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Civilization4(Civ4) Vol.29

1 :名無しさんの野望:2006/09/18(月) 18:55:54 ID:UgleEM6b
麻薬的歴史百科事典ストラテジー最新作、Civilization4について語るスレです

超必見の情報源 http://stack-style.org/SidGame/
Civ4wiki http://twist.jpn.org/civ4wiki/

本家 http://www.civ4.com/
制作 http://www.firaxis.com/
中毒したら http://www.civanon.org/
サイバーフロント http://www.cyberfront.co.jp/ ☆日本語版

海外フォーラム。攻略、MODなど多数
Civfanatics http://www.civfanatics.com/ 
Apolyton http://www.civilization4.net/

過去ログ http://civ.lazy8.info/

前スレ
Civilization4(Civ4) Vol.28
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1157037144/

関連スレ
Civilization4(Civ4)マルチスレ Vol.5
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1156682122/
Civ3で世界制覇Vol.76 〜お前の資源は俺のもの〜
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1155916160/
Civilization系統スレッド Part10
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1153036956
Civilization4(CIV4) 初心者質問スレッド 5国目
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1158138125/
Civilization4(civ4) MODスレ
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1153495001/

2 :名無しさんの野望:2006/09/18(月) 18:56:52 ID:UgleEM6b
最新バージョン
v1.61(英語版)
v1.62(日本語版)
メインメニューから[アドバンス]→[更新をチェック] を選択してアップデートできます。

★このスレッドは固定ハンドルでの書き込みは禁止です。

★試行錯誤もゲームの一部です。
 マニュアルやネット検索せずに安易な質問をすると、あなたのCiv4ライフをつまらなくするおそれがあります。

★難易度、AIボーナスの話は荒れる原因なので禁止です。

★弓がヘリ落とすことはよくあります、慌てず騒がずプレーを続けてください

★次スレ立ては>>950に委ねられます。
 >>950が不可能だった場合、>>960,>>970,と10づつ繰り下げて下さい

3 :名無しさんの野望:2006/09/18(月) 19:18:38 ID:BJ4JIgX0
                       ‐ヨヨ‐
    ─.  γTヽ  ̄フ   |  .| ┼   _土_   =|= ヽ入.  ┼丶 ヽ__
   (___  (_/ ノ _人_  |/ しα   日   (__  Z_  q__ノ  (__

   ┌┴┐ ⊥、ヾ ー┼‐  =|=  /  ┼   Z   ̄フ   |   ─っ゛  ┼
     子   /、ノ  __人__ (__  \  ノ よ  o)  _人_  |/   <_   9  。



4 :名無しさんの野望:2006/09/18(月) 19:25:41 ID:mOrQyoia
乙テズマ

5 :名無しさんの野望:2006/09/18(月) 22:37:04 ID:goMkrSXZ
乙キュロス

6 :名無しさんの野望:2006/09/18(月) 23:05:31 ID:/Ha1k2iO
 _[芸]_      ■■■■
  (  ) ジブンヲ  ■○■■
  (  )       ■■□□
  | |       ■■□□

  _[芸]_       ■■■■
 ヽ('A`)ノ トキハナツ! ■○□■
  (  )       ■□□□
  ノω|       ■■□□

  ↓

 __[警]      ■■■■
  (  ) ('A`)   ■●■■
  (  )Vノ )   ■■■■
   | |  | |    ■■■□

7 :名無しさんの野望:2006/09/18(月) 23:08:34 ID:2hgSMRYf
ワロタ

8 :名無しさんの野望:2006/09/18(月) 23:16:51 ID:XfR7kLjQ
いまいちよくわからん

9 :名無しさんの野望:2006/09/18(月) 23:27:37 ID:ZZ8T1Xgx
露出狂の話でしょw
横の□はなんだか、わからんけど...
いや、違うかも('A`)

10 :(*・∀・) ◆7lRwNdtn5c :2006/09/18(月) 23:29:40 ID:AGkIz1wr
マップの塗り変わり

11 :名無しさんの野望:2006/09/18(月) 23:35:56 ID:21U8DPFR
戦争で陥落させた都市に
芸術爆弾を落としたが
ほとんど意味がなかった。
ってことを表してる・・・ような気がした。

12 :(*・∀・) ◆7lRwNdtn5c :2006/09/18(月) 23:41:27 ID:AGkIz1wr
アーミーナイフ?

13 :(*・∀・) ◆7lRwNdtn5c :2006/09/18(月) 23:47:00 ID:AGkIz1wr
左腕は治療したと報告を受けている。
きっと末端でなにかやってたんだろう

14 :名無しさんの野望:2006/09/19(火) 00:09:32 ID:bHyGKKd9
ワラタw

いやなんで分からないんだ
芸術爆弾落としたのに、2マスしか改善しなくて、結局相手に文化で都市乗っ取られていると

15 :名無しさんの野望:2006/09/19(火) 00:13:06 ID:aqvCAkIU
__[警] 
↑が
{ガンジ}
になってたら..分かったと思う
てっきり警察かと... ('A`)  

16 :名無しさんの野望:2006/09/19(火) 00:19:59 ID:/OFKhtUb
左のネタと右の状況が両方わからんとわからんかもわからんね。

17 :名無しさんの野望:2006/09/19(火) 00:34:33 ID:08eeMdfk
おれも__[警]でちょっと引っかかった

18 :名無しさんの野望:2006/09/19(火) 00:47:17 ID:U3YOjHyC
>11
理解wwwwwバロスwwww

19 :名無しさんの野望:2006/09/19(火) 01:13:59 ID:2h/UtRwU
都市圏が一瞬で拡大するぐらいの芸術って、いったい何だろうな

20 :名無しさんの野望:2006/09/19(火) 01:35:12 ID:+XSDlPHe
ちと変えてみた

 _[芸]_      ■■■■
  (  ) ゲイジュツヲ■○■■
  (  )       ■■□□
  | |       ■■□□

  _[芸]_       ■■■■
 ヽ(`A')ノ トキハナテ! ■○□■
  (  )       ■□□□
  ノω|       ■■□□

  ↓

 __[印]      ■■■■
  (  ) ('A`)   ■●■■
  (  )Vノ )   ■■■■
   | |  | |    ■■■□

21 :名無しさんの野望:2006/09/19(火) 01:48:32 ID:aeocJZcp
>>19

アメリカ産は 映画、音楽
日本産は   マンガ、アニメ、ゲーム
ヨーロッパ   服飾、絵画

 文明劣化国の中国、韓国、北朝鮮は
 映画、音楽、アニメ、マンガが流入してくるのを極度に嫌う。
 文化爆弾 万歳!

 昔の日本が鎖国時に、文化流入を嫌ったのも文化爆弾。


22 :名無しさんの野望:2006/09/19(火) 02:03:49 ID:aeocJZcp
韓国産の文化爆弾忘れてたわ

冬ソナでオバチャンに 文化爆弾

実際は男尊女卑の国ですから
韓国の実態とかけ離れてるのに..
ミスリードのイメージが浸透
恐るべし文化爆弾。.

23 :名無しさんの野望:2006/09/19(火) 04:23:06 ID:Vgr1a6ut
>>20


24 :名無しさんの野望:2006/09/19(火) 04:24:06 ID:Vgr1a6ut
>>20
伝わらないなあw

25 :名無しさんの野望:2006/09/19(火) 05:34:15 ID:qkyYt1Fp
【チーズと小イモ定食】
愛知万博でファニーなネーミングと極悪な値段設定が波紋を呼び
開幕当初から熱い視線を注がれていた伝説のメニューである
その注目度と裏腹に詳細は一切謎に包まれていたが
我々はついに一枚の写真を入手することに成功した!

ttp://www.progoo.com/rental/img_bbs1/img_data/19_3018_tn_f2bfc698d5.jpg

26 :名無しさんの野望:2006/09/19(火) 07:07:33 ID:spwSNvuR
あれ?
武力によって落とされた都市は、どれだけ文化で圧倒されても転向しなかったような。
蛮族が建てた都市を、AIが奪っただけの都市もどうしても転向させられなかったし

27 :名無しさんの野望:2006/09/19(火) 08:41:44 ID:2YxIfBym
オイラが奪った都市
隣の文化圏に侵食されて
転向してたぞ。
敵の首都そばにある都市は
文化爆弾じゃ威力足りないし、
維持費がかかり過ぎで泣いた
無理して周辺開発したのに
ゴッソリもっていかれてさらに泣いた記憶がある

28 :名無しさんの野望:2006/09/19(火) 13:15:55 ID:33IsKtfZ
まあ、ルネサンス以降の戦争は一国丸々併合するつもりでやらないと駄目って事だ。
この時期は食料雑貨や銀行が出てくるから維持管理には余裕があるはずだし。
騎兵グレネーダキヤノンと軍事的優位築きやすいから積極的にやるべき。

29 :名無しさんの野望:2006/09/19(火) 14:31:51 ID:SRXzQ73h
こんなスレがまだあったのか
現行スレはこちら

Civilization 4(Civ4) Vol.4 〜New Game〜
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1130888681/


30 :名無しさんの野望:2006/09/19(火) 15:06:39 ID:+/iquS7H
>>29
そのスレ、スリーパーと化してるぞ

31 :名無しさんの野望:2006/09/19(火) 15:34:54 ID:rGM66I82
CPU:Intel(R) Pentium(R) 4 CPU 3.40GHz (2個のCPU)
メモリ:1022MB RAM
グラフィック:NVIDIA GeForce 6600GT
(128.0MB NVIDIA nv4_disp.dll 6.14.10.6693)
DirectX:DirectX 9.0c (4.09.0000.0904)

システムチェックツールで調べました。↑
この環境でプレイ中なのですが、プレイ中にゴミみたいなノイズ?が
画面中に点滅したりします。どこを疑えばいいのでしょうか?
Civ4を買って3ヶ月経って、最近発生するようになりました。
他のソフトではこういった現象は全く起きないのですが…。

32 :名無しさんの野望:2006/09/19(火) 15:47:46 ID:5R4IHYKW
システム的には全く問題がないと思われます。っていうかそのPC俺にくれ。
まあ強いていうなら、グラボが他と比べて一段落ちているような。でも
それでも十分でしょう。

ノイズはハードではなくソフト、もしくモニタの問題なのでわ。他のソフトで
問題ないとすれば、civ4自体か。まあ、俺なら、

1.PCのグラフィックオプションをいじってみる。とりわけカラービット。
2.グラボのドライバを入れ直してみる。
3.グラボのドライバが更新されていないか探してみる。
4.ダイレクトXを再インストールしてみる。
5.civ4を再インストールしてみる。
6.モニタの接続コード変えてみる。
7.ノイズのことなんて忘れてみる。

の順番で試してみるかな。

あーあと、単純な問題として裏でなんか別のソフト動き回ってるってこと
はないよね。

33 :名無しさんの野望:2006/09/19(火) 15:58:25 ID:x099dqBs
確か更新されてると思うから、グラボドライバの更新をとりあえずしてみるとこをお勧めする

34 :名無しさんの野望:2006/09/19(火) 16:42:39 ID:UwboB5w6
一都市プレイを試してみたのだが、1回目はマンサに技術先行されて負けた。
2回目はマンサに第三国をけしかける事に成功したのだが、世界戦争に参加してなかったフビライが強大化して戦車でレイプされた。
こっちは歩兵をやっと配備したところなのに。腹いせに都市が陥落する最後のターンにICBMを打ち込んでやった。

質問
・国王レベル・小マップ・パンゲア・5文明でやってまったく歯が立たなかったのだが、1都市プレイ向けのオススメマップ設定ってなにかあります?
・ICBMって落とせない場所があるみたいだけれど、都市を直接狙ったり出来ないの?
敵首都まで届かなかったし、自国の都市範囲内に展開している敵戦車部隊に核攻撃してやろうかと思ったが、場所指定できなかった。




35 :名無しさんの野望:2006/09/19(火) 16:54:14 ID:tdKydBIS
>>34
爆心地を中心に周囲8マスに宣戦布告している国以外の文化圏がある場合
はICBMは打ち込めない
□■■
■■■ ← ×
■■■

■■■
■■■ ← ○
■■■
□=自国の文化圏 ■=宣戦布告している国の文化圏

同様に爆心地を中心とした周囲8マスに宣戦布告している国以外のユニット
もしくは、自国のユニットがいる場合も打ち込めない

36 :31:2006/09/19(火) 16:58:54 ID:rGM66I82
>>32 >>33
レスありがとうございます。

グラボのドライバを更新を試みたのですが、
(マイコンピュータ右クリック→管理→デバイスマネージャ
→ディスプレイマネージャ→NVIDIA GeForce 6600 GT)
「ハードウェアの更新ウィザードを続行できません
現在インストールされているソフトウェアよりもハードウェアと
適合性の高いソフトウェアが見つかりませんでした。」
と表示されて更新できません。更新の仕方が間違っているのでしょうか?
使用しているグラボはWin Fastという名称です。

ゴミノイズですが、序盤のブラックゾーンが多い時期に発生しやすいです。
視点の高さを引くくすると発生します(いちばん高いと発生しません)。
Mod等は一切使用していません。

37 :名無しさんの野望:2006/09/19(火) 17:04:14 ID:C37/wVNZ
>>36
Win FastならLeadtek製でしょ?
ならLeadtekに行って探さないと

38 :名無しさんの野望:2006/09/19(火) 17:04:55 ID:UwboB5w6
>>.35
なるほど、敵国首都にスパイをおいといたが原因で首都に核攻撃ができなかったんですな了解しました。
あと、「死なばもろとも!」と自国領内に核攻撃も無理、と。

ここまで追い込まれた事なかったんで新鮮な体験でした。
自国に展開している敵戦車部隊に核打ち込むか敵首都に狙い撃ちするかしばし迷った挙句、断腸の思いで核ボタンを押したのに、場所指定できなかったのでやや拍子抜けだったが。


39 :名無しさんの野望:2006/09/19(火) 17:09:16 ID:33IsKtfZ
>>34
かえってマップ小の五文明よりマップ標準七文明の方が楽なんじゃないか?
技術先行されてもインターネットで挽回できるし、
技術交換を活発にすることで攻撃的な文明を抑えやすくなる。
あとは蛮族戦の時に意識的にレベル4のユニット作って英雄叙事解禁しとくとか、
国王かつ哲学的ならオラクル官僚制スリングやるとか。
あと演劇より先に君主制の採用がオススメ。

40 :名無しさんの野望:2006/09/19(火) 17:10:39 ID:iKZ3tD0I
領海内に進入した敵駆逐艦を核攻撃できないのがなんとも・・・
戦術核扱いで海はOKにして欲しかった。

41 :名無しさんの野望:2006/09/19(火) 17:14:17 ID:rs1QbSBW
>>35
その性質を利用してマルチだと核撃たせないようにユニット交換して配置したり出来そうだよね。
マルチだと核使う局面あるかどうか疑問だが…

42 :名無しさんの野望:2006/09/19(火) 17:14:24 ID:dk0O0MDm
>>36
Leadtekのゴミドライバーなんて捨てて、純正ドライバー入れてみたら?Detonatorで検索すりゃ出てくる。
手順的には今のドライバー削除→PC再起動→Detonatorインストールでいけると思った。

43 :名無しさんの野望:2006/09/19(火) 17:29:40 ID:rs1QbSBW
Detonatorって名前は大昔に無くなってるぞ。
現在はForceware。

ttp://www.nvidia.com/content/drivers/drivers.asp
Graphics Driver→GeForce and TNT2→使ってるOS
の順で選択すればnVidiaの純正最新版落とせる。

44 :34:2006/09/19(火) 17:36:59 ID:UwboB5w6
>>39
ピョートル拡哲で偉人重視でやってました。
最重要はピラミッド・代議制と官吏・官僚制を最優先目標に。
ストーンヘンジ・アポロ神殿で偉大な預言者を獲得し最初は神学で、ついで官吏ゲット。そのためにあえて君主政治は獲得しない戦略で。
ピラミッドは根性で建設。

序盤は平和にやっていたのだが、こちらの文化圏が拡大して隣のナポレオンの鉄を奪ってしまったところから戦争が勃発。
なんとか技術優位でナポレオンを食い止める。ついでにフビライに技術を流してナポレオンに参戦させる。
遠方で技術革新を続けるマンサにはビスマルクをぶつける。

そんなこんなで近代まできたらフビライがナポレオンの数都市を獲得して躍進。さらにビスマルクにも宣戦。
こっちがナポレオンと遊んでいる間にフビライ強国化。ビスマルクが滅んだとたんこっちに宣戦布告。
逆転に望みをかけたICBMは一発製造したところでウラン鉱山を破壊され後が続かなかった。
自由主義獲得辺りまでは上手くいってたんだがなあ。


45 :31:2006/09/19(火) 17:46:16 ID:rGM66I82
皆さん、レスありがとうございました。
>>43さんが教えてくれた方法で最新版のドライバをインストールできました。
これで問題解決に至らなかったら、また色々模索してみます。

>>32
別のソフト等は動かしていません(CIv4プレイ時にはネット接続も切断してみました)。
自分が使用しているPCやグラボは去年の正月明けに購入したものです。

46 :名無しさんの野望:2006/09/19(火) 17:46:21 ID:cUcF38rt
>>40
どっちにしろ領海が汚染されちゃいます><

47 :名無しさんの野望:2006/09/19(火) 17:53:56 ID:Ak1Tacbt
一都市、パンゲアでやったらパンゲアなのに離島があって
内陸に都市つくっちゃったもんだから攻め切れなかったことがあった

48 :名無しさんの野望:2006/09/19(火) 18:15:59 ID:FyuO2AoK
>>45
成否に関わらず報告求む

49 :名無しさんの野望:2006/09/19(火) 18:23:50 ID:QBDBhQEb
OS再インスコで
CIVのみの環境にして同様の結果がでるなら
ビデオカードとの相性かもね

50 :名無しさんの野望:2006/09/19(火) 18:29:53 ID:33IsKtfZ
>>44
なんかすごい無駄な感じがする。ヘンジ要らないでしょ。
神学取ってるのもよくわからない。OCCじゃ不要な技術でしょ。
俺がやるなら、

牧畜→筆記(図書館・アカデミー)→神秘主義→多神教→
聖職(オラクル)→法律(道教・カースト制)→
[官吏](官僚制)→青銅器→君主制(世襲制)→アルファベット→
一神教(組織宗教)→文学(アレク・民族叙事詩)→
製紙→教育→哲学(平和主義)→ナショナリズム→
リベラリズム→[憲法](代議制)→演劇(グロブ座)

で、他の技術は交換で手に入れる。

51 :名無しさんの野望:2006/09/19(火) 20:00:35 ID:rs1QbSBW
どうでもいいんだが、Civ4日本語版の誤訳のせいでTVとかで「エネルギー問題」
とか聞くと軍事力の事が頭をよぎるようになってしまったw

52 :名無しさんの野望:2006/09/19(火) 20:05:56 ID:3msUYrZ5
まあ、隣国にモンテがいっぱいいるから
間違ってはない。

53 :名無しさんの野望:2006/09/19(火) 20:12:10 ID:hAilGuEW
>>52
モンテと違って、技術あげてもなついてくれないから、性質が悪い。

54 :名無しさんの野望:2006/09/19(火) 20:15:23 ID:j2/M0+YM
フジでカタパルト

55 :名無しさんの野望:2006/09/19(火) 20:17:07 ID:hAilGuEW
>>54
カタパルトワロタwwww

56 :名無しさんの野望:2006/09/19(火) 20:17:11 ID:aenk2F3v
宗教が違うから仕方ないのれす

57 :名無しさんの野望:2006/09/19(火) 20:50:12 ID:rL7kJl6f
共産も宗教なんだよな
あれはあれでユートピア思想だw

58 :名無しさんの野望:2006/09/19(火) 21:02:22 ID:dJJ2L3rR
<Tag>TXT_KEY_TECH_UTOPIA_QUOTE</Tag>
<English>"When I give food to the poor, they call me a saint. When I ask why the poor have no food, they call me a communist." - Dom Helder Camara</English>


59 :名無しさんの野望:2006/09/19(火) 21:02:54 ID:Zn65dikm
 _[芸]_        ■■■■
  (  ) ゲージュツヲ  .■○■■
  (  )         ■■□□
  | |         ■■□□

  _[芸]_      ....■■■■
 ヽ('A`)ノ トキハナツ!. ■○□■ ドーン!!
  (  )       ..■□□□
  ノω|       .■■□□

  ↓

     \\\
   (⌒\  ∧_∧
    \ ヽヽ( ´_ゝ`)  ...■■■■
     (mJガンジーU\  ■●■■
      ノ ∩  / /  ..■■■■
     (  | .|.._[芸]_  .. ■■■□
  /\丿 | (    )
 (___へ_ノ ゝ__ノ 


60 :名無しさんの野望:2006/09/19(火) 21:11:57 ID:Ak1Tacbt
しかし宗教は怖いね
この前自分だけハブられてガンジー率いる仏教連合に宗教狩りされたよ
無宗教にすればよかったんだけどあまりの恐怖で頭が回らなかった

61 :31:2006/09/19(火) 21:15:27 ID:gIbDTNa7
>>48
明後日の夜までには多少時間が取れるので、そのときに報告しますね。

62 :名無しさんの野望:2006/09/19(火) 22:01:38 ID:rs1QbSBW
頑張って3カ国にうちの宗教広めたぞ、と喜んでいたら、
その内の一国が道教創始→改宗、もう一国がイスラムで以下同文、
さらにもう一国が信教の自由採用でいつの間にか四面楚歌とか日常茶飯事だな

63 :名無しさんの野望:2006/09/19(火) 22:05:33 ID:aenk2F3v
異宗教ならともかく信教の自由相手なら資源や条約駆使すれば険悪にはならないと思う

64 :名無しさんの野望:2006/09/19(火) 22:16:13 ID:rL7kJl6f
都市の国籍ってあるだろ
あれ、不満要因になるんだが
宗教の布教率-%ってなんか意味あるの?
1ゴールド収入じゃなくて...

65 :名無しさんの野望:2006/09/19(火) 22:23:46 ID:aenk2F3v
インターネットって取った後にもちょこちょこ技術もって来るんだよね?

66 :名無しさんの野望:2006/09/20(水) 00:37:41 ID:ztqenMCa
戦争仕掛けてこっちの戦力が限界に近くなったとき、
めぼしい技術を貰えるだけ貰ってこっちから講和しちゃうことがよくあるんだが、
途中で戦力不足になるくらいなら最初から戦争しないほうがいいんだろうか?


67 :名無しさんの野望:2006/09/20(水) 01:38:26 ID:Bo1Rm8RN
一度戦争しかけたら、たとえ一時講和しても最終的には叩く必要がある。
それが出来ないならやらない方がいい。
戦力再編のために停戦ならいいと思うけどね。
中途半端は危険。

68 :名無しさんの野望:2006/09/20(水) 01:54:28 ID:ztqenMCa
あ、もちろん、戦力再編のためなんだけど、
停戦ならいつでも再戦可能だが、技術もらうと平和協定付きになるから10Tで敵も結構再編しちゃうから、
技術もらう対価として妥当なのかなあ、と。
そいつしか持ってない(というか外界と隔絶されててとりあえずそいつしか回りにいないとか)技術で
平和時に交渉したくてもケチンボ野郎だったりすると、戦争でふんだくったほうがいいのかなあ、とか

69 :名無しさんの野望:2006/09/20(水) 01:59:51 ID:K9yl+SZf
このレス書いた香具師はCivやってる香具師か?
http://news18.2ch.net/test/read.cgi/news4plus/1158631609/21


70 :名無しさんの野望:2006/09/20(水) 09:12:57 ID:kxnSBSrU
>>68
WLに至ってはその限りではない。
属国にしてしまえば、頼もしい戦力になる。叩きすぎると、お互いに消耗するから考え物。

71 :名無しさんの野望:2006/09/20(水) 09:26:45 ID:yMVA5oES
属国利用すると制覇楽だよなぁ

幸福収入増加は普通においしいし、属国がある程度領土保持してるなら
軍事系の技術と旧式ユニット送りつけるだけであっという間に最新鋭の軍隊揃えてくれるから、
非常に戦争が楽になる
機械の研究少し遅らせて(弓を生産リストから消さないため)弓大量生産して属国に送りつけるとかもありかもしれん

難点は封建制の研究が必須なことと維持費の増加、後者は時期的に考えて対した問題にはならない
だが封建制は中々AIが放出してくれない、属国狙いなら自力生産せざるをえんか


72 :名無しさんの野望:2006/09/20(水) 09:29:45 ID:lLmRb1RL
WLないからわからんが、封建制ルートはAI好んで取るから技術おいつかれてきつくないか?

73 :名無しさんの野望:2006/09/20(水) 09:35:39 ID:yMVA5oES
きついなぁ・・・というか君主制とか封建制は絶対に自力で開発したくない
あぁ、でもWLになってから技術途中まで研究すんでたら取引レートに反映されるようになってるから、
3分の1ぐらい封建進めとけば鋳造あたりと交換で手に入るし無印ほどきついわけでもない
ただ交換は欲しい技術を欲しい時に放出してもらえるわけではないから・・・・色々と難しい所だ

74 :名無しさんの野望:2006/09/20(水) 09:39:00 ID:Sg1wU4JF
無印でも中途研究はトレードに反映されてるよ

75 :名無しさんの野望:2006/09/20(水) 09:40:03 ID:lLmRb1RL
永久同盟って組んだ味方が宇宙いったりすれば一緒に勝利になるのか?
それができるなら何も考えずに穏健派と仲良くして同盟組んでしまえばほっといても勝てそうだな

76 :名無しさんの野望:2006/09/20(水) 11:42:30 ID:ptV4r1za
>>75
なるけど、難易度によっては研究スピードが凄くなったりする。

77 :名無しさんの野望:2006/09/20(水) 11:56:05 ID:lLmRb1RL
>76
どうすごくなるんだ?
永久同盟組んでる相方も自分と同じ難易度補正で弱体化されるってこと?

78 :名無しさんの野望:2006/09/20(水) 12:35:51 ID:iTa5V9rc
農場の上をゾウさんが歩いてると和む

79 :名無しさんの野望:2006/09/20(水) 12:39:58 ID:BooFJ+5z
civ民ならタイのクーデタにワクテカするよな?

80 :名無しさんの野望:2006/09/20(水) 12:46:32 ID:0hAGYxyt
ああ...CIVに
クーデーター要素も欲しかったりする。
蛮族と混血で蛮族政治勢力とか、宗教革命(クーデター)、軍事クーデターとか

81 :名無しさんの野望:2006/09/20(水) 13:42:09 ID:ImKsfOev
>>80
警察国家に国民国家で軍事ユニット作りまくってたら、
勝手にユニットが動き出して周辺国に宣戦布告とか?

逆に軍隊が少なかったら、突如首都周辺に蛮族兵が湧くとか

鬱になりそうだな

82 :名無しさんの野望:2006/09/20(水) 13:46:59 ID:iTa5V9rc
タイのクーデターはcivスレよりHoIスレの方が盛り上がってるんじゃないかな

83 :名無しさんの野望:2006/09/20(水) 13:52:03 ID:lLmRb1RL
小さいマップに18人つめこんでやってみた
スカミッシャーひたすら作り続けて4カ国即死させ領土&労働者確保
しばらくはその作りためたスカミと斧のエネルギーを盾に内政徹底。
大陸の半分以上に普及してた仏教のおかげで戦争もしかけられず消化ゲームに('A`)

永久同盟結んで終わろうと重いかたっぱしから防衛協定結んでたら大戦にまきこまれてオワタ

84 :名無しさんの野望:2006/09/20(水) 13:57:51 ID:Gftyl/QW
小さいマップに大人数詰め込むと初期ラッシュ後が作業になるな。
かと言ってラッシュしないとすり潰される。

85 :名無しさんの野望:2006/09/20(水) 14:02:59 ID:ptV4r1za
>>77
最初から永久同盟にして研究すれば理解できる。
具体的には二倍二倍

86 :名無しさんの野望:2006/09/20(水) 14:13:18 ID:lLmRb1RL
>85
チーム対戦と同じになるのか('A`)

87 :名無しさんの野望:2006/09/20(水) 15:17:46 ID:rjHnYC87
>>84
そのためのOCC。
序盤ラッシュは必要だが、ラッシュしても都市は増えないので、後半まで
絶妙のバランス。

88 :名無しさんの野望:2006/09/20(水) 17:33:05 ID:7a50dx1v
wikiの氷河期レポわろた

89 :名無しさんの野望:2006/09/20(水) 17:58:00 ID:iTa16r5y
>>81
軍事ユニット作りすぎると反乱独立。
首都で発生するとその場でEND。

新大陸で独立されたらアメリカ建国とか

90 :31:2006/09/20(水) 18:18:12 ID:HwLORu55
昨日Civ4プレイ中に画面にゴミノイズが出ると報告した者です。
多くのアドバイスを頂き、ありがとうございました。

ドライバを最新のものにして2時間程プレイしてみましたが、
問題の解決には至りませんでした(同じようなゴミノイズが出ます)。
本体orグラボとCiv4の相性の問題もあるのかもしれませんね。
また色々模索して検証してみます。

91 :名無しさんの野望:2006/09/20(水) 18:23:40 ID:Aomk+smm
画面のゴミって普通に熱絡みじゃね?ケース開けてみたらどう?

92 :名無しさんの野望:2006/09/20(水) 18:25:04 ID:qVMauY7y
ゴキブリの死骸だらけになってたりしてな。

93 :名無しさんの野望:2006/09/20(水) 18:27:02 ID:CZu5RTDz
DirectXを確認しる
あと俺の場合だが、電源不足でグラフィックの異常を発した経験がある。

94 :名無しさんの野望:2006/09/20(水) 18:56:23 ID:igyCqZlX
俺は隣の弓兵に攻撃したら5マスくらい離れたとこから弓が飛んできて全滅した

95 :名無しさんの野望:2006/09/20(水) 19:34:24 ID:4O/antt8
ユニットの動きがスローモーションになることがたまにある。

96 :名無しさんの野望:2006/09/20(水) 21:26:39 ID:EhHJINQD
マトリックスばりに仰け反るときがある

97 :名無しさんの野望:2006/09/20(水) 22:38:36 ID:GrZ8sqWi
皇子を卒業して国王に挑戦中
序盤に一国滅ぼしてあとは内政に取り組んでるんだが
維持費がハンパなくて金が足りない→研究が進まない→徐々に離される→宇宙船あぼん
これはもうひたすら小屋スパムするしかないのかな
それとも拡張しすぎ?

98 :名無しさんの野望:2006/09/20(水) 23:30:58 ID:Lz0GsT/2
>>97
拡張しすぎたら、ひたすら拡張するしか勝利はできないかな
俺の経験上だとだけど

99 :名無しさんの野望:2006/09/20(水) 23:36:46 ID:hUJ70oK2
俺もスリングショット覚えて将軍卒業、
小屋スパム覚えて皇子卒業したが国王で詰まってる
外交覚えるのと中途半端に覚えかけの都市特化を磨くことで
なんとかしたいがムズー

100 :名無しさんの野望:2006/09/21(木) 00:38:07 ID:rpjaGZOC
国王なら儒教取って聖都作れば5都市くらいで技術独走出来た気がする。

101 :名無しさんの野望:2006/09/21(木) 02:26:31 ID:VrYk1iQd
発売日に買ってやっと皇子ノーロードに勝てるようになってきた。
残りは国王、皇帝、不死、天帝、とまだまだあるなぁ・・。
これは一生遊び続けられそうw

102 :名無しさんの野望:2006/09/21(木) 04:34:39 ID:rlohCZox
>>90
ノイズってどんなの?黄緑とオレンジ色っぽい繊維状のものが地形に沿って
最初チラチラ→次第にワーッてしまくる症状だったら俺もなったことあるぞ。同じくleadtekの6600gtでw

英語版civ4買ってから発生し始めたんで俺もソフトの問題かと思ったんだけど、
BF2でも同じことが起こるようになったから多分原因はハードじゃないかな?
いくら新旧ドライバを入れ替えても、ビデオ設定いじくっても突発的にやって来たからね。忘れた頃に。

んでハードだけど、OS再インスコやビデオカード抜き差しでは改善されなかった。何度やっても。
こりゃあ熱が原因かなー、取敢えず電源替えてみるかーって思ってた矢先、急な引っ越しでPC置いてきちゃったんで
結局原因分からず終い。長文スマソ。
ここ半年、スレ読んでるだけなんだわ。

まあ症状が違ってたら聞き流してくれい。

103 :名無しさんの野望:2006/09/21(木) 09:52:08 ID:TSr3eXUv
>>102
leadtekの6600TDなんだが、セーブデータをロードした場合に、
マップが表示されてから数秒、操作可能になるまで街名にノイズ走って読み取れない。
これは誰でも同じかな。



104 :名無しさんの野望:2006/09/21(木) 09:59:12 ID:dJGd+NFr
ゲフォ6600だが何の問題もないぞ
CPU、メモリにかなり余裕があるから
かもしれないが

105 :31(90):2006/09/21(木) 14:33:20 ID:7RpRzHRh
>>102
そうそう、まさにそんな感じです。
自分の場合は不可視エリアが多いとき限定なので、まだマシなのかも…?

少し思い出したんですが、Civ4(日本語版)を買って
最初にチュートリアルを選んだときにすでに多少発生していました。
通常のゲームモードにしたら何ともなかったので気にもしていませんでした。
(チュートリアルだけこういう事が起きるだけなんだなと変に納得してました)
途中から通常のゲームモードでも発生するようになったのでカキコした次第です。

106 :長い割りにたいしたこと書いてないんだ:2006/09/21(木) 17:39:35 ID:0w2yjnbj
今までOCCは永久同盟アリでしかやってなかったけど無しでも十分いけるな
プレイレポとスタスタの記事読んでやってみた
きれいな水と首都が接していて氾濫源が4つくらいあると楽。あとは森とか丘
森の衛生ボーナスと氾濫の衛生マイナスがつりあうくらい
石がファットクロス内にがあればピラミッドで超楽

あとは自前の別種類の衛生資源が近くに複数種類あるとうれしい
海沿いもいいけど海は基本的に市民配置しないので入り江の中とかが良い
もちろん近海衛生資源があるなら市民配置もあり

序盤はとにかく小屋スパムで、全部の小屋に市民配置が出来た段階から農場に作り変えていけばいい
それを見越して最後の1箇所だけは初めから農場にしておいてもいい(ただし灌漑つきの場所)
制度は代議官僚カースト平和主義で鉄板
専門家は全部科学者にする
食糧供給が多めになるようにどんどん農場にするべし。最終的には草原と氾濫源は全部農場
偉人は基本的に全員定住。聖都や軌道エレベーターのときは適宜判断

外交は基本的にいつもとは逆で近交遠攻(実際に攻めることは少ない)
これと決めた国に番犬になってもらう。技術も金も惜しむな

107 :名無しさんの野望:2006/09/21(木) 18:52:41 ID:mWTG5lYp
戦火から一人逃れたフリードリヒが、技術トップで宇宙開発。いつの間にやら、ダムやヒット映画を先行される。
これはまずいと奇襲攻撃。幸い飛び地に石油が2箇所。戦車の電撃、これを落としむ。
返す刀で本国に強襲。目指すはウラン鉱唯一つ。

「ジャーン!ジャーン!ジャーン! げぇっ、ガンシップ!」
「ジャーン!ジャーン!ジャーン! げぇっ、パンツァー!」

あわれ機甲師団は壊滅のありさま。
ええぃ、敵の石油はもうないのだ。敵だって被害は受けているはず。戦車の数で勝負だ!!

「ジャーン!ジャーン!ジャーン! げぇっ、機械化歩兵!」

・・・機械化歩兵って石油要らないんだよね。



108 :名無しさんの野望:2006/09/21(木) 19:06:21 ID:mytXiybh
ジャーンは「」内に入れるべきではないような。

109 :名無しさんの野望:2006/09/21(木) 19:14:46 ID:TpGg9ZgE
火薬さえ開発してれば銅も鉄も無くても火器ユニット作れることに気付かされて泣いた2時間前のオレの気持ちにちょっと似てる

110 :名無しさんの野望:2006/09/21(木) 19:18:00 ID:TML4QVUL
>>107
資源つぶすなら空爆じゃまいか

111 :名無しさんの野望:2006/09/21(木) 19:54:46 ID:rpjaGZOC
AIはあんま真面目に対空設備整えないから、爆撃機30くらい作っておけば現代戦は一方的に蹂躙出来る。
撃ち落された奴の補充はしないといけないけど。

112 :名無しさんの野望:2006/09/21(木) 19:59:57 ID:0w2yjnbj
ちょい訂正
×全部の小屋に市民配置が出来た段階から
○全部の小屋が町になったくらいの段階から


スパイをスパイで発見できると思い込んでたよ

113 :名無しさんの野望:2006/09/21(木) 21:03:24 ID:uep7x03Y
>>107
あともうちょっと七五調を意識して。

114 :名無しさんの野望:2006/09/21(木) 21:33:21 ID:uupyGMHl
空軍参謀より電文
1.
攻撃する拠点ボーナス削る
爆撃で兵力値が半分になる。
攻撃力20のユニットでも、半減すれば 攻撃値10の旧世代並になる
2.
戦争になれば都市に労働者引っ込むから
資源破壊、出来なければ資源に向かう道路破壊。
3.
爆撃機20機いれば
20スクエア破壊できる。
都市周辺の基本スクエアでしか生産できなくなる。


115 :名無しさんの野望:2006/09/22(金) 00:54:42 ID:IpIluwLy
微妙な関係に一石を投じて世界大戦になると嬉しい

116 :名無しさんの野望:2006/09/22(金) 01:11:37 ID:Bn2i04+J
世界に不和を撒き散らそうとすると、いつの間にか俺vs世界になってる件。

117 :名無しさんの野望:2006/09/22(金) 05:35:07 ID:z4ACaWS4
>>116
wara

118 :名無しさんの野望:2006/09/22(金) 09:24:01 ID:lXWGvRDr
初めて核戦争による外交勝利ってのをやってみた。第2位を焼き殺して人口減。相対的にこちらの得票率が高くなる。
温暖化が進んでしまうが、氷河期のこの星にはちょうど良かろう。

とりあえず今回は技術先行、敵ウラン破壊で反撃させないようにでやってみたのだが、AIって核攻撃してくる事ってあるの?


119 :名無しさんの野望:2006/09/22(金) 09:53:46 ID:OmvMjpAQ
空爆では道路を破壊できない。

120 :名無しさんの野望:2006/09/22(金) 10:04:22 ID:z4ACaWS4
>>118

おもくそうってきますwww

121 :名無しさんの野望:2006/09/22(金) 10:07:16 ID:G1KJCjSM
>空爆では道路を破壊できない。

そこでスパイの出番だな

122 :名無しさんの野望:2006/09/22(金) 10:11:04 ID:IPChUzsj
計算式はスタスタにあったが感覚的にわかりにくいんで質問。
弓兵が都市で5ターン防御姿勢とったら大雑把でいいんで戦闘力はいくつくらいになってるんだ?
剣士ならまず負けないが戦士ではまず勝てない程度?

123 :名無しさんの野望:2006/09/22(金) 10:28:02 ID:OmvMjpAQ
特にスキルがない場合、
戦士2
弓兵3+3×(0.5+0.25)=5.25となる。よって戦士ではまず勝てないし、斧兵でも分が悪い

124 :名無しさんの野望:2006/09/22(金) 11:00:47 ID:TD0U5KLG
さらに都市弓兵には都市文化防御ボーナスと先制攻撃ボーナスがついてくるので
都市襲撃ボーナスついてる剣士でもイマイチ微妙

進行中にカタパルト使い切ってしまったんで文化ボーナス60%ある都市の長弓兵に
歩兵がばたばたとやられていきますよ。

125 :名無しさんの野望:2006/09/22(金) 11:03:16 ID:G7/alM2D
どういう計算だよ

126 :名無しさんの野望:2006/09/22(金) 11:07:14 ID:OmvMjpAQ
続きだが、スキルによる+補正は戦闘前に計算され、たとえばケチュアの場合は
まず最初にケチュアの+100%(攻撃的な志向のため厳密には110%だが)と弓兵の+75%が計算され、
100-75=25
ケチュア2
弓兵3÷1.25=2.4となる。

127 :名無しさんの野望:2006/09/22(金) 11:27:51 ID:zg0RXLAU
4亀に文明道第8回来てるんだけど、↓これって間違ってない?

>なお、宗教志向の指導者でなければ、「社会制度は常に二つ1組で変える」のがコツになるはずだ。
>というのも、社会制度を変えると無政府状態が生じ、解消するまでの間、生産や技術開発の効率が大幅に低下する。
>同時に二つの社会制度を変えた場合、無政府状態は1ターンで済むが、ここで三つの制度を変えると、2ターン続いてしまうのだ。

仕事中なんで確認できんけど、公民2つ変えたら無政府状態2ターンじゃなかったか?

128 :名無しさんの野望:2006/09/22(金) 11:31:40 ID:MM4Lzt5S
2つまでは1ターンじゃろ

129 :名無しさんの野望:2006/09/22(金) 11:53:55 ID:11npRoo/
公民の上下が3段以上ずれてると一つでも2ターンかかることがあるきする
組織宗教→信教の自由とかだと素で2ターンかかった記憶が・・・

130 :名無しさんの野望:2006/09/22(金) 12:38:22 ID:VG/mdn5F
領土の広さで変わるよ

131 :名無しさんの野望:2006/09/22(金) 12:46:20 ID:bKZa0cmn
多少の間違いがあったのかもしれないけど4亀の記事書いている人すごいね。
文章うまいし知識もあるし、何より、このゲームを見抜いている。いまいち
使い方がわからなかった国連決議案の説明には感動した。この人、この仕事
で食べてるのかな?

132 :名無しさんの野望:2006/09/22(金) 12:56:02 ID:G1KJCjSM
文系上がりの深夜ゲーマーなだけでしょ

133 :名無しさんの野望:2006/09/22(金) 12:56:30 ID:RAG/Ymoq
(午前)3時のおやつは文明道 第8回
http://www.4gamer.net/news.php?url=/weekly/civ4/012/civ4_012.shtml

134 :名無しさんの野望:2006/09/22(金) 13:21:51 ID:OwyU25Fy
>>131

本人乙

135 :名無しさんの野望:2006/09/22(金) 13:32:58 ID:Bn2i04+J
>>131
4gamerの記事をここまで絶賛する人始めて見た。
っていうか、国連ってことは暗黒ライターの方かよw
あの説明も大分こじ付けだぞ。

136 :名無しさんの野望:2006/09/22(金) 14:18:27 ID:zg0RXLAU
>>130
公民変更のアナーキー時間て領土の広さで変わるとは気付かなかった。
やっと国王で頑張れるようになったけどまだまだ知らないことが多いな。

>>135
核兵器禁止決議の説明なんて、リアルの核先進国の常識そのまんまだしねぇ。

137 :名無しさんの野望:2006/09/22(金) 14:30:10 ID:bKZa0cmn
【ワシントン21日時事】米CBSテレビは21日、パキスタンのムシャラフ大統領が同テレビのインタビューで、知日派として知られるアーミテージ元国務副長官から2001年9月の米同時テロ発生後、対テロ戦争で米国に協力しない場合、空爆すると脅迫されたと述べたと報じた。
 ムシャラフ大統領によると、アーミテージ氏は「空爆の覚悟をしておけ。石器時代に戻る覚悟もしておけ」と発言。この発言は情報機関の責任者から同大統領に伝えられた。



彼はきっとciv4プレーヤーだ。

138 :名無しさんの野望:2006/09/22(金) 14:31:09 ID:zz/xSHe7
流石アーミテージだ。伊達に怖い顔してないぜ。

139 :名無しさんの野望:2006/09/22(金) 15:11:36 ID:IpIluwLy
2001年にciv4は無い


労働者はグループ化しておくと何かと便利

140 :名無しさんの野望:2006/09/22(金) 15:32:02 ID:bKZa0cmn
じゃciv3だ。

aokかもしれんが。

141 :名無しさんの野望:2006/09/22(金) 15:32:36 ID:ZyC0Xw9G
AoEにそういう台詞あったな

142 :名無しさんの野望:2006/09/22(金) 15:43:37 ID:OmvMjpAQ
>>118
普通に戦争したが、撃たれた。
こっちが使わなくとも撃ってくることを覚えておこう。

143 :名無しさんの野望:2006/09/22(金) 16:23:21 ID:lErYgdkC
580 :ひよこ名無しさん :2006/09/22(金) 00:31:31 0

     愛知県警「こんなもんかよ」
     愛知県警「うわさの中国人ってのは―――」
     愛知県警「こんなもんかよッッ」
    竹石圭佑「ヒィ……」
     愛知県警「逃がすかバカッッ」
    竹石圭佑「……救命阿ッッ」

588 :ひよこ名無しさん :2006/09/22(金) 00:53:41 0

         ★竹石圭佑の名言集☆

 蒲田署「…………… な… な… なにものだ………」
竹石圭佑「とっくに ごぞんじなんだろ!? オレは名古屋から
     きさまらをたおすためにやってきた 中国人……… 
     わずかな理性をもちながら はげしい性欲によって目覚めた 伝説の戦士…超中国人 竹石圭佑だ!!!!!」

竹石圭佑「植草の敵を討つんだ!!!あいつは二度捕まった!!!もう言い逃れできない!!!」

竹石圭佑「植草はいいヤツだった…ホントにいいヤツだった…一番の仲間…
     つ…捕まえやがって………」

 蒲田署「あのミラーマンのように!!!!」
竹石圭佑「あのミラーマンのように?…
     植草のことか… 植草のことかーーーーっ!!!!!」

竹石圭佑「ざ い に ち 波ーーーーーっ!!!!!」

144 :名無しさんの野望:2006/09/22(金) 16:24:35 ID:vb+ZR380
普通にツマンネ

145 :名無しさんの野望:2006/09/22(金) 16:25:55 ID:fTGus4Kj
スコア欄には、キュロス、ビスマルクの2国のみ
戦争を仕掛けようとキュロスをAltクリック
気がついたらモンテスマに喧嘩を売っていた
何を言っているのか分からねーと思うが(ry

モンテじゃなかったら爆笑はしなかったろうなぁ。美味しいわアイツ…。
どうでもいいけど出会い頭に宣戦布告しちゃうと、「平和を維持しよう」を選んでも駄目なのな。

146 :名無しさんの野望:2006/09/22(金) 16:38:56 ID:NwawDLCy
モンテさんは守備軽視、飛び石植民、あまり改善やる気無しだから
守りに回ると弱いね

147 :名無しさんの野望:2006/09/22(金) 18:36:15 ID:Y6111JqZ
キュロス カパック 俺(エカテリーナ)

148 :名無しさんの野望:2006/09/22(金) 18:40:25 ID:Y6111JqZ
すまん、途中で送信してしまった。以下続き↓
という配置で、カパックを技術と金で手なずけて、キュロスを叩かせてたら、
カパックとキュロスが和平した直後キュロスが俺に宣戦布告してきた。
キュロスと俺の国境が直接接している部分は極わずかだから、そこだけ守って
あわよくば逆侵攻…と思ってたら、普通にカパックの領土通行して騎兵隊で荒らし回られたorz

犬猿の仲だから相互通行結んでないだろと思いこんでると痛い目見るね

149 :名無しさんの野望:2006/09/22(金) 19:07:23 ID:IpIluwLy
標準マップ時間普通でOCCやってたら2時間6分で勝利
おそるべし超偉人都市

フラクタルでも大陸マップみたいになることあるのね
おれっちの大陸には2人で向こうは5人だったけどw

150 :名無しさんの野望:2006/09/22(金) 19:12:07 ID:vb+ZR380
和平期間が短いほうが
手切れさせ易くね?
緊急的に宗教同じにすれば
-3が付いてるから
犬猿の仲だと、たまに無料で叩いてくれたり

戦争屋がそんな感じだから...ま、カパックわからんが


151 :名無しさんの野望:2006/09/22(金) 20:23:00 ID:fPO0Qp2L
砲撃で都市防御0%の戦闘力6長弓兵にこっちの戦闘力15騎士が何度も返り討ちにあって
何でやねんって調べたら弓兵ってこんなに凄かったのね

152 :名無しさんの野望:2006/09/22(金) 21:37:48 ID:WBs9mT8o
>>151
長弓はライフル登場までは優秀な防衛ユニットだぞw

153 :名無しさんの野望:2006/09/22(金) 21:44:54 ID:klyitYtX
>>152
もしかして、マスケットより?

154 :名無しさんの野望:2006/09/22(金) 22:02:34 ID:3RX2bPZb

wiki見た感じ丘の上の都市だった場合+50%防御で
マスケット並みの戦闘力それ+先制攻撃だとマスケットより上なのかな


155 :名無しさんの野望:2006/09/22(金) 23:00:36 ID:vNeOXGu/
騎兵隊って防壁の+50%無視できる?


156 :名無しさんの野望:2006/09/22(金) 23:01:38 ID:taSPdd4h
できる
防壁の効果は火薬以前のユニットに対してしか、効果を発揮しない。

157 :名無しさんの野望:2006/09/22(金) 23:03:37 ID:taSPdd4h
マスケットが攻撃する場合は長弓>マスケットだが
両方防御した場合は、マスケットのほうがオッズが高い。

158 :名無しさんの野望:2006/09/22(金) 23:13:31 ID:IpIluwLy
1.○○勝利する
2.○○勝利ムービー流れる
3.もう1ターンだけ」を選ぶ
4.無茶やって全滅する
5.○○勝利する<1と同じ
6.○○勝利ムービー流れる
7.スコア0点

159 :ちょ〜だい!!>神様:2006/09/22(金) 23:39:30 ID:tOHlD3cO
マイドキュ内の手動セーブファイルを削除出来るバッチファイル

160 :名無しさんの野望:2006/09/22(金) 23:52:22 ID:C1o6D9tg
初めてモンテを飼いならせたので技術を大量にプレゼントしたら
内政プレイに入って軍事ユニットをまったく作らなくなった。

戦争を起こさせようにも「軍事力に脅威を感じる」とか言ってんの
お前モンテだろ。ユニット作ってくれよ。

首都でもユニット4体って、俺が攻め込みたい。

161 :名無しさんの野望:2006/09/23(土) 00:06:22 ID:2/d7O3Es
del "%USERPROFILE%\My Documents\My Games\Sid Meier's Civilization 4\Saves\single\*.Civ4SavedGame"
って.batファイル作ればおk

162 :名無しさんの野望:2006/09/23(土) 00:17:42 ID:kAaLqHdC
銅鉱山の隣に銅を新たに発見
ぜんぜんうれしくねーなと思っていたら

数ターン後に首都の隣に銀が出たー
これなんか嬉しいイベントだ

163 :159:2006/09/23(土) 00:51:25 ID:dQOdhU7l
>161
さんきゅ!

164 :名無しさんの野望:2006/09/23(土) 00:58:02 ID:ReN6DtYs
アレクから「インドを滅ぼす聖戦に参加してくれ」と依頼があって、承諾して宣戦した。
すると、そのターン中にガンジーが「邪悪なアレクサンドロスとの取引を中止してくれないか?」
と頼んできて、「交渉したいことがあるのだが?」を選んだら、そのターン中に和平できて、しかも金と技術くれたw

さらに、アレクの外交評価にマイナス付いてない。

うはww丸儲けwwww

165 :名無しさんの野望:2006/09/23(土) 02:12:48 ID:co2VG70R
和平の時って、エネルギーが相手より上じゃないと有利な交渉にならないみたいだけれども、
技術とかもらえるには比としてどのくらい差があればいいもの何のかな?

166 :名無しさんの野望:2006/09/23(土) 02:27:47 ID:4YTS2Bel
>>165
エネルギーだけでなくスコアや都市の増減とかも見てるっぽい。
三都市も落とせば有利な講話を出来るんじゃないかな。

167 :名無しさんの野望:2006/09/23(土) 02:28:29 ID:FSXQVGGK
>>160
>>162
>>164
くそぅ、おまいら景気の良いトークしやがって。
猫のうんこ踏め

168 :名無しさんの野望:2006/09/23(土) 08:45:37 ID:632PHYET
永久同盟組んでAIが何生産してるのかとかみてみたが、めちゃ適当なんだな。
物を生産するときおすすめされるアドバイスあるけどあれそのまんま作ってるような感じなのな。

結局そのときは試せなかったんだが、永久同盟って何箇所とも組める?

169 :名無しさんの野望:2006/09/23(土) 11:13:56 ID:YTgjgGn8
>>164
うは、外交上手なガンジーたん。

170 :名無しさんの野望:2006/09/23(土) 12:09:05 ID:hOEvfeu6
永久同盟くむと相手の研究や攻める都市の指定が出来るね
都市指定はあまり従ってくれないという報告を見たけど、研究は言うとおりにしてくれた

171 :名無しさんの野望:2006/09/23(土) 12:09:55 ID:632PHYET
>170
どうやるんだ?スタスタにのってる?

172 :名無しさんの野望:2006/09/23(土) 12:13:36 ID:hOEvfeu6
はじめは気づかなかったけど、「なんでもない」を選ぶとその先に出てきた気がする
いろいろ外交画面で試してみて

173 :名無しさんの野望:2006/09/23(土) 15:36:57 ID:zzEwR4Nk
都市画面でマウスホイールで次の都市に移動できるといいのにね

174 :名無しさんの野望:2006/09/23(土) 15:38:52 ID:VX8Rkap/
カーソルキーの左右でも使えよカス

175 :名無しさんの野望:2006/09/23(土) 17:06:08 ID:sE4VFqXl
もう我慢できねぇ、買ってくる。

176 :名無しさんの野望:2006/09/23(土) 17:09:13 ID:SdcUKvqX
まて、早まるな。

177 :名無しさんの野望:2006/09/23(土) 17:13:02 ID:ujpFMXlg
ついでにユンケルも買っとけ

178 :名無しさんの野望:2006/09/23(土) 18:27:30 ID:kKmq8F/M
何故そこでリゲインといわない。

179 :名無しさんの野望:2006/09/23(土) 18:34:57 ID:E22efjw9
皇帝だけに

180 :名無しさんの野望:2006/09/23(土) 19:19:10 ID:o1KKvu1P
山田くーーん
座布団.....

181 :名無しさんの野望:2006/09/23(土) 20:05:10 ID:Rnduf0tI
NHKの世界遺産から目が離せない

182 :名無しさんの野望:2006/09/23(土) 20:09:18 ID:wsWhYPl3
ゲームじゃなくて旅行行きたいな
来年の夏にパムッカラ行こうぜー

183 :名無しさんの野望:2006/09/23(土) 20:10:19 ID:ccVEkWDt
ここの面子で海外旅行オフでもやるか

184 :名無しさんの野望:2006/09/23(土) 20:11:15 ID:419aY3GS
海外にはもちろんテクノロジー持参で行くんだよね

185 :名無しさんの野望:2006/09/23(土) 20:18:36 ID:bg81W1pw
いっそみんなで不思議つくろうよ

186 :名無しさんの野望:2006/09/23(土) 20:21:12 ID:xYpP+v+B
マルチスレが面白いことになってる件w

187 :名無しさんの野望:2006/09/23(土) 20:41:25 ID:pnGnZED4
じゃあ、不思議を奴隷制で185を使って緊急生産な

188 :名無しさんの野望:2006/09/23(土) 21:33:43 ID:Rnduf0tI
185人も奴隷を使って1ターンで生産か

189 :名無しさんの野望:2006/09/23(土) 22:07:09 ID:YZDSNVvO
このゲームのおかげで5年ぶりにPC新規で組んだよ
P3@1Ghz 512MB G200→C2D@2.4Ghz 2G 7300GT
14万円也
他のゲームはしないから、PS3なんて裸足で逃げ出す超高級ゲームマシンだな'`,、('∀`) '`,、

190 :名無しさんの野望:2006/09/23(土) 22:19:11 ID:ZdhpImPw
俺も前のPCだとメチャ遅&ハングしやすかったから
このスレに書いてあったC2DE66、7600GT、メモリ2Gの
ショップパソコン14万(OS周辺機器抜き)で買ったよ。

なんか勿体無いから要求スペック高めだと聞いていた
FMっていうフットボールシム買った。
そんなにサッカー好きじゃないけど。

でもやっぱりciv専用機になってる。

191 :名無しさんの野望:2006/09/23(土) 22:19:49 ID:gsjk8v8X
たった今、国王で制覇勝利。日本だったので(金融無いので)駄目かと思ったけど、意外に良いな。
カタパルト+侍は鉄壁だ。また攻めるのに良い時期だな、侍は。

問題は、始めたのが午前10時ということだな…。
制覇って時間かかるねぇ。たぶん二度とやらなそうだ。

192 :名無しさんの野望:2006/09/23(土) 23:47:30 ID:wVP6HA0u
マップ大9文明制覇だと4時間くらいで終わるけどな。
序盤のラッシュから超大国化して以降はかったるいが。

193 :名無しさんの野望:2006/09/24(日) 09:23:20 ID:tY4HOKa+
インカのUU戦士がうまくつかえないんだが、こいつはどう使うんだ?
弓+100%ついてるけど都市守ってる弓には勝てないし、
弓が出る前に殺せってこと?

194 :名無しさんの野望:2006/09/24(日) 09:55:13 ID:kK1DelTS
無傷で勝とうとせずに物量で行けばいいと思う。

195 :名無しさんの野望:2006/09/24(日) 10:22:54 ID:wUu0UQHw
世の中にはなりふり構わぬ弓ラッシュというモノがあってだな

196 :名無しさんの野望:2006/09/24(日) 10:23:42 ID:VGSoz1uI
ゲーム始まったらひたすらケチュア量産
自分の都市から10ステップくらいの位置にAIがいれば成功、いなかったら失敗

197 :名無しさんの野望:2006/09/24(日) 11:46:12 ID:xWZ4Yesf
ケチュアは序盤の蛮族対策考えずにすむから
首都から遠距離の資源地帯でもガンガン入植できる。
序盤の安定性が上がるのは大きいよ。

198 :名無しさんの野望:2006/09/24(日) 11:51:28 ID:neC1mshA
フラクタルで開始時の首都間距離2ってマップができた
近すぎ

199 :名無しさんの野望:2006/09/24(日) 13:20:59 ID:ok2KC/XG
>>198

   広大な大陸
文明1 文明2 ツンドラ  陸
海   オレ  海  海  海
海   海   海  海
南極  南極  南極

こんなんなら経験あるフラクタル

200 :名無しさんの野望:2006/09/24(日) 16:09:53 ID:cwLlGuMM
>>193
コストの安さを生かして弓兵主体のcom相手に数の暴力とか
兵舎建てて対弓125%UPとか、文化ボーナスの無い近隣都市なら
割と簡単に攻略可能

201 :名無しさんの野望:2006/09/24(日) 16:42:13 ID:2RJlYPhc
地球温暖化の影響を受けにくい都市をWBで作成してみた
http://stack-style.org/upbbs/ref/1159082978685.htm

もうちょい張り出し広げれば食糧供給を抑えられずにすむ

202 :名無しさんの野望:2006/09/24(日) 16:44:46 ID:GG0wsAWo
何この輪っかと思ったら戦闘機が防空してるのか。

203 :名無しさんの野望:2006/09/24(日) 17:09:07 ID:oZRj/YL9
モノレールに見えないこともないな

204 :名無しさんの野望:2006/09/24(日) 17:25:09 ID:sbQ+13AI
新しい対核兵器かと思った

205 :名無しさんの野望:2006/09/24(日) 18:25:36 ID:oZRj/YL9
しっかし最近、宗教は儒教しか取ってないなぁ
たまにはキリスト教とかでカッコつけたいお

神秘主義無し文明で、他に良さそうなルートあるかな?(国王)
裁判所とセットで来るから、つい法律にしちまう…

206 :名無しさんの野望:2006/09/24(日) 18:48:49 ID:c8e9vK0E
>>205
おれも儒教だ。oracleの完成と法律をあわせて、官吏をOracleでというパターンが多いな。
合わせたばっかりに、Oracleを取られるという事も多々あり@国王

207 :名無しさんの野望:2006/09/24(日) 18:54:26 ID:sbQ+13AI
俺キリスト教をBC190ぐらいに創始したぞ

208 :名無しさんの野望:2006/09/24(日) 18:58:54 ID:fEn1jJEl
でも、経過時間が長いだけ
古い宗教の方が伝播するの楽なんだよねえ
イスラムとか、道教とかで、布教範囲ひっくり返すの大変。

209 :名無しさんの野望:2006/09/24(日) 19:04:40 ID:oZRj/YL9
>>206 >>208
やっぱり儒教になっちゃうよねぇ…
おいらはチキンなんで、オラクル(アポロ)で法律取ることが多いかな
周りに石がないなら、石工術飛ばしの預言者で法律もあるけど

イスラムとか道教を取れる人は、やっぱり自由主義はヌルーなのかな

>>207
Behind Christだな

210 :名無しさんの野望:2006/09/24(日) 19:11:06 ID:c8e9vK0E
>>209
そもそも国王くらいだと、文明数にも拠るけど仏教・ヒンズーはまず無理。
石工術は領内に大理石・石材が無いなら後回しだから、一神教開発できないからユダヤも放置
筆記⇒アルファベット⇒演劇ルートなんて普段やらんから、道教も無理。一神教放置だからキリスト
イスラムも放置。

結局儒教しかないんだよね。

211 :名無しさんの野望:2006/09/24(日) 19:17:25 ID:oZRj/YL9
>>210
おかげでなんか覚悟が決まったよw
これからも儒教と共に生きていくか…

国王で仏教とヒンヌー教は、神秘主義持ちの金融志向で、
尚かつ金スクエアが初期位置に無いと確実とは言えないよねぇ
要するにカパックであります!

212 :名無しさんの野望:2006/09/24(日) 19:18:59 ID:cwLlGuMM
>>211
神秘持ってる文明なら、仏教・ヒンズーどちらかは大抵取れるよ
それ以外だと、自力儒教か伝播・奪取しかないけど

213 :名無しさんの野望:2006/09/24(日) 19:19:51 ID:c8e9vK0E
>>211
俺いつもランダムでやってるから、初期に誰がどんな技術持ってるかなんて覚えてねーやw
皇子までならヒンズーいけたりするんだけどね。国王で普通サイズのマップだと辛い。

214 :名無しさんの野望:2006/09/24(日) 19:48:37 ID:w9eSyVfQ
>>193
プロ貴族だが小マップテラ優雅で、
ケチュアラッシュでカエサルの首を刎ねて銅をゲットし、
斧ラッシュでイザベルを蹂躙し、
斧&カタパルトラッシュでナポレオンを亡き者にし、
今やモンテと二人っきり。

姉さん、僕らの地球は17世紀も半ばに入ったのにまだ地球一周してないです。
新大陸では蛮族が割拠してますよ……。orz
新大陸に入植するよりモンテヌッ殺したほうが早いよなぁ。

215 :名無しさんの野望:2006/09/24(日) 22:37:22 ID:COrHQqCw
OCCでピョートルで技術者ラッシュしたら超つええ。
ピラミッド、空中庭園をとって代議制で後は適当で勝てる。哲学拡張+勤労って感じ。
ハギアソフィアも技術者使ってとったほうがよさげ。
ストーンヘンジ・アポロ神殿、パルテノン神殿とか絶対作らないほうがいい。

216 :名無しさんの野望:2006/09/24(日) 22:48:02 ID:NeKz63hl
マップとレベルを書け
話はそれからだ

217 :名無しさんの野望:2006/09/24(日) 23:29:10 ID:2RJlYPhc
ピョートルがOCCに向いた指導者の一人なのは間違いない
別に話する必要もない

218 :名無しさんの野望:2006/09/24(日) 23:30:24 ID:Y5Su+3lY
>>193
ケチュア1部隊をいきなり領内に派遣して森(森丘)に陣取ったら
その都市の労働活動は停止する。
戦士だと森丘でも負けることがあるが、ケチュアは排除不能。

それだけでもスタートダッシュに天と地ほどの差がでないか?
特殊資源回収不能に追い込めるんだぞ。

219 :名無しさんの野望:2006/09/24(日) 23:36:58 ID:PYVzIWIf
Future tech 1がCure for cancerを示すならFuture tech 2は何を示しているのだろう
なんて

220 :名無しさんの野望:2006/09/24(日) 23:59:26 ID:0/VS/wZ4
それぞれの指導者が外交でなんていうかまとめたページとかはないかね?

221 :名無しさんの野望:2006/09/25(月) 00:01:26 ID:ZwZUcMcw
言い出しっぺの法則

222 :名無しさんの野望:2006/09/25(月) 00:30:19 ID:V9OESA86
みんなユダヤ取りに行かないの?
組織化が使えるからヒンズーが取れない場合は取りに行ってるんだけど

223 :名無しさんの野望:2006/09/25(月) 00:37:43 ID:1wjjv0UE
前提となる石工術をとるのがね・・・取りたくないときも多いし

224 :名無しさんの野望:2006/09/25(月) 00:42:17 ID:G6RP5w/q
組織化は開拓+労働者しか作らない時期は不要ってことかな
図書館や穀物庫を作るあたりから欲しいかも

225 :名無しさんの野望:2006/09/25(月) 00:43:23 ID:fXYTbtec
俺は聖都奪取派だな。自分で宗教偉人作らなくていいし。まあ、運次第だけど。

226 :名無しさんの野望:2006/09/25(月) 01:19:59 ID:VpyCVkWV
サイズ標準だとでかすぎるが小さいだと狭い

227 :名無しさんの野望:2006/09/25(月) 01:22:41 ID:XWl8JY9C
xmlのソースでもいじればよろしい。

228 :名無しさんの野望:2006/09/25(月) 01:33:57 ID:xOyf/zJC
>>219
何かはよく分からんが、とにかくfuture will be better tomorrowなんだよきっと。

229 :名無しさんの野望:2006/09/25(月) 01:51:10 ID:LvtsZd9Q
石工取ると預言者官吏が出来なくなるのが辛い。

230 :名無しさんの野望:2006/09/25(月) 05:31:52 ID:1wjjv0UE
スリングショット決めようとしたら集落から石工術教えて貰ったorz

231 :名無しさんの野望:2006/09/25(月) 06:40:26 ID:QQBU8UpS
2人使って、神学→civilservice

232 :名無しさんの野望:2006/09/25(月) 08:43:44 ID:Sdvqayd6
OCCは調べてわかったけど、スリングショットの意味がわかりませんでした。
スリングショットってなんでしょう?

233 :名無しさんの野望:2006/09/25(月) 08:52:25 ID:BE6ux1+B
預言者で即官吏のことだろ
文脈を読むんだ

自都市の生産力にもよるけど近くに石が大理石があったら石工術の方が利点大きいよな?

234 :名無しさんの野望:2006/09/25(月) 09:02:01 ID:JHPXiIcS
全然大きくないです

235 :名無しさんの野望:2006/09/25(月) 09:03:52 ID:BE6ux1+B
マジか
俺のピラミッド……

236 :名無しさんの野望:2006/09/25(月) 09:04:23 ID:JHPXiIcS
ピラミッドは大きいです

237 :名無しさんの野望:2006/09/25(月) 09:07:25 ID:VpyCVkWV
即官吏は裏技みたいなもん

238 :名無しさんの野望:2006/09/25(月) 09:17:45 ID:K0kboHDy
スリングショット

●を使って、△を得る方法

● → A.偉人、B.不思議、 E.技術
△ → C技術、D不思議、F.偉人

AはC、Dを狙えるが、
EはC、F 
BはFとCだったかな

スリングショットを使うと、一気に文明が進むので計画的に
狙う人が多いが、その分、軍事や領土開拓に空白期間が出来、不安要素を残す

239 :名無しさんの野望:2006/09/25(月) 10:05:24 ID:KW741OAP
俺は儒教か仏教しかとらない。日本専門だから。もちろん、孔子廟があるの
もおかしいけれど、日本にキリスト教の聖都があるのはあまりにもおかし
過ぎだろーが!

240 :名無しさんの野望:2006/09/25(月) 10:20:03 ID:K0kboHDy
それを言ったら
日本に聖地がある時点でダメだろ。
神道だけ発祥で他は輸入品だ

241 :名無しさんの野望:2006/09/25(月) 10:26:35 ID:KW741OAP
あと、東京と江戸ってやめて欲しい。なんで誰も文句いわないんだよ!
自分の場合はもちろん名称変更している。それから、大阪の「阪」は、
「坂」でよろしく。薩摩があるなら、長州と土佐と会津もよろしく。

242 :名無しさんの野望:2006/09/25(月) 10:26:47 ID:uHfG00HB
アメリカがイスラム教を信仰してるんだけど

243 :名無しさんの野望:2006/09/25(月) 10:36:22 ID:JGl5elRk
薩摩と鹿児島も。
あとエルサレムってないのかね。

244 :名無しさんの野望:2006/09/25(月) 11:16:11 ID:DtrdhJE3
そもそもキリスト教やイスラム教が世界宗教になることがない

245 :名無しさんの野望:2006/09/25(月) 11:46:35 ID:hwVS2D2R
後の宗教ほど伝播速度が速い仕様がよかったな(当然ユダヤ除く)

246 :名無しさんの野望:2006/09/25(月) 11:52:51 ID:6AnXuOPY
自然伝播が一都市につき一個までだからな。
キリストとイスラームだけ二個目でも普通に伝播するようにすればいいのに。

247 :名無しさんの野望:2006/09/25(月) 12:02:48 ID:fXYTbtec
逆に、宗教を弾圧して抹殺できるようにするとか。
実際、支配者によってころころ変わるだろ。宗教なんて。

248 :名無しさんの野望:2006/09/25(月) 12:05:45 ID:uHfG00HB
いちおう神権政治というものがある

249 :名無しさんの野望:2006/09/25(月) 17:18:30 ID:kGsAvLWZ
プロジェクトは科学者で促進とか欲しかったな

250 :名無しさんの野望:2006/09/25(月) 17:55:46 ID:5Cuizp6B
CIVだと単純に宗教が多ければ多いほど市民を幸福に出来るけど、
現実だと宗教が多いほど軋轢が増えて不幸が増大しそうな気がするけどな。

251 :名無しさんの野望:2006/09/25(月) 18:08:50 ID:uHfG00HB
初めて原発事故を体験したw

252 :名無しさんの野望:2006/09/25(月) 18:09:59 ID:0FSq9cK2
宗教弾圧システムいれてアメリカがイスラム教を弾圧とかやったらしゃれにならないだろw

253 :名無しさんの野望:2006/09/25(月) 18:17:25 ID:LDYkQin3
>>250
国民性次第だな。

254 :名無しさんの野望:2006/09/25(月) 18:18:20 ID:kGsAvLWZ
>>251
ぶっちゃけ、今作は無いのかと思ってたわw

255 :名無しさんの野望:2006/09/25(月) 18:27:46 ID:zXFA457X
>>250
今までは仏教徒100万人だったのが
仏教徒10万人と儒教徒3万人になった、そう、都合よく解釈するんだ
あと、Civ世界ではユダヤもキリスト教も他宗教に寛容だと
創った人達に敬意を表して思い込んであげるんだ、そうすれば何の矛盾も無い

256 :名無しさんの野望:2006/09/25(月) 18:30:24 ID:uHfG00HB
ここんとこモンテにもイザベルにも会ってないので寂しい

257 :名無しさんの野望:2006/09/25(月) 18:34:50 ID:1JSsF5JT
>>255
寛容だったら指導者同士でいがみ合うことも無かろう

258 :名無しさんの野望:2006/09/25(月) 18:53:08 ID:2LuCxl3w
なんか現実の地球とシド星の話をごっちゃにしている人がいる
シド星の宗教なら何でもありだよー(^o^)ノ

259 :名無しさんの野望:2006/09/25(月) 19:08:22 ID:zXFA457X
>>257
そういやそうか。。。まあアレだ、指導者だけ地球人なんだよ

260 :名無しさんの野望:2006/09/25(月) 19:39:59 ID:VMfOMU0u
>>255
人口減りすぎ

261 :名無しさんの野望:2006/09/25(月) 20:13:43 ID:p/d71yNm
宗教戦争オソロシス

262 :名無しさんの野望:2006/09/25(月) 20:23:08 ID:iL/IlnVK
>>250
Modに宗教による統治の難しさを再現したものがあったはず。

最初は宗教があるだけで不幸+1、
それが寺で不幸相殺な感じになっていって、
統一宗教で異教1個につき不幸1になって、
信仰の自由で、統治者が宗教の苦悩から開放感じ。

263 :名無しさんの野望:2006/09/25(月) 20:53:09 ID:88uioPWj
するってーと宗教のメリットは?

264 :名無しさんの野望:2006/09/25(月) 20:55:35 ID:fQjl8K8q
>>263
¥$金

265 :名無しさんの野望:2006/09/25(月) 20:59:56 ID:zXFA457X
>>260
90万の仏教徒さん、大虐殺しちゃってゴメンナサイw

>>263
何も無いね
多分、劣悪なカルト宗教しかない超空想世界を表現したModナンジャマイカ?

266 :名無しさんの野望:2006/09/25(月) 21:05:48 ID:uPzFbYyx
宗教をもっと麻薬っぽく出来ないものかね。
利用すると便利だけれど、終盤副作用や禁断症状で苦しむような。

267 :名無しさんの野望:2006/09/25(月) 21:10:29 ID:LNOKLxFH
>>266
ターン経過するほど改宗もしくは無宗教にした時のペナルティを
大きくするといいかもね

或いは都市内に各宗派の人数を設定しておいて、国教を
変えたらそれと違う宗教の人は出て行く可能性があるとか

国教キリスト教で、人口16の都市はキリスト教12人、仏教4人
ここで国教を仏教にしたらキリスト教徒12人の内半分が出て行って
キリスト教6人+仏教4人の人口10になってしまう、と

268 :名無しさんの野望:2006/09/25(月) 21:35:23 ID:uHfG00HB
久々にイザベラに会った
こっちが儒教ひねり出して数ターンのうちに4カ国ユダヤ教とかどういうことよ(創始はスペイン


269 :名無しさんの野望:2006/09/25(月) 22:33:43 ID:tNcdYeUc
信教の自由以外の無国教には、国教を持つ全ての文明からペナルティがよかった

270 :名無しさんの野望:2006/09/25(月) 22:38:30 ID:jwc2Arfg
国教以外は宗教弾圧の概念が欲しかったり...
実装できる訳はないけどねw
狂信化とか、政争の道具としてもっと使えるとか

271 :名無しさんの野望:2006/09/25(月) 23:06:36 ID:4a0TZ449

まああまり宗教をリアルに作るとシドの家が燃やされたりしそうだしな
キリスト教原理主義国がイスラム教原理国とがちで戦ってる最中なのに

272 :名無しさんの野望:2006/09/25(月) 23:23:33 ID:Ufmrv1RL
宗教関係は取説でも言い訳しまくりだしなw

273 :名無しさんの野望:2006/09/25(月) 23:27:03 ID:VpyCVkWV
その辺は無宗教の日本人には理解できない感性だろう
理解したいとも思わないが

274 :名無しさんの野望:2006/09/25(月) 23:36:26 ID:a7JOfYaL
ある意味究極の多神教みたいな国だしな

275 :名無しさんの野望:2006/09/25(月) 23:41:10 ID:G6RP5w/q
ただ、CIVの制作スタッフも非常に無宗教的なスタンスだよね。
感性が日本人と被りまくり。

276 :名無しさんの野望:2006/09/25(月) 23:57:32 ID:VpyCVkWV
宗教まじめにつくるといざこざおきるからわざと淡白につくったんじゃなかったっけ?

277 :名無しさんの野望:2006/09/26(火) 00:03:23 ID:F7TIlAR7
宗教は創設条件以外平等なのに指導者には偏見たっぷり

278 :名無しさんの野望:2006/09/26(火) 00:05:46 ID:Z8ZintwI
そしてなぜかタイトルBGMがキリスト教というオチ

279 :名無しさんの野望:2006/09/26(火) 00:22:23 ID:/0UruxEM
まあ所詮は白人だし

280 :名無しさんの野望:2006/09/26(火) 00:23:18 ID:BXOnxW+t
このゲーム、核とか使えますか?

281 :名無しさんの野望:2006/09/26(火) 00:23:56 ID:I4Yi2u1Y
使えるよ
ただ世界中から反感買う

282 :名無しさんの野望:2006/09/26(火) 00:25:08 ID:BXOnxW+t
>>281
むはw
早いレスだー
ありがとう!

283 :名無しさんの野望:2006/09/26(火) 00:26:13 ID:rKFkSV67
基本的に撃った分だけ反感を買う
関係によってはマイナス1しかつかない場合もあるけどね

284 :名無しさんの野望:2006/09/26(火) 01:23:05 ID:G0lNW8Hd

ただ核の威力が大幅減衰してるのがな〜
シェルターは良いにしても戦略ミサイル防衛ってあんなに優れ物なのか?
精魂込めて作ったICBMが無残に迎撃される・・・

285 :名無しさんの野望:2006/09/26(火) 01:44:42 ID:AfnXlhMc
5000ハンマーかけて作ったICBM10本を同じ都市に打ち込んでも、敵ユニット倒せないんだよなぁ…
SDIとシェルターを重ねると、核はほぼ無力化される。

286 :名無しさんの野望:2006/09/26(火) 01:54:38 ID:l/2Es+bz
そんなぼこすか使えて強かったら誰も通常兵力つかわんだろ

287 :名無しさんの野望:2006/09/26(火) 01:58:31 ID:i9mtNuEn
核の怖さは放射能だと思うよ。
戦争状態なら労働者小屋に引っ込むし...

Aがリード Bが下位 Cが自国だとして
AにBをぶつけ、そのターンにICBMをぶち込む
戦争が長引くほど、放射能除去できなくなるから
人口減、赤字に苦しみだす。
その間にリードを取り返せばOKでそ

288 :名無しさんの野望:2006/09/26(火) 02:12:57 ID:mp7vuZV/
他の宗教の偉人が、ソロモンの神殿とか、生誕教会とか、建てるのまずいだろうと思ったw

289 :名無しさんの野望:2006/09/26(火) 02:14:50 ID:dHqnjQ2n
聖人が異端者になる瞬間だな

290 :名無しさんの野望:2006/09/26(火) 03:04:06 ID:MITwGtsl
日本人は宗教に無自覚なだけで、決して無宗教とはいえないんだけどね。一応クギを差しておくと。

291 :名無しさんの野望:2006/09/26(火) 03:33:41 ID:l/2Es+bz
ttp://headline.2ch.net/test/read.cgi/bbynews/1159209122/
この志向の利点はなんですか?

292 :名無しさんの野望:2006/09/26(火) 05:11:09 ID:S695OMpx
とある百科事典の日本のところを見ると、「国民の約9割が神道を信仰している」みたい
な感じのことが書いてあった。

293 :名無しさんの野望:2006/09/26(火) 05:56:19 ID:TP91CGOt
>>292
みんな菅原道真神にお参りしたりするじゃまいか。

294 :名無しさんの野望:2006/09/26(火) 07:44:20 ID:So9VoZ9n
特定の宗教を信仰してないと思ってる日本人は大体、神道的宗教観を持って生きてるよ

295 :名無しさんの野望:2006/09/26(火) 07:49:17 ID:GWXPm15V
神仏習合みたいに重複して信仰するから信仰率?は役に立たないね。


296 :名無しさんの野望:2006/09/26(火) 07:51:24 ID:RNXHMxx1
ま、ゆるい多神教だわな

297 :名無しさんの野望:2006/09/26(火) 08:03:54 ID:rFLv3Uji
神を否定しながら
神を崇める不思議な日本人

298 :名無しさんの野望:2006/09/26(火) 08:33:35 ID:fIABEZF4
否定なんかしてないでしょ
むしろ何でもかんでも神さんにして崇めまくってるがな
それこそ漠然とした全知全能の神様から、サッカーの神様だの、果ては田代神まで
あらゆるニーズにおこたえするのが八百万の神々ですよ

299 :名無しさんの野望:2006/09/26(火) 08:41:55 ID:l/2Es+bz
神が心のよりどころってうちはいいけど、他人に押し付けるようにまでなったら害悪でしかないな

いい加減スレ違いか

300 :名無しさんの野望:2006/09/26(火) 08:54:29 ID:gOlC/A+I
キリスト狂は
萌えなのかね?
主よ = ご主人様だし

301 :名無しさんの野望:2006/09/26(火) 09:19:30 ID:T9AZkQWq
カソリックなんかは、八百万の聖人がいて、比較的古いローマ・ケルト・ゲルマンの
伝統を残してるけどね。

302 :名無しさんの野望:2006/09/26(火) 10:11:34 ID:TP91CGOt
聖人の遺体があれば文化防御+50%とかいうMODを考えてみた

303 :名無しさんの野望:2006/09/26(火) 10:27:37 ID:l/2Es+bz
遺体を集めて完成させると勝利

304 :名無しさんの野望:2006/09/26(火) 11:20:38 ID:MITwGtsl
それなんてスティールボールラン?

305 :名無しさんの野望:2006/09/26(火) 12:31:03 ID:WZJVH4kR
>>302
完成した暁には巨大な軍事ユニットとかになったりして……

バイオ・キリスト
バイオ・ブッダ
バイオ・ソロモン
バイオ・老子 など

306 :名無しさんの野望:2006/09/26(火) 12:45:00 ID:CsEFArRa
バイオ 麻原....

307 :名無しさんの野望:2006/09/26(火) 12:57:23 ID:83c8QLy3
それはバイオ偉人じゃなくてバイオハザード

308 :名無しさんの野望:2006/09/26(火) 13:22:53 ID:XfKgLspu
>巨大な軍事ユニット

動き出す巨大な大仏
キリスト像の目から怪光線
地震を起こすソロモン像
....etc
テラ オソロシス

309 :名無しさんの野望:2006/09/26(火) 14:12:31 ID:xgdlCuGi
巨大偉人なんかでたらいがみ合う世界が一つになりそうだな

310 :名無しさんの野望:2006/09/26(火) 14:47:04 ID:LPtb13Hf
コンキスタドールに長槍ぶつけてもかなり勝率低くて、あれ?ってシヴィロペディア見たら
対白兵50%もついてやがるじゃん。何このコサックな反則物は。
ラクダがウンコに見えてきたぜ。

311 :名無しさんの野望:2006/09/26(火) 15:38:28 ID:xZPPwcLA
>>310
だがコンキスタはラクダには弱い罠が
オッズの勝率は50%だがラクダは退却率あるせいで勝てそうになると逃げられる
もちろんラクダが勝てそうな時はそのままなので結果的に勝率は3割も行かない
え?長槍つくれって?・・・そうなんだけど長槍じゃ遊撃戦してるラクダに追いつけない罠が・・・

312 :名無しさんの野望:2006/09/26(火) 16:15:27 ID:dHqnjQ2n
コンキは地形ボーナスがつくから性質が悪い。

313 :名無しさんの野望:2006/09/26(火) 16:45:34 ID:gn7jrCgH
irc.tokyo.wide.ad.jp
にて
&PCgame総合
っていう匿名部屋作ってみた、、2chみたいな感じで利用してくれ

314 :名無しさんの野望:2006/09/26(火) 16:50:21 ID:Q5WNFiwq
>>312
不死隊に比べればマシ。

315 :名無しさんの野望:2006/09/26(火) 19:41:40 ID:AK0MdSqj
ちょうどランダム初キュロス@国王を堪能してきたわ。マジで無敵タイムだな、不死隊
古代で世界の1/3を手に入れちゃったよ

316 :名無しさんの野望:2006/09/26(火) 19:56:35 ID:BXOnxW+t
みなさん、このゲームは買いですか?
ご意見御願いいたします。

317 :名無しさんの野望:2006/09/26(火) 19:59:18 ID:jghiUgKo
宗教はもっと聖地とかを保有する文明にはその聖地のある文明を攻めると
その宗教に属する人達が攻めた文明に広がってる場合
都市でのテロが起きて建物が壊れたりしたりするとおもしろい

318 :名無しさんの野望:2006/09/26(火) 19:59:33 ID:rKFkSV67
うざいから買うな

319 :名無しさんの野望:2006/09/26(火) 20:00:01 ID:f8SkmNhC
スレの伸び見て判断すれば?

320 :名無しさんの野望:2006/09/26(火) 20:04:50 ID:l2C7GYf0
>>316
買う価値ある?系の質問は、どの作品スレでもうんざりされるぞ。
今後は自粛しる
まあ、Civ4は買いだが。

321 :名無しさんの野望:2006/09/26(火) 20:05:20 ID:omf9LcUg
まぁデモやれとでもいっとけば

322 :名無しさんの野望:2006/09/26(火) 20:06:55 ID:YE55v9a/
考えるのを厭う人には向いてないからやめときな

323 :名無しさんの野望:2006/09/26(火) 20:07:50 ID:gn7jrCgH
>>315
そして破産へ・・・

324 :名無しさんの野望:2006/09/26(火) 21:20:53 ID:BXOnxW+t
このゲームって仮想できないの?

325 :名無しさんの野望:2006/09/26(火) 21:29:07 ID:YE55v9a/
首の上についている物が飾りでないのなら、
脳味噌も入っていた方がいいらしいよ

326 :名無しさんの野望:2006/09/26(火) 21:37:37 ID:+7xXhtyj
蛮族UZEEEEEEE!!

こっちが軍備も整わないうちから攻めてくんなよ。
こんな明らかなバグはさっさと修正しろよ。

327 :名無しさんの野望:2006/09/26(火) 21:39:20 ID:AK0MdSqj
>>323
速攻で法律取ってたから良かった物の、一時期科学30%まで落ちたよw
古代でストライキ起きるとどうにもならないからなぁ

しっかし、どうも特化都市より、有る程度は金融・生産ハイブリッドな都市の方が
テンポ良く行ける気がするなぁ…。金融特化だと、どうも施設が出遅れて参る気が。

まぁハイブリッドったって溶鉱炉と工場建てる代わりに、森を残す程度なんだけど。

328 :名無しさんの野望:2006/09/26(火) 22:01:22 ID:Q5WNFiwq
>>327
30%なんてまだマシな方。つうか古代ならそのくらい普通な気がする。
小屋スパムしてしばらく待ってれば、すぐ科学五割六割になって成長軌道に乗るよ。

都市特化だが、都市数が多いならハイブリッド型を増やして少しでも収入増やした方がいいかもね。
生産力も都市数でカバーできるから特別生産都市とか作らなくてもすむ。

329 :名無しさんの野望:2006/09/26(火) 22:36:23 ID:tDMX33Sm
>>326
昔は蛮族にやるかやられるかの殺伐とした空気が当たり前だったんだよ
現代っ子はすっこんでろ

330 :名無しさんの野望:2006/09/26(火) 22:46:49 ID:AK0MdSqj
>>328
いつも、指導者によらず、科学は100%〜70%は堅守なスタイルなんすよね。戦争は短期即決。
だから30%とかなると心臓に悪いっすわw

そうなのよ、全体で生産も出来るハイブリッドの方が、俺も安定している気がするんだよね。
いつもはそれやってきて、ネルソン〜シャルルマーニュ辺りをウロウロしてるのだけど、
ttp://www.stack-style.org/SidGame/civ4strategy/0000400016.html
これ見て今回特化に挑戦してみたと。壁を破れるかなと思ったのだけど…。

331 :名無しさんの野望:2006/09/26(火) 23:01:38 ID:19UATQ/X
特化都市とかそんなに気にせんでもいいと思うけどね
基本的に草原→小屋、平原→農場、丘→炭坑で、
食料が足りないなら丘を風車にしたり、川沿い平原とかを水車にしたりとかで
特にルネサンス以前なんか特化する様な余裕無かったり、施設なかったりするしな
戦争して領土広げてしまえばなんとでもなる

332 :名無しさんの野望:2006/09/26(火) 23:17:12 ID:cAZXHc6A
>>331
>平原→農場
平原全部農場にしてたらすげー無駄じゃね?

333 :名無しさんの野望:2006/09/26(火) 23:22:42 ID:0jKlFtmG
マップの大きさやレベルで戦略が違ったり

334 :名無しさんの野望:2006/09/26(火) 23:31:35 ID:sIKX5ERm
あくまでも極端な例だが(ハンマー:金)が
【(50:50)*2都市】よりも【(100:0)と(0:100)の2都市】の方が効率よくないか?
片方には教育系・経済系が不要だし、幸福が足りなくなるのはグローブ座で補える。
(もちろん火急の時には徴兵都市も兼ねる)

335 :名無しさんの野望:2006/09/26(火) 23:34:39 ID:Q5WNFiwq
>>334
(ハンマー:金)=(0:100)の都市じゃ改善作れないジャン。

336 :名無しさんの野望:2006/09/26(火) 23:35:32 ID:19UATQ/X
税率は全都市で一括だろ?

337 :名無しさんの野望:2006/09/26(火) 23:36:09 ID:sIKX5ERm
>>335
金で出来ないことはない。
心でさえも・・・。

338 :名無しさんの野望:2006/09/26(火) 23:36:29 ID:19UATQ/X
ああ、ハンマーか

339 :名無しさんの野望:2006/09/27(水) 01:26:47 ID:EAqQhyEl
極端すぎて例になり得ない

340 :名無しさんの野望:2006/09/27(水) 01:30:46 ID:ePrWB1aq
ああ…
無念…
無念だ…!
自由主義を取れなかったのは無念…
しかし…
仕方ないのさ…これも…!
無念であることが そのまま「ノーセーブの証」だ……!
思うようにいかねえことばかりじゃねえか…
Civをプレイするってことは…!
不本意の連続…

341 :名無しさんの野望:2006/09/27(水) 01:54:01 ID:UQ/n89Dn
1ターン差で自由主義一番乗りを取り逃すなんてよくあること。

342 :名無しさんの野望:2006/09/27(水) 02:35:08 ID:a7JNGPAH
マップサイズさげて人数増やすと難易度が2個くらいさがるな

343 :名無しさんの野望:2006/09/27(水) 04:23:29 ID:pY9uxjrM
>>317みたいな厨を見ると煽りたくなってしまう俺('A`)

344 :名無しさんの野望:2006/09/27(水) 04:29:14 ID:57cXgxYj
317みたいなのはmodで実現できる上に
そういうmodが既に出てる罠。
つまんなくてすぐ辞めたが。

345 :名無しさんの野望:2006/09/27(水) 06:22:01 ID:rtsdOWt8
人数は増やした方が難易度は上がる

346 :名無しさんの野望:2006/09/27(水) 07:20:19 ID:Re39w1/H
>>345
ねらう勝利条件にも違ってくるんじゃない?
文化勝利狙いだと不思議レースで若干厳しいが、軍事力が分散するんで相対的に安全になる。
まるまる一国併呑するような強国が現れると厳しいが、こっちまで戦火が回ってくる前に勝利する事も可能だし。
終盤電気・無線とかはAI重視しないからその辺の不思議で文化勝利は狙える。

347 :名無しさんの野望:2006/09/27(水) 08:08:04 ID:I3BF6Alv
一度小マップでやったけど、
技術交換が難しかったり(相手が少ないから合わない、交換で相手も同じように成長)、
派閥を形成しづらかったり(外交コントロールができない)
都市数が少ないから内政都市が造りづらかったりで…

正直、標準マップの方がよっぽどやりやすい気が

348 :名無しさんの野望:2006/09/27(水) 08:19:52 ID:b15q7xua
小マップ簡単って言われるのは
初期のラッシュやればまず負けないからでしょ。
銅も鉄も採れないって事態も少ないし。

OCCだったらよっぽど悲惨な初期資源配置で
何ターンも放浪するようなことがない限り
>>347氏の言うように標準のほうが楽そうだ。

349 :名無しさんの野望:2006/09/27(水) 08:21:23 ID:KXkep/Bs
軍事で押すなら小が楽だろ

350 :名無しさんの野望:2006/09/27(水) 08:29:18 ID:I3BF6Alv
>>348
なるほどねぇ、制覇とかなら確かに小さい方が楽で当然だな。
標準マップで制覇とか面倒なだけだしな…。

小マップだと技術的に優位になっても、取引相手が少ないから、宇宙勝利なんかはより難しいよね。
優位な技術ってのは、分散して売り込んで初めて自分だけ有利になれるから。

351 :名無しさんの野望:2006/09/27(水) 09:14:32 ID:KXkep/Bs
初期にラッシュかけて、ある程度勢力築けば
都市が多い分、研究費稼げるし
技術でもそれなりに対等になるよ。
小勢力を取り囲んで軍事的圧力を掛けつつ
脅して金巻上げたり、技術を強要したりとかね。
時には駒のように、他所の国にぶつけてみたりとか。
小さい方が何かと簡単だったりする。

352 :名無しさんの野望:2006/09/27(水) 11:00:42 ID:wJ9ZBv8I

MOD部品:拡張版征服時技術入手 v0.5/0.5w 作:TheLopez氏 (敵都市の占領時に技術を入手できるようになる)

スタスタから。
4で内政重視になってしまったのでこのMODは個人的には
非常にうれしいのですがみなさんどう思われます?




353 :名無しさんの野望:2006/09/27(水) 11:11:48 ID:dq28tZj9
amazonでIpodが2701円!各所で祭り発生中!お前ら乗り遅れるな!
http://www.amazon.co.jp/gp/product/3827241480/sr=8-3/qid=1159315782/ref=sr_1_3/503-7337395-6214325?ie=UTF8&s=gateway

354 :名無しさんの野望:2006/09/27(水) 11:14:01 ID:EAqQhyEl
まあ本だし

355 :名無しさんの野望:2006/09/27(水) 11:42:22 ID:W7fwxD7j
Civ4(日本語版)が2701円とかだったら祭りだなぁ

356 :名無しさんの野望:2006/09/27(水) 12:14:42 ID:a7JNGPAH
そうそう小マップだとCOMの領土もせまくて
こちらが3,4個文明ほろぼすと
ビーカーが圧倒的に多くなるから
あっという間に技術先行できちゃうんだよね

357 :名無しさんの野望:2006/09/27(水) 13:06:50 ID:I3BF6Alv
小マップやったことないだろw

358 :名無しさんの野望:2006/09/27(水) 13:22:03 ID:EAqQhyEl
交換拒否の理由で文明の進み杉ってのがあるのね

359 :名無しさんの野望:2006/09/27(水) 13:35:45 ID:a7JNGPAH
>>357
人数増やして小マップな

360 :名無しさんの野望:2006/09/27(水) 14:02:14 ID:4qzpIcHI
単純な話、都市ひとつのウェイトが1/3か1/8かって事

巨大マップだと銀を取るためだけに都市建てたりするけど、
小マップだとそんな余裕無い

361 :名無しさんの野望:2006/09/27(水) 14:10:50 ID:qTMDFwyx
小マップで文明四つも滅ぼしたら、その時点で制覇勝利じゃねえか?

362 :名無しさんの野望:2006/09/27(水) 14:20:58 ID:hjnfKMf3
WL日本語版はよだせや

363 :名無しさんの野望:2006/09/27(水) 15:17:54 ID:1no2a0xw
小マップなら銀取りに走るより
都市攻め落とした方がよっぽど有効
首都までの都市数が少ないから、戦力を集中すれば
中心近くまで貫けるし。
不思議奪取もしやすい。

364 :名無しさんの野望:2006/09/27(水) 15:58:33 ID:jh3/hjAo
普通なら隣の文明を併呑しても2/7だが、小なら2/5だ
都市当たりの資源も集中してる
マップサイズ普通以外はバランス取れてないんだよ

365 :名無しさんの野望:2006/09/27(水) 16:03:46 ID:qTMDFwyx
>>362
WL英語版でプレイしたらどう?
もう英語でも困らないでしょ?

366 :名無しさんの野望:2006/09/27(水) 16:21:03 ID:gOD1g2OU
だな、もう慣れただろ
一度wlで日本人とマルチやってみたいんだが日本人がいなくてなぁ

367 :名無しさんの野望:2006/09/27(水) 16:48:36 ID:wiglRnJt
そういやまだWLのプレイリポってないね。
追加文明とか興味はあるんで持ってる人書いてくれないかなぁ

368 :名無しさんの野望:2006/09/27(水) 17:00:59 ID:hjnfKMf3
日本語版オリジナルに英語版WL重ねてちゃんと動く?

369 :名無しさんの野望:2006/09/27(水) 17:05:00 ID:4YbmNxvy
初心者スレに帰れ

370 :名無しさんの野望:2006/09/27(水) 18:26:53 ID:T3+0zI4D
小さいマップでAI増やすと楽しいよ。

・クリアに時間がかからない
 最大マップで隣の文明滅ぼすのに16都市とかやってらんない。
・序盤からどんどん戦争が起きる。
 拡張の余地がないから即戦争で楽しい。
・国の数が多いので外交が乱れて楽しい。
 全員なかよしとか、1カ国だけ仲間外れとかがおきにくい。

シングルなんだから、本人が楽しいと思うようにやればいいんじゃね?
難易度が下がると感じるなら上げればいいし。

371 :名無しさんの野望:2006/09/27(水) 18:49:46 ID:rtsdOWt8
小は9文明 標準では12文明でやってる
デフォのままの文明数の方が簡単

372 :名無しさんの野望:2006/09/27(水) 20:00:06 ID:ZIBtrejj
おし、じゃあ、近いうちの俺が書こう。
最近は自分でカスタマイズしてやってるけど、ノーマルの設定でやってみる。

373 :名無しさんの野望:2006/09/27(水) 20:41:04 ID:hjnfKMf3
自分も文明数増やしてやってたりしたことあるけど、
標準7文明がやっぱり一番プレイしやすいという結論に
落ち着いた。簡単とか難しいとかではなく、一番普通に楽しめる。

374 :名無しさんの野望:2006/09/27(水) 21:03:21 ID:ZA7WRbjd
AI同士の戦争を横から眺めるのが好きな俺としては大10文明くらいが好きだが、後半が重くて辛い。

375 :名無しさんの野望:2006/09/27(水) 21:07:52 ID:Rc4joRfm
自分以外の国が防衛協定結んでてどうにもならんかったことがある


376 :名無しさんの野望:2006/09/27(水) 21:09:43 ID:ok/Cbxse
気にしたことなかったんだけど、資源が時代遅れになったらどうなるの?
なんか価値が下がるとかなの?

377 :名無しさんの野望:2006/09/27(水) 21:10:58 ID:hjnfKMf3
ボーナスを失う

378 :名無しさんの野望:2006/09/27(水) 21:11:38 ID:/PVN9DgL
文明増やすと1都市の重みが相対的に増えるから、
古代で隣国を潰すような動きをするプレイヤーに有利すぎる。


379 :名無しさんの野望:2006/09/27(水) 21:31:12 ID:GmkyJq2x
リアルでいいと思うよ

380 :376:2006/09/27(水) 21:34:32 ID:ok/Cbxse
>>377
ども。
ボヌスと言うと幸福/衛生だよね。ポップアップだと+1出るから気付かんかった

381 :名無しさんの野望:2006/09/28(木) 00:57:45 ID:JNk5OZaO
食料とかハンマーとかじゃない?

382 :名無しさんの野望:2006/09/28(木) 01:14:28 ID:3D941/fS
中途半端に資源があると迷った挙句序盤で乙る

383 :名無しさんの野望:2006/09/28(木) 02:52:49 ID:iNqmoZAO
 このゲームは適当にやるという姿勢も必要だ。あんましこだわり過ぎると
ぜんぜんターンが進まなくなって、だんだん嫌になってしまう。

 セーブして再開したときなんか、何しようとしていたかわからんくなって
よく乙る。

384 :名無しさんの野望:2006/09/28(木) 07:08:20 ID:4WQARlwq
王国、大陸でマップは最大。14文明で現代まで進んだら20世紀に入る前に敵はすでにロボット工学辺りまで行ってて驚いた。

385 ::2006/09/28(木) 07:20:06 ID:4WQARlwq
ミス、国王だった

386 :名無しさんの野望:2006/09/28(木) 09:50:41 ID:aiNN4RTh
>>383
セーブして再開したときなんか、何しようとしていたかわからんくなって
よく乙るのが嫌だから朝まで継続プレイしてリアル乙る

387 :名無しさんの野望:2006/09/28(木) 09:55:43 ID:FpYVqvt9
>>383
たしかにな。
俺も適当プレイ推奨だ。
国王レベルまでならそれで何とかなる。
ビーカー・生産のあふれとかも気にしすぎるとマジで疲れる。

388 :名無しさんの野望:2006/09/28(木) 10:31:07 ID:8kcsX9DT
適当つーかノーロードがいいよ。ちょっとミスってもサクサクいくし。
それ気づいてから、国王標準MAP文明多数で1プレイで30時間とかかかってたのに、
10時間くらいで終わらせるようになった。征服オンリープレイしてたってのもあるけどw
内政好きだと考えて時間かかっちゃうからだんだん外交よりになってった。
もういかに攻められないかって感じで。

389 :名無しさんの野望:2006/09/28(木) 12:47:13 ID:iNqmoZAO
ロードし直しでやったことはないな。失敗とかも受け容れて対処することこそ
このゲームの正しい楽しみ方のように思う。完璧を期して何回もやりなおしする
奴は、ちょっとビョーキだと思う。

390 :名無しさんの野望:2006/09/28(木) 12:48:23 ID:MqB3uHRB
なぜかモンテとアレクがAI同士で国連議長を争うことになった。

他全員棄権票で議長決まらん。


391 :名無しさんの野望:2006/09/28(木) 13:20:10 ID:I3aA0JRt
>>390
国際連盟のようですな・・・
アメリカは最初から参加してなくて
そのうち有力国のドイツと日本が脱退して形骸化?
国際連合としてやりなおしだね

392 :名無しさんの野望:2006/09/28(木) 13:57:10 ID:/IVvnKPL
失敗したらロードするなんて、このゲームの面白さの半分を捨ててるようなもんだぜ
初心者の頃ならまだしもな

393 :名無しさんの野望:2006/09/28(木) 13:57:49 ID:QHxYAgli
389はちょっとビョーキだと思う

394 :名無しさんの野望:2006/09/28(木) 14:04:08 ID:9Y5a7XPn
3の頃はロードしてたけど、4になって中断以外ロードしなくなったな
失敗を何とか繕うのが楽しいよね

ところでWL買おうと思うんですが、US版とUK版て何か違うの?

395 :名無しさんの野望:2006/09/28(木) 14:21:52 ID:vvhxzXMY
と言っても、軍備の見積もりを過ってモンテやアレに目付けられたら
繕い様が無いけどね、勝利レース脱落確定

396 :名無しさんの野望:2006/09/28(木) 14:43:22 ID:ABaMr2wM
斧ラッシュを仕掛けて、予想に反して壊滅し、敵に逆襲されるのも、また楽しい。

397 :名無しさんの野望:2006/09/28(木) 14:45:54 ID:iNqmoZAO
まあさすがに致命的な操作ミスはロードし直すけどな。
よくあるのが、都市のスタック全部動かしてしまって、都市空っぽになるやつ。
ALT押しながら他文明クリックしてしまうというのもw

398 :名無しさんの野望:2006/09/28(木) 15:08:54 ID:aBCqi/3n
操作ミスも指導者が錯乱したとか脳内補完だ

399 :名無しさんの野望:2006/09/28(木) 15:27:44 ID:AGTZCVJc
戦闘において、いくら高い勝率で負けてロードしたとしても、セーブする前に結果が決まっちゃってるから
負けという運命は変えられないから意味ないんだっけか

400 :名無しさんの野望:2006/09/28(木) 15:46:18 ID:ubGHQQE1
>>399
私はカスタムゲームで毎回計算するようにしてるチキンです…

401 :名無しさんの野望:2006/09/28(木) 15:53:34 ID:jImT5j0h
>>397
終盤に処理が重くなると、ターン終了をクリックしても反応がないときがあるんだ。
で、もう一度クリックしたら・・・2ターン送られちまったぜwww

みたいな時はロードしてるよ。

402 :名無しさんの野望:2006/09/28(木) 16:50:35 ID:iNqmoZAO
よくある操作ミス101
・このユニットなかなか回復しないなと思ってたら歩哨にしぱなっしだった
・技術等の取引でできるだけいい条件の組み合わせを模索する中、誤ってokボタンを
 押してしまい、技術をタダであげることになった。
・相手から外交画面が開いてきた後、F4ボタンで外交相窓を開いて全体の外交関係を
 検討した結果、okしようと決めたのだが、ESCキーで外交相窓を閉じようとした。
 怒らせるつもりのない相手を怒らせちまったよ。
・ずっと残り1ターンのまま成長しないなと思ってたら、都市を成長させないのボタンが入っていた
・自文明の都市改善から略奪してしまった。
・アップグレードしたいユニットがあったのだが、お金もあるしついでだから、ということでALT押してアップ
 グレードしたら、そのユニットだけアップグレードされなかった。
・カタパルトがラリーポイントに行く途中で毎回殺されてました。
・都市設置ボタンじゃなくて、自動化ボタンを押してました。おーいどこ行くおまいら。

403 :名無しさんの野望:2006/09/28(木) 16:51:10 ID:FpYVqvt9
>>394
パッケージとかだけじゃないかな?

抜本的な部分はいっしょのはず。

404 :名無しさんの野望:2006/09/28(木) 16:52:23 ID:vvhxzXMY
戦争中、都市攻略で軍事力が低下したところを、モンテとかに狙われたらロードするかな
読みが甘いと言われれば、その通りなんだけど

405 :名無しさんの野望:2006/09/28(木) 17:01:56 ID:iNqmoZAO
>>404
それは俺的にはやっぱ反則だなぁ。まあ楽しみ方は人それぞれだけど。

406 :名無しさんの野望:2006/09/28(木) 17:02:07 ID:9Y5a7XPn
>>403
サンクス
1000円高いからなんかあるのかなーと思ってUS版を注文してしまったorz

407 :名無しさんの野望:2006/09/28(木) 18:17:49 ID:272Pyx3h
一都市playはじめてやったけど
難易度が皇子だからかもしれないが
楽勝すぎた・・
3都市も4都市もあるのに皇子以下で
COMに勝てない奴ってなんなの?

408 :名無しさんの野望:2006/09/28(木) 18:35:07 ID:RJjwupr9
>>406
よくわからんけど為替レートの差じゃね?

409 :名無しさんの野望:2006/09/28(木) 18:39:17 ID:zbZgEtLQ
OCCじゃなくて普通のプレイで1都市しか作らないで勝ったっていうんならスゴイわ

410 :名無しさんの野望:2006/09/28(木) 18:42:32 ID:3D941/fS
普通のプレイで1都市しか作らないで勝ったことあるよ

まあ他の都市をいただいた訳だがw

411 :名無しさんの野望:2006/09/28(木) 20:04:15 ID:MYjh7EML
時間勝利ってのを変更することってできましたっけ?
オプションあたりをいじって・・・

412 :名無しさんの野望:2006/09/28(木) 22:48:12 ID:PLRhkFqa
時間勝利をなしにすることは出来るが、勝利する時間は変えられないはず。

413 :名無しさんの野望:2006/09/29(金) 00:23:46 ID:5gonoF7F
蛮族いない
こわごわ進んで 油断して
止まった隣に ほら蛮族orz

414 :名無しさんの野望:2006/09/29(金) 07:42:01 ID:YZxXYIn1
国民国家もうちっとはやくでないかなぁ
そのころあんまり戦争しないなぁ


415 :名無しさんの野望:2006/09/29(金) 07:48:54 ID:5P9cn5lF
(午前)3時のおやつは文明道 最終回
ttp://www.4gamer.net/weekly/civ4/013/civ4_013.shtml

416 :名無しさんの野望:2006/09/29(金) 11:07:11 ID:VwCc5zik
WLキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!
今インスコ中

417 :名無しさんの野望:2006/09/29(金) 11:13:50 ID:5KqTLq0j
>>416
WLどこで買った?

418 :名無しさんの野望:2006/09/29(金) 11:17:10 ID:VwCc5zik
>>417
Civ4WLは在庫アリ即納って書いてあったから深く考えずにGamer's Innで買った。
昨日の4時頃注文してさっき到着したよ

419 :名無しさんの野望:2006/09/29(金) 12:51:17 ID:U4THEeQ3
今このスレに英語版wl持ち何人ぐらいいるんだ?
もし6人以上いるなら今夜にでもネット対戦してみようぜ

420 :名無しさんの野望:2006/09/29(金) 13:33:55 ID:ipo8xQ0V
WLは2ヶ月ほど前に買った。あまり話題がないのと、
YetAnotherUsefulGameplayを使えないのが寂しい。
トルコの軍楽みたいなオープニングの曲がいい。

421 :名無しさんの野望:2006/09/29(金) 14:06:53 ID:8Xijod9j
WLは日本語版出ないとやっぱ盛り上がらないね
yet~は発売してから結構経ってるしそろそろ対応してもいいと思うんだけどな


422 :名無しさんの野望:2006/09/29(金) 14:24:06 ID:qwMLiQc+
Yetって半端じゃなく重くならないか?

423 :名無しさんの野望:2006/09/29(金) 14:25:33 ID:gF3tjBMt
>>422

なるなる

424 :名無しさんの野望:2006/09/29(金) 15:04:17 ID:erZyWyUQ
とりあえず1ゲームやってみた感想。
・偉大な将軍なかなかイイ!司令官の経験+20ってのはマスにいる全員に+20じゃなくて人数で割られるっぽい
・遠投投石器もなかなか強そう。今回は使わんかったけど
・古代の音楽が聞き覚えが・・・これはもしかして3の音楽?あとケルトの外交時の音楽が最高。
・XMLのエラー再発してるんですけど

癖でランダムで選んでしまって指導者がビスマルクだったから、新志向が試せなくて残念だった。
あといろいろ強化されてるらしい馬もまだなんで使ってみたい

425 :名無しさんの野望:2006/09/29(金) 15:07:56 ID:0f1NzOw9
ガイシュツネタばっかだな

426 :名無しさんの野望:2006/09/29(金) 15:20:23 ID:lbLbCulj
だがそれがいい

・WLで英雄叙事詩やウェストポイントの必要条件が厳しくなってるから、将軍様を活用すると吉
・遠投投石機は都市攻略に特化したカタパルトて感じだな。攻め手なら使える
・3の音楽。
・xml適当にいじれば直せる。過去スレ参照

ド忘れしてるかもしらんが、馬って強くなったか?軽騎兵は都市攻撃にペナルティが付いて弱体化されてるんだが
戦車兵が斧に強くなっているので、古代の戦闘で大活躍できるぞ

427 :名無しさんの野望:2006/09/29(金) 15:25:26 ID:erZyWyUQ
>>425
すまん。2ヶ月近く2chから離れてたもんでね
過去ログ読んでくるわ

>>426
xmlは無印と同じでキャッシュ消してから言語設定英語にして一回起動したらなんとかなった。
戦車がよさげなんだな。了解使ってみる

428 :名無しさんの野望:2006/09/29(金) 15:29:18 ID:U4THEeQ3
馬といえば弓騎兵、騎士、騎兵隊あたりは対砲撃修正がついててそれなりに使いやすくなった
後は文明固有の建物、ユニークユニット以上にえぐいのが多い

429 :名無しさんの野望:2006/09/29(金) 15:51:43 ID:WHmaBltR
別に外出でもいいじゃない。んなこと言い出したら、たいていのことは
どっかのサイトのどっかに書いてある。なんならユニット人気投票でもしますか。

430 :名無しさんの野望:2006/09/29(金) 15:53:29 ID:HOaVo7hw
つ「クマ」

431 :名無しさんの野望:2006/09/29(金) 15:54:36 ID:QZkAq28c
よく使うユニットより、ぶっちゃけ使ってないユニットをあげて有効活用する方法を考えてみるとかは?
ステルス爆撃機とか。

432 :名無しさんの野望:2006/09/29(金) 16:06:09 ID:ytD7CkaF
>>431
>よく使うユニットより、ぶっちゃけ使ってないユニットをあげて有効活用する方法を考えてみるとかは?
>ステルス爆撃機とか。

そんなもん使う前に勝敗は決してる
そんなもんつくる位なら宇宙船でも作った方がマシ

大体ガチで現代戦なんて起きないからなあ
宇宙船勝利という現実にはあり得ない選択肢が有る限り、
現代兵器の存在価値は無いでしょ

433 :名無しさんの野望:2006/09/29(金) 16:09:14 ID:7Fl9er04
それは皆分かっていて、だからこそって話だろw

434 :名無しさんの野望:2006/09/29(金) 16:10:18 ID:p7QeXws1
精密爆撃で敵都市の生産遅滞とかできれば使い道ありそうだけどな >ステルス爆撃機

435 :名無しさんの野望:2006/09/29(金) 16:15:32 ID:ytD7CkaF

現実でもアメリカがやってるような発展途上国への嫌がらせくらいにしか使えないね〜

436 :名無しさんの野望:2006/09/29(金) 16:31:09 ID:u+SP7VrF
ローマの固有施設は浴場か

437 :名無しさんの野望:2006/09/29(金) 17:05:05 ID:Q1YnbM8z
終了まであと50ターンという時なのに間違って輸送船30を同盟国に譲歩したときにはもうね

438 :名無しさんの野望:2006/09/29(金) 18:19:42 ID:blYO7UZ+
ステルスまでいくとだるいけど普通の爆撃機は使える。
やっとカノン砲とか長距離砲の遅い進軍速度の呪縛から開放される。
相手都市を即防御0にし、複数ダメージを与え、戦車が速攻で都市制圧できるのがいい。

まー、使えるなら核が一番だが。

439 :名無しさんの野望:2006/09/29(金) 18:24:52 ID:elIFDsGK
海兵隊とかは使う局面ある?

440 :名無しさんの野望:2006/09/29(金) 18:29:24 ID:/LU1FnGK
みなさん装甲艦って使ってます?
私はもっぱらフリゲート艦か駆逐艦しか使わないんですが…

441 :名無しさんの野望:2006/09/29(金) 18:29:28 ID:EEQ+7dab
>>439
制海権とって、防御の手薄な沿岸都市に、宣戦後いきなり横付け、強襲揚陸とかかな
やったことないけどw

442 :名無しさんの野望:2006/09/29(金) 18:34:34 ID:eRQApKmO
装甲艦があれば地球の裏側から攻めてきた妻の軍勢を海の藻屑にできるじゃないか

443 :名無しさんの野望:2006/09/29(金) 18:37:55 ID:elIFDsGK
>>441
ああ、奇襲って手があるか。
なるほど。

>>440
沿岸生産都市とかでたまに作って資源の上で待機させることはあるな
移動が遅すぎる&近海しか移動できないんで防御用にしか使ったことない
遠海渡れたら黒船プレイとかしてみたいなあ

444 :名無しさんの野望:2006/09/29(金) 18:42:33 ID:nzpgQ5Kg
>>443
真珠湾攻撃みたいに前線の都市に大量の爆撃機置いて
宣戦布告と同時に、一気に奇襲する手もあるな
いけるなら揚陸部隊も配備したほうがいいかも・・・(結構無理言ってるよな俺

445 :名無しさんの野望:2006/09/29(金) 18:53:17 ID:EEQ+7dab
>>444
かっちょええ!
でも、たしかに、そこまでの工業力はなかなか無いなぁ
あと、司令官である自分が焦れてそこまで耐えられないのだ orz

446 :名無しさんの野望:2006/09/29(金) 18:57:28 ID:HOaVo7hw
>>439
たまにCPUが作る、1スクエアしかない絶海の孤島を攻略するときに使う

447 :名無しさんの野望:2006/09/29(金) 18:59:22 ID:HOaVo7hw
×1スクエアしかない絶海の孤島→○1スクエアしかない絶海の孤島に建設した都市

もっともこんな都市、長弓隊とかが守ってる時代のうちに潰した方がいいに決まってるんだけど
占領してもしょうがないし

448 :名無しさんの野望:2006/09/29(金) 19:11:49 ID:7Fl9er04
俺、海兵隊は守りでよく使うな
…石油が近くに無いとき

現代戦は大抵、相手の油田を潰した後は、
ガンシップを中心に据え、対火器付けた戦車(SAM歩兵用)と爆撃機での単純作業になるんだよな。

449 :名無しさんの野望:2006/09/29(金) 19:23:48 ID:q0Wn24RS
カエサル国境も接してないのになんでいきなり俺に宣戦すんだよ!!それも古代で!!!こっちはまだ鉄掘ってるんだよ!!!!!

斧兵たったふたりに俺の文化的な王国が蹂躙された‥。
これだから蛮族は!!

450 :名無しさんの野望:2006/09/29(金) 19:27:42 ID:xk3UwRZH
昇進を自動でつけるから海兵隊は量産してるな
歩兵と機械化歩兵は自動でつけると都市防御ばっかになる

451 :名無しさんの野望:2006/09/29(金) 19:56:49 ID:BD0KnwAl
>>412
どもです。
残り何ターンってでてきますが、ターン数を変えること出来ますか?
制覇勝利をしたいときこれがなければなぁーって、思うんですよ

452 :名無しさんの野望:2006/09/29(金) 20:01:02 ID:I0/e92jN
>>449
金が無くとも鉄と食料、食料と鉄が無くとも軍隊
偉大なる領導者***将軍マンセーーーってこと

453 :名無しさんの野望:2006/09/29(金) 20:01:09 ID:MfJsv6xA
Wikiのトップページががペプシツイストの画像に変わってる

Civ4Wiki死亡?


454 :名無しさんの野望:2006/09/29(金) 20:07:49 ID:MfJsv6xA
戻った。何だったんだろう・・・

455 :名無しさんの野望:2006/09/29(金) 20:17:09 ID:iSQgBrzZ
>>451
速度変えればいいじゃない。
Epic(優雅)とかmarathon(訳わかんない)に設定すればターン数増えるよ。

456 :名無しさんの野望:2006/09/29(金) 20:19:46 ID:/ApokWgm
↑マラソンだからめっちゃくちゃ長いってことだろ。

457 :名無しさんの野望:2006/09/29(金) 20:22:23 ID:iSQgBrzZ
>>456
や、そうなんだけど日本語版持ってないから日本語訳がわからん
マラソンでいいのか?

458 :名無しさんの野望:2006/09/29(金) 20:24:02 ID:xk3UwRZH
マラソンか
懐かしいな

459 :名無しさんの野望:2006/09/29(金) 20:37:11 ID:7Fl9er04
まさかあそこでエウクレスが走りきるとは思わなかったよな

460 :名無しさんの野望:2006/09/29(金) 20:59:16 ID:DDyiYoU1
スレ違いかもしれないけど
オープニングメニューの時のBGM
あれって何処の国の音楽なの?

461 :名無しさんの野望:2006/09/29(金) 21:03:39 ID:xk3UwRZH
個人的にはマラソン>>>ドゥーム≒クウェイク

462 :名無しさんの野望:2006/09/29(金) 21:04:32 ID:iSQgBrzZ
国はわかんないけどスワヒリ語じゃないっけ
wikiのどっかにババイェツに関する項目あったはず

463 :名無しさんの野望:2006/09/29(金) 21:04:36 ID:J0lOPXWn
スワヒリ語の賛美歌

464 :名無しさんの野望:2006/09/29(金) 21:05:24 ID:DDyiYoU1
スワヒリ語の賛美歌か
ありがとう

465 :名無しさんの野望:2006/09/29(金) 22:07:00 ID:5KqTLq0j
>>418
ありがとう おれも発注しちゃう

466 :名無しさんの野望:2006/09/29(金) 22:08:30 ID:7Fl9er04
発狂に見えた

467 :名無しさんの野望:2006/09/29(金) 22:08:30 ID:fuK+nC8G
,+ + + + + +
    麦 金 麦
,+ + + + + +
  コ  金 コ 金 コ
,+ + + + + +
  金 麦 ○ 麦 金
,+ + + + + +
  コ  氾 鯨 氾 コ
,+ + + + + +
    金 鯨 金
,+ + + + + +

OCCで宇宙船飛ばすのに最適な都市を考えてみた
コはコーン、全タイル川沿い、氾濫原には小屋(変化がほしかったw)
他の資源は利用可能な順に周囲に
定住商人にもよるが衛生ぎりぎりの人口40くらいまでいける

468 :名無しさんの野望:2006/09/29(金) 22:14:28 ID:HOaVo7hw
,+ + + + + +
    麦 金 麦
,+ + + + + +
  コ  金 コ 金 コ
,+ + + + + +
  金 麦 ○ 麦 金
,+ + + + + +
  コ  犯 鯨 犯 コ
,+ + + + + +
    金 鯨 金
,+ + + + + +

こう見えた

469 :名無しさんの野望:2006/09/29(金) 22:16:16 ID:5KqTLq0j
カネカネキンコ

WLのUS版とUK版ってパッケージのみの差?
¥1000も違うの納得できない

470 :名無しさんの野望:2006/09/29(金) 22:22:16 ID:LWVAwZ+f
>>469>>408

471 :名無しさんの野望:2006/09/29(金) 22:25:42 ID:5KqTLq0j
>>470
んなわけないだろ・・・

472 :名無しさんの野望:2006/09/29(金) 22:29:47 ID:XVSOTAKu
そんな日もある

473 :名無しさんの野望:2006/09/29(金) 22:53:56 ID:m4vhD1G4
過去ログに違いがあったような気がする
CDとDVDとか、マニュアルがPDFのみとか?

474 :名無しさんの野望:2006/09/29(金) 23:49:42 ID:iSQgBrzZ
>>467
ちょっとやってみた
紀元前に自由主義が出たところでやめた

475 :名無しさんの野望:2006/09/30(土) 01:01:58 ID:n1reNara
楽勝すぎてもつまらないんだよなぁ
でも、きつ過ぎても諦めてしまうヘタレな俺

476 :名無しさんの野望:2006/09/30(土) 01:43:53 ID:yvCL5AJu
そこでノーロード不死OCCですよ

477 :名無しさんの野望:2006/09/30(土) 01:53:41 ID:nGckfmMy
不死なんて日和らないで天帝いっとけ。

478 :名無しさんの野望:2006/09/30(土) 01:57:36 ID:XVmXMnxm
むしろ開拓者で、宇宙船飛ばすために必要な技術をほとんど全部自力開発する方が苦痛だな

479 :名無しさんの野望:2006/09/30(土) 04:37:39 ID:vQY7V50O
普段日本でプレイすんだけど
たまに金融持ち指導者でやるとすげぇ楽だな


480 :名無しさんの野望:2006/09/30(土) 05:04:53 ID:yt03zwXd
>>478
技術を開発するために逆にAI文明に積極的に技術を渡していかなきゃいけないので、
なんだか保護者みたいな気分になってくるんだよな。

481 :名無しさんの野望:2006/09/30(土) 10:23:43 ID:4YQP/6q9
>>479
同じく。だが、戦場でストレスがたまるのが嫌でまた日本に戻っちゃうけど。


482 :名無しさんの野望:2006/09/30(土) 13:27:30 ID:EMk58OHN
>>467
これでOCC天帝やってみた(MAPはシャッフルで群島)
1936年にルイに宇宙船飛ばされて負けたorz
こっちもあと9ターンで飛ばせたんだが・・・

てかこの難易度ほんまにクリアできんのか・・・

483 :名無しさんの野望:2006/09/30(土) 13:35:35 ID:uwygEMFP
日本ファンの皆さん、俺的都市名を教えて。

俺の場合

・京都  世界遺産建造都市
・大宰府 研究都市
・長州  第二研究都市
・鎌倉  軍事都市
・江戸  偉人都市
・大坂  商業都市
・横須賀 造船都市
・五稜郭 前線要塞都市
・満州  海外遠征都市

奪った都市でも名前変えている。

484 :名無しさんの野望:2006/09/30(土) 14:56:05 ID:OlmUNDSk
そういうこだわりあっても面白そうだな。
重要遺産建設や宇宙船で迷わないように、生産1、生産2、とかいう都市名にしたり、文化勝利のために文化1とかたまにする。

485 :名無しさんの野望:2006/09/30(土) 15:51:43 ID:7xnjV2Tr
おいらの場合は
・京都  文化都市
・大宰府 海軍軍事都市
・長州  偉人都市
・鎌倉  軍事都市
・江戸  首都
・大坂  商業都市
・秋葉原 文化都市 
・五稜郭 最終防衛都市

486 :名無しさんの野望:2006/09/30(土) 16:19:45 ID:wKoJdYeS
キモイ…

487 :名無しさんの野望:2006/09/30(土) 17:51:39 ID:iZPKsLpv
・秋葉原 文化都市 


なんか臭い。 すっぱい匂いがする。

488 :名無しさんの野望:2006/09/30(土) 18:03:33 ID:WNjsxVNm
秋葉原で膿まれた芸術家爆弾で国土を広げるのか。

とても…黙示録的な光景です…('A`)

489 :名無しさんの野望:2006/09/30(土) 18:04:34 ID:A8NieTRW
駐留している軍隊の練度が下がる仕様もつけないといけませんね

490 :名無しさんの野望:2006/09/30(土) 18:50:14 ID:FtePah9y
実録!
BC1810年に棍棒の蛮族を見た!!

491 :名無しさんの野望:2006/09/30(土) 19:02:50 ID:Q2lnaCT5
属国の癖に最新技術が赤色になってて
宗主国様に提供してくれない・・・

492 :名無しさんの野望:2006/09/30(土) 19:32:56 ID:IOcJT0jR
うーん、駄目だな
国王標準で、たまーーに孤島スタートで俺一人って言う状況があるんだけど、
こうなるとどうやっても技術で最下位になる。みんなどうやってる?

光学一直線でも、交換時期には全く間に合わない。軍備無視して拡張できるのが
利点だと思うのだけど、不思議も含めもの凄い良い感じで進んでも、科学は結局遅れちまう。
たまたまた幸福資源が豊富で、小屋スパムが成功しても駄目。打つ手無いなぁ…。

493 :名無しさんの野望:2006/09/30(土) 19:52:12 ID:XVmXMnxm
アレだ、そういう時は、勝敗度外視してリアルアステカプレイだ
車輪とか馬資源とか鉄とか禁止

494 :名無しさんの野望:2006/09/30(土) 19:56:13 ID:FtePah9y
文化勝利

495 :名無しさんの野望:2006/09/30(土) 20:18:55 ID:IOcJT0jR
サンクス

>>493
暗闇を残しておいて、ひたすら蛮族でレベルアップですな

>>494
あーそれしかなさそうだねぇ…確かに不思議は建てられないこと無いし…

496 :名無しさんの野望:2006/09/30(土) 21:36:20 ID:mVZHUFDr
>>483,>>485

文化都市秋葉原はいくらなんでもせっかくのイメージプレイをぶち壊しすぎ。
軍事都市鎌倉が徳川政権というのもおかしい。
あと、最終防衛都市ってなんだよw それ追い詰められたときにつくる都市か?

訂正案
・京都   遺産都市
・会津   軍事都市
・薩摩   軍事都市
・長州   偉人都市
・土佐   研究都市
・江戸   研究都市
・亀山社中 商業都市
・横須賀  造船都市
・五稜郭  離れ小島につくった都市

497 :名無しさんの野望:2006/09/30(土) 21:40:27 ID:mVZHUFDr
日本現代版

東京 遺産都市
京都 文化都市
呉  造船都市
筑波 研究都市
福岡 偉人都市(タレント多いから)
札幌 偉人都市(ミュージシャン多いから)
大阪 商業都市
沖縄 軍事都市

498 :名無しさんの野望:2006/09/30(土) 21:47:45 ID:mVZHUFDr
日本大阪版

天王寺       遺産都市
難波グランド花月  偉人都市
吹田        研究都市
心斎橋       商業都市
南港ポートタウン  造船都市
ミナミ       軍事都市
岸和田       軍事都市

499 :名無しさんの野望:2006/09/30(土) 21:48:03 ID:xpwv9xhQ
>>497
その設定だと芸術家だけゾロゾロでてきそうだ

500 :名無しさんの野望:2006/09/30(土) 21:50:31 ID:mVZHUFDr
追加

>>498

新今宮  万年不幸都市

501 :名無しさんの野望:2006/09/30(土) 23:27:07 ID:XZIwSJaG
インストールするとC++、CRCエラー(巡回冗長検査エラー)ってのがでて
インストールできないんだけど、原因は何?

502 :501:2006/09/30(土) 23:48:44 ID:XZIwSJaG
何度出てもエラーが出るので、
エラーが出ている画面でシャットダウンしたらインストールはできたんだけど、
レジストリかなんかにしciv4が登録されていないせいか、
今度はヴァージョンアップができない。
(以前のバージョンのciv4を登録してくれとか表示される)

親切な人助けて!

503 :名無しさんの野望:2006/10/01(日) 00:04:43 ID:M1lZso5H
http://stack-style.org/SidGame/civ4techinfo/0000400002.html
ここに[インストール用のファイルが破損している]
ってのが載ってるから、これやってみるといいかも。

どうしてもバージョンアップが出来ないならしなくてもいいんじゃない?
マルチに関することだけだから、マルチしないなら問題ない。

504 :名無しさんの野望:2006/10/01(日) 00:25:29 ID:gN2G6yeZ
>>485
貴公の首は柱に吊るされるのがお似合いだ。(開戦)

505 :名無しさんの野望:2006/10/01(日) 01:44:13 ID:P3yhs7YO
自分がなぜかブーイングを受けている485だw
いいじゃないか、秋葉原。
ヒット漫画とか、ヒットアニメが満足を生み出すんだぞ。
五稜郭は不思議だな。都市でもないか。
まあ、他人のイメージプレイを壊すのもなんだが、
亀山社中が都市の名前じゃないのだけはガチ。

文明ごとじゃなくて、指導者ごとに都市名が変わるといいかもな。
え・・言いだしっぺの法則?いや、べつにそんなつもりでいったわけじゃ・・・

506 :名無しさんの野望:2006/10/01(日) 01:52:19 ID:4SEa9Yxr
北部九州山口版

博多 海浜商業都市
八幡 海浜工業都市
長崎 造船都市
萩  偉人都市
佐賀 氾濫原

507 :名無しさんの野望:2006/10/01(日) 01:55:09 ID:0+XNYx4d
全部同じ名前な貴族野郎です。

508 :名無しさんの野望:2006/10/01(日) 02:26:53 ID:xhGAF2p2
以前このスレにリンク張られてた奴の影響で、インド文明やるときは名前は必ず「ガンジーU」にしてしまう。

509 :名無しさんの野望:2006/10/01(日) 03:07:44 ID:gN2G6yeZ
>>505
もういいよ、ヲタ文化はマスメディアで創設される宗教で。
聖地に預言者を使ってビッグサイトを建てれば、
布教している都市毎に金貨+50とか無茶苦茶な効果にすればつぶしがいがあるからさ。

510 :名無しさんの野望:2006/10/01(日) 03:24:07 ID:g70yxHBt
不衛生ペナルティがすごそうですね

511 :名無しさんの野望:2006/10/01(日) 04:53:05 ID:UoTvUSNO
何をやっても皆が不満を持っていたり

512 :名無しさんの野望:2006/10/01(日) 05:16:34 ID:kigYJNSE
文明に初めて出会った時にでるその漢選択肢は取ったことないなぁ

513 :名無しさんの野望:2006/10/01(日) 06:48:17 ID:l088NbQ4
>>509-511
布教している都市毎に、金貨+人口*2
ターン毎に人口が−人口*/10(1を超えると減少)、衛生・幸福が−人口*0.5
んなとこか?

514 :名無しさんの野望:2006/10/01(日) 06:53:22 ID:KiWGbVd4
ずっと気になってたんだけど、なんでciv4wikiにciv3wikiのカウンターが設置してあるんだぜ?

515 :名無しさんの野望:2006/10/01(日) 07:23:28 ID:+NkigB3k
>>514
カウンターはCiv4wikiのでその上にCiv3wikiのリンクがあるだけだろ

516 :名無しさんの野望:2006/10/01(日) 12:41:30 ID:DqM5b5qb
国王でスコア勝利が出来ない…
戦争させまくって技術に大幅な遅れをもたせて宇宙船とか最後まで無理なくらいにさせても。
スコアと制覇征服以外ならいけるんだがな…。
序盤の拡張って皆さんどれくらいしてます?
労働者→戦士×2→開拓者→アポロの流れが多いからどうしても初期拡張に遅れてしまう

517 :名無しさんの野望:2006/10/01(日) 12:44:28 ID:1AdATHUI
その流れ以上の拡張とか望むならビルダー使え

518 :名無しさんの野望:2006/10/01(日) 12:52:08 ID:YsukiPZv
労働者作らないというのも手かも。
戦士 戦士 即開拓者


519 :516:2006/10/01(日) 13:08:43 ID:DqM5b5qb
>>516
未だビルダー使えないヘタレですが何か('A`)
マニュアル読んでもいまいち分からなかっ(ry

>>517
うーむ、最初の労働者で麦やら豚やら改善した方が効率的な気がしたんだがどっちだろうか。

520 :名無しさんの野望:2006/10/01(日) 13:32:23 ID:YsukiPZv
このゲームは国王から゛俺スタイル″ではもう勝てなくなると思う。
状況を見極めて柔軟に対応しなくてはいけないと思う。アポロは絶対
に獲るんだ、なんていう態度はそうそうに改めるべき。

521 :名無しさんの野望:2006/10/01(日) 14:07:15 ID:jJkaw1e6
>スコアと制覇征服以外ならいける
というんだから、まあいいんじゃないの

522 :名無しさんの野望:2006/10/01(日) 15:11:33 ID:cnr/94me
序盤戦争しちゃえば楽勝だ

523 :名無しさんの野望:2006/10/01(日) 16:11:40 ID:kurMuCqp
civ4とciv3完全版。
友人に勧めるならどっちがいいんだろう。

524 :名無しさんの野望:2006/10/01(日) 16:11:51 ID:IuQRiIB3
けちゅあけちゅあけちゅあで国王すぐしぬじゃん

525 :名無しさんの野望:2006/10/01(日) 16:31:18 ID:NK4XSF/Z
>>523
初心者なら4
PCスペックが糞なら3

526 :名無しさんの野望:2006/10/01(日) 21:07:37 ID:fgN4tOj2
>>523
アルファケンタウリいいよ
見るたびに悲しくなるけど。・゚・(ノд`)・゚・。

HP見たら2kだったのに中古屋で買ったら3kだった(´・ω・`)
開けたら新品だったけど、これはひどい。だって1,5倍・・・。

527 :名無しさんの野望:2006/10/01(日) 21:24:16 ID:joQoggQB
>>523
Civ3は初心者泣かせだから・・・
専制政治のデメリット、汚職の酷さ、戦闘の計算式とランダム性、AIの同士の技術交換
このあたりのカラクリが分かれば名作なんだが、面白さが分かる前にストレスをためられても困る。

528 :名無しさんの野望:2006/10/01(日) 21:53:22 ID:joQoggQB
>>526
この板にスレがなくなってから久しいな。アルファケンタウリ。
大学受験が終わったら、真っ先にSMACを買おうと思った工房3年の今頃が懐かしい。

画面は地味だが、内容は派手なゲームだったなあ。
Civの核兵器など、特異点プラネットバスターと比べればオモチャだな。未来の兵器は恐ろしい。

今でもCiv4のユニットアップグレードと政治形態を見ているとSMACのユニット設計と社会工学を思い出す。

529 :名無しさんの野望:2006/10/01(日) 22:00:25 ID:6s7s/wdY
明日のNHKスペシャルはイザベルが出るみたいだぞ。

530 :名無しさんの野望:2006/10/01(日) 23:11:38 ID:1AdATHUI
同じパンツずっとはいてた人、臭ー

531 :名無しさんの野望:2006/10/01(日) 23:23:21 ID:Z1n2udTW
4はインターフェイスの進化が著しいしな
3は面白いんだけど4の後でやると操作で若干ストレスが・・・

532 :名無しさんの野望:2006/10/01(日) 23:28:33 ID:E3XKDPbl
イザベルこんだけ美人だったらパンツはきっぱなしでもいいよ。
ttp://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%82%A4%E3%82%B5%E3%83%99%E3%83%AB1%E4%B8%96_(%E3%82%AB%E3%82%B9%E3%83%86%E3%82%A3%E3%83%BC%E3%83%AA%E3%83%A3%E5%A5%B3%E7%8E%8B)

533 :名無しさんの野望:2006/10/01(日) 23:44:08 ID:7VwfxxI6
ヒトラーや信長や東条やムッソリーニや明治天皇が指導者としていたらBGMがどんなのになるかが気になるところ

534 :名無しさんの野望:2006/10/02(月) 00:00:28 ID:yBCQg6gT
ヒトラーはヨーロッパに売ることを考えると使えないんだろうな
個人的にはスターリンがいればよかった

535 :名無しさんの野望:2006/10/02(月) 00:16:57 ID:vHaLMksU
Warlordsやれ糞が

536 :名無しさんの野望:2006/10/02(月) 01:41:54 ID:e1OrdcyX
ユダヤ教を創始するヒトラー

537 :名無しさんの野望:2006/10/02(月) 01:44:48 ID:TM1ULgiN
>>536
wwwwwwwww

538 :名無しさんの野望:2006/10/02(月) 02:26:08 ID:x3JsWFcf
>>514の発想に噴いた

539 :名無しさんの野望:2006/10/02(月) 11:10:40 ID:1X+JQoWt
これ以上ピラミッドの建設は出来ません

モンテスマが警察国家を採用しました

540 :sage:2006/10/02(月) 13:56:54 ID:ZdDp2iSW
>>501
それは単純にハードディスクが物理的に壊れてるんじゃないのか?
はずしてたらスマソ

541 :540:2006/10/02(月) 14:12:50 ID:ZdDp2iSW
物理的に、っつーと語弊があるか...
どっちにせよ、冗長巡回エラーならハードウェア疑った方がいいと思うよ、おれも詳しくはないんだけど。

542 :名無しさんの野望:2006/10/02(月) 14:17:23 ID:YQCvEgju
アポロ神殿やストーンヘンジと違って、ピラミッドは、好きな政治形態を「早く」採用できる
だけで、イマイチ魅力がなく建てたことが無かった。

国王で、勝ったり負けたりしてるくらいの俺は、ふと気分転換にOCCに取り組んだ。
ノーマルプレイで国王に勝ったり負けたりしてるんだから、OCC国王は当然歯が立たず、
スタスタの読んで勉強すると、ピラミッドの有用性が解説してあった。

だまされたと思って、序盤他の物をすべて捨ててピラミッドを立ててみた。そしたら、あら不思議。
今まで苦労してたグローブ座までの幸福管理および、以後の科学開発でCOMを先行できるじゃないか。

目から鱗が落ちた。ふとこんな発見があるからCIVは辞められない。以上、今日のチラシの裏でした。

543 :名無しさんの野望:2006/10/02(月) 15:00:11 ID:UjzuPdFT

         ,. -‐'''''""¨¨¨ヽ
         (.___,,,... -ァァフ|          あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ!
          |i i|    }! }} //|
         |l、{   j} /,,ィ//|       『おれはストーンヘンジとアポロとピラミッドを独占して官吏スリングやって
        i|:!ヾ、_ノ/ u {:}//ヘ        自由主義もとれて技術もかなり先行できていい気分で隣にいあわせた
        |リ u' }  ,ノ _,!V,ハ |        フリードリヒと仲良くやってたらAD1500ぐらいでおれだけ技術が後れていた』
       /´fト、_{ル{,ィ'eラ , タ人  
     /'   ヾ|宀| {´,)⌒`/ |<ヽトiゝ      いまどき何を言ってるんだか と思うだろうが
    ,゙  / )ヽ iLレ  u' | | ヾlトハ〉       頭がどうにかなりそうだった…
     |/_/  ハ !ニ⊇ '/:}  V:::::ヽ  
    // 二二二7'T'' /u' __ /:::::::/`ヽ      フリードリヒが技術をだだ漏れさせてるとか
   /'´r -―一ァ‐゙T´ '"´ /::::/-‐  \     おれ以外みんな友達同士だとか
   / //   广¨´  /'   /:::::/´ ̄`ヽ ⌒ヽ    そんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ
  ノ ' /  ノ:::::`ー-、___/::::://       ヽ  }
_/`丶 /:::::::::::::::::::::::::: ̄`ー-{:::...       イ   もっと恐ろしいCIVの深淵を味わったぜ…

544 :名無しさんの野望:2006/10/02(月) 15:09:40 ID:1X+JQoWt
つまんねーことでAAつかうな
うざい

545 :名無しさんの野望:2006/10/02(月) 15:18:17 ID:L+45w8Qs
お前のレスの方がつまんねーしうざいな

546 :名無しさんの野望:2006/10/02(月) 15:18:51 ID:Z5mxtCIC
(いらだっている)

547 :名無しさんの野望:2006/10/02(月) 15:34:23 ID:pGzxf9IJ
都市設計でミスってるんだな

548 :名無しさんの野望:2006/10/02(月) 15:35:20 ID:GQ6NVXQk
>>546
マイナス無しでいらだたれる事がたまにあるな。

549 :名無しさんの野望:2006/10/02(月) 15:37:30 ID:uPf3dBxm
であった瞬間既にいらだっているとかあれは何が要因なんだ?

550 :名無しさんの野望:2006/10/02(月) 16:00:13 ID:g6xdTdTM
(生理的に受け付けない)

551 :名無しさんの野望:2006/10/02(月) 16:05:54 ID:TM1ULgiN
(殿下の息が臭いのでございます)

552 :名無しさんの野望:2006/10/02(月) 17:00:41 ID:vz0tn4C3
(知ってるがお前の態度が気に入らない)

553 :名無しさんの野望:2006/10/02(月) 17:11:49 ID:ngxpy25Y
ていうかfriendlyなのにcomが嫌な顔するのはなんなんだろうか

554 :名無しさんの野望:2006/10/02(月) 17:26:03 ID:EXUxjteq
(実は嫌いだから、武力で圧力かけてないから)

555 :名無しさんの野望:2006/10/02(月) 17:28:27 ID:+2X1UVrp
(ちょっとfriendlyだからって馴れ馴れしくしないでよねっ)

556 :名無しさんの野望:2006/10/02(月) 18:37:08 ID:O+8BJNSl
初心者ですまん!名誉の殿堂かなんかは最低ランクで高いとこ狙えるものなの?

557 :名無しさんの野望:2006/10/02(月) 18:44:29 ID:1X+JQoWt
ためせばわかる

558 :名無しさんの野望:2006/10/02(月) 18:44:42 ID:u/qftl3x
難易度はスコアに何ら影響を与えない

559 :名無しさんの野望:2006/10/02(月) 18:58:03 ID:O+8BJNSl
>>558
ありがとう。低難度で数回したけど無策王が最高だったから気になってたんだ。

560 :名無しさんの野望:2006/10/02(月) 19:03:28 ID:sUxlodDO
大キュロスむかつく。こいつが一番むかつく。
いったん安定するとおもっきしぬくりモードにはいる。
蹴り倒してやりたい。

561 :名無しさんの野望:2006/10/02(月) 19:15:26 ID:5wdmK9qc
キュロスは序盤に不思議建てまくって後は逃げ切り狙いが多い。

562 :名無しさんの野望:2006/10/02(月) 19:38:07 ID:sH0bnJaJ
>>561
こないだ、サラディンと戦争してたら、キュロスに背後から上陸されますた orz
単純に軍事力が低かったらだと思うけど
別大陸だから安心してたんだがなぁ
スタックが多すぎて左に出る一覧が天井突き抜けてた
ライフル兵主体だったんで、なんとか鉄道でかき集めた全軍の、歩兵で返り討ちにしたが
漁夫の利取ってくるパターンは多いと思う


563 :名無しさんの野望:2006/10/02(月) 19:47:40 ID:wdkDIFlO
俺の大キュロスたんはよく序盤にアレク大王にいぢめられてるお

564 :名無しさんの野望:2006/10/02(月) 19:48:46 ID:rvyq+A0o
マンサムサのがうざい
離れたところだと攻められなくて技術先行されまくる

565 :名無しさんの野望:2006/10/02(月) 19:49:53 ID:/2ltNmAG
鳩がCPUで出てくると安定して大国になる気ガス。何故だろう…

566 :名無しさんの野望:2006/10/02(月) 21:16:06 ID:CQUXo9iH
>>539
イザベラ「キャー」


567 :名無しさんの野望:2006/10/02(月) 22:12:14 ID:bFcf6sfm
>>565
マンサとかハトは兵が少なくて楽に勝てるイメージだけどな。

568 :名無しさんの野望:2006/10/02(月) 22:30:02 ID:uPf3dBxm
近くにいる分はいいが穏健派が遠くにいると辛い

569 :名無しさんの野望:2006/10/02(月) 23:22:49 ID:6ScZAnQe
船で大回りして、さっくり一都市落として、
近隣のやんちゃ坊主にくれてやるとか
どうよ

570 :名無しさんの野望:2006/10/03(火) 00:09:12 ID:GkoO7guu
核合戦してたらマッチョなモヒカンが「汚物は消毒だー!」な世界になったんですが
どうしたらいいでしょうか?おかげでどんどん人口が減っていきます。

571 :名無しさんの野望:2006/10/03(火) 00:17:24 ID:z3uFkKmI
穏健派は大国にならなくても八方美人外交でウザい
友好的に接すれば敵国に技術だだ漏れ
攻めればほとんどの国に友好度-1

あとガンジーの技術乞食っぷりには殺意が沸いてくる

572 :名無しさんの野望:2006/10/03(火) 01:06:28 ID:nhVoItEQ
>>570
世紀末覇者になるしかないんじゃね?

573 :名無しさんの野望:2006/10/03(火) 01:09:51 ID:5XvrSCoL
>>570
不思議「カサンドラクロス」で偉大な拳法家の発生率を上げる

574 :名無しさんの野望:2006/10/03(火) 02:13:09 ID:XJAuj/Uj
ガンジーはお金タカっても-1つかないし
技術に関しケチじゃないから、オマイもどんどんタカれ
そんで身銭きって2国くらい武力でぶつけ、自分も後方支援しれ。
兵力バランスが崩れたら、モンテ系がほっといても食ってくれる。
ころあいみて参戦して、鉄、石油、資源をぶっちぎってこい
自分の領土にするつもりが無いなら、略奪しまくれ、都市周辺を破壊しまくれ
その分、復興に時間かかるから

575 :名無しさんの野望:2006/10/03(火) 06:37:38 ID:nCBL+N8l
蛮族うぜえええええええええええええええええええええええええええええええええええええええ!!!!!1111123

576 :名無しさんの野望:2006/10/03(火) 06:46:24 ID:QWOOu+fr
>>573
北斗MODやりてえな
宗教→流派

577 :名無しさんの野望:2006/10/03(火) 08:58:12 ID:mXzpbj66
ウィンディっは剛毛だな

578 :名無しさんの野望:2006/10/03(火) 09:50:51 ID:53UK29CL
>570
ピラミッドがあれば大丈夫
ただし偉大な拳法家が送られてくると押しつぶされて死亡

579 :名無しさんの野望:2006/10/03(火) 10:30:17 ID:u2bN1uIV
電気の施設も壊すんだっけ?
なんでもありだな、偉大な拳法家。

580 :名無しさんの野望:2006/10/03(火) 12:04:41 ID:+Y856Dr7
>>570
黒で揃ってオーラひけば大丈夫
こないだ最後の記念打ちやったら41連チャンした

581 :名無しさんの野望:2006/10/03(火) 16:46:49 ID:uwA9rxMK
youはshock!な流れですねオマイラ。

>>576
北斗神拳は一子相伝だから拡散しないとか。

582 :名無しさんの野望:2006/10/03(火) 18:39:24 ID:7e3BaYY+
>>578
あれは完成させるのに必要なんだろ?

583 :名無しさんの野望:2006/10/03(火) 19:04:14 ID:DPPFDp+0
ヤベ。北斗MODかなりやりたい。

シン
「我が南斗双鷹拳と引き換えに、北斗神拳秘奥義 天覇活殺 をよこせ」
とか

「泰山群狼拳を開発すると、ユニット『キバ一族』が作れる」
とか

特殊ユニットは
ラオウ:拳王親衛隊
シン:ジード
ケン:強敵(とも)達

とか

584 :名無しさんの野望:2006/10/03(火) 19:11:59 ID:/oPSSZwG
蛮族王ラオウとかか・・・
そのユニットがいる都市に不思議があったりとか
どっかのMODみたいだな・・・

585 :名無しさんの野望:2006/10/03(火) 20:06:27 ID:6nUJEW+X
放射能汚染だらけのなかで
車輪から開発していくのか・・・
なんか矛盾しそうだけど面白そう

586 :名無しさんの野望:2006/10/03(火) 20:08:27 ID:K/w+TIQI
すでに内燃機関まであるわけだが

587 :名無しさんの野望:2006/10/03(火) 20:10:27 ID:RwiFM1z0
いや、たぶん
内燃機関→プロジェクト「インターセプター」→最初に完成した文明が偉人「マッドマックス」獲得
を経ないといけない


588 :名無しさんの野望:2006/10/03(火) 20:34:25 ID:DPPFDp+0

10ハート=100アイン=1000ジード=10000モヒカン

どっかで拾ったこの単位にメチャ笑った。

資源を表すアイコンは是非「アイン」でお願いしたい。当然単位も。

ちなみに
レイ=8アイン
ラオウ=16アイン
成長バット=9ジード5モヒカン

って感じで使うらしい。

589 :名無しさんの野望:2006/10/03(火) 20:40:43 ID:7e3BaYY+
人力発電機とか世界遺産:収容所とか激しく建設してぇええええ

590 :名無しさんの野望:2006/10/03(火) 20:56:45 ID:D16lNG8O
蛮族は麦に群がってくるわけか・・・・

591 :名無しさんの野望:2006/10/03(火) 20:57:09 ID:WC1/YSfB
強いものには媚びて、弱いものに対しては長年の関係なんか無視して
攻めてくるモンテスマ。コイツは人間の屑だ!!!!!しね!!!!

592 :名無しさんの野望:2006/10/03(火) 21:07:18 ID:FZPaKpgr
原爆が落ちると、偉大な小市民「中岡ゲン」が発生

593 :名無しさんの野望:2006/10/03(火) 21:16:07 ID:K/w+TIQI
>591
とりあえず鏡を見ろ

594 :名無しさんの野望:2006/10/03(火) 21:17:05 ID:AiT2xaFh
>>591
日本の歴史そのものだなw

595 :名無しさんの野望:2006/10/03(火) 21:33:22 ID:HRnoKcsN
そうか?

596 :名無しさんの野望:2006/10/03(火) 21:50:07 ID:uk16Qb5R
>>591
どちらかというと>>594の祖国っぽいけどな。

597 :名無しさんの野望:2006/10/03(火) 21:54:15 ID:C6G6Ly1D
>>596
俺も思った
半島とチョングオレンはイラネ

598 :名無しさんの野望:2006/10/03(火) 22:00:45 ID:AiT2xaFh
ハイハイ、定番のレッテル張り攻撃ご苦労さん

599 :名無しさんの野望:2006/10/03(火) 22:10:10 ID:nhVoItEQ
昔はそんなのネタだろ?って言われてたステロタイプな糞ウヨクが最近は本気でやってるから困る。

600 :名無しさんの野望:2006/10/03(火) 22:11:44 ID:qCiWx3dQ
お陰で本来の右翼まで似非右翼扱いされたりする

601 :名無しさんの野望:2006/10/03(火) 22:20:45 ID:K0mYWZE5
>>596は痛いが>>594も同じくらい痛い

602 :名無しさんの野望:2006/10/03(火) 22:23:48 ID:AiT2xaFh
質が低いのが増えてきたな
日本語版の影響か

603 :sage:2006/10/03(火) 22:23:53 ID:pW/Y7zii
航空機ユニットの迎撃率と回避率の関係について質問
 ジェット戦闘機-迎撃率70%
 ステスル爆撃機-回避率50%
この場合、ジェット戦闘機の迎撃率は引き算?掛け算?
 引き算:70%−50%=20%
 掛け算:70%x50%=35%

604 :名無しさんの野望:2006/10/03(火) 22:52:30 ID:YUAvC4fl
どちらでもない

605 :名無しさんの野望:2006/10/03(火) 23:00:39 ID:YFof9ByA
>>602
君の日本語も実用に耐えるレベルだよ、そう卑下することはないと思う。
>>591
人間の基本でしょw

606 :名無しさんの野望:2006/10/03(火) 23:11:35 ID:GK0UnyxF
モンテこいつきちがいやでほんま。
親しみ感じて宗教もおんなじやのに、宣戦布告とか!!!!!!!!!!!
ほんまきちがいやでほんま。

607 :名無しさんの野望:2006/10/03(火) 23:13:17 ID:wkWnh2QA
さんざん既出だがモンテぐらい飼いならす気概が欲しいな。


608 :名無しさんの野望:2006/10/03(火) 23:17:10 ID:HRnoKcsN
ウヨサヨ抜きにして>>591は日本の歴史そのものか?

609 :名無しさんの野望:2006/10/03(火) 23:21:57 ID:eYwS5gWV
もし日本の歴史ならアメリカとやりあうことはなく
江戸時代あたりには北海道はロシアで九州は植民地
本州はとうの昔にモンゴルか中国にはなってるだろうな

610 :名無しさんの野望:2006/10/03(火) 23:23:27 ID:WC1/YSfB
海洋技術がちょっとでもリードするとフリゲート艦やら駆逐艦やら見せびらかし
にくるイザベラ!!! こいつも頭おかしい。海上封鎖しやがって、かといって
全然上陸してこんで停戦もせん。単なる嫌がらせでしかない。市ね!!!

611 :名無しさんの野望:2006/10/03(火) 23:24:51 ID:WC1/YSfB
今NHKでやってる花火のやつ、スタンスがなんかウザイ。

612 :名無しさんの野望:2006/10/03(火) 23:27:17 ID:VJk7MEKL
アメリカに喧嘩売ったじゃんなw
このゲームやってると
こっちが圧倒的に国力上なのに、
国境沿いの都市に大量にユニット送りまれて宣戦布告されて
防戦一方で改善破壊されまくって耐えながら
後方都市で軍事兵器フル生産で自国内の敵ユニット撃破
敵都市をどんどん制圧、首都陥落って脳汁パターンがあるけど
真珠湾攻撃ってなんなんだろって感じにはなる。

613 :名無しさんの野望:2006/10/03(火) 23:36:03 ID:YFof9ByA
>>612
2,3都市奪って停戦狙いでしょ、ゲーム的には
現実は、1ユニットごとに3人の不満を鎮圧可能な幸福管理<<
<<速攻で流出する科学技術<<<<<軍事力
+国民国家だと都市ごとに1ターンにつき人口*2ユニット徴兵可能で死亡したけど

614 :名無しさんの野望:2006/10/03(火) 23:43:52 ID:AiT2xaFh
中国マンセーだった日本が
維新後、国力を蓄え、かつての盟友を恫喝し怒涛の勢いで攻め入ったのをお忘れか?


615 :名無しさんの野望:2006/10/03(火) 23:48:09 ID:K/w+TIQI
しつっこい馬鹿が湧いてるな

616 :名無しさんの野望:2006/10/04(水) 00:01:09 ID:fDJECxY+
>614
中国といってもいろいろな顔があった。
それらを一纏めにするのは乱暴だと思う。
あと、怒涛の勢いってほどでもない。
ただまあ、その頃は元気だったのは確か。

617 :名無しさんの野望:2006/10/04(水) 00:06:59 ID:NYgKqj5L
シド星のゲームのスレで余計な話して荒らすなと何度言ったら

618 :名無しさんの野望:2006/10/04(水) 00:11:43 ID:fsnq1Ljz
隣国が民不満で一杯&守備兵が戦士しか居ないんだもん。
モンテじゃなくても取るわな・・。



619 :名無しさんの野望:2006/10/04(水) 00:14:28 ID:slLz5zOS
みんなで大国を分割しよーぜーという話に遅ればせながら加わっただけじゃん
マルチだと良くある話

620 :名無しさんの野望:2006/10/04(水) 00:21:08 ID:4lMi1tWX
日本の文化(技術)の大半は中国経由
漢字や宗教、道徳、思想、技術の端々まで影響を受けてた
鎖国制度を敷いたあとも中国との交易、文化流入パイプは残していたほど密接

その後、列強国に侵食され始めた中国を見捨て
英国側につき日露戦争、そして裏工作したのち日清戦争へ

621 :名無しさんの野望:2006/10/04(水) 00:23:23 ID:4lMi1tWX
>>617
スマネ もう止めるわ
馬鹿な煽りに乗っちまった。

622 :名無しさんの野望:2006/10/04(水) 00:30:46 ID:fsnq1Ljz
うぜ〜が・・全ての物が中国発祥でもないだろうが・・。
そこまで言うなら、これでどうだ?
昔は中国->日本 今は日本->中国
だから貸し借り無しだよ。

言っとくが列強に侵食されていた状況「なのに」、中国自体が救い様なかった位に
腐敗していたんだよ。
自浄努力をしない奴と運命を供にする程の義理はね〜よ。

623 :名無しさんの野望:2006/10/04(水) 00:31:55 ID:fsnq1Ljz
>>617
↑に同じだ。

624 :名無しさんの野望:2006/10/04(水) 00:32:04 ID:Mjsyaipo
最近のゆとり教育では、日露戦争の後に日清戦争が起こるのか。
これは勉強になった。

625 :名無しさんの野望:2006/10/04(水) 00:36:50 ID:p6rW5uXP
当時帝国主義は普通だったし1番近くて取りやすい場所を狙うのは普通のことだと思うがな
日本がいきなりアフリカを攻めるとかまずないだろ

626 :名無しさんの野望:2006/10/04(水) 00:39:12 ID:slLz5zOS
Vicだとアフリカの植民地とか普通にあるけどなw

627 :名無しさんの野望:2006/10/04(水) 00:43:46 ID:bmx4jM/k
今の国際感覚と、当時の植民地支配当たり前の感覚を一緒にされては困るよ。
宗主国13ヶ国のみで他はみんな植民地。非植民地はタイのみ。
それで日本だけ非難されても^^;
日本はウィルソンの国連決議に負けたんだよ・・。

628 :名無しさんの野望:2006/10/04(水) 00:44:39 ID:4lMi1tWX
>>622

>>591が指す状況比較の話だろ?
別に中国がどうなろうと知ったこっちゃない。

>>624
ああ、スマネ逆だったな。天気晴朗なれど波高しの時代だもんな

629 :名無しさんの野望:2006/10/04(水) 00:45:33 ID:Rr/pjncU
uhyo-

630 :名無しさんの野望:2006/10/04(水) 00:47:23 ID:fsnq1Ljz
>>626
当時の日本の保有船の状況よりアジア以外の進出は無理だった
らしい。
明治維新〜一次大戦位のボードゲーム「パックスブリタニカ」
なんかは商船(補給線?)の関係で絶対無理。

631 :名無しさんの野望:2006/10/04(水) 00:55:05 ID:fsnq1Ljz
>>628
>>620の文章が>>614の文章に肯定的な文章に解釈したんでな・・。
>>591からの話の流れで日本を非難してるのかと思ってね・・。
趣旨が違うなら謝るよ。


632 :名無しさんの野望:2006/10/04(水) 01:04:25 ID:4lMi1tWX
したたかに酩酊してるし寝るかな。
明日はシド星の話をしようぜ。
スレ荒れてみんなスマネ、おやすみ



633 :名無しさんの野望:2006/10/04(水) 01:49:59 ID:+grwbzpe
いい加減な知識で火種作った ID:AiT2xaFhが死ねばいい

634 :名無しさんの野望:2006/10/04(水) 01:52:17 ID:6eUftmhO
質の高いID:AiT2xaFhさんに何てこと言うんだ
お前は我々の友人に宣戦布告したのだぞ

635 :名無しさんの野望:2006/10/04(水) 01:54:41 ID:SRB8unYg
全然関係ない話だが
もしインカ帝国が滅ぼされなかったら
朝刊の一面に「マンコ13世初来日」とかの言葉が踊ってたのかな

636 :名無しさんの野望:2006/10/04(水) 02:03:41 ID:PzWSF4Q7
姓名がどっちだかわからんが向こうの感覚でいうとカパック何世だろ
まぁ東スポあたりはわからんが

637 :名無しさんの野望:2006/10/04(水) 02:15:06 ID:dUw+E5dc
中国は列強に食い物にされてると見せかけて利用しまくったすごい国。
>香港とか英国が育ててけっきょく返還ですよ。

アメリカが中国に対日戦の資金と兵力提供してたのも有名な話。
しかし今は核ミサイル向けられてます。

アメリカのプレーヤー、おまえ下手なんだよ(´・ω・`)

638 :名無しさんの野望:2006/10/04(水) 02:21:11 ID:PzWSF4Q7
アメリカの予定ではでっかい台湾が出来上がってるはずだったのに
気づいたら赤いのができてて驚いただろうな

639 :名無しさんの野望:2006/10/04(水) 03:02:41 ID:1PpDGUxI
眠れる獅子と言われて恐れられたが日本が仕掛けて大したことないのが
ばれたわけでしょ?
戦後は平和主義と経済構造に助けられただけじゃん

640 :名無しさんの野望:2006/10/04(水) 03:18:34 ID:D1bKO/QW
元々日本は古代以降、中国にとって絶域、つまり知ったこっちゃない異国だしなあ。
言い方が悪いが、何の条約も結ばずに、たまにテクノロジーを交換したり盗んだりくらいのもんだ。
日本は明治まであたりの300年程度のプレイヤーはうまかったんだけどな。

641 :名無しさんの野望:2006/10/04(水) 03:21:10 ID:U0cd7qgP
室町時代以降、盛んに交易が行われてたのに何言ってんだ?

642 :名無しさんの野望:2006/10/04(水) 03:23:28 ID:HVfjR7kH
変な流れだな

643 :名無しさんの野望:2006/10/04(水) 03:48:50 ID:ah00AG1W
こいつらあふぉちゃう

644 :名無しさんの野望:2006/10/04(水) 03:52:36 ID:PzWSF4Q7
日清戦争以前にアヘン戦争でイギリスにしめられてるからなぁ
まぁそうはいっても当時最強のイギリス海軍だから負けてもしゃぁないんだけど
大砲に対して便器で対処するとかもう熟睡するにもほどがある獅子っていうのはとっくにばれてたでしょ
まぁあんなだだっ広いところに陸上戦力を揚げられたのが
寝起きの日本ぐいらだったから一番槍もらえただけで

645 :名無しさんの野望:2006/10/04(水) 03:58:18 ID:UcH5cqZG
>>591
国に友好関係なんてものはない。
あるのは利害関係のみ。

歴史を見れば一目瞭然。

646 :名無しさんの野望:2006/10/04(水) 04:36:20 ID:ah00AG1W
わかってるわwそんなこと。なにマジレスしてんだか。

647 :名無しさんの野望:2006/10/04(水) 06:38:50 ID:0kDMahdO
とりあえず、日本は
田中角栄 勤勉、カリスマ で、文化勝利を目指すべきなんかな。

648 :名無しさんの野望:2006/10/04(水) 07:14:46 ID:61UknUg4
ひきこもりが多そうなスレは、そっち系の人も多いというのが、まさに証明されたなw
また昼間にそういうカキコが多かったりするらしいな。この間の初心者スレみたいに。

649 :名無しさんの野望:2006/10/04(水) 07:16:05 ID:J4wLa8RG
韓国が外交勝利しちまいそうだぞ、早く奴隷制に切り替えて不思議を緊急生産するんだ。

650 :名無しさんの野望:2006/10/04(水) 08:06:57 ID:hNCSEStb
ばかばっか

651 :名無しさんの野望:2006/10/04(水) 08:34:56 ID:rbI1aNT9
The United Nations(国際連合)

必要技術:マスメディア
コスト:1000
偉人ポイント:2
大商人の誕生確率増大

外交勝利の為の事務総長選挙の開始条件。事務総長選挙への立候補権を得る。
Koreaが事務総長になると陳腐化する。

652 :名無しさんの野望:2006/10/04(水) 08:51:21 ID:Mjsyaipo
>>647
政治体制は「土建国家」だな。
首都に近いほど維持費が高くなる。

653 :名無しさんの野望:2006/10/04(水) 09:05:00 ID:tHGwPgOM
>>647
んじゃ、文化勝利を狙うとして、3都市はどこよ?
東京、京都は行けると思うんだが、後一つ・・・・難しいな。

654 :名無しさんの野望:2006/10/04(水) 09:06:14 ID:6eUftmhO
新潟

655 :名無しさんの野望:2006/10/04(水) 09:29:03 ID:H53vV7wM
奈良

656 :名無しさんの野望:2006/10/04(水) 09:30:05 ID:JNI06Gra
恋の街札幌

657 :名無しさんの野望:2006/10/04(水) 10:17:57 ID:1BfFzKFK
>>653
長岡民国

658 :名無しさんの野望:2006/10/04(水) 14:21:13 ID:cWZA2/zF
大不思議「アキハバラ」
都市の文化算出+50%
幸福資源同人誌5個獲得
スパイの代替ユニット、メイドさんの生産可能
2人の働かない人口を生み出す

659 :名無しさんの野望:2006/10/04(水) 16:02:24 ID:2ObSYgFp
>>608
とりあえず戦国時代は>>591
武田氏の崩壊とか調べるといい

660 :名無しさんの野望:2006/10/04(水) 16:03:20 ID:1BfFzKFK
>>658
スパイの代替がメイドさん・・・
帝国海軍ですか・・・そうですか・・・

661 :名無しさんの野望:2006/10/04(水) 16:31:23 ID:D1bKO/QW
>>641
民間・もしくは国家レベルの交易通信が行われていることと
政治的に知ったこっちゃないというのはまったく別の話ですが。

662 :名無しさんの野望:2006/10/04(水) 18:18:14 ID:dUw+E5dc
>>658
不衛生増加+1(´Д`)

663 :名無しさんの野望:2006/10/04(水) 18:32:08 ID:U0cd7qgP
>>661
唐からの技術流入は江戸時代の中頃まで続いてるから、その言い方は変

664 :名無しさんの野望:2006/10/04(水) 18:59:16 ID:aQ2ws92A
日中関係の歴史なんてどうでもいいから、世界遺産と偉人について話し合おうぜ

665 :名無しさんの野望:2006/10/04(水) 19:34:34 ID:2RDeS+KJ
中朝韓の連中は歪曲された歴史でモノ語るから困るよ
未だに毛沢○語録とか持ち歩いてんだろうな

666 :名無しさんの野望:2006/10/04(水) 19:37:46 ID:HVfjR7kH
だから、もう終わったんだよ

667 :名無しさんの野望:2006/10/04(水) 19:39:32 ID:ZU623PCc
お前ら少しはCiv4と関連付ける努力をしる

668 :名無しさんの野望:2006/10/04(水) 19:41:51 ID:RALASUxn
俺の股間に誕生した偉人の話でもしたほうがまだマシだ

669 :名無しさんの野望:2006/10/04(水) 19:52:10 ID:Mjsyaipo
>>668
働かない市民ではなくって?

670 :名無しさんの野望:2006/10/04(水) 21:03:02 ID:SRB8unYg
>>668
不衛生な偉人農場乙

671 :名無しさんの野望:2006/10/04(水) 21:10:37 ID:J4wLa8RG
おまいらが衛生下げまくるから日本の人口が減り始めたぞ、どうしてくれる。

672 :名無しさんの野望:2006/10/04(水) 21:33:43 ID:p6rW5uXP
今童顔で背の低い男の友人の中に偉人排出してきたけど、何か質問ある?

673 :名無しさんの野望:2006/10/04(水) 21:39:25 ID:dUw+E5dc
それはつまり偉大なる芸術家・ヤマジュン関係ですか?

674 :名無しさんの野望:2006/10/04(水) 21:42:35 ID:CbGuj1Qt
誰かネタをくれネタを
ネタがないからこんな流れになるんだ('A`)

675 :名無しさんの野望:2006/10/04(水) 21:54:12 ID:Jvo7hgV3
じゃあ弓でヘリを撃ち落す方法について

676 :名無しさんの野望:2006/10/04(水) 21:56:38 ID:A6FynLa1
じゃあ、おまいらの標準設定を晒してもらおうか

【バージョン】
【難易度】
【地図】
【世界の広さ】
【気候】
【ゲーム速度】
【指導者】


こんなところか?

677 :名無しさんの野望:2006/10/04(水) 22:00:51 ID:RxKGBx4U
スケバン刑事(南野陽子)はヨーヨーでヘリを打ち落としてたよね。この前テレビで見た。
槍を30mくらいに長くすればやれるかも。


678 :名無しさんの野望:2006/10/04(水) 22:15:15 ID:1PpDGUxI
ふつーにやってたら高スコア出せませんよね

コツを教えて下さい

679 :名無しさんの野望:2006/10/04(水) 22:17:18 ID:HVfjR7kH
えっとここ初心者スレだっけ?

680 :名無しさんの野望:2006/10/04(水) 22:43:54 ID:JYAxIVTm
じゃあ日本の指導者と世界遺産増やすとしたら何

681 :名無しさんの野望:2006/10/04(水) 22:48:28 ID:kCvSSa8H
聖徳太子:宗教・勤勉
原爆ドーム:全世界での核兵器の製造、使用を禁止する

682 :名無しさんの野望:2006/10/04(水) 22:58:04 ID:SRB8unYg
2ちゃんねる:文化+50% 各都市に不幸な市民+1

683 :名無しさんの野望:2006/10/04(水) 23:11:21 ID:rT0meLyZ
佐藤栄作:拡張・勤勉
アルジャジーラ:全世界で厭戦感情上昇率+33%

684 :名無しさんの野望:2006/10/04(水) 23:11:28 ID:U0cd7qgP
>>682
ナニソノチョウゼツカダイヒョウカ
明治天皇:攻撃・拡張・帝国・カリスマから2つ
天皇陵:体制・国教変更のペナルティ無し

685 :名無しさんの野望:2006/10/04(水) 23:23:34 ID:Mjsyaipo
>>675
ヘリ部隊が地上で休息中に弓で射殺す。

関係ないけど、地獄の黙示録のプレイガール思い出した。

686 :名無しさんの野望:2006/10/04(水) 23:58:14 ID:GXPjXo7L
>>682
文化+50% 各都市にニート+1(不幸な市民ではなく、働かない市民+1)
のほうがよさげ

687 :名無しさんの野望:2006/10/05(木) 00:19:22 ID:5y5A68sb
明治天皇
帝国・哲学

金閣寺
その都市で文化+50%。幸福+2ぐらいかな。

688 :名無しさんの野望:2006/10/05(木) 00:29:16 ID:wlCxb0oD
地獄の黙示録

途中からインディジョーンズになるベトナム戦争映画のことだな。

689 :名無しさんの野望:2006/10/05(木) 01:33:59 ID:d3WF86tK
小泉純一郎
カリスマ志向・戦闘志向
好みの政治体制は警察国家

大不思議:郵政民営化
首都の金銭収入+200% 地方の金銭収入-50%

アメリカからの好感度+4
中国からの好感度-4

UU:小泉チルドレン(宣教師の代替)
首都で作成されれば、どの都市にでも落下傘を使って1ターンで移動できる

690 :名無しさんの野望:2006/10/05(木) 01:37:04 ID:fRWDyeSr
>>675
きっとランボーのような兵士が10人張りの大弓とかを撃ってるんだよ。
とか考えてみたら、近現代になっても頑張ってる弓兵が化け物に思えてきた。

691 :名無しさんの野望:2006/10/05(木) 01:45:33 ID:d3WF86tK
鈴木宗男
金融志向・金融志向(2倍の効果)

大不思議:宗男ハウス
北緯42°以上の全ての都市において金銭収入+200%、それ以外の全ての都市で不満+1

ロシアからの好感度+4

全ての施設に宗男の冠がつく。宗男大学、宗男城、宗男穀物庫など。

692 :名無しさんの野望:2006/10/05(木) 01:53:15 ID:4KJ/b7Kd
>>690
むしろ現代になっても腰蓑に棍棒の戦士が憲兵として役立ってる方がすごい

693 :名無しさんの野望:2006/10/05(木) 02:17:14 ID:tkTZOyB1
というかcivを映画化したら巨大な騎士がガンシップに斬りかかる迫力の戦闘シーンとかがあるんだろうな。

694 :名無しさんの野望:2006/10/05(木) 02:20:36 ID:+Fb3WBBY
>>692
いや現代日本で想像してみたとすると、
腰簑に棍棒もった奴が街中を俳諧(警邏)してたら
普通に怖くて誰も逆おうなんて思わなくなる。
→憲兵としては十分役立つ気がする。

・・・たしか憲兵ってそんな感じの役割だったよね?

695 :名無しさんの野望:2006/10/05(木) 02:24:40 ID:ohNFgo0T
>>694
しかも6000年ぐらい生きてるんだぜ。

696 :名無しさんの野望:2006/10/05(木) 02:29:07 ID:AlMw5q6+
>>692
ttp://www.lanecc.edu/library/LIB127/images/conan.gif

おそらくこんな感じで図書館で働いてるんだと思われる。

697 :名無しさんの野望:2006/10/05(木) 02:35:41 ID:mssNos6d
ライフリングで白兵・弓ユニットの憲兵効果無効にして、
代替でUG無料の民兵(火薬ユニット、要ナショナリズム、6.1、コスト60、都市防御+50、対白兵・弓+100)とかほしいな。

698 :名無しさんの野望:2006/10/05(木) 02:56:57 ID:w3iJ4nhp
偉人や労働者みたいに、軍事ユニットも時代に合わせてコスチュームチェンジしてほしいかな。


699 :名無しさんの野望:2006/10/05(木) 03:03:59 ID:fRWDyeSr
>>695
そういえば、Civ3wikiにあった、元騎乗兵の老人が語るプレイレポ、面白かったな。
未完なのが惜しい。
Civ4でも似たようなことを妄想するが、文章にかけないのが悲しいよ。

700 :名無しさんの野望:2006/10/05(木) 07:48:08 ID:4QVXPhAf
腰蓑一丁が制服なだけだろ

701 :名無しさんの野望:2006/10/05(木) 09:06:27 ID:bEyuME8J
話をぶった切って申し訳ないが、CIV4のオープニングの歌詞に意味って有るのでしょうか?
ご存知の方いらしましたら誘導・教授をおねがいします。
wikiには載ってなかった気がするので‥‥

702 :名無しさんの野望:2006/10/05(木) 09:19:12 ID:P5Bm8ZfW
(・∀・)バーバー イェッツイェッツ

703 :名無しさんの野望:2006/10/05(木) 09:25:56 ID:kxSTds6E
俳諧じゃなくて徘徊だろ

わざわざ括弧つきで警邏とまで書いてあるのに
まじで知らなかったんだろうな・・

704 :名無しさんの野望:2006/10/05(木) 10:35:19 ID:BVlrdMqX
逐語訳

Baba(父) yetu(我らの) uliye(にいる者) mbinguni(天):
Jina(名前) lako(あなたの) litukuzwe[神聖となる].
Ufalme(くに) wako(あなたの) ufike(着く).
Utakalo[意志] lifanyike(なされる) duniani(地上に) kama(のように) mbinguni(天).
Utupe(くれる) leo(今日) chakula(食べ物) chetu(我らに) tunacho(我らが) hitaji(必要な)
Utusamehe(ゆるす) makosa(あやまち) yetu(我らの),
kama(のように) nasi(我らも) tuna(我ら) vyowa(かのように) samehe(ゆるす) waliotu[彼らの] kosea(あやまち).
Usitutie katika(遠ざける) majaribu(試練),
lakini(しかし) utuokoe(救う) na(から) yule(あの) Mwovu(悪い人).
Amini(アーメン)

おまけ 主の祈り

天におられるわたしたちの父よ、
み名が聖とされますように。
み国が来ますように。
みこころが天に行われるとおり地にも行われますように。
わたしたちの日ごとの糧を今日もお与えください。
わたしたちの罪をおゆるしください。わたしたちも人をゆるします。
わたしたちを誘惑におちいらせず、 悪からお救いください。
アーメン。

ちなみにスワヒリ語。
それが描かれた石版の画像もあるんだが、どこに行ったか忘れた。


705 :名無しさんの野望:2006/10/05(木) 10:51:35 ID:AmwnhArp
なぜかヒマワリ語に見えた

706 :名無しさんの野望:2006/10/05(木) 12:15:57 ID:djOQLhSn
今日初めて夢の中でもciv4遊べたよー\(^o^)/
その後何故か父にケツ犯されることになっちゃったけどねー

707 :名無しさんの野望:2006/10/05(木) 12:21:19 ID:d3WF86tK
>>706

後半の夢はフロイトっぽいですな。

708 :名無しさんの野望:2006/10/05(木) 12:30:55 ID:4QVXPhAf
2行目は夢ではないようにも読める

709 :名無しさんの野望:2006/10/05(木) 12:45:58 ID:wfRGwc+t
人生における夢なんだよ、きっと

710 :名無しさんの野望:2006/10/05(木) 13:04:21 ID:+Fb3WBBY
>>703
1行目は分かるんだが
2、3行目が何を言いたいのかさっぱり分からん。

703の性根が曲がってるということは簡単に分かるんだが・・・。

711 :名無しさんの野望:2006/10/05(木) 14:07:55 ID:3UAe0mWr
夢の中でcivしてたら尻の辺りに異物感がしたから起きてみたら
親にアッー!されてたんだろ?

712 :名無しさんの野望:2006/10/05(木) 15:57:04 ID:28xMy4Xn
さて今日もcivの世界にダイブしてくるか

713 :名無しさんの野望:2006/10/05(木) 17:19:34 ID:VQ7t5N2K
I can(ry

714 :名無しさんの野望:2006/10/05(木) 17:37:17 ID:YL+ZmWGc
>>703
2ちゃんねるで誤字を指摘して偉そうにされてもなあ・・・
そんなこと知らずに書き込んだのかなあ・・・
703が無知だってことは簡単に分かるんだが・・・。

715 :名無しさんの野望:2006/10/05(木) 17:46:49 ID:wfRGwc+t
また荒れるエサ撒きを....
スルー、スルー
ハッ 釣られてしまった。

716 :名無しさんの野望:2006/10/05(木) 17:58:04 ID:kCL+Woni
 束縛があるからこそ
 私は飛べるのだ
 悲しみがあるからこそ
 高く舞い上がれるのだ
 逆境があるからこそ
 私は走れるのだ
 涙があるからこそ
 私は前に進めるのだ

byマハトマ・ガンジー 〔遺言詩〕

717 :名無しさんの野望:2006/10/05(木) 17:59:24 ID:wfRGwc+t
マゾの世界感だなw

718 :名無しさんの野望:2006/10/05(木) 18:00:47 ID:bEyuME8J
>>704
詳細ありがとうございます。

719 :名無しさんの野望:2006/10/05(木) 18:26:52 ID:+Fb3WBBY
そういえばガンジー(に限らずほとんどの指導者が、だが)
初会見時の台詞が喧嘩売ってるとしか
思えないんだけど。

あとランダムだろうからしょうがないかもしれんが
仲が良くても喧嘩売ってるような台詞を吐かれると
マジで滅ぼしてやりたくなる。

米ではあれぐらい悪態つきまくるのが普通なのだろうか。

720 :名無しさんの野望:2006/10/05(木) 20:09:50 ID:wzacE4RW
他文明を蹴り落として、一位になるのが主旨のゲームだからねぇ。
いくら、親しみを感じられていても、お互い仮想敵国なわけで・・・

721 :名無しさんの野望:2006/10/05(木) 20:33:59 ID:dJkk3Ig0
そういうスポーツマンシップにのっとったセリフなんだとしたら
すがすがしく聞こえるなw
普通に聞いたらむかつく内容だが。

「お前の国もわが偉大なるペルシャに滅ぼされることになるだろうが
その日ができるだけ遅いといいな!」
↓翻訳
「がんばっていつかあなたのチームにも勝って見せます!」


722 :名無しさんの野望:2006/10/05(木) 20:39:05 ID:3UAe0mWr
現実の外交であんな喧嘩腰だと普通は頭おかしいと思われるだろうな
まあ全世界冷戦状態がシド星の特徴だけど

723 :名無しさんの野望:2006/10/05(木) 21:00:16 ID:VSqfhX3Q
ピョートル
顔キモい

724 :名無しさんの野望:2006/10/05(木) 21:11:44 ID:EVkwj0mQ
>>675
ほら、エヴァンゲリオンだって、槍を投げて衛星軌道上の標的を倒していたじゃないか。
あんな感じじゃね?

725 :名無しさんの野望:2006/10/05(木) 21:23:55 ID:G9eGv0tU
竹やりでB29を撃墜しようとしてた時代も

726 :名無しさんの野望:2006/10/05(木) 22:23:59 ID:le+TAbzz
池田大作
創造志向・勤労志向
好みの宗教制度:宗教の組織化

大不思議:公明党
国教を持つ都市の宗教施設の維持管理費が0

UU:学会員(宣教師の代替)
布教コマンドを使ってもユニットが失われない。

727 :名無しさんの野望:2006/10/05(木) 22:37:58 ID:4KJ/b7Kd
シド星のゲームのスレでMODの一つも作らずに地球の話ばっかすんな

728 :名無しさんの野望:2006/10/05(木) 22:51:22 ID:fR7IQaGN
氷河期マップでワールドビルダー起動

蛮族の街を適当に一つ作る

適当な文明にICBM数本プレゼント

ワールドビルダー終了、通常プレイに戻る

1ターン後にICBM蛮族都市で爆発、温暖化開始

氷河期且つ温暖化・砂漠化していくちょっと矛盾した惑星で、文明どころか種族の存亡を掛けた宇宙開発競争スタート。

729 :名無しさんの野望:2006/10/05(木) 23:01:12 ID:gfd8/ejj
BC4000年。世界は核の炎に包まれた!

730 :名無しさんの野望:2006/10/05(木) 23:46:24 ID:3dyPsf8O
>>726
生活保障大好きな人たちが勤労思考はおかしいと思います!

731 :名無しさんの野望:2006/10/05(木) 23:48:12 ID:dJkk3Ig0
人類は生まれる前に絶滅したかに見えた・・・

732 :名無しさんの野望:2006/10/05(木) 23:49:09 ID:mNctsKfR
だが、一部の精子は細々と生き延びていた

733 :名無しさんの野望:2006/10/05(木) 23:59:35 ID:4QVXPhAf
のちの落合博満である

734 :名無しさんの野望:2006/10/06(金) 00:00:17 ID:Y9P3w3p4
デモ版落としてやってみました。



う゛ぁぁっぁあ!ここで終わりかよ!ガッデム!
続き、続きを…
あ、明日帰りにヨドバシで……

735 :名無しさんの野望:2006/10/06(金) 00:16:31 ID:GpAyDt9S
>>727

けんかうってんの? ころすよ?
おれたぶんおまえなんかごびょうでころせる。

736 :名無しさんの野望:2006/10/06(金) 00:50:33 ID:lp4+LAyL
今フラクタル標準サイズ皇子でプレイ開始したら
開拓者のいる場所から2歩圏内(都市の労働圏内)に
金×4 牛×1 氾濫原×4 ほか草原、平原、丘陵という恐ろしい
地形にでくわした。
これはこれでやる気が無くなるな…。

737 :名無しさんの野望:2006/10/06(金) 01:00:59 ID:Qd6r5748
首都周りに資源いっぱいでラッキーと思ったら、他は不毛の砂漠ばかりだった

738 :名無しさんの野望:2006/10/06(金) 01:10:32 ID:aAOvehWb
>>736
大したことないぞ、この前カパックでスタートしたら
氾濫原*12、金*3、平原森*4、草原森*1、砂漠丘陵*1、というアホみたいな土地だったことがある
都市規模2で不衛生になったけどガンガン成長しまくりでなんだなぁ・・と思った

739 :名無しさんの野望:2006/10/06(金) 01:16:20 ID:EYl+h1wr
>>735
FPS系のスレだと10万賭けて勝負だ、金ができた連絡しろって流れになるんだけどな。

740 :名無しさんの野望:2006/10/06(金) 01:19:56 ID:b0qqCXIZ
氾濫原って、草原と比較すると衛生-0.4だけど食料+1だから、
結局は食料+0.6と考えればあればあるほどいい気がする。

741 :名無しさんの野望:2006/10/06(金) 01:32:04 ID:Aiqb0PzC
ビルダー弄ってたら間違って草原氾濫原つー土地を設定したらしく、
素で食料5ある恐ろしい地形になってた。氾濫原、下地は砂漠なんだな。

関係ないけど海面高だと神立地になりやすい。

742 :名無しさんの野望:2006/10/06(金) 01:43:19 ID:GpAyDt9S
>>738

適当なこフいてんじゃねーよ。氾濫原12なんてあるわけねーだろ。
あたまどうにかなってんのとちゃうか? 

743 :名無しさんの野望:2006/10/06(金) 01:43:59 ID:KeGivioA
Dominions 3: The Awakening デモ公開。
http://www.shrapnelgames.com/Illwinter/Dom3/6.htm

744 :名無しさんの野望:2006/10/06(金) 01:45:42 ID:GpAyDt9S
>>743
激しくスレ違い。二度とくんな。

745 :名無しさんの野望:2006/10/06(金) 01:47:10 ID:uxsQdwM4
なんかもーマルチスレのぐだぐだと連動するかの如くこっちもどうしようもなくなってるな
本格的にvipかなんかの頭悪いとこから流れてきてんのか?

746 :名無しさんの野望:2006/10/06(金) 01:47:47 ID:SsFx8WA4
有名税

747 :名無しさんの野望:2006/10/06(金) 01:48:14 ID:GpAyDt9S
は? 俺のこといってんの? はっきりいえやこら。

748 :名無しさんの野望:2006/10/06(金) 01:57:43 ID:CmlFk00X
防衛同盟結んでたの忘れてて、サラディンをトップ独走中の仲間にぶつけたら
こっちにまで兵士きて乙った。

749 :名無しさんの野望:2006/10/06(金) 01:57:59 ID:aAOvehWb
>>747
蛮族に滅ぼされた割れ厨乙

750 :名無しさんの野望:2006/10/06(金) 02:12:06 ID:uEmXozfL
>>747
おまえ頭悪そうだな^^

751 :名無しさんの野望:2006/10/06(金) 02:46:22 ID:kGYH8RPy
最近亀田みたいな椰子が多くて辟易する。


752 :名無しさんの野望:2006/10/06(金) 02:49:24 ID:EyYU2x5/
ぶっちゃけ今回のイザベルは顔のキモいポチャだとしか思わなかったんだが
暇で酋長マラソンでマタリプレイしてて、技術と資源をアホみたいに渡したら
「知っているか?実は私がお前をひそかに崇拝していることを」
とか言われた。

ぶっちゃけ、そんなこと言われたら遠慮なく王宮の奥に引っ張り込みたくなった。


753 :名無しさんの野望:2006/10/06(金) 02:52:48 ID:aAOvehWb
「オレ流のサプライズや」
    ↓
イザベラ凹ってたら、一度凹ったモンテに横っ腹突かれて凹られました
どうです白熱した展開になったでしょう?

こうですか?解りません

754 :名無しさんの野望:2006/10/06(金) 04:00:21 ID:GpAyDt9S
>>750

やんのかこら!!!!!

755 :名無しさんの野望:2006/10/06(金) 04:16:49 ID:RepFFDOT
http://twist.jpn.org/civ4wiki/up/src/1160075619579.jpg

世界のサイズを「大きい」にすると画面が暗くなってしまう。
いい方法はありますか?

756 :名無しさんの野望:2006/10/06(金) 04:19:49 ID:lp4+LAyL
さていい加減ID:GpAyDt9Sでもあぼーんするか

757 :名無しさんの野望:2006/10/06(金) 06:38:48 ID:k3BAz0UU
スルーすることを覚えましょう

758 :名無しさんの野望:2006/10/06(金) 07:06:11 ID:eU4hcaJs
砦が使いたいが使い勝手が悪いな…。
国境から2スクエア手前に敵遊撃用の砦のラインを作ったらどうにか役にはたったが手間に見合う効果じゃなかった。

759 :名無しさんの野望:2006/10/06(金) 07:28:10 ID:C9kbpVWk
>>758
highlands
マップ小さい
稜線
山脈密集

AIの数6〜9

これだと役に立つ場面が多い。たぶんね。

760 :名無しさんの野望:2006/10/06(金) 09:27:13 ID:2XOz7MmG
砦って籠もってても相手が蛮族以外だとスルーされて国内を荒らしまくられるよね
街の勢力圏内にある砦にユニットが籠もってたら隣接した敵を足止めできるZOCみたいなのが
発生してそれ以上街に近づけなくなるとかすればもうちょっと使い勝手はよくなるのかも

761 :名無しさんの野望:2006/10/06(金) 09:29:55 ID:17ValvVi
都市の改善全部とりでにすれば最強じゃね

762 :名無しさんの野望:2006/10/06(金) 10:01:14 ID:eU4hcaJs
最初から入ってるギリシャシナリオをしてみたんだが想定外の事が多くて新鮮だ。

弓騎兵を5体くらいスタックして探索に出させる→探索なのに何故か蛮族の国や蛮族性質国家の都市を征服して回る。
後半になる→どこからともなく10体くらいスタックされた蛮族が再現無く出て来て荒らし回る
1マスだけ視界確保出来て無かった場所から大量に蛮族が出て来て防備が手薄な後方都市群を占領されまくったのは逆に笑えたww

763 :名無しさんの野望:2006/10/06(金) 10:22:24 ID:q8u1ZEb5
せめて改善の上に砦作れればいいのにな。

764 :名無しさんの野望:2006/10/06(金) 10:33:39 ID:mbXujPoY
それはそれで強すぎ‥ないな別に。

スクエアで斜め移動できるから簡単にスルー。

765 :名無しさんの野望:2006/10/06(金) 10:35:55 ID:wnnmYzlI
現代戦はともかく、近代戦くらいまでなら改善の上に砦あるのは問題ないよなぁ
じゃないと暇つぶしにしか使えねえ

766 :名無しさんの野望:2006/10/06(金) 10:39:21 ID:q8u1ZEb5
□←都市
■←要塞 で

□■■■■□
こんな感じの防衛線を引きたいぜ。

767 :名無しさんの野望:2006/10/06(金) 10:43:51 ID:GVb0Tpi/
敵領地に要塞が作れれば、工兵扱いで労働者使えるのだがなぁ

768 :名無しさんの野望:2006/10/06(金) 11:47:14 ID:Q6pVHYM5
個人的には地雷とか機雷とか敷設できたらよかったのになー

769 :名無しさんの野望:2006/10/06(金) 11:59:34 ID:wDmXh+XW
空挺部隊は次の拡張版で出るのかな?
マルチなんかじゃ大活躍だろうな。

770 :名無しさんの野望:2006/10/06(金) 12:40:48 ID:bLuoi8ND
敵の進路が限定できないのに要塞作ってもしょうがないもんな
地形改善で壁でもつくれりゃちがうんだろうけど

771 :名無しさんの野望:2006/10/06(金) 14:03:57 ID:mZ7LjTXg
空挺部隊は前作がクソ過ぎて良いイメージがないな。

772 :名無しさんの野望:2006/10/06(金) 15:16:30 ID:5vRa2DGk
WLまだかよ

773 :名無しさんの野望:2006/10/06(金) 15:35:44 ID:ldNe59PK
砦は敵に奪取されて立て篭もられたらうざい。

砦の効果をそれがある文明圏の文明オンリーにして欲しい。そしたらもう少し使える。

774 :名無しさんの野望:2006/10/06(金) 15:38:21 ID:mbXujPoY
立て篭もる侵略軍なんか無視していいのでは‥。
お前らなにしに来てんのみたいな。

775 :名無しさんの野望:2006/10/06(金) 15:43:41 ID:jt5PQmy5
>>768
地雷を除去する工兵が必要になるね

776 :名無しさんの野望:2006/10/06(金) 15:45:16 ID:cmtBgrY7
砦って未だに作ったことない
これから作ってみる

777 :名無しさんの野望:2006/10/06(金) 15:57:10 ID:Y1pU8ufs
砦はそこそこつかってるなぁ〜
仮想敵国より戦力が劣っている時に
国境線に築いて
防衛用の歩兵(弓系やマスケットなど)数体と
迎撃用の騎兵系を置いておいて戦闘で一寸ダメージ受けたらすぐ砦に引きこもる
時々砦から出かけて行って相手の改善を破壊<迎撃来たら砦に引きこもる
こうやって、時間稼ぎをしてる間に相手に対抗できる戦力を整える

まあ、最初から戦力整ってるなら必要ないんだろうけど・・・
戦時じゃないとどうしても内政優先させちゃうので
最低限の防衛力を整備するっていう自分への戒めも兼ねて砦作る事はおおいなぁ

778 :名無しさんの野望:2006/10/06(金) 16:34:32 ID:cmtBgrY7
偉人が2人いるときに一人を定住させて
そのアクションが終わらないうちにもう一人で黄金時代を選択すると突入するんだけど
やっぱはじめのほうは定住できてないんかな

と思ったのでWBでためしてみたら定住してるみたいなんだけどw

779 :名無しさんの野望:2006/10/06(金) 16:42:38 ID:Qo6uFyo5
ランダムで始めたらエカテリーナになった。
これはコサックダンスアタックだと土下座しながら職業軍人を目指す。
残りターン3・2・1キター-----うっしゃ全員アップグレードーーー

お馬さん2隊しか作ってなかった…

780 :名無しさんの野望:2006/10/06(金) 17:23:10 ID:PI5CjW6T
>>779
ツマンネ

781 :名無しさんの野望:2006/10/06(金) 17:28:07 ID:B1rEfj0C
>>779
あははー☆そういう事あるよね〜
でも慣れてくればそんな失敗も無くなるようんうん!
いっしょにがんばっていこうー^^

782 :名無しさんの野望:2006/10/06(金) 18:03:57 ID:FcRfSlIn
騎兵がいきなり戦闘ヘリになるのっておかしくね?
トランスフォームでもしたのか?

783 :名無しさんの野望:2006/10/06(金) 18:14:40 ID:ldNe59PK
>>782

そんなん言い出したらアップグレードは全部おかしいwww

784 :名無しさんの野望:2006/10/06(金) 18:15:43 ID:zlWEmWhZ
わかってるなら聞くなよ

785 :名無しさんの野望:2006/10/06(金) 18:30:42 ID:siTfofyX
要塞は海の横に一マス空けて山脈があるとつい隙間に建ててしまう

786 :名無しさんの野望:2006/10/06(金) 18:56:12 ID:GVb0Tpi/
地球マップのモンゴル開始位置だと西側に砦作っても良いかも。


787 :名無しさんの野望:2006/10/06(金) 20:25:58 ID:2XOz7MmG
地雷とか機雷とか設置できればなぁ
砦の左右を地雷原にして砦に籠もるとか敵の海洋都市を機雷で封鎖するとかしたいなぁ
MODにないんだろうか

788 :名無しさんの野望:2006/10/06(金) 20:47:19 ID:+TQm0fCy
そして設置場所が見えないから戦後に通行条約結んでる他国兵士や自国民が
地雷踏んで死にまくるわけか、面白そうだな

789 :名無しさんの野望:2006/10/06(金) 21:12:13 ID:U6+3rRsq
そして大雨が降ったりすると、埋めた本人すらどこに逝ったかわからなくなるんだな


790 :名無しさんの野望:2006/10/06(金) 21:12:57 ID:aDqZ3Icz
>>782
米軍にヘリ装備の騎兵師団とかあるやん

791 :名無しさんの野望:2006/10/06(金) 21:13:20 ID:WhpAuf/y
で、地雷除去のために労働者を走り回らせるんだよな

792 :名無しさんの野望:2006/10/06(金) 21:51:48 ID:iMkOV+yq
友達からciv4のデモ版を渡されて、やってたら5時間が過ぎていた
明日製品版買ってきます
こんな面白いゲームがあったなんて

793 :名無しさんの野望:2006/10/06(金) 22:03:36 ID:J9/jB51+
civの事だからヘリでも地雷踏めるに違いない

794 :名無しさんの野望:2006/10/06(金) 22:04:55 ID:AOR/ezRK
>>792
お前の友達は最低な奴だな

795 :名無しさんの野望:2006/10/06(金) 22:37:55 ID:aDqZ3Icz
実は1週間以内に誰かにやらせないと死ぬ呪いがかかったCivなんだよ。>>794

796 :名無しさんの野望:2006/10/06(金) 22:49:02 ID:siTfofyX
シド・マイヤーって井戸の底にいるんじゃね

797 :名無しさんの野望:2006/10/06(金) 23:09:35 ID:LsGRR5CH
貞か
一瞬何かと思ったよ

798 :名無しさんの野望:2006/10/07(土) 00:21:55 ID:AIAC3Kf3
>>788
>>789

そんな間抜けは、支那産の安い地雷を使ってる非正規軍だけです。
正規軍なら、地雷を埋めた場所はきちんと記録してます。

799 :名無しさんの野望:2006/10/07(土) 00:40:40 ID:47L9rydK
>>797

はぁ? けんか売ってんの?
俺おまえなんかたぶんごびょうでころせる。

800 :名無しさんの野望:2006/10/07(土) 00:55:19 ID:UCbh6xAH
>>798
それ、自陣の近くに地雷原造るときはでしょ

801 :名無しさんの野望:2006/10/07(土) 01:06:43 ID:iEi7Uz5W
このスレにもsageすらできないネット弁慶が住み着いたか

802 :名無しさんの野望:2006/10/07(土) 01:44:14 ID:47L9rydK
>>801

あふぉ? ageてんだよ。

803 :名無しさんの野望:2006/10/07(土) 02:07:11 ID:Kwkv5jas
==========================================================
兵 兵 兵 兵 労 兵 砦 兵 兵  兵 兵 兵 兵 屁  兵 兵
兵 砦 兵 砲 兵 兵 兵 兵 兵  兵 兵 砲 兵 兵  兵 兵

(#^ω^)  47L9rydKの国境を威圧するお!


804 :名無しさんの野望:2006/10/07(土) 02:47:39 ID:jlkorza9
青銅器技術を封印して、究極の石器文明プレイやってたんだが、
研究への%割り当て0、各都市のビーカー生む専門家をすべて外して、研究を完全に0にしても
ターンごとに1ずつ勝手にビーカーが蓄積していくから、いつかは必ず開発されちゃうんだな(ノ∀`)
職業軍人のラインでビタ止まりした技術を見てニヤニヤしてたのに、余計なことするなよ・・・

805 :名無しさんの野望:2006/10/07(土) 03:08:48 ID:sowNwFly
occ王子初勝利記念カキコ。
終盤、希望と諦めがせめぎあいせめぎあいで疲れた。
手に糞握る接戦をやってみないと
自分の欠点が見えてこんとは精進が足りんすな。
なかなか充実した2時間5分だった。

806 :名無しさんの野望:2006/10/07(土) 04:11:02 ID:A9qw4STW
>>790
そうだね
元々伝統的な騎兵隊だったのが
技術の流れの中で装甲車や軽戦車装備になって
現代ではついに戦闘ヘリだもんね
cviのアップグレードはあながち間違ってないよね

ちなみに流石の米軍も騎兵師団はもう再編されて残ってないです
騎兵連隊ならいっぱい残ってますけど

伝統の続いてる軍隊ってカッコいいよね〜

807 :名無しさんの野望:2006/10/07(土) 06:27:35 ID:paA/d51J
砂漠はともかく山岳地帯はどうにか改善したかったな・・・
都市圏内に砂漠や山岳みたいな死にマスが2つあるとスルーしたくなる

808 :名無しさんの野望:2006/10/07(土) 06:42:30 ID:pSBH4Xsi
20タイル全てを利用しようと考えるのは素人

809 :名無しさんの野望:2006/10/07(土) 06:51:37 ID:/+voZ/XY
4だと状況によっては何とかなる
3なら自殺行為

810 :名無しさんの野望:2006/10/07(土) 06:52:08 ID:Pm59lbps
個人的に人口は15くらいがベストと思ってるから少々の改善不可の土地は気にしないな。
そういえばギリシャシナリオで山岳の頂上に鹿がいて笑った。
普通のプレイで山岳に資源って出たっけ?
ヘリすら通れない山岳に…。

811 :名無しさんの野望:2006/10/07(土) 06:53:01 ID:/+voZ/XY
鹿ではなく実はリャマに100ガバス

812 :名無しさんの野望:2006/10/07(土) 08:33:50 ID:47L9rydK
>>810

そりゃきっとお前の妄想だ。マスターべションばっかやってるからそんな夢見るんだ。保育園から人生やり直したほうがいいよ。

813 :名無しさんの野望:2006/10/07(土) 10:30:44 ID:Bvf2ldTS
さっきから馬鹿発言繰り返して一人だけ浮いてる奴は何?
そんなあなたに
つマルチスレ

814 :名無しさんの野望:2006/10/07(土) 11:13:22 ID:wuhxRuqI
civ系スレにへばりついてる奴だから
さっさとテクノロジーのスルーを研究しなさい

815 :名無しさんの野望:2006/10/07(土) 11:54:58 ID:A+wjxnbA
>>813
推奨開発テクノロジー > スルー

816 :名無しさんの野望:2006/10/07(土) 12:42:51 ID:RVE1mcsS
敵首都近辺に友軍の兵がいたとか自軍の兵がいたとか
まぁ自分家には打てんよ

817 :名無しさんの野望:2006/10/07(土) 12:58:03 ID:SiRcirFi
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|            | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|            | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
|テクノロジー  |            |テクノロジー  |
|資源.    |            |資源     |
|都市.    |.   ∧_∧     |都市.    |
|.       |   ( ´∀` ).     |.       |
|.       |   (    ).     |.       |
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||.余からの提案だ。 || ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
|■スルー  .||            ||.        |
|       .||            ||.        |
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄

818 :名無しさんの野望:2006/10/07(土) 13:03:41 ID:d+ml8Dhq
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|テクノロジー  |            |テクノロジー  |
|資源.    |            |資源     |
|都市.    |.   ∧_∧     |都市.    |
|.       |   ( ´∀` ).     |.       |
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| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||.余からの提案だ。 || ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
|■ぬるぽ . ||            ||.     |
|       .||            ||.        |


819 :名無しさんの野望:2006/10/07(土) 13:08:01 ID:KTfK5m3T
外交窓を開くたびに最初のセリフを見逃す

820 :名無しさんの野望:2006/10/07(土) 13:19:40 ID:UyrnnSS3
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|テクノロジー   |              |テクノロジー   |
|資源      |              |資源      |
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| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||.余からの提案だ。..|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
|■スルー  .||                ||          |
|          ||                ||          |
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821 :名無しさんの野望:2006/10/07(土) 13:21:28 ID:jad14eIE
>>798
ふざけんなこら
洪水のたびに地雷撤去完了した安全地帯が意味無くなる東南アジア行ってこいや
自衛隊のOBがNGO作って何十年も地雷撤去してるが全然終わる気配ねーんだぞ

822 :名無しさんの野望:2006/10/07(土) 14:07:00 ID:ruWG1o7v
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823 :名無しさんの野望:2006/10/07(土) 14:44:53 ID:wuhxRuqI
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|都市      |    .∧_∧       |都市      |
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| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||.余からの提案だ。..|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
|■スルー  .||                ||□粘着     |
|国NGID    ||                ||回厚顔無恥 |

824 :名無しさんの野望:2006/10/07(土) 14:46:25 ID:wfumGDuI
BC2500
隣国アレクに攻められて鉄も銅もない我が国は困っていた
敵のファランクスを撃退する有効な戦力が無いからだ

BC2200
アレクとの国教沿いの突きだした小さな半島に鉄を見つけた
しかし生産タイルは丘が5つだけで残り全部海
魚が2コもあるから食料には困らなそうだが発展性は薄そうだった
どうしても鉄が必要だったので仕方なく街建設、鉄をget

BC600
丘に設置した鉱山から銅が沸いた

AD160
別の鉱山から鉄が沸いた

AD1620
石炭を発見

アルミは流石に沸かなかったが・・・
最終的に鉱物資源タイル4個という陸タイルが5個しかないのに
驚異の生産力を誇る都市になった

信じられないがほんとうだ

825 :名無しさんの野望:2006/10/07(土) 15:36:23 ID:UCbh6xAH
Wって、技術先行してるとゴミ屑のような軍事力でも喧嘩売られないんだな
今になって気付いた・・ で、ようやっと皇帝を拡張せず4都市でクリア
Wになって高難度に歯が立たなかったが、C3Cまでの先入観に捕らわれすぎてた悪寒

826 :名無しさんの野望:2006/10/07(土) 15:41:20 ID:J3lcuHdn
>>825
え、マジでいつもとりあえずユニット数だけはそろえないと不安だったが・・・

たぶんCPU質までは見てないよね?

827 :名無しさんの野望:2006/10/07(土) 15:56:32 ID:UCbh6xAH
>>826
ずっと擲弾兵とライフル(合10ユニットちょい)だったんで見てないはず
ただ、隣がエジプト人、別大陸にアショーカ、始皇帝、ワシントンだったから
組み合わせに恵まれただけかもしんない

828 :名無しさんの野望:2006/10/07(土) 16:16:18 ID:u5XA+RNe
>>824
>しかし生産タイルは丘が5つだけで残り全部海
>魚が2コもあるから

最高じゃん

829 :名無しさんの野望:2006/10/07(土) 16:16:19 ID:xsJMbq4o
んー
COMはユニット数ではなく、戦力比で宣戦を布告しやすくなるはず。
だから少なくても強ければそれが原因での宣戦はないかと。
ただ最後まで同じ戦力というのは分からんな。他の理由があるのでは?
土下座外交とか。

「しやすくなる」というのは、ターンごとに「宣戦ポイント」みたいのが溜まっていってて
それがあるしきい値を越えると宣戦といった流れだったかと。
スタスタかペディアにそこらへんの一覧表があったと思う

830 :名無しさんの野望:2006/10/07(土) 16:35:13 ID:V9ZHXaNN
>829
>「しやすくなる」というのは、ターンごとに「宣戦ポイント」みたいのが溜まっていってて
>それがあるしきい値を越えると宣戦といった流れだったかと。
>スタスタかペディアにそこらへんの一覧表があったと思う

ものすっごい初耳なんだけど
ほんとにこんなのあった?

831 :名無しさんの野望:2006/10/07(土) 16:36:02 ID:sDTGGI5X
>>825
それはかなり運がよかっただけだと思われ
いくら先行してようが軍事力が低ければ容赦なく攻められる
それで何度泣いたことか…

>>829
一覧表
http://twist.jpn.org/civ4wiki/index.php?%CA%B8%CC%C0%C6%C3%C0%AD
この数字見るとモンテズマがいかに戦争屋か改めてわかるな・・・

832 :名無しさんの野望:2006/10/07(土) 16:37:08 ID:KTfK5m3T
自由経済を取り入れて一気に加速するぜ

と思ったら残り全部重商主義

833 :名無しさんの野望:2006/10/07(土) 16:42:20 ID:i62Edgdh
自前宗教とったし布教するぞーと
通商結んだら、

いつのまに神権政治だったり

834 :名無しさんの野望:2006/10/07(土) 16:52:40 ID:V9ZHXaNN
>>832
d。

でもこれだと

>ターンごとに「宣戦ポイント」みたいのが溜まっていってて
>それがあるしきい値を越えると宣戦といった流れだったかと。

という訳じゃないよなあ。

835 :名無しさんの野望:2006/10/07(土) 17:30:36 ID:wuhxRuqI
こっちがヘボ戦力でも襲ってこないのは
戦争屋が自分の敵を確定した時だけだと思ってた
3回くらいで同じくらいの戦力持った国に宣戦させるとそこにくびったけになる
停戦させようと思っても他の国を介入させないと白くならないしな

836 :名無しさんの野望:2006/10/07(土) 17:39:23 ID:47L9rydK
久々に皇子でやってみたら、何これ?やりたい放題じゃんwww
皇子で勝てねーとかいいってる奴ってマジ偏差値低いんじゃね?

837 :名無しさんの野望:2006/10/07(土) 17:42:42 ID:i62Edgdh
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|都市      |    .∧_∧       |都市      |
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|          |   (    )     |          |
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||.余からの提案だ。..|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
|■スルー  .||                ||          |
|          ||                ||          |


838 :名無しさんの野望:2006/10/07(土) 17:53:37 ID:tx7n9wxj
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|              | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|              | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
|テクノロジー   |              |テクノロジー   |
|資源      |              |資源      |
|都市      |    .∧_∧       |都市      |
|          |   ( ´∀` ).      |          |
|          |   (    )     |          |
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||.余からの提案だ。..|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
|.■おっぱい.||                ||          |
|          ||                ||          |



839 :名無しさんの野望:2006/10/07(土) 18:01:38 ID:jad14eIE
>>836
ageるようなやつは偏差値低いし、それに突っ込む俺も低いんだよね

840 :名無しさんの野望:2006/10/07(土) 18:23:46 ID:PJTAueS2
初心者の僕にみなさんの国王レベルのセーブデータください
それで勉強しようと思います。

841 :名無しさんの野望:2006/10/07(土) 18:38:31 ID:u5XA+RNe
civのセーブデータってRTSみたいにリプレイできないから意味無いんじゃ?

842 :名無しさんの野望:2006/10/07(土) 18:43:23 ID:PJTAueS2
町の配置方法などを見て勉強しようかと。


843 :名無しさんの野望:2006/10/07(土) 19:24:57 ID:47L9rydK
>>839

ageるとバカってなにそれ、意味わかんない。

844 :名無しさんの野望:2006/10/07(土) 19:40:46 ID:oaBALIqo
聞きたいんだが、WLの軍事リーダーってみんなどうやって使ってる?
騎兵に戦術眼と側面攻撃T・Uを付けて撤退確率90%にしたあとで軍事教錬T・U・Vをつけてるんだが、
衛生兵Tと行軍つけた方がいいんだろうか。、それとも戦闘術Vつけた方がいいんだろうか。

845 :名無しさんの野望:2006/10/07(土) 19:44:51 ID:IK2sz4mp
おれはいっつもミリタリーアカデミーにしちまうな。
戦争は数だーーとか叫びながら。

いい使い方があるなら俺も聞きたい

846 :名無しさんの野望:2006/10/07(土) 19:54:23 ID:6NFHMa+m
>>825
運がよかっただけw


847 :名無しさんの野望:2006/10/07(土) 20:13:27 ID:47L9rydK
>>845

あふぉだwww

848 :名無しさんの野望:2006/10/07(土) 20:51:53 ID:G5yXAFWb
--- 回覧板 ---

野生猿が出没しています。

サルにあっても
●からかわない!
●食べ物をみせない!
●食べ物をあたえない!
●ちかよらない!
●目をあわせない!



849 :名無しさんの野望:2006/10/07(土) 21:49:30 ID:oaBALIqo
>>845
それって二体目以降?
最初のやつはユニットに使わないと英雄叙事詩建てられないから損しない?

850 :名無しさんの野望:2006/10/07(土) 22:18:50 ID:IK2sz4mp
>>849
その辺は結構迷うところなんだけど、一体目からミリアカ逝くことが多いかな。

状況にもよるけど、馬があればチャリオットでアックスマン狩りとか
都市襲撃付き剣士で平時は蛮族都市攻略でレベルあげといて、有事に仕上げとか
そんな感じでレベル4までは意外と簡単に上げれることが多い

逆にユニットに使ったときはレベルを一気に上げれる以外に大きいメリットはあるかい?
たしかに勝率も退却率も格段と上がるけど、一戦したらある程度は休まないといけないし
戦場で大活躍ってほどでもないように思うが。

そのへんはどう?

851 :名無しさんの野望:2006/10/07(土) 22:26:10 ID:47L9rydK
>>850

ぜんぜんだめでしょ。

852 :名無しさんの野望:2006/10/07(土) 22:37:20 ID:UCbh6xAH
攻撃志向+脳内攻撃志向だと、レベル5までは簡単に輩出する罠

853 :名無しさんの野望:2006/10/07(土) 22:45:32 ID:BJZ1G1eB
3の軍隊みたいな無敵単体ユニットにはならんし、アカデミーでいいな

854 :名無しさんの野望:2006/10/07(土) 23:56:30 ID:d+ml8Dhq
騎兵系に戦闘訓練1、衛生兵1,2,3と行軍つけてるな
部隊内にそいつがいるだけで凄まじい勢いで回復していくから非常に便利だ

855 :名無しさんの野望:2006/10/08(日) 00:02:20 ID:7JSYiKnm
なんだか最近CIV日本語版が起動しなくなったんだが、しつこく起動するとたまに動く
ドライブがへたれたんだろうか?
英語版は問題なく行くんだが・・・
日本語版NoCDってある?
ドライブ買い替えも馬鹿らしいし

856 :名無しさんの野望:2006/10/08(日) 00:04:53 ID:sDTGGI5X
>>855
つ (NoCD Patch) Safedisc 4.00.00汎用.rar

857 :名無しさんの野望:2006/10/08(日) 00:16:03 ID:c1joKu8T
ドライブがヘタレたのに買い替えないって
次のゲーム買ったときに困るからニュードライブかっとけ
2000くらいで買えるだろ

858 :名無しさんの野望:2006/10/08(日) 00:17:37 ID:7JSYiKnm
>>856
ありがといけましたわ


859 :名無しさんの野望:2006/10/08(日) 00:22:54 ID:2DfkKKR+
衛生兵3まで付けとくと瀕死でも3ターンくらいで全快

860 :名無しさんの野望:2006/10/08(日) 00:24:17 ID:ciSNmXZ0
サカタハルミチャン!

861 :名無しさんの野望:2006/10/08(日) 01:35:31 ID:564crAO/
航空ユニットの戦闘について確率を求めてみた。
迎撃体制ユニットの迎撃率=X
空爆ユニットの回避率=Y
※0%〜100%間しか計算に反映されない模様(100%以上は100%に修正)
※空爆ユニットには迎撃率がついていないものとする
迎撃ユニットが最終的に得られる迎撃率=X*(100%-Y)
空爆ユニットが最終的に得られる回避率=100%-(X*(100%-Y))

また上記の式に含めることができなかったが、
空爆ユニットに迎撃率がついている場合、
迎撃ユニットの迎撃が成功時、空爆ユニットが迎撃する場合がある。
(回避成功時には空爆ユニットは迎撃行動をせずに空爆する為と思われる)
以下はまだ計算式不明だが、試行回数100回で得られた値
迎撃ユニットの迎撃成功時、
空爆ユニットの迎撃率100%→20%の確率で空爆ユニットが迎撃
空爆ユニットの迎撃率75% →15%の確率で空爆ユニットが迎撃
空爆ユニットの迎撃率50% →10%の確率で空爆ユニットが迎撃
空爆ユニットの迎撃率25% → 1%の確率で空爆ユニットが迎撃



862 :名無しさんの野望:2006/10/08(日) 01:58:25 ID:i/eHY0a/
3行で書けよ

863 :名無しさんの野望:2006/10/08(日) 02:06:29 ID:rMZ9zICZ
今日のID:i/eHY0a/

864 :名無しさんの野望:2006/10/08(日) 02:06:36 ID:1iEscbq1
皇子以上のレベルで、自分だけ島国&他国は大陸に密集状態の時って、勝ち目なし?

国王でこういうシチュだったんだけど、とりあえず光学まで自力で一直線で行って大陸発見したら
他の国は技術交換しまくって物凄いことになってた

文化勝利狙おうにも、文化遺産は先にボコボコ建てられてて数少ない

なんとか工業化時代に入って、三都市の文化産出も安定してきたなと思ったら、
大キュロスが物凄いスピードで宇宙船建て始めるしorz
別に仲良しでもないサラディンさんが突然、安い技術一個恵んでくれた時は、情けなくて泣けてきたぜ…

865 :名無しさんの野望:2006/10/08(日) 03:18:27 ID:i/eHY0a/
>>864

そりゃいくらなんでもへたくそすぎwww
AIに恵んでもらうなんてありえんwwwwwwwwww

866 :名無しさんの野望:2006/10/08(日) 03:20:26 ID:Y1HcMg07
>>864
国王なら自国の島があまりに悲惨でない限りそこそこいけるんでないか
文化勝利狙うとなると宗教が要だから、孤島スタートだとちと厳しいかもね

867 :名無しさんの野望:2006/10/08(日) 09:04:28 ID:UlZjrA9C
d

868 :名無しさんの野望:2006/10/08(日) 10:46:12 ID:IuDjE9lE
>>865
こんな草植えちゃう池沼もCIVやってんのかよ…

869 :名無しさんの野望:2006/10/08(日) 11:13:24 ID:i/eHY0a/
>>868

そしてお前より断然うまかったりする。

870 :名無しさんの野望:2006/10/08(日) 11:17:21 ID:rnH17c/r
--- 回覧板 ---

野生猿が出没しています。

サルにあっても
●からかわない!
●食べ物をみせない!
●食べ物をあたえない!
●ちかよらない!
●目をあわせない!



871 :名無しさんの野望:2006/10/08(日) 11:19:03 ID:i/eHY0a/
で?

872 :名無しさんの野望:2006/10/08(日) 11:43:27 ID:VgL3z8Vr
■■■■■■■■■■■■■■■ 緊 急 告 知 ■■■■■■■■■■■■■■■


至急、ID:i/eHY0a/をNGIDに登録してください!!!


■■■■■■■■■■■■■■■ 緊 急 告 知 ■■■■■■■■■■■■■■■

873 :名無しさんの野望:2006/10/08(日) 11:51:55 ID:TEUPj9a+
こういうのってお前が一番最初にNGID登録しろっておもうんだが

874 :名無しさんの野望:2006/10/08(日) 12:29:50 ID:WA45EXOu
ゆとり教育の弊害を垣間見させてくれるID:i/eHY0a/
日本の未来は大丈夫なのか(ノд`)

875 :名無しさんの野望:2006/10/08(日) 15:40:34 ID:MbfK/P3o
さあ、俺の股間に完成した大図書館の話に戻ろうじゃないか

876 :名無しさんの野望:2006/10/08(日) 15:42:41 ID:tT4c8OYo
文化 -256

877 :名無しさんの野望:2006/10/08(日) 15:43:08 ID:SHMXM+GJ
その粗末なオベリスクを早くしまえ

878 :名無しさんの野望:2006/10/08(日) 16:14:35 ID:YdPVf+yj
陳腐化する前に使い倒しておくのがおすすめ

879 :名無しさんの野望:2006/10/08(日) 16:51:00 ID:8PMl2mnc
残念ながら暦30取得は目前のようです

880 :名無しさんの野望:2006/10/08(日) 17:35:02 ID:Cq20cQCj
>>861
これって、迎撃100パーセントでも20パーセントの確立でしかないってこと?

・・・マジで現代戦てやるもんじゃないね

881 :名無しさんの野望:2006/10/08(日) 18:38:10 ID:AaFpZtt3
>>880
どう読んだらそういう風に取れるんだよ。

俺はこういう奴(文章をまともに読めない、読まない、理解できない)の方が
ID:i/eHY0a/なんかより
よほどゆとり教育の弊害を垣間見させてくれていると思う。


882 :名無しさんの野望:2006/10/08(日) 18:46:53 ID:mCAnP5+h
>>881みたいな感性の奴が育ってる事がよほどゆとり(ry

883 :名無しさんの野望:2006/10/08(日) 18:57:49 ID:i/eHY0a/
いや、ゆとり教育の発想は、こういう心のすさんだ奴を大量に生み出した
過去の反省にあるのです。だからあながち批判できないところもあるんですよ。

884 :名無しさんの野望:2006/10/08(日) 19:11:47 ID:0reJ2AKR
モンテがゆとり教育最大の成果

885 :名無しさんの野望:2006/10/08(日) 19:18:18 ID:f4PZ1Kms
ゆとり教育は競争社会の否定する面があるが
現実社会は競争社会であり、実情と遊離している。
それによって学ぶ者、学ばざる者を産み出し知的格差が拡大し
高年期の賃金格差助長する面を見逃してはならない。
ゆとり教育をもって、すさんだ心理を解消しえているか疑問符がのこる。
学級崩壊や援助交際が増えるなどの現象も出ている。

886 :名無しさんの野望:2006/10/08(日) 19:19:57 ID:SHMXM+GJ
異常に兵力溜め込むナポレオンのほうがゆとり教育

887 :名無しさんの野望:2006/10/08(日) 19:25:50 ID:W0OeDKWw
>>882
お前なんでもいいから前の文を真似してさらに(ry
って言っておけばとりあえず負けないとか思って
思考放棄してるだろ。

>>883
それじゃ全く効果がでていないことを昨日から示してるのか・・・?
それとも自分はその対象じゃなかったからこうなってしまった、
気をつけろよ、と言いたいのか?

888 :名無しさんの野望:2006/10/08(日) 20:29:13 ID:t4AFfu3T
なんでこう毎日スレ違いな内容ばかりなんだろうか

889 :名無しさんの野望:2006/10/08(日) 20:37:12 ID:f4PZ1Kms
斜陽期に差し掛かってきてるんだと思うよ。
戦略ネタが枯れて硬直化しつつあるんじゃないかな
HOWTO系は初心者スレに移行したし

890 :名無しさんの野望:2006/10/08(日) 20:45:49 ID:8PMl2mnc
確かにやりすぎて、やり尽くしてしまった感があるなぁ
スタスタとかみても、新戦略情報とかは少ないよね

今がやめるチャンスなのかもしれない…WL来る前の今が…

891 :名無しさんの野望:2006/10/08(日) 20:56:40 ID:f4PZ1Kms
wikiに都市経営ネタが無いから
やるならそっち系がいいかもね。
Civ4になってSimCity的な要素を兼ねてるんだけど
戦略級のネタばっかなのが、ちょっと物足りなかったりw
反面、都市管理するとサクサク感が失われんで微妙なんだけど...


892 :名無しさんの野望:2006/10/08(日) 21:20:34 ID:W0OeDKWw
>>889-890
だな。
つーか皆実はcivの話したくないんじゃないか?

880が(間違った)civの話をしてるのに
それに対しては誰も突っ込まず、
俺(=881 ID変わってるけど)の「ゆとり教育」という
単語には反応しまくってたりするし。

・・・まあ反応しやすい書き方したからかもしれんが。

>>890
WL(日本語版)はあと半年は来ないと思うぞ。



893 :名無しさんの野望:2006/10/08(日) 21:20:49 ID:WT3NSl2r
俺はVまでの考え方でプレーしてきたから
発展した都市と偉人の効用を思い知らされた最近は、ちょっと新鮮な気分でプレーしてるぜ

894 :名無しさんの野望:2006/10/08(日) 21:29:47 ID:i/eHY0a/
>>892

おまえもうスレ荒らすのいい加減にやめろよ。

895 :名無しさんの野望:2006/10/08(日) 21:29:50 ID:Js9GBepI
>>893
IIIまでしか知らない俺に詳しく教えて欲しい。

896 :名無しさんの野望:2006/10/08(日) 21:49:28 ID:WT3NSl2r
>>895
行き詰っとるなーと思い、スタスタを流し読みしてたら
偉人都市創れみたいな解説が載ってて、それを実行してみたら
ゲーム進めるのが大分楽になった(いままで認識不足すぎた)というオチ

897 :861:2006/10/08(日) 22:11:56 ID:564crAO/
>>880
どちらが迎撃するかで意味合いは変わります。
ジェット戦闘機1が迎撃態勢時、ジェット戦闘機2が空爆を行った時、
ジェット戦闘機1が迎撃する確率:約59.5% (70%-(15%*70%))
ジェット戦闘機2が迎撃する確率:約10.5% (15%*70%)
ジェット戦闘機2が空爆する確率:約30%
となるはずです。
もしかしたら航空戦闘力も影響するかもしれませんが、
まだ、検証中です。

898 :名無しさんの野望:2006/10/08(日) 22:56:17 ID:8aIrD7ir
迎撃機の迎撃が迎撃返しされるってことは、迎撃された爆撃機の迎撃返しを
迎撃機がさらに迎撃(迎撃返し返し)する確率もあるわけですよね。

もうわけわからん。

899 :名無しさんの野望:2006/10/08(日) 23:26:04 ID:rMZ9zICZ
ttp://stack-style.org/SidGame/civ4strategy/0000400018.html
これどうよ?
こんなめんどくさいこと俺にはできない('A`)

900 :名無しさんの野望:2006/10/08(日) 23:34:55 ID:S5lIMJM3
そんなネタあっぷされてるんのか
ざっと眺めたが
奴隷制と農場ネタは鼻血が出るほど強烈じゃないか?

901 :名無しさんの野望:2006/10/08(日) 23:47:33 ID:TEUPj9a+
そこで改善禁止縛りプレイ

902 :名無しさんの野望:2006/10/08(日) 23:51:05 ID:W0OeDKWw
>>900
ついさっきあっぷされたみたいだ。

そしてたしかに前半部分については
たしかに面倒すぎてする気がおこらん。
が、奴隷制〜はたしかに恐ろしい(目から鱗が落ちた)。

今まで何も考えずすぐに奴隷解放にしてたが
やはり思い込み、思考停止は危険だな・・・。




903 :名無しさんの野望:2006/10/08(日) 23:52:08 ID:8PMl2mnc
確かに凄いな。序盤のプレイスタイルがガラリと変わりそうだ。
中盤でのハンマーに乏しい植民都市の施設も、あっと言う間に建てられそうだし。

そしてまたCivを、やめられなくなったわけだがw

904 :名無しさんの野望:2006/10/09(月) 00:05:17 ID:51ZCh7q0
奴隷制の使い所がいまいちワカンネ状態だったのが
これで新境地だな



905 :名無しさんの野望:2006/10/09(月) 00:08:41 ID:aH2Zlb/c
ほんとに凄いな、奴隷制のところはコロンブスの卵というか
すぐに思いつきそうなことなのに、まったく思いも寄らなかったよ

今から寝るつもりだったがちょっと試してみるかな・・・・・

906 :名無しさんの野望:2006/10/09(月) 00:10:56 ID:7JmTJW58
そして、朝を迎える

907 :名無しさんの野望:2006/10/09(月) 00:45:31 ID:ble3ZmUN
俺メモ

 0% 無し

25%(組織化または溶鉱炉)
  1 残り 31- 38 (22) ()内は旨味
  2 残り 61- 75 (15)
  3 残り 91-112 ( 8)
  4  - - -
  5 残り181-187 (23)

50%(組織化+溶鉱炉)
  1 残り 31- 45 (15)
  2  - - -
  3 残り121-135 (15)
  4  - - -
  5 残り211-225 (15)

こうなると、組織化と溶鉱炉、どっちかでいい気がしてくるな。
しっかし、なんかゲームとはいえ心が痛むわw

908 :名無しさんの野望:2006/10/09(月) 01:23:27 ID:iqzCtSTb
ひどい仕打ちは忘れないぞ

909 :名無しさんの野望:2006/10/09(月) 02:06:56 ID:9ytVG3jf
でも10ターンで忘れるんだよな…

910 :名無しさんの野望:2006/10/09(月) 02:16:04 ID:SGpCJ0R1
各国指導者様にもうちの奴隷民くらいに寛大になって欲しいわ

911 :名無しさんの野望:2006/10/09(月) 02:17:04 ID:5LznzqwY
「徳川家康の自由の女神が完成しました!」

・・・(゚д゚)ポカーン


一瞬後あまりのミスマッチに大爆笑した

912 :名無しさんの野望:2006/10/09(月) 06:18:51 ID:1E0kV0od
>>911

徳川家康あふぉすぎwww

913 :名無しさんの野望:2006/10/09(月) 08:57:09 ID:9OVgOjPa
>>907
人口1-2消費はガンガン使っていけそう
連休最終日もやっぱりcivかw

914 :名無しさんの野望:2006/10/09(月) 09:04:19 ID:nkb4x1ub
食+11で人口1だとすれば
氾濫源のハイブリット都市戦略で生産物ウマーぽくね?

商 (都市) 農 (都市) 商

915 :名無しさんの野望:2006/10/09(月) 11:55:46 ID:kABxIima
核実験やったってさ

916 :名無しさんの野望:2006/10/09(月) 11:55:58 ID:OZK2HP7M
移動しながらの作業は普通に使ってたな。
しかし奴隷制は…。頭のいい人っているもんだな。

917 :名無しさんの野望:2006/10/09(月) 12:01:31 ID:M7DkvSD5
貴国は核実験をした!!11 -3

918 :名無しさんの野望:2006/10/09(月) 12:06:15 ID:iqzCtSTb
奴隷制はなんか効率良いな、となんとなく使い倒してたが、ここまで
突き詰めて説明されると凄いな。

919 :名無しさんの野望:2006/10/09(月) 12:39:32 ID:ble3ZmUN
75%(官僚制と、組織化または溶鉱炉)
 1 残り 31- 52 ( 8)
 2 残り 91-105 (15)
 3 残り151-157 (23)
 4 残り - - -
 5 残り241-262 (8)

いやマジでいいね。ワザワザこまめに引き算して残りを計算していたけど、
考えてみれば「都市を右クリックして…1ポイントで可能か…今25%だから美味しいな。やるか」くらいで良いな。
ハンマーが多い場合、調整しないと逃すこともあるけど。

920 :名無しさんの野望:2006/10/09(月) 12:45:29 ID:rIQBi3Ux
さよなら

921 :名無しさんの野望:2006/10/09(月) 12:46:38 ID:y3r6h36l
いってらっしゃい

922 :名無しさんの野望:2006/10/09(月) 13:20:22 ID:oZaNYahL
                           __,,:::========:::,,__
                        ...‐''゙ .  ` ´ ´、 ゝ   ''‐...
                      ..‐´      ゙          `‐..
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         wwwww`;;i|l|li||lll|||il;i:ii,..,.i||l´i,,.;,.. .il `,  ,i|;.,l;;:`ii||iil||il||il||l||i|lii゙ゝwwwww
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           wwwwwwwwwwww´゙゙´`゙``´゙`゙´``´゙`゙゙´´wwwwwwwwww


923 :名無しさんの野望:2006/10/09(月) 13:49:18 ID:LFXYQ0w0

文化爆弾

924 :名無しさんの野望:2006/10/09(月) 13:52:50 ID:l9QJQ+Hz
 _[芸]_      ■■■■
  (  ) ジブンヲ  ■○■■
  (  )       ■■□□
  | |       ■■□□

  _[芸]_       ■■■■
 ヽ('A`)ノ トキハナツ! ■○□■
  (  )       ■□□□
  ノω|       ■■□□

  ↓

 __隣国      ■■■■
  (  ) ('A`)   ■●■■
  (  )Vノ )   ■■■■
   | |  | |    ■■■□

925 :名無しさんの野望:2006/10/09(月) 14:40:03 ID:5aeqSasV
俺メモ
>>907>>919

テンプレ入れようね。ね?

926 :名無しさんの野望:2006/10/09(月) 15:04:24 ID:Mud8TZXn
wikiにまとめろよカス

927 :名無しさんの野望:2006/10/09(月) 15:05:51 ID:u3WlPuRn
奴隷制やってみた
プロ皇子の俺でも楽勝になった・・・・
今後は国王でやろうかとも思ったけど
自分の中で何かが引っかかったのでこの技は封印しようと思う

928 :名無しさんの野望:2006/10/09(月) 15:31:37 ID:pY+z+cOw
リアルモンテがマンハッタン計画に成功した訳だが....
韓国株爆下げ  アメリカ株爆上げ  中国株推移

世界の皆さんの予想は、戦争だな


929 :名無しさんの野望:2006/10/09(月) 15:35:41 ID:7JmTJW58
しっかしまじめな話、平和で入られるのは数年だけだろうなぁ・・・

930 :名無しさんの野望:2006/10/09(月) 16:11:51 ID:J8f90J8p
おいおい、食料大量生産=奴隷制じゃなかったのかよ、みんなは?

931 :名無しさんの野望:2006/10/09(月) 16:18:11 ID:pY+z+cOw
食料大量生産=偉人
の勢力が多かったと記憶している
とにかく馬鹿みたいに小屋ツクレ派と

932 :名無しさんの野望:2006/10/09(月) 16:24:59 ID:Mud8TZXn
奴隷制の有用性は語られてたけど、数字ではっきりしたのは出てなかった
メリケンさんも言ってるが、都市管理も細かくなってめんどいしな

933 :名無しさんの野望:2006/10/09(月) 16:55:31 ID:PTauP8FD
ttp://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20061009-00000337-reu-int
これ読んだら、civ4で北朝鮮とガチで核戦争したくなった

934 :名無しさんの野望:2006/10/09(月) 17:00:26 ID:AAUkT+3Z
>>933
残り40ターン足らずで何するつもりだよ

935 :名無しさんの野望:2006/10/09(月) 17:32:14 ID:dv65F+iQ
Wait!Just one more turn....

936 :名無しさんの野望:2006/10/09(月) 17:48:48 ID:anxchArj
待って!後もう1ターン・・・

937 :名無しさんの野望:2006/10/09(月) 18:03:39 ID:kABxIima
歴史の終焉…

938 :名無しさんの野望:2006/10/09(月) 18:45:43 ID:LFXYQ0w0
ざわ・・・ざわ・・・

939 :名無しさんの野望:2006/10/09(月) 18:49:47 ID:o/Nj1oAn
シナリオ1
北朝鮮が韓国に併合
韓国が核保有国に & 国連議長国

シナリオ2
北朝鮮核保有により日本の軍事費増大
徴兵制導入、経済成長率低下

シナリオ3
日本にテポドーーーーン 

どれが好みだ?

940 :名無しさんの野望:2006/10/09(月) 18:50:50 ID:Myx5bU2V
>>931
食料大量生産偉人輩出奴隷制やってみたけど強えー
小屋乱立なんて目じゃないっぽい

あと、無宗教で技術先行してると
軍事力皆無(戦士6体、剣士2体で文化勝利できた)でも、comは戦争仕掛けて来ないね

941 :名無しさんの野望:2006/10/09(月) 18:57:58 ID:o/Nj1oAn
そういえば
農場建てるとか無駄、馬鹿とか
言ってた奴もたしかにいたなあ..

942 :名無しさんの野望:2006/10/09(月) 19:20:08 ID:Mud8TZXn
奴隷は序盤の拡張、文化勝利狙い辺りか
中世以降の全面戦争だとやっぱきついんじゃない?


943 :名無しさんの野望:2006/10/09(月) 20:23:00 ID:CE3CAv6A
蛮族 が 民族叙事詩 を建設しました。

http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20061009-00000059-jij-int

944 :名無しさんの野望:2006/10/09(月) 20:38:43 ID:Ie35QyTC
英雄叙事詩の方だな
軍事生産力+100%

945 :名無しさんの野望:2006/10/09(月) 20:43:09 ID:1E0kV0od
>>941

おまえだろそれw 時流に乗ってしか意見いえない香具師

946 :名無しさんの野望:2006/10/09(月) 20:44:47 ID:C2TzLIyi
俺も小屋派だが
農場立てるのは無駄じゃないと思うぞ
つか後半は農場の方が重要だろ
ただ最初から立てるのは勿体無いと思ってるだけで。
最初は小屋立てておいて農場に切り替えるのは雑貨商あたり建ててからかな
人ばっか増やしても結局不満や不衛生で頭打ちになるんだから
せっかく貰える金を貰って置く事のどこがいけないのかが分からん

建て替えが出来ないという制限があるのだとしたら
大抵の場合俺も農場だろうけどな。

947 :名無しさんの野望:2006/10/09(月) 20:48:18 ID:dv65F+iQ
成長しきった小屋を断腸の思いで水車に

948 :名無しさんの野望:2006/10/09(月) 20:49:26 ID:1PoEL1j5
>>944
どっちかっていうと中国の奴隷制人口消費ブーストによる追い上げの方が怖いな。

949 :名無しさんの野望:2006/10/09(月) 20:54:17 ID:Myx5bU2V
>>948
現代は1ターン=1年だから、ざっと30ターンは酷い仕打ちを忘れないぞ!
なのに緊急生産連発して、地方の幸福管理がやばやばの悪寒w

950 :名無しさんの野望:2006/10/09(月) 21:02:03 ID:o/Nj1oAn
NG ID推奨 
------------
1E0kV0od
------------
初心者スレにも出没

951 :名無しさんの野望:2006/10/09(月) 21:35:38 ID:Myx5bU2V
国民国家で徴兵しても歩兵1ユニットしか得られないんだけど
これって、ウィキペディアの記述が間違ってる?それともバグ?

952 :名無しさんの野望:2006/10/09(月) 21:43:24 ID:1E0kV0od
>>950

自分から煽っておいて何だコイツ?

941 :名無しさんの野望:2006/10/09(月) 18:57:58 ID:o/Nj1oAn
そういえば
農場建てるとか無駄、馬鹿とか
言ってた奴もたしかにいたなあ..


953 :名無しさんの野望:2006/10/09(月) 21:46:47 ID:1E0kV0od
だいたいよ、先に仕掛けてきてんのは大体お前らのほうだろーが。
こっちは真面目に書いてんのに、ウソつき呼ばわりしたり、「藁」とか
書きやがったりよ。お前ら一回くらいは自分を省みてみろよ。

死ねよ

死ねよ

死ねよ

しねしねしねしねしねしねしねしね。アフォが。

954 :名無しさんの野望:2006/10/09(月) 22:01:18 ID:BISSwaIM
モンテってこんな感じなのか?

955 :名無しさんの野望:2006/10/09(月) 22:06:34 ID:rOhpq7CX
モンテは誰彼構わず絡むヤンキーだろ

上はどちらかというと宗教が違うときのイザベラとかじゃないのかw


956 :名無しさんの野望:2006/10/09(月) 22:07:51 ID:LL0Wt0Ny
>>955
宗教同じでもお友達になれるとは思えんがww

957 :名無しさんの野望:2006/10/09(月) 22:09:20 ID:m8J6cNHK
>>953
おお、お前戻ってきてくれたのか。
昨日は折角俺(>887)が相手してやったのに
冷めた反応しか返ってこなくてガッカリしてたんだよ・・・。

でももうネタねえな。
とりあえずもっと面白いこと書いてくれ。
953は事実っぽい(真面目に書いて馬鹿にされた、とかマジ哀れだ)
から突っ込みようが無いし。

またいきなり冷めてしまったりしないよな?

958 :名無しさんの野望:2006/10/09(月) 22:11:07 ID:o/Nj1oAn
意見を通したかったら
実例を用い知的戦略でねじ伏せればいいのに...
グウの音もでないほどの戦略論理組み立てるとかさ


959 :名無しさんの野望:2006/10/09(月) 22:16:35 ID:dv65F+iQ
戦略なんかいらねえぜジャガーさえあれば
ってモンテが言ってた

960 :名無しさんの野望:2006/10/09(月) 22:19:09 ID:o/Nj1oAn
オマイ 素敵

961 :名無しさんの野望:2006/10/09(月) 22:23:51 ID:1E0kV0od
>>958

逃げ台詞で固めたチキンのお前なんかに意見されたくないね。

962 :名無しさんの野望:2006/10/09(月) 22:33:35 ID:o/Nj1oAn
モンテ様、ご希望通りNG入れとくよ

963 :名無しさんの野望:2006/10/09(月) 22:35:53 ID:1AstRIdz
次スレたたないうちに、二人で協力して埋めてしまおうって作戦か

964 :名無しさんの野望:2006/10/09(月) 22:37:29 ID:o/Nj1oAn
あ... 970 スレ建てたのんます
●持ってないわ

965 :名無しさんの野望:2006/10/09(月) 22:43:34 ID:m8J6cNHK
>>958
953で真面目に書いたら嘘つき呼ばわりされた、
って書いてるのにも関わらずその意見は虐めだろw

まあレス番書いてないから953に言ったとは限らんのだが
953自身が自分宛だと思ったみたいだし。

つーか一体どんなボケかまして叩き喰らったのか激しく気になるな。
是非教えてくれないかなあ。
どんな悲惨な目にあったのかをしっかり説明すれば
皆も納得してくれるかもしれんし、953よ、ここはひとつバラしてみては?

あと俺はスルーされて958がレスされてるのに
ちょっと嫉妬。

>>963
最近ネタ切れだから初心者と統合しちまうというのは?
ダメですか、そうですか。

966 :名無しさんの野望:2006/10/10(火) 00:46:53 ID:Cr1Dymhc
長いよNHK

967 :名無しさんの野望:2006/10/10(火) 01:55:03 ID:kGD/qXUO
北朝鮮は核分裂の知識を獲得した!

968 :名無しさんの野望:2006/10/10(火) 02:37:01 ID:h24SvbOu
しかし国連で核使用禁止可決してるのに・・・
ゲームと違って実際の国連にはなんも力ないからなぁ・・・

969 :名無しさんの野望:2006/10/10(火) 04:07:28 ID:H9EK7qgT
拒否権もってるやつらがそろって核武装国家じゃはなしにならん
ゲームの国連も感情ペナありでいいから脱退させてほしいわ

970 :名無しさんの野望:2006/10/10(火) 06:15:01 ID:vy8kXVmL
●なんてなくても建てられるのにな
まぁ建ててくるか

971 :名無しさんの野望:2006/10/10(火) 06:21:28 ID:vy8kXVmL
ホストエラーで建てれんかった・・・次の人よろ

972 :名無しさんの野望:2006/10/10(火) 06:23:19 ID:vy8kXVmL
超必見の情報源 http://stack-style.org/SidGame/
Civ4wiki http://twist.jpn.org/civ4wiki/

本家 http://www.civ4.com/
制作 http://www.firaxis.com/
中毒したら http://www.civanon.org/
サイバーフロント http://www.cyberfront.co.jp/ ☆日本語版

海外フォーラム。攻略、MODなど多数
Civfanatics http://www.civfanatics.com/ 
Apolyton http://www.civilization4.net/

過去ログ http://civ.lazy8.info/

前スレ
Civilization4(Civ4) Vol.29
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1158573354/

関連スレ
Civilization4(Civ4)マルチスレ Vol.6
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1159100487/
Civ3で世界制覇Vol.78 〜いつも隣は三兄弟〜
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1158309923/
Civilization系統スレッド Part10
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1153036956
Civilization4(CIV4) 初心者質問スレッド 6国目
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1159761323/
Civilization4(civ4) MODスレ vol.2
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1160330629/

973 :名無しさんの野望:2006/10/10(火) 07:14:34 ID:dBj8anNH
>>970-971
ちょっとおもしろかったw

974 :名無しさんの野望:2006/10/10(火) 08:19:58 ID:KNK9GrXJ
建てたよ
Civilization4(Civ4) Vol.30
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1160435919/

975 :名無しさんの野望:2006/10/10(火) 11:04:14 ID:Mr1p+IT/
よし。このスレ埋めるか。

976 :名無しさんの野望:2006/10/10(火) 11:13:32 ID:PMtwwv5H
鵜女

977 :名無しさんの野望:2006/10/10(火) 12:16:11 ID:SKzVzRND
1000を緊急生産

978 :名無しさんの野望:2006/10/10(火) 12:23:14 ID:I8gFrtne
まだ1000を手放す気にはなれんな

979 :名無しさんの野望:2006/10/10(火) 13:02:04 ID:aWkDgEJr
ウメついでにチラウラ
AIは労働者をオートで動かすべきだと思うんだ。
取引できる資源が少なくて悲しい

980 :名無しさんの野望:2006/10/10(火) 13:05:07 ID:H9EK7qgT
オートでやってるのとは違う動きなのか?

981 :名無しさんの野望:2006/10/10(火) 13:11:34 ID:YbhhTVdm
AIの農民は戦争馬鹿と内政馬鹿で作る物が違う。
だからプレイヤーのオートとはちょっと違う建て方をする。

982 :名無しさんの野望:2006/10/10(火) 13:45:11 ID:HSlcVosm
オマエは我々の1000をgetすると言うのだな

983 :名無しさんの野望:2006/10/10(火) 14:06:36 ID:SKzVzRND
研究中: 1000get (17 ターン)

おせーよ

984 :名無しさんの野望:2006/10/10(火) 14:28:37 ID:Mr1p+IT/

 

985 :名無しさんの野望:2006/10/10(火) 16:02:19 ID:Z0ssQVXe
埋め

986 :名無しさんの野望:2006/10/10(火) 16:14:20 ID:3u9mDoOQ
質問です
奴隷制で1000getを緊急生産すると2chネラを何人消費しますか?
民主主義の場合は何回線消費しますか?
教えてください

987 :名無しさんの野望:2006/10/10(火) 16:23:22 ID:ASVlRj6j
ツマンネ

988 :名無しさんの野望:2006/10/10(火) 16:25:12 ID:eAZRtvTp


989 :名無しさんの野望:2006/10/10(火) 16:52:27 ID:I8gFrtne
マジツマンネ

990 :名無しさんの野望:2006/10/10(火) 17:35:11 ID:jSNbEmTp
ヨッシャー初の1000get目指すぜぇ!

991 :名無しさんの野望:2006/10/10(火) 17:45:01 ID:3u9mDoOQ
頑張って埋めネタを考えたのに外交-1がついたっぽい
悲しい

992 :名無しさんの野望:2006/10/10(火) 17:50:05 ID:YbhhTVdm
芸人は皆けなされて一人前になっていくのさ。

993 :名無しさんの野望:2006/10/10(火) 18:04:31 ID:FvVtWZ6z
>>986の黄金期は終了しました

994 :名無しさんの野望:2006/10/10(火) 18:04:43 ID:SKzVzRND
>>986
-3:「このネタは、これまでの関係を台無しにするぞ。」

995 :名無しさんの野望:2006/10/10(火) 18:20:58 ID:I8gFrtne
貴様はくだらないネタを書いたのだぞ!

996 :名無しさんの野望:2006/10/10(火) 18:22:22 ID:GV5DQfKT
残り4ターン

997 :名無しさんの野望:2006/10/10(火) 18:24:52 ID:9ronmuvS
So be it.

998 :名無しさんの野望:2006/10/10(火) 18:26:05 ID:jiVc/FDg
時間勝利目前で俺が文化勝利。

999 :名無しさんの野望:2006/10/10(火) 18:27:28 ID:ZkieHVfQ
パパパパパウアー

1000 :名無しさんの野望:2006/10/10(火) 18:27:58 ID:0Oe1sSs1
Just One more TURN!!!!!!!

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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