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Civ3で世界制覇Vol.78 〜いつも隣は三兄弟〜

1 :名無しさんの野望:2006/09/15(金) 17:45:23 ID:yeY40Gbv
麻薬的歴史百科事典ストラテジー、Civilization3について語るスレです。

役立つ情報源(超必見。超がんばれ。) ttp://stack-style.org/SidGame/
2ch謹製FAQ改 ttp://civ.lazy8.info/Civ3faq.html
Civ3 Respect ttp://respect.s55.xrea.com/Civ3/
Civ3 wiki  ttp://twist.jpn.org/civ3wiki/
Civ3日本語パッチ(Ver 1.29fb)  http://www.4gamer.net/files/patches/Civ3v129fb.exe
PTW3日本語パッチ(Ver 1.27f)  http://www.cyberfront.co.jp/support/images/patch/Civ3PTW1.27f.exe
C3C英語版パッチ(Ver 1.22)  http://www.take2games.com/support/patches/Civ3Conquestsv122FULL.exe
C3C日本語版パッチ(Ver 1.22)  http://www.cyberfront.co.jp/support/images/patch/Civ3Conquestsv122FULL.exe

本家 http://www.civ3.com/
制作 http://www.firaxis.com/
日本語版 http://www.cyberfront.co.jp/
海外フォーラム。攻略、MODなど多数
Civilization Fanatics http://www.civfanatics.com/
Apolyton CS http://apolyton.net/civ3/

過去ログ http://civ.lazy8.info/

前スレ
Civ3で世界制覇Vol.76 〜お前の資源は俺のもの〜 ※Vol.77のタイポ
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1155916160/

関連スレ
Civilization4(Civ4) Vol.28 http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1157037144/l50
Civilization系統スレッド Part10 http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1153036956/l50

なお、次スレタイの議論はレス900まではご遠慮ください。また次スレ立て決定権は>>950に委ねられます。
>>950が不可能だった場合、>>960 >>970 と10づつ繰り下げて下さい。
この場合、スレタイは>>950の指定した物を利用して下さい。
みんな廃人仲間です。初心者には優しく。やりすぎにはご注意を。

2 :名無しさんの野望:2006/09/15(金) 17:46:17 ID:yeY40Gbv
■マルチ、Double Your Pleasureなど

PTWマルチ対戦の待ち合わせにはIRCの#c3cをご利用ください。
IRCの導入はhttp://tokyo.cool.ne.jp/civ3/をご覧ください。
一人でも多くのマルチ参加を待っています。

本家 DyP配布 http://civ3.bernskov.com/
Tokyo Cool Civ3 (DyP和訳など) http://tokyo.cool.ne.jp/civ3/
汎用適応技術研究 (DyP 日本語化キットと「サイエンス&マジック」の配布)
http://negroni1panache2alaska3.hp.infoseek.co.jp/japanese/main.htm
文明時代 (DyP日本語版Civlopediaなど) http://mk.zansu.com/civ3/index.php
廃人の隙間風 (あぷろだなど) http://piacere-ptw.hp.infoseek.co.jp/
物置(civ3mod「Coldwarシナリオ」配布) http://ikaruga.minidns.net/
風の谷(c3c三国志シナリオ配布) http://ikebukuro.cool.ne.jp/shinji60/home.htm

PTWリプレイ http://blue.ribbon.to/~egypt/c3_rp.htm
Civ3 PTW板 http://jbbs.shitaraba.com/game/4715/

■Civ中毒を克服するためのセラピーサイト、のふりをした販売会社による準公式PRサイト

Civilization Anonymous http://www.civanon.org

★このスレッドは固定ハンドルでの書き込みは禁止です。

3 :名無しさんの野望:2006/09/15(金) 17:47:07 ID:yeY40Gbv
*** これから買う人へ ***
Civ3の拡張パックは「プレイ・ザ・ワールド」(通称PTW)と「コンクエスト」(通称C3C)があります。
PTWはC3Cに含まれてるので買う必要ありません。
これから買うのなら、2006年3月7日に発売された、
「シヴィライゼーション3 コンプリート 【完全日本語版】」を買えば、
Civ3本体にPTWとC3Cが同梱されたものが廉価で買えます。
最近、店舗・通販問わず、品切れの報告が届いております。見かけたら即確保することもご考慮下さい。
また、Civilization系のゲームを全くプレイしたことのない方は無理せず難易度「酋長」から始めましょう。

★以下のQ&Aはスレ内に於いて質問禁止

Q 私の戦車が槍兵に倒されます。バグ?
A Civでは戦闘で乱数が適用されます。その為、「納得のいかない結果」が発生します。慣れてください。
  納得出来ない方は、この本をどうぞ。(ttp://www.gakken.co.jp/m-bunko/200208/cul_135.html)
  なお初代Civでは、重装歩兵が戦艦を沈めていたそうですからまだマシかと思われます。
  (ttp://www.stack-style.org/SidGame/civ_fathers.html)

Q AI強い!インチキしてるぞ!
A 難易度の影響、資源が見えている事を除けば他は全て公正です。頑張りましょう。

Q 日本の志向がなぜ「軍事志向」と「宗教志向」なの?
A 戦前、戦中のイメージが強いみたいです。シドに文句を言いましょう。

Q なぜ質問禁止なの?
A これまでに上記の質問で、数多の同志が犠牲になったから。

4 :名無しさんの野望:2006/09/15(金) 17:47:53 ID:yeY40Gbv
■MOD RaR1.02の日本語化の仕方(製作してくれた方に感謝!)

1,以下のサイトでRaR1.02(英語)落とす。(時間かかる。まったりと)
ttp://www.3ddownloads.com/civfanatics/civ3/modpacks/RAR_1.02_Full.exe
2,落としたRaR1.02(英語)インストール
3,以下のサイトから1.00版日本語パッチを落とす
ttp://civ.lazy8.info/rar100jp.zip
4,日本語パッチ1.0の「RAR JP」フォルダを\Conquests\Scenariosへコピー
5,以下のサイトから1.02版日本語パッチを落とす
ttp://civ.lazy8.info/rar102jp.zip
6,\Conquests\Scenarios\RAR JP\Textに1.02パッチの「RaR jp pedia」をコピー

5 :名無しさんの野望:2006/09/15(金) 17:48:26 ID:yeY40Gbv
Civ3の質問集は大きく下の4つです。。(>>1の上から4つのサイトでもあります。)
なにか疑問に思ったことは先人たちも疑問に思ってるものです。
下のFAQ集のどこかに大抵答えがあることが多いです。
また、「これから疑問に思うであったろうこと」も先回りで解決してくれるかもしれません。
一度は目を通してみることをお勧めします。

Civ3 私家FAQ集(stack-style.org)
http://stack-style.org/SidGame/civ3faq.html

Civ3 Respect FAQ
http://respect.s55.xrea.com/Civ3/faq/faq.php

2ch謹製FAQ,
http://civ.lazy8.info/Civ3faq.html

Civ3 wiki - FAQ
http://twist.jpn.org/civ3wiki/index.php?FAQ

6 :名無しさんの野望:2006/09/15(金) 17:49:58 ID:yeY40Gbv
Vol1   ttp://game.2ch.net/game/kako/1005/10051/1005132538.html
Vol.2 〜国連vsオレ〜 ttp://game.2ch.net/game/kako/1018/10181/1018184627.html
Vol.3 〜日はまた昇る〜 ttp://game.2ch.net/game/kako/1019/10190/1019071435.html
Vol.4 〜24時間、戦えますか。〜 ttp://game.2ch.net/game/kako/1019/10197/1019751849.html
Vol.5 〜巻き込まれて百年戦争〜 ttp://game.2ch.net/game/kako/1020/10207/1020787435.html
Vol.6 〜奈良の大仏が世界制覇〜 ttp://game.2ch.net/game/kako/1022/10222/1022263918.html
Vol.7 〜それも今すぐに!〜 ttp://game.2ch.net/game/kako/1024/10241/1024136636.html
Vol.8 〜睡眠時間が枯渇しました〜 ttp://game.2ch.net/game/kako/1026/10263/1026304042.html
Vol.9 〜気が付けばNEW京都〜 ttp://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1028411358/ (html化待ち)
Vol.10 〜ガンジーお前もか〜 ttp://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1030776911/ (html化待ち)
Vol.11 〜国連。敗北。午前四時〜 ttp://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1032990363/ (html化待ち)
Vol.12 〜秋の夜長に世界制覇〜 ttp://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1034956958/ (html化待ち)
Vol.13 〜朕は国家なり〜 ttp://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1037288012/ (html化待ち)
Vol.14 〜オレも核開発〜 ttp://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1040833050/ (html化待ち)
Vol.15 〜寝るのは軟弱者だけ〜 ttp://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1046280700/ (html化待ち)
Vol.16 〜日本のアニメで文化勝利〜 ttp://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1049630882/ (html化待ち)
Vol.17 〜石タン ハァハァ〜 ttp://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1053340117/ (html化待ち)
Vol.18 〜普通選挙で侵略戦争〜 ttp://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1055590859/ (html化待ち)
Vol.19 〜本日2度目のマンハッタン〜 ttp://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1058182906/ (html化待ち)
Vol20 〜仁義は枯渇しました〜 ttp://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1060772212/ (html化待ち)

7 :名無しさんの野望:2006/09/15(金) 17:50:45 ID:kKO6ZZdH
       ____
     /⌒  ⌒\
   /( >)  (<)\
  /::::::⌒(__人__)⌒::::: \  シシシシシシシシッ
  |    /| | | | |     |
  \  (、`ー―'´,    /
       ̄ ̄ ̄
     ____
    / ⌒  ⌒  \
  ./( ―) ( ●)  \
  /::⌒(_人_)⌒:::::  | チラッ
  |    ー       .|
  \          /

  (( (ヽ三/)    (ヽ三/) ))
      (((i )__  ( i))) 
     / /⌒  ⌒\ \
     ( /( ●)  (●)\ )   
     /::::::⌒(__人__)⌒::::: \   チャララチャッチャッチャッ
     |              |  
     \             /
       ____
     /_ノ   ヽ_\
   /( >)  (<)\
  /::::::⌒(__人__)⌒::::: \   
  |     |r┬-/      |  
  \    ` ̄'´     /

8 :名無しさんの野望:2006/09/15(金) 17:50:54 ID:yeY40Gbv
Vol21 〜鉄道使って無限旅行〜 ttp://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1063898674/ (html化待ち)
Vol22 〜核と共に去りぬ〜 ttp://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1067233115/ (html化待ち)
Vol23 〜眠気もConquest〜 ttp://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1069303953/ (html化待ち)
Vol.24 〜会社に放逐されますた〜 ttp://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1070536962/ (html化待ち)
Vol.25 〜ターン待ちに進む人生〜 ttp://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1071645532/ (html化待ち)
Vol.26 〜ゆく都市くる都市〜 ttp://game5.2ch.net/test/read.cgi/game/1072621606/ (html化待ち)
Vol.27 〜ラスト・イロコイ〜 ttp://game5.2ch.net/test/read.cgi/game/1074559342/ (html化待ち)
Vol.28 〜牛の供給が途絶えました〜 ttp://game5.2ch.net/test/read.cgi/game/1074559342/ (html化待ち)
Vol.29 〜Civ民暁を覚えず〜 ttp://game5.2ch.net/test/read.cgi/game/1079520608/ (html化待ち)
Vol.30 〜C3Cパッチまだぁ?〜 ttp://game6.2ch.net/test/read.cgi/game/1081226857/ (html化待ち)
Vol.31 〜夫婦間で核戦争〜 ttp://game6.2ch.net/test/read.cgi/game/1082273856/ (html化待ち)
Vol.32 〜新パッチで黄金期〜 ttp://game6.2ch.net/test/read.cgi/game/1083641573/ (html化待ち)
Vol.33 〜世界の中心で核を放つ〜 ttp://game6.2ch.net/test/read.cgi/game/1085135862/ (html化待ち)
Vol.34 〜アレクを発見しましたぞ!〜 ttp://game8.2ch.net/test/read.cgi/game/1087103863/ (html化待ち)
Vol.35 〜麦茶片手に世界征服〜 ttp://game8.2ch.net/test/read.cgi/game/1089043783/ (html化待ち)
Vol.36 〜アテネ五輪を緊急生産〜 ttp://game8.2ch.net/test/read.cgi/game/1091187105/ (html化待ち)
Vol.37 〜アテネを陥せ侍達〜 ttp://game8.2ch.net/test/read.cgi/game/1093259878/ (html化待ち)
Vol.38 〜スレタイ100年戦争〜 ttp://game8.2ch.net/test/read.cgi/game/1094879571/ (html化待ち)
Vol.39 〜エカテリーナがズバリ言うわよ!〜 ttp://game8.2ch.net/test/read.cgi/game/1096471458/ (html化待ち)
Vol.40 〜戦車に乗ってブドウ狩り〜 ttp://game8.2ch.net/test/read.cgi/game/1097263035/ (html化待ち)

9 :名無しさんの野望:2006/09/15(金) 17:51:37 ID:yeY40Gbv
Vol.41 〜住人は現状に満足です〜 ttp://game8.2ch.net/test/read.cgi/game/1098367557/ (html化待ち)
Vol.42 〜父、変換(かえ)る〜 ttp://game8.2ch.net/test/read.cgi/game/1099241496/ (html化待ち)
Vol.43 〜そこに鉄があるから〜 ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1100186439/ (html化待ち)
Vol.44 〜civが放逐されましたぞ〜 ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1101367188/ (html化待ち)
Vol.45 〜クリスマスなど放っておけ〜 ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1102522812/ (html化待ち)
Vol.46 〜A HAPPY NEW GAME〜 ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1104067896/ (html化待ち)
Vol.47 〜廃人式が行われています〜 ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1106046415/ (html化待ち)
Vol.48 〜愛のレシピはICBM〜 ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1107427240/ (html化待ち)
Vol.49 〜桃の節句にブドウ狩り〜 ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1108915361/ (html化待ち)
Vol.50 〜突撃!隣の戦略資源〜 ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1110553918/ (html化待ち)
Vol.51 〜Civ脳の恐怖〜 ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1111727514/ (html化待ち)
Vol.52 〜Civとはどんなものかしら〜 ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1112716941/ (html化待ち)
Vol.53 〜フレッツICBM〜 ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1114317553/ (html化待ち)
Vol.54 〜戦士で戦車を倒したよ〜 ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1115848560/ (html化待ち)
Vol.55 〜ロバの耳をくれてやる〜 ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1117375607/ (html化待ち)
Vol56〜エピソード3 シドの復讐〜 ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1118779609/ (html化待ち)
Vol.57〜CivCivやめる午前5時〜 ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1120115098/ (html化待ち)
Vol58〜プロ酋長ですが何か?〜 ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1121835276/ (html化待ち)
Vol.59〜鉄なし文明(´・ω・)マウソロス〜 ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1123165345/ (html化待ち)
Vol60〜Civ3で世界制覇 シドと白昼夢〜 ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1124587208/ (html化待ち)

10 :名無しさんの野望:2006/09/15(金) 17:52:13 ID:yeY40Gbv
Vol61 〜スレの曙〜 ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1125664013/ (html化待ち)
Vol62 〜ババイェッツが聞こえる〜 ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1126710777/ (html化待ち)
Vol63 〜スレタイ案が枯渇しました〜 ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1128340703/ (html化待ち)
Vol64 〜アメリカがCiv4を完成させました ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1130175631/(html化待ち)
Vol65 〜閣下、クララが立ちましたぞ〜 ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1132239029/(html化待ち)
Vol66 ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1134393043/(html化待ち)
Vol67 〜春の七種 Civ七不思議〜 ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1136795028/(html化待ち)
Vol68 〜チョコレートが枯渇しました〜 ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1139095399/(html化待ち)
Vol69 〜廉価版を開発しました〜 ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1141105723/ (html化待ち)
Vol70 〜アレクは二度奪え!!〜 ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1142517402/ (html化待ち)
Vol71 〜初マルチの勝者はAI〜 ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1144467952/(html化待ち)
Vol72 〜マルチ楽しいよマルチ ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1146457534/(html化待ち)
Vol73 〜もう少しだけ続けさせてくれ ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1148651489/(html化待ち)
Vol74 〜単位など不要だ、放っておけ~ ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1150384977/(html化待ち)
Vol75 〜バナナ楽園は孤島です〜 ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1152237711/(html化待ち)
Vol76 〜お前の不思議は俺のもの〜 ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1153896912/(html化待ち)

11 :名無しさんの野望:2006/09/15(金) 18:42:39 ID:TRcDksOR
>>1
乙!

12 :名無しさんの野望:2006/09/15(金) 20:14:19 ID:OqP7IbVC
>>1 乙です!

13 :>1さん乙:2006/09/15(金) 20:28:55 ID:Hrc6eVs5
          /           ヽ`' 、
        /   /ヽi,',. ', ヽ.      ヽ ヽ  _
        ,'   i ,' '"´ ヽ.l\ ',,ヽ    '、 、.'、!_ゝ-r- 、
    ,. '"i .i  l .,'   ,./ヾヽ,ヽヾヽ .l、. N ヽi i., ' ., ,.' ヘ
   ,'-_.,' .l /!.l..-‐'´     `ヾ''''ヽ l.', l }`'‐l l' .,.,'i´  i
   ',__/, ! ,'´'l _,,,,_ 、    r-==.-'、.l,' .'z ..', V/ヾ.、 ノ
    ゝ,'l N ,ィr'´ ̄`        `r'っ 'i _. ィ'ヽ--`'
   '´ .! i'l !r'/i/i  丶     '´'´' `i !  ´,ヾl  !
      ',!.l.ll.!    r==ニ'‐ヽ.    l !   ,' ,.,i  !
       i. ',l.    !:::;: -‐‐-:;i    l.! , ','.イ.l  !
        ! ','、    l.{     ,l   ,'i.,.'.'´ .l. ! .l    なんだこのスレタイ!!
      i   !.l\.  ヾ === ' '   ノイ´   .l. l  i
      !  .! !  `' .、       ,. ー',.. 'i    .l. l  l
       !  .! !   ','、' ー. '"r;''"‐'´i    .!. ! .!
        !  .! l     !ヽ'i´i-´'     .|      !. i  !
.       !  .i .!     !  ! |       '、     !. i  i
      i  .i .i  ,.- '  く.r'_,,.'''''    ヽ、  ',. i  i
       !  i_,i.ィ'"    i i         `'i;--' 、 .i
     i , '´ 〃__  .,'.,'  __     ,','    ヽ i
      !'  ,',' !   `'.i^'i'"´   !    .;.i    l.'i,!
.     /   i.i ,.! -‐ ', -| ,'  ー--.',     .i.i     ',.','、
    ,./   i.! !  ,. イ7iヽ,    ./    .!i    ,、 ヾ ',
  , 'ヾ.、, 'ヘi.!  7´  i i.i.l  `'iー '    .i.!ヽ, ;.' 'ヽ',- .,ー',.、
. 〈  `  i.!  i_ i  i i.l l  l iヾ, 、   !i `'    `'ー‐ヾ
  ',    i.! , ;' ' '、_,.' .!.! '、,,_.!-' `'`, 、. l.l         /
   '、  ヽ!'r '     !l       `'`、i        ,i'
   く   '.l        !l          `' .、     /!

14 :名無しさんの野望:2006/09/15(金) 20:37:25 ID:6DvkUV0U
めでたく承認されましたw
乙です。

15 :名無しさんの野望:2006/09/15(金) 22:56:38 ID:C4Tryefq
>>1
サー、乙でございます
スタスタに厭戦にバグが存在するって記述があるけどc3cで改善されてる?

16 :名無しさんの野望:2006/09/15(金) 23:22:35 ID:IMvNOfXv
>>1
つ【ウラン】【アルミ】

前スレ>>950
つ【現代機甲部隊80スタック】

17 :名無しさんの野望:2006/09/15(金) 23:58:13 ID:otIclyeO
乱数シード36882593って簡単?馬ありゃいけるんじゃね

18 :名無しさんの野望:2006/09/16(土) 00:08:01 ID:4t7PtDTf
乱数だけじゃマップは特定できないよ

19 :名無しさんの野望:2006/09/16(土) 02:49:39 ID:p6WH+OEz
マップの大きさとか種類とか全部合わせて+乱数だからね

20 :名無しさんの野望:2006/09/16(土) 12:04:37 ID:kL7UddA+
ふと気まぐれに20タイル全部使う欲張り配置でやってみたら(皇帝)
科学志向文学一直線にもかかわらず近代に入るまでドンケツ後進国w
普段は中世前半で巻き返して貸し金の利を食むシャイロック状態になれるのに
やっぱり都市少ない=無駄タイル多い&ユニサポ少ない=収入少ないで不利なんだな

病院手に入ったら入ったで聖堂とかコロシアムとか余計な物件建てなきゃいけないから保守がかかる
図書館や寺院も総数が少ないわけだから早めに建ててたのに文化でも負けていたし
やっぱり人口12都市たくさんの方が効率いいんだね

21 :名無しさんの野望:2006/09/16(土) 14:40:02 ID:Qs01whWy
都市と都市は何マスぐらい離せばいいんですか?

首都周辺は間に4マスいれて、他の都市は間に3マスでたててます

22 :名無しさんの野望:2006/09/16(土) 14:42:50 ID:ga/6u3c+
序盤は2マスおきに建てて、
開拓者作ってつかわれてない改善されたブロックを
新しい都市の住民につかわせたりしてロス減らしてる。
2個目3個目辺りは労働者作ったりで急激に人口伸びないし。
4つ目移行は資源の確保絡みもあるから間隔あいちゃったりもする。

ってのが俺のやり方。まだ初心者だけどね。

23 :名無しさんの野望:2006/09/16(土) 15:12:57 ID:4t7PtDTf
平和条約結んでまたすぐ後に宣戦すると評判落ちる?
やっぱ20ターン待たないとだめなのかな

24 :名無しさんの野望:2006/09/16(土) 15:13:54 ID:vcy+7Ogn
>>1乙ガレー つ【開拓者】【槍兵】

群島って、拡張がしにくい=めんどいってイメージでやったことないんだけど、
戦争になると大規模海戦になったりする?
コンクエの太平洋戦争の海戦は面白かったから、あんくらいのができると嬉しい。

25 :名無しさんの野望:2006/09/16(土) 15:46:47 ID:MnRKxb6B
最初から入ってるJaimoってzipのキャラファイルは何なんでしょうか?
取りあえず使ってみたら変なオサーンだったけど・・・
あとユニットアイコンに恐竜のアイコンがあるのですが、コレは最初から入っているのですか?

26 :名無しさんの野望:2006/09/16(土) 16:21:23 ID:lcr+l6v+
>>25
http://www.stack-style.org/SidGame/civ3infodigest.html#easter_egg
まぁお遊びだぁな

27 :名無しさんの野望:2006/09/16(土) 17:27:21 ID:XubdGzqz
大規模海戦ってめったに起こらないんじゃないか。

今ちょうどやってる群島シナリオは、大海戦の予感。
しかし、お隣の大国は我国の2ランク上で4倍以上の数もってるよ。orz


28 :名無しさんの野望:2006/09/16(土) 18:14:33 ID:W9c5/Qni
ある程度までは海戦は明らかに守り優位だから、
あえて海戦しようとは思わんのよなあ
敵の陸上部隊も水際で叩くより上陸したところを叩くほうが楽だし

29 :名無しさんの野望:2006/09/16(土) 18:58:49 ID:ozwN6Gxn
エディットで、海90% 等間隔に同じ大きさの陸地5,6個で1大陸に1文明とか。
アルミウランは離れ小島に1個ずつとかにすれば海戦メインになるかな。

30 :名無しさんの野望:2006/09/16(土) 19:38:26 ID:NrsJHPYw
このゲームの守備位置が基本的の都市の中心以外守んないからじゃないかなぁ。
国境とかあんまり防衛しないし。

海洋部隊を大量生産可能にすれば必然的に海での戦闘も増えるんじゃないかな。
まぁなんにせよ陸戦メインなこのゲームで、ユニット数でひぃこらいってるのに
わざわざ海洋まで手を回さんな。

戦艦の大砲を射程を延ばして、自分の行動力がなくなるまで撃てて、
かつ致命的な打撃まで与えられれば砲撃戦時代到来かも。

31 :名無しさんの野望:2006/09/16(土) 19:52:46 ID:3wGw1KQ0
一ターンが1年から50年とかそんなんだから、
海流っていう概念加えづらいしね。

32 :名無しさんの野望:2006/09/16(土) 20:01:50 ID:6HMC+Dwc
移動+2 砲撃距離+1 致命砲撃

結構使えるようになるかな

33 :名無しさんの野望:2006/09/16(土) 20:26:11 ID:NrsJHPYw
移動があんまり高いと海の上にいる期間が短くなっちゃうから、起きにくくなると予想。

34 :名無しさんの野望:2006/09/16(土) 21:17:50 ID:3wGw1KQ0
>>29
A文明とは海路封鎖で砲撃してじわじわいじめて、
B文明には入植したあと文化転向でじわじわ侵略。
C文明とは他文明をあおって漁夫の利入植。

でも気づいたら、科学で遅れ、資源争いでもおいて行かれる落ち。
相手の土地に都市をねじ込むのに夢中で孤島の資源を忘れちゃう(w

35 :名無しさんの野望:2006/09/16(土) 21:33:02 ID:Qs01whWy
てかCOMって上陸作戦が下手だよな
小規模部隊を一回ずつ上陸させてくるだかから余裕で各個撃破できる。

ノルマンディー上陸作戦なみに大部隊を送り込むとかしないしな

36 :名無しさんの野望:2006/09/16(土) 22:13:01 ID:vk0d6t/P
世の中に絶えて南米なかりせば 俺の心はのどけからまし

37 :名無しさんの野望:2006/09/16(土) 23:14:36 ID:uxK6HA6u
ヤバい、五時間タイムワープしたorz

38 :名無しさんの野望:2006/09/16(土) 23:17:20 ID:KTJXhRjP
爆撃機が強すぎるからな
船使う気が無くなる

39 :名無しさんの野望:2006/09/16(土) 23:30:39 ID:3wGw1KQ0
群島海最大のオランダでスタートしたら、比較的小さい島で日本と一緒…
予定では単独でとっとと島開発しつくして入植侵略やろうとしたのに、予定が狂ってしまった。
鉄手に入れたら速攻でつぶさないと、あとが怖い。

群島の利点は初期のライバルに関しては他国に干渉されずに戦争できるところかな。
まあ、近くの島に他の文明が2つもあったんだけど。

40 :名無しさんの野望:2006/09/16(土) 23:32:49 ID:ndryOT8T
群島は川ありと川なしでエライ差がつくから

41 :名無しさんの野望:2006/09/17(日) 03:53:05 ID:gfV8KfYB
CRpMapStatのウェブサイトが消えてるんだけど、どっかで手に入る?

42 :名無しさんの野望:2006/09/17(日) 07:27:32 ID:rwVLVvv8
序盤のしがない国力じゃ船を作るのが一苦労だからなぁ。
消耗品扱いにはとてもできん。
上陸させたら海戦になる前にそそくさとUターン。

43 :名無しさんの野望:2006/09/17(日) 09:57:51 ID:vaXaTY8W
ドイツ・・・ドイツ・・・
クソォ!!!!ドイツめぇ!!!!!!!!
いつもドイツが有無を言わさず宣戦布告してきやがる。

44 :名無しさんの野望:2006/09/17(日) 10:22:36 ID:/veOar2v
敵に取られると万里の長城うざいね。
騎士→騎兵隊が長槍に吸い込まれていくよ。
技術遅れているからカモかと思ったが誤算だった…。

45 :名無しさんの野望:2006/09/17(日) 10:25:26 ID:syS7jGFA
だが、万里の長城でも城壁は人口規模が6より小さい都市じゃないと効果ないんでしょ?

46 :名無しさんの野望:2006/09/17(日) 10:29:55 ID:X3ZVHF4H
>>45
都市規模がそれ以上になると、城壁がなくても常に城壁があるのと同じ修正がかかるわけですよ

47 :名無しさんの野望:2006/09/17(日) 11:04:04 ID:TX7Ikqqo
そこで砲撃ですよ。
相手も準備万全だろうけど。

48 :名無しさんの野望:2006/09/17(日) 11:28:49 ID:X3ZVHF4H
カノン砲を隣接させるまでに都市が陥落している件について

49 :名無しさんの野望:2006/09/17(日) 13:02:13 ID:o7IhZT3h
>>46
それは人の壁ってやつなんでしょうか?

50 :名無しさんの野望:2006/09/17(日) 13:58:54 ID:UpJVti7/
無茶苦茶アホな質問でスマンが
スレタイの三兄弟って
イギリス、ロシア、ドイツの事?

51 :名無しさんの野望:2006/09/17(日) 14:01:29 ID:MOk2ke+P
アメリカの3兄弟

52 :名無しさんの野望:2006/09/17(日) 14:07:34 ID:3EwWMVZy
長兄 パチャクティ
次兄 スモークジャガー
末弟 モンテスマ

53 :名無しさんの野望:2006/09/17(日) 15:07:10 ID:XG4kI1ax
継母 エカテリーナ
長姉 エリザベス
次姉 イザベラ
末娘 テオドラ

今日はお城で武道会…

54 :名無しさんの野望:2006/09/17(日) 15:16:58 ID:kOT5+Rlc
サー、新たなスレタイ案が我がスレに沸きました

55 :名無しさんの野望:2006/09/17(日) 15:24:35 ID:vbFa01Ap
4買ったけど全然慣れない俺がこのスレに戻ってきましたよ

56 :名無しさんの野望:2006/09/17(日) 15:33:14 ID:3EwWMVZy
>>53
すばらすぃ〜
記念にこの4人と対戦しようかな。
末娘のテオドラたんにはプレゼント攻勢だ。

57 :名無しさんの野望:2006/09/17(日) 15:52:08 ID:kXPbh0FA
>>55
サー、お帰りなさいませ

58 :名無しさんの野望:2006/09/17(日) 15:53:50 ID:puHpNcWD
239 名前:関羽[] 投稿日:2006/09/07(木) 13:10:34 ID:XqVyvnM+0
これさ、高難易度でも実は結構簡単なんだよな。
大都市つくらず小都市をとにかく建てまくって無料で運用できる兵士数増やし、
戦争やってる国の隙をついて弱いけど超大量の兵士で都市占領。
アレキサンドリア図書館奪って一挙に文化追いつき、あるいは停戦と交換で必要な文化を奪って、
兵士を進化させ、その間もひたすら小都市つくりまくって超大量の兵士で攻める。

時間と手間さえかければ何の問題もなく勝てる。まあ高難易度だと何もしてないうちに攻められて負けるときもあるが。
この勝ち方さえわかってしまうと、はっきりいって退屈なゲームでしかない。

59 :名無しさんの野望:2006/09/17(日) 16:12:12 ID:VYbdLT9M
>>53
武道会って殴りあうのか
たぶんイザベラの圧勝だと思う

60 :名無しさんの野望:2006/09/17(日) 17:01:20 ID:gSEXEeIr
公害が増えまくって太陽がより一層赤くなったんだけど、この色って元の黄色
に戻せないんでしょうか? その辺の森林がまとめて消滅していって悲しい
ので、、

61 :名無しさんの野望:2006/09/17(日) 17:02:55 ID:pQUJCDwl
おまえは何を言ってるんだ?

62 :名無しさんの野望:2006/09/17(日) 17:10:21 ID:L7GwDwGH
住人はエスパーを要求してます

63 :60:2006/09/17(日) 17:13:38 ID:gSEXEeIr
詳しく言うと AI同士が核戦争しだして 右下にいつもは黄色く表示
されてる太陽(工業化の辺りからよく表示されるようになる温暖化の表示計)
が多分その公害のせいで赤くなって 地球温暖化が一層激しくなって戦争には
参加しなかった自分の領土内にある森林が消滅しまくってるんです、、、
これは公害を除去すれば太陽が元の黄色い状態(核戦争前)に戻って温暖化も
治まりますか? ということです。 誰かわかる方教えてください、、

64 :名無しさんの野望:2006/09/17(日) 17:13:38 ID:kXPbh0FA
>>60
中共乙

65 :名無しさんの野望:2006/09/17(日) 17:15:08 ID:Fzok39tN
>>60
右下に出てくるやつだよね。
ニューゲームするしかないね。

66 :名無しさんの野望:2006/09/17(日) 17:15:10 ID:EQmFAzQq
サー、エスパーを緊急生産すると3単位の伊藤が失われます!
◎かまわん!バックの中に詰め込んでやれ!

67 :名無しさんの野望:2006/09/17(日) 17:54:08 ID:v1QqcjrP
>>60
その地球(ほし)はもう捨てるしかない。

68 :名無しさんの野望:2006/09/17(日) 19:17:42 ID:j/l2znQk
http://twist.jpn.org/civ3wiki/futaba/src/1154318216032.jpg

このMODの詳細を希望しようか

69 :名無しさんの野望:2006/09/17(日) 21:32:42 ID:1DI5/1i4
>>68
Pentagenesisだと思う。

70 :名無しさんの野望:2006/09/17(日) 21:59:30 ID:j/l2znQk
>>69
サンクス

71 :名無しさんの野望:2006/09/17(日) 22:04:02 ID:j/l2znQk
ダウンしようと思ったら日本語化パッチのダウン先のインフォシークに403出された



人生オワタ\(^o^)/

72 :名無しさんの野望:2006/09/17(日) 22:06:50 ID:j/l2znQk
火狐からIEに変えたら行けたけど今度は流れてた

73 :名無しさんの野望:2006/09/17(日) 22:13:43 ID:KhimzIQ1
流れてないし

74 :名無しさんの野望:2006/09/17(日) 22:14:59 ID:3EwWMVZy
>>71
>>2の「文明時代」からいけばあるよ。

75 :名無しさんの野望:2006/09/17(日) 22:17:41 ID:3EwWMVZy
up0362.lzhだ

76 :名無しさんの野望:2006/09/17(日) 22:25:29 ID:j/l2znQk
>>73-75
   _                    ヽ
‐''´ /         ,、           .',
 〃         /| / l  |ヽ、        |
.,' ,ィ      ムf /  l .L 」 ,、      |    おじさん………
|//   _,,、v‐'l/ ij  ', ┌-、 _      |
. ,' /| ./__,,r−、 u u ヽ|、-ヽ| ヽ      |    優しいおじさん…
 |/  |/l(_    ヾ、  〃    `)| |-‐ 、  |
.     l.(´   O ) ;; 、 O   )| |ニヽ ヽ|
     l..ヽ、 r-/..:: ι┐ rl'´ |.| -、| ..l l     う……
     .l;;;;..`/..::::::::: u し'/  .l.|__,ノ /  l、      ううっ……!
      l  (__:::::::::::u::`) /_  ||-- '′  ヽ、
      l r‐---‐-−-〜'´__`l |   lヽ、  ヽ、
       l.l ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄  ( |   l   ヽ、_ ヽ     ありがとうございます………!
         ll二二二∠二二二ノ.ノ   |    l  ̄
       _ヽ  ,,,,,,,,,,,,,,,u  ./ |   l     l       忘れません………!
    ,、-''´ ,ヽ ij ;;;;;;;;,,  /;;  |   ,'|     .l
_,、‐''´    / ヽ u   /;;;;;;  l  / |     l      このご恩は一生っ…!
      /   ヽ、 /;;;;;    リ  / |     .l
     ./     `lヽ''''     l /  .|      l
     /       l .ヽ     .l /   |      .l

77 :名無しさんの野望:2006/09/17(日) 23:00:54 ID:bZkJws+2
今気づいたけど、首都から離れた沿岸の都市って、他文明と文化圏接することが無いなら、
寺院とか建てずに専門家にして放置しておけば良いのか…
せっせと寺院建てまくってた…orz

78 :名無しさんの野望:2006/09/17(日) 23:58:16 ID:o7IhZT3h
ああ…宇宙船開発競争で最後のムービーがやっと見れました。
酋長だけどね。

感動しまいた(´;ω;`)ブワッ…

さて、これからSMACでもやるとするか…

79 :名無しさんの野望:2006/09/18(月) 00:11:29 ID:zF35ojGF
普通にプレイしてたら512都市に達することってある?

農耕志向の開拓者ラッシュで都市埋め尽くして
都市数ロックするとかっていう無茶はできないかな…

80 :名無しさんの野望:2006/09/18(月) 01:33:12 ID:zwhJ3ElX
>>78
うらやましい
いつもムービーの所でゲームが落ちるorz
俺も酋長だけどね。

81 :名無しさんの野望:2006/09/18(月) 03:04:17 ID:dwBI0Qm5
>>80
ハードウェアアクセラレーターをオフ

82 :名無しさんの野望:2006/09/18(月) 03:43:47 ID:CbnPuyfp
難しい・・・・軍事力より文化優先でやる癖がついて、
いざ戦争になると負けそうになってイヤになり、やめてしまう。

モンテスマでアメリカをぶっ潰すのが夢だ。
奴らは好戦的で頭にきてる。

83 :名無しさんの野望:2006/09/18(月) 04:54:27 ID:NqlHsKxQ
むしろSMACを所有していることが羨ましい

84 :名無しさんの野望:2006/09/18(月) 07:57:46 ID:/d6t1KgS
>>79
既成の大きさでは無理かと。

85 :名無しさんの野望:2006/09/18(月) 09:21:59 ID:VXv2U3/w
開拓者ラッシュが熱い!
序盤力が違いすぎるね。科学リーダーでて紫禁城が一瞬で建つと手がつけられない。
まあ、戦争になったら一気に蹂躙されるわけだか…

86 :名無しさんの野望:2006/09/18(月) 09:23:09 ID:kHJlfyaw
開拓者ラッシュは引き際を間違えると酷い目に遭うからな・・・

87 :名無しさんの野望:2006/09/18(月) 09:49:01 ID:S//LHNNY
>>68
テラコン社ナツカシス
自分がDLした時まだ未完全なMODだったけど完成パッチ来た?


88 :名無しさんの野望:2006/09/18(月) 14:21:50 ID:/q1G+1Rr
開拓者が急に出てきた蛮族にやられた時のショックといったらもう

89 :名無しさんの野望:2006/09/18(月) 14:59:09 ID:5bxED9Jt
汚職と浪費は最小とオフだったらオフの方が少ない?
ヘルプを見るとなぜかオフだけ無いんだが・・・

90 :名無しさんの野望:2006/09/18(月) 15:04:54 ID:MAgFqMEC
答える気も実践する気も起きない

91 :名無しさんの野望:2006/09/18(月) 16:00:51 ID:k3KGQkNQ
ならレスいらなす(゚ε゚)

92 :名無しさんの野望:2006/09/18(月) 16:35:36 ID:vIPDPvX/
場合による。
オフにすると首都からの距離に関係なく満遍なく汚職が発生する。
最小とオフを比較すると、オフのほうがむしろ汚職が増えるとおもう。
ただ大国志向だったり偏狭都市を成長させたいのなら使ったほうがいい

93 :名無しさんの野望:2006/09/18(月) 16:45:18 ID:HxeLPqR9
では、一律とオフではどう違うのですか?

94 :名無しさんの野望:2006/09/18(月) 19:50:41 ID:DCf4DZu3
序盤で都市造ってもすぐ人口増でアボーンするorz
もうだめぽ

95 :名無しさんの野望:2006/09/18(月) 19:55:21 ID:+0Z8DwG1
住民は行政官の就任を要望しております
一考の価値はあるかと・・・

96 :名無しさんの野望:2006/09/18(月) 20:16:59 ID:fQDB9/zh
めっためたにほろぼされた

97 :名無しさんの野望:2006/09/18(月) 20:28:52 ID:sqPhN0if
>>94
増えすぎて困るなら開拓者とか、労働者作って調整か、
住民つかって緊急生産すればいい。
労働者ならあとで編入できるからね。

98 :名無しさんの野望:2006/09/18(月) 21:09:04 ID:DCf4DZu3
ありがとうございます
何回やっても内乱が起きてもう諦めかけてたんで本当に嬉しい
聞いてよかったです

99 :名無しさんの野望:2006/09/18(月) 21:16:11 ID:aInxXgUb
とんでもない初心者だなぁ

100 :名無しさんの野望:2006/09/18(月) 21:19:44 ID:7mM1c9Zl
人が増えたらその分エンターテイナー増やせばいい
人口が増えて困ることは何もない

101 :名無しさんの野望:2006/09/18(月) 22:00:57 ID:GnS2UV+p
>>98
難易度によって内乱なしで抱えられる人口は決まってるので、
人口が限界になったら食糧の余剰が出ないように生産スクエアを振りなおすといい
森林や丘陵の方がシールドも貯まりやすいしね

102 :名無しさんの野望:2006/09/18(月) 22:07:38 ID:HxeLPqR9
序盤なら、内乱が起こる人口数になると同時に開拓者がちょうど出来上がる
ように都市の労働者を配置しなおせばいい。
開拓者が先にできあがって1〜2ターン後に内乱が起こる人口数になるのでも
いい。

103 :名無しさんの野望:2006/09/18(月) 22:11:12 ID:9EyNPT/W
そういえば俺も初心者の頃
同じ事をここで訊いて
>エンターテイナー増やせばいい
と教えてもらった事があったな(w
しかし肝心のエンターテイナーの作り方がわからずに
1年近く投げ出してしまった苦い思い出
こんなに面白いゲームを購入しておきながら一年も投げ出していたなんて・・・orz

まあ、未だに国王では勝てないわけだが。(w

104 :名無しさんの野望:2006/09/18(月) 22:16:48 ID:sqPhN0if
食料に余裕があるなら科学者とかの専門家もありだけどね。
序盤なら主要都市で専門家置くことになっても十分に意味あるし。

中盤以降は辺境都市以外は専門家は置きたくないけど。

105 :名無しさんの野望:2006/09/18(月) 22:29:18 ID:CbnPuyfp
生産スクエアを振りなおす?
何のことやら?

って思う俺は初心者。

106 :名無しさんの野望:2006/09/18(月) 22:43:29 ID:v/JIjqNs
市民の生産スクエアの配置を変えても
人口が増減すると元に戻ってるよ

107 :名無しさんの野望:2006/09/18(月) 22:44:43 ID:sqPhN0if
10都市以上抱えると管理しきれなくなってくるんだけど、
なんか良い方法無い?
やっぱ主要都市以外お任せかな…


108 :名無しさんの野望:2006/09/18(月) 22:49:10 ID:Yas4+WgF
つーか、MapStatでできる機能のうち
このままだと次ターンで暴動起きますよ警告と
どこそこが何々を開発しましたよ報告は
本来ゲームの機能として内政担当官が言ってくれるべきものだよな
なんで拡張2つも出しておいてそういう機能追加しなかったんだろう

109 :105:2006/09/18(月) 22:53:27 ID:CbnPuyfp
内乱ってそんなにうざいもんなの?
不満もっている市民をエンタにすればすぐ解決するから
全然気にして無いけど。

110 :名無しさんの野望:2006/09/18(月) 23:23:03 ID:HxeLPqR9
内乱の仕組みは幸福な労働者よりも不幸な労働者が多くなるから。
これを防ぐには幸福度を上げればいい。
1番は憲兵を置く(都市に兵力をおく)。都市の防衛のもなるし
 これは政治体制のもよるので幸福度の数は変化する。
 憲兵効果がない政治体制もある。
2番目は贅沢品資源。(首都までつなぐ必要がある)
 首都に道なり港でつながっている都市はすべて恩恵を受ける。
 1種類につき1幸福度。同じものは意味がないので、他国との取引につかえ。
3番目はエンターテイナー
 緊急で使える。その分だけ都市の成長や生産能力がが落ちるが。
4番目は幸福度の上がる施設を作る。
 手間も維持費もけど、半永久的に使える。
最後は内務大臣画面での娯楽への支出を増やす。
 これは最終手段。これを増やすことにより科学や収入が減るので
 他国に引き離されやすくなる。


111 :名無しさんの野望:2006/09/18(月) 23:26:44 ID:HxeLPqR9
誤字脱字だらけだ。orz


112 :名無しさんの野望:2006/09/18(月) 23:55:40 ID:5u10SCes
>>109
ゲーム序盤とかは1ターンでも無駄があると後半に響くから内乱が起こる前に対策しないと

113 :105:2006/09/19(火) 00:07:05 ID:yR30DYju
>>110
市民をエンタにすると都市の生産能力落ちるんだ〜
初めて知った。

>>109
マジで?俺序盤でも全然気にしてなかったよw

114 :名無しさんの野望:2006/09/19(火) 00:15:37 ID:W+cRfj/m
>>113
皇帝で憲兵・嗜好品・改善がない都市だと、
人口2で不満を持ち出すので気をつけないと内乱起きまくってうざい。
低難度だったり、戦局がこちら有利が決定的になってくれば
たかが1ターンということで起きてから対処してもそこまで問題にはならん気もするがね。

115 :名無しさんの野望:2006/09/19(火) 00:16:17 ID:03u8Z+ob
エンターテイナーに設定された市民はシールドも金も食料も生産しなくなり、変わりに幸福を1生み出すだけからな
そしてきっちり食料を2消費してくれるからかなり足を引っ張られる

116 :名無しさんの野望:2006/09/19(火) 00:27:01 ID:TVHGmnE+
アメリカが交易を結んだ1ターン後に攻めて来たよ。
大陸違うのに。。。こいつはいったい何?

117 :名無しさんの野望:2006/09/19(火) 00:38:57 ID:aaEWCTz5
>>110
贅沢品は一種類しかその国に対して意味がないのか、
余剰分は他国との取引に使うしかないね。

118 :名無しさんの野望:2006/09/19(火) 00:44:47 ID:yCASqnmI
例えば、ある国が攻めてきたからといって、ロードで1ターン戻して交易結んだとしても、結局攻めてくるわけで

119 :名無しさんの野望:2006/09/19(火) 01:06:48 ID:x/yKghZw
外交担当相「インドが所有しているユニットで最も優秀なのは、
少なくとも我々が知っている限りでは、ガンジーです。」


吹いた。

120 :名無しさんの野望:2006/09/19(火) 02:27:53 ID:NJ6Bu94b
4が出ているにも関わらず、3の初心者が増えているというのはいいことではあーりませんか。

121 :名無しさんの野望:2006/09/19(火) 02:47:08 ID:2uUrdQ1U
>>116
数ターン前にフラグ建ってしまっとる

122 :名無しさんの野望:2006/09/19(火) 02:51:01 ID:/IijikQ1
このゲームは危険すぎる!
よって封印する

123 :116:2006/09/19(火) 02:52:16 ID:TVHGmnE+
テオドラたんとイロコイを反アメリカに誘った。
一度延長した後、疲れたのでアメリカと和平したらテオドラたん怒る。
テオドラたんは少しだけ休戦の後イロコイだけ誘ってまた宣戦。

そんな事より、俺に不眠の不思議をください。。。明日仕事やばいよ。

124 :名無しさんの野望:2006/09/19(火) 03:21:20 ID:fp91mM3h
軍事同盟は20ターン有効だから、20ターン過ぎる前に和平すると外交評価ガタ落ち

125 :名無しさんの野望:2006/09/19(火) 06:14:34 ID:Gm21tx1U
>>110
>1種類につき1幸福度
市場作れば幸福量が増えますな。
中世以降市場が超重要な理由の一つ。
聖堂乱造するよりも交易+市場の方が使いやすい。

126 :名無しさんの野望:2006/09/19(火) 08:41:43 ID:YVKrJWpO
交易込みで常時4つ以上保持できるならなー>贅沢品

127 :名無しさんの野望:2006/09/19(火) 08:56:31 ID:yCASqnmI
いつも同じようなパターンになるから飽きた

128 :名無しさんの野望:2006/09/19(火) 09:07:56 ID:2uUrdQ1U
弱小文明が都合よく贅沢もってればいいけど
たいがいは聖堂とかちゃんと建てて
こっちの贅沢や技術を出し惜しみしたほうがいいよ
遠洋航海できるようになるまで耐えねばならんし文化もいるしね
そのころには別大陸の贅沢は在庫なしになってるけど

皇帝以上だと聖堂ないと中世序盤の幸福管理がきつい
たまに1個も贅沢ない島があるしなあ

129 :名無しさんの野望:2006/09/19(火) 12:08:29 ID:Tw6V9f6M
Science and Magicのシナリオ2をイギリスでやってる
カオス側とはインドを挟んでいるので、直接の被害が少なくて良い
苦労してカオス都市を一つ奪取したところで満足し、宇宙船まっしぐら
日本の京都に溶鉱炉があるので、大不思議をことごとく取られるのが痛い
けど、何とかなりそうだ

あと20ターン保てば

130 :名無しさんの野望:2006/09/19(火) 12:11:05 ID:8M7xrzLD
俺仕事してないと思ったらエンターテイナーだったんだ

131 :名無しさんの野望:2006/09/19(火) 12:30:52 ID:JnvpF26y
MapStatが配布終了してました…orz
どなたかお持ちでしたら、どこかにUPして頂けませんか。

132 :名無しさんの野望:2006/09/19(火) 13:46:54 ID:BSrl3GUv
エンターティナーに市民を割り振るなら、娯楽にお金を割り振れ。
これが上級への道。

133 :名無しさんの野望:2006/09/19(火) 14:11:13 ID:BWLh2W1O
なるほど、科学も収入も捨てて
生産力を増やして軍事力に投入するわけですな。
(科学も収入も戦争で勝ち取れと)
上級ってやっぱ皇帝以上?

134 :名無しさんの野望:2006/09/19(火) 14:18:57 ID:3KH3azl0
>>133
シールド、住民増加を現金換算して有利か不利かが重要じゃね?

135 :名無しさんの野望:2006/09/19(火) 15:51:34 ID:fp91mM3h
ttp://web.archive.org/web/20050321184528/http://www.cfc-dianthus.com/CRpSuite/
肝心のプログラムは落とせない・・・

136 :名無しさんの野望:2006/09/19(火) 17:50:56 ID:aNUyu5Yx
序盤のアレク作ってる時は
一切の科学への投資を抑えて娯楽以外は全て懐へってのはよくやるけど。
エンターティナーは無くして生めよ増やせよ。

こんな事してるから国王で勝てないんだろうか・・・orz

137 :名無しさんの野望:2006/09/19(火) 18:39:34 ID:3KH3azl0
都市コマンドにある、市民の象徴ってなに??
シヴィロペディアにも載ってないんだけど。

138 :名無しさんの野望:2006/09/19(火) 18:55:46 ID:dk0O0MDm
象徴?徴集じゃなくて?

139 :名無しさんの野望:2006/09/19(火) 19:07:54 ID:3KH3azl0
ああ、徴兵か!
納得。理解しました。

140 :名無しさんの野望:2006/09/19(火) 19:34:40 ID:nJ9iETQk
ぬるぽ

141 :名無しさんの野望:2006/09/19(火) 19:36:02 ID:91lD2YRD
ガッレオン船

142 :名無しさんの野望:2006/09/19(火) 20:34:54 ID:e0g6ZZ4F
http://log.lazy8.info/up/source/up0037.zip

盛り上がってないから自分が今プレイしてるセーブデータうpしようぜ

143 :名無しさんの野望:2006/09/19(火) 20:59:34 ID:QJIF3t/X
とりあえず空き地がなくなるまでは
産めよ増やせよ開拓せよでいいんでは。

生産パネルの振りなおしってのは

↓ 要らない生産パネルをクリック(例えば食料3の草原)
↓ エンターテイナーに転生
↓ その状態で別の無人パネル(例えば食料1シールド2の森)
  をクリック
↓ 後者パネルの労働者に転生(つまり再配置)

こうすると食料3生産が食料1・シールド2に置き換わるだろ?
次のターン内乱確定してた都市が、ゼロ成長に変わるってわけだ。
こうして都市を最適化するようになれば、
国王辺りで負けることはあるまい。

144 :名無しさんの野望:2006/09/19(火) 21:42:05 ID:FHlUWJn0
>>142
皇帝挑戦中な身だが気付いたことなど。

・オプションについて、
ターン終了時に必ず待つ、七不思議の建設着手ポップアップ、
ブラインドカラーヘルプ、協定再交渉、高度ユニット行動ボタン、チームカラーディスク
あたりはonにしたほうがやりやすいかな、と。自分ならさらに移動は非表示。

・大使館を建てて、相互通行を結んで仲良くしては。
・探索をあまりにしてないけどそういうプレイかな。さらなる文明との接触を図っては。
・地形改善するスクエアをもっと選んではどうか。
 (農業志向でもないのに砂漠に道路+灌漑よりは盾つき草原やボーナス資源を優先する)

145 :56:2006/09/19(火) 22:07:53 ID:BWLh2W1O
今やってるシナリオか〜
三姉妹〜今日はお城で武道会〜です。w
自国はやっぱり王子ということでエンリケ航海王子のポルトガル。
5人シナリオがなかったので6人シナリオの小マップ。
テオドラたんを探して数千里。最初に出会ったのは同じ島にいた、
その他お妃候補のクレオパトラ。
次が長女のエリザベス、継母のエカテリーナを経て次女のイザベラへ
テオドラたんは一番最後に出会いました。(なんて劇的だ!)
しかもイザベラお姉さまのいじめにあってるのか周りを囲まれ、最下位。
いまはここまで。
目指すは、テオドラたんだけのキス。
(他のみんなは滅亡していただく予定)


146 :名無しさんの野望:2006/09/19(火) 22:14:10 ID:GGs+YOrT
チームカラーディスクはいらんな。フラフープしてるみたいで。

七不思議ポップアップ、ターン終了時ウエイト、協定再交渉は同意。

147 :名無しさんの野望:2006/09/19(火) 22:15:32 ID:dk0O0MDm
>>142
とりあえず全然序盤の探索してなくて笑ったw
アレク持ってるのに科学を研究する意味も・・・活版印刷ならまだ分かるけど。
でも人のセーブデータ見るの面白いね、俺も今度アップしてみようかな。
あとゲーム中に難易度を確認する方法が分かんね。

148 :名無しさんの野望:2006/09/19(火) 22:15:36 ID:EguiEDa5
>>142
日本なのに寺院も兵舎も建てないのはイクナイ
宗教志向で軍備の少ないから共和が良い
しかしシドクリア狙えそうな神マップだな


149 :名無しさんの野望:2006/09/19(火) 22:17:47 ID:3KH3azl0
アレク持ちの場合、いつから科学の研究再スタートする?
難易度にもよるんだろうけど。


150 :名無しさんの野望:2006/09/19(火) 22:18:01 ID:e0g6ZZ4F
おまえらもうp

151 :名無しさんの野望:2006/09/19(火) 22:20:57 ID:3KH3azl0
>>150
おれ、さっき将軍で一都市国連勝利とその2ターン後に文化勝利の条件満たすの
やっちゃったところだから、スタートのセーブと終わる直前しかないです…

かなり圧勝できたんで、もう一ランク上げてやってみようかと思う。
まあ、哲学取ったときに科学リーダー出てきたんでその時点で圧勝確定だったんだけど。

152 :名無しさんの野望:2006/09/19(火) 22:25:19 ID:dk0O0MDm
プロ皇帝だけど何処か一国が教育を手に入れた時点で研究始める感じだな俺は。
交渉材料用に早めに活版印刷をキープしとくのはありだと思うけど。

153 :名無しさんの野望:2006/09/19(火) 22:25:27 ID:EkhRV3tm
>142
都市の改善少なくない?
あと基本的に草原+鉱山だね。
草原+灌漑で食料と人口を増やしても
幸福がないから首都12人にエンターテイナーが4人。
ボーナス資源には、せめて道路を引こう。

154 :名無しさんの野望:2006/09/19(火) 22:31:20 ID:GGs+YOrT
>>142
京都でダインチ生産してるけどシールド生産が9/ターンしかないのね。

迷わず砂漠に進出してちゃんと硝石ゲットしてるのがお見事。
俺だったら贅沢品探しに南のジャングルを探索してたかも知れん。

155 :名無しさんの野望:2006/09/19(火) 22:32:03 ID:EguiEDa5
>>150
うpするから世界の形教えて
最後に創造した世界の数値

156 :名無しさんの野望:2006/09/19(火) 22:32:23 ID:dk0O0MDm
あと槍兵多過ぎじゃね?防衛用なら2ユニット置いとけばそうそう攻められない、
それと一般兵は後々足を引っ張る存在になるから早めに兵舎建てて古参兵を量産した方が良いと思う。

157 :名無しさんの野望:2006/09/19(火) 22:32:25 ID:GGs+YOrT
×ダインチ
○ダヴィンチ

158 :名無しさんの野望:2006/09/19(火) 22:36:06 ID:GGs+YOrT
よく見たら鉄も馬もないのね。

馬はもうちょいで手が届くのになあ。

159 :名無しさんの野望:2006/09/19(火) 22:43:52 ID:3KH3azl0
紫禁城を首都のそばに作るのもったいなくね?

160 :名無しさんの野望:2006/09/19(火) 22:49:52 ID:BWLh2W1O
たしかに盛り上がってるけど、集中砲火状態だ・・・
カワイソス

161 :名無しさんの野望:2006/09/19(火) 22:51:25 ID:e0g6ZZ4F
いいからうpしろ

162 :名無しさんの野望:2006/09/19(火) 22:52:58 ID:dk0O0MDm
C3Cでは紫禁城は何処に建てても全く関係ないはず

163 :名無しさんの野望:2006/09/19(火) 23:00:49 ID:GGs+YOrT
>>159
どこに作っても一緒。

164 :名無しさんの野望:2006/09/19(火) 23:01:16 ID:4xtnCDH6
>>162
建設した都市の汚職が大幅に減るので、
軍事リーダーを使って遠方の溶鉱炉都市とかに建てる手はある。
でも、普通、早めに汚職削減効果を確保したいから、
首都近郊の生産力のある都市で作っちゃうよね。

165 :名無しさんの野望:2006/09/19(火) 23:03:14 ID:EkhRV3tm
http://log.lazy8.info/up/source/up0038.zip

俺もうp
だいたい142と同じくらいの時代のセーブ

166 :名無しさんの野望:2006/09/19(火) 23:08:46 ID:dk0O0MDm
http://log.lazy8.info/up/source/up0039.zip

AD540のセーブデータが一つあったので俺もうpしてみる

167 :名無しさんの野望:2006/09/19(火) 23:19:54 ID:tyeYTkSI
http://log.lazy8.info/up/source/up0040.zip

俺もUPしました。

ギリシャ
国王
群島?

コメント よろ

168 :名無しさんの野望:2006/09/19(火) 23:27:14 ID:GGs+YOrT
>>167
まさかこのBGMが鳴るとは思わなかった・・・。
鉄イパーイ

169 :167:2006/09/19(火) 23:32:05 ID:tyeYTkSI
>>168

このBGM って 心当たりがないんだが
どのBGMのこと?

170 :名無しさんの野望:2006/09/19(火) 23:34:05 ID:yu21WvHa
Ctrl+Shift+Mっていいな!

171 :名無しさんの野望:2006/09/19(火) 23:36:26 ID:yCASqnmI
今月3回目のインストール中

172 :名無しさんの野望:2006/09/19(火) 23:47:29 ID:4OMxv+o8
禁Civほど簡単なものはない
私はもう何十回とやっている

173 :名無しさんの野望:2006/09/19(火) 23:49:10 ID:6wHoFTXU
エディタでかなり弄って自国最強にしてプレイしたやつ。
最終戦争直前なので暴れてくれ。
ちなみに
・8ユニット=一個師団で運用してる。
・海兵隊が反則的に強い
ttp://up2.viploader.net/mini/src/viploader72538.zip.html

174 :名無しさんの野望:2006/09/20(水) 00:03:51 ID:7NgbCtb8
最近土下座外交で生き延びそのまま敗北が好き orz...

175 :名無しさんの野望:2006/09/20(水) 00:12:00 ID:/w+PvlV+
>>167
たぶん国王で現代いかねえって意味だね
群島は攻めるのめんどいからだろうけどそれ以外なら騎兵出すころには制覇するから
いつも皇帝だけど国王群島プレイで今日たまたまやってたのでうpする
http://log.lazy8.info/up/source/up0041.zip
2ターンほどで文化圏拡張で制覇

俺の意見としては速効共産化すべきだと思う
外交勝利はなさそうだし軍事費かかりすぎでしょ
共和にしてては技術遅めだからライフル出ちゃってるし
共産化→士官学校→軍隊複数緊急生産→技術一番のやつから抹殺
今からゴム出そうなところに出兵しといて改善破壊すぐできるようにしとく

176 :名無しさんの野望:2006/09/20(水) 00:12:32 ID:J2sISK3g
>>170
何のショートカットですか?

177 :名無しさんの野望:2006/09/20(水) 00:20:34 ID:6NQ3Az+U
折角領土2位、もう少し1位ってとこまで来たのに
怒り狂った中国に攻め滅ばされた(w
世界中が俺に味方して対中国に同盟してくれたのに
タダの一機も援軍が来る前に絶滅しちまったよ・・・orz

中国人はもう一寸カルシウムを取るように。

178 :名無しさんの野望:2006/09/20(水) 00:26:18 ID:pOCHXd8/
>>176
地形、資源が見える

179 :175:2006/09/20(水) 00:31:07 ID:/w+PvlV+
まちがえた
近代か?いかねえって意味だと思う

180 :名無しさんの野望:2006/09/20(水) 00:38:43 ID:6+fk0AQ2
>>175

コメントありがとう!。

俺はいつも
共和制 → 民主主義で
共産、ファシズムは使ったことないんだよねー。

だいない、科学重視で、図書館たてまくり。


ライフルがでるまで、制覇できないのは、
俺は、戦力をためないで、つい戦争しちゃうし。

ラッシュするのに20Unitくらい必要と頭ではわかっているんだけど、
5Unitくらいで攻めて、街をおとせずを繰り返し。

次の敵は、中国かマヤかバビロニアか どれにしようか迷っていたんだけど、
アドバイスどおり、技術一番のマヤを叩いて見ます。



あと、技術は1番になったとき、どうすればよいか今いちわからね。
いつも、技術鎖国にしているんだけど。

金・技術も見返りがなくても、
友好国・後進国にはばらまいたほうがいいのかな。


181 :名無しさんの野望:2006/09/20(水) 01:40:52 ID:0AHyvDNz
プロ摂政だけどマルチがしてみたいよう

182 :名無しさんの野望:2006/09/20(水) 01:57:49 ID:t7JtAuWc
>>181
してみたいよなぁ
下手糞だから普通にやったら即効退場させられそうだ
どんな感じか接続してみても外国人がなんかチャットしてるだけで部屋っぽいのないし

やったことないからわからんけど、COM文明つけれるなら
プレイヤー同士潰しあうより妥当COM文明でやってみたい

183 :名無しさんの野望:2006/09/20(水) 02:15:43 ID:TxtB0hZ+
サー!タイの軍部がクーデターを起こしました!

184 :名無しさんの野望:2006/09/20(水) 02:19:37 ID:0AHyvDNz
>>182
やってみませんか?
お暇な時に・・・

185 :名無しさんの野望:2006/09/20(水) 02:28:04 ID:/79bNzVy
バンコクなど不要だ。放っておけ。

186 :名無しさんの野望:2006/09/20(水) 03:34:35 ID:k0D92QFp
タイでガチで無政府状態宣言出たっぽいね
何もかも止まるっぽいし、これは本当に革命が・・・?

187 :名無しさんの野望:2006/09/20(水) 04:52:02 ID:u7wB+SyU
あそこは宗教志向だからすぐに復活するw。
煙が上がってるのも今夜だけだ。

188 :名無しさんの野望:2006/09/20(水) 05:44:58 ID:TWAzPwRt
タイって政権変わるたびにクーデターやってるらしいな

189 :名無しさんの野望:2006/09/20(水) 06:23:55 ID:/y6yxL7g
>>182,>>184

IRCでこのスレ専用ch作るかい。
「#Civ3で世界制覇」みたいな名前で。
漏れは今月ちょい多忙なんで、来月まで待って貰う必要有りだが。
もしくは、やり方だけ教えたら先にやってるかい?

190 :名無しさんの野望:2006/09/20(水) 09:05:47 ID:/w+PvlV+
>>189
俺もやりたいなあ
教えてくんなまし

191 :名無しさんの野望:2006/09/20(水) 09:08:50 ID:kBSfRte7
(゚」゚)ノ タクシー首相

192 :名無しさんの野望:2006/09/20(水) 09:20:48 ID:SReW75BX
>>176
Ctrl + Alt + N でマップ上で見る対象物決定
Ctrl + Alt + M は↑で設定した状態<->通常状態のショートカット

新資源発見時や敵国攻めの資源奪取時などに
都市マスに隠れて見えない資源を見るのに役立つ

193 :名無しさんの野望:2006/09/20(水) 09:24:40 ID:eDroykPy
civ暦約三ヶ月の俺様がプロ折衝どもにアドバイスだぜ。
都市改善は何も考えずに片っ端からつくればいいってもんじゃねぇ、必要に応じて何をドコに作るのか考えやがれ。
技術6資金4なんかでいつまでもだらだら研究なんかしてんなよ、クソども。必要な技術を取るまでは金の事なんか気にしねぇで金尽きる寸前まで科学になるだけ多くふれ。出来るなら10だ。
後は力で奪い取れ。都市も!技術も!資源もだ!


194 :名無しさんの野望:2006/09/20(水) 09:49:45 ID:SReW75BX
プロ摂政ですが、序盤赤字にならん程度に科学全振りは普通じゃね?
ただ蛮族から頂いた金は技術トレードで使ってる

195 :名無しさんの野望:2006/09/20(水) 09:57:19 ID:tskfCv/p
シャムと言えシャムと

196 :184:2006/09/20(水) 10:34:06 ID:0AHyvDNz
マルチしたい方多いですね!
ワクテカしてきました

197 :名無しさんの野望:2006/09/20(水) 10:49:42 ID:QIsMsTQH
宗教志向はいいな
死者ゼロで終わりそうだな

198 :名無しさんの野望:2006/09/20(水) 13:33:17 ID:C+Rx2SyZ
タイのアレは定例儀式みたいなもんなのか。
門扉の柵を、こうすれば乗り越えられんじゃね?→じゃあやるから手伝ってね→よっこらせ
って感じで乗り越えてる軍人達の映像を見て、緊張感のかけらもないなと。

199 :105:2006/09/20(水) 14:06:53 ID:h/EArPxN
鉱山って山岳、丘陵地形以外に作っても良かったんだ・・
チュートリアルで、丘陵地帯に鉱山作って道路でつなげといわれたから、
草原とかに鉱山作っても意味が無いのかと思ったよ。

200 :名無しさんの野望:2006/09/20(水) 15:24:47 ID:HsDXdq9Z
「技術とは研究するものではない。奪うものだ」

201 :名無しさんの野望:2006/09/20(水) 15:56:05 ID:uNmryy4a
やっと摂政に楽勝(?)出来るようになったぜ。
まあ古代の内に大陸の南半分奪ったせいなのだが。

202 :名無しさんの野望:2006/09/20(水) 17:12:38 ID:LL4Tk0CF
序盤で3、4文明のいる大陸を制覇しちゃうと、アレクの意味無いのね…
大陸外の文明はその時期の船ではなかなか会いに行けないし。
ファロス灯台造る都市を計画の中に入れておけば良かった。

でも、自分で取っておかないと他の連中に取られちゃうしな。

うーん、序盤で自分のいる大陸制覇して、
他の大陸の文明からアレク経由で技術もらって大躍進を計画してたけど、
ちゃんと計画立ててやらないとだめだね。

203 :名無しさんの野望:2006/09/20(水) 17:17:07 ID:k0D92QFp
そういう場合なら接触をぎりぎりまで避け続けて教育以降も一気にゲット作戦使えない?
中途半端に失敗すると酷い目に遭うけど、成功できれば一気に先進国の仲間入り

204 :名無しさんの野望:2006/09/20(水) 17:19:05 ID:LL4Tk0CF
>>203
政治体制を早めに変えないとタイルペナルティのロスがきつくて
結局自分で技術開発する必要が出てくるのよ。
あと、海洋ユニット関連もそうだし、上水道もあるから。

205 :名無しさんの野望:2006/09/20(水) 17:22:26 ID:VWgc5BSv
大陸潰したんなら軍事ユニット最低限にして科学100%でOKだろ

206 :名無しさんの野望:2006/09/20(水) 17:23:51 ID:Aomk+smm
序盤で大陸統一出来ちゃうって相当低い難易度でやってるんだろ?
ぶっちゃけアレク関係無しにどうやっても勝てそうな気がするがw

207 :名無しさんの野望:2006/09/20(水) 17:25:27 ID:7IL3NQ0O
>>202
アレク威力は共和制・封建制・工学が自動的に取れる事だと思う。
これだけあればライフル兵まで戦えるからそれまでに周辺国を制覇して、
圧倒的な国力で共和制(or民主制)で技術開発をすれば、近代まではあっという間。
あと、実は他国に持たせておいて中世の技術をごっそり頂くのも非常に強力。
騎兵隊ラッシュで共通企画まで一気に取れた事もある。

でも、技術先行したいんなら、教育を秘匿しながら大学を配備した方がいい。
この辺のバランス感覚が絶妙だからCivはやめられないんだよな。

208 :名無しさんの野望:2006/09/20(水) 17:54:35 ID:ubiaAeCW
OSクリーンインストールしたのに…
RaRまで当てなおしちまったよ…orz

209 :名無しさんの野望:2006/09/20(水) 18:18:17 ID:276Tm7PM
>>151
一都市で国連勝利って物理的に不可能じゃないの?
人口の25%以上が無いと立候補できないよね?
一都市じゃどう頑張っても人口の25%なんていくわけないよね。

210 :名無しさんの野望:2006/09/20(水) 18:23:45 ID:jCkUlhc3
国連を自力で建てればきっと幸せになれますよ

211 :名無しさんの野望:2006/09/20(水) 18:38:27 ID:276Tm7PM
自力で立てるのは当然だろ
国連を作ってかつ人口が25%以上だろ?

国連作るだけで大丈夫な簡単なバージョンがあるのか?
またコンクエストとか?
コンクエストって何処まで難易度低いんだ。

212 :名無しさんの野望:2006/09/20(水) 18:40:02 ID:3WlXa8yA
後半段落の一・二行目が仮定の上の仮定でしかないのに、三行目で断定しちゃうのはどうなってるんだ。

213 :名無しさんの野望:2006/09/20(水) 18:45:08 ID:hpFWkxuo
まあ、C3Cで難易度が下がりまくったのは散々既出だからな
そのあたりから来てるんじゃないか

214 :名無しさんの野望:2006/09/20(水) 19:06:19 ID:XuRDI+iG
俺は難易度の低いC3Cじゃねーんだ
お前らと一緒にするな

って言いたいだけだろ

215 :名無しさんの野望:2006/09/20(水) 19:07:55 ID:pOCHXd8/
C3Cもってる人が羨ましかったんだよ

216 :名無しさんの野望:2006/09/20(水) 19:40:36 ID:8sOVQmjd
無印の天帝とc3cのシドでは圧倒的に後者が難しいが 


217 :名無しさんの野望:2006/09/20(水) 19:50:14 ID:hSd3ok6j
なんか無印やってみたくなってきた
Civ3知った頃にはC3C出ていたから、やったことないんだよなぁ

218 :名無しさんの野望:2006/09/20(水) 19:50:45 ID:W35uiuYC
「Civ1-4を収めたボックスセット」ての買いに行ったらまだ売ってなかった・・・orz
何時発売なんでしょう?

219 :名無しさんの野望:2006/09/20(水) 20:05:16 ID:9sI4h4n1
>>217
C3Cインスコしてるなら無印もインスコしてるはずだが

220 :名無しさんの野望:2006/09/20(水) 20:23:24 ID:hSd3ok6j
>>219
そうだけど、拡張版があるのに無印やらなくてもいいかと思ってやってなかったんだよね

221 :名無しさんの野望:2006/09/20(水) 20:35:25 ID:nVPeYw4Y
>>218
http://www.gamespot.com/news/6157268.html?tag=latestnews;title;3
これのことかな?
ページ斜め読みしただけだが、10月に英語版発売というように見えるな
日本語版は出るか怪しいと思われ

222 :名無しさんの野望:2006/09/20(水) 22:05:26 ID:kBSfRte7
3だけで既に廃人なのに、1・2・4までやろうというのか!

223 :名無しさんの野望:2006/09/20(水) 23:23:57 ID:6k4cmFv2
共産主義今までやらなかったけど、すげーな。
汚職が少ないから、割と民主主義、ファシズムとも同等に戦える。
ユニットサポートも意外と多いから軍隊多く持てるし、
緊急生産は強制労働だから金ほとんどユニットに回せる。
技術は奪いとりゃいいし。
問題は生産性だなぁ。七不思議競争は確実に負ける。

ただ、負けそうなときに徴兵バリアーで平和条約締結まで粘れるのがイイナ。

224 :名無しさんの野望:2006/09/20(水) 23:24:39 ID:LL4Tk0CF
一都市文化勝ち狙うと先に国連ができること数回…
科学志向だからだろうな。科学リーダー2回くらい出てきちゃうし。
皇帝クラスでも一都市文化勝ちはできるかな。

225 :名無しさんの野望:2006/09/20(水) 23:28:30 ID:YdlyvpI9
難易度酋長でも全く勝てそうにない
もっと簡単にしてくれよorz
他国に金渡しまくって何とか初めて近代にまでこぎつけたけど、もう既に勝負が決してる感あり
一回セーブしてからやけくそで戦争しかけてみたが、4カ国ぐらいに宣戦布告されて壊滅状態に
もうだめぽ


226 :名無しさんの野望:2006/09/20(水) 23:29:58 ID:LL4Tk0CF
>>225
国とマップとどういう勝ち方したいか書いてご覧なさい。

文化勝ち、国連勝ちを狙って勝つだけで良いなら簡単に勝てる方法を教えることはできるけど。
戦争勝ちだと説明が難しい。

227 :名無しさんの野望:2006/09/20(水) 23:34:23 ID:YdlyvpI9
国はドイツでやってます
戦争はあまりしたくないので、科学で勝とうと思ってやってたんですが
何回やろうとも、科学が他の国より伸びると、軍事力の強い国に脅されて要求を断ると宣戦布告されて
ゲームオーバーになります

228 :名無しさんの野望:2006/09/20(水) 23:37:46 ID:YdlyvpI9
マップは初期設定のままでやってます

229 :名無しさんの野望:2006/09/20(水) 23:53:21 ID:+43ik60D
軍事ユニットもっと作れ

230 :名無しさんの野望:2006/09/20(水) 23:58:39 ID:ZrPMAEwt
軍事ユニット少ないとなめられるよ
攻められても守れて、逆に攻め返せるくらいのユニット揃えておけば
とりあえず酋長卒業

231 :名無しさんの野望:2006/09/21(木) 00:01:28 ID:f5FUjXUf
>>227
最初の設定でCPUの攻撃性を一番低いのにすればいいよ。
酋長ならまず喧嘩を売られることはない。
あと、蛮民は定住で。

戦争以外のことを覚えたいのであれば、
一都市文化勝ちで最初に内政のやり方とか覚えてみると良いかも。
http://twist.jpn.org/civ3wiki/index.php?%B0%EC%C5%D4%BB%D4%A4%CE%C0%EF%A4%EA%CA%FD

マップを群島の陸地が一番小さいものにして、環境の方はランダムでもOK。

スタート位置が良いところがでるまでリセット繰り返して、
ctr+Mでメニュー、nでニューゲーム選択↓でやり直し選択、あとEnter押してスタート画面。
あとEnter3回押すとゲームスタート、って繰り返すと楽かも。

んで、理想的なのは、横一マスが沿岸(ボーナス資源なし、食料2、ゴールド2の湖ではない)に接していて、
食料系のボーナス資源があって、シールド付きの草原が2個以上あると楽。
火山が無いのは絶対条件。川が有れば最高。



232 :名無しさんの野望:2006/09/21(木) 00:03:03 ID:fEkBBYSn
軍事ユニットをサポートの範囲に留めていると負けるからな
あと、資金繰りに困ったら不要な改善を処分するとか


233 :名無しさんの野望:2006/09/21(木) 00:04:03 ID:f5FUjXUf
>>231

一都市文化勝ちねらうならバビロニア選択すると卑怯くさい動きができるよ。
金貯めるテクニックとか覚えていくと鬼の動きをする。
あとは文化を産出する建物をどんどん建てていくだけ。
周辺の蛮民から開拓者もらった場合は首都に編入させて一気に人口増加させるべし。

戦士>寺院>コラクル船>巨神像>(ピラミッドでシールドためて)アレク図書館>普通の図書館…
って順番でいけたと思う。

科学リーダーが生まれた場合、不思議を建設するときにつかえばいいんだけど、
どの不思議でつかうかも計算しておくと良いかも。そこいらへんは自分で研究してね。
あと、どの不思議を建てるのにどの技術が必要かとかも重要。
うえの建築順はバビロニアの場合、建築とアルファベットが無いから技術開発の手順間違うと
かなりロスが生じることになる。早々に他文明と知り合って技術交換するか、
自力開発しかないんだけど、まあ戦争やる必要無いから最初にアルファベット選択して100%開発、
建築とかは蛮民からもらうか、どっかで交換してもらうのが良い。

んで、必要なさそうな初期技術はアレク図書館の効果で手に入るから、
技術開発はアルファベット>筆記>哲学>文学(哲学ボーナス)>法律>共和制
で政治体制を共和制にするといい。そのころ地図が無かったら
地図作って、ファロス灯台造れば、技術的に困ることはないと思う。

群島マップなので最初のコラクル船つかって他文明と知り合う必要があるから、
船の動かしかたもここで覚えられるよ。

おれはへたれ国王レベルだけど。

234 :名無しさんの野望:2006/09/21(木) 00:20:14 ID:jQnlTkjq
首都に全部の不思議を建てて、その都市画面をPCの壁紙にしたいのだが
なかなかうまくいかない orz

235 :名無しさんの野望:2006/09/21(木) 01:51:10 ID:nGutqPfA
なにやら文化勝利でにぎわってるようなので
藻前ら文化勝利用文明はバビロニア以外で何がお好み?漏れはビザンツ、理由は
・科学志向で哲学が近い(アレクも)
・海洋志向なのでロードス巨神像が作れる
・共和制+ロードス+海洋志向で商業イパーイ稼げる
欠点はアレク+ロードスでだいたい共和制の前に黄金期orzで海洋志向故に後半労働可能な土地が不足気味
マウソロス建設に黄金期は使うけどさ

236 :名無しさんの野望:2006/09/21(木) 01:52:55 ID:f5FUjXUf
>>235
海洋志向じゃなくても巨神像作れるよ。
というか、海洋志向は巨神像で黄金期の条件一個満たしちゃうから
おすすめできない。

237 :名無しさんの野望:2006/09/21(木) 02:01:58 ID:D+wRgDsa
>>208
> OSクリーンインストールしたのに…
> RaRまで当てなおしちまったよ…orz

どういうことなのか気になる。
ゲームのためだけにクリーンインストールするとは。
RaRを当て直した?ってどういうこと?

238 :名無しさんの野望:2006/09/21(木) 02:03:59 ID:D+wRgDsa
>>213
DyP(RaR)に関しては、C3Cになってから難易度上がった感があるよ。
忍者やスパイユニットなどが使える透明なステルスユニットを使って
平和条約を結んでいる国の都市をこっそり占領することができないし
労働者を拉致することができないからw


239 :名無しさんの野望:2006/09/21(木) 02:13:54 ID:D+wRgDsa
>>227
常に毎ターン外交交渉を欠かさず、
技術を見つけたら、自分のターンが回ってきたときに
即座に、一番沢山お金を持っている国から順番に売りつける
ってやり方、いいと思うんだが。
あと、土地を有効利用するしかないね。
都市改善ばかり作ってないで
いそいで開拓者をつくって領土拡大し、軍備も強化。


240 :名無しさんの野望:2006/09/21(木) 02:24:30 ID:4DqSRpnT
対戦前にIRC (インターネット・リレーチャットの略)をインスコせんと。
フリーで出回ってる「LimeChat」がお勧めだ。→ ttp://limechat.net/

適当な名前で登録して #Civ3で世界制覇 ってch(チャンネル)を追加して、入る。
誰もいなかった場合、寝るしかない。
 参考→ ttp://www.dive-in.to/~mb-arts/limechat_install/

相手が見つかったら、マシンスペックの優れてる人にホストを頼む。
パスワード("2ch"とかでいいんじゃね)かけてゲーム起動、
LimeChatでAlt+Yを押して、参加者にIPを伝える…… ってこの調子で行くとカキコ長すぎるかな。

明日11時あたりchに入って、誰かいたら説明しますわ。
分かる人は先に開戦しちゃってくださいな

241 :名無しさんの野望:2006/09/21(木) 02:26:59 ID:4DqSRpnT
対戦前にIRC (インターネット・リレーチャットの略)をインスコせんと。
フリーで出回ってる「LimeChat」がお勧めだ。→ ttp://limechat.net/

適当な名前で登録して #Civ3で世界制覇 ってch(チャンネル)を追加して、入る。
誰もいなかった場合、寝るしかない。
 参考→ ttp://www.dive-in.to/~mb-arts/limechat_install/

相手が見つかったら、マシンスペックの優れてる人にホストを頼む。
パスワード("2ch"とかでいいんじゃね)かけてゲーム起動、
LimeChatでAlt+Yを押して、参加者にIPを伝える…… ってこの調子で行くとカキコ長すぎるかな。

明日11時あたりchに入って、誰かいたら説明しますわ。
分かる人は先に開戦しちゃってくださいな

242 :名無しさんの野望:2006/09/21(木) 02:51:39 ID:nGutqPfA
>>236
いや、海洋なしだと海辺の可能性が高いとはいえないんで
ほぼ確実に作れる条件がそろうって意味でつ

243 :名無しさんの野望:2006/09/21(木) 07:55:08 ID:GgvSgfr3
>>227
COMのドイツは攻撃的なのにw

戦争したくないのに軍事・科学指向のドイツでやるのが間違いじゃね?
ペルシャ・ギリシャ・シュメール・バビロニアあたりでプレイしる。


244 :名無しさんの野望:2006/09/21(木) 09:28:09 ID:y47Sn8Pu
ツンドラは温暖化の影響を受けないことになってるけど、
実際には雪が解けて平地になったりしないのかな。

245 :名無しさんの野望:2006/09/21(木) 10:16:22 ID:QG4AWC11
ツンドラ→湿地→水没に改造してみた

246 :名無しさんの野望:2006/09/21(木) 10:38:12 ID:jTo5ldvB
やばい…タイムワープした…orz
反対向きにタイムワープしたい…。

247 :名無しさんの野望:2006/09/21(木) 10:57:15 ID:CRkMslef
>>245
>ツンドラ→湿地
昔やってみたけどこれ発動しない気がする

248 :名無しさんの野望:2006/09/21(木) 17:04:43 ID:D+wRgDsa
シナリオや設定次第で発動するしないが決まってような気がした
が覚えてない

いやCiv2の話だったような

249 :名無しさんの野望:2006/09/21(木) 17:09:33 ID:Z4NOoknd
>>234
エディットしちゃえばいいじゃない。

250 :名無しさんの野望:2006/09/21(木) 17:10:30 ID:Fet3YdPr
エディット使うと、鳥瞰みれなくなるんじゃなかったっけ?

251 :名無しさんの野望:2006/09/21(木) 17:53:28 ID:GiVx2ZIw
671 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2006/07/21(金) 17:09:51 ID:btFbseSl
わが国の技術者たちが遂にデフォルトゲームを改造しても
栄誉の殿堂に記録させる方法を解明しましたぞ!!

674 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2006/07/21(金) 17:28:41 ID:btFbseSl
しくみ自体ははconquests.mbにconquests.biqのハッシュが書き込まれてて
これがマッチしたら栄誉の殿堂を使わしてくれるみたい

なのでconquests.biqを編集したらconquests.mbも直せばいいんだけど
そのハッシュの計算方法を解明した
1.editorのオプションで「BICファイル圧縮」のチェックをはずして保存する
2.そのファイルのAdler32チェックサムを計算して1バイトづつ逆から並べる



<<上記2.の手順をやるツール>>
MakeC3CHash.exeを起動するとファイルを開くダイアログが出るので
1.の工程で保存した圧縮してない.biqファイルを開いてください
すると同じホルダにファイル名に".md"がくっついたファイルが生成されます


◆ちゅういじこう
・ドットネットフレームワーク1.1以上で動くはずです
・.mdファイルの上書き確認はしません
・圧縮してある.biqファイル選ぶとエラーになります
・コンクエストv1.22でしか試してません
・Civ3XEdit v1.03でしか試してません
・BICファイルv12.08でしか試してません
・本気でconquests.mbを置き換えるつもりなら自己責任で
・使ったチェックサムのライブラリがGPLだったのでこれも従います
・ライブラリ以外の部分の著作権なんて放逐いたしましたぞ

252 :名無しさんの野望:2006/09/21(木) 19:31:05 ID:5V8EMxlH
227ではないけどwikiの一都市の戦り方書いた方
227にアドバイスしてた方達ありがとう、将軍で文化勝利できるようになりますた

一都市文化勝利だと、ストロングホールドみたいな感じに守るための戦いができて楽しいです
おれの好きなプレイスタイルが見つかるきっかけになった227もありがとう

253 :名無しさんの野望:2006/09/21(木) 19:31:14 ID:D+wRgDsa
ドトネトで作ったのか。
言語はC#か何かかね?


254 :名無しさんの野望:2006/09/21(木) 19:58:41 ID:xRlnM+L2
宇宙 ENDを見るコツって何かありますか?

いつも現代はいると戦争巻き込まれて宇宙船どころじゃなくて
国連勝利に逃げてしまいます。
あと資源の確保方法もコツが有れば教えていただきたいです。

プロ国王です。

255 :名無しさんの野望:2006/09/21(木) 19:59:58 ID:Z/7n6zBH
大マップでやれば、資源不足ってことはまず無いからオヌヌメ
無ければ適当な場所から奪ってたもれ

256 :名無しさんの野望:2006/09/21(木) 20:09:12 ID:oGb546ha
宇宙ENDなんて外交勝利じゃ味気ないからたまに暇潰しにやるようなもんで別にコツなんてないと思うんだが、
戦争に巻き込まれても歩兵野戦砲爆撃機この辺り多めに作っときゃ負けないでしょ。

257 :名無しさんの野望:2006/09/21(木) 20:16:45 ID:q8VxG6Jz
・守備兵をしっかり作っておく
・適当に宣戦布告したうえで軍事同盟をくみ、自分以外の文明に戦争させる(国力消耗)
・その上でぬくぬくと技術開発
って感じでいけるかなとロードしまくる似非国王は思うのです

258 :名無しさんの野望:2006/09/21(木) 20:29:07 ID:ODMe65C9
>>254
現人神以上になると国連建てられることもよくある

259 :名無しさんの野望:2006/09/21(木) 20:36:25 ID:5gwKF7ac
国連立てて世界焼くのが醍醐味なんじゃないか!

260 :名無しさんの野望:2006/09/21(木) 20:57:26 ID:Z4NOoknd
>>250
そうだった…
ということで>>234頑張れ

261 :名無しさんの野望:2006/09/21(木) 21:10:35 ID:D+wRgDsa
>>254
国連を作るか奪って、選挙を行わずに
そのまま宇宙開発にもってく。

262 :227:2006/09/21(木) 21:24:28 ID:DbMHwJN4
皆さんありがとうございます
とりあえず、軍備強化を意識して今からもう一度やってみます

263 :名無しさんの野望:2006/09/21(木) 21:58:54 ID:ODMe65C9
>>あと資源の確保方法もコツが有れば教えていただきたいです。
離れ小島のツンドラ島とかに貴重な資源があることはよくあるから
哲学→地図→文学とかで早めに押さえとくのがいいかと
国王レベルだと充分アレクに間に合うし地図のほうが開発重いので得だし
文学と違って地図はAIがいずれ出すのですぐ放出できる
探索がてら槍と開拓者のせて2隻ほど放浪させといて別大陸で贅沢発見即確保とかするとあとが楽
無駄に遠隔地で陸地発見即都市建設をやっても役に立たない都市が増えるだけなので
ジャングルやツンドラに賭ける以外は確実に何か出ている場所を気長に探すべき
2個目の鉄や馬が出ただけでも他の文明に押さえられて勝手に持ってない文明に輸出されるよりかなりまし

あとは常に開拓者は待機させといてチャンスにすぐ出発できるようにしとくべき
泥縄で急遽つくるのはよくないし戦争勃発したときにも便利に使える
資源が見えてる敵が生産力のないところにあやしげな都市を作っていたら機会があれば奪っとく
同じ理由で広い砂漠やジャングルに都市を作った場合にはチートな敵に割り込まれないように
さっさと文化施設を作って予防線を張るべし
生産力を期待せずにいきなり砂漠のど真ん中で文化施設を緊急生産し
1都市で広い範囲の見込み地を確保するというのを俺はよくやる
宗教がお勧め
長文スマソ

264 :名無しさんの野望:2006/09/21(木) 23:02:04 ID:Wdm/fTfN
宇宙船のほうが味気ないと思うおれ。
ひたすら技術開発してるだけだし。
技術進んでても、それで他国釣って国連勝利を目指してる。


265 :名無しさんの野望:2006/09/21(木) 23:38:30 ID:xf7rReB9
頻繁に国境付近で小競合いの起こる漏れは永遠に目指すこと無いな

266 :名無しさんの野望:2006/09/21(木) 23:52:12 ID:GUipT9Cu
しばき足りない文明がいたら宇宙船勝利までいびり続ける
そうじゃなければ国連勝利、コレ

267 :名無しさんの野望:2006/09/22(金) 00:05:38 ID:w2wt0Wro
エディタで乱数入れるとその乱数のマップを見ることが出来るけど、
資源の位置が実際のゲームと違うのは何故?

268 :名無しさんの野望:2006/09/22(金) 00:28:21 ID:84Lwd+c/
自分で戦争しかけておいて共同作戦申し込んだ国にだけ
戦争をやらせるのは、自分が敵国と国境が接して無くて、
同盟国と敵国が国境接してる場合が一番やりやすいの?

群島で自国と敵国が隣同士の島で国境は接してるけど、陸路は接してない場合、
自国は海軍で相手の輸送部隊つぶしてるだけでいけるから
これも比較的楽な方だよね。

269 :名無しさんの野望:2006/09/22(金) 00:59:25 ID:CUGR+T1W
>>267
ゲーム進行中に資源がランダムに出現、消滅したりすることからもわかるように、
これらはエディタで見れる乱数とは別に管理されていますよ。
と、憶測で言ってみた。

270 :名無しさんの野望:2006/09/22(金) 01:08:25 ID:Tw1R8QSx
>>264
国連は宇宙船よりも速く試合が終わってしまうから
がっかりするじゃないか。
宇宙船のほうが味気があるし、達成感が強い。
Civilizationって宇宙船を作ることが目的だと昔から思っていたので
俺は宇宙船だな。それに現代機甲部隊やステルス爆撃機でばしばし敵を
破壊してゆくのが爽快じゃないか。

国連が先だと、それらを使う機会もなくなってしまう。

宇宙船製造の邪魔とかも面白い。
Call to Powerみたいにエイリアンやガイアコントローラーを
作るってなるとまたちょっと違う気がするがw

271 :名無しさんの野望:2006/09/22(金) 02:45:28 ID:/yMioGyV
天帝まで一通りクリアしたが国王辺りが時間かけてのんびりやるには一番かな。
皇帝以上だと開拓者チートで序盤離され過ぎるので内政派には辛い。

272 :名無しさんの野望:2006/09/22(金) 02:47:30 ID:5IGThX5r
>>234
http://www.77c.org/upload.php
name nk166.zip
pass civ3
漏れも欲しくなったから作ってみた
原発、火力、ソーラーは一つしか作れないからお好みで


273 :名無しさんの野望:2006/09/22(金) 02:49:32 ID:5IGThX5r
ごめん溶鉱炉は作れなかったorz

274 :名無しさんの野望:2006/09/22(金) 02:52:10 ID:80/jBAZ1
フーバーダムの効果はその他の発電所の効果にプラスされるのでしょうか?
それとも置き換わるだけですか?

275 :名無しさんの野望:2006/09/22(金) 02:59:33 ID:YfdWbEIi
>>273 
あと1マスゥゥゥゥ
それと上水道がないぽ 
なかなか難しい企画だな

276 :名無しさんの野望:2006/09/22(金) 03:01:06 ID:Tw1R8QSx
置き換わるだけ。
古い方は売却しておかないと維持費が勿体ない。
それに火力発電所や原子力発電所だったら公害になる。

277 :名無しさんの野望:2006/09/22(金) 03:05:11 ID:YfdWbEIi
待てよ
酋長で他の文明が不思議つくるまでにすべて滅ぼせばいいだけじゃまいか 
俺って頭いい〜




と思ったら軍隊が作れないのか

278 :名無しさんの野望:2006/09/22(金) 10:16:34 ID:4YSserXF
溶鉱炉の条件が厳しすぎるな、せめて鉄と石炭の位置だけでも最初に分かれば・・・

279 :名無しさんの野望:2006/09/22(金) 10:42:12 ID:JJD/ril8
そんなこともあろうかと

280 :名無しさんの野望:2006/09/22(金) 11:40:16 ID:oYnEMt+x
国王以降になると戦争無しの勝利って絶対出来ないのか?
国王以降からは、好感を持ってる相手が突然宣戦布告してくるようになるな。
あんなに金ばら撒いてるのに何が気に食わんのだ

281 :名無しさんの野望:2006/09/22(金) 11:54:49 ID:x6A/y2Vr
余裕でできる


282 :名無しさんの野望:2006/09/22(金) 11:57:18 ID:oYnEMt+x
>>281
どうすんだ?
どんなに金積んでも攻め込んでくるんだが

283 :セルジオ越後:2006/09/22(金) 12:04:23 ID:L7ROWWZs
孤島選んで後はなるべく他の文明と出会わないように
引き篭もってればいいんじゃないかな。

284 :名無しさんの野望:2006/09/22(金) 12:11:16 ID:oYnEMt+x
>>283
いや、設定で逃げるんなら国王を最初っから選ばなければ良いわけで・・・

285 :名無しさんの野望:2006/09/22(金) 12:28:54 ID:iC0dVHQS
宣戦布告されない最良の手段は軍事力の増強だと思われる
ハリネズミ国家を目指してはどうか?

286 :名無しさんの野望:2006/09/22(金) 12:31:05 ID:S6tK6ihx
一都市につき10体も憲兵置いとけばいいんじゃないかな

287 :名無しさんの野望:2006/09/22(金) 12:38:21 ID:oYnEMt+x
軍事国家目指さんと駄目っすか・・・
軍事国家目指して、軍事以外で勝てるほどの腕が無いと
国王では無戦争では勝てないって事ですね。

精進します。

288 :名無しさんの野望:2006/09/22(金) 12:45:34 ID:rtYTcveS
孤島にいるなら、案外楽よ。
ファロスとって、相手の侵入を海上で阻止すると宣戦布告してこなかった。
海岸線を全部自軍でうめたら、軍事力も相まって攻めてこれないから
無意味な宣戦布告は無くなるはず。

289 :名無しさんの野望:2006/09/22(金) 13:53:36 ID:zPzHbWGJ
>>286
一都市における憲兵の数は共産党の4が最高だとおも。

290 :281:2006/09/22(金) 15:03:32 ID:x6A/y2Vr
>>287
そもそもそんくらいで軍事国家だという認識が間違ってる
ユニット100以上あるくらいから軍事国家であって
最低限必要な兵力に関して認識が違いすぎるのよ
国境に守備兵1とかにしてたら酋長でも攻めてくる
昨日は皇帝で別大陸に1都市だけ贅沢確保に都市ねじこんで
用心のため歩兵7騎兵4ゲリラ1に防壁つけてたのに
それでもDQNのドイツはいきなり攻めてきた

資源付のおいしそうな国境の都市や要所には5体はおいとくほうがいい
超序盤でも前線各都市には2体いたほうがいい
平時のうちから戦争勃発しても安心なように考えて行動しとくことがコツ
それがかえって平和をもたらす
車の運転といっしょで「だろう」じゃなく「かもしれない」という心構えが重要
それができてて外交うまくやってれば8割がた一度も攻められないでクリアまでいける

291 :名無しさんの野望:2006/09/22(金) 15:08:48 ID:1dwtxbCo
RARの序盤はやたらと戦争をしかけられる気がする。

292 :名無しさんの野望:2006/09/22(金) 15:15:18 ID:xthjc1on
国王までならかなりの確率で勝てるようになった。皇帝は厳しいが。
国王あたりからは少し考えてやらんと負けるね。

とりあえず、首都とその近くの都市はホームとし、作業域がなるべくかぶらないようにしてる。
さらにその外縁は基本的にホームを守るためにあると割り切っちゃう。
たとえ狭い隙間でも都市を作れるようならねじ込んで都市数を確保するべし。
都市はまず他文明がいる方向を優先して造り、国境を確保するのも忘れてはならないね。
施設は必要なものだけ建てる。あとは技術交換を失敗しなければ大丈夫。

まあ、失敗しても国王なら挽回できなくもないけどね。程度にもよるけど。

293 :名無しさんの野望:2006/09/22(金) 15:27:25 ID:g2vDY/8C
スレとは関係ないが、現代でも脅迫ってあるんだな
http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20060922-00000029-jij-int

294 :名無しさんの野望:2006/09/22(金) 15:31:21 ID:JytV3p+B
>>293
脅迫罪なんて日常茶飯事だろと思ってリンク先を見たら・・・閉口

295 :名無しさんの野望:2006/09/22(金) 15:38:10 ID:HJgBFAOx
>>290
いや、おにいさん
一都市10ユニットの軍事ユニットで
15も都市があれば150ユニット行くわけで・・・

まさか全ての都市に100ユニットずつ軍事ユニット置くのか?(w

296 :名無しさんの野望:2006/09/22(金) 15:39:08 ID:xthjc1on
不謹慎だがワロタw

我が国が現在の程度の脅迫(要求 20Gくらい?時々技術)で済んでいるのは
ちょっと上納金拒否したくらいでは戦争に踏み切れないだけの戦力(自衛隊)がいるおかげだな。

ブッシュたんは我らがリンカーンよりかは話が通じるしな。

297 :名無しさんの野望:2006/09/22(金) 15:41:32 ID:4YSserXF
>>290を読んで何故>>295のようなレスが出来るのかさっぱり分からないw

298 :名無しさんの野望:2006/09/22(金) 15:45:55 ID:aK4lAtUQ
丁度タイムリーな出来事

イギリス「金寄越せ、さもないと攻め込むぞ」
俺   「へへー、どうぞお納めください」
    「イギリスが宣戦布告してきましたぞ」
俺   「( ゚д゚)ポカーン」

299 :名無しさんの野望:2006/09/22(金) 15:56:29 ID:38vsgQM0
>>297
どう見ても>>290のが言ってる事おかしいと思うがw

300 :名無しさんの野望:2006/09/22(金) 15:58:09 ID:xthjc1on
>>299
>290は一都市に10体おけなんて言ってないよ。
前線にはそのくらい貼り付けとけとは読めるけど。

301 :名無しさんの野望:2006/09/22(金) 16:04:13 ID:38vsgQM0
>>300
>>290が一都市に10体おけと言ってるんじゃなくて
一都市に10体じゃ軍事国家なんて言わないって、言ってるからおかしいんじゃなかろうか?
それこそ>>295の言うように10も都市があれば100ユニット行ってしまうわけで
>>290
> ユニット100以上あるくらいから軍事国家であって
といってるわけで
なぜかつじつまが合わない。

302 :名無しさんの野望:2006/09/22(金) 16:05:55 ID:z9GOpn86
とりあえず、みんな日本語で会話しようぜ?

303 :名無しさんの野望:2006/09/22(金) 16:09:29 ID:0xKGBumG
俺の予想
>>290は一都市制覇と思ったんじゃなかろうか?
と言ってみるテスト

304 :名無しさんの野望:2006/09/22(金) 16:11:18 ID:TD0U5KLG
おいらは
「国境都市には5体は置いとけ、軍事国家名乗るならユニット総数100体ぐらい用意しろ」
と読んだが、どっか問題あるのか?

305 :名無しさんの野望:2006/09/22(金) 16:13:01 ID:4YSserXF
>>301
Civやる前にもうちょっと日本語勉強しようや

306 :名無しさんの野望:2006/09/22(金) 16:14:20 ID:38vsgQM0
>>303
それなら納得いくな

>>304
>軍事国家名乗るならユニット総数100体ぐらい用意しろ
といっておきながら、
一都市10体ずつなら軍事国家じゃないってのがおかしくないか?
都市が10個で100体超えちゃうぞ。

307 :290:2006/09/22(金) 16:15:30 ID:x6A/y2Vr
>>一都市に10体じゃ軍事国家なんて言わないって

すぐに援軍出せない別大陸の孤立都市に兵力10ぐらいおいてなにが悪いわけ?
そんな伝わりにくい書き方だったか?301の意味がわからん

308 :名無しさんの野望:2006/09/22(金) 16:17:30 ID:4YSserXF
もしかして俺達は今とてつもない存在を目の当たりにしているのかもしれないw

309 :名無しさんの野望:2006/09/22(金) 16:17:56 ID:TD0U5KLG
すまん、そもそもその「一都市10体ずつ」の10という数字が
どこから出てきたのかがおいらにはわからんのよ。
おいらの読解力が足らんのかもしれんが、>>290には書いてないよな?

310 :名無しさんの野望:2006/09/22(金) 16:19:33 ID:38vsgQM0
>>307
>>一都市に10体じゃ軍事国家なんて言わないって
これは>>290がしたレスじゃないか?

----以下抜粋---
290 :281:2006/09/22(金) 15:03:32 ID:x6A/y2Vr
>>287
そもそもそんくらいで軍事国家だという認識が間違ってる
----ここまで----

311 :名無しさんの野望:2006/09/22(金) 16:20:38 ID:CyM886Xq
そろそろ混沌を超えて終末が近付くな

312 :290:2006/09/22(金) 16:22:12 ID:x6A/y2Vr
ポカーン

313 :名無しさんの野望:2006/09/22(金) 16:23:38 ID:5ffYVTbz
ここまで来ると290の自演にしかミ見えんな・・・

314 :名無しさんの野望:2006/09/22(金) 16:23:53 ID:ANjYZjiA
強い文明ベスト3とワースト3ってどんな感じなの?

315 :名無しさんの野望:2006/09/22(金) 16:27:48 ID:38vsgQM0
>>312
じゃあ一つだけ教えてくれ
>>190
> そもそもそんくらいで軍事国家だという認識が間違ってる
の「そんくらい」ってのは何をさして言ってるんだ?

316 :名無しさんの野望:2006/09/22(金) 16:31:16 ID:v4xUFmx1
どう見ても>>303のビンゴだろ
引っ込みつかなくなったんじゃないの?

317 :名無しさんの野望:2006/09/22(金) 16:35:16 ID:4YSserXF
読解力のない馬鹿がID変えて自演ですか恐ろしいですねぇw

318 :名無しさんの野望:2006/09/22(金) 16:38:22 ID:lT/t0jAA
もう領土全マスにユニット置こうぜ

319 :名無しさんの野望:2006/09/22(金) 16:44:33 ID:38vsgQM0
「そんくらい」ってどのくらい?チン☆⌒ 凵\(\・∀・)

320 :290:2006/09/22(金) 16:50:58 ID:x6A/y2Vr
287が「抑止力を増やす」ということに納得したがそれを指して
「軍事国家」と形容することに対して俺は「それで普通の国だよ」と言ったわけだ
287の発言からしてろくに抑止力持たないで攻められたと言っていると判断するのは
このスレの常識であって,その前提を共有しそこから抑止力ちょっと増やすぐらいのことを
「そんくらい」といきなり指示語使っても問題ない
それがわからんのは行間を読む能力がタリンだけだ

321 :名無しさんの野望:2006/09/22(金) 16:56:04 ID:38vsgQM0
>>320

>286 :名無しさんの野望:2006/09/22(金) 12:31:05 ID:S6tK6ihx
>一都市につき10体も憲兵置いとけばいいんじゃないかな

のレスは無視なわけですね
話の流れを読み取ろうね。

322 :名無しさんの野望:2006/09/22(金) 16:58:18 ID:z9GOpn86
もういいよ

323 :名無しさんの野望:2006/09/22(金) 17:03:06 ID:YfdWbEIi
まさか自演?

324 :名無しさんの野望:2006/09/22(金) 17:04:15 ID:4YSserXF
なんつぅか、読解力の無い人間が自分勝手な妄想で補完して誤った解釈のまま暴走すると恐ろしいという好例ですね、
大変勉強になりましたw

325 :名無しさんの野望:2006/09/22(金) 17:06:33 ID:6n9DIw3F
>>324
どっちもどっち

326 :290:2006/09/22(金) 17:08:21 ID:x6A/y2Vr
ほんとに行間を読む能力がないんだな
おまえの間違いを指摘してやる
1.286を比喩的冗談ではなくマジレスだと思ってる
2.さらに286に287が納得してマジレスしたと思ってる
3.俺が290内で2体とか5体とか書いてるのにまだ指示語の目的
  について勘違いしてることに気が付かない
4.さらに自分の310のレスの恥ずかしさに気がつかない
5.最後に勘違いしたままで286を切り札だと思って出してきたが
  実は自分の読解力がなかったことを証明してしまった

327 :290:2006/09/22(金) 17:09:41 ID:x6A/y2Vr
>>325
荒れたのは申し訳ないが
一緒にすんな

328 :名無しさんの野望:2006/09/22(金) 17:10:01 ID:TD0U5KLG
おいらもやっと「10体」の定義がどこから来たのかワカリマシタ
すっきりした♪

329 :名無しさんの野望:2006/09/22(金) 17:14:34 ID:Wz9Ccvbl
>>326
日本語でおk

330 :名無しさんの野望:2006/09/22(金) 17:24:28 ID:38vsgQM0
>>326

1.286が290の自演でなければ、286を脳内で勝手に冗談にしてる、しかし290で同じように12のユニットを置いても攻められたと言っている
2.290が287の自演でなければ、287の反応を勝手に脳内で解釈してる
3.すべて脳内で話を進めていながら290の間違いに気付いていない
4.結局320で脳内で話を進めていたことを露呈してしまった。

331 :名無しさんの野望:2006/09/22(金) 17:57:42 ID:tPBKeB9X
落ち着いたところで

>>290
マジレスすると
国王で都市に5体づつ程度の軍事ユニットじゃ
100%確実に攻めこまれる。
たとえ外交を頑張った(毎ターン礼儀正しいになっていた)としても。

332 :名無しさんの野望:2006/09/22(金) 18:02:18 ID:ZBxbyuA3
新しいネタがあってもスルーされそうな勢いだけどあえて質問。

隣にバイキングがいた場合、どうやってベルセルクラッシュに対応すればいい?
防壁+防御姿勢の長槍兵でも勝率43%。数で押されたら確実に負ける・・・。

もうすぐ発明が出回っちゃうけど長槍の生産が間に合わない!

333 :名無しさんの野望:2006/09/22(金) 18:05:08 ID:z9GOpn86
はじめから戦争にならないように仲良くしとくのがいいんじゃない?
隣の文明が強いUUある時代は大人しくしとくのが吉

334 :名無しさんの野望:2006/09/22(金) 18:07:49 ID:OEFBFsJJ
>>332
山に長槍2-3を置いて、平地に来たところをゴチればいいじゃない

335 :名無しさんの野望:2006/09/22(金) 18:15:27 ID:YfdWbEIi
>>332 
コスト70と30の勝率が五分に近いならシドでも対等に戦えるがな(・ω・`)
カタパルトで補強しつつ長弓中歩で蹴散らせばよし

336 :名無しさんの野望:2006/09/22(金) 18:26:56 ID:Vs04jsNC
>>332
>>335でFA

337 :名無しさんの野望:2006/09/22(金) 18:37:51 ID:ZBxbyuA3
>>333-336 即レス感謝です。

コストの比較は考えなかった。>>335は目から鱗っす。
バイキングの黄金期起こったらコスト下がるけどw

攻撃ユニット間に合うかな・・・。数ターン戻って戦略見直してみようっと(ヘタレ)

338 :名無しさんの野望:2006/09/22(金) 18:44:51 ID:TD0U5KLG
ヴァイキングが怖いのは海上からの直接攻撃。
陸上ノコノコやってくるなら騎乗兵でもいい勝負できるがな

339 :名無しさんの野望:2006/09/22(金) 18:48:55 ID:COZ5iuJq
>>314
ベスト3 シュメール ペルシャ ギリシャ
ワスト3 ポルトガル モンゴル アメリカ

340 :名無しさんの野望:2006/09/22(金) 18:55:57 ID:aOrjUNgO
>>339
何版?

341 :名無しさんの野望:2006/09/22(金) 19:20:27 ID:w2wt0Wro
クイックスタートでいいマップを探していたところ、神マップを見つけたので
乱数をメモるために"最後に作った世界をプレイ"したところだいぶ前に出てきたマップが出てきてしまって
激しく萎えました。
"最後に創造した世界"の定義って何なのでしょうか。

342 :286:2006/09/22(金) 19:29:30 ID:S6tK6ihx
私の一言で何かすごい事になってしまい申し訳ないす。
憲兵と言ったのは間違いでした。純粋に防衛ユニットです。
10体と言うのは、きっちり10体置くという意味ではなく
10体ほど(多めに)置いとけば狙われなくて済むんじゃないか?
って感じの比喩表現です。

今となってはどうでも良い事でしょうけど
一応、自演とかじゃありませんので。
ちょうど自分も現人神・群島でやっていて、
一体しか憲兵を置いてない都市が狙われて宣戦布告されたので
じゃあって事で、憲兵数を増やしたら攻めてこなくなったものでして。

343 :名無しさんの野望:2006/09/22(金) 19:44:39 ID:SNMjqmMZ
やっと落ち着いてスモークジャガーは安堵の表情を見せておりますぞ

344 :名無しさんの野望:2006/09/22(金) 19:46:00 ID:Q/twFvIH
前スレのRAR改落とせなかったorz

345 :名無しさんの野望:2006/09/22(金) 20:06:51 ID:COZ5iuJq
>>340
デフォルール 巨大大陸前提。
後、イロコイもベスト3にほぼ同じ位置に居ると思われ。

346 :RAR−S製作者:2006/09/22(金) 20:54:18 ID:PSx0TkdO
>>344
DLできるようにしました。
注意深く更新してたのですが、ここ最近見に行かなかったら見事に消えてた。
(3日間の更新は意外と難しい?)


一部変更もしましたのでかつてDLされた方のどうぞ。
ペディア全然進んでない orz

フルバージョン
ttp://www.filebank.co.jp/guest/clamkzx/rars

以前DLされた方用
ttp://www.filebank.co.jp/guest/clamkzx/rars2

347 :名無しさんの野望:2006/09/22(金) 21:15:25 ID:+YOEfsB2
>>346
更新乙だります
早速DLさせてもらいます

348 :名無しさんの野望:2006/09/22(金) 21:17:10 ID:Q/twFvIH
>>346
優しさに泣いた
ありがとう・・・

349 :名無しさんの野望:2006/09/22(金) 22:20:54 ID:5IGThX5r
>>346
パスなんでしたっけ?

350 :RAR−S製作者:2006/09/22(金) 22:48:39 ID:PSx0TkdO
すいません
パスはciviiiです。

351 :名無しさんの野望:2006/09/22(金) 23:40:58 ID:5IGThX5r
>>350
ありがとう
厚かましいけどペディアだけうpしてくれないかな?

352 :名無しさんの野望:2006/09/23(土) 01:27:29 ID:EtMoU/ex
>>350
乙です。
ひとつ疑問なのですが。草原より平原のほうがシールドも食料も金も高いようなのですが
間違いでしょうか?
草原のメリットがないので気になりました

353 :名無しさんの野望:2006/09/23(土) 01:29:29 ID:2/d7O3Es
>>352
草原の食料3は反映されてるよね
政体のタイルペナルティってオチは・・・?

354 :名無しさんの野望:2006/09/23(土) 01:36:08 ID:SrUK3aZ+
前にも同じ質問があったよ。
仕様

355 :RAR−S製作者:2006/09/23(土) 01:37:33 ID:f+l64Ge7
>>351

ttp://www.filebank.co.jp/guest/clamkzx/civilopedia
パスは civiii

元はRaR1.00で一部だけ改造している程度(政治体制の部分はテスト中のもの)
です。

356 :名無しさんの野望:2006/09/23(土) 02:30:48 ID:QDCHI7+D
今日は久々に早く終わった。世界中に戦争が全く起こらないまま国連勝利。
あじけないからもう一回やりたい気分。



明日仕事がなければ。

357 :名無しさんの野望:2006/09/23(土) 04:18:41 ID:kby8+77j
4なんかイマイチだ、3みたくタイムワープが起きない

358 :名無しさんの野望:2006/09/23(土) 06:10:41 ID:5AGcT/TF
>>295
敵がそれだけいる、あるいはその三倍くらいの数で責めてきた場合は
それくらい都市において防衛した方がいい。敵が責めそうな都市に軍隊を大量投入。
現在の敵の群れの動きからも、次のターンに宣戦布告してきたらどこを守るべきか、
考えておくってことだ。

ある都市が複数の自国の都市に囲まれている場合は、敵が攻めにくいので
そこだけ守りを薄くすると言う手もあるが、爆撃機やミサイルやレーダー砲、落下傘降下を
使われたらおしまいなのでその時の状況に応じて最低限の守りを。



359 :名無しさんの野望:2006/09/23(土) 07:55:13 ID:5HKQq/8e
軍備増強しすぎると技術で取り残されませんか?
皇帝なら各都市2体、国境付近は4体くらい配備して、相手の要求に屈服してればあまり攻められませんよ。
まあ、宣戦布告される確率を(一時的に)限りなくゼロにしたいというのなら、そうするしかないでしょうけど。

360 :名無しさんの野望:2006/09/23(土) 08:06:01 ID:tX6VX+jI
>>359
だね、俺も皇帝オンリーでやってるけど、それ位の軍備で外交に気を使えばそうそう攻められない、
70%くらいの確率でそのまま不戦外交勝利って感じ、
上の方で国王だと各都市5体置かないと100%攻められるとか言ってる人がいるけど、
国王レベルでそれじゃよっぽど外交が下手なんだねって感じ、
つかこのゲームで100%確実なんて事はまずないんだがな。

361 :名無しさんの野望:2006/09/23(土) 08:08:52 ID:2bvNUXhB
シド神の思し召しのままに、だね>非戦

でも、技術トップの状態でへーこらしてると
結構退屈なんだよね。COMは全員ニコニコだけどさ。

362 :名無しさんの野望:2006/09/23(土) 08:11:39 ID:G3APE+Mn
安西先生、プロ摂政だけどマルチがしたいです

363 :名無しさんの野望:2006/09/23(土) 08:12:58 ID:+Ic1WChN
宣戦布告されると喜ぶのって珍しいかな?
一時的に数都市は落とされるけれど取り返せるし、
攻められたなら周りの国誘って防衛条約結ぶのも簡単だし。
ただ、1ターンにかかる時間がとたんに長くなる&熱中しやすくなる、
のせいでタイムワープの危険性が高まるのがいやだけれど。

364 :名無しさんの野望:2006/09/23(土) 10:21:40 ID:vr7kA4fl
>>346
報告:ペディアのガラスアイコンが羊になっとりました

365 :名無しさんの野望:2006/09/23(土) 10:23:17 ID:7qv1bgvB
ゼウス像とテンプル騎士団つくったら、
どんどん兵隊出てきて養いきれなくなった。
どうすればいいですか・・?

366 :名無しさんの野望:2006/09/23(土) 10:24:14 ID:2Rr2ujwe
>>365
っ「シールド変換」
都市で自殺させたまえ

367 :名無しさんの野望:2006/09/23(土) 10:39:54 ID:osRLEKwr
それより養いきれるように都市を増やせ
その二つ持ってて戦争しないのって趣味杉だぜ

368 :名無しさんの野望:2006/09/23(土) 10:53:03 ID:XmNTONzb
趣味杉ってなに?

369 :名無しさんの野望:2006/09/23(土) 11:14:43 ID:CqC7vPir
>>365
内政を見直す。古代騎兵は重宝するけど十字軍は微妙。
なりゆきで作っちゃったら要塞作りさせて国境警備させてるw


370 :名無しさんの野望:2006/09/23(土) 11:35:04 ID:HhmokCjC
>>368
趣味杉とは中国の趣味地方に自生している杉の一種です。
趣味杉は磨くと素晴らしい艶を出し また香りも良くじょうぶなので 昔から高級建材として重宝されていました。
趣味杉をふんだんに使った家を建てることは一種のステータスになって要るので趣味杉を使った家を建てると とても羨ましがられました。
その事から趣味杉と言う言葉を羨ましいと言った意味の事に使われる事があります。

371 :RAR−S製作者:2006/09/23(土) 11:55:29 ID:f+l64Ge7
>>352
草原は354さんが言ってるように仕様です。
草原では人間の食料になるのが少ないだろうということでそうしてます。
都市を作る上ではメリットっというよりむしろデメリットな地形なのです。

>>364
報告ありがとうございます。まだ、その辺は仮で入れてるだけなんです。


372 :名無しさんの野望:2006/09/23(土) 13:43:00 ID:uuztJ8bV
>>363
わかる.一瞬でwktk状態になる.戦略の立て直し
が楽しい

373 :名無しさんの野望:2006/09/23(土) 17:04:45 ID:q+HbP21y
マルチやってたんだけど、セーブのやり方が良く分からなくて・・・orz

誰か教えてくれると嬉しい

374 :名無しさんの野望:2006/09/23(土) 19:03:27 ID:gPDSzDkE
いつぞやのRAR出来ないと喚いていたアホですがついに出来ました!
うひょー、航空騎兵に四号戦車!エロかっこいいアラビア弓兵も加わって
いっそう充実したCIVライフを

  サー!父と母が我々にパソコン禁止令を通告してきましたぞ!
  だからあれほど勉強しろと言ったではありませんか・・・・・

375 :名無しさんの野望:2006/09/23(土) 19:05:25 ID:ZRc+UD4A
強さをシールドに換算すると
古代騎兵…50
十字軍…60
ゼウスはもちろんテンプル騎士もお得だと思う

376 :名無しさんの野望:2006/09/23(土) 19:30:52 ID:M9GIZP7g
>>374
学生のうちから人生を捨てることもなかろう


377 :名無しさんの野望:2006/09/23(土) 21:01:40 ID:GVRGInZ3
マヤの初期のダッシュ力にワラタ。
群島で同じ島に他文明がいないと、
開拓者ラッシュ>労働者ラッシュ>頃合見て首都と主力都市に人口移転で
序盤の不思議競争まず負けないし。
主力都市の一個を海沿いに作ってファロス灯台造ると
早々に他国の侵略が楽になる。鉄がないとアレだけど。
あとUUも序盤ラッシュに向いてるし。

ピラミッド建てると黄金期入っちゃうのがネックかな。

378 :名無しさんの野望:2006/09/23(土) 23:41:28 ID:VV6aUhqo
なんか忙しくてマルチの準備が出来ない
大雑把に言うと

・IRCチャットの準備をする(ライムチャットなどをインスコする)
・使用するポートの解放設定をする(説明書にポート番号書いてある)
・C3Cのバージョンを皆で同じにする(1.22?)

ここまで出来たら、IRCで好きな名前のチャンネルを作って
そこで相手を探したらオッケー。
ライムチャットの場合、自分のIPアドレス(対戦時、これで相手と接続する)は
Alt+Yで確認できる

秋の前半は忙しいワタクシであった

379 :名無しさんの野望:2006/09/23(土) 23:42:13 ID:VV6aUhqo
何故か書き込めない

380 :名無しさんの野望:2006/09/23(土) 23:49:26 ID:2/d7O3Es
Civ→なぜかやめられない

381 :名無しさんの野望:2006/09/23(土) 23:52:26 ID:txCO6tzy
civ4に興味津々。プレイレポとか見てるとやりたくなる。


382 :名無しさんの野望:2006/09/24(日) 04:08:51 ID:W6Vobrm2
RAR怖いよRAR

日本歩兵で落ちた・・・



383 :名無しさんの野望:2006/09/24(日) 04:56:48 ID:l+j4Q0Ru
>>382
それは、extrasファイルがないからだと思う。
第二次世界大戦ユニットでほとんど落ちてしまうのでDLしたほうがいいよ

384 :名無しさんの野望:2006/09/24(日) 11:08:30 ID:K6nE+MwE
civ3はウィンドウ表示できますか?

385 :名無しさんの野望:2006/09/24(日) 11:19:31 ID:RcIqNo7Z
>>384
日曜の朝から…

386 :名無しさんの野望:2006/09/24(日) 13:10:53 ID:fXi367SN
ウインドウ表示も出来るし多数の解像度にも対応してるよ
しかしバカには出来ない。

387 :名無しさんの野望:2006/09/24(日) 13:13:24 ID:sqDE1FwI
はいどうぞ
ttp://www.stack-style.org/SidGame/civ3faq.html#q4_8
> Civ3はフルスクリーンでプレイするように設計されているので、Civ3そのものには、
> ゲームをウィンドウでプレイするためのオプションは用意されていません。
>
> ただし、


388 :名無しさんの野望:2006/09/24(日) 14:24:01 ID:/WQaZxWb
>>363
> 宣戦布告されると喜ぶのって珍しいかな?

こっちが強くて楽して戦争して敵の土地を奪えるなら嬉しいぞw

> 一時的に数都市は落とされるけれど取り返せるし、

それじゃ損失がでかすぎて勿体ない。一時的に占領されると
寺院やコロシアムなど破壊されるんだから。しかも砲撃を喰らって
破壊されなくて良いものまで破壊されるし。人口も減るし。強制労働とかされて
さらに人口は減るし。そうなったら都市落とされる前に急いで現在進行中の
建設中の建造物を軍事ユニットにかえるか防御施設にかえるか今建造中の
ものを緊急生産するかして、防衛力を強化し、敵が攻め落としそうな都市には
大量に軍事ユニットを他の都市から移動させて配備しないと。
資源の上の道路も破壊されないように確保し、
そこの要塞を建造しておくべし。なるべく都市圏内に入ってこないように国境の防衛戦も
固めておかないと、政治体制によっては国民の不満が高まって内乱が起きやすくなる。

敵が都市に隣接するマスにやってきたら即座に砲撃し攻撃系ユニットで撃退もしておくべきだし。
もちろん、都市には兵舎と外壁もたてておく。道路を破壊されると厄介なこともあるので道路の上にも
軍事ユニットを置いてさらに道路の上にも要塞を築いて、防御ユニットの補給を絶たれないようにする。
もちろん他国の助けも借りておく。

389 :384:2006/09/24(日) 14:31:50 ID:K6nE+MwE
>>387
ありがとうございます。
めちゃくちゃ重いけど、とりあえず出来ました。

390 :名無しさんの野望:2006/09/24(日) 15:47:30 ID:9KSODi9r
>>388
日本語でおk

391 :名無しさんの野望:2006/09/24(日) 16:18:27 ID:gzso0XXT
>>390
ちょっと英語で言ってみてくれんか

392 :名無しさんの野望:2006/09/24(日) 16:21:49 ID:K+RRqnkn
nihongo de ok

393 :名無しさんの野望:2006/09/24(日) 16:41:53 ID:6Rp1I8oZ
>>390-392
どうしてくれるんだ…
モニターに麦茶噴いちまったじゃねえかwww

394 :名無しさんの野望:2006/09/24(日) 17:04:00 ID:sMzxJUhS
mugicha fuita

395 :名無しさんの野望:2006/09/24(日) 17:44:27 ID:FzlK0PCf
ttp://www.freeciv.org/index.php/Ja:Freecivでダウソしたfreecivやってるんだが
国境線が出せない
誰か助けれ

396 :名無しさんの野望:2006/09/24(日) 17:52:18 ID:K+RRqnkn
スレ違い誘導
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1153036956/

397 :395:2006/09/24(日) 17:53:08 ID:FzlK0PCf
ごめんできた

398 :名無しさんの野望:2006/09/24(日) 19:22:56 ID:ogu0BUHT
さっき、Civ3のCD-ROMを衝動的に割ってしまった。

これ、本当に恐ろしいゲームだ。
Civ3をはじめて3ヶ月間、土・日のほとんどをCiv3に費やしてしまい、
仕事にまで支障が出始めた。

みんな、よく仕事、プライベート、ゲームの両立ができるな?
俺には無理でした。

さようなら


399 :名無しさんの野望:2006/09/24(日) 19:24:30 ID:jTFN0t06
ヒント:やめたのは仕事

400 :名無しさんの野望:2006/09/24(日) 19:33:52 ID:GYdN9uyi
>>398
あんた漢だな
俺にはCivのディスクを割るなんてとても出来ないぜ

401 :名無しさんの野望:2006/09/24(日) 19:46:48 ID:l+j4Q0Ru
なんて無駄なことを
たたき割っても、また手元にもどってくるというのに・・・
それがcivにかかわった者のさだめ・・・

おそろしや

402 :名無しさんの野望:2006/09/24(日) 19:47:53 ID:OVJ7D+Co
プロ国王でやっと勝てた。
次は国王で勝利目指してがんばんべ。

403 :名無しさんの野望:2006/09/24(日) 20:28:17 ID:/WQaZxWb
>>401
civ2のころはそんなカンジだったな。
civ3でもその影響は残ってるけど、
操作が楽になったので少しは時間的余裕ができたんじゃないかと思ってる。


404 :名無しさんの野望:2006/09/24(日) 20:28:29 ID:/WQaZxWb
civ4はどれだけインターフェースが発達しているのだろう

405 :名無しさんの野望:2006/09/24(日) 21:20:34 ID:W6Vobrm2
>>383
thx



406 :名無しさんの野望:2006/09/24(日) 21:21:45 ID:K6nE+MwE
>>398
プライベート=ゲーム

407 :名無しさんの野望:2006/09/24(日) 21:59:47 ID:V6kLX0PJ
>>398
うp

408 :名無しさんの野望:2006/09/24(日) 22:11:38 ID:QcNdOlrt
進化に必要ない技術の取捨ってどうしてる?
特に自分ではまず開発しない、交渉でもほしいと思わない技術が知りたい。

409 :名無しさんの野望:2006/09/24(日) 22:16:19 ID:RcIqNo7Z
TGSに興味はない。

410 :名無しさんの野望:2006/09/24(日) 22:20:46 ID:x5e2qLIJ
>>408
民主主義と公衆衛生以外は全てぶっ飛ばし。

411 :名無しさんの野望:2006/09/24(日) 22:48:58 ID:K6nE+MwE
酋長・将軍→初心者
摂政・国王→S
皇帝・現人神→M
天帝・シド→ドM

412 :名無しさんの野望:2006/09/24(日) 23:22:40 ID:uGu73AbZ
RaRなら現人神でもかなり楽に勝てるよな
技術多いから、Comの見逃した技術を取って交渉できるし
後半は軍団を生産可能だから、戦争が圧倒的に楽になる。

413 :名無しさんの野望:2006/09/24(日) 23:24:09 ID:bYtf/zMf
4ヶ月前にアンスコしたのに戻ってきてしまった
もう辞めようと押入れの奥深くに封印しといたのにな

414 :名無しさんの野望:2006/09/24(日) 23:45:02 ID:/WQaZxWb
>>412
でも、マシンスペックが低いとつらいよな。
国の数はどれくらい?

いつも国の数を31にしてやっているので
最初、ものすげーつらい



415 :名無しさんの野望:2006/09/24(日) 23:45:14 ID:/WQaZxWb
>>413
おれもおんなじことあったな・・・

416 :名無しさんの野望:2006/09/24(日) 23:50:49 ID:UXN7QoDR
>>411
ついでに

C3C:無印
酋長
将軍→酋長
摂政→将軍
国王→摂政
皇帝→国王
現人神
   →皇帝
天帝
   →天帝
シド


417 :名無しさんの野望:2006/09/24(日) 23:59:04 ID:WhsyBFTU
普通マップ以上だと都市の管理とか
ユニット多すぎで戦争がめんどくさくならないか?
いつも小マップでやってます

418 :名無しさんの野望:2006/09/25(月) 00:00:57 ID:47eIqTVV
>>412
RARだとなぜかCOMの序盤の技術交換がえげつない気がする。
こちらが他文明と接触したときに二周り以上差をつけられてるとか当然。
それがむかつくんで最近はRARやってない。
ちなみに難易度は皇帝なんだが、おまいらはそんなことない?

419 :名無しさんの野望:2006/09/25(月) 00:04:32 ID:q9e1YIuQ
小マップちょうどいいね。
時間的にも内容的にも。

いま3兄弟まとめて屠ってきた。

420 :名無しさんの野望:2006/09/25(月) 00:26:00 ID:t01L4P9W
>>408
工業化時代はとらないの多いな。
進化論→フーバーのラインと共通規格さえあれば後はイラネ。

中世が一番悩むな。COMとの競合もあるし。



421 :名無しさんの野望:2006/09/25(月) 00:58:16 ID:xeagyxM4
>>417
たしかに面倒くさいね。
スタック移動でどうにかしてたけれども、確かにつらいかも。


RaRの場合、ユニットのアップグレードがかな〜り面倒くさかったね。
都市とユニットの数が多くなったとき
全都市に兵舎を置ける不思議をつくるとかしないととんでもなく苦痛になった。


DyP2.0.1は忍者を使ってよく同盟国の敵都市を占領しまくってたなあ。
労働者もこっそり略奪なんてよくやってた。
ステルスユニットを軍隊で組み合わせて連続攻撃で楽々占領とかもしていた記憶がある。

しかしDyPもRaRもどちらも、なぜか船に乗せられないユニットがあるのが苦痛だった。

422 :名無しさんの野望:2006/09/25(月) 01:04:53 ID:xeagyxM4
>>418
> >>412
> RARだとなぜかCOMの序盤の技術交換がえげつない気がする。
> こちらが他文明と接触したときに二周り以上差をつけられてるとか当然。
> それがむかつくんで最近はRARやってない。

最初に氾濫源が有るところでプレイしてすぐに奴隷貿易を作って量産して領土拡大して
探検しまくっていれば、同じ大陸にいる敵よりも素速く差をつけることができる。
斥候を使って部族の集落を素速く制覇して技術を先取りしておく。
あと、毎ターン、出会った文明とはすべてかならず交渉しておく。
そのときに高い文明から売りつける。

自分の番がきたときのみに技術交換交渉をして、敵から交渉してきたときには技術の交換は一切断る。
橋梁建設など、しょうもない技術を敵にうりつけてこちらは優位になる技術だけをもらっておく。
で、もらえる技術はごっそりもらう。最初は金を使えないので、できる限り金で技術を買っておく。

問題は、大洋を隔てた他の大陸にいる文明。
船が沈没するのでしばらくは大洋を隔てた大陸に逝くことができない。
わざと沈没させて、次のターンから交渉できるという、無理矢理な方法もあるけど。



といってもこれらはどっかのサイトの受け売りだけど。

423 :名無しさんの野望:2006/09/25(月) 03:07:38 ID:EHXWiOLQ
久々にペルシャやったらAIだと軍団兵の方が目障りだがプレイヤーが使うと不死隊はやっぱり強いわ 
歩兵が来るまでガンガン戦えるし技術は鉄器→文学→君主政治or共和制があればおk 
ポルトガルも結構使えるとか思ってた俺がバカらしくなってくる

424 :名無しさんの野望:2006/09/25(月) 03:44:02 ID:CNWuyBhI
スパイを使ったこと無い俺にスパイの魅力を語ってください。

425 :名無しさんの野望:2006/09/25(月) 03:49:15 ID:4H9bYovM
ボスからの指令メッセージが自動で消滅する

426 :名無しさんの野望:2006/09/25(月) 05:19:20 ID:muHASF68
>424
民主主義の時に、わざとスパイ行為に失敗して
相手から宣戦布告してもらう

427 :名無しさんの野望:2006/09/25(月) 07:40:31 ID:HwsZ6Tyo
スパイ失敗で戦争になったら
こっちから宣戦布告したことになるんじゃなかった?

428 :名無しさんの野望:2006/09/25(月) 08:40:36 ID:xeagyxM4
ならないけど、評価は下がるはず

429 :名無しさんの野望:2006/09/25(月) 08:53:36 ID:xeagyxM4
>>424
敵軍の各々のユニット数を知ることができる。
地図や敵のユニットの動きを盗んで
どの都市が防御が弱いかがわかり、どの都市から
攻略すればよいかがわかるようになる。
これが失敗するとめんどうなので

とりあえず、都市だけに安全に視察。
共産主義じゃないと失敗率が高くなるので。


430 :名無しさんの野望:2006/09/25(月) 09:01:22 ID:ZsL+zpkM
>>426
なるほど、そういう使い方があるのか
thanks

431 :名無しさんの野望:2006/09/25(月) 09:43:19 ID:C4enAefL
地図と敵の配置を盗んで私掠船と潜水艦であぼーんコンボする

432 :名無しさんの野望:2006/09/25(月) 12:26:41 ID:aMrUncHN
技術盗みとか活用が難しそうなのはともかく
とりあえず侵入させとけば敵軍のユニット内容がわかるんだから激便利でしょ

433 :名無しさんの野望:2006/09/25(月) 15:05:24 ID:1yuMM8EG
>>425
もうその元ネタの旧verのことなんか誰も知らないと思うw

434 :名無しさんの野望:2006/09/25(月) 17:54:14 ID:yO1MdAL+
敵の兵隊を倒したら、新しいユニットが出てきた。


「軍隊を編成する」、「改善の完成を急がせる」という能力がある。


このユニットは何の用途に使えるのでしょうか?

435 :名無しさんの野望:2006/09/25(月) 17:59:51 ID:wmBye0K4
>>434
自分で言ってる。
「軍隊を編成する」「改善の完成を急がせる」
に使える。
まあ、とりあえず軍隊作ってみれ。

436 :名無しさんの野望:2006/09/25(月) 18:18:54 ID:q9e1YIuQ
その後ユニットを乗り込ませずに敵に向かっていく>>434が見える

437 :名無しさんの野望:2006/09/25(月) 18:28:21 ID:AIfKePAd
あるあるwww

438 :名無しさんの野望:2006/09/25(月) 18:56:08 ID:xuW9rXmZ
それは軍事リーダー。
改善の部分は普通の改善と小不思議まで1ターンで完成できる。
(大不思議は不可)
軍隊は編成すると中身は取り替えられないので編成内容は慎重に。


439 :名無しさんの野望:2006/09/25(月) 19:06:48 ID:h8GLwCYr
すいません、RAR改造有難いのですけれど、
当方、英語版conquestなので、文字表記変になります。
どうしたらよいでしょうか。

440 :名無しさんの野望:2006/09/25(月) 19:07:56 ID:ZsL+zpkM
コンクエストより無印の方がいい点って何かありますか

441 :名無しさんの野望:2006/09/25(月) 19:12:24 ID:M2xr/X34
>>440
特に何も無し
ちなみに>>438はコンクエストの話で無印は少し違うの念のため

442 :名無しさんの野望:2006/09/25(月) 19:22:11 ID:ZsL+zpkM
>>441
なるほど、ありがとうございます。いろいろ変わるとやりづらいので無印は封印しときます。


OS再インストールしたので、MapStatをダウンロードしようとしたら、リンク切れてる(´・ω・`)

443 :名無しさんの野望:2006/09/25(月) 19:23:51 ID:0M/tVYdo
>>436
誰しもが通る道w

444 :名無しさんの野望:2006/09/25(月) 19:25:03 ID:0M/tVYdo
ガンジーで初勝利(国連勝利)。

エンディングで自分の姿みて、あまりの醜悪さに唖然・・・orz

445 :名無しさんの野望:2006/09/25(月) 19:35:53 ID:GdHC5C2l
なぁにかえって免疫力がつく

446 :名無しさんの野望:2006/09/25(月) 20:28:02 ID:+bk9/1tP
野郎指導者顔グラで一番マシなのは
意外にムルシリではないかといってみるテスト

447 :名無しさんの野望:2006/09/25(月) 20:33:15 ID:X92xV+AR
AM10:00 \(^o^)/ヤター届いた。今日は休みだからヤルゾー

  ・
  ・
PM20:00\(^o^)/ハッ いつの間に・・これが噂のタイムワープ
    /(^o^)\ ナンテコッタイ


448 :名無しさんの野望:2006/09/25(月) 20:54:19 ID:0l/S5e3N
俺はムルシリの顔かなり嫌いだ・・・

449 :名無しさんの野望:2006/09/25(月) 21:59:45 ID:jxz018He
いつも怒ってるけどビスマルクが一番ダンディー

450 :名無しさんの野望:2006/09/25(月) 22:00:25 ID:/QfWAGeG
>>447
ゲーム届いてすぐハマるってのはすごいな。俺なんか初日はルールさっぱりだったぞ。

451 :名無しさんの野望:2006/09/25(月) 22:14:17 ID:YKAaO5ff
civ3は、俺も初プレイ時からハマったな。
システムを説明書&ペディアとにらめっこしながら覚えつつ、
自分の都市を成長させる&軍備整えていくだけでも面白かった。
近代まで戦争なしで、文化も全然だったので当然ながら時間切れ負けだったが。

452 :名無しさんの野望:2006/09/25(月) 22:48:11 ID:X92xV+AR
sage忘れていたスマソ
>>450
予習していたのでなんとか理解できた。
サイズ小、大陸60%海、日本、酋長、6文明でプレイ。
「古代」川の近くで葡萄があるという恵まれた場所でスタート
開発しつつ自分が半島の南端にいることと北にアメリカ、インカがいることがわかった。
「中世」
軍備そこそこで科学を発展。途中で鉄がないことに気がついたけど戦士5じゃあ
小競り合い程度しかできないので剣士はあきらめ外交努力。
その間に舟で東側の大陸に東イギリス、中央ロシア、南中国を発見。
北に鉄が存在していたので一都市建設。感謝感謝。

「近世」
地道に軍備増強。インカに宣戦布告されたけど飴と相互防衛していたのであっさり征服。
その間にロシアは英・中合同軍につぶされていた。作っていた都市はインカに集中している間に中に吸収されてた。

「現代」
なんとしても核戦争がしたかったのでせっせと核兵器目指していたら
自国にウランがないことに気づき、ウランのある中に飴を誘って侵攻。
日米対中英の世界大戦に発展して大興奮。
しかし、そこでタイムオーバー。文化が整っていなかったので負けた。


うろ覚え、乱文スマソ。

453 :名無しさんの野望:2006/09/25(月) 23:09:10 ID:YiQJBD/L
くそう、レポを読むとやりたくなるじゃまいか
今から始めたら、明日の人生終わるというのに……

454 :名無しさんの野望:2006/09/25(月) 23:16:21 ID:221AbIWq
明日の人生が終わっても、
残りの人生があればいいじゃまいか

455 :名無しさんの野望:2006/09/25(月) 23:33:55 ID:UaQsBu7x
>>452
小マップで中世にまだ一都市作れる隙間ってあったのか
これはついてるな。

456 :名無しさんの野望:2006/09/25(月) 23:34:36 ID:yO1MdAL+
ゼウス像とテンプル騎士団のおかげで
ノーコストでたくさん兵隊作れてたけど、
時代遅れになってしまった・。
今まで戦争では圧倒していたけど
これからは辛くなるな・・

457 :名無しさんの野望:2006/09/25(月) 23:57:42 ID:gyxdETtc
>>456
その隙に国力を高めておくのさ。で、代替守備要員のマスケットやら
科学技術の先行具合によってはライフル兵を量産できるようになったら
敵にライフル兵がでる前にそいつらを戦争で使っちゃうと良い。
まあ、僻地の都市改善の人柱にするという手もあるけど。

458 :名無しさんの野望:2006/09/25(月) 23:58:31 ID:ZsL+zpkM
古代騎兵と十字軍は、占領地のシールドへ変換

459 :名無しさんの野望:2006/09/26(火) 00:05:40 ID:b00q1J9B
数の暴力のため、古代兵も十字軍も破棄するのはもったいない。
ってーか、野戦砲とかと組ませておけば十分守備兵として役に立つ。

460 :RAR-S製作者:2006/09/26(火) 00:09:43 ID:xyQL3acO
>>439
RAR改造って私のシナリオの事だと思いますが、
申し訳ありませんが、日本語のみの対応になっています。


461 :名無しさんの野望:2006/09/26(火) 00:13:49 ID:njIxNYlF
必要以上の軍備は財政を圧迫して技術発展を遅らせるだけ

462 :名無しさんの野望:2006/09/26(火) 00:20:32 ID:b00q1J9B
>>461
農業志向ならユニットサポート数計算しながら、
狭い間隔で小都市乱立>住民は一人食糧確保、一人科学者でやると
かなりおいしい。

そこそこの大きさの孤島に開拓者大量入植させてやるとおもしろいことになるよ。
共和制、民主主義ならほとんど意味ないけど。

463 :名無しさんの野望:2006/09/26(火) 02:13:02 ID:uyk3GAl1
インド強い!てか象さん強い!

464 :名無しさんの野望:2006/09/26(火) 02:46:56 ID:c833/fme
ゲリラ並みに強いからな>パオーン

465 :名無しさんの野望:2006/09/26(火) 09:50:49 ID:zEph3EVf
なんたって被暴力不服獣だからな

466 :名無しさんの野望:2006/09/26(火) 12:44:58 ID:030TlkqN
テンプルもゼウスも長い間活躍できるから
ある程度たまったら戦争。
領土と都市がふえたらユニットサポートも増えていくし。

civ3のインドガンジーはまったく非暴力にはならないなwwww
象さんで世界制服が一番楽だしwwww

467 :名無しさんの野望:2006/09/26(火) 14:13:33 ID:UPkGYHFM
>>465
うけたw

468 :名無しさんの野望:2006/09/26(火) 14:52:14 ID:/dsoZhKV
あのインドの指導者はガンジーじゃなく贋爺じゃないのか

469 :名無しさんの野望:2006/09/26(火) 18:12:14 ID:UzjOcW1x
インドと同盟組んだら物凄い数の象さんが自国を横切っていった

470 :名無しさんの野望:2006/09/26(火) 18:17:52 ID:9lr+hJFG
道路とか破壊されそうだな。

471 :名無しさんの野望:2006/09/26(火) 18:26:11 ID:8kmtHPFz
>>440
大七不思議を軍事リーダーだけで建造できること。

だから軍事志向の文明が戦争すればするほど
大七不思議を建造しやすくなる。

それじゃおかしいってことで軍事リーダーで大七不思議を
建造できなくなったんだと思われ。


472 :名無しさんの野望:2006/09/26(火) 18:28:26 ID:8kmtHPFz
>>443
通らない。マニュアルちゃんと呼んでりゃ大丈夫。
それより、山岳で防御態勢になっている敵に囲まれたユニットが、激しい敵の攻撃を
受けた後でリーダーを生み出したがその敵のターンの間のうちにそのユニットと
リーダーもろとも破壊されてしまってショックを受けることがね・・・
次のターンまでまってくれーーって思ったら死んでる



473 :名無しさんの野望:2006/09/26(火) 18:33:59 ID:8kmtHPFz
>>463
なんだか、Age of Kingsのペルシャを思い出した。
あの国の象もめちゃくちゃ強くて
次々とあっという間に建物を破壊するだけに。



474 :名無しさんの野望:2006/09/26(火) 18:35:50 ID:8kmtHPFz
象の脚は踏みつけられると重さ3トンあると聞いた。
人間なら即死だね。

しかし戦争では敵を脅せる程度で実用的ではなかったとか。



475 :名無しさんの野望:2006/09/26(火) 18:43:26 ID:8kmtHPFz
戦象 - Wikipedia
http://ja.wikipedia.org/wiki/%E6%88%A6%E8%B1%A1

476 :名無しさんの野望:2006/09/26(火) 19:23:17 ID:Ifaqf1Eq
現人神に挑戦して、初めて先制核攻撃を食らった。
今まで(皇帝)こっちが先に撃たない限り核が飛んでくる事なかったけど
高難易度だと先制もあったのね。
難易度関係ないかな?

こりゃムカつくわ、そりゃー報復したくなるのう。
2発食らっただけだが、手持ちのICBMすべて叩き込んでやる!


477 :名無しさんの野望:2006/09/26(火) 19:27:11 ID:lxWreReL
皇帝でもあるべ、この前チョンをひたすらいびりまくってたら撃ってきやがった、
当然次のターンに報復核攻撃、10倍くらいにして返してやったよw

478 :名無しさんの野望:2006/09/26(火) 19:32:34 ID:Ifaqf1Eq
そっかあ今までは運が良かっただけかな。
しかし撃たれたとこが辺境の都市であんまり痛くないのよね。
どうせなら首都を真っ先に狙えばいいのに。
COM・・・。

479 :名無しさんの野望:2006/09/26(火) 20:18:10 ID:6tRKL70T
>>471
そもそも軍事リーダーはコンクエストで登場したわけだが・・・
大七不思議を作れるのはリーダーだ。

480 :名無しさんの野望:2006/09/26(火) 21:18:06 ID:UPkGYHFM
Civilizationをやめます
今までアリガタマキン ( ´∀`)ノ⌒ω)Д`)ブニュ

481 :名無しさんの野望:2006/09/26(火) 21:26:36 ID:AviDwaGH
そもそも科学リーダーはコンクエストで登場したわけだが・・・
大七不思議を作れるのはリーダーだ。


482 :名無しさんの野望:2006/09/26(火) 21:30:12 ID:YE55v9a/
>>480
ドクターの話によると60日以内に再戦の機会が巡ってくるらしいぞ

483 :名無しさんの野望:2006/09/26(火) 21:38:40 ID:w2l9HXCy
>>479
科学リーダーだろ?


484 :名無しさんの野望:2006/09/26(火) 21:48:36 ID:6tRKL70T
軍事リーダーも 科学リーダーもコンクエストで登場だ

485 :名無しさんの野望:2006/09/26(火) 23:15:07 ID:dVnSa4gy
ところでコンクエストって響きが得ろ杉ねえ?


486 :名無しさんの野望:2006/09/26(火) 23:15:34 ID:XsXS7m9N
夜のコンクエスト

487 :名無しさんの野望:2006/09/27(水) 00:04:24 ID:0i5XVUeR
夜の緊急生産

488 :名無しさんの野望:2006/09/27(水) 00:18:42 ID:r210mfC2
>>484
細かいつっこみに着込めるのだが、まあその方が
初心者にはわかりやすいってことか。

戦争するとリーダーが生まれ、それで大七不思議を一瞬のうちに
完成させられたがねC3Cからは通常の、戦争によって生み出すことができる
(軍事)リーダーではなく科学リーダーでなければ大七不思議を瞬時に完成させることができなくなった
でよろしいか。

DyPは大七不思議があまりにも多すぎたため、戦争すればするほど生まれてくる
リーダーは重宝する存在だったのだが、
RaRからは戦争しても戦争から生まれるリーダーは大七不思議を瞬時に完成
させることができず苦しくなってつらいつらい


>>485
Age of Kingsの各兆パックコンカーズエクスパンションンはエロイのか?
コマンドアントコンカーはえろいのか?
ワールドコンクエストはエロイのか?





489 :名無しさんの野望:2006/09/27(水) 02:17:35 ID:vJiCM3OO
シュメールって強いかと思ったけど、かなり使いづらいね…
エンキドゥに探索させて異民族怒らせれば黄金期到来だし、
序盤に者ラッシュやって隣国に喧嘩売られても黄金期到来だし。

ユニットとしてはエンキドゥは使いやすいんだけどねぇ…

490 :名無しさんの野望:2006/09/27(水) 02:58:21 ID:2BRB+SQg
黄金期ぐらいでガタガタいうなよ

491 :名無しさんの野望:2006/09/27(水) 07:59:13 ID:C4CHpET4
黄金期は重要

492 :名無しさんの野望:2006/09/27(水) 10:24:20 ID:r210mfC2
黄金期は都市数が多くて人口も最も多いときに来て欲しいのだが・・・

序盤の都市も人口 も少ないときに来ても何も嬉しくもない

493 :名無しさんの野望:2006/09/27(水) 11:07:18 ID:l/pHJKPO
それは分かるんだけど所詮はおまけみたいなもんでゲームの大勢を左右するほどではないと思う。

494 :名無しさんの野望:2006/09/27(水) 11:29:08 ID:VMozWPHH
黄金期が左右するかはその人のテクと難易度しだいじゃね?
勝つか負けるかヒーヒーいうくらいのバランスでやってる人にはとっても重要だろうし

シュメールは黄金期の-要素考えても強いと思うけどね

495 :名無しさんの野望:2006/09/27(水) 14:26:54 ID:qTMDFwyx
ってか、蛮族倒しても黄金期じゃないだろ?

で、シュメールは最強。
1・農業志向が異常な上に、科学志向も強力。

496 :名無しさんの野望:2006/09/27(水) 14:32:44 ID:0Az44ERm
>>495
コンクエスト持ってないから仕様変わってるか分からないけど
ユニークユニットで戦闘に勝ったら低確率で黄金期に突入するはず

497 :名無しさんの野望:2006/09/27(水) 14:57:59 ID:o1LvYOFS
UUで蛮族以外を倒したら黄金期、蛮族だけなら幾ら倒してもOKだな>コンクエスト
とはいえ、農業志向と科学志向が志向群としては強い部類なので、
シュメールはUUが古代だけど現代まで強いんだよな

498 :名無しさんの野望:2006/09/27(水) 15:15:34 ID:i0VM5LHP
鉄ねええええ
と思ってたら枯渇した鉄が自陣に飛んできましたよ

499 :名無しさんの野望:2006/09/27(水) 16:10:42 ID:o1LvYOFS
>>498
逆ならある、しかもペルシャで(´・ω・`)

500 :名無しさんの野望:2006/09/27(水) 16:37:42 ID:8kjFaFWF
むしろ望むところ

501 :名無しさんの野望:2006/09/27(水) 16:43:00 ID:6gjWw/tz
隣国のペルシャに鉄がないときの優越感!

502 :名無しさんの野望:2006/09/27(水) 19:53:44 ID:mhJQDtbs
鉄、鉄・・・鉄だけはなんとしても確保だべ、
と無理して離れたところに都市作ったら
瞬間で放逐された・・・orz

503 :名無しさんの野望:2006/09/27(水) 21:24:44 ID:C4CHpET4
鉄がなければ馬で奪え

504 :名無しさんの野望:2006/09/27(水) 21:37:19 ID:sinvd22E
鉄のある都市を奪った!枯渇した!

orz

505 :名無しさんの野望:2006/09/27(水) 21:47:13 ID:NJMalDtj
いつものことだ

506 :名無しさんの野望:2006/09/27(水) 23:15:00 ID:RBigcVHP
大陸マップ、面積最大の国王で1都市プレーやってたけど、
国連勝ちに逃げちゃった。

ケルトが制覇目前だったのでスパイで核分裂盗んで、キープしておいた科学リーダーで
国連作ってなぜか満場一致。
自分だけ戦争に参加してなかったから、おそらく同盟組んでた連中同士で
条約破棄がそれぞれあったんだろうな。

507 :名無しさんの野望:2006/09/27(水) 23:30:35 ID:wVJxH981
科学志向なんて糞だろ、どう考えても宗教志向の方が上。
革命で8ターンぐらいかかるのを一ターンで終わらせるんだから
この間技術を一つ分ぐらい縮められるぜ。

508 :名無しさんの野望:2006/09/27(水) 23:39:30 ID:RBigcVHP
>>507
革命2回までなら新時代のボーナスの方が上。

509 :名無しさんの野望:2006/09/27(水) 23:49:03 ID:6gjWw/tz
civは「あちらを立てればこちらが立たず」的な要素がいいね。
実にうまくできてる。

510 :名無しさんの野望:2006/09/28(木) 00:01:34 ID:J/xl2xMB
宗教志向の本領は寺院コスト半分なところにあると思う。
敵都市占領後、即寺院緊急生産すればその後の都市運営がスムーズに行く。

511 :名無しさんの野望:2006/09/28(木) 00:12:34 ID:74Fwi7UY
軍事プレイに宗教は欠かせないね。なんてリアルなんだろうw

512 :名無しさんの野望:2006/09/28(木) 00:30:29 ID:3hssPmMl
そう言うとめちゃくちゃ日本は戦争むきだよな


513 :名無しさんの野望:2006/09/28(木) 02:17:16 ID:Ts8O+mLI
CIV飽きたと思ったのが昨日の夜。
なのにまたもやこんな時間までやってしまった…orz

514 :名無しさんの野望:2006/09/28(木) 03:25:02 ID:55u3h1gJ
>>512
志向の組み合わせはいいが、UUが微妙な気もする
すぐマスケット出されちゃうんだよなぁ

515 :名無しさんの野望:2006/09/28(木) 04:22:15 ID:Qvz8bVgn
UUって、単純に強さで際だってるのと、
黄金期の調整のしやすさで際だってるのがあるよな。

どちらにも属さないUUは悲惨…特に工業化後半以降登場のUUとか。


516 :名無しさんの野望:2006/09/28(木) 04:31:37 ID:J/xl2xMB
要するにどっちにも優れてる象さん大好きってことだな

517 :名無しさんの野望:2006/09/28(木) 05:00:13 ID:6YAtetea
パンツァー戦車はそれなりに使えるけど。
あの時期に科学ダッシュするとそれで勝負が決まることも多いんで。純粋に戦闘力として重宝するし。
F-15は救いようがないが。

518 :名無しさんの野望:2006/09/28(木) 07:22:09 ID:rtC1SZH3
マンノウォーのこともたまには思い出してやってください。

519 :名無しさんの野望:2006/09/28(木) 08:05:05 ID:R5TQrQzY
それよりも、南米三兄弟ばっかじゃなくて、
ハイアウサさんのことも思い出してやってください・・・

520 :名無しさんの野望:2006/09/28(木) 09:13:41 ID:lkGXkY+k
トルコトルコトルコ!

521 :名無しさんの野望:2006/09/28(木) 09:34:12 ID:PR/y0i9/
航空ユニットがもう少し使えるようにして欲しかったなあ
爆撃機とステルス爆撃機はそれなりに使えるけど
戦闘機の意味が無い・・・ 敵の空襲なんてあんまりないし

522 :名無しさんの野望:2006/09/28(木) 10:30:53 ID:muPykD3P
>519
無印だと拡張・宗教志向だからUUと併せて大活躍ですよ

523 :名無しさんの野望:2006/09/28(木) 13:38:05 ID:JpvhKAc7
オスマンがくり〜むしちゅ〜の有田に見えて仕方がない

524 :名無しさんの野望:2006/09/28(木) 15:11:18 ID:LrGx1kpW
     ィィイイリ从小从トNvi、
   ィイ:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::`ト〉!
  〈《:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::'ルィ
  シ::::::::;::--──--一'¬、:::::::::::〃
  ミ::::::!´          }:::::::::::彡
  ニ::::l            〈:::::::::::彡
  ヾ::::! ,.、,,,,__    __,,,,,.、 ヾ:::r‐<
    Y 、‐u、`i ´,‐uーッ  }」ド }
     !    ̄ j    ̄´    k_,ノ
     {     ,イ  _)ヽ      リ
      ',   / `´  ヽ ィ   l
      ヽ `ヾ王l王lア ' / ,ハ
      ヽ       // ト、
       \___//  / ト、
        ,ィ |ヽ、_/    /  ! ヽ
   ,. '"´/ | /  ヽ、  /    |  \
  /    /  |ハ  / \/     |   \
/    ヽ  | 厂〔  /    /     ヽ、


525 :名無しさんの野望:2006/09/28(木) 16:57:57 ID:FpYVqvt9
CIV3を4のように変更するMOD作りました。
全然違うけど、無限都市生成はもはや賢い選択肢ではありません。

526 :名無しさんの野望:2006/09/28(木) 17:18:57 ID:I8rca3uB
神光臨

527 :名無しさんの野望:2006/09/28(木) 17:25:15 ID:0JGcIWfu
>>525
kwsk

528 :名無しさんの野望:2006/09/28(木) 17:48:20 ID:gBIu8R0n
>>524
鉄雄様?

529 :名無しさんの野望:2006/09/28(木) 18:21:36 ID:RoRWGYWL
4だって多少都市圏がかぶってようが都市が多いほうが強いよ


530 :名無しさんの野望:2006/09/28(木) 19:31:57 ID:iTUWNH4T
>>525
うp、お願いします。

531 :名無しさんの野望:2006/09/28(木) 21:17:50 ID:3hssPmMl
そういうものを俺も製作している最中だったんだが...
先こされたか...
orz

532 :名無しさんの野望:2006/09/28(木) 21:52:17 ID:lkGXkY+k
4だと具体的には何が変わるんですか

533 :名無しさんの野望:2006/09/28(木) 22:35:49 ID:+/YVArQl
どう見ても細木数子だったエカテリーナが見目麗しく・・・

534 :名無しさんの野望:2006/09/28(木) 22:49:45 ID:lqijYXQM
現代に入っても可哀想なみすがただった
ジャンヌダルクはどうなりましたでしょうか?

535 :名無しさんの野望:2006/09/28(木) 23:25:32 ID:eU9QZi+2
余り焦らさないでくれ
うpまだかな

536 :名無しさんの野望:2006/09/29(金) 02:50:50 ID:JLBKH4/n
開拓者を核兵器にしてみた。
後悔はしていない。


かわええ(*´Д`)ハアハア

ところで質問ですが、RARで日本歩兵のユニットファイルが無いみたいなのですがどうすれば良いのでしょうか?
少し前に何とかファイルをダウンロードしなさいと書いてあったのですが何処にあるのでしょうか?

537 :名無しさんの野望:2006/09/29(金) 08:25:55 ID:lLTfdsZW
ヘタレな質問で悪いんですが・・・
Rhye's of CivilizationとかPentagenesisとかの海外で作られたMODって
C3C完全日本語版ではプレイ不可能なんですか?

日本製MODのS&Mも落とし方分からないし・・・
COLDWARはうまく落とせたんですが・・・

538 :名無しさんの野望:2006/09/29(金) 08:31:03 ID:UuBFBTBl
>>537
英語のMODは日本語版のCivでプレイするときは
MODのファイルの中にある「labels.txt」をリネームか
削除しないとエラーで落ちるよ
日本語化したMODでやるなら大丈夫だけどね

539 :名無しさんの野望:2006/09/29(金) 09:33:17 ID:qUjC+uHi
なんか話題もつきてるみたいだしつまらんね
俺も4買おうかなあ

みんなでいっせいに同じマップやってみないか?
いろいろ論評しあってハイスコア目指すとかどう?

540 :名無しさんの野望:2006/09/29(金) 09:41:42 ID:xrP1Zn7+
初めて国王クリア
イロコイの農業×商業という超強力タッグで余裕勝ち
制覇出来ることは目に見えていたけど疲れたから宇宙船で宇宙へ逃亡
逃亡直前に世界中を戦争に巻き込み核の嵐で世界を覆いましたとさ
できれば自分も人生詰んで宇宙へ逃亡したいが、そうもいかないんでそろそろ売ってきます

541 :名無しさんの野望:2006/09/29(金) 10:20:21 ID:iu1Hn/XZ
>>539
面白そうだな
もちろん難易度も統一で

542 :539:2006/09/29(金) 13:27:22 ID:qUjC+uHi
>>541
皇帝あたりでどう?
俺は皇帝常勝で現人神だと序盤シビアでなんか胃が痛くなってあんまやんないんだが
このスレで観察するかぎりではべテランのプロ皇帝の方々とだんだんうまくなってきた
国王レベルの脱初心者の方々との会話が一番おもしろいと思うんだよね
申し訳ないけど摂政とか将軍だとFAQレベルの今までのスレとかわりないし
天帝以上だと特殊な戦略がいると思う
個人的には現人神常勝の人のプレイ見て勉強したいけど
盛り上がるのは皇帝かと...

543 :名無しさんの野望:2006/09/29(金) 15:42:49 ID:qmfQGGs1
>>542
もそっと難易度低めの方が参加人数増えて良いんじゃないの?
人口的にはプロ国王が最多のような希ガス
あと勿論国と設定も同じ?

544 :名無しさんの野望:2006/09/29(金) 17:30:55 ID:Q8HfwrOT
ここで色々教えてもらったおかげでさらに面白くなってきたよ。
睡眠時間削ってtやりまくり。

果たしていいことなのかどうか・・・w

545 :名無しさんの野望:2006/09/29(金) 17:42:27 ID:JLBKH4/n
誰も俺の質問には答えてくれないんだな・・・・・・

546 :名無しさんの野望:2006/09/29(金) 17:46:43 ID:IuxoXzC4
>>545 お前は誰だ?

547 :名無しさんの野望:2006/09/29(金) 17:51:22 ID:mfm+d4Dp
>>540
しかしCiv3はのろわれている!
(デロデロデロデロデロデロデーデ)

548 :名無しさんの野望:2006/09/29(金) 18:02:45 ID:exRd5Lub
>JLBKH4/n

> 382 [2006/09/24(日) 04:08:51 ID:W6Vobrm2] 名無しさんの野望 <sage>
>
> RAR怖いよRAR
>
> 日本歩兵で落ちた・・・
>
>
>
> 383 [2006/09/24(日) 04:56:48 ID:l+j4Q0Ru] 名無しさんの野望 <sage>
>
> >>382
> それは、extrasファイルがないからだと思う。
> 第二次世界大戦ユニットでほとんど落ちてしまうのでDLしたほうがいいよ
これのことでしょ?
お前は検索したのか?
"civ extras" で google 先生に聞いたら civ3wiki ページが出てきたぞ。
ttp://twist.jpn.org/civ3wiki/index.php?MOD
> DYPやRARをやるときにC3Cのみを持っていてPTWを持っていない方は
> http://civ3.bernskov.com/RaR/download.asp
> にあるExtras Patch v.1をダウンロードして、Civ3PTWの中にあるextrasフォルダに導入してください。

俺は rar 入れてないからどうでもいいんだけど


549 :名無しさんの野望:2006/09/29(金) 18:20:45 ID:XJaancJF
国王キボー

550 :名無しさんの野望:2006/09/29(金) 18:53:57 ID:Q8HfwrOT
コンクエスト!の地球巨大マップを日本でプレイ。
北米大陸西側で始まり、中世時代にアメリカ東海岸のロシアに宣戦布告したら
西海岸の朝鮮が硝石よこせと脅迫してきた。
ここぞとばかりに、「むなしい脅しなら相手を選べ」と返したら
宣戦布告しきたw
大喜びで二面正面作戦し、圧倒中w
さらに南アメリカ大陸のモンゴル、エジプトとも戦争する準備さえできてる。
宣戦布告してこないかな〜

でも相手を完全に滅ぼすのに時間がかかる。
一世紀以上かかっているがまだ全滅させられない。

551 :名無しさんの野望:2006/09/29(金) 18:59:29 ID:C5+cAVnA
最初国王でやって、反応みてから条件いじれば?
コンピューターの攻撃性の設定でも難易度に変化つけられるし。

552 :名無しさんの野望:2006/09/29(金) 19:38:26 ID:Mq3Ms4KG
おう

553 :539:2006/09/29(金) 20:24:05 ID:qUjC+uHi
http://log.lazy8.info/up/source/up0042.lzh

146658217
大陸70 蛮族定住 普通普通40億

一応みんなが一度はやったであろう日本の4000BCおいとく
他文明のメンツや海洋がらみで場所がかわるかもしれんが大抵の場合
他の文明選んでもここではじめられるでしょ
俺は1歩も動いてないのでこの後どんな展開になっても文句いわないようにw
とりあえず日曜おわるまでネタバレ禁止ってことでこれでやってみません?

554 :539:2006/09/29(金) 20:26:56 ID:qUjC+uHi
あと「文化的〜」チェックはずし

555 :名無しさんの野望:2006/09/29(金) 21:05:48 ID:6uurFfvT
>>553
おもしろそうだね。
やってみます。

556 :名無しさんの野望:2006/09/29(金) 22:44:07 ID:khFqtU+S
>>553
MAPの大きさは?
僕は極小が好みってか、クリアまでが楽で好きなんだけど・・・。
大きいと処理重いし、制覇するなら、めっちゃ時間が。

557 :名無しさんの野望:2006/09/29(金) 23:00:39 ID:vg1XBvEm
>>553
なんておもしろそうなものをうpするんだこんにゃろー


やってみるよ!

558 :名無しさんの野望:2006/09/29(金) 23:58:43 ID:iqSo2N8p
>>553
今は酔っ払ってるんで、明日からやってみます。

ノーロードでwうぇwww

559 :名無しさんの野望:2006/09/29(金) 23:59:47 ID:iqSo2N8p
スレの流れ的に国王で。

560 :名無しさんの野望:2006/09/30(土) 00:17:54 ID:EaA28DjT
サー、我が家には無印とPtWしかありません!!
コンクエストがあれば俺も参加するのに・・・orz


561 :名無しさんの野望:2006/09/30(土) 00:26:49 ID:w+UgJDxO
>>525
無限都市生成って?


562 :名無しさんの野望:2006/09/30(土) 00:28:15 ID:JQOE3/2p
>>553見て、
乱数のシードやら何やらを始めてやろうとして、
やり方が分からなくて色々ググったりしてみたけど、
ニューゲームの右上に「乱数のシードを入力」とかいうのが無い・・・








良く見たら自分のコンクエストのバージョンがまだ1.00だった。

563 :名無しさんの野望:2006/09/30(土) 00:31:49 ID:w+UgJDxO
>>539
4やると、3なんかやってられんって
書いてあるレスを他の4スレで見たので、
まだ3をやってる。無印から始めて、PtW買ってC3Cまで
買ってしまったし、DyPには大いに填り、今、RaRにはまっている。

Civ4はCiv4版RaRか各兆パックが全部出るまで買わないことに
しようかなと思っている。

恐らく、おれがオッサンくらいの年齢になったときに買ってみようかと
考えている。


しかし余談だが、今20代後半の俺だがあと何年かで30過ぎるし、
Civilizationはどこまで続き、どこまで進化してゆくのだろう。
俺が50過ぎた頃、60過ぎたころにもまだ残っているかな?
そのときも白髪頭またはハゲ頭(できればハゲたくない)で
このような、まだ残っているかわからない2chのような掲示板を
読んだり書いたりしているんだろうか。


564 :名無しさんの野望:2006/09/30(土) 00:37:01 ID:w+UgJDxO
やっぱり、国王抹殺、前国王抹殺は面白くないな。

なぜなら、国王が不思議がある都市にいて最後に
そいつを倒してしまうと、その都市を占領できずに不思議もろとも破壊されてしまうから。




565 :名無しさんの野望:2006/09/30(土) 00:45:37 ID:JQOE3/2p
>>556
とりあえず俺は標準サイズ・国王でスタートしてみる。


566 :名無しさんの野望:2006/09/30(土) 00:58:37 ID:ONuWeiDO
誰か無印で同じことしてくれんか?(w
SAVEデータを使えばまったく同じ環境になるんかな?

567 :名無しさんの野望:2006/09/30(土) 02:06:44 ID:SUlDLUxL
>>538
親切な回答に感謝!とても助かりました。
面白そうなのであえて英語版でプレイしてみようと思います。
ルールとかの和訳に時間がかかるのでまずは日本マッタリ後進国プレイでもしようか。

>>553
面白そうですね。
自分も参加したいがこれから徹夜でRoCしなければならないので残念・・
結果報告、期待しております。

568 :名無しさんの野望:2006/09/30(土) 03:31:49 ID:q8ipEDFJ
>>553
ネタバレ禁止するよりも適宜実況してやった方が面白くない?

569 :名無しさんの野望:2006/09/30(土) 03:41:08 ID:JQOE3/2p
じゃあちょっとだけ・・・

川が無い('A`)

570 :556:2006/09/30(土) 04:07:22 ID:baZ7XPlk
セーブデータだと川あったよ・・・。

>俺は1歩も動いてないのでこの後どんな展開になっても文句いわないようにw

そういう事か!みたいな。
COMいれて8人だったから、えーと普通MAPかな?
とりあえず、現代入りまではした。
明日仕事あるのに_| ̄|○

難易度は国王のヌルげーしてるけど、不思議何個か取れて、何個かとられた。
文化勝利のパターンになるとおもうけど、文化より先に宇宙かなあ・・・
資源沸くかなあ。不安だ。

571 :名無しさんの野望:2006/09/30(土) 04:29:34 ID:otkAsGVl
>>539をインドでやってみようと思ったが、
明らかに違うマップしか出ない('A`)
上げてくれたデータには首都に川があったんで
>>569も別のマップやってるのか?

572 :RAR―S製作者:2006/09/30(土) 06:39:45 ID:WN8KXB2M
RARの改造版を作ったものです。
ペディアをいれてみました。
(一部はまだ未完成ですがゲームには支障が無い程度だと思います)

今回は大幅な変更がありますので、インストールは面倒かもしれません

フルバージョン
ttp://www.filebank.co.jp/guest/clamkzx/rars

以前DLされた方用
ttp://www.filebank.co.jp/guest/clamkzx/rars2

パスワードは両方ともciviii


573 :名無しさんの野望:2006/09/30(土) 06:43:59 ID:UO4IT0qv
乙華麗

574 :名無しさんの野望:2006/09/30(土) 07:32:05 ID:ZoTkIysh
あの形のステルス戦闘機は空母運用できないんじゃないの?

575 :名無しさんの野望:2006/09/30(土) 08:38:16 ID:SmO1+zZc
乙だります

576 :名無しさんの野望:2006/09/30(土) 09:16:05 ID:foZfX5u2
日本やったことない
軍事思考うまく使えない(´・ω・`)


577 :539:2006/09/30(土) 09:24:47 ID:k2Z6hBNO
>>570
いや俺はさっきやりはじめたところでホントに何も知らなかったから
実は最初に生成したマップが象牙あったんで却下したんだが
まさかこんな盛り上がらなそうなマップとはおもわなんだw
まあ、課題が明白なんでこれはこれで議論になるかと思う
これなら国連さっさと建てて終了がいつものパターンなんだが
それじゃつまらんし皇帝常勝と言ったてまえ制覇してみるわ
にしても、有利な土地だなwこれなら現人神国連勝利いける
>>568
別にいいんだけど、資源どこに沸くかとかなしの方向で

マップは普通で攻撃性も普通
どうも他文明のメンツも揃えんと同じところで始められないっぽい
あとでメンツ書いとくよ

いま「神風」成功したとこw

578 :539:2006/09/30(土) 09:35:28 ID:k2Z6hBNO
ネタバレしちゃうんだけど歴史書ですぐ出るからいいよね?
プレイヤー2(上から)順に
ビザンツ、ドイツ、バビ、マヤ、ロシア、エジプト、ローマ

これで海洋選ばなけりゃ同じとこでいけるはず
他文明をランダムにすれば同じマップの別の場所で始まるはず
それはそれで誰かやってくれるのもいいかも

579 :名無しさんの野望:2006/09/30(土) 09:36:20 ID:SmO1+zZc
>>553
今終わった。皇帝常敗のへたれな俺は宇宙に逃げるのが精一杯だった。

580 :名無しさんの野望:2006/09/30(土) 09:49:26 ID:xH/bgzXw
じゃ俺は他文明ランダムでやってみっかな

581 :名無しさんの野望:2006/09/30(土) 10:26:21 ID:odBdw/RA
>>525
はやくUPしてくだされ。

>>561
都市を作りまくることがメリットになるという意味。
極めれば一マスおきに作る。
剣士だけ作って、ひたすら戦争。これでシドにも勝てる。

ちなみに俺が前に作ったMOD(ハードクラッシュしてやる気なくなった)では、
政治体制ごとに無料のユニットサポートがあり、都市毎にユニットの維持費がかかるようにしてた。

よって、病院もそれなりに仕える存在。

なにより、専制政治で都市毎に−2(ユニットサポートを都市維持費にしてた)だったから、都市を作れば作るほど
赤字がかさむようにしてたよ。

582 :名無しさんの野望:2006/09/30(土) 12:07:52 ID:K3tUtQ0f
>>577 
少しやったが蛮族は遊牧以上、マップは小以下の方がいいかも 
異文明に出会うのにコラクル沈めまくり

583 :名無しさんの野望:2006/09/30(土) 16:23:52 ID:G53lgGSu
やっと自分のゲーム終わった
出遅れたけどこれからやろう…

584 :名無しさんの野望:2006/09/30(土) 17:35:19 ID:T1fNxKbZ
>>583
そうか、君も人生を諦めたか…

585 :名無しさんの野望:2006/09/30(土) 17:36:18 ID:icr1rCWH
マルチ未経験の摂政です。
#Civ3で世界制覇 というチャンネルを作って入ってみました。
どなたかマルチしませんか?
まったく手際が解らないので怒らず付き合ってくださる方、
もしくは同じくマルチ未経験の方、一緒にやってみませんか。上記チャンネルでしばらく待ってみます。

586 :名無しさんの野望:2006/09/30(土) 18:24:11 ID:foZfX5u2
ネタばれ無しな!な!

587 :名無しさんの野望:2006/09/30(土) 19:32:11 ID:icr1rCWH
いまマルチ未経験者でやってます〜

588 :名無しさんの野望:2006/09/30(土) 19:45:15 ID:icr1rCWH
と思ったら途中ロードがうまくできず頓挫・・・

589 :名無しさんの野望:2006/09/30(土) 20:04:09 ID:Wb+cNq5E
よし晩飯くったんで戻ります
なんでマルチのCOMはあんなに高圧的なんだ……

590 :名無しさんの野望:2006/09/30(土) 20:28:48 ID:AeujPK4v
初めてアレク図書館建てたけど技術はもらえてない様子
時代遅れでもないし、どうなってるのかさっぱりです
誰か助けてください

591 :名無しさんの野望:2006/09/30(土) 20:43:30 ID:8zzsKo1d
・技術が貰えるのは建てた次のターンから
・自分が出会った二つ以上の文明が持ってる技術が貰える

592 :名無しさんの野望:2006/09/30(土) 20:44:32 ID:AeujPK4v
ありがとうございます
助かりました

593 :名無しさんの野望:2006/09/30(土) 21:43:54 ID:K+IsOQsS
>>553
エラーがでる

594 :名無しさんの野望:2006/09/30(土) 23:20:33 ID:foZfX5u2
>>593
YOUのciv3はCoquestあるか?

595 :名無しさんの野望:2006/09/30(土) 23:51:48 ID:w+UgJDxO
>>553
おお、なんかワクワクさせてくれるようなものをプレゼントしてくれてありがとう!

やってみるぜ!


596 :585:2006/09/30(土) 23:53:49 ID:icr1rCWH
マルチ人間2人vsCOMでやってきました。
これはおもすれーーーー
次回は4人以上でやりたいなぁ。
また#Civ3で世界制覇 チャンネルで集まることを約束し解散しました。
(IRCに途中来てくださった方、応対できずすみませんでした)

ほかの皆さんもよかったら一緒にしませんか〜

597 :589:2006/09/30(土) 23:59:17 ID:Wb+cNq5E
マルチの相方。
恐ろしい……気が付いたら12時ですよw

COM4・人間2・巨大大陸・マップ小・摂政でやっとりました。
最初大陸とかでやったんだけどね。
お互い別の大陸で、出会えなくてつまらないから巨大大陸にした。
みなさんにも巨大大陸をオススメします。

>>590
ちなみに他文明に1国しか知り合いがいないと、
もう一国発見するまでアレクは発動しないので注意。

598 :RAR―S製作者:2006/10/01(日) 00:34:31 ID:wIeIHHf7
ゲームが落ちるミスを発見しました。orz
同時にいろんなミスも発見しましたので修正いたしました。

>>572にいれましたのでDLされた方はどうぞ

>>574
>あの形のステルス戦闘機は空母運用できないんじゃないの?
ご指摘ありがとうございます。自分でも変かなとは思ってたんですが
ステルス戦闘機とステルス爆撃機をもっと明確に分けたかったので
やってみたのですが、空母運用は取り消しました。

599 :589:2006/10/01(日) 00:55:10 ID:HXmlfCUL
しまったちょっと留守した隙に
さっき入ってきた人、今ならいますが。

600 :名無しさんの野望:2006/10/01(日) 02:31:39 ID:YFwsd1KI
初国王で見事に滅亡orz
覚悟はしてたけど、何もかもが速い。速すぎる。

601 :名無しさんの野望:2006/10/01(日) 02:35:36 ID:II3QBziv
>>598
ちょいとペディア見た
よーできとる
現代海賊船がまだ抜けてるかな?

ともあれ乙

602 :RAR―S製作者:2006/10/01(日) 02:50:07 ID:wIeIHHf7
>>601
ご指摘ありがとうございます。
確認しました。次回修正いたします。

603 :名無しさんの野望:2006/10/01(日) 03:04:21 ID:II3QBziv
>>602
細切れでごめん
私略船系の襲撃艇と現代海賊船がペディアは国籍隠すって出てるけど
実際の設定では国籍隠せてない模様

604 :名無しさんの野望:2006/10/01(日) 06:49:15 ID:YGHokRE5
>>600
古代はアレク取って、金貯めれ

605 :名無しさんの野望:2006/10/01(日) 09:51:25 ID:T2c9zRvL
>>600
皇帝はさらに速いぞ
皇帝に慣れると国王は余裕で技術先行できたりする

606 :名無しさんの野望:2006/10/01(日) 09:56:06 ID:m/q6vaW+
もう日曜だから国王のやつねたばれしていいのかい

607 :名無しさんの野望:2006/10/01(日) 10:00:49 ID:YGHokRE5
>>606
夜の12時まで待とうよ
土曜日は忙しい人もいるだろうし

608 :名無しさんの野望:2006/10/01(日) 10:12:26 ID:9c4KX0zC
ここしばらくコンクエストシナリオを国王LVで始めたのですが、日本のシナリオ
ライバルがめっさ技術とか拡張のスピードが速いのですorz
しかも鉄が自分の所にないし困ったorz
なんか急にこのシナリオからCPUのスピードが速くなったような??

609 :名無しさんの野望:2006/10/01(日) 11:46:23 ID:CbAsiFsj
>>553

とりあえず制覇できそうな感じにした。
マヤ相手に中世から近代にかけて300年ぐらい戦争してた気がするがw

国王でここまで苦戦したのも久しぶり。
宗教志向なんてしばらく使ってなかったから戦い方忘れてたよ。


610 :名無しさんの野望:2006/10/01(日) 11:53:55 ID:Yvm7wrZ7
>>598
修正版は rars? rars2?
どちらをDLすれば良いでしょうか。
昨晩2,3時間かけてrarsDLさせてもらったんですけど・・・。

611 :名無しさんの野望:2006/10/01(日) 13:36:06 ID:QxO63YbO
>>553
エジプト攻めたら文化転向して侍が10スタックほど・・・\(^o^)/

ユニット処分してでも寺院建設するべきか

612 :名無しさんの野望:2006/10/01(日) 13:40:20 ID:fdKJowXr
ゴールドで緊急生産しようよ

613 :名無しさんの野望:2006/10/01(日) 13:45:04 ID:l5wyJY9C
君主政治最強説、戦争→金に物を言わせて文科系施設を緊急生産コンボ、
プロ皇帝だけど最近は中世に君主政治に変えてからゲーム終わるまでそのまんまだわ。

614 :名無しさんの野望:2006/10/01(日) 13:47:19 ID:m/q6vaW+
俺は転向しそうな都市には古い槍とか騎乗兵とかを
ドカドカ運んで放り込んどいて、大事な攻撃ユニットは都市の横に置いてる

615 :名無しさんの野望:2006/10/01(日) 13:51:25 ID:fdKJowXr
共和制遣いなもんで、いっつも金で真っ先に寺院建てちゃう。
敵部隊が近くに居る場合に限り、城壁→寺院て順番かな。

616 :名無しさんの野望:2006/10/01(日) 14:11:39 ID:CbAsiFsj
>>611

お前は俺か。
ロシアの文化転向で騎兵隊を6スタックぐらい持ってかれた。

617 :名無しさんの野望:2006/10/01(日) 14:50:40 ID:gn5TFfij
昨日買って来てさっそくやってるんだが、ゲームがある程度進むと必ずフリーズする
PCのスペックが問題なんだろうか?
FFぐらいなら軽く動くんだが・・・

618 :名無しさんの野望:2006/10/01(日) 15:00:14 ID:O9cdf4X4
おまいが買ったのは4だったりしない?

619 :RAR―S製作者:2006/10/01(日) 15:19:24 ID:wIeIHHf7
>>610
修正したものは、かならずフルのrarsにも加えています。
はじめての方はrarsからどうぞ。

>>603
今度修正する分にはリンクで
以下の国籍不明についての一文を載せることにします。

国籍不明ユニットによる戦闘は、これが直接の原因で国家間の戦争にはつなが
りませんが、AIにはどこの国かわかっているようで、確実に関係を悪化させます

私はこの認識ですがあってますか?みなさん。

620 :名無しさんの野望:2006/10/01(日) 15:26:43 ID:gn5TFfij
>>617
3のコンプリートパック
PCゲームは1つ前の完全版を買うようにしてる貧乏性 orz
有名だしシヴィライゼーションをやっておきたかったので挑戦してるが、正直難しい
もうちょっとチュートリアルが親切だと助かるんだが、自分の手で一つ一つ発見していくのもそれはそれで楽しい

いろいろ調べてもうちょい頑張ってみるか

621 :名無しさんの野望:2006/10/01(日) 15:27:30 ID:gn5TFfij
>>617じゃなくて>>618だったぜ・・・

622 :名無しさんの野望:2006/10/01(日) 15:35:36 ID:l5wyJY9C
再インストロールしてみたら?インストロール失敗で落ちるとかCivでは良くある事らしいよ。

623 :名無しさんの野望:2006/10/01(日) 16:54:48 ID:thognuKO
>>619
あってると思う
でも『ユニットの能力』の『国籍を隠す』にチェックが入ってないのでうちで入れた

624 :RAR―S製作者:2006/10/01(日) 17:07:45 ID:wIeIHHf7
>>623
現代海賊船ですね。 確認しました。
ご報告ありがとうございます。



625 :名無しさんの野望:2006/10/01(日) 17:29:01 ID:zsHGV6xc
インストロール・・・・

626 :名無しさんの野望:2006/10/01(日) 17:54:47 ID:8tI9hxLj
どうやらマジで間違えてるみたいだな・・・
この時代に信じられない

627 :名無しさんの野望:2006/10/01(日) 18:04:39 ID:H/+LnGwp
初心者ですが勝てるようになったのは良いのですが、侍依存症にかかってしまいました。
攻防移動すべて良しとバランスが取れててつい日本を選択してしまいます。
脱依存法はないでしょうか?

628 :名無しさんの野望:2006/10/01(日) 18:05:44 ID:p00/Ifj7
インストロール:S&Mに出て来るモルドールのトロールに代わるUUである 


629 :名無しさんの野望:2006/10/01(日) 18:11:49 ID:njCyXgJ0
http://www.google.com/search?lr=lang_ja&ie=Shift_JIS&oe=Shift_JIS&q=%83C%83%93%83X%83g%83%8D%81%5B%83%8B
インストロール

630 :名無しさんの野望:2006/10/01(日) 18:20:11 ID:wIeIHHf7
>>627
文明はランダムでやるのがよいかと。
いや、文明どころかすべてランダムにするのもよいかも。


631 :名無しさんの野望:2006/10/01(日) 18:53:14 ID:YGHokRE5
>>627
おれは、軍事志向は他の志向に比べてメリットが少ないと思ってる。
ひたすら戦争をするのでなければ他の文明に変えるべき。
侍はいいUUだと思うけど、同じくらい使いやすいUUは他にもたくさんあるよ

632 :名無しさんの野望:2006/10/01(日) 19:04:24 ID:iMxlJjdZ
インストロールはネタだろ
初心者板からの

633 :名無しさんの野望:2006/10/01(日) 19:12:10 ID:T2c9zRvL
>>627
オスマントルコなんかどうよ?
UUで駆け回るも良し、内政に専念するも良しの使いやすい文明だと思うが

634 :名無しさんの野望:2006/10/01(日) 19:20:21 ID:8RnaNIlF
今度はシパーヒーでやるか

635 :名無しさんの野望:2006/10/01(日) 19:22:26 ID:MqgI7pwL
>>627
じっくり内政の商業志向系文明を使って、非ラッシュ派に転じてみるとか
商業志向入門→インド・フランス・ギリシャ
金満ジャンキー用→イギリス・イロコイ

636 :名無しさんの野望:2006/10/01(日) 20:21:35 ID:DCbMkQtK
只今より、アンインストロール致します。

637 :名無しさんの野望:2006/10/01(日) 20:40:10 ID:w9fVm67D
>>627
攻防移動のバランスが取れているインピを使うんだ。
これを使えば多分依存症から脱出できるぞ。

638 :名無しさんの野望:2006/10/01(日) 21:23:26 ID:CbAsiFsj
>>637

ちょwwwおまwwww

マジレスすると、インピは攻撃1だからバランスとれてないかと。

639 :名無しさんの野望:2006/10/01(日) 21:54:03 ID:p00/Ifj7
そこで三人乗り戦車をですよ!!

640 :名無しさんの野望:2006/10/01(日) 22:05:30 ID:QxO63YbO
ここでキャラック船ですよ^^

641 :名無しさんの野望:2006/10/01(日) 22:20:47 ID:kL6rouBY
いや最強はやっぱりF−15

642 :名無しさんの野望:2006/10/01(日) 22:29:34 ID:pHwHwE1E
いやいやチャスキス斥候だね。

643 :名無しさんの野望:2006/10/01(日) 22:55:44 ID:Yvm7wrZ7
マジレスすると、ガリア剣士隊か、イロコイ騎馬隊。
ただし、期間が短いのが珠に傷かも

644 :名無しさんの野望:2006/10/01(日) 23:25:00 ID:gXV2A67s
象だろ、インド象。

645 :名無しさんの野望:2006/10/01(日) 23:45:22 ID:Nq532DOV
>>627
俺も象さんに1票。
資源が不要で騎士と同じ能力+HP回復
奥地へガンガン進んでいけます。パオーン

中世を非戦で行くならフランス銃士隊の防御力5も地味に魅力。

646 :名無しさんの野望:2006/10/01(日) 23:49:06 ID:Nq532DOV
追加。
銃士隊で守ってると敵を撃退した瞬間に黄金期。
アレクサンドリア図書館の効力が切れた直後に重なると
JSバッハやらコペルニクス建設競争にも競り勝てる。


647 :名無しさんの野望:2006/10/02(月) 00:09:41 ID:zBy60hlQ
俺もインドを薦める
日本と同じく宗教志向・騎士時代のUUだから違和感なくやれると思う。

648 :名無しさんの野望:2006/10/02(月) 00:39:45 ID:qLwsmU+i
ディープインパクト・・・(´・ω・`)

649 :名無しさんの野望:2006/10/02(月) 03:09:44 ID:jhkrqx/y
米やん…

650 :名無しさんの野望:2006/10/02(月) 04:01:18 ID:ghcJfgTf
アラブのアンサール戦士団いいぞ。
防御2?だからなに。コストの安さと移動力3で蹂躙だ。

651 :名無しさんの野望:2006/10/02(月) 04:58:50 ID:Gcr1Mih9
バイキングと小さな島を奪い合ってソッコーとられた

652 :名無しさんの野望:2006/10/02(月) 07:51:01 ID:jDaNqyYL
>>651
開拓させてから奪う

653 :名無しさんの野望:2006/10/02(月) 09:21:33 ID:WHQOjblD
アポロと制覇以外で勝った事無い
他に簡単な勝ち方って何でしょ?

654 :名無しさんの野望:2006/10/02(月) 09:30:54 ID:fr4cpHIo
科学指向で文化勝利もやりやすい

655 :名無しさんの野望:2006/10/02(月) 09:58:16 ID:Znvrbend
何が原因かわからないけど、操作するたびに落ちてしまってまともにプレイできん…。

656 :名無しさんの野望:2006/10/02(月) 10:57:02 ID:qLwsmU+i
>>539>>553
(゚∀゚)

657 :名無しさんの野望:2006/10/02(月) 11:13:50 ID:fr4cpHIo
>>655
高性能パソを購入してcivをインストロールするんだ!

658 :名無しさんの野望:2006/10/02(月) 11:30:13 ID:Cvmx65aB
>>656
おせーよw

659 :名無しさんの野望:2006/10/02(月) 11:33:06 ID:3pAPccgO
>>655
MODとか入れてない?
自分は間違えてバージョン違いのMOD入れてしまって落ちたことあったけど。

660 :名無しさんの野望:2006/10/02(月) 11:33:12 ID:JqbZAbvX
群島バイキング最強説
海岸線の都市は全て俺の物

宣戦布告→船で都市隣接→直接攻撃→都市破壊→
海岸線の都市全て破壊後技術奪って和平。
対象国は交易手段も奪われて一気に衰退する。

他の国に転戦・停戦後復興し始めた対象国に再度宣戦・破壊すれば
喧嘩売られた国が再起するのはまず不可能。
もし海岸線にしか都市を建設してない国があれば
一気に国丸ごと併呑することも可能なり。
陸上戦力でベルセルクの海上からの襲撃を完全に無力化するには
歩兵出現まで我慢しないといけないからな
ライフル兵でもやっとタメ。少し犠牲覚悟すればマダマダイケル。

「拠点確保〜」とか言って陸上に居座らせるのだけは勘弁な
騎乗兵に襲われてあっさり死ぬから。

661 :名無しさんの野望:2006/10/02(月) 12:05:03 ID:Znvrbend
>>657,659
パソコンの性能は問題ないと思う。
MODは入れてないけど、マップエディットしているからそれが原因かな?
自分のいる島だけ一面に線路と資源を敷き詰めて、都市も最初からほとんどの改善施設備えてるから…。
まともにプレイしろと怒られているのかもしれない。

662 :名無しさんの野望:2006/10/02(月) 13:08:26 ID:CgTL++m7
>>553
日曜終わったので一応レポートでも。
セーブデータ使用でスタート、哲学一直線だったがボーナスならず、地図と文学研究後資金貯め。
ファロス灯台を建てて侵略戦争を、と思ったらエジプトに2ターン差で取られ、進出は諦め。
ここでエジプトが接触した上に島の北端に都市建設。後で分かったがこれで硝石を取られた。
無事アレク完成。共和制に移行。ユニットサポートを考えて一マスおきに小都市乱立。しかし鉄も硝石もない。
意気消沈したまま内政を進め、アダムスミス完成、工業化一番乗り。あれ、石炭もない…
3ターン差で進化論をエジプトに取られる。なぜAIは進化論でスパイ理論などを開発するのだろう。
まっすぐ電子工学に進み無事フーバーダム完成。いまだに世界は平和なままである。
ぐだぐだと現代入り。もう外交勝利でいいやと思うも国際連合をバビロニアに取られる。
インターネット完成。技術先行しつつアルミを輸入し何事もなく宇宙船開発勝利。
作ったユニットは開拓者、労働者、戦士のみ。計画性の無さが悔やまれる酷いプレイでしたorz

663 :名無しさんの野望:2006/10/02(月) 13:17:51 ID:zBy60hlQ
>作ったユニットは開拓者、労働者、戦士のみ。
それはそれですげえw

664 :名無しさんの野望:2006/10/02(月) 13:24:00 ID:LiAcYY7C
>>662
戦力戦士のみかよw
あなたの剛毛な心臓に乾杯!

665 :名無しさんの野望:2006/10/02(月) 14:11:27 ID:kNmh2EVY
>>662
俺はセーブデータ使わなかったが同じ所からスタートだったな
南東の小島に鉄があって何とか確保
石炭は、調子に乗ったシュメールに待ったをかけるために戦争してたら偶然確保できた

戦争してると時間喰うな…、まだ途中だよ

666 :名無しさんの野望:2006/10/02(月) 14:24:41 ID:oE3QazHq
すみません。
インストールしたのですが不具合があり再インストールを
しようとして「スタート」「プログラム」のアンインストール
を実行した所
「InstallShieldウイザードはCivilizationV上のメンテナンス
 を完了しました」
と出てアンインストールが出来なくなりました。
「コントロールパネル」「プログラムの追加と削除」でも
同じメッセージが出ます。
CDを入れた時に出る「アンインストール」でも同じ
メッセージがでます。
今迄、他のPCでは問題なくCiv3をインストール、アンインストールが
出来たのですが・・・
このPCにはCiv4がインストールしてありますが
問題とかは無いですよね?
どうすればアンインストール出来るのでしょうか?
どなたかよろしくお願いします。





667 :名無しさんの野望:2006/10/02(月) 15:20:21 ID:xZZXyMzZ
>>>666
窓の手を使う
手動でcivフォルダを削除して、窓の手でレジストリを削除。

668 :666:2006/10/02(月) 15:54:54 ID:oE3QazHq
>>667
アドバイスありがとうございます。
窓の手をググッてみました。
とても便利なソフトなので早速ダウンロードしてきました。
これからフォルダとレジストリの削除をしてみます。
ありがとうございました。


669 :名無しさんの野望:2006/10/02(月) 16:10:03 ID:DCRVYXR4
>>553
んじゃ、おれもプレイレポ。
国王でやりました。
アルファベットは交換で手に入れようと、神秘主義から開発。
国王なので、多神教まで進めて、哲学から君主制ボーナス狙う。

開始地点が平原+川+小麦なので、人口増えて研究資金も溜まる、と踏んだ。
が。開始地点から少し離れた所に、小麦×3なんてネ申地形がw
其処で、労働者を作りつつ、領土拡張に励む。
いつも、ここいら辺りで他国から訪問者が来るのだが・・・。
はて。とぼちぼちやっているうちにマウソロス建設のアナウンスが流れる。
おいwww
探検してみると、島じゃねーかwww
哲学取られているので、アルファベットを自力開発し、君主制に向かう。
贅沢品が2つの島なので、庭園は是非とも欲しい。

BC450
無事に空中庭園GETし、文学を研究しながら世界を探索。
技術の遅れている国もあり、トレードでかなり追いついた。

670 :名無しさんの野望:2006/10/02(月) 16:10:38 ID:DCRVYXR4
BC230、AD90
第2都市でロードス、首都でアレクGET。
のんびり貯金モードで最後の古代最後の建設の技術へ。

しかし、大陸をぐるっとまわっても3ヶ国しかみつからない。
ガレーを作って、荒海に投げ出す。ようやく残りの大陸を発見。
が。1国と接触して即沈没。
ここで、アレクから、騎士の解禁のお知らせ。

AD530
今回のプレイは日本・・・。どうも非戦プレイっぽいので、
テンプル騎士団に首都の不思議を乗り換え、4ターンでゲット
&黄金期発動!!!
他の改善の終わった都市で、ガレーの量産体勢に。
ここからでも大聖堂が20ターンで首都でつくれますバイ!

普段は生産加速なんで、ちょっと調子がずれてますが。
生産加速じゃないんで、不思議の建設が、相手も遅れているのかなあ。

AD700
ようやく8ヶ国全員お目見え。
アレク貯金から市場、図書館を揃えて技術は経済学の研究に。

AD770
世界は平和だ。シエスティナ大聖堂貰って。首都で銀行を緊急生産。
そうそう、紫禁城は早めに建てておいた。

671 :名無しさんの野望:2006/10/02(月) 16:11:47 ID:DCRVYXR4
AD1250
大きい方の大陸では、古代からの戦争か?マヤがその半分ほどを領土に治め、
ビザンツ、ドイツ、バビロニアを圧倒。
ご機嫌ナナメな国には無償で技術を渡し、7ヶ国すべてと関係は良好。

AD1390
困った。シールドの貯めすぎで、首都の普通選挙を進化論に移動できない。
都市3つで貯めるのはヤリスギでしたね^^;
結局そのまま首都は普通選挙を。進化論はとられた。
まあ、フーバーさえ取れればなんとかなるさ。

AD1525
紫禁城の都市で、コペルニクス、ニュートン、フーバーと揃う。
しかし、都市数がたりないのか、研究が結構かかりだしてきた。
100%にしてもおっつかない。
技術売ってターン40Gとか支援うけて100%開発体勢なので、
そうそう追いつかれないとは思いたいが。

672 :名無しさんの野望:2006/10/02(月) 16:12:40 ID:DCRVYXR4
AD1675
工業化時代の上の技術をすっとばして現代入り。
核分裂から国連目指す。
ローマがロシアに、ドイツがマヤに呑みこまれた。
ローマのみ滅亡。

AD1715
無事国連GET!
><b 進化論とられたけどそれでも楽ショーさー
・・・。
マヤ対ロシアの大国の決戦の煽りで1回目の選挙は勝負つかず。
そのあと2回目の選挙では戦争終わっていたので、6票ほどもらって
国連勝利。


すっごいヌルぷれいでした。
国連じゃなくて、1都市の文化勝利したかった・・・。
(周囲に都市は建てるけど、勝利手段は文化勝利)
極小MAPで生産加速でのプレイが主だったので、
こういうのも新しかったです。
皇帝だと、僕じゃちょっとキツイかなー?

また、お題だれか出してください。

673 :名無しさんの野望:2006/10/02(月) 16:38:26 ID:2o/EvgzB
>553
http://log.lazy8.info/up/source/up0043.lzh

楽しませていただきました〜
上はクリア直前のです

島に石炭が出なかったときはガッカリ
島国とはいえ戦争するならなかなか良いMAPでしたよん

674 :名無しさんの野望:2006/10/02(月) 16:43:52 ID:YXSD0ci0
おもしろそうな企画だね
俺も時間に余裕ができたらやってみたいな

675 :673:2006/10/02(月) 17:23:50 ID:2o/EvgzB
スタートは1歩南下した沿岸から。
首都でロードスを取りに行く作戦→成功。
鉄がない&ピストン輸送が面倒な為、戦争は戦車&輸送艦を待つ作戦に。

しかし石炭無い事に気が付き、鉄道引く為に鉄輸入&騎兵隊によるロシア領侵攻。
石炭を取ってすぐ和睦、領内の鉄道敷設&戦車量産体制。

戦車部隊によるエジプト&ローマ壊滅。
その間に現代機甲部隊完成し、ロシアも速攻壊滅。
ロシアが別大陸(ビザンチン、バビロニア方面)に都市を1個築いていたので、
そこを橋頭堡とし、バビロニアと通行条約を結び仲良くしつつマヤへ侵攻。

マヤとビザンチンが防衛条約を結び対抗してきたので、こちらもバビロニアと軍事同盟。
ビザンチンはバビロニアに任せた。

マヤを壊滅し、ビザンチンの2都市を奪ったところで和睦。
バビロニアと通行条約を更新しつつ、バビロニア都市周辺に兵力を集中。
掟やぶりの奇襲攻撃によって、バビロニアの7都市を奪い去る。
この時点でクリア条件まで土地面積@1%だったので、もう1個都市落としたところでセーブデータへ。

なんか二重投稿になってしまい申し訳ありませんでした。(どこに謝れば良いんだろう)



676 :668:2006/10/02(月) 17:32:22 ID:oE3QazHq
>>667
色々調べているのですが
”窓の手でレジストリを削除”
を詳しく教えて頂けないでしょうか。
レジストリという事はCiv3の「ini」ファイルを見つけて削除する
という事でしょうか?
申し訳ありません。


677 :名無しさんの野望:2006/10/02(月) 17:50:52 ID:uPwalmRx
>>676
窓の手というフリーソフトがあるんだよ。ぐぐってみそ

678 :名無しさんの野望:2006/10/02(月) 18:12:27 ID:GSJDte2W
レジストリの掃除なら
Regseeker
ttp://www.hoverdesk.net/freeware.htm
Regseeker 1.45 文字化け回避パッチ
ttp://ampll.org/zakki/regseeker_patch.htm
地上最強の解説サイト
ttp://www.geocities.jp/regseeker/index.html

679 :名無しさんの野望:2006/10/02(月) 18:37:27 ID:BZYNnRty
>>677
>>668




|д゚)ジーッ

680 :名無しさんの野望:2006/10/02(月) 18:50:16 ID:Bj0DBGZb
爆撃爽快

681 :名無しさんの野望:2006/10/02(月) 18:58:46 ID:jDaNqyYL
俺はまだ途中だけどこんな感じ

http://read.kir.jp/file/read59911.jpg

682 :名無しさんの野望:2006/10/02(月) 19:07:06 ID:pQ3b1lGP
エロマンガ島てw

683 :名無しさんの野望:2006/10/02(月) 19:11:05 ID:m3l4YeK/
regseeker使ったら、死に別れた女房に会えるわ三兄弟は戦争しかけてこないわで幸せです

684 :名無しさんの野望:2006/10/02(月) 19:21:35 ID:z9OFOmOX
ニュートンとかコペルニクスって、科学リーダーさえいれば実は沿岸の
金の収入の良い都市で作った方が効果でかいんだよな。
沿岸の金収入って結構でかいし、商用港手に入れたらさらにいける。
まあ、シールドが少ないんで、不思議系作るの大変なんだけど。

685 :名無しさんの野望:2006/10/02(月) 19:43:26 ID:B3bKI6nu
このゲームクリアするのに大体何時間ぐらいかかるもんなんですか?
国王でCOMの攻撃性高、それでロケット打ち上げ勝利に44時間かかりました
勝ち方、時間のかかり方が全然スマートじゃないです
他の人のプレイデータを見てみたいので、どなたか勝利寸前のセーブデータをアップしてくれないでしょうか?
673は拝見させてもらいました

686 :名無しさんの野望:2006/10/02(月) 19:47:41 ID:a8+BVzva
俺は15時間ほどかかる。でもロードまくってるから実質20時間ぐらい。

687 :名無しさんの野望:2006/10/02(月) 20:09:33 ID:kNmh2EVY
>>553簡潔に書くけどレポ、国王でエジプト

探索してみるとスタート地点が島、ということは資源の確保が難しいだろうと思い、初期から戦争準備
戦士と騎馬戦士量産&アレクゲット→貯金、ガレー船を量産してたら鉄を南東の小島で発見→確保
南西の大陸ですでにトップの朝鮮がやっかいなので、朝鮮の隣のアステカに戦線布告
朝鮮と同盟し、適当に戦争やっててもらう
戦士を中世歩兵隊にして、南東の大陸のギリシャに宣戦、奢侈資源2つを手に入れ和睦
運良く出現した軍事リーダーで、ギリシャの元首都に紫禁城建設
この頃から独走し始めた南東大陸最南端のシュメールを叩くため宣戦、騎兵隊で攻める
すでにライフル兵を出されていたが、なんとかシュメールをほぼ壊滅させて和睦、運良く石炭も手に入る
この時点で独走、面倒になったので国連勝利

初期位置が良いから技術で遅れることはほとんど無かった
553も言ってるけど、もう少し厳しめのマップでもいいよなぁ

688 :名無しさんの野望:2006/10/02(月) 20:13:58 ID:kNmh2EVY
>>687
て、騎馬戦士じゃなくて騎乗兵だった

689 :名無しさんの野望:2006/10/02(月) 20:43:27 ID:Cvmx65aB
>>688
重装戦車の間違いじゃないの?

690 :名無しさんの野望:2006/10/02(月) 20:55:45 ID:qLwsmU+i
>>676
「アンインストール」のタブです

691 :676:2006/10/02(月) 20:58:52 ID:yRf75/wY
すみません。
窓の手を使ってアンインストールのCiv3を設定した後
アンインストーラーを実行した所、エラーの「DSETUP.dllのロードに
失敗しました」がでてしまいました。
やはり手動でcivフォルダを削除して、窓の手でレジストリを削除する
しかないのでしょうか?
regseekerはとても難しそうです。
助言をもらえないでしょうか?


692 :691:2006/10/02(月) 21:02:34 ID:yRf75/wY
>>690
ありがとうございます。
やってみた所>>691のようになってしまいます。


693 :名無しさんの野望:2006/10/02(月) 21:11:06 ID:EOjbypPE
窓の手後アンインストールじゃなくてそのままインストールは?

694 :名無しさんの野望:2006/10/02(月) 21:35:50 ID:2o/EvgzB
>685
673ではクリア時間が17時間くらいだったかな。
これは途中、放置して飯とか風呂とかTVとか、余計な事やってたので
実際には14時間くらいだと思う。
今回は初めから制覇勝利目指していたからやらなかったけど、
国連勝利狙ってみればまたさらに短縮になったのです。


695 :691:2006/10/02(月) 21:41:13 ID:yRf75/wY
>>693
ありがとうございます!
その手があったんですね!


696 :名無しさんの野望:2006/10/02(月) 21:43:43 ID:qLwsmU+i
>>553
トルコでプレイ、国王、スタート地点同じ。
<古代>
スタート地点が小さな島だと気づいて、急いでガレー船で右の大陸に開拓者を送った。
右の大陸の海岸沿い真ん中あたりに一都市だけ何とか滑り込ませた。
鉄がないので右下の2マスだけの島(鉄あり)に開拓者派遣。
古代の技術は、陶器→アルファベット→筆記→哲学(地図)→文学→法律→共和制でストップ。
不思議は首都にマウソロスとアレクで、アレクが出来たところで共和制に移行。
大陸に作った都市は槍兵を大量に置いたものの、宣戦布告される。他の2文明と軍事同盟を結んで耐えた。
<中世>
中世突入と同時に職業軍人目指して一直線で開発。化学を発見したところでアレクが切れたので、
その後工業化最短コースで技術開発。
右下の2マスの島に鉄を確保したものの、近海に隔てられていたので天文学まで騎士が作れないのが痛かった。
不思議はダヴィンチとJSバッハとニュートン。
トルコが近代に入った時点で他の文明は物理が開発できてない程度。
<近代>
科学志向ボーナスで蒸気機関を得たものの石炭なし。
ワールドマップ交換で、左の大陸の左の沿岸に石炭+贅沢品3つ+バナナ山ほどetcがあることを知って、
ガレオン船でシパーヒーを片っ端から派兵して、宣戦布告、おいしい部分をいただいて和平した。
しかし他の文明が宣戦布告してきて、石炭の都市の奪い合いに。
シパーヒーの数が増えてきてなんとか石炭を確保にこぎつけた。
不思議は普通選挙と進化論とフーバーを余裕でゲット。
他の文明が近代に入って少し経ったくらいに、トルコは現代へ突入。
<現代>
戦車が結構たまっていたが、速攻で国連作って技術ばら撒いて外交勝利に。
近代の戦争が長くて面倒くさくなってしまった。

いつも巨大大陸極小なので、久しぶりに船作った気がする。
でも、技術開発の順番・ラッシュのタイミング・作る不思議はいつもと一緒になってしまった。
1.5ヶ月前に始めて20ゲームくらいやったがほとんど同じパターン。
他の勝ち方を教えてくださいorz

697 :名無しさんの野望:2006/10/02(月) 22:01:37 ID:CgTL++m7
>>685
>>662は図らずも非戦プレイになってしまったので短い。
ttp://read.kir.jp/file/read59930.jpg
アニメーション切ればサイズ標準戦争ありで10時間くらいかなぁ

698 :653:2006/10/02(月) 23:08:10 ID:WHQOjblD
>>654
サンクス
でも自分的には文化勝利が一番難易度がたかす。
いつもは国王なんだけど
久しぶりに酋長で文化勝利の勝ちパターン探してみるかな

699 :名無しさんの野望:2006/10/02(月) 23:41:35 ID:z9OFOmOX
>>698
酋長の場合、中世以降の科学をほとんど自分でやらなきゃいけないから
面倒くさいかも。まあ、そのかわり不思議競争は起きないんだけどね。

国王の場合、ゼウス像作るか中世でテンプル騎士団作らない限り、
隣国に宣戦布告食らって終わる。
不思議競争も有るから、守備用のユニットなんて作ってられないし。

一応、アルファベットの有無でスタートの方法がだいぶ変わるのが文化勝利の悩みどころかな。
葬儀持ってれば、戦士>寺院>戦士>建てられる不思議でシールドキープしながら
アルファベットから筆記>哲学>文学で不思議建てられる権利確保して
マウソロス>図書館>アレクで、法律と共和制を自力で開発して共和制移行するといい。
沿岸なら青銅器確保してロードス島の巨神像作るとかなり楽。
そのかわり、後半でシールドの確保に苦労するけど。

ちなみに、群島で内陸スタート、一都市文化勝ち狙いなら、
将軍クラスでもしくじること有るよ。自分だけ相手が来ない限り他文明と接触できないから
科学で一人だけおいて行かれて不思議競争に追いつけなくなる。



700 :名無しさんの野望:2006/10/03(火) 01:00:18 ID:0CcFqZhA
高難易度での、都市を奪う→反乱中→都市転向
のコンボどうにかなりませんかorz
志向によっちゃなかなか文化で勝てないこともおおいしorz

701 :名無しさんの野望:2006/10/03(火) 01:03:27 ID:MOtL7xGG
次はシドで共通プレイやらね? 
勝つより負ける方が多様だと思うし 


702 :名無しさんの野望:2006/10/03(火) 01:15:07 ID:8p80gY26
オスマントルコのUUはなぜイェニチェリじゃないんだろうか
歩兵だからかな?

703 :名無しさんの野望:2006/10/03(火) 01:47:36 ID:XtH2q/5k
d

704 :名無しさんの野望:2006/10/03(火) 06:22:05 ID:ZKGKKNRd
文化の計算方法がよくわからん
不思議を他の文化に作られたの一つだけのはずなのに
文化で勝てない
途中までガンガン文化増えて文化のグラフで見ても50%くらいまで順調に増えていくのに
50%超えたくらいからV時を描いて急激に比率が減っていく
何度やってもそうなんだが、文化を劇的に増やす要因てなにかあるのか?

705 :名無しさんの野望:2006/10/03(火) 07:12:18 ID:t1nFAxcr
他の文明が文化生産し始めたんだろう
極端な話、
ある時、自文明が1000、他文明が100だったとして、
そこから他文明が寺院を建て始めて、数十ターン後に他文明が200になった時に
比率を保つためには自文明は2000の文化量を持っていないといけない。

706 :名無しさんの野望:2006/10/03(火) 07:36:59 ID:ZKGKKNRd
>>705
サンクス
文化勝利の条件が、他文明の倍以上の文化ポイント+規定ポイント獲得
だから、50%はキープして無いと駄目な訳じゃないの?
俺の腕じゃどうやっても不可能なんだが・・・orz
なにか勘違いしてる?

707 :名無しさんの野望:2006/10/03(火) 07:42:08 ID:e73ek+ZF
>>702
東欧スラブ圏相手に商売するときのこと考えたんじゃ。
あちらじゃイェニチェリは「民族の屈辱の象徴」なんで。

グローバルな市場を相手にしているゲームはいろいろ難しいわな。

708 :539:2006/10/03(火) 08:40:42 ID:zlAJuC6/
すまん、事情があって今続きやってるw
つうか激しくめんどくせえorz
ナショナリズム出るまでまにあわんよコレ
首都にしか大学たってないので戦車まで開発すんの激しくイやなんだけどなあ
>>705
他の文明が文化生産し始めたんだろう

いま、そのせいで文化的に苦しくなってきた
日本で寺ばっか作ってるから文化ダントツだったんだが
大学聖堂無視で騎乗兵、侍つくってたんで2番手とほぼ同じになった
遠くに遠征してるんで2回ぐらい転向した

今、両大陸2正面作戦に踏み切った
右側の大陸のエジプトとロシアが現代入りしちゃったんでもうまてん

709 :696:2006/10/03(火) 09:47:04 ID:t1nFAxcr
ぎゃふん
http://grugru.mine.nu/box/guru_guru_4261.jpg

710 :539:2006/10/03(火) 12:07:10 ID:zlAJuC6/
>>673
機甲部隊100以上スゴスw
俺は結構消耗して戦力不足、緊急生産で騎兵隊つくっちまったorz
ビザンツもエジプトもナショナリズム到達
軍隊やっと1コ出たのが救い
下でまだ40パーぐらいだよorz
http://twist.jpn.org/civ3wiki/futaba/src/1159843881483.jpg
http://twist.jpn.org/civ3wiki/futaba/src/1159843923573.jpg

>>709
むしろ、そのうpろだにぎゃふんときた

711 :名無しさんの野望:2006/10/03(火) 12:08:11 ID:HGSozUCt
ども、見習い国王の600です。
あれから4ゲームやってまだ勝ててませんo...rz
でもだいぶ慣れてきたかも。

1回目
シュメール。川あり草原楯あり牛ありの好立地にもかかわらず、
何が何やらわからないうちに滅亡。

2回目
ペルシャ。鉄を巡ってエジプトと戦争になり(向こうから仕掛けてきた)、
その隙にドイツに背後を突かれて滅亡。

3回目
シュメール。鉄なし馬なしなので技術立国を目指し、
何とか工業時代まで踏ん張るもコサックとシパーヒーに蹂躙され滅亡。

4回目
中国。序盤から領土拡張もそこそこに弓兵ラッシュをかけ、
近隣2国を併呑したところでニューゲーム。
領土は奪って広げるものという考え方に(漸く)行きつく。


もう忙しすぎて暢気に不思議を作ってる暇もありません。
アレクが欲しいなんて摂政では思いもしなかったぜ…

712 :名無しさんの野望:2006/10/03(火) 12:16:19 ID:nudtOSB0
>>711
o...rz

打ち首ですか!

713 :名無しさんの野望:2006/10/03(火) 13:07:29 ID:zJ3kL7Hs
鉱山はどうしても丘陵や山岳地帯に作りたくなる。
草原や平原に作るのは見た目的に気に入らなくて・・
同じ理由で道路も綺麗に一本だけで都市同士をつなぎたくなる。
だから、COMの都市占領した後、わざわざ道路とかを破壊して作り直してるw

ゲーム進める上では不利なのはわかっているんだけどw

714 :名無しさんの野望:2006/10/03(火) 13:15:12 ID:OswKekss
C3C拡張パックみつかんねー

715 :名無しさんの野望:2006/10/03(火) 13:49:31 ID:F5yf4ie7
>>714
買ったけど見つからないなら御愁傷様だが、
探しても見つからないのはしょうがないと思うぞ
インターネットで中古探すか、新品のコンプリートボックス買うかどちらかしかない

716 :名無しさんの野望:2006/10/03(火) 13:59:30 ID:4i5v91bt
爆撃機を撃墜されるとへこむ

717 :名無しさんの野望:2006/10/03(火) 14:11:37 ID:iJXVyFCI
いまだに戦争のやり方のわからないプロ国王です…
防衛戦ならなれてきたんだけど、自分から攻めるのは苦手。

文化先行時に中世歩兵で鉄のない国攻めたりはできるんだけど。
あと、同じく文化先行時に空軍つかったりとか。

718 :名無しさんの野望:2006/10/03(火) 14:20:24 ID:e73ek+ZF
国王と皇帝の間には壁があるね。
国王は守りさえ固めれば何とか勝てるが、皇帝だとある程度資源なり領土持たないとしんどい。
攻めるタイミングを見極める目と突出した強国を作らない外交が必要になってくる。

719 :名無しさんの野望:2006/10/03(火) 14:27:05 ID:iJXVyFCI
>>718
それはあるかも。
皇帝チャレンジしたときあっという間に蹂躙された記憶がある。
国王だと、相手の先兵つぶして国境固めつつ主力を相手の領土内へ移動させて
相手国と交渉可能になれば停戦できたしね。

群島なら、他国と軍事同盟組んじゃえばそこで国連勝ちフラグ立っちゃうし。

720 :539:2006/10/03(火) 15:55:19 ID:zlAJuC6/
http://log.lazy8.info/up/source/up0045.lzh

終わりました、寝ます

721 :名無しさんの野望:2006/10/03(火) 16:50:50 ID:2Uc9thcH
RAR―S製作者さんへ

新しく落として遊ばせていただいてますが、中世に入り暫くすると
以下のファイルがありません
ANIMNM_PROT JavelinTrower
というエラーが出てゲームが先に進みません。
落としたモノはフルセットの2006-09-30 23:49のバージョンです
ギリシアとエチオピアで発生しました。
本家のRARは支障なく動いています

よろしく回避方法を教えてください。

722 :721:2006/10/03(火) 17:16:04 ID:2Uc9thcH
h ttp://twist.jpn.org/civ3wiki/futaba/src/1159862982417.png
エラー画像も上げておきました。対処方を教えてください

プチ感想。
山岳が通行不可に成るだけで、あと、森林・ジャングルに都市が建てられないだけで、えらく手順が変わってきますね。
資源の使い方も面白いです。
これからもよろしくおねがいします

723 :名無しさんの野望:2006/10/03(火) 17:32:25 ID:t1nFAxcr
>>717
俺も攻めるの苦手だ。
いつも、移動力の高い騎士や騎兵隊が出るまでは内政一筋。
1マスずつ進んでるときに攻撃されるのがいやだから、
古代の戦争なんて、ゼウス像が取れたとき以外やったことないよ。

724 :名無しさんの野望:2006/10/03(火) 17:34:59 ID:3faZE2DO
俺は戦車か爆撃機が出てから侵略開始だな

725 :RAR-S製作者:2006/10/03(火) 17:37:02 ID:nudtOSB0
プレイありがとうございます。

緊急的にこちらを作りました。
ttp://www.filebank.co.jp/guest/clamkzx/rars3
パスワードは civiii
RAR_S>Textにこれを書き換えてください。

なお、現フルバージョンには対応しておりませんので
フルバージョンを落とされた方は同じ方法で対処してください。

726 :673:2006/10/03(火) 17:37:21 ID:KZWPGqUy
>710
普段は皇帝でやってるんだけど、機甲部隊数が100超えるのは当たり前だと思ってた。
現人神の巨大MAPで制覇狙った時は、機甲部隊と機械化歩兵合わせて300以上、
これだけあってもICBMの援護がなけりゃ間に合わないって感じだった。

>717
戦争のやり方と言うか、私の戦争の進め方を参考までに。

中世に入ったら真っ先に騎士を取りに行き(工学後回し)、周りの国で技術が遅れてるところ
おいしそうな土地(資源優先)にある都市、1〜3個奪う。→和睦
騎兵隊開発までは動かない。
騎兵隊が作れるようになったら、自国の都市のほとんどで騎兵隊作成(勿論騎士もアップグレード)。
難易度にもよるけど、大体20体も出来上がれば、先ほど攻めた文明を滅ぼす。→戦争終了
(戦争中も騎兵隊をガンガン作りまくる)
他に周辺に弱そうなところがあったら、そのまま騎兵隊で叩く。なければ欲張らず戦車まで待つ。

戦車が手に入ったら、騎兵隊と同様、自国のほとんどの都市(他文明から奪った都市は除く)で戦車作成。
10体も出来上がれば、騎兵隊と戦車を織り交ぜながら戦争。
戦車は作り続け、随時最前線に投入。
1〜2文明も滅ぼせば満足、あとは機甲部隊の完成を待つ。

現代入りしたら、コンピューター→ロケット工学→エコロジー→合成繊維の順で開発、
機械化歩兵、機甲部隊を優先。
騎兵隊を都市の防衛、憲兵にまわしつつ、機甲部隊と少量の機械化歩兵で他文明を荒らしまわる。


727 :名無しさんの野望:2006/10/03(火) 17:39:08 ID:Q4fnyeYq
うへ〜、savデータだけで158MBになってたよ。

始めて半年でこんな溜まってたから、
発売当初からやり続けてる人はどんだけ溜まってるんですか?

728 :名無しさんの野望:2006/10/03(火) 17:50:11 ID:kJLGfWGJ
俺はセーブ名指定してるから8メガバイツ

729 :名無しさんの野望:2006/10/03(火) 17:56:52 ID:KZWPGqUy
うっうぅ〜ん 1.03G
orz

730 :RAR-S製作者:2006/10/03(火) 18:01:00 ID:nudtOSB0
>>722
>>725を差し替えれば、現在プレイ中のものも続行できると思います。

>プチ感想。
感想ありがとうございます。
私はこればっかり、テストプレイしてるので、オリジナルルールに弊害が出てきてます。
539のシナリオでは、他国に自分が思ってもいないところ(ツンドラとか、森林とか)
に都市を築かれたり・・・


731 :名無しさんの野望:2006/10/03(火) 18:08:22 ID:g17k/Rsw
>>730
乙華麗

732 :名無しさんの野望:2006/10/03(火) 18:26:26 ID:ta1FygOo
古代〜中世で反撃用の攻撃スタックを貯めてる時が一番ときめく
たまに貯まりきらずに講和したりするけどな

733 :名無しさんの野望:2006/10/03(火) 18:32:38 ID:kJLGfWGJ
俺は古代で探検しつついい土地を探すのが大好きだ

734 :名無しさんの野望:2006/10/03(火) 18:35:05 ID:9egjkgiP
>>729
お前バカだろw

735 :名無しさんの野望:2006/10/03(火) 18:37:37 ID:nudtOSB0
>>733
私も。 誰もいない未開の土地を船で探索する時とか。
いつ蛮族に襲われるかハラハラしながら。

736 :名無しさんの野望:2006/10/03(火) 18:45:54 ID:1keC61Ew
俺はインドでアレクを取って金をため、
騎士道来た瞬間に象さんにうpできるように
大量の騎馬隊を作ってるときが一番楽しいな。
ためすぎてコストがかさむこともあるが、だがそれがいい

737 :名無しさんの野望:2006/10/03(火) 18:52:22 ID:KZWPGqUy
>734
確かにバカかもしれんが、バカの理由を教えてくれんかね?
削除してなかった事がバカなのかね?

738 :名無しさんの野望:2006/10/03(火) 18:56:33 ID:sFtWOEUB
>>737
関東人?

739 :名無しさんの野望:2006/10/03(火) 19:07:33 ID:9egjkgiP
>>737
いい意味でバカってことよw
CIVもここまで愛されて本望じゃろう

740 :名無しさんの野望:2006/10/03(火) 19:14:53 ID:MOtL7xGG
>>737







お前バカだろw

741 :名無しさんの野望:2006/10/03(火) 19:15:55 ID:0efqF1EK
>>737
空手バカ一代のバカと同じニュアンスだよ。

>>740
こっちはちょっと違うニュアンスのようだがw

742 :名無しさんの野望:2006/10/03(火) 19:20:21 ID:hVToKXJ7
レポを書いてみたいなとやる気満々でニューゲームするのに
毎回スクリーンショット取り忘れて没頭していることに途中で気づき
そのままだれてニューゲーム、そんな毎日…orz

743 :名無しさんの野望:2006/10/03(火) 19:22:03 ID:KZWPGqUy
>739、741
なるほど、納得。
初期の頃は毎ターンセーブしつつ恐々やってたから
こんなにデータ貯まっただけだと思うのよね。

744 :名無しさんの野望:2006/10/03(火) 19:28:06 ID:nudtOSB0
>毎ターンセーブしつつ

今はわかっているかもしれないけど
オートセーブ機能がついてるよ。


745 :名無しさんの野望:2006/10/03(火) 20:01:37 ID:KZWPGqUy
>744
それは勿論。
始めたばかりの時って、他文明ターン中に奇襲されたり
都市転向起こったり、暴動起きたりすると凹んでたから
それが嫌でこちらのターン終了直前にセーブしてたのよね。

746 :721:2006/10/03(火) 20:40:33 ID:QyVePX/5
>>730

有難う御座います。さっそくおとさせて貰いました。
では、明日にさしつかえないように再プレイします。

747 :685:2006/10/03(火) 21:15:52 ID:j0bjDuep
>>686、694、697
比べると自分のクリア時間は長い方ですね、最近になってこのゲームやり始めたんですけど
猿のようにやってます、でもやりすぎて明らかに視力が落ちました、首が勝手に前に出てきて
首がこるようになってしまいました・・・
その時歴史は動いたを勝手に脳内で演出しながら、そして戦争になるとかならず映像で見る世紀のメインテーマ曲が流れてきます
戦争状態になる時ってあっさりしすぎてるから、なんかこうもっと重大に扱って欲しい
反対派意見が多くて戦争できないとか、逆に賛成意見が多くて戦争に突入してしまうとか



748 :名無しさんの野望:2006/10/03(火) 21:27:45 ID:byKsPUDV
昔のcivは民主主義だと議会が勝手に講和、とかあったような気がする。

749 :名無しさんの野望:2006/10/03(火) 21:53:35 ID:pTWYjbPR
共和制だとタカ派がどうのこうので戦争できたような気もする

750 :名無しさんの野望:2006/10/03(火) 23:53:50 ID:V6PUW0Eu
共産主義だとシベリア送りか?

751 :名無しさんの野望:2006/10/04(水) 00:16:06 ID:dUvUd7Oo
単独で戦争始めると世界を敵に回しやすい?
なんか、講和結ぶタイミング失いやすいから単独での戦争のほうが
やりやすいんだけど。

752 :名無しさんの野望:2006/10/04(水) 00:34:56 ID:Mi50HmPG
1.22のnocdで使えるやつってないの?
海外サイトで探したやつだと文字化けする

753 :名無しさんの野望:2006/10/04(水) 00:43:17 ID:EvCPTRzh
>>751
何度も言われてることだけど、
戦争始まったらすぐ敵以外の全ての文明と同盟結んだ方がいい。
そうしないと敵がこっちに対してそれやってくるから。

そうなると大体講和のタイミングどころじゃない大苦戦になる。
20ターンは規定の1ラウンドと我慢するべきかと。

754 :名無しさんの野望:2006/10/04(水) 00:51:17 ID:rShKwnGW
Civ3暦5年目にして初めて通行条約悪用して領土拡大…
なんか心が痛むぜ…

755 :名無しさんの野望:2006/10/04(水) 01:00:58 ID:oitk1kgt
大陸 大 80%制服 制覇でしかやらないから
どうせ滅ぼすものと思って条約は遵守した事無いな。
核が絡むと核置いてあるところ先制攻撃したほうが楽な時あるから。
こう…軍隊を全部都市の真横において踏んづける とか…

756 :名無しさんの野望:2006/10/04(水) 02:21:01 ID:qWzwweBZ
>>752
つdaemon tools

757 :名無しさんの野望:2006/10/04(水) 02:30:26 ID:jzxBFVB1
>>753
有力な国一国と結ぶほうがメリットは高い
その国が勝手に世界中を見方にしてくれるし
その後の自由も利きやすい。
世界中と同盟組むとそいつらが今後戦争したら全て尻拭いさせられるしな。
守りに徹する場合も攻めに徹する場合もお勧め。

758 :名無しさんの野望:2006/10/04(水) 02:32:19 ID:pfXuXsoG
ttp://www5e.biglobe.ne.jp/~akemino/upload/mmobbs/filelist.html

ここの1875
civのコンクエストのnocdパッチが上がってます。
拡張子をjpg→exeにして実行。

759 :名無しさんの野望:2006/10/04(水) 03:55:19 ID:NSz6tAGk
>>758 お探しのページが見つかりませんでした
コンクエストのnocdって日本語版は文字化けするから使えないって結論じゃなかったっけ?

760 :名無しさんの野望:2006/10/04(水) 07:59:14 ID:RMPVlioU
俺もどっかに喧嘩売られたら既知の全ての文明と軍事同盟結ぶな。
同盟相手とは仲良くなるから交易しやすくなるし、裏切られてもデメリットはないし。

つか>>757の言ってる尻ぬぐいの意味が分からんのだが。
まさか、軍事同盟じゃなくて相互防衛条約結んでるって事じゃないよな?
そんなもん結んだら確かに身動きとれなくなるw

761 :名無しさんの野望:2006/10/04(水) 08:03:20 ID:DHM08DG/
俺の場合は、戦争相手国に隣接してる国と軍事同盟結ぶようにしてる。
戦力分散してくれれば攻め易いからね。
軍事同盟結ぶときの対価もバカにならないし。

762 :名無しさんの野望:2006/10/04(水) 08:04:24 ID:OUnDYSYd
確かに、今までAIの尻拭いをさせられた事は一度もないな、
全ての文明と軍事同盟を結べばまず必勝と思って間違いない。

最近はあえて同盟を結ばずに、自分VS世界になるかもしれない緊張感を楽しむのが旬。

763 :名無しさんの野望:2006/10/04(水) 08:42:19 ID:oitk1kgt
ttp://twist.jpn.org/civ3wiki/futaba/src/1159918858706.jpg
                              
                  <⌒/ヽ___   
                /<_/____/   
                 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄


764 :名無しさんの野望:2006/10/04(水) 09:23:58 ID:7UvYLbiz
>>763
乙www

765 :名無しさんの野望:2006/10/04(水) 10:35:26 ID:lFQjpjfe
>>758
消すの早過ぎ。誰かもう一度上げてくれ。

766 :名無しさんの野望:2006/10/04(水) 11:12:15 ID:+nDTXQ3x
超大国に攻められて、俺&世界半分VS超大国に持ち込んだけど
数ターン後には俺VS世界になったことがあった・・・orz
俺の貢物かえせ

767 :名無しさんの野望:2006/10/04(水) 11:48:10 ID:bV9XqN8+
圧倒的な軍事力を発動しようぜ

768 :名無しさんの野望:2006/10/04(水) 13:42:12 ID:JkTNniLh
パチャクティってかっこいいよね。

769 :名無しさんの野望:2006/10/04(水) 13:44:24 ID:WuFSXtfe
>>763
一分て・・・ww
安らかに眠れ

770 :名無しさんの野望:2006/10/04(水) 14:57:51 ID:slVOWD0i
ドロモン船×5に中世歩兵×8と投石機×2積んで
文明の遅れてる島に襲撃かけると余裕で勝てるね。

771 :名無しさんの野望:2006/10/04(水) 15:59:03 ID:fdhT1mzy
昨日買って今日やったがチュートリアルに親切さが足りない
数字の説明とかしてくれないので結局自分で調べなくてはならない
ガレー船作っても意味無いと思ってたら他国の船から
わらわら人が出てきて初めて人が乗れるのだと知った

772 :名無しさんの野望:2006/10/04(水) 16:06:50 ID:ofk3cw5N
チュートリアルで全て教えるのは無理なくらい色々あるわけですよ。
そのためにcivilopediaという辞書があると。
自分の知りたいことを知りたいときに調べられる素晴らしいシステムなんです。

773 :名無しさんの野望:2006/10/04(水) 17:27:34 ID:gAczwa2g
重要なことはペディアに殆ど書いてある
ゲームコンセプトや政治体制、地形と資源くらいには目を通しておいた方がいい

774 :名無しさんの野望:2006/10/04(水) 17:45:19 ID:9qeS26cU
>>770
昔、騎兵隊×10くらいとマスケ×4くらいで相手の島に乗り込んだことがあります。
相手の文明は技術かなり送れてたし鉄も持ってないようだったから楽勝だな
と思って油断してました。そしたら島の奥から弓兵と槍兵が沸きまくってきて
こっちのマスケット兵は即瀕死の状態に・・。
騎兵隊も何隊か攻撃されましたがなんとか上陸後1ターンは耐え切りました。
次のターンには1都市だけ占拠、まだ都市近辺に敵弓兵と槍兵が大量にいたので他の都市までは届きません。
仕方なく傷ついたマスケと騎兵隊を都市で防御させ、なんとかこの拠点だけは守ろうとしました。
でも敵の総攻撃に遭いマスケは全滅。残ったのはわずかな騎兵隊のみ・・・
それでもなお敵の弾数は尽きないようで弓兵ラッシュが続く・・。
占領都市を守り切れないと悟った俺は都市を破壊。もはや援軍を送る気力もありません。
後には取り残された騎兵隊が弓の餌食にされるのを黙ってみてる俺がいました・・・。
それ以来島国には手を出したことはありません。

775 :名無しさんの野望:2006/10/04(水) 17:47:05 ID:u0MCpnTJ
とはいえチュートリアルがだめだめなのは事実。
洋ゲーだからこんなもんだろうとは思ってるけども。

776 :名無しさんの野望:2006/10/04(水) 17:59:49 ID:3fUYo3fh
交渉可になってから開拓者送って橋頭堡だけ作ると吉
20ターン後に満を持して駆逐

777 :747:2006/10/04(水) 18:47:41 ID:BVzNptOl
あったんですねそういうの、負けたら無政府状態になって民衆に殺されそうですね
それにしてもCOMの七不思議の建設早すぎるような気がする、
フーバーダム狙いで一番に科学技術たどり着いて、首都建設してシールド貯めておいたのに
あと5ターンのところで建設されてしまいました、シールド生産は53で浪費は3です、
工場も火力も建設していて最先端をいってると思ったのに・・・

778 :名無しさんの野望:2006/10/04(水) 19:43:01 ID:jhc+52+z
>777
進化論とった?とったのにフーバー取れないならやり方が悪いと思われ。しばらく秘匿。
進化論とってないなら科学技術はいつの間にか抜かれているはず。

779 :名無しさんの野望:2006/10/04(水) 19:56:12 ID:GS+QH0x0
>>777
自分のセーブデータ見てみたら、
工場+火力、人口16人の都市でシールド生産96ってのがあった。


780 :名無しさんの野望:2006/10/04(水) 20:19:54 ID:OUnDYSYd
技術の進展具合によって多少変わるけど、自分のやり方ではフーバー建てる都市には工場がない場合が多いな、
近代入ったら即進化論→フーバーコンボ一直線で行くから、工業化取る前にフーバー用のシールド貯め始める感じになっちゃう、
このやり方でもフーバー横取りされる事は殆どないな、難易度は皇帝の話だけど。

781 :名無しさんの野望:2006/10/04(水) 20:30:15 ID:W8lL/nF/
フーバーダムって工場作らなかったら意味なし?

782 :777:2006/10/04(水) 20:42:05 ID:BVzNptOl
なるほど進化論か、確かにあと一歩のところでとられました
>779
すごい数字ですね、時代は現代ですか?

783 :名無しさんの野望:2006/10/04(水) 20:44:42 ID:XgUYn/Rc
>781
そういうときは、工場とフーバーある状態でセーブして、工場捨てればすぐわかる


784 :名無しさんの野望:2006/10/04(水) 21:00:53 ID:DHM08DG/
動員体制って何ですか?
戦時にしたところシールドの生産がかなり増えたのですが

785 :名無しさんの野望:2006/10/04(水) 21:04:53 ID:NYgKqj5L
つcivilopedia

786 :名無しさんの野望:2006/10/04(水) 21:09:38 ID:jhc+52+z
>784
ほしがりません、だ。

787 :名無しさんの野望:2006/10/04(水) 21:49:59 ID:RV6yDQk6
1.22のnocd誰かくださいな

788 :名無しさんの野望:2006/10/04(水) 22:20:06 ID:WTMDtU3r
53ってのは少なめのほうなんじゃないか?
いいところ狙って紫禁城建てるから
俺は通常70台な気がする
領土がせまくて他にいいとこなくても、50なら
ちゃんとやればいけると思うが
>>774
騎兵10でせめる気になって、敵が沸いてくるんだから国王だと思うが
槍や弓がそんなに出てくるってことは相手が専制か封建の可能性もある
古代で戦争する場合は共和をくれてやっとくのがいい
人口消費で次々沸かれるのはつらいし、そうじゃなかったとしても
マスケ作ってる時代の人口で弓、槍生産してたら敵の島の状態は想像できるはず
まあ、防壁兵舎緊急生産すればそれでも1都市死守はいけると思うんだけど...
皇帝ならもちっと数が欲しい

789 :名無しさんの野望:2006/10/04(水) 22:27:41 ID:WTMDtU3r
>>787
やめとけ
どうしても欲しいなら自分で作れ
人の作ったもんは使えんと思え

790 :名無しさんの野望:2006/10/04(水) 22:59:27 ID:W0VGEs1h
酋長から将軍に上げると対戦相手の質は変わりますか?
ようやく4桁得点出来たので酋長から格上げしようと思うのですが。

791 :名無しさんの野望:2006/10/04(水) 23:41:01 ID:KEC6E2C0
質っていうかCOMの生産力、研究力が上がるな。
それでも将軍ならCOM側が不利な状態だけどね。
摂政でようやくプレイヤーとCOMが同条件だったはず。

792 :名無しさんの野望:2006/10/04(水) 23:58:21 ID:QU9Edlho
とりあえずCIVのために
文明崩壊上・下、孫子・呉氏、戦争論を買いましたが、
他にお勧めのガイドブックはありますか?

793 :名無しさんの野望:2006/10/05(木) 00:00:56 ID:gAczwa2g
>>790
Wikiに難易度とAIの補正一覧があったはず
思考が変わってるかどうかはわからん


794 :779:2006/10/05(木) 00:33:11 ID:cPlS84L2
>>782
ちょうど進化論作ってるところでした。

795 :名無しさんの野望:2006/10/05(木) 02:49:04 ID:JUSvprSB
ttp://log.lazy8.info/up/source/up0046.zip

61389769

大陸海80% 湿潤寒冷30億年 皇帝ズールー

皇帝でなかなか勝てない、ズールーとか普段使ったことない人に薦める
自分はこれでインピ大好きになりました

796 :名無しさんの野望:2006/10/05(木) 03:15:50 ID:BtB3axOA
    川 
   AI川 
  俺川川 
   川 
   川 

この位置関係で俺がAIを攻めた場合、川の防御ボーナスって適応される? 


797 :名無しさんの野望:2006/10/05(木) 03:31:15 ID:Y0fbHcNn
>>796
されない、渡河のペナルティだと言い換えればわかりやすいか
 川
 川
 川
俺川敵
 川
 川

これなら適応されるはず

798 :名無しさんの野望:2006/10/05(木) 03:55:24 ID:Ygdtri5i
セーブデータって削除できないのかな・・?

あと、大臣の話を聞くときの「チャララン・・」
って音、何の音なんだろw?

799 :名無しさんの野望:2006/10/05(木) 04:57:37 ID:t1xmxJdW
できる

ガンジーマジ傲慢

800 :名無しさんの野望:2006/10/05(木) 07:19:58 ID:70WOUPej
戯れに酋長で4・5回遊んで
国王に戻ったら、COMのあまりの行動の速さについて池ねーorz
しばらくリハビリが必要だ(w

801 :名無しさんの野望:2006/10/05(木) 08:37:28 ID:tF/DkZA3
そんな時こそシドで4・5回遊ぶんだ!

802 :名無しさんの野望:2006/10/05(木) 12:55:23 ID:BtB3axOA
>>797
サンクス!!

803 :名無しさんの野望:2006/10/05(木) 12:59:52 ID:Sc/G+knj
このゲームやり始めてはや半年。
やっと現人神までクリアできるようになったw
それ以上のレベルだと勝てません。
どの文明でどういう戦略でやったら勝てやすいですかね?
大図書館奪う戦略でやったんだけど
もう既に大図書館ある都市とかは防御力高いユニットが何体もいて奪えなかったorz

804 :名無しさんの野望:2006/10/05(木) 13:39:31 ID:c0Sn5FDc
摂政で外国と折衝しながら蛮族殺生プレイ

・・・ 寒いけどこれって四℃まーいいやゲームだし仕方ないよね

805 :名無しさんの野望:2006/10/05(木) 16:45:14 ID:QMg5Szpv
蛮族が蜂起するタイミングってある程度決まってるの?
たとえば自国が中世入りしたら周辺の蛮族が蜂起しやすい・・・とか。

806 :名無しさんの野望:2006/10/05(木) 17:21:28 ID:Bgc3N5ak
2カ国が中世にはいったら蜂起する。
蛮族が発生する時期の方が知りたい。

807 :名無しさんの野望:2006/10/05(木) 18:30:58 ID:mStHzExJ
蛮族はいつでも発生するんジャマイカ?

808 :名無しさんの野望:2006/10/05(木) 18:41:05 ID:Ygdtri5i
そろそろ酋長卒業かな・・・・?

809 :名無しさんの野望:2006/10/05(木) 19:02:02 ID:vYvrblsn
蛮族も時代とともに強まればいいのに

810 :名無しさんの野望:2006/10/05(木) 19:14:22 ID:p7Kt5cF7
海賊船団とか、テロリストとか?面白そう。。。

811 :名無しさんの野望:2006/10/05(木) 19:17:18 ID:+QxvRHOf
空母4隻でCOM勢力の鉄道爆撃破壊してから沿岸の都市に上陸し
都市破壊してまわってるんだけど
ドイツがイギリスに爆撃して、その際ドイツが失った航空機の数が2000機ぐらいって
いってたんだけど、このゲームだと20機ぐらいの相当?

812 :名無しさんの野望:2006/10/05(木) 20:31:16 ID:71crn4Wt
>>811
細かいデータはよく分からんけど、
第二次大戦中だったら、各国10万機くらいは保有してるんでないの?

813 :名無しさんの野望:2006/10/05(木) 21:06:38 ID:NNa/b/CL
>>812
たしかバルバロッサ作戦が始まった時のソ連空軍の
航空機保有数が六千機から一万機ぐらいだったと思う

814 :名無しさんの野望:2006/10/05(木) 21:09:28 ID:mStHzExJ
爆撃機は確かに強いんだけど、時間がかかりすぎるんだよな(´・ω・`)

815 :811:2006/10/05(木) 21:49:32 ID:+QxvRHOf
>>813
そんなに保有してたんですか
ドイツがポーランドに侵攻した時って
ポーランドはまだ騎兵で戦ったっていってましたよ、このゲームみたいなことあったんですね


816 :名無しさんの野望:2006/10/05(木) 22:06:12 ID:mStHzExJ
http://www.google.com/trends?q=civ3&ctab=0&geo=all&date=all

817 :名無しさんの野望:2006/10/05(木) 22:35:55 ID:JUSvprSB
どなたか今からマルチできる方いませんか?(´・ω・)

818 :名無しさんの野望:2006/10/05(木) 23:12:05 ID:XIVURFTd
>>806
>2カ国が中世にはいったら蜂起する。
それだったら一回しか蜂起しない事になってしまうでないか?

819 :名無しさんの野望:2006/10/05(木) 23:16:15 ID:Bgc3N5ak
>>818
書き方がまずかったです。
各時代に2カ国はいったら蜂起する。だから工業時代でも、現代でも起こりうる。

820 :名無しさんの野望:2006/10/05(木) 23:32:25 ID:O/oQzq1s
それ stack-style に載ってたね
ttp://www.stack-style.org/2002-07-12-01.html
> 蛮族の蜂起は、2つ目の文明が新しい時代に突入した時点で発生する(中世で一回、産業革命で一回、現代で一回)。
> ローマや(より軽い程度ではあるが)モンゴルを叩きのめした蛮族の群れをシミュレートしよう


821 :名無しさんの野望:2006/10/05(木) 23:51:10 ID:FyWLoYgK
てか現代で蛮族が発生しもな・・・
せめてテロリストにしろよ

822 :名無しさんの野望:2006/10/06(金) 00:00:13 ID:t1xmxJdW
そこでworld 2004ですよ

823 :名無しさんの野望:2006/10/06(金) 00:10:36 ID:DZm8w05T
現代で蛮族の村(基地?)が残ってるのはかなり稀なんですが。
いい、訓練相手になるじゃないですか。

824 :名無しさんの野望:2006/10/06(金) 00:20:00 ID:S1bLMVOv
一都市国連勝ちって、一番大きい大陸の将軍でやるとかなりキツイね。
文明同士の技術交換が盛んすぎてついて行けない…
科学リーダー出たら、コペルニクスでつかうようにしないと死ねる。
あと、ニュートンもだけど。

進化論は大抵コンピューターはナショナリズムルートいってからだから、
同時に工業化いければまずとれるし、そのあとは交渉次第で互角に渡り合えるね。
うまく金せしめたら頃合見てスパイまで遅れてるところからもらって、
技術盗みながら遅れていかないようにしないとまずい。


一都市文化勝ちなら、序盤にいかに早く寺院と図書館、アレクを建てて
他の不思議を作れるか、そのあと守りのためにテンプル騎士団作って
神学>教育>音楽であとは不思議を確保できる順にくらいだもんな。
工業化以降技術開発放置しても負けない。
寺院、図書館、コロシアム、聖堂、大学、
アレク図書館、マウソロス、空中庭園、テンプル、システィナ、バッハと
いくつかの不思議で間に合うから、あとはターン更新連打で終了すよ。



825 :名無しさんの野望:2006/10/06(金) 00:22:19 ID:h5A2uYGt
さっき皇帝で一都市やってきたが、なかなかそうも不思議取れない(’A`)
たまにdqnが攻めてくるし

826 :名無しさんの野望:2006/10/06(金) 00:31:54 ID:S1bLMVOv
>>825
技術先行できたときは必要な不思議に関する技術だけは秘匿しておかないと
どっかで不思議完成したときにスライド式に持って行かれちゃう。

ってーか、皇帝で一都市だと技術でついて行けなくなって死ねない?
アレクとれれば、古代の不思議で文化ためて逃げ切り可能かもしれないけど、
正直科学リーダー次第じゃね?

皇帝で一都市文化勝ちできたときは群島で、バビロニアつかってしかも序盤で科学リーダーがでたから何とかなった。
アレクを1ターンで仕上げて費用対文化Pの高いところチョイスして作ってやっとか。
象牙有ったのも運が良すぎた。

827 :名無しさんの野望:2006/10/06(金) 00:35:45 ID:h5A2uYGt
運良く大陸のはしっこだったから、基本的に代理戦争で国力削りあってもらいつつ
アレク、空中庭園、システィナなど民心掌握関係を主に取っていったから何とかなった
まぁ工業化でリーダー出たり、インドだったり、海岸+鯨でロードス取れたりしたけれどね
一都市は一度やると1ヶ月分くらい精神削れちまうよ(’A`)

828 :名無しさんの野望:2006/10/06(金) 01:44:30 ID:KeGivioA
Dominions 3: The Awakening デモ公開。
http://www.shrapnelgames.com/Illwinter/Dom3/6.htm

829 :名無しさんの野望:2006/10/06(金) 02:13:17 ID:kcFE25TP
しまったタイムワープ・・・・

ガンジーでやると好戦的になって時間がかかるなあ。

830 :名無しさんの野望:2006/10/06(金) 02:28:38 ID:zpAYvWuM
将軍レベルでの勝ち方を長々と書かれても・・・
せめて皇帝レベルの話しよ〜ぜw

831 :名無しさんの野望:2006/10/06(金) 02:32:32 ID:jlYrpnMa
軍事リーダーを生み出した部隊は「精鋭兵*」ってなるけど、普通の精鋭兵とどっか違う?

832 :名無しさんの野望:2006/10/06(金) 02:33:26 ID:SsFx8WA4
*がついている限り勝利してもリーダーを生み出さない

833 :名無しさんの野望:2006/10/06(金) 05:08:47 ID:doO8Cyaq
よって優先的に軍隊の中へ

834 :名無しさんの野望:2006/10/06(金) 07:21:10 ID:DgH7Vi9j
>>824
で、1都市国連勝利って物理的に可能なのか?

835 :名無しさんの野望:2006/10/06(金) 09:10:42 ID:g3fCGxKq
朝鮮が外交勝利間近だな。
リアルの世界じゃなくてCivの世界ならよかったのにな。残念

836 :名無しさんの野望:2006/10/06(金) 09:23:10 ID:cwAUuEu6
一緒にマンハッタンも解禁しそうだがな。

837 :名無しさんの野望:2006/10/06(金) 10:43:03 ID:r4omlFxU
外交勝利後の2,3ターンで中国によって征服敗北と思われ

838 :名無しさんの野望:2006/10/06(金) 12:06:05 ID:ou+XHEtc
>>834
文化狙ってるのに他文明に不思議とられまくったせいで
文化/ターンが足らずに先に国連建てちゃうってことが
国王あたりで起きる

839 :名無しさんの野望:2006/10/06(金) 12:52:55 ID:gcSUK1eu
civ4っぽくするmodってのは結局釣りか?

840 :名無しさんの野望:2006/10/06(金) 13:26:42 ID:AYwJ4CG1
RARの日本語化ファイルどこにあるんだorz

841 :名無しさんの野望:2006/10/06(金) 13:42:08 ID:nDcnpCgD
>>840
http://civ.lazy8.info/
ここにあるのでいいのかな

842 :名無しさんの野望:2006/10/06(金) 13:58:23 ID:AYwJ4CG1
>>841
おお、、ありがとうございます。
感謝感謝。

843 :名無しさんの野望:2006/10/06(金) 14:52:31 ID:q+BdhfrG
>>834
群島なら沿岸スタートじゃないと外交上難しいかもしれないけど、比較的楽にできる。
外交の立ち回りしくじらなきゃ一都市文化勝ちよりも楽。
気をつけることは文化勝ちしないように不思議の建造しすぎないことと、
科学を増幅させる改善と不思議を最優先にすること。
科学思考を選択することくらい。

国連建てた国は立候補可能だから、あとは自分が嫌われてなければ
大抵当選可能。

844 :名無しさんの野望:2006/10/06(金) 19:13:41 ID:zY4Tnp/x
コンクエスト入れたらマカフィーがあやしいっていうんだけど信頼して平気だよね?

845 :名無しさんの野望:2006/10/06(金) 19:21:27 ID:g8vd6ka9
ワロタ
これだから割れは困る

846 :名無しさんの野望:2006/10/06(金) 19:58:08 ID:zY4Tnp/x
ワレじゃねーよww
シヴィ3コンプリート買ってコンクエストインスコしたらAdware-Url.genに反応するんだよ
ググってもあんまよく分からんからマカフィーの誤検出だと思うんだがな

847 :名無しさんの野望:2006/10/06(金) 21:22:55 ID:zY4Tnp/x
一度消してやってみたら動作不安定になったから信頼するしかないのだ
おのれサイバーフロントめ、余計なもの仕込みやがって

848 :名無しさんの野望:2006/10/06(金) 21:23:34 ID:HKl/lD/C
C3C皇帝OCC普通に負けた…。
核分裂研究中に唯一の超大国マヤに宣戦されて終了。
不思議はほぼ思い通りに取れて順調な展開だったんだが、
OCCは世界情勢を自分でコントロールできないのがつらいね。

849 :名無しさんの野望:2006/10/06(金) 22:16:49 ID:DgH7Vi9j
>>838
国連建てたとしても、一都市で投票の対象になるのは不可能なんじゃ

850 :名無しさんの野望:2006/10/06(金) 22:28:37 ID:h5A2uYGt
>>849
問題なく投票される

851 :名無しさんの野望:2006/10/06(金) 23:44:31 ID:DgH7Vi9j
>>850
人口が2番目に多いか、もしくは人口が20%(だっけ?)を超えてないと投票の対象にすらならないんじゃなかった?

852 :名無しさんの野望:2006/10/06(金) 23:44:49 ID:ClhFtU06
バチカンは一都市文化プレイしてるわけですね

853 :名無しさんの野望:2006/10/06(金) 23:56:19 ID:czd4Es2J
国連作った国は無条件で立候補可

854 :名無しさんの野望:2006/10/07(土) 00:29:11 ID:/+voZ/XY
余計なこと言うなよ?
無印は不可、C3Cは可

855 :名無しさんの野望:2006/10/07(土) 03:19:31 ID:t5hVWYOM
延々と酋長〜摂政で遊んでいたが、
国王を試してみて案外楽勝での宇宙脱出。現在皇帝挑戦中。
古代・中世でいつも取ってた不思議が取れずに屈辱だったが、
進化論取ったあたりからいつものぶっちぎり独走コース。
また宇宙に出るかな。
人口2になったとたんの内乱には吹いたが。

856 :名無しさんの野望:2006/10/07(土) 03:57:56 ID:UFVAuU8T
皆上手いんだな、
俺国王以上になるとスタート位置がよほど良くないと勝てん

857 :名無しさんの野望:2006/10/07(土) 04:45:12 ID:/ALedd68
暇なんで、こんなの如何?

皇帝日本全て標準
http://piacere-ptw.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/source/up0400.zip
中世中盤、侍を使い、あなたならどうする?

とかいう感じに。
人のデータの続きなんて出来るわけ無い。
という人にはオートセーブ一ターン目のやつで。

先週の二番煎じだが、どうだい?

858 :名無しさんの野望:2006/10/07(土) 05:15:34 ID:t5hVWYOM
侍人気だな。
酋長時代にちょっと使った記憶しかない。ドイツばっか使ってるんで。
正眼からの打ち込みやら突き込みがやたらリアルだったのが印象に残ってる。
ああ、これ作った奴、日本が本当に好きなんだなぁ、と思った。

859 :名無しさんの野望:2006/10/07(土) 06:19:18 ID:5WwecBD4
不思議都市の育成と首都建設でのシールド溜め込みがポイントになるな>皇帝。
不思議作っている間は改善の建設がストップするのを計算に入れ、常時1個は使える都市を
キープしておくのがポイントかと。
中世辺りまでは技術習得と同時に作ってたらまず先を越される。
あと金満なら技術泥棒は積極的に狙った方がいい。

工業化時代前半までを乗り切れば国王と大して変わらん感じ。
要は進化論→フーバー→国連or宇宙船のコンボに持ち込むまでの難易度の違いか。

860 :名無しさんの野望:2006/10/07(土) 09:57:42 ID:2fFHRdN1
>>730
RAR-Sで遊ばせてもらってます
721氏と同じようなエラーですがM-4シャーマンで
以下のファイルがありません
"ANIMNM_PRTO_M-4Sherman"
と出て終了してしまったので報告します

861 :名無しさんの野望:2006/10/07(土) 12:24:02 ID:YTLOSGz/
>>858
古参兵>精鋭兵 とクラスアップする度におじぎするのがイカす。
日本人を見たことが無い人はあれ見てどう思うんだろうね。

862 :名無しさんの野望:2006/10/07(土) 12:45:59 ID:wrDythQU
>>861
それを言うなら、徒歩で馬並みの速度を出せる事の方が気になる

863 :名無しさんの野望:2006/10/07(土) 12:58:57 ID:/k2uLl/o
モーニングスターで殴られて危なくなったら逃げるという…

864 :名無しさんの野望:2006/10/07(土) 15:51:49 ID:hfv0oU7I
>>860
報告ありがとうございます。

緊急的にこちらを作りました。
ttp://www.filebank.co.jp/guest/clamkzx/rars3
パスワードは civiii
RAR_S>Textにこれを書き換えてください。

なお、現フルバージョンには対応しておりませんので
フルバージョンを落とされた方は同じ方法で対処してください。

差し替えれば、現在プレイ中のものの遊べます。

現在、軍事志向の文明を強化中。
バージョンUPはまだなので今のように緊急的に修正しています。

865 :名無しさんの野望:2006/10/07(土) 16:14:34 ID:2fFHRdN1
>>864
修正どもです。ですが残念ながら症状はなおっていませんでした
こちらでいろいろ試したところ。どうやらbiqファイルのユニットの設定で
シヴィロペディアの項目のところにある"PRTO_M-4Sherman "の最後に
半角スペースがあるのが問題のようです。
半角スペースを消したらうまくいけるので報告します

866 :721:2006/10/07(土) 16:39:47 ID:FQy6ia6U
おんなじエラーが…
>>865
>半角スペースを消したらうまくいけるので報告します

biqファイルの編集の方法が解りません。(T.T)
エディタで開けばいいのかと思いましたが、手持ちのサクラエディタだと文字化けするだけです
方法を御教授ねがえればと思います

867 :名無しさんの野望:2006/10/07(土) 17:03:42 ID:8CWULwCY
スコアとかパワーとか勝利条件見るにはどうすればいいんだっけ?

868 :名無しさんの野望:2006/10/07(土) 17:35:49 ID:gPR6DjsL
右下にある世界マップの右にある「V」をクリック、ショートカットキーもあった気がするけど忘れた

869 :名無しさんの野望:2006/10/07(土) 17:37:28 ID:pFSa6BPg
F8

870 :名無しさんの野望:2006/10/07(土) 18:23:47 ID:QGqx2lLQ
今まで放置プレイしてたrarに手を付けて見た 
技術多いし簡単だろと思って現人神、大移動でスペインを選択 
氾濫原あったから序盤は余裕だったが資源がないし蛮族が鬼強くて首都近辺での攻防だっからヤバかった 
終盤に差し掛かる所で気付いた事だけど志向が強力で蛮族対策に重装歩兵のあるギリシャって強すぎるw

871 :名無しさんの野望:2006/10/07(土) 18:27:18 ID:sfItax/j
本スレがスレストされちゃったね・・・


872 :名無しさんの野望:2006/10/07(土) 18:31:58 ID:2rbcvs/e
日本語版C3Cのv1.22パッチはもう手に
入らないのでしょうか?
4Gamer.netにはもうないようですが・・・
コンプリートはv1.22パッチに対応してるのでしょうか?



873 :名無しさんの野望:2006/10/07(土) 18:32:44 ID:gPR6DjsL
コンプリートは最終Verになってます、パッチの在り処はワカラン

874 :名無しさんの野望:2006/10/07(土) 18:33:59 ID:450hqKCd
>>872
コンプリートパックは1.22だよ。

875 :RAR−S製作者:2006/10/07(土) 18:47:54 ID:hfv0oU7I
>>865
確認しました。 報告ありがとうございます。

>>866
エディタはコンクエストの中に入っているはずですが。
HD内の
Program Files>(Infogrames Interactive)>Civilization III>Conquestsです。
ただし、申し訳ありませんがbiqファイルをいじると再スタートでしか反映されません。

もしくは、試してないですが最新のPediaicons.Textのほうに半角文字を入れるか・・・
PRTO_M-4Shermanを検索してその全てに入れるとか
これは、もしかして問題が起こるかもしれないので避けた方がよいかもしれません。

・・・最新のbiqファイルを私がいれるのが一番よさそうですね。
今、UPしているbiqファイルをいじってみます。

876 :名無しさんの野望:2006/10/07(土) 18:56:51 ID:/k2uLl/o
国王抹殺プレイおもろいわ
移動力2もあるから斥候に負けていない&攻撃防御も1:1と蛮族くらいなら戦える。
でもこれ終盤じゃ使えない上に核撃たれたら滅んじゃうのかな?

877 :名無しさんの野望:2006/10/07(土) 19:07:08 ID:7IJrzCaA
アメリカ

    日本   中国


インド 

日本でプレイ中ーアメリカとインドとは同盟継続中です。
中国(最先端国)に平和条約を破棄されました。

国力は多分中国100 日本80 インド 50 アメリカ 35 くらいです。
ダヴィンチは取りました。
今、中国と開戦するとライフル兵対歩兵になります。

経験豊富な国王、皇帝陛下のご意見をば・・・





878 :名無しさんの野望:2006/10/07(土) 19:15:01 ID:NEmcTsGX
歩兵が攻めてきてもライフル兵なら普通に守れる、騎馬隊が大量に来たらちょっとやばいかもだけど、
とりあえず軍事同盟結びまくって世界VS中国の構図に持っていったらどうでしょうか。

879 :名無しさんの野望:2006/10/07(土) 19:30:46 ID:QGqx2lLQ
>>877
面白そうな展開だからうpしてくれ

880 :名無しさんの野望:2006/10/07(土) 19:36:33 ID:8CWULwCY
自分のほうから宣戦布告するのって何か気が引ける。
戦争すれば明らかに圧勝できるんだけど。

881 :名無しさんの野望:2006/10/07(土) 19:37:19 ID:wrDythQU
中国が今まで戦争していたかにもよる
してない場合は騎兵隊大量ラッシュ来そうだなぁ

中国の馬、硝石、石油、ゴムを分断することを狙ってみてはどうか?
もちろん他国とは対中国交易禁止条約を結ぶ

882 :名無しさんの野望:2006/10/07(土) 19:50:09 ID:6NFHMa+m
そこで戦争しないと中国に独走されるよ


883 :RAR−S製作者:2006/10/07(土) 19:57:00 ID:hfv0oU7I
シャーマン戦車の問題を解決いたしました。

ttp://www.filebank.co.jp/guest/clamkzx/rars3
パスワードは civiii
RAR_S>Textにこれを書き換えてください。

なお、DL先のフルバージョン(rars)と追加バージョン(rars2)には対応しておりませんので
落とされた方は上と同じ方法で対処してください。



884 :名無しさんの野望:2006/10/07(土) 19:57:13 ID:lihkUhg4
>>877
zipでくれw

885 :865:2006/10/07(土) 20:36:46 ID:2fFHRdN1
>>866
biqファイルをいじってもニューゲームしないと反映しないみたいですね

>>875
>製作者氏
Pediaicons.Txtの方に半角スペースを入れる方も試しましたが
反映されないようでした。biqファイルをいじるしかないようです
biqファイルで最後に半角スペースが入ってる項目はどうやら
認識しないようです

886 :877:2006/10/07(土) 21:29:30 ID:7IJrzCaA
今、終了しました。
中国に国連を1912年に作成され・・・大差の2着でした。
中国封じ込めながら、アメリカかインドか制圧できればと思い一度アメリカと開戦しましたが
878の方のアドバイス
「歩兵が攻めてきてもライフル兵なら普通に守れる」をアメリカにやられてしまい
なおかつレス後再開したゲームで中国と同盟出来てしまったため、対アメリカで参戦され
「怒涛の戦車ラッシュ」を見せつけられたため戦意喪失
「マンハッタン」「フーバーダム」を見せられて完敗です。

中国に大陸北東部の大きな半島を開拓者競争で制圧されたのと後背地が向うの方が
大きかったのも痛かったです。




887 :名無しさんの野望:2006/10/07(土) 21:38:07 ID:8CWULwCY
相手に隙があったら遠慮なく攻めてもいいのかな?

888 :名無しさんの野望:2006/10/07(土) 21:51:23 ID:L3qoP0YY
エディターでスタート地点って設定できるの?

889 :名無しさんの野望:2006/10/07(土) 22:44:35 ID:uQr6l8zW
戦艦が見えない何かに襲われてるんですが、コレは何なのでしょうか?

訳が判らない内にドンドン削られてく・・・。

890 :名無しさんの野望:2006/10/07(土) 22:45:13 ID:waZmMSEh
バミューダトライアングルだ

891 :名無しさんの野望:2006/10/07(土) 22:47:07 ID:Rtumnk33
試せ

ペディアを嫁

892 :名無しさんの野望:2006/10/07(土) 22:50:22 ID:M0QO7aYo
戦艦って排水量沢山さんあるから武器を沢山搭載できるはずなのに
なんで対潜装備がないんだ?

893 :名無しさんの野望:2006/10/07(土) 22:56:13 ID:/Py09Lpi
爆雷なんか投下したら自爆するから

だったはず

894 :名無しさんの野望:2006/10/08(日) 00:22:00 ID:0fP7MygT
CPUのレベルごとのハンデ表ってどこかにあったはずだけどどこだっけ?

895 :名無しさんの野望:2006/10/08(日) 01:36:10 ID:c30TPbV/
>>894
wikiの講座のほうに載ってたはず。

896 :名無しさんの野望:2006/10/08(日) 03:15:20 ID:xqtlx4SK
見えない何か・・・か・・・
ふふ言われてみればそんな気がしなくもない

897 :名無しさんの野望:2006/10/08(日) 06:36:50 ID:v4qz7gAn
>>886
国連作られても終わりじゃないだろ
まさか、中国が選ばれたのか?

898 :名無しさんの野望:2006/10/08(日) 07:35:37 ID:bsIy0wDV
>>889
「国庫が底をついていた」だったら笑えるな。


899 :名無しさんの野望:2006/10/08(日) 09:00:04 ID:OBApe9pJ
>886

なんで中国つぶさずにアメリカと喧嘩してんだ。
相手がトップなら、弱者連合組んで中国を引き摺り下ろすか、
国連勝利を狙うのがセオリーでは?
どっちにしても他の弱小国とは仲良くしといたほうがいい。
同盟結んでると関係が良くなるので、国連勝利も狙いやすいし。

歩兵が作れるんなら攻撃時に野戦砲は必須。
HP4の相手とHP1の相手じゃ勝率が全然違う。

個人的には足の長い騎兵隊を攻撃、
守備は歩兵と使い分けるけどな。

と、制覇勝利しか頭にない馬鹿が言ってみた。

900 :名無しさんの野望:2006/10/08(日) 09:51:43 ID:87VkQSgY
だからあれほどうpしろと言っ(ry

901 :名無しさんの野望:2006/10/08(日) 10:04:47 ID:i0Hc3zxr
歩兵は都市と野戦砲の守りに使うもので、攻めには基本的に使わない方がいいと思うが。

902 :名無しさんの野望:2006/10/08(日) 10:12:33 ID:RXTOn4fF
騎兵隊よりコスト高いしな
でも戦車を待つにしてもタイミングが悪い
中国が国力を蓄える前に騎兵隊なり騎士なりで戦争しておくべきだったんじゃないかな

903 :名無しさんの野望:2006/10/08(日) 10:47:37 ID:AgqHSZYK
>>877
マジレスすると、中国:自国=10:8(=5:4)の国力だったのが本当なら
中国以外と同盟組んで専守防衛しつつ共通企画開発、守備はライフル兵とカノン砲

カノン砲からうpした20〜30程度の野戦砲スタックで一つずつ中国都市を潰す
皇帝までならこれで普通に勝てると思うが。

904 :名無しさんの野望:2006/10/08(日) 10:47:56 ID:hKx0jHQb
歩兵と騎兵隊は攻撃力が同じ6なのに
騎兵隊のほうが良く敵を抜いてくれる気がする

905 :名無しさんの野望:2006/10/08(日) 12:18:33 ID:zTQok9bX
コンクエをプレイ中。
猟師小屋より財宝ユニットが出来たんだけど、移動力0。
これどうするんだろ?もう少し放置かな・・・

906 :名無しさんの野望:2006/10/08(日) 13:19:24 ID:t88WKAgj
処分するんだ!!処分したら勝利ポイントが自動で加算されるよ。

907 :名無しさんの野望:2006/10/08(日) 15:13:53 ID:Wtu4Z7Zw
Civ3で世界制覇Vol.79 〜イッペンアンインストールシテミル?〜

908 :名無しさんの野望:2006/10/08(日) 15:26:13 ID:1P0Ewpey
Civ3で世界制覇Vol.79 〜32個でも七不思議〜

909 :名無しさんの野望:2006/10/08(日) 15:42:28 ID:xqtlx4SK
Civ3で世界制覇Vol.79 〜よろしい、ならば戦争だ〜

910 :名無しさんの野望:2006/10/08(日) 15:55:53 ID:/f8diGld
Civ3で世界制覇Vol.79 〜国境付近に戦術核〜

911 :名無しさんの野望:2006/10/08(日) 16:36:56 ID:biVdL4ZV
Civ3で世界制覇Vol.79 〜北朝鮮(苛立っている)

912 :名無しさんの野望:2006/10/08(日) 16:43:11 ID:1/ZpSNuV
現実問題を取り上げるのはあんまり良くないと思うなぁ

913 :名無しさんの野望:2006/10/08(日) 16:43:27 ID:zZSXiQ78
Civ3で世界制覇Vol.79 〜南朝鮮が国連勝利?

914 :名無しさんの野望:2006/10/08(日) 17:05:46 ID:5FzjfRQ2
Civ3で世界制覇Vol.79 〜国連勝利って勝利なの!? 〜

915 :名無しさんの野望:2006/10/08(日) 17:06:24 ID:YwtSatVQ
初めて終盤で逆転された・・

国王ドイツ。
技術ぶっちぎっててパンツァーラッシュで楽勝だなと考えてた。
でNo2のイロコイ崩壊させて、1都市残して講和。
占領都市に図書館たてまくってたらno,3のマヤが宣戦布告。
おまえもパンツァーでひき殺してやるぜと思ってたらno.4のアメリカも敵方に。
しかも結構な数の騎兵隊が自陣近くに・・
ああ、イロコイ戦争に誘ったけどそういえばユニット出し惜しみしてたな・・
前の戦争からの厭戦感情と図書館緊急生産による資金不足でユニット生産がはかどらず
5ターンで首都まで落とされた。
イロコイが鉄道未整備だったためユニットの戻りが遅かったのも痛かった。

そろそろ皇帝かと思ってたが、もうちょい国王やりこむか・・

916 :名無しさんの野望:2006/10/08(日) 20:16:56 ID:aAHLtXio
Civ3で世界制覇Vol.79〜なぜか京都にウォール街〜

917 :名無しさんの野望:2006/10/08(日) 20:27:00 ID:+kom3Tw4
ちょっと質問。
今まで自分で他文明を滅ぼしたり、他文明同士の戦争で滅んだりしたときの
コメントっていうのはよく見るんだけど、
その文明の最後の一都市を落とした際に、開拓者を乗せた船がまだあった場合、
文明はまだ存続するけど、もし、その船が難破した場合どういうコメントが出るかわかる人いますか?

918 :名無しさんの野望:2006/10/08(日) 20:44:32 ID:cEKpOWkY
・・・その後彼らを見たものはいなかった。

919 :名無しさんの野望:2006/10/08(日) 21:00:54 ID:q7+GHn50
Civ3で世界制覇Vol.79〜硝石のないジャンヌダルク

920 :名無しさんの野望:2006/10/08(日) 21:21:17 ID:7g7b7zMN
Civ3で世界制覇Vol.79〜ぶどうがあれば幸せ〜

921 :名無しさんの野望:2006/10/08(日) 21:53:23 ID:LWb5YZrA
誰かマルチやんね?

922 :名無しさんの野望:2006/10/08(日) 21:54:26 ID:8RLy6clW
Civ3で世界制覇Vol.79〜象を飼ってて象牙を輸入〜

923 :名無しさんの野望:2006/10/08(日) 22:32:39 ID:jJH6+SDp
>>921
やりたい、という気持ちを表明しておく。
実際には無理だがorz

924 :名無しさんの野望:2006/10/08(日) 22:51:23 ID:/qFoRUS1
Civ3で世界制覇Vol.79〜日本は衆愚政治に突入中〜

925 :名無しさんの野望:2006/10/08(日) 23:41:14 ID:hgTCa04N
Civ3で世界制覇Vol.79〜火山の隣に首都建設〜

926 :名無しさんの野望:2006/10/08(日) 23:57:09 ID:O+AxZZTK
とりあえず都市だけ建設、インフラ、労働者、防衛の三点セットは後まわし戦略をやっては駄目なんですね。
このゲームは・・・奥が深い。

927 :名無しさんの野望:2006/10/09(月) 00:32:30 ID:k080rSGe
都市を増やす目的がユニットサポートのためなのか、
勝利条件の領土、人口確保のためなのか、
戦争時の拠点目的なのか、
資源確保のためなのかあたりはっきりしないうちは
あまり領土広げると管理しきれなくなってどうしようもなくなる…



928 :名無しさんの野望:2006/10/09(月) 00:58:44 ID:sxztf0Kl
>>922
あるあるw

929 :名無しさんの野望:2006/10/09(月) 08:15:12 ID:/4387U/a
Civ3で世界制覇Vol.79〜まだCiv3なのですか?〜


930 :名無しさんの野望:2006/10/09(月) 09:41:52 ID:3fTguP7+
Civ3で世界制覇Vol.79〜制覇でなく征服させてくれ〜

以前プレイ時に、最後に残ったアステカと戦争中、
アステカの首都を陥落させる寸前で制覇勝利になったという実話

931 :名無しさんの野望:2006/10/09(月) 10:15:52 ID:VMQmVM7o
>>916
なんかワロタ
>>930
制覇切っとけよw

932 :名無しさんの野望:2006/10/09(月) 10:54:36 ID:kZmAsWp+
Civ3で世界制覇Vol.79〜鉄だけじゃ駄目なんだ。石炭だ、石炭をくれ〜

933 :名無しさんの野望:2006/10/09(月) 11:59:17 ID:qnACg1zI
Civ3で世界制覇Vol.79〜アナルスレは成長を停止しています〜

934 :名無しさんの野望:2006/10/09(月) 12:29:28 ID:KvYaCFDE
総理! 朝鮮がマンハッタン計画を開発しましたぞ!!

アメリカが交易禁止を提言してきましたぞ

935 :名無しさんの野望:2006/10/09(月) 13:00:56 ID:C2TzLIyi
Civ3で世界制覇Vol.79 〜今日はお城で武闘会…〜

936 :名無しさんの野望:2006/10/09(月) 13:43:05 ID:vZWII/ia
Civ3で世界制覇Vol.79 〜北朝鮮VS国連〜

937 :名無しさんの野望:2006/10/09(月) 14:52:37 ID:RQl7JPYr
Civ3で世界制覇Vol.79 〜隣のペルシャが鉄を要求w

不死隊つくれねーのかよ。絶対輸出しないぜw

938 :名無しさんの野望:2006/10/09(月) 15:48:32 ID:0dQk10BB
Civ3で世界制覇Vol.79 〜60年遅れのマンハッタン〜

939 :名無しさんの野望:2006/10/09(月) 17:16:03 ID:7KVYMJ9n
Civ3で世界制覇Vol.79 〜ケンチャナヨ!〜

940 :名無しさんの野望:2006/10/09(月) 17:33:39 ID:RgQg+65Q
Civ3で世界制覇Vol.79 〜そうだ、CD割ろう〜 

941 :名無しさんの野望:2006/10/09(月) 18:10:08 ID:vQwI1PaS
Civ3で世界制覇Vol.79 〜こんな悪夢はもう沢山だ〜

942 :名無しさんの野望:2006/10/09(月) 18:15:24 ID:NbdmrMqg
Civ3で世界制覇Vol.79 〜北朝鮮は核騙りき〜

943 :名無しさんの野望:2006/10/09(月) 18:51:33 ID:cOoDI56T
Civ3で世界制覇Vol.79 〜工房をもっと広げろ〜

944 :名無しさんの野望:2006/10/09(月) 19:33:44 ID:nDVVINg0
Civ3で世界制覇Vol.79 〜エロマンガ島に上陸しました!〜

945 :名無しさんの野望:2006/10/09(月) 19:55:09 ID:bNiBYsv4
>>942
上手いなw

946 :名無しさんの野望:2006/10/09(月) 20:29:18 ID:ksx7Td5M
Civ3で世界制覇Vol.79 〜ガンの治療法により高齢化社会に突入しました〜

947 :名無しさんの野望:2006/10/09(月) 20:44:47 ID:Vo8MTeRy
>>942
に一票

948 :名無しさんの野望:2006/10/09(月) 23:49:46 ID:hBfkyejj
Civ3で世界制覇Vol.79 〜NPT?何それ?

CIVは核開発=核拡散だからね

949 :名無しさんの野望:2006/10/09(月) 23:50:30 ID:hBfkyejj
>>943
消えてなくなれ!

950 :名無しさんの野望:2006/10/09(月) 23:51:13 ID:Dj9kP3t7
飛び地に資源がある場合の質問です。
同じ大陸に資源が有る場合道路が首都とつながっていれば
飛び地でも問題ないですよね。
別の大陸に資源のある飛び地を持った場合その飛び地に港があるか
もしくはその大陸(首都のない大陸)に自分の封鎖されてない港があり
なおかつ道路で結ばれてないと首都で資源は使えないのでしょうか?
AIの港は利用できない(交易路として認められない)のでしょうか?



951 :名無しさんの野望:2006/10/10(火) 01:50:37 ID:+0KFh6y5
AIの港は使えない。
港は両方に必要で、かつ交易の可否は別大陸との間にある海の深さによって必要な科学技術がある。

とりあえず、聞く前に辞書と説明書を読んで実践してみれ。

952 :名無しさんの野望:2006/10/10(火) 02:01:05 ID:jZf+H2Ar
>>950
そう。港と道路を組み合わせて初めて首都で資源は使える 
AIの港や道路は敵対してなかったら利用できたはず 
関係ないけど七人の侍面白れー 
シナリオ作りたくなったw

953 :名無しさんの野望:2006/10/10(火) 02:04:53 ID:+0KFh6y5
マヂデスカ。じゃあ俺が間違ってた('A`)
もう一回辞書と説明書読んでくる。ゴミンヨ

954 :名無しさんの野望:2006/10/10(火) 02:46:18 ID:8ncfP/Ky
Civ3で世界制覇Vol.79 〜非暴力服従〜

955 :名無しさんの野望:2006/10/10(火) 08:09:24 ID:ZZ3KyckH
>>950
>>952の言う通りなんだが、余裕があるなら自分で交易路確保した方がよろし
自分は戦争しなくてもcom同士の戦争が原因で交易路寸断されることがままある

ところでスレ立てよろノシ

956 :名無しさんの野望:2006/10/10(火) 10:08:11 ID:GNBchbjW
Civ3で世界制覇Vol.79 〜骨の髄まで貴方の言いなり〜

957 :名無しさんの野望:2006/10/10(火) 12:09:00 ID:IADHy6Fc
質問ですが、ユニット追加するとき、拡張子flcのキャラの動画ってどんなソフト使って作ってますか?
それと封建制ってどんなとき使います?個人的にはピラミ→緊急生産多用→戦争
って感じかなとか思ってます。宗教・科学のバビを活かせるのではと妄想中。

958 :名無しさんの野望:2006/10/10(火) 13:16:50 ID:1ztGFRv4
quicktime

959 :名無しさんの野望:2006/10/10(火) 14:43:12 ID:4l7aAZeL ?BRZ(1001)
>>957
科学志向、宗教志向なら戦争で相手の都市奪ったあと
図書館や寺院の緊急生産やるためにお金で解決できた方がよくね?
住民減った方が封建制ではユニットサポートの面で有利だけど、
生産力が落ちるから戦争中技術開発で大幅に遅れを取る事になりそう。
あと、継続的な戦力の供給とか難しくなるし。

封建制つかうなら小都市乱立させてユニットサポートを充実させた上で
投石機とかの遠隔兵器大量投入で押し込んだりする。
あと、船舶輸送も多用するかな。
乱立させた小都市は寺院か図書館作ったあと、都市の食料生産が2なら
一人が食料2のマスで働いてもう一人が科学か徴税の2人都市にしちゃってる。
これなら汚職関係なく科学増や国庫やせるし。
でも、これだと工業化時代にはスピード的について行けなくなり易い。


960 :名無しさんの野望:2006/10/10(火) 14:56:42 ID:5jWgfalK
Civで〜79 〜Civのガンジーは暴力不服従〜

961 :名無しさんの野望:2006/10/10(火) 15:09:00 ID:WqraLI0I
Civ3で世界制覇Vol.79 〜被暴力不服獣の大行進〜

962 :名無しさんの野望:2006/10/10(火) 15:12:31 ID:tk9DLy1b
都市の中の自国の労働者の割合を上げるために、
わざと人口減らす緊急生産するんでない?

963 :名無しさんの野望:2006/10/10(火) 16:11:27 ID:jZf+H2Ar
平時封建→戦時専制or君主はケルトの十八番

964 :名無しさんの野望:2006/10/10(火) 16:34:14 ID:V6dfQP11
次スレはまだかー

965 :957:2006/10/10(火) 17:05:59 ID:z5GhQUYx
うーん。投石器使いづらすぎるけど、確かに封建制なら序盤から
運用できるかも。やってみます。

緊急生産が人口ならば、人口1(食料5OR10)=シールド20で序盤は使えると思う。
宗教・科学で、寺院・図書館のコスト半分だから、緊急生産しちゃえば
ターンはかなり短縮できる。
封建はエンセン感情あるけど、人口少なければ、まあいけるし。
これなら文化負けもない。速い展開で戦闘可能。落とした敵都市の改善は
結構早くできると思う。全部その都市の自前だし。
保守費用捻出しつつ科学研究をMAXでできる。

欠点はやはり人口足りなくて後半キツイだろうということ
(段階的に人口を引き上げるか)
市場を立てる暇がない。。。
ピラミッドが取れなければ、やらない。

うーん封建つかいづらい。。。キツイか。


966 :957:2006/10/10(火) 17:09:29 ID:z5GhQUYx
>>958

ありがとう。

967 :名無しさんの野望:2006/10/10(火) 19:11:46 ID:oRzQNcAJ
【ゴールデンレス】
  ∩ ・∀・)∩∩ ´∀`)∩  このレスを見た人はコピペでもいいので
   〉     _ノ 〉     _ノ10分以内に3つのスレへ貼り付けてください。
  ノ ノ  ノ  ノ ノ  ノそうすれば14日後好きな人から告白されるわ宝くじは当たるわ
  し´(_)   し´(_) 出世しまくるわ体の悪い所全部治るわでえらい事です

968 :957:2006/10/10(火) 21:01:36 ID:z5GhQUYx
quicktime使ってみました。
編集機能ついてないっぽいんだけど、
これで編集できませんよね?


969 :名無しさんの野望:2006/10/10(火) 21:02:22 ID:TjW/AnMu
俺は封建好きだけどね
ガンガン緊急生産する
てか、普通はたいていの都市は改善が間に合わん
人口溜まったところで革命起こして、共和といったりきたりするのもありなんだよ
宗教ならそっちのほうが得
まともにやってたら上水道とか重すぎていやにならないか?
民主までにあらかたの改善を完成させとこうとおもって
封建を使うというやり方がマイブームだ
>>959
そんな金ないでしょ普通、それに幸福管理が追いつかなくて
人口12なんてまだまだ無理って状態が多いから首都以外は人口6ぐらいで俺は我慢する
人口は後で辺境から輸送できるし、俺は病院要らない配置でやってるんでちょうどいい
外交で技術なんとかできる腕があれば、かなり使える体制だよ

970 :名無しさんの野望:2006/10/11(水) 01:31:51 ID:Tzrg2a73
はじめて宇宙船飛ばした!!感動!

終了時の不思議都市の文化が19986(81/ターン)。
宇宙船の開発があと1ターン遅れたら文化勝利してしまうところだった。
途中で寺院と図書館と大学を売り払ったのが正解だったか・・・。


971 :名無しさんの野望:2006/10/11(水) 04:18:34 ID:Hvyw4CPS
Civ3で世界制覇Vol.79 〜大統領盧武鉉の支配する下朝鮮〜

972 :名無しさんの野望:2006/10/11(水) 07:09:42 ID:lcA4qOn9
>>950
スレ立てなよ。

973 :名無しさんの野望:2006/10/11(水) 13:08:33 ID:yD9kmlvT
国王プレイしてたら核ができた途端終わるからちょっと寂しい。
とりあえずスレがないと困るから>>942のスレタイで立ててみるわ。
たったら報告に来るけど立たなかったら去るのでゴメンナサイ。

974 :名無しさんの野望:2006/10/11(水) 13:11:37 ID:yD9kmlvT
立った。
とりあえず誰かテンプレ貼ってくれるとありがたいです
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1160539820/

975 :名無しさんの野望:2006/10/11(水) 13:24:00 ID:VVGi6mtC
スレ立て乙
テンプレ貼って来た、RAR日本語化パッチは直リンしないほうが良いとおもたので変えた
どうせ今までのテンプレのURLじゃリンク切れてるし

976 :名無しさんの野望:2006/10/11(水) 14:45:15 ID:3hRxCBkq
>>975によってスレの8単位の市民が現状に満足しました

977 :名無しさんの野望:2006/10/11(水) 15:46:08 ID:zz+LKApv
不満なciv民:とにかくタイムトラベルしすぎですよ

978 :名無しさんの野望:2006/10/11(水) 15:50:02 ID:To+temdT
核戦争のやり方がわからん…
核撃って相手の戦力つぶしながら侵略って感じでいいの?
うまく一対一に持ち込んでから核戦争やろうとしてるんだけど、
汚染したあとの侵略って難しいよな。

首都に打ち込んで吸うターン後もう一度打ち込めば
復興に集まってる労働者巻き込んで打ち込めるよな。
あと、相手との国境に大量集結してるところにぶち込んだり、
ウランの資源に打ち込んで核の生産遅れさせたりとかでいいんだよね。


979 :名無しさんの野望:2006/10/11(水) 15:52:58 ID:EKrr6opU
>>978は北朝鮮の総参謀長

980 :名無しさんの野望:2006/10/11(水) 16:30:11 ID:N5UFx70s
核は最終的解決手段。核戦争で勝利が確定する状況じゃないと撃っちゃだめ。
ていうか、基本は敵・場合によってはその他の中立国すべての都市を核で吹き飛ばせる数の核を
溜め込んで、一気に放出じゃね?

981 :名無しさんの野望:2006/10/11(水) 16:35:39 ID:To+temdT
>>980
技術先行して相手が核撃てないのわかってるときしか撃たない(w
その上で核戦争しながら宇宙勝利。
時々文化勝ちしちゃうんで、今度から文化勝ちのチェックはずす予定。

982 :名無しさんの野望:2006/10/11(水) 17:03:53 ID:bBTpBRHm
核で勝負つくってどれくらいの核必要?
一都市3発〜5発は落とさないとやっつけた気がしないから
それを全都市って言うと500発〜1000発くらい必要か?

983 :名無しさんの野望:2006/10/11(水) 17:34:53 ID:33gRKuB8
マップサイズ*50発で十分だと思うが

984 :名無しさんの野望:2006/10/11(水) 17:44:01 ID:T+zX0CZQ
アレク作ったけど、周りに進んだ国なかったから、
結局君主政治しか得らえなかった。
しか空中庭園は他の文明が作り終えてたし。
専制→共和で行くつもりなので意味がなかった。


985 :名無しさんの野望:2006/10/11(水) 17:49:13 ID:bBTpBRHm
>>983
マップサイズってどんな基数ですか?

986 :名無しさんの野望:2006/10/11(水) 17:54:37 ID:+vXI2iYY
標準だと100*100マスだから5万発ってことか?

987 :名無しさんの野望:2006/10/11(水) 17:56:09 ID:ws3sH0B4
>>984
しかしアレクを敵にとられると大変なことになるという罠

988 :名無しさんの野望:2006/10/11(水) 18:03:28 ID:bBTpBRHm
>>986
サンクス
そんなにいるのか・・・俺が甘かったorz

989 :名無しさんの野望:2006/10/11(水) 19:11:52 ID:ltqhE1+0
経験則だけど、
NPCはこっちの資源(ウランとか)のある都市を優先して核撃ってくる
核撃たれた後、資源と都市を速攻で道路で繋げておけば
また同じ都市に核撃ってくるから被害は最小限に抑えられる……気がする

990 :名無しさんの野望:2006/10/11(水) 21:56:11 ID:aPFf4WZK
国王登場なら、敵の首都に先制核攻撃でほぼ勝ててしまう・・・。

991 :名無しさんの野望:2006/10/12(木) 01:04:50 ID:zFda51SG
うめたて〜

992 :名無しさんの野望:2006/10/12(木) 01:24:30 ID:g4A/nlM3
灌漑〜

993 :名無しさんの野望:2006/10/12(木) 01:26:27 ID:iXAyry3Q
道路を敷設〜

994 :名無しさんの野望:2006/10/12(木) 01:51:37 ID:+a1CXzun
モンテスマが女に見えるのは俺だけ??

995 :名無しさんの野望:2006/10/12(木) 01:57:05 ID:x0Dh6NNI
え、モンテスマって男なの?ずっとおばさんかと

996 :名無しさんの野望:2006/10/12(木) 02:01:01 ID:vCFRvNwc
ええい、オアシスはもういい!牛と川を出さんか!

997 :名無しさんの野望:2006/10/12(木) 02:50:22 ID:+a1CXzun
スレタイの3兄弟っていうのは・・・・・・???
1000に近づいて初めて明かされる秘密。

998 :名無しさんの野望:2006/10/12(木) 02:53:19 ID:r7JX2nnS
好戦的で平和条約などものともしないやつらの事でしょ。
別に秘密ってこともない。前スレで出ているはずだし。

999 :名無しさんの野望:2006/10/12(木) 02:55:35 ID:h70Nuifu
999

1000 :名無しさんの野望:2006/10/12(木) 02:56:10 ID:xk8Z9pj1
次の時代もciv3

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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