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イース総合スレ28 -新作はイース0

1 :名無しさんの野望:2006/09/28(木) 21:21:52 ID:ag8LX6or
■FALCOM公式サイト
http://www.falcom.co.jp/
■イース -フェルガナの誓い-公式サイト
http://www.falcom.com/ysf/index.html
■イースシリーズ専用公式掲示板
http://www.falcom.co.jp/qanda/bbsYs/wwwbbs.cgi
■ユーザーサポート
http://www.falcom.co.jp/ysf/support/index.html

前スレ イース総合スレ 27 - 新作出るまでフェルガナ
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1157722050/

【注意】
・最近のコンシュマーしかやってない方は、ノーマルでも
 ハード以上に感じると思います。6のハードをフェルガナの
 ノーマルと考えてください。エンディング等は変わらないので、
 初心者は下手に背伸びせずイージーまたはベリーイージーでやりましょう。
・Windows XP Professional x64 Editionを使用している方は
 サポートプログラムVer.1.2.0.2を使用すれば起動できるようになります。
・今まで出た情報の殆どがWikiにあります。質問する前に目を通しましょう。
 まだ完成ではないので、追加情報あればガンガン書き込んで下さい。
 http://www.xfuweb.com/cgi/game/wiki.cgi/ysf
・操作方法についてはマニュアル及びゲーム中のヘルプに書いてあります。
 ユーザーサポート及び攻略サイトに書いてある内容を読めば疑問はほとんど解決します。
 質問する前に必ず>>2-10辺りのテンプレートに一度目を通しておきましょう。

 タイムアタック報告受付中
http://www.xfuweb.com/falcom/

たててみますた


2 :名無しさんの野望:2006/09/28(木) 21:23:32 ID:j2ibfgBD
宇宙ヨン様ース

3 :名無しさんの野望:2006/09/28(木) 21:26:40 ID:ag8LX6or
前スレがちと違った

イース総合スレ27 ‐新作イース発表まで後わずか
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1157722050/l50


4 :名無しさんの野望:2006/09/28(木) 21:28:58 ID:ag8LX6or
★サイト[総合]
 ・ファルコム大好きっ!(ファルコムゲームファンサイト)
   └ttp://homepage1.nifty.com/sugimo/falcom/index.htm
 ・Eternal World -Falcom fan site-
   └ttp://esterior.cool.ne.jp/index.html
 ・イース研究所
   └ttp://www32.ocn.ne.jp/~shuji/ys.htm
★攻略サイト[Ys]
 ・イースVI〜ナピシュテムの匣
   └ttp://www.xfuweb.com/falcom/
 ・Y'sY 攻略情報 まとめ
   └ttp://www.geocities.co.jp/SiliconValley-Oakland/1925/ys6.html
 ・Ys6 - なぴしゅてむのはこ
   └ttp://ryui.cool.ne.jp/ys6/ys6_01.htm
 ・Y's6 The Ark of Napishtim
   └ttp://yukitin.webin.jp/ys6/ys6.html
 ・イースフェルガナの誓い
   └ttp://gokudou.net/ysf/
★企画もの
 ・♪イース6アレンジイベント♪
   └ttp://ys6arrange.s42.xrea.com/
★データ分割&画像変換
 ・ぽかん's HomePage (仮)
   └ttp://www.geocities.jp/pokan_chan/
★Wiki
・イースVI〜ナピシュテムの匣
・ttp://www.xfuweb.com/falcom/
・イース フェルガナの誓い
・ttp://www.xfuweb.com/cgi/game/wiki.cgi/ysf



5 :名無しさんの野望:2006/09/28(木) 21:29:51 ID:ag8LX6or
過去ログ
【Ys1-6】イース総合スレ【6攻略スレより】
ttp://adol.jp/bbslog/files2/ys1_6_sougou.htm
イース総合スレ その二
ttp://adol.jp/bbslog/files2/yssougou2.htm
イース総合スレ その三
ttp://adol.jp/bbslog/files2/yssougou3.htm
イース総合スレ その四
ttp://adol.jp/bbslog/files2/ys_sougou4.html
イース総合スレ その五 -フェルガナの誓い-
ttp://makimo.to/2ch/game10_game/1112/1112339332.html
イース総合スレ その六 -フェルガナの誓い-
ttp://makimo.to/2ch/game10_game/1115/1115675070.html
イース総合スレ その七 -フェルガナの誓い-
ttp://makimo.to/2ch/game10_game/1118/1118191054.html
イース総合スレ その八 -フェルガナの誓い-
ttp://makimo.to/2ch/game10_game/1119/1119784075.html
イース総合スレ その九 -フェルガナの誓い-
ttp://makimo.to/2ch/game10_game/1120/1120091125.html
イース総合スレ その九(十) -フェルガナの誓い-
ttp://makimo.to/2ch/game10_game/1120/1120091126.html



6 :名無しさんの野望:2006/09/28(木) 21:31:17 ID:ag8LX6or
イース総合スレ その十一 -フェルガナの誓い-
ttp://makimo.to/2ch/game10_game/1120/1120232440.html
イース総合スレ その十二 -フェルガナの誓い-
ttp://makimo.to/2ch/game10_game/1120/1120317775.html
イース総合スレ その十三 -フェルガナの誓い-
ttp://makimo.to/2ch/game10_game/1120/1120397932.html
イース総合スレ その十四 -フェルガナの誓い-
ttp://makimo.to/2ch/game10_game/1120/1120480561.html
イ-ス 総合スレその十五-フェルガナの誓い-
ttp://makimo.to/2ch/game10_game/1120/1120585504.html
イ-ス 総合スレその十六-フェルガナの誓い-
ttp://makimo.to/2ch/game10_game/1120/1120793577.html
イース総合スレ その十七 -フェルガナの誓い-
ttp://makimo.to/2ch/game10_game/1120/1120982134.html
イース総合スレ その十八 -フェルガナの誓い-
ttp://makimo.to/2ch/game10_game/1121/1121217807.html
イース総合スレ その十九 -フェルガナの誓い-
ttp://makimo.to/2ch/game10_game/1121/1121499511.html
イース総合スレ その二十 -フェルガナの誓い-
ttp://makimo.to/2ch/game10_game/1122/1122002186.html
イース総合スレ 二十一 -まだまだフェルガナの誓い-
ttp://makimo.to/2ch/game10_game/1122/1122710543.html
イース総合スレ 二十二 -やっとフェルナガ終わった-
ttp://makimo.to/2ch/game10_game/1124/1124315466.html
イース総合スレ 二十三 -まだフェルナガ現役-
ttp://makimo.to/2ch/game10_game/1127/1127270557.html
イース総合スレ 24 - フェルガナ普及版が通常版?
ttp://makimo.to/2ch/game10_game/1132/1132245524.html
イース総合スレ 25 - いつまでもフェルガナ
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1144352121/l50



7 :名無しさんの野望:2006/09/28(木) 21:31:56 ID:ag8LX6or
Ys6攻略スレの過去スレ(HTML版)
【いよ$】イース6攻略&ネタバレ専用その1【発売】
http://osaka.cool.ne.jp/wonderswanweb/ys6_game/0001.htm
【良作】イース6攻略&ネタバレ専用その2【歓迎】
http://osaka.cool.ne.jp/wonderswanweb/ys6_game/0002.htm
イース6攻略&ネタバレ専用その3
http://osaka.cool.ne.jp/wonderswanweb/ys6_game/0003.htm
イース6攻略&ネタバレ専用その4
http://osaka.cool.ne.jp/wonderswanweb/ys6_game/0004.htm
イース6攻略&ネタバレ専用その5
http://osaka.cool.ne.jp/wonderswanweb/ys6_game/0005.htm
【マニュアルを】イース6攻略ネタバレ専用その6【読め】
http://osaka.cool.ne.jp/wonderswanweb/ys6_game/0006.htm
イース6攻略ネタバレ専用その7
http://osaka.cool.ne.jp/wonderswanweb/ys6_game/0007.htm
イース6攻略ネタバレ専用その8
http://osaka.cool.ne.jp/wonderswanweb/ys6_game/0008.htm
イース6攻略ネタバレ専用その9
http://osaka.cool.ne.jp/wonderswanweb/ys6_game/0009.htm
イース フェルガナの誓いチートスレ
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1120028574/



8 :名無しさんの野望:2006/09/28(木) 21:32:51 ID:ag8LX6or
その他関連スレ

ファルコム74代目
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1156433917/
【ハドソン】PCエンジンイース1〜4【万歳】
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/retro2/1120090204/
【PS2】イース ナピシュテムの匣【YsY】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/goverrpg/1110366786/
イース総合スレ12@家ゲーRPG
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1154106731/
イースWをひたすら語るスレ
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1141615515/
イースシリーズを語れ! 第26章
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/retro/1147157844/l50
日本ファルコム・jdk総合4th chapter
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/gamemusic/1155266763/


9 :名無しさんの野望:2006/09/28(木) 21:33:39 ID:ag8LX6or
サポートプログラムVer.1.2.0.3
ttp://www.falcom.com/ysf/support/index.html
VERY EASY & インフェルノモード搭載サポートプログラムVer.1.2.0.3
*メルマガ登録者限定配布

VERY EASYモード追加機能
・クイックポジションセーブ機能(特定のマップのみ使用可能)
・時計塔の仕掛けがスピードダウン
・敵が倒しやすくなった
・お金と経験値の取得量が2倍
・アイテムの値段が固定



10 :名無しさんの野望:2006/09/28(木) 21:40:57 ID:5yMo6vtP
>>1
超乙

11 :名無しさんの野望:2006/09/28(木) 21:41:40 ID:p2w2r1Um
>>1


12 :名無しさんの野望:2006/09/28(木) 21:57:33 ID:GGCUxT2J
>>985
金はたんまり持ってるが、VGAの取り付け方が判りません。。。

13 :名無しさんの野望:2006/09/28(木) 22:02:22 ID:z99YjHCZ
PC買えば良いじゃん。

14 :名無しさんの野望:2006/09/28(木) 22:03:41 ID:10HquQy/
>>12
本気で判らないなら、恐らくメーカー製のパソコンだろうから、
型番からスペックしらべれば、誰かがアドバイスしてくれる。
ノート型なら諦めなされ。

15 :名無しさんの野望:2006/09/28(木) 22:15:47 ID:G6NA57uK
次回作がイース1,2の確率が上がりましたね
つーかダームの塔で流れるBGMがテンションだといいな

16 :名無しさんの野望:2006/09/28(木) 22:22:52 ID:EeEQWeWl
あのヲタ丸出しのキャラ絵はまぁ置いとくとして
ゲーム画面見てもちっともワクワク出来んかった
何か無駄にゴチャゴチャしたマップ絵だな〜
過去のイースが舞台なら、それこそ神秘的で
柔らかな雰囲気にしてくれりゃいいのに・・・・
また変な後付けとか増やさないでおくれよね

17 :名無しさんの野望:2006/09/28(木) 22:27:54 ID:chtOH5Ff
今回のオリジン・・・
イース浮上→ダームの塔建築後(途中?)からの話だそうですが
どこまで語られるんでしょうね?

英伝じゃないから、3部作とかは無い(はずだ)し・・・

女神失踪の探索・・・
翼を失う(?)経緯
石化し黒真珠の封印までかなぁ・・・

18 :名無しさんの野望:2006/09/28(木) 22:32:18 ID:cFZvtvDR
まあダームの塔60階を1&2のインチキの様な構成ではなく、
きっちり1フロアごとマップとイベント用意すれば、塔内だけで
ゲーム作れるかもね。

個人的には町&単一ダンジョンというWizardoryやディアブロの
ようなゲーム希望

19 :名無しさんの野望:2006/09/28(木) 22:41:39 ID:R2UgrszR
俺の脳内でユーゴ=ファクトの声が置鮎になってしまった…。
キャラがイケメン天才だからだろうか…

20 :名無しさんの野望:2006/09/28(木) 22:43:14 ID:bjfI7SYF
>>18
あぁ、良いねぇ。
でもそれだと60階じゃ浅そうだ。
せめて100階くらいは欲しい。

ところで、WizardoryじゃなくWizardryだ。

21 :名無しさんの野望:2006/09/28(木) 22:50:56 ID:34ArUZmC
>>19
じゃあ、ユニカ=トバはみやむ〜

22 :名無しさんの野望:2006/09/28(木) 22:56:44 ID:cFZvtvDR
そこはそれ。クリア後のお楽しみとして。

立派な建物には基礎工事(?)が重要
と言うことで、ダームの塔には知られざる、
地下100階が存在した!って事で


23 :名無しさんの野望:2006/09/28(木) 23:01:34 ID:chtOH5Ff
そういえば、今回主役はアドルじゃないし
操作キャラがベラベラしゃべっても問題なしッってことで
声優バンバン起用してたりして・・・汗

24 :名無しさんの野望:2006/09/28(木) 23:03:19 ID:TuAG/eZS
>>22
ダームの塔の地下街から、サルモン神殿地下層へ直結する抜け穴も用意しといててね。

25 :名無しさんの野望:2006/09/28(木) 23:06:04 ID:TcOAJZkv
もうダームの不思議のダンジョンでいいよ。

26 :名無しさんの野望:2006/09/28(木) 23:09:58 ID:10HquQy/
>>17
翼は2のEDを見る限りだと、翼は自分の意思で必要に応じて収納してるんじゃないの?

そういや黒真珠は女神が眠りにつくことで封印したけど、クレリアは誰が地下に封印したんだろうね。
やっぱ6神官が魔法でやったのかな。

27 :名無しさんの野望:2006/09/28(木) 23:23:48 ID:R2UgrszR
今日の世界遺産は…
700年前、天空に浮かぶという神殿に昇るために建てたと言われる黒い塔…
「ダームの塔」を紹介いたします。

28 :名無しさんの野望:2006/09/28(木) 23:37:21 ID:lBmkn5ZB
ここが、ドギの生まれ故郷なんだね。

29 :名無しさんの野望:2006/09/28(木) 23:43:09 ID:TcOAJZkv
イースの世界は、世界遺産だらけだよ。

30 :名無しさんの野望:2006/09/28(木) 23:55:37 ID:CqMaJ7PB
デモ動画が紙芝居。
金もない。

ゲームのプレイなんて・・・………('A`)

31 :名無しさんの野望:2006/09/29(金) 00:01:58 ID:HEWbiu0O
デモ動画が紙芝居なのかよw

それは、エターナルが限界のスペックでは・・・。


32 :名無しさんの野望:2006/09/29(金) 00:03:27 ID:GHe5F/6F
>>17
建設途中は無理として、建造後も厳しいんでないかな。
ダームの塔が完成したすぐ後に、魔物たちが消滅しちゃうから。
あの塔に魔物がいた期間は、メサ〜ファクトの章の間しかない。
その間、塔の内部はイースに向かう軍団で大渋滞だと思う…。

33 :名無しさんの野望:2006/09/29(金) 00:07:10 ID:VACFZlVN
>>30
参考までにスペック教えて

34 :名無しさんの野望:2006/09/29(金) 00:08:54 ID:Jxsp2RvG
ラスティンの村は存在するよな?
バルバドの港町、ミネアの街、ゼピック村と今回は多いな

地上が狭いからバキュ=バデッドより北のほうへも行くんだろうか

35 :名無しさんの野望:2006/09/29(金) 00:09:16 ID:RVIQGTel
っていうかWindows95くらいですか?

36 :名無しさんの野望:2006/09/29(金) 00:09:41 ID:U9CDOjP/
イースシリーズのデモを見たら発売日が待ち遠しくてたまらなくなるもんだが、
なんか今回はそんな気持ちにならないなぁ。
ゲーム自体は面白そうだとは思うんだけど・・・

37 :名無しさんの野望:2006/09/29(金) 00:16:00 ID:XXgcjJqU
フェルガナで「それどこの弾幕STG?」ってボスがいたが
今回は主人公が弾幕STGの自機なのな。

38 :名無しさんの野望:2006/09/29(金) 00:19:40 ID:MBQFnLzk
今回は主人公がアドルじゃないから、声優でもなんでもどんとこいだな。
まあ、それで評判よくてファルコムが勘違いするのが怖いけど。
絵も受け付けんが、俺的にはそれもアドルでないからOKだ。

そういや、黒は白以外の全種類の魔力持ってるとかって設定だったと思うけど
時とかバリアとかって対応色は何色かねぇ。
クレリアって黒エメラスから魔力供給受けてるおかげで何でもいけるみたいだから
アッと驚く魔法を見せてもらいたいものだ。
アクションには正直フェルガナ+αくらいにしか期待できんだろうし…

39 :名無しさんの野望:2006/09/29(金) 00:20:53 ID:YoXzHc/k
>>32

重大な勘違いをしていると思うのは俺だけ??

お披露目ムービーに

秘 め ら れ た 冒険   とあるのだが……

つまりこの件については知られざる歴史だったってことだろう

ダームの塔建設時だと主人公は神官そのまんまになっちゃうってキャラ
設定似矛盾が生じそうだし 魔物があわられ混沌か?→主人公が沈静化
→平和に戻ったので忘れ去られる と言う設定のほうがありがち
って言うかこのストーリーでハッピーエンドにするにはそれしかない

40 :名無しさんの野望:2006/09/29(金) 00:23:22 ID:RVIQGTel
>>34
700年前だからあったりなかったりしそうだ

41 :名無しさんの野望:2006/09/29(金) 00:26:06 ID:ftMw5cE8
こんな頭悪そうな新作にワクワクできんわ!
どうせなら、ダルクさんになって銀製品盗んだり
女神を幽閉したり、サラを殺して人としての魂に決別してみたり
赤毛の冒険家に意地悪なトラップしかけてみたりするゲームがやりたかったわい

42 :名無しさんの野望:2006/09/29(金) 00:27:16 ID:GHe5F/6F
>>36
その気持ち分かるなぁ。でも、それ以上にスタッフの頑張りに期待したい。
扱うのが難しそうな舞台だけに、上手くいったら物凄い作品になるかも。


43 :名無しさんの野望:2006/09/29(金) 00:27:22 ID:YoXzHc/k
スマン 何を言っているのかイマイチわかりにくかった

要は>>32
>あの塔に魔物がいた期間は、メサ〜ファクトの章の間しかない。
ってのは所詮あいまいな言い伝えであり その間に魔物が出てきた時期も
あったと解釈してもいいんじゃないかってこと
わかりにくくてスマン

44 :名無しさんの野望:2006/09/29(金) 00:30:00 ID:NApo7xfm
フェルガナも6みたいに同じとこグルグルするだけすか?

45 :名無しさんの野望:2006/09/29(金) 00:34:02 ID:XXgcjJqU
今回はダームの塔の廊下をグルグルまわるよ。

46 :名無しさんの野望:2006/09/29(金) 00:34:31 ID:VACFZlVN
>>38
なんか設定ごちゃ混ぜになってるな。
クレリアは黒真珠の魔力供給が続く限り、鋼よりも硬くいかなる魔法防御も打ち破る力を秘めてる金属。
それ自体は魔力を秘めてないよ。イースにはエメラス無いはずだから、6神官の魔法は黒真珠で造った
何らかのアイテムが基本になってるのかな。あとはファクト自身の努力で魔法習得とか。

47 :名無しさんの野望:2006/09/29(金) 00:35:17 ID:HIjr8y5q
ィーッス   ∧_∧∩
       (´∀`*// 
    ⊂二     / オリジソカッテキタゾ
     |  )  /
    口口/    ̄)
      ( <⌒<.<
      >/

48 :名無しさんの野望:2006/09/29(金) 00:42:08 ID:HpP9pYxu
>>47
それはあぶり豚とろエビフライ弁当だ

49 :名無しさんの野望:2006/09/29(金) 00:52:58 ID:WfJKtAk8
>>12
DELLのXPS1710でも買えよ
そこら辺のデスクトップなんてゴミだと思えるすばらしいノートPCだ
GeForceGo7900GTX512MBとCore2DuoT7600でPS3より高性能

50 :名無しさんの野望:2006/09/29(金) 00:55:27 ID:GHe5F/6F
>>46
魔力で精製された銀がクレリア、ほぼ抜け落ちたのが銀だったと思う。
六神官の魔法は、女神から与えられた力だったかな。
昔はこんな感じ。設定が変わってたらゴメン。

51 :名無しさんの野望:2006/09/29(金) 00:58:37 ID:gx/H1Ei9
>>50
あれ?魔法は「女神が黒真珠の力を・・・」ってじゃなかったっけ?

52 :名無しさんの野望:2006/09/29(金) 01:11:26 ID:6ExGhGWm
女神=有翼人の設定は後付けだからな。
88版の頃は純然たる女神だから、黒真珠の有無に関わりなく魔法を使えたはず。
でないとイース創造は不可能。


53 :名無しさんの野望:2006/09/29(金) 01:12:48 ID:GHe5F/6F
>>51
「黒真珠から湧き出た力を、神官に与えた」だね。
紛らわしい書き方でスマン。



54 :名無しさんの野望:2006/09/29(金) 01:24:38 ID:v8fqoRLl
ダームの塔の建造って浮上したイースを追うために造られたんじゃなかった?
オリジンだとイース浮上してんの?

55 :名無しさんの野望:2006/09/29(金) 01:27:41 ID:RVIQGTel
>>54
イースに迫るマモノを阻止するための部隊がイースから地上に降りてくる話のようだ。
浮上直後〜数十年後あたりか?

56 :名無しさんの野望:2006/09/29(金) 01:31:22 ID:zcTIvQ4R
緑川光の声でしゃべりそうなキャラだな>ユーゴ

57 :名無しさんの野望:2006/09/29(金) 01:35:59 ID:Jxsp2RvG
ラスティンの村は存在するよな?
バルバドの港町、ミネアの街、ゼピック村と今回は多いな

地上が狭いからバキュ=バデッドより北のほうへも行くんだろうか

58 :名無しさんの野望:2006/09/29(金) 01:41:26 ID:Jxsp2RvG
すまんorz

59 :名無しさんの野望:2006/09/29(金) 01:59:15 ID:6ExGhGWm
>>57
ウイングやヒールポーションはミネアの街にしか売ってなさそう。
ゼピック村でも売れよ!

60 :名無しさんの野望:2006/09/29(金) 02:19:54 ID:i/Fsgj2p
ドギを監禁してアッー!な展開を期待していたのに( ´・ω・)

61 :名無しさんの野望:2006/09/29(金) 02:31:27 ID:2qnhoCT4
>>55
魔物で溢れかえるダームの塔で「神官無双」でもやるのかな。
つーか、イースから地上に逆襲かけるのって無理じゃね。
神官たちが「六体の巨大な魔物」に追い詰められてるっつーのに。

62 :名無しさんの野望:2006/09/29(金) 03:17:06 ID:I4n+bDKR
11月のカレンダー、ダームの塔に螺旋階段っぽいのが見えるな。
ここも歩けるのか?

63 :名無しさんの野望:2006/09/29(金) 03:17:51 ID:5gonoF7F
正直エメラスと言う設定が嫌い。
クレリアのが何となく思い入れがあるせいか、エメラスのが実はすごいっていうのはカンベンして欲しい。

64 :名無しさんの野望:2006/09/29(金) 03:24:46 ID:m8QNrEHN
エメラス、有翼人かなり興ざめ・・・・。
6はイースとは完全に独立した話でよかったのに。

65 :名無しさんの野望:2006/09/29(金) 03:28:26 ID:RVIQGTel
前作のラスボスが三下魔王だったとか、そういう気持ちに近いよね

66 :名無しさんの野望:2006/09/29(金) 03:41:12 ID:2qnhoCT4
>>64
イースや有翼人が絡まなきゃ、エメラスも面白そうなんだけどね。
下手に過去を顧みず、前だけ見て続編を作ってくれればなぁ…。
Zの製作を期待していただけに、ちょっと残念。

67 :名無しさんの野望:2006/09/29(金) 06:40:02 ID:HEWbiu0O
その前にエメラスや有翼人の説明をしないと前にいけないでしょ。
VIからやった人からすると、何それ?だろうし。
PCEのIVやった人なんて全体のファンからすると限定的だしなぁ・・・
何より本家ファルコムのシナリオへの擦り合わせがないので、実質空中に浮いた設定だぜ?
んなもんそのままシリーズの中核にできんだろう。



68 :名無しさんの野望:2006/09/29(金) 07:20:21 ID:RVIQGTel
ほんとのところせっかく復活して軌道に乗った看板だから長引かせたいんだろうね
とりあえず客を捕まえておくにはシリーズに繋がるリンクを入れたり
せめてYs3がヒットしてアドルの冒険的なスタンスでシリーズが続いてればな。

でもオリジンのストーリーや世界観は結構好きだ

69 :名無しさんの野望:2006/09/29(金) 08:11:10 ID:2rbijKZ6
セルセタ篇はレファンスとアドルそれぞれが主人公の2作出るかな?

70 :名無しさんの野望:2006/09/29(金) 08:41:09 ID:3z1QGXhC
俺は同人的な後付設定が大好きなので
有翼人だろうがエメラスだろうがガルヴァシリーズだろうが、バッチ来い。

英雄伝説も5が好きだし。

71 :名無しさんの野望:2006/09/29(金) 09:54:36 ID:l7fVPpee
「ガンダムSEED」とか大好きなタイプと見たわ、これ

72 :名無しさんの野望:2006/09/29(金) 09:55:48 ID:1tUllHoR
WinXp モバイルセレロン1.8Ghz メモリDDR256MB  グラボGefoce4 16M
この環境だとムービーがカクカク...

73 :名無しさんの野望:2006/09/29(金) 10:13:39 ID:4GrQud/I
>>19
つ【エルハザードの陣内】

74 :名無しさんの野望:2006/09/29(金) 10:22:19 ID:EVm70Dix
シリーズを続けるのは歓迎だけど、ストーリーを無理に関連付ける必要はない気がする。
それこそ英伝みたいに3作品で一つの大きな話にけりをつけるとか。

75 :名無しさんの野望:2006/09/29(金) 10:22:25 ID:eNyT9BiX
>>72
メインメモリ256MBでXP動かしてることがオhル
まぁメモリ増設だけで動画のカクカクくらいはなくせそう

ゲームは・・・・・・・・・・

76 :名無しさんの野望:2006/09/29(金) 10:28:03 ID:mq5hnFd4
後付設定は大嫌いだけど、イースにストーリーは期待していないから別にいいや。

77 :名無しさんの野望:2006/09/29(金) 10:39:36 ID:OGtpbwgl
今メモリ2Gあるんだけど
フェルガナのOPムービー再生してる間、HDDにアクセスが全くなかった
これってメモリに格納してるってこと?

78 :名無しさんの野望:2006/09/29(金) 10:39:55 ID:HEWbiu0O
俺もオリジンの設定や雰囲気は好きだな。
エターナル世代には全く違和感が無い。
ナピから入ったヤツには、何の話かすらわからなさそうだから逆に必要だろうw
そして役目を終わらせこのまま本家のIVを永久欠番に・・・


79 :名無しさんの野望:2006/09/29(金) 10:42:16 ID:4GrQud/I
>>72
PC買い換えるか、Win98に落してみては?w
XPが間違い

フェルガナはさすがにグラボを入れ替えたが(G400→9600pro)
ナピシュテムをやったときはアスロン1.2G、G400−16M、PC133−512MB、Win2000、だったような気がする。

現在 センプロン2600+(ソケットA)、9600pro256、DDR400-512MB、Win2000でつ
オリジンはどうかわからんけど、フェルガナは問題なかった。

80 :名無しさんの野望:2006/09/29(金) 11:04:00 ID:6Ne7DMRA
iMac(intel) Core2duo 2Ghz(mem1GB) GPU RadeonX1600
BootCampでフェルガナやってみました。

Screensize 1400*900&フルオプションでも
ゲーム60fps、ムービー30fpsで快適にプレイできました。


81 :名無しさんの野望:2006/09/29(金) 11:06:45 ID:HEWbiu0O
いいなぁ・・・
俺iMac買おうかな。

82 :名無しさんの野望:2006/09/29(金) 11:46:15 ID:rhSzNrxo
>>80
まだMacOS7の頃バーチャルPCでイースエターナルやったけど
ゲームはともかくムービーは全くもって無理でしたww
良い時代になったなあ…

うちのノートはXP
pentium4 CPU2.00GHz
メモリ256Mで英伝3〜5、ナピは問題なく動きました。
4のムービーがカクカクしたくらいですw
ザナネクあたりになるとちと辛かったです。
今はメモリ512M一枚ぶっ込んで、余裕こいてます。

83 :名無しさんの野望:2006/09/29(金) 12:23:04 ID:K7xZV3gb
Wiiを買ってPCE版ysWやりたい

84 :名無しさんの野望:2006/09/29(金) 12:23:42 ID:mq5hnFd4
オリジンではHDRや法線マップやセルフシャドウくらいは対応して欲しい。
低スペックの人はエフェクトを切ればいいだけだし。

85 :名無しさんの野望:2006/09/29(金) 12:34:28 ID:BWW29Cjq
>>71
ガンダムSEEDといえば、今はこれ
http://anime.2ch.net/test/read.cgi/shar/1159354838/l50

86 :名無しさんの野望:2006/09/29(金) 13:10:41 ID:JxJAi3LY
聞いてない

87 :80:2006/09/29(金) 14:22:36 ID:6Ne7DMRA
あぁ、、ちなみに、現行のiMacの17インチです。
OSは、WinXPHome入れてます。

フル解像度でフルレートで動くとは
自分もビックリです〜!


88 :名無しさんの野望:2006/09/29(金) 14:41:19 ID:65me1tT8
お披露目MOVIEどこー><

89 :名無しさんの野望:2006/09/29(金) 17:19:39 ID:ezFNDwYT
スレ違いだけど、今日近くのゲームショップに行ったら、
フェルガナの新品が1980円でたたき売りされてた…。
このスレでは評判良さそうに 見えたけど
案外人気ないのかな?

90 :名無しさんの野望:2006/09/29(金) 17:26:43 ID:pg3sajE8
>>89
PCゲーの中でもファルコムゲーの値下がりは激しい。
今週の目玉で、ファルコム自身が値下げしてばら撒くからな。

91 :名無しさんの野望:2006/09/29(金) 17:27:59 ID:cvg+bBaV
パッド混みで3000円とかもあったな
儲かってるのか?といいたい

92 :名無しさんの野望:2006/09/29(金) 17:56:03 ID:3EB7yHu8
利益確保のための公式通販ですよ

93 :名無しさんの野望:2006/09/29(金) 18:22:10 ID:3pwkBOzx
そのフェルガナなんだけど、廃坑で石版手に入れてババアから明かりをもらったあとどこにいけばいいんだ? なんか廃坑内にもうひとつ彫像があるとかいうとこなんだが、ミツカンネ

94 :名無しさんの野望:2006/09/29(金) 18:28:24 ID:ezFNDwYT
色々な情報サンクス!

ちなみに売ってたのは、CD-ROMの方でした。

95 :名無しさんの野望:2006/09/29(金) 18:31:40 ID:rZZxkKj0
><

96 :名無しさんの野望:2006/09/29(金) 18:39:37 ID:++VXKUqV
>>93
石版とこからちょっと戻ったとこに降りる通路があったはず

97 :名無しさんの野望:2006/09/29(金) 19:08:54 ID:WILcyb1+
フェルガナって発売されてから1年半は経ってるんじゃないか?
コンシューマーの値崩れとさほど変わらない気がする。

98 :名無しさんの野望:2006/09/29(金) 19:13:06 ID:ys+WWQZ0
>>84
それってすごく意味無くなくなくない?

99 :名無しさんの野望:2006/09/29(金) 19:24:01 ID:s1s+AZ3f
コントローラのボタンの効きが悪くなったので替えを探していたところフェルガナ付きが出てたので購入。
CD八枚の方がコントローラ本体より重いんだが…豪華だなあ
ファルコムのはだいぶ前にZWEI!!をやっただけだったので、イースシリーズは初めて
というわけで新作情報で盛り上がってるとこトン切って記念カキコ
久々のアクションRPGなんで楽しみだ

100 :名無しさんの野望:2006/09/29(金) 19:30:20 ID:GiFpoWh2
>>93
一旦下まで降りたら、ちょっと戻って階段からマップ左に
向かって旋風ジャンプ。
そのまま二段ジャンプでいけたかな?

>>99
おめー!がんがれー!



101 :名無しさんの野望:2006/09/29(金) 19:36:37 ID:eR8JgA3X
iMacなら動くのかぁ。Mac miniだとどうなんだろ?
新しいマック欲しいけどディスプレイあるからiMacはいらん。
miniで動くなら即買うんだけどなぁ。

102 :名無しさんの野望:2006/09/29(金) 20:01:59 ID:GiFpoWh2
>>101
問題なさそうだよ。

http://store.apple.com/0120-APPLE-1/WebObjects/japanstore.woa/wo/0.RSLID?mco=B3C47B0&nclm=Macmini

103 :名無しさんの野望:2006/09/29(金) 22:13:16 ID:vLcRDAJ7
お前らはそんなに俺の初代Mam miniをイースのために買い替えさせたいのか。
フェルガナ動くノートPC持ってるんだ。
マジで買ってしまいそうだから誘惑しないで。

104 :101:2006/09/29(金) 22:32:01 ID:eR8JgA3X
>>102
クリックしかけたじゃないか w
さすがにもうちょい情報集めてからにするわ。

>>103
同士よ!
いや、まじで買い替え理由の6割くらいがイースの為だ。
実際、いまのG4マシンで別に不満ないし。

105 :名無しさんの野望:2006/09/29(金) 22:33:55 ID:vh6JHta0
ナピエンジン使い回し嫌だけど
そもそもあのゲームデザインじゃPS2レベルの絵でもしょうが無いと思う

HDR…要はグレア表現が見たいってんならHDR不要だし
法線マップってもなぁ テクスチャのみでも6のカニ鳥ボスとかスペキュラ効果?結構よかったし
セルフシャドウってボスキャラくらいしか使い道ねぇ…しかもあわただしいからメリット無いなぁ


単に↓とか見て流行りのコトバ使いたかっただけかな?>>84
ttp://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20060925/3d_tgs.htm
いずれも無理矢理っぽくてなぁー まぁ、これからなんだろうとは思うけど

106 :名無しさんの野望:2006/09/29(金) 23:01:26 ID:GiFpoWh2
>>101>>103
余裕あるなら買っても良んじゃない?ww
カード片手にひとりもののけ姫ごっこ、なんてジョークが
とあるショップのメルマガにあったなw

自分いっつもイメージファイルぶっこんでゲームしてるから
そろそろHD容量が足りんなって来た。
PCまわりはいつも金がかかるのお…

107 :名無しさんの野望:2006/09/29(金) 23:35:58 ID:u9lKniqa
>>106
ハードディスクなんて安いやん。量販店でさえ300Gで2万切ってるぞ。

108 :名無しさんの野望:2006/09/29(金) 23:38:40 ID:vLcRDAJ7
敵が「ファクトの眼」を無効化する「The Mask Of Eyes」というアイテムを使ってくる予感!!

109 :名無しさんの野望:2006/09/29(金) 23:46:28 ID:VACFZlVN
>>106
ダミーイメージすればいいじゃん。
XP版は知らないが、フェルガナ前までのゲームならダミーで動くはず。
それか知識があるならCDチェックはずすとか。

110 :101:2006/09/29(金) 23:54:16 ID:eR8JgA3X
>>106
もう、かなり買う気満々w
イースはやりたいが、その為に窓買うのは嫌と言うマカーにとってかなり魅力的なのよね。
安い窓機買っても切り替え機とか考えたら結構膨らむし、1台で済むってのが一粒で2度美味しくてねぇ。
シネマディスプレイでやったら楽しいだろうな……。

………少し落ち着け、俺。

111 :名無しさんの野望:2006/09/29(金) 23:58:46 ID:VACFZlVN
Macって新OS出るの年末だっけ?

112 :101:2006/09/30(土) 00:02:59 ID:BjaGxfID
>>111
いや来年。待つ気はない。

113 :名無しさんの野望:2006/09/30(土) 00:11:14 ID:bq+WWdkm
そっか。さんきゅー

114 :名無しさんの野望:2006/09/30(土) 00:25:15 ID:z5Jni4G6
割れが沸いてるな

115 :名無しさんの野望:2006/09/30(土) 00:46:15 ID:sV8br9wm
オリジンって太陽の神殿のリメイクだよね? 金の台座とかでてくるのかな?

116 :名無しさんの野望:2006/09/30(土) 00:49:54 ID:bp82FYNF
>>88
これ?
http://www.youtube.com/watch?v=gxZ1nRXISCs


117 :名無しさんの野望:2006/09/30(土) 01:05:34 ID:bq+WWdkm
こっちの方が綺麗
http://stage6.divx.com/members/115260/videos/1015194

118 :名無しさんの野望:2006/09/30(土) 02:40:32 ID:01F5i4Aj
綺麗順なら WMV>DIVX>ようつべ
サイズを比べると逆になる

119 :名無しさんの野望:2006/09/30(土) 03:45:29 ID:uubUCIfi
なんだよZEROってツンデレでも出てくんのか?
IVがVIだと思っていた俺は今回のZEROとやらはとんでもなくがっかりなんだが、
アンチスレある?

120 :名無しさんの野望:2006/09/30(土) 03:52:46 ID:r4A5z/02
>>33
CPU: Pentium II 267MHz
Memory: 512MB(PC133 SDRAM DIMM 256MB CL3 x2)
Video: Creative Graphic Blaster Exxtreme(4MB,Permedia2,PCI)
OS: Windows2000 SP4

エターナル以降のゲームはすべて部屋飾りになってたり(しかも未開封)w。

121 :名無しさんの野望:2006/09/30(土) 04:04:55 ID:Nd0skQej
4万位の安PCでも買えよww

122 :名無しさんの野望:2006/09/30(土) 04:23:26 ID:b9iKu4Z3
>>119

>ZEROってツンデレでも出てくんのか?
意味不明

>IVがVIだと思っていた
意味不明

>今回のZEROとやらは
タイトル間違い。ZEROなんて名前ではない。


勘違い乙

123 :名無しさんの野望:2006/09/30(土) 04:58:42 ID:tTFtgsRB
>>120
漏れのP120MHzノートで英伝Xまでは動いた。
VM(無印/V2)とモナモナはサクサク、
新・白、Br4くらいは裏で何か常駐してるのがカリカリやってると動きが鈍る程度。
西風がスローモーションが基本だったのに、檻歌はそこまで遅く感じなかった(とりあえずOPデモの同期は取れていた)
それを逆手にとってYsTEで厄介だったデカキャラはFPS=60似固定して
通常ではありえない動きで敵の攻撃を潜り抜けて倒したぜ。

>>122
スレタイみてOを零だと思ったんだろ。

124 :名無しさんの野望:2006/09/30(土) 05:19:05 ID:zSt3G7ER
>>121
4万位の安PCではグラフィックはオンボード止まり。
ガクガクするのでグラボ増設するハメになる。
メモリも足りないので+3万てとこだな。



125 :名無しさんの野望:2006/09/30(土) 05:20:30 ID:FiLlClcW
皆結構オリジンに期待してる=ツンデレでも出てくるから期待してるのか?
って意味なんじゃないか?

なぜそう思うのかは不明だが

126 :名無しさんの野望:2006/09/30(土) 05:50:21 ID:Nd0skQej
イース程度ならオンボでもガクガクせんがな。
大体>>120みたいなのだと実質PC持ってないのと一緒なんだから
無と有じゃ比べ物にならんよ。

127 :名無しさんの野望:2006/09/30(土) 06:55:05 ID:P+jQ5FyL
とりあえず読売新聞とってる家は今日の一面を見ろ

話はそれからだ



128 :名無しさんの野望:2006/09/30(土) 07:29:57 ID:zSt3G7ER
>>127
イース6の時とは比較にならぬほど小さい。
発売日にはデカデカと載るのか?


129 :名無しさんの野望:2006/09/30(土) 08:21:24 ID:LYye5AEn
スキャンしてuぷ希望

130 :名無しさんの野望:2006/09/30(土) 08:55:55 ID:jcxbB7gT
>>125
じゃあ「IVがVIだと思っていた」つーのは何?
全く意味が分からない。

131 :名無しさんの野望:2006/09/30(土) 09:03:48 ID:GdSEIyD6
体当たり戦闘から脱却したもここ最近だしな.....イース6



132 :名無しさんの野望:2006/09/30(土) 09:24:51 ID:bDFsdGw3
真の3Dになるのはいつになるんだろ。
アクション性を高めたゼルダみたいなのをやりたい。

133 :名無しさんの野望:2006/09/30(土) 09:26:16 ID:c7Ld67WY
今度のゼルダはwii版とGC版のどちらを買おうか迷うお(^ω^)

134 :名無しさんの野望:2006/09/30(土) 09:26:40 ID:htSAo9Bb

(次に出るのが)IVか(「が」→「か」に脳内変換)VIだと思っていた

ってことでしょう。
っていうか、IVとかVIに何を期待しているのやら・・・
ひょっとして、アドルが出なきゃヤダって人なのかしら?

135 :名無しさんの野望:2006/09/30(土) 10:11:09 ID:Ali/E0BT
>>134
脳内変換が1つ足りない。
VI→VII

ま、全編通して意味不明だから、日本語でokで終わりなんだがね。

136 :名無しさんの野望:2006/09/30(土) 10:13:42 ID:ONVXZATJ
システムの使いましに対する批判が出てるけど。
結局、6で叩いてフェルガナで形にしてオリジンで完成させるってことかね。


137 :名無しさんの野望:2006/09/30(土) 10:14:41 ID:QkRKlb3R
ありのまま今起こった事を話すぜ
 「IVがVIだと思っていた」
な、なにを言ってるのかわからねーと思うが(ry

138 :名無しさんの野望:2006/09/30(土) 11:05:43 ID:qwiEN/Tx
アドルは出なくてもいいけどドギが出ないのがムカツク!

139 :名無しさんの野望:2006/09/30(土) 11:39:55 ID:fQj3p8NE
>>138
アッー!
その気持ちは何となく分かるよガチムチくん。

140 :名無しさんの野望:2006/09/30(土) 11:50:03 ID:jL8/wMz2
しゃがみ、しゃがみ攻撃、ガード、バックステップ、横っ飛びとかアクション追加して欲しい
でもそんなことしたら操作複雑になって駄目か

141 :名無しさんの野望:2006/09/30(土) 11:58:20 ID:8JA4/Lav
. .: : : : : : : : :: :::: :: :: : :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
    . . : : : :: : : :: : ::: :: : :::: :: ::: ::: ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
   . . .... ..: : :: :: ::: :::::: :::::::::::: : :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
        Λ_Λ . . . .: : : ::: : :: ::::::::: :::::::::::::::::::::::::::::
       /:彡ミ゛ヽ;)ー、 : ::: : :: ::::::::: :::::::::::::::::::::::::::
      / :::/:: ヽ、ヽ、 ::i . .:: :.: ::: . :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
      / :::/;;:   ヽ ヽ ::l . :. :. .:: : :: :: :::::::: : ::::::::::::::::::
 ̄ ̄ ̄(_,ノ  ̄ ̄ ̄ヽ、_ノ

   IVがVIだと思っていた

142 :名無しさんの野望:2006/09/30(土) 12:20:53 ID:e54JzZ5Q
シールドあるからVみたいにシールドで防御できると言うのも面白いかもしれない。
ただ、いつも指摘されている通り、使い道がなぁ・・・。
むしろシールドでぶん殴って距離を取るもしくはスタンさせるという方が使い道があるかも。

通常サイズのキャラ同士の戦闘だと、相手はバックステップとかで距離取るのに、
アドルは背中向けて距離とるのがどうもスタタタタと逃げてるようで格好悪くて。
通常サイズのキャラ同士の戦闘の時だけでいいから敵キャラの方向を常に向いているようになるとかできればなぁ。
色々と無駄か。

143 :名無しさんの野望:2006/09/30(土) 12:49:55 ID:qwiEN/Tx
あんまり複雑にするととっつきが悪くなるからってのがあるから
2キャラに分けた上で攻撃中心の変更なのかな
受身や回避系は調節が難しそうだし

6のダッシュジャンプは癖がありすぎたしな
ありゃ操作が無駄にシビアだったってのが大きいけど

フェルガナでほぼ完成してるからマイナスに進化しなきゃいいが

144 :名無しさんの野望:2006/09/30(土) 12:54:18 ID:+2LaEu3/
漏れのノート、PM1.8
1GB RAM
オンボード

イースは普通画質でさくさく動くのに、英伝6は最軽量以外もっさもさ。
明らかにイースのリアルタイム描画方が処理が重い気がするのだが…

145 :名無しさんの野望:2006/09/30(土) 13:09:18 ID:F7UB9xy1
>>135
いや、ひょっとしたら
「イース1・2エターナルの次は時系列的に4に違いないぜ!
 ヒャッホウ!早くでないかな!」
などと思ってたところ、完全新作の6だったんで
「畜生!何で俺の望んでたもんが出ないんだよ!!」
と怒り狂ってたのかも知れん。

それだと頭の悪いただの逆恨みだが

146 :名無しさんの野望:2006/09/30(土) 13:56:29 ID:fetFOdDs
なぁお前様方
イースやったことない俺なんだけどファルコムの通販で今週の目玉として売り出されてる
イースT・Uとフェルガナとやらがセットになったやつは初心者にも優しいですか?

147 :名無しさんの野望:2006/09/30(土) 14:00:59 ID:/jkO4PM9
>>144
イースと英伝のプログラマの腕の差?

148 :名無しさんの野望:2006/09/30(土) 14:01:28 ID:dEkLje9U
うn
安いし買っとけ

1・2→フェルガナの順でやるとおk

149 :名無しさんの野望:2006/09/30(土) 14:02:53 ID:6YgzeTe+
>>146
やったことないならお得。
実質1・2・3が揃うからな。

難度的にはフェルガナは初心者にはあまり優しくないがEasyモードもあるし、パッチを当てることで
さらに簡単なVery Easyもあるのでクリアできないと言う事態にはそうそうならないと思う。

150 :名無しさんの野望:2006/09/30(土) 14:06:37 ID:qwiEN/Tx
イースI・IIもドット絵ゲーム末期で見れば今見ても綺麗だしな
システムはシンプルな分風化しにくいし。

151 :名無しさんの野望:2006/09/30(土) 14:07:11 ID:fetFOdDs
>>148-149
ありがd!
安いし買ってみるよ!

152 :名無しさんの野望:2006/09/30(土) 14:25:35 ID:bq+WWdkm
>>151
ちなみにストーリーは
1・2→4→3→5→6の順になってる。
今度でるやつは1・2の前の話な。

153 :名無しさんの野望:2006/09/30(土) 14:27:39 ID:fetFOdDs
みんな丁寧にありがとう!
ワクテカが止まらないー+(0゚・∀・) +

154 :名無しさんの野望:2006/09/30(土) 14:36:55 ID:dEkLje9U
まぁ4と5はやらなくていいと思う
というかやらない方が吉

155 :名無しさんの野望:2006/09/30(土) 15:07:05 ID:ItVO5+XF
なぜキャラクターを3D化しないのか謎
2Dスプライト風の膨大なアニメパターン持つより
3Dでモデリングしたほうがモーションデータであらゆる動きが再現できる
高解像度にも柔軟に対応できるし(2Dだと高解像度時にぼやける)


156 :名無しさんの野望:2006/09/30(土) 15:10:55 ID:Nd0skQej
>>144
イースのリアルタイム描画って・・・
英伝6はリアルタイムじゃないと思ってるのか?w

背景固定でキャラだけ動くイースと
背景も動く英伝じゃ英伝の方が重いに決まってンじゃん。
アフォ杉。

157 :名無しさんの野望:2006/09/30(土) 15:12:47 ID:dEkLje9U
まぁイースの場合アクションだから安定して動かさないと駄目だからな

158 :名無しさんの野望:2006/09/30(土) 15:14:01 ID:QJLvJvrA
上層部「期間はこれだけでイースの新作を。期間厳守だよ。旧エンジンをそのまま使いなさい。欲を出すな。新機能など開発者の自己満足。
うちのお客はそんなものを求めていない」






159 :名無しさんの野望:2006/09/30(土) 15:18:08 ID:yKeit+7f
エンジンていうほどの汎用性があるのかね

160 :名無しさんの野望:2006/09/30(土) 15:21:03 ID:bUr8F1LN
>>155

ファルコムにそんな技術力はありません

161 :名無しさんの野望:2006/09/30(土) 15:23:38 ID:/jkO4PM9
低スペックPCを所有するユーザーを切り捨てれば…orz

162 :名無しさんの野望:2006/09/30(土) 15:26:40 ID:QJLvJvrA
どのくらい汎用性があるかといえば、
イース6の剣属性が3種+無属性だったのがフェルガナでも同じように受け継がれている。
まあそういうことだ。

163 :名無しさんの野望:2006/09/30(土) 15:28:14 ID:Nd0skQej
汎用性とエンジンには何の関係もない訳だが

164 :名無しさんの野望:2006/09/30(土) 15:35:29 ID:dEkLje9U
三種類ってのが使い分けるには一番適当な数だからじゃないかね
四種類だと多いし二種類だと使い分ける快感が無いし

165 :名無しさんの野望:2006/09/30(土) 15:40:43 ID:bUr8F1LN
ファルコムって好きだよな
剣が出てきたら必ず炎、雷のエフェクトは付属すんぜ、みたいな。
ぐるみん、Ys、ザナ、全部そうでおどろいた

166 :名無しさんの野望:2006/09/30(土) 15:41:02 ID:Nd0skQej
属性とか世界設定の根幹に関わるんじゃないの?
イースのストーリー覚えてないから知らんが。

167 :名無しさんの野望:2006/09/30(土) 15:49:51 ID:HmjsF7Rb
>>160
ぐるみんもザナネクも3Dですが。

168 :名無しさんの野望:2006/09/30(土) 15:55:29 ID:2RiIhGhF
>>155
ドット絵っぽいのを3Dにして欲しいってこと?
それともぐるみん系にして欲しいってこと?

まさか…、こうして欲しいとか?
ttp://www.4gamer.net/news/history/2006.09/20060928192908detail.html

169 :名無しさんの野望:2006/09/30(土) 16:21:39 ID:b9iKu4Z3
と言うか、同じ3Dでも、ぐるみんやイースみたいにただの3Dにしない所がいいところだと思うんだ。
>>168もそうだし、ソーサリアンオンラインもそうだけど、ああいう他社の3D見ると、やっぱりファルコムの3Dには独特のよさがあると思う。


170 :名無しさんの野望:2006/09/30(土) 16:37:29 ID:c7Ld67WY
この画像を見た韓国のイースファンからは,
「シングルRPGだったときのイースとは別物のようだ」,
「元になったシリーズの魅力が感じられない」といった声があがっており,
ガラッと変わった雰囲気に,戸惑いを隠せない人も多いようだ。


ワロタ


171 :名無しさんの野望:2006/09/30(土) 16:42:00 ID:sr+42NFx
なんかホントに、イースのブランドだけって感じのゲームだな
3DのMMO作って売りたいけど、保険としてある程度固定客を確保しておきたい。
仕方ない、ちょっくら隣の国の売れ残ったタイトルでも借りてくるか、みたいな

172 :名無しさんの野望:2006/09/30(土) 16:45:28 ID:b9iKu4Z3
イースオンラインに関しては、元の韓国の会社がトラブルで結果的に逃げたんで
ファルコム自ら投資&開発人を現地に投入して、新たにイーススタジオって所を作って作ってたはず。
だから、開発メンバーには当然ファルコムの人も居るんだよ。

173 :名無しさんの野望:2006/09/30(土) 16:45:38 ID:iOgYu3SS
地名とか変えただけのリネ2か

174 :名無しさんの野望:2006/09/30(土) 18:20:22 ID:W5kVcuct
いまYsI ・II完全版をインストしたんですが
Uの効果音が聞こえません
どうしたら聞こえるようになるのでしょうか・・・

175 :名無しさんの野望:2006/09/30(土) 18:43:13 ID:Z1lHKAGm
6のシステムエンジンを流用してるのを不満に感じてる人がいると思うけど
俺はあれで完成されているからいいと思う

というよりも全く違うシステムで今以上のシステムにしたいならもっとPCの性能が高くないとだめなんだろうな

などと考えてみる


チラシの裏

176 :名無しさんの野望:2006/09/30(土) 18:58:44 ID:z5Jni4G6
「Hardware T&Lに対応のビデオカード必須」
という条件になれば、もっと3Dの出来を向上させる事が出来るんだろうけど
そうしたら公式BBSが「動かない」という発言で埋め尽くされる


177 :名無しさんの野望:2006/09/30(土) 19:07:45 ID:Ali/E0BT
そういえば、Ys6で一気にスペックアップしたけれど、
公式ってどうなってた?
公式はたるくてほとんど見ないから、わからんね。

178 :名無しさんの野望:2006/09/30(土) 19:08:00 ID:bDFsdGw3
6エンジンは割と完成度が高いと思うんだけど、
やはり新作なら描画関係にも何か変化を加えて欲しいんだよね。
今までキャラだけ2Dだったからキャラも3Dにしてに思う。
巨大ボスは3Dだったわけで、キャラも3Dにしたところで大した問題にはならないと思う。
キャラが3Dになれば、モーションにも融通が利くだろうし、
基本は俯瞰視点だとしても、キャラ2Dより視点に幅を持たせることが出来ると思う。

179 :名無しさんの野望:2006/09/30(土) 19:36:50 ID:QkRKlb3R
2Dだろうが3Dだろうが面白ければそれでいいよ

180 :名無しさんの野望:2006/09/30(土) 19:47:20 ID:zSt3G7ER
>>174
【Q06:問題点】
効果音が鳴らない、または鳴らなくなった

【A06:対処法】
環境設定から「効果音をソフトウェアバッファに割り当てる」に設定してください。

181 :名無しさんの野望:2006/09/30(土) 20:52:43 ID:kcnLNf8x
3Dの話が出てるけど
PC版の6(2D)とPS2版の6(3D)両方やった人は
操作面ではどっちが良かったんだろう

182 :名無しさんの野望:2006/09/30(土) 20:59:25 ID:PgVpHeFg
うわー、夜7時のNHKニュース見逃した!!!!!
どんな内容だったんだ?
見た人情報ください。



183 :名無しさんの野望:2006/09/30(土) 21:02:42 ID:lRiXQD3/
>>182
なんかあったの?

184 :名無しさんの野望:2006/09/30(土) 21:16:31 ID:Ali/E0BT
>>128
そういや新聞買ってくるのを忘れてたけど、
どうせソーサリアンオリジナルやYs2Eや空の軌跡みたいに、
パッケージカラー画像にちょこちょこと文字を加えただけでしょ?

185 :名無しさんの野望:2006/09/30(土) 21:41:58 ID:1Nb2ig3B
イース1・2完全版のジョイスティック設定を確実に保存することって出来ないのか?
保存できているときと出来ていないときがあるんだが

186 :名無しさんの野望:2006/09/30(土) 21:42:55 ID:SNn3SWM+
>>180
おかげで解決しました
ありがとうございます

187 :名無しさんの野望:2006/09/30(土) 21:58:45 ID:aI9WjpMy
俺様のダームの塔も臨界状態です。

188 :名無しさんの野望:2006/09/30(土) 22:01:08 ID:AZl+rAPV
イース フェルガナの誓い をやってるんですが
たまにキリンッって白いオーラみたいなのが出るんですが何でしょうか?
ブーストできるようになった時のやつとは違うようなんです

189 :名無しさんの野望:2006/09/30(土) 22:03:17 ID:HVkh19eh
>187
臨終の間違いじゃ?

190 :名無しさんの野望:2006/09/30(土) 22:04:33 ID:MhRn7eUX
>>188
ブーストゲージが満タンになったか
リングアーツのチャージが完了したかのどっちか

191 :名無しさんの野望:2006/09/30(土) 22:06:31 ID:6YgzeTe+
>>188
アーツのチャージ完了の事だったら俺はお前にハンブルグの黒い霧をぶちこむ。

192 :名無しさんの野望:2006/09/30(土) 22:24:01 ID:U4rRfgdX
フェルガナNightmareをやっとクリアした!
お祝いに設定のアドルエレナでオナヌー

193 :名無しさんの野望:2006/09/30(土) 22:36:27 ID:iOgYu3SS
うわああん、ナイトメア挫折しそうだよ
ハードまでは難しくても結構楽しめてたんだがナイトメアは苦行だ・・・

194 :188:2006/09/30(土) 22:44:13 ID:AZl+rAPV
ありがとう、おかげで疑問解決です。
2つめのダンジョンでもうゲームオーバー10回ほどになるけど面白くてやめらんねーw

195 :名無しさんの野望:2006/09/30(土) 22:47:51 ID:i2UiRIm0
PS2の6はアナログスティックだと8方向以上に動けるけど
青剣の初段は横斬りだし黄剣だって8方向にしか出なかった記憶
つまり影響なし
というかゲームデザインといううかマップデザインが8方向移動前提で作られてるんだから
影響するわけないっちゅうか、そんな感じ

196 :名無しさんの野望:2006/10/01(日) 00:30:30 ID:an/BZwKN
フェルガナってDX9用実行ファイルがあるけど何が違うんですかね?
水とかきれいになるのかと思ったけど全く変わらないし、
重くなりますって書いてあったが7800GTXだとむしろDX9のほうフレームレート高いし

197 :名無しさんの野望:2006/10/01(日) 02:18:52 ID:HU1m0Fzv
フェルガナ1203パッチのnocd化のやり方おせーて

198 :名無しさんの野望:2006/10/01(日) 02:30:34 ID:pitJpuJm
俺様の運命の塔の瘴気を喰らってください

199 :名無しさんの野望:2006/10/01(日) 02:34:46 ID:CcJA+pje
>>197
お前が死んだら墓石に刻んどいてやるよ

200 :名無しさんの野望:2006/10/01(日) 02:41:05 ID:JBPJOaxQ
>>178
殆ど球形のような2頭身キャラをポリにして意味があるとは思えんが
8頭身とかにして欲しいのか?

201 :名無しさんの野望:2006/10/01(日) 02:47:24 ID:G9owsgkF
>>197
ISO

202 :名無しさんの野望:2006/10/01(日) 03:36:26 ID:N/VFTZpt
俺様のダームの塔が沈黙しました。いかがいたしますか

203 :名無しさんの野望:2006/10/01(日) 03:43:40 ID:VI+Zd11L
面白い、>>304がどこまでやるか見てみるとしようぞ

204 :名無しさんの野望:2006/10/01(日) 03:45:32 ID:4ltGZLTZ
これ、やっぱミニサイズの方がいいんかな?
多分普通のサイズのオナホールだとはまらないと思う。
膨らます前に入れても、多分挿入した時にきつ過ぎて・・・・


205 :名無しさんの野望:2006/10/01(日) 03:46:55 ID:2I527zkQ
304に期待sage

206 :名無しさんの野望:2006/10/01(日) 03:48:08 ID:CcJA+pje
>>203 >>204
おまえら・・・・わざとだろwwww


207 :名無しさんの野望:2006/10/01(日) 05:08:35 ID:gHBAQRW2
>183
YS-11だって


208 :名無しさんの野望:2006/10/01(日) 05:20:04 ID:LNqgJ+Ep
そうか

209 :183:2006/10/01(日) 06:34:07 ID:CHMhx+Ff
>>207
ワイエス11のニュースならNHKじゃなくてもどこでもやってたよ

210 :名無しさんの野望:2006/10/01(日) 06:52:21 ID:9UIbZzZV
Ys-11の引退

11といえば、FF11オンラインゲーム

つまり、Ysオンライン撤退

211 :名無しさんの野望:2006/10/01(日) 08:10:15 ID:N0guISzq
>>207
それ旅客機の型番。

212 :名無しさんの野望:2006/10/01(日) 09:37:21 ID:NYiRhzCn
みんな!プロジェクトXくらいみとこうよ(T_T)ノ
純国産旅客機なんだぞー<YS-11
後がまのボンバルディアなんか目じゃねーんだぞー。

それはそれとしてタイトーのイース5って面白かったですか?

213 :名無しさんの野望:2006/10/01(日) 09:49:46 ID:4ltGZLTZ
タイトーのイースは忘れるんだ!
PCユーザーには関係のない存在さ

214 :名無しさんの野望:2006/10/01(日) 10:04:55 ID:SeYpA0Av
>>170
どうせ違法DLするくせになぁ・・

215 :名無しさんの野望:2006/10/01(日) 10:53:20 ID:4jh+hjE1
>>212
ぶっちゃけつまらん。
アクションゲームとしてはダメだし、ダンジョンマップの作りが単に
迷いやすいというだけで作りが面白くないし、シナリオも演出が宜しくない。
特にケフィンに入ってからのダンジョンは最悪。

しかし、シナリオはイース5原案に内容が近く、シナリオの骨子はわりと良い。
珍しくマルチエンドだが、両方とも結構良い終わり方。

テラ好きの俺としては、SFC版の3倍くらいの出番になってたので、そこは嬉しかった。
他の見所としては、ドギにベタボレになるエフィさん。

216 :名無しさんの野望:2006/10/01(日) 11:32:05 ID:reche0UH
エフィを捨てて6の冒険に参加してるドギは頭がおかしいとしか思えない

217 :名無しさんの野望:2006/10/01(日) 11:41:45 ID:N0guISzq
ファルコム純正ではドギはフェルガナ復興のあとに、そのままアドルと合流してるから、
サンドリアには立ち寄ってないぞ。

218 :名無しさんの野望:2006/10/01(日) 11:48:10 ID:z0KujxtC
旧作の移植なんてそんなものだ。
エンジン版の4の移植に夢見るなよ信者

219 :名無しさんの野望:2006/10/01(日) 12:00:51 ID:ewve2jxc
エフィとドギの話がないとケフィンの見所が一つ減るなあ
小説版ナピだとアドルと一緒にいたのはどう説明されとるん?

220 :名無しさんの野望:2006/10/01(日) 12:08:05 ID:YRdpC6Sa
>>218
フェルガナの出来が良かったから移植に夢は見てもいいんじゃないか
それに信者はPCE版はPCEで完結してると考えてるので別に移植しなくていいやって考えている人が大半だとおもうよ

221 :名無しさんの野望:2006/10/01(日) 12:09:17 ID:5NUCMtKD
ドギはアドルのものです><

222 :名無しさんの野望:2006/10/01(日) 12:13:17 ID:MBEs6Oyc
>>168
何だか、そんじょそこらのオンラインゲーになっちまったなぁ・・・。
イースはアドルが孤独に研鑽するゲームだから、オンライン化するなら
軌跡なんかの方が良かったんジャマイカ。

223 :名無しさんの野望:2006/10/01(日) 12:33:10 ID:B2GLUFxU
だからあえてここでアドル女説をだな

224 :名無しさんの野望:2006/10/01(日) 12:59:30 ID:EY13aFN/
>>222
軌跡はもっときついかと。
英伝はしっかりしたストーリーがあってなんぼだからな。
ソーサリアンやぐるみんならうまく作れれば・・・

225 :名無しさんの野望:2006/10/01(日) 13:40:58 ID:9x9qySDE
やっぱタイトー版5、ゲームはダメなのか…
4もストーリーは割と良いと思ったんだけど
ゲームバランス今イチだったんでちと心配してたんですが。
覚悟してプレイします(T_T)

226 :名無しさんの野望:2006/10/01(日) 14:58:07 ID:3zKg0kzF
ダメと分かっててもやる
その心意義やよし

227 :名無しさんの野望:2006/10/01(日) 18:08:06 ID:+va70Fxg
さてPC買えかえるか

228 :名無しさんの野望:2006/10/01(日) 18:44:33 ID:n5BpgWDf
今動画ヘヴィロテしまくりw
世界観が良いね!絶望的な状況下で運命に抗う、カッコエェ〜(T3T)
たぶんストーリーは6神官含めみんな魔物化していってトバとファクトがみんな殺して
ラストはトバを守ってファクトが魔物化。根拠はない。

229 :名無しさんの野望:2006/10/01(日) 19:18:11 ID:z0KujxtC
服のデザインがどうみても変。
あれは700年前じゃない。むしろ100年は後の時代だ。


230 :名無しさんの野望:2006/10/01(日) 20:16:41 ID:4jh+hjE1
>>225
タイトー4のゲームバランスがイマイチ程度ですむなら
5も大丈夫だろ。
ケフィンに入るまでは充分耐えられるはず。

ケフィンに入ってからは地獄。

231 :名無しさんの野望:2006/10/01(日) 20:24:28 ID:an/BZwKN
えー、イースフェルガナがどれほど軽いゲームなのか確かめるべく
簡易設定の最軽量でV-sync待ちをはずしてfpsどれくらい出るかやってみた
タイトル画面で4500フレーム前後
町で1000フレーム前後
フィールドで1500から2000フレーム前後
バレスタイン城で700から1500フレーム前後
といった具合
めちゃくちゃ軽いな
同じ時期の2年くらい前の他のPCゲーでグラフィックオプション最も軽くしても
ここまでフレームレート出ないぞ
でも1000以上フレーム出てても液晶だから、見た目は60フレームなんだね


232 :名無しさんの野望:2006/10/01(日) 20:46:52 ID:ZHcjugT7
PCE版4はなにせ比較対照がSFCの4であるという一面もあるからなぁ
加えて当時誰もが待ち望んだイース2の直系続編ってだけで、かなり
有利な部分あったし。
んで当時の直撃世代が「あれは面白かったろ!」と。

いやイースIIIなどと比べても充分及第点な出来である事は間違いないけど。
「伝説の神ゲー」とまでは、とてもとても。



233 :名無しさんの野望:2006/10/01(日) 20:50:13 ID:zgMQYnhJ
音楽が良いでしょでしょ

234 :名無しさんの野望:2006/10/01(日) 20:56:03 ID:Q840IXka
タイトー4は1日で投げた。あれはイースじゃない。
ムダに多い聖剣、ムダに長いダンジョン、やる気のない動作モッサリアドル、
熱くないボスバトル、ボスのリトライ無し、ロード長い、一部の敵が理不尽に強い、
どこでもセーブ無し、などなど

俺的には苦痛だった。
音楽だけは普通だったけど。
5は買ってない。

235 :名無しさんの野望:2006/10/01(日) 20:59:01 ID:IQLw2EPx
Aero Glassが有効の,VistaプリインストールモデルのPCなら
Ysオリジンも快適に動作する――といいな。
来年が56年に一度のPC買い換え年だから。

236 :名無しさんの野望:2006/10/01(日) 21:01:52 ID:ZHcjugT7
>>235
Aero Glass無効の・・・
の間違いじゃね?

現状あの機能は次世代グラボ(GPU仮想化)まで
待たないと、PC重くするだけだよ

Vistaそのものも、ちょい待った方が無難っぽい
ステップアップ著しいOS(というかMS製品)の、
初期版は人柱覚悟しないと

237 :名無しさんの野望:2006/10/01(日) 21:09:37 ID:YRdpC6Sa
β版を売りに出してるような感じだからな
ソニーみたいだ

238 :名無しさんの野望:2006/10/01(日) 21:13:06 ID:IQLw2EPx
>>196
DX9対応GPUの機能を積極的に利用するんじゃね?
だから対応グラボだと軽くなると。

239 :名無しさんの野望:2006/10/01(日) 21:33:33 ID:4DFwKxcU
>>237
発売当時のXPも使えたもんじゃなかったから
2000に戻して様子を見ていたら
SP2が出る頃には使えるようになってたな
ひどいもんだ

240 :名無しさんの野望:2006/10/01(日) 21:37:02 ID:Zhu5tL68
>>236
有効の、だろ。
有効にしてある以上は基準以上のGPU積んでるということだから。
まあ945GとかGeForce6150で快適かどうかは人によるだろうな。

241 :名無しさんの野望:2006/10/01(日) 21:37:44 ID:V4A8ajIY
>>239
今回はそれ以上に酷いことになる予感

242 :名無しさんの野望:2006/10/01(日) 21:44:41 ID:I9uu5j4S
そのインテルのチップ積んでるけどダメだこりゃって感じだよ

243 :名無しさんの野望:2006/10/01(日) 21:50:56 ID:/mV7/o9d
とりあえずYsOに備えて、
Geforce 7600 GS AGPを購入しました。
今は無駄にベンチ回して遊んでます。


244 :名無しさんの野望:2006/10/01(日) 23:17:29 ID:dDlF+UWl
http://www.falcom.com/yso/secret/yso-secret.html
これか、メルマガ限定の先行公開ショットは。

245 :名無しさんの野望:2006/10/01(日) 23:27:20 ID:CcJA+pje
なんとなく銀髪の男が1エターナルのOP
に出て来た鎧の男に思えてきたぞ・・・

246 :名無しさんの野望:2006/10/01(日) 23:37:23 ID:/OHXSSVQ
2チャンネラー民度低すぎwwwwwww

247 :名無しさんの野望:2006/10/01(日) 23:49:33 ID:Kw6rRrIt
銀髪のバルログ・・・
アニメの最後のカットに違和感が・・・

まぁ、それは置いておいて、物語にどういう風に絡んでくるんでしょうね?

見た目は悪役っぽいけど・・・

248 :名無しさんの野望:2006/10/01(日) 23:52:57 ID:blIpDgST
オリジンのエンディングとか最後、アドルが嵐の結界越えるまえの様子とか出てフェードアウトしそう

249 :名無しさんの野望:2006/10/01(日) 23:57:05 ID:cS3J8ZcO
>>248
匣を使って嵐の結界を発生させるイベントとかないのかね?

250 :名無しさんの野望:2006/10/02(月) 00:00:20 ID:Vdir/C+Z
>>249やなこというなよ

251 :名無しさんの野望:2006/10/02(月) 00:09:22 ID:H7htdGK+
どこかに、6神官のまとめページないかな?

ジェンマ家
家宝:ブルーアミュレット
特殊能力:夢遊病(?)

ファクト家
精神を司る
家宝:ファクトの眼
魔に感化されやすい?(キース、ダルク)
2人組で現れることが多い(ヨーグルト、オムレツ)

・・・みたいな

252 :名無しさんの野望:2006/10/02(月) 00:14:17 ID:ydmGDnRS
>>251
ファクト家の家宝はダルク=ファクトが身につけていたマントじゃないの?
銀を織り込んだという、インキン予防のパンツのような・・・

253 :名無しさんの野望:2006/10/02(月) 00:44:16 ID:zjzTLMfT
>>252
あれはダルクが盗んだ銀製品で
ダルク自身が夜なべして作ったもんじゃなかったのか

254 :名無しさんの野望:2006/10/02(月) 01:10:11 ID:OdRHAgDv
>>244
幾つかのショットの右上に
″Notfall[F1]-OFF-″
って
書いてありますね、イージーモードでしょうか
たしかフェルガナにもそんな機能ありましたね




255 :名無しさんの野望:2006/10/02(月) 01:16:21 ID:0lHNFjw1
アドルの出生とか出身地とかって設定で明らかになってんの?

なんかオマケ程度に赤毛のご先祖様出てきそうなんだが。

256 :名無しさんの野望:2006/10/02(月) 01:48:14 ID:nmycgP3G
>>255
アドル将軍とジェバの息子で、リリアと双子の兄妹。



257 :名無しさんの野望:2006/10/02(月) 01:51:34 ID:xvQpkPC7
それ漫画ばn(ry

258 :名無しさんの野望:2006/10/02(月) 02:23:38 ID:mi6ANntT
フェルガナ短いけどおもろいね


259 :名無しさんの野望:2006/10/02(月) 02:28:23 ID:2R8ywkCs
イースは全部短い


PCEの4は長かった気もするが
あの頃は親に隠れてコソコソ進めてたからそのせいかもしれん

260 :名無しさんの野望:2006/10/02(月) 02:35:59 ID:2bE1QXMu
タイトーイース4も無駄にダンジョン長かった。
マップ移動できるようになるまでが地獄ですた(;_;)ノ
クリアしてしまえばどってことないんですけど
途中放棄されても不思議は無いですね…

261 :名無しさんの野望:2006/10/02(月) 02:47:18 ID:PBKlxdt0
オリジン…起源ってことは、
アドルの起源と考えたら、イースオリジン主人公二人の子どもがアドルと妄想してるんだがガイシュツ?

262 :名無しさんの野望:2006/10/02(月) 02:57:06 ID:6A66Wlz/
ありえないのでガイシュツではありません

263 :名無しさんの野望:2006/10/02(月) 02:57:28 ID:2bE1QXMu
>>261
それはないでしょう…つか神官の血の因縁から
外れてるからこその勇者アドルでないかい?
イースはそもそも国の名前だしね。

ただ神官家同士の姻戚関係はどうなっていたか気になる。
互いの血の純粋性を護るために神官家以外の者を娶るように
してたとかそこらへんが気になるデス。(逆に同族内の近親婚とか)

264 :名無しさんの野望:2006/10/02(月) 02:57:51 ID:mV8HzSsC
何百歳だ

265 :261:2006/10/02(月) 03:02:41 ID:PBKlxdt0
スマソ。安直だった
Yとフェルガナしかプレイしてないから、神官とか誰か分からない

266 :名無しさんの野望:2006/10/02(月) 03:32:09 ID:2bE1QXMu
>>265
ファルコム通販今週の目玉がイース1、2だからお試しにいいかも。
つかフェルガナ二本もいらないかな(^^;)

>>2-10のテンプレにファンサイトもあるのでその辺り
のぞいてみては。

267 :名無しさんの野望:2006/10/02(月) 03:43:54 ID:6A66Wlz/
適当に作ってみた
http://www.vipper.org/vip347736.jpg.html

268 :名無しさんの野望:2006/10/02(月) 03:59:09 ID:1bRWojyV
ユニカ編とユーゴ編で別のパッケージにして売れば倍売れるのに

269 :名無しさんの野望:2006/10/02(月) 04:01:51 ID:6A66Wlz/
それなんてエロゲ?

270 :名無しさんの野望:2006/10/02(月) 04:22:57 ID:e0ysI7x9
>>267これ初めて見たときFの時のボスが出てくるシーンを思い出した

271 :名無しさんの野望:2006/10/02(月) 04:47:35 ID:ykf6INu9
>>265

設定的にはありえなくはないんじゃ。
ただそういう設定でいくなら二人のうちどちらかが赤毛だったりするんじゃないかなあ
誰かの先祖というの線自体はありえるかも

272 :名無しさんの野望:2006/10/02(月) 04:48:24 ID:3wgMJW+p
あきらかラーバっぽい爺さんがいるな
しかも、剣士っぽい。
若い人は神官ではないだろうね。後継者あたりか跡継ぎだろう。
神官は、ハゲにモヒカンにアフロだからなw

ってジジイどもは帽子かぶってやがる!
このファンキーな野郎どもめ!隠すなよw
イース最大の笑い所なんだからさ。


273 :名無しさんの野望:2006/10/02(月) 05:51:12 ID:5u2M+Wyi
あの珍妙な鎧の奴は出ねえの?

274 :名無しさんの野望:2006/10/02(月) 07:28:30 ID:3c+yWPYH
>>272
デモの爺さんたちやっぱ神官か?
帽子被っててもファンキーでいい感じだwwwww

275 :名無しさんの野望:2006/10/02(月) 07:39:26 ID:8etehW1U
画像の下から2番目(右)の眼鏡掛けた爺さんなんだけど、
FF4のテラ爺にしか見えない。

276 :名無しさんの野望:2006/10/02(月) 09:08:07 ID:+nVeNZIi
>>275
最大MPが90じゃ消費MP99のメテオを覚えていても使えません><

277 :名無しさんの野望:2006/10/02(月) 09:30:42 ID:3wgMJW+p
ちょwwwww青い服の神官
ヒゲで三つ編みwwwwwwww

しかも、やつらの髪型は・・・w

俺はファルコムに笑い殺されるwwww
こいつら、一応マジメな所で出てくる神官様なんだよな?w

278 :名無しさんの野望:2006/10/02(月) 09:42:31 ID:SRBY+hEX
髭の三つ編みではないが、三つ編みしてた爺さんは過去にも居る。

279 :名無しさんの野望:2006/10/02(月) 10:21:04 ID:6RZ5F4Mj
髭三つ編みの爺さんが何かのマンガにいたな

280 :名無しさんの野望:2006/10/02(月) 10:33:58 ID:7uQ8gVpY
そんなことよりも、ココの住人は中央の金髪少女には目もくれない硬派野郎ばかりなのですわめ。

281 :名無しさんの野望:2006/10/02(月) 10:48:08 ID:mV8HzSsC
>>280
ボク男の子だよ それでもいいの?

282 :名無しさんの野望:2006/10/02(月) 11:23:49 ID:G5Ghakze
>>267
じいさん描くのうまいな
剣士らしきオヤジなんかユーゴよりずっと男前だ

283 :名無しさんの野望:2006/10/02(月) 11:42:14 ID:3wgMJW+p
>>282
爺さんはファルコムの十八番でしょうw
ガガーブみたいに大活躍・・・しそうにないなww
『お前は何しに出てきたんだ!』って感じになる悪寒


284 :名無しさんの野望:2006/10/02(月) 11:57:47 ID:xYof1D1x
>>273
珍妙な鎧ってトバのことか?
多分どっかにいる

285 :名無しさんの野望:2006/10/02(月) 14:09:10 ID:wv0S4sZr
フェルガナ、サブのRADEON9200LE積んだキューブでやったら高画質設定で20FPSしか出なかった…
まあ最近のオンボードにすら劣るカードだからか。
せっかく画面綺麗なんだからとメインの9800Pro機に入れなおし、フルオプションで快適にプレイ中。
ノーマルボス戦で5〜10回は死ぬんだけど、死んで覚えるのも久しぶりだから楽しいな
4時間半プレイして次は山脈のとこまできますた

286 :名無しさんの野望:2006/10/02(月) 15:42:12 ID:n34kkfgK
YSをやってるような香具師は自作PC派が少ないんじゃね?
パーツを変えろ?デバドラのインスコ?シラネって香具師が多そうだ。

287 :名無しさんの野望:2006/10/02(月) 16:05:32 ID:mPROc4mz
athlon3800+ mem2GB Radeon X1600XT
これでオリジン出来そうですか?

288 :名無しさんの野望:2006/10/02(月) 16:43:06 ID:yPYf8X6p
同じ塔とは思えないなぁ。

289 :名無しさんの野望:2006/10/02(月) 17:01:45 ID:n34kkfgK
何と比較してんだよ。
同じじゃないと原理主義者はアンチになるのか?

290 :名無しさんの野望:2006/10/02(月) 17:03:18 ID:T/ml/2gB
700年も経ってるからな。
改修工事とかもしたんだろうよ。

291 :名無しさんの野望:2006/10/02(月) 17:22:07 ID:oaYufOp2
X68k版に比べたらそっくり見たいなもんさ

292 :名無しさんの野望:2006/10/02(月) 17:24:37 ID:p3utt+KQ
数百年も経った建築物をそのまま利用するのには不便だったので
ダルク=ファクトは塔を改修することにしました。
で、改修してたら盗賊達に気づかれて入り口封鎖……。

というドラマでもあるのかもしれんなあ。

293 :名無しさんの野望:2006/10/02(月) 17:32:56 ID:VwsCY/8R
弱点は自分で漏らすは、階層で塔は進みやすくなるはでダルク・ファクトが間抜けすぎww
ダームやダレスに怒られるだろww

294 :名無しさんの野望:2006/10/02(月) 17:37:45 ID:Gr/Db3y+
これは言い伝えや好色一代男自伝を元にファルコムが映像化及びゲーム化をしたんだよ。
だから、多少の矛盾点とか同じデザインじゃないとかは、あやふやな古い資料を基にしてるから仕方が無い。

と思うくらい、のめり込めw
設定がとかリアリティとかもうね、その時点でファンタジー系RPGやるなってw
大戦略でもしてなさいってこった

295 :名無しさんの野望:2006/10/02(月) 17:39:01 ID:h4laypR2
デカキャラたちは、どこからあの狭い部屋に入ったのか。
この謎も解かれるに違いない。

296 :名無しさんの野望:2006/10/02(月) 17:40:59 ID:Gr/Db3y+
古い資料には『相撲流来渡』なる謎のアイテムが…

297 :名無しさんの野望:2006/10/02(月) 17:43:50 ID:T/ml/2gB
>>295
デカキャラも生まれたての頃は小さかったんじゃないか?
大きくなって部屋から出られないストレスをぶつけて来てるんだよ、きっと。

298 :名無しさんの野望:2006/10/02(月) 17:50:00 ID:bSAEjBDf
>>297
ワロタ

299 :名無しさんの野望:2006/10/02(月) 17:50:46 ID:1bRWojyV
>>294
その説明だとファルコムという存在がイースの歴史上に存在してないと
変じゃないの? むしろ、

本来、オリジンで、ある意図を持って行われた行為が、長い時を経て、
人々の口承で伝わるうちに変化していったものを1・2でアドルが聞いた
と考えるのが自然かと。

300 :名無しさんの野望:2006/10/02(月) 17:52:38 ID:6xdibWJe
ついでにあんな橋でラドの塔支えられる謎も解明されるんだな

301 :名無しさんの野望:2006/10/02(月) 18:21:52 ID:1bRWojyV
>>300
ユニカか何かが生き埋めになってたんじゃね?

302 :名無しさんの野望:2006/10/02(月) 19:29:38 ID:+nVeNZIi
美少女のジェバさんが出ると聞いて飛んできました

303 :名無しさんの野望:2006/10/02(月) 19:36:30 ID:ZzcBdbDQ
>>267
最後にわずかで出てるハルバード?持ちの奴がいないな。
ムービー中で戦闘してるシーンがあるから隠してるのかな?

304 :名無しさんの野望:2006/10/02(月) 19:45:27 ID:3qZ5HBmN
http://www.vipper.org/vip347946.jpg.html
濃くしてみた。
巨乳がいない。
ありえん。

305 :名無しさんの野望:2006/10/02(月) 19:54:39 ID:ykf6INu9
これ大逆鱗と同じで100万階くらいあって
徐々に街が復興していくんだよね

306 :名無しさんの野望:2006/10/02(月) 20:04:08 ID:ydmGDnRS
ブランディッシュみたいに塔の中に店があるんだろうな

307 :名無しさんの野望:2006/10/02(月) 20:11:49 ID:64L2W7p3
ハイドライド3の200階建ての塔のような仕様だったら
挫折者増えそうだなw


308 :名無しさんの野望:2006/10/02(月) 20:27:39 ID:eJR4Tpxd
>>307
やる前に挫折しそうな漏れ

309 :名無しさんの野望:2006/10/02(月) 20:38:02 ID:dHDZGVlG
やめてくれw

310 :名無しさんの野望:2006/10/02(月) 21:03:05 ID:ic4hbpzN
でもエレベータで一気に最上階付近まで登れたり

311 :名無しさんの野望:2006/10/02(月) 21:46:49 ID:ykf6INu9
アドルがいない外伝なんだしアクションのローグっぽくしてよ
で、新作でるまで長時間遊ぶから

312 :名無しさんの野望:2006/10/02(月) 22:05:39 ID:PBKlxdt0
アドルって各話のヒロインたちとやってるんだろうか?
聞くまでもないことか…

313 :名無しさんの野望:2006/10/02(月) 22:07:10 ID:sw3Zo8in
ヒロインどころかその地域周辺の村(街・城・集落)中の女どもが棒姉妹。

314 :名無しさんの野望:2006/10/02(月) 22:10:07 ID:jaC+qbBw
>>312
表:アドル
裏:ランス

315 :名無しさんの野望:2006/10/02(月) 22:10:50 ID:zGcMx+ee
>>310
それなんてドルアーガ?

316 :名無しさんの野望:2006/10/02(月) 22:18:23 ID:0lHNFjw1
アドルと違って今回の2人はペラペラ喋ってるようだ。

317 :名無しさんの野望:2006/10/02(月) 22:21:47 ID:q58Uq1jk
怪力バカブサイコが破壊の限りを尽くしたせいだな。
で改修を重ねるうちにあのYs1の形に。

318 :名無しさんの野望:2006/10/02(月) 22:29:51 ID:GOUqQMU5
>>312
フィーナ>地上では婆ちゃんがいて出来ず、イースではやる暇なし。
レア>フィーナのことしか頭に無くてやる気にならなかった。
リリア>レアと同様。
リーザ>相手がエルディール様に夢中で出来なかった。
カーナ>むしろ友情が芽生えた。
エレナ>ドギに遠慮した。あとブラコンだし。
ニーナ>同じ冒険家の親父に対抗意識が出た。娘も敵だと思った。
オルハ>巫女に手ぇ出しちゃマズイと思った。
イーシャ>ロリに手ぇ出しちゃマズイと思った。
テラ>船に乗ってる間はいつ難破するかが気がかりで勃たなかった。

319 :名無しさんの野望:2006/10/02(月) 22:30:03 ID:6xdibWJe
当然エレベーター付だよな(ぇ

320 :名無しさんの野望:2006/10/02(月) 22:39:15 ID:nFaJLBPy
>>318
俺的神認定。
淡々と書き連ねたところに惚れた。

新作はマップも仕掛けもてんこ盛りがいいなぁ。
ナピもフェルガナも、終わってみると案外あっさりしてたような気がして…。
難易度上げると逆に手が付けられんし('A`)

321 :名無しさんの野望:2006/10/02(月) 22:43:24 ID:mv+X6Pub
>>316
たぶんプレイヤーキャラ側は無言になるタイプだと思う

322 :名無しさんの野望:2006/10/02(月) 22:52:42 ID:jaC+qbBw
ここにきてアドル童貞説が浮上するとは・・・

323 :名無しさんの野望:2006/10/02(月) 23:14:04 ID:ej14DpmS
故郷の村娘に手を出して追放されたんです

324 :名無しさんの野望:2006/10/02(月) 23:33:40 ID:vTQqB2Mt
アドルは故郷に帰れない孤独な男だったわけですね

325 :名無しさんの野望:2006/10/02(月) 23:35:56 ID:EOjbypPE
アドルの事だから半童貞とか
先っぽだけw

326 :名無しさんの野望:2006/10/02(月) 23:38:10 ID:GOUqQMU5
故郷が無くたって大丈夫、ドギがいるじゃない。

327 :名無しさんの野望:2006/10/02(月) 23:54:32 ID:n34kkfgK
ばかだなおまいら。
アドルが50代まで童貞なわきゃねえだろw
常識的に考えて。

宿屋でデリヘルをry

>>320
難易度が低くてもクイズはやめてくれと言いたい
イロイッカイズツ orz

それと宝箱は2段ジャンプ程度で取れるトコにしてくれw

328 :名無しさんの野望:2006/10/03(火) 00:01:41 ID:KbTmSrQ+
>>327
ブラックオニキスか…
懐かしいぜ

329 :名無しさんの野望:2006/10/03(火) 00:27:26 ID:KNvPF8qR
>>303
頭の青バンダナから考えると
左側の下から2番目の男じゃないかな?
武器の形状を見せてないから妄想でしかないけど

330 :名無しさんの野望:2006/10/03(火) 00:27:54 ID:7iD3sRo2
オリジン、頼むからバズル導入はやめてくれ!

331 :名無しさんの野望:2006/10/03(火) 00:41:51 ID:f6YI3Yt4
アドルは最後にヒロインに全てを注ぎ込むから
初期状態が毎度貧弱なんですよ

332 :名無しさんの野望:2006/10/03(火) 00:49:48 ID:BGaBPLEU
ダルク・ファクトとダームたちってどんな関係だったっけ?

333 :名無しさんの野望:2006/10/03(火) 00:50:35 ID:8dx8SMTL
26階まではイースと同じマップ、折れて消滅した27階以降が本番、って感じで頼む
そういや悪魔の部屋みたいなエフェクトのかかってる場面がデモ内になかったっけ?

334 :名無しさんの野望:2006/10/03(火) 01:13:00 ID:wqmx4GgJ
>>330
ブランディッシュVT的パズルならいいと思うけどなー

335 :名無しさんの野望:2006/10/03(火) 01:23:47 ID:Yz/PWUFb
>>332
封印されていた黒真珠をクレリアの力で開放し目覚めさせたのがダルク=ファクト。
黒真珠が魔物化したものがダーム。ダレスはダームが生み出した魔物・・・だと思う。

336 :名無しさんの野望:2006/10/03(火) 03:23:40 ID:Ak8SInXp
>>332
直接の主従関係はあるのだろうか
なんとなくファクトがエステリア征服したらイース征服も目論んだ気がしなくもない
ジェミニのサガみたいな。

337 :名無しさんの野望:2006/10/03(火) 04:06:15 ID:O3zp5T46
>>332>>335>>336
ダーム:クレリア精製の過程で生じた魔そのもの。
ダレス:ダームが生み出した最も強い魔。
ファクト:クレリア採掘に反対した両親が殺害され自ら魔の誘いを受け入れ魔物になった。

って感じじゃなかったけ?

ファクトは魔物だけど神官の子孫だし、女神も手中に収めてたし、クレリアの装備もされげなく集めてたから
自身がダームに取って代わろうとしてたのかも。しっかり監視されてたけど。

338 :名無しさんの野望:2006/10/03(火) 05:12:33 ID:k2m9nQ+x
>>333
折れたなんて設定あったっけ?

ってか、ストゥーパ210を超える塔を希望。
ファルコムよ、やるならとことん頼むぜ。 ゚+:ヾ(*・ω・)シ.:゚+。

339 :335:2006/10/03(火) 05:19:41 ID:Yz/PWUFb
>>337
それアニメの設定。
ゲーム中では、クレリアが魔の発生と関係があること(イースの本)、クレリアの再発掘が
ダルク=ファクトによるダーム覚醒を許してしまったこと(レアの話)が語られるだけ。

アニメではクレリアを製造する過程で魔力の二極化が起こり、負の性質が全て黒真珠に
結集してダームが生まれたことになっている。

340 :名無しさんの野望:2006/10/03(火) 07:13:57 ID:Ak8SInXp
>>339
エターナルでは他メディアの一部設定が組み込まれてなかったっけ。

341 :名無しさんの野望:2006/10/03(火) 08:13:02 ID:AcOTjdun
>>339
アニメ見とらんのでアニメの設定の方は知らんのだが
イース1・2エターナルのマニュアルでは、ダルク=ファクト(人間)の
両親が殺害された事と、それが元で魔を覚醒させた事が
挿絵付きで書いてあったぞ。

ゲーム中では一切語られてないが。

342 :名無しさんの野望:2006/10/03(火) 08:31:49 ID:s+C5nRza
その辺りのファクトの背景と、エタ1序盤バルバドの港町とかで出てくる一部キャラなんかは
OVAの設定を流用してるね。

343 :名無しさんの野望:2006/10/03(火) 08:38:41 ID:fnRi2v0J
>>330
それなんてファミリー?

344 :名無しさんの野望:2006/10/03(火) 08:50:54 ID:Ak8SInXp
あとファクトの家族とかラスティン村の事件は確か街のNPCの会話かなんかで触れられてた気がする

345 :名無しさんの野望:2006/10/03(火) 09:51:44 ID:js+9ucw2
個人的脳内設定でトバ家とファクトは幼なじみで
ルタは三人の弟分みたいな関係だったんかなーと。

銀の発掘がらみで村人が暴徒化してダルクパパが
ママとまとめてあぼーん。以後ダルクは村を出奔して
修行を積み、ダームを復活させるほどの力を得る。で、
封印を解き、以下イース1に続く。みたいな。

ガガーブみたいな具体的年代が出てないから時系列は
かなり想像の余地がありますな。


346 :名無しさんの野望:2006/10/03(火) 10:44:45 ID:O3zp5T46
イースはアニメやゲーム、昔の設定が入り混じってて想像の余地がありまくりな所が好き。
一応大全集も出てるけど、これでも説明しきれてないところもあるし。

347 :名無しさんの野望:2006/10/03(火) 10:55:43 ID:7iD3sRo2
>>346
オリ>1>2>4>3>5>6

やろうと思えばオリ、1、2の間以外ならいくらでも放り込めるからな

348 :名無しさんの野望:2006/10/03(火) 11:20:11 ID:HJcp3PoL
6のときのアドルの年齢って26だっけ
それ以上年老いたアドル見るのは嫌です><

349 :名無しさんの野望:2006/10/03(火) 11:31:12 ID:RsUiN2zO
何言ってやがる。漢は30いってからが味が出るだろが。
ミッシェルやトーマスも30回ってたXのほうが話のいいところを持ってったろうが。

350 :名無しさんの野望:2006/10/03(火) 11:37:28 ID:v30Z4gFP
30までは全然イケるって。
そこらへんで有翼人の作った変な薬を飲んじゃって老化を止めてしまえばいい。
56歳時の遭難は過去に飛んだって事にすりゃあ永遠に冒険を続けられるぞ。

351 :名無しさんの野望:2006/10/03(火) 11:49:17 ID:O3zp5T46
未来に行けばストラテジーに繋がるわけか・・・

いやだ

352 :名無しさんの野望:2006/10/03(火) 12:00:32 ID:AcOTjdun
髭や白髪の似合う、ダンディーなアドルもいいもんだ

と、ウルトラマンメビウス&ウルトラ兄弟見てきた俺が来ましたよ

353 :名無しさんの野望:2006/10/03(火) 12:10:14 ID:Ak8SInXp
ウラワザとして若者を見守るベテラン冒険者もカッコいいかもな

354 :名無しさんの野望:2006/10/03(火) 12:31:06 ID:nitLDvnA
裏アドルが出てくるゲーム作ってる大阪のメーカーの作品だと、
中年〜老年キャラの方が格好良かったりするしな

355 :名無しさんの野望:2006/10/03(火) 13:47:55 ID:Bim5KPmu
うわーやっと昼休み入れた(つω・`)

356 :名無しさんの野望:2006/10/03(火) 19:04:09 ID:aXWTP23z
メタルギアのソリッドスネークは4だとおっさんになってるが。
白髪だし老人一歩手前みたいな。ティーンの主人公が多いから
あれはあれで斬新だと思った

357 :名無しさんの野望:2006/10/03(火) 19:16:30 ID:mwOi40zX
ここのスレの住人達が何を欲しているのか
イマイチ良く分からないのは俺だけですか?

358 :名無しさんの野望:2006/10/03(火) 19:20:59 ID:Ak8SInXp
イースオリジンが欲しいだけです

359 :名無しさんの野望:2006/10/03(火) 19:21:49 ID:sHGux5za
僕はイーシャが欲しいです。
絶対大切に育てて見せます。

360 :名無しさんの野望:2006/10/03(火) 19:21:54 ID:aXWTP23z
中年になったアドルが10代前半の女の子(背中に羽ランドセル)
に追い回される心温まる萌えアクションゲームを求めているようにしか見えないが。

361 :名無しさんの野望:2006/10/03(火) 19:25:35 ID:k3NTMlHL
ゆ、ゆめりあみたいなイース…


362 :名無しさんの野望:2006/10/03(火) 19:27:15 ID:aXWTP23z
もう割り切って欲しい
ザナドゥ等で硬派
Ysは萌え
それでいいじゃん。リリアの時点からそうじゃん。

363 :名無しさんの野望:2006/10/03(火) 19:49:17 ID:Ak8SInXp
え・・イースってボス戦主体のゲームじゃないんですか

364 :名無しさんの野望:2006/10/03(火) 19:52:02 ID:Z4fVxrnC
何でそんな無理矢理…。
硬派狙いだろうが萌え狙いだろうが個人の自由だろ。

俺はリリアに萌えはせんし、神官の爺さんたちとボス戦には燃えるよ。

365 :名無しさんの野望:2006/10/03(火) 20:01:17 ID:JSWnfNNr
シャルたんを忘れるなこのミスターリリア野郎

366 :名無しさんの野望:2006/10/03(火) 20:10:17 ID:n0Oo8Z0K
ミスターリリアワロタ

367 :名無しさんの野望:2006/10/03(火) 20:23:41 ID:aXWTP23z
シャルたんは幼女なのにお偉い考古学?だかの研究者という
無理ありすぎる設定が・・ そこまで弾けるならもっと弾けて欲しかった

368 :名無しさんの野望:2006/10/03(火) 20:39:11 ID:CIamvtVP
イースはアクションパートだけ見ればかなり硬派なゲームなんだよな。
モンスターもエグいし、やられ方もグロい。
プレイヤーの武器はおもに剣一本。
フェルガナに至ってはボス戦の回復も無し。
つまり硬派の中に萌えをいれてバランスをとってるんだよ

369 :名無しさんの野望:2006/10/03(火) 20:48:28 ID:Ak8SInXp
そうだな
エレナも萌えの中に肉体派の要素が組み込まれてるしな

370 :名無しさんの野望:2006/10/03(火) 21:14:28 ID:7iD3sRo2
エレナパッチいつまでも待ってます

371 :名無しさんの野望:2006/10/03(火) 21:32:09 ID:mwOi40zX
まじめな話、最近出ているRPGにはほとんど
萌えの要素が入っていると思う。
某大作RPGだって次回は女性が主人公だし…。

372 :名無しさんの野望:2006/10/03(火) 21:49:55 ID:HI+0TC5k
萌えを意識しすぎ。
女キャラがいれば、どこにだって萌えは存在する。

373 :名無しさんの野望:2006/10/03(火) 22:07:42 ID:a5iEAhQZ
ヴァジュリオンの奥の部屋は2ででてくんの?

374 :名無しさんの野望:2006/10/03(火) 22:19:50 ID:DMVdV8xs
劇画がいいのか?

375 :名無しさんの野望:2006/10/03(火) 22:20:26 ID:Ak8SInXp
>>373
んだ。

376 :名無しさんの野望:2006/10/03(火) 23:09:30 ID:kVCwlDbf
>348
今更ツッコムがYsYん時のアドルは23歳だろ

377 :名無しさんの野望:2006/10/03(火) 23:18:15 ID:pHIyrtWG
>>373
大事なところで使われる

378 :名無しさんの野望:2006/10/03(火) 23:37:26 ID:2kzvhQIQ
>>373
今の今まで気づかなかった…(´・ω・`)

379 :名無しさんの野望:2006/10/03(火) 23:48:50 ID:v7tHvJfh
萌え関連は別にかまわないけど、どっか中途半端な気がしない訳でもない。

380 :名無しさんの野望:2006/10/03(火) 23:53:32 ID:gHs1Iofx
本格的な萌えは、ソッチ系のアニメやゲームでいいじゃまいか

381 :名無しさんの野望:2006/10/04(水) 00:31:07 ID:uzFTYc6D
用意された萌えなどいらん

382 :名無しさんの野望:2006/10/04(水) 00:36:08 ID:HPZOPOnw
萌えを用意しないとなると冒険中にうら若い娘(しかも美人)
がかかわるケースなんて殆どないだろうな。
そんな美人なら村か街で恋人くらいいるだろうし、イケメンの住人だっているだろ。
わざわざ流れの冒険者(こっちの世界のフリーター、Neet、ホームレス)に恋心を抱くなんて・・

と真面目に言ってみました

383 :名無しさんの野望:2006/10/04(水) 01:24:31 ID:Y4+C5i1H
Ys2以降のアドルは誰ともやってないよ。
なぜなら常にリリアの生霊に憑かれてるからw

384 :名無しさんの野望:2006/10/04(水) 01:45:45 ID:o7vMRVkJ
見た目の可愛さに騙されてはいけない(ファン=フレディ)

385 :名無しさんの野望:2006/10/04(水) 08:51:38 ID:J0pUEof1
>>382
イースの外伝小説(リリアが主人公)でリリアママが流れ者(アドル)
をいつまでも待って娘が結婚しないって憎たらしく話しててワロタ

386 :名無しさんの野望:2006/10/04(水) 09:30:15 ID:8XfXPAmn
ロマンシアの豚さんみたいに、ワケありの敵が出てきてもいいかな。
YsUで魔物と会話できたのは面白かった。あぁいう遊びはアリだと思う。

387 :名無しさんの野望:2006/10/04(水) 09:37:11 ID:owz/0k/v
聞いてくれよ!さっき赤い髪をした人間に掘られそうになったんだ!

388 :名無しさんの野望:2006/10/04(水) 10:00:38 ID:cm7QHdb/
オープニング時にGRAP+* で主人公がフィーナとレアになる

389 :名無しさんの野望:2006/10/04(水) 14:06:06 ID:rh4MakPV
YsUでファイアを村人に当てれるのもおもしろかった

390 :名無しさんの野望:2006/10/04(水) 15:42:03 ID:zYKE1PXq
まだpen4-2.53+Rade9800proでも大丈夫そうだな。

391 :名無しさんの野望:2006/10/04(水) 16:08:02 ID:Kk2ZXwFQ
わ〜いヽ(^^)ノ たった今ナピクリアしたどー

ナピは挿入されるムービーがいちいちカッコよくて驚いた。
エンディングも個人的にはフェルガナよりナピの方が好きかなぁ。

ゲームバランスはフェルガナの方が良いって言うんだろうね。
ボス戦になる度に毎回必ず「コイツ無理!チョー無理!」って思ってたから。
ナピは始めには毒花ごときに苦戦させられるのに、話が進むにしたがって無敵モードに近づいていくもん。
ラスボスの攻撃なんてガルバランと比べりゃ全然だったなぁ。

ただへタレゲーマーなんで、実はちょっと鍛えりゃザクザク敵を薙ぎ倒せるナピが好きw
フェルガナは2段ジャンプできるのがGoodだった。

以上、喜びのチラ裏でしたw

392 :名無しさんの野望:2006/10/04(水) 16:27:21 ID:oTSJC8ei
イース用にコントローラー買おうと思っているんだけど
2、3千で売ってるPS2のパクリデザインみたいなやつ買うか
変換機かってPS2コントローラーつかうか迷ってます

どっちがおすすめですかね?変換機でもいいのと糞なのってあります?

393 :名無しさんの野望:2006/10/04(水) 16:32:18 ID:khQMhwbk
パクリってバッファローのヤツ?
手の小さい人にはいいかもね。PS2のより一回り小さいから。
耐久性が高いのはPS2用。

394 :名無しさんの野望:2006/10/04(水) 16:36:07 ID:TedcdU6Y
パットで重要なのは慣れを含めた操作性。

PS2の奴が使いやすいと思っているなら変換機をかませ。

395 :名無しさんの野望:2006/10/04(水) 16:45:23 ID:WNR/FUAh
XBOX360パッド最強

396 :名無しさんの野望:2006/10/04(水) 16:46:56 ID:8L8NdAVa
>>395
ちょっと気になってたりする。

397 :名無しさんの野望:2006/10/04(水) 16:52:59 ID:60nwN59g
特に他に思い入れが無きゃあれが最強でしょ
個人的には取っ手が大きめの旧箱が握りやすいが。

398 :名無しさんの野望:2006/10/04(水) 17:03:03 ID:3FOZihce
試しに高品位で一番高い解像度でガルバランに挑んだ。
なんとガルバランは描画されず、腕の影と光のエフェクトと
戦う羽目になった。
そして第二段階で限界突破、なんかすごいことになって
強制終了した。いやあ面白かったww

399 :名無しさんの野望:2006/10/04(水) 17:04:21 ID:Go7eL6uc
最強のガルバラン登場

400 :名無しさんの野望:2006/10/04(水) 17:33:39 ID:eMYCCXA2
6もフェルガナも面白いけど短すぎるわ〜。
後3つくらいはダンジョンとデカボスほすぃ・・・(´・ω・`)
クリア後の追加もないし。

401 :名無しさんの野望:2006/10/04(水) 17:38:44 ID:QGufQtr7
ナピの時に『あと3つくらい』
んで、フェルガナの時に『あと3つくらい』

あと○○くらい ってそう何度も追加していいものなのか気になる。
なら最初からこう言えよ『大作RPG並みの長さのを作ってください』と

ちなみに、イースは短編集です。

俺がエターナルが出た時に懸念していた事が現実になったな・・・。
タイトルの歴史はそのままユーザーの歴史になって、その広い年齢層を持つタイトルは要求するものがどんどん違ってきて
最後には、そのシリーズの意義が崩壊する。 と

402 :名無しさんの野望:2006/10/04(水) 17:52:10 ID:jttT304V
イースシリーズは滅びぬ 何度でも蘇るさ

403 :名無しさんの野望:2006/10/04(水) 18:13:24 ID:r22iBH2F
>>400
フェルガナは追加あるしナピのほうかね
金と時間に余裕あるなら、PS2版でもやってみたら?衝撃のイーシャも見れるしw

404 :名無しさんの野望:2006/10/04(水) 18:24:55 ID:E1VGt2dH
>398
なぜ画像をあげない!

405 :名無しさんの野望:2006/10/04(水) 18:34:06 ID:TY0aQU0/
以前誰かが言ってたな・・・・

「俺の歴史が終わるのが先が、イースの歴史が終わるのが先か・・・」

406 :名無しさんの野望:2006/10/04(水) 18:44:18 ID:tvp9QYgp
多分俺

407 :名無しさんの野望:2006/10/04(水) 20:14:58 ID:vdGY3Sls
ゲームコントローラはエレコムとかが出してるPSのパッド使えるやつがオススメ
使うコントローラはアナログスティックとかついてないやつ使うといい
操作性はこれ以上良いのないと思う

408 :名無しさんの野望:2006/10/04(水) 20:22:29 ID:60nwN59g
今時アナログが無いものを使うのはどうかと。

409 :名無しさんの野望:2006/10/04(水) 20:25:44 ID:YNLJGRLh
アナログの付いてない奴を探す方が難しい

410 :名無しさんの野望:2006/10/04(水) 20:29:12 ID:af3kHrjM
PS2版ナピ、発売前にダンジョン五つ追加って記事見たときは
家ゲーユーザーに合わせて倍ぐらいのボリュームにする気かと思ったが…

実際は一つのダンジョンを5回に分けて攻略するだけ。

411 :名無しさんの野望:2006/10/04(水) 20:30:59 ID:vdGY3Sls
やっぱ人それぞれってことか

412 :名無しさんの野望:2006/10/04(水) 20:35:12 ID:60nwN59g
さすがに十字キーでフェルガナやったら豆できるな

413 :名無しさんの野望:2006/10/04(水) 21:05:18 ID:Hvh+mQ/a
親父が入院したんで、その間の生活費はおれが今まで以上に出すことになったので
PCの買い替えができない・・・。

10万くらいでイースの最新作はできんもんかの?

414 :名無しさんの野望:2006/10/04(水) 21:10:10 ID:Qz5IPnIA
>>412
俺も力入れすぎなのか筋肉痛みたくなったよw

415 :名無しさんの野望:2006/10/04(水) 21:11:19 ID:60nwN59g
>>413
オーバースペック。

416 :名無しさんの野望:2006/10/04(水) 21:27:15 ID:E1VGt2dH
というか環境を晒せ

417 :名無しさんの野望:2006/10/04(水) 22:22:57 ID:PPC42VHP
Pen4 531
デュアル対応945Gマザー
PC5300 DDR-2 1G
7600GS
SATA300 160G+250G
DVDスーパーマルチ
静音電源500W
ケースとか各種パーツ

この組み合わせでも10万円いかないし

418 :名無しさんの野望:2006/10/04(水) 22:44:27 ID:mmrl6sAN
イースシリーズの伝統は小粒って事だろ(IV除く)
イース1や2でタイムアタックというか、友人の家で
スタートからEDまで一気クリア挑戦した人、自分だけじゃ
あるまい

419 :名無しさんの野望:2006/10/04(水) 23:06:23 ID:HPZOPOnw
昔はネットで攻略とか漁れなかったから
攻略情報といっても月に1度発売されるPC雑誌みてるくらいだし
攻略にはYs2とかでも結構苦労したけどなあ。神殿で迷いまくったし。

420 :名無しさんの野望:2006/10/04(水) 23:10:30 ID:OJHsSm8r
今はネットがあるから1ゲーム当たり熱中度が薄れていっている。

421 :名無しさんの野望:2006/10/04(水) 23:11:50 ID:60nwN59g
サルモンの神殿、広いけど攻略はいらんだろ・・・

422 :名無しさんの野望:2006/10/04(水) 23:15:20 ID:p/H50QrR
イースTの鏡の間くらいでも投げ出したくなったなあ昔
今は平気だが

423 :名無しさんの野望:2006/10/04(水) 23:28:13 ID:8PHer9ab
フェルガナ同梱版のパッド使ってるけど、十字キー操作しづらいんでアナログレバーの方使ってるな。
前の安っちいパッドはZWEIの時たいたんから逃げ回って、倒した頃には親指痛めてしまい
一月くらい痛みが引かなかった記憶がある…
フェルガナ自体はやり易いけど、格ゲーには向かないなあこれ。十字キーだとダッシュミスるしorz

424 :名無しさんの野望:2006/10/05(木) 00:02:25 ID:BScDf6GZ
漏れナピもフェルガナもサターンパッドでやってる
方向キー十字じゃないから斜めとかもあんまり気にならない。

アナログは指の位置が高くなるしストロークも長くてちょこまか動くと疲れるんだよね。

425 :名無しさんの野望:2006/10/05(木) 00:06:30 ID:gcJPPr4Y
で、オリジンの後は、真約Ys1,2だろ?
買うから早く発表してくれよ。

426 :名無しさんの野望:2006/10/05(木) 00:37:57 ID:7gZJq9XL
否定できないのは慣れてしまったからか

427 :名無しさんの野望:2006/10/05(木) 00:50:12 ID:bykkTBD6
ナピだろうがフェルガナだろうが、俺はテンキー一筋だぜ。

”5”を押さないと止まれない、FM−7版イース1の
ダルク=ファクトとの戦いに比べりゃ屁でもない

428 :名無しさんの野望:2006/10/05(木) 01:25:43 ID:V278f3SR
サターンパッド最高だよな俺も愛用してるわ
テンキーでもやれないことないが、さすがにアクション性が昔より上がっているから
ボス戦では指がつるかも・・

429 :名無しさんの野望:2006/10/05(木) 01:26:40 ID:gDSfFt7o
サターンパッドこそ至高

これはゆずらん

430 :名無しさんの野望:2006/10/05(木) 01:53:44 ID:S2yweJwV
イースは振動するコントローラーもいいぜ

431 :名無しさんの野望:2006/10/05(木) 02:02:12 ID:94d/7h/q
誰もシーマイクが最高と言っても信用しないんだろうな

432 :398:2006/10/05(木) 02:38:16 ID:N1gUQ0fs
>>404
一応フル画面でプレイして>>398の状態になったんだけど
タスクマネージャで無理やり落としたんだよね(^^;)
スクリーンショットってとれるもんなんかな。
まあデジカメもあるけどw

>>413
Macminiとbootcampという手もありかもよ〜

433 :名無しさんの野望:2006/10/05(木) 08:53:59 ID:TMBxDnTL
俺はXBOXのコントローラー派

434 :名無しさんの野望:2006/10/05(木) 09:37:01 ID:uQZLUQoM
>>427
あんた漢やw腱鞘炎にならない?
俺はテンキー併用でやったなぁ
チョン入れとか微妙な操作はテンキーじゃないと無理

435 :名無しさんの野望:2006/10/05(木) 11:45:13 ID:sbJS5GJ0
XBOXコンはフィット感がいいよなあれ

436 :名無しさんの野望:2006/10/05(木) 19:33:55 ID:IHIG4TlB
今度こそオマケでスタートレイダーが付きますか?

437 :名無しさんの野望:2006/10/05(木) 23:11:38 ID:oxDfYePd
宇宙

そこは最後のフロンティア

438 :名無しさんの野望:2006/10/05(木) 23:53:09 ID:RFQ019vl
今日は過疎ってるね

439 :名無しさんの野望:2006/10/05(木) 23:56:54 ID:u2foHNh/
ネタが尽きたのかな

440 :名無しさんの野望:2006/10/06(金) 01:24:24 ID:me1RAK4Y
幻想なんたらの方は盛り上がっているのか?

441 :名無しさんの野望:2006/10/06(金) 01:35:47 ID:aMlwInfg
ちがう風に盛り上がってるよ。ポエマーより頭悪そう

442 :名無しさんの野望:2006/10/06(金) 13:41:34 ID:Ma+myroM
専用コントローラーとパックでヨドバシで3300円だったので
思わず買ってきた。

443 :名無しさんの野望:2006/10/06(金) 13:47:55 ID:sDCaL2Ar
【亞問死亡】shareでマ○コ画像流出女をmixiでハケーン★36【mix垢i削除祭り】

http://news20.2ch.net/test/read.cgi/news/1160109014/l100

444 :名無しさんの野望:2006/10/06(金) 13:50:54 ID:7bYm7Db9
走るだけならキーボード操作が楽ゆえに1はキーボードが最強
2は魔法操作を除けばキーボード最強
ナピ・フェルガナは魔法・2段ジャンプ・ダッシュ切り関係を除けばキーボード最強

445 :名無しさんの野望:2006/10/06(金) 14:26:09 ID:xUe3f2FL
>>442
初回特典の8枚組CDも付いているらしいね
普及版購入したのが馬鹿みたい

446 :名無しさんの野望:2006/10/06(金) 15:16:34 ID:aiW+wgUI
お前らゲットしたらtorrentにも流してくれよな。

447 :名無しさんの野望:2006/10/06(金) 16:23:12 ID:5yTvsfpw
>>445
そうかな?

448 :名無しさんの野望:2006/10/06(金) 16:25:44 ID:oUSxz7OT
カラス避けにでも使えば

449 :名無しさんの野望:2006/10/06(金) 16:58:55 ID:8cNoKcDF
>>445
CDついてんの?買おうかな。

450 :名無しさんの野望:2006/10/06(金) 18:26:56 ID:A67xjFpT
うぬの力では、

この体に傷一つつけることは・・

デキヌワァ〜



451 :名無しさんの野望:2006/10/06(金) 19:28:23 ID:VvTA1i8R
オリジン、6とグラフィック大してかわらん気がするんだが、使いまわしか・・

452 :名無しさんの野望:2006/10/06(金) 19:32:24 ID:oUSxz7OT
でも6が面白かったからOK

453 :名無しさんの野望:2006/10/06(金) 20:08:32 ID:5yTvsfpw
いや今更そんなこと言っても
6やフェルガナと同じエンジンですから・・・

454 :名無しさんの野望:2006/10/06(金) 20:12:17 ID:aMaxtbMC
イースT&U真・完全版製作発表まだぁー?

455 :名無しさんの野望:2006/10/06(金) 20:18:17 ID:qC7Krays
>>442
同じの買ったんだけど、そのついてくる、まっとうに買ったら2000円弱するコントローラ
なら問題なくプレイできる?
うち、Xbox360用連射コントローラ(HORI製)を有志デバイスで使ってるんだけど、
通常は全く問題ないんだけど、ボス戦で戦ってる最中に、コントローラが認識されなく
なる、正確には、最後に入力したコマンド入りっぱなしになって、そこからキーボード
操作に切り替えなくちゃいけなくなって困ってる。
Wikiとかみても同じ現象の人いないのか記述ないし。

そういやCD目当てで買ったんだけど、ゲームが面白くてCDまだ聞いてないや。

456 :名無しさんの野望:2006/10/06(金) 20:30:00 ID:KfqFThGb
>>452
けど、音楽はフェルガナの方が印象に残っている件

I→フェルガナ→ナピシュテム
という順でやったんだが、
音楽の印象は
フェルガナ→I→ナピシュテム
なんだよね。
ストーリーの好きな順番は
ナピシュテム→フェルガナ→I
なんだけどw

オリジンも耳に残るカッコいい曲だといいなぁ。
リメイクじゃないから当然全曲オリジナルだよね?

457 :名無しさんの野望:2006/10/06(金) 20:51:40 ID:dFb4ovVm
IをやってなぜIIをやってないのかが気になる

458 :名無しさんの野望:2006/10/06(金) 20:53:53 ID:tMLz7SoD
ゲームパッドのオマケとソースネクスト版だけで凌いでるとか。

459 :名無しさんの野望:2006/10/06(金) 21:07:20 ID:RWcWUUgH
1は2有ってこその1だろ

460 :名無しさんの野望:2006/10/06(金) 21:17:58 ID:i3VFCMIW
そうか?
2は1あってこその2だと思うが

1だけプレイしても面白いが
2だけプレイしたらつまらん

461 :名無しさんの野望:2006/10/06(金) 21:19:48 ID:RWcWUUgH
そう言われればそうだね

ただ、1やったら2が相当面白いと思うからやらないのは損だと思う

462 :名無しさんの野望:2006/10/06(金) 21:21:09 ID:V2f+Jj9Y
1と2は二つで一つじゃねーの?

463 :名無しさんの野望:2006/10/06(金) 21:46:12 ID:SOHbhuPk
アドルが肛門癌で苦しむんだよ

464 :名無しさんの野望:2006/10/06(金) 21:50:49 ID:IMfT16SE
ボス戦の面白さは1だね(オリジナル版)
2は魔法のおかげで大味になったからなぁ

>>456
そりゃ・・・イースIIIは古代でこそ無いものの、当時
GMを牽引していた頃のファルコム作品なわけですし。

465 :名無しさんの野望:2006/10/06(金) 22:12:11 ID:WbY+bkDe
>458
それだ

466 :名無しさんの野望:2006/10/06(金) 23:30:02 ID:wjIdg5sC
自分も1だけやって2は4年間ぐらいやらずに放置していたな
1は現代から始める人には淡白すぎる

467 :名無しさんの野望:2006/10/06(金) 23:37:55 ID:Mhw51VIL
>>455
横レスだけど同梱のもので普通にプレイできるよ。とりあえず繋げてみて、それでも不具合出るようなら
他の部分が原因かも。環境依存だと原因の切り分けは厄介。

CD8枚は今晩中にラスボス倒すつもりなんで、その後に聞いてみるかな

468 :名無しさんの野望:2006/10/07(土) 00:49:31 ID:XyuI4ObO
画面写真見たんだが・・・あまりにも変わり映えがしないので買い控えで様子見ます
今回もボリューム薄くて値段相応じゃねーよじゃあ値段相応のボリュームってどのぐらいだよという荒れ方をするんだろうなぁ

469 :名無しさんの野望:2006/10/07(土) 01:00:22 ID:Xv3w/hxo
>>468
君が満足するボリューム&値段のゲームを買えば良いんじゃない?
別にイースシリーズを買わなくても死ぬ訳じゃないし・・・

470 :名無しさんの野望:2006/10/07(土) 01:14:46 ID:NX0e6E34
性能不足で2以降は未だプレイできていません。

471 :名無しさんの野望:2006/10/07(土) 01:30:09 ID:xtSpUOAJ
さすがにPC日持ちさせすぎ

472 :名無しさんの野望:2006/10/07(土) 01:31:57 ID:+Z6lGoLv
>>470

OS Windows98/2000/Me/XP日本語版専用
CPU PentiumII/300MHz以上
メモリ 64MB以上(128MB以上推奨)
HDD空き容量 1.62GB以上
ディスプレイ 像度640x480、256色及びHighColor(65,536色)表示可能なもの。
VRAM16MB以上で、DirectX5以降に対応したアクセラレータ
サウンド DirectX5以降対応のサウンド機能…
WAVE/44.1kHz(BGM)・WAVE/22kHz(SE)、
OSに対応したMIDI(SC-88以降)音源(BGM
メディア DVD-ROM 2枚組、要DVD-ROM対応ドライブ

http://www.falcom.co.jp/ys12cmp/order.html

少なくとも6年前にセレ533MHzで余裕で稼働した
2くらいは出来るんじゃないか?


473 :名無しさんの野望:2006/10/07(土) 01:52:29 ID:FP+6MuCl
漏れのvoodoo3 16MBじゃ流石にナピは動いてくれなかった。

474 :名無しさんの野望:2006/10/07(土) 02:23:41 ID:LQQYRYtj
>>472

ヒント
>2以降

475 :名無しさんの野望:2006/10/07(土) 04:07:02 ID:tCbkqPJ8
porizinn

476 :名無しさんの野望:2006/10/07(土) 05:22:48 ID:n6wTXBja
467だがやっとラスボス倒した…最後の最後で首飾りに救われた感じ。
早速ボスと個別に再戦してたらこんな時間に。
ところでメイド長のフランが思いのほか可愛らしく好みなんだが、出番少なさすぎだのう…惜しいなあ
面白かったので次はナピ買ってこようと思います

477 :名無しさんの野望:2006/10/07(土) 05:32:54 ID:FbRobpKV
俺は1は好きだったけど、2はあまり好きじゃなかったり。
魔法を入れたのはいいが、それなりの調整しなかったからゲームバランスが崩れてるんだよね・・・。
ボス戦のあのスリルが・・・
あと、雰囲気も1が好きかな。
2は1に比べて神秘よりドラマティックな方に力入れられてると思う。音楽も作画もシナリオも・・・

478 :名無しさんの野望:2006/10/07(土) 07:09:34 ID:xtSpUOAJ
>>476
おいおいフェルガナの3割程度で辞めちゃうのかよ

479 :名無しさんの野望:2006/10/07(土) 08:53:30 ID:WECkzvBm
ナピは2段ジャンプや常時ダッシュに慣れきってると・・・どうなんだろう?
剣魔法の使いどころを考えるとかは面白いけど、アドル本体が弱体化している印象を受けるかもね。
ただ、漂流したために本調子じゃないと思えばそれはそれでいいかな。
もしくはヤクが切れたから・石版を返したからダッシュや2段ジャンプができなくなったという解釈も出来るか。


(以下愚痴)
あとHP94削れば本編Hardイスターシバに勝てたのに・・・ミス連発するとは何事か_| ̄|○
・・・そういやタイムアタックNormalギルン戦で残りHP1まで削ったのに誤って溶岩に入浴→脱出失敗でやられた事があったな(−−;

480 :456:2006/10/07(土) 09:40:35 ID:CIZqaNv3
>>458
なかなか鋭いじゃまいかw
ソースネクストはさっさとIIの廉価版出せよwww

>>461
分かった。IIも検討してみる。
こんなハマっちゃうなら最初からI・II完全版買えばよかったなー。

>>465
それですw

>>479
フェルガナの後にナピやるとつらいですよね。私も弱体化したと思った。

あとジャンプ斬り一撃って時に空振り連発するとコントローラー投げつけt(ry

481 :名無しさんの野望:2006/10/07(土) 09:59:22 ID:tNKbz0NO
別に2回ジャンプ出来ることがアクションを楽しくさせるとは思えないのでどうでもいい。
ダッシュはテンポの面で必要だが。
あと連続攻撃も要らない。
連続攻撃をいかに全段当てるかというアクション性は爽快感はあるだろうが、
その分地形と敵の配置の重要性が乏しくなるので(1匹の敵との戦闘時間が長くなるため)、
1発で全段攻撃分の攻撃力にして、古き良きアクションゲームのアクション性を出して欲しい。

482 :名無しさんの野望:2006/10/07(土) 11:54:28 ID:4GBd9cW6
ここ見てたら久々にフェルガナをやりたくなったんだが
箱も初回特典のCDもあるのに、ゲームディスクだけが行方不明なんよ。
俺、何か悪いことしたか?

483 :名無しさんの野望:2006/10/07(土) 11:55:31 ID:bgykwS9x
あれ?
うちにゲームディスクが2組あるな・・・。
ひとつしか買ってないのにどういうことだ?

484 :名無しさんの野望:2006/10/07(土) 11:58:42 ID:RoUPkmC+
古き良きアクションゲームって
敵の攻撃を食らったら即死。アドルが一機減る。
敵に触っても即死だよな


485 :名無しさんの野望:2006/10/07(土) 13:32:11 ID:x2A7AJrI
今回、ダームの塔とかエステリアの3Dマップ作ったんだから次回作はもちろん

486 :名無しさんの野望:2006/10/07(土) 14:04:05 ID:I8GWt+jW
ドギの大冒険

487 :名無しさんの野望:2006/10/07(土) 15:26:48 ID:EPLWJEun
ttp://www-user.interq.or.jp/ebakuni/soft/shoo01.gif
イースオリジンの最新画像をゲットしますた

488 :名無しさんの野望:2006/10/07(土) 15:33:51 ID:4GBd9cW6
>>483
お前かーっ!


489 :名無しさんの野望:2006/10/07(土) 15:47:56 ID:vUKTMKeZ
>>467
助言サンキュ。
同梱のでは動作問題なかった。

その後はボス戦でも問題なさげなんでしばらく様子見しながらつかってみる。
今、城の地下。フナムシみたいなうじゃうじゃ敵がちぃと気味悪かったがすすめてみてる。
ゲームらしいゲームやってるようで久々に熱中できてる。

490 :名無しさんの野望:2006/10/07(土) 16:38:10 ID:ufFJmPbU
ここまで来たらシューティングでいいよ。

491 :名無しさんの野望:2006/10/07(土) 17:11:03 ID:90OUx2e4
1+2真完全版出るとしても一部ボスのCGは入れ替えだろうなぁ

492 :名無しさんの野望:2006/10/07(土) 17:14:03 ID:O7GpUOdm
1真エターナル
2真エターナル
そして1・2真完全版ってやったら神

493 :名無しさんの野望:2006/10/07(土) 17:20:32 ID:xtSpUOAJ
永遠なんてないんだな

494 :名無しさんの野望:2006/10/07(土) 19:02:59 ID:UobFywgV
アークトゥルス買ってきたけど
初回版じゃないからサントラの特典なかった
なんか腹立つ

495 :名無しさんの野望:2006/10/07(土) 22:15:42 ID:ft07G9o8
(´・ω・`)しらんがな

496 :名無しさんの野望:2006/10/07(土) 23:30:00 ID:3iZk0zB9
>>477
そうなの?エターナルをやった身としては2のボス戦の方が楽しかったけどな
ザバ戦は楽しすぎ

497 :424:2006/10/07(土) 23:31:25 ID:NwQE59E1
何気にアナログコントローラーでフェルガナやってみたんだが
炎のリングアーツがフリーアングルで撃ててビックリw

地下水路の向こう岸のパックンフラワーにも直に当てれそうだ

498 :名無しさんの野望:2006/10/08(日) 00:15:37 ID:R7476MGq
>>496
そりゃレベル上げればゴリ押しでなんとかなるんだもの>エタ2
単純に自主規制をかければいいだけの話なんだけど。

499 :名無しさんの野望:2006/10/08(日) 00:28:12 ID:cGTUnGx8
>>496
2の欠点はアクションだと言われてる中で
2のボス戦の方が楽しいってちょっと珍しいよ

500 :名無しさんの野望:2006/10/08(日) 00:37:08 ID:9n7SlNvR
おれも2の方がボス戦楽しいと思ってた
完全版しかやったこと無いからかも分からんが

501 :名無しさんの野望:2006/10/08(日) 02:32:22 ID:4jHhDDBo
エタ2のボス戦は自機の不自由な弾幕STG。

502 :名無しさんの野望:2006/10/08(日) 06:29:46 ID:EvpcCY1V
ttp://petite-nymph.angelic.jp/ys6.htm
ここの最後にある問題の文字おせーて

503 :名無しさんの野望:2006/10/08(日) 06:59:49 ID:qIZwuNH7
遅ればせながらオリジンのデモムービー見た
ゲームエンジン等は前作から継承されているものだから良いとして
途中で入るキャラのアニメーションがヤヴァくねーか?
激しく韓アニ制作っぽいんだが・・・

504 :名無しさんの野望:2006/10/08(日) 08:02:20 ID:F2CzXs1i
韓国より自社製作の方が安い

505 :名無しさんの野望:2006/10/08(日) 10:03:02 ID:iRQ1STPZ
エタや完全版については、2のボス戦が楽しくなったというより、
1のボス戦がつまらなくなったと言うべきでは?

動きが軽快になったから?
斜め入力OKだから?
当り判定が甘くなったから?

何故かは今一不明だが、とにかく簡単になってる。
蝙蝠や蟷螂、あげくに双子でも「苦戦」なんてしやしなかったからなぁ

506 :名無しさんの野望:2006/10/08(日) 10:30:54 ID:M59InfIU
88版の双子は苦労したな・・・・・・・・。

507 :名無しさんの野望:2006/10/08(日) 11:06:00 ID:DI+e4hT9
>>503
アニメーションっていうか3Dぽかったな
トゥーンレンダリングとかじゃないの?

508 :名無しさんの野望:2006/10/08(日) 11:31:23 ID:4eReTJEX
最近のファルユーザーは
アニメ=韓国の物
という考えが支配的なようだ

509 :名無しさんの野望:2006/10/08(日) 11:54:50 ID:pkJRSIo1
というか前からあった
イースのアニメ化ってオリジンなのかなぁ

510 :名無しさんの野望:2006/10/08(日) 11:54:51 ID:nBszoE5k
>>508
そうなのか?

511 :名無しさんの野望:2006/10/08(日) 12:12:12 ID:RJWFBymx
>ファクトの章「あざやかな朝焼けのはえる朝、突然、あいつの追撃が止まった」

ポイント1
オリジンのEDは明け方


512 :名無しさんの野望:2006/10/08(日) 13:21:51 ID:BVqgAsMe
ポイント2
イースは、地上より高いところにある

513 :名無しさんの野望:2006/10/08(日) 13:30:14 ID:plIy3n74
>>507
どこをどう見たらトゥーンレンダリングに見えるのか?
普通にセルアニメにしか見えないよ


514 :名無しさんの野望:2006/10/08(日) 13:55:51 ID:89zYcX6s
眼科逝ってこい

515 :名無しさんの野望:2006/10/08(日) 14:30:56 ID:ScFrKdG4
ファルコムの設定画キャラとアニメシーンのキャラがあまりにもクオリティ違いすぎ
やはりアニメはコリアだろう

516 :名無しさんの野望:2006/10/08(日) 15:44:12 ID:uRrFCktI
>>513
オリジンのムービーのキャラはトゥーンだろ?

517 :名無しさんの野望:2006/10/08(日) 16:02:46 ID:plIy3n74
トゥーンだったらもっとなめらかに動くよ
前転の所なんてぎこちなさすぎ

518 :名無しさんの野望:2006/10/08(日) 16:06:32 ID:4eReTJEX
お前アホだろ

519 :名無しさんの野望:2006/10/08(日) 16:07:01 ID:plIy3n74
さげわすれた


520 :名無しさんの野望:2006/10/08(日) 16:29:38 ID:8eU0+j0c
ところでなんであの男、宙返りしてんの?

521 :名無しさんの野望:2006/10/08(日) 16:42:19 ID:5E94RTtY
>520
本当は無駄な宙返りなんてしたくなかったんだよ。
でもファルコムに宙返りして下さいって「命令」されたから
やむなく宙返りしたんだろうよ。

522 :名無しさんの野望:2006/10/08(日) 16:52:21 ID:7GKvqnId
てかあのアクロバット男は主人公なの?
最初は主人公が魔法使いじゃなく忍者の設定だった
なんてのはないよね? そもそもファクトだし

523 :名無しさんの野望:2006/10/08(日) 20:10:22 ID:qdvLiu1q
デモディスク配布マダー?


524 :名無しさんの野望:2006/10/08(日) 20:54:03 ID:ytrf1bpI
>>522
ファク太じゃないぞ
ポストカードでは、あいつの背後に居たから、何か関係あるんだとは思うが・・・
兄弟とかライバルとか、その関係だと思う。
あのおっさんの背景の女神像に爪痕があったのも気になる。
多分あのおっさんは反女神派なんだろうね。


525 :名無しさんの野望:2006/10/08(日) 21:08:11 ID:fl7NWURv
ハルバードっぽい武器持ってる奴も気になる。
ボスとして出るみたいだし、デモの最後の各キャラが出るシーンでラストに一瞬だけシルエットだけが移ってるし。


526 :名無しさんの野望:2006/10/08(日) 21:09:42 ID:Eq8JWy7q
>>517
FalcomのOPムービーは15fps。


527 :名無しさんの野望:2006/10/08(日) 21:39:42 ID:plIy3n74
フレームレートの問題ではなく
動きかたのパターンがぎこちないと思う

528 :名無しさんの野望:2006/10/08(日) 22:12:01 ID:ip+9ficr
plIy3n74頭悪すぎww

529 :名無しさんの野望:2006/10/08(日) 23:48:32 ID:K1aesTRx
シュタタタタタタ・・・ハッ

クルクルクル

スタッ ハアッハアッハア

の着地の体の前後運動が変じゃね?

530 :名無しさんの野望:2006/10/09(月) 01:44:27 ID:wWhZd8Ac
アニメになにケチつけてんのよ

531 :名無しさんの野望:2006/10/09(月) 02:08:14 ID:OxBItx32
>>525
ガッシュの得物のルーツだったりしてな。
加えてエルンスト&ガッシュ兄弟のご先祖様で黒の鍵辺りの設定をかじってるとか。

532 :名無しさんの野望:2006/10/09(月) 02:31:00 ID:ycUrnRCN
>>527
それはただ単に技術力が無いか
プログラム的に動かすんじゃなくて、手作業で動きを付けてるんじゃないか
あれはどう見てもトゥーンレンダリング

533 :名無しさんの野望:2006/10/09(月) 03:05:40 ID:ATfKX37v
>>532
ゴンポリも手作業で割ったり詰めたりしないと不味いんじゃないの

534 :名無しさんの野望:2006/10/09(月) 11:09:10 ID:NF0Y+4pR
白き翼に導かれ、アゲ

535 :名無しさんの野望:2006/10/09(月) 12:34:40 ID:xv57CExX
オリジンの曲は古代氏に作ってもらいたいなぁ てか6もそうだけど古代氏が曲提供するだけでも売れると思うのだが。ファルコムと関係よくないんですかね?

536 :名無しさんの野望:2006/10/09(月) 12:36:56 ID:ITsQUs4F
正直、古代がどうの音楽がどうのと来ると必ず古代儲が出てきてスレ荒れるから、
音楽の話なんてしてもらいたくない。

537 :名無しさんの野望:2006/10/09(月) 12:37:28 ID:eQTxO26p
>>535
新参だから詳しくは知らんのだが、
そもそもアルバイト時代に「曲の著作権は作者と会社とどちらにあるか」でもめて、
ファルコムから離れていったんじゃなかったか?古代氏は。
だったら関係が良好なはずもないとは思うが……
お互い、昔よりはずいぶんと落ち目なんだし、手を取り合ってもらいたい。

538 :535:2006/10/09(月) 12:51:48 ID:xv57CExX
そういう流れにするつもりではないので、すんまそん

539 :名無しさんの野望:2006/10/09(月) 15:40:18 ID:looUy8+x
コシロは単なるアルバイトとして働いてて、元々自分会社を持つことが夢だったから
眉唾の噂はともかく、普通にやめてファルコムに楽曲の版権を売り払ってそのお金で起業しただけだよ。
社員やアルバイトの作った曲が原則作曲者側にあるのって、この時代ならではの話だけどw

540 :名無しさんの野望:2006/10/09(月) 15:44:08 ID:Kqhgkviu
ま、どちらにせよ自社に優秀なサウンドチームがあるのに
わざわざ他所に外注する意味は無い罠
アレンジャーやバンドとして依頼するならともかく・・・

この手の話題で荒れなかった事はないので、その辺で

541 :名無しさんの野望:2006/10/09(月) 16:10:43 ID:Uc9rxXDy
534の「白き翼に導かれ」てムービーの曲?

542 :名無しさんの野望:2006/10/09(月) 16:49:14 ID:GgXWd8RI
とうとうアドルが主人公ですらなくなったイースにどんな魅力があるのか

543 :名無しさんの野望:2006/10/09(月) 16:50:36 ID:eUt9Z2hE
イース6のpsp移植って評判悪いケド
具体的にどこが悪いんだ?

544 :名無しさんの野望:2006/10/09(月) 17:21:06 ID:qfU0KQbv
>>543
PS2版と同じなら動作が30フレ

545 :名無しさんの野望:2006/10/09(月) 17:23:19 ID:FTy5C1j6
いやー、1点を除いて大して悪くないんだ。
むしろ、ああいうアクションゲームをPSPに持ってきたって点で十分良作のはずだったんだ。

だけど、その1点がな・・・。

っロード地獄


546 :名無しさんの野望:2006/10/09(月) 17:32:58 ID:X/0Xf647
今の古代で抜けと言われればそれは無理な話だ

547 :名無しさんの野望:2006/10/09(月) 17:41:45 ID:ATfKX37v
>>542
ボス戦

548 :名無しさんの野望:2006/10/09(月) 17:44:07 ID:Um5xiHt1
優秀なサウンドチームて君

549 :名無しさんの野望:2006/10/09(月) 17:45:12 ID:FTy5C1j6
そもそも、アドルそのものだけに魅力があるシリーズなら
そんなにユーザーから支持得られんでしょ。

逆に言うけど、アドルが居ればそれでいいわけ?
イースの魅力って、そんな薄っぺらいものだったのかい

550 :名無しさんの野望:2006/10/09(月) 18:24:17 ID:DtkD6UXb
単純にイース=アドルの冒険日誌って思ってるからなぁ。
ゲーム自体がどんだけ面白くても違和感は感じると思う。
世間じゃどうかは知らないけど、自分の周りでは
ロト伝説から離れたドラクエ4は発売当時は不評だった。
今でこそロトが関係ないドラクエも受け入れられるけど、
それは4以降もドラクエらしさを失わずに且つ単純に面白かったから。
要するにオリジンやそれ以降のイースが面白ければ文句は無い。


551 :名無しさんの野望:2006/10/09(月) 18:28:02 ID:TpoLQAm2
今度のドラキュラの古代の曲が楽しみです。

552 :名無しさんの野望:2006/10/09(月) 18:29:58 ID:ATfKX37v
はいはい体当たり体当たり

553 :名無しさんの野望:2006/10/09(月) 18:33:30 ID:a3tS8M8x
アドルが出てようが出てまいが別にイース。

イースの国で起こった出来事だからなんの問題も無いじゃんww

554 :名無しさんの野望:2006/10/09(月) 18:34:59 ID:W+a0D0fP
>>553
イースは地名だぞ?国名じゃない。
今回はエステリアっぽいけど

555 :名無しさんの野望:2006/10/09(月) 18:42:25 ID:om3fZEWw
アドル晩年の著書に古代イースに関する研究書があったんだよ
オリジンのOPとEDはその著書の前書きと後書きから抜粋されたものになる

556 :名無しさんの野望:2006/10/09(月) 18:46:00 ID:Dv5Nbt6i
1,2絡みの話は正直お腹一杯なんだが・・・

557 :名無しさんの野望:2006/10/09(月) 18:59:54 ID:qfU0KQbv
30歳以降のアドルはまず出ないと仮定すると、
7まで出たら以降は全て4〜7の間で外伝とか入れてきそうな気がする悪寒。

558 :名無しさんの野望:2006/10/09(月) 19:01:15 ID:CmCbVcJ+
>>554
「黒真珠を託された2人の有翼人が人間とともにイースを開国」
ってイース大全集に書いてるよ。

559 :名無しさんの野望:2006/10/09(月) 20:17:35 ID:IxzegDIm
30歳以降のアドルって無職なんかな?

560 :名無しさんの野望:2006/10/09(月) 20:45:18 ID:qfU0KQbv
>>559
今も無職じゃ?

オリジンのデモみると、ちゃんとダームの塔が
25階あったのにはちょびっと感動した。

561 :名無しさんの野望:2006/10/09(月) 21:19:40 ID:/ctoMve+
モンスター倒して金得てるだろ?

562 :名無しさんの野望:2006/10/09(月) 22:04:11 ID:aLVZtx0R
モンスターが人間社会の通貨持ってるのがおかしい

563 :名無しさんの野望:2006/10/09(月) 22:08:57 ID:dBOn6qA4
通貨というより金品と考えたほうがいいんじゃね。

564 :名無しさんの野望:2006/10/09(月) 22:19:40 ID:QCfeJEIb
>>559
一応ケフィンの頃ぐらいになると、少しは名前が売れてきてるみたいだから、
順調なら冒険家として活躍しているだろう。もしかしたらロムン帝国に賞金首
として追われているかもしれないけど。

565 :名無しさんの野望:2006/10/09(月) 23:31:13 ID:sP+XQAxa
>>544
PS2版って30フレームなの?
最低だね、あんな軽いゲームでしかもVGA以下の解像度なのに
技術が無いのか、PS2がダサいのか

566 :名無しさんの野望:2006/10/09(月) 23:47:31 ID:yJqS6mQG
>>565
数年前の家庭用ゲーム機に何を求めてる?
プロセッサクロック1Ghzにも届いてないって言うのに。

PCと家庭用ゲーム機を一緒くたにするなよ。

567 :名無しさんの野望:2006/10/09(月) 23:48:07 ID:Y2EvECHG
家庭用ゲーム機にクロック求めるのは無意味

568 :名無しさんの野望:2006/10/10(火) 00:28:51 ID:ks/4Vs2d
HDD無いから読み込みが長いっていう1点だけでも明確に劣ってるわけでな

569 :名無しさんの野望:2006/10/10(火) 00:53:45 ID:UfRZ+L3p
別にクロックとか関係ないと思うけどただ単にコナミの技術力がないだけですよ
イース6よりはるかに複雑なゲームが60fpsで動いてるのが沢山あるのだから
PS2のグラフィックでBarnout3は結構すごいと思うし

570 :名無しさんの野望:2006/10/10(火) 00:59:41 ID:5NUsHdej
ファルコムマンセー視点しか無い信者の擁護レスが続くな。
PC版イース6のプログラムやデータが最適化されていないものの
マシンパワーのおかげで軽かったが
その辺の駄目さ加減がPS2ではモロに現れたんだろ。


571 :名無しさんの野望:2006/10/10(火) 02:05:35 ID:QWR8HcTP
それはそれでアンチのこじつけにしか見えないんだけど。

572 :名無しさんの野望:2006/10/10(火) 03:12:45 ID:TvC7Cgw3
はい論破

573 :名無しさんの野望:2006/10/10(火) 04:34:45 ID:NJvwUnOd
久々にイースのアニメみた。
ヨカタヨ

574 :名無しさんの野望:2006/10/10(火) 08:50:00 ID:ezEg5eXo
OVAモテナイヨー…

575 :名無しさんの野望:2006/10/10(火) 10:00:02 ID:G/j0HzGV
>>571
実際PS2はVRAMが少ないんだもの
PC版だって16M程度だとかなりきびしい画面になるし。

576 :名無しさんの野望:2006/10/10(火) 10:51:59 ID:QWR8HcTP
仮にも3Dだし、普通じゃね?

577 :名無しさんの野望:2006/10/10(火) 11:14:14 ID:Uni8Fd42
イース大全集(PC-88版)のニグティルガーがやたら強い…
アドルと同じ速さで動いてくる上に横に進むのと同じ速さで斜め移動するし、
これ避けるの不可能じゃね?
というかこんなに敵の動き早かったっけ…

578 :名無しさんの野望:2006/10/10(火) 11:18:02 ID:ab0zdR0b
Ys originとかせずに外伝扱いにして
ドラクエのドラゴンクエストモンスターズくらいの違いがあっても良かったなあ。
わざわざ別のお話にするのにまたYsと一緒のアクションかよ〜なら
続きつくれよ!みたいな。

579 :名無しさんの野望:2006/10/10(火) 11:23:07 ID:7QQEo7WA
イースのストーリー覚えてないんだけど
続きって言うとどんな展開があるの?
何か残された謎とか敵とかってあったっけ?

580 :名無しさんの野望:2006/10/10(火) 11:53:37 ID:jUOkPi2Q
五大竜がどうたら

581 :名無しさんの野望:2006/10/10(火) 11:59:54 ID:hsSRNVH/
またエレナがさらわれちゃいました! みたいな。

582 :名無しさんの野望:2006/10/10(火) 12:07:30 ID:gwYvwHdl
で、エレナがモンスターうようよいる所で出てくる!みたいな。

583 :名無しさんの野望:2006/10/10(火) 12:45:30 ID:ovE+DSwM
エレナがモンスター虐殺してるところをアドルが目撃してしまい
「見られたからには生かしておけぬ」とか

584 :名無しさんの野望:2006/10/10(火) 13:45:39 ID:YGK8vVG9
>>579
アドル冒険に憧れ旅立つ
→エステリアの噂を聞き行って見る(1)
→イースで冒険(2)
→海岸でメッセージ入りの瓶を拾い、セルセタへ(4)
→ドギの故郷へ(3・フェルガナ)
→ケフィン探索の依頼を受ける。テラと初めて会う。(5)
→テラと再開。誘われるままカナンの大渦へ(6)

伏線というか物語のバックボーンとして、5を除き各地の遺跡等は全て有翼人関連。
初期の説明書等で述べられたアドルの有名な冒険のうち「アルタゴの五大竜」だけ
が作品化されていない。

今度出るのは、イースが天空に登り、ダームの塔が建設された頃の話らしい。

585 :名無しさんの野望:2006/10/10(火) 15:40:40 ID:o7qH1ZXn
今日予約開始?
ttp://ad.4gamer.net/ADMANAGER2/imagedisp.php?bannerid=948

586 :名無しさんの野望:2006/10/10(火) 16:22:36 ID:gICIg3Lr
>>577
廃坑にいってシルバーアーマーゲットしてリメンディ倒して来い。
最高レベル状態でTALWARL装備→瞬殺→(゚д゚)ウマーもしくは(゚Д゚#)

587 :名無しさんの野望:2006/10/10(火) 16:45:00 ID:DTc27oRU
ファミ通.COMのムービーって
前にうpられたのと同じ?

588 :名無しさんの野望:2006/10/10(火) 16:51:14 ID:+5RoXdhi
>>587
どこにあるの?

589 :名無しさんの野望:2006/10/10(火) 16:52:55 ID:+5RoXdhi
ゲームミュージックの方か・・・気がつかなかったスマソ

590 :名無しさんの野望:2006/10/10(火) 16:58:46 ID:avVcACVD
このムービーに使われてる音楽がなんかツボに来た。
リメイク曲も良いが新曲ってのもやっぱり新鮮で良いね。

591 :名無しさんの野望:2006/10/10(火) 17:19:10 ID:+5RoXdhi
古代じゃなくてどうなるか心配だったけど、イースらしい曲に仕上がってるね
とはいえ、6みたいにOPとボスだけ力が入ってる・・・という結果になるかもしれないけど。

592 :名無しさんの野望:2006/10/10(火) 18:30:16 ID:O3wuEpou
>>584
5のケフィンの話も、PS2版では有翼人が深く絡む話になってる。
ストーカー関連の過去に行く話などは全部オミットされてるけど。

有翼人関連のアレンジとしては、シナリオプロットは、まあまあ良かった。

ゲーム自体の出来が、非常にアレだが。

593 :名無しさんの野望:2006/10/10(火) 18:43:41 ID:8n9+59ET
>590

>591

まぁ、波形は真っ黒だけどな

594 :名無しさんの野望:2006/10/10(火) 18:51:41 ID:8Of8n5KP
でもイース6よりもバイオ4だとかMSG3のほうがキレイに見えるね。

595 :名無しさんの野望:2006/10/10(火) 19:09:21 ID:11RzPuMo
パソコンでオニムサ3とかやるとガッカリするぞ

596 :名無しさんの野望:2006/10/10(火) 19:19:04 ID:QWR8HcTP
>>593
波形はいわば音楽のソースだろ。
きっと、パクられないようにするためのプロテクション技術なんだよ。

597 :名無しさんの野望:2006/10/10(火) 20:05:03 ID:Czvlerwq
>>593
実は矩形波

598 :名無しさんの野望:2006/10/10(火) 20:09:15 ID:G7EcSFew
6以降のイースは有翼人設定を中心とした実質新イースなのか?

599 :名無しさんの野望:2006/10/10(火) 21:38:06 ID:UDyYUBO9
>>594
そら、絵のタイプそのものが違うだろ。
アニメと実写を比べて、後者の方がリアルだね♪
と言ってるようなもんだ

600 :名無しさんの野望:2006/10/10(火) 21:50:27 ID:dGzC4ChX
>>554
リリアタンを信じてたのに・・・
と、イース大全集の215ページを見ながらレスしてみる。

601 :名無しさんの野望:2006/10/10(火) 22:30:37 ID:YCyzzAjs
>>598
6ってか1・2エターナル以降

602 :名無しさんの野望:2006/10/11(水) 00:09:38 ID:tMQDRsjc
120秒規制になってる??

603 :名無しさんの野望:2006/10/11(水) 00:17:00 ID:tMQDRsjc
スマン。誤爆だ

604 :名無しさんの野望:2006/10/11(水) 02:00:09 ID:UaLxTyY/
シムシティーの様にダームの塔を建設するゲームですか?

605 :名無しさんの野望:2006/10/11(水) 02:03:42 ID:5CAfg0YG
ザ・タワーのようにダームの塔を経営するゲームです

606 :名無しさんの野望:2006/10/11(水) 02:08:58 ID:8ahchDJ9
ダームの塔

止まった鳩の数
     153羽

607 :名無しさんの野望:2006/10/11(水) 02:18:04 ID:0fVH5fvF
ワープ用に購入した鏡の数
        120枚

608 :名無しさんの野望:2006/10/11(水) 02:21:06 ID:B+gzpVOv
建設に掛かった時間
プライスレス

609 :名無しさんの野望:2006/10/11(水) 04:32:54 ID:5CAfg0YG
イース6でボスラッシュ中に金剣のゲージ技を使うとよく落ちるんだけど何故

610 :名無しさんの野望:2006/10/11(水) 06:19:16 ID:TU2C+bjy
俺も良くある
PS2だと落ちない

611 :名無しさんの野望:2006/10/11(水) 07:20:55 ID:kI16Pi+p
バチバチエフェクトが重いんだろ

612 :名無しさんの野望:2006/10/11(水) 08:50:45 ID:mTz1HHNw
スプライトは1ラインに4枚まで

613 :名無しさんの野望:2006/10/11(水) 16:47:08 ID:ZXuAqOIk
http://www.falcom.co.jp/yso/
キタ━━━ヽ(∀゚ )人(゚∀゚)人( ゚∀)人(∀゚ )人(゚∀゚)人( ゚∀)ノ━━━ !!!

614 :名無しさんの野望:2006/10/11(水) 16:51:49 ID:G8brjDmU
>「イース1」「イース2」に登場したあのボスも、グレードアップして登場!

おいおい・・・

615 :名無しさんの野望:2006/10/11(水) 17:11:14 ID:aDveoKde
イース・オリジンオフィシャルビジュアルブック
これいいな。でもオマケこれだけ?もっとてんこ盛りがいいな。
もちろん買うけど。

616 :名無しさんの野望:2006/10/11(水) 17:19:27 ID:m3G9gtnv
1、2のボス登場と言われてボスのSSがベラガンダーに見えてきた
俺の目もうだめだ

617 :名無しさんの野望:2006/10/11(水) 17:27:34 ID:TU2C+bjy
予約オワタ\(^o^)/

618 :名無しさんの野望:2006/10/11(水) 17:28:51 ID:pA8DPSWa
>>615
たしかにいつもと比べると寂しいな。追加されるんじゃないかな?
俺としては今度こそOST同梱して欲しい。

>>616
何となくわかるような気もするw

619 :名無しさんの野望:2006/10/11(水) 17:43:43 ID:tMQDRsjc
即買いか・・・様子見ようかな・・・・

620 :名無しさんの野望:2006/10/11(水) 17:48:57 ID:GPWG3R3f
レアが姉だったんだな
逆だと思ってたよ



621 :名無しさんの野望:2006/10/11(水) 18:02:32 ID:nIts3v/y
おまいらが「ナピエンジンから進化ねー」とか言うから
無理矢理俯瞰視点から外れた絵が出てきたじゃねーか

622 :名無しさんの野望:2006/10/11(水) 18:14:15 ID:LFU0chR4
今頃になってフェルガナやってるけど、感動ものだなぁ。やっぱイースは音楽いいわ。
PCエンジンの3やってた頃を思い出す。
そしてデュラーン2回目に勝てねえ(´;ω;`)

623 :名無しさんの野望:2006/10/11(水) 18:27:28 ID:pA8DPSWa
>>622
まず剣を完璧に避けられるようにするんだ。
大抵はどのパターンも下で待機してひきつけてから
左右にジャンプ回避でいける。
後半のビット攻撃追加後は
ヤツの周りを大きく回りながら剣跳んできたらジャンプ。
止まらないで常に回ってればビット無視できるから剣に集中で。
腕輪はずっと黄色セットしといて
ちょっと剣避けるタイミングずれたなーと思ったら躊躇せず撃って
安全に回避するとおk。連打もアリかと。
分身したときビット攻撃が止むからその時にゲージ回復で。

音楽もイースの魅力のひとつだと思うんだぜ。
3なんか特に良曲多いと思うしリメイク曲聴いた時は俺も感動したな。

624 :名無しさんの野望:2006/10/11(水) 18:54:35 ID:G8brjDmU
イースから音楽取ったらただのミニゲームしか残らないじゃないかw
と思ったけど、やさしさが残るかね。



Y'sの解析結果

 Y'sの96%はやましさで出来ています
 Y'sの4%は濃硫酸で出来ています

やさしさじゃないのか・・

625 :名無しさんの野望:2006/10/11(水) 19:14:19 ID:JsiSedkE
>>622
何回かやってたら攻撃パターン見切れるよ。
がんば。

626 :名無しさんの野望:2006/10/11(水) 19:25:02 ID:pQ3ZPRye
>>614
ダレスとかダームとか思った自分。
まんまじゃーんw

ユーゴはキースでなくてダルク属性なんだな。
悪役好きな自分かなり萠…燃えてきた。

627 :名無しさんの野望:2006/10/11(水) 19:25:13 ID:oOlWnZL/
>>622
つ地のアーツ

628 :名無しさんの野望:2006/10/11(水) 19:29:36 ID:+IcKO8Tp
デモムービー見た。すげー面白そうだった。
falcomはデモムービー作りは毎度毎度神級だと思う。やっぱ盛り上がるわ。

というより、1.2やったの数年前でもうシナリオ忘れて0との繋がりがわからん。
かろうじてフェルガナは覚えてるが、6の内容すら思い出せないぜ。
どっかにシナリオ考察みたいなまとめサイトないかな?復習しておきたい。

それと疑問に思ってたんだけどアドルの冒険記って実在し、それをfalcomがゲーム化したのか?

629 :名無しさんの野望:2006/10/11(水) 19:38:40 ID:pQ3ZPRye
>>628
面白い人だw
>>4あたりから見てみるとよろし


630 :名無しさんの野望:2006/10/11(水) 19:52:10 ID:oOlWnZL/
実在て・・・

631 :名無しさんの野望:2006/10/11(水) 19:52:28 ID:4egH/EQL
1・2のボス、グレードアップして登場ってことは、
1・2の時のはグレードダウンした後だったのか。
何だ、アドル、たいしたことなかったんじゃん

632 :名無しさんの野望:2006/10/11(水) 19:57:04 ID:pA8DPSWa
そのグレードアップじゃないだろw

633 :名無しさんの野望:2006/10/11(水) 20:28:54 ID:Y8VK0zSJ
「イース・オリジン」,公式サイトがオープン&通販予約開始
http://www.4gamer.net/news/history/2006.10/20061011190436detail.html

日本ファルコム最新作「イース・オリジン」おひろめムービーをUp
http://www.4gamer.net/news/history/2006.10/20061011165413detail.html

>ノートPCや古めのデスクトップPCでも十分動作可能といえるので必要スペックが気になっていた人には朗報だ。

>VRAM32MB以上(64MB以上推奨)で、DirectX9.0c以降に対応した3Dアクセラレータ
エ( ゚д゚ )?…かなり必要環境かなり重くなってるような。最低でもRadeon9600クラスや6600クラスの方がいいんじゃ?

634 :名無しさんの野望:2006/10/11(水) 20:43:35 ID:+BnvVTPj
そんなん載せたらヌルヌルだろ

635 :名無しさんの野望:2006/10/11(水) 20:53:10 ID:tMQDRsjc
CPUにPentiumIII/1GHz以上(Pentium 4/1.3GHz以上推奨)

これだけ満たしてないわ俺のPC

636 :名無しさんの野望:2006/10/11(水) 20:53:30 ID:9xMh7IrA
631の理論は正しいだろ。大体、17才くらいだっけ?の少年ごときに
不思議な力や加護を得たとはいえ、魔王様を倒せれるわけがないんだ。
ラーバ爺でも塔の真ん中まで登ってたところをみると、やはり魔物は弱かったんだよ。
まちがいない。オルハは俺のものだ

637 :名無しさんの野望:2006/10/11(水) 20:56:33 ID:qlKzPzb/
ラーバって1でいたのか?

638 :名無しさんの野望:2006/10/11(水) 20:57:57 ID:wL/vGr9s
>>637
いなかったら6で会っても「誰だこの糞ジジイ?馴れ馴れしいんだよ」で終わるぞ。

639 :名無しさんの野望:2006/10/11(水) 21:00:10 ID:JsiSedkE
>>633
俺のPCじゃ動きません('A`)

640 :名無しさんの野望:2006/10/11(水) 21:16:28 ID:M8+62pSI
ギャラリーのキャラ欄の余白が気になる。
ユーゴの後ユニカ編やれってかいてあるし。
そうゆうことか。

641 :名無しさんの野望:2006/10/11(水) 21:29:00 ID:/xy8Z1mW
女神地獄変とかそういうの

642 :名無しさんの野望:2006/10/11(水) 21:48:51 ID:CEckii/R
>遠距離攻撃のユーゴは初心者向け、
>接近戦のユニカは 中級者向けのキャラクターです。

当然、上級者向けのキャラが残されている訳だな。

643 :名無しさんの野望:2006/10/11(水) 21:52:07 ID:+BnvVTPj
ノーマルはードナイトメア・・でキャラが違うとか

644 :名無しさんの野望:2006/10/11(水) 21:53:30 ID:wL/vGr9s
上級者向け:ア○ル
超上級者向け:○○

645 :名無しさんの野望:2006/10/11(水) 21:54:23 ID:IZ/21Rg1
アナル?

646 :名無しさんの野望:2006/10/11(水) 21:54:45 ID:otBJttru
最近のファルコムゲーは特典が豪華だったから
ビジュアルブックだけってのはがっかりだな

647 :名無しさんの野望:2006/10/11(水) 21:56:31 ID:wL/vGr9s
>>646
つ通販特典

648 :名無しさんの野望:2006/10/11(水) 21:57:33 ID:BDjlZmnm
きっと通販特典がスゴイんだよ

649 :名無しさんの野望:2006/10/11(水) 22:00:19 ID:otBJttru
上級者向け:アドルの乗ったボートを操作して嵐を突破しよう!

650 :名無しさんの野望:2006/10/11(水) 22:00:39 ID:CElWnIhY
>>642
ああ、何か赤毛の見習い剣士とか出してそうな予感がする。
おまけに女神の初恋の相手とか余計な設定も着きそうな予感。

>>646
例の「あれ」があるじゃないか。ファル通組み以外はしらん。

651 :名無しさんの野望:2006/10/11(水) 22:03:26 ID:tMQDRsjc
1か2エターナルのOPに出てくる変な剣士?使いたいねぇ

まぁYみたいな商法は止めて欲しい。
何か嫌な予感がする

652 :名無しさんの野望:2006/10/11(水) 22:16:14 ID:HIBnI81Q
ファルコム通販予約したぜ

653 :名無しさんの野望:2006/10/11(水) 22:16:45 ID:/xy8Z1mW
女神のアナルバージンを奪った男

654 :名無しさんの野望:2006/10/11(水) 22:36:06 ID:TnIlSYBF
ダームの塔はとりあえず絶景
ストーリーは激しく不安
かなり際物になりそうな阿寒

655 :名無しさんの野望:2006/10/11(水) 22:44:37 ID:xoz5an4j
ザバ様美女バージョンで再戦キボン

656 :名無しさんの野望:2006/10/11(水) 22:48:17 ID:qlKzPzb/
オリジンでダームの塔は階数によって景色が変わっててほしい
景色がだんだん下になっていく感じで、むろん空も。

657 :名無しさんの野望:2006/10/11(水) 22:51:14 ID:UB1gIc7e
そういやさ1のボスって元々神官だったよな
なんでモンスターになったんだい?

658 :名無しさんの野望:2006/10/11(水) 22:54:29 ID:TnIlSYBF
モンスターにされたダルク(´・ω・) カワイソス

659 :名無しさんの野望:2006/10/11(水) 22:57:33 ID:VUBa0wbd
トバは女神捜索隊の1人で
ファクトは魔物側(?)のキャラクターで
700年前の事件を人間側、魔物側で追体験するゲームだと
勝手に勘違いしてた・・・

公式見ると両方とも女神捜索隊みたいね・・・

1回目はファクト推奨みたいなこと書いてあるし
話の大筋(マップとかボスとか)は同じで、キャラのセリフや
メッセージが違うだけなのかな・・・

想像(妄想)では、すごく魅力的なシナリオと思ってたけど
だんだん情報開示されてくると・・・・

でも、まぁ買うけどね。

660 :名無しさんの野望:2006/10/11(水) 23:01:46 ID:fyD7a2f0
豪華特典は過去には結構叩かれてきたんだよな、
ゲームより特典のほうが大事なのかと。

今となっては、逆にファルコム=特典というイメージになってしまったからなぁ。
まあ、特典もゲームの一部ではあるんだろうけど。

661 :名無しさんの野望:2006/10/11(水) 23:10:43 ID:+BnvVTPj
リメイク・移植地獄の昔はともかくイース6あたりから特典負けしてる印象はないなぁ
イース6は特典が罠だったわけだが

662 :名無しさんの野望:2006/10/11(水) 23:13:51 ID:CElWnIhY
>>642
それってどこに書いてあったっけ?

663 :名無しさんの野望:2006/10/11(水) 23:15:08 ID:xSZAMwsV
>>631
ワロタ
お前天才だw

664 :名無しさんの野望:2006/10/11(水) 23:30:57 ID:gRoJGiFy
予約受付開始キテタ━(゚∀゚)━!!!!!
早速予約した。wktk

665 :名無しさんの野望:2006/10/11(水) 23:38:21 ID:eENqMrrN
>633

4Gamerよ…
>なお,「幻想三国誌II」およびPSP版「ぐるみん」に同梱されたイース・オリジンのおひろめムービーを
>「幻想三国誌II」およびPSP版「ぐるみん」に同梱された,「イース・オリジン」のおひろめムービーを4GamerにUpした。

ぐるみんちげぇよ!
今すぐ書き直せこのバカチンが!

666 :名無しさんの野望:2006/10/11(水) 23:48:36 ID:fimlhJcp
>>644
拳でぶっ壊す爽快アクション!
戦って掘って壊しまくれ!

ですか。

667 :名無しさんの野望:2006/10/11(水) 23:50:18 ID:+BnvVTPj
>>666
掘るって何を…

668 :名無しさんの野望:2006/10/11(水) 23:58:01 ID:QBjo98/G
携帯イース

669 :名無しさんの野望:2006/10/12(木) 00:20:55 ID:vkOvVYVN
>>667
>>644の超上級者向け:○○の中を冷静に考えるんだ

670 :名無しさんの野望:2006/10/12(木) 00:33:28 ID:CNvRgX8f
アッー!

671 :名無しさんの野望:2006/10/12(木) 00:34:55 ID:CNvRgX8f
>>666







拳で掘るんですか

672 :名無しさんの野望:2006/10/12(木) 01:01:28 ID:8z2Jjw7t
4gamerの記事だけど

>日本ファルコムが贈る,この年末最大の期待作といえば,「イース・オリジン」だ。「幻想三国誌II」およびPSP版「ぐるみん」に同梱された,「イース・オリジン」のおひろめムービーを4GamerにUpした。

これどこか違ってるの?

673 :名無しさんの野望:2006/10/12(木) 01:03:33 ID:4MA5fjKr
>>672
ぐるみんについたのはFCのおひろめ+過去作品いくつかのデモムービー。
オリジンのムービーがついたのはFC。

674 :名無しさんの野望:2006/10/12(木) 01:23:48 ID:qCwxDZmy
さっきメルマガ見た。
即予約した。12月が楽しみだ。

675 :名無しさんの野望:2006/10/12(木) 02:04:53 ID:BQuT+ppV
Webオーダーキタ━━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━━ !!!! 即効で予約
12月20日にくるだろうから、帰省する前にクリアしないとな

676 :名無しさんの野望:2006/10/12(木) 02:07:48 ID:/6QYELkr
統治者が女神&神官なのに“王国”っておかしくね?

677 :名無しさんの野望:2006/10/12(木) 02:58:40 ID:YOlf8xy/
豪華特典はぜひ動作推奨パソコンを付けて欲しい。
今のマシンじゃ絶対に動作させられないんで。

678 :名無しさんの野望:2006/10/12(木) 03:03:39 ID:3uDEePIR
Pen4 1.8G 512MB FX5600-128MB

Ys6のために新調したこんなスペックのPCもYsOで最後になるだろうな



679 :名無しさんの野望:2006/10/12(木) 03:13:10 ID:DyS+ufgv
さすがにこんな軽いゲームで動作推奨はギャグにも…

680 :名無しさんの野望:2006/10/12(木) 03:16:50 ID:QLZU9IDQ
セレロンとラディ9550で十分。

681 :名無しさんの野望:2006/10/12(木) 04:20:29 ID:YmXIFyEV
めちゃ面白そうだな。
ユニカの斧強力過ぎw

682 :名無しさんの野望:2006/10/12(木) 06:33:43 ID:bzriVbEX
>>676
つ「どうぶつ王国」

683 :名無しさんの野望:2006/10/12(木) 06:55:13 ID:ixgGvh3j
それにしても、ユーゴがエンディング前後でダルクになりそうな感じしまくりw

684 :名無しさんの野望:2006/10/12(木) 07:03:38 ID:NX/O7o8t
時代が違いすぎ

685 :名無しさんの野望:2006/10/12(木) 07:06:51 ID:nbkl0yUs
ユニカ×ユーゴのカップリングはガチですか?

686 :名無しさんの野望:2006/10/12(木) 07:09:51 ID:jZy60Ibf
ダルクって魔族?
700年くらい生きられるのかなぁ

687 :名無しさんの野望:2006/10/12(木) 07:29:15 ID:DyS+ufgv
※ダルクはアドルの時代のラスティン村の青年です

688 :名無しさんの野望:2006/10/12(木) 07:42:44 ID:8z2Jjw7t
>>682
そのどうぶつ王国も王国の使い方間違ってないか?

王国というからには王がいないといけない。

689 :名無しさんの野望:2006/10/12(木) 08:19:21 ID:tva0hVuc
イースの世界では女神はセックスできる存在じゃん。性交経験はないだろうけど。
つまりさ、触れるんだったら、王と神の兼任でいいんじゃないの。


690 :名無しさんの野望:2006/10/12(木) 08:39:24 ID:XHbbo2TQ
>686
いえいえ
ジークファクトにございます。

691 :名無しさんの野望:2006/10/12(木) 09:28:01 ID:dBbWKWNf
>>688
ある方面で大きな勢力をもって栄えている国家・地域や団体などをたとえていう。


692 :名無しさんの野望:2006/10/12(木) 09:47:07 ID:qsfPypWg
いやあ神権国家って考え方もあるよ。
エジプトはファラオ=王=神だから>>689の前半はともかくw
後半の考え方でおkじゃないんですかね。

昔野生の王国って番組あったな〜

693 :名無しさんの野望:2006/10/12(木) 09:52:41 ID:qsfPypWg
そういえばファルスレかこのスレか忘れたけどユニカたんが騎士見習いなんて
いー加減にせえよみたいなカキコがあったよね。

時代的には西暦千年前後だったら、十字軍とかキリスト教に帰依した
領地もちのお貴族様のほかに、お城に仕えてる騎士団とか、お寺専属の
騎士とか色々いたんだったよね??

馬に乗ってたり王や法王から叙勲受けてないと騎士と名乗れないものなのでしょーか。

694 :名無しさんの野望:2006/10/12(木) 10:34:23 ID:czcch7UF
あれはかなり強引な叩きだから、スルー汁。
単に騎士という制度を考えてつけたのかとか言う話。オチこぼれが騎士の称号を与えるのがあざといとか言う話でしょ。

でも、騎士ってのは、その精神に対して呼ぶ事もあって、この場合その精神を指すもので
そういう制度的なものではないというって言う話。

695 :名無しさんの野望:2006/10/12(木) 10:36:06 ID:czcch7UF
言ってしまえば、侍の扱いと一緒だよ。
誰かを紹介する時に、その精神を称えて侍と呼ぶ事がある。
本当にその人が侍と言う職業かどうかは関係ない。


696 :名無しさんの野望:2006/10/12(木) 11:06:35 ID:2JxXGbCc
>>636
ラーバ爺は魔物と戦っていない。
魔物から見えなくなるアイテムで戦闘回避。
そのアイテムを途中で失ってからは普通の爺になり鏡の間でギブアップ。
老人の体力では階段上るのもキツかろう、ましてや戦闘なんて・・・


697 :693:2006/10/12(木) 11:19:20 ID:RVba6Fzt
>>694->>695
おぉなんか開眼!ありがトン!

あと騎士って言うと打撃系の武器のイメージ
あったりするんですw
ユニカたんがそこら中でがっつんがっつん斧を
炸裂させるのかと思うとハァハァします。

698 :名無しさんの野望:2006/10/12(木) 11:47:37 ID:5piEbGel
>>657読んで物凄く嫌な想像して凹んだ

699 :名無しさんの野望:2006/10/12(木) 14:17:19 ID:4MHW1+P+
後付け設定によるストーリーがすごい気になるけど
アドルが出てこなさそうで良かった

700 :名無しさんの野望:2006/10/12(木) 14:19:59 ID:4bpCoRf5
>>699
だから時間転移してきた亜ドルがハードモードとして出てくるんだってば

701 :名無しさんの野望:2006/10/12(木) 15:20:07 ID:baFFslH2
オリジン→4、5リメイク→アルタゴ→イース完結編
まだ6年は優にかかりそうだな

702 :名無しさんの野望:2006/10/12(木) 15:30:29 ID:QAnr4Wtf
勇午=ファクトか・・・
どんな拷問受けるか楽しみだわ

703 :名無しさんの野望:2006/10/12(木) 16:10:36 ID:TaiUoEJx
塩漬け

704 :名無しさんの野望:2006/10/12(木) 16:30:12 ID:iBeWVX6v
魔導士ジークに身体を乗っ取られたユーゴがダルク=ファクトな予感

705 :名無しさんの野望:2006/10/12(木) 17:11:51 ID:RVba6Fzt
カーラだカーラだ!

706 :名無しさんの野望:2006/10/12(木) 17:26:51 ID:yyd0w6n/
>>701
あと1・2はもう一回ぐらいリメイクか。
アルタゴを完結編に持ってくるかもしれん。


707 :名無しさんの野望:2006/10/12(木) 17:31:24 ID:4bpCoRf5
おそらく4リメイク発売前が盛り上がりのピークであろう


ところでまさかオリジンって塔ひとつだけで終わったりしないよね?

708 :名無しさんの野望:2006/10/12(木) 17:56:38 ID:TaiUoEJx
4は作り直しで

709 :名無しさんの野望:2006/10/12(木) 18:47:40 ID:kuA25W3r
Wは新規でいいな

710 :名無しさんの野望:2006/10/12(木) 18:58:14 ID:lQ4to32c
オリジン公式きたな
http://www.falcom.com/yso/

711 :名無しさんの野望:2006/10/12(木) 19:02:49 ID:3uDEePIR
おせーよ

712 :名無しさんの野望:2006/10/12(木) 19:08:29 ID:XY8mzX5s
複数主人公がアリなら、4リメイクはレファンス篇もあるかな?
流石に時間軸は全く異なるものになってしまうけど。

713 :名無しさんの野望:2006/10/12(木) 19:11:53 ID:VvPyEeWg
アルタゴの五大竜って五匹の竜順番に殺していくのか?
ロードス島戦記の火竜山の魔竜思い出したよ。

714 :名無しさんの野望:2006/10/12(木) 19:14:29 ID:+oGnwV1x
なにをいまさら

715 :名無しさんの野望:2006/10/12(木) 19:54:00 ID:DdJXUwri
六神官が五大竜に変わるだけ。倒すのはそのうち1匹だけだよ

716 :名無しさんの野望:2006/10/12(木) 20:16:18 ID:lErPHEQ0
アドル、ドギ、ゴーバン、ルタ、ラーバ。
5人のそそり立つオチンチn(ry

717 :名無しさんの野望:2006/10/12(木) 20:19:52 ID:EXCQEedK
A

718 :名無しさんの野望:2006/10/12(木) 20:47:52 ID:VImT8rNr
>>713
ロードス設定で竜殺しは大変だろうな。面白そうだが。
というかダンジョンもそのまま使えそうだ。

719 :名無しさんの野望:2006/10/12(木) 21:47:56 ID:IfNauiHQ
イース2のボスも元神官(or神官の血族)だっけ?
ザバとダレスは魔物だったよな。

720 :名無しさんの野望:2006/10/12(木) 21:52:24 ID:yyd0w6n/
2のボスはみんな魔物。

721 :名無しさんの野望:2006/10/12(木) 21:56:57 ID:Ljvg0tv6
ナピシュテムのタイムアタックってクリア後に出てくるん?

722 :名無しさんの野望:2006/10/12(木) 22:13:34 ID:6LbtctVs
ttp://homepage1.nifty.com/sugimo/falcom/ys/ys_boss1.htm

ここには魔物と化したとか本名とかあるけど
これは当時の設定?

723 :名無しさんの野望:2006/10/12(木) 22:42:09 ID:4MA5fjKr
>>721
初回版じゃいくらやろうと出てこない。

724 :名無しさんの野望:2006/10/12(木) 23:34:08 ID:czcch7UF
神官と魔物は別物。

正規のイースのレリーフを掲げ、女神を中心とする6神官
それに対なる
逆さまのイースのレリーフを掲げ、ダームを中心とする6体の魔物

イースのレリーフを逆にもじったり、名前をパクったりで、
魔軍は変形的なものが大好きだったようだ。

725 :名無しさんの野望:2006/10/12(木) 23:39:59 ID:8z2Jjw7t
>>693
騎士ってなかなかきちんとした定義はないんだよね。
基本的には"騎"士っていうからには「馬に騎乗して戦う戦士」なんだけど
王に仕える身分としての騎士を指す場合もあるし。
>>695がちょっと言ってるけど日本の武士の扱いとも似ているような気がする。

日本に主君に仕えていない野武士なんてのがいたように、騎士にも使える主君
を失った野良騎士がいたみたい。野盗なんかして生計たてたり。
奴隷に騎士の装備をさせて戦争に使う奴隷騎士なんてのもいたようだ。
もちろん神殿騎士とか傭兵騎士なんてのもいた。
騎士っていってもいろいろ。

726 :名無しさんの野望:2006/10/13(金) 01:15:49 ID:3zPOuxVu
ダームの塔が如何にしてしょぼくなっていったのか。

727 :名無しさんの野望:2006/10/13(金) 01:46:12 ID:l+WCP243
あーフェラガナクリアできんw
チート使いたいんだけどw
レベルMAXにするだけだけどOKだよね?
やり方教えてくれw

728 :名無しさんの野望:2006/10/13(金) 01:48:25 ID:Pa2hDAUN
>>727
NightmareモードのBossRushをクリアすればできる。

729 :名無しさんの野望:2006/10/13(金) 01:55:28 ID:l+WCP243
>>728
つーかノーマルのラスボス倒せないんですわw
攻撃しまくりだろあれw
20回位やりまくっても一向にクリアできそうな感触が得られないんで諦めたw

730 :ピクメグもどき:2006/10/13(金) 02:03:09 ID:bubeRSbU
ってかもういっす
http://ip.tosp.co.jp/i.asp?i=pikumegu4432

731 :名無しさんの野望:2006/10/13(金) 02:07:18 ID:7pRjJ3li
そこまで来てるんだったら
・イルバーンズ遺跡某所あたりでレベル上げ
・復活アイテム買ってるか、武器防具MAXにしてるか確認
・動画見る
これで勝てなきゃおかしい。

732 :名無しさんの野望:2006/10/13(金) 02:20:17 ID:1DkyVo6U
チートなんてつかわずに素直にレベル上げすればいいじゃない

733 :名無しさんの野望:2006/10/13(金) 04:51:35 ID:6uLaolo9
そういや俺もノーマルガルバランは20回以上死んで「やってられるか!」って一端投げたけど、
ちょっと休憩してからやったら何故か一発目で倒せたな


で、クリアしてから精霊の首飾りの存在を思い出した

734 :名無しさんの野望:2006/10/13(金) 07:18:41 ID:VKzO1VbU
20回程度であきらめるのか。
100回死んだらあきらめろよ。

735 :名無しさんの野望:2006/10/13(金) 07:59:00 ID:WMtEjQrh
レベルMAXで20回挑戦して勝てなければ素直にクリアあきらめるけどね。

736 :名無しさんの野望:2006/10/13(金) 08:20:45 ID:7QeAtwpw
精霊の首飾りなしではガルバラン倒せません。
イージーですらw レベルは51くらいで。
最後のピンポンはブースト使わないと成功しない。
だからベリーイージー大好き。

737 :名無しさんの野望:2006/10/13(金) 08:24:24 ID:UIek2gcf
ガルバラン倒せないのは、マシンスペックのせいかも知れんぞ。

最初俺は、800MHzでメモリ256の自分のマシンでやってたが
一つレベル上げるのに数時間かかる程のレベルアップをしていたにも関わらず
最後のピンポンで必ず敗北してた。

ひょっとしたらと思って、仕事用の3GHz、メモリ512の仕事用PCにインストして
やってみたら、拍子抜けする程楽に倒せたよ。

738 :名無しさんの野望:2006/10/13(金) 08:55:21 ID:7QeAtwpw
2002年に買ったPCでやってた頃はたまにはブーストなしでも成功してたんだけどな。
オリジンが発表になってから新しい方のPCでやったら全然ダメ。
FMVLX65SN8はガルバラン戦に向いてないってことか。
メモリ512MB×2にしたのがダメなのか?
一応ベリーからノーマルまで終わったけどハードはあきらめてナピ始めた。


739 :名無しさんの野望:2006/10/13(金) 09:30:52 ID:zfRAi82P
なにわけのわからん理屈こねてんだおまえらは。

740 :名無しさんの野望:2006/10/13(金) 09:43:58 ID:22pkFL7I
オリジンは声月
ソースは漏れ脳内

741 :名無しさんの野望:2006/10/13(金) 10:56:46 ID:2vqxRmBb
快適に動くことを前提で会話してるんじゃないのか おまいらはw

742 :名無しさんの野望:2006/10/13(金) 10:59:33 ID:7QeAtwpw
快適に動いてると思ってやってるんだけどさ。
脳内かもしれないじゃん。
持ってるPC3台全部でやる気にはなれないし。

743 :名無しさんの野望:2006/10/13(金) 13:21:24 ID:ki3I4Jjy
http://www.youtube.com/watch?v=AO8oqzA7n8k
外人の?ハードモードガルバラン
これ見て真似するんだ

744 :名無しさんの野望:2006/10/13(金) 13:39:48 ID:7QeAtwpw
結構攻撃くらってるところがいいね。
出てくる動画はほぼパーフェクトなのが多いから新鮮だ。
しかしオレはその倍くらってるなw

745 :名無しさんの野望:2006/10/13(金) 13:48:38 ID:++IIkVYY
>>744
ブーストチャージの時間短縮させる為にわざと受けてるんじゃないの?

ダメージ受けた時とHP残量少ない時は溜まるの早いから

746 :名無しさんの野望:2006/10/13(金) 14:09:07 ID:7eoVPl+f
首飾り発動しちゃってるしそれはないんじゃね?
それか瀕死維持ミスったのをそのまま撮ったか。
どちらにしろ超絶プレイではないな。こういうの好きだけど。

747 :名無しさんの野望:2006/10/13(金) 15:08:42 ID:IY/w3gqc
戦国ランスが12/15
一週間でクリアは無理そうです><

748 :名無しさんの野望:2006/10/13(金) 15:10:57 ID:bPYD+GkI
逆だったらちょうどよかったんだけどな……
そんなおれは戦国ランスをやりこんで、値下がりしてからオリジンを買おうとしている外道

749 :名無しさんの野望:2006/10/13(金) 15:54:15 ID:XLDAxR3Q
wktkがとまんねぇ

750 :名無しさんの野望:2006/10/13(金) 16:42:46 ID:CKCJG+ct
イースもファーストガンダムみたく、一番人気ある
1、2辺りのサブストーリーが今後増殖する予感が…。

751 :名無しさんの野望:2006/10/13(金) 17:09:31 ID:UIek2gcf
>>750
つまりアレか。

イース1・2   ファーストガンダム
イース3     Zガンダム
イース4     ファーストとZの間を補完した0083的存在

って事か。

752 :名無しさんの野望:2006/10/13(金) 17:12:54 ID:IY/w3gqc
ZZはDSで出たヤシかwww

753 :名無しさんの野望:2006/10/13(金) 17:14:00 ID:wH2aJOt3
新イースI-3D-外伝みたいなもんか

754 :名無しさんの野望:2006/10/13(金) 17:18:18 ID:CKCJG+ct
>>751〜753

そう。そんな感じで膨らんでいきそうな予感が…。

755 :名無しさんの野望:2006/10/13(金) 17:18:20 ID:TP8R9Sbo
ターンAは?

756 :名無しさんの野望:2006/10/13(金) 17:18:39 ID:IyyHl1pL
イース1     超時空要塞マクロス 〜27話 愛は流れる まで
イース2     超時空要塞マクロス 28〜最終話まで
イース3     マクロス7
イース4     マクロス+
イースオリジン マクロス0

757 :名無しさんの野望:2006/10/13(金) 17:23:04 ID:bPYD+GkI
なぜマクロス2をなかったことにする……

イース1 超時空要塞マクロス
イース2 超時空要塞マクロス 愛、おぼえてますか
イース3 超時空世紀オーガス
イース4 超時空騎団サザンクロス
イース5 マクロス7
イース6 マクロス+
フェルガナ オーガス02
オリジン マクロス0
アルダゴの五大竜 マクロス2

こうだろうが!

758 :名無しさんの野望:2006/10/13(金) 17:51:10 ID:m7+MnRHv
>>755
タイトー版3

759 :名無しさんの野望:2006/10/13(金) 17:58:07 ID:TP8R9Sbo
>>758
そうか、殺意が芽生えるって意味か。

760 :名無しさんの野望:2006/10/13(金) 20:56:12 ID:WoHI8K40
書いてないが、当然VISTAにも対応するんだろうな?
それを見越して今冬、03年9月以来のPC大改造を行う予定。
X2&CROSSHAIRに7900GS×2をSLI接続予定っと。

…。
俺、イースの発売にあわせてPCを改造してるんか?

761 :名無しさんの野望:2006/10/13(金) 21:07:25 ID:kQj388zc
オリジンで3Dになったオムレツヨーグルトと戦ってみてー!!
ぜひ出してください。イース1で一番印象に残ってるボスなんです・・・


ところでファルコム通販で初めて頼んだけど、
メールきたら「本州は発売日の翌日に届く予定です」って書いてあるんだけど・・・
発売日には来ないの?

762 :名無しさんの野望:2006/10/13(金) 21:17:34 ID:TP8R9Sbo
ザバは金装備さえあれば余裕だったから
オリジンで出るなら攻撃方法変えてほしいな。

763 :名無しさんの野望:2006/10/13(金) 21:26:46 ID:DpCBwRB/
>>761
発送日の翌日と書いてないか?

19日発送で、本州なら20日に来るはず。

764 :名無しさんの野望:2006/10/13(金) 21:45:22 ID:7QeAtwpw
>本州、四国は発送日の翌日、北海道、九州、沖縄は翌々日、
その他の地域は発送日から3日程度でお手元に届きます

興奮しすぎて読み間違えてる予感。

765 :名無しさんの野望:2006/10/13(金) 21:45:42 ID:3OWk2dCT
>>640>>642
きっと一人クリアしたら宙返り男が主役なシナリオが選べるんだw
だって塔を登る話で、最初に選べる主人公選択画面二人ったら
隠しで三人目の謎キャラいそうじゃないか。

766 :名無しさんの野望:2006/10/13(金) 21:50:46 ID:KKNqsl6G
主人公が複数いて、それぞれの視点から一つの物語をプレイする
っての昔プレイしたシャイニング・フォース3みたいだ、と思た

767 :名無しさんの野望:2006/10/13(金) 21:58:51 ID:slnWT6ly
ユニカとユーゴのシナリオクリアしたらAIR編スタート。

768 :名無しさんの野望:2006/10/13(金) 22:10:42 ID:TZCzt1Pw
隠しプレイヤーキャラでドリル娘を。。。

769 :名無しさんの野望:2006/10/13(金) 22:27:58 ID:kOgDLPLV
三人目はアベル・レンフォード

770 :名無しさんの野望:2006/10/13(金) 22:29:31 ID:kQj388zc
>>763 >>764

ああ、ごめん。素で間違えてた・・・
指摘してくれてアリガトン。


>>768

イースのイメージが崩れるけど、ぜひやってほしいw

771 :名無しさんの野望:2006/10/13(金) 23:40:55 ID:JkrAXL0z
さらにクリアすると、豆腐でダームの塔タイムアタック

772 :名無しさんの野望:2006/10/14(土) 00:01:03 ID:R/xN5CFA
>767
その前にsummer編として女神が操作できるようになります

773 :名無しさんの野望:2006/10/14(土) 00:06:38 ID:6apDvCuX
>>771
それなんてバイオ2?

774 :名無しさんの野望:2006/10/14(土) 00:09:37 ID:vZm/B9Eg
おまえらよく盛り上がれるな
オレはアドルがいないからいまひとつだ

775 :名無しさんの野望:2006/10/14(土) 00:24:17 ID:vSOtRM34
そんなにアドルの事を・・・・・・・

776 :名無しさんの野望:2006/10/14(土) 00:34:25 ID:8j59r5Ji
中古ソフト屋でイースT完全版(ソースネクスト)を580円で購入。
77AV時代から15年ぶりくらい。懐かしさに浸りながらプレイするも、すぐにクリア(Normal)。

あぁUもやりたくなってきたが…いまからT、U完全版買うのもなぁ。

777 :名無しさんの野望:2006/10/14(土) 00:42:42 ID:oj4EI76S
IIエターナル買えばええやん

778 :名無しさんの野望:2006/10/14(土) 00:50:33 ID:LdqP6aHL
何も知らずに1完全版と2完全版を単品で買ったおれの立場は

779 :名無しさんの野望:2006/10/14(土) 00:52:33 ID:uRrdlWmc
リメイクならダレスもザバも戦闘時は2形態(人型→人外)は作ってほしい。
あの大きさや姿じゃ会議うんぬんじゃないだろうし。

780 :名無しさんの野望:2006/10/14(土) 00:57:38 ID:8j59r5Ji
>>777
あーU単品もあるのね。ファルコムHP見るとT・UセットもU単品も値段同じだしw

まぁ新品買うのもなんなので、中古屋で見かけたら買おうっと。

781 :名無しさんの野望:2006/10/14(土) 00:59:35 ID:DTDW+fyP
で、誰がダルク=ファクトになんのかな?

782 :名無しさんの野望:2006/10/14(土) 01:06:36 ID:LdqP6aHL
おれの住んでいるところにはまともなPCゲーの中古なんて置いてないな
新品自体も数が少ないし、都会はいいよな

783 :名無しさんの野望:2006/10/14(土) 01:06:54 ID:vS7Xjnnm
>>781
ダルク=ファクトは700年後にラスティン村?に生まれます。

784 :名無しさんの野望:2006/10/14(土) 01:07:16 ID:oj4EI76S
ダルクファクトはダルクファクトだろ

785 :名無しさんの野望:2006/10/14(土) 01:09:55 ID:bHRMqXW5
確かに中古屋は田舎にはないな
俺の住んでいる町なんて新品でさえまともに扱っているのはYAMADAのみ
ファルゲーはともかく洋ゲーなんて有名タイトルさえ入荷されないこと多々あり


786 :名無しさんの野望:2006/10/14(土) 01:11:41 ID:CEBhw15W
おひろめムービーでユーゴが結界?を使うときに出てくる雑魚が
サルモンにいた金色の敵(ベアロット、ゲアロット)に似てる気がする。
雑魚も再登場するかもな。
ダームの塔20階の壁をブチ破ってくるあいつとか・・・

787 :名無しさんの野望:2006/10/14(土) 01:16:43 ID:6apDvCuX
アドルはきっとオリジンのEDで登場するんじゃね?



788 :名無しさんの野望:2006/10/14(土) 01:18:47 ID:uRrdlWmc
>>787
700年前じゃ…ああ予知夢か。

789 :名無しさんの野望:2006/10/14(土) 01:49:05 ID:WpcNgPBK
大好きサイトにダルクは魔力でうん百年生きるとかなんとか

790 :名無しさんの野望:2006/10/14(土) 02:00:02 ID:nm5q1m9k
>>789
あれのソースはなんだ?
アニメか?

791 :名無しさんの野望:2006/10/14(土) 02:13:55 ID:nm5q1m9k
良く考えたら「Dalk」はダークだよな・・・
ユーゴがダームの塔で暗黒面に堕ちるって落ちじゃないだろうな・・・

792 :名無しさんの野望:2006/10/14(土) 02:14:38 ID:TY+vVOsS
とある店でナピの中古が6千円でずっと置いてあるけど
そりゃ売れないわなw

793 :名無しさんの野望:2006/10/14(土) 02:18:52 ID:nm5q1m9k
>もう一人の主人公。
>六神官の一人、カイン=ファクトの息子で次期継承者。
>若くして強大な魔力を秘めている天才魔道師で、 《ファクトの眼》と呼ばれる強力な魔法具を使いこなす。
>その才能ゆえか、クールで傲岸不遜にも見える態度を取り、周囲の者から煙たがられることが多い。

この説明読み返してるとダルク=ユーゴって懸念が拭えない・・・
次期継承者にして天才魔道士、不遜な態度、周囲から煙たがられている・・・

794 :名無しさんの野望:2006/10/14(土) 02:32:48 ID:3D3d4yG4
ボリュームあれば言うこと無しなんだけど、期待するだけ無駄だろうな

795 :名無しさんの野望:2006/10/14(土) 02:44:18 ID:VN2GfOAF
ダルクが700年生きてるんだったらそれこそお前700年間なにやってたんだって事になる

796 :名無しさんの野望:2006/10/14(土) 02:47:39 ID:nm5q1m9k
それは桃の中で・・・

797 :名無しさんの野望:2006/10/14(土) 04:07:38 ID:5nrY6XyG
せっせと魔物をデカキャラの大きさにまで育成してたんだろうよ。
あのカマキリに好きな名前でもつけて可愛がってたんじゃないか?

798 :名無しさんの野望:2006/10/14(土) 04:15:09 ID:fTWNr1rB
町の場面がない。


799 :名無しさんの野望:2006/10/14(土) 05:56:02 ID:oj4EI76S
ダルク=ファクト氏について
ttp://www.falcom.co.jp/ys12cmp/ys1cmp2.html

どう見ても最近です

800 :名無しさんの野望:2006/10/14(土) 06:05:43 ID:lib1sQFo
ジーク=ファクト設定は黒歴史確定だろ
って、たぶんファルコムとしては最初から眼中にはいってない

801 :名無しさんの野望:2006/10/14(土) 08:53:53 ID:oM2tyort
キース・ファクトなんて痛んだ。
覚えてないや

802 :名無しさんの野望:2006/10/14(土) 08:56:18 ID:D0HO7CVY
その様子だと、
魔物の触手に捕まって、血を流している妹マールのことも知らないようだな。

803 :名無しさんの野望:2006/10/14(土) 08:58:48 ID:SkEttbmn
(´・ω・`)ピクティモスカワユス

804 :名無しさんの野望:2006/10/14(土) 09:11:11 ID:oj4EI76S
>>802
流しているのは血だけなのかい、ふっふっふ

805 :名無しさんの野望:2006/10/14(土) 09:49:57 ID:3CsNzf+i
イース1のシルバーソードってどこにありますか?

806 :名無しさんの野望:2006/10/14(土) 09:52:52 ID:uRrdlWmc
汲み取り式便所の中

807 :名無しさんの野望:2006/10/14(土) 09:55:38 ID:8j59r5Ji
>>805
ttp://www.falcom.com/qanda/hints/ys/index.html

808 :名無しさんの野望:2006/10/14(土) 09:56:40 ID:3CsNzf+i
クマー

809 :名無しさんの野望:2006/10/14(土) 10:34:10 ID:yx6OcejF
>>791
闇のスペルはDarkで、Dalkではないよ。

810 :名無しさんの野望:2006/10/14(土) 10:41:50 ID:CFA9v0to
ダームの塔が見あたりません、とか質問する厨房に期待

811 :名無しさんの野望:2006/10/14(土) 11:09:29 ID:qVNgEJFb
ユーゴ=ダレスかもね

812 :名無しさんの野望:2006/10/14(土) 11:24:40 ID:CT2SiNGd
2のボスは全員魔物だから、それはない。
Ys1Eでダルクの出自も明らかになってるから、
ダルク=ユーゴもダルク=ジークもない。

813 :名無しさんの野望:2006/10/14(土) 11:47:22 ID:CJ5Nyz9A
そこをあっさり覆すファルコム

814 :名無しさんの野望:2006/10/14(土) 11:55:58 ID:fl68Vfm6
黒真珠ってどこにあるんですか?

815 :名無しさんの野望:2006/10/14(土) 11:57:49 ID:CFA9v0to
>>814
伊勢湾

816 :名無しさんの野望:2006/10/14(土) 12:16:48 ID:sWgh4445
>>815
kwsk

817 :名無しさんの野望:2006/10/14(土) 12:18:09 ID:kt9SlGTh
黒真珠も養殖されてるんだっけ?

818 :名無しさんの野望:2006/10/14(土) 12:32:55 ID:1rWKgDC9
>>798
魔物に攻められて、天空に逃げた直後だから、地上は壊滅状態じゃねーの?

819 :名無しさんの野望:2006/10/14(土) 13:05:29 ID:2JDGk/u6
新作出るのを今日知ったぁああ〜!!
生きる希望がわいてきた!

タバコ控えて貯金しよっと
あぁ〜楽しみだぁああ

820 :名無しさんの野望:2006/10/14(土) 13:25:59 ID:myCy0Cir
女神は何しに地上へ行ったんだ

821 :名無しさんの野望:2006/10/14(土) 13:35:42 ID:qQ0ZlKxA
落っこちちゃったんじゃね?

822 :名無しさんの野望:2006/10/14(土) 13:45:31 ID:WpcNgPBK
転生の術とか言う後付け設定があってだな

823 :名無しさんの野望:2006/10/14(土) 14:41:01 ID:zUrwhuzN
黒真珠の力でイースを浮上させたんだけど
イース浮上の振動で黒真珠が地上に転げ落ちてしまったので
拾いにいきました。

824 :名無しさんの野望:2006/10/14(土) 14:56:14 ID:tSwzT0Yn
「あの真珠がないと私はイカないのです」

825 :名無しさんの野望:2006/10/14(土) 15:21:51 ID:CFA9v0to
>>823
黒真珠の力ってその程度なの?
黒真珠を使ったら、半径数キロメートルを残して世界は地の底へ沈んでいきました、
と書いたほうが凄そう

826 :名無しさんの野望:2006/10/14(土) 15:39:03 ID:kEJoqegt
イースシリーズなんだから、どっかでアドルに繋がる設定は出してきそうだけどなぁ。

オリジンのエンディングで、女主人公が生んだ赤ちゃんを船でエステリアから脱出させる。
それがアドルのひいひいひいひい・・・おじいちゃんだった、とか。
「この子はいつかこの島に帰ってきて、イースに希望をもたらすでしょう。 おわり」みたいな。
ベタベタだけどなw

827 :名無しさんの野望:2006/10/14(土) 15:42:17 ID:Y31K+iiy
イースの舞台で物語があれば、それがイースって事だと思うよ。

828 :名無しさんの野望:2006/10/14(土) 15:49:14 ID:o/RuIco/
どんな無理やりな展開でもアドルが出てくると幸せになってしまいそうな俺は
ファルコムの罠にすっかりはまってるな

829 :名無しさんの野望:2006/10/14(土) 16:14:57 ID:LvuxmWAo
オリジンのラスボスはこうゆう奴だったら萎える
DQ1とDQ3のアレフガルド並にYS1と被る展開になりそうだし


・ダームの側近で名前はラド
・名前の元ネタはダームの塔にくっついてるラドの塔
・ダレスと同じ純潔の魔族で魔法は効かない
・クレリアのマントを纏っているからクレリアソードがないと倒せない
・飛べない魔物を指揮してダームの塔を建設している
・ダレスは飛べる魔物を指揮してイースを攻めている
・ラドの塔はラドがダームへの忠誠心をアピールする為につけた
・ダームの塔にダレスの塔がついてないのはラドとダレスは仲が悪いから
・ダルク・ファクトはラドの後任
・1に出てきた雑魚が飛べない魔物で2に出てきた雑魚が飛べる魔物
・ラドがイース1・2に出てこないのはオリジンの主人公に倒されたから

830 :ファルコムスタッフ:2006/10/14(土) 16:26:26 ID:6u4yuK5Q
>>829
諸々の事情でイース・オリジンの発売日を延期します。
衝撃的な展開に期待しててね

831 :名無しさんの野望:2006/10/14(土) 16:32:47 ID:CFA9v0to
>>830
その前にファルコムが天空に飛んでいってしまうというのはどうよ?

832 :名無しさんの野望:2006/10/14(土) 16:52:00 ID:Yd1lV/Ng
フィーナ「もうファルコムは過去のメーカーなんだって事」

833 :名無しさんの野望:2006/10/14(土) 17:00:25 ID:uRrdlWmc
オリジンでロダの樹の秘密が分かればいいなぁ

834 :名無しさんの野望:2006/10/14(土) 17:45:39 ID:4R2yIXUD
ファンタジーなんだから「そういうもの」で済ませておけばいい気もするけどねー

835 :名無しさんの野望:2006/10/14(土) 17:47:56 ID:KYsGNjRv
>>826
最近追加された設定だと、アドルの出自も怪しいらしい。

ファルコムワールドガイドvo4に載ってるイースの漫画だと
アドルは両親の実の子ではなく、紀行家だった父親が旅先で
拾った子供だとの事。

イースオリジンの主人公と繋げてくるのか、
はたまた実は有翼人の末裔だったとか、
ファルコムが、どんな事やらかしてくるか判らない。

836 :名無しさんの野望:2006/10/14(土) 18:22:38 ID:Ps7NDbVN
イースとまったく関係ない人間が好奇心だけでやってくる所もアドルの魅力だと思うけどな。
ダームの塔でルタが言ってたじゃないか。
「私のように何かに導かれてるのではなく、自分の意思でここにいる。
 あなたからはそんな強さを感じます」とかなんとか。

837 :名無しさんの野望:2006/10/14(土) 18:39:08 ID:NSkZTbFC
>>835
>はたまた実は有翼人の末裔だったとか、

http://www.soukai.com/main/prdimage/l4902430099196.jpg

838 :名無しさんの野望:2006/10/14(土) 19:22:11 ID:HUDjVnDC
この際、羽衣イースの設定をオリジナルの設定ってことにしてもいいよ。
あっちの方が分かりやすいし。

839 :名無しさんの野望:2006/10/14(土) 19:49:23 ID:VyW6CnX7
>>835
アドル感情薄い等、
あの漫画の設定は話をふくらませるために付けた独自設定だと思う。
ツヴァイ漫画もそうだし。
多分公式設定ではないだろうと。イース漫画に関してはどういう意図で付けてみたのかは、
続きが出ないから永遠に謎になりそうだが。
(というかあの本ページ埋める独自企画労力軽くするために3以降漫画載せたように
見えるので漫画の出来以前に、編集の企画力がどうなのよと思う)

840 :名無しさんの野望:2006/10/14(土) 20:03:43 ID:DN3g5CU3
まあナピシュテのやつが「大地から全て消えうせてしまった」みたいな
事いってるから有翼人の末裔てことは無いと思う。

有翼人の技術とやらで遺伝的に何かの力を残して伝えた、みたいなものはあるかも。

841 :名無しさんの野望:2006/10/14(土) 20:18:03 ID:c3w+5G6U
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   月 ヒ      /i::/  l::l;;;;;ヽ \             i;;;;;;;;;;;;;;;;;;;l   l::l::::l:::::::::::::
   ノ l ヽヽノ    /:::l/:l /;;l:!;;;;;;;;;',               ';;;;;;;;;;;;;;;;;ノ    l:l:::l:::::::::::::
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   __|_ ヽヽ   /イ//l::l ヽ、;;;;;;;ノ....      し   :::::::::::::::::::::ヽ /!リ l::::::::::::::
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    | ヽー     /イ';::l          ’         し u.  i l  l:::::::::::::::
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     |        /l し     _,.ノ     `フ"       ,' ,'  ,ィ::/:;'::::::::
     |       /::::::ヽ       ヽ    /     し ,' ,' / l::/:;'::::::::::
   | | | |     
   .・. ・ ・. ・


842 :名無しさんの野望:2006/10/14(土) 20:24:31 ID:PwCmnS16
ファルコム通販より7dream.comの方が1000円も安いのはなぜ?

843 :名無しさんの野望:2006/10/14(土) 20:32:59 ID:1rWKgDC9
別に意味は無い。いつもどおり。
例のアレが欲しいならファル通で、値段優先なら他で買え。

844 :名無しさんの野望:2006/10/14(土) 20:42:39 ID:BNIsVk8S
○ファル通
・アレが欲しい人
・正月にファルコムからの年賀状が欲しい人(稀に送る時がある)
・フライングして入手したい人(本州限定)
・お布施したい人
・第3者に中間マージン取られるのが嫌な人

○他の通販
・無駄なゴミがいらない人
・年賀状と言う名のダイレクトメールが嫌な人
・安く入手したい人
・ファルコムに出来るだけ金が入らないようにしたい人


845 :名無しさんの野望:2006/10/14(土) 20:45:24 ID:WRjanIFa
>>842
ファル通販の予約は送料込みで定価の価格になるから。
その代わり、たぶん独自特典が付いてくる。

まあ、小売の方が力関係が上だからね。

846 :名無しさんの野望:2006/10/14(土) 20:46:39 ID:3AWHjQbw
>>838
なんだかんだ言ってもイースのヒロインの代表格であるリリアが
アドルの実妹なんて設定をオリジナルだと認めたら、
妹候補のイーシャの立つ瀬が無くなっちゃうじゃないか。

847 :名無しさんの野望:2006/10/14(土) 20:55:43 ID:CFA9v0to
おいおい、お前らがアドルだろ?

848 :名無しさんの野望:2006/10/14(土) 21:02:14 ID:3AWHjQbw
>>847
なんだかんだ言ってもキモメン童貞の代表格である俺が
アドル自身なんて設定をオリジナルだと認めたら、
妹候補のイーシャでさえ逃げ出しちゃうじゃないか。

849 :名無しさんの野望:2006/10/14(土) 22:42:33 ID:BNvEXIQc
あれだ、自分の顔を撮影してアドルの顔にできるシステムを・・・

850 :名無しさんの野望:2006/10/14(土) 22:59:05 ID:vS7Xjnnm
>>849
あまりのグロさにプレイ出来ない。

851 :名無しさんの野望:2006/10/14(土) 23:03:27 ID:z73D9zjW
自分と同じ顔のアドルが女に好かれるなんてありえない

852 :名無しさんの野望:2006/10/14(土) 23:19:48 ID:ZYvkUqwj
何でこんなに自虐的なんだ

853 :名無しさんの野望:2006/10/14(土) 23:21:17 ID:PyMsEFXD
ここ童貞しかいないから

854 :名無しさんの野望:2006/10/14(土) 23:28:07 ID:CFA9v0to
心配するな。今夜にでも、

お前らが、

いっせいに、

エステリアの海岸に漂着する、
ダームの塔から打ち上げられる、
きりもみ状態でイースに墜落する、

夢を見る。



855 :名無しさんの野望:2006/10/14(土) 23:36:44 ID:uRrdlWmc
また海岸に漂着か

856 :名無しさんの野望:2006/10/14(土) 23:43:50 ID:nm5q1m9k
良く死なないな

857 :名無しさんの野望:2006/10/14(土) 23:51:33 ID:Vu4jZgm+
海岸に漂着はいい。ダームの塔から打ち上げられるのも構わない。
だが、イースに墜落した鎧を着た赤毛のキモメンをリリアが助けてくれるか?
別にリリアがイケメンにしか優しくしないと言ってるワケではない。
モンスターにしか見えないんだからどんだけ心優しいヒロインでも逃げ出すだろう。

858 :名無しさんの野望:2006/10/14(土) 23:52:15 ID:KfNoyZY6
オフィシャル本って、初回特典だよな?予約特典じゃないよな?

859 :名無しさんの野望:2006/10/15(日) 00:09:05 ID:f8rT/AHV
それ以前にリリアがモンスターだった場合もあった黒い汁

860 :名無しさんの野望:2006/10/15(日) 00:11:38 ID:CZuiZfr/
>>857

  ○ ←リリア
 く|)へ
  〉  ヾ○シ
 ̄ ̄7 ヘ/ ←アドル
  /  ノ
  |
 /
 |
 |
/          イースU - 完 -

861 :名無しさんの野望:2006/10/15(日) 00:26:21 ID:1CD0oycg
死の直前にリリアのパンツが見れるのか。
いい最期だ。

862 :名無しさんの野望:2006/10/15(日) 00:28:56 ID:657vjx8j
アドルがいなかったら、あの世界はどうなってただろう?

863 :名無しさんの野望:2006/10/15(日) 00:30:42 ID:8XQajYIf
>>862
ドギがいるから問題なし

864 :名無しさんの野望:2006/10/15(日) 00:44:13 ID:OoMDYqK+
ドギsugeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeee

865 :名無しさんの野望:2006/10/15(日) 01:40:14 ID:pc/ZAm8P
イース1・2完全版でイースを初プレイのおれの感想

購入前:なんかちょっと絵が気持ち悪いけどアクションがすごく面白そうだし買おう

1クリア:やっべマジ熱い戦いだったぜ

2開始:なにこの神OP、うわっこのヲタ絵のアップはきついぜ

2プレイ中盤:ボス戦シューティングだけど1より熱いな!それにしてもリリア可愛いなあ可愛いよお

2エンディング:リリア可愛いなあ可愛いよお

EDでドギ達に囲まれたアドルを見て:!!!!!!!!え?おれなんか胸がトキメイてる…


どう考えても目覚めてしまいました
本当にありがとうございました

866 :名無しさんの野望:2006/10/15(日) 01:48:42 ID:XVGFV95s
ユニカとユーゴのセクロスシーンあるかな?

867 :名無しさんの野望:2006/10/15(日) 01:49:19 ID:f8rT/AHV
いや・・リリアは普通怖いだろ

868 :名無しさんの野望:2006/10/15(日) 03:16:36 ID:9hwyThXB
マジレスするとリリアは病弱だから
白いというか血の気が無く、スレンダーと言うより骨格に皮がついている感じで
可愛いかもしれないが、それはもうちょっとで良いから太ったらという仮定の話で、
頬骨が浮き出て、目の周りは落ち込み、髪はろくに手入れもされず、
肌は荒れて皺になったり変色したり、爪は欠けたりひびが入ったり。
声はやけに小さく話も聞き取れず、何か食べれば吐いて戻す、
ベッドで建康になった後の夢を見るなんて昔の話で、
迫り来る死期に怯え、発作を起こしては意識を失う。

そんな娘だ


869 :名無しさんの野望:2006/10/15(日) 03:21:39 ID:JvvKGaDy
それ以前にあの子はストーカーだろ?
本人は気づいてないがなw

870 :名無しさんの野望:2006/10/15(日) 03:24:09 ID:OoMDYqK+
いいじゃん
リリアじゃなくてアドル×ドギのアッー!に目覚めたんだし

871 :名無しさんの野望:2006/10/15(日) 03:27:03 ID:XVGFV95s
フェラガナ?でブーストって皆使う?
漏れ殆ど使わない
というか使う事に慣れてないんで意識的に使う事がなくてそのままズルズルとって感じですわw

872 :名無しさんの野望:2006/10/15(日) 03:35:31 ID:OP678F0X
ナイトメアとかやらない人?

873 :名無しさんの野望:2006/10/15(日) 03:50:05 ID:XVGFV95s
>>872
難しくてねw

874 :名無しさんの野望:2006/10/15(日) 04:11:02 ID:f8rT/AHV
聞く前にハードやってみればいいじゃないの。

875 :名無しさんの野望:2006/10/15(日) 05:00:54 ID:XVGFV95s
ハードとかになるとブースト必須ですかね?

876 :名無しさんの野望:2006/10/15(日) 05:26:51 ID:kobNkes9
必然的。
気づいたらブースト頼りにしてるかもね。

877 :名無しさんの野望:2006/10/15(日) 07:15:18 ID:TLi0GYWz
必須というか使えば楽になるってだけ

878 :名無しさんの野望:2006/10/15(日) 07:33:08 ID:f8rT/AHV
ガルバランの中盤とか氷避けでブースト無いと回避しきれなくない?

879 :名無しさんの野望:2006/10/15(日) 07:41:51 ID:8XQajYIf
>>871
緊急回避とか攻撃チャンスの時とか。
Nightmareイスターシバの高速突進みたいにほとんど回避ができないようなものもあるし。

880 :名無しさんの野望:2006/10/15(日) 09:39:17 ID:GVveF5Tv
ファルコム買収されそうだじゃぇ

881 :名無しさんの野望:2006/10/15(日) 09:44:11 ID:kCPfgNlD
まだ倒産してなかったのか

882 :名無しさんの野望:2006/10/15(日) 10:03:49 ID:f8rT/AHV
最近株厨とか活発じゃね

883 :名無しさんの野望:2006/10/15(日) 10:15:46 ID:5/JAOj5W
>>880
どこに

884 :名無しさんの野望:2006/10/15(日) 10:47:36 ID:mp/O61yh
風説か?

885 :名無しさんの野望:2006/10/15(日) 11:38:39 ID:61qN6Hc5
>>883
ライブドア

886 :名無しさんの野望:2006/10/15(日) 12:37:36 ID:AToR92lm
Wスレでも聞いたけどあっちは過疎ってるんでマルチします。
氷の聖剣とったあとの大河の町セルレイはどこにあるんでしょうか?
あと氷の山のボス前のマップで氷の固まりがありますがあれをきにするのはまだ先?

887 :886:2006/10/15(日) 12:57:23 ID:AToR92lm
なんだ戻るのか。
自己解決。

888 :886:2006/10/15(日) 13:46:16 ID:fACpnrVe
なんだ戻るのか。
自己爆発。

889 :名無しさんの野望:2006/10/15(日) 15:45:30 ID:xYgrHOfu
>>747
>>748
どっちも動作させられないから,予約買いする。


890 :名無しさんの野望:2006/10/15(日) 16:41:24 ID:JTmjgDCB
Wスレってバミーの話する人しかいないけど
あれでも家ゲーRPG版の本スレよりは過疎ってない。

去年はアプリも家ゲーも盛り上がってたけど、
結局こことレゲー版以外のイーススレ過疎っちゃったな。
ストラテジーは発売時からあんまり盛り上がってなかったが。

891 :名無しさんの野望:2006/10/15(日) 17:19:47 ID:Rsd8IC34
公式のSS見る限り、今回もキャラクターはモデリングをキャプチャした2Dっぽいね・・・
背景とかボスが3Dでキャラが2Dだと違和感があるんだよなぁ。

グルミン型で作って欲すぃ。

892 :名無しさんの野望:2006/10/15(日) 17:43:42 ID:AkXtjvua
何の目的も無くふらりと古本屋に立ち寄ったら、ナピの小説版(上・下巻)が置いてあった。
このスレの人が売ったに違いない。パラッと冒頭読んだら、このゲーム開始直後に感じた通りの感想。

「 ア ド ル 弱 ぇ w 」

病み上がりとはいえ、オルハに守られながら月の渚に行くとか、シルバに叩きのめされるとか何事ですか。

でも一番の衝撃は、アドルは普通に喋ってたことかw



>>891
自キャラ小さいから3D化の必要性が感じられない・・・。

893 :名無しさんの野望:2006/10/15(日) 18:06:38 ID:v2zyJeca
ようするに君は年を取ったんだ。昔のようにゲームを楽しむことができなくなった。
言い訳はいらない。老いは誰にでもある。


894 :名無しさんの野望:2006/10/15(日) 18:19:51 ID:v8QkQK97
2Dでもいいんだけど8方向じゃ足りないと思う。16方向くらいにすればかなり滑らかかと。

895 :名無しさんの野望:2006/10/15(日) 18:45:40 ID:YkpGdeNq
>>893
確かに当時おもしろいと思ってやっていたゲームを今やり直してみると微妙な感じっすな・・・
そんな私はMSX版Ys3の多重スクロールに感動して買った一人でつ・・・

896 :名無しさんの野望:2006/10/15(日) 19:38:26 ID:QsoGH5aB
>>894
それこそアニメデータ量の無駄
3Dならどうにでも動かせる

897 :名無しさんの野望:2006/10/15(日) 19:55:39 ID:6yr61c+l
そこでフルポリゴン全方向のPS2版6ですよ。

898 :名無しさんの野望:2006/10/15(日) 20:04:12 ID:vSUNqbFP
PS2版てフルポリだったんだ、
PC版と比べてキャラの動きとかどうだったん?

899 :名無しさんの野望:2006/10/15(日) 20:16:14 ID:PEA6+ZtM
というか、最近のファルコム作品も3Dだよ。
ドット絵師は絶滅状態だから。
ただファルコムは技術力の問題か、それとも
ポリシーなのか、あくまで2Dライクのゲームに
拘ってる。
3Dはあくまで補助程度でしか・・・


900 :名無しさんの野望:2006/10/15(日) 20:18:26 ID:QsoGH5aB
だめだよPS2版なんて
解像度度荒いし30フレームだしキャラの頭身がPC版と違ってスリムでキモイし

901 :名無しさんの野望:2006/10/15(日) 20:35:09 ID:gXgFB20r
3は割れだったから
今回は通販購入でお布施するか

902 :名無しさんの野望:2006/10/15(日) 20:44:53 ID:QJXgmYLb
>>899
たぶんスペック上の問題が大きいと思う。
リアルアドルとか見たいか?というのもあるし。

まあ、金掛けた分売れるか?という根底の問題もあるし。

903 :名無しさんの野望:2006/10/15(日) 21:16:03 ID:QsoGH5aB
3Dだからリアルっていう固定概念がダメ
3頭身キャラでも3Dで作れるよ
アニメだってセルで描くの面倒で時間や手間がかかるという問題で3D使うくらいだ
動きの利便性を考えたら3Dに移行するのが普通は当たり前だけど
ファルコム信者のPCは超低スペックなので仕方ないかもね

904 :名無しさんの野望:2006/10/15(日) 21:18:03 ID:LZj0KN6d
黒真珠をティンコに埋め込んだ男ランス

905 :名無しさんの野望:2006/10/15(日) 21:24:08 ID:g6CYWxWg
国産の場合だと、ドット絵打ててモデリングも出来る人間は
コンソール(PS時代から)のグラフィッカーなら珍しく無いんだよね

絶滅したのはドットonlyの職人だけ
正直勿体無い気はするが

906 :名無しさんの野望:2006/10/15(日) 21:28:35 ID:4JbP4MoB
ドット絵にはドット絵の味があるからねえ

907 :名無しさんの野望:2006/10/15(日) 21:28:52 ID:NCzDkmVg
というかドットのみ職人さんはデザイン画と
モデリングに貼りつけるテクスチャ描いてるんじゃなかろうか、って気もするが。

908 :名無しさんの野望:2006/10/15(日) 21:54:09 ID:PEA6+ZtM
有名どころではこれか。
ttp://www.uploda.org/uporg549620.png.html
別名「野村の没落」
そりゃ見せたい所だけを「バシッ」と止め絵で見せる、
こういうのはアンフェアかもしれんが・・・やはり今のFFよりは好みだな

ところで>>903
その論調だと、まるでファルコム作品が3Dじゃないような言い方だが
イースも英伝も3Dに移行してるんだぞ、念のため。
単に画面構成が従来に2D風ってだけで



909 :名無しさんの野望:2006/10/15(日) 22:07:54 ID:QsoGH5aB
キャラのこと2Dって言ってんだけど

910 :名無しさんの野望:2006/10/15(日) 22:11:51 ID:u8Q696ZG
流れをぶった切って申し訳ないが、
イース大全集って再販無し?


911 :名無しさんの野望:2006/10/15(日) 22:16:41 ID:PEA6+ZtM
>>909
その言い方だと今度は、キャラは2Dだと聞こえてしまう・・・

912 :名無しさんの野望:2006/10/15(日) 22:22:59 ID:8a3vnPvC
2Dとか3Dとかそんなことは問題じゃない
ゲームが面白いければそれでいい

913 :名無しさんの野望:2006/10/15(日) 22:28:29 ID:KgmzVH/6
>>910
たぶんナシ。

個人的には特に目新しいものがないので、特に購入せんでええと思うけど。
またシリーズが順調に進めば新たに追加編集して出ると思うし。

914 :名無しさんの野望:2006/10/15(日) 22:30:10 ID:PEA6+ZtM
シリーズ進めば・・・というか、万が一イース1&2が
3Dリメイクされたら、エタを特典につけそうで怖い

915 :名無しさんの野望:2006/10/15(日) 22:37:22 ID:Rsd8IC34
>>911

そのとおり。キャラは2Dのアニメーションだよ。
それを言ってるんだ。

背景やボスキャラがポリゴンでスムーズにぐるぐる回るのに対し、
キャラは「カク、カク」ってな感じで8方向パターンしか動かない。
これに違和感を覚えるんだよなー。

ぐるみんだって巨大ボス戦でうまくゲームとして成立してたし、
イースシリーズや英雄伝説シリーズでファルがかたくなにキャラをポリゴン化しないのはナゼだろう?
やっぱり >>903 が言うようにスペックの問題なんだろうか?

ポリゴンにした方が、イベント中のキャラの動作(手を上げる、しゃがむなど)も違和感がなくていいと思うんだけど。

916 :名無しさんの野望:2006/10/15(日) 22:45:58 ID:r64CwxHr
なぜいつも後1撃って所で死ぬんだろう
ストレスたまるぜw

917 :名無しさんの野望:2006/10/15(日) 22:51:57 ID:PEA6+ZtM
>>915
3Dモデリングされたキャラだぞ、あれ。
だから殺陣やしゃがむなどの動作もさらりとやってのけれる。
(まあ空の軌跡のイベントにおける殺陣を2Dで一々書けってのは無茶だわな)

リアルタイム生成じゃないキャラなんて、3Dじゃない!というなら
ファルコム以外でも失格印捺される作品ドンドンでてくる


918 :名無しさんの野望:2006/10/15(日) 22:56:40 ID:Rsd8IC34
>>917

うん。わかってるんだ。モデリングだってことはわかってるんだよ。
オレも最初に >>891 でモデリングだって書いてるし。

なんつーか、論点はそこじゃないんだけどなぁ・・・

919 :名無しさんの野望:2006/10/15(日) 23:12:30 ID:GvCdZ/80
視点をプレイヤが自由に出来る英伝はともかくとして
視点強制のYSにプレイヤキャラがリアルタイムのポリゴンである必要はないだろ。
YS起源はフェルガナと同じシステムで行くんだよ。

920 :名無しさんの野望:2006/10/15(日) 23:12:43 ID:syv6TYZY
あの大きさだと、リアルタイムレンダリングよりプリレンダリングの方がきれいだから。

921 :名無しさんの野望:2006/10/15(日) 23:16:44 ID:OP678F0X
みんなあえてRsd8IC34の真意を理解しようとしないのかw

俺は2Dのほうが好きだよ
ポリゴンキャラってあまりすきじゃないし
イースって固定画面でデジタル8方向入力でやってるから
8方向のパターンがあれば違和感ないし

ぐるみんみたいに画面がぐりぐり動く3Dゲーだと
キャラも3Dにしないとおかしいけど

922 :名無しさんの野望:2006/10/15(日) 23:17:17 ID:30ewr/Ot
なんだ、製作過程での話してたのか。

てっきり見た目にたいしてのことかと思ってた。


てかアドルが3Dになったらまるっきりゼルダになりそうだから俺はいやだな。
てかゼルダのほうが完成度高いし。

923 :名無しさんの野望:2006/10/15(日) 23:18:18 ID:QsoGH5aB
3Dレンダリングって事くらい僕もわかってる
ようはスプライト(厳密には違うけど)かリアルタイムポリゴンかって事だよね
いくらレンダリングされたキャラでも最終的には2Dに落とされてるから
総合的な動きのパターンが少なすぎるのがダメ
あとイベントシーンなどでカメラ視点が変わった時とかキャラだけガクッガクって向きが変わる
のがすごい違和感がある

>リアルタイム生成じゃないキャラなんて、3Dじゃない!というなら
ファルコム以外でも失格印捺される作品ドンドンでてくる

何年か前ならうじゃうじゃあるけど今や家庭用ゲーム機よりポリゴン出せる
PCゲームにおいては最近じゃほとんど見かけないけどね

924 :名無しさんの野望:2006/10/15(日) 23:22:49 ID:Rsd8IC34
>>919
ああ。確かにそれは一理あるかも。
オレも最初に違和感を感じたのは英伝6だったから。
そういえばイース6やったときには、あんまり感じなかったかも。

>>921
違和感ない人もいるんだね。
オレも2Dが好き、3Dが好きってことはなくて、どっちでもいいんだけどね。
ただキャラカクカクがちょっと・・・というだけで。


開発のことを考えた場合、
モデリングを2Dで取り込んでる今のやり方の方が楽なのかな?

925 :名無しさんの野望:2006/10/15(日) 23:25:12 ID:OP678F0X
イースは固定画面だから>924

おっしゃるとおり英伝6はフィールドが動くので違和感あるぞ
でもあの大きさだと2Dのほうが好きだけど

926 :名無しさんの野望:2006/10/16(月) 00:22:37 ID:/G//d6P1
はぁ、いつ予約申し込もうかな…

927 :名無しさんの野望:2006/10/16(月) 00:26:22 ID:usYe4LZp
>926 主人公にレアが使用可と分かった時点で予約しる

928 :名無しさんの野望:2006/10/16(月) 00:31:56 ID:XrRPSCYv
フィーナとレアがいなくなったって話だろ

929 :名無しさんの野望:2006/10/16(月) 00:41:35 ID:SJfc0kQ/
流れぶった切りますが
年末オリジンをこたつでプレーするためモバイルPC買う事にしました
で、12インチ程度で内蔵じゃないVGAが入ってるのってバイオSZかデルXPS1210ぐらいですかね?
いくらイースは軽いといっても内蔵VGAじゃヤバイのでGeForceかRadeonが
載ってるのを買いたいんですが
15インチだといくらでもあるんですよねGeforce7600とかRadeonX1600とか
でもじゃまなんで12、3インチでほかにありますでしょうか?


930 :名無しさんの野望:2006/10/16(月) 00:44:11 ID:XrRPSCYv
それは流れぶった切って質問する以前に板違い

931 :名無しさんの野望:2006/10/16(月) 00:49:50 ID:SJfc0kQ/
失礼
そうですね、ノートVGAスレでもいって来る

932 :名無しさんの野望:2006/10/16(月) 01:05:19 ID:07SgM9eC
>>926
フィーナアンドレア「女神のドキドキ!不思議のダンジョン・魔人ダレスをやっつけろ!」
が隠しシナリオとして判明したら買い

933 :名無しさんの野望:2006/10/16(月) 01:14:52 ID:zActidyd
それだけで一本出せそうだな

934 :名無しさんの野望:2006/10/16(月) 01:20:24 ID:5aNp1cf6
女神のドギドギに見えたのは俺だけでは無いはず。

935 :名無しさんの野望:2006/10/16(月) 01:37:19 ID:akWiA+MK
兄貴にドギドギ

ttp://www.google.co.jp/search?hl=ja&q=%E5%85%84%E8%B2%B4%E3%81%AB%E3%83%89%E3%82%AD%E3%83%89%E3%82%AD&lr=

936 :名無しさんの野望:2006/10/16(月) 02:03:50 ID:acz+aiHm
ドギドギするわめ

937 :名無しさんの野望:2006/10/16(月) 02:52:59 ID:0tHGOfU1
イースは神アクションを抜いたらそこらの同人ゲーと同じだから困る
臭いストーリーはいつになったら卒業できるんだw

938 :名無しさんの野望:2006/10/16(月) 03:07:32 ID:3Q49Xutv
ファルコムの全てのゲームが臭ストーリーでできているので無理です

939 :名無しさんの野望:2006/10/16(月) 03:14:59 ID:w3+3/EUs
シリーズの原点とも言える「イース・オリジン」って・・・・
大ボラこき過ぎだろw
こんな臭い二次創作ストーリー

940 :名無しさんの野望:2006/10/16(月) 03:16:46 ID:v7GXm8gD
んなこといわずに、ドギドギしようぜこのゴーバン女

941 :名無しさんの野望:2006/10/16(月) 03:21:07 ID:M9mTpeWc
ゴーバンの先祖って言うからどんな顔だけ女かと

942 :名無しさんの野望:2006/10/16(月) 03:44:52 ID:dqWIhwTI
同人くさくないイースシリーズにするため、
アドルも含め全キャラ一新すべきだな

943 :名無しさんの野望:2006/10/16(月) 03:46:52 ID:kSJZXBQr
っイースオリジン

944 :名無しさんの野望:2006/10/16(月) 08:17:32 ID:5aNp1cf6
小説や漫画ならともかく、ゲームでクサくないストーリーに出会ったことないよ。

945 :名無しさんの野望:2006/10/16(月) 09:22:22 ID:42v3Kfy/
同人くさいと言ってる奴は、西洋ファンタジー全てにおいて文句言いそうだから困る。

946 :名無しさんの野望:2006/10/16(月) 09:23:34 ID:kmSpaU6H
俺はイースのベタなストーリー展開と手軽さが気に入ってるけどな。
嫌なら購入しなければいいだけ。

947 :名無しさんの野望:2006/10/16(月) 09:36:10 ID:avDthNC5
3までは素直にいいストーリーだと思い
4で王道展開が食傷気味になり、
5でストーリーなんか気にならなくなり
5と6の間で一週半ぐらいして王道展開最高!と思うようになった

ストーリーの出来云々じゃなくて、プレイした時期の問題だな、こりゃ

948 :名無しさんの野望:2006/10/16(月) 09:45:19 ID:akWiA+MK
>>947
各作品をリアルタイムで遊んだのならば、プレイした時間の他に、
お前さんの感性が円熟していったのも有ると思う。

一時期「王道なんてありきたり。もっと奇抜で啓蒙的な話を!」
とか思ってても、年を取るとやはり基本が大切だったと
思い返す時が来るもんだ。

949 :名無しさんの野望:2006/10/16(月) 11:07:48 ID:V36IWuEs
イース
制作快調!

950 :名無しさんの野望:2006/10/16(月) 11:08:24 ID:M9mTpeWc
ふーん、玄米ビスケットがあるのにね

951 :名無しさんの野望:2006/10/16(月) 11:17:46 ID:KYuCgWnP
PS2で出したら
売れるんじゃね?

952 :名無しさんの野望:2006/10/16(月) 12:12:31 ID:uAdnZuZm
>>948
啓蒙的な話は自分の中でその内容が消化されていないと面白いんだけど、
内容が消化されきってしまうと途端にうざくなるんだよね
「はいはい、そんな意見は分かりきっていて当たり前のことなんだから素直に冒険させろよ」と文句を言いたくなってしまう。
やっぱり客層にあったシナリオを作るべきなんだよね
イースの場合は昔懐かしいファンタジー風味でok


953 :名無しさんの野望:2006/10/16(月) 12:40:38 ID:4aW5D/rY
>>945
実際ファンタジー小説なんてジュブナイルの域を超えるものがないだろ。

954 :名無しさんの野望:2006/10/16(月) 14:27:23 ID:tl0RAeuR
>>945
ストーリーが同人くさいんじゃない
キャラ及び台詞が厨臭いんだ

955 :名無しさんの野望:2006/10/16(月) 14:30:02 ID:LS+xG2VE
あーでも高校生が考えたようなストーリや設定は勘弁してほしい・・・
俺敵には、女キャラの水着みたいな露出の鎧でもうダメだ…orz

956 :名無しさんの野望:2006/10/16(月) 15:07:44 ID:4+BKFVbm
>>954
>>937
>>939

957 :名無しさんの野望:2006/10/16(月) 15:17:47 ID:akWiA+MK
>>955
俺はビキニアーマー大好きだが
流石にイースの世界観でやられたら引くな。



・・・あっ、イース2の武器屋のお姉さん・・・

958 :名無しさんの野望:2006/10/16(月) 15:30:55 ID:nvyHw51T
いちいち何々っぽいとか何々臭いとか分類したがる人ってなんなの

959 :名無しさんの野望:2006/10/16(月) 15:30:59 ID:M9mTpeWc
21世紀にビキニアーマーは無いだろ…

960 :名無しさんの野望:2006/10/16(月) 15:38:37 ID:6mX0Dosm
プライド高いオタがおおいからな。

961 :名無しさんの野望:2006/10/16(月) 15:50:17 ID:NoQBjb5A
>>958
ただのファルヲタの同属嫌悪。

962 :名無しさんの野望:2006/10/16(月) 16:00:46 ID:mhhCzc4Q
僕はもっと萌え〜な方向で行って欲しいなあ!

963 :名無しさんの野望:2006/10/16(月) 16:14:06 ID:M9mTpeWc
萌え〜な方向(笑)

964 :名無しさんの野望:2006/10/16(月) 16:48:33 ID:EuuiGpyr
昔から萌え〜な方向性なはずだけどな
ほらミスリリアとかさ
80年代のノリだけど、突き抜けてる


965 :名無しさんの野望:2006/10/16(月) 17:02:42 ID:j+CVMnUp
イースで萌え〜はイヤだ!
           ↓
イースなんか昔からミスリリアとか萌えだったじゃないかwww
           ↓
萌えを意識しすぎ。女がいたら萌えは存在する。

966 :名無しさんの野望:2006/10/16(月) 17:03:50 ID:YtZ2Tpoy
こんなに出てるんだな
http://www.falcom.co.jp/cd/catalog/rie.html

967 :名無しさんの野望:2006/10/16(月) 17:04:37 ID:vNHHO625
あれはただのキャンペーン
今の狙いすぎ路線とは全く違うわな
遂に女キャラが主人公にまでなっちゃったしなこれ

968 :名無しさんの野望:2006/10/16(月) 17:16:28 ID:nvyHw51T
もう今後の作品はX68版YsIの絵師か
あきまんをキャラデザにすればいんじゃね?
間違いなく萌えとは正反対の絵柄になるぞ

969 :名無しさんの野望:2006/10/16(月) 17:19:33 ID:YtZ2Tpoy
ではメタルギアの人で。

970 :名無しさんの野望:2006/10/16(月) 17:30:08 ID:ycaEoUKG
どういう方向でもいいけどへたくそはいやだ

971 :名無しさんの野望:2006/10/16(月) 17:39:24 ID:tgG7LQov
技術勝負じゃやっていけないんだから、正しい選択じゃまいか<萌え狙い

972 :名無しさんの野望:2006/10/16(月) 18:00:50 ID:dq6wTbQ8
パソコンゲーム好き

リリアの振り向きアニメーションで技術的に感嘆

いつの間にかリリア萌え

いつの間にかアニオタ化

という経緯の人種を大量生産したイース

973 :名無しさんの野望:2006/10/16(月) 18:03:24 ID:EhtXyi6P
パソオタ≒ゲーオタ≒アニオタの構図を作ったのはイースだったのか!!!!!1

974 :名無しさんの野望:2006/10/16(月) 18:27:27 ID:kun6HypX
萌えを取ったイースを想像してみた…。
ザナドゥネクストが浮かんだ。

今のままで良いと思った。

975 :名無しさんの野望:2006/10/16(月) 18:35:07 ID:17x7fdKh
あきまんのイース3は硬派だったな。


976 :名無しさんの野望:2006/10/16(月) 18:37:32 ID:WO6umDjH
ところが実際はpcエンジン版以降のイースから入ったアニオタが
今の萌え路線イースを支えてるというのだお
パソゲからのファンのほとんどは4で椅子を見限ったからなもし

977 :名無しさんの野望:2006/10/16(月) 18:38:40 ID:M9mTpeWc
あきまんドギとフェルガナドギ、どっちがいい

978 :名無しさんの野望:2006/10/16(月) 18:52:24 ID:QwXt1+KR
狙いすぎとか言ってる奴はもうファルゲーやらなきゃいいだけじゃん

979 :名無しさんの野望:2006/10/16(月) 20:07:52 ID:SZowV0kV
物語が臭すぎるって。
そもそもゲーム中で物語を語っている場面、
そんなにあるか?(PCE版除く)

基本的に、アドルが美少女に粉かけつつ事件を解決する
程度しか語られてないだろ。
殆どは裏設定なんだし


980 :名無しさんの野望:2006/10/16(月) 20:24:28 ID:aIeaJgta
萌え嫌いって言う人って何が嫌なんだ?
本能的に受け付けないのか、世間が嫌う傾向にあるから単に嫌ってるだけなのか

981 :名無しさんの野望:2006/10/16(月) 20:27:35 ID:kun6HypX
同属嫌悪

982 :名無しさんの野望:2006/10/16(月) 20:27:55 ID:gG1hBKPv
>>980
自分を萌え好きな奴と同類に見られたくない。
つまり見栄っ張り。世間からみればみんな同類なのにね。

983 :名無しさんの野望:2006/10/16(月) 20:51:37 ID:+xvY9J8F
都築の絵やミス・リリアにハァハァしてたようなおっさんが何を言っても
説得力が無いよなw


984 :名無しさんの野望:2006/10/16(月) 21:23:22 ID:LaH9T99w
YSFってやつ買ったんだけどこれ思いっきしYS3のリメイクなんだな。
失敗した・・・と思ったけどいざやってみたら面白かったw
最後のガル戦なんかあれMSX版とだいぶ違うだろw
カーン、カーン、カーン、カーンボコ!!キャッチボールだしw
それに地中に引き込まれたときのアレはどうみてもFFXの召喚獣アニマw
まあ、MSX版の頃を思い出しながらプレイできたしリメイクでも意外と楽しめた。
次はオリジンか、オリジンの前にT・U完全版でも買ってやってみようかな。

985 :名無しさんの野望:2006/10/16(月) 21:34:02 ID:ltyDnvK7
コンピュータRPGがメジャーになるまえから、洋ファンタジーでは、
実は王子とか、ビキニタイプの鎧とかあたりまえだぜ!


986 :名無しさんの野望:2006/10/16(月) 21:37:29 ID:ltyDnvK7
あと、88版 Ys2の時点で、アレだったのいまさらなにいってんだ (笑)
当時でも、OPのリリアとかエンディングの絵にケチつけてた友人を思い出すよ。


987 :名無しさんの野望:2006/10/16(月) 21:38:51 ID:0tHGOfU1
>カーン、カーン、カーン、カーンボコ!!キャッチボールだしw
フェルガナは64ゼルダの影響受けまくりですw

988 :名無しさんの野望:2006/10/16(月) 21:48:43 ID:s1n2f2aY
やっとフェルガナノーマルクリア!
ガルバランより何よりジルデューロスが苦手。

以下どうでもいいが気になった点。
鬼火の宝珠のばーさんボケてるのか?
最後「あんたがアドルさんかい?」って、以前
「また遊びに来ておくれ」とかなんとか言ってたのに。

それとhugoってフェルガナにも居るな。
ピッカード飼ってるやつ。「ヒューゴ」だが。

989 :名無しさんの野望:2006/10/16(月) 22:28:12 ID:b531Utc0
実は同一人物。

990 :名無しさんの野望:2006/10/16(月) 22:33:37 ID:WO6umDjH
イース買ってるやつはキモオタばっかりだから
萌え路線は間違っては居ないだろうねw



991 :名無しさんの野望:2006/10/16(月) 22:44:57 ID:3f0ExWNo
で、次スレ有るの?

992 :名無しさんの野望:2006/10/16(月) 23:20:55 ID:ExoGmXTp
イースもいい方向に動き出してくれて安心した
4,5のときはもうイースシリーズはやるまいと思っていたが
0のお披露目ムービーのBGMもよかったし期待してます

993 :名無しさんの野望:2006/10/16(月) 23:26:57 ID:YcvwTzdh
レアとユニカのパンツ欲しい

994 :名無しさんの野望:2006/10/16(月) 23:56:33 ID:bY0c5QmX
イース6から急激にボスデザインが東亜シューティング並に悪趣味になったのは気のせい?

995 :名無しさんの野望:2006/10/16(月) 23:58:12 ID:uDCrVGYk
OKスレ立てた。
がーーーっ
ナンバー入れ忘れた_| ̄|○ノシ<すまねー

イース総合スレ -イースO絶賛予約受付中-
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1161010488/

996 :名無しさんの野望:2006/10/17(火) 00:34:28 ID:Pz2OFzhv
アッアッアッアッアッ〜〜〜〜〜
いいか?これw >992

997 :名無しさんの野望:2006/10/17(火) 01:05:18 ID:vwC3+PVK
>>992
本当だね
もうイースは作られないんじゃないかと前は思っていたからな

998 :名無しさんの野望:2006/10/17(火) 03:51:14 ID:WqwhayDS
埋め

999 :名無しさんの野望:2006/10/17(火) 04:31:26 ID:QOToaI7c
んじゃおれも埋め

1000 :名無しさんの野望:2006/10/17(火) 04:32:17 ID:hKnHma/S
リリアは仮病

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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