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【Allied】Company of Heroes 3rdカンパニー【Axis】

1 :名無しさんの野望:2006/11/09(木) 08:45:11 ID:axpkvXEa
第二次世界大戦RTS「Company of Heroes」のスレです。

前スレ
Company of Heroes
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1152797239/
Company of Heroes 2
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1158479144/
Company of Heroes 3
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1160082386/

公式サイト
http://www.companyofheroesgame.com/
日本語版公式
http://companyofheroes.zoo.co.jp/
4Gamer
http://www.4gamer.net/DataContents/game/2132.html

Company of HeroesのDemo
(4Gamer)http://www.4gamer.net/patch/demo/coh/coh.shtml
(gamershell)http://www.gamershell.com/download_15106.shtml

Company of Heroes Wiki
http://www4.atwiki.jp/cohwiki/

Company of Heroesのリプレイ集
http://www.gamereplays.org/


2 :名無しさんの野望:2006/11/09(木) 08:53:49 ID:dKFCrbkv
>>1
乙!

3 :名無しさんの野望:2006/11/09(木) 09:04:51 ID:vyjF6Ky0
>>1
おっつぁ!

4 :名無しさんの野望:2006/11/09(木) 10:37:54 ID:T49MvLjr
兵士よ!よくやったぁ!

5 :名無しさんの野望:2006/11/09(木) 12:23:01 ID:dbJ8cNv+
>>1
乙お( ^ω^)
みんな忘れてるが4thカンパニーだけどね!

にしても枢軸の後半は鬼だな

6 :名無しさんの野望:2006/11/09(木) 15:46:41 ID:HL6I/EGX
Stugスパムがきつすぎ。
なかなかマルチ勝てない…。

7 :名無しさんの野望:2006/11/09(木) 16:20:36 ID:boJYS4mk
stugそこまで作られるのが嫌ならFuel押さえにいけばいいじゃん。

8 :名無しさんの野望:2006/11/09(木) 16:48:51 ID:Iw3s1jjq
stugとかレンジャーかエアボーンにバズーカ持たせればなんとかなる

9 :名無しさんの野望:2006/11/09(木) 17:08:28 ID:Yyss3sj8
対CPUのエキスパートって
リソースいじってるのかな?

おかしいぐらい、タンク出てくるんだけど・・・

10 :名無しさんの野望:2006/11/09(木) 17:17:45 ID:T8He5tRG
ずっと補給路を押さえてたのにFuelを800ぐらい手に入れてたから、多分チートだと思うよ。

11 :名無しさんの野望:2006/11/09(木) 18:44:40 ID:NBatxl6l
>>1
乙!!




12 :名無しさんの野望:2006/11/09(木) 19:46:37 ID:7KRgA43I
質問っす。
一度HMGを取ったら他の武器に乗り換えられないの?
例えば迫撃砲とかに。
それともうひとつ、グループの再編成は出来ないの?

おしえてくだされ。

13 :名無しさんの野望:2006/11/09(木) 19:48:16 ID:IZVXVPzU
乗り換えは無理
グループはもう一度作れば上書きされる

14 :12:2006/11/09(木) 19:51:49 ID:7KRgA43I
>13 サンクス

やっとV2破壊できた・・・・

15 :名無しさんの野望:2006/11/10(金) 01:08:37 ID:1X1XkxOT
Zeal使って残り一人のパンツァーシュレック持ちグレネーダーが
MGエンプレイスメントとタイマンして勝った
エリートまでレベル上げたけどね

この状態でインスパイアアサルト使うとリロードのアクション省いて連射する

16 :名無しさんの野望:2006/11/10(金) 01:17:22 ID:PrwgtuUG
二人居ればシャーマンに余裕で勝てるぞ

17 :名無しさんの野望:2006/11/10(金) 19:45:04 ID:tK0Gfk1c
ttp://wiki.relicrank.com/
Relic主催のModding Wikiができたみたいだ。CoH以外のRelicゲーも
対象にして継続的に運用していく積りみたいだね。

18 :名無しさんの野望:2006/11/10(金) 20:50:34 ID:+qZtTVtb
パッチが来る日も近いかな?


19 :名無しさんの野望:2006/11/10(金) 21:55:31 ID:o0HkV60c
Waypoint PlacementってNPCのAI向けなのか
それともユニットの制御用なのか・・・
ダルそうだ

20 :名無しさんの野望:2006/11/10(金) 23:43:04 ID:Chj6u3uI
やっとの思いで重要拠点に置いた88mmが、105mmに為す術もなく木っ端微塵に破壊される。
俺はどうすればいいんだ。

21 :名無しさんの野望:2006/11/10(金) 23:47:55 ID:O/USggP5
キャンペーンでV2ロケットはどうやって壊すのでしょうか?


22 :名無しさんの野望:2006/11/10(金) 23:52:51 ID:1X1XkxOT
>>21
爆薬は1個じゃダメで
何個か仕掛ける
3個かな?

23 :名無しさんの野望:2006/11/11(土) 00:29:25 ID:HfypqhFu
105てぱくれないの?ステルスストームトゥルーパーかなんか連れていくかスナイパーとかで排除するとか

24 :名無しさんの野望:2006/11/11(土) 00:30:42 ID:0MDJhjYE
パクれるけどたぶんoffmapで処理される

25 :名無しさんの野望:2006/11/11(土) 02:29:13 ID:23SpxyPe
>>23
105mm、88mmAT/AA、ATは鹵獲できるね
人員だけを始末すればOK
105mmは数人必要だから、engでは無理かも
グレかフォルクスで鹵獲するとよいよ
まあ、動かせないので位置を知ってる敵にはあんま効果ないが・・・
すぐ迫撃か他の105mmでボコられる

26 :名無しさんの野望:2006/11/11(土) 02:52:25 ID:nKz91ONg
1vs1,2vs2辺りならそんな面白展開になる前に勝負ついちゃう
armorならカリオペが出る頃におしまい


27 :名無しさんの野望:2006/11/11(土) 17:55:56 ID:FiSXnQFc
infantry companyの増援の最後のやつってランダムだったんだね。
機関銃が5部隊出てきたときは焦った


ドイツ軍のATとってもカムフラージュ能力はないので注意
まあ頭の片隅に

28 :名無しさんの野望:2006/11/11(土) 18:01:45 ID:s+fYcVwb
さっきマルチやってきたんだがボコボコにされちまった(´・ω・`)

味方が攻撃にもたついてたら狙撃兵でかき回されて
105_×3の猛爆で俺のHQとバラック残して本陣アボーン
ゴリアテ突撃も空しく撃破&誘爆。

2vs2ならパートナー次第だと思ったよorz


29 :名無しさんの野望:2006/11/11(土) 18:13:21 ID:nKz91ONg
infantryを選ぶパートナーとゲームしたくない

30 :名無しさんの野望:2006/11/11(土) 18:24:29 ID:93VVKOuT
Infantryいいじゃないか、一気に105mmまで取っちゃえばいいんだし
Axisなんか実質二択のようなものだぜ

31 :名無しさんの野望:2006/11/11(土) 21:25:54 ID:fEC6JxZD
>>27
でも、たまにM10が2台とかついてくる時あるんだよね。
運によっちゃ、かなり得になる場合もあり。

32 :名無しさんの野望:2006/11/11(土) 21:42:30 ID:FiSXnQFc
M10TDをつくってみますた
http://petat.com/users/sakai/img/20061111213450.jpg
http://petat.com/users/sakai/img/20061111213528.jpg
Night Cross Holderも
http://petat.com/users/sakai/img/20061111213604.jpg
http://petat.com/users/sakai/img/20061111213636.jpg
http://petat.com/users/sakai/img/20061111213714.jpg
http://petat.com/users/sakai/img/20061111213753.jpg

33 :名無しさんの野望:2006/11/11(土) 21:54:05 ID:v3ZLWnjD
>>32
ワロス
てかスゲェw

34 :名無しさんの野望:2006/11/11(土) 21:54:07 ID:nKz91ONg
>http://petat.com/users/sakai/img/20061111213753.jpg

きんもー☆


35 :名無しさんの野望:2006/11/11(土) 22:48:54 ID:348ivsYy
こんなに沢山いても、たった一機のシャーマンに全滅させられるKCHカワイソス

36 :名無しさんの野望:2006/11/11(土) 23:28:33 ID:s+fYcVwb
さりげにofficer混じってるw

てか、オンラインロビーからゲームに入る前に、先に入ってるひとが
枢軸に何人、連合に何人いるとかってわからないかな?

37 :名無しさんの野望:2006/11/11(土) 23:34:15 ID:FzIL5UH1
1vs1のAxisはやっぱきついな
連合がHalftrackやArmoredCar出してきた時に
Tier3入ってなおかつSturmArmory建てとかないと相手が馬鹿でない限り100%勝てない。

stugも相手のArmoredCarの操作がうまいと地雷でボロクソだし
stug揃えとかないとシャーマンカリオペに勝てないし
マジでやってられなさ杉。

38 :名無しさんの野望:2006/11/11(土) 23:44:41 ID:nKz91ONg
1vs1ならカリオペやtiger出る頃には終わってると思うんだけど・・・

39 :名無しさんの野望:2006/11/12(日) 00:07:00 ID:OuOS7qVF
>>38
そうか?高レベル同士拮抗した実力ならカリオペまでは普通に行くぞ。

40 :名無しさんの野望:2006/11/12(日) 00:11:15 ID:Gwm3Xw5J
敵のカリオペにStugで対抗しようとするのが無理。
Panzer4を出来るだけ速く作るか、とっととPumaで終わらせるべき。

>>38
Tigerは出ないけど、Calliopeは出るだろ。Pershingの間違いじゃないの?

41 :名無しさんの野望:2006/11/12(日) 01:12:25 ID:iiFSLGsX
そんな拮抗したゲームになった記憶が無い・・・
M4かairbornでFUELを全部抑えるか、大量のstugでHQまで攻められるか、そんなゲームばっかり
カリオペが敵陣に到着する前に、0pointになるか落ちられてオシマイ。

最初の頃はVP辺りに防御陣地築いて戦線の攻防を楽めてたけど、
レベルがあがるとそんなヒマなく初動失敗したらそのまま押されてゲームが決まる。
(つってもlv5だけど)

防衛しきったら勝ちとか、そういうプレイできないかなあ。


42 :名無しさんの野望:2006/11/12(日) 01:18:33 ID:Y3SnVNYq
PanzerIVはコストパフォーマンスが悪すぎて使えないというのが大方の評価。
StugとShermanだと、特に1対1では分が悪いけれど、マイクロである程度は
カバーできないこともない。止まって旋回するよりはバックした方がいい。
複数揃えてからが勝負、しかし煙が…。

>41
とりあえずライフルスパムで序盤乗り切る練習でもしてみては。

43 :名無しさんの野望:2006/11/12(日) 09:53:17 ID:L6Edef/z
Stug spam最強時代からStug使えない時代になったか・・・

44 :名無しさんの野望:2006/11/12(日) 12:16:22 ID:fQeItRti
早くパッチでミリタリーバランスを変えてくれw

45 :名無しさんの野望:2006/11/12(日) 19:31:21 ID:GQ1WPSgb
変わるけど枢軸弱くなるという…

46 :名無しさんの野望:2006/11/12(日) 19:57:56 ID:gQK27pJV
パッチとMODはまだか-----!!!!!

47 :名無しさんの野望:2006/11/12(日) 21:04:41 ID:I5KdmmNM
仮オペ無修正orz

48 :名無しさんの野望:2006/11/12(日) 21:54:13 ID:0KKprRTc
    〃〃∩  _, ,_
     ⊂⌒( `Д´) < ヤダヤダ!
       `ヽ_つ ⊂ノ
              ジタバタ
         _, ,_
     〃〃(`Д´ ∩ < Axis弱いのヤダヤダヤダ
        ⊂   (
          ヽ∩ つ  ジタバタ

    〃〃∩  _, ,_
     ⊂⌒( つД´) < ゴリアテもコスト減らしてくれなきゃヤダー
       `ヽ_ ノ ⊂ノ
              ジタバタ
       ∩
     ⊂⌒(  _, ,_) < ナイツクロスも強くしてホスィ…
       `ヽ_つ ⊂ノ
              ヒック...ヒック...
       ∩
     ⊂⌒(  _, ,_)
       `ヽ_つ ⊂ノ  zzz…


49 :名無しさんの野望:2006/11/12(日) 22:18:44 ID:xW5I21HU
ナイトクロス持ってんだから狙撃くらい避けろってんだ

50 :名無しさんの野望:2006/11/12(日) 23:32:12 ID:iiFSLGsX
枢軸弱い?
初動を有利に進めたら圧倒的なんだけど。


51 :名無しさんの野望:2006/11/13(月) 00:12:45 ID:FyTdZ6nD
初動に強いって言うのは分かるけど、この手のは戦術が固定されたら面白くないわけよ。
プレイヤーごとに、ある程度のバリエーションがないと、すぐに飽きられちまう。

52 :名無しさんの野望:2006/11/13(月) 00:25:44 ID:NJi2Yonx
バリエーションあると思うよ。
今日はディフェンシブを使うプレイヤーに負けたぜ…

53 :名無しさんの野望:2006/11/13(月) 01:36:59 ID:h/Gi5sBM
初動から駆け引きするから面白いんだけどね。
いろいろ揃えてからさあやるぞーってのが好きな人はこういうの向いてないね。
いつまでたってもレベル低くて成長しない。
もちろんゲームだからそれでも構わないんだけどさ。

54 :名無しさんの野望:2006/11/13(月) 03:49:53 ID:CPdVfQf1
その初動の駆け引きの時点で既にAXISが不利ってのがなぁ

55 :名無しさんの野望:2006/11/13(月) 04:26:28 ID:7Hq2envC
初動という言葉も曖昧で、どこまでなのかよくわからないが
BARが出る前であれば互角か、むしろ枢軸が多少有利じゃないのかな。
MGだけ作って建物に入れっぱなしとかだと、ライフルスパムに押し流されるけど。

56 :名無しさんの野望:2006/11/13(月) 08:48:45 ID:0oTHcKtJ
FUELを抑えきるまでが初動だと思う。


57 :名無しさんの野望:2006/11/13(月) 10:53:43 ID:3R0PJxgY
バイク系以外の乗り物が出るまでが
初陣だと思う。

MODって出るのか?ツールあったっけ?

58 :名無しさんの野望:2006/11/13(月) 15:46:55 ID:bQWqoX9P
漏れは戦車が生産できる体制ができるまでだと思う

59 :名無しさんの野望:2006/11/13(月) 17:34:50 ID:fw0sP+9C
マルチのperf.って何を意味しているのですか?

60 :名無しさんの野望:2006/11/13(月) 19:32:38 ID:cs84W1tF
>>53
そうだね。
でもうまい人にあたると初動からボロクソにされてしまう(´・ω・`)
あと、たまに相棒が落ちて2vs1とかになってアボーン

やっぱりマルチは速さが大事なんだね。
ネーベルヴェルファー数基でランチャーぶち込んで喜んでる俺の出る幕はないorz

枢軸うまくなりてーよ…

61 :名無しさんの野望:2006/11/13(月) 21:23:20 ID:r67xrVkb
ようやく、序盤ヴォルクスが板についてきた
MG42でいってたけど、ヴォルクスのほうが柔軟でいいね

でも、やっぱりライフルマンの人数に押されるんだよなぁ・・・

62 :名無しさんの野望:2006/11/13(月) 23:34:37 ID:P5IldoZ+
パッチクルーーー??

63 :名無しさんの野望:2006/11/13(月) 23:36:26 ID:P5IldoZ+
違ったorz
でも、もうちょっとみたいですね

64 :名無しさんの野望:2006/11/13(月) 23:47:23 ID:cs84W1tF
さっきスカーミッシュやってきたんだけど4vs4で
味方をノーマルCPUにして、敵陣をハード×2にしたら
けっこう初動の練習になるかも!!

と、期待age


65 :名無しさんの野望:2006/11/14(火) 00:15:39 ID:wl4yDlO5
W40kのAIはアホすぎてなんの練習にもならんかったからなあ。
まあ、CoHかて中盤以降のgdgdっぷりは変わらんけど。
3v3で橋がかかってるMAPで、南側の橋向こうにFlak設置すると延々と積み重ねられる死骸の山………

66 :名無しさんの野望:2006/11/14(火) 01:35:46 ID:QfJ5OteK
すぐに対戦相手見つかるからCPUなんか使わなくても最初から対人戦やればいいと思う。
武器とかの効果とか調べるのには良いと思うけど。

67 :名無しさんの野望:2006/11/14(火) 08:15:00 ID:weCQUY+l
>>66
最近同ランカーにも袋叩きにされるから、初動の徹底ってか
自分のスタイルを確立したくて…
あとはマップを把握してないと要所とか防衛しにくいしさぁ。

今日こそは勝つ!!(`・ω・´)


68 :名無しさんの野望:2006/11/14(火) 13:16:54 ID:DfWo5ZcD
日本語版からのマルチデビューでも楽しめるかなぁ?
ボコられてばかりじゃつまらんし・・・

69 :名無しさんの野望:2006/11/14(火) 15:59:02 ID:Me6JofiE
いつデビューしようが初めのうちは結構ボコられるよ
そこから学ぶかツマンネは自分次第かな


70 :名無しさんの野望:2006/11/14(火) 18:15:00 ID:Pz/IY0n0
HQから拠点を順番に取っていくのじゃなく、
FUELを一個でも多く取ろうと努力すると上達は早いよ。


71 :名無しさんの野望:2006/11/14(火) 19:30:23 ID:9Kj8TjsZ
Fuelに目も触れずこっちの補給をひたすら絶ってきた敵に負けたこともあるから一言ではいえん

72 :名無しさんの野望:2006/11/14(火) 23:10:49 ID:TRKspbWU
次のパッチでMAPエディタって入るんだよね?

73 :名無しさんの野望:2006/11/14(火) 23:17:47 ID:E1I520ov
うん

74 :名無しさんの野望:2006/11/15(水) 16:03:49 ID:SqgAp+JG
Patch 1.3 Out Tomorrow

--------------------------------------------------------------------------------

Relic will be releasing the Company of Heroes 1.3 Patch tomorrow
, Wednesday, November 15th at 11 AM PST.
At this time the server will be down while the patch goes live.


75 :名無しさんの野望:2006/11/15(水) 16:28:29 ID:s4sbJMMV
やっと来たか
日本時間だといつだ?

76 :名無しさんの野望:2006/11/15(水) 18:35:30 ID:HSOu+tzU
今晩一時です

最近投げ出してたシングルやったけど、ハードだと結構やりがいあるね
まあ、一回やりなおすとずいぶん楽になっちゃうけど

77 :76:2006/11/15(水) 18:38:05 ID:HSOu+tzU
PSTだから四時だった

78 :名無しさんの野望:2006/11/15(水) 22:25:46 ID:Mya6rkSj
1.3クルー!wktk
けど朝4時か…。起きてる予定の人いるかい?

79 :名無しさんの野望:2006/11/15(水) 22:39:53 ID:VE+GfvNJ
デモ版でもパッチ当てたほうがいいの?

80 :名無しさんの野望:2006/11/15(水) 22:43:22 ID:6zs8woHQ
キタコレ!!
でも残念ながら明日は講義だorz

81 :名無しさんの野望:2006/11/16(木) 00:26:41 ID:d4sr4+bI
>>79
普通はデモ版にパッチなんか出ないよ。
それに製品版の最初の時点でミッションのバランスはまるで違うし。

82 :名無しさんの野望:2006/11/16(木) 03:57:49 ID:Q+4LvGwV
パッチきとりまっせ

83 :名無しさんの野望:2006/11/16(木) 04:10:58 ID:PVon5bZe
サーバーにすら入れん・・・
たのむ、あげてくれ・・・

84 :名無しさんの野望:2006/11/16(木) 04:15:02 ID:PVon5bZe
スマン。サイトから手動みたいだな
まとめにあった・・・

85 :名無しさんの野望:2006/11/16(木) 04:28:17 ID:X9Ad/Y/Q
日本語化した1.2に1.3当てたらまた日本語化作業をやらないと駄目なのかな?

86 :名無しさんの野望:2006/11/16(木) 04:38:21 ID:PVon5bZe
>>85
多分当てなおさないとダメ。
むしろ、日本語化にする前に戻して
パッチ当てないとバグるかも。

つーか、マップエディタって使い方さっぱりorz

87 :名無しさんの野望:2006/11/16(木) 05:02:35 ID:PqkuY3Ar
今デモおとしてやってみたがとんでもなく面白いなこれ
日本語化してパッチ当ててもバグらなければ英語版かっちまいそうだ

88 :名無しさんの野望:2006/11/16(木) 05:30:49 ID:XKAxPp/F
日本語化してたらパッチ当てる際にEngine.sgaを元のものに戻す必要があるよ。

で、リプレイに各プレイヤーの視点を選べるようになったのはいいんだけど
従来の観戦者視点(全体視界)がなくなっちゃった。
これにはフォーラムでも不満続出中。

オフィシャル配布前のleaked versionのパッチだから
それ故の不具合だという意見もあったりするけど
配布ファイル自体はたぶん同じっぽいね。

プレイヤー切り替えも2,3秒かかるしけっこう不便。
シネチックビューもちょっといまいち。
早いとこ1.31を出して欲しい感じ。

あと1.2のリプレイって観られなくなっちゃうんですね。
まあ当たり前か。けどリプレイファイルの表示が全部無くなっててちょっとションボリ

89 :名無しさんの野望:2006/11/16(木) 06:35:46 ID:PqkuY3Ar
>>88
>日本語化してたらパッチ当てる際にEngine.sgaを元のものに戻す必要があるよ。
サンクス
逆にいうならこいつをバックアップしておけば大丈夫ってことか
日本語化の手順は一度覚えればパッチがきてもたいした手間じゃないし
1.3パッチ後でも日本語化に不具合なければ英語版かってみるか

つーことでありがと

90 :名無しさんの野望:2006/11/16(木) 06:57:41 ID:XKAxPp/F
>>89
あ、いや、それ87へのレスじゃなくて
今日配布の1.3パッチについてなんだけど。
デモ版は上にも書いてあるけどパッチはムリでしょ。

で、1.3パッチにはtank trap bugがあるらしく、
それに対処するためになるはやで1.4パッチを出すみたいだから
まだ1.3入れてない人は見送ったほうがいいかも。

91 :名無しさんの野望:2006/11/16(木) 11:43:28 ID:JzTtUNSS
1.2のままでマルチ繋ごうとすると、オートでパッチが
あたるようになってるから
パッチ様子見したい人は、もうしばらくはキャンペーン&スカミで
我慢するしかない。


92 :名無しさんの野望:2006/11/16(木) 16:05:28 ID:d4sr4+bI
なんで1.0-1.3より1.2-1.3の方がサイズがでかいんだよw

93 :名無しさんの野望:2006/11/16(木) 16:21:54 ID:SP+v5AKs
>>92
マジか?アンインスコして
フル1.3入れた方が安定しそうだな

94 :名無しさんの野望:2006/11/16(木) 16:29:45 ID:d4sr4+bI
102MBと113MBだね。1.2で上書きしちゃった部分を少し元に戻すのかな?
良く分からんけど。

95 :名無しさんの野望:2006/11/16(木) 16:40:56 ID:Q+4LvGwV
パッチ入れたらFPSが66→80になった

96 :名無しさんの野望:2006/11/16(木) 17:16:44 ID:a+UYYKWl
んー
差分パッチだと、なんか有効なwin32じゃないって弾かれるな
1.2当ててる状態で、1.3フル当てても大丈夫かな?
まあ、駄目だったら、また再インスコして当てるだけだが

97 :96:2006/11/16(木) 17:20:59 ID:a+UYYKWl
あー、スマソ
単にパッチが尻切れしてるだけだった
残り3Mで切れてるとは・・・orz

98 :名無しさんの野望:2006/11/16(木) 18:32:14 ID:CGN1T1U8
あー・・・タンクトラップを多用するディフェンシブな人は1.3まじで入れないほうがいいしマルチも見送った方がいい
必死になって仕掛けたタンクトラップが装甲車で"轢き"壊されるから何の役にも立たない
いつものようにタンクトラップと網で燃料貯めてたらくるはずもない場所から装甲車が来てアンチタンク壊滅ですよ 腹立つわー

99 :名無しさんの野望:2006/11/16(木) 18:44:05 ID:9Drj4K4Y
マップエディタはどう?
知識なくても作れそうなら入れてみようと思うんだけど

100 :名無しさんの野望:2006/11/16(木) 18:54:21 ID:BKkfwAeO
みんな意見をみてると今回は微妙そうだな・・・
とりあえず1.4でるまでスカーミッシュで訓練しとくわ(´・ω・`)

101 :名無しさんの野望:2006/11/16(木) 21:26:14 ID:r0vYGcPi
なんかRankedMatchで勝っても勝ってもレベル上がらんと思ってたら
全部BasicMatchの戦績になってた

ナニこの糞バグ

102 :名無しさんの野望:2006/11/16(木) 21:33:44 ID:cXgxxHoi
マップエディタってどっかから落とすのか?
WorldBuilder.exeじゃないの?

103 :名無しさんの野望:2006/11/16(木) 22:25:18 ID:XKAxPp/F
1.3パッチ適用するとCoHフォルダにインストールされてる
WorldBuilder.exeがマップエディタだね

↓詳しい使い方はこのへんが参考になるかも
http://wiki.relicrank.com/index.php?title=CoH

左クリックでオブジェクト選んで、右クリックで配置。
Shift押しながらドラッグで回転。
お気軽にジオラマ作れるね。

とはいえ、何も無い空き地から作るのはさすがに根気が要るなあ。
再現したいヨーロッパの町並みをどれだけイメージできるかとなると
欧米プレイヤーのほうが有利なわけだし。
なんかネタ地形でも作るかな。GoogleMap見ながら渋谷を再現とか。

104 :kyo:2006/11/16(木) 22:30:56 ID:UHYZLPQt
test

105 :名無しさんの野望:2006/11/16(木) 22:40:27 ID:LE4oHMz7
むしろMAP以外のModdingToolが出て欲しい。
もっと多方面に展開するMODが欲しい。
WA-DCで拡張成功してるんだし、CoHも露助あたりを追加する拡張を予定してるはずだけど。

106 :名無しさんの野望:2006/11/16(木) 22:54:32 ID:wTV+NUu/
バランス調整系のMODはフォーラムにいろいろあるけどな

107 :名無しさんの野望:2006/11/16(木) 23:10:35 ID:fG6Jt4hm
このゲーム買おうか迷ってるんだけど、
4GamerのレビューにBOT入れての4vs4のチーム戦も可能って書いてあるけど
プレイヤー数人vsBOT数人のいわゆるCOOPプレイみたいのも可能ですか?

108 :名無しさんの野望:2006/11/16(木) 23:52:18 ID:wTV+NUu/
出来る

が、弱くて話にならないと思う

109 :名無しさんの野望:2006/11/17(金) 00:17:51 ID:R3TNk92s
1.3当てたんだけど、オンラインやLAN対戦をしようと思ってメニューでボタンをクリックすると、
ゲームが落ちる・・・なんでだ?
ちなみにスカーミッシュをクリックしても落ちた。

110 :名無しさんの野望:2006/11/17(金) 00:42:27 ID:115I64jz
日本語化してるんなら戻してみてからパッチを当てるとか
1.2の差分パッチとフルのパッチを間違えてるとか?
だめなら再インスコしてフルパッチ当ててみれば


111 :名無しさんの野望:2006/11/17(金) 01:13:03 ID:XPCB3tth
>>103
このサイトの英語を乗り越えないと
マップエディタは楽しめないな・・・・

くじけそうだ・・・

112 :名無しさんの野望:2006/11/17(金) 01:44:10 ID:R3TNk92s
日本語化はしてない、何度か試したら直った。
何だったんだろう・・・。

それにしてもパッチを当てたら枢軸が凄く強くなった気がするんだが・・・
気のせいかな?

113 :名無しさんの野望:2006/11/17(金) 03:00:13 ID:GC6germA
うはぁ
タンクバリアーの意味なくなっちゃったよ
戦車ならまだしも、軽装甲車に簡単に轢き壊されちゃうじゃん
橋のあるMAPだと重宝したのになぁ
歩兵は素通り、装甲車には無意味だと、存在意義まったくなしだな、こりゃ
ATとネーヴェルヴェルファー、ジープ系が通れないぐらいか?

で、リプレイだけど、倍速やシネマティックはまだいいけど
やっぱ第三者視点がないのはなぁ・・・いちいち切り替えるのマンドクサ

ゲームバランスはまだしも、今回のパッチはちとキツイなぁ

114 :名無しさんの野望:2006/11/17(金) 04:45:43 ID:kdNMauWY
>>108
thxです(´・ω・`)AIファイルは弄れないのだろうか

115 :名無しさんの野望:2006/11/17(金) 05:49:24 ID:IGSjW8I7
弄るMODが出てるはず。
弄るというアタマがあるなら、ModdingToolでAliesとAxisのリソース増加量とか弄れるんで、
それなりにマゾく遊ぶ方法もあると思われる。

HeroUnitとか作ってみてぇ。
シュライネン(1squadだから狙撃されたら即死)とか、ビットマンとか。
モデリングの知識があれば、スツーカ作ってルーデル様を再現するのに………

116 :名無しさんの野望:2006/11/17(金) 10:42:31 ID:BjPlmU+N
タンクトラップバグとリーダーボードバグは早急に直すってよ
1.4がすぐ来るらしい。まあrelicの事だからすぐっていつになるか分からんがなw

117 :名無しさんの野望:2006/11/17(金) 16:03:34 ID:Tnxc48Do
もっと初めからまともなパッチ出せよな・・・
だから割れが増えるんだよ・・・

118 :名無しさんの野望:2006/11/17(金) 17:28:23 ID:iOzJMLzc
ちょっとパッチの検証が甘すぎやしないかね。

119 :名無しさんの野望:2006/11/17(金) 20:16:08 ID:EoYmw4K6
Flakpanzerの対建物弱体化とかバランス面では評価できる修正が多いのにタンクトラップバグ等のせいで糞パッチに化してますな
どうでもいいけど特定のマップで蟻と悪のバランス違いすぎやしませんか
燃料多いマップだと悪が強いけど少ない場所だと蟻に押し切られる気がする 今までは戦車止めと砲撃で凌いでたけどタンクトラップ利かなくなったからほんと困った

120 :名無しさんの野望:2006/11/17(金) 21:11:44 ID:ErU5wWS3
MAPうpマダー?

121 :名無しさんの野望:2006/11/18(土) 01:49:20 ID:Zk0Zg4aL
v1.20誰かうp頼む

122 :名無しさんの野望:2006/11/18(土) 01:56:10 ID:GxlYBex0
>121
>>1のgameshellのpatch and fixesからCoH 一覧から好きなの選べ

123 :名無しさんの野望:2006/11/18(土) 18:33:13 ID:Zk0Zg4aL
>>122
サンキュー

124 :名無しさんの野望:2006/11/18(土) 21:25:08 ID:nITaaWpc
X-Fiで5.1スピーカーつないでるんですが、Audioで5.1 Discrete選んでも
サラウンドになってないような気がする。
俺だけ?


125 :名無しさんの野望:2006/11/19(日) 05:15:38 ID:gSHD18rr
>>124
うちだと、5.1選ぶとステレオと比べて単にリアやセンターから音が追加されてでてるだけでサラウンド感は全くない感じ
モノラル音声のように聞こえる。ヘッドフォンを選択してやっと多少、音が左右に広がる感じがするけど、ほんとうにちょびっとって感じ。
このゲームって音の方向性がしょぼいから激しい銃撃戦になると、うるささが倍増するだけに思えます。
2chでもそうだけど、むこうのフォーラムみても、音のサラウンド感については見あたらなかったし、あまり音を気にする人は少ないのかな?

126 :名無しさんの野望:2006/11/19(日) 05:57:12 ID:8D0Lw3l/
FPSだったらどっちから音が聞こえるかが重要だったろうけどRTSだしねぇ
戦場を真上から見てると思えばそれなりな音だとは思う

127 :124:2006/11/19(日) 07:14:15 ID:87koNw7E
レスありがとう。俺だけじゃなかったのね。
音自体は結構良いし、グラフィックも良いので、これでFPSみたいにサラウンドが
効いたら相当臨場感あるのになあ、と思ったので。

確かにplay中は、ほぼ俯瞰視点なのであまり意味ないけど、リプレイとかで寄ると
「せっかく画面が奇麗なのに・・・」とちょっと歯痒いッス。

128 :名無しさんの野望:2006/11/19(日) 17:14:16 ID:da2Xw13G
Titans over Europeは完成するのだろうか果たして

129 :名無しさんの野望:2006/11/19(日) 19:13:50 ID:gSHD18rr
RTSでもFace of warだときっちりサラウンドきいてた。
CoHやる前に、そっちをプレイしたから余計に目立った(´Д⊂
俯瞰でやっても、ほとんどの音がセンターよりの音は、かなり違和感あるなぁ。
グラがこれだけ素晴らしいんだから、次作では、音にもこだわってほしい。

130 :名無しさんの野望:2006/11/19(日) 19:42:37 ID:19V0RqpC
いや音はいいんじゃないの?
画面外からの部隊の連絡だと無線になったり
遠くの砲撃と近くと砲撃では音が違うし

131 :名無しさんの野望:2006/11/19(日) 19:53:34 ID:+cV1vFxt
ただ単に、RTSなのに"定位感"を出すと鬱陶しいからでしょ。

132 :名無しさんの野望:2006/11/19(日) 20:11:47 ID:xqCy0PfZ
COHもFace of Warと同じMilesSoundSystemって言うサウンドエンジン使ってるんだけどなぁ。
フォルダのぞくとEAX用のファイルも入ってる。
ちょっと古いけど、Medal of HonorがMiles使ってて、デフォだと2Dサウンドなんだけど
コンソールコマンドからDirectSound3Dに変更できたから、COHもコマンドが分かればいけるかも・・・

133 :名無しさんの野望:2006/11/19(日) 20:41:55 ID:WozZ+Yyc
マップエディタで作ったマップって
パッチでたら、作り直さなきゃいかんのかな?

マップうpマダー?

134 :名無しさんの野望:2006/11/19(日) 20:49:57 ID:Lt0LGgMI
マップ作るなら、攻め・防衛って分かれてるようなマップがいいな
できるなら要塞のような

135 :名無しさんの野望:2006/11/19(日) 21:18:52 ID:URCodqq5
フランス侵攻とかスターリングラード攻防とか作りたいな。

136 :名無しさんの野望:2006/11/19(日) 21:58:51 ID:hc8g5p7z
ざ、塹壕戦のシナリオを・・・ハァハァ

137 :名無しさんの野望:2006/11/20(月) 02:40:51 ID:9R0tyLZn
>>135
スタグラは非常に魅力的ではあるが
それにはまず、露助を作らないとな
軽装甲車=BT7 戦車=T-34/75 重戦車=KV-1orISー2か3ってとこで

まあ、露助よりも、日本でチハたんを投げたいところだが

138 :名無しさんの野望:2006/11/20(月) 03:36:09 ID:pOaUhy4D
チハ 対歩兵3 対車両1 対戦車?1 対建物2

139 :名無しさんの野望:2006/11/20(月) 03:59:18 ID:AJjsyIhJ
竹槍のアップグレードでAirborneが全滅か

140 :名無しさんの野望:2006/11/20(月) 17:49:10 ID:Mg3QxOTu
シナリオエディタでImpassとかTerretory Sector編集できた奴誰かいる?
wikiにはオーバーレイで表示されるって書いてあるけど何も表示されん

141 :名無しさんの野望:2006/11/20(月) 17:57:34 ID:Yv26d3Zf
>>140
wiki間違ってるの多い、原文読めばわかる

142 :名無しさんの野望:2006/11/20(月) 21:56:16 ID:dwesFw6n
AutoMatch2vs2で、2 : 500 の状態から逆転勝利したー
Panther+TigerAce+歩兵×5くらいの大群が何度もVP取り返しにきたけど
MG×1と敵のバズーカ拾い捲った工兵×8でその都度追い払う
M4はすぐ破壊されるのでその都度補充

おもろかった


143 :名無しさんの野望:2006/11/20(月) 22:16:15 ID:LpFO3YR8
>>139
だよな!! サンドバックもいいが塹壕こそ必要不可欠だ。

>>137
いいねぇ、あとはKV2を歩兵支援としてオフマップから登場。
KV2  対歩兵12 対車両10 対戦車5 対建造物9

>>139
ワロスwwww

144 :名無しさんの野望:2006/11/20(月) 23:58:05 ID:nifm0a2f
ソビエト連邦★
・通常歩兵…分隊数15名 装備…ライフルと火炎瓶のみ
・紅衛兵 エアボーン・Stormtrooperのカウンターパート アップグレード…対戦車ライフル
・スターリン親衛隊…Knight Kross Horderのカウンターパート
・戦車…T34/85  装甲が厚い
・装甲車…BA-10
・軽戦車…BT-7m or T-60
・重戦車…KV-2 オフマップでJS-2
・ロケット砲…オフマップでカチューシャ
特殊能力
・大粛清…全部隊が凶暴化する
・五カ年計画…Ammoの収入が一定時間増える
・農業集団化…manpowerの収入が一定時間増える
・シベリア送り…全部隊はPinnedにならない
・モスクワ防衛軍…練度の低い赤軍5部隊が来る
・レンドリース…シャーマンが来る


145 :名無しさんの野望:2006/11/21(火) 00:44:57 ID:GM72KnDq
前スレ、◆rMP8CANARY氏の日本語ファイル
再UPしてください


146 :名無しさんの野望:2006/11/21(火) 01:00:05 ID:LR2OnJ77
芬蘭軍
・スキー歩兵、山岳兵…分隊中に狙撃兵を含む。モロトフカクテル標準装備。
           アップグレードでPシュレックorスオミ短機関銃装備可能。
・対戦車兵…20mmラティ対戦車銃装備。おそらく戦車には効果なし。
      歩兵部隊は全てカモフラージュ可能&ヘルメットはみんな
      種類がばらばら。

戦闘車両…基本的に鹵獲。三突Gは切り札。

特殊能力
援助物資…一定時間リソース3種が増加。さらに兵器生産コスト減額。
航空支援…残念ながら高確率で支援機が来ない。
マップはもちろん山の中、沼あり森ありで戦車はまともに使えない。


うーむ芬蘭軍
・スキー歩兵、山岳兵…分隊中に狙撃兵を含む。モロトフカクテル標準装備。
           アップグレードでPシュレックorスオミ短機関銃装備可能。
・対戦車兵…20mmラティ対戦車銃装備。おそらく戦車には効果なし。
      歩兵部隊は全てカモフラージュ可能&ヘルメットはみんな
      種類がばらばら。

戦闘車両…基本的に鹵獲。三突Gは切り札。

特殊能力
援助物資…一定時間リソース3種が増加。さらに兵器生産コスト減額。
航空支援…高確率で支援機が来ない。
マップは山の中で森あり沼ありで戦車がロクに使えない。

…ってか。しかしあまり思いつかないな(´・ω・`)

147 :名無しさんの野望:2006/11/21(火) 01:05:28 ID:LR2OnJ77
ってコピぺミスって大変なことになってるなorz

148 :名無しさんの野望:2006/11/21(火) 10:23:00 ID:ABtrv8dT
日本語版はいつ出るのだ

149 :名無しさんの野望:2006/11/21(火) 12:09:09 ID:EbH4UovS
12/22だったかな、日本語版
その頃までにはパッチがくるんだろか?


150 :名無しさんの野望:2006/11/21(火) 17:07:14 ID:5SGY8a9W
>>144
センスねぇなぁ

第一、赤軍強すぎだろ。なんだよ分隊構成人数15人ってw
どうやってバランスとるんだ?
練度が低すぎて命中率が凄い悪いとか・・・撤退が無いとか?


151 :名無しさんの野望:2006/11/21(火) 17:08:31 ID:tVqhcXl7
妄想に突っ込みいれても・・・

152 :名無しさんの野望:2006/11/21(火) 17:49:52 ID:0XNV2lpf
新しいマップ追加されたけど
あそこやたら、静かなんだけど・・・

http://www.gamereplays.org/
ここに、いくつかマップ作ったのあがってたね。
やっぱ、時間的に早いし、イマイチ・・・



153 :名無しさんの野望:2006/11/21(火) 18:47:24 ID:Uoqr9J3G
BGMがないんだよな

154 :名無しさんの野望:2006/11/21(火) 22:27:03 ID:tNmenY2/
>>152
今v1.2だけどMAP反映される?

155 :名無しさんの野望:2006/11/21(火) 23:16:47 ID:/mwTDRWt
おもそうだな。だがそそられるゲームだ。

156 :名無しさんの野望:2006/11/21(火) 23:52:22 ID:0XNV2lpf
>>154
どーだろ。ビルダー入ってたの1.3だから
1.2にアップされてるマップ入れたら
クラッシュするかも・・・

157 :名無しさんの野望:2006/11/22(水) 03:05:21 ID:mzvDAAb5
>>150
ある程度攻撃受けると勝手に後退だするとかw

158 :名無しさんの野望:2006/11/22(水) 03:54:26 ID:m3BLWNBZ
むしろ赤軍15人でライフル持ってるのは5人だけでバランス取れるんじゃね

159 :名無しさんの野望:2006/11/22(水) 05:24:39 ID:TBfFnZ0q
撤退すると味方HQから撃たれるんだよ、きっと

160 :名無しさんの野望:2006/11/22(水) 19:08:04 ID:JbzilqzH
relicのフォーラムでマップコンテストやってるね
優勝者のマップはAutoMatchのマップに組み込まれるとか

relicTシャツも貰えるよ!

161 :名無しさんの野望:2006/11/22(水) 21:53:39 ID:eTuC1wWG
Tシャツ・・・・

162 :名無しさんの野望:2006/11/22(水) 22:39:52 ID:4a8G+ijR
>>158
それも考えたけど、持ってないやつが盾になって凄い厄介だと思うぞ
6人で3挺とかかな 

163 :名無しさんの野望:2006/11/22(水) 23:44:33 ID:E+PjdXqv
日本軍
ABCD包囲陣 すべての資源が少ない特にFuelが低い
精神力 Pinnedになりにくく、特に気合の入った部隊は勝手に突撃してしまうことも。スピードは撤退並の速さで
歩兵系
騎兵…対スナイパー部隊。コストが安い
歩兵…riflemanと似ていてコストが安い 特殊能力 手榴弾・対戦車地雷
民兵…15人編成。竹槍装備、指揮官は日本刀。Pinnedになることはない 特殊能力 火炎瓶
海軍陸戦隊…海軍ドクトリンで生産可能。レンジャーみたいな部隊
タコツボ兵…日本軍のスナイパー。停止してるとカモフラ取れ緑の防御効果、コストが激安
nee morter兵…日本軍の迫撃砲兵。火力は劣るが、安く生産可能。 敵が鹵獲して使うことは可能だが、10%の確立でひざを骨折。
学徒動員兵…本土決戦ドクトリンで生産可能。民兵と基本はおなじ 特殊能力 陶製手榴弾
ひめゆり部隊…本土決戦ドクトリンで生産可能。近くにいるとダメージが回復される衛生兵
車両
テケ 軽戦車 対歩兵3対装甲1対戦車0対建物2という脅威的な戦車
チハ 主力戦車 日本軍の誇る対歩兵3対装甲2対戦車1対建物3という非常に強力な戦車
チリ 重戦車 対歩兵5対装甲5対戦車5対建物4
type 92装甲車 他の国と性能は変わらないが、砲は持っておらず、機関銃のみ
ホハ ハーフトラック 性能はおなじ
・各種ドクトリン
陸軍ドクトリン  銃剣突撃の画像
・銃剣突撃 一定時間歩兵は銃剣で攻撃し、その間マンパワーとAMMOが増
・赤紙 ランダムで歩兵が来る
・勤労奉仕 一定時間マンパワー増
海軍ドクトリン  赤城と大和の画像
・海軍の支援 SNLF(海軍陸戦隊)がオフマップで登場
・機銃掃射 空母から飛び立ったゼロ戦が機銃掃射
・艦砲射撃 強力な艦砲射撃を要請
本土決戦ドクトリン
・学徒出陣 ひめゆり部隊1、学徒動員兵2がオフマップで登場
・風船爆弾 視界がなくても攻撃可能で安く、命中率が非常に悪い
・臨時玉音放送 全部隊が突撃し、損失はオフマップからどんどん出撃する
神風、桜花は陸上の目標ではなく敵の艦船に対して行われてきたらしいのでCOHではなしってことで

164 :名無しさんの野望:2006/11/23(木) 00:18:27 ID:nKX70RBi
>>163
書いてて楽しかろう

165 :名無しさんの野望:2006/11/23(木) 00:25:30 ID:e9Rs4J5H
>>163
本土決戦ドクトリンはイヤだけど、
確かに選択肢の一つとしてうまく収まりそう。

↓関連して、このあいだフォーラムに上がってたスレッド。向こうの人が考える日本軍。
http://www.gamereplays.org/community/index.php?showtopic=161419

歩兵の突撃でも"Kamikaze"と認識してるあたりについては、なんか説明したかったけど
まあそういうのまとめてKamikazeって言ったほうが通りは良さそうだなと。

でも、Hei(兵)はちょっとなんとかしたい気がする。

166 :名無しさんの野望:2006/11/23(木) 00:35:27 ID:jKkR/mbG
>>163
10%の確立でひざを骨折。
すると、どうなんの?

167 :名無しさんの野望:2006/11/23(木) 02:24:58 ID:8idIk8Va
重傷でのた打ち回ってる兵みたいな?
(衛生兵で助けるやつ)

168 :名無しさんの野望:2006/11/23(木) 02:36:09 ID:3YXtEjid
>>163
確かに面白そうだけども、いくらなんでも手放しではしゃぐ気にはなれないな
多分拡張がきて新勢力があるとすればどう考えてもロシア軍だろ

169 :名無しさんの野望:2006/11/23(木) 06:46:10 ID:sDcwMfhm
 現状の、ノルマンディ以降の連合軍vs.ドイツ軍の西部戦線で、いくらでもキャンベーンネタは
ありそうですし、まずは西部戦線を深めて欲しいなぁと言う気はしますね。

 せっかく空挺部隊があるんだしマーケットガーデンとか、独軍戦車の恐怖感満点のバルジとか
 さすがに英軍装備がないのでアフリカは無理だろうけど、南部戦線のゴシックライン限定とかのも
442thのテキサス師団救出とかエピソードはいくらでもありそうだし。


170 :名無しさんの野望:2006/11/23(木) 11:56:36 ID:s2GABuUp
東部戦線の拡張パックが出すには
音声がほとんど米軍vsドイツ軍の設定になってるから、そこも作り直さないとな
あとロシアキャンペーンとドイツキャンペーンが出てきそうだ。


171 :名無しさんの野望:2006/11/23(木) 12:09:36 ID:EYnqP+qX
ドイツのキャンペーンを公式に入れたら発禁では?

172 :名無しさんの野望:2006/11/23(木) 13:44:46 ID:s2GABuUp
なんでだよ
WWUのRTSなら結構ドイツキャンペーンあるぞ

173 :名無しさんの野望:2006/11/23(木) 15:43:24 ID:SCzLh237
期待度
ソ連>>>英>>日>(仏,伊)

くらいかなぁ。
まぁリアルにでてもソ連だろうが・・・


174 :名無しさんの野望:2006/11/24(金) 00:46:02 ID:7yqzXg8T
 SuddenStrikeとかでソヴェトキャンペーンがあるのは、FireGlowとかあっち系の会社が
みんなロシア国籍だからだし、いきなりソ連というのはあんまり考えらんないような。

 いずれにせよ、>170で指摘されてるけど音声系を全部入れ替えたりとか、話がややこい
感じなので、relicがどう片付けるのか楽しみですな。
 とうぜん、そのあたりが解決されればユーザModdingもやりやすくなりそうだし。

 それにしてもHomeworld2があるから結構期待してたけど、CoHは期待以上の出来で
たいへんうれしい。

175 :名無しさんの野望:2006/11/24(金) 00:49:26 ID:l7t/WwhM
次パッチまでの時間が開くとユーザー離れが進みそうだから早くしてほしいものだ

176 :名無しさんの野望:2006/11/24(金) 01:04:58 ID:fk19NP4G
THQってなんか俺みたいなちょっとマイナーなPCgameが好きな奴の心をジャストミートする良作を連発するよね
CoHとかDoWとか、HW2は別の会社だったっけ?とにかくこれからもマジで頑張ってもらいたい

177 :名無しさんの野望:2006/11/24(金) 04:26:06 ID:JkpNetG/
dawn of warは糞だと思ったが、WW2物にすると神になったな

178 :名無しさんの野望:2006/11/24(金) 06:51:46 ID:pRXEv2Qs
DoWもGotY貰ってきた気がするが。
俺的にはどっちも良作だが、SFが苦手なのでなんだかんだでCoHのほうが好きだ。

179 :名無しさんの野望:2006/11/24(金) 07:51:08 ID:Jb52R8FB
このゲームみたいなので現代戦のない?

180 :名無しさんの野望:2006/11/24(金) 08:01:52 ID:HfNotlXn
joint task force

181 :名無しさんの野望:2006/11/24(金) 11:58:03 ID:KN2rhteR
Joint Task Forceって結構よさげな感じだと
おもってたが
デモ版以降全く話題がないな・・・


182 :名無しさんの野望:2006/11/24(金) 19:40:42 ID:uM9CHhLE
patch 1.4って まだ?

183 :名無しさんの野望:2006/11/24(金) 20:29:00 ID:JkpNetG/
>>179
つact of war
http://www.youtube.com/watch?v=ChfWC1kljyo&NR
http://www.youtube.com/watch?v=QX5HhrNAYiY
http://www.youtube.com/watch?v=Yvvx0uXtI6I&mode=related&search=
COH並みの良作なのにプレイ人口が少なすぎなので宣伝してみた

184 :名無しさんの野望:2006/11/24(金) 22:12:19 ID:Ox5iIAhd
>>183

これ面白そうだね。


185 :名無しさんの野望:2006/11/24(金) 22:32:09 ID:oE6wbb3Q
act of warか・・・
まぁ、中の上って感じだったな。

音声は雰囲気でてる。
グラフィックは当時としては、まぁまぁ。

シングルプレイの実写ムービーは恐れ入ったがねw

186 :名無しさんの野望:2006/11/24(金) 22:42:03 ID:YymXGHKU
act of warは建物が破壊できないから個人的には嫌いな方。
幾らダメージ与えても燃えるだけってちょっと萎える。

187 :名無しさんの野望:2006/11/25(土) 02:27:03 ID:nx/EWI33
>>183
日本語化・日本語版ってある。
てか皆は、英語版とかってどうやって遊んでんの?

188 :名無しさんの野望:2006/11/25(土) 02:31:38 ID:KDLhWYvw
どうやってもなにも

189 :名無しさんの野望:2006/11/25(土) 02:33:08 ID:H/5MyJOa
CoHはそれほど英語力がなくてもプレイできると思うぜ…
シングルの野球の会話以外は、本当に標準的な戦争用語ばっかりだからね。
聞き取りが出来ない人でも、Event cueを読めばいいしね。

190 :名無しさんの野望:2006/11/25(土) 04:01:32 ID:OX97E2nm
俺中学のころから洋ゲーマーだったから
高校受験とか英語の偏差値70あったよ。
恐れずチャレンジすべし。

191 :名無しさんの野望:2006/11/25(土) 04:28:18 ID:ghKB1xz3
知らんがな

192 :名無しさんの野望:2006/11/25(土) 04:34:58 ID:2IxGxE8h
パッチのせいでやる気が無い・・・・
みなさんは、いつもどおり?

新しいカスタムマップに望みを・・・

193 :名無しさんの野望:2006/11/25(土) 08:53:18 ID:tnBNjGYv
タンクトラップなんて殆ど使わないからなぁ…

194 :名無しさんの野望:2006/11/25(土) 08:59:20 ID:qlJtvZU8
あっても必須というわけではないけど無ければないで困るのがタンクトラップ
どうしてもお互いに防備が薄くなるような場所に余った工兵使ってもりもり置いておくと地味に役立ったりするし
ほんとは地雷置きたいんだけどね

195 :名無しさんの野望:2006/11/25(土) 10:23:31 ID:vkSDx8Py
確かにあまり使わんよなタンクトラップ
自分の戦車も行き来できなくなるからな、当たり前だけど

196 :名無しさんの野望:2006/11/25(土) 10:27:34 ID:xg722bFh
本当に止まってほしいような相手は元から突破して来るし

197 :名無しさんの野望:2006/11/25(土) 10:39:11 ID:7GeAv8WV
angovilleでアーマーカンパニーの戦車が出てくるところに作るのが最高に役立つとおもう。

198 :名無しさんの野望:2006/11/25(土) 12:14:42 ID:qlJtvZU8
砲撃とか使わない限り中々壊せないってのは結構重要だと思うけどね
パッチで修正されたけどドイツの対空戦車がわき道から単騎で攻めてきて建物ごっそり削っていくとかちょっと設置するだけで正面作戦に集中できるしさ
や 下手なんだけどね

199 :名無しさんの野望:2006/11/25(土) 13:30:31 ID:QpZMTbCO
relic forumにタンクトラップバグ修正MOD出てましたよ。マルチプレイは不可ですけどね。

ところでハーケンクロイツMOD作ってみました。
ttp://winplus.or.tp/uploader02/upload.php?counting=007&firen=winplus.jp007.jpg
ttp://winplus.or.tp/uploader02/upload.php?counting=009&firen=winplus.jp009.jpg

ttp://winplus.or.tp/uploader02/upload.php?counting=008&firen=winplus.jp008.zip
導入法はreadeを読んでくださいな。

200 :名無しさんの野望:2006/11/25(土) 15:02:45 ID:pPmdCCJ6
>>199
タンクトラップ修正MOD、どこどこ??
探したのですが・・見当たらない??

201 :名無しさんの野望:2006/11/25(土) 15:04:39 ID:pPmdCCJ6
test

202 :名無しさんの野望:2006/11/25(土) 15:54:41 ID:QpZMTbCO
>>200
ttp://forums.relicnews.com/showthread.php?t=124466

203 :名無しさんの野望:2006/11/25(土) 18:58:31 ID:IjpjElJL
地雷の除去法
・砲撃法
砲撃して地雷を誘爆させる方法。手軽で安全にできるが広範囲に行うため
物量豊富なアメリカ軍向け。やるときは怪しい橋や道路に無料の迫撃砲を。
・工兵探査法
工兵を使って地雷を探査する方法。事前に探査機のアップグレードを行う必要があるが、
地雷除去戦車がないドイツ軍向け。相手の地雷の設置を予感したら、工兵を生産しよう
・懲罰法
安い歩兵を一直線に並べて実際に踏ませて探知する方法。非人道的ではあるが、火砲も工兵もない!
といったときにも使える。士気が高い本家ソ連軍や日本軍向けの方法。実行する前に補給用のハーフトラックや
脱走兵用の機関銃と将校を用意しておくと良い。(最後は嘘)

204 :名無しさんの野望:2006/11/25(土) 22:57:36 ID:BzSqcz2W
>>203
<丶`∀´>ノ <捕虜にいかせればいいニダ!条約?ケンチャナヨ!

205 :名無しさんの野望:2006/11/25(土) 23:08:13 ID:/1eiyoi2
新しいパッチ、まだかなあ…。
すぐに出るとは期待してなかったけど、
中途半端な現状にやきもきしてしまうよ

タンクトラップは修正されるだろうけど
プレイバック時に観戦者視点じゃ無くなっちゃったのが特に悲しい。
観戦者視点モードも追加して欲しいなあ。

あとパッチのヴァージョン切り替え機も出てるのね。
1パッチずつで2GB使うらしいけど。
過去リプレイ見れるし、インスコし直して1.2に戻すか…。

206 :名無しさんの野望:2006/11/26(日) 12:06:16 ID:gjNPlwkr
>>192
1.4が出るまではちょっとマルチはしないなぁ。
対CPUばっかで対人戦の腕はガタ落ちだろうがw


207 :名無しさんの野望:2006/11/26(日) 19:29:35 ID:TZH5sFRs
map読み込み途中で落ちるんだけど同じような症状になった人いる?

208 :名無しさんの野望:2006/11/26(日) 20:48:42 ID:xu6geefz
>>207
カスタムマップ?
俺も落ちる。マップ入れたら何かしなきゃ
ダメみたいだね・・・・。
英語の壁が・・・・

209 :名無しさんの野望:2006/11/26(日) 21:08:19 ID:TZH5sFRs
>>208
いや、カスタムマップじゃなくても落ちる

210 :名無しさんの野望:2006/11/27(月) 03:51:40 ID:UKjaxO7f
 ひとまずCoHをアンインストールして、C:\Program Files\THQ\ごとファイルを削除(My Document\Games
の方は温存)、んで再インストールしてみては。
 評判悪いけど1.3パッチも忘れずに。

211 :名無しさんの野望:2006/11/27(月) 12:54:22 ID:w7b5gl+0
ttp://www.bfecod.com/

これなかなか面白そうなアイデアだな
オンラインでの戦いによって枢軸、連合の陣地が決定されていくっていう
大規模キャンペーン

212 :名無しさんの野望:2006/11/27(月) 15:18:47 ID:p6kYuACM
BGMがすごくカッコイイのでなんとか吸い出して外でも聞きたいんだけど、
どなたか方法をご存知の方、誰か成功した人居ますか?

こんなマイナーなことしてるの私だけかなorz

213 :名無しさんの野望:2006/11/27(月) 18:21:12 ID:fmARSgVx
>>212
Wikiの日本語化情報のところのModtool使えばできるはず。

214 :名無しさんの野望:2006/11/27(月) 18:24:42 ID:fmARSgVx
ちょっと見てみたけどdata\sound\wav\musicの中っぽい。
smf形式だからwavとかに変換しないとだめだろうな。

215 :212:2006/11/27(月) 20:53:59 ID:p6kYuACM
>>213
>>214

オオオオオオオ!
親切なレスサンクスです(´Д⊂
出来ないものともうあきらめてたので、嬉しいです・・・

ちょっといろいろ調べてみまつ

216 :212:2006/11/27(月) 20:57:56 ID:p6kYuACM
『C:\Program Files\THQ\Company of Heroes\WW2\Date』
の中は空っぽですた・・・

ちょっとWikiのそのModtoolって言うの調べてきます・・・。

217 :名無しさんの野望:2006/11/28(火) 00:31:12 ID:m+0PVqQ7
キャンペーンの1つで、街の中をトラックを通すために
街の中心にあるポイントを奪うヤツがあるけど、
周りのポイントを全部奪ってから真ん中を奪ったら、枢軸の対戦車砲が無限に湧いて出続けたんだけど、
これってバグ?

218 :名無しさんの野望:2006/11/28(火) 18:17:45 ID:k1SidER1
前スレで日本語化してくれた人、たしか全部訳したって言ってUPしてくれたけど、
10面のサンロー以降訳されてなくない?
全部日本語化したものってないんかな?

219 :名無しさんの野望:2006/11/28(火) 23:32:13 ID:wNGOiv9o
>>218
それ、拾い損ねたんでうpして貰えないだろうか。
というか、Wikiにうpしたほうが良いと思うのだが。

220 :名無しさんの野望:2006/11/29(水) 00:04:04 ID:b0xiPhfy
枢軸のアップグレードってめちゃコスト高い割にはあまり効果が実感できないけど、
実際どんな変化があるの?スナイパーやタンクは目に見えて効果があるのはわかるんだけど、
それら以外の歩兵や機関銃兵なんかはアップグレードしても全然変化が無い気がする・・・・

221 :名無しさんの野望:2006/11/29(水) 00:06:20 ID:AU9b19JB
戦車なんかはupg入れないともったいないぞ

222 :名無しさんの野望:2006/11/29(水) 00:30:35 ID:o6GPyuHI
>>220

歩兵系(MG42、Grennadiers、Pioneer等)
Veterancy1 常時HPが微量回復
Veterancy2 被弾率が20%Down 被ダメージが15%Down Suppress率が25%Down
Veterancy3 HPが1.2倍に

NightsCrossHolderとVolksGreはVeterancy2の効果無し
スナイポのみVeterancy3の効果が リロード時間短縮

軽車両系(Pak38、Sdkfz251、Puma等)
Veterancy1 被ダメージが15%Down
Veterancy2 HPが1.15倍に
Veterancy3 被弾率が25%Down

戦車系(戦車全般)
Veterancy1 被ダメージが15%Down
Veterancy2 MG42が付く
Veterancy3 被弾率が25%Down

OstwindのみVeterancy2の効果が HPが1.15倍に

結論 歩兵はVeterancy2まで 
    WeaponTeamと軽車両系はうpしない
    戦車のうpぐれは結構使える

公式フォーラムでも連合と比べてドイツのVeterancyの効果がヒドすぎるとか言われてるね。
歩兵系の効果は具体的によーわからんが多分これで合ってると思う。

223 :名無しさんの野望:2006/11/29(水) 00:53:26 ID:mMuwa7Oc
内部データ覗いてみた。

MG42
Lv1 命中・リロード速度1 25%強化
Lv2 効果無し
Lv3 Health 20%Up

Mortar
Lv1 攻撃速度2 25%強化
Lv2 エリート兵を優先的に攻撃するようになる(?)
Lv3 Health 20%Up

Sniper
Lv1 命中・リロード速度 25%強化
Lv2 エリート兵を優先的に攻撃するようになる(?)
Lv3 攻撃速度倍加(一度にほぼ二回射撃する)

Pak
Lv1 被ダメージ 15%Down
Lv2 Health 15%Up
Lv3 被弾確率 25%Down

Nebelwerfer
Lv1 被ダメージ 15%Down
Lv2 Health 15%Up
Lv3 被弾確率 25%Down

Flak88
Lv1 被ダメージ 15%Down
Lv2 Health 15%Up
Lv3 被弾確率 25%Down

224 :名無しさんの野望:2006/11/29(水) 00:57:45 ID:mMuwa7Oc
歩兵のLv2は効果がないような記述されてるっぽい。
といってもLv3もHP20%増し。大して有り難みがない。

オーダーにもよると思うけど、サポートはLv1だけ入れておけばそこそこ役に立つんじゃね?
でも、サポートユニットはアップグレードがちょっと微妙で、
基地から生産されたクルーしかVeterancyを得られない。
つまり落ちてる武器を拾っても、Veterancy効果は受けられない………

225 :名無しさんの野望:2006/11/29(水) 01:02:24 ID:mMuwa7Oc
ごめん、よく見たら歩兵系は>>222の通りだった。
VolksとKnight以外は効果有り。
MG42・Mortar・Sniperも同様のLv2効果を受ける模様。

226 :名無しさんの野望:2006/11/29(水) 01:24:59 ID:MR9IspxF
後Axisの戦車Lv3はサイドスカートアーマーが付くんじゃなかったけ?


227 :名無しさんの野望:2006/11/29(水) 01:50:01 ID:mMuwa7Oc
Stug・Panther・Pz4はスカートがつく。
効果は被弾率25%Downで、さらにVeterancyRank3の被弾率低下も一緒につくから結果的には50%Down。
逆にAlliesの戦車はVeterancyが上昇すると攻撃力が上がる。
ちなみに乗り物の被弾率と歩兵の被弾率は別物で、
乗り物の被弾率は弾が弾かれるかどうかの判定にボーナスが付く。

戦車
Lv1 スピード25%Up
(ATのみ 命中率50%Up)
Lv2 侵徹率50%Up
Lv3 ダメージ25%Up

歩兵(Rifle Ranger Airbone MG Mortar Enginner AT)
Lv1 命中率15%Up
    被弾率15%Down
Lv2 リロード2(weapon cooldowntime) 25%Down
   Suppression率 25%Down
   被ダメージ 15%Down
Lv3 命中率 20%Up
    ダメージ50%Up

Sniper
Lv1 視界20%Up
   被弾率20%Down
Lv2 被看破範囲 -1
   被Suppression率25%Down
   被ダメージ15%Down
Lv3 射程15%Up
   ダメージ50%Up

228 :名無しさんの野望:2006/11/29(水) 01:54:32 ID:mMuwa7Oc
少なくとも枢軸のアレに関しては、InfantryとVehicleは強化する意味があんまりない悪寒。
逆に戦車とサポートのLv1だけは割と強いかも。
実戦でやったことはないけど、Rank3のSniperはエンジニアに大して鬼畜。

229 :名無しさんの野望:2006/11/29(水) 02:14:52 ID:s9rcUakh
情報ありがとー

230 :名無しさんの野望:2006/11/29(水) 02:21:46 ID:s9rcUakh
>Alliesの戦車はVeterancyが上昇すると攻撃力が上がる。

連合にアップグレードってあったっけ?
砲の威力アップはあるけど

231 :名無しさんの野望:2006/11/29(水) 02:50:04 ID:MR9IspxF
Alliesは戦って戦って勝ち抜いていけば強くなっていくよ
歩兵キャラで戦車を倒せば一発で上がるよ


232 :218:2006/11/29(水) 05:51:19 ID:E0r0t3nw
すいません、勘違いでした。
どうやら前にアップしてくれた古いパッチの方をそのままずっと入れていて、
その後アップしてくれた新しいパッチの方を入れてるはずと勘違いしていた。
ファイルの中身比べて気づいて、新しい方に入れ替えたらサンロー以降も訳
出るようになりました。今さらだけで作ってくれた人ありがとうです。

>>219
自分が作ったわけでないし勝手にしていいものかどうか。。

233 :名無しさんの野望:2006/11/29(水) 13:32:25 ID:ZyVDgepF
連合の高LVスナイパーは隠れたまま走るぞ

234 :名無しさんの野望:2006/11/29(水) 19:14:53 ID:o6GPyuHI
>>223
MG42の命中率うpはどこの情報?
Relicの人によればほかの歩兵系と効果は同じらしいけど。


235 :名無しさんの野望:2006/11/29(水) 19:35:25 ID:c8bMdE35
過疎ってたと思ったけどレス増えてて安心した。

236 :220:2006/11/29(水) 20:28:14 ID:b0xiPhfy
おお!みんなサンクス!
参考にさせていただきます。目指せ連敗脱出orz

237 :名無しさんの野望:2006/11/30(木) 01:27:34 ID:rHcOC+cS
パッチがあれなんで、今COM相手に完勝プレイ目指してる(死者・被破壊0)
easyだと簡単だが、それ以上だとなかなか難しい
独軍が回復もあるのでやりやすいかな。
とりあえずネックになるのがスナイパーと機銃掃射。後レンジャー(スナイパーが殺されやすいから)
105mmと迫撃砲もキツイので、スナイパーをうまく使わないとキツイな
後意外と重要なのがマインスイーパー

238 :名無しさんの野望:2006/11/30(木) 02:22:04 ID:/OE6sBPG
前スレで日本語化してたというのはこの人か?
すでに1ヶ月以上前だし・・・。
俺もファイルwikiうp希望

358 名前: ◆rMP8CANARY 2006/10/16(月) 10:20:18 ID:1sJl+vmF

大変ご迷惑をおかけしました。原因は一箇所、なぜか改行が入っていたためと思われます。
一通りプレイしてみても問題ありませんでしたので、大丈夫と思います。

ただ、まだいくつか和訳されてない表示部分等ありましたので、引き続き完全日本語版への
挑戦を続けたいと思いますw

http://kasamatusan.sakura.ne.jp/cgi-bin2/src/ichi56758.rar.html

239 :名無しさんの野望:2006/11/30(木) 06:19:14 ID:O/B2lPUV
 う〜む、キャンペーン終わって、すっかりベテランのつもりでSkirmishに挑んだら全然勝てネー
 これじゃペテランだ(苦笑

240 :名無しさんの野望:2006/11/30(木) 20:26:18 ID:9cTR4aOc
日本語化に挑戦してるんだが、TTCをTTFに変換すると、
3つのTTFファイルが出でてきて、その3つともFontにコピーすればいいのか?

241 :名無しさんの野望:2006/11/30(木) 20:42:54 ID:XJa7h9IX
>>240
どれかひとつをcohjp.ttfにしてコピーでおk

242 :名無しさんの野望:2006/11/30(木) 21:08:15 ID:E8xmJ2tD
>>234
実際にArchiveの中身を閲覧して出てきた情報。
パッチ当てた状態で見たから、まず間違いないと思うんだが。

243 :名無しさんの野望:2006/11/30(木) 21:33:08 ID:9cTR4aOc
>>241
サンクス!!
やってみる

244 :名無しさんの野望:2006/11/30(木) 23:51:38 ID:PqjteG1K
http://www.4gamer.net/patch/demo/wftp/wftp.shtml
次のパッチまでの合間にどうかな?


245 :名無しさんの野望:2006/12/01(金) 01:36:57 ID:zBGXwDEt
おもしろいけどCOHにはとても及ばないな
戦略とか全然ないし、ユニットバンバン生産してピカドンをいかに落とすかのゲームだな
やっぱりCOHとSPWAWと時代は違うがAOWが好き

246 :名無しさんの野望:2006/12/01(金) 16:20:04 ID:X8xsZ4MZ
>>244
ドンパチ系だよねw
制空権をいかにして取るかって感じだった。
うーん次のパッチの合間にもならないかも・・・・

247 :名無しさんの野望:2006/12/01(金) 17:41:26 ID:E+BFb+hI
>>242
何だってー!
じゃあ公式の中の人はうそつきだったってことか…(´・ω・`)

248 :名無しさんの野望:2006/12/01(金) 18:26:47 ID:DoEjJzzI
このゲームやったら俺の中のシャーマンのランクがあがた


何時でも遠距離間接射撃できる砲がほぼないからな
ガチで駆逐戦車とサシで戦えるシャーマンテラタノシス
タイガーやパンターはまだ会ってないが

249 :名無しさんの野望:2006/12/01(金) 18:37:10 ID:ovEWLtEx
チーム戦だとタイガーラッシュで死ねる

250 :名無しさんの野望:2006/12/01(金) 18:43:01 ID:Y+7OMHC4
このゲームって、OS:Windows XP/Vista
って公式に書いてあるけどWin2kじゃ動かない?
面白そうなので購入を考えてるんだけど

251 :名無しさんの野望:2006/12/01(金) 18:57:16 ID:FROB1tx6
この手のゲームって連合側間接射撃砲無いと負けるわなw

252 :名無しさんの野望:2006/12/01(金) 18:59:19 ID:FROB1tx6
武器鹵獲できない建造できないレンジャーがごみの様なんだが

253 :名無しさんの野望:2006/12/01(金) 21:09:24 ID:huPBsEDC
レンジャーが応答した時のホモっぽい声はガチ


254 :名無しさんの野望:2006/12/01(金) 21:17:34 ID:nGmumkV7
CampaignのCarentan CounterAtackのメダル条件kill 350Axis(Expert)のために
前ミッション(Carentan)で、川向う全面に地雷を敷き詰めてみた…

全く除去せず人海戦術で橋まで突破してきた。おまえら中国軍か?(w

メダルは無事取れた。


255 :名無しさんの野望:2006/12/01(金) 21:34:22 ID:zBGXwDEt
いや、北朝鮮軍だろう

256 :名無しさんの野望:2006/12/02(土) 04:17:20 ID:FOWLlrd+
エアボーンいいよエアボーン。レンジャーだめだよレンジャー

257 :名無しさんの野望:2006/12/02(土) 04:54:11 ID:mHdIZZo6
対カモフラージュ消したら何の価値も無いよレンジャー

258 :名無しさんの野望:2006/12/02(土) 06:17:16 ID:9CrphpnZ ?2BP(1076)
 レンジャーとか57mmとかって、歩兵や狙撃手みたいにシェブロン付きで持ち越せないんですな、残念。

259 :名無しさんの野望:2006/12/02(土) 07:12:01 ID:VUn4RGJD
PROMOTE RANGERSってどうすればいいの?初期レンジャーを育てればいいのか、レンジャーを量産すりゃいいのかよくわからないんだけど

260 :名無しさんの野望:2006/12/02(土) 07:36:34 ID:W0yeeGBa
>>259
育てる。

261 :名無しさんの野望:2006/12/02(土) 16:38:54 ID:G4tRm5+F
>260
タンクス!やってみま汁!

262 :名無しさんの野望:2006/12/02(土) 18:35:17 ID:jcCdR31w
さっきスカーミッシュしてたら、大惨事が
連合の援軍出現ポイント(MAP端)に地雷しかけておいたら
2個の地雷誘爆で6部隊ぐらい一瞬で全滅
15〜16人の死体がゴロゴロと

・       パンター

端地雷             パンター 
端地雷            パンター
・               4突

 炎
    バンカ      バンカ
         Mg42

  88mm

こんな感じでいじめてマスタ


263 :名無しさんの野望:2006/12/02(土) 19:35:52 ID:bYu7c8rc
>>244
ホルテンがあるのは良かったが、あの神風B-29原爆は何なの?

264 :名無しさんの野望:2006/12/02(土) 19:42:37 ID:lxlbDn0h
http://ishop.shiriagari.com/link1.html

265 :名無しさんの野望:2006/12/02(土) 21:01:33 ID:FOWLlrd+
M10駄目だ使えねぇ。対戦車砲より熟練度高いのにパンター競り負けてるって何だよ・・・



アキリーズだせよアキリーズ

266 :名無しさんの野望:2006/12/02(土) 21:07:34 ID:FOWLlrd+
アメ公だからジャクソンだた

267 :名無しさんの野望:2006/12/02(土) 22:16:55 ID:0fErAT3H
しかしCoHには自走砲が出ないのが残念だ。
フンメルとかつかいたかったなぁ(´・ω・`)

268 :名無しさんの野望:2006/12/02(土) 23:33:06 ID:bYu7c8rc
そういえば、自走法がないな
どちらもちゃんとあるからバランスは問題なさそうなのに

269 :名無しさんの野望:2006/12/02(土) 23:34:03 ID:FOWLlrd+
あるとヴェスペとかプリーストで移動砲撃し放題

270 :名無しさんの野望:2006/12/03(日) 00:23:05 ID:OmuwCl5e
砲撃合戦になるから出てないのかも菜orz

271 :名無しさんの野望:2006/12/03(日) 00:27:32 ID:9cioVoMM
どなたか日本語化wikiにうp頼む!!

272 :名無しさんの野望:2006/12/03(日) 00:52:20 ID:mpiF5ds0
砲撃つおいからでたらMAPが黒ずんでボコボコニなる

273 :名無しさんの野望:2006/12/03(日) 00:57:05 ID:DNdJhAGw
今の砲撃でもlike moonってネタになるくらいなのに。

274 :名無しさんの野望:2006/12/03(日) 03:01:20 ID:mpiF5ds0
パーシングより短小細身の対戦車砲がバカスカタイガーに当てるってなんて怪奇現象だ

275 :名無しさんの野望:2006/12/03(日) 03:11:52 ID:R4PG7VoR
短小細身のほうが命中率はいいと思うが

276 :名無しさんの野望:2006/12/03(日) 03:48:40 ID:QmO6LGYF
誰が短小細身だ!


すいません、取り乱しました

277 :名無しさんの野望:2006/12/03(日) 10:26:46 ID:mpiF5ds0
正面に命中してもパーシング弾かれてるのに56ミリは弾かれないって何か間違ってる

278 :名無しさんの野望:2006/12/03(日) 10:37:08 ID:BYQzNnBv
これRTS初めてで買っても楽しめるかな?

279 :名無しさんの野望:2006/12/03(日) 11:35:51 ID:mpiF5ds0
>>278
EASYあるしサドンストライクみたいに滅茶苦茶数多いわけでもないから平気
しかし、スペックは食う

280 :名無しさんの野望:2006/12/03(日) 12:56:38 ID:gFSKicaD
短小包茎とは失礼な!

281 :名無しさんの野望:2006/12/03(日) 13:01:48 ID:tVxr7nxJ
どどどど童貞ちゃうわ!

282 :名無しさんの野望:2006/12/03(日) 13:35:03 ID:OmuwCl5e
砲撃後の地面が赤くなるとこがリアルで好きなわけだが(`・ω・´)



283 :名無しさんの野望:2006/12/03(日) 19:40:54 ID:6M9LK8x7
このゲーム人居ないけどやっぱ初心者にはとっつきづらいのかなぁ。

284 :名無しさんの野望:2006/12/03(日) 20:06:17 ID:a6FEzLtc
日本語版の発表があったから
それ待ちの人もいるんじゃない?

285 :名無しさんの野望:2006/12/03(日) 20:22:42 ID:9cioVoMM
買うんだったら日本語版出るの待った方いいかも
日本語化出来ると思って英語版を今月買った俺は負け組み
かなり未完成な日本語化MODしかない・・・orz



286 :名無しさんの野望:2006/12/03(日) 20:32:20 ID:OmuwCl5e
日本語版って雰囲気ガタ落ちだと思うんだが…
英語読めなくてもキャンペーンくらいできるっしょ。

287 :名無しさんの野望:2006/12/03(日) 21:20:28 ID:DNdJhAGw
俺もストーリー把握<雰囲気だから全部輸入版買ってる。

288 :名無しさんの野望:2006/12/03(日) 21:35:20 ID:OmuwCl5e
>>287
(・∀・)人(・∀・)ナカーマ

289 :名無しさんの野望:2006/12/03(日) 21:48:55 ID:RKitg+Fy
翻訳が未完成なのは、未完成翻訳しかうpされてないからだ。
前スレの完全翻訳板持ってる奴は、とっととうpし直せ。
なんの為のWikiだと思ってるんだ。

290 :名無しさんの野望:2006/12/03(日) 21:51:19 ID:6M9LK8x7
キャンペーン翻訳→前スレの完全翻訳版でおk
システム翻訳→中学英語

足りないのはセオリー解説とか戦術解説かなぁ。
このスレに書いたらwikiに追加してくれるだろうか。

291 :名無しさんの野望:2006/12/03(日) 21:59:55 ID:OmuwCl5e
もうどんどんかいちゃえばよくない(´・∀・`)
なにもないと過疎る希ガス

292 :名無しさんの野望:2006/12/03(日) 22:00:26 ID:J7xZM7LJ
日本語版は、文字だけ翻訳で音声は英語版残しておいて欲しいな。
声優使うより安いだろうし。

一般のセオリー解説はあるといいと思う。
リプレイみろ、で終わるけど、初心者はリプレイのドコみればいいかも判らないから。
ここに書いても親切な人が転載してくれるだろうけど、
直接wikiに書いちゃえば。

当方は今やっとノーマルでPCに勝てるレベル、解説書けるほどの腕がないので無理だけど。

293 :名無しさんの野望:2006/12/03(日) 22:00:40 ID:OmuwCl5e
○よくない
○よくない?

294 :名無しさんの野望:2006/12/04(月) 00:13:07 ID:qrUze24Q
みなさんキャンペーンってやってます?
ムラムラ沸いてくる敵にいらついて、
最終的には物量押ししちゃうんですが、
なんか大味で自分的に萎えてます。
みなさんどうですか?

295 :名無しさんの野望:2006/12/04(月) 00:16:45 ID:Xz88/jOL
キャンペーン3個くらいしかやってない

296 :名無しさんの野望:2006/12/04(月) 00:53:56 ID:YF5gqTz7
キャンペーンの出来が悪いとは言わんが
マルチが面白すぎて印象が薄い

297 :名無しさんの野望:2006/12/04(月) 01:04:10 ID:Gthl3zwG
最近はマルチばっかりやってるけど、キャンペーンは一応全マップハードレベルでメダル取ったよ

確かに無限に沸く敵は気になるけれど、マップごとのパターン構築をするのが先かな
Montebourgは右側二つの敵が侵入する通路にGreyhoundを置く、
Hill 192は左上敵陣地を占拠、その後Howitzer撃ちまくり、
St. Loはネーヴェルを奪って敵HQをダイレクトアタック、とかね

それとキャンペーンで詰まってる人の為に、英語だけど攻略ガイド
http://guides.gamepressure.com/companyofheroes/


298 :名無しさんの野望:2006/12/04(月) 02:41:25 ID:Y9DIUK/D
むらむら湧くのか…

299 :名無しさんの野望:2006/12/04(月) 11:43:36 ID:tNe+cOQ2 ?2BP(1076)
 む〜、なんどやってもEasyまでレベル下げてもブロンズスターが取れネー

300 :名無しさんの野望:2006/12/04(月) 15:24:49 ID:UPygfi5g
>>290
その前スレの翻訳版が落ちてるから、うpしてくれと頼んでいるのだが。

301 :名無しさんの野望:2006/12/04(月) 15:39:50 ID:7VzhKqKt
>>300
苺は甘いにnm2253.zipでうpしたよ
まずかったら言ってくれ 直ぐに消すから

302 :名無しさんの野望:2006/12/04(月) 20:52:36 ID:GQGTkY0U
へたれは日本語版待ってるんだけど失敗したかなー

マルチたのしいかね

303 :名無しさんの野望:2006/12/04(月) 20:54:32 ID:/3R7Snd7
日本語化しようとするとMODツールがエラー起こしてできない

304 :名無しさんの野望:2006/12/04(月) 20:55:39 ID:/3R7Snd7
丘防衛を余裕でできる人は楽しいと思うよw

俺はノーマルで一杯一杯

305 :名無しさんの野望:2006/12/04(月) 21:12:09 ID:HohHIxlU
wikiに>>301のファイルうpしたいけど、◆rMP8CANARYさんはもうスレ見てないのかな?

306 :名無しさんの野望:2006/12/04(月) 22:52:31 ID:JPjMVNeI
MAPエディタの話がないけどあれってどうなの?
思いどうりにMAPつくれんの?

307 :名無しさんの野望:2006/12/05(火) 00:00:35 ID:165AzOxN
>>301
サンクス!!

308 :名無しさんの野望:2006/12/05(火) 00:28:52 ID:165AzOxN
>>303
MOD Tool 使わないで日本語する方法発見したよ!
1.Company of Heores\Engine\Dataフォルダを作って中にWikiのfontフォルダを入れる
2.Company of Heores\Engine\Locale\Englishに日本語化ファイルを入れる
3.COHのショートカットのコマンドラインの最後の行に-devを追加
4.COHを起動

これでいけますた。Mod Tool使うやり方だとオプションとかで文字の色が
黒くなって読みずらかったんだけど、このやり方なら大丈夫だった(・∀・)
Wikiの方に書いといたほうがいいかな?

309 :名無しさんの野望:2006/12/05(火) 00:31:42 ID:165AzOxN
なんかテンパってるなw
×Company of Heores
○Company of Heroes
3.はショートカットのリンク先の一番最後、って意味です。

310 :名無しさんの野望:2006/12/05(火) 00:41:30 ID:61FaLGbC
>>308
コマンドライン変えるとマルチ出来ないでしょ。
別にもうひとつショートカット作った方がいい。

そもそも日本語キャンペーンプレイする人とマルチやる人は分かれてるのか。

311 :名無しさんの野望:2006/12/05(火) 15:24:16 ID:4G3lRTdJ
チョンやシナーが刑務所の環境は本国に比べたら天国だって言ってた

312 :名無しさんの野望:2006/12/05(火) 15:24:59 ID:4G3lRTdJ
ゴバ

313 :名無しさんの野望:2006/12/05(火) 16:26:12 ID:I82ad998
>>311
だってキャンペーンでシステム理解すれば、あとは英語でも大丈夫でね?。
日本語化キボンしてる連中は、単にキャンペーンの会話とかが知りたくてキボンしてるんだと思うわけだが。
RTSなんて、どれも似たり寄ったりのシステムだし、スカーミッシュやキャンペーンやってりゃわかるはず。

314 :名無しさんの野望:2006/12/05(火) 18:22:44 ID:bz6WUneO
マルチでレベル5ぐらいになったけど
キャンペーンのシナリオは「戦争は勝ったっぽいけど友達死んだから悲しいよなあ」
程度にしかりかいできてない。


315 :名無しさんの野望:2006/12/05(火) 21:08:39 ID:XruZUsJ+
おもしろそ日本語版買うわ

316 :名無しさんの野望:2006/12/05(火) 22:31:05 ID:iiQxjKx9
日本語化できね〜

317 :名無しさんの野望:2006/12/05(火) 22:59:45 ID:151PHScg
これ途中でセーブできないの?
数ミッション連続で攻略するキャンペーンあるけど、もうダレてるし次のミッションは明日にしたい。
説明書に中断方法が載ってるなら誰かページ数教えてくれえええええ。

318 :名無しさんの野望:2006/12/06(水) 00:00:27 ID:7WoNdJPC
メニューから普通にセーブできるでしょ

319 :名無しさんの野望:2006/12/06(水) 00:41:40 ID:2DmcwGVq
>>317
セーブできるから!セーブできるから!
右上よく見ろ

320 :名無しさんの野望:2006/12/06(水) 00:52:52 ID:fxdSEN9u
パッチ当てたらキャンペーンが最初からになってしまって
今やり直してるんだけど非常に面倒
キャンペーンのデータってどこに保存されてるの?みつからねえ

321 :名無しさんの野望:2006/12/06(水) 00:56:49 ID:CC3384r/
>>318-319
こんなにひっそりとメニューが佇んでいたとは俺の薄暗いモニタでは計算外だったわ。
とても助かった。ありがとう。

322 :名無しさんの野望:2006/12/06(水) 00:58:32 ID:2DmcwGVq
なぜ探そうとしない人が多いんじゃ!

323 :名無しさんの野望:2006/12/06(水) 02:47:13 ID:S7TI7BNZ
めんどくさいからとりあえず聞いてみるでガチ

324 :名無しさんの野望:2006/12/06(水) 04:07:51 ID:n4ywrqqV
>>320
マイドキュメント内のMy Games

325 :名無しさんの野望:2006/12/07(木) 21:34:45 ID:rdcaapkd
ちくしょー楽しそうだな

マルチの形式kwsk

326 :名無しさんの野望:2006/12/07(木) 22:04:19 ID:tHFu49cE
マルチの形式といえば、発売前の情報では
新しいタイプのゲームモードも用意されている、
という話があった気がするが、どうなったのやら。

327 :名無しさんの野望:2006/12/07(木) 22:10:05 ID:DGEM9Iry
この板の住民にカスタムMOD入れて遊んでる椰子は
どれ位いるのかな?
ハマチで外人ボーイたちと戯れるのが最近の日課だけど
たまには日本人ともしたくなる今日この頃…

328 :名無しさんの野望:2006/12/07(木) 22:12:42 ID:PEuAWUk5
ハマチってなんじゃらほい

329 :名無しさんの野望:2006/12/07(木) 22:20:48 ID:5YNnDRXq
LAN用のプログラムをインターネットで使うやつじゃね?
俺としてはwarezっぽい人がよく使うソフトっていう印象だね。

330 :名無しさんの野望:2006/12/07(木) 22:27:06 ID:k/snPh+a
>>326
データ内を覗くと、『Assault』と『DestroyHQ』っつーゲームモードがある。
Assaultは、制限時間内に撃破した敵ユニットのポイントを競い、
DestroyHQは、敵の所持する全てのHQをDetonationで破壊するってモードのようなんだが、
実行するためのデータは含まれていないので、プレイすることは出来ない。

331 :名無しさんの野望:2006/12/07(木) 22:29:35 ID:k/snPh+a
>>327
書き忘れた。
対人で勝てない時が続く時はMODでCPUとじゃれあってる。
個人的にはBattle of Legendが一番完成度高いと思う。
俺のはそこらじゅう弄くり回してあって、リソース産出量が倍近いHellYeah!!な感じに調整してあるけど。

332 :名無しさんの野望:2006/12/07(木) 22:45:58 ID:2FIVuAGs
イージスシステムでもなきゃ105mmでaxis即死じゃないか

333 :名無しさんの野望:2006/12/07(木) 23:29:08 ID:mMT9SJyY
ハマチ使ってる奴は割れ

334 :名無しさんの野望:2006/12/08(金) 14:07:03 ID:hN+YI2x/
タンクトラップバグ修正マダー?

335 :名無しさんの野望:2006/12/08(金) 14:20:59 ID:9BKUOJUf
1.4パッチきてる、けどインストーラーは用意されてないから正規版の人しか落とせない。
割れォツであります。

336 :名無しさんの野望:2006/12/08(金) 14:26:27 ID:1YhBal6z
そもそも割れならパッチ関係なくね?

337 :名無しさんの野望:2006/12/08(金) 14:34:10 ID:uoU+hRoB
本当にパッチきてた、タンクトラップ作りまくるぜ

General Fixes
- Both Ranked and Custom games now support random starting locations.
- The in-game server status URL now points to http://www.relicrank.com
- Fixed a bug pertaining to unranked matches counting as Ranked matches.
- New performance and lag indicators have been added to the Online UI.
- A new loading screen has been added which incorporates player names, ranks and loading bars.

Gameplay
- Light Vehicles can no longer be blocked by Allied Barbed Wire and Sand Bags
- Light and Medium Vehicles can no longer crush Axis Tank Traps.
- Fixed bug where Allied?AT Guns could destroy Axis Flak 88s in a single registered hit, regardless of the Flak 88's health.
- Fixed issue where unfinished defensive structures had 100% health. Also,?Now all unfinished defensive structures take much more damage from all weapons.
- Fixed bug where the Axis Halftrack Flammenwerfer upgrade cost fuel. This was an attribute data error.
- Allied and Axis Snipers can once again kill each other with single registered hits.
- Improved Sherman Crocodile damage against infantry units not in cover

338 :名無しさんの野望:2006/12/08(金) 14:34:52 ID:QS8VBYpc
ttp://thq.vo.llnwd.net/o10/CoH/retail/EN_1_0_0_to_1_4_0.exe
ttp://thq.vo.llnwd.net/o10/CoH/retail/EN_1_3_0_to_1_4_0.exe
ほらよ

339 :名無しさんの野望:2006/12/08(金) 14:38:38 ID:hN+YI2x/
お、ホントにきてたなwタイムリーすぎるw

>>335
いやフツーにマルチ→インタネツでうpだてできるが

340 :名無しさんの野望:2006/12/08(金) 14:55:58 ID:g1LwVCRG
エラーが出てパッツがあたらねえええええええええ!!!

341 :名無しさんの野望:2006/12/08(金) 14:57:03 ID:hN+YI2x/
>>340
あたったぞ
MODやら日本語化やらいれてんじゃまいか?

342 :名無しさんの野望:2006/12/08(金) 17:06:58 ID:NswNTefy
キター Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒(。A。)!!!

343 :名無しさんの野望:2006/12/08(金) 21:14:35 ID:637i7tTh
General Fixes
- ランクとカスタムゲームの両方がスタート地点ランダムになったよ
- ゲーム鯖の状況を見れる場所が http://www.relicrank.com に変わったよ
- ランクゲームじゃないのにランクゲームの勝敗になってたのを修正したよ
- 新しいパフォーマンスとラグを示すUIをつけたよ。
- ローディング画面でそれぞれのプレイヤーの名前とランク、ロード進行状況を見れるようにしたよ

Gameplay
- 軽車両が連合のBarbdWireやSandbagにブロックされるのを修正
- 枢軸のタンクトラップは車両によって破壊されなくなった
- Flak88mmAT/AAGunが連合のAT砲一発で破壊されるのを修正
- OP等防御施設は未完成だと全部の武器からの被ダメージが増えるよう修正
- 枢軸ハーフトラックの火炎放射器upgradeのコストを修正。エラーでした。
- 連合枢軸のスナイパーは一度のヒットでお互い殺せるようにした。
- シャーマンクロコダイルがカバー状態でない歩兵に対するダメージが向上。


訳すとこんなとこかな?誤訳あったらSry

344 :名無しさんの野望:2006/12/08(金) 22:47:17 ID:637i7tTh
これ本当にRamdomLocationになってるのかなぁ・・・
10戦全部逆の地点から開始になった・・・

345 :名無しさんの野望:2006/12/09(土) 01:12:34 ID:jpuV1MTN
やっとマルチ復帰できそうな悪寒だな

346 :名無しさんの野望:2006/12/09(土) 05:14:29 ID:NPC/KTkt
>>345
んだね〜。前の仕様じゃマルチはちょっとキツかったし。
違うゲーム行ってたから、きっと弱くなってるんだろうな。。

347 :名無しさんの野望:2006/12/09(土) 07:04:57 ID:QGABFdiL
>>346
どっちみち弱い

348 :名無しさんの野望:2006/12/09(土) 08:22:16 ID:83/n+9sw
前のバージョンってそんなに致命的な仕様だったか?
いくつか問題はあったけどマルチできないとかいうレベルじゃなかったんじゃ?

今回はパッチ当てずに様子見したほうがいいとか、そんな意見あったけど理解不能だった。


349 :名無しさんの野望:2006/12/09(土) 11:35:24 ID:ozY/rr39
今の方がもっときついぞ
スタート地点ランダムだから凡用性がある連合に比べて
枢軸はかなりきつい。

350 :名無しさんの野望:2006/12/09(土) 14:04:35 ID:jpuV1MTN
>>348
すまない、俺は筋金入りのタンクトラッパーなんだ(´・ω・`)

てかランダムってきつそうだな。
味方との連携が重要になってきそうだ。

俺もこれからパッチ当ててやってみるわ!

351 :名無しさんの野望:2006/12/09(土) 20:42:56 ID:q84Bswb5
3v3以上だと連合が難しい。
Tigerラッシュきつい。

352 :名無しさんの野望:2006/12/10(日) 00:46:06 ID:ug6inIYA
なんでこんなにたのしそうなんデスカ
はやく日本語版でてください。。。

くそー。英語出来ない俺が憎らしい
勉強するか・・・

353 :名無しさんの野望:2006/12/10(日) 00:55:14 ID:cdJAGDk5
パッチ情報を聞いて久々に戻ってきたけど日本語版まだ出てないんか。

354 :名無しさんの野望:2006/12/10(日) 01:05:09 ID:kA7wxYk2
日本語パッチ上がってるのに日本語版待つ意味があるのだろうか。
むしろこのゲームの英語程度で(ry

355 :名無しさんの野望:2006/12/10(日) 01:24:53 ID:dguVMQCo
このゲームvsとかTankとかattackとか単語さえ分かれば対戦するだけなら大丈夫だしな。
キャンペーンの部分は日本語パッチでなんとかするとして
むしろ日本語版のがぁゃしぃぞ?某RTS見たくパッチが出ない&海外と対戦できなくなってるとかありうる。


356 :名無しさんの野望:2006/12/10(日) 02:30:21 ID:kA7wxYk2
>>355
まあローカライザーがズーだから安心。
しかし、THQはつい最近日本市場に参入してきたが、すでに完全に逃げ腰らしい。

DoW日本語版がヒドい目に遭ったから、日本語版買うのは下策だとは思うんだがな。
仮に拡張版出たって、売り上げがアレだと、ズーがローカライズしてくれるとは限らんし。

357 :名無しさんの野望:2006/12/10(日) 04:06:09 ID:bSW07NVj
>>356
日本語版の本体の上に、英語版の拡張は乗んないってこと?

でも日本人ユーザーは増えてほしいなぁ…
ZOOはブリッツクリークの拡張もちゃんとやってくれたからなんとかしてくれる、はず

358 :名無しさんの野望:2006/12/10(日) 10:20:06 ID:7IUWyEXi
名作の拡張版をプレイできんなんてやだ
スタークラフトの苦い思い出だけは避けたいんじゃ

359 :名無しさんの野望:2006/12/10(日) 10:21:56 ID:7IUWyEXi
字幕英語を解読するのは骨なんじゃよ。まぁ翻訳ファイルの呼んで理解してるが

360 :名無しさんの野望:2006/12/10(日) 10:52:42 ID:dguVMQCo
適当に枢軸の戦い方を。

枢軸は基本即T3に入りStugを出す。とにかくStug。T4は長期戦でなければ入らない。
1 パイオニアx1生産予約、同時にWehrmacht Headquarterを建設する
2 生産されたパイオニアと初期のとでWHを完成させる
3 WHを完成させた後Fuelを取りに行く。MPが260溜まったらMG42を生産
4 パイオニアは拠点を取り、MG42は敵が通ると思われる所に設置
5 MP260溜まったらまたMG42を生産、基本MG42は二組で行動させる。
6 MP200溜まったらFuelにOPを建設
7 またMP200溜まったらT2へ移行する。
8 順調に行ってればT2に入った時既にFuelが50溜まってると思うので即T3へ入る
9 T3に入ったらSturm Armoryを建設する。Fuel溜まるの遅いからパイオニアx1で十分。
10 SA建設完了後、資源が溜まるのを待ちStugを生産する。
11 Stugを2台か3台あたりだした所でKampkraft Centerを建設する
12 KCでTankVeterancyを2レベル研究する。これでStugにMG42が着き、対歩兵が容易になる。
13 後はそのままStugを生産し相手のFuelPointを奪い戦車を出させなくし、押し込める。

361 :名無しさんの野望:2006/12/10(日) 11:11:59 ID:2BaO//Lw
2段MGが効果的なのはわかるがどうしても守りが薄く場所があるよな
連合はライフルマンスパムでそこを突くんだな

362 :名無しさんの野望:2006/12/10(日) 12:54:52 ID:R1Hsgo4x
1.4でスナイパーがすげえ弱くなってて泣ける
あっという間に死んだ

363 :名無しさんの野望:2006/12/10(日) 14:03:31 ID:7IUWyEXi
3分隊がみえみえのスナイパーに殺されるゲームだってあるんだぜ

364 :名無しさんの野望:2006/12/10(日) 14:06:48 ID:5xgFnUIF
即T3即Stugってもう時代遅れな戦法なんじゃない?
ライフルマンでスパムしてくる連合ばっかりだからStugつくってもなーって感じ。

365 :名無しさんの野望:2006/12/10(日) 14:27:37 ID:2BaO//Lw
コストに見合った戦車がない以上stugしか選択肢はないと思うが

366 :名無しさんの野望:2006/12/10(日) 15:36:11 ID:2wqgOtaT
axisの戦車も性能は悪くないんだけどエアボーンのATが優秀すぎるから余り役に立たないんだよね
個人的な経験だとT2でとめてLv3のzealスナイパーとATで戦車は出せたらtigerだけで攻めたほうが勝率高い気がする

367 :名無しさんの野望:2006/12/10(日) 17:14:03 ID:m1EVPOFk
人間相手の場合、Stug出すまで何もして来ないと思われるとダメだよね
Stugが出る時点で連合はATとStickyは用意できるし戦況によってはM10あたりもでてくる

AxisはStugを早めに出すか粘ってTigerを出すかかな

368 :名無しさんの野望:2006/12/10(日) 17:40:10 ID:cVicAC14
>>358
スタークラフトテラナツカシスww

>>360
8あたりで俺はハーフトラック出してパイオニア(火炎)×2とグレor国民擲弾兵
で突撃したりするかな。ATは出てきたら焼いて奪うしM10もどうにかなる。


いろいろ参考になるけどCoHってまず自分のスタイルが確立しないと
だめだよなぁ…って最近おもう(´・ω・`)


369 :名無しさんの野望:2006/12/10(日) 18:02:25 ID:5xgFnUIF
俺も最近はハーフトラック派かな。
>368と違ってT3に上るまではパイオニア乗せて走り回って
T3に上って火炎放射器つきトラックとブリッツ用歩兵で押していってる。

トラックって歩兵補充できるから歩兵メインの戦法と相性イイよね。

370 :名無しさんの野望:2006/12/10(日) 18:08:49 ID:cVicAC14
>>369
今度それでやってみるわ。
しかも銃座ついたらなにげに対人6ってのがおいしいよな。
すぐにガンナー死んじゃうけど…

371 :名無しさんの野望:2006/12/10(日) 18:09:23 ID:7IUWyEXi
ザーグラッシュが大好きなエアボン派

372 :名無しさんの野望:2006/12/10(日) 19:27:39 ID:kA7wxYk2
Stukaは弾薬高すぎてどうにもならんよな。
歩兵補充アリで、あの機動性で、砲撃の威力もバカ高いんじゃ、あのコストでしょうがないんだろうけど。

373 :名無しさんの野望:2006/12/10(日) 20:10:05 ID:dguVMQCo
T2で戦う方法もあるが実際相手が出してくる戦車はシャーマンでM10は稀。
ATでシャーマン相手だと機動力あるし砲の威力も高くてあっという間にやられる。
グレネイダーもシャーマンの砲だとあっという間に蹴散らされるし、
歩兵を多く作っているとBARを研究されてSuppresFire使われて役に立たない。


374 :名無しさんの野望:2006/12/10(日) 20:31:32 ID:cVicAC14
>>373
あぁ、実際シャーマン2両とクロコに袋叩きに合ったよ。
マップを7割方抑えてたから、後半になって相手が仕方なく
M10出してきたんだと思う。

危ないところだったけど相手のVPが0になって逃げ切ったって
感じだったんだ(;´・ω・)y─┛~~

375 :名無しさんの野望:2006/12/10(日) 20:39:43 ID:dguVMQCo
>>360の戦略ちょっと修正
5-6の間にMP280溜めてVolksを生産する。

旗鳥&歩兵蹴散らし要員。MP40装備なら文句なしに強い。

枢軸で重要なのは「退く」こと。連合に比べて数的不利なのでこれはヤバイと思ったらすぐ逃げる。
MG42も二方向から攻撃を受けたならすぐRetreat。後半は序盤生産したユニットが生き残ってるかどうかで
結構変わる。MG42が生き残ってるならLV2に上がる前のStugの後方に置いて対歩兵とか。


376 :名無しさんの野望:2006/12/10(日) 21:01:13 ID:Q+C9+R4L
海外の高評価を見て買ってみたんだけど
キャラちっちゃいながらも臨場感があるな。
だけどシステムがよくわからん・・・日本語版早く出ないかな・・・

377 :名無しさんの野望:2006/12/10(日) 22:09:16 ID:Rl0SPKVS
>>376 日本語版は拡張キットが出たときに
拡張キット当てられない(リリースすらされない)、英語版と対戦もできない。
とかになる可能性が高いから、今から英語版で慣れて遊んだ方がいいと思う。
日本語簡易マニュアル付きならまだしも、今後も
海外ゲームやるなら、マジで輸入版とか英語版おすすめする。
かつて3本ぐらい自分が面白い!と思ったゲームで
そんな痛い目みたよ・・

378 :名無しさんの野望:2006/12/10(日) 22:30:00 ID:18FkMPEN
私はDEMOやって面白かったので購入しました。
英語は、前にも言われているけど
 ・キャンペーンは、雰囲気でごまかす。
  (本当に理解したい内容は辞書見る)
 ・マルチ対戦は、英語ほぼ必要なし。
 ・ゲームのシステムとかはwikiと海外のリプレイ見る。
  (その後、数こなせばなんとなくわかってくる)

私は40戦ぐらいしてやっと何すればよいのか
なんとなくわかってきました。
マルチで同じレベルの対戦相手と当ると楽しいです。

ゲームしてると時々ローマ字読みできる名前の人みますが
日本人プレイヤーの人口ってどれくらいなんでしょうね。


379 :名無しさんの野望:2006/12/10(日) 22:34:31 ID:2BaO//Lw
俺はローマ字できる読みじゃないけどな
日本人に会いたいならIRCにいけばいいんじゃね?

380 :名無しさんの野望:2006/12/10(日) 23:14:03 ID:7IUWyEXi
スタクラ日本語版は拡張でないわ
コマコンジェネラルズもでなかったわ


日本語版に飽きたところよ〜♪

381 :名無しさんの野望:2006/12/10(日) 23:15:02 ID:7IUWyEXi
メディックステーション立てても自動回復してくれないのばかり立つのはなぜだ

382 :名無しさんの野望:2006/12/10(日) 23:29:20 ID:kA7wxYk2
>>378
慣れるだけならスカーミッシュで良いじゃないかと思う俺であった。

383 :名無しさんの野望:2006/12/10(日) 23:41:47 ID:89zN9VlA
未だに日本語版だとパッチや拡張当てられないゲームなんてある?

384 :名無しさんの野望:2006/12/11(月) 00:20:25 ID:ytdXlwxS
>>383
コレと同じ開発部のDoWは、日本語版には英語拡張版が適応出来ないとアナウンスされたらしい。
拡張第一版までは対応してるけど、第二版は非対応なんだと。

385 :名無しさんの野望:2006/12/11(月) 00:35:28 ID:5WyXtrld
つーか、DoW、訳がひどかったなあ。
ミッションの説明で、意味不明のさっぱり判らん「日本語」が並んでた。

まあ、日本語版でにつまったら英語版に乗換の時期ってことで、
英語版買えばいいんじゃないかな。その時期になると値も下がってるし。

386 :名無しさんの野望:2006/12/11(月) 02:25:21 ID:M8rVmh0v
普通に日本語化パッチあるんだから、英語版でよくね?
Wikiみればほとんどシステムについては分かるし。

387 :名無しさんの野望:2006/12/11(月) 14:15:23 ID:oa/o1c4l
DoWでもほぼ同じようなコトが起こってたな。
日本語パッチ出る→それでも日本語版を買う→DCあぼーん→orz

388 :名無しさんの野望:2006/12/11(月) 17:04:40 ID:TE79PHu/
http://www.4gamer.net/news/history/2006.12/20061211143647detail.html
こんなしょぼかったっけ?

389 :名無しさんの野望:2006/12/11(月) 17:11:05 ID:+haWP8Nm
>>388
拡大すると結構テクスチャーは荒いが

390 :名無しさんの野望:2006/12/11(月) 22:10:36 ID:vCSO0ERS
動画からキャプってるからでしょ

391 :名無しさんの野望:2006/12/12(火) 00:30:12 ID:39Sp1DYh
正解

392 :名無しさんの野望:2006/12/12(火) 03:29:25 ID:hByhEn9Q
ttp://www.youtube.com/watch?v=UKz9n8RJWGw
グルグルぐるぐるぐるぐる



393 :名無しさんの野望:2006/12/12(火) 10:15:09 ID:39Sp1DYh
>>373
枢軸T2までで戦うならどんな感じ?

394 :名無しさんの野望:2006/12/12(火) 10:58:23 ID:0t5sir+R
シャーマンなんて、俺のブリッツ歩兵とATの
カモフラコンビでフルボッコにしてやんよww
 ∧_∧
 ( ・ω・)=つ≡つ
 (っ ≡つ=つ
 /   ) ババババ
 ( / ̄∪

395 :名無しさんの野望:2006/12/12(火) 11:16:52 ID:4CLFwSbC
+ ;
* ☆_+
: , xヾ:、__,..-‐‐:、、,へ.........._                !
         く '´::::::::::::::::ヽ  みんな逃げてー ┏( ^-^)┛エンジニーア!!
          /0::プロバカンダ',              ┛┓
       =  {o:::::::::(´・ω・):::}    !    ┏( ^o^)┛
         ':,:::::::::::つ:::::::つ  ┏( ^-^)┛    ┛┓  !
      =   ヽ、__;;;;::/     ┛┓       ┏( ^o^)┛ファールバァック!
           し"~(__)                  ┛┓        
 

       
       、′     、 ’、  ′     ’      ;  、
         . ’      ’、   ′ ’   . ・ 
      、′・. ’   ;   ’、 ’、′‘ .・”            
           ’、′・  ’、.・”; ┛ ”  ’、           
        ’、′  ’、  (;;ノ;; (′‘ ・. ’、′”;
     ’、′・  ( (´;^`⌒)∴⌒`.・   ” ;  ’、′・
  、 ’、 ’・ 、´⌒,;y'⌒((´;;;;;ノ、^-^)/~~"'人      ヽ デフェンデットファタランアンチルデス
         ( ´;`ヾ,;⌒)´  从⌒ ;) `⌒ )⌒: .・_∧  ヽ          
 ′‘: ;゜+° ′、:::::. :::     ´⌒(,ゞ、⌒) ;;::)::ノω・);;;;;、  ヽ/´┓
          `:::、 ノ  ...;:;_)  ...::ノ  ソ ...::ノ :;:)っ

396 :名無しさんの野望:2006/12/12(火) 14:34:17 ID:+SeU8+UZ
ttp://www.youtube.com/watch?v=UKz9n8RJWGw

タイガーなんて俺の操縦テクでボコボコにしてやんよ

 ∧_∧
 ( ・ω・)=つ≡つ
 (っ ≡つ=つ
 /   ) ババババ
 ( / ̄∪

397 :名無しさんの野望:2006/12/12(火) 14:56:30 ID:ViXDmrc9
数レス上にあるよ
ってか前のstugvcalliopeもそうだがバックしろよと

398 :名無しさんの野望:2006/12/12(火) 14:58:26 ID:+SeU8+UZ
連合軍の回復施設がどうやって出すかいまだに分からん

399 :名無しさんの野望:2006/12/12(火) 15:31:20 ID:rN7IbQoE
>>398
HQ周辺に建造できるけど。


400 :名無しさんの野望:2006/12/12(火) 17:19:41 ID:vZnjPOkC
連合の回復ってキャンペーンか
どうしようもない勝ち試合くらいでしか作ったことないな
回復の範囲が狭すぎるんだよね

401 :名無しさんの野望:2006/12/12(火) 17:30:05 ID:KsF4t+Qw
>>400
せめて前線に作れればねぇ
まあ、防衛ポイント付近に建てられると、バランス崩すだろうけど。
今はHQ付近(撤退ポイント)に作って
撤退したときに自動回復させるぐらいかなぁ
前線に作れる救護所はなんか微妙だしね

axisの回復はその場でできるけど、弾薬がいるのと、少しの間行動が遅くなるんだったかな
デフェンシブじゃないと駄目だし

402 :名無しさんの野望:2006/12/12(火) 18:57:09 ID:15gYVOSD
ディフェンシブ以外でも回復しなかったっけか。

403 :名無しさんの野望:2006/12/12(火) 21:43:37 ID:39Sp1DYh
やっとレベル3になった!

404 :名無しさんの野望:2006/12/12(火) 23:13:34 ID:qO1T+S3i
>>393
速攻ならハーフトラックを生産して工兵辺り乗せて資源周りにちょこちょこ来る敵を
追い払い、その間グレネイダーを生産してパンツァーシュレックを配備し
ハーフトラックに載せて敵本陣へ特攻。
中にグレネイダーとMG42を乗せといて
MG42がグレネイダーに寄る歩兵を圧倒しつつグレネイダーは建物破壊に専念する。
もし既にTankDepot建てられてても多分相手は慌ててM10辺りだしてくると思う。
M10ならグレネイダーでも余裕で勝てるので巻き込み死亡だけには注意する必要有り。

多分T2で戦うなら速攻しかないと思うなぁ。シャーマン速いからあっさりATの範囲外に行かれて
あんまし機能しないんだよね。シャーマンのバランス取る必要あると思う。


405 :名無しさんの野望:2006/12/13(水) 00:24:40 ID:2HPb5PQu
4号戦車いらないから、パンター安くしてくれ。
いっそタイガー生産可能にしてくれても可。

406 :名無しさんの野望:2006/12/13(水) 08:28:12 ID:c5cKSmdf
>>404
サンすく!!
今の俺のやり方と似てるから安心したよ。
あと燃料の先取も大事だよね。

>>405
それなんて鬼畜play?

407 :名無しさんの野望:2006/12/13(水) 09:01:54 ID:qaJCiu51
エースいらないからキングタイガー出させてくれw

408 :名無しさんの野望:2006/12/13(水) 11:18:49 ID:wiZeJy79
ゴリアテ半額にしてくれ

409 :名無しさんの野望:2006/12/13(水) 22:30:02 ID:c5cKSmdf
保守的なチームメイトと一緒になるとシャーマンに
集団でボッコボコにされるんだね(´・ω・)y─┛~~

410 :名無しさんの野望:2006/12/13(水) 23:13:33 ID:D2zQKRKD
とりあえずT2速攻を試してきたが
MG42工兵グレネイダー乗りのハーフトラックが

地 雷 一 発 で 大 破

中の人員は皆お陀仏…そりゃないぜ・・・

411 :名無しさんの野望:2006/12/13(水) 23:26:07 ID:c5cKSmdf
(;´・ω・)y─┛~~

412 :名無しさんの野望:2006/12/13(水) 23:28:24 ID:cxR+qXwL
それよりアップグレードするだけで作れるM-36おくれ

413 :名無しさんの野望:2006/12/13(水) 23:36:35 ID:b+4yhQG7
超チョイネタ バグに近いが
エンジ当り乗せたハーフトラックで乗組員が炎で全滅してもMG42(対歩兵6)は残る
マンパワーは思いっきりロストしてるが覚えとくと大損はしなくなる。
ただ銃撃でガンナーキルされた後に修理で復活するかまでは分からない 

414 :名無しさんの野望:2006/12/14(木) 17:06:43 ID:aM9z5ppO
ハーフトラック添えつけのMGなんざ 歩兵入れなおしたら 何度でも復活するよ

415 :名無しさんの野望:2006/12/14(木) 17:10:44 ID:OFO1Eygh
ハーフトラックは火炎放射付けて特攻だろ

416 :名無しさんの野望:2006/12/14(木) 18:23:04 ID:zA3sQ2go
アメリカのお蔵入り怪物自走砲まだー?
タイガーにすら回り込まれそうだが

417 :名無しさんの野望:2006/12/15(金) 01:47:46 ID:6mRquErh
Game Replays org ってタイマンの試合のリプはたくさんあるけど、
複数戦のリプってあまりないの?

418 :名無しさんの野望:2006/12/16(土) 09:24:32 ID:yvTIpZip
車両って修理できるのかな?
DEMOやってるんだけど、どう考えても俺には向いてない・・・けど楽しい・・・

419 :名無しさんの野望:2006/12/16(土) 09:50:23 ID:8S7sc+Vu
Engineer、Pioneerで右クリ

1on1、4連敗中で凹んできた。
気分変えてチーム戦遊ぼうと思ったんだが、Ping表示されるようになったから入り辛い。
ってかチーム戦のときの外人は身も蓋もないなw
戦績酷い人は蹴るし、強い人が来たらそのチームに移るとかカオスすぎ。

420 :名無しさんの野望:2006/12/16(土) 10:40:54 ID:yvTIpZip
>>419
thx soldier

マルチはモラル次第でどこまでも酷くなるのはどこも変わらないなw

421 :名無しさんの野望:2006/12/16(土) 11:44:33 ID:BagYTNQh
最近買ったけど、マルチの仕様が分からないなあ
普通にプレイしてれば勝手に階級も上がっていくんでしょうか?
何回か試合したけど、ViewMyStatsには何も表示されてないし不安です


面白かったこと
3VS3でこっちの陣営の2人が開始直後に落ちて
相手の一言「You can do it」
無理です

422 :421:2006/12/16(土) 11:46:35 ID:BagYTNQh
今見たら表示されてましたー

423 :名無しさんの野望:2006/12/16(土) 12:02:34 ID:iEdE3p+a
>>418
枢軸ならT2行ってれば大破した車両を右クリックで資源回収もできるよ。
って知ってたらスマソ

てか、Pingはどのくらいが許容範囲なんだろう?
600とかはアウトだと思うけど…200位かな?

424 :名無しさんの野望:2006/12/16(土) 12:33:20 ID:KRjFZVV8
>>423
知らなかった!!!!!

425 :名無しさんの野望:2006/12/16(土) 14:13:45 ID:fTAWTU+1
ちなみに戦車とかで残骸を踏み潰すと回収できなかったはず


426 :名無しさんの野望:2006/12/16(土) 14:39:34 ID:rNAtifyp
アメリカばかりしてるからXP稼ぎに潰しまくりんぐ

427 :名無しさんの野望:2006/12/16(土) 23:03:44 ID:QwnowCr0
アクシズのレベル3火炎エンジニアの強さにワロタ

428 :名無しさんの野望:2006/12/17(日) 00:24:51 ID:YdSOgICT
地雷除去シャーマンのチェーンまわしながら歩兵轢くのたのしすw
砲撃喰らったようにばらけて死ぬ

429 :名無しさんの野望:2006/12/17(日) 00:26:57 ID:9H3QKGcg
シャーマンにオストウインドで突っ込んでいくほどの
ヘタレで、燃料確保に手間取って結局戦車もロクに出さないし
スナイパー対策に一台もバイクを出さないし、敵にはホイッツァー4基
並べて撃ちまくられて挙句の果てにTerror Doctrineなのに
タイガーエースを出さない味方には失望した。

430 :名無しさんの野望:2006/12/17(日) 00:32:43 ID:MWUzXSi8
パッチ当てたらステージ5かそこらの教会死守するミッションがクリアできなくなったorz
分散させたのにピンポイントでほぼ全軍にアーティラリあてられる

今までは詰まったことのないミッションだったのになんでよ んもう

431 :名無しさんの野望:2006/12/17(日) 00:38:46 ID:Wf9BlSRQ
海外プレーヤーって全滅戦好きだよねー
最後のほうグダグダになるからやなんだよなぁ
あと、真ん中に川のあるマップもすごい好きだよね

432 :名無しさんの野望:2006/12/17(日) 01:23:55 ID:YdSOgICT
>>430

自分はV2ミサイルステージで酸素タンクとよりによって発射台に爆薬仕掛けられないバグが・・・

433 :名無しさんの野望:2006/12/17(日) 03:35:19 ID:ZuyyXSXs
川挟んだMAP面白いじゃん
総力戦みたいでさ

434 :名無しさんの野望:2006/12/17(日) 04:28:37 ID:us0AnLES
橋落とされるとマジ泣きだがな。
野戦砲にレイプされたぞ。

435 :名無しさんの野望:2006/12/17(日) 11:42:49 ID:YdSOgICT
工兵がごみの様だ

436 :名無しさんの野望:2006/12/17(日) 13:44:08 ID:lpqXz5rl
ドイツのほうが使いやしね

437 :名無しさんの野望:2006/12/17(日) 14:30:29 ID:GqIkkptu
漏れは連合の空挺中退がすき

438 :名無しさんの野望:2006/12/17(日) 15:29:48 ID:i1E59+LV
いまさら、デモやってみたお。
シャーマンシャーマン言ってたから、
ポピュラスザビギニングをイメージして「魔法の世界かyp」と思ってたけど把握。

技術向上の方法とか良く分からなくてガクンビクンだお。
でもやっぱり面白いお。日本語版発売まで後5日かー

439 :名無しさんの野望:2006/12/17(日) 15:39:12 ID:YdSOgICT
空挺は戦車も施設も爆薬破壊できるのがすごい。
BARなくてもMG分捕ればそれなりに強くなるし

440 :名無しさんの野望:2006/12/17(日) 20:19:42 ID:9H3QKGcg
空挺の靴下と国民擲弾兵のパンツァーファウストって消費弾薬同じでもよくね?

441 :名無しさんの野望:2006/12/17(日) 20:25:13 ID:kOIOVoXs
適当に連合の戦い方を書いてみる。
バラックしか使ったことないからWSCスタートの戦い方は他の人に任せます。

基本オーダー
Engineerx1&Barrack
  ↓
Riflemanx3
  ↓
SupplyYard
  ↓
TankDepot
  ↓
M4Sherman

とにかく最速シャーマンを目指す。基本ライフルマンは三分隊あれば十分。MPがあまったなら工兵作っておく。
もし石油取るのが遅れたら先にStickyBombの研究を行っておく。
MG対策としてはライフルマン一個分隊を囮にし、別方向からライフルマンor火炎工兵で行く。
ただ、MG二隊いて撃破が難しそうだったらすぐリトリートして他の手薄そうな場所へ行く。

で、AirborneCompanyだと仮定して
先ずStrafing Runを取り、次にAT投下を取る。フル研究ライフルマン+M4+ATのコンボは強力。


ArmorだったらTankdepotより先にMortorPool作って軽車両で拠点取っとくのもいいかもしれない。
後カリオペは1台か2台で十分です

InfanrtyだったらRangerなんかに固執しないでさっさと105mm Howitzer作って相手ベースを爆撃しよう。


こんなの本当はwikiに書きたいんだけど新しいページを追加する方法が分からないんだ・・・

442 :名無しさんの野望:2006/12/17(日) 22:14:23 ID:YdSOgICT
レンジャーつかえね

バズーカの意味ないじゃん

443 :名無しさんの野望:2006/12/17(日) 22:37:36 ID:9H3QKGcg
なるほど、連合は空軍支援でAT降ってくるからいいよな。
枢軸はわざわざKrieg Barracks つくってんのに…

444 :名無しさんの野望:2006/12/17(日) 22:40:23 ID:YdSOgICT
レンジャー三苦


・たたない (建造物が)
・もてない (落ちてる武器が)
・あたらない (バズーカが)

445 :名無しさんの野望:2006/12/17(日) 22:51:15 ID:i1E59+LV
体験版のEasyでやってるけど、枢軸の戦車に1on1で負けまくりんぐでむかつくわー


446 :名無しさんの野望:2006/12/17(日) 22:52:32 ID:i1E59+LV
こんなへたれの俺は英語版買わないでよかたーと思う。


447 :名無しさんの野望:2006/12/17(日) 22:58:45 ID:9H3QKGcg
>>445
シャーマン2〜3台だせばイイジャマイカ。

パンターとかにシャーマン一台出したら
あっというまにぶっ壊されるのがオチだ…

448 :名無しさんの野望:2006/12/17(日) 23:03:55 ID:YdSOgICT
正面から打ち合うのはよくないね
サイドやケツをファックしてやると相手はイッちまうぜ


無論自分は正面から砲弾ぶっかけてやれ

449 :名無しさんの野望:2006/12/17(日) 23:11:03 ID:kOIOVoXs
というかもうシャーマンだしてスモーク研究したらどうとでもなるなコレ

回避率UPじゃなくて完全に回避になってる気がする。

450 :名無しさんの野望:2006/12/17(日) 23:15:38 ID:YdSOgICT
歩兵に粘着爆弾か梱包爆薬投げつけさせてるんじゃ

451 :名無しさんの野望:2006/12/17(日) 23:18:58 ID:9H3QKGcg
スモークを焚かれると萎える。回避とゆーか貫通して被弾判定でてないと思う…
グレネイダーのパンツァーシュレッケもすり抜けてノーダメージ多いしorz

やっぱ連合マンセーなシステムなのか…(´・ω・)y─┛~~

452 :名無しさんの野望:2006/12/17(日) 23:31:46 ID:MAB4UqDw
連合強い強いって愚痴言うのは連合使って勝ちまくってからにしてくれんかな。


453 :名無しさんの野望:2006/12/17(日) 23:38:00 ID:9H3QKGcg
>>452
別に枢軸の戦績が酷いわけじゃないんだけどね。
そうだな、どっちも使っていいとこと悪いとこがわかるだろうし
見えてくるものがあると思う。

454 :名無しさんの野望:2006/12/17(日) 23:50:03 ID:YdSOgICT
ATのアーマーピアサーが嫌だな
短小細身なのにアビリティ使えばタイガーのサイドでも
シャーマンが弾かれてるの横目にでもガンガン貫通する



連合の59mm砲はバケモノか!?

455 :名無しさんの野望:2006/12/18(月) 01:19:41 ID:4y1Y++YF
Wikiに、初心者向けのセオリー集みたいの作ってくれたらスゴク嬉しい。
今のままじゃ、単に日本語に翻訳した説明サイトみたい。

456 :名無しさんの野望:2006/12/18(月) 02:11:40 ID:xu1uTiGH
>>455
確かに、説明書かなりしょぼいよね
チュートリアルだけじゃマルチのコツはわからんしねえ
wikiの編集の仕方がわからないんだよなあ…
ログインはどうやって入ればいいんだろ

連合の場合
序盤のセオリーは「燃料を早くためてサプライヤードを建てる」ことで
燃料の旗を優先的にとる
燃料を食うMGエンプレイスメントは序盤に建てないようにする

と、ここまで書いたけどちょっとめんどくなった
リプレイ見るのが手っ取り早いかも

457 :名無しさんの野望:2006/12/18(月) 15:54:06 ID:LWW9CSQU
思ったんだが、スモークって被命中率だけじゃなくて
命中率も下げるべきなんじゃね?

458 :名無しさんの野望:2006/12/18(月) 16:46:05 ID:BQzB/C5O
>457
戦車のスモークって命中率さがらないのか

モーターのスモークはどうなんだろう

459 :名無しさんの野望:2006/12/18(月) 16:49:11 ID:9c39wS8w
モーターのは敵の命中率を下げるんだよ。
敵のMGに撃ったりするといいかも知れん。俺はbarrack派だから使い方はよく分からんね。

460 :名無しさんの野望:2006/12/18(月) 16:51:15 ID:z/J+cPSz
レンジャーはバズーカ三本だから車両に強いし、カモフラ見破る効果も一応あるから
完全に使えないわけでもない

461 :名無しさんの野望:2006/12/18(月) 17:17:49 ID:2cyz2HLd
つーか ミートチョッパー最高。
まじ素敵。スカイクリーナっちゅうか
ぶっちゅぶちゅに蹂躙。籠城してても蹂躙。
ATとかstugで即爆死できるが、それでも
トラック、upグレード。ミートチョッパー。
ミートチョッパーを運転して走り回るだけで楽しい。
グレイハウンドでうんこおとしまくるのもマジ最高。おすすめ。
ttp://www.tamiya.com/japan/products/35081_gun_carriage/index.htm

462 :名無しさんの野望:2006/12/18(月) 17:35:44 ID:k0tvMZ8e
せめてヴィヴィルベントでもよかったんじゃないだろうか

463 :名無しさんの野望:2006/12/18(月) 18:08:59 ID:bg2wN4rj
おまえら日本語版は購入するのですか?

464 :445:2006/12/18(月) 18:48:13 ID:Pj8fdEBF
もまいらありがとう。もう一回チャレンジしてみるお

465 :名無しさんの野望:2006/12/18(月) 20:06:36 ID:EoE+jof4
前から気になっていたんですが、このスレみて楽しそうなので
日本語版購入予定です。体験版やってないけどw
日本語公式HPアップされたみたいですよ。

466 :名無しさんの野望:2006/12/18(月) 20:16:31 ID:5VRdYemy
俺も日本語版欲しいんだけど
ttp://www.4gamer.net/news.php?url=/news/history/2006.12/20061208212123detail.html
によると 「Company of Heroes」(英語版)1.40パッチ とか書いてある。

まさか日本語版にはパッチが当てられないとかそういうのないよねえ。

467 :名無しさんの野望:2006/12/18(月) 20:23:07 ID:48KfB7gM
多分英語版と日本語版でネット出来ないんじゃない?

468 :名無しさんの野望:2006/12/18(月) 20:35:17 ID:Gc/V70ON
各国語で違うパッチ出てるのが気になるとこだな。
英語<>日本語で対戦できないってことはないと思うが。

469 :名無しさんの野望:2006/12/18(月) 20:47:45 ID:+plnFaqW
今のところ各国語のパッチは同時に出てるみたいだから大丈夫じゃね?
対戦はできる。

470 :名無しさんの野望:2006/12/18(月) 20:50:41 ID:sGJXwgUJ
この類のゲームはマルチよりシングルで遊びたいな。
ただやり込めばやり込むほどAIの欠点が見えてくるからなぁ。
学習機能が付いていればいいのに。

471 :名無しさんの野望:2006/12/18(月) 20:51:43 ID:5VRdYemy
各国語でパッチが出てるってのはなんだか雲行きが怪しいねえ
オンラインで英語版の人とプレイできないのは寂しい。

DEMOをやり込んである程度システムは把握出来たけど
ストーリーモードの会話がわからないのが不満なんだ。

でも字幕が出ても「F.E.A.R.」の日本語版みたいに
「あとから字幕付け足しました」みたいなのだったら興ざめだしなあ。

472 :名無しさんの野望:2006/12/18(月) 21:50:36 ID:bg2wN4rj
そこらへんは人柱さんを待つということで
それにしても日本語版のサイトはいつになっても進展ないな
まったくやる気があるのかないのやら

473 :名無しさんの野望:2006/12/18(月) 22:58:26 ID:dnK5zM4d
Relic onlineにつながらね(´・ω・`)

474 :名無しさんの野望:2006/12/18(月) 23:09:47 ID:dnK5zM4d
You have lost your connection to Relic online
ってでるんだけどサーバー混んでんのじゃなさそう…?
再インストール?

475 :名無しさんの野望:2006/12/18(月) 23:12:13 ID:dnK5zM4d
繋がったー!!  無駄レスすまそ

476 :名無しさんの野望:2006/12/18(月) 23:24:15 ID:TGQFYdXc
デモのSkirmishってどうやったら勝てるんだ?
常に陣地とろうとしたら砲撃がくるんだが。

477 :名無しさんの野望:2006/12/18(月) 23:39:55 ID:48KfB7gM
砲撃が来るなら砲台を壊せばいいじゃない

478 :名無しさんの野望:2006/12/19(火) 00:30:52 ID:4k3IN+pV
枢軸のディフェンシブのスペシャルパワーじゃない?
自分の資源ポイントとかに砲撃するやつ

砲撃支援のほとんどはスモークを焚くからそれが見えたら退避するべき
後は陣地を取っていたらHQに強制退去させられる技もあるので
ミニマップ上でもいいから陣地取ってるユニットは常に気を配っておく必要があるよ


479 :名無しさんの野望:2006/12/19(火) 01:10:51 ID:TP4t6AuV
THQがTHQジャパン作って箱で3人称のアクションゲー作ってるらしい

480 :名無しさんの野望:2006/12/19(火) 01:56:58 ID:DxL9+Cwc
枢軸はかなりの割合で勝てるけど、連合はよく負けます

ウエポンサポとバラックの兼ね合いというか建てる時期が未だに分からん
ウエポンサポ中心で行くとスナイパーが来るとオワタになる
かといってバラック建ててるとサプライヤード遅れるし…

みなさんどうしてます?

481 :名無しさんの野望:2006/12/19(火) 02:13:03 ID:akB3paBu
>>枢軸はかなりの割合で勝てるけど、連合はよく負けます
ありえねぇ、Airborne Companyで行けばマルチだと楽に勝てるだろ

At二つ降ってきてtankがぼこぼこにされるわ
無限補給の歩兵は偵察後にすぐ降らせれるわ
戦闘機で歩兵を瞬殺するわ
爆撃機でピンポイントで爆弾降らせるわ

酷い、むしろAxisの方が勝ち目薄い

482 :名無しさんの野望:2006/12/19(火) 05:47:45 ID:BZdcZ99z
グラボの話なんだけど、ウィキには6800以上推奨とは書いてあるけど、
グラフィックが並程度で快適に遊べるグラボのスペックってどんくらい?
やはり7900GSくらいは必要かな

483 :名無しさんの野望:2006/12/19(火) 08:54:56 ID:MSIKq+bc
>>482
7600gsだけど快適だと思うよ。でもメモリが1GなんでHDDがガリガリ言ってますw

484 :名無しさんの野望:2006/12/19(火) 09:36:35 ID:BZdcZ99z
>>483
ありがとう
こっちの環境もメモリ1Gだから大丈夫かな
とりあえず7600gsを目安に検討してみるよ

今までオンボで頑張ってきたけど、この重臭いゲームが限界だったらしいw

485 :名無しさんの野望:2006/12/19(火) 10:55:21 ID:sRefpBnl
>>484
メモリ1Gじゃ足りないかもしれない
ゲムしたあとにコミットチャージ見ると1.3Gくらいつこてる

HDDガリガリいいながらできるが

486 :名無しさんの野望:2006/12/19(火) 10:59:40 ID:BZdcZ99z
メモリも増強しろってか
メモリ2Gなんて化け物はダウソ板ぐらいでしか見たことないぞ・・・
今月の生活費オワタ

487 :名無しさんの野望:2006/12/19(火) 11:20:22 ID:3hYLYs5h
PCゲとかPCアクション板なら半数は2G搭載してそう

488 :名無しさんの野望:2006/12/19(火) 11:43:32 ID:rOOtm4GU
レンジャーってやられた味方が落としたバズーカ拾えるね
全員バズーカ装備なんてのも出来る

でも、バズーカそのものが弱いので・・・

489 :名無しさんの野望:2006/12/19(火) 11:49:53 ID:rOOtm4GU
>>486
やるゲームによっては1Gじゃ足りない
MODなんてメモリのことあまり考えてないから下手したら2Gでも足りないこともある


3年前から2Gだが、これ以上増やすとなると速度犠牲にし、容量も1G増えるか増えないか
早く4G積みたい


490 :名無しさんの野望:2006/12/19(火) 14:45:06 ID:4GHfDjmu
DDR2 4200なら安くなって来ている
1Gでも一万切ってきたし
グラは7600GTでいいんじゃない?一つ上の兵士(おとこ)なら7900GS OC辺りか

491 :名無しさんの野望:2006/12/19(火) 20:47:46 ID:TP4t6AuV
雑ニュース <遺伝子にOTOKOGI*侠気と命名>

492 :名無しさんの野望:2006/12/19(火) 22:08:20 ID:hdcX8Q1m
最近味方が途中で落ちまくって2vs1はざらで2vs4のときは相手が
ヘタレでも余裕で死ねる。
さっきの外人とか
「あ、俺このゲーム始めて1時間くらいだから、じゃ。」
みたいなこと言って20分くらいたって陣地に工兵とHQのみ残して
突然のドロップアウト…

493 :名無しさんの野望:2006/12/19(火) 22:11:25 ID:odTT8+tn
今度はイタリア抜きでやろう

494 :名無しさんの野望:2006/12/19(火) 22:17:58 ID:TP4t6AuV
>>492
先のアフリカ戦線である

495 :492:2006/12/19(火) 22:25:20 ID:hdcX8Q1m
不覚にもワロタ

496 :名無しさんの野望:2006/12/19(火) 22:49:59 ID:gGRT3Zr1
>>477
アントワネットキター

497 :名無しさんの野望:2006/12/19(火) 22:51:25 ID:9GKsRs0+
俺も日本語版出たらぐ参戦するけど
途中で落ちたりしないからな〜(ただし屁たれだけど)

498 :名無しさんの野望:2006/12/19(火) 23:19:44 ID:3hYLYs5h
4v4のまま最後までプレイできたことがない。
大抵途中で誰か落ちるなぁ。
プレイ開始時味方のロードゲージが止まってるとやる気半減する。

499 :名無しさんの野望:2006/12/19(火) 23:48:30 ID:cJ2wQPZE
BFみたいに60人ぐらいいれば気にもならないんだがな

500 :名無しさんの野望:2006/12/20(水) 00:47:21 ID:Knnwm6fc
ユニット数がサドンストライクな事態になるがw

501 :名無しさんの野望:2006/12/20(水) 00:50:39 ID:SpfcAekG
Mortorの煙幕ってあるじゃない?
自ユニットに撒いても被弾率下がってる気がするんだけど・・・
気のせい?

502 :名無しさんの野望:2006/12/20(水) 00:58:00 ID:ZOQwRi1o
キャンペーンのセーブデータって何処に入ってるんでしょうか?
後連合のエアボーンカンパニーの機銃や爆撃が不発の時あるんだけどバグなのかな?

503 :名無しさんの野望:2006/12/20(水) 01:15:41 ID:IOMY1SCr
いまさらですが英語版を買いました
最新パッチをあてた後日本語パッチを入れようとしたらModStudioが強制終了します
もしかして順番を間違えたのでしょうか?ダレカタスケテ・・・orz

504 :名無しさんの野望:2006/12/20(水) 02:26:06 ID:bQ+WEi6W
ZOO最高!日本語版期待しています。

505 :名無しさんの野望:2006/12/20(水) 02:45:04 ID:dhjvhFuW
>>501
おれもそんなきがする
でも煙幕撃つくらいなら普通に攻撃するw

506 :名無しさんの野望:2006/12/20(水) 08:15:42 ID:jnlBoSJ5
>>502
あるある
マップの端っことかを爆撃しようとすると戦闘機が
飛ぶ音だけして爆弾おとさないんだよな。

507 :名無しさんの野望:2006/12/20(水) 10:51:59 ID:SpfcAekG
>>503
情報不足
それじゃレスしようがないと思うぞ!

508 :名無しさんの野望:2006/12/20(水) 11:22:49 ID:EULUb6lX
>>502
飛んでくる飛行機は確認できた?
多分途中で撃ち落とされてるんじゃないかな?

パッチが当たってオストウィンドの対人攻撃がやや弱くなった代わりに対空攻撃がやたら強くなった


509 :名無しさんの野望:2006/12/20(水) 12:16:40 ID:ESo/nDD9
もともと対空戦車だしな

510 :名無しさんの野望:2006/12/20(水) 14:36:41 ID:qIO3qf4x
>>507
スマソ!たしかにそのとうりだな・・・レスした後自分でもオモタ('A`)



511 :名無しさんの野望:2006/12/20(水) 15:40:58 ID:iSyPdCI9
英語版買ってやってみたけどすげぇはまったw
雰囲気でてていい。
兵士の悲鳴がリアルだし(´Д`)

俺的には拡張版でソ連や日本とか増えて選択国のバリエーション増えれば最高。
まあそれぞれの特徴付けとバランスとりが大変そうだけど。


512 :名無しさんの野望:2006/12/20(水) 16:26:52 ID:ZOQwRi1o
>508
AAガンもタンクもいないけどただブーンって飛ぶだけで終わるんだよなぁ
決して偵察とは間違えてないので。

513 :名無しさんの野望:2006/12/20(水) 16:51:45 ID:Knnwm6fc
>>511

戦闘中とかユニットをドアップにしてごらん
叫んだりする声も有るよ

514 :名無しさんの野望:2006/12/20(水) 17:26:42 ID:taKXxpBL
>>512
あまりMAPギリギリだと
MAP外に銃撃とか砲撃しちゃって効果がないときあるね
攻撃機だけじゃなくて、砲撃支援でもそう
バグなのか仕様なのかはわからないけど、CPUがよくそれやるな

515 :名無しさんの野望:2006/12/20(水) 17:47:18 ID:jnlBoSJ5
タイガー レディー トゥー ブリッツ

516 :名無しさんの野望:2006/12/20(水) 18:07:52 ID:IVRlAALu
誰かInfantryOnlyで3v3くらいのCoopやらない?
次々出てくる戦車を歩兵で迎え撃つ、マゾい方向で。

517 :名無しさんの野望:2006/12/20(水) 22:04:14 ID:Qp7dR9dl

なぁ Faces of War どうなったん?

518 :名無しさんの野望:2006/12/20(水) 22:30:26 ID:LYuzTQTx
マルチまったく勝てない
連合でやってるんだけど毎回先に戦車作られて潰される
勝ちパターンとかあったら教えて

519 :名無しさんの野望:2006/12/20(水) 22:55:32 ID:SAKWHPCC
>>517
なぜかPCアクション版にある
>>518
つエアボーン

520 :名無しさんの野望:2006/12/20(水) 22:55:37 ID:qKLeUt/z
スティッキーボムで時間稼げ

521 :名無しさんの野望:2006/12/20(水) 22:55:58 ID:XDOSjjtT
日本語版、予約しといたら何故か今日届いたよ!
セリフは英語のままで字幕が日本語だな
吹き替えじゃなくてホントにホントに良かった!

522 :名無しさんの野望:2006/12/20(水) 22:59:48 ID:6/AF9T5j
>>521
マルチで英語版と対戦できた?

523 :名無しさんの野望:2006/12/20(水) 23:03:43 ID:XDOSjjtT
>>522
今はキャンペーンにドハマリ中で、マルチはまだ・・・

524 :名無しさんの野望:2006/12/20(水) 23:28:37 ID:a4EFUhTe
海外版のが安いけど売れないんだよね

525 :名無しさんの野望:2006/12/20(水) 23:29:52 ID:jnlBoSJ5
>>518
俺は枢軸しかしないから連合のことはほとんどわからないけど
相手に戦車を出させないためにもFuelポイントは初動で押さえる。
コレが重要。
対戦車砲出してもいいけど>>520の言うようにStickyで時間稼いで
シャーマンで押せばいいと思う。

枢軸で負けるのはたいていこのパターンだしなぁ(´・ω・`)

そちらの陣営でも悪いパターンはFuel気にせずせっせと
対戦車バリケードとか作って対戦車砲とか準備してよし来い!!
見たいなパターンだと余裕で死ねる。

勝敗は戦車で機動戦(砲撃・爆撃を避けるため)やってFuelを
うまく押さえられるかどうかにかかってると思われ。

526 :名無しさんの野望:2006/12/20(水) 23:32:00 ID:jnlBoSJ5
×そちら
○どちら

527 :名無しさんの野望:2006/12/20(水) 23:38:00 ID:LYuzTQTx
>>525
なるほどありがとう
ただいま9連敗中なのでがんばります!

528 :名無しさんの野望:2006/12/20(水) 23:41:56 ID:jnlBoSJ5
>>527
連敗脱出祈願(*´∀`)人

529 :名無しさんの野望:2006/12/20(水) 23:45:26 ID:iypq7TsE
連合は軽装甲車が来たらMGのAPで倒せるし
戦車が来てもATのAPでガンガンいけるからなんとか
初動で燃料取れてないとATがSTUGより遅れるのでやばいことになるけど

530 :名無しさんの野望:2006/12/21(木) 00:01:09 ID:VCbrNFU1
初心者の人は
>>203
>>222-227
>>360
>>441
あと善スレにも丁寧に教えてくれた人がいた

531 :名無しさんの野望:2006/12/21(木) 00:02:49 ID:cuAo2Jf9
スルーされたのでそこら辺の2v2で遊んできた。
真ん中川橋3つのマップでプレイしたんだが、連合の105mmが酷かった。
橋挟んでるから迂闊に攻められないのに向こうにある105mmの迫撃がベースに届く。
それなりの対価が必要だから少人数戦ではいいものの、4v4だと一人Infantry Companyがいるだけで随分変わりそう。

532 :名無しさんの野望:2006/12/21(木) 00:14:37 ID:+8daEske
これでプリーストとかセクストンとか有ったら死ねるな

533 :名無しさんの野望:2006/12/21(木) 01:03:07 ID:xQltEbjt
日本語版のサイトオープンきたな

534 :名無しさんの野望:2006/12/21(木) 01:10:25 ID:IBa3kEnQ
AOE3と、これどっちが面白いですか?
日本人はAOE3の方が多いのかな?

535 :名無しさんの野望:2006/12/21(木) 01:21:01 ID:CJTBL3fa
両方demoが出てるんだから試してみればいいじゃん。
同じRTSでも全然違うゲームだから単純にどっちが面白いとは言えない。

ちなみに日本人はAoE3の方が多いな。ただこのゲームはやることが単純だから、
簡単な英語さえわかれば外人とでも普通に意思疎通できるから問題ないと思う。

536 :名無しさんの野望:2006/12/21(木) 01:22:58 ID:NLMfSwfW
>>534
自分はAOEはすぐ手放したがCoHは絶対売らない!
具体的な説明するより体験版をあそんでみればイイと思うよ!


537 :名無しさんの野望:2006/12/21(木) 01:30:30 ID:IBa3kEnQ
>>535&536
レスサンクス
demoやってみます。

気に入ったら突入するんで、よろしくですm( )m

538 :名無しさんの野望:2006/12/21(木) 02:04:38 ID:SpcGdWP3
>>503と恐らく同じ症状で悩まされています。
1.4パッチ当てた後、日本語化のためにModStudioで
Engine.sgaを解凍する時にModStudioが強制終了されます。

皆様方は1.4パッチ当てた後も普通に日本語化できてるのでしょうか?

539 :名無しさんの野望:2006/12/21(木) 02:21:33 ID:XVASJ+Lb
うちもwikiの方法だとエラーでるから別の方法でやってる
でもマルチできないらしいからできればModStudioのエラー回避方法知りたい

540 :名無しさんの野望:2006/12/21(木) 02:33:22 ID:NLMfSwfW
>>538
503です |ω・`)ノ ヤァ
ですよね〜全く同じ状態です・・・楽しいからそのまま英語で遊んでます
539さん 詳細 オネガイシマス

541 :名無しさんの野望:2006/12/21(木) 03:54:21 ID:L4YpxORM
このゲムーは操作忙しいですか?
あんま忙しいのは苦手なんだけど、こんな私じゃRTSは無理なのかな〜?

542 :名無しさんの野望:2006/12/21(木) 03:55:59 ID:h2ibfbx4
>>541
はっきりいってむちゃくちゃ難しいです
ただ、その難しさが面白さでもあります
上級者になっても操作は簡単にできるか?と問われたらNOと答えると思いますよ

543 :名無しさんの野望:2006/12/21(木) 03:58:19 ID:L4YpxORM
>>542
やっぱ難しいですか。
昔AOCとかAOMを頑張った時代があったけど、レート1800未満だったから、RTSの限界を感じました。
こんな時間にレスありがとでした。

544 :名無しさんの野望:2006/12/21(木) 11:53:51 ID:ko8qhLRe
>>543
demoやって自分で確かめたほうが良いと思うよ

545 :名無しさんの野望:2006/12/21(木) 13:13:28 ID:eyOGODW5
難しいのは歩兵だな
AOCみたいに上級者のおかしいホットキーさばきとか
マウスさばきとかないから大丈夫

このゲームに必要なのは戦略眼。
ここにMG42を設置したら上手く守れるとか
そのMG42をどう攻略するとか
戦車を二部隊に分けて挟み撃ちとか

まあでもスピードを要求される事はたしかかも
だけどAOC見たく資源関係での操作はほとんど気にしなくていいから
すぐ慣れると思うよ。

546 :名無しさんの野望:2006/12/21(木) 13:39:05 ID:5qUKBqN/
ウォーRTSの中じゃ一番歩兵動かしやすい気がするのだが
思い通りの場所に行かないことも歩けど

547 :名無しさんの野望:2006/12/21(木) 13:52:41 ID:cuAo2Jf9
RTSの中では比較的楽な部類に入ると思う。
545の言うとおり内政は無いようなもんだから前線に集中できる。
ユニットは前半5〜後半8くらいだけど、まとめてぶつけて削り合いというのが少ない。
それぞれを細かく動かすタイプ。
まぁあれだ、興味あるならdemoやれと。

548 :名無しさんの野望:2006/12/21(木) 16:52:42 ID:XVASJ+Lb
>>540
>>308を参照してください
ちなみに>>301で日本語完全版上がってます
もうダウソできないかもしれんが

549 :308:2006/12/21(木) 18:56:43 ID:eUdyk4WV
>>538-540
Engine.sgaの解凍に失敗する人はModStudioの最新版使ってるからだと思う。
自己流の回避策があるので試してみて。

まずModStudioの画面が出たら、Toolsの方ではなくFilesの方でdataフォルダを右クリック。
Extract All files in this folderをクリックした後、(Engine)'s Engine.sgaだけにチェックしてGo。
これでEngine.sgaファイルの中身だけ解凍される。
圧縮のやり方はWikiのと同じでおk。

550 :名無しさんの野望:2006/12/21(木) 19:10:50 ID:NikCtv8H
>>308の方法で日本語用のショートカットをもう一つ作って
マルチはノーマルのショートカットで起動させるのが1番楽な方法かな。

551 :308:2006/12/21(木) 19:18:14 ID:eUdyk4WV
>>550
カキコした時はそう思ってたんだけど、いざマルチ用のショートカットやってみたら
Localファイルは日本語のままだから、文字化けしまくりだったw
結局ModStudio使えないかな〜といろいろ試して>>549にたどり着いた次第です。

552 :名無しさんの野望:2006/12/21(木) 19:30:04 ID:Rrm7ZjeB
>>516
coopなんかあるの?

553 :名無しさんの野望:2006/12/21(木) 19:32:58 ID:ko8qhLRe
>>552
マルチで相手側を全部CPUにして対戦することだと思う

554 :名無しさんの野望:2006/12/21(木) 19:45:38 ID:SZllwoIT
http://companyofheroes.zoo.co.jp/screen/img_09.jpg

555 :名無しさんの野望:2006/12/21(木) 20:43:49 ID:qi0sxF3D
>>517 faces of warはあんまおもろくねー。こっちばっか俺はやっとる。
>> 541 シングルのキャンペーン、かなりボリュームあるし、
ムービーのみせ方も凝ってて、マルチやらなくても十分楽しめるよ。
俺はマルチじゃまけまくり&スペック低くて迷惑かかるから
シングルばっかやってる。スカーミッシュeasy com1にはなんとか
勝てるってレベル。


しゃーまん いにゃへーーーッ
しゃーまん いにゃへーーーーッ!!!
ズパパパパ              たまらん。w


556 :名無しさんの野望:2006/12/21(木) 21:00:52 ID:oS4b9raQ
AOE慣れしてる俺には資源調達がほぼ無関係で時間経過の問題だけのCoHは苦手かも

しかし、慣れるまでやってみるのが俺の主義!
とりシングルでHardのCPU倒せるようになってくる

557 :名無しさんの野望:2006/12/21(木) 21:06:01 ID:cuAo2Jf9
久しぶりにスカーミッシュでExpertと1on1やったらStugスパムで押しつぶされた。
AI強くなった?
1.2の時は簡単に倒せた記憶があるんだけど。

558 :538:2006/12/21(木) 21:56:58 ID:SpcGdWP3
>>549の方法でできました。ありがとうございます!

559 :名無しさんの野望:2006/12/21(木) 21:59:00 ID:2Fk+b5To
みんな画面の横移動やたて移動の時に
↑↓←→keyは使ってる?結構使えると思うんだけど…

560 :名無しさんの野望:2006/12/22(金) 00:33:42 ID:4eT9pxRl
>>559
それ使わないとないとやってられない。

561 :名無しさんの野望:2006/12/22(金) 00:35:16 ID:+/IKIqJK
1VS1で練習してるけどAngovilleは鬼門
障害物が無いから攻められる箇所が特定できないのがつらい
特に枢軸のATは一発当ててもそのまま裏回られてアボンする
シャーマン一両に前線崩壊させられました

あと、海外の人ってあまりハーフトラックのアップグレード使わないようなきがする
あれ催促でこられるとかなりうざいのにね

>>559
あまり使わないなあ
ALTで建物の窓の位置確認するくらい

562 :名無しさんの野望:2006/12/22(金) 00:51:57 ID:9RzHuAJu
今デモやってる。おもしれーじゃねえかコレw買うか
ところでAOEのようなお遊び用チートコードとかないんかねこれ?

563 :名無しさんの野望:2006/12/22(金) 01:23:14 ID:Eomg7S+y
bigheadとかそんなんならあるよ

564 :名無しさんの野望:2006/12/22(金) 01:51:22 ID:tV8kQRpf
>>549
感謝!です 早速やってみます

565 :名無しさんの野望:2006/12/22(金) 03:17:12 ID:+/IKIqJK
Semois南初動で教会にMGぶち込むのは通用しなくなってきたな
でも何かしら入れとかないと、今度は敵にMG入れられるしなぁ(特に相手が枢軸の場合)

566 :名無しさんの野望:2006/12/22(金) 08:21:25 ID:v0GyRCEE
日本語版げっと〜
でも、パッチがうまく当たらないなぁ
同じ症状の方いますか?

567 :名無しさんの野望:2006/12/22(金) 09:29:40 ID:sFYWEZEA
英語版のを日本版に当てようとする暴者ですか?

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