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【WC3】 WarcraftIII Part85 【TFT,RoC】

1 :名無しさんの野望:2006/11/02(木) 00:21:50 ID:dpG19a7y
RTSの老舗Warcraftシリーズ
「WarcraftIII REIGN of CHAOS」と拡張版「The Frozen Throne」について語るスレです

【2chテンプレ】初心者必見!製品情報・Q&A・リンク集
http://afk.s31.xrea.com/ (テンプレ・アップローダ)
http://uonias.s60.xrea.com/x/index.php (テンプレ・WIKI)

【体験版 Win/Mac】
ttp://www.blizzard.com/war3/demo/ (本家)
ttp://www.4gamer.net/patch/demo/data/wc3.html (日本語)
ttp://www003.upp.so-net.ne.jp/WarcraftIII/ (体験版攻略・ツール他)

【公式サイト】
ttp://www.blizzard.com/war3/ (本家)
ttp://www.blizzard.com/war3x/ (本家)

【前スレ・関連スレ】
【WC3】 WarcraftIII Part84 【TFT,RoC】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1159354285/
WarCraft DotA Allstars 専用スレ 7.00c
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1155802495/
World of Warcraft Part113【WoW】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1161494945/

2 :名無しさんの野望:2006/11/02(木) 00:23:58 ID:dpG19a7y
【関連サイト】
Warcraft3-JP
http://web.archive.org/web/*/http://www.imoyoukan.com/war3/ (ミラー)
AtoZ WarcraftIII Information
http://atoji0.hp.infoseek.co.jp/WC3/basic.html (総合)
WarCraft3雑記(仮)
http://neco.sub.jp/wc3/ (初心者向け講座・考察)
MKD 
http://clanmkd.net/linkindex.html (クラン)
all-gamers.jp
http://all-gamers.jp/modules/news/ (AoE3,WC3等のニュース)
パンや
http://park19.wakwak.com/~makimaki/wc/ (ちょっとした調べ物)
WarCraftVを応援するHP
ttp://www.h3.dion.ne.jp/~mwy/ (日本語訳分からNEE!って時に便利)
The Underground Zone!
ttp://speedyness.byethost5.com/wc3_customkeys.php (カスタムキーテキストの最新版が落とせるサイト)

以下、英語サイト
Warcraft III:walkthrough
http://www.ultimategamers.com/warcraft3/walkthrough.html (キャンペーン攻略)
Micro Training
http://www.microtraining.prv.pl/ (Microの練習に)

リプレイサイト
http://www.replayers.com/
http://www.wcreplays.com/index.php
http://war3.ogame.net/replay/
http://war3.replays.net/
http://ffareplays.com/

3 :名無しさんの野望:2006/11/02(木) 00:26:34 ID:dpG19a7y
<<格安RoCについて>>
1000円未満で日本語版RoCを売ってることがあるけれど、
日本語版TFTを単体で売ってることは少ないので拡張版を遊びたい人は注意。
(※ちなみに日本語版のRoCに英語版のTFTをインストールするのは無理。その逆も無理)


  _____     ____     _     ___
  |__  |    |__  |   l二 二l   |__  | [][]
     /_ノ       /_ノ    l二 二l      / /
                     __| |       / /
  ハ___     ハ___   / o ヽ__    | |
  |____|    |____|  ヽ、__ノヽ_|    ヽ_ヽ


     ───  _   __O |
     ─┬─    |     l   |
       /     _ノ   _/   |ノ

4 :名無しさんの野望:2006/11/02(木) 00:29:44 ID:KjrtKXRB
http://www.uworks.co.jp/pc/ProductItem/p/86207.aspx
カプコン/ウォークラフト3日本語版 REIGN of CHAOS【処分特価】
販売価格: \980(税込)

フフフ・・・これでまた新たなTFT日本語版を求める難民が増加するな・・・。
そして、オレがソフマップでTFTを中古で買い漁り、ヤフオクで競り出す。
最低落札金額10000円スタートで、希望落札価格が15000円。手数料&送料&銀行手数料はオマエ持ち。



5 :名無しさんの野望:2006/11/02(木) 00:31:57 ID:KjrtKXRB
 ⊂ニ( ゚∀゚ )、  て   新スレ乙!
    ノ  ,6m) (´
 γ´  (
  し'⌒ヽ,_)  ビシッ


6 :名無しさんの野望:2006/11/02(木) 00:32:07 ID:jqNcvdHE
>>1
乙でござる、の巻き

7 :名無しさんの野望:2006/11/02(木) 00:41:26 ID:GcqHIUD0
いいかげんスレタイ変えろよNoob!の巻き
乙!

8 :名無しさんの野望:2006/11/02(木) 00:43:13 ID:RZ+8IhDT
>1
乙でござる

9 :名無しさんの野望:2006/11/02(木) 00:43:54 ID:XilBcmoU
>>1
乙オラ悟空

10 :名無しさんの野望:2006/11/02(木) 00:56:22 ID:c7V09wqU
1乙…

11 :名無しさんの野望:2006/11/02(木) 01:29:15 ID:dpG19a7y
次からは>>4もテンプレに追加すっか

12 :名無しさんの野望:2006/11/02(木) 01:35:15 ID:GcqHIUD0
WestRank5に勝っちゃったぜ!
お互い操作ミス判断ミスがあったけど
最終的には高レベル3Hero同士の戦いになって超おもしろかった!
これがあるからWarCraftはやめれませんね( ^ω^)

13 :名無しさんの野望:2006/11/02(木) 01:37:37 ID:SYmxSrVL
>>12
repうp

14 :名無しさんの野望:2006/11/02(木) 01:50:26 ID:ttqZpPYZ
>>1
なにこのスレタイ、乙でござるの巻き

15 :名無しさんの野望:2006/11/02(木) 01:51:55 ID:rIJqhzQd
UDなのですがHumの序盤のラッシュを食らった場合
どう対抗したら良いでしょうか?

Paladinが無敵になったりHealしたり
Footmanが盾を構えて迫ってきて蜘蛛が役に立ちませんでした。

16 :名無しさんの野望:2006/11/02(木) 02:12:11 ID:RZ+8IhDT
どのくらいの腕なのか分からんのでありきたりな事だけど
蜘蛛が潜れる様になるまでは野戦は避けるとか
自陣まで押してきたら木切ってるグールも参戦させるとか
序盤だとそんな所では? 


17 :名無しさんの野望:2006/11/02(木) 02:15:43 ID:uLjQIXEp
HUM相手にクモだして、HUMがラッシュしてきたらもうだめじゃない、、?
最初っからラッシュする気でふっとマン出してるのとクモじゃ数が違いすぎる気がする
僕も前それで負けたんだけど、その状況になっちゃったときの打開策みたいの知りたい

18 :名無しさんの野望:2006/11/02(木) 02:36:35 ID:GcqHIUD0
状況がまったくわからねえwww
序盤なのにPalってことは1stPalか?
とりあえずリプうp

19 :名無しさんの野望:2006/11/02(木) 04:06:50 ID:c7V09wqU
1st PALで進化無視してmass defendfootだよね。
蜘蛛が4出るか出ないかで進化してるところに本陣襲撃と
たぶんほぼ乙。

1stPALだとわかったら、その時点でなんとかするべき。
タワーは当てにならなくなる。
足掻くのなら無敵に凹まずにPALを追いかけ回してマナを使わせる。
蜘蛛追加をやめてグール追加で頑張る。
骨をグレイブヤードで出しまくる。
くらいかな。

20 :名無しさんの野望:2006/11/02(木) 07:14:00 ID:zacK9txu
そもそもHUM相手に蜘蛛オーダーで開始ってのが・・・
早めにT2に上げて箱とリッチ出せ。

21 :名無しさんの野望:2006/11/02(木) 09:47:08 ID:wafUvmlu
footの数に合わせてTower建てればいいだけジャン。

T2アップ押した直後にラッシュがくるのに、早めにあげて
箱とリッチだ競ってイミフメーなんですが?

NOOBどもはもっとスカウトで情報とりなさいよ。
PalでDefend Footのラッシュってこたあ、バラック2個建っ
てるでしょうが。

2バラック見たら、タワーアップするなり、グール多めに出す
なり対策はいくらでもある。

22 :名無しさんの野望:2006/11/02(木) 10:39:19 ID:dpG19a7y
蜘蛛じゃなくてグール出して早めに

23 :名無しさんの野望:2006/11/02(木) 10:40:06 ID:dpG19a7y
T2にしろって>>20は言ってるんだと思うが途中送信しちまった

24 :名無しさんの野望:2006/11/02(木) 11:18:09 ID:/8ILttI4
まああれだ 蜘蛛とかtowerを先に狙ってくるから
それをおとりにして削ることを考えるんだな。

25 :名無しさんの野望:2006/11/02(木) 14:51:35 ID:GvEUoHj7
たまに書きこみあるけどnukeって何?

26 :名無しさんの野望:2006/11/02(木) 14:55:15 ID:GcqHIUD0
おれは coil とか nova とかの瞬間ダメージを与えるスキルだと認識してる。

27 :名無しさんの野望:2006/11/02(木) 14:55:49 ID:yBdmArQI
一撃必殺系のスキル
デスコイルとかライトニングとか

28 :名無しさんの野望:2006/11/02(木) 15:26:18 ID:zacK9txu
ttp://www.hmx-12.net/~virgil7/netEchat/glossary/dictionary.cgi?target=eng14

29 :名無しさんの野望:2006/11/02(木) 15:42:31 ID:GvEUoHj7
thx!

30 :名無しさんの野望:2006/11/02(木) 15:57:27 ID:uKqPrYH9
nukeったら基本的にMMOで使われるよなー casterが魔法使い(? 魔法で狙い撃ちをnuke

31 :名無しさんの野望:2006/11/02(木) 16:15:43 ID:yJlnyMz3
nukeは範囲魔法の狙い撃ち、spikeは単体魔法の狙い撃ち

32 :名無しさんの野望:2006/11/02(木) 17:01:48 ID:YVfKYG3Z
>>31
知ったか乙

33 :名無しさんの野望:2006/11/02(木) 17:07:46 ID:aCAB+ZRD
nudaは甘くない炭酸飲料、spriteは甘い炭酸飲料

34 :名無しさんの野望:2006/11/02(木) 17:11:14 ID:dsdTiIsP
>>33
知ったか乙

35 :名無しさんの野望:2006/11/02(木) 17:30:34 ID:GcqHIUD0
知ったか乙じゃねーよ、ばかwwww

36 :名無しさんの野望:2006/11/02(木) 17:50:57 ID:/8ILttI4
それAoEだろ

37 :名無しさんの野望:2006/11/02(木) 17:59:19 ID:jtlukj/0
あーレベルなかなか上がらなくなってきた

そんなアジアLV27の僕ちゃんは世界最高です!












あさご〜はん〜

38 :名無しさんの野望:2006/11/02(木) 21:32:30 ID:yR9iG2FR
うるせえ おまえらまだこんなクソゲーやってんの?

39 :名無しさんの野望:2006/11/02(木) 22:06:21 ID:KBchds3h
拡張パック高すぎるよちくしょう

40 :名無しさんの野望:2006/11/03(金) 00:07:50 ID:vIh6yVmf
バトルチェストは送料込みで5000円で手に入るのだ
英語版に限るが

41 :名無しさんの野望:2006/11/03(金) 00:21:00 ID:hlxzrra9
友達が日本語版持ってるんだけど
英語版のKEYで日本語版をインストール&BN接続することって可能ですか?

42 :名無しさんの野望:2006/11/03(金) 00:24:35 ID:QE89g+Rw
できる

43 :名無しさんの野望:2006/11/03(金) 02:02:24 ID:3lUASN2b
体力表示のためにコイン挟むのって、みんなやってんの?

44 :名無しさんの野望:2006/11/03(金) 02:12:29 ID:Sqqh2PDq
おやゆびでAltおします

45 :名無しさんの野望:2006/11/03(金) 02:33:33 ID:EzEVW0pJ
ツール使ってます

46 :名無しさんの野望:2006/11/03(金) 04:38:09 ID:9eRH0eOO
チーター!!!


47 :名無しさんの野望:2006/11/03(金) 05:52:07 ID:BzH8JZ5K
ねえ、もしかしてUD、HMはNE相手だとAoWクリーピング見越して
グールRやフット&タワーR狙ってきたりする?

48 :名無しさんの野望:2006/11/03(金) 06:26:42 ID:jcpCIKo3
当たり前
まあ、してようがしてまいがUDはほぼ確実に来るけどな

49 :名無しさんの野望:2006/11/03(金) 06:32:42 ID:gUzSPVxJ
いや見越さなくてもグールでお邪魔しにはいく。
もうお約束、様式美といってもいい。
見越すというか予想される場合&偵察でわかった場合は
DK単体でいって邪魔する、グールはその時間帯はまだ揃ってない。

50 :名無しさんの野望:2006/11/03(金) 07:07:29 ID:EzEVW0pJ
Hum的にはリスクの方が高いからTRはいかないな。
それよりハラスがほぼ来ないことが確定するから安心してクリーピングができるかな。

51 :名無しさんの野望:2006/11/03(金) 07:24:13 ID:BzH8JZ5K
なるほどー
相手から見るとDHハラスでマナ吸い取られたりするほうが嫌なのかな?

52 :名無しさんの野望:2006/11/03(金) 11:06:30 ID:XerRdpFp
オークって水と光があれば生きられるの?

53 :名無しさんの野望:2006/11/03(金) 12:48:17 ID:Lj0yDKbh
光合成出来ると習わなかったのか?

54 :名無しさんの野望:2006/11/03(金) 13:08:03 ID:meHV9KYO
パンダが分裂した後時間が経てば元に戻るけど
3体の内、元に戻る優先順位とかあるのかな?

例えば瀕死の状態で分裂して、1体を本拠地に戻して残りの2体を前線で戦わせていたら
時間切れで前線の方の分裂パンダに本パンダが戻って死亡とか怖い。

55 :名無しさんの野望:2006/11/03(金) 13:50:18 ID:/H4JKZRO
>>54
面白い質問だったから調べてみた。分裂させた炎・風・大地をそれぞれ
別の場所に移動させて時間経過→大地の場所で本体が形成されるのを確認。
生存能力から考えると本体形成の優先順位は風>大地>炎っぽいけどね。不思議。

56 :名無しさんの野望:2006/11/03(金) 16:00:49 ID:gUzSPVxJ
たしかパンやさんかどっかに書いてあった。
パンダの復元順。
earth wind fireの順だったような。
たしか洋楽のバンド名だか歌名だったか。

57 :名無しさんの野望:2006/11/03(金) 16:32:58 ID:GZaYswxm
September,Fantasyは超名曲

58 :名無しさんの野望:2006/11/03(金) 18:02:07 ID:q2xNOjM+
これってCDなしで起動する方法ってないのかな?
フリーのソフトで仮想化したけど、駄目だった
傷つきそう

59 :名無しさんの野望:2006/11/03(金) 19:22:46 ID:meHV9KYO
出来る

だがソフト名が忘れた
少なくともCloneCDとかクラック、パッチじゃ無理

Alcohol 120の体験版で出来たかもしれない
かなり記憶があやふやだけどね

60 :名無しさんの野望:2006/11/03(金) 19:27:47 ID:XerRdpFp
あるこーるのセキュロムなんちゃらでやったらデキタよ。詳しく忘れたけど

61 :名無しさんの野望:2006/11/03(金) 19:29:19 ID:q2xNOjM+
ありがとう。体験版試してみるよ

62 :名無しさんの野望:2006/11/03(金) 20:43:27 ID:XerRdpFp
すごい押されてたのにワーム出したら逆転しちゃったよ!
癖になりそう。

63 :名無しさんの野望:2006/11/03(金) 21:14:50 ID:q2xNOjM+
>>59 >>60
上手くいったよ。ありがとう!
でもアルコールつかってるときに
えらい勢いで長時間回転してたからドキドキしてたw

64 :名無しさんの野望:2006/11/03(金) 21:58:57 ID:O/7ML4z9
>62
バレたらエサにしかならんけど逆転が狙えるunitだよな


65 :名無しさんの野望:2006/11/03(金) 22:08:25 ID:ierQdNOc
それどんなイモムシだよ?

66 :名無しさんの野望:2006/11/03(金) 23:14:44 ID:5R7x5nwK
ワイアームだっけ?

67 :名無しさんの野望:2006/11/03(金) 23:23:25 ID:Ogq2d4Ri
こっちもアンデッドなのにフロストワーム準備してたから大量にデストロイヤーつくって勝った
アヒャヒャ

68 :名無しさんの野望:2006/11/03(金) 23:29:57 ID:rzmZnTUR
>67
UDvsUDでフロストワーム出す時って、ガゴ護衛に付けないか普通・・・

69 :名無しさんの野望:2006/11/03(金) 23:43:47 ID:Pz2XcYOb
UDにガーゴイルは行き過ぎた
即刻削除すべき
そしてヒューマンのタンクと入れ替えろ

70 :名無しさんの野望:2006/11/03(金) 23:48:21 ID:XerRdpFp
タンクってなんか硬いし建物すぐ壊すし、くるとすごい恐い・・

でも自分で使うと全然強くないユニット

71 :名無しさんの野望:2006/11/04(土) 02:51:13 ID:x/E7PUq4
体験版ダウンロードしてプレイしてたニュービーです。
バトルネットに繋いでタウレンの鬼のような軍団作って雪崩れ込んだり、
ワイバーンの鬼のような集団作って雪崩れ込んだりして気持ちよく勝ちたいのに
相手がそうさせてくれません。もしくは何が気に入らないのかゲーム開始と供に
相手が離脱する事も結構あります。

結局多分物凄い定石通りに
ヒーロー作成→一番雑魚モンスターをオオカミと一緒に倒す→グラント3匹作成
→近場の金鉱モンスター討伐→軍団にグラント2匹追加→二つ目の金鉱も掘り始める
→回復用ドクターと猫顔の奴作成→金鉱守るモンスター狩り
合間見て初期金鉱にちょっかい出してくる奴多いのでガードタワー作成
さらに金鉱二つパワー生かす為にバラックとかを二つずつ作成
さらに槍投げトロルは首都巡回留守番してたらまだ攻撃に出れないものの、
安定して対応できるようになりました。
責める時はオオカミに乗ったオーク量産、ちょい弱い相手なら中央の泉周辺に
バラック類建築して襲撃してます。

ところで今から製品版買ったとして人いますか?
もう3,4年前のゲームのような感じですが。

72 :名無しさんの野望:2006/11/04(土) 02:59:08 ID:F80JPHHP
猫顔

73 :名無しさんの野望:2006/11/04(土) 03:04:36 ID:8nO/ZiOf
日本人は少ないがバトルネットはいつでもホットですぞ
今からでも楽しめるッス

74 :名無しさんの野望:2006/11/04(土) 03:11:56 ID:F80JPHHP
体験版ダウンロードしてプレイしてたニュービーです。
バトルネットに繋いでモルタル砲の鬼のような軍団作って雪崩れ込んだり、
スチームタンクの鬼のような集団作って雪崩れ込んだりして気持ちよく勝ちたいのに
相手がそうさせてくれません。もしくは何が気に入らないのかゲーム開始と供に
相手が離脱する事も結構あります。

結局多分物凄い定石通りに
ヒーロー作成→一番雑魚モンスターを水エレと一緒に倒す→フットマン2匹作成
→近場の金鉱モンスター討伐→軍団にライフル3匹追加→二つ目の金鉱も掘り始める
→回復用プリーストと厚化粧の女作成→金鉱守るモンスター狩り
合間見て初期金鉱にちょっかい出してくる奴多いのでガードタワー作成
さらに金鉱二つパワー生かす為にバラックとかを二つずつ作成
さらにナイトはキャッスルにアップグレード中だからまだ攻撃に出れないものの、
安定して対応できるようになりました。
責める時は範囲攻撃付きモルタル砲のみ量産、ちょい弱い相手なら中央の泉周辺に
キャノンタワー多数建築して襲撃してます。

ところで今から製品版買ったとして人いますか?
もう3,4年前のゲームのような感じですが。

75 :名無しさんの野望:2006/11/04(土) 03:25:33 ID:o004xuGT
体験版ダウンロードしてプレイしてたニュービーです。
バトルネットに繋いでマウンテンジャイアントの鬼のような軍団作って雪崩れ込んだり、
ドライアドの鬼のような集団作って雪崩れ込んだりして気持ちよく勝ちたいのに
相手がそうさせてくれません。もしくは何が気に入らないのかゲーム開始と供に
相手が離脱する事も結構あります。

結局多分物凄い定石通りに
ヒーロー作成→一番雑魚モンスターをアーチャーと一緒に倒す→ハントレス3匹作成
→近場の金鉱モンスター討伐→軍団にハントレス2匹追加→二つ目の金鉱も掘り始める
→回復用ドルイドオブザクロウと鳥に変身するオッサン作成→金鉱守るモンスター狩り
合間見て初期金鉱にちょっかい出してくる奴多いのでプロテクター作成
さらに金鉱二つパワー生かす為にエンシャントオウォーとかを二つずつ作成
さらにドルイドオブザクロウは首都巡回留守番してたらまだ攻撃に出れないものの、
安定して対応できるようになりました。
責める時はハントレス量産、ちょい弱い相手なら中央の泉周辺に
ムーンウェル建築して襲撃してます。

ところで今から製品版買ったとして人いますか?
もう3,4年前のゲームのような感じですが。

76 :名無しさんの野望:2006/11/04(土) 04:20:50 ID:mMzLvRfq
>>71
おれ4かぐらいまえに買ったところ
人は全く困らないほどいるよ
でも複数アカの上級者とかもいるみたいだし
へただしで全然勝てないorz

77 :名無しさんの野望:2006/11/04(土) 06:50:00 ID:BEbv7drV
俺は2ヶ月ぐらい前に英語版のバトルチェスとを買った

今更と思うかもしれないが、今買っても今後かなり長く遊べると考えての購入
長く遊べて人口の多いゲームは他に殆どないしね。

78 :名無しさんの野望:2006/11/04(土) 07:02:50 ID:hpp/Lwu3
Replays.netで例のSky_vs_GoStopのrepが上がってますよ

GoStop: bad manner sky
SKYCN: why?
GoStop: u see mu replay

79 :名無しさんの野望:2006/11/04(土) 07:05:47 ID:SvQnwNkH
リプレイ見たけど2人のやり取りってそれだけだったのかな?

80 :名無しさんの野望:2006/11/04(土) 10:26:33 ID:HUC15QWk
whats mu replay?

81 :名無しさんの野望:2006/11/04(土) 13:31:34 ID:XLnujFGi
http://www.pcgames.com.cn/fight/warcraft/br_xszt/0611/pic/cos1.jpg
http://www.pcgames.com.cn/fight/warcraft/br_xszt/0611/pic/cos2.jpg
http://www.pcgames.com.cn/fight/warcraft/br_xszt/0611/pic/cos3.jpg
http://www.pcgames.com.cn/fight/warcraft/br_xszt/0611/pic/cos4.jpg
http://www.pcgames.com.cn/fight/warcraft/br_xszt/0611/pic/cos5.jpg
http://www.pcgames.com.cn/fight/warcraft/br_xszt/0611/pic/cos6.jpg
http://www.pcgames.com.cn/fight/warcraft/br_xszt/0611/pic/cos7.jpg
http://www.pcgames.com.cn/fight/warcraft/br_xszt/0611/pic/cos8.jpg
http://www.pcgames.com.cn/fight/warcraft/br_xszt/0611/pic/cos9.jpg
http://www.pcgames.com.cn/fight/warcraft/br_xszt/0611/pic/cos10.jpg


82 :名無しさんの野望:2006/11/04(土) 13:32:10 ID:XLnujFGi
http://www.pcgames.com.cn/fight/warcraft/br_xszt/0611/pic/cos11.jpg
http://www.pcgames.com.cn/fight/warcraft/br_xszt/0611/pic/cos12.jpg
http://www.pcgames.com.cn/fight/warcraft/br_xszt/0611/pic/cos13.jpg
http://www.pcgames.com.cn/fight/warcraft/br_xszt/0611/pic/cos14.jpg
http://www.pcgames.com.cn/fight/warcraft/br_xszt/0611/pic/cos15.jpg
http://www.pcgames.com.cn/fight/warcraft/br_xszt/0611/pic/cos16.jpg

83 :名無しさんの野望:2006/11/04(土) 13:35:59 ID:15KJRRbL
>>82
上から三つ目ワラタ

84 :名無しさんの野望:2006/11/04(土) 13:42:10 ID:15KJRRbL
っていうかmu replay って何のことだ???

my replayの打ち間違い?

85 :名無しさんの野望:2006/11/04(土) 16:01:13 ID:K143Urv+
トレントみたいなのワロス

86 :名無しさんの野望:2006/11/04(土) 17:38:20 ID:HBDjND/s
もう人も30人くらいしかいない
何ホラ吹いてんだ

87 :名無しさんの野望:2006/11/04(土) 18:04:57 ID:1aBdhuBu
13 番...orz

88 :名無しさんの野望:2006/11/04(土) 18:16:07 ID:cplaXHh8
現在96,460名が2,293のTFTをやってると。

89 :名無しさんの野望:2006/11/04(土) 18:31:12 ID:eldoR4pI
みんなall-gamersなんて読まないよ
プロ選手なんて興味ないし・・・
WC3プレイヤー全員がプロの選手に興味あるとでも思ってるのか。

90 :名無しさんの野望:2006/11/04(土) 19:16:16 ID:vGziineU
体験版いきなりバトルネットで対戦したけど面白いなこれ
他のRTSと違って戦闘が面白い

91 :名無しさんの野望:2006/11/04(土) 19:44:34 ID:8nO/ZiOf
内政はAOEとかと比べると簡潔すぎるけどな
その方が戦闘に重点が行くから面白いし良いんだけど

92 :名無しさんの野望:2006/11/04(土) 19:51:41 ID:kxxLfYRx
EStro]Gpstopにレイポされた。

アカのレベルが低いから偽物かとおもったんだが、その後
14勝0敗なところを見るとマジものだったらしい。

93 :名無しさんの野望:2006/11/04(土) 19:52:19 ID:kxxLfYRx
gpstopじゃなくてgostopね。

94 :名無しさんの野望:2006/11/04(土) 19:54:35 ID:8nO/ZiOf
マジデスカー?

95 :名無しさんの野望:2006/11/04(土) 19:55:49 ID:8nO/ZiOf
っていうかリプくれ!!
すっげー見たい

96 :名無しさんの野望:2006/11/04(土) 21:07:28 ID:n5XPKNCY
14勝0敗なんてproじゃなくてもいるだろ・・・

97 :名無しさんの野望:2006/11/04(土) 21:16:18 ID:S+Kvh0L1
そんなことよりAKMの新しいリプ上がってるぞ。
しかも新しい戦略だ!

98 :名無しさんの野望:2006/11/04(土) 23:16:50 ID:wv6aKcte
今まで最低グラフィック設定で快適に遊べていたのに突然LAGりまくりになりました。
どうしたらいいか教えてください。
スペックは
inntel Pentiumの4 2.80GHz 2CPUs
メモリは502MBなんでギリギリです。
グラフィックカードは特につけてません。

突然LAGくなりました。設定は最低にしてます。どうしたらいいでしょうか?

99 :名無しさんの野望:2006/11/04(土) 23:53:57 ID:TI8U0fH4
常駐プログラムを切ってみたらどうでしょう?
後は突然動作が重くなったならウィルスの可能性も考えて
オンラインスキャン等で調べて見るとか。


100 :名無しさんの野望:2006/11/04(土) 23:55:06 ID:BEbv7drV
以前は大丈夫だったのに突然変になるなら
ウィルスとかじゃないかな?

ファイル交換とかしているなら、今すぐチェックしてみて
それでも見当たらないなら回線の経路が変わったのが原因かもしれない。

101 :名無しさんの野望:2006/11/05(日) 00:07:23 ID:i3sgOPML
smartcloseというツールを使えば動作に不必要な常駐プログラムを一時的に全て終了してくれるぞ!
かなり快適に動くようになるぜ

そもそも原因はスペックにはないと思うから無駄かもしれんが

102 :名無しさんの野望:2006/11/05(日) 00:12:54 ID:i3sgOPML
>>97
どれ?ワカラン

103 :名無しさんの野望:2006/11/05(日) 00:25:06 ID:WXhn6D0T
akm vs nilkじゃねの?
別の場所では先週くらいから上がってた奴。
んで、新戦術ってわけでもなくて、NilkのFEを
2バラックのTRでくずして以下略って感じ。

104 :名無しさんの野望:2006/11/05(日) 00:29:12 ID:i3sgOPML
ああ、プレイヤーの名前か
アークメイジかと思った
サンクス

105 :名無しさんの野望:2006/11/05(日) 03:09:14 ID:31YyHmsR
Asiaこえええwww
Lv8〜20くらいの強さが半端じゃねーwww

106 :名無しさんの野望:2006/11/05(日) 03:46:26 ID:/b2fnESK
Laddarのランク、Kalimdor(ハングル語のページ)が見れないのなんでだろ?
US-Westは気軽にランク見れるのにAsiaが見えねえからすげえ気になる

107 :名無しさんの野望:2006/11/05(日) 03:57:41 ID:oASW6sBi
westのLadderにでも入ってからサーバー表示切り替えると見れる事がある

108 :名無しさんの野望:2006/11/05(日) 06:41:48 ID:sboNVd8U
強敵と殺りたい?マナー無用の罵倒がしたいんだろ?
それならASIAに行きな あそこじゃまだヌーブ狩りが盛んらしいぜ。
あんたも運がよければチョンプロと当たるかもな

109 :名無しさんの野望:2006/11/05(日) 08:44:07 ID:i3sgOPML
Shins-って人のリプレイが面白いな
AKMのよりこっちが面白い

110 :名無しさんの野望:2006/11/05(日) 09:11:12 ID:idFYoxka
昨日初めてWESTでやったがマジで雑魚しかいねえな。
あんな雑魚しかいない環境でやってたら一生うまくなんねーぞ。

111 :名無しさんの野望:2006/11/05(日) 10:45:03 ID:iww/IYb0
orcってtier3までいくと不利なの?
doctorもshamanもマスタートレーニングで覚えるスキルが
やたらすごそうだけど。

112 :名無しさんの野望:2006/11/05(日) 11:04:04 ID:qEC71/1g
>>105
それでもMrs.asagohan氏はLV27まで届いたってんだから、やっぱり彼はとても強いよね。

何気に応援しています!

  ∧∧
 "(* 〜),,  <がんばってー
  /  |
〜(,,_ノ

113 :名無しさんの野望:2006/11/05(日) 11:15:23 ID:31YyHmsR
>>112
ちなみにLv30半ばです。
自分のLvより下のLvに負ける割合のほうが高いから困るwww
36に勝って14に負けて38に勝って8に負ける。
特にLv10前後だと7,8割で強いから困るwww

114 :名無しさんの野望:2006/11/05(日) 11:26:18 ID:G5AOYII0
へーきみもけっこうやるじゃないかー

115 :名無しさんの野望:2006/11/05(日) 11:30:35 ID:43j5vbj1
だれかBIGLANの大会に注目してるやついなかったのかよ
ENZAが決勝まで行ってるぞ

116 :名無しさんの野望:2006/11/05(日) 11:44:02 ID:qEC71/1g
>>113
そんな嘘つく暇があるならasagohan氏のリプレイ見て研究したほうがいいよ。


氏が言うには、「口だけで高レベル謳う奴は信用しちゃいけないよ」ということ。

117 :名無しさんの野望:2006/11/05(日) 11:48:04 ID:WXhn6D0T
expの取得方式が変わったから、だれでも30〜40まで
上がるワケだが……。

118 :名無しさんの野望:2006/11/05(日) 11:48:34 ID:XStSPELY
asagohan(笑)

119 :名無しさんの野望:2006/11/05(日) 11:52:23 ID:qEC71/1g
  /\___/\
/        ::\
|     朝     :|
|   ノ   ヽ、   :|
| (●), 、 (●)、.:::|
\ ,,ノ(、_, )ヽ、,, ::/
/`ー `ニニ´一''´ \

怒ったよ・・・・

120 :名無しさんの野望:2006/11/05(日) 11:59:19 ID:jpP2ckd9
MODで遊びたければ英語版ですか。

121 :名無しさんの野望:2006/11/05(日) 12:05:21 ID:oASW6sBi
>>116
それはそっくりそのままそいつに当てはまるんじゃねぇか?

asagohan?聞いたこともねぇ

122 :名無しさんの野望:2006/11/05(日) 12:06:46 ID:vtuN94c2
どこのサーバでやろうが、自分の絶対的な強さは変らないって。
相対的なランクなら変るだろうけどな。チーム戦は知らん。

123 :名無しさんの野望:2006/11/05(日) 12:06:55 ID:XStSPELY
>>120
MODつっても大抵はmapファイルだから問題無い。
ただしTFTの日本語版は入手困難らしいから、英語版を選ぶ方が無難かな?

124 :名無しさんの野望:2006/11/05(日) 13:33:14 ID:VV9r1DI5
>>122
そ、それは当たり前じゃないか?(笑

125 :名無しさんの野望:2006/11/05(日) 14:19:10 ID:AP5WdNl7
インプレス祭りで日本語版を入手したけど、英語版のTFT入れられないのね・・・
まあいいや。そのうちBATTLECHEST買うさ。

126 :名無しさんの野望:2006/11/05(日) 16:34:22 ID:9a0nXeg0
ところでBIGLANの結果はどうなった?

127 :名無しさんの野望:2006/11/05(日) 16:40:23 ID:9a0nXeg0
と、思った矢先結果でてるじゃ〜ん。
http://all-gamers.jp/modules/news/

128 :名無しさんの野望:2006/11/05(日) 16:54:22 ID:G5AOYII0
asagohanワロスw
元気ねえじゃねえかよ。

129 :名無しさんの野望:2006/11/05(日) 17:09:36 ID:31YyHmsR
nemukeが勝ったのか!
すげええええええええ!
enzaがダントツで日本のトップだと思ってたけど
トップ周辺は考えていた以上に団子状態だったのかな?

130 :名無しさんの野望:2006/11/05(日) 17:17:51 ID:31YyHmsR
ガトリングUzeeeeeeeeeeeeeeeeeeee

131 :名無しさんの野望:2006/11/05(日) 17:18:39 ID:31YyHmsR
ごめん、誤爆した lol

132 :名無しさんの野望:2006/11/05(日) 19:55:04 ID:i3sgOPML
気晴らしにネタ戦法したらnoob呼ばわりされた。言われても仕方ないが(´・ω・`)ションボリ
まあぶちのめしたけど

その後ノリノリの外国人と拙い英語で会話しつつ楽しんだ(`・ω・´)シャキーン
奇襲でぶちのめしたけど

そして次にLostTempleにてこっちがrandomでオークを引き、相手がUDだったヽ(*´∀`*)ノキャッキャ
正攻法でぶちのめされたけど

133 :名無しさんの野望:2006/11/05(日) 20:50:03 ID:knh5uZpE
>>129
おそらくENZA氏は油断したかもしれん。最初のマップが抽選で
アレだった訳だが、そっからずーっとNEvsOrc。ENZA氏はNE使い
って訳でもないと思うんだが。とりあえずリプみてー

134 :名無しさんの野望:2006/11/05(日) 20:51:29 ID:i3sgOPML
リプマダー?チンチン(AA略

135 :名無しさんの野望:2006/11/05(日) 21:46:38 ID:52pFQ1ZK
今日からはじめてみたけど易しいにすらボロ負けする・・・。
個別にスキルあるけどなかなか使う機会、というかすぐ死ぬから使おうとしてもマニアわない

136 :名無しさんの野望:2006/11/05(日) 21:55:51 ID:vtuN94c2
>>135
色々やってみたい気持も分かるけど、まずは基本から。
COMは

1.建物を順序良く建てて
2.そこからユニットをきちんと(絶え間なく)出して
3.計画的な動きを取る

これを心掛ければ倒せる難易度。逆に言うとこれが出来ないと対人戦は話にならない。
この1〜3は>>2のリプレイサイトからリプレイをDLして参考にしてみると良い。
ただしプロゲーマーのリプレイなので、まずは完コピではなく雰囲気だけ。

気が付くと個別のスキルを使う余裕が出来て、
さらにそれを有効に使って戦闘を有利に運ぶ楽しさを得られると思う。
まずは自分+COM VS COMの2v1辺りで練習してみると良い。

137 :名無しさんの野望:2006/11/05(日) 21:55:59 ID:hi+KhdR0
>135
ORCでFarseer出してグラントの後ろから犬だしたり
雷撃つと楽だよ。

138 :名無しさんの野望:2006/11/05(日) 21:59:39 ID:52pFQ1ZK
水エレの氷の矢のシャワーで全滅してきた。
>>136
ありがとう。
1番は心がけてるけど、2,3はやっぱ慣れないとキツい・・・。
リプレイ見ようと思ったんだけど、RoCなのでなかなか見つからなかったので・・・。
でもあるとは思うのでもう一度探してみる。

139 :名無しさんの野望:2006/11/05(日) 22:01:05 ID:52pFQ1ZK
>>137
WoWでNE使ってたんで自分が使う種族もNEにしてるから・・・。
でもORCで感じを掴んでみるのもいいかもしれない。
レスthx

140 :名無しさんの野望:2006/11/05(日) 22:02:39 ID:i3sgOPML
>>2の雑記(仮)の講座を見て練習すればすぐ勝てるようになるぜ

141 :名無しさんの野望:2006/11/05(日) 23:12:06 ID:QLBxde7y
>>135
自分も今日から始めました。
いつかバトルネットで対戦できたらよろしくです。

とりあえずOrcで練習中なのですが、自分の思い通りにユニットを動かせなくてもどかしい・・・。
デフォルトのホットキー配置に慣れる前に、qwer配置にしようと思って
Optimized Hotkeysのサイトに行ったら、サイト無くなってたorz
KeyCraft使って自分で設定するしかないかなぁ


142 :名無しさんの野望:2006/11/05(日) 23:15:35 ID:i3sgOPML
実は>>2にカスタムキーテキストの最新版が手に入るサイトへのリンクが最近追加されてるわけなのだが

143 :名無しさんの野望:2006/11/05(日) 23:31:10 ID:QLBxde7y
>>142
キーカスタムしようと思った時、最初にそのリンクに飛んでみたのですが
ID登録が必要みたいだったので、一旦ページ閉じてました。
そのサイトの存在をすっかり忘れてました。指摘どうもありがとうございます。
登録して見てきます

144 :名無しさんの野望:2006/11/05(日) 23:34:05 ID:i3sgOPML
ちょまー!?
別に登録しなくても手に入るよ?

QWER
ASDF
ZXCV

って画像の下の
Gridhotkey.txtとかがカスタムキーテキスト
4種類あるから好きなの下ろして名前をcustomkey.txtにして放り込めばおk

145 :名無しさんの野望:2006/11/05(日) 23:42:08 ID:QLBxde7y
>>144
とんでもない勘違いしてました、ほんとスミマセン。
ページ左側のメニューをクリックしたら「This ID doesn't exist!」
と出たので、てっきりIDいるのかと思ってました。
ありがとうです!

146 :名無しさんの野望:2006/11/06(月) 00:11:11 ID:2nEowK20
>>139,141
よくOrcが初心者向け、って言う人いるけどWC3始めたての人にはどの種族も一様に難しいよ。
特にOrcは初心者が苦手とする素早い操作と敵の行動予測が重要な種族だし。

どうせOrcで学んでも他の種族を使う場合はまた学び直しなんで
直感で選んだり色々触って合うと思う種族を使うのがお勧め。
ただしHumanの序盤はRTS初心者には特別厳しいかもしれない。

147 :名無しさんの野望:2006/11/06(月) 00:14:07 ID:IDGovPVh
今日Core 2 Duoのパソコン買のに
勝てません
なぜでしょう

148 :名無しさんの野望:2006/11/06(月) 00:19:29 ID:04els44Z
俺の場合は一番強い人のリプみて練習しようと思ったからGrubbyのリプレイを見たよ
んなもんだから最初はオークで練習した

決めかねてるならプロのリプレイを色々見るのもいいかも

149 :名無しさんの野望:2006/11/06(月) 05:39:33 ID:WzkN68Ex
うう、夜勤は疲れる・・・何戦かやって寝るか・・・

三日連続で同じ中国人と当たってやんの
またお前かよ!って言ったらやつも夜勤明けだって

150 :名無しさんの野望:2006/11/06(月) 10:27:29 ID:bwig1UXf
夜勤&外交乙

151 :名無しさんの野望:2006/11/06(月) 12:09:57 ID:jAwJP9//
おぉ、初心者仲間が結構要るね
俺も先週末届いたところだけど
オークで挑戦しつつキャンペーンを遊び中
あたったらよろしく

152 :名無しさんの野望:2006/11/06(月) 13:56:21 ID:nKvDYOpS
ここでは初心者にorcがやたらプッシュされてるけど(てかorc使いが多いのか)
基本的に初心者は一通り全種族使ってみる事をお勧めする。

個人的な感覚としては

HUM : 初心者が苦手な対ハラスが一番辛い。序盤のフット中心の戦闘も操作がいる。
     但し、キャスターが無操作でも優秀でライフルも殺され難いんで、
     ほとんどMKの操作だけでいい中盤以降軍隊が揃ってきてからの戦闘操作は一番楽。
ORC : ピオンがバロウに篭れるのでハラス対策は多少楽。序盤の戦闘もユニット数が少なく
    グラントが固いんでわりと楽だが、中盤以降、近接ユニットが大量になるため操作が大変。
NE  : 対ハラスは結構苦手だがウィプスが殴られない陣構築を覚えればそれなりに楽になる
    序盤、アチャ中心で行くとそこそこ操作は大変だがユニットが変に突っ込む事は無いので
    ある意味扱いやすい。軍がレンジユニット中心なので中盤以降の操作は楽。
UD  : 対ハラスは一番楽。但し、戦闘操作では序盤中盤問わずやたらと突っ込みたがるDKの制御が大変。
    ユニット数も多くなりがちで中盤以降の戦闘操作は特に大変。

つまり対ハラスが苦手→ORC,UD
大規模戦闘で操作がパニック→NE,HUM

153 :名無しさんの野望:2006/11/06(月) 14:15:27 ID:jI4KY4GW
152はOrc使いと予想。

154 :名無しさんの野望:2006/11/06(月) 14:24:27 ID:orEjs7WE
というかレンジなら操作が楽ってことは無いだろうよ

155 :名無しさんの野望:2006/11/06(月) 14:44:16 ID:nKvDYOpS
>153
残念、俺はNEメインでHUMも使うがORC、UDはほとんど使わない。

>154
突っ込みすぎたユニットを下げたり、HP減ったユニットを本陣に戻らせて、
そのユニットをグルーピングから外して・・・って作業が無いから比較的楽だと思うけど。

156 :名無しさんの野望:2006/11/06(月) 14:56:35 ID:uDkkqrUb
てか見た目で決めちゃえばよくね
キモイの好きだからアンデッドかオークで迷ってアンデッドにした
アボミネーションラブ

157 :名無しさんの野望:2006/11/06(月) 15:40:08 ID:v/AXVQZE
俺はUDからHUM、今はNEに落ち着いてる。まだnoobだからよく分からないんだけど、UDvsNEだったらUDの方が有利?UDにはほんと勝てないよママン・・・

158 :名無しさんの野望:2006/11/06(月) 15:45:50 ID:/cLUvEza
nemukeって蛇頭?

159 :名無しさんの野望:2006/11/06(月) 15:50:59 ID:FcePURAs
>>157
一般の評価はそうなってる。
前スレに腐るほどその手の議論でてるから見るといいかも
NEにとっては辛い内容かもしれんが

160 :名無しさんの野望:2006/11/06(月) 16:06:47 ID:hJS9bELD
初心者スレ欲しいな

161 :名無しさんの野望:2006/11/06(月) 16:22:14 ID:/sXVzUDz
任せとけ

162 :名無しさんの野望:2006/11/06(月) 17:03:49 ID:4hRQ2t8y
>>158
違う。高校生。

163 :名無しさんの野望:2006/11/06(月) 17:08:22 ID:Nsc/UQ+R
●質問スレ 【】 WarCraftIII質問
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1026905693/


164 :名無しさんの野望:2006/11/06(月) 19:18:21 ID:DpHwXNOm
West4vs4って投げ時が難しい。
私を含めてヘボが多いので絶対無理な状態から
ひっくり返る。
金鉱3つとっといてユニットを全く出さない人もいるし
全然計算ができない。

165 :名無しさんの野望:2006/11/06(月) 19:36:03 ID:4hRQ2t8y
競技志向、ソロ志向の俺にしてみれば
そんなゲームに参加しようっていうモチベーションを
ある意味尊敬する。

166 :名無しさんの野望:2006/11/06(月) 19:55:34 ID:cnDlBr3L
>>164
一番自由にできるゲームモードじゃないか
高台にタワーたくさん建てて粘ったりしてみたら?
3vs3よりは面白いよね、4vs4の方がマップがいいから
楽しむ方法は「真面目に勝とうとしない」、「人の提案は無視する」

167 :名無しさんの野望:2006/11/06(月) 20:16:12 ID:DpHwXNOm
>165
競技性も好きだけど
稀に1+1カが3になるゲームが楽しくてね〜
読めないゲームは全然読めないけど。

>166
マップ中央にタワーの固まりを建てるチームメイトがいて
「これは負けたな」と見ていると
相手のドライアドが固まりに特攻してきて「マジ?」と
驚きながら対応して勝っちゃったりする。
わけわからん。

168 :名無しさんの野望:2006/11/06(月) 20:56:34 ID:5ilXW+df
深夜の EURO マジお勧め ( 要: 泥酔 )

169 :名無しさんの野望:2006/11/06(月) 21:23:42 ID:DpHwXNOm
>168
サンクス、泥酔ならまかしとけ!!


170 :名無しさんの野望:2006/11/06(月) 21:26:22 ID:qCyAPGix
俺も昨日から始めた
アンデッドが好きなんだけど操作忙しいなぁ
ここはオークで基本を抑えておくべきか。

171 :名無しさんの野望:2006/11/06(月) 21:36:37 ID:6bY559H/
練習するにあたり、アンデッドの良いところは回復が楽なとこだな
個人的にはオークがオススメだが他のでも良いとおもうぞ

172 :名無しさんの野望:2006/11/06(月) 21:44:52 ID:q7q3+fHR
初心者はOrcでFarSeerがいいと思う

レンジヒーローであるため死ににくい
サモンユニットにダメージを集める
回復アイテムの有用性
ユニットのライフの色の変化から逃がしはじめまでの時間の猶予

ここら辺の基礎を覚えることは悪くないでしょ

レンジユニットはFFと早期のユニット逃がしをしないといけなくて操作量がダイレクトに
戦力に響くからきついかと

173 :名無しさんの野望:2006/11/06(月) 22:17:47 ID:WzkN68Ex
ドライアド量産中に相手がモルタル出てくることが多いけど
neはそのあとどうすればいいかな?
揃えられたらお終いってことでFA?

174 :名無しさんの野望:2006/11/06(月) 22:23:08 ID:qtLm4uJH
熊作ればいいじゃん

175 :名無しさんの野望:2006/11/06(月) 23:57:23 ID:CAXqBkrU
NE(自分) vs Orc(相手)で、相手の1st+2ndのSHが揃って、カタパルト2体ほどの持ってこら
れた時、NE側はどんな構成で耐えますか?
あとSHのHexとwardなんですが、wardって即刻壊した方が良いですか?
カタパルトが脅威でwardはほおっておいてるんだけど、huntには結構痛い攻撃ですよね。




176 :名無しさんの野望:2006/11/06(月) 23:58:41 ID:+QWO1qMt
>175

まず、てめぇのオーダーを述べてください。




ってばっちゃが言ってた!

177 :名無しさんの野望:2006/11/07(火) 00:22:49 ID:DvoiFA9r
ハントは作らずに1stBeM+2ndFL+アチャ+タロンで凌いでドリを追加
最後は熊かキメラ出して決める。
ってのが俺の対抗策。

どの道NEvsOrcでその時間帯はOrcの一時的な戦力ピークとNEの戦力停滞期が重なる
最悪の時間帯なんで、相手に万全の用意でこられたらこちらがどんな編成でも辛い。

出来ればそれまでに何らかの打撃を与えておきたいところ。

BeMレベル2、Food30ぐらいの時点か、FLが出た直後Food40位の時点でこっちから攻めるとか。
どっちにしてもハントはオーク陣地を攻めるのに向かないんで作らない。

178 :名無しさんの野望:2006/11/07(火) 01:32:13 ID:YX0EECmd
Humanでやってるんですが毎回Heroの死亡回数が5回や6回を超えて
多分これが負けてる原因になってると思います。
これを直すにはどういう練習を心がければいいんですか?

179 :名無しさんの野望:2006/11/07(火) 01:51:11 ID:SKHqWxwm
>>178
リプレイうpしてくれ。暇だからアドバイスしたるわ。

180 :名無しさんの野望:2006/11/07(火) 01:57:00 ID:SKHqWxwm
ちなみに、おれMRあさごはんだから。よろしく。

181 :名無しさんの野望:2006/11/07(火) 02:32:26 ID:YX0EECmd
>>179
捨て垢作って負けてきました。
テンプレのうpろーだ1にある2ch-567というのがそれです。

182 :名無しさんの野望:2006/11/07(火) 02:33:00 ID:YX0EECmd
2ch-566の間違いですた

183 :みせす・あさごはんちゃん:2006/11/07(火) 03:16:39 ID:SKHqWxwm
>>182
いま見たんだけど、

前半はOK、特に最初に敵の本陣攻めたときまではヨカッタ

そのあとに2ndを作らなかったのがもったいなかったね。
やられた後だと敵はすぐに積極策を取らないから、楽に作れたと思うよ。

中盤の8分くらいの遭遇戦はすぐに逃げなかったのが痛い。
フットマンじゃ同数のグラント相手には勝てっこないだろう。
ここで相手のペースになっちゃったね。残念。

次の遭遇戦では逃げれたけど、2nd立て始めてからの遭遇戦ではまた逃げるの遅れたね。
全滅してからTP使ってどうするのかと小一時間・・・

あと、生産施設あんなに作ったら金の無駄だぞ。最高でも3つだよ。
大体2つで回せるよう工夫しな。

あとは、まあ金は余らせるなよ。主力とするユニットの研究しときゃいいよ。


HUMの勝利への一連の流れはうまい人のリプ見てコピーしなさい。
すぐ勝てるようになるよ。

184 :名無しさんの野望:2006/11/07(火) 04:22:51 ID:1S7IRFYx
とりあえずリプレイサイトにあがってるHum vs Orc のリプレイ見たほうがいい。
やりたいことをして負けてる感じ。
序盤相手攻めたときにAMが狙われたらすぐにAMを下がらせたほうがいいよ。
Orcがよくやってくるけど初級者から中級者まで有効な手なんで早めに慣れておいたほうがいい。
それとFootの数が少なすぎ、しっかり操作すれば序盤は五分に渡り合えるんでFootをケチらないほうがいい。
あと押されてる状況でT3いってなおかつ2nd取るっていうのはかなりだめ。
Humはしていいこととだめなこととするべきことが一番はっきりしている気がするから
まずリプレイみて研究から始めたほうがいいよ。
2ndHeroに関してはMKのスキルのBashはNG。SBTCSBかSBTCTCにしたほうが安定する。
というかMKよりBeastMasterのほうが初心者にはお勧め。MKは判断力、操作力がないと無理。
それとお金余らせすぎ。Food50で制限はありだけど40くらいで金が2000とか余ってたら
相手とのFood差が開きすぎてて遭遇戦とか攻められたときにどうしようもない。
とりあえずリプ見たほうがいい。

185 :名無しさんの野望:2006/11/07(火) 13:03:00 ID:hnOztIF1
http://www.esportsstadium.com/content/view/103/103/

この間のBIGLANのリプきてるよ

186 :名無しさんの野望:2006/11/07(火) 16:26:55 ID:WYcfNAvi
俺、初めはレイダーは狼か何かに乗っているんだと思ったんだ
でもよく見るとマレーバクか何かに乗っていると気がついて、そう思ってたんだけど
今見ているとポリゴンが潰れた狼な気がしてきた

187 :名無しさんの野望:2006/11/07(火) 16:31:55 ID:pQjNQoSl
あれって大型の猟犬じゃないの?
勝手にそんなイメージ持ってたな
何に乗ってんだろ

188 :名無しさんの野望:2006/11/07(火) 16:44:14 ID:Y3nvh6RX
http://ftp.replays.net/w3g/061102/061105_WE.JuSt.DIDI8(NE)_vs_mouzHacker.SaSe(NE)_TurtleRock_RN.w3g
これ面白かった
DIDI8のNEミラーマッチは当たりが多い

189 :名無しさんの野望:2006/11/07(火) 18:03:09 ID:OsDoc65y
>>177

オークの本拠地つぶすにはむいてなくても遭遇戦で3回も勝てば
GGなんだが。
建物全部壊すまでやることなんてあまりないな。

190 :178:2006/11/07(火) 18:17:45 ID:TB9o5z81
>>183-184
もっとたくさんCaster作ったりスクロール買ったほうがいいんですね。
Soceressはたくさん作ってもダメージ源にならない印象があったのであまりたくさん作ってきませんでした。
MKのBashはたまにSB→Bash→Bashと連続で決まってHeroをハメ殺しできるので好きだったんですが…

191 :名無しさんの野望:2006/11/07(火) 18:19:35 ID:TCDB63GB
>>175
自分は、SHのwardは1だと塵も積もれば…なのでレンジあたりで即潰します。
間違って2とかになるともう塵ですらなくなるので即潰します。

結論:即潰します。

192 :名無しさんの野望:2006/11/07(火) 18:20:56 ID:DvoiFA9r
当然まともなOrcなら勝算もなしに序盤のハントに向かってくるようなことはしない。
基本的におとなしく本拠近くのクリープを狩るぐらいで遭遇したら即完全に逃げの体制に入る。

その状況でTir 1の間に3回もって言うか2回以上遭遇戦で戦果を上げる(相手を殺す)ことはほぼ無理。
オーク相手にユニットにダメージを与えただけでは戦果にはならない。

ってことを考えるとTir 1で戦果を上げる現実的な方法としては
(出来れば相手の留守を狙って)バロウを割りに行くのが良い。

で、相手の陣構築がまともならハントでバロウを割りに行くのはほぼ無理。
それにハントメインの編成だと>175のタイミングでTRに来られたらほぼ返せないよ。

召喚ヒーロー*2+アチャ編成ならまだ何とかなる。

193 :名無しさんの野望:2006/11/07(火) 19:07:07 ID:ujwuhdbk
Tier2に入ったらハントレスのフクロウを通り道と相手金鉱予想地に
出しまくって、ついでにタワーを2つくらい用意しておくってのは
ダメなのかな?
見たこと無いからダメなんだろうな。

194 :名無しさんの野望:2006/11/07(火) 20:21:48 ID:DvoiFA9r
>タワーを2つくらい用意しておく
NEのタワーが他種族並みに優秀なら選択肢に入ったカモ名w

195 :名無しさんの野望:2006/11/07(火) 21:54:50 ID:SrEnjKaI
NEvsOrcは1stのDHなりBeMなりで相手にペースを握らせないようにする。
で、とにかくTier2を目指してTier2になったら
速攻で2nd HeroをTavernで雇ってそのままOrc本陣を叩く。
すると建設途中のBeastiaryを攻撃出来たり、こちらの建設途中のAoWindを守る事が出来る。
HuntをメインにするとTier2のタイミングが遅れるからこの戦法は多分無理。

>>178
TPは負けてから使うものじゃなくて、負ける前に(勝ち目なさそうだなと思ったら)使うものだよ。
たったの350Gでユニット再生産にかかるコストや時間、
相手に与えるEXPを減らせるわけだからね。





ゴメン、リプレイ見ずに言ってる。

196 :名無しさんの野望:2006/11/08(水) 02:31:05 ID:hRHXfwl+
このゲーム面白いなぁ
アンデッドで易しいCPUに圧倒されてたけど何度も戦ってるうちに勝てた
でもマップ全開拓済みだったから勝てて当然か
フレンジーかけたピットロードさんがたくましくてたまらん
それにしても易しいCPUでこれだけ苦労するのに普通なんかどうやって勝つんだろう・・・

197 :名無しさんの野望:2006/11/08(水) 03:20:45 ID:tFYT0nV4
普通に勝てるようになってから
練習しようにも相手がいないからついついバトルネットへ

そして5戦もするうちに周りのプレイヤーの弱さに驚くさ
10戦し終わった頃には初めて見るばかりの戦術達への対策に頭をひねっている

198 :名無しさんの野望:2006/11/08(水) 03:58:01 ID:3c3LeiT0
COMはいっつもやること一緒だから勝てたけど
バトルネット行ったら相手何してくるかわかんなくて縮こまる俺がイル

最初のラッシュくらいは偵察でわかるんだけど、
中盤から後半にかけて、兵隊増えてくると偵察もままならなくて
いつ本陣襲われるかと思ってウロウロ・・・((((゚Д゚;))))

199 :名無しさんの野望:2006/11/08(水) 04:23:40 ID:QMaU19XZ
昨日買ってきました。
そこで質問です。
モニタの解像度が1920x1200の環境なのですが、
ビデオの設定を選んでも1600x1200までしかなく、
横に伸びた画面になってしまいます。
左右を切って普通のスケールにする方法はないでしょうか?


200 :199:2006/11/08(水) 04:26:51 ID:QMaU19XZ
すみません。自己レスです。
解決しました。
モニターの設定でワイドの設定になっていたようです。
失礼しました。

201 :名無しさんの野望:2006/11/08(水) 04:41:20 ID:hRHXfwl+
うおおおおお当たって砕けろでEchoIsisで普通CPU(HU)相手にしたら16分で勝利!
1stピットさんから変えてゴキブリ+蜘蛛編成にしてDK ネクロ スタチューも混ぜたら凄い安定した
ゴキブリ人気無いらしいけど初心者には凄い扱いやすいね、時間制限ない手下作れるのは凄い
最初は全然勝てなくてつまらんと思ってたけど、ツボに嵌ると凄い面白いね。

202 :名無しさんの野望:2006/11/08(水) 04:48:24 ID:3c3LeiT0
ゴキは見た目がいいよね!見た目だけならヒーローで一番好き

203 :名無しさんの野望:2006/11/08(水) 04:55:29 ID:pbbb5Y6R
Orc:Farseer
Human:Paladin
NE:Demon Hunter/Beast Master
Undead:Cryptlord

この辺は初心者おすすめ。

204 :名無しさんの野望:2006/11/08(水) 05:14:06 ID:vubZ7FPc
ハンデで体力50%にしたらDKマジよええwww
やたら突っ込んでパクトしても全然回復しないしコイルも追い付かなくてマジ終わっとるwww

205 :名無しさんの野望:2006/11/08(水) 05:19:08 ID:g0nYksx+
ヒューマン相手の場合序盤でしつこく絡まないとダメなんだね。
フード50くらいまでクリーピング競争なんかしてるとほとんど負けちゃう。

206 :名無しさんの野望:2006/11/08(水) 05:25:51 ID:9Yj3oZgN
俺が感じたASIAと他の違い。
中国・韓国・日本・台湾みたいな国のプレイヤーは
他から積極的にやり方を吸収してバトルネットで戦う前に
COM相手に練習してから本番に挑む。
また定石的な有効戦略を好むから基本的に皆強い。
一方ヨーロッパ系は基本的に自分の好きなゲームスタイルで
プレイしてるのか余り戦略を外部から取り入れない&他者の意見は聞かない人(自分では考えるが)
ので全体的に見るとFPSもRTSも弱く感じる。
ただ、やり込み派が多くそういった奴等は
一日何時間もプレイしてるから操作・戦術の引き出しも多い分とても強い。


207 :名無しさんの野望:2006/11/08(水) 09:37:46 ID:DZabAf/J
eliteラダーって正に修羅の国だな
あのenzaが5勝37敗ってw
http://asialadders.battle.net/war3/ladder/w3xp-ladder-pro1.aspx?Gateway=Kalimdor&PlayerSearch=enza&x=13&y=13

208 :名無しさんの野望:2006/11/08(水) 12:08:26 ID:zp8Rp5Eh
>198
自分から相手の陣地に行くのがお勧め。
んで、誰もいなかったら建物壊して帰る。

209 :名無しさんの野望:2006/11/08(水) 13:34:19 ID:d949Zzu4
人は多いですか?
拡張版との人数比と教えていただけますか?
2年ほど前の無印はしたことあります。(売りました)

210 :名無しさんの野望:2006/11/08(水) 13:43:42 ID:3ARFTuhs
>>209
今ちょっと確認した

RoC=5500
TFT=59000

桁間違いじゃないから

211 :209:2006/11/08(水) 14:25:42 ID:d949Zzu4
有難う御座います。
59000人いたらBNもすぐ人見つかりそうですね。
止める最後の方はDotaに現実逃避していた私ですがまたラダー頑張りたくなりました。


212 :名無しさんの野望:2006/11/08(水) 16:45:46 ID:sa41iJQu
問題なのは日本人プレイヤーが少ないところだな
ちょっと英語が出切れば不自由しないけど少々寂しい

213 :名無しさんの野望:2006/11/08(水) 16:48:01 ID:fvaxp74z
まだ1週間もたってないから、間違ってるかもしれないけど
JP-1ってだれも使ってないよね?

214 :名無しさんの野望:2006/11/08(水) 16:52:16 ID:oqcqyrCW
TFTはそれなりに人の出入りはある。
RoCはさすがに日本人はいないんじゃね?

215 :名無しさんの野望:2006/11/08(水) 17:50:02 ID:fvaxp74z
あ、そうなんだ。じゃあ、そのうち誰か会えるかな?
ありがと

216 :名無しさんの野望:2006/11/08(水) 17:51:55 ID:ES0ltZnj
日本人と交流したいならクラン入ったほうがいいよ

217 :名無しさんの野望:2006/11/08(水) 18:42:54 ID:hJtqMrrM
ASIAゲートウェイから参照すると自動的にチョン語で
表示される仕様ってなんとかならんの?Battlenet

218 :名無しさんの野望:2006/11/08(水) 19:12:08 ID:78jjAS/J
CPU普通に勝てるようになったからBNいったら5分で蹴散らされたw
やっぱりCPUみたいにはいかんわね

219 :名無しさんの野望:2006/11/08(水) 19:20:25 ID:zp8Rp5Eh
>218
少し連敗すると下手な人とあたるシステムみたいだから
5連敗くらいしてみたら?
アカウント作り直しの人とかいるから。

チームとかで勝ってると勝手にレベルが上がるシステムも
なんとかならんかな?
そんな上手くないのに上がっていってしまう。
かといってわざと負けるわけにもいかないし…

220 :名無しさんの野望:2006/11/08(水) 19:52:28 ID:78jjAS/J
>>219
なるほど、とりあえずガンガン負けてみますね

CPUで1stクリプトロードが大活躍だったのに対人戦になった途端ボロボロになったのは泣いた

221 :名無しさんの野望:2006/11/08(水) 20:18:46 ID:Th2qxXRr
>>207
下位のほうは勝ち数の4,5倍負けてるとこをみると
上位層が取りこぼしのない勝ち方を続けているんだろうなぁ

222 :名無しさんの野望:2006/11/08(水) 20:53:58 ID:ITkZ2u5k
moonってもうだめぽなのか?
8勝7敗じゃん。

つか、1ページ目にHumいねぇwwww
25位にようやくShowbuで26位にskyだな。
Skyの負け数の少なさが光るなー。

223 :名無しさんの野望:2006/11/08(水) 21:06:18 ID:7gOXilD8
>>222
実際にseason4でやってたのはSkyじゃなくてToDだけどな
Skyが自分のアカウントをToDに韓国滞在中の練習用に貸してた

224 :名無しさんの野望:2006/11/08(水) 21:27:02 ID:fvaxp74z
>>216
上手くなるのも早そうだけど、どれくらいなら
入っても迷惑かけないレベルなのがまださっぱりだし
いまいち想像もつかない・・・

225 :名無しさんの野望:2006/11/08(水) 21:29:42 ID:f40Kpail
大抵のクランは規約と常識をしっかり守れる人なら
はじめたばっかの素人でも問題ないだろ。

逆にそれが守れない人はどんなに強くてもクランに迷惑をかけることになる。

226 :名無しさんの野望:2006/11/08(水) 21:50:24 ID:tVpw3+8n
>>207
ラダーって未だによく見方が分からないんだけど....
Asia個人ラダー43位にいるJAPAN2ってプレイヤーは日本人なのか?
Asia,USWest,で一番上位にランクインしている日本人って誰なんでしょうか?

227 :名無しさんの野望:2006/11/08(水) 22:01:52 ID:NEHptlYJ
TAITAI

228 :名無しさんの野望:2006/11/08(水) 22:15:10 ID:al9HbVmX
>220
1.17くらいから頑張ってCL1stで頑張ってる俺が来ましたよ

前衛としての性能はUDのHeroの中じゃトップな上に
操作も比較的楽なので慣れるまではDK1stよりも安定すると思う
2ndでDK出さないと流石に中盤以降は厳しいけど・・・

後OrcとHumなら何とか戦えるけどNeとUDはツラい
まぁOrcにしてもHumにしても中盤押されると詰む可能性大だったりするので
結局DK出した方がいいじゃんって話になりがちだがその辺はCLへの愛でカバーしてくれ

229 :名無しさんの野望:2006/11/08(水) 22:23:22 ID:tVpw3+8n
98です。
USWESTでまたラグりまくりでした。相手は偶然日本人で
相手に聞くところによると相手はLAGはまったく感じてないそうです。
自分がラグりまくりなのに画面にはホスト待ちが表示されます。
最近新たなソフトをインストールしたこともありません。
ウィルス対策のソフトはアバストを最近アイインスコしたばかりです。
SpyBotで調べても変なもんは一つも検出されませんでした。
なぜかカスタムのフットマンフレンジーとかは快適に遊べます。
本当にPCに疎くてにっちもさっちもいかなくて困っています。
どうしたらいいでしょうか....
勝てる試合にLAGで負けるのは悔しい上に相手も攻められず腸煮えくり返ります.....
プロバイダはYBBでADSLの一番早い奴です。光の一個下です。
最近携帯をVフォンからDOCOMOに変えたからソフトバンクに何かやられたんでしょうか?
マジで助けてください。。。。。



230 :名無しさんの野望:2006/11/08(水) 23:25:20 ID:ToUqBKKt
>>229
1明日またやってみる
 障害情報 https://ybb.softbank.jp/support/trouble.php
2サーバーを変えてみる(west→asia)
3ipを変えてみる
4それでもアレならybbに問い合わせ
5プロバイダ変える
たまに回線が切れる位(10戦中1回の割合とか)だったら諦めてもいいが

>ソフトバンクに何かやられたんでしょうか?
禿だけにありうるかもしれん。あそこは予想外が好きらしいし

231 :名無しさんの野望:2006/11/08(水) 23:32:27 ID:K1iqxOuJ
>>229

デフラグとかしてみましたか?
案外そのあたりかも・・・

232 :名無しさんの野望:2006/11/09(木) 00:07:00 ID:GdVu5Lih
>>225
そうなのか。ちょっと興味わいてきた
でもさすがに気が引けるし、一通り覚えるまでは我慢しつつ
良さそうなところを探すことにするよ
選ぶほど残ってるかはわかんないけどorz

233 :名無しさんの野望:2006/11/09(木) 00:33:51 ID:KZEwgStc
>229
同期を取っているはずなので自分が何らかの理由で
ラグっている時は相手も適当にラグっているはずなんだけどな。
あとホスト待ちってあるんだ、相手待ちなら結構見るけど。
0.8秒くらい遅れてプレイするとハラハラドキドキ。
無敵ポーション持ったまま死ぬってのもよくある。
序盤のBOXも自分で笑う、「そこにはもうイネーよ」って。

234 :名無しさんの野望:2006/11/09(木) 01:26:01 ID:XFylCFXV
っていうかMKD以外に日本にクランってあるの?

無敵ポーション持ったまま死ぬ・・日常茶飯事
ラグって何?ってくらい快適だけd
(´Д⊂

235 :名無しさんの野望:2006/11/09(木) 03:13:04 ID:RdggeS24
>234
mkdにリンクあるでしょ

clan kiss ノーマル&カスタム ほぼ毎日誰かしらchannelに人はいる模様 

clan WRTJ ノーマル カスタムは謎 channelよりIRC使ってる様子 11/11に何かする様子

clan elon カスタム てかdotaクラン 詳しくはシラネ

ちなみに qp sio は既に解散
2ch TDR samは謎 どっかがmkdと併合した気がするけど気のせいかもしれない

236 :名無しさんの野望:2006/11/09(木) 04:39:54 ID:EmNmoL8m
APMなんて軽視してたけど200越えるやつは本当にうまいな〜
もう一年以上やってるのに絶対に越えられない壁にぶち当たった気がする

237 :名無しさんの野望:2006/11/09(木) 09:03:10 ID:55F1Crgs
Healing Wardの効果って重複しないんだと思ってたが
沢山立てた方が回復HEEEEみたいだな

238 :名無しさんの野望:2006/11/09(木) 11:50:53 ID:Sx9nFvhz
Human vs NEで熊相手にHumがSB出すのが一般的なんですがなぜなんですか?
スペックだけ見るとSoceressのSlowを加えてもSBの防御タイプを考慮して
RoarやRejuberationを奪うことを加えてもまだSBが不利だと思うのですが。

今までプロが使っているから何も考えずに真似してきたけれど疑問に思いました。
Food SB:Bear=4:3でも平等とは言いがたいのにあえて使う理由はなんなんでしょう。


239 :名無しさんの野望:2006/11/09(木) 12:04:32 ID:F90Rphve
>RoarやRejuberationを奪う
このため。NE使ってみると分かるけどこの二つを取られると熊は
出すのに手間がかかってやや柔らかいただの劣化大型前衛に成り下がる。
SBは主力じゃなくてあくまで熊のスキルを封じるためのキャスター。

ダメージはライフルやモルタルが取る。

240 :名無しさんの野望:2006/11/09(木) 12:36:34 ID:LqWhueIu
SBはFeedback持ってるからManaあるユニットに攻撃したとき思った以上の攻撃力になるよ。
で、熊はMana持ちだからRifleとSBだとSBの方がダメージを与えられるし
ほぼ同じコストで魔法効かなくてArmor高くてHPあって足も速く攻撃に射程付き
それに加えて相手の魔法を盗むといいづくめ。
でもMassDryad > MassSB だからDryad対策にRifleを混ぜる。
少数相手なら集中攻撃が可能なSB>熊だけど熊が5,6体くらい揃われるとSBのArmorTypeがMだから非常につらい。
だからリプレイ見れば分かるけどHumvsNeは大抵Humがタワー絡めて早い段階で勝負を決めてるんだよ。
大抵そこで決めれなかったらMass熊でHumが負けるパターンが多い。

>>239
劣化大型前衛っていうけど単純にぶつかった場合
Roar熊>>熊>=肉団子>=騎士だよ。
それにダメージをモルタルが取るっていうのはないだろ。

241 :名無しさんの野望:2006/11/09(木) 12:48:36 ID:1yORvUXm
後半普通にNEの熊とぶつかるとまず勝てないから
AMのブリザードと無被害のSBで前衛の弱さをカバーするという
最もありがちなパターンだと思ってるのは俺だけだろうか。

>>240氏の言うように他にも熊とは相性良いと思うし
vsNEではまさにコレを呼ぶしかないというぐらい適任のやつだと思う

242 :名無しさんの野望:2006/11/09(木) 13:40:53 ID:F90Rphve
熊を劣化前衛って言ったのは間違いだ。すまん。
計算してみたら単純に殴りあった場合、熊>ナイト(HPアップ済み)>団子だ。
まあ壁としての性能は団子>ナイト(HPUP)>熊だけど。

ただ、NE使いからするとライフルキャスターを軸にSBは少数で
モルタル出してドリを潰して来る相手が一番やりにくいけどな。
SBってマナの切れた熊にダメージ取れないし。

243 :名無しさんの野望:2006/11/09(木) 13:44:51 ID:+I76lc7k
reju封じないとDH絶対殺せん=GG

しかしdryの毒強すぎない?
重なるから5体で同時に殴れば20*5は確定だし、immuneにも効いてslow付き
wyvなんてtier3で開発しないといけないのにさあ

244 :名無しさんの野望:2006/11/09(木) 13:45:05 ID:LyF7js7h
>>242
俺もそう思う。
モルタル出されるのがなー

245 :名無しさんの野望:2006/11/09(木) 14:11:32 ID:F90Rphve
>243
ワイバンの毒は5体で攻撃すれば100*5で500確定ですが何か?

246 :名無しさんの野望:2006/11/09(木) 14:21:17 ID:LqWhueIu
アボなんて近づかれるだけで120確定だぜ?

247 :名無しさんの野望:2006/11/09(木) 14:39:00 ID:+I76lc7k
そりゃ両方ともtier3で金払って開発してやっとだぞ?

248 :名無しさんの野望:2006/11/09(木) 14:41:22 ID:KQdiTc6z
つーか、Dryadの毒ってダメー重なるか?

249 :名無しさんの野望:2006/11/09(木) 14:42:19 ID:KQdiTc6z
>>248
ダメージな…

250 :名無しさんの野望:2006/11/09(木) 14:58:37 ID:WxN0rjlX
ドライとワイバーンならかさなるはず

251 :名無しさんの野望:2006/11/09(木) 17:02:20 ID:LqWhueIu
>>248
常識的に考えて重ならないと思うよ。

252 :名無しさんの野望:2006/11/09(木) 17:03:27 ID:JZRiL9SH
つまり2−2でNe,Orcで組んでドライ、ワイバーで攻めると恐ろしいことになるということか。

253 :名無しさんの野望:2006/11/09(木) 17:13:10 ID:F90Rphve
>251
何時だったかの仕様変更で重なるようになった。

ただし、同じドリが1.5秒後に攻撃・・・経過時間リセットだけ。
2匹のドリが同時に攻撃・・・秒間ダメ2倍
ワイバンについても同じ。

阿保の毒は当然重なりませんw

254 :名無しさんの野望:2006/11/09(木) 17:13:40 ID:dTGSoPNd
ドライアドとワイバーンの毒は重なる
ttp://takapiro.jugem.cc/?eid=64#sequel

勘違いしないように行っておくとドライアド同士で重なるよ


255 :名無しさんの野望:2006/11/09(木) 17:21:12 ID:WxN0rjlX
うそぉ 10体のドラだとダメージ10倍なのか?
それはないだろ

256 :名無しさんの野望:2006/11/09(木) 17:28:52 ID:1yORvUXm
ドライも重なるのか
ワイバーンは知ってたが…

257 :251:2006/11/09(木) 17:41:24 ID:LqWhueIu
検証したら重なりました。こっちが非常識でしたすいません orz
トーレンにWyvs*10で1回攻撃して放置したらみるみるHPが減ってびっくりしましたwww

258 :名無しさんの野望:2006/11/09(木) 17:45:22 ID:wG1xpuB8
ソウルバーン、アルケミの毒ガス、kotgの根っこ、アボの毒ガス、ワイバーンのベノム、ドリの毒槍を同時に食らったら合計1740ダメージ

259 :名無しさんの野望:2006/11/09(木) 18:05:31 ID:dvkDntDZ
つまりそういう即死確実なダメージを受けても生き返る牛親分が最強と言うわけだな

260 :名無しさんの野望:2006/11/09(木) 18:09:50 ID:GZhbshTq
>>237
重複しない。

と言うか違うユニット同士の毒だと重なる。
10体のwyvが同時に攻撃したら普通のダメージに加えて
10*4dmgを25秒の間与え続けるわけだけど。
また続けて同じ対象を攻撃する時は
残り(wyvだと23秒位?)がリセットされて再び25秒になる
まあwyv1体で100dmg与えると言う考えは捨てた方がいいと思う

wyvの毒は4dmg 25s
dryの毒は4dmg 5s
Orb of venomは9dmg 10s
※heroだと効果時間はもっと少なくなる

261 :名無しさんの野望:2006/11/09(木) 18:30:24 ID:EmNmoL8m
>>242
moonがモルタル対策にピットロードのレベル2炎使ってた
凄い威力で味方のナガまで焼き殺してた

262 :名無しさんの野望:2006/11/09(木) 20:59:10 ID:hhUQOBpn
それだけみんな恵まれててアボだけ重ならないの?まじですか?

263 :名無しさんの野望:2006/11/09(木) 21:04:02 ID:9sbP7tHC
普通のCPU戦で練習してるんだけどナイトエルフだけ別格に強いな・・・
牛達がバタバタと倒れてくよ
ヒューマンとかになら勝てるのに

264 :名無しさんの野望:2006/11/09(木) 21:12:03 ID:GdVu5Lih
マジで・・・・
NELFとオーク使ってCPUで練習してるけど
オークは勝てるのに、NELFはなかなか勝てない

265 :名無しさんの野望:2006/11/09(木) 21:46:15 ID:FVwue/62
同時攻撃って現実的か?
少しでもdryadやらwyvの距離が違うと重ならないんでしょ?

266 :名無しさんの野望:2006/11/09(木) 21:49:09 ID:BtZjLmgd
おまえの疑問が理解できない……っ!

同時にヒットしなくても毒効果は累積するわけだが?


>263
Taurenを出すようなオナニープレイをしてもかまわんが、
CPUにすら勝てないようじゃ未来ないだぜ?

267 :名無しさんの野望:2006/11/09(木) 22:02:01 ID:+jabrubs
重ならないはずだよ
dry poison なしorあり
wyvern poison なしorあり 見たいな感じのはず

268 :名無しさんの野望:2006/11/09(木) 22:39:39 ID:4Jzmh2wc
自分UDで対CPUの感想
アンデッド、ナイトエルフ   後半つよいから序盤に攻めると簡単
オーク            序盤攻めにくいけどT3とかなってから攻めると簡単
ヒューマン          常に簡単   

豚の毒って、殴って毒にするんじゃなくて近くにいるだけで腐らせるんでしょ・・?
重なったら流石にコワイ・・w
豚5匹いるだけで付近のユニット600ダメージ確定?((((゚Д゚;))))
毒ってディスペルできるんだっけ。

269 :名無しさんの野望:2006/11/09(木) 23:16:24 ID:9j2394JO
Dispelは出来ないが正直使ってみると
その恩恵を感じられるのは対Neで昼の間くらいなモノだったりする

270 :名無しさんの野望:2006/11/09(木) 23:17:49 ID:1yORvUXm
肉団子の毒は近接の秒間ダメージを1だけ上げるものだと思う事にしてる・・・

271 :名無しさんの野望:2006/11/09(木) 23:51:18 ID:dTGSoPNd
ドライアドの場合は5秒で毒が切れるから
敵2体に交互に打つのと敵1体に打ち続けるのを比較してみるといいよ

基本ダメージ分集中砲火したほうが早く1体沈むし,逃げられにくいから
時と場合によると思うけど


272 :名無しさんの野望:2006/11/10(金) 07:02:58 ID:/wW/4BgK
NE対NEでハントレスラッシュ食らうとほとんど負ける!
プロのNE対決は意外にハント使ってないのが不思議なんだよなぁ

273 :名無しさんの野望:2006/11/10(金) 07:39:05 ID:WPVwxQ5W
>>272
激しく同意。

274 :名無しさんの野望:2006/11/10(金) 07:50:58 ID:OJyP9Dlv
LTはプロでもMassHuntじゃね?

275 :名無しさんの野望:2006/11/10(金) 09:27:42 ID:k2W6nEUQ
どの人がプロとかってどこ見れば分かるの?

276 :名無しさんの野望:2006/11/10(金) 10:07:11 ID:TEPpEupN
それはギャグで言っているのか……?

277 :名無しさんの野望:2006/11/10(金) 10:10:23 ID:k2W6nEUQ
いや、本気
リプレイ探したいけど、分からないなと思って
それともそういう人の試合とかは普通のところに上がらないの?

278 :名無しさんの野望:2006/11/10(金) 10:59:20 ID:42mEQ6O6
普通のところってどこだよ

279 :名無しさんの野望:2006/11/10(金) 11:49:05 ID:OJyP9Dlv
大手リプレイサイトのは、ほとんどプロのリプレイ。
まずプロのクラン名でも覚えたら?4k、mYm、SK、WEとか

280 :名無しさんの野望:2006/11/10(金) 12:00:42 ID:Yvtkz6wj
277の言ってるふつうのとこがどこなのか気になる

281 :名無しさんの野望:2006/11/10(金) 13:12:12 ID:59y4lYWP
WC3 カプコン再販決定!!!!!
時代はWC3になる!!

282 :名無しさんの野望:2006/11/10(金) 13:19:38 ID:J0M9QAGJ
【科学】 "神への挑戦?" ヒトと牛のハイブリッド児、DNA操作で生成…英研究機関が許可申請★2
http://news19.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1163104742/

taurenはじまったな

283 :名無しさんの野望:2006/11/10(金) 13:20:35 ID:8eh/wTQm
親分が生まれる日も遠くないのか

284 :名無しさんの野望:2006/11/10(金) 13:59:10 ID:AvL5nnML
Undeadの方が先かと思ったがTaurenとはな

285 :名無しさんの野望:2006/11/10(金) 14:17:02 ID:TYND7cZH
親分はみんな使うけど、普通のトーレン使ってるリプ見たこと無い

286 :名無しさんの野望:2006/11/10(金) 14:39:03 ID:wXGwTjAd
そもそも人類はこの世界で神と呼ばれてきたどっかの知的生命体が
実験でつくったものだからな。
類人猿の「意識(脳)のビッグバン」呼ばれるものがいかにして起こったのか。
もうお分かりだろ。


287 :名無しさんの野望:2006/11/10(金) 15:17:17 ID:JhPDSOPC
つまり親分は Lv6 までただ牛、と言いたいわけだな?

288 :名無しさんの野望:2006/11/10(金) 17:32:23 ID:HCly2tc5
普通の牛って使えないのか・・・
どこかのサイトで牛量産が初心者にオススメとか書いてあったんだけど

289 :名無しさんの野望:2006/11/10(金) 18:07:51 ID:MqJEKYzl
使えないことはないけど、これを使える状況なら
他の方法で勝ってるということ。
グラントが優秀だからこれを強化して逆転できる状況がないだけ。
トチ狂ってMelee勝負をORC同士でやればあるけど。

多人数チームの広大なマップならORCの牛軍団は優秀な前衛で
味方から期待されるよ。

290 :名無しさんの野望:2006/11/10(金) 18:09:30 ID:HCiRSrb1
性能自体は悪くないしシンプルで扱い易いからじゃないの?
まぁ時間がかかるからその辺は工夫しないと辛いけど・・・

Replayは前にGrubbyが使ってるのを見た事あるけど確かにレア

291 :285:2006/11/10(金) 19:10:15 ID:TYND7cZH
とかいってたら偵察を怠って牛軍団に殺された俺が着ました
( ´_ゝ`)あいむいずぬーぶ

292 :名無しさんの野望:2006/11/10(金) 19:18:18 ID:8eh/wTQm
あいむいずぬーぶ
これは新しい

293 :名無しさんの野望:2006/11/10(金) 19:36:57 ID:N2N6MVcC
You is big foolman
Iam is noob

294 :名無しさんの野望:2006/11/10(金) 19:44:31 ID:4FCg++HI
Moon VS Grubby キタコレ

295 :名無しさんの野望:2006/11/10(金) 19:47:08 ID:OBGOWkHH
>>291 は伊豆在住


296 :285:2006/11/10(金) 20:17:41 ID:TYND7cZH
あいむいずは某WCプレイやさんのブログからぱくりましたすいませn

297 :名無しさんの野望:2006/11/10(金) 20:18:58 ID:8M+2TCul
>>296
Im is Mintosu

298 :名無しさんの野望:2006/11/10(金) 20:21:46 ID:4FCg++HI
2-0でMoonの圧勝だった…
Moon完全に復活したな

299 :名無しさんの野望:2006/11/10(金) 20:50:14 ID:OJyP9Dlv
moonとかsweetとか、特定プレイヤーにやたら弱いよなgrubby

300 :285:2006/11/10(金) 21:25:10 ID:TYND7cZH
てかreplayers.netっていっつも異常に重いんだけどうちだけ・・?

301 :名無しさんの野望:2006/11/10(金) 21:54:14 ID:TEPpEupN
てゆーか、replaysers.netってどこだよ?
混ざってるよwww

302 :名無しさんの野望:2006/11/10(金) 22:22:06 ID:TYND7cZH
ごめん、replays.netだった(´・ω・`)
ムーンVSグラビーが落ちてコナイ・・1KB/秒って・・orz

303 :名無しさんの野望:2006/11/10(金) 22:53:27 ID:QKF1ab1J
sweetには別に弱くないけどmoonには確かに弱いな

っていうか他のプレイヤーに対して強すぎるよな。
grubbyのリプって6、7割くらいが圧勝リプなような

304 :名無しさんの野望:2006/11/10(金) 22:56:22 ID:TEPpEupN
Grubby VS Moonのsuperfightってリプレイあんの?

305 :名無しさんの野望:2006/11/10(金) 22:57:39 ID:nuSQwA9r
replays.netは重い

306 :名無しさんの野望:2006/11/10(金) 23:00:54 ID:TYND7cZH
やっとおちてきたとおもったらよくわかんないツールのインストーラーだった・・
騙されたヽ(`Д´)ノ
どこにあるんだろう・・・結果だけわかっててリプはないのかな、、

>>305
ですよね!

307 :名無しさんの野望:2006/11/10(金) 23:28:08 ID:4FCg++HI
Repは無い。多分リリースもされない。
Vodがその内リリースされるかもしれんけど。

308 :名無しさんの野望:2006/11/11(土) 00:43:02 ID:RDnigi7Z
韓国のイベントだとケーブルとかで放送するから
リプレイでないんだよねー。

http://www.esl.eu/eu/wc3l/news/30366/

WC3Lのネクストシーズンの予選参加チームリストが
でてますよ。wNvもでるっぽいが、メンツが↓こんな感
じで微妙な……!

Check, FoV, Kelvin, Mini, Xiaot

309 :名無しさんの野望:2006/11/11(土) 00:49:12 ID:MWZVmYql
>>272

NEvsNEではArcherが当たり前じゃないの?
Pierce属性だし、Huntres 一体づつ殺されて終わりじゃない?

常に生産し続けたらArcherの方がAW一つで十分数揃うし。
相手が弱いと踏んだらmass Archer だけで片がつく事も多いしね。
オレはhuntresはOrc専用だと思ってる。違うのかな?

310 :名無しさんの野望:2006/11/11(土) 00:54:19 ID:pnyU515V
そういうリプって全部公開されるもんだと思い込んでた(´・ω・`)
ビデオは見難いからリプのほうがすきなんだけどな・・解説意味ワカンナイからうるさいし
あとなんかgrubby vs luciでluciが1stゴキ出してる動画あったけど
あれのリプも出ないのかな・・

311 :名無しさんの野望:2006/11/11(土) 01:20:00 ID:f7BDJ5uk
>309
酒場無しマップのNEvsNEは基本的にマスハント同士の不毛な殴り合いになる。
BeM+Naga(FL)なら何とかマスハントに対抗できるけど操作量は
ハント側に比べてかなり多くなる。つまりある程度操作勝ちして無いと無理。
DH+アチャじゃマスハントの相手は_

逆に対オークにハントなんか使わんだろ・・・

312 :名無しさんの野望:2006/11/11(土) 01:32:30 ID:MWZVmYql
>>311
まず、huntオーダーにしたら進化が遅れるのが要因の一つで、wispで様子みながら上手くいけばarcher4対でcreep&防御ができる。
この差は大きいと思うけどな〜。

あと、hunt入れないと、初期のgrant rush返せなくない?
野戦でgrant削るにも良いし。
上手いorcだと、BMがいるとarcherはカモだしな〜。

313 :名無しさんの野望:2006/11/11(土) 01:33:32 ID:i+BIczgI
>309
マップに泉がある>とにかくハントレス
道が狭くて長射程が生きる>アーチャー

どっちかに該当するときは該当する条件で選ばないと有利不利
が出てくると思ってる

314 :名無しさんの野望:2006/11/11(土) 02:18:44 ID:ZiuzDB9D
Nelfは全体的にややこしすぎる

315 :名無しさんの野望:2006/11/11(土) 05:10:37 ID:+gwAZxS4
UD超簡単オススメ
ヒーロー操作しまくって死なない様に頑張ればかてるお
頑張らないと負けるお

316 :名無しさんの野望:2006/11/11(土) 16:12:57 ID:BoqEA2CI
種族に世紀末覇者が欲しい。
ヒーローユニットはラオウ、サウザー、ジャギなど。
ワーカーキャラは飢えて死にそうな村人。
戦闘ユニットはモヒカン斧戦士とかハゲ。
バギーライダーも。戦闘させたら「ヒャーッハッハッハ!」と奇声を上げる。
特殊能力として一般戦闘員は敵のユニット攻撃時に資源略奪。
強いユニットとしては火炎放射兵。ハート様。
ハート様の特殊能力として射程内の村人しばいて(体力若干低下、やりすぎると死ぬ)
移動速度アップ。
ちなみに雑魚兵が敵の女ユニット見つけると「女だ!女だ!ヒャッホーーゥ!」としゃべりつつ戦う。


317 :名無しさんの野望:2006/11/11(土) 16:31:45 ID:TAp4TSba
そういうMODをお前が作れ DOTAを消滅させろ

318 :名無しさんの野望:2006/11/11(土) 16:36:56 ID:R/nQrMRE
>>316
ヒーローユニットが、ワーカーキャラやら、戦闘ユニットを一撃で粉砕しそうなわけだがw

319 :名無しさんの野望:2006/11/11(土) 16:37:32 ID:7DGvgRES
フッ、雲ゆえの気まぐれよ

320 :名無しさんの野望:2006/11/11(土) 17:04:28 ID:6F7WWiDb
>>309
MassArcherがMassHuntに勝つようになるのは結構数が揃ってからだよ。
Pierce vs UnarmoredだけどMidium vs Normalでもあるからね。
Tower作って引き蘢ればMassHuntも返せるけど、相手がGlavie出してくるまでの話。
まぁ結局はお互いの操作量の問題になるんだが。

vsOrcの序盤はDHとかBeMでなんとか出来る範囲。

揚げ足だがhuntresではなくhuntress、grantではなくgruntね。

321 :名無しさんの野望:2006/11/11(土) 17:29:52 ID:RDnigi7Z
ま、ユニットの名前を正確に綴れないようじゃあ、
戦術を語るには早すぎるな!





っていう>320の心の声が聞こえたよ!

322 :名無しさんの野望:2006/11/11(土) 19:03:47 ID:Ohnjwvhf
がるんとの太い声が好きだ

323 :名無しさんの野望:2006/11/11(土) 23:32:32 ID:N928jPSL
グラントだよばか


たぶん

324 :名無しさんの野望:2006/11/11(土) 23:58:56 ID:pnyU515V
グルンタだよ

325 :名無しさんの野望:2006/11/12(日) 00:02:16 ID:vpxt27jc
ガラントじゃないの?

326 :名無しさんの野望:2006/11/12(日) 00:10:53 ID:BWDsFgpY
http://tft.replayers.com/?action=view&id=76201

mTw-LasH vs MyLifeStyle on TR
AM Panda vs AM Panda

とにかくナイスゲーム!10/10!

327 :名無しさんの野望:2006/11/12(日) 00:22:26 ID:+meVKpgO
後半dgdgでだるかったよ?

http://war3.replays.net/bbs/htm_data/170/0611/947602.html

これのがおもろい。
UD vs Orc
DK/LICH/DRでマス蜘蛛 vs FS/TCでグラント/レイダーなど。

328 :名無しさんの野望:2006/11/12(日) 00:24:35 ID:FAgQt0u2
>>327
重すぎて見れん
DR出してる辺りから偽堤下TED様の臭いがするが

329 :名無しさんの野望:2006/11/12(日) 04:42:52 ID:w+gE/Emz
英語版のシリアルって日本語版でもそのまま使えるの?

330 :名無しさんの野望:2006/11/12(日) 04:49:27 ID:w+gE/Emz
キャンペーンをやりたいので、プレイヤー情報はそのままで、英語版→日本語版に切り替えたいのだが・・・。

331 :名無しさんの野望:2006/11/12(日) 07:30:04 ID:RU0gRIqL
ガラント再びw

332 :名無しさんの野望:2006/11/12(日) 09:23:46 ID:BWDsFgpY
>>327
後半gdgdでしたか…
どっちが最後まで勝つかわからなくて面白かったんだけどな。
特にラストがまさかで好きなんだけどね。

そのリプはすでに見てたけど途中まではおもしろかったよ。
でも UD vs Orc の試合でよくあるパターンで終盤はどっちが勝つかほとんどわかってたのがね(´・ω・)

333 :名無しさんの野望:2006/11/12(日) 14:28:23 ID:B7NXAxHV
Asiaで自分のアカウントの成績をBattle.netのサイトで見ようとしたんですが
なぜかError Encountered Sorry, but there has been an error with your request. Go back to the Ladder Index and try again later.
と出てくるだけで何度やってもきちんと表示されません。
どうすれば見れるんですか?

334 :名無しさんの野望:2006/11/12(日) 14:29:58 ID:Yv2itWTY
サーバー間違えてるかも。
あるいはラダ−前の古いアカウントかも。


335 :名無しさんの野望:2006/11/12(日) 14:35:38 ID:FAgQt0u2
AsiaはTopPage見れん事多いね
Ladderは他のLadderPageから飛べば見れるけど

336 :名無しさんの野望:2006/11/12(日) 20:55:21 ID:BWDsFgpY
Asiaは最近見れたことないな。Westは見れるんだよね。
だから相手の成績を見るためにチャットルームにいちいち入ってるよ。

337 :名無しさんの野望:2006/11/12(日) 22:18:31 ID:xDgvgC6G
アルケミストってもしかしてorbなくても対空攻撃できる?

338 :名無しさんの野望:2006/11/12(日) 22:23:11 ID:V7T7Dp97
できる ぷかぷかって音がしてなんだかよわっちいけど

339 :名無しさんの野望:2006/11/12(日) 22:24:43 ID:xDgvgC6G
もしや常識だった?
なんかヘンなモン投げてんなーとは思ってたが
酸だと思ってたよ

340 :名無しさんの野望:2006/11/12(日) 22:54:53 ID:zSe7+Qo7
オーブって2個持っても意味無いんだよね?
ダークレンジャーの攻撃はオーブっぽいからオーブもたせても意味なさそうだけど
FLとかナーガのスキルもオーブとかぶっていみなくなる・・?

341 :名無しさんの野望:2006/11/12(日) 23:27:30 ID:Yv2itWTY
攻撃力は上がるんだけどね。
効果はインベントリ左上にあるものが優先されると思う。

342 :名無しさんの野望:2006/11/13(月) 06:41:15 ID:ED0xmfO0
カスタムキャーンペーンとかRPGマップ?
みたいなの落とせるところあったら教えてほしい
資格試験に失敗して泣きながら遊んでたら
一晩中ラダー負けっぱなしで余計へこんだ

343 :名無しさんの野望:2006/11/13(月) 06:45:02 ID:ddodh6h3
http://www.warcraft.org/
http://maps.worldofwar.net/

344 :名無しさんの野望:2006/11/13(月) 06:48:59 ID:ED0xmfO0
>>343
ありがとう。

345 :みせす・あさごはんちゃん:2006/11/13(月) 08:59:51 ID:2rOA3U9j
>>342
それはよくあるね。

負ける→腹立つ→もう一回→初期操作なぜかミスる→腹立つ→遭遇戦であせる→負ける→腹立つ

 以下無限ループ

346 :みせす・あさごはんちゃん:2006/11/13(月) 09:01:17 ID:2rOA3U9j
けど、結局はテメーが悪いんだろうが。

糞みてーなこと言う前に、お前の顔と頭を何とかしろやw

347 :名無しさんの野望:2006/11/13(月) 10:57:14 ID:xcDP88Xz
嫁キター
ハァハァ

348 :名無しさんの野望:2006/11/13(月) 15:13:21 ID:P7oviTk+
マダムですね

349 :名無しさんの野望:2006/11/13(月) 16:19:07 ID:vFcWuhge
PCオワタヽ(`Д´)ノ

350 :名無しさんの野望:2006/11/13(月) 17:05:02 ID:vFcWuhge
誤爆した事に1時間近く気づかなかったから困る
すまんかった

351 :名無しさんの野望:2006/11/13(月) 17:52:49 ID:hPJJLyzf
ニートワゴン使うってレベルじゃねえぞ!関係ねえよ死体拾いなんてよお!

352 :名無しさんの野望:2006/11/13(月) 18:26:18 ID:dp0EIGPL
(゚Д゚)ハッ
ミートワゴンに強いクリープの死体入れといて・・・
敵陣前でアニメイトデッド
最強じゃね!

353 :名無しさんの野望:2006/11/13(月) 18:30:54 ID:v8WOiZzM
クリープってアニメイトデッドできたっけ?

354 :名無しさんの野望:2006/11/13(月) 18:40:56 ID:0knzfDWO
ミートワゴンの本来の使い方でしょ
効率が悪すぎて誰もやらないけど。
ゴーレム系やAir系は死体が残らないもんな。

355 :名無しさんの野望:2006/11/13(月) 19:04:31 ID:MQq47Z/0
ひつじのおにいちゃんより、ハンマーおじさんのがいいよ
つよいほねをあつめたら、よろこんでしてくれるよ
ハンマーおじさんのはくさらないし、もともとといっしょ

356 :名無しさんの野望:2006/11/13(月) 19:30:28 ID:BCojvqGm
>>342
がんばれ o(^-^)o

357 :名無しさんの野望:2006/11/13(月) 19:33:42 ID:dp0EIGPL
パラディンのはもともと味方だったユニットしか生き返らないんじゃないの?

COM相手にタートルロックで強いクリープ集めて回って生き返らせてみた
(;´Д`)時間みじけぇし生きてるときに使えたスキル使えなくなってる・・・
がんばって集めたのにorz
でもでかいカメとかオーガロードとかが一斉に暴れだす様は壮観だった

358 :名無しさんの野望:2006/11/13(月) 21:19:52 ID:HdfrJox+
ニートワゴン使うとこんなかんじ
http://www.youtube.com/watch?v=sTNI5BOBwpI&mode=related&search=

359 :名無しさんの野望:2006/11/13(月) 21:59:35 ID:J3ZRuCTK
>>357
アニメイトデッドって言ってる時点でパラディンじゃないよ

360 :名無しさんの野望:2006/11/13(月) 22:15:58 ID:v8WOiZzM
>>359
>>355

361 :名無しさんの野望:2006/11/13(月) 22:20:07 ID:0knzfDWO
細かいことだが羊といったらNECROじゃね?

362 :名無しさんの野望:2006/11/13(月) 22:20:56 ID:0knzfDWO
さらに細かいことを言えば羊じゃなくてたぶん山羊。
悪魔の象徴だし。

363 :名無しさんの野望:2006/11/13(月) 22:38:56 ID:1wIlrph9
リッチを今までノバとアーマーで使ってたけど、アンデッド食うやつが強いと気付いた
レベル2になったら骨食って100位回復できるからノバ撃ち放題じゃん

364 :名無しさんの野望:2006/11/13(月) 22:54:36 ID:Wp6fLAVf
それは暗黙の了解で禁止だから

365 :名無しさんの野望:2006/11/13(月) 22:57:06 ID:de138+3y
んなこたねーよw

366 :名無しさんの野望:2006/11/14(火) 00:09:08 ID:+D7EwZTl
実はmelee相手だと確実に効果を発揮するフロストアーマーも捨てがたい。
鎧着込んでる雑魚や斧振り回してる馬鹿が居る時はこっちを取る方がいいときもある

367 :名無しさんの野望:2006/11/14(火) 00:18:01 ID:ASh3hc6u
ガラントのことかーっ1?

368 :名無しさんの野望:2006/11/14(火) 01:04:39 ID:xqlRPmHY
フィエンド+リッチ(FA+リチュアル)
これ最強ジャネ?レンジユニットなのにmeleeがコワクナイ!

369 :名無しさんの野望:2006/11/14(火) 03:16:08 ID:VB7lxV+x
骨をリチュアルしてFN攻撃した方が旨そう
フィエンドで集中攻撃すれば1体かなりの確立で食えそうだし

370 :名無しさんの野望:2006/11/14(火) 04:05:47 ID:X2Nc8wrY
BN初勝利キター。
偵察もしないような初心者もいるようで安心した。

ところでTurtle Rockとかそこそこ広いmapって敵の本陣の位置わからんよね?
どこか確認できるまで偵察するのかな。

371 :名無しさんの野望:2006/11/14(火) 04:41:11 ID:Ez1KcBHE
なんのために偵察を出してるんだよ

372 :名無しさんの野望:2006/11/14(火) 08:31:50 ID:ROSxRvqB
初心者はプロのリプレイたくさん見て色々覚えた方がいい。
プロの真似してるだけでかなりうまくなる。

373 :名無しさんの野望:2006/11/14(火) 08:45:11 ID:TZTYXRph
Foot相手にFA取ってもPriest居るからあんま意味無いけど
Gruntにはかなり有効だね、相手が1stBMなら尚更有効

374 :名無しさんの野望:2006/11/14(火) 10:44:17 ID:M2O5u2tO
http://up.img5.net/src/up0444.rar
よし 最近よかった リプを集めて うぷ したぞ
暇な人どうぞ

375 :名無しさんの野望:2006/11/14(火) 14:42:31 ID:bM8sAa12
>>373
今のバランスでUnd相手にCaster出してくるのはよっぽどのNoobか
なめられてるかのどっちかだぞwww

376 :名無しさんの野望:2006/11/14(火) 15:31:00 ID:uE77HhVt
1st CLだとdispelないとつらくないか?
まぁ後半はミニゴキブリなんてどうでもいい存在だけど中盤までは出してる量次第でdispel用意する

377 :名無しさんの野望:2006/11/14(火) 15:37:33 ID:iR7dZ3Tn
Vs Humで1stゴキ親分ってのは十分にnoobかなめられてる。

378 :名無しさんの野望:2006/11/14(火) 16:06:30 ID:PDYx4+kA
どーなんだろうね。ノバ放棄するのは一長一短だな。


379 :名無しさんの野望:2006/11/14(火) 21:09:07 ID:ASh3hc6u
一長一短って思考停止してっからダメなんだよっ!

380 :名無しさんの野望:2006/11/14(火) 21:24:12 ID:6ImQKHNo
>>374
ありがとう。いつかwc3買ったときのために大事にとっとくよ。

381 :名無しさんの野望:2006/11/15(水) 01:06:36 ID:0MLOH14k
なんという良ゲー・・・
対戦ツールとしては世界一の完成度
しかしこのスレ速度はマイナーゲーのそれ
       
   / ̄\
  | ^o^ |  
   \_/

382 :名無しさんの野望:2006/11/15(水) 01:41:22 ID:OAq32wuW
面白いんだけど日本人プレイヤーが少ないな・・・
全体ではかなりの人がプレイしてるんだけど

383 :名無しさんの野望:2006/11/15(水) 02:01:33 ID:fLFmAEP9
絶対結構いるって日本人プレーヤー
それっぽいの結構見るもの。

384 :名無しさんの野望:2006/11/15(水) 03:25:55 ID:OmL421aH
なんか偵察にグールはしらせて敵の本陣見つけたとき、
welcome とか hi とかいう外人さんがいるけど、なんていうべき、、?
丁重に歓迎してくれるのかとおもいきや矢が飛んできたりするから困る

385 :名無しさんの野望:2006/11/15(水) 03:54:11 ID:fLFmAEP9
自分は
I found you.
pardon.
とか返してる、あっているかは知らない。
面倒なら ! だけ。

386 :名無しさんの野望:2006/11/15(水) 03:58:08 ID:+0IhZqLz
"dance with me" って言って敵陣でクルクル踊ってみたことならある

387 :名無しさんの野望:2006/11/15(水) 04:10:21 ID:fLFmAEP9
チーム戦で相手の陣地に攻めに行ったら
二つのgreat hallの周りをペオンが8匹くらい
回っていて
WWみたいだろ?って言われたことならある。

388 :名無しさんの野望:2006/11/15(水) 04:16:33 ID:OmL421aH
>>385,386
返答どうもです

dance with me でいこうとおもいます
どうせDHとかワーデンとかBMとか出てくるのカクニンしたら逃げ切れないし( ゚ρ゚ )

389 :名無しさんの野望:2006/11/15(水) 06:15:14 ID:+0IhZqLz
http://war3.replays.net/bbs/htm_data/162/0611/950982.html

最後の30秒が面白すぎ

390 :名無しさんの野望:2006/11/15(水) 08:49:58 ID:iDVCB0uu
映画でよくあるだろ。調べてる最中にバッタリ敵に直面して「hi」とか言われる奴
あれと同じような感じ

391 :名無しさんの野望:2006/11/15(水) 09:43:59 ID:0MLOH14k
グールを偵察にだしてヒーロー確認するなら、
Aco出せよwww

392 :名無しさんの野望:2006/11/15(水) 11:51:48 ID:OmL421aH
>>391
アコは、あれ視界狭いし足おそいしで
本陣見つける前にミスってクリープに食われるからやめた ´・ω・`

393 :名無しさんの野望:2006/11/15(水) 12:39:05 ID:4gU6xbhP
木を10きこってから送り出せばタワーたつし 相手が案デッドならaco一匹殺せる可能性があるから
具ーる出すべき

394 :名無しさんの野望:2006/11/15(水) 14:42:03 ID:aMm9D2rz
相手がミスすればaco殺せるが基本は無理と考えるべき
木と金の採取少し遅らせられるけど、こっちも長時間木取れない

395 :名無しさんの野望:2006/11/15(水) 15:22:07 ID:6xYlR4nA
むしろわざとグール殺されるのはどうだ?
グール一匹で相手の油断を買えるなら安いもんだ

396 :名無しさんの野望:2006/11/15(水) 15:24:14 ID:pfDY13q/
DK+ghoulで3回もDHにbox決めてすっかり油断しきって
試合に負けた俺が来ましたよ

397 :名無しさんの野望:2006/11/15(水) 15:38:25 ID:lwSlUtvY
慢心すると終わるね。
中盤の遭遇戦で圧倒的勝利→こりゃ余裕の消化試合だな→逆転負けなんてよくある

398 :名無しさんの野望:2006/11/15(水) 17:23:52 ID:O5Dz1AzU
UDグールで速攻を仕掛けて相手のHeroを殺して結構有利になっても
そのまま投了しないで続けられると結構困るんだけど、その後どういうオーダー出したら良いかな?
リプ見ると大抵投了しててその先が見当たらない。

相手Heroを殺してそのリードをどういう風に活用したら良いのだろうか
普通にそのまま押せば勝てないことも無いだろうけど、リスクを避けてクリーピングに専念とか・・・

399 :名無しさんの野望:2006/11/15(水) 17:49:32 ID:AUA5S1t9
2nd、3rd金鉱とって、壊されないようにタワーたてまくる

400 :名無しさんの野望:2006/11/15(水) 17:57:20 ID:oF2xYhgx
2んd予定地確保して必要な物買って箱、二人目ヒーローとかアンチユニット出たらgoじゃね?
余裕あればシェードさんで見回りさしてさ。

401 :名無しさんの野望:2006/11/15(水) 17:57:53 ID:NSRLUbse
>>398
その有利を手放さないようにチクチク突付きつつ、順当にアップグレードしていくとか。
399氏の言うように金鉱取って行くとか。
UDなら進化が進めば安心して決定打打てるユニットはいっぱいいるでしょうし。

相手が立て直すのに必死になってるのをいいことにいっそネクロワゴンとか!!


402 :名無しさんの野望:2006/11/15(水) 17:58:35 ID:fLFmAEP9
>398
1.ワーカーを狩る、建物を2-3削る。
2.速攻クリーピング
3.速攻進化でマスデストorマスアボ

こんな順番でやってる。
ただしクリーピングする時は絶対相手に2nd取らせない
クリーピングの度に骨を送りまくって偵察してる。

403 :名無しさんの野望:2006/11/15(水) 18:09:54 ID:AUA5S1t9
クリーピングする時に骨で敵の偵察は基本だけどかなり重要だね

404 :名無しさんの野望:2006/11/15(水) 18:18:39 ID:6BY2kjFY
速攻しかけて倒せなかったってことは
速攻するために自分が無理した分相手が得してるわけだから,
思ってるよりリードは大きくない場合もある

速攻で殺しきれないと思ったら
すぐに速攻の有利を次の手につなげるべく2ndとるなり時代進めると同時に
相手の手を遅らせるようにワーカーなり小屋なり割りに行かないと負ける.

405 :名無しさんの野望:2006/11/15(水) 22:29:56 ID:9QdX3/GG
http://www.esreality.com/?a=post&id=1250806
これ楽しそうだ
お遊びついでにHeMaNがTFTに復帰してくれねーかなー

406 :名無しさんの野望:2006/11/15(水) 22:39:02 ID:0MLOH14k
hemanってESWC獲ってたんだ。
今は何やってんのん?

407 :名無しさんの野望:2006/11/15(水) 22:41:31 ID:9QdX3/GG
WoWをやっているという話を聞いたことがある。

408 :名無しさんの野望:2006/11/16(木) 00:36:08 ID:bs6MO1vV
なんという堕落・・・
MMOと聞いただけでガッカリしてしまった
このHeMaNは間違いなく過去の人
       
   / ̄\
  | ^o^ | < MaD]Q[FroGも>405に出るべき
   \_/


409 :名無しさんの野望:2006/11/16(木) 03:31:16 ID:WMAYLOAA
>>358
ぶっ殺すぞ(´・ω・`)

410 :名無しさんの野望:2006/11/16(木) 10:54:37 ID:/S1qKUNr
http://nov.2chan.net/28/src/1163642006078.jpg

411 :名無しさんの野望:2006/11/16(木) 12:44:39 ID:HpQKe/U2
>410
それをブリザードが次にアートコンテストやったとき応募するんだ 絶対だぞ

412 :名無しさんの野望:2006/11/16(木) 13:07:31 ID:yEaN6/J5
アーサス、ウォシュレット初体験

413 :名無しさんの野望:2006/11/16(木) 16:52:10 ID:RgtZcDtO
>>411
これ既に投稿されたやつだよ…。
誰かが改変して日本語いれてるだけ

414 :名無しさんの野望:2006/11/16(木) 17:08:18 ID:jit4AyRJ
Arthasはうんこしないよ

415 :名無しさんの野望:2006/11/16(木) 17:48:32 ID:r82FOhlc
コイルと称して険に塗った自分のうんこを遠心力で投げつけるからたまったもんじゃない。

416 :名無しさんの野望:2006/11/16(木) 18:02:02 ID:i3BSeu/y
Unholy Auraって色んな意味でUnholyだったんだな…

417 :名無しさんの野望:2006/11/16(木) 19:44:27 ID:2Bh0v363
ttp://weglive.tom.com/superfight/2.html

MoonのHeroはFood7〜8くらいが適正に見えてくる

418 :名無しさんの野望:2006/11/16(木) 20:41:43 ID:OBFvOoOX
>>417
おお!wktkしながらみてくる!

419 :名無しさんの野望:2006/11/16(木) 21:00:45 ID:4jP+bUaO
vidが再生されないけどこれって登録しなきゃいけないのかな…
中国語読めないのが悔やまれる

420 :名無しさんの野望:2006/11/16(木) 21:34:57 ID:dSJjqcFD
mms://vod.tom.com/game/esport/sf2vod.wmv

421 :名無しさんの野望:2006/11/16(木) 21:50:58 ID:2jwWlOgy
あぶねえ、やはり2ch見に来て良かった
たった今WC3REIGN of CHAOSってのが1000円ちょいで、安いから買う所だった
単品で買うと拡張単体での入手が困難なんだな
しかし・・・・コンプリートとかいうセットだと9000円かよwwww高すぎwwwww

422 :名無しさんの野望:2006/11/16(木) 22:06:53 ID:xVcAU2+h
つ「英語版BattleChest」 4000~5000円

423 :名無しさんの野望:2006/11/16(木) 22:10:32 ID:bs6MO1vV
全角使いのぼうやに英語は_だろがっ!

424 :名無しさんの野望:2006/11/16(木) 22:19:57 ID:r82FOhlc
10万円分くらいは遊べるぞ。

425 :名無しさんの野望:2006/11/16(木) 22:24:34 ID:zv9P41pT
424みて 流石にそりゃねーだろw と思ったけど
遊んでる期間考えたら確かにその位は遊んでる事実に気づく

RoCから続けてる人は10万円分なんてもんじゃ無さそうだな・・・

426 :名無しさんの野望:2006/11/16(木) 22:31:34 ID:vchN43UO
RMT、BOTが蔓延しアイテム課金なんて言う糞みたいな方法で収益を上げる
韓国産のMMOが跋扈して、家庭用ゲーム機でさえ「金儲け至上主義」がはびこる中
BliのゲームはPCゲーム界における良心そのもの。


427 :名無しさんの野望:2006/11/16(木) 22:42:42 ID:2jwWlOgy
今時_なんて使う奴いるんだな
>>422
英語のが安いのか・・・しかしせっかく日本語版があるし、日本語版が欲しい
デモ版やってみたが、結構面白いしちと高いが日本語版買う事にする
長期的に遊べれば安いからな

428 :名無しさんの野望:2006/11/16(木) 23:16:00 ID:Phrcvt2A
>>427
その判断は正しい

429 :名無しさんの野望:2006/11/17(金) 01:50:05 ID:xGdmIxiB
蜘蛛ころせねーDKうぜー

430 :名無しさんの野望:2006/11/17(金) 14:02:37 ID:6yGf5/ta
網をかけられた蜘蛛は悲しいほどあっさりシヌ

431 :名無しさんの野望:2006/11/17(金) 14:43:03 ID:SZ8lcV91
FAかかるとそれでもなかなか殺せねーよ

432 :名無しさんの野望:2006/11/17(金) 15:10:03 ID:4bux7PnJ
んじゃHEXでもかけろや

433 :名無しさんの野望:2006/11/17(金) 15:45:20 ID:HmPJPHoW
UDにボコられてむかついたあと、自分でUD使ってみると
蜘蛛がめちゃやわらかソフトなんだよね。

434 :名無しさんの野望:2006/11/17(金) 16:36:35 ID:C/v0rsNC
蜘蛛は攻撃間隔長いけど威力は高いから、逃げ打ちFFすれば強いんじゃね?
逆に蜘蛛殺したかったら、逃げられないように親分オーラ出せばおk

435 :名無しさんの野望:2006/11/17(金) 16:42:51 ID:dos6jqNO
親分オーラより raiderのほうが大事

436 :名無しさんの野望:2006/11/17(金) 17:09:27 ID:UkGvGThs
>434
つーか、DKのオーラも足が速くなるの分かってる?

437 :名無しさんの野望:2006/11/17(金) 17:11:29 ID:6yGf5/ta
そこでスピードスクロールですよ
逃げる蜘蛛どもを追い回すのは楽しい

438 :名無しさんの野望:2006/11/17(金) 17:17:03 ID:SZ8lcV91
Speedで追っかけてスタンプやら網やらやってもAPM勝負なのがきつい
つかUD相手にSH出してると、まず負けるぞ

439 :名無しさんの野望:2006/11/17(金) 17:35:50 ID:mFYPzxR6
>433
やわらかソフトって…(笑)

>438
FA取ってる時点でAPM勝負になるのはしょうがないべ
向こうも重要スキルを一つ防御に回しているんだし。

440 :名無しさんの野望:2006/11/17(金) 18:01:26 ID:BGlEh7w6
APM勝負ってw  いかにもORC不利みたいなw
やること理解してればraider出る時間は蜘蛛削りやすいでしょ。orc有利な時間。

441 :名無しさんの野望:2006/11/17(金) 18:13:06 ID:b3GBzAMK
UD的見地から言えばEnsnareはimba

442 :名無しさんの野望:2006/11/17(金) 18:25:44 ID:jDbpth84
>441
同意
つーかそろそろpatchでねーのかな

443 :名無しさんの野望:2006/11/17(金) 18:33:47 ID:ZSz8tc0M
作成中とかどっかで読んだけどな。
リセットもまだ来ないしいつになるかは分からないけどね。

444 :名無しさんの野望:2006/11/18(土) 01:00:31 ID:sD4hNA2R
どうかわるのかな?
Ensnare弱くなったらOrcはどうやって戦えば良いんだ…

445 :名無しさんの野望:2006/11/18(土) 03:40:31 ID:LRV9c3d6
親分が居ればどんな危機でも乗り越えられるさ・・・

446 :名無しさんの野望:2006/11/18(土) 05:29:35 ID:Gga9QYno
このゲームって逆転なんて有ります?

ぶつかり合った時点での勝敗=プレイヤー同士の実力差なわけで
その後時間が経とうが差が開く一方。

相手が飽きて降りて勝利以外で逆転したことないな。

447 :名無しさんの野望:2006/11/18(土) 06:51:22 ID:+ZsoV7DA
少なくとも数に任せてマイクロ操作を怠りやすい他のRTSに比べたら
逆転の可能性ははるかに高いゲームだ。
後は、チーム戦やFFAだとアップキープがかなり逆転の可能性を濃くしてる。
傭兵UNIT,自爆兵、WCGのSky見たいに ヅェペリンで敵陣金鉱を奇襲
APM低くても作戦次第で逆転はいくらでも可能だぞ。


まぁ、それでも圧倒的な兵力に叩き潰されることは多々あるんだけどね。

448 :名無しさんの野望:2006/11/18(土) 06:58:09 ID:M0yPMc9c
逆転の定義が難しいけどあるよ。
後半強い戦略と中盤強い戦略、あるいは序盤に強い戦略をそれぞれとって
ぶつかり合えば。
その場合不利な時間帯にはぶつからないようにするけど。
例えば終盤すぐにフォーカスを合わせたUDに対して(それまではぶつからない)
HUMが中盤の有利時間を捨てて2ndをとってタワーを建てまくってこもる。
で、金に飽かせてシージエンジンだけでUDの2ndを妨害しまくり
UDの金が尽きたところをナイトあたりで攻める。


449 :名無しさんの野望:2006/11/18(土) 07:36:11 ID:xGYqe4Wn
>>389
↑これ逆転じゃね?
hahha

450 :名無しさんの野望:2006/11/18(土) 08:21:18 ID:cXS+2+0J
まず他のRTSと比較した場合、
>ぶつかり合った時点での勝敗=プレイヤー同士の実力差
とは限らなかったりする。
ユニット一つ一つが死ににくい反面、ヒーローの存在のおかげで
一瞬の操作ミスや判断ミスで一気に均衡が崩れたりするので。

>その後時間が経とうが差が開く一方。
これも、アップキープの存在で他RTSに比べれば遥かに小さい問題。
ユニットやらヒーローやらが殺されて窮地に立たされたら、正面衝突を避けて、
可能なら447氏の言うようにからめ手で相手を翻弄してみたり。

一度不利になったほうが負ける可能性がずっと高いのは間違いないけど、
自分の戦術が追いついてない場合でも、相手が慢心から変な手を打ったり
ミスしたりしたのを見逃さなければ十分逆転できたりする。
ヒーローがいなければ無理、部隊が半壊したら終わり、という考えがあると難しいかな。


451 :名無しさんの野望:2006/11/18(土) 08:55:00 ID:M0yPMc9c
>ヒーローがいなければ無理、部隊が半壊したら終わり、という考えがあると難しいかな。

これは当たり前で、でないと出会ってジャンケンポンで戦略がなくなる。
でプロレベルで序盤の小さなミスが響くというのも当たり前で
これがあるから上達のモチベーションになる。

とはいえ大多数の人はミスしまくりなので混沌としたゲームになりがち。
また編成とかから彼我の優劣が判断できなかったりすると
半壊するまで戦ってしまったり。
大人数ゲームだとかなーり混沌としてる。
実質2vs4とかも結構ある。

452 :名無しさんの野望:2006/11/18(土) 14:49:11 ID:w1IUGII3
逆転ゲームなんていっぱいあるよ〜。でいいんじゃね

453 :名無しさんの野望:2006/11/18(土) 15:41:50 ID:0x9c0zSN
ttp://www.youtube.com/watch?v=NP5BGBgwH_A

ちょっとほのぼのとした

454 :名無しさんの野望:2006/11/18(土) 16:06:03 ID:mAXJB2De
他のゲームから移行しようと思ってます。
このゲーム面白そうなので、やってみようかと思うんですが
「WarcraftIII REIGN of CHAOS」と拡張版「The Frozen Throne」
このセットを買えばいいのでしょうか?

455 :名無しさんの野望:2006/11/18(土) 16:09:01 ID:r02mqToZ
それは言えない

456 :名無しさんの野望:2006/11/18(土) 16:10:51 ID:A+rwqh31
そう。ちなみに日本語版に英語拡張とか英語版に日本語拡張とかは
無理だから気をつけるように。

どっちでもネットで対戦する分には大差は無い。
手に入り易いのは英語版(ってか日本語版は発売停止・・・)

457 :名無しさんの野望:2006/11/18(土) 16:12:43 ID:mAXJB2De
うぇ〜、日本語版って発売してないの〜!!

458 :名無しさんの野望:2006/11/18(土) 16:27:03 ID:0x9c0zSN
>>4にあるように日本語拡張版単体での入手はほぼ無理
日本語版のバトルチェスト(基本+拡張版のセット)は英語版のより高いけど普通に手に入る

でもRTS初めてじゃないなら個人的には英語版で良いと思うお

459 :名無しさんの野望:2006/11/18(土) 17:42:13 ID:iyjfpwj5
俺も999\のRoC日本語版買って
TFTにする時日本語版にしようかなと思ってたけど
結局見つからず英語版のバトルチェスト買ったよ。
英語にもすぐ慣れるよ。

460 :名無しさんの野望:2006/11/18(土) 18:10:35 ID:M0yPMc9c
しかしこのゲーム息が長いよな〜
面白いから良いけどこんだけ人気が衰えないと
次がなかなかでないだろうな。

どうでもいいけどゲームでまともに遊ばず
えんえんと政治家について不満らしきものを
言ってたやつがいた。
このパターンは初めて見た。

461 :名無しさんの野望:2006/11/18(土) 18:27:27 ID:mAXJB2De
みんなレスありがとー。
amazonにあった、「ウォークラフト3 コンプリート 日本語版」
ってのを買ってみるよ。
近々みんなの仲間入りするので、よろしくねー(~0~)。

462 :名無しさんの野望:2006/11/18(土) 18:44:24 ID:Gk40mfFe
といっても、クランに入りでもしない限り日本人と戦うことなんてほとんどないけどね(~0~)

463 :名無しさんの野望:2006/11/18(土) 18:54:46 ID:iyjfpwj5
3vs3とかしてるとたまに日本人に会う。
ほとんどチョンだが。。

464 :名無しさんの野望:2006/11/18(土) 19:08:30 ID:Ctk7c1nV
ときどき当たるとものすごくテンションあがるぞ?www

465 :名無しさんの野望:2006/11/18(土) 19:41:40 ID:r02mqToZ
おまいら久々に遊びませんか。
wc3-2ch 鯖:West
21:00頃〜で。

466 :名無しさんの野望:2006/11/18(土) 20:45:27 ID:EOLsQ31j
>>465
飯食ってるので少し遅れるが参加したし

467 :名無しさんの野望:2006/11/18(土) 21:13:49 ID:TdQGSzUm
製品版買うまでは踏み切れなくて体験版やってる俺の今日の戦い。

・本日の作戦
序盤グラントやヘッドハンターの強化も本拠地アップグレードも控えて、
とりあえずヨワヨワでもグラントとヘッドハンターの数最低限そろえて2NDの
ゴーレムが守ってる方の金鉱を最高速ゲットしてから、2金鉱パワーに任せて
一気にタウレンとワイバーン軍団の強化と作成に進む。

・結果
タウレン軍団が2,3人出来たところで敵の2NDにグラントヘッドハンター部隊がぶつかる。
金鉱掘ってる奴虐殺してるとヘッドハンターとかオークライダーがモジャモジャ沸いてきて
ヒーローは殺されまいと自分の本拠地へ撤退。相手も付いて来たけどタワーと既に生産され始めてた
タウレンとワイバーンの前に撤退。
そろそろ中央の泉行かないとやばいかもとタウレン、ワイバーン、ドクター、猫顔の奴で
行ってみるとウジャウジャと敵のオークライダーが集結してて戦闘に。
でも数では巻けまくりに見えたこっちが相手軍団とヒーローを壊滅させ、
そのまま敵本拠地滅ぼしました。

相手は多分以前の俺と同じように「なんで?こんなに大量の軍団がなんで壊滅?」と
思いつつ、やっぱりヘビー級軍団が最終的には決め手になるんだと悟った事でしょう。

468 :名無しさんの野望:2006/11/18(土) 21:24:54 ID:qlBi9gtC
実力診断:US−WEST10LV相当
そこまで楽しんでやってるなら買っちゃったほうが結局は得だと思う。
極端に言うと、体験版じゃプレイしてるとすら言えないほど。
このゲーム奥が深いぞ。

469 :名無しさんの野望:2006/11/18(土) 21:40:52 ID:twUigm2G
やっとThe Frozen Throne見つけてすごいうれしかったのに
完全日本語版じゃなくて英語版日本語マニュアルだったから買えなかった

470 :名無しさんの野望:2006/11/18(土) 22:21:31 ID:M0yPMc9c
英語版のキーで日本語版遊べるみたいだよ。
英語版買ってどこかで日本語版のファイルだけ拾ってこれれば…ゲフンゲフン

471 :名無しさんの野望:2006/11/18(土) 22:41:50 ID:b4zrL2QK
>>467
体験版はタワーが強すぎるから牛と鳥を使って強引に本陣に突っ込むと負ける恐れがあるので
カタパルトを持っていくこと。
相手がタワーラッシュやマスタワー,タワークリープに対応できるように中盤に1機欲しい。

2nd金鉱のゴーレムは黒と緑3匹と狼で狩れる。狼の使い方と釣をマスターするように



472 :名無しさんの野望:2006/11/18(土) 22:57:21 ID:P6Zx1dqQ
釣りwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

473 :名無しさんの野望:2006/11/18(土) 23:13:32 ID:Nqq4z90J
そういえば、ラダーでなかなか勝てるようになってきたのに、いまだに油断してるとクリーピングでユニット(特にグール)がしにまくる俺はなにがいけない?
わーかーでクリーピングしてるhumが心底すごいと思う…

474 :名無しさんの野望:2006/11/18(土) 23:19:00 ID:B8fbz9IK
DK単独ハラスの裏でグールのみcreepingとかだと未だに俺も殺す

475 :名無しさんの野望:2006/11/19(日) 00:03:04 ID:xGYqe4Wn
つかプロのリプでもクリーピングでグール一匹死んでるときあるよね
HUMは水エレにダメージ集めればいいけどグールはグールがダメージ食らうから・・
とおもって妥協してる

476 :名無しさんの野望:2006/11/19(日) 00:13:54 ID:85SdZOfq
ところで、今GGTV落ちてる?

477 :名無しさんの野望:2006/11/19(日) 00:28:47 ID:UFaD907U
ASIA成績見れるようになったね、一時的なものかもしれないけど。

478 :名無しさんの野望:2006/11/19(日) 00:29:41 ID:/V2YuwAR
>>474
俺もよくそれで殺すことあるわ
DKの方を・・・

479 :名無しさんの野望:2006/11/19(日) 00:54:10 ID:fWQtIsgU
最近購入して遊びだしたんだが、トラブル連発でゲームどころじゃないんだ
解像度最大にしたらリフレッシュレートが勝手に変えられて画面が点滅するし
解像度を落としても色がおかしい
(全体的に赤くなる。シナリオで王子を選択した時だけまともに表示される)

同じ目にあった人、解決済みの人はいないか?
ちなみにRoC日本語版、XPSP2、Geforce6200、ドライバは公式の最新
ドライバ変えたら設定メニューが激しく使いにくくなってて鬱

480 :みせす・あさごはんちゃん:2006/11/19(日) 00:57:56 ID:iuQPDZoq
>>473
ばかじゃねーのw

そんなんじゃアジアじゃ生き残れないぜw

481 :名無しさんの野望:2006/11/19(日) 01:02:48 ID:0V1CIz0Q
>>479
ゲフォならドライバをトラブル少ない84.43にしてみたら?

482 :名無しさんの野望:2006/11/19(日) 01:19:54 ID:gzMWOGpT
3年?も経って枯れたゲームなんだから、ゲーム自体に
問題はないよ。ドライバーかOSが腐ってるんじゃないかな。

ドライバーは>481があげてる奴か、自作板のスレで推奨
されてんのをぶっこむべし。





483 :名無しさんの野望:2006/11/19(日) 01:41:28 ID:fWQtIsgU
>>481,482
アドバイスありがとうございます
ドライバを変えてみたんですが、駄目でした
設定を色々変えながら、もう少しがんばってみようと思います


484 :名無しさんの野望:2006/11/19(日) 02:07:47 ID:/YvA7s2g
グール。うまいやつは早めに本陣に返すよね。HP半分くらいで。
ぎりぎりになって、うんこいる〜っ?とかしない。

485 :名無しさんの野望:2006/11/19(日) 11:18:26 ID:pnuo91Tx
>>483
自作板のnvidiaスレあたりにリンクはってある、
coolbits入れればドライバの設定からリフレッシュレート固定できるようになるよ。
あとはrefresh forceとかそういうソフトもいくつかある。
http://www.pagehosting.co.uk/rf/

色のほうはそんな症状見たことないや。

486 :名無しさんの野望:2006/11/19(日) 14:18:28 ID:fWQtIsgU
>>485
ありがとうございます。解像度の問題はrefresh forceで直りました
後は色化け・・・ スクリーンショットを撮ったので見てやってください
上がアーサス選択時(正常?)、下が常時色化けしている状態のものです
ttp://kjm.kir.jp/pc/?p=25113.jpg

487 :名無しさんの野望:2006/11/19(日) 14:21:07 ID:rBd3EbEO
全体が変わってるわけじゃないんだね
3D部分だけなんだ

488 :名無しさんの野望:2006/11/19(日) 14:22:24 ID:85SdZOfq
>>486
日本語版の画面を始めてみた俺ガイル

489 :名無しさんの野望:2006/11/19(日) 14:27:02 ID:rBd3EbEO
英語版の体験版って動くの?
あんま関係ないだろうけど

490 :名無しさんの野望:2006/11/19(日) 15:14:22 ID:IYfEZy4y
上のも変な気がする
ラディング周りが壊れているよーな?

491 :486:2006/11/19(日) 15:47:17 ID:fWQtIsgU
皆さん、色々とありがとうございます
手持ちにTi4200があったんで変えてみたら、正常に表示されました
(ファンレスから爆音に逆戻りしましたが)

これでやっとWC3の世界に入ることができます!

492 :名無しさんの野望:2006/11/19(日) 19:11:22 ID:c83P1qLk
TMで金鉱裏の川を渡った先にいるRed Drakeをハメるのって
TSのWispで傭兵雇うのと同じく制限されてないの?

あのハラスのやり口は相当酷いと思うんだが…

493 :名無しさんの野望:2006/11/19(日) 19:35:58 ID:Jn38M3r2
ハメるってどういうことだ?


494 :名無しさんの野望:2006/11/19(日) 19:39:16 ID:gzMWOGpT
リプかSSをうぷうぷ!

495 :名無しさんの野望:2006/11/19(日) 20:15:25 ID:c83P1qLk
OrcだとRiderとRaider1個ずつ作って敵陣金鉱裏まで動かす
→RiderでRed Drakeの護衛についてるチビドラゴンを攻撃
→敵陣金鉱まで下がる
→Raiderでensnare

あとは放置しとくだけでRed Drakeが元の位置まで戻らずひたすらworkerや建物を攻撃し続ける
スクリプトがよくわからないんだけど、これ放置しててもDrakeがなかなか戻っていかないんだ…

496 :名無しさんの野望:2006/11/19(日) 20:27:55 ID:UFaD907U
TRのAM+Mechanical Critter を使ったCreepingと同じでうまく使うのは難しいんじゃね?
とりあえずある程度以上のLvで決まってるリプレイうp。

497 :名無しさんの野望:2006/11/19(日) 20:39:26 ID:/YvA7s2g
よし。。今日は一回もWC3やってない。明日もがんばるぉ

498 :名無しさんの野望:2006/11/19(日) 20:48:00 ID:vyvN/LaO
いまからやればいいじゃない

499 :みせす・あさごはんちゃん:2006/11/19(日) 20:58:42 ID:iuQPDZoq
>>496
俺、それやられたことあるでよ。

それやられたら返せないっす。罵倒好きのおいらも思わずGJとうっちまったくらいですた。

500 :名無しさんの野望:2006/11/19(日) 21:33:59 ID:gzMWOGpT
嗚呼、なんとなく想像できた。
GWの下の金鉱で木を切りすぎた時みたいな感じ
になるのか。あそこも、何故か、ゴーレムが行ったり
来たりして、延々と建物を殴り始めるんだよね。

プロの試合でもたまに見るよね。とりあえず、公式
にメール送ってみたらいんじゃないかな!

501 :名無しさんの野望:2006/11/19(日) 22:01:59 ID:Jn38M3r2
まぁ、いくらパッチで修正してもやりこみプレイヤーたちが
目をさらにして次のバグやらハメ技を探すんでしょうね...


502 :名無しさんの野望:2006/11/19(日) 22:17:35 ID:Seay40gn
>>495
com easy でやってきた。
なかなか戻らないと言うより
本来のドラゴンの定位置が島から離れて
金鉱の近くにより戻っていってもすぐ帰ってくる状態になった。
ただし金鉱の下あたりの木を何本もカタパルトでぶっ壊してライダーで
網掛けないといけないので実用的ではない。

503 :みせす・あさごはんちゃん:2006/11/19(日) 22:20:32 ID:iuQPDZoq
>>502
チゲーよボケw

変な飛行船にレイダーのせて
ライダーが引っ張ってきたドラゴンを網にかけて、いっチョ上がりだよ。

憶測で物言ってんじゃねーよw ハゲw

504 :名無しさんの野望:2006/11/19(日) 22:26:19 ID:v2l33Zb9
LV3に3回当たって全部負けたぜー   ・・・_| ̄|○

505 :みせす・あさごはんちゃん:2006/11/19(日) 22:33:33 ID:iuQPDZoq
>>504
うわwお前もぅウンコだなwがんばれよw

506 :名無しさんの野望:2006/11/19(日) 23:20:14 ID:B25azBll
>>504
気にするな
ASIAのLv3はWESTのレベル25くらいだ

507 :名無しさんの野望:2006/11/19(日) 23:34:20 ID:v2l33Zb9
>>506
それがそのーうぇstなんですけど('A`)

508 :名無しさんの野望:2006/11/19(日) 23:41:43 ID:p6jnxxcy
なんだかやたらASIAで優越感に浸ってる方がいらっしゃいますね

509 :名無しさんの野望:2006/11/19(日) 23:46:02 ID:tjt69ZyN
今は上位100人がいないんだろ?庶民ラダーには


510 :名無しさんの野望:2006/11/20(月) 00:00:55 ID:UFaD907U
WestもAsiaもあんまりかわらなくね?
両方アカウント持ってるけど同じくらいのLvです(・ω・*)

511 :名無しさんの野望:2006/11/20(月) 00:38:21 ID:CucgFs87
ドラゴンの牽引 結構簡単に出来るな
Ensnare解けた後,竜が戻らない

やられた側が,うまく塔を建てると
竜が近づく>塔に殴られて引っ張られる>位置が離れすぎて戻る
の繰り返しで竜があっさり殺せることがあった

金鉱に近すぎない程度に塔を建てると上記の状態に持ち込めそう



512 :名無しさんの野望:2006/11/20(月) 04:39:38 ID:49YZr8nr
TMのドラゴンはバット4匹くらい自爆させて一瞬で殺してる
かなりいいアイテム手に入るし経験値もウマーとか考えてたけど、もしかして費用対効果最悪?

513 :名無しさんの野望:2006/11/20(月) 07:24:31 ID:V9I3vrUo
どう考えても最悪だろ・・・

514 :名無しさんの野望:2006/11/20(月) 11:11:02 ID:/YK1NAF0
バット4体作るのに使う費用と回復用のアイテム買って普通に戦うのとで
比較するだけでも分かると思うのだが・・・


515 :172:2006/11/20(月) 11:46:42 ID:EMccB2GG
本隊をもっていかなくていいから、状況によってはありえるけどな

516 :名無しさんの野望:2006/11/20(月) 12:04:17 ID:nMF/oy/f
5匹必要だから金800の木200か

517 :名無しさんの野望:2006/11/20(月) 12:11:59 ID:EMccB2GG
やっぱりありえないな

518 :名無しさんの野望:2006/11/20(月) 12:38:42 ID:5aoEbhsW
だがちょっと待ってほしい
金3000木2000ぐらいもってて相手が資源もユニットも死にかけという状況なら有効なのではないだろうか?

いやないか

519 :名無しさんの野望:2006/11/20(月) 12:42:48 ID:5aoEbhsW
AKMとShinsのマネしたらnoobよばわりされた
泥試合になりつつも勝ったけど

520 :名無しさんの野望:2006/11/20(月) 13:47:51 ID:zZp1DQo+
だがちょっと待って欲しい
charmでバットを5匹奪ってきたという状況だったら有効なのではないだろうか?

いやないか

521 :名無しさんの野望:2006/11/20(月) 14:41:53 ID:5aoEbhsW
だがちょっと待って欲しい
こっちがバットが10匹、相手が蜘蛛10匹という状況ならば有効なのでは無いだろうか?

いやないか

522 :名無しさんの野望:2006/11/20(月) 15:23:20 ID:B8fwvj0o
だがちょっと待ってほしい
これをテンプレに加えるという状況なら有効なのではないだろうか
いやないか


523 :名無しさんの野望:2006/11/20(月) 17:05:04 ID:9+ki+DD8
>>519
リプうpだ!
AKMとShins-のまねなら俺もしたことあるから
しっかりコピーできてるかどうか判定してやるぜ。

524 :名無しさんの野望:2006/11/20(月) 18:20:30 ID:TXq59TkL
そろそろraiderのことをライダーと言うのはやめにしないか。
上で、おそらくwind rider = ワイバーンをライダー呼ばわりするやつまで
出てきて混乱するぜ。


525 :名無しさんの野望:2006/11/20(月) 18:30:22 ID:c7veD9JW
shins-のリプレイ何処?

526 :名無しさんの野望:2006/11/20(月) 18:59:05 ID:49YZr8nr
バット4匹自爆させてドラゴン始末するとFood35くらいでも隠し2nd取れるんだよね
飛行船に乗せていくのはHero・Grunt・Raider各二人ずつくらいですぐ基地作れるし
TMで早めに2nd取ってくるHumには結構有効な気がしてる(長期戦になるけど)

527 :名無しさんの野望:2006/11/20(月) 19:39:44 ID:6l011w+F
このゲームって時々心が痛むシナリオあるよな…

528 :名無しさんの野望:2006/11/20(月) 19:54:02 ID:bpjdA69d
まずLabo周りのGolemをどうにかする必要があると思うんだ

529 :名無しさんの野望:2006/11/20(月) 20:22:03 ID:IrS76oDn
流れを切ってすまんがちょっと質問。
4vs4で自分3ORCで1HUM 相手がマスエアー(ヒッポ+キメラ)+蜘蛛で来た場合
シージエンジンとDHRで対処するのって無理じゃない?
3ORCは2牛+Shaman+ワイバーン
ここは+バットで乗り切るべきだとおもうんだけど。
実際ダメで味方ORCが言ったことばがもっとタンクを作ればと
言うんだけど別に金があったわけじゃない&小屋2で量産してた。
絶対無理だとおもうんだけどな。

530 :名無しさんの野望:2006/11/20(月) 21:00:48 ID:dkk7MK6i
日本語でおk

531 :名無しさんの野望:2006/11/20(月) 21:03:10 ID:9+ki+DD8
残念ながらRTGの4v4にチームワークを求めちゃいけないと思うよ。
でもマスエアーで来られたならこっちもHumだけじゃなくて
ほかのアンチエアーのユニットを組まなきゃダメだとは思う。

532 :529:2006/11/20(月) 21:37:44 ID:IrS76oDn
チームワークを期待したわけじゃないんだけど
タンクを作れば勝てるみたいないいかたが信じられなかった。
T1なにも作らず-T2入ってすぐT3へUPしつつフラインマシーンを1つ
作って偵察、この時点でマスエアーがわかる、2nd金鉱を諦めて
必死こいてDHRを生産-T3に入ってタンクを2つの小屋で作る
でできたタンクが5-6、攻められて負け。
この流れのどこにタンクを増産する余裕があると思っているのか
不思議で。
なおかつタンクの攻撃力を知っているのかと。
おまえらバットを忘れているだろと。
ヒッポにバットはものすごく相性が良いのに。

533 :名無しさんの野望:2006/11/20(月) 21:41:35 ID:9+ki+DD8
あと常識とかうまさを求めてもダメだと思うよ。

534 :529:2006/11/20(月) 21:56:16 ID:IrS76oDn
常識も…ダメか?
レベル20オーバーなのに…orz

535 :名無しさんの野望:2006/11/20(月) 21:57:24 ID:fu35JVKS
クモにコウモリを取られて犬死する532が見える

536 :名無しさんの野望:2006/11/20(月) 21:58:25 ID:CucgFs87
正直偵察が遅すぎなことのほうが驚きなんだが
4vs4てのはそれが自然なのか?
Orcが3いたら一人くらいBMかFSがいなかったのかな

大人数の場合,何も考えずしたいことだけして相手への対応は人任せ
が混じってもあきらめろとしか

あとBatでエクスパンションは中盤まではやるもんじゃないだろ
中盤過ぎたあたりなら,OrbもったBMとやって3rdくらいまで確保するのを
何かのリプレイで見たことはあるな

537 :名無しさんの野望:2006/11/20(月) 22:00:19 ID:RtM+EphI
正直4vs4に何かをもとめるのが無理だろ
3vs3でもバランス崩壊気味だし

538 :529:2006/11/20(月) 22:06:49 ID:IrS76oDn
>535 ワイバーン作るよか良くないか?
本当にやりたいのは相手が見せキメラを見せたところでDHRが蜘蛛の範囲外で2-3出動
相手がヒッポを出してきたらバットを2-3自爆-タンク出動-相手キメラ出動-DHRの流れ
なんだが。

>536
本陣が端−端ならこんなもん、誰も行ってくれない。
仕方がないんでいつもフライングマシーンを飛ばす
しかもフライングマシーンで得た結果も誰も見てくれない。

539 :名無しさんの野望:2006/11/20(月) 22:10:34 ID:9+ki+DD8
個人的にRTGは

ストレス>>おもしろさ

だから頑張れとしか言いようがない。

540 :529:2006/11/20(月) 22:23:29 ID:IrS76oDn
>539
ありがと、頑張る。
たまにチームワークが取れる味方がいると
2+1vs4でも勝てる時がある、自分側に開始早々本陣潰すバカがいても。

541 :名無しさんの野望:2006/11/20(月) 22:52:27 ID:RtM+EphI
トッププレイヤーの4vs4りぷがあるならあげてくれるとおもしろいかもなw

542 :名無しさんの野望:2006/11/21(火) 00:48:37 ID:9VxskCyB
ネクロワゴン


ttp://tft.replayers.com/?action=view&id=76763



普通にディスペルされてたらどうなってたんだろ

543 :名無しさんの野望:2006/11/21(火) 01:53:29 ID:NvakpzYl
MKを1stに取るとネクロワゴンがつらいな、と思った

544 :名無しさんの野望:2006/11/21(火) 02:00:50 ID:moXg2WoY
insoが色物キャラになりつつあるね

545 :名無しさんの野望:2006/11/21(火) 10:11:35 ID:95XLdVDn
ネクロワゴンって失敗してディスペルされると相手ヒーローに経験値山盛りプレゼントになるの?

546 :名無しさんの野望:2006/11/21(火) 11:24:20 ID:CbrC+F71
もともと経験地低いし

547 :名無しさんの野望:2006/11/21(火) 12:21:44 ID:Zn4xvmQj
プリーストをミートワゴンやデスコイルでしっかり殺せばOK

548 :名無しさんの野望:2006/11/21(火) 12:40:17 ID:Dq27B4Cg
NEVSオークでなんかイイリプないっすかね

549 :名無しさんの野望:2006/11/21(火) 15:23:39 ID:+K8N8/ip
>>523
APMが40↓じゃ恥ずかしくて、俺のリプのうpは出来ないお(´・ω・)
せめて80ぐらいは欲しいなぁ

550 :名無しさんの野望:2006/11/21(火) 16:37:24 ID:1aJ2ebaU
AKMもshins-も上位プレイヤーの割にはAPM100前後しかないよね。
でも、反応は速いしユニット管理もしっかりしてる。
ってことはだ、APM200+の人ってAPM上げるために
わざと余計な操作してるだけなんじゃないかと思ってきた。

551 :名無しさんの野望:2006/11/21(火) 18:23:11 ID:+bHa2Vu4
APM50くらいしかなくてもすごく上手いやついるよね。
自分は100以上あるからMicroでは楽勝なんだけどリプ見直して
戦略面で完全に負けてたりすると知性の差を感じて鬱になる。

552 :名無しさんの野望:2006/11/21(火) 18:24:50 ID:oX7CAUCD
APMの半分は、暇つぶし的な Select group hotkey で出来ています。

553 :名無しさんの野望:2006/11/21(火) 18:52:42 ID:H68RR1at
RainbowのAPMの95%は武者震いです

554 :名無しさんの野望:2006/11/21(火) 21:49:19 ID:Dfg9ZAFp
APMの自己最低記録はネクロワゴンで25だったが
誰か一桁達成出来た人いる?

555 :名無しさんの野望:2006/11/21(火) 23:40:10 ID:Lb/+86S3
絶対_
試しに頑張ってやってみたら45だった。
良くできるね。

556 :名無しさんの野望:2006/11/21(火) 23:42:56 ID:scUJIr83
相手がコンピュータならトドメ指さずに時間稼げばいくらでも下げれるかと

人間だと相手が辞めるタイミング次第だな

557 :名無しさんの野望:2006/11/21(火) 23:45:30 ID:KnpVlDLC
20秒間隔のAPMが一度も30超えないで勝利とかw

558 :名無しさんの野望:2006/11/21(火) 23:49:30 ID:ja8bngYn
つまり6秒に1回以上アクション起こすとアウトなわけか…

559 :名無しさんの野望:2006/11/21(火) 23:54:27 ID:KnpVlDLC
いや、20秒間に10回以上起こすとアウトって意味で書いたんだが・・・

560 :名無しさんの野望:2006/11/22(水) 01:01:21 ID:OMh8UcGj
UDでComUD相手にTM
防衛用に塔建てながら即Tier3
ドラゴン小屋3つからドラゴン量産>クリーピングでDKレベル5>無敵Pot購入>本陣攻め

W3GMasterで20秒間隔の最大APM26だった
ComがNEだと攻めてきても塔で返せるから簡単にいける

561 :名無しさんの野望:2006/11/22(水) 01:09:24 ID:Dg3YUJ2C
なんか途中からどうでもいい話になったね

562 :名無しさんの野望:2006/11/22(水) 01:16:11 ID:92Pgj1OX
>>550
W3GMasterでAPMのグラフ出せるから巧い人のリプ見てみ?
大抵戦闘中だけえらい事になってるからそうでもないことが解る

563 :名無しさんの野望:2006/11/22(水) 04:39:06 ID:orHBc6tB
どうして親分なのにアーマー低いんだぜ?

564 :名無しさんの野望:2006/11/22(水) 05:09:33 ID:fW1pRkAM
>>563


565 :名無しさんの野望:2006/11/22(水) 05:24:20 ID:+lTfwbLV
親分に攻撃を集めやすくしてビームやスタンプを
より効率よく当てるためじゃね?

566 :名無しさんの野望:2006/11/22(水) 11:51:06 ID:CnifjYN6
体力高くて 足速オーラがあって さらに生き返るのに
防御力まで高くてたまるか!

567 :名無しさんの野望:2006/11/22(水) 12:04:38 ID:BgBoPKh0
最近マルチはじめた初心者です
皆さんに質問があるのですがAsiaサーバーによくあるchaosという
heroだけで戦うモードで他のプレイヤーの方達は店に売ってないアイテムを所持
しているのですがこれは何か特別な方法で買うかモンスからドロップさせるのですか?
板違いかもしれませんが知っている方いましたら教えてくださいorz

568 :名無しさんの野望:2006/11/22(水) 12:29:58 ID:lzkmr4Bi
chaosとやらはやったことないから俺は分からんけど、
dotaスレの人なら多分詳しいんじゃないか?

569 :名無しさんの野望:2006/11/22(水) 12:47:17 ID:BgBoPKh0
>>568
すいません多分そっちのスレだと思いますorz
確認もせずにスレ汚しすいませんでしたorz

570 :名無しさんの野望:2006/11/22(水) 12:47:22 ID:CnifjYN6
自陣営にあるSHOP以外にMAP中央付近にもSHOPがある。
強力なクリープもいるので注意して買い物に行くこと。
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1161721241/
Dotaスレ

571 :名無しさんの野望:2006/11/22(水) 12:56:15 ID:OxXbSyn8
chonsってまだ続いてんのか。

572 :名無しさんの野望:2006/11/22(水) 17:11:55 ID:i89I/NBm
chatでchaosって部屋入ろうとしたら満員で入れませんとか言われた覚えがある

573 :名無しさんの野望:2006/11/22(水) 19:16:13 ID:lwcwhV6L
Options>Gameplay>Custom Keyboard Shortcutsにチェックをして
Customkeys.txtにリネームをしたテキストファイルをWarcraft IIIフォルダに入れたのに
ぜんぜんショートカットキーが使えない

574 :名無しさんの野望:2006/11/22(水) 19:47:10 ID:kCjcV8h5
ファイル名が違うじゃない?
俺のCustomKeys.txtは使えてるからKが大文字じゃないとか

575 :573:2006/11/22(水) 23:02:08 ID:lwcwhV6L
>>574
レスありがと、いろいろやったけど駄目みたいなので寝ます

ちなみにこんな構成
win xp sp2 atholon64 3200 メモリ1g gf7600gt ドライバ91.32



乙でした

576 :名無しさんの野望:2006/11/22(水) 23:09:35 ID:Cg0fIZYZ
CustomKeys.txtの中身はしっかり拾ってきたやつだよね?

577 :名無しさんの野望:2006/11/23(木) 01:44:01 ID:APW1GS0j
保存したWC3のRepが1.5Gを超えた記念書き込み

578 :名無しさんの野望:2006/11/23(木) 01:56:55 ID:xczYJ0qu
貯めすぎ、適当に消せばいいのに。

579 :名無しさんの野望:2006/11/23(木) 04:08:08 ID:132sXmhT
season4の影響もあってかwestからeastに移行してる人が増えてるね。
もしこのまま過疎っていったら困るなあ。eastはちょっとラグいし。

580 :名無しさんの野望:2006/11/23(木) 04:52:24 ID:bJANI4XG
http://tft.replayers.com/?action=view&id=76910

Panda imba じゃないですかね?><

581 :名無しさんの野望:2006/11/23(木) 05:23:57 ID:vjRokoAM
まあ確かに親分のカリスマ性に対抗できるのは唯一パンダくらいかもしれんが

582 :名無しさんの野望:2006/11/23(木) 09:19:42 ID:PN0fcXLb
>>580
すげぇw

583 :名無しさんの野望:2006/11/23(木) 09:50:44 ID:hz/9PwUx
クソワロタ

584 :名無しさんの野望:2006/11/23(木) 09:58:24 ID:KZ1pD11w
remindはガチ
強すぎ

585 :名無しさんの野望:2006/11/23(木) 16:05:43 ID:APW1GS0j
>>578
負けて詰まったときとかに見返したりしてるからなかなか消せんとよ

>>580
面白すぎw

586 :名無しさんの野望:2006/11/23(木) 18:27:23 ID:1kHCKvvG
>>580見ようとしたらmapがないとか言われたんだけど、なんでだろう?
EchoIslesはちゃんと持ってるのに。分かる人いませんか(ToT)

587 :名無しさんの野望:2006/11/23(木) 18:38:44 ID:X/BFfeOu
\MapsにGG-Gameフォルダ作ってそこにEchoIslesをぶち込む。

588 :名無しさんの野望:2006/11/23(木) 19:18:32 ID:wAfFZO+v
パンダのクリティカル&かわしスキルって高レベルになるとすごいな

589 :名無しさんの野望:2006/11/23(木) 19:20:01 ID:OIH8sd1k
こっちOrcでvsUDにハラスしにいったら何から壊せばいい?
タワーとかからピュンピュン飛んできて痛い。あと自陣にコンモリされると
困る。

590 :名無しさんの野望:2006/11/23(木) 19:26:27 ID:uAKlsq4K
>580
感動した。

パンダの究極スキルは使えないそう考えていた時期が(ry

591 :名無しさんの野望:2006/11/23(木) 19:29:46 ID:wAfFZO+v
>>589
とりあえず体育館みたいなやつがやわらかでいいと思う
UDも必死に守りに来るからたぶん重要な施設なんだろう

592 :名無しさんの野望:2006/11/23(木) 19:33:59 ID:uAKlsq4K
>589
1.アコ
2.きこりグール
3.ショップ
4.家(タワー)

もちろん、位置関係にもよるし狙いにくければ他を狙う。

593 :名無しさんの野望:2006/11/23(木) 19:37:48 ID:Ax4MPTpe
ハラスは相手がTierを進めてるときは無理してアコライト
相手が蜘蛛オーダーならグールもあり

それ以外のときは陣地の外側にあるアイテムショップかジグラット


594 :名無しさんの野望:2006/11/23(木) 19:42:08 ID:TkmH3aw2
grubbyが1stパンダ使ってたわけだが・・
どうなんかな?
vsHumにはそれなりにいけるのかな?

595 :名無しさんの野望:2006/11/23(木) 19:46:26 ID:APW1GS0j
>>589
アコだけでいいんじゃね?
向こうはカウンターでBurrow割りに来るから無理せずにな

596 :名無しさんの野望:2006/11/23(木) 19:50:03 ID:9EjEFmAL
>>585
リプレイ何回も見てるの!?
あれ時間戻せなくて、使い勝手悪くない?

597 :名無しさんの野望:2006/11/23(木) 20:08:37 ID:X/BFfeOu
WC3はリプレイ見るのが醍醐味で
どうしても暇な時だけBNで遊ぶゲームだよ?

598 :名無しさんの野望:2006/11/23(木) 20:13:31 ID:APW1GS0j
>>596
例えば…あるMAPで、このRaceに勝てないって状況になった時とかに
同じような境遇のリプレイを集めて戦い方を調べたりしてるんだ。
まあ、戻せないけどしゃーない。自分に叩き込むまで何回も見るよ。

599 :名無しさんの野望:2006/11/23(木) 21:26:39 ID:zOcsb00j
俺もRoCの頃から貯めたrepが4G超になってる…
いつかEverCraftで見ようと思って捨てずにいるけど
見返したこと殆どない

600 :名無しさんの野望:2006/11/24(金) 00:10:09 ID:svJa94mw
アジアで2v2をやってます。
最近全然勝ち星に恵まれずへこんでます。
たくさん負けリプレイをUpしますので敗因、改善点など指摘してください
http://afk.s31.xrea.com/up/img/2ch-567.w3g
宜しくお願いします。

601 :名無しさんの野望:2006/11/24(金) 00:12:39 ID:0nyFLHt0
なんとなく、外人ばかりのクランに入ってしまいました。
クランの抜け方がわかりません。
どなたか教えて下さい。

602 :名無しさんの野望:2006/11/24(金) 00:17:00 ID:IHrCsSS1
>>600
待った待った
自分がどれかぐらい書いてくれw

603 :名無しさんの野望:2006/11/24(金) 00:28:04 ID:svJa94mw
http://afk.s31.xrea.com/up/img/2ch-568.w3g
JapStyleってやつです。Humanです
負けまくりで鬱です。

604 :名無しさんの野望:2006/11/24(金) 00:29:41 ID:rd7WQzrL
色々と名前悪くないか・・・・・


605 :名無しさんの野望:2006/11/24(金) 00:32:54 ID:svJa94mw
どういうことでしょう?

606 :名無しさんの野望:2006/11/24(金) 00:46:24 ID:rd7WQzrL
特にアジアだと日本人を嫌いな人もなかにはいるだろうし
あとJapってのが蔑称として使われるときもあるみたいだから
自分で言うのもなんとなく・・・・

607 :名無しさんの野望:2006/11/24(金) 01:16:52 ID:Yc6d+pT4
自虐ネタって複雑なお笑いが浸透してる日本くらいでしか、分かってもらえないからじゃね?
ちなみに日本でも30代↑くらいから分かってもらえない時あるから、就職したら気をつけよう。
マジでかわいそうな目で見られるからな。

608 :名無しさんの野望:2006/11/24(金) 01:17:37 ID:svJa94mw
名前のことより負けリプレイ見てもらってアドバイス欲しいんですが........


609 :名無しさんの野望:2006/11/24(金) 01:24:54 ID:/HdivOsf
じゃあ名前変えれば?

610 :名無しさんの野望:2006/11/24(金) 01:25:49 ID:aZQ8uye9
とりあえず気になったのは
アイテムショップをもっと早く作ることと
場所やぶつかり方を考えて戦ってないことが気になった
相手の情報を得てない時間が多すぎると思う.
(相手の本陣にちょっかいだすなりして相手が何をしようとしてるか見る)

あとは,
傷ついたユニットはつれて歩くよりは金鉱の後ろあたりに待機させる
(回復アイテムないのにつれてまわすと遭遇戦で死ぬ確立が高い)
相手の本陣を本攻めするときはSohやSop買っていったほうがいい

611 :名無しさんの野望:2006/11/24(金) 01:27:33 ID:svJa94mw
すいません。一戦目でしょうか?二戦目でしょうか?

612 :名無しさんの野望:2006/11/24(金) 01:28:16 ID:svJa94mw
ちょっと気分転換にWESTでフットマンウォーして雑魚狩りしてきます。

613 :名無しさんの野望:2006/11/24(金) 01:30:34 ID:iYwRu+fU
(#^ω^)ピキピキ

614 :名無しさんの野望:2006/11/24(金) 01:33:30 ID:g6EFcxFP
逸材だな、これは……。


615 :名無しさんの野望:2006/11/24(金) 01:35:32 ID:n/20vtdG
オモロイ

616 :名無しさんの野望:2006/11/24(金) 01:37:26 ID:aZQ8uye9
アイテムショップ生産タイミングは2戦目で相手のHumが
早めに建ててるから参考になるかと
ぶつかり方は1戦目だとミリティアでの自陣防御と最後のぶつかり合いとか
2戦目だと回復し始めたフットマンで一度下がらずに戦ってるとこ

617 :名無しさんの野望:2006/11/24(金) 01:37:27 ID:IHrCsSS1
ソロリストの俺のアドバイスが正しいか自信ないが
>>603のリプをちょっと見た感じで気になったのは。

・偵察が少ない
・建物の構成(プロのコピーでいいよ)
・Towerの1本もない
・引く時に引けてない
・攻め込まれたときにUnitがダメージを受けすぎてる。もっと建物にダメージを回してもいい
・攻め込まれてる状況でのTier3移行。もっと速くできる対応を。
・2ndHeroを出そう、あの状況ならMKがいいかな

まだまだあるけど、おわらなそうなのでこんな感じで

618 :名無しさんの野望:2006/11/24(金) 01:48:58 ID:svJa94mw
どうもどうも。
APMでは負けてないのにゲームはいつも敗北するので
ゲーム終了後、見方にWisperで文句をいっつも言ってました。
防御時に無理に出撃するのは駄目っぽいですね。色々と見直してみます。


619 :名無しさんの野望:2006/11/24(金) 01:50:00 ID:svJa94mw
>>610
SohやSopって何でしょうか?


620 :名無しさんの野望:2006/11/24(金) 01:54:46 ID:g6EFcxFP
>ゲーム終了後、見方にWisperで文句をいっつも言ってました。

( ゚д゚ )







scroll of healing or protection

621 :名無しさんの野望:2006/11/24(金) 01:58:37 ID:svJa94mw
どうも。誰か良かったら2v2でアレンジチームゲームして貰えませんか
1v1で色々指導して頂いても結構です。

622 :名無しさんの野望:2006/11/24(金) 02:06:07 ID:aZQ8uye9
たまに週末に2chで集まってる人いるので参加してみたら?

普段やれないこともあって2vs2多いので

623 :名無しさんの野望:2006/11/24(金) 02:32:37 ID:udzorNPj
APM中ならUDでヒーローとユニットぐりぐり動かして
グールBOX 決めた方がよくね?

624 :名無しさんの野望:2006/11/24(金) 02:37:19 ID:0tYMUJhp
リプ見てないがスレ見る限りATGはやりたくないな

625 :名無しさんの野望:2006/11/24(金) 04:01:43 ID:L2nVY2t/
>ゲーム終了後、見方にWisperで文句をいっつも言ってました。

( ゚д゚ )

626 :名無しさんの野望:2006/11/24(金) 04:25:04 ID:Ys3uxitX
クズ人間すぎて吹いた

627 :589:2006/11/24(金) 06:25:15 ID:tlN2sG29
皆さんレスthx
ハラス練習してきます。ハラス重要だね。
UDがでっかい竜みたいのたくさん連れてくると終わる。。

628 :名無しさんの野望:2006/11/24(金) 10:43:03 ID:llvIhbhP
589の人気に嫉妬

629 :名無しさんの野望:2006/11/24(金) 15:19:11 ID:rHb9Xt7Z
Japstyleって前もリプうpされてたな
2vs2で味方がキャノンタワー立ててマスアボで負けるやつ

630 :名無しさんの野望:2006/11/24(金) 16:18:11 ID:dulUQ8BY
>>601
CHAT画面のCLANのタブのところにメンバーの名前あるよね。
そのなかの自分の名前の上で右クリックをすると
ちっこいメニューがでるんで、そこの脱退だっけかを選べば抜けられるよ。
ただし、入隊後1週間過ぎてないと抜けられない。

631 :名無しさんの野望:2006/11/24(金) 18:46:19 ID:/hi1HFV1
WCやりてええええええええええええええ
でもPCイっててできない。
だれかへるぽ

632 :名無しさんの野望:2006/11/24(金) 18:59:34 ID:TEt3pTpt
無理言うなwwww
PC買い換えろwww

633 :名無しさんの野望:2006/11/24(金) 19:04:57 ID:dulUQ8BY
2台ある俺様はどっちかが壊れても安心。

634 :名無しさんの野望:2006/11/24(金) 19:12:27 ID:IHrCsSS1
3台あるがWC3が動くのは1台の俺はがくぶる

635 :名無しさんの野望:2006/11/24(金) 19:13:57 ID:ctGI3S2e
そして落雷で両方壊れるのでした

636 :名無しさんの野望:2006/11/24(金) 19:42:29 ID:TEt3pTpt
ToDのタスクトレイアイコンって初期の2つ以外変更できる?
エラーがでて変更できないんだよね。

637 :名無しさんの野望:2006/11/24(金) 20:32:49 ID:dulUQ8BY
週末恒例、暇コキさんの集い

wc3-2ch@West
21:00〜でよろしくです。

638 :名無しさんの野望:2006/11/24(金) 23:11:18 ID:dulUQ8BY
居ない場合はカスタム中なので
そのままマターリお待ちください(;゚;3;゚;)ノ

639 :名無しさんの野望:2006/11/25(土) 02:14:26 ID:cy1oIK7+
最近はじめました。
リプレイを探してるのですが、Roc版のリプが見つかりません。
テンプレのサイトをよく探せば見つかりますか?

拡張版もついてるやつを買えばよかった・・・

640 :名無しさんの野望:2006/11/25(土) 02:17:29 ID:BbZy9Kqr
最近はRoCのリプはほとんど無いよ

コレはRoCのじゃないかな?確認はしてないけど
http://war3.replays.net/bbs/htm_data/165/0611/968296.html
http://war3.replays.net/bbs/htm_data/148/0611/968294.html
http://war3.replays.net/bbs/htm_data/167/0611/968286.html
http://war3.replays.net/bbs/htm_data/148/0611/967625.html
http://war3.replays.net/bbs/htm_data/148/0611/967598.html

641 :名無しさんの野望:2006/11/25(土) 04:51:24 ID:Aq0/NRB5
http://tft.replayers.com/?action=view&id=76412

この2v2のリプおもしれー。
操作的に足りない部分もあるけど2v2で一番面白かったかもしれん。

642 :名無しさんの野望:2006/11/25(土) 09:03:10 ID:szRasBDb
>>641
なんか操作あんまうまく見えないけど、
チームワークがあると結構面白いのできんだね・・
こういう勝負してみたいな

643 :名無しさんの野望:2006/11/25(土) 12:34:40 ID:RXoMq0cV
2v2負けリプレイです。
どうやったら勝てますか
http://afk.s31.xrea.com/up/img/2ch-569.w3g

644 :名無しさんの野望:2006/11/25(土) 12:48:34 ID:gb/YHhxU
replayers.comのRoCの方は閉鎖しちゃったみたいだね

645 :名無しさんの野望:2006/11/25(土) 13:28:37 ID:t6modL/7
俺下手くそだが、どちらかと言うとどーいう風に勝つつもりだったのかと聞きたい気がする

646 :名無しさんの野望:2006/11/25(土) 14:52:16 ID:t1/yxexT
>>630
d。一週間したら、やってみます。

647 :名無しさんの野望:2006/11/25(土) 15:36:30 ID:rzHqiWNy
>>643
いろいろありすぎるが、APM稼ごうとしすぎw
ユニット止まってるのにパチャパチャやりすぎだよ


648 :名無しさんの野望:2006/11/25(土) 16:42:46 ID:sc7qntnp
>>643
またお前か。

この200強のAPMってなんに使ってるのか。
BMに狙われてるworkerすら逃がしてないじゃん。
ホットキー連打するよりALTでも押してろ。

あと負けるのは君のせいなので味方に文句言わないように。
あ、そのリプのORCは資源余らせてんのは悪いけど。

649 :名無しさんの野望:2006/11/25(土) 17:02:17 ID:t3xGZ153
勝ち筋考えてないとしかいえんリプレイだな
とりあえずCreepしてるだけじゃ勝てんぞ

後,軍隊が相変わらず疲弊しすぎ

650 :名無しさんの野望:2006/11/25(土) 17:02:35 ID:RNVktsS6
もうちょっとマナ節約したほうがいい。
dotaプレイヤーっぽいなと見てて思った。

651 :名無しさんの野望:2006/11/25(土) 17:22:46 ID:Aq0/NRB5
MK1stで役立ってるところがあんまりなかったしT3いく必要もよくわからないし
弱いと評判のHumOrbも金に余裕があるわけでもないのに買ってるし
やりたいことをやって負けてる感じ。
楽しさに重点置くならこのままでいいけと思うけど、
勝ちたいなら1stAMで早めにTower立てて2ndHeroも雇ってと
もう少し定石通りプレイしてみればいいんじゃない?
あと2v2はもっと会話したほうがいいよ。

652 :名無しさんの野望:2006/11/25(土) 17:44:32 ID:BbZy9Kqr
>>643
HumでHero1匹は無理がある、最低2匹はだせ。3でもいい。
2ndとるならTowerぐらいあった方がいい、建てるならもっと速い時期に、あとパワービルドしろ
あの住宅地は何?投石器の格好の的
Tier3が使えてない

Tier3と2ndと両立してるから軍に金が回ってないのがバレバレ
Towerも無い弱い2ndに全軍押し寄せてきてGG

653 :名無しさんの野望:2006/11/25(土) 17:47:41 ID:avlRpyhH
マウンテンキング
マジいらね。
AMの次にくるMK特に・・・

654 :名無しさんの野望:2006/11/25(土) 18:58:11 ID:nSkcd6zp
暖かい目で見守りましょう。冬だし

655 :名無しさんの野望:2006/11/25(土) 19:19:55 ID:gb/YHhxU
最近気づいた
パンダ強すぎワロタ

656 :名無しさんの野望:2006/11/25(土) 19:38:41 ID:/XXFthjb
それでもパンダのBoFも酒も、この前のパッチで弱体化されたんだよね……。

657 :名無しさんの野望:2006/11/25(土) 19:58:53 ID:Aq0/NRB5
酒は弱体化されたけどBoFって弱体化されたっけ?

658 :名無しさんの野望:2006/11/25(土) 22:02:17 ID:P6QtXUWg
remind_'s elf guideがforumにあるよ。
パンダの印象が残ってるうちに読んでみては。

659 :名無しさんの野望:2006/11/25(土) 22:04:47 ID:BbZy9Kqr
>>658
forum?kwsk

660 :名無しさんの野望:2006/11/25(土) 22:05:18 ID:FSvkYQss
マスヘリのリプレイってないですか?

661 :名無しさんの野望:2006/11/25(土) 22:14:12 ID:/XXFthjb
>657
酒の弱体化と同時に、初段のダメージが5くらい下げられた。

>660
今時Mass Gyroなんて通じないと思うが……。
LTみたく、TavernがないMapじゃないと無理だし。

662 :名無しさんの野望:2006/11/25(土) 22:20:29 ID:GRm4hQ76
>>661
そうなの?
VSUDのリプって結構ヘリいっぱいでてるのおおいとおもうんだけど
あれはマスヘリとは違うのかな・・

パンダの火はあと20くらい下げて欲しいなぁ(゚Д゚#)
と、グールさまがお怒りです

663 :名無しさんの野望:2006/11/25(土) 22:25:44 ID:P6QtXUWg
すごい誤解だった。ごめ。

" before anyone asks, I am not WE.IGE.ReMiND "

wcreplays.comのNE-Strategy
ただ丁寧な記事だから..ってことで許して。XD

664 :名無しさんの野望:2006/11/25(土) 22:30:22 ID:/XXFthjb
>662

そりゃへり+ナイトだろ……。
Mass Gyroは主に対NEに対して行なう、Gyroの
爆弾だけでベース破壊する奴ですがー?

665 :639:2006/11/25(土) 23:00:30 ID:VlzhVUBq
>>640
感謝です! さっそく見てみます。
やっぱり拡張版を買ったほうがいいですね。
・・・高っ orz

666 :名無しさんの野望:2006/11/25(土) 23:36:24 ID:3TOsx57X
Bliのゲームを高いというのは許せないんだぜ?
日本語版はあれだけど・・・

667 :名無しさんの野望:2006/11/25(土) 23:50:35 ID:GRm4hQ76
>>664
ああ、ごめん、、そだったんだ、、ヘリいっぱいでてるから勘違いしてた
始めたの今のパッチはいってからだから多分マスジャイロのリプみたことないなー

668 :名無しさんの野望:2006/11/25(土) 23:51:37 ID:BbZy9Kqr
>>663
そうか
なんか残念だが態々有難う

669 :名無しさんの野望:2006/11/26(日) 02:13:26 ID:T3iYwKdQ
battle.netのEuropean season 4 finalsの
リプが来てるな。GG多めやで!

670 :名無しさんの野望:2006/11/26(日) 02:18:11 ID:Aa5S3m5h
>>643
なによりもTPしてきて家にハマった上にStasisTrapで散々な目にあってる味方orcワロス
ちょっと建て方考えろ

671 :名無しさんの野望:2006/11/26(日) 02:32:47 ID:ntQBnTY8
いや
そこまで掘り下げるなら、敵Humの即2nd気づかない時点で負けかと・・・

672 :名無しさんの野望:2006/11/26(日) 02:52:44 ID:N2S71kfW
ダメだ。フレとカスタムゲームでまったり対戦しようとしたら、部屋見えてるのに蹴られる。
こういう時って、みなさんどうしてますか?

673 :名無しさんの野望:2006/11/26(日) 06:50:05 ID:6d/MHdXd
SecretValley.w3x(WC3Lの旗ロゴの無し)

ttp://www.esl.eu/eu/wc3l/download/2129856/

674 :名無しさんの野望:2006/11/26(日) 10:49:00 ID:lSQLbFAU
ようやく内政スムーズにできるようになってきたんだが
戦闘がしょぼすぎるのでmicro trainingやってみた。
勝てません。誰かリプウプしてくれ!


675 :名無しさんの野望:2006/11/26(日) 17:15:31 ID:cDzKoSvq
変なふいんきになったせいで期待の新人君がこなくなったじゃまいか。
おまえらふck

676 :名無しさんの野望:2006/11/26(日) 18:02:40 ID:3sVhXkph
俺humなんだけど敵アークメイジのBliハラスに困ってます。
BMのWindwalkは陣地を閉めて作るから余り問題にはならないんだが。

なんか良い返し方あります?

677 :名無しさんの野望:2006/11/26(日) 18:09:56 ID:FgGOtL1N
最近の事情には疎いのだが同じくBliハラスじゃだめなの?
いっそFlameStrikeとか。

678 :名無しさんの野望:2006/11/26(日) 18:14:56 ID:cDzKoSvq
きこりをみんなバラバラに配置してダメージ受けた金鉱堀はすぐに交代
マナタワー2個建てとか、陣地をいつもより前に出すとか?
ごめん俺ORCだからわかんね

679 :名無しさんの野望:2006/11/26(日) 18:16:26 ID:6d/MHdXd
bliハラなんてUDにしか使わんと思ってた俺ガイル

680 :名無しさんの野望:2006/11/26(日) 18:19:42 ID:+eoj+bjG
フットマンを撃退用に残して自分もハラスに行くとか
俺も嫌だなBliハラス

681 :名無しさんの野望:2006/11/26(日) 18:33:25 ID:3sVhXkph
マナタワー二個とワーカーをすばやく避難させる事が
一番の対策なのかな。。。

腐れAMには一矢報いてやりたくてしょうがないw

682 :名無しさんの野望:2006/11/26(日) 18:35:48 ID:3sVhXkph
こっちのHeroにもよるのかもね。
MKだったらSBで詠唱を止められるし。

683 :名無しさんの野望:2006/11/26(日) 19:10:57 ID:FgGOtL1N
そうそう基本だけどダメージを受けたワーカーは
スクロールでこまめにヒールってのもある。

684 :名無しさんの野望:2006/11/26(日) 19:44:37 ID:Dre97/Z7
skyがこないだのインタビューで、対Humではアルカナが無ければ水エレ、
アルカナあってなおかつ相手が赤クリープに行ったらブリ、と答えてた。


685 :名無しさんの野望:2006/11/26(日) 20:46:46 ID:tL6pjoG6
wwwwwwwwwwww

686 :名無しさんの野望:2006/11/26(日) 20:52:24 ID:Wliz144r
少し前に比べて明らかにBliハラスは増えたよね。対策としては必ずタワーを建てる。位置が難しいところ。
グラントと違ってフットは狭い隙間も入り込んでくるから位置によっては壊される。
タワーがBliを使うAMに届きかつすばやく修理できる位置を考えて立てたほうがいい。
あと金鉱のワーカー狙ってくることは明らかだからAMが見えたら
あらかじめAMがスキル使う前にワーカーをクリックしておいてすばやく逃がす。
とりあえずAMを追い返したらマップにもよるけどAMを陣地前待機→Foot&WEでクリープか
Footを1,2体陣地前→AMクリープ。相手の陣地せめても大抵タワーがあるから効果薄。
あと2ndHeroは最近の流行だとPandaを使ってくることが多いから入り口を閉じたほうがいいかも。
Bli+BoFはワーカーを簡単に殺すから気をつける。ついでにタワーをもう一つ追加もあり。
T3いくよりT2+expo優先→資源に余裕ができたらT3の方が多分安定する。
こっちの2ndHeroは謎。SB+Priを相手にすることを考えるとPriに対して一瞬でAoFスキルを使えるをPandaかMK?
個人的にはNagaがお勧め。Naga+SBで近づいてきたPandaのMana奪うのが有効。
AMがBliスキルとってる場合もNaga+SBで2,3回狙えばKillを取れるかTP使うか位には追い込める。
あと兵舎建てててBliハラス来て、それでいて相手のFootが見えない場合はDefendFoot+Militiaで2nd取ってくる
恐れがあるから気をつける。1stPanda、Pit、BloodMageでもありえるから注意。

>>684
逆じゃね?www

687 :名無しさんの野望:2006/11/26(日) 21:07:31 ID:5MTjeaPF
けど、実際アルカナタワーは召還獣に追加ボーナスダメージ入るし
水エレは2匹も3匹も同時召還して戦闘する場面はそうそうないから
Foot 水エレ AM で襲ってくるならアルカナタワーが防御に有効かもしれない。
逆にブリはAMのMPの割りには消費MPが少ないし何発でも撃てるから
アルカナのフィードバックくらいじゃ効果ないのかも.....


688 :名無しさんの野望:2006/11/26(日) 21:17:38 ID:Wliz144r
使ってみれば分かるけどどっちに対しても有効だよ。
特にLv2WEがかなり強いからどのプロも遅くてもT2進化を押したあとにしっかりとTowerを建ててる

689 :名無しさんの野望:2006/11/26(日) 21:23:17 ID:5MTjeaPF
ところでまた負けたんですが どうしたら強くなれるんですか
http://afk.s31.xrea.com/up/img/2ch-570.w3g


690 :名無しさんの野望:2006/11/26(日) 21:24:44 ID:5MTjeaPF
http://afk.s31.xrea.com/up/img/2ch-571.w3g
こっちでした

691 :名無しさんの野望:2006/11/26(日) 21:31:15 ID:3sVhXkph
>>677
まあ相手が何かしようとしているときはこちらも策を行いやすくなるもんだけどね。



692 :名無しさんの野望:2006/11/26(日) 21:35:43 ID:3sVhXkph
>>686-687
そうなんだよ。
アルケンタワー2本立てても必ず一本にしか
被弾しない位置でbliを打ち込まれる。

AMはマナ切れ知らずってイメージがあるし。

693 :名無しさんの野望:2006/11/26(日) 21:54:10 ID:3sVhXkph
>>690
また君か。
見た感じよくがんばってると思うが。
ツッコミどころは終盤自陣で攻め込まれているのにショップで
回復アイテムを買わずに向かっているところかな。
あとマナポーション買ってbliでアーチャーの塊に打ち込んだほうがいいかな。
そうすれば短時間でもFocusFireを防ぐことができる。



あと何より緑がファック過ぎたw

694 :名無しさんの野望:2006/11/26(日) 21:59:49 ID:5MTjeaPF
ですか。
結構悩んだんですよ...
アーチャー山盛りだからいい的にしかならない水エレよりBliで一網打尽のほうがいいかな?って
MKもショップで薬買おうとしたんですけどね....操作がおぼつかずウロウロして戦闘もしない回復もしない......
遭遇戦でもMKがHP減ったからTPをAMから移動して渡そうとしたんですが自軍の兵士が邪魔をして.....
キーボード叩きました。TPは基本前衛HEROに持たせるべきですかね?
後フォーカスファイアってなんですか?

695 :名無しさんの野望:2006/11/26(日) 22:02:59 ID:B7NgvKEz
アイテムショップ(相手に買わせない意味でも無敵PotかSohは買え)の帰りに
相手の軍隊が2つ見たときに即TPして軍隊下げないのが問題

仲間が来ようが当たり負けする
陣地への帰り道はふさがってる
FootManの体力は少ない

この条件で戦うほうがおかしい
対戦相手が有利なところでは押して不利になったら即TPしてるのを見習うべし

696 :684:2006/11/26(日) 22:09:10 ID:Dre97/Z7
ごめん、めっちゃ反対…orz


697 :名無しさんの野望:2006/11/26(日) 22:10:59 ID:6d/MHdXd
>>690
また君かいな
でも、そのやる気はいい事

書けるアドバイスはほぼ言われてるが、

focusfireは集中砲火って思えばいい
その状況でbli撃てば、相手は陣形を崩すしかないから攻撃も薄くなる


あと、キーボードは大切にな

698 :名無しさんの野望:2006/11/26(日) 22:18:41 ID:T3iYwKdQ
スキルあんなら、InvisiさせたMKのClapにBlizを
併せて、アーチャーなんぞレイプ可能だがね。
HeMaNがよくやってたナァ……。

上のお歴々が指摘してるけど、このへんごくごく
基本なわけで、戦闘“勘”ってものが全くないの
ではないかね? プロのリプを見て、もちっと基本
から勉強すべきなじゃあねぇの?

699 :名無しさんの野望:2006/11/26(日) 22:27:46 ID:5MTjeaPF
戦闘”勘”ですか....
操作量だけじゃたどり着けない世界があるのですかーーー
取り敢えず4つ頭に叩き込んでおきます!
「大量レンジユニットのFFにはBli」
「チーム戦で敵軍両方と遭遇したら戦闘操作の腕前に関係なく即TP」
「ゴールドに余裕があるなら常にPOTとスクを買う」
「キーボードは大切に」
また負けリプあげるので指南お願いします。


700 :名無しさんの野望:2006/11/26(日) 23:02:58 ID:3sVhXkph
>>699
主に2vs2なの?
俺もランダムチーム2vs2か3vs3でよくやるが、
1st:AM、2nd:MKは操作が難しい気がする。
回復スキルも無いから死にやすいし。

自分は大体
1st:pal、2nd:BloodMageで
サポートに徹する。
味方のheroが一番選択率の高いAM、MKだった場合特に相性がいい。
Tiar2でHumの4Hero勢ぞろいは見てて圧巻だw
無限ヒールor無限ハンマー、Bli+FSと火力もサポートも優れている。


701 :名無しさんの野望:2006/11/26(日) 23:04:24 ID:XBj8jmcq
ヒーリングワードはみんな即潰すよね?

702 :名無しさんの野望:2006/11/26(日) 23:07:19 ID:3sVhXkph
>>701
潰すね。
でも先に潰すのはStasisTrapの方かな。

703 :名無しさんの野望:2006/11/26(日) 23:09:43 ID:5MTjeaPF
>>701
ヒールワードに気づかず、回復魔法効果範囲内にいるDHを集中攻撃して殺しきれなかった
僕へのあてつけですか?

704 :名無しさんの野望:2006/11/26(日) 23:13:48 ID:3sVhXkph
>>703
そう言ったケースはDHにFFしてるユニットのうち
一人だけでもワードを狙ったほうが良かったかもね
俺はリジュべネーションのかかっているDHに見事に釣られた。


705 :名無しさんの野望:2006/11/26(日) 23:14:24 ID:3sVhXkph
>>703
でも気づかなかったんだっけ。。。
そりゃしょうがない。

706 :名無しさんの野望:2006/11/26(日) 23:20:57 ID:mIDyb190
プロのリプレイ見てるとよく「tt」って言ってるんだけど
どういう意味?

707 :名無しさんの野望:2006/11/26(日) 23:29:21 ID:3sVhXkph
俺は100とかの意味がわからない。

708 :名無しさんの野望:2006/11/26(日) 23:30:48 ID:5MTjeaPF
tt は gg の打ち間違い
100は 「お前を倒して100勝目」
或いは「100ゴールドくれ」

709 :名無しさんの野望:2006/11/26(日) 23:33:01 ID:aVw89yEj
ttはTTと一緒

100は下がれってこと

710 :名無しさんの野望:2006/11/27(月) 00:14:38 ID:v68RCbpO
TT?
顔文字か?

711 :名無しさんの野望:2006/11/27(月) 01:25:11 ID:fHfLaSn1
最近GGなリプが多すぎて
見ても追いつかないぜ…

712 :名無しさんの野望:2006/11/27(月) 02:27:49 ID:GvFKxgYd
>>708,709
どっちが正しいんだorz

713 :名無しさんの野望:2006/11/27(月) 02:35:18 ID:hTwpZawR
West人減った?
試合が始まるまで毎回数分かかるんだが…

714 :名無しさんの野望:2006/11/27(月) 06:32:28 ID:uSThO66r
いや、人数見たけど全然減ってないと思うよ

715 :名無しさんの野望:2006/11/27(月) 07:47:54 ID:epKhGfZB
>>712 >>709 が正しい。
>>714 あれはBN全体の人数だからな。
westが他と比べて人少ないってのもありえる。

716 :名無しさんの野望:2006/11/27(月) 08:33:52 ID:UZrS0Ymz
ウォークラフト!

717 :名無しさんの野望:2006/11/27(月) 09:40:29 ID:hTwpZawR
今あがってるリプレイ面白いね。
右上に情報が表示されてるけどこんなこともできたんだ。

718 :みせす・あさごはんちゃん:2006/11/27(月) 10:58:37 ID:ZjXRM6rP
ttp://afk.s31.xrea.com/up/img/2ch-572.w3g

だれか、批評頼む。なんか最近だめだ・・・

719 :名無しさんの野望:2006/11/27(月) 16:48:26 ID:m7leZ9hY
パソコソ壊れてて見れないよヽ(`Д´)ノ ウワァアーン

720 :名無しさんの野望:2006/11/27(月) 16:54:56 ID:ae4VPiMa
http://www.youtube.com/watch?v=w9ZQJhqIKGY
ボーナスマップのTDクリアーしたぞー

721 :名無しさんの野望:2006/11/27(月) 17:24:37 ID:hTwpZawR
>>718
noob vs noob。
批評を求めるっていうレベルじゃねーぞw

722 :名無しさんの野望:2006/11/27(月) 17:51:52 ID:2ZDh/Z4F
体験版やろうよ
かかってきな

723 :名無しさんの野望:2006/11/27(月) 18:36:09 ID:4OtQkh4u
買えよ
死ぬほど強い人多い
そして絶望しろ

724 :名無しさんの野望:2006/11/27(月) 20:09:45 ID:MZr9ie4v
金鉱4人で手動操作ってあまり効果ないの?
プロのリプ見ててもやってる人とそうでない人がいるみたいだけど。

725 :名無しさんの野望:2006/11/27(月) 22:32:58 ID:IIUv+9Eb
昔は効果あったけどね。
今は意味無いよ。


726 :名無しさんの野望:2006/11/27(月) 22:47:55 ID:yHzBZ2j+
昔のとは違うけど今も効果あるよ。
昔のはFarmやBurrowの建て位置によって4人でずっと回せたけど、
今のは4人で掘ってる際にpeonやpeasantの足が遅くなるのを回避する為に
細かく操作してやる必要があるから序盤限定だけどね。

TRみたいに斜め配置で金鉱が近いMapは効果が大きい。

727 :名無しさんの野望:2006/11/27(月) 23:42:53 ID:88+3BiB7
PPstreamのマップが落ちてこねぇ。

728 :名無しさんの野望:2006/11/27(月) 23:47:51 ID:fHfLaSn1
持ってるけど、ここのロダだとサイズでかすぎてUPできねーわ

729 :名無しさんの野望:2006/11/27(月) 23:58:03 ID:kWKOWZAz
>>727
ftp://download.gg-game.com/Map_pps.rar

730 :729:2006/11/28(火) 00:03:02 ID:cDqf9OWR
すまん勘違いした

731 :名無しさんの野望:2006/11/28(火) 00:04:08 ID:FPbyp23R
>729

貴様には、ありがとうの一言をくれてやろうっ!

732 :名無しさんの野望:2006/11/28(火) 00:04:39 ID:FPbyp23R
なんだとっ!?

733 :名無しさんの野望:2006/11/28(火) 02:53:56 ID:5xDzgpav
>>718
これ勝ってるほうだよね?
なんていうか勝ち負け以前に酷いな

734 :みせす・あさごはんちゃん:2006/11/28(火) 04:28:38 ID:qv5RUq1C
>>733
ああん?当たり前だろうが。

罵倒の調子が最近悪いって事だぞ。勝手にハゲた解釈してんじゃねーぞ、豚野郎がっ。

735 :名無しさんの野望:2006/11/28(火) 05:04:18 ID:+mDR4ABs
つまり、内容自体は調子悪くないのか

ア レ で

736 :名無しさんの野望:2006/11/28(火) 07:21:22 ID:lrkJ5USi
別に操作が取り立てて巧いわけでもないし
見るべきところは皆無。
相手も雑魚だから君の実力が良く分からん。

737 :みせす・あさごはんちゃん:2006/11/28(火) 10:44:51 ID:qv5RUq1C
        ___  o
       ( ;;;;;_;;;;; )/'''
     丶.-'~;;;;;;;;;;;;;;~'-、
    /~;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;,ヽ、
   ,;';;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ヽ、
  ./;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ヘ
  l;;;;;;;;;'   ~''''''''''~    ';;;;;;;;l
  .l;;;;;;;;;;     朝      ;;;;;;;l
  l;;;;;;;;;;'            .;;;;;;l
  k;;;;;;;'  ''''''     ''''''''   ;;;;;l
 ヘ ヽ;;  (●),   、(●)、.::;; ノ
   ∧.   ,,ノ(、_, )ヽ、,,   l
  / キ   `-=ニ=- '   /ヽ、
 ./   ヽ 、  `ニニ´  /   ヽ
 /    ヽヽ、_ ___ /      |
       `\\//

お前ら、自分のリプも上げないで人のリプ叩きかい・・・片腹痛いわ・・・

738 :名無しさんの野望:2006/11/28(火) 11:09:55 ID:9OWkM2Al
お前が勝手に上げて評価しろとか抜かしたんだろ

739 :みせす・あさごはんちゃん:2006/11/28(火) 11:20:45 ID:qv5RUq1C
  /\___/\
/   朝    ::\
|  ─   ─   |
| (●), 、 (●)、 |
|  ,,ノ(、_, )ヽ、,, .::::|
\   r‐=‐、  .:::/
/`ー `ニニ´一''´ \


740 :名無しさんの野望:2006/11/28(火) 16:39:52 ID:McWIGmh+
てか自分的には改心のリプだったんじゃねーの?www

741 :名無しさんの野望:2006/11/28(火) 16:47:40 ID:AbXZuhiU
  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄○ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
           O 。
                 , ─ヽ
________    /,/\ヾ\   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
|__|__|__|_   __((´∀`\ )< というお話だったのサ
|_|__|__|__ /ノへゝ/'''  )ヽ  \_________
||__|        | | \´-`) / 丿/
|_|_| 从.从从  | \__ ̄ ̄⊂|丿/
|__|| 从人人从. | /\__/::::::|||
|_|_|///ヽヾ\  /   ::::::::::::ゝ/||
────────(~〜ヽ::::::::::::|/        = 完 =

742 :名無しさんの野望:2006/11/28(火) 17:24:48 ID:Wh1xLjTi
KotGってどうよ
使ってるのみかけねーぜ

743 :名無しさんの野望:2006/11/28(火) 17:27:22 ID:McWIGmh+
俺ORCだけどハントラッシュで序盤操作勝負みたいになるから嫌だな。
まぁカタパルト出すまで待ってればいいだけだけどね。

744 :名無しさんの野望:2006/11/28(火) 18:01:58 ID:zBokhj94
ハントラッシュはやる方も面白くない

745 :名無しさんの野望:2006/11/28(火) 18:05:55 ID:2o3ZBmHL
KotgはLTの2ndHeroやTeamでの使用は結構されてると思う

遭遇戦が多い状況の場合,マップによってはNagaよりKotgがいいときがある

746 :名無しさんの野望:2006/11/28(火) 18:11:36 ID:Tq2XWSkS
NEmirrorの熊対決で2ndとして出す事もあるな。
entangleされるとstaffで戻せないし、auraも熊相手なら悪くない。

747 :名無しさんの野望:2006/11/28(火) 18:14:48 ID:+mDR4ABs
>>742
酒場が無いMAPでNagaの代わりに偶に出てくる
ツタは優秀だけど、Nagaには氷矢に加えてライトニングもあるから普段はあまり見れない

748 :名無しさんの野望:2006/11/28(火) 18:24:17 ID:Wh1xLjTi
あぁ俺はNPとって壁にしてるから弱かったのか

749 :名無しさんの野望:2006/11/28(火) 18:28:05 ID:+mDR4ABs
壁にするならDHとかBeMでいいじゃない
CreepingはAoW壁でいいし

750 :名無しさんの野望:2006/11/28(火) 18:47:51 ID:FDkXvm7Z
すんごいプレイ TOP10

http://stage6.divx.com/content/show/1044787?user_id=92273

751 :名無しさんの野望:2006/11/28(火) 19:45:07 ID:jLUDdA/p
> あぁ俺はNPとって壁にしてるから弱かったのか
NPって何?


752 :名無しさんの野望:2006/11/28(火) 20:12:28 ID:Wh1xLjTi
ねいちゃーぱわー
木が動くやつ。違ってたらスマソ

753 :名無しさんの野望:2006/11/28(火) 20:15:56 ID:BVCrikbh
force of natureだろ。

754 :名無しさんの野望:2006/11/28(火) 21:12:42 ID:+mDR4ABs
>>750
1位がやっぱりskyだったから、そこだけ見なかった

755 :名無しさんの野望:2006/11/28(火) 21:36:40 ID:2Su7eyIm
>>750の2位の奴って、
ちょっと前all gamersにあがってたSKVSMYMのdeadmanVSluciだよね?
あのリプ面白くて気に入ってたんだけど
ルシがあんま調子よくなさそうに見えるの俺だけ・・?
デッドマンが強いのかな・・・
経験浅いのでよくわかりませんが・・

756 :名無しさんの野望:2006/11/28(火) 22:20:50 ID:lrkJ5USi
フォースオブネイチャーは確かに使えなさ杉だな。
せめてスキルLvUpに応じてトレアントのHP上げて欲しい。
強化してくれたらKotgの使用頻度も上がるかもしれない。
>>750の動画なんで日本のアニメの絵が入ってんの?
地獄少女とか

757 :名無しさんの野望:2006/11/28(火) 22:23:35 ID:0xkxFeSQ
チームだとトレント強いよ
マスキメラで 下はトレントとヒーローしかいなかったりしても大丈夫だし

758 :名無しさんの野望:2006/11/28(火) 22:25:24 ID:lrkJ5USi
ぇ.....使えるか?
最序盤だけじゃない? チームで壁を求めるならNEにはMGっていう
うってつけのUNITがいるじゃない。相手にいい経験値与えるだけだと思うんだけど。

759 :名無しさんの野望:2006/11/28(火) 22:34:02 ID:FPbyp23R
それLuciがラグってたんじゃなかったっけ?


760 :名無しさんの野望:2006/11/28(火) 22:42:33 ID:Tq2XWSkS
LuciもDeadmanもラグってた。
replayで見ると解りにくいけど、WTVで見てる方もストレス溜まるぐらい
しょっちゅうラグってpause多用してた。

761 :名無しさんの野望:2006/11/28(火) 22:55:46 ID:bYfu4bPI
kotgを1ndheroで使う場合はトレントを取っても良いかもしれないけど

チームでやるとkotgは根絡めとオーラ取る。根絡めだけでマナ切れるし
オーラは微妙ながら数が増えるチーム戦にとって役立つスキルなんじゃないかな。
>>757
そのトレントはキメラの攻撃のとばっちりを受けて即死してたりしてないか?

762 :名無しさんの野望:2006/11/28(火) 23:18:31 ID:FPbyp23R
なんでこんなにトレントでもりあがれるだーっ!?

1ndがまずありえないとかはおいといて、トレントを最初の
スキルに取るくらいなら、Beast Masterか

763 :名無しさんの野望:2006/11/28(火) 23:20:07 ID:FPbyp23R
Dark Rangerだすだろ……。

あと

>そのトレントはキメラの攻撃のとばっちりを受けて即死してたりしてないか?

これが完全にわからないんだけど!

764 :名無しさんの野望:2006/11/28(火) 23:34:45 ID:2Su7eyIm
>>759,760
返答どもです

あー、、ラグってたのか、、なるほど

765 :名無しさんの野望:2006/11/28(火) 23:35:17 ID:Tq2XWSkS
Nature's BlessingでArmorと歩行速度上がるけど、HP上がってくれた方がいい。
せっかく固くなってもdispelでほぼ瞬殺じゃあな。
βの頃は単体でfootmanより強くて多用され、極端にnerfされちゃってから日の目を見ない…。

766 :名無しさんの野望:2006/11/29(水) 00:39:50 ID:IAlCDVfs
そうだねー
ただでさえ木のある場所から出現するから
遭遇戦で使用しても壁として機能する位置まで
持っていかなければならないのが他の召還とは違うところかな。

Entangleも弱体化したことだしほんとにHP増やさないと存在価値が無い。

767 :名無しさんの野望:2006/11/29(水) 00:43:48 ID:X50LvAew
うまく使えば敵の横っ腹を突いたりできるんだけどね。
ただ、木が足りないと少ない数しか出なかったり得てして使い勝手は悪い。

768 :名無しさんの野望:2006/11/29(水) 00:57:18 ID:tB54CZfT
キメラの範囲は味方も傷つけるとか見たからそれで巻き添えってことじゃね?
しかし1ndは久々に見たな。

769 :名無しさんの野望:2006/11/29(水) 09:24:44 ID:e5DIdHS5
質問なんですが
NEvsORCでよくNEが、1stにDH 2ndにBeM 3rdにティンカーを出して
Mass talonで戦ってますよね。
何故2nd、3rdにBeMとティンカーをもってくるんでしょうか

770 :グラント:2006/11/29(水) 09:38:22 ID:jLo+RkWA
キメラは最強の味方殺しだよw
下手糞が使うとマジヤバイw

771 :名無しさんの野望:2006/11/29(水) 09:58:21 ID:HcAoKuVT
RTSに興味をもった完全初心者だけどマルチやっても大丈夫かな?


772 :名無しさんの野望:2006/11/29(水) 10:13:29 ID:MDfjSzm8
>771
まちがいなくnoobやサノバビッチや色んな罵倒は喰らうけれど
気にしなければ大丈夫。
お勧めはリプみて最低限の操作を覚えてCOMのEasyくらいに
勝てるようになってから行けばより良い。
それでも罵倒するやつはするけど気にするな。
気の短いやつだと味方殺しに行くからな。
と現在でもこんな奴がいっぱいいる、逆を言えばそんだけ
下手もいる。

773 :名無しさんの野望:2006/11/29(水) 10:30:03 ID:HcAoKuVT
>>772
FPSやってたからマルチでの煽り耐性は問題なし。
かなり長いゲームだからマルチ全員がニュータイプ並の動きやってたら厳しいなと思っただけだ。
まだまだ下手糞がいるってのなら安心して参入できそうだ。
しかし全然すたれないのなこのゲーム。

774 :名無しさんの野望:2006/11/29(水) 10:46:29 ID:MDfjSzm8
高レベルになると偶にあるぞ、全員がニュータイプ(笑)
序盤のユニットが1持って行かれただけで終わりが漂う。
でも常時2000オーバーくらいのゲームが建ってるから
新規が定期的に入ってきているんだろうね。

775 :名無しさんの野望:2006/11/29(水) 11:49:32 ID:H+3JuJ8q
強くなりたいならアジア、弱くても楽しみたいだけならWEST。
これがマルチやるうえで一番重要だったりする。
日本人はWESTでやる人が多いぽ。


776 :名無しさんの野望:2006/11/29(水) 12:19:59 ID:4HwVAKYH
WEST の 4on4 で、味方一人は放置プレイ敵一人は altar と金掘るだけ

気がついたら敵が放置されてた味方の場所に2nd立ててるわ
敵の alta だけのが militia tp で敵のメイン叩き始めるわ
なかなかのカオスっぷりだった

777 :名無しさんの野望:2006/11/29(水) 12:23:23 ID:jLo+RkWA
3v3の全員上級者はマジ熱い・・・!
誰か一人のちょっとした油断で勝負が決まる部分が沢山ある。
TPの使用タイミングやアイテムの分配方法とか
ソロと違って逆転要素は数えたらきりがねえ!

778 :名無しさんの野望:2006/11/29(水) 12:24:20 ID:Qajv/x83
マルチで重要なのは、pingがはやいサーバを選ぶこと
そのサーバでトップ20に勝ち越せるくらいになったら強いサーバに行けばいい


779 :名無しさんの野望:2006/11/29(水) 14:15:48 ID:6v5hDIhG
Lv1Entangleが強かった頃は普通にEnt>FoN>FoNだった気がするが。

780 :名無しさんの野望:2006/11/29(水) 15:13:16 ID:ZLj50vDn
今でも強いと思うけど、昔は根がらめもっと強かったの?

781 :名無しさんの野望:2006/11/29(水) 15:28:15 ID:Q6aO5X6Q
>>769
ORCはdipelが貧弱というか使いにくいから
召還ユニットに弱いからじゃないかな?
FLとかでもよさそうだけどNEもORCも使ってないから分からない

782 :名無しさんの野望:2006/11/29(水) 15:58:43 ID:PI9l0N+n
>>780
強くありません。

783 :名無しさんの野望:2006/11/29(水) 18:45:25 ID:ULM0EmJ+
1.17
- Level-1 Entangling Roots base duration reduced to 9 seconds from 12, but
level-3 Entangling Roots damage increased to 25 per second from 15 per
second.
1.10
- Entangle now prevents an affected unit from attacking, and interrupts
channeling spells such as Blizzard and Starfall. However, its duration
has been reduced to 12(3)/24(4)/36(5) (unit(Hero)).
ちょっと違うけど大体こんな感じ


784 :名無しさんの野望:2006/11/29(水) 20:33:46 ID:m/E/E9lf
レベル3根からめにはロマンを感じる ダメージすげー

785 :名無しさんの野望:2006/11/29(水) 20:44:17 ID:X50LvAew
でもディスペル一発w

786 :名無しさんの野望:2006/11/29(水) 20:47:21 ID:TedTV/wc
あれ実は触手でいろんなとこにダメージが。

787 :名無しさんの野望:2006/11/29(水) 20:53:06 ID:x49dZEbH
流れに逆らって悪いけど、
Alt押したときに出るunitのHPバーを常に表示させるツールってなかったっけ?
あったらツール名教えて欲しいです。

788 :名無しさんの野望:2006/11/29(水) 20:57:56 ID:3KFDkmNH
despelされるんだからもうちょい強くても良いと思うが
これ以上ORCに強くなりそうなので駄目かな

789 :名無しさんの野望:2006/11/29(水) 22:01:30 ID:7ivdJkXW
>>787
http://www003.upp.so-net.ne.jp/WarcraftIII/
このページのツールにあるよ。

790 :名無しさんの野望:2006/11/29(水) 22:17:29 ID:Gm5tIN3i
>788
アコライト死亡確定とか勘弁してください

791 :名無しさんの野望:2006/11/29(水) 23:25:13 ID:eGhBYRRl
アコライトはスペルイミュニティとブリンクくらい持っててほしい。

792 :名無しさんの野望:2006/11/30(木) 00:03:17 ID:DvMkF28j
>791
コイルでがんばれ。


>769
2nd BeMはCreepingの効率アップと壁役、
鳥のInvisi見破りなど。
3rd Tnkerは壁役とキャスターへのプレッシャー。
ちびロボがSeige属性の攻撃だから。

793 :名無しさんの野望:2006/11/30(木) 00:13:11 ID:+VSrmtHe
>>791
スペルイミュニティとブリンクくらいって(ヽ'ω`)
確実にアコライトラッシュがはやるぞwww

794 :名無しさんの野望:2006/11/30(木) 01:17:25 ID:Kd16DNx+
>>775
てことは、アジアで勝率5割切っててもあまり恥じゃないのか?
なんか、俺は勝手に凹んでるんだが・・・・

795 :名無しさんの野望:2006/11/30(木) 01:38:12 ID:TNRN/p+y
アジアアジア言ってる奴いるけど、大して変わらんけどな
lv32くらいまでは。

796 :名無しさんの野望:2006/11/30(木) 02:24:07 ID:L9jLN0rc
chuna_vs_koreanで見たけど
キメラの攻撃は味方にも当たってたよ

あと、moon_vs_yirenaoshilu in TS
must see!

797 :名無しさんの野望:2006/11/30(木) 04:53:52 ID:K5NWCc8N
っていうか常に勝率が5割前後になるようにマッチングされてるんだから
5割り切ったぐらいって普通じゃね?

798 :名無しさんの野望:2006/11/30(木) 08:15:49 ID:NS6pPJg8
>>795
それはない(笑)
アジアは初心者狩りばかりするやつが多いから低いレベルでも強い奴が多い。
負け続ければ雑魚にもあたるけど。
USの低いレベルの奴はガチで弱いのが多い。
まあWEST=Noob用てのは公式だしな。

799 :名無しさんの野望:2006/11/30(木) 09:39:38 ID:CYHGYHXC
798はELLの仕組みわかってないだろ・・・

800 :名無しさんの野望:2006/11/30(木) 09:44:44 ID:DvMkF28j
キメラのスプラッシュダメージが味方にあたるとか、
マジで言ってんの?

801 :名無しさんの野望:2006/11/30(木) 09:52:26 ID:N8H12TF0
>799
いや実際そういう傾向はあったんだよ、今は知らないが。
ひょっとしてネットカフェからのゲームってアカウントが共有なんじゃないだろうか?
もしくはランダムで作成されたキーを使ってゲームをしているとか。
またASIAもWESTに比べて快適にゲームができるというわけでもない。
Westで彼に0.2-0.8のラグがあるとするとASIAでは0.15-1.1あるという感じ。
今は知らんが。

802 :名無しさんの野望:2006/11/30(木) 11:04:46 ID:OC0t+OVS
じゃぁ、2v2ゲームLv9の俺がAsiaでソロに挑戦してみるね。敵のLv書いてリプ上げるよ。

803 :名無しさんの野望:2006/11/30(木) 11:57:51 ID:SnIASiZE
キメラの範囲は味方にも当たるだろ

804 :名無しさんの野望:2006/11/30(木) 12:09:21 ID:2koUPil8
上の方は違うんだろうけど実際にやってみればそんなにWestもAsiaも違いは感じられんぞ
大会とかの扱い的にもWestの方が格下になってるしAsiaの方が技術的な平均レベルは高いんだろうけど
「AsiaでLv15だからWestで言うとLv20くらいだよ」とかは流石にナンセンスだと思う


805 :名無しさんの野望:2006/11/30(木) 12:26:34 ID:CYHGYHXC
初心者狩りするには
新規アカウント作成>5連勝くらいでアカウント捨て
を繰り返すか
負けまくってる初心者とアカウント共有するかしかないんじゃないかな

806 :名無しさんの野望:2006/11/30(木) 12:35:44 ID:ommdtKrb
キメラ+クマでCOM相手に試してきました 
クマもめっちゃくらってました( ゚ρ゚ )
フロストワームもあたるのかな・・

807 :名無しさんの野望:2006/11/30(木) 12:47:40 ID:1+SGc1os
>>803
それマジっすか!

808 :名無しさんの野望:2006/11/30(木) 12:52:12 ID:N8H12TF0
フロストワームは当たらない。

>804
感覚的に言うとLV15以下にLV30オーバーが紛れ込んでた。
共通する特徴として罵倒が汚い。
開始直後から下手は時間の無駄だから投げろと五月蠅い。
ずっと罵倒しているところをみても操作に相当余裕がある。

809 :名無しさんの野望:2006/11/30(木) 13:45:11 ID:PH7+yFWd
今更なんでこんなことがネタになってんだw
RoCの1番最初からキメラの範囲は味方に当たるよ。


810 :名無しさんの野望:2006/11/30(木) 13:49:31 ID:+HYsrNVC
それくらい新規が多いってことだな
プロのリプじゃキメラなんて見ないしあんまり話題にもでないから気付きにくい

811 :名無しさんの野望:2006/11/30(木) 14:54:43 ID:stJoibwK
さいきんリプでマップの最後にPPSってついたマップが使われてるんだが
あれは何?ファイル名変更するだけでいいの?

812 :名無しさんの野望:2006/11/30(木) 15:21:23 ID:L9jLN0rc
>>811
右上にステータスが表示される特殊mapで別物、名前変えても駄目
リプレイサイトに上がってるからダウンロードしなされ

813 :名無しさんの野望:2006/11/30(木) 16:04:19 ID:JVA+oTX8
お前等一流のリプレイヤーだもんな

814 :名無しさんの野望:2006/11/30(木) 16:12:36 ID:Q+TUGeSE
>>812
落としたが見れない。

MAPの所にいれただけじゃダメなのかな?


815 :名無しさんの野望:2006/11/30(木) 16:21:34 ID:tjN+iK7L
\mapsにmap_ppsフォルダ作ってそこに入れるんだよ。

816 :名無しさんの野望:2006/11/30(木) 16:52:37 ID:Q+TUGeSE
>>815
ありがと。

しかし見れない...orz
再度やってみます。

817 :名無しさんの野望:2006/11/30(木) 16:59:18 ID:L9jLN0rc
見れないときはエラーのwindowが表示されるけど
そこに何処のフォルダにmapが無いみたいな文が表示されてるはずだから
そのフォルダを作ってみて

818 :名無しさんの野望:2006/11/30(木) 17:31:06 ID:Q+TUGeSE
やっぱり見れない...orz
ちなみに日本語版なんですが

マップ名_pps.w3x となってて地図の所は ? マークです。
これだとフォルダは何で作れば良いですか?

819 :名無しさんの野望:2006/11/30(木) 17:34:41 ID:L9jLN0rc
どのリプレイか教えてくれると助かる

820 :名無しさんの野望:2006/11/30(木) 17:35:28 ID:+VSrmtHe
とりあえずエラー表示になんて書いてあるか教えてくれ。

821 :名無しさんの野望:2006/11/30(木) 17:37:23 ID:tjN+iK7L
日本語版ってのが怪しいな。
もしかしてRocしか持ってないとか。

822 :名無しさんの野望:2006/11/30(木) 17:37:38 ID:+VSrmtHe
リプレイによっては\mapsにmap_ppsフォルダ作ってそのなかにmap_ppsフォルダ作る必要がある。
\maps\map_pps\map_pps\それぞれのマップ
って感じに。

823 :名無しさんの野望:2006/11/30(木) 17:39:28 ID:Q+TUGeSE
>>819
796に書いてあるのです。

>>820
日本語版はエラー表示でないんですよ。

824 :名無しさんの野望:2006/11/30(木) 17:44:25 ID:L9jLN0rc
/map/downloadに、(2)TerenasStand_PPS.w3xをコピー

名前を (2)TerenasStand_PPS~1.w3x に変更
多分これでいける

825 :名無しさんの野望:2006/11/30(木) 17:46:39 ID:+VSrmtHe
>>823
おれも日本語だがでるよwww

このリプレイに使用されているマップファイルが見つかりません。
マップファイル「maps\download\TerenasStand_pps.w3x」が存在することを確認して
もう一度お試しください。

って感じで。


826 :名無しさんの野望:2006/11/30(木) 17:47:35 ID:Q+TUGeSE
>>822
そのやり方で見れました。

皆さんどうもありがとう
さっそく見てきます

827 :名無しさんの野望:2006/11/30(木) 17:48:39 ID:L9jLN0rc
つか、何処で落としたかによって変わるから意味無いな
何処で落としたかも教えてくれ 俺はクライアントから直接だから

828 :名無しさんの野望:2006/11/30(木) 17:59:54 ID:OCdxH09i
妙に伸びてるが何かあったの?

829 :名無しさんの野望:2006/11/30(木) 18:06:13 ID:+VSrmtHe
スレ読めばいいじゃん?(´・ω・`)

830 :名無しさんの野望:2006/11/30(木) 18:40:18 ID:pPfCKI3P

http://www.youtube.com/watch?v=VyzVtTiax80


831 :名無しさんの野望:2006/11/30(木) 19:01:59 ID:wGw8+fCS
一度作ったアカウントを消去することはできないんだっけ?
アカ数の上限とか無ければ特に問題ないんだけどね

832 :名無しさんの野望:2006/11/30(木) 20:18:07 ID:DvMkF28j
WC3LのQualiだが、mTwが早くもオワッテしまったのか?
Loser Blacketあんだっけ?

まいっか、対戦相手の#ieS.WinneR ってMYMだったか
にいたWinnerと同一人物?

833 :名無しさんの野望:2006/11/30(木) 20:26:23 ID:R4NlHUuF
>792
>ちびロボがSeige属性の攻撃だから。
ttp://www.battle.net/war3/neutral/clockwerkgoblin.shtml
これを見るとNormalなんだが・・・。ひょっとして自爆ダメージがSiege?

834 :名無しさんの野望:2006/11/30(木) 21:43:38 ID:BQMbERcO
>>832
loser bracketあるよ。
んでWinneRは元Fnatic

835 :名無しさんの野望:2006/11/30(木) 22:25:56 ID:DvMkF28j
>833

ごめ、嘘こいた。
爆発もSiegeじゃないと思うよ。でもAEでダメージ入るから
いい感じにダメージ入るのはガチ。

>834

Loser Blacketあるんだ。でもmTwはメンツ的に厳しそうだな。

836 :名無しさんの野望:2006/11/30(木) 22:37:13 ID:/aUdjkQ3
>>789
さっそくそのツール落として使ってみたんだけど、機能しないような…。
ツールなんかに頼るなというお導きかな。

837 :名無しさんの野望:2006/11/30(木) 23:03:04 ID:m7LQkh8f
俺は繭使ってる

838 :名無しさんの野望:2006/11/30(木) 23:14:23 ID:+VSrmtHe
>>836
F4おしたよね?

839 :名無しさんの野望:2006/11/30(木) 23:26:38 ID:G5wmqU2Q
>>836
Time to Die起動後
設定からHPバーを常に表示にチェックして
WC3内でF4キーを押してもだめかな?
F4キー押すごとに表示非表示切り替わるから注意
あとチャットでF4押すと[]て入力されちゃうけどこれは既知のバグらしい
俺はこれで普通に使えてるよ

840 :名無しさんの野望:2006/12/01(金) 03:35:11 ID:3acV+rq9
ゼルダってどこかしら歪んだ人おいよね
そこがなんとも言えん雰囲気をかもし出してる
タクトはだいぶと健全だったけど

841 :名無しさんの野望:2006/12/01(金) 03:36:41 ID:3acV+rq9
ごめん大誤爆

842 :名無しさんの野望:2006/12/01(金) 06:38:47 ID:6Jbdtl0m
Time to Die の作者はもう戻ってこないのかなぁ
さみすぃ

843 :名無しさんの野望:2006/12/01(金) 07:57:57 ID:cADmyAbA
ToDを起動してるとシャットダウンできない仕様はやめてほしかった。
ところで海外だとどうやってHP確認してるだろ…、Altかコインのどっちかかな?

844 :名無しさんの野望:2006/12/01(金) 14:28:34 ID:LpiqgMJP
悪かったな・・・俺も驚いてんだ・・・
自分の余りの強さによ・・・
おめぇのタワーラッシュが・・・くすぐってぇんだよ

845 :名無しさんの野望:2006/12/01(金) 15:04:54 ID:yKpWKeY1
今更だけどさ
シージエンジンって安くね?

846 :名無しさんの野望:2006/12/01(金) 15:21:34 ID:uvJbml6y
何か3vs3やってたら
mym)moonって奴がいたんだけど、偽者だよな?

847 :名無しさんの野望:2006/12/01(金) 16:16:24 ID:9fRzXW+1
>>836
コスト考えるとHUMはナイトなんかじゃなくて対人の戦車でも作った方が強いかもなw

848 :名無しさんの野望:2006/12/01(金) 18:52:27 ID:i338GNbF
いちいち特別なマップ使うなよ
カスプロ共って感じだな

849 :名無しさんの野望:2006/12/01(金) 19:03:30 ID:kM4Ahy0W
2v2で相性の良いコンビってどの組み合わせだろうか。

850 :名無しさんの野望:2006/12/01(金) 19:11:08 ID:7Vhm7ecx
プロの2v2見ても分かるように、大抵Orc,NEだよ

851 :名無しさんの野望:2006/12/01(金) 19:14:47 ID:xJOW6wIh
2v2ではOrc+NE、プロのリプ見ても判るようにこればっか。その他の候補としては
NE+UD
NE+HU
Orc+HU
Orc+UD
DualRaceは腕とか連携次第。HU+UDやOrcx2も悪くはない。
てか腕のが重要ですな。

852 :名無しさんの野望:2006/12/01(金) 21:10:17 ID:KVBF47XC
英語版と日本語版って、同じ環境で対戦できるの?
日本語版を買おうと思うんだけど。

853 :名無しさんの野望:2006/12/01(金) 21:17:04 ID:5RF0eV4X
一緒に対戦できるぞ。
ただ、日本語版はユニットの英語名が分からなくて不便。あと高い。

854 :名無しさんの野望:2006/12/01(金) 21:26:35 ID:cADmyAbA
>>851
HU+UDは弱くて有名じゃね?

855 :名無しさんの野望:2006/12/01(金) 22:24:47 ID:FKj7IpzE
UD+UDで敵ヒーロー瞬殺

856 :名無しさんの野望:2006/12/01(金) 23:32:13 ID:oFQIqHFV
全員パンダでみんな瞬殺

857 :名無しさんの野望:2006/12/02(土) 00:41:51 ID:zLNzuF2a
チーム戦はUDは駄目だぜ…

858 :名無しさんの野望:2006/12/02(土) 00:47:39 ID:MuYzacJR
あんでっどつかいたーい

859 :名無しさんの野望:2006/12/02(土) 00:54:28 ID:Kku2xpjd
Casterが恐ろしいチーム戦だけにDispel要員が必要だと言う事も分かっている
そして攻防一体のDevourMagicを使えるDestroyerが強いのはUD使いとして百も承知のつもりだ

だけど相手側の編成がMassAA相手でも
Destが活躍してくれると勝手に期待するのは勘弁してくれ・・・
キッチリDispelしようとするとwebやriflemanの射程に入っちまうんだよorz

860 :名無しさんの野望:2006/12/02(土) 01:45:54 ID:rYhKq7p9
Sweet vs Moonのリプレイを待ちわびている奴の数--->(1)

Replayers.comによると、3:1でSweetが勝ったみたい。

861 :名無しさんの野望:2006/12/02(土) 02:01:48 ID:0oH4t7tU
デストってディスペルできんの?

862 :名無しさんの野望:2006/12/02(土) 02:07:42 ID:zLNzuF2a
>>860
俺も俺も

>>861
dispelよりも遥かにえぐいのを使えるが・・・

863 :名無しさんの野望:2006/12/02(土) 02:22:43 ID:UlrGYAQU
>861
できるよ、しかも吸い取って自分の体力とマナに変換できる。
マナありになると体感で攻撃力2倍。

ごく短い時間で放出しちゃうけどね。

ディスペルでマナありにするか、自分のユニットかあらマナ吸い取って
マナありにしてこそのデスト。
そうじゃないとスペルが効かないただの鳥。

864 :名無しさんの野望:2006/12/02(土) 02:29:22 ID:u47Igy++
リプレイを再生するときにプレイした人のクリックとか画面移動を
精確に再現してくれるツールってありませんか?
以前もってたんですけどHDDクラッシュして失くしてしまいました


865 :名無しさんの野望:2006/12/02(土) 02:30:45 ID:X/MdewjA
体験版はデモ保存されない?

866 :名無しさんの野望:2006/12/02(土) 02:30:47 ID:vo7eySt9
デストのスプラッシュはダメージが直撃と同じ威力だから敵が固まってると殲滅力が物凄い

867 :名無しさんの野望:2006/12/02(土) 02:34:37 ID:t0m3Tr1H
>>864
そんなのあったんだ・・・
俺も是非欲しい

868 :名無しさんの野望:2006/12/02(土) 02:34:51 ID:rYhKq7p9
http://war3.ogame.net/OGame.aspx?Type=Replay

sweet vs moonキタワー!
気合いでリロードしないと見えないと思うが。

869 :名無しさんの野望:2006/12/02(土) 02:43:50 ID:rYhKq7p9
つ war3replayview.exe

870 :名無しさんの野望:2006/12/02(土) 03:14:41 ID:UlrGYAQU
>866
ソロだとデストがいるのに魔法を使ってくれる人は皆無なんで
その強さは実感できないが4vs4でシャーマン、トーレンがいると
そりゃもう美味しい。
相手のユニットが溶ける融ける。

871 :名無しさんの野望:2006/12/02(土) 03:24:27 ID:0oH4t7tU
>>863
マナ吸い取りディスペル使ってくるなんて知らなかった・・・こえーよ
じゃあ対デストNGはソーサラーのスロー、シャーマンのブラッドラスト、くまロアーってとこかな?

872 :名無しさんの野望:2006/12/02(土) 03:33:46 ID:UlrGYAQU
>871
うん、基本的にはそう、あと召還もの。
ただマナ吸い取りディスペルはクールダウンが長いんで
ブロッドラストは微妙。
ディスペルをきっちりするためには5体以上のデストが必要なんで
ソロでは無理。
試しに870で書いてある状況でデスト6-7体でやってみそ。
笑えるから。
ちなみにマスヒッポとかマスドライアドとかマス蜘蛛とかとは相性が
すこぶる悪い。

873 :名無しさんの野望:2006/12/02(土) 03:41:51 ID:t0m3Tr1H
>>869
色々探してみたんだが見当たらない・・
どこかに落とせるとこないだろうか

874 :名無しさんの野望:2006/12/02(土) 03:47:12 ID:UlrGYAQU
>873
2chテンプレのツールにあるようだが。

875 :名無しさんの野望:2006/12/02(土) 11:21:44 ID:X/MdewjA
このゲーム凄いな
体験版今やってるんだけどサーチで人が引っかかるよ

はぁ、はやくバトルチェスト来ないかな

876 :名無しさんの野望:2006/12/02(土) 11:44:02 ID:u47Igy++
>>869
864です。ありがとう。
これでGrubbyはぁはぁできます。

>>873
http://www.forge.sk/war3/index.php?id=get&cat=2
おれはここから落とせたよ

877 :名無しさんの野望:2006/12/02(土) 13:02:22 ID:XjWrSAIo
今日、バトルチェスト届きました。
AoCをシングルで3ヶ月ほどやりました。

ルーターの設定がうまくいかず、
マルチプレイがしたくて悶々としていましたが、
Warcraftでは自動で対戦の組み合わせをしてもらえるとのことだし、
プレイ人口もおおいということなので本日より参戦します。

ぼろ糞にいじめてあげてください。

878 :名無しさんの野望:2006/12/02(土) 14:15:44 ID:y7omGy8o
これAoCみたいに序盤にやっておかなければいけないテンプレみたいなのってある?

879 :名無しさんの野望:2006/12/02(土) 14:16:26 ID:OxPPaOmY
プロのリプレイを落として見ればいいんじゃね

880 :名無しさんの野望:2006/12/02(土) 14:19:21 ID:y7omGy8o
うん、まあ、それは製品版届いてから・・・
リプレイだけ今のうちに落としておこうかな

881 :名無しさんの野望:2006/12/02(土) 14:35:54 ID:ypdIBs37
序盤にすることは種族によって違うから一概には言えないな・・・
youtubeとかにプレイ動画があるから見てみるといいかも

882 :名無しさんの野望:2006/12/02(土) 15:06:02 ID:HTVaonHq
後はテンプレサイトにある雑記読むのがいいんじゃないかな
種族ごとの基本的なオーダーは
RandomTeamLadder 3on3からはじめるWar3 TFT 
ってところを見るのがいいと思う

883 :名無しさんの野望:2006/12/02(土) 15:59:56 ID:teHFnLx1
Warcraft4って10年後くらいかな?

884 :名無しさんの野望:2006/12/02(土) 16:06:23 ID:DoEx4AKV
WC3 が出た頃は、2010 年頃には SC2 かなぁ、とか冗談半分でした
今、200...7 年間近、、、WoW があまりにも売れてしまったのがなぁ

885 :名無しさんの野望:2006/12/02(土) 21:15:58 ID:0W0RC4H3
なぁ、アジアでソロやってるんだけど
ww
gg
って俺が勝って相手が落ちる前に言ってくるけど
wwって何の略語?

886 :名無しさんの野望:2006/12/02(土) 21:19:55 ID:OyVo0EDR
Diablo2にあるワールウィンドという技は武器を持ってぐるぐる回りながら敵に突進する技である
転じて目が回るような対戦だったよという意味で使われる

887 :名無しさんの野望:2006/12/02(土) 23:25:31 ID:VQHZFhEe
詳しくは知らないんだけど、ww=ジージーらしい。
ハングル入力ではwを押すと、ジーと発音する文字になるらしい。

888 :名無しさんの野望:2006/12/03(日) 00:21:07 ID:jrcxOw9a
俗に言うみかか読みという奴か
危うく886に騙されかけたぜ

889 :名無しさんの野望:2006/12/03(日) 00:30:54 ID:/qCSdlek
これで887が嘘だったら次の情報は信用しない

890 :名無しさんの野望:2006/12/03(日) 02:52:14 ID:lezGL3V1
わっふるわっふるの略だってばっちゃが言ってた

891 :名無しさんの野望:2006/12/03(日) 03:14:07 ID:3BSNxKzq
「ゲームごときで必至だなww」 のwwだろ

892 :名無しさんの野望:2006/12/03(日) 13:02:38 ID:4/5miZzI
アジアでチーム戦やってると困らね?
韓国人ばっかりだしあいつら韓国語でしか喋らないよな

893 :877:2006/12/03(日) 15:52:33 ID:rpakKF1T
昨日バトルチェストが届いて、HUMでちょこちょこやっています。
難易度EasyでCOMとH2Hしてるのですが、全く勝てない状況です。

開始後すぐにFootとAMだしてCreepしつつ、
内政もやっています。


Footだして、tier2からはソサレスとプリースト、
スペルブレイカを出してるのですが
遭遇戦でガチンコで戦ってもまけるし、
最後のほうには圧倒的な戦力差がついてることが多いです。

このゲーム、僕には合わないのかな。。うーん

894 :名無しさんの野望:2006/12/03(日) 16:06:47 ID:pVOPWrnf
>893
このゲームのcomはかなり強いんで
最初はEasyにも勝てないのが普通。

リプ見るとかして基本的なことを覚えればEasyには勝てるようになるはず。
まず、
1.金鉱や木に必要以上にワーカーを割り振って無いか(どの種族でも金5人木10人前後)
2.クリーピングの時ちゃんと水エレを盾にしてクリーピングしてるか
3.資源を大量に余らせて無いか(兵小屋は理由が無ければ常に稼動してるぐらいで)
4.クリーピング時に強すぎる相手に挑んでユニットを殺してないか
これぐらいがちゃんと出来てればEASYには勝てるはず。
特に他のRTSやってた人は1.に注意。他のRTSと違って、最低限の数をそろえたら
もうワーカーは作らなくていい。

あと、com戦でいいからリプを上げればもっと具体的なアドバイスが来ると思う。
戦闘時の操作に関しては慣れなんで練習あるのみ。

ちなみに俺はcomに勝てるようになるまでに2ヶ月かかった。
真に才能が無いというのはこういうことを言うのだ!!w

895 :名無しさんの野望:2006/12/03(日) 16:07:30 ID:DEOBMb8X
>>893
あきらめる前にリプを上げてみれば、きっと解決の糸口が見えてきます!

とりあえず文章だけで判断するに、Easy相手にスペルブレイカーは微妙な気が。


896 :名無しさんの野望:2006/12/03(日) 16:09:40 ID:rtA/zDcG
1ユニットの重みが他よりもあるし、最初はそんなもんじゃないかな?
とりあえずテンプレのWC雑記のデビュー講座とかよんでみたら?
あとユニット性能もわからんだろうし、シングルもお勧め

897 :877:2006/12/03(日) 16:21:11 ID:rpakKF1T
>>894さん

1、これは守ってます。
2、これも大丈夫です。
3、Foot作っても、最終的には上位のユニットにしないといけないと思い、遠慮気味に作ってました。
Foot→ソサ&プリ→他上位への移行期間は上手な方のリプレイ見て勉強します。
4、クリープはWEを盾に数は減らないようにしています。

リプは上げかたがよく分からんとです。。

>>895さん

上手な方のリプレイをみたところ、
Foot→ソサ&プリ→スペルブレイカという流れで
戦ってらっしゃる方が多かったので、そうしてみました。

最初、税の関係でFootあまりだしてなかったのですが、
次はFoot10くらい出して戦力多めでやってみます。

898 :名無しさんの野望:2006/12/03(日) 16:22:54 ID:jChlN+Xa
ネット通販で買ったみたいだけどどこで手に入れたん?
amazonに注文したんだけど1、2週間かかるって・・・ウウッ

899 :名無しさんの野望:2006/12/03(日) 16:29:07 ID:BrQDOd8X
ttp://www.ifeelgroovy.net/

英語版でいいならここが安い

900 :名無しさんの野望:2006/12/03(日) 16:34:50 ID:jChlN+Xa
d!

901 :名無しさんの野望:2006/12/03(日) 16:39:22 ID:Aea/9BOc
>893
文章から察するにRTSはやっていた模様ですね。
ただAOK系列とは戦闘が根本から違いますから
頭を切り換えてください。
なんの参考にもなりませんが雰囲気だけ掴めれば
とおもってCOM戦でリプです。
http://afk.s31.xrea.com/up/img/2ch-573.w3g
またテンプレにある雑記さんのところに初心者向けの
解説があり、とても参考になるんで読んでみることを
お勧めします。

902 :名無しさんの野望:2006/12/03(日) 17:07:34 ID:/veWkguy
それから、まだBNには逝かないにしてもパッチは当てておいた方がいい。


903 :名無しさんの野望:2006/12/03(日) 17:13:05 ID:pVOPWrnf
>897
ちなみに、対comならこんな戦法でも楽勝できますw
http://afk.s31.xrea.com/up/img/2ch-574.w3g

マスフットは強い人には通用しないし、腕は上達しないんであんまりお勧めはしませんが、
最初のミリテリア使って2nd金鉱取りに行くのはHUMの定石の一つなんで
練習してみるといいかも。

904 :名無しさんの野望:2006/12/03(日) 17:13:23 ID:DEOBMb8X
>>897
http://afk.s31.xrea.com/
ここのローダが住人に一番使われてると思います。
アップする場所が解らないという意味でなかったならごめんなさい。

文章見るに、なんか自分より強そうな気がw


905 :877:2006/12/03(日) 18:21:25 ID:rpakKF1T
HUM(私) vs HUM(COM:NORMAL)で
なんとか勝てました。兵をたくさん出したのと
近接と間接で兵の割り当てを区別したのがよかったです。


>>896さん
WC雑記デビュー講座読みました。
翌朝までに1stHeroをLv3、2ndを出撃というのと、
ユニットのまとめ方が非常に参考になりました。
AoCと違ってMAX12ユニットというのと、
生産も割り当てられるというのが驚きでした。

>>902
インスコしていきなりBNにつなげてボロ負けしたのでパッチは当たってます。。。

>>903
マスFootはnoob戦略でしたか。
戦って勝っても負けても気持ちいいと
お互いが思える試合をできるようになりたいので頑張ります。

>>904
ありがとうございます。
さっそくCOMノーマル戦をあげてみようと思います。

906 :877:2006/12/03(日) 18:32:50 ID:rpakKF1T
投稿しました。
http://afk.s31.xrea.com/
のサイトの「うpローダ2」です。
COM戦 初勝利! 投稿者:877 投稿日:2006/12/03(Sun) 18:28 No.166
というタイトルです。
これ、どうやって添付のリプレイまでの直リン張れるんでしょうか。。。。

907 :名無しさんの野望:2006/12/03(日) 19:07:23 ID:eVv7Ff6j
ノーマルのコンピューターに勝てたら、今度こそマルチデビュー出来るよ。
チーム戦でもあまり文句言われることないはず。

908 :名無しさんの野望:2006/12/03(日) 20:09:30 ID:CyQE7/8I
うざいから別スレ立ててやってくれ

909 :名無しさんの野望:2006/12/03(日) 20:23:01 ID:Wi2xFXLv
>>908
心狭いな

910 :名無しさんの野望:2006/12/03(日) 20:25:19 ID:pVOPWrnf
新人には優しく。
ただでさえ日本のRTS人口は少ないんだから。

911 :名無しさんの野望:2006/12/03(日) 20:29:02 ID:pVOPWrnf
>906
リプ見た。
序盤、家ミスで生産が止まってるのと、
クリーピングと内政が両立できてないのが気になったけど
最低限の操作は出来てると思う。

後、ノーマルに勝つにはヒーローを逃がすことを覚える必要がある。
それが出来るようになったら後はBN行って、負けて覚えよう。

912 :名無しさんの野望:2006/12/03(日) 20:34:42 ID:CyQE7/8I
言い方がわるかったな。
定期的に新人が来て話題が質問と回答ばっかになるから、
他に質問用スレッドでも立ててやってくれりゃーいいのにと思っただけ。
まあ嫌なら別にいいよ。

913 :877:2006/12/03(日) 21:05:01 ID:rpakKF1T
>>908さん
初心者質問連発で気分を害されたようで、申し訳ありませぬ。

>>911さん
クリーピングと内政両立は難しいですね。。。
もう暫く練習してからBNデビューしてみます。

以後、名無しに戻ります。
ありがとうございました。

914 :名無しさんの野望:2006/12/03(日) 21:52:50 ID:GmcO93j5
こういうのがないとスレが止まっちゃうだろ!

915 :名無しさんの野望:2006/12/04(月) 00:05:46 ID:lqcjVukX
オモシロリプレイきぼん

最近うちのWC3はリプレイ再生ソフトに成り下がってるぜ!

916 :名無しさんの野望:2006/12/04(月) 00:35:59 ID:8kT1y+WH
リプレイ見てるだけで満足してしまうから困る

917 :名無しさんの野望:2006/12/04(月) 00:54:51 ID:QNit0fh3
遊べや(笑)

FFAでのTinker+hippo+chimがめちゃくちゃ穴が少なくて困る。
こいつに特化して軍隊組むと他の奴に対処できないし。

918 :名無しさんの野望:2006/12/04(月) 05:48:52 ID:xP/V8JwC
最近買ったのですけど
このゲームのキャンペーンは人間主人公にまったく感情移入できないんすけど、
なんで主人公が基地外なんでしょう、、、、

オークの主人公が一番感情移入できるってのもアレですな

919 :名無しさんの野望:2006/12/04(月) 06:32:25 ID:/4gmVH5g
感情移入(笑

920 :名無しさんの野望:2006/12/04(月) 07:10:09 ID:5f1FsHjo
日本人らしい(笑)

921 :名無しさんの野望:2006/12/04(月) 07:38:13 ID:wzSV0GmA
>>918
いいたいことはなんとなくわかる。
でもこのゲームの登場人物、どいつもこいつも濃い奴らばっかりで
俺はそこが好きだな。

ちなみに俺はIllidan大好き。


922 :名無しさんの野望:2006/12/04(月) 08:44:22 ID:15gpif82
>>918
君は勘違いをしてるな。
ジャイナたそは基地害じゃないよ

923 :名無しさんの野望:2006/12/04(月) 08:46:35 ID:J1aSKk9/
そういえば、英語版を日本語に変えるツールとかってないですか?
RoCの日本語版は安いし買ったんですけど、拡張版の方は英語版なんです
キャンペーンは一通りやったのですがやっぱりイマイチストーリーがわかりません…
日本語に訳しているサイトはあったんですけどどうも…
日本語版持ってる友人はいないしなぁと
というかまぁ英語版持ってる奴もいませんけど


924 :名無しさんの野望:2006/12/04(月) 08:47:31 ID:0lAQExDN
残念ながらないよ。

925 :名無しさんの野望:2006/12/04(月) 09:44:08 ID:Y9eeic7o
Guild Warsの王子も暴走系だったし
鰤のひとらは暴走王子がすきなんだろうw
まともなキャラなのに微妙な役回りのMaievが俺は好きだな

926 :名無しさんの野望:2006/12/04(月) 11:37:30 ID:DrXmfDBc
そろそろ次スレの季節か
早いもんだ

927 :名無しさんの野望:2006/12/04(月) 14:22:22 ID:Bg/CiTRS
WC3の英語は凄い簡単だから自分で訳してみなよ。
普段あまり英文読まないなら勉強にもなるよ。

928 :名無しさんの野望:2006/12/04(月) 15:21:13 ID:j+T8jpMD
鰤の作品はダーク面を強調するよな
ディアブロの主人公なんてコレだぜ
http://video.google.com/videoplay?docid=2394425483801107761&q=DIABLO+act

929 :名無しさんの野望:2006/12/04(月) 15:53:47 ID:IienKpHz
SCのケリガンたんもなかなかダークですよ

http://www.youtube.com/watch?v=Be30fX2pp1U

930 :名無しさんの野望:2006/12/04(月) 17:15:32 ID:4/uBJH9k
>>913
名無しに戻っちゃったのにぶり返すみたいで悪いけれども。
はたから見てて今何やってるんだろう?という部隊・基地ともに停止してる時間が気になった。
この辺は慣れの範疇と思うので、つっこむのもどうかと思うけど…
あと、今回は相手がタウンホールのうちにケリがついたので気にならなかったと思うけど、
ナイトはアニマルトレーニングして一人前みたいなユニットなので、今後とも使うつもりなら
これのアップグレードも考えて置いたほうがいいと思った。
AoE系に比べりゃ随分ましだけど、WC3も結構細かいアップグレードとかあるので、AtoZあたりで
ユニット説明に一度くらいは目を通すといいかも。


931 :名無しさんの野望:2006/12/04(月) 23:35:16 ID:fhHCARGb
HUM vs HUMのCOM戦で部隊同士がガチンコでぶつかり合ったとき、
いつも何故かボロ負けしてしまいます。

リプレイでみても、大体よく似た構成なのに、
こちらは全滅に近いのに敵軍はあまり減っていないのですが。。。
うーむ

なにか戦闘でのコツみたいなものはあるんでしょうか。
Hero以外ほうったらかしってのが良くないのかな。。

932 :名無しさんの野望:2006/12/04(月) 23:50:13 ID:l3V/M5zP
>>931
upgradeしてる/してないの違いなんじゃない?
あとは軍の総数が違うとか。
COMはFFやターゲッティングが的確だからMicro勝負になったらきついね

933 :名無しさんの野望:2006/12/04(月) 23:53:04 ID:jjEPF+IN
1ヒーローがすぐやられている
2ユニット操作が下手
1はcomはヒーロー狙いが顕著なんでヒーローはスキル使いつつ攻撃喰らったら逃げ回る
2はユニット数が減ると攻撃力が減るのでユニット数を減らさ無いことが大事
基本は集中攻撃する&させないこと
footmanは比較的放置してもいいけど弱ったユニットや奥の方に行ってしまったら戻すこと

934 :名無しさんの野望:2006/12/05(火) 01:30:29 ID:4ZaYXfSB
このゲーム、ホントにちょっとした操作が大きく戦局を左右するよね。
ユニット1つ1つに気を使う戦闘はすごくおもしろいけど、同時にとても
イライラさせられる。自軍ユニットに退路を防がれて殺された時なんか
もうムキィーーー!

935 :名無しさんの野望:2006/12/05(火) 01:52:54 ID:yxGCAVRH
現日本最強プレイヤーって誰なの?
できれば種族ごとに教えて

936 :名無しさんの野望:2006/12/05(火) 02:06:12 ID:BBeiONHa
NE=ENZA
HUM=ENZA
UD=ENZA
ORC=ENZA
かな

937 :名無しさんの野望:2006/12/05(火) 02:16:50 ID:CMseNq1H
>>928

WC3と関係ないんでアレなんだけど、
それはディアブロの主人公じゃなくて魔王バールだよ。
主人公はその後、拡張版でバールを追跡して倒す。

938 :名無しさんの野望:2006/12/05(火) 04:09:26 ID:nmn+tbQE
>>922
ジャイナたんに萌え萌えな貴様はキチガイじゃああああ!

939 :名無しさんの野望:2006/12/05(火) 04:40:20 ID:kzm6yjvt
>931

あるよ〜たくさん。
これをいかにこなしていくかで戦果が変わる。
たとえばソーサラーのAutoCastは攻撃の操作しちゃうとうまく掛からないとか
盾役のフットマンは常に最前線、でも敵陣奥深くいっちゃダメとか。
弱ったユニットから狙うし、逃がす。
これらを上手くやるために隊列と地形を考えるとか。

見た方が早いだろうからリプ作ってみた。
戦闘前にH(ホールド)を使って戦闘時の操作はなるべく少なくして
(だからフォーカスファイアは使ってない)
COM普通に対して犠牲0で戦えた。

ちなみにこれは解りやすくするために極端なことをしてる
対人でやるとヌッコロされる。

http://afk.s31.xrea.com/up/img/2ch-575.w3g

940 :名無しさんの野望:2006/12/05(火) 06:56:24 ID:xijucBNh
>>936
この前ENZA負けてなかったか?

941 :名無しさんの野望:2006/12/05(火) 08:46:13 ID:OFKRzxqk
普通に負けてたなENZA。
日本は飛び抜けて強い人は居ないと思う。
AoEのhalenがやったら強いんじゃないかな?
今何してるのかまったく知らんけど。

942 :名無しさんの野望:2006/12/05(火) 09:28:03 ID:k3GGr4It
>937

いんや、あのマントはD1の主人公だべ。
ソールストーン取り込んでBaalになっちったひと。

943 :名無しさんの野望:2006/12/05(火) 09:30:11 ID:94ud9dkP
ライターは辞めたんだっけ?

944 :名無しさんの野望:2006/12/05(火) 11:41:02 ID:/MV8wXt+
http://www.youtube.com/watch?v=b4wK99C_KXk

プロゲーマー

945 :名無しさんの野望:2006/12/05(火) 12:04:03 ID:/MV8wXt+
http://www.youtube.com/watch?v=8FeVT9o58FY

キーボードのアップ(プロ)

946 :名無しさんの野望:2006/12/05(火) 12:22:11 ID:uG9HSd9+
AoE3がクソゲーすぎて、息の長いWC3移ろうかと思うんだけど
なんでこんなに世界中で人気があるのに、日本は人気がないんだ?

とりあえず、ざっとスレを流し読みした感じだと英語版のバトルチェストってのがオヌヌメなんだよね?

947 :名無しさんの野望:2006/12/05(火) 14:11:56 ID:1/NCQbUi
日本はヌルゲー大国だからな

948 :名無しさんの野望:2006/12/05(火) 14:36:13 ID:WTdC0+iF
ヌルげーっていうよりグラフィック
WoWも同じように日本ではあまり人気がない

949 :名無しさんの野望:2006/12/05(火) 14:38:04 ID:Pd5LxHAN
日本はコンシューマが普及しすぎてるからPCでゲームするっていう感覚がないんだよね。
外国だとPCでゲームするのが比較的普通だからね。
それと、買うのはそれでいいよ。
RoCとTFTが入って5000くらいだからおすすめ。

950 :名無しさんの野望:2006/12/05(火) 14:46:45 ID:Hykda/7f
コンシューマとゲーセンでダントツの世界一だから
PCゲーまで人が流れてこないんだろね。

951 :名無しさんの野望:2006/12/05(火) 14:59:07 ID:Tf5e6QAJ
日本でのPCゲーに対する一般的な認識はここのローカルルールの絵に近いものがあると思う

952 :名無しさんの野望:2006/12/05(火) 15:46:45 ID:ZSqZYmrN
英語版のバトルチェストは秋葉原で3500くらいで買えたぞ。

953 :名無しさんの野望:2006/12/05(火) 16:00:47 ID:RHPPaB7w
いまや世界的にコンシューマに喰われつつあるわけだが。

954 :名無しさんの野望:2006/12/05(火) 16:07:56 ID:ZZldr+BZ
>952
いつの話?

955 :名無しさんの野望:2006/12/05(火) 18:06:48 ID:P2Q7CH2o
WoWは日本語版が無いからだろ…多分

956 :名無しさんの野望:2006/12/05(火) 18:47:43 ID:3LEaBTqp
http://www.youtube.com/watch?v=pfGW2PBuKoU
これってイケてる戦法なの?

957 :名無しさんの野望:2006/12/05(火) 18:55:07 ID:WTdC0+iF
イケてる?
普通にUD側が判断ミスしてそのまま終わっただけのゲームじゃない?

958 :名無しさんの野望:2006/12/05(火) 19:05:09 ID:GG3F2F9m
単にUD側が弱すぎただけ。
荒らされてるのに戻ろうとしない判断ミス。
そもそもマスハントオーダーに対して最悪に近いタイミングでの中途半端なラッシュ。

NE側の戦術は奇策の類では有るけど、
相手のT2アップ中にTinkerでアコを荒らしに行くのは見ない戦法ではない。

10中89ガゴに来るUD相手にマスハントはどうかと思うが・・・

959 :名無しさんの野望:2006/12/05(火) 21:04:19 ID:LomoqH4H
オークの章でバカ強いKotGが倒せないわけですが

960 :名無しさんの野望:2006/12/05(火) 21:46:20 ID:g9fPATqJ
>>959
まずはもう一つのメインイベントをクリアする
北東の方が光ってるから行ってみるといい

961 :名無しさんの野望:2006/12/05(火) 23:35:34 ID:nwajN8OR
敵陣までタワーをチマチマ建設RUSH
グロムが変身しなくても倒せるよ。

962 :名無しさんの野望:2006/12/06(水) 00:49:02 ID:IIQ6Uo1U
現在EasyでHUMで練習中。。。

なんとなく、部隊の動かし方が分かってきた。。。

これ、Ctrl+数字で部隊に加えれるんだけど、はずし方がよく分からない。
部隊選択した状態で、Ctrl押しながらユニットをクリックしても、
そのときは外れても、またその数字のキーを押してみたら
やっぱり外れてないんですが。。。

963 :名無しさんの野望:2006/12/06(水) 00:50:18 ID:20Bshf5/
はずしたらまたグループ登録しなおさないとだめだよ

964 :名無しさんの野望:2006/12/06(水) 01:18:24 ID:tb5hCDQp
>>942
またまたWC3と関係ない話でアレなんだけど、

どうやらD1をプレイしたことがないんだな。
D1のエンディングで主人公はディアブロのソウルストーンを自分の体の中に取り込む。
D2の冒頭のムービーの時点で、体が耐えられなくなってきている描写があるだろう。

バール様は過去設定でタル・ラシャという勇者が乗り移られたの。
タルラシャは自分が発狂することが分っていたから、地下洞窟に自らを封印していた。
D2の第2章で、完全に体を乗っ取ったディアブロ様がバールの封印を解くシーンがある。

スレと関係ないハナシでゴメ

965 :名無しさんの野望:2006/12/06(水) 01:30:53 ID:aPrQ1J8W
>958
TR仕掛けつつハントならMAPによってはそう悪くは無いと思う
まぁ普通にアチャの方が安定するけど・・・

966 :名無しさんの野望:2006/12/06(水) 02:04:50 ID:Mkty+aRb
>>962
下のポートレートで外したいユニットをShift+クリック。
その後、その編成のCTRL+数字を押す。つまりグループを再定義しないとダメ。
ちなみにShift+数字でユニットを既存のグループに追加できる。
1番にFoot集団を当ててたとして、2nd tierでMK出したら
MKクリック→Shift+1で、1番をMK+Foot集団にできる。

967 :名無しさんの野望:2006/12/06(水) 02:06:27 ID:T5+u6ghP
>>964
設定まじかっけえ

968 :名無しさんの野望:2006/12/06(水) 04:44:56 ID:K76BLaDv
> MKクリック→Shift+1で、1番をMK+Foot集団にできる。

発売日からやってて知らなかった俺ガイル ('x'

969 :名無しさんの野望:2006/12/06(水) 05:55:31 ID:HIlXAZZS
またまた

970 :名無しさんの野望:2006/12/06(水) 10:07:13 ID:3YI1qOZg
チーム戦てpotm最強じゃね?
相手にDR居なかったらレベル6のスキルでうはwwwwwwwwおkwwwwww
なんだけど

971 :名無しさんの野望:2006/12/06(水) 11:03:08 ID:adkQZn1v
最初がつらくね?

972 :名無しさんの野望:2006/12/06(水) 11:07:19 ID:X67i8QN4
Team戦でLvl6のユニットがでる時間にとめるユニット
がないほうが珍しいだろ

相手にPotmがいたらスタンスキルをHeroがとるか,ユニットでとめれるの
混ぜるもの

973 :名無しさんの野望:2006/12/06(水) 11:20:22 ID:adkQZn1v
http://www.mbcgame.co.kr/VOD/Live_player.asp#

974 :名無しさんの野望:2006/12/06(水) 11:21:07 ID:8bh5/NwQ
でかい空ユニットイッパイだしてヒーローの上に広げとけばとめられなくね

975 :名無しさんの野望:2006/12/06(水) 11:35:51 ID:gH6pN8+g
相手が早め2ndとって籠ってる場合って多少無理してでも
つぶしに行かないとやばいよね?

976 :名無しさんの野望:2006/12/06(水) 11:43:48 ID:RNVRfrTK
>>972
Spell Immunity状態でstarfallを使ったpotmはultのスタンかensnareしか止める事は不可能
FL(微妙),DL,raider位。これらは居ない方が普通のユニットと思うけどね
それらが居なかったら最低7,8回落ちてくるんで敵全体に350〜400のダメージ。
殺そうにもSpell Immunityなんで倒しにくいぞ。
>>971
DreadLord様の方じゃないか?

977 :名無しさんの野望:2006/12/06(水) 11:59:50 ID:UlErl1S+
んなわけねーと思って試したことすら無かったんだが、
ひょっとしてアンチポーション飲んで流星使ってもポーションの効果切れないの?
マジならつえぇな

978 :名無しさんの野望:2006/12/06(水) 12:19:16 ID:/k5ZuIyo
俺はTinkerで止める

979 :名無しさんの野望:2006/12/06(水) 14:54:51 ID:07jXhDHM
アンチマジックポーションを飲みながら詠唱すると確かに通常スキルじゃ詠唱止め出来ないな。
POTの硬化時間は15秒。Potmの星落としは45秒だからスキル効かないTUEE タイムは
半分にも満たないわけだ。参考までにUntimeで継続詠唱型のHeroの各スキル詠唱時間。
Kotg 雨 30秒 リッチ 枯らし 35秒 虫キング ファンネル 30秒 
ファシア 地震 25秒 SH 無敵踊り 30秒 Bem スタンピド 30秒
FL 噴火 35秒 ナーガ 竜巻 40秒 
こうやってみるとPotmの星落としかなり強い。 Lv6のPotmを見たら自陣に接近させる前に殺しましょう。


980 :名無しさんの野望:2006/12/06(水) 21:08:36 ID:IIQ6Uo1U
>>966
「1」キーでグループ登録したあと、「1」を押してから
下のポートレイト(顔)をShift+クリックしたら
確かにそのときはその対象のキャラの顔は消える。
んでShift+「1」を押して再登録したはずなのに、
また「1」を押したら先ほど登録を消したキャラも呼び出されるのですが。。。。

グループ呼び出してから下のポートレイトをShift+クリックで消して、
ユニットはShift+1で再登録されるんだよね?

なんでできないんだろう。。。

981 :名無しさんの野望:2006/12/06(水) 21:11:19 ID:589UfLpG
>>980
SHIFT押しながら削除した後はSHIFT+数字ではなく、
CTRL+数字にしないとダメだよ、
SHIFT+数字はあくまで既存グループへの追加で、
CTRL+数字は新しいグループでその数字キーに入ってるのを上書きする。

解りづらくてスマソ

982 :名無しさんの野望:2006/12/06(水) 21:12:28 ID:wo+daWnm
再登録は ctrl +数字キー だよ
shift + 数字キー はキャラの追加

983 :名無しさんの野望:2006/12/06(水) 21:13:30 ID:PA5JKmXJ
ctrl+1で再登録だよ

984 :名無しさんの野望:2006/12/06(水) 21:14:42 ID:IIQ6Uo1U
>>981-983

ありがとう。
この御恩はBNでお返しいたします。

985 :名無しさんの野望:2006/12/06(水) 22:47:07 ID:IIQ6Uo1U
うーん、購入から約1週間。
いまだに操作が上手くできない。。。
Easyにもぼこぼこにされちゃうなぁ。
BNで大活躍の皆さんは相当練習されたんでしょうね。。

986 :名無しさんの野望:2006/12/06(水) 22:51:20 ID:XgJO2KxT
修行僧のように練習したさBNでボコボコにされ
どれだけ枕がびしょ濡れになったことか

987 :名無しさんの野望:2006/12/06(水) 23:02:36 ID:jO4OvfaT
ワロタ
実際たいへんだよ。
ただそれが如実に戦闘結果に反映するから面白い。
WC3を格ゲーと揶揄する人もいるぐらい。
この凝った戦闘システムと軽視できない内政、戦略の比重具合が
長続きの秘密だとおもう。

988 :名無しさんの野望:2006/12/06(水) 23:07:37 ID:WQ0CsqC0
朝早く起きて速攻BNはいって負けたときの目覚めの悪さといったら。

989 :名無しさんの野望:2006/12/06(水) 23:21:59 ID:DcBrEeNA
おれは雑記に載ってるFoot→Gryの無茶オーダーを
comなしで建物を建てる順番とか確認していきなり使ってた、相手種族関係なしに。
当然魔法攻撃が効かないユニットがいるなんて知らないくて
Dryad、Destに驚いて、数回負けた後はこいつらを生産してくる建物を優先的に壊したり
Gryをこっちが使ってるから向こうも使ってくるんだとか勘違いをしたりしてたなwww
それでも勝ったり負けたりだったから初心者相手にはいきなりT3ユニットは有効ってことだね。
よく言われてるけどcomに勝ててもBNだと勝てないし、comに勝てなくてもBNだと勝てる
ってこともあるから基本操作慣れたらBNいってもいいと思うよ。

990 :名無しさんの野望:2006/12/06(水) 23:29:01 ID:NKmDE1sX
既にWC3やってる友人に教わるか、
同じタイミングで始めた人と一緒にやるってのが一番良いんだけどね。

991 :名無しさんの野望:2006/12/06(水) 23:35:58 ID:IIQ6Uo1U
>>939さんのリプレイをそのままコピーした感じで動いたら、
なんと安定して勝ててきました。

なんだろう。。。
立ち位置というか、移動から攻撃への変更が不味いのかな
部隊を展開して動かさずに、ヒーローで相手をけん制して釣ってきたら
なんか楽勝でした。

ぶっちゃけ、皆さんの暖かいアドバイスがあるから
なんとかCOM戦で頑張れてます。

これ、ネットも何も無い状態でカスタムばっかりやってたら
投げ出しちゃうでしょうね。。。

992 :名無しさんの野望:2006/12/07(木) 00:06:35 ID:BOmWzhdh
今日バトルチェスト手に入れたから
溜めといたリプレイをガンガンみるぞ!

・・・すみません、何がなにやらさっぱりだ
戦闘開始がかなり早いのね

とりあえず俺はもげたんになってCPU相手に練習するとしますよ

993 :名無しさんの野望:2006/12/07(木) 00:26:09 ID:s01+Qso7
次スレまだぁ?


994 :名無しさんの野望:2006/12/07(木) 00:35:34 ID:1DGNDp4m
ぽげたんおすすめ

995 :名無しさんの野望:2006/12/07(木) 00:37:28 ID:X/kImzgZ
Warcraft III:walkthrough
http://www.ultimategamers.com/warcraft3/walkthrough.html (キャンペーン攻略)

建てようと思って修正・リンク確認してたらこのサイトがよくわからなくなってた。
使ったことないからどれが正しいのか分からないんだがこっち↓

http://www.bellaonline.com/gaming/strategy_lib_wc3walk.html

でいいのかな?

996 :名無しさんの野望:2006/12/07(木) 00:47:35 ID:H1hK+kfU
新スレ、立てれそうなら立てますね

997 :名無しさんの野望:2006/12/07(木) 00:53:28 ID:X/kImzgZ
テンプレ変更くらいしろよ…
>>995のも無視だし…

998 :名無しさんの野望:2006/12/07(木) 00:53:34 ID:H1hK+kfU
立てました。
【WC3】 WarcraftIII Part86 【TFT,RoC】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1165420160/l50

999 :名無しさんの野望:2006/12/07(木) 01:03:04 ID:5f7o9FUd
>>1000


1000 :名無しさんの野望:2006/12/07(木) 01:06:03 ID:ev7PWKUP
じゃいなタンもエス

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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