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【HoI/HoI2】第三十八次 Hearts of Iron【Paradox】

1 :名無しさんの野望:2006/09/09(土) 13:48:12 ID:uGL458M4
Paradox Interactive社のリアルタイム・エリアマップ形式のWW2戦略級ゲームHearts of Ironと
続編Hearts of Iron2(DoomsDay含む)の話題を扱うスレッドです。

● Paradox Interactive 社
  http://www.paradoxplaza.com/
  http://forum.paradoxplaza.com/forum/ (公式フォーラムTOP)

● Hearts of Iron (英語版 発売中)- EUのエンジン使用
  http://www.paradoxplaza.com/heartsofiron.asp
● Hearts of Iron II (英語版 発売中)- EU2のエンジン使用
  http://www.paradoxplaza.com/heartsofiron2.asp
● Hearts of Iron II 完全日本語版(CYBER FRONTより発売中)
  http://www.cyberfront.co.jp/title/heartsofiron2/
● Hearts of Iron II デモ版
  http://www.gamershell.com/news/19111.html (英語版)
  http://www.4gamer.net/news.php?url=/patch/demo/hoi2/hoi2.shtml (日本語版)
  htp://www.4gamer.net/patch/demo/hoi2dd/hoi2dd.shtml (Doomsday英語版)

● Hearts of Iron II Doomsday (※英語版・発売中)
  http://www.paradoxplaza.com/heartsofiron2_dd.asp
※Hearts of Iron II DoomsDayは、HoI2をベースに情報活動等の追加や修正をし、
 DoomsDayシナリオ(1945〜1952年末)を追加、他のキャンペーンも1952年末まで延長。
 Hearts of Iron II(無印)が無くても、これ単体でプレイ可。
●Hearts of Iron II Doomsday完全日本語版アップグレードパック
  http://www.cyberfront.co.jp/title/hoi2_doomsday_ug/

●前スレ
【HoI/HoI2】第三十七次 Hearts of Iron【Paradox】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1156765771/

2 :名無しさんの野望:2006/09/09(土) 13:49:10 ID:uGL458M4
● 各ゲームのWiki
  (HoI2 English) http://hoi2.nsen.ch
  (HoI) http://wiki.fdiary.net/HoI/
  (HoI2) http://f41.aaa.livedoor.jp/~paradox/pukiwiki.php
  (HOI MOD) http://wiki.fdiary.net/HoIMOD/
● うぷろだ(公式パッチのミラーあり)
  http://hayasoft.com/hiko/paradox/
● 英語版日本語パッチ・窓化情報
  http://tobject.hp.infoseek.co.jp/
● 窓化・解像度変更ツール他
  http://www.geocities.jp/soukan_n/

ファンサイト
● HOI2解説
  http://www8.ocn.ne.jp/~moon-s/
● HoI のイベント解説
  http://homepage3.nifty.com/primalrain/hoi/index.html
● HoI の日本語解説
  http://nishina0.hp.infoseek.co.jp/HoI/
● Hearts of Iron のサイト
  http://hoi.semilog.net/
● 過去ログ倉庫
http://f41.aaa.livedoor.jp/~paradox/pukiwiki.php?HoI%A5%B9%A5%EC%B2%E1%B5%EE%A5%ED%A5%B0

●初心者の方へ
大抵の問題はマニュアル及び各wiki,フォ-ラム,過去ログを閲覧・検索をすれば解決します。
それでも問題が解決しなければこのスレで質問して下さい
●皆様への注意事項
ゲームの内容上、史実での政治・外交・軍事などの話が話題が上ることはありますが
ゲーム内容から離れた政治・外交・軍事などに関する書き込みは他所で行って下さい。

3 :名無しさんの野望:2006/09/09(土) 13:49:44 ID:uGL458M4
●HOI2よくある質問
(これ以外の質問はまずWIKIのHELPまたはtipsを探してみてください。)
Q1.中国に勝てない
Q2.最初にプレイする国
Q3.空挺強襲できない
Q4.動きません/(チュートリアルが)重いです
Q5.拡張パック Doomsdayはプレイに本体もいるのですか?
Q6.ノートPC及び低スペックPCでも動く?
Q7.英語版の方が軽いって?

A1.http://f41.aaa.livedoor.jp/~paradox/pukiwiki.php?tips#p12a4a7b
A2.http://f41.aaa.livedoor.jp/~paradox/pukiwiki.php?tips#g55d6e7d
A3.http://f41.aaa.livedoor.jp/~paradox/pukiwiki.php?tips#cb7f2ea7
A4.http://f41.aaa.livedoor.jp/~paradox/pukiwiki.php?tips#u25399c8
A5.単体で動作します。完全日本語版でなくても良いのなら値段もお得です。($19.99)
A6.最低必要環境 †
Windows98/Me/2000/XP
CPU PentiumIII 800MHz
 (Pentium4 1.2GHz以上推奨)
RAM 128MB以上(512MB以上推奨)
VRAM 4MB以上(8MB以上推奨)
 DirectX対応のビデオカード
CD-ROM drive
HDD空き容量900MB以上 HoI2は低スペックでも動くので、安物パソコンにもやさしい仕様です。
A7.日本語版はチュートリアル等が異常に重いですがゲームができない訳ではありません。
  多少動作が重くても日本語で部隊名を付けられる快適さを求めるなら日本語版で

4 :名無しさんの野望:2006/09/09(土) 13:50:15 ID:uGL458M4
● マルチプレイ待ち合わせ場所
  http://hoi.cocoa.cgiboy.com/ (過疎化中)

IRCの「#hoi2」 (主流)
  IRCクライアントソフト「limechat」
  http://members.jcom.home.ne.jp/lazer/Lime.html
  使い方解説
  http://limechat.net/
●マルチプレイで使用されているVer
・CGIチャットルーム  HoI2 v1.3b RMFK
・IRC:「#hoi2」 HoI2 v1.3b JLQC or RMFK Doomsday v1.2 DALC

5 :名無しさんの野望:2006/09/09(土) 13:59:15 ID:305ymu4y
歴史シミュレーションゲーム「ハーツ オブ アイアン」シリーズ作品。ドゥームズデ
イは3作目にあたる。
ナチスと呼ばれる主人公の軍隊を操り、ロシアの泥濘を上をねり歩く。敵
は銃で倒す。

6 :名無しさんの野望:2006/09/09(土) 14:06:45 ID:dc9fPcoT
全世界が>>1のスレ立てに対して
>>1乙を選択しました

7 :名無しさんの野望:2006/09/09(土) 14:06:56 ID:u+pWwwjz
我がスレは「新スレ立つ」に対して「>>1乙」を選択しました

8 :名無しさんの野望:2006/09/09(土) 14:46:22 ID:Jcdd81Gd
日本で対米戦やったら五十六って絶対暗殺されるの?
どうにかして生かす方法ってないだろうか。
ニューギニア方面にいってないのにブーゲンビルで死んじゃったよ。
五十六何しにいったんだよ・・


9 :名無しさんの野望:2006/09/09(土) 14:51:35 ID:SYBz9Ru1
#########################################################################
# Assassination of Yamamoto
#########################################################################
event = {
id = 3704
random = no
country = USA

trigger = {
war = { country = USA country = JAP }
intel_diff = 15
}

name = "EVT_3704_NAME"
desc = "EVT_3704_DESC"
style = 0
picture = "Yamamoto_Assesination"

date = { day = 18 month = april year = 1943 }

action_a = {
name = "ACTIONNAME3704A" # Assassinate him
ai_chance = 97
command = { type = trigger which = 3801 } #JAP
}
action_b = {
name = "ACTIONNAME3704B" # That would be low
ai_chance = 3
command = { }
}
}

10 :名無しさんの野望:2006/09/09(土) 14:55:29 ID:igi2It6z
よし複製もさせよう

11 :名無しさんの野望:2006/09/09(土) 16:02:14 ID:hDyX6ASC
軍閥と同盟組んでると
中国傀儡かイベント起こりませんか?

12 :名無しさんの野望:2006/09/09(土) 17:08:14 ID:D2Oxw6L2
>trigger = {
>war = { country = USA country = JAP }
>intel_diff = 15
>}

キッツイ発動条件だなw

13 :名無しさんの野望:2006/09/09(土) 17:26:21 ID:E3TeSnU3
前スレ乙
だけど
住民不満度に-10%の変化
         ↑ここは10ポイントじゃないか?

14 :名無しさんの野望:2006/09/09(土) 17:46:20 ID:jdqCHrxt
intel_diffってなんだっけ・・・
諜報能力かと思って1947年の奴以外は全部開発したんだが、暗殺されちまった
もしかして全部開発して無いと駄目なんかな

15 :名無しさんの野望:2006/09/09(土) 18:03:09 ID:qJAflraz
このゲームのAIは、相互確証破壊ってもんを理解してるんだろうか

16 :名無しさんの野望:2006/09/09(土) 18:08:03 ID:Z5K+pzzV
理解してたら独ソ戦なんて起きない…

17 :名無しさんの野望:2006/09/09(土) 18:30:38 ID:qJAflraz
山本長官暗殺イベントって、回避するいい方法は何かないかな

18 :名無しさんの野望:2006/09/09(土) 18:33:24 ID:Utro16jo
>>17
A.アメリカと戦争をしない
B.1944年になってからアメリカと戦争をする
C.1943年3月までにアメリカとの戦争を終わらせる

19 :名無しさんの野望:2006/09/09(土) 18:37:00 ID:d6bevESx
>>17
暗殺される前に戦死させておく

20 :名無しさんの野望:2006/09/09(土) 19:02:25 ID:qJAflraz
アメリカと同盟締結→連合国に宣戦布告→(連合国崩壊後)イベント期間通過した後にアメリカ追放

現実的にはありえない歴史だが、この方向でいってみよう


21 :名無しさんの野望:2006/09/09(土) 19:23:10 ID:C3PxGLwV
何で毎回CIV4で終わるんだw

22 :名無しさんの野望:2006/09/09(土) 19:23:42 ID:qJAflraz
しかし独立保障ってどうなんだ。
例えば中共と交戦中の中華民国に独立保障をしてから中共に宣戦布告し、
すかさず中華民国に宣戦布告すれば1回分の国民不満度で2度美味しい魔法の言葉。
「民衆は忘れやすい」というか、忘れやすすぎ。

23 :名無しさんの野望:2006/09/09(土) 19:26:59 ID:qJAflraz
こだわり派は独立保障はシーベイサンマにして、宣戦布告を国民党にすれば、
なんとなく筋道が通っているように思える。

24 :名無しさんの野望:2006/09/09(土) 19:56:26 ID:Z5K+pzzV
アメリカがすぐ抜けるに1000energy

25 :名無しさんの野望:2006/09/09(土) 20:00:26 ID:1JayRHDs
連合国に宣戦布告した時点で抜けて連合入りするな

26 :名無しさんの野望:2006/09/09(土) 20:30:00 ID:2dhp/hvT
>>25
同盟中ならアメリカは連合と戦争状態な訳だが

27 :名無しさんの野望:2006/09/09(土) 20:42:10 ID:Pt5PQJsE
現実的にはってことじゃね

28 :名無しさんの野望:2006/09/09(土) 21:09:17 ID:Bg5KLE3F
新スレ冒頭から質問すまん
核落としたPVに物資集積所があったら(例えば首都とか)その備蓄量は0になるのかしら?
教えて大元帥!


29 :名無しさんの野望:2006/09/09(土) 21:12:36 ID:Pt5PQJsE
ごめん、俺まだ少尉なんだ

30 :名無しさんの野望:2006/09/09(土) 21:16:14 ID:TL3im5+r
俺まだ伍長。将来は総統だけどな。

31 :名無しさんの野望:2006/09/09(土) 21:19:09 ID:LjzizGNy
秋刀魚や軍閥で中華統一しても国号そのままってどーいうことよw
「中華国」とか「中華共和国」とか「呉(ry」とか洒落た名前用意しとけw


32 :名無しさんの野望:2006/09/09(土) 21:21:52 ID:gnqMwA2g
つ自作

33 :名無しさんの野望:2006/09/09(土) 21:25:11 ID:LjzizGNy
>>32
つI can not it

34 :名無しさんの野望:2006/09/09(土) 21:27:23 ID:VzG6zAhH
独ソ戦の最中に連合側からソ連に宣戦してレンドリースを切ってみたけど
それでもAIソ連が勝てるんだな。スターリンはやれば出来る子だ
日本が枢軸入りしてないから後方を気にしてないってのもあるんだろうが

35 :名無しさんの野望:2006/09/09(土) 21:38:17 ID:q6RnayOq
極東統合MODは民国以外の統一にも対応してたような気がしないでもない。

36 :名無しさんの野望:2006/09/09(土) 21:43:26 ID:RjCPhW7x
このスレの住人ってcivスレとかぶってるのか?
かく言う俺もだが

37 :名無しさんの野望:2006/09/09(土) 21:53:19 ID:hDyX6ASC
なぜ日本で傀儡国民党なんだよ

38 :名無しさんの野望:2006/09/09(土) 22:01:32 ID:gnqMwA2g
指導者に同志と伍長がいたらCIV買うのに
常時にやけ顔でプレイするな。
多分外国では発禁になるだろうが

ビスマルクとヒトラー
エカチェリーナとスターリンでどうよ

39 :名無しさんの野望:2006/09/09(土) 22:07:55 ID:aS4q3Cie
伍長だしての発禁はドイツだけじゃね?

40 :名無しさんの野望:2006/09/09(土) 22:27:28 ID:krnc4uEd
仮にドイツ以外で発禁にならなくとも、もの凄く社会的に追放されてしまう国は結構多いのでは

41 :名無しさんの野望:2006/09/09(土) 22:28:39 ID:qbv6gYOg
>>33
You can do it!

42 :名無しさんの野望:2006/09/09(土) 22:32:06 ID:b+YkDJT3
リーダーでロンメルとかジューコフとかは普通にいるけどな

43 :名無しさんの野望:2006/09/09(土) 22:43:55 ID:0sSJO6/8
1 乙であります

● 窓化・解像度変更ツール他
  http://www.geocities.jp/soukan_n/

これはすでにないから抜けとの指示がございました。
悲しいことでございます。

44 :名無しさんの野望:2006/09/09(土) 22:50:01 ID:ZosDHw9O
>>42
ロンメルは人気者だし、ジューコフは祖国の英雄だし。

45 :名無しさんの野望:2006/09/09(土) 23:00:23 ID:1JayRHDs
ロンメルは優秀な軍人だけど別にナチ党員じゃないぞ?

46 :名無しさんの野望:2006/09/09(土) 23:14:54 ID:eTbIuDR4
ロンメルは人気者=ロンメルはナチ党員


なのか??

47 :名無しさんの野望:2006/09/09(土) 23:20:30 ID:AU41t9xd
intel_diff = x  ( >= x, x = our intel - enemy intel )

らしいから アメリカ+15くらい必要って事か
アメリカが余程怠ってない限りそんなに差はつかないんだろう

48 :名無しさんの野望:2006/09/09(土) 23:27:35 ID:NGYe6ZtX
http://hayasoft.com/hiko/paradox/other/source/up1016.zip
日本首相変更mod JPNadd Ver0.3
戦後の閣僚変更イベントを追加。

49 :名無しさんの野望:2006/09/09(土) 23:40:44 ID:D2Oxw6L2
ちょっと質問。

手製のイベントMODを製作していて、add_divisionコマンドでイベントに応じたユニットを
セットしたいんだが、このユニットのグレード(開発レベル)って、指定できるのでしょうか?
例えば、「3段階目の軽巡洋艦を1隻セット」のように。

50 :名無しさんの野望:2006/09/09(土) 23:41:25 ID:BRUDUTb7
wikiで満州AAR書いてる者です。
44年まで進み、ドイツ崩壊にあわせて対日宣戦、70個師団で朝鮮半島を
蹂躙しました。それで次は日本を狙おうかなと思い、ソ連から輸送船と軽巡を
買ったんです、大枚はたいて。
そしたら初期配置場所が…

シンチン

内陸じゃねーか!その後どうやっても移動できません。しかも解体も出来ないから
無駄に物資を食うばかり。どうすればいいんでしょうか。教えてエロイ人。


51 :名無しさんの野望:2006/09/09(土) 23:52:28 ID:WafDwONB
>>49
command = { type = add_division which = "龍田" value = light_cruiser when = 0 }
command = { type = add_division which = "長良" value = light_cruiser when = 1 }
command = { type = add_division which = "酒匂" value = light_cruiser when = 2 }
command = { type = add_division which = "三隈" value = light_cruiser when = 3 }
よくわかんないけど、こんな感じ?

52 :名無しさんの野望:2006/09/09(土) 23:55:19 ID:gnqMwA2g
充分なレベルの軍港を持つプロパンガスはあるか?

53 :名無しさんの野望:2006/09/10(日) 00:08:00 ID:grda9HBo
>52
あっ、軍港持ってなかった…急いで生産します。
旅順落とせば本国プロヴィンスになるんじゃないかと思っていたけど
何故かならない…あそこ元々清の領土なのに…

54 :名無しさんの野望:2006/09/10(日) 00:11:03 ID:3UBxpbfW
セーブデータをロードした時、デフォルトAIの内容を変更していた場合は
新たなAIが適応される? それとも以前のAIが適応される?

55 :名無しさんの野望:2006/09/10(日) 00:11:04 ID:HEwFWivm
>51
なるほど、when句で調整するのですね。
ありがとうございます。

56 :名無しさんの野望:2006/09/10(日) 00:14:12 ID:7lM/Khk6
AIってどうやって設定されてるんですか?

TAG_年代_.aiファイルを優先的に読み込んで、
EVENTSフォルダ内のtxtファイルで条件をつけてswich内のaiファイルに移行するってことでok?


57 :名無しさんの野望:2006/09/10(日) 00:27:33 ID:eKtkntdP
最初のAIはシナリオの国設定っで読み込まれるヤツじゃない。
切り替えその通り。たしかai=yesでCPUにしか発生しないイベントじゃなかったかな

詳しくはラインラント進駐イベントを見比べて

58 :名無しさんの野望:2006/09/10(日) 00:37:19 ID:7lM/Khk6
sinarioフォルダ以降。各シナリオフォルダ内のincファイル設定で読み込まれる?
ai = ファイル名という行が存在しているincファイルもあれば、
何も書いてないincファイルもあるんだが……特にグランドキャンペーンにはまったくなし。

59 :名無しさんの野望:2006/09/10(日) 00:50:05 ID:eKtkntdP
デフォルトって事でしょ
大国は1月2日のイベントとかで読み込むのかもね

60 :名無しさんの野望:2006/09/10(日) 01:01:51 ID:Bi9TzTmh
>>50
なんだかモンゴル海軍を思い出しますね。
海を見たこと無い海軍。
総員数十名で半分くらい泳げないとか……

61 :名無しさんの野望:2006/09/10(日) 01:08:50 ID:ruYJmkkU
全世界をルクセンブルグが支配するシナリオファイルをでっち上げ、
傀儡国家を作っていくことで、新規作成国家の地図画像を作ろうと思ったが
20個くらいで疲れた。むなしい…。誰もいらないよなぁ…。

62 :名無しさんの野望:2006/09/10(日) 01:10:03 ID:SbBq+DqS
ルーマニアでプレイしてるヤシがどんだけ居るか知らんが、
ルーマニアのイベントにバグ見つけたから修正ファイル作ってみた。
ttp://hayasoft.com/hiko/paradox/other/source/up1017.zip

デフォルトのまんまだとイベントでアントネスク元帥が政権絶対取れないもんで、そこを修正。
どうやら、陸軍大臣のアントネスク元帥をsleepしたときに連座で政府首班のアントネスク元帥もsleepされちゃってるっぽい。

63 :名無しさんの野望:2006/09/10(日) 01:16:54 ID:SbBq+DqS
ついでにスカンジナビアMODの新verも上げとく
ttp://hayasoft.com/hiko/paradox/other/source/up1018.zip

ちょっと旧verに一部イベントが発生しないって致命的なバグが見つかったもんで、
今までのバージョン入れてる人は是が非でも新verに切り替えとてくれると嬉しいです。
一応、新ver入れた後で旧verでプレイ中のセーブデータでプレイしてもOKなように設計はしてあります…多分。

64 :名無しさんの野望:2006/09/10(日) 01:20:36 ID:1MWrlTNp
>>63
ちょっくらブリテン島奪ってくるわ
スカンジナヴィアは使えるよなあ

65 :名無しさんの野望:2006/09/10(日) 02:08:43 ID:eKtkntdP
>>61
というかかぶってるでしょ。たとえばアラブ連邦とオスマントルコとか。

66 :名無しさんの野望:2006/09/10(日) 02:17:01 ID:D9GrTOa+
戦後日本MODを作ろうと思ったが警察予備隊の幹部で挫折したorz

67 :名無しさんの野望:2006/09/10(日) 02:18:31 ID:1MWrlTNp
>>66
スレ住民はMODを待つている

68 :名無しさんの野望:2006/09/10(日) 02:21:39 ID:Wrf91hUi
誰かレンドリースイベントのバクを直したファイルをうpしてくれ

69 :名無しさんの野望:2006/09/10(日) 02:22:29 ID:D9GrTOa+
敗北主義者のD9GrTOa+は「>>67」において「むりぽ('A`)」を選択しました

70 :名無しさんの野望:2006/09/10(日) 02:23:17 ID:Wrf91hUi
>>61
結構欲しいんだが。被ってるヤツは61の好みでおk

71 :名無しさんの野望:2006/09/10(日) 02:26:41 ID:1MWrlTNp
>>70
ニアなんてことだ!

たしか前にも同じようなことをしようとしていた人がいたな

72 :名無しさんの野望:2006/09/10(日) 02:30:32 ID:1MWrlTNp
しまつた>>69だった

かつての人も資料が無くて挫折していたな――

73 :名無しさんの野望:2006/09/10(日) 02:33:30 ID:/Sn72AAM
というか独立させる前のそのシナリオファイルが欲しい
作る気になればいくらでも作れそうだがなかなか面倒そうだ

74 :名無しさんの野望:2006/09/10(日) 03:55:41 ID:gGplyLsl
最低単位が師団なのにゲームの時間スケールが1時間単位ってのは
どうなんだろね?1日でも問題なさそうだが

75 :名無しさんの野望:2006/09/10(日) 04:18:44 ID:G3kxVo0u
>>74
そのへんはゲーム性との兼ね合いやら色々あるんだろ
例えば戦闘レベルなら判定回数(特に脆弱性の)が減ることによって紛れが起こりやすくなる
あとは極地方での昼間の短さとか、航空基地と目標との距離に起因する対地爆撃の回転効率とかも省略されちまうな

76 :名無しさんの野望:2006/09/10(日) 04:28:40 ID:iK98AmO1
戦闘に昼夜を持ち込みたかったのが一番大きいんじゃないだろうか

77 :名無しさんの野望:2006/09/10(日) 04:29:32 ID:1qwvsZAv
>>74
作戦開始時間の調整できるだろ? それが答えだ

78 :名無しさんの野望:2006/09/10(日) 05:54:04 ID:GjCkpgOb
>68

「閣下、DDでは修正されております」を選択しました。

マジレスしておくとアメリカのイベントファイルの一番最初だし
イギリスの2番目だから、どっちをなおしてもOK。
イギリスなら効果を減らす
アメリカなら、一回起こった後は年代でもいじくって二度と起きないようにしちゃえばいいんじゃねえか。

イベントファイルいじる練習にちょうどいいかも

79 :名無しさんの野望:2006/09/10(日) 07:32:23 ID:O4dhSkJ1
1日刻みの戦闘行動じゃ、電撃戦は再現できないでしょう

80 :名無しさんの野望:2006/09/10(日) 07:40:41 ID:OC7ngi+A
弱小海軍には地獄絵図だ>戦闘一日
空母含む敵に遭遇したら確実に全部壊滅して無くなるw

一日を八コマに分割、三時間でも長い。
駆逐艦と輸送艦だけなら三時間で全滅は珍しくない......orz

81 :名無しさんの野望:2006/09/10(日) 08:46:57 ID:kLOKkrom
>>54
セーブデータにAIの状態が書き込まれているから。AIファイルはロードされない。


82 :名無しさんの野望:2006/09/10(日) 09:12:30 ID:F5v+hWcf
戦わずに輸送船撃沈されて師団壊滅は悲しいな・・

83 :名無しさんの野望:2006/09/10(日) 09:24:20 ID:7IJNnv5C
ドイツ辺りで世界征服したセーブデーターがあればいいだけじゃね?

84 :名無しさんの野望:2006/09/10(日) 09:37:56 ID:5qjuH6oE
一日の表現方法は今が一番いいと思うに5kgキムチ

85 :名無しさんの野望:2006/09/10(日) 10:31:46 ID:xSCHpXrT
ガンダムMOD(゚∀゚)キテター

91 名前: 作者 ◆SPQRvttEWk 投稿日: 2006/09/10(日) 03:15:40 [ x/F3HblE ]

アルファ版できました。
http://hayasoft.com/hiko/paradox/other/source/up1019.zip
・α版の注意点
起動時にエラーが出ますが、Iキーで飛ばせば普通に動きます。(原因不明)
AIはおそらく不完全です。
techtreeの背景が手抜きです(汗
ストーリーイベントが皆無です。
方面軍は敵の首都を落とせば新設できます。
techの画像がありません。

86 :名無しさんの野望:2006/09/10(日) 10:36:46 ID:JP2p91Bo
ガノタは死ね

87 :名無しさんの野望:2006/09/10(日) 10:49:28 ID:3UBxpbfW
アメリカ様とまともに貿易できないってマジ辛いな、ドゥーチェorz

88 :名無しさんの野望:2006/09/10(日) 11:09:36 ID:kOutalS+
今さらながら伏撃の効果とDD以降の新特性の効果がイマイチわからんです。

例えば伏撃の場合、単体行動をしなければ効果がないのでしょうかねえ?

89 :名無しさんの野望:2006/09/10(日) 11:25:46 ID:KowuxqcW
ドイツでの初プレイが日本の対米戦線布告でぱーになったので次は日本で引きこもりプレイ。
ところでwikiとか見ると日米同盟もできるようなんですがイベント以外でアメリカが介入主義に傾くことってあります?

90 :名無しさんの野望:2006/09/10(日) 11:44:30 ID:0IUYNe1R
中米あたりを荒らしにいけば傾きます

91 :名無しさんの野望:2006/09/10(日) 11:48:44 ID:5qjuH6oE
そこまで輸送船が届きません><

92 :61:2006/09/10(日) 12:18:43 ID:ruYJmkkU
>65
>かぶってるでしょ
全部を独立させた地図を作るんではなくて、
各国それぞれ一枚ずつ画像を作っていたのです。
http://hayasoft.com/hiko/paradox/pic/source/up0633.jpg
http://hayasoft.com/hiko/paradox/pic/source/up0634.jpg

こんな感じで。
だから疲れた…何カ国あるんだっけ…

93 :名無しさんの野望:2006/09/10(日) 12:28:29 ID:gJ36UIEg
>>92
おー、力作というか力技乙。

94 :名無しさんの野望:2006/09/10(日) 12:30:26 ID:5qjuH6oE
でも現実と違ってインドシナとか複数の国を一つにまとめてる場合もあるから
たいした数ではないと思う

95 :名無しさんの野望:2006/09/10(日) 12:34:36 ID:KVU8bdtZ
ドイツがソ連とアメリカにサンドイッチにされて滅亡、まあここまでは良いんだが
何故かドゥーチェ軍がその後フランス全土を征服して
イギリスと海峡挟んで睨み合いを再開してるんだが・・・

アメリカは日本戦(国民党を属国にしてインドまで征服済み)との戦いで手一杯だし
ソ連は独滅亡後にできた中立国の壁があって進めなくなってるし
っていうかアメリカとソ連に挟まれてるのにソ連に逆侵攻してる日本もアレだが

96 :名無しさんの野望:2006/09/10(日) 12:37:24 ID:/Sn72AAM
>>94
むしろ本来の国家の場合と統一国家の場合となるから実際より多くなってるんじゃまいか

97 :名無しさんの野望:2006/09/10(日) 12:39:43 ID:T1ZBG7K3
>>94
それは纏めてるんじゃなくて、仏領インドシナ植民地政府のことだと思う。
デフォルトの閣僚に仏印総督とか入ってるし。

98 :名無しさんの野望:2006/09/10(日) 12:40:42 ID:4WyZVD9Z
>>61
個人的にはできてるところまででええから上げてほすい

99 :名無しさんの野望:2006/09/10(日) 12:58:05 ID:Bq4xxjSa
くけけけけけけ
パルチザンへの資金援助が楽しくって仕方ねーぜ!

100 :名無しさんの野望:2006/09/10(日) 13:37:55 ID:3UBxpbfW
>>99
    |┃三         ,,r-―---.、
    |┃三       ,r';r'- '' ゙"ヾ:.:ヽ.
    |┃        ri゙::::::::::::::::::| !:.:.:::、
    |┃        {i::::::::::::::::::/  !:.:.:::l
    |┃ ≡      ii:;;;;;;;;;:::;;;;;;;;ヽ !:.:r,,!
    |┃        ゙i`::::;;| |'=・-" iゥ.ノ}
    |┃         ト-'r,_,レ`―-ィ:ト-'  ククク・・・
    |┃三       丶 トェェェィヽ/:/l
    |┃          ヽ`==='.:// }\
    |┃       _,,.-‐' `ー '"::/ /  |  ̄`''ー-、
    |┃    r‐''"::::::/  i\/  /    |     /ヽ
    |┃ ≡ /:::::::::: /   | /;;;ヽ、 l ヽ /     ノ }
    |┃   ノ::|:::::::::>   |' }::{ ノ   \   /  ハ  ガラッ

101 :名無しさんの野望:2006/09/10(日) 13:58:10 ID:4TMfaWnq
イタリアがIC60じゃ頼りないので、イタリアの中に入って
工場40個生産ラインに乗せてみたら、イタリア参戦時にはイタリアすごい強くなったよ!

102 :名無しさんの野望:2006/09/10(日) 14:49:38 ID:Db5iq5HJ
IC60でどうやって工場40個も生産ラインに乗せるのよ?

103 :名無しさんの野望:2006/09/10(日) 14:54:09 ID:5qjuH6oE
AIだったらどうとでもなる
実際、AIは生産が停滞しても作り続けるから


104 :名無しさんの野望:2006/09/10(日) 15:15:47 ID:7IJNnv5C
>>102
イタリアが枢軸同盟に入るのはフランス降伏以降。
それなら十分作れる。

105 :名無しさんの野望:2006/09/10(日) 15:28:19 ID:sNMxRHm1
DD日本で中共と同盟して国民党を降伏させると、中共が
国民党と軍閥の領土を継承してしまうのだが。しかも、
どの選択肢選んでもそうなる。
だれか原因教えてください。


106 :名無しさんの野望:2006/09/10(日) 15:31:22 ID:LUIslOKx
>>105
中華民国の領土全部が中国共産党の本国プロバィンスだから仕様じゃないかな

107 :名無しさんの野望:2006/09/10(日) 15:52:13 ID:AOxr2mNq
ヘタリアつええよ・・・・・・
IC2000ってなんだよ・・・連合軍がゴミのようだ・・・・

108 :名無しさんの野望:2006/09/10(日) 16:24:44 ID:oOzmGh9o
2000もあったら自滅しそうね

109 :名無しさんの野望:2006/09/10(日) 16:26:28 ID:3zEYtnaK
ハーツオブアイロン

110 :名無しさんの野望:2006/09/10(日) 16:29:03 ID:+yrI73Eh
インドとパキスタンに分かれたのってイギリスがイスラームとヒンドゥーの対立を
あおっていたからだよな。だからイギリス以外の国がインドを独立させようとしたら
パキスタンも含んでいていいんじゃないか……と思ってrevoltをいじってインドのextra
にパキスタンも追加。

111 :名無しさんの野望:2006/09/10(日) 17:29:53 ID:Mz/NwHCz
イギリスでドイツ様蹂躙して4ヶ月もたつのにまだ降伏イベント発生しない
なんでだorz

112 :名無しさんの野望:2006/09/10(日) 17:40:57 ID:nd6WF38r
独ソ戦が始まってないとか

113 :名無しさんの野望:2006/09/10(日) 17:44:42 ID:Mz/NwHCz
>>112
いや米英仏ソと戦争中 自軍は旧独ソ国境まで進軍してストップドイツ様のIC46まで落ちたから
ソ連も反抗してくると思うが イタリアを独立させたのがまずかったのかも
併合→独立でも問題ないんだが欧州の再編イベントがでないのは痛い

114 :名無しさんの野望:2006/09/10(日) 17:50:03 ID:85vFPiZa
>>113
パリとベルリンはちゃんと確保してんだろうな?

115 :名無しさんの野望:2006/09/10(日) 17:57:11 ID:Wrf91hUi
各国の本国プロヴィンスが設定されてるファイルってどこにあるか教えて・・・
間違えて先にマレーシア独立させちゃって、サラクワが作れないorz

116 :名無しさんの野望:2006/09/10(日) 17:59:26 ID:Wrf91hUi
サラクワじゃなくてサラワクだった・・・

117 :名無しさんの野望:2006/09/10(日) 18:00:38 ID:yzB5f39P
日本でプレイ中ロイヤルネイビーがまったくいないので楽々インド取ったんだが
沈没のとこ見るとイタリアがほとんど沈めてる
陸戦では・・・だけど
海鮮だと強いのかな?

118 :名無しさんの野望:2006/09/10(日) 18:15:42 ID:NhA7NK5Z
>>115
db/revolt.txt
province_nameとprovince_idの対応はdb/province.csv
でもはっきりいってやってられ

119 :名無しさんの野望:2006/09/10(日) 18:22:13 ID:3UBxpbfW
>>117
このゲームのイタリア軍は史実の貧弱な装備とそれを認識している
やる気ゼロの指揮官が再現されてないから、とにかく強い。
とは言え海軍が健闘するのは珍しい、空母無いのに。

120 :名無しさんの野望:2006/09/10(日) 18:26:03 ID:OywO7Fr8
史実でも地中海担当の英海軍の提督は全員無傷で済んでいないんだけどな。
イタリア軍を馬鹿にする奴は素人

121 :名無しさんの野望:2006/09/10(日) 18:27:34 ID:A7Xzw5xQ
アフリカ戦線のフォルゴレ師団の勇猛振りとかな

122 :名無しさんの野望:2006/09/10(日) 18:27:36 ID:Y9+jMeJB
ゲーム的に言うとレベル1と2の補助艦艇がとにかく足引っ張るからなぁ。
開始時にイギリスの艦艇始末して代わりに物資30000も与えておきゃなかなか楽しめる戦力になるよ。

123 :名無しさんの野望:2006/09/10(日) 18:27:58 ID:Mz/NwHCz
>>114
確保しております!

124 :名無しさんの野望:2006/09/10(日) 18:36:35 ID:3UBxpbfW
んなこと言ったって敵地に侵入した途端勝ち目無しと判断して
塹壕掘り始める軍隊だし。それでも大敗するし。スペインもそうだけど
実態は日清日露レベルの装備が蔓延してたりするからどうしようもない

125 :名無しさんの野望:2006/09/10(日) 18:40:00 ID:QSeZITsw
イタリアは弱くないとつまらん

126 :名無しさんの野望:2006/09/10(日) 18:41:40 ID:EgpbUOJH
しるかぼけ

127 :名無しさんの野望:2006/09/10(日) 18:50:09 ID:Wrf91hUi
イタリアは海軍爆撃機を結構作るから、
たまにロイヤルネイビー壊滅してるときもある。稀だけど

128 :名無しさんの野望:2006/09/10(日) 18:51:05 ID:2MZh0UTW
伊アフリカ軍のメッセ元帥だけはガチ

129 :名無しさんの野望:2006/09/10(日) 18:58:20 ID:FNwdLiib
日本でWW2に参戦せずに遠征軍に空母含む海軍を枢軸に貸しまくったら
ついにドイツがイギリス本土上陸し始めてワラタ

130 :名無しさんの野望:2006/09/10(日) 18:58:33 ID:1MWrlTNp
まあ確かにイタリアはアレでナニだったが、
事情も知らずに馬鹿にするのはあかんってことだわな

イタリアを馬鹿にするなら日本も(ry


131 :名無しさんの野望:2006/09/10(日) 19:08:07 ID:Bq4xxjSa
ブリテン島の反乱率が軒並み100%とかマジ笑えるwwwww
パルチザン最高!

132 :名無しさんの野望:2006/09/10(日) 19:20:15 ID:7IJNnv5C
陸の装備でいうと日イソ連はどこがマシ?

133 :名無しさんの野望:2006/09/10(日) 19:21:25 ID:O4dhSkJ1
史実で?そりゃソ連だな
充足率はわからんが

134 :名無しさんの野望:2006/09/10(日) 19:45:02 ID:KVU8bdtZ
現在ブラジルで連合国と共に太平洋・東南アジアで日中連合と戦争中
でもアメリカ様がまともに戦ってくれません
海軍の数は沢山あるのにまともに動いてるの見たことないし
陸軍は東西ティモールに篭りっぱなしで動かないし・・・

6機しかない海軍爆撃機で30隻近い日本の主力級艦隊と戦うのは辛いんですが・・・

135 :名無しさんの野望:2006/09/10(日) 19:47:35 ID:Dlky/J3P
ガンダムMODワロタ

136 :名無しさんの野望:2006/09/10(日) 19:59:01 ID:0IUYNe1R
hoi2(DD)には鹵獲艦なんてものがあるんでしょうか。
日本で国民党領の沿岸部を占領していたら、
知らない間に国民党の艦隊(軽巡一隻)が連合艦隊に組み込まれてました。

137 :名無しさんの野望:2006/09/10(日) 20:01:44 ID:odCPLyLN
>>135
kwsk
場所だけでも教えてくれませんか?
友人にhoi2勧めてもしないから、ガンダムで釣ります(´・ω・`)

138 :名無しさんの野望:2006/09/10(日) 20:05:09 ID:Dlky/J3P
>>137
http://hayasoft.com/hiko/paradox/other/source/up1019.zip
ザク動かすとちゃんと起動音が鳴るw

139 :名無しさんの野望:2006/09/10(日) 20:07:32 ID:odCPLyLN
>>138
どもどもこれで釣ります。(´-`).。oO(釣れるかなあ?)

140 :名無しさんの野望:2006/09/10(日) 20:08:02 ID:0IUYNe1R
史実のイタリア海軍も結果論でいえばナニでアレですけどね。
航空支援が貧弱で損害ばかり多く、
小規模なイギリス海軍相手にアフリカまでのシーレーン確保すらままならないようでは、
お世辞にも活躍しているとはいえない。

141 :名無しさんの野望:2006/09/10(日) 20:11:36 ID:Ze8d0c99
>>127
海軍爆撃機は小国にとってはマジ恐怖
デンマークプレイの時、イタリアの海軍爆撃機が恐くて
地中海入れませんでした

142 :名無しさんの野望:2006/09/10(日) 20:20:37 ID:0IUYNe1R
>>132
ソ連は機甲兵力の配備数では世界でもトップクラスで、
重砲その他の火砲の充足率もいいのですが、
日本の戦闘効率はノモンハン事変をランチェスター計算式にすると、
ソ連の戦闘効率の三倍以上をたたき出していたりします。
戦車、重砲、重火器などの気の毒になるような配備数で、
どうやったらそこまで頑張れるのか不思議でなりません。

143 :名無しさんの野望:2006/09/10(日) 20:31:22 ID:XQNcpXyG
あれほど散々そういう画像入れたMODをそのまま上げんな張るなと
言われまくってたのにガノタはホント学習能力ないな

エロゲオタですら指摘されたらひっこんだと言うのに

144 :名無しさんの野望:2006/09/10(日) 20:42:51 ID:0KAXiLhP
よし、とりあえずバンダイに通ry

145 :名無しさんの野望:2006/09/10(日) 20:47:58 ID:1MWrlTNp
過剰に反応する馬鹿がいるからここに出すのはやめたほうがいいよ。>ガンダム

146 :名無しさんの野望:2006/09/10(日) 20:49:45 ID:oOzmGh9o
お願い!俺のために争わないで!

147 :名無しさんの野望:2006/09/10(日) 20:51:09 ID:953Kmtdz
http://tux.thebbs.jp/nfs_img/3857,1114693538.jpg

148 :名無しさんの野望:2006/09/10(日) 20:59:24 ID:1MWrlTNp
ヒデキたんに数学スキルを追加しなくてわ

149 :名無しさんの野望:2006/09/10(日) 21:00:27 ID:WkWOLbR6
むしろギレンの野望の宣伝になると大喜び。

150 :名無しさんの野望:2006/09/10(日) 21:02:11 ID:0IUYNe1R
数学スキルがあれば、
2+2が80にはならない気がします

151 :名無しさんの野望:2006/09/10(日) 21:22:06 ID:O4dhSkJ1
よく見ろ、そのポスターの一番下の行を。

数学スキルを追加しなくてはならない研究機関がはっきり書いてあるだろが。

152 :名無しさんの野望:2006/09/10(日) 21:26:56 ID:Xz8Nt9/p
>>150
むしろ数学者だから2+2=80なんじゃないか
数学(分野によっては)では1+1=0が正しいと聞いたことがある

153 :名無しさんの野望:2006/09/10(日) 21:30:43 ID:QSeZITsw
>>142

まあ、人間物よりハートってことさ

154 :名無しさんの野望:2006/09/10(日) 21:34:07 ID:1MWrlTNp
数学者だからこそ、既存の二足す二は四ではなくて二足す二は八十だという新説を(ry
そんな理論を持った奴にスキルが合うからといって補給系テクを任せたら大変なことになりそうだけどなw

155 :名無しさんの野望:2006/09/10(日) 21:49:32 ID:FNwdLiib
バーローwwww
いいか、二人がそれぞれ二人分の仕事をすれば4人分の仕事にしかならないが
二人が協力して4人分の仕事をすればそれは80人分の仕事量に相当するという事なのだよ

156 :名無しさんの野望:2006/09/10(日) 21:53:51 ID:gGplyLsl
>>155
納得した

157 :名無しさんの野望:2006/09/10(日) 21:59:32 ID:Bq4xxjSa
イギリスがドイツどころかパルチザンに落とされたwwwwwww
イギリス本土真っ黒wwwwwwwwwwww
インドに首都が移ってやがる。
ひょっとしてパルチザン支援って最強なんじゃね?

158 :名無しさんの野望:2006/09/10(日) 22:01:20 ID:D9GrTOa+
>>157
いや、リトアニアでソビエトを崩壊させられるクーデター画策の方がもっとすごい

159 :名無しさんの野望:2006/09/10(日) 22:06:57 ID:k/IejAbz
マトモに考えるとその時歴史は動いた級の凄まじい大事件だな。

160 :名無しさんの野望:2006/09/10(日) 22:09:05 ID:52CIdkgZ
>>159
いや普通に大国の革命やクーデターは歴史動かすw

161 :名無しさんの野望:2006/09/10(日) 22:33:43 ID:1MWrlTNp
しかし、ソビエトでプレイしているといつドイツが殴りかかってくるのかと疑心暗鬼になるな。赤軍は未だ成っていない、
ドイツの変態っぷりは自分でたっぷりと味わっているからなおさらだ

そんな1940の夏

162 :名無しさんの野望:2006/09/10(日) 22:38:03 ID:0IUYNe1R
アレつけずにやると1+1が3になる

163 :名無しさんの野望:2006/09/10(日) 22:58:06 ID:T1ZBG7K3
数学科出身で理学博士号持つ俺から言わせると、
算術体系によっては2+2=80とか1+0≠0+1とかが成立するものもある。

ただ、そんな体系は実学では使い物にならん机上の空論だがな。

164 :名無しさんの野望:2006/09/10(日) 23:13:13 ID:Bq4xxjSa
ついにスコットランド独立。
インドも落とされイギリス領はアフリカと飛び地がいくつか。
一体首都は何処wwwwwwwwwwww
アメリカはまだ参戦しない。
パルチザンマジこえー!
つーかテロリストの間違いだろ!

165 :名無しさんの野望:2006/09/10(日) 23:20:05 ID:ZYNCeoJr
パルチザン支援は失敗してもスパイが死ぬだけで、効果はきちんと出るからすごい。
パルチザン活動率が高いプロヴィンスの工場は使えなくなるから、やばすぎる。

166 :名無しさんの野望:2006/09/10(日) 23:35:36 ID:Ze8d0c99
>>163
>使い物にならん云々
一般人から言わせれば、数学なんてそんなもんなイメージだな
数学者は尊敬するけどね


167 :名無しさんの野望:2006/09/10(日) 23:36:00 ID:D2LOkLKC
突然だが質問

海底油田ができたのって、いつごろからだっけ?
再現できないかなーと思ったんだが…

168 :名無しさんの野望:2006/09/10(日) 23:42:05 ID:CkmKUl3q
まあ史実のように暗号については数学者が2番目に強力だがな。
1番恐ろしく難解な言語を話す部族の兵士だが。

169 :名無しさんの野望:2006/09/10(日) 23:43:45 ID:7IJNnv5C
>>167
海洋石油開発の歴史本格的な海洋石油開発は、
第二次世界大戦後の1947年に米国メキシコ湾のルイジアナ州沖合水深60mの海域で、
テンダーポート付きのジャケットからの海洋掘削に始まったとされる。

170 :名無しさんの野望:2006/09/10(日) 23:47:44 ID:0IUYNe1R
>>167
ジュラ紀あたりです

171 :名無しさんの野望:2006/09/10(日) 23:54:18 ID:D2LOkLKC
>>170
いやいやいや。海底油田の技術だって。

とりあえずは沖縄沖辺りので考えてるんだけど、
再現するとしたらマップ外からの供給扱いになるのかな。
それとも沖縄で生産が始まった事にすればいいのか。

172 :名無しさんの野望:2006/09/10(日) 23:56:33 ID:oB0B4KAk
>>163
研究機関 163 が利用できます。

173 :名無しさんの野望:2006/09/11(月) 00:08:37 ID:tE5NW+eW
スキル:数学
スキル値:三

といったところか。
頼むからうちのルーマニアに来てください
大学に数学スキルを持たせようかとも思うんだが

174 :名無しさんの野望:2006/09/11(月) 00:33:26 ID:sJzFA5BP
>>171
新潟沖のほうがよくね?
史実では生産開始は76年だったけど
ttp://www.idemitsu.com/company/manage/history/8.html

175 :名無しさんの野望:2006/09/11(月) 00:59:21 ID:DqtLcjwf
新潟かー
樺太か沖縄かなと思ってたが…

176 :名無しさんの野望:2006/09/11(月) 01:12:42 ID:k5lYAiKK
パルチザン援助やら資源援助やらやってたらついにAI国民党が
日本に対して反撃に転じてくれた。満州まであと少し

177 :名無しさんの野望:2006/09/11(月) 01:13:27 ID:KBrscFQd
樺太は有りかもな
まあ、どちらにしろ微々たる物だろうけど

178 :名無しさんの野望:2006/09/11(月) 01:17:18 ID:flaQ/3v/
DAIMの新verいれてテストがてらイギリスプレイ
・・・戦争が始まらんorz
陸軍を素敵に編成したから戻してプレイってのも萎えるといいつつ1944

前verだと日中戦は殆ど日本の圧勝だったけど新verは中国にも勝ち目があるらしい
満州併合して中国-朝鮮国境の川沿いでにらみ合い、ここで止まるようだ

179 :名無しさんの野望:2006/09/11(月) 01:26:51 ID:DqtLcjwf
産出量1〜2/日だがなー

自分用MODで、紺碧の艦隊みたいなネタをやってる。

資源地図と技術の青写真が少しづつ貰え、オリジナルの将官や大臣が
現れ、少し民主化する。
これは…いやむしろ、歴史群像の「巨艦伝説」かな?

それはそうと、今日本で中国統一戦線と戦ってるんだが、
白紙講和したはずの広西軍閥の部隊が居座ってるプロヴィンスが占領できない。なんでだろう?
いや、それだけならいいんだけど、1時間ごとに「敵軍来襲!卑劣なる敵軍にry」のウィンドウが出て困る。


180 :名無しさんの野望:2006/09/11(月) 01:39:10 ID:TmXlwPom
>>179
あー、それは同盟関係と交戦関係が一致しない状況で時々起こるね。
国民党のプロバビンスに広西軍閥が同盟軍ってことで駐留してて、そこを占領しようとしたってことかな?
とりあえずウインドウはメッセージ設定で出ないようにして、根本的な対策は、んー・・・
そのプロブンスは諦める、しかないか?
逆の立場(この場合国民党側)なら、広西軍閥にプロベンス譲渡すれば止まるんだけど。

181 :名無しさんの野望:2006/09/11(月) 01:49:40 ID:dkCc5LHB
日本でヤンキーと同盟組むには、
やっぱり社会保守派くらいになるまでは政策スライダー動かさないとダメなんでしょうか

182 :名無しさんの野望:2006/09/11(月) 01:54:58 ID:DqtLcjwf
初プレイ中だけど、社会保守派で友好200+
外務大臣に自作した某ピンク頭の歌姫(調停の達人)で成功率68%だった。

>>180
予定ではあと2ヶ月ほどで餓死するので、一応放置中。

183 :名無しさんの野望:2006/09/11(月) 02:42:46 ID:Z6HhHkuF
>>181
自分の場合、社会保守派で友好200、好戦性10
で約40%位だった。
外務大臣は「イデオロギーの闘士」で
元首は大本営だったと思う。

184 :名無しさんの野望:2006/09/11(月) 02:51:49 ID:Q6kaDGey
>>179
私も日本には色々おまけイベントを追加したなぁ
マニラ シンガポール バタビア ポートモレスビー ミッドウェイ ハワイ諸島
を占領時とか制圧半年毎に空母とか軽巡もらえたりするイベント
対抗でアメリカにも戦争中で半年毎に小型機動部隊を真珠湾に新造させているが・・

前にソビエトの段階的動員イベント作ったがイベントのflag項目増やしすぎると
ゲームが不安定になりすぎて結局消してしまったな。

185 :名無しさんの野望:2006/09/11(月) 02:57:04 ID:Z6HhHkuF
ところでDDシナリオを改造して日本と南北朝鮮を独立した状態
にしてみたんだが、どういうわけかシナリオファイルのエラーで
国民党が読み込めない状態(プロヴィンスを見るとそもそも設定がないうえ、
時間進めたりサンマにさわると落ちたり)になった。
ひょっとして初めから存在できる国の数とか決まってるのかなあ?
日本単独の時はうまくいったんだけど。

186 :名無しさんの野望:2006/09/11(月) 03:49:01 ID:jQWcwpWn
1936イタリアでドクトリン一切開発しないでやったら史実再現なるかな?
パスタドクトリンを再現

187 :名無しさんの野望:2006/09/11(月) 03:53:13 ID:jZbNbIkG
パスタドクトリン 秘密兵器
年 1936
全軍の指揮+10
その他全ての技術が研究不可能になります

188 :名無しさんの野望:2006/09/11(月) 08:09:07 ID:bW/fB69+
>>110
遅レスだが…
>インドとパキスタンに分かれたのってイギリスがイスラームとヒンドゥーの対立を
あおっていたからだよな
そうでもない。というか、インドは実は統一された状態の方が遥かに珍しい。
マウリヤ朝のアショーカ大王統治時代、ハルジー朝のアラーウッディーン・ハルジー統治時代、ムガル帝国、イギリス領インド、現在のインド共和国だけなんだな。
ムガルもまともに全土支配できてたのは200年も無い。
パキスタンの分離自体はごく自然で、むしろ現在インド共和国としてまとまってる方が可能性としては低かった。
ハイデラバードとかは武力統一されなきゃ存続してただろしね

189 :名無しさんの野望:2006/09/11(月) 08:23:19 ID:FCT7nwBy
仮想してみますた。
ハーツ・オブ・アイアンV (7100円)
近代戦争を投入!
湾岸戦争、朝鮮戦争、ベトナム戦争、中東戦争など。
兵器にはイージスやステルス、衛星兵器など。
また人類の存亡にかかわる戦争、冷戦崩壊(1960)など。

190 :名無しさんの野望:2006/09/11(月) 08:30:54 ID:TR65FIDH
[人類の歴史の終焉] において [OK] を選択

191 :名無しさんの野望:2006/09/11(月) 08:35:31 ID:xyjKQaQS
朝鮮戦争時から湾岸までだと40年もやるのかよ

世界征服はかなり楽になる悪寒

192 :名無しさんの野望:2006/09/11(月) 08:36:38 ID:u+Zaim+w
[キューバ危機] において[ミサイルの撤去はしない]を選択

193 :名無しさんの野望:2006/09/11(月) 08:45:52 ID:QFI99Evi
時代が進むにつれて兵器にかかるICがやばいことに…

194 :名無しさんの野望:2006/09/11(月) 09:11:38 ID:DqtLcjwf
>>193
おそらく、最後のほうには
部隊の移動速度が半端無くなってるのでは。
少数の部隊で広範囲を掌握できるように。



195 :名無しさんの野望:2006/09/11(月) 09:17:26 ID:PNilqCIu
そして少数先鋭化しすぎて戦後統治でイラクみたいに泣くわけだな

196 :名無しさんの野望:2006/09/11(月) 09:28:42 ID:DqtLcjwf
守備隊の生産をしないからだ。
DD最後の戦闘機は「超音速戦闘機」だったが、今回は
「超音速巡航戦闘機」とでもなるのかな。

ところで、早期警戒管制機なんかは再現されるんだろうか?

197 :名無しさんの野望:2006/09/11(月) 09:31:22 ID:xyjKQaQS
ステルス戦闘機じゃないの?
超音速でも戦闘機からしたら最近は需要ないし

198 :名無しさんの野望:2006/09/11(月) 09:37:26 ID:zwYN3UU3
僕は未来型航空戦艦ちゃん!!

199 :名無しさんの野望:2006/09/11(月) 09:38:29 ID:DqtLcjwf
最近の最新鋭機の特徴っていったら、スーパークルーズ能力じゃないかなと
思ったんだが…

まだ主力戦闘機でステルス能力持ちなのはF-22くらいなもんだし。

200 :名無しさんの野望:2006/09/11(月) 10:37:34 ID:dkCc5LHB
>>188
中国やドイツやアメリカ合衆国も統一された状態のほうが遥かに珍しいですね。
そのうち分裂しだすかもしれません。

201 :名無しさんの野望:2006/09/11(月) 10:42:17 ID:dkCc5LHB
むしろイタリアなんて統一されてるってことのほうが特筆に価する。

202 :名無しさんの野望:2006/09/11(月) 10:46:43 ID:dkCc5LHB
現代戦とか、部隊の戦力が少しでも消耗するたび国民不満度が跳ね上がっていきそうですね

203 :名無しさんの野望:2006/09/11(月) 10:57:57 ID:xyjKQaQS
日本だと軍隊を生産するたびに不満度が跳ね上がっていきそうですね

204 :名無しさんの野望:2006/09/11(月) 11:01:50 ID:k5lYAiKK
北朝鮮軍はT−34が現役だから41年式機甲師団、日本は少し開発すれば
07年式機甲師団とかになるわけか。

205 :名無しさんの野望:2006/09/11(月) 11:06:08 ID:dkCc5LHB
日本は武器輸出三原則ドクトリンでユニット生産コストが通常の三倍

206 :名無しさんの野望:2006/09/11(月) 11:18:07 ID:hus3bTct
でも米帝様の属国だから攻め込まれても大丈夫

207 :名無しさんの野望:2006/09/11(月) 11:21:33 ID:UtUyHkmi
41年シナリオ大日本帝國
42年10月対米戦開始
ジョンソン島→真珠湾→サンディエゴ→パナマ→マイアミ
と飛び石で攻略後、真珠湾とサンディエゴは放棄して
南部でブン殴り合いを繰り広げる。
45年1月データをアメリカでロードしてみる。
やった!人的資源が0だっ!ザマーミロ!
思った通り、手応えの無い部隊が出て来たと思ったら民兵を生産してやがる。

まーこっちも人的資源0だけどナー

208 :名無しさんの野望:2006/09/11(月) 11:23:28 ID:PNilqCIu
>>206
ゲームシステム上の属国扱いの条件って結構厳しいと思うけどな
だからってゲーム内の同盟みたいな関係でもないのが難しい所
チェコ・ユーゴ・ルーマニアの同盟みたいに独立保障で再現されるような感じかね

209 :名無しさんの野望:2006/09/11(月) 11:31:12 ID:m7OlRYDY
現代に的を絞るなら、システムをEU2にまで戻したほうがしっくりいきそうだ
「アメリカはグローバリズムを国教としました」
「アメリカはグローバリズムにおける信教の守護者を宣言しました」

210 :名無しさんの野望:2006/09/11(月) 11:42:28 ID:dkCc5LHB
現代戦なんて全然つまらなさそう。
介入主義と攻撃性MAXのアメリカが、
軍事費世界No2〜No20までを合計した以上のICでユニット生産してるとかヤバ過ぎ。
万が一ゲーム的に追い詰めることができたりしても、
核保有数1万とかもうね。

211 :名無しさんの野望:2006/09/11(月) 12:01:21 ID:k5lYAiKK
ブルガリアと同盟を組むとかの国がしょっちゅうソビエトやユーゴに喧嘩売る件について

212 :名無しさんの野望:2006/09/11(月) 13:11:25 ID:bW/fB69+
ブルガリアって超が付く親ロシア(Vicプレイヤーならご存知の通り、トルコ支配からロシアに独立させてもらった。)
なのに何でなんだろうな…史実でも嫌々参戦、でも軍は送らなかった筈なんだが

そこらへんAIで再現して欲しかったが、そうするとソ連と同盟組んじゃうか…

213 :名無しさんの野望:2006/09/11(月) 13:29:31 ID:k5lYAiKK
ドイツがユーゴに宣戦
ブルガリア(伊西込同盟)がユーゴに宣戦
ユーゴが連合国に加盟
イタリアがチートで無理矢理和睦
ソ連がハンガリーに宣戦
ブルガリアがソ連に宣戦
イタリアが和睦
ブルガリアがソ連に宣戦
イタリアが和睦
ブルガリアが伊西連合から除名
ブルガリアが枢軸加盟
フィンランドがソ連に寝返る
ドイツがワルシャワを奪還

頭抱えたマジで

214 :名無しさんの野望:2006/09/11(月) 14:11:23 ID:PNilqCIu
ヘタリア乙

215 :名無しさんの野望:2006/09/11(月) 14:42:22 ID:DlpkMa4/
>>192
ドカーン!

216 :名無しさんの野望:2006/09/11(月) 15:30:03 ID:aHXmXYE5
>189

マジメな話としてWWII以後をEUシステムでゲーム化するなら
米ソ冷戦を主テーマとして、ソ連崩壊くらいまでの方が良いと思われる。
しかしEUシステムが向いているか?といわれると疑問符がつくがな。


217 :名無しさんの野望:2006/09/11(月) 16:23:29 ID:VS5KvQUt
同じエンジンだったらヴィクトリアが一番向いているかな

218 :名無しさんの野望:2006/09/11(月) 16:46:59 ID:pNvJw7/7
ここはむしろ、一次大戦に特化したゲームを

219 :名無しさんの野望:2006/09/11(月) 16:47:31 ID:dkCc5LHB
中国やスペインやポーランドにもあるのに、
フランスや日本に都市がないのはどういうわけでしょうか

220 :名無しさんの野望:2006/09/11(月) 16:47:59 ID:VS5KvQUt
フランスは画像だけ用意されている

221 :名無しさんの野望:2006/09/11(月) 16:48:59 ID:k5lYAiKK
>>219
あっさり落ちてもらうため

222 :名無しさんの野望:2006/09/11(月) 17:21:17 ID:wiATkadU
>>219
DDなら東京やパリはもちろん、新京も大都市だよ!

223 :名無しさんの野望:2006/09/11(月) 17:47:15 ID:dkCc5LHB
DDやってるんですが、
新京どころか東京もパリもただの平原です。

224 :名無しさんの野望:2006/09/11(月) 18:29:45 ID:DqtLcjwf
現代版?

「新聞が政府を批判」で好戦性と国民不満度が上昇。
アメリカとの友好度が低下する。
初期状態で中国と北朝鮮からスパイが10人ずつ。
日本の陸上ユニット部隊名は全部「戦車」。自走砲とか機械化歩兵も「戦車」。 
海上ユニットは全部「戦艦」、航空機は輸送機も「戦闘機」。

225 :名無しさんの野望:2006/09/11(月) 18:37:06 ID:0ZmDFtvC
>>218
WW2に比べるとWW1を舞台にしたゲームって殆ど無い気がするんだよな
塹壕戦で睨み合いしても面白くないって事かもしれんが

226 :名無しさんの野望:2006/09/11(月) 18:49:26 ID:3anDB5Lc
>218
Vicじゃダメなのか。

227 :名無しさんの野望:2006/09/11(月) 18:50:28 ID:piMmGscG
Province.csvを修正すればよい

228 :名無しさんの野望:2006/09/11(月) 19:04:26 ID:EamW+5Zs
WW1ゲーがない理由

飛行機が初期型。
戦車が塹壕を突破するだけの兵器という難しいシステムの要求。
WW1メインの塹壕戦が再現しにくい(AIの仕様上、地道に塹壕掘って何年もかけて戦略を組む思考ができないから)
そして何より、全てをWW2に比較されるから。

個人的にはコールオブデュティー(だっけ?)で作ってほしいなぁ…
ガリポリとかイープルとかソンム(サバイバル戦?)とか。

229 :名無しさんの野望:2006/09/11(月) 19:11:11 ID:etkUp7Gw
wikiにWWTのMODなかったっけ?

230 :名無しさんの野望:2006/09/11(月) 19:20:36 ID:36HHrCij
なんども既出の質問かもしれませんが

空挺強襲が出来ない!
セヴィリアからジブラルタルに空挺攻撃したいんですが
輸送機の指揮統制率MAX、戦力100、阻止攻撃ドクトリン有、天候快晴
空挺兵搭載済みでジブラルタルクリックしても「なし」としか出ません

というか他プロヴィンスに空輸すらできません
どうしたらいいんでしょうか?

231 :名無しさんの野望:2006/09/11(月) 19:26:29 ID:dkCc5LHB
私もできないので安心してください

232 :名無しさんの野望:2006/09/11(月) 19:26:52 ID:NBJsxw9v

   歩け





233 :名無しさんの野望:2006/09/11(月) 19:29:33 ID:zerKBCA6
>>230
気合が足りん

234 :名無しさんの野望:2006/09/11(月) 19:30:23 ID:EBWu5HT6
空挺・・・それは、選ばれた者のみに許された、最後にして最強の攻撃手段!

つまり、きさまのようなやつには空挺は相応しくないということっ・・・・!!!

235 :名無しさんの野望:2006/09/11(月) 19:31:41 ID:xyjKQaQS
WWTは海戦が一番おもしろそうだな

236 :名無しさんの野望:2006/09/11(月) 19:31:51 ID:ZwOuomYx
>>229
あるねぇ、ver0.2だけど

>>230
航続距離って知ってる?

237 :名無しさんの野望:2006/09/11(月) 19:36:20 ID:AD9qHsQf
空挺って負けたらユニットどうなるの?

238 :名無しさんの野望:2006/09/11(月) 19:38:26 ID:2zteX25M
空に消えていく

239 :名無しさんの野望:2006/09/11(月) 19:38:34 ID:3anDB5Lc
WWIゲー
http://www.mystixstudios.com/entente_net/game_en.htm
http://www.4gamer.net/review/is/isj.html

240 :名無しさんの野望:2006/09/11(月) 19:43:04 ID:1KQxJYHc
>>230
一度降下猟兵を輸送機から下ろす

輸送機の組織率が100%になるのを待つ

降下猟兵を輸送機に搭載して降下作戦実施

輸送機に兵隊てんこ盛りならそりゃ物資輸送の空輸も出来ないと思うよ

241 :名無しさんの野望:2006/09/11(月) 19:50:58 ID:dkCc5LHB
・・・・・!!
なぜ落下傘部隊ではなく降下猟兵だということがわかったのですか?

242 :名無しさんの野望:2006/09/11(月) 19:54:53 ID:KzzIw64D
エゲレスを、ジブラルタルを攻める空挺に割くリソースのある国といえばドイツで降下猟兵だわな。
組織率と輸送機の航続距離に注目してみればいいんじゃないか?

243 :名無しさんの野望:2006/09/11(月) 19:59:22 ID:etkUp7Gw
WWTの紹介してくれた人がいたけど、上のやつは止めといたほうがいいかも。
先輩から借りたが・・・

244 :名無しさんの野望:2006/09/11(月) 20:04:08 ID:36HHrCij
>>240
ありがとう、やってみます
ジブラルタル攻めて半年になるけど全然落ちなくて困ってた
空挺加えて最後の突撃に行ってきます

245 :名無しさんの野望:2006/09/11(月) 20:07:59 ID:etkUp7Gw
>>244
補給路締め上げるのもお忘れなく。

246 :名無しさんの野望:2006/09/11(月) 20:09:45 ID:KzzIw64D
最新版のDAIMでイギリスプレイしていたらドイツが弩級戦艦を揃えてきてびびった。
まあ空母機動部隊で海の藻屑にしてやったが

247 :名無しさんの野望:2006/09/11(月) 21:28:08 ID:2QofehEX
誰か架空のMOD作ってくれないかな
戦国MODとかやってみたいな、21世紀バージョンもやってみたい
最も核打ち上げるだけの戦争になりかねんが

248 :名無しさんの野望:2006/09/11(月) 21:32:23 ID:IyUM1O1U
>>247に期待

249 :名無しさんの野望:2006/09/11(月) 21:35:21 ID:etkUp7Gw
>>247
ガンダムMODは息抜きに使用。

250 :名無しさんの野望:2006/09/11(月) 21:36:05 ID:piMmGscG
RSBCMODキボン
日本プレイじゃ47年までやることなしか。

251 :名無しさんの野望:2006/09/11(月) 21:44:21 ID:bN+Sbyg1
2006/09/11

252 :名無しさんの野望:2006/09/11(月) 22:16:17 ID:77zvB+s1
つか、ガンダムMODってモビルスーツ追加しただけだろツマンネ

253 :名無しさんの野望:2006/09/11(月) 22:19:09 ID:2zteX25M
なぜそこまで否定的なのか?

254 :(*・∀・) ◆7lRwNdtn5c :2006/09/11(月) 22:21:18 ID:Vk5Wvmps
・・・
幾つか絶滅の危機に晒されるからじゃね?

255 :名無しさんの野望:2006/09/11(月) 22:22:07 ID:bN+Sbyg1
>>251
激しく誤爆だ しかもageてるし すまぬ
スイスプレイがこんなにも楽しいなんて nofogで世界が見渡せるのがこんなに爽快だなんて

256 :名無しさんの野望:2006/09/11(月) 22:26:10 ID:77zvB+s1
>>253
ユニット追加しただけでMODとか言われてもな

257 :名無しさんの野望:2006/09/11(月) 22:27:23 ID:2QofehEX
>>256
つ「コロニー」

258 :名無しさんの野望:2006/09/11(月) 22:28:08 ID:tE5NW+eW
ひとまず自分でいじってみればいいさ

259 :名無しさんの野望:2006/09/11(月) 22:28:37 ID:IyUM1O1U
ユニット追加したらMODだろw

260 :名無しさんの野望:2006/09/11(月) 22:33:15 ID:JljPNonY
ttp://f41.aaa.livedoor.jp/~paradox/imgboardphp/src/1157981365445.jpg
ttp://f41.aaa.livedoor.jp/~paradox/imgboardphp/src/1157981391846.jpg
前にパシスト世界における第二次世界大戦を再現したmodなら作ろうと思った。
しかし、国家設定とai弄って放置中。

261 :名無しさんの野望:2006/09/11(月) 22:37:14 ID:2QofehEX
おまいら現代版MODでも白黒写真のほうがいいと思う?

262 :名無しさんの野望:2006/09/11(月) 22:40:37 ID:qDGvgkJo
3Dキボンヌ

263 :名無しさんの野望:2006/09/11(月) 22:48:56 ID:Ydtn4vcQ
2Dキボン

264 :名無しさんの野望:2006/09/11(月) 22:49:11 ID:tE5NW+eW
RSBCMOD>パナマを攻めるとフリーズ。
パナマの三巻はいつ開発終了するんだぜ?

265 :名無しさんの野望:2006/09/11(月) 22:50:38 ID:0ZmDFtvC
シドニーの位置に大穴開いてるとかは無いのか?>ガンダムMOD

写真は白黒の方が雰囲気が出るような気がする
全員カラーなら気にならんかもしれんが

266 :名無しさんの野望:2006/09/11(月) 23:08:08 ID:dkCc5LHB
>>246
DAIMのヤンキーはボコスカ原爆落としてきたりしますか?

267 :(*・∀・) ◆7lRwNdtn5c :2006/09/11(月) 23:12:26 ID:Vk5Wvmps
ttp://kiyotani.at.webry.info/200602/article_9.html
>ここで我が国が、英国に手を差し伸べれば…・FXXの共同開発です。
>VTOL機ならば「我が国固有の環境」にも適しています、おまけに一応
>米空軍と同型機になるわけです。どうでしょうかね?
そうだな・・・F-22のライセンス生産を目指すよりは筋がいいかな。
VTOLの遺伝子は残しておく必要がある

268 :名無しさんの野望:2006/09/11(月) 23:14:53 ID:EamW+5Zs
ガンオタってマジできもい。
なんで第二次大戦ゲーにしゃしゃり出てくるのかな?

269 :(*・∀・) ◆7lRwNdtn5c :2006/09/11(月) 23:18:48 ID:Vk5Wvmps
日本向きの投資は、おそらく無人化技術とVTOL化技術だろな

270 :名無しさんの野望:2006/09/11(月) 23:19:25 ID:KOTc4SYH
好きなもの作って紹介するのがMODの醍醐味だべ。
ガンオタうぜーとか言ってプレーの幅を狭めるのは如何なものか。

271 :名無しさんの野望:2006/09/11(月) 23:19:45 ID:KBrscFQd
>>268
そう言うなよ
俺もガンダム好きだぞ?

まーガノタっぷりをアピールするのはどうかと思うけど

272 :(*・∀・) ◆7lRwNdtn5c :2006/09/11(月) 23:21:38 ID:Vk5Wvmps
いやいやw
財政再建までは絞るとこ絞っていかないと。

273 :名無しさんの野望:2006/09/11(月) 23:22:36 ID:zerKBCA6
>>268
まあそう目くじら立てるなって
別に「やれ」と強制されてるわけじゃないしスレが乗っ取られたわけでも無いし

274 :名無しさんの野望:2006/09/11(月) 23:23:33 ID:VS5KvQUt
気に入らない人にいちいち文句をつけていたら、
俺なんて今の会社、入社して1週間でクビになる自信がある。


275 :名無しさんの野望:2006/09/11(月) 23:27:18 ID:tE5NW+eW
>>266
まだ1939年代なんでわからない。
ドイツが真面目な艦隊を造ってくるんで楽しい

276 :名無しさんの野望:2006/09/11(月) 23:27:54 ID:77zvB+s1
ガンダムかどうかはどうでもいいとして、
中身が手抜きなのが致命的。オデッサ1つでどうしろと。

277 :名無しさんの野望:2006/09/11(月) 23:32:50 ID:piMmGscG
>>264
つ 戦艦ヒンデンブルグの最期
あっさりと落とされた事になってます。

278 :(*・∀・) ◆7lRwNdtn5c :2006/09/11(月) 23:33:39 ID:Vk5Wvmps
つ破産直前まで放置

279 :名無しさんの野望:2006/09/11(月) 23:35:14 ID:tE5NW+eW
外伝は手にはいってないんだわ。
皇国漫画も原作のせいで打ち切りに

280 :名無しさんの野望:2006/09/11(月) 23:35:16 ID:k5lYAiKK
DAIMが日本語版DDに対応してくれたら泣く

281 :名無しさんの野望:2006/09/11(月) 23:36:34 ID:2zteX25M
>>276
仮公開ですって

282 :(*・∀・) ◆7lRwNdtn5c :2006/09/11(月) 23:38:47 ID:Vk5Wvmps
こちらは一応誠意を示したのだから、政府側のやる気も見たいよな。
踏襲されて改善が見られなければまた放置さ。
受け皿はある

283 :名無しさんの野望:2006/09/11(月) 23:42:59 ID:tE5NW+eW
またスクリプトか

284 :名無しさんの野望:2006/09/11(月) 23:45:17 ID:K17W/0mm
CFはいつ日本語版の1.2パッチを出してくれるんだ

285 :(*・∀・) ◆7lRwNdtn5c :2006/09/11(月) 23:49:08 ID:Vk5Wvmps
>>283
あんだよw

286 :名無しさんの野望:2006/09/11(月) 23:50:45 ID:etkUp7Gw
>>280
DDと1.3b兼用の20061005がリリースされました(上記DAIMのリンク確認)。
日本語版で動くかどうかは検証待ちです。
DAIM for DD対応版
ttp://hayasoft.com/hiko/paradox/other/source/up0791.zip

これじゃないの?

287 :名無しさんの野望:2006/09/12(火) 00:08:26 ID:1E/M0HEp
DD1,2jPなんですけど、イギリスでドイツに攻めはいる際は、
超加重ペナルティ-90ってのがついてドイツに攻めようとも勝てません
どうすれば、これなくせますか?


288 :名無しさんの野望:2006/09/12(火) 00:09:18 ID:BTxT/58w
>>276
最新版やってから言えよ。
各方面軍とか手抜きじゃないだろこれ。
http://hayasoft.com/hiko/paradox/pic/source/up0611.jpg
http://hayasoft.com/hiko/paradox/pic/source/up0612.jpg

289 :名無しさんの野望:2006/09/12(火) 00:14:28 ID:kXqysnP3
>>287
とりあえずマニュアルとwikiを読もう。
それが君の為にもなる

290 :名無しさんの野望:2006/09/12(火) 00:18:31 ID:t4q84dil
空母が空を飛べないゲームをベースにする○地○か。

291 :名無しさんの野望:2006/09/12(火) 00:29:16 ID:BTxT/58w
普通にガウからザクが落ちてくるが?
以後こっちで文句言ってやれ
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/13560/1149338407/l50

292 :名無しさんの野望:2006/09/12(火) 00:30:44 ID:R0+jhrky
>>288
すげー細かく分かれてんな
そのままhoiに移植したいくらいだ

293 :名無しさんの野望:2006/09/12(火) 00:36:15 ID:MxV+u5GA
んー つーか手抜きだろ

294 :名無しさんの野望:2006/09/12(火) 00:46:09 ID:0JBfEojA
こうやって強硬な否定派と肯定派でグダグダいつまでも揉めるから、アニメ・エロゲ系のMODは外部送りになるんだってのに…
好きとか嫌いとか気に入るとか気に入らないとか出来がいいとか手抜きだとかそういう次元の話じゃないのよね。

295 :名無しさんの野望:2006/09/12(火) 01:21:00 ID:W9SJtDpw
ガンダムとか他所でやってよ

296 :名無しさんの野望:2006/09/12(火) 01:30:13 ID:g1o7uVJr
やってる奴らはよそでやってんじゃねぇの
最近持ち込んでくるアホが沸いてるが

297 :名無しさんの野望:2006/09/12(火) 01:30:52 ID:9LesNDZm
DOOMDAYシナリオだと中国国民党がかなりきついことがわかった(´・ω・`)
ソ連が来るから台湾地方に引きこもるしかねえorz

298 :名無しさんの野望:2006/09/12(火) 01:48:39 ID:qZD9RcLP
  (#゚д゚) ムカッ
_(__つ/ ̄ ̄ ̄/_
  \/    /
     ̄ ̄ ̄

  ( ゚д゚ )  テメ ソコニイタカ
_(__つ/ ̄ ̄ ̄/_
  \/    /


  ( ゚д゚ ) ガタッ      
  .r   ヾ
__|_| / ̄ ̄ ̄/_
  \/    /


 ⊂( ゚д゚ )
   ヽ ⊂ )
   (⌒)| ダッ
   三 `J



299 :名無しさんの野望:2006/09/12(火) 01:56:23 ID:M+gkQJid
>>297
そういえばDOOMDAYシナリオの中国国民党、ICに異様なマイナス修正ついてるがアレなんなんだ?

300 :名無しさんの野望:2006/09/12(火) 01:57:36 ID:mz+ZpIq5
今からムシのよい事を書くよ。

だれか俺の考えたアイディアをMOD化してくれないか?
自分でやろうとしたが、いくらwiki読んでもちっとも理解できない。
脳味噌筋肉の俺に、愛の手をorz

301 :名無しさんの野望:2006/09/12(火) 02:23:44 ID:edzsUuaA
面白そうなら。

302 :名無しさんの野望:2006/09/12(火) 02:25:18 ID:g6zHmpmT
Blogにでも何でもアイデアをあげてみてくれ
興味がわいたら協力する

303 :名無しさんの野望:2006/09/12(火) 02:37:36 ID:dZf9jY7S
頼む
ガンオタ消えてくれ

304 :名無しさんの野望:2006/09/12(火) 02:42:55 ID:2Ai3LZRR
ガンオタなんてどこにもいないじゃん。
ドンキホーテみたいなやつだな。

305 :名無しさんの野望:2006/09/12(火) 02:56:51 ID:mz+ZpIq5
とりあえず、あらすじを。
「ファシスト・アメリカの興亡」
1936
フリッツ・クーンのクーデター→全権委任法可決→大幅な政策変更と戦時体制への移行(北米のドイツ化)→
ユダヤ資本の流出(複数回でIC-50程度?)→邦人の海外渡航とユダヤ資本凍結(不満度大幅up、しないとユダヤ資本の
流出が続き、さらにIC-50〜100)
1937〜
軍部高官の粛清(マッカーサー、アイゼンハワー、マーシャル、ブラッドレー、ニミッツなど、その他ランダムで10人前後、
研究機関としてのアイゼンハワーなども皆消去する)

ドイツとの同盟と軍事顧問団の派遣(将官、研究機関としてドイツの軍人を一人、ロンメルあたりにすると話として面白いかも)

第二次南北戦争or北米代理戦争
(南部連合国(とカリフォルニア)を独立させて内戦イベントを。後者の場合はどちらかを共産同盟、どちらかを連合国入りさせて
三陣営の代理戦争化するとよいかな)

強過ぎて、且つ中盤まで受身なアメリカを(ネガティブイベント増やして)エキサイティングに出来ないかなと思っている内に妄想が・・・。
だめかなぁ、やはり・・・。


306 :名無しさんの野望:2006/09/12(火) 03:05:59 ID:/Q4umYl6
さあ、今すぐ作るんだ。

307 :名無しさんの野望:2006/09/12(火) 03:24:41 ID:XfWUmnXF
よーしパパ、リングオブレッドMODとガンパレ1945MOD作る夢見ちゃうぞー

308 :名無しさんの野望:2006/09/12(火) 04:23:17 ID:M24HJRHU
そのへんの将軍粛清しちゃうと南部アメリカの人材がいなくなっちゃう希ガス
物量vs人材
みたいな感じで南北戦争のバランスをいい感じにしてほしい

309 :名無しさんの野望:2006/09/12(火) 04:37:25 ID:g1o7uVJr
そこら辺は粛清じゃなく追放という形にでもしちゃえばいいんじゃね?まぁ作られるかどうか知らんけど

310 :名無しさんの野望:2006/09/12(火) 05:18:51 ID:rl0Gxhpg
HOI3にきぼん

部隊に愛着を持ちたいので名前を付けてはいるんだけど、そいつらが勝利した時に任意の音を
流せる様にしてほしいな、もう少し戦闘の演出があれば尚盛り上がる


311 :名無しさんの野望:2006/09/12(火) 05:23:34 ID:gFlarHfo
コンバットイベント発生時に自動画面移動+ちょっとしたエフェクト付けるだけでもかなり変わると思う
しかしそういった方向の「ゲーム性」には全く興味がないのが我らがパラド

312 :名無しさんの野望:2006/09/12(火) 05:28:05 ID:s05AcXCD
イベントひとつとってもさっぱりしてるかんな

313 :名無しさんの野望:2006/09/12(火) 07:01:43 ID:rl0Gxhpg
パラドのゲームってでかい図書館でヒゲをたくわえた見るからに神経質そうな紳士達が紅茶を飲みながら作ってるのかもな。


314 :名無しさんの野望:2006/09/12(火) 07:15:36 ID:mRPeQxws
そんな幻想抱いてるとJohanのワイルドなツラ見たら卒倒しちゃうぜ?

315 :名無しさんの野望:2006/09/12(火) 07:17:56 ID:yIEYWAIQ
>313
実作業より、ミルクと紅茶どっちが先か並みの関係ない議論やゴルフに
割り当てられている時間の方が長そうだな。

316 :名無しさんの野望:2006/09/12(火) 07:18:30 ID:sGWbjJZa
DDで資金が680あって、諜報で675消費するクーデターやってみたら
資金が-59になった。

何故だ!?

317 :名無しさんの野望:2006/09/12(火) 07:50:58 ID:6GEaVYB0
日にちが切り替わったときに
入金→研究機関に支払い
という具合にするからさ。研究機関にお金払う前にクーデターするとマイナスになりうるよ。

>>313
EUやVicのBBWなんかは、確かにちょっと英国人的ブラックジョークに思える……。

318 :名無しさんの野望:2006/09/12(火) 09:52:13 ID:+zimJknf
アメリカでやると強すぎて他の国があまりに雑魚なのでおもしろくないですね。

319 :名無しさんの野望:2006/09/12(火) 09:53:02 ID:sGWbjJZa
>>317
なるほど、しかし研究費全部で7くらいなんだが-59ででかくね?
もう少しどうなっってるかよく見てくるわ

320 :名無しさんの野望:2006/09/12(火) 09:54:30 ID:tr7l0bWz
>>318
アメリカ様が苦労するような日独ソAIが生まれたらHOIの完成だと思う

321 :名無しさんの野望:2006/09/12(火) 09:54:30 ID:6kopicgn
そこでドイツでプレーして欧州統一したあたりでアメリカプレイですよ。

322 :名無しさんの野望:2006/09/12(火) 09:58:10 ID:g1o7uVJr
そんな凄いAIに操作されたアメリカとかもう想像するだけでも恐ろしいな

323 :名無しさんの野望:2006/09/12(火) 09:58:17 ID:cKorWlMq
独逸がイギリス本土とジブラルタル落としたら
欧州全体が中核州になるイベント作ってもいいかもね

324 :名無しさんの野望:2006/09/12(火) 10:28:06 ID:m7S8xAT+
MOD作ったことない私がおまえらの妄想するMODを作る


325 :名無しさんの野望:2006/09/12(火) 10:53:09 ID:A1Phn0HA
>>288
最新版やってなかった。
正直、スマンかったorz
下手なMODよか出来がいいね。

326 :名無しさんの野望:2006/09/12(火) 11:55:40 ID:yZCwG/Cj
軽空母の使い道がいまいちわからんとです

327 :名無しさんの野望:2006/09/12(火) 11:56:18 ID:XfWUmnXF
小国ではハァハァ

328 :名無しさんの野望:2006/09/12(火) 11:59:30 ID:M24HJRHU
>>326
対空母の防衛戦用
自分は使ったこと無し

329 :名無しさんの野望:2006/09/12(火) 12:04:50 ID:U92JLShS
対潜用、防空用
正規空母相手だと一方的に叩かれると思う

330 :名無しさんの野望:2006/09/12(火) 14:55:26 ID:yZCwG/Cj
輸送船にくっつけて索敵、対潜哨戒、防空に使うかな…
いっそ名前を護衛空母にしたろうか

331 :名無しさんの野望:2006/09/12(火) 14:57:18 ID:FSwNne52
苦節10年・・・・・ロンドンに核一発落としたどーーーー!

332 :名無しさんの野望:2006/09/12(火) 15:00:57 ID:M9oqiKIw
軽空母って対艦攻が潜水艦並、射程が戦艦より長い程度なんだよね
工期も結構ながいし・・・

333 :名無しさんの野望:2006/09/12(火) 15:04:12 ID:THMLt7Ib
DD、同盟国の援軍派遣うぜぇぇぇ

334 :名無しさんの野望:2006/09/12(火) 15:05:12 ID:8aMyJdzJ
実際そんなもんじゃないか?
艦隊決戦に使うもんじゃない、
アメリカの機動部隊でも直掩戦闘機の発進専門だったし。

主力戦艦部隊か輸送船団につけるもんだと思う。

335 :名無しさんの野望:2006/09/12(火) 15:18:56 ID:cKorWlMq
勝手に対空攻撃力と対空防御力あげてみますた
日本なので成果が相手にする国がありません><

336 :名無しさんの野望:2006/09/12(火) 15:33:55 ID:8aMyJdzJ
降伏イベントの「確率」って何だ?
1ヶ月ごとに起きるかどうか判定されるのか。

337 :名無しさんの野望:2006/09/12(火) 15:43:10 ID:cKorWlMq
イベントごとに違う

338 :名無しさんの野望:2006/09/12(火) 15:44:32 ID:LFuGujyZ
国民党って中国統一した後日本や満州に戦争吹っかけてくるんだっけ?

339 :名無しさんの野望:2006/09/12(火) 16:14:56 ID:tV/r7BzH
>>307
DD買ったら作るよ、黒い月MOD。来年になると思うけど。

340 :名無しさんの野望:2006/09/12(火) 16:18:27 ID:snIgO/XU
くそう毎月セーブ設定忘れてた大規模海軍再編したあとに落ちた…

341 :名無しさんの野望:2006/09/12(火) 16:25:37 ID:TDbNd6db
イギリスの41年式空母。艦載機がフルマーとスキュアとアルバコアというのは実にアレでナニですな
アメと敵対することもあるからレンドリースの機体は使えないんだろうが涙腺が緩む

342 :名無しさんの野望:2006/09/12(火) 16:36:25 ID:g7MEILD3
ドイツとイタリアの海軍と戦うだけなら、
それでもオーバースペックです。

343 :名無しさんの野望:2006/09/12(火) 16:46:39 ID:Q91vcrUx
チートで日本に1936年開始時に全技術持たせてAIにやらせたらアメリカ全土を食らいやがった・・・

344 :名無しさんの野望:2006/09/12(火) 16:58:01 ID:snIgO/XU
AIドイツが第一次大戦型空母を大増産していたので驚いたことがある
データ取っておけば良かったな
デフォルトでもこうなることあるんだ

345 :名無しさんの野望:2006/09/12(火) 17:01:42 ID:8OqQ7S47
>>343
なにかしらの人が未来からやってきたというありがちな設定で仮想戦記が一本書けそうだな


346 :名無しさんの野望:2006/09/12(火) 17:03:50 ID:R0+jhrky
おれなんてチートつかってドイツでスターリン主義なんだぜ?

347 :名無しさんの野望:2006/09/12(火) 17:08:44 ID:XQ6lOPtg
ドイツが空母大量建造することはたまにあるね
何か条件でもあるのかな?

348 :名無しさんの野望:2006/09/12(火) 17:16:02 ID:8aMyJdzJ
日本で国民党を降伏させ、「傀儡政権樹立」を選んだ瞬間落ちた…
広西軍閥やシンチャンと白紙講和
(しても向こう側だけ戦争継続可能なインチキ条約みたい)
してたのがいけないのか?

349 :名無しさんの野望:2006/09/12(火) 17:28:22 ID:nPPcrbSP
いや傀儡樹立とか新国家作成時はHDD読み取りが多いから
落ちやすいんだよ。ガン( ゚д゚)ガレ。
常駐ソフトは停止しておくとかメモリをくりーんにしておくとか
HDDデフラグしておくとかしかないな。

350 :名無しさんの野望:2006/09/12(火) 17:29:49 ID:4oyDqSLm
ドイツ降伏の後の国家建設ラッシュの時なんて
5回に4回は落ちるぜ

351 :名無しさんの野望:2006/09/12(火) 17:32:34 ID:TDbNd6db
傀儡を持ってる国を併合すると落ちやすいな

352 :名無しさんの野望:2006/09/12(火) 17:33:59 ID:g7MEILD3
日本で初めて初年度にシンチヤンと同盟組んだとたん、
ろくでなしのソ連が宣戦布告してきました。問答無用ですか。

353 :名無しさんの野望:2006/09/12(火) 17:43:24 ID:g7MEILD3
これはシベリアからバルト海まで徒歩で打通しろってことですか

354 :名無しさんの野望:2006/09/12(火) 18:03:12 ID:TDbNd6db
陸の防戦では指揮可能限界数超過ペナルティはつかないんだっけ?

355 :名無しさんの野望:2006/09/12(火) 18:03:19 ID:xCQGQz3H
>>348
おま、そのイベントって統一戦線関係無しに軍閥が傀儡化される
インチキ条約じゃないのか?

356 :名無しさんの野望:2006/09/12(火) 18:09:58 ID:8aMyJdzJ
あー、傀儡政権の方は成功したんだが、
中国領内に展開させてた航空隊が一部消えてなくなった。
戦略的再配備中でもないみたいだし、指揮官だけ人材プールの所にいる。

「深山」が…虎の子の戦略爆撃隊が…2部隊も消えやがった。
オマケにできたての輸送機まで…
大丈夫だよな?あとしばらくしたらひょっこり出てくるよな?

357 :名無しさんの野望:2006/09/12(火) 18:10:15 ID:M9oqiKIw
>343
ちゃんと食えるように設定されてるんだな
てっきり太平洋で泳ぐだけかと

358 :名無しさんの野望:2006/09/12(火) 18:14:28 ID:wPzHgrRC
パルチザンうぜーーーーーーーー
なんでnorevoltが利かねえんだよ!

359 :名無しさんの野望:2006/09/12(火) 18:17:53 ID:yIEYWAIQ
>346
全国家スターリン主義にしたMODキボンヌ

360 :名無しさんの野望:2006/09/12(火) 18:19:02 ID:8aMyJdzJ
セーブデータ覘いてみた。

…消えてるんですが。爆撃隊。なんで?

361 :名無しさんの野望:2006/09/12(火) 18:21:34 ID:XfWUmnXF
スタッフがおいしくいただきました

362 :名無しさんの野望:2006/09/12(火) 18:34:25 ID:kLfa8Doi
初プレイでルクセンブルク。
大国すぎると手が八本あっても足りないかなーと。




ごめんなさいチートでも使わないとやってられないです。
研究ライン1本がこんなにきついとは…
それ以前にICと労働力だよ。さすが小国としか言いようが無い。

363 :名無しさんの野望:2006/09/12(火) 18:35:52 ID:g7MEILD3
>>360
それは史実でもよくあることです。
1945年12月5日、アメリカのフォート・ローダーデール海軍基地から
海軍第19飛行小隊のアベンジャー雷撃機5機が離陸したが、それっきり忽然と姿を消してしまった。
そしてその捜索に向かった飛行艇までが一度無線連絡をしたきり行方不明になってしまった。

364 :名無しさんの野望:2006/09/12(火) 18:36:42 ID:wPzHgrRC
そんなことまで再現してるパラドすげえええ

365 :名無しさんの野望:2006/09/12(火) 18:43:24 ID:BThI4nHU
バミューダかよw

366 :名無しさんの野望:2006/09/12(火) 18:43:59 ID:D4zknK9R
それはかみかぜのひがいです。

【《神風》第一次被害☆昭和19年12月18日】
ハルゼー米海軍第3艦隊は、フィリピン北部ルソン島東方海域で巨大な台風に遭遇し、
駆逐艦3隻が転覆沈没、軽空母2隻、護衛空母2隻、重巡1隻、駆逐艦3隻に大損害、
その他の大小艦船19隻が損傷し、航空機146機を喪失。
人員790名が死亡又は行方不明となった。

【《神風》第二次被害☆昭和20年6月5日】
沖縄近海で再度ハルゼー第3艦隊は台風に遭遇し、
戦艦1隻、正規空母2隻、重巡2隻、軽巡1隻に大損害、
その他の大小艦船27隻が損傷し、航空機142機を喪失。
今回の人員被害は十数名だった。


367 :名無しさんの野望:2006/09/12(火) 18:45:27 ID:8aMyJdzJ
うぜぇwww

368 :名無しさんの野望:2006/09/12(火) 18:51:49 ID:8aMyJdzJ
5機どころじゃねぇよwww
2個航空団だぜ?36x2と想像して72機も駐機してた4発重爆が消えるなんて、
んなアホなwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

推測するに、中国領内の基地の規模が一気に0になってたから
駐機してた航空機は撃破された扱いになってるんだろうなぁ。


369 :名無しさんの野望:2006/09/12(火) 18:52:54 ID:Est3Oh1g
駐機中に攻撃食らって地上撃破されたんだな

370 :名無しさんの野望:2006/09/12(火) 18:52:56 ID:1TcYQ3aS
>>356
併合イベントが起きる前のセーブデーターを読み込んで
大陸にある爆撃機や船舶を本土に引き上げさせておけ。

371 :名無しさんの野望:2006/09/12(火) 19:02:34 ID:g1o7uVJr
5機消える事がありえるんだから70機消える事だってそりゃあるに決まってるだろ

372 :名無しさんの野望:2006/09/12(火) 19:03:10 ID:o7s+tRXd
どう考えたって、孔明の罠だろ。諦めれ。

373 :名無しさんの野望:2006/09/12(火) 19:04:47 ID:fcib1qGJ
宇宙人来襲イベントも用意されているわけだしさ、適当に理由つけたら70機消えるなんて日常茶飯事。
某パスタ国のリーダーなんて二人に分裂するしな!

374 :名無しさんの野望:2006/09/12(火) 19:08:58 ID:R0+jhrky
どう考えたって、孔明の穴だろ。うほっ

375 :名無しさんの野望:2006/09/12(火) 19:10:58 ID:8OqQ7S47
あれだ、排気管の調子が悪いから、ナショナルやパロマみたいに
大本営より大切なお知らせがきたんだよ。

376 :名無しさんの野望:2006/09/12(火) 19:11:48 ID:g7MEILD3
フォート・ローダーデール海軍基地から飛び立ったのが5機でよかった

377 :名無しさんの野望:2006/09/12(火) 19:14:25 ID:VaFgAcur
>>362
最初は東欧国、特にルーマニアやハンガリーをオススメする。
陸続きに食える国があるので陸戦の基本を覚えやすいし、国力も相応。
英連邦諸国や南米は海や米帝のせいで身動きがとりにくいし、
西欧国は何かしら大戦の巻き添えを食う。
ただ東欧でもチェコス・ポーランドなどドイツに睨まれる国は難しいので注意。

378 :名無しさんの野望:2006/09/12(火) 19:16:15 ID:TDbNd6db
アメリカで学ぶのもいいわな。まあ一番はドイツだろうが

379 :名無しさんの野望:2006/09/12(火) 19:16:48 ID:kLfa8Doi
>>377
ありがと。
とりあえずハンガリーでプレイしてみるよ。
大国・小国は慣れてからにします。

380 :名無しさんの野望:2006/09/12(火) 19:24:20 ID:tr7l0bWz
ハンガリーは独ソ戦で疲れきるからやめとけ、やるんならスペインおススメ。
途中でフランコに切り替えてのんびりやって、飽きたら斜陽のヒトラーに一撃

381 :名無しさんの野望:2006/09/12(火) 19:24:37 ID:g7MEILD3
基本覚えるには日本が一番。
陸戦覚えるには近くに手ごろな練習相手もおり、
周りに島嶼も多く海軍や空軍も揃ってるので揚陸戦とか飽和爆撃とか色々試せる。
プレイヤーの腕に合わせてアメリカと組んだり枢軸に入ったり、
1人で日の沈まない大帝国築いたり、無限の可能性秘めてるのもポイント。

382 :名無しさんの野望:2006/09/12(火) 19:24:42 ID:XfWUmnXF
フランスで何回か揉まれてくるのお勧め


383 :名無しさんの野望:2006/09/12(火) 19:24:46 ID:bxqsY0HN
島国やアメリカでやってると輸送艦管理するのが面倒になって
本拠地を大陸に移したくなってくる

384 :名無しさんの野望:2006/09/12(火) 19:32:38 ID:g7MEILD3
システムが複雑でとても覚えられないという人には、スイス永世中立プレイ。

385 :名無しさんの野望:2006/09/12(火) 19:46:22 ID:c8jtLU1r
まずはエチオピアで世間の厳しさを味わうべきじゃ

386 :名無しさんの野望:2006/09/12(火) 20:01:21 ID:qZD9RcLP
内陸要塞マジ強すぎじゃね?
わずかなICでベルギー、イタリア方面にもマジノ線
延長強化すれば、海はイギリスが守ってくれるし
ドイツ軍侵入とかマジありえない。

387 :名無しさんの野望:2006/09/12(火) 20:02:52 ID:LqhLMY6i
>>386
そこで空挺部隊ですよ

388 :名無しさんの野望:2006/09/12(火) 20:04:52 ID:dZf9jY7S
AIが作る軍事ユニット歩兵ばっかなんだけど
これ、何とかならねーの?

389 :名無しさんの野望:2006/09/12(火) 20:04:54 ID:cKorWlMq
AIはあまり要塞作らないから気にしない

390 :名無しさんの野望:2006/09/12(火) 20:05:31 ID:tr7l0bWz
>>388
何を何割作るかは俺らで決められる。詳しくはwiki

391 :名無しさんの野望:2006/09/12(火) 20:06:59 ID:cKorWlMq
俺の改造したアメリカAIを41年から45年に倒したらすごい

392 :名無しさんの野望:2006/09/12(火) 20:08:47 ID:dZf9jY7S
いや、援軍してくれるんだったら
たまには戦車とか自動車化歩兵作ってくれよ
と思う
歩兵ばっかりというのはマジでうっとうしい

393 :名無しさんの野望:2006/09/12(火) 20:14:16 ID:tr7l0bWz
何割援軍に遣すかも決められる

394 :名無しさんの野望:2006/09/12(火) 20:34:20 ID:eaifMzvm
現代大戦略でもそーなんだが、核兵器を兵器ユニットに組んでるゲームでも
生物兵器ユニットとかは全くないよな。
別に薬品の名前を明記しなくていいから、せめて第一次世界大戦の毒ガスぐらいは
組んでほしかった。

395 :名無しさんの野望:2006/09/12(火) 20:37:27 ID:R0+jhrky
だってWW2で生物兵器あまり効果あげてないじゃん

396 :名無しさんの野望:2006/09/12(火) 20:39:28 ID:M9oqiKIw
>386
でもフランスと小国生き残りプレイ以外で要塞作ることって殆どなくね?

397 :名無しさんの野望:2006/09/12(火) 20:44:45 ID:M9oqiKIw
>379
漏れはイタリアの方がお勧めだな
研究機関がまあまあいいから研究の幅が広いし
人的資源がそこそこあるから部隊編成の自由度も高い

難点はガチでやりあえる相手がいないって事かな

398 :名無しさんの野望:2006/09/12(火) 20:56:14 ID:R4CzrFRf
現代日本Modなんてもの作ってみた。まだアルファ版だけど、需要ある?
あるなら上げてみる。

ちなみに、日本のIC203.研究機関はスキル9が3個。

399 :名無しさんの野望:2006/09/12(火) 21:02:21 ID:8aMyJdzJ
>>398
ん、見てみたいな。

本土に帰還した陸軍の再編中に落ちた。
ユニットの統合で戦車師団に輸送船が入り込んで、分離したら乙。
全く、もう…

爆撃機はイベントでっちあげて4部隊にして返してもらった。
戦闘機やCAS機もいっしょくたに消えたんだ、罰は当たるまい…

400 :名無しさんの野望:2006/09/12(火) 21:04:46 ID:xCQGQz3H
>>396
44年シナリオのドイツとかなら

戦力的に不利なときに作る物だし、通常プレイじゃあまり作らないけどね

401 :名無しさんの野望:2006/09/12(火) 21:07:53 ID:Sdce/S/F
>>398
ほすぃ

402 :名無しさんの野望:2006/09/12(火) 21:26:42 ID:YYWbza9K
F12でインド独立イベント起こしてプレイしてるけど強いなインド。
人的資源、IC、技術、人材ともに申し分ないよ。
工場建てまくって39年にはイタリアを越えるICを持つことができたし。

枢軸に入ったら劣化シャムAARにしかならないので止めたが、
今度は日本と同盟組んで米英ソ独に喧嘩売ってやろうかな

403 :名無しさんの野望:2006/09/12(火) 21:45:08 ID:g7MEILD3
シャムってそんなに強かったのか

404 :名無しさんの野望:2006/09/12(火) 21:46:12 ID:R4CzrFRf
>>399
あげました。
ttp://hayasoft.com/hiko/paradox/other/source/up1023.lzh

405 :名無しさんの野望:2006/09/12(火) 22:03:21 ID:Q91vcrUx
ほんとインド強いよね
独立直後から歩兵生産して2部隊できたら即パキスタン制圧できるものw

406 :名無しさんの野望:2006/09/12(火) 22:04:19 ID:8MHK34w8
ちょっといじれば、現代版HOI作れたりするかもしれんねこれ
日本海に竹島を作って、日本の領土韓国が占領中・・・みたいなシステム
ああ、妄想って楽しいなあ

話は変わるがベルギーのリエージュに半端にある要塞は何なんだあれは?

407 :名無しさんの野望:2006/09/12(火) 22:04:53 ID:tr7l0bWz
英領インド軍がそのまま無傷で加わってるような感じなんだろうね。

>>404
北朝鮮の研究機関の金日成大学のテキスト大丈夫?
てか前原前党首が閣僚にいねえw

408 :名無しさんの野望:2006/09/12(火) 22:07:26 ID:TDbNd6db
>>406
あそこは降下猟兵で落とすのが礼儀だぞ?

409 :名無しさんの野望:2006/09/12(火) 22:18:59 ID:M9oqiKIw
エバン・エマール要塞、降下猟兵ですんなり落ちたことで有名な要塞だな
そういやまだ空挺使ってない

410 :名無しさんの野望:2006/09/12(火) 22:35:25 ID:QFllw5EP
>>406
リエージュ要塞という第1次大戦で活躍した旧式の要塞らしい。


411 :名無しさんの野望:2006/09/12(火) 22:44:19 ID:ONl6XHU0
>>404
>>407
バイブ辻本もエロ拓も2Fもいないぞ。
重信房子とかで笑いを取ろうと努力の跡が伺えるだけに惜しい。

412 :名無しさんの野望:2006/09/12(火) 22:46:09 ID:eaifMzvm
北朝鮮を独立させると、同じ金日成でも違う写真が使われてる事があるが
なんでだ!?

413 :名無しさんの野望:2006/09/12(火) 22:51:16 ID:eaifMzvm
>>404
どこにファイルを突っ込めばいいの?

414 :名無しさんの野望:2006/09/12(火) 22:52:21 ID:TDbNd6db
ポーランドにヒトラー似の人がいてワロス

415 :名無しさんの野望:2006/09/12(火) 22:52:38 ID:+ckN+u85
今日のアルバニアプレイ
37年4月 ドイツと同盟。
37年5月 ドイツから駆逐艦を購入
37年6月 到着した駆逐艦を処分したら人的資源が-11から一気に0まで上昇!
39年10月イギリスに併合されて終了。

アルバニアに希望が見えてきた?

416 :名無しさんの野望:2006/09/12(火) 22:52:39 ID:tr7l0bWz
『バックアップを取った上で』上書き

417 :名無しさんの野望:2006/09/12(火) 22:55:21 ID:eaifMzvm
>>416

どのファイルに上書き?

418 :名無しさんの野望:2006/09/12(火) 22:55:26 ID:bxqsY0HN
ドイツでポーランド攻め終わった段階でソ連裏切って、
そのままマジノ線の方でフランスを受け止めつつ先にソ連潰そうと思ってるんだが
幾らフランスでも放置は不味い?

419 :名無しさんの野望:2006/09/12(火) 22:57:43 ID:tr7l0bWz
>>417
まずHOI2がインストールされているフォルダ名を読む所から始めようか

420 :名無しさんの野望:2006/09/12(火) 22:59:15 ID:M9oqiKIw
>418
ジークフリート戦が薄いと突破されるんで注意

421 :名無しさんの野望:2006/09/12(火) 23:06:00 ID:xCQGQz3H
フランスはマジノ線に結構軍集めてるからねぇ
ジーク(ry線に1プロビあたり10個師団ちょいほうりこんどきゃ抜かれないのかな?

422 :名無しさんの野望:2006/09/12(火) 23:07:53 ID:hd3VLAVM
エディタで全技術持たせてICと資源を最強にして独裁にして
米英と互角に渡りあうアイスランドワロスwwwwwwwwwww

423 :名無しさんの野望:2006/09/12(火) 23:08:23 ID:eaifMzvm
>>419
どこのフォルダに入れるんでスラ

424 :名無しさんの野望:2006/09/12(火) 23:08:45 ID:QFllw5EP
>>421
要塞のレヴェルを7以上まであげれば3個師団貼り付けれ置けば十分じゃない?

425 :名無しさんの野望:2006/09/12(火) 23:10:30 ID:aDEWvo4F
こう、フランスがこっちへ攻めてくるのより早く東へ進撃しまくれば、
いつのまにか西対東の横綱戦って感じでいいんじゃね?

426 :名無しさんの野望:2006/09/12(火) 23:13:58 ID:ptPR3UjQ
ジークフリート線の南方は資源・工場ないからワザと空けて包囲殲滅。ダイン入れなかった時は40個師団
壊滅。その後、誰も居ないマジノ線を戦車・機械化で通過、侵食しまくればイベント発生。
ヴィシー政府成立後即効宣戦布告。
後は筆ひげをお好きなように料理してください。

427 :名無しさんの野望:2006/09/12(火) 23:15:38 ID:LqhLMY6i
>>404
どちらかというとMDSのMOD向きだな

428 :名無しさんの野望:2006/09/12(火) 23:29:47 ID:ONl6XHU0
現代の金正日とノムたんが現有戦力引き連れてHoI2の舞台にタイムスリップするトンデモMODって笑い取れるかなー。
技術や研究機関は最低なんだけどミグ21とか「最新兵器」を沢山もってて日米中ソに強請タカリイベントを起こすとか……

429 :名無しさんの野望:2006/09/12(火) 23:37:06 ID:kNRPM9Tu
【アジア国際政党】 韓国ノムヒョン大統領が、日本にある私有別荘を提供 【本
部】

小泉首相の退任を受けて、大きな影響力と高い国民の支持率を保持した辣腕宰相
に、早くも各国の「場外外交」が活発に行われている。
靖国問題など、韓日関係は冷え切っているかに見えるが、アジア国際政党構想で
リーダーシップをとる我が国は、党本部の提供を小泉首相に提案した。
変人首相も驚く、なんと日本にあるノムヒョン大統領の私有別荘を提供しようという
のだ。まさに、硬軟自在のわが国外交の精髄ともいえる、世界注目の快挙であろう。

大韓民国外交部 外報 ヤントンギル 2006.09.10 



別荘の写真(1号館、2号館 全景)
http://shizu.0000.jp/up/file/1157943519367.jpg


430 :↑     :2006/09/12(火) 23:39:17 ID:4PfbS//j
地獄に逝け。阿呆が!

431 :名無しさんの野望:2006/09/12(火) 23:41:36 ID:tr7l0bWz
>>428
主力がT−34だのミグ15だのらしいですよ、将軍様は…

432 :名無しさんの野望:2006/09/13(水) 00:07:47 ID:wDVq8wRq
かなり上の方でも出てたけど
中国国民党の技術による-IC補正っていったい何が原因なんだ?
誰かわからない?

433 :名無しさんの野望:2006/09/13(水) 00:11:47 ID:GW3Bhz6n
ヒント:非文明国

434 :名無しさんの野望:2006/09/13(水) 00:14:53 ID:9QaxJxx/
>>432
産業技術を開発すればー補正が+補正になるんじゃないか?

435 :名無しさんの野望:2006/09/13(水) 00:37:50 ID:FEwRoYNI
前やってみたとき確か-70%だったよーな
さすがにこりゃバグかな?DDからの新しい仕様?

国民党繋がりでついでに質問
36年シナリオスタート直後にいきなり
西北三馬から文字化けした数部隊をプレゼントされるが、これは仕様ですか?
他のシナリオでは正常の時もあるからわけ分からん

436 :名無しさんの野望:2006/09/13(水) 01:12:38 ID:IC98HR4Y
>>429

ちょっとわろた

437 :名無しさんの野望:2006/09/13(水) 01:19:20 ID:BnO9UjKO
>395
伍長が使うのを嫌がっただけかと。

>431
DDすらいらない最新兵器ですな

438 :名無しさんの野望:2006/09/13(水) 01:33:07 ID:TV838gUi
>>435
あれをデータが壊れて文字化けしたんだと思って、
一度再インストしなおしたことがありました。

439 :名無しさんの野望:2006/09/13(水) 01:43:08 ID:TV838gUi
>>437
DDならアメリカのものより優越した最新装備です

440 :名無しさんの野望:2006/09/13(水) 02:27:50 ID:9L5yZl6e
ドイツでプレイしてるんだけど
同盟国のトルコに遠征軍として虎の子の戦車部隊8師団送ったんだけど
1ヶ月たってもまだ表示されてない・・・
もっと待てばちゃんと戦場に出てくれるのかなぁ・・・

441 :名無しさんの野望:2006/09/13(水) 02:36:40 ID:iBblkEZN
同盟国とかも含めてトルコまでちゃんと陸続きで領地繋がってるか?
繋がってないなら輸送船で送ってから遠征に設定しないと国内走り回るだけになってるぞw

442 :名無しさんの野望:2006/09/13(水) 02:59:06 ID:9L5yZl6e
>>441
レスどうもです。
まさしくそれです。
自国内の再配置なら海で分かれていても大丈夫だから
遠征もいけると思っていました。

このままじゃ戦車がもったいないので
ユーゴスラビアとギリシャを攻略して
イスタンブールと繋げてみます。

443 :名無しさんの野望:2006/09/13(水) 03:31:39 ID:hcqcrLqY
そういえばAIが良く作ってる所属艦艇の無い艦隊、アレ何なんだろう?

444 :名無しさんの野望:2006/09/13(水) 03:54:04 ID:XmVZkFaq
DDフランスで孤軍奮闘中
オランダの米20個師団とデンマークの米60個師団は
我がフランス軍の戦いを過去3ヶ月に渡り観戦中の模様
ふざけんじゃねーぞ!

こいつ等が戦うんなら俺のかりんとう全部ご褒美にやるよ

445 :名無しさんの野望:2006/09/13(水) 05:34:09 ID:gbAD798J
HIPいれてみました
不足していたユニット名と写真を追加しようとしていたら
他からとってきたイラストとの照合がかなり面倒なことに気づきました。
結局ユニット名と写真とイラストがごちゃごちゃのままに(´・ω・`)

446 :名無しさんの野望:2006/09/13(水) 05:41:36 ID:4FWDzl2+
イギリス併合しようとすると落ちるorz
どうすりゃいいのよ(´・ω・`)

447 :名無しさんの野望:2006/09/13(水) 07:31:40 ID:2Cbw5fOA
つ併合しない
つ他の連合国併合する

448 :名無しさんの野望:2006/09/13(水) 07:38:04 ID:zi29b1lU
確か傀儡を持ってる国を併合しようとすると落ちやすいんじゃなかったっけ?

449 :名無しさんの野望:2006/09/13(水) 08:37:23 ID:4FWDzl2+
傀儡は全部食ってる状態なのですが落ちてしまいます。
英国併合の為にアフリカのVPを無理やり空挺で占領した感じなので
併合しないと空挺がアフリカの土になる(´・ω・`)

450 :名無しさんの野望:2006/09/13(水) 08:48:18 ID:pI+sAWeX
>>445
番号が全然違ってるから他から差し替えるのが面倒だよな
俺もドイツだけ入れ替えて他は放置orz

とりあえず。gfx\interface\modelsの中身を1度消してHIPの画像だけ入れるとおk
イラストが部隊記号のみ写真も抜けが多くて寂しくなるけどな(´・ω・`)

451 :名無しさんの野望:2006/09/13(水) 08:58:59 ID:80/h95H3
日本でひきこもりプレイしてたらクーデター二回で絶対王政に逆戻り・・・・まあ別に日米同盟できなくても大丈夫そうだけど

452 :名無しさんの野望:2006/09/13(水) 09:18:11 ID:z9LOVzLm
>>418
爆撃受ける、ICが普段より低い、部隊が少なめになる
  vs
早期のうんこソビエト

で、41年開戦と大して変わらない

453 :名無しさんの野望:2006/09/13(水) 09:39:55 ID:iBblkEZN
ひきこもり工業化プレイは戦争するのがだるくて困る

そんなこんなでせっせと核とICBMの開発中。
44年には米か英に核を落せそうだwww

454 :名無しさんの野望:2006/09/13(水) 11:25:40 ID:FYtecI5D
日本で47年でソ連と戦争始めたんですが数が多すぎて勝てません
どうすればいいですか

455 :名無しさんの野望:2006/09/13(水) 11:29:41 ID:5WwrGQ75
    , -.―――--.、
   ,イ,,i、リ,,リ,,ノノ,,;;;;;;;;ヽ
  .i;}'       "ミ;;;;:}
  |} ,,..、_、  , _,,,..、  |;;;:|
  |} ,_tュ,〈  ヒ''tュ_  i;;;;|      __________
  |  ー' | ` -     ト'{    /赤軍の物量に勝てそうに無い中
 .「|   イ_i _ >、     }〉}   <  絶望的な防戦を楽しんでは
 `{| _.ノ;;/;;/,ゞ;ヽ、  .!-'     \ どうかね?
   |    ='"     |        ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
    i゙ 、_  ゙,,,  ,, ' {
  丿\  ̄ ̄  _,,-"ヽ
''"〜ヽ  \、_;;,..-" _ ,i`ー-
   ヽ、oヽ/ \  /o/  |

456 :名無しさんの野望:2006/09/13(水) 12:33:03 ID:jp4S9WZv
「誰にも書けなかった戦争の現実」を読むと
生物化学兵器はあんまり効果的とは考えられてなかった感じだね。

457 :名無しさんの野望:2006/09/13(水) 12:37:34 ID:uh0pGr3k
座標0.0の探検に向かったら落ちた、何故だ。

日米中三国同盟で大戦の傍観者を楽しんでる。
冬戦争中のフィンランドにV1を無償供与してみたり。
V1V2もできたし核開発も順調だし、機甲部隊や艦隊の整備も進んでるし…
そろそろ暴れたいな。手始めにどこを叩いてみようか。

458 :名無しさんの野望:2006/09/13(水) 12:50:01 ID:TV838gUi
チベット

459 :名無しさんの野望:2006/09/13(水) 13:13:22 ID:iBblkEZN
>>455
ごめんなさい、核で処理します><
今まで機甲師団で蹂躙が基本だったがミサイル乱打するのもこれはこれで楽しいなw

460 :名無しさんの野望:2006/09/13(水) 13:18:05 ID:Gd2HRlXN
亜米利加に攻められながら中国攻め

461 :名無しさんの野望:2006/09/13(水) 13:20:01 ID:jp4S9WZv
じゃあソビエトが受けで。

462 :名無しさんの野望:2006/09/13(水) 13:24:20 ID:+SqvWcpd
DDシナリオは放置しててもソ連が負けね?

463 :名無しさんの野望:2006/09/13(水) 13:27:49 ID:uh0pGr3k
クマーに核ミサイルを撃ち込むのが楽しみだw

しかしV1強いな、ヘルシンキから4基同時に撃ち込んだらそれだけで
レニングラードが廃墟になった。ちょこちょこと量産していこう。

464 :名無しさんの野望:2006/09/13(水) 13:58:12 ID:5WwrGQ75
なんか42年秋に日本本土が米英に制圧されつつあるんですが、
不思議大戦が一層激化するなあ。。。

465 :名無しさんの野望:2006/09/13(水) 14:09:01 ID:i2OUAfJV
俺の不思議大戦はドイツがアシカ作戦を行ってモスクワ占領せずに迂回してソビエト一掃中…
イギリスに引き続きソビエトオワター…。
日本もアメリカと戦いながらインドに迫ろうと頑張ってる。

…今一番の心配はイラクを取る為にドイツに宣戦布告してしまったことだ…仲直りできないかなぁ…
ドイツ負けモードならトルコを傀儡にしてそのまま枢軸に攻めこもうとしてたのに…orz

466 :名無しさんの野望:2006/09/13(水) 14:55:06 ID:jp4S9WZv
wikiのスンスンさんが何度も消されてると思ったら
HoIのwikiは管理者じゃなくても画像削除できるんだな。

467 :名無しさんの野望:2006/09/13(水) 16:42:25 ID:iYh+I2zF
独ソ戦が一発変換できるようになりました

468 :名無しさんの野望:2006/09/13(水) 17:00:52 ID:uh0pGr3k
主力の戦車がチハたんなのに重戦車旅団は4式5式とはこれいかに。
ちなみに41年初頭。

…それとも何だ、前世から転生した人々が組織の改革と技術革新でもって、
多少なりとも戦車に目を向けさせたのか。

469 :名無しさんの野望:2006/09/13(水) 17:13:28 ID:PcqJHjuN
スンスンみるとAAR見る気なくす

470 :名無しさんの野望:2006/09/13(水) 17:19:42 ID:kbo3YN0R
>>468
ていうか4式5式程度のショボい中戦車が重戦車だったら他国の中戦車はどうなってしまうんじゃ…

471 :名無しさんの野望:2006/09/13(水) 17:28:56 ID:Z284yNbH
虎とチャーチルが性能同じなんで
そういうものと割り切るしか

472 :名無しさんの野望:2006/09/13(水) 17:43:58 ID:RZ2A3XuN
そもそも大日本帝国には重戦車がないんだから仕方ない。

473 :名無しさんの野望:2006/09/13(水) 17:45:17 ID:2Cbw5fOA
え?ハゴが中戦車でチハが重戦車じゃないのwwwwwwwwwwwwww

474 :名無しさんの野望:2006/09/13(水) 17:45:55 ID:RZ2A3XuN
と思ったらあったわ。
http://ja.wikipedia.org/wiki/%E9%87%8D%E6%88%A6%E8%BB%8A

475 :名無しさんの野望:2006/09/13(水) 17:46:52 ID:RZ2A3XuN
間違えたorz
http://ja.wikipedia.org/wiki/%E4%B9%9D%E4%B8%80%E5%BC%8F%E9%87%8D%E6%88%A6%E8%BB%8A
http://ja.wikipedia.org/wiki/%E4%B9%9D%E4%BA%94%E5%BC%8F%E9%87%8D%E6%88%A6%E8%BB%8A

476 :名無しさんの野望:2006/09/13(水) 18:19:54 ID:z89bKCuW
>>472

九五式重戦車がある
重さは26t。大日本帝国基準ではめちゃくちゃ重い。

477 :名無しさんの野望:2006/09/13(水) 18:41:25 ID:MdAmvdR1
これってプログラマの知識とか無いとツマラナイ?
スレ読んでてMODとか分からないだが、

478 :名無しさんの野望:2006/09/13(水) 18:43:52 ID:ZNtoNcic
スレ読まんでいいからwiki読んで見れ

479 :名無しさんの野望:2006/09/13(水) 18:59:25 ID:dlw1n585
>>333
AIの exp_force_ratio を 0 にすればいいんじゃまいか?(やったことないけど


480 :名無しさんの野望:2006/09/13(水) 19:05:47 ID:5WwrGQ75
43年9月、ドイツ軍はキエフすら攻略できず(チートで人的資源5000与えたのに)
ポーランド方面に後退。あらゆる援助が完璧に発動した国民党は徐々に押し返して
北京に迫る。他方朝鮮半島と本土中国地方から大阪までに英国旗掲揚。



うち第三次の戦争準備まだしてねーよorz

481 :名無しさんの野望:2006/09/13(水) 19:06:08 ID:MdAmvdR1
読んだ。
その上で質問
アイルランドでロイヤルネイビー潰すにはどうしたらいい?

482 :名無しさんの野望:2006/09/13(水) 19:12:02 ID:jp4S9WZv
http://gikoheiki.web.fc2.com/syokai/kougi_g007.html

483 :名無しさんの野望:2006/09/13(水) 19:22:49 ID:MdAmvdR1
ふざけんなよ!駄目じゃん!

484 :名無しさんの野望:2006/09/13(水) 19:24:18 ID:ridQYSXV
1936日本で1937年7月に中国を傀儡にした後、インドシナ進駐までのんびりしようと
思っていたら、1938年少し過ぎた頃に急に軍隊の必要物資が3倍くらいになってしまい
財政を圧迫して何も作れません。
これは何が理由なんでしょうか?
ちなみに、その間、一切部隊・施設等の作成はしていないし移動もしていません。

485 :名無しさんの野望:2006/09/13(水) 19:26:15 ID:Gd2HRlXN
1、亜米利加様と手を組んで外交の限りを尽くし潰してもらう。
2、書記長閣下(ry
3.伍長(ry
4.ドクーチェマジック

486 :名無しさんの野望:2006/09/13(水) 19:29:30 ID:RSvkst0B
なあ、ここの皆は最終的にどれぐらいの師団まで増やせた?


487 :名無しさんの野望:2006/09/13(水) 19:31:45 ID:MdAmvdR1
アイルランドが世界の覇権を獲るのは難しそうだな。

488 :名無しさんの野望:2006/09/13(水) 19:32:06 ID:vmkKe0xL
40年2月でなぜか北アイルランドだけを占領してるドイツ軍。
ベルファストに戦略爆撃するイギリス軍をはじめてみた

489 :名無しさんの野望:2006/09/13(水) 19:32:20 ID:7Dh0QHBe
ルクセンブルグやアルバニアよりは可能性あるんじゃねぇ?

490 :名無しさんの野望:2006/09/13(水) 19:37:32 ID:RZ2A3XuN
空挺部隊のしわざだな。
AIは補給線を塞ぐという事をしないから延々と居座り続ける。

491 :名無しさんの野望:2006/09/13(水) 19:44:11 ID:z89bKCuW
いや、それ毎回やるよ。エゲレスもアメ公も放置するから、ソ連で
わざわざ排除してやっても、取り返す気配もない。

492 :名無しさんの野望:2006/09/13(水) 19:46:29 ID:AWXQwz2E
>>487
sageるんだ

493 :名無しさんの野望:2006/09/13(水) 19:46:38 ID:CDW9UjG9
へっへへへ
フランスプレーでベルリンとドレスデンに核ぶち込んでやった。
フランス国境で睨み続けるドイツと18個師団のイタリア、日中戦争は起こらず
統一後何故かウラル山脈に迫る国民党。オーストラリアを併合し
インドに向かう日本。ドイツよりも中国にモスクワを落とされそうなロシア。
アフリカでフランス領を守りきったイギリス。
空母で大西洋を散歩するだけのまったく役に立たない350個師団のアメリカ。
そんな1945年の夏。

494 :名無しさんの野望:2006/09/13(水) 19:54:55 ID:AWXQwz2E
AI国民党の日本に対する敵視性を下げたいのだがどこを弄れば良いのだろうか?
同盟組んでもシナ海に大軍貼り付けてる状況をなんとかしたいのだが

495 :名無しさんの野望:2006/09/13(水) 19:55:07 ID:Bxm4zSV9
常に最低でも3隻以上の正規空母が運用できて
海ドクと艦艇技術が年代を追える程度の技術力がないとイギリス潰しは不可能

496 :名無しさんの野望:2006/09/13(水) 20:09:12 ID:jp4S9WZv
空軍いりゃロイヤルネイビー消滅しない?

497 :名無しさんの野望:2006/09/13(水) 20:11:26 ID:5WwrGQ75
ジョンブルはバカだから浜辺に守備隊置き忘れてボロボロになるような

498 :名無しさんの野望:2006/09/13(水) 20:27:26 ID:NucRryKH
1938年にヒトラー暗殺のイベント作ったら、その後の歴史は動かないことに気づいた。
誰かその後の展開考えてくれない?

499 :名無しさんの野望:2006/09/13(水) 20:28:46 ID:7Dh0QHBe
ヒトラーが死んでも誰かが後ついで
拡張路線は続くんじゃねぇ?

500 :名無しさんの野望:2006/09/13(水) 20:31:11 ID:y6tUAO0M
アイルランドなぁ・・・
連合軍を屈服させるとまでは言わずロイヤルネイビーを何とかってだけなら
最低限の沿岸防備だけして後は海軍爆撃機とそれにつける護衛戦と空ドクあればよさそうだが・・・
あそこやった事無いからそれができるような研究機関かどうか知らないんだよな

501 :名無しさんの野望:2006/09/13(水) 20:31:21 ID:5WwrGQ75
新露のブルガリアがソ連と同盟、更に不安定だった仏が共産化。
ソ連の圧力に耐えられずポーランド以下東方全域が共産化。
スタ公がフィンランド併合してドミノ理論でスカンジナビア共産化。
ここで日中戦争にスタ公が介入して満州と中華共産化。
インドがスタ公が支援するチャンドラボースの活動で独立して共産化。

502 :名無しさんの野望:2006/09/13(水) 20:36:13 ID:MdAmvdR1
買ってきた。
アイルランドは難しいらしいから、とりあえずタイで日帝を倒してみようと思う

503 :名無しさんの野望:2006/09/13(水) 20:46:02 ID:gPN81v2v
>>484
輸送関係は見てみた?
後は中国からの援軍もらってない?

504 :名無しさんの野望:2006/09/13(水) 20:49:23 ID:2v6xmruF
とっても現代日本MODがたのしそう

505 :名無しさんの野望:2006/09/13(水) 20:52:07 ID:5WwrGQ75
>>502
タイなら日帝と手を組んだほうが面白いよ。
なにせ負けてもイベントで戦前復帰だけで連合国が許してくれる

506 :名無しさんの野望:2006/09/13(水) 20:59:27 ID:gPN81v2v
今1936開始のシャムで日本と同盟を組んでプレイしているのだが援軍が邪魔でしょうがないの
AIをいじろうと思うのだがjap_1936.aiファイルの

exp_force_ratio = 0.10
exp_force_ratios = {
     SIA = 0.0
MAN = 0.5
}
no_exp_forces_to = { GER ROM HUN SLO BUL ITA VIC YUG FIN CRO SIA }

こうのように変更したのだが援軍がとまらない…
実はシナリオ途中からの変更は意味なかったりしますか?

507 :名無しさんの野望:2006/09/13(水) 21:01:12 ID:CBFZwAWP
はい。
ai変更イベントを作ってください。

508 :名無しさんの野望:2006/09/13(水) 21:02:36 ID:y6tUAO0M
ないよ
つーかちょっと前AI話の時に言われてただろ

509 :名無しさんの野望:2006/09/13(水) 21:11:07 ID:gPN81v2v
回答thxです…
このスレの54で質問されて81で回答されてますね…
ai変更イベント作るのは手間なのでセーブいじりながら
反省してきます…

510 :名無しさんの野望:2006/09/13(水) 21:14:13 ID:TV838gUi
DAIMいれたら不思議化しやすいのかな

511 :名無しさんの野望:2006/09/13(水) 21:15:25 ID:u0vWFZo+
DDでもシャムで日本と同盟結んだら傀儡化確定?

512 :名無しさんの野望:2006/09/13(水) 21:16:16 ID:TV838gUi
イベントで組んだら傀儡化します

513 :名無しさんの野望:2006/09/13(水) 21:28:03 ID:gPN81v2v
イベントで組まずに自発的に組んでも強制的に傀儡化します。
AI変更の event trigger何に設定しよう困った…

514 :名無しさんの野望:2006/09/13(水) 21:29:58 ID:TV838gUi
それは知らなかった。
さっそく同盟打診だ

515 :名無しさんの野望:2006/09/13(水) 22:08:48 ID:BWOZ04H1
ハンガリーでやってて、速攻、ドイツと同盟
ミュンヘン会談でスロヴァキアゲッツとばかりに宣戦布告。
ドイツ様のおかげで領土拡張は良かったが、
ポーンランドに宣戦布告される→ソ連に宣戦布告される→ブルガリアがソ連に戦線布告
→ルーマニアが枢軸参加→ユーゴスラビアが枢軸参加→ポルトガルが枢軸参加
→ブルガリアが枢軸参加→スペイン(国粋派)が枢軸参加→イタリアが枢軸参加

こうして、西欧北欧を除く、ヨーロッパ勢力vs共産とある意味、
ヒトラーの思い描いた戦争になった



516 :名無しさんの野望:2006/09/13(水) 22:44:58 ID:nVqzAvEt
ちょっと気になった事があるんで聞くが、日本語無印のテキストにDDのエディタみたいな事が書いてあるんですよ(都市エディタとか)これは何ですかね?

517 :名無しさんの野望:2006/09/13(水) 22:56:27 ID:CDW9UjG9
イタリアを併合しベルリンに向かう栄光のフランス軍。
http://hayasoft.com/hiko/paradox/pic/source/up0635.jpg

しかし東側ではこんなことに。
http://hayasoft.com/hiko/paradox/pic/source/up0636.jpg

何がやりたいのかまるで理解できない眠れるデブ。
http://hayasoft.com/hiko/paradox/pic/source/up0637.jpg

518 :名無しさんの野望:2006/09/13(水) 23:12:53 ID:ndI+vy+Y
bmpの拡張子をjpgに変えただけじゃjpgにはならないんだが・・・

519 :名無しさんの野望:2006/09/13(水) 23:14:14 ID:ndI+vy+Y
よく見たら頭の悪そうな文字書いてるね
頭悪いんじゃしょうがないか

520 :名無しさんの野望:2006/09/13(水) 23:17:15 ID:5WwrGQ75
フランス軍にパリ開放をさせるのがきつい、やっとの思いで本土上陸させたが……

521 :名無しさんの野望:2006/09/13(水) 23:18:01 ID:CDW9UjG9
煽ったね・・・!
父さんにも煽られたことないのに!!

522 :名無しさんの野望:2006/09/13(水) 23:22:52 ID:2Cbw5fOA
まあそこそこ速い回線ならbmpでもjpgでもどうでもいいわけだが

523 :名無しさんの野望:2006/09/13(水) 23:25:03 ID:n3Ec9/AU
面白いと思って書いてるんだろうなあ。。。ハァ

524 :名無しさんの野望:2006/09/13(水) 23:25:10 ID:yxXzRNxT
このゲームの唯一の弱点は現実の複雑な政情に対応してないとこなんだよなあ…
例えば、日本を武力占領したらパルチザン活動の騒ぎどころじゃすまなくなるし、イスラエルを独立させたらそれが原因で
どこかで紛争が起きるだろうし、ベルリンが陥落しても北欧で生き延び続ける第三帝国とか無理ありすぎなんだよなあ…

525 :名無しさんの野望:2006/09/13(水) 23:25:27 ID:zpbz+kEX
ノリノリだもんなw

526 :名無しさんの野望:2006/09/13(水) 23:26:34 ID:rYiiQVaW
でも、頭悪そうなのはどうにもなるまい

527 :名無しさんの野望:2006/09/13(水) 23:28:38 ID:TV838gUi
いや、面白いとおもいます。ほんと。

528 :名無しさんの野望:2006/09/13(水) 23:31:00 ID:TV838gUi
ウケを狙ってるのに反応が冷ややかとかね。それだけで笑える

529 :名無しさんの野望:2006/09/13(水) 23:32:45 ID:n3Ec9/AU
>>524
ドイツは史実通りの交戦状態でベルリン落ちてたら、たいがい降伏イベント起こると思うが・・・
北欧だけじゃ降伏イベント条件のプロヴィンス喪失率下回れないっしょ

530 :名無しさんの野望:2006/09/13(水) 23:40:31 ID:TV838gUi
史実では総統はベルリンを絶対離れようとしませんでしたね。
ベルリン陥落=第三帝国の崩壊って感じでもいいかもしれません。


531 :名無しさんの野望:2006/09/13(水) 23:41:37 ID:yxXzRNxT
核外交やりたいなー
何の大国相手に領土の割譲要求、断られたら核の炎で制裁

532 :名無しさんの野望:2006/09/13(水) 23:43:07 ID:TV838gUi
総統が核開発に成功してなくてほんとによかった。
間違いなくケフカ化する

533 :名無しさんの野望:2006/09/13(水) 23:44:55 ID:+ktj6FN0
>531
>核外交やりたいなー

共産圏の核はきれいな核だ、とかいう宣伝イベントが発生するわけですね。

534 :名無しさんの野望:2006/09/13(水) 23:48:59 ID:yxXzRNxT
>>532
懐かしいなw

535 :名無しさんの野望:2006/09/13(水) 23:59:25 ID:yxXzRNxT
核弾頭搭載ICBMは世界の構造と戦争のあり方を180度転換させるほど
の兵器なんだから、Doomsdayで政治コマンドとして追加してもらいたかったなー。
あれじゃただの潰しあいだし…。
目の前で友邦や経済源の国が理不尽な小国に蹂躙されるのを黙って我慢するしかない
ような状況でのプレイがしてえ

536 :核外交:2006/09/14(木) 00:10:04 ID:rZbYnAHl
核を打たれたくなかったら俺のちんぽをしゃぶるんだ

537 :名無しさんの野望:2006/09/14(木) 00:17:11 ID:sZTMh4NX
アッー!

538 :名無しさんの野望:2006/09/14(木) 01:07:38 ID:SiEAk6Yj
event 100014をドイツで叩いて無理矢理仏にパリ開放をやらせてみた、
ヴィシー軍の20個師団ぐらいが仏軍を名乗っていきなりパリに出現して吹いた

539 :名無しさんの野望:2006/09/14(木) 01:13:24 ID:IPCX0y+/
日本語版の絶対王政主義者や絶対王政を
専制独裁に変更するにはどのファイルをいじればいいの?

540 :名無しさんの野望:2006/09/14(木) 01:20:04 ID:SiEAk6Yj
……24個師団もパリに湧いておきながらたかが独軍8個師団とハンガリー3個師団に
本土の半分を抑えられるってどういう弱さだよこいつら

541 :名無しさんの野望:2006/09/14(木) 01:25:13 ID:rZbYnAHl
指揮が糞低い軍隊なら余裕で倒せるだろうさw

542 :名無しさんの野望:2006/09/14(木) 01:31:11 ID:SiEAk6Yj
nofogで見たら戦闘時の組織率50前後だった、独軍は100ぐらい。
所詮仏は仏でした、東部戦線から歩兵数個師団がやってきただけなのに
もういきなり防戦一方になってるw

543 :名無しさんの野望:2006/09/14(木) 01:33:39 ID:VSVt8c0f
つうか独の陸ドクが変態すぎるんだよ

544 :名無しさんの野望:2006/09/14(木) 01:45:26 ID:+2XjYCL8
なるほど、日本で始めてドイツのドクトリンに変更したが、
正解だったのか。

>4式5式程度のショボい中戦車が重戦車だったら
1939とか1940の頃なら重戦車で通らないか?とか思う。
まぁ、どっちにしろチハたんよりゃましさね。

http://members.at.infoseek.co.jp/mashinman/top2.htm
最終型のユニットの画像をここのもの中心にして
入れ替えてみてる所。

545 :名無しさんの野望:2006/09/14(木) 01:48:54 ID:rZbYnAHl
日本は島国だから陸軍なんて要らないよ

546 :名無しさんの野望:2006/09/14(木) 01:50:20 ID:VSVt8c0f
ちょw 桜花さんqqq

547 :名無しさんの野望:2006/09/14(木) 02:08:55 ID:9iAEV3z5
DDでドクトリン廃止出来るようになったの何でだろうね?
大国ならみんな電撃戦選ぶよそりゃ

548 :名無しさんの野望:2006/09/14(木) 02:18:36 ID:sp2SNshW
>>544
近未来なのに水上戦闘機を作りつづける日帝にワラタ

549 :名無しさんの野望:2006/09/14(木) 02:35:23 ID:O6ZwJEfz
>>547
その代わり電撃戦も後半戦では少し苦しくなるけどな。
極まった米orソ系ドクトリンはかなり恐ろしいぞ。

後は日系ドクトリンの砲兵による夜襲ラッシュもかなり怖い。

550 :名無しさんの野望:2006/09/14(木) 02:47:48 ID:TMvMwl+m
 そういえば、自らの国家や民族に固執する右翼系の若者が世界的に増えているという事実も、
 多少気になるところだが

551 :名無しさんの野望:2006/09/14(木) 02:49:10 ID:UsgoHddo
朝日新聞のことですか…

ttp://www.asahi.com/culture/fashion/TKY200609110089.html

552 :名無しさんの野望:2006/09/14(木) 02:49:35 ID:xzss2LZf
>ゲーム内容から離れた政治・外交・軍事などに関する書き込みは他所で行って下さい。

553 :名無しさんの野望:2006/09/14(木) 02:51:23 ID:UsgoHddo
>>552
スマン、つい突っ込み入れてしまった。

554 :名無しさんの野望:2006/09/14(木) 02:53:22 ID:TMvMwl+m
まあ、誤爆だから、気にすんな。

555 :名無しさんの野望:2006/09/14(木) 03:09:14 ID:pOz6ur28
911以降全体的に保守化してるからな。

556 :名無しさんの野望:2006/09/14(木) 03:10:24 ID:pOz6ur28
っと書き忘れた、閣僚特性書き換えて最初から始めてるのに
反映されてないのは何でだろう・・・?

557 :名無しさんの野望:2006/09/14(木) 03:11:18 ID:MQ5WPkk0
しつこいよ池沼。
他所でやれって。

558 :名無しさんの野望:2006/09/14(木) 03:30:37 ID:rZbYnAHl
世界的に増えている→20年後にはファシズムが台頭→30年後には第三次世界大戦へ→35年後迄に核戦争で人類滅亡!

559 :名無しさんの野望:2006/09/14(木) 04:05:53 ID:ox/PivZF
>>549
電撃戦ドクトリンは、
純粋な強さだけでなく機甲部隊を建設する際の高いコスト減に魅力があります。

560 :名無しさんの野望:2006/09/14(木) 04:12:41 ID:JxPJfqUO
>>556
閣僚特性間違えてるとかじゃねえの

561 :名無しさんの野望:2006/09/14(木) 04:19:06 ID:sZTMh4NX
>>559
ただ米ソと違って自動車化師団生産は苦手なんだよな。
そう考えると米ソ系は自動車化+機械化で諸兵科連合ボーナスを積極的に利用すべきか。

562 :名無しさんの野望:2006/09/14(木) 04:26:03 ID:u959WrCH
ドクトリン廃止の方法なんてマニュアルに載ってる?

563 :名無しさんの野望:2006/09/14(木) 04:27:18 ID:eAEngrZU
>>562
ヒャハァ、見ろよコイツ、背中に「私は割れ厨です」って書いてあるぜ!

564 :名無しさんの野望:2006/09/14(木) 04:28:27 ID:u959WrCH
>>563
手元にマニュアルあるよ
何ページ?

565 :名無しさんの野望:2006/09/14(木) 05:21:21 ID:TVKtJjAk
ていうかマニュアルに載ってなくても技術みてりゃわかる

566 :名無しさんの野望:2006/09/14(木) 05:24:15 ID:mhH0VHpk
ガンダムMOD入れたらジオン公国の元首がダライ・ラマでワロタ

567 :名無しさんの野望:2006/09/14(木) 06:06:31 ID:y21yfn7s
手抜きMODの話は向こうで好きなだけドゾ

568 :名無しさんの野望:2006/09/14(木) 06:22:19 ID:mhH0VHpk
この話題はタブーだったのかスマン

569 :名無しさんの野望:2006/09/14(木) 07:35:13 ID:pOz6ur28
DDでアメリカ相手にクーデター扇動成功した人いる?

570 :名無しさんの野望:2006/09/14(木) 07:36:24 ID:ZS91fkqT
>>569
ここにいるぞ!
しかもスウェーデンで

571 :名無しさんの野望:2006/09/14(木) 07:47:04 ID:58ZwI0VC
枢軸陣営に居て飴でクー起こすと必ずといっていいほど叛乱祭りになってるんだが、もしかして絶対王政飴とかファシスト飴にすると不満率上がったりする?

572 :名無しさんの野望:2006/09/14(木) 07:48:57 ID:pOz6ur28
>>570
まったく成功しないんだけど
もしかして失敗→ロードの繰り返しってだめ?

573 :名無しさんの野望:2006/09/14(木) 08:26:32 ID:VHjC/oJ1
核兵器の威力や現実的に生産可能な事実を知ってれば、そりゃ兵器の改良よりも
核開発を優先させるよな。


574 :名無しさんの野望:2006/09/14(木) 08:45:44 ID:iSjcS6GK
核は原子力推進艦のために開発するよ派

575 :名無しさんの野望:2006/09/14(木) 09:02:54 ID:pbU8nFb0
>>561
ドイツだと司令部をソフトユニットとして使うことができるよ!
速いし、対空防御や対地防御に優れるからなかなか使い勝手がいい。
値段が高いのが難だけどなー。ドイツであっても自動車化師団の約三倍。

576 :名無しさんの野望:2006/09/14(木) 10:15:35 ID:WMqFX313
司令部はソ連軍壊滅後のソ連奥地のプロヴィンス占領に使うよ派

577 :名無しさんの野望:2006/09/14(木) 10:17:14 ID:+nNIMrX7
考えてみると、空軍にも司令部ユニットが欲しかったな。

578 :名無しさんの野望:2006/09/14(木) 10:18:47 ID:ehEKPyfV
進化すると速度10だか12だかで異様に速いよなHQ

579 :名無しさんの野望:2006/09/14(木) 10:21:56 ID:mNPopVq2
日本は地形的に機甲師団要らないし、とりたてて電撃戦選ぼうとも思わんけどな。
あえて機甲にシフトするなら、士気が高い人海戦術かな。

580 :名無しさんの野望:2006/09/14(木) 10:40:11 ID:K5GOYCZh
>>576
アフリカでも使えそうだな…今度からやってみよう

581 :名無しさんの野望:2006/09/14(木) 11:02:37 ID:gXcg2ryZ
>>579
そうだよな。日本は初期設定のドクトリンが一番使いやすいね。

582 :ちらしのうら1!!:2006/09/14(木) 11:12:27 ID:xIJsYbqm
日本を弱体化するMODを作れないかと色々考え中。

まず37年に国債発行限界論イベント発生。
史実通りに国債を発行しつづけるを選択すると、本土のICが10くらい減少。
国債を発行しないを選択すると、国民不満度が10くらい上昇の上、軍需物資
を1000ぐらいマイナスにする。さらに、人的資源が100減少。

さらに、満州国開拓団イベント。
史実どおりに開拓団を満州に送ると、人的資源が10減少、ICも1減少。
送らないと国民不満度が1ぐらい上昇。
で、史実通りにするを選んだ場合、満州のIC1上昇、国民不満度3くらい上昇。
ランダムイベントにしたいな。年に1回ぐらい発生するような感じにしたい。

40年ぐらいに、国民党と戦争中なら、国家による経済統制イベント。
史実通りにすると、日本のICに技術補正−5%くらいかける。
史実通りにしないと、国民不満度10くらい上昇。軍需物資1000くらい減少させる。

さらに、国家による経済統制イベントで史実通りを選んだ場合、41年以降
経済統制の失敗イベントが発生。IC技術補正1%をかける。

44年には国家総動員イベント。
史実通りにすると、政策スライダーを徴兵軍に3ポイントぐらい移動。
人的資源が500上昇。
史実通りにしない場合は、特に無し。

こんな感じで、アメリカとの戦争に負けそうになると、米軍による機雷による港
湾閉鎖とかのイベントも付けてみたいなぁ。

583 :名無しさんの野望:2006/09/14(木) 11:15:29 ID:xInH+vxk
>564
やれやれ、誰も答えねーんだな。
割れかダウンロード販売がそんなに多いのか?
しょうがない。俺が教えてやるぜ。
………
俺も探したけど見つからなかったぜ!
パラドゲーはマニュアル見てもしょーがないな!HAHA!

584 :名無しさんの野望:2006/09/14(木) 11:43:50 ID:Ha84L7hz
マニュアルは筆者のオナニー見てるみたいで猛烈に分かりづらい、それがパラドクオリティ

585 :名無しさんの野望:2006/09/14(木) 11:52:55 ID:xIJsYbqm
WIKI見てみてるんだが、ドコにあるのか分からん。
コレ見てみれば分かるかもしれん。

http://f41.aaa.livedoor.jp/~paradox/pukiwiki.php?plugin=attach&openfile=dd3.PNG&refer=doomsday

586 :名無しさんの野望:2006/09/14(木) 12:09:11 ID:nM8Wev2z
ドクトリン放棄はマヌアル見なくてもわかること
聞く奴は池沼

587 :名無しさんの野望:2006/09/14(木) 12:20:42 ID:PxzL2Sw3
ドクトリン何も研究してない状態で技術画面クリックだ

588 :名無しさんの野望:2006/09/14(木) 12:38:20 ID:SiEAk6Yj
仏を失うと連合国の戦略爆撃が独本土に集中するから、一気に独のICが
削られていくのな。問題は独の2線級部隊に仏軍が蹴散らされて基地にいた
空軍が次々と消滅していることなんだけど。

589 :名無しさんの野望:2006/09/14(木) 12:56:24 ID:PxzL2Sw3
対英は空軍で楽々潰せるが42年以降の支那とかソ連の歩兵ラッシュはきつすぎだ


590 :名無しさんの野望:2006/09/14(木) 13:44:28 ID:R3HsRIua
艦船、航空機、歩兵、戦車の軍事ユニット以外の
工業、ドクトリン系の技術を全て持った中国とその軍閥と戦う世界作った
それ以外は全て同盟組んでる。アメリカでやっても勝てない

591 :名無しさんの野望:2006/09/14(木) 13:47:30 ID:uenKvKO2
>>583
以前ドクトリン廃止はどうすんだ?って聞いたやつに
マニュアルの○○ページだヴォケ!
って言おうとして探したが見つけられなかったぜ

まー俺は階級重要って事を学んだからマニュアルも必要だと思うぜ!

592 :名無しさんの野望:2006/09/14(木) 14:17:38 ID:gagdXeNM
さっきからマニュアルとにらめっこしてるんだが・・・
ドクトリン破棄の方法、載ってないんじゃないか?

そもそも、ドクトリンのことがまったく書かれてないぞ。

593 :名無しさんの野望:2006/09/14(木) 14:20:18 ID:AcFCni8s
>>592
いいからここに書き込む前に、
ゲーム起動して技術画面みてくればいいだろ。
一目でわかる

594 :名無しさんの野望:2006/09/14(木) 14:23:31 ID:/6POYqfK
本当だ、乗って無いっぽい。

595 :名無しさんの野望:2006/09/14(木) 14:25:09 ID:gagdXeNM
>>593
俺はわかってるよ!

俺はただ、このマニュアルが欠陥品なのではないかと
思っただけだ

596 :名無しさんの野望:2006/09/14(木) 14:31:55 ID:xIJsYbqm
激しくいまさらの予感

597 :名無しさんの野望:2006/09/14(木) 14:35:38 ID:AcFCni8s
DDのマニュアルが手抜きどころか
全くの使いまわしなんて激しくいまさら。
発売当時にもう既に語りつくされた

598 :名無しさんの野望:2006/09/14(木) 14:36:45 ID:TMvMwl+m
パラドのマニュアルスウェーデンには消費者センターがあったら
そこに怒られるんじゃないかと思うくらいあてにしないほうがよい


599 :名無しさんの野望:2006/09/14(木) 14:45:56 ID:XGdzG8IR
パラドのフォーラム行けば大抵解決できる

600 :名無しさんの野望:2006/09/14(木) 14:48:29 ID:qrwPQXPu
V1作ったのに初期配置場所が…
占領/買取したプロヴィンスには配置できないの?
ブリテン島に届かないよ。

601 :名無しさんの野望:2006/09/14(木) 15:01:44 ID:BNfbn2tD
空港がなかったって言うオチならひっぱたく

602 :名無しさんの野望:2006/09/14(木) 15:08:04 ID:qrwPQXPu
空港があるメスにも置けないorz
基地移動もできないみたいだし、困ったなぁ。
それとも何か見落としてるのかな。

603 :名無しさんの野望:2006/09/14(木) 15:25:39 ID:iUXy9Etq
イギリスの上端にあるstornowayとかいう島?に行けない(占領できない)んだけど、
どうやったらいいのか教えておくれ。すまん。

604 :名無しさんの野望:2006/09/14(木) 15:29:15 ID:nM8Wev2z
>>603
空挺降下でもしてろ

605 :名無しさんの野望:2006/09/14(木) 15:29:33 ID:771yiZbR
>>602
一度本土に配置して、右クリックで戦略的再配置すればできたような気がします。
勘違いならすみません。

606 :名無しさんの野望:2006/09/14(木) 15:32:17 ID:nM8Wev2z
V1ミサイルは本国以外への配備は戦略再配置だぞ

607 :名無しさんの野望:2006/09/14(木) 15:34:40 ID:qrwPQXPu
>>605
>>606
コマンド「なし」だったような気もしますが
とりあえずやってみます。ご親切にありがとうございました。

608 :名無しさんの野望:2006/09/14(木) 15:40:08 ID:iUXy9Etq
>>604
歩兵とかではできんのかい?

609 :名無しさんの野望:2006/09/14(木) 15:41:20 ID:TVKtJjAk
>>603

間に艦隊でもいるんじゃねえの

610 :名無しさんの野望:2006/09/14(木) 15:41:58 ID:xInH+vxk
>603
海峡越え扱いだから
そこに敵性海軍がいると通れないぞ。
放っておいて敵が溜まったところを
潜水艦で封鎖すると楽しいけどな。

611 :名無しさんの野望:2006/09/14(木) 15:42:37 ID:K0u1h1Vq
シフト押しながら右クリックすればでてくる。

612 :名無しさんの野望:2006/09/14(木) 15:44:59 ID:Y0xFiF1w
パルチザンの反乱率は時とともに減少するのですか?
それとも政策だけ?

613 :名無しさんの野望:2006/09/14(木) 15:54:49 ID:/o4kLNHt
こういう馬鹿はいい加減勘弁してほしいな…

614 :名無しさんの野望:2006/09/14(木) 15:55:35 ID:eY5nL7Tg
いちいち口に出すのもどうにかしろ。酒がまずくなる

615 :名無しさんの野望:2006/09/14(木) 16:03:28 ID:DnpEM8F2
>610
ブリテン島を落としてもロイヤルネイビーが健在だから南から攻め上げるとストーノウェイで詰るよね
即アシカするつもりで艦艇を全く作ってなかったから諦めて何年も放置してた

616 :名無しさんの野望:2006/09/14(木) 16:04:54 ID:tq9twWip
>>613
まったくだ
パラドスレは勘違いしてるネチネチしたキモヲタ比率が多くて困る

617 :名無しさんの野望:2006/09/14(木) 16:13:39 ID:iSjcS6GK
対艦爆撃機を作ればいいじゃないか。
戦術爆撃機より劣るが混ぜて対地上作戦でも使えるよ
航続距離も長いしね!!

618 :名無しさんの野望:2006/09/14(木) 16:21:30 ID:TVKtJjAk
>>615

あそこはアメリカ様のタワー候補地だから落とさないで、にやにや見てるのが良い

619 :名無しさんの野望:2006/09/14(木) 17:14:04 ID:euF9b5XZ
【業界】岩田社長「きれいな絵は魅力です。高解像度も魅力です。性能にはワクワクするけど・・・。Wiiを堪能するのに必要なもの(無線環境無し)」

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D端子ケーブル   \2000-3000
クラコン        \1800
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Wiiプリカ       ¥3000
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家族・友達と対戦するなら

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計 5万〜5万2000円←★☆★☆★☆★☆★☆★☆ナニコレ!!!!!通信環境と2コン足しただけでPS3にごっつ近づいてる!!!!!★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆

これが山のように売れるなんてことあるのか?ぼったくりだ・・・

BLEACH Wii 白刃きらめく輪舞曲  Wii  3D対戦格闘  7,140円

http://expo.nikkeibp.co.jp/tgs/2006/blog/0912news.pdf

低スペックのWii用ソフトがソフト1本¥6800・・・税込みだと7,140円か・・・
PS3高いから買わないと2chで工作しまくっていざ自分らはこの有り様か・・・
シェア取ったらまたソフト1万時代が来るんじゃないかっつーの・・・Wiiは別売りの総合商社や〜〜〜〜〜〜〜〜〜!!!!!

普通の人は高飛車なPS3やWiiじゃなくて値段の落ち着いた箱○買うよ・・・

620 :名無しさんの野望:2006/09/14(木) 17:27:10 ID:c5zV8UmE
口内発射ごっくん動画!すげぇよコレ・・(´Д`*)
http://uploader.erv.jp/src/erv_jp0441.jpg

http://geinou.qmo.jp/wakatsukichinatsu/

621 :名無しさんの野望:2006/09/14(木) 17:55:37 ID:RUqNIj3d
片端から護衛戦闘機付けてると
爆撃機の航続距離が長くても意味無い罠

622 :名無しさんの野望:2006/09/14(木) 18:02:22 ID:yrTTLuHe
Paradox関係のスレに定期的にGKがやってくるのは、なぜなんだぜ?

そんなことはどうでもいいが、44年シナリオ日本で資源が足り無すぎて苦しいのだが、
何か、いい方法はないか?

623 :名無しさんの野望:2006/09/14(木) 18:06:42 ID:K0u1h1Vq
日本で毛沢東を傀儡にして、いま一九四五年。
イスラエルを建国するところまで来たんだけど、
もうね、中共やインドからの援軍用の物資で、国が潰れそうだ。
うちは三十個師団くらいしか持ってないのに、物資生産の必要量が150くらいある。
で、中共やインドの部隊を調べてみると、みんな大連から補給受けてるのよ。
セーブ&ロードした直後は、それぞれ延安やデリーから物資受け取ってるんだが、
暫くするとまた大連から補給に。
正直、このままだとゲーム続けられないんだが。なんだこれ('A`)

624 :名無しさんの野望:2006/09/14(木) 18:09:13 ID:xNN4vN5t
>>623
増援部隊の指揮権はあるよな?

それじゃ属国の中国のプロヴィンスに移動させてやれ。


625 :名無しさんの野望:2006/09/14(木) 18:09:52 ID:wt8PT6Xy
>>623
統帥権を奪ってしまえ。

626 :名無しさんの野望:2006/09/14(木) 18:15:10 ID:WsKdPkiX
ガノタうざいよ消えろ

627 :名無しさんの野望:2006/09/14(木) 18:19:03 ID:K0u1h1Vq
>>624
部隊そのものは延安にいるんだけど、やっぱり大連から補給受けてます。
>>625
統帥権持ってても送ってくるんだYO

628 :名無しさんの野望:2006/09/14(木) 18:22:52 ID:xNN4vN5t
>>627
てことは、併合直後に起きる
物資をひたすら送りつづけるバグか?
↑これだったら大口の航路を取り消せばいいんだが。

629 :名無しさんの野望:2006/09/14(木) 18:25:27 ID:sUqNfqCj
>>627
中共やインドが物資を生産して無くて0だから、接続されている日本から補給してるんじゃないんだろうか。
物資輸送の自動を切って、手動にした上で大連への輸送をきってみたらどうなる?

630 :名無しさんの野望:2006/09/14(木) 18:26:49 ID:BNfbn2tD
大連毛ちゃんにあげちゃいなよ

631 :名無しさんの野望:2006/09/14(木) 18:36:03 ID:OQRFYu7G
>>626
正直お前みたいなのが一番うざいから消えろ

632 :名無しさんの野望:2006/09/14(木) 18:40:30 ID:ClHNfFrV
じゃあ変わりに俺が消えるよ!
あばよ、元気でな

633 :名無しさんの野望:2006/09/14(木) 18:45:49 ID:gagdXeNM
彼はたぶん国士様だから、レスをしてはいかん

634 :562:2006/09/14(木) 18:46:31 ID:yhJJ3LhX
「枝葉を全て消せ」と一言いってくれるだけでよかったのに・・・

635 :名無しさんの野望:2006/09/14(木) 18:56:35 ID:K0u1h1Vq
>>628
なのかな?
ちょっと試してみます。
>>629
そうすると大陸にいる皇軍将兵が餓死すると思うんだけど……。
まぁ、とりあえずやってみるZE。

636 :名無しさんの野望:2006/09/14(木) 18:59:40 ID:iSjcS6GK
傀儡建ててあったら餓死はしないよ
傀儡から物資もってくるから

637 :名無しさんの野望:2006/09/14(木) 19:00:05 ID:yQ37E53V
>>634
氏ねと言われないだけマシだったのに・・・

638 :名無しさんの野望:2006/09/14(木) 19:33:16 ID:K0u1h1Vq
わはははははははははh
大陸向けの船団を全部切ったら、逆に傀儡が皇軍の面倒を見るようになったZEEEE。
みんなthx!
浮いたICで原子炉作ってくる。

639 :名無しさんの野望:2006/09/14(木) 19:37:35 ID:GR8H15nl
なんだコイツ
独り言はジャポニカにでも書いてね

640 :名無しさんの野望:2006/09/14(木) 19:39:14 ID:KEJvxMpK
オーストリア帝国でやるとしかたないのだかドイツがへたれになる
ポーランドと膠着したりワルシャワ取って包囲殲滅されたり・・・

641 :名無しさんの野望:2006/09/14(木) 19:43:15 ID:K0u1h1Vq
>>639
ごめんね。
これからそうするYO

642 :名無しさんの野望:2006/09/14(木) 19:49:19 ID:SscjvEy3
ドクトリン放棄できないと思ったら
DDじゃなかったとか・・・

643 :名無しさんの野望:2006/09/14(木) 19:53:32 ID:eY5nL7Tg
それは・・・ありうるかもな

>>641
別にここでエレクトしてもいいと思うぞ。
うちの○○軍て感じでいい

644 :名無しさんの野望:2006/09/14(木) 20:04:29 ID:7TYNtcNU
お礼言ってるしいいと思う。なんか最近殺伐としてきたな。

645 :名無しさんの野望:2006/09/14(木) 20:08:58 ID:DnpEM8F2
>638
検証乙
いい事を聞いた

646 :名無しさんの野望:2006/09/14(木) 20:13:29 ID:scOHGHVx
ガンダムネタで荒れてるんじゃなくて、ガンダムネタで荒らしてる奴がいるっぽいな。

647 :名無しさんの野望:2006/09/14(木) 20:18:14 ID:SscjvEy3
ロシア帝国MOD(赤軍VS白軍)
作ろうとしたが土地の設定めんどくさすぎ

648 :名無しさんの野望:2006/09/14(木) 20:21:04 ID:y21yfn7s
世界観の違うスレでアニメ話に花を咲かされても困るのは事実だしな
卵か先かニワトリが先かじゃなくて

あと>>638は結果報告だし別にそれほど目くじら立てるほどの物でもないと

649 :名無しさんの野望:2006/09/14(木) 20:22:47 ID:uLSQt/rB
PCゲー板なんてこんなもんだろ。
ずっと前からこんな感じだったって。
お前ら日替わりで煽ったり煽られたりしてるんだから
いちいち過剰に反応するのは馬鹿みたいだぞ。

650 :名無しさんの野望:2006/09/14(木) 20:55:31 ID:yyUZtt7X
シャンシーとかシンチヤンとかいう国名がいやなので漢字にしようと思うのですが、
どのファイルを直せば良いのでしょうか?

651 :名無しさんの野望:2006/09/14(木) 21:00:08 ID:TVKtJjAk
configでもみればいいとおもうよ

652 :名無しさんの野望:2006/09/14(木) 21:04:57 ID:KalyLxpj
wikiを探せば、そこらへんの地名とかを修正するMODが落ちてるよ

653 :名無しさんの野望:2006/09/14(木) 21:08:10 ID:xCCNJRQJ
>>650
うpろだのCF訳修正計画ってのが地名変更Mod同梱してありますのでよかったらどうぞ

654 :名無しさんの野望:2006/09/14(木) 21:11:43 ID:R8fpC18X
おまえら優しすぎw

655 :名無しさんの野望:2006/09/14(木) 21:30:31 ID:OEC4j0S4
これ位普通に答えやがれ。そう簡単に見つかる物でもないし。

656 :名無しさんの野望:2006/09/14(木) 21:34:03 ID:9DeiIvA/
>>655
Wiki見ればすぐだと思うよ…

657 :名無しさんの野望:2006/09/14(木) 21:42:58 ID:ClHNfFrV
まぁ気分がいい時は答えて気分が悪いときは煽る
これでいいじゃないか執拗なのはちとあれだが

658 :名無しさんの野望:2006/09/14(木) 21:53:48 ID:OEC4j0S4
CF訳修正計画のページまでは割りと簡単にいけるかもしれないが、
どのアップローダーのどこに何が上げられているかは書かれてないから結構探したよ。
そりゃ頑張ればいけないことはないけどさ。

659 :名無しさんの野望:2006/09/14(木) 21:54:27 ID:SscjvEy3
アフリカなんだが
独立させられるモロッコの位置おかしくない?

660 :名無しさんの野望:2006/09/14(木) 22:16:33 ID:Qb9w8Wql
日本でアメリカ併合した後カナダ併合したらイベントおきて全世界と戦争状態になったんだけどなにこれ?

661 :名無しさんの野望:2006/09/14(木) 22:21:05 ID:K0u1h1Vq
どんなイベントよw

662 :名無しさんの野望:2006/09/14(木) 22:44:26 ID:9DeiIvA/
>>658
TOPページにあぷろだのリンクあるのに何を言ってるんだ…

663 :名無しさんの野望:2006/09/14(木) 23:05:52 ID:xInH+vxk
でも、目的の物がどこにあるか
割と探しにくいよ、あのwiki
どうしたらわかりやすくなるか俺にもわからないが。

664 :名無しさんの野望:2006/09/14(木) 23:06:03 ID:uLSQt/rB
>>662
もういいよ仕切り厨
おつかれ

665 :名無しさんの野望:2006/09/14(木) 23:19:03 ID:TVKtJjAk
教えると怒られるのが今までの流れだったのに
これは珍しいパターンだ


666 :名無しさんの野望:2006/09/14(木) 23:23:39 ID:CbqsaLFJ
確かにゲームHELPとtipsで内容が重複してたりしてるしな。

まぁ、俺なんて初パラドゲーがHOI2だったからゲームを買う前に全ページ+4亀のふしぎ大戦を読んでワクテカ妄想し、
買って一通りプレイしてから全ページ読み直しあらためて書いてあることを理解したものさ…

667 :398:2006/09/14(木) 23:42:40 ID:oJRexLMw
亀レスだけど、現代日本Modの中の人です。

コメントくれた人ありがと。

実際このMod、MDSの日本研究機関を見たのが始まり。
JRって何だ、JRって。満鉄じゃあるまいし。と思ったわけだ。
はじめは研究機関だけのつもりだったんだが…。

あー、閣僚は…似たようなのばかりいてもしょうがないかと思って少し削除したんですわ。
まあ、完全に忘れていた人もいますが。

668 :名無しさんの野望:2006/09/15(金) 00:13:15 ID:OEEXRBfy
ちょっと聞きたい

DDのタイトル&ロード画面で自由の女神と一緒に炎上してるのは
「全ソビエト展示センター」の労働者像の女のほう、でいいのかな?

669 :名無しさんの野望:2006/09/15(金) 00:17:18 ID:cEHLvnl+
原子炉とロケット試験場の必要ICを30と20にしてみた。

ところで、「史実で開発された年」より前にその技術を開発する際の
ペナルティを軽減するにはどうすればいい?
Misc.txtをいじればいいのか?



670 :名無しさんの野望:2006/09/15(金) 00:33:44 ID:rk4bqrr5
統合極東MODと日本首相変更modとハルノートMODをCFDDにいれて
35年日本で遊び始めてみた、多少直す部分あるものの動いてる
それなりに動作確認取れたら修正したのをアップしたい
というか日本首相がDD基本イベントとぶつかるのでずらしただけだ
DDだと600番台使われてる

671 :名無しさんの野望:2006/09/15(金) 00:54:38 ID:CxGjAh0T
>668
ああいうの単体で何かあった気がしたんだが、
鎌も持ってるしそれっぽいな。
つぅかよく見ると男の方の腕が
影だけうっすら見える…

672 :名無しさんの野望:2006/09/15(金) 01:40:23 ID:6HxkZSbO
最初みたとき円盤投げしてんのかとおもった

673 :名無しさんの野望:2006/09/15(金) 01:45:32 ID:rk4bqrr5
単体の方はスターリングラードにあるほうじゃない?

ttp://images.google.co.jp/images?hl=ja&q=mamayev&btnG=Google+%E6%A4%9C%E7%B4%A2&lr=&sa=N&tab=wi

674 :名無しさんの野望:2006/09/15(金) 01:52:36 ID:CxGjAh0T
あーそうそう。これこれ。
20年くらい前、本で見たっきりだったよ。
剣で自由の女神像より高くなってるんだとかで、
石像なのに折れるんじゃないかと当時は思ったな。

675 :名無しさんの野望:2006/09/15(金) 01:53:39 ID:GNLHi/21
ちょっとシルエットが似ているかもしれない。

http://images.google.co.jp/images?svnum=10&hl=ja&lr=&q=%E5%B9%B3%E5%92%8C%E7%A5%88%E5%BF%B5%E5%83%8F&btnG=Google+%E6%A4%9C%E7%B4%A2

676 :名無しさんの野望:2006/09/15(金) 02:03:18 ID:rk4bqrr5
核の炎に平和祈念像だと洒落にならないね…

極東MODの「EVT_68000;皇道派の壊滅」だけど
226事件鎮圧で天皇が使えなくなるのって、いいの?
史実だと鎮圧しなかったっけか
詳しくないのでいつもどおり鎮圧して天皇消えてビックリしたよ

677 :名無しさんの野望:2006/09/15(金) 02:40:03 ID:WsIUK2yK
「皇道派の壊滅」イベントがあるなら、「永田鉄山暗殺」等の皇道派の反撃イベントも欲しいところだ。

というか、永田が暗殺されなければ、東條英機が前面に出なくて(ry

678 :名無しさんの野望:2006/09/15(金) 03:40:24 ID:fKKvTlso
フランスでDDノーマルを堪能させて頂きました

679 :名無しさんの野望:2006/09/15(金) 03:50:28 ID:Qd1S53Fo
>>676
つーか日本ってどんな体制でも天皇いなきゃおかしいよな
真っ赤を除いてな

680 :名無しさんの野望:2006/09/15(金) 04:07:17 ID:mm3zO3Gn
おっすおらふらんす

スペイン共和国が勝ったのに、
うちのは報告もないしイタリアがコンドル軍団凱旋詐欺したよね(´・ω・`)


681 :名無しさんの野望:2006/09/15(金) 04:40:34 ID:xN3gijqf
僕のフランス義勇軍は予測防衛計画ドクトリンの青写真持ち帰ってきた良い子でした

682 :名無しさんの野望:2006/09/15(金) 06:55:14 ID:8I8F4hsk
スペイン国粋派が46年にアメリカに併合されたら
何故かソ連で義勇軍凱旋イベントが起こったYO

683 :名無しさんの野望:2006/09/15(金) 09:17:10 ID:ZbX+ZjcV
>>676
いままで長崎のそれだと思ってました

684 :名無しさんの野望:2006/09/15(金) 09:31:56 ID:CxGjAh0T
>679
天皇の役割については
ご本人も迷っていたフシがあるので、
体制によって特性が変わるのがいいんじゃないかね。

685 :名無しさんの野望:2006/09/15(金) 09:37:34 ID:cEHLvnl+
核爆弾って、どうやって調達するんだ?
技術はできたが、生産方法がわからん。

ほっとけば勝手に生産されてくるんだろうか?

686 :名無しさんの野望:2006/09/15(金) 09:45:45 ID:277Q7coI
資源欄の核爆弾に矢印を合わせて2秒待て

687 :名無しさんの野望:2006/09/15(金) 09:51:13 ID:cEHLvnl+
THX
んじゃ1944年に戻るか…

688 :名無しさんの野望:2006/09/15(金) 10:12:01 ID:50RA3zId
原子炉作らないと出来ないよ。
五個だか六個だか。

689 :名無しさんの野望:2006/09/15(金) 10:26:21 ID:ZNEzCMFG
日本で戦争せずひたすら工業化&核兵器研究してた、
気づいたら使う相手が居ないじゃん。

690 :名無しさんの野望:2006/09/15(金) 13:08:52 ID:Cd3Gr8Y6
くそ〜
ブラジルで南米を赤く染めようと、ソ連に何度も同盟打診するが
常に可能性0…ソ連は同盟国を増やすつもりはないのか…orz

691 :名無しさんの野望:2006/09/15(金) 13:09:28 ID:Bb78GLo9
チベットの
ガル 阿里
カゴル ?
ラサ 拉薩
新疆の
クムル 哈密
アルタイ 阿勒泰
グルジャ 伊寧
カシュガル 喀什
アクス 阿克蘇
中国の
id1309 百色
id1294 保山
wiki直そうと思ったがわからんのでここに
チベットとか新疆ウイグルは無理に漢字にしなくていいと思うが、一応

692 :名無しさんの野望:2006/09/15(金) 14:04:12 ID:SgLswSYb
皆さん教えてください
ルーマニアでプレイ中 連合国でドイツと
戦ってたら、なぜかポーランドがほぼ全軍を
頼んでもないのに貸与してきます
物資を食いつぶされて勝てる戦争まけそうです
何度返してもすぐ貸与されてえらいことなりそう
せめて一括で返す方法ないでしょうか

693 :名無しさんの野望:2006/09/15(金) 14:16:59 ID:J/6NLP+g
俺のふしぎ対戦
http://f41.aaa.livedoor.jp/~paradox/imgboardphp/src/1158296904651.png
連合・枢軸・共産がそれぞれに宣戦もうぐっちゃぐっちゃ
ドイツがカコヨスギル電撃戦で大突破しすぎ

http://f41.aaa.livedoor.jp/~paradox/imgboardphp/src/1158296943454.png
そんななかうちのオマーンは46年に一次大戦型空母進水、20日あまりで浸水


694 :名無しさんの野望:2006/09/15(金) 14:17:36 ID:CgkMZ/AD
ポーランド軍が全軍を貸与してくる

├ 1.ルーマニアでプレイしない
│                              
│    [まちがい]                         
│      確実な方法ではありますが、解決になっていないのが難点です。
│      それよりも別の手段を探してみませんか?
│      ちょっとしたフリーウェアでなんとかなるかも?
│              ↑
│          ココがポイント!

└ 2.RegSeekerを使う

      [せいかい]

Regseeker
ttp://www.hoverdesk.net/freeware.htm
Regseeker 1.45 文字化け回避パッチ
ttp://www2.pf-x.net/~lazydog/zakki/regseeker_patch.htm

695 :名無しさんの野望:2006/09/15(金) 14:22:29 ID:J/6NLP+g
連書スマソ
オマーンはイギリスの傀儡だけどオマーンで傀儡国たてると
自由に貿易できませんとか言われて、傀儡国相手になにもできなくなる。

ちなみにノルウェーとベネズエラ併合した

696 :名無しさんの野望:2006/09/15(金) 14:33:18 ID:koUfLL6i
傀儡が傀儡持っても貿易できない。
かわそうなので傀儡解除してあげれ

697 :名無しさんの野望:2006/09/15(金) 14:34:15 ID:l/Cfg59d
またCKスレから破壊工作員が侵入してるな

Regseekerは素人がインスコしても起動に必要なレジストリ類を
削除されて泣くのが落ちだからスルーしろよ?

698 :名無しさんの野望:2006/09/15(金) 14:38:50 ID:ya8dBKRD
ネタにマジレスするやつって
スレの雰囲気ブチ壊してるよな

699 :名無しさんの野望:2006/09/15(金) 14:40:01 ID:O7WeJW1b
>>692
ポーランドから統帥権とっちゃいなよ

700 :名無しさんの野望:2006/09/15(金) 14:43:50 ID:l/Cfg59d
はいはいサラディンサラディン
いちいちネット再接続して書き込み乙

701 :名無しさんの野望:2006/09/15(金) 14:47:07 ID:CgkMZ/AD
ひどいアホを見た

702 :名無しさんの野望:2006/09/15(金) 14:52:38 ID:0oGyvHIK
大きな声じゃ言えないが危ないところだったぜ・・・

703 :名無しさんの野望:2006/09/15(金) 15:30:15 ID:H8swMB4Z
>>693
うは、仏無敵ングww VICのクリミア戦争みてぇwwww

704 :名無しさんの野望:2006/09/15(金) 15:34:59 ID:d0DP5pJs



705 :名無しさんの野望:2006/09/15(金) 16:03:24 ID:115G5+iR
今まで常備軍寄りな国ばかりでプレイしてたんで
フランスで始めたら軍備はどうすればいいかさっぱり・・・
wikiのAAR読んだら普通に生産してたみたいだけど
徴兵軍なら改良せずにどんどん量産していけって事なの?

706 :名無しさんの野望:2006/09/15(金) 16:28:29 ID:cx+1Frkj
どんどん要塞派

707 :名無しさんの野望:2006/09/15(金) 16:37:10 ID:277Q7coI
>>705
ドゴールでパリ開放がやりたいのなら技術とヴィシー地域の工業化に全力投入。
マジノ線でドイツ軍を駆逐したいならベルギー国境要塞化。

708 :名無しさんの野望:2006/09/15(金) 16:45:35 ID:O+14iLzk
フランスはベルギーとかイギリスみたいに植民地が中核州じゃないから困る。

709 :名無しさんの野望:2006/09/15(金) 17:00:08 ID:6HxkZSbO
>>705

フランスはソ連と違って自由経済だから、改良しても悪くはない
先に工場新造するなら、そっちを優先すべきだが

710 :名無しさんの野望:2006/09/15(金) 17:13:36 ID:olUBVHir
日本で初めて対ソ戦やってみたけど冬の雪原で傀儡中国の山岳兵が大活躍。
快速占領用に用意しといた戦車師団より速く動ける。マジ感動。陸の王者ですな。
これまで馬鹿にして作ってなかったのを後悔。

711 :名無しさんの野望:2006/09/15(金) 17:17:26 ID:dP+rhxZS
戦車が雪山を快速で越えれると思ってるのが…

712 :名無しさんの野望:2006/09/15(金) 17:19:34 ID:0LqyW270
山岳歩兵に何つけてる?砲兵?工兵?


713 :名無しさんの野望:2006/09/15(金) 17:20:03 ID:olUBVHir
>>711
うんw
大幅に移動力減少補正があるのは知ってたけど、詳しく計算していなかったので
元のい動力が高いから減少されても速いだろうと思ってたww

714 :名無しさんの野望:2006/09/15(金) 17:21:13 ID:0Ejry+UC

713 :名無しさんの野望:2006/09/15(金) 17:20:03 ID:olUBVHir
>>711
うんw
大幅に移動力減少補正があるのは知ってたけど、詳しく計算していなかったので
元のい動力が高いから減少されても速いだろうと思ってたww
 
これはひどい

715 :名無しさんの野望:2006/09/15(金) 17:22:30 ID:jAjrEo7N
>>714はヒトラー総統

716 :名無しさんの野望:2006/09/15(金) 17:24:16 ID:d0DP5pJs
イタイスレ
イタイ住人
イタイレス

717 :名無しさんの野望:2006/09/15(金) 17:36:23 ID:6HxkZSbO
そこで空挺だよ

718 :名無しさんの野望:2006/09/15(金) 17:40:52 ID:277Q7coI
>>715
エンヴェル・パシャじゃねーの?
つか第一次大戦の戦争指導者はクオリティ高すぎ

719 :名無しさんの野望:2006/09/15(金) 17:41:04 ID:bm8QYazz
>>693
ちょび髭がお亡くなりになってるね

720 :名無しさんの野望:2006/09/15(金) 18:01:06 ID:277Q7coI
もう不思議大戦に疲れたんでオスマンMODが日本語版で動くかどうか試してくる。

721 :名無しさんの野望:2006/09/15(金) 18:08:12 ID:pgvi/DyM
>>711
普段の山だと 戦車=山岳>歩兵
氷点下だと 山岳>戦車>歩兵
もちろん世代によって誤差はあるが大体こんなかんじ

722 :名無しさんの野望:2006/09/15(金) 18:10:06 ID:pgvi/DyM
>>713だった

723 :名無しさんの野望:2006/09/15(金) 18:19:30 ID:OJUdYKw2
>>711
実は戦車という名のスノーモービr
ごめんなさい、なんでもないです

724 :名無しさんの野望:2006/09/15(金) 18:24:10 ID:6lXuBinx
DDになってからAI賢くなってない?
占領→独立させた国のVIP目掛けてアメリカ様が上陸作戦敢行してくる。
守備兵置いておかなかったからあっちゅうまにスコットランドとモロッコ併合された。

725 :名無しさんの野望:2006/09/15(金) 18:37:52 ID:9jy/AQNK
>>682
うちなんか独ソビターピースが起こった後にMR協定の東ポーランド割譲が起こった。

726 :名無しさんの野望:2006/09/15(金) 18:39:32 ID:xi4y4Zeb
(#^ω^)VIPなめるとひどい目にあうお

727 :名無しさんの野望:2006/09/15(金) 18:41:43 ID:277Q7coI
俺なんか日本間違って日本降伏をチート発動させたらソ連が連合国に宣戦したよ。

とりあえずオスマンMODは日本語版でも問題なく動きました。
つかスキル5種類持っているせいで4系統全てに研究の余地があるケマルに吹いた

728 :名無しさんの野望:2006/09/15(金) 19:39:19 ID:CxGjAh0T
AARの絵また消されてるな…
そんなにスンスン嫌いなのか。

729 :名無しさんの野望:2006/09/15(金) 19:45:05 ID:OTSrG0FN
ソ連でやっていたら
国民党が
雲南・広西・共産党に分割されててあせった
不思議対戦たのしい

730 :名無しさんの野望:2006/09/15(金) 20:05:13 ID:yTESneoX
新DAIM入れてイギリスしれたら1940年に露助に宣戦された
これはもう米帝のD-Dayを待つしかねえ・・・

731 :693:2006/09/15(金) 20:06:47 ID:J/6NLP+g
仏は本土がないのでIC10しかありませぬ

732 :名無しさんの野望:2006/09/15(金) 20:08:25 ID:L9AdcThU
南米統一して対米戦争

ICからしてどうみても勝てません本当にありがとうございました

733 :名無しさんの野望:2006/09/15(金) 20:15:56 ID:hB8xkt6X
アメリカの南米保護を外す&南米の各国家に「取った場所は中核州になる」みたいなイベントを入れればなんとか・・・
それでも厳しいか
研究機関に物凄い差があるし

734 :名無しさんの野望:2006/09/15(金) 20:17:38 ID:6HxkZSbO
>>728
かわりに、ヤルタ会談でも載せてみようか

735 :名無しさんの野望:2006/09/15(金) 20:27:32 ID:277Q7coI
ちょっとちょっと、オスマン帝国軍の司令官にイスメット大将がいないんですが。
ケマルが寿命で死ななかったり怪しいドイツ人が増えてるとは言え泣ける

736 :名無しさんの野望:2006/09/15(金) 20:50:34 ID:TBWTPNd1

    南米一武道会開催とな?


       すばらしい




737 :名無しさんの野望:2006/09/15(金) 20:56:33 ID:douZgCzp
南米統一Modキボン
征服した国は中核州化

738 :名無しさんの野望:2006/09/15(金) 21:34:10 ID:cBV5RYjt
>>706-709
遅くなったけど回答どうも
あの要塞はずっと付いて回るのか・・・

739 :名無しさんの野望:2006/09/15(金) 21:38:42 ID:0kZPu5kT
国が併合される時に逃げ出した艦艇が、同盟の盟主の海軍に編入される
ルールって、なにかいじる方法無いかな?
ドイツでやってて英本土上陸とインド打通を早期に成功させると、連合軍の
中小海軍はICゼロのイギリス名義になるばっかで意味が無い。

アメが参戦していればアメ本土を母港にして、アメも太平洋の島国になって
いればオージーにと、その時の陣営内で最も有力な国に動いてくれた方が
合理的だと思うんだけど。んで最後はICがゼロにならないフランスかな。
とにかく残ってるのに動かないザコ艦艇が多すぎる。

時代遅れの艦艇で備蓄を食いつぶして、生き残った主力も動けなくなってる
ロイヤルネイビーが不憫でならん。せめて元気な間に洋上で殺してやるのが
武士の情けだと思ってるが、中小破したザコ艦艇が統制ゼロで浮いてるだけ
でも当該海域の貿易効率が下がるので、敗船狩りをしないわけにもいかんし。

740 :名無しさんの野望:2006/09/15(金) 21:55:08 ID:yKQ6mJNM
傀儡が輸送商船作らないんで離れ小島の資源がどんどん溜まって腐ってるんだけど
傀儡国で開いてチートで輸送船付与以外に精神衛生上良い方法はないだろうか

741 :名無しさんの野望:2006/09/15(金) 22:14:00 ID:AFWOO+Ee
交渉してそのプロビもらうとかはどう?
あ、でも中核州はとれないんだっけか

742 :名無しさんの野望:2006/09/15(金) 22:30:50 ID:Z6uZoC7a
>>728
とりあえず前のスンスンさん復活させておいたけど、
最近入れ替わってた画像の方がデザインが良いので画像持ってる人は入れ替えておいてください。

743 :名無しさんの野望:2006/09/15(金) 22:39:26 ID:/Vb9DQ2V
>>670
統合ファイルのうp待ってます。
政権交代イベントの作者さん=北満州油田の作者さん==トラウトマンイベントの作者さん=オーストリア帝国の作者さんなのかな? と思っているのですが、今更ながらトラウトマン&満州油田無断使用の上勝手に修正して統合極東に入れてしまって済みませんです。
>>676
2.26鎮圧で天皇が使えなくなるとすれば、そりゃ何かの間違いです(汗
>>677
運次第では無条件に相沢事件が起こりますし、選択次第で普通に見殺しにできます。
永田生存時は、ヒデキの代わりに大命降下イベントは作っといたのですが、でも史実のヒデキの出世も奇跡的な強運に恵まれてのことだし、鐵山と彼とは政治手法も理念もかなり違うので史実のヒデキに取って代わるとも思えないのですが、そこら辺は端折ってるのです。
……ヒデキも士官学校で将官の身でありながら生徒と一緒に匍匐前進やって人気者になる辺りは私も結構好きなんですけどね。

744 :名無しさんの野望:2006/09/15(金) 22:45:19 ID:CxGjAh0T
>742
いくら削除しても、添付ファイルはバックアップに残ってます。
バックアップの削除は管理者しかできないようです。
だから…あんまり何度も同じの上げるのもねぇ…

745 :名無しさんの野望:2006/09/15(金) 23:00:35 ID:BBn5KQzs
DDで現代型駆逐艦の次に
新しい駆逐艦を追加しようと思うんだけど
アイコンてVVとDDGどっちがいいかな

746 :名無しさんの野望:2006/09/15(金) 23:01:52 ID:L9AdcThU
南米全土制圧したら国家名変更&技術陣追加すればいいかもしれんな

747 :名無しさんの野望:2006/09/15(金) 23:12:23 ID:elAPSLxn
マルチやろうと思ってのだが英語日本語化1.2でDALCにならない・・・
何の要素で変わるのだろうか

748 :ソビエト:2006/09/16(土) 00:00:29 ID:nHyxn39w
スターリン同志、我がソビエトに侵攻して来たファシストの豚共を撃退しましたが、なかなか進めなかったので全戦力を投入した結果、深刻なTC問題が起きました!
我々には機関銃、戦車、民兵、爆弾、他になにがありますか!?

749 :名無しさんの野望:2006/09/16(土) 00:02:37 ID:pAfuqSY2
>>748

父なるスターリンと、母なる共産主義が!

750 :名無しさんの野望:2006/09/16(土) 00:04:13 ID:BJoP9kA5
素でAIドイツがソ連にボロボロに負けた…モスクワに辿りつけずに。
英国はフランスに上陸できなかったし日米は同盟してたから
対独参戦は45年初頭なんて遅さだったのに。
欧州のほぼ全土が赤く染まってるよ。

日米連合が辛うじてフランス南部と西部、
イタリアにしがみついてるくらいで。
ここの評判では、もっと強くなかったか?ドイツって。

751 :名無しさんの野望:2006/09/16(土) 00:08:21 ID:StwDM+E9
>>747
IRCに行って標準パックみたいなものを貰ってくればいいよ

752 :名無しさんの野望:2006/09/16(土) 00:09:17 ID:ftr/6Y23
DDになってから独ソ戦の最中に人的資源を使い果たして死滅するみたいだ、
ある時期をすぎると一気に師団充足率が減少するから。
他方赤軍も人はいるけど補充のためのICが用意できないんでドイツをなかなか殺しきれない。

753 :名無しさんの野望:2006/09/16(土) 00:09:52 ID:KrC8E0Bo
極東MODで対中国戦争タラタラやってたら総統が切れて国民党が枢軸入り
スツーカやらドルニエやらゲーリングやらが飛んできてゴリゴリする中
やっとで国民党のビターピースを発生させたらあっちにも書いたけど

各軍閥独立>国民党が日本の軍事同盟に参加>国民等属国化>
>日本がドイツ西北三馬の側に立って連合に宣戦布告
えー・・・
ちなみに併合を選んだらポーランド極東青年会イベントでまたドイツと戦争


あとは大政翼賛会イベントでで民主化路線に移行してたので
日米同盟で対独戦争中に河豚計画が発動したんだけど
これ、歴史的に見るとどう決着が付くんでしょうかね?
イベントの条件をいじってその後を追加してみようかと

754 :名無しさんの野望:2006/09/16(土) 00:20:25 ID:BJoP9kA5
>>752

なるほどねぇ。でもまぁ真の敵が見えてきたという感じで燃えるシチュではある。
負債風に言うなら
「何を討たなければならないか、分かった気がするから」って感じか?
腐れアカを根絶やしにしてハッピーエンド、を目指してみるとしよう。

755 :名無しさんの野望:2006/09/16(土) 00:29:49 ID:TOh3nRnx
ルーマニアが割譲要求断って独ソ戦が一年前倒しされました

756 :名無しさんの野望:2006/09/16(土) 00:30:11 ID:ftr/6Y23
>>754
冬将軍の消耗がバカにならない上に補充ICだけで100ぐらい
もってかれちゃうんだよね。ソ連軍は補充なんて不要、ただただ
徴兵して新部隊ぶつけるだけでもなんとかなってしまうけれど。
ドイツの場合は消耗+補充間に合わず+後半一気に強くなるソ連陸軍ドクトリンが
一気に来て崩れてしまうと。


オスマンMOD今やってるんだけど、プロエスティ油田取った途端に難易度が一気に下がった。
これで貿易も困らないし残りのイベント捨てて枢軸抜けても後どうとでもなるし。

757 :名無しさんの野望:2006/09/16(土) 00:35:00 ID:BJoP9kA5
なんてこったい
オートセーブの瞬間に落ちたせいか、どこかがおかしくなりやがった。

758 :名無しさんの野望:2006/09/16(土) 00:51:58 ID:BJoP9kA5
database mismatch
type=4712 id1120463 already used

だってさ。
今日始める前に何かMODを入れた、って事はないんだが、何なんだコレ…

759 :油田の人:2006/09/16(土) 00:56:48 ID:wE2eckos
>>743
油田MODの作者=オーストリア帝国MODの作者ではあるけど、後のやつは漏れじゃないよ。
他に作ったのっつったらスカンジナビアMODとかヴィシーMODとか…後は小規模なバグ修正ファイルをチョコチョコっと。

油田MODはお好きに使ってやってください。初めて作ったMODなんで色々だめぽですから、修正なんてガンガンやってもらってOKですハイ。

760 :名無しさんの野望:2006/09/16(土) 00:59:04 ID:IvGNmAvi
初めてドイツで完走。
アジアとシベリアとアフリカをノロノロと蹂躙しソ連を併合分割、お嬢を追い詰める。
で、ニューファウンドランドからアメリカ本土東海岸へ上陸。

資源のチートっぷりに泣いた。プロイエシュティやバクーがゴロゴロしてる。何この国('A`)
何というか、ビターピース受けてさっさと上陸してりゃ良かった…石油問題が一発で解決だ

>>759
ネ申万歳

761 :名無しさんの野望:2006/09/16(土) 01:01:28 ID:pAfuqSY2
>>752

いや、無印からそうだよ。
ドイツがいつも貫通してたのは、無印のパッチがでる前。
これは、パルチザンが自然と、減ってく仕様だったから
侵攻側が有利だった

762 :名無しさんの野望:2006/09/16(土) 01:17:40 ID:x8th1Se4
ホントにドイツ弱いよな。
枢軸助けてやろうと思って日本で英米の人的資源0まで削ってやっても
いつもソ連に圧倒されてフランスイタリアまで真っ赤になってしまう。
さっきやったプレイではバクーまで落としてやった頃、ようやくスターリングラードに
到達するありさま。

763 :名無しさんの野望:2006/09/16(土) 01:18:24 ID:wE2eckos
北米の資源マジ外道だよなぁ。
独立イベント組んでCSAで遊んでみたら露助の一回り上を行く資源大国だった…

油なんて使っても使っても使い切れないよアレ('A`)

764 :名無しさんの野望:2006/09/16(土) 01:40:53 ID:vFdcOmfI
北米の資源が外道?ならそこに核のアメを降らせれば良いじゃない
F12 nuke! nuke!

765 :名無しさんの野望:2006/09/16(土) 02:02:08 ID:5zGNgzFY
つまんね

766 :名無しさんの野望:2006/09/16(土) 02:07:46 ID:BJoP9kA5
>>758のエラー、セーブデータが壊れたせいなんだろうか、
それともプログラムがバグったのか?

再インストールしてみたが直らん。クリーンインストールするしかないのか。

767 :名無しさんの野望:2006/09/16(土) 02:10:27 ID:64831yp0
ttp://hayasoft.com/hiko/paradox/other/source/up1031.zip
統合極東Ver10f+日本首相変更003+ハルノート030.zip

バグ取り前のですが一応遊べたのでアップしてみました
天皇消える+国民党の戦争に巻き込まれるはすぐ直せる…かな?
天皇は消えないようにするのは楽ですが
厳格な帝国主義者に戻らないようにするにはどうしたらいいでしょうかね
名前一緒だと一緒に消えちゃうんですよね

768 :名無しさんの野望:2006/09/16(土) 02:11:54 ID:NDApgiRo
主義が違う複数の天皇を用意するとか。

769 :名無しさんの野望:2006/09/16(土) 02:28:18 ID:64831yp0
いや、名前が同じ閣僚は一個消すと全部消えるみたいで
天皇 にしてるとどの主義の天皇も消えちゃうんですよね
天皇(統制派) 天皇(皇道派)とかかっこ悪いですし…
前に昭和天皇が皇道派が226事件の際に別の皇位継承権を持つ男と連絡を密にしていて
昭和天皇が危機感を持ったので強硬な態度をとったとか読んだですが
それと絡めてその人物を立てちゃうのも良いかもですね…

こんな与太話っぽいうろ覚えで誰だかわかりますかね>皇位継承券を持った皇道派の皇族


770 :名無しさんの野望:2006/09/16(土) 02:44:28 ID:0Dg/u6no
まあその辺は消さずにすげ替えだけで対応するしかないね
体勢弄れば現れちゃうって問題は残るけど

771 :名無しさんの野望:2006/09/16(土) 02:50:04 ID:c05jtwiD
>767
ハルノートMODということは、「東郷虚偽上奏事件」イベントとかも再現されてんの?w

772 :名無しさんの野望:2006/09/16(土) 03:08:51 ID:xYygRVne
差し替え事件か マニアック過ぎるイベントだな

773 :名無しさんの野望:2006/09/16(土) 03:11:07 ID:vsXX9Slp
>>769
ヒロヒトとか昭和天皇とか裕仁とかは?

774 :名無しさんの野望:2006/09/16(土) 03:11:08 ID:64831yp0
オートメドン事件を関係ないって選んでると
あとで御前会議・南進北進イベントで北進確率がちょびっと上がる
とかもやりたいですね…

775 :名無しさんの野望:2006/09/16(土) 03:11:52 ID:BJoP9kA5
おまいら誰か助けてくれよ!!!12321

人生オワタ\(^o^)/


776 :名無しさんの野望:2006/09/16(土) 03:14:37 ID:64831yp0
アップしたのでも天皇消えないっす…申し訳ない
自分の流用したセーブデータだけ閣僚番号がずれてました
同じminister使ったつもりでずれてて天皇がまぎれていたようで
しかもそれっぽいイベントだったので早とちりしてしまいました

なので今アップしてあるのでも全然問題なしでした
唯一っぽいのは国民党の対連合戦争に巻き込まれるのを
国民党側で 枢軸脱退>連合と和平>日本の傀儡化 と
間に和平を挟んでやればOKでは、とのご指摘を頂いたので
一応いじってみてます

777 :名無しさんの野望:2006/09/16(土) 03:24:51 ID:vsXX9Slp
ちょwwスンスンさんwww


778 :名無しさんの野望:2006/09/16(土) 04:49:46 ID:xYygRVne
これはやり過ぎだろw

779 :名無しさんの野望:2006/09/16(土) 05:06:25 ID:vFdcOmfI
スンスンさんがヒトラーと肩を並べてるんですがwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

780 :名無しさんの野望:2006/09/16(土) 05:08:43 ID:s9OAdYHx
ワロタ

781 :名無しさんの野望:2006/09/16(土) 05:17:22 ID:SQ6Pytwa
>775
oldautosaveでもだめなのか

782 :名無しさんの野望:2006/09/16(土) 05:23:42 ID:pAfuqSY2
>>775

つ再インストール

783 :名無しさんの野望:2006/09/16(土) 08:37:17 ID:bW+V+ZbV
>>769
秩父宮雍仁(やすひと)殿下だよ。
昭和天皇のすぐ下の弟。


784 :名無しさんの野望:2006/09/16(土) 08:53:18 ID:GoNztC0H
連合国の日本四分割を基にしたシナリオmodがあった気がするんだが、誰か知らん?

785 :名無しさんの野望:2006/09/16(土) 10:02:38 ID:oDr9Y35r
>>740
亀だがチートで陸続きにしてしまえ

786 :名無しさんの野望:2006/09/16(土) 10:11:12 ID:Ut2r7MiZ
ガイアナを傀儡にして、輸送船300隻送ったら
資源5種類とも、571とか送ってくるんですけど・・・バグ?

787 :名無しさんの野望:2006/09/16(土) 10:24:00 ID:1g5Hk/py
異星人の地下プラントのせい

788 :名無しさんの野望:2006/09/16(土) 11:02:57 ID:B1b9GN1V
>>786
傀儡化したときに自国資源の10分の1をもっていくが
傀儡国は1000以上の余剰資源を宗主国に渡す
ただし、直接陸続き(間に他の傀儡国でもダメ)でないと自動返却は機能しないので
海路の場合は輸送船を配置する必要がある

その資源がダブついているってだけだろ

789 :名無しさんの野望:2006/09/16(土) 11:32:32 ID:Xh4WgJPo
>>740
亀レスですが
その属国で開いて生産予約すれば
特にチート感も無くていいんじゃないでしょうか
配備されるまでには少し時間がかかりますけど。

少し話それますけどCOMってユニットの新型が開発されると
生産予約されている旧式ユニットを最新式にすげ替えちゃいますよね。
日本でプレイしている時にアメリカに護衛空母作らせようと
旧式空母50位並行生産予約させてたら
出来てきたのは皆エセックス級でしたtt

790 :名無しさんの野望:2006/09/16(土) 11:33:36 ID:x0+eXX1x
DDを買ったらまずやった事

・各種MOD入れ
・二人いる石原莞爾を統一する
・牟田口をスキル1にしとく
・ルーデルを神スキルに調整するが、階級は万年少将に

791 :名無しさんの野望:2006/09/16(土) 11:34:04 ID:F2aISRZo
>>789
それぞAIチート
なんでも最新型にしやがります

792 :名無しさんの野望:2006/09/16(土) 11:38:37 ID:sugSCm92
>・牟田口をスキル1にしとく

やるやるwwww

793 :名無しさんの野望:2006/09/16(土) 11:50:02 ID:vyh6fiD7
むっちーには兵站スキルを付けておきます。
ジンギスカン作戦なんてほかの誰も考えつかないよ!

794 :名無しさんの野望:2006/09/16(土) 11:54:41 ID:lYn8ywiu
先にパキスタンを独立させるとインド独立不可って・・・
さらに東パキスタンの扱いがおかしいよpardox
しょせん毛唐にはアジアを理解することが出来んようだ。

795 :名無しさんの野望:2006/09/16(土) 12:27:48 ID:S/sG6jE/
>>775
亀レスで且つ不確かな話だけど、typeとidの番号でセーブファイルかシナリオファイル
を検索してみると、どこが悪いかわかると思うよ

796 :名無しさんの野望:2006/09/16(土) 12:37:39 ID:LU70NxXH
AIの国の歩兵や戦車の生産の割合を調整するって
どこをいじればいいの??
詳細希望

797 :名無しさんの野望:2006/09/16(土) 12:47:30 ID:F2aISRZo
俺、シベリア作戦終わったら結婚するんだよ

798 :名無しさんの野望:2006/09/16(土) 12:48:48 ID:0Dg/u6no
俺も分からんけど気軽に見聞きして弄れるデータじゃないよaiファイルは

799 :名無しさんの野望:2006/09/16(土) 12:52:47 ID:9X7n7otz
>>796
aiファイルを除いてみ。下みたいなところがあるだろ、この数値が生産割合になってる訳だ。あとは自力でできるよな。

military = {
・・・(中略)
#### Divisions etc...
infantry = 26
cavalry = 0
motorized = 2
mechanized = 0
light_armor = 0
armor = 3
paratrooper = 0
marine = 2
bergsjaeger = 2
garrison= 9
hq = 2
militia = 0
#46 %
・・・(後略)

800 :名無しさんの野望:2006/09/16(土) 12:54:37 ID:lYn8ywiu
DDになってからか? コンゴもアンゴラのプロビンスがミニマムに入っていて
そのままでは独立できなくなってた。無印の時は大丈夫だったはずだが。
何してんのparadoxは・・・

801 :名無しさんの野望:2006/09/16(土) 13:10:03 ID:ftr/6Y23
ナチのオーストリア併合で発生するような、併合相手の軍を全部吸収する
イベントってどうやれば起こせるんだっけ?

802 :名無しさんの野望:2006/09/16(土) 13:22:29 ID:ie/2mxjz
>>790
メモ帳だとウムラウトがバグるんですが。
いいほうほうない?

803 :名無しさんの野望:2006/09/16(土) 13:26:22 ID:9k8VHNeb
今日本で日米中他傀儡同盟でやってるんだけど、
先に潰したほうがいいのって、ソ連とドイツのどっちだろう

804 :名無しさんの野望:2006/09/16(土) 13:26:37 ID:oDr9Y35r
>>802
790じゃないけど、sakura editorとかemediterとかの名前が前スレで出てた
使ったこと無いから効果のほどは知らない

805 :名無しさんの野望:2006/09/16(土) 13:52:12 ID:e7YXr4FE
サクラエディタはスクリプトやテキストベースのプログラムを弄るのに結構オススメ。
なんたってテキストの隣に何行目か出るし。

806 :名無しさんの野望:2006/09/16(土) 13:55:55 ID:jzKD1sXB
>なんたってテキストの隣に何行目か出るし。
出ないエディタの方が驚き

807 :名無しさんの野望:2006/09/16(土) 14:00:34 ID:Svz5XuXx
メモ帳にまである機能を今更言うなよ。

808 :名無しさんの野望:2006/09/16(土) 14:06:56 ID:1g5Hk/py
いままで前大戦型エディタを使っていたばかりに…

809 :名無しさんの野望:2006/09/16(土) 14:09:28 ID:9X7n7otz
(ぼそっ)漏れはvi。

810 :名無しさんの野望:2006/09/16(土) 14:11:02 ID:4Zlt8r/A
前大戦型エディタと聞いて てふ が思い浮かんだ

811 :名無しさんの野望:2006/09/16(土) 14:31:42 ID:9s1xsXeM
>>769
高松宮とも対立していた(誤解から来るものだが)

この人は和平派だから丁度良いかもしれんね


812 :名無しさんの野望:2006/09/16(土) 14:31:48 ID:F2aISRZo
現代MOD支援として日本の兵器名を現代の奴に直しました
configにぶつこんでくれたらおk
ttp://hayasoft.com/hiko/paradox/other/source/up1034.zip

813 :名無しさんの野望:2006/09/16(土) 14:41:47 ID:BJoP9kA5
おはよう。
>>781
>>782

…ダメだった。エラーメッセージが出る。
一応起動はするけど。

Fullcontrolで援軍テロやってる部隊15個師団のの指揮権を奪ったあと、自軍の陸戦隊
三個師団と組ませてダンケルク揚陸作戦を敢行した。

ちょwww輸送船自動で逃げるなwww
おまいら後続部隊の揚陸はどうしたwwwwwwwwwwwww
海上輸送もできねぇよwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
オマケに陸戦隊の退却中に海域離脱かよwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

精鋭三個師団がオワタ\(^o^)/

814 :名無しさんの野望:2006/09/16(土) 14:45:13 ID:a46/5jWf
>>801
兄弟国に設定しとけばいいんじゃないのか?

815 :名無しさんの野望:2006/09/16(土) 14:56:50 ID:60jXdazN
このゲーム核つかっても破壊できるのはインフラだけですか?

816 :名無しさんの野望:2006/09/16(土) 14:59:02 ID:AcVJlzwA
数多くのカーチャンが消滅するよね

817 :名無しさんの野望:2006/09/16(土) 15:01:15 ID:BJoP9kA5
師団も蒸発するんだっけ?
ソ連相手の最終戦争に備えて、せっせと備蓄してる。

818 :名無しさんの野望:2006/09/16(土) 15:02:09 ID:F2aISRZo
備蓄するのはいいが核使うためのミサイルか爆撃機は用意してるかい?

819 :名無しさんの野望:2006/09/16(土) 15:02:39 ID:60jXdazN
さっき、弾道ミサイルにつけて落としても師団は消滅しなかったんですけど…

820 :名無しさんの野望:2006/09/16(土) 15:04:54 ID:IvGNmAvi
その土地のマンパワー・工業力・インフラを半分ぐらい消滅(破壊でなく)、ぐらいの威力があっても良かったよな。

821 :名無しさんの野望:2006/09/16(土) 15:06:53 ID:ftr/6Y23
ピットマン法のイベント番号が見つからないんだけど(USAテクストにレンドリースは
あるんだけどピットマンが無い)誰か番号知ってる?
チャイナが異様に押されてる上にアメが可決しなかったらフォローしたい

822 :名無しさんの野望:2006/09/16(土) 15:14:35 ID:sLgcv3Dq
wikiで満州AAR書いてるものですが…終わった。
ソ連と組んで日本を制圧したのはいいが、直後に同志スターリンが
「共産主義による世界革命」を呼号、第三次世界大戦が勃発。
1週間もしないうち米帝機動部隊により輸送船団が壊滅したため、日本と
本土の交通が遮断され、兵力が分断される。
そこへもって国民党が対ソ宣戦布告したため、がら空きの本土は…

ええ、もちろん同志スターリンは中東制圧にお忙しかったようで、
増援なんてよこしてくれませんでしたよ。


823 :名無しさんの野望:2006/09/16(土) 15:15:56 ID:pAfuqSY2
負けで終わるAARがあってもいい

824 :名無しさんの野望:2006/09/16(土) 15:18:05 ID:BJoP9kA5
>>818

ICBMは売るほどある。
爆撃機は、戦略爆撃機でないとダメなんだっけ?

825 :名無しさんの野望:2006/09/16(土) 15:19:39 ID:xYygRVne
>>819
塹壕構築してる相手に核兵器使用しても消滅はしないよな?

826 :名無しさんの野望:2006/09/16(土) 15:20:22 ID:O7SY/nZX
>>824
戦略爆撃機限定。
戦術だと積めない。

技術レベルをあげるとさ、重砲でも撃てるようにしてほしかったな
東部戦線で核砲弾を打ち合う独ソ軍

827 :名無しさんの野望:2006/09/16(土) 15:22:19 ID:AcVJlzwA
現代型パンジャンドラムに搭載したいよね(´・ω・`)


828 :名無しさんの野望:2006/09/16(土) 15:22:49 ID:6dcFCkCV
>>826
194X年、世界は核の炎に包まれた!!

829 :名無しさんの野望:2006/09/16(土) 15:24:31 ID:BJoP9kA5
空母から核の投下ができたらよかったのに。
レギュラスみたいな巡航ミサイルを原潜OR現代型空母から発射可能、とか。

…海に敵がいないのに、原子力空母6隻を平行で建造してる我が日本。

830 :名無しさんの野望:2006/09/16(土) 15:42:01 ID:pAfuqSY2
そんな核のぶちまけ合いだらけになったら、某文明ゲームになるじゃないか

831 :名無しさんの野望:2006/09/16(土) 15:46:00 ID:HsQnPw+j
大戦主要国は核技術全開発済み、核施設レベルMAXでやってみ。愉しいぞ

832 :名無しさんの野望:2006/09/16(土) 15:55:36 ID:nPTvZt4K
デビークロケットだっけか?
けどあれ打ったほうが被爆しないか?

833 :名無しさんの野望:2006/09/16(土) 15:58:23 ID:IvGNmAvi
>>830
文明WのICBMは猛烈に弱体化した罠

834 :名無しさんの野望:2006/09/16(土) 16:08:14 ID:9ZsZeJ2q
>>833
なんと。全世界が泥沼へと変質した初代の凶悪さは消えてしまったとな!

835 :名無しさんの野望:2006/09/16(土) 16:18:34 ID:BJoP9kA5
>>832

>野砲で核
アトミックキャノンとか、オネストジョンの事だろう。


836 :名無しさんの野望:2006/09/16(土) 16:19:24 ID:LU70NxXH
>>799
すまん
南京国民政府のAIてどれなの??

837 :名無しさんの野望:2006/09/16(土) 16:26:49 ID:pAfuqSY2
>>832

あれは、分類上迫撃砲?だった気が
別に筒に核弾頭いれるわけじゃないが

838 :名無しさんの野望:2006/09/16(土) 16:33:26 ID:IvGNmAvi
>>837
ttp://ja.wikipedia.org/wiki/画像:DavyCrockettBomb.jpg

どっちかというと、「巨大なロケットランチャー(バズーカ)」やね
無反動砲だし

839 :名無しさんの野望:2006/09/16(土) 17:34:11 ID:x0+eXX1x
取り合えず、核砲の動画なら見つけた。

http://www.youtube.com/watch?v=3bIM4h0s1mM

840 :名無しさんの野望:2006/09/16(土) 17:41:35 ID:6dcFCkCV
>>839
Sugeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeee!!!!!!!!!!!!!!111!!!111!!!11!!!!1111!!!!!!!!!1111!!!1!!!!11!!1

841 :名無しさんの野望:2006/09/16(土) 17:44:45 ID:JDISaB3v
日本が核開発に成功して
核特攻機とか核有人魚雷とか開発するというのはどうか

842 :名無しさんの野望:2006/09/16(土) 17:46:58 ID:cazkWU0G
爆発が起こる少し前に画像がちらつく。
フェイクっぽいな。

843 :名無しさんの野望:2006/09/16(土) 17:48:17 ID:9s1xsXeM
文明4だとSDIあると文明3のICBM雷撃戦がほとんど不可能になる

844 :名無しさんの野望:2006/09/16(土) 18:10:07 ID:A1y30/yS
ピカドンはすごいのう、強そうじゃのう!
あんちゃ〜ん、わしゃあ脳味噌シビれそうじゃあー

845 :名無しさんの野望:2006/09/16(土) 18:24:37 ID:ftsq3ZHi
激しく既出そうだが

無印のセーブデータは、DDでロード不可能ですか?

846 :名無しさんの野望:2006/09/16(土) 18:32:23 ID:7DS8ZG9j
撃ってから7秒ぐらいで爆発してるよ。
7秒じゃ10キロも飛ばないよな?

近くね?

847 :名無しさんの野望:2006/09/16(土) 18:35:38 ID:BJoP9kA5
試しにF12-nuke連打で全面核攻撃をかけてみた。

1発で師団の戦力を40〜99パーセントほど削り、指揮統制は70パーセントほど
一気に奪うみたい。停泊中の艦船は一撃で全滅、航空機は半壊した。
あと、ミサイルで使うより、爆撃機で使ったほうが強かった。
複数の機体に搭載して連続で落とせば、2個か3個で部隊は完全に消滅する。

あとICも最大値が1とかになる。

848 :名無しさんの野望:2006/09/16(土) 18:37:30 ID:5k8RnETo
ボリビアプレイが楽すぎて笑える。
たぶんコロンビア、ベネスエラよりも楽。中核州金属出まくり。
パラグアイの後にやるのがマジおすすめ

849 :名無しさんの野望:2006/09/16(土) 18:43:38 ID:pAfuqSY2
>>839
この核野戦砲映像の世紀のオープニングで使われてたわね

850 :名無しさんの野望:2006/09/16(土) 18:45:37 ID:BJoP9kA5
http://hayasoft.com/hiko/paradox/pic/source/up0638.jpg

核使われると
インフラが消し飛ぶから、工場とかが再建不能になるみたいだ…

851 :名無しさんの野望:2006/09/16(土) 18:50:55 ID:F2aISRZo
>>850
電線も道も線路もライフラインが全部吹き飛ぶからな

それと
桜花世界導入ワロスwwwwwwwwwww
俺もしてるけどな!艦隊だけだけど

852 :名無しさんの野望:2006/09/16(土) 18:53:42 ID:tpHpK1U3
これは何のMOD使っているのだろうかとか入れてみたいなとかいうのはおいておいて・・・

アフリカ戦線とモスクワ越えた後のロシア戦線つらすぎ・・・
めちゃくちゃ時間かかるしビターピースにおびえながら戦う日々・・・

853 :名無しさんの野望:2006/09/16(土) 18:54:41 ID:ftsq3ZHi
>>845の件だが
無印のセーブデータを、DDのセーブデータフォルダに入れる。
そしてDD起動してロードしても、何かエラーが出て落ちる…

854 :名無しさんの野望:2006/09/16(土) 18:56:29 ID:BJoP9kA5
あ、こっちには書いてないけど、核が落ちて1ヶ月経って
あんな状態だった。

>>852
自作なんだけど…いる?
適当に集めた兵器画像は上げて大丈夫だろうか。

855 :名無しさんの野望:2006/09/16(土) 19:12:35 ID:AmISraRc
著作権にうるさい憲兵がいるから気いつけれ

856 :名無しさんの野望:2006/09/16(土) 19:19:07 ID:9ZsZeJ2q
つPARADOXスレ総合避難所

857 :名無しさんの野望:2006/09/16(土) 19:34:10 ID:gdJQy5RF
>>839
ちょwwwwwwwww無茶しやがってwwwwww

858 :名無しさんの野望:2006/09/16(土) 19:35:15 ID:gdJQy5RF
蔵川いいじゃん

859 :名無しさんの野望:2006/09/16(土) 19:40:51 ID:BJoP9kA5
http://hayasoft.com/hiko/paradox/other/source/up1036.lzh

とりあえず、あげてみた

860 :名無しさんの野望:2006/09/16(土) 19:48:03 ID:c05jtwiD
>821
hoi2.txtにあるよ。

861 :名無しさんの野望:2006/09/16(土) 20:08:56 ID:x0+eXX1x
DDシナリオで自由経済派日本を独立させて遊んでいるが

ちょwwwww五十六生きてるwwwwwww

862 :名無しさんの野望:2006/09/16(土) 20:24:36 ID:9k8VHNeb
>>861
山本五十七じゃね?

むしゃくしゃしてジブラルタルを強襲上陸可能にした。反省はしていない

863 :名無しさんの野望:2006/09/16(土) 20:30:20 ID:BJoP9kA5
いや、高野五十六だろw

…未来勢力の介入をテーマにしたMODができんだろうか、などと。
憂国艦隊MODって感じで。

864 :名無しさんの野望:2006/09/16(土) 20:36:13 ID:JDISaB3v
イスラエルを70年程先の国力に改造してみるとか

865 :名無しさんの野望:2006/09/16(土) 21:01:04 ID:9ZsZeJ2q
>>863
福島瑞穂がB-52搭載型空母を引っさげて日本に登場してるMODならあるけどな。
勢力はいいな、ロマンがあって。

866 :名無しさんの野望:2006/09/16(土) 21:11:52 ID:x0+eXX1x
技術陣はすこぶる優秀で、
国民皆兵のせいで人的資源にボーナスがついてて、
それでもやっぱりICは中堅ていど
隠しパラでアメリカとマブダチ設定されてるので資源と青写真には困らない
こんなところか?<イスラエル

867 :名無しさんの野望:2006/09/16(土) 21:41:51 ID:vyh6fiD7
あと全世界にスパイ10人ずつ派遣済み、
資金が減ると全世界のユダヤ人から寄付金が届く。
そんな感じで四方八方と戦争状態。

868 :名無しさんの野望:2006/09/16(土) 21:55:21 ID:HsQnPw+j
アメリカに

イスラエル支援→物資と資源が減りイスラエルに師団到着
支援しない→IC-10

なイベントを

869 :名無しさんの野望:2006/09/16(土) 22:33:53 ID:pSDWJ6eF
イスラエルだと
イベントで国内でテロがイベントとかありそう

870 :名無しさんの野望:2006/09/16(土) 22:43:36 ID:ftr/6Y23
若年層の絶望感とか無力感とか凄いみたいだから、短期戦なら無敵だけど長期戦になると
不満度増加するリスクがあるといいかも>イスラエル

871 :名無しさんの野望:2006/09/16(土) 22:46:25 ID:i1Ebxfdr
世界中で無気力と絶望に包まれた若者は増えているけどね

872 :名無しさんの野望:2006/09/16(土) 22:48:25 ID:AcVJlzwA
また俺の悪口かー!\(^o^)/

873 :名無しさんの野望:2006/09/16(土) 22:49:30 ID:E63NeaRs
>>870
中東全域の征服活動夢見てんじゃないの?w>イスラエルの若者
脳内で勝手に中東全域中核州認定してそうだけど

874 :名無しさんの野望:2006/09/16(土) 22:51:03 ID:i1Ebxfdr
朝鮮やフィリピンやタイワンやタイやインドネシアや中国は全部日本の中核州にするべき

875 :名無しさんの野望:2006/09/16(土) 22:52:54 ID:L7qOBQyJ
そういえば、自らの国家や民族に固執する右翼系の若者が世界的に増えているという 事実も、多少気になるところだが 。

876 :名無しさんの野望:2006/09/16(土) 22:53:12 ID:ftr/6Y23
>>873
失業率は10%だし、テロしょっちゅう起こるしで若いのは結構辛いみたいよ。

877 :名無しさんの野望:2006/09/16(土) 22:54:42 ID:AcVJlzwA
中国国民党でやってたら満州騎兵師団がなぜか我が軍に!

878 :名無しさんの野望:2006/09/16(土) 23:03:42 ID:i1Ebxfdr
>>875
朝日系朝鮮人工作員乙

879 :名無しさんの野望:2006/09/16(土) 23:04:27 ID:ZgDcGCdf
lol

880 :名無しさんの野望:2006/09/16(土) 23:08:32 ID:E63NeaRs
>>878
それたしかアカヒ系の情報サイトのコピペだった。
確かファッションについての記事だったんだけどまじワロタ

881 :名無しさんの野望:2006/09/16(土) 23:10:41 ID:E63NeaRs
>ttp://www.asahi.com/culture/fashion/TKY200609110089.html
連投スマソ

882 :名無しさんの野望:2006/09/16(土) 23:35:53 ID:pAfuqSY2
しかし待って欲しい、心配のしすぎではないか

883 :名無しさんの野望:2006/09/16(土) 23:44:53 ID:buv3ivY2
オスマンMODなんだけど、オスマン主義選択だけで残りは未完になってるよね。
続き作る予定とかあるのかな?
汎トルコ主義で中央アジア進出って、エンヴィルの計画復活でソ連領切り取って新疆辺りまでトルコのものにするんだよね、きっと。
なかなか上級者向けのシビアな展開になりそうなんだが。

884 :名無しさんの野望:2006/09/16(土) 23:50:54 ID:LY9kSIHB
このゲームを今日お店で見て興味もったのですが、
ベトナムを選んで遊べますか?
フランスの植民地なんで無理ですか?

885 :名無しさんの野望:2006/09/16(土) 23:51:11 ID:x0+eXX1x
ガイドライン板にもうスレ立ってたよね<そういえば、〜気になるところだが

886 :名無しさんの野望:2006/09/16(土) 23:53:22 ID:ftr/6Y23
オスマン帝国復活→東欧諸国とシリアレバノンエジプト併呑。更にハンガリー侵攻でVS総統
エンヴェル式汎トルコ主義→バクーやらペルシアやらイラクやら、中東全域は俺のもの
ケマル主義→ハア? 中東だの東欧だのウゼーだけだろ、トルコ一国安定させるのが手一杯だっての

887 :名無しさんの野望:2006/09/17(日) 00:00:07 ID:kKHGeBiM
現代MODのリーダーや政治家の写真入れようとしたけど
政治家はともかく自衛隊の指揮官とかの写真がネットで探せないや
富士学校の校長とか公安調査庁の長官とか写真ねぇ

888 :名無しさんの野望:2006/09/17(日) 00:00:13 ID:boyajr45
>>886
中東っていうよりシルクロード沿い東進のイメージだったけど自分の記憶違いだったかな。
サマルカンド遷都でティムールの再来を自称するだけで十分カッコいいと思っただけなんだけど。

889 :名無しさんの野望:2006/09/17(日) 00:05:22 ID:wWVg6roc
>>884
独立させれば選べる

890 :806:2006/09/17(日) 00:06:29 ID:7c1nD7i9
>>888
俺も実はあんま覚えてない、ケマル派との政争に敗れた後赤軍に殺されたんだっけ?

891 :名無しさんの野望:2006/09/17(日) 00:06:50 ID:rbeoZTio
ドイツプレイ時にポーランド諦めれば連合軍って攻めては来ない?
邪魔されずにソ連と戦ってみたいんだが

892 :名無しさんの野望:2006/09/17(日) 00:07:20 ID:vOg8vK5u
思いがけず釣れてしまって困った。


893 :名無しさんの野望:2006/09/17(日) 00:15:07 ID:boyajr45
>>890
ちょっと探してみたんだが、下のサイトによるとそうらしいな。
ttp://www.kaho.biz/turkey.html

政争といってもワンサイドゲームの様だが。

894 :名無しさんの野望:2006/09/17(日) 00:55:36 ID:7c1nD7i9
>>893
やっぱ人望と実績と実力が揃ってる将軍相手じゃ勝負にならんか、ドロボウ政治家乙。

>オスマンMODの人
あなたが使えないとか言ってるブルガリアの研究機関だけど、火砲持ちがいたよ。
スキル3だけど、それでも火砲持ち研究機関がスキル4一つしか無い
トルコにとっては(カザンラク国営軍需工場は)この上ない戦力だと思うよ。

895 :名無しさんの野望:2006/09/17(日) 02:15:43 ID:KTxcjyhb
同盟からの援軍でIC圧迫され、生産もままならい漏れはどうすればいいですか?orz

896 :名無しさんの野望:2006/09/17(日) 02:18:51 ID:otEqjAnf
>>895
DDになってからこの話題多いな
1.返却
2.同盟国の領地に配置
3.AI書き換え

で、良いのかな?

897 :名無しさんの野望:2006/09/17(日) 02:31:49 ID:4m6m2Doo
敵プロヴィンスに侵攻させ、核投下…はだめ?

898 :名無しさんの野望:2006/09/17(日) 02:37:42 ID:HB/TDlLG
俺は消滅するまでコキ使うか
同盟国の戦線に送る

899 :名無しさんの野望:2006/09/17(日) 02:37:47 ID:hRjGW+Yt
1、輸送船団の監理を手動にする。
2、孤島に送る
3、補給船を送らない。

これでICの負担にならないので完璧

900 :名無しさんの野望:2006/09/17(日) 03:07:58 ID:++L+cROD
パッチで修正されないかな、援軍。

901 :名無しさんの野望:2006/09/17(日) 03:16:50 ID:ckkt5K2r
そろそろ援軍修正MODをですね

902 :名無しさんの野望:2006/09/17(日) 04:17:17 ID:70JobzPC
AI自分で書き換えればいいじゃん…

903 :名無しさんの野望:2006/09/17(日) 04:25:30 ID:ckkt5K2r
めんどい。
枢軸周辺の国のをいじってドイツでやったときは快適だったが、全部いじるのはな

904 :名無しさんの野望:2006/09/17(日) 08:23:31 ID:l31IcqjU
うほ

905 :名無しさんの野望:2006/09/17(日) 08:35:08 ID:ADGxvfen
援軍ちょっと俺も傀儡沢山つくって試してみたが

どこかの国と開戦すると、大量におくりつけてくるね
地道に一個師団づつ返しているとうざくてしょうがないから
使わない分は、その国の師団を大量に統合しとくと楽かもしれない
指揮権とっととけば、そのまま動かないので、簡単に返せる

906 :名無しさんの野望:2006/09/17(日) 10:11:36 ID:NOHWYTs7
既出っぽい話ですいません

次回作では包囲殲滅したときの捕虜の扱いも選択できるようにして欲しい。
虐殺したら民主国家なら国民感情が悪化したり、
でも捕虜にしたら相手国とプロヴィンスや資源・
捕虜になってしまっている自国の軍隊と交換できたりしたら面白いと思う。

三国志っぽいかな?

907 :名無しさんの野望:2006/09/17(日) 10:23:20 ID:N1qwIY4M
デベロッパーがこのスレをみているとでも?

908 :名無しさんの野望:2006/09/17(日) 10:25:54 ID:7c1nD7i9
それも輸送力でかたがつく。
敵を殲滅すればするほど捕虜の維持で負担増加

909 :名無しさんの野望:2006/09/17(日) 10:38:25 ID:WzeVovQT
師団単位の捕虜を虐殺したら、民主国家でなくてもヤバイぞ?

910 :名無しさんの野望:2006/09/17(日) 10:58:18 ID:ADGxvfen
>>906

虐殺するか捕虜か?ってのはあんまり、穏やかな選択肢じゃないな・・・。

独ソ戦だって、かたっぱしからぶっ殺してるわけじゃないし
捕虜にするのが基本で、たまに虐殺イベントが起きて、好戦性があがったり
するぐらいでいいんじゃないかな。捕虜にしたら、あとICが少しあがるくらいか。

911 :名無しさんの野望:2006/09/17(日) 10:58:50 ID:3robCjrv
そもそも、公式では国家や軍が「虐殺」という目的のための殺戮命令を下したイベントは禁止
なので却下

912 :名無しさんの野望:2006/09/17(日) 11:16:23 ID:FcMI1pql
捕虜にしたはいいけど、捕虜輸送用の鉄道も車もなく食料も無いので、
結局虐殺と大差ない結果になったという事例なら結構あるな。

913 :名無しさんの野望:2006/09/17(日) 11:30:11 ID:nHWBGTXe
たまに喰ったりもするしな。  物資に変換?

914 :名無しさんの野望:2006/09/17(日) 11:39:36 ID:wWVg6roc
ヨシフの缶詰工場映画化決定

915 :名無しさんの野望:2006/09/17(日) 12:45:17 ID:hBAZiYVG
世界各国の戦争犯罪を含む、パラドが踏み込まないダークサイド
(ホロコースト、カチンの森、ルメイの無差別爆撃、
 シベリア抑留、連合&枢軸の様々な捕虜虐待、
 ニュルンベルク法、水晶の夜事件、シベリア抑留、バターン死の行進)
…を詰め込んだMODとか作ったら…作ってる途中で鬱になりそうだなぁ

916 :名無しさんの野望:2006/09/17(日) 13:08:36 ID:yo9a0SWi
全然関係ないんだけどSteamで発売されるDEFCONって面白そう
http://www.everybody-dies.com/about/screenshots.html
日本語の情報全然ないが

917 :名無しさんの野望:2006/09/17(日) 13:48:22 ID:q4rWKqHE
>>915
だな、簡単にしてみても

ホロコースト:推定600万人以上抹殺…らしい
カチンの森:ポーランドの知識人大量抹殺、本当はソビエトの仕業ですた
鬼畜ルメイ:民間人100万人以上焼死
シベリア送り:ドイツ兵は帰ってこれたのが数千人、日本人は60万人中6万人死亡
捕虜虐待:日本兵に対する連合軍の虐待を書くだけで足りないのでぐぐれ
ニュルンベルク法:実際ユダヤ人兵士やら専属コックに名誉アーリア人の称号やっていたりした分けのわからないもの
水晶の夜:実は発端はユダヤ人がナチの三等書記官を殺害したからだったりする
バターン死の行進:アメリカ兵が始まる前からマラリアに罹っていたり、日本兵も罹って大勢死にますた




うわぁテラカオスナリィ……(;´Д`)

918 :名無しさんの野望:2006/09/17(日) 14:14:09 ID:a9kChgh9
WIKIひでええええええ

919 :名無しさんの野望:2006/09/17(日) 14:18:50 ID:nHWBGTXe
>916
Trailer見てみたらなんか面白そうだな

920 :名無しさんの野望:2006/09/17(日) 14:19:19 ID:GfYIiXXT
また国士様か

921 :名無しさんの野望:2006/09/17(日) 14:21:11 ID:37hM5Dk1
Frontpage直してみた
変なところあったらよろ

922 :名無しさんの野望:2006/09/17(日) 14:22:45 ID:a9kChgh9
>>921
乙 リンクの2ch36次になってるな

923 :名無しさんの野望:2006/09/17(日) 14:34:04 ID:OMLBj3dN
>>873
時々物凄く誤解されてるが、イスラエルは現在の領土+PLOの支配する領土しか望んでない。他の国はかつての自分達の領土では無いので無視
そうで無けりゃ現イスラエル領の3倍近い広さのシナイ半島をアッサリ返還したりはしないよ

924 :名無しさんの野望:2006/09/17(日) 14:44:43 ID:a9kChgh9
現在進行形で消されていくのを見てしまった 酷い
こりゃ凍結したほうがいいかもわからんね

925 :名無しさんの野望:2006/09/17(日) 15:05:18 ID:1TE5fWYj
編集できるのログイン式にしたらいいのに

926 :名無しさんの野望:2006/09/17(日) 15:38:16 ID:+U4r+TAW
たまに対空砲の配備率が10じゃなくて9で止まるときがある
DDでの話

927 :名無しさんの野望:2006/09/17(日) 15:41:29 ID:4akku72N
そうそう、10個予約したはずなのに9個しか出来ないときあるよな。
アレ気持ち悪い。

まあ9個もあれば、かなり鉄壁なんだけどね。

928 :名無しさんの野望:2006/09/17(日) 16:06:25 ID:xiPVRgZM
ボディカウントした正確な書類を敗戦時に焼却処分してるから
正確な数なんて不明

詳しくは他板で語れ  な?

929 :名無しさんの野望:2006/09/17(日) 16:11:11 ID:q5e38fFg
日本の部隊名つけるのに参考になるようなサイト無いかにゃー

930 :名無しさんの野望:2006/09/17(日) 16:24:17 ID:4m6m2Doo
対空砲10にレーダー4だと、
大陸間ジェット爆撃機でも1回でバカにならない損害が出るな。

目安になる情報がもっと欲しい。
どのくらい設置すれば迎撃機いらずの街になるか、とか。

931 :名無しさんの野望:2006/09/17(日) 16:27:06 ID:LzyTZKFu
アメリカ様との上手な付き合い方を教えてください

やっと介入主義に傾いてくれたのに友好度200で同盟成功率一桁とか
アメリカ様マジ気難しすぎ

932 :名無しさんの野望:2006/09/17(日) 16:36:20 ID:+U4r+TAW
レーダーて地味に対空砲の性能あげてるのかな?

933 :名無しさんの野望:2006/09/17(日) 16:40:02 ID:7c1nD7i9
らしいね、オスマンMODで対独戦想定してブルガリアを要塞化してるんだけど、
ここにレーダーも入れよっかな。山岳地域を対空砲と要塞で埋めるのが目標。
もちろんトルコ沿岸は無防備です。てかマジでブルガリアの軍需工場ください

934 :名無しさんの野望:2006/09/17(日) 16:40:03 ID:70JobzPC
迎撃機の効率も上がるぜ。

935 :名無しさんの野望:2006/09/17(日) 16:42:24 ID:xiPVRgZM
>>929
大日本帝国陸軍の主な方面軍
ttp://ja.wikipedia.org/wiki/%E6%96%B9%E9%9D%A2%E8%BB%8D

936 :名無しさんの野望:2006/09/17(日) 16:43:53 ID:pWei0jwA
>>932
あげてる。miscを書き換えればさらに上がる。・・・・だったはず

937 :名無しさんの野望:2006/09/17(日) 16:44:41 ID:kkYoV2fe
DDを独軍やってるんですが46年に入っても米英が上陸敢行してきません。

ロードして米の様子みたらサイパン・トラックあたりと本土に主力を置いて動かない感じ。

状況によってはこんなモンなのかなあ?前作HOIのほうがまだ積極性があったような・・・

938 :名無しさんの野望:2006/09/17(日) 16:46:45 ID:+U4r+TAW
硫黄島要塞化してくる
沿岸要塞対空砲レーダー飛行場全部10で

939 :名無しさんの野望:2006/09/17(日) 16:50:18 ID:3Q9dT24t
>>931
アメリカは自国のイデオロギーが民主主義じゃないと同盟しにくいぞ。
あとAIで敵国扱いにされてると難しい。

940 :名無しさんの野望:2006/09/17(日) 16:51:49 ID:VD419FtZ
>>931
分かっちゃいると思うけど
政治体制が民主的なほどアメリカと同盟が結びやすいぞ。

あとは、チャーチル(同じイデオロギー国との同盟確率UP)や
野坂参三(民主国家との同盟の可能性+30%)辺りを首相にして。

941 :名無しさんの野望:2006/09/17(日) 17:17:24 ID:Qt9v0Bal
暇つぶしにちょっと作業してるが、こういうのは需要ある?
ttp://hayasoft.com/hiko/paradox/pic/source/up0640.png
赤=minimum(capital) 桃=minimum 青=extra
AFG-MTNまで完了、東西ドイツとかめんどいのは飛ばしてるけど

942 :名無しさんの野望:2006/09/17(日) 17:21:00 ID:q5e38fFg
>>935
テンクス
海軍もwikipedia使えそうだけど
航空隊なんかはなかなかないね

943 :名無しさんの野望:2006/09/17(日) 17:31:47 ID:4m6m2Doo
艦船に名前を付けるのは楽しいぞ。

巡洋艦の名前が足りなくなって、
重巡洋艦には〜峰、軽巡洋艦には〜瀬とかつけてごまかすように
なってしまったけど。

944 :名無しさんの野望:2006/09/17(日) 17:50:45 ID:3FHS+5nB
>>941
ありまくり
けどMTNってどこだろ、満州?

945 :名無しさんの野望:2006/09/17(日) 17:53:23 ID:hBAZiYVG
日本の艦の命名基準は有名だし、ネタも地図帳を開けばすぐ見つかる。
ドイツもまぁまぁ…空母はやや苦労するけど、歴史の本を開けばなんとかなる。
英米も、英語もまったく縁がないわけじゃないからなんとかなる。
ソ連は難しいけどググル先生頼みでどうにか努力は出来る。

問題は他の国だが、…海軍をしこたま作るほどの国力には恵まれてないのが悲しい。

946 :名無しさんの野望:2006/09/17(日) 17:53:41 ID:LRBnCgZv
統合極東の南京国民政府のAIファイルを変更したいのですが、
どなたかファイル名を教えていただけませんか?

947 :名無しさんの野望:2006/09/17(日) 17:54:23 ID:Qt9v0Bal
>>944
MonTeNegro
満州周辺はMAN(満州)、MEN(蒙古国)、MON(モンゴル)とかマジ紛らわしす

948 :名無しさんの野望:2006/09/17(日) 18:17:17 ID:4t/SYXcs
アフリカ全土をきれいに独立させれないものか・・・
つぎはぎだらけなんだよな

949 :名無しさんの野望:2006/09/17(日) 18:28:43 ID:4m6m2Doo
ソ連空母か…

「リーリャ・リトヴァク」とかどう。
「クラスナヤ・ズヴェズダ」とか。

950 :名無しさんの野望:2006/09/17(日) 18:36:33 ID:wovIKgio
>>929

http://homepage1.nifty.com/kitabatake/rikukaiguntop.html

ここの師団総覧とかは?

951 :名無しさんの野望:2006/09/17(日) 18:36:54 ID:rbeoZTio
スターリンとかレーニンとか
ソ連の有名人の名前じゃダメ?

「空母スターリンが撃沈されました!」とか報告したらどうなる事やら

952 :名無しさんの野望:2006/09/17(日) 18:49:01 ID:Yuc3/wxK
命名基準が一番適当なのはイギリス海軍。

953 :名無しさんの野望:2006/09/17(日) 19:08:47 ID:GrWI718j
戦列艦「勝利」
戦列艦「アフリカ」
戦艦「前衛」
偵察巡洋艦「冒険」
装甲巡洋艦「戦士」
軽巡洋艦「オーロラ」
軽巡洋艦「ガラテア」
空母「無敵」

954 :名無しさんの野望:2006/09/17(日) 19:12:20 ID:ARH1/stG
にしても選択画面での日本の挿絵はもっとマシなのは無かったのかね?

955 :名無しさんの野望:2006/09/17(日) 19:14:49 ID:rzv+l4TK
>>951
戦車はあるじゃないか

956 :名無しさんの野望:2006/09/17(日) 19:14:56 ID:dfun0avF
南米は適当にラ・レプブリカとかビバ・ラ・レボルシオンとか
シモン・ボリーバルとかつけとけばなんとなくそれっぽい。
あとは湖の名前で戦艦ティティカカとか

957 :名無しさんの野望:2006/09/17(日) 19:22:22 ID:pWei0jwA
>>956
南米でやる時はサカ選手の名前でやることにしてる。
戦艦アデミール、空母トスタン、巡洋艦ガリンシャ とか・・・・

958 :名無しさんの野望:2006/09/17(日) 19:29:22 ID:KO78beqJ
DoomsDay1936年でペルーでプレイ中。
エクアドル攻略後コロンビア攻略できない。
陸軍ドクトリン研究して1936年の歩兵で首都に6部隊で2方向から攻めているのに・・


959 :名無しさんの野望:2006/09/17(日) 19:33:31 ID:tp0Ori5F
秘密兵器
ttp://www.technobahn.com/cgi-bin/news/read2?f=200609141904

960 :名無しさんの野望:2006/09/17(日) 19:33:41 ID:aKKCV4bl
>951
我がドイツ海軍の空母へルマン・ゲーリングは三度沈没したよ
もうゲーリングもブチキレですよ

961 :名無しさんの野望:2006/09/17(日) 19:39:30 ID:4m6m2Doo
command = { type = add_division which = JDS 飛天 value = carrier when = 8 where = cag }
command = { type = add_division which = JDS 回天 value = carrier when = 8 where = cag }
command = { type = add_division which = JDS 震天 value = carrier when = 8 where = cag }
command = { type = add_division which = JDS 蒼天 value = carrier when = 8 where = cag }
command = { type = add_division which = JDS 雷天 value = carrier when = 8 where = cag }
command = { type = add_division which = JDS 荒天 value = carrier when = 8 where = cag }
command = { type = add_division which = JDS 葦原 value = battleship when = 8 }
command = { type = add_division which = JDS 秋津 value = battleship when = 8 }
command = { type = add_division which = JDS 星峰 value = heavy_cruiser when = 6 }
command = { type = add_division which = JDS 雪峰 value = heavy_cruiser when = 6 }
command = { type = add_division which = JDS 霧峰 value = heavy_cruiser when = 6 }
command = { type = add_division which = JDS 雨峰 value = heavy_cruiser when = 6 }

962 :名無しさんの野望:2006/09/17(日) 19:51:26 ID:nxTBR6Km
空母ってなんか使えなくない?
戦艦がほとんど沈めるのに比べて
輸送船相手ですら余裕で逃げられてるんだけど。
対主力艦専用ってこと?

963 :名無しさんの野望:2006/09/17(日) 19:54:40 ID:4m6m2Doo
よくわからんが、集中的に投入したら片っ端から沈めてくれたぞ。
実戦投入したのがターボジェット満載になってからだったからかもしれんが。

964 :名無しさんの野望:2006/09/17(日) 19:56:25 ID:rmmx43/R
ひと艦隊に1隻2隻じゃほとんど効果ないね
6隻くらい入れるとかなり使える

965 :名無しさんの野望:2006/09/17(日) 19:56:33 ID:tp0Ori5F
空母6重巡4軽巡8駆逐12が俺の艦隊

966 :名無しさんの野望:2006/09/17(日) 20:00:38 ID:rbeoZTio
中小国は戦艦以下メイン
大国は空母揃えろって事か

っていうか空母揃えるICあるなら
空母と駆逐艦だけでも良くない?

967 :名無しさんの野望:2006/09/17(日) 20:01:49 ID:37hM5Dk1
攻撃力は戦艦のがあるしな
空母は数揃えないとダメ

968 :名無しさんの野望:2006/09/17(日) 20:13:55 ID:4m6m2Doo
軽空母の存在意義がわからん。
中途のモデルから輸送能力を与えて、強襲揚陸艦的な存在にしてみたが。

969 :名無しさんの野望:2006/09/17(日) 20:19:10 ID:4t/SYXcs
空母と駆逐艦だけではなくその他の主力艦も少し混ぜるのがお勧め

970 :名無しさんの野望:2006/09/17(日) 20:27:57 ID:4m6m2Doo
空母以外の大型艦が真っ先に狙われるから、弾除けになるんだっけ?
荒天時の護衛用にもなるしね。

971 :名無しさんの野望:2006/09/17(日) 20:30:50 ID:q4rWKqHE
空母1に軽空母1、駆逐艦10がデフォの俺は死んでいいですか?

972 :名無しさんの野望:2006/09/17(日) 20:34:32 ID:VrXVnasD
空母6、戦艦+巡戦4、重巡4、軽巡8、駆逐8の6888編成が好き。
後半になると戦艦の鈍足がウザイので巡戦が増える。が重巡オンリーにはしない。
海兵と揚陸作戦が大好きなので、艦砲支援が下がると困る。
各国とも印象に残る名前が多いので沈むと悲しいが→戦艦、巡戦

つーか艦隊の揚陸支援任務には、空母や軽空母が使えた方がリアルじゃね?
現代の揚陸支援艦はどれもヘリ空母&ホバー母艦になってるし。

973 :名無しさんの野望:2006/09/17(日) 20:38:17 ID:iS/jQ1tw
戦艦と巡戦の速度は一緒ですよ、っと。

974 :名無しさんの野望:2006/09/17(日) 20:52:51 ID:t6QvftqQ
艦艇の名称追加ってどこのファイルをいじればいいのかな?
原子力戦艦大和を旗艦とした原子力連合艦隊作りたい

975 :名無しさんの野望:2006/09/17(日) 20:59:20 ID:bl+znqCb
>>973
それは初めて知ったな

976 :名無しさんの野望:2006/09/17(日) 21:06:50 ID:aKKCV4bl
>968
英語wikiには索敵が強いので、正規空母無し艦隊に混ぜる用、正規空母あり艦隊なら重巡の方がいい
後は対潜部隊に混ぜるといいと書いてあった

けど正規空母無し艦隊を作ってしまったらもう突っ走るしかないよな

977 :名無しさんの野望:2006/09/17(日) 21:16:54 ID:hBAZiYVG
>>974
dbフォルダのunitnames.csv
弄り方は見ればだいたい察しが付くだろう
(察しが付かない場合は弄るのやめたほうがいいかも)

空母6隻以上の集中運用は定番として
軽巡みたいな微妙な艦種も、最初の研究状態しだいで作るようにしてる。
例えば1936年のドイツは駆逐艦の研究は進んでないがなぜか軽巡だけは最先端。
こういうときは作るようにしてる。

戦艦は最初、重巡だけでいいじゃん!と思っていたが
その打撃力を生かした迅速な敵海軍の殲滅力は重要だと最近思い始めた。
ので、最低限1ライン動かすようにしてる。

巡戦は戦艦の数とロマンと相談して作る。

978 :名無しさんの野望:2006/09/17(日) 21:18:43 ID:4m6m2Doo
原子力空母6、改良型超大型戦艦2を基幹にした艦隊3、
軽空母6、巡戦4の揚陸支援艦隊2、
原潜30の潜水艦隊2の配備を目指してるが、名前が尽きそうだ…

979 :名無しさんの野望:2006/09/17(日) 21:46:17 ID:IUK8GB+r
フランスをアフリカに追い込んだんだけど、アメリカが150師団ほどフランスに貸与してアフリカに展開してきた。
我が独逸軍は地上戦力全部で170師団なのにね^^30個師団で全VP落としたけど、アフリカはイタ占領扱いジャン♪
ヌルポッポ\(^o^)/

980 :名無しさんの野望:2006/09/17(日) 21:58:48 ID:cewModUV
>>979
ガッ

981 :名無しさんの野望:2006/09/17(日) 22:13:49 ID:nHWBGTXe
スレが沈みそうな今なら聞ける!
海軍使ったことないが、
少将とか6ユニットしか統制できない艦隊は使い物にならないですか?
スレではいつも30の艦隊しか見ないもので・・

982 :名無しさんの野望:2006/09/17(日) 22:24:03 ID:hBAZiYVG
>>981
たとえばロートルな主力艦や潜水艦を持たせて船団襲わせるとか。
DDでは潜水艦6だけでも船団ポンポン沈めてくれるのでオススメ。

983 :名無しさんの野望:2006/09/17(日) 22:32:38 ID:t6QvftqQ
原子力〜〜ってなんの意味あるの?
ただ航続距離が長いだけっしょ?

984 :名無しさんの野望:2006/09/17(日) 22:35:13 ID:W06Bhn3b
何その質問きもちわるい

985 :名無しさんの野望:2006/09/17(日) 22:36:12 ID:iH9CzHDU
>>983
馬鹿者。
よく読め。"原子力"〜だぞ。
動力は燃料は何だかわかるな。

986 :名無しさんの野望:2006/09/17(日) 22:39:28 ID:4m6m2Doo
8000kmもあったらめがっさ便利だと思うが。

でも原子力で行動する補助艦が無いからなぁ。機動部隊の編成に不便だ。

987 :名無しさんの野望:2006/09/17(日) 22:40:32 ID:MEyMBNSv
原子力戦車はなんでないのん?

988 :名無しさんの野望:2006/09/17(日) 22:40:58 ID:MKrVPIPc
>>983
沈没したらその海域の魚が汚染されます
さらにその魚を食べる人々が放射能汚染され人的資源増加にマイナスペナルティがかかります

989 :名無しさんの野望:2006/09/17(日) 22:46:22 ID:ckkt5K2r
>>981
30てのはレーダー、カニンガム、山本、ニミッツなんかに任せる主力艦隊のことだ。

少将が使えねえってことはない。輸送艦隊任せたり通商破壊させたり

990 :名無しさんの野望:2006/09/17(日) 22:47:29 ID:rbeoZTio
バルバロッサって定石では41年開始なんだろうけど、
フランス落とすだけなら40年の頭までに終わるから
40年の春開始じゃダメなのか?

991 :名無しさんの野望:2006/09/17(日) 22:48:18 ID:ADGxvfen
別に駄目なことはないが
わざと43年までまって、やると歯ごたえがあって良い

992 :名無しさんの野望:2006/09/17(日) 22:51:39 ID:hBAZiYVG
原子力艦艇は補助艦艇がいらなくなるドクトリンあっただろ、あれ開発すりゃいいんでない

993 :名無しさんの野望:2006/09/17(日) 23:03:57 ID:70JobzPC
こんなにせっぱ詰まるまで
誰も次スレ立てないってどういうわけだ

【HoI/HoI2】第三十九次 Hearts of Iron【Paradox】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1158501578/

994 :名無しさんの野望:2006/09/17(日) 23:06:55 ID:otEqjAnf
>>993
毎度の事っす。

我がスレは「>>993次スレ」に対して「埋め」を選択しました。

995 :名無しさんの野望:2006/09/17(日) 23:08:42 ID:ADGxvfen
大変です!二枚舌の>>994が、次スレをたてましたぞ!
すぐに埋め体制に移行しましょう!

996 :名無しさんの野望:2006/09/17(日) 23:10:28 ID:otEqjAnf
>>995
スレ建てたのは>>993

干渉主義に1スライドします

997 :名無しさんの野望:2006/09/17(日) 23:12:15 ID:tGbMpBif
閣下、核弾頭が少なくなっております。

998 :名無しさんの野望:2006/09/17(日) 23:17:44 ID:R30fsy9l
nuke!nuke!

999 :名無しさんの野望:2006/09/17(日) 23:17:52 ID:70JobzPC
すばらしいです同志閣下!
ささ、カバンをお持ちいたしましょう!

1000 :名無しさんの野望:2006/09/17(日) 23:18:05 ID:Aw2xQpJW
┏━━━━━━━━━━━━━━━━┓
┠─終焉-新たなスレの始まり ────┨
┠○───────────────┨
┠────────────────┨
┃○(・∀・)バーバー イェッツイェッツ ────┃
┠─リエーピングーニー イェッツイェッツワミナー ──┃
┃○───────────────┃
┣━━━━━━━━━━━━━━━━┫
┃        すごい!            ┃<┌─────────────────────────────┐
┗━━━━━━━━━━━━━━━━┛  │住民不満度に-10ポイントの変化                         │
                                │第三十八次HoIスレはもう選択できません                     │
                                │新しいスレが到着しました。                               │
                                │http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1158501578/         │
                                └─────────────────────────────┘

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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