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Civ3で世界制覇Vol.80 〜夕焼け小焼けでCiv夜明け〜

1 :名無しさんの野望:2006/11/04(土) 03:23:20 ID:87VZlizG
麻薬的歴史百科事典ストラテジー、Civilization3について語るスレです。

役立つ情報源(超必見。超がんばれ。) ttp://stack-style.org/SidGame/
2ch謹製FAQ改 ttp://civ.lazy8.info/Civ3faq.html
Civ3 Respect ttp://respect.s55.xrea.com/Civ3/
Civ3 wiki  ttp://twist.jpn.org/civ3wiki/
Civ3日本語パッチ(Ver 1.29fb)  http://www.4gamer.net/files/patches/Civ3v129fb.exe
PTW3日本語パッチ(Ver 1.27f)  http://www.cyberfront.co.jp/support/images/patch/Civ3PTW1.27f.exe
C3C英語版パッチ(Ver 1.22)  http://www.take2games.com/support/patches/Civ3Conquestsv122FULL.exe
C3C日本語版パッチ(Ver 1.22)  http://www.cyberfront.co.jp/support/images/patch/Civ3Conquestsv122FULL.exe

本家 http://www.civ3.com/
制作 http://www.firaxis.com/
日本語版 http://www.cyberfront.co.jp/
海外フォーラム。攻略、MODなど多数
Civilization Fanatics http://www.civfanatics.com/
Apolyton CS http://apolyton.net/civ3/

過去ログ http://civ.lazy8.info/

前スレ
Civ3で世界制覇Vol.79 〜北朝鮮は核騙りき〜
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1160539820/

関連スレ
Civilization4(Civ4) Vol.30 http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1160435919/l50
Civilization系統スレッド Part10 http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1153036956/l50

2 :名無しさんの野望:2006/11/04(土) 03:24:07 ID:87VZlizG
■マルチ、Double Your Pleasureなど

PTWマルチ対戦の待ち合わせにはIRCの#c3cをご利用ください。
IRCの導入はhttp://tokyo.cool.ne.jp/civ3/をご覧ください。
一人でも多くのマルチ参加を待っています。

本家 DyP配布 http://civ3.bernskov.com/
Tokyo Cool Civ3 (DyP和訳など) http://tokyo.cool.ne.jp/civ3/
汎用適応技術研究 (DyP 日本語化キットと「サイエンス&マジック」の配布)
http://negroni1panache2alaska3.hp.infoseek.co.jp/japanese/main.htm
文明時代 (DyP日本語版Civlopediaなど) http://mk.zansu.com/civ3/index.php
廃人の隙間風 (あぷろだなど) http://piacere-ptw.hp.infoseek.co.jp/
物置(civ3mod「Coldwarシナリオ」配布) http://ikaruga.minidns.net/
風の谷(c3c三国志シナリオ配布) http://ikebukuro.cool.ne.jp/shinji60/home.htm

PTWリプレイ http://blue.ribbon.to/~egypt/c3_rp.htm
Civ3 PTW板 http://jbbs.shitaraba.com/game/4715/

■Civ中毒を克服するためのセラピーサイト、のふりをした販売会社による準公式PRサイト

Civilization Anonymous http://www.civanon.org

★このスレッドは固定ハンドルでの書き込みは禁止です。

3 :名無しさんの野望:2006/11/04(土) 03:25:11 ID:87VZlizG
*** これから買う人へ ***
Civ3の拡張パックは「プレイ・ザ・ワールド」(通称PTW)と「コンクエスト」(通称C3C)があります。
PTWはC3Cに含まれてるので買う必要ありません。
これから買うのなら、2006年3月7日に発売された、
「シヴィライゼーション3 コンプリート 【完全日本語版】」を買えば、
Civ3本体にPTWとC3Cが同梱されたものが廉価で買えます。
最近、店舗・通販問わず、品切れの報告が届いております。見かけたら即確保することもご考慮下さい。
また、Civilization系のゲームを全くプレイしたことのない方は無理せず難易度「酋長」から始めましょう。

★以下のQ&Aはスレ内に於いて質問禁止

Q 私の戦車が槍兵に倒されます。バグ?
A Civでは戦闘で乱数が適用されます。その為、「納得のいかない結果」が発生します。慣れてください。
  納得出来ない方は、この本をどうぞ。(ttp://www.gakken.co.jp/m-bunko/200208/cul_135.html)
  なお初代Civでは、重装歩兵が戦艦を沈めていたそうですからまだマシかと思われます。
  (ttp://www.stack-style.org/SidGame/civ_fathers.html)

Q AI強い!インチキしてるぞ!
A 難易度の影響、資源が見えている事を除けば他は全て公正です。頑張りましょう。

Q 日本の志向がなぜ「軍事志向」と「宗教志向」なの?
A 戦前、戦中のイメージが強いみたいです。シドに文句を言いましょう。

Q なぜ質問禁止なの?
A これまでに上記の質問で、数多の同志が犠牲になったから。

4 :名無しさんの野望:2006/11/04(土) 03:27:42 ID:87VZlizG
■MOD RaR1.02の日本語化の仕方(製作してくれた方に感謝!)

1,以下のサイトでRaR1.02(英語)落とす。(時間かかる。まったりと)
ttp://www.3ddownloads.com/civfanatics/civ3/modpacks/RAR_1.02_Full.exe
2,落としたRaR1.02(英語)インストール
3,以下のサイトから1.00版日本語パッチを落とす
ttp://civ.lazy8.info/ の保管庫04
4,日本語パッチ1.0の「RAR JP」フォルダを\Conquests\Scenariosへコピー
5,以下のサイトから1.02版日本語パッチを落とす
ttp://civ.lazy8.info/ の保管庫05
6,\Conquests\Scenarios\RAR JP\Textに1.02パッチの「RaR jp pedia」をコピー

5 :名無しさんの野望:2006/11/04(土) 03:29:02 ID:87VZlizG
Civ3の質問集は大きく下の4つです。。(>>1の上から4つのサイトでもあります。)
なにか疑問に思ったことは先人たちも疑問に思ってるものです。
下のFAQ集のどこかに大抵答えがあることが多いです。
また、「これから疑問に思うであったろうこと」も先回りで解決してくれるかもしれません。
一度は目を通してみることをお勧めします。

Civ3 私家FAQ集(stack-style.org)
http://stack-style.org/SidGame/civ3faq.html

Civ3 Respect FAQ
http://respect.s55.xrea.com/Civ3/faq/faq.php

2ch謹製FAQ
http://civ.lazy8.info/Civ3faq.html

Civ3 wiki - FAQ
http://twist.jpn.org/civ3wiki/index.php?FAQ

6 :名無しさんの野望:2006/11/04(土) 03:30:28 ID:87VZlizG
Vol1   ttp://game.2ch.net/game/kako/1005/10051/1005132538.html
Vol.2 〜国連vsオレ〜 ttp://game.2ch.net/game/kako/1018/10181/1018184627.html
Vol.3 〜日はまた昇る〜 ttp://game.2ch.net/game/kako/1019/10190/1019071435.html
Vol.4 〜24時間、戦えますか。〜 ttp://game.2ch.net/game/kako/1019/10197/1019751849.html
Vol.5 〜巻き込まれて百年戦争〜 ttp://game.2ch.net/game/kako/1020/10207/1020787435.html
Vol.6 〜奈良の大仏が世界制覇〜 ttp://game.2ch.net/game/kako/1022/10222/1022263918.html
Vol.7 〜それも今すぐに!〜 ttp://game.2ch.net/game/kako/1024/10241/1024136636.html
Vol.8 〜睡眠時間が枯渇しました〜 ttp://game.2ch.net/game/kako/1026/10263/1026304042.html
Vol.9 〜気が付けばNEW京都〜 ttp://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1028411358/ (html化待ち)
Vol.10 〜ガンジーお前もか〜 ttp://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1030776911/ (html化待ち)
Vol.11 〜国連。敗北。午前四時〜 ttp://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1032990363/ (html化待ち)
Vol.12 〜秋の夜長に世界制覇〜 ttp://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1034956958/ (html化待ち)
Vol.13 〜朕は国家なり〜 ttp://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1037288012/ (html化待ち)
Vol.14 〜オレも核開発〜 ttp://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1040833050/ (html化待ち)
Vol.15 〜寝るのは軟弱者だけ〜 ttp://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1046280700/ (html化待ち)
Vol.16 〜日本のアニメで文化勝利〜 ttp://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1049630882/ (html化待ち)
Vol.17 〜石タン ハァハァ〜 ttp://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1053340117/ (html化待ち)
Vol.18 〜普通選挙で侵略戦争〜 ttp://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1055590859/ (html化待ち)
Vol.19 〜本日2度目のマンハッタン〜 ttp://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1058182906/ (html化待ち)
Vol20 〜仁義は枯渇しました〜 ttp://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1060772212/ (html化待ち)

7 :名無しさんの野望:2006/11/04(土) 03:31:39 ID:87VZlizG
Vol21 〜鉄道使って無限旅行〜 ttp://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1063898674/ (html化待ち)
Vol22 〜核と共に去りぬ〜 ttp://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1067233115/ (html化待ち)
Vol23 〜眠気もConquest〜 ttp://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1069303953/ (html化待ち)
Vol.24 〜会社に放逐されますた〜 ttp://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1070536962/ (html化待ち)
Vol.25 〜ターン待ちに進む人生〜 ttp://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1071645532/ (html化待ち)
Vol.26 〜ゆく都市くる都市〜 ttp://game5.2ch.net/test/read.cgi/game/1072621606/ (html化待ち)
Vol.27 〜ラスト・イロコイ〜 ttp://game5.2ch.net/test/read.cgi/game/1074559342/ (html化待ち)
Vol.28 〜牛の供給が途絶えました〜 ttp://game5.2ch.net/test/read.cgi/game/1074559342/ (html化待ち)
Vol.29 〜Civ民暁を覚えず〜 ttp://game5.2ch.net/test/read.cgi/game/1079520608/ (html化待ち)
Vol.30 〜C3Cパッチまだぁ?〜 ttp://game6.2ch.net/test/read.cgi/game/1081226857/ (html化待ち)
Vol.31 〜夫婦間で核戦争〜 ttp://game6.2ch.net/test/read.cgi/game/1082273856/ (html化待ち)
Vol.32 〜新パッチで黄金期〜 ttp://game6.2ch.net/test/read.cgi/game/1083641573/ (html化待ち)
Vol.33 〜世界の中心で核を放つ〜 ttp://game6.2ch.net/test/read.cgi/game/1085135862/ (html化待ち)
Vol.34 〜アレクを発見しましたぞ!〜 ttp://game8.2ch.net/test/read.cgi/game/1087103863/ (html化待ち)
Vol.35 〜麦茶片手に世界征服〜 ttp://game8.2ch.net/test/read.cgi/game/1089043783/ (html化待ち)
Vol.36 〜アテネ五輪を緊急生産〜 ttp://game8.2ch.net/test/read.cgi/game/1091187105/ (html化待ち)
Vol.37 〜アテネを陥せ侍達〜 ttp://game8.2ch.net/test/read.cgi/game/1093259878/ (html化待ち)
Vol.38 〜スレタイ100年戦争〜 ttp://game8.2ch.net/test/read.cgi/game/1094879571/ (html化待ち)
Vol.39 〜エカテリーナがズバリ言うわよ!〜 ttp://game8.2ch.net/test/read.cgi/game/1096471458/ (html化待ち)
Vol.40 〜戦車に乗ってブドウ狩り〜 ttp://game8.2ch.net/test/read.cgi/game/1097263035/ (html化待ち)

8 :名無しさんの野望:2006/11/04(土) 03:32:51 ID:87VZlizG
Vol.41 〜住人は現状に満足です〜 ttp://game8.2ch.net/test/read.cgi/game/1098367557/ (html化待ち)
Vol.42 〜父、変換(かえ)る〜 ttp://game8.2ch.net/test/read.cgi/game/1099241496/ (html化待ち)
Vol.43 〜そこに鉄があるから〜 ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1100186439/ (html化待ち)
Vol.44 〜civが放逐されましたぞ〜 ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1101367188/ (html化待ち)
Vol.45 〜クリスマスなど放っておけ〜 ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1102522812/ (html化待ち)
Vol.46 〜A HAPPY NEW GAME〜 ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1104067896/ (html化待ち)
Vol.47 〜廃人式が行われています〜 ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1106046415/ (html化待ち)
Vol.48 〜愛のレシピはICBM〜 ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1107427240/ (html化待ち)
Vol.49 〜桃の節句にブドウ狩り〜 ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1108915361/ (html化待ち)
Vol.50 〜突撃!隣の戦略資源〜 ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1110553918/ (html化待ち)
Vol.51 〜Civ脳の恐怖〜 ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1111727514/ (html化待ち)
Vol.52 〜Civとはどんなものかしら〜 ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1112716941/ (html化待ち)
Vol.53 〜フレッツICBM〜 ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1114317553/ (html化待ち)
Vol.54 〜戦士で戦車を倒したよ〜 ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1115848560/ (html化待ち)
Vol.55 〜ロバの耳をくれてやる〜 ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1117375607/ (html化待ち)
Vol56〜エピソード3 シドの復讐〜 ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1118779609/ (html化待ち)
Vol.57〜CivCivやめる午前5時〜 ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1120115098/ (html化待ち)
Vol58〜プロ酋長ですが何か?〜 ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1121835276/ (html化待ち)
Vol.59〜鉄なし文明(´・ω・)マウソロス〜 ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1123165345/ (html化待ち)
Vol60〜Civ3で世界制覇 シドと白昼夢〜 ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1124587208/ (html化待ち)

9 :名無しさんの野望:2006/11/04(土) 03:34:35 ID:87VZlizG
Vol61 〜スレの曙〜 ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1125664013/ (html化待ち)
Vol62 〜ババイェッツが聞こえる〜 ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1126710777/ (html化待ち)
Vol63 〜スレタイ案が枯渇しました〜 ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1128340703/ (html化待ち)
Vol64 〜アメリカがCiv4を完成させました ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1130175631/(html化待ち)
Vol65 〜閣下、クララが立ちましたぞ〜 ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1132239029/(html化待ち)
Vol66 ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1134393043/(html化待ち)
Vol67 〜春の七種 Civ七不思議〜 ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1136795028/(html化待ち)
Vol68 〜チョコレートが枯渇しました〜 ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1139095399/(html化待ち)
Vol69 〜廉価版を開発しました〜 ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1141105723/ (html化待ち)
Vol70 〜アレクは二度奪え!!〜 ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1142517402/ (html化待ち)
Vol71 〜初マルチの勝者はAI〜 ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1144467952/(html化待ち)
Vol72 〜マルチ楽しいよマルチ ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1146457534/(html化待ち)
Vol73 〜もう少しだけ続けさせてくれ ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1148651489/(html化待ち)
Vol74 〜単位など不要だ、放っておけ~ ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1150384977/(html化待ち)
Vol75 〜バナナ楽園は孤島です〜 ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1152237711/(html化待ち)
Vol76 〜お前の不思議は俺のもの〜 ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1153896912/(html化待ち)
Vol.76 〜お前の資源は俺のもの〜 ※Vol.77のタイポ ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1155916160/(html化待ち)
Vol.78 〜いつも隣は三兄弟〜 ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1158309923/(html化待ち)

10 :名無しさんの野望:2006/11/04(土) 03:40:30 ID:FHlLOZrG
          /           ヽ`' 、
        /   /ヽi,',. ', ヽ.      ヽ ヽ  _
        ,'   i ,' '"´ ヽ.l\ ',,ヽ    '、 、.'、!_ゝ-r- 、
    ,. '"i .i  l .,'   ,./ヾヽ,ヽヾヽ .l、. N ヽi i., ' ., ,.' ヘ
   ,'-_.,' .l /!.l..-‐'´     `ヾ''''ヽ l.', l }`'‐l l' .,.,'i´  i
   ',__/, ! ,'´'l _,,,,_ 、    r-==.-'、.l,' .'z ..', V/ヾ.、 ノ
    ゝ,'l N ,ィr'´ ̄`        `r'っ 'i _. ィ'ヽ--`'
   '´ .! i'l !r'/i/i  丶     '´'´' `i !  ´,ヾl  !
      ',!.l.ll.!    r==ニ'‐ヽ.    l !   ,' ,.,i  !
       i. ',l.    !:::;: -‐‐-:;i    l.! , ','.イ.l  !
        ! ','、    l.{     ,l   ,'i.,.'.'´ .l. ! .l    なんだこのスレタイ!!
      i   !.l\.  ヾ === ' '   ノイ´   .l. l  i
      !  .! !  `' .、       ,. ー',.. 'i    .l. l  l
       !  .! !   ','、' ー. '"r;''"‐'´i    .!. ! .!
        !  .! l     !ヽ'i´i-´'     .|      !. i  !
.       !  .i .!     !  ! |       '、     !. i  i
      i  .i .i  ,.- '  く.r'_,,.'''''    ヽ、  ',. i  i
       !  i_,i.ィ'"    i i         `'i;--' 、 .i
     i , '´ 〃__  .,'.,'  __     ,','    ヽ i
      !'  ,',' !   `'.i^'i'"´   !    .;.i    l.'i,!
.     /   i.i ,.! -‐ ', -| ,'  ー--.',     .i.i     ',.','、
    ,./   i.! !  ,. イ7iヽ,    ./    .!i    ,、 ヾ ',
  , 'ヾ.、, 'ヘi.!  7´  i i.i.l  `'iー '    .i.!ヽ, ;.' 'ヽ',- .,ー',.、
. 〈  `  i.!  i_ i  i i.l l  l iヾ, 、   !i `'    `'ー‐ヾ
  ',    i.! , ;' ' '、_,.' .!.! '、,,_.!-' `'`, 、. l.l         /
   '、  ヽ!'r '     !l       `'`、i        ,i'

11 :名無しさんの野望:2006/11/04(土) 03:41:01 ID:FHlLOZrG
そして>>1

12 :名無しさんの野望:2006/11/04(土) 03:52:36 ID:87VZlizG
>>10も乙w

13 :名無しさんの野望:2006/11/04(土) 04:03:38 ID:m2YGQGBJ
金正日本人 キタ━━━━(゚∀゚)━━━━ッ!!!!!!
http://food6.2ch.net/test/read.cgi/ramen/1075807235/565-566
金正日本人 キタ━━━━(゚∀゚)━━━━ッ!!!!!!
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14 :前スレ873:2006/11/04(土) 04:14:58 ID:W1UdCWxv
>>1乙です!

記念に古代オンリーのMOD、現在ここまで製作中
ttp://twist.jpn.org/civ3wiki/futaba/src/1162581230848.jpg

古代の資源を配置するのが大変です…
都市名をどうするか・・・
時間はかかりそうだorz



15 :名無しさんの野望:2006/11/04(土) 05:34:25 ID:mKYNvz0B
Civ3スレに居座ってはや4年・・・
初めてスレタイが採用されますた(`・ω・´)

16 :名無しさんの野望:2006/11/04(土) 05:52:35 ID:eYvSVTeb
>>1
乙!
>>15
オメ!
なんかCiv3やってない時期でもちょくちょく覗いちゃうよね、ココw

17 :名無しさんの野望:2006/11/04(土) 09:52:56 ID:VgQ4ItXG
>>1乙!!
しかしついにVol.80か、長く続いてるな
Vol.100までに天帝クリアしたいもんだ

18 :名無しさんの野望:2006/11/04(土) 15:13:23 ID:57zDDQmS
国土51000平方マイル(1位)で資源は鉄×2,馬×3,香辛料×4の三品目だけ
線路引けネー

他国から贅沢品+硝石買ってたから金も貯まってないし
殆どの都市は汚職まみれで生産力無し&寺院すら立ってない
3ヶ国から宣戦されてgdgdなってヤメ

マジでこれマインドシーカー並みの運ゲーだね^^

19 :名無しさんの野望:2006/11/04(土) 15:28:43 ID:k3H1F8jZ
贅沢品なんて皇帝でも自前で1個あれば十分だぞ、寺院と聖堂で乗り切れよw
まぁ寺院すら建てられないなんて論外だがなwww

20 :名無しさんの野望:2006/11/04(土) 15:40:36 ID:lT7BPRuF
マインドシーカーがどういうゲーム分からんからけなされてるのかどうか分からんが
他の贅沢品買うの辞めれば済むし無ければ奪えばいいし。


21 :名無しさんの野望:2006/11/04(土) 18:27:05 ID:DXcN/9/L
>>20
つttp://www.spelunker.jp/mindseeker/mind_main.html

Civ3プレイするには辛いかと思ってサブノート向けにCiv2プレミアムを
買ってプレイしてみたんだが別物だな
古いゲームらしく融通の無さがなんとも
Civ3のシステムがいかにCiv2から進化しているのか分かったが

22 :名無しさんの野望:2006/11/04(土) 18:35:23 ID:iJ4222cG
マインドシーカーはこないだ大麻でタイーホされたエスパー清田監修の
超能力開発ゲーム。裏返しのカードの中から正解のカードを選んだりする。ヒントは一切なし。
エミュでなきゃクリアできないんじゃねーかなw

まあ、運もあるな。だが戦略でカバーできる範囲内だぞ。難易度にもよるが。
私は国王レベルならずいぶん不利な状況でも負けない。
このスレには皇帝レベルでもやれる奴がいる。
>18は難易度いくつでやってんの?

23 :名無しさんの野望:2006/11/04(土) 18:45:45 ID:EwJwJZ6O
酋長ですが、何か?

24 :名無しさんの野望:2006/11/04(土) 18:53:22 ID:uvSh2MKK
CPUが粘る、強気、開発早い、自国民はなぜか不機嫌・・・。
なんとか一位通過、何なんだ今回の敵はと思ったら
ゲーム選択時に一つ上のランク(酋長→将軍)を選択していた。
やっとこさ、初の将軍制覇だが、なんか喜べない。

もしかして、酋長と将軍の差が一番大きいとか?

25 :名無しさんの野望:2006/11/04(土) 18:55:49 ID:uvSh2MKK
次に、プロ国王とかプロ皇帝の人がどうやっているのかと思い
試しに皇帝やったら金を絞りとられた挙句、全世界から宣戦布告されました。


26 :名無しさんの野望:2006/11/04(土) 18:57:54 ID:k3H1F8jZ
難易度一つ上がるだけで大分難しくなるね、皇帝なら割りと余裕になったけど、現人神はかなり辛いわ。

27 :名無しさんの野望:2006/11/04(土) 19:00:46 ID:u7gL1nKo
自国だけでなく他国を如何に利用するか
外交大事

28 :名無しさんの野望:2006/11/04(土) 19:16:24 ID:3QescozB
相互防衛条約ってどう考えても世界大戦誘発のためにあるとしか思えん。

29 :名無しさんの野望:2006/11/04(土) 19:25:45 ID:Yq6dPjFC
自国以外が世界大戦してる時の幸福感。

30 :名無しさんの野望:2006/11/04(土) 19:35:19 ID:mlLa78G2
>>26
うらやましい。
俺は最近皇帝で何とか勝てるようになったところ。
それも、計画的に国連勝ち(攻撃性普通)だから、まだまだなんだよね。
皇帝で戦争やると必ず負けちゃう。
技術後進国にならないようにするので精一杯…

31 :名無しさんの野望:2006/11/04(土) 20:00:34 ID:CR/9GZ7C
最近いつも、
序盤→アレク→金馬貯め→軍人急いで騎兵ラッシュ
→工業化する頃にやめて工場鉄道敷き→進化論でフーバー→あと適当

という流ればかり。

32 :名無しさんの野望:2006/11/04(土) 22:06:44 ID:IVAPGsuB
最近は皇帝だと
序盤→アレク→金貯め→適度に粘ったら教育ルート→技術勝ち
 か
序盤→鉄器→数学→剣士・カタパルトガン貯め→封建制→制覇勝ち
 か
序盤→ロードス・アレク→1都市文化勝利

の3パターンが多いかな

33 :名無しさんの野望:2006/11/04(土) 22:37:00 ID:es6XOzF/
人民が前スレの埋め立てを望んでおります!
一考の価値はあるかと……

34 :名無しさんの野望:2006/11/05(日) 01:44:48 ID:QIqqys5N
ちら裏memo

逃走確率
(100*Attacker Retreat Bonus)/(50+Defense Retreat Bonus)
だから同じ逃走ボーナスの差でも20vs50と50vs80は違う?

影響の最大値
半径6
影響が6になっても都市圏nターンと出るが達成しても拡張しない

科学志向の技術ボーナスはその時点で一番コストが低い技術…説

ばれない確率
経験 大使 諜報
徴募 10% 30%
一般 40% 60%
古参 50% 70%
精鋭 65% 85%
Carefully+15% Safely+25%
ミッション成功率はこれの80%

35 :名無しさんの野望:2006/11/05(日) 03:40:33 ID:cOCtHv9e
以前、蒼き狼と白き牝鹿シナリオ作った者ですけど
あれから改良版作った人います?


36 :名無しさんの野望:2006/11/05(日) 04:37:47 ID:u5+mLTru
うわぁ、国王強えぇ。
AIの領土広げる速さがそれほどでもないのを見て、
これくらいなら何とかなるだろうと高を括ってしまった。

外交で脅迫を断ったら即宣戦してくる。
すぐに同じ大陸の文明全部から総攻撃受ける羽目になった。

37 :名無しさんの野望:2006/11/05(日) 04:55:17 ID:zw2KnUav
始めてから2年は
核技術まで突っ走って戦争勝利だけだったな。

38 :名無しさんの野望:2006/11/05(日) 09:11:03 ID:Sw1Bxp6U
パターンが決まってマンネリ化したらRARとS&MのMOD試すとか一段階↑の難易度にチャレンジするといいかも。

39 :名無しさんの野望:2006/11/05(日) 09:59:24 ID:i6LUGmtj
難易度は自分のレベルに合わせて、
それ以外をオールランダムにするだけで
それなりに新鮮になるぞ。

40 :名無しさんの野望:2006/11/05(日) 13:18:25 ID:iKMFhnV1
>>39に従って難易度皇帝他オールランダムでやってみたら初モンゴル
UUケシクの微妙さにもうメロメロです
コストが安いからまだ使えるが、山岳の移動コストなんてどうでもい(ry

41 :名無しさんの野望:2006/11/05(日) 13:50:25 ID:Oue/Ehyq
古代の戦略に書いてある槍兵ラッシュって
半ばプレイヤーチートって書いてあるが
やられると相手はどれぐらい困るんだ?

42 :名無しさんの野望:2006/11/05(日) 14:08:17 ID:qWp9zb8h
COMがやってくると想像したらとても嫌だな。改善破壊祭り。
つまりその逆か。

43 :名無しさんの野望:2006/11/05(日) 14:08:26 ID:u5+mLTru
乱数のシードってどこを見ればわかるんですか?

44 :名無しさんの野望:2006/11/05(日) 14:30:34 ID:E0hYRW3r
>>41 
バビロン、ギリシャ、ズールー、カルタゴで試してみたら? 
たとえばインピをAI都市の山岳付近に布陣させる。すると労働者が都市に避難して他のインピで改善破壊すれば相手文明を完全に封殺できる 
群島でプレイヤーとAIが一つずつとかなら効果的

45 :名無しさんの野望:2006/11/05(日) 15:03:24 ID:jpP2ckd9
Vol.80おめ!
>>1乙。
これからもよろしく。

46 :名無しさんの野望:2006/11/05(日) 16:06:39 ID:NcNAC4hP
4より3の方がおもろいのは確実

47 :名無しさんの野望:2006/11/05(日) 16:57:51 ID:1v+gaJOk
カランコロンカランコロン

48 :名無しさんの野望:2006/11/05(日) 16:57:58 ID:jpP2ckd9
>>46
どこが、どこが?

49 :名無しさんの野望:2006/11/05(日) 17:17:35 ID:lsvySPUU
>>41
敵は弓緊急生産でずーっと人口1
不満が消えるまでエンターテナー一人になる

50 :41:2006/11/05(日) 17:20:48 ID:Oue/Ehyq
槍兵ひどすぎる(´A')
イロコイ以外には使わないことにします

説明どうもありがとうございました。

51 :名無しさんの野望:2006/11/05(日) 20:36:16 ID:GG7zvTUc
>>49
和平交渉で労働者没収ってのもあるぜ。

52 :名無しさんの野望:2006/11/05(日) 20:55:35 ID:06AMMz2J
皇帝一都市征服がやれた(サイズ極小)
国土1位と2位の戦争が中世序盤で勃発
10数ターン後1位の国にバランスが傾いたので我が国の古代騎兵11部隊を出撃
都市攻略はさせず徹底的に改善破壊を繰り返す。
こんな戦争を繰り返していつしか時は近代後半
後は戦車と爆撃機で蹂躙。。。

53 :名無しさんの野望:2006/11/05(日) 21:36:17 ID:GG7zvTUc
>>52
どこの文明つかった?
結構詳しく知りたい。

54 :名無しさんの野望:2006/11/05(日) 23:44:06 ID:oYBZot0w
そっか、一都市でも攻撃するのありだよな。
国王一都市常勝を目指すよ。

55 :名無しさんの野望:2006/11/06(月) 00:13:50 ID:2OK4cQx/
>>53
ビザンツです。
槍労働者槍穀物庫(森林伐採+強制)ロードスマウソ黄金期ゼウス兵舎アレクでした
象牙と石炭、石油が文化圏に出たのが大きかったです。
いつもは国連立てて立候補者が3人とかでorzってなってますが運が良かった



56 :名無しさんの野望:2006/11/06(月) 00:34:01 ID:zSe1mkl/
国王、科学ゼロでやってみたが全然いけるんだな・・
常に80-90%を振ってやってたから目からウロコ。
宇宙船勝利しかできない情勢になっちゃったから現代で技術開発始めたけど、
そこまでにゴールド60k溜まってたよ。

57 :名無しさんの野望:2006/11/06(月) 00:37:15 ID:t3E/Tnb/
誰か硝石くれ

58 :名無しさんの野望:2006/11/06(月) 01:10:19 ID:70BD26rO
普段大マップばっかりやってるから
久々に標準マップでやったら汚職の激しさにびびった。

ところでAIは何を考えて地形改善してるんかね。
草原のど真ん中で灌漑されまくった都市奪っても生産力なさすぎて使えねえw

59 :名無しさんの野望:2006/11/06(月) 01:36:07 ID:K86aYkT0
これやべー
ほんとに無意識のうちに3時間軽くたつ
面白すぎる 生活リズムオワタ

60 :名無しさんの野望:2006/11/06(月) 01:48:46 ID:l7s3WYpS
>>58
大マップだと汚職少なくなるんですか?
首都からの距離が広がる分、汚職増えるのかなと思った。

マップ広いと開拓者生産をあせらなくてもいいから
ゆっくりできるね。

61 :名無しさんの野望:2006/11/06(月) 01:49:24 ID:AcOxM9WV
スパイが徴募か一般か、ってどこでわかるの?
スパイミッションやっても選択肢が淡々と出るだけなんだが…

62 :名無しさんの野望:2006/11/06(月) 05:02:22 ID:farIwa+2
スパイミッション画面の真ん中の下の方に書いてあるような。

63 :名無しさんの野望:2006/11/06(月) 06:24:56 ID:PWWt+0OH
またはエディター。
エディターにはいろいろな情報が。
見とくと細かいとこで得するかもね。


64 :名無しさんの野望:2006/11/06(月) 12:09:06 ID:43Kj9k5O
一都市制覇は思いつかなかったよ。
群島、バイキングでもいけそうだね

65 :名無しさんの野望:2006/11/06(月) 17:46:05 ID:TPZGFFWy
Civ3買っただが
マップEditorは起動できるんですが
肝心のゲームが起動できません。起動しかけてデスクトップに
戻ってしまいます。

パソはXPで Processor: Intel(R) Pentium(R) M processor 1400MHz
Memory: 494MB RAM
       DirectX Version: DirectX 9.0c
なんですけど、起動するにはどうすればいいですか??
お願いします

66 :名無しさんの野望:2006/11/06(月) 18:23:54 ID:B7PvfY16
俺は互換モードで動かしてるよ。

67 :名無しさんの野望:2006/11/06(月) 18:24:56 ID:TPZGFFWy
>>66様へ
互換モードって何でしょうか??
無知ですみません。

68 :名無しさんの野望:2006/11/06(月) 18:27:53 ID:iligLkba
互換モード の検索結果 約 151,000 件中 1 - 10 件目 (0.06 秒)

69 :名無しさんの野望:2006/11/06(月) 18:38:30 ID:TPZGFFWy
ありがとうございます。
そのあと調べてみて2000になどに互換したものの
駄目でした。わざわざ、ありがとうございます。

せっかく買ったのに残念です

70 :名無しさんの野望:2006/11/06(月) 18:57:17 ID:qD14K6/s
シドで大航海時代以外の征服シナリオクリアってかなり苦しくないか物理的に 


71 :名無しさんの野望:2006/11/06(月) 19:00:20 ID:tKzgg+FN
クローンCDとか入れてる起動時に落ちるんじゃなかったっけ?

72 :名無しさんの野望:2006/11/06(月) 19:09:45 ID:TPZGFFWy
もうひとつのスレで解決出来ました。
本当にありがとうございます。
答えてくださった人が幸せになりますように

73 :名無しさんの野望:2006/11/06(月) 19:11:13 ID:M3FnFRCx
ホントこのスレのタイトルは面白いなw

74 :名無しさんの野望:2006/11/06(月) 19:48:59 ID:l7s3WYpS
栄誉の殿堂の未来技術って・・・・何?

メソポタミアで勝利後もやっていたら、
技術ツリーの終わりに近づいた頃
一気に世界大戦勃発して巻き込まれた。

75 :名無しさんの野望:2006/11/06(月) 20:19:30 ID:WBr+0iaz
何でうちの道路はいつまでも舗装されないん

76 :名無しさんの野望:2006/11/06(月) 21:42:19 ID:B7v4GQeW
Civ的にいうと
都市が小さくて、道路を引いても反映されないので後回しにされてるか
その都市を管理している支配者がヘボなことをしてるかだな。


77 :名無しさんの野望:2006/11/06(月) 21:59:31 ID:svypFlYv
労働者が都市に編入されたけど
ピエロのかっこしてCivやり倒してるんじゃないかな

78 :(*・∀・) ◆7lRwNdtn5c :2006/11/06(月) 22:01:08 ID:wg2fmM2c
・・・

79 :名無しさんの野望:2006/11/06(月) 22:14:48 ID:ipa2JyRG
森もないツンドラなんだろ

80 :名無しさんの野望:2006/11/06(月) 22:26:59 ID:rUb4gsfl
ツンドラ地帯で始まったらみんなリセット?

81 :名無しさんの野望:2006/11/06(月) 23:13:03 ID:AphdS88R
おまえら植林してますか?

82 :名無しさんの野望:2006/11/06(月) 23:29:28 ID:ShEbLPvj
>81
ハゲ乙w

83 :名無しさんの野望:2006/11/06(月) 23:58:46 ID:FtcFW7ni
>>81
ツンドラに植林はやるけどそんな暇あったら、湿地とかジャングル開拓してるし。
あんまり植林はしないと思う。沿岸のツンドラ都市だったら、たいてい海で収入得させる方針で
ユニットサポートの補助くらいの用途にしか使わないし。
面倒くさくなって自動化させてると植林してるけど。

84 :名無しさんの野望:2006/11/07(火) 00:11:14 ID:XBG7ea63
皇帝では殆ど負ける気がしない(初期配置には拘るけど)のに現人神じゃ全く通用しないなぁ。

85 :名無しさんの野望:2006/11/07(火) 02:48:49 ID:EQzmqBZP
>ツンドラに植林はやるけどそんな暇あったら、湿地とかジャングル開拓してるし

>>82見た後読むと何かエロイ

86 :名無しさんの野望:2006/11/07(火) 03:20:42 ID:Rwi4nBcd
>>85
分かるww

87 :名無しさんの野望:2006/11/07(火) 08:56:05 ID:Dgain11n
>>74
全技術開発完了後に出来る未来技術1、未来技術2〜を作った場合のボーナス
大抵技術完了前に世界制覇終わるので滅多に起きない

88 :名無しさんの野望:2006/11/07(火) 14:29:40 ID:XVDMGHlh
植林しなくても労働者を開拓に送り込めるかどうかが問題だ・・・

89 :名無しさんの野望:2006/11/07(火) 14:36:08 ID:TUJQmg8Z
>>88
植林しそうな雰囲気あったら手動で湿地帯とか送り込んで
自動化すればそこいら辺一帯を開拓しない限り
持ち場を離れるようなことはないよ。

逆を言うと、首都周辺に労働者がいない状態で鉄道が敷ける用になった場合、
無理矢理にでも労働者を連れてこないと首都周辺に鉄道を敷いてくれない。

90 :名無しさんの野望:2006/11/07(火) 14:42:48 ID:p6L6ujiL
>>88>>85からの流れじゃない?

91 :名無しさんの野望:2006/11/07(火) 14:52:21 ID:NFZwj+tl
>RAR-S制作者さん
バグ報告です。塹壕兵を日本歩兵にアップグレードすると、
「ファイルが見つかりません"Art\Units\Japanese Rifleman\Japanese Rifleman.INI"
ゲームを終了します」と表示されて強制終了します。

92 :名無しさんの野望:2006/11/07(火) 15:33:41 ID:lMvWxMJu
                   ,'⌒,ー、           _ ,,..  X
                 〈∨⌒ /\__,,..  -‐ '' " _,,. ‐''´
          〈\   _,,r'" 〉 // //     . ‐''"
           ,ゝ `</ /  〉 /  ∧_,. r ''"
- - - -_,,.. ‐''" _,.〉 / /  . {'⌒) ∠二二> -  - - - - - -
  _,.. ‐''"  _,,,.. -{(⌒)、  r'`ー''‐‐^‐'ヾ{} +
 '-‐ '' "  _,,. ‐''"`ー‐ヘj^‐'   ;;    ‐ -‐   _- ちょっくら湿地で抜いてくる
 - ‐_+      ;'"  ,;'' ,''   ,;゙ ‐-  ー_- ‐
______,''___,;;"_;;__,,___________
///////////////////////

93 :名無しさんの野望:2006/11/07(火) 17:03:02 ID:p6L6ujiL
皇帝だと技術遅れることなく余裕でついていけるんだけど、現人神だと接触した時点で
こっちは初期技術程度しかないのにAIは一番左の技術全部+鉄・筆記とかもってて萎える。
現人神以上やってるひとはそこからどうやって追いついてるの?
交換しようにもこっちが開発できる技術は全部持ってる上
ふざけた交換レートのせいでどうしようもないんだけど。

94 :RAR-S制作者:2006/11/07(火) 17:06:23 ID:wK7koRZG
>>91
C3Cのみを持っていてPTWを持っていない方ですね。
Extrasファイルがないんだと思います。
http://civ3.bernskov.com/RaR/download.asp
にあるExtras Patch v.1をダウンロードして、Civ3PTWの中にあるextrasフォルダに導入してください。


95 :名無しさんの野望:2006/11/07(火) 17:20:58 ID:XBG7ea63
現人神はマジできついな、
まだ勝った事ないけど、とりあえず不戦プレイは捨てて序盤から積極的に戦争、
あとアレクは自分で建てずにAIから強奪して一気に技術GETしないとダメかなと思い始めてる。
皇帝でのやり方が全く通用しないのには驚いた。

96 :名無しさんの野望:2006/11/07(火) 17:54:13 ID:NFZwj+tl
>>94
Extras Patch v.1は既にextrasフォルダに導入していたんですが、やはりエラーが出ます。
そこでextrasフォルダではなく、Civ3PTW\Art\UnitsにJapanese Riflemanフォルダを
入れてみたところ、正常に動作するようになりました。

97 :名無しさんの野望:2006/11/07(火) 18:26:59 ID:UjVCCfY/
英語版に日本語パッチ入れたら日本語になりやがった、、、w

98 :名無しさんの野望:2006/11/07(火) 22:34:35 ID:NC817tUR
>>93
>>95
つ非戦ノススメ

99 :名無しさんの野望:2006/11/07(火) 22:42:43 ID:ot60ZXzt
>>94
RAR-S落とそうと前スレのファイルバンクに飛んでみたら
「フォルダが見つかりません」と言われますけど、消えてる?

100 :RAR-S制作者:2006/11/07(火) 23:31:23 ID:wK7koRZG
>>99
すいません消えてます。
3日に1度アクセスしないと消えるもので・・・
ついでなので、この前いわれてたぺディアの不具合を直したものをUPいたします。
時間がかかりますのでUPしたらお知らせいたします。

101 :名無しさんの野望:2006/11/07(火) 23:41:11 ID:p6L6ujiL
>>100
せっかくなので報告。
バザールなど「贅沢品効果+50%」と表記があるもので
実際は「娯楽税効果+50%」になってるものがありました。

102 :名無しさんの野望:2006/11/07(火) 23:48:49 ID:p6L6ujiL
>>98
wikiのそれは読んだけど、トップグループは交換しながら技術進歩していくわけで
交換相手さえいないドベの自国一国で追いつけるのかね?
個人的に戦争大好き、共和制糞食らえなプレイスタイルなもんで
そのまま転用はできないけど、参考にしてみる。

103 :RAR-S制作者:2006/11/08(水) 00:33:22 ID:0jBT5Vrl
UPしました。
>>101
報告ありがとうございます。とりあえずバザールを修正いたしました。

フルバージョン
ttp://www.filebank.co.jp/guest/clamkzx/rars
最新バージョンのみ
ttp://www.filebank.co.jp/guest/clamkzx/rars3
その中間
ttp://www.filebank.co.jp/guest/clamkzx/rars2

フルバージョンは最新を含んでいます。

パスワードはciviii




104 :名無しさんの野望:2006/11/08(水) 02:10:48 ID:Cj2ZxXQV
>>103
乙だります
rars3はMD5一致確認しました。

105 :名無しさんの野望:2006/11/08(水) 02:15:56 ID:Db41DgLg
>>102
天帝までなら一直線にいけばかなりの確率で文学と活版印刷は一番乗りできる。
その後はツリーの分岐が多いから臨機応変に狙っていく。
開発期間が残り1、2ターンのところでカネや交易品で技術購入をくりかえし少しでもターン短縮。
現人神なら産革初期、天帝なら進化論のボーナスをトレードしたあたりで追いつけるはず。
あくまでもある程度の都市数を確保できた場合の非戦プレイの話ね。

106 :名無しさんの野望:2006/11/08(水) 02:54:18 ID:LCm+XN5V
>>14
いいですね〜、古代人の世界観をわかってますね〜w 

完成たのしみにしてますよ!!

107 :名無しさんの野望:2006/11/08(水) 12:08:22 ID:SB8COEuK
>>103
朝起きて、DLしてたら、鯖メンテで夕方過ぎまでDL出来なくなった_| ̄|○

108 :名無しさんの野望:2006/11/08(水) 16:35:38 ID:SIfyr8f4
初心者なんだけどマップ作り方やっと覚えた
なんて安上がりなゲームなんだ
廃人仲間に入れてもらえますかね。これで休日は無くなった_| ̄|○

109 :名無しさんの野望:2006/11/08(水) 17:17:31 ID:qZdHeye7
大丈夫だ……そのうちキングクリムゾンが発動して仕事時間を消し飛ばしてくれる

110 :名無しさんの野望:2006/11/08(水) 18:00:55 ID:UfDfN95r
基本ルールそのままで楽しめそうな
おもしろマップコンテストでもやるか。
資源一極集中型とか火山デスマッチマップとかそんな感じの。

111 :名無しさんの野望:2006/11/08(水) 22:07:10 ID:K2ktDnJo
>資源一極集中型
ストホのクルセイダーっぽくて面白そうだけど
生まれる場所で勝負決まりそうだねw

112 :名無しさんの野望:2006/11/08(水) 22:10:15 ID:eyCnqCAU
資源一極集地帯に陣取った国は
周りからボコボコにされて分割されるだろうなwww

113 :名無しさんの野望:2006/11/09(木) 02:44:05 ID:L5SeJ06c
そこを外交で何とかするんじゃないかw
資源をタダで分けたりしてさ。すっげえバランス感覚無いと厳しそうだねえ。

114 :名無しさんの野望:2006/11/09(木) 02:51:13 ID:tfJDSISu
各陣営の陸地が微妙に離れていて、交易必須のマップなんか面白そう。
資源を大陸ごとに平等に割り振って。

あとスタート地点周辺に鉄鉱石と石炭を隣接させまくって、首都に溶鉱炉作り放題のマップとか。
各陣営の無茶な不思議競争を楽しむ観点で。

115 :名無しさんの野望:2006/11/09(木) 03:20:13 ID:ZqIthghl
AIは上陸戦下手だからなあ…
陸地繋げてないとプレイヤー有利過ぎるだろ

116 :名無しさんの野望:2006/11/09(木) 04:04:06 ID:edDbCs+I
COM1、相互通行使っておれの空白都市A占拠、宣戦布告
相互防衛発動、COM2相互通行使って都市A奪還
おれの都市 \(^o^)/返せ

117 :名無しさんの野望:2006/11/09(木) 06:39:07 ID:W8boY2TT
>>116
それ、COM1とCOM2が仕組んだ出来レースだったら面白いなw

118 :名無しさんの野望:2006/11/09(木) 12:05:50 ID:/GEfJ8lE
そんなことされたら徹底的に叩きのめすな。俺の場合

119 :名無しさんの野望:2006/11/09(木) 12:22:24 ID:cm51SPNM
一番小さい4人用マップでちょっとそういうの作ってみるか…
できたら、ファイルそのままアップローダーに乗せればへいきだよね?

120 :名無しさんの野望:2006/11/09(木) 14:07:25 ID:OUZtMtjw
>>103はもうおわり?

121 :RAR-S制作者:2006/11/09(木) 16:48:22 ID:kIcCGxd3
>>120
一部、資源のグラフィックが仮のままになっていますが、不具合がない限り
これで終わりです。
また、なにか発見があれば追加はします。

現在は>>14を制作中。

>>106
ありがとうございます。 
完成は当分先だと思いますけど。
ランダムではないのでテストプレイで早く飽きるかもしれません。

122 :名無しさんの野望:2006/11/09(木) 18:28:56 ID:54A0bgC+
>>119に期待。

123 :名無しさんの野望:2006/11/10(金) 11:16:35 ID:IkOoSw0d
おもしろマップ作ってはみるものの、AIが想定どおり動いてくれるか不安

124 :名無しさんの野望:2006/11/10(金) 11:16:39 ID:am7y/XZq
1ヶ月前にciv3はアンインストールしたけど、相変わらずこのスレは全部読んでしまう

125 :名無しさんの野望:2006/11/10(金) 11:39:13 ID:tCz1G+pr
俺もHOI2、Victoria、トロピコのスレはアンインストールしたにも関わらず読んでしまうな

126 :名無しさんの野望:2006/11/10(金) 13:24:28 ID:w86Ap8+d
シドでやっと太平洋戦争クリアしたのにシヴィコンテンツからスタートしてた様で記録付かなかったorz
なんか方法ないかね?
ハチマソぐらいスコアでそうだったのに

127 :126:2006/11/10(金) 13:52:25 ID:w86Ap8+d
もしかして日本以外でクリアしても記録残らない?

128 :名無しさんの野望:2006/11/10(金) 14:56:22 ID:xFdrUuxg
>>125
え、何そのゲーム面白そう

129 :名無しさんの野望:2006/11/10(金) 16:53:27 ID:/9pbr2M3
総じてSLG系で嵌った作品は消してもスレだけは読んじまうな

130 :名無しさんの野望:2006/11/10(金) 17:53:29 ID:4/cY98Oy
【韓国】 最新鋭の国産駆逐艦「王建艦」、4号艦が就役 [11/10]
http://news18.2ch.net/test/read.cgi/news4plus/1163142416/
王建キタコレ

131 :名無しさんの野望:2006/11/10(金) 18:33:09 ID:A3qr1s2/
それをすれば>>128の人生に1単位の年月が失われますぞ!
◎かまわん!仲間を増やせればそれでよい!
○そうか、ではやめておこう

132 :名無しさんの野望:2006/11/10(金) 18:59:13 ID:OrYnorK1
※1単位には個人差がありますが、平均値は10年です。

133 :名無しさんの野望:2006/11/10(金) 19:35:07 ID:xV0wmEeQ
支那がスパイ使ってステルス技術手に入れたらしいぞ

134 :名無しさんの野望:2006/11/10(金) 20:03:16 ID:KHwRrpHO
トロピコが面白いのは同意。他は知らんタイトル。
ポートロイヤル2も相当好き。
しかし両者とも、Civに比べると作りこみが甘いかな。

皇帝だが、もう不戦プレイ諦めた。
戦争すると難易度が1個下がるがクリア時間が倍になる。。

135 :名無しさんの野望:2006/11/10(金) 20:03:17 ID:sweNLAdm
日本国民が諜報機関の設立を望んでおります!
一考の価値はあるかと……

136 :名無しさんの野望:2006/11/10(金) 20:09:53 ID:Txklg+gi
トロピコは好き放題できるモードがあるのが面白い。
Civと両方楽しんでる人も多いんじゃ?

137 :名無しさんの野望:2006/11/10(金) 20:45:09 ID:cHPxym3r
>>134
普通にやってもプレイ時間長いね、やる側の体力を消耗させるゲームだよな
変に戦争せずに国連勝利まで一直線が一番確実で時間かからないと思うんだが
他になんかコツあるかな?

138 :名無しさんの野望:2006/11/10(金) 21:23:23 ID:nP/h9a8/
>>135
作るまでも無くすでに設立されています
・・・他国の諜報機関が

139 :名無しさんの野望:2006/11/10(金) 23:41:51 ID:ybbrsRDq
>137
多分1都市文化勝利。
最短で1時間をきるかどうかくらい。

あ、皇帝での話ね。

140 :名無しさんの野望:2006/11/11(土) 01:23:07 ID:fn2p/q8h
皇帝で一都市文化勝利できるのが信じられん。
中世終盤に文化値&効果高い不思議いっぱいあるけど、あれ全部取れるの?
ニュートン・コペルニクス・シェイクスピア。
あとバッハも大きいな。
摂政でやって、それら全部とって、文化20000たまるのがだいたい現代入り前後なんだが。
皇帝だと国連とか宇宙開発とか終わってそうなんだが。

141 :名無しさんの野望:2006/11/11(土) 01:29:01 ID:LlbzoJhd
>>138
                   r、ノVV^ー八
                 、^':::::::::::::::::::::::^vィ       、ヽ l / ,
                 l..:.::::::::::::::::::::::::::::イ      =     =
                    |.:::::::::::::::::::::::::::::: |     ニ= 内 そ -=
                  |:r¬‐--─勹:::::|     ニ= 調 れ =ニ
                 |:} __ 、._ `}f'〉n_   =- な. で -=
  、、 l | /, ,         ,ヘ}´`'`` `´` |ノ:::|.|  ヽ ニ .ら. も ニ
 .ヽ     ´´,      ,ゝ|、   、,    l|ヽ:ヽヽ  } ´r :   ヽ`
.ヽ し き 内 ニ.    /|{/ :ヽ -=- ./| |.|:::::| |  |  ´/小ヽ`
=  て っ 調  =ニ /:.:.::ヽ、  \二/ :| |.|:::::| |  /
ニ  く. と な  -= ヽ、:.:::::::ヽ、._、  _,ノ/.:::::| | /|
=  れ.何 ら  -=   ヽ、:::::::::\、__/::.z先.:| |' :|
ニ  る と   =ニ   | |:::::::::::::::::::::::::::::::::::.|'夂.:Y′ト、
/,  : か   ヽ、    | |::::::::::::::::::::::::::::::::::::_土_::|  '゛, .\
 /     ヽ、     | |:::::::::::::::::::::::::::::::::::.|:半:|.ト、    \
  / / 小 \    r¬|ノ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::| \

142 :名無しさんの野望:2006/11/11(土) 01:30:43 ID:LlbzoJhd
間違えた。しかし俺は謝らない。

143 :名無しさんの野望:2006/11/11(土) 03:38:58 ID:g0eOsMbY
http://forums.civfanatics.com/showthread.php?s=&threadid=79607
うまく作動してくれません。
データの入れ方をご教示しては頂けませんかm(_ _)m
よろしくお願いします

144 :名無しさんの野望:2006/11/11(土) 04:17:36 ID:YS1PFXd9
>>143
これはやったことも試したこともないけど、
外国製MODなのでlabelsファイルをリネームするか
削除すれば動くんじゃないか

145 :名無しさんの野望:2006/11/11(土) 05:55:49 ID:ITyh2W2a
フーバーダム作った後で工場建てても意味ないの?

フーバーダムを建てた時点で工場のある都市にしか、
効果は得られないんでしょうか?


146 :名無しさんの野望:2006/11/11(土) 07:42:34 ID:WtKevxr1
フーバーは無料の水力発電所を設置するだけだからフーバー建てた後に工場建てれば
ちゃんと効果が得られるはず。

147 :名無しさんの野望:2006/11/11(土) 13:25:27 ID:kUCZn+CJ
>>146
>フーバーは無料の水力発電所を設置するだけだから
それ何バージョン?(w

148 :名無しさんの野望:2006/11/11(土) 13:56:16 ID:WtKevxr1
>>147
C3Cだけどフーバーの効果間違ってるか?

149 :名無しさんの野望:2006/11/11(土) 14:02:49 ID:vF46Vm0C
維持費は掛かるってことじゃないの?掛かったかどうか覚えてないけど

150 :名無しさんの野望:2006/11/11(土) 14:05:10 ID:me+m9a1l
かかってない気がする

151 :名無しさんの野望:2006/11/11(土) 14:21:16 ID:99yd2DpN
既に建てちまったのは掛かるが、基本的には掛からん

152 :名無しさんの野望:2006/11/11(土) 14:24:14 ID:wfpC40tr
先に建てたのも掛かるんだっけ?

153 :名無しさんの野望:2006/11/11(土) 14:37:10 ID:PCedb65r
都市の左下見るとかかってないきがするけど
それでも気になるなら壊しちゃえばいいね

154 :名無しさんの野望:2006/11/11(土) 14:37:46 ID:P+25sF1W
>>140
俺が皇帝一都市文化勝利したときは、中世の大不思議はコペルと
シェイクスピアしか取れなかったな。
それでも現代中盤くらいにはたまった。
4文明でやってるから、自分が棄権すれば国連負けはないし。

155 :名無しさんの野望:2006/11/11(土) 20:03:31 ID:g0eOsMbY
>>144
ありがとう御座いました。
無事、作動しました。

しかし、孤島から開始になり
仕様の資源が無く船が造れず結局やり直しに…



156 :名無しさんの野望:2006/11/12(日) 02:42:37 ID:UyE2lQlo
ぬるぽ

157 :名無しさんの野望:2006/11/12(日) 03:11:27 ID:qEllPJNW
>>156
ガッ

158 :名無しさんの野望:2006/11/12(日) 04:02:38 ID:Ftg1vc3D
めるも

159 :名無しさんの野望:2006/11/12(日) 11:26:49 ID:Qhv+Z/VM
civ4#Warloadsの日本語版が来月発売だそうな
これを期に4に移住する住人が結構いそうな予感
うちはPCがアレだし当分3にお世話になるわけだがw

160 :名無しさんの野望:2006/11/12(日) 11:58:28 ID:0yzGXbkL
Warloadsはあまりよくないという話をきいたが
実際はどうなのかね。

161 :名無しさんの野望:2006/11/12(日) 12:11:23 ID:ps2foRNz
また東南アジアをスルーして某文明を追加ですか、やれやれ
向こうのスレは同志スターリンネタで盛り上ってるのかな?

162 :名無しさんの野望:2006/11/12(日) 13:07:06 ID:7E/vtk54
WarlordというよりCiv4自体がいまいち。

Civ3から改善された部分もあるが、Civ3のほうが良かったという点も多い。
3Dなんてほとんど意味ないし。

163 :名無しさんの野望:2006/11/12(日) 14:16:33 ID:vf6zIcsw
>>161
現実問題、まだまだ客が少ないんだろう。
東南アジアの同志たちに期待しよう。個人的には、カンボジアとアンコールワット希望だ。

国家元首?もちろん我らがアジア的優しさを備えた同志ポルポトジャン!
ジャヤヴァルマン二世なんて教科書に出てこないしなーw

164 :名無しさんの野望:2006/11/12(日) 19:17:37 ID:awPQ4+bl
理想的なアレクの建てかたを教えてくれ
戦士×2から先がまったくわからん

165 :名無しさんの野望:2006/11/12(日) 19:33:32 ID:jfdFGWSK
プロ皇帝だけど、俺の場合はいい立地条件の時は2〜3個都市立てた時点で、ピラミッドなり首都なりで溜め始める
アルファベット持ちなら科学20%で筆記→哲学全力でほぼ確実に取れるなぁ

166 :名無しさんの野望:2006/11/12(日) 19:49:40 ID:gWTNvNI+
皇帝レベルならギリギリまで首都で開拓者生産しつつ筆記→法律etc→文学を自力研究でアレク用のターン数を稼ぐのもありだな。

167 :名無しさんの野望:2006/11/12(日) 20:00:08 ID:FhZmNbts
>164
鉄器速攻開発→各都市で剣士大量生産→筆記開発して各文明と通交条約
→どこかでアレクできるのをマターリと待つ→報告と同時に国境まで進軍→
通交条約期限満了後に侵攻→理想的なゲット(゚д゚)ウマ−

168 :名無しさんの野望:2006/11/12(日) 20:04:42 ID:tH33BNki
>>167
別大陸だとどうしようもないので
確実性の問題からいって、理想的とはとてもいえんだろ

169 :名無しさんの野望:2006/11/12(日) 20:53:35 ID:jfdFGWSK
避難所MEC分隊だった方、最悪のタイミングで落ちてすいませんorz
悉く強襲直後に死亡して失敗するし、びっくりするくらいグダグダだった・・・
あんな隊長につきあってくれてありがとう。暫く一兵卒に戻ろう・・・

170 :名無しさんの野望:2006/11/12(日) 20:54:32 ID:H2SChjWP
>>168
ワロタw
5分もたずにツッコミ入れられた>167 カワイソスw

171 :名無しさんの野望:2006/11/12(日) 20:56:06 ID:jfdFGWSK
激しく誤爆した>>169の精神が崩壊しましたぞ!
◎素晴らしい、さあゲームを続けよう

172 :名無しさんの野望:2006/11/12(日) 21:18:01 ID:rearFjYN
civ fanaticsからユニットとか不思議画像DLして実装しこしこしてたら何時の間にか昼が夜になった

173 :名無しさんの野望:2006/11/12(日) 23:16:08 ID:+kjdM6V3
>>172
もう少しすれば夜が昼に戻るよ

174 :名無しさんの野望:2006/11/12(日) 23:19:54 ID:+V1y5Qxn
>>173
あら元通り。これぞ7不思議

175 :名無しさんの野望:2006/11/12(日) 23:38:27 ID:vb74hxAu
俺なんか、夜が夜のままだぜ。
時計の針の位置が全然変わっていない。

176 :名無しさんの野望:2006/11/13(月) 00:03:45 ID:VDJGZfSz
アレク建てたあと何やればいいの?

177 :名無しさんの野望:2006/11/13(月) 00:21:25 ID:nL8rWFXl
パソコン切って寝た方がいい

178 :名無しさんの野望:2006/11/13(月) 01:04:28 ID:ByKUSBz4
アンインストールして、CD捨てた方がいい。


179 :名無しさんの野望:2006/11/13(月) 01:05:32 ID:A+Ks5STt
ディスプレイ投げすてて筋トレした方がいい

180 :名無しさんの野望:2006/11/13(月) 01:06:45 ID:pxRlX6DI
>>176
マップサイズ、タイプ、自分の文明、AIレベルによって全然違うよ。
国王以上ならAI同士の技術交換も盛んになるから、
自分が科学志向じゃなければ研究0にして金貯めるのがセオリーっぽい。
科学志向なら獲得可能技術確認して、中世入りに足りない技術を開発して
新時代突入ボーナス獲得してそのまま技術先行狙うのもあり。
特に騎士道一直線で十字軍取ってそのまま戦争続けるのもあり。
一神教がボーナスで戦争の気配もないなら天文学一直線で
さらなる技術先行を狙うのもあり。

181 :名無しさんの野望:2006/11/13(月) 01:16:12 ID:VDJGZfSz
>>180
研究0は猿でもわかるでしょ〜(汗)
アレクとって金持っても、使い道ないし、微妙すぎんだよね。
上水道建ててニコニコマーク増やして人口アップとかがベストなんじゃね?

182 :名無しさんの野望:2006/11/13(月) 01:23:27 ID:pxRlX6DI
>>181
でも、研究0はかなり勇気いるよ。
その時点で技術先行しばらく放棄だから。
技術開発続けて先行した技術をターン払いで他国に売って研究100%で
ばく進する方が楽と言えば楽だと思うんだよね。
比較的外交でも余裕出てくるし。

183 :名無しさんの野望:2006/11/13(月) 03:25:44 ID:ESetqT3D
アレク貯金の使い方オススメ。
溜めた騎乗兵を騎士系UUにうpしてラッシュ。
君主か共和で緊急生産しまくる。

184 :名無しさんの野望:2006/11/13(月) 06:38:12 ID:kVI6ueY8
そういえば王健のオッサン、韓国海軍の駆逐艦になりましたな。
あのインチキ臭い髭面思い出して困る。

185 :名無しさんの野望:2006/11/13(月) 11:58:54 ID:g1usk90u
アレク建てて、研究0にして、
教育が降ってきてアレク時代遅れになっても、
研究0のまま変えるの忘れて・・・・なんてことが僕にもありました

186 :名無しさんの野望:2006/11/13(月) 14:03:25 ID:R66ffWBg
王健の顔は機嫌が良いのか悪いのか分かり辛い

187 :名無しさんの野望:2006/11/13(月) 14:45:21 ID:mbhb64Vf
今まで一発も核撃ったことないんだけど爽快?
作ったこともないや

188 :名無しさんの野望:2006/11/13(月) 15:19:14 ID:uTnuKvwi
撃たれるとウザいけど、そんな強くない。
押してる時のダメ押しならできるけど、劣勢からの大逆転とか無理だし、
核の存在が勝敗を左右する場面は皆無。そんな感じ。

爽快感を味わいたいなら20〜30発ぐらい貯めてからまとめて撃つといいよ

189 :名無しさんの野望:2006/11/13(月) 16:49:28 ID:suUQJc7N
ただ、国王有りだと反則的な強さになるんだよな

190 :名無しさんの野望:2006/11/13(月) 17:10:10 ID:AUXwMdtR
自分vs全文明の戦争を楽しみたい時は必須と言えるかもしれない。
特にパンゲア。

191 :名無しさんの野望:2006/11/13(月) 18:29:49 ID:VDJGZfSz
核戦争を経験したことのないCOMゲーマーには核の悲惨さがわからんのです。

192 :名無しさんの野望:2006/11/13(月) 18:40:53 ID:Gj3bNRas
30ユニットぐらいが常駐する街に核撃ったら、10ぐらいにはなったはず

193 :名無しさんの野望:2006/11/13(月) 18:50:41 ID:ViEcmXLp
もしマンハッタン計画の都市が壊されたら核って永久に使用不能になる? 

194 :名無しさんの野望:2006/11/13(月) 19:16:54 ID:ZNnLbAKI
拡張のライバルがいない拡張だと最初から科学0のまま近代に入ることも可能だと最近気づいた
アメ最強!F-15飛ばしまくるぜ

195 :名無しさんの野望:2006/11/13(月) 19:24:23 ID:sX0vr+uv
nannde?


196 :名無しさんの野望:2006/11/13(月) 19:34:34 ID:ZNnLbAKI
科学志向(笑)もらえる技術はたったの一つかよwwwwwショボ過ぎwwwww
拡張志向なら(ライバルに拡張がいなければ)余裕で10はとれるぜ!
レベルが違うんだよ!!拡張最強!アメ最強!F-15の爆撃で蹂躙じゃ〜

197 :名無しさんの野望:2006/11/13(月) 19:52:44 ID:AUXwMdtR
そいつぁ良かったな。

198 :名無しさんの野望:2006/11/13(月) 20:26:34 ID:g1usk90u
ここで蛮族無しですよ

199 :名無しさんの野望:2006/11/13(月) 20:39:28 ID:sX0vr+uv
でもさ、蛮族から得られる技術って古代のみでしょ?
中世以降の拡張志向のペースダウンってアレだよね。
古代から戦争続ける分には強いけど。

最近はロシアがマジでヤバイ。

200 :名無しさんの野望:2006/11/13(月) 20:42:49 ID:65rs3+HQ
いいから ID:ZNnLbAKIはとっととアメリカで
現人神をクリアするんだ

201 :名無しさんの野望:2006/11/13(月) 20:48:50 ID:ESetqT3D
そもそも拡張だからって技術くれるとは限らんでしょう

202 :名無しさんの野望:2006/11/13(月) 20:57:52 ID:sX0vr+uv
>>201
襲われないだけでもかなりでかい。
古代中盤以降だともらえるゴールドも50になるし、
技術買って交渉材料にするのも可能。

ってーか、拡張の場合早めに他文明と知り合って一番左の技術を
埋めちゃわないとおいしい思いできない。
二段階目以降の技術を蛮族からもらって、他文明と技術交換したり売ったりするだけで、
外交面でも優位にたてるし、技術0で軍備拡張してるならまず脅されない。
脅されて戦争になっても、技術ばらまいて連合組めばいいし。


203 :名無しさんの野望:2006/11/13(月) 21:15:43 ID:E2h4sMLF
難易度幾つでやってるの?

204 :名無しさんの野望:2006/11/13(月) 21:20:50 ID:sX0vr+uv
>>203
俺は皇帝。
それ以上はきついっす。

でも、皇帝だとAIの技術開発もスムーズだから、
下位技術埋めるのが非常に早く済むため
蛮族まわりとタイミングがあいやすくて、上位技術を蛮族からもらいやすい。

今度上のランクでもこれが通用するかやってみる。
皇帝・ロシアならコサック兵ですべて終わらせられた。
んで、いまだに君主制と封建制どっちがいいのか悩み中。

205 :名無しさんの野望:2006/11/13(月) 21:27:01 ID:FHG/8WCV
運要素が大きすぎる

206 :名無しさんの野望:2006/11/13(月) 21:37:08 ID:M5wNBRj4
ゴムを最先進国が独占〜♪
石油を求めて戦争してたら〜アルミはもっと遠い〜♪
最強国の戦闘機は強いけど〜こっちの戦闘機は爆撃機に破壊される〜♪
先行されたまま終わる〜典型的な負けパターン〜♪



せめて愚痴らせてくらさい・・・orz

207 :名無しさんの野望:2006/11/13(月) 21:47:45 ID:A/QxAHov
山に囲まれてる都市って守るほうが有利かとおもったら
実は攻める方が有利な事に気づいた
現実と違うじゃん

208 :名無しさんの野望:2006/11/13(月) 21:55:57 ID:65rs3+HQ
いや、現実と同じでしょ
実際の歴史上でも拠点を見下ろす高台を取られた時点で負け
もちろん時代によるけど

209 :名無しさんの野望:2006/11/13(月) 22:08:34 ID:y4As0uTf
もうずっとRARばかりやってて、最近RAR-Sにシフトしたんだが
毎回蛮族に蹂躙されてロードをひたすら繰り返してるんだが
古代の蛮族対策ってどうやってる?

拡張じゃないと蛮族の村入ると高確率で逆上されるし
ジャングルや山岳に陣取られると古代ではもうどーしよーもねぇ…

210 :名無しさんの野望:2006/11/13(月) 22:28:21 ID:ythO0Jrd
>>209
>>古代の蛮族対策ってどうやってる?

蛮族なしにしてる

211 :名無しさんの野望:2006/11/13(月) 22:35:30 ID:65rs3+HQ
>>209
軍事力0のいっちゃん最初以外小屋になど入らん
蛮族の群れはある方向にしか攻撃してこないので
狩りはAIにせっせとやってもらう

212 :RAR-S制作者:2006/11/13(月) 23:09:32 ID:kShilvge
プレイありがとうございます。

作者がいうのはなんですが
であったら逃げる。
防護力は案外弱いので馬など足の速いもので先制攻撃する。
ほかの文明のほうに誘導させて、おこぼれをもらう。
すごく困ってるなら万里の長城を建設する。
前哨地、要塞を作る。

蛮族騎兵の大群の場合は、あきらめて街をがら空きにして
防衛ユニットの損傷を防ぐ。
七不思議を作っている街が狙われてる場合は近くの街をがら空きにさせて
そっちに誘いこむ。

山岳やジャングルの場合はあきらめてください。
逆にそれを利用する方法も考えるのも作戦のうちかも。

相当前に戻さないかぎり再ロードをやっても同じことが繰り返させるだけなので
ロードはあまり意味がないかも

RAR系ばかりしていたので
ノーマルはこんなに蛮族は弱かったのかと逆にびっくり
蛮族をみたらにげる癖がついてます。

213 :名無しさんの野望:2006/11/13(月) 23:16:28 ID:mPQ/uHz0
RAR-Sを日本・皇帝で三回ほどやってるが、いつも近代辺りで技術・国力・軍事力
優位の独走状態になるな。全世界対自国一国でも、大して危なげもなく勝てる。
C3CやRARと比べて難易度が下がってるような気がする。

214 :RAR-S制作者:2006/11/13(月) 23:18:28 ID:kShilvge
>>213
その通りです。
難易度はさがってます。

215 :名無しさんの野望:2006/11/13(月) 23:49:29 ID:mPQ/uHz0
難易度が下がったのって、改善や不思議が増えたせいでAIの戦略が散漫になるからかな?

216 :名無しさんの野望:2006/11/13(月) 23:51:10 ID:y4As0uTf
敢えて開城するってのも方法なのね、dクス
意地でも排除しようと奴隷や農民を餌にして闘ってたw
前哨地や要塞もほとんど活用した事なかったんで色々と試してみるわ

217 :名無しさんの野望:2006/11/14(火) 00:58:22 ID:6EiWe7jU
泣いて>>208を斬る

218 :馬謖:2006/11/14(火) 01:15:25 ID:wxK1ENz9
>>217
特殊な例を出すなよw

219 :RAR-S制作者:2006/11/14(火) 01:42:21 ID:vRo1n+m2
>>215
救済用とかいろいろ増えてAIの戦略が散漫になったのは確かにあるでしょうね。
山岳、ジャングル、湿地の移動が制限されたのでプレイヤーには守りやすい
こともあるし。

エディタにあるAIの人工知能をあげてみたらどのようになるかやってみるかな


220 :名無しさんの野望:2006/11/14(火) 02:39:31 ID:Xny7VCI7
インピっておにゃのこだと思ってたのに
戦闘アニメONした…ら……

221 :名無しさんの野望:2006/11/14(火) 02:47:18 ID:+38dB3jH
>>218
ゲームだと食料とか部隊への補給線の概念が無いからね。
あと1ターンで必ず下山できるし。
実際のところ山岳部は短期なら維持する価値あるけど、
長期の場合維持が大変なので砦を建てない限り使わないもんだよ。

222 :名無しさんの野望:2006/11/14(火) 09:30:09 ID:/tFrWdLu
>>209
アメリカ使おうぜ

223 :名無しさんの野望:2006/11/14(火) 09:38:20 ID:/tFrWdLu
>>199
そう思ってる人が多いけど、相手が拡張じゃなければ結構中盤以降も小屋が残ってるんだよね
場所によってはストックすることも可能だし
高度技術を蛮族からもらえると相当にでかい 皇帝で中世技術を7つゲットしたこともあるぞい
科学志向はとにかくしょぼすぎると思う。つまんないしね。

224 :名無しさんの野望:2006/11/14(火) 10:44:58 ID:9sphjJqB
科学志向は図書館ボーナスがでかい

225 :名無しさんの野望:2006/11/14(火) 11:10:05 ID:dqYLUJnA
科学志向がパッとしないのは同意だな、やはり宗教農業のケルトが最強だ。

226 :名無しさんの野望:2006/11/14(火) 13:00:23 ID:YkGHYhZP
開拓者ラッシュ!
  ↓
ピラミッド!
  ↓
黄金期!

とかされるとマジ手がつけられなくなる

227 :名無しさんの野望:2006/11/14(火) 13:05:27 ID:9gufBJnH
マップの大きさとかで難易度は変わるんで、今度からはマップサイズも記入するように。

228 :名無しさんの野望:2006/11/14(火) 13:26:29 ID:tCWGWhut
>>223

229 :名無しさんの野望:2006/11/14(火) 14:40:31 ID:l9AP1AJS
海洋宗教のスペインがお気に入り。
スタート地点海沿いだから端っこに生まれること多いし、ロードス作りやすいのもいい。
でもそうやってすみでほのぼのしてる間にCOM1国がでかくなってたりするとあせる。

230 :名無しさんの野望:2006/11/14(火) 15:04:20 ID:Un2hAXpY
群島で海岸線に沿って都市とユニット並べきったら
揚陸作戦持ちか致死爆撃持ち出てくるまで進入不可だよね?

231 :名無しさんの野望:2006/11/14(火) 15:58:33 ID:DDuLNsCu
その通りだが、果たして軍の維持費がそれに見合うかどうか…

232 :名無しさんの野望:2006/11/14(火) 16:09:16 ID:Un2hAXpY
>>231
封建制や君主制ならいけそうじゃね?
農業志向ならどんな地形でも1都市で2人養うの可能だから、
一人働いて、もう一人科学か徴税にして置いて富生産で
共和制並の経済力もてるだろうし。


233 :名無しさんの野望:2006/11/14(火) 16:21:57 ID:wxK1ENz9
stack-styleすら熟読してないヤシがいるのか!?
それとも天然か?いずれにしろ、嘘はいかんよ、嘘は。
は、置いといて

>>221
1ターンが50年だったり25年だったりするこのゲームの特性を
生かして妄想補完してみる
「おのれ!イスマーイール派め、よりによって我が都市の隣に
拠点を作るとは!」とかw


234 :名無しさんの野望:2006/11/14(火) 17:11:42 ID:KlNjvGY7
科学志向はその文明が持つもう一方の志向で生死が分かれる希ガス
個人的に宗教志向を合わせ持つバビロニアは結構強く感じる

235 :名無しさんの野望:2006/11/14(火) 19:30:10 ID:IeHPlk6F
>>234
文化勝ち狙うならバビロニアは最強だろうな。
文化施設楽に建てられるから、総都市文化値勝ちも狙いやすいし。
寺院をいかに早く建てるかが意外と重要なんだよな。

236 :名無しさんの野望:2006/11/14(火) 20:34:31 ID:R8lVhmFs
konquestでモンゴルデータにあるものの
ビットがOFFになってるんだけど
モンゴルの居るmiddle ages はないの?

237 :名無しさんの野望:2006/11/14(火) 22:11:21 ID:rHp3yvxZ
すまん、質問の意味がわからん。

238 :名無しさんの野望:2006/11/14(火) 22:22:37 ID:Li2HJzdu
>>236
日本語がかなり怪しいがエスパーで何故中世シナリオはモンゴルを使用できないのにペディアが用意されてるのか?と解釈してみる
使用できない代わりに蛮族がケシクになってる。バトゥに成りきりたいなら自分でいいんでない?

239 :名無しさんの野望:2006/11/14(火) 22:29:08 ID:rAcZ76Iw
解読してみた。
C3Cでmiddle agesのModをやったんだけどモンゴルが選べない。
どうすればモンゴルでmiddle agesのModをプレイできる?

答えとしてはエディタでも使っていじれば問題なくできると思う。

解読が間違ってたらキバヤシにでも聞いてくれ。

240 :237:2006/11/15(水) 00:07:39 ID:IYGGGZcP
おれにだってわからない事ぐらいある.....

241 :名無しさんの野望:2006/11/15(水) 00:11:17 ID:uZUrHJDo
236はレベル高いと思う。
むしろ、質問を推測して何らかの解答を導き出してるエスパーを讃えるべきだ。


242 :名無しさんの野望:2006/11/15(水) 00:19:32 ID:Kjb/B06h
ヤホー翻訳機にぶち込んで解読してみますた
※日→英→再び日の手順

モンゴルデータのたった一つのビットがkonquestに中でOFFになるけれども、
モンゴルのそこにある中央が、長年、ありませんか?

答え:何だかよく分かりませんが、多分ないと思います



243 :名無しさんの野望:2006/11/15(水) 01:00:36 ID:5zC7sWWU
何で国連建てられないんだろう?と思ったら、
制覇以外のチェック外していたことに気がついた。

でも軍事力は一位に大きく差をつけられており、
今から制覇勝利はできそうに無い。
しかもスコアも少し差をつけられている・・

244 :名無しさんの野望:2006/11/15(水) 01:27:06 ID:kGh7DBe7
核で消し炭にしてしまえばイイ(・∀・)!

245 :名無しさんの野望:2006/11/15(水) 02:03:38 ID:9IHBsyMW
( ・ω・)∩質問です
政治体制ってどうやって変更するの?

246 :名無しさんの野望:2006/11/15(水) 02:07:19 ID:mUI074C3
マニュアルとペディアと検索を…

247 :名無しさんの野望:2006/11/15(水) 02:56:41 ID:Kjb/B06h
>>245
私は、マニュアルを読みました、そして、欠如がそこの厨であるそれである、
あるいは、そして、それを壊す?

…う〜ん、凄い。ここまで原型を留めないとはw

248 :名無しさんの野望:2006/11/15(水) 03:58:45 ID:mJJG1iy7
>>246
マニュアル見たら自動で切り替え選択画面が出るみたいに書いてあるけど
あってますか?

249 :名無しさんの野望:2006/11/15(水) 04:10:15 ID:Kjb/B06h
新しい政治体制の技術を取得した時も自動で出るし
(「革命を起しますか?」って奴)
その時変更しなくても革命起せばいつでも出来る
優しいな、俺。

っていうか、まずテンプレのサイト一巡してから
またおいで>>248

250 :名無しさんの野望:2006/11/15(水) 04:42:53 ID:mJJG1iy7
dd
革命できますた

251 :名無しさんの野望:2006/11/15(水) 04:49:25 ID:GcK5XcLB
日本は宇宙船クリア狙うみたいだなw。

【政治】 日本政府、「宇宙戦略本部」新設・「宇宙基本法」制定に向けチーム始動
http://news19.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1163500037/l50

252 :名無しさんの野望:2006/11/15(水) 04:59:08 ID:zacEjRa2
新しい政治体制を覚えたらいつでも変更は可能だよ。
内務担当相の画面の右上、政治体制の四角の枠をクリック

宗教志向は1ターンで切り替えができるが、その他の志向は新しい政治体制
になるまで数ターンかかるから注意。

253 :名無しさんの野望:2006/11/15(水) 05:47:46 ID:thrimIoZ
タイムワープキター
人間の限界に挑戦せよとのお告げか…orz

254 :名無しさんの野望:2006/11/15(水) 05:54:22 ID:dwzFVCUF
3日前と一昨日と昨日、合わせて6時間しか寝てない
そのうち2日はほぼ立ちっぱなしなのにいつのまにか午前6時orz

255 :名無しさんの野望:2006/11/15(水) 06:03:03 ID:jRDT8Nb8
夕焼け小焼けでまた明日、また明日!


256 :名無しさんの野望:2006/11/15(水) 07:05:33 ID:bvcvboyW
そして気付いたら明日になっていた。

257 :名無しさんの野望:2006/11/15(水) 07:34:17 ID:Uv3hMhQi
宗教は一番役にたたないよ。寺院建てたら負けかなって思うし、政治体制の
変化早いけど専制がいちばん強いしね。

258 :名無しさんの野望:2006/11/15(水) 08:39:19 ID:iW/Mc/NR
聖堂はうまくやれば必要ないが
寺院は必須だろ

259 :名無しさんの野望:2006/11/15(水) 10:35:45 ID:RY4IGw7e
俺は戦争はあんまりやらないから、宗教大好きだけどな。
とっとと寺院建てて文化ラッシュしまくり。
んで、戦争するときは封建か共産辺りに政治体制変えて
奪った都市に寺院を人口で緊急生産。戦争終わったら再び
民主主義か共和制に戻す。
普段、戦争は主に資源調達の時くらいしかやらないかな。

260 :名無しさんの野望:2006/11/15(水) 12:32:18 ID:KI2D9fus
俺は戦争するからこそ宗教好き。
奪った都市での寺院強制労働はかなり使える。
最近拡張最強とか斬新な説も出て、全然賛同できないまでも
面白く見てたが、さすがに>>257は釣りと判断せざるを得ない。

261 :名無しさんの野望:2006/11/15(水) 12:39:49 ID:Uv3hMhQi
初心者はすぐ穀物庫と寺院建てたがるんだよね。
必要ないっての。

262 :名無しさんの野望:2006/11/15(水) 14:33:03 ID:RY4IGw7e
>>261
皇帝以上のプレイレポ希望。
なんか凄いテクニカルなことやってそう。

263 :名無しさんの野望:2006/11/15(水) 15:05:36 ID:+2+LBYSA
>>261
都市範囲広げるための文化蓄積は、寺院建てないなら代わりに何を建ててるの?

264 :名無しさんの野望:2006/11/15(水) 15:06:36 ID:+2+LBYSA
あ、>>260からの話の流れで分かると思うけど
占領直後のハナシね

265 :名無しさんの野望:2006/11/15(水) 15:26:33 ID:VP9ofeJZ
>>263
科学志向で非宗教思考なら図書館の方がコスト安になるので図書館だと思う。


266 :名無しさんの野望:2006/11/15(水) 16:22:55 ID:N5S8A49F
プレイスタイル次第で寺院の需要など千変万化。
宗教最弱とか言ってるうちはワンパターン人間。

267 :名無しさんの野望:2006/11/15(水) 16:37:32 ID:zacEjRa2
ひたすら兵力をつくって戦争をし続ける戦法じゃないかと。
都市も科学技術も金もすべて敵から奪う。
高レベルだとこういう戦い方になるらしいね。
そこまでくるとCiv3はそろそろ卒業なんだろうな。

268 :名無しさんの野望:2006/11/15(水) 17:31:52 ID:sAD76I0X
>>223
小屋から中世技術って手に入るのか?

269 :名無しさんの野望:2006/11/15(水) 17:38:32 ID:0z6c42yK
>>268
無理。

古代の必要技術を哲学以外取っていて、共和制か君主制を研究中に
哲学を小屋から取った場合、哲学ボーナスで中世技術もらえるくらい。
あと科学志向で小屋からもらう技術で最後の一個埋めたときも同じ。

どっちにしろ、蛮族からもらうのは古代技術で中世技術をもらうのは別のボーナス。

270 :名無しさんの野望:2006/11/15(水) 17:41:38 ID:Uv3hMhQi
寺院、寺院って、おまえら創価なのか、創価がそうさせるのか。
寺院はすぐ役に立たなくなってコストは60。
図書館は永久に使えてコストは80。

271 :名無しさんの野望:2006/11/15(水) 17:44:45 ID:7eSLa3gv
は?

272 :名無しさんの野望:2006/11/15(水) 17:56:01 ID:Uv3hMhQi
>>262
人口3になったら開拓者生産されるペースで都市を増やしてけば、
贅沢品の2つや3つ必ず手に入るだろ。

273 :名無しさんの野望:2006/11/15(水) 17:59:52 ID:0z6c42yK
>>272
マジでレポート希望。

274 :名無しさんの野望:2006/11/15(水) 18:12:02 ID:sWCyH7jO
ナポレオン戦争でスコア100000超えキタ━━━(゚∀゚)━━━!!


275 :名無しさんの野望:2006/11/15(水) 18:19:05 ID:dd5RjaCH
>>272
おまえぐらいのをこのスレでは「初心者」と呼ぶのですw

久しぶりに来たけど、コンプ発売でだいぶ人が入れ替わったな
話題が若返りしてる気がするよ

276 :名無しさんの野望:2006/11/15(水) 18:34:38 ID:Uv3hMhQi
        ,, ―- 、_
      /        '' - ,,
    /             '' - ,,
   /                 ヽ
  i           / /ヽ    !
  ,i          ./ / ''―、   !
  i     ,、 n て'' ノノ    ヾ   !
  i    ノノノ ノ ノ ''´      !  /
 U   j   ' ´    ノ (    ヽ |
 >-,,  /  ,,=━━・!' ,ノ━== ! ノ
 !・  ヽ |  ’ニンniii、 :::::i/ィ7iii=  i )
 \(てi iヽ   ^' ~     -'  /}
  `i_   、 \        i_    l_j
   `┐ i    /(,,, ,n 〉   /\\   初心者っていうレベルじゃねぇぞ!
  ̄ ̄へ    ! '   T''    l |  \
   |  ! i    ン=ェェi) i ソ )
   |  i´\! ,, -ェ`、_ン ノノ 〈
   |  |  \\,, `―''´//  |
   |  つ   !、_'''''''''''''  /   7

277 :名無しさんの野望:2006/11/15(水) 18:59:05 ID:mDetZRbS
ま、初心者じゃなければプロ摂政(もしくはそれ以下)でもいいかな。

国王以上だと幸福管理の重要性が上がるし
文化である程度対抗する為には寺院と図書館は超重要。
で、図書館は技術開発する必要が無ければ作る必要ないので
寺院になるってわけさ。

七不思議?
そんなもん作ってる時点で突き詰めたプレイしてないわな。
必要なら奪うものです。

278 :名無しさんの野望:2006/11/15(水) 20:03:58 ID:Uv3hMhQi
悟りを開けば寺院は不要になってくるもんだ。
ちなみにノーセーブ皇帝クソマップ余裕レヴェルだけどね。

279 :名無しさんの野望:2006/11/15(水) 20:30:05 ID:0z6c42yK
スクリーンショットってどうやって取るんだっけ?
レポ書こうとおもったけど、取り方がわからんちん。
何かいいツールある?

280 :名無しさんの野望:2006/11/15(水) 20:36:45 ID:sAD76I0X
PrtScでペイントに貼り付ければおk

281 :名無しさんの野望:2006/11/15(水) 20:36:56 ID:LRMdPfMK
>>267
>科学技術を敵から奪う
の意味が分からんのだけど
戦争でどうやったら奪えるの?
戦争で敵を絶滅に追いやっても奪えんかったけど
スパイで奪うってこと?

282 :名無しさんの野望:2006/11/15(水) 20:39:20 ID:0z6c42yK
>>280
やっぱ、地道にやるしか無いか…

>>281
AIは平和条項を破ることに関しては特に外交に影響しないというのを利用して
ある程度攻め落としたら和平交渉で技術と労働者かっさらって、
すぐ宣戦布告ってのを何度かやる。

283 :名無しさんの野望:2006/11/15(水) 20:41:25 ID:LRMdPfMK
>>282
ありがとう

284 :名無しさんの野望:2006/11/15(水) 20:48:06 ID:ETcQGLkP
当方の軍事ユニットの作成傾向
自分でも偏っているとは思いますが上を目指すために矯正する部分は?

戦士  とりあえず2体は作成、あとは小屋から
槍兵  青銅器をとったらまず作成、都市防衛の要、近代戦までアップグレードできるのがうれしい
弓兵  序盤は戦争しないので殆ど作ったことがないです。守りに入ると檄弱いし・・・
剣士  序盤から戦争しないと土地が無い場合は作りますが・・・
騎士  大変、お世話になっております。
長槍  都市防衛(中世)でお世話になります。(ダヴィンチ)
長弓  防御弱いし・・・
騎兵隊 神様!


285 :名無しさんの野望:2006/11/15(水) 21:09:21 ID:J8wTYgjK
>>284
弓と槍をスタックしてるかい?

286 :名無しさんの野望:2006/11/15(水) 22:15:18 ID:zacEjRa2
弓の防御射撃は意外にいたい。
285のように組み合わせるとけっこう強いぞ。

287 :名無しさんの野望:2006/11/15(水) 22:42:40 ID:5Fq6eEpG
弓兵、自分で使うと微妙だけど
ある程度以上のCOM文明で序盤戦しかけたら大量に弓兵投下してくるよな・・・
どんだけ倒したら止まるんだ!って、結局押し負けて槍兵も長槍兵もザクザク潰される

288 :名無しさんの野望:2006/11/15(水) 22:46:51 ID:Kjb/B06h
おお、何だかCiv3スレから懐かしい香りがするよ…

基本、寺院など不要!プレイを何年もやってたけど
首都にだけは早めに建てたほうが楽かも→都市転向が怖い人は
図書館まで待つとどうしても年代ボーナスが遅れるからねえ

もちろん割り切っちゃえば寺院など不要プレイでもいいんだけど

289 :名無しさんの野望:2006/11/15(水) 22:50:00 ID:xpG53Zcs
武士道で弓兵が作れるようになる、ってのは違和感があるなぁ・・・。そりゃ弓も使うだろうけど、やっぱり武士なら剣とか槍じゃないのか・・・?

290 :名無しさんの野望:2006/11/15(水) 22:52:00 ID:Kjb/B06h
>>289
単なる和訳の問題
このスレか前スレで既出

291 :名無しさんの野望:2006/11/15(水) 22:55:04 ID:Uv3hMhQi
>>288
ていうか、本気で一手から攻略した攻略サイトかなんか作らんと
やばいかもしれない。おまえ含めて定石知らないオール馬鹿で進歩がない。
リプレイ機能があればわかりやすいけど、そういうのないからな〜

292 :名無しさんの野望:2006/11/15(水) 23:01:20 ID:iUKAtroD
定石なんて言い出したら
都市間隔1マスで大量開拓+ユニサポ利用戦士大量スタックから
剣士にUGして戦争する一手になるわけだが


293 :名無しさんの野望:2006/11/15(水) 23:01:38 ID:TPEgk58Z
>284
面白そうなんでやってみる。
以下、皇帝・戦争プレイ・専制or封建専用。

戦士  都市数*2の憲兵係。槍とか出来てもコストで優秀。前線以外はこいつで十分。
槍兵  国境が重なる前線に3体くらい配置。蛮族が協力なら開拓者のお供に。(普段は戦士也)
弓兵  作らない。
剣士  状況にも拠るが100単位で生産。草原がある都市なら10ターンに一回、強制労働で出現させられる。
    都市数の増大とともに生産効率が激増。(この為、首都周辺都市以外は都市間隔1マス)
騎乗兵 適度に作る。足が速いので後方での(敵上陸時の)殲滅役に。
カタパルト まあ、数があれば(20くらいから)役に立つ。
中歩  剣士からのグレードアップ用、自分で作ることはそこそこ。強制労働であっさり作れないのが・・・。
長槍  中世入りした後の辺境都市での強制労働生産用w
投石  長槍同様強制労働用。数十単位居るとマスケットは敵じゃない。(100単位居ればライフルも蹂躙可能)
長弓  攻撃ユニットに防御は求めていないので、長槍とのセットで。作れれば作る。(大抵、発明が手に入らず・・・w)
騎士  長槍+中歩のコストでこの性能は・・・。使えなす。騎兵隊へのマスアップグレード用には使える。
騎兵隊 中歩2体分、高いと取るか安いととるか・・・。微妙なところ。首都で作るくらい。

こんな感じかな?
酷く独断と偏見に富んでいるがw

294 :名無しさんの野望:2006/11/15(水) 23:02:03 ID:sAD76I0X
>>291
釣りかなんか知らんが
お前は書き込むたびに馬鹿なのがばれるから黙っとけ


295 :名無しさんの野望:2006/11/15(水) 23:07:34 ID:J8wTYgjK
弓を上手く使えるようになれば、安定した強さを発揮できるんだがな
コストは高くないし、馬とか鉄とかの資源は必要ないし。一つの手としてさ

296 :名無しさんの野望:2006/11/15(水) 23:19:38 ID:0z6c42yK
>>295
守備面では砲台と一緒だからな。

297 :名無しさんの野望:2006/11/15(水) 23:33:06 ID:QHWmYkfq
部隊編成としては、槍2〜3に対し弓1あたりかな。
攻撃を受けた際の逆襲用戦力としてあったらそれなりに役に立つ。

が、作れるなら騎乗兵作っちゃうな。

298 :名無しさんの野望:2006/11/16(木) 00:18:41 ID:jk143k7i
>>281-282
俺も最初よく分からずに
敵を滅ぼしても何も貰えないヽ(`Д´)ノ
って泣いたことがあったなあ・・・

299 :名無しさんの野望:2006/11/16(木) 00:43:46 ID:ubRwipn7
>>291 
プロ皇帝でマジレス説法されてもなw 
しかも贅沢品は2〜3種類確保前提って初期位置に牛や小麦前提だろ 
専制好きで宗教志向は弱い、寺院の素晴らしさがわからないとか明らかに釣りだよなぁ 
専制で辺境に図書館とかそれこそ無駄だし

300 :名無しさんの野望:2006/11/16(木) 01:01:36 ID:sgPrWhbG
寺院つかわない皇帝って事は、
一マスおきに都市建てて戦争仕様の上、
人口6人止まりの戦争オンリーで
しかも、相手都市は破壊が基本のプレイ?
たぶん政治体制は専制>封建>共産ルートだろうけど。

文化転向に弱くて、一度相手に主導権握られると巻き返しがキツイよな。
ってーか、アレクが遠い都市だったらリセットっぽい。
なんていうか、臨機応変に動けなさそう。

301 :名無しさんの野望:2006/11/16(木) 01:02:15 ID:Rlzv9PKU
>>299
釣り合戦で盛り上がる程今は人来てないんで
スルーでヨロ

またーり行きましょう

302 :名無しさんの野望:2006/11/16(木) 01:05:58 ID:sgPrWhbG
>>301
俺もスマン。

ところで、封建制の内容がすべてに置いて微妙と思われるのは、
やっぱり政治体制のなかで唯一必修技術に含まれてるからなのかな。

303 :名無しさんの野望:2006/11/16(木) 01:15:06 ID:Rlzv9PKU
う〜ん、それまでのCivシリーズになかった
封建制を入れてみようとしたけれど、
プレイヤーやAIが選択する程うまく練りこむことが
できなかっただけのような希ガス

多分ゲームデザイナーの想定よりも遥に早く
皆ガンガン技術を獲得して時代が進行しちゃうんではないかと

304 :名無しさんの野望:2006/11/16(木) 01:23:34 ID:ubRwipn7
でも色々考えてみたが革命なしで文化は図書館依存で穀物庫、寺院を建てずに勝利を目指す……って正解はペルシャのスタイルかも 
>>301 
わかったこれで終わるよ

305 :名無しさんの野望:2006/11/16(木) 02:05:18 ID:hZdbkuJI
>>302
人口7以上の都市を作れず内政で君主に劣るくせに、
ユニットサポートを生かして激しく戦争やってると
すぐに厭戦が貯まってくるから、結局、戦争でも使えない。
正直、何度も革命を打てる宗教志向でないと使ってられん。

>>304
図書館を建設できる状況なら間違いなく図書館で正解と思うよ。
寺院は図書館を作れない時だけで十分。

306 :名無しさんの野望:2006/11/16(木) 02:23:39 ID:T9cPcSZK
>>302
強制労働できるというのは他の欠点を差し置いて選択する価値があると思う。
つまり奪った都市に住む他国人どもの数を減らしつつ都市開発できる。
奪った直後の都市って何故か草原のど真ん中でもAIが灌漑しまくりなことが多いので
人口増加の速さを活かしつつ生産力を補うには最適。
他国人が駆逐されて自国人が増えてきたら適宜灌漑から鉱山に変えればいい。
厭戦感情など些事。というか俺は封建で厭戦に困らされたことが無い。

307 :名無しさんの野望:2006/11/16(木) 13:52:48 ID:E5FtzIsU
皆さんご無沙汰しております。
かつて過去スレで>>4をまとめた奴です。
Wiki含め、今でも継続して下さってる様で嬉しい限り。
しばらく離れていましたが復活という事で。

作りかけで放置してたMADの製作再開含め
また楽しまさせてもらいます。

308 :名無しさんの野望:2006/11/16(木) 14:14:38 ID:dZvA/8UV
みんなは終わりまでやる方?
それともある程度進むと新しく始める方?

309 :名無しさんの野望:2006/11/16(木) 14:16:36 ID:Y0zyyuAS
最後までやる。
勝利画面見ないと気が済まない。

310 :名無しさんの野望:2006/11/16(木) 14:36:25 ID:Jop62mS+
基本的には最後までやるけど
中盤でほぼ勝ちが確定してしまった時はやめちゃうこともあるな

311 :名無しさんの野望:2006/11/16(木) 15:27:53 ID:1y/dj4Yp
領土内のウランが枯渇してしまったんだけど、リロードすれば、
「ウランが枯渇しなかった未来」に進むことができますか?

それともすべては紀元前4000年からの宿命なんでしょうか?

312 :名無しさんの野望:2006/11/16(木) 15:41:12 ID:extMMFUS
乱数のシードを保存するがノーチェックなら枯渇しなかった未来に行けるね、
毎ターン1/128だか1/256ので枯渇抽選してるみたいだから。

313 :名無しさんの野望:2006/11/16(木) 16:05:48 ID:1y/dj4Yp
Civ3 wiki - FAQ
http://twist.jpn.org/civ3wiki/index.php?FAQ

↑日本語がへたくそすぎで意味がわかりにくい

314 :名無しさんの野望:2006/11/16(木) 16:41:14 ID:nfCHAA+g
そう思ったなら日本語が上手な貴方が編集してください。
それがwikiのメリットです。

315 :名無しさんの野望:2006/11/16(木) 17:03:49 ID:T9cPcSZK
大体FAQに>>311の問いも答えも書いて無いんだがな。
理解力を付けましょう。

>>308
ほとんどの場合、大勢が決まった時点でやめちゃう。
現代に入った時点で天下三分くらいでそれなりに拮抗してると面白いんだけど
中々都合よくそういくことはないのでどんどん次のゲームに行く。

316 :名無しさんの野望:2006/11/16(木) 18:21:14 ID:dZvA/8UV
>>311
新しいウランの供給源が見つかりました
ってでたことあるからしばらく待つとか

317 :名無しさんの野望:2006/11/16(木) 18:57:11 ID:reki8DhD
勝利条件をちょっといじって大陸の三分の一(33%)制圧で終了にしてる。
33%まで拡張できたらほぼ勝ちゲーだし丁度いい感じ。

318 :名無しさんの野望:2006/11/16(木) 19:36:53 ID:SXdQMrF6
>>305
漏れの場合、首都近郊はわりと間隔広めに都市建てる。
何も全ての都市を人口6にとどめておく必要なんか無くて
ある程度以上汚職のある都市からそうすれば十分。シドだと分からんけど…
厭戦にしても人口少ない都市なら何とでもなるし
多い都市なら贅沢率UPで解決。これもシドなら分からんが。

むしろ聞きたいんだが
君主の利点て厭戦感情が無いこと以外に何かある?

319 :名無しさんの野望:2006/11/16(木) 20:20:24 ID:o4s6IWLh
>>318
空中庭園。これはかなりでかい。
まあ、不思議競争負けたら意味無いけど。

あと、厭戦感情無いっていうのはかなりでかいよ。
同盟組んでるときとか特に。
ついでに、金で緊急生産できるのも、新たに前線に都市広げたときとか、
とっとと都市圏広げるのには必要だし。
戦争の合間に国境線を新たに張り直す時なんかはかなり有効。

奪った都市の緊急生産は人口で行いたいところだけどね…

320 :名無しさんの野望:2006/11/16(木) 20:30:30 ID:1y/dj4Yp
ってか意味がわからないんだから編集の仕様が無い。
↓これ教えてくれ。

UUについて(軍事指南) * Edit

UU(ユニークユニット)は黄金期を発生させない限り
後の時代でもずっと作り続けられる特徴があるので、
古代の内にUUがある文明でもあえてそのUUを使わずに
中世でアップグレードしながら戦争を続ける方法がある。

上の理由により、古代のUUがクソな文明だからと嘆くのは早計。
上手くUUを利用することで、他の文明よりも有利に戦っていける面も
あるということを覚えよう。その点では、アメリカとドイツがかなり悲惨。

321 :名無しさんの野望:2006/11/16(木) 20:41:16 ID:o4s6IWLh
>>320
UUを保持した状態で不思議で黄金期起こさないまま進めていって、
頃合見てUUで戦闘勝利起こして黄金期発動させるって事でしょ。
狙って黄金期発動させられるから強い。
もちろん戦闘で勝たなきゃいけないんだけど、砲撃ユニットとかで
削った後の最後の一撃なら何とかなるケース多いから。
その過程で、黄金期のキーにしておく分のUU残してのこりのUUを
アップグレードさせておけば戦略的には問題ないし、
足りなきゃ黄金期発動前ならUU追加できるから安心と。
大抵のUUは生産可能時点では強いユニットだから普通生産可能なら
生産してるでしょっていう前提があるとはおもうけど。

んで、アメリカ、ドイツのUUは工業化末期と現代初期なんで、
そのころUUで頃黄金期発動させても意味ないんじゃね?ってことかと。

322 :名無しさんの野望:2006/11/16(木) 20:43:54 ID:extMMFUS
プロ皇帝だけど中世でさっさと君主にしてそのまま最後まで行っちゃうな、
金で緊急生産出来て、いざ戦争になった時にがっつんがっつん拡張出来るのが気持ちいい、
これに慣れると人口での緊急生産なんてかったるくてやってられない。

323 :名無しさんの野望:2006/11/16(木) 20:44:45 ID:9vPRnF7m
池沼だな、そりゃ。

324 :名無しさんの野望:2006/11/16(木) 20:53:39 ID:9vPRnF7m
>>321
んなもん、とっときゃいいだろうに、いちいちうっせーな、コラ。

325 :名無しさんの野望:2006/11/16(木) 21:00:15 ID:1y/dj4Yp
>>321
なるほど、ありがとう。
推測してたのと同じだった。

326 :名無しさんの野望:2006/11/16(木) 21:01:25 ID:UMsi09R/
>>307
∩(・∀・)お帰りなさい。さあ、civ明けの朝をまた見あげるのだ!

327 :名無しさんの野望:2006/11/16(木) 21:18:44 ID:Rlzv9PKU
>>320
こういうことだろ

能力の低い古代のUUのもうひとつの利用法

一般的な軍事ユニットは時代が進めば作成できなくなる。
例えば剣士は封建制の技術を獲得した後は強制的に中世歩兵隊作成に変更される。
もちろん時代が進むにつれ作成できる軍事ユニットの性能(攻撃力/防御力等)は
上がるのだが、その反面ユニット作成に要するシールドのコストも増えるので、
生産都市の生産力を相応に上げていかないと大量生産は出来なくなる。

UU(ユニークユニット)はその他の軍事ユニットと違い、黄金期を発生させない限り
後の時代でもずっと作り続けられる。
古代のUUなら生産コストも低いので、黄金期を七不思議などで起さないよう気をつけながら
大量に作り続け、随時アップグレードさせて戦線に投入することが可能だ。
この方法ならAIに負けない速さでその時代の最先端の軍事ユニットを作成する事ができる。

ただしユニットのアップグレードには大量のgoldを必要とすることに注意。


328 :名無しさんの野望:2006/11/16(木) 21:21:41 ID:9vPRnF7m
>>327
それは違うだろ(笑)馬鹿じゃないのか、UUが特別安いなんてこたあない。

329 :327:2006/11/16(木) 21:21:44 ID:Rlzv9PKU
↑は「てにおは」も考えず適当に書いたやつなんで、
そのままwikiに貼ったりしないでね

330 :名無しさんの野望:2006/11/16(木) 21:23:56 ID:Rlzv9PKU
リロってなかったけど何で張り付いてるの?この人
当てはまるUUもあるんでそれは自分で探してちょ

331 :名無しさんの野望:2006/11/16(木) 21:35:35 ID:nfCHAA+g
某クソコテを髣髴とさせる低脳粘着書き込みは、華麗にスルーして下さるようお願い申し上げます

332 :名無しさんの野望:2006/11/16(木) 21:37:02 ID:U668n50t
>>327
なるほどかなり参考になりますた

333 :名無しさんの野望:2006/11/16(木) 21:44:58 ID:YTwCExdv
>>327
封建、共産、ファシズムだとその方法はかなり有効だね。
金で緊急生産できるところならユニットサポート考えれば
普段富作ってる僻地数カ所に兵舎つくって、緊急生産体制作れば良いだけだし。

334 :名無しさんの野望:2006/11/16(木) 22:20:48 ID:SXdQMrF6
>>327
その恩恵がでかいのがエジプト・ヒッタイト・イロコイだな。
ダビンチ入手してると、えらい勢いで騎兵隊の量産をすることが可能だ。

335 :名無しさんの野望:2006/11/16(木) 22:23:20 ID:9a+q1P3q
http://www.sankei.co.jp/news/061116/kok003.htm
> 欧州の伝統国「オーストリア共和国」が、いつの間にか
> 「オーストリー共和国」となっていたことが15日、わかった。

なんかオーストリアの名前が変わってたらしいんだけど知ってた?


336 :名無しさんの野望:2006/11/16(木) 22:30:04 ID:Lo6iPpJX
最初バーボンかと思ったw

オーストリアとオーストラリアを日本人がよく混同するから、オーストリーにします(11/14)
http://news18.2ch.net/test/read.cgi/news5plus/1163509815/


337 :名無しさんの野望:2006/11/16(木) 22:52:02 ID:YTwCExdv
>>334
シュメール、ギリシャなんかは技術先行して、それ売りつけたゴールド利用されると
ちょっと手をつけづらくなる。科学リーダー出ちゃったらと思うと(((( ;゚Д゚)))ガクガクブルブル
下手すると騎兵隊全盛期前にライフル兵完備とかあり得るし。

さすがに、現人神以上じゃそんなこと無いだろうけど。

338 :名無しさんの野望:2006/11/16(木) 23:19:27 ID:O0D3zrJI
ユニットごとの維持費を変更できたら良かったのになぁ
戦士と戦車の維持費が同じなのはおかしい。

戦車は維持費を高くしてあまり生産できないようにして
重要な戦線のみに投入するとか、そういう使い方をしたい。
軍のユニット全部が戦車とか萎えるわ

339 :名無しさんの野望:2006/11/17(金) 00:27:52 ID:MCuoMkNT
大航海シナリオ作ってた者ですがヒマだったので少し改良しました
よかったら保存して下さい
ttp://www.rupan.net/uploader/
コメントにしvって書いてるヤツです

340 :名無しさんの野望:2006/11/17(金) 00:32:52 ID:lAd1MjNE
>>338
戦車のシールド量を10倍くらいにすりゃいいんじゃねえか?

341 :名無しさんの野望:2006/11/17(金) 00:38:43 ID:MCuoMkNT
>>338
小不思議でXターン毎に戦車を自動生産とかは?
ユニット生産系の都市改善はAIも積極的に作るよ

342 :名無しさんの野望:2006/11/17(金) 00:42:36 ID:YQLEQfOq
小国イロコイが喧嘩売ってきたが、おまえの土地なんか興味ねえよと
適当に防戦だけしてたら、DQN大国インカと同盟。
イロコイfuck you。

本気で軍備増強せねばと、
仲良くやってたフランスに共通規格あげてそっちの余剰ゴム買ったんだが、

つぎのターンにフランスさん、インカと同盟&宣戦布告
バビロニアも同盟、世界vsおれ。
むりっす。

小国相手の戦争でも先に各国と軍事同盟結ばなきゃひどい目に遭うということですか。

343 :名無しさんの野望:2006/11/17(金) 00:43:56 ID:HS/wPq7b
>>338
戦車の生産には維持費のやたらとかかる改善が必要とかできれば
調整もついたんだろうけどな。飛行機も然り。



344 :名無しさんの野望:2006/11/17(金) 00:45:09 ID:eZwpsYkp
小不思議:シド・マイヤー

5ターンごとに都市の労働者が
エンターティナーになります(変更不可)

345 :名無しさんの野望:2006/11/17(金) 00:45:44 ID:pnPsiXx1
>>339 
乙 
>>334 
騎兵は硝石切ればいいだけじゃね?

346 :名無しさんの野望:2006/11/17(金) 00:47:02 ID:+e5I0Clp
>>344
むしろ、労働者が寝不足になって生産性が下がりそうだな

347 :名無しさんの野望:2006/11/17(金) 00:59:28 ID:vvmlK1Lh
>340
軍隊属性持たせてアップグレード専用のユニットにするとか。
アップグレード元は「戦車シャーシ」とかで、普通に生産できる。
とかにすると、いいんでないかな?

まったく検証してないので、出来んかったら申し訳ない。

348 :名無しさんの野望:2006/11/17(金) 01:05:22 ID:3Wh6N1CZ
なんでインカって嫌われてるの?

349 :名無しさんの野望:2006/11/17(金) 01:10:14 ID:eZwpsYkp
名前がエロイから

350 :名無しさんの野望:2006/11/17(金) 01:28:07 ID:3Wh6N1CZ
確かにマンコ・カパックなんて人前で真顔では言えない

351 :名無しさんの野望:2006/11/17(金) 03:55:19 ID:LbzhEKoJ
Civ3素環境でつかえるチートはありませんか(´・ω・`) ?

352 :名無しさんの野望:2006/11/17(金) 04:27:37 ID:jm+IHksu
>>342
同じ経験ある。
ほとんど国境を接していない、格下国でカルタゴの船が
突然俺の領土(前線ではない)にやってきて、
騎兵隊一騎だけ降ろして帰っていった。
何考えてんだ?と思ったら次のターンに宣戦布告してきた。
上等じゃネーかコラ、と思って最寄のカルタゴの都市を攻撃しようとしたら、
なんと、国境線を接する最強国の中国が攻撃してきた。
「カルタゴと中国は相互防衛条約を結んでいましたぞ!」だって。

結果、カルタゴは騎兵隊一騎消耗するだけで
二つの大国を疲弊させることに成功しましたとさ。

AI頭いいなーと思ったよ。

353 :名無しさんの野望:2006/11/17(金) 06:54:12 ID:QMUa8Z9V
>>351
エディタ使えば?

354 :名無しさんの野望:2006/11/17(金) 07:53:47 ID:BZOChnpX
>>353
おはようございます。エディタとは付属のエディタでしょうか?
とりあえずいじってみまつ(`・ω・´)

355 :名無しさんの野望:2006/11/17(金) 11:36:49 ID:D0yAmnvT
よう、おまいら。
Civ3とは関係ないんだけど、現代に入って戦争してる時って
時間かかるジャン。
暇だからミュージックビデオでも見ようと思って、YouTube
行ったらキリ番引いたみたいで・・・

You are the 999,999th visitor:Conguratulations you WON
 
ってメッセージが出たんだけど、これって新手のやばいものじゃないよな?w


356 :名無しさんの野望:2006/11/17(金) 12:08:03 ID:dZtqU1af
それ広告だろ。

357 :名無しさんの野望:2006/11/17(金) 12:09:24 ID:esLiGRAP
以前AIインドが俺の領土内にずっと居座るという事態があったんだが、あれはなんなんだろか。
追い出しても追い出しても宣戦するわけでもなく、戻ってきて居座り続ける。鬱陶しかった。

358 :名無しさんの野望:2006/11/17(金) 12:34:27 ID:lPxAfnpL
インドの兵士がこちらを見つめている。
どうやら仲間にしてほしいようだ。
仲間にしますか?

→はい
→いいえ

359 :名無しさんの野望:2006/11/17(金) 13:22:06 ID:wzVVWj2d
>>355
馬鹿(www

360 :名無しさんの野望:2006/11/17(金) 15:13:45 ID:QMUa8Z9V
>>355
で、戦争の話は?

361 :名無しさんの野望:2006/11/17(金) 16:29:20 ID:ih8CYyc6
330071656
世界普通蛮族なしパンゲア70%普通普通50億

すごいMAP発見
牛4絹2盾2

川がないのが悔やまれるが最高クラスのマップだ
これはプレイレポするか

362 :名無しさんの野望:2006/11/17(金) 16:32:45 ID:KyjHfRSh
プロ皇帝なんだけど、久しぶりに小マップ、パンゲア小、酋長でやったら
弓兵ラッシュであっという間に勝てるんだね…

Civ3始めた頃は酋長でも勝てなかったのに。

363 :名無しさんの野望:2006/11/17(金) 17:10:13 ID:esLiGRAP
セーブする度にセーブデータが消滅していくのだが、これは一体なんなんだろう。

364 :名も無き:2006/11/17(金) 17:39:38 ID:LAgr8GQ/
マルチがしたい・・・日本語で・・・

365 :名無しさんの野望:2006/11/17(金) 18:00:39 ID:wVH/2HsB
そういえば最初は酋長小マップで2050年over負けしたな


366 :名無しさんの野望:2006/11/17(金) 18:21:04 ID:GTzYWlHM
来週でよければバイト先から放逐される俺がお相手しよう

367 :名無しさんの野望:2006/11/17(金) 18:37:59 ID:3Wh6N1CZ
始まった瞬間に「火山が噴火しました」ってでて勝ったんだけど
その記録がやぶれない

火山の噴火でなんで勝てたの?

368 :名無しさんの野望:2006/11/17(金) 18:52:09 ID:bVXgMdHE
火山で都市が壊滅すると勝利するバグ、もちろん第二都市があれば普通に都市が破壊されるだけ

369 :名無しさんの野望:2006/11/17(金) 19:21:19 ID:jm+IHksu
アレクは二度奪え、ってどういう利点があるのですか?

370 :名無しさんの野望:2006/11/17(金) 19:29:52 ID:eZwpsYkp
>>369
職人たちの製作意欲が促進されます

ってか、釣り合戦かYO!

371 :名無しさんの野望:2006/11/17(金) 19:44:22 ID:e28XL+jl
アレクが時代遅れになる直前に都市ごと他国にゆずって、その間科学技術を
一切習得しない。
しばらくたってからアレクを再奪取すれば、「教育」よりずっと先の科学技術
を得ることができる。って説明だったな

372 :名無しさんの野望:2006/11/18(土) 03:17:21 ID:4Db+d7xL
メソアメリカのシド難過ぎ 
アステカでプレイしてオルメカは撃破できてもマヤの静かなる猟師がムリポorz 
自然要塞作って引き籠もっててもインカが文化勝利だし闇雲に出てもステルスで弓兵が餌食になるだけ。文化勝利は無理だし、このシナリオは槍兵で攻めるのがコツだと思うんだが時間が足りない
誰かヒントをくれ 


373 :名無しさんの野望:2006/11/18(土) 08:34:01 ID:ryb/QZai
193 名前:水先案名無い人[sage] 投稿日:2006/11/12(日) 05:20:29 ID:+D1KULUC0
レベル1:王様に会いに行くレベル
レベル7〜10:アリアハン脱出っていうレベル
レベル13〜16:イシスに着くレベル
レベル20:転職できるレベル
レベル20〜:オーブ集めるレベル
レベル24〜28:商人カワイソスなレベル
レベル32〜36:バラモス倒すっていうレベル
レベル34〜36:アレフガルド突入っていうレベル
レベル40〜42:ゾーマ倒すっていうレベル
レベル50以上:神竜倒すっていうレベル
レベル80以上:店員が何とかするレベル
レベル90以上:列なんか関係ないレベル
レベル99:物売るっていうレベル


374 :名無しさんの野望:2006/11/18(土) 09:40:49 ID:aKB4epIF
>>373
これねw
http://wibo.m78.com/clip/img/143116.jpg

375 :名無しさんの野望:2006/11/18(土) 10:51:04 ID:ht5KT21X
スレ汚しすんな。ゴミども。

376 :名無しさんの野望:2006/11/18(土) 11:02:09 ID:ryb/QZai
ゴミです。スマソ。

377 :名無しさんの野望:2006/11/18(土) 17:50:36 ID:Ym0zhXmL
シドでも戦争無しで現代入りした場合、宇宙勝利できるもん?
それとも宇宙競争はさすがに負ける?

378 :名無しさんの野望:2006/11/18(土) 17:52:16 ID:UD9jm2eH
AIは娯楽スライダーを使わないなんて知らなかった。
平時は使わなくて、戦時に20%振るらしい。

初期満足0で遊んでたがAIに失礼だなこれは

379 :名無しさんの野望:2006/11/18(土) 18:14:34 ID:EL6pTBeS
英語版マニュアルで日本の特性が
Militaristic だけで Religious が無い...w

ブラックユーモア?




380 :名無しさんの野望:2006/11/18(土) 19:05:03 ID:bubCoRCX
テレ朝でチンギスハンですよ

381 :名無しさんの野望:2006/11/18(土) 19:15:24 ID:XZeFkAE8
今夜はケシクで世界制覇だ

382 :名無しさんの野望:2006/11/18(土) 21:04:19 ID:4Db+d7xL
いやインカじゃね?

383 :名無しさんの野望:2006/11/18(土) 21:05:03 ID:VTEWgI4T
それはケシクらんな!

384 :名無しさんの野望:2006/11/18(土) 21:24:26 ID:nZK1uvVb
中性子爆弾が弾頭のICBM欲しいなぁ
中国もう配備してるらしいし、あるとリアリティが出てくる

385 :名無しさんの野望:2006/11/18(土) 22:23:53 ID:q64H1Ln0
TBSでマチュピチュ!

386 :名無しさんの野望:2006/11/18(土) 23:44:32 ID:MzJMCSAn
NHKはチャングム!

387 :名無しさんの野望:2006/11/18(土) 23:56:45 ID:x1FrbnEV
メソアメリカシドttp://www.rupan.net/uploader/download/1163861696291377.lt2lLt
奇跡だ・・・・

388 :名無しさんの野望:2006/11/18(土) 23:58:23 ID:x1FrbnEV
ttp://www.rupan.net/uploader/download/1163861696291377.lt2lLt
これでいいか

389 :名無しさんの野望:2006/11/19(日) 00:24:30 ID:yY4tcPkL
ttp://twist.jpn.org/civ3wiki/futaba/src/1163863296342.jpg
システィナとKGBが、出てこないyo

390 :名無しさんの野望:2006/11/19(日) 00:38:36 ID:cC5Rxehv
>>389
リアルであったら嫌な街だなぁw

ミサイル防衛久しぶりに見たぜ。

391 :名無しさんの野望:2006/11/19(日) 01:09:45 ID:xIomc7zP
ロードス島ちんこないのな

392 :名無しさんの野望:2006/11/19(日) 01:19:33 ID:T/3X43nt
ロードス島なんか違和感有るな、なんでだろう

393 :名無しさんの野望:2006/11/19(日) 02:26:40 ID:rEGrRKY0
町が20個ぐらいになると漏れの管理能力じゃもうむりぽ

1)生産が終わると、生産官が「次は○×を生産する?」とか聞いてくるけど
次の生産指定をしてないと、ステルス爆撃機とか私略船とかどうでもいい
ユニットばかりを提案してくるのなんとかなりませんかね。

2)町のユニットに仕事を与えたいのに、仕事指定後に突然違う町の
同じユニッへト画面がふっとぶのなんとかなりませんかね?町単位で
操作するのに非常に邪魔な機能です。仕様ですか?

3)デフォルトで軍事ユニットを組織編制できないのはちょっとつかれますね。
何百回もマウスクリックしてられませんよ。軍隊編成はボーナスに関係なく
できるようにしてほしいですね。

このゲーム好きな人って仕事できるんだろうなぁ。
と私はおもいました。(まじで)

394 :名無しさんの野望:2006/11/19(日) 02:41:18 ID:itV11f27
割れの逆切れにワロタw

395 :名無しさんの野望:2006/11/19(日) 03:09:24 ID:znhbcIXS
割れじゃないと信じたい
と私はおもいました。(まじで)

396 :名無しさんの野望:2006/11/19(日) 04:03:59 ID:rEGrRKY0
割れじゃないよ(´・ω・`)
ブックオフで買ったんだよ

397 :名無しさんの野望:2006/11/19(日) 05:09:39 ID:ONvrNGoc
巨大マップの制覇勝利直前で文化勝利してしまったので、
なんとなくイライラして20ターンほどさかのぼって、
Civ初めての核戦争をして残ってた文明をボロボロにしてやった。
自国以外の土地が一瞬で死の灰で埋まった。

全然すっきりしねーな。
なんか鬱になってきたよ。
核戦争はんたーい。

398 :名無しさんの野望:2006/11/19(日) 06:21:13 ID:s6uooYL9
>>389
住んだらくだびれそうな町だなw。

399 :名無しさんの野望:2006/11/19(日) 06:36:35 ID:Z9yQY8e3
>>389
もの凄く地震に弱そうな町だ

400 :名無しさんの野望:2006/11/19(日) 07:59:48 ID:itV11f27
ロードスってこんなでかかったんだなw
酋長とかやってた時に2〜3回建てただけだったから知らなかった

401 :名無しさんの野望:2006/11/19(日) 08:09:16 ID:IuBE6Nwr
>>396
なら説明書読みな
ショートカットの辺り

402 :名無しさんの野望:2006/11/19(日) 08:31:27 ID:MrSa+IXh
緑色の土地には鉱山、黄色の土地には水田ってAIに命令できないのか

403 :名無しさんの野望:2006/11/19(日) 09:05:08 ID:WdhSQmEe
線路で全都市結ぶまでは無駄が多すぎて
オートで使う気しないよね

404 :名無しさんの野望:2006/11/19(日) 13:04:19 ID:fWBEF5g/
>>389
俺の場合、
中世で七不思議建てても鳥瞰図に出てこないんだけどなんでだろ?

405 :名無しさんの野望:2006/11/19(日) 14:23:32 ID:C3uG8gqE
くそ〜沿岸をランドマークに設定できたら海にも戦略資源できるのに 
普通の沿岸まで道路だらけにしたくないし何か方法はないもんかね 


406 :名無しさんの野望:2006/11/19(日) 14:27:17 ID:gyW8HkF3
セーブする度にデータが消滅する件について

407 :名無しさんの野望:2006/11/19(日) 16:03:07 ID:MGBdZFhL
とりあえずこれからciv3ってゲームやってみるわ

408 :名無しさんの野望:2006/11/19(日) 16:48:32 ID:WiPeVWo+
初civ3を日曜日にやろうなんて感心しないな。

次の日確実に居眠りする事になるぞ。

409 :名無しさんの野望:2006/11/19(日) 17:16:52 ID:MGBdZFhL
このゲームやばいな

410 :名無しさんの野望:2006/11/19(日) 17:43:11 ID:xIomc7zP
科学リーダーの科学増産効果って、もうひとり科学リーダーを増産に充てた場合
重複する?

411 :名無しさんの野望:2006/11/19(日) 18:19:00 ID:qJztSIt7
>>400
実際のロードス島巨人像は高さ約33m、台座を含めると約50mだったらしい
>>389のは何かでかすぎる気がするな

412 :名無しさんの野望:2006/11/19(日) 19:04:03 ID:Z9yQY8e3
>>411
地上から人工衛星までの距離の1/2はあるな

413 :名無しさんの野望:2006/11/19(日) 19:04:32 ID:QBS8iou6
台座でけぇ

414 :名無しさんの野望:2006/11/19(日) 23:24:43 ID:8LnOLzw7
無印でできるModてないですか?

415 :名無しさんの野望:2006/11/20(月) 00:01:08 ID:PlyYaapP
この一言を最後に>>409は消息を絶ったのであった。

416 :名無しさんの野望:2006/11/20(月) 00:53:00 ID:Z/PQc6/e
一週間後、>>409の死体が部屋で発見された
モニタにはciv3の画面、そして額にはシドをノンロードクリアするぞと書かれた鉢巻が・・・・・・

417 :名無しさんの野望:2006/11/20(月) 00:56:13 ID:si3wz+Iv
>>409
∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵。∴∵
∴∵∴∵:。∴∵∴∵∴: --─- ∴∵∴∵∴∵∴∵
∴∵゜∴∵∴∵∴∵  (___ )(___ ) ∴∵。∴∵∴∵ ゜
∴∵∴∵∴:∵∴∵_ i/ = =ヽi ∴∵∴∵。∴∵∴
∴∵☆彡∴∵∵ //[||    」  ||] ∴:∵∴∵∴∵:∴∵
∴∵∴∵∴∵ / ヘ | |  ____,ヽ | | ∴:∵∴∵∴∵:∴∵
∴゚∴∵∴∵ /ヽ ノ    ヽ__./  ∴∵∴∵:∴∵∴∵
∴∵∴∵  く  /     三三三∠⌒> ∴:∵∴∵:∴∵
∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∵∴∵∴∵
   ∧∧   ∧∧  ∧∧   ∧∧
  (   )ゝ (   )ゝ(   )ゝ(   )ゝ ムチャシヤガッテ・・・
   i⌒ /   i⌒ /  i⌒ /   i⌒ /
   三  |  三  |  三  |  三  |
   ∪ ∪  ∪ ∪  ∪ ∪  ∪ ∪
  三三   三三  三三  三三

418 :名無しさんの野望:2006/11/20(月) 03:34:38 ID:y0Pq4s7F
Iの負けのときみたいに
>>409は必ず復活する
だっけ?

419 :名無しさんの野望:2006/11/20(月) 03:54:56 ID:KuOm/2ZU
>>409の人気にシド

420 :名無しさんの野望:2006/11/20(月) 05:38:39 ID:4fa8h+Em
409寝るな、起きるんだ

421 :名無しさんの野望:2006/11/20(月) 05:49:47 ID:v4mImKvj
今日もすがすがしい朝を迎えました・・・

422 :名無しさんの野望:2006/11/20(月) 06:46:04 ID:1VdvDu33
>>421
409乙

423 :名無しさんの野望:2006/11/20(月) 12:53:39 ID:ooihIIl1
>>361
開拓者の位置から遠すぎてダメやん

424 :名無しさんの野望:2006/11/20(月) 16:06:29 ID:Z+3H+gkE
一都市プレイ(文化勝利目標)に初挑戦してみた。ランクは国王
1度目。進化論後しばらくしたら、突然ロシア勝利。
ビクトリーポイント5万到達とのこと。前から気になってたオベリスクの正体はこれか・・・
負けたけど、プレイ後のスコアは2万台。
今まで1万超えたことなかったからびっくしりした。どうなってるの?

2度目。ルールを初期化して、マップを標準からスモールに変更
いきなり小屋から開拓者が出たので、二都市プレイに変更。
しばらくするとまた開拓者がでて、三都市プレイになる。
一都市のときと違って、やたら金をたかられるし、やたら不機嫌。
一都市プレイのときだけ、なにか補正が入るんですか?

425 :名無しさんの野望:2006/11/20(月) 16:17:09 ID:9Vj8xnPO
>>424
一都市プレイの場合、軍事力がないからAIが強気になる。
開拓者は自分が開拓者を保有しているか自分の都市で開拓者を製造中の場合出てこない。
あと、特定数以上の都市もってても出なかったはず。

小マップで一都市勝ち狙う方が普通サイズでやるより、難しいかも。
制覇されやすいから。


426 :名無しさんの野望:2006/11/20(月) 17:01:17 ID:To2FU37W
>>あと、特定数以上の都市もってても出なかったはず。
これは他国の平均都市数のことだと思う

427 :名無しさんの野望:2006/11/20(月) 17:18:51 ID:rYnP9HvF
>>424
勝利ポイント制を採用した場合、
スコアではなく勝利ポイントが表示される。
勝利ポイントの入手方法の関係上、勝利ポイント制をとるなら
積極的に戦争したほうが有利ではある。

428 :名無しさんの野望:2006/11/20(月) 17:33:55 ID:v7bIMdht
Civ3よりもAOKの方が面白いかも・・・

429 :名無しさんの野望:2006/11/20(月) 17:36:48 ID:s2RfyXp3
ジャンルが違うもの同士を比べても(´・ω・`)

430 :名無しさんの野望:2006/11/20(月) 17:38:25 ID:wJwcll1Y
1都市プレイで開拓者出たらありがたく首都に吸収しないと
まぁ増えすぎるのも困り者ななんだが

431 :名無しさんの野望:2006/11/20(月) 17:38:40 ID:Z+3H+gkE
424>>427
ありがと。一つ疑問が解けた。

>>425
>一都市プレイの場合、軍事力がないからAIが強気になる。
自分もそう理解してたけど、実際にプレイすると
1都市のみの時は、金銭を全く要求されなかったのに、
2〜3都市に増えると、やたらに要求されまくるので疑問に思いました。
1都市しか無い場合は同情補正とか入るのかな?と思って


432 :名無しさんの野望:2006/11/20(月) 17:59:22 ID:fhJLHsIZ
>>428
キャンペーンは結構いいよね、AoK
(この頃は某半島も関わってないしな)

fanaticsにAoKのマムルークとか近衛騎士のユニットがあるから
エディタで追加すると二度美味しい

433 :名無しさんの野望:2006/11/20(月) 19:09:04 ID:whCLusuH
>>428
AoEシリーズとCivシリーズは根が同じ様なもんだしな
どっちもすばらすぃゲームだ

434 :名無しさんの野望:2006/11/20(月) 19:32:02 ID:tbs0iXxx
いままでAOCとかRONとかやってたんですが、AOE3やるにはマシンスペック足りないんで、こっち挑戦させてもらいます

435 :名無しさんの野望:2006/11/20(月) 21:44:44 ID:Z/PQc6/e
リアルタイムのゲームとターン制のゲームだからな
直接には比べられないよな


436 :名無しさんの野望:2006/11/21(火) 04:02:48 ID:7JPKeA3z
俺、リアルタイム不得意だったけどダンジョンキーパーやってなんか目覚めた。

437 :名無しさんの野望:2006/11/21(火) 04:24:00 ID:SR0CETG8
>>434
昨日の夜10時に少しだけと思って新規ゲームを始めて
たった今国連勝利した俺みたいになっちゃ駄目だぞ。

438 :名無しさんの野望:2006/11/21(火) 06:15:41 ID:Rn2kQBWJ
おはよう

439 :名無しさんの野望:2006/11/21(火) 07:13:50 ID:csCHLvmY
>>428
Civよりもインベーダーゲームの方が面白いと言うのと同じ

440 :名無しさんの野望:2006/11/21(火) 09:38:00 ID:8p3urk49
石炭見えにくいんじゃコラ!見逃してたじゃねえか_| ̄|○

441 :名無しさんの野望:2006/11/21(火) 12:26:38 ID:K2fn7ltg
資源にジャンプするコマンド欲しいよな

442 :名無しさんの野望:2006/11/21(火) 12:30:58 ID:sgfKnBMv
Shift+Ctrl+M ってやれば割とすぐ気づくと思うけどな>資源

443 :名無しさんの野望:2006/11/21(火) 18:11:11 ID:LRxD0MfP
皇帝くらいだと科学志向で最初に鉄器開発して技術開発ストップさせて戦争三昧。
で、そのまま技術開発0のまま戦争プレイって可能かな?

相手に技術先行されてユニットの能力差で死亡確定?

444 :名無しさんの野望:2006/11/21(火) 18:16:45 ID:dPe/5qoy
科学研究するより市場建ててスパイしまくったほうが安上がりだよ

445 :名無しさんの野望:2006/11/21(火) 18:31:05 ID:iLuhZjql
セーブ&ロードするならスパイは有用だろうけど、普通にプレイするならリスクの方が断然高いんじゃない?

446 :名無しさんの野望:2006/11/21(火) 19:07:22 ID:OqgopaZr
共産主義のスパイはかなり強い。問題は中世だけれど、
・別大陸に気合で接触して盗む(宣戦布告されても怖くない)
・気合でアレクを二度奪う
という方法を取れば、殆ど研究しないでも行ける
状況に応じて使い分けたほうが良いのは当然ですが。。。

447 :名無しさんの野望:2006/11/21(火) 20:01:05 ID:jg5x1ihQ
使いやすい文明って
シュメール、ペルシャ、インド辺りかな?

448 :名無しさんの野望:2006/11/21(火) 20:25:08 ID:K5Dvhhyd
大マップ、皇帝、文明は仏で筆記→哲学→文学まで自力で研究してアレク建設。
それ以降科学研究0%で十分戦えたことがある。
技術入手法はアレク失効後はほぼ全て購入&交換。
スパイは現代あたりで2,3回使った程度。共産なのでたしか失敗は1回だけ。
戦争はやりまくったが、戦争で技術をとったことは無い。
そもそも技術を要求すると和平に応じてくれなかったうえ、
和平するより攻めまくって都市取ったほうが有用だと考えたため。

問題は図書館を建てないと文化が不足して転向しまくりなのと
新大陸と比べて2回りくらい遅れてたので中世の不思議をことごとく取れなかった点。

449 :名無しさんの野望:2006/11/21(火) 21:45:20 ID:utMABBrb
このスレの体験談に従って
都市間隔を2マスにしてロードス取ったら
使っても使っても金が余るのです。
(科学7 娯楽1) 君主制 中世

金余りプレイは良く分からないが
どこか間違っているような気がしますが・・・どうなんでしょう?



450 :名無しさんの野望:2006/11/21(火) 22:00:36 ID:K5Dvhhyd
1.ユニットをアップグレードする
2.緊急生産をする
3.科学研究の比率を上げる
4.他文明から何か買う

451 :名無しさんの野望:2006/11/21(火) 23:34:47 ID:jg5x1ihQ
大陸2個のマップで自分がいる側の大陸統一した後、
もう一個の大陸に進出する方法がわからん…
レベルは皇帝です。

どういうきっかけで行けばいいんだろ。
引きこもってれば宇宙勝利とか余裕なんだけど、制覇したい今日この頃。
上陸戦やるにも航海術取ったタイミングでやらなきゃならないんだろうけど、
職業軍人ルートでいった場合、そこまでたどり着くの大変。
かといって技術交換しちゃうと上陸作戦に悪影響…

452 :名無しさんの野望:2006/11/22(水) 00:03:30 ID:oC3pcCnm
新大陸に都市が全くない状態から制覇目指すとなると、相当時間が掛かる
イライラするからやめたほうがいいんじゃないかな…

453 :名無しさんの野望:2006/11/22(水) 00:07:23 ID:RfD9YR0V
buildings-large.pcxに新しい改善追加したいんだけど空きがなくてwiki見ても方法がよくわかりません
教えてくださいおねげえします

454 :名無しさんの野望:2006/11/22(水) 00:08:52 ID:I/+NtCMl
>451
個人的には空港作れるようになる辺り。
労働者使って空港作れば自大陸からがんがん補給できるので。
最初に取る都市は遅れてる文明の僻地とかで十分だと思う。
その時期だともう奪った都市の生産力に期待したり都市育てる時期でも無いし。

455 :名無しさんの野望:2006/11/22(水) 00:09:55 ID:I/+NtCMl
書き忘れたけど、俺はいつも大マップなんで
自大陸制覇できるのが大体その頃っていうこともある。

456 :名無しさんの野望:2006/11/22(水) 00:10:19 ID:Va9omQcO
それがいやだからおれはいつも巨大大陸。もう久しく船を作ってないな。

457 :名無しさんの野望:2006/11/22(水) 00:15:54 ID:oC3pcCnm
おれは小マップだなぁ
おっぱいは巨大か大がいいけど

458 :名無しさんの野望:2006/11/22(水) 00:21:13 ID:F+A4yaYU
>>454
なるほど。参考にしてみます。


さっき結構良いかなと思ってスタートしたら一分後に凹んだマップ。
後で暇があったらやるかもしれないけど、最初から心が折られた。

シュメール、皇帝、大陸80%海、蛮族無し。
AIの攻撃性最低。
http://log.lazy8.info/up/source/up0050.zip

459 :名無しさんの野望:2006/11/22(水) 12:39:52 ID:pTxrhSPh
標準マップで制覇条件を国土、人口95%越えとかに設定して何度か遊んだが、必ず最後は投げ出している

460 :名無しさんの野望:2006/11/22(水) 17:24:29 ID:wvOD+O3b
まだプレイして数日ですが、このゲームやばいです。

c3cエディタで強力なユニットを追加したいんですが、うまくいきません。
輸送艦で運べてユニットを砲撃も出来る歩兵を作ろうとしたんですが、
改善だけじゃなくてユニットも狙える砲撃能力を持たせるにはどうしたらいいんでしょう。
戦術核を積めるイージス艦もできません。いい方法がありますか。

そもそも、通常の砲撃でユニットを破壊することって出来るんでしょうか。
よろしくおねがいします。

461 :名無しさんの野望:2006/11/22(水) 17:48:17 ID:MPeAkD28
明日から4連休の俺

いままで、2度インストし、2度アンインストしたが、
3度目のインスト中。





462 :名無しさんの野望:2006/11/22(水) 18:12:34 ID:yclzFQRL
>改善だけじゃなくてユニットも狙える砲撃能力を持たせるにはどうしたらいいんでしょう。
改善だけじゃなくてユニットも狙える砲撃能力を持ったユニットのデータをみればわかる

>戦術核を積めるイージス艦もできません。いい方法がありますか。
戦術核を積めるユニットのデータをみればわかる

っつーかどれもこれも日本語でモロに書いてあるだろ
むしろ何でわからないのかわからない

463 :名無しさんの野望:2006/11/22(水) 18:41:48 ID:H3nd6mC1
>453
下に伸ばしちゃえばおけ
ttp://respect.s55.xrea.com/Civ3/tips/editor05.php
ttp://forums.civfanatics.com/archive/index.php/t-83122.html
きっとここ見るとわかる


464 :名無しさんの野望:2006/11/22(水) 19:01:01 ID:e9Hi2myJ
>>463
ありがとうございます

465 :460:2006/11/22(水) 19:19:15 ID:wvOD+O3b
>462さん
レスありがとうございます。
エディタで能力を付与したり試行錯誤しているのですがうまく反映されないのです。
既存のユニットを下敷きにしても新規に追加してもうまくいかないので、
複数の特殊能力同士のバッティングの可能性を考えましたが
保有能力の組み合わせを変えてもいまだにうまくいかないのです。

おそらく属性の排他選択的な大枠がどこかにあるんでしょう。
流用していたアイコンやアニメーション、civilopediaの記述に設定上の問題があるとは考えにくいので。
既存原潜のアイコンだけ変更とかならいけそうですが万能ユニットは作りにくそうです。

どうも場違いのようなので去ります。
よくわかっていないので、情報まとめサイト等の管理者の方はこの発言は拾わないでください。

466 :名無しさんの野望:2006/11/22(水) 19:31:41 ID:vQtQ6L5S
助けてくれ!
civに殺される!

467 :名無しさんの野望:2006/11/22(水) 19:41:43 ID:RenBvXcT
>>465
もしかして、conquest.biqを改造してませんか?
もしそうなら、もうひとつ作業があるんですが

468 :名無しさんの野望:2006/11/22(水) 20:05:29 ID:Odxfi/xp
>>466
どうせ割っても直ぐに買うんだから
大人しく封印するだけにしておくとよろし

469 :名無しさんの野望:2006/11/22(水) 21:25:48 ID:R32IHchf
>>465
なんか不安になったから試しちゃったよ

・ユニットに対しての(致死)砲撃能力を持つ歩兵
データ:砲撃力、砲撃距離、射撃速度を適当に入力
能力:地上への致命的な砲撃にチェック
特殊行動:砲撃にチェック

・戦術核を積めるイージス艦
データ:輸送能力を適当に入力
能力:戦略ミサイルを搭載可能にチェック

だけ。

試してみる・・・フツーに成功。
これが何故わからんか?????

470 :名無しさんの野望:2006/11/22(水) 21:42:08 ID:MqdEDE95
>>466 分かるわかる。

471 :名無しさんの野望:2006/11/22(水) 22:41:34 ID:wdz9M7q4
COMが町を占拠すると一ターンで防衛ユニットがでてくるんだけど、これはインチキだよね?

472 :名無しさんの野望:2006/11/22(水) 22:42:41 ID:6zx92NCM
難易度によっては守備兵がボーナスで付くよ
まぁWiki見れ

473 :名無しさんの野望:2006/11/22(水) 22:53:00 ID:LJeEAwYi
PC買い換えてワイドにしたらフォントがぼやけて分かりにくい(´・ω・`)
窓化のやり方はどこに?

474 :名無しさんの野望:2006/11/22(水) 22:53:05 ID:I/+NtCMl
難易度補正はユニットサポートの数であって
突然ユニットが沸いてくるわけではないんじゃない?
多分緊急生産じゃないかと思うけど。
AIが占拠した直後の町に必ず防御ユニットがいるかというとそうではないし。

475 :名無しさんの野望:2006/11/22(水) 23:03:09 ID:JydDEVNt
高難易度だと無料で沸いて出てくるよ

476 :名無しさんの野望:2006/11/22(水) 23:06:13 ID:I/+NtCMl
まじで? AIに自分の都市とられることが無いから知らなかった。

477 :名無しさんの野望:2006/11/22(水) 23:21:25 ID:6zx92NCM
>>473
>>5
のどこかにあった。俺はできんかったが。

攻める時も守備兵が棒茄子されるので堅いの何の
和平結ぶにしてもなぜか、こちらが不利な内容だしw


478 :名無しさんの野望:2006/11/23(木) 00:11:05 ID:41fKLP4y
>465
おそらくCTRLキーを押さずに選択しているのかな?
CTRL押しながらだと、複数選択可能。

違ったらすまそん

479 :名無しさんの野望:2006/11/23(木) 00:28:57 ID:PjQTZveS
>>473
俺は12型のワイド(1280×800)だけど、Civ3やる時は画面中央の1024×768の範囲に表示して
残りの部分真っ暗にしてプレイしてる。
窓だと重くね?

480 :名無しさんの野望:2006/11/23(木) 01:01:20 ID:MlarNGcH
最初に何をすべきかがわからね〜
街いくつか作って道繋いで
街の周り灌漑したりいろいろやって
いつまでこれ広げてけばいいんだ?

481 :名無しさんの野望:2006/11/23(木) 01:23:05 ID:xjABGzsW
そんなことしなくても
解像度自体をディスプレイに合わせられる方法があるじゃん
大画面だろ広範囲を表示できてウマー

482 :名無しさんの野望:2006/11/23(木) 01:26:47 ID:SOw97aoT
Civ3買おうかどうか迷ってるんですけど 
このゲームってじっくり時間をかけてやるのは難しいでしょうか?
やっぱり急いで自分を強くしたり領土を広げていかないとクリアできないでしょうか?
難しいゲームらしいのでマッタリやるのは無理でしょうか? 

483 :名無しさんの野望:2006/11/23(木) 01:27:57 ID:lWZdc+pi
ターン制だから好きなだけじっくりできるお

484 :名無しさんの野望:2006/11/23(木) 01:30:24 ID:xjABGzsW
>>482
ターン制だから10時間ぐらいじっくり戦略を練ってから
次のターンに移行することも可能

485 :482:2006/11/23(木) 01:59:08 ID:SOw97aoT
レスどうも。
ターン制なのは知ってるんですがCOMの侵略スピードはどのぐらい速いんでしょうか
自分の国をじっくり強くしている間にあっという間にCOMが大勢力になって
ゲームオーバーみたいな事になりますか? 

486 :名無しさんの野望:2006/11/23(木) 02:07:20 ID:pdUGlXxm
そこら辺は難易度設定でどうにでもなるよ
低レベルだと遅いし高レベルだと速い

487 :名無しさんの野望:2006/11/23(木) 02:08:23 ID:lWZdc+pi
その辺は難易度の設定でどうにでもなる
俺のファーストプレイでは一番簡単な難易度に楽勝できた
(勿論、付属の説明書を通して全部読んだ後ね)

テンプレのWikiを読んで先人達の道を辿るのもよし
自分で考えて道を切り開くのもよしだな

COMもプレイヤーと同じターンしか行動できないから
しっかり考えれば善戦できるよ

488 :名無しさんの野望:2006/11/23(木) 02:15:58 ID:nqDFlHSY
22時からちょっと1時間程のつもりで・・・
クッ・・・、明日(今日)も6時前起きだってのに俺って奴は・・・

489 :482:2006/11/23(木) 02:30:38 ID:SOw97aoT
皆さん返答ありがとうございます。
Civ3買ってきます。

490 :名無しさんの野望:2006/11/23(木) 05:56:13 ID:qmeGW+cw
>>488
> ちょっと1時間程のつもりで・・・
できるわけない

491 :スレタイの意味がわかった:2006/11/23(木) 06:28:31 ID:3EdK3AbS
昨日買ったんですが…いくら今日休みだからって…夜ぶっ通しでやってしもた…

492 :名無しさんの野望:2006/11/23(木) 08:10:22 ID:jyGMr4ml
なあに、かえって免疫力が付く

493 :名無しさんの野望:2006/11/23(木) 09:11:07 ID:PjQTZveS
>>489
おい、だれもCiv3勧めてないぞ、むしろ(ry

494 :名無しさんの野望:2006/11/23(木) 10:56:36 ID:5QRDLawW
一回やりだすと止まらないから恐い。
朝始めて、あとで買い物行こうと思っても気付いたら夕方だもんな。
仕事もこんな感じで時間経過してくれればいいのにな。

495 :名無しさんの野望:2006/11/23(木) 11:10:04 ID:SuCfVVLb
ガチでCIVは規制した方がいいだろ

496 :460:2006/11/23(木) 12:12:08 ID:F/pU/yWC
皆様お騒がせしております。
私の環境下(c3c122)ではユニットが戦術ミサイル搭載能力と航空機艦載能力を
同時に持てないことが判明しました。これが原因の模様。

>467さん
自作シナリオのbiqファイルです。
現状アイコンとアニメーションは流用でGIMPとかはつかっていません。
「エディタでユニット追加→設定したPRTO_XXXをcivilopediaに追加→pediaiconに追加」のみやってますが、
まだまだ勉強不足みたいです。

ちなみに昨夜は睡眠をとることが出来ました。

497 :名無しさんの野望:2006/11/23(木) 13:04:40 ID:jPOEm4xx
>>496
ColdWarの中の人がそういうこと言ってたのを今思い出した。
報告お疲れ様です。

Civは睡眠時間の冗談が冗談にならないから困る

498 :名無しさんの野望:2006/11/23(木) 13:12:10 ID:1DAXUQLi
下手したら夢の中でもCivやってることあるからな
一度なぜか途中から自分が労働者になってる夢を見たことがある
嫌な夢だった

499 :名無しさんの野望:2006/11/23(木) 13:32:52 ID:dCKJYgBj
>>498
糞ワロタ

出来ればもう少しディテールを詳しくw

500 :名無しさんの野望:2006/11/23(木) 13:34:55 ID:1dLpAmxN
ああ・・・、戦争ばかりしてたら別大陸の連中と尋常じゃない技術格差が・・・。

501 :498:2006/11/23(木) 13:47:28 ID:1DAXUQLi
>>499
いや、夢だから正確には覚えてないんだが、
確か最初はCivのゲーム画面を観ながら戦略練ってるんだよ…

それがいつの間にか映画の中のシーンのように登場人物が出てきて
俺と戦略面で意見が合わず対立してたりするw

んで、いつの間にか場面が変わると俺は労働者なんだなwww
仕事仲間とかとあの格好で鍬抱えてひぃひぃ言ってるんだw
そこで眼が覚めた

502 :名無しさんの野望:2006/11/23(木) 13:53:16 ID:QcPHlGYu
>>501
吹いたwww

きっとあれだな
「もっと資源が必要ですぞ」とかいって
指導者と対立して飛ばされた訳だなw

503 :名無しさんの野望:2006/11/23(木) 14:36:16 ID:SQXLz7V5
現代になってから火山が噴火すると、
暇な労働者がまだ火を噴いてる山に群がってきて笑える。
お前らすごいよ。

504 :名無しさんの野望:2006/11/23(木) 18:31:08 ID:V0YvlYrE
無職で必死なんだ、わかってやれよ。

505 :名無しさんの野望:2006/11/23(木) 19:41:00 ID:lEiLYvH+
スレの流れに糞ワロタ

506 :名無しさんの野望:2006/11/23(木) 21:57:33 ID:/xtyOLUZ
メソポタミアのシドクリアを一緒に目指す人募集
83ターンで負けたわ

507 :名無しさんの野望:2006/11/23(木) 22:52:18 ID:4aVpgP8f
今日はこれでCIV3終了、明日も仕事なので寝ましょう。

508 :名無しさんの野望:2006/11/23(木) 22:55:57 ID:1DAXUQLi
>>507
この時間なら区切りの付くあと1〜2ターンぐらいやっても
大して変わらないんじゃないかな

509 :名無しさんの野望:2006/11/23(木) 23:01:43 ID:w0EUlo9B
ワラタ

510 :名無しさんの野望:2006/11/23(木) 23:35:16 ID:tpe5byq9
そんなに笑えるとこねーだろとワロタ

511 :482:2006/11/23(木) 23:46:51 ID:SOw97aoT
>>493
Civ3薦めないというのは何故ですか?
Civ4買った方が良いという事でしょうか?
自分が使っているPCではスペック不足で4が出来ないので3を買おうかと思っているんですが。   

512 :名無しさんの野望:2006/11/23(木) 23:54:53 ID:H3IxKIXm
ご覧の通り、貴様が挑むのは中毒ゲーム。廃人の極地。恐れずしてかってこい!

513 :名無しさんの野望:2006/11/23(木) 23:55:14 ID:dCKJYgBj
>>511
アダムサンドラー主演の映画クリックみたいに
Civ3する都度タイムワープする人生が嫌なら買わない方が良いよって事だと思う

514 :名無しさんの野望:2006/11/23(木) 23:57:15 ID:pPms6jIl
>>511
Civ3を薦める=麻薬を薦める=犯罪行為
てことで誰も恐れて薦められないんだよ

515 :名無しさんの野望:2006/11/24(金) 00:00:12 ID:SQXLz7V5
493は、ハマると寝不足やらで実生活に悪影響あり
と言いたいんだと思うが…
俺は短時間でやるときはライズオブネーション、
時間があればCiv3してる。

516 :482 :2006/11/24(金) 00:23:04 ID:7g3kJnFC
Civ3て何年も前に出たゲームですよね、ネットゲーム で廃人になるのはたまに聞きますが
オフラインゲームでそこまで廃人になるものですかね?
そんなにやばいんですか?このゲーム。 

517 :名無しさんの野望:2006/11/24(金) 00:29:40 ID:Dq3EydXR
時計を見るのを忘れてプレイしてしまうから
やめるべき時間に目覚まし時計をセットしてからでなければ
プレイしないようにしてる。ベルがなったら何が何でもやめる

518 :名無しさんの野望:2006/11/24(金) 00:53:53 ID:6XcOHYNl
>>516
それはスレの雰囲気を見れば分かるだろ
極度の面白さは苦痛に通じるものなのさ

519 :名無しさんの野望:2006/11/24(金) 01:52:51 ID:rEXS52u3
>>516
スレに残っているのはどうしようもない廃人ばかりだ。
合わなかったものが長々とこんなスレに居座っているわけがない。
だからこのスレを見てから実際にやってみると「なんだ、こんなものか」
と思うかもしれない。俺もそうだった。時計を見るまではな。

520 :名無しさんの野望:2006/11/24(金) 02:01:32 ID:M+dYeJfG
帰省したときに親父が「ゲームやりたいんで面白いの教えれ」というんで
ちょうどそのときやってたciv3を買い与えた。
今では彼も立派なciv廃人です。
時々「制覇目前!」とか「戦争に夢中で近代化が遅れた」とかいうメールが来ます。
お袋からは「親父がゲームやりすぎなんで何とかしろ」と怒られます。

521 :名無しさんの野望:2006/11/24(金) 02:05:16 ID:iqim0Gas
ボケるよりはCiv廃人の方がマシ……だよな?

522 :名無しさんの野望:2006/11/24(金) 02:12:56 ID:3+ryoYd1
ゲームなんてやってたらボケるのは確実に早まるだろうな

523 :名無しさんの野望:2006/11/24(金) 02:18:28 ID:Mi5FhxwV
頭使うからいいんでね?
特にcivのような単調じゃなく戦略を練らなければならないゲームなら尚更

524 :名無しさんの野望:2006/11/24(金) 02:24:12 ID:3veeu9rM
ネット対戦やらせれば、お友達も出来て更にボケ防止に!

525 :名無しさんの野望:2006/11/24(金) 02:28:44 ID:3+ryoYd1
多少は効果があったとしても、読んだり体動かしたりのほうが良いのは確実でそ

526 :名無しさんの野望:2006/11/24(金) 02:39:07 ID:Dq3EydXR
歴史の本とかCivをからませつつ読ませるといいよ

527 :名無しさんの野望:2006/11/24(金) 02:46:31 ID:NvUgE7oC
CivとかParadox系にはまってる奴って普通歴史学科専攻してないと
読まないような文献普通に読んでたりするよな

たまに飲み屋でふと海外ニュースの話題になって
その国の由来とか話すとお姉ちゃんの見る眼が変わったりする
本当は只のゲーム脳なのは秘密だ

528 :名無しさんの野望:2006/11/24(金) 02:52:56 ID:WggbCxuK
>>525
ゲーム脳に汚染されすぎ。
今やボケ防止学会もゲームに注目する時代ですよ…

529 :名無しさんの野望:2006/11/24(金) 03:50:26 ID:mPYSwuej
Civに汚染されたボケ老人もそれはそれで怖いなw。
「とし子さん、フーバーダムはまだかい。」
「もう50ターン前にドイツに取られましたよお爺ちゃん。」

530 :名無しさんの野望:2006/11/24(金) 04:05:45 ID:E0DPl6F1
>>529
ワロタwww嫁もCivに汚染されてるじゃねーかw

531 :名無しさんの野望:2006/11/24(金) 04:29:21 ID:PrSEe8qD
>>528
wiiだとか大人の〜トレーニングだとかは確かによさそうだけど、それはcivとは話が違うよ…
civがボケ防止に役立つとは思えない。これだけは譲れない!

ではお仕事行ってきます(゚ε゚)ノ

532 :名無しさんの野望:2006/11/24(金) 07:02:36 ID:tpX7hYsp
akitanを超える老人廃ゲーマーがスレに降臨しないものか

533 :名無しさんの野望:2006/11/24(金) 08:50:45 ID:iIpIy0w6
ちょっとのつもりがもう9時です
今から寝ます

534 :名無しさんの野望:2006/11/24(金) 15:43:08 ID:jaoJzWSB
頭が冴えたとしても、確実にコミュニケーション能力が低下しそう。
まず、人を信用できなくなるw

535 :名無しさんの野望:2006/11/24(金) 19:17:05 ID:S8QtipQE
デーモンを削除しても、
インストール後起動しない。
仕事に行かないから、
神様が怒ったのですか?

536 :名無しさんの野望:2006/11/24(金) 19:30:26 ID:/Alz8S8c
デーモンのv3.47使ってるけど余裕で起動できるがなぁ

537 :名無しさんの野望:2006/11/24(金) 19:53:29 ID:ixnHzfvz
デーモンじゃなくてクローンの方だべ

538 :名無しさんの野望:2006/11/24(金) 20:15:19 ID:MtJQwirZ
デーモン小暮閣下ってクローンだったの!?
/(^o^)\ナンテコッタイ

539 :名無しさんの野望:2006/11/24(金) 20:52:36 ID:YYTZrPb7
なるほど
2000年間体を交換してきたのか

540 :名無しさんの野望:2006/11/24(金) 21:24:41 ID:S8QtipQE
>>536
デーモンで起動してたんだけど、
これ以上はヤバイ!><
と思ってアンスコしてた。
再インスコしようとしたら、
起動しかけて起動しない。
島が一瞬出て、消える。

541 :名無しさんの野望:2006/11/24(金) 21:50:28 ID:ZxLSxny4
おめでとう

542 :名無しさんの野望:2006/11/24(金) 22:56:31 ID:3veeu9rM
>>540
割れ厨乙

本当に買った人なら、そういう質問はサポに電話汁

543 :名無しさんの野望:2006/11/24(金) 23:02:12 ID:9OzdP4r1
開始1ターン目に宣戦布告して軍事同盟結ぼうとしたら異常に安かったりゴールドくれたりするんだが既出?
それとも俺のcivがおかしいだけ?

544 :名無しさんの野望:2006/11/24(金) 23:13:06 ID:w9/xTtoP
civ4あるけどやっぱciv3のほうが面白いな
civ4はなんかダメだ

545 :名無しさんの野望:2006/11/25(土) 00:38:37 ID:UBVSuu/3
>>540
おまえはもうちっとパソコンの勉強しろw
ここにいる奴はオサーンが多いから
その発言ですぐ割れ厨だとわかる

546 :名無しさんの野望:2006/11/25(土) 02:57:42 ID:Kyti0Cm8
>>543
言わんとすることがよくわからないのだけど、
開始1ターン目だとそもそも他文明と出会って無いし筆記も無いので
宣戦や同盟は不可能でしょう?

547 :名無しさんの野望:2006/11/25(土) 03:16:00 ID:Cq73QsN3
宣戦は筆記なしでもできたような・・・
31文明を普通マップでやったりすると、隣に他国の開拓者いたりするし

548 :名無しさんの野望:2006/11/25(土) 03:31:37 ID:Kyti0Cm8
うん、宣戦はできるけど、同盟はできない。
出会って無いので宣戦も出来ないといいたかったんだが
そういえばたしかに地球マップとかだと一ターン目に出会えたような気もする。

549 :名無しさんの野望:2006/11/25(土) 05:07:10 ID:s4Xskjb3
シナリオの話かもしれないじゃん

550 :名無しさんの野望:2006/11/25(土) 11:37:25 ID:+dlOeZh0
3は一都市宇宙勝ちは厳しいよね?
資源ないと話にならないし。

551 :名無しさんの野望:2006/11/25(土) 12:40:32 ID:KcSNskjz
国連と文化くらいで、宇宙は酋長でもかなり無理

552 :名無しさんの野望:2006/11/25(土) 16:09:26 ID:HaoL/LMu
>>551
ほかの文明をホロン部してらおk

553 :名無しさんの野望:2006/11/25(土) 18:45:25 ID:1z+7HWnk
551と552の間が3時間以上あいている。
これが噂のタイムワープか。


554 :名無しさんの野望:2006/11/25(土) 19:04:01 ID:sD81XHlb
ナポレオンシナリオにはもらい放題のバグがあるよね

メソアメリカ天帝までは文化で行けたがシドは歯が立たない
どうしたらいいんだ

555 :名無しさんの野望:2006/11/25(土) 21:07:50 ID:MA6vR1q1
>>554
アステカでジャガー量産
リーダーが出るのを願ってひたすらオルメカにジャガーラッシュ
軍隊が出たらジャガー乗せてマヤにジャガースパート
これで奪った都市破壊で生贄文化勝利したがかなり運に助けられた。メソポタミアの次に難しい?
静かなる猟師は槍兵で釣ってからジャガーでポコポコすればおk

ローマの没落シナリオでぎりぎり敗北orz



556 :名無しさんの野望:2006/11/25(土) 22:07:29 ID:BZS1rGvz
三都主でクリア、次は一都主に挑戦。

557 :名無しさんの野望:2006/11/25(土) 23:45:58 ID:lckrqbBD
残り1都市まで攻め込まれたら(激怒している)じゃなくて、
泣いているとか後悔しているにならねーかな。
激怒されたまま滅ぼしても怒りがおさまらん。
泣いてゆるしを請えムルシリのおっさん!

558 :名無しさんの野望:2006/11/26(日) 00:02:05 ID:iE8oYWEy
>>550
マップ最小の大大陸陸地最大で軍拡して
都市の経済圏を他国の都市が押し込まないようにしてプレイしてみる。
入植地も考えて、最悪全面戦争も覚悟すると。

とりあえず酋長からスタートしてみる。
鉄と石炭とゴムとアルミだっけか、必要なのは。

559 :名無しさんの野望:2006/11/26(日) 00:30:39 ID:mzyKwEp4
硝石が無いと言っては戦争し、ゴムが無いと言っては戦争し、石油が無いと言っては戦争し、アル(ry

外交ってもうちょっと何とか融通きかんのかね・・・
COMボッタクリ過ぎだろ、常識的に考えて。

560 :名無しさんの野望:2006/11/26(日) 00:45:29 ID:4VSF8Thk
Civ3コンプリート今日買ってきました。
まだチュートリアルを少しやっただけで開拓者と労働者の違いも良くわからないですが
少しずつ理解していきます。
ちょっと質問なんですが都市を作ったら自動で弓兵が勝手に作られていくんですが
開拓者や労働者を作ることは出来ないんでしょうか?
天然資源?(マップ有る金とか香料とか)を開発したいんですが    

561 :名無しさんの野望:2006/11/26(日) 00:51:38 ID:Qsw+5Svv
>>560
とりあえずチュートリアル終わらせるよろし

562 :名無しさんの野望:2006/11/26(日) 00:51:57 ID:JroSKhPW
>>560
開拓者=自らを消費して都市を建設できるユニット。
生産には通常コストの他に2人の住民が必要。

労働者=道路をひいたり等の作業のできるユニット。
生産には通常コストの他に1人の住民が必要。

563 :名無しさんの野望:2006/11/26(日) 01:02:05 ID:bMwFUwjZ
エルサレム王国でプレイ。
チグリスユーフラテス川沿いのアッバース朝とナイル川沿いのアイユーブ朝に
開拓争いで勝てるわけはないので早々に一都市強国を目指す。
中世になり固有ユニットの十字軍が出てくれば兵力的には互角になるはず。
とりあえず七不思議のどれかを取れればと思いシールド溜め込むも
神聖ローマ帝国、南宋、鎌倉幕府、ハンガリーなどが次々と完成。
結局、兵舎に・・・

あれ? アッバース朝とアイユーブ朝が我が領土内で激戦してますよwww
何だこのユニット数www
かてねぇwww終了www

564 :名無しさんの野望:2006/11/26(日) 01:04:34 ID:1E5MFay7
>560
もはや徹civから逃れることはできんぞ。
朝焼けに煌く己の都市をズームしてよく見るべし。
環境設定でチュートリアルをonにするとか、いろいろやってみて。

私も質問です。エディタでいろいろいじっているんですが
普通に「ニューゲーム」で生成されるランダムゲームに
ユニットや技術を追加する方法がありますか。

565 :名無しさんの野望:2006/11/26(日) 01:28:08 ID:qucFMAt/
>>563
何のMODの話をしてるのかkwsk

566 :名無しさんの野望:2006/11/26(日) 01:52:04 ID:4VSF8Thk
>>561.562.564 
どうもありがとうございます。
とりあえずチュートリアルがんばります。


567 :名無しさんの野望:2006/11/26(日) 02:03:49 ID:TZqFCr8B
>>563
蒼き狼と白き牝鹿?

568 :名無しさんの野望:2006/11/26(日) 02:28:19 ID:FkYQAcq/
>>558
選択を間違えた…
群島で自分の島にほとんど資源があるのを期待した方が、
文化圏の侵略くらいづらいし、守りやすい。
そして、他国への妨害もやりやすい。
軍備も工業化時代以降は海軍中心でかまわないし。


569 :名無しさんの野望:2006/11/26(日) 02:35:21 ID:mzyKwEp4
そんな都合のいい島なんてあるんかいw

パンゲアマップで俺だけ孤島とかはあったけどな。
しかも南極圏www

570 :名無しさんの野望:2006/11/26(日) 02:55:49 ID:1QyZIPUO
>>569
4人用の最小マップにすれば必然的に資源が集中しやすくなるんで、
可能性は高い。
あと、他国が自分の島に進入してくる前に軍拡できれば、
戦争になっても上陸したのを順に叩いていけばOK。
島内の資源は入植使って確保して守る。

それでも足りなければ交易するしかないけど、
ぶっちゃけ、アルミさえ確保できていればあとは短期の交易でもどうにかなるよ。
石油とゴムがあれば終盤の一番ヤバイ時期楽だろうけど。

571 :名無しさんの野望:2006/11/26(日) 06:49:59 ID:BvTgYoK7
ゲームの初期画面がダサすぎてやる気しない
無印CIV3の初期画面に戻す方法ってないの?

572 :名無しさんの野望:2006/11/26(日) 09:21:22 ID:zv9L7I5g
入れてしまった。
金はかからなくなるけど、
電話に出なくなる自分が怖い。

573 :名無しさんの野望:2006/11/26(日) 11:00:37 ID:30iKtICK
>>571
Artフォルダの中のtitle.pcxを差し替えればいい

574 :名無しさんの野望:2006/11/26(日) 12:54:44 ID:bMP8ROza
コンクエのシナリオ大航海時代、なんかイメージ違うなあ。
英国を選んだからなのか、もっとガシガシ財宝送り込みたかったんだが。
もう一度やってみるか

575 :名無しさんの野望:2006/11/26(日) 15:30:10 ID:BsFEtzEU
最近どうも飛行機を生産するあたりでやめてしまう

576 :名無しさんの野望:2006/11/26(日) 15:32:43 ID:C+RPn8/C
>564
editorでセーブしたconquests.biqを ~/Civilization III/Conquests/ に置けばおけ。
ただし MakeC3CHash.exe の秘密を説き明かしてないと殿堂に記録されない。


577 :名無しさんの野望:2006/11/26(日) 19:18:45 ID:mCGx08zJ
交易禁止って平和条約結ぶときについでに技術や金奪うのはセーフだが
戦略資源とか金(ターン支払い)はアウトになるの?

578 :名無しさんの野望:2006/11/26(日) 23:04:15 ID:db6IH0jT
近代からは管理苦痛。
しかし、きっちり管理しないと気がすまない性分。


579 :名無しさんの野望:2006/11/27(月) 00:53:26 ID:EjiPvnd8
>>570
酋長では成功しました。
まあ、他国の上陸部隊が弱いからだったけど。
鉄、アルミ、石炭、ゴムは自分の島にあったし。
ただ、隣国の島が間近にあって、石炭の入植地は最終的に
隣国の文化圏に入っちゃったけど。

レベルあがるとそうもいってられなくなるんだろうな。

580 :名無しさんの野望:2006/11/27(月) 08:05:31 ID:iH8G7ptz
comって上陸戦が下手だよな
小規模部隊を散発的に上陸させるだけだから、容易に各個撃破できる。


581 :名無しさんの野望:2006/11/27(月) 09:50:06 ID:A6t8JXEq
土曜日に始めた訳だが毎日8時間以上はやってる
戦闘結果のランダム性が気になったのでここに来てみたらやはり過去の話題だった様子

なるべく戦争せずにやってみるか…
と言う事を考えてしまうとまたニューゲーム→6時間経過

582 :名無しさんの野望:2006/11/27(月) 10:15:49 ID:j4INCE1R
>>581
これからが本当の地獄です。

583 :名無しさんの野望:2006/11/27(月) 11:10:07 ID:DDg6eac/
>>581
あまり戦争せずにやるのは結構つらいけどな

戦争やるつもりが無くても軍備だけは怠らないようにな
戦闘用のユニットが少ないと攻め込まれる

584 :名無しさんの野望:2006/11/27(月) 13:35:11 ID:3iOOs8T7
これは・・・

http://syarecowa.moo.jp/120/16.htm

585 :名無しさんの野望:2006/11/27(月) 13:47:23 ID:Ms1Wkm59
ついに洒落怖まとめサイトに載ったか

586 :名無しさんの野望:2006/11/27(月) 19:00:50 ID:MGCSR5dy
>>そ う 2 4 時 間 た っ て た ん だ 。
なぁに、よくあることさ

587 :名無しさんの野望:2006/11/27(月) 21:51:03 ID:NZEug4HL
やめるタイミングが掴めない…買った時は、時間かかるゲームらしいから毎日寝るまえ一時間ぐらいやろうと思ったのに

588 :名無しさんの野望:2006/11/27(月) 22:01:40 ID:pwR1xNu6
逆に俺はやるタイミングが掴めない
そうなることがわかってるから

589 :名無しさんの野望:2006/11/27(月) 22:48:55 ID:JcxsNKfp
>588
うまいこと言うなーw

一都市プレイでも平均2時間。
普通に技術プレイ、平均6時間。
がっちり戦争プレイ、プライスレス。
時間に出来ない価値がある。CIV3。

590 :名無しさんの野望:2006/11/27(月) 23:30:04 ID:KBNFPhyf
>>588
一緒だ

591 :名無しさんの野望:2006/11/27(月) 23:54:24 ID:P1NdQnUu
civ3をやるときは携帯の時計を確認するようになったね。
そうすれば日付も出るから。

592 :名無しさんの野望:2006/11/28(火) 01:21:09 ID:fKfDLGBO
すいませんチュートリアルやってる初心者なんですが
都市を2つ作ったんですがそのうちの1つが発展しなくなってしまいました。
住民の中に人が多すぎると不満を持ってる奴もいます。
都市を発展させるにはどうしたらいいんでしょうか?
後自分以外の文明も出て来て大使館を置いたんですが
大使館を置くと敵の情報が分かるらしいんですが調べられません。
大使館を置いただけでは調べられないんでしょうか?    

593 :名無しさんの野望:2006/11/28(火) 01:32:41 ID:6X/ZSWeL
>>592
都市が発展しない原因は食料が足りてない
周りの地域を改善するか、贅沢品をつないで住民の不満を解消させる必要がある

大使館ができるのは都市の調査と技術スパイだけ
敵ユニットの位置などの把握には諜報機関が必要

594 :名無しさんの野望:2006/11/28(火) 02:14:53 ID:fKfDLGBO
>>593
ありがとうございます。
 
    

595 :名無しさんの野望:2006/11/28(火) 02:58:25 ID:3fSuJ+lW
中世シナリオシド
アルフレド大王に期待してイギリスプレイ→丘陵に篭る無数の槍兵の前にバテて死亡
神聖ローマ帝国目指してドイツプレイ→移住させながら建設を急ぐも44Tにポーランドが戴冠
都市を奪い奪われポイント稼ぎ狙いでノルウェープレイ→文化転向で話にならず
ゆったり内政目指してアッバース朝プレイ→ケシクに滅多打ちにされる
高い初期能力に期待してビザンツプレイ→戦闘弱いけどココ以外勝気がしない。一度目は神聖ローマ帝国ドイツに逃げ切られギリギリ敗北
二度目は外交評価を落とさぬよう初期のドロモン船で販路の確保に尽力するもDQNのコルドバに剣士一人で宣戦布告されて海路ぶっ壊されて終了

   ∧ ∧  
   ( ^Д^) 俺プギャーーーッ
  _| m9/(___
/ └-(____/


  <⌒/ヽ-、___
/<_/____/

596 :名無しさんの野望:2006/11/28(火) 06:50:46 ID:jFRvRmj3
戦争したり技術交換したりすんのめんどくさいし、引き篭もり文化勝利が一番じゃね?

597 :名無しさんの野望:2006/11/28(火) 07:16:02 ID:60VC6Mwz
外が明るくなってきたな・・・
ああ、もっとも欝になる瞬間だ

598 :名無しさんの野望:2006/11/28(火) 08:48:06 ID:43doAc2R
高難易度になればなるほど戦争一辺倒になっていくよなぁ
俺には戦争なしで勝つなんて皇帝でも大変
現人神なんてCOMの科学研究スピードが圧倒的になっちまうしどうやって覆すのか聞きたいわ
戦争アリなら天帝でも充分やれるんだが・・・

599 :名無しさんの野望:2006/11/28(火) 11:43:01 ID:9+GRDkTe
>>592
F1押して税率変更、都市の画面を開いて労働者の配置変更
この二つを把握しないとゲームにならない。

>>598
戦争有り、天帝のリプレイ見たい。現人神までしかクリアできん

600 :名無しさんの野望:2006/11/28(火) 16:21:28 ID:UfbrmltV
>>592
市民の幸福度は行政官にまかせてみて

601 :名無しさんの野望:2006/11/28(火) 16:24:33 ID:vMJssaWe
Q.Civ3をはじめたらいつの間にか朝になってました

A.Civ3ではよくあること

602 :名無しさんの野望:2006/11/28(火) 18:34:39 ID:gcUJTdbg
俺は戦争しないとつまらなくなってくるので戦争は必須。
スレでも「非戦で楽に勝つ」というのが時折言われてるけど
楽とか早いとかの前に楽しくないので俺にはできない。

603 :名無しさんの野望:2006/11/28(火) 20:07:54 ID:4iYmXmF4
>>599
労働者の配置変更はそれほど気にしなくても大丈夫かと
もっとゲームになれた後の方でも問題無い
国王クラスだとまったく触る必要も無いし

604 :名無しさんの野望:2006/11/28(火) 21:43:00 ID:hHepiqU/
国王→技術先行可能
皇帝→アルファベットもちならなんとか
それ以上→むり

605 :名無しさんの野望:2006/11/28(火) 22:14:35 ID:OqYys3Kq
戦争は楽しいけど…時間が…
戦争は数だよ兄者

606 :名無しさんの野望:2006/11/28(火) 22:26:19 ID:MmElV9uE
>>602
自分だけ非戦で外交活用して世界コントロールするのはおもしろいよ。
戦争やってるところに技術提供したりとか、海路塞いでみたりとか。

607 :名無しさんの野望:2006/11/29(水) 08:51:49 ID:d3BgAY93
はぁ、朝か…
戦国シナリオ国連負けの夜明け

学校行ってきますorz

608 :名無しさんの野望:2006/11/29(水) 10:06:21 ID:X7HA2an2
重大な操作ミスも脳内変換で情報系統が混乱した
と意味付ける俺は立派なcivは偉人。

609 :名無しさんの野望:2006/11/29(水) 10:51:59 ID:K4XK2Vje
Civのやりすぎで廃人も偉人に誤変換(情報系等に他文明の手が)

610 :名無しさんの野望:2006/11/29(水) 12:22:38 ID:vzLgZ3Rv
>>604
激しく同意

611 :名無しさんの野望:2006/11/29(水) 18:34:06 ID:yVESqloK
Civ廃人は偉人

612 :名無しさんの野望:2006/11/29(水) 18:35:57 ID:ZF9KHeFY
>>604
早い段階で諦めてない?
きちんと都市を成長させておけば、鉄道前後で追いつく
このあたりから、comの技術開発スピードが極端に遅くなる

613 :名無しさんの野望:2006/11/29(水) 19:49:47 ID:5vMseiqK
国王以下→楽勝
皇帝→進化論までやや苦戦〜やや優勢、進化論以後楽勝
現人神→むり

>>612の言うとおり古代始まってすぐの時点で
絶望的(と思える)ほどに差がつくんで諦めてる。
近代まで臥薪嘗胆でやれば追いつけるって聞くしレポも見たけど
雌伏のときが長すぎてもあんまり面白くないなあと思ったので。
たまにエディタで進化論なしにしたりして遊んでる。

614 :名無しさんの野望:2006/11/29(水) 20:14:02 ID:4mq329RA
エディタを使ったらもうCIV3じゃない
あしからず

615 :名無しさんの野望:2006/11/29(水) 20:22:14 ID:vaPPjw1T
>>612
AIはナショナリズムルート終えてからメインルート行くからね。
そこで追いつけなかったら戦争で何とかするしかない。
現代入って遅れてたらスパイつかうしかない。

616 :名無しさんの野望:2006/11/29(水) 20:59:26 ID:VLG0dmCp
ぶっちゃけ、AOEとシヴィどっちの方が初心者とって取っ付きやすいですか?
2つ買ってやってみろってのは無しで・・・


617 :名無しさんの野望:2006/11/29(水) 21:07:17 ID:WDHz7Cvw
シヴィの方がとっつきやすいと思う。

618 :名無しさんの野望:2006/11/29(水) 21:07:30 ID:qzKdeEnM
ぶっちゃけ、ジャンルが違うんですよねぇ・・・

619 :名無しさんの野望:2006/11/29(水) 21:28:52 ID:hWnqB1w1
取っ付きやすさはどちらも同じだな。大して苦労しない
AOEはネット対戦する相手がいないと本当の面白さが出ないので
旧作をプレイする時はその事を留意しておくといいよ
あと、どちらも旧作なら廉価版あるから両方買っちまいな

620 :名無しさんの野望:2006/11/29(水) 21:30:20 ID:3l3vQB3o
初心者はストホ

621 :名無しさんの野望:2006/11/29(水) 21:30:55 ID:ZWUPx0mB
取っ付きやすさはAOEの方が上じゃね
チュートリアルでゲームのクリアの仕方まで教えてくれる
CIVは序盤のこなし方しか教えてくれないからな

622 :名無しさんの野望:2006/11/29(水) 21:34:32 ID:4mq329RA
AOEはかなりテクニックいるし、操作量が洒落にならないほど多くて、若くないと難しい
CIV3はボケててもアホでも1人でも出来る

623 :名無しさんの野望:2006/11/29(水) 23:26:53 ID:vzLgZ3Rv
AOEの方がプレイ時間かからないから廃人になりにくいと思う

624 :名無しさんの野望:2006/11/30(木) 00:06:05 ID:QbvKUycn
>623
漏れAOE無印時代の廃人でつ・・・。
マルチゲームを連戦しまくったな、テレホタイムに。・゚・(ノД`)・゚・。

625 :名無しさんの野望:2006/11/30(木) 00:31:26 ID:qQjZ+R46
とっつきやすさはCiv3よりAoKだろうなぁ
チュートリアルで一通りのことがわかるし、覚えること少ないから。

626 :名無しさんの野望:2006/11/30(木) 00:43:06 ID:SBXKoRQ9
>>625
でも、ユニットの操作とか結構大変だし、
労働者の操作とかも、細かい操作必要なときあるから面倒だよ。

627 :名無しさんの野望:2006/11/30(木) 00:55:47 ID:tgpHAsWk
DEMOあるから試したら?

628 :名無しさんの野望:2006/11/30(木) 03:00:52 ID:XkhwjRbL
>>602
軍隊は実際使われたら半分負けをこれほど地で行ってるゲームも珍しいかと。
抑止力としての軍備の意味がよく分かる。
ギリギリの軍備でいかにして戦争吹っかけられないか、マゾプレイに快感を覚える俺。
>>622
Civは時代の進展に伴ってやることが順を追って増えるようになるから、初心者が
ぶっつけ本番でプレイしてもそれなりに形になるんだよな。
その辺はゲームデザインの優れた点だと思う。

629 :名無しさんの野望:2006/11/30(木) 06:05:46 ID:Lvjuh0Hl
今話題の「トゥモローワールド」見てきた、機械化歩兵めちゃめちゃつええええええええw

630 :名無しさんの野望:2006/11/30(木) 12:09:20 ID:fsAY7duY
このすれ見なきゃよかった・・・・
無性にやりてーよ!

631 :名無しさんの野望:2006/11/30(木) 12:21:15 ID:wQXHIMPN
アメリカの攻撃性は高いにしないと納得がいかない

632 :名無しさんの野望:2006/11/30(木) 13:12:46 ID:xGq/daJN
>>630
やめといた方がいいぞwww面白すぎるからwwww

633 :名無しさんの野望:2006/11/30(木) 14:56:47 ID:zz5kEza5
何かお題がほしい今日この頃。

634 :名無しさんの野望:2006/11/30(木) 15:51:12 ID:U+aNGLZD
>>631
弱小アメリカ(2か3都市)の場合、
他国に核100発ぐらい撃っても宣戦してこないで、
ずっと日和見してた。笑えた。

635 :名無しさんの野望:2006/11/30(木) 17:56:34 ID:n2+ePVPr
お題:365日耐久civ

636 :名無しさんの野望:2006/11/30(木) 18:58:08 ID:V9VCcoIc
天狗が来たぞーー!!!

637 :名無しさんの野望:2006/11/30(木) 21:26:27 ID:bgCcIwK1
>>635
飢饉が発生しました。

638 :名無しさんの野望:2006/11/30(木) 21:48:05 ID:yqCj0YKm
360*360のマップなら1年持ちそうだな

639 :名無しさんの野望:2006/11/30(木) 21:56:43 ID:Q3ttYTjg
最初は説明書片手にやらないと正直難しすぎる
覚えることが多すぎる
見ないといけない箇所が多すぎる

640 :名無しさんの野望:2006/11/30(木) 23:18:19 ID:ZJwIG6WN
AOEのチュートリアルの分かりやすさは異常だからなw
とっつき易さならAOEだろ

641 :名無しさんの野望:2006/12/01(金) 00:25:24 ID:Vj5rxMUr
自分のPCじゃ出来ないけどCiv4面白そうですね。
誰かやった人います?やっぱり3より面白いのかな。  

642 :名無しさんの野望:2006/12/01(金) 00:42:14 ID:1YAeGfh8
>>641
人によっては3の方が面白いみたいよ。

643 :名無しさんの野望:2006/12/01(金) 00:44:49 ID:xMLufMn1
チュートリアルやってみてるけど
孤島?すごく狭いところに他の国とお見合い状態なんだけど
リセット推奨?

644 :名無しさんの野望:2006/12/01(金) 01:21:46 ID:IAd1XY4Q
最初からリセットなんかしなくていいよ。
わからないなりに一回やってみた方がおもしろい。


645 :名無しさんの野望:2006/12/01(金) 01:35:00 ID:+hAOcDv1
こんな時間にゲームですか.....

646 :名無しさんの野望:2006/12/01(金) 01:48:37 ID:E7WjlZH+
フーバーって水力発電の効果だよね?
先に火力発電作ってフーバー作ると都市の中に火力発電が残るんだけど維持費かかるだけで効果ないんだよね?

647 :名無しさんの野望:2006/12/01(金) 02:02:34 ID:L+/wVlHA
>>646
うん
公害も増えるから売ればok

648 :名無しさんの野望:2006/12/01(金) 02:19:17 ID:vgj4FPTl
Civ4といい、AoE3といい、シムシティ4といい、バトルフィールド2といい、コマンドアンドコンカゼロアワーといい最新作はなんかどれもパッとしないね。
グラフィックは格段にあがったけど、複雑になってとっつきにくくなった。

649 :名無しさんの野望:2006/12/01(金) 02:37:24 ID:arODOcKn
いまから朝までやるお( ^ω^)

650 :名無しさんの野望:2006/12/01(金) 02:38:45 ID:aNaNM/fq
CIV3のマルチは人が少なすぎる。

651 :名無しさんの野望:2006/12/01(金) 02:49:24 ID:FVf3wq0A
あー、、、やっと終了できた。

買ってからというもの、初日には会社遅刻するし、
1週間ぐらいずっと睡眠時間3時間ぐらいだったしでほんっと、こたえたわ…。

652 :名無しさんの野望:2006/12/01(金) 02:54:48 ID:Hu1nQiok
>651
ようこそ、俳人の世界へw

653 :名無しさんの野望:2006/12/01(金) 02:59:04 ID:LFvNZoZ4
難しくてわかんね〜
最初ちょっとだけコメントくれるけど

街を作るのに適してる場所に街作った。
労働者で言われたとおりにした。街の間の道もつなげた。
3個街作った後に開拓者を歩き回らせるけど、適した場所とやらが見つからない。
ただひたすらにマップだけが広がる。

あと1ターンのままユニット作られない罠ではまる。

654 :名無しさんの野望:2006/12/01(金) 03:26:44 ID:BV6ZbiPT
>>653
割れじゃ無いのなら説明書嫁

655 :名無しさんの野望:2006/12/01(金) 03:38:12 ID:Vj5rxMUr
確かにこのゲームチュートリアルでやってもほとんどノーヒントですよね。
説明書もだらだら長いし。 
ちょっと質問なんですが天然資源て道路で街につなげるだけで手に入ってるんですか?
それとも街の住民を其処に配置しないと駄目なんでしょうか?   
 

656 :名無しさんの野望:2006/12/01(金) 03:48:37 ID:ohUSp72j
>>653
贅沢品があるか戦略資源がある位置をさがす
もしくは人を養えるような川付近の食料多くあるところに街作るのがいい
領土に穴があると他文明がはいってくるからなるべくつなげるように

>あと1ターンのままユニット作られない罠ではまる。
労働者を作るときは人口1使う。人口1のときは生産できない。
その間は戦士つくるべき

序盤はひたすら拡張。土地が埋まってきたら
急成長している文明を他と同盟してふくろだたきしていくのがいいんじゃない

>>655
資源が領土に入っているなら道路と街をつなぐだけでおk
領土にはいっていないならば植民する必要がある(上に労働者のせるとコマンドがでる)

657 :名無しさんの野望:2006/12/01(金) 07:00:40 ID:fhvlxgOz
鉄無しで四方八方から囲まれて都市の数が10以下の場合はなにやればいいの?

658 :名無しさんの野望:2006/12/01(金) 07:10:03 ID:sHW18rYD
>>657
腹くくって弓兵ラッシュか、
守り固めて技術先行のための不思議ラッシュ。
皇帝までなら何とかなる。

659 :名無しさんの野望:2006/12/01(金) 07:15:33 ID:yf7qt82g
馬があるなら騎乗兵ラッシュで鉄奪取

660 :名無しさんの野望:2006/12/01(金) 07:49:24 ID:sHW18rYD
>>659
騎乗兵じゃタイミング遅くね?

とっとと地図開発して資源の眠る孤島探すのも手段の一つ。
まあ、その資源がすぐに主要都市とつながるかはわからないけど、
そうなるとファロス必須になるかもね。

661 :名無しさんの野望:2006/12/01(金) 08:46:53 ID:puBbFux9
やっと鉄道まできた…ユニットハエー!

662 :名無しさんの野望:2006/12/01(金) 10:34:08 ID:9CKvksx8
>>653
画像うp

663 :名無しさんの野望:2006/12/01(金) 10:53:54 ID:rCitIgV6
>>653
都市は、草地が多くて丘か山が適度にある場所が適した場所
川沿いならベスト。資源、贅沢がある場合は柔軟に

>あと1ターンのままユニット作られない罠ではまる
開拓者つくろうとしてる?人口足りないとだめ。詳しくは説明書読め

664 :名無しさんの野望:2006/12/01(金) 11:26:51 ID:jVT7PIYY
civilopediaを解読していくのも楽しみの一つだよ
wikiを併用すれば理解度も高速化

665 :名無しさんの野望:2006/12/01(金) 14:00:46 ID:bVur2J9W
ここの住人の面倒見の良さは異常

ていうか、ネタに飢えてんだよなw俺もそうwww
4よりも3の方が、なんというか愛着が持てる。Civ3最高

666 :名無しさんの野望:2006/12/01(金) 15:30:00 ID:VXNsRMYp
負けを確信する瞬間ってどんなとき?

667 :名無しさんの野望:2006/12/01(金) 15:48:43 ID:Qcu8gr0p
>>666
目を開ける力が無くなった時

668 :名無しさんの野望:2006/12/01(金) 17:14:23 ID:6iuUf71R
>>666
心が折れたとき。

669 :名無しさんの野望:2006/12/01(金) 17:22:26 ID:AWC7zJZR
>>667>>668
お前ら、このゲーム、セーブ機能が付いてるんだぜw
知ってたか?www

670 :名無しさんの野望:2006/12/01(金) 18:06:16 ID:fhvlxgOz
隣りに朝鮮がいたとき

671 :名無しさんの野望:2006/12/01(金) 20:16:54 ID:I9RoyaJJ
朝鮮の火車って強いね
さすが秀吉軍を撃退しただけの事はあるな


672 :名無しさんの野望:2006/12/01(金) 21:42:20 ID:VXNsRMYp
和平交渉禁止プレイってどのレベルまでいけるかな?


673 :名無しさんの野望:2006/12/01(金) 22:52:07 ID:HNHZJufH
おまえら日本の地方の汚職が酷いぞ!なんとかすれ!

674 :名無しさんの野望:2006/12/01(金) 22:54:13 ID:T9xazWZg
よし共産sy

675 :名無しさんの野望:2006/12/01(金) 23:53:38 ID:yIAzsWah
人が多過ぎるんだよ!by日本国民

676 :名無しさんの野望:2006/12/01(金) 23:54:21 ID:PIt+y01J
じゃ強制労働で(ry

677 :名無しさんの野望:2006/12/02(土) 00:07:54 ID:Bhgm6OlS
とりあえず夕張市の無駄な改善を売却な

678 :名無しさんの野望:2006/12/02(土) 00:12:51 ID:yiMK9C9s
朝鮮のスパイに我が国の技術を奪われました!

679 :名無しさんの野望:2006/12/02(土) 00:13:09 ID:NSz4JYrB
強制労働で、人がいなくなって幸福だと思う市民だけが残るのか・・・何というか('A`)

680 :名無しさんの野望:2006/12/02(土) 00:16:24 ID:BikGn7jc
>>678
昔は日本が朝鮮人を拉致して陶器の技術などを盗んだけどな

681 :名無しさんの野望:2006/12/02(土) 02:08:24 ID:yiMK9C9s
>>680
陶器しか盗むもんなかったんだろうな...

682 :名無しさんの野望:2006/12/02(土) 02:10:20 ID:oFYjkK5B
朝鮮は我々のホッカイロをよりによって食べ物にしてしまいましたぞ!

683 :名無しさんの野望:2006/12/02(土) 03:48:01 ID:FEqBeE58
水水水
水都

みたいなのと

平水平
平都

と、どっちがいい?

684 :名無しさんの野望:2006/12/02(土) 04:03:31 ID:C5IiMHZZ
その情報だけだととりあえず下。
海はシールドたまんないし、ツンドラや砂漠の沿岸に都市立てる場合でもなきゃ陸地が多くなるように配置してる。

でも

  水水水
○水都○○
○○○○○
  ○○○

○平水平○
○平都○○
○○○○○
  ○○○

の○の部分によっては変わる
病院立てるの終盤だし、12マス分の土地確保したらあとはどうでもいいかんじ

685 :名無しさんの野望:2006/12/02(土) 05:11:18 ID:9PRPsBg8
>>677
人口1でコロシアム建てちゃった感じだなw>夕張。

686 :名無しさんの野望:2006/12/02(土) 05:29:32 ID:WVpuuaNB
civは改善を売却できるけど現実は・・・。

>>685
研究機関、公共交通機関までおったてやがった。しかも石炭枯渇。
田舎に公共交通機関なんてイラネーんだよ!と思う俺はCiv脳。

687 :名無しさんの野望:2006/12/02(土) 06:22:34 ID:p1cUn7SP
夜明けキター

688 :名無しさんの野望:2006/12/02(土) 08:26:17 ID:BVHd/tl3
沿岸部はシールドないと言っても、最終的に施設建てた後にもの言うのはカネなんで超重要だと思う
とんでもない離れ小島で土地面積数%とかでも皇帝までならGDP1位になれる
そうじゃなかったとしても、俺はいつも自分の領域で利用できる可能性のある海地形は
一マス残さず利用できるように都市配置してる

 水水水
○水都草草   前半は内陸都市と共同で盾を使い
○○丘丘草   後半はせいぜい草原ひとつだけに陸上労働者がいる
 ○○○都   感じになれば最高、大学市場までならなんとか建つ

極端な話、陸地一マスであとは沿岸なんて都市に改善建てちまうと理想的な収入現になる
都市個別の質よりいかに全タイルから収入あげるかを優先するスタイルだな俺は

689 :名無しさんの野望:2006/12/02(土) 09:59:24 ID:oNRlBoWi
沿岸部に港作って収入源にするのは基本だな
海洋志向ならなおさらだ

690 :名無しさんの野望:2006/12/02(土) 09:59:36 ID:G5Bblx93
ここ、時々朝鮮の人湧いてくるのねw

691 :名無しさんの野望:2006/12/02(土) 10:08:25 ID:RO3fArpp
>>689
汚職酷い場所なら平地を灌漑して、
専門家をできるだけ多く養える環境作るだけで、
港とかの改善は作らない方が良いことが多い。
ってーか、作るだけ無駄ってケースが実は多い。
幸福管理も専門家中心の都市なら贅沢品だけでまかなえるしね。

汚職の酷くない沿岸都市なら絶対に港必須だけど。

692 :名無しさんの野望:2006/12/02(土) 10:30:30 ID:ImEkhVhk
シールドが無い沿岸都市でも、
図書館やら市場やら緊急生産すればいいじゃないか

693 :名無しさんの野望:2006/12/02(土) 10:45:45 ID:WVpuuaNB
産めよ増やせよ地に満ちたら強制労働w

694 :名無しさんの野望:2006/12/02(土) 11:10:43 ID:mP9CSL7+
基本的にパンゲア以外はクソだから、沿岸に都市建てないな。

695 :名無しさんの野望:2006/12/02(土) 12:56:27 ID:WiPTevb2
>>686
閉山しただけで石炭はまだ枯渇していないはず。

696 :名無しさんの野望:2006/12/02(土) 13:13:26 ID:Hgxnwbkh
石炭は日本が唯一自給自足可能なエネルギー資源なので
世界から石油が枯渇すれば炭鉱復活も無くは無い

697 :名無しさんの野望:2006/12/02(土) 13:18:36 ID:oNRlBoWi
そういえば石油埋蔵量は琵琶湖8杯分ぐらいしかないとか聞いたな

698 :名無しさんの野望:2006/12/02(土) 13:32:01 ID:WVpuuaNB
>>696
それよりも軌道エナジー衛星をばんばん飛ばすべきだと思うんだ。

699 :616:2006/12/02(土) 14:16:14 ID:ndozzGiu
以前レスさせてもらったものです。
AOEの体験版DLしてみたのですが、確かに初めてストラテした僕にでも、
分かりやすいチュートリアルで楽しませて貰いました。
しかし、注文したのはCIV3です。
兎に角何か惹かれる物がありまして・・・
今日届くので2日間やりまくります!!
また質問するかとは思いますが、その時は温かくレスお願いします。
チラシ裏すいません。

700 :名無しさんの野望:2006/12/02(土) 15:04:28 ID:ktlgEwCO
>>699
おすすめのプレイ方法
Civ到着→勢い良く割る→ごみ箱にシュート!→仕事や勉強を頑張る

701 :名無しさんの野望:2006/12/02(土) 15:29:07 ID:y2EBSRzB
>>700 の続き
→仕事疲れた→Civスレ→(*´Д`)→amazonポチっとな→俺の出来上がり


702 :名無しさんの野望:2006/12/02(土) 15:35:52 ID:WJeVePtC
騎士や騎兵隊ラッシュで敵国深く攻め込んだ場合
最初に奪い取った都市群(敵国の元国境構成都市)の防衛はどうします?

1攻めた騎兵で守る(敵国最深部に行く頃、攻勢用戦力がスカスカに)
2.防衛用の長槍兵、ライフル兵をセットで生産(機動力の差で息切れ。1適用することに)
3.防衛しない。
4.強制生産。
5.質問者は初心者(こんな手があります)
6.男なら文化勝利

今は2をメインにがんばっているのですが巨大大陸の場合
どうしても最戦線と防衛圏の間に溝が出来てしまいます。

703 :名無しさんの野望:2006/12/02(土) 15:37:20 ID:d5A92bI1
まぁ、時間を決めてやることだね
Civをやる(遊ぶ)時間が多くなりすぎると
様々なところに支障がでる
Civ以外にも言える事だけど

704 :名無しさんの野望:2006/12/02(土) 15:39:50 ID:4p2gjO2M
週末に遊ぶのはいいと思うよ。
特に土曜日から遊び始めると徹夜しても大丈夫!って安心感があるし。

705 :名無しさんの野望:2006/12/02(土) 15:46:37 ID:HCJrjmjf
>>702
全部壊す

706 :名無しさんの野望:2006/12/02(土) 15:50:52 ID:inc4LsQP
個人的には回復用に残して、回復次第前線を追いながら都市破壊とか

707 :名無しさんの野望:2006/12/02(土) 16:02:20 ID:d5A92bI1
>>702
攻められる心配が無いところはノーガード
暴動鎮圧ユニットや憲兵ユニットとして
低シールドのユニットをうろちょろさせるかな
奪った都市はきちんと統治できる状況になるまで
めちゃくちゃな治め方をするけどね

708 :名無しさんの野望:2006/12/02(土) 16:12:17 ID:98g5aA6u
>>702
遅れて追いついた十字軍が守備につく。

709 :名無しさんの野望:2006/12/02(土) 16:35:18 ID:9Y67DFDb
>>702
侍ばんざーい

710 :名無しさんの野望:2006/12/02(土) 16:39:12 ID:BikGn7jc
>>702
自国の国境都市には守備兵を多めに配備してるから
そいつらを移動させる

711 :名無しさんの野望:2006/12/02(土) 16:58:28 ID:Tl0SYO4J
そして移動させたことをすっかり忘れ、いつのまにか宣戦布告してきた二流国に
いつのまにかガレーで上陸され、剣士ごときに国境都市を奪われる

712 :名無しさんの野望:2006/12/02(土) 18:57:26 ID:Jyin0l5R
>>702
4だな
人口6あればマスケ生産できる
とりあえず寺院作って1体は残してく
人口6溜まった占領都市はつぎつぎマスケ生産、前線投入
封建でえんせん喰らわない戦争遂行する腕があればのはなしだが、
宗教なら君主でやってて多くの都市で人口増えた瞬間に封建に一瞬移行する手もある
そんときついでに首都圏で改善つくれるのもいいかんじ
難易度高けりゃ敵の都市は人口12ばっかりのはず

はっきりいってナショナリズム持ってる時期までラッシュ最中なのなら
ライフル徴兵すればいいじゃんと思うし、騎士時代なら騎士だけガンガン生産
して守備につけとけばいいから悩まない、それに前もって710さんのようにある程度守備兵用意しとくし
攻撃部隊の数がいて進撃がにぶらないほど次々再合流できるのが理想とゆうか基本(なかなかできんが)

摂政とかの微妙な難易度だと敵の人口が足りんかもしれんし
ろくに灌漑してなくてつらいのかもしれんが、どうせ攻め返してこないから空でよい
共和や民主だとそもそもそんな大規模な侵略戦できるほどの数が揃わない

713 :名無しさんの野望:2006/12/02(土) 19:07:54 ID:mP9CSL7+
普通そんな貧乏臭いことしねぇよ、適当に1、2匹おいてきゃいいの。

714 :名無しさんの野望:2006/12/02(土) 19:28:36 ID:98g5aA6u
鉄道敷ける状態なら、相手から奪った労働者で最前線の都市間を
鉄道で繋いじゃえば、余所の都市から援軍送りやすくなるから
守備兵の数へらしやすいよね。
あと、首都周辺で生産した騎士、騎兵隊で討伐しちゃっても良いんだし。

715 :名無しさんの野望:2006/12/02(土) 22:47:08 ID:20bEzAQu
>>702
騎士時代までは槍OR長槍を緊急生産
騎兵隊登場初期は安全地帯なら守備兵をおかない
鉄道を要所に敷き終わった後は労働者部隊を作る
奪った都市まで速やかに鉄道を作り、
後方からライフルを送り込むようにしてる。

716 :名無しさんの野望:2006/12/03(日) 00:46:38 ID:4n79CRh3
Middle agesシドついにクリアできた
神聖ローマ帝国とのルーセ防衛戦、エルサレム遠征
難しかったがかなり面白い。オススメ



717 :名無しさんの野望:2006/12/03(日) 13:36:48 ID:jPKg8kWJ
シナリオに初挑戦してみようっと。

718 :名無しさんの野望:2006/12/03(日) 13:58:41 ID:LyknZhYZ
civ3コンプリート購入したんだが、これってコンクエをメインにプレーすればok?

719 :名無しさんの野望:2006/12/03(日) 14:34:13 ID:9Ds9Y7kj
好きなようにプレーすればオーケーだけど、仰るとおりコンクエーが主流です

720 :名無しさんの野望:2006/12/03(日) 15:29:36 ID:ndw1alFq
戦闘をまったくせずクリアするのは可能なレベルなのかな

721 :名無しさんの野望:2006/12/03(日) 16:25:13 ID:pMVvSxaN
ちょっとまて。人口4あればマスケット兵緊急生産可能だぞ。
兵舎(中世歩兵隊)で人口2消費→マスケットで人口1消費で。

722 :名無しさんの野望:2006/12/03(日) 17:33:33 ID:0uebX12P
どうでもいいがゲリラ兵がメタルギアのスネークに見えるのはおれだけか?

723 :名無しさんの野望:2006/12/03(日) 18:22:45 ID:0AVDN+tJ
やっと初プレイオワタ…首長宇宙船クリア…25時間もかかったよ

724 :名無しさんの野望:2006/12/03(日) 18:51:32 ID:VflHZ7PI
25時間か、短いな。

725 :名無しさんの野望:2006/12/03(日) 19:01:34 ID:JmQmsI+K
このゲームってウィンドウ化できないのかな
wiki見ながらプレイしたいんだけど

726 :名無しさんの野望:2006/12/03(日) 19:10:58 ID:DdA+v5xZ
>>725
Alt+Tabじゃだめ?

727 :名無しさんの野望:2006/12/03(日) 19:24:37 ID:JmQmsI+K
>>726
うまくいきました。ありがとう
タスク切り替え機能初めて知ったけど便利だな

728 :名無しさんの野望:2006/12/03(日) 19:27:32 ID:QmO6LGYF
つ DirectXウィンドウ化ツール
って解決済みか(´・ω・`)

729 :名無しさんの野望:2006/12/03(日) 20:08:28 ID:0AVDN+tJ
質問なんですが、技術開発って最短ターンとかあるんですか?

730 :名無しさんの野望:2006/12/03(日) 20:14:33 ID:RV+ASiOp
>>729
4ターンより短くならないと思う。

731 :名無しさんの野望:2006/12/03(日) 20:34:43 ID:3bpeO/Wz
便乗して質問なんだけど、技術開発の残りターンが少なくなると、
CPUから普通に買うより安く買えるようになるの?


732 :名無しさんの野望:2006/12/03(日) 20:49:47 ID:WcJm+SbZ
>>729
最低でも4ターン、最高でも50ターン
特に後者はアルファベット持ちの文明で最初に筆記開発するの等に利用できる。

>>731
なる。

733 :名無しさんの野望:2006/12/04(月) 00:04:08 ID:86CaikK+
みなさんは1人プレイの時、ひとつの都市を攻め落とすのにどれぐらいのユニットを使いますか?
WIKIのマルチレポ見てると、10〜30ぐらいのユニットで攻撃しかけてますよね?

734 :名無しさんの野望:2006/12/04(月) 00:21:21 ID:qmIpXEYr
技術力が同じならば、敵の倍を投入する。

735 :名無しさんの野望:2006/12/04(月) 00:22:53 ID:Ci4R2Pcs
倍ですむのか・・・
3〜4倍は投入してるな。

736 :名無しさんの野望:2006/12/04(月) 00:26:49 ID:+p49Knk9
最低が倍かな
基本は3倍だけど用意できないこともあるから

737 :名無しさんの野望:2006/12/04(月) 00:28:51 ID:MQksLSe7
シナリオの攻略って詳しく書いてあるようなページある?

738 :名無しさんの野望:2006/12/04(月) 01:51:34 ID:dBTHIUeF
兵舎重要だよな、皇帝シュメで始めて、6都市でロードスアレク取ったところで隣のインカに布告され、
アレク効果を期待して兵舎作らずにエンキ量産してとりあえずは防いだけど・・・
現代で突然裏切ったインカにボコにされた。

古代に兵舎作って剣士ラッシュしとけば領土取れてたし、
領土さえあれば人口12都市4つあるから負けなかったろうに。
アダムスミスもフーバーもギリギリでアメリカに取られて、心が折れそうだ

739 :名無しさんの野望:2006/12/04(月) 03:12:48 ID:Cy/7Gt20
フーバー取られると確かにヘコむな。
あの時代は生産力が飛躍的にアップして不思議作る気マンマンなだけに。

740 :名無しさんの野望:2006/12/04(月) 04:07:04 ID:l01j/5XS
うぇorz 
ほかのシナリオはクリア出来たがメソポタミアだけど〜してもできね('A`) 
たとえリセットプレイでもクリア出来なさゲなんだが… 
こんな窮屈なシナリオクリアした人いるのか?

741 :名無しさんの野望:2006/12/04(月) 04:54:20 ID:+p49Knk9
どの文明も生産力が高いのが特徴
内政勝負は旨みが少ないので、序盤から探索拡張すればよい
不思議は敢えて必要なものだけに絞って戦争したほうが、
国力的にも勝利ポイント的にも有利

でも、シドは結局運がよくないと勝てない。。。

742 :名無しさんの野望:2006/12/04(月) 12:59:32 ID:l01j/5XS
>>741 
やっぱり戦争なしでは勝てんよね 
シュメでプレイしてるんだがバビロニアは倒した後フェニキアの軍団兵と警備隊を突破出来ない 
エンキドゥ戦士をタイミングよく剣士にアップグレードさせるのが正解っぽいがなかなか難しいわ

743 :名無しさんの野望:2006/12/04(月) 14:10:29 ID:kCp0o+ZP
>>742
シドだとキツイよな…
皇帝までしかクリアできない。
そのレベルなら隣国の開拓者狩りやってれば自然と国力増強できるし、
相手の拡張押さえられるんだけどな。

744 :名無しさんの野望:2006/12/04(月) 14:54:40 ID:1E0WBo79
皇帝で今回やっと技術先行に成功したのに自国に石油がないorz

745 :名無しさんの野望:2006/12/04(月) 14:58:26 ID:kCp0o+ZP
>>744
技術先行してるならとっとと戦争しないと終わるぜ。


746 :名無しさんの野望:2006/12/04(月) 15:23:04 ID:1E0WBo79
そうですよねぇ。
今日帰ってからの予定としては、
3大強国のうち、離れている国から石油輸入して、
戦車つくって隣国に宣戦布告しようと思っとります。
貿易で儲けてたから、一気に赤字国になりそう。
あと、国境線から石油が遠いですorz

747 :名無しさんの野望:2006/12/04(月) 15:30:57 ID:kCp0o+ZP
>>746
おいおい、石油開発した時点で行動移ってなきゃだめだよ。
戦車、飛行機までの優位を計算しながら技術売却とか、
技術を条件に同盟結んだりするのが一番やりやすいんだし。
他国のため込んでる金は技術売って回収するなり、いらない資源や贅沢品を一括で取引して回収しておかないと、
スパイで戦車に追いつかれるからね。

748 :名無しさんの野望:2006/12/04(月) 15:48:04 ID:6LZFHZTi
>>747
なるほど終盤COMが金溜めてるのはスパイのためか
先進国から技術買うためにかと思った

749 :名無しさんの野望:2006/12/04(月) 20:49:55 ID:WxT+l0GY
もう100時間以上もプレイしてる・・・いいかげんにしなきゃ・・・

750 :名無しさんの野望:2006/12/04(月) 20:53:01 ID:Px965tSW
100どころじゃねえ、1000超えているよwww

751 :名無しさんの野望:2006/12/04(月) 20:53:53 ID:Y9yFi5/b
>もう100時間以上もプレイしてる

それがどうした

752 :名無しさんの野望:2006/12/04(月) 21:06:04 ID:WxT+l0GY
さすがに1000はやりすぎじゃないのかww

753 :名無しさんの野望:2006/12/04(月) 21:11:45 ID:Bhu+x1se
えっ!

754 :名無しさんの野望:2006/12/04(月) 21:16:54 ID:hopBNs/m
制覇とか、リアル国連とかやるっていうレベルじゃねぇぞ。

755 :福原:2006/12/04(月) 21:24:21 ID:5uXqPAsx
サーッ!

756 :名無しさんの野望:2006/12/04(月) 21:48:57 ID:UYyCpYzg
>>750
1日平均3時間やってれば1年で到達する数値だし1000時間超えてる人は結構居そうだ。
これからのCivには総プレイ時間をつければやりすぎの歯止めになるかも?

757 :名無しさんの野望:2006/12/04(月) 22:13:41 ID:FWdOtyIn
>>576
http://www.vipper.org/vip394007.zip.html
とりあえず作った。


758 :名無しさんの野望:2006/12/05(火) 00:27:28 ID:HQ7r1X+d
749は1ゲームのプレイ時間もしくは(休憩なしの)連続プレイ時間と見た。

759 :名無しさんの野望:2006/12/05(火) 01:32:07 ID:yYWt/75q
暇潰すっていうレベルじゃねぇぞ



760 :名無しさんの野望:2006/12/05(火) 01:38:38 ID:Ioh/RbfG
>>757
vcl100.bplが見つからないとエラーが出るんだけど、Turbo C++が必要なのかな?
ちょっと調べただけだからよくわからないんだが

761 :名無しさんの野望:2006/12/05(火) 01:39:16 ID:PPcbonnX
>758
確かに、巨大パンゲアあたりなら、戦争プレイをすると100時間くらいは行きそうだ。


書く言う自分は、確実にそうプレイ時間1000時間オーバーw
早くも総人生の1%以上を消費してしまったw

762 :名無しさんの野望:2006/12/05(火) 03:23:16 ID:LbNv91Pi
随分短い寿命ですね

763 :名無しさんの野望:2006/12/05(火) 04:02:47 ID:uvuzA9aX
短く太くでかっこいいじゃないか。

764 :名無しさんの野望:2006/12/05(火) 05:49:25 ID:7d4vpYEg
きっと人生のMAPが極小なんだよ。

765 :名無しさんの野望:2006/12/05(火) 11:39:29 ID:Ub1um8L+
うまい!、、、のか?

766 :名無しさんの野望:2006/12/05(火) 12:30:27 ID:VPVjMeL8
うまい

767 :名無しさんの野望:2006/12/05(火) 12:53:59 ID:fe3hkSe2
今761が17才とすると、人生の総プレイ時間は17x24x365=148920時間
1%なら1489時間

ありえないわけではなさそうだ。

つーか俺もヤバスw

768 :名無しさんの野望:2006/12/05(火) 14:19:11 ID:rkulpyea
初代から数えると10000時間いってるかも
初代は受験勉強しながらやった記憶が。
ターンの合間に数分、間違ってF5(都市画面表示)押すと、1分近く勉強できた。

769 :名無しさんの野望:2006/12/05(火) 15:10:37 ID:j8N5oU1Q
俺のリアル黄金期終わった_| ̄|○

770 :名無しさんの野望:2006/12/05(火) 15:27:13 ID:1tvcgJGk
>>769
科学者を使って科学増産しる

771 :名無しさんの野望:2006/12/05(火) 17:37:52 ID:lNJZf5Wn
日本の黄金期もバブル崩壊で終わっちゃったよね
あとは徐々に衰退していって、韓国に抜かれちゃうんだろうな

772 :名無しさんの野望:2006/12/05(火) 17:40:13 ID:Ioh/RbfG
シナには負けてもチョンには負けない

773 :名無しさんの野望:2006/12/05(火) 17:55:43 ID:SwY7tSyM
よくリアル黄金期が終わったなんてすぐ分かるな
俺の場合今思えば実際には終わっていたのに
調子に乗ってしばらく戦争続けていたような感じだけどな

リロードが出来ないなんて、全くこの世は地獄だぜ

774 :名無しさんの野望:2006/12/05(火) 18:03:08 ID:Ioh/RbfG
まぁリロードされたんじゃ努力する気にはなれないわな

775 :名無しさんの野望:2006/12/05(火) 18:59:16 ID:AFlqhU1i
俺の黄金期どこ〜?
もしかして幼児期に終わっちゃったのかな・・・

776 :名無しさんの野望:2006/12/05(火) 19:31:06 ID:Ub1um8L+
(たまに朝鮮人が湧くなぁ)

777 :名無しさんの野望:2006/12/05(火) 20:32:58 ID:s9lSR3f0
(VICスレよりはマシ)

778 :名無しさんの野望:2006/12/05(火) 20:33:22 ID:6m42fYU+
また来てるし

779 :575:2006/12/05(火) 20:46:00 ID:hr/U2s4q
>>760
コンパイルオプションの変更が必要だた。
アップしなおした。
http://www.vipper.org/vip394557.zip.html


780 :名無しさんの野望:2006/12/05(火) 20:52:39 ID:8qU8+gM8
ギボンやヘロドトスにボロクソに書かれていそうな俺の人生w。

781 :名無しさんの野望:2006/12/05(火) 21:26:29 ID:SwY7tSyM
>>775
黄金期がまだ来ていないなら君だけの個性である
UUユニット大量生産で勝負をかけるんだ

問題はいかにして君の個性をうpグレードするかなんだが

782 :名無しさんの野望:2006/12/05(火) 22:10:52 ID:8sgzmqOR
俺の個性はF-15なんだ、大器晩成型なんだ、
と言っているうちに制覇勝利されました

783 :名無しさんの野望:2006/12/05(火) 22:54:05 ID:blVId6++
群島スタートの俺は今大変な事になっている
技術格差が・・格差が埋まらないぃぃいい・・・・・・

784 :名無しさんの野望:2006/12/05(火) 23:07:57 ID:SbiEoS9E
>>781
つまり金が全てってことかorz

785 :名無しさんの野望:2006/12/06(水) 00:22:05 ID:oM/50K32
>>779
gjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjj

786 :名無しさんの野望:2006/12/06(水) 07:00:49 ID:x00NPxea
>>779
消えてるようなのでうpしなおし。
ttp://www.nya-taloda.jpn.org/2MB/index.html の
up3453.zip

787 :名無しさんの野望:2006/12/06(水) 15:37:00 ID:wv3KS0RP
普通サイズのマップで文化値10万勝ちは戦争非戦プレイだと、
国王までくらい?

皇帝でやったら、他の国が同じくらいの勢いで文化値のばしてきてて
10万達したときには相手も規定値達してたので10万勝ちできなかった。
そのときはその国が戦争で勝ちまくりで領土広げてたってのもあるんだろうけど。

788 :名無しさんの野望:2006/12/06(水) 15:48:45 ID:fpFm7eJO
COMが文化溜まるか?一度もそういう経験したことないんだが。

789 :名無しさんの野望:2006/12/06(水) 16:36:14 ID:wv3KS0RP
>>788
ちなみに群島の一番小さいマップで、文化値のばしてた相手はビザンチンだった。
結局首都の文化値2万で勝った。

790 :名無しさんの野望:2006/12/06(水) 20:23:26 ID:oRpQIdFn
>>788
今やっているマップの文化値は
自国(ヒッタイト)  38,176
フランス      66,302
なんだが…

791 :名無しさんの野望:2006/12/06(水) 20:28:15 ID:fpFm7eJO
島かよ!外でろ外!

792 :名無しさんの野望:2006/12/06(水) 22:20:45 ID:Vwswl4WI
そう、遠洋まで頑張って新大陸を見つけようとしてるあのコラクル船のように・・・・!

793 :名無しさんの野望:2006/12/06(水) 23:54:08 ID:m9JxUlBd
危険海域で沈没しました…

794 :名無しさんの野望:2006/12/07(木) 00:00:15 ID:VjnpzzJe
彼らが最期に見たものは、新文明か、蛮族か、それとも・・・

795 :名無しさんの野望:2006/12/07(木) 00:54:11 ID:qHsfoWna
スイマセン初心者の質問なんですが
首都以外の都市の文化圏?(都市の住民が働ける範囲)は広がらないんでしょうか?
首都は広がるんですがその他の都市が全く広がらないんです。  

796 :名無しさんの野望:2006/12/07(木) 02:02:59 ID:hAvUr5SU
>>795
首都は初期状態で文化圏が広がるようになっているけど、
それ以外の都市は寺院なり図書館なり文化を生み出す建物を作らないと広がらない

797 :名無しさんの野望:2006/12/07(木) 02:06:55 ID:iXYYcd3Z
>>795
それはその都市に文化度をもった改善施設がないため。
寺院や図書館などシヴェロペディアで♪マークがついているものを作る。
エリアが広がる時間は各都市の詳細画面の右上に出ている。

798 :名無しさんの野望:2006/12/07(木) 02:15:50 ID:qHsfoWna
>>796.797
そうだったんですか、ありがとうございます。
そういえば労働者と戦士ばっかり作ってて建物作るの忘れてました。 

799 :名無しさんの野望:2006/12/07(木) 02:37:18 ID:s4F9RA+K
違う。俺は軍団兵が作りたいんだ!

800 :名無しさんの野望:2006/12/07(木) 08:53:30 ID:rMJb6L4/
放逐がむかつく〜都市においてた軍勢全て消えるし・・軍隊置いてたら泣ける
これで何回リセットしたことか
どんだけ軍勢置いても放逐を防ぐことは不可能なのかな?

801 :名無しさんの野望:2006/12/07(木) 08:55:31 ID:4PHsRgmM
デストローイすれば良い

802 :名無しさんの野望:2006/12/07(木) 09:04:23 ID:h6oKpqFe
>>800
10単位以上の山ほど置けばそうそう放逐されないので
その間に緊急生産や徴兵を行って敵国籍の民を減らし、食料生産による自国民を増やして行く

海超えた先の拠点確保時くらいしかやらないけどなー
陸続きなら都市ぶっ壊して、先の都市を攻略したほうが早い

803 :名無しさんの野望:2006/12/07(木) 09:06:32 ID:h6oKpqFe
尚、MAPSTATがあれば放逐率が表示されるので良く確認すること
個人的にはS&Mで海超えた先で30〜40単位で防衛して、敵のユニット数減らしてた

804 :名無しさんの野望:2006/12/07(木) 12:05:07 ID:298dKkjH
>>800
スタスタかどっかで読んだが、人口の2倍以上の軍事ユニット駐屯させてれば放逐は起きないはず
例えば人口1の都市なら戦士2体置いてりゃだいじょぶってこと
どうせ占領都市に生産力は期待しないんだから
市民を専門家にして人口増やさないようにして、余ってるユニットを置いておけば解決


805 :名無しさんの野望:2006/12/07(木) 13:35:01 ID:L+0gm0YC
>>786
今度は動きました。
リネームの手間が省けてナイスです!thx科学リーダー

806 :名無しさんの野望:2006/12/07(木) 15:07:44 ID:MbTWKlxi
一都市文化勝ちのやり方って何か良い方法あるか?
低いレベルなら適当にやってれば余裕だけど、
レベルあがると無理国王でもつらい

807 :名無しさんの野望:2006/12/07(木) 17:31:18 ID:FNxDN0cC
良いスタート地点を選ぶぐらいかな
シールド付き草原と丘が2コか3コ無いとシールド貯まりにくいし

808 :名無しさんの野望:2006/12/07(木) 18:22:40 ID:s01+Qso7
>804
> スタスタかどっかで読んだが、人口の2倍以上の軍事ユニット駐屯させてれば放逐は起きないはず
それは違う。
ttp://stack-style.org/SidGame/civ3faq.html#q6_12
この式で、人口は被レジスタンスが1で、被占領タイル0、内乱はなしとしても、
((1 + 0) * 2 * 1 * (Cte / Cty) - G) / D
= (2 * (Cte / Cty) - G) /D
        Cte:敵国の総文化量 Cty:自国の総文化量 G:駐留ユニット数
となって、garrisonユニットが2でも、国全体の総文化量で負けていれば転向される可能性は0より上になる。
状況が悪ければ100ユニット置こうとも完全に危険を除くことはできない。

やっぱ一番簡単なのは破壊。ただし外交上の評判が落ちるという諸刃の剣。

それと、攻め取った都市に文化産出施設を緊急生産するのはいいんだけど、問題になる係数は
> Cc = その都市に蓄積された外国と自文明の文化量を比較して、外国の文化量が高い場合は2, そうでない場合は1
なので、いくら施設そのものがあっても、敵がその都市に落とした以上の量の文化を生むまでは全く意味なしなので注意。
例えば敵都市が二段階領土拡張状態であれば、最低でも100文化(もしかすると999かもしれないけど)なければ、
その施設は都市が転向するかどうかに影響を与えない。


809 :804:2006/12/07(木) 19:20:40 ID:ScVpp6YD
>>808
マジか、激しく勘違いして覚えてたよ。正しい情報thx

810 :名無しさんの野望:2006/12/07(木) 19:30:54 ID:eoRbImws
>>808
その都市自体の文化量って関係ないのか!
一生懸命占領都市の文化量あげてたよ。

811 :名無しさんの野望:2006/12/07(木) 19:36:21 ID:eoRbImws
>>806

一都市文化勝ち

基礎知識
文化をポイントを発生させる不思議、改善は1000年経つと発生量が倍になる。
この1000年はターン数ではないので古代のうちにいかに多くの不思議、改善を作るかが重要になる。
逆に言うと、工業化時代以降は不思議を建てもあまり意味がない。勝利が1、2ターン早くなるくらい。
つまり、鉄道を敷くための資源が無くても問題なし。


とりあえず皇帝レベルまで。
選択文明:バビロニア
理由:科学/宗教は一都市文化勝ち狙いでは最強。
1.寺院、図書館のコストが半分なので1000年ボーナスを早くから受けられる。
2.すぐに寺院を建てられる。
3.宗教により革命がすぐに終わるので不思議競争で遅れを取らずに済む。
4.科学により新時代突入時に技術ボーナスがあるため、不思議競争で優位に立てる。

理想的なスタート地点。
沿岸で、川があり陸地の労働エリアが12タイル以上でシールド草原が複数、牛1個以上、丘陵2個以上。
さらに贅沢品があると尚良し。
ちなみに、戦略資源で必要な物は無い。馬、鉄辺りはボーナスが美味しいな程度。
贅沢品で象牙があった場合、少し方向性が変わる。


812 :名無しさんの野望:2006/12/07(木) 19:37:51 ID:eoRbImws
マップ:大大陸だと技術交換が盛んになって不思議戦争で負け易くなるので、
大陸MAPがお勧め。群島だとアレク効果が発揮できずやはり技術で遅れて不思議競争で負ける可能性が高い。

蛮族:なしにしておいた方が運の要素が大幅に減る。
科学リーダー:無しにしておいた方が…

手順1(古代)
生産:戦士(憲兵)>寺院>戦士>(探索)>ロードス>シールド貯め>マウソロス>図書館>アレク>コロシアム
技術:アルファベット>筆記>哲学>文学(ボーナス)>法律>共和制(革命)>(アレクで技術確保)>建設>通貨
手が空いた時に1人だけ労働者を生産。(技術交換で他国の労働者を確保できるならそれでもOK)
穀物庫、市場は余裕があれば。穀物庫で人口増加に加速をつけたいが技術確保と生産のタイミングが合わないことが多いので、
中世に入るまでに作れれば良い。
※象牙がある場合、哲学ボーナスで文学とった後数学を研究、図書館の後にゼウス像を入れて黄金期。
 古代騎兵があればコロシアム、聖堂、大学の時にターンを縮められる。
BC100年までに中世入りが目安か。

813 :名無しさんの野望:2006/12/07(木) 19:39:02 ID:eoRbImws
手順2(中世)※ボーナス技術は一神教。工学だと死ねる。
生産:聖堂>シールド貯め>システィナ(黄金期)>大学>コペルニクス>バッハ>シェイクスピア
技術:神学>教育>天文学>音楽>活版>銀行>民主主義>芸術
手が空いた時に軍事ユニットを生産しておく。少しでも宣戦布告を食らわないようにするため。
民主主義への革命はシェイクスピアを建てた後の方がターン的にもいいかも。
シェイクスピア建てた以降は喧嘩売られないように軍備を整えてターンを送るだけ。
皇帝だとニュートンはまず間に合わない。

手順3(工業化)
ナショナリズム取ってライフル兵を生産しておくくらい。


一都市文化勝ちのキーポイントは、ロードスを建てた後のシールド貯めにある。
アルファベット、葬儀、青銅器で建築が確保できるかですべてが決まる。
そして二体目の戦士が早い段階で多文明と接触して戻ってくる事も重要である。

1900年までには勝利できる。
それまでに制覇されたりしたらダメだけど、正直それは不可抗力だと思う。

814 :名無しさんの野望:2006/12/07(木) 19:44:34 ID:gBWONh/a
そういうのはWikiに書いてくれると後進も助かると思うんだけど

815 :名無しさんの野望:2006/12/07(木) 19:46:15 ID:T+L9SBAW
このスレ久しぶりに見たけどまだあったのかw

最近またやってるんだけど
前は極小とかマルチ用シナリオでプレイしてたから
標準でも近代以降かなりだるいw

816 :名無しさんの野望:2006/12/07(木) 19:54:39 ID:eoRbImws
>>814
スマン、wikiの使い方がわからん。

817 :名無しさんの野望:2006/12/07(木) 22:39:58 ID:LVocaPIJ
一都市文化勝利愛好者として相談
教育って自分で開発する?(アレク前提)難易度は国王〜皇帝で
教育はアレク任せで化学ルートでライバルを引き離すか迷う・・・
あと>>813で共和政から民主主義へ移行するのはなぜ?改善用?

818 :名無しさんの野望:2006/12/07(木) 22:53:40 ID:oEvMbPuh
>817
教育は自力で取らないとコペルニクスが取りにくいと思われ。
アレクで発明が取れていればとっとと教育とってしまうのがいいと思われ。

民主への移行はユニサポかな?
共和制だと人口12の場合、7体でサポート費用8G。
民主だと7。
都市数少ない時は民主でもサポートの費用のパフォーマンスはそこまで悪くは無い。

と、思う。

819 :名無しさんの野望:2006/12/07(木) 23:16:01 ID:K7EDFWbO
勉強になるなあ

820 :名無しさんの野望:2006/12/07(木) 23:25:25 ID:dABmYAZN
文明別に指導者が代わるMODってないのかな?
古代、卑弥呼
中世、徳川家康
近代、東條英機
現代、安倍晋三みたいな




821 :名無しさんの野望:2006/12/08(金) 00:23:18 ID:Km9XKwmo
>>820
そんなことできるんだろうか?
できるならかなり欲しいんだが

822 :名無しさんの野望:2006/12/08(金) 00:34:30 ID:rh/3nzaM
>821
各文明、各時代ごとに2種類のアニメーションファイルを指定できるから
できることはできるかと。

flcのファイルさえあれば・・・。

823 :名無しさんの野望:2006/12/08(金) 01:05:08 ID:lvMQ6e+L
政治体制ごとに指導者がかわるとかもいいなぁ


824 :名無しさんの野望:2006/12/08(金) 01:42:58 ID:jWpsWVAj
顔は変えれても名前は変えられないからムリがあるな。

825 :名無しさんの野望:2006/12/08(金) 02:04:15 ID:8yUn+0k9
指導者の顔が全部現代のModがあったら結構笑えるんだが。
ペルシャがアハマディメジャドだったら妙にリアルで楽しい。

826 :名無しさんの野望:2006/12/08(金) 02:26:26 ID:m/dptffV
たしか2001年MODみたいなのがあったような・・・
外交画面でコキントウが出てきてるの見た気がするけど

827 :名無しさんの野望:2006/12/08(金) 02:26:50 ID:xZxXhn/o
むしろホメイニー

828 :名無しさんの野望:2006/12/08(金) 12:22:36 ID:/5raV4+5
アメリカ→ブッシュ
ロシア→プーチン

って時点で世界戦争起きるだろうな

829 :名無しさんの野望:2006/12/08(金) 12:34:06 ID:RMnd0y2B
朝鮮の指導者はノムかキムか…

830 :名無しさんの野望:2006/12/08(金) 13:00:38 ID:5QCyPXEw
北チョンの方が、チョン本来の姿って思えるので
金希望!

831 :名無しさんの野望:2006/12/08(金) 15:25:06 ID:MG7uQkGl
そこで満を持して李源が登場

832 :名無しさんの野望:2006/12/08(金) 16:22:44 ID:3xP+k1ne
>>830
いや、おれは韓国の方が伝統的な朝鮮にふさわしいと思う。
絶妙なタイミングでグダグダになるとこなんか最高。

833 :名無しさんの野望:2006/12/08(金) 16:26:48 ID:N/CiaAV2
朝鮮の国紹介で日本が酷いことしたって書かれてますが、本当なんですか?

834 :名無しさんの野望:2006/12/08(金) 16:37:48 ID:O69aOeSr
華麗にヌルー

835 :名無しさんの野望:2006/12/08(金) 16:45:53 ID:1Wn1cI8S
反日志向・事大志向

836 :名無しさんの野望:2006/12/08(金) 18:20:33 ID:QX33Fewo
>>811
これ見て皇帝1都市チャレンジしようとやりだしたものの
なかなか沿岸、川、牛な場所が出てこなくて心が折れそうだ

837 :名無しさんの野望:2006/12/08(金) 18:53:23 ID:N/CiaAV2
沿岸も牛もいらない

838 :名無しさんの野望:2006/12/08(金) 20:06:16 ID:Sti2HMrZ
敵国の都市占領した後「虐げられたことは絶対に忘れない」とか言われるけど
これって敵国が強制生産したんだよね?だとしたら逆恨みもいいとこだ
むしろ俺達はお前らを虐げた相手を駆逐してやったのに〜っと言いつつ俺も強制生産

839 :名無しさんの野望:2006/12/08(金) 20:53:48 ID:L+l2+wwY
>>838
このド外道が〜ッ!

840 :名無しさんの野望:2006/12/08(金) 21:24:01 ID:FHgQgJ5Q
俺が占領した都市の住民はみんなニコニコしながら餓死していくよ

841 :名無しさんの野望:2006/12/08(金) 21:52:05 ID:MG7uQkGl
そう言えば、餓死者を出しても住民感情が全然悪化しないのってかなりヘンだよな
それどころか餓死で人が減った事によって幸福になったりするしw

842 :名無しさんの野望:2006/12/08(金) 22:22:02 ID:gMDWDGs/
>>833
秀吉が朝鮮半島に侵略しました。
多くの優秀な陶芸家が日本に拉致されたり、
町を徹底的に破壊されたので朝鮮の進化は100年は遅れたと言われてる。

843 :名無しさんの野望:2006/12/08(金) 22:35:29 ID:3sX0Feyv
>>842
ああ、アレは気持ち良かったな。陶器の技術は脅して貰ったし、進化が遅れたどころか国自体滅ぼしてやったよ。

844 :名無しさんの野望:2006/12/08(金) 22:46:53 ID:ezONjcoJ
日本の焼け野原はすぐ回復したのに

845 :名無しさんの野望:2006/12/08(金) 22:50:11 ID:gMDWDGs/
>>844
あれは朝鮮戦争の特需のおかげ

846 :名無しさんの野望:2006/12/08(金) 22:51:31 ID:oMyZ/R0g
>>776

847 :名無しさんの野望:2006/12/08(金) 23:02:34 ID:5QCyPXEw
朝鮮を進歩させてたのは陶芸家だったのかw

848 :名無しさんの野望:2006/12/08(金) 23:08:21 ID:1Wn1cI8S
>>776

849 :名無しさんの野望:2006/12/08(金) 23:39:35 ID:3hREDuks
朝鮮なんぞしょせん陶器持ちのお菓子の小屋程度という事だ

850 :名無しさんの野望:2006/12/08(金) 23:45:19 ID:oy+0xShk
>>849の近くで朝鮮の大規模な蜂起がありました!

851 :名無しさんの野望:2006/12/09(土) 00:04:09 ID:1r+etv0e
蛮族扱いかw

852 :名無しさんの野望:2006/12/09(土) 00:19:34 ID:zSdHrnPO
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ''';;';;;;;,., ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
                      ''';;';';;'';;;,.,    ニダ・・・
                       ''';;';'';';''';;'';;;,.,   ニダ・・・
                        ;;''';;';'';';';;;'';;'';;;
                        ;;'';';';;'';;';'';';';;;'';;'';;;
                        vymyvwymyvymyvy、
      開拓者からスリやるニダ   MVvvMvyvMVvvMvyvMVvv、  労働者を強姦するニダ
                   Λ_ヘ^−^Λ_ヘ^−^Λ_ヘ^Λ_ヘ
    謝罪しろニダ       ヘ__Λ ヘ__Λ ヘ__Λ ヘ__Λ      
   賠償しろニダ __,.ヘ /ヽ_ /ヽ__,.ヘ /ヽ__,.ヘ _,.ヘ ,.ヘ ウリは改善破壊するニダ
    /\___/ヽ   /\___ /\___/ヽ _/ヽ /\___/ヽ
   /''''''   '''''':::::::\/''''''   '''/''''''   '''''':::::::\   /''''''   '''''':::::::\ ニダニダ
  . |  \丶,  、/、 ...:| \,    .|  \,   、/ 、.:|、/ |  \,    、/、.:|  
  |   ,,ノ(、_, )ヽ、,, .::::|   ,,ノ(、_, )|   ,,ノ(、_, )ヽ、,, .::::|_, )|   ,,ノ(、_, )ヽ、,, .::::| 
.   |   `-=ニ=- ' .:::::::|   `-=ニ= |   `-=ニ=- ' .:::::::|ニ=|   `-=ニ=- ' .:::::::|
   \  `ニニ´  .:::::/\  `ニニ \  `ニニ´  .:::::/ニ´ \  `ニニ´  .:::::/  ウェーッハッハッハッハ!!
   /`ー‐--‐‐―´\ /`ー‐-  /`ー‐--‐‐―´\-‐‐ /`ー‐--‐‐―´\


853 :名無しさんの野望:2006/12/09(土) 00:22:58 ID:WL5xIHuC
AIの文明をランダムと選択ではなくて、この文明は入れないとか、この文明の中からランダムとかできないかなあ。
例えば、3兄弟と朝鮮以外の文明からランダムとか。

854 :名無しさんの野望:2006/12/09(土) 01:16:37 ID:gv1QUE2e
3兄弟w

インカマヤアステカか

855 :名無しさんの野望:2006/12/09(土) 01:51:40 ID:YfrLDIKw
皇帝1都市やってみたが敵のロケットの完成の方がはええ
1800年ちょいにロシアのロケットが完成
あと2000弱で2万だったんだが無念

856 :名無しさんの野望:2006/12/09(土) 05:11:42 ID:T0ODVCqu
みんな敵国の攻撃性いくつでやってるの?
CPU同士の戦争をもっとしてほしいんだけど


857 :名無しさんの野望:2006/12/09(土) 08:37:53 ID:XT95x0pJ
軍生産が遅れるか、馬鹿多いかの極端になる下手な俺は下手に攻撃性上げると己が攻め込まれます(´・ω・`)
とりあえず攻撃性並でやってる

858 :名無しさんの野望:2006/12/09(土) 09:05:03 ID:t0OwPqci
速攻で大使館を隣国に建てて自分朝鮮中国の配置だった場合、中国に喧嘩うって
朝鮮に科学技術などで釣って戦争させる。それを世界中でやる。

859 :名無しさんの野望:2006/12/09(土) 12:26:51 ID:RNCmVkYN
>>837
ロードス建てないと中世で技術遅れして不思議とれなくなり、
他の国に宇宙勝利されちゃいます。

>>855
1800年が最終ラインだと思う。
皇帝だとAIは戦争しながらでも凄い勢いで技術開発進めていくし。
1ターン縮まるかどうかだけど、小不思議の諜報機関(1)は文化値1出すから
作っておいた方がいい。工業化時代は技術的に遅れるし、
一都市だから石炭、ゴム、石油とか期待できないし。
無理して技術開発急ぐ理由がもうないから。

あと、昨日気づいたけど、ギルガメッシュ(4)と士官学校(1)も文化値出すから、
隣国が滅びそうなとき便乗して戦争ふっかけて軍事リーダー生み出すのもアリかも。
まあ、下手すると自滅しちゃうけど。

860 :名無しさんの野望:2006/12/09(土) 14:09:18 ID:AdcfDbW2
お菓子の小屋って中世以降になっても知識出ることあります?

861 :名無しさんの野望:2006/12/09(土) 14:44:23 ID:PS4XPOnl
>>860
古代のみ。

862 :名無しさんの野望:2006/12/09(土) 15:39:30 ID:pVb8XMmF
レベルが摂政で
31文明playが快適にできる
パソコンのスペックてどれくらい?




863 :名無しさんの野望:2006/12/09(土) 17:12:04 ID:KDZLytZT
IDがcivなんで記念カキコ

864 :名無しさんの野望:2006/12/09(土) 17:32:17 ID:PBq6xcYL
>>863
(゚д゚)

865 :名無しさんの野望:2006/12/09(土) 17:38:33 ID:XT95x0pJ
何処かの違う板にあるのですね(´・ω・`)

866 :名無しさんの野望:2006/12/09(土) 17:48:35 ID:veanmtCP
カワイソス

867 :名無しさんの野望:2006/12/09(土) 20:31:19 ID:8zuGSvRh
>>863
(゚д゚)

868 :名無しさんの野望:2006/12/09(土) 20:51:05 ID:lPNGmDux
一都市国連勝ちは楽だな。
古代、中世の天文学までは一都市文化勝ちと一緒で
その後活版印刷で技術交換して万有引力直行、
進化論コンボ狙いで技術先行しっぱなしでいけるね。
ただ、工業化時代で技術先行してると狙われやすいのが玉に瑕。

869 :名無しさんの野望:2006/12/09(土) 21:02:42 ID:rPOkavl8
>>868
難易度は?

870 :名無しさんの野望:2006/12/09(土) 21:13:19 ID:PBq6xcYL
>>868じゃないが
皇帝くらいじゃないかな

871 :名無しさんの野望:2006/12/09(土) 21:33:21 ID:lPNGmDux
>>869
皇帝です。
それ以上は無理だった。

872 :名無しさんの野望:2006/12/10(日) 00:11:53 ID:QzQ9EmYU
皇帝から先はAIの速度が尋常じゃないもんな
毎ターン外交画面開いて技術の取得情況チェックしてると鬱になる
交易禁止が技術交換も禁止だったら良かった

873 :名無しさんの野望:2006/12/10(日) 01:01:03 ID:CQAdt2he
>868
ちょっと立地がいい場所にロードス立てれると
中世〜飛行機までは技術トップも可能だしなー

現代は国連一直線で行くと、それなりに国連立てれるしね。

874 :名無しさんの野望:2006/12/10(日) 02:28:59 ID:WyF2W4x3
友人と一緒にマルチしようと思ったんだが、ホストになってもロビーに立てたゲームが表示されない。
IPを直接入れてやろうと思っても接続できない・・・
これって何が原因なの?助けて

875 :名無しさんの野望:2006/12/10(日) 02:46:41 ID:zjRMG2W4
>874
ダイレクトIPでやるといいよ。
IPは自分で調べてみ。串っとく?とかIRCでも分かるよ。

876 :名無しさんの野望:2006/12/10(日) 03:26:21 ID:6SH8+0+e
あー・・・久々にciv3をやったら領土と人口で負けちまった・・・
あと5ターンあれば宇宙船で勝てたのに・・・('A`)ハァ

877 :名無しさんの野望:2006/12/10(日) 06:05:45 ID:xaoFAah+
毎回アステカインカマヤ朝鮮アメリカが必ず出てくる

878 :名無しさんの野望:2006/12/10(日) 06:28:33 ID:OhnKAbyu
>>877
愛です

879 :名無しさんの野望:2006/12/10(日) 07:24:08 ID:5IYc4ine
俺は最近com文明にインドが出てこなくてサミシス
出てきたらいつ攻めてくるか怖いが、出なかったら寂しいこの微妙な心理w

880 :名無しさんの野望:2006/12/10(日) 08:35:49 ID:06T8LAnL
>>876
ICBMを緊急生産して撃っちゃえ!

881 :名無しさんの野望:2006/12/10(日) 09:59:13 ID:wa34tVMk
あばばばばばばばばばb

882 :名無しさんの野望:2006/12/10(日) 10:34:42 ID:s2bcgTu8
やっと天帝制覇クリアできた
はじめは端っこでばかりやってたんだけど、むしろ中央で取り囲まれていた方がいいね

883 :名無しさんの野望:2006/12/10(日) 16:25:28 ID:9r9r8lV/
戦争の時に漁夫の利得たり、同盟組みやすいから?

884 :名無しさんの野望:2006/12/10(日) 16:40:07 ID:s2bcgTu8
いや、同盟なんかは全く組まない、というか常に全勢力に宣戦布告されてる状態
巨大大陸なので常に全勢力が軍を送り込んでくるのでひたすら専守防衛でリーダーの出現を待つ
これやってると中盤の騎兵隊Rの段階で制覇可能。近代入りすらしない

885 :名無しさんの野望:2006/12/10(日) 18:00:28 ID:JG6CQXRh
なにそのパワーゲーム

886 :名無しさんの野望:2006/12/10(日) 18:06:34 ID:tYWpfwOw
>>884
硝石無かったらどうしようもねえな

887 :名無しさんの野望:2006/12/10(日) 18:30:25 ID:OhnKAbyu
>>884
データうp

888 :名無しさんの野望:2006/12/10(日) 20:02:59 ID:RV760+sh
弓兵ラッシュかましながら、剣士生産しつつ…
って流れで遅れて中世入り。騎士道は戦争でぶんどって、
火薬手に入れ次第交戦国の硝石封鎖。
でも、気づいたら世界全部を敵に回してた。

なんて事がしょっちゅうです。


889 :名無しさんの野望:2006/12/10(日) 21:18:42 ID:S8Xnflma
ゲーム二回目。初めて核射たれた…核戦争タノシス

890 :名無しさんの野望:2006/12/10(日) 23:44:27 ID:kRsyJA+t
確かに常に戦ってAIに戦力貯めさせない方がいいな
一気に来られると防ぎきれん

891 :名無しさんの野望:2006/12/10(日) 23:55:51 ID:LdNgG/9e
しかし、せっかく技術と交換にAIに宣戦布告させても
そのAIの主力軍が敵AIの領土に到着する前に20ターンオーバーで
平和条約結んでしまう。

892 :名無しさんの野望:2006/12/11(月) 00:38:28 ID:F5q8kLmk
コンキスタドールの軍隊、マジ破壊神

893 :名無しさんの野望:2006/12/11(月) 09:00:22 ID:iGu4Eg5U
スレタイなんかムカツク

894 :名無しさんの野望:2006/12/11(月) 09:36:44 ID:ApKSzEEP
>>893
夜明け組乙

895 :名無しさんの野望:2006/12/11(月) 10:40:02 ID:eSaYZohn
このまま寝ないで夜までやり続ければ一般人と同じ生活

896 :名無しさんの野望:2006/12/11(月) 11:31:42 ID:xqVFATqu
このゲームやってから所詮この世は強いものが正義だという真理を
骨の髄まで理解できました・・核戦争コワス。

897 :名無しさんの野望:2006/12/11(月) 12:04:15 ID:QYgbs/am
でも、ニヤニヤしながら全面核戦争プレイしてる人って結構いそう。
ゴォンゴォン。

898 :名無しさんの野望:2006/12/11(月) 13:55:41 ID:sraSqKHT
属国制があれば真の友好国が作れるのに・・・!

899 :名無しさんの野望:2006/12/11(月) 14:00:21 ID:WDIl+9i/
このゲーム中世までは面白いけど、あとはクソゲーだよね。

900 :名無しさんの野望:2006/12/11(月) 14:02:59 ID:bRFt4bMl
後半は核大戦まで行くと面白い

901 :名無しさんの野望:2006/12/11(月) 14:45:24 ID:eSaYZohn
Civ3で世界制覇Vol.81 〜スレタイ案を出せ、それも今すぐに!〜

もう900か。思いのほか早かったな。
皆さんヨロシコ 自分はもうネタ切れでだめぽw

902 :名無しさんの野望:2006/12/11(月) 14:49:04 ID:qFV7lbCY
Civ3で世界制覇Vol.81 〜スレタイ案が枯渇しました!〜

903 :名無しさんの野望:2006/12/11(月) 15:13:06 ID:FNSBwkE+
>>898
不可侵条約とか休戦条約(5ターンだけ)、軍事ユニットの贈与なんかも欲しいな。
まじでシヴィ3-2出ないかな

904 :名無しさんの野望:2006/12/11(月) 18:21:07 ID:roVe9P2+
>903
あと首都にいる労働者だけでなくもっと気軽に労働者を売買したい。
金持ってないCPUから労働者巻き上げて技術を売りたいよー

905 :名無しさんの野望:2006/12/11(月) 18:32:48 ID:ZEAnZkR0
Civ3で世界制覇Vol.81 〜揚陸作戦履修漏れ〜

906 :名無しさんの野望:2006/12/11(月) 18:42:43 ID:nH/vOIu7
Civ3で世界制覇Vol.81 〜鉄ヨコセってレベルじゃねーぞ〜

907 :名無しさんの野望:2006/12/11(月) 19:23:47 ID:jVprqtDM
Civ3で世界制覇Vol.81 〜放っておけ。スレタイのことは後で考える。〜

908 :名無しさんの野望:2006/12/11(月) 19:25:34 ID:jVprqtDM
Civ3で世界制覇Vol.81 〜スレタイを視察する〜

909 :名無しさんの野望:2006/12/11(月) 19:29:59 ID:tEjujAt3
Civ3プレイして3日目の俺が来ましたよ。。
初代CIV、SMAC/AXとは大分プレイ感覚違うですよ
ハマるけど操作性はSMAXの勝ちって感じですわ
時間忘れるのは相変わらずでこえー。。

910 :名無しさんの野望:2006/12/11(月) 19:36:32 ID:zaqqkmZv
>>904
それ可能にするとAIが超弱体化する。
労働者買い占めるだけで一気に他の国の発展速度落とせるから。

911 :名無しさんの野望:2006/12/11(月) 21:35:34 ID:GVZOMrZM
Civ3で世界制覇Vol.81 〜クリスマスにはアレクを〜

912 :名無しさんの野望:2006/12/11(月) 21:53:27 ID:7buEl/Kr
Civ3で世界制覇Vol.81 〜サンタクロースに宣戦布告〜

913 :名無しさんの野望:2006/12/11(月) 21:54:12 ID:ZEAnZkR0
Civ3で世界制覇Vol.81 〜俺達のチャスキス〜

914 :名無しさんの野望:2006/12/11(月) 21:56:28 ID:eSaYZohn
 \_WW从WWW从WW从WWW从从WW从从WWW/  
  ≫                            ≪
  ≫ サンタクロース、反対━━━━━━ッ!! ≪
  ≫                            ≪
  /MMMMMM从从MMMM从MMMMM从MMMM、\
                 ‖     
                 ‖;;从;从;  
              ______o!(从!!从)! ボォォォッ
             /  ィ(;从;人;从) 
            /ニニニ) ;从;从;从/
            (`Д´ ) 川川/ U
             V L川川○

何でそんなにゼロ好きの俺を刺激するスレタイ案ばかり出すんだw

915 :名無しさんの野望:2006/12/11(月) 21:57:19 ID:jVprqtDM
Civ3で世界制覇Vol.81 〜黒いサンタがやってきた!〜
Civ3で世界制覇Vol.81 〜汚職x談合xCIV3〜

916 :名無しさんの野望:2006/12/11(月) 22:07:26 ID:ApKSzEEP
Civ3で世界制覇Vol.81 〜核の炎でイルミネーション〜

917 :名無しさんの野望:2006/12/11(月) 22:15:52 ID:lJ/GcGp0
Civ3で世界制覇Vol.81 〜Enterキーを押せば2006年が終わります〜

918 :名無しさんの野望:2006/12/11(月) 22:16:19 ID:sOqzifVc
Civ3で世界制覇Vol.81 〜聖なる夜に核戦争〜

919 :名無しさんの野望:2006/12/11(月) 22:49:35 ID:aqtOFHkO
Civ3で世界制覇Vol.81 〜ゆくCivくるCiv〜

920 :名無しさんの野望:2006/12/11(月) 23:29:37 ID:/CCfZqxV
Civ3で世界制覇Vol.81 〜人が寝てから起きるまで〜

921 :名無しさんの野望:2006/12/11(月) 23:42:46 ID:fBYIEBro
Civ3で世界制覇Vol.81 〜漏れのアナルで核実験〜

922 :名無しさんの野望:2006/12/11(月) 23:46:18 ID:Wb9vZRlw
iv3で世界制覇Vol.81〜くやしい・・・でも徹夜しちゃう!〜

923 :名無しさんの野望:2006/12/11(月) 23:54:15 ID:f7/AJKPD
Civ3で世界制覇Vol.81 〜civiれる様な聖夜〜

924 :名無しさんの野望:2006/12/12(火) 00:04:19 ID:Eu1+yf9F
Civ3で世界制覇Vol.81 〜そして気づけば年越civ〜

925 :名無しさんの野望:2006/12/12(火) 00:30:17 ID:fgXsogvR
>>924に一票。
スレが新年までもてばいいのだけど。

926 :名無しさんの野望:2006/12/12(火) 00:57:03 ID:7GD9R14s
Rise and Rule でT−34がなくて落ちちゃうんです助けてください

927 :名無しさんの野望:2006/12/12(火) 01:03:57 ID:Ui080e5o
>>926
extrasフォルダがないからだと思います。
http://civ3.bernskov.com/RaR/download.asp
にあるExtras Patch v.1をダウンロードして、Civ3PTWの中にあるextrasフォルダに導入してください。
またこれでうまくいかなかった場合は、Extrasの中身を直接Civ3PTW\Art\Unitsにいれるとうまく動くようです。

928 :名無しさんの野望:2006/12/12(火) 01:12:22 ID:jysP4Dt7
Civ3で世界制覇Vol.81 〜イヴだってシヴ〜

929 :名無しさんの野望:2006/12/12(火) 01:22:40 ID:1tfrmjKe
Civ3で世界制覇Vol.81 〜我々が要求→猪〜

930 :名無しさんの野望:2006/12/12(火) 01:40:21 ID:7GD9R14s
>927
日本兵はそれで解決できたのできたのですが
T−34は駄目だったのです、ないんですユニットが

931 :名無しさんの野望:2006/12/12(火) 02:46:33 ID:rcqR/jvB
>>927
俺も同じ状況になりますたって報告しときます 
テキストかグラがないんだろうけどユニット多過ぎて放置してしまった

932 :名無しさんの野望:2006/12/12(火) 02:56:21 ID:QQwtbkzA
俺としては
>>917>>919>>912あたりがいいな…
どうもモサっとしたのが多い

933 :927:2006/12/12(火) 03:06:09 ID:Ui080e5o
>>930
試しに落としてみたんですが確かにありませんね。
私が持っているPTWのextrasフォルダと>>927であげたextrasフォルダって
中身がずいぶんちがいますね。 

私の持っているextrasフォルダでよければUPしたのでお使いください。
ttp://www.filebank.co.jp/guest/clamkzx/extras
パスワードはciviii

934 :名無しさんの野望:2006/12/12(火) 03:12:12 ID:cKLKTjn1
〜もういくつ寝ると核戦争〜

935 :名無しさんの野望:2006/12/12(火) 03:31:39 ID:r31r0l2+
>>6-9あたりを見てもらって似たようなのはNGということで

936 :名無しさんの野望:2006/12/12(火) 08:53:42 ID:oB9LLamC
Civ3で世界制覇Vol.81 〜戌年引退まで何ターン?〜

937 :名無しさんの野望:2006/12/12(火) 10:26:45 ID:tbkiJgQP
Civ3で世界制覇Vol.81 〜お歳暮もCIV3〜

938 :名無しさんの野望:2006/12/12(火) 11:35:25 ID:/SqUR3GB
Civ3で世界制覇Vol.81 〜今年最後のNewGame〜

939 :名無しさんの野望:2006/12/12(火) 12:28:59 ID:NAwwfwos
Civ3で世界制覇Vol.81 〜注連縄が門松に宣戦布告しましたぞ〜

940 :名無しさんの野望:2006/12/12(火) 13:27:29 ID:ccWDG/rP
>>923>>924>>938あたりがいいな
英語圏の人がCivilizationを省略して言うときは、
確か「シヴ」じゃなくて「シヴィ」って発音するんだっけか


941 :930:2006/12/12(火) 14:02:17 ID:bgNdIQRA
>933
ありがとうございます!!

942 :名無しさんの野望:2006/12/12(火) 14:49:43 ID:oKKbetwe
Civ3で世界制覇Vol.81 〜ラグナルが殺しにやってくる〜

サンタ=ラグナル と
サンタが殺しにやってくる ってのを掛け合わせたけどこれじゃ何の事だかw

943 :名無しさんの野望:2006/12/12(火) 15:36:50 ID:KFj6phdc
むしろケルトはハロウィンのイメージが強いからなぁ

944 :名無しさんの野望:2006/12/12(火) 15:44:46 ID:pEICnWGH
一対一のデスマッチマップってほしいなぁ…

エディタで最小マップにして、一マス孤島のスタート地点2カ所、
通常の大陸スタート地点2カ所にすれば擬似的にできるかな。

945 :名無しさんの野望:2006/12/12(火) 16:15:46 ID:YZOSzhVD
Civ3で世界制覇Vol.81 〜プレゼントは鉄がいい〜

946 :名無しさんの野望:2006/12/12(火) 16:45:46 ID:AMN6xsJa
一応>>924に一票
次スレ中に年越しそうだし

947 :名無しさんの野望:2006/12/12(火) 18:22:08 ID:r31r0l2+
>>924はこのスレのスレタイと連動してるのかw
俺も1ピョーウ入れとくか

948 :名無しさんの野望:2006/12/12(火) 19:37:49 ID:IgVaQnxX
.../ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
        /   /    \  \
      (   || | | | | | | | | | | | | |  )) 
      )   | ⊂⊃    ⊂⊃ )) )
     )  ))  |     ハ      ) 
      (  |     ()()    ( )       / ̄ ̄ ̄
     (((   |     ‖  (  )(\    <  テラポートノーボーテーーー
      ))   |\  <二> /)  ))     \___
       )丿)) \___/  ((
              U
QQQQ
  ○ (( IIIIIIIIIIII ))
        I I=====II IIIIIIIIIIII ((
        I I     IIIIIIIIIIII  'III'                   
)   ☆★☆★                     
(( (( ( ))        
          ☆★☆★☆★     
           (( ( (( ))))        
 ★☆★☆★☆★☆ 
          (((( )) )))))     
            □   □        
            ■   ■ 
            ■   ■
          ▲■■  ■■▲ 

949 :名無しさんの野望:2006/12/12(火) 19:38:52 ID:IgVaQnxX
  ___◎_r‐ロユ
 └─‐┐ナ┐┌┘ _  ヘ____
     /./┌┘└┬┘└┼────┘ロコ┌i
    </   ̄L.l ̄ ̄L.lL.!         ┌┘|
                         _,,:-ー''" ̄ ̄ ̄ `ヽ、
                       ,r'"           `ヽ.
                   __,,::r'7" ::.              ヽ_
               _____ ゙l  |  :: _ノ      ヘ_     ゙) 7
                /`ー---‐^ヽヽ`l :: __       ____   /ノ )
             l:::      lヾミ,l _;;r';; ;;ヽ      ん';; ヽ ヒ-彡|
        _  ,--、l::::.      ノ〉"l,_l "|!!;; O;;!〉;.:)  f'<!;O; ;;;!|= ゙レr-{
    ,--、_ノ:: `ー'::   、ミー---‐,,l| ヽ"::::''`ー-‐'´.::;i,  i `''-‐'    r';' }
   ,/   :::         i ̄ ̄  | ゙N l ::.  ....:;イ;:'  l 、     ,l,フ ノ|
  /:::::::.        l:::    l:::::::   l. |_i"ヽ;:...:::/ ゙'''=-='''´`ヽ.  /i l"
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950 :名無しさんの野望:2006/12/12(火) 19:39:23 ID:IgVaQnxX
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951 :名無しさんの野望:2006/12/12(火) 20:06:35 ID:8GxaAlW/
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  \ ノ   l|ミミミ|  \二 ("゙''┴==ヲ '           /|;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;./
    ̄\∪ l|ミミミ|    ̄ ̄ ゙'ーr‐'''~             /ー- ' !;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;/
    | \ ヽ\ミヽ    ̄ ̄"' ,)             ノ     ゙'ヽヽ、、;.;.;.;./、
    /  \ヽ、ヾ''''ヽ、_____!          ,/    ::   ` `''>'´/;:';;;;;;;;
  /  ヽ ゙ヽ─、──────'':,  ,... . ..,,,__,, . -        ::   ,. -'" ,./;;; ';;;;;;;;;;


952 :名無しさんの野望:2006/12/12(火) 20:32:28 ID:UfkYPyBf
>>924いいね

さておき、嵐が迷い込んだのか?

953 :名無しさんの野望:2006/12/12(火) 20:32:42 ID:hH2SjCev
Civ3で世界制覇Vol.81 〜メリー・あけまして!〜

954 :名無しさんの野望:2006/12/12(火) 20:43:49 ID:/4zlHOhn
>>960
スレ建て頼む

955 :名無しさんの野望:2006/12/12(火) 20:53:35 ID:MHtzl6I5
Civ3で世界制覇Vol.81
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1165862203/l50
Civ3で世界制覇Vol.81 〜俺達のチャスキス〜
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1165923719/l50
Civ3で世界制覇Vol.81 〜漏れのアナルで核実験〜
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1165924262/l50

956 :名無しさんの野望:2006/12/12(火) 20:57:14 ID:NyNgfTpC
重複しすぎだろ常識的に考えて・・・

957 :名無しさんの野望:2006/12/12(火) 20:59:55 ID:+XJqEeX3
Civ3で世界制覇Vol.81 〜イヴに小屋から蛮族が〜

958 :名無しさんの野望:2006/12/12(火) 21:09:42 ID:/4zlHOhn
上の3スレは削除を依頼してきたからな。

というわけで>>960頼む

959 :名無しさんの野望:2006/12/12(火) 21:11:54 ID:/LBZaAom
ったく、そこはアナルじゃなくてアヌスだと何度言ったらわかるんだ

というわけで
Civ3で世界制覇Vol.81 〜漏れのアヌスで核実験〜
これで頼む


960 :名無しさんの野望:2006/12/12(火) 21:16:21 ID:iTQB/2yE
だな

961 :名無しさんの野望:2006/12/12(火) 21:31:26 ID:QQwtbkzA
みんな覚えてるか
アヌシュ選手がアヌスに物を隠していたことを

962 :名無しさんの野望:2006/12/12(火) 21:32:43 ID:iTQB/2yE
Civ3で世界制覇Vol.81〜核ミサイル対オレ〜

963 :名無しさんの野望:2006/12/12(火) 21:37:03 ID:iTQB/2yE
麻薬的歴史百科事典ストラテジー、Civilization3について語るスレです。

役立つ情報源(超必見。超がんばれ。) ttp://stack-style.org/SidGame/
2ch謹製FAQ改 ttp://civ.lazy8.info/Civ3faq.html
Civ3 Respect ttp://respect.s55.xrea.com/Civ3/
Civ3 wiki  ttp://twist.jpn.org/civ3wiki/
Civ3日本語パッチ(Ver 1.29fb)  http://www.4gamer.net/files/patches/Civ3v129fb.exe
PTW3日本語パッチ(Ver 1.27f)  http://www.cyberfront.co.jp/support/images/patch/Civ3PTW1.27f.exe
C3C英語版パッチ(Ver 1.22)  http://www.take2games.com/support/patches/Civ3Conquestsv122FULL.exe
C3C日本語版パッチ(Ver 1.22)  http://www.cyberfront.co.jp/support/images/patch/Civ3Conquestsv122FULL.exe

本家 http://www.civ3.com/
制作 http://www.firaxis.com/
日本語版 http://www.cyberfront.co.jp/
海外フォーラム。攻略、MODなど多数
Civilization Fanatics http://www.civfanatics.com/
Apolyton CS http://apolyton.net/civ3/

過去ログ http://civ.lazy8.info/

前スレ
Civ3で世界制覇Vol.80 〜夕焼け小焼けでCiv夜明け〜
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1162578200/

関連スレ
Civilization4(Civ4) Vol.30 http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1160435919/l50
Civilization系統スレッド Part10 http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1153036956/l50

964 :名無しさんの野望:2006/12/12(火) 21:37:43 ID:iTQB/2yE
スレタイはどうでもいいが、テンプレ1は↑のにかえとけよ

965 :名無しさんの野望:2006/12/12(火) 21:47:07 ID:rcqR/jvB
あぁ無政府状態に…

966 :名無しさんの野望:2006/12/12(火) 22:10:58 ID:RhMTMRNT
スレタイ厨うぜえ

967 :名無しさんの野望:2006/12/12(火) 22:18:06 ID:Au4m08NZ
958 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2006/12/12(火) 21:09:42 ID:/4zlHOhn
上の3スレは削除を依頼してきたからな。

というわけで>>960頼む

959 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2006/12/12(火) 21:11:54 ID:/LBZaAom
ったく、そこはアナルじゃなくてアヌスだと何度言ったらわかるんだ

というわけで
Civ3で世界制覇Vol.81 〜漏れのアヌスで核実験〜
これで頼む


960 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2006/12/12(火) 21:16:21 ID:iTQB/2yE
だな




(;゚Д゚)

968 :名無しさんの野望:2006/12/12(火) 22:59:32 ID:lqG50VTG
河ありシールドつき草原3タイル小麦1毛皮3の神MAPに出会ったが・・・
アレク2ターン差でガンディーに取られたorz皇帝は早いな・・・

969 :名無しさんの野望:2006/12/12(火) 23:29:49 ID:7uOa9PH5
埋め

970 :名無しさんの野望:2006/12/12(火) 23:40:53 ID:NQh5Q5XS
で、結局次スレはどれ?

971 :名無しさんの野望:2006/12/12(火) 23:46:38 ID:D7+PfojW
>>970
あれがわからねーのか

972 :名無しさんの野望:2006/12/13(水) 00:02:39 ID:AD3R5lqQ
>>938よかったんだけどなあ

973 :名無しさんの野望:2006/12/13(水) 00:05:37 ID:4f2YLaXy
61-25-145-56.rev.home.ne.jp

Domain Information: [ドメイン情報]
a. [ドメイン名] HOME.NE.JP
b. [ねっとわーくさーびすめい] あっとねっとほーむ
c. [ネットワークサービス名] アットネットホーム
d. [Network Service Name] AtNetHome
k. [組織種別] ネットワークサービス
l. [Organization Type] Network Service
m. [登録担当者] FK662JP
n. [技術連絡担当者] YM6998JP
p. [ネームサーバ] ns1.home.ne.jp
p. [ネームサーバ] ns2.home.ne.jp
[状態] Connected (2007/04/30)
[登録年月日] 2002/04/22
[接続年月日] 2002/04/22
[最終更新] 2006/05/01 01:21:59 (JST)

974 :960:2006/12/13(水) 07:43:41 ID:D0e767Ve
>>958
Civ3で世界制覇Vol.81〜無政府状態で年越Civ〜
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1165963202/


>965のも入れてみた

975 :名無しさんの野望:2006/12/13(水) 07:44:37 ID:D0e767Ve
あげとくか

976 :名無しさんの野望:2006/12/13(水) 09:18:18 ID:t2wiaFbd
Civ3で世界制覇Vol.81 〜俺達のチャスキス〜 2006/12/12(火) 20:41:59 ID:8GxaAlW/
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1165923719/
Civ3で世界制覇Vol.81 〜漏れのアナルで核実験〜 2006/12/12(火) 20:51:02 ID:MHtzl6I5
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1165924262/
Civ3で世界制覇Vol.81 2006/12/12(火) 03:36:43 ID:oiW1TZoD
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1165862203/
Civ3で世界制覇Vol.81〜無政府状態で年越Civ〜2006/12/13(水) 07:40:02 ID:D0e767Ve
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1165963202/

…('A` )ナニコレ CIV3中コンナヤシ バッカ?→ >>967

977 :名無しさんの野望:2006/12/13(水) 09:23:23 ID:gF2JkVS1
>>ID:D0e767Ve>>ID:53eznKb4
gj

978 :名無しさんの野望:2006/12/13(水) 11:15:12 ID:T6QsTRk9
承認の印があるのは
Civ3で世界制覇Vol.81〜無政府状態で年越Civ〜
だけなのでこれが本筋ですね。

979 :名無しさんの野望:2006/12/13(水) 12:32:37 ID:q0IPYSLV
埋め

980 :名無しさんの野望:2006/12/13(水) 12:34:33 ID:q0IPYSLV
埋め

981 :名無しさんの野望:2006/12/13(水) 12:50:42 ID:q0IPYSLV
埋め

982 :名無しさんの野望:2006/12/13(水) 12:58:38 ID:q0IPYSLV
埋め

983 :名無しさんの野望:2006/12/13(水) 13:25:26 ID:LBcHovV8
自分の出したスレタイ案に票が集まらないのがよっぽど悔しかったのかな?
こんな過疎スレでよくもまあ、それだけの情熱を保てるなw

984 :名無しさんの野望:2006/12/13(水) 15:07:23 ID:YZKG0Bu7
またにょんが荒らしたのか

985 :名無しさんの野望:2006/12/13(水) 16:25:29 ID:YDE4wSXl
埋め

986 :名無しさんの野望:2006/12/13(水) 18:04:10 ID:v3kZ9AMe
労働者達よ開拓するのだー

987 :名無しさんの野望:2006/12/13(水) 18:04:48 ID:njPXOaym
浮上


988 :名無しさんの野望:2006/12/13(水) 18:57:56 ID:flohTSlG
umeume

989 :名無しさんの野望:2006/12/13(水) 19:04:06 ID:TvN9vQTd
梅支援。そしてニューゲーム・・・っと

990 :名無しさんの野望:2006/12/13(水) 20:52:34 ID:Db8PNvpV
梅を緊急生産

991 :名無しさんの野望:2006/12/13(水) 21:59:41 ID:v3kZ9AMe
敵戦艦9隻が我が領海内に侵入!
各個撃破せよ!

992 :名無しさんの野望:2006/12/13(水) 22:58:29 ID:T6QsTRk9
第五斉射命中!!
英(巡洋)戦艦、轟沈!!

993 :名無しさんの野望:2006/12/13(水) 23:07:22 ID:f5vz29dJ
パスチャライズ牛乳を見るとチャスキス斥候とパチャクティを思い出す

994 :名無しさんの野望:2006/12/13(水) 23:26:50 ID:C5L9Lu11
うめー

995 :名無しさんの野望:2006/12/13(水) 23:57:41 ID:LE86G/Bd
産め

996 :名無しさんの野望:2006/12/14(木) 02:32:37 ID:auZbYtq4
civ3よ、永遠なれ

997 :名無しさんの野望:2006/12/14(木) 02:34:06 ID:lUupN8mg
1000なら卒業

998 :名無しさんの野望:2006/12/14(木) 02:39:40 ID:eMoNQOtR
パチャクティ乳業

999 :名無しさんの野望:2006/12/14(木) 02:46:34 ID:0YeFf5aI
1000

1000 :名無しさんの野望:2006/12/14(木) 03:29:29 ID:uPgyxMS2
1000ならレポでも書いてみようかな

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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