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【HoI/HoI2】第四十次 Hearts of Iron【Paradox】

1 :名無しさんの野望:2006/09/25(月) 20:51:28 ID:e3jeFwYQ
Paradox Interactive社の戦略級ゲームHearts of Ironと
続編Hearts of Iron2の話題を扱うスレッドです。
Hearts of Iron2 (日本語版)がCYBER FRONTより発売中。
拡張パック Doomsday(英語版/日本語版)発売中


前スレ
【HoI/HoI2】第三十九次 Hearts of Iron【Paradox】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1158501578/

2 :名無しさんの野望:2006/09/25(月) 20:52:21 ID:e3jeFwYQ
主要リンク

● Paradox Interactive 社
  http://www.paradoxplaza.com/
  http://forum.paradoxplaza.com/forum/ (公式フォーラムTOP)

● Hearts of Iron
  http://www.paradoxplaza.com/heartsofiron.asp
● Hearts of Iron 2
  http://www.paradoxplaza.com/heartsofiron2.asp
● Hearts of Iron 2 Doomsday
  http://www.paradoxplaza.com/heartsofiron2_dd.asp
● ハーツオブアイアンU完全日本語版(CYBER FRONT)
  http://www.cyberfront.co.jp/title/heartsofiron2/
● ハーツオブアイアンUDoomsday 完全日本語版(CYBER FRONT)
  http://www.cyberfront.co.jp/title/hoi2_doomsday/index.htm
  http://www.cyberfront.co.jp/title/hoi2_doomsday_ug/index.htm
● Hearts of Iron 2 デモ版
  http://www.gamershell.com/news/19111.html (英語版)
  http://www.4gamer.net/news.php?url=/patch/demo/hoi2/hoi2.shtml (日本語版)
  htp://www.4gamer.net/patch/demo/hoi2dd/hoi2dd.shtml (Doomsday英語版)

● 各ゲームのWiki
  (HoI) http://wiki.fdiary.net/HoI/
  (HoI2) http://f41.aaa.livedoor.jp/~paradox/pukiwiki.php
  (HOI MOD) http://wiki.fdiary.net/HoIMOD/
  (HoI2:英語) http://hoi2.nsen.ch

● 過去ログ
  http://f41.aaa.livedoor.jp/~paradox/pukiwiki.php?HoI%A5%B9%A5%EC%B2%E1%B5%EE%A5%ED%A5%B0

3 :名無しさんの野望:2006/09/25(月) 20:53:04 ID:e3jeFwYQ
主要リンクその2

● うぷろだ(公式パッチのミラーあり)
  http://hayasoft.com/hiko/paradox/
● 英語版日本語パッチ・窓化情報
  http://tobject.hp.infoseek.co.jp/

● ファンサイト
● HOI2解説
  http://www8.ocn.ne.jp/~moon-s/
● HoI のイベント解説
  http://homepage3.nifty.com/primalrain/hoi/index.html
● HoI の日本語解説
  http://nishina0.hp.infoseek.co.jp/HoI/
● Hearts of Iron のサイト
  http://hoi.semilog.net/

4 :名無しさんの野望:2006/09/25(月) 20:53:44 ID:e3jeFwYQ
マルチプレイ関連

● マルチプレイ入門(wiki)
  http://f41.aaa.livedoor.jp/~paradox/pukiwiki.php?%A5%DE%A5%EB%A5%C1%A5%D7%A5%EC%A5%A4%C6%FE%CC%E7 

● マルチプレイ待ち合わせ場所
・CGIチャットルーム
  http://hoi.cocoa.cgiboy.com/

・IRCの「#hoi2」
  IRCクライアントソフト「limechat」
  http://members.jcom.home.ne.jp/lazer/Lime.html
  使い方解説
  http://limechat.net/
●マルチプレイで使用されているVer
・CGIチャットルーム  HoI2 v1.3b RMFK
・IRC:「#hoi2」 HoI2 v1.3b JLQC or RMFK Doomsday v1.2 DALC

5 :名無しさんの野望:2006/09/25(月) 20:54:17 ID:e3jeFwYQ
●HOI2よくある質問
(これ以外の質問はまずWIKIのHELPまたはtipsを探してみてください。)
Q1.中国に勝てない
Q2.最初にプレイする国
Q3.空挺強襲できない
Q4.動きません/(チュートリアルが)重いです
Q5.拡張パック Doomsdayはプレイに本体もいるのですか?
Q6.ノートPC及び低スペックPCでも動く?

A1.http://f41.aaa.livedoor.jp/~paradox/pukiwiki.php?tips#p12a4a7b
A2.http://f41.aaa.livedoor.jp/~paradox/pukiwiki.php?tips#g55d6e7d
A3.http://f41.aaa.livedoor.jp/~paradox/pukiwiki.php?tips#cb7f2ea7
A4.http://f41.aaa.livedoor.jp/~paradox/pukiwiki.php?tips#u25399c8
A5.単体で動作します。完全日本語版も発売中。
A6.最低必要環境 †
Windows 98/Me/2000/XP
CPU 450MHz以上
RAM 128MB以上
VRAM 4MB以上
DirectX対応のビデオカード
CD-ROM drive
HDD空き容量900MB以上

HoI2は低スペックでも動くので、安物パソコンにもやさしい仕様です。
ただし後半(44年以降)は重くなります。

6 :名無しさんの野望:2006/09/25(月) 20:54:53 ID:e3jeFwYQ
(´・ω・)
プロヴィンス━┳━プロヴィンス以外は認めないよ派(英語原理主義派)
         ┃   ┃┣プロヴァンスなんて読めないよ派(仏語読めないよ派)
         ┃   ┃┣プロヴァンスは荒れるよ派(穏健派)
         ┃   ┃┗むしろプロヴァンス言ったら荒らすよ派(ネオコンフリーダムフライ派)
         ┃   ┃   ┗プロヴィンスの為なら>>1さえ書き換えるよ派(早漏テロリズム派)
         ┃   ┗ プロヴァンスはフランスだっつーの派(中途半端な知仏派)
         ┃
        プロヴァンス派
         ┣プロヴァンスだよ派(仏語派)
         ┃  ┣え?プロヴァンスだと素で思ってたよ派(マジボケ派)
         ┃  ┗むしろプロバンスだよな派(日本語発音式表記派)
         ┃     ┗プロが付いてればなんでも良いよ派(プロ市民派)
         ┃        ┣PVで良いじゃんか派(省略派)
         ┃        ┗プロモーションヴィデオだよな派(Jpop主義派) 
         ┣プロヴァンスに聞こえない?派(難聴派)
         ┣戦中戦前はプロヰ゛ンスだったよ派(戦前回帰派)
         ┃むしろ日本語使え派(皇道派)
         ┃
        隠蔽派
         ┣プロヴ■ンス派(■で隠すよ派)
         ┗プロヴ●ンス派(むしろ●で隠すのもありだよ派)

7 :名無しさんの野望:2006/09/25(月) 20:56:17 ID:e3jeFwYQ
●初心者の方へ
大抵の問題はマニュアル及び各wiki,フォ-ラム,過去ログを閲覧・検索をすれば解決します。 探しにくいけどがんばろう。
それでも問題が解決しなければこのスレで質問して下さい
●皆様への注意事項
ゲームの内容上、史実での政治・外交・軍事などの話が話題が上ることはありますが
ゲーム内容から離れた政治・外交・軍事などに関する書き込みは他所で行って下さい。

8 :名無しさんの野望:2006/09/25(月) 21:00:29 ID:3YYov9/O
歴史シミュレーションゲーム「ハーツ オブ アイアン」シリーズ作品。ドゥームズデ
イは3作目にあたる。
ナチスと呼ばれる主人公の軍隊を操り、ロシアの泥濘の上をねり歩く。敵
は銃で倒す。

  V2ロケット!                  ,,,,,,,,,,,,,
 ( └v)                     [,l,★,l]
 /卍 ) /二l                    ╋(`皿´)╋
  Lこニ l l l )−=≡ニΣΣ ∋=<[]> ╋      ╋
      ヽ二l                ┻      ┻


9 :名無しさんの野望:2006/09/25(月) 21:02:08 ID:Bq4aHi2Y
    , -.―――--.、
   ,イ,,i、リ,,リ,,ノノ,,;;;;;;;;ヽ
  .i;}'       "ミ;;;;:}
  |} ,,..、_、  , _,,,..、  |;;;:|
  |} ,_tュ,〈  ヒ''tュ_  i;;;;|      _______________
  |  ー' | ` -     ト'{    /
 .「|   イ_i _ >、     }〉}   <  >>1 乙
 `{| _.ノ;;/;;/,ゞ;ヽ、  .!-'     \ 
   |    ='"     |        ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
    i゙ 、_  ゙,,,  ,, ' {
  丿\  ̄ ̄  _,,-"ヽ
''"~ヽ  \、_;;,..-" _ ,i`ー-
   ヽ、oヽ/ \  /o/  |

10 :名無しさんの野望:2006/09/25(月) 21:05:42 ID:nR3vTHCE
    , -.―――--.、
   ,イ,,i、リ,,リ,,ノノ,,;;;;;;;;ヽ
  .i;}'       "ミ;;;;:}
  |} ,,..、_、  , _,,,..、  |;;;:|
  |} ,_tュ,〈  ヒ''tュ_  i;;;;|      _______________
  |  ー' | ` -     ト'{    /    マターリsage推奨
 .「|   イ_i _ >、     }〉}   <    守らない奴はシベリア送りだ!
 `{| _.ノ;;/;;/,ゞ;ヽ、  .!-'     \
   |    ='"     |        ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
    i゙ 、_  ゙,,,  ,, ' {
  丿\  ̄ ̄  _,,-"ヽ
''"~ヽ  \、_;;,..-" _ ,i`ー-
   ヽ、oヽ/ \  /o/  |

11 :名無しさんの野望:2006/09/25(月) 21:08:52 ID:EnnhimUd
だからプロなんとか派(日和見派)とプロヴァィゥェォンス派(五択派)を加えろと

12 :名無しさんの野望:2006/09/25(月) 21:09:38 ID:e3jeFwYQ
あーすまん。
WIKIのテンプレを主につかったんで。
そっちを訂正してくれると助かります。

13 :名無しさんの野望:2006/09/25(月) 21:09:42 ID:IosLK0J5
    , -.―――--.、
   ,イ,,i、リ,,リ,,ノノ,,;;;;;;;;ヽ
  .i;}'       "ミ;;;;:}
  |} ,,..、_、  , _,,,..、  |;;;:|
  |} ,_tュ,〈  ヒ''tュ_  i;;;;|      _______________
  |  ー' | ` -     ト'{    /   好戦性が高い国士様はスルー
 .「|   イ_i _ >、     }〉}   <    守らない奴はシベリア送りだ!
 `{| _.ノ;;/;;/,ゞ;ヽ、  .!-'     \
   |    ='"     |        ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
    i゙ 、_  ゙,,,  ,, ' {
  丿\  ̄ ̄  _,,-"ヽ
''"~ヽ  \、_;;,..-" _ ,i`ー-
   ヽ、oヽ/ \  /o/  |

14 :名無しさんの野望:2006/09/25(月) 21:20:36 ID:kWG3UfLA
>>13
       ____
     ,: 三ニ三ミミ;、-、     \/   ̄   | --十 i   、.__/__ \  ,   ____|__l l ー十
     xX''     `YY"゙ミ、    ∠=ー  ̄ヽ |  __|.  |   | /  ヽ  /   __|   ,二i ̄
    彡"     ..______.  ミ.    (___   ノ. | (__i゙'' し      ノ /^ヽ_ノ (__ (__
    :::::             ::;
   ,=ミ______=三ミ ji,=三ミi
   i 、'ーーー|,-・ー |=|,ー・- |                ,-v-、
   i; '::  ::: ーー" ゙i ,ーー'j             / _ノ_ノ:^)
    ーi:: ::i:  /`^ー゙`、_ ..i           / _ノ_ノ_ノ /)
     |:::. ゙"i _,,.-==-、;゙゙i             / ノ ノノ//
     〉::.:..  丶 " ゙̄ .'.ノ       ____  /  ______ ノ
   / i, `ー-、.,____,___ノ\____("  `ー" 、    ノ
 ー'/  'i. ヽ、 ,二ニ/   \       ``ー-、   ゙   ノ
  /   'i、 /\ /      >       ( `ー''"ー'"
  \   'i," (__) /   /         \ /ノ


15 :名無しさんの野望:2006/09/25(月) 21:26:22 ID:IFYYbdjF
    , -.―――--.、
   ,イ,,i、リ,,リ,,ノノ,,;;;;;;;;ヽ
  .i;}'       "ミ;;;;:}
  |} ,,..、_、  , _,,,..、  |;;;:|
  |} ,_tュ,〈  ヒ''tュ_  i;;;;|      _______________
  |  ー' | ` -     ト'{    /   でかしたぞ
 .「|   イ_i _ >、     }〉}   <     私の家に来て妹をファックしなさい
 `{| _.ノ;;/;;/,ゞ;ヽ、  .!-'     \
   |    ='"     |        ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
    i゙ 、_  ゙,,,  ,, ' {
  丿\  ̄ ̄  _,,-"ヽ
''"~ヽ  \、_;;,..-" _ ,i`ー-
   ヽ、oヽ/ \  /o/  |


16 :名無しさんの野望:2006/09/25(月) 21:27:03 ID:8sRwPg+V
1940年以降、日本で対米戦をして半年から1年で
WIKIの降伏条件を達成は簡単なんだけど…。

米国が連合国に入るのをどうしたらいいんだ?

17 :名無しさんの野望:2006/09/25(月) 21:33:31 ID:kWG3UfLA
>>16
勝手に入るがたまに(1/4)くらい入らない

18 :名無しさんの野望:2006/09/25(月) 21:41:55 ID:w/ckQkJz
♪リエーピングニー イェッツイェッツ

19 :名無しさんの野望:2006/09/25(月) 21:43:49 ID:w/ckQkJz
しまった、前スレ1000
「三十八」を直し損ねた

20 :名無しさんの野望:2006/09/25(月) 21:54:52 ID:Yjj4e+cM
第四十次!!

21 :名無しさんの野望:2006/09/25(月) 22:09:58 ID:b3nyRMjG
マニュアルだと核打ち込まれると不満度上がって
報復攻撃するまで下がらないって書いてあるけど上がるか?
試しにアメリカに打ち込んでみたが上がってなかった
まあ本国じゃなく、占領プロヴィンスだからかもしれないけど

まあ向こうはやっと実験用原子炉研究中、
こっちは原爆4個が完成済みで小型核弾頭を開発中、弾道ミサイルも配備済みだから
打ち合いになっても負けないがな

22 :名無しさんの野望:2006/09/25(月) 22:26:14 ID:oFt1f7/a
40年は何の年フッフ〜♪

ドイツがヴェーゼル演習作戦発動、デンマークとノルウェーに侵攻
ドイツが黄色作戦発動、ベネルクスに侵攻
ドイツイタリア日本が三国同盟を締結
イタリアが連合国に宣戦布告
フランスが降伏
日本が仏領インドシナに進駐

23 :名無しさんの野望:2006/09/25(月) 22:29:02 ID:GXNSZ0U2
         ,  -─-
       , -'´       `丶、
      /            \
     /                  ヽ
    /            _     ',
   l   -‐  --──-- _     |
   |  /`ヽ、    , -- 、     __,|
   |__, ===─i=r === 、_, -‐'{.トl|
  /f'il -=ユヾj  {.l にニ=‐}}    レ'´゙!      _______________
  ヽ_}ヽ '´ ̄  /  ヽ  ̄` .ノ     rj/    /
   l `=='/     ヽ= '      /    <  関特演続行! >15の首を取るまで進撃せよ。
    l     /{,. -、_, -、j\        !      \
     l   /  /lllllllllll\  ヽ      l        ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
     ! { llllllllllllllllllllllllllヽ }     /
      ',  '´  ̄二 ̄ ̄ `   /jヽ
      \           //  l
        | \____/ '´     !
     .__| |\ \_,. -‐'_, ‐i       }─-
_,. -‐'"´ | |丑ュl | r‐'´  。 |    /
       \セヨ| | | 。 °/ /
        \_| ! -‐'´ -‐'´
          , =、'"´

24 :名無しさんの野望:2006/09/25(月) 23:09:03 ID:Lv7yaO2j
民兵でも、500個師団も居れば流石に強いw
人がごry

25 :名無しさんの野望:2006/09/25(月) 23:37:02 ID:7d6N0Q6b
冬戦争が起こらなかった。
ずいぶんと穏和なスターリンもいるものだ。

26 :名無しさんの野望:2006/09/25(月) 23:38:26 ID:ZyXjHd/m
>>8
>ナチスと呼ばれる主人公の軍隊を操り
これ、よく考えるとかなり意味不明だな。

>>21
DDシナリオでイギリスに10発ほど打ち込んでみたら不満度激増してたぞ。


27 :名無しさんの野望:2006/09/25(月) 23:46:05 ID:XYZgShF/
エチオピアで枢軸入らずにパスタと講話できた奴いるう?

28 :名無しさんの野望:2006/09/25(月) 23:57:28 ID:g4GCGZgZ
無印でソ連やってみようと思うんですが、粛清はした方がいいのか・・・・不満度30て洒落にならんぞ

29 :名無しさんの野望:2006/09/25(月) 23:58:05 ID:95My1jaX
したほうが洒落にならんよ派

30 :名無しさんの野望:2006/09/25(月) 23:59:31 ID:Wa8odrYl
不満度は時間をかければ元に戻るが将軍は戻らないよ派

31 :名無しさんの野望:2006/09/26(火) 00:01:33 ID:BJ4bXNLE
将軍も不満度も物量の前では無力だよ派

32 :名無しさんの野望:2006/09/26(火) 00:03:05 ID:IosLK0J5
イベント改造して、誰も死なないよ派

33 :名無しさんの野望:2006/09/26(火) 00:04:31 ID:D0LfVjXr
政府首班の首を挿げ替えればOKじゃなかったか?

34 :名無しさんの野望:2006/09/26(火) 00:07:10 ID:0G1LT1iH
民主化しようが起こるのがソヴィエトだよねだよね(´・ω・`)


35 :名無しさんの野望:2006/09/26(火) 00:09:28 ID:uu8YwjWL
wikiにもあるが、同志スターリン書記長が失脚してれば大粛清は回避出来る。



・・・ただしチート無しでスライダー移動させても失脚させれらないという罠('A`)

36 :名無しさんの野望:2006/09/26(火) 00:12:29 ID:J4a3kX2i
トロツキー帰還MODとか作ったら面白いかも

37 :名無しさんの野望:2006/09/26(火) 00:16:08 ID:Rx6sjPvc
>>36
そういや紺碧の艦隊MODは無いんだよな、作るほうが無茶だけど。
気が付いたら燃料気化爆弾とか100隻の潜水艦隊とかが
出てくるし、ヒトラーはHOI2のプレーヤー並の速度で進撃するナイスな世界だけど。

38 :名無しさんの野望:2006/09/26(火) 00:25:47 ID:SNx9AObt
第二次日英同盟MODはあるかしら

39 :名無しさんの野望:2006/09/26(火) 00:27:03 ID:F2ZEjGhH
自分で作れば良いじゃないか

40 :名無しさんの野望:2006/09/26(火) 00:27:51 ID:ryIhlsWn
MODなくてもできるじゃない。
しかし同盟しても相変わらずジョンブルは貿易レートふざけてるのかしら。

41 :名無しさんの野望:2006/09/26(火) 00:33:59 ID:II1Jpdd6
そういえばRSBCmodも前にチラッと話が出てたがやはり音沙汰無いな。

42 :名無しさんの野望:2006/09/26(火) 00:41:31 ID:IM6LktgT
チートで不満度下げればいいじゃないか・・

43 :名無しさんの野望:2006/09/26(火) 00:53:20 ID:Bsukh3H0
アフリカ全土をまとめて1国にしたがICが悲しい・・・
どれくらい恵んでやるべきか

44 :名無しさんの野望:2006/09/26(火) 01:03:00 ID:ny3TUwUP
ifユーゴスラビアMODを作っているのだがこれの需要があるのかふと疑問に思った。

45 :名無しさんの野望:2006/09/26(火) 01:03:53 ID:Srjvs7dV
>>44
詳しく

46 :名無しさんの野望:2006/09/26(火) 01:12:56 ID:J4a3kX2i
結構前のスレでエチオピアで39年まで粘ったって人いたけど
どうやったのか教えてくだちい(´д`)

47 :名無しさんの野望:2006/09/26(火) 01:24:58 ID:ny3TUwUP
>>44
44年に起きたチトーによる革命(?)を38年に起こすMOD 。後はイベント強化(ソ連コミンフォルム追放とか)
最終的には南スラブ人によるバルカン連邦を建設するのが目標。
バルカンを全て中核州にするためちょっとチートくさいかも。


48 :名無しさんの野望:2006/09/26(火) 01:36:13 ID:qgdQQgdv
>>47
それいわゆる史実のバルカン連邦構想?
史実だとユーゴ、ブルガリア、アルバニアとかだっけかな。
何にせよ面白そうだから俺はやりたいに一票。

49 :名無しさんの野望:2006/09/26(火) 01:42:42 ID:XdBVDssN
>>36と絡めると面白そうだね。
シナリオ全体をいじらなきゃいけないから大変そうだけど。

50 :名無しさんの野望:2006/09/26(火) 01:44:24 ID:H28OkzJJ
>>21
ブリテン島に打ち込んだらパルチザン湧きまくった挙げ句、
スコットランドができた。

51 :名無しさんの野望:2006/09/26(火) 01:45:28 ID:uu8YwjWL
>>47.48
チトーなら何とかなっちゃいそうな気になってくるのが恐ろしい所だ。

52 :名無しさんの野望:2006/09/26(火) 01:49:40 ID:J4a3kX2i
贅沢しすぎて最後は嫌われてたらしいけど、
クロアチア人なのにクロアチア民族主義に耳を貸さなかったのが一番偉い

53 :名無しさんの野望:2006/09/26(火) 01:54:29 ID:lRDucuvx
バルカン全部はさすがに……
アルバニアを中核州にするくらいならいいと思う。
あとマケドニアとしてギリシャの一部とか。

54 :名無しさんの野望:2006/09/26(火) 01:55:09 ID:qgdQQgdv
今ググリ直してみた。
http://www.h3.dion.ne.jp/~jtpage/cy/yugo/tito.htm
ユーゴはハンガリー、アルバニア、ギリシャ、 ブルガリア、ルーマニアを含む連邦を打ち立てるという構想を掲げたが、
スターリンは これに対しユーゴとブルガリアとの連邦という案を提示した。

この2つが選択できたら最高。>>44是非作ってくれ!!

55 :名無しさんの野望:2006/09/26(火) 02:03:03 ID:J4a3kX2i
下の案は流石に
ギリシャはそもそも西側だし、王様いて古代ギリシャの直系ってプライドが高すぎて離脱、
ハンガリーもルーマニアと一緒になるなんて我慢できずに離脱するだろうな。
残りの国で連邦なら、チトー時代だけならありえるかも


56 :名無しさんの野望:2006/09/26(火) 02:05:40 ID:qgdQQgdv
>>55
いやifイベントだし、史実でも構想が対立したくらいだからいいんじゃね。
まあ、作るのは>>44だからいいけどさ。
せっかくネタがあるんだから生かしても損は無いと思う。

57 :名無しさんの野望:2006/09/26(火) 02:06:20 ID:+sVV/vQp
そこはロマンでさー

58 :名無しさんの野望:2006/09/26(火) 02:08:53 ID:qgdQQgdv
お前らあんまり俺をいじめると自分で作りたくなってくるからヤメレw
とにかく>>44にまかせた。

59 :名無しさんの野望:2006/09/26(火) 02:17:16 ID:86lMecag
トルコといいオーストリアといい今回のといい
IFの話なのによくわからん突込みを入れたがる奴は何がしたいんだか

60 :名無しさんの野望:2006/09/26(火) 02:17:19 ID:J4a3kX2i
ドゥームスデイでユーゴ選ぶとチトーでプレイできるけど、
イタリアに侵攻したりギリシャに侵攻したりできて楽しいぞ。
アルバニアも子分だしマジオヌヌメ
ちなみに1936からでも急進的左翼になれば元首がチトーになる

61 :名無しさんの野望:2006/09/26(火) 02:18:27 ID:uu8YwjWL
>>55
嘘のつき方次第でどうにかなる事だと思うよ。
その辺は>>44がんがれってことで。

62 :名無しさんの野望:2006/09/26(火) 03:04:55 ID:VlJlwB4v
>>59
少しでもそれっぽい方がテンションが上がるって事じゃないかな
荒唐無稽だと萎えるし
IFの時点で荒唐無稽とか言われればそれまでだが

63 :名無しさんの野望:2006/09/26(火) 03:31:16 ID:J4a3kX2i
>>4

64 :名無しさんの野望:2006/09/26(火) 08:43:59 ID:Ep4tsk8P
アフリカは1国にするよりエジプト王国、マリ王国とか古代国家にしてみると盛り上がるんじゃないか?

65 :名無しさんの野望:2006/09/26(火) 09:48:51 ID:eu5zcUmr
アフリカ合衆国のほうが燃えないか?

66 :名無しさんの野望:2006/09/26(火) 09:49:43 ID:BXfBvbAp
そこでドラカ共和国MODをキボン。

67 :名無しさんの野望:2006/09/26(火) 09:52:44 ID:T3unEoqo
>>65
それは燃える。エンクルマ万歳!

68 :名無しさんの野望:2006/09/26(火) 09:55:54 ID:XOZPQsDv
>>66
大国全部が同盟しても勝てねぇよ…

確か、陸だけでも
40年代前半には120mm級の主砲を積んだMBTを作ってるんだろ?
んでNBC兵器使い放題。

69 :名無しさんの野望:2006/09/26(火) 09:56:02 ID:wFFDLVEy
それよりも、お前らも一度は作ったであろう、トロピコModを見せろ

70 :名無しさんの野望:2006/09/26(火) 09:59:44 ID:YkvBMVdh
ロシア軍女子幼年学校MODを希望致します

71 :名無しさんの野望:2006/09/26(火) 10:51:54 ID:kpN1dDq0
南アメリカ連邦MODってあったっけ?

…寄せ集めても米帝に勝てそうに無いとかどう見ても「解体するためだけに生まれた、存在してすみません」じゃね?とか言うなorz

72 :名無しさんの野望:2006/09/26(火) 11:00:05 ID:Rx6sjPvc
ご承知か?アナトリアの息子たちを何人イエメンの灼熱の砂漠で死なせたのか?
アフリカにおける権益を維持するために、シリア・エジプト・イラクを保有するために
我々はいかなる損害をこうむったのか?結果をご承知か?新生トルコの人民はも
はや自分の存在と繁栄以外考える理由など存在しない。もう他国の人々に与えるものはない。

byケマル戦勝直後の議会演説、HOI2に真っ向から挑戦する孤立主義

>>71
中央アメリカ連邦なんてのも昔はあったな、破綻したけど。



73 :名無しさんの野望:2006/09/26(火) 11:08:04 ID:XOZPQsDv
アフリカの植民地を解放しながら駆け抜けてゆく
帝国陸軍空中騎兵師団を眺めながら、
「僕たちは…どうしてこんな所に来てしまったんだろう…」
と呟いてみたり。
アフリカなんか傘下に収めても何も得るものなんて無いのにねぇ。

まぁ、リアルならウランやダイヤモンド、希少金属の宝庫なんだが…

74 :名無しさんの野望:2006/09/26(火) 11:54:55 ID:awNZwnnl
スターリンが死ねばいいのに派

75 :名無しさんの野望:2006/09/26(火) 12:06:34 ID:q1zjyMbG
すげぇケマル、時代を先取りじゃん。

76 :名無しさんの野望:2006/09/26(火) 12:10:31 ID:DiA3+zOV
中央アフリカ帝国でボサカ様プレイはどう?

77 :名無しさんの野望:2006/09/26(火) 12:39:37 ID:J4a3kX2i
皇帝になるのだ!(資金マイナス5000)
共和制でいいだろう(変化なし)
って感じ?

78 :名無しさんの野望:2006/09/26(火) 13:35:46 ID:oZWbeFnP
>>71
南北戦争MOD(合衆国vs連合国)なら今作ってる

79 :名無しさんの野望:2006/09/26(火) 14:19:06 ID:FUMHvTfp
それよりもハワイ王国とか台湾を作ってあげてくださいよ!

80 :名無しさんの野望:2006/09/26(火) 14:22:48 ID:86lMecag
台湾て国民党やん

81 :名無しさんの野望:2006/09/26(火) 14:33:20 ID:SpkTTrAD
CSAなら初めからあると思うが
>71が言ってるのは南米の事じゃないのか。

82 :名無しさんの野望:2006/09/26(火) 14:45:18 ID:oZWbeFnP
>>81
小説を元にしたMODてのはあるね。それとは別に練習用と言う感じで。
確かに話の流れから南米大陸の方か、スマンス
南米で全て中核にしたら何とか米帝に勝てそうだと思うけどねぇ。

しかし、CSAとか元々ある程度データがある国家なら良いけど新しく国家作るのは作業量多くて大変だね

83 :名無しさんの野望:2006/09/26(火) 15:17:02 ID:J4a3kX2i
GHQがアイヌを独立させようなんて案もあったな。案だけだけど
ためしにMODつくってみようとしたけど研究機関と将軍で挫折した

84 :名無しさんの野望:2006/09/26(火) 15:28:21 ID:+sVV/vQp
シャクシャインぐらいしか知らね。
時を駆けてさ

85 :名無しさんの野望:2006/09/26(火) 15:57:11 ID:oPy5MVK2
RSBCmod
地域をアメリカ合衆国に限定して生産・外交不可能の
「作戦:ゴールド(合衆国侵攻&迫撃の鉄十字)」シナリオなら作る気があるんだが
問題は、俺のPCスペックでは全然動かせないという事 orz

86 :名無しさんの野望:2006/09/26(火) 16:28:57 ID:S6YX2Le5
アイヌは部族止まりで民族国家にまでならなかったのな。

87 :名無しさんの野望:2006/09/26(火) 17:11:42 ID:XOZPQsDv
この前書いた戦国自衛隊プレイ、
ウィルキアでやってみようかな?



88 :名無しさんの野望:2006/09/26(火) 17:46:20 ID:TEs1QpfK
首都移転の機能がほすぃ 大陸に移転して労働力うはうは

89 :名無しさんの野望:2006/09/26(火) 17:51:00 ID:vQbTUbhj
>>88
だからないんじゃないかな

90 :名無しさんの野望:2006/09/26(火) 17:59:06 ID:awNZwnnl
>>88 >>89
本国プロヴィンスじゃないし、それ程増えないよ。
大英帝国の場合は、インドが本国プロヴィンスだからな。

91 :名無しさんの野望:2006/09/26(火) 18:12:37 ID:gn7jrCgH
irc.tokyo.wide.ad.jp
にて
&PCgame総合
っていう匿名部屋作ってみました
pcgame関係の話題なら何でもいいんで適当に話していってください

匿名xhについての説明

ログイン時は 17:39 *anonymous join &PCgame総合 (anonymous@anonymous.)
こんな感じで表示されます

チャットは全て(anonymous)aaaa
となるので誰が何を言ったのかはわからないようになっています

2chの混沌とした雰囲気をircでも感じれるかな?

92 :名無しさんの野望:2006/09/26(火) 18:15:04 ID:eHnBBH8m
>>91
マルチポスト失せろ

93 :名無しさんの野望:2006/09/26(火) 18:23:52 ID:FUMHvTfp
中国の方に遷都すればいいのに小笠原諸島にする日本マジ狂気
まあ人民の味方が就任しないとマンパワー得られないんだけどさ

94 :名無しさんの野望:2006/09/26(火) 18:25:20 ID:jMRDL3F0
このゲームって島国はマンパワー増やせなくて辛いよな

95 :名無しさんの野望:2006/09/26(火) 19:17:01 ID:dvpyl6AL
この世界のMODはどうよ
http://www.cwo.zaq.ne.jp/bface700/nihonn1940.html

96 :95:2006/09/26(火) 19:17:54 ID:dvpyl6AL
やべぇ、直リンしちゃった

97 :名無しさんの野望:2006/09/26(火) 19:30:20 ID:BJ4bXNLE
南北戦争の決着が付かなかったMODってあるのかな?
分割された米国相手なら日本だって勝てる訳が無いが英国がどの程度コミットするかによっては、
日英同盟VSヤンキーで面白いことになりそうだよね。
まぁそんな世界でも日本は世界中に喧嘩売り歩くだろうけどさ。

98 :名無しさんの野望:2006/09/26(火) 19:33:15 ID:BDPR8v3F
>>97
wikiのmod欄池

99 :名無しさんの野望:2006/09/26(火) 20:13:40 ID:pbjB2Qv4
>>97
何そのパシフィックストーム

100 :名無しさんの野望:2006/09/26(火) 20:19:47 ID:cHAlXjI3
アフリカ統一国Mod作りたいんだがどこいじればいいの?

101 :名無しさんの野望:2006/09/26(火) 20:22:47 ID:0sZ9Z1F0
あのさ、hipDDをDD1.2に入れてみたんだが国選択してロードが始まると止まってしまうんだ。
もしかしたらそれは勘違いでhipって立ち上げ時に時間がかかるのか?

102 :名無しさんの野望:2006/09/26(火) 20:24:43 ID:zAWIaPlL
>>95
なにがびっくりしたかって、1940年だということ。

戦後体制じゃないのかよ

103 :95:2006/09/26(火) 20:30:42 ID:dvpyl6AL
>>102
日本とアイヌが手を組んで太平洋を制覇していている世界です
詳しいことは「太陽帝国」でググレ
ここは他にもMODの参考になりそうなコンテンツが豊富だよ

104 :名無しさんの野望:2006/09/26(火) 20:37:21 ID:rjgJeSM7
いっつもドイツとか日本でやってたから和平のシステムがよくわからんorz
今ハンガリーでやってるんだが普通じゃつまらんと思って初っ端アフガニスタンでアメリカに宣戦して、アルゼンチンとサウジで連合に宣戦。ドイツ、ソ連、アメリカ、日本、イタリア、イギリス工場連立。
ドイツスペイン併合。日本中国併合。まで1939までやって自分はどこともくまずに東欧併合してDD楽しもうと思ってるんだがいざユーゴに攻め込んだら連合入りされた。
んでユーゴは併合したんだが連合国とこのあと和平できん…
イギリスとは友好200にしたのに…

105 :名無しさんの野望:2006/09/26(火) 20:39:18 ID:IWWHfM6c
AIドイツがユーゴ侵攻手間取ることが多いなぁ…
後1ヶ月で独ソ戦なのにギリシアなんてまだまだ元気だよ

106 :名無しさんの野望:2006/09/26(火) 20:40:14 ID:H+o+qrw2
友好とかはそんなに関係がない。VPがあるところたくさん分捕って
相手に良い条件なほど、確率が高まる。

107 :名無しさんの野望:2006/09/26(火) 20:53:07 ID:7sy3WzrK
おまけで領土要求のシステムも教えてほすぃ…
アイルランドでやってて、イギリスに領土返してもらいたいんだけど、
友好度200&同じ政治体制でも成功率0のまま…wikiじゃあ、簡単にできる
って書いてあるけど、どうしたら成功率上がるのかな?

108 :名無しさんの野望:2006/09/26(火) 20:55:26 ID:oygGv3yV
おらは逆に、AIから要求してこないなーと思ったら、
勝手に進駐しやがってびっくりした。

109 :名無しさんの野望:2006/09/26(火) 21:16:27 ID:YSmeybym
>>104
ボリビアでチリに領土要求したときは、
パラグアイを併合してICが初期の二倍になった時点で
友好−150でも9パーセントいったから、とりあえず工業化してみるといいかも

110 :名無しさんの野望:2006/09/26(火) 21:17:20 ID:rjgJeSM7
>>106
なんと…
連合と戦争中で枢軸に囲まれてるから枢軸に喧嘩うらないとVPとりにいけないorz
米帝はIC800越えだしドイツも500越え…独ソ戦もおこらんし…
このまま1945まで工場つくりつづけよっかなぁ…
そしたら連合、共産、ハンガリーの三つ巴になるのか。
楽しみだ

111 :名無しさんの野望:2006/09/26(火) 21:19:08 ID:j0cqA/wU
>>110
地政学的に連合と共産に挟まれて終了するに1000フォリント

112 :名無しさんの野望:2006/09/26(火) 21:45:44 ID:rjgJeSM7
↑そうならないためにどうする?
1、ソ連と同盟。枢軸に喧嘩うって連合、枢軸、共産の三つ巴にする。(しかしまわりはルーマニア、イタリア、ドイツ全て枢軸)
2、実質IC220の日本と同盟(傀儡中国付き)
連合ととことんやる。しかし自分はなにもできない。
3、輸送船でブルガリア強襲。しかし制海権は連合orz
4、このまま工場連立

現在IC110でユーゴとハンガリーを納めてるんだがどーしたものか…

113 :名無しさんの野望:2006/09/26(火) 21:51:46 ID:0G1LT1iH
ロケット試験場10にしてアルファケンタウリ目指せ

114 :名無しさんの野望:2006/09/26(火) 22:03:34 ID:j0cqA/wU
要塞レベル10引き篭りプレイ
国境全域ぐるっと囲んで、名づけてマジノ円

115 :名無しさんの野望:2006/09/26(火) 22:08:53 ID:jMRDL3F0
国内を防御設備で固めまくってから片っ端から宣戦だな
名づけて「兵士なんて飾りですよ」計画

116 :名無しさんの野望:2006/09/26(火) 22:26:12 ID:qU5iv94N
日本で本土を要塞化したら不沈空母に早変わり。
資源はどうしようもないけどな!!

117 :名無しさんの野望:2006/09/26(火) 23:04:45 ID:q1Y0w4mP
もしかして同盟確率って自国が交戦状態にあるかどうか影響する?
DD日本で盧溝橋前にベネズエラと同盟できるね。
交戦中は同盟確率ゼロだけど。

無償で80.0/日とか送ってくれるので石油の心配がなくなった。
……ただ、僅かながら米帝を刺激するみたいだけどね。

118 :名無しさんの野望:2006/09/26(火) 23:08:43 ID:SpkTTrAD
>100
revolt.txtにプロヴィンスを追加すれば
とりあえずでっち上げられるんじゃね?

119 :名無しさんの野望:2006/09/26(火) 23:20:38 ID:7igEiDd2
済みません、操作の事で質問です
軍団同士を合流させるにはどうすれば良いのでしょうか?
ドゥームズデイ日本語版で、マニュアル127pに「戦闘集団の合流・分離」があって
情報パネルの下にある合流ボタンをクリックすれば出来るようですが

現在第4・5・6軍団があって、全て騎兵師団×1ずつなのでこれを合流させて
1軍団内に騎兵師団×3にまとめたいのです
(複数師団を抱えている軍団を分割する方法は判ります)

指揮官は第4軍団が大将なので、階級の問題はないと思います

120 :名無しさんの野望:2006/09/26(火) 23:21:32 ID:7igEiDd2
文が消えていたので追加です
−−−−−−−

済みません、操作の事で質問です
軍団同士を合流させるにはどうすれば良いのでしょうか?
ドゥームズデイ日本語版で、マニュアル127pに「戦闘集団の合流・分離」があって
情報パネルの下にある合流ボタンをクリックすれば出来るようですが
このボタンが見つからないのです

121 :名無しさんの野望:2006/09/26(火) 23:26:13 ID:eu5zcUmr
そんな馬鹿な

122 :名無しさんの野望:2006/09/26(火) 23:38:58 ID:9nk+qW2+
>119-120

ttp://hayasoft.com/hiko/paradox/pic/source/up0662.png

123 :名無しさんの野望:2006/09/26(火) 23:41:21 ID:zEEBH+Nw
まさに盲点にマークがあったんじゃないの?

124 :名無しさんの野望:2006/09/26(火) 23:42:31 ID:awNZwnnl
>>119-120
同じプロヴィンスにいて、
更に移動中とか戦闘中だと駄目。

125 :名無しさんの野望:2006/09/26(火) 23:43:53 ID:grTqBfgq
満州で金渓、営口、新京、奉天、哈爾浜を要塞化したら赤軍の津波を止めて生き残れるだろうか。
これ以外はゴミプロヴィンスだし。

126 :名無しさんの野望:2006/09/26(火) 23:49:55 ID:7igEiDd2
>>122-124
画像をヒントにしてやっと出来ました、ありがとうございます

合流操作の流れを勘違いしていたのが原因でした
1つの軍団を選択→合流ボタンを押して他の軍団に合流させると
思っていたので「合流ボタン表示されねーよ!」と頭を抱えてたのですが
マウスドラッグで複数軍団を選択しておいて、その中から合流させる
軍団を選択して合流ボタンを押せば良かったのですね

>>122氏にはわざわざ画像アップして頂いて済みませんでした
大きなヒントになって助かりました

127 :名無しさんの野望:2006/09/26(火) 23:54:45 ID:iO6kOmsl
IC 9000000
なんてあったら自滅が先か、世界大戦そのものを征服が先か…

128 :名無しさんの野望:2006/09/26(火) 23:59:43 ID:awNZwnnl
>>127
資源があるだけ、ICが使えるから
アメリカとかソ連なら無茶苦茶強いはずw

129 :名無しさんの野望:2006/09/27(水) 00:19:17 ID:ZBVPAvgv
アメリカでもソ連でも一日に金属9000000はムリスギ

130 :名無しさんの野望:2006/09/27(水) 00:26:59 ID:o3zhsnHC
でも結局資源手に入れる分だけICが増えてくわけだし。
IC過剰で資源がなくなって、何が困るって貿易かもしれないけど
物資出せばいいわけだし。
単純に強いだけだと思うよ。

131 :名無しさんの野望:2006/09/27(水) 00:36:44 ID:nCD+NiW+
しかし、1日2日で1億近い物資を作って素寒貧よりは、
IC1000くらいでマターリいきたいな。
TCの都合もあるし、部隊生産にも差し支えるしw

132 :名無しさんの野望:2006/09/27(水) 00:39:08 ID:l0Mfaq3D
1948年までかかって、大陸を制圧してインドにまで迫ってきた日本を必死こいて駆逐してたら、
宝石王国の独立とか言ってインドとパキスタンが独立した。
日本がまだ居るのに同盟国全部国外に放り出して……
そしてその上からは日本が制圧した大陸を再制圧して真っ赤に染め上げたスターリン同志が……。
ユーラシア全共産革命ですか、そうですか……(アメリカ様は国内に引きこもって出てこなくなった)。

133 :名無しさんの野望:2006/09/27(水) 01:08:28 ID:c1G5ugr7
ふしぎ大戦でも言われていたけど
日本が有利な点は、アジア地域で単独で
ソ連、連合に対して先手を取れるところだよな。

でもやっぱり史実の山本五十六提督のように
アメリカ相手に半年や一年暴れまわって講和を
勝ちとりたいのだが、やっぱヴィシー直後あたりが
ベストか?
みたいのが人情。

134 :名無しさんの野望:2006/09/27(水) 01:08:50 ID:ddaWY2vZ
>>103
アイヌ強ええええええええええええ

135 :名無しさんの野望:2006/09/27(水) 01:20:04 ID:o3zhsnHC
>131
いや、だから、素寒貧じゃねぇだろwww
システムわかってなかったのかw

備蓄がなくなっても、資源流入があればあるだけ工場は動くんだから、
例えばIC9000に設定して、日々の資源流入がIC100分動かすだけあるなら、
実質IC100として動いていくんだから、
あとは資源を確保すればしただけ実質ICが増えていくんだよ。
ちなみにアメリカでマップ外ICを9000にしてみた場合、大体IC680で安定する。

136 :名無しさんの野望:2006/09/27(水) 01:46:34 ID:TAsgml0B
IC680だけでも動くのなら十分です

137 :名無しさんの野望:2006/09/27(水) 02:15:37 ID:jEzjypTm
1000とか2000とか風情がないな。やはり漢は一桁で勝負だ

138 :名無しさんの野望:2006/09/27(水) 02:17:26 ID:1vpw3FnD
>>137
(=゚ω゚)っ∞

139 :名無しさんの野望:2006/09/27(水) 02:32:43 ID:dGsfFUaH
ドイツで戦車70個師団も作ったら、作戦開始すると石油消費が500とか
ベネゼエラや中東から、200くらい輸入してもぜんぜん足りないので、
液化石炭欲しくて工場増設してたらIC1000超えたよ。

おかげで石油は何とかなりますv

140 :名無しさんの野望:2006/09/27(水) 02:47:02 ID:zaMi49/R
陸軍戦車のみの縛りプレイでもやってみるか

141 :名無しさんの野望:2006/09/27(水) 02:50:09 ID:dGsfFUaH
歩くの禁止プレイ、自動車化、戦車、自動車化のみ縛りプレイ中ですw
旅団も自走化してないの禁止。
物凄く強いけど、師団全部が石油馬鹿食いします。

142 :名無しさんの野望:2006/09/27(水) 03:26:51 ID:D0vwrlS0
>>141 石油が無くなる前に敵の首都をとっちゃえばいいじゃない(マリー

143 :名無しさんの野望:2006/09/27(水) 03:35:37 ID:PTg7Aqeg
ポルシェ博士に原子力戦車の開発を命じれば良いじゃない

144 :名無しさんの野望:2006/09/27(水) 07:34:36 ID:uRH0GIcX
>>95
韓国人の妄想みたいな地図だな。
MODなんてそんなもんかもしれんが。

145 :名無しさんの野望:2006/09/27(水) 07:43:50 ID:4dOFyzyI
>>139
その代わり希少資源がカツカツなんですねw

146 :名無しさんの野望:2006/09/27(水) 09:44:05 ID:o4vyLaO+
>>141
縛り入れたワケじゃないけど、ドイツで頑張って機甲化進めると同じような状況
になるよね。イギリスやデンマーク攻めてるうちに機甲化師団が充実してきて、
バルバロッサ前には物資も石油も余りまくりなんで「赤軍なんて目じゃねーぜ」
とロシアの大地に攻め込むんだが、機甲化した戦力をまとめて攻勢かけて一度
に動かすと、とんでもない量の物資と石油が消費されてあっという間に赤字に。

バクーの油田とカザフスタンの稀少資源だけは死にものぐるいで確保しに行くん
だが、そもそも大がかりな軍備のせいで資源が足らない→足らない資源を取りに
攻めに行く→軍隊動かすとますます資源が(ry
何のために戦ってるんだっけ、とw

147 :名無しさんの野望:2006/09/27(水) 09:50:29 ID:jt9rOscc
>>146
これを思い出した。

デスマーチ
http://iwatam-server.dyndns.org/software/devintro/deathmarch/deathmarch/

148 :名無しさんの野望:2006/09/27(水) 09:58:05 ID:4dOFyzyI
既出ではない…筈だ。ロシアの泥濘
ttp://gigazine.net/index.php?/news/comments/20060923_russian_roads/

あー、こりゃ動けないわ('A`)

149 :名無しさんの野望:2006/09/27(水) 10:11:09 ID:x47aDQkK
>>148
とても先進国とは思えん状況…
インフラ整備って大切だね。


150 :名無しさんの野望:2006/09/27(水) 10:32:00 ID:EVIbzlPn
インフラ20%ぐらいだな

151 :名無しさんの野望:2006/09/27(水) 10:44:04 ID:jt9rOscc
       |
   \  __  /
   _ (m) _ピコーン
      |ミ|
    /  `´  \
     ('A`)
     ノヽノヽ
       くく

道路が泥だらけなら航空輸送を使えばいいじゃないか

152 :名無しさんの野望:2006/09/27(水) 10:46:57 ID:B9P5xh40
>>151
紅茶のシミキタ!

153 :ナチスの豚ヤロー!:2006/09/27(水) 10:50:49 ID:JT/Ei+lP
┌┴┐┌┴┐┌┴┐ -┼-  ̄Tフ ̄Tフ __ / /
  _ノ   _ノ   _ノ ヽ/|    ノ    ノ       。。
       /\___/ヽ
    /ノヽ       ヽ、
    / ⌒''ヽ,,,)ii(,,,r'''''' :::ヘ
    | ン(○),ン <、(○)<::|  |`ヽ、
    |  `⌒,,ノ(、_, )ヽ⌒´ ::l  |::::ヽl
.   ヽ ヽ il´トェェェイ`li r ;/  .|:::::i |
   /ヽ  !l |,r-r-| l!   /ヽ  |:::::l |
  /  |^|ヽ、 `ニニ´一/|^|`,r-|:「 ̄
  /   | .|           | .| ,U(ニ 、)ヽ
 /    | .|           | .|人(_(ニ、ノノ

154 :名無しさんの野望:2006/09/27(水) 11:06:46 ID:APmHHRT1
民兵は地球にやさしい

155 :名無しさんの野望:2006/09/27(水) 11:18:36 ID:Nny3watS
http://www.luzinde.com/meisaku/tanks/type97chiha_2.jpg

圧倒的なんだけど何でダメなの?

156 :ファシストの糞ヤロー!:2006/09/27(水) 11:22:32 ID:JT/Ei+lP
>>155
.| |_ .|  | |  /ヽ      )  |:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;i;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;| (
.、_ 三  | |.. |.Y.|.     /  |;:;:_:;:_:;:_:;:_;:;_:;:l:;_;:_:;:_:;:_:;:_;:_;|  )
/ヽ  |  | |_ | | |     (  |______|_____| (
|.Y.|  |  |  三.ノ      ヽ | 三| /7 ,、     ,、 ト、|三 ! ヽ
.| | |_ |  | |   ./ヽ  )ヽ、_.) | 三| |;;レ;;l,.イ   ト,j;;l/;;l|三 | (_丿ヽ
.ヾ、_ 三  | .|  |.Y.|  (     | 三'|;;;、_.,.ノ i;;iヽ、,.,__;;;;li三 |   ノ
   .  |  .| |_ | | |((._.)     ト、ニ| 〉ィヽOン;; | |;;iィKOン;;{|三.|  (_.,))
     |  ,l、 三.ノ )      .', iヽ! ,ゝ;;;;;;;;r'、;| |;;r-、;;;ト< |シ,イ     (   
    ..l_,..-−-`-、 (       i,ヽリ ソ (/ ,'l! l!!.  l;/`'|f ノ      )
  _,..-l´-'"~二二~`'=、_     .ヾ!  / i ,、 ,..、ヽ    lノ      Uヽ
 / / ̄ _;,: =‐、‐'ト、_ ヾヽ     .|   ,__,.-;-;-;、._、ヽ l         ノ
 `、.ヾi´   _,,....L:;_)`t、'´      l  イ,=,=,='='='=l'ヽ /、       (
   `〉  ''"~´  _j,, )`´      ゙i.、   `'"~⌒~"'  /'"\        ヽ
    l  、-''"´_,,. ::.〕         | \  ー一 / /   _,ン'゙\      ヽ
    〕  、-''"´ _,..、〉       ,ィ|、  \     /_,、-'" _,.-''´ `丶__  (
    i゙:';;  ,ィ-'゙   !i    _,. イ  | ヽ_ 二=''" _,. -''´  """""´´ `、

157 :名無しさんの野望:2006/09/27(水) 11:35:15 ID:U7lT6+Wj
>>155
まずは乗って最前線に行け
話は帰って来てから聞いてやる

158 :名無しさんの野望:2006/09/27(水) 12:05:10 ID:Ud72L8vf
帝國が誇る世界初の歩兵戦闘車じゃないですか

159 :名無しさんの野望:2006/09/27(水) 12:08:27 ID:y0zyYUl+
ユニットスプライトて描くの難しいな。

160 :名無しさんの野望:2006/09/27(水) 12:26:09 ID:jEzjypTm
>>155
ttp://www.youtube.com/watch?v=ziEv05zGatw

まぁ、これでも見ろ

まあ、世代交代が大事だねという話だね

161 :名無しさんの野望:2006/09/27(水) 12:40:48 ID:rh0rVKQ1
HOI2だと重戦車はつかえねーけどな

162 :名無しさんの野望:2006/09/27(水) 13:55:05 ID:0cRkFZYG
おいなんだこれ、えらい細かい範囲で制圧してくゲームだなあこれ
信長の野望を市町村単位で制圧してく感じだ

163 :名無しさんの野望:2006/09/27(水) 13:59:56 ID:4PNbF215
細かい範囲いっても州単位だから信長と大して変わらんよ
MAPはかなり大きくなってるけど

164 :名無しさんの野望:2006/09/27(水) 14:02:55 ID:0cRkFZYG
シベリアあんなに広くないよ
なんで隣の州にいくのに5ヶ月もかかるの
衛星写真見ろよと。もうみんなメルカトールが悪い

165 :名無しさんの野望:2006/09/27(水) 14:06:02 ID:4PNbF215
そりゃお前シベリアで行軍なんて生きるので精一杯だ

166 :名無しさんの野望:2006/09/27(水) 14:22:20 ID:Nny3watS
VICからHoI2をやるとHoI2の地図は非常に大雑把に感じる

167 :名無しさんの野望:2006/09/27(水) 14:22:56 ID:o3zhsnHC
ヴィシー成立させずに戦い続けて1年、
フランス併合に成功したんだけど
ファシストだとフランスは属国作成できないのな。
なんだよそれー!ヴィシーいらないのにー!

168 :名無しさんの野望:2006/09/27(水) 14:31:02 ID:xeWMibWI
日本のプロパンガスが大阪、名古屋とかな辺りで察しろ

169 :名無しさんの野望:2006/09/27(水) 14:31:25 ID:Aqy+Euz7
敵の首都に核ミサイルを突然叩き込んだら、普通閣僚が何人かは確実に死ぬだろ。
はだしのゲン状態のクレムリンでピンピンしてるスターリン萎え

170 :名無しさんの野望:2006/09/27(水) 14:37:29 ID:rh0rVKQ1
スターリンはウラルの西側にいるんだよ

171 :名無しさんの野望:2006/09/27(水) 14:41:51 ID:xeWMibWI
鋼鉄の男だから大丈夫さ

172 :反動分子は縛り首!:2006/09/27(水) 14:42:43 ID:JT/Ei+lP
                             , -.―――--.、
                           ,イ,,i、リ,,リ,,ノノ,,;;;;;;;;ヽ
                          .i;}'       "ミ;;;;:}
                          |} ,,..、_、  , _,,,..、  |;;;:|
    〃ニ;;::`lヽ,,_                |} ,_tュ,〈  ヒ'tュ_  i;;;;;|
    〈 ( lll!! テ-;;;;゙fn    __,,--、_       |  ー' | ` -     ト'{+ ≡
   /ヽ-〃;;;;;;;llllll7,,__/"  \三=ー  .「|   イ_i _ >、     }〉}     ≡  
   >、/:::/<;;;lllメ   \ヾ、  ヽTf=ヽ``{| _.ノ;;/;;/,ゞ;ヽ、  .!-'  +     <クールに粛清。
  j,, ヾて)r=- | ヾ:   :ヽ;;:     | l |  l  |    ='"     |     +  ≡
 ,イ ヽ二)l(_,>" l|    ::\;::    | |  |  ヽ,,-‐、i'  / V
 i、ヽ--イll"/ ,, ,//,,    :;;   l //  l ★ /::l"'i::lll1-=:::: ̄\
 ヾ==:"::^::;;:::/;;;;;;;;;:::::::::::::: :::::ゞ ノ/   L/〈:::t_イ::/ll|─-== ヾ
  \__::::::::/::::::::::::_;;;;;;;;;;;;;;;;;ノノ   ヘ   >(゙)l:::l-┴ヾ、ヽ  )
      ̄~~ ̄ ̄/ :::|T==--:::::  //  / ト=-|:|-─ ( l   /
         / ::  ::l l::::::::::::::::::/ /:::::::::::/:::::(ヽ--─  / |  /
         ヽ_=--"⌒ ゙゙̄ヾ:/ /:::::::/:::::::::`<==-- ノ / /
         /   /   \/::::::::::::::::::::::::::::: ̄'''"":://
        /   /     :::: ヾ::::::::::::::::::::::::::::べ__;;;--"

173 :名無しさんの野望:2006/09/27(水) 14:46:08 ID:5/rW3IoC
>>167

FRA = {
date = { day = 1 month = january year = 1936 }
expirydate = { day = 30 month = december year = 1947 }
minimum = {
529 365 364 363 362 358 328 327 326 325 324 359 361
322 323 59 60 61 62 63 318 317 64 54 42 55 41 56
57 58 32 33 34 35 36 37 38 39 40 320 321 528 319 360
}
extra = {
316 73 72 53 44 43 18 366 527 367 }
capital = 56
}

174 :名無しさんの野望:2006/09/27(水) 14:49:06 ID:JfqxEI8v
ID:JT/Ei+lP

175 :名無しさんの野望:2006/09/27(水) 14:58:19 ID:Yt7ZBvJC
>>160
同じ所で大和の映像を見つけたぜ!

ttp://www.youtube.com/watch?v=aLLt8O3cMgM

176 :名無しさんの野望:2006/09/27(水) 15:11:03 ID:1YV4uZZ5
>>175
これ宇宙戦艦w

177 :167:2006/09/27(水) 15:37:02 ID:o3zhsnHC
>173
いや…revoltの中身貼られても…
だから何?って感じなんですが…

178 :名無しさんの野望:2006/09/27(水) 16:04:58 ID:ycenSbPi
>>177
きっと頭が足らないんだよ

179 :名無しさんの野望:2006/09/27(水) 16:33:07 ID:uC/LPwsC
なんかヴィシーって領土返還してもICの割に妙に弱いというか…
せめてイタリアの半分くらいは役立って欲しい。

180 :名無しさんの野望:2006/09/27(水) 16:46:49 ID:ZJ5Pn/qd
フランスドクトリンはよわっちいからじゃね?

181 :名無しさんの野望:2006/09/27(水) 17:02:58 ID:/tlzizbc
ヒント;将校弱すぎ

182 :名無しさんの野望:2006/09/27(水) 17:25:11 ID:5/rW3IoC
>>177
intrinsic_gov_type の表記はないってことを言いたかったんだがな

183 :名無しさんの野望:2006/09/27(水) 17:29:35 ID:HgBdHQ8N
なんか作れるはずの政体でもたまに作れなくなってたりするよね
予定が狂ったりして超面倒なんだがあれはどういう基準でなるんだ・・・

184 :名無しさんの野望:2006/09/27(水) 18:11:52 ID:o3zhsnHC
>182
なくても作れないよ。
Freedomでスライダーずらせば作れるんだけど。
閣僚がいないわけでもないのにな。

185 :名無しさんの野望:2006/09/27(水) 18:15:36 ID:67Pn1J6o
ヴィシーもイタリアも存在意義は「中立国の壁」であって
同盟に引き入れると魅力半減以下

186 :名無しさんの野望:2006/09/27(水) 18:34:33 ID:0cRkFZYG
ところで、Hoi2libを日本語版で使うと文字化けするんだけど、誰か対策版とか
どっかにあげてたりする?

187 :名無しさんの野望:2006/09/27(水) 18:35:12 ID:dsSc6FOK
今日英語版買ったんだけどなんか起動できない。国選択のところまでは行くんだけど国を選ぶと落ちる・・。
誰か助けて。ちなみにPCのスペックは余裕で越えてるんだけど・・。

188 :名無しさんの野望:2006/09/27(水) 18:43:47 ID:bARe3ImO
AIドイツがイギリス本土を完全に掌握することってある?
北アイルランドを奪取したりすることはあるけどどうもブリテン島には
手が出せないみたいだ。

189 :名無しさんの野望:2006/09/27(水) 18:58:57 ID:RhR/QCzn
>>188
一度だけだが、アメリカプレイ時1942年でブリテン島がおちてたよ。
アイルランドも。
条件はよく分からんが…

190 :名無しさんの野望:2006/09/27(水) 18:59:00 ID:sOOfPiv6
いやありうるよ。あったし。
39年ぐらいなら本島各地に師団全部に貼り付けてないことがあるから。

191 :名無しさんの野望:2006/09/27(水) 19:14:15 ID:cLAiykf4
ふむ。確かにあるね。

192 :名無しさんの野望:2006/09/27(水) 19:18:02 ID:0cRkFZYG
自分で日本語対応の改造しますた

193 :名無しさんの野望:2006/09/27(水) 19:35:13 ID:bARe3ImO
今改めてセーブデーター見ていたらよりによって日本で欧州派遣軍プレイをしてたときに
ドイツ軍空挺降下の後、倫敦周辺に自動車化と戦車山ほど揚げてきたことがあった。
自動車化されてた帝国陸軍と虎の子の戦車は石油の枯渇から一歩も動けず、倫敦周囲に積みあがる
タワーに恐怖してカナダに逃げ出してる最中。
今見たところ梅津大将率いる司令部を倫敦に忘れていたみたいで、市街戦の指揮とってる。
スキル6ぐらいになって兵站管理覚えてる梅津さん・・・正直すまんかった。

194 :名無しさんの野望:2006/09/27(水) 19:48:29 ID:HKWGjJbN
誰かインドのAI作ってくれ・・・属国にしたけど歩兵と対戦車砲旅団しか作らねeeeee!
それでも十分強いんだけど、損してる気がするんだ

195 :名無しさんの野望:2006/09/27(水) 19:53:23 ID:awYklNvD
核とな?

196 :名無しさんの野望:2006/09/27(水) 20:04:21 ID:0cRkFZYG
やっぱパキスタン独立して両方核持たないと面白くないよな

197 :名無しさんの野望:2006/09/27(水) 20:26:13 ID:hxbZ+f9V
全部の国に核持たせてやったら大変なことになった

198 :名無しさんの野望:2006/09/27(水) 20:28:19 ID:67Pn1J6o
インドに限らず属国って歩兵+重砲他旅団数種しか作らなくね?
まれに山岳兵作ってるのも見たことあるけど、
海軍空軍や機甲師団作ってるのは見たことない

41年頃に独立させたロシアが現在(49年)
歩兵200個師団とか行ってたり

199 :名無しさんの野望:2006/09/27(水) 21:01:01 ID:sOOfPiv6
うちのドイツ民主共和国は空母以外何でも作ってる

200 :名無しさんの野望:2006/09/27(水) 21:08:19 ID:xIQZqQ+c
>>197
kwsk

201 :名無しさんの野望:2006/09/27(水) 21:09:27 ID:5ROQVoEl
属国は民兵歩兵+砲兵or対戦車
迎撃機・駆逐艦よく作るな

202 :名無しさんの野望:2006/09/27(水) 21:29:15 ID:01GXiE27
>155
ハルハ川戦の時点で、これだけの戦力があったらなぁ。

203 :名無しさんの野望:2006/09/27(水) 22:01:59 ID:o3zhsnHC
インドとかプレイヤーが作成しないと現れないような国家は
AIの設定にdefault.aiを使うと思うんだけど、
これが歩兵しか作らない設定になってる。
コレをいじるか、専用のaiファイルを作った上で
ai切り替えイベントを作ることになると思う。
ただ、途中からaefault.aiファイルをいじって
変化が現れるのかどうかは知らない。

204 :名無しさんの野望:2006/09/27(水) 22:03:48 ID:nDwm4qKf
AIって、あんまり積極的に核は使ってこないな。

205 :名無しさんの野望:2006/09/27(水) 22:49:43 ID:JfqxEI8v
ていうかAIって原子炉作る? 研究はしてるみたいだけど。

206 :名無しさんの野望:2006/09/27(水) 23:24:45 ID:d2iahP/o
新しく独立させた属国はデフォルトAI使ってるので、
それをいじれば、戦車でも戦略爆撃機でも何でも作るようになるよ。

207 :名無しさんの野望:2006/09/27(水) 23:26:04 ID:HbqXcFXB
うちのデフォルトは戦艦から機械化軍団まで全部作るけど
ほぼ全テクノロジー研究しようとするから実は弱い。

208 :名無しさんの野望:2006/09/27(水) 23:26:44 ID:eyInR4gc
>>204
Doomsdayシナリオまじおすすめ
毎年最低一度は、アメリカ発ソ連行きのキノコ雲便が飛んでいく
みるみるうちに青く染まるシベリア、米帝のICは600オーバー
中国全土を統一し終えた頃、同志スターリンはペルシャ暮らし

Doomsdayシナリオだと、モンゴルが中国共産党の領土主張に入ってるのね。
アメリカがモンゴルを併合したので頼んだら、結構あっさりと譲ってくれました。

209 :名無しさんの野望:2006/09/27(水) 23:29:57 ID:UaDUFKor
核って研究ラインを数年つかって、
なおかつ原子炉を6レベルにまで上げるために
ICも数年間大量に消費してまで作る価値があるかどうか微妙だよね。
核の研究が進むと、原子炉の建設日数が減るようにしてくれればいいのに。

まあデータ弄ればいいんだけどさ。


210 :名無しさんの野望:2006/09/27(水) 23:36:17 ID:Y1Gt0JG9
核にしても原子力艦船にしても、プレーヤーのロマン次第ってとこだから。

ところで、日本の研究機関に湯川先生が入っていないのはなぜだろ?
鏡台で核の研究していたはずだが。

211 :名無しさんの野望:2006/09/27(水) 23:36:51 ID:TAsgml0B
核研究は核爆弾をつくるためだけじゃないからな
どっちかといえば核動力艦を作るために研究してる

212 :名無しさんの野望:2006/09/28(木) 00:07:13 ID:In0ltZIZ
ペルシャは絶対不遇過ぎだと思う。
研究状況はまあいいとしてvicで文明国に成れる数少ない国なのに
アフガンよりも初期師団数がないってどうなのよ

213 :名無しさんの野望:2006/09/28(木) 00:14:34 ID:SpXCo5ag
実際1930時点で見たら世界弱小国ってのはしょうがないだろ
今は民兵がすごい数スタックしてるけど

214 :名無しさんの野望:2006/09/28(木) 00:23:30 ID:7NCtlVbL
湯川先生は誘導弾体(核弾頭じゃなく通常の誘導ロケット)の研究をしてたんだから、
そういうの出してくれないとな。

日本無線とかも無いの許したくなくて困る

215 :名無しさんの野望:2006/09/28(木) 00:33:20 ID:/3m4LZWI
当時のイスラム圏は悲惨だし、あんだけ初期戦力と研究機関が周辺と比べて
充実してるトルコもICは20しかない。

216 :名無しさんの野望:2006/09/28(木) 00:39:27 ID:hMTt0fBV
>214
文句あるなら自分で追加すればいいのに。

217 :名無しさんの野望:2006/09/28(木) 00:40:06 ID:h/PQDhwn
「俺はやらない、しんどいもん」

218 :名無しさんの野望:2006/09/28(木) 00:41:32 ID:SpXCo5ag
研究期間はtechに文字列一行追加するだけでいいから楽だぞ
俺は新規国家を作る方法が知りたいんだが
パラオとか

219 :名無しさんの野望:2006/09/28(木) 00:45:56 ID:m0ClC2Oa
いや研究機関くらい自分で追加しろよ…

220 :名無しさんの野望:2006/09/28(木) 00:50:22 ID:a3xLNutA
つーか調べたら日本の研究機関MODぐらいあるだろ・・・

221 :名無しさんの野望:2006/09/28(木) 00:54:45 ID:7q8u8YAE
>>218
新規国家は非常にめんどくさいぞ昔ハンガリー、ブルガリア、ルーマニアをまとめて東欧連合国家
作ったことあったがめんどくさくて結局旗とかオーストリアから移管してすませたw

222 :名無しさんの野望:2006/09/28(木) 00:58:46 ID:guy8g/UP
>>218
なんでもいいから適当に新規国家追加するタイプのMOD落としてみ
共産日本MODとかウィルキアMODとかエロゲMODとかね
(オスマンとかスカンジナビアは新規じゃなく元からデータがある国だからダメ)
んでそのMODで追加されたりいじられてるファイル見れば新規国家の追加に何が必要かわかるよ

確か追加するのは将軍・閣僚・研究機関で弄るのは国名一覧・シナリオデータぐらいだっけか
独立で選べるようにしたかったらさらに何か弄らないとダメだったな

223 :名無しさんの野望:2006/09/28(木) 01:06:18 ID:q8ch4/Tf
新規国家作るので一番面倒なのは、旗だと思うんだ。
ラテンアメリカ合衆国の国旗として適当なのが見つからない。

224 :名無しさんの野望:2006/09/28(木) 01:06:33 ID:ctGlaOrI
すいません。AI国の植民地に追加した歩兵をロックして
勝手に移動しないようにしてあるのですが、
宣戦布告されたら解除されるようにしたいと思っています。

WIKIのMODのページも読んだのですが
このやり方は書いてなかったようです。
イベントでロックを解除する方法か説明してある場所を
ご存知の方教えていただけないでしょうか?

225 :名無しさんの野望:2006/09/28(木) 01:19:04 ID:In0ltZIZ
>>223
普通にコロンビアの旗でいいと思うよ
あの国がヌエバ・グラナダ共和国からコロンビア共和国になったのも、
ラテンアメリカ合衆国の成立を願ったボリバルが、
南アメリカ大陸コロンビア(コロンブスの土地=コロンビア)
のボゴタをラテンアメリカ全体の中心地にしたかったからだし
もっともボリバルの夢はベネズエラに裏切られてご破算になったけど

226 :名無しさんの野望:2006/09/28(木) 06:14:16 ID:hTWpaJQe
まあ核はどっちかというと「持ってない状態で撃たれると困る」って兵器じゃねぇ?
不満度が上がりっぱなしは辛いし
後は狭い場所や要塞、孤島に篭られた場合の戦術的使用か

227 :名無しさんの野望:2006/09/28(木) 06:24:06 ID:9+EbJHt9
残る仮想敵国はソ連のみ…だが、
いくら日本がソ連以外全部の同盟勢力の盟主とはいえ
300個以上の師団を相手にするのはめどい…
欧州戦線の兵力も足りないし。
やっぱ、核しか無いのかねぇ。

それと、ドイツが独立させられん。
ベルギーへのいやがらせにコンゴを作ろうかと思ったが、
それもできなかった。どうしてだ…

228 :名無しさんの野望:2006/09/28(木) 08:12:05 ID:xT2MRb8c
全部の国に核持たせるにはどうすればいいんだ?

229 :処女狩りジャー!!!!!:2006/09/28(木) 11:12:59 ID:ixTm0ZNa

           ,,,,,┯,,,,,
          彡    ミ
         彡. (・) (・) ミ
         彡       ミ  <私が全てにおいてナンバー1ですZO!
         彡  ▲   ミ     彡ミミ,.
       彡彡   "   ゛  ミミ彡   ,し
      彡      ",,,,,.,, "       彡
      彡   ミ  ""   ミ 彡彡彡
       彡,,щ9        ミ
        ミ""         ミ
         ミ           ミ
          ミ           ミ
          ミミ          ミ
         彡    ミ         ミ
        ミ     彡ミ,,,       ミ
        ミ    ミ   "ミ,,,     ミ
         ミ   ミ     "ミ,,,   ミ
          彡 彡       彡  彡
           """"         """"

230 :名無しさんの野望:2006/09/28(木) 11:14:15 ID:noJIEtNy
少し前のスレに出ていた、アルバニア問題に便乗してイタリアと戦争するプラン(プレイヤーはドイツ)を
試してるんだが、ヴェネツィアあたりを占拠して地中海への直接出口をゲットできるのは便利だけど、
戦争が長引くと、フランスあたりが宣戦布告してくるな。

231 :名無しさんの野望:2006/09/28(木) 14:08:31 ID:pfZwE+bY
あの国はドイツ以上に好戦的ですから('A`)

232 :名無しさんの野望:2006/09/28(木) 14:29:15 ID:W7RXN4pT
>>228
       |
   \  __  /
   _ (m) _ピコーン
      |ミ|
   /  .`´  \
     ('A`)     そうだ!!
     ノヽノヽ
       くく

F12 tech 5470〜5540 5590
国の数×セーブロード

233 :名無しさんの野望:2006/09/28(木) 14:49:26 ID:AnKLG6bO
そんなもんセーブデータ開いて
nuke = 0 nuke = 50とかに置換すれば10秒で済むじゃん。

234 :名無しさんの野望:2006/09/28(木) 14:50:06 ID:AnKLG6bO
間違えた。
nuke = 0をnuke = 50に

235 :名無しさんの野望:2006/09/28(木) 15:00:29 ID:jmJzgMGK
>>223
適当な理由付けをした三色旗に加入国(加入地域でも可)数分の星を並べる。

236 :名無しさんの野望:2006/09/28(木) 17:21:55 ID:L3O2QLOK
ドイツで機甲部隊以外作っちゃ駄目プレイだと、
イギリス上陸できないので、ひたすら戦略爆撃でIC0にする→物資欠乏→指揮統制低下→戦車でも上陸作戦成功
を目指し、ひたすら爆撃する日々、まさに外道。

237 :名無しさんの野望:2006/09/28(木) 17:27:46 ID:xT2MRb8c
サル ゴリラチンパンジー♪

238 :名無しさんの野望:2006/09/28(木) 19:59:36 ID:zpojihq7
>>236
戦車でも普通に上陸してるぜ俺

239 :名無しさんの野望:2006/09/28(木) 20:08:56 ID:vHwBdIQr
オーストリア帝国ってDDじゃ動かないのかよ

240 :名無しさんの野望:2006/09/28(木) 20:12:23 ID:biLA9JsG
現代の世界勢力図に近づけようと112も国家作ったら
直ぐにPCが落ちるようになっちまった・・・ちきしょうめ

241 :名無しさんの野望:2006/09/28(木) 20:22:32 ID:AnKLG6bO
フィンランドがいっつもソ連の属国だよ・・・

242 :名無しさんの野望:2006/09/28(木) 20:35:25 ID:Hgaf2A+x
イラクが独立してんならエジプトもデフォで独立しててもいいと思った
王様いたんだし

243 :名無しさんの野望:2006/09/28(木) 20:40:06 ID:3LrCUOBM
>>236
上陸もだけど、市街地での戦闘もかなり辛い。
-110%位の修正がつくから、ほぼ確実に戦闘効率が1%になる。
シャーマン20 VS 歩兵3 でも落ちないベルリンには難儀した。

244 :名無しさんの野望:2006/09/28(木) 20:46:43 ID:8vh3Q+Up
なあ、XPでDDで汪兆銘パッチをmoddirを使って入れて、
おなじmoddirにシナリオも入れて1936から日本で初めて、
すぐにスパイを自国に送ろうとするとDDが落ちるんだけど俺だけ?
DD1.0から1.2にアップデートしてみたけどやっぱり変わらなかった。
だれかヘルプミー

245 :名無しさんの野望:2006/09/28(木) 20:47:01 ID:DoZgR6E2
戦車60vs歩兵2でも落ちないから市街地は怖い

246 :名無しさんの野望:2006/09/28(木) 20:50:38 ID:m8nnJLqR
>>242
AIの限界でアフリカはイタリアボロ勝ちにならん?


247 :名無しさんの野望:2006/09/28(木) 20:59:50 ID:AnKLG6bO
空軍使えば山だろうが市街地だろうが孤島だろうが余裕じゃね?

248 :名無しさんの野望:2006/09/28(木) 21:00:56 ID:rXTwehBy
>242

そんなYOUにはThe Small Enhancements Project(SMEP)おすすめ
開始直後にエジプト独立するよ。
んでそのうち、カイロとその隣あたりのプロヴィンスだけにさせられる。哀れ(笑)

249 :名無しさんの野望:2006/09/28(木) 21:07:10 ID:rvX3WjBS
DDはよく落ちる

250 :名無しさんの野望:2006/09/28(木) 21:24:20 ID:hlIFb3Gd
日本で、クーデターの発生条件調べてたんですが
42-43年はクーデター起こらないんですね。
一気に独裁に振って、宣戦布告しまくろうとおもったんですが
時期を逃したかな。


251 :名無しさんの野望:2006/09/28(木) 21:27:22 ID:hTWpaJQe
っていうか戦車が実はそれほど使えない気がしてきた今日この頃
平地なら確かに強いけど、ペナルティを受ける状況が多過ぎ

252 :名無しさんの野望:2006/09/28(木) 21:30:13 ID:vwuamlTW
山岳地帯に山岳歩兵と戦車置いてみるといいよ。難攻不落の城砦に変貌するから

253 :名無しさんの野望:2006/09/28(木) 22:03:10 ID:a0J47apk
>>251
平地以外で戦車を使うのが間違ってる

254 :名無しさんの野望:2006/09/28(木) 22:26:46 ID:w9Zb1NsC
DDにしてからF12→event 1009 が機能しないんだけど俺だけ?

255 :名無しさんの野望:2006/09/28(木) 22:28:45 ID:nBmzrGp2
使いすぎるなよと

DDシナリオだと使えないが他なら使える

256 :名無しさんの野望:2006/09/28(木) 22:36:39 ID:noJIEtNy
元々戦車などの装甲部隊は、敵の戦線の比較的弱いところを高速で突破して、
というのが設計思想だからね。
でなければ、歩兵随伴か。第一次大戦型の戦車運用や、第二次大戦なら自走砲・突撃砲の
運用がそれにあたるかな。

でもHOI2の場合、歩兵などの師団に自走砲や工兵旅団を随伴させても、特別市街戦で有利な
修正がつくとか、そういうルールはないからなぁ。

257 :名無しさんの野望:2006/09/28(木) 22:45:05 ID:WtR47IvA
機械化歩兵や自動車歩兵に重戦車旅団なら対歩兵、対市街戦でも使える。
戦車師団は機甲科のみだから平原向け、随伴旅団の戦車が諸兵科連携の
堅さが表れてると思って使い分けてる。

258 :名無しさんの野望:2006/09/28(木) 22:46:56 ID:qzuYoOJV
パリもベルリンもキエフもモスクワもロンドンもスターリングラードも、
いつも、自動車化師団を混ぜた戦車軍団か空挺部隊が制圧してますよ。

敵に篭られてタワーを作られる前に、速度を利用して制圧するんだ。

259 :名無しさんの野望:2006/09/28(木) 22:53:22 ID:zpojihq7
砂漠だと戦車じゃないと
話にならないだろう


260 :名無しさんの野望:2006/09/28(木) 22:55:24 ID:a0J47apk
そこで機械化歩兵ですよ

261 :名無しさんの野望:2006/09/28(木) 23:10:23 ID:mWjcj4KH
日本の空母の名前は少なすぎないか?
増やしたいんだけど何を元につくればいいかワカラソ

262 :名無しさんの野望:2006/09/28(木) 23:22:42 ID:9+EbJHt9
歩兵に重戦車旅団を付けるのってあんまり気が進まないなぁ。
自走砲や駆逐戦車ならつけるが…

>>261
http://hayasoft.com/hiko/paradox/other/source/up1038.txt

色+鳥か龍の名前、でいいんじゃね。
戦争末期には山の名前も使うようになってたから、
地図帳を見てもいいかも。

263 :名無しさんの野望:2006/09/28(木) 23:27:44 ID:m8nnJLqR
ドイツの艦船名追加に1週間ぐらいかけた。
でもHDDが物理的にぶっ壊れてみんなあぼーん(´・ω・`)


264 :名無しさんの野望:2006/09/28(木) 23:30:56 ID:q8ch4/Tf
>>261
http://rx.sakura.ne.jp/~usakura/si008.htm

日本の軍艦に人の名前が付かないのは、天皇陛下が反対したからだったっけか。

265 :名無しさんの野望:2006/09/28(木) 23:31:21 ID:qzuYoOJV
提督の決断から「清洲」とか「安土」とか「ヨルムンガンド」とか足してる。

266 :名無しさんの野望:2006/09/28(木) 23:33:06 ID:vHwBdIQr
そういや日本のデフォ空母名の中に伊吹って入ってたっけ?

267 :名無しさんの野望:2006/09/28(木) 23:37:29 ID:9+EbJHt9
ガイエの小説で護衛艦「つきなみ」とか
掃海艇「よこしま」とかあったなw

268 :名無しさんの野望:2006/09/28(木) 23:42:04 ID:lJ3lQYyH
重巡軽巡には山ほど名前が用意されてるのに、空母は20何隻超えると
第一空母、第二空母〜になって萎える→ドイツ
戦艦や巡戦はどのぐらい用意されてるんだろう?

269 :名無しさんの野望:2006/09/28(木) 23:45:12 ID:zDWSdJ7P
第1原潜群のごましおとのりたまが沈んだよね(´・ω・`)

270 :名無しさんの野望:2006/09/28(木) 23:51:51 ID:jmJzgMGK
何かの小説で潜水艦「さつましらなみ」ってのを見たな…

>>266
入ってなかった。
開戦時の祥鳳以外の空母、後は飛鷹型の2隻、雲龍型の6隻、
大鳳信濃、後なぜか若宮が入っていた。どういうリサーチをしたんだろう。

271 :名無しさんの野望:2006/09/28(木) 23:55:31 ID:oM4ejUfd
アメリカのフォレスタルやフランクリン・D・ルーズベルトとかドワイト・アイゼンハワーみたいな
早過ぎる艦名も萎えるね。

272 :名無しさんの野望:2006/09/29(金) 00:01:19 ID:zsBQ/7MJ
フォレスタルは50年代の建造だった筈だし、
FDRはミッドウェー級だぞ。

273 :名無しさんの野望:2006/09/29(金) 00:09:15 ID:Q+DOZdze
>270
WWI空母は時期を考えると水上機母艦だろうから
若宮いれたんじゃね?
伊吹は巡洋戦艦で入ってるよ。

空母なんかは数ないんだから、一つひとつ名前変えちゃえば?
艦名とかは完全に自分の好みの問題になるから、
さっさとファイル書き換えておくのもいいと思うけど。
ああ、そのために使えそうな元ネタなんかは欲しいかも…。「MOD参考」あたりで。

274 :名無しさんの野望:2006/09/29(金) 00:09:59 ID:ZDs0pJIr
USA;CV;USS ニミッツ
USA;CV;USS ドワイト・D・アイゼンハワー
USA;CV;USS カール・ヴィンソン
USA;CV;USS セオドア・ルーズベルト
USA;CV;USS エイブラハム・リンカーン
USA;CV;USS ジョージ・ワシントン
USA;CV;USS ジョン・C・ステニス
USA;CV;USS ハリー・S・トルーマン
USA;CV;USS ロナルド・レーガン
USA;CV;USS ジョージ・H・W・ブッシュ

アメリカの空母名の追加案

275 :名無しさんの野望:2006/09/29(金) 00:10:29 ID:MwxSM75W
このゲームやばい。
なかなか飽きないし、強国から弱小国までいろんな楽しみ方がある。
まぁ、間違いなく元は取ったが。

276 :名無しさんの野望:2006/09/29(金) 00:11:50 ID:saIyogWl
季語を入れるのがマイブーム。何となく雅な感じが艦隊の風格を上げるというか。
問題は哨戒に出したDD鳳蝶(あげはちょう)やDD櫻桃(ゆすらうめ)がなかなか
無事に帰ってこない点……。儚いといったらまさに人の夢の如き。あー沈みまくり。

277 :名無しさんの野望:2006/09/29(金) 00:28:22 ID:O8rOrval
ヘタレアがアレクサンドリアあたり切り取ってやがる
エジプト独立させれんじゃないか
攻め落としたトルコもイスタンブルがブルガリア領になってるせいで独立させれん
そうこうしてるうちに独ソ戦が始まった
おのれ

278 :名無しさんの野望:2006/09/29(金) 00:29:12 ID:4z/wQpgy
大英帝国で、艦名にはサッカー選手の名前つけてやってるわ

空母はレジェンド級 「ボビー・チャールトン」「ポール・ガスコイン」
戦艦はFW 「アラン・シアラー」「AJ」
巡洋艦はMF 「ポール・インス」「ポール・スコールズ」
駆逐艦はDF 「トニー・アダムス」「ジョン・テリー」
潜水艦はGK 「デヴィッド・シーマン」「イアン・ウォーカー」

ジョージ・ベストやライアン・ギグスら、イングランド人以外を入れるか入れないか悩み中
そんな1940年代の英国海軍に幸あれかし

279 :名無しさんの野望:2006/09/29(金) 00:34:27 ID:2/KDa7SL
>268
北欧神話の地名・人名とか、プロイセン時代から第一次大戦期までのドイツ将官の名前なんかから、
適当に見繕って入れればいいんじゃね?

デフォルトで用意されてる空母名だって、「Clausewitz」とか「Richard Wagner」とか、かなり適当なわけだしw

280 :名無しさんの野望:2006/09/29(金) 00:39:10 ID:+OQ3TC2D
面倒だから全部ジョージで。

281 :名無しさんの野望:2006/09/29(金) 01:00:06 ID:OOh78ttF
艦名は人名から取られることも多いしねえ。
名前のストックが尽きたらEU2の指揮官名からとって来るのがお勧め。

282 :名無しさんの野望:2006/09/29(金) 01:03:16 ID:A6l+0DF3
今いい加減に考えた名前
月刊ニミッツ級○月号

283 :名無しさんの野望:2006/09/29(金) 01:17:20 ID:+485aGg3
極東MOD同梱のが日本はかなり追加されてるぞ

284 :名無しさんの野望:2006/09/29(金) 01:22:00 ID:KaPLSdJf
RSBCから名前持ってきてるなぁ。

285 :名無しさんの野望:2006/09/29(金) 01:29:16 ID:/Psi/Yto
>>278
俺もサッカー選手よくやる
イタリアでやったときは空母フランチェスコ・トッティとか戦艦ロベルト・バッジョとか

286 :名無しさんの野望:2006/09/29(金) 01:37:24 ID:+485aGg3
RSBCMODか、適当に作ってみたら日本暇すぎて。
第三次大戦開戦前夜からにしたほうがいいのかな、
しかしそうするとドイツが輸送してくれない
核を落とすタイミングが調節できない。
かといって核落す所から始まりにするのもな

287 :名無しさんの野望:2006/09/29(金) 01:40:48 ID:hqqRRhEu
日本で艦名に迷ったときぃ〜
実は相撲取名から命名基準に合わせて適当に選ぶという技が結構おすすめ
違和感ない

ttp://sumo.goo.ne.jp/hon_basho/banzuke/index.html

288 :名無しさんの野望:2006/09/29(金) 01:41:11 ID:KaPLSdJf
シナリオを二つに分けて
47年開始のを作ってみるとか。

289 :名無しさんの野望:2006/09/29(金) 01:44:17 ID:0Yv/V82h
ttp://hayasoft.com/hiko/paradox/pic/source/up0665.bmp
銀輪部隊貼っておきますね

290 :名無しさんの野望:2006/09/29(金) 02:03:37 ID:534T8HIa
筒井康隆の短編から引用だけど、
護衛艦「しらくも」「もたつき」「ふらつき」「ごろつき」

みたいな感じでいくらでも作れるべ

291 :名無しさんの野望:2006/09/29(金) 02:05:11 ID:A6l+0DF3
>289

半自動車化騎兵のと差し替えればいいんだな?

292 :名無しさんの野望:2006/09/29(金) 02:11:44 ID:0Yv/V82h
ttp://hayasoft.com/hiko/paradox/pic/source/up0666.bmp
ディスカバリーチャンネルより、ドイツ フォルテン兄弟の大陸間ジェット爆撃機
もしこれが完成してたらアメリカまで爆撃されてたろうな…

293 :名無しさんの野望:2006/09/29(金) 02:16:18 ID:/Psi/Yto
>>292
>もしこれが完成してたらアメリカまで爆撃されてたろうな…
あるあ…ねーよ

294 :名無しさんの野望:2006/09/29(金) 02:17:50 ID:zHNUGmnW
>>292
ドイツに成層圏爆撃機構想ってのがなかったっけ?うろ覚えだけども・・・

295 :名無しさんの野望:2006/09/29(金) 02:19:39 ID:Q+DOZdze
Go229ってアメリカ爆撃を目指してた機体だっけ?

大陸間ジェット爆撃機なら、いっそゼンガー出しちゃった方がイカしてないか。

296 :名無しさんの野望:2006/09/29(金) 02:20:30 ID:zm+pWNEW
人によって全然違うな
戦車ほど粘り強い部隊はないと思ってたが
歩兵はすぐに指揮統制が底を突いて頼りない
専ら防御用

297 :名無しさんの野望:2006/09/29(金) 02:31:16 ID:A6l+0DF3
漏れの場合
生の人間は足が遅すぎて使いにくいのとイマイチ弱い。
ペルシャにある30階建てのソ連産戦車タワーに36階建ての自衛隊歩兵タワーを突っ込ませて酷い目にあったことがあるし。

298 :名無しさんの野望:2006/09/29(金) 02:33:45 ID:/Psi/Yto
>>297
ソ連戦車軍団に突っ込まされる自衛隊員の姿を想像して泣いた

299 :名無しさんの野望:2006/09/29(金) 02:44:37 ID:KaPLSdJf
地形や天候が味方しない限りは
同数の歩兵でも戦車にとっては敵じゃないでしょう。
しかも攻撃側に回ると辛い地形や天候でも
防御側になるととたんに粘り強くなる戦車。

300 :名無しさんの野望:2006/09/29(金) 03:47:24 ID:T3JS0TG/
wikiの脆弱性サンプル表によれば、
歩兵系の対戦車<<対人なユニットで戦車1師団を沈めるには、
単純計算でおおよそ歩兵2師団を撃破できるだけの労力が必要。
つまり歩兵系にとって、戦車は歩兵の倍の防御力を持っているようなもの。

301 :名無しさんの野望:2006/09/29(金) 03:51:49 ID:T3JS0TG/
ちなみにこれだな、脆弱性表↓
ttp://f41.aaa.livedoor.jp/~paradox/pukiwiki.php?%A5%E6%A5%CB%A5%C3%A5%C8%C8%E6%B3%D3#content_1_3

302 :名無しさんの野望:2006/09/29(金) 05:48:26 ID:wjv01oD5
今更気がついたけど、野砲って防御(防衛戦の時の防御力に影響)は上がるけど、耐久(攻撃戦の時の防御力に影響)は上がんないんだね。
まさに防御向き。

303 :名無しさんの野望:2006/09/29(金) 07:42:48 ID:zm+pWNEW
ほんとは野砲や工兵は耐久力を上げて
対戦車砲や駆逐戦車は防御力をもっと上げた方がい自分で弄れトン

304 :名無しさんの野望:2006/09/29(金) 07:50:13 ID:4/4pGT5t
日本で原子力機動艦隊作りたいんだけど、各種開発+建造で必ず時間オーバーしちまうorz
誰か53年以降の世界も楽しめるmod知らんかえ

305 :名無しさんの野望:2006/09/29(金) 08:21:03 ID:V99DoCtx
>>304
日本語版じゃなければ時間無制限パッチがある。

306 :名無しさんの野望:2006/09/29(金) 08:24:53 ID:hFq3/s+1
しかし53年までやっても相手がいないな。

307 :名無しさんの野望:2006/09/29(金) 08:27:33 ID:zsBQ/7MJ
研究機関の、史実での年より早く開発する際のペナルティを0にすれば
それだけでもかなり差が出ないか?

308 :名無しさんの野望:2006/09/29(金) 08:33:27 ID:4/4pGT5t
>>305
日本語版なんですよね…orz

309 :名無しさんの野望:2006/09/29(金) 09:30:32 ID:R/Bni2TB
スウェーデンの艦船はほとんど画像が無い。
英語じゃないから検索しにくいし…

310 :名無しさんの野望:2006/09/29(金) 09:52:27 ID:FQrVJKtp
シナリオいじって、枢軸の盟主をエチオピア、連合の盟主をアルバニア、共産の盟主をタンヌ・トゥバァにすれば解決じゃね?

311 :名無しさんの野望:2006/09/29(金) 10:05:12 ID:RzvP4UuB
>>304
>>310の様にやって3つの同盟のうち2つを滅ぼせば
世界征服モードに突入して時間無制限になるぞw

312 :名無しさんの野望:2006/09/29(金) 10:06:15 ID:x2o6NtR+
共産枢軸連合どれか二つ潰せば無制限で出来るんだっけ?

313 :名無しさんの野望:2006/09/29(金) 10:15:25 ID:zsBQ/7MJ
460名無しさんの野望sage2006/02/20(月) 23:40:04 ID:ro1bVWnc
>>449
アメリカ留学組とかはその路線で行きたかったが、
マスコミと国民が大変戦争を支持していたので、以下のような方策が必要である。

無念 Name としあき 05/12/26(月)11:39:18 No.1212646
・まず朝日などの好戦的マスコミを粛清
・スターリン式大粛清を軍部にかける
・吉田茂などのタフ・ネゴシエーターに外交を任せる
・海外権益等を譲歩しつつ戦争回避、軍縮のかわりに貿易面での譲歩をGETできればなおよし

つまり平和日本に必要なのは理性的で強力な公安警察と愛国的青年団なんだよ!!!
プーチンを当時の日本に転生させれば日本の繁栄はガチ。


このへんをイベントにしたいなぁ。
どうすればいいだろう。
…まずは粛清リスト作成から行きたいが、誰を粛清すればいいのやら…

314 :名無しさんの野望:2006/09/29(金) 11:43:46 ID:rOpMKPcQ
AIも工場作ってくれねえかな…

315 :名無しさんの野望:2006/09/29(金) 12:09:30 ID:Qjwkb/m7
>>313
不満率が80%とかになりそうだ

316 :名無しさんの野望:2006/09/29(金) 12:13:47 ID:Q+DOZdze
>314
自分でAIかきかえれ…

317 :名無しさんの野望:2006/09/29(金) 12:29:56 ID:zsBQ/7MJ
>>315
内戦が起きるとか、どうだろう。

318 :名無しさんの野望:2006/09/29(金) 12:50:05 ID:Y7yX6qq4
>>313
スターリン式粛清なんて誰が粛清されてもおかしくないからサイコロでも振って決めればOK。

319 :名無しさんの野望:2006/09/29(金) 12:51:56 ID:rOpMKPcQ
>>316
めどいがそうするわ

320 :名無しさんの野望:2006/09/29(金) 13:08:52 ID:HBg2BBn9
今、フィンランドが奇跡を起こした・・
冬戦争でまさかベルリン落とすとは思わなかった・・


321 :名無しさんの野望:2006/09/29(金) 13:13:54 ID:x2o6NtR+
冬戦争でドイツの首都落とすとかありえるのか?

322 :名無しさんの野望:2006/09/29(金) 13:19:30 ID:WJJYVNdj
という夢を見たのだった

323 :名無しさんの野望:2006/09/29(金) 13:21:35 ID:zz89YN4o
ところで冬戦争のフィンランド側の勝利条件てあるの?

324 :名無しさんの野望:2006/09/29(金) 14:37:15 ID:xrP1Zn7+
>>313
満州事変の責任で石原莞爾は外せない
あとは皇道派統制派の大物を皆殺しにすればおk

325 :名無しさんの野望:2006/09/29(金) 14:49:29 ID:4/4pGT5t
>>311-312
>世界征服モード
詳細キボンヌ

326 :名無しさんの野望:2006/09/29(金) 15:28:05 ID:m3q6Eoj9
>>325
DDの説明書の90ページ(日本語版の場合)

327 :名無しさんの野望:2006/09/29(金) 15:35:42 ID:RTtNUcE7
>>326
説明書なんて読まないけど確かに書いてあるな
こんな仕様あるなんて知らなかったぜ

328 :名無しさんの野望:2006/09/29(金) 16:28:29 ID:vWl1Y8Rf
>>323
ない。
マジノ線作って引きこもりプレイ
1946年まで延々戦争続いてるけど、なんもおこらね
暇だし工場作ってたら研究ラインが4本になった。
海軍まっさらでいまさら作る気起きねえけどこれからどうすっかねえ

329 :名無しさんの野望:2006/09/29(金) 16:30:56 ID:yjzKLvBz
共産で枢軸連合両方倒してたけどならなかったよ

330 :名無しさんの野望:2006/09/29(金) 16:31:28 ID:QZy9UhWj
冬戦争の勝利条件がないならソ連を併合しちゃえばいいじゃない。

331 :名無しさんの野望:2006/09/29(金) 17:02:20 ID:zvefcnLh
>>328
ノキアを作る

332 :名無しさんの野望:2006/09/29(金) 17:07:44 ID:ERuRKxQG
スカンディナヴィアMODクオリティたけーな、三国が連合してもICが57で止まる。ライン三本

333 :名無しさんの野望:2006/09/29(金) 17:15:51 ID:Q+DOZdze
スカンディナヴィアでプレイしたいなら、初めからスカが存在するシナリオ作った方が速くね?

334 :名無しさんの野望:2006/09/29(金) 17:53:22 ID:x2o6NtR+
ロマンがないじゃないの

335 :名無しさんの野望:2006/09/29(金) 19:23:36 ID:Q+DOZdze
そっか…
シナリオファイル作ったけど、それじゃいらないかぁ…

336 :名無しさんの野望:2006/09/29(金) 19:32:06 ID:FlvL7gjG
今日キリスト教式の葬式に出席して
♪万軍の神なる主〜とか、賛美歌って意外と好戦的だなぁと
知って思いついたチラシの裏

チェーザレ・ボルジアが教皇庁の名の下にイタリアを統一した世界
イタリア全土は教皇国という政府に支配され、かなり工業化している
反対にドイツは鉄と石炭の出る西欧の田舎に過ぎない
大カトリック枢軸、共産圏、プロテスタント連合(英・北欧・米)が争う

1938年 「カトリック大合併」教皇国がフランスを併合
     「南ドイツの要求」南ドイツ在住カトリック信徒の迫害を理由に、ドイツへ領土要求
1939年 「モロトフ・教皇庁協定」驚天動地のカトリック・ソビエト不可侵条約
     「第二次世界大戦勃発」協定に従いソ連はポーランドを、教皇国はドイツを侵略
     「日教西三国同盟」日本、教皇国、スペイン&ポルトガルが同盟
1941年 無神論者とは相容れぬ…対ソビエト十字軍発動!

陸軍師団はみんな「聖ヨハネ騎士団」とか「テンプル騎士団」とか
艦艇は諸聖人、特に戦艦は十二使徒と歴代教皇の名前を用いる
空母と航空師団は天使の名前

以上のMODを作るべく、まずは国旗をこさえるためフォトショをwinn(ry

337 :名無しさんの野望:2006/09/29(金) 19:38:39 ID:hAwwzOp0
それは夢のある話だ

338 :名無しさんの野望:2006/09/29(金) 19:47:39 ID:qdFBrkjf
>>336
通報しますた

DDで
バドリオ強化

339 :名無しさんの野望:2006/09/29(金) 19:56:28 ID:Q+DOZdze
>336
陸軍のネタさがすの大変そうだ…

340 :名無しさんの野望:2006/09/29(金) 20:02:44 ID:T12bs8KV
>>336
ヴィクトリアのほうから作ってくださいな

341 :名無しさんの野望:2006/09/29(金) 20:02:58 ID:x2o6NtR+
>>336
こういうMODもやってみたいかも

342 :名無しさんの野望:2006/09/29(金) 20:07:01 ID:FlvL7gjG
>>339
実在した宗教騎士団はざっと探しただけでも20個くらい発見したので
そこにさらに聖人や聖地の名前を冠して水増しだ

イタリアとフランスの研究機関と将校の貧弱さを補うため
ドイツからイタリアへ謎の大量移管を行うのも必要だな

クルップ社→クルーポ社とか
グデリアンがグデリアーニとかになって何故かイタリアに!

343 :名無しさんの野望:2006/09/29(金) 20:11:59 ID:WJ/WH7DN
ついでにアンデルセン神父と二重人格狂戦士もお仲間に加えてあげてください

344 :名無しさんの野望:2006/09/29(金) 20:25:33 ID:vMjd/ymX
空中機動騎士団とな?

345 :名無しさんの野望:2006/09/29(金) 20:27:39 ID:Ki6+6aZs
DDで使われてないユニットアイコンが追加されてるけど何だろう?
見た目からすると45年型以降の守備隊や民兵のようだが

346 :名無しさんの野望:2006/09/29(金) 20:29:10 ID:uduRWhBJ
DDって面白いのか?

347 :名無しさんの野望:2006/09/29(金) 20:34:11 ID:+a6+mR3S
>>342
グデリアーニって格好いいな

348 :名無しさんの野望:2006/09/29(金) 20:36:38 ID:ZDs0pJIr
>>346
DDはHoI2の改善型

349 :名無しさんの野望:2006/09/29(金) 20:45:20 ID:YWVxkBOB
教皇対プロテスタント連合ってあり得るのか(笑)

350 :名無しさんの野望:2006/09/29(金) 21:10:09 ID:tL+KWjMc
>>336
なぜ日本がカトリック枢軸側なんだ

351 :名無しさんの野望:2006/09/29(金) 21:20:03 ID:p5z3OMw1
まとめwikiのhayasoftってとこにあがってるmod取ろうとすると403になるけど
弾かれてるのかなあ?
JPNICのIP割り当て表は古いから、新しいプロバイダーが軒並み弾かれちゃうんだよなあ

352 :名無しさんの野望:2006/09/29(金) 21:22:02 ID:5ZxP5081
>>340
もういっそEU2から(ry

353 :名無しさんの野望:2006/09/29(金) 21:23:44 ID:5ZxP5081
>>350
ザビエルの活躍及び秀吉の失脚とかそんな感じで脳内補完
信長が生き長らえてれば意外とキリスト教が浸透しそうな気はする

354 :名無しさんの野望:2006/09/29(金) 21:24:48 ID:908YDKKG
>>336
同じカトリック国家であるポーランドをソ連に売った事で、
国民の間では不満が増大している。

ニア 猊下に逆らう者は火炙りだ!

355 :名無しさんの野望:2006/09/29(金) 21:28:29 ID:FlvL7gjG
>>350
反共で一致しただけ。史実と一緒。

>>354
うむ、だからそれを理由にして手のひらを返したように「ポーランド解放」を旗印に十字軍を起こせるかなと
そして共産主義と教皇の長い手に翻弄されたポーランドの片隅で
カロル・ヴォイティワという一人の青年が志に目覚めるという妄想が燃える

356 :名無しさんの野望:2006/09/29(金) 21:48:15 ID:WRKLG2Cd
銀輪部隊の画像使いたいけど指定するテキストがどれかわからん。

357 :名無しさんの野望:2006/09/29(金) 21:55:33 ID:Y7yX6qq4
アメリカの裏庭、カトリックの強い中南米に教皇庁の手が伸びるあたりも史実と一緒。


358 :名無しさんの野望:2006/09/29(金) 22:02:51 ID:8ZN8r/Nb
久しぶりに見てみたけど、派手なバグ残ってるのにまだ新パッチ出てないのか。
がんがってくれよパラド様

359 :名無しさんの野望:2006/09/29(金) 22:15:48 ID:hAwwzOp0
バグ?

360 :358:2006/09/29(金) 22:16:28 ID:8ZN8r/Nb
ごめん、DDの話ね

361 :名無しさんの野望:2006/09/29(金) 22:17:02 ID:BqgI54rc
自分で直せる範囲だろうから自分でやればいいじゃない

362 :名無しさんの野望:2006/09/29(金) 22:18:00 ID:8ZN8r/Nb
いや、DDの現行バグは実行ファイル起源のものばかりだから無理w

363 :名無しさんの野望:2006/09/29(金) 22:19:34 ID:BqgI54rc
どんなバグなのか詳しく

364 :名無しさんの野望:2006/09/29(金) 22:21:05 ID:8ZN8r/Nb
wikiのバグの項を参照されたし。これぐらいはチェックしてくれよな〜
http://f41.aaa.livedoor.jp/~paradox/pukiwiki.php?doomsday


365 :名無しさんの野望:2006/09/29(金) 22:34:48 ID:DLxwZ1Kx
そこにあるバグで致命的なのはないぞ。

366 :名無しさんの野望:2006/09/29(金) 22:46:45 ID:e5Ql/YmD
ドクトリンぐらいか派手なのは

367 :名無しさんの野望:2006/09/29(金) 23:12:40 ID:Q+DOZdze
ソヴィエト落ちも結構困ると思うが…

368 :名無しさんの野望:2006/09/29(金) 23:21:50 ID:t7rXTnbr
日本でレーダー開発せずに米帝併合。
なんだレーダーって役(ry

369 :名無しさんの野望:2006/09/29(金) 23:57:26 ID:0Yv/V82h
>>368
あやまれ! レーダー元帥に謝れ!!

370 :名無しさんの野望:2006/09/30(土) 00:01:32 ID:T7lDWldJ
正直レーダーの使いどころないよね

371 :名無しさんの野望:2006/09/30(土) 00:01:59 ID:rfdNs6DL
兵器モデルをイベントによってのみ生産可能にする方法を使えば、
ウィルキアMOD用の超兵器が作れるかもしれん。

早速開発にかかるとしよう…

372 :名無しさんの野望:2006/09/30(土) 00:15:30 ID:rfVj963l
レーダー技術って艦船研究の電球マークにかかわたような

373 :名無しさんの野望:2006/09/30(土) 00:15:33 ID:7kHs/YXY
>>371
ウィルキアMODあきらめたかと思ってたw
期待してる

374 :名無しさんの野望:2006/09/30(土) 00:20:18 ID:rfdNs6DL
いや、俺あのMODの中の人と違うぜw

俺Tueeプレイがしてみたいんで作ってみるが、そういう形で還元できれば
嬉しくはあるな。

375 :名無しさんの野望:2006/09/30(土) 00:40:49 ID:cxDsMBVm
ttp://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%A9%E3%83%BC%E3%83%9E8%E4%B8%96

ラーマ8世から9世に変わるイベントってのが無いのね
9世はリストには入っているからイベント作ればいいのかな?


376 :名無しさんの野望:2006/09/30(土) 00:43:20 ID:ybkqiMLi
バグよりAIの「地球の裏まで出かけていって強襲上陸」を何とかしてほすぃ。

船団狩り、通商破壊を地球の裏でやられるのはまだ良い。
現実にそういう戦争してたからさ。潜水艦隊をバックアップする補給艦艇が、
目に見えないけどあっちこっち出張してるんだろうと脳内補完すればすむ。

しかし太平洋の島々を全部しらみつぶしに制圧したのに、まだシンガポール
に揚陸されたりとか、制圧済みのアフリカにどう見ても連合の中継地は無い
のに、ソマリアやエチオピアに米帝様が知らないうちにタワー作ってたりとか。
揚陸可能海岸に全部守備要員貼り付けるってリアルじゃないし。

傀儡のデフォAIが離島への兵員派遣や補給をしないのもなんとかー。
地続きの内陸国以外は結局自分とこの兵力で守ってやらなきゃいけないなら、
何のために独立させてるのか良くわからんくなってくる。
その点はTCとパルチザンの削減以外に効果無いものと諦めるしかないのかな。

377 :名無しさんの野望:2006/09/30(土) 00:49:45 ID:rfdNs6DL
遣欧艦隊を編成してアレキサンドリアに派遣したら
イギリスめ、補給を切りやがった。
んで、テルアビブに回航したらそっちの補給も切られた。

378 :名無しさんの野望:2006/09/30(土) 00:54:16 ID:XIV/+DE9
多分、AIが航続距離とか考えて行動できないんだろうなぁ。
パラドがコーエーやSSαになる日も近いのかもな。

379 :名無しさんの野望:2006/09/30(土) 00:57:28 ID:OsukGAMc
>>375
犯人は辻ーん

380 :名無しさんの野望:2006/09/30(土) 01:04:59 ID:TuBebhqE
>>351
Paradox本スレでうぷろだの人にねだるといいよ。

381 :名無しさんの野望:2006/09/30(土) 01:06:29 ID:jVTArjZj
>>376
傀儡の離島放置はファイルいじって地続きにしてやればいい。
航続距離無視は確かに困るけど・・・

382 :名無しさんの野望:2006/09/30(土) 01:15:20 ID:FD2It+yG
太平洋諸島に30個師団とか積みあがった場合どうしたら…。

383 :名無しさんの野望:2006/09/30(土) 01:27:42 ID:YxzNU6Pn
輸送船単体でほぼ揚陸してくるから艦爆を航路とか敵母港上で海上警戒させとけばいいんじゃね
日本本土に奇襲揚陸された時は焦ったな

384 :名無しさんの野望:2006/09/30(土) 01:29:24 ID:ayloOSY+
>>382
@海上封鎖+艦砲射撃+爆撃でなぶり殺し

A核攻撃

385 :名無しさんの野望:2006/09/30(土) 01:37:15 ID:3HNrFU14
>>383
福岡に歩兵配備→青島に輸送

を繰り返して大陸に増員してたら、ちょうど輸送船が出発した直後に国民党の歩兵が福岡に上陸した事がorz

386 :名無しさんの野望:2006/09/30(土) 02:03:07 ID:D8+awsAm
福岡→チュチュ島(うろ覚え)→朝鮮半島を海峡で繋ぎたいが方法が分からん・・・

387 :名無しさんの野望:2006/09/30(土) 02:08:12 ID:OsukGAMc
>>386
チェチュ島か?

388 :名無しさんの野望:2006/09/30(土) 02:16:51 ID:V58YUgiM
>>386
っttp://hayasoft.com/hiko/paradox/other/source/up0950.lzh

・・・よく見るとそのルートはつながってないなwwwww

389 :名無しさんの野望:2006/09/30(土) 02:30:11 ID:sfbiUdUG
同盟国の領土に部隊送って物資食いつぶしが出来なくなったけど功罪あるな
こっちが助太刀!と思って部隊送ったら物資や石油が足りなくなってただの肉塊
自軍は向こうが備蓄してる物資を喰って生きてるのに
同盟国は自軍の部隊分の物資を送らない仕組み…

390 :名無しさんの野望:2006/09/30(土) 02:55:05 ID:cxDsMBVm
イベント側から和平協定の破棄ってできないのかな?
command に end_peace とかあるかな?と思ったけど無いのね
AIに破棄させて攻め込ませたいときはどうしたらいいんだろう…

391 :名無しさんの野望:2006/09/30(土) 03:06:27 ID:cxDsMBVm
ttp://hayasoft.com/hiko/paradox/other/source/up1057.zip
統合極東Ver10f1+日本首相変更003a+ハルノート032asiat.zip

ハルノート、汪兆銘南京国民政府と蒋介石重慶政府が和平の状態になるのが
微妙に心残りですが、それ以外は動いているようなので公開です

いまはCFDD専用の政変閣僚変更部分もParadox対応させるべきですかね…
イベント文字列をcsvに変換するスクリプトでも組まなくちゃ駄目かな

392 :名無しさんの野望:2006/09/30(土) 04:07:41 ID:bb/y/bAa
後半、各勢力のユニット数や交易数が増えると、セーブデータの展開に鬼のように時間がかかるようになったんだが
みんなんちでもそうなのか?

393 :名無しさんの野望:2006/09/30(土) 04:22:04 ID:c2m4tuU1
歴史消せよ

394 :名無しさんの野望:2006/09/30(土) 04:44:29 ID:cY5GbOlk
さっきスターリンにあやまってきた


395 :名無しさんの野望:2006/09/30(土) 05:27:02 ID:icVPt75D
辻は戦後、衆院議員や参院議員を務めてしかも国民から人気があったから、
1947年以降くらいに、閣僚として使えてもよかったかもな。

396 :名無しさんの野望:2006/09/30(土) 05:42:55 ID:+oS7ZH4B
>>392
セーブデータの履歴欄を消せば早くなるよ
後、最初から履歴を増やさないように
重要で無いメッセージは表示しないようにしておくと良い

397 :名無しさんの野望:2006/09/30(土) 10:47:50 ID:bb/y/bAa
>>393
>>396
ありがとう、早速歴史を闇に葬ってきた

398 :名無しさんの野望:2006/09/30(土) 10:54:30 ID:lT8n3Uli
battlehistoryも消すのオススメ

399 :名無しさんの野望:2006/09/30(土) 11:13:50 ID:T7lDWldJ
DDシナリオ、いきなり日本独立でやってみたけど
同盟軍が本土に意味も無く送ってくる大量の陸軍に寄生されて
石油がいっこうに溜まらん
ハイチ軍がこんなとこ来てどうする?

400 :名無しさんの野望:2006/09/30(土) 12:59:33 ID:QN+Z/Fyt
>>399
だよなー、あれはないと思うわ
まあ米の人が半島失落してて、チェチュ島に60個師団とかありましたが
そういえばハイチ軍も一個いたような。

401 :名無しさんの野望:2006/09/30(土) 13:06:19 ID:lXRyVD58
>>390
交戦状態になれば自動的に破棄される。

402 :名無しさんの野望:2006/09/30(土) 13:43:43 ID:k8oHrdgI
仏がやけに弱いんだなーと思ったが、英陸軍が一切支援しないんだな。
なんかAIトルコを連合入りさせたらきちんと仏に兵を置いてるのに。
まその反動で同志スターリンが40年5月に動きましたがね

403 :名無しさんの野望:2006/09/30(土) 13:48:33 ID:FD2It+yG
1940年のアメリカ大統領選挙前にブリテン島を占領していると
ルーズベルトがいなくなる可能性が高いような気がする。

404 :名無しさんの野望:2006/09/30(土) 14:47:03 ID:NPBhNDme
DDで1940までスペイン内戦長引いていたんだが
よくあること?

405 :名無しさんの野望:2006/09/30(土) 15:20:43 ID:D8+awsAm
ttp://f41.aaa.livedoor.jp/~paradox/imgboardphp/src/1159597139272.jpg
GIP入れたらこんなイカス兵器が。本当にこんなんあったの?宇宙世紀の兵器にしか見えないんだが

406 :名無しさんの野望:2006/09/30(土) 15:27:47 ID:kXXoLjtK
貴様オントスを知らないとは

407 :名無しさんの野望:2006/09/30(土) 15:32:30 ID:K1X+1WGG
自走砲にも似たようなのがあった気が…

408 :名無しさんの野望:2006/09/30(土) 15:35:15 ID:lT8n3Uli
M50オントス
アメリカ海兵隊が採用した軽装甲車両。
いかにも避弾傾始の良好な台形の車体(傾斜角45度以上はありそう)の上に、106mm無反動砲が6門搭載されている。
そのシルエットは、どことなくデストロイド・モンスターを髣髴とさせる
車体は非常に小振りで、陸軍のM113シリーズよりよっぽど小さい。
車体上部には、M1919と思われる機関銃が設置されている。
6門の無反動砲はバックブラストが大きいうえに内部からの再装填が不可能で、攻撃の継続性という点では非常に問題があった。

引用
ttp://www.geocities.co.jp/Outdoors/9378/

内部からの再装填不可って、ネタ兵器にしか思えないわけだが

409 :名無しさんの野望:2006/09/30(土) 15:35:26 ID:WNjsxVNm
∵オン(・∀・)トス∵

M50 ontos で検索すると結構出てくるよ

410 :名無しさんの野望:2006/09/30(土) 15:48:26 ID:HPjxlOTl
なんかガンダムみたいね

411 :名無しさんの野望:2006/09/30(土) 15:49:17 ID:WNjsxVNm
>>408
お前は60式自走無反動砲を馬鹿にしたな…!

ぶっちゃけて言えば、
中戦車撃破出来る対戦車砲ってすげえ重いよね…自走対戦車砲がホスイ

突撃砲等が出来たのはいいがどんどん強化され重くなり高価になる

あんな高いものイチイチ歩兵師団に配備できるか('A`)もう装甲車ぐらいの防弾でいいから戦車撃破出来る兵器を!

一つの回答として装甲車+無反動砲

今の対戦車ミサイルの代わりやね。そう数を撃てるわけでもないので、「隠れて→それ敵戦車→6発全部ぶっ放して→すぐ逃げる!」
という運用なので車内装填は出来なくてもまあok
撃ち合いなんてしたらこっちが確実に死ぬ

412 :名無しさんの野望:2006/09/30(土) 15:55:48 ID:bg1KPtiI
スイスに数学を持った技術陣がいないんだけどこれってバグ?

413 :名無しさんの野望:2006/09/30(土) 16:29:25 ID:k8oHrdgI
小国では良くある事。

414 :名無しさんの野望:2006/09/30(土) 16:33:22 ID:WNjsxVNm
EU2・Vicと「周りの化け物に食べられる為だけに存在していた」時代よりはマシ<スイス

415 :名無しさんの野望:2006/09/30(土) 16:36:42 ID:DE0mOJJn
金融大国スイスに数学者がいないとはこれいかに

416 :名無しさんの野望:2006/09/30(土) 16:49:17 ID:WGibRswD
>>408見てGIP面白そうだと思ったんだけど、なんかダウンロード途中で切られる...
mirrorとかありませんか?

417 :名無しさんの野望:2006/09/30(土) 16:50:40 ID:CK+FDYnQ
DDならGIP0.5初期をもってるが
あのイカシタ未来兵器は入ってるかはしらん

418 :名無しさんの野望:2006/09/30(土) 16:55:03 ID:JkTjd/dc
スカンジナビアMODやってて思ったんだがアルトマルク号事件が起こったりも
いいかもしれない。


419 :名無しさんの野望:2006/09/30(土) 17:39:21 ID:icVPt75D
アルトマルク号事件で思い出したけど、この事件に関するイギリスの対応イベントで、
「ノルウェー振興を計画する」選択はあっても、その後実際に振興はしないのね。

ナルヴィク占領計画とか、イギリス側もかなり作戦が進んでたわけで、ドイツの先手を打って
ノルウェーに手を出すイベントがあってもよさそうだが。

420 :名無しさんの野望:2006/09/30(土) 17:40:21 ID:icVPt75D
侵攻だった。

振興してどうするんだ。ノルウェーのICを増やすのか。

421 :名無しさんの野望:2006/09/30(土) 17:44:38 ID:ulSQVDwO
>418
抗議する→連合加入フラグ
黙認する→枢軸加入or攻められフラグ
戦争だ!→戦争

422 :名無しさんの野望:2006/09/30(土) 17:49:23 ID:0C9raDk+
セーブデータ内のhistoryとbattlehistoryを消すソフト作ったけど要る?

423 :名無しさんの野望:2006/09/30(土) 17:50:59 ID:CK+FDYnQ
そういえば
DDだとセーブデータいじったら読み込めないらしいね

424 :名無しさんの野望:2006/09/30(土) 17:51:24 ID:rfVj963l
もちろん

425 :名無しさんの野望:2006/09/30(土) 17:56:27 ID:0C9raDk+
上げといた。exeで上げちゃったけどいいかなこれで・・
ちなみに要.net。
初めてのVSでビルドの方法もあまりよくわからないので、人柱キボンヌ。

426 :名無しさんの野望:2006/09/30(土) 17:57:34 ID:Nkx4/Kn4
>>422
テキストエディタで開いて検索→削除ですぐできるがな

あ、それも出来ない人用か

427 :名無しさんの野望:2006/09/30(土) 17:58:00 ID:0C9raDk+
あーちなみに日本語DDでしかテストしたことないし今日できたばっかなので、
使う前にバックアップを忘れずに。

428 :名無しさんの野望:2006/09/30(土) 17:59:12 ID:vk7L+YRt
>>423
セーブデータいじりまくって動いてる俺のDDは何?

知らんかった、わしのDDはDDじゃなかったんじゃ

429 :名無しさんの野望:2006/09/30(土) 18:06:10 ID:FD2It+yG
アメリカが開戦3年後位に、ドイツが作ってきた戦力より
ごつい戦力を持てることに萎える。

430 :名無しさんの野望:2006/09/30(土) 18:23:05 ID:VvXgFkx1
オントスは結構な数作ったし、まだまともな部類の兵器だろう

ttp://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/3/34/Ontos.jpg/250px-Ontos.jpg

この角度でみると、ターミネーターのロボット軍団に出てきそうな顔をしてやがる

431 :名無しさんの野望:2006/09/30(土) 18:29:41 ID:WNjsxVNm
>>429
アレでも史実よりは落としてるけどね…例えばリバティー型輸送船
排水量一万四千トン、二重底の立派な輸送船だが、最短で作られた艦は

42年11月8日午前0時1分キール据え付け

42年11月12日午後3時30分進水

42年11月22日サンフランシスコ出港、目的地へ

43年には1日3隻のペースで進水。船はプラモデルじゃありませんマジ勘弁して下さい('A`)

432 :名無しさんの野望:2006/09/30(土) 18:32:06 ID:V58YUgiM
>>430
これなら自走対空砲と言われても信じそうだww

433 :名無しさんの野望:2006/09/30(土) 18:32:52 ID:icVPt75D
>431
アメリカは、第一次大戦に途中参加したときも、「竜骨並べてから3週間で駆逐艦出航」ってのを
やってたからな。
ドイツが相手だと、気合が違うのかな。

434 :名無しさんの野望:2006/09/30(土) 18:35:46 ID:T7lDWldJ
むしろ船員の育成はどーなってたんだか知りたいね。
パイロットはもともと航空産業が盛んで下地があったし
訓練に使うガソリンも浴びるほどあったってのは知ってるけど。

435 :名無しさんの野望:2006/09/30(土) 18:36:04 ID:WNjsxVNm
>>433
あーごめん、この船(ロバート・E・ピアリー)の目的地はニューカレドニア。
つまり対日戦に投入された船舶なんだ…

どう見てもリメンバー・パールハーバーです本当に有り難うございましたorz

436 :名無しさんの野望:2006/09/30(土) 18:41:44 ID:OGRFjPiX
アメリカも船員不足には悩まされている。
そのためにリバティー船での大船団輸送が必要だった。

だいたいケネディなんて洋上教練たった2週間で
駆逐邸の艇長やらされたんだ(しかも日本軍に撃沈された)

イギリスに至ってはついに足りなくなって、艦長と砲雷長以外
全員民間人という巡洋艦が出現

まぁイギリス海軍がすぐにそうなるのはナポレオン戦争以来の
伝統なんだが

437 :名無しさんの野望:2006/09/30(土) 18:42:47 ID:4TOyxaHA
>>434
敵一隻に10隻で集中砲火。
これで万事おk

438 :名無しさんの野望:2006/09/30(土) 18:43:05 ID:WNjsxVNm
>>434
マニュアルでの促成栽培。マックとかでバイト経験ある奴なら判ると思うが飴のマニュアル作りは既に基地外の域に達してる。
陸軍や海軍の兵士もマニュアルでの促成、それどころか士官も大幅に不足(飴の初期配置師団思い出してくれ)してマニュアルでの促成が多い。

当然実戦で鍛えられたドイツ人にとっては赤子の手を捻るような弱さだったのだが、飴はマニュアルを物凄い勢いで改討する事で対処した

「米軍ほど緒戦で脆い部隊はいない。だが、彼らほど迅速に、より強力になって帰ってくる部隊もいない」-ロンメル

439 :名無しさんの野望:2006/09/30(土) 18:43:32 ID:4TOyxaHA
上げちまったごめん

440 :名無しさんの野望:2006/09/30(土) 18:45:00 ID:OGRFjPiX
北アフリカも第一次世界大戦も、アメリカの初戦は地獄だもんな
ポーツマスに集合した即席士官のうち初戦で半分いなくなるとか

お前らイスラエル独立戦争状態かっつうの

441 :名無しさんの野望:2006/09/30(土) 19:03:26 ID:OsukGAMc
将軍から二等兵まで最後にはBanzai突撃していた日本とは比べ物になりませんね

442 :名無しさんの野望:2006/09/30(土) 19:05:58 ID:q7p5oa7s
アップローだの極東MODに
シャムのラーマ8世暗殺イベントを足しましたよ
これくらいなら楽でいいですね…

up1059.zip

443 :名無しさんの野望:2006/09/30(土) 19:07:05 ID:q7p5oa7s
ついでに南京国民政府と自由インド仮政府のカウンタとスプライト旗も足してあります

444 :名無しさんの野望:2006/09/30(土) 19:07:30 ID:icVPt75D
>434
イギリスでは、足りない分の水兵に、漁船の乗組員を徴用してたんだっけ?

HoI2に、食料充足率などの工業生産以外の産業パラメータがあったら面白そうだ。
ドイツのように、民生用と軍事用との間で石油割り当てのバランスに苦心したり、
共産圏のように飢餓輸出で稼いだり。

1950年代の中共は地獄になりそうw

445 :名無しさんの野望:2006/09/30(土) 19:30:42 ID:T7lDWldJ
>>444
それが消費物資の割り当てなんじゃまいか?

必要数マイナスいくら、とかいう体制や人材の裏には
そういう隠された飢餓があるんだよ

446 :名無しさんの野望:2006/09/30(土) 19:39:58 ID:lXRyVD58
>>444
ナポ戦争ではそれでも足りなくて、米の漁船員を拉致して無理やり水兵に仕立て上げたりとかな。
結局それが原因で米英戦争に発展したけど。

447 :名無しさんの野望:2006/09/30(土) 19:44:11 ID:kbCYP7uE
質問があるんですけども
ハーツ オブ アイアンII ドゥームズデイ 完全日本語版
って光栄でいうところのwithパワーアップキットみたいなものですか?
無印の方はアマゾンで売り切れてるので買うとしたらこれでおk?

448 :名無しさんの野望:2006/09/30(土) 19:55:53 ID:Vitja5d4
>>447
それでOKです
注)アマゾンでゲームを買うと届くまでに2週間かかる

449 :名無しさんの野望:2006/09/30(土) 19:57:24 ID:cfpG4T89
>>447
それでおk
無印よりはDDのほうがいいと思う

450 :名無しさんの野望:2006/09/30(土) 20:15:17 ID:OsukGAMc
本当アマゾンの商品到着は遅いよな…
倉等の時は発売前日に届いてビビッタが

451 :名無しさんの野望:2006/09/30(土) 20:17:18 ID:VnYLSUFL
まあ密林の奥から届けているから仕方がないよな

452 :名無しさんの野望:2006/09/30(土) 20:26:55 ID:+oS7ZH4B
発売済みで在庫があるのはすぐ届くんじゃなかったっけ?>アマゾン

新作予約は無謀ってのは定説だが
発売日にはまず届かないやら数が確保できなくて直前になって予約キャンセルされるやら・・・

453 :名無しさんの野望:2006/09/30(土) 20:27:46 ID:2Km4VTI6
>437
港に着くときどうするんだ?
ほかの船にぶつけるやつが大量発生すると思うのだが

454 :名無しさんの野望:2006/09/30(土) 20:30:39 ID:ayloOSY+
在庫ありならすぐ届くよ
首都圏で運がいいと翌日には届いたりする

455 :名無しさんの野望:2006/09/30(土) 20:50:17 ID:JzdH2CgM
>>453
何度ぶつけても問題ないぐらい大量に作ればおk

456 :名無しさんの野望:2006/09/30(土) 20:59:21 ID:Mhr658zy
>>455
物量万歳だな

457 :名無しさんの野望:2006/09/30(土) 21:00:52 ID:Sl5cPoCa
>>419
AIイギリスがドイツ領ノルウェーに侵攻するAIに切り替わるとかじゃないのかな?

458 :名無しさんの野望:2006/09/30(土) 21:24:30 ID:OsukGAMc
>>455
流石は国家予算の90%を軍事費につぎ込んだだけ有るな(←1944年)

459 :名無しさんの野望:2006/09/30(土) 21:33:48 ID:BO3ZaC1L
不可侵条約なんかの、各国の外交状況をいじるのはsaveデータでいいんですよね?
どの値がなにを示しているか解説しているサイトってあります?

460 :名無しさんの野望:2006/09/30(土) 21:44:29 ID:FD2It+yG
よーし、大東亜共栄圏を作っちゃうぞ

461 :名無しさんの野望:2006/09/30(土) 21:47:09 ID:ZzDn91uI
>>459
WIKI嫁

462 :名無しさんの野望:2006/09/30(土) 21:47:15 ID:Ja6auoVf
カリフォルニアw

463 :名無しさんの野望:2006/09/30(土) 22:01:00 ID:njeRkbbh
日本で1936プレイ中。
支那事変も着々と進み、無事中国併合…と東アジア情勢は良かったが、問題は欧州。
ドイツ様が凄まじい早さで「ダンツィヒか戦争」後、フランスやノルウェーを併合、ついにアシカ作戦で英国南部を落とした。
独ソ戦は何故かあんまり進まない(それでもモスクワを落とした)
伍長閣下、架空戦記でも読んだか?

464 :名無しさんの野望:2006/09/30(土) 22:09:30 ID:+oS7ZH4B
ドイツでアメリカの降伏イベント起こしたけど本気で旨み無いな・・・
ちっこい独立国が二つできるだけでアメリカはほぼ国力維持(ファシスト政権だけど)だし
ドイツ領は全く増えないし

まあイギリスは既に潰してて仕上げの段階だったし
降伏させたら何故か連合国全部と和平になったからあと二年半残ってるけどここで投了としよう
またアメリカ攻めやり直すのも面倒だし

465 :名無しさんの野望:2006/09/30(土) 22:14:54 ID:FD2It+yG
アメリカ様と同盟できるなんてお得ジャン。

ドイツは、メガロポリスを電撃戦できるんだから羨ましいw
日本がアメリカに勝った場合なんて太平洋諸島だぞw

466 :名無しさんの野望:2006/09/30(土) 22:15:03 ID:fcs4TZOH
ワイン封鎖“冷戦”突入 グルジア、露将校拘束/露は外交官引き揚げ
http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20060930-00000004-san-int

スターリンの出身地がwww

467 :名無しさんの野望:2006/09/30(土) 22:15:43 ID:CK+FDYnQ
>>465
ハワイ王国MODでも作らないとうまみがないよね

468 :名無しさんの野望:2006/09/30(土) 22:27:54 ID:Ja6auoVf
それを言ってるんだよなぁ

469 :名無しさんの野望:2006/09/30(土) 22:56:17 ID:Ja6auoVf
何同意してるんだ漏れorz
スルーしてくれ

470 :名無しさんの野望:2006/09/30(土) 23:00:10 ID:HSSWllVI
トルコで枢軸プレイしてるんだけど
イタリアとドイツの航空機の資源と燃料負担がつらい・・・
物資を毎日60貢ぐのはマゾ気のある俺でもちょっと頭にくる。
飛行場つぶせるならつぶしたいなぁ

あと友軍が使う分を差し引いても生産画面だと一日当たり+15になってるのに
毎日18時頃には物資が0になってしまうのはどうなってるんだ?
0になっても不満度は上がらないし、どこに使われてるのか気になる・・・

471 :名無しさんの野望:2006/09/30(土) 23:01:44 ID:k8oHrdgI
wikiぺディアでアメリカ様の空母リストを見てたんだが、なんか合計で150隻ぐらい作ってない?

472 :名無しさんの野望:2006/09/30(土) 23:02:35 ID:k8oHrdgI
>>470
離島への輸送では?

473 :470:2006/09/30(土) 23:14:50 ID:HSSWllVI
>>470
輸送船団は動いてないんだよね。
離島に輸送してるんならその分も生産画面で計算してくれるだろうし
生産予定でプラス収支になってるのに
18時にはマイナス収支になってしまうのは解せないんだよね。
ロードしなおしても駄目だしどこにいってるんだろう。

474 :名無しさんの野望:2006/09/30(土) 23:26:50 ID:ntIhu7u7
>>471
かなりの割合が護衛空母ではあるんだけど、米帝様の空母生産量は最早ギャグの域に達してるな。

475 :名無しさんの野望:2006/09/30(土) 23:32:07 ID:uZePl+FF
>>473
何らかの要因で、収支欄に表示されてる以上に同盟国軍が消費してるんだと思われ
おれも時々あるけど、たいてい統帥権取って多国籍軍やってる時に起こる

476 :名無しさんの野望:2006/09/30(土) 23:45:59 ID:XIV/+DE9
今や虚偽報道の代名詞になった大本営発表では、
米空母97隻を沈めたことになっているそうだ。
…それでも全部沈めたことにならないのが米帝クォリティ。
護衛空母が大半とはいえ怖すぎる。

477 :名無しさんの野望:2006/09/30(土) 23:48:56 ID:Ja6auoVf
カサブランカ級50隻かよw
週刊空母は伊達じゃねーな

478 :名無しさんの野望:2006/09/30(土) 23:57:43 ID:V58YUgiM
カサブランカを1年で50隻もありえないが、エセックス24隻のほうが恐怖だと思うw

479 :名無しさんの野望:2006/09/30(土) 23:58:44 ID:YKN5h9oj
週間護衛空母
隔月正規空母

480 :名無しさんの野望:2006/10/01(日) 00:01:01 ID:ko8BkbRE
ttp://hayasoft.com/hiko/paradox/pic/source/up0667.jpg

vicRからコンバートしたら枢軸の盟主がw
共産はメキシコですた

481 :名無しさんの野望:2006/10/01(日) 00:01:40 ID:Nk0Ku0x5
排水2万7千t、全長266m。これを8年で24隻か。
他のも造りながらだからなー

482 :名無しさんの野望:2006/10/01(日) 00:02:04 ID:bVgRDkY5
ゾマホン、狂喜乱舞。

483 :名無しさんの野望:2006/10/01(日) 00:02:52 ID:rvo+J+G/
よーしパパ米帝と正面から殴りあいプレイで使った空母ユニット名張っちゃうぞ

JAP;CV;IJN 蒼龍 JAP;CV;IJN 飛龍
JAP;CV;IJN 翔鶴 JAP;CV;IJN 瑞鶴
JAP;CV;IJN 隼鷹 JAP;CV;IJN 飛鷹
JAP;CV;IJN 大鳳 JAP;CV;IJN 雲龍
JAP;CV;IJN 天龍 JAP;CV;IJN 昇龍
JAP;CV;IJN 黄龍 JAP;CV;IJN 白龍
JAP;CV;IJN 驪龍 JAP;CV;IJN 神龍
JAP;CV;IJN 亢龍 JAP;CV;IJN 青雲
JAP;CV;IJN 瑞雲 JAP;CV;IJN 祥雲
JAP;CV;IJN 慶雲 JAP;CV;IJN 霊雲
JAP;CV;IJN 桜雲 JAP;CV;IJN 香雲
JAP;CV;IJN 黄雲 JAP;CV;IJN 五雲
JAP;CV;IJN 八雲 JAP;CV;IJN 叢雲
JAP;CV;IJN 凌雲 JAP;CV;IJN 雲霓
JAP;CV;IJN 雲蒸 JAP;CV;IJN 豊旗雲
JAP;CV;IJN 鳳凰 JAP;CV;IJN 雲雀
JAP;CV;IJN 鸛鶴 JAP;CV;IJN 白鶴
JAP;CV;IJN 紅鶴 JAP;CV;IJN 鸛鶴
JAP;CV;IJN 雲鶴 JAP;CV;IJN 鸞鳳
JAP;CV;IJN 龍鳳 JAP;CV;IJN 鳳翔
JAP;CV;IJN 龍驤 JAP;CV;IJN 天城
JAP;CV;IJN 葛城 JAP;CV;IJN 笠置
JAP;CV;IJN 阿蘇 JAP;CV;IJN 生駒
JAP;CV;IJN 赤城 JAP;CV;IJN 加賀
JAP;CV;IJN 伊吹

484 :名無しさんの野望:2006/10/01(日) 00:03:34 ID:7tYQZ6Ug
エセックス24隻・・・さらに陸空をも両立させての数字だから凄いよなぁ

485 :名無しさんの野望:2006/10/01(日) 00:06:34 ID:Nk0Ku0x5
まぁ現代日本がやるなら、米護衛空母の設計思想を受け継いだ護衛艦なのかね。
あ、多目的補給艦か

486 :名無しさんの野望:2006/10/01(日) 00:19:34 ID:sGNIIPUy
その他にレーダー積んで強力な無線と旗艦機能まで持たせた新鋭重巡と、
VT信管で長足の進歩を遂げた防空巡、イギリスにも山ほど貸し付けた駆逐艦
など毎日就役していたり、就航する膨大な空母の艦載機、戦略用の四発重爆、
さらには陸上の機甲兵力、そしてイギリス自由フランス、ソ連の兵站を全部支え
た大量のトラックとジープまで作ってるアメ様マジキチガイす(;´Д`)

Nカロライナ級やアイオワ級ってずいぶんちょこっとしか作ってないよなw
パールハーバーで沈んだ旧式艦の近代化改修で大半は埋めて終わり。
空母は沈められた分の五倍返し、十倍返しだからやっぱり戦艦のコストと戦力
は釣り合わないと見られていたのか。

487 :名無しさんの野望:2006/10/01(日) 00:19:50 ID:Nk0Ku0x5
カサブランカで既に1万8千もあるから、このクラスでもやっぱ難しいか。
ま滑走路も付けられないのだろうし

488 :名無しさんの野望:2006/10/01(日) 00:25:23 ID:Nk0Ku0x5
でもあれだよなぁ。
米軍の補給に赴いて、どこからかF35が飛んできて甲板ちょっと貸してくれは十分ありえるよな。
防衛庁はそうでなくとも予算少ないのだから、融通利かないのは建造するなよな。

489 :名無しさんの野望:2006/10/01(日) 00:30:07 ID:sHffZ2LX
なんか現代の話なんだけど、今度アメリカ-メキシコ国境に1100kmのフェンスが立つそうだな。
日本で言うと大体鹿児島から福島くらい、さすが大量生産の国。

490 :名無しさんの野望:2006/10/01(日) 00:33:53 ID:Ham14LRb
>>483
「千鶴」がいないな

491 :名無しさんの野望:2006/10/01(日) 00:36:58 ID:Q3YS0giR
>>490
それは水雷艇っぽくない?

492 :名無しさんの野望:2006/10/01(日) 00:38:39 ID:hbEBUNDV
>>488
戦車の燃料をヘリで運ぶ国だからな

493 :名無しさんの野望:2006/10/01(日) 00:39:40 ID:Nk0Ku0x5
空母って維持費がものすごい掛かるから、船員が50人以上必要な設計は俺的には却下だなぁ

494 :名無しさんの野望:2006/10/01(日) 00:40:41 ID:rvo+J+G/
>>490
空を飛ぶめでたいものという意味で使われてる出典や用語ではないので外した

495 :名無しさんの野望:2006/10/01(日) 00:45:22 ID:Nk0Ku0x5
つまり、普段は本当に輸送艦として使用し、いざという時後ろにVTOLのっけられる程度の
控えめなのでいい。
韓国が既に全通やっちゃってるからその程度は許容されるだろう。

496 :名無しさんの野望:2006/10/01(日) 00:50:50 ID:Nk0Ku0x5
>ゲーム内メニューのEDITで、ホームスタジアムを日本のスタジアム以外に
>設定すればOKでした
あ、そうか。
国連所属にしとくか。

497 :名無しさんの野望:2006/10/01(日) 00:52:32 ID:rvo+J+G/
>>495
軽空母と輸送艦じゃ普段から運用しなきゃいけない機材・人員が違いすぎるから
そういう都合のいい使い方はできないと思う。

498 :名無しさんの野望:2006/10/01(日) 00:56:03 ID:Ham14LRb
わが大英帝国海軍の航空母艦11隻の名称一覧

「ボビー・チャールトン」
「ポール・ガスコイン」
「ガリー・リネカー」
「ゴードン・バンクス」
「スタンリー・マシューズ」
「トム・フィニー」
「ジミー・グリーヴス」
「ダンカン・エドワーズ」
「ボビー・ムーア」
「マット・ル・ティシエ」
「ピーター・シルトン」

現在さらに3隻建造中、「ロイ・キーン」「ジョージ・ベスト」「イアン・ラッシュ」と命名予定
だってもうイングランドの選手だけじゃネタが尽きちゃって( ´Д⊂ヽ
くっそー、シアラーは戦艦じゃなくて空母名に使うべきだったなー

499 :名無しさんの野望:2006/10/01(日) 00:56:33 ID:Nk0Ku0x5
じゃ作るなよw
維持費はマジで馬鹿にならない。
今の常識の1/3くらいにならないと食指が湧かないねぇ。
あるいは機材だけのっけておくかな。

500 :名無しさんの野望:2006/10/01(日) 00:57:47 ID:YPoVZvh2
泣けるほどダサいな。まるでサカヲタの厨房

501 :名無しさんの野望:2006/10/01(日) 01:03:46 ID:KefgjiLO
>>498
つグレン・ホドル、ブライアン・ロブソン、ディビット・プラット

502 :名無しさんの野望:2006/10/01(日) 01:05:01 ID:Nk0Ku0x5
だからぁ、輸送艦はあくまで輸送艦として運用し、
たまたま司令部が入ったり空自部隊が乗り合わせたりで十分だということ。

503 :名無しさんの野望:2006/10/01(日) 01:06:16 ID:Ham14LRb
そうか、ブライアン・ロブソンがいたか!

ホドルとキーガンは使いたくないのじゃよー
ポール・インスも空母で使えばよかったなぁ

504 :名無しさんの野望:2006/10/01(日) 01:10:06 ID:hbEBUNDV
>>502
非常時に空母として使えるようなアホ輸送艦なんてコスト高すぎてもてません。
韓国の船も実際には空母としては使いものになりません

505 :名無しさんの野望:2006/10/01(日) 01:12:26 ID:Q3YS0giR
>>502
それは事実上司令部機能を持った空母を輸送艦として運用するって事なんで
司令部施設や通信管制装備などなど、あんたの大好きな維持費用の観点からもありえないでしょw

506 :名無しさんの野望:2006/10/01(日) 01:12:46 ID:Nk0Ku0x5
>>504
輸送艦は輸送艦なんだよ、アホ。
輸送・復旧任務を行う部隊を近くの飛行場まで運べるようになってれば十分じゃないの。

507 :名無しさんの野望:2006/10/01(日) 01:14:24 ID:Nk0Ku0x5
>>505
陸軍HQは一切移動できないのか? 冗談は止めてくれw

508 :名無しさんの野望:2006/10/01(日) 01:17:39 ID:rvo+J+G/
>>502
んー、意味ないつーか逆に効率悪いだろ。
その艦の乗員は普段から軽空母と輸送艦と2種類の訓練を受けにゃならんし
所属も第1〜4護衛隊群に1隻ずつ入れるとして
普段に輸送やるなら第1輸送隊か第1海上補給隊か…
その最中に有事が起こったら果たしてスムーズに編成を変えられるのか
メリットが見えん。

509 :名無しさんの野望:2006/10/01(日) 01:17:40 ID:hbEBUNDV
>>506
無理、単なる輸送艦ならともかく、航空機の離着やるだけでも甲板に
装甲張らないといかんわけですが、他の装備が割りを食うわけですが。
大体日本海で作戦行動するなら素直に陸に下りれば済む話です、北を
空爆するのはアメの装備がやることです。

ぶっちゃけんな偽装にすらならん無茶な輸送艦作るくらいなら最初からヘリ空母なり
軽空母なりの艦を作って駆逐艦とか言い張ったほうがマシ。

510 :名無しさんの野望:2006/10/01(日) 01:17:47 ID:YkRBwGm6
軍板でやれ、アホ

511 :名無しさんの野望:2006/10/01(日) 01:18:37 ID:ndKRkUD3
コンテナ輸送船(外航能力が高く速度も速く、また当然航続距離も長い)に「VTOL離着陸用コンテナ」
を並べて、兵站管理用コンテナを積んで、指揮通信機能コンテナ積んで、さらに兵員輸送コンテナや
作戦司令所コンテナみたいなモジュールも用意しといて、いざとなったら民間のコンテナ船徴用する
前提なら安価な海上戦力の保有って手も有るんじゃねーの?ってエバタンが言ってた。

512 :名無しさんの野望:2006/10/01(日) 01:19:23 ID:Q3YS0giR
>>507
>>502を読んで陸軍HQだとわかるほど読解力無いんで
普通に艦隊司令部が入ると思ったよwww

513 :名無しさんの野望:2006/10/01(日) 01:24:30 ID:Nk0Ku0x5
>その艦の乗員は普段から軽空母と輸送艦と2種類の訓練を受けにゃならんし
うーん。俺は軽空母相当の仕事をするのは、空自要員と思ってるからさ。

>他の装備が割りを食うわけですが。
当たり前。VTOLが垂直離着陸できればいい。装甲張るスペースは狭い。

>大体日本海で作戦行動するなら
この前提もおかしいな。
国連軍で使うんだぞ。どこ行かされるか分からんわけよ

514 :名無しさんの野望:2006/10/01(日) 01:26:09 ID:Nk0Ku0x5
>>511
あ、上手いなそれ。

515 :名無しさんの野望:2006/10/01(日) 01:30:34 ID:xA7v20A7
君たちには>>510の丁寧なお願いが目に入らないのかね

516 :名無しさんの野望:2006/10/01(日) 01:31:21 ID:Nk0Ku0x5
軍板住人じゃないし

517 :名無しさんの野望:2006/10/01(日) 01:32:06 ID:ASCY3Tuz
軍板でやったら恐らく相手にされないくらいのレベル

518 :名無しさんの野望:2006/10/01(日) 01:32:29 ID:Nk0Ku0x5
ほれみろw

519 :名無しさんの野望:2006/10/01(日) 01:34:27 ID:ASCY3Tuz
Nk0Ku0x5は軍板の初心者スレで聞いてみたらどうかと
ここなら親切な人いるので優しく丁寧に論破してくれるよ

520 :名無しさんの野望:2006/10/01(日) 01:38:24 ID:0TsTDZuc
http://hobby7.2ch.net/test/read.cgi/army/1158702889/
というわけで誘導。これ以降ここでスレ違いの話したら嵐と見なすからな。

521 :名無しさんの野望:2006/10/01(日) 01:39:38 ID:rvo+J+G/
そこネタスレ

522 :名無しさんの野望:2006/10/01(日) 01:40:12 ID:Nk0Ku0x5
うん、まぁ全部じゃないけど一部は発動済みだから、おまいらが心配する必要は全くないわけよ。

523 :名無しさんの野望:2006/10/01(日) 01:40:47 ID:ASCY3Tuz
誘導するならちゃんとやってくれ
http://hobby7.2ch.net/test/read.cgi/army/1159612387/

524 :名無しさんの野望:2006/10/01(日) 01:41:29 ID:rvo+J+G/
ごめんちょっと真性の香りしてきたからIDあぼーんする
スレ違いの話してごめんな>他の人

525 :名無しさんの野望:2006/10/01(日) 01:41:59 ID:0TsTDZuc
    , -.―――--.、
   ,イ,,i、リ,,リ,,ノノ,,;;;;;;;;ヽ
  .i;}'       "ミ;;;;:}
  |} ,,..、_、  , _,,,..、  |;;;:|
  |} ,_tュ,〈  ヒ''tュ_  i;;;;|    
  |  ー' | ` -     ト'{   
 .「|   イ_i _ >、     }〉}  
 `{| _.ノ;;/;;/,ゞ;ヽ、  .!-'   
   |    ='"     |       
    i゙ 、_  ゙,,,  ,, ' {
  丿\  ̄ ̄  _,,-"ヽ
''"〜ヽ  \、_;;,..-" _ ,i`ー-
   ヽ、oヽ/ \  /o/  |
むしゃくしゃしてやった。
シベリア送りにできればなんでもいいと思った。
今は自己批判している。

526 :名無しさんの野望:2006/10/01(日) 01:53:14 ID:0y1WBEL7
>494
亢龍はめでたくないと思う(笑

527 :名無しさんの野望:2006/10/01(日) 01:54:14 ID:fXFl+ksG
国同士の同盟の結び易さってAIでは
befriend = {
USA = 150
MAN = 100
MEN = 50
GER = 0
ITA = 0
}
のbefriendだけなのでしょうか、ハルノートの満州を日米共同経営にて
AIを日米満で同盟を優先にしたくて色々いじってたのですが
絶対殺すリストとかどこに表記されてるんでしょうか…

528 :名無しさんの野望:2006/10/01(日) 01:55:58 ID:0y1WBEL7
befriendの直前にresistanceがあるじゃん。

529 :名無しさんの野望:2006/10/01(日) 02:01:11 ID:fXFl+ksG
resistanceは設定された国に領土要求された場合の抵抗、とあったもので…

満米で今ちょうどがんばって同盟を組もうとしてますが+200で6%と言うところですね
これは特殊な下駄を履かせようとがんばっているところです

530 :名無しさんの野望:2006/10/01(日) 02:03:12 ID:Nk0Ku0x5
慌てるなよw

531 :名無しさんの野望:2006/10/01(日) 02:07:13 ID:Nk0Ku0x5
領土は違うだろ
やっぱ制度が先じゃないのかなー

532 :名無しさんの野望:2006/10/01(日) 02:11:05 ID:rvo+J+G/
>>526
それに「悔い在り」と続くと縁起でもないが単体なら問題ないかなと
「天高く上った龍」という意味だし

533 :名無しさんの野望:2006/10/01(日) 02:14:27 ID:fXFl+ksG
特に関係のない国同士の場合は普通に国体(自由主義か共産かファシズムか)が同じかどうかが
同盟のし易さに影響しているのでしょうけど、枢軸同盟入りの際のイタリアや日本って
成功度があげてあるんだと思っていましたが…実際にはそういう類の下駄はない、のでしょうか?

ルーズベルトが死んだ後と死ぬ前で独米同盟の組み易さが違ったりとか
その辺で何かの数値がどこかに仕込んであるのかな?と思ったんですが

534 :名無しさんの野望:2006/10/01(日) 02:19:28 ID:Nk0Ku0x5
実は、国体はあまり関係ないんだな。後で分かると思う。
しっかりしたランドの制度ができれば自然に進むんじゃないかな

535 :名無しさんの野望:2006/10/01(日) 02:34:36 ID:Nk0Ku0x5
その辺は独逸に頼むかな。得意そうだし・・・

536 :名無しさんの野望:2006/10/01(日) 02:53:34 ID:fXFl+ksG
お、社会保守派になった途端に36%に

…でも幾ら同盟を組みやすくといってもイベント側で民主主義度を弄っちゃうのは
まずそうですね、日本はハルノート受け入れで大幅民主化するかも知れませんけど
満州は切り捨てられるだけですからね

537 :名無しさんの野望:2006/10/01(日) 03:43:55 ID:uY2Q40eO
>>527
絶対殺すリストというかてめーにやる資源&青写真はねえリストならembargoだったかと

538 :名無しさんの野望:2006/10/01(日) 04:22:21 ID:4Vv4w5qH
資源の輸出入だけでなく、生産物全体の輸出入のルールがあったらよかったのにね。

「オメーの国の牛肉なんか買わねーよバーカ」
「報復に鉄鋼の関税を高くしてやるー」

みたいな。
ドイツとソ連の輸出品目には「軍事顧問団」「政治顧問団」が含まれている。

539 :名無しさんの野望:2006/10/01(日) 05:38:10 ID:fXFl+ksG
embargoのほうは無事切れているらしく
アメリカとの貿易も可能で友好工作も来るようになったのですが
相変わらず+200で6%ってのは変えられないですね

満州で6%もアメリカと同盟を組める、と言うだけでもOKなんでしょうか…

540 :名無しさんの野望:2006/10/01(日) 05:49:25 ID:KtPFxtNP
>>538
内政は複雑になるから、どんどん奥に深まっていって、
かんじんの戦争より内政の方が大変、とのパターンになるかもしれんから、危ない罠。
将来的にヴィクトリアとHOIのゲーム期間がどんどん被っていって
やがては内政中心でWW2ができるかもしれん。

541 :名無しさんの野望:2006/10/01(日) 06:36:44 ID:HuK2nGr1
戦争は馬鹿なAIが勝手にやって
プレイヤーはその馬鹿なAIが勝てるように内政に専念するゲーム

542 :名無しさんの野望:2006/10/01(日) 08:51:29 ID:FfoXquor
購入するまでのあいだにWIKIよく読んでおくことをオススメします>447

543 :名無しさんの野望:2006/10/01(日) 08:56:28 ID:FfoXquor
>539

逆に米でプレイして満州に同盟持ちかけたら何%ですか?

544 :名無しさんの野望:2006/10/01(日) 10:02:21 ID:IQp/u2+s
trigger = {
ai = no
event = 3800
NOT = {
war = { country = JAP country = USA }
alliance = { country = JAP country = USA }
}
garrison = { country = JAP province = 1931 size = 6 area = no }
}

action_a = {
name = "OK"
command = { type = remove_division which = "USS オクラホマ" value = USA }
command = { type = remove_division which = "USS アリゾナ" value = USA }
command = { type = remove_division which = "USS カリフォルニア" value = USA }
command = { type = remove_division which = "USS ウェストヴァージニア" value = USA }
command = { type = remove_division which = "第1駆逐隊" value = USA }
command = { type = remove_division which = "USAF 第9迎撃航空団" value = USA }
command = { type = remove_division which = "USAF 第13戦略爆撃航空団" value = USA }
command = { type = sleepleader which = 60424 }
command = { type = sleepleader which = 60329 }
command = { type = sleepleader which = 60389 }

command = { type = war which = USA }
command = { type = war which = ENG }
command = { type = war which = HOL }

}
remove_division でユニット削除ができるのが分かったので
真珠湾イベントを考えた。(wikiに書いてある delete_unit は無効だった)
禁輸措置後に真珠湾の北東に6隻以上の艦隊があれば発生。
けどこのイベントの為だけに航続距離を伸ばすコマンドがないので頓挫。

545 :名無しさんの野望:2006/10/01(日) 10:20:10 ID:hbEBUNDV
奇襲実行イベントを事前に発動させて、その際に空母部隊を消滅させる。
真珠湾奇襲が発生して対米英蘭宣戦、その後暫くすると消滅したのと同じ空母部隊を新規登場させる。

それか普通に奇襲攻撃イベントに組み込んでしまうか

546 :名無しさんの野望:2006/10/01(日) 10:32:27 ID:IQp/u2+s
> 真珠湾の北東に6隻以上の艦隊
スマソ。北西の誤りでした。

> 545
ああ、いいですな。一時こうも考えたよ。
攻撃決定時に選択肢で空母を何隻かを選べる。4、6、8 の中で。
トリガーで発生させる次のイベントで、
云われるように、戦艦壊滅(史実)や、空母まで全滅や
あるいは攻撃失敗があるようにと。


547 :名無しさんの野望:2006/10/01(日) 10:35:49 ID:0y1WBEL7
>544
駆逐艦が6隻いるだけでも発動しちゃうな。
あとイベントでフネ沈めちゃうなら、
好戦性がゲリ上がる効果もあっていいんじゃないの。

548 :名無しさんの野望:2006/10/01(日) 10:41:15 ID:KefgjiLO
ただ日本をCPUが担当すると高い確率で真珠湾の12/8前に宣戦布告してしまう。
そこでai_jap.txtを変更するといいかも
pacific warのmonth = 10を12にしてやると10月11月に宣戦布告するようなことが
なくなる。

549 :名無しさんの野望:2006/10/01(日) 11:10:17 ID:IQp/u2+s
> 547、548
いろいろご指摘ありがとうございます。
けどさっきの攻撃案は思いつきだから、漏れなんかより、実際のMODは
ハルノート作製の方のように既に実績、経験の方がやって欲しいんだけど。


550 :名無しさんの野望:2006/10/01(日) 11:26:32 ID:0y1WBEL7
…書いておいて人任せか…

551 :名無しさんの野望:2006/10/01(日) 13:30:46 ID:le2fGntD
これはひどい

552 :名無しさんの野望:2006/10/01(日) 13:34:10 ID:/Y5wmcvD
殺伐としたスレにチハたんが!


            __
          ,_/´ ̄:: ̄`ll⊥_
      ____|___::__|i_===┘_
 (二二い__/:愛国/:_|日`i(=・___、
 `r---‐p‐‐‐‐‐‐p‐‐‐‐‐‐p-`ー―il ̄\|ーl
 ((◎),,,,, __i=======i__ ,,,,,,(◎)ニ)――)ニ)
  ゝ(◎X◎)゚`(◎X◎)゚`(◎X◎ノニノ ̄´フニノ


553 :名無しさんの野望:2006/10/01(日) 13:41:03 ID:KefgjiLO
>>552
それチハタソじゃないやい!!!

>>549
modづくり(といってもそこまで大層なものでもないかも知れないが)は
実績や経験よりも情熱と粘着力ですよw 多少できが悪くても本体があれば
いくらでもサポートできるでしょうしね・・・

554 :名無しさんの野望:2006/10/01(日) 13:47:35 ID:+IlCUwuX
わが日本帝国は欧州、中東、満州に多数の師団を送ってるんだが、
増派、再配置するのが激しく面倒だ。
物資や資源を運ぶ輸送船団で、海伝いに戦略的再配置ができれば楽なのに…
揚陸艦がいくらあっても足りん。

…で思った。
通常の部隊を空輸できる輸送機は作れないだろうか。



555 :名無しさんの野望:2006/10/01(日) 13:55:34 ID:2iGJUjMi
>>554
それができるのは、現在でも米軍くらいw

おとなしく輸送船を30位作った方が安上がりw

556 :名無しさんの野望:2006/10/01(日) 14:17:34 ID:fHvrPI7m
このゲーム、よくできてるがリアルじゃねえ。実際に国を動かしてるのは独裁者含め一人じゃないよ。
泥沼の大陸戦線から軍を撤退させたり、あっさり2.26を鎮圧してそれでおしまいみたいな状況なら、誰も苦労しなかった。
欧米の要求で東南アジアから撤兵してみろ。現実にそんな事してたら、とち狂った陸軍が議事堂襲撃して
閣僚皆殺しだぞ。

557 :名無しさんの野望:2006/10/01(日) 14:23:58 ID:OEXMUdjI
HoI2は戦争がメインだから内政は省略してる

558 :名無しさんの野望:2006/10/01(日) 14:24:42 ID:Ck5l6aeG
我が国はアッソを選択しました。

559 :名無しさんの野望:2006/10/01(日) 14:26:15 ID:le2fGntD
IC増やしまくってドイツとか枢軸に作った部隊プレゼントしまくって強化してるんだが、いちいちあげる部隊の名前確認して交渉画面で探すのが面倒すぎる
Civ4みたいにプレゼント用のボタンあればいいのに
軍団ごとあげられればいいのに

560 :名無しさんの野望:2006/10/01(日) 14:27:28 ID:uY2Q40eO
556はVicをやればいいと思うんだ

561 :名無しさんの野望:2006/10/01(日) 14:30:56 ID:fHvrPI7m
>>557
戦争こそ一番難しくないか?
軍部や軍産業やイデオロギー勢力が突然台頭してくるし。
なにより大きい戦争だと、いろんな価値観が根底から変わる場合があるから旧来の勢力と
新興勢力の対立とか。

562 :名無しさんの野望:2006/10/01(日) 14:32:14 ID:PxmNRJxx
>>561
だからVicやれって

563 :名無しさんの野望:2006/10/01(日) 14:33:22 ID:jJkaw1e6
リアルなゲームなんて池沼

564 :名無しさんの野望:2006/10/01(日) 14:38:52 ID:hbEBUNDV
ドイツ様が欧州連合軍を作れるように取り計らってたらジブラルタルに英軍40個師団が
篭城しちゃって怖いことになった。対照的にエジプト方面はイタ公の圧勝。

で、我がスカンディナヴィアは何時ドイツ様に喧嘩を売ればいいだろうか?

565 :名無しさんの野望:2006/10/01(日) 14:43:36 ID:ODUeMey5
対ソ戦線が限界を超えて縮小し始めたらデンマークから本土を打ち抜く
ビターピースしたら泣きながらアメリカ人が来るのをまつ

待ってるんだけどなかなか来ない
というか漏れのプレイ中は滅多にきやがらない、カサブランカやポルトガルまで来てるのに

566 :名無しさんの野望:2006/10/01(日) 14:44:33 ID:+IlCUwuX
>>輸送船を30位

既に30どころじゃない数があるが、それでも不便を感じる…

567 :名無しさんの野望:2006/10/01(日) 15:10:15 ID:s+lN7rrX
なかなかスペイン内戦が終結しないんで併合してやったら義勇兵の帰還イベントが発生しました。ものすごくシュールです
1941-8でも独ソ戦が始まらないんで併合しておいたトルコからセバストポリ、コーカサス方面から侵攻しました。イタリアです
しかし、枢軸に加わらないイタリアプレイは新鮮だな

568 :名無しさんの野望:2006/10/01(日) 15:12:19 ID:0y1WBEL7
>556
パラドゲーでは、プレイヤーは別に独裁者でも元首でもないからな。
あえて言うなら国そのものとか、国家の守護霊とか、歴史の黒幕とか、そんな感じ。

>このゲーム、よくできてるがリアルじゃねえ。実際に国を動かしてるのは独裁者含め一人じゃないよ。

政策の変更で閣僚どころか元首まですげ変わることは一体どう思っていたんだろうw
で、軍の撤兵や外交まで556の考えるリアルにしたら、面白いと思うのかな。
面白いとは思わないのなら…なんでこんなところに書き込んだのかな。
アレか。「俺はお前らと違って賢いから、リアルじゃないって事に気が付いたぜ!」って
アピールしてるのか。

569 :名無しさんの野望:2006/10/01(日) 15:15:01 ID:KefgjiLO
>>568
ゲーム関係のスレには必ずといっていいほどリアル厨が出現する。
一種の嵐だと思ってスルーしる

570 :名無しさんの野望:2006/10/01(日) 15:15:41 ID:s+lN7rrX
                        ,,,,,    *         。  o
   o    m               (っll)\    ,,,,,____
       )| |  (⌒''ゝ,,,_           \\  (mn)__ ヽ   *
  +    ( _l  _i=卍=ニ>    nm ,,,,,,,,,    〉 .〉._)=☆=_l  / /     。 ゚
       \ \_(´独` )  / ノ [,|,,州,,|]  / ./ (´日` )/ /   。
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      ,⊂二二/〉   /    ̄ ̄|    イ./     \\__/|    +    *
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  。゚        (  <./         \    \/⌒\  ノ、      *  。
             \  \          〉     /\  \ γヽ     。   +
               
               殺伐としたHOIスレに 枢軸国が!


571 :名無しさんの野望:2006/10/01(日) 15:17:43 ID:2iGJUjMi
俺思うんだけど、トルコ方面から電撃戦すれば
バクー油田とか楽精舎ね?

572 :名無しさんの野望:2006/10/01(日) 15:24:34 ID:8plYNn8k
WW2のゲームにリアルを追求したらゲームじゃなくて映画になる件
だって史実とちょっとでも狂ったらリアルじゃないもんね!

573 :名無しさんの野望:2006/10/01(日) 15:30:50 ID:LbLNdDxt
>>570
ブルガリアは?
ルーマニアは?
満州国は?
自由インド仮政府は?
・・・
・・


574 :名無しさんの野望:2006/10/01(日) 15:34:49 ID:hUoT89QR
>>571
楽勝だろうけど、バクーだけ落としてどうなるってもんでも無いんじゃないか?

575 :名無しさんの野望:2006/10/01(日) 16:05:28 ID:ODUeMey5
>574
ソヴィエトでも二正面作戦を強いると結構簡単に攻略できるよ
バクーからスタグラまで占領して残り放置しておいてもドイツが勝つ

枢軸に加入してない場合はビターピース後も継戦しないといけないので後が面倒だが


576 :名無しさんの野望:2006/10/01(日) 16:09:24 ID:0y1WBEL7
ふしぎ大戦でもやってた「オリエント急行作戦」だと思うけど、
トルコ奪うとボスポラスも通れるし
バクー奪ってカフカスに籠もると兵力分散させられて結構いいよ。
あとスターリングラードに敵が入る前に奪えるかもしれない。

577 :名無しさんの野望:2006/10/01(日) 16:31:51 ID:UNERKI2d
36ドイツでバルバロッサ前にトルコ→ペルシャ→インド北部→中国最西部まで
打通しておいてから開戦したおいらが来ますたよ、と。

ネックはスターリンおじさんが我慢汁出来ないでさっさと宣戦して勝手に始め
ちゃう辺り。ボスポラス抜ける時か、ペルシャに宣戦した時点で向こうから独ソ
戦はじめるスイッチを踏んでしまう確率が高い。
友好度が200でも関係ないので、セーブロードで回避するぐらいしか手がない。
もしくはAIの攻撃性を低くしておくか、どっちか。

開戦直後にバクーやカザフスタンは傀儡に出来るぐらい楽。
スターリングラード、キエフ、モスクワ、レニングラードの順で下から攻め上がる
と、独ソ国境に貼り付いた膨大な赤軍はまとめて補給切れで勝手に死ぬ。
ビターピース以前にトランスウラルとシベリアの独立をさせておくのも簡単。
空挺併用すれば、ウラジオまで攻め込んでも一年半で終わるので講和する必要
もないけどね。

578 :名無しさんの野望:2006/10/01(日) 16:38:41 ID:IriFMLyL
1949年9月・・・・
そろそろ英国をぶっ潰そうと思います。

                    USA

579 :名無しさんの野望:2006/10/01(日) 16:44:57 ID:BE6RWHt2
>>577
ルーマニアとかトルコ辺りは同志書記長ブチ切れフラグがおっ立つポイントっぽいな。

580 :名無しさんの野望:2006/10/01(日) 16:48:09 ID:0y1WBEL7
俺の時はフィンランド宣戦でも切れたよ。

581 :名無しさんの野望:2006/10/01(日) 16:48:58 ID:Dj4BJoN0
トルコにはソ恋の独立保護ついてないか?
俺がしたときは、毒ソ直前まで保護期間だった

582 :名無しさんの野望:2006/10/01(日) 16:54:34 ID:hUoT89QR
要するにソ連は自国隣接の中立国の壁を侵されると切れるのかな?
ポーランドも協定結んで無いと敵対行動扱いになるし

583 :名無しさんの野望:2006/10/01(日) 17:36:16 ID:a/vMymx3
wikiを読んでみたがわからない。
HOI2で砂浜のある島に強襲上陸をかけても何も起こらないことがあるんだが。

584 :名無しさんの野望:2006/10/01(日) 17:45:13 ID:gMS69/Jk
>>583
強襲上陸を実行する時の組織率を低めに設定して見なさいよ

585 :名無しさんの野望:2006/10/01(日) 17:45:56 ID:97baLBeT
「〜できないよ!」って言うヤツは大抵勘違いしてる

586 :名無しさんの野望:2006/10/01(日) 18:06:46 ID:hbEBUNDV
あっちこっちに低ランクの要塞が置いてあるスウェーデンに今更吹いた、
これがパラドクオリティ。

>>565
独ソ戦直後に連合入りして地獄を見てくる

587 :名無しさんの野望:2006/10/01(日) 18:26:37 ID:Qb3aSS4f
ユーゴで枢軸プレイしてたら、38年にチェコがハンガリーにスロヴァキア地方を割譲してた。
AIでも領土要求するんだね…。

588 :名無しさんの野望:2006/10/01(日) 18:36:08 ID:hUoT89QR
連続生産ボーナスって工場やインフラには入らない?
なんかあまり減ってない気がするんだが・・・

589 :名無しさんの野望:2006/10/01(日) 18:44:47 ID:hbEBUNDV
計算すればいいじゃん、小学生の足し算と掛け算が出来ればわかる。

590 :名無しさんの野望:2006/10/01(日) 18:45:05 ID:4RV7BRl+
アメに経済制裁された。
どうやったら許してもらえるんだろw

591 :名無しさんの野望:2006/10/01(日) 18:50:59 ID:WMSeH20f
ttp://hayasoft.com/hiko/paradox/other/source/up1069.zip
ParadoxDDandCFDD両対応_統合極東Ver10g+日本首相変更003a2+ハルノート036asiat+siam001.zip

凄く暫定対応ですがParadoxDD日本語化でも動くようになったっぽいです
これでプレイヤーのすそのが広がってくれるとうれしいです…

592 :名無しさんの野望:2006/10/01(日) 18:55:32 ID:5J/9Y7yM
ハウサー?
ハウザー?

593 :名無しさんの野望:2006/10/01(日) 19:01:36 ID:ihaQAd86
ユーゴとかに宣戦布告するとトルコから戦争吹っ掛けて来るからスターリンおじさん切れなくて済む

594 :名無しさんの野望:2006/10/01(日) 19:58:52 ID:qNga8kkN
>>539
鍵は同盟する範囲を限定することなんだが。
経済・軍事だけに限れば50%超えるし、現にムーではそうなりつつある。
イデオロギーは今はまだ弄るな。
またアジア主義じゃなくてムーは環太平洋主義な。
(バビロンはパンゲア主義、アトランは環大西洋主義)

あと中国が靖国参拝中止に拘る第一の理由は、
日本の敗戦処理で、日本国民が悪いのではなく、一部の首脳陣が日本国民を扇動したからという理屈で賠償問題をけりを付け、国民にもそう教えてるから。
日本の首脳陣が参拝するという行動が如何に苛立たせるのかよく分かるだろ。
例えば、どうしても参拝したい要人は中韓に賠償金を利子込みで払うと決めたら面白いと思う。

595 :名無しさんの野望:2006/10/01(日) 20:02:08 ID:/Y5wmcvD
what are you saying boy!?

596 :名無しさんの野望:2006/10/01(日) 20:03:50 ID:qNga8kkN
だから、“あいまいは駄目だ”と指摘してる。
戦後レジームから抜け出てないね

597 :名無しさんの野望:2006/10/01(日) 20:07:19 ID:qNga8kkN
そうだな、靖国派に国家レベルの賠償金請求・かつ上げして破産させるのも手だな。

598 :名無しさんの野望:2006/10/01(日) 20:09:34 ID:78QVxPwo
これ、昨夜来てた真性バカだろw

599 :名無しさんの野望:2006/10/01(日) 20:09:46 ID:97baLBeT
国士様左派に転向これからは同志様に

600 :名無しさんの野望:2006/10/01(日) 20:10:04 ID:qNga8kkN
大政翼賛会辺りからだろ、靖国派が牛耳ってたのは。
マスコミも旧主派は治療が必要なんじゃないのかな。

601 :名無しさんの野望:2006/10/01(日) 20:10:31 ID:/Y5wmcvD
これはスクリプトだな

602 :名無しさんの野望:2006/10/01(日) 20:18:46 ID:qNga8kkN
靖国派って中枢だから金は唸るほど持ってるでしょ。
左手で嫌がらせするのも何気にいいかな。

603 :名無しさんの野望:2006/10/01(日) 20:21:26 ID:0y1WBEL7
またあの電波かぁ。
こいつトリップ付けたんじゃなかったか?

604 :名無しさんの野望:2006/10/01(日) 20:22:59 ID:XmZHT9EP
ID:qNga8kkN

こいつ頭おかしいんじゃね
スレタイも読めないとか異常者丸出し

とりあえず列車に弾かれてバラバラになって死ぬといいよ

605 :名無しさんの野望:2006/10/01(日) 20:23:40 ID:qNga8kkN
国粋文壇がまた騒がしくなってきたからさw
>あと中国が靖国参拝中止に拘る第一の理由は、
>日本の敗戦処理で、日本国民が悪いのではなく、一部の首脳陣が日本国民を扇動
>したからという理屈で賠償問題をけりを付け、国民にもそう教えてるから。
この点に関してまともな反論を是非聞いてみたいところだ。

606 :名無しさんの野望:2006/10/01(日) 20:24:10 ID:WfxR9/Js
こんなので電波電波言うからいつまで経っても政治的にも、民度も幼稚のままだな。
普通に政治ネタはよそいけと言えば済むことだろうが。

607 :名無しさんの野望:2006/10/01(日) 20:25:12 ID:78QVxPwo
>>604
誰が見ても基地外で一目瞭然なんだから
粛々とNGにいれて無視しるw

608 :名無しさんの野望:2006/10/01(日) 20:25:47 ID:9eNVWu4Z
国粋派で共和派に勝てませんあっち数多すぎ

609 :名無しさんの野望:2006/10/01(日) 20:35:09 ID:qNga8kkN
たちの悪い国粋との戦争は今後とも続くよ。
戦争はあくまで国内なので注意な

610 :名無しさんの野望:2006/10/01(日) 20:36:05 ID:Im8alySz
>608
無印の時の経験談だけど、
国民不満度は無視(イベントで15になったはず)、
その上で、36年式歩兵と陸ドク研究と18式歩兵の生産。
植民地の兵を全部本国に戻す。
内戦発生したら、マドリード絶対防衛で北部は守勢。
まず、南北を分断した上で南部を先に占領。次に東部。
で、最後に西北部で勝てるはず。

611 :名無しさんの野望:2006/10/01(日) 20:42:41 ID:qNga8kkN
>GPでゲームしたいが、パッチ切り替えってどうすれば
>いいのか誰か教えて・・。一回アンインストールせなダメなんかな。
8日に行くようだから、政治決断しろよ。
そこがネックなんだから

612 :名無しさんの野望:2006/10/01(日) 20:52:32 ID:5QJUHLkK
スペインでは珍民戦線に勝ってもらった方が、
心置きなく、スペインを蹂躙できます^^

613 :名無しさんの野望:2006/10/01(日) 20:59:02 ID:qNga8kkN
いや、選挙じゃ引き続き民主推すのだけどさw

タカ派への説明はだな・・・靖国参拝を政治と切り離すことではじめて中韓と対等になれる
ってことだと思うな。そこからはいろんな道があると。
もちろん、靖国派は参拝し続けることが重要なのだと洗脳してるわけだが

614 :名無しさんの野望:2006/10/01(日) 21:01:56 ID:hbEBUNDV
さて、独ソ戦を無理矢理始めたら同志がポーランド国境で互角に押し合ってる。
……んだけど、トルコ軍が崩壊しつつあってもうすぐドイツがバクーに到達しそう

615 :名無しさんの野望:2006/10/01(日) 21:04:35 ID:/Y5wmcvD
それは黒海で上陸作戦をやれという天のお告げだな

616 :名無しさんの野望:2006/10/01(日) 21:06:44 ID:qNga8kkN
いや、“戦没者”が祭ってある社を参拝するのは何の問題もないのか。
靖国はそこが特殊だったのだよね。

617 :447:2006/10/01(日) 21:09:39 ID:BRo4dzvN
アマゾンで注文しました。
今日発送のメールがきてたよ
EU2→VICときてやっとHoiをプレイします。
導入するパッチってDDパッチの1.2と日本語版の1.31と英語版の1.3bを入れればおkですか?

618 :名無しさんの野望:2006/10/01(日) 21:12:29 ID:CQ1Z2yAy
>>617
DD日本語版買ったんなら入れなきゃいかんパッチは特に無い。

619 :名無しさんの野望:2006/10/01(日) 21:14:26 ID:qNga8kkN
靖国派は旧内務省を手下に使ってた。
その流れで、自治省、厚生省だ。靖国に戦犯を戻したのは厚生の役人。

620 :名無しさんの野望:2006/10/01(日) 21:16:30 ID:SPIXC9F5
MDS2をDD英語版で遊べてる人っていますか?
インストールしてみたところ、最初の一週間ぐらいは問題なく動くんですが、そのあと落下祭りに。
入れ方が悪いのか、βだからそういうものなのか。
問題の切り分けは自分でやるので、もし正常に遊べてる人がいたら、一言だけでも貰えるとありがたいです。

621 :名無しさんの野望:2006/10/01(日) 21:19:04 ID:9eNVWu4Z
>>610
無印だと何とかなるが
DDだと無理ですかね

622 :名無しさんの野望:2006/10/01(日) 21:20:00 ID:BRo4dzvN
>>618
ありがとです。
明日には届くだろうから明日からプレイしまくります
仕事いきたくねえw

623 :名無しさんの野望:2006/10/01(日) 21:22:37 ID:qNga8kkN
靖国派ってkkkみたいな秘密クランだから、一般役人は知らなかったことだと思うけどねw
旧内務省って何やってたのかお年よりは皆知ってるはず。

624 :名無しさんの野望:2006/10/01(日) 21:26:33 ID:qNga8kkN
天皇陛下も気付いてたのだと思うよ。
戦犯戻ってから参拝止めちゃったのは、陛下なりの意思表示だな

625 :名無しさんの野望:2006/10/01(日) 21:31:25 ID:93EQEsl9
ID:qNga8kkN
いい加減スレ違いだから自重したほうがいいんじゃね?

626 :名無しさんの野望:2006/10/01(日) 21:31:49 ID:Im8alySz
>621
DDでスペインやってないので、なんとも言えないが
基本路線は上記の通りで良いと思うよ

627 :名無しさんの野望:2006/10/01(日) 21:38:35 ID:qNga8kkN
靖国派の中の人が安部政権に何を望んだのかは大体想像できるし、あの支持だ。
非常にやりにくいわけだが、中国首脳部には正直に内心を吐露すべきだな。
上手く意思疎通ができなければ、俺がいうまでもなく中国のほうで好かんするだろう

628 :名無しさんの野望:2006/10/01(日) 21:43:54 ID:d5uk+yNF
ID:qNga8kkN
エスペラントでおk

629 :名無しさんの野望:2006/10/01(日) 21:46:01 ID:9dsLTxqX
靖国派ってなに?

630 :名無しさんの野望:2006/10/01(日) 21:47:06 ID:qNga8kkN
しかし、何ですぐ訪中決まっちゃうのかなぁw
半年待てって言ったじゃん>中国

631 :名無しさんの野望:2006/10/01(日) 21:47:20 ID:hUoT89QR
なんかスレ伸びてるなと思ってみたら政治ネタで荒れてるのかと思ったぞ
まあ一人でグダグダ書き込んでるだけみたいだからNGワード指定でOKだろ

で、ミニシナリオでスペイン内戦やラプラタ戦争はあるのに
中国内戦は何故無いのかと思った今日この頃
まあ中国内だけで戦ったら国民党以外の勝ち目は無い気もするが

632 :名無しさんの野望:2006/10/01(日) 21:47:45 ID:5Fk075Sw
>qNga8kkN
板違い
回線で首吊って氏ね

633 :名無しさんの野望:2006/10/01(日) 21:48:47 ID:hbEBUNDV
単なるスクリプトだって、人口無能。
つまり、他人のレスに反応してレスを返すように作られてるプログラム

634 :名無しさんの野望:2006/10/01(日) 21:49:16 ID:78QVxPwo
だから、踊り子さんには手を触れないでくださいwww

635 :名無しさんの野望:2006/10/01(日) 21:54:05 ID:hL6Bruem
おまいら!せっかくだからDoomsdayフォルダにいつの間にか溜まっているScreenSave0.bmpをうpしようぜ
http://hayasoft.com/hiko/paradox/pic/source/up0668.png
コメント:厳重に護衛していた輸送艦をピンポイントで沈められて、ファビョってF10を押す瞬間が保存されていた

636 :名無しさんの野望:2006/10/01(日) 21:55:16 ID:Qb3aSS4f
どうにかヘタリアを再現できないかと、色々弄くってみた。
そしたら第二次世界大戦始まってもまだ第二次エチオピア戦争続けてる。
流石にやりすぎた('A`)

637 :名無しさんの野望:2006/10/01(日) 21:58:43 ID:qNga8kkN
連立政党で上手く有線制御を“死に体”にできないと外からのコントロールが難しくなるんだよ。
あまり安部首相に飴をあげないでほしいな

638 :名無しさんの野望:2006/10/01(日) 21:59:23 ID:qNga8kkN
連立政党→連立政権か。

639 :名無しさんの野望:2006/10/01(日) 22:02:48 ID:9Z9BeEJX
ミニシナリオはDDなら朝鮮戦争が付いてくると思ってたのに
無かったのが残念、Migが飛んできて加勢したり連合が一気に押し返したり
結構楽しめそうなんだけど、範囲が狭すぎるのかな

640 :名無しさんの野望:2006/10/01(日) 22:05:05 ID:qNga8kkN
AOE3の時はそういう話もあったなぁ。
8やり始めるともっと手抜きになっちゃうのは仕方ないね

641 :名無しさんの野望:2006/10/01(日) 22:05:50 ID:0y1WBEL7
>620
MDS2ってインストーラーにウィルス入ってなかったっけ。

642 :名無しさんの野望:2006/10/01(日) 22:06:11 ID:/Y5wmcvD
>636
展開によっては、何もいじくらなくてもヘタリアっぽくすぐ負けるが
連合軍は地中海シカトするか、サルデニアタワー築いてるだけのことが
結構あるんで、連合のAI弄くった方が、良いかなぁ

643 :名無しさんの野望:2006/10/01(日) 22:07:57 ID:N8980buq
これ、今からはじめるならDDだけ買えば良いのかな(´・ω・`)?

644 :名無しさんの野望:2006/10/01(日) 22:09:10 ID:hUoT89QR
>>643
それでOK
アップグレード版を間違って買わないようにな

645 :名無しさんの野望:2006/10/01(日) 22:09:14 ID:78QVxPwo
>>643
そだよ

646 :名無しさんの野望:2006/10/01(日) 22:10:16 ID:WBiKdSjA
ついに欲望に負けてDD注文した。
叩き割ったHoI2のディスクが草葉の陰で泣いてる気がする。

647 :名無しさんの野望:2006/10/01(日) 22:23:52 ID:N8980buq
了解です、火曜日にPC届くから遊び倒すね(´・ω・)



648 :名無しさんの野望:2006/10/01(日) 22:25:48 ID:2zwW1jdK
その輸送船団私が戴いた!!

649 :名無しさんの野望:2006/10/01(日) 22:39:04 ID:ppfDjRbd
同志様わらたww

650 :名無しさんの野望:2006/10/01(日) 22:41:15 ID:qNga8kkN
俺は何度かマルチコアのメリットを述べてるだろ。
特にマスメディアが恩恵を受けるんじゃないかな。

651 :名無しさんの野望:2006/10/01(日) 22:42:15 ID:qNga8kkN
しかも衆院は3分の2以上旧与党だ。全然問題なし。

652 :名無しさんの野望:2006/10/01(日) 22:45:40 ID:4BxneL0E
連合は北アフリカ制圧だけしてイタリア本土に手出さないことが多い気がするな
せっかく降伏イベントいじくってシチリア奪われたら発動条件満たすようにしてるのに
ドイツ滅亡後、枢軸盟主になっているヘタリアをよく目撃する


653 :名無しさんの野望:2006/10/01(日) 22:47:15 ID:SJe+w5BE
随分レス番飛んでるな。まだいるのか

654 :(*・∀・) ◆7lRwNdtn5c :2006/10/01(日) 22:47:53 ID:qNga8kkN
あんだよ

655 :名無しさんの野望:2006/10/01(日) 22:48:38 ID:hbEBUNDV
英国から購入した空母ハーミス以下、北欧機動部隊が緒戦で沈んだ。
これだからドイツ様との戦争はやめられねえ

656 :名無しさんの野望:2006/10/01(日) 22:51:15 ID:4tsBbnKx
レス番飛んでるが、また例の妄想クランが来たのか。

657 :名無しさんの野望:2006/10/01(日) 22:54:24 ID:hL6Bruem
いつの間にか溜まっていたSSその2
http://hayasoft.com/hiko/paradox/pic/source/up0669.png
コメント:満州を防波堤にして朝鮮北部に要塞化していたが、ちっとも間に合いませんでした

658 :名無しさんの野望:2006/10/01(日) 23:09:41 ID:SPIXC9F5
>>641
9月9日付けでアップされてるMDS2 Setup Beta 1.1 for DoomsdayとPatch1.2.0は問題なくインストールできました。
アンインストールは試していませんが、Program Filesフォルダを消すとかそんな話だったので、HoI2専用のマシンで実行しています。
ウイルスチェックはしましたが、実害があるかはまだわかりません。
たぶん大丈夫じゃないかなーとかそんな感じで…
しばらくいじってみます。

659 :名無しさんの野望:2006/10/01(日) 23:21:32 ID:D4CyvI3H
ここの人達って、MODは必ず入れてるんですか?
入れてるとしたらHIP?CORE?

660 :名無しさんの野望:2006/10/01(日) 23:25:52 ID:2zwW1jdK
日本語化と旗とかだけだよ派

661 :名無しさんの野望:2006/10/01(日) 23:26:49 ID:g/0dTtgp
HIPとCOREは入れる人は入れるが
内容が全然違うからMODDIRとに入れてるな

662 :名無しさんの野望:2006/10/01(日) 23:41:04 ID:MTd+RqRS
むしろガンダムmodやってるよ派

663 :名無しさんの野望:2006/10/01(日) 23:51:41 ID:BWA96R1t
よーし パパもスクリーンショット晒しちゃうぞ
http://hayasoft.com/hiko/paradox/pic/source/up0670.jpg

664 :名無しさんの野望:2006/10/01(日) 23:52:44 ID:0y1WBEL7
旗と自分好み兵器名ファイルとスカ強化含め閣僚自分好み改造派

665 :名無しさんの野望:2006/10/01(日) 23:53:27 ID:qSsRxYx6
だれかDDのイタリアで世界征服した人いますか?
53年までに

666 :名無しさんの野望:2006/10/02(月) 00:02:15 ID:eqaGFXAq
ゲームよりも改造やMODに力がいっちゃう派

667 :名無しさんの野望:2006/10/02(月) 00:04:58 ID:v6Z3TUmU
現在の状況を自由に書き換えられる改造ソフト無いかにゃー。

668 :名無しさんの野望:2006/10/02(月) 00:30:49 ID:HyDPwnvH
メモ帳

669 :名無しさんの野望:2006/10/02(月) 00:44:47 ID:pAPv5S0K
>>665
wikiの画像掲示板に、イタリアでドイツのICを抜きさった的なのはあったよ。
まずは、アメリカ侵攻だ!!!

670 :名無しさんの野望:2006/10/02(月) 01:22:04 ID:trq9hLdO
>>646
あれれ〜もうこないのでは(^^;

671 :名無しさんの野望:2006/10/02(月) 01:23:31 ID:7QdbTATl
>>635
いつも思うんだが、左の歩兵やら戦艦やらのグラってカラーにできるMODとかあるの?

672 :名無しさんの野望:2006/10/02(月) 01:57:21 ID:aISF0zk0
ただの画像ファイルなんだから自分で弄れるだろ?

673 :名無しさんの野望:2006/10/02(月) 02:05:10 ID:z6nNlE8S
パソゲーの醍醐味は自分でいじれることだからな
ましてやPARADゲーはな

674 :名無しさんの野望:2006/10/02(月) 02:17:29 ID:gF9rW5Ar
>>671
wikiのMODの所にあるよ

675 :名無しさんの野望:2006/10/02(月) 02:34:20 ID:ZAKA0+F2
せっかくだから俺はマウスで一筆書き画像に全部換えるぜ!!

676 :名無しさんの野望:2006/10/02(月) 02:37:48 ID:2NvRJgGo
かなりシュールな戦争になりそうだな

677 :名無しさんの野望:2006/10/02(月) 02:39:34 ID:xLnSBpIY
アプロダの管理人死ねよクソが

678 :名無しさんの野望:2006/10/02(月) 02:44:59 ID:fPXOWbeo
>>677
どうしたんだ?

679 :名無しさんの野望:2006/10/02(月) 04:22:34 ID:xLnSBpIY
>>678
IP弾かれてる
日本のプロバイダなのに

680 :名無しさんの野望:2006/10/02(月) 04:29:50 ID:2d3ssrBP
在日だとバレるような事したのか

681 :名無しさんの野望:2006/10/02(月) 04:40:01 ID:xLnSBpIY
>>680
古いJPNICのIP割り当て表なんか使って弾いてるからだよボケが
そもそもIP使って弾きたいならこういううぷろだなんかやるなっつーの
ここ数年で増えたプロバイダは全部こいつで弾かれてんだよ

682 :名無しさんの野望:2006/10/02(月) 04:49:52 ID:R7QD4SZk
ID:xLnSBpIY
さあ自前のアプロダを準備するんだ

683 :名無しさんの野望:2006/10/02(月) 04:52:21 ID:fPXOWbeo
>>681
なるほど。でも、死ねまで言うなや。
管理人さんにお願いしてみたらどうだ?
俺もここで頼んでみるw

管理人さんへ
新規プロバイダでもうpできるようにして下さい。
お願いします。

684 :名無しさんの野望:2006/10/02(月) 04:55:25 ID:xLnSBpIY
>>683
連絡取ろうにもトップページさえ弾かれてんだよ

685 :名無しさんの野望:2006/10/02(月) 04:56:23 ID:msroqXs4
よ〜し、パパも管理人さんに頼んじゃうぞ〜

かんりにんさん、こまってるひとがいるみたいです
きがむいたらたすけてあげてください

686 :名無しさんの野望:2006/10/02(月) 05:50:58 ID:S2fJZchH
管理人が氏んだら君は永久に落とせなくなるのに、それを望むのか。珍しい人材だ。

687 :名無しさんの野望:2006/10/02(月) 06:53:44 ID:aE60avXs
だから>>380の言うとおり本スレで言えよ!クズ!
学校で国語ちゃんと勉強しろよ?

688 :名無しさんの野望:2006/10/02(月) 07:16:25 ID:OQdpKgvj
イランがペルシャ表記なのは何でだろう?
1936はもうイランのはずだけど
何か政治的に問題あるんだろうか?

689 :名無しさんの野望:2006/10/02(月) 07:29:39 ID:ZgoohpuJ
シャム>タイ は49年だそうで
今はディフォルトだとシャムで、極東MOD入れるとタイになってるっぽいですね
国号変更が可能ならイベントで書くんですけどねえ

後は同じ国でも国の国体毎に旗と名前が変化できるようにはして欲しかったです
ファシズム=大日本帝国 民主主義=日本 共産=日本共和国 とか変えられるようにとか


690 :名無しさんの野望:2006/10/02(月) 07:35:37 ID:QOkbvWU7
>>688
パラドの陰謀

691 :名無しさんの野望:2006/10/02(月) 09:25:31 ID:vMyyCGdH
>>689
ソビエトは革命起こさせるとロシアになるから不可能じゃないんじゃない?

692 :名無しさんの野望:2006/10/02(月) 10:18:34 ID:XPPCDbD9
>>588
工場×
インフラ○

693 :名無しさんの野望:2006/10/02(月) 11:10:25 ID:ln7IZprd
>>691
あれは同じ国じゃないでしょ

694 :名無しさんの野望:2006/10/02(月) 11:22:12 ID:xBHjNg8c
般 波 羯 即 実 呪 多 三 般 倒 掛 般 無 無 明 法 眼 是 不 亦 色 厄 多 観  摩
若 羅 諦 説 不 是 是 藐 若 夢 礙 若 得 老 亦 無 耳 故 生 復 即 舎 時 自  訶
心 僧 羯 呪 虚 無 大 三 波 想 故 波 以 死 無 眼 鼻 空 不 如 是 利 照 在  般
経 羯 諦 曰 故 等 神 菩 羅 究 無 羅 無 盡 無 界 舌 中 滅 是 空 子 見 菩  若
   諦      説 等 呪 提 蜜 竟 有 蜜 所 無 明 乃 身 無 不 舎 空 色 五 薩  波
      波   般 呪 是 故 多 涅 恐 多 得 苦 盡 至 意 色 垢 利 即 不 蘊 行  羅
   菩 羅   若 能 大 知 故 槃 怖 故 故 集 乃 無 無 無 不 子 是 異 皆 深  蜜
   提 羯   波 除 明 般 得 三 遠 心 菩 滅 至 意 色 受 浄 是 色 空 空 般  多
   薩 提   羅 一 呪 若 阿 世 離 無 提 道 無 識 聲 想 不 諸 受 空 度 若  心
   婆     蜜 切 是 波 耨 諸 一 掛 薩 無 老 界 香 行 増 法 想 不 一 波  経
   訶     多 苦 無 羅 多 佛 切 礙 陀 智 死 無 味 識 不 空 行 異 切 羅
          呪 真 上 蜜 羅 依 顛 無 依 亦 亦 無 觸 無 減 相 識 色 苦 蜜




695 :名無しさんの野望:2006/10/02(月) 11:25:25 ID:V8Web2KK
ソ連で体制を右に傾けるとケレンスキーが復活するけど、
トロツキーが復権するイベントってないのかな。
1940年までは生きてたわけだし。

696 :名無しさんの野望:2006/10/02(月) 12:16:25 ID:KFmw0h8h
やっとこさ英仏豪連合国vs米日独伊印露同盟の形にできた・・・
一年ぐらい再配置と外交やってた・・・w

697 :名無しさんの野望:2006/10/02(月) 12:32:48 ID:uKWwbdpK
>>696
米日独伊印露同盟が勝つに100万ぺリカ

698 :名無しさんの野望:2006/10/02(月) 12:38:37 ID:pBCYg1V4
外交的勝利ですね

699 :名無しさんの野望:2006/10/02(月) 12:50:05 ID:/PwKvf7T
生きてはいてもソ連にいないわけで

700 :名無しさんの野望:2006/10/02(月) 13:01:39 ID:pMNRwr9k
ウィルヘルム2世は戻ってこれるのに

701 :名無しさんの野望:2006/10/02(月) 13:04:40 ID:QByNKqlo
アメリカを連合入りさせるために操作したんよ、そしたらさあアメリカってICが350も
あるのに消費財の需要が45しかないのね。





マジありえねえ

702 :名無しさんの野望:2006/10/02(月) 13:36:11 ID:/lpS5RUC
DD安いジャンと思って買ったら
UPグレード版・・・
どうしよう

703 :名無しさんの野望:2006/10/02(月) 13:40:56 ID:uKWwbdpK
>>720
HOI2を買うんだ

704 :名無しさんの野望:2006/10/02(月) 13:41:37 ID:uKWwbdpK
>>703
×>>720
>>702


705 :名無しさんの野望:2006/10/02(月) 13:41:59 ID:41ESNF/+
がんばって返品

>720
期待している

706 :名無しさんの野望:2006/10/02(月) 13:43:56 ID:opquCYIe
ちゃんと、「こういうの持ってないと、45年シナリオしかプレイできないよ」
という注意書きがあったというのにお前ときたら・・

英語版のHOI2でも良いらしいので、それ買えば?
そっちの方が安いし。

707 :名無しさんの野望:2006/10/02(月) 14:00:20 ID:WnIWE7z9
自分は無印しか持ってないけど、DDって買う価値ある?

708 :名無しさんの野望:2006/10/02(月) 14:06:08 ID:5Y9XAA5+
UPデート版ならやっすいし買ってもいいと思う。>707

>702
無印かDD英語版を秋葉で探すか、DD英語版をダウンロード購入するといいのでは。

709 :名無しさんの野望:2006/10/02(月) 14:09:53 ID:41ESNF/+
>707
生産のスライダーから開放されるだけで買う価値があるw

710 :名無しさんの野望:2006/10/02(月) 14:20:01 ID:/UA1+NBq
たしかにw

711 :通常の名無しさんの3倍:2006/10/02(月) 15:19:42 ID:vBcfNHQU
>>689
ちょっとまてよじゃ
泰って文字は
当時日本ではシャムと呼んでたのか?


712 :名無しさんの野望:2006/10/02(月) 15:23:32 ID:S2fJZchH
シャム
出典: フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』

タイ王国の旧名。暹羅。

713 :名無しさんの野望:2006/10/02(月) 15:25:50 ID:rZ8QcV1u
>暹羅

これでシャムって読むのか(´・ω・)


714 :名無しさんの野望:2006/10/02(月) 15:52:51 ID:AKNZLpvA
>>713
つ[漢字で外国地名]
ttp://www.akatsukinishisu.net/kanji/chimei.html

715 :名無しさんの野望:2006/10/02(月) 15:56:34 ID:AKNZLpvA
ちなみに

●暹羅 せんら
アジア タイ王国 AD 

 タイのアユタヤ朝(1351〜1767)の中国人による呼称。暹が羅斛(らこく)
に併合され暹羅斛と称したと『明史』に記し,のちに略して暹羅と書く。
スコータイがロッブリ,のちのアユタヤに併合された史実を示す。日本でも
『暹羅国山田氏興亡記』の書名のように,山田長政が南洋日本人町にいたころ
のアユタヤを暹羅と称した。

716 :名無しさんの野望:2006/10/02(月) 15:59:52 ID:aISF0zk0
>>714
大不列顛及北愛爾蘭聯合王國
これでブリテンかよwwwwwwwwwwよめねーってwwwwww

717 :名無しさんの野望:2006/10/02(月) 16:32:05 ID:/2ltNmAG
暴走族のアレって、実はこのノリを受け継いでたんだな!

718 :名無しさんの野望:2006/10/02(月) 17:08:54 ID:SMBGsdK/
うぼーー!!!
独ソ戦佳境に落ちた。しかも28日もはややる気が起きん

それはいいとして、'38年の戦車付属装甲車はいいかんじだ。安い装甲車で歩兵攻撃2点を稼ぎねるのはありがたい。
しかし来年には自走砲に取って代わられる運命。

719 :名無しさんの野望:2006/10/02(月) 17:15:11 ID:uptREXAB
日本で中国を攻めたが、
歩兵の足の遅さが頭に来て
ドクトリンを火力優勢に転換して
自動車化/機甲師団中心の軍隊に変えてみた。




石油食いすぎwwwwwwwwwwwww

720 :名無しさんの野望:2006/10/02(月) 17:15:19 ID:JLZIFxiS
太平洋戦記2とHOI2でどっち買うか迷っている件について

721 :名無しさんの野望:2006/10/02(月) 17:20:31 ID:1FdZoGRi
youだけ太平洋戦記2にしちゃいなyo!

722 :名無しさんの野望:2006/10/02(月) 17:21:34 ID:32c4cF89
太平洋戦記なんて輸送ゲーはよしたほうがいい

723 :名無しさんの野望:2006/10/02(月) 17:23:47 ID:CAM+NLZg
>互いの国民感情を大事にし、立場も大事にすることによって(関係発展の)知恵を
>出せるのではないか
国民感情って、日本では中韓と異なり真っ二つに割れてるじゃないか。
参拝賛成派、反対派に“態度を明らかにしない”ことで支持を得ようとしても一時的だろ。
国民はそんなに馬鹿じゃないぞ。

724 :名無しさんの野望:2006/10/02(月) 17:25:23 ID:S2fJZchH
太平洋戦記って太平記をヨーロッパ世界の話にしたやつだろ?やめとけ

725 :名無しさんの野望:2006/10/02(月) 17:28:26 ID:JLZIFxiS
>>721-722 >>724
>>702を見て脊髄反射で書いた
実はもう両方取得済みだったりする
反省はしていないが助言には感謝する


726 :名無しさんの野望:2006/10/02(月) 17:29:10 ID:JLZIFxiS
うはwww703だったwww

727 :名無しさんの野望:2006/10/02(月) 17:33:16 ID:CAM+NLZg
確かに、外交問題の優先順位は世論で4番目、経済界で3番目だが、
双方で1番目2番目の案件と安部政権のお品書きが一致してるわけでもない。
成長戦略を民間に丸投げするってことなら、後のシナリオも覚悟すべきだろう。

728 :名無しさんの野望:2006/10/02(月) 17:42:40 ID:S2fJZchH
           ( ⌒ ⌒ )
          (     )
          (、 ,   ,)
            || |‘

         , -.―――--.、
        ,イ,,i、リ,,リ,,ノノ,,;;;;;;;;ヽ
       .i;}'       "ミ;;;;:}
       |} ,,..、_、  , _,,,..、  |;;;:|
       |} ,_tュ,〈  ヒ''tュ_  i;;;;|
       |  ー' | ` -     ト'{
      .「|   イ_i _ >、     }〉}     / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
      `{| _.ノ;;/;;/,ゞ;ヽ、  .!-'   /  >>725、俺は気分をこわした。
       | .| \.l/ ⌒⌒ヽ |  <
     / |. l + + + + ノ |\  \  決とうを申しこむぞ!
    /   \_____/  \  \___________
  /   _              \ 
 // ̄ ̄(_)               |
 |ししl_l  (            |    |
 |(_⊂、__)            |    |
 \____/              |    |


729 :名無しさんの野望:2006/10/02(月) 17:47:33 ID:CAM+NLZg
外交問題解決の鍵はやはり、天皇陛下や政府首脳が戦没者の慰霊として靖国を
問題なく参拝できるようにすることにあるんだ。
靖国(国体)派は、このことに関して明確な反論をする必要がある。

730 :名無しさんの野望:2006/10/02(月) 17:50:28 ID:zQ8Pr4Gs
NG入りま〜す

731 :名無しさんの野望:2006/10/02(月) 17:58:42 ID:tiAqdTh+
ID:CAM+NLZg
NGにした

732 :名無しさんの野望:2006/10/02(月) 17:58:52 ID:oRDtp8eI
よろこんでー

733 :名無しさんの野望:2006/10/02(月) 18:00:07 ID:CAM+NLZg
そうかw

734 :名無しさんの野望:2006/10/02(月) 18:02:43 ID:Q2+Mz7kr
  /\___/\
/ /    ヽ ::: \
| (●), 、(●)、 |    / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
|  ,,ノ(、_, )ヽ、,,   |  < ま〜た始まった
|   ,;‐=‐ヽ   .:::::|    \_______
\  `ニニ´  .:::/
/`ー‐--‐‐―´´\

735 :名無しさんの野望:2006/10/02(月) 18:03:08 ID:CAM+NLZg
>まさかWE10と同じように「オン機能なし」なんてことないですよね?
オン機能はないよ。安心して滅んでほしい

736 :名無しさんの野望:2006/10/02(月) 18:09:58 ID:uptREXAB
なんかhoiスレって定期的に変なの湧くね。

737 :名無しさんの野望:2006/10/02(月) 18:16:14 ID:QByNKqlo
スカンディナヴィアMODは枢軸加盟したほうが面白いと気付いた
現在連合国の俺。ドイツ様がスペインとデンマークとソ連とトルコでお一人で戦闘中。
パスタはなんかアフリカで互角の勝負しかしてないから役立たず。

738 :名無しさんの野望:2006/10/02(月) 18:28:06 ID:32c4cF89
>>736
a.日本は悪いことをしたんだよな、謝らないと→違う! あれはアジア開放の為の戦争だったんだ!!12334→全てを斜めに見てネタを楽しむようになる
b.日本は物量に負けた!質なら負けない!→米軍は当時量も質も最高レベルの軍隊であり、様々なシステムの違い、アメの合理性に驚かされ、戦時中の本土の生活の違い、自動車保有数の違いなんかを知る
 →みんな貧乏が悪いんだよ

まあ、誰でも辿る道だわな

739 :名無しさんの野望:2006/10/02(月) 18:32:04 ID:/C3yYICO
>>738
一つ忘れてるな
c.チハタンばんじゃーい

740 :名無しさんの野望:2006/10/02(月) 18:37:24 ID:CpBv3lpo
大戦末期
一式陸攻から放たれたのは特攻爆弾ではなく
チハたんだった。

チハたんばんじゃーい

741 :名無しさんの野望:2006/10/02(月) 18:41:23 ID:+3isHKd+
民兵最強伝説

742 :名無しさんの野望:2006/10/02(月) 18:49:32 ID:5sp3jJUi
タンヌ・トゥバ最強伝説

743 :名無しさんの野望:2006/10/02(月) 18:53:07 ID:g+uB33UB
普通にアメリカ最強

744 :名無しさんの野望:2006/10/02(月) 19:04:53 ID:GiuGUnMh
戦争って結局外交で決まっちゃうしな…
東側勢力って枷がなきゃベトナムなんかすぐつぶせたし…

745 :名無しさんの野望:2006/10/02(月) 19:04:56 ID:QOkbvWU7
エロ爆弾最強伝説

746 :名無しさんの野望:2006/10/02(月) 19:08:09 ID:aISF0zk0
ちはたんよりかわいい戦車があるんですよ
http://ja.wikipedia.org/wiki/%E4%B9%9D%E5%9B%9B%E5%BC%8F%E8%BB%BD%E8%A3%85%E7%94%B2%E8%BB%8A

747 :名無しさんの野望:2006/10/02(月) 19:13:43 ID:32c4cF89
俺はイタリアのアルロ・カルマートやタンケッテの方が

748 :名無しさんの野望:2006/10/02(月) 19:17:40 ID:CEOm8rzD
うは、M4にお持ち帰りされている…。
まさにペット兵器…。

749 :名無しさんの野望:2006/10/02(月) 19:19:30 ID:32c4cF89
カルロ・アルマートだった

750 :名無しさんの野望:2006/10/02(月) 19:32:43 ID:nrd4ykAy
M4ほど世界各国で利用された戦車もあるまい

751 :名無しさんの野望:2006/10/02(月) 19:36:09 ID:QByNKqlo
コレング要塞と占領下のキールを無視してコペンハーゲンを直撃してくる
ロンメル元帥を誰か阻止してくれ、頼むから

752 :名無しさんの野望:2006/10/02(月) 19:40:10 ID:QByNKqlo
やべコペンハーゲン陥落した、ICが60切って研究機関が吹っ飛んだ……

753 :名無しさんの野望:2006/10/02(月) 19:54:23 ID:FP4gPBzT
定期的に湧いてるのは他のスレに書き込んだ内容を
関係ないスレにも書き込む某ウィルスに感染してるんじゃないか?

754 :名無しさんの野望:2006/10/02(月) 20:05:20 ID:1AM7FFMj
>>750
第一次中東戦争でシャーマン同士が撃ちあってるしな

755 :名無しさんの野望:2006/10/02(月) 20:08:06 ID:nrd4ykAy
あまりにひどいから、国連が仲裁に行ったろ?w

756 :名無しさんの野望:2006/10/02(月) 20:12:43 ID:ya4AFsxC
DDだと人造石油技術の先にIC増加技術があるみたいだが、米帝様プレイで人石を開発するか悩む。

757 :名無しさんの野望:2006/10/02(月) 20:17:42 ID:tmHBZJKy
米帝様のチート級研究機関ならばすぐ開発終るんじゃね

758 :名無しさんの野望:2006/10/02(月) 20:18:04 ID:nrd4ykAy
そもそも人造石油技術って資源格差を解消するためのものなんだけどな。
エネルギーが有り余ってるプロビンス(国)が楽になるわけよ。

759 :名無しさんの野望:2006/10/02(月) 20:20:55 ID:/lpS5RUC
大国の研究チームって
独米>英>日>蘇>伊
見たいな感じですかね?

760 :名無しさんの野望:2006/10/02(月) 20:21:42 ID:CpBv3lpo
独米>英≧日
後は知らん

761 :名無しさんの野望:2006/10/02(月) 20:22:36 ID:nrd4ykAy
スキル9はチート級かもわからんねw

762 :ド・ゴール:2006/10/02(月) 20:23:17 ID:HL8h9U+F
>>759
テメェは俺を怒らせた・・・

763 :名無しさんの野望:2006/10/02(月) 20:26:39 ID:xSNBxp6A
いままでずっとROMってたが
もう我慢できん
HoI2ってかDD買うぞ

764 :名無しさんの野望:2006/10/02(月) 20:33:04 ID:5LH2V5rR
フランスは小国。

765 :モーリス・ガムラン:2006/10/02(月) 20:34:36 ID:vkP5xgMQ
>>762
フランスの軍人と言えば俺の事だしw

766 :名無しさんの野望:2006/10/02(月) 20:36:06 ID:vkP5xgMQ
独英>米>>>日>北欧>蘇仏>伊>>国民党


767 :名無しさんの野望:2006/10/02(月) 20:36:51 ID:nrd4ykAy
英ってそんなに良かったっけ?

768 :名無しさんの野望:2006/10/02(月) 20:39:09 ID:z6nNlE8S
VICでもHOIでも不当に弱いよな。フランス
まあ史実を成立させるなら弱く組まないといけないわけだが。(西方電撃戦と独統一)

というかどちらもドイツがチートくさい強さなのかもしれん
美化しすぎだと思うんだがゲーム的にはむべかるかな

769 :名無しさんの野望:2006/10/02(月) 20:41:13 ID:tGjBnzSu
ソ連は国力の割に技術開発陣が弱いよな
下手すると英連邦諸国以下じゃないか?
オーストラリアとかカナダとか結構揃ってるし

770 :名無しさんの野望:2006/10/02(月) 20:43:24 ID:vMyyCGdH
>>768
下手すりゃプロイセンの時期でも一位まで来たりするからなぁ
Vicのプロイセン-ドイツは反則だと思う
ここで言うのもなんだがw

771 :名無しさんの野望:2006/10/02(月) 20:43:49 ID:/C3yYICO
フランスはHOIぐらいの弱さだったろ、史実でも。
一次大戦ドクトリンのままでは機甲戦ドクトリンに太刀打ちできまいよ。

772 :名無しさんの野望:2006/10/02(月) 20:45:09 ID:nrd4ykAy
うん・・・枢軸の盟主が独逸で連合の盟主が英というイデオロギー設定。
そして枢軸が連合を圧して米国の連合加盟戦時体制突入で逆転を演じるには
そういう(独米>英>日>蘇>伊)バランスじゃないと動かないでしょ。

773 :名無しさんの野望:2006/10/02(月) 20:48:19 ID:nrd4ykAy
IF設定でもしナチがユダヤを迫害しなかったら、米独枢軸(もしかしたら日本も)で
凄いことになってた

774 :名無しさんの野望:2006/10/02(月) 20:48:34 ID:vMyyCGdH
  ∩∩ 連 合 軍 の 春 は こ れ か ら だ !  V∩
  (7ヌ) __      __      ,,,,,,,,,,,,            (/ /
 / / │〓|      |   |     [,|,★,,,|,]    _________  ||
/ / ━━━━  _☆☆☆_ _(´∀` )   〓o〓━ ||
\ \( ´_ゝ`)―--( ´_⊃`) ̄      ⌒ヽ(・<_・ ξ//
  \  <Y>  /⌒ ∞ ⌒ ̄ヽ ソヴィエト/~⌒    ⌒ /
   |   V   |ー、      / ̄|    //`i フランス  / ,,,,,,,,,,,
    | 大英 |   | アメリコ / (ミ   ミ)  |     |[,|,,伊,|]
   |    |  |     | /      \ |     | *゚∀゚)`)∧∧
   |    |  )    /   /\   \       ヽ  |/ <`∀´>
   /   ノ | /  ヽ ヽ、_/)  (\    ) ゝ  | /  ノ(  )ヽ
   |  |  | /   /|   / レ   \`ー '|  |  /)_)    <  >

775 :名無しさんの野望:2006/10/02(月) 20:54:03 ID:vkP5xgMQ
陸軍
  歩兵
  戦車
  陸軍ドクトリン
海軍
  艦研究
  海軍ドクトリン
空軍
  飛行機研究
  飛行ドクトリン
産業系
暗号
コンピューター
核兵器
ロケット
---
これらのバランスいい国ってのは英独米くらいだよなw

776 :チョイバルサン:2006/10/02(月) 20:54:04 ID:trq9hLdO
>>765
スキル1っすかwww

777 :名無しさんの野望:2006/10/02(月) 20:55:58 ID:Pesd+UFU
カナダが意外と優秀だった気がする

778 :名無しさんの野望:2006/10/02(月) 20:57:24 ID:/lpS5RUC
独米>英>日>蘇>仏>英連邦>伊>国民党
かもな
五十六スキル9で海鮮ドクトリ向けでいいな

779 :名無しさんの野望:2006/10/02(月) 20:58:31 ID:nrd4ykAy
>>775
日本も入れてくれよw
研究ラインは4本しか持てないんだぞ

780 :名無しさんの野望:2006/10/02(月) 21:00:43 ID:/lpS5RUC
>>779
日本5本だろう

781 :名無しさんの野望:2006/10/02(月) 21:01:28 ID:nrd4ykAy
つか、何で4本限定なんだろな?
ゲームになるようにか

782 :名無しさんの野望:2006/10/02(月) 21:05:34 ID:nrd4ykAy
>>780


783 :名無しさんの野望:2006/10/02(月) 21:06:11 ID:z6nNlE8S
プレイしての感想から
独英米>日>露>伊仏

仏伊はそれぞれの相棒との兼ね合いもあるんだろうがなあ、かわいそうだ。英仏は陸ドクトリン同じだし
電撃戦系ドクとの適合4、スキル9のグデーリアンマジ外道
やっぱりこのゲームの肝は陸ドクだな

784 :名無しさんの野望:2006/10/02(月) 21:08:45 ID:nrd4ykAy
じゃこのくらいで妥協しておこう
独英米>日露>伊仏

785 :名無しさんの野望:2006/10/02(月) 21:12:08 ID:orBeJilk
伊と仏はそれぞれ同盟国から青写真むしれるから
実質的な研究スピードは日露とかわらんのではないかな、と思う。

786 :名無しさんの野望:2006/10/02(月) 21:14:16 ID:5sp3jJUi
史実の日本ってもっとショボいよね

787 :名無しさんの野望:2006/10/02(月) 21:15:50 ID:5sp3jJUi
アメリカはライオン、ロシアは熊、ドイツはジャガー、日本は狂犬病もちの野良犬
ってイメージ

788 :名無しさんの野望:2006/10/02(月) 21:16:15 ID:1AM7FFMj
研究を開始する際に軍部から横槍が入って
実際に研究を始めるまでに2〜3年かかったりしないのが
HOI2日本のいいところ

789 :名無しさんの野望:2006/10/02(月) 21:16:18 ID:nrd4ykAy
陸軍はね。海軍は日英同盟の時からの蓄積だろう

790 :名無しさんの野望:2006/10/02(月) 21:17:11 ID:kb8K7Y4h
なら満州国はその犬に振られる尻尾だな

791 :名無しさんの野望:2006/10/02(月) 21:18:13 ID:vkP5xgMQ
784 名無しさんの野望 sage New! 2006/10/02(月) 21:08:45 ID:nrd4ykAy
じゃこのくらいで妥協しておこう
独英米>>>日>>>ソ伊仏

これくらいだろ。
ソ連で優秀なのは1941年に出てくる
陸軍ドクトリン担当者しかいないだろw


792 :名無しさんの野望:2006/10/02(月) 21:20:32 ID:QByNKqlo
コペンハーゲンに打通した独戦車1個師団を辛うじて撃破、更に現地到着まで
攻撃地点を死守成功で奪回作戦完了…なんでドイツ様の第4線級部隊にここまでやられるんだうちは。

ソビエトはそもそも元が後進国ロシアなんだからあれくらいで丁度いいよね、
正直中小国の陸ドク何とかしてほしい、イタ公もスキル3とか4じゃ1年かかる。

793 :名無しさんの野望:2006/10/02(月) 21:20:51 ID:nrd4ykAy
>>791
いや、どのデータ見てるのか知らないが、
抜きん出たのがないだけでソ連の研究機関ってバランス取れてるでしょ

794 :名無しさんの野望:2006/10/02(月) 21:21:05 ID:tGjBnzSu
連合入りしたらアームストロング社とハヴィランド社の支社が開設!とかあればいいのに

795 :名無しさんの野望:2006/10/02(月) 21:21:11 ID:5sp3jJUi
いい忘れてたけどイタリアはチワワね

796 :名無しさんの野望:2006/10/02(月) 21:32:09 ID:nrd4ykAy
これもIFだが、ユダヤ迫害コースで独ソ同盟堅持してたら、間違いなく地図が塗り変わってた。
日本もヤバイと思うw

797 :名無しさんの野望:2006/10/02(月) 21:32:54 ID:orBeJilk
ソ連の研究がそこそこ優秀なのは
(それを言っちゃおしまいよ的ではあるが)
ラインが多いから。
あと何だかんだ言ってカバーできる範囲が広い。

全体的に、コンピュータの開発を難なくこなせる
英米がやはり頭ひとつ抜けてる。
ドイツは凄い事は凄いが、英米に比べると
カバーできてない分野が若干あるように思う。

798 :名無しさんの野望:2006/10/02(月) 21:33:38 ID:HFnJp5dj
あれ、フルスクリーンじゃなくてウィンドウモードでやるのってどこ設定すればいいんだっけ。

799 :名無しさんの野望:2006/10/02(月) 21:35:00 ID:42BJBvYW
研究ラインの本数ってひょっとしてICで変わる?

800 :名無しさんの野望:2006/10/02(月) 21:36:40 ID:WrQZuWYE
お前ら贅沢なんだよ
シャムなんて研究ライン1本だぜ。
マレーシア独立させたら、傀儡マレーシアの方が研究はやいんだぜ…
傀儡から青写真もらう宗主国…orz

801 :名無しさんの野望:2006/10/02(月) 21:38:04 ID:WrQZuWYE
>799

   f`::'ー 、,-、-、_ _,....-- 、_  _,....-=―ヽ―-、-、_        、ミ川川川彡
   ,.r'‐'゙´ヽ,r'  ヽ \ー、_:::::::::/,´:::::::::::,:::::::,::::::::ヽ::\`ー、     ミ       彡
 ,〃ィ  ,rヽ'-ヽ i 、 、 ヾ,、 `'y',ィ´/::::::::/|::::::ハ_::::::::ト、::::\ \  三  ギ  そ  三
r'/〃//    | i! |, \、_`ー!rf.,イ-,ィ/u ノ::::/ |::::`::::|iヽ::::::ヽ  ヽ. 三   ャ れ  三
iヾ!l i /,.=ヽ  i,ケ ハ,i', Y't=ラ゙,〉'|::::r'|! 彡´ ,!--、 |i!|::|::i::::::',   ', 三  グ  は  三
  {ヾllッ-,   〃ノ'-'、||ii i|i| |-/! /^ヽ    ´   ヾ|从ノ::i::::|   ||三  で     三
  >|゙! 0ヽ ノ' ´ 0 レノWノi |,.、!/ 0       0  ',' レ|,イ::::i,,_ | !三  言  ひ  三
  ',i ヽ- ,      _, "  |i| | |             ´ '´ハ',Y  .!三  っ  ょ 三
  /l   `        !| | i `´ r     'ー‐' u   (-, ' |   !三  て  っ  三
  /久        U  |! i|'´'、u              z_,ノ/ .i |三  る  と  三
 /イ |ヽ '==..‐_、      |!,'|Y´,ヽ  ___        ハ_ ,/i | |三  の  し 三
 |ト|、',::::\     _,.-‐イ//-'´::::!\'ー‐--ニュ     / ト_、 _| _!,=,|三  か て 三
  〉:ヾ_'、::::`ー‐r<   //イ|::::::_、:::`7i\ __,..-‐'´  .| |`゙"::"::|-"三  !?    三
 'ー‐'´¨`'ー、/,rケ  /,'1ノ人'-‐'`y'/::::, i| ,!,      |`iiイ:::::::::|  彡     三
    ,〃7,‐/ {   ´_,-'´ ,,‐!、=,/.〃::::i i|kハ    / ,ヾ、::::::|.|!  彡川川川ミ
   ,ッ'、_〃'f /゙-<´  r〃 〃 /イ::::,!ッ'/  ',  / /   |ト、:|:リ
  rir' 〃,y'、久_,.rヽ/〃  川/iケir'〃/ ,-'水´  /    〃  \
  f::}'ー'〃_i| /::::f|::::',  .〃 r/if |||ir' f| レ' r'o | .〃-、 〃     "i
  ,);'ーッ゙-. レ:::::/_|::::::',_,〃=_、!!|| !i/ ||:,ri   !o ∨/_)_〃        |

802 :名無しさんの野望:2006/10/02(月) 21:38:55 ID:nrd4ykAy
あーそうか。
独逸とソ連はそれぞれ盟主同士だから組めなかったのか。
上手くできてるな

803 :名無しさんの野望:2006/10/02(月) 21:40:34 ID:5sp3jJUi
マルチプレイAAR早く更新してくんねぇかな。あれすごい面白いから楽しみにしてるんだけど

804 :名無しさんの野望:2006/10/02(月) 21:41:13 ID:42BJBvYW
>>801
え?
違うの?
なんかフランスでやってて研究ラインが4本から5本に増えたような。

805 :名無しさんの野望:2006/10/02(月) 21:45:34 ID:nrd4ykAy
MAX5本だったか。素で間違えたわw

806 :名無しさんの野望:2006/10/02(月) 21:46:24 ID:zKLb9YDM
上で日本は研究ラインを4本しか持つことが出来ないと言われている(>>779, >>781)けど、
これは通常あれば研究ライン本数 = 整数(IC/20 + 1)だが、
国家によってその上限が設けられており、日本はそれが4本までであるということかな?

807 :名無しさんの野望:2006/10/02(月) 21:47:06 ID:zKLb9YDM
ほい解決

808 :名無しさんの野望:2006/10/02(月) 21:48:42 ID:nrd4ykAy
ごめん、うろ覚えで書いてただけ。
マニュアル見た。5本あるね。

809 :名無しさんの野望:2006/10/02(月) 21:53:39 ID:F4kgEag0
>>798

810 :名無しさんの野望:2006/10/02(月) 22:01:37 ID:vkP5xgMQ
イギリス 盟主 たよりになる技術同盟国 アメリカ 日本 (フランス) 英連邦
ドイツ  盟主 たよりになる技術同盟国 日本 (イタリア)(スカンジナビア)
ソ連 盟主 頼りになる技術同盟国 傀儡ドイツ とか 傀儡 日本か?

811 :名無しさんの野望:2006/10/02(月) 22:12:02 ID:nrd4ykAy
独逸−米国は36年からスライダー弄っていけばできるんじゃないの?
できないのかなぁ

812 :名無しさんの野望:2006/10/02(月) 22:26:32 ID:nrd4ykAy
欧州全域で見られた反ユダヤ主義の中、意外にも独逸はマシなほうだったらしい。
とすれば海外移住の受け皿として米国と組む選択肢もあったはず。
ゲームでは社会保守に合わせるのだろうか。

813 :名無しさんの野望:2006/10/02(月) 22:29:23 ID:nrd4ykAy
ここの“移送計画”てとこ読んでみ。
ttp://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%9B%E3%83%AD%E3%82%B3%E3%83%BC%E3%82%B9%E3%83%88

814 :名無しさんの野望:2006/10/02(月) 22:47:36 ID:nrd4ykAy
まぁ何か意味があるとは思えないが、WW2ゲーム内の可能性を封印する必要はないよな。

815 :名無しさんの野望:2006/10/02(月) 22:55:28 ID:wcmEbJdy
戦車の運用法に悩む。
@将校1人に1個師団で突破後後方遮断・撹乱。
A将校1人に2〜3個師団で着実に敵を押し込む。

@は賭け要素・将校の階級の低さが問題。
A後方を絶たれる心配がないが広範囲の戦線に不向き。


816 :名無しさんの野望:2006/10/02(月) 22:58:29 ID:Oc/5IEZf
>>815
ぶっちゃけケースバイケースとしかいえないと思う。
@の中に一人大将とか司令部だけとか入れるんじゃ駄目なの?

817 :名無しさんの野望:2006/10/02(月) 23:01:17 ID:CpBv3lpo
戦車の集中運用は独米ソあたりの超大国でしかできないからな
その他の国はおとなしく歩兵をつくっとけとのぱらどからのメッセージ


818 :名無しさんの野望:2006/10/02(月) 23:05:38 ID:wcmEbJdy
>>817
歩兵の運用も迷う。
史実(?)みたいに各1個師団に将校1人がいいのか3個師団に将校1人がいいのか・・・
細切れにしたらWWT後期みたいに「浸透戦術」使えるけど脆い。
固まりにすると、遅いし使いにくい。

819 :名無しさんの野望:2006/10/02(月) 23:09:04 ID:tGjBnzSu
機動力殺しちゃうと戦車の意味無いし
戦車だけで3個、あるいは9個師団運用か
自動車化歩兵で水増しして諸兵科連合ボーナス狙いじゃない?

少将で一個師団運用はあんまり意味無いと思う
一個師団じゃ戦車でもタカが知れてるし

820 :名無しさんの野望:2006/10/02(月) 23:12:46 ID:z6nNlE8S
俺の場合、基本単位は三個師団だな
戦車でわしょーいしたいなら三十はいる
グデ親父なんかに九個預けたりな
半自動車化騎兵でも充分使える

包囲を繰り返したい!という人は戦車なんかよりも自動車化歩兵を揃えるべき

821 :名無しさんの野望:2006/10/02(月) 23:14:21 ID:kb8K7Y4h
>>818
俺はだいたい日本プレーが多いんだが
海沿いなら歩いていくよりも上陸した方がダントツに早いから

@ 敵地奥に3個師団(中将)を上陸させ確保
A それより前の部分に一個師団を複数上陸、一気に補給路をつなぐ

なんておすすめ。

内陸の場合は、やはりケースバイケース。
出来ればたくさんに分けたいけど、操作が面倒だし
到着時間の同期化しておかないと、各個撃破されてしまうし。


822 :名無しさんの野望:2006/10/02(月) 23:17:14 ID:e7yRXzuy
大国なら、編成なんて趣味でやっても大抵なんとかなるから
面倒な場合は、HQも一緒につけて5〜9個師団ぐらいに一気にまとめるわね


823 :名無しさんの野望:2006/10/02(月) 23:21:58 ID:fOlG+Bdd
戦線の維持は歩兵でやる物なのだから、
機甲戦持ちの優秀な将軍に3個くらいもたせて
突破口を作るべきじゃないのか?
あと@の「賭け要素・将校の階級の低さが問題」ってよくわかんないんだけど。
一個師団で運用するなら少将が使えるんだから、階級が低くてもいいってメリットじゃないの?

824 :名無しさんの野望:2006/10/02(月) 23:24:10 ID:fOlG+Bdd
>細切れにしたらWWT後期みたいに「浸透戦術」使えるけど脆い。
もしかして、少将の群れを作って指揮用に大将を置いておくとかしてないのか?
それじゃ戦闘時にまともに戦えないだろう。
あと別に数個師団固めたって進軍速度は変わらんぞ。

825 :名無しさんの野望:2006/10/02(月) 23:25:20 ID:kb8K7Y4h
>>822
アメリカで指揮官の自動昇進にしておけば
だいたいドイツを倒すころには、大将、元帥合わせて10人にはなってる。

俺も大体はそいつらに九個師団あずけて、「陥陣営」状態にしているんだが…


アメリカがおそろしいのは、師団がどんどん出来ても、顔なしがなかなかあらわれないことだな。


826 :名無しさんの野望:2006/10/02(月) 23:30:34 ID:QByNKqlo
>>824
多分歩兵師団の中に砲兵付師団が混じってて気付いてないんじゃ?

827 :名無しさんの野望:2006/10/02(月) 23:35:53 ID:wcmEbJdy
>>823
対仏戦で降伏イベントを頼って、兎に角突き進む。後方は一点からの進撃だと
敗走した敵に占領されて補給路が絶たれるから、大きめに穴を開けとく。

>>824
いや大将。元帥クラスにHQに載せて固まって進撃するが何故か途中でズレが生じる。
(HQに野砲旅団持たせて速度を抑える。同時攻撃にしてもズレる)

スペイン内戦で3個師団と1個師団を同じ目的地に行軍させたら確かに4〜5時間の差が生じた。
(作戦序盤はこのくらいの差はいいが、後々致命傷になる。)

将校の階級低さは特進したらいいけど、階級が低いと経験値が上がると書いてあったので
少将のまましていた。これは致命的な間違い。申し訳ない。

一見電撃戦っぽいけど、これってWWU時の米軍の戦術だった。固めます。

828 :名無しさんの野望:2006/10/02(月) 23:37:25 ID:QByNKqlo
>スペイン内戦で3個師団と1個師団を同じ目的地に行軍させたら確かに4〜5時間の差が生じた。
山岳戦だか高地戦だか冬将軍だかの影響ってことはない?

829 :名無しさんの野望:2006/10/02(月) 23:43:58 ID:z6nNlE8S
同時到着機能を使えば?

830 :名無しさんの野望:2006/10/02(月) 23:45:09 ID:wcmEbJdy
>>828
そのことも考慮して名無し将軍+36年歩兵+旅団無しで敵が居ない地域を行軍。

やっぱ大事な「機甲戦」を持った将軍を使わずに消えるのがどうしても解せない。
しかし、ここは涙を呑んで有名・有能な将軍に持たせます。

皆様どうも有り難うございました。

831 :名無しさんの野望:2006/10/02(月) 23:50:58 ID:kb8K7Y4h
地形効果ってユニットによって違ったから
ユニットの速度だけで到着時間を判断できないのでは?

832 :名無しさんの野望:2006/10/02(月) 23:51:34 ID:sDaXuos9
序盤は大将1+少将8とか組んで、経験値稼いでるけどなあ
100個師団超える辺りで面倒になって3個師団ずつまとめるけど
勿論同時到着のチェックは入れてるよな?

833 :名無しさんの野望:2006/10/02(月) 23:52:59 ID:CpBv3lpo
少将は守備隊の守りにつかせてますが何か?
スキル0の奴だけどな

まぁイイ、さぁ行くか

834 :名無しさんの野望:2006/10/02(月) 23:53:38 ID:Q52JBVrX
自プロパンガスに移動するときでも
到着の同期を取れるってことを知らないのでは

835 :名無しさんの野望:2006/10/02(月) 23:54:21 ID:QByNKqlo
うちは能力4古典派のマンネルへイム元帥に司令部だけ持たせて、後は
適当な将軍に1〜3師団与えて鍛えるなあ。全部砲兵旅団付歩兵

836 :名無しさんの野望:2006/10/02(月) 23:55:14 ID:wcmEbJdy
またまたスマン。
確実に入れてる。
でも目的地までの進撃路を手動で選択(シフトキー押して選択のヤツ)
したらズレる・・・のは当たり前か。
今度こそ失礼します。
ご指導有り難うございます。

837 :名無しさんの野望:2006/10/03(火) 00:08:28 ID:KgZBV3Hf
スマンガ便乗して質問させてくれ。

大日本帝国プレイで中国傀儡後、連合国に宣戦布告し
インドシナ、インドネシア、印度、香港まで落としたところなんだが
なぜかイギリス軍が名古屋に上陸してきやがった。

ぜったい航続距離足りてないと思うんだが、AIってそこまで鬼畜なの?

838 :名無しさんの野望:2006/10/03(火) 00:09:11 ID:3trgmD/F
鬼畜です

839 :名無しさんの野望:2006/10/03(火) 00:09:13 ID:XJb0X4ye
>827
HQはそれだけで速度ボーナスが付くはず。
あと速度が変わるのは兵站スキルか。
確かに大勢でわらわら動いた方が遅くなりそうではあるけど、
ズレた記憶ないけどなぁ…。

840 :名無しさんの野望:2006/10/03(火) 00:09:35 ID:Wgusk4+1
古典派じゃ可哀相なのでケインズ派に変えてやったw

841 :名無しさんの野望:2006/10/03(火) 00:11:03 ID:wAPH4Gzb
無印の英語版邦訳だと「老兵」と洒落たネーミングがあたえられてた

842 :名無しさんの野望:2006/10/03(火) 00:13:08 ID:t+TD0yuY
>>837
AIは初期型近接支援機でも地球の裏から攻撃してきます。
まぁ、よくくるのはは戦略爆か戦術爆か海軍だな

843 :名無しさんの野望:2006/10/03(火) 00:20:48 ID:MoBlxiBF
連合国総司令官モーリス・ガムラン元帥って梅毒で脳がいってたんだね
そりゃフランスあっさり負けるはずだ。


844 :名無しさんの野望:2006/10/03(火) 00:22:46 ID:lxRUW5Lk
俺も今、初めて日本プレイをやってるんだが。
国民党を傀儡化した後、42年初頭に恐る恐る英にだけ
宣戦布告してみたら米は貿易を切ってくるだけ。

かと思ったら米単独でドイツに宣戦布告してるし。
なにやら米と戦わずに済みそうで、ほっとするやら物足りないやらw
この辺のイベントがどうなってるのかイマイチよく分からん。

845 :名無しさんの野望:2006/10/03(火) 00:24:10 ID:6bY369+H
マンシュタインとかグデーリアンとか少将だから
1個装甲師団とか任せてるな。
まぁスキル値を犠牲にして昇進させれば良いんだが勿体無いような・・・。

846 :名無しさんの野望:2006/10/03(火) 00:24:54 ID:6bY369+H
>>844
高確率で連合に入るから戦うことになると思うよ。

847 :名無しさんの野望:2006/10/03(火) 00:25:03 ID:KgZBV3Hf
>>838 842
ありがd
せっかくの良ゲーなのに、そのAIルールはちょっとやりすぎのような。。。

とりあえず本土だけは守るようにします。



848 :名無しさんの野望:2006/10/03(火) 00:29:40 ID:KgZBV3Hf
>>845
有名どころは結構早く自動昇進しない?
最初は少将だけど、師団数が多くなったらいつの間にか中将になってる。

849 :名無しさんの野望:2006/10/03(火) 00:33:44 ID:6bY369+H
自動昇進をOnにして
師団数多く預ければいいんだっけ?

850 :名無しさんの野望:2006/10/03(火) 00:37:26 ID:F4COvwBT
フランスの戦争指導はその当時の世界標準から見て、それほど酷くなかったと思う
ただちょっと、相手が悪すぎた…

のどかな騎士の世界だったヨーロッパにモンゴル軍が攻め込んできたようなものだ

851 :名無しさんの野望:2006/10/03(火) 00:39:29 ID:KgZBV3Hf
>>849
師団数は国全体の師団数だと思う。
たとえば全体で100個師団になったら、何人か昇進させるとかそんな感じ。
スキル低下ペナなしだから、かなりイイ

ただ、誰が昇進するかはよくわからない面がある。
ゲーム内の履歴(戦歴)によるのか、ただ歴史的スキルによるのか。

852 :名無しさんの野望:2006/10/03(火) 00:42:13 ID:6bY369+H
新戦略だしなぁ。
兵器の質自体はドイツ以上だったし。
WWIの結果もあって人口減少&軍縮で経済危機に対応したってのも大きいな。

853 :名無しさんの野望:2006/10/03(火) 00:43:06 ID:6bY369+H
>>851
国全体なのか。
dクス

854 :名無しさんの野望:2006/10/03(火) 00:43:55 ID:MoBlxiBF
そうか?脳梅毒じじいはいいとして、司令部には無線すらなくて
オートバイで指令して前線に届くのに二日もかかる有様だよ。

そんな状態じゃどんなに戦力そろえても勝てないよ

855 :名無しさんの野望:2006/10/03(火) 00:44:41 ID:W4IMaQfR
その階級の中でスキルの高い人から昇進すると思ってた

スキル1の古典派大将が元帥に自動昇進とかマヂ勘弁
結局HQだけ担当させることになる

856 :名無しさんの野望:2006/10/03(火) 00:48:42 ID:KgZBV3Hf
>>855
あ、なるほど。そういえばそうかも。
何でパットンがとんとん拍子に出世していくんだって不思議に思ってたんだ。
あんま戦わしてなかったから。

そういえば空軍は自動昇進しないよね。
ずっと少将のままなんだが。

857 :名無しさんの野望:2006/10/03(火) 00:49:56 ID:yrdGG6O0
それまでの戦争では、戦闘の帰趨を決する行動が日、週という単位で動いていたからな。
それが電撃戦になると一日とか数時間になっちゃったわけだ。
電話を使ってのんびり過ごしていたところにインターネットが飛び込んできたようなもんじゃないか。

で、だ。
ソ連軍強い、強いよ!満州方面に展開する皇軍を包囲殲滅しながら朝鮮半島に入ってきちゃったよ!
助けてトルーマン!

858 :名無しさんの野望:2006/10/03(火) 00:58:25 ID:F4COvwBT
>>854
ドイツを除いて他も(アメリカすらも)似たようなもんだったんだよ

機甲師団の編成なんか、英米仏ソとそれぞれで
「戦車を主力に据えた機動的な師団がこれからは必要だ」って論は出てきてたが
守旧派や新し物ギライの官僚や大粛清や予算の関係でポシャった

859 :名無しさんの野望:2006/10/03(火) 01:13:53 ID:Qg0P0XnI
>>857
F12+nuke

860 :名無しさんの野望:2006/10/03(火) 01:27:55 ID:XJb0X4ye
機甲や攻勢でそれぞれ+10%、スキル1で+5%なので、
グデーリアンとかマンシュタインとかの強力な連中は
とりあえず中将にして3個師団預けてるな。戦ってればスキル上がるし
4もあれば十分だろう…。

861 :名無しさんの野望:2006/10/03(火) 02:19:18 ID:LSUsE++P
>>857
もう・・・仕方ないなあのび太君は・・・・

つ核

862 :名無しさんの野望:2006/10/03(火) 02:26:50 ID:2jsrT0Hm
核爆弾作るICで工場でも建てて捲土重来した方がいいよ。

863 :名無しさんの野望:2006/10/03(火) 02:31:17 ID:mcamuDxS
大陸から退けばいいさ

864 :名無しさんの野望:2006/10/03(火) 02:47:55 ID:8tNe7kFc
爆撃部隊は経験値が上がりやすいけど
艦船や制空機は戦力を埋め合わせるたびに
経験値が減るからなかなか溜まらないのね…

865 :名無しさんの野望:2006/10/03(火) 02:51:03 ID:YrOeKdkK
>>851
アメリカで艦船を300隻ぐらい作ったら海軍指揮官が全員中将になっていたなあ

866 :名無しさんの野望:2006/10/03(火) 02:51:33 ID:YrOeKdkK
○中将以上

867 :名無しさんの野望:2006/10/03(火) 04:33:30 ID:7NWOvey4
今気づいたこと:
ドルトムントからケルンに移動するのに、エッセンを中継した方が7時間早く着く

フフーン、歩兵類はurban移動にちょっとボーナスが付くのか。

868 :名無しさんの野望:2006/10/03(火) 05:20:28 ID:m/BdWy9E
>>867
男塾の一話みたいな感じだな

869 :名無しさんの野望:2006/10/03(火) 07:03:37 ID:YWeCeBO9
ドイツでやるときは大体最初から三個編成取るなあ。
グデやんもマンちゃんも最初に中将にしちゃう。
攻勢三倍で、こちらが攻めるときは必ず三個師団以上で動くから、てのが理由なんだけど。
バルバロッサ以降ワラワラ出てくる機甲持ち少将は、機械化歩兵+自走砲旅団持たせて
威力偵察+地積拡大の任務を与えて放っておく。ペルシャあたりからほとんど敵のいない
地域に浸透する場合は半年分の移動命令与えるとかでw

主戦線はなるべくHQ単位で動く。HQも三個師団だけど、8軍団24個師団とかで同着入れて
攻勢かける。突破したら三個師団単位の軍団個々に分かれて戦果を拡大。有力な敵が見
あたらなくなったら三個単位編成だった軍団に少将を入れてバラバラにする。

んで敵国を併合してまとめて戦略再配置した際にまた三単位編成に戻す。
面倒だけど、新規編成した時に師団番号とかで編成序列が一目で分かるようにしておく。
付属旅団も軍団単位にしたときに偏らないように割り振ってるので、元に戻さないと気持ち
悪いのね。例えば「装甲第02軍団=装甲第02師団+自動車化第02師団+機械化第02師団」
とか「重歩兵第04軍団=第04師団+第14師団+第24師団」とかで最初に作る。
軍団分ける時も装甲第02軍団→装甲第201、202、203とか臨時番号降っておく。

んが、間違えて軍団名が同じになっちゃってる師団にまとめて再配置かけると少将が行方
不明になるw 勝手に同じ軍団にまとめられちゃってて……まあこっちのミスだけど。

870 :名無しさんの野望:2006/10/03(火) 07:08:46 ID:HmjnmlfW
で?

871 :名無しさんの野望:2006/10/03(火) 07:16:43 ID:tCcV/C1v
>>867
それもあるが、渡河補正を受けるのがエッセン→ケルン間だけになるのも理由かと

872 :名無しさんの野望:2006/10/03(火) 07:18:37 ID:agwaQVek
大国プレイの場合面倒で
基本的に大将に9個師団、が軍団の基本単位になってる俺
少中将は任命の段階で昇進させて

873 :名無しさんの野望:2006/10/03(火) 07:54:40 ID:YrOeKdkK
防御用→3師団単位
突撃用→9師団単位
みたいな

チートだが弄って航空部隊は最大6個飛行隊に
うっかりすると海爆の波で空母が半日で沈む

874 :名無しさんの野望:2006/10/03(火) 10:06:42 ID:o7lCF7O7
>>851
leaderのファイルを見ると各leaderに1936;1938;1940;1960となっている部分がある。
これが左から少将、中将、大将、元帥の昇進年で、国全体の師団数が一定以上になってかつ
この昇進年を満たしている場合自動昇進と前スレで読んだきがする。
たまに1936の次が1960担ってる奴ガイルので(DD)そういったのは昇進しない。

順番はIDかランダムか保有師団数かというのはハッキリしないね

875 :名無しさんの野望:2006/10/03(火) 10:06:47 ID:WK1V+enl
C・W・ニコル「民兵は・・・暖かい」

876 :名無しさんの野望:2006/10/03(火) 10:28:46 ID:ay1PASD2
BS1でヒトラー放送中

877 :名無しさんの野望:2006/10/03(火) 10:41:43 ID:XJb0X4ye
>871
それはシナリオ開始時点でその年数をすぎていた場合、
相応の位になるだけで自動昇進とは違ったと思う。

878 :名無しさんの野望:2006/10/03(火) 11:16:33 ID:m/BdWy9E
>>875
マドンナB「あたたかい、本当にあたたかいわ」

879 :名無しさんの野望:2006/10/03(火) 11:45:00 ID:80AuxqL0
プレイしてて一番うんざりする国は、日本みたいにICも技術もそれなりにあるけど
いざ戦争となったら一気に戦線が拡大してじりじり追い詰められる国だな。
陸軍の大陸戦線、海軍の太平洋戦線マジ疲れた…orz

880 :名無しさんの野望:2006/10/03(火) 11:46:11 ID:YUfU0ijp
戦線の維持ってどうするのが上手いんだろ?
わざと穴あけたりするのがいいのかなぁ・・・

881 :名無しさんの野望:2006/10/03(火) 12:00:28 ID:80AuxqL0
>>880
漏れの場合陸上の戦線を広げたくないときは、攻める場合でも攻められる場合でも
自陣営の援護がつく地形のプロヴィンスでとめてる。
海戦ってあまりやったことないからあまりわからない… さっきも南方に船団を移送しようとしたら
空母6隻を主力としたアメリカの大艦隊にあっけなくやられましたorz

882 :名無しさんの野望:2006/10/03(火) 12:13:33 ID:lFhYZvRz
>>879
インド打通してから、太平洋方面に攻勢かければ良いじゃないの。

883 :名無しさんの野望:2006/10/03(火) 12:40:46 ID:tLLipe26
関特演発動してソ連に攻めこめばいいじゃない。
無理に太平洋方面に進出しなくても。

884 :名無しさんの野望:2006/10/03(火) 12:50:17 ID:8oibORXa
インストール後、アルゼンチンにてプレー開始
とりあえず英国と仲良しに、そして同盟加入
そしたら設計図に加えてフォークランド諸島までもらっちゃった、ヒョー気前いいねぇ
その後ちまちまと工場を建設、大臣交代も加算してIC31に
でも研究ラインは2本のまま、おかしーなー
周りのアメリカから独立保証受けてる南米諸国との貿易で大儲け、平和っていいなぁ

……はて、この後何をしたらいいのやら(・ω・)?


885 :名無しさんの野望:2006/10/03(火) 12:53:36 ID:Qg7AqZg8
>>884
研究機関枠はIC20ごとに+1だから31で2つは普通だと思う。
平和に飽きたら戦争しかやること無いぞ、このゲームw
南米統一を目指すんだw

886 :名無しさんの野望:2006/10/03(火) 12:54:27 ID:kFMgyn4+
>>884
連合離脱して枢軸へ。ドイツための捨石になれw

887 :名無しさんの野望:2006/10/03(火) 13:00:42 ID:80AuxqL0
誰か内政用イベントがつまったzipを投下しておくれ!!
貸金規正法とか売国的な政党とか憲法の改正とか治安維持法可決とか

888 :名無しさんの野望:2006/10/03(火) 13:01:18 ID:Y2HIpeJy
お琴割りだ!!

889 :884:2006/10/03(火) 13:09:59 ID:8oibORXa
ひらめいた

「アルゼンチン領シチリア」

これでいこう 待ってろパスタ野郎ども

890 :名無しさんの野望:2006/10/03(火) 13:10:10 ID:YWeCeBO9
ドイツやっててうっかりオーストラリア、ニュージーランドまで落として、
太平洋の英仏VPまで出張したりすると、非常に疲れるね。
やっぱりAI日本に任せておくのが正解という気がする。
もしくは大西洋を押し渡って米本土に上陸するまで、太平洋の諸島
に繰り返し現れる諦めの悪い連中は無視するか、どっちか。

揚陸艦も輸送船団もまるで足りませぬ(;´Д`)

891 :名無しさんの野望:2006/10/03(火) 13:12:47 ID:Gr+d/huf
日本プレイでジョンブル共とインパールを挟んでノンビリおしくら饅頭をやってたら、
面倒で統帥権を取ってなかった傀儡国民党がヒマラヤを越えてインドの大部分を制覇してますた。

お、おれはソ連を超える人的資源大国成立の手伝いをしてしまったのかorz

892 :名無しさんの野望:2006/10/03(火) 13:30:54 ID:kFMgyn4+
>>891
傀儡の進撃って宗主国領になるんじゃなかったっけ?

893 :名無しさんの野望:2006/10/03(火) 13:34:51 ID:Qg7AqZg8
>>892
傀儡軍が自分の国から出撃して占領したプロバィンスはその傀儡国の占領地になるよ。
つまり中華民国ならカシュガルあたりから出撃して日本がビルマで遊んでる間に
カシミール地方経由でインド制覇したんじゃね?


894 :名無しさんの野望:2006/10/03(火) 13:37:13 ID:X+7UroWu
>>892
傀儡軍だけで進撃すると、占領地は傀儡国のものになる。

895 :名無しさんの野望:2006/10/03(火) 14:38:46 ID:kFMgyn4+
>>893>>894
なるほど。dクスコ。

896 :名無しさんの野望:2006/10/03(火) 15:37:39 ID:jJ+UdroI
DDシナリオでベルギーの元首がカレルとかいうおっさんになってて吹いた
レオポルド様超イケメンだったのに・・・
これ誰なんだろう?

897 :名無しさんの野望:2006/10/03(火) 15:53:40 ID:kFMgyn4+
なんか頻出だけどDDになってから、スペインは共和派、中国大陸は日本が勝つことが
多くなったね。

898 :名無しさんの野望:2006/10/03(火) 16:10:04 ID:WVKlFU5U
FileFrontからGIPが落とせない・・・
いつも4MBくらいで終わっちゃうんだけど、なんか落とし方とかあるんかな?

899 :名無しさんの野望:2006/10/03(火) 16:17:53 ID:kFMgyn4+
>>898
今試しに落としてみたけど、普通にできるよぉ。

900 :名無しさんの野望:2006/10/03(火) 16:25:53 ID:WVKlFU5U
>>899
まじで?
いろいろ試したら、無印のVer.はふつうに落ちてくるんだけど
DDのは落ちてこないんだよねぇ
もうちょっと試行錯誤してみる

901 :名無しさんの野望:2006/10/03(火) 16:27:05 ID:qMTIkCEY
cashにゴミ詰まってるからさ

902 :名無しさんの野望:2006/10/03(火) 17:13:14 ID:Mm0UsN7Z
>>873は、3個師団分の装備で9個師団を編成するジューコフか?

いや、何となくだが。

903 :名無しさんの野望:2006/10/03(火) 17:41:59 ID:IX9BH3Vu
ねえ、イベントIDの最大値っていくら?

904 :名無しさんの野望:2006/10/03(火) 17:48:10 ID:HmjnmlfW
>>897
実際にスペインでやってみればわかるけど、
DDと無印ではけっこう内戦時の戦力バランスがかわってる。
プレイしてみた感じでも共和派が有利だと思う。

905 :名無しさんの野望:2006/10/03(火) 18:19:35 ID:6U/l7Pr1
DLできないできない言う奴は自分のPCに問題があるのをわかってない

906 :名無しさんの野望:2006/10/03(火) 19:09:48 ID:agwaQVek
今ソ連でMR協定まで行ったところだけど
ルクセンブルグあたりに独立保障しておいて
ドイツがフランス攻めの為に宣戦した瞬間に背中から刺してやれば
もしかしてバルバロッサ待つまでも無く楽勝なのか?

907 :名無しさんの野望:2006/10/03(火) 19:16:02 ID:rS8IL32t
別にバルバロッサは待ったからって楽になるわけじゃないぞ。

908 :名無しさんの野望:2006/10/03(火) 19:33:53 ID:jQHSnmfj
40年の段階で襲いかかるのは、やばくねえかな。


909 :名無しさんの野望:2006/10/03(火) 19:46:48 ID:/f3Ei0Sb
無印で世界征服したら48/1/1になった途端に落ちた

910 :名無しさんの野望:2006/10/03(火) 19:48:36 ID:lXu648Tp
>>909
俺もその症状出るんだけど・・・バグかな?

911 :名無しさんの野望:2006/10/03(火) 19:52:33 ID:VGCoPTgz
バグって言う人多いな

912 :名無しさんの野望:2006/10/03(火) 19:58:10 ID:80AuxqL0
日本語版使ってるんだけど、英文では統帥権ってなんて書いてあんの?
どうしても君主に強い指揮権があるとしか思えなくてなんか不自然

913 :名無しさんの野望:2006/10/03(火) 19:58:15 ID:eyNap7sg
ボコったはずの米海軍が一年後に再建してるのもバグ

914 :名無しさんの野望:2006/10/03(火) 19:59:56 ID:t+TD0yuY
ぼこったはずのソ連の陸軍が一年後に俺の国を超えてるのもバグ

915 :名無しさんの野望:2006/10/03(火) 20:11:15 ID:BavlT5uD
統帥権って意味は辞書引けば納得すると思うけど、
英語ではどう言うんだろう

916 :名無しさんの野望:2006/10/03(火) 20:12:02 ID:3465C7ib
とうすい 統帥


・〜する command.
統帥権 ((have)) the supreme command.


917 :名無しさんの野望:2006/10/03(火) 20:28:12 ID:x/5UZh1Q
HoI2のソ連、スターリンはバルバロッサでの油断はしないよなぁ。

トロツキーイベント絡みで、アイスピック旅団が欲しい。


918 :名無しさんの野望:2006/10/03(火) 20:31:06 ID:eyNap7sg
人的資源と引き換えに国民不満率が下がる粛清、シベリア送りボタンがほしい

919 :名無しさんの野望:2006/10/03(火) 20:37:20 ID:xKquo2kK
まて、それで不満が下がるってどんだけマゾなんだロシヤ人は


920 :名無しさんの野望:2006/10/03(火) 20:45:12 ID:LGzKfQC7
不満のある人間をシベリア送り
→不満を持つ人間が減る
→国民不満度ダウン

実に結構!

921 :名無しさんの野望:2006/10/03(火) 20:51:40 ID:rR38712U
全人口の1%を粛清・・・・・

922 :名無しさんの野望:2006/10/03(火) 20:54:55 ID:rvWIIqct
その粛清に不満を持つ者を粛清・・・・・

923 :名無しさんの野望:2006/10/03(火) 20:55:01 ID:NvxIRExh
いっそ施設として収容所を建設すると隣接地域含めて不満率が下がるとかw
ただし当該地域の人的資源の増加率は半減。

924 :名無しさんの野望:2006/10/03(火) 20:59:42 ID:xuAHaZR6
DD日本語版についてくるエディターってどうやって使うの?
なんか反映しなくない?

925 :名無しさんの野望:2006/10/03(火) 21:00:15 ID:ETBZgA2E
むしろ旅団で重機関銃を・・
つけた師団は組織率さがりにくくなるとかで

926 :名無しさんの野望:2006/10/03(火) 21:01:46 ID:xDSu4xKH
精鋭部隊とか欲しかったかもな


927 :名無しさんの野望:2006/10/03(火) 21:09:00 ID:Xxfa+Ujh
アインザッツグルッペンとか?

928 :名無しさんの野望:2006/10/03(火) 21:10:00 ID:TlJ4zVVQ
>>926
Vicの近衛旅団は引き継ぐと装甲車旅団になっちゃうのよな。

929 :名無しさんの野望:2006/10/03(火) 21:25:29 ID:3465C7ib
>>924
バグるので使わないのが吉
自力で弄りましょう
幸いテキストベースなので特別な知識いりません
だいたいWiki見ればわかります

930 :名無しさんの野望:2006/10/03(火) 21:39:04 ID:xDSu4xKH
いまさらながら気づいたんだが、
AARのページのスンスンおじさんの出世ぶりは異常

931 :名無しさんの野望:2006/10/03(火) 22:12:48 ID:lF3w6gvK
>>823
フランスもアレだけど、枢軸はもっと酷い。
イタリアなんてドゥーチェからして脳梅毒でちょび髭は水銀中毒だぞ
もっと同盟国選べよ日本

932 :名無しさんの野望:2006/10/03(火) 22:13:27 ID:MOEIvwGN
>>930
何スレか前に話題になってたよ
あまりにも消されるんで反動として大出世w

933 :931:2006/10/03(火) 22:18:19 ID:lF3w6gvK
>>943だった。
ちょび髭の判断力は末期にはフランス戦の時のの七分の一ぐらいになってたとか。
逆に言えばこんな病人ばっかりで45年までもちこたえたのは
ある意味すごいかも

934 :名無しさんの野望:2006/10/03(火) 22:18:27 ID:rvWIIqct
>>931
じゃあどこと組めと言うんだね
by松岡洋右

935 :名無しさんの野望:2006/10/03(火) 22:18:30 ID:WE/i7URj
>>926
重戦車旅団があるじゃないか。

936 :名無しさんの野望:2006/10/03(火) 22:19:37 ID:x/5UZh1Q
ラーゲリの建設にも、ギヤリングボーナスはあるのだろうか。

937 :名無しさんの野望:2006/10/03(火) 22:21:56 ID:Lc5ZwsDD
>>933
シベリアの木の数でも数えて落ち着くんだ 

938 :名無しさんの野望:2006/10/03(火) 22:23:25 ID:XJb0X4ye
ディスレクシアのチャーチルと左手マヒのスターリンとポリオのルーズベルトは…


…最も失敗を多く犯した者が負けるって言ったのは誰だったかな…

939 :名無しさんの野望:2006/10/03(火) 22:24:33 ID:WE/i7URj
二次大戦でまともな指導者は東条だけだなw

940 :名無しさんの野望:2006/10/03(火) 22:25:50 ID:qMTIkCEY
え?日本のWW2中の指導者って昭和天皇でしょ?

941 :名無しさんの野望:2006/10/03(火) 22:25:55 ID:YUfU0ijp
絶対 絶対 絶対 諦めない


チャーチルの言葉だと思えばすごく重みがありますね♪

942 :名無しさんの野望:2006/10/03(火) 22:31:51 ID:mcamuDxS
殴り合いでの強さランク
スターリン>ドゥーチェ>チャーチル>ヒデキ>ルーズベルト>ヒトラー

943 :名無しさんの野望:2006/10/03(火) 22:33:33 ID:jJ+UdroI
ヒデキ電撃戦

944 :名無しさんの野望:2006/10/03(火) 22:36:07 ID:LlyUWKnc
このスレはWW2版ワールドヒーローズを作るスレになり……ません。

945 :名無しさんの野望:2006/10/03(火) 22:37:24 ID:Q/iAryfR
ドゥーチェ>スターリン>チャーチル>ヒデキカンゲキ>ヒトラー>ルーズベルト>ガムラン

946 :名無しさんの野望:2006/10/03(火) 22:37:58 ID:agwaQVek
>>908
ドクトリンがまだアレなんで、倍の数でかからないと危ない感じ
それでもドイツだけなら何とかなるんだろうけど、
試しに宣戦してみたらイタリア、ブルガリア、ルーマニア、フィンランド、ハンガリー、ギリシア、ユーゴスラビアが
揃って枢軸入り・・・共産主義相手だと連帯感が強いなぁ

それでもベルリンまでは落としたけど、
ドイツ軍よりも東欧諸国の数に押し切られそうな勢いだ
フランス戦線はパリ目前で押し合い継続中、こっちは全力で歩兵量産中と
こっちの数が揃うのが先か、フランス落とした部隊が戻ってくるのが先かという勝負になってるよ

947 :名無しさんの野望:2006/10/03(火) 22:41:27 ID:/Go62DfQ
ふとバルカン半島を見て思ったんだが、
何ゆえマケドニアはハブられてるんでしょ。
ちゃんとユーゴの中にマケドニア用の領土まで用意されてるのにな。

948 :名無しさんの野望:2006/10/03(火) 22:42:38 ID:YUfU0ijp
民族の差じゃねえ?
バルカンのややこしさは半端ない('A`)

949 :名無しさんの野望:2006/10/03(火) 22:51:30 ID:WZ8JT1Na
>>902
名無し将軍「同志ジューコフ。英雄的労働者が革命的工場で日夜生産に励んでいますが、
      このままでは装備が足りません。攻勢作戦の再考を...」
ジューコフ「同志将軍、落ち着きたまえ。取り敢えず兵士を集めるのだ。私に考えが有る。」
             :
             :
名無し将軍「同志ジューコフ、兵士は集まりましたが装備がやはり足りません。ところでお考えとは...?」
ジューコフ「心配はいらん、彼等は『突撃用』だ。そして彼等の指揮官は君だ。
      おめでとう! 元帥に昇進だ!!! 党中央に進言した甲斐が有ったよ!」
名無し将軍「Да....」

950 :名無しさんの野望:2006/10/03(火) 22:53:21 ID:lF3w6gvK
バスクさえあるのにウェールズちゃんと
カタルーニャちゃんが羽生られてたりするから無問題

951 :名無しさんの野望:2006/10/03(火) 22:59:08 ID:XJb0X4ye
>932
また消されたときのためにもう一枚用意したが
しばらく保ってるようで安心したw

952 :名無しさんの野望:2006/10/03(火) 23:16:59 ID:3trgmD/F
ソ連軍はなんか、1年の間に最低限の装備を整えた550個師団を用意したらしいですね。
スターリンの工業化政策自体は成功したようで

953 :名無しさんの野望:2006/10/03(火) 23:19:45 ID:6agS4e+9
まあ良いところ、悪いところ、両方あるのが普通だ
ドゥーチェはあんなヤツだけど一時は内外で評価が高かったんだぜ・・・

954 :名無しさんの野望:2006/10/03(火) 23:54:47 ID:F4COvwBT
unitnames.csvで軽空母の艦名を設定するのは不可能?
種別をCVLでやってみたが出来なかった。

955 :名無しさんの野望:2006/10/04(水) 00:14:35 ID:bLWEz9so
艦艇に名前つけるときって、dbフォルダのunitnamesに艦艇名を追加すればいいの?
原子力空母とか、どうやって艦首を入力すんだろ?

956 :名無しさんの野望:2006/10/04(水) 00:48:55 ID:MyDjJsqw
SLCMじゃないの?

957 :名無しさんの野望:2006/10/04(水) 00:54:35 ID:Y6czRRxS
トミーにもらった青写真のおかげで改良型軽戦車も作れたことだし
チリあたりに攻め込みたいんだけど、ヤンキーの独立保障はいつ切れるんじゃろ
なんとか太平洋への出口を手に入れて、英軍と一緒に日本本土上陸作戦やりたいのー
アルヘンチナの明日はどっちだ

958 :名無しさんの野望:2006/10/04(水) 00:54:41 ID:jpaC3uvG
>>952
第一次大戦では日本がシベリア鉄道経由で必死に支援しても、
ドイツの裏口すら破れなかった国だったのにね。計画経済畏るべし。

959 :名無しさんの野望:2006/10/04(水) 01:00:25 ID:SSS4GVaU
>>955
configのunit_name.csvとかを見ながらunitname.csvを編集とか

960 :名無しさんの野望:2006/10/04(水) 01:13:05 ID:YTZspcyc
>>958
第一次大戦は生産力云々よりも、タンネンベルクの惨敗でガタガタになったことや
革命勢力の伸長が問題だった気がする

961 :名無しさんの野望:2006/10/04(水) 01:15:04 ID:4RoS2L79
一応オーストリア帝国を永遠に立ち直れないくらいに粉砕してるよな、ロシア軍。
まあWW1になってもクロパトキンが前線で大軍の指揮を取ってる時点でおかしいw

962 :名無しさんの野望:2006/10/04(水) 01:28:49 ID:kQTJx6t0
革命がなきゃ押しきってただろ。
そろそろか

963 :名無しさんの野望:2006/10/04(水) 01:32:45 ID:4RoS2L79
さてと、紺碧のドイツの威容を再現するために頑張ってくるか。
同志がウラルに追い詰められたあたりで同志にチェンジ

964 :名無しさんの野望:2006/10/04(水) 05:55:36 ID:rMTflfan
ドイツプレイで、デンマークとノルウェーに宣戦イベントはなしで、
自分で通常の宣戦しなきゃダメ?
一通り、いろんなイベントテキスト見たけど見あたらないので。

965 :名無しさんの野望:2006/10/04(水) 06:07:52 ID:ASsppRnv
>>964
ヴェーゼル演習イベントがあった気がする

966 :名無しさんの野望:2006/10/04(水) 06:29:47 ID:rMTflfan
>>965
d
そいつを待てばイベントでデンマーク、ノルウェーと戦争でFA?

967 :名無しさんの野望:2006/10/04(水) 06:39:11 ID:ASsppRnv
>>966
ただ1940年の4月を過ぎても起きなければ、永遠に起きないので
自分で宣戦布告しましょう。
イベントが発生すればノルウェー侵攻用の輸送艦がいくつかもらえるのでちょいお得。

968 :名無しさんの野望:2006/10/04(水) 06:45:12 ID:rMTflfan
>>967
うほ!ありがと。
ナチ初プレイで試行錯誤中なんだ。
しっかし、ドイツは自分好みで軍備に励めるから面白い。
ソ連よりよっぽどやり易い。

969 :名無しさんの野望:2006/10/04(水) 07:56:35 ID:bLWEz9so
新しい艦級は自分で設定できないの?

970 :名無しさんの野望:2006/10/04(水) 08:08:05 ID:Mf751/DH
>>969
coreとかを参考に自分で作ればいい

971 :名無しさんの野望:2006/10/04(水) 11:24:33 ID:YHixHxEN
名前とステータスだけなら今でも弄れるけどねー

972 :名無しさんの野望:2006/10/04(水) 13:31:33 ID:gDm/IaZM
デモやってみたら全然勝てない('A`)
独軍つえぇ

973 :名無しさんの野望:2006/10/04(水) 13:38:15 ID:+s0W4bee
新モデルって作れるよな?置き換えとかじゃなしに。

974 :名無しさんの野望:2006/10/04(水) 13:42:21 ID:WzuRNa7N
開発モデル(44年式〜)であって各国の形式モデルではないと思うが

975 :名無しさんの野望:2006/10/04(水) 16:01:54 ID:t5qC8Aow
みんなで艦名・型名追加Modつくったら効率的なんじゃね?

976 :名無しさんの野望:2006/10/04(水) 16:07:45 ID:wIRCxTND
ヴェーゼル演習無しでデンマーク攻めるとコペンハーゲン落とさなきゃいかんから面倒だけど
アイスランドまで手に入るからこれはこれでありなんだよね。

977 :名無しさんの野望:2006/10/04(水) 16:10:30 ID:YHixHxEN
みんな兵員輸送船って単独で運用してる?
艦隊にまとめてる?
不安なんで正規1艦隊にわざわざくっつけてるんだけど
何か頭悪そうな運用だ

978 :名無しさんの野望:2006/10/04(水) 16:13:48 ID:rMTflfan
>>977
護衛は必ず付けるよ。あくまでも艦隊はトランスポーターという位置づけ。
もち空母コミコミ。

979 :名無しさんの野望:2006/10/04(水) 16:19:09 ID:2ObSYgFp
大国なら、ある程度安全と判った海域なら駆逐艦4隻程度付けて輸送艦隊として運用するなあ。
大国でないのなら…分離運用する程艦艇無いだろ多分

980 :名無しさんの野望:2006/10/04(水) 16:45:40 ID:xDhdv8dD
>>977
輸送艦隊に護衛付けずに航行させて撃沈されて虎の子海兵隊が海の藻屑になったりしたから護衛なしなんてとても出来ない

981 :名無しさんの野望:2006/10/04(水) 17:07:18 ID:FEC5vH3E
>>977
むしろ稼働艦全てまとめて運用している。
攻撃・防御効率は落ちるが、敵火力が分散するので、
艦艇保全の見地から有理。

問題点は運用能率が著しく悪いな。

982 :名無しさんの野望:2006/10/04(水) 17:17:20 ID:/OnEfzBT
護衛付けてないとばっちりピンポイント攻撃してくるよな、AIって・・・
旧式艦まとめて30以上付けてても敵機動艦隊に補足されて壊滅させられた経験から正規艦隊を付ける事にしている

983 :名無しさんの野望:2006/10/04(水) 17:23:59 ID:XQj7sgm2
AIのその特性を逆に利用するのだよ。
餌役の輸送船を海上に放置、その隣の海域に主力艦隊が待機。
輸送船に食いつくと同時に主力艦隊移動。
輸送船が沈められても大して痛くない大国くらいしかできない戦術だけどな。
まぁ、小国からみたら海軍って何、美味しいの?だが。

984 :名無しさんの野望:2006/10/04(水) 17:28:05 ID:8xDI56Zn
>まぁ、小国からみたら海軍って何、美味しいの?だが。

それはハンガリーで艦艇製造ラインを研究した俺に対する挑戦か。
結局地中海への出口は得られなかったけどな!

985 :名無しさんの野望:2006/10/04(水) 17:29:37 ID:F4B3IqsT
そんなことしてるから地中海に出られないんだよ〜

986 :名無しさんの野望:2006/10/04(水) 17:39:01 ID:XQj7sgm2
>>984
ハンガリーは小国よりは大きい。小国ならアルバニア海軍、真の小国だとルクセンブルク海軍だ!
DDからは同盟国から武器購入ができるようになった様だから海軍を持つだけなら割と楽なようだけどね。

987 :名無しさんの野望:2006/10/04(水) 17:46:46 ID:BmWHRL0v
せっかくだから俺はモンゴル海軍に入るぜ!!

988 :名無しさんの野望:2006/10/04(水) 18:05:22 ID:uR9iC6SC
そういやモンゴル海軍ってどこの軍港使ってたんだ?
ウラジオかな?

989 :名無しさんの野望:2006/10/04(水) 18:09:51 ID:TkgsEu6C
DD用の汪兆銘MODどっかに無いっすか?

990 :名無しさんの野望:2006/10/04(水) 18:10:59 ID:uueYN3I3
宇宙戦艦大和作ってください。

991 :名無しさんの野望:2006/10/04(水) 18:20:16 ID:2H/oXuck
新スレの開発が完了しました

【HoI/HoI2】第四十一次 Hearts of Iron【Paradox】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1159953308/

992 :名無しさんの野望:2006/10/04(水) 18:21:11 ID:FjtW/lqU
ハンガリーは艦艇よりも途中からホルティ摂政しか
海軍将官がいなかったのが問題な気がする

993 :名無しさんの野望:2006/10/04(水) 18:21:32 ID:8xDI56Zn
大変結構!

994 :名無しさんの野望:2006/10/04(水) 18:22:23 ID:An0HoO0E
そこで小国なのに海軍作らなきゃならないニュージーランドですよ
まあ研究機関はそこそこ優秀だけど

主力10、護衛10、輸送10の武装輸送艦隊かなぁ、よく使うのは
まあ的の主力艦隊がほぼ壊滅したと思ったら駆逐10輸送20とかも使うけど

995 :名無しさんの野望:2006/10/04(水) 18:24:10 ID:FjtW/lqU
>>988
モンゴル海軍は湖を通る船の護衛が任務だお( ^ω^)
ここらへんはNAVYの訳語の問題だお( ^ω^)
そんな僕はパラグアイ海軍ちゃん!

996 :名無しさんの野望:2006/10/04(水) 18:34:18 ID:u8nl0hya
誰が1000コピペを用意するのかっつう話なわけであり

997 :名無しさんの野望:2006/10/04(水) 18:37:08 ID:FjtW/lqU
エジプト国王ネコ3世( ^ω^)

998 :名無しさんの野望:2006/10/04(水) 18:51:37 ID:U3640ya9
北朝鮮プレイがはやらないのはなぜよ?

999 :名無しさんの野望:2006/10/04(水) 18:51:54 ID:2H/oXuck
塹壕でも埋めてみる

1000 :名無しさんの野望:2006/10/04(水) 18:52:02 ID:uR9iC6SC
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