館は参ったぜ
展示の説明が フィン語スウェーデン語ドイツ語ロシア語で 英語がないぜw

86 :名無しさんの野望:2006/12/10(日) 01:11:06 ID:hS0NPbVC
>84
イベントも意外と多いんだよな。ギネス醸造所とか。

87 :名無しさんの野望:2006/12/10(日) 01:48:19 ID:hS0NPbVC
EU2日本語版へのAGCEEP適用を試してみた。

これって、英語版用のパッチ1.09を適当なところに解凍して、
中の「EU2.exe」だけ取り出してJPpatcher.exeで処理して
EU2日本語版のインストールフォルダに放り込み、
その後AGCEEPをインストールすれば動くんだな。

要するに、このやり方だと英語版を買わずに
パッチだけ落としてゲームをすることになるわけで、
以前のEU2ACに1.09パッチ+日本語化の時と同様、
やっぱり著作権の問題が出てしまうのかなあ。

88 :名無しさんの野望:2006/12/10(日) 10:42:59 ID:4rnCAFLm
>>78
ぃょぅ、受験生仲間
HoI2のおかげで初めて世界史の点数が平均超えたぞ

89 :名無しさんの野望:2006/12/10(日) 13:53:48 ID:9aWg9iFn
パラドゲーやってたら世界史なんて余裕だろ(高2談)

90 :名無しさんの野望:2006/12/10(日) 13:58:45 ID:MYAvoC0N
確かにHOI2やっていればチョビ髭の珍道中も年号もすいすい覚えられるし、
パラドゲーで地理関係がわかるようになったり大きな事件とその後の歴史の流れなんかがつかめたりするが
実際のところ、向き不向きや勉強への関心度が大切かと
パラドゲーやって歴史に対して愛着が持てた→だから歴史が好きになった→だから歴史が得意になった
のような流れとか。ゲームやってこれすなわち賢くなるっていうのはかならずしもイコールで結べるわけではないな

91 :名無しさんの野望:2006/12/10(日) 14:02:13 ID:brmZgpoo
日本語版でシナリオ一覧の書く名前の前に開始年をつけたいのですが
(例:1419年グランドキャンペーン)、どこをいじればいいんだろう?
The Grand Campaign.eugファイルの、
header = {
name = "1419年 グランドキャンペーン"...
とかしてみても、表示が変わらないのですが…

92 :名無しさんの野望:2006/12/10(日) 14:02:34 ID:JYYlEU+y
日本の地理と各地の特産品と産業は桃鉄で覚えましたがなにか?

93 :名無しさんの野望:2006/12/10(日) 14:08:48 ID:e/Y93ldA
グラナダマンセー

94 :名無しさんの野望:2006/12/10(日) 14:41:31 ID:AKVGvE6l
>>91
うろおぼえだが、ファイル名を見ていると思ったよ

95 :名無しさんの野望:2006/12/10(日) 15:11:57 ID:MSFkEZ25
CFのEU2は「オーストリー」になってんの?

96 :名無しさんの野望:2006/12/10(日) 15:20:17 ID:bk+e3gxP
受験前後の小僧は自己顕示欲が強くて困る。

97 :名無しさんの野望:2006/12/10(日) 15:55:01 ID:QASh0P4c
大航海時代で地理を覚えたぜ
港しか判らないけどな!
ついでにスペインの首都はセビリアだと思ってた

ところで安定度が-3突入して内戦勃発したかのようなHoIスレの惨状を誰か何とかしてくれ・・・

98 :名無しさんの野望:2006/12/10(日) 16:26:55 ID:Ovw4/8lT
HoIは好きだがHoIスレは嫌いだ
あそこの住人はまるでブルゴーニュのように周りに牙をむき続ける

99 :名無しさんの野望:2006/12/10(日) 16:32:52 ID:1tqHzlKp
英仏二重王国って成立させればそれで勝ち確定っつーくらい強いな
貴金属鉱山持ってないけど収入がスペイン様超えてるぜひゃっほほぅ

100 :名無しさんの野望:2006/12/10(日) 18:42:23 ID:03Pen+NO
>>97
同士よ

101 :名無しさんの野望:2006/12/10(日) 19:39:51 ID:52Ga/+Uw
スペインの首都がセビリアだと思ってたってのは、思春期に
光栄ゲームで遊んでた人が多いであろうこのスレでは結構
いそうだな。
後はありそうなのは、トルコの首都が今でもコンスタンチノープル
だと思ってた人とか・・・。

102 :名無しさんの野望:2006/12/10(日) 19:46:15 ID:Wj/tit6J
そいやEUの時代だとカスティーリャの首都ってトレドじゃなかったか。

>>77-78
受験がんばれー
スウェーデン語は教えてくれる大学あまりないから独学になっちゃうかもな。
まあそこそこ教材はあるから独学できない言語じゃないと思うけど。
二外はドイツ語が良いと思う。

っていらんお世話。


103 :名無しさんの野望:2006/12/10(日) 19:55:05 ID:YiqcJLjp
水をさすようで申し訳ないけど、
スウェーデン語とかドイツ語とか何の役に立つのかまるで分からん。
第二外国語なんてやるなら理系勉強したほうが絶対いい。
通訳なんて腐るほどいるのに。

104 :名無しさんの野望:2006/12/10(日) 19:56:22 ID:LjX5OVy0
スペイン語とドイツ語さえできれば
ヨーロッパの殆どの言語は大体理解できるよ。

因みにこれはフランス人の前では禁句

105 :名無しさんの野望:2006/12/10(日) 19:59:25 ID:MYAvoC0N
自分とこをまたいでいるなw

106 :名無しさんの野望:2006/12/10(日) 20:12:15 ID:b2lpRyke
>>103
絶対に役立つとは言えないけれど通訳を通して会話するのと生で会話するのは全然違うよ。
通訳を通すということはその分余計な経路を通すということなので意味が誤って伝わる可能性が高い。
確かに現実は大学で学ぶ程度の第二外国語だったら通訳を通した方がマシだと思うけれどね。


107 :名無しさんの野望:2006/12/10(日) 20:25:40 ID:+6odnHvm
理系だろうが第二外国語だろうが専門にやらない限りはどっちも役に立たん。
教養にはなるがね。

108 :名無しさんの野望:2006/12/10(日) 20:31:04 ID:0/pQ5sm+
>>102
AGCEEPでは首都カステラからトレドに変わってる

109 :名無しさんの野望:2006/12/10(日) 22:02:36 ID:e/Y93ldA
>>106
北欧人は英語喋るからいらないお

110 :名無しさんの野望:2006/12/11(月) 00:47:16 ID:xqwA4z8n
>>108
しかし遷都イベントもあるよ。

111 :名無しさんの野望:2006/12/11(月) 09:01:59 ID:hcH+tjiV
>>103
フィールドワークとか文献漁りとかになってくると現地語できないと困るわな。
グスタフアドルフに心酔した未来の歴史学徒の芽を摘むようなことを言うなw

112 :名無しさんの野望:2006/12/11(月) 10:04:09 ID:VketkIU8
ずっと気になってたこのゲーム
サイバーフロント版が出たのを知って一昨日買いました
チュートリアルやって試行錯誤してなんとかプレーに慣れた気がしたので
改めて大航海時代のイギリスではじめました
ポルトガルとスペインからちまちま地図貰って自分は北米辺りを開拓して植民地を
育て続けて10個くらい都市を作ったんですが途中改宗イベントなどもあって
スペインとポルトガルから全然情報がもらえなくなってしまったんでボチボチアジアルートでも探りにいかなきゃと
思うわけですが
これって商人配置以外って全部自分でやらないといけないんですよね??
1600年代になってスペインとの戦争はなんとか避けられてますが
もし戦争になっていたら本土と共に北米都市も戦争になるわけでそういうのってみなさんどうやってるんですか?

113 :名無しさんの野望:2006/12/11(月) 10:27:50 ID:8D2Jsi3h
粛々と遂行しています

114 :名無しさんの野望:2006/12/11(月) 11:32:13 ID:TpJO0LuE
商人の配置も自分でやったほうがいいぜ

115 :名無しさんの野望:2006/12/11(月) 11:51:40 ID:iqpEEYqo
北米で面倒なのは戦争じゃなく反乱
aiはアホだからなかなか攻めてこない

116 :名無しさんの野望:2006/12/11(月) 13:15:01 ID:7fsK4kPG
>112
植民地は重要性に応じて都市化までする州と交易所止まりの州に分けて、
都市化した州に軍を駐屯させて敵との戦いをこなしてる。

操作が面倒になるのはしかたない。
左下のミニマップを使ってジャンプしたり、
部隊を選択した状態でPgDn/PgUpを押すと切り替わっていくのを利用したり、
戦闘に負けたりしたときにいちいちメッセージウィンドウ出すようにしたりして
粛々と対応するしかないな。

# 別の話になるが、EU3では全体的にユーザーインターフェースが改善されるらしい

117 :名無しさんの野望:2006/12/11(月) 13:27:39 ID:yulcMzOV
交易所は焼かれるからあんまり使わないな
価値高いとこを都市化して徴兵拠点にしてる


118 :名無しさんの野望:2006/12/11(月) 13:46:55 ID:VketkIU8
皆様ありがとうございます
そうですか、淡々と粛々と遂行するまでなんですね

北米の空白地を100年くらいかけてほとんど都市化するまで投資してましたが
全部都市化する必要はなかったのか。。。
とりあえず徴兵拠点が大量に出来たと前向きに考えて原住民を狩りまくることに集中します

119 :名無しさんの野望:2006/12/11(月) 14:30:05 ID:yulcMzOV
収入の低い州は技術コスト高騰の原因になるしなあ
小国で貿易丸儲けが好きだな
拡大はあとからできるし
まあその植民地はだんだん収入増えてくるから
長い目で見れば無駄にはならないけどね


120 :名無しさんの野望:2006/12/11(月) 14:35:11 ID:VketkIU8
ちょ。。。
今WikiのAARみてたらフランス1550年ちょっとで金9000とかあるじゃん
ひょっとして100年戦争ついでにヘンリー5世に欧州拠点奪ってもらっといた方が
北米投資するより儲かるんか?

だめだ、仕事中EU2のことしか考えられない orz

121 :名無しさんの野望:2006/12/11(月) 16:02:42 ID:7fsK4kPG
>118-119
ついでに言うと、史実の植民化でも実際に都市化したところは限られていた。
特にアフリカなんぞは19世紀後半くらいまでは
どの国も沿岸に交易所を作って現地人と交易していただけだった。
列強は奴隷制廃止後にようやく領域支配に乗り出すが
やっぱり儲からず、イギリスの東アフリカ会社などは破産して
一度撤退してしまったりしている。

何が言いたいのかというと、EU2でも
都市化して儲けの出る植民地は意外と限られているってことですな。


122 :名無しさんの野望:2006/12/11(月) 16:05:13 ID:iqpEEYqo
paradoxはそのへんシビアだよな
EUのアフリカなんてまだマシなほうで、時代下るごとにアフリカとかどんどんどうでもいい土地になっていく

123 :名無しさんの野望:2006/12/11(月) 16:29:41 ID:yulcMzOV
南アフリカだけは別腹

124 :名無しさんの野望:2006/12/11(月) 16:49:23 ID:JLfYq1Tf
>>123
レオーネも忘れないであげて

125 :名無しさんの野望:2006/12/11(月) 17:09:07 ID:xXgDpmCv
HoIのアフリカあたりはもうね・・・
アフリカ連合とか夢を見ても、ICが全土合わせて50行くか行かないかとか
領土は広いのに資源もICも全く無いリビアとか
何か恨みでもあるのかと言いたくなる
っていうかICはともかく労働力とか資源くらいはもうちょっと何とかならんのか・・・

126 :名無しさんの野望:2006/12/11(月) 17:16:28 ID:iqpEEYqo
Hoiのアフリカは塗り絵用ですから

127 :名無しさんの野望:2006/12/11(月) 17:23:45 ID:VketkIU8
アフリカ最大の輸出商品である奴隷は、、、いやなんでもない

128 :名無しさんの野望:2006/12/11(月) 17:29:41 ID:TozEVH21
もう少し年代が下がると地下資源でウマーなんだがな。安定度が常に−3くさいが

129 :名無しさんの野望:2006/12/11(月) 18:19:59 ID:kwpyX9Vo
まさに暗黒大陸

130 :名無しさんの野望:2006/12/11(月) 18:42:01 ID:w8LGbW86
>>128
コンゴ動乱
・安定度-6
・カタンガに反乱軍
・ベルギーに宣戦布告

地域限定で戦争(介入戦争、とか)があってもいいな
そうしないと、コンゴ動乱で連合と共産が開戦する(((;゜д゜)))ガグガクブルブル

131 :名無しさんの野望:2006/12/11(月) 18:43:35 ID:56Z1fBWs
信長征海伝よろしく信長が本能寺で生き残って統一して
北米開拓するイベント作ったら面白そうだなー

日本の太平洋同盟対英国の大西洋連合が新大陸で激突とか燃える

132 :名無しさんの野望:2006/12/11(月) 19:02:24 ID:7fsK4kPG
ならば俺が

信長天下統一→キリスト教改宗→再洗礼派襲来→革命発生→江戸コミューン成立→
大日本人民共和国が世界を赤く染める

というMODを作ってやろう

133 :名無しさんの野望:2006/12/11(月) 19:32:45 ID:/V3P8CZx
>>132
頑張れ

戦国以後はいろんなifシナリオいくらでも作れそうだけどなぁ
AGCEEPの秀吉による朝鮮出兵はかなり危険だけど
日本は技術ほとんど進まないのに
朝鮮は併合後の反乱再独立で中国なみに技術進んでることが多いからなぁ

中国は国内のトラブルでインフレどんどん進めておかないと
かなりの強国になりすぎるよな
ちょっとイベント、反乱率上昇だけじゃなくインフレ率も上昇させる改造するかな

134 :名無しさんの野望:2006/12/11(月) 20:31:55 ID:0h1RMOYz
日本が技術進まないのは既知国ペナルティーのせいだよ
地図さえ与えればアホみたいな税収で技術ゴリゴリ進める中国様のおこぼれのおかげでそれなりに技術進む。

135 :名無しさんの野望:2006/12/11(月) 20:43:42 ID:7fsK4kPG
今度のAGCEEP1.51は日満朝の既知国を増やしてペナルティを解除するみたいだよ。
中国も既知国増えるけど。

136 :名無しさんの野望:2006/12/11(月) 20:45:32 ID:axynQeDX
HoIスレから流れてきたんだけど、主流は英語版なのん?
とりあえず今から通販しようと思うんだが

137 :名無しさんの野望:2006/12/11(月) 21:28:21 ID:59VBMeGN
移民ktkr

138 :名無しさんの野望:2006/12/11(月) 21:41:53 ID:kRtsLbcy
>>136
EU2は他のパラドゲーにくらべて、内政パラメータがすくないから、
MODがなきゃあんまおもしろくない
で、いまMODがCFの日本語版では動かないみたいだからねぇ

ところで、だれかmagellan動かした香具師いる?
なんかうちだとエラー吐いてうごかないんだよなぁ
province data (line 388, item 19) でこけるんだよな〜

139 :名無しさんの野望:2006/12/11(月) 21:43:45 ID:axynQeDX
>>138
thx.
ほいなら英語版でStrategy 6-pack でも買おう。
どうも通販サイトじゃしなぎれっぽいけど。(クレジットカード無い(’・ω・‘)

140 :名無しさんの野望:2006/12/12(火) 01:07:23 ID:j/UFuA/c
ACに比べて植民判定きついのか??
征服者付原住民無しの植民
95%の安定度の6回連続しくったぞ??

141 :名無しさんの野望:2006/12/12(火) 01:12:29 ID:j/UFuA/c
あとACだと
ドイツの小邦あたりが
「思いがけない発明」で
工場だらけになってるけど
それも起こらないね

142 :名無しさんの野望:2006/12/12(火) 02:02:31 ID:aj+k/YTw
>>140
念のために聞いておくが、植民を送り出した後到着前にセーブしてそこからロード、ってのを6回繰り返したんじゃないだろうな

143 :112:2006/12/12(火) 09:16:45 ID:Zaku95oP
昨日帰宅後、グランドキャンペーンエゲレスで開始
ヘンリー5世をうまく使ってフランス壊滅状態にさせスコットランドも運よく壊滅させ
両方とも属国にしたんだけど両者ともいくら外交努力してもほっとくと関係が-200に戻っててムカつく
こっちから属国解除すると安定度下がるしムカつく

ということでやり直し

同じくフランスは壊滅状態まで持っていけるんだがスコットランドが手ごわい
何度やっても被害が多すぎて追撃しそこねてしまう
うーん、素直に属国化だけで満足しとけってことなんだろうか

144 :名無しさんの野望:2006/12/12(火) 09:57:01 ID:Sgs62ZZM
>143
その書き振りを読む限り、
武力で一気に両国を征服しようとしている感じですな。
軍事的な拡大策をとるとBBレートが上がるから、
自動的に猛烈な勢いで他国の友好度が下がっていくよ。

その辺の試行錯誤が面白いんだけども、
多少思い通りにいかなくてもリセットせずに
ある程度長期間(100〜200年)回してみるといいんじゃないかな。
このゲームの感覚がつかめてくると思う。


145 :112:2006/12/12(火) 10:20:20 ID:Zaku95oP
>>144
なるほど、本当に奥が深いゲームだ
とりあえずスコットランドとフランスを属国化した状態のセーブデータでグランドキャンペーンを終わらせてみます
これだけでも北米10都市化したより収入が多いのがいいのか悪いのかw
とりあえず現在は資金的にうるおってるし史実通り欧州本土関与はこれくらいにして
大航海時代幕開けに向けて技術開発に専念してみます

146 :名無しさんの野望:2006/12/12(火) 11:06:30 ID:G7OVpTWR
終盤100年くらいは貿易で馬鹿みたいに儲かるしなあ
プロテスタント関連も一通りやってみたほうがいいし
陸軍技術も20あたりから開発がかなりはやくなるし


147 :名無しさんの野望:2006/12/12(火) 13:02:46 ID:SV1Gqmeu
    /\___/ヽ
   /''''''   '''''':::::::\
  . |  (。),   、(゚)、.:|  あばば・・・あふッ・・・うっ・・・
  |   ,,ノ(、_, )ヽ、,, .::::|  おうッ・・ああッあうあ・・あッ・・・
.   |   mj |=‐ァ'  .::::|
   \,〈__ノニニ´ .:::/
  /ノ  ノ -‐‐一´\






    /\___/ヽ
   /''''''   '''''':::::::\
  . |  (。),   、(゚)、.:|
  |   ,,ノ(、_, )ヽ、,, .::::|
.   |   ` 、___, '   .::::|
   \  mj |   .:::/
   /`〈__ノ-‐‐一´\

148 :名無しさんの野望:2006/12/12(火) 14:23:40 ID:LTdVXf+z
↑ 1550年ころのキプチャク汗国

149 :名無しさんの野望:2006/12/12(火) 20:06:47 ID:pgsOWyC+
EU3もBBRとBBWあるのかなぁ
ゲーム的過ぎてどうも苦手なんだけど

オスマン、キプチャク汗でBBR上がると十字軍イベントとか、
東アジアなら中国様が攻めてくるとか、
周辺国の友好度がべらぼうに下がるだけでも良いと思うんだが、
そういう方向で調整を願いたい

150 :名無しさんの野望:2006/12/12(火) 20:12:12 ID:2Grbm1J6
>>142
普通にセーブとか関係なしに6回連続アウトw
宝くじ買ってこようかとオモタ

151 :名無しさんの野望:2006/12/12(火) 20:49:02 ID:G6zZlzYZ
agceepをwatkで動かすmodのver0.2が出たみたいなのでプレイ中。ドイツの
小国のシナリオファイルがなくてエラー吐くから修正。
watkマップでagceep楽しい〜〜〜〜ヤヴァイ。死ぬ。ver1.41相応らしいから
1.41の和訳ファイルが欲しい。誰か持っている人がいたらアップしてくれないか?

152 :名無しさんの野望:2006/12/12(火) 20:54:06 ID:Sgs62ZZM
Amazonがもう「4〜6週間待ち」になってるということは
初回入荷分は無事はけたのかな>日本語版

153 :名無しさんの野望:2006/12/13(水) 00:17:30 ID:mcgKzx/t
マルムーク朝でプレイ中。いきなりアッバース朝に喧嘩を売ってバスラを奪う。そして即属国作成でバスラを建国・・・。何故スンニ派なんだろう。

どこかでみたAARには改宗した土地の属国は宗教が変わっていたような・・・。シーア派はペルシアとオマーン以外は増えない仕様なのかな?

154 :名無しさんの野望:2006/12/13(水) 00:41:58 ID:rXLz16MK
>153
シーア派は少ないよ。ただAGCEEP1.51では
ペルシア領内に改宗イベント(キリスト教国と同様の奴)が発生するらしい。

155 :名無しさんの野望:2006/12/13(水) 00:44:34 ID:Pa1ug3Hf
属国作成で作られる国家の宗教と文化はrevolt.textの定義による
特に指定されていない場合のみ首都の文化と宗教に準じた国家になる
バスラはスンニ・アラブ固定みたいだね

ところでバスラの設定なんかおかしくないか?
なんでムスリム国家なのに紋章が盾紋で都市グラが東欧風なんだ?
しかもセーブして選んでみたら西欧風に変わっているし、
country.csvじゃあ技術グループは正教で指揮官の名前はフランス風になっとるし…

156 :名無しさんの野望:2006/12/13(水) 00:56:11 ID:Pa1ug3Hf
ああそうか、CKからの引継ぎ用だったかorz

157 :名無しさんの野望:2006/12/13(水) 01:36:05 ID:mcgKzx/t
>>154,155
ありがとうございました。さっそく調べてみます。<revolt.text



158 :名無しさんの野望:2006/12/13(水) 09:37:05 ID:XQwI7QCO
属国の首都ってIDの一番少ない州になるの?
プラハがプロテスタントだからプロテスタントボヘミア作成だ!と思ったら
モラヴィアが首都になってカトリックボヘミアになった……

159 :112:2006/12/13(水) 10:32:43 ID:RRcvcBLU
>>144様のご忠告むなしく
外交画面を見ると かなり悪い評判です と表示されてしまいましたw

百年戦争関係で
オルレアン武力併合
どこぞの国から1州割譲

それ以外で
エール宣戦布告
エール3州割譲

と、スコットランドが属国解除してきたんで
スコットランド宣戦布告
スコットランド4州割譲
スコットランド武力併合

あとは同盟国であるブルゴーニュが宣戦布告したついでに賠償金を受け取るプレーをしているくらいですが
婚姻がちょうど切れていたアラゴンから宣戦布告をされてしまうくらい悪いヤツですかね?w

160 :151:2006/12/13(水) 10:44:25 ID:DeaNIJMQ
AGCEEP in Watk のティムール→ムガル でプレイ中。インドのプロヴィンスが
激増してるから難易度ヤバ高い……アクバル崩御しても北インドの統一すらできません。
インドの勢力が大同盟組んでて手出せないし、時々明様は圧倒的技術力(欧州を凌駕)と
物量でちょっかいだしてくるし。難しいよ〜

161 :名無しさんの野望:2006/12/13(水) 11:02:04 ID:srCsjtIR
>>159
領土割譲でBBR+16。武力併合で、+12。宣戦布告で+9。ってとこだろうか。
+37。やりすぎだ。

162 :名無しさんの野望:2006/12/13(水) 12:40:55 ID:ByfYMLxb
112君にはぜひそのままスペインまでなだれこんでいただきたいものだ


163 :名無しさんの野望:2006/12/13(水) 13:10:36 ID:HpuqAnRX
EU2日本語版の翻訳ってどうでしょう?
国名とかプロヴィンス名とか皆さん気に入っておられますか?

ちょっと気になったのは、世界史なんかで出てくる独仏国境のあそこが、エルザス、ロレーヌになっていたこと。
ドイツ語表記(エルザス、ロートリンゲン)でなく、フランス語表記(アルザス・ロレーヌ)でなく、
折衷的な表記にしているのは、CFの演出なんでしょうかね?

あと、個人的に必ず変更する!ことにしているText.csvの気に入らない訳ってありますか?

164 :名無しさんの野望:2006/12/13(水) 15:02:27 ID:wUSunzAL
ミナス・ゼライス→ミナス・ジェライス
クラサオ→キュラソー
とか

165 :名無しさんの野望:2006/12/13(水) 15:11:38 ID:do9VwTE0
家電屋でEU2置いてあったぞ、探せはある。
むしろウインドウズ20周年パッケージが売れ残っている
事に目がいった。

166 :112:2006/12/13(水) 15:33:05 ID:RRcvcBLU
>>161
たしか薔薇戦争イベントが出てたと思うんで開始40年でこれはやりすぎですかね(^^;
外交能力の高い君主が出てくるのを待ってひたすら大陸領地の要塞上げて海軍増強しておくとします
ってか属国フランスが勢力拡大してるんでそのうち属国解除されて攻め取られるほうが先かもw

>>163
あと数十年もすれば宗教関係で必然的にぶつかる勢力だとは思いますが。。。
どうせやられるなら今のうちにやってしまうってのも手か。。。wktk

167 :112:2006/12/13(水) 15:42:26 ID:RRcvcBLU
まったくどうでもいいが
Wiki見直してたら

>有力な国と同盟を結べたら、おとなしくしている。拙速に領土を拡大すると、
>Badboyレートが上昇して大変なことになるからだ。
>そもそも、世界征服は困難(不可能ではないが)だし、
>領土が大きくなるほど反乱などで不利になるようにできている。

先輩方の貴重なご意見に背いてヒーヒー言ってる自分がよくわかるw
どうしても信長の野望みたいな感覚が抜けないおれが悪いんだー

168 :名無しさんの野望:2006/12/13(水) 16:09:23 ID:mtvftyAy
>>163
州の文化参照してるんじゃないの?
ちなみにゲーム中ではエルザスはドイツ文化でロレーヌはフランス文化。
日本語版は持ってないから他は分からんけど、
ハンガリーのドイツ語地名やチェコの英語地名はどうなってる?

169 :名無しさんの野望:2006/12/13(水) 17:12:01 ID:BlimGjjv
両文化持ってて支配国の文化に応じて変更だったら趣き深くていいのに。

170 :名無しさんの野望:2006/12/13(水) 17:13:43 ID:2utJm6HA
正直、数少ない戦力と資金でヒーヒー言いながらやりくりしている間が一番楽しい。
ブルゴーニュ初期に二倍以上の兵力を持つドーフィネ変化フランスとやりあったときは燃えた。

171 :名無しさんの野望:2006/12/13(水) 17:49:54 ID:uqqhOMOi
>>169
そういうのはローカライズじゃなくてシステムの根幹に関わるから
CFに言うのは無理ありすぎだろ


172 :名無しさんの野望:2006/12/13(水) 19:00:33 ID:/hArpxL0
EU3に期待すること

・インターフェイズの改善
・インターフェイズの改善
・インターフェイズの改善
・インターフェイズの改善

ぐらいかな

173 :名無しさんの野望:2006/12/13(水) 19:02:37 ID:uqqhOMOi
Interfaceはインターフェイスでいいと思うんだぜ


174 :名無しさんの野望:2006/12/13(水) 19:07:52 ID:Y1dLV2PP
・安定性の向上
・ムービーを変なソフトで流すな
も追加してくれ

・2バイト文字へのネイティブ対応
は無理だろうなあ…

175 :名無しさんの野望:2006/12/13(水) 19:08:13 ID:LF4DGfCF
非ヨーロッパ諸国ももう少し何とかなりませんかね?というのはどうか

176 :名無しさんの野望:2006/12/13(水) 19:16:59 ID:uqqhOMOi
>>175
もう”ヨーロッパ”ユニバーサリスじゃなくなっちまうし・・・

安定性は確かに上がって欲しいな

177 :名無しさんの野望:2006/12/13(水) 20:06:18 ID:04EANOfw
非欧州諸国のバランスはAGCEEP程度もあれば十分だと思うけどなぁ
プレイヤーが担当すればキッチリ成り上がりできるし

あれ以上非欧州諸国が何とかなっちゃうと、ヨーロッパ諸国が史実通り拡張できなくなるぞ。

178 :名無しさんの野望:2006/12/13(水) 21:25:25 ID:UOuVvclw
むしろAGCEEPは中国強すぎる気が
欧州諸国もあんまり史実ほど殖民しないし

スペインはアステカインカ征服するけどさ
つかポルトガルがよくスペインに併合されてるような気が・・・


179 :名無しさんの野望:2006/12/13(水) 21:26:51 ID:RTSzsHqW
>178
ポルトガルは史実でも征服されてなかったっけ

180 :名無しさんの野望:2006/12/13(水) 21:30:40 ID:41o7DPOX
AGCEEPなら、うっかり「統一イベリア」オプションを
ONにしてしまってるんじゃないか?
wikiにもあるけど、あれやるとけっこうな高確率で
AIスペインがAIポルトガルを併合してしまうから、
普通はOFFにしといたほうがいいぞ。

181 :名無しさんの野望:2006/12/13(水) 22:26:57 ID:2y/SRA2M
>>178
AGCEEPは中国が牽引車になって中国グループの技術を引き上げるデザインっぽいもんで
中国を弱体化するとかなりバランスに影響が出ると思う。

もう少しAIを引き篭もりがちな感じにして欲しい気はするが…


時々天竺から中東一帯を荒らし回る恐ろしい中国様が生まれて手のつけようが無くなるもんなぁ

182 :名無しさんの野望:2006/12/13(水) 23:31:56 ID:cA8/yqL9
非欧州国を強くするんじゃなくて、欧州を弱くすれば良いのかな?
例えばルネサンスまでは欧州国の技術グループをムスリムにして、
その後イベントでラテングループに切り替わり、ゲーム中盤から技術差をつけるとか?
オスマンの強さは、GCシナリオでオスマンだけラテングループで表現し
後にイベントでムスリムに切り替えて文化の停滞を再現するとか?

183 :名無しさんの野望:2006/12/13(水) 23:46:52 ID:l2fkAzhh
オスマンの技術グループムスリム化イベントは確かあったような気がする。バニラかAGCEEPかは忘れたけど。
一応、どぎついペナルティと引き換えに回避可だけど。

184 :名無しさんの野望:2006/12/13(水) 23:57:08 ID:2y/SRA2M
バニラもAGCEEPもオスマンには技術グループムスリム化イベントは存在するし、
AGCEEPだとバニラよりチャンスが増えてるおかげでAIはまず100%ムスリム化する。

序盤のオスマンのスパートのおこぼれが頼りのムスリム諸国にとって、オスマンの動向は結構デカいのよね。
オスマンがラテンの間に安定して拡大を続けてくれると結構技術開発が楽だ。

185 :名無しさんの野望:2006/12/14(木) 00:30:44 ID:6UyoAWRl
個人的に、もうちょっと外交官増やすか、
領土に対する外交官ボーナスが欲しい
オスマンでBBW突入すると、併合も出来ずにずるずると続く

186 :名無しさんの野望:2006/12/14(木) 00:36:13 ID:KJ4mOqzB
watkってハプスブルクがAGCEEPみたく
オーストリア・スティリア・チロルのみっつにわかれてるよね。
でもAGCEEPとちがって統合イベントはないよね。これって自分でなんとかしろってことかな?
それとも俺が見落としてるだけで、統合イベント追加されてたりする??

187 :名無しさんの野望:2006/12/14(木) 01:12:27 ID:54EdbrEB
いま日本語版をポルトガルでやってるんですが
リロードしてもなかなか南米に植民地作らないスペインw
いつのまにかイングランドの属国化してるからでせうかw


188 :名無しさんの野望:2006/12/14(木) 02:12:50 ID:8zR6Y5AI
AGCEEP 1.51 is up!
http://www.agceep.com/downloads.htm

189 :AGCEEP翻訳の人:2006/12/14(木) 08:03:01 ID:+W3BzX2J
ということで、AGCEEP1.50翻訳ファイルver1.6をリリースしました。
ttp://hayasoft.com/hiko/paradox/other/source/up1232.zip

トレムセン、キプロス、ミラノ、アチェ、マムルーク、モロッコ、ティンブクトゥ、
スース、イラク、ムシャシャイヤ、ファールスを追加してます。
1.50の最終版です。次回配布版では1.51に対応させます。請うご期待。

190 :名無しさんの野望:2006/12/14(木) 08:49:10 ID:f1mow1LF
>>189


191 :名無しさんの野望:2006/12/14(木) 09:01:26 ID:B/B7fvaN
E.U.3もいきなり音楽鳴らないのかなぁ・・・?

192 :名無しさんの野望:2006/12/14(木) 09:06:17 ID:g5g3mexA
>all
新しいAGCEEP1.51は、EGUFSMも1.2にバージョンアップしていることに注意。
デラックス版を使うときはこっちもインストールしましょう。
1.1のままだとヴェネツィアの旗が出なかったりするようです。

193 :112:2006/12/14(木) 09:25:48 ID:dUEhsUl9
BBレートを確認したところ22でした
どうするか悩んだ挙句属国を作るでほとんどの領地を独立させました
するとBBレートが3.7まで下がっただけでなく勝利ポイントももらえるんですね
一挙両得や〜
その後しばらく放置と介入を繰り返してたら属国と自分の領土だけになったんで
フランス大同盟と勝手に名付けて全部同盟に放り込んでやっとこさフランス安定

ひょっとしてこれがこのゲームの正しい遊び方だったんか?w


194 :名無しさんの野望:2006/12/14(木) 10:11:17 ID:g5g3mexA
>193はまた軍事拡大に走ってBBレートを上げまくり
気がつけば属国全てに謀反を起こされて元の木阿弥になるパターンだな。
ある意味このゲームの醍醐味。

195 :名無しさんの野望:2006/12/14(木) 11:12:50 ID:vbMAjhqj
>>193
属国にして10年後に外交併合だろ

196 :名無しさんの野望:2006/12/14(木) 11:14:59 ID:IFoVQy+G
>>193
気付かないうちに属国に属国解除されてもう二度と属国作成はしないと誓うようになる

197 :名無しさんの野望:2006/12/14(木) 11:37:32 ID:w3dZyw47
属国解除はダイヤログだしてくれてもいいくらいの出来事だよな

112君よ
そんな無難プレーは求めてないからバリバリ併合しまくって
是非ともBBWを体験してくれたまえ

198 :112:2006/12/14(木) 11:46:05 ID:dUEhsUl9
諸先輩方ありがたきお言葉感謝いたします

今後カボット親子が出てきたら欧州大陸は放置して新大陸に向かいたいと思っておりますので
期待されるとすれば原住民勢力との軍事抗争になるかと思われますw


199 :名無しさんの野望:2006/12/14(木) 13:37:10 ID:O1ywyu7u
原住民集団は虐殺する前に地図だけ交換してからにしろよー

200 :名無しさんの野望:2006/12/14(木) 17:03:11 ID:cpSW4m5E
なぁに、首都を落とせば地図は強奪できるからモーマンタイだ

201 :名無しさんの野望:2006/12/14(木) 17:25:33 ID:vz0pskTE
インカとかは出来ないから苦労する

202 :名無しさんの野望:2006/12/14(木) 19:25:01 ID:werUs/3K
http://hayasoft.com/hiko/paradox/pic/source/up0736.png

watk in ACCEEPver0.2 大ムガール帝国

プロヴィンス多いから苦労した……その他マガダルカル、台湾などに植民地を保有。
南インドの一部を除く全土はスンナ派に改宗した。アウラングゼーブも草葉の影で
喜んでるかな?

203 :名無しさんの野望:2006/12/14(木) 19:58:46 ID:CnoTbaVs
>>202
ねーねーおじちゃん らじぷーとぶんかはー? ねーねー


しかしまぁ、ここまでプロヴィンス大判振る舞いされるとBBRがやってらんねぇことになるな
MyMAPにしても、watkにしても、プロヴィンス増やしゃぁいいってもんじゃねぇと思うんだけどなぁ…

204 :名無しさんの野望:2006/12/14(木) 21:38:37 ID:4j5q4VQW
>>203
watkはMyMAPよりよく出来てると思うぞ
痒いところに手が届いたって感じで

インドは面積だけならかなりのもんだし、統一するのが辛いってのは正しいあり方かと

205 :名無しさんの野望:2006/12/14(木) 23:06:06 ID:UdW17lGC
ACベンガルで亜大陸打通作戦やってるんだがなんだこの無能な王は
改宗成功率一桁じゃどうしようもない
ただでさえ宗教スライダー潰れててキツイのに

206 :名無しさんの野望:2006/12/14(木) 23:57:38 ID:o8isF2p1
宗教なんかに裂く金なんかあるか!!
全部軍備に回せ!!

って言いたいんじゃないか?

207 :名無しさんの野望:2006/12/15(金) 00:00:00 ID:aBCzlSPS
最近このゲームのアジアチャプターズをやりはじめたんだけど、戦争ってポイント稼げないね、このゲーム。
経済が一番ポイント稼げる。市場を5箇所以上持ってればポイントがあり得ないほどたまって、それだけで勝てるというのが感想。

208 :名無しさんの野望:2006/12/15(金) 00:04:13 ID:PI7w51F2
勝つことに意義を見出すならそうだな。

209 :名無しさんの野望:2006/12/15(金) 00:06:10 ID:IICPgIxE
ていうか、貿易都市5つも持つために、相当侵略しないといけないんじゃ
内政だけで一位になれるのがこのゲームの特徴だ
Vicは領土・学問・国家のあり方でHoI2は領土で順位が決まる

時代が下がるごとに野蛮になってる気がするのは気のせいか……

210 :名無しさんの野望:2006/12/15(金) 01:42:57 ID:nv7BAoSy
インド半島ってアラビア半島より狭いんだよね・・・

211 :名無しさんの野望:2006/12/15(金) 02:58:50 ID:MEMxVcTs
>>209
人間の愚かしいことよ・・・

212 :名無しさんの野望:2006/12/15(金) 03:09:42 ID:G+1+HSkE
CKは?

213 :名無しさんの野望:2006/12/15(金) 06:43:08 ID:H3IpXLcZ
時々戦争だけでポイントを猛烈に稼いでる国もいるけどな
オーストリアとか

214 :名無しさんの野望:2006/12/15(金) 08:51:13 ID:ISTXYywD
>>212
ベッドの上で順位が決まる大らかな時代

215 :名無しさんの野望:2006/12/15(金) 08:55:38 ID:UV6wOiSN
>>202
そういえば、WATKは専用のEU2VICコンバートできるはずだが?

216 :202:2006/12/15(金) 09:27:47 ID:+oceCz+i
>>203
素のEU2のマップは適当すぎて美しくないし、My-Mapは醜い上に見にくい。
やはりwatkがメルカトル図法で見やすいし、美しい。統一インド見てると
ウットリしてきます。

皆さんもwatkをやってみよう!!
http://www.europa-universalis.com/forum/showthread.php?t=198585&page=1&pp=25

watk in AGCEEP ver0.2bはこちらから
http://forum.paradoxplaza.com/forum/showthread.php?t=242708
これの注意はただ入れるだけでは動かない点。
Extrawatk→scenarios→1419 この1419ファイル内の
include = "ExtraWatk\scenarios\1419\1419_THU_ W・zburg.inc"
の行の先頭に#を入れてください。これで動きます。マップが一つ空白になりますが、
これで動くはずです。空白が気に入らない方はブランデンブルク辺りのデータをいじって
追加して下さい。プロヴィンスidは347です。


watk3.11は
http://hayasoft.com/hiko/paradox/other/source/up1151.lzh
が和訳ファイルです。

AGCEEPバージョンはとりあえずver1.50の和訳ファイルで動きます。ただしイベントナンバー
が結構違うらしく、時々イベント文が出ません。また、シュレジエンにある小国の名前
が違います。






watk in AGCEEPver0.2bはこちらから

217 :112:2006/12/15(金) 10:16:51 ID:AGhXRWEB
ご忠告通り原住民外交で北米を見渡せるようになりました
イベントでプロテスタントに改宗したおかげでフランス大同盟(笑)は見事解体され
そのうち属国解除の嵐が起こることでしょう
それまでに北米開発を終えたいものですがいかんせん移民不足が痛いかな

ところでさきほどサイバーフロントのページみてたら12/12付でパッチ出てましたね
全然気がつかなかった
ひょっとして音楽フォルダ指定の修正かな?w

http://www.cyberfront.co.jp/title/eu2/

218 :名無しさんの野望:2006/12/15(金) 13:20:33 ID:PY84SIch
サポートページを見たら

> 日本語版 1.09.01パッチについて(2006/12/12UP)
> 「BGMが再生されない不具合の修正、MOD導入に関するドキュメント」

ですってよ。

219 :名無しさんの野望:2006/12/15(金) 15:21:02 ID:ESemxemJ
あら奥さん、対応早いのね

220 :名無しさんの野望:2006/12/15(金) 15:42:51 ID:HWIqiqiH
結局日本語版でAGCEEPはどうすれば動くの?

221 :名無しさんの野望:2006/12/15(金) 16:35:46 ID:PXiD3U98
>220
日本語版text.csvの一部メッセージ(同盟関係とか)において変数の順序が
変わっているのが原因なので、20〜30行程度を
日本語版のテキストと置き換え(≒変数の順序を並べ替え)てやる
だけでいいそうだ。

222 :名無しさんの野望:2006/12/15(金) 16:57:29 ID:VC7ci9UJ
日本語向けにその辺をいじるから以前もVicでトラブってたっけな
英語と日本語じゃ言語体系違うしねえ


223 :名無しさんの野望:2006/12/15(金) 18:51:47 ID:2FgdW+M2
日本語版EU2で、日本プレー。
陸軍に全力を投じて、技術開発に努めているのですが、1560年代なのに陸軍レベルは3に辿り着きません。
火縄銃はいつ日本に到来するのでしょうか。

224 :名無しさんの野望:2006/12/15(金) 18:54:04 ID:+oceCz+i
>>223
百回wiki読んでから出直せ。認知国ペナルティとか色々色々


225 :名無しさんの野望:2006/12/15(金) 19:13:50 ID:4sgiNYle
    /\___/ヽ
   /''''''   '''''':::::::\  
  . |  (。),   、(゚)、.:|  あばば・・・あふッ・・・うっ・・・
  |   ,,ノ(、_, )ヽ、,, .::::|  おうッ・・ああッあうあ・・あッ・・・
.   |   mj |=‐ァ'  .::::|
   \,〈__ノニニ´ .:::/
  /ノ  ノ -‐‐一´\






    /\___/ヽ
   /''''''   '''''':::::::\
  . |  (。),   、(゚)、.:|
  |   ,,ノ(、_, )ヽ、,, .::::|    
.   |   ` 、___, '   .::::|  
   \  mj |   .:::/
   /`〈__ノ-‐‐一´\

226 :名無しさんの野望:2006/12/15(金) 19:27:32 ID:yGvWM6cw
CFの日本語版でACGEEPを使用する場合
ACGEEP日本語化パッチ使用は問題ないのかな?

227 :名無しさんの野望:2006/12/15(金) 19:41:16 ID:4sgiNYle
http://www.youtube.com/watch?v=pmL5V0vOr-s

228 :名無しさんの野望:2006/12/15(金) 23:09:24 ID:jkV7RdUO
>>226
日本語化用パッチャーにexeをドロップする時点で読み込みエラーが出る模様

229 :名無しさんの野望:2006/12/16(土) 00:55:42 ID:RyALCE8O
>228
日本語版EU2のものではなく、英語版EU2のexeを日本語化用パッチャーに
ドロップすればいい。処理後のexeファイルを適当にリネームして
日本語版EU2のインストールフォルダに放り込み、
あとはwikiのAGCEEPインストール手順に従えばOK。

ただこんなややこしいやり方をせずとも、
CF社から公式に日本語版でのMOD使用方法が提示されたのだから、
そっちに従ってAGCEEP日本語版のtext.csvを改変したほうが早いだろうな。

230 :名無しさんの野望:2006/12/16(土) 00:58:37 ID:RyALCE8O
ちなみにパッチャーに放り込む英語版EU2のexeファイルは
製品版のものでなくても、公式の英語版1.09パッチに含まれるものを
使えばOK。

ただし厳密には、英語版用の公式パッチをダウンロードするには
英語版の製品を持っていないと権利的にダメだけどな。

231 :名無しさんの野望:2006/12/16(土) 01:06:22 ID:J9iJ28m0
日本語版に英語版のパッチあてに関してはCK(だったっけ?)で保障無しで勝手にしておkって
Paradoxからメールもらってるはずだよ。なのでとくに問題はないかと。

232 :228:2006/12/16(土) 01:19:22 ID:SKcXyOTp
>>229
AC→日本語版組なんでその方法は気が付かなかった

すでに日本語版text.csvからコピペしまくって
ゲーム中メッセージの日本語化しちゃったけどw

233 :名無しさんの野望:2006/12/16(土) 01:25:38 ID:RyALCE8O
>231
あ、そうなんだ。じゃあ現時点でも
全く問題なく日本語化できるんだね。

234 :名無しさんの野望:2006/12/16(土) 03:40:39 ID:Vpegixxn
CKを遊びあきたのでEU2初プレイ。
五時間くらいビザンツ帝国で頑張ってるんだけれど、トルコの連中には叶わない…
やっぱり斜陽の帝国はどうすることも出来ないのだろうか、あの栄光はどうしちゃったの。

235 :名無しさんの野望:2006/12/16(土) 06:04:23 ID:QWXG0lb6
日本語版で1.51動かねえよ
Wikiは日本語版しか持ってないひとはサポート外なのかな

236 :名無しさんの野望:2006/12/16(土) 12:49:05 ID:tkLwd6vg
>>216
>これの注意はただ入れるだけでは動かない点。
>Extrawatk→scenarios→1419 この1419ファイル内の
>include = "ExtraWatk\scenarios\1419\1419_THU_ W・zburg.inc"
>の行の先頭に#を入れてください。これで動きます。マップが一つ空白になりますが、
>これで動くはずです。空白が気に入らない方はブランデンブルク辺りのデータをいじって
>追加して下さい。プロヴィンスidは347です。
むしろ
include = "ExtraWatk\scenarios\1419\1419_THU_ W・zburg.inc"
と指定されているファイルを Wurzburg.incに直した方がマトモになると思う

237 :名無しさんの野望:2006/12/16(土) 13:13:20 ID:HGLbaa5D
商人の自動派遣は、私的には、どうもだめですね。お金が、どんどん消えていく。
DDの生産の自動化は役立ったのに。Vicの輸出入の自動設定と同じ気がします。

238 :名無しさんの野望:2006/12/16(土) 13:53:31 ID:fYGIHq8S
EU3では自動派遣が改善されているといいなぁ・・・
このCoTに商人を自動的に派遣する、みたいなチェックがあって、
特定のCoTにだけ自動で派遣してくれれば、だいぶ楽になるんだけど。
後は、目標市場占有率とかも設定できれば、文句なしかな?

239 :名無しさんの野望:2006/12/16(土) 13:59:41 ID:17t3uqPD
商人増えるたびにポップアップだして止める設定ができたらそんだけでいいや
個人的には予算割り当てに貿易や宗教対策スライダ追加して
その金額と技術で自動内政してくれりゃいいけど


240 :名無しさんの野望:2006/12/16(土) 14:03:33 ID:oSWYr4sn
>235
最近出たばかりだからまだ情報がまとめられてないだけだよ。
とりあえずでいいからAGCEEP動かしたいなら、前スレと本スレをちゃんと読んでみ。


241 :名無しさんの野望:2006/12/16(土) 16:14:25 ID:4dgw2RR7
>>236
そのファイル内が空なんです……

242 :名無しさんの野望:2006/12/16(土) 17:45:12 ID:aL5g64nN
EU2完全日本語版はなぜ流れないんですかね?
お願いしますよリッチメン

243 :名無しさんの野望:2006/12/16(土) 18:20:23 ID:QvDTzOHR
う〜ん
ユニバーサリスとシヴィライゼーション迷う!
シヴィライゼーションの箱庭みたいなのが、あんまり好きじゃないんだけど
シヴィライゼーションは飽きにくいって聞くしなぁ。。。
両方やった人いたら、感想聞かせてm(_ _)m
あと、これってヴィクトリアと似たような感じ?

244 :名無しさんの野望:2006/12/16(土) 18:25:46 ID:SCr6Hydv
vicから入ると
popシステムが無い事と
世界中がドイツ諸邦状態にぐちゃぐちゃな事と
ユニットの凄まじいまでの消耗と無慈悲な内戦イベントにびびると思う

245 :名無しさんの野望:2006/12/16(土) 18:37:04 ID:FVWffNjL
>>235
いまAGCEEPのtextを日本語版のtextベースに改変して
いじってみたが快適に動いてる

246 :名無しさんの野望:2006/12/16(土) 18:49:34 ID:FVWffNjL
>>235
今のところ動いてるので
日本語版AGCEEP用のtext.csvを
とりあえずロダの1241に上げといた

不具合があるか確認しきってないので
AGCEEPのtext.csvを必ずバックアップした上で
放り込んでみれ


247 :名無しさんの野望:2006/12/16(土) 18:51:26 ID:7Ch30tHB
反乱軍の強さと反乱の強烈さは他のパラド作品からEU2に入るとビビるよな

248 :名無しさんの野望:2006/12/16(土) 18:55:07 ID:QvDTzOHR
>>244
>>247さん、ありがとう!
そうですか。あんましうまくプレーできないんで
ちょっと難しいかもしれないですね。。。
でも、箱庭じゃない、こういう感じのが好きなので、
ヴィクトリアに挑戦してみようかなぁ

249 :名無しさんの野望:2006/12/16(土) 20:23:35 ID:tkLwd6vg
wktkAGCEEPを導入したのでブルゴーニュでプレイしてみた。
選択肢を適度に選ぶだけでイングランドと海豚がかってに争って、
こっちはこっちでイベントでベネルクスをばこばこ併合

結局つい手を出したオルレアンを所持し続けてオランダ文化とフランス文化付きフランスに変体。
クソッなんでロタリンギア拒否すんだ、オーストリー様ッ!

なんかビザンツばかりやってたせいでカトリック国が異様に楽に思える。
商業Lv3が15世紀に到達なんて信じられん。
っていうかほんの10年金を使わないだけで1000dたまるのかよ。ブルゴーニュは恵まれてるにしても、すごすぎるぜ。

250 :名無しさんの野望:2006/12/16(土) 20:44:39 ID:/GvXwVHC
>246

これ、思いっきり、CF訳のtext.csvの内容を含んでるんじゃないか?
だとしたら今すぐ消せ馬鹿。

パラドは、MOD利用でtext.cv等のテキストデータの二次配布を許可してるが、
CFは許可していない。つか彼らはローカライズで食ってるんだから当たり前。
最悪訴えられるし、そうなればパラドゲーのMOD翻訳をやってる他の連中にも
とばっちりが来る。
もし、うpするなら、CF日本語版を持ってる人間だけが使えるように差分形式で
提供するとか、少し考えろ。

251 :名無しさんの野望:2006/12/16(土) 20:53:40 ID:4dgw2RR7
どなたかver1.41のAGCEEP日本語ファイルをアップしてください〜

252 :名無しさんの野望:2006/12/16(土) 21:48:44 ID:AHZl8Vip
>>250
CFの方並びにパラドゲー関連スレ住人の方すみませんでした…

すぐに消したいのですがDLキーをどうやら入れ忘れて…
ロダ管理者の方に連絡取る方法ありますでしょうか?

253 :名無しさんの野望:2006/12/16(土) 23:01:07 ID:AHZl8Vip
掲示板休止状態の為
ttp://www.hayasoft.comの方にメールいたしまして
ロダ管理人様との連絡がつくように試みています


254 :うぷろだの中の人:2006/12/16(土) 23:56:34 ID:tkLwd6vg
>>252
処理しておきました。
何かあったときは総合スレとかに書いておいてくださいね

255 :名無しさんの野望:2006/12/16(土) 23:59:29 ID:AHZl8Vip
>>254
ご多忙のところご迷惑をおかけしました
今後安易にUPはしないように致します

スレ住人皆様にもご迷惑をおかけしました

256 :名無しさんの野望:2006/12/17(日) 00:33:03 ID:Te5PS1Xr
やっべAGCEEPアユタヤ地味に楽しい
ゲーム開始直後に借金して婚姻→王位請求コンボでマラッカからMalacca強奪してCoTゲッツ
1430年にイベントで大義名分得たカンボジアと同盟国のラーンサーンを叩いてラーンサーン属国化&タイ文化の州二つゲッツ

チャンパとの同盟が期限切れになった途端に中国から同盟に誘われて加入したら孟養と戦争が始まったんで
君主ユニットで横取りしてこれを併合
まだ16世紀にもなってないが、夢が広がりんぐだわ

257 :名無しさんの野望:2006/12/17(日) 00:42:38 ID:xpIccBUM
ふと疑問に思ったんだが
イベント以外で他国に属国になれって言われたり
融資言ってきたり侮辱されたり王位請求されたりする事あるのか?

258 :名無しさんの野望:2006/12/17(日) 00:43:56 ID:Te5PS1Xr
>>257
ポンメルンプレイでゲーム開始直後にチュートン騎士団から侮辱されたことはある

259 :名無しさんの野望:2006/12/17(日) 00:46:42 ID:Gslj7rzT
>257
侮辱や属国化は小国(ブランデンブルク、ウェールズなど)プレイ時には結構くるな。
融資や王位請求はやられたことがないが。

260 :名無しさんの野望:2006/12/17(日) 01:21:51 ID:xpIccBUM
PCから侮辱されるんだ
無礼な外交イベントで代用してると思ってた

261 :名無しさんの野望:2006/12/17(日) 01:36:29 ID:05hC8YKi
ポルトガルでインド目指して突っ走ってたら
アフリカの土人どもに侮辱食らったことがある

262 :名無しさんの野望:2006/12/17(日) 01:45:54 ID:Te5PS1Xr
ムガール帝国でこっちが中央アジアからインド北部までを支配してるのに
隣のベンガルから属国化要求食らったことがある。

263 :名無しさんの野望:2006/12/17(日) 01:59:38 ID:LOP/rARa
「な、なによ!!別に力づくで併合して欲しいわけじゃないからね!!」

264 :名無しさんの野望:2006/12/17(日) 02:19:29 ID:jlVZ+jNT
初プレイで騎士団やったとき、キプロスが何か言ってきた
単語を拾い読みして
「ほほぅ、我が騎士団の属国になりたいと申すか。さては騎士団に庇護を求めてきたのだな」と思い
喜んで許可したら属国にされた

265 :名無しさんの野望:2006/12/17(日) 02:20:19 ID:4FPbr0Vz
ちゃんと読めよw

266 :名無しさんの野望:2006/12/17(日) 02:59:44 ID:LOP/rARa
実際にそんな国があったら
世界史板に苦難スレがもう一つ立つだろうなw

267 :名無しさんの野望:2006/12/17(日) 03:10:42 ID:0lRGrgM7
おれは大航海時代でイングランドで始めたとき
いきなりポルトガルから属国になれと言われたよ

268 :名無しさんの野望:2006/12/17(日) 03:18:31 ID:05hC8YKi
愚鈍公とか無能王とか
ぼろくそに言われそうだな

269 :名無しさんの野望:2006/12/17(日) 08:38:09 ID:CwSFp3v1
WATKの作者のkasperusさんが、mod launcher つかえとか書いてあったから導入してみた。
やべーすごい便利

ttp://hayasoft.com/hiko/paradox/pic/source/up0738.jpg

一応、タスクマネージャーでEU2を強制終了しても、マップ情報狂わないことは試した。

270 :名無しさんの野望:2006/12/17(日) 08:42:34 ID:CwSFp3v1
あ、しまった俺日本語化してないから、EU2_jp.exeとか使ってる人だとまずいかもしれん。
EU2.exeを直接認識するとかマニュアルに書いてあった。

271 :名無しさんの野望:2006/12/17(日) 18:25:37 ID:vAf+kAh8
>264

バロスwww


272 :名無しさんの野望:2006/12/17(日) 21:17:46 ID:O/Qyuxnn
wikiにこういうページがあるんだけど、まだまだ情報量不足だな。
HoI2でもCFの固有名詞訳には言語によってはトンデモ訳があったみたいだし。
ttp://stanza-citta.com/eu2/index.php?CF%CC%F5%BD%A4%C0%B5%B7%D7%B2%E8

273 :名無しさんの野望:2006/12/17(日) 21:59:48 ID:P1w+T1nN
HoI2の訳見るとCFは仏語と露語が鬼門っぽい感じだね

274 :名無しさんの野望:2006/12/17(日) 23:22:02 ID:b5BUND8E
watkとMyMAPてどっちが細かく分かれてるの?>プロヴィンス

275 :名無しさんの野望:2006/12/17(日) 23:23:42 ID:nQuSiyw5
イントレピッドをインターピッドとしたり
マイソールをミゾーレとしたりするところよりはいいやw

276 :名無しさんの野望:2006/12/17(日) 23:31:24 ID:xBA9EKrL
>>274
同じくらいかな。地域によって違う。watkはメルカトル図法で見やすい。
AGCEEPは球体をあらわしているのか歪んでいる。どちらも試してみると
いいと思う。個人的にはwatkが好き。

277 :名無しさんの野望:2006/12/17(日) 23:58:03 ID:MpaNYpDi
>274
mymapはなんかビザンツでするときちょっと有利なプロバビプペポインスになってるきがする。
初期の戦略は一緒だからあんまり関係ないけど

278 :AGCEEP翻訳の人:2006/12/18(月) 08:00:51 ID:UfE2TCSd
AGECCPver1.51翻訳ファイルセットβ版をリリースしました
ttp://hayasoft.com/hiko/paradox/other/source/up1246.zip

text.csvを1.51に対応させ、君主・指揮官名を非ウムラウト表示にさせてます。
バグ報告よろしくお願いします。

279 :名無しさんの野望:2006/12/18(月) 08:12:55 ID:h0ZqDVVf
3の完全日本語版って、大体夏に発売されるのかな?

280 :名無しさんの野望:2006/12/18(月) 08:42:21 ID:taeOr+Cd
アフォンソとアルフォンソ

281 :名無しさんの野望:2006/12/18(月) 10:21:57 ID:usw6nfqm
いろいろやってみたけど、やっぱり日本語版で1.51はエラーで動かないよ

282 :名無しさんの野望:2006/12/18(月) 14:38:12 ID:eLJpJul3
動くよ

283 :名無しさんの野望:2006/12/18(月) 18:16:07 ID:usw6nfqm
日本語版しか持ってないけどそれでも?

284 :名無しさんの野望:2006/12/18(月) 18:30:41 ID:usw6nfqm
あ、オーストリアとスペインのハプスブルクの結婚イベントありますよね。
「ウィーンから統治する」と「スペインから統治する」で、どう違うんでしょう?

285 :名無しさんの野望:2006/12/18(月) 20:54:23 ID:78FLz9sS
プレイする国家が変わる

286 :名無しさんの野望:2006/12/19(火) 01:15:05 ID:Upr8KW/E
>283
日本語版でどうしても動かしたいなら
英語版公式パッチ1.09落としてきて中のEU2.exeだけ抜き出して
JPpatcherで処理→日本語版フォルダに放り込む、
あとはwikiの英語版の手順を適宜読み替えながら
やると動くよ。

日本語版単独で動かすほうは、まだ検証不足だが、
どうもAGCEEPに関しては「MOD導入について.txt」ファイルで
指定されている行を置き換えるだけでは
ダメなような気がする。

287 :名無しさんの野望:2006/12/19(火) 21:05:24 ID:qcVFWU5S
watkで中国戦国時代modとかないかなぁ。秦の法治主義とかは宗教で表すとか。
法治主義は安定度が上がりにくいが、生産性が大幅に向上とか。鉄製農具の実用化
に成功すると収入が激増するとか。周王朝はローマ教皇領みたいな感じで。
秦とか楚とかは後背に空白地か異民族国家設けて拡大しやすくするとか。
でも紀元前だから年号の表示がムリか………

288 :名無しさんの野望:2006/12/19(火) 22:59:17 ID:Nx69DzDU
>286
日本語版にAGCEEP1.51ベース版を入れて、
「MOD導入について.txt」どおりにテキスト修正して動いてるよ。
徹底的に検証すりゃ、何かが起きるかも知れないけど
数時間プレイした限りでは落っこちたりはしていない。

ドキュメントに書いてないことで気をつけることは、
・EU2JP.exeをEU2.exeにリネームする
・text.csv中の色指定を「ァ」に置き換える
も重要だと思う。


289 :名無しさんの野望:2006/12/20(水) 16:56:01 ID:MZOPBJfr
>>280
アフォンソはポルトガル語でアルフォンソはスペイン語なんで両方あっておかしいわけではないけども。

>>284
ACだと、
ウィーンから統治……スペインがオーストリアの属国になる
マドリードから統治……オーストリアがスペインの属国になる
だった。

290 :名無しさんの野望:2006/12/20(水) 22:48:03 ID:wRj63RQt
最近書き込みが少ないね……年末で忙しいのかな?

291 :名無しさんの野望:2006/12/20(水) 23:41:18 ID:UA2d3oAv
明で新大陸植民が凄く楽しいんだが

292 :名無しさんの野望:2006/12/21(木) 01:42:06 ID:ze1AzL9X
EU2を買おうと思うんですが、
WIKIなんかによればCF版で問題は無いようですよね?
VICでいうところのVIPも使えるようですし、

293 :名無しさんの野望:2006/12/21(木) 02:30:38 ID:guxJ0rYH
まるでACが問題あるような言い方じゃないか

294 :名無しさんの野望:2006/12/21(木) 02:33:13 ID:STY45806
>293
悪いがその通りだ

295 :名無しさんの野望:2006/12/21(木) 03:03:53 ID:ylspCUde
>>292
VICから入ったが、消耗と反乱がきついな。
でも植民と探検が楽しい。

296 :291:2006/12/21(木) 06:05:45 ID:oPKA8CbI
と思ったが何この反乱…
気力がもたないorz

297 :名無しさんの野望:2006/12/21(木) 09:36:30 ID:a1X6nEYG
反乱の原因になるようなものを潰してるか?

俺は最初のプレーの時宗教スライダに気付かなくて苦労したw

298 :296:2006/12/21(木) 10:30:55 ID:oPKA8CbI
常時10%以上の反乱率と反乱イベントで反乱率200%とかの州がちらほらと
しかも海軍主義・農奴制よりのスライダーと陸軍レベルの低さもあってちっとも勝てない('A`)ヤッテランネ

299 :名無しさんの野望:2006/12/21(木) 11:15:00 ID:LW6RtJsQ
>>298
なにその極悪イベント。
CPU中国がよく自滅する理由が分かった。

300 :名無しさんの野望:2006/12/21(木) 11:21:55 ID:ZaNj7CFN
>>298
そこで華僑プレイですよ。
反乱の多い本国は放置して、ひたすら新大陸経営に努めるとかいかが?政府転覆もお構いなし。

まぁ、マンチュリアに攻め込まれ国土が疲弊→植民地に波及なんて事態になりそうだがw

301 :名無しさんの野望:2006/12/21(木) 11:43:59 ID:pBPFJkmQ
天命が尽きたようだ

302 :名無しさんの野望:2006/12/21(木) 15:55:13 ID:NVw1Szxr
>>298
AGCEEPの明ではよくあること


ていうか越南地方では反乱率4000%とか笑える数字が出てくるぜ
欧州の反乱祭りなんぞ中国に比べればヌルいヌルい。天国ですよ。

303 :名無しさんの野望:2006/12/21(木) 16:00:03 ID:ka+w1ANg
text.csvとかをメモ帳で編集するとすんげー重たい
皆さんは何を使っていますか?

304 :名無しさんの野望:2006/12/21(木) 16:01:14 ID:LJ8f1Ywi
サクラエディタ
つかノートパッドで扱えるサイズだっけか?

305 :名無しさんの野望:2006/12/21(木) 16:53:42 ID:JZjM/Kgf
秀丸

メモ帳は改行や文字コードもなんか良く分からんしな。

306 :名無しさんの野望:2006/12/21(木) 17:05:01 ID:IbVtQjmH
たまに大越とか寝てるだけで領土が広がっていくしな
ほんと中国の反乱祭りは地獄だぜー

307 :名無しさんの野望:2006/12/21(木) 17:21:14 ID:OWXG2hPX
>>303
terapad

308 :名無しさんの野望:2006/12/21(木) 17:41:49 ID:eUnIBu+k
明末の反乱期に中国へ喧嘩売ると、政府崩壊で一気に土地とBBR増えて色々大変になったりでマジオヌヌメ

309 :名無しさんの野望:2006/12/21(木) 18:40:00 ID:CWXsBZ4s
さいきん、EPインスコした人いる?
EP1-7-2.ext  を実行すると

The setup files are corrupted. Please obtain a new copy of the program.

のようなエラーが出てしまう。
残念ながら何回ダウンロードしてもおなじ(もちろん毎回IEのキャッシュは削除してから再試行してる)

310 :名無しさんの野望:2006/12/21(木) 18:55:19 ID:FmekSgUe
>>309
今試してみたけど普通にインスコできたよ
志村ー!拡張子拡張子!

311 :309:2006/12/21(木) 20:08:22 ID:CWXsBZ4s
ごめん、拡張子はただのtypo
しかし、やっぱりデキヌ

312 :名無しさんの野望:2006/12/21(木) 22:35:47 ID:667aDgkg
ビザンツとかワラキアの小国で生き残るにはどうすればいい?

313 :名無しさんの野望:2006/12/21(木) 22:45:51 ID:GS3tHMXK
努力

314 :名無しさんの野望:2006/12/21(木) 22:52:49 ID:UGc1zYpJ
ビザンツなら最初のオスマンとのケンカに勝てればなんとかなる。

315 :名無しさんの野望:2006/12/21(木) 23:41:18 ID:ZLXMMh33
AGCEEPが1.51になったんで久しぶりにEU2をやろうかと思ったんだが、
1419シナリオでマムルーク朝の初期保有文化がコーカサス。
間違いだよねこれ?

316 :名無しさんの野望:2006/12/21(木) 23:54:24 ID:0PUtogo+
AGCEEPのFAQを100回位読んでからプレイした方がいいよ。

317 :名無しさんの野望:2006/12/21(木) 23:55:22 ID:KDeMG6B3
保有文化がコーカサスなのは支配者層がマムルーク達だからだろうな
本当はトルコにしたかったんだろうけど

318 :名無しさんの野望:2006/12/22(金) 00:02:32 ID:MPe9kt0g
またボヘミア〜フス派経由でチェコ、ドイツ、スロヴァキア文化取得やってるんだけど
ぶっつづけでやるとフス派用イベントも発生するからスロヴァキア手に入るけど
途中でセーブロードすると起こらないし
プレイヤーチートのうちかなぁ?


319 :名無しさんの野望:2006/12/22(金) 01:48:49 ID:lY5WsVme
>318
国タグが変わったときはセーブ&ロードが基本でやんす。

320 :名無しさんの野望:2006/12/22(金) 07:59:58 ID:qOc6QvKk
>>315
むしろ正確。
マムルーク朝の支配層は、前期はキプチャク出身の奴隷軍人、
後期はカフカス出身の奴隷軍人。
EU2の時代ではカフカス出身のチェルケス系マムルークが支配層だった。

321 :名無しさんの野望:2006/12/22(金) 10:30:03 ID:eKWXW0Di
>320
まあ公式サイトのFAQで
「(いろいろこじつけはできるけど)ぶっちゃけバランス取るため」って
言ってるけどな。

322 :名無しさんの野望:2006/12/22(金) 11:32:57 ID:qOc6QvKk
シャーロキアンって知ってるか?
シャーロック・ホームズの矛盾点をほじくり返したあげくに
「いや、これはこういう意図があったんだ、矛盾じゃなかった、ユウレカー!」って騒ぐ輩のことだ。

……ぶっちゃけないでください、おながいします。

80 KB
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています

★スマホ版★ 掲示板に戻る 全部 前100 次100 最新50

read.cgi ver 05.02.02 2014/06/23 Mango Mangüé ★
FOX ★ DSO(Dynamic Shared Object)