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【aoe3】Age of Empires III 第63幕

1 :名無しさんの野望:2006/09/23(土) 03:05:08 ID:KaGvNyBq
■公式
ttp://www.ageofempires3.com/

■日本語版公式
ttp://www.microsoft.com/japan/games/age3/
日本語版:発売中 価格:9400円(税別)

■前スレ
【aoe3】Age of Empires III 第62幕
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1158514746/



2 :名無しさんの野望:2006/09/23(土) 03:06:25 ID:KaGvNyBq
■公式 最新情報・戦績はここで
ttp://www.agecommunity.com/

■Age of empire heaven
ttp://aoe3.heavengames.com/
■AgeSanctuary (リプレイ大量有り。要サインイン)
ttp://agesanctuary.com/
■ランキング
ttp://aoe.cuetech.de/ranking/index.jsp
■国、クラン別レーティング(要登録)
http://www.skwizz.com/

■Wiki : Age of Empires III -netgamers.jp-
ttp://www.aoe3.netgamers.jp/pukiwiki/
■all-gamers.jp
ttp://all-gamers.jp/
■Age of Empire III =NAVI=(更新停止)
ttp://empire.sakura.ne.jp/
■Age of Empires V -Carolina-
ttp://www5e.biglobe.ne.jp/~yueyue/
■用語集
ttp://www.gamecha.com/pc/aoe3/yogo/
■Age of Empires III 攻略 [げむちゃ.com]  (用語集の中の人)
ttp://www.gamecha.com/pc/aoe3/
■うpろだ(SS・MOD等)
ttp://aoe3upload.hp.infoseek.co.jp/
ttp://www.uploda.org/

3 :名無しさんの野望:2006/09/23(土) 03:06:56 ID:KaGvNyBq
■スペック関連はこちらで。
Age of EmpiresV が快適に動く構成を考えるスレU
ttp://pc7.2ch.net/test/read.cgi/jisaku/1142019898/

■リプレイの見方
AOE3起動→ヘルプとツール→記録されたゲーム
■リプレイファイルの保存場所
\My Documents\My Games\Age of Empires 3\Savegame\○○○.age3rec

■IRC部屋:主に募集とチャットがメイン。ゲーム自体はESOで鍵付を建てる流れ。
Pub       #AOE3
初心者向け  #aoe3ビギナー

4 :名無しさんの野望:2006/09/23(土) 03:08:00 ID:KaGvNyBq
■ESO パワーレーティング(Ver1.05より)

50     元帥 (Field Marshal )
47-49    大将 (General)
44-46    中将 (Lieutenant General)
41-43   少将 (Major General )
38-40   准将 (Brigadier)
35-37   大佐 (Colonel)
32-34   中佐 (Lieutenant Colonel )
29-31   少佐 (Major)
26-28   大尉 (Captain )
23-25   中尉 (1st Lieutenant)
20-22   少尉 (2nd Lieutenant)
17-19   曹長 (Master Sergeant)
14-16   軍曹 (Sergeant )
11-13   伍長 (Corporal)
8-10    一等兵 (Lance Corporal)
3-7     二等兵 (Private)
0-2     徴集兵 (Conscript )

5 :名無しさんの野望:2006/09/23(土) 03:08:38 ID:KaGvNyBq
■user.cfg活用
1. C:\Program Files\Microsoft Games\Age of Empires III Trial\Startup フォルダを開く
2. そこに user.cfg という名前のテキストファイルを新規作成する
3. このファイルをメモ帳等で開く
4. ファイル内に、以下の必要な行を書く。
□ズームアウト(80程度オススメ)
normalZoom=80
□FPS表示
ShowFPS

但し、ESOより、(意訳)
ゲームの視点を通常よりもさらにズームアウトすることが可能な設定方法が公開されており、
多くのプレイヤーがこの機能について知っていると思います。
私たちはこれを不正と考え、使用しないよう警告します。
マルチプレーヤーゲームにおいてこの設定(チート)を使用すると、
通常の設定を使用しているプレイヤーに対して不正に有利な状態となります。
もしこの機能を使用している場合、マルチプレーヤーゲームで使用できないよう設定を削除して下さい。

私たちはこれ以外のチート行為についても常に調査しています。
チートを一切許容しない(zero tolerance)という私たちのポリシーを覚えておいて下さい。

04/05/06
という発表があった。
実行については自己責任で。

6 :名無しさんの野望:2006/09/23(土) 03:09:43 ID:KaGvNyBq
■2000ユーザー用 AOE3 の動かし方(シングルのみ。マルチは不可)
1.aoe3trial.exeをダウンロードする。
2.aoe3trial.exeのショートカットを作成する。
3.aoe3trial.exeのショートカットのプロパティを開き、【リンク先】の行の一番後ろに -aをつける。
  例:"C:\Documents and Settings\Administrator\デスクトップ\aoe3trial.exe" -a
4.ショートカットからインストーラを起動すると、インストール先の指定があるので、C:\Program Files\Microsoft Games\などを指定
5.age3.exeを実行する。
※.エラー出る場合は、MSXML 4.0 Service Pack 2 を入れる
MSXML 4.0 Service Pack 2 (Microsoft XML Core Services)
ttp://www.microsoft.com/downloads/details.aspx?FamilyID=3144b72b-b4f2-46da-b4b6-c5d7485f2b42&displaylang=ja

■AoE3の動作が重すぎる場合
グラフィックオプション→Shader Settings→Shader Qualityを【Low】にする。
環境にもよるが3倍近くFPSを稼げるようになる。
これ以外はそれほど大きな影響なし。

7 :名無しさんの野望:2006/09/23(土) 03:10:20 ID:bljsU7K4
>>1
乙でございます!

8 :名無しさんの野望:2006/09/23(土) 03:13:15 ID:KaGvNyBq
Age of Empires III: The WarChiefs
http://www.ageofempires3.com/

拡張パック
2006/10/17 発売予定

9 :名無しさんの野望:2006/09/23(土) 03:15:22 ID:MabbsiPV
>>1

10 :名無しさんの野望:2006/09/23(土) 03:19:07 ID:BR8uZRqL
1 [PtG] _GG_Magic_ 2460
2 [=侍=] clare 2458.
3 [Mori] Fird 2434.3
4 [v__V] Pyrano 2402.8
5 [Mori] Nekokan 2332.9
6 Aeta 2332.6
7 [Mori] Mori_ika 2325.9
8 [KUMA] Cankimi 2324.3
9 [KUMA] nemuke 2323.7
10 halens 2309.1
11 [AOCer] yskaoc 2303.1
12 [GROW] rickchan 2299.6
13 [Mori] odeton 2289.7
14 [UGOU] shmras 2288.2
15 [AoAoE] Sere 2280.7
16 [v__V] Rackesis 2276.7
17 [Mori] Fa_ren 2261.3
18 EEers kurokuro 2269
19 ゆめりあ astroboy 2257
20 厨   おまんまん 2246


11 :名無しさんの野望:2006/09/23(土) 03:20:10 ID:KaGvNyBq
                       ポルトガル最強ユニットのオルガン砲が11Getだ!

        /   +40    /      カ>>3ドール、お前は脆弱だから野戦病院にでも引きこもってろ。
       /         /      >>4パーヒーの範囲攻撃モードって意味無いよな。
       /______ /       ファル>>5ネット砲ごとき、オルガン砲が三門もあれば一撃さ!
    ___////// )       >>6人、お前侍の癖に打ち壊しやってんじゃねーよ。
    (///////~~ヽ       >>7ッサウ矛槍兵? 誰?
   ////// (  @ )       >>8サーの相手は俺じゃない。せいぜい護衛の竜騎兵と遊んでな。
 ////// / ヽ___ノ        >>9イラシェは無理。 謝るから許して。
 ○○○○○○/             ス>>10レレッツだけはガチ。

                         まあほとんど俺なんだがな!!

12 :名無しさんの野望:2006/09/23(土) 03:20:42 ID:KaGvNyBq
以上テンプレ

13 :名無しさんの野望:2006/09/23(土) 03:20:45 ID:OoLBiAm+
150戦やってやっと少佐になったよ。
俺説明書読まずまたシングルまったくやんないでいきなり
マルチでのクイックから始めたから時間かかったなあ・・・
とりあえず説明書は読んでから始めたほうがいいなw

14 :名無しさんの野望:2006/09/23(土) 03:21:34 ID:BR8uZRqL
21 [Mori] Mytoja 2234.9
22 [KUMA] Kuma_falcon 2221
23 戦車隊  dra 2215
24 MeV 2214.6
25 ゆめりあ  MRiS 2210
26 [TSoSs] dantag 2209.3
27 Tenya 2202
28 SakrA Darkfield 2186
29 [AoAoE] ruip 2183
30 [Mori] tombo_ 2180.9
31 [=侍=] infini 2179.3
32 frogman 2179.2
33 Grow konk 2174
34 Grow kotobuki 2171
35 PtG pavarotti 2167
36 Mori sepi140 2164
37 U-DON mydon 2162
38 厨  guvaguva 2156

15 :名無しさんの野望:2006/09/23(土) 03:22:40 ID:BR8uZRqL
41 Mori kitakita 2152
42 rrt Soyokaze 2147
43 [GROW] pinmen 2144.8
44 [PtG] Hei 2141.7
45 amon_al 2141.3
46 Grow pata 2136
47 厨 UMA_GENZIN 2135
48 [GROW] xnobunaga 2129.5
49 [GROW] fusamona 2129
50 Roripo 2128.7
51 厨  monzetu 2127
52 [EEers] katyou39 2126.7
53 [U-DON] Tashiro 2125
54 hoge 2124
55 marukome 2120.7
56 [MOR] ShadowRaven 2120.2
57 鰯  takashishi 2119
58 Jaya 2118
59 [OMK] Tequila2006 2117.4
60 [KUMA] Diene 2117.4

16 :名無しさんの野望:2006/09/23(土) 03:22:51 ID:8eyjd3nN
>>1乙です。

オスマンロシアには勝率悪く、フランス同士が一番勝率いい。
これってひょっとして・・・

17 :名無しさんの野望:2006/09/23(土) 03:23:59 ID:BR8uZRqL
61 CHL Amateras 2117
62 戦車隊  Velc 2115
63 [KUMA] mokusou 2114.6
64 [rrt] Zepar 2114.3
65 [厨] UzuMaki 2113.6
66 厨  QUIE 2110
67 [NEET] Kimidori 2108.2
68 [AoAoE] Philoarc 2104.6
69 rrt taki_ 2101
70 [CHL] Takuman 2100.2

18 :名無しさんの野望:2006/09/23(土) 03:51:40 ID:khaZdo7q
● イオ ロポ ドフ トス
イ −○▲▲▲▲▲▲
オ ×−▲▲×▲○○
ロ ▲▲−▲▲▲○○
ポ ▲▲▲−▲▲▲×
ド ▲○▲▲−▲○▲
フ ▲▲▲▲▲−▲▲
ト ▲××▲×▲−▲
ス ▲××○▲▲▲−

19 :名無しさんの野望:2006/09/23(土) 04:44:43 ID:/1xz5itW
>>1
乙華麗

20 :名無しさんの野望:2006/09/23(土) 05:44:19 ID:Qb3AFo5s
このゲームのTurtle戦略って町の中心or砦付近にいくつかの塔を立てて守りを固める手しかない?
2の時代ぐらいまではそれに壁も付け加えられるけど

あと、ポルトガルとイギリスって似たような内政特徴持ってるけど圧倒的にイギリスの方が強いよね
昔からそうだったの?

21 :名無しさんの野望:2006/09/23(土) 05:58:53 ID:Re4ZAXWM
イギリスは度重なるパッチで弱文明から強い文明へ、ポルは最弱→強→弱文明へと変わってきた

22 :名無しさんの野望:2006/09/23(土) 06:16:13 ID:En/O4UC0
イギリスはジワジワと成り上がってきた文明だな
フランスは初期こそ3強だったもののずっと光があたらないな
最弱でもないため妙な注目もされず

23 :名無しさんの野望:2006/09/23(土) 06:25:20 ID:k8BJO2sp
Turtle戦略って
壁と塔で2R自体は防げるんだけどその間にマップおさえられ自陣の資源がつきてくるからきついよね

フランスは長期戦なれば教会テク内政アップとキュイと軍事ユニットの人口枠120で有利なんだが
いかんせんh2hじゃめったにそこまでいかないからな


24 :名無しさんの野望:2006/09/23(土) 06:29:24 ID:nmI8pRmY
前哨とか前哨車がいまいちどう使えばいいかわからない・・・

25 :名無しさんの野望:2006/09/23(土) 06:36:54 ID:8Io9nwoU
イスパニオラで開始早々敵の住人が俺の貨物取っていきやがったw

26 :名無しさんの野望:2006/09/23(土) 06:39:45 ID:lKt6jphM
ttp://genzouzi.no-ip.com/cgi-bin/ptgbbs/aoe3ripu.cgi

新しいのでとる

27 :名無しさんの野望:2006/09/23(土) 06:54:53 ID:KAw5Fcu8
そんな長ったらしいランキングはらなくていいよ。
ランクサイトに行けば見れるんだし、張る意味がない。
自意識過剰な厨臭がプンプンする。

28 :名無しさんの野望:2006/09/23(土) 07:24:40 ID:NQmC4ifP
今頃体験版やったけど、兵士が村人バンバンぶち殺すの見てるとちょっと引くなw

29 :名無しさんの野望:2006/09/23(土) 07:26:37 ID:bljsU7K4
3v3のやつ?
見たけど実におしい! おしすぎる
もうちょっとでチーム大将を倒せそうだったね
なにがどうってのはnoobなんでわかんないけどチャンスはあったよね


30 :名無しさんの野望:2006/09/23(土) 07:28:34 ID:AmXYgZDL
>>28
俺も最初おもたww
FPSだと軍人同士だからと気にならないのに、普通の村人だと・・・w

31 :名無しさんの野望:2006/09/23(土) 07:28:49 ID:bljsU7K4
失礼
元帥殿だったっけ

32 :名無しさんの野望:2006/09/23(土) 07:37:45 ID:AUsSYw38
他に面白いRTSしらない?

33 :名無しさんの野望:2006/09/23(土) 07:58:12 ID:xEnTELEg
タートルってのは奥が深いんだぞ
その場にこもることだけがタートルではない

そんな俺は今タワーにはまってる
今ならこれだけで飯がくえるな

34 :名無しさんの野望:2006/09/23(土) 08:00:05 ID:lMu0Ni8a
ランキングは30位まででいいと思うんだ

35 :名無しさんの野望:2006/09/23(土) 08:05:30 ID:lMu0Ni8a
というか三人ほど知り合いが載っていないんだ

36 :名無しさんの野望:2006/09/23(土) 08:18:38 ID:RbObii9W
ライズオブネーチョン

37 :名無しさんの野望:2006/09/23(土) 08:25:00 ID:Bm51BGPI
ランキング、手で集計してる感じが痛々しいな・・。


38 :名無しさんの野望:2006/09/23(土) 08:29:49 ID:GuB9l+sM
30位もいらないだろ
10位かそれ以下でいい

39 :名無しさんの野望:2006/09/23(土) 08:35:23 ID:ltPHtoz5
3位まであればいいよ

あとはラダー参照でいい

40 :名無しさんの野望:2006/09/23(土) 08:51:37 ID:AmXYgZDL
FPSがシェーダlowで平常時75前後なんだけど常時100の人いる?
次にFPSが影響するのは何か教えて欲しい。

41 :名無しさんの野望:2006/09/23(土) 08:53:03 ID:amRBCC7L
GGさんがリプレイ上げ続けてくれるのはうれしい。
お願いだから、Firdさんも上げて!!
ここしばらく、Firdリプをリーグ以外で見たことがないですです。

42 :名無しさんの野望:2006/09/23(土) 09:06:10 ID:bljsU7K4
H2Hトーナメント大会があればなあ・・
良質なリプもたくさんみれそうなんですけどね

カロライナの人もまんざらでもなさそうだし、
あとは主催者さえいれば・・

43 :名無しさんの野望:2006/09/23(土) 09:08:39 ID:AmXYgZDL
シェーダの高と最高、シャドウの低と高に大きな壁があるなぁ・・・。

44 :名無しさんの野望:2006/09/23(土) 09:17:42 ID:chZJ1IyO
リーグは当分無しか、残念だ。

45 :名無しさんの野望:2006/09/23(土) 09:49:02 ID:RbObii9W
>43
シェーダーがなんだかわかってるのかね?

46 :名無しさんの野望:2006/09/23(土) 10:10:29 ID:AmXYgZDL
>>45
分からない、ただFPSを上げたい。

47 :名無しさんの野望:2006/09/23(土) 10:17:46 ID:Nqv1JOKg
無駄に長いランキング大歓迎。

密かに次は載ろうと思って目標にしてますよ?
TOP10とか絶対無理だが、TOP50ぐらいなら何とかいけそうだし。

48 :名無しさんの野望:2006/09/23(土) 10:20:53 ID:lMqAnK5M
日本ランキングなんてうざいだけ

49 :名無しさんの野望:2006/09/23(土) 10:23:59 ID:bljsU7K4
普通に世界ランキング狙ったらいいじゃん
けっこうレートとかランキングとか気にしてるひといるんだね

50 :名無しさんの野望:2006/09/23(土) 10:35:49 ID:XFrgMmOP
TOP20くらいまでならテンプレしてもいいんじゃない
登録してない人とかいるしね

51 :名無しさんの野望:2006/09/23(土) 11:09:39 ID:WlpYwqHI
>>47
1スレごとに更新しないだろうし意味ないよw

top100は誰でも検索できるのに、なんでテンプレ化しようとするんだ。

52 :名無しさんの野望:2006/09/23(土) 11:19:02 ID:pc0KSd2o
ランキングとかやめてくれよ
名前載ってる俺の身にもなってくれ・・・・

53 :名無しさんの野望:2006/09/23(土) 11:21:02 ID:UfIpvN6O
晒しがひどくなりそうだからランキング無くていいんじゃないか?

54 :名無しさんの野望:2006/09/23(土) 11:23:50 ID:3KykAVqZ
>>52
禿同
TOP10でも載っちまうよ・・・

55 :名無しさんの野望:2006/09/23(土) 11:32:07 ID:/c0YiQh9
国設定を日本にしていない人も、ランキングに入れたかったんじゃないかな?

56 :名無しさんの野望:2006/09/23(土) 11:39:19 ID:HjMLIBef
廃人ランキングだもんなw

57 :名無しさんの野望:2006/09/23(土) 11:56:21 ID:KmBAtQPc
MMOと違って上位=廃人じゃない
馬鹿でも時間があればレベルあげられるネトゲとは違うぞ

無能なニートは黙ってMMOやってたほうがいいよ

58 :名無しさんの野望:2006/09/23(土) 11:59:01 ID:Mgb2HgRk
廃人度というより才能の差なんだよな・・・

59 :名無しさんの野望:2006/09/23(土) 12:18:42 ID:PH5Aq77N
ただこれ最近やってないプレーヤも含まれるんだよね。
AOMの時みたいにレート腐敗が定期的に起こってくれると
なお実力が反映されるラダーになると思うんだがな。

60 :名無しさんの野望:2006/09/23(土) 12:23:16 ID:uu2UjeGA
1スレ消費するの速くなった気がする

61 :名無しさんの野望:2006/09/23(土) 12:27:48 ID:E7ia0uqT
ゲーム人口が減って2ch中将様が増える
末期的症状。。

62 :名無しさんの野望:2006/09/23(土) 12:29:44 ID:RCEBLk5j
>>47
そういうのがウザイんだよ。AOC関係のスレを見てみろ。
そのうち、主な奴にはコメントをつけようなんてことになってさらに痛くなるぞ。
ランキングやりたいならクラン内でやるか、馴れ合い板にでもスレ立ててそこでやるべし。

63 :名無しさんの野望:2006/09/23(土) 12:46:07 ID:eTmkDps1
日本ランキングなんか載っても所詮井の中の蛙だろw

64 :名無しさんの野望:2006/09/23(土) 13:03:13 ID:Mgb2HgRk
ずいぶん長い末期だなw

65 :名無しさんの野望:2006/09/23(土) 13:05:15 ID:bljsU7K4
むしろ最近中将様こないね

66 :名無しさんの野望:2006/09/23(土) 13:12:23 ID:kbPEz0Gv
中尉様だけど何か質問ある?

67 :名無しさんの野望:2006/09/23(土) 13:47:24 ID:Nqv1JOKg
>>62
このスレ自体、わざわざ別スレ作るほどご大層なスレでもないだろw
AOCスレは知らん。コメントつけたいなら勝手につければ?

まあ自分でランキング抽出する気にまではならんから、
前回貼った奴がまた貼るなら俺は歓迎、ってだけだ。

68 :名無しさんの野望:2006/09/23(土) 13:54:21 ID:RCEBLk5j
大抵、自分の名前が入る所まで書くんだよな。

69 :名無しさんの野望:2006/09/23(土) 14:10:10 ID:lMu0Ni8a
負けたのにPR増えて、勝ってるのにPR増えない(レートは上がる)
ことがあるんだがバグ?
計算してるから間違ってはないんだ。

あとオスマン使ってるとPR増えにくいって聞いたんだが。
オランダは上がりやすいらしい

70 :名無しさんの野望:2006/09/23(土) 14:10:27 ID:KmBAtQPc
わざわざ別スレ建てるほどの〜

自治厨やスレ荒しの典型的な言い訳

71 :名無しさんの野望:2006/09/23(土) 14:19:16 ID:TnBV97Jh
5月〜7月頃は、Japanチャットって、24時間何かしらの野良チームあったよなぁ。

まぁ、クイックは引っかかるからいいけどさ。

PRは、同じランクに負けたときよりも勝ったときの方が一気に上がる不思議。

72 :名無しさんの野望:2006/09/23(土) 14:22:50 ID:RbObii9W
野良どもがいつまでたっても成長しないから
ホスト屋さんが嫌気がさしたんだろ
3ヶ月たっても尉官とかアホかと

73 :名無しさんの野望:2006/09/23(土) 14:30:31 ID:0V0Xvf/m
拡張版にはインカが入ってなかったな
AOCもそうだけど作った人達ってインカになにか恨みでもあるのかな?

74 :名無しさんの野望:2006/09/23(土) 14:31:07 ID:lMu0Ni8a
ちなみにオレが言いたいのは、1日1ゲームして負けて
39.22が39.30になってるってことね。

>>72
才能ないんだろ

75 :名無しさんの野望:2006/09/23(土) 14:36:13 ID:MiU33LUK
>69
バグって言うか単なる集計ミスだろ。時々ある。

あと、
>あとオスマン使ってるとPR増えにくいって聞いたんだが。
>オランダは上がりやすいらしい
これは都市伝説。
まあ、オスマン使ってるとキャンセル食らう確率が高いんで上がり難いと言えばw

76 :名無しさんの野望:2006/09/23(土) 14:41:03 ID:lMu0Ni8a
>>75
バグか・・

人気なくて勝率低い文明だと上がりやすいって聞いたが、デマだったか。

77 :名無しさんの野望:2006/09/23(土) 14:41:35 ID:Nqv1JOKg
前から思ってたが、PRもレートも更新されるの大抵ワンテンポ遅くないか
1試合終えて結果見ると、その回のは反映されずに前々回のが反映されてる気がする

78 :名無しさんの野望:2006/09/23(土) 14:43:20 ID:RbObii9W
>73
最近、南米文明は白人が作り上げたに違いないとか言う連中が幅を利かせてるからとか?
紳士服着たゴリラがどの口で言うのかわからんが


79 :名無しさんの野望:2006/09/23(土) 14:48:32 ID:yWdTD+C6
>>75
都市伝説じゃないと思うよ。
ttp://forum.agecommunity.com/ibb/posts.aspx?postID=157093
Civilization Tiers ってとこ参照。

80 :名無しさんの野望:2006/09/23(土) 15:02:58 ID:eTmkDps1
>>78
ずいぶんと左翼臭い書き込みですね

81 :名無しさんの野望:2006/09/23(土) 15:12:54 ID:lMu0Ni8a
>>79
英語わかんね(´・ω・`)

翻訳できる人いないかな

82 :名無しさんの野望:2006/09/23(土) 15:13:10 ID:BrVeIxJX
在日が日本で生活保護を受け取り、送金する。
日本で働かずして日本人の血税で、故郷の郎党を食わす。
日本に必死でしがみつき権利を主張するはずだ。

在日も強制送還せねばな。

「日本人の税金による」 在日朝鮮人の就業と生活保護の統計

平成15年度
生活保護人数 日本人は95万人、 在日朝鮮人14万人
総支給金額  日本人は4600億円、 在日朝鮮人1兆600億円

日本人はなかなか生活保護を受けられないが、在日朝鮮人なら簡単に生活保護が受けられる。
60万人の在日朝鮮人の内、14万人以上の在日朝鮮人が生活保護を受けている。
生活保護を受けると医療費も無料になるから医者にかかり放題。これがもっとおかしい。
さらに、国民年金保険料、上・下水道基本料金、NHK放送受信料が免除される。

なんと在日朝鮮人の生活保護費は全部、日本人の税金が使われているのだ。

83 :名無しさんの野望:2006/09/23(土) 15:21:50 ID:S8gSyxHB
しょぼい文明が強い文明に勝ったりすると大きく変動するみたいですよ。

84 :名無しさんの野望:2006/09/23(土) 15:27:29 ID:lMu0Ni8a
なるほど。
オスマン、ロシア、イギリスはあまり上がりにくそうだな。
それでも、強い文明だから勝てるけど。


ドイツとポルとオランダ使えばいいのか

85 :名無しさんの野望:2006/09/23(土) 15:29:03 ID:cVq73t+R
>>>57
上位=廃人は間違い無し。

才能とか格好つけてんじゃねーよw

MMOと違って下位(下手糞)にも廃人がいるだけのことだ。※いくらやっても上手くなれない奴

86 :名無しさんの野望:2006/09/23(土) 15:29:33 ID:MiU33LUK
>79
適当なことを言ってしまったようですまそ。

>81
要約すると、ランク上げたいなら強いくせに全体の勝率が低いスペイン使えって事。

87 :名無しさんの野望:2006/09/23(土) 15:31:04 ID:S8gSyxHB
拡張でたら先住民族使うならどれ使おうとか決めてますか?
俺はアステカにしようと思ってます。公式のクエストでそう進められたから。
みんなはなに使う予定ですか?

88 :名無しさんの野望:2006/09/23(土) 15:31:15 ID:MiU33LUK
>85
> 10 halens 2309.1

89 :名無しさんの野望:2006/09/23(土) 15:50:53 ID:DVxYJBOg
>>85
日本人はどうかしらんが、ASのエキスパ外人どもは真人間ばかりだったぞ

90 :名無しさんの野望:2006/09/23(土) 15:59:55 ID:S8gSyxHB
公式でメルマガ購読しようとして登録したら
間違えて2006年生まれにしちゃって、13歳未満だめですって言われたから
またやり直そうとしたらもう無理になっちゃったw

91 :名無しさんの野望:2006/09/23(土) 16:07:11 ID:RbObii9W
>80
私は極右です、紳士服着たゴリラ=ゲルマンが嫌いなだけ
特亜は死ねばいい

92 :名無しさんの野望:2006/09/23(土) 16:07:16 ID:bljsU7K4
ドイツアボンで去った人もいるよね。
まあそれ以前から見かけなくなったひともたくさんいるけど。
拡張でみんな戻ってこないかな
またみんなで盛り上がりたいっす

93 :名無しさんの野望:2006/09/23(土) 16:13:25 ID:sOJvWxYd
戦車濁にロイテル濁で対抗していた日々が懐かしくなってきた今日この頃
ドイツ使いの皆様いかがお過ごしでしょうか

94 :名無しさんの野望:2006/09/23(土) 16:24:41 ID:MiU33LUK
私は悟空です、武道着着たハゲ=くりりんが嫌いなだけ
亀仙人は死ねばいい

ってのは置いといて、
>87
拡張出ても原住民はあんまり使う気にならないな。
色恋あたり手を出すかも知れんが。

95 :名無しさんの野望:2006/09/23(土) 16:27:33 ID:R/cmQgnA
クイック当たらなさすぎ
15分ゲームやるのに5分待ちってどうよ

96 :名無しさんの野望:2006/09/23(土) 16:29:39 ID:S8gSyxHB
先住民族文明はホームシティレベル0からだから狩られまくる気がします。
逆に前から使ってる文明で狩るチャンスですね。

97 :名無しさんの野望:2006/09/23(土) 16:41:04 ID:jm8BgB2i
そうですね。

98 :名無しさんの野望:2006/09/23(土) 16:48:56 ID:uu2UjeGA
・「レベル0の先住民に負けるはずが無い」といって出て行ったエンリケがVの時代に入る前に血まみれで戻ってきた

99 :名無しさんの野望:2006/09/23(土) 16:49:26 ID:lMu0Ni8a
>>96
先住民文明は、旧ドイツ並に強いのと旧オランダ並に弱いのがくると予想

100 :名無しさんの野望:2006/09/23(土) 16:53:23 ID:Mgb2HgRk
ウラクロとガイアのパターンだな

101 :名無しさんの野望:2006/09/23(土) 16:54:37 ID:bljsU7K4
PRは拡張用もあるみたいだけど
非公式レートは共用になっちゃうのかな

102 :名無しさんの野望:2006/09/23(土) 16:55:16 ID:RbObii9W
どうみてもイロコイがガイアポジションだがw
劣化西洋文明とかマントレットとかマントレットとか

103 :名無しさんの野望:2006/09/23(土) 16:56:43 ID:UfIpvN6O
RTSがたくさんやるほど上手くなるのは間違ってないな
ただし格ゲーのように別のRTSをやることでも上手くなる
上手い人には学生時代にRTSやり込んで社会人になった今でも
強いって人が多いんじゃないかね
だからAOE3のプレイ時間は短くても上手い
廃人ではないがRTSプレイ時間が長い=上手いの図式は変わらない
上位の人はRTS歴 年単位みたいだしな

それからあまり上手くなる気がない人も多い
別にそれでもいいと思うけどな

104 :名無しさんの野望:2006/09/23(土) 17:02:04 ID:baH6fulD
AOE3もうすぐ始めて5ヶ月なんだけど、准将ってどうなの?
RTSってジャンルはこれが初めてなんだけど、上達早い方?

105 :名無しさんの野望:2006/09/23(土) 17:04:25 ID:RbObii9W
>104
今日から中級者を名乗っていいぞ

106 :名無しさんの野望:2006/09/23(土) 17:05:10 ID:qzO2R6FK
>>105
上級者はどこからだよ?w

107 :名無しさんの野望:2006/09/23(土) 17:07:27 ID:baH6fulD
やっぱ上級者は少将以上ですかね。戦ってもわかるけど准将とは何かが違う

108 :名無しさんの野望:2006/09/23(土) 17:08:24 ID:QmvvuoLR
最近、トルコと当たることがホントに多くなったんですが、
1.08で強化されましたっけ?

1.09では変更はないはずですけど。

109 :名無しさんの野望:2006/09/23(土) 17:09:37 ID:baH6fulD
パッチ後、チームでも2で戦闘が激しくなったからアブスが重宝されたんですかね
h2hは元々オスマン多いですけど

110 :名無しさんの野望:2006/09/23(土) 17:28:10 ID:l5GBcS8n
>>103
ボケかw
AOE3のプレイ時間が短くてもRTS全体で膨大な時間を費やしてるなら廃人じゃねーかw

111 :名無しさんの野望:2006/09/23(土) 17:30:04 ID:+HMpK1Ow
アステカが強文明でスーが癖があるが速攻が強くて、イロコイがクソと予想

112 :名無しさんの野望:2006/09/23(土) 17:33:00 ID:HpP8BTvQ
>>108
1.08だと即V主流でトルコ使う魅力がなかったからな
U中心になって、多くなるでしょ。

113 :名無しさんの野望:2006/09/23(土) 17:37:44 ID:UfIpvN6O
廃人
ネットゲームにはまり過ぎてゲームから抜け出せなくなり、
会社の無断欠勤、不登校、失業、引きこもりなど
現実生活に支障をきたすようになった人を指すもの。

ちゃんと仕事して夜2,3時間ゲームするのは廃人とは呼ばない

ちなみにおれは学生なんで廃人かもな

114 :名無しさんの野望:2006/09/23(土) 17:37:54 ID:RbObii9W
>106
中大将+元帥

115 :名無しさんの野望:2006/09/23(土) 17:42:00 ID:QJ9e+HZ6
久々にやろうと思い、再インスコしてESOに逝ったんだが
アカウント名忘れてて入れない。どうすれば良いんでしょうか?
新たには作れませんでした。

116 :名無しさんの野望:2006/09/23(土) 17:44:16 ID:HpP8BTvQ
>>114
中将以上だと70人限定か・・・

117 :名無しさんの野望:2006/09/23(土) 17:44:35 ID:QmvvuoLR
新しく購入するしかないんではないかなぁ。

もうすぐ拡張版も出るし、そのやる気を消してはいけない。

118 :名無しさんの野望:2006/09/23(土) 17:49:48 ID:lMu0Ni8a
初心者 徴集兵〜曹長
初級者 少尉〜少佐
中級者 中佐〜大佐
中上級者 准将〜少将
上級者 中将〜大将
ニート 元師


119 :名無しさんの野望:2006/09/23(土) 17:59:37 ID:jm8BgB2i
ニートで曹長な俺はどちらを名乗ればいいですか?

120 :名無しさんの野望:2006/09/23(土) 18:02:58 ID:lMu0Ni8a
元師でおkww

121 :名無しさんの野望:2006/09/23(土) 18:03:41 ID:P6sIYhjw
中尉な俺が言うのもなんだが、上級者の定義は人口比率を少し考慮しないと、意味のない物にならないか。
上位一割くらいは上級者で良いべ。



122 :名無しさんの野望:2006/09/23(土) 18:09:44 ID:RbObii9W
主観だが今の左官でAoTのレート1700+
尉官だと1600+
それ以下は1600きったsupernoobって感じ



123 :名無しさんの野望:2006/09/23(土) 18:12:26 ID:B0+7v175
上位3割が上級者
下位3割が初級者
残り中級車でいいよ

日本人は中級になりたがるから困る

124 :名無しさんの野望:2006/09/23(土) 18:30:14 ID:En/O4UC0
一億総中流階級

125 :名無しさんの野望:2006/09/23(土) 18:30:24 ID:mXIxX8nF
先住民族文明はホームシティレベル0からだから狩られまくるとか言ってるのは
このゲームを全くわかってない。

126 :名無しさんの野望:2006/09/23(土) 18:31:33 ID:bljsU7K4
>>115
アカウントの一部でも覚えてないの?
公式のPlayer Searchで3文字以上で検索できるよ

6ヶ月放置でアカウントが抹消されるっていうのはほんとなのかね

127 :名無しさんの野望:2006/09/23(土) 18:36:06 ID:Qb3AFo5s
こうえきいのちでポルの竜騎兵見てみたが悲しくなるほど強くないな


128 :名無しさんの野望:2006/09/23(土) 18:45:05 ID:S2ZS1usQ
びっくりするほどユートピアじゃね?

129 :大右翼:2006/09/23(土) 18:51:52 ID:eTmkDps1
>>91
俺から見ればお前なんかドサヨなんだがなw
ゲルマン民族嫌いってことは今の欧米諸国のほとんどを敵に回したことになるぞw

130 :名無しさんの野望:2006/09/23(土) 18:52:00 ID:lMu0Ni8a
3v3で強い組み合わせ語ろうぜ

オレはロシアスペインスペインとか言いと思うんだ

131 :名無しさんの野望:2006/09/23(土) 18:54:04 ID:2as/sJsP
おいおい
ポルの早期竜騎兵は馬相手なら、超絶大な威力を発揮するぞ

アブス+早期竜騎兵
グレネード+早期竜騎兵
(ストレ+早期竜騎兵)

このあたりが強いお

132 :名無しさんの野望:2006/09/23(土) 18:58:41 ID:wX01q3Wd
ESOで階級の離れた知り合いと対戦したいんだが、ノーレートで対戦するにはどうやってやるの?
ノーレートはLAN対戦するしかないの?

133 :名無しさんの野望:2006/09/23(土) 18:58:51 ID:lMu0Ni8a
ま た 早 期 竜 騎 兵 か

134 :名無しさんの野望:2006/09/23(土) 19:00:26 ID:lMu0Ni8a
>>132
フリープレイでやればおk
右下にあるお

135 :名無しさんの野望:2006/09/23(土) 19:00:44 ID:01wQB1yR
知り合いと一緒にAoE3買って、まだ始めて2週間くらいなんだが、もう准将になってしまった。これって凄いほう?
ちなみに知り合いは中佐。

佐官クラスとか弱すぎ。あれで本気でやってんのかね?

136 :名無しさんの野望:2006/09/23(土) 19:01:03 ID:+HMpK1Ow
>>104
俺日本語版発売からやってて少佐です、、、吊ってくる

137 :名無しさんの野望:2006/09/23(土) 19:03:17 ID:2as/sJsP
ちなみに、ポルは3入ったらマム出すんじゃなくて浪人出すと強い。

対ポルで、相手が3入ったから(自分は2)、
マム来ると思い槍作って対抗しようとしていたら、
浪人が来てビックリ!!
しかも、超TUEEEEEEEEEE


>>132
ヒント:フリープレイ
ヒント:ハンディキャップをONにするだけで設定しない

138 :名無しさんの野望:2006/09/23(土) 19:04:27 ID:DVxYJBOg
>>135
このスレ的には凄いほう

139 :132:2006/09/23(土) 19:05:56 ID:ttWgKovB
>>134
フリープレイって、2vs2とか出来ないよね。
ホームシティのレベルも上がらないんでしょ?
ノーレートでチーム戦とか、ESOでHCのレベル上げる方法はない?

140 :名無しさんの野望:2006/09/23(土) 19:08:02 ID:DVxYJBOg
>>137
V入られるまで何をしてるんだw
中心射撃で消耗しすぎてた・・とかなら論外だよー

141 :名無しさんの野望:2006/09/23(土) 19:12:39 ID:2as/sJsP
>>140
植民地民兵+少量の石弓で、なかなか落とせなかったw

植民地民兵中心×2+ちょい石弓
これ予想以上に丈夫だな

142 :132:2006/09/23(土) 19:16:37 ID:ttWgKovB
>>137
ハンディキャップをONにするだけで設定しない方法なら、ノーレートでHCのレベルを上げれる?

143 :名無しさんの野望:2006/09/23(土) 19:23:33 ID:2as/sJsP
ハンディキャップON・フリープレイ

は、レーティング対象外なだけで、経験値は入ったはず

144 :名無しさんの野望:2006/09/23(土) 19:29:14 ID:DVxYJBOg
>>141
そうなると無理できないすなぁ。

ポル傭兵対策なら槍よりマスケの方が安定かも。

145 :名無しさんの野望:2006/09/23(土) 19:39:55 ID:4gaCjYNn
ハンデつけたら経験値入らないだろ
どうしてもって言うならランク離れてるらしいし
弱いほうに最弱のCOM入れとけ
そもそもノーレートでチーム戦なんてまともにできたらnoobどもの馴れ合いが酷いことになるだろうに

146 :名無しさんの野望:2006/09/23(土) 19:49:08 ID:AVPnS2oG
>>141
中心2個くっつけてても農民10人以上入れないと意味ないし
できるだけ資源封鎖しとけば相手はジリ貧になる
むしろくっつけられたほうが資源封鎖はしやすいぜ

民兵なんて一旦放置で怖くないし
植民兵x2出されて瞬殺されたなら800 800貯めさせたのが悪い

どちらにせよ最悪先V入られて浪人出されたとしても
こっちもV入ればポル不利に変わりないっしょ
つーことでポル乙

147 :名無しさんの野望:2006/09/23(土) 20:02:38 ID:MgnW0JQN
AOE3インストールすると最後のCDでブルスクリーンでる・・・

windowsXP
pen4 3.2
gefo7600gt
memory 2g

なんでだろ・・・

148 :名無しさんの野望:2006/09/23(土) 20:06:48 ID:DVxYJBOg
2グラムじゃだめぽ

149 :名無しさんの野望:2006/09/23(土) 20:11:54 ID:rsBeNsQZ
なんでpen4なんて使ってるんだろう・・・って素で思ったw

150 :名無しさんの野望:2006/09/23(土) 20:18:02 ID:k8BJO2sp
pen4だめ?wメモリ2Gいがいは一緒なんだがw

151 :名無しさんの野望:2006/09/23(土) 20:25:06 ID:sz4BCoIk
>>150
おまえはおれか?

152 :名無しさんの野望:2006/09/23(土) 20:37:41 ID:2as/sJsP
先住民族斥候+マントレット いらないから、追放された王子くれ

153 :名無しさんの野望:2006/09/23(土) 20:50:13 ID:V5HD9W85
既出だったらすまんけど、Gamers-Innで拡張の予約受け付けてたよ。

154 :名無しさんの野望:2006/09/23(土) 20:58:04 ID:En/O4UC0
あそこは対応早くて好きだけど、
何より日本語版で拡張英語版が動くのかが心配だ

155 :名無しさんの野望:2006/09/23(土) 21:21:10 ID:0QWbZ9un
オンラインで、HCのレベルの上げ方に良い方法教えてくれよぉー

156 :名無しさんの野望:2006/09/23(土) 21:23:32 ID:6HIJ3wNR
前スレあたりかその前か、農園上げがのってなかったっけ

157 :名無しさんの野望:2006/09/23(土) 21:23:40 ID:S2ZS1usQ
神風のHPにのってたよ

158 :名無しさんの野望:2006/09/23(土) 21:23:46 ID:lJ+MSpX9
農園爆破?
やったことないけど、たまに見かける。
あれってお互いに農園を作り続けて
それをお互いに臼砲か何かで壊し続けるのかな?

あれって2人で行ってるみたいだけど
3人でも4人でも変わらない?

159 :名無しさんの野望:2006/09/23(土) 21:24:16 ID:MabbsiPV
浪人は見た目石弓兵そっくりなのも重要だと思う

160 :名無しさんの野望:2006/09/23(土) 21:26:38 ID:0QWbZ9un
おぉー 農園作って破壊し続けりゃ儲かるのか
さっそくやってみよう

でも考えてみりゃ、あんまりHcのレベルあげすぎるとクイックで同階級の相手探しに困るのかな・・?

161 :名無しさんの野望:2006/09/23(土) 21:28:10 ID:2as/sJsP
臼じゃなくて、DELで壊すのです

ってか、先住民族斥候+マントレット進化使っている人いるの?
煽りとかじゃなくて、有効な使い方を知りたいです。

162 :名無しさんの野望:2006/09/23(土) 21:29:21 ID:lJ+MSpX9
なるほど、作ったときの経験値で
経験値を稼ぐってことですね。

163 :名無しさんの野望:2006/09/23(土) 21:30:19 ID:N0JHxdS/
壊したら相手に経験値入るんじゃねーの?

164 :名無しさんの野望:2006/09/23(土) 21:31:15 ID:lJ+MSpX9
DELでも入るのかな?

165 :名無しさんの野望:2006/09/23(土) 21:32:57 ID:sz4BCoIk
JPチャットいって聞いて来い

166 :名無しさんの野望:2006/09/23(土) 21:33:56 ID:H/Tudob0
建物をDELすると、建設の時の2倍の経験値が相手に行く。
つまり先に経験値MAXになったら負けかなと思ってる。

167 :名無しさんの野望:2006/09/23(土) 21:36:55 ID:lJ+MSpX9
>>166
なるほど、サンクス。
DELでも経験値入るなんて便利なゲームだ。

168 :名無しさんの野望:2006/09/23(土) 21:37:56 ID:tzAob/bs
>>159
カサドールにも似てやがって困る(;´Д`)
カスに距離を詰めれたから殴るぜ〜って殴りに行ったら気がつくとこっち全滅
とかありがちで困る(;´Д`)

169 :名無しさんの野望:2006/09/23(土) 21:45:29 ID:0QWbZ9un
>>161
友達と二人で経験値上げしようと思うんだけど、ノーレートでやりたいから、フリープレイとかでもいいんだよね。

170 :名無しさんの野望:2006/09/23(土) 21:59:09 ID:k8HQNdIy
>>110
昔廃人、今社会人ってな。

171 :名無しさんの野望:2006/09/23(土) 21:59:19 ID:H506sSdu
ちとスマソ
質問なんだが、クイックは普通に対戦できるんだけど、ゲームブラウザで部屋に入ろうとすると「ゲームに参加できません」って出て弾かれてしまう。
解決策をご教授お願いしますm(__)m

172 :名無しさんの野望:2006/09/23(土) 22:05:12 ID:7DuPzhMD
拡張版に追加される国って、確か財宝の守護者を仲間に出来るんだよな。
探索者殺されまくりだな。使節たんも…うっ

173 :名無しさんの野望:2006/09/23(土) 22:06:56 ID:KaGvNyBq
アウトローとか、普通に強いよな

174 :名無しさんの野望:2006/09/23(土) 22:07:46 ID:N0JHxdS/
>>171
漏れも10回中9回はじかれてたころもあったが
めんどくさくてやってなかったルータのポートマッピングを
しっかりやったら全く弾かれなくなった。

175 :名無しさんの野望:2006/09/23(土) 22:10:31 ID:2as/sJsP
さっきから全くPRが変わらない件について

176 :名無しさんの野望:2006/09/23(土) 22:16:26 ID:X7gbhf2d
KUMAクランのストリーミング配信って今やってるの?もし知ってる人いたら
アドレス張ってもらえない?

177 :名無しさんの野望:2006/09/23(土) 22:19:33 ID:rWz3J5ee
http://www.geocities.jp/fortwars2000/index.htm
FortWarsの2.0が出てたので急ですが更新しました
まだまだ更新しきれてませんがプレイして確認しながら更新しようと思います
本当は、1.5でもそんなに変わらなかったので更新しなかったんですが2.0で大幅に変わってしまったので・・・

FW息抜きにどうですか?

178 :名無しさんの野望:2006/09/23(土) 22:28:47 ID:suEu50M7
KUMAのIRCに行って聞けばいいだろうが

179 :名無しさんの野望:2006/09/23(土) 22:29:08 ID:lGTfEo6Y
どうでもいいけどポーズ時の、「ポーズ中」って画面にデカデカと表示されるのは
やめてほしかったな・・・操作しづらいです

180 :名無しさんの野望:2006/09/23(土) 23:02:20 ID:EKuqZ3dr
早速Gamers-Innで拡張版予約してきた。
発売後1週間くらいで届くのかね?
あー楽しみだ。

181 :名無しさんの野望:2006/09/23(土) 23:38:59 ID:2as/sJsP
日本チャットに活気が戻ってきたね!!
クイック7以内にすれば、すぐに当たるね!!
4以内でも、時間帯によってはすぐに当たるね!!

 A O E 3 は じ ま っ た な

182 :名無しさんの野望:2006/09/23(土) 23:39:29 ID:V5HD9W85
そういえば今日東京ゲームショウで拡張がプレイアブルで出てた。
XBOX360ブースの隅っこで誰も触ってなかったが…
ちょっとやってみたけどセクシーダンスとか見たんでどんなだったか忘れた。


183 :名無しさんの野望:2006/09/24(日) 00:18:13 ID:sTzKENiw
拡張出来るのか。
マイクロソフトのブースは行く気無かったが行ってみるかな

184 :名無しさんの野望:2006/09/24(日) 00:56:31 ID:Ii5HYykl
キュイの踏みつけの存在意義って何だろ

185 :名無しさんの野望:2006/09/24(日) 00:57:47 ID:HYL7ylXI
シパーヒーの踏みつけの存在意義って何だろ

186 :名無しさんの野望:2006/09/24(日) 01:02:56 ID:RYGLuP0R
使節の存在意義って何だろ

187 :名無しさんの野望:2006/09/24(日) 01:05:24 ID:VEaLC7M1
ESOの画面で、時折フッとノイズが入るようになるんだが、仕様?

188 :名無しさんの野望:2006/09/24(日) 01:06:24 ID:lkkyv2Ua
>>185
ない。

>>186
使節R

189 :名無しさんの野望:2006/09/24(日) 01:07:15 ID:gMtZegGQ
>>184-185
騎馬突撃を意味する

190 :名無しさんの野望:2006/09/24(日) 01:41:09 ID:4B3vR/Mc
>>179
対戦中にポーズした時、
操作しにくくするためにわざとああなってるんじゃないか?
Comとじっくりやりたい、ってのは大分少数派なんじゃないの

191 :名無しさんの野望:2006/09/24(日) 02:08:40 ID:VEaLC7M1
経験値って一回のバトルで、どんなに長引いても最大3万しか入らないの?

192 :名無しさんの野望:2006/09/24(日) 02:12:21 ID:CFosTRRu
キュイとシパのトランプル調べてみた
キュイで司祭を4*4に並べたところに攻撃すると
通常攻撃だと4人にHit、総ダメージ65
トランプルだと7人にHit、総ダメージ79、反射ダメージ38

通常攻撃だとシパでもキュイでも3〜4人しかダメージを与えないけど
トランプルだと人数制限なし(?)でダメージを与えられるみたい
ただ、反射ダメージあるし攻撃速度も遅くなるから使えない事に変わりないけどね

193 :名無しさんの野望:2006/09/24(日) 02:28:07 ID:iMY5m+lW
そういえば2ch h2hトーナメントってどうなったの?
やっぱり誰も企画しないのかな・・・・・・。
もしやるんだったら、俺は参加したいんだけど

194 :名無しさんの野望:2006/09/24(日) 02:38:36 ID:Mz4St1UG
HP作ったら話が進むんじゃないか?

195 :名無しさんの野望:2006/09/24(日) 02:44:11 ID:B8h29tLk
中心とかに駐留してるユニットや船とかに積んでるユニットを一編に外に出す方法ってありますか?
入れるときはいいけど出す時がちょっと面倒で。

196 :名無しさんの野望:2006/09/24(日) 03:08:54 ID:D/DUuyNL
>>195
駐留解除ボタンじゃ駄目なの?

197 :名無しさんの野望:2006/09/24(日) 03:43:27 ID:Ii5HYykl
シフト押しながら左クリック

198 :名無しさんの野望:2006/09/24(日) 05:55:09 ID:qvDH8C9t
>>193
そもそも参加してみようかってひとがどれくらいいるのかだよね
おいらも参加してみたいな
すごくたくさんいれば神が降臨するかも!?

199 :名無しさんの野望:2006/09/24(日) 09:30:03 ID:q/x7oONn
ハァ?

200 :名無しさんの野望:2006/09/24(日) 10:08:29 ID:eYfecygr
ハァハァ

201 :名無しさんの野望:2006/09/24(日) 10:17:20 ID:cEgoYSwP
h2hトーナメントあるなら出たいな
all-gamerのはリーグ戦と重なって出れなかったし

202 :名無しさんの野望:2006/09/24(日) 10:32:08 ID:hL38Nz+X
同じく重なって断念しました。

203 :名無しさんの野望:2006/09/24(日) 10:42:23 ID:ct0MSFRC
2ch h2hトーナメントに出たい→多数
2ch h2hトーナメントを主催したい→0人

よって出来ません。

204 :名無しさんの野望:2006/09/24(日) 10:45:39 ID:lQsPyciY
さらに同じく重なった・・・

主催する能力がない。
HP作れない。人脈無い。

205 :名無しさんの野望:2006/09/24(日) 10:45:47 ID:JaFFWI/P
(kum) 出てもいいけど尉官は勘弁な(笑)

206 :名無しさんの野望:2006/09/24(日) 10:46:51 ID:eYfecygr
2chトーナメントきめぇww

207 :名無しさんの野望:2006/09/24(日) 10:54:51 ID:siGJvr9F
昔、2chトーナメントを主催しようとした「委員長」という若者がいた

208 :名無しさんの野望:2006/09/24(日) 10:57:46 ID:LyGOPQfA
>204
そんなこと言わずに頑張ってみろよ!
出来る出来る。

209 :名無しさんの野望:2006/09/24(日) 11:02:21 ID:gMtZegGQ
2chトーナメントなんだからここに日程書くだけでいいだろ・・・

210 :名無しさんの野望:2006/09/24(日) 11:03:40 ID:DmdB3EuJ
じゃあ>>209頼んだ

211 :名無しさんの野望:2006/09/24(日) 11:17:14 ID:P+NfIbbf
9/24 12:00 募集開始
9/24 12:03 募集完了
9/24 12:04 決勝戦開始
9/24 〜13:00 終了(予定)

212 :名無しさんの野望:2006/09/24(日) 11:39:08 ID:HFFkfvOl
9/24 12:00 募集開始
9/26 00:00 募集完了
ランダムにトーナメント表作成
9/30 18:00以降 決勝戦開始
未消化試合はWispで調整

終わるの10月末かもなwww

213 :名無しさんの野望:2006/09/24(日) 12:00:20 ID:eYfecygr
おい誰だktkrをチームonlyのnoobって言った奴は!!
彼は准将になるぞ

214 :名無しさんの野望:2006/09/24(日) 12:01:03 ID:WdWbejZO
>>213
ktkr乙

215 :名無しさんの野望:2006/09/24(日) 12:09:02 ID:KdaZrr9y
>>213
800戦もやってりゃどんなカスでも准将になれるわなw
ってかまだ中佐じゃねえかw

216 :名無しさんの野望:2006/09/24(日) 12:09:06 ID:722FkZ/K
衝動的に欲しくなったんだが
拡張でたらすぐ本体値下げされるかなぁ?

今買わないほうが良い?

217 :名無しさんの野望:2006/09/24(日) 12:12:11 ID:eYfecygr
>>215
700戦やって軍曹の奴をバカにするな!!

リアルでどんな奴だろうな

218 :名無しさんの野望:2006/09/24(日) 12:15:37 ID:I4QIVfH8
>>216
ゴールドエディション的なものが出るまで値下げしないと思うよ。
英語版ならもとから安いから両方英語でおk

>>217
学習しない人か、身体的に限界のきたオサーンじゃないか。

219 :名無しさんの野望:2006/09/24(日) 12:16:51 ID:rLIv06Cb
別に軍曹でもいいじゃねーか

220 :名無しさんの野望:2006/09/24(日) 12:20:38 ID:KdaZrr9y
>>217
なんでそこで「軍曹」が出てくるんだよw
暗にお前が軍曹を馬鹿にしてるんじゃねえの?ww

221 :名無しさんの野望:2006/09/24(日) 12:31:24 ID:OuJrQQNF
下が居るからこそ上が居るんだぞ!!11!

222 :名無しさんの野望:2006/09/24(日) 12:44:15 ID:V6dbJk6t
ってか、ktkrが2chトーナメント開催すればいいんじゃねえの?
こういうときくらい役にたてよw

223 :名無しさんの野望:2006/09/24(日) 13:02:46 ID:rLIv06Cb
masakatsuにスルーパス

っ 2chトーナメント

224 :名無しさんの野望:2006/09/24(日) 13:37:46 ID:PajHt0p+
223はtamaryo

225 :名無しさんの野望:2006/09/24(日) 14:04:00 ID:BITGOoa1
話ぶった切ってさらにゲーム内容の話じゃないのですいませんが
クラン内でマイクデバイスを導入している話があるのですが
どのようなタイプのマイクデバイスが良いんでしょうか?
値段もかなり安価なものからそれなりのものまであるので
良ければアドバイスください。
こういうのがいいよ〜とか、このタイプだけは止めておけって感じで
もかまいませんのでお願いします。

226 :名無しさんの野望:2006/09/24(日) 14:19:51 ID:rLIv06Cb
(自分もボイスチャット導入するぐらい仲良しのクランに入りたいです)

227 :名無しさんの野望:2006/09/24(日) 15:31:51 ID:OuJrQQNF
はい、ここで神風の宣伝をどうぞ↓

228 :名無しさんの野望:2006/09/24(日) 15:37:41 ID:cEgoYSwP
>>226 神風に入るといいよ

229 :名無しさんの野望:2006/09/24(日) 16:39:36 ID:8tu4Yr90
AoE-League, 次回は拡張版出るまで開催しないんですね。
SakrAクランの行方と主催者の多忙が理由みたいだけど・・・

ttp://baca.homeunix.org/%7Eleague/bbs/patio.cgi
ここに
「今期リーグの感想&次回リーグ開催について」
ってフォーラムがあるから、リーグ継続希望の人は
意見も含め書いていかない?僕はさっき書いてきました。

230 :名無しさんの野望:2006/09/24(日) 17:00:45 ID:1BNkqX71
中心全て壊されて、再建しようと思ったらつくれなかったんだけど、新しく作り直せないの?


231 :名無しさんの野望:2006/09/24(日) 17:02:56 ID:yGm5fOdY
作れるよ

232 :名無しさんの野望:2006/09/24(日) 17:19:16 ID:ZtjtHTl0
前のパッチの時のチーム戦のほうがよかった
今のはつまらんすぎる
はやくパッチだしてくれ

233 :名無しさんの野望:2006/09/24(日) 17:26:30 ID:IHBszzHH
232は元ドイツ使いの戦車厨か2Rについていけないor対応できないnoobと予想

234 :名無しさんの野望:2006/09/24(日) 17:44:24 ID:SScw8g2w
まあ2の戦いが結局軽歩TUEEE+内政TUEEEな文明に圧倒的に有利になってるからなぁ
ラッシュ文明が不遇すぎる
オスマンは軽歩TUEEのアンチだけど

235 :名無しさんの野望:2006/09/24(日) 17:48:44 ID:zq5AHW5U
TGSで拡張やってきたが、イロコイはまだしもスーが使い辛かった。
そして両方、海ユニットが漁船・カヌー・戦闘カヌーしかないから弱い。

236 :名無しさんの野望:2006/09/24(日) 17:54:59 ID:0yBfqmGF
今の1.08はかなり優秀なパッチだったのに
前のパッチの方が良かったとか言ってる時点でありえない。
チーム厨はこれだから有害だ。

237 :名無しさんの野望:2006/09/24(日) 18:03:54 ID:aTZor7PY
チームは、やるなら○○以上ゲー
正直、無制限4-4とか、兵出すのが遅い奴がいて、イライラする。

1.08からはh2hが面白い!!
チームONLYの人も、最近はh2hが多くなってきているみたい(友人とかを見ると)

238 :名無しさんの野望:2006/09/24(日) 18:06:28 ID:ZDeGErui
まぁ、チーム戦の半分くらいが2ラッシュで乙ってるぽいからね。
チム戦の醍醐味を大規模な軍のぶつかりあいに見出している人には
今のパッチはつまらないかもしれないね。

まぁあれだ、オスマンイギリス勘弁してって気はするが…orz


239 :名無しさんの野望:2006/09/24(日) 18:11:40 ID:zq5AHW5U
拡張だと10〜30分くらい攻撃不可って設定できたからチーム戦で多用されるんだろうねぇ。
交易所の独占勝利が5分って短すぎワラタ

240 :名無しさんの野望:2006/09/24(日) 18:16:35 ID:ct0MSFRC
しかし、交易所独占勝利ってニューイングランドのトルコとかやばすぎないか?
まあ、現状とはバランスが大きく変わるだろうし、マップも総入れ替えになるかも知れんが。

241 :名無しさんの野望:2006/09/24(日) 18:21:43 ID:3NQ5PDPq
交易所うpカードがやりすぎな感じはする。
木150でHP4500になってさらに攻撃するのはなぁ。
無理すぎ

242 :名無しさんの野望:2006/09/24(日) 18:31:58 ID:OG5J+0wk
昔はもっとひどかったぞそのカードw

チームではイギリスオランダあたりがウザイな


243 :名無しさんの野望:2006/09/24(日) 18:46:52 ID:RMhnjI4n
PtGがGGさん入れた3vs3リプアップしてる。
次はリーグにもでてほしい。

244 :名無しさんの野望:2006/09/24(日) 18:51:20 ID:0yBfqmGF
http://www.gamekult.com/images/J000076944/p1/

拡張の新しいSS来てたんだな。
一部会員登録か何かしないと見れないっぽいのもあるが
原住民の大砲とか破城槌や新ユニットっぽいのも見れる。
マスケットライダー…原住民版ドラグーンみたいな感じか?

245 :名無しさんの野望:2006/09/24(日) 18:51:42 ID:3MAcj4eJ
交易所勝利5分!?

4-4なら、トルコ4で速攻交易所建てればおkw(ニューイングランド)
先住民族もカウントに入るのなら、イスパニオラで、トルコ4だなw

246 :名無しさんの野望:2006/09/24(日) 19:00:25 ID:WgINJWPl
>>245
COMとh2hでは交易所勝利は5分だった。
先住民族の所に建ててもカウントされないっぽい。

アステカはスリンガーとかスピアマンとかいてAOMのエジプトっぽい。
スーは踊りでドッグソルジャーが出て来た。

247 :名無しさんの野望:2006/09/24(日) 19:09:57 ID:q8sjr8Z9
>>245
相手は全員スペインで犬で妨害
開始直後に一斉に交易所にダッシュする探索者たち…

248 :名無しさんの野望:2006/09/24(日) 19:11:39 ID:0yBfqmGF
それじゃ拡張からまた相手の中心近くの交易所にも建てられるようになるのか

249 :名無しさんの野望:2006/09/24(日) 19:14:56 ID:gMtZegGQ
不遇のドイツに救済はないのか?

250 :名無しさんの野望:2006/09/24(日) 19:21:31 ID:OG5J+0wk
>244
スーは馬文明だから馬乗ったマスケッターだろ
重馬扱いだと思うが

251 :名無しさんの野望:2006/09/24(日) 19:23:18 ID:ZR4HmOZu
いや、農民に二倍撃だ(゚∀゚)

252 :名無しさんの野望:2006/09/24(日) 19:23:55 ID:ZR4HmOZu
ごめん、なんか日本語でおkになってるから
無視してくださいorz

253 :名無しさんの野望:2006/09/24(日) 19:24:50 ID:OG5J+0wk
もろただの竜騎兵だな
イロコイに存在価値はあるのかw

254 :名無しさんの野望:2006/09/24(日) 19:27:18 ID:0yBfqmGF
>>250
軽騎兵でしょ。
基本ステータスがどう見ても軽騎兵のものと同じだし。

255 :名無しさんの野望:2006/09/24(日) 19:40:57 ID:3NQ5PDPq
なんだかんだで一番強いのは追加される3文明

256 :名無しさんの野望:2006/09/24(日) 20:14:41 ID:lkkyv2Ua
2で勝負決するのって、単にチームバランスがとれてないだけじゃないの。

257 :名無しさんの野望:2006/09/24(日) 20:20:32 ID:gMtZegGQ
なんか原住民ってグラフィックのつくりが雑だなぁ・・・
ろくなのがコマンチぐらいしかいない。

258 :名無しさんの野望:2006/09/24(日) 20:33:49 ID:4iCbqjln
踊りとか、エキスパートプレイヤーがなんか面白い戦術開発しそうでwktk
自分でもそういうの開発したいと思うけど思いついたらもう誰かがやってる事が多い


259 :名無しさんの野望:2006/09/24(日) 20:39:05 ID:7TSjCOim
ちと質問させてください

漏れは諸事情によりESOでプレイできなくて、
初級中級上級がどのぐらいのレベルなのかよくわからん
スカーミッシュのCOMの「とても易しい〜とても難しい」と比べると
どのぐらいが初級、中級、上級ですか?

ちなみに漏れは「難しい」に大体勝てる(たまに負ける)レベルです

260 :名無しさんの野望:2006/09/24(日) 20:42:36 ID:gZqwc2S+
その諸事情ってのが気になる

261 :名無しさんの野望:2006/09/24(日) 20:43:09 ID:lkkyv2Ua
>>259
たぶん、君は一等兵か伍長くらいじゃない。
難しいに負けるようならね。

まー、COMの強さと対人の強さは比較できんので、無意味。
非常に難しいに勝てても、マルチで少尉に勝てるかどうか微妙。

262 :名無しさんの野望:2006/09/24(日) 20:46:15 ID:UceqvAmV

>>260
割れだろw

263 :名無しさんの野望:2006/09/24(日) 20:48:43 ID:GTWL1vVU
その例で行くと、君の強さは
SUPER Noooooooooooob に相当する

いや、煽りでもあんまりなくてそのぐらい。
非常に難しい に正攻法で勝てるor必ず勝てるパターンを身に付けた
所らへんが尉官への入り口あたり。
君はいわばこのスレに出てくる「軍曹」レベルにも達していない。徴集兵かよくて2等兵というところだろう。

あとはちゃんと正規版買おうな。別に正規版でやってれば
どんなに弱くたって、初心者質問したって誰も変な目で見ないよ。多分


264 :名無しさんの野望:2006/09/24(日) 20:51:30 ID:7TSjCOim
>>260,262
割れみたいなもんですw
>>261
ありがとうございます。


265 :名無しさんの野望:2006/09/24(日) 21:01:40 ID:KhpG6pEy
割れ厨は二度とこなくていいから

266 :名無しさんの野望:2006/09/24(日) 21:06:13 ID:vY9uLqiY
先住民族限定っぽいが粉引き所と羊小屋が合体した農園ってのがあって(゜ω゜)ウシー!

267 :名無しさんの野望:2006/09/24(日) 21:11:53 ID:Ii5HYykl
アドレス変えれば全部見れるな


268 :名無しさんの野望:2006/09/24(日) 21:21:02 ID:W5vKtNcv
たぶん尉官クラスよりは、非常に難しいCOMの方が強いな。

269 :名無しさんの野望:2006/09/24(日) 21:31:02 ID:yW+pRdcR
AoE I からIIが出たころからずっと遊んでなくて 今日 IIIを買って来て I から IIIにバージョンアップ。
今さっきインストールしてちょっと遊んだんだがなんか、えらく変わってて 初めてプレイするゲームのようだ。
IIIもやっぱし Iと同じく早く文明築いて 敵地に攻め込むってのが常套?

すぐにでもマルチプレイで遊びたいのだが。 ぼこぼこに葬り去られるか。



270 :名無しさんの野望:2006/09/24(日) 21:35:10 ID:WdWbejZO
>>269
もちろんフェニキア使いだよな?

271 :名無しさんの野望:2006/09/24(日) 21:38:01 ID:eYfecygr
少尉になれば上級者とか考えてたころが懐かしいぜ

272 :名無しさんの野望:2006/09/24(日) 21:44:05 ID:KhpG6pEy
上達してからマルチをはじめると、レベル上げが苦痛になるだろうから
負けて当然というつもりで練習をかねてマルチでクイックやればいいやん。
レベルも上がって一石二鳥。

273 :初心者:2006/09/24(日) 21:58:40 ID:LuSlA8/X
二ヶ月間ぐらいマルチやってなかったんで名前とパスワード忘れたんですけど前のデータけすことってできるんですかね?

274 :名無しさんの野望:2006/09/24(日) 22:03:45 ID:W6Vobrm2
あと4ヶ月待てば消えるかもな

275 :名無しさんの野望:2006/09/24(日) 22:03:54 ID:ZR4HmOZu
>>273
中古乙

276 :名無しさんの野望:2006/09/24(日) 22:20:35 ID:vA+dyQvR
日本語版拡張は今冬
ttp://www.4gamer.net/news.php?url=/news/history/2006.09/20060924204713detail.html

277 :名無しさんの野望:2006/09/24(日) 22:28:14 ID:yzi6hg/6
クイックのHCレベル制限なんかおかしくないか?
俺HCレベル5とかで1段階以内でやっても55とかと当たった
1段階以内だと24までしか当たらないんだと思っていたのだけれど

278 :名無しさんの野望:2006/09/24(日) 22:36:56 ID:3MAcj4eJ
>>276
全部読んだお
ありがとだお

>>277
きっと1段階以内には人が0人だったから、自動で変わったのかもしれないお

279 :名無しさんの野望:2006/09/24(日) 22:37:18 ID:MmO9b+A6
>>276
NINJAの能力が無茶苦茶極端だな。
日本MODの兵士みたいだ。

280 :名無しさんの野望:2006/09/24(日) 22:41:22 ID:VGUnjXNc
忍者は基本攻撃力が20で、剣と星に10倍になってるが、どういう意味かね?
剣は近接重歩兵って意味っぽいけど、星は?
傭兵かユニークかね?
あとironclabのステータスも載っちゃってるけど、あまりつよくなくね?
もっと呆れるくらい強いのかと思っていたのだが。

281 :名無しさんの野望:2006/09/24(日) 22:46:36 ID:hHEs3cQp
いつも思うんだが、roushiゲーって何であんなに埋るの遅いのかね?
佐官なんて腐るほどいるんだろうに、入らないのには何か理由あるの?

282 :初心者:2006/09/24(日) 22:47:00 ID:LuSlA8/X
4ヶ月したら消えるんですね。我慢してシングルで遊びます。ありがとございました

283 :名無しさんの野望:2006/09/24(日) 22:52:42 ID:yzi6hg/6
>>278
あの拡張設定無くなったけど、あれがデフォルトでオンって事なのかの?

SS見たけどストラデや清軍弓、アウトローが作成できる建物があることに驚いた
あとIroncladのrongrange-attackの射程80てどこまで届くんじゃw
ぶっとんだ戦闘になりそうで最初はバランス悪いかもしれんけど期待しとく

284 :名無しさんの野望:2006/09/24(日) 22:55:36 ID:yW+pRdcR
>>270
ギリシャと大和とエジプトばかりやってたw


285 :名無しさんの野望:2006/09/24(日) 22:56:26 ID:b6ncJoEr
モニター艦の長距離砲撃は射程100だぞ
甲鉄艦は、フリゲート+モニターなユニットて所かな

286 :名無しさんの野望:2006/09/24(日) 22:57:30 ID:V6dbJk6t
>>281
4v4なんてやりたくねえ

287 :名無しさんの野望:2006/09/24(日) 22:57:45 ID:P+NfIbbf
>>281
AoMの頃から1650+とか1700+とか掲げてその実1800前後オンリーの募集をしてたから
今回は入る方もそれをわきまえてるんだろう

288 :名無しさんの野望:2006/09/24(日) 22:58:05 ID:VGUnjXNc
アイロンのそれはモニターのアレと同じ特殊技でしょ?
デフォで射程80の攻撃がガンガンできるなら鬼だが
特殊技ならモニターだって射程100の持ってるやん。
HPも攻撃力も射程もどこにも強そうな要素がないのだが。
フリゲートと大差なくね?

…と思ったけど、もしかしたら4つある大砲から115の攻撃力で
バカバカ連射できるのかな?
だったら相当強いな。

289 :名無しさんの野望:2006/09/24(日) 22:58:23 ID:fSbby5tN
スー使って厨房プレイしてぇ

290 :名無しさんの野望:2006/09/24(日) 23:00:46 ID:27y6MuDO
ちょっとでもスペック悪いとボロクソに言われるんだよ

291 :名無しさんの野望:2006/09/24(日) 23:01:38 ID:ct0MSFRC
スーはなんか完全に3分クッキング再来って気がするな。

それにしてもオンラインする人の割合が20%でストーリーする人が95%って・・・
ここでアンケート取ったらぜんぜん違うだろうな。

292 :名無しさんの野望:2006/09/24(日) 23:05:46 ID:3MAcj4eJ
革命すると農民が民兵になる(HP減らない) って書いてあるじゃな〜い
でも、これって、革命しても資源を採れなくなるのなら、
兵士生産できないじゃない!! そこんとこどうなってるのよ〜!?!?

293 :名無しさんの野望:2006/09/24(日) 23:06:18 ID:ZR4HmOZu
進化する前に資源貯蔵しとけばいい。

294 :名無しさんの野望:2006/09/24(日) 23:08:21 ID:VGUnjXNc
残りの手持ちの資源とか、船(作れるのか知らんが)とか
工場や銀行や交易所で資源を得ることはできるんじゃないの?
それで兵士作って、カードでマシンガン呼んで、民兵で攻めて
攻め切れなかったら乙ってのが革命でしょ。


295 :名無しさんの野望:2006/09/24(日) 23:08:27 ID:vY9uLqiY
スー攻城兵器ないから使いにくい
ドッグソルジャーやら棍棒兵で割りにいくしかなかた

296 :名無しさんの野望:2006/09/24(日) 23:12:34 ID:b6ncJoEr
オプリみたいな奴は居ないのか、ちょっと残念だな

297 :名無しさんの野望:2006/09/24(日) 23:22:09 ID:HYL7ylXI
そこはタルカンみたいな奴は、と言ってほしかった。
家いらないとか丸っきりフン族だw

298 :名無しさんの野望:2006/09/24(日) 23:26:28 ID:fSbby5tN
スーでハァハァしてひっさーしぶりにESOをHCレベル1でやったら
クイックで対戦できた。神風?とかいうクランの人ありがとん。
日本人と分かっていれば少しは話したんだけど、気づいたのは対戦後…。

299 :名無しさんの野望:2006/09/24(日) 23:27:31 ID:OG5J+0wk
>292
ラグナを思い出せ


300 :名無しさんの野望:2006/09/24(日) 23:31:57 ID:lybToB1i
トールにラグナレクされて時計回りでぐるぐる回ったな…
ゴッドパワーは良かった。
新タイトルはAoM2を希望

301 :名無しさんの野望:2006/09/24(日) 23:36:41 ID:gMtZegGQ
俺もAOM2に期待。グラフィック強化するだけでいいんだが・・
ヌメヌメのキュクロプスとか見てみたい。

302 :名無しさんの野望:2006/09/24(日) 23:58:59 ID:yzi6hg/6
>>288
モニターのは射程100なのかあれ、Ironcladってなんかすごい微妙だな
フリゲートと違ってスキルが長距離建物破壊用な分だけ船同士の戦闘だと不利な気するわ

あとSSに移ってる 4 gattling Guns ってカードのPopが16ってことは1体4だろ
これはますますオルガンぽい運命をたどりそうな気がしてきたーーガトリングガン

303 :名無しさんの野望:2006/09/25(月) 00:04:51 ID:6Oo+TmVV
今のバランスじゃ、革命どころか4の時代3の時代にも入る暇ないのにね
こだわるとこ間違ってるよこの会社


304 :名無しさんの野望:2006/09/25(月) 00:08:53 ID:qkZB5pkF
>>281
漏れはroushiとか関西弁喋るのがうざい。
普通に嫌いなんじゃね

305 :名無しさんの野望:2006/09/25(月) 00:11:10 ID:oELEldpJ
佐官でチム戦やる人はjapanチャットに期待してないからじゃない?
あまり募集されてないもんな


306 :名無しさんの野望:2006/09/25(月) 00:16:21 ID:8+JYPPXR
>今のバランスじゃ、革命どころか4の時代3の時代にも入る暇ないのにね

テンプレ通りの2Rもまともに返せないチームオンリーのnoobにとってはな。
中級以上のh2hは非常にバランスが良くなっている。


307 :名無しさんの野望:2006/09/25(月) 00:22:08 ID:Pd97N54a
無料オンラインゲーム情報サイト
http://hp43.0zero.jp/774/onlinega/

308 :名無しさんの野望:2006/09/25(月) 00:23:04 ID:T9ibpZ4F
Vに入ると相手は危険してしまうこの仕様

309 :名無しさんの野望:2006/09/25(月) 00:23:57 ID:GUMyuBgw
>>306
佐官以上だったら大体は2で終わるケースは少ないよな
まあ一人でもへぼいのいたら終わっちゃうが

310 :名無しさんの野望:2006/09/25(月) 00:26:05 ID:JymmWLE0
h2hでも2からドカドカぶつかりあって3いくケースは結構多いぞ
2で決まるのも多いが

311 :名無しさんの野望:2006/09/25(月) 00:27:04 ID:rNkyyPRE
なんでチームオンリーnoobとか叩かれるんだ?

別に好きな方やってるんだから良いんじゃないかと思うんだけど。

312 :名無しさんの野望:2006/09/25(月) 00:27:06 ID:6Oo+TmVV
フォローになってないよ
結局2Rゲージャンこんなの

313 :名無しさんの野望:2006/09/25(月) 00:28:35 ID:j22PXpiD
吉牛で注文する時に、つゆだくと間違えてストレだくと言った俺は勝ち組

314 :名無しさんの野望:2006/09/25(月) 00:29:07 ID:UEY7j/ii
h2hでほとんど3に行かないなんて奴は
2Rしか出来ない尉官(たまに左官にもいるけど)ロシア・トルコ使いだけだろ。

315 :名無しさんの野望:2006/09/25(月) 00:30:54 ID:niP21swR
>>312
悪いのはバランスではなく、あなたの腕だと言われてるんですよ

316 :名無しさんの野望:2006/09/25(月) 00:31:10 ID:gqBMAPOe
正直ロシアの2は凶悪。
トーチカひとつでマップコントロールとストレとマスケが作れるんだもん。

こっちは馬と石弓出すのに馬小屋と兵士小屋建てなきゃならんし、
遠くの肉狩るのに塔建てにゃならんし。

即3しようとしても6分で着弾だもんな。やってられんw

317 :名無しさんの野望:2006/09/25(月) 00:32:28 ID:gqBMAPOe
さらにに人口リミット+5のおまけつきだw

318 :名無しさんの野望:2006/09/25(月) 00:33:40 ID:UEY7j/ii
noobスペイン使い乙

319 :名無しさんの野望:2006/09/25(月) 00:34:01 ID:8+JYPPXR
>>310
だね。
2で戦いながら3に入るってんで
1.08以前ほとんどスルーされていた無意味な時代が大きな意味を持つようになった。
2での小競り合いが増えたし、234とどの時代でも戦わなくちゃならなくなった。
新戦術に対応できない奴は未だに2で兵を全く作らず強引に1.08以前と同じように
即3を試みて進化だけでせい一杯。
3に進化するも簡単に潰されて「結局2Rゲージャンこんなの」とか言ってるけど。

320 :名無しさんの野望:2006/09/25(月) 00:41:50 ID:gqBMAPOe
スペだったら即3ランセロでかわせるだろw

321 :名無しさんの野望:2006/09/25(月) 00:48:57 ID:UEY7j/ii
石弓って時点で文明は半分に絞られる。
ドイツなら馬小屋作る意味はほとんど無いから消える。
フランスならロシアはやり易い相手だし。
スペイン以外に考えられんが。

ちなみにポルならそれはロシア云々の問題ではない。
*ポルが弱いだけ*だ。

322 :名無しさんの野望:2006/09/25(月) 01:00:58 ID:oELEldpJ
>>321
そう考えるとスペイン2は本当に弱いんだな

323 :名無しさんの野望:2006/09/25(月) 01:05:31 ID:6p5Yrz+E
スペインはカード多く切れるからどの時代でも強いだろ・・・

324 :文明分類学:2006/09/25(月) 01:11:57 ID:cKNC1byn
硬派
ドイツ
スペイン
トルコ

軟派
ロシア
ポルトガル
オランダ
フランス
イギリス

325 :名無しさんの野望:2006/09/25(月) 01:13:08 ID:0PiTaU7n
>>324
基準がわからん

326 :名無しさんの野望:2006/09/25(月) 01:14:20 ID:Jd/yD7CC
相手が即IIIだったりするとスペインのIIの攻めは強いけど
II同士で当たると重歩兵メインだから結構きついと思うな
IIはカード兵で守りつつIII入りがいい気がする

327 :名無しさんの野望:2006/09/25(月) 01:15:45 ID:UEY7j/ii
>323
スペインは2でロシアに対して有効な兵カードが無いから
(スペの2の兵カードは長槍とロデレロだけ)
本気で2でぶつかると分が悪いよ。
だから塔建てて即3したりする。

もちろん3では有利不利が完全に逆転するんで
ロシア>スペインと言う気は毛頭無いけど。

328 :文明分類学:2006/09/25(月) 01:18:21 ID:cKNC1byn
硬派
パイク
ファルコン
ドラグーン


中道
カルバリン
クロスボウ

軟派
マスケット
スカーミッシャー
ハサー

329 :名無しさんの野望:2006/09/25(月) 01:22:57 ID:tYtZjeYT
少将にせっかく勝ったのに、回線落ちされてPR上がらない・・・・
クラン名がハングルだったから韓国人だな きっと・・・・・・。

330 :文明分類学:2006/09/25(月) 01:31:19 ID:cKNC1byn
>>325
中将クラスじゃないとこの感覚はわからないかもしれん。
逆に中将クラスのプレイヤーならこの感覚は痛いほど分かるはず。

331 :名無しさんの野望:2006/09/25(月) 01:31:55 ID:+9hNVaX3
>>329
またチョンか。いつものことだ。
俺は相手がチョンと分かれば即棄権だよ。
いつも勝ってもPR上がらないしな。

332 :名無しさんの野望:2006/09/25(月) 01:34:41 ID:pg/5CEGx
330 名前:文明分類学[] 投稿日:2006/09/25(月) 01:31:19 ID:cKNC1byn
>>325
中将クラスじゃないとこの感覚はわからないかもしれん。
逆に中将クラスのプレイヤーならこの感覚は痛いほど分かるはず。

333 :名無しさんの野望:2006/09/25(月) 01:42:35 ID:3mn7BM3x
名言出ちゃったな

334 :名無しさんの野望:2006/09/25(月) 01:44:14 ID:SdVsZ2Ld
中将ってのはBBS中将を指してるからな。
この大前提を忘れてはいけない。

335 :名無しさんの野望:2006/09/25(月) 01:47:58 ID:lg1bh/1D
>>329
諦めろ
実力があればまた勝てる
無ければ勝てない
それだけだ

336 :329:2006/09/25(月) 01:50:54 ID:tYtZjeYT
了解。また頑張って勝ちます

337 :名無しさんの野望:2006/09/25(月) 01:54:18 ID:sSg/HMZi
ドイツ スペイン トルコって
最強って言われた時代がある文明としかわからんな。

338 :文明分類学:2006/09/25(月) 01:54:28 ID:cKNC1byn
まぁ中将以上の階級は極限られた人数しか存在しないからな。
あまり実感が沸かないプレイヤーがいるのも当然のことだろう。

339 :名無しさんの野望:2006/09/25(月) 02:01:41 ID:0PiTaU7n
>>cKNC1byn
つれますか

340 :名無しさんの野望:2006/09/25(月) 02:02:36 ID:6Oo+TmVV
中将なんてただの通過点

341 :名無しさんの野望:2006/09/25(月) 02:06:35 ID:+9hNVaX3
>340
そういうお前は当然の如く大将なんだろうな?

342 :名無しさんの野望:2006/09/25(月) 02:07:39 ID:qoMqZoY7
有名プレイヤーでも蓋を開けてみればそれほど強くなかったりするね
今日はH2Hでもチームでも痛感した

343 :名無しさんの野望:2006/09/25(月) 02:08:44 ID:xUD9COde
俺の予想では次パッチでフランスが頭一つ抜けて
イギリスは転落死

344 :名無しさんの野望:2006/09/25(月) 02:10:13 ID:tLIpSzDb
WC面白そうだお

345 :名無しさんの野望:2006/09/25(月) 02:10:55 ID:vpg49nqZ
イギリスは勝率悪いから転落することはないと思うよ
トルコ&ロシアの2R文明弱体化が一番濃厚だと思う

346 :名無しさんの野望:2006/09/25(月) 02:12:57 ID:TrYWC9Z9
ここまでほとんど負けなく一気に准将まで来たんだが、クイックがなかなか繋がらなくなった。繋がっても大佐以下ばかり。

稀に少将以上と当たったら、なぜか勝つ寸前に回線落ちが多い。というかほとんどそのパターン。PRも戦う前と変化なし。
とりあえず、大佐以下の人と当たった時は回線落ちは一切ない。

狙ってやってんのか?
まったく、汚ねえ豚どもだな。

347 :名無しさんの野望:2006/09/25(月) 02:20:22 ID:vZur6N+N
  ε ⌒ヘ⌒ヽフ
 (   (  ・ω・) 呼んだ? ブヒ
  しー し─J

348 :名無しさんの野望:2006/09/25(月) 02:20:56 ID:tL2A1aDG
1.10 きたお^^


1.10での変更点

・イギリスのマナーハウス建造時、入植者ではなく羊を1匹得るよう変更。
・イギリスの長弓兵の間接攻撃・射程を変更 22→18

349 :名無しさんの野望:2006/09/25(月) 02:22:09 ID:cKNC1byn
テカリ過ぎ

350 :名無しさんの野望:2006/09/25(月) 02:24:13 ID:pUVNl9o7
もうパッチいらねーよ

351 :名無しさんの野望:2006/09/25(月) 02:26:04 ID:u5xxhqdo
思うけど少将以上になると〜元帥までほとんど実力変わらない希ガス。
上になるほど、せっせと階級維持してるだけであって。

352 :名無しさんの野望:2006/09/25(月) 02:30:35 ID:vZur6N+N
>>348
ソースどこ?

353 :名無しさんの野望:2006/09/25(月) 02:34:12 ID:hWO/3mMy
階級維持したいんですかね。俺も少将の試合で点が2倍とかまで広がってるのに
相手棄権しなくて、挙句の果てに回線落ちされてPR変化無しって結構あります。
准将以下は潔く棄権しますけど・・・・・・。下の階級に負けてPR&レート大幅に下がるのは
わかりますけど、負けは負けなんですから素直に棄権して欲しいです。
俺の階級だと中将まで当るはずなんですが、パッチ後まだ当ったこと無いので
わかりませんけど


354 :名無しさんの野望:2006/09/25(月) 02:41:34 ID:Y+7QBmVl
そういう回線落ちするやつは晒してリストでも作って
そいつらとあたったら即放棄とかにすればいいんじゃね?


355 :名無しさんの野望:2006/09/25(月) 02:48:45 ID:7pMx9P3z
たしかに少将オスマン使いに一人いるな。負けそうになったら回線落ちでなぜか無効にするやつ
>>351
准将から上は1ランク違うだけで全然強さ違うと思うけどな・・
中将以上になるとほとんどミスがないきがす

356 :名無しさんの野望:2006/09/25(月) 03:01:34 ID:vXWTlwHu
>>346
ランクにこだわらないなら、相手が回線落ちした時点で勝ちなんだし、
それでいいじゃん。

それでむかつくのは、自分もPRに相当な拘りがあるからで
君が言う汚い豚と大差ないんじゃないの?

357 :名無しさんの野望:2006/09/25(月) 03:07:15 ID:gboVYfGZ
678 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2006/09/21(木) 22:41:40 ID:DljzAwPm
勝ちそうになったら相手落ちた、エラー出た、Stats見たら敗戦になってた、、、

1スレに2回は出る話題だなw
終わる直前まではその試合楽しんだんだから、別にいいじゃねーか

358 :名無しさんの野望:2006/09/25(月) 03:10:03 ID:vZur6N+N
PRに異様に拘る薄汚い豚が多いな

359 :名無しさんの野望:2006/09/25(月) 03:12:34 ID:KgHFP9Wk
PRにこだわってなにが悪いのさ

不審な落ち方をされた場合、即キックして即ESOに戻るとよいかも。
こうして以来、一度も負け扱いされなくなった。

360 :名無しさんの野望:2006/09/25(月) 03:15:40 ID:FFZ+lZ6c
最近のスペH2Hは即3教会テク矛ファルコが流行ってるのか?
ほとんどのスペがそれやってきたけど、スペの悲しい所はその軍隊が消えたら後がつづかないところだな
イギリスでスペと戦うならマスケがいいみたい


361 :名無しさんの野望:2006/09/25(月) 03:18:13 ID:hWO/3mMy
PRにこだわるのは普通じゃないですか?

上を目指してる人はPRに拘るのは当たり前。俺は少将↑目指してるので
勝ちが決定的な状況で相手に回線落ちされてPR変化無いのは非常に
憤りを感じます。自分より2階級上くらいの人に限って回線落ちされるんです
から尚更ですよ・・・・。相手が回線落ちしたら即キックしてるんですが、PR変化
しない事が最近多いです

362 :名無しさんの野望:2006/09/25(月) 03:35:03 ID:vXWTlwHu
普通ねぇ。
RPGのlvl上げじゃないんだし、普通ってこたーないと思うが

別に階級が上がれば強くなるってわけじゃないし
そんなもん気にする前に、考えることはいろいろあるだろうとは思うが、
別にわるかないよ、自分で買ったゲームだ、どういう楽しみ方しようが勝手。

ただ、必死にPR維持しようとしてる奴と、必死に上げようとしてる奴は、同じに見えるってだけ。

363 :名無しさんの野望:2006/09/25(月) 03:36:52 ID:IwPhF4RN
上の方はせこいヤシが多そうですね
おれもそんな場所までたどり着きたいです
PRあと10ちょっと必要なのかorz

364 :名無しさんの野望:2006/09/25(月) 03:38:48 ID:6Oo+TmVV
それよりのNOOBNOOBってバカにする奴のほうがわからん
曹長だったら曹長以下ゲー干せばいいんだし
階級とかどうでもいい人は、楽しめばいいんじゃない?
階級気にする人は頑張ってください
少将までいったら相手してあげます


365 :名無しさんの野望:2006/09/25(月) 03:45:42 ID:hWO/3mMy
徴収兵から始まり、現在准将まで着ましたがそこからの伸びが一番悪いのは
事実です。原因は准将より上の少将以上の数が少ないことですが、何よりその
少将以上の方たちが試合を全然しないからです。(してる方も中にはいますが)
更に少将以上の方で負けそうになると回線落ちというPR維持してる方がいます。
日本人ではいませんが、もしいたら晒してやりますよ。

確かにPR維持しようとしてる人と必死に上げようとしてる人は第三者からすると
同じように見えるかもしれませんが、不正なやり方でPR維持しようとしてる
行為が一番悪質じゃありませんか?

366 :不幸来訪:2006/09/25(月) 03:55:57 ID:qXqq/AYj
誠に残念ながら、この書き込みの1つ上に書き込みされている方は不幸になります。
バラライカの音色が凍るとき、あなたに不幸が訪れるでしょう。
夜更けに咲き誇るカモミールの匂いに誘われて不幸はやってくる。
さようなら。

367 :名無しさんの野望:2006/09/25(月) 03:58:34 ID:ts5fGq3x
>>365
中将だけどクイックでは大体准将、少将、中将、たまに大将、極たまに元帥にも当たりますが。
その中で即棄権してくるのは准将。まーたまにデッキ選び間違えたとか
探索者が死んだとかで2分以内に棄権してくる輩も少将以上にいるけどな。。
つーかそんなに上の階級と戦いたかったのなら1v1ゲームに入るか自分で干すかすればいいのに。
あと負けるときに回線落ちしてくるやつなんて全くあったことないよ。
ただゲームが終わってESOのスタート画面に戻るときに「ESOとの接続が切断されました」
とか言われて一番初めの画面に戻ることがある。これは勝った時も負けたときも起こるから
AOEのバグなんじゃないのかと思ってるんだが、別にそれによってPRが不正に
下がることも無いと思うが。実際PRの変動は1ゲーム分くらい遅れて起こるから
そこまでチェックしないし。変わったとしても0.1ポイントくらいだし。

368 :名無しさんの野望:2006/09/25(月) 04:24:23 ID:zHvgDGZt
つーか一定数以上のクイックをやらないとPRの腐りが早くなるとかすればいいんだw
そもそも干しゲーだといくらでもマッチメイクに細工できるし。
クイックならあらゆる状況で勝っているという証の階級になる。

369 :名無しさんの野望:2006/09/25(月) 04:32:51 ID:BL27t/k4
何回同じ話題やれば気が済むんだ

370 :名無しさんの野望:2006/09/25(月) 04:42:34 ID:vXWTlwHu
>>368
やろうと思えばクイックでも細工可能。
そもそも、階級もレートもただの目安でそんな厳密なものじゃないんだし
そこまでする必要は無い。

371 :名無しさんの野望:2006/09/25(月) 05:04:24 ID:7nfzM3Ja
階級なんて高かろうが実際実力ねーんじゃ意味ねーんだし他人の階級なんてどうでもいいんじゃねーか?
野良チームとかで嘘階級とかがうぜーんならいっそチームランダムにすればいいんじゃね。
上位のレートが下がる事を期待する暇あんなら自分のレート上げる努力すりゃいいだけやん。
そうすりゃ上位が階級維持の小細工してても自分が強くなれば問答無用で追い抜けるんだし。


372 :名無しさんの野望:2006/09/25(月) 06:03:23 ID:E1qv5Z0o
そういや迷惑リストに入れられると、
入れた相手がホストのゲームに入れないんだろうかどうなんだろう

373 :名無しさんの野望:2006/09/25(月) 06:36:38 ID:WqmKFFP2
>>365
あれむかつきますよね。
故意なら(だろうけど)すごい卑怯だなって思います。

だれかも言ってましたけど、
応答なしになってタイムアウトのカウントダウンになったら
即キックしてESOにすぐに戻ったときは普通に勝ちになっていました。
あとは、繰り返し悪質なやつは通報するくらいしかないような。

>>372
迷惑リストに入れてもクイックじゃまたあたりますよね?

374 :名無しさんの野望:2006/09/25(月) 06:48:39 ID:KLDr/lb2
不正回線落ちする人はそもそも階級に実力が伴ってない可能性が高いわけで、
そういう人間に勝てそうになるのと普通の少将以上に勝てそうになるのとでは、大分違うのでは?

375 :名無しさんの野望:2006/09/25(月) 06:56:32 ID:WqmKFFP2
>>374
それもそうっすね(´・ω・`)
やり続けてれば適正階級になるんだし
もうキニシナイ!

376 :名無しさんの野望:2006/09/25(月) 09:12:16 ID:nZjYHuFO
将の字が出てくる割に話の内容は軍曹レベル
晒す晒すと言う割には未だに将官レベルは一人も晒されていない

要するに、話題振っておけば誰かがムカツクアイツを晒してくれるんじゃないかと
それを待ってるんだろ?
noob同士の馴れ合いだとよくあることだな

377 :名無しさんの野望:2006/09/25(月) 09:57:37 ID:FFZ+lZ6c
そういえば昨日少将と3回クイックで戦ったけど回線落ちはなかったよ

378 :名無しさんの野望:2006/09/25(月) 10:23:13 ID:NkGYTY+/
Ender_ward 俺がまだ中佐だった頃にこいつ准将で負けそうになったら回線落ち
されて、統計も負けになった。あと誰いたかなぁ・・・。
結構回線落ちされた経験あるけど、名前まで覚えてるのは少ないかな。
回線落ちされるたびに統計で名前くらいはチェックしてるんだけど

379 :名無しさんの野望:2006/09/25(月) 10:46:13 ID:xsUrPvVR
迷惑リストに入れるとクイックでもあたらないとかあると面白いなw

380 :名無しさんの野望:2006/09/25(月) 10:47:01 ID:JcFlA0BO
回線落ちの場合って、カウントダウンが出てきて
「退席」とか「待つ」みたいなチェック項目が出てくるけど、それが出てきたからって
自分が回線落ちしたのか、相手が回線落ちしたのかわからないんでしょ?
回線落ちされて負けたと言ってる人は、たしかに相手が落ちたにもかかわらず
相手の勝利になっているという確かな証拠でもあるの?

381 :名無しさんの野望:2006/09/25(月) 10:47:44 ID:wKkHCjmu
記念すべきクイック初体験が回線落ちだったのを覚えてるな
その後回線落ちは何度かあるけどこいつ黒だろってのは判別つかんわ


382 :名無しさんの野望:2006/09/25(月) 10:49:04 ID:NkGYTY+/
自分のモデム見ろ 統計見ろ

383 :名無しさんの野望:2006/09/25(月) 10:51:18 ID:TSZPwkKL
ムカついてるのは勝手だが、いい加減いちいち書き込むのはやめてくれ
「m9(^Д^)プギャー!! こいつオレのあまりの強さにぶち切れてLANケーブル抜きやがってんのww」
ぐらいに思えないのか?ゲームなんだから楽しめ。

この話題 終 了

384 :名無しさんの野望:2006/09/25(月) 11:02:02 ID:Ar3pTXp8
終了前に一言言わせてくれ。

今クイックで、スペインとあたって。
即Vくらって最初劣勢で、それでも必死に中心こもってじわじわ押し返し、
やっとの思いで相手の軍を撃破。
攻め込み、相手の中心落としたところで向こうがGGと言って来て
おつだなとGGと返したところで回線の落ちしやがった。

これは流石にプギャーと笑ってられねー。
回線の向こうでにやにや笑ってる相手の姿が見えるようだ。
まじむかつくわー。

385 :名無しさんの野望:2006/09/25(月) 11:12:21 ID:wDonowdI
財宝横取りして、ついでに探索者殺したら

lol

と一言言って放棄された。もちろん2分以内。

386 :名無しさんの野望:2006/09/25(月) 11:38:38 ID:3mn7BM3x
>>384 >>385
      r;ァ'N;:::::::::::::,ィ/      >::::::::::ヽ
.      〃  ヽル1'´        ∠:::::::::::::::::i
       i′  ___, - ,. = -一   ̄l:::::::::::::::l
.      ! , -==、´r'          l::::::/,ニ.ヽ
      l        _,, -‐''二ゝ  l::::l f゙ヽ |、 ここはお前の日記帳じゃねえんだ
        レー-- 、ヽヾニ-ァ,ニ;=、_   !:::l ) } ト
       ヾ¨'7"ry、`   ー゙='ニ,,,`    }::ヽ(ノ  チラシの裏にでも書いてろ
:ーゝヽ、     !´ " ̄ 'l,;;;;,,,.、       ,i:::::::ミ
::::::::::::::::ヽ.-‐ ト、 r'_{   __)`ニゝ、  ,,iリ::::::::ミ
::::::::::::::::::::Vi/l:::V'´;ッ`ニ´ー-ッ-,、:::::`"::::::::::::::;゙ ,  な!
:::::::::::::::::::::::::N. ゙、::::ヾ,.`二ニ´∠,,.i::::::::::::::::::::///
:::::::::::::::::::::::::::::l ヽ;:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/ /
::::::::::::::::::::::::::::::! :|.\;::::::::::::::::::::::::::::::/ /

387 :名無しさんの野望:2006/09/25(月) 11:42:03 ID:klCe0UOS
ストレッツ乙

そんな不毛な話題より、ニューイングランドでの色恋の有効活用法に付いて
議論しようではないか。

388 :名無しさんの野望:2006/09/25(月) 11:49:55 ID:Jd/yD7CC
木240 とか 金235 とかは余裕あるなら2分後にとってます

389 :名無しさんの野望:2006/09/25(月) 12:07:59 ID:qkZB5pkF
酒場ってオランダ最強じゃね?
ハッカペル50体雇うおww

390 :名無しさんの野望:2006/09/25(月) 12:26:37 ID:KLDr/lb2
ハッカペルが50体も来る酒場ってw

391 :名無しさんの野望:2006/09/25(月) 12:40:17 ID:7RWZJquF
>>385 やられたら苛々するぞw

392 :名無しさんの野望:2006/09/25(月) 12:48:37 ID:sSg/HMZi
現在設定されてるコストで傭兵やとえるなら、雇いまくるな。
コスト500でマム1体、常時作成限界数まで雇う。

393 :名無しさんの野望:2006/09/25(月) 12:50:57 ID:/VeeyOiT
予想では、雇えるユニットがマップごとに違う予感

人口の消費が多い傭兵・金がかかる傭兵

オランダの予感

394 :名無しさんの野望:2006/09/25(月) 12:55:31 ID:TAtI1auP
文明ごとに違うって4亀にあったと思うけど…。

395 :名無しさんの野望:2006/09/25(月) 12:59:57 ID:vSDtb9Ym
傭兵は忍者に狩られるみたいだけどな

396 :名無しさんの野望:2006/09/25(月) 13:04:46 ID:a2GdXj7b
アウトローにそっくりの傭兵がいたな

397 :名無しさんの野望:2006/09/25(月) 13:10:08 ID:fhXWG5dm
うへ 中古で買ったら マルチプレイできないでやんのw
3500円ケチらないで新品買えばよかったよorz

398 :名無しさんの野望:2006/09/25(月) 13:28:01 ID:/VeeyOiT
探索者カードに、もっと面白い能力をくれ!!

肉180で白クマ生産可になる
飼い慣らしたペットに乗れる
アビリティで30秒間だけ移動速度3倍(90秒チャージ)
アビリティで30秒間だけ見た目が入植者(90秒チャージ)

399 :名無しさんの野望:2006/09/25(月) 13:30:02 ID:7pMx9P3z
飼いならしたペットに乗れるwww
白熊に乗って駆け回りたいなw

400 :名無しさんの野望:2006/09/25(月) 13:54:56 ID:IhPCVJ1t
>>356
だからPRに変化が無いと言っておるだろう。
こちらの勝利になってるのなら、文句は言わぬ。
貴様、噂の文盲とやらか。

>>380
ボケか、貴様は。
どちらが切断したのか分からないのはESO上からの話であって、他で確認すれば分かるだろう。

401 :名無しさんの野望:2006/09/25(月) 14:00:44 ID:LTd6fNIA
(ノ∀`) アチャー

402 :名無しさんの野望:2006/09/25(月) 14:05:28 ID:FFZ+lZ6c
しつこくネタを続けるなW
ネタなら空気読んで拡張の話にしなさい
本気で言ってるならここで話ても見てる人間を不快にしてるだけ
知り合いの准将が回線落ちチーターに当たった時、リプと名前をESOに送ってるらしいから、それぐらいやってみれば?

403 :名無しさんの野望:2006/09/25(月) 14:09:21 ID:/VeeyOiT
以前、日本チャットで○○(日本人)はチーター!
と言っていたヤツがいたな。
NRゲーで、Rしてきたらしい。

404 :名無しさんの野望:2006/09/25(月) 14:11:20 ID:7RWZJquF
ttp://www.uploda.org/uporg527337.jpg

このユニットなんだ?チュートリアルやってたら襲ってきた

405 :名無しさんの野望:2006/09/25(月) 14:29:11 ID:N4XdtR9y
>>404
レアリコーン

406 :名無しさんの野望:2006/09/25(月) 14:37:52 ID:/VeeyOiT
むしろ資源がすげえぇええ

407 :名無しさんの野望:2006/09/25(月) 14:51:47 ID:7pMx9P3z
>>378
Ender_wardはただ回線がしょぼいだけじゃない?

408 :名無しさんの野望:2006/09/25(月) 15:11:54 ID:BJro1Zy1
毎回回線落ちチーターの話題が出ると
必ず一人擁護してるのはなんなんだろうな?


409 :名無しさんの野望:2006/09/25(月) 15:34:54 ID:L5dPif0i
どーーーーーーーーーーーーでもいいっつーのそんなこと
くだらねー

410 :名無しさんの野望:2006/09/25(月) 15:57:58 ID:7pMx9P3z
擁護してるわけじゃないが勝ってても負けてても毎回のように落ちてた

411 :名無しさんの野望:2006/09/25(月) 16:07:04 ID:elNJeP4o
ここで回線落ちの被害報告されてもなんにもならない。

各自でESOへ報告するなりしてくれ。
悪質ならそのうち対処されるだろう。

412 :名無しさんの野望:2006/09/25(月) 16:13:38 ID:XO+lCHWG
そうかな
役に立ってると思うけど

ところでASのリプでポルが植民地民兵を一気に3つくらいの中心から出して
民兵わらわら状態なやつがあったんだけど、
拡張の革命?とかいうのやるとあんな感じになるのかな
HP腐らないしうまくはまれば強そうですね。はやくやりたいな〜

413 :名無しさんの野望:2006/09/25(月) 16:20:33 ID:k+WUnwvW
すまん、中佐なんだが
半年振りにCOM戦やってみたんだが、
エキスパートのCOMに勝てん・・・
人間の佐官クラスより強いんじゃないか・・?
もの凄い生産力と、相手の兵種などお構いなしの数のごり押し戦法。
どうやって勝てばいいんだ?

414 :名無しさんの野望:2006/09/25(月) 16:21:03 ID:OOINbEac
2R

415 :名無しさんの野望:2006/09/25(月) 16:24:24 ID:k+WUnwvW
あ、ロシアやイギリスで早々に前線作って、長弓やストレでラッシュかければあっさり勝てる。
が、対人と同じようにやってたら勝てないんだ・・・

416 :名無しさんの野望:2006/09/25(月) 16:30:27 ID:+kdNBDvC
回線落ちのキックってどうやるの?

417 :名無しさんの野望:2006/09/25(月) 16:32:45 ID:t8rBbT0y
新しいカードに"チョコボ"が欲しいな。
探索者で右クリックすると搭乗できる。
BGMはもちろんあの音楽。
テッテケテケテケテッテッテ〜♪テッテケテッテッテ〜♪

418 :名無しさんの野望:2006/09/25(月) 16:32:48 ID:+kdNBDvC
>>413

探索者で農民打つと中心に戻る
小屋を近くに建てて2R

これだけで大尉な俺でもほぼ間違いなく勝てるよ

419 :名無しさんの野望:2006/09/25(月) 16:34:17 ID:vXWTlwHu
>>415
ハンデつけた相手に普通にやってたら勝てないのと一緒ですね。
ガチンコの兵力では絶対に勝てないので、農民削りつつ、内政力をこちらに近づける事が必要。


420 :名無しさんの野望:2006/09/25(月) 16:37:27 ID:xXPJJq9c
>>395
ああ、あのNINJAのステータスの10x星って傭兵に10倍って事?

421 :名無しさんの野望:2006/09/25(月) 16:44:28 ID:OcabE+1Z
>>418
前線作ってラッシュかければ勝てるって書いてるじゃん。
それ以外の勝ち方を聞いてるんじゃね?
>>419
だよね。俺も尉官だが普通にやってたら勝てないよ。

上手い人はは非常に難しいCOMで、農民を削ったり小技を使わず、正面からの軍と軍のぶつかり合いで1vs2でも勝ってるよね。
リプ見ても秘訣が分からない。
なんで勝てるんだろう?
フォグ解除して敵の動きを見てると、あまり動いてないことが多いからチートしてるのかな?


422 :名無しさんの野望:2006/09/25(月) 16:47:02 ID:Vfq93Bqn
新しいカードに"ヌーディストビーチ"が欲しいな。
使用すると、女性入植者が全員裸になり、色気により一切攻撃が出来なくなる。
但し、クルールだけは攻撃が可能。なぜなら彼らはホモだから。

423 :名無しさんの野望:2006/09/25(月) 16:49:28 ID:G9MFxarZ
>>422
ヒント:レイプ

424 :名無しさんの野望:2006/09/25(月) 17:03:06 ID:XO+lCHWG
エンリケ航海王子とやるといいよ
この弱さ・・・ (´・ω・)カワイソス

エンリケって航海したことないってホント?

425 :名無しさんの野望:2006/09/25(月) 17:07:35 ID:OOINbEac
航海王子と聞くと、どうもν速のzipperが思い浮かんでしまう。

426 :名無しさんの野望:2006/09/25(月) 17:07:54 ID:vXWTlwHu
>>422
毒にも薬にもならないレスってこういうののことでしょうか。

427 :名無しさんの野望:2006/09/25(月) 17:08:45 ID:f32urSfa
なあ、毎日きっちり働いて、家帰って2〜3時間しかプレイできない環境
(休日は家族サービス)で少佐ならそこそこ頑張れてる状態だよな・・・?

428 :名無しさんの野望:2006/09/25(月) 17:10:55 ID:/VeeyOiT
>>427
同じ状況の少尉と中尉の方を知っています。

429 :名無しさんの野望:2006/09/25(月) 17:11:27 ID:/VeeyOiT
でも、その人達は、2〜3時間もやっていないかも

430 :名無しさんの野望:2006/09/25(月) 17:22:23 ID:f32urSfa
時間修正す、週に2〜3回、夜のH2Hが義務付けられているので
実質一日当たり2時間以内か、あんまり早期Rだと叱られるので
これ以上時間は取れないです。

431 :名無しさんの野望:2006/09/25(月) 17:23:36 ID:41OL3tVD
>>421
comは基本まともに動かしてないだろ
一々comに勝つためにチートするなんて考え思い浮かばんは

432 :名無しさんの野望:2006/09/25(月) 17:25:15 ID:xXPJJq9c
>>430
夜のH2Hワロス

433 :名無しさんの野望:2006/09/25(月) 17:34:33 ID:ts5fGq3x
会社員で一日2時間もゲームできれば十分すぎるでしょ。
ちなみにRTSは総ゲーム時間と実力は比例しない。
才能があればゲーム時間が少なくても直ぐ上に行ける。

434 :名無しさんの野望:2006/09/25(月) 17:58:37 ID:7pMx9P3z
>>421
COM相手にチートwww

435 :名無しさんの野望:2006/09/25(月) 17:58:46 ID:f32urSfa
そっか、やはり時間のせいじゃなく才能限界か・・残念だ
今日はもうクイックして寝よう・・

436 :名無しさんの野望:2006/09/25(月) 18:10:45 ID:xXPJJq9c
非常に難しいのcomって前哨壊しまくって中心見張ってると
前哨車が中心から出てくるよな無尽蔵に、、、あれはまとににゃなかなか勝てんぜ

437 :名無しさんの野望:2006/09/25(月) 18:18:44 ID:EzUkbb3w
>>435
才能なくてももっと上にいけるよ。
負ける度に、いちいち反省してフィードバックを繰り返してればおk

438 :名無しさんの野望:2006/09/25(月) 18:26:55 ID:+kdNBDvC
>>430

なんかエロイ・・・

439 :名無しさんの野望:2006/09/25(月) 18:26:57 ID:l/RJ4F1F
FPSと比べれば努力が生きやすいね

440 :名無しさんの野望:2006/09/25(月) 18:38:49 ID:7wCWUu1b
AOE3購入後2週間でほとんど負けなく准将になった俺だが、今日ようやく少将になれた。
やはり将官の壁は厚いな。
そろそろ勝ったり負けたりになって、全勝とはいかなくなってきたよ。

441 :名無しさんの野望:2006/09/25(月) 18:40:47 ID:Uh7m9x/i
>>436
一応、COMもデッキは持ってるから、カード使ってるんじゃない?

にしてもエキスパCOMは成長が異常だな。1.5倍くらいボーナスついてるのかね。

442 :名無しさんの野望:2006/09/25(月) 18:42:45 ID:7RWZJquF
難しいが1.0で非常がたしか1.25倍だったような

443 :名無しさんの野望:2006/09/25(月) 18:49:17 ID:0Indb9Yq
拡張パック買うのに良いトコロしらない?
通販なら何処がいい?

444 :名無しさんの野望:2006/09/25(月) 18:50:09 ID:Uh7m9x/i
非常に難しいCOMのロシア即III矛槍兵ラッシュは驚異的な破壊力だな。
だれか返し方分かる?

オランダ即IIIファルコラッシュも怖い。
III入り直後にどうやって揃えたのか分からぬファルコ砲×7門編成がやってきたのにはびびったな。ファルコ7門をこちらの戦士小屋にベタ付けして一気に7門砲射!即破壊したあと、中心や入植者には見向きもせず自陣へ帰還した。漢(おとこ)だと思ったな。



445 :名無しさんの野望:2006/09/25(月) 18:50:16 ID:3mn7BM3x
夜のH2Hってなんですか

446 :名無しさんの野望:2006/09/25(月) 18:52:19 ID:l/RJ4F1F
アナルセックス

447 :名無しさんの野望:2006/09/25(月) 18:53:12 ID:vXWTlwHu
>>443
無難なのはPC和歌山とかニュートリノとかエンソフじゃない?
オーバートップでもいいか。

ニュートリノは、店長?の手書きのメッセージがついて来るしお勧めだぞw

448 :名無しさんの野望:2006/09/25(月) 18:53:47 ID:oELEldpJ
>>444
コムにはこっちから攻めないとダメだな
イギリスでも守ったら苦しいと思う

449 :名無しさんの野望:2006/09/25(月) 19:01:09 ID:A95+GRX3
非常に難しいCOMロシアの矛槍兵ラッシュは将官でも返せないだろう。
そうなる前に倒さなくてはならないのだ。

450 :sage:2006/09/25(月) 19:12:21 ID:9jVJ4nZI
夜のH2Hのチート行為ってなんですか?

451 :名無しさんの野望:2006/09/25(月) 19:12:39 ID:oELEldpJ
>>449
それはないだろw
これから試してくるが


452 :名無しさんの野望:2006/09/25(月) 19:15:32 ID:7pMx9P3z
ゲームでは矛槍やくたたずだが、夜のh2hには矛槍必須だな

453 :名無しさんの野望:2006/09/25(月) 19:15:57 ID:EzUkbb3w
>>449
中佐だけど、マスケで割と止まる。
ただ、インペリアル矛は兵器庫した軽歩兵じゃないと分が悪かった。

454 :名無しさんの野望:2006/09/25(月) 19:16:34 ID:0PiTaU7n
ナッサウァッー!!

455 :名無しさんの野望:2006/09/25(月) 19:20:22 ID:GURtrSSr
>450
チーム戦にもちこむ

456 :名無しさんの野望:2006/09/25(月) 19:30:57 ID:5TFGEcAD
夜のH2Hではどんなデッキを組めばいいですか?

457 :名無しさんの野望:2006/09/25(月) 19:37:38 ID:vXWTlwHu
基本は持続時間増加系で固めておけば問題ないんじゃない。
開始3秒半で敗北ってのは避けたいからな。

458 :名無しさんの野望:2006/09/25(月) 19:42:54 ID:oELEldpJ
まあ、楽勝だった
飯行って来る

459 :名無しさんの野望:2006/09/25(月) 19:44:51 ID:D1Z8TGw9
非常に難しいCOMは、ドイツの即IIドッペルラッシュも怖いな。
肉75金125のドッペルで楽々ラッシュかけれる生産力はまさにCOMならでは。
ドッペルの大軍に急襲されると育成所や中心なんか臼砲並の速さで破壊されちゃうよ。

460 :名無しさんの野望:2006/09/25(月) 19:51:21 ID:r0mcxLIE
>>458
まぁそう言うな。
そのうち相手が矛槍兵100体程でこちらの中心へ雪崩れ込んでくる直前のセーブデータをうpるから、それで勝ってみてくれ。

461 :名無しさんの野望:2006/09/25(月) 19:57:30 ID:LzH8SSDy
>>384
回線落ちを勘違いしてね?
いわゆるここで言われている「回線落ち」というのは、相手の回線が落ちたのに
何故かこちらが負けになってるというチート行為を言うわけだぞ。
単に向こうが回線落ちして向こうの負けになってるのは回線落ちでも何でもない。

462 :名無しさんの野望:2006/09/25(月) 19:59:42 ID:fvjxKxFc
非常に難しいCOMロシア III矛槍兵ラッシュ のやり方

・ロシアを選択する。
・序盤の探索者による農民ハラスを行わない。
・相手がIII入りするまで戦闘ユニットを一兵も作らない。育成所を建てるのはOK。
・相手がIII入りするまでこちらはIII入りしない。
・最初に長槍兵など槍兵を10体必ず作る。
(最後の項目は、これにより相手が矛槍兵を作りやすくなる。最初に弓兵などを作ると相手は馬を大量生産する場合がある。COMは偵察に来なくても必ず心眼で見ている)

463 :名無しさんの野望:2006/09/25(月) 20:00:45 ID:fvjxKxFc
・ロシアを選択する は相手(COM)ね。

464 :名無しさんの野望:2006/09/25(月) 20:04:57 ID:2+1SGA7s
ところでイスパニオラの初期箱も非難は2倍になるのか?
さっきやってみたんだがCPUの3入りが恐ろしく速くて焦ったぞwww

465 :名無しさんの野望:2006/09/25(月) 20:05:39 ID:g0K8xSpC
>>456
娼婦3 交液所UP バージンア杜
娼婦5 肉棒700 木馬700 金玉700 キンタマスカット兵9 女医2 イェニチェリボーイ5
娼婦8 フェラコネット2 ヨーマンコ 王立特殊入浴局 ビラビラア海賊 マムコルーク
ロケットチン砲3 ポルノガル白色液姦隊 オスマンコ帝国強襲姦隊 アヌス砲8


俺のデッキはこんな感じだな。ちなみに夜は中佐です。

466 :名無しさんの野望:2006/09/25(月) 20:10:21 ID:EzUkbb3w
洋画のパロディエロビを創るのは、おまいのような才能あるやつなんだよな

金太マスカット切るを思いだした

467 :名無しさんの野望:2006/09/25(月) 20:24:25 ID:XO+lCHWG
金太マカオに着いたを思い出した

468 :名無しさんの野望:2006/09/25(月) 20:26:44 ID:I/hKW8KJ
女入植者の裸modってある?

聖職者を女性聖職者にしたり、騎兵も木馬に乗った裸の女にしたいな

469 :名無しさんの野望:2006/09/25(月) 20:30:18 ID:g0K8xSpC
木馬に乗った裸の女をツンツンする槍兵 (´Д`;)ハァハァ

470 :名無しさんの野望:2006/09/25(月) 20:31:03 ID:ulHycTkL
クルールの裸パッチ
チンコ槍で同士討ちを始めそうで怖いな

471 :名無しさんの野望:2006/09/25(月) 20:36:23 ID:W5Fd9h7Y
ストレおじさんの特殊コマンドに集団レイプ/集団裸踊り等を追加すべきだろう。
相手方の女入植者を転向(自軍の所有に)できる。
もちろん、国的にフランスにはまったく通用しない。

472 :名無しさんの野望:2006/09/25(月) 20:38:00 ID:Y23E1YCE
つまりフランスは、ロシアのセクハラッシュに対するアンチ文明という訳で。

473 :名無しさんの野望:2006/09/25(月) 20:43:21 ID:g0K8xSpC
おそらく今後のパッチで追加される日本には
大砲が無いだろう。

開発者・女「ジャップのアレは小さいから、せいぜい鉄砲隊で十分よ。」

開発者・男「でも、ジャップのアレは小さい代わりに硬いらしいぜ」

ってことで、おそらくとてもHPの高い銃兵が誕生するはず。

474 :名無しさんの野望:2006/09/25(月) 20:44:29 ID:UEY7j/ii
何この流れ・・・

475 :名無しさんの野望:2006/09/25(月) 20:50:40 ID:7QChgyHG
日本人は欧米人に比べ体が小さいので、入植者の採集速度が低く、0.75。
実際にグラフィック上の見た目も小さい。

兵士に特殊スキル・カミカゼが使用可。
これで戦えば兵士は必ず死ぬが、運が良ければ一人で敵兵を十人道連れにすることもある。
テンノーバンザイ を使えば士気が上がり、一定時間防御力が増す。

入植者の出てくる時の声が「ジョウカンドノニケイレイ」

476 :名無しさんの野望:2006/09/25(月) 20:52:43 ID:GURtrSSr
>450
きのこ先生の範囲攻撃

477 :名無しさんの野望:2006/09/25(月) 20:53:42 ID:cKNC1byn
この流れのおかげで何故インカがプレイ可能文明にできないか分かった。thx >all

478 :名無しさんの野望:2006/09/25(月) 20:55:27 ID:BXVYIdYu
だいたい戦争にレイプはつきものなわけで、リアルさを追求しようとすれば、
敵地に軍が雪崩れ込んだ折、兵による女性入植者のレイプは必須ではないだろうか?

>>477
インカの民族衣装って半裸にチンコサックだっけ?

479 :名無しさんの野望:2006/09/25(月) 20:56:13 ID:XO+lCHWG
>>475
「ホシガリマセンカツマデハ」のほうがいいと思うぞ

480 :名無しさんの野望:2006/09/25(月) 20:59:07 ID:qjAGRBQP
>>479
ワロタw

481 :名無しさんの野望:2006/09/25(月) 21:00:10 ID:BXVYIdYu
兵が出てくる時の声が「ジョウカンドノニケイレイ」
入植者の出てくる時の声が「ホシガリマセンカツマデハ」

482 :名無しさんの野望:2006/09/25(月) 21:11:10 ID:gDYjIZOP
俺がゲームデザイナーだったら、日本は肉狩れないようにするね。
その代わり畑関係にボーナス。
あと、明治維新で国力爆発。

483 :名無しさんの野望:2006/09/25(月) 21:12:42 ID:BL27t/k4
イタリアとスエーデンを使いたかったな

484 :名無しさんの野望:2006/09/25(月) 21:14:17 ID:cKNC1byn
>>492
俺はゲーム内でも狩猟(虐殺)や家畜の飼育(拘束)は絶対にしないよ。あくまで食糧生産の基本はイチゴと畑。
しかし「それでは弱肉強食のRTS界においては致命的なハンデとなってしまうのでは?」という声も多いが心配する必要はない。
肉の食べすぎで気が荒くなっているのか、動物虐待をする奴に限って操作が荒く弱い者が多いからだ。

485 :名無しさんの野望:2006/09/25(月) 21:16:19 ID:6R9aVqMk
>>492の人気にshit!

486 :名無しさんの野望:2006/09/25(月) 21:24:33 ID:n+7Vrm4g
>>484
森林破壊はいいのか?

487 :名無しさんの野望:2006/09/25(月) 21:38:37 ID:9O4Vkc8a
>>484
イチゴパンツの温かな湿った部分を


まで読んだ

488 :名無しさんの野望:2006/09/25(月) 21:38:54 ID:/RT4WHeA
戦時中の日本の辛さ知らない癖に笑いのネタにしてんじゃね〜よ
戦後もだが

489 :名無しさんの野望:2006/09/25(月) 21:47:28 ID:t+Gnlwpt
そんなことより俺の仕事を探してくれないか

490 :名無しさんの野望:2006/09/25(月) 21:47:49 ID:g0K8xSpC
マナーハウスを建てている最中の出来事であった。

イチゴパンツの温かな湿った部分を、●▲×・・・・・

そうして、ハウスが出来上がる頃には入植者が産まれたとさ。

491 :名無しさんの野望:2006/09/25(月) 21:52:18 ID:cKNC1byn
肉食主義者にとってこの現実は不都合なものなのだろうが、
現実を直視することも大切だということを忘れないで欲しい。

492 :名無しさんの野望:2006/09/25(月) 22:12:18 ID:pcT5RN2R
何なんだこの流れはwww

493 :名無しさんの野望:2006/09/25(月) 22:18:17 ID:LzH8SSDy
>>412
農民が民兵に置き換わるんじゃないの?
今いる農民がパッと消えて中心からゾロゾロ出てくると不自然じゃない?
個人的には女の入植者はちゃんと女民兵になるのかどうかが気になる。

494 :名無しさんの野望:2006/09/25(月) 22:18:18 ID:eswWO9u8
チラシの裏「こんなAOEあったらいいな」

・8人デスマッチが基本だけど、同盟も裏切りも自由
・勝利チームに所属できるのは最大3国まで(言い換えると最低5国は滅亡させる必要)
・AOE3みたいなレーティングに加えて、何回裏切ったかもカウントされる
・勝利側に所属していても、資源量などで順位をつけられる
・勝利したときに、自陣営が少なければ少ないほどボーナス

こんなのやりてえな・・・・・
戦闘でいくら強くなっても、7国からボコられたら終わる、
裏切ってばかりだと誰も同盟組んでくれない、
昔の中国の戦国時代みたいなノリな感じ



495 :名無しさんの野望:2006/09/25(月) 22:27:03 ID:6R9aVqMk
「裏切り」という判断はどういった
基準で?(・ω・)

496 :名無しさんの野望:2006/09/25(月) 22:27:14 ID:cKNC1byn
>>494
つCIV

497 :名無しさんの野望:2006/09/25(月) 22:28:27 ID:eswWO9u8
>>494

一旦同盟を結んで破棄したら

498 :名無しさんの野望:2006/09/25(月) 22:34:04 ID:eswWO9u8
>>496

ターン制のネトゲじゃ、終了まで何時間かかるかわかんないじゃん
たまーに、徹底的にやるならCIV4のシステムは魅力的だけど、
やっぱ普通の人は1時間程度で決着がつくほうがいいっしょ

499 :名無しさんの野望:2006/09/25(月) 22:38:38 ID:jiV7yuln
RTSでも不毛な争いが続くぞw
FFAしたことあるならわかるかな?

500 :名無しさんの野望:2006/09/25(月) 22:39:04 ID:LzH8SSDy
AOCで似たようなことやったことあるけど、考えているよりもつまらないと思うよ。
「陰謀と裏切りが渦巻く」なんて展開にはまずならない。
そもそもCIVとは違って30分もかからないゲームでゲームスピードも速いから
みんな操作に忙しくて、まあ最初に適当に誰かとチーム組んで、
それ以後は特に裏切るメリットも特にないし普通に戦っていつのまにか終わるって感じになるだけ。



501 :名無しさんの野望:2006/09/25(月) 22:40:29 ID:eswWO9u8
>>499

FFAって?
http://www.google.co.jp/search?sourceid=navclient&hl=ja&ie=UTF-8&rls=GGLD,GGLD:2005-24,GGLD:ja&q=FFA

ぐぐったけどわかんね

502 :名無しさんの野望:2006/09/25(月) 22:40:59 ID:l/RJ4F1F
確かにFFAは時間の無駄すぎるw
仲間内でワイワイやるならまだいいけど

503 :名無しさんの野望:2006/09/25(月) 22:41:22 ID:i51t63kW
Free For Allじゃね?

504 :名無しさんの野望:2006/09/25(月) 22:43:58 ID:jiV7yuln
>>501
簡単に言うと494の案に細かいルールは無しで、裏切り自由。1v1v1v1v1v1v1。
ちなみにこれはほとんど流行ってないw

505 :名無しさんの野望:2006/09/25(月) 22:46:24 ID:eswWO9u8
>>500


チーム組むといっても、例えば両隣から同盟の話があってどっちを選ぶかとか、
凄い強そうなプレイヤーがいたら、最初に5国連合作って滅ぼすとか
外交の選択肢は結構あるんでないかな?

AOEで例えたら、将官クラスいたら、まず手下になるという選択をする奴と
囲んじゃえという選択をする奴がいたら、それだけでドラマが生まれそう。
オレならまず、「5国で囲んじゃいませんか?」って誘いたい


506 :名無しさんの野望:2006/09/25(月) 22:47:20 ID:UEY7j/ii
まあ、ゲームバランス上FFAでは攻めたら負け攻められたら負けだからな。
ぜんぜん面白くないとは思う。

507 :名無しさんの野望:2006/09/25(月) 22:48:03 ID:K/nhoP1s
サバイバーみたいな。

508 :名無しさんの野望:2006/09/25(月) 22:48:36 ID:eswWO9u8
>>506

そこで同盟ですよ


ってただの妄想だから別にムキになる必要もないんだけどね

509 :名無しさんの野望:2006/09/25(月) 22:50:00 ID:i51t63kW
AOCの頃だが、内輪でそんな感じのゲームやって
同盟国に防衛の名目で軍隊置いた直後、外交姿勢を敵対にしたり
中立国の島で大国同士が戦争して島を不毛の地にしたり、なかなかおもしろかった。

510 :名無しさんの野望:2006/09/25(月) 22:50:49 ID:eswWO9u8
>>507


そそ、サバイバーみたいなノリがやりたい

511 :名無しさんの野望:2006/09/25(月) 22:52:16 ID:l/RJ4F1F
まあ内輪で「なにすんだよw」みたいに遊ぶんじゃなければつまらないね
将官クラスにしてみれば>>505みたいになって尉官に囲まれたところで何の面白みもないし

512 :名無しさんの野望:2006/09/25(月) 22:57:41 ID:eswWO9u8
>>511

将官クラスに追従する選択する奴もいるかもよ
ある程度レートいったら伸びなくなるから変態的な強さじゃない限り、
5国に囲まれるようなレートというのは成立しないと思うし。


513 :名無しさんの野望:2006/09/25(月) 22:59:57 ID:eswWO9u8
逆にこのシステムで目立つレートを維持できる人間なら、
5国同盟すら無意味かもしれないしね。

↑そうじゃないとそんなレートにならないわな

514 :名無しさんの野望:2006/09/25(月) 23:01:02 ID:eswWO9u8
以上妄想ですた

515 :名無しさんの野望:2006/09/25(月) 23:06:47 ID:9O4Vkc8a
ゲームとは創造力をはぐくむものなり

516 :名無しさんの野望:2006/09/25(月) 23:15:39 ID:cKNC1byn
ってかスコアトップだと必ず最後リンチされるからな

517 :名無しさんの野望:2006/09/25(月) 23:20:21 ID:eswWO9u8
>>516

おとなしめにいくのも戦術でしょ。脳ある鷹は・・・・っていうじゃん。
頭低くして周りに同盟申し込むとか、そういう処世術も楽しそう。

目立たないように心がけるのが基本戦術かもねえ




518 :名無しさんの野望:2006/09/25(月) 23:22:50 ID:je8zlfrn
さて、夜のh2hの時間ですね

あ、童貞だった!!
カムルイクならぬ、カセイカワカムリw(無理があるか・・・)

519 :名無しさんの野望:2006/09/25(月) 23:23:59 ID:fhXWG5dm
中古ユーザーに救いの手はないのかorz

520 :名無しさんの野望:2006/09/25(月) 23:24:39 ID:y9Pnba1l
>>519
バーカバーカ

521 :名無しさんの野望:2006/09/25(月) 23:24:53 ID:eswWO9u8
>>518

カムル、イク

522 :名無しさんの野望:2006/09/25(月) 23:25:26 ID:K0f7aNKw
なんか色々妄想してるところ悪いけどFFA実際やった身としてはあんなもの二度とやりたくないんだが・・・

523 :名無しさんの野望:2006/09/25(月) 23:34:37 ID:/GDuyJjB
さっきh2hやってて攻め方うめ〜って関心しつつ、ギブアップ
gg打ち込もうとしたら相手からのgg連発(1分くらい・・・
外人だから変なのいてもしょうがないかっと調べたら日本人とか
関心してた自分がバカでしたよっと
日本人プレーヤーが嫌われるような仕草してんじゃねーよとチラシの裏

524 :名無しさんの野望:2006/09/25(月) 23:37:21 ID:0Indb9Yq
一分近くも嫌がらせででggって打ち込んでたと
解釈するオマエの方がキモイ

525 :名無しさんの野望:2006/09/25(月) 23:38:53 ID:ZGRaba+e
嫌がらせじゃないのか?

526 :sage:2006/09/25(月) 23:41:04 ID:/GDuyJjB
>>524
どう考えても俺TUEEEE勝ち誇ってます
にしか解釈できないんだが

527 :名無しさんの野望:2006/09/25(月) 23:42:40 ID:/GDuyJjB
orz
俺もバカですね吊ってきます....∧ ∧

528 :名無しさんの野望:2006/09/25(月) 23:43:41 ID:/L2DP2m+
嫌がらせと解釈できる

529 :名無しさんの野望:2006/09/25(月) 23:53:43 ID:Sg/qnev3
どう考えても嫌がらせだろ。
524がその本人なんだよきっと。と釣られてみる。


530 :名無しさんの野望:2006/09/25(月) 23:56:35 ID:fhXWG5dm
>>520
おまえのかーちゃん うんこたれ
おまえもうんこたれ
 


531 :名無しさんの野望:2006/09/26(火) 00:01:38 ID:BXVYIdYu
まぁあれだ、
女性入植者の裸パッチ誰か作ってくれ

532 :名無しさんの野望:2006/09/26(火) 00:03:35 ID:ZhRh5jkf
>>531
そんなパッチ作ったらゲームに集中出来ません。


533 :名無しさんの野望:2006/09/26(火) 00:04:12 ID:X8XiZjnk
>>430

時間修正す、週に2,3回夜のHが義務付けられているので
実質1日あたりのHタイムは2時間以内か。あんま早く逝くと嫁に叱られるので。
でもこれ以上は持たないんです。

534 :名無しさんの野望:2006/09/26(火) 00:12:32 ID:09kVw+To
MODっていうか3D部分の差し替え方法が分かるなら作るw
誰か教えてん。

海外で落としてきたグラフィックMODいいよ。
野戦砲が金色になるね・・!
でもシパーヒーはチェック柄のほうがよかった。

535 :名無しさんの野望:2006/09/26(火) 00:14:50 ID:8jRoBhYH
>>534
細身で巨乳タノム

536 :名無しさんの野望:2006/09/26(火) 00:16:23 ID:ZhRh5jkf
じゃあ俺の願いも一緒にお願い

ドッペル=ドコモ茸

537 :名無しさんの野望:2006/09/26(火) 00:18:14 ID:zyUSHfzu
>>519
ない・・!
訳を話して返品しろよ。

538 :名無しさんの野望:2006/09/26(火) 01:03:46 ID:J8dGRVFk
攻撃されるときに色っぽい声を出してくれればもっといいかも。

これで荒らされても腹が立ちません。

539 :名無しさんの野望:2006/09/26(火) 01:07:39 ID:U3/E2RM3
女性入植者の 襲われたときの声か?

「あぁ いや だめ やめてぇ」
「いやぁん たすけてぇ」
「あ い・・いく 逝っちゃう 死んじゃうっ」
とかそんなのだったらいいな

540 :名無しさんの野望:2006/09/26(火) 01:08:48 ID:JIKja4Tm
ストレレッツにやられるなんて・・・くやしいっ・・・(ビクビクッ)

541 :名無しさんの野望:2006/09/26(火) 01:13:35 ID:ZhRh5jkf
>>538
「アーッ!!」って色っぽい声だすじゃんw

542 :名無しさんの野望:2006/09/26(火) 01:14:46 ID:CZlniIzj
アーッ!はむしろ男性入植者で(ゴホンゴホン

543 :名無しさんの野望:2006/09/26(火) 01:19:29 ID:ZhRh5jkf
シパーヒ「や ら な い か」
入植者男「うわぁ・・・しぱーひさんの中あったかいなり」

これなら荒らされても楽しめるね


544 :名無しさんの野望:2006/09/26(火) 02:39:08 ID:U/7MVr04
>>525-529
もし本当に一分近くもログが流れてたなら、どう考えてもマクロかツールか何かでキー操作したまま席を離れたんだろ
例え悪意があっても一分もキーボード打ち続ける馬鹿なんていないし、不快に感じながら一分も相手してたお前は相当なマヌケということになる

実際のとこ単なる>>523の被害妄想で、数秒程度の出来事を顔真っ赤にして誇張して書き込んだんだろ?

545 :名無しさんの野望:2006/09/26(火) 02:44:49 ID:uRgu+lT8
>>544
何言ってるんだ?
馬鹿だからひたすらgg打って嫌がらせしてたんだろ
あ、その馬鹿ご本人様でしたか^^;; これは失礼しました^^

546 :名無しさんの野望:2006/09/26(火) 02:46:31 ID:gHM97zMU
>>544-545
当事者同士で言い争いか。
そんなくだらねーことで喧嘩するなよ。

547 :名無しさんの野望:2006/09/26(火) 02:47:07 ID:gHM97zMU
つか、面白いから双方の名前出せ。

548 :名無しさんの野望:2006/09/26(火) 02:48:51 ID:KCp0Yn2D
>>501
FFAっつったら、おまえ、
ファイナルファンタジー7 アドベンチャーチルドレンに決まってるだろ

549 :名無しさんの野望:2006/09/26(火) 02:50:06 ID:AIHQ3FqN
rickやfirdと会話したいなー
コテハンで出張ってくんないかなー
ここに

550 :名無しさんの野望:2006/09/26(火) 02:52:03 ID:IcpDfx4+
ようおまえら
今日もエソってるか? (エソ=ESO)

俺TUEEEEEEの対義語で
お前YOEEEEEEEE を流行らせないか?

551 :さようならネタ戦法:2006/09/26(火) 02:53:04 ID:wS6qyvbb
たまに、「チーム戦が2Rで終わるのはNoob戦」と言っている人がココにいるけれど、
リーグのリプや、左官以上ゲーですら、ほとんどが2Rで終わっている件について。

勘違いされないように言っておくけれど、
2Rで終わる=全員2の時代 じゃないからね。
2Rで終わる=2の時代で試合の流れが決まる だから。

あと、射程の関係で、どうしても
アブス+槍>>馬+軽歩
になってしまうから、オスマンがいないとツライ

勝つためには、自分の持ち味を殺して、最善なことをしなくちゃならない。
前パッチの時は、もっといろんなことができた。
とはいえ、前パッチも前パッチでイマイチだったけどねw
(ドイツとか・ドイツとか・ドイツがw)

552 :名無しさんの野望:2006/09/26(火) 02:53:30 ID:LgCFWjQ+
今更だが、おまんまん って野郎、 名前がふざけてるな。

553 :名無しさんの野望:2006/09/26(火) 02:54:49 ID:wS6qyvbb
>>552
そんな事言ったら、神風特攻隊なんて不謹慎の固まりじゃねーかよwww

554 :名無しさんの野望:2006/09/26(火) 02:56:19 ID:03+8gisg
一応将官なのに、チーム戦なんてほとんどやんないから、たまにやると全員尉官チームにも勝てない俺。

そういう場合、H2H only noob とでも呼ばれるのか?

555 :名無しさんの野望:2006/09/26(火) 03:02:44 ID:s8yKxoPw
(元)朱雀rickと言えば態度が悪い厨ということで有名。AOT出身なら周知の事実。
Grow紹介文あたりから自作自演が続いてるわけだがwww
いい加減踊らされてることに気づけ馬鹿ども。

556 :名無しさんの野望:2006/09/26(火) 03:03:00 ID:wx1lONpj
というわけで、女入植者の裸パッチ期待してます♪

557 :名無しさんの野望:2006/09/26(火) 03:04:00 ID:xSvhV+ie
>>>555
kwsk

558 :名無しさんの野望:2006/09/26(火) 03:07:20 ID:bAPY1X1k
(rick__) 尉官(笑)

559 :名無しさんの野望:2006/09/26(火) 03:13:44 ID:9saogKod
>>549
話すだけなら直接杜なりGrowのIRCに言ってみればいいんじゃ
>>555
AOTも結構やってたがそういう話はあんま聞いたことがない
というか555は彼になにかうらみでもあるのか?


560 :名無しさんの野望:2006/09/26(火) 03:20:26 ID:wS6qyvbb
最近、ESO上で態度が悪い人を見ない。

毒舌キャラが2〜3人欲しいなぁ。

561 :名無しさんの野望:2006/09/26(火) 03:32:31 ID:+99vR/KX
質問でぇ〜す。
友達やネカフェのPCにインストールしてあるAOE3から、自分のIDとパスを入れてログインしてもいいんでしょぉか?
女の子ですので、優しく教えてネッ♪

562 :525:2006/09/26(火) 03:35:41 ID:ZhRh5jkf
>>545は全くの赤の他人なので当事者ではないです。
ずっとgg連呼じゃなくてgだったりggだったりgggだったり・・・ツールとかではないと思う

終わっていい感じに終わろうとした矢先にコレだったので気分悪くなったのは事実
相手がここで俺の名前晒しても、俺は晒す気ない。
書き込んだ時点で俺も大人気なかったと思う。aoe3が楽しけりゃいい

563 :523:2006/09/26(火) 03:37:23 ID:ZhRh5jkf
ハンドルミスorz
弁解の余地もないですはい・・・

564 :名無しさんの野望:2006/09/26(火) 03:41:47 ID:tavCudKg
ASの上がってるリプの文明見たら相性がいい文明と悪い文明がはっきりと分かるな
相性に悪い文明に勝ってるリプが見てぇ〜、Expertともなると文明の相性は致命的なんだろうか

PR38+で検索してもなかなか無いんだよなぁ、Generalにはあるかもしれんけど

565 :名無しさんの野望:2006/09/26(火) 03:48:30 ID:V/bHyllB
風林火山で一番PR高いの誰だか皆知ってるか?
自称イギリス最強のktkrwww
風林火山も終わったなぁ

566 :名無しさんの野望:2006/09/26(火) 04:11:58 ID:246vYdLF
>>565
気にすんなww

567 :名無しさんの野望:2006/09/26(火) 04:24:43 ID:+7OIjsEB
>>565
ktkr乙

568 :名無しさんの野望:2006/09/26(火) 05:07:36 ID:iIi9zlC9
PR以上の実力だがな
馬鹿にしてるがお前らじゃ足元にも及ばんよktkrさんは
一回ゲームしてみろよ
チーム戦は少将レベルだぞ

569 :名無しさんの野望:2006/09/26(火) 05:11:44 ID:QYVT5JTn
最近即V浪人流行なのかな?
たしかにUの重歩+馬とか簡単に返せるが、、

570 :名無しさんの野望:2006/09/26(火) 08:01:38 ID:bAPY1X1k
品川みたいな奴だなktkrはw

571 :名無しさんの野望:2006/09/26(火) 08:08:23 ID:s8yKxoPw
>>559
GROW工作員乙

ネラーだし自己顕示欲が強い彼がここに書き込みしないわ(ry

572 :名無しさんの野望:2006/09/26(火) 08:15:12 ID:7vVikU5O
風林火山の最強は、ktkrじゃないだろw

http://ladder.skwizz.com/index.php?page=pageclan&clan=[風林火山]

573 :名無しさんの野望:2006/09/26(火) 08:44:50 ID:Pv8/eJH1
風林火山のichikawa、h2hレート1400とかすげえな



574 :名無しさんの野望:2006/09/26(火) 09:07:53 ID:uwP4/UjG
>>573
昔対戦した時に階級の割りに強かったんで戦歴調べてみたら
h2hでロシア以外を使って明らかに不自然な負け方をしてた
レート上がらないようにしてたんだろう。

今はどうかしらんが

575 :名無しさんの野望:2006/09/26(火) 09:20:01 ID:8jRoBhYH
ttp://www.undefeat.com/EsoTools/Player.aspx?PlayerName=ichikawa
おそらくは黒なんじゃ
相手に同クランのひとがいるみたいだけど、
他のクランでもクラン内で階級調整とかやってるの?

576 :名無しさんの野望:2006/09/26(火) 09:25:41 ID:KMFZohp/
>551
騙されたと思って全員馬でアブスを攻撃してみろ
槍なんか気にするな
2分もしないうちにアブスが出なくなるから軽歩追加して槍つぶし
馬で荒らして終了

アブス+槍編成の槍はアブスの後ろで馬が来たときだけ前に出るだけで十分だから
軽歩で槍を倒そうという発想が間違い
アブスに餌を提供してるだけ

577 :名無しさんの野望:2006/09/26(火) 09:36:26 ID:68IXRNDw
ってか、アブス+槍編成って足の速い重歩(ロデとかヌートカとか)ぶつければいいんじゃ?

578 :名無しさんの野望:2006/09/26(火) 09:38:51 ID:KMFZohp/
とにかくアブスに近寄って殴れれば何でもいいんだけどな

579 :名無しさんの野望:2006/09/26(火) 09:47:14 ID:EQInr8LK
そこできのこ先生の出番ですね

580 :名無しさんの野望:2006/09/26(火) 10:32:08 ID:7vVikU5O
>>575
普通、やらんだろ。

風林火山は厨クラン認定だな。



581 :名無しさんの野望:2006/09/26(火) 11:01:24 ID:DSUDDYr9
ktkrは、そんなに強くない。
ただ、ここで昔言われていたようなチームONLYNoobでは無い。
ESOでは普通の人。

そういえば前、Rick先生、ここに来たよね?
実況のURL貼りに。
っていうことは、お願いすれば来るんじゃないの?

582 :名無しさんの野望:2006/09/26(火) 11:09:22 ID:hltTsIkL
(rick__) 尉官(笑)

583 :名無しさんの野望:2006/09/26(火) 11:19:05 ID:Pv8/eJH1
先生とかつけんなボケ

rick様って呼べ

584 :名無しステーション:2006/09/26(火) 11:31:15 ID:vOl5fcVt
この手のゲームって、久しぶりにやると本当ダメダメになるな。
俺の場合はたったの一週間だけど、手が震えて思うように操作できなかった。
勝てるゲームを落とすと悔しいよな…

585 :名無しさんの野望:2006/09/26(火) 11:39:37 ID:FxURroi0
>>551
クイックサーチで4以内(又は7以内)で対戦してるけど
最近はやるゲーム全てがGGだよ。2で終わるゲームなんてほとんどない。
同レベル同士で当たるようになったのが原因だと思うけど。対してチーム戦は
1、プレイヤーの階級がそれぞれ違う。
2、同じ階級(大佐)だったとしても、中佐に近い大佐から准将に近い大佐と幅がある
3、さらにパワーレーティング36の大佐であってもチームオンリーかh2hオンリーかで実力が異なる
4、それらを考慮したうえでチーム分けしても階級詐称馬鹿がいる
こういう事情でチームバランスが崩壊しやすいから2Rだけで終わるゲームが続出なんだろう。
h2hのバランスは相当良くなったと思うが、同じ実力の奴とやってても2Rと即3は非常に微妙な
バランスで持っていて、中心が破壊されるギリギリのタイミングで進化できたりと、h2hでも
非常に危ういギリギリのバランス。
実力がほぼ同じ人間同士のh2hでも2Rと即3は絶妙のバランスなのに、これがチーム戦で
上記の理由(特に4)からちょっとでもチーム間のバランスが崩れていたら、ゲームのバランスは
崩壊すると思う。結果、2Rが強すぎみたいになってるのだろう。悪いのは1.08パッチではなく階級詐称馬鹿。
階級詐称馬鹿がいても多少の融通が利くようにチーム戦バランスを調整すれば、今度はh2hのバランスが糞になる。

586 :名無しさんの野望:2006/09/26(火) 11:55:12 ID:DSUDDYr9
>>585
激しく同意

以前、チームは決着がなかなかつかないから
「最強レッドコート(カード3枚+兵器庫)」とかを普通にできた。
同様に、最強ドッペルとか、ネタプレイが可能だった。

h2hは、即3以外の戦法が出てきて楽しくなりました。

587 :名無しさんの野望:2006/09/26(火) 11:58:49 ID:BKTIwFkf
>>581
無断で張られただけだろう。
2chにURL等書かれてる事を気付いた時も好ましくは思ってなさそうだったが。

588 :名無しさんの野望:2006/09/26(火) 12:02:01 ID:8jRoBhYH
>>585
バランスはトレードオフってわけか
これ以上のバランスを望むのは難しいところまできてるのかな
まあどうせ拡張でぶっ壊れるでしょうけど

以前は、もう少しで勝ちか!とか思って攻めてたら
逆サイドからジャンダームの大群が押し寄せてきてウキョーー!!!111
とかあったな

589 :名無しさんの野望:2006/09/26(火) 12:03:49 ID:vOl5fcVt
俺的には仏・独・ポルが苦しい位置な気がする。
石弓も上手く使えばそうでもないのかな?

590 :名無しさんの野望:2006/09/26(火) 12:09:00 ID:QYVT5JTn
ポル以外は互角くらいじゃない?
フランス、ドイツは普通に強いと思うけどな。
フランスドイツこそ戦術に幅がある気がする・・

591 :名無しさんの野望:2006/09/26(火) 12:13:26 ID:3TXgRGHo
>>586 教会カード使って マスケのHP25%upは?

592 :名無しさんの野望:2006/09/26(火) 12:17:56 ID:8jRoBhYH
現バランスの評価
(゚Д゚)ウマー
・H2Hが面白くなった
・H2Hでドイツに開始前から詰まなくなった
・チーム戦の成績があがった
・チーム戦のタイムが短くなって回数こなせるようになった

( ゚Д゚)マズー
・チーム戦で負けゲームのとき、初期内政としょぼい戦闘でおわってしまうことがある
・チーム戦で戦闘において連携がさらに重要になり、個人の自由な戦略が難しい
・チーム戦で以前に比べて進化&研究で強力なユニットを登場させる機会が減った

みんなの感想も聞かせてほすぃ

593 :名無しさんの野望:2006/09/26(火) 12:25:48 ID:KMFZohp/
>592
チーム戦限定だが

(゚Д゚)ウマー
ドイツのアホ性能が終わった
即3にリスクがついて攻めきれるようになった
軽騎兵地獄の終了

( ゚Д゚)マズー
イギリス、オランダがドイツの変わりに出てきた


594 :名無しさんの野望:2006/09/26(火) 12:36:07 ID:nGvqOfRH
ポル使いの評価
( ゚Д゚)マズー
基本的に不利 毎回負ける

(゚Д゚)ウマー
ドMの俺には堪らない

595 :名無しさんの野望:2006/09/26(火) 12:43:23 ID:68IXRNDw
ポル使いだけど、そこまでポルが弱いとも感じないけどな。

まあ、冷静に見て最寂な事は確かだけど、1.04以前のポルとか
1.07のオランダとかに比べればぜんぜん厳しくない。

まあ、相性的にスペインだけはカンベンだけど・・・

596 :名無しさんの野望:2006/09/26(火) 12:50:17 ID:QYVT5JTn
大将ポル使いの戦跡見ると
スペインオスマン以外にはほぼ全勝
スペインオスマンには勝率2割くらいだなw

597 :名無しさんの野望:2006/09/26(火) 13:15:51 ID:0nq19eBN
>>591
レッドラインは、足が遅くなるから微妙。
マスケットの速度3になるからなw
ここのところ、使った記憶がない。

レッドラインの有効な活用法を知りたい。

598 :名無しさんの野望:2006/09/26(火) 13:31:26 ID:FVYvE8Un
>>597
単純な兵士のぶつかり合い、前線の押し合いでIV入りとかした場合で、尚且つ馬も複合的に出せてる状況とか。
チューンナイトが大好きだった諸兄とか。

599 :h2hトーナメントの話進んでるね:2006/09/26(火) 13:39:41 ID:0nq19eBN
>>598
たしかに、竜騎兵とかで荒らしに対応できるようになれば
長弓とか足遅くても問題ないよな
25%UPっていうことは、一人あたり長弓23〜24上がるのか。
マスケは、38〜39。
長槍は、30。
高地連隊は、100も上がる!!

なんだか、今まで使わなかったのがもったいないな。
3入りしたら、ブラックウォッチ+高地連隊カード+レッドラインとか良いかも。

追加質問ですが、テルシオの荒らしに対応できません。
テルシオは、全ての軽歩兵よりも足が速いし、
攻城が高いので壁も無意味。しかも追いかけられる有効なアンチが居ない。
最強の荒らしだと思っています。

600 :名無しさんの野望:2006/09/26(火) 13:44:09 ID:qt6XVQ06
>>599
内地におじさん垂れ流しとか、オプリー垂れ流しの鬱陶しさもそうなんだけど、
要は戦線を維持しつつ一方的に荒らせるような内政差をつけられてるのが問題じゃないのかな。
あとは壁をアップグレードして要所に塔建てるしかないのかな。マップによっては辛いが。

601 :名無しさんの野望:2006/09/26(火) 13:53:24 ID:0nq19eBN
>>600
あ、チームの話です>テルシオ

ストレ・オプリ荒らしは、ハサー・竜騎兵で対応できるけれど、
テルシオは、馬で追えば乙。
歩兵だと、足が遅くて、到着する頃には粉ひき所家とかを壊されまくり。

テルシオ荒らしを放置すると、自陣に何もなくなるので戻らざるを得ない。
となると、やっぱり攻められない・・・。
となり、受け身の試合展開に持って行かれがちです。

602 :名無しさんの野望:2006/09/26(火) 13:58:13 ID:KMFZohp/
チーム戦でスペがデルシオで荒しなんか出来てる状況が既におかしいw


603 :名無しさんの野望:2006/09/26(火) 14:03:22 ID:Pv8/eJH1
壁を2重、3重にしとけ

そもそもそんな状態にさせるな

604 :名無しさんの野望:2006/09/26(火) 14:05:13 ID:4MIzNe+3
読んでたらスカミちょろっとで終わりじゃね?
普通ランセロが来ると思うがw

605 :名無しさんの野望:2006/09/26(火) 14:13:53 ID:0nq19eBN
たしかに、そういう状況に追い込まれるときは、こちらが押していない時なんだよなぁ…
互角だとやられちゃう。

こういうゲリラ戦法が得意な人だけを集めてクラン作ったら面白そうw

タグ:ゲリラ戦法

606 :名無しさんの野望:2006/09/26(火) 14:17:03 ID:EsrxrIjE
いや、互角じゃなくて負けてるんじゃ。

607 :名無しさんの野望:2006/09/26(火) 14:18:51 ID:7vVikU5O
普通に負けてるな。

608 :名無しさんの野望:2006/09/26(火) 14:20:06 ID:4MIzNe+3
拡張で追加されるnrが微妙に楽しみ
数回で飽きると思うけど

イギリス…ブームがやばげ。セミノールいるとウマー
スペイン…目だった利点がランセロのみw 強化カード切りまくりはどんなもんか
フランス…ブームはしょぼいがジャンダームが強いかも?
ドイツ…豊富な内政強化カードと内政人口突破が楽しみ。戦闘前は自動的にウーランの海
ポルトガル…まったり人が増やせる。でも兵が微妙かも
オランダ…海なければ内政負けそう。あれば人口多すぎウマー?
ロシア…相手が荒らし対策しないと面白いことが起こりそう
オスマン…安いフル強化イェニチェリはどんなもんか

609 :名無しさんの野望:2006/09/26(火) 14:20:16 ID:4yLpRdup
テルシオ荒らしはどうかと思うがロシアのオプリ荒らしはかなり厄介だよね。
戦線が膠着したときに無限に沸いてくるおじさんとブロックハウスで守りながら
オプリが裏で荒らしをしてくると凄い対応しにくい。工場も簡単に割られるし。

610 :名無しさんの野望:2006/09/26(火) 14:22:45 ID:0nq19eBN
自分、出直してきます

611 :名無しさんの野望:2006/09/26(火) 14:24:12 ID:fzthoajc
3vs3より2vs2のほうが面白い
戦術にも幅がある

612 :名無しさんの野望:2006/09/26(火) 14:26:44 ID:Kl+Pqd+N
ヘタレなID:0nq19eBNにモエスww

613 :名無しさんの野望:2006/09/26(火) 14:32:41 ID:lvjBJeG/
テルシオハラスはかなりきつい
喰らってみないとわからんと思う

614 :名無しさんの野望:2006/09/26(火) 14:37:47 ID:EsrxrIjE
>>613
わかってねぇw

615 :名無しさんの野望:2006/09/26(火) 14:38:38 ID:Zkv92jxD
そもそも後半のスペインで
主力のアップグレードの他にテルシオのアップグレードまでするのがきついw
ベテラン槍でも十分ではあるけど。

616 :名無しさんの野望:2006/09/26(火) 14:49:43 ID:hltTsIkL
テルシオハラスの怖さは大将クラスじゃないと分からないだろうね

617 :名無しさんの野望:2006/09/26(火) 14:56:04 ID:KMFZohp/
大将キター

618 :名無しさんの野望:2006/09/26(火) 15:39:07 ID:Pqv21b0X
2vs2においてアブス砲+長槍の2Rを防ぐ方法、皆様はどうしていますか?
同じ国で対抗、以外で・・・

619 :名無しさんの野望:2006/09/26(火) 15:49:00 ID:zGpq4LeF
というか
今のverだとうまくなればなるほど2の時代で終わるようになってるんだが
そこを認めようとしない半端な奴が多いな



620 :名無しさんの野望:2006/09/26(火) 15:49:20 ID:uwP4/UjG
>>618
アブス+ロデ or アブス+マスケ

621 :名無しさんの野望:2006/09/26(火) 15:52:12 ID:68IXRNDw
>619
h2hはまだ即3も十分通じるし、かなりいいバランスだと思う。
チム戦はやらんからシラネ

622 :名無しさんの野望:2006/09/26(火) 15:55:02 ID:zGpq4LeF
即3なら即3で追いつけばいいだろ
いってることはそういうことじゃない
消耗しつつの進化ゲームにはなってないってことさ

623 :名無しさんの野望:2006/09/26(火) 15:57:40 ID:68IXRNDw
すまん。
誰か>622の行ってることを日本語に翻訳してくれ・・・

624 :名無しさんの野望:2006/09/26(火) 16:02:21 ID:Pqv21b0X
>620
やはりアブスいてナンボすか(´・ω・`)

>623
お互い2の時代で戦うと3入りすることなく勝負が決する、という意味だと思う。


625 :名無しさんの野望:2006/09/26(火) 16:08:31 ID:Pqv21b0X
って上にもアブス云々の話が書かれていた。
確認しなくて書き込んでしまってすまん。
チーム戦はもう2Rで勝負が決まっているのね・・・

626 :名無しさんの野望:2006/09/26(火) 16:11:11 ID:tXagxrtR
>>616
大将クラスでないと分からないモノを何でお前が理解できるんだ?

627 :名無しさんの野望:2006/09/26(火) 16:16:02 ID:hltTsIkL
マジレスきたー

628 :名無しさんの野望:2006/09/26(火) 16:18:42 ID:tXagxrtR
>>627

   〃∩ ∧_∧
   ⊂⌒(  ・ω・)  はいはいわろすわろす
     `ヽ_っ⌒/⌒c
        ⌒ ⌒

「マジレスきた」 は馬鹿の免罪符

629 :名無しさんの野望:2006/09/26(火) 16:20:59 ID:hltTsIkL
m9(^Д^)

630 :名無しさんの野望:2006/09/26(火) 16:22:08 ID:tXagxrtR
>>627 本人丸出しだな

631 :名無しさんの野望:2006/09/26(火) 16:22:34 ID:h43JPigf
>>629
いよいよ追い詰められてまともなレスもできないようになったか

632 :名無しさんの野望:2006/09/26(火) 16:25:07 ID:hltTsIkL
628 名無しさんの野望 sage 2006/09/26(火) 16:18:42 ID:tXagxrtR
>>627

   〃∩ ∧_∧
   ⊂⌒(  ・ω・)  はいはいわろすわろす
     `ヽ_っ⌒/⌒c
        ⌒ ⌒

「マジレスきた」 は馬鹿の免罪符

630 名無しさんの野望 sage 2006/09/26(火) 16:22:08 ID:tXagxrtR
>>627 本人丸出しだな

焦らずレスを一つにまとめるんだ

633 :名無しさんの野望:2006/09/26(火) 16:25:25 ID:eNfB16XC
お前ら暇なんだなwwwww

634 :名無しさんの野望:2006/09/26(火) 16:25:30 ID:6oVki+86
627氏に、テルシオハラスの恐さについてじっくり講演してほしいな

635 :名無しさんの野望:2006/09/26(火) 16:25:31 ID:0nq19eBN
本人 とか 追い詰められた とか、匿名掲示板で何書いているんだよ
自分でやってて悲しくならない?
オマエらみたいなのが、いちいちレスすると邪魔
荒らしにレスするのも荒らしだぞ

せっかくアブスについて語っていた雰囲気が・・・

アブスは、生産時間を長くしてもらいたい

636 :名無しさんの野望:2006/09/26(火) 16:25:50 ID:tXagxrtR
>>632
なに言ってんだか。
こいつアホだろ。

637 :名無しさんの野望:2006/09/26(火) 16:27:21 ID:pMKe2Cyb
どうでもいいからクイックでやり合ってこいやw

638 :名無しさんの野望:2006/09/26(火) 16:28:37 ID:tXagxrtR
アホの”テルシオハラスコンプレックス野郎”が「マジレスきた」などと、悔し紛れのファビョったレスさえしなければ荒れることもなかったのにな。

639 :名無しさんの野望:2006/09/26(火) 16:29:51 ID:6oVki+86
早くテルシオハラスの恐さを教えてください、627氏

640 :名無しさんの野望:2006/09/26(火) 16:30:39 ID:hltTsIkL
大将じゃなくて元帥っていっとけばID:tXagxrtRもマジレスしなくてすんでたか
すまんな(´・ω・`)

641 :名無しさんの野望:2006/09/26(火) 16:31:03 ID:EKM5Ddg+
テルシオハラスコンプレックスの627氏は遁走しました

642 :名無しさんの野望:2006/09/26(火) 16:32:35 ID:zGpq4LeF
レス応酬のレベル低っ

643 :名無しさんの野望:2006/09/26(火) 16:32:43 ID:ruoxDevn
>>640
つまんねーから失せろ!

644 :名無しさんの野望:2006/09/26(火) 16:33:01 ID:BZCuGvWe
2v2でアブス+槍に対抗するならアブス+ロデが鉄板。又はおじさん+軽歩兵で
自陣で戦えばコスト勝ちできる。

645 :名無しさんの野望:2006/09/26(火) 16:33:25 ID:hltTsIkL
ID:tXagxrtR逃走(笑)

646 :名無しさんの野望:2006/09/26(火) 16:33:36 ID:0nq19eBN
ID:hltTsIkL 最初のネタ投下
ID:tXagxrtR それを叩くフリをして荒らす

vipにでも、晒されたか・・・

647 :名無しさんの野望:2006/09/26(火) 16:36:19 ID:h43JPigf
これでこそAOE3スレだな

648 :名無しさんの野望:2006/09/26(火) 16:41:32 ID:gn7jrCgH
irc.tokyo.wide.ad.jp
にて
&PCgame総合
っていう匿名部屋作ってみた、、2chみたいな感じで利用してくれ

649 :名無しさんの野望:2006/09/26(火) 16:55:11 ID:H7/Cqly7
テルシオなんてドラグーンで引き打ちすりゃ余裕余裕

650 :名無しさんの野望:2006/09/26(火) 17:04:17 ID:8jRoBhYH
まだまだ
こんなのかわいいもんだよ

651 :名無しさんの野望:2006/09/26(火) 17:06:50 ID:uwP4/UjG
テルシオ荒らしってスペインの金メダリストがやってなかったっけ
20人ぐらいの塊で断続的送って内政あらす戦法

652 :名無しさんの野望:2006/09/26(火) 17:11:57 ID:0nq19eBN
ロデレロ荒らしは、
建物を割れない代わりに、さらにひどそう
ただ、操作量が大変そうだな

でも、オプリ荒らしが一番凶悪かもw

653 :名無しさんの野望:2006/09/26(火) 17:13:24 ID:dd9iVQqF
なんかポル使いっていつも自分が被害者であるように演出するよね
朝鮮人みたいだよね(´・ω・)

654 :名無しさんの野望:2006/09/26(火) 17:23:14 ID:WaSLPfH6
ポルは浪人かマムで敵初弾をしのいでしまえば後は互角お

655 :名無しさんの野望:2006/09/26(火) 17:24:22 ID:Nxb1sCa7
1.08入る前のオランダなんて

Q.オランダではクイックでどうしても勝てません コツを教えてください
A.ドイツ使えよ あんなマゾ文明で勝てるとか思ってるほうがおかしい

Q.ロイテルではヒネーテ濁止められません
A.ロイテル如きで対抗したいとか思ってる時点で馬鹿

こんな感じだったんだぞ


656 :名無しさんの野望:2006/09/26(火) 17:29:48 ID:68IXRNDw
>654
お前、ポル使ったこと無いだろw
マムはともかく浪人はゴミ。で即マムする場合マムで返せば互角なんじゃなくて
マムが死んだ時点で有利取れてなければほぼGame Over

657 :名無しさんの野望:2006/09/26(火) 17:31:24 ID:H7/Cqly7
忍者使える文明は多分ポルだけだろうな。
他の文明は忍者使えないと思う。
忍者は傭兵にダメージ200の傭兵殺しでおまけに消えることができるから
消えて相手の出てきた傭兵をタコ殴りしてすぐに逃走。
スピードも多分かなり速いから敵陣でノンビリしてる傭兵を一瞬で殺せるな。
こんなことができるのもポルだけ。
拡張版ではポルが大人気になるだろう。

658 :名無しさんの野望:2006/09/26(火) 17:39:08 ID:zxh5Sf4+
ポルポル万歳!!


659 :名無しさんの野望:2006/09/26(火) 17:42:19 ID:Pv8/eJH1
おまいらポル好きだな

ところで、拡張で追加されるイロコイだが、期待しないほうがよさそうだな・・
アステカ、スーは強そうだけど。イロコイ・・

660 :名無しさんの野望:2006/09/26(火) 17:43:01 ID:FVYvE8Un
>>656
ゴミってほどでもないだろ。
ウーランの群れ一瞬で殲滅させたりできるし
使いようによっては、つよい。

661 :名無しさんの野望:2006/09/26(火) 17:44:56 ID:DZrDf2Gd
>>653
ロシア使いよりましだw


662 :名無しさんの野望:2006/09/26(火) 17:55:36 ID:dtpiI8UH
なんか暫く前からオンラインの人数が表示されてない気がするんだけど俺だけか?

663 :名無しさんの野望:2006/09/26(火) 17:56:00 ID:h43JPigf
秘匿

664 :名無しさんの野望:2006/09/26(火) 17:59:34 ID:FVYvE8Un
>>662
入ってすぐは表示されないだけじゃない?

665 :名無しさんの野望:2006/09/26(火) 18:02:50 ID:Pv8/eJH1
いま初めて浪人使ってみたけど、かこいいなww

了解しました。戦え!戦うんだ!とかいいねw

666 :名無しさんの野望:2006/09/26(火) 18:03:37 ID:h43JPigf
打ちこわしと回し蹴りを駆使する

667 :名無しさんの野望:2006/09/26(火) 18:04:08 ID:dtpiI8UH
>>664
なるほど、今見たら表示されてた
毎回最初にしか見ないから気づかなかった・・・

668 :名無しさんの野望:2006/09/26(火) 18:19:30 ID:ruoxDevn
>>667
バーカ。
オンライン人数はログイン後10〜20秒しないと表示されないんだよ。
おまえが今まできづかなかっただけ。

おまえはA型だろう。

669 :名無しさんの野望:2006/09/26(火) 18:48:22 ID:zGpq4LeF
血液型判断だなんて
お前は旧石器時代を生きてきたんだな

670 :名無しさんの野望:2006/09/26(火) 18:48:39 ID:FVYvE8Un
本日のNGID

ID:ruoxDevn

671 :名無しさんの野望:2006/09/26(火) 19:02:37 ID:ruoxDevn
2匹釣れたか。

釣り餌からすれば、まぁまぁの釣果かな。

672 :名無しさんの野望:2006/09/26(火) 19:04:37 ID:WG5sGVoY
後釣り宣言って見てる側からすれば最高にダサいよ

673 :名無しさんの野望:2006/09/26(火) 19:06:03 ID:ruoxDevn
後釣り宣言と宣言してるお前は俺以上にダサいよ

674 :名無しさんの野望:2006/09/26(火) 19:12:15 ID:zGpq4LeF
レス応酬のレベル低っ


675 :名無しさんの野望:2006/09/26(火) 19:42:58 ID:Nxb1sCa7
そういやさ クイックで主流なのはh2hだけど
人+COM2vs人+COM2みたいなのはどうなん?

スカーミッシュでの人+COMvsCOM(難しい)は
COMなんておまけか経験値献上のカモになるだけだけど
人が混じると一変すると思うんだよね
おそらく2Rが全く通用しなくなるから、V〜Wでの激戦になって
擬似チーム戦としては幅のある戦いになると思うんだけど

676 :名無しさんの野望:2006/09/26(火) 19:47:22 ID:9VGz2KhK
>>675
CPUの文明は重複できないんだぜ?

677 :名無しさんの野望:2006/09/26(火) 20:28:37 ID:+Qm8zP+h
>>675
最近こういう書き込み多いけど同一人物?それか数人が連投してるのかな。

678 :名無しさんの野望:2006/09/26(火) 20:45:05 ID:Pv8/eJH1
同一人物だろ

679 :名無しさんの野望:2006/09/26(火) 20:51:58 ID:fJiJJeRv
freezehacker。虫篭へ。

http://www.undefeat.com/EsoTools/Player.aspx?PlayerName=garythedestroyer

680 :名無しさんの野望:2006/09/26(火) 21:50:28 ID:68IXRNDw
>679
俺も当たったことがある。
ポルvsトルコでこっち中心並べて即3、相手グレネードラッシュで
こっちが民兵*2出して撃退がほぼ確定したところで応答無し。
回線落ちメッセージも無く5分以上固まったので仕方なく落ちた。
当然負けが付いてた。

ほぼ間違いないと思う。

681 :名無しさんの野望:2006/09/26(火) 21:50:53 ID:EUQgoErp
テルシオ荒らしは始めてみたのがリーグ戦のときに、
おまんまんって人がやってたな、
あの人が始めたんじゃないの?

682 :名無しさんの野望:2006/09/26(火) 22:07:28 ID:K6bGPu45
テルシオ荒らしは風林火山の中佐がやってるリプがどっかにあったな

683 :名無しさんの野望:2006/09/26(火) 22:08:04 ID:3ldKrZfN
テルシオで荒らす意味がよくわからない。
スペインで荒らすならロデレオの方が良さそうやん

684 :名無しさんの野望:2006/09/26(火) 22:12:41 ID:XtQqqTan
>>683
テルシオは建物割れるからかも。

おまんまんは、名前が変だから叩かれているだけで、実はすごい人w

685 :名無しさんの野望:2006/09/26(火) 22:13:03 ID:Pv8/eJH1
建物壊されるのがうざいよな

中心全員0とか

そんな状況あんまりないけど

686 :名無しさんの野望:2006/09/26(火) 22:13:11 ID:X8XiZjnk
おまんまんてw

687 :名無しさんの野望:2006/09/26(火) 22:18:51 ID:Pv8/eJH1
おまいら日本チャットに来た初心者に挨拶してやれよ・・
オレはしたぜ

688 :名無しさんの野望:2006/09/26(火) 22:28:25 ID:HD8x5liB
おまんまんねぇ。
名前だけで厨と分かる。
准将だかなんだか知らんが単なるアホだろ。
卑猥な名前なので、以後引用禁止。

689 :名無しさんの野望:2006/09/26(火) 22:32:27 ID:mJwswSo0
>>677

最近、こういうCOMの話題が出るとやたら怪訝な態度を示したり過敏に反応する阿呆多いけど、同一人物?それか数人が連投してるのかな。
別にCOMだろうが対人だろうがAOE3についてなら、ナニを話そうがいいだろ。

690 :名無しさんの野望:2006/09/26(火) 22:50:32 ID:XtQqqTan
>>689
同意
NR・日本野良チーム・チームONLYをバカにする人も必ず出てくるが、
どんなルールでもそれを「楽しい」と思う人がいるし、
誰の迷惑にもならない気がする。

691 :名無しさんの野望:2006/09/26(火) 22:55:23 ID:3ldKrZfN
階級詐称してたり、ゲーム後に他人を罵倒するという現象が
そもそもチーム戦に固有の現象で、そういうアホが目立つから
チーム戦全体の印象が悪くなってるんだよ。

692 :名無しさんの野望:2006/09/26(火) 23:03:16 ID:8jRoBhYH
国内で拡張版安いとこないですかね
gamers-innだと\5,460+送料\525なんですよね。
無印(お買い得版て?)が\4,980だし躊躇してしまう

693 :名無しさんの野望:2006/09/26(火) 23:04:24 ID:l3mG2lXD
クイックで初めて揚陸作戦をやられた
視界開発してたから待ち伏せさせてもらったが・・・制海権は大切だな




694 :名無しさんの野望:2006/09/26(火) 23:05:52 ID:8jRoBhYH
ちなみに
海外のアマゾンだと$32+送料$7くらいらしい
英語苦手だし不安なんだよね

695 :名無しさんの野望:2006/09/26(火) 23:07:40 ID:XsXS7m9N
無印中古でも拡張新品ならESO出来るかな

696 :名無しさんの野望:2006/09/26(火) 23:10:15 ID:3ldKrZfN
というか、海外のアマゾンで注文して日本に届けてくれるの?
俺は素直にgamers-innで買ったが、日本語版はどうせ6800円くらいだろうし
それと比べれば安いだろ。

697 :名無しさんの野望:2006/09/26(火) 23:33:38 ID:9VGz2KhK
Shipping: Currently, item can be shipped only within the U.S.

って書いてあるから無理そうだな。

698 :名無しさんの野望:2006/09/26(火) 23:40:29 ID:qt6XVQ06
>>684
野良で馬の使い方が非常に上手いなと感じた。

ところで、所属クランを抜けて、別のクランに入った人っているの?
別に今のクランを抜けたいとかそういうんではないんだが、双方気まずくないのかと疑問に思うんだが。

699 :名無しさんの野望:2006/09/26(火) 23:44:45 ID:dd9iVQqF
何かこのスレの住人ってポルとロシア叩かれると異常なほどに反発するよね(´・ω・)

700 :名無しさんの野望:2006/09/26(火) 23:46:49 ID:h43JPigf
>>698
崩壊、解体したクランから移るってのはあるだろう
大和魂、負け犬魂、日本など日本語版発売直後は、
初心者中心で人数が多いクランは結構あったがいくつかは間もなく滅亡してる
逆に言えば日本語版発売後に打ち立てられ現在も存続してるクランもそんなに多くない

701 :名無しさんの野望:2006/09/26(火) 23:46:57 ID:l3mG2lXD
見た目がアホッぽいから敬遠してたがイェーガー強いな

702 :名無しさんの野望:2006/09/26(火) 23:49:22 ID:KMFZohp/
別に寝巻きの帽子じゃねーぞw

703 :名無しさんの野望:2006/09/26(火) 23:51:44 ID:Kl+Pqd+N
>>699
だってぽるぽる可愛いお

704 :名無しさんの野望:2006/09/26(火) 23:53:12 ID:dd9iVQqF
>>703
ポルオタ死ねや(´・ω・)

705 :名無しさんの野望:2006/09/26(火) 23:53:21 ID:Pv8/eJH1
ポルは可愛いのは認めるお

可愛くないのは、オスマンとイギリスだお

下手糞多いお。チートだお。

706 :名無しさんの野望:2006/09/26(火) 23:55:24 ID:h43JPigf
フランスはウホッな雰囲気がする

707 :名無しさんの野望:2006/09/26(火) 23:55:30 ID:XtQqqTan
クラン脱退して、脱退したクランの内戦に参加している人なら知ってる

スペインとオランダも強いお

708 :名無しさんの野望:2006/09/26(火) 23:57:42 ID:Ayk3/uca
>>704
粘着きんもーっ☆

709 :名無しさんの野望:2006/09/27(水) 00:01:12 ID:SmoVA7WI
ロシアはプレイヤーも泥酔しているイメージがある。
てかロシア一筋の漏れも呑んでからやってる

710 :名無しさんの野望:2006/09/27(水) 00:03:49 ID:nv+5e5gm
>>697
まじっすか!??
このスレで注文したって報告していた彼は大丈夫なんだろうか・・・

711 :名無しさんの野望:2006/09/27(水) 00:06:37 ID:l3mG2lXD
斥候って探索終ってからどうしてる?


712 :名無しさんの野望:2006/09/27(水) 00:08:24 ID:Bt0pTyLx
>>711
石工

713 :名無しさんの野望:2006/09/27(水) 00:09:09 ID:Z6GrG0H7
陰茎党は崩壊したんで他に移った

714 :名無しさんの野望:2006/09/27(水) 00:14:41 ID:xc4W8mWi
最近、「ゲームに参加できません」とか言われて、チム戦に参加できない事多いんだけど、俺だけ?
パッチ当たってから変なんだよね。

だれか改善する方法知ってたら教えてください。

715 :名無しさんの野望:2006/09/27(水) 00:15:18 ID:nv+5e5gm
>>714
m9(^Д^)プギャーーーッ

716 :名無しさんの野望:2006/09/27(水) 00:25:52 ID:ezyNXptq
>>711
探索に終わりなんてないよ
常に探索続けたほうがいいだろう
それから軍隊に混ぜるといい感じに盾にもなるぞ
あとは農民殴って嫌がらせとかだな

717 :名無しさんの野望:2006/09/27(水) 00:36:13 ID:Ad3huifk
クイックすると異常にロシアやトルコと当たる。イギリス使ってる人とはあまりあたらない・・。
イギリスを使っているが2の時代でほぼ負けムードになってしまう・・。
俺的には1.08でロシアがかなり強い文明だと思うんだがなにかロシア対策ってあるのかな?
前哨+長弓+ハサーで防御に廻っても海を使うわ、人作るの早いわで内政負けしてしまう。
ロシアって苦手な文明とかあるのか?と思うほどロシア恐怖症に陥っている尉官でございます・・。

718 :名無しさんの野望:2006/09/27(水) 00:38:03 ID:tdpP2gca
正直トルコ嫌い
フランスも本能的に駄目なんです><

719 :名無しさんの野望:2006/09/27(水) 00:39:19 ID:zEqJytdO
スペイン使え
スペイン使うとロシアオスマンにはキャンセルされる

720 :名無しさんの野望:2006/09/27(水) 00:40:49 ID:H6MrvPCp
下位左官でトルコクイックでやってると
対戦相手が見つかってからのカウント中にキャンセル
+ゲーム開始直後棄権
は3人に1人ぐらいいる気がする。

721 :名無しさんの野望:2006/09/27(水) 00:41:35 ID:H6MrvPCp
ぶっちゃけトルコ使いもトルコ当たるとキャンセルするけどね。
トルコ対トルコはマジ不毛杉なんだよ。

722 :名無しさんの野望:2006/09/27(水) 00:43:18 ID:tdpP2gca
2のアブスをもうすこし弱体化して、3以降を強く(シパ除)してくれればバランス取れるのに

チーム戦ではトルコ居る方が間違いなく勝率高い

723 :名無しさんの野望:2006/09/27(水) 00:44:08 ID:BJZm4OWq
>>717
普通に長弓作りつつマナーハウス作ってるだけでイギリスの方が優位だと思うんだが
人作るの早いから内政負けってイギリス以上にそういう文明もないと思うし

724 :名無しさんの野望:2006/09/27(水) 00:46:37 ID:H6MrvPCp
>>722
そういう中庸過ぎるバランス取りは
面白くならないダメなバランスの取り方ですぞ
トルコなんて中盤以降大抵お荷物なんだから2で輝く価値があるんだろ

725 :717:2006/09/27(水) 00:46:53 ID:Ad3huifk
実は前はトルコ使っていたがクイックするとトルコvsトルコがあまりにも多くて
ロシアにポコポコにされたりで・・何より人作れない病にかかってしまったので
1.07に使ってたイギリスに戻りました。が、天敵ロシアに相変わらずのボコボコぶり・・。
故郷トルコにまで完敗と連敗続きでヘコんでおります。なんとかしようと苦手なホットキー
を使うように訓練中です。

726 :名無しさんの野望:2006/09/27(水) 00:50:02 ID:TkQD9GGY
ホットキーつかわないで今までやってたのか・・・

727 :名無しさんの野望:2006/09/27(水) 00:53:26 ID:g0pVTOhX
>719
いや、尉官レベルではスペイン使うと逆にカモられるだろ。
それなりの力量があればスペインが最強くさいけど。

>717
上位陣でも相性的にロシア>イギリスらしい。

個人的には対ロシアにはフランスがオヌヌメ
おじさんにクルールが狩られ辛い&2の兵カードがロシアと相性がいい
キュイがおじさんキラーと言った理由でかなり戦い易い。

トルコに対してはオランダが強い。

まあ多かれ少なかれ文明間の相性は有るんで苦手な相手に当たった時はとりあえずガンガレ
イギリスvsロシアもポルvsスペほど絶望的ではないはず。

728 :名無しさんの野望:2006/09/27(水) 00:53:57 ID:G/sVPdan
たしかに、アブスのせいでチームはつまらなくなっているね。

自分チームにアブスいる。相手居ない。
→これは勝ったな

自分チームにアブスいない。相手にはいる。
→馬馬のネタに走ろう。勝ったらラッキー。

アブスは攻撃力が高すぎる気がする。

729 :名無しさんの野望:2006/09/27(水) 00:57:35 ID:OvYJjKhK
発売からやってるが
「移動しながら攻撃」のショートカットがわからん・・・
兵した状態で何押せばいいのさ?

いつも右下の小さいボタン押してる・・・

730 :名無しさんの野望:2006/09/27(水) 00:59:32 ID:YBy7FXZY
トルコ対トルコこそ腕の見せ所では?
トルコ相手にトルコで放棄してくるのマジ意味分からんわ
文明の差が無くても放棄て、得意な文明としかやらんのかと

>>725
俺も人作れない病になってたわトルコだけ使ってたとき
1.08からオランダ使ってみたら内政力とラッシュ力を合わせ持ってて感動した

731 :名無しさんの野望:2006/09/27(水) 01:09:29 ID:G5mre3eJ
他に軽歩兵いないオスマン、
アブスの攻撃力下げたらかなり厳しくないかね
イェニチェリの攻撃力はきわめて低いし

732 :名無しさんの野望:2006/09/27(水) 01:10:46 ID:uLwlOihn
今日買って来たんだけどFPS6.0ってのはどの位遅いの?
マウスを常に動かしておかないとカーソルが消えるのは仕様?

733 :名無しさんの野望:2006/09/27(水) 01:12:46 ID:kfgMIbOY
>>732
問題外
設定下げてもそれなら諦めたほうがいいよ

734 :名無しさんの野望:2006/09/27(水) 01:21:27 ID:Ic9gCh4+
FPS6ってゲームにならんだろ
秒間6コマだぞ・・・

735 :名無しさんの野望:2006/09/27(水) 01:25:01 ID:NzPwBzzv
オスマン強すぎだよな
もっと、弱体化させろ
オスマンこそネタ文明にもってこいだろ

736 :717:2006/09/27(水) 01:28:56 ID:Ad3huifk
>>726
そうなんですよ・・。今までは探索者と入植者のみでした。現在は
P・O・I・;・L・Kに育成所や中心を割り振って中央に位置するLに長弓兵の生産
と入植者の生産を割り振ってます。

>>727
なるほど・・。マトを得た評価ですね。それぞれ相性があって負けると腹立たしくも
なりますが、この微妙な相性が楽しいですね。ガンガリます!

>>730
トルコ同士で中佐に当たった時は本当に同じ速さで人が増えているのかと思うほどの兵士
がきてトルコの奥の深さを味わいました。今はイギリス修行中ですがイェニ・アプス・シパーヒとビジュアル強さ共に
大好きですよ。人作れない病を完全克服した時にはまたチャレンジしようと思ってます。

737 :名無しさんの野望:2006/09/27(水) 01:32:08 ID:RJaiIscb
>>763
AoEとは関係ないが的は射るもので得るのは当だ

738 :名無しさんの野望:2006/09/27(水) 01:34:18 ID:G5mre3eJ
>>736
全くタイプしな人ならともかく、
右手で押すキーにホットキー当てるのはやめたほうがいい
マウスから手を離すくらいなら、キー使わないほうが早い

739 :名無しさんの野望:2006/09/27(水) 01:34:53 ID:oKW7bBPg
>>763
インペリアルカワイソス(´・ω・`)

740 :名無しさんの野望:2006/09/27(水) 01:35:49 ID:RJaiIscb
ああアンカーミスだよ笑うなら笑えヽ(`Д´)ノ

741 :名無しさんの野望:2006/09/27(水) 01:44:57 ID:O9U/7aku
>>729
alt

742 :名無しさんの野望:2006/09/27(水) 01:48:53 ID:BJZm4OWq
つかやっぱ自分自身が自分よりPR下のにあんま負けない気がするのと同様に、
自分より上の人にとってはこっちにそうそう負ける気がしないってもんなんだろうなぁ(;´Д`)

743 :名無しさんの野望:2006/09/27(水) 01:50:52 ID:d3HOvSrw
中心に入れた入植者を思った位置に素早く出したいんだけど、なんかいいショートカットやホットキーないですかね?

初期設定のN押すくらいしかないですか?

744 :名無しさんの野望:2006/09/27(水) 01:59:56 ID:e4C+Ogn5
はじめてインストールしました。
起動時に全画面表示されますが、ウィンドウサイズで起動することは可能ですか?


745 :名無しさんの野望:2006/09/27(水) 02:06:15 ID:93msjYk7
>>740
アンカーミスを笑うついでに1つ言いたいことが
>的は射るもので得るのは当だ
「的を得る」というのは漢語から来た表現で、「的を射る」の誤用とは言い切れないらしいぞ。
ググるとここら辺のこと結構あって面白い。

746 :名無しさんの野望:2006/09/27(水) 02:17:30 ID:93msjYk7
>>741
Aじゃね?

>>744
オプションに設定項目がある。

747 :名無しさんの野望:2006/09/27(水) 03:05:50 ID:NzPwBzzv
また人が減ってる
なんで?
なんで?なんで?
こんなに面白いのに
オスマンがいなければ

748 :名無しさんの野望:2006/09/27(水) 03:38:57 ID:b2C0qgVe
トルコ使いばっかりだし、デッキも戦術も8割同じ。
これじゃー飽きるわ。

749 :744:2006/09/27(水) 03:42:10 ID:e4C+Ogn5
>>746
オプションに設定項目がある。

説明が足らずすみません。
起動したときの解像度はメニューから変更できるのですが、タイトルバーがついたウィンドウでの起動は無理ですよね?
(起動すると全画面で表示される)
自由にサイズが変更できるといいんですが。


750 :名無しさんの野望:2006/09/27(水) 03:51:58 ID:YZzsnH7R
AOE3はまだ飽きてはないけど、拡張版目前だからあまり戦術を考えたり
デッキを考えたりする気がおきない。すぐに拡張版が出て無意味になるから。
だから最近はリプばかり見ていてあまりゲームしてない。
そんな人も多いんじゃない?
それに今でも2700人くらいいるから、特に少ないってわけではないでしょ。

751 :名無しさんの野望:2006/09/27(水) 04:05:40 ID:EfTup2Wm
オスマンに勝てないへたれどもが多いですねww

オスマンが強いって言ってる時点でそいつの実力が伺える
オスマンなんて俺からすれば弱い文明の一つだな。
内政の伸びが一番悪いオスマンの何処が強いんだ?
二ラッシュ?即V?そんなもん準備すりゃ余裕で返せるだろ。
そんなのも返せない雑魚どもがオスマンが強い強い言っても何も説得力ない。
現に将官クラスじゃオスマンは弱い文明に入ってるわけだが
今の時代はスペイン・オランダ・イギリスだ

752 :名無しさんの野望:2006/09/27(水) 04:06:04 ID:ZfZ+ieIO
>>749
よぉーし、おじさん暇だからレスしちゃうよ

ヘルプ&ツール→グラフィック設定
の画面の一番上 ウィンドウモードをチェック

753 :名無しさんの野望:2006/09/27(水) 04:07:45 ID:ZfZ+ieIO
それとWindowsのデスクトップのサイズより小さく設定しないと
ウィンドウモードかどうか分かりにくい

754 :名無しさんの野望:2006/09/27(水) 04:18:16 ID:NNrhTJYj
>>751
ドイツ使ってるけどイェニ返すので結構ヒーコラだよ
アブスが出てくるとめちゃくちゃきつくなるよ
相手がミスってイェニを大分失わないと勝てる見込みがないよ
助けてパパ

755 :名無しさんの野望:2006/09/27(水) 04:22:41 ID:NzPwBzzv
俺ポル使い
今までクイックで棄権されたことは一度もない
俺大尉、相手曹長でも棄権されない
悔しかったので、オルガンを3列に30門並べて降伏を迫ったが回線落ちされて負けた

756 :名無しさんの野望:2006/09/27(水) 04:22:54 ID:V9/Mxbb+
>>747
クランに入った奴がかなり多くなって、JPゲーに行かなくなったから
なんとなく少なく見えてるだけだろ。
時間帯ごとの人口はそこまで減っちゃいないし

まー某和製MORPGに人が移った可能性も無きにしも非ず。


757 :名無しさんの野望:2006/09/27(水) 04:40:46 ID:YZzsnH7R
JPチャットのこと言ってたのか。
野良チームはうぜーし、h2hならクイック行くし
正直、JPチャットに入る必要性が皆無。
JPチャットの人数がどうたら言ってる人が最近多いけど何なの?
どーでもいいやん。


758 :名無しさんの野望:2006/09/27(水) 04:42:52 ID:EfTup2Wm
塔建てて、柵張って石弓9きってV入ればOKだ。柵と塔に妨害されるだろうから
中心まで来るのに時間稼げる。イェニばかりの構成なら中心まで来る頃に石弓と民兵で
対抗すりゃあ大丈夫だ。アブス混ざってれば柵と塔破壊に時間かかるから、
Vはいって、スカミなり大砲なりウーランなりで返せる。相手が即Vなら馬対策に
ランツク・BR・ドッペルの何れかを出せばOK。まぁドイツは搬送遅くなって厳しいが
頑張ってくれ。二ラッシュ返せたらオスマン内政細いからかってに自滅する。
海があったら別だが、その辺はハラスしてチェックだな
ドイツなんかよりスペイン・オランダ辺り使うのがベストだな。
オスマンなんかゴミのように弱く感じれるぞ

759 :名無しさんの野望:2006/09/27(水) 06:19:26 ID:alnprx31
オランダ・ロシア>>>スペイン・イギリス・オスマン>>ドイツ・ポルトガル・フランス

760 :名無しさんの野望:2006/09/27(水) 07:18:09 ID:M5/asquw
フランスは後半戦は強いけど
実力が上だとそこまでいかないし
互角なんてそうそうないし
下だと後半戦までいかないし
キュイ好きの俺としては悲しい
まあ前半戦も使えたらバランスも何もあったもんじゃないが

761 :名無しさんの野望:2006/09/27(水) 07:22:29 ID:bZb97how
文明のランキング見るとそいつの階級が見えてくるな
759は尉官くらいか

762 :名無しさんの野望:2006/09/27(水) 07:43:14 ID:zEqJytdO
オスマン2Rのかえせないやつの即VはV入りに8分以上かかる遅Vだろ

763 :名無しさんの野望:2006/09/27(水) 08:03:19 ID:5aYhdaO9
なんで引きこもってゲームだけやってるオタクって
こうもとげとげしいんだろうな
毎度ながら人間性を疑う

764 :名無しさんの野望:2006/09/27(水) 08:06:12 ID:+pDcN/h4
フランス後半つえーっていったって
結局はほらあれだ ジャンダーム様対策にソケット付きマスケ大量&軽騎濁とかやられたら
ヴォルティジュールの研究&生産ライン確保までは外出れないんだぜ 向こうも突撃力ないから
砦にカルバと槍待機で止められるが
大抵、ジャンダーム研究で木が尽きてるのでオヒョウって感じ
で、大抵工場2を金貨に回して要塞前哨生産地に置いて人口カンストして柵も貼って
ナポレオン法典使うの忘れて臼砲揃ったら突撃 そのうちヴォルテの数が足りなくなって
ジャンダームの乱舞でドラグーンやマスケも倒そうとかそんな風になる

ここ最近、2Rで決められるか2R返して終わるか 泥仕合かのそんな試合ばっかりです
大尉

765 :名無しさんの野望:2006/09/27(水) 08:14:01 ID:5aYhdaO9
中隊以上がふっとんだら負けげーなんだから
序盤おもしれー文明じゃなかったらつまんねーよそりゃ

だって2Rおれつえーして
2Rだめでしたーおれのまけーおつーだっつんだから
2Rして俺の国たのしーぜー
2R失敗して俺の負けだぜー即落ちー
のどっちかになるのは当然

そりゃやっててつまらん国も出てくるわな

チーム船だってそれは一緒
むしろもっとむごい

766 :名無しさんの野望:2006/09/27(水) 08:30:43 ID:JqWuxNZ8
>>758
恐ろしく駄目な2Rの返し方だなw
笑えるw

767 :名無しさんの野望:2006/09/27(水) 08:32:12 ID:wMufZV+v
なんでこのゲームはマルチで1つしかID作れないの?
3つぐらい作らせてくれよ。

768 :名無しさんの野望:2006/09/27(水) 08:34:57 ID:ePaVEcYh
オスマンいない方がチーム楽しいよな

769 :名無しさんの野望:2006/09/27(水) 08:39:50 ID:dC23WtlR
このスレチームオンリーNoobが多いせいかイギリスの評価が高いけど、
h2hだとイギリスは可もなく不可もなくってところ。真ん中あたりだよ。
実際ラダー上位でイギリス使ってるやつなんて殆どいない。

770 :名無しさんの野望:2006/09/27(水) 08:40:30 ID:5aYhdaO9
JqWuxNZ8のリアル社会での駄目っぷりをこっそりのぞいてみたいな

771 :名無しさんの野望:2006/09/27(水) 08:46:33 ID:JqWuxNZ8
ID変えてまで(ry

772 :名無しさんの野望:2006/09/27(水) 08:48:56 ID:ePaVEcYh
久々に尉官リプ見たけどひでぇな・・
大佐だったあんまり強くねぇのに。尉官・・かわいそうだ

773 :名無しさんの野望:2006/09/27(水) 08:49:21 ID:JqWuxNZ8
まぁどちらにしろ
スペインがトルコに強いとか言ってる時点でウヌコなわけだがw

774 :名無しさんの野望:2006/09/27(水) 08:49:31 ID:ePaVEcYh
だった→だって

775 :名無しさんの野望:2006/09/27(水) 08:53:06 ID:0GPZkSZo
ちとスマソ

戦車濁とか軽騎濁とか、濁はどういう意味ですか?

776 :名無しさんの野望:2006/09/27(水) 08:53:09 ID:5aYhdaO9
ePaVEcYhとかもうだつがあがらない人生送ってるんだろうな
ドキュメントっぽくこっそり見てみたいな

777 :名無しさんの野望:2006/09/27(水) 08:53:39 ID:5aYhdaO9
つゆだくねぎだく の だく と同じ意味だよ

778 :名無しさんの野望:2006/09/27(水) 08:53:45 ID:zEqJytdO
チームオスマンはアブスしか来ないんだから馬と護衛の槍倒す軽歩だして
早めのV入りキュイやランセロだせやw

779 :名無しさんの野望:2006/09/27(水) 08:58:49 ID:0GPZkSZo
つまり 戦車沢山、軽騎沢山、一種の兵を多めに出すってことね。

馬鹿の一つ覚えみたいに、それだけ出すっていうんじゃないよね?

たまに馬鹿の一つ覚えのようにハサーや弓しか出さない人とか見かけるけど。

780 :名無しさんの野望:2006/09/27(水) 09:01:28 ID:5aYhdaO9
だく とか だくだく ってひょうきされたら
ほぼそれだけ出すってのと近いよ

アンチ属性無視して数で押し切る意味で使われたりもするし

781 :名無しさんの野望:2006/09/27(水) 09:08:41 ID:NIqXPPhZ
チーム戦は敵の文明見てから選べるんだから、自分もオスマン使えばいいじゃない。
アブスオンリーなら誰でも簡単にできるぞ。

782 :名無しさんの野望:2006/09/27(水) 09:10:58 ID:5aYhdaO9
それをしておもしろいかってのはまた別の話だからねえ

783 :名無しさんの野望:2006/09/27(水) 09:29:48 ID:NIqXPPhZ
なら778みたいに対アブス戦法を模索すりゃいいんじゃない

784 :名無しさんの野望:2006/09/27(水) 10:04:19 ID:O2Kjyvtu
オスマンが強いとかアホス
初期のオスマンはなんだったというのか?
アブスは今より射程が長かったし
性能自体は1.07と変わってない
2での戦闘量が増えたからってアブスと真っ向勝負するから負ける

785 :名無しさんの野望:2006/09/27(水) 10:09:02 ID:5aYhdaO9
じゃあ例えばどうすれば ってところまで書かないのが
すごくオタク的なんだよね

786 :名無しさんの野望:2006/09/27(水) 10:10:11 ID:zEqJytdO
>>785
>>778

787 :名無しさんの野望:2006/09/27(水) 10:12:19 ID:5aYhdaO9
そうそう
そうやって解決策の一つも出せば
リアル社会でも前向きに生きてるんだろうなーって
推察できるよね

788 :名無しさんの野望:2006/09/27(水) 10:23:29 ID:O2Kjyvtu
本日のNGID:5aYhdaO9
というかリアル社会でのだめっぷりって
だったらお前は何で平日早朝8時からこんなところにいるんだ?w
夏休み引きこもりデビューか?

789 :名無しさんの野望:2006/09/27(水) 10:24:37 ID:X7XX9cxm
むしろID:5aYhdaO9のリアルが心配なんだが

790 :名無しさんの野望:2006/09/27(水) 10:25:12 ID:NIqXPPhZ
784じゃないけど、JP部屋でオスマンやってみて感じたこと

辛い点
内政マズー。カード切れたらやや失速。神殿のタイミングとか。
楽な点
こちらは砲兵なのに突っ込んでくる敵軽歩兵達。ハサー下手な人が多くて無駄死に。
これのお陰でカードも途切れにくくなり、辛い点をカバー。

オスマンが強いというより、オスマン相手の立ち回りが悪い人が多い気がする。
ハサー下手が多いのは、パッチ以前はハサーを使わない人が多かったせいだと思た。

>>お二方
リアル社会云々の罵り合いは不毛だぞw

791 :名無しさんの野望:2006/09/27(水) 10:28:36 ID:5aYhdaO9
いやーやっぱり下々の世界に生きてるようなオタクは
なりふりかまわず噛み付いてくるもんだね
結構結構
ここはオンラインだからね
平等

792 :名無しさんの野望:2006/09/27(水) 10:31:00 ID:WAPKQALn
おまえら仕事しろよww

793 :名無しさんの野望:2006/09/27(水) 10:31:57 ID:NIqXPPhZ
働いたら負けかなと思っている。

794 :名無しさんの野望:2006/09/27(水) 10:33:10 ID:8JtcXCid
オスマン使いでようやく尉官脱出したレベルだけど
クイックでの平均試合時間12分ぐらいかな
時代2で終わる確率8割ぐらい。尉官クラスだと
ほとんどの人が2Rを返せず終わる。
人口比的には下のほうが多いんだからコレだと多く
の人にオスマン嫌われるわな


795 :名無しさんの野望:2006/09/27(水) 10:35:00 ID:ePaVEcYh
今の自分は勝っていると思う。

796 :名無しさんの野望:2006/09/27(水) 10:36:23 ID:ePaVEcYh
>>794
イェニラッシュだろ?アブス混じってるかもしれんが
あんなの左官になると効果ないし、下手になるからやめとけ

797 :名無しさんの野望:2006/09/27(水) 10:39:00 ID:8JtcXCid
>>796
その辺よく分かってるつもりです。
長い試合疲れるから好きじゃないし、オスマン好き
だからいける所までは行ってみますよ。


798 :名無しさんの野望:2006/09/27(水) 10:43:57 ID:NIqXPPhZ
>>794
そのランクだとタイムライン見てる人少ないんじゃないかな。
見てるなら対処法のヒントになってるだろうし。

前哨防御されても臨機応変にいけるなら准将まで行けるんじゃないか。

799 :名無しさんの野望:2006/09/27(水) 10:45:11 ID:WAPKQALn
>>794
低いレベルの戦いで勝ち続けて天狗になってるお前のニヤケ顔が思い浮かぶよ。
まぁ昔の話だが俺もオスマンじゃなくロシアだが、ストレのみの2Rで佐官までいったからな。
これだけで将官までいけるんじゃないかと思ったが、佐官相手になると途端に通用しなくなった。
そこから結局、ドイツに走った。
そして現在の将官に至る。
佐官クラスのイェニラッシュとかしょぼすぎる。
最初だけは勢いがいいんだが、防ぎきるとその後は勝手に内政差でじょじょに兵力が先細り潰れていく。

800 :名無しさんの野望:2006/09/27(水) 10:47:16 ID:nv+5e5gm
>>755
ワロス

ASだったかのリプでドイツvイギリスのリプがあったけど、
ドイツマジきつそう。
昔のイギリスオランダポルを見ているよう。

801 :名無しさんの野望:2006/09/27(水) 10:47:32 ID:5aYhdaO9
オスマンはそもそも弱い国じゃないんだから
別に他の国使ってもオスマン使ってもどんどん上にあがれるよ

頭を使えないオタクは行き詰るんだろうけど
他の国で頭使うのと一緒
なんら変わりない


802 :名無しさんの野望:2006/09/27(水) 10:49:38 ID:nv+5e5gm
>>799
いまもドイツ使ってるんですか?

803 :名無しさんの野望:2006/09/27(水) 10:55:44 ID:JqWuxNZ8
2Rに階級なんて関係ねーよww
GGだって相手の戦法見誤ればオスマンラッシュで沈むわw
PtGにあったリプはオスマン側が下手だったからギリギリかわせたけどな

804 :名無しさんの野望:2006/09/27(水) 11:03:10 ID:JqWuxNZ8
>>796
アブス混ぜたラッシュとか意味が分からない
アブス生産するってことは2R失敗して2での戦闘にシフトしたってことだろ
奇策でもなしにアブス生産してラッシュしてるんだったら、そいつは馬鹿なんじゃないのか?

805 :名無しさんの野望:2006/09/27(水) 11:07:53 ID:WAPKQALn
>>803
まったく、いつものことだが お前は馬鹿だな

100M走でオリンピック選手でも途中で骨折すれば小学生にも負けるわ

と同じだろ

相手の失敗を頼みにしてんじゃねぇよ。 この運天野郎が

806 :名無しさんの野望:2006/09/27(水) 11:10:02 ID:NIqXPPhZ
運天野郎って新しいなw

807 :名無しさんの野望:2006/09/27(水) 11:10:26 ID:JqWuxNZ8
>>799
昔ってオマエwPR導入されたのいつごろだよww

808 :名無しさんの野望:2006/09/27(水) 11:13:21 ID:JqWuxNZ8
完全無欠の戦術を夢見る馬鹿がいるのはこのスレです

809 :名無しさんの野望:2006/09/27(水) 11:15:44 ID:2VqXbEz/
>>804
相手がイギリス・オランダ・ロシアあたりの場合
イニオンリーだと軽歩にカモられるだけだから
2個目の交易所じゃなくて、砲兵育成所建設して混ぜて
Rかけるのがアブスを混ぜたラッシュじゃないのか?


810 :名無しさんの野望:2006/09/27(水) 11:20:07 ID:ePaVEcYh
アブス作らない奴はnoob

811 :名無しさんの野望:2006/09/27(水) 11:20:34 ID:WAPKQALn
あれだ
今日は少し肌寒いがいい天気だな

812 :名無しさんの野望:2006/09/27(水) 11:23:47 ID:W+m8hceE
相手が兵を作って待ち構えてるのに2Rの気分で中心まで突撃したり
オランダ・ロシアなんていう天敵相手にも無理矢理ラッシュかますのか

そりゃ負けるわww

813 :名無しさんの野望:2006/09/27(水) 11:23:56 ID:5aYhdaO9
また
程度の低い罵り合いなのね

これだからオタクは

814 :名無しさんの野望:2006/09/27(水) 11:26:13 ID:ORk20F0R
運天野郎にはワロタ

まだ多くの状況に対応できない左官です・・・

815 :名無しさんの野望:2006/09/27(水) 11:30:10 ID:2VqXbEz/
なんか2Rの定義が人によって微妙に違うきがするね。

問答無用の速攻でTCを割る
資源封鎖などで立ち回りつつ兵を貯めて、貯まったらTCを割る

後者はラッシュには入らないのかな?

816 :名無しさんの野望:2006/09/27(水) 11:30:58 ID:FdOMAZoh
煽り合いばかりになってきたな。
もうじき拡張だってのに末期突入か。

817 :名無しさんの野望:2006/09/27(水) 11:31:49 ID:ORk20F0R
それにしても最近は、話題が多くて良いね。
一気にスレが伸びていてビックリしたお。

オスマンRは、やる方も上手くいくように工夫しているから、
○○すればOKというふうに守りをテンプレ化するのは難しいと思う。

JPチャットは、最近、入っている人多いよ。
ただ、自分もそうだけれど、招待試合か内戦がほとんど。
野良は、ホストが友人で招待された時しか行かない。

818 :名無しさんの野望:2006/09/27(水) 11:34:23 ID:WAPKQALn
つまりだな、
トルコの2Rなんて、フランスかポルぐらいしか通用しねぇだろ
通用したなら相手がヘタクソなだけ、と言いたかったわけだよ君

819 :名無しさんの野望:2006/09/27(水) 11:35:59 ID:W+m8hceE
フランスなんかよりよっぽど楽にスペイン潰せるけど

820 :名無しさんの野望:2006/09/27(水) 11:37:36 ID:2VqXbEz/
>>818
そか、将官殿御使用のドイツには通じませんか?
いつもドイツでどのような技を駆使して返しておられますか?


821 :名無しさんの野望:2006/09/27(水) 11:38:35 ID:W+m8hceE
要するに、オスマン2Rで戦ってきたのに通用しなくなって諦めたnoobが
「オスマン2R弱ぇ!」って騒いで誰かが2Rの決め方を教えてくれるのを待ってるんだろ?

822 :名無しさんの野望:2006/09/27(水) 11:41:03 ID:WAPKQALn
                     _ ___
    / ̄ ̄ ̄ ̄\,,      /−、 −、    \
   /_____  ヽ    /  |  ・|・  | 、    \
   | ─ 、 ─ 、 ヽ |  |   / / `-●−′ \    ヽ
   |  ・|・  |─ |___/   |/ ── |  ──   ヽ   |
   |` - c`─ ′  6 l   |. ── |  ──    |   |
.   ヽ (____  ,-′   | ── |  ──     |   l
     ヽ ___ /ヽ     ヽ (__|____  / /
     / |/\/ l ^ヽ    \           / /
     | |      |  |     l━━(t)━━━━┥

823 :名無しさんの野望:2006/09/27(水) 11:41:05 ID:zEqJytdO
>>818
ぎゃくにドイツ使っててどうやってオスマン2Rに負けるのか教えてほしいw
おまけウーランでアブス対応できるのに・・・


824 :名無しさんの野望:2006/09/27(水) 11:41:41 ID:5aYhdaO9
口汚い罵り合いにしないとコミュニケーションが取れないだなんて
哀れだよ

825 :名無しさんの野望:2006/09/27(水) 11:42:40 ID:W+m8hceE
>>おまけウーランでアブス対応できるのに・・・

脳内AoE3の疑い有り

826 :名無しさんの野望:2006/09/27(水) 11:43:07 ID:WAPKQALn
 , ---- 、
 | /^^^^^i
 C ゚ o゚ ヽ
 |   зノ 佐官のくせになまいきだ!
 ト ---イ

827 :名無しさんの野望:2006/09/27(水) 11:47:00 ID:2VqXbEz/
>>825
んードイツにラッシュは
アブスくっついてこない方が多い気がするけどね。
チュートンと民兵切れば余裕綽々だけど、カード搬送が遅い
ドイツでそんな余裕あるのかなぁ・・・
っても即3時代のドイツしか使ったこと無いから分からんのですけどね。

828 :名無しさんの野望:2006/09/27(水) 11:47:46 ID:ORk20F0R
長弓ってさ、対軽歩兵には強いけれど、対重歩兵だと微妙だよね。
引き打ちできないし、ボーナスないから、
数が揃うまでは、ドッペル・イェニ・マスケ相手は意外とキツイ。

829 :名無しさんの野望:2006/09/27(水) 11:50:48 ID:5aYhdaO9
長弓は
移動ができるタワーって発想で初期編成を組むといいよ

タワー一門だけ中心エリア外に建ててもすぐ吹っ飛ぶでしょ
あの感覚

830 :名無しさんの野望:2006/09/27(水) 12:02:17 ID:xc4W8mWi
フランス使ってるんだが、イニチェリR返せたら後は内政差で楽に勝てるって本当?

確かに返せる事は返せるんだが、家壊されるわ、内政止まるわ、兵はすり潰すわで、
逆に差をつけられてる様な気がするんだが。

んで3回ほど同じような事やると相手3入り。

馬で荒らそうにも、塔かイニチェリ*5でカバーされると何も出来ない。

どーしたらいいんだろ。



831 :名無しさんの野望:2006/09/27(水) 12:04:21 ID:5aYhdaO9
家を壊される
家をどこに建ててるのかな

内政止まる
具体的にどう止まってるのかな

兵がつぶれる
どのユニットがどの程度つぶれてるのかな

832 :名無しさんの野望:2006/09/27(水) 12:05:51 ID:NIqXPPhZ
それは返せてるとは言わないのではw

833 :名無しさんの野望:2006/09/27(水) 12:09:57 ID:ePaVEcYh
壁つくれ

834 :名無しさんの野望:2006/09/27(水) 12:10:02 ID:WAPKQALn
きっちり返せてるなら、カウンターする余力ぐらいはあるよな。

だいたいいつも2R返した後は、競り勝った兵で前線の戦士小屋を破壊し、敵の本陣まで急襲しモスクと家2〜3個破壊したあと、中心は後の楽しみに残して引き返す。
ショートケーキのイチゴを最後に取っておく感覚で



835 :名無しさんの野望:2006/09/27(水) 12:15:35 ID:ORk20F0R
移動できるタワーかぁ

イギリス使っている時の対スペインが苦手なんです。

836 :名無しさんの野望:2006/09/27(水) 12:15:49 ID:W+m8hceE
>>フランス使ってるんだが、イニチェリR返せたら後は内政差で楽に勝てるって本当?


まずラッシュの時点で農民に肉使わずに済むオスマンのほうが上
返した後に2の時代で長引けば段々とオスマンのほうが弱くなってく
教会テク使わずに25人で止ってくれれば内政差はかなりでてくるし、
テク使ったとしても農民の出てくる速度が遅いので、TC1個の2の時代では差がついていく
でもお互いに早めに3に入ってオスマンがTC建設するとそんな簡単に差はつかなくなる
逆に抜かれるだろうね
相手がTC1個でダラダラ攻めてきてくれてたら楽勝だけど

つーかフランスならさっさと3に入ってスカミ出せよ
進化スカミだけでも2倍のイエニは倒せる

837 :名無しさんの野望:2006/09/27(水) 12:18:46 ID:5aYhdaO9
スペインの何に負けてる感が強いのかな

838 :名無しさんの野望:2006/09/27(水) 12:39:57 ID:ORk20F0R
>>837
2で戦おうとすると、
相手は植民地民兵や塔2カードを切ってきてキツイ。
槍やマスケをためて一気に行こうにも、植民地民兵さんは強いので、
2で落とすのは無理っぽいです。

3では、重歩+ファルコ+ランセロ+生産スカミのお決まり軍団に勝てないです。
相手はカード兵連打なので、どうしても兵の数で負けてしまうのが敗因みたいです。
スペイン側は、重歩重馬をカードだけで補えている感もあります。

自分中佐です。当たるスペインは、大佐が多いです。

839 :名無しさんの野望:2006/09/27(水) 12:46:38 ID:xc4W8mWi
>>831
家は中心の後ろかな。
壁を中心の前に「く」の字型になるように立ててる。

内政止まるってのは、中心に9人入れて尚且つ、その他の農民が逃げてる間のロスと、
自由に狩が出来ないって所。

そんな状態で、相手を上回る数の兵士出せないし、弓にしろマスケにしろ出てくるたんびにイニチェリに瞬殺されるしorz

>>832
まぁ、イニチェリが帰っていくから、返せてるのかなとw
カウンターするどころか、弓3体だけとかの状態だから何も出来ずに次に備えるだけ。


>>836
納得。
即3の練習でもして見ます。


840 :名無しさんの野望:2006/09/27(水) 12:51:13 ID:NIqXPPhZ
>出てくるたんびに瞬殺
2Rに限らないけど、不利な状態で突っ込むのはイクナイ

841 :名無しさんの野望:2006/09/27(水) 12:53:53 ID:blGQGTFU
580 :ひよこ名無しさん :2006/09/22(金) 00:31:31 0

     愛知県警「こんなもんかよ」
     愛知県警「うわさの中国人ってのは―――」
     愛知県警「こんなもんかよッッ」
    竹石圭佑「ヒィ……」
     愛知県警「逃がすかバカッッ」
    竹石圭佑「……救命阿ッッ」

588 :ひよこ名無しさん :2006/09/22(金) 00:53:41 0

         ★竹石圭佑の名言集☆

 蒲田署「…………… な… な… なにものだ………」
竹石圭佑「とっくに ごぞんじなんだろ!? オレは名古屋から
     きさまらをたおすためにやってきた 中国人……… 
     わずかな理性をもちながら はげしい性欲によって目覚めた 伝説の戦士…超中国人 竹石圭佑だ!!!!!」

竹石圭佑「植草の敵を討つんだ!!!あいつは二度捕まった!!!もう言い逃れできない!!!」

竹石圭佑「植草はいいヤツだった…ホントにいいヤツだった…一番の仲間…
     つ…捕まえやがって………」

 蒲田署「あのミラーマンのように!!!!」
竹石圭佑「あのミラーマンのように?…
     植草のことか… 植草のことかーーーーっ!!!!!」

竹石圭佑「ざ い に ち 波ーーーーーっ!!!!!」

842 :名無しさんの野望:2006/09/27(水) 13:04:26 ID:5aYhdaO9
兵数で負けてたら
内政力で粘るか
地の利で戦うか
ってのがスタンダードなんだろうけど

3のスペインのラインナップがあまりにも磐石で
不動産の地の利をもってしても有利になりうるかどうかってところなのかな

不動産ユニットはその名のごとく動けない代わりに
コスト比のパフォは高めなんだけれども
射撃までが遅くて撃ってからは連射する長弓も不動産ユニットに近い
ポルトガルが守備的不動産の国なら
イギリスは攻撃的不動産の国って感じかなーと思ってる
まあそんなのは置いといて

843 :名無しさんの野望:2006/09/27(水) 13:04:35 ID:W+m8hceE
>>839
ちょっと言い方が不味かった、3入り狙うのはラッシュ返した後のことだ
もちろん相手がガンガン攻めてるのに3入り狙うのは自殺だから駄目だが
話には相手に先に3にはいられたとあるから、3入りする余裕はあったはずってこと

ただ2での戦闘が長引いてて農民が30人40人いるようなら
そのまま槍とか生産して敵が3入りしてるところを割りに行ってもいいし




っていうか早期スカミ(ry

844 :名無しさんの野望:2006/09/27(水) 13:04:58 ID:5aYhdaO9
兵数兵種の差を感じたら
スタンダードに砦の射程内で戦って削っていくとか

あるいは奇をてらって相手に守備カードを切らせておきながら
まだあまり浸透してない家畜BOOMしてみるとか

ミス無しのところまで行き着いたら国の相性差をどうカバーするかってのは
ホント難しいところだと思うけど

奇策をいくつか試してみるってのは
常道になりうるかもしれんね

イギリスVSイギリスのリプで
先に長弓引き連れて突っ込んだら負けみたいなのがあったけど
そういう視界利用したカウンターってのは
上級試合でも通用してる感じあったかな

○○だくって戦法は○○を貯めてるってばれたら半分失敗したようなもんだし
視界のコントロールを得るって発想は面白いかもね
長弓はスカミより視界狭いけど

もうちょっと考えてみるよ

845 :名無しさんの野望:2006/09/27(水) 16:16:47 ID:ePaVEcYh
5aYhdaO9が馬鹿だからスレ動いてねぇww

846 :名無しさんの野望:2006/09/27(水) 16:29:53 ID:CIL/Ix1r
>>845
そんなこと言うと、またリアルがどうとか
顔真っ赤にして喚き出すんだから、そっとしとけって

847 :名無しさんの野望:2006/09/27(水) 16:40:32 ID:Bt0pTyLx
オスマンとロシア使ってて羊カード入れてない奴はかなり頭悪い。

848 :名無しさんの野望:2006/09/27(水) 16:44:47 ID:Tmw6rhO3
5aYhdaO9
二等兵は黙ってろ

849 :大佐:2006/09/27(水) 16:45:21 ID:ePaVEcYh
釣り多すぎだから

850 :名無しさんの野望:2006/09/27(水) 16:47:44 ID:uRaZkOl0
>>847
カードででてきたばかりの羊って1匹肉いくら分?

851 :名無しさんの野望:2006/09/27(水) 17:11:23 ID:O2Kjyvtu
>847
h2hなら馬鹿だがチームオスマンにおいて羊15カードや牛7カードは貴重な肉カードだぞ
肉1000カードが無く、4入りを農民70より前に済ませないといけないオスマンにとって超重要

852 :名無しさんの野望:2006/09/27(水) 17:14:38 ID:mhytxXqi
オスマン2で戦うならイェニだけじゃ通用しない(大佐↑)
よくやる先方は原住民+アブスなんだけど、相手が2で兵溜めてれば
撃破できるんだが、相手が即Vだと死亡する・・・・。↑に上がれば上がるほど
オスマンは色んな戦法考えないと通用しないから結構厳しい文明に感じる。
ロシア相手のときはハサー+イェニとかもいいかもしれない。ただ上級者は
マスケも混ぜてくるので操作量勝負になることが多い。

853 :名無しさんの野望:2006/09/27(水) 17:16:46 ID:zEqJytdO
カロライナの次回トーナメント開催のアイデア募集みたいなとこ読んでみたけど
釣りじゃなく本気でアブス+槍2R返せないと思ってる人いたんだな

854 :名無しさんの野望:2006/09/27(水) 17:18:09 ID:G5mre3eJ
羊って初期肉50だったはずだから、
20のヤツなら、同時代の肉1000カードに見劣りしないんじゃない。
採取速度が箱より遅い代わりに、少し肉量増えてるって違いがあるけど。

>>カロライナの中の人へ
オスマンのカードリスト、羊のところ、
説明文は7匹、10匹、15匹、
アイコンは7匹、17匹、20匹ってなってるんだけど、
これはアイコンの方が正しいんじゃないかな。
暇があったら直してやってね。

855 :名無しさんの野望:2006/09/27(水) 17:19:24 ID:8nPerq9U
>852
色んな戦法も糞も、あれこれ対策立てなきゃいけないほどトルコ2Rに戦法なんて無いだろw
アブ混ぜるか、イェニ単で攻めるか、
左回りに迂回するか、右回りに迂回するかの違いぐらいで。

まぁ、例えばどんな戦法があるのか言ってみろ

856 :名無しさんの野望:2006/09/27(水) 17:22:56 ID:zEqJytdO
少将以上のオスマンは大抵即Vぎみじゃない?

857 :名無しさんの野望:2006/09/27(水) 17:40:15 ID:Vw3NmcNr
Finnでも下手扱いされてるとは、ここは強いインターネットですね。

858 :名無しさんの野望:2006/09/27(水) 17:45:45 ID:W+m8hceE
>>856
スコアやデッキ、偵察で守ってるかどうか確認
分からなくてもイエニ10で攻めに行って
防御してるのを見たら2枚目のカードを金に変更
いけそうだったら肉やハサー3

相手がしっかり2Rに対して牽制してるから即3気味になるんだよ

859 :名無しさんの野望:2006/09/27(水) 17:48:51 ID:W+m8hceE
>>オスマン2で戦うならイェニだけじゃ通用しない
そんなもん佐官になる前に気づくだろw

860 :名無しさんの野望:2006/09/27(水) 17:57:38 ID:5aYhdaO9
なんでここはちょっと目を離すと一気にレベルが下がるんだろうね
モラルも理論レベルも一気にスラム化するんだね

861 :名無しさんの野望:2006/09/27(水) 18:03:04 ID:W+m8hceE
理論レベルがスラム化






バギワロスww

862 :名無しさんの野望:2006/09/27(水) 18:12:42 ID:eeFtu9u+
あー早くおまいらに自慢しながら拡張版を
プレイしたいぜ

863 :名無しさんの野望:2006/09/27(水) 18:15:57 ID:8nPerq9U
>>860
はいはい
釣られてやりますが、
お前はAOE3についてさぞかし高尚な考えをお持ちなんでしょうね
なにかおひとつ講釈お願いします

864 :名無しさんの野望:2006/09/27(水) 18:16:44 ID:ezyNXptq
引きこもりの中学生でも暴れてるのかね
ひどい内容ばっかりだな

865 :名無しさんの野望:2006/09/27(水) 18:20:02 ID:5aYhdaO9
テンプレラッシュが毎回飛んでくるわけじゃないんだからさ
水掛け論みたいな方向に指南してもしょうがないってこと

どのタイミングの何に苦しんでるのかってのが分かれば
それに越したことはないんだけど

866 :名無しさんの野望:2006/09/27(水) 18:21:04 ID:ZbJVpias
しかしクイック 相手が全然みつかんないなー
おまえらこんなとこでグチグチ書きこんでるひまありゃクイックやれよバカ!

867 :名無しさんの野望:2006/09/27(水) 18:23:11 ID:eeFtu9u+
日本語版組が相変わらず「オスマン2Rつええ」だの「マムルーク強い」だの
「ロングボウとまらねー」だの言ってる横で、俺ら英語版組が
「アステカ強すぎね?」だの「新傭兵強すぎだろこれ」だの「革命つかえねー!!」なんて
会話して日本語版組に羨ましがられるんだろうな。
考えただけでワクワクするぜ。

868 :名無しさんの野望:2006/09/27(水) 18:25:29 ID:ZbJVpias
うっさい禿げ!

869 :名無しさんの野望:2006/09/27(水) 18:27:54 ID:oEKMwigm
日本語版の垢って英語版でそのまま使えるのん?
別にそんな高いもんじゃないし、買って乗り換えてもいいんだけどね。

870 :名無しさんの野望:2006/09/27(水) 18:28:58 ID:L3i9oKNz
イロコイの破城鎚みてAOMの北欧思い出した

871 :名無しさんの野望:2006/09/27(水) 18:29:45 ID:ezyNXptq
>>865
今悩んでるタイミングを書いてみる

オランダ3でのロイテル&ファルコネット

スカミで対抗するとすぐにロイテルが逃げてしまう
カルバリンで対抗するとロイテルの餌食
槍はロイテル攻撃中にファルコネット撃たれる

オスマン3 イェニ&アブス
ドラグーン コスト負け
ハサーイェニの餌食
スカミ アブスの餌食

もちろん組み合わせて使うわけだが相手より有利な組み合わせが思いつかない


872 :名無しさんの野望:2006/09/27(水) 18:31:02 ID:JqWuxNZ8
拡張にもアジア版みたいな安いのあるのかな?
誰か予約できるところ知らない?

873 :名無しさんの野望:2006/09/27(水) 18:47:04 ID:V9/Mxbb+
>>869
使えるんじゃない。

874 :名無しさんの野望:2006/09/27(水) 18:49:18 ID:wWtMO4yV
>>872
gamers-Innのじゃ駄目なん?

875 :名無しさんの野望:2006/09/27(水) 18:49:31 ID:1I210id5
拡張から新しい名前にしない?

ぶっちゃけ、今の名前どうよ?
その場のノリで決めちゃったやつだから、変えたいのぉ
ただ、HCレベル上げるのがかったるいw

876 :名無しさんの野望:2006/09/27(水) 18:53:03 ID:V9/Mxbb+
>>875
誰に何を言っているの?
変えたきゃ勝手にすりゃいいだろう。

877 :名無しさんの野望:2006/09/27(水) 18:53:07 ID:wWtMO4yV
拡張でも名前は変えられないでしょ。
HC等全部引き継ぐわけだし。

878 :名無しさんの野望:2006/09/27(水) 18:55:02 ID:uLwlOihn
船数限界まで揃えてから突撃させると大概相手は棄権してくれる

879 :名無しさんの野望:2006/09/27(水) 19:11:47 ID:1Dzm7htn
>>871
軽騎+ファルコなら
軽歩+カルバリンでコスト勝ちだと思う
カルバリンがなくならない限り有利で、カルバリン無理やり割られても軽騎死にまくりでコスト勝ちな気がする

ハサーで終わるけど、Ku○aのD氏のポルvsロシアのリプとか、その組み合わせに逆転してるよ

イェニ+アブスはやっぱスカミ+ハサーではなかろうか
イェニあんまり騎兵に強くないから、(俺は)ハサー大目に作ってつぶすことが多い

ともかく内政負けずに、操作量で頑張ればいけるはず!

俺はイギリスなどを使った場合の、ロシアのハラス&トーチカによる資源封鎖が嫌だ
将官以上は45人進化でしか勝ったことねえw

880 :名無しさんの野望:2006/09/27(水) 19:18:46 ID:5aYhdaO9
ロイテル&ファルコネット で
スカミでロイテルが引っ込むなら
スカミ&大砲潰しでよさそう

イェニ&アブス相手は3なら大砲でひとまず優位

881 :名無しさんの野望:2006/09/27(水) 19:25:43 ID:ezyNXptq
>>879
オランダ相手に大砲勝負はやりたくないがそれしかないのかな

スカミ&ハサーで勝てるのは3初期限定な気がします
数が集まったりガード化されたらどうしたらいいでしょう?

882 :名無しさんの野望:2006/09/27(水) 19:25:48 ID:r6MyHZGa
>>871
その編成を使ってるが相手がカルバリン出してくるとこっちもカルバリン出さないと厳しい
あと歩兵対策が大砲だけってのは結構きつかったりする

883 :名無しさんの野望:2006/09/27(水) 19:27:32 ID:uRaZkOl0
>>867
羨ましい、考えただけでも羨ましい
拡張出たら日本語版拡張出るまでこのスレはROMるだけになるつもり

884 :名無しさんの野望:2006/09/27(水) 19:30:10 ID:ezyNXptq
>>880
スカミ&ハサー(大砲つぶし)でいくと
ロイテルが後ろからハサーを撃ってくる
スカミは大砲の射程でロイテル撃つことになってしまいます

885 :名無しさんの野望:2006/09/27(水) 19:38:33 ID:5aYhdaO9
2種編成の場合
どっちが前でどっちが後ろかってのがキーになるからね


886 :名無しさんの野望:2006/09/27(水) 19:45:26 ID:bPgU+mvP
>>860
860がみているときとみていないときで何がどう違うのか知りたくてしょうがない今日この頃。

887 :名無しさんの野望:2006/09/27(水) 20:00:01 ID:kSD3eYKK
日本語組の俺が最も楽しみなのは英語拡張でたら
クイックの外人激減で必然的に日本人と当たる確率があがることだ
でかい口叩いてたあいつやあいつをボコボコにできるチャンス
ゲームの記録とってそれとなく晒してやるぜ

888 :名無しさんの野望:2006/09/27(水) 20:14:34 ID:Bt0pTyLx
まぁ日本語版組は日本語版組どうし馴れ合ってろってことだw

889 :名無しさんの野望:2006/09/27(水) 20:19:58 ID:srYst0nm
強さを測る指標は一つにまとめて欲しいな
階級ってあんま意味なくないか?
某有名強者も有り得ない低い階級だし
階級だけ高くてオイオイって奴もよく目にする
勝率もあまりアテにならない
プレイ累計時間と総戦数分の勝ち星だけ分数で表示して
あとは個人個人で勝手に判断すれば事足りるだろ
階級やらレベルやらはクソMMOの悪影響としか思えん

890 :名無しさんの野望:2006/09/27(水) 20:20:55 ID:MvIWXv1G
トルコは塔建てておいて、早いうちから少数でいいから荒らしにいっておくと
かなり脆いぞ。小屋を前に立ててる場合なんかまったく無防備だし。

トルコURばっかの人だと基本的に防御のことなんも考えてないし、対応が遅い。
操作量の割りにランクも上にいたりするし、同じパターンの戦闘にしか慣れてないから
基本的にそういうケースに操作量追いつかないし、予定外の戦局に弱いし。
農民作れないから二人ほどやるだけで内政極細になるしね。

そうしてる間にV入りしてしまえば、Vの戦いに慣れてないし、
そもそも中の人の持久力が1ゲーム12分で染み付いちゃってるから、
士気がどんどん下がってく。

そうなればかなりの割合で負ける。
そう、俺はそんなへぼなオスマン使い(だった)。

今はスペイン使ってるけどw
左官になった頃からオスマンは限界感じまくりだった。

891 :名無しさんの野望:2006/09/27(水) 20:28:49 ID:2VqXbEz/
>>890
>基本的に防御のことなんも考えてない
>同じパターンの戦闘にしか慣れてない,予定外の戦局に弱い
>Vの戦いに慣れてない
>持久力が1ゲーム12分で染み付いちゃってるから、士気がどんどん下がってく。

やっぱ、トルコオンリーだとこうなるよなぁ。
耳が痛いばかりだ。

892 :名無しさんの野望:2006/09/27(水) 20:30:43 ID:ZbJVpias
>>889
それは上へ上がれない者の僻みにしか聞こえないぞw
実力がありゃ上へ上がれるんだからな。

893 :名無しさんの野望:2006/09/27(水) 20:37:47 ID:nv+5e5gm
階級はあったほうがいいんじゃない?
面白みというかやりがいというか

それに不満があるひとって>>892がいうようなことか、
チーム戦やるひとでしょ
h2hやってればなにも気にならないよ

894 :名無しさんの野望:2006/09/27(水) 20:45:24 ID:ezyNXptq
>>893
荒れる原因だからチーム戦好きを叩くような発言は控えてくださいな

階級だけでは実力を判断することは出来ないけれど
指標としてはいいんじゃないかな

895 :名無しさんの野望:2006/09/27(水) 20:57:38 ID:u2OnlCJi
ありえないくらい階級低い某有名強者って誰?
階級詐称してる奴以外でそんな人いるの?

896 :名無しさんの野望:2006/09/27(水) 20:58:36 ID:Vw3NmcNr
893はチーム戦好きを叩いたんじゃなくて
階級制度に不満がある人の理由が>>892
もしくはチーム戦やるひと、すなわち階級に依存したチーム分けをした際に
チームバランスが悪くなってしまうことがあるから。
って意味だと受け取ったけど。

897 :名無しさんの野望:2006/09/27(水) 21:02:51 ID:7y/STCMD
>>895
いるよ。階級詐称していない。
ってか、わかるだろ?

ヒント:大尉

898 :名無しさんの野望:2006/09/27(水) 21:10:35 ID:u2OnlCJi
わかるわけねーだろ。
俺は有名強者で、大尉以上の実力は余裕であるのに
何故か大尉止まりだから、階級システムは当てにならんな、
って言いたいんじゃないだろうな?

899 :名無しさんの野望:2006/09/27(水) 21:25:32 ID:7y/STCMD
聞けば「おお!あいつか!」と思うぐらい有名。
たぶん、野良チームとかで会えばすぐに思い出す。
それまでのお楽しみでw

900 :名無しさんの野望:2006/09/27(水) 21:28:20 ID:kWkXzvCP
有名といえばktkr。佐官だけど。
>>899
もったいぶらずに教えてくれ。本人乙とか言わないから。

901 :名無しさんの野望:2006/09/27(水) 21:28:53 ID:nbtXyYno
君ら釣られすぎ

902 :名無しさんの野望:2006/09/27(水) 21:31:25 ID:5aYhdaO9
目を離すとすぐこうなるのね
そんなに評価が気になるならリアル社会の方を頑張ったほうがいいんじゃないかな

ゲームやりたいんじゃなくて評価がやりたいようにしか見えないよ

903 :名無しさんの野望:2006/09/27(水) 21:33:48 ID:RZcQv6qX
俺実社会で会社起こして社長やってるからゲームの中で軍曹だけどなんとも思わないなー
チーム戦とかで文句言われても、哀れな奴が叫んでるようにしか感じない
階級とかはまだしも、経験値がめちゃくちゃ多い奴とか見ると、ニートなんだなーって泣けてくる

904 :名無しさんの野望:2006/09/27(水) 21:37:11 ID:OvYJjKhK
問題はチーム戦だけじゃないだろ
大佐くらいから明らかに勝ってるのに
ゲーム降参するのは俺だけじゃないはず
h2hの上のほうはマジで興ざめ

スレ内だけでも勝ち降参した奴はかなりいるだろ?
カマトトぶってんじゃねーよ

それ抜きにしたって
ライトプレイヤー層に結構階級に似つかわしくない奴はいるけどな
各クランに一人くらいはログイン滅多にしないけど上手い奴はいる
そういう奴は階級低い

905 :名無しさんの野望:2006/09/27(水) 21:39:02 ID:nv+5e5gm
>>903
ワロス

>>896
そそ
チーム戦好きを叩いたわけじゃないよ
チーム戦で味方に毒吐いてる一部の人ね

>>899
あの人かな??
もしあの人のことならまだゲーム数も少ないんだししょうがないだろ

906 :名無しさんの野望:2006/09/27(水) 21:39:26 ID:5aYhdaO9
こんなくだらない応酬が続くぐらいなら
階級もレートもなくていいよね

ゲームおたくに評価を受け止めるほどのモラルも度量もないんだもの
裏目でしかないと思う

907 :名無しさんの野望:2006/09/27(水) 21:43:17 ID:u2OnlCJi
>>904
意味がわからん。
勝ってるのにあえて降参するの???
カマトトぶるも何も、そんな発想自体無かった。
で、お前はそんなことやってるんだ?
階級詐称と変わらないじゃん、それ。

908 :名無しさんの野望:2006/09/27(水) 21:45:14 ID:BJZm4OWq
階級詐称がどうのって言ってる人は
それより上階級のはずなのにそいつに負けて悔しい人か、
そいつ自身の売名かのどっちかじゃないだろうか(;´Д`)

909 :名無しさんの野望:2006/09/27(水) 21:46:32 ID:ePaVEcYh
そんな強い大尉いたっけ
大尉と最近ゲームする機会ないからよくわからないんだけども
漏れはtamaryoかと思ったぜ

910 :名無しさんの野望:2006/09/27(水) 21:49:09 ID:OvYJjKhK
h2hまともに出来なくなってる現状考えると確かにないほうがいいかもな
勝ってるのに降参しないと菱形人口分布の階級制度じゃ
上下の先端はクイックで全然マッチしなくなるからな
均等に人口分布する階級制度なら少なくともh2hじゃそんなに不満は出ないはず

911 :名無しさんの野望:2006/09/27(水) 21:49:51 ID:ju5p1uPl
つーか俺のことじゃん。

912 :名無しさんの野望:2006/09/27(水) 21:51:28 ID:kWkXzvCP
思い出した。インペリアル二等兵の話題の頃に伍長だった人だな。
あれは旧作の経験者で、RTSの実力はあるが試合数が少ないっていう人だった。

913 :名無しさんの野望:2006/09/27(水) 21:56:14 ID:X7XX9cxm
初代aoe最強と謳われた人なら知ってるがもう大尉じゃないしな
誰だろ

914 :名無しさんの野望:2006/09/27(水) 21:57:32 ID:nv+5e5gm
>>910
上位のひとはそんなにあたらないの?
仮にPR50のとしても最大で下14(PR36)まで設定できるよね?
まあ、そんな下の人とやって楽しいかどうかって問題もあるけど、
こればっかりはどうしようもないでしょ

915 :名無しさんの野望:2006/09/27(水) 21:57:59 ID:5aYhdaO9
ほんとどうでもいいことなのに
君たちホントゴシップ大好きだね

そりゃ東スポも永遠になくならないわけだ

916 :名無しさんの野望:2006/09/27(水) 22:01:27 ID:kWkXzvCP
>>913
経験者ではあるけど、旧作の世界では凡人無名。
有名というのはJP部屋の中で有名ということだろう。

917 :名無しさんの野望:2006/09/27(水) 22:01:31 ID:NcqsVPOG
ランクを細かく分けるからダメなんだよ。
初級、一般の2段階位で、分ければいい。
ロードしてる時も階級表示とか無し。
ゲーム終わってから、相手の強さが分かる。

918 :名無しさんの野望:2006/09/27(水) 22:05:16 ID:5aYhdaO9
正しくデータを使えない時点で
どんなシステムでなにやっても無駄だよ

まずは精神修行した方がいいんじゃないかな

919 :名無しさんの野望:2006/09/27(水) 22:07:59 ID:nv+5e5gm
階級いらないってる人の意図がいまいちよくわからないな
単に駄々こねてるようにしか思えない

まあ、階級なんてないならないでもいいけどさ
以前はなかったんだし

920 :名無しさんの野望:2006/09/27(水) 22:11:53 ID:5aYhdaO9
健全なデータ使用が出来るって前提のものだからねそういうのは
ゲームおたくには使いこなせないってことがはっきりしたでしょ
君たち自ら底の浅さを露呈したってことなんだけど自覚もなさそうだね

921 :名無しさんの野望:2006/09/27(水) 22:13:42 ID:ceZvDkit
もはや何を言っているのかまったくわからない

922 :名無しさんの野望:2006/09/27(水) 22:15:39 ID:OvYJjKhK
>>914
4ランク設定で30分くらい本でも読みながらクイック当たるの待って
やっと当たって相手が佐官外人で英語で「電話が来た」とかなんとか
言われて落ち逃げ
それが2回とか続いてみ?誰だって頭くるだろ

勿論逆もやられる。
将官の(勝ってるのに)負け逃げ率は最近特にひどいぞ
自分が明らかに押されてる中ちょこっと敵農民狩っただけで「gg, u r winner」で棄権
マジなめてる

データどうこう階級どうこうはどうでもいい。遊べれば。

923 :名無しさんの野望:2006/09/27(水) 22:16:49 ID:7y/STCMD
これ以上、名前出さないと、どんどん晒されていくから言うよ

TAITAIさん 現大尉

チームでは、准将ぐらいでわかてほしいといつも言っています。
たぶん、准将以上だと思います。

924 :名無しさんの野望:2006/09/27(水) 22:19:35 ID:uLwlOihn
電話来たとか言って全員放置。経験値だけ溜まっていく

925 :名無しさんの野望:2006/09/27(水) 22:20:34 ID:ePaVEcYh
少佐じゃねぇか
まあ、Moriだし強いんじゃねーの。
tamaryo、Tukiyoもそうだし。


926 :名無しさんの野望:2006/09/27(水) 22:21:23 ID:WsU8jK5t
>>922
勝手にハンデとかつければいいじゃない。
尉官は人数多い分正直者が多いし楽しめるはずよ。
楽しみたいなら自分で工夫しなきゃ。

927 :名無しさんの野望:2006/09/27(水) 22:22:06 ID:ePaVEcYh
というか、晒すんじゃねえよ。
階級以上の強さを持ってる奴なんてたくさんいるだろカス

928 :名無しさんの野望:2006/09/27(水) 22:23:51 ID:5aYhdaO9
これだからゲームおたくは

929 :名無しさんの野望:2006/09/27(水) 22:25:24 ID:uLwlOihn
>>927
たまに負けるせいで階級低いけどホントは俺も階級以上の強さをも負ってるんだよ


930 :名無しさんの野望:2006/09/27(水) 22:26:54 ID:ezyNXptq
チーム戦の場合は階級評価を細かくしすぎなのが原因なんじゃないかね
尉官同士ならランダムでやるとかどうよ?
少尉4が大尉4にも十分勝てるぞ

931 :名無しさんの野望:2006/09/27(水) 22:26:59 ID:X7XX9cxm
>>923
やっぱそうか
まぁかつては軍神と呼ばれた人だしね

ただPtGに上げられてたリプみたらかなり甘い事やってたな
2初期が内政重視過ぎてaoe3の特徴を把握しきれてない感じがする

932 :名無しさんの野望:2006/09/27(水) 22:34:32 ID:ZfZ+ieIO
9月5日のブログにちょっと書いてあるね
AIRのコメントワラタ

933 :名無しさんの野望:2006/09/27(水) 22:45:26 ID:BJZm4OWq
TAITAIさんは確かに俺がホストしてて
チーム分けの時、知ってる人は
「あの人中尉相当じゃないから、単にブランクあって低くなってるだけだから」
って言ってたなぁ
その時は「中佐相当で分けた方がいいよ」と言われたけど、
実際准将クラスなのか…

934 :名無しさんの野望:2006/09/27(水) 22:46:08 ID:uRaZkOl0
4gamerのRTS担当のTAITAIと同一人物?

935 :名無しさんの野望:2006/09/27(水) 22:48:17 ID:Ic9gCh4+
>>934
一緒

936 :名無しさんの野望:2006/09/27(水) 22:49:50 ID:7y/STCMD
TAITAIさんの良いところは、自分から「准将扱いで」と言うところ。
階級詐称じゃない。ただのブランク。

937 :名無しさんの野望:2006/09/27(水) 22:50:08 ID:RZcQv6qX
でも、チームわけのときに素直に分かれてくれるんなら階級と実力違っても問題ないね
問題なのはtamaryoみたくごねることでしょ


938 :名無しさんの野望:2006/09/27(水) 22:55:20 ID:+pDcN/h4
すっごい今更なんだがいくつか質問させてくれ
どうも混乱してきた

@スカミの対歩兵ボーナスは、軽歩兵相手にも適用される?
Aマスケの射撃は対馬×2の効果がある?
B擲弾兵にカルバリン当てると、ダメージ倍増効果出る?
C火砲学の研究は海・川・湖にいる船に対するダメージだけ?
D農園の研究をした場合、3段階まで研究すると100%+(10%+20%+30%)で160%の速度になる?

いや、マジですまんが頼む……

939 :名無しさんの野望:2006/09/27(水) 23:00:40 ID:F8Wakb5F
ホームシティのレベルがゲームを始める前にLV12でスカーミッシュのクリア後LV15になったのに
メニュー画面に戻るとLV12のままで元に戻ってしまいます。
パッチは最新の1.09なんですがどうしてでしょうか?

940 :名無しさんの野望:2006/09/27(水) 23:02:42 ID:ezyNXptq
ついでにランセロのボーナスが軽歩にも効果あるのか教えてくれ

941 :名無しさんの野望:2006/09/27(水) 23:04:53 ID:5aYhdaO9
@スカミの対歩兵ボーナスは、軽歩兵相手にも適用される?
重歩兵のみ
Aマスケの射撃は対馬×2の効果がある?
 射撃にはないから馬は殴った方がお得
B擲弾兵にカルバリン当てると、ダメージ倍増効果出る?
 砲兵扱いなので出るはず
C火砲学の研究は海・川・湖にいる船に対するダメージだけ?
 海川湖以外に船が存在しないような
D農園の研究をした場合、3段階まで研究すると100%+(10%+20%+30%)で160%の速度になる?
 なる
 ただし農園の採取スピードの基本値自体が相当遅い

942 :名無しさんの野望:2006/09/27(水) 23:14:26 ID:HAzoLnP/
TAITAI准将もねーだろ腕;
中佐の俺でも何回か余裕で勝ったぞ(´・ω・`)y−〜
准将以上とかいうやつはどんだけ弱いねん(´ ・ω・ `)

943 :名無しさんの野望:2006/09/27(水) 23:14:32 ID:EMSJwSOZ
日本語版に英語拡張無理なんか
英語版のクライアント割れで手に入れるほうがはやいかのぉ

944 :名無しさんの野望:2006/09/27(水) 23:14:38 ID:Ic9gCh4+
砲兵扱いでもアブスとグレは軽歩属性だからカルバリンは効かなかったと思う

945 :名無しさんの野望:2006/09/27(水) 23:15:02 ID:uRaZkOl0
>>935
へぇーへぇーへぇー、彼なのか

>>941
3 は間違ってる気がする.アブスとグレネーダは砲兵だけど歩兵で
カルヴァリンのボーナスは純粋な砲兵だけに適用されたと思うのだが

946 :名無しさんの野望:2006/09/27(水) 23:22:07 ID:Bt0pTyLx
中佐なんて階級性導入されてから一日で行けたがなw

947 :名無しさんの野望:2006/09/27(水) 23:22:40 ID:+pDcN/h4
>>941
thx! やっぱりマスケの射撃は対馬なかったんだね……
軽騎兵に対抗するにはやはりスカミ出すのが一番か
……あれ ってことは高地連隊にも対馬射撃ボーナスなんてないの?

グレネは重歩兵扱いされてるから、カルバリンでもダメ通るか疑問だったんだけど
長年の疑問が溶けた


948 :名無しさんの野望:2006/09/27(水) 23:24:35 ID:5aYhdaO9
グレネーダーアブスは重歩兵&砲兵&攻城兵器扱いってなってたような

949 :名無しさんの野望:2006/09/27(水) 23:27:49 ID:bkvocAWm
>>947
そんなあなたに
http://www.hanson-family.ws/aoe3/units.html
これみるとちゃんとした相性とか分かると思うよ〜
h2hでアブスオンリーなら農民で対抗するのもありかも!?

950 :名無しさんの野望:2006/09/27(水) 23:30:12 ID:5aYhdaO9
今調べたけど一発40しか減ってないね

951 :名無しさんの野望:2006/09/27(水) 23:33:14 ID:b2C0qgVe
アブスを弱体化すりゃいーんじゃね

952 :939:2006/09/27(水) 23:43:15 ID:F8Wakb5F
誰も分かりませんか?

953 :名無しさんの野望:2006/09/27(水) 23:44:34 ID:O2Kjyvtu
これ以上アブスを弱体化するとオスマンには何も残らんなw
ただでさえアステカスーでラッシュ文明の地位が危ういのに

954 :名無しさんの野望:2006/09/27(水) 23:47:11 ID:O2Kjyvtu
>952
ちゃんとXPの入るゲームやってるか?
XP取得対象外ってゲームに書いてあったら統計の表示でレベル上がってても入らないぞ

大体アブスTUEEEとか言ってる奴は長弓オランダスカミ厨だろ


955 :名無しさんの野望:2006/09/27(水) 23:48:41 ID:7y/STCMD
この流れで、追加質問
かなり微妙な話だが、

アブス・グレネードの馬への減少ボーナスは、
軽騎兵にも適用されるのか・・・。

某サイトのユニットデータでは、
重歩兵にはマイナスダメージとは書いてあった。

956 :名無しさんの野望:2006/09/27(水) 23:49:11 ID:2VqXbEz/
アブスにゃ無理してでも馬あてとけばおkだろ
イニの防御は力不足だし
相殺すればトルコ不利なんだから

957 :名無しさんの野望:2006/09/27(水) 23:50:57 ID:5aYhdaO9
農園一人一分で22

958 :名無しさんの野望:2006/09/27(水) 23:55:36 ID:O2Kjyvtu
>955
アブスが軽騎兵に一方的に撲殺されるのを見てお察しください
射撃ダメージは減少するが近接までマイナス入るかは確認したことねーな
まあ、4だろうが1だろうが大差ないが

959 :名無しさんの野望:2006/09/27(水) 23:55:37 ID:uRaZkOl0
>>952
ちゃんとスカーミッシュでゲーム中にレベルアップってメッセージでてて
ゲームの設定も問題なく経験値入る設定になっててもそうなてるのなら

My Documents¥My Games¥Age of Empires 3¥Savegameの中にある「sp_都市の名前_homecity.xml」をみて使ってた文明のhomecityのファイルが読み込み専用になってないか
見てみればどうだ、関係ないかもしれないが

スカーミッシュてことはオフラインのゲームなんだよな?


960 :名無しさんの野望:2006/09/27(水) 23:56:42 ID:F8Wakb5F
>>954
XP取得対象外ってどの画面に出るのでしょう?
スカーミッシュの大きいMAPで難易度はやさしいでLVUPに励んでいるのですがその表示には気づいたことがないです。

961 :名無しさんの野望:2006/09/27(水) 23:58:47 ID:F8Wakb5F
>>959
そうですオフラインです。
ゲームが終わったときにLV15になりましたと表示が出るのにゲームが終わるとLV12のままなのです。
そのファイルを調べてみましたが読み込み専用ではありませんでした。

962 :名無しさんの野望:2006/09/28(木) 00:00:54 ID:tk0s4L+H
>>961
書き方がおかしかったです。
ゲームが終わったときにLV15になりましたと表示が出るのにメニュー画面に戻るとLV12のままなのです。

963 :名無しさんの野望:2006/09/28(木) 00:02:35 ID:O2Kjyvtu
残念だがオフラインは知らないな
挙げる意味ないし

964 :名無しさんの野望:2006/09/28(木) 00:03:39 ID:u2OnlCJi
シングルなんてファイル書き換えれば1秒でレベル99にできるのに
何でそんなにレベルにこだわるのか分からん。
もう2〜3回やってもレベルが全く変動しなかったら教えてあげる。

965 :名無しさんの野望:2006/09/28(木) 00:03:41 ID:O6vkLTpt
>>955
それくらいなら、シナリオエディタで試してみようぜ

カロライナから飛べるこうえきのいちってサイト見るのもいいと思う。
特に強化カードの対象となるユニットについてはおもしろかった。

966 :名無しさんの野望:2006/09/28(木) 00:09:38 ID:3IBoisiW
オフラインはオンラインの戦術をテストするためにしか使ってないので
ファイル書き換えてレベルは一瞬で上げた
オフラインでのレベルを一瞬で上げたいならさっき言ったファイルを書き換えるといい
ttp://www5e.biglobe.ne.jp/~yueyue/single6.htm

地道に上げて楽しみたいというなら止めないがあまり意味無いぞ
レベルが反映されない理由は分からん

967 :名無しさんの野望:2006/09/28(木) 00:18:47 ID:tk0s4L+H
>>966
ありがとうございます。
このゲームを発売日に買ったのですがいまいち目標がなくてのめり込めなくて
半年以上放置していたのですがホームシティのレベルを上げるとデッキのカードが増えると聞いたので
それを目標にオフラインでレベルアップをしていたのです。
でもLV100にしてもカードが増えていないような・・・
いまいちデッキの概念が分かりません・・・


968 :名無しさんの野望:2006/09/28(木) 00:20:05 ID:iDoS/jn0
なんでフランスの探索者は斥候生産できないんだろう
スペインは犬作れるのに

969 :名無しさんの野望:2006/09/28(木) 00:22:30 ID:nJdg+Y0j
キャンペーンをはじめてみたがデッキ組めないのかこれ?経験値の意味茄子

970 :名無しさんの野望:2006/09/28(木) 00:30:37 ID:6t+gtj5A
>>967

ファイルにLVと経験値とスキルポイントがあったような
全部一千万とかにすれば大丈夫だよ
カード死ぬほど取れるw

しかし、負け続けたとしてもESOでレベルあげしたほうがちょっとは
張り合いが出ると思うぞ。

971 :名無しさんの野望:2006/09/28(木) 00:31:00 ID:Kw+hHFDU
>>968
ヒント:進化ボーナス


蘭も使節作れるのにな

972 :名無しさんの野望:2006/09/28(木) 00:35:51 ID:6t+gtj5A
>>969

チュートリアルの意味合いも兼ねててだんだん機能が開放されてくるようになってる

ところでESOになんか最近飽き気味で、ちょうどキャンペーンやってたんだが、
シナリオ1の最後、泉壊さずに敵陣破壊もくろんでさっき遊んでて
敵の砦破壊したら吹いたw 何あれ 壊滅しちゃったよ

973 :名無しさんの野望:2006/09/28(木) 00:36:28 ID:PeLicgsi
フランスの文明特性の
原住民と同盟が結びやすい
って具体的になんか特典ありますか?
具体例がいまいちよくわからないままだ

974 :名無しさんの野望:2006/09/28(木) 00:39:26 ID:3IBoisiW
>>967
ホームシティのレベルとは別に
カードの取得枚数っていう項目があるからそっち増やさないとカード増やせない
>966のURLのサイトをよーく見るべーし
AoiE3購入してオンラインのアカウント作れるんならESOのオンライン対戦に来た方が
100倍は楽しめるよ.ていうかオンラインやらないとこのゲーム価値ないっすよ

オンラインで日本のチャットルームあるからとりあえずそこ来いや
初心者には若干冷たいルームになってしまってるけど、、、

975 :名無しさんの野望:2006/09/28(木) 00:42:58 ID:xUtv4v3z
そんなとこいくかヴぉけ

976 :名無しさんの野望:2006/09/28(木) 00:46:24 ID:tk0s4L+H
>>970>>974
丁寧にありがとうございます。
やはりオンラインでやらないともったいないですね。
ただ以前にMMOのEver Quest英語版を2年以上していてそちらは引退したのですが
同じオンラインでも全くジャンルの違うオンラインゲームなので今まで参加する勇気がなくオフラインばっかりでした。
今すぐには無理ですがオフラインで腕を上げてオンラインに参加してみようと思います。
ありがとうございました。

977 :名無しさんの野望:2006/09/28(木) 00:47:50 ID:O21dw67M
初歩的な質問でスミマセンが
町をXにアップグレードするには何か条件が必要なのですか?
Wまでは町選択でアップグレードのボタンが出てくるのですが、Wから先が
出ないのはなぜでしょう?


978 :名無しさんの野望:2006/09/28(木) 00:52:03 ID:6t+gtj5A
>>976

勇気いらねぇ

85%は会話無し終了
10%はGGだけ最後言ってか、言われてか終了
4%は最初にgl(Good Luck)で始まって開始
1%は外人が負け惜しみたれて終わる→You noob って言って去ればOK

弱かったら負ける勇気がいる程度だ

戦闘がコミュニケーションであって、会話のコミュニケーションはまったくいらね。
クイックH2Hはな。

クラン入って内戦するならまた違うが。

979 :名無しさんの野望:2006/09/28(木) 00:54:05 ID:hkLYh8mG
>>977
まずはなんてモードでやってるのか書いて

980 :名無しさんの野望:2006/09/28(木) 01:06:13 ID:dz2K70W6
どうでもいいけど、さっさと次スレ勃てろボケども

981 :名無しさんの野望:2006/09/28(木) 01:10:58 ID:XslT0ESa
ストレが…
ストレが止まらないよママン…

982 :名無しさんの野望:2006/09/28(木) 01:13:12 ID:WXfFGMxW
>>972
ロシアが何ルートかに分かれて大砲運んでくるのを阻止するミッションで、
敵のスタートの町を破壊とかもやりがいあるぞ。

983 :名無しさんの野望:2006/09/28(木) 01:18:49 ID:O6vkLTpt
>>973
原住民ユニットの強化カードが多い事を指してるんだと思う
交易所のコストが安い、とかいった事は無い
フランスの特性は、入植者の代わりにクルールが使える、と思ったほうがいい


984 :名無しさんの野望:2006/09/28(木) 01:29:21 ID:80SPdrD+
喧嘩スンナよ…

985 :名無しさんの野望:2006/09/28(木) 01:33:11 ID:5UwmABbz
>>977
多分シナリオやってるんじゃないか?

986 :名無しさんの野望:2006/09/28(木) 01:33:29 ID:PeLicgsi
>>972

敵の中心に一発攻撃入れるたびに目茶敵が沸いてくるんだけど(;´Д`)

987 :名無しさんの野望:2006/09/28(木) 01:59:57 ID:lPlt4aO4
>>986
ワロスwwwwwwwww
なんかRPGのラスボスでも殴ったら取り巻きが一杯沸くのとか居るなあw
つまりストレは魑魅魍魎。

988 :名無しさんの野望:2006/09/28(木) 02:00:34 ID:PeLicgsi
あと泉の所の敵本拠地つぶしても終わらないよ(;´Д`)

989 :名無しさんの野望:2006/09/28(木) 02:01:41 ID:PeLicgsi
>972
あ、壊滅したのはヨハネ騎士団ってことか
異常な量のドッペルとウーランが湧き出てくるな(;´Д`)

990 :名無しさんの野望:2006/09/28(木) 02:07:44 ID:oW2Q6OO+
ゴキブリの巣だな

991 :名無しさんの野望:2006/09/28(木) 02:23:16 ID:Dm/bg0bd
一度でいいからこんな数のドッペル先生でラッシュしたいもんだなw

992 :名無しさんの野望:2006/09/28(木) 02:25:59 ID:3dFUgOj3
キャンペーンは、一番最初のイェニ祭にトミーネイター。
永遠に沸くイェニの発生地点にトミーを置くと、
出てきたイェニが一瞬で死んで、永遠と連続に沸いてくる。
シャーヒン流石。

993 :名無しさんの野望:2006/09/28(木) 02:28:40 ID:8gschpG+
早く次スレ立てろよ! バカ!

994 :名無しさんの野望:2006/09/28(木) 02:31:00 ID:3dFUgOj3
あ!気づいたら、もうこんなに。
よ〜し、パパ1000ゲットしちゃうぞ〜

995 :名無しさんの野望:2006/09/28(木) 02:37:22 ID:5AdmsBpg
たーいたい!!たーいたい!!

996 :名無しさんの野望:2006/09/28(木) 02:38:37 ID:cIX9/bBc
1000だったらドイツ復活

997 :名無しさんの野望:2006/09/28(木) 02:42:15 ID:1Z+Qjsvp
ドイツ使ってる人少ないお
ASのリプで将官様使ってるけど、操作がすごすぎるお
マネできないお

998 :名無しさんの野望:2006/09/28(木) 03:09:31 ID:l6eiRVbi
立てられないと思ったらボッキした


【aoe3】Age of Empires III 第64幕
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1159380027/

999 :名無しさんの野望:2006/09/28(木) 03:11:10 ID:QTTycS8Y
>>998
眞夜中の勃起乙

1000 :名無しさんの野望:2006/09/28(木) 03:11:22 ID:jtfe9jUv
1000なら拡張版発売延期

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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