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【aoe3】Age of Empires III 第58幕

1 :名無しさんの野望:2006/08/27(日) 09:50:26 ID:fy10QTxA
■公式
ttp://www.ageofempires3.com/

■日本語版公式
ttp://www.microsoft.com/japan/games/age3/
日本語版:発売中 価格:9400円(税別)

■前スレ
【aoe3】Age of Empires III 第57幕
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1156050135/


2 :名無しさんの野望:2006/08/27(日) 09:51:20 ID:fy10QTxA
■公式 最新情報・戦績はここで
ttp://www.agecommunity.com/
■Wiki : Age of Empires III -netgamers.jp-
ttp://www.aoe3.netgamers.jp/pukiwiki/
■all-gamers.jp
ttp://all-gamers.jp/
■Age of Empire III =NAVI=(更新停止)
ttp://empire.sakura.ne.jp/
■Age of Empires V -Carolina-
ttp://www5e.biglobe.ne.jp/~yueyue/
■用語集
ttp://www.gamecha.com/pc/aoe3/yogo/
■Age of Empires III 攻略 [げむちゃ.com]  (用語集の中の人)
ttp://www.gamecha.com/pc/aoe3/

■Age of empire heaven
ttp://aoe3.heavengames.com/
■AgeSanctuary (リプレイ大量有り。要サインイン)
ttp://agesanctuary.com/
■ランキング
ttp://aoe.cuetech.de/ranking/index.jsp

■うpろだ(SS・MOD等)
ttp://aoe3upload.hp.infoseek.co.jp/
ttp://www.uploda.org/
■国、クラン別レーティング(要登録)
http://www.skwizz.com/

3 :名無しさんの野望:2006/08/27(日) 09:52:06 ID:fy10QTxA
■スペック関連はこちらで。
Age of EmpiresV が快適に動く構成を考えるスレU
ttp://pc7.2ch.net/test/read.cgi/jisaku/1142019898/

■リプレイの見方
AOE3起動→ヘルプとツール→記録されたゲーム
■リプレイファイルの保存場所
\My Documents\My Games\Age of Empires 3\Savegame\○○○.age3rec

■IRC部屋:主に募集とチャットがメイン。ゲーム自体はESOで鍵付を建てる流れ。
Pub       #AOE3
初心者向け  #aoe3ビギナー

4 :名無しさんの野望:2006/08/27(日) 09:52:36 ID:fy10QTxA
■ESO パワーレーティング(Ver1.05より)

50     元帥 (Field Marshal )
47-49    大将 (General)
44-46    中将 (Lieutenant General)
41-43   少将 (Major General )
38-40   准将 (Brigadier)
35-37   大佐 (Colonel)
32-34   中佐 (Lieutenant Colonel )
29-31   少佐 (Major)
26-28   大尉 (Captain )
23-25   中尉 (1st Lieutenant)
20-22   少尉 (2nd Lieutenant)
17-19   曹長 (Master Sergeant)
14-16   軍曹 (Sergeant )
11-13   伍長 (Corporal)
8-10    一等兵 (Lance Corporal)
3-7     二等兵 (Private)
0-2     徴集兵 (Conscript )

5 :名無しさんの野望:2006/08/27(日) 09:55:50 ID:fy10QTxA
■2000ユーザー用 AOE3 の動かし方(シングルのみ。マルチは不可)
1.aoe3trial.exeをダウンロードする。
2.aoe3trial.exeのショートカットを作成する。
3.aoe3trial.exeのショートカットのプロパティを開き、【リンク先】の行の一番後ろに -aをつける。
  例:"C:\Documents and Settings\Administrator\デスクトップ\aoe3trial.exe" -a
4.ショートカットからインストーラを起動すると、インストール先の指定があるので、C:\Program Files\Microsoft Games\などを指定
5.age3.exeを実行する。
※.エラー出る場合は、MSXML 4.0 Service Pack 2 を入れる
MSXML 4.0 Service Pack 2 (Microsoft XML Core Services)
ttp://www.microsoft.com/downloads/details.aspx?FamilyID=3144b72b-b4f2-46da-b4b6-c5d7485f2b42&displaylang=ja

■AoE3の動作が重すぎる場合
グラフィックオプション→Shader Settings→Shader Qualityを【Low】にする。
環境にもよるが3倍近くFPSを稼げるようになる。
これ以外はそれほど大きな影響なし。

6 :名無しさんの野望:2006/08/27(日) 09:57:13 ID:fy10QTxA
■user.cfg活用
1. C:\Program Files\Microsoft Games\Age of Empires III Trial\Startup フォルダを開く
2. そこに user.cfg という名前のテキストファイルを新規作成する
3. このファイルをメモ帳等で開く
4. ファイル内に、以下の必要な行を書く。
□ズームアウト(80程度オススメ)
normalZoom=80
□FPS表示
ShowFPS

但し、ESOより、(意訳)
ゲームの視点を通常よりもさらにズームアウトすることが可能な設定方法が公開されており、
多くのプレイヤーがこの機能について知っていると思います。
私たちはこれを不正と考え、使用しないよう警告します。
マルチプレーヤーゲームにおいてこの設定(チート)を使用すると、
通常の設定を使用しているプレイヤーに対して不正に有利な状態となります。
もしこの機能を使用している場合、マルチプレーヤーゲームで使用できないよう設定を削除して下さい。

私たちはこれ以外のチート行為についても常に調査しています。
チートを一切許容しない(zero tolerance)という私たちのポリシーを覚えておいて下さい。

04/05/06
という発表があった。
実行については自己責任で。

7 :名無しさんの野望:2006/08/27(日) 10:00:44 ID:Z1lyGb3B
今初めて経験してビックリしたんだが、
財宝の番人の近くで、羊とかの家畜食うと、番人が襲ってきた。
試合中だったけど、3度試して、3度とも襲ってきた。
これって、仕様だっけ?

8 :名無しさんの野望:2006/08/27(日) 10:02:53 ID:fy10QTxA
ヒント
羊を狩るのは範囲攻撃

9 :名無しさんの野望:2006/08/27(日) 10:20:26 ID:omF9GuME
マジかよw

10 :名無しさんの野望:2006/08/27(日) 10:39:04 ID:Cyxt0mZy
(゜ω゜)ウシー!!


11 :名無しさんの野望:2006/08/27(日) 11:00:26 ID:Z1lyGb3B
でも、範囲なら、2匹以上を近づけてると、それも倒れそうな気がするがw

12 :8:2006/08/27(日) 11:32:41 ID:9SLrZjr9
スマソ、8は大きく勘違いしてる、
しっかりしろ俺orz

羊が死ぬのを守護者が味方が攻撃を受けたと認識するって前に出てたキガス。


13 :名無しさんの野望:2006/08/27(日) 11:45:44 ID:6GhiKhfI
死ぬ寸前の家畜は母なる自然属性だから守護者は味方が攻撃を受けたと思うんじゃなかったかな

14 :名無しさんの野望:2006/08/27(日) 13:18:41 ID:3+MW2Zuq
ということは,財宝が近接してたたら片方を攻撃したら両方の守護者が襲ってくるのかな

15 :名無しさんの野望:2006/08/27(日) 14:20:24 ID:qK7Tivra
守護者 探索者&兵 守護者
って感じに財宝が二つある状態で、
探索者が左側の財宝の守護者と戦闘を始めたら、
なぜか兵たちが右側の財宝の守護者と戦いだしたことがあった。
母なる大地は謎がいっぱい。

16 :名無しさんの野望:2006/08/27(日) 14:25:16 ID:6PR/WGrq
俺、海賊とかがいっぱいいる所の傍に拠点つくった
相手大砲うったら海賊たちがおそうぜ、へーへーとおもってた
町の女がそばで牛殺した
町の人みんないなくなった

17 :名無しさんの野望:2006/08/27(日) 14:34:30 ID:VZnEGgHA
そういやチームクイックでたまに自分が母なる大地を担当する羽目になるバグはさすがにもう直ったのかな?

18 :名無しさんの野望:2006/08/27(日) 15:32:30 ID:r5b3lPgl
そんなのあるのかw
やりてえ〜

19 :名無しさんの野望:2006/08/27(日) 15:35:51 ID:IolK057Z
死ねよ!
お前ら。

20 : ̄ ̄ ̄V ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄:2006/08/27(日) 15:50:52 ID:MAfyGH2S
     _____
   /::::::::::::::::::::::::::\                  _
  /::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\              /  ̄   ̄ \
  |:::::::::::::::::|_|_|_|_|            /、          ヽ はぁ?黙ってろデブ
  |;;;;;;;;;;ノ   \,, ,,/ ヽ          |・ |―-、       |
  |::( 6  ー─◎─◎ )          q -´ 二 ヽ      |
  |ノ  (∵∴ ( o o)∴)          ノ_ ー  |     |
/|   <  ∵   3 ∵>          \. ̄`  |      /
::::::\  ヽ        ノ\           O===== |
:::::::::::::\_____ノ:::::::::::\        /

21 :名無しさんの野望:2006/08/27(日) 16:03:57 ID:Jwr3V1iG
リーグ戦のリプ全部見てきたけど階級よりチームワークとれてるとこが勝ってるな・・・
中将とかでも1v3なったら勝てるわけないね
一人でも家BOOMしたり銀行立てたら終わりだな

22 :名無しさんの野望:2006/08/27(日) 16:07:08 ID:AK6ePgrG
まあチームは連携できてないと意味ないよね

23 :名無しさんの野望:2006/08/27(日) 16:29:58 ID:FTNIEPNu
愛するポルから離れ他の国やりだしたら
同ランクに負けなくなった・・・

(´・ω・`)ポルたん…

24 :名無しさんの野望:2006/08/27(日) 16:33:46 ID:ql9Xdo+t
>23
まて!それは堕落への道だ!!
今すぐ引き返すんだ!!

そして、10回復唱しろ!
「ポルは弱くない。*戦い方しだいで*今でも十分に戦える。」

25 :名無しさんの野望:2006/08/27(日) 16:38:42 ID:/7g2bWBM
〜8月2日まで(1.08以前)

スペイン Used: 1438266 11.85%  Won: 683575 47.53%
ドイツ Used: 1841382 15.2%  Won: 988692 53.69%
イギリス Used: 2033669 16.76%   Won: 859887 42.28%
フランス Used: 2428012 20.0%   Won: 1230034 50.66%
ポルトガ Used: 941066 7.75%  Won: 474601 50.43%
ロシア Used: 1139335 9.39%  Won: 601644 52.81%
トルコ Used: 2079902 17.14%  Won: 1113801 53.55%
オランダ Used: 1176620 9.69%  Won: 586866 49.88

26 :名無しさんの野望:2006/08/27(日) 17:09:34 ID:AK6ePgrG
今まで少佐なんて糞だと思ってたが、強い奴は強いんだね
バカにしてましたゴメンなさい

27 :名無しさんの野望:2006/08/27(日) 17:11:01 ID:r8hst4PZ
>>26
オマエの身に何が起きたんだ…

前スレ@7だお

28 :名無しさんの野望:2006/08/27(日) 17:23:08 ID:VZnEGgHA
俺なんか少佐のとき別にスマーフでもない二等兵にやられたことがあるぞ

29 :名無しさんの野望:2006/08/27(日) 17:24:17 ID:1OHaX2rI
>>28
インペリアル2等兵だな
AOE1からの古強者の違いない

30 :名無しさんの野望:2006/08/27(日) 17:27:27 ID:0moiQW5e
負けた相手の戦跡見勝率て30%の相手だと萎える
わざと下げてるか叩き上げか・・・

31 :名無しさんの野望:2006/08/27(日) 18:07:38 ID:G96U4Y+l
前スレ>>1000www

32 :名無しさんの野望:2006/08/27(日) 19:09:12 ID:+FtSmDZ2
>>23
拡張まで変更なさそうだもんな…
俺はオランダずっと使い続けたが、パッチと言う希望があったから戦い続けた。
分かるぜその気持ち。

33 :名無しさんの野望:2006/08/27(日) 19:25:10 ID:PMeWRAsj
>29

インペリアル二等兵ってスペック高そうだなww

34 :名無しさんの野望:2006/08/27(日) 19:46:17 ID:LpkNVQ0V
インペリアル二等兵になりたい

35 :名無しさんの野望:2006/08/27(日) 19:57:21 ID:1kcp5Wp0
ベテラン少佐 と インペリアル二等兵 どっちが強いんだ?www

36 :名無しさんの野望:2006/08/27(日) 20:10:08 ID:G9gJ7FE4
カード切った兵器庫で限界まで能力上げたベテラン二等兵だな。

一回の生産で十人出せるからマジ強いぞw

37 :名無しさんの野望:2006/08/27(日) 20:17:28 ID:AK6ePgrG
実際にいるよな。
准将レベルの戦闘力を持った二等兵

38 :名無しさんの野望:2006/08/27(日) 20:19:27 ID:jdN8dxHb
ピコ様も階級は低いけど結構つおいぞ。

39 :名無しさんの野望:2006/08/27(日) 20:20:43 ID:6GhiKhfI
インペリアル一等兵なら知ってる

40 :名無しさんの野望:2006/08/27(日) 20:22:10 ID:BXpJgjQs
>>38
強かったらもう既に階級上がってると思いますが


41 :名無しさんの野望:2006/08/27(日) 20:28:33 ID:5qeJeLj5
インペリアル一等兵って彼しかいないな
将クラスの彼がJP来たら・・・・(;´Д`)

42 :名無しさんの野望:2006/08/27(日) 20:58:53 ID:GLV9Fwfq
インペリアル二等兵なら昨日JPにきてたよ。今は伍長ぐらいになってるかもね

43 :名無しさんの野望:2006/08/27(日) 21:05:40 ID:0moiQW5e
実況まだー

44 :名無しさんの野望:2006/08/27(日) 21:11:41 ID:3+MW2Zuq
昨日の実況は人数制限で見れなかったけど,誰が配信してたんですか?
なんか本物の中将様だったらしいけど...
動きを見てみたい@@

45 :名無しさんの野望:2006/08/27(日) 21:12:22 ID:PMeWRAsj
実況のチャンネルって何だっけ?
教えてエロい人(´・ω・`)

46 :名無しさんの野望:2006/08/27(日) 21:12:24 ID:MAfyGH2S
このスレの住人のリプレイを見てみたい。

47 :名無しさんの野望:2006/08/27(日) 21:16:11 ID:kZPoh7XG
じゃ>>50がうpということで

48 :名無しさんの野望:2006/08/27(日) 21:16:55 ID:LpkNVQ0V
揉めた時の決闘を是非とも中継で

49 :名無しさんの野望:2006/08/27(日) 21:46:23 ID:pWpEvWKH
動きはリプでも見れるけど解説ってのを聞いてみたいな

50 :名無しさんの野望:2006/08/27(日) 21:52:11 ID:eyldEnL4
トルコでロシアに勝てる気がしない。
2R対決でもストレレとイエニじゃ相性悪いし、アブスは時間とコスト的に間に合わない。
2種類以上小屋建てるのも木が足りないし・・・どういう部隊編成と戦略(内政含む)で行けばいいんだろ。

51 :名無しさんの野望:2006/08/27(日) 21:53:20 ID:AK6ePgrG
木700きれよ

52 :名無しさんの野望:2006/08/27(日) 22:00:11 ID:5qeJeLj5
ちょうどいい うp汁

53 :名無しさんの野望:2006/08/27(日) 22:01:19 ID:6wGIDEI1
インペリアル童貞

54 :名無しさんの野望:2006/08/27(日) 22:08:46 ID:GjPDY2C4
シナリオエディタで作成したマップで、コンピュータと対戦することは出来ないのですか?

55 :名無しさんの野望:2006/08/27(日) 22:16:25 ID:cgXJXy7u
>>50
パッチ前ならカードコサックに気をつければ
アブスもしくはグレネだけでよかったけど、今じゃ出が遅くてきついすよね…

あと普通にイェニを作るだけでも
一旦数を1.5倍以上上回ればあとはイェニで押し切れる気がする

56 :名無しさんの野望:2006/08/27(日) 22:22:53 ID:ql9Xdo+t
>50
トルコで木が足りないって・・・

初期木+進化ボーナスの木で小屋2つ分ぐらい十分足りると思うんだが。
まさか2Rが予想される相手に市場作ったりしてないだろうな。

編成は無難なのがイェニ量産からハサー追加
若干博打的になるけど最初からハサー量産でもいい。

2Rを防いだら2で無理に攻めようとせず3入りして大砲混ぜて攻める。

57 :名無しさんの野望:2006/08/27(日) 22:36:32 ID:I7GpuDMx
ストレおじさんに榴弾兵とかはだめ?俺はトルコつかってるけど2の時代では
石弓やおじさんとかウジャウジャいたら作って結構いい感じにんるけどな・・。

58 :名無しさんの野望:2006/08/27(日) 22:38:40 ID:kZPoh7XG
ロシア使いの目から見ると、引き打ちできるアブスのほうが倒しにくい感がある
コサックが効くのはどちらも同じ

59 :名無しさんの野望:2006/08/27(日) 22:42:12 ID:omF9GuME
アブスで余裕
カードイエニ5は剣モードで下げて置けばいい
交易所があれば進化時間とXPで有利だし
引き打ちしてれば戦うだけ有利になる
あとは相手の兵種にあわせて軍出して農民リミットはずすぐらいで進化
後はなぶり殺し

60 :名無しさんの野望:2006/08/27(日) 22:42:12 ID:AK6ePgrG
>>57
それ、俺が伍長の時やってたなー
コサックカード入ってる確率高いから、危ないかも
弱い奴なら倒せるね

Grow優勝してくれ

61 :名無しさんの野望:2006/08/27(日) 22:45:34 ID:I7GpuDMx
>>58
ごもっともですね。榴弾兵は射程短いしちょっときついかも・・。
アプスなら引き打ちすればおじさん的にかなりウアザイでしょうね・・。
榴弾兵は攻めてるときとかによく使います。相手が軽歩兵引き打ちし始めたら
近くの家とかを潰してアプスを作って持ってくる等主にトドメor押しの一手
で使ってます。


62 :ktkr:2006/08/27(日) 22:56:11 ID:1kcp5Wp0
尉官リーグには出場しないと言ったのですが、
今日、試合開始時間15分後ぐらいにINしたら、
「メンバーが足りないから出場してくれ」とウィスパーされ、
出場しちゃいました…。ごめんなさい…。

63 :名無しさんの野望:2006/08/27(日) 22:57:33 ID:0TJlf0uR
そうか

64 :名無しさんの野望:2006/08/27(日) 23:02:20 ID:vz9wVnC/
>>62
やっぱお前はスパイだったか・・・(゚Д゚ )

65 :名無しさんの野望:2006/08/27(日) 23:15:45 ID:G96U4Y+l
アブス vs ストレで忘れてはいかんのはアブスは近接攻撃されるとおわる事だ
そしてストレの移動速度が4.5あるということだ


66 :名無しさんの野望:2006/08/27(日) 23:16:18 ID:VbiWBMcq
たまにはオッサス団の話でもしようぜ!!

67 :名無しさんの野望:2006/08/27(日) 23:24:50 ID:aaAVI47/
それよりハサーの範囲攻撃について

68 :名無しさんの野望:2006/08/27(日) 23:27:05 ID:omF9GuME
モーガンブラックの奇妙な冒険について

69 :名無しさんの野望:2006/08/27(日) 23:27:20 ID:QrYgFYm+
>>62
スパイ!スパイ!(ぁ

70 :名無しさんの野望:2006/08/27(日) 23:27:50 ID:+FtSmDZ2
擲弾って軽歩からボーナスダメ食らうんじゃなかったっけ

71 :ktkr:2006/08/27(日) 23:29:11 ID:1kcp5Wp0
>>64
すまん…。
2chで言った後だったので、出たくなかったし、
試合開始時間過ぎてINしたのだが、
TSoSsさんを待たせてしまっていたし、
「少佐までOKなので気にしないでください」と言われ
参加しました。

72 :名無しさんの野望:2006/08/27(日) 23:33:04 ID:5RytPEIt
>>70
射撃耐性50%あるから、そこでゴリ押すんだろう
ボーナスダメージを受けないアブス砲と比べると、
やや見劣りする点ではあるけれども

73 :名無しさんの野望:2006/08/27(日) 23:33:11 ID:Jwr3V1iG
>>62
おまwテストかなにかあるからしばらくできない言ってたろwww
ほんとはもしかしたら出れるかもしれない思ってINしただろw
正直話せばおじちゃんも許すぞ

74 :名無しさんの野望:2006/08/27(日) 23:39:31 ID:VbiWBMcq
あのナイフ使いのオッサンはオッサス団のラスボスにしてはカリスマ性がない


75 :ktkr:2006/08/27(日) 23:39:59 ID:1kcp5Wp0
>>73
さすがに2chで言った後には、参加したくなかったですよ。
テスト勉強あるので、連携練習は一切していないし、
リーダーにもメンバーから外してくれと言ったのですが…。
んで、試合結果を聞くためにあえて遅くにINしたら、
出場メンバーがINしていなくてウィスパーされ、後は上記の通りです。

テスト勉強するとはいえ、AOEをちょいちょいやっている自分に対して、
AOE控えろという事なのかもしれない…。

とにかく、すみませんでした。
あと「気にしないで」と言ってくれたTSoSsさんのみなさん、
ありがとうございます。

76 :名無しさんの野望:2006/08/27(日) 23:42:08 ID:UXVh+kLV
擲弾は範囲が命だけど、範囲ダメも上限が決まってる。
2倍の32+範囲内の人数だったかな?基本的にはあわせて2倍までしかダメが通らない。
そうするとアブスのほうがダメが出ることになる。

もちろんオーバーキルした分は無駄になるから、結局は好みと操作量の問題になってくるけど。

77 :名無しさんの野望:2006/08/27(日) 23:52:47 ID:GjPDY2C4
シナリオエディタでマップを作成し、2つの陣営を配置したのですが、このマップでコンピュータと対戦する方法が分かりません。
ご存じの方がいれば教えていただけないでしょうか?

78 :名無しさんの野望:2006/08/27(日) 23:55:15 ID:1kcp5Wp0
>>75
気にすんなwww

79 :名無しさんの野望:2006/08/27(日) 23:58:53 ID:1kcp5Wp0
ID変えて自作自演しようと思ったら、ミスった…www
ちなみに、今までのスレでも、荒れないようにID変えながらフォローしていたのは秘密。

また名無しに戻るお
叩かれそうなので、しばらく野良チームはやらねww

80 :名無しさんの野望:2006/08/28(月) 00:03:47 ID:ScR4BuGN
そうか

81 :名無しさんの野望:2006/08/28(月) 00:04:08 ID:Zt3zLJHG
(;^ω^)…

82 :名無しさんの野望:2006/08/28(月) 00:04:59 ID:aaAVI47/
人間っておもしれ〜!!

83 :名無しさんの野望:2006/08/28(月) 00:06:01 ID:4o43iV09
誰も気にしてないのに何自爆してるんだよw

84 :名無しさんの野望:2006/08/28(月) 00:06:23 ID:Z0IEPBnG
恥ずかしい奴だ・・・

85 :名無しさんの野望:2006/08/28(月) 00:09:08 ID:0+2seONN
大砲に立ち向かうイロコイトマホーク達。
実はあいつらもナイフ投げのおっさん同様、近接属性の射程攻撃なので、
あながち大砲も割れなくもないのかもしれない・・・

86 :名無しさんの野望:2006/08/28(月) 00:10:37 ID:rKd/sRUA
これは酷いww

87 :名無しさんの野望:2006/08/28(月) 00:12:16 ID:AlOnj/Tx
オレ、2chは少し長いから、反応が薄いとつい何かしたくなっちゃうんだ…
これだと笑いのネタにもならねぇな…
リアルの生活でも、黙ってれば良いのに、黙っていられないタイプです

とはいえ、オレのことを知っている人は少ないから、
ネタとしてもイマイチですね…

88 :sage:2006/08/28(月) 00:16:01 ID:QOi6PaRG
いやもういいから勉強しなさい。


89 :名無しさんの野望:2006/08/28(月) 00:17:08 ID:j4rSDrRM
krtnと見分けがつかない俺ガイル

90 :名無しさんの野望:2006/08/28(月) 00:21:34 ID:dtMSz9iK
0時以降からここまで何回ktkrが自演したか予想するスレになりました。

91 :名無しさんの野望:2006/08/28(月) 00:22:50 ID:ii586Cb7
名前だして自作自演とは
物凄いスキルっぷりだな
尉官リーグに参加してるのって、皆こんな連中?
開き直った後はwwwの連打だし
どこから見ても痛い厨にしか見えん……

92 :名無しさんの野望:2006/08/28(月) 00:23:02 ID:KDsoS35v
風林火山やめて新クランつくってよ
クラン名は自作自演で

93 :名無しさんの野望:2006/08/28(月) 00:31:30 ID:g8slwUGg
おまえら死ねよ

94 :名無しさんの野望:2006/08/28(月) 00:34:31 ID:sMjv1Hud
いいよ

95 :名無しさんの野望:2006/08/28(月) 00:42:02 ID:ZcUzUz3f
つまんね

96 :名無しさんの野望:2006/08/28(月) 00:45:21 ID:C5xoLy/G
まぁ出ないって言ってたのに出てたらネタにうえてるここの住民が叩いたことは間違いなかったので
言っておいたのは正しい、が、その後のなんども謝ってるのはいらねぇ、誰も気にしてないし!

97 :名無しさんの野望:2006/08/28(月) 00:46:04 ID:XaVtvoKc
リプ見たがktkrやっぱうまいなwww
というより相手がおそすぎなんだがなww

98 :名無しさんの野望:2006/08/28(月) 00:52:01 ID:RUvHwrsg
リアルの階級も低そうな馬鹿ばっかだなこのスレは

リア厨はヤホー板にでも逝っとけ

99 :名無しさんの野望:2006/08/28(月) 00:54:30 ID:rKd/sRUA
>>97
自演乙

100 :名無しさんの野望:2006/08/28(月) 00:58:22 ID:AlOnj/Tx
>>97
もしかして、あなたは、オレを一番最初に晒した人?
マジで誰か想像ができない。

あまり盛り上がらなかったね…。
クオリティ低くてすまんかった…。
寝ます。

101 :名無しさんの野望:2006/08/28(月) 01:01:16 ID:kERSZHIR
なんか対戦で3秒に一回は重くてピタっと止まっちゃうんだけど原因は何?
スペック的には問題ないんだけど…

102 :名無しさんの野望:2006/08/28(月) 01:06:08 ID:xhytQCOb
>>100
自慰式過剰

103 :名無しさんの野望:2006/08/28(月) 01:13:11 ID:iJzcOGDx
>>101
俺も特定の相手とそうなることある。
たぶん相手との接続回線の相性じゃないかな?
あまり知識無いので適当なこと言っているかも…。

104 :名無しさんの野望:2006/08/28(月) 01:13:26 ID:j4rSDrRM
>>101
つ熱暴走
画面はぬるぬる動いてしっかり操作はできるようなら、他に誰か重い人がいるってこと

105 :名無しさんの野望:2006/08/28(月) 01:22:07 ID:rf45nLLc
アチャー祭りと聞いて飛んできますた

106 :名無しさんの野望:2006/08/28(月) 01:22:49 ID:Zh9ElKSp
>100は自意識過剰で自己顕示欲が強くて空気も読めないとか3拍子揃ってるなw

107 :名無しさんの野望:2006/08/28(月) 01:34:36 ID:Yya9EZbb
まあもう言ってやるなw

108 :名無しさんの野望:2006/08/28(月) 02:07:48 ID:rKd/sRUA
>>107
自演乙

109 :名無しさんの野望:2006/08/28(月) 04:24:09 ID:BUY5tNf5
>>105
自演盛りあげ乙

110 :名無しさんの野望:2006/08/28(月) 04:35:33 ID:BUY5tNf5
いま、GROWvs厨のリプ見せてもらったが
スペインマスターおまんまん先生のあまりのむごっぷりに笑いが出た


111 :名無しさんの野望:2006/08/28(月) 05:05:19 ID:izfmDyIY
(自作自演が ばれた・・・! 盛り上げるためやった事にしよう・・・!いっそ・・・!)

この男の思考
2ちゃんでは こういう考えが一番危ない
まさに地獄に直結する道

自作自演がバレたから
「2chは少し長いから、反応が薄いとつい何かしたくなっちゃうんだ…」と言い訳するのは
まさに泥沼
                       _

                   /)/ノ,>    す  嵌
                   | lン.)っ   で   っ
                   |/ .〈/    に.  て
                      l   )    泥.  い
                   |iii||||||    中  る
                     |iii||||||        :
                    |ii||||||||      首.  :
                ┌|ii|||||||||      ま   :
       、〜"イイ__   /iiii|||||||||||     で   :
      ゝ:::::::::::レヘ .|__「iii|||||||||||||      :   :
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;イ::::::::</(ン ,_,<||||||||||||l'';;;;;;;,,,,,   :
;;:;:::;;;;;:::,,,;;;ム;/);;;モヽ u (ニ'ヘ||||||||l;;;::;;;;;;;..''':;;;,
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112 :名無しさんの野望:2006/08/28(月) 05:32:13 ID:SDlWj99E
>>1-111
ktkr自演乙

113 :名無しさんの野望:2006/08/28(月) 05:34:33 ID:XVtS8Qb4
昨日の実況の人がh2hをあげてた
ttp://211.9.173.11/h2h.lzh
朝までうpらしいからもうじき消えるかも?


114 :名無しさんの野望:2006/08/28(月) 05:42:26 ID:dtMSz9iK
>>113
今落としてるけど実況をそのまま上げてるの?
マウス捌きを是非見てみたいのだが

115 :名無しさんの野望:2006/08/28(月) 05:43:25 ID:dtMSz9iK
流石に普通のリプでこんだけの量を見るのは大変か・・・

116 :名無しさんの野望:2006/08/28(月) 05:55:31 ID:dtMSz9iK
なにこれwwwwwふいたwwwwwwwwwwww

117 :名無しさんの野望:2006/08/28(月) 06:10:31 ID:2hoA1Ks2
>>113
テンプレとかめんどくさくて、見てないからリプどうやって落として
どうやって見るのかわからなくて見たことなかったけど
今はじめてこういった形で見てる。面白いな

118 :名無しさんの野望:2006/08/28(月) 06:31:03 ID:SJUm+sV6
激しい うまい人は凄いや
俺のプレイをキャップって見せたらみんな寝ちゃうんだろうなぁw

119 :名無しさんの野望:2006/08/28(月) 06:33:50 ID:dtMSz9iK
これは見て身に付くものでは無いのが辛い
中将様との格の違いを見せ付けられた感じだ

120 :名無しさんの野望:2006/08/28(月) 06:57:03 ID:ic+XHHUG
きめぇwwwwwwwwwwwww

うまいやつって皆軍じゃなくて建物ナンバリングするの?それとも人によるのかな?
俺は軍ナンバリングしてえっちらおっちら進軍してたぜw

121 :名無しさんの野望:2006/08/28(月) 07:04:22 ID:eiDAnug7
>>120
人によるんじゃない。
Toplvlでもショートカットすら使ってない人も居るみたいだしね。
まー自分にしっくりくる方法でやりゃいいんじゃね。

俺はそんなに上手くは無いけど、育成所もナンバリングはしてる。
ショートカットだとテキサスだと何件もある場合ロスが大きいから。
当然軍隊もナンバリングしてる。




122 :名無しさんの野望:2006/08/28(月) 07:17:25 ID:eiDAnug7
つーか、このロシアはなんで、相手がハサー出してんのに、ストレしかださねーんだ。
攻撃も散発的過ぎ。

123 :名無しさんの野望:2006/08/28(月) 07:40:35 ID:eiDAnug7
と思ったら勝ってるし
上級者の戦いはよくわかりませんね。

124 :名無しさんの野望:2006/08/28(月) 07:44:01 ID:PIVmMGkL
75 ktkr sage New! 2006/08/27(日) 23:39:59 ID:1kcp5Wp0
>>73
さすがに2chで言った後には、参加したくなかったですよ。
テスト勉強あるので、連携練習は一切していないし、
リーダーにもメンバーから外してくれと言ったのですが…。
んで、試合結果を聞くためにあえて遅くにINしたら、
出場メンバーがINしていなくてウィスパーされ、後は上記の通りです。

テスト勉強するとはいえ、AOEをちょいちょいやっている自分に対して、
AOE控えろという事なのかもしれない…。

とにかく、すみませんでした。
あと「気にしないで」と言ってくれたTSoSsさんのみなさん、
ありがとうございます。


78 名無しさんの野望 sage New! 2006/08/27(日) 23:55:15 ID:1kcp5Wp0
>>75
気にすんなwww


79 名無しさんの野望 sage New! 2006/08/27(日) 23:58:53 ID:1kcp5Wp0
ID変えて自作自演しようと思ったら、ミスった…www
ちなみに、今までのスレでも、荒れないようにID変えながらフォローしていたのは秘密。

また名無しに戻るお
叩かれそうなので、しばらく野良チームはやらねww

125 :名無しさんの野望:2006/08/28(月) 07:44:41 ID:PIVmMGkL
87 名無しさんの野望 sage New! 2006/08/28(月) 00:12:16 ID:AlOnj/Tx
オレ、2chは少し長いから、反応が薄いとつい何かしたくなっちゃうんだ…
これだと笑いのネタにもならねぇな…
リアルの生活でも、黙ってれば良いのに、黙っていられないタイプです

とはいえ、オレのことを知っている人は少ないから、
ネタとしてもイマイチですね…


100 名無しさんの野望 sage New! 2006/08/28(月) 00:58:22 ID:AlOnj/Tx
>>97
もしかして、あなたは、オレを一番最初に晒した人?
マジで誰か想像ができない。

あまり盛り上がらなかったね…。
クオリティ低くてすまんかった…。
寝ます。


126 :名無しさんの野望:2006/08/28(月) 07:47:08 ID:PIVmMGkL
  ( ゚д゚)      
_(__つ/ ̄ ̄ ̄/_
  \/    /
     ̄ ̄ ̄

  ( ゚д゚ )
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  ( ゚д゚ )
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127 :名無しさんの野望:2006/08/28(月) 08:04:11 ID:0+2seONN
>>124-126
ktkr乙

128 :名無しさんの野望:2006/08/28(月) 08:27:29 ID:9J4veTkG
kumavsゆめりあのリプ見てみたが、もったいないなあ
ゆめりあ、全員で海とれば展開変わってたんじゃね?
まあ、少佐いるしなあ

129 :名無しさんの野望:2006/08/28(月) 09:20:07 ID:sudGOJ7w
>>113
何か音とか声とか効果音とか微妙に違うんだけど何で?
同じ英語版だと思うのに。

130 :名無しさんの野望:2006/08/28(月) 11:17:09 ID:7Xhqjpyl
>>113
まだうpしてたみたいなんで、今見てる。
操作が見れるリプってのもいいな。

131 :名無しさんの野望:2006/08/28(月) 11:23:28 ID:n5yfyUuY
実況が楽しみだったけど入ってないね

132 :名無しさんの野望:2006/08/28(月) 11:57:46 ID:9J4veTkG
感想 犬がうるさい
   操作が早くて酔った

133 :名無しさんの野望:2006/08/28(月) 11:58:58 ID:7Xhqjpyl
見終わった。攻められてるときの入植者の退避操作が上手いな。
あと、漁船の操作は皆が苦労してるんだな。


134 :名無しさんの野望:2006/08/28(月) 12:00:02 ID:PZ/CvMR2
このスレの方がAOE3より面白い

135 :名無しさんの野望:2006/08/28(月) 12:15:51 ID:kyvp19FG
全然ダウンロード出来ない件。
次に期待

136 :名無しさんの野望:2006/08/28(月) 12:52:45 ID:syRtni1g
>>135
普通にできてるぞい。

137 :ami:2006/08/28(月) 13:52:43 ID:Oz25h0ar
すみません‥
何故かAOEを起動させてオープニングまででるんですが
いきなり消えてしまうのはなんででしょうか??
スペックは問題ないと言われたんですがどうか困ってるので助けてください。

138 :名無しさんの野望:2006/08/28(月) 13:53:44 ID:0GhS7iUi
スペックも書かずに言われても


139 :名無しさんの野望:2006/08/28(月) 13:55:12 ID:DpygwENL
>>128
ゆめりあは海が苦手のクラン

140 :ami:2006/08/28(月) 13:58:45 ID:Oz25h0ar
ごめんなさい超初心者でして‥
一応友達にスペックは見てもらって平気と言われたので‥
こんな状態の場合スペックが足りてないってことなんですか??
PCは3ヶ月前に買ったばかりでそれなりのだと思うんですが‥
ご迷惑かけてすみません。


141 :名無しさんの野望:2006/08/28(月) 14:02:54 ID:0GhS7iUi
だからスペック書いてよ。
思うに、「買った」ってことはNECとか富士通のPCを買ったってことかね?
そういうPCだと最新型でもグラボが糞で動かない確率が90%くらいかと思う。

142 :名無しさんの野望:2006/08/28(月) 14:03:11 ID:h0LuiRc3
>>140
とりあえず、スペック書こうな。話はそれからだ。
あとグラフィックボードのドライバの更新とかしてる?

143 :名無しさんの野望:2006/08/28(月) 14:09:52 ID:iJzcOGDx
■スペック関連はこちらで。
Age of EmpiresV が快適に動く構成を考えるスレU
ttp://pc7.2ch.net/test/read.cgi/jisaku/1142019898/

144 :名無しさんの野望:2006/08/28(月) 14:09:53 ID:PtdpaHYM
まーグラフィックボードが足りないんだろうな。

えっと・・・グラフィックボードってわかる?

145 :名無しさんの野望:2006/08/28(月) 14:10:51 ID:iJzcOGDx
>>140
じゃあ、その友達に聞けば良いのではないでしょうか?

146 :名無しさんの野望:2006/08/28(月) 14:16:32 ID:RUvHwrsg
子供はゲームより勉強しなさい

147 :ami:2006/08/28(月) 14:17:26 ID:Oz25h0ar
グラフィックボードがわからないです‥すみません

148 :名無しさんの野望:2006/08/28(月) 14:20:30 ID:0GhS7iUi
だからスペックを。。。
というか、多分原因はグラボかと。
市販のパソコンにはちゃんとしたグラボはついてないから。
自分でグラボを買ったり、又はグラボ搭載済みのパソコンをわざわざ買っているようにも見えないし。


149 :名無しさんの野望:2006/08/28(月) 14:24:54 ID:PtdpaHYM
後は友達に聞いたほうがいい。超初心者のようなので、
たぶんスペックもわかんないだろうから・・・
グラフィックボードが足らねーかもしんね。とでも言えばわかってくれるさ。


150 :ami:2006/08/28(月) 14:26:26 ID:Oz25h0ar
その友達もたいしてわからないんです‥
家に帰らないとわからないので6時くらいにまた相談のってもらえませんか?

151 :名無しさんの野望:2006/08/28(月) 14:26:38 ID:h0LuiRc3
http://www.microsoft.com/downloads/details.aspx?FamilyId=AB643AF1-EEF7-41AF-908B-1FD9647396EE&displaylang=ja
グラフィックボードは、これをダウンロードして、実行して、グラフィックのところの名前です。
あと、OSとCPUとメインメモリも書くべし。

152 :名無しさんの野望:2006/08/28(月) 14:28:00 ID:0GhS7iUi
多分その友達もPCでゲームやらない人で
パソコンでAOE3のようなゲームをするにはグラボが絶対必要ってことを知らんで
何となくCPUとメモリ辺りを見て「できんじゃね?」みたいに言ったんじゃなかろうか。


153 :名無しさんの野望:2006/08/28(月) 14:30:11 ID:T6qJdji5
>>150
教えてやるから住所書いてくれ

154 :ami:2006/08/28(月) 14:32:26 ID:Oz25h0ar
住所必要なんですか??

155 :名無しさんの野望:2006/08/28(月) 14:34:00 ID:V5uza72t
途中でランセロが範囲攻撃モードになってたのにワラタ

156 :ami:2006/08/28(月) 14:34:55 ID:Oz25h0ar
グラボは足らなかったら買わないといけないんですか?

157 :名無しさんの野望:2006/08/28(月) 14:38:18 ID:dbJRNLB5
どろぼうネコ!


158 :名無しさんの野望:2006/08/28(月) 14:38:38 ID:V5uza72t
>>156
ktkr乙

159 :名無しさんの野望:2006/08/28(月) 14:38:39 ID:FOnuvKDF
「スペックは問題ない・・・」=ソフトは割れ

160 :名無しさんの野望:2006/08/28(月) 14:43:32 ID:syRtni1g
ami=ktkr

161 :名無しさんの野望:2006/08/28(月) 14:46:10 ID:Lm7hCuPj
グラボ云々以前に、ノートでAOE3やっている人もいるぐらいだから、最近のディスクトップなら、オプションの設定しだいで、スペックOKの気がする。

自分もヤフーオークションで10万円程度で購入した自作PCだけど、特に問題ないし。




162 :名無しさんの野望:2006/08/28(月) 14:47:32 ID:w/L0idX/
ktkrといい、tamaryoといいウザイのが多くてつまんね

163 :名無しさんの野望:2006/08/28(月) 14:47:44 ID:byQTHxqQ
この手の質問で「友達」「初心者」とくれば、あとはわかるな?

164 :ami:2006/08/28(月) 14:47:50 ID:Oz25h0ar
そうなんですか‥設定しだいなんですか‥。


165 :名無しさんの野望:2006/08/28(月) 14:48:27 ID:CGPBWr1D
ヤフーオークションで10万円程度で購入した自作PC

166 :名無しさんの野望:2006/08/28(月) 14:50:08 ID:h0LuiRc3
いいからさっさとスペック書けよ。 やり方は >>151 で教えただろ。

167 :名無しさんの野望:2006/08/28(月) 14:50:30 ID:w/L0idX/
>>164
この辺のカード買ってつければ動くよ 多分
http://jp.asus.com/products2.aspx?l1=2&l2=6

168 :名無しさんの野望:2006/08/28(月) 14:51:07 ID:iJzcOGDx
■スペック関連はこちらで。
Age of EmpiresV が快適に動く構成を考えるスレU
ttp://pc7.2ch.net/test/read.cgi/jisaku/1142019898/

もしかすると、俺たちは釣られたのかもしれない…。

169 :名無しさんの野望:2006/08/28(月) 14:51:12 ID:FOnuvKDF
>>161
うむ、他人の迷惑は考えない報告か?

170 :名無しさんの野望:2006/08/28(月) 14:57:08 ID:G3zVpJEm
自分で作るから自作な訳で・・・

171 :名無しさんの野望:2006/08/28(月) 14:57:44 ID:h0LuiRc3
>>168
なんか俺もそんな気がしてきた。 

172 :名無しさんの野望:2006/08/28(月) 15:00:49 ID:Lm7hCuPj
<自分で作るから自作な訳で・・・

まあ、他人が自作したってこと、他作PCとはいわんでしょう。

あと、自分は他のソフト全くいれないでAOE3専用パソコンにしてる。

スペック高くてもユーティリティソフトあれこれ入れて起動させてたら糞重くてたまらんし・・












173 :名無しさんの野望:2006/08/28(月) 15:02:18 ID:CGPBWr1D
釣りばっかりなのかこのスレ
くそおおおお

174 :名無しさんの野望:2006/08/28(月) 15:02:50 ID:9J4veTkG
おまいら釣られすぎだろ

175 :名無しさんの野望:2006/08/28(月) 15:05:58 ID:4o43iV09
中将様というから誰かと思えば視界チート使ってる彼か

176 :名無しさんの野望:2006/08/28(月) 15:12:01 ID:XVtS8Qb4
>>175
動画の視界は普通だったが
というかESも本当に視界ズームアウト使わせたくなかったら
パッチでいくらでも対処できる思うのに、それをしないってことは
どうなんだろうか

177 :名無しさんの野望:2006/08/28(月) 15:14:44 ID:4o43iV09
>>176
少なくともリプレイではいつも拡大されてる
クランHPなのになんで誰も注意しないのか不思議だった

178 :名無しさんの野望:2006/08/28(月) 15:14:50 ID:waoZd9bV
というか、>>113の中将はまじめにやってないだろ
あれくらいの操作量ですげーすげー言ってるやつ、おまいら一生少尉だぞ?

そういえば、このスレには中将がいっぱいいたんでしたっけね。
ぜひ>>113の駄目だしをお願いします。

179 :名無しさんの野望:2006/08/28(月) 15:15:23 ID:0k8r1y5/
まあ正直リプ上げてくれた方が参考にはなるわな
正直操作性の違いと画面の動きだけで他に見るところがねえよ

180 :名無しさんの野望:2006/08/28(月) 15:23:19 ID:XVtS8Qb4
ぜひとも178のプレイを見てみたいもんだ

>>179
リプレイはASなりそれぞれのclanページから落として見れるが
こういった感じのは普段見ることがでないから
これはこれでいいんじゃないか

181 :名無しさんの野望:2006/08/28(月) 15:25:07 ID:V5uza72t
>>178
ハイハイ中将中将。


182 :名無しさんの野望:2006/08/28(月) 15:29:27 ID:H381NH7E
ここは稀に見るクソスレだな。

183 :名無しさんの野望:2006/08/28(月) 15:33:25 ID:3aukHs0D
今来たら113のファイルもうDLできねぇ
誰か上げてくれないか?

184 :名無しさんの野望:2006/08/28(月) 15:41:23 ID:+D3rS0BA
まあ中将っても、もうちょっとでレート1ページ目なひとだからなあ。

視界に関してはみんなの認識はやっぱりチートなの?
漏れは警告アナウンスが出てすぐやめたけど、実際そんなに有利なもんかね?

185 :名無しさんの野望:2006/08/28(月) 16:03:22 ID:pdC1dZfy
でも113の人は昔に比べて確実に弱くなってる感じ。
178じゃないが、将官の俺がコメントすると、

まず青のダメ出し。
ここで気になったのは、状況判断があんまりスマートじゃなかった点かな。
ロシアが2Rって分かった時点ですぐに植民地民兵切るべきだし、
せっかく切ったスクーナがあんまり活かされてなかった感じがある。

あとは農民止められて内政できない状態になるくらいならV遅らせてハサーを出したほうがいい。
その分港をうまく回して内政拡大をしてれば相手がVに入っても戦えると思う。
植民地民兵切って兵出さなかったからストレきたら全員町にこもる事になってたから、あそこにハサーでも作っておけば10人こもるだけで済むしこもる時間も短くなる。
他には、もう少し大砲の使い方を考えたほうがいいかも。事故多すぎだし大砲の守り少なすぎ。
大砲を使うときは守りユニットも作れる状況じゃないともったいないだけだから後ろに退避させておけばいいのに突っ込んでるし。

操作量に関しては結構多いほうだとは思うけど、ホットキー使わないのがもったいない。
せめて農民生産や漁船生産位は覚えておいて損はないはず。


次に赤のダメ出し。(相手主観でしか見れてないから少なめ)
上にも出てるが、ストレで一回中心取り囲んだときに、なぜ中心を狙っていたかが不明。あの場合は家を狙うか、周りの索敵をするべき。
相手のデッキに植民地民兵入ってるのに中心に突っ込みまくりんぐなのも。
植民地民兵入ってるのと、海見えてる時点で、まず狙うのは港のほうを狙うのも効果的だと思った。
今回は相手がハサー作らなかったから中心突っ込んでたのはある程度効果あったけど、作られてたら終わってた予感。

ロシアvsスペはスペ圧倒的有利なのによくがんばった。


186 :名無しさんの野望:2006/08/28(月) 16:23:50 ID:0k8r1y5/
なんか操作量多くてもホットキー使ってるのが少なすぎて意味が薄くなってるよな、勿体無い
ミニマップやユニットWクリよりホットキーやグループ登録した方がずっと効率良い

187 :名無しさんの野望:2006/08/28(月) 16:42:56 ID:ScR4BuGN
何度も言われてるがuser.cfgの改変もチートに含めるかどうかは公表されてないんだよ
曖昧なのでESにメールで聞いてみたという報告がASかAoE3Hのどっちかにあったが続きがない
むしろ続きがあったのなら俺見てないから教えてくれよ

188 :名無しさんの野望:2006/08/28(月) 16:43:23 ID:dtMSz9iK
ナンバリング9辺りまで使ってるし、操作量で上に行けるレベルじゃないだろ。
何よりマウス捌きが上手すぎて、こうなろうとは思えない。
参考にならないからホットキーを駆使してる将官様に同じようなのを上げて頂きたい。

189 :名無しさんの野望:2006/08/28(月) 16:47:24 ID:nUMJVSHg
>ロシアvsスペはスペ圧倒的有利なのによくがんばった。
noooob

190 :名無しさんの野望:2006/08/28(月) 16:47:59 ID:WJ5IDif2
113の人と185でゲームして
113の人にストリーミングしてもらったらいいんじゃね?

191 :名無しさんの野望:2006/08/28(月) 16:48:02 ID:DpygwENL
user.cfgの改変がチートなわけねーだろ
やりやすいようにやればいいんだよ

192 :名無しさんの野望:2006/08/28(月) 16:50:11 ID:nUMJVSHg
実際デフォで設定できる視界は狭すぎる

193 :名無しさんの野望:2006/08/28(月) 16:55:23 ID:+D3rS0BA
漏れが言ってるのはuser.cfgでの視界改変ね。
(なんかそれ以外にも方法があるみたいだけど知らんかったよ)
現実問題user.cfgでの視界改変もチート呼ばわりされてるよね

デフォの最大に戻したときは狭すぎると思ったけど
慣れればなんともなくなったよ

194 :名無しさんの野望:2006/08/28(月) 17:00:15 ID:0GhS7iUi
魚と鯨が指定しづらいのを何とかしてほしい。
魚と鯨は一箇所で静止&ずっと見えているようなら楽なのに
鯨なんかもうありえん。
特にあらかた魚を食い終わって、鯨にそれぞれ船を4つ割り当てたい時なんか
忙しいのにもうウザくてウザくて。
これがすげーイラつくから海取る気なくす。

195 :名無しさんの野望:2006/08/28(月) 17:06:53 ID:byQTHxqQ
んじゃ海は俺が貰うね

196 :名無しさんの野望:2006/08/28(月) 17:11:00 ID:0WrzwvoF
結局上の方の階級の人間は視界チートしてるんでしょ
勝ちにこだわるから
user.cfgだなんだっていってばれないかっらてやてるんだよ
道理で勝てないわけだ
いまだ曹長から上がれない理由がわかったよ!

197 :名無しさんの野望:2006/08/28(月) 17:11:47 ID:vx2k+SvD
交易所のうpカードを何とかしてほしい。
硬すぎ痛すぎすぐ建てれてマプコンも取れるなんて

198 :名無しさんの野望:2006/08/28(月) 17:15:34 ID:kSiRPHaW
正直な話、リプ見たり敗戦から学んだりすれば誰でも中佐ぐらいまではいけると思うんだが・・・・
で、RTS歴それなりにあれば少将ぐらいまでなら楽に行けるだろ、その先は知らんが

とりあえず196は永遠に曹長やってろ、な


199 :名無しさんの野望:2006/08/28(月) 17:15:53 ID:nUMJVSHg
今時アドバンスド交易所なんて誰もきらねーよwwww
昔ならいざ知らず今なら時代遅れなカードだ

200 :名無しさんの野望:2006/08/28(月) 17:16:35 ID:iJzcOGDx
なんでこんなにたくさんの釣り糸が…。

201 :名無しさんの野望:2006/08/28(月) 17:21:07 ID:kSiRPHaW
↑↑ ↑
自分がやらなくなったゲームのスレは基本的に釣り場だと思ってるから

202 :名無しさんの野望:2006/08/28(月) 17:23:15 ID:pdC1dZfy
>>189
noobと書くだけじゃなくてロシア有利な点を書いてくれよ。
2R同士ならロシア有利だが中心を破壊する事はできない。
スペでなくてもロシアの2R返せないっていうのはただのNOOBだと思うぞ。
スペで本当に返すのがきついのはトルコくらいだ。
大体俺スペ使ってる時は、格上ロシアにかなり勝ち越ししてるしな。

あと別に113の人が下手だとかそういう事で書いたわけじゃないから、その辺理解しておいてくれ。
どっちが強いか対戦するとか無意味。
113の人とは何回か一緒にやってるが勝った事もあるし負けた事もあるからそれくらいの実力と思ってくれ。
もちろん俺だって向こうから見たらダメ出しされる点もたくさんあるだろうし。
ダメ出しが必要ないって人なんて殆どいないだろう。元帥のリプ見てもうーんって思う事多い。
ぶっちゃけ中将くらいなら元帥ランク相手でも、結構いい戦いできるしな。

203 :名無しさんの野望:2006/08/28(月) 17:25:39 ID:eiDAnug7
>>178
駄目だしだけなら、将校レベルならできるだろ。
将軍様だって人間だし穴は結構ある。

実際にあれと同等な事やれといわれたら無理だろうけどな。

>>185
スペイン側が馬あんま出してなかったような気がするんだけど理由わかりますか?
結果、対歩兵ボーナス増加カードも切るの遅くなってるし、ランセロつくって対歩兵カードきりゃ
そのまま押せるような気がしたんだけども。


204 :名無しさんの野望:2006/08/28(月) 17:26:20 ID:hVbUnS05
185(スペイン)vs189(ロシア)
go

205 :名無しさんの野望:2006/08/28(月) 17:26:42 ID:A7gPZghd
>>196
AOEリーグのGROW pata 見てみなよ。視界狭くしてるのに戦えてるぞ。

206 :名無しさんの野望:2006/08/28(月) 17:27:35 ID:KDsoS35v
>>202
徴集兵乙

207 :名無しさんの野望:2006/08/28(月) 17:29:16 ID:eiDAnug7
>>189
塔建てて初弾さえ凌げばロシアなんてはどーとでもなるよ?
ハサー作ってもいいし。
IIIに入ればランセロ&大砲で乙だろ。

208 :名無しさんの野望:2006/08/28(月) 17:32:12 ID:nUMJVSHg
昔のスペならいざ知らず
今のロシアの使用だとスペは2では何も出来ず、内政で負け、さらに即3も間に合いません
植民地民兵やタワーなどあれこれ下準備が必要で終始主導権がロシア側にあるのに有利?

>2R同士ならロシア有利だが中心を破壊する事はできない
2Rだと中心は解しないとダメなの?馬鹿じゃねーの?
そもそもロシアのラッシュは相手本陣の占有による内政圧迫がメインで破壊なんて論外だぞ
スペも槍なんてだしてられないから条件は同じだしな

209 :名無しさんの野望:2006/08/28(月) 17:32:28 ID:0k8r1y5/
>>202
こんなnoobばかりの所で正論返しても無駄だよ
黙ってスルーしておけ

210 :名無しさんの野望:2006/08/28(月) 17:35:03 ID:yQ1q2f/b
少年: >>196はペットのネズミ。名前は万年曹長

211 :名無しさんの野望:2006/08/28(月) 17:42:17 ID:Lm7hCuPj
そうだねえ、同ランクだったらロシア有利かなあ。金封鎖してとけば、大砲とかランセロとかあまり出せないし、カードで少しランセロ出てきたとしても、大量にストレいれば、引き打ちでさばけるし、大砲の搬送先で待ち構えて大砲でてきた瞬間に近接でタコ殴りかな。



212 :名無しさんの野望:2006/08/28(月) 17:42:28 ID:eiDAnug7
>>208
それは、ロシアとスペイン両方使った上での意見なの?

213 :名無しさんの野望:2006/08/28(月) 17:45:59 ID:sfjAiivj
>>211
お前すごいな!!!!
本当にすごいよ!!!
相手の城も工場も搬送先で待ち構えてれば建たずに終わらせる事ができるな!!

214 :名無しさんの野望:2006/08/28(月) 17:53:58 ID:nUMJVSHg
実際城は立てる場所の予測がつくから相手が迂闊なら壊せるけどなー

215 :名無しさんの野望:2006/08/28(月) 17:58:27 ID:+D3rS0BA
>ロシアvsスペはスペ圧倒的有利
ってのにはおいらもちょっと疑問を感じるっす
ここはひとつ他の将官の意見も聞いてみたいな・・・

216 :名無しさんの野望:2006/08/28(月) 17:59:04 ID:pdC1dZfy
>>203
馬出さなかった理由は本人じゃないから確実じゃないけど、
はじめに攻められた時に出さなかったのは、V目指してランセロや大砲にしようとしてたんだと思う。
中盤はいろいろな兵種を作りすぎてたイメージがあったかな。
だけどランセロばっかり作ったほうがよかったってのは結果論で、
実際は相手もカルムイクとかハイランダーとか出てくる可能性もあったと言うところが大きいんじゃないかなと予想。(相手のカード何入ってるか忘れたけど)


217 :名無しさんの野望:2006/08/28(月) 18:01:31 ID:nUMJVSHg
一番気になったのは最初の軍船2だけどな
あそこ通るのを軍船で撃とうって感じだったんだろうが
相手に船無いの確認した後だし、多少相手が避ければ余裕で通れるし

相手もしっかり逆から来たがw

218 :名無しさんの野望:2006/08/28(月) 18:02:39 ID:Rclp0nO8
何この釣り堀

219 :名無しさんの野望:2006/08/28(月) 18:05:37 ID:nUMJVSHg
おいktkr、ID変えて単発で遊んでんじゃねーぞ^^

220 :名無しさんの野望:2006/08/28(月) 18:06:05 ID:G3zVpJEm
ロシアvsスペでスペが圧倒的有利というのは上級での話だしな。
ここにいる多くの尉官佐官レベルだと互角か下手するとロシアの方が有利かもしれん。

2Rは攻め手よりも受け手の方が難しいし。

221 :名無しさんの野望:2006/08/28(月) 18:06:49 ID:MGkrrmkj
今この板で最も恥ずかしいスレになってるな

222 :名無しさんの野望:2006/08/28(月) 18:10:14 ID:+D3rS0BA
>>220
最近ASにロシアがスペインを倒してるリプがけっこうあがってたけど(もちろん将官)
あれはたまたまなの?

223 :名無しさんの野望:2006/08/28(月) 18:11:30 ID:vx2k+SvD
>>220
だからなんで将官から有利になるのかと小一時間

224 :名無しさんの野望:2006/08/28(月) 18:13:49 ID:MGkrrmkj
iamgruntや星空やice達が使ってるんだから、スペインが最強なんだよ!
ってことだろ

225 :名無しさんの野望:2006/08/28(月) 18:17:00 ID:nUMJVSHg
>220
はいはい、あんたは強いよ^^

226 :名無しさんの野望:2006/08/28(月) 18:20:28 ID:pdC1dZfy
将官あたりになるとその文明でできる事っていうのが極まって来るから、文明の限界っていう問題が出るんだよ。
あと確かに圧倒的有利ってのは言い過ぎたかもしれないので言い換える。すまん。
ロシアvsスペはスペ有利。
同じ実力の人が10戦したとしたら7戦くらいはスペインが勝つだろうね。
あと得意MAPとかそういうのもあるけどな。

227 :名無しさんの野望:2006/08/28(月) 18:22:42 ID:hVbUnS05
ttp://aoe3upload.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/aoe3mod/src/aoe3mod0103.zip
殺伐とした流れを変えるべくリプを上げてみる。

個人的には割りと会心のゲーム。
たまたま砦を建設中に壊せたのが大きかったかも。

大尉・少佐間を行き来してる人間のリプなんで過剰な期待はしないように。
駄目出し大歓迎。

228 :名無しさんの野望:2006/08/28(月) 18:23:30 ID:Yya9EZbb
上の中将の人のリプASにもあるね
相手の人が上げたみたいだけどロシアvsスペインで上の人が勝ってる

229 :名無しさんの野望:2006/08/28(月) 18:26:45 ID:+D3rS0BA
>>228
ああ、あれは漏れも見た。
すんばらしい返しだたね。

230 :2100+:2006/08/28(月) 18:34:03 ID:A7xREJWt
>>199
ATPは五大湖だと今でも十分有効なカードだ

>>208
ストレラッシュなら塔をTCの裏に建てて壁張って石弓出せば十分返せるのだがな。何も出来ないってのはいいすぎ。
内政も農民5があるから不利ということはないし、3入りの時間も十分ある。
ロシアは戦いづらい相手ではあるが有利であるのに変わりはない。

>>220
OPなスペが勝ってもおもしろくないだろ。それをロシアで潰した俺TUEEEEを見せたいだけ。

>>224
まさにその通り。ドイツ使いはほとんどスペインに移った。


231 :名無しさんの野望:2006/08/28(月) 18:34:38 ID:WUYZ3cYx
長期ログインしないとレートが下がるみたいですが、
どれぐらいの勢いで下がるのでしょう…。

232 :名無しさんの野望:2006/08/28(月) 18:39:08 ID:e8ZcnVl3
おいらはまだまだへなちょこーんのプレイヤーだけどさ
交易所アップカードもう使われてないの?
リプレイ見てから使ってみようと思ったのに(´・ω・`)

できればなんで使えないから具体的に教えてちょんまげ

233 :2200:2006/08/28(月) 18:41:29 ID:7tuSPLTd
>>227
海広いマップなんだからスクーナーと小型帆船2くらいは入れといた方がいいんじゃない?
たとえ自分がでないにしろ、相手が警戒して小型帆船だしたりわざわざ海岸に塔たててくれたりするし、
この相手スクーナーいれてなかったけど、中心並べられて植民地兵使われてる時点で海出られてたら
せっかく陸をおさえても海で悠々と内政されてしまうぜ
あとW入り後、資源があんだけあまってるんだから家建てて小屋前線に増やしてもっと兵隊だそう


234 :名無しさんの野望:2006/08/28(月) 18:49:27 ID:T0Tv3eBB
>>227
面白かったけど、ポルトガルなのにオルガン様を使わないなんてイクナイ

235 :名無しさんの野望:2006/08/28(月) 18:50:06 ID:7tuSPLTd
>>232
農民カードあるなら交易所より農民カード使ってるな
昔はソノラとかで1枚目交易所で2枚目条約から2Rとかしてたけど今は全然してないね・・
おいらが思うにパッチで中心HP減少とV入りが遅くなったことで、無防備な即Vする人が減ってURがしにくくなったのと、
とにかくUで兵だして戦うので2枚目兵カードを使ったほうが戦いやすいし、
交易所カード使ったからって3個も4個も交易所とってたら小屋建てれない家建てれないで兵でないし、
そんな木ばっかり集めてたら兵だせなくて即死してしまうからじゃないかな?

236 :名無しさんの野望:2006/08/28(月) 18:54:13 ID:7tuSPLTd
忘れてたけどパッチで相手側の交易所とれなくなったのが1番の理由だなw

237 :名無しさんの野望:2006/08/28(月) 18:57:13 ID:e8ZcnVl3
>>235
なるほど・・・・
ありがd
ちなみにポルトガルを使ってます(´・ω・`)
なんかリプレイ見てたらポルトガルで交易所カード使って
次々に立ててたから有効なのかなって感じただけですぅ
でもだいたいリプレイがパッチ前だから
パッチ後から始めたおいらにはそこらへんはじぇんじぇん知らなかったぁん(´・ω・`)

238 :名無しさんの野望:2006/08/28(月) 18:58:36 ID:ZcUzUz3f
そうでちゅか(´・ω・`)

239 :名無しさんの野望:2006/08/28(月) 18:59:28 ID:9J4veTkG
>>227
・最初に無駄な動きが多い
・途中から農民生産止まってる
・待機中の人が多い
・無駄に木を集めすぎ
・海出てもいいんじゃない

240 :名無しさんの野望:2006/08/28(月) 19:00:31 ID:vx2k+SvD
>>232
ASだったかな?のリプで、交易所カード切って交易所バンバン建ててたスペインが、
長槍作りまくったフランスに一気に中心落とされて終わったリプ見たことあるなw
個人的には先住民交易所建てられまくるの苦手なんだけどな。
時間かけて壊しても木150で復活しちゃうんだよな〜って考えて、自ら引きこもって終わる感じが多い。

241 :名無しさんの野望:2006/08/28(月) 19:02:21 ID:Yya9EZbb
スペインならASのリプでもATP使ってる人結構見かけるけどな

242 :ami:2006/08/28(月) 19:43:03 ID:sPCLIHq0
グラフィックが128.0MB
CPU3.06GHz
504MB RAM
なんですがオープニングがでてしばらくしたら画面が
消えてしまうのですがスペックに問題はあるのでしょうか‥
ご迷惑かけますが教えてもらえませんか?

243 :名無しさんの野望:2006/08/28(月) 19:50:18 ID:nUMJVSHg
またID変わってるし
自演した後にまだ糞ネタ続けるつもりか?w

244 :名無しさんの野望:2006/08/28(月) 19:51:38 ID:XZeYqHIW
>>227
ちょw 敵粉引き所で耕作しようとすんなよww

245 :ami:2006/08/28(月) 19:54:10 ID:sPCLIHq0
すみません何も自演なんてしてません‥
お願いしますので教えて下さい。
このスペックだと問題があるのでしょうか。
本当にお願いします。


246 :名無しさんの野望:2006/08/28(月) 19:56:41 ID:rFfxK8Vd
普通に帰ってきたんだろ。
別にネタには見えないし、多分ネタではないんだろう。
俺は原因は分からんが、スペック満たしてるなら売ってた所に電話してみれば?



247 :名無しさんの野望:2006/08/28(月) 19:58:53 ID:rFfxK8Vd
ただそのスペックはギリギリだと思う。
やっぱりグラボが駄目なんじゃないか?


248 :名無しさんの野望:2006/08/28(月) 19:59:05 ID:krMrQ93U
>>245
はっきり言おう。
そのスペックでは無理だ。
新しいパソコンを買うのをお勧めする。
君の知識では多分ビデオカードもつけれないだろうし、
おとなしくゲーム専用のPCを買うことだ。
大人なんだからPC一台くらい買えるだろ?

249 :ami:2006/08/28(月) 20:00:25 ID:sPCLIHq0
そうなんですか‥
わかりました。
ありがとうございました。

250 :名無しさんの野望:2006/08/28(月) 20:01:34 ID:Q+l82JpF
>>246
>>243は、夕方から常駐している変なのだから無視しておk

251 :名無しさんの野望:2006/08/28(月) 20:04:13 ID:Yya9EZbb
>>242
メモリ増やしてグラボ変えれば遊べるんじゃないの
PC詳しい友達に相談してみたら

252 :名無しさんの野望:2006/08/28(月) 20:06:10 ID:nHhO3Vgl
スペック相談は専用スレ池

253 :名無しさんの野望:2006/08/28(月) 20:08:25 ID:vx2k+SvD
>>249
俺も最初はオープニングから全然進まなかった。
だけど実は進んでて、2分くらいでついたかな確か。もっとかかってたかも。
んで、オプションのグラフィックレート?を一番低くしたら問題なく起動するようになった。

ただお兄さんの場合はメモリがかなりキツイと思うな。
グラボの機種が分からんから、そっちもあるかもしれんが。

254 :ami:2006/08/28(月) 20:08:39 ID:sPCLIHq0
その人もそんなに詳しくないので‥
メモリとグラボを変えればいいんですね。
ありがとうございました。


255 :名無しさんの野望:2006/08/28(月) 20:11:43 ID:FCtGfhpq
>>249
AOE3のグラフィックに関する設定はすべて最低にした?
それをやるのとやらないのでは天と地との差だよ。

256 :名無しさんの野望:2006/08/28(月) 20:12:35 ID:y1PQ3RKd
>>249
GeForceかRadeonのグラフィックボードで二年以内に発売したやつつけてくださ〜いって頼めばOK
メモリは1〜1.5GほどでOK

複数人で対戦する時はオプションで画質を最低にしておいてください。

257 :名無しさんの野望:2006/08/28(月) 20:13:17 ID:h0/xLmUM
このゲーム、スペック要求高すぎだよな。
まぁ最近の3Dゲームみんななのかもしれんが。

258 :名無しさんの野望:2006/08/28(月) 20:15:15 ID:Jy9rOYzA
イリュージョンより要求高いな

259 :名無しさんの野望:2006/08/28(月) 20:20:08 ID:g8slwUGg
だれか死んだか。

260 :名無しさんの野望:2006/08/28(月) 20:21:14 ID:TVAL7BiX
1.08になってさらに重くなったからな。
しょうがないからPC換えた。
まぁ背中押してもらってよかったのかもしれない。

261 :名無しさんの野望:2006/08/28(月) 20:22:22 ID:t9O9qUX/
ロシアVSスペインは、8:2でスペイン有利だと思うなあ
両方HCレベル80くらいまで使ってるが、
俺自身、1.08になってからもロシアなんかに
ほとんど負けたことねえけど。
逆にロシア使ってるときに、スペインにあんまり勝った記憶もない。

資源封鎖っていうが、IIR気配なら
スペインで塔4本(進化塔1、カード塔2、自力1)を建てるだけで、
ロシア相手なら充分III進化後蹴散らせる、カード余分に1枚切るだけだから
スペイン的にはスカされて即IIIされても問題ない。






262 :名無しさんの野望:2006/08/28(月) 20:24:21 ID:fgE1owMD
なあ
このゲーム、ウィン2kじゃできないの?
面白そうだけど・・・

263 :名無しさんの野望:2006/08/28(月) 20:27:46 ID:WJ5IDif2
配信の中将様はピアキャストで配信は考えてないですか?

264 :名無しさんの野望:2006/08/28(月) 20:32:19 ID:c9CJhMqk
毛虫で我慢しろ

265 :名無しさんの野望:2006/08/28(月) 20:40:23 ID:LAcC1ot/
毛虫様は、なかなか配信してくれないからなぁ

266 :名無しさんの野望:2006/08/28(月) 20:48:16 ID:CnJrGzMX
スペは軍用犬があるからな

267 :名無しさんの野望:2006/08/28(月) 21:14:57 ID:BCAFdMBo
>>262
おそらく、お前のPCにはOSよりもっと深刻な問題点があるはずだ

268 :227:2006/08/28(月) 21:15:01 ID:hVbUnS05
皆さん、駄目出しどうもです。
>233
海に出るタイミングがまだよくつかめて無いんですが、
やっぱり長引いたら出るべきですかね。
ご指摘の通り、2Rせず海に出てくるロシア相手には大抵負けてます・・・orz

>234
オルガン様は上手いプレイヤーが使ってこそのユニットです、私のようなnoobにはとてもとてもw

>239
全部ご指摘の通りですね。精進します。

>244
いや、チーム戦で味方の粉引き所は使えると聞いたのでもしかしたらと思って実験してみただけですw

269 :名無しさんの野望:2006/08/28(月) 21:17:16 ID:d3m3dndf
拡張パックのSSに出ていた鋼鉄戦艦ってキャンペーンにだけ登場するのかな?
南北戦争はAoEV本編では範囲外だったから出るはず無いか・・・

270 :名無しさんの野望:2006/08/28(月) 21:25:39 ID:nUMJVSHg
>269
英語サイトによると革命家なんかで出せる
陸がガトリングガン
海が黒舟

271 :名無しさんの野望:2006/08/28(月) 21:26:43 ID:BCAFdMBo
AoEVから、RoNばりにパラパラとガトリングの音が聞こえる日も近いな…

272 :名無しさんの野望:2006/08/28(月) 21:36:19 ID:/Y76jFon
>>268
>チーム戦で味方の粉引き所は使える
少しの間耕作したあと仕事を辞めるんじゃなかったかな

273 :名無しさんの野望:2006/08/28(月) 21:44:09 ID:WJ5IDif2
ずっとスペイン使ってるけど最近ロシアに勝てないよ><
何かロシア側の戦い方が変わってきた感じがする
なんかこう,こっちがIIR構えてると攻めてこないのね
んでもってこっちがIII入ったころ(塔カード切るから大体8:30〜9:00)に
カード兵とかそろえて出て行ってもかなりの数のストレがいて正面で戦うには躊躇する
でも戦わないと数は減らないしにっちもさっちも行かなくなる

274 :名無しさんの野望:2006/08/28(月) 21:57:10 ID:WJ5IDif2
たぶんIII入り+30秒とトーチカ人口+5のおかげでロシアが有利な時間帯に
なりやすいんじゃないかなと思ってる
スペインの強さは7分台の即III速攻だと思う

275 :名無しさんの野望:2006/08/28(月) 21:59:57 ID:PTyGJ02H
くとぅくる

276 :名無しさんの野望:2006/08/28(月) 22:03:17 ID:7paYTUII
>>273
偵察してる?偵察してないのにUラッシュ構えたらアホでっせ。
犬五体偵察でRUSH予防出来ないはずがないんだけどなぁ。
もしトーチカ建ててるの見つからなかったらカードは5人カード切って
馬小屋からハサー三匹くらいだしとけば初弾ストレきたときや、追加ストレ補給線に
置いとけば被害与えれるし、何もなきゃ農民ハラス。コサック軍団いたら走って逃げてくればいいので
むやみにURUSH構えるより被害少ないと思いますよ!

277 :名無しさんの野望:2006/08/28(月) 22:05:22 ID:g8slwUGg
死ねよ。

278 :名無しさんの野望:2006/08/28(月) 22:17:14 ID:ddt/i8I8
>>277
ktkr乙

279 :名無しさんの野望:2006/08/28(月) 22:23:46 ID:WJ5IDif2
>>276
アドバイスthxがんばってみるよ
もちろんトーチカ建ててるの発見しなかったらIIR構えたりしないです
犬はもったいない気がしていつもほとんど作ってなかったけど(偵察用にね)作ってみようかな

280 :名無しさんの野望:2006/08/28(月) 22:35:24 ID:/Y76jFon
さっき外人さんにゲーム終わってggって言ったらvtffって言われたんだが、これどういう意味?

281 :名無しさんの野望:2006/08/28(月) 22:42:58 ID:Mn/jjBIl
ずっとなぞなんだが町の中心作っても最大人口の上限が増えないんだがなんででしょうか


282 :名無しさんの野望:2006/08/28(月) 22:46:16 ID:LgRqD1M+
もし200突破するならポルポルに一筋の光が差込むな 本当に一筋の

283 :名無しさんの野望:2006/08/28(月) 22:47:03 ID:ZnPxlhWX
>>280
ttp://www.acronymfinder.com/af-query.asp?Acronym=vtff&Find=find&string=exact

Va Te Faire Foutreだとさ
意味は消え失せろ

284 :名無しさんの野望:2006/08/28(月) 22:47:04 ID:7paYTUII
どうでもいいけど探索者が死体のときに教会で視界広げるテクしたら
広がるけどこれバグだよね?おれだけ?前線見えまくって素敵

285 :名無しさんの野望:2006/08/28(月) 22:54:16 ID:ScR4BuGN
?視界広がるテクで視界が広がるのは当たり前じゃないの?

286 :名無しさんの野望:2006/08/28(月) 22:58:39 ID:WJ5IDif2
気絶する(視野小)

テク研究(気絶したまま研究の分の視野が増える)

復活(通常+研究の分の視野)

再び気絶(視野小)

だと思う.ASのリプとかでも良く見るよ
バグか仕様なのかはよくわかんないな

287 :名無しさんの野望:2006/08/28(月) 23:09:23 ID:sMjv1Hud
>>281
増えてるよ。
もういい歳なんだからしっかりしろ

288 :名無しさんの野望:2006/08/28(月) 23:13:37 ID:/Y76jFon
>>283
d。
別に変なことはしてないんだがな・・・外人さんは難しい

289 :名無しさんの野望:2006/08/28(月) 23:20:47 ID:+D3rS0BA
>>286
けっこう使えそうなテクだね

290 :名無しさんの野望:2006/08/28(月) 23:20:55 ID:4o43iV09
>>287
最大人口の上限は増えねーよ
もういい歳なんだからしっかりしろ

291 :名無しさんの野望:2006/08/28(月) 23:28:15 ID:sMjv1Hud
>>290
ひっかけかよ〜
おじさんいっぽんとられたY

292 :名無しさんの野望:2006/08/28(月) 23:30:37 ID:ZBxNmUFC
>>291
ストレレ乙

293 :名無しさんの野望:2006/08/28(月) 23:39:28 ID:0k8r1y5/
ここでキュイラシェ伯爵が

294 :名無しさんの野望:2006/08/28(月) 23:49:51 ID:oaK5vl1L
>>286
宗教裁判使ったら塔並みの視界になったw

295 :名無しさんの野望:2006/08/28(月) 23:53:15 ID:VCPdxybe
まさかの時のスペイン宗教裁判!

296 :名無しさんの野望:2006/08/29(火) 00:32:54 ID:fS/+Kp6F
あいかわらず糞みたいな情報しかないねココは

297 :名無しさんの野望:2006/08/29(火) 00:44:57 ID:bGecI1wr
ところで各ロイヤルユニットの元ネタって何?
タタール、レッドコートとかナッサウぐらいはわかるのだが
ガスターチとかエスパダとか何よ?

298 :名無しさんの野望:2006/08/29(火) 01:21:47 ID:2/NKql2W
各文明の主君って何を基準に選ばれてんの?知名度?

299 :名無しさんの野望:2006/08/29(火) 01:55:09 ID:q289pLE5
簡単に言えばエンリケと愉快な仲間たち

300 :名無しさんの野望:2006/08/29(火) 01:57:13 ID:86x+nQ4B
英のロケット砲って、カード以外で作れないのでしょうか?

301 :名無しさんの野望:2006/08/29(火) 01:58:20 ID:+Uc9J0uJ
ちょくちょくチーム戦するんですが、
なんともないときが大半なんだけど、
スタート直後から動きがぎこちなくかくかくすることがある。

こうなったときは正直やる気がかなり低下してやってても苦痛なんですが、
みなさんはそんなことないですか?

302 :名無しさんの野望:2006/08/29(火) 01:58:30 ID:nbXSruKk
スペインの農民って、カード以外で作れないのでしょうか?

303 :名無しさんの野望:2006/08/29(火) 02:00:02 ID:pWuQO7bj
>>300
チソコとマソコががっ(ry

W時代の工場からのみ出る

304 :名無しさんの野望:2006/08/29(火) 02:05:23 ID:Bo3d0IFN
>>301
ひどいときは敵見方に言って干しなおしお願いしてるな
最初から重いときってほんとやる気なくすよね・・・

305 :名無しさんの野望:2006/08/29(火) 02:08:49 ID:pSjiL4wp
質問でっす。

昔AOMをやっていて最近AOE3始めたんですが、
これってショートカットは割り当てられないんでしょうか?
(探索者・町の中心・グループ登録・グループ呼び出し等)

それとざっとスレ見てみたんですけど、
AOMではUで馬で内政荒らしつつ、いけそうなら行くってスタンスでやってたんですけど、
これではUからどんどん攻めてってプレッシャーを掛けてったほうがいいんですかね?
(1650〜1750のヘボプレイヤーでした)
それと、初心者に使いやすい文明や、上級者向けの文明とかってあります?


まだ文明の特色も分かってないnoobですが、
大砲などのエフェクトが派手だったり、メッチャ気に入りました。
皆様よろしくお願いします。

306 :名無しさんの野望:2006/08/29(火) 02:14:38 ID:+Uc9J0uJ
>>304
やっぱりありますか。
干しなおしっていうのは今度試してみます。
回線がビジーだったりしたのかな・・・

307 :名無しさんの野望:2006/08/29(火) 02:15:17 ID:JAMsI0lj
>>305
ショートカット:可能(ctrl+数字)
Uからプレッシャー:パッチ1.08からは主流の戦略だけど文明次第かな、即3もあり
初心者向け:スペイン
上級者向け:ポルトガル

癖が強いのはオランダとオスマン、ロシア

308 :名無しさんの野望:2006/08/29(火) 03:05:56 ID:Bo3d0IFN
>>306
というよりPC弱い人が一人でもいたらそうなるから誰がいると重いかメモっとくといいw

309 :名無しさんの野望:2006/08/29(火) 03:07:52 ID:pSjiL4wp
>>307
ありがd
とりあえずスペインでNPC相手に色々やってみることにします。

さっきちょろっとやった感じでは、とりあえず強さ普通のNPC相手に負けることは無さそう。
文明とかある程度分かったらオンラインでもやってみます。感謝。

310 :名無しさんの野望:2006/08/29(火) 03:23:57 ID:+C/DLlrp
h2hトルコとかロシアの2Rが返せないんですけど、
なにかコツありますかね?返せそうな文明とか。

311 :名無しさんの野望:2006/08/29(火) 03:26:49 ID:Bo3d0IFN
トルコ2Rならスペインとオランダ使えば負けないでしょ
ロシア2Rはトルコで即Vとかポルで民兵カード使うとかスペインなら即塔2とハサーが有効
とりあえずスペインならどっちにも対応できると思うよ

312 :名無しさんの野望:2006/08/29(火) 03:32:10 ID:xZ3HjNgl
kkhhnnrdsk?

313 :名無しさんの野望:2006/08/29(火) 03:49:54 ID:+C/DLlrp
いえ。俺ドイツしかつかわないんです。
特にトルコはどうしても勝てん。勝てた数戦は相手が海にでたり、
町の中心は潰されたけど逃げ回って海進化で逆転とかそういうまぐれ勝ち
みたいのだけ。正攻法で陸戦で勝てん。

h2hで負けすぎてレート下げまくってぶちきれたので
町全部消していま禁AOE中。そのうち復活したいとは思ってます。

314 :名無しさんの野望:2006/08/29(火) 03:51:45 ID:+C/DLlrp
ああごめん。俺が文明きいたんだったね。今度やるときはスペイン
つくってみることにします。

315 :名無しさんの野望:2006/08/29(火) 03:55:43 ID:E/f8OefZ
227のリプ見せてもらったがむごいな
資源の無駄が多すぎる
工場の位置も悪いし
海にも出てない
俺だたったら20分には相手にggっていわせてるね
何よりも相手ノロシアがびっくりするぐらいへぼイ
見てて恥ずかしい
これで大尉レベルなのか
今、曹長の俺でもあっという間に中佐になれそうだな


316 :名無しさんの野望:2006/08/29(火) 04:02:25 ID:8AFMxbOP
ああ、あっという間に中佐になれ、お前は選ばれし軍人・・・

317 :名無しさんの野望:2006/08/29(火) 04:43:11 ID:N3RiFpOP
  ,j;;;;;j,. ---一、 `  ―--‐、_ l;;;;;;
 {;;;;;;ゝ T辷iフ i    f'辷jァ  !i;;;;;  あっという間に中佐になれる・・・
  ヾ;;;ハ    ノ       .::!lリ;;r゙  
   `Z;i   〈.,_..,.      ノ;;;;;;;;>  そんなふうに考えていた時期が
   ,;ぇハ、 、_,.ー-、_',.    ,f゙: Y;;f     俺にもありました
   ~''戈ヽ   `二´    r'´:::. `!

318 :名無しさんの野望:2006/08/29(火) 05:12:58 ID:G1rJAQT4
財宝の守護者攻城高すぎ

ワニにトーチカ壊されて愕然とした。


319 :名無しさんの野望:2006/08/29(火) 05:40:46 ID:yY+4drrB
>318
俺もやったことあるw
トーチカ殴らせてるうちに撃ち殺せばいいと思ってたら一瞬壊れて呆然とした。大自然の驚異だ。
H2Hじゃなかったから、仲間の目が痛かったぜ・・・。

320 :名無しさんの野望:2006/08/29(火) 05:43:50 ID:YYR4HYHk
俺なんかワンころに要塞の角っこの方を一噛みされただけで
要塞の屋根の部分が派手に吹っ飛んだよ。


321 :名無しさんの野望:2006/08/29(火) 05:50:47 ID:8AFMxbOP
敵の探索者が俺のTCに松明を1本投げ込んできたと思ったら、
いきなりTCの上の部分が吹き飛んでびびった
HPはそれこそ全然減ってないが視覚的にはボロボロにみえる・・・

322 :名無しさんの野望:2006/08/29(火) 06:25:33 ID:gsAz9lKg
>h2hトルコとかロシアの2Rが返せないんですけど、
>なにかコツありますかね?返せそうな文明とか。

>トルコ2Rならスペインとオランダ使えば負けないでしょ

>いえ。俺ドイツしかつかわないんです。

(゚д゚)

323 :名無しさんの野望:2006/08/29(火) 07:38:54 ID:dyBansQb
ハイポリモデルしてる人結構いるのかよ(;´Д`)

324 :名無しさんの野望:2006/08/29(火) 08:02:45 ID:FIrBmsa4
    , -.―――--.、   >>1-1000 緊急速報だ
   ,イ,,i、リ,,リ,,ノノ,,;;;;;;;;ヽ  零戦、大和やチハたんが登場する あの有名なBF1942がなんと今なら2890円
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               初心者FAQ http://bf1942-hp.hp.infoseek.co.jp/main/index.html
               公式サイトにデモがあるので購入前にプレイしておくように



325 :名無しさんの野望:2006/08/29(火) 08:33:51 ID:jJPObP0a
ハイポリモデルのせいで重い人もいるんじゃないかな
少なくとも俺は止めると快適になった

326 :名無しさんの野望:2006/08/29(火) 08:39:32 ID:vRMs+IPI
ハイポリじゃないとありえないくらいショボいのでハイポリでやってる

327 :名無しさんの野望:2006/08/29(火) 09:10:08 ID:fS/+Kp6F
有り得ないくらいショボいお前の顔も
ハイポリにした方がいいぞ

328 :名無しさんの野望:2006/08/29(火) 09:39:42 ID:tE0y+9jV
ドイツってURに対してホントキツそうだな。
マスケなしで、石弓しかいないってのがかなりキツそうだ。

329 :名無しさんの野望:2006/08/29(火) 09:47:17 ID:XE1e5YZD
ポルポルそこまでよわいかな?
マムルークもってる文明はポルポル以外にはオスマンだけだし
あいかわらずTC2個で守り堅いし別に3で攻められなくても
3で本陣つぶすのが難しいだけで押しこめることならできるし
互角のまま4入りすればTC4個あるポルポル内政が大抵かつね
ただ初心者おことわりなシビアな部分があるってだけだと思うが
スペインは勘弁な

330 :名無しさんの野望:2006/08/29(火) 10:12:26 ID:5c2eMgHG
パッチ後、リプレイ上がっている数が稀少だし
上位陣でポル使ってる人は2,3人しか当たったことないし
特徴がなくて好まれない部分もあるのかもしれないが、それも含めて
使っても勝負に勝ちにくいからレート上位では敬遠されているのが実際だろう


331 :名無しさんの野望:2006/08/29(火) 10:29:55 ID:hd+N1byH
>>323
ハイポリしないとおじさんが帽子をかぶってくれないんだよ・・・・・。

332 :名無しさんの野望:2006/08/29(火) 10:37:44 ID:8Xh8Kt6M
>>331
MOD入れればOKだけど、MODでも重くなるから同じか・・・

333 :名無しさんの野望:2006/08/29(火) 10:46:24 ID:moMIw1wT
VIPのゲームスレで割れ反対派と割れ賛成派がもめてるぞwwww

お前らも参加汁、VIPに突撃wwwwwwwwwwww


526 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2006/08/29(火) 10:29:27.86 ID:x0tsAN8oO
犯罪がどれだけやっちゃいけない事かってのを
製品版やってる奴は誰一人気づいてないのか
もういいわ。今無料でピコピコやってる奴は製品版はやらないで欲しい
犯罪に手を染める事になるから。
それとこのスレは無料スレ
製品版は違法で出来る犯罪ゲームって事に気づいて欲しい。


新規無料ネトゲ野菜村
http://ex16.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1156773797/

334 :名無しさんの野望:2006/08/29(火) 11:09:06 ID:NTbWLXpW
ポルってファルコが無い時点でおわってるよな

335 :名無しさんの野望:2006/08/29(火) 11:11:54 ID:gUBUmlPQ
カサドールもオルガンも魅力ない


336 :名無しさんの野望:2006/08/29(火) 11:15:41 ID:vRMs+IPI
魅力はあると思うよ。
強くないだけで。

337 :名無しさんの野望:2006/08/29(火) 11:20:02 ID:QEngCNME
オルガン砲はファルコネットよりちょっと安いけど人口コスト一緒なんだよね。
やわらかいんだし人口コストも減らしてくれればいいのに。

338 :名無しさんの野望:2006/08/29(火) 11:40:52 ID:tE0y+9jV
拡張の新ユニットってまだあんまり情報ないのかな。
ポルには攻城に使えるユニットいないとかわいそすぎる。

339 :名無しさんの野望:2006/08/29(火) 11:49:09 ID:WmuRnjJ8
俺日本一のポル使いになる

340 :名無しさんの野望:2006/08/29(火) 11:54:42 ID:cBa2UAMK
長槍がいるじゃないか。

341 :名無しさんの野望:2006/08/29(火) 12:05:56 ID:WmuRnjJ8
まあ、そんなことはともかく
なんかほとんどの人がクランに入ってるけど
みんなどういうきっかけで今のクランにはいったんだろ?
チャットでは鰯しか見たこと無いけど鰯には入ろうと思わないし
誰かに入れて?ってきくの?
でも、クランいっぱいありすぎてどこがいいかわかんないよ
中佐から伸びないから入りたいんだけどなー

342 :名無しさんの野望:2006/08/29(火) 12:10:27 ID:Z590iEfR
入ったところで伸びないものは伸びない

343 :名無しさんの野望:2006/08/29(火) 12:18:55 ID:JAMsI0lj
>>341
俺はクランHPを見て入れてもらったなぁ。
リーグに参加してるとこはIRCチャンネル持ってるから行ってみるといいかも
あとは良さそうなクランのクラン員に聞いて見るとか。

まぁA・Bリーグのとこなら伸びやすいんじゃないかな

344 :名無しさんの野望:2006/08/29(火) 12:23:14 ID:gUBUmlPQ
鰯に入っても変わらない気がする
kumaとかMoriだったら伸びそうだね

ところで、ロシアvsスペインってロシア不利なのか?
塔三と植民地兵だけで苦しいんだが
そういう時は、V目指したほうがいい?
あるいは、文明を変え(ry


345 :名無しさんの野望:2006/08/29(火) 12:24:25 ID:F694H+le
>>341
AOC一緒にやってて、その時は別々のクランだったけど
せっかくだし一緒にやろう的な感じでクラン立ち上げたかな

346 :名無しさんの野望:2006/08/29(火) 12:25:17 ID:jnww7pZ5
>>341
そこまで来ると教えてもらうより自分で試行錯誤したほうが伸びる希ガス

347 :名無しさんの野望:2006/08/29(火) 12:27:46 ID:f4FezQKV
俺は知り合いがやってたクランに入った。AoC、AoMとか昔のゲームからの繋がりで入る人が多いんじゃないかな。
全く知り合いがいない場合はjpで干してるゲームに入ってある程度顔見知りになっておいた方がいいと思う。
h2hメインでも夜にクイックしたら結構な確率で日本人にあたるし無理ってことはないはず。
いきなりクランに入れるのは、そいつが厨だった場合にクランのイメージを悪化させかねないので躊躇すると思うぞ。

おすすめはIRCかホームページをもってるところかな。連絡手段がないと不便だし。
リーグに参加してるクランなら活動状態もいいだろうし、断られることもないと思う。

348 :名無しさんの野望:2006/08/29(火) 12:30:48 ID:zQcxAyH9
>>341
鰯や風林火山や赤犬みたいな、初心者クランは入っても無駄。
上手くなりたいならね。
入るならリーグ戦上位クランがお勧め。
その分シビアだろうけど。
でも必ず、新しい道が開ける。

ちなみに佐官以下は、クラン入っても馴れ合う以外のメリットは少ない。
佐官まで自力で上げて、上位クランに入った方が上手くなる。

349 :名無しさんの野望:2006/08/29(火) 12:40:49 ID:fS/+Kp6F
また将官が増えてきたみたいだなw

350 :名無しさんの野望:2006/08/29(火) 12:56:18 ID:kPLaMvJQ
オレは野良将官だが中将クラスになるとだまってh2hしてても
私のクランに入ってくれってささやきがしょっちゅう聞こえてくる。

351 :名無しさんの野望:2006/08/29(火) 13:04:23 ID:mk6FM53S
>>313
パッチ前までは即3で進化スカミ出せばggだったけど、
今のパッチだと進化スカミ出すと9割負けるから、意外と進化速度がテラ早い王子を選択するとよいかも
後、スカミかウランのCを出しつつ戦えばなんとかいけるかな

>>348
鰯だろうが風林火山だろうが赤犬だろうが、うまい人はいるし腕をあげることはできるよ
時間があればね・・・

352 :名無しさんの野望:2006/08/29(火) 13:10:30 ID:zQcxAyH9
>>351
そりゃ上手くなる事はできるが、そういう奴はクラン入ってなくても同じ事。

大体、中佐なら上位クラン入ったほうが効果的だろ。
おまけに佐官にもなれない奴は、努力できない奴だから、クラン入っても意味ないしな。

353 :名無しさんの野望:2006/08/29(火) 13:52:07 ID:8rc3xPj1
>>350
日本人で中将で野良ってことは1.07のときにやたら強かったイギリス使いのTさんですか

354 :名無しさんの野望:2006/08/29(火) 13:56:48 ID:1ap4vbIZ
努力っていうか、頭を使わないんだよなぁ。
下手なやつはいつまでたっても家boomロング濁戦車濁etcとか。

何で前線の奪い合いで負けたか、何で資源の差がここまで開いたか、
みたいに考えながらプレイしてれば500戦くらいすればRTS未経験でも
少佐くらいは誰でもなれるのにな。

355 :名無しさんの野望:2006/08/29(火) 14:03:48 ID:CaIP57m+
ここは自称、中将、中佐、曹長しかいないな

356 :名無しさんの野望:2006/08/29(火) 14:12:03 ID:fS/+Kp6F
少佐でもレートでは上位3000とか4000なわけだろ?
将官越えると1000位きって三桁になる
そのなかに日本人が何人いて、さらにそのうち何人がここで書き込みしてるのか

357 :名無しさんの野望:2006/08/29(火) 14:33:04 ID:CaIP57m+
実際はみんな尉官だろ
のびしろの尽きたw

358 :名無しさんの野望:2006/08/29(火) 14:36:06 ID:f/OPlLYS
ここに書き込みしてるのは全部合わせても3、4人で、残りはみんなktkrです

359 :名無しさんの野望:2006/08/29(火) 14:46:59 ID:mjke3kDg
2200+の少将ですが何か

360 :名無しさんの野望:2006/08/29(火) 14:56:06 ID:Ow5ifdy2
AMD2200+ を搭載の少将様か(゚ー゚*)
テラヨワス

361 :名無しさんの野望:2006/08/29(火) 15:01:15 ID:F694H+le
笑ってしまった

362 :名無しさんの野望:2006/08/29(火) 15:13:28 ID:gUBUmlPQ
少佐でレート上位3000とか弱くね?
俺は少佐だけど、レート2070あったよ
でも、レート1700の少佐とかいるね。
よくわからん

363 :名無しさんの野望:2006/08/29(火) 15:20:47 ID:gsAz9lKg
>>344
ロシア不利だな。
対スペインに限らずロシアの2Rは相手の内政圧迫のほうがメインになると思うので
適度に荒らしつつ、早めのIII心がけて、満州なり教会ドラなり出せれば
ランセロきて、即終了ってことはなくなると思う。

2にしろ3にしろ、早めに畳み掛けないと、やっぱ厳しいんじゃないかね。
膠着に陥ってランセロ、スカミ、ファルコを揃えられると手が付けられなくなると思う。

>>360
AMD2200+なんてCPUはないわけだが。
顔文字もキモイし。



364 :名無しさんの野望:2006/08/29(火) 15:44:41 ID:a7XZqL0q
  |   |  | |   |    |  | |   |   |   || | |
  |   |  | レ  |    |  | |   |  J   || | |
  |   |  |     J    |  | |  し     || | |
  |   レ |      |  レ|       || J |
 J      し         |     |       ||   J
             |    し         J|
             J                レ
     /V\
    /◎;;;,;,,,,ヽ
 _ ム::::(l|l゚Д゚)| …うわぁ
ヽツ.(ノ::::::::::.:::::.:..|)
  ヾソ:::::::::::::::::.:ノ
   ` ー U'"U'

365 :名無しさんの野望:2006/08/29(火) 16:31:05 ID:Yx2MH3vT
内政差ってことばをしってるのかね?

366 :名無しさんの野望:2006/08/29(火) 16:58:37 ID:QEngCNME
内政差なんてないさ

367 :名無しさんの野望:2006/08/29(火) 17:04:54 ID:TQRBh1AS
いつも思うんだけどグラフィックボードをそれなりのものに換装して、
オプションのグラフィック系を全部最大にすれば公式HPに載ってるスクリーンショット並みのクオリティになるの?

俺のはCPUがPen4 3.0E だけどGPUがRadeon9200SEなので
ほとんどグラフィック系オプションオフにしてるから程遠いクオリティ(´・ω・`)ショボーン

公式HPてのはこんなの
つ【http://www.microsoft.com/japan/games/age3/images/screen/full/aoe_ss33.jpg

368 :名無しさんの野望:2006/08/29(火) 17:06:58 ID:NRAFkNV3
拡張パックで新たに追加される国ってどこかね

369 :名無しさんの野望:2006/08/29(火) 17:07:58 ID:Yx2MH3vT
>368
ヌートカ連合
セミノール
カリブ海族団

370 :名無しさんの野望:2006/08/29(火) 17:10:05 ID:AaYWTh2z
>>367
7800GTXだとそんな感じになるよ

371 :名無しさんの野望:2006/08/29(火) 17:10:11 ID:oKi61kHx
>>368
ANBU

372 :名無しさんの野望:2006/08/29(火) 17:10:31 ID:NRAFkNV3
>>369
マジカヨ…('A`)
拡張イラネ

373 :名無しさんの野望:2006/08/29(火) 17:11:21 ID:sbBDw16Z
内政差が無いせいさ

374 :名無しさんの野望:2006/08/29(火) 17:12:05 ID:dyBansQb
ヌートカ「棍棒」兵
ってのはやっぱりちょっとアレ過ぎると思うんだ(;´Д`)

375 :名無しさんの野望:2006/08/29(火) 17:12:52 ID:AaYWTh2z
http://aoe3.heavengames.com/thewarchiefs/index.shtml

拡張版はここに載ってる。
忍者とかスパイが出てくるぞ

376 :名無しさんの野望:2006/08/29(火) 17:17:27 ID:8IfH/9lu
>>372
嘘を嘘と見抜ける人でないと、掲(ry

377 :名無しさんの野望:2006/08/29(火) 17:24:23 ID:fS/+Kp6F
おい、iamgruntの階級が遂にプレジデントになったらしいぞ

378 :名無しさんの野望:2006/08/29(火) 17:32:09 ID:OVCsnueW
日本が出てらクソ弱くても使うのに

379 :名無しさんの野望:2006/08/29(火) 17:33:31 ID:TQRBh1AS
>>370
そうなんだ。thx!
てっきり「画面は開発中のものです」 的なものかと思ってた。

でも7800GTXて去年出たとは言えかなりの最新機種(´・ω・`)ショボーン
4マソつぎ込むのはちと高い買い物だなぁ・・・。

380 :名無しさんの野望:2006/08/29(火) 17:44:11 ID:Q7nXm6sm
>>379
俺は 6600GTだがグラフィックオプション全部最高にしたらあんな感じに見えたぞ
クソ重くてカーソル移動とかも重くなってゲームどころじゃないけどなw

381 :名無しさんの野望:2006/08/29(火) 17:45:16 ID:Ua8glbs8
>>362
正直、階級とレートと勝率は連動しているわけではない
レート1700の少佐は多分チーム戦オンリーなんでしょう
・階級はチーム戦における能力
・レートは個人芸の能力
・勝率は勝利にたいしてどれだけ貪欲か
を大体ながら示しているように感じます。
ちなみにこんなかの指標では勝率が一番アテにならない
日本人だけでも勝率8割台の中尉もいれば、勝率3割台の少佐もいる。

382 :名無しさんの野望:2006/08/29(火) 17:55:58 ID:86x+nQ4B
イギリスでヨーマンのカードが取得できるようになるには
どれぐらいのレベルが必要ですか?

383 :名無しさんの野望:2006/08/29(火) 18:01:25 ID:f4FezQKV
テンプレのサイトを理解できるぐらいのレベルが必要です

384 :名無しさんの野望:2006/08/29(火) 18:18:21 ID:8IfH/9lu
>>383
良い返しだなw

385 :名無しさんの野望:2006/08/29(火) 18:21:04 ID:86x+nQ4B
>>383
Age of Empires V -Carolina-さんのとこで
カード説明はありますが取得条件が出てませんでした。
あと、wiki等の他のところも全部見たのですが見つけられなかったんです。。

386 :名無しさんの野望:2006/08/29(火) 18:24:33 ID:oKi61kHx
そもそもゲーム内で確認できなかったっけ

387 :名無しさんの野望:2006/08/29(火) 18:31:45 ID:yY+4drrB
>386

HCレベル25ね。
ヨーマンカードをゲーム内で参照すると、Lv25からしか取れませんと書いてあるのでよく見ませう。

388 :名無しさんの野望:2006/08/29(火) 18:32:20 ID:zHycf3Oj
>>385
マジレスするとヨーマンはRMT(リアルマネートレード)方式のカードで、
MSにwebマネーか何かで金を払わなければいけない。
大体のイギリス使いはみんな払って使ってる。

ここまで優しくてやったんだから、後は自分で頼む。
もうここには書き込まないでくれ。

389 :名無しさんの野望:2006/08/29(火) 18:35:58 ID:DKUB+y3R
そうそう、今から口座教えるからそこに振り込んでくれ。

390 :名無しさんの野望:2006/08/29(火) 18:37:04 ID:+Uc9J0uJ
ひさしぶりに振り込めサギを見ますた

391 :名無しさんの野望:2006/08/29(火) 18:45:54 ID:dfSzQjFE
雷帝、オレだよオレ
ストレレッツだよ
戦闘馬車壊しちゃって弁償しなきゃいけないんだ
今から口座教えるからそこにウォトカ送ってくれ

392 :名無しさんの野望:2006/08/29(火) 18:51:16 ID:85xz7JPb
・・・わしの軍隊は馬車なんて壊せんよ
いい加減にしないとキュイラシェに通報するぞ

393 :名無しさんの野望:2006/08/29(火) 19:03:09 ID:lFrHMmtJ
>>367
GPUがShader Model 3.0 (SM3.0)というものに対応していないと、最高設定は選べない。
SM3.0に対応しているのはNVIDIAならGeForce6000シリーズから、ATIならRADEON X1000シリーズから。
これらのGPUなら、公式HPのスクリーンショット並に表示させることは可能。

…もっとも「表示される」ことと、「(無理なく)遊べる」とは別問題だけどね。

394 :名無しさんの野望:2006/08/29(火) 19:06:58 ID:zQcxAyH9
ktkrが沸きまくってるな

395 :名無しさんの野望:2006/08/29(火) 19:22:58 ID:8/HmX6TE
7900GTのメインPCあるけどRTSは32Mのノートでプレイしてます
FPSは50前後しか出ないがh2hだけだから問題なし

396 :名無しさんの野望:2006/08/29(火) 19:31:01 ID:CaIP57m+
おい、生きてるのにつかれたぞ
さようなら

397 :名無しさんの野望:2006/08/29(火) 19:36:21 ID:Z590iEfR
おつです^^

398 :名無しさんの野望:2006/08/29(火) 19:40:54 ID:oYs2++4X
>>396
gg


399 :名無しさんの野望:2006/08/29(火) 19:52:09 ID:fv5jCesU
ナッサウ矛槍兵=ユパさま

400 :名無しさんの野望:2006/08/29(火) 19:53:09 ID:ncCDDw6a
7800GTXで最高設定でやっても>>367みたいな自然な感じにならないなー
なんていうかもっと不自然に人物含めてテカテカするんだよ
だからShader Settingsは最高じゃなくて高でやってる

401 :名無しさんの野望:2006/08/29(火) 19:56:53 ID:aZpGCOiI
 ホットキーについてなんですが僕はマウスと探索者・入植者のみで戦士育成所と町の中心は余裕のある時に時々
使える程度でグループ化は設定しても使ってません・・。むしろ使わない方が
スムーズに出来るぐらいです。

 starskyさんや他のレート上位の方の超人染みた操作量はどうやったら出来るのか?と
思っているのですが、みなさんはホットキーを使ってらっしゃるんでしょうか?


402 :名無しさんの野望:2006/08/29(火) 20:03:54 ID:QAPpj5GL
お前らホットキーって使ってんの?

でおk

403 :名無しさんの野望:2006/08/29(火) 20:09:04 ID:uImUdN5F
ホットキー操作意識の中に刷り込め。
意識して数こなせばそれなりにできるようになる。
負けてもいいんだホットキー使わずに、勝っても
次につながる得るものを何もなしに勝ってもそれは負けだ。





そう言い聞かせながらやってる大佐です。
ナンバリングは使えません(`A')

404 :名無しさんの野望:2006/08/29(火) 20:12:17 ID:ZFhYPco9
お前ら、死ねよ。

405 :名無しさんの野望:2006/08/29(火) 20:13:28 ID:z5Leg3N6
>>364
エサ付いてないのなw

406 :385:2006/08/29(火) 20:15:51 ID:86x+nQ4B
>>387
レスありがとう。
いまレベル28なんですが鍵のマークが出ていて
取得できません。。他にも取得できないカードがあります。
他に条件があるのでしょうか。

>>388
説明書や米の公式HPを見たのですが出ていないみたいです。
ゲーム上からは買えないようですし。。

407 :名無しさんの野望:2006/08/29(火) 20:19:22 ID:WGEB59Jw
>>403
寧ろ、ナンバリングだけでも出来ればいいような感じなのになにやってんだかw

408 :名無しさんの野望:2006/08/29(火) 20:20:44 ID:uT449uOZ
7800GTXで画質最高だとこんな感じ。

http://aoe3upload.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/aoe3ss/src/aoe3ss0043.jpg
http://aoe3upload.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/aoe3ss/src/aoe3ss0042.jpg

>>367の方が綺麗で自然な気がするのは、見せ画面用に
角度とか空の具合(朝焼け)とか、道とか木が綺麗に整頓されてるからかと。


409 :名無しさんの野望:2006/08/29(火) 20:21:55 ID:8IfH/9lu
>>406
よく見ると縦線でつながっているカードは一個上のカードを取らないと入手できない。
後、レベル1ごとに1ずつ貰えるお金を使い果たしてると入手できない。

410 :名無しさんの野望:2006/08/29(火) 20:22:05 ID:3/QTmsaK
>>406
先ずsageろ。
そんで自分で考えろ。
それでもわからないならお前はAOEやんない方がいい。あんなの誰でも一発で理解できる。

411 :385:2006/08/29(火) 20:25:46 ID:86x+nQ4B
>>408
ありがとう!理解した!
縦線の問題だったみたいです。たすかったー

>>410
sage進だったのですか?すみません。

412 :385:2006/08/29(火) 20:26:19 ID:86x+nQ4B
アンカ>>409ですた。。スマソ。ほんとありがとうございました。

413 :名無しさんの野望:2006/08/29(火) 20:27:28 ID:a7XZqL0q
>>408
見え方で一番影響あるのは視野の広さだね。あと角度とか
その画質でサクサク出来てるならウラヤマシス

414 :名無しさんの野望:2006/08/29(火) 20:31:07 ID:WGEB59Jw
つか、戦闘中はもっと後ろに引いて見てるから画質自体は高いでも綺麗なほうだよね。

最高でしたことあるけどまともに動かなかったユーザーの負け惜しみだけど。

415 :名無しさんの野望:2006/08/29(火) 20:31:35 ID:D87MOC+N
sage原理主義粛正委員会の人、出番です。

416 :名無しさんの野望:2006/08/29(火) 20:44:03 ID:NNRJW9RK
7800GTXで最高画質で20-40FPS(h2hで)でて何とか見た感じはおkだけど
なんか操作体系がもっさりしてどうもダメだな.ワンテンポ遅れる

417 :名無しさんの野望:2006/08/29(火) 21:25:46 ID:3ybWFaVq
>>401
自分はホットキーは基本部分しか使わないんですが、
うまい人の操作を実際に見ると、タイピング遅い人が文章打つ位の頻度で
かちゃかちゃやってます。マウスに到ってはスーっと動かすのではなく
ガタガタガタガタ、クリックはシングルなのかダブルなのかわからん位
カチカチやってます。正直言ってネカフェで隣にいたら恐らくぶち切れるでしょう。
ってくらい操作が多いよ。
リプレイ見てると解るけど画面もどこみてんだってくらいの速さで切り替わるし。
ぼくあんな人たちと楽しくAOEする自信がありません(Д) ゚゚

418 :名無しさんの野望:2006/08/29(火) 21:28:38 ID:vnwgGcxT
>>楽しくAOE

そもそも出会わないからおk


419 :名無しさんの野望:2006/08/29(火) 21:36:33 ID:L3wdNSO3
>417
大丈夫だ。
>227ごときの実力でも佐官にはなれる。

将官連中みたいな変態を相手にしなければ十分楽しく戦えるさw

420 :名無しさんの野望:2006/08/29(火) 21:44:30 ID:QtZ2zF74
>>419
将官で一括りにするな
下位中将と上位中将にエライ差があるんだぞ

421 :名無しさんの野望:2006/08/29(火) 21:46:17 ID:dyBansQb
ハイポリモデルやってみたんだけど、ストレが全然違うキャラみたいだ(;´Д`)

422 :名無しさんの野望:2006/08/29(火) 21:46:48 ID:h8ljSJwm
攻略サイトみても分からなかったので質問させてください。

町の中心は、3入りすると硬くなるのですか?

2の兵で2の中心に攻撃すると簡単に割れても
2の兵で3の中心に攻撃してもなかなかHPが減らない気がしました。

423 :名無しさんの野望:2006/08/29(火) 21:47:02 ID:8IfH/9lu
>>420
尉官佐官から見ればみんな一緒

424 :名無しさんの野望:2006/08/29(火) 21:48:42 ID:BXkxbCSH
ESOおちたか

425 :名無しさんの野望:2006/08/29(火) 21:48:50 ID:8IfH/9lu
>>422
一人用で試してから聞いてください

426 :名無しさんの野望:2006/08/29(火) 21:58:24 ID:kj7rJF6Y
4-4だと デュアルコア+最新VGA 使っても
シェーダー高いがぎりぎりな気がする。
ハイポリモデルだと後半が重い予感…
3-3リプレイで 海戦激しいとfps落ちるしね。
まぁでもfpsが30程度でてれば 実際は問題なさそうだけど。

427 :名無しさんの野望:2006/08/29(火) 21:59:53 ID:kj7rJF6Y
あ、3-3リプレイはハイポリモデルON で見た場合
ってことで。

428 :名無しさんの野望:2006/08/29(火) 22:01:59 ID:aZpGCOiI
>>403
勝ち負けよりも腕を磨く事を目指すのは僕も同感です。頑張って刻み込みます。
>>417
うわ・・そうなんですか・・。確かに楽しく出来ないかもしれないですね・・。
でも、そんな操作出来るなんて憧れますね。僕も激しくやってみます。

429 :名無しさんの野望:2006/08/29(火) 22:08:27 ID:85xz7JPb
後のHalenである

430 :名無しさんの野望:2006/08/29(火) 22:11:06 ID:HzlGqGUY
Vも操作量系なん?

431 :名無しさんの野望:2006/08/29(火) 22:13:40 ID:D87MOC+N
新作になるごとに必要操作量減ってるよ

432 :名無しさんの野望:2006/08/29(火) 22:20:07 ID:h8ljSJwm
>>425
その調べ方がありましたね。失礼しました。

ところで、五大湖って漁港立てられるよね?
たった今、クイックで漁港を立てようとして木を多めに
とっていたのに、いざ立てようとしてもどこにも立てられない・・・

そんなこんなしているうちに兵を作るのが遅れて致命傷になったが
終わってみると、相手はしっかり漁港立ててた。
なんで俺は立てられなかったんだろう。

433 :名無しさんの野望:2006/08/29(火) 22:22:31 ID:8IfH/9lu
>>432
半端な開拓で暗いとこがあったり、岸に上手く合わせられなかったりすると建てられません

434 :名無しさんの野望:2006/08/29(火) 22:24:55 ID:NRAFkNV3
>>431
AOCに比べて格段に操作量増えたと思うわけだが

435 :名無しさんの野望:2006/08/29(火) 22:24:58 ID:h8ljSJwm
>>433
なるほど、ありがとうございました。

おそらく半端な開拓で暗いところばかりだったのかもしれません。
かなり必死に岸にあわせようとしていたので。

436 :名無しさんの野望:2006/08/29(火) 22:47:18 ID:Bo3d0IFN
射程1って壁1マス分くらいかな?
実際に計った人っています?

437 :名無しさんの野望:2006/08/29(火) 22:50:39 ID:z5Leg3N6
チョコって交易所ぶっ壊して仲間でまわす事できるかしら?

438 :(*・∀・) ◆7lRwNdtn5c :2006/08/29(火) 22:54:32 ID:DcqHRBBE
できるけど・・・
俺只働きしないし、表も残しとけよ。

439 :名無しさんの野望:2006/08/29(火) 22:54:43 ID:b9kDLTpx
拡張版でたら 今あるESOのアカはどうなるんだ?

440 :(*・∀・) ◆7lRwNdtn5c :2006/08/29(火) 22:56:01 ID:DcqHRBBE
時機が来るまで使えばいいだろ

441 :名無しさんの野望:2006/08/29(火) 22:57:57 ID:L3wdNSO3
そのままだろ。

既に拡張の戦跡欄有るし。
当然、全員0戦0勝徴集兵だけど

442 :名無しさんの野望:2006/08/29(火) 23:01:03 ID:k+pS9FRe
>>436
地形グリッド1マスで、射程2位。

443 :名無しさんの野望:2006/08/29(火) 23:03:40 ID:gUBUmlPQ
拡張版でたら階級詐欺多そうだな


444 :名無しさんの野望:2006/08/29(火) 23:05:58 ID:Yx2MH3vT
名前そのまんまなんだからバレバレだろ

445 :名無しさんの野望:2006/08/29(火) 23:23:22 ID:QAPpj5GL
痛い名前つけちゃった奴も変えられないのか

446 :名無しさんの野望:2006/08/29(火) 23:25:08 ID:UPj/h2cq
AoMTTでばAoMと別にアカウントがあったが

447 :名無しさんの野望:2006/08/29(火) 23:27:49 ID:Yx2MH3vT
今回はHCの引継ぎもあって共有

448 :名無しさんの野望:2006/08/29(火) 23:38:13 ID:UPj/h2cq
>>447
なるほど、HC引継ぎってのは納得できる理由だな、あれを上げ直すのはだりぃ、、、

ところで
http://aoe3.heavengames.com/cgi-bin/forums/display.cgi?action=ct&f=15,30906,,all
この戦略おもしれぇんだけど、どうよ。トルコで交易所とってシルクロード切る
交易所が有効なマップ限定やけど

449 :名無しさんの野望:2006/08/30(水) 00:08:11 ID:FMH1tcaH
>448
ええい、トルコのゴダイゴ限定戦術などどうでもいい。
ポルに、ドイツに、かつての栄光を取り戻させるような画期的な戦術は出んのか!!

といった愚痴はともかくw
マジレスすると五大湖専用戦術って感じがする。
駅馬車交易が大体農民3.3人ぐらい。
箱資源考えても交易所を3つは取れないとシルクロード切るより
農民4切る方がましって結論になると思う。

で現実的に交易所を3つ以上独占できるマップって言うと五大湖ぐらいじゃないかな。

450 :名無しさんの野望:2006/08/30(水) 00:23:56 ID:VyQOIRJ3
交易所が大体3.3人分の作業量にあたるとするとシルクロード切ったら4.3人分か、
一人分増えるのか、確かに交易所3つは取りたいところだなぁ
ラッシュ文明の特徴を生かしてフェイクラッシュで交易所boomなんてできたら面白いんじゃないかと思ったが
五大湖以外だと微妙ですかね、、、ちょっと試してくる

451 :名無しさんの野望:2006/08/30(水) 00:28:11 ID:R7aED4f7
肉700木700金700(or肉600)で大体1枚分回収できるから、
相手が全力守りの遅め文明ならいやらしいかも?

452 :名無しさんの野望:2006/08/30(水) 06:06:05 ID:hlrf6iC6
なんか"非常に難しい"で対COM戦やってると、COMの強さがイカサマくさくね?

カード3枚切って、さあもうそろそろ3入りしようかってとこで、敵陣に探りをやると、

前哨×4
戦士育成所×2
騎兵育成所×1
家×3
市場×1
銀行×1
砲兵育成所×1

なにかの冗談だろ

453 :名無しさんの野望:2006/08/30(水) 06:07:55 ID:yHnOo2AP
そういうもんだから・・・

454 :名無しさんの野望:2006/08/30(水) 06:21:11 ID:atqs28Sj
イカサマくさくねじゃなくてイカサマだから

455 :名無しさんの野望:2006/08/30(水) 06:23:07 ID:atqs28Sj
http://www.undefeat.com/EsoTools/Default.aspx

noob狩りランキングなど

456 :名無しさんの野望:2006/08/30(水) 06:45:43 ID:hlrf6iC6
もっかいやってみた。
こちらスペイン、敵オランダ(一応ランダムを選んだがまたオランダになった)、難易度"すごく難しい"

試しに、入植者を一人も作らず、最初の物資肉だけ取り→肉だけ採集で即II入り、カードのロデレロ切って、敵陣に送り込むと、
既に前哨×2個、家×3個、そして銀行まであった。入植者はうじゃうじゃと20人くらい居た。
COMの"すごい難しい"で、IIRとか絶対無理じゃん。
敵を強くするのに、こうゆうのは辞めてほしいよな・・。
純粋に敵のAIの思考レベルを上げるのって出来ないのか。

457 :名無しさんの野望:2006/08/30(水) 07:07:25 ID:xuIgEtZ9
>>456
ES:強い相手をお求めならマルチへどうぞ^^;

458 :名無しさんの野望:2006/08/30(水) 07:07:38 ID:WHu+ihpF
>>456
COMのエキスパートは全作業にボーナスついてるから。
資源採集はおろか、XP、建設、進化、軍生産速度まで。

459 :名無しさんの野望:2006/08/30(水) 07:12:21 ID:atqs28Sj
>COMの"すごい難しい"で、IIRとか絶対無理じゃん。
別に無理じゃないよ。
軍は多いけど、馬鹿だから。
まあ、COM戦なんてマルチの為の練習程度のものなんだから
どうでもいいっしょ。

460 :名無しさんの野望:2006/08/30(水) 07:14:08 ID:hlrf6iC6
>>459
別に"すごい難しい"でも1時間くらいかけてのんびりやれば勝てるけど、IIRは無理っしょ。

461 :名無しさんの野望:2006/08/30(水) 07:17:30 ID:KSWjRiLf
>>456
このくらいじゃないと困る。
COM入りのリプとって動き見てみればわかるが、限界が来たらそれしかないだろう
どうしても手ごたえのある2RをCOM相手にしたければ難しいでCOMにハンデ付けて調整するんだな
実際COMは農民生産したら1人ずつ作業地に送るんじゃなくて、農民を中心で溜めてから送ってるから
難しいだと幾分か資源を損してる。
これほど複雑なゲームなら単純に強いAI作ってからリリースしろってのが無理だ

462 :名無しさんの野望:2006/08/30(水) 07:21:11 ID:+jDYFCsI
いいから寝ろ


463 :名無しさんの野望:2006/08/30(水) 07:23:31 ID:atqs28Sj
>>460
むしろCOMはURに滅茶苦茶弱いと思うが。
UR=Uの時代からは進化せずに中心を落とす
という意味で言ってるなら知らんけど。

464 :名無しさんの野望:2006/08/30(水) 07:48:38 ID:OV8EEWro
>>456
RTSにおいて人間並みのAIを作るのは現時点では無理。
何故なら、強いAIを作ってもAIは新しい戦術を考えられないから。
囲碁将棋と違い定石等がある程度確定する前に
ゲーム自体が廃れるので無意味。
パッチで頻繁にゲームバランスも変わる。

人工知能的な学習型AIがゲームに実装できるようになれば、
インチキなしで人間と対等に渡り合えるCOMと遊べるかもしれんね。

465 :名無しさんの野望:2006/08/30(水) 08:13:10 ID:ACXKfqPS
COM相手に非常に難しいでやってみた
2R仕掛けたんだけどあいつら馬鹿だよね
こっちが2の時代に入った頃に探索者+軍で財宝集めにでかけてさ
俺の軍が出てきた頃はCOMの新たに出てきた軍も
財宝めがけて旅立つんだけどさ
そこをすかさず1匹ずつぶっ殺してわけだけど
そんな事してる間にCOMの探索者が
死ぬかHP減りまくりんぐになるとTCの近くに戻ってくるのな
またそこで俺の軍にヌッコロされるんだよね
その後は攻城が高いユニット出しまくって育成所→TCの順で
ぶっ壊して終了なんだけど・・・
これで非常に難しいってどうなのかと思うよね

466 :名無しさんの野望:2006/08/30(水) 08:18:09 ID:xuIgEtZ9
もうCOM戦の話はいいよ

467 :名無しさんの野望:2006/08/30(水) 08:28:44 ID:rt80Eoh2
>>460
試しにURやってみたお
ttp://aoe3upload.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/aoe3mod/src/aoe3mod0104.zip
案外いい練習になるかも

468 :名無しさんの野望:2006/08/30(水) 08:28:55 ID:fUX4K8UU
デク人形相手に勝ち誇ってどうするんだ

469 :名無しさんの野望:2006/08/30(水) 08:29:02 ID:hlrf6iC6
やたら知ったかで強がりで態度デカいの多いな。
まぁいつものことだけど。

470 :名無しさんの野望:2006/08/30(水) 08:35:55 ID:yHnOo2AP
ID:hlrf6iC6
COMばっかやってんじゃねえよnoob m9(^Д^)

471 :名無しさんの野望:2006/08/30(水) 08:49:50 ID:OV8EEWro
>>470
相手にしない方が良いよ。


472 :名無しさんの野望:2006/08/30(水) 08:54:25 ID:hlrf6iC6
COMばかりしかやってないとは誰も言ってないよ。
頭悪い人は日本語を正しく理解できない人が多いね。

473 :名無しさんの野望:2006/08/30(水) 08:56:49 ID:hlrf6iC6
>>467
2対2(COMの同盟1)で頼むよ。

474 :名無しさんの野望:2006/08/30(水) 08:59:18 ID:lDwEZBVj
やたら知ったかで強がりで態度デカいのは誰のことやら

475 :名無しさんの野望:2006/08/30(水) 08:59:35 ID:mve/LWVL
com相手に基礎練習も大事だわな
マップパタンにあわせた資源バランス採取の研究・ラッシュの練習
あと、各種小技の練習等など

デモを見る:考える:基礎練習する:試合する
これのバランスが1:1:1:1ぐらいが一番いいでしょ

476 :名無しさんの野望:2006/08/30(水) 09:10:23 ID:8pt3mC6b
じゃあ ID:hlrf6iC6 vs ID:yHnOo2AP 決定ね
リプあげろよ

477 :名無しさんの野望:2006/08/30(水) 09:11:56 ID:FMH1tcaH
俺は、
2 : 10 : 1 : 5
位の割合になってるw

478 :名無しさんの野望:2006/08/30(水) 09:23:18 ID:eKGnZq1y
俺は
7:1:0:2
基礎練習は試合と一緒な考え

479 :名無しさんの野望:2006/08/30(水) 09:41:41 ID:OV8EEWro
>>475
俺は1:4:0:5
くらいだな。
COM相手に練習したってあんま役にたたんと思うわ。

兎に角実戦実戦。
リプレイもあんま見ないなぁ
人のプレイ見ても面白くねーしw

480 :名無しさんの野望:2006/08/30(水) 09:56:14 ID:t+8tNFLV
リプレイじゃマウスさばきとか微妙な視点変更とか見えないのがショッック
結構重要な要素だと思うのになぁ・・・・・

481 :名無しさんの野望:2006/08/30(水) 09:56:20 ID:hlrf6iC6
COM相手にしても、対人で役に立たないとか、どうでもいい。
当たり前のことだし。
"かなり難しい"でコンスタントに勝てるのかと聞いてるの。
特に2vs2辺りだと、COMはイカサマ成長だからIIRが異常に決まりにくいと思うんだ。

482 :名無しさんの野望:2006/08/30(水) 09:57:06 ID:O+frIdcI
1等兵の俺様に質問はありますか?

483 :名無しさんの野望:2006/08/30(水) 10:10:16 ID:8cM3jGaA
難しいにして敵だけハンデ50つけて3対3でも
尉官位で絶対勝てそうな気がする

484 :名無しさんの野望:2006/08/30(水) 10:12:11 ID:gRPjHKZz
>>482
キャンペーンのエンディングに出てくるじいさんはジョン・ブラックですか?

485 :名無しさんの野望:2006/08/30(水) 10:21:31 ID:CjAiucyd
>>475
0.4:8:1.55:0.05

486 :名無しさんの野望:2006/08/30(水) 10:29:33 ID:O+frIdcI
>484
はい、いいえ違います。
彼の名前はショーン=フラッグじゃけん

487 :名無しさんの野望:2006/08/30(水) 10:49:21 ID:OV8EEWro
>>481
普通に勝てますよ。

対人の場合と同じようにやるから勝てないだけじゃないの?

488 :名無しさんの野望:2006/08/30(水) 10:49:56 ID:s8CKqYff
二等兵乙

489 :名無しさんの野望:2006/08/30(水) 10:52:20 ID:wfTmZywI
徴収兵ですが何か?

490 :名無しさんの野望:2006/08/30(水) 10:58:14 ID:RYYlCtZy
COMなんてTCの周りうろついてれば
農民が出てくるからそれ狩ってればいいだけっしょ


491 :名無しさんの野望:2006/08/30(水) 11:07:27 ID:jDWg6WQw
非常に難しいのCOMに1v2で勝ったことあるよ

おれは5:0:0:5だなw

492 :名無しさんの野望:2006/08/30(水) 11:09:56 ID:XfUx0QQW
そろそろ0:0:0:10の俺が出てきてもいいかな?
…万年佐官なので真似しないように。

493 :名無しさんの野望:2006/08/30(水) 11:44:56 ID:MeN9jx95
0:9:0:1
将官です。

494 :名無しさんの野望:2006/08/30(水) 11:52:21 ID:FMH1tcaH
>473

非常に難しい2vs2やってみたぞ。
http://www.uploda.org/uporg498663.zip.html


「一つだけ言っておく・・・、死ぬほどショボいぞ。」

495 :名無しさんの野望:2006/08/30(水) 12:08:19 ID:pgj13NgZ
>デモを見る:考える:基礎練習する:試合する

2:4:1:3 (合計10)

こんなもんかな。1戦終わる度にクランで感想戦するし、感想戦が20分とかも普通にある。
リプ見て面白い戦術探したりするし、実践前に一度は練習してみる。
特に2Rは資源バランスシビアだから、1度は基礎練習してる。

こんなんで大佐。ゲーム数は5,600かな。

496 :名無しさんの野望:2006/08/30(水) 12:25:08 ID:jDWg6WQw
>>495
5600ゲームもして大佐か・・しょぼいな

497 :名無しさんの野望:2006/08/30(水) 12:26:21 ID:Kf7Gayhy
1:7:1:2 だな
適当にやるより、考えた戦術が通用したときがテラタノシス
波はあるけど大佐です

498 :名無しさんの野望:2006/08/30(水) 12:30:59 ID:MmBWvC7X
戦術もくそも、チーム戦になると、上官に前線の位置を指定され、そこからとにかくたくさん兵つくって正面から撃ち合えといわれる。

自分の戦術を試しづらい雰囲気だ。

499 :ktkr:2006/08/30(水) 12:32:23 ID:PxAoLboG
「自分の評価」関係の話になると延々と続くのなw
X:X:X:Xは人それぞれあるのは当たり前なんだから「俺は違う、俺は違う」って次々繋げてもしょうがないっしょ。

500 :名無しさんの野望:2006/08/30(水) 12:32:55 ID:k7CZpVCB
じゃあその戦術とやらを語ってもらおうか

501 :名無しさんの野望:2006/08/30(水) 12:35:12 ID:OV8EEWro
>>496
判ってていってるんだよな・・・?

>>498
自分ひとりでぬくってIV入る!とか、味方が押し込まれないような戦術なら試してみても良いんじゃないの
それかH2Hでやりゃいい。
戦術云々なんてのは勝たないと意味が無い事をお忘れなく。

502 :名無しさんの野望:2006/08/30(水) 12:35:40 ID:UudxxhMs
>>498
h2hやってろ



503 :名無しさんの野望:2006/08/30(水) 12:36:45 ID:OV8EEWro
>>499
このスレで実のある話合いなんてのが行われた事があるのかね。

504 :名無しさんの野望:2006/08/30(水) 12:43:27 ID:Kf7Gayhy
>>498
チーム戦は連携が大事だから、僕はこの戦法でいきたい!だけじゃなくて、どうしたらチーム戦で有効なのか?を考えた戦術じゃないとダメかも。
JPでは、ロシアイギリスが流行ってるから、ロングやおじさんの効率良い倒し方を考えるのも楽しいよ。

505 :名無しさんの野望:2006/08/30(水) 12:54:18 ID:pgj13NgZ
>>498
「みんなで守って、被弾国以外が早め3入り目指さないか?」とか
チームとしての戦術を試したいなら発言してみればよいと思う。
戦術指揮できる上官ならうまくアレンジしてくれるんじゃないかな?
「んじゃ相手にロシア2国居るから、狙われた国は4分前に壁張っておいてね」とかさ。

さすがに「オレ即IIIハサーランセロするからモマエラ援護してくれ」とか、
自分しか考えていない戦術は受け入れてもらえないだろうけど・・・


506 :名無しさんの野望:2006/08/30(水) 12:57:43 ID:MmBWvC7X


>>498
自分ひとりでぬくってIV入る!とか、味方が押し込まれないような戦術なら試してみても良いんじゃないの
それかH2Hでやりゃいい。
戦術云々なんてのは勝たないと意味が無い事をお忘れなく。

もちろん勝つための戦術だけど、

例えば、イギリス相手にいるとき、相手の内政地から離れて正面から撃ち合うってのはどうかと思う。
ブームするチャンスを与えるだけだし。


直接相手の内政地に兵を送り込みたいのにそれができない雰囲気のゲームがある。

いまの一般的なゲームの流れだと前線をできるだけ前に一緒に作ることが多いけど、相手の前線とかち合うと、どうしてもかなりの確率で、正面から撃ち合うことになる。

だからイギリス相手にいるときはできるだけ、自分の戦術としてはあらしメインでいきたい。

でも、ゲーム始まったとき、

「自分あらしで」とか発言すると、かなり気まずい雰囲気になる。




507 :名無しさんの野望:2006/08/30(水) 13:05:35 ID:d4fj78j5
荒らしなんてカード騎兵でよかんべ

508 :名無しさんの野望:2006/08/30(水) 13:05:57 ID:OV8EEWro
>>498
荒らしに注力しすぎて、味方の前線抜かれるようなら荒らした意味が無くなる。
前線に兵力集中させつつ、膠着してるようなら、馬で荒らすなり別働隊作るなり好きにすればいいじゃん。

一人で前線違うところに作るってなら、それは無理だろう。
各個撃破されるだけ。
実力差が余程無い限り4v3や3v2じゃ耐えれないだろう?

509 :名無しさんの野望:2006/08/30(水) 13:07:31 ID:FMH1tcaH
チーム戦において上官の命令は絶対だ!!

たとえトルコ&ロシア&イギリスvsフランス&ドイツ&ポルであっても
上官の命令ならIIで全力で兵を作って正面から打ち合え!

分かったか新兵ドモ!!

510 :名無しさんの野望:2006/08/30(水) 13:08:06 ID:GMHVqPcd
だからチーム戦はnoob御用達のゲームなんだから無理。
noobがnoob同士で正面からのぶつかり合いを何度もして
運が良かった方が勝つのがチーム戦。戦術とかないから。
高度な戦術を試したければh2hをやるしかない。

511 :名無しさんの野望:2006/08/30(水) 13:14:20 ID:GMHVqPcd
カロライナにやってほしいこと。

http://aoe3.heavengames.com/thewarchiefs/index.shtml
のサイトの開発者インタビューとか質問Qとかの全訳

512 :名無しさんの野望:2006/08/30(水) 13:15:59 ID:BxRjmqaS
>>498
             /:.:.:.:.:/:.:.:'"~ ヽ:.:.:.:.:\:.:.:.:.:.:.:.',
               |-ー':.:.:.:.:.:ヽ _ノ:.:.:.:.:.:.:.:`ー-:.:.:!
               !:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:!
            l--ー― ''''''""""````'''''' ―ー-l
         __,,,,  -―''''''"" ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄` ''';;;;―- ,,,,__
    ,  ''":.:.:.:.:.:.:.:.:.:._,, -ー=ニニ;, ""i!r=ニニ==''ー-、:.:.:.:.:.:.:.:.:.゛`  、
   (:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.ヾ'i;;;| ;=ニ( )ヽノi  ミ{;<( )ニ=、   |;;;il/:.:.:.:.:.:.:.:.:.:_ノ
     ``''' ―ー- ;;_:i`! /` - '", ';;; ⌒ ;;;`,;;`'''  ヾ l,'"`;―ー '''"´
               l |      /i   ;;ハ `    ノ l.ソ .l

513 :名無しさんの野望:2006/08/30(水) 13:18:29 ID:xqS6ahcf
>>511
ぶっちゃけもうちょっと誤訳の前科の少ない人にやってもらった方が…

514 :名無しさんの野望:2006/08/30(水) 13:20:30 ID:MmBWvC7X
>>498
荒らしに注力しすぎて、味方の前線抜かれるようなら荒らした意味が無くなる。
前線に兵力集中させつつ、膠着してるようなら、馬で荒らすなり別働隊作るなり好きにすればいいじゃん。

一人で前線違うところに作るってなら、それは無理だろう。
各個撃破されるだけ。
実力差が余程無い限り4v3や3v2じゃ耐えれないだろう?


あらしを先に着弾させれば、必ずしも、全くの4v3や3v2にはならないと思うが。

荒らされている国は前線の兵操作さすがにとまりやすいし、
民兵だすのに資源使ったりして、兵生産とまることもある。


正面から撃ち合う場合、ちょっとの隙(3、4分)で、イギリス側が家ブームして優勢になる。
そうゆう経験はみんなあるだろう。

実力差がなければ、強引に押し進むってのはチト困難だと思う。相手の前哨もあるし、ブームパワーですぐに押し返されるよ。









515 :名無しさんの野望:2006/08/30(水) 13:23:22 ID:xqS6ahcf
それにしても斬新な引用の仕方をする人ですね

516 :名無しさんの野望:2006/08/30(水) 13:28:27 ID:Kf7Gayhy
>>514
荒しはメインより、サブの方が楽じゃない?
荒しの成果が、あなたが前線に送れなくなった兵量を下回ると不利だし。

まぁ正面から倒せるハサーやアブス出すのが一番楽だけど。

517 :ktkr:2006/08/30(水) 13:37:01 ID:PxAoLboG
>503
あったような気がする。最近は見ないけど。

>511
>513
確かに最新ニュースを翻訳しているサイト欲しいよな。
昔のNAVIみたいなところ。
需要あるのに誰もやらないのは手間が恐ろしく掛かるからだろうか・・・

518 :名無しさんの野望:2006/08/30(水) 13:38:22 ID:MmBWvC7X
>>514
荒しはメインより、サブの方が楽じゃない?
荒しの成果が、あなたが前線に送れなくなった兵量を下回ると不利だし。

まぁ正面から倒せるハサーやアブス出すのが一番楽だけど。


あらしメインで4国同時にあらすと

荒しの成果>前線に送れなくなった兵量

になることが多い感じがする。

まあ、とにかく先に着弾させることが前提だが。

そもそも相手側も前線に兵あつめてる場合は自国がら空きなわけだから。

せいぜい民兵がでてくるぐらいで、本気あらしにはなかなか対応できないよ。


519 :名無しさんの野望:2006/08/30(水) 13:47:23 ID:O+frIdcI
久しぶりに来たのだが
なんでロシアが流行ってるんだ?
ウオトカでも支給されましたか?

520 :名無しさんの野望:2006/08/30(水) 13:48:15 ID:RYYlCtZy
なんか凄い自演を見た

521 :名無しさんの野望:2006/08/30(水) 13:49:49 ID:k7CZpVCB
そもそも本気荒らしって何?
前線での攻防の隙を突いて農民狩るのが荒らしだろ。
それを前線での攻防が無い状況から荒らしたところで中心に撃ち殺されるか
槍5体くらい置かれれば、なにもできずに消耗するだけだろ。

522 :ktkr:2006/08/30(水) 13:50:11 ID:PxAoLboG
ワロスw

>514と>518のことか。
地味に文体変えてるしww

523 :名無しさんの野望:2006/08/30(水) 13:54:26 ID:ow5bqLY0
4以降で本陣を砲台等で守りつつ相手本陣に50オプリを垂れ流すのが
本気荒らしって言葉にあってる感じだな。

524 :名無しさんの野望:2006/08/30(水) 13:58:54 ID:ow5bqLY0
>>519
2Rがメインになり、Uで強力な軽歩兵を持ち
中心一つでも内政拡大しやすいロシアが注目された。

525 :名無しさんの野望:2006/08/30(水) 14:00:10 ID:MmBWvC7X
そもそも本気荒らしって何?
前線での攻防の隙を突いて農民狩るのが荒らしだろ。
それを前線での攻防が無い状況から荒らしたところで中心に撃ち殺されるか
槍5体くらい置かれれば、なにもできずに消耗するだけだろ。


あらしは馬だけじゃないよ(初弾は速攻性の高い馬だが)。初弾馬攻撃すると槍とか民兵とが出てくるけど、

二段目は遠隔歩兵で、槍とか民兵(0)とかが守ってたら遠隔で先制すればすぐ殺せる。

農民に中心入ったら相手の視界に入らないところまで交代し、中心からでてくるところを見計らって即遠隔攻撃開始(hit and away)。

それを複数の国で同時に実行する。

















526 :名無しさんの野望:2006/08/30(水) 14:02:46 ID:7KB7qpe2
どうも自演ではなさそうだと気づくのに10分くらいかかったww

527 :名無しさんの野望:2006/08/30(水) 14:07:58 ID:RYYlCtZy
ああレス番間違ってるだけか・・・
でも無駄に改行入れるのも荒らしだと思うけどな。
本気かどうかは別として。

528 :名無しさんの野望:2006/08/30(水) 14:08:03 ID:wbS0VUTf
ここ一ヶ月くらいチーム戦(4人vs4人)してないけど、
みながUとかVで戦ってる横でぬくぬくWに入って
シルクロードと、チーム金1000とか使って
俺チームに貢献してる!!!とか思ってました。

シングルに帰ります

529 :名無しさんの野望:2006/08/30(水) 14:08:15 ID:3MVKS3Ev
>>525
理論はそうだろうけど本当に実践できてるの?
それで勝ってるならみんな文句言わずに荒しお願いするだろうよ。
勝てたとしても、味方が相当頑張ってたお陰だったり有利なチーム分けなのに、俺の荒しSUGEEEとかになってないだろうか。
上官に命令されるぐらいの人が4国荒しをする操作量があるとも思えないんだ。

※ここまで書いて思ったけど、少尉ぐらいの人だと荒されても気づかずに狩場全滅ってのも多い気がした。
注意力の無い相手とやる分には荒しでいいのかもしれない。

530 :名無しさんの野望:2006/08/30(水) 14:09:55 ID:s8CKqYff
民兵しか出してない奴に説教された
うぜぇwww

531 :名無しさんの野望:2006/08/30(水) 14:12:33 ID:wbS0VUTf
狩場全滅なんて日常茶飯事だよ!
海戦してたらテキダンでTC割られたことだってあるぜ

532 :名無しさんの野望:2006/08/30(水) 14:13:12 ID:O+frIdcI
>524
ありがとう、ロシア使いの漏れもOREつえええええができると期待してやります。

533 :名無しさんの野望:2006/08/30(水) 14:18:38 ID:cd852fAc
おいお前ら…
もう夏休みは終わったんだろう?
ちゃんと学校へ行かなきゃ…な?

534 :名無しさんの野望:2006/08/30(水) 14:18:50 ID:MmBWvC7X
:名無しさんの野望:2006/08/30(水) 14:08:15 ID:3MVKS3Ev
>>525
理論はそうだろうけど本当に実践できてるの?
それで勝ってるならみんな文句言わずに荒しお願いするだろうよ。
勝てたとしても、味方が相当頑張ってたお陰だったり有利なチーム分けなのに、俺の荒しSUGEEEとかになってないだろうか。
上官に命令されるぐらいの人が4国荒しをする操作量があるとも思えないんだ。

※ここまで書いて思ったけど、少尉ぐらいの人だと荒されても気づかずに狩場全滅ってのも多い気がした。
注意力の無い相手とやる分には荒しでいいのかもしれない。

↑まさにその通り、少尉ぐらいの人だと気が付かないことかなり多い。

中佐とか大佐ぐらいの人でも、前線で戦闘中だと、10人ぐらい農民死ぬまで倒されるまで気が付かないことも結構ある。

もちろん、あらし決まったと(相手が対応に追われてるとき)勝ちパターンです。相当不利なチーム(こちら全員尉官、相手佐官だらけ)でも勝つことある。

でも、もちろんチーム全体の力のおかげですよ。戦術というか、役割分担だと思う。

他の国の人が前線で戦闘してくれないと、とてもじゃないけど4国あらしなんて無理です。塔とかとりでとか作られちゃったらあらししにくくなっちゃうし。

535 :名無しさんの野望:2006/08/30(水) 14:20:05 ID:AvHdRcxW
>>523
オプリよりむしろ擲弾矛槍の方が強烈な荒らしじゃないかと思う今日この頃(゚Д゚)パブロフッ!

536 :名無しさんの野望:2006/08/30(水) 14:25:04 ID:cd852fAc
もう二時過ぎだぞ、昼休みは終わってるんだろ?
君の学校で携帯の持ち込みがどう許可されてるのかは知らないが、
授業中は携帯いじるの止めなさい
勉強するために親に高い金払ってもらって通ってるんだろ?

537 :名無しさんの野望:2006/08/30(水) 14:25:55 ID:QcLVLGRY
志村!8月 8月!

538 :名無しさんの野望:2006/08/30(水) 14:29:04 ID:k7CZpVCB
少尉相手に有効な戦術を語られても困る。

539 :名無しさんの野望:2006/08/30(水) 14:34:29 ID:MmBWvC7X
<少尉相手に有効な戦術を語られても困る。

いや、経験上、少佐レベルぐらいまでは有効だと思います。それ以上はわかりません。でも、戦術として、自分より技量がある人があらしをすればそれなりに効果が出るのではないかと思います。

540 :名無しさんの野望:2006/08/30(水) 14:36:38 ID:UDD/sdAj
死ね!死ね!死ね!

541 :名無しさんの野望:2006/08/30(水) 14:36:47 ID:cd852fAc
>>537
9月からが二学期なのは小学校か一部の中学校でしょ^^;
二学期からでも来年からでもいいからちゃんと高校に通おうね

542 :名無しさんの野望:2006/08/30(水) 14:42:47 ID:XRe4v5Pu
>>541
極寒地域の人?
関東の国公立は大抵8月一杯まで夏休みだと思うが。

543 :名無しさんの野望:2006/08/30(水) 14:51:09 ID:xqS6ahcf
関東ローカルの話をされても

544 :名無しさんの野望:2006/08/30(水) 14:55:28 ID:yHnOo2AP
どこの田舎民の集まりだよ

545 :名無しさんの野望:2006/08/30(水) 15:20:22 ID:s8CKqYff
あー早くポケモン新作出ろよな
ポケモンの世界じゃ少将なのに

546 :名無しさんの野望:2006/08/30(水) 15:24:37 ID:fcAXjn5X
>>541
田舎どんまい

547 :名無しさんの野望:2006/08/30(水) 15:37:40 ID:2gzXFKBx
何の話してるのかわかんねーって思ったら、空白改行であぼーんされてた。
無駄な改行するなよ!!

548 :名無しさんの野望:2006/08/30(水) 15:44:38 ID:gpiKpk4/
AOEの話題が消されるほどの内容なのか、これが

549 :名無しさんの野望:2006/08/30(水) 16:10:43 ID:FyaTXbXa
夏だなぁ

550 :名無しさんの野望:2006/08/30(水) 16:21:43 ID:VDnidkrZ
残夏だね


551 :名無しさんの野望:2006/08/30(水) 16:28:18 ID:OV8EEWro
>>539
どういう経験してきたかは知らんけど、ミニマップちゃんと見てる普通の佐官ならラッパ鳴る前に気が付くし、
嵐の効果が出る前に味方の前線が潰れる。


552 :名無しさんの野望:2006/08/30(水) 16:34:25 ID:kWHUR6i9
最近、建物耐久40%UPをデッキに入れてるんだが
これ結構使えない?
対ロシアURとかで前哨や中心強化するとかなり効果的だし
砦にも効果あるから使い方次第では建物で前線押し上げていくのが
やりやすい
問題はいつカードを切るかなんだが
最初の入植者カードを犠牲にするのってリスク高い?

553 :名無しさんの野望:2006/08/30(水) 16:37:28 ID:2gzXFKBx
>>552
文明によるんじゃね?

554 :名無しさんの野望:2006/08/30(水) 16:40:25 ID:XfUx0QQW
>>552
「相手なら」是非やって欲しいな。

555 :名無しさんの野望:2006/08/30(水) 16:42:21 ID:FMH1tcaH
最初の入植者を犠牲にするのはリスクが高いと思う。
切るなら入植者カードが無いロシア・ポル以外2枚目になると思う。

それにラッシュ対策なら民兵の方が効果があるから・・・

556 :名無しさんの野望:2006/08/30(水) 17:18:25 ID:gRPjHKZz
エンリケ後悔王

557 :名無しさんの野望:2006/08/30(水) 17:20:33 ID:t+8tNFLV
ねね
リプレイ見てて気がついたんだけど
生まれてくる働きアリちゃん達が
指示も出さずに行動してたんだけど
生まれてきたらすぐこれしなさいって命令とかできちゃったりしちゃうわけなの?

教えてクリーナー

558 :名無しさんの野望:2006/08/30(水) 17:23:13 ID:HbQpQxBT
こうして荒廃していくんだな・・・
このスレも

559 :名無しさんの野望:2006/08/30(水) 17:25:31 ID:WU5U6VGo
http://www.skwizz.com/ladder/index.php?page=top100

このサイトで自分を表示させるにはどこで登録すれば良いですか?


560 :名無しさんの野望:2006/08/30(水) 17:33:23 ID:s8CKqYff
雑魚だと表示されない

561 :名無しさんの野望:2006/08/30(水) 17:41:08 ID:fYfIk+df
質問ですが、どの国が強いとかってありますか?
力の均等が取れてジャンケン状態になってるんでしょうか。

562 :名無しさんの野望:2006/08/30(水) 17:43:18 ID:2GRDvhRB
チームとh2hによるが

TUEEE:イギリス、オランダ
強め:スペ、トルコ
並:ドイツ、ロシア
YOEEEE:ポルナレフ

563 :名無しさんの野望:2006/08/30(水) 17:43:32 ID:VDnidkrZ
>>561
まずは自分で調べてみてから聞いたほうがいいよ。


564 :名無しさんの野望:2006/08/30(水) 17:48:12 ID:86lHcUV7
>>562
たまにはフランスのことも思い出してあげてください。

565 :(*・∀・) ◆7lRwNdtn5c :2006/08/30(水) 17:49:48 ID:BRBXPY4p
・・・

566 :名無しさんの野望:2006/08/30(水) 17:59:25 ID:HbQpQxBT
いまはどこの文明もほどほどのバランスだろ


ぽる以外は

567 :名無しさんの野望:2006/08/30(水) 18:00:28 ID:FMH1tcaH
>561
現在、どのレベルでも圧倒的に強いと言える文明は無い。

h2h基準で、一般的には
スペ・オランダ > その他 > ポル・ドイツ
と言われてる。

但し、2Rを上手く返せないレベルではトルコ・ロシアが最強だし、
トルコvsスペインは(佐官以下では)トルコが有利だし
オランダvsトルコはトルコが絶望的に分が悪い。

初めて使うなら癖の無いスペインかフランスあたりを使ってなれる、
その後、シングルでレベルいじってcom相手に一通り使ってみることをお勧めする。

568 :561:2006/08/30(水) 18:00:29 ID:fYfIk+df
>>562
なるほどーサンクス!
自分としてはイギリスではじめて4日目なんだけど、
スペインと対戦すると強いなーと感じました。
イギリスは弓とロケットのコンボがけっこー強いですよね。

569 :名無しさんの野望:2006/08/30(水) 18:05:31 ID:HbQpQxBT
オランダ強文明という意見をよく聞くけど
そこまでつよいかな?
自分で使ってないのでアレだけどほどほどってキガス
今まで弱かった分、使い手の腕がいいだけなんじゃないかってキガス


570 :名無しさんの野望:2006/08/30(水) 18:15:10 ID:jl0PAmN6
自分もほどほどだと思う。
イギリスやドイツを使ってるとき、オランダに負ける気がしなかった。

571 :名無しさんの野望:2006/08/30(水) 18:15:29 ID:Z/au7g/1
いやオランダは確定で強文明、常に安全勝ちを狙える。

h2hはトルコ・オランダ・スペインで3強確定

こう書くと上位にトルコは少ない〜といつも来るんだが、
過去ドイツが多かっただけで、別段少ないわけでもなかった。
トッププレイヤーは常に安全勝ちを狙うため、
マップによってかなり左右されてしまい、戦術の幅が狭い
トルコを好んでないだけで、普通に強い。



572 :名無しさんの野望:2006/08/30(水) 18:17:47 ID:Zy5Xd+c2
なぁ クイックサーチ勝負ってルールとかないよね?
相手がゲーム開始してから
nr20minとか言って来たんだけど、従わないとだめなのか?

573 :名無しさんの野望:2006/08/30(水) 18:19:59 ID:XfUx0QQW
>>569
強化された後、久しぶりに使ったんだけど、
その時たしかに強い、って感じたなぁ。
もっとも、スバ抜けて強いとは思えないけどね。
銀行立てる分クセがあるけど、それさえ慣れれば強い文明だと思う。

>>571
>マップによってかなり左右されてしまい、戦術の幅が狭い
それにもかかわらず強文明と呼ぶのには違和感をおぼえる。

574 :名無しさんの野望:2006/08/30(水) 18:20:48 ID:RZjpe2bF
>>572
従わなくていいと思うけど・・・。

一回、nr30min OK?って言われてOKって言って、
普通に即3して攻めて行ったことある。
終わったあと、色々言われたけど。。。

575 :名無しさんの野望:2006/08/30(水) 18:22:18 ID:XfUx0QQW
>>572
従う理由はまったくないので、遠慮なく断ればいい。
断ると即落ちられることはあるけど、それはあきらめよう。

576 :名無しさんの野望:2006/08/30(水) 18:24:04 ID:ZrmSsRXH
>>574
従わないならOKっていうなよ。

577 :名無しさんの野望:2006/08/30(水) 18:24:39 ID:FMH1tcaH
>572
別に従う必要は無し。
いやならはっきりNOと言う。

>一回、nr30min OK?って言われてOKって言って、
>普通に即3して攻めて行ったことある。
これはマナー違反なんでやらないようにw

578 :名無しさんの野望:2006/08/30(水) 18:24:49 ID:XRe4v5Pu
絶望的だった天敵ドイツが弱体化され相対的に戦えるようにはなったが
以前から指摘されている

カード3枚切っても他文明より劣る内政
割高農民
軍カードの弱さ
はほとんど改善されてないと思うが

579 :名無しさんの野望:2006/08/30(水) 18:26:31 ID:Zy5Xd+c2
おk 把握した

580 :名無しさんの野望:2006/08/30(水) 18:28:13 ID:XfUx0QQW
>>578
いやまて、少なくとも
>割高農民
これは金鉱の採掘速度アップで、実質的に改善されたんじゃないか?

581 :名無しさんの野望:2006/08/30(水) 18:31:33 ID:XRe4v5Pu
>>580
15%UPがあっても未だに肉100と比べると高い

582 :名無しさんの野望:2006/08/30(水) 18:36:50 ID:3KzS8dyY
ドイツの搬送速度戻してくれ
あまりにむごい

583 :名無しさんの野望:2006/08/30(水) 18:38:28 ID:gpiKpk4/
オランダ強いとか言ってる奴は単純にオランダの戦い方に慣れてないだけだろ。
もしオランダが強いと認識されていれば、昔のオスマンドイツフランス並にクイックでもガンガン当たるハズだ。
このスレはお察しくださいみたいなところあるから、そう思われるのも仕方ないだろうけどな。

584 :名無しさんの野望:2006/08/30(水) 18:42:09 ID:kjRHdNn6
>>581
初期農民7だし文句言うなよ

585 :名無しさんの野望:2006/08/30(水) 18:46:15 ID:HbQpQxBT
p1.08以降()内は1.08前

オランダ
使用数 122122
勝利数 62029
勝率  50.79%(49.88%)

イギリス
使用数 218981
勝利数 100852
勝率  46.05%(42.28%)
------------------------------------------------
ちょい計算してみた。
オランダの勝率は約1%アップにとどまっています。
対してイギリスは4%近いアップ!
とはいえ未だ勝率5割が遠いね orz

586 :名無しさんの野望:2006/08/30(水) 18:47:39 ID:Z/au7g/1
>>573
言い方悪かったかな、選択肢は少ないがIIRやスカしIIIRだけでも
相当の数字は残せるけど、ワンパでつまんないから
トップは好まないんじゃないかと言いたかった。




587 :名無しさんの野望:2006/08/30(水) 18:50:49 ID:FMH1tcaH
>578
金鉱作業効率+15%によって農民の値段は大した問題じゃなくなってる。
(以前は肉を狩りでするとして農民1.5人分の差だったのが今は0.66人分苺なら差無し)
初期農民が多く初期資源がやや恵まれてるから逆に序盤は内政的に有利になった。

で、この+15%によって序盤でスカミ・ハサーが格段に出しやすくなった。
また、2でスカミが作れる = 2で主力の兵が3でそのまま主力として運用を続けられるのも大きな利点。

また、2で長く戦うようになったため中心増設の機会が減り、農民上限50のデメリットも相対的に低くなり
銀行関係のカードを切るタイミングも取りやすくなった。

あと、軍カードについても以前は即3の最大の利点ともいえたファルコ*2が無いのがかなり痛かったが
2で長く戦い、両軍ある程度軍隊を持って3に入るようになったためファルコ*2カードの価値は下がってる。
軍カードについては2で長槍しか無いのが痛いけど、序盤の内政が安定したことでそこまで致命的な弱点ではなくなってる。

588 :名無しさんの野望:2006/08/30(水) 19:02:25 ID:HbQpQxBT
つ・・・釣られないぞ!

589 :557:2006/08/30(水) 19:05:12 ID:t+8tNFLV
誰も教えてクレーン車あぁぁぁぁぁぁ
ショックだぜ〜い

590 :名無しさんの野望:2006/08/30(水) 19:08:54 ID:Xmz9kNaM
Carolinaが初心テクニック集をまとめてくれたというのに…。

591 :名無しさんの野望:2006/08/30(水) 19:09:02 ID:f+KRss5w
>>589
町の中心を選択してから、木や金鉱を右クリックすると町の人が自動的にその資源を取るようになる

592 :名無しさんの野望:2006/08/30(水) 19:15:38 ID:MaY9u+1A
>>591
ktkr空気嫁。

593 :名無しさんの野望:2006/08/30(水) 19:23:24 ID:3KzS8dyY
町をナンバリングして農民生産してるが、ホットキーでは生産できないよね?
一々農民マークをクリックしてるんですが

594 :名無しさんの野望:2006/08/30(水) 19:29:26 ID:M3rY3Tk0
>>593
テンプレのCarolina嫁

595 :名無しさんの野望:2006/08/30(水) 19:44:40 ID:pY7M3fn9
>>592
   ∧_∧  / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  ( ´∀`)< オマエモナー
  (    )  \_____
  | | |
  (__)_)


596 :名無しさんの野望:2006/08/30(水) 19:45:21 ID:CiC4LpEB
all-gamers.jpでAOE3トーナメントのアンケートやってるけど、
1vs1の要望が1位だね。チームはリーグ戦やってるからいまさらだし・・。

597 :名無しさんの野望:2006/08/30(水) 19:50:37 ID:jZTwHQ3M
h2hはトーナメント
チームはリーグで住み分けできた方が良いしな

598 :名無しさんの野望:2006/08/30(水) 19:51:32 ID:ouTYM2yH
>>494
ごめん。もう消えててDLできなかった。

599 :名無しさんの野望:2006/08/30(水) 19:54:51 ID:VL2HbDlX
ちと他に聞く所が無いので、お聞きしたいのですが
日本語版AOE3を持ってます。

英語版のような綺麗な数字フォントにしたいのですが、どうしたらいいのでしょう?
フォントの中のファイルをいじると、なぜかフォント読み込んでくれないんですよね。。。orz

英語版→日本語化 はあるようなんですが、あえて、日本語版→英語化等もしてみたいんですが
どなたかご存知無いですかねー?

600 :名無しさんの野望:2006/08/30(水) 20:01:54 ID:oszuMYue
久々に入ってみたらドイツ誰もいなくて寂しい。。。
いったいどうしちゃったんだドイツぅ

601 :名無しさんの野望:2006/08/30(水) 20:14:57 ID:UudxxhMs
>>595
ID変え乙

602 :名無しさんの野望:2006/08/30(水) 20:28:34 ID:CiC4LpEB
ドイツは搬送のマイナスボーナスが痛いよなあ。

603 :名無しさんの野望:2006/08/30(水) 20:47:57 ID:MUrRoqZa
非常に難しいのcpuに勝てたらmultiデビューしてもいいですか?

604 :名無しさんの野望:2006/08/30(水) 20:49:52 ID:dhK4nkth
チュートリアル一通りやればおk

605 :名無しさんの野望:2006/08/30(水) 20:50:07 ID:M3rY3Tk0
難しいに勝てれば十分。非常に難しいは対人戦には必要ないです。

606 :名無しさんの野望:2006/08/30(水) 20:53:44 ID:MUrRoqZa
難しいに常勝できるようになったらmulti挑戦してみよう

>>604-605
サンクス



607 :名無しさんの野望:2006/08/30(水) 20:59:34 ID:Z/au7g/1
マルチは決して怖くナ〜イ、勇気をもてクダサイ〜

608 :名無しさんの野望:2006/08/30(水) 21:00:47 ID:FKWjsQCO
>>467
見ようと思ったら、ゲームスピード「遅い」だ。
3分でやめた。

609 :名無しさんの野望:2006/08/30(水) 21:01:14 ID:FkD0BWHV
難しいは1VS1なら勝てるが、チーム戦だと仲間次第で負けてしまう俺はまだまだですね。

610 :名無しさんの野望:2006/08/30(水) 21:04:31 ID:p/7BTDCE
CPUで遊ばずに買ってすぐマルチ行くやつは少数派か

611 :名無しさんの野望:2006/08/30(水) 21:08:23 ID:ZGV7BRwG
いつもスペイン使ってるんだけど、ゲーム中盤あたりでいつのまにか自分の入植者が2人程、「入植者の馬車」に変化していたんだけど、どういう条件で変化するんですか?
スペインで入植者の馬車を見たのは初めてです。

612 :名無しさんの野望:2006/08/30(水) 21:09:06 ID:yHnOo2AP
そうでもない

613 :名無しさんの野望:2006/08/30(水) 21:09:36 ID:FkD0BWHV
>>611
俺もそれあった。
だが わからん。

614 :名無しさんの野望:2006/08/30(水) 21:10:53 ID:BnEVOGIP
どうせチーム戦で同盟国にドイツがいたとかいう落ちだろw

615 :名無しさんの野望:2006/08/30(水) 21:10:54 ID:7/mO6NpT
COM難しい相手で2VS2敵のみハンデ50%付けたりしたら勝てないと思うんだが…
ハンデなしなら1VS3でも余裕だが、ハンデつけるとかなりきついぞ
ハンデなし非常に難しいよりもハンデ20%以上の難しい相手の方が難しいと思う
1VS1ならどうにかなるだろうがね

616 :名無しさんの野望:2006/08/30(水) 21:15:33 ID:MUrRoqZa
基本マルチのゲームスピードってどれなの?

617 :名無しさんの野望:2006/08/30(水) 21:15:34 ID:OE832GrE
俺少佐なんだけど、COMは難しいなら10回やって10回勝てるが、非常に難しいはほとんど勝てない。
COMは対人戦にはほとんど意味なさそうだし、どうも胡散臭いんであんまりやらないけど。
攻略法を知ってれば毎回勝てるんだろうね。攻略サイトの情報は基本的に対人主体だと思うしさ。
非常に難しいで毎回勝てる人に聞く。
攻略法教えて。

618 :名無しさんの野望:2006/08/30(水) 21:16:53 ID:TpzQP9et
AOE1に一目惚れしてからレジェンディア以外は
ずっとやっているのでAOE3も買おうと思っているんですが友達に過疎ってるから
買っても対戦相手いないだろうしやる意味無いよ。
っていわれて攻略サイトとかも探してみても指摘どおり確かに少なくて凄く悲しんでいます・・。
今日本で何人ぐらいの人がやってるんでしょうか?

619 :名無しさんの野望:2006/08/30(水) 21:19:33 ID:08OzPN4K
>>617
ちょっとでも攻撃すればすぐ敵は中心に篭る。だから初期から
攻撃→中心の射程外
を絶え間なく繰り返しながら自分の内政作ればおk

620 :名無しさんの野望:2006/08/30(水) 21:21:02 ID:YtPYISpn
>>618
つーか別に全然過疎ってないが。
常時3000〜4000人いるし。
日本人は何人いるか知らんが、クランは沢山ある。
少なくとも、対戦相手がいないほど過疎ってるということは全く無い。

621 :名無しさんの野望:2006/08/30(水) 21:23:38 ID:+dV5ob3v
(´・ω・`)やぁ、落ち着いてこの画像を見てほしいんだ
ttp://www.uploda.org/uporg499237.jpg

そう、違法アップロードなんだ
今のVIPPER、いや、VIPPERのふりした厨房は
平気でゲームを違法アップロードして遊んでるんだ

この厨房達の本部はここだ
存分に突撃してくれ

新規無料のワレ村でネトゲやらないか?
http://ex16.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1156895968/

622 :名無しさんの野望:2006/08/30(水) 21:24:17 ID:GwZNlYQx
ネトゲはmmo全盛だしな。
aocのころは良かった。

623 :名無しさんの野望:2006/08/30(水) 21:25:09 ID:sT2nIrmS
>>614
へぇ初耳だ。
同盟国にドイツがいれば自分も入植者の馬車を使えるの?

624 :名無しさんの野望:2006/08/30(水) 21:25:34 ID:rOLg12Ov
>>617 619と同じく小部隊で農民攻撃→中心こもらせるの繰り返しで、
1vs2くらいまでは楽におk。ほとんどハメ。
探索者の攻撃ですら中心に篭ってくれるときもあるのがcomクオリティw。

625 :名無しさんの野望:2006/08/30(水) 21:26:29 ID:cd852fAc
少佐でcomに勝てないとかあるわけないだろw
ほんと詐偽ばっかだなw

626 :名無しさんの野望:2006/08/30(水) 21:27:04 ID:TpzQP9et
>>620
ありがとうございます・・。本当に元気が湧いてきました。
常時3000〜4000人ですか・・嬉しい限りですね。これからもAOEが末永く
続く事を祈りつつ頑張ります。

627 :名無しさんの野望:2006/08/30(水) 21:27:32 ID:M3rY3Tk0
>>623
http://www5e.biglobe.ne.jp/~yueyue/teamcard.htm
他にも使節が出てきたり医者がでてきたりするよ

628 :名無しさんの野望:2006/08/30(水) 21:28:16 ID:YtPYISpn
ここ数日、テンプレサイトをまず全部読めとか以前に
ちょっとはゲーム中のカードの説明くらい読んでから
質問しろって程度の質問で埋め尽くされてる。

629 :名無しさんの野望:2006/08/30(水) 21:30:40 ID:gpiKpk4/
COM戦に勝つ意味なんてない。
経験値稼ぎや、U初期くらいまでの内政修行くらいしか使わん。

630 :名無しさんの野望:2006/08/30(水) 21:33:38 ID:lidxK6eD
俺もCOMの非常に難しいは普通にやってたら勝てないな

631 :名無しさんの野望:2006/08/30(水) 21:37:49 ID:YvneK8kV
PCゲーって敷居が高いというか、初心者お断りな雰囲気あるじゃない?
まあ、こういう質問が多いのも裾野が広がってくれりゃいいかな、と
俺は思う。

3Dエロゲ用に高性能PC所持してるやつらが、流れ込んでるとしたら
嘆かわしいがなw

632 :名無しさんの野望:2006/08/30(水) 21:38:54 ID:jZTwHQ3M
またAOE3実況始まったな
URLは貼らないけど

633 :名無しさんの野望:2006/08/30(水) 21:40:03 ID:YtPYISpn
因みに今は2200人だから常時3000人ってことはないか。
外国人が寝てる時間だと1000人前後の時もある。
深夜が一番人が多くて3000人オーバー。
大体、ピークの時間帯だと3000人を切ることは無い。
友達が過疎ってると言ってるのはROLじゃないか。
あっちは日本人数十人、全世界で100人〜200人くらいとかなり大変そうだ。

634 :名無しさんの野望:2006/08/30(水) 21:41:36 ID:47DwtbzB
勝てねぇよなぁ。対人では大佐に勝ったこともあるが非常に難しいのCOMは強すぎだよ。
>>629の意見と同じなんで、勝てねぇからどうたって感じだな。

635 :名無しさんの野望:2006/08/30(水) 21:43:25 ID:lidxK6eD
まぁ624のようなセコイ真似すりゃ誰でも勝てるだろうがな

636 :名無しさんの野望:2006/08/30(水) 21:46:05 ID:Nu4+4652
>>632
んなもんその気になりゃすぐ辿れる。
一々報告するな阿呆が。

637 :名無しさんの野望:2006/08/30(水) 21:46:15 ID:FMH1tcaH
そんなセコイマネせんでも、即4して大型大砲+軍を垂れ流してたら普通に勝てるんだがw

638 :名無しさんの野望:2006/08/30(水) 21:48:13 ID:YtPYISpn
COMは大砲から倒すということができないから
普通に進化して大砲多めに出せば余裕で倒せる

639 :名無しさんの野望:2006/08/30(水) 21:48:42 ID:p/7BTDCE
COM非常に難しいがそんな大変か?
COM難しいに半々で勝てる程度の知り合いに後ろから兵種の指示と
暇農民への注意を出したら勝てさせること出来たぞ

640 :名無しさんの野望:2006/08/30(水) 21:49:04 ID:XRe4v5Pu
今作のAIは過去作と比べてもかなり弱いぞ?

トルコ即4 荒らし要塞C無し アブス縛りや
ロシアvsイギリス 荒らし要塞C無し 近接モード無しストレ縛りなんてのでも圧勝出来るが

641 :名無しさんの野望:2006/08/30(水) 21:52:33 ID:q54iBTUL
はいはい軍師軍師

642 :名無しさんの野望:2006/08/30(水) 21:52:36 ID:1nMM6GPm
>>636
別にこのくらいいいんじゃないの、いちいち荒れそうなこと書くなよ
そりゃIRC入ってる連中ならすぐ辿れるだろう

643 :名無しさんの野望:2006/08/30(水) 21:54:24 ID:p/8yNDFq
またうpしてくれる事を期待してるよ

644 :(*・∀・) ◆7lRwNdtn5c :2006/08/30(水) 21:57:13 ID:p8uySgKM
>>641
日本に軍師なんて職業無いんだよなぁ・・・
防衛庁ももっと採用方法考えればいいのに

645 :名無しさんの野望:2006/08/30(水) 21:57:26 ID:jZTwHQ3M
>>636
前回見た中でまた始まったと知らない奴もいるかなと思ったんだが、
余計なことだったらすまん。

646 :599:2006/08/30(水) 22:00:06 ID:VL2HbDlX
どなたかわかる方おられませんか?

ユニット名とか、画面とか英語版表記とかでプレイしてみたい・・・

647 :名無しさんの野望:2006/08/30(水) 22:02:44 ID:bUQPqJ50
言語ファイルを英語版使ってる奴から貰えばいいんだよ。
日本語化パッチに入ってる奴あるだろ、あれの同名ファイルを英語版使ってる奴から貰う。

648 :名無しさんの野望:2006/08/30(水) 22:03:29 ID:M94koELu
stringtable.xmlの英語版あればいけるだろ

649 :sage:2006/08/30(水) 22:11:05 ID:DIuhoAor
すいません、テンプレってどこにあるんですか

650 :名無しさんの野望:2006/08/30(水) 22:12:16 ID:pJPkuO/B
>>2を見れ

651 :名無しさんの野望:2006/08/30(水) 22:23:41 ID:Y+V0goHX
ドイツは搬送もそうだけど
大砲2ないのが地味に辛くないか?
2Rして金抑えられたら大砲出なくて乙な予感

652 :名無しさんの野望:2006/08/30(水) 22:31:07 ID:p/8yNDFq
ゲストの人ってネトラジでくまのプーさんの真似してない?

653 :名無しさんの野望:2006/08/30(水) 22:58:00 ID:w1yR52yS
臼砲は はくほう じゃなくて きゅうほう だぞw

654 :名無しさんの野望:2006/08/30(水) 23:01:30 ID:RfziM/gA
うすほうって読んでた_| ̄|○

655 :名無しさんの野望:2006/08/30(水) 23:01:42 ID:s8CKqYff
階級低い奴多すぎてチーム戦できねえぇぇ
人もパッチ直後は多かったんだがな

656 :名無しさんの野望:2006/08/30(水) 23:01:57 ID:PqZLTe9w
おちた。。。。

657 :名無しさんの野望:2006/08/30(水) 23:03:46 ID:gpiKpk4/
そーいや今日メンテらしいけど、今か?

658 :名無しさんの野望:2006/08/30(水) 23:04:25 ID:RZjpe2bF
30分のメンテらしいよ。

659 :名無しさんの野望:2006/08/30(水) 23:08:23 ID:s266z4Fe
なんだ。メンテか

660 :名無しさんの野望:2006/08/30(水) 23:09:07 ID:4pAmvej2
>>591
あんがとぉ〜
これからまた頑張るおぉぉ

>>592
あっかんべー

661 :名無しさんの野望:2006/08/30(水) 23:09:12 ID:Nu4+4652
>>655
尉官以下は指示に従う事を条件に参加を許せばいいのだよ

662 :名無しさんの野望:2006/08/30(水) 23:09:40 ID:kWHUR6i9
うほほい
中心壊して勝負決着して農民追いかけてたら落ちた
まあ相手のトルコの人 お疲れ

663 :名無しさんの野望:2006/08/30(水) 23:09:40 ID:hrQ9HmFR
負け負け勝ちときて勝ちだけメンテ中かよorz

664 :599:2006/08/30(水) 23:12:53 ID:VL2HbDlX
ありがとうございます。必要なファイルはわかりました。
stringtable.xml
fonts2.xml
ですよね?

が、肝心要なファイルが手に入らず。。。
どなたか英語版上記ファイルをうpっていただけませんか?

665 :名無しさんの野望:2006/08/30(水) 23:16:18 ID:rPQCTJGg
誰だよ、オランダが強文明なんていってる奴は。チーム戦オンリーの奴に多いんだよな。
最弱1、2位を争っていたパッチ前とは違い、並程度の文明ではあるが強くはない。
まして、少なくともh2hにおいてスペインと同格などあり得ない。

パッチ前:
チーム戦ではWでの戦いが多く、そのころにはオランダはファルコを大量に用意できるため、下手な奴はよくオランダは強いと言っていた。
特にWだと文明特性でもあり難点でもある銀行の建設が終わっていて、内政が安定していることも強いと言われていた大きな要因。

パッチ後:
パッチのため序盤に弱いと言われていたのが改善された。そのためUでも戦えるし、Wまでいっても強いみたいなイメージを持っている奴がいる。
またこれまでオランダメインで来てた奴はそれなりに工夫してきた奴らであり、文明的に強くなったためその分そのまま強くなっている。

666 :名無しさんの野望:2006/08/30(水) 23:22:59 ID:1bwR9Ytg
665はチーム戦オンリーのnoob


667 :名無しさんの野望:2006/08/30(水) 23:24:25 ID:UDD/sdAj
お前ら、死ねよ。

668 :名無しさんの野望:2006/08/30(水) 23:29:29 ID:UudxxhMs
666はktkr

669 :名無しさんの野望:2006/08/30(水) 23:30:09 ID:jZTwHQ3M
670はhalen

670 :名無しさんの野望:2006/08/30(水) 23:30:35 ID:1bwR9Ytg
669はGGMAGIC

671 :名無しさんの野望:2006/08/30(水) 23:30:41 ID:s266z4Fe
665こそがチームオンリー

672 :名無しさんの野望:2006/08/30(水) 23:30:59 ID:CNZ++1YJ
お前ら、壊疽はいれますか?

673 :名無しさんの野望:2006/08/30(水) 23:32:08 ID:9I2K2TlE
よかった、俺だけじゃないんだね入れない人。

文字化けした文字とともにESOを強制的に出されたから
ハッキングでもされたのかと思ったよ。

674 :名無しさんの野望:2006/08/30(水) 23:32:34 ID:XfUx0QQW
>>666
そう言うなよ、665はチーム戦を基準に考えてた場合において、
うっとおしいチーム戦専門noobたちの思考がいかにおかしいかを語ってくれたんだよ。
だから665がnooobってわけではない!
なんで665がnoooobの戦っているチーム戦の状況を知っているかは気にするな!!
あ、そんなことよりキリ番おめ。

675 :名無しさんの野望:2006/08/30(水) 23:36:08 ID:EHgl6HiU
>>599
確かこれの中にあったよ。
http://68.147.72.252/

676 :名無しさんの野望:2006/08/30(水) 23:39:06 ID:AvHdRcxW
ESOメンテか?(;´Д`)また文字化けメッセージが

677 :名無しさんの野望:2006/08/30(水) 23:39:59 ID:GwZNlYQx
何時から再開だ('A***`)

678 :599:2006/08/30(水) 23:45:36 ID:VL2HbDlX
>>675
わざわざどもです。
今翻訳して、英語と格闘中w

679 :名無しさんの野望:2006/08/30(水) 23:45:57 ID:AvHdRcxW
再開(´Д`)

680 :名無しさんの野望:2006/08/30(水) 23:55:12 ID:M3rY3Tk0
久々に30k点いったと思ったらメンテかぁ。まぁ公式見てないのが悪いんだけど。

681 :名無しさんの野望:2006/08/31(木) 00:19:53 ID:VdeWHmdw
V入り10分てのは遅いのか?

682 :名無しさんの野望:2006/08/31(木) 00:21:08 ID:0xhrah8j
自慰自慰マジいく〜

683 :名無しさんの野望:2006/08/31(木) 00:22:04 ID:aT7Ovfng
即3なら遅い。2で小競り合いがあるのなら状況次第。


684 :599:2006/08/31(木) 00:25:55 ID:rfx8o+1k
何度もすみませぬ。

色々英語サイト等も見てみたのですが、英語版の
stringtable.xml
fonts2.xml
のファイルが見あたりません・・・。

どなたかうp出来る方おられませんか?

685 :名無しさんの野望:2006/08/31(木) 00:31:48 ID:sJqF5s9D
突然ですがカリブで鹿が見つからない時があります。

686 :名無しさんの野望:2006/08/31(木) 00:31:54 ID:VdeWHmdw
>>683
そうか
Uで何かしら兵隊送ってこられると
どうしてもこの辺になっちゃうんだけど
今日遅いって言われたもんだから
ちょっと確認したかったんだ・・・

687 :名無しさんの野望:2006/08/31(木) 00:39:16 ID:Ik4Ho+/2
>>686
チーム戦ならUで戦っておけば問題無し

688 :名無しさんの野望:2006/08/31(木) 00:41:06 ID:oRB0om8+
むしろパッチ1.08以降IIで戦うつもりでないと足引っ張るね。
未だに対応できてないひと結構いるみたいだけど

689 :名無しさんの野望:2006/08/31(木) 00:44:32 ID:oRB0om8+
連投すまそ
んで、尉官ゲームくらいだと仕掛けたほうがたいてい勝つ。
佐官将官ゲームだとそんなことないの?
うまい返し方おしえてほしいっす

690 :名無しさんの野望:2006/08/31(木) 01:04:02 ID:xU9S0Sa4
>>675
俺が長らく捜し求めていたmovieをskipする方法が書かれていた!まじありがとう!

691 :名無しさんの野望:2006/08/31(木) 01:08:48 ID:mWX28POD
>>690
それは1スレに1回は出てくるような最頻出既出事項の1つだ。

692 :名無しさんの野望:2006/08/31(木) 01:10:55 ID:Rr90ZB6j
IPアドレスだから何処のサイトかと思ったらAoMでもおなじみXentelianか

693 :名無しさんの野望:2006/08/31(木) 01:24:08 ID:D9R/UBlm
今日の中将と大将の実況&解説は最大接続人数40人だったらしい
ぽまえらもちゃんと見たか?

694 :名無しさんの野望:2006/08/31(木) 01:43:23 ID:Mbnz1G2K
実況聞いてたらリプレイの見方が上手くなりそうだ。
それより大将様の操作が見たい。
あの中将様より明らかに早いぽいし・・・

695 :名無しさんの野望:2006/08/31(木) 01:44:54 ID:gCSZV91g
>>689
左官将官ゲームだとほとんどの人が2から兵だすよ
Uから兵出さないと負ける確率高いしね
たまに即3って人もいる

696 :名無しさんの野望:2006/08/31(木) 02:10:55 ID:oRB0om8+
>>695
やっぱりそうっすか
どうも3国ラッシュこられたときに勝てないんですよね

相手前線を早期発見して、民兵で農民撃破
来そうな国は前哨建てたりちょっと壁はったりとかまったくできない場合は
どうすればいいんでしょ

697 :675:2006/08/31(木) 02:20:34 ID:Ey1G2Rty
>>599
その中のModパッチ入れただけで英語になったよ。俺は日本語の方が楽だから、
日本語の所だけ戻して使ってる。

698 :675:2006/08/31(木) 02:26:31 ID:Ey1G2Rty
2番目のstringtable.xm*だったと思うよ。

699 :名無しさんの野望:2006/08/31(木) 03:33:53 ID:XvS787Tz
>>696
徴集兵でもなければ壁張るか塔建てるくらいできるんじゃないか?

700 :名無しさんの野望:2006/08/31(木) 08:06:25 ID:lvYV0SsA
壁と塔ごときじゃ他に流れるだけ

701 :名無しさんの野望:2006/08/31(木) 08:52:24 ID:Ik4Ho+/2
そうは言っても壁と塔がないと困るだろう。
流れない程度に建物で守って守備兵も貯めていくしかない。

702 :名無しさんの野望:2006/08/31(木) 09:16:43 ID:9+5ygXQm
これレートと称号って相関関係あるよね?
大体どれぐらいのレートでどの称号になるんだろ

703 :名無しさんの野望:2006/08/31(木) 09:19:29 ID:RHG6kcco
>>702
ESOのレートと称号の関係は>>4に書いてある。
他でのレートは、称号とあまり関係ない。

704 :名無しさんの野望:2006/08/31(木) 09:22:17 ID:Ik4Ho+/2
>>702
例えば、家boomしかできない少将だと非公式レートは1920とかだったりする。

705 :名無しさんの野望:2006/08/31(木) 09:23:07 ID:apyI6kGt
中心の射撃と民兵の差でこっちも全員で兵出せば勝てる
問題は敵ではなく味方に2Rするわけじゃないから兵少なくても内政にドンドン投資してこー
って思ってる奴が一人いると負ける

706 :名無しさんの野望:2006/08/31(木) 09:23:38 ID:JQy36nVo
そんな奴いるのか?

707 :名無しさんの野望:2006/08/31(木) 09:24:32 ID:JQy36nVo
おっと>>704へのレスでした

708 :名無しさんの野望:2006/08/31(木) 09:40:43 ID:K9StH7hQ
拡張版で出てくるストレレッツをマスケットに変えるカードってどう考えても強すぎっぽいんだけど
何かマイナスとかあるのかね?
まさかストレレッツのコストに見合う、さらに劣化されたマスケットに変身するってことはないだろうし。

709 :名無しさんの野望:2006/08/31(木) 09:42:11 ID:Ik4Ho+/2
>>706
いるよ。対戦した時は常に家boomからのロング濁。
702を見て、少将なのに佐官に即抜きされてる人いたなぁと、レートを見てみた。
JPでのチーム戦オンリーで稼いでるみたい。

710 :名無しさんの野望:2006/08/31(木) 09:46:27 ID:XlEx4SpA
まぁほとんどチーム戦オンリーの中将なんかもいるけどな

711 :名無しさんの野望:2006/08/31(木) 09:51:39 ID:1HkIfAsQ
平均的にはレート2000での階級はどのくらいなのですか?
少佐くらいかなあ?

712 :名無しさんの野望:2006/08/31(木) 09:55:35 ID:66HxDT/g
中佐か大佐

713 :名無しさんの野望:2006/08/31(木) 09:55:37 ID:Ik4Ho+/2
>>703が言ってることが全てだよ。ほんとバラバラで平均とか出しようがない。

714 :599:2006/08/31(木) 10:07:10 ID:rfx8o+1k
>>675

ありがとうございました!
無事に日本語→英語表示されました。

数字とか英語版フォントの方がすごいきれいw


715 :名無しさんの野望:2006/08/31(木) 10:07:18 ID:lvYV0SsA
>708
北欧農民がウルフサルクになるのにコストがいるように追加コストがいる


716 :702:2006/08/31(木) 10:09:30 ID:9+5ygXQm
>703
ありがとん、階級はESOのSkillレベルで決まるんですね。
そして、スキルレベルはどのスキルレベルの相手に相手に勝ったかとか(ゲーム数?推定)で変化してくるんかな

2000とかのAOC見たいなレートと、Skillレベルは算出方法が若干違っぽいね
みんなはどっちの指標を信頼してる?

個人的にレートのほうが当てになる気がする。。。

717 :名無しさんの野望:2006/08/31(木) 10:12:08 ID:K9StH7hQ
ずっと中佐だけど、非公式レートで2000超えた時もあったし今は1800ちょっと。

718 :名無しさんの野望:2006/08/31(木) 10:14:34 ID:b5viWZ8X
正直、階級とレートと勝率は連動しているわけではない
・階級はチーム戦における能力
・レートは個人芸の能力
・勝率は勝利にたいしてどれだけ貪欲か を大体ながら示しているように感じる
ちなみにこんなかの指標では勝率が一番アテにならない
日本人だけ見ても勝率8割台の中尉もいれば、勝率3割台の少佐もいる。


719 :名無しさんの野望:2006/08/31(木) 10:20:30 ID:/YxULpbm
同格同ランクの相手ばかり相手してれば勝率は5割に近くなるはずだから
やたら勝率高い奴は、現在階級うp中か格下狩り厨かどっちかだな

720 :名無しさんの野望:2006/08/31(木) 10:22:15 ID:9+5ygXQm
>718
AH そんな話題でてたね、すまん。

>日本人だけ見ても勝率8割台の中尉もいれば、勝率3割台の少佐もいる。
ところで、当てにならない勝率はおいといて

レートと階級で話すとレート高くて階級低い人って存在するんだろうか?
レート低くて階級高い人は見たことあるんだけど・・・・

721 :名無しさんの野望:2006/08/31(木) 10:25:06 ID:66HxDT/g
中尉で1960あった
アンチユニットも理解してなかったけどww

722 :名無しさんの野望:2006/08/31(木) 10:27:38 ID:9+5ygXQm
中佐で1960だわ
なるほど存在するのね

723 :名無しさんの野望:2006/08/31(木) 10:30:06 ID:66HxDT/g
あんまりいないと思うけどね
昔、Tukiyoって人も俺と同じくらいだったな

724 :名無しさんの野望:2006/08/31(木) 10:43:27 ID:JQy36nVo
非公式レートもh2hとoverallとあるから
overallが高くてもあんま当てにならないんじゃないの?

725 :名無しさんの野望:2006/08/31(木) 10:54:05 ID:66HxDT/g
h2h強い人もいればoverall弱い人もいる

726 :名無しさんの野望:2006/08/31(木) 10:55:18 ID:0XhTkAbs
つーか
レートのほうが早く変動するだけ

727 :名無しさんの野望:2006/08/31(木) 11:00:29 ID:sJqF5s9D
エクスプローラーが見つけた羊を引き連れて歩くと視界が広がるかも。何より増えてくると和む。

728 :名無しさんの野望:2006/08/31(木) 11:01:26 ID:XlEx4SpA
>>727
そしてうっかり奪われてへこむ

729 :名無しさんの野望:2006/08/31(木) 11:08:24 ID:JQy36nVo
取りあえず上から100人見てもh2h高くてoverall低い奴なんてみあたらない
逆は結構いるね
操作とかは下手だけど同じ人と組んだりして補ってるんだろうな

730 :名無しさんの野望:2006/08/31(木) 11:25:29 ID:1HkIfAsQ
スペイン強すぎないか?
パッチのせいでレート200ぐらい上がったよ。

731 :名無しさんの野望:2006/08/31(木) 11:27:18 ID:pNir9uqb
>>730
元オランダ使い乙

732 :名無しさんの野望:2006/08/31(木) 11:35:23 ID:T83RRCYR
スペインはそんな強くないと思われる。
攻め方が分かりやすいというか、パターンが決まってる感じ。

733 :名無しさんの野望:2006/08/31(木) 11:54:47 ID:Oapssm0m
AOMよりこのゲームは面白いですか?

734 :名無しさんの野望:2006/08/31(木) 12:00:02 ID:9XW4ax0w
>>733
人それぞれ

735 :名無しさんの野望:2006/08/31(木) 12:30:36 ID:qm5j8xPA
>>733
AOMの方が面白いはずなんだが
AOE3の方が楽しめてる、何でだろう

736 :名無しさんの野望:2006/08/31(木) 12:38:30 ID:tzcW7Mbr
>>735
AOE3の方が人が多いから楽しめているんじゃない?

俺的には神話をモチーフにするとい点でAOMの方が好きだけど
AOE3の文明差の大きさとか
ホームシティ、カードとかのシステムが良くできているから
AOE3も楽しく感じる。

737 :名無しさんの野望:2006/08/31(木) 12:46:57 ID:T83RRCYR
俺は面白いと思うな、これ。
他のこの手のゲームに比べたら戦略性は低いかもだけど。

まぁ1.07はドイツばっか軽騎ばっかで萎えてたけど。

738 :名無しさんの野望:2006/08/31(木) 12:52:56 ID:VdeWHmdw
boomってよく見るけど
なんのことですか?

739 :名無しさんの野望:2006/08/31(木) 12:58:28 ID:9+5ygXQm
boom
【1-名-1】 ブーン[ドカーン]と鳴る音、とどろく音、とどろき◆重低音の響きを表す擬音語
・ The jet made a loud boom when flying above the crowd. ジェット機は雲の上を飛ぶときに大きなブーンという音を出した。
>>>>>【1-名-2】 (人気{にんき}の)急上昇{きゅうじょうしょう}、急成長{ちょう}、急発展{きゅう はってん}<<<<<<<
【1-名-3】 ブーム、にわか景気{けいき}、好況{こうきょう}、好調{こうちょう}


740 :名無しさんの野望:2006/08/31(木) 12:58:40 ID:rDMl4rHQ
( ^ω^)

741 :名無しさんの野望:2006/08/31(木) 13:04:31 ID:i5M9neGW
島唄

742 :名無しさんの野望:2006/08/31(木) 13:06:17 ID:sJqF5s9D
羊は食べるよりも柵を作って保護すべき存在。

743 :名無しさんの野望:2006/08/31(木) 13:17:05 ID:oeGi4pLo
動物虐待断固反対!!

744 :名無しさんの野望:2006/08/31(木) 13:19:34 ID:zQDrSqZu
>738
ワープでルーうわなにすらwせdrftgyふじこlp;

ってのは置いといて、マジレスすると内政拡大戦術のこと。

745 :名無しさんの野望:2006/08/31(木) 13:27:58 ID:Lspoc/LE
>>735
人が多いから。

746 :名無しさんの野望:2006/08/31(木) 13:29:38 ID:TM4WNYPG
だまされるな。止めとけ。

747 :名無しさんの野望:2006/08/31(木) 13:45:15 ID:tzcW7Mbr
>>737
AOEシリーズ以外のRTSやったことないから知らないけど
AOEシリーズって戦略性低いの?

748 :名無しさんの野望:2006/08/31(木) 13:47:41 ID:60GthkGa
>>747
戦術ゲーなんだから、戦略性が高いわけない。

749 :名無しさんの野望:2006/08/31(木) 14:06:43 ID:apyI6kGt
戦略っていうとシムシティとかか。
マルチでやろうとは思わんが

750 :名無しさんの野望:2006/08/31(木) 14:15:13 ID:/YxULpbm
戦略ならCIV4とかじゃない?

751 :名無しさんの野望:2006/08/31(木) 14:24:40 ID:60GthkGa
>>749
マジレスするとParadox系とか、Rome:TotalWarのシングルとか、Civilizationとか。
ついでに信長と三国志、提督の決断なんかも戦略ゲー。

752 :名無しさんの野望:2006/08/31(木) 14:27:04 ID:i5M9neGW
手紙の最初に書くのは?

753 :名無しさんの野望:2006/08/31(木) 14:28:30 ID:VdeWHmdw
>>744
そうですかありがとう

>>752
前略土門さん

754 :名無しさんの野望:2006/08/31(木) 14:35:23 ID:fSkPhSrD
PSU行ってきますね

755 :名無しさんの野望:2006/08/31(木) 14:39:55 ID:66HxDT/g
あれ面白い?
面白かったら俺買うよ

756 :名無しさんの野望:2006/08/31(木) 14:42:29 ID:9XW4ax0w
お前ら暇だし一番好きなユニットについて語ろうぜ。
俺は民兵。すぐ来てくれるし強いし最強じゃね?

757 :名無しさんの野望:2006/08/31(木) 14:46:31 ID:66HxDT/g
拡張版で民兵の時代が来ますよ^^



758 :名無しさんの野望:2006/08/31(木) 14:47:04 ID:tzcW7Mbr
俺はウーラン。初期の荒らしで農民バッサバッサ。
ちょっとの被弾ですぐあぼーん。

759 :名無しさんの野望:2006/08/31(木) 14:49:34 ID:gCSZV91g
おじさん最強

760 :名無しさんの野望:2006/08/31(木) 14:52:04 ID:66HxDT/g
スイス長槍兵と黒騎兵かな

使ったことないけど

761 :名無しさんの野望:2006/08/31(木) 14:55:55 ID:sJqF5s9D
板に隠れてる原住民。槍で砦を焼き払いに行く時に入れたくなる。絵的に。

762 :名無しさんの野望:2006/08/31(木) 14:59:08 ID:K9StH7hQ
金を固まって集団で掘ってる農民とか、
牛を集団で食ってる農民を一瞬で殺せるのでハッカペルが最高です。
ちょっとでも運用を間違えると槍やドラグーンに攻撃され
金1000で呼んだ高価なユニットが一瞬でパーになってしまうスリルも最高です。

763 :名無しさんの野望:2006/08/31(木) 15:07:14 ID:xU9S0Sa4
シパヒ
肉1000で呼べて範囲攻撃のうえにHP自動回復機能付き、HPも多い
金掘ってる農民見つけたりなんかしちゃったらもう虐殺です、槍兵が来てもぶっ殺します

764 :名無しさんの野望:2006/08/31(木) 15:10:59 ID:AiB/Gm4m
海賊と浪人に決まってるだろ
ありゃ男の美学だね

765 :名無しさんの野望:2006/08/31(木) 15:26:57 ID:zQDrSqZu
マム
最前線ですさまじい集中砲火を浴びても平然として戦線を支えてくれる耐久力が魅力
低迷するポルの唯一の希望の星

766 :名無しさんの野望:2006/08/31(木) 15:47:33 ID:5dLYNfpC
もうゲームを止めて勉強しようと、アンインストールして数日。

もう限界が来たかもわからなんおおおおおおおおおおおおおおおおお
あgじゃお;がああああああああええええええええええtっっっっっっっっっg

767 :名無しさんの野望:2006/08/31(木) 15:52:02 ID:aT7Ovfng
ktkr乙

768 :名無しさんの野望:2006/08/31(木) 15:53:42 ID:bbaXpyJi
だれかバイユー、槍セミノールのリプの知らないか?

769 :名無しさんの野望:2006/08/31(木) 16:02:55 ID:5dLYNfpC
ってか、オレの偽物沸きすぎwww
でも、こういう雰囲気、嫌いじゃないなぁ

770 :名無しさんの野望:2006/08/31(木) 16:14:00 ID:gNFVXxTQ
JapanTop100グラフ化してみたよー
ttp://aoe3upload.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/aoe3ss/src/aoe3ss0044.gif

771 :名無しさんの野望:2006/08/31(木) 16:18:14 ID:K9StH7hQ
すみません。
何を表しているのか分かりませんでした。

772 :名無しさんの野望:2006/08/31(木) 16:25:44 ID:gNFVXxTQ
ちょw
横軸がPRで縦軸が非公式レートね。黒い直線あたりが「平均的」位置
中佐で1800のおまいさんはかなり異常だということが分かるw

773 :名無しさんの野望:2006/08/31(木) 16:26:14 ID:qyIOJFe+
どの点がおれか分かったw

774 :名無しさんの野望:2006/08/31(木) 16:29:33 ID:zGQW3kNK
レート2300オーバーでPR40行ってないやつなんているのか
何週か放置してPRだけ腐った人かな?

775 :名無しさんの野望:2006/08/31(木) 16:30:02 ID:66HxDT/g
この中に俺がいるww

776 :名無しさんの野望:2006/08/31(木) 16:35:00 ID:tzb9Sfv4
俺はずっとオランダ使ってるけど、1.07の時で中佐で1870とかだった。
まぁ軽騎濁に萎えてちゃんとやってなかったってのもあるけど、1900キープ出来ればいい方だったなw
1.08になってからの飛躍には自分でも驚き(;´Д`)

777 :名無しさんの野望:2006/08/31(木) 16:40:27 ID:AiB/Gm4m
このレート2200以下でPR高いのまさか・・・

778 :名無しさんの野望:2006/08/31(木) 16:51:00 ID:D9R/UBlm
TOP10に俺がいるww

779 :名無しさんの野望:2006/08/31(木) 17:00:11 ID:66HxDT/g
名前全部教えて欲しかったんだが

780 :名無しさんの野望:2006/08/31(木) 17:05:37 ID:oRB0om8+
>>700>>701>>705
前哨壁で敵がほかに流れたら、時間かせげるし移動中を攻撃とか
それはそれでスキもできそうなキガス

やっぱ味方の兵の出が重要なのかな。
敵拠点の発見が遅れてひとりでも自軍前線が反対側とか遠いとほぼ負けるし・・
個人的には3国ラッシュには3国ラッシュ(ラッシュ並に兵出すって意味)しか
ないかなあって思うんですが

俺はこうやってかえしてるぜ!ってのがあったらおしえてーー

781 :名無しさんの野望:2006/08/31(木) 17:17:56 ID:q1+kN/rJ
ESOにある「日本 よろしく」ってののパスって、初心者には公開してます?
もし、そうでしたらパス教えて欲しいです。お願いします。

782 :名無しさんの野望:2006/08/31(木) 17:20:30 ID:zQDrSqZu
おそらく4649

783 :名無しさんの野望:2006/08/31(木) 17:20:51 ID:q1+kN/rJ
ありがとうございます

784 :名無しさんの野望:2006/08/31(木) 17:21:21 ID:qyIOJFe+
どういたしまして

785 :名無しさんの野望:2006/08/31(木) 17:23:26 ID:aUpfgCVF
やっぱ漢字に直すべきだと思うんだ

786 :名無しさんの野望:2006/08/31(木) 17:42:06 ID:TM4WNYPG
しね。

787 :名無しさんの野望:2006/08/31(木) 17:43:38 ID:4nWkaQe6
しぬ。

788 :名無しさんの野望:2006/08/31(木) 17:46:51 ID:oRB0om8+
しの。

789 :名無しさんの野望:2006/08/31(木) 17:54:20 ID:xU9S0Sa4
>>770
そういやSkWizZのLadderがパワーアップして直ってたな
このJapanTop100なら俺がどの点なのか分かったw

790 :名無しさんの野望:2006/08/31(木) 17:54:33 ID:66HxDT/g
自演やめろよww

791 :名無しさんの野望:2006/08/31(木) 17:56:01 ID:SsF93K9s
ちょっと死んでくる

792 :名無しさんの野望:2006/08/31(木) 17:59:49 ID:RTFRRq63
俺のマネがはやってんだな
まねするなよwww

793 :名無しさんの野望:2006/08/31(木) 18:00:09 ID:bbaXpyJi
>>780
中心塔の援護ありで戦う
ハラスする(ラッシュ中は内政に手間かけられなくて無防備に狩猟してることが多い)
劣勢の時は下げる

チームだからと言って特別なことはないんじゃないかな?
あればAOEリーグあたりで使われてると思う

794 :名無しさんの野望:2006/08/31(木) 18:30:36 ID:qyIOJFe+
守るほうがなにかと有利だからね

795 :名無しさんの野望:2006/08/31(木) 18:34:54 ID:8uoC367T
ロシア使いから見るとマムルークはOPだと思うのですがどうでしょうか

796 :名無しさんの野望:2006/08/31(木) 18:35:27 ID:tzb9Sfv4
先住民Rに一蹴されまくりの俺様が来ましたよ。
今のオランダでUで負けるってのは恥ずかしいな。

797 :名無しさんの野望:2006/08/31(木) 18:38:17 ID:8UAlyGo6
俺なんぞが日本トップ100inかよ
何この過疎げーwwwwwwwwwwっうぇ

798 :名無しさんの野望:2006/08/31(木) 18:41:55 ID:2P27uM32
世界中あわせても100人いるかいないかのROLの事も忘れないであげてください

799 :名無しさんの野望:2006/08/31(木) 18:43:52 ID:8UAlyGo6
念のため聞くがaoe3プレイヤーよりaokaocプレイヤーのほうが多いなんてことは
・・・無いよな?お前ら。


800 :名無しさんの野望:2006/08/31(木) 18:44:45 ID:VdeWHmdw
>>796
オレもオランダ使いだけど
スペイン相手にした時に普通に苦戦する
ロデレロやスペイン槍相手に退き撃ちは無理ずら(´・ω・`)
そうこうしてる内にランセロがやって来て
スカミの一団は紙のように切り刻まれ・・・・

801 :糞UZEEEEEEE:2006/08/31(木) 19:01:22 ID:nHCyQaMf
このゲームつまんないよね
しらけてる

802 :名無しさんの野望:2006/08/31(木) 19:03:58 ID:4nWkaQe6
じゃあこんなスレ来るなよ

803 :名無しさんの野望:2006/08/31(木) 19:07:01 ID:zu7YeqWK
質問していい?
駄目っていっても結局するんだけどさ

804 :(*・∀・) ◆7lRwNdtn5c :2006/08/31(木) 19:08:17 ID:eX/zCqJt
なんだ

805 :名無しさんの野望:2006/08/31(木) 19:12:06 ID:XCAGIcLx
このオチは予想外だった。

806 :名無しさんの野望:2006/08/31(木) 19:12:14 ID:zu7YeqWK
一匹の農民が60秒で木こりって得る量が30
ギャングソー使って+10%で 33
丸太水路使って+20%で   33×1.2=39.6
丸鋸使って+30%で     39.6×1.3=51.48

あってる?

それとも33→36→39?


807 :名無しさんの野望:2006/08/31(木) 19:13:48 ID:6wfTesk0
最近やり始めたんですが
今日やめました


808 :名無しさんの野望:2006/08/31(木) 19:16:49 ID:fSkPhSrD
>>806
33→36→39

809 :名無しさんの野望:2006/08/31(木) 19:22:15 ID:zu7YeqWK
ダサいテクノロジーだなあ

じゃあ一匹の農民が60秒で木こりって得る量が30
フランスのホモだから30×1.25=37.5

よってテク使うと
41,25 → 45 → 48,75

これであってる?

それとも
40.5 → 43.5 → 46.5 ?

810 :糞UZEEEEEEE:2006/08/31(木) 19:26:21 ID:nHCyQaMf
スタークラフトのほうが面白いよ

811 :名無しさんの野望:2006/08/31(木) 19:26:30 ID:K9StH7hQ
拡張版の忍者が映ってるスクリーンショットで、ナポレオンみたいな帽子をかぶった
かっちょいいマスケット兵みたいなのが一緒に映ってるけど、アレも新ユニットかな?
かっちょいいね、あれは。

812 :名無しさんの野望:2006/08/31(木) 19:43:15 ID:tzcW7Mbr
拡張版の情報ってどこ?

813 :名無しさんの野望:2006/08/31(木) 19:45:51 ID:zu7YeqWK
外来の硬材 木材収集速度が15%上昇
っていうカードは
いつ切っても
基準値の15%分増えるってこと?

一般農民だったら60秒で30の15%だから 
どのテクノロジーの後であっても 一分あたり+4.5

これで会ってる?

814 :名無しさんの野望:2006/08/31(木) 19:52:18 ID:zQDrSqZu
入植者等の作業速度は
基本作業速度*(1+作業効率増加量の合計)
(オランダの金鉱作業+15%はテク扱い)

これに限らず、+ X%系の効果は
基本値*(1+増加量合計)
例外は探索者・英雄のHPぐらい。

ってか、テンプレサイト細かく読んでいけば書いてあるぞ・・・

815 :名無しさんの野望:2006/08/31(木) 19:58:52 ID:zu7YeqWK
本当に
基本作業速度*(1+作業効率増加量の合計)

なんだったら

丸太水路 150250 木材の収集効率+20%
 というテクノロジーなわけだから
農民が60秒木こって30 ×(1+増加ギャングソー10%+丸太水路+20%計30%)

になるわけだから
30 → 33→39→48

にならないとおかしくね?


816 :名無しさんの野望:2006/08/31(木) 19:59:53 ID:zQDrSqZu
あれは表記がおかしいだけで実際はそれぞれ+10%の効果

817 :名無しさんの野望:2006/08/31(木) 20:02:24 ID:8UAlyGo6
おまえらそんなの気にするなよ。
なんとなくでここでupってタイミングってもんがあるだろ、それでいいんだ。

818 :名無しさんの野望:2006/08/31(木) 20:05:52 ID:LWo0Z+um
all-gamers.jpに拡張版情報がちょっと載っているな。
革命ね・・。
あと、戦闘禁止時間設定追加か。NoRushゲーの要望あるんだな。

819 :名無しさんの野望:2006/08/31(木) 20:06:56 ID:K9StH7hQ
>>812
こことかここ
http://www.gamespot.com/pc/strategy/aoe3warchiefs/media.html
http://aoe3.heavengames.com/thewarchiefs/eurocivs/units

820 :名無しさんの野望:2006/08/31(木) 20:08:05 ID:K9StH7hQ
高画質のムービーは会員にならなくちゃ見れないみたいだけど。
革命の時に音楽が変わるのがかっこいいね。

821 :名無しさんの野望:2006/08/31(木) 20:09:23 ID:MkKSyk28
NoRushゲーオンリーのnoobです。

が今後のテンプレになります

822 :名無しさんの野望:2006/08/31(木) 20:13:47 ID:zu7YeqWK
フランスホモ 60秒の基本値 0.5×60×ホモ補正1.25=37.5

簿記 300300 農園での金の生産量+10%
開墾 400400 農園での金の生産量+10%
精錬所600600 農園での金の生産量+10%

ラム酒蒸留所 農園からの金貨収集速度が20%上昇  
葉巻工場 農園からの金貨収集速度が20%上昇  
織物工場 農園からの金貨収集速度が25%上昇
王立造幣局 鉱床と農園からの金貨収集速度が20%上昇

よって・・・
一般農民基本値×ホモ補正1.25×(100+115)%=(゜ω゜)ウシー!!



823 :名無しさんの野望:2006/08/31(木) 20:17:46 ID:K9StH7hQ
http://www.youtube.com/watch?v=JU33owThLX4

これみると、革命のコストが食料1000木1000金1000なんだけど
Xのコストが食料4000金4000ということから考えても
かなり入りやすいものになりそう。
革命できるのは一国だけみたいだから、Wに入った後、即革命を狙うか
普通に戦うかを選択することになるのかな?

824 :名無しさんの野望:2006/08/31(木) 20:32:25 ID:zu7YeqWK
全般的に内政テクのコストって割に合わないね
中心が3つでてきてキャパシティがどうこうって展開そうそうならないし

825 :名無しさんの野望:2006/08/31(木) 20:33:08 ID:tzb9Sfv4
>>800
U最初のカードにやり8切りつつ、スカミ作り続ければ大丈夫かも。
敵が兵なしでも進化塔や交易所破壊に使えるし。
敵が引きこもり始めたらスカミで農民いやがらせしつつ、ほぼ全ての農民を肉にして金700カードで高速V.
相手が先にV入ったら兵は適当な場所に隠しとく。
後はカードロイテルでランセロ消し役、ハサーかカルヴァリンで大砲消しかな。
ロイテルで大砲を無理やり割りにいくのはキツイかも。

俺は先住民Rさえ何とかすればなんだが…

826 :名無しさんの野望:2006/08/31(木) 20:34:15 ID:qQmBsDrI
革命すると民兵ラグナで内政しぼんだっけ?
イギリスとかポルぐらいしか即はできないんじゃん?

827 :名無しさんの野望:2006/08/31(木) 20:36:01 ID:8UAlyGo6
(`A')!ポルはラグナという武器を手に入れて復活するのですね!!!111

828 :名無しさんの野望:2006/08/31(木) 20:38:43 ID:j9/EfVv1
オランダVSトルコはオランダが断然有利とあるのですが、友達相手に勝ったことが無い・・。
2Rushが全く止めれません・・。前哨2個立ててもお構いなしに突っ込んでくるし、
入植者を隠すと帰っていく。スカーミッシャー+ハサーのコンビで対抗しても
イェニがハサーを殴りながらアプスがイェニを盾にしてスカーミッシャーを滅多撃ち。
みなさんはどうやってトルコRUSHを止めてますか?


829 :名無しさんの野望:2006/08/31(木) 20:41:39 ID:K9StH7hQ
>全ての入植者が、民兵となる。以降、生産不可。

全ての農民がHPの減らない民兵となって、以降、農民自体をもう作れなくなるってことかな?
だとすると、内政はほとんどストップするってことだよね。
農民が80人くらいいたとして、民兵80体と、革命で使えるようになるガトリングガンなどのカード軍と
残りの資源だけで勝たなくちゃならなくなるってことかな。
これは博打みたいでちょっと怖いなぁ。

830 :名無しさんの野望:2006/08/31(木) 20:46:28 ID:YcGXLamB
>>816
皆そう言うんだけどさ
実際に3段階UPしてきこらせると1分で48近く取るんだけど

831 :名無しさんの野望:2006/08/31(木) 20:46:47 ID:bbaXpyJi
賭けなんだろうね
でも漁船とか銀行は使えるんじゃないかな

832 :名無しさんの野望:2006/08/31(木) 20:47:00 ID:8YuLODL/
いらなくなったプロダクトキーください><;;

833 :名無しさんの野望:2006/08/31(木) 20:48:56 ID:zu7YeqWK
>>830
やっぱそれぐらい取れないとテクの割りが合うころに自分が勝っちゃうよな

834 :名無しさんの野望:2006/08/31(木) 20:54:41 ID:zu7YeqWK
よって・・・
60秒あたり
一般農民プランテーション基本値30×ホモ補正1.25×(100+145)%=91.875

3倍出ました

30人プランテーション+工場木材UP済み=ファルコネット1小屋×5回し

AOE1再びですよこれは

835 :名無しさんの野望:2006/08/31(木) 21:05:12 ID:nNyPEmUC
何で鰯クランって自分たちのチャットルーム作ってるの?
よく弱いって言われてるけど、頭悪いのか?
自分たちでIRCの部屋作ってそこで話すこととかできないのか?


836 :名無しさんの野望:2006/08/31(木) 21:09:33 ID:zQDrSqZu
>830
ごめん。今実験してみたら確かにその通りだわ。

>834
残念。農園と粉引き所は一回資源採集する毎に(2.5秒)移動(これが大体1秒)が入るんで
実際の効率は1分間で21.4程度なんだわ。

837 :名無しさんの野望:2006/08/31(木) 21:14:55 ID:zu7YeqWK
なるほど

てことは
粉引き×2=狩猟
狩猟 ×2.4=家畜(投資考慮せず)

粉引き×4.8=家畜

つまり
(゜ω゜)ウシー!! ってことか

838 :名無しさんの野望:2006/08/31(木) 21:15:15 ID:157Izj/K
>>835
パス公開してあるし直接聞いてきてくれよ。レポよろ

839 :名無しさんの野望:2006/08/31(木) 21:15:19 ID:XCAGIcLx
自由にチャットルームを作れるシステムなのになぜチャットルームを作ってはいけないのか理解に苦しむ

840 :(*・∀・) ◆7lRwNdtn5c :2006/08/31(木) 21:16:34 ID:eX/zCqJt
つ禁酒法

841 :名無しさんの野望:2006/08/31(木) 21:17:49 ID:zu7YeqWK
こう見るとさ
やっぱみんな情報あいまいだよな
パッチ当たりまくるから覚えるのだりーってなるんかもしれんけどさ
点プレ嫁ってのはもうやめようぜ

間違った知識が頭に入っちゃうから
ライブで情報交換した方がええ

842 :名無しさんの野望:2006/08/31(木) 21:26:28 ID:157Izj/K
>>841
今出てる内政効率の話題は例外で、
ほとんどはテンプレ読めばわかるものや、それ以前の質問で埋めつくされてるとは思いませんか。

843 :名無しさんの野望:2006/08/31(木) 21:28:11 ID:PaV/GISd
オランダVSトルコはオランダが若干不利とあるのですが、友達相手に勝ったことが無い・・。
2Rushが全く効きません・・。前哨2個立ってて突っ込んでも被害でかいし。、
入植者はすぐ隠れてしまう。イェニ+アブスのコンビで攻撃しても
スカミがイェニを滅多打ちしながらアプスがハサーに殴り殺される。
みなさんはどうやってトルコRUSHをきめてますか?

844 :名無しさんの野望:2006/08/31(木) 21:30:31 ID:XCAGIcLx
ライブで情報交換するとまたSIMCity4みたいな奴に嘘教えられますよ

845 :名無しさんの野望:2006/08/31(木) 21:30:42 ID:zu7YeqWK
そのテンプレが間違ってるんだからさ
テンプレをみんなでそのつど直していくってのならいいんだけど
そうじゃないし
特にパッチが当たって変わったりするともうわけが
例えばキュイラーシェーの生産時間とか

畑農園の値なんてテンプレで覚えてたわけだし
でも実際違うなんてのはアフリカではよくあること

846 :名無しさんの野望:2006/08/31(木) 21:37:06 ID:zQDrSqZu
ネット情報は生き物です。
いろんな所を廻って出来るだけ鮮度の良い物を手に入れましょう。

847 :名無しさんの野望:2006/08/31(木) 21:40:10 ID:au73JGNG
>>843
そのタイミングで効かないなら別のタイミングがあるはずだ
実際2Rで塔にスカミまでいるとイェニは余裕で負けるわな
てことは、その前に全力で着弾させるか(マップによっては無理)
オランダが銀行建てたり、銀行カード切ったりする隙をつくか
本気で上手いオランダだとどうしようも無いかもしれんが、
銀行が必要なオランダは内政拡大する瞬間少しだけ弱くなる。
その隙ができる瞬間はどこか、リプ見て研究してみるといい
あとは、ギャンブルだがスカミ作ってると踏んでハサーで内政荒らしてアドバンテージ取って3に入るって手も無いことはない。
このゲームはテンプレ通りにやってたら相手もそのテンプレ知ってるんだから裏を掻いて行くんだ

848 :名無しさんの野望:2006/08/31(木) 21:55:29 ID:xU9S0Sa4
テンプレを読んで「テンプレの情報とは違うぞ?あれ?」みたいなのを感じたら質問すればいいだけ
まずはテンプレ見るのはじょうしっき

849 :名無しさんの野望:2006/08/31(木) 21:58:56 ID:tzb9Sfv4
オスマンでオランダは無理だろうなぁ。俺はオランダだけど、もうキャンセルしてるし。
塔もいらんな俺の場合。槍8とスカミで大体終わる。
スカミでイェニとちちくりあってる間に槍で小屋ぶっ壊して終わり。
相手が即Vならこっちから仕掛けて終わり。

850 :名無しさんの野望:2006/08/31(木) 22:02:28 ID:zu7YeqWK
いややっぱ
30 → 33→39→48だった
ってことをみんな気づいてなかったってのは
テンプレのせいだとおもうわけよ

テンプレ自体を逐次直してくならいいんだけどってのはそういうこと
テンプレの中で「誤植だ」「いや書いてあるとおりだ」なんて割れてたようなもんだし

851 :名無しさんの野望:2006/08/31(木) 22:06:31 ID:TM4WNYPG
誰か死んだか。
死ねよ。

852 :名無しさんの野望:2006/08/31(木) 22:11:15 ID:zQDrSqZu
>849
交易所ブームしながら高速進化即3してシバ・大砲で攻めるのはどうだろ。
まあ、本気でうまいオランダには通じないと思うが・・・

853 :名無しさんの野望:2006/08/31(木) 22:20:01 ID:DW3u5MDo
>>849

たったいまそれと同じ流れで負けた

こっちは槍8とスカミ8体くらい出したてたんだけど

オスマンコはイュニ20体くらいで攻めてきてgg

854 :名無しさんの野望:2006/08/31(木) 22:32:23 ID:qyIOJFe+
スカミの射程20 イェニの射程12 ひき打ちすれば絶対に負けない
槍はハサー来るまで下げとく

855 :名無しさんの野望:2006/08/31(木) 22:36:29 ID:157Izj/K
>>850
管理人にメール送ってもスルーされるなら、wikiがあるじゃない

856 :名無しさんの野望:2006/08/31(木) 22:38:41 ID:px7SwWvw
仲間に勝たせてもらって有頂天。
それは俺のコトだ!!

857 :名無しさんの野望:2006/08/31(木) 22:44:07 ID:tzcW7Mbr
>>819
ありがとう!

858 :名無しさんの野望:2006/08/31(木) 22:47:52 ID:5hKDp4wb
オスマンVsオランダだとトルコは無理
イェニチェリはスカミで死ぬ
ハサーは槍カードで死ぬ
アブスはハサーで死ぬ
スカミはちゃんと引き打ちして馬きたらカード槍
アブス出したら馬でアブスを殴りつつイェニをスカミで封殺 
即3シパも槍いるから無理
攻めなきゃ大砲+ロイテルで乙
よほどオランダがヘタレかこっちが裏かかないと無理だな

859 :名無しさんの野望:2006/08/31(木) 22:48:22 ID:RHG6kcco
みんな分かってるだろうけど、>843は>828への皮肉だと思うよ。

860 :名無しさんの野望:2006/08/31(木) 22:49:07 ID:66HxDT/g
ZDFって奴、階級詐欺だろ
あれは二等兵じゃない

オスマンが即Vしてもロイテルで乙

861 :853:2006/08/31(木) 22:53:54 ID:DW3u5MDo
>>858
ようするに俺がNooBだったから勝てないのかorz

862 :名無しさんの野望:2006/08/31(木) 22:54:09 ID:zu7YeqWK
イュニチェリ 100 25
hp235 対近接 20%

近接15 攻撃速度1.5 対騎兵*2
間接20 攻撃速度3 射程12



スカーミッシャー 50 65
hp120 対間接 30%

近接6 攻撃速度1.5 対重歩兵*2 
間接15 攻撃速度3 射程20 対重歩兵*2

歩く速度一緒


スカミ8×間接攻撃力30=240 イエニチェリ即死

スカミ7×間接攻撃力30 
 +スカミ1×近接攻撃力12×イエニチェリ守備力0.8
  =210+10 =220 イエニテェリ生存

スカミを一匹削った場合ももちろんイエニテェリ生存


完全机上計算だけど
これでどうよ

863 :名無しさんの野望:2006/08/31(木) 22:57:57 ID:zu7YeqWK
>アブスはハサーで死ぬ


イュニチェリ 近接15 攻撃速度1.5 対騎兵*2

ちなみに槍
長槍兵    近接8 攻撃速度1.5 対騎兵*5 

864 :名無しさんの野望:2006/08/31(木) 22:59:33 ID:bbaXpyJi
パッチ前はオランダ側が詰んでるとか言われてたがそこまで変わるものなのか
アブスイェニ編成で金鉱封鎖とかはどうよ?

865 :名無しさんの野望:2006/08/31(木) 22:59:50 ID:wB1Nkbi3
>>858
三対ずつアブス操作してヤリ打てば八人くらい瞬殺だし、スカミなんてアブスでぬっころせるし。
初動で馬小屋、兵小屋並べるやついないんだから初弾が何くるかみて
兵小屋ばっか建てないで、馬か砲かを先に選べばカードイェニとあわせて
押せ押せでしょう。

まあオランダは使節いるから同じことして偵察するけどね。
いいじゃない。

866 :名無しさんの野望:2006/08/31(木) 23:00:37 ID:IaBGdiTi
強文明のトルコでオランダは無理って、何言ってるのさ。
トルコで無理なら他の文明はどうなっちゃうわけ?


867 :名無しさんの野望:2006/08/31(木) 23:02:58 ID:adBS1rIn
俺が使うととたんにオスマンが糞文明になってしまう不思議…

癖が強いから使いづらいぜ…

868 :名無しさんの野望:2006/08/31(木) 23:05:37 ID:U3x8IuQ1
イェニはむしろ前列半分は突撃して殴り合いに持ち込んだほうがいくね?

869 :名無しさんの野望:2006/08/31(木) 23:06:49 ID:Ey1G2Rty
誰かが鬼の首を取ったみたく騒いでいますが、テンプレのニュースソースに対して、もし数値が違う事にきずいたなら、
修正、追加などを要望すれば良いことで、個人が時間を割いて作ってくれてる事を忘れてはいけないと思う。

また、テンプレ職人達が個々の事情で更新の遅れ、テンプレ閉鎖なども残念な事だが仕方ない事でもあると思う。
長い歴史のあるテンプレサイトはその歴史ゆえ、パッチのたびに多くの数値の書き換えをして来たに違いありません。
またパッチによる変更箇所も発表された所意外は、実際にシナリオエディターに起こして数値の確認をしていたようです。

上級者には当たり前に成ってしまった事でも、これから始める人達にはとても役にたつ事ばかりです。
一生懸命テンプレを維持されてる人が気を落とすような事は慎んだ方が良いと思いました。

870 :名無しさんの野望:2006/08/31(木) 23:10:56 ID:JTRkwWEc
本当は、みんなと仲良くAOEやりたいんだお

       ____
     /      \
   /  _ノ  ヽ、_  \
  /  o゚⌒   ⌒゚o  \
  |     (__人__)    |
  \     ` ⌒´     /

871 :名無しさんの野望:2006/08/31(木) 23:11:39 ID:tzb9Sfv4
>>861
槍とスカミ一緒に攻めちゃダメだぞ。
槍ナンバリングしといて、敵の小屋付近で待機。
敵が来たらスカミで迎撃か、こちらからイェニ引っ張り出す。
そのスキに敵の小屋攻撃、イェニがきびすを返したら槍どっかに避難。
スカミは絶えず生産しとけば勝手に押せ押せになるはず。

即V対決だと有利な点が微妙になるかもな。
マムシパ連続で出されるとちょっとキツイ。外出れなくなるしな。

872 :名無しさんの野望:2006/08/31(木) 23:13:33 ID:zu7YeqWK
テンプレが使えないなんていった覚えはないんだけど

結局調整入ったりするんだから個々が情報交換して
テンプレにフィードバックさせればいいじゃん
テンプレ嫁の一点張りだからテンプレ間違ってるんですがって話になるわけでさ
VER変われば嘘にもなりうるわけで
テンプレ嘘スコなんですけどwwwwwとかあほくさいだろ


873 :名無しさんの野望:2006/08/31(木) 23:21:16 ID:157Izj/K
>>872
いい加減やめようよ

874 :名無しさんの野望:2006/08/31(木) 23:25:05 ID:zu7YeqWK
いや俺が悪いかのようなのにはしないでくれよ

875 :名無しさんの野望:2006/08/31(木) 23:25:17 ID:DW3u5MDo
長槍兵の攻撃力が普通だと8しかないの件
服着てラッパ持った市民とどっちが強いかな

確かに対騎兵用なんだろうけどせめてもうちょっと強くしても・・・

876 :名無しさんの野望:2006/08/31(木) 23:26:49 ID:px7SwWvw
足速いんだから贅沢いっちゃ、らめぇえっぇええぇええぇぇ

877 :名無しさんの野望:2006/08/31(木) 23:29:11 ID:zu7YeqWK
長槍は守備モードあるし攻城攻撃力が高いから
乱戦のさなか建物削れるしな
槍抜きで五分の戦いしてる脇で松明投げるみたいな

町の人は中心の攻撃にマイナスボーナスついてるからフルアップしてもちとつらい

878 :名無しさんの野望:2006/08/31(木) 23:33:00 ID:TM4WNYPG
アホ!

879 :名無しさんの野望:2006/08/31(木) 23:33:49 ID:yQwKFi96
>>860

以前は中尉位だったはず
なんかいきなり下がってて、そのこと指摘しても何も言ってなかった

880 :名無しさんの野望:2006/08/31(木) 23:33:58 ID:q+VX0Ojd
アホ!

881 :名無しさんの野望:2006/08/31(木) 23:40:29 ID:wB1Nkbi3
シパって気持ち良いよね。おいらデッキに3シパ5シパ6シパいれてる。
進化ボーナスはもちろん3シパ。
マムって気持ち良いよね。清弓出せば良いのにマム押しちゃうよね。
で、こいつら合わして大砲と軽歩を潰しに、イェニ銃剣突撃。無敵。

たまに後ろから竜騎兵の海でオツるけど。

882 :名無しさんの野望:2006/08/31(木) 23:41:33 ID:px7SwWvw
仏使おうよ、仏。

883 :名無しさんの野望:2006/08/31(木) 23:42:05 ID:uCX9X6DO
アホ!がマホ!に見えたorz

884 :名無しさんの野望:2006/08/31(木) 23:42:48 ID:157Izj/K
http://www.agecommunity.com/stats/EntityStats.aspx?loc=en-US&EntityName=ZDF&md=ZS_Supremacy
ここまでくるとネタだなw

885 :名無しさんの野望:2006/08/31(木) 23:42:49 ID:Ey1G2Rty
君がいくらここで五択を並べても所詮チラ裏と同じなんだよ、何時間かしたらもう誰にも読まれる事が無い。

だからテンプレがあるんだろ?20時位から君の書き込み見てるけど色々と計算やらシュミやら大変だったと思うよ。
でもね、数日したら新しいスレになって忘れ去られる、残したければ自分でテンプレ作るか、修正、追加依頼するんだね。

886 :名無しさんの野望:2006/08/31(木) 23:46:45 ID:oRB0om8+
やれやれ
また迷惑リスト入りがひとり・・

まあ二等兵じゃ顔合わすこともないか

887 :(*・∀・) ◆7lRwNdtn5c :2006/08/31(木) 23:46:47 ID:8RDddPXP
なんだこいつw

888 :(*・∀・) ◆7lRwNdtn5c :2006/08/31(木) 23:48:16 ID:8RDddPXP
しかし、誰も俺の本スレに直レスしないのな。

889 :名無しさんの野望:2006/08/31(木) 23:49:01 ID:JTRkwWEc
>>888
ところでオマエ、AOEやっているの?

890 :名無しさんの野望:2006/08/31(木) 23:49:18 ID:zu7YeqWK
なんつーか
テンプレ嫁ってのをやめるだけでもっと盛り上がると思うわけよ
テンプレは読みたい人が自ら読むものであってさ
結局そのステップの先にある
「どの国の何がどう」みたいな話にしてもなんか抽象的でさ

情報なんてのはどんどん出し合っていけばいいもんで
テンプレ嫁って書くぐらいだったらシカトして何も書き込まない方がましよ

891 :(*・∀・) ◆7lRwNdtn5c :2006/08/31(木) 23:49:32 ID:8RDddPXP
日本語でおk

892 :名無しさんの野望:2006/08/31(木) 23:53:13 ID:JTRkwWEc
ってか、何この晒しスレ・・・

実際、階級・回線切り・何かと落ちる人、結構いるぞ。
なんか、数名だけ晒されているのも気味悪いから、
晒し祭しようか?

893 :名無しさんの野望:2006/08/31(木) 23:53:24 ID:2P27uM32
ほーら上げまくるからスクリプトが来たぞー

894 :名無しさんの野望:2006/08/31(木) 23:53:58 ID:IaBGdiTi
何がしたいのかマジわかんない。
MMOで何時間もずっとひたすら敵を倒して経験値を稼ぐことほど不毛なことはないと思っていたが
それ以上の不毛な行為だな。
階級詐称して何がしたいの?
しかも、同じクランのアホ友達同士でやってるだけなら
まあ隔離病棟に隔離された精神病患者のように被害はないから納得できるが
毎回対戦相手の名前が違うから、普通のクイックなどの対戦でも
2分過ぎたら即オチみたいなことをやってるのか?
一般のプレイヤーに迷惑をかけるようなことはするなよ。マジでウザイぞ。
やっと対戦相手が見つかって、対戦してたら、2分を過ぎたところで突然の落ち。
たったの2分の無駄だが、相手は相当むかつくと思うぞ。

895 :名無しさんの野望:2006/08/31(木) 23:54:28 ID:2qT5sMgG
>>860
確かに二等兵にしては強すぎる。でも実力は大尉位じゃないかな?

896 :名無しさんの野望:2006/08/31(木) 23:58:01 ID:IaBGdiTi
これだからチーム戦オンリーは精神的に未熟な厨ばっかりって言われるんだよ。
明らかにチーム戦で強チーム側に入るための階級詐称だろ。
h2hでは階級詐称する意味がそもそもないからこういうことをする奴はまずいない。
階級詐称する奴の99%はチーム戦をメインに考えている奴。
こういう点からもチーム戦オンリーのnoobはどうしようもないということが証明されるわけだ。

897 :名無しさんの野望:2006/08/31(木) 23:58:33 ID:8uoC367T
というか階級下げて楽しいのかね
本人は「二等兵のくせにこいつつええ」と思われたいのかもしれんが、他人から見るとm9(^Д^)プギャー!!だよな
そのうちに名前知れ渡ってチーム戦にも入れてもらえなくなり、結局孤独のまま9000円を無駄にする

898 :(*・∀・) ◆7lRwNdtn5c :2006/09/01(金) 00:00:08 ID:8RDddPXP
チーム戦って何だ

899 :名無しさんの野望:2006/09/01(金) 00:02:41 ID:CcwEPM9i
情報交換もしないでテンプレ嫁嫁いって
挙句は文句ばっかりなんだな

900 :名無しさんの野望:2006/09/01(金) 00:04:16 ID:E52Kzkjy
>>899
昨日から何回書き込んでるんだよ
必死だなとは言わないからせめてsageような

901 :名無しさんの野望:2006/09/01(金) 00:04:59 ID:FKPznUvd
COM戦のリプなどをUPして、ここの先輩方にダメ出し頂こうと思っているのですが
差し支えないでしょうか

902 :名無しさんの野望:2006/09/01(金) 00:06:23 ID:Os55Wydw
>>901
いいよ。
眠いから早めによろしく

903 :名無しさんの野望:2006/09/01(金) 00:06:32 ID:nErakvbz
>>901
面倒な人は見ないだけだからokじゃない?


904 :名無しさんの野望:2006/09/01(金) 00:08:00 ID:RDcCEba4
階級詐称は確かに悪質だよね。
でもH2Hで2分過ぎに落ちられるとラッキーって思う('∀`)

905 :名無しさんの野望:2006/09/01(金) 00:08:28 ID:8lPe689U
>>901
ただ、ここで名前を出すのは、あまりオススメできない…

906 :名無しさんの野望:2006/09/01(金) 00:08:29 ID:xN6FYgHO
つか何で2等兵と戦ってるんだ 自称中将殿達は
h2hで2等兵なんてランク違いすぎて最大ランク差設定しても
少尉までしか当たれないだろうに


907 :名無しさんの野望:2006/09/01(金) 00:10:23 ID:0LW0kjvs
>>904
HCLVが低い時、勝ち点(゚д゚)ウマー
高い時、時間の無駄(゚д゚)マズー

908 :(*・∀・) ◆7lRwNdtn5c :2006/09/01(金) 00:10:30 ID:Xv9MRH37
・・・

909 :名無しさんの野望:2006/09/01(金) 00:11:37 ID:8lPe689U
ってか、この糞コテは何なんだ?
ちょっと興味が出てきちゃったぞ。

910 :名無しさんの野望:2006/09/01(金) 00:11:54 ID:RDcCEba4
チーム戦の話じゃない?少尉以下ゲーで今日>>860の奴とは別チームで対戦した奴が告発者だ

911 :名無しさんの野望:2006/09/01(金) 00:12:14 ID:E52Kzkjy
>>906
あれだ、駅でウンコ座りしてタバコ吸ってる工房に延髄斬りかけたくなるのと同じ
リアルではなにかとリスクがあるが、2ch上ではノーリスクでやりほーだい

912 :名無しさんの野望 :2006/09/01(金) 00:14:13 ID:mv10Zds1
先住民大好きフランス中尉です。
出た先住民はとりあえず取るをモットーにやってるんですけど
いままで先住民取る人とあまりあたったことがないんですよね。
先住民ラッシュなんて食らった記憶もないですし。

階級上の方でも先住民取る人あんまり居ないんですか?
先住民強いマップでラッシュかけたら少佐くらいまでなら結構簡単に沈むし
強いと思うんだけど。

まあ、先住民が弱かったりするマップだととたんに勝率下がるので中尉なんですが。

913 :名無しさんの野望:2006/09/01(金) 00:15:52 ID:8lPe689U
>>912
特定した

このカオスなスレに、もっと戦闘テクニック系の投稿をしてくれ

914 :名無しさんの野望:2006/09/01(金) 00:16:41 ID:6RD4LsUS
>>901
少佐の俺でよかったら暇な時に見ていろいろ書いとくけど?

>>905
オフラインゲームだとオプションのplayer名のとこ変えておけば大丈夫なんだぜ?

というわけでcom戦のリプ上げるのはいいけどとりあえぷオプションで名前を
オンラインの名前とは違うのに変えておくといいですよ

915 :名無しさんの野望:2006/09/01(金) 00:17:42 ID:RDcCEba4
>>912
ラコタ・マヤ・アステカ・ヌートカだったら使います。
それ以外はよく分からない中佐です('А`)

916 :名無しさんの野望:2006/09/01(金) 00:19:34 ID:iiJ96M9l
>>915
その辺に限定されてんのがつまんねーよな
まぁ全部強くても困るか…

917 :名無しさんの野望:2006/09/01(金) 00:19:51 ID:Os55Wydw
バイユーの建物破壊テクを研究したセミノールは凄いよ。
弓矢で要塞も余裕でぶっ壊すよ。

918 :名無しさんの野望:2006/09/01(金) 00:20:47 ID:nErakvbz
>>912
単純に尉官だと知らない人が多いのかも
佐官では強すぎるのでマップ次第で棄権されることもあるほど

919 :名無しさんの野望:2006/09/01(金) 00:23:40 ID:aPxWZU3p
>>858
なんでトルコに不利な点ばっかり上げてんのよw
同じように不利な点がオランダにもあるんだぜ?

スカミはアブスで吹き飛ぶ上にハサーに斬られる
ロイテルはイェニで死ぬ
矛槍は敵に近付く前にあまりのトロさに撃ち殺される
よほどトルコがヘタレかこっちが裏かかないと無理だなw

とまあ水掛け論だ
こんなのは

920 :名無しさんの野望:2006/09/01(金) 00:25:38 ID:0LW0kjvs
>>912
「ラグがなければ」Tupiは取りたい。趣味の範囲で。
bayouの原住民も好きな組み合わせ。カリブの荒しも好き。
重歩の先住民が苦手な大佐です。

921 :名無しさんの野望:2006/09/01(金) 00:25:51 ID:kdezsI8Q
スカミ槍さえあれば余裕とか、ありえんだろ、オランダ
アブスで面白いように狩られて乙

922 :名無しさんの野望:2006/09/01(金) 00:28:06 ID:5Po+M3XU
>>912
ラコタとかは結構取る人いるような気がする

923 :名無しさんの野望:2006/09/01(金) 00:39:19 ID:FaZTtAxv
日本人の将官と左官のやつで二人はよく30秒〜1:59くらいの間で落ちるのがまじうぜー
財宝横取りされたり探索者がしんだりしたら落ちてるみたいなんだけどそこまでして勝ちたいのか・・・


924 :912:2006/09/01(金) 00:41:41 ID:mv10Zds1
なるほど、やっぱり上の方だと使う人もいるんですね。

個人的にはイロコイが大好きです。イロコイ諸族早朝戦が最高。
戦線が膠着した終盤に颯爽と現れるイロコイマントレットの集団とかもう痺れます。
銃弾砲弾が飛び交う中で木の盾持った先住民が突き進んで戦場の流れを変えるわけですよ。

確かに先住民って趣味の世界な気がしますね。
まあ、だからこそ好きなんですが。

925 :名無しさんの野望:2006/09/01(金) 00:41:43 ID:/MuIZxdq
勝ちたいね

926 :名無しさんの野望:2006/09/01(金) 00:44:27 ID:1d1fOoDZ
>>924
中佐以上だったら普通に使うでしょ。
中尉くらいの階級だったらまずは普通の用兵固めた方がいいかもね。
先住民弱いマップだと勝率悪いみたいだし。

927 :名無しさんの野望:2006/09/01(金) 00:46:35 ID:PqNFCz5s
傭兵等が生産できるようになるmodを作ってみた。
・ 全ての傭兵が金で生産できる
・ 傭兵のアップグレードもできる
・ オスマンはシパーヒも生産できる

ついでにキャンペーンの兵士も生産できる
・ ボーンガードが生産できる
・ 火炎輪投擲兵が生産できる
・ これらのアップグレードもできる

興味ある人はどうぞ。
バックアップは忘れずに。

http://aoe3upload.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/aoe3mod/src/aoe3mod0105.zip

928 :901:2006/09/01(金) 00:52:41 ID:FKPznUvd
今もてる最高の力でリプを撮ってまいりました
ttp://koueki.ty.land.to/bbs/images/aoe3replay1157039398.rec
ここにUPさせていただきました。よろしければダメだしをお願いします

食料がうまくとれず、ついでに農民も止まって最後には大量のファルコに吹っ飛ばされました

私vsCPU難しい三人
でございます。頭痛いわ明日朝早いので、お返事は明日になるかと存知奉ります

929 :名無しさんの野望:2006/09/01(金) 00:56:43 ID:xQE+NSFf
>>921
いやマジで余裕。槍は小屋壊し用だから、アブス出る前に戦士小屋アボン出来る。
塔進化だろうと同じようなもん。

>>924
先住民はかなり強いと思う。先住民兵士出せるカードが強いな。
ソノラとか、カード+生産アステカイーグルで結構死ねる。

930 :名無しさんの野望:2006/09/01(金) 00:59:48 ID:qUJALbcO
上の方のTOP100に触発されて調べてみたよ

▽日本限定
[Mori]17 [KUMA]14 <無所属>11 [AoAoE]5 [SakrA]5 [UGOU]5 [=侍=]4 [GROW]3
[PtG]3 [U-DON]3 [v__V]3 [CHL]2 [EEers]2 [Flags]2 [OMK]2 [ゆめりあ]2 [神風特攻隊]2
[風林火山]2 [_Bond]1 [´・ω・`]1 [AOCer]1 [FPSsq]1 [Kenji]1 [Mona_]1 [MOR]1 [ROSA]1
[rrt]1 [TSoSs]1 [でざ]1 [鰯]1 [兎]1

▽国登録なし(日本勢と思しきクランのみ抽出)
[厨]4 [凸]3 [GROW]3 [戦車隊]2 [ゆめりあ]2 [rrt]2 [Mori]2 [CHL]1
[ガキの使い]1 [UMA]1 [U-DON]1 [SakrA]1 [PtG]1 [Flags]1 [EEers]1

日本のクランの動向だがMori圧倒的だな
KUMAはリーグで見かけないプレイヤーが多いが昔の名残でH2Hプレイヤーが多いのか

やめちまった人も多いのだろうか・・・(;´Д`)

931 :名無しさんの野望:2006/09/01(金) 01:00:32 ID:75bFveql
馬鹿か、お前ら

932 :名無しさんの野望:2006/09/01(金) 01:00:33 ID:qUJALbcO
↑TOP100におけるクラン別人口割合な

933 :名無しさんの野望:2006/09/01(金) 01:05:05 ID:6RD4LsUS
>>928のリプ一瞬で終わっちゃったんやけどうpするの間違ってる希ガス
あとなんかゲーム速度が遅くなってるような

934 :名無しさんの野望:2006/09/01(金) 01:14:31 ID:eX6KdFDs
ガキの使いやあらへんで

935 :名無しさんの野望:2006/09/01(金) 01:27:31 ID:Os55Wydw
>>927
おもすろかった。
ボーンガードはかっこいいんだから本編でもつかえればいいのに。

936 :名無しさんの野望:2006/09/01(金) 01:30:39 ID:rAPo+qCi
今度からZDFみたらゲーム抜けます
http://www.agecommunity.com/stats/EntityStats.aspx?loc=en-US&EntityName=ZDF&md=ZS_Supremacy
ここまでやられると一緒にはできないな

937 :名無しさんの野望:2006/09/01(金) 01:31:11 ID:Bf58xC/e
対人は勝ったり負けたりで、まぁ楽しくやってるが、
対人以上にCOMに勝てないのがイライラする。

4人(COM2 vs 自分+COM1)以上
非常に難しい
スタート直後から探索者などで敵の入植者を撃ち、町の中心を入れるのを繰り返す をしない

これでコンスタントに勝てる方法教えてくれぃ


938 :名無しさんの野望:2006/09/01(金) 01:32:11 ID:Os55Wydw
>>928
15秒くらいで終わっちゃう。
それと、何か拡張子も変じゃない?
そのままだとリプを見ることもできなかった。
拡張子をrec→age3recにしたら見えたけど。

939 :名無しさんの野望:2006/09/01(金) 01:41:57 ID:mKPL2pgl
毛虫、AOE3拡張マップのcats and miceやろうぜ

940 :名無しさんの野望:2006/09/01(金) 01:47:25 ID:rAPo+qCi
ZDFは階級詐称後はチーム戦全勝だな
なんか気をつかって公平になるようにしてるホストや一緒にやるみんなを侮辱してる


941 :名無しさんの野望:2006/09/01(金) 01:47:51 ID:Os55Wydw
>>937
それはSAGAのEDを早くみたいから神を手っ取り早く倒す攻略法を
教えてくれって人には「チェーンソー使え」ってアドバイスできるけど、
チェーンソーを使わずに倒したいんだけどどうすれば良い?って質問には
「レベル上げしろ」としか言えないのと同様で、腕を上げるしかないのではなかろうか。

942 :名無しさんの野望:2006/09/01(金) 01:49:19 ID:A830nI/M
>>939
はやく毛虫スレに戻るんだ!

943 :名無しさんの野望:2006/09/01(金) 01:57:35 ID:RH9l45Rg
>>940
だねえ
貴重な時間をさいて、6人とか8人集まってるわけだから
不快に思う人も多いだろうし

こういうへんちくりんなヤツ等はリストアップして
テンプレ入りしてもいいくらいなんじゃないかな

944 :名無しさんの野望:2006/09/01(金) 01:57:49 ID:8+BYei/Q
TOP100の国登録ってどうやるんです?

945 :名無しさんの野望:2006/09/01(金) 01:58:53 ID:RH9l45Rg
ところで
>>923のが誰なのかスゲー気になる

946 :名無しさんの野望:2006/09/01(金) 02:03:27 ID:FaZTtAxv
テンプレ2のskwizzの下のとこのneed help?の中のregisterからできると思う

947 :名無しさんの野望:2006/09/01(金) 02:35:05 ID:E0ATewHu
>>930
鰯ってザコの集まりなのか?俺ですら入ってるtop100に1人ってwwwww

948 :名無しさんの野望:2006/09/01(金) 02:40:26 ID:8+BYei/Q
>>946
自分の頭では英語が全く理解できず、やり方が解らなかったので諦めます
ありがとうございました。

949 :名無しさんの野望:2006/09/01(金) 03:20:28 ID:RH9l45Rg
>>947
登録してない人もけっこういるんじゃないかな

950 :名無しさんの野望:2006/09/01(金) 03:34:21 ID:EXxcHjI5
日本全体
http://ladder.skwizz.com/index.php?page=top100&pays=Japan&type=
[Mori]
http://ladder.skwizz.com/index.php?page=pageclan&clan=[Mori]
[KUMA]
http://ladder.skwizz.com/index.php?page=pageclan&clan=[KUMA]
[AoAoE]
http://ladder.skwizz.com/index.php?page=pageclan&clan=[AoAoE]
[SakrA]
http://ladder.skwizz.com/index.php?page=pageclan&clan=[SakrA]
[UGOU]
http://ladder.skwizz.com/index.php?page=pageclan&clan=[UGOU]
[侍]
http://ladder.skwizz.com/index.php?page=pageclan&clan=[=%E4%BE%8D=]
[GROW]
http://ladder.skwizz.com/index.php?page=pageclan&clan=[GROW]
[v__V]
http://ladder.skwizz.com/index.php?page=pageclan&clan=[v__V]
[Flags]
http://ladder.skwizz.com/index.php?page=pageclan&clan=[Flags]
[神風特攻隊]
http://ladder.skwizz.com/index.php?page=pageclan&clan=[%E7%A5%9E%E9%A2%A8%E7%89%B9%E6%94%BB%E9%9A%8A]

951 :名無しさんの野望:2006/09/01(金) 03:57:17 ID:Yxkrd29R
全員登録すればレート1900台の人はtop100から消えるだろうな


952 :名無しさんの野望:2006/09/01(金) 04:06:35 ID:8+BYei/Q
自分が知っているだけでも15人ほどが100位以内に入りますね

953 :名無しさんの野望:2006/09/01(金) 04:22:12 ID:0LW0kjvs
これってクランで登録してあったら全員のレート推移とかも見れるんだね。

954 :名無しさんの野望:2006/09/01(金) 04:24:02 ID:SSseDV41
>>950
国の登録をしていない人が結構居る感じだな。全員反映されたらMoriが20↑でGrowが17ぐらいになるんじゃ。
コレだと各クランで2000オーバーの人間を数えたらそれだけで100ぐらい行くんじゃないの。

神風は要らんだろ。

955 :名無しさんの野望:2006/09/01(金) 04:47:47 ID:RH9l45Rg
エゲレスの師匠、クランでも立ち上げてくれないかなあ
即応募したいなあ

956 :名無しさんの野望:2006/09/01(金) 06:21:38 ID:1d1fOoDZ
>>950
なんでそこに神風が入ってんだよw
聞いた事も無い糞クラン、雑魚ばっかw


957 :名無しさんの野望:2006/09/01(金) 06:28:10 ID:cTfm+bWk
>>956
聞いたことも無いのに糞クランで雑魚ばっかと。
矛盾してますね。

958 :名無しさんの野望:2006/09/01(金) 06:36:53 ID:CCu2r2BK
やっぱ俺的にリプみてスゲーと思うのは
2200+くらいかなぁ・・・それ以下の人ならh2hは別にしてチーム戦
なら兵種と文明の組み合わせ次第で結構いけたりする。
リプみるとうまいのはうまいんだけどね。
2300+はもうなにやってるかわからない。

959 :名無しさんの野望:2006/09/01(金) 07:03:06 ID:guGe3v8v
Mori
名実共に質・規模最強クラン、最強クラスのプレイヤーを何人も抱えている
KUMA
上の方はもちろん中堅クラスもかなり強い、安定した強さ、個人戦も強い
AoAoE
あまりみかけない上にリーグにも出場していないのでよくわからん、レートでは上位
だと思われる
SakrA
リーグ開催クランだが日本チャット部屋でたまに見かける程度
UGOU
名前と階級に似合わず少数精鋭クラン、2Rが上手い感じ、謎多し

リーダーがずば抜けて強い、それに他のメンバーが続く感じ、結構色んな戦術を試し
てるっぽい

960 :名無しさんの野望:2006/09/01(金) 07:05:32 ID:guGe3v8v
GROW
rickchanを筆頭にかなり強い巨大クラン、人数の割りに平均レート高め
v__V
上位メンバーと下位メンバーの差が激しい、Pyranoの強さが目立つ
Flags
h2hなど個人レベルは強いイメージ、Aeta、MeVのコンビも強い
神風特攻隊
上記のクランと比べるにはあまりにも場違い

961 :名無しさんの野望:2006/09/01(金) 07:12:34 ID:e+HugriW
厨は?

962 :名無しさんの野望:2006/09/01(金) 07:17:58 ID:cTfm+bWk
>>961
厨の方ですね。
目立ちたがりの。

963 :名無しさんの野望:2006/09/01(金) 07:57:50 ID:WXVzVWcK
うん、なんかいいな。こういうクラン解説。
神風がオチになってるけどw

964 :名無しさんの野望:2006/09/01(金) 08:19:42 ID:0BvnH8Z5
無所属はレート2000以上くらいで絞ればよかったのか

965 :名無しさんの野望:2006/09/01(金) 08:32:22 ID:SHY4sSkQ
なんで鰯が入ってるかわからん
masakatsuさんはレート2004しかないし

966 :名無しさんの野望:2006/09/01(金) 08:34:45 ID:5Po+M3XU
tamaryo

967 :名無しさんの野望:2006/09/01(金) 08:35:51 ID:SHY4sSkQ
今見たんだが、これがjapanTOP100はないだろww
ちょっと登録してくる

968 :名無しさんの野望:2006/09/01(金) 09:07:39 ID:SHY4sSkQ
英語多くてよくわからん(´・ω・`)
誰か詳しく教えてくれ

969 :名無しさんの野望:2006/09/01(金) 09:09:48 ID:TPyLNlIh
そして月日が流れ・・・
CPU・GPUが超高速化された20xx年の夏
なんと100vs100のAOE5国別対抗戦が行われたのである
完全制覇ルールで行われたこの大会は
1試合平均なんと5時間を超える凄まじいものだった
そして数々の壮絶な試合を制したのはなんと我が日本軍であったのである
日本は各クランごとに速2速3速4を担当し
クランのリーダーだけがチャットする事を許されていて的確な指示を出していた
そして特筆すべきは日本軍全体を指揮していたのは無所属の
↓だったのだ!!!!!!!!111111

970 :名無しさんの野望:2006/09/01(金) 10:03:41 ID:E0ATewHu
オチ担当神風ワロスwwwwww
大体リーグCにいるのも場違い臭いからな

971 :名無しさんの野望:2006/09/01(金) 10:13:32 ID:Q8k+2uru
AOE5って激しくWW1で
延々と塹壕にこもる->延々と砲撃->夜中に浸透襲撃->たたき出されてトボトボ帰る
の繰り返しの悪寒


972 :名無しさんの野望:2006/09/01(金) 10:36:30 ID:zuLKlBz2
>>968
俺もよく分からんから登録してない。
厳密に言うと登録はしたとは思うんだけど、なんか表示されない。ムズカシス

973 :901:2006/09/01(金) 10:53:38 ID:FKPznUvd
なんと、上げるリプレイを間違えていたとは申し訳ありませんでした
またリプレイとってこようかと思います、本当にご迷惑をおかけしました

974 :名無しさんの野望:2006/09/01(金) 10:57:56 ID:SHY4sSkQ
っと思ってたら登録されてた

俺と同じミスしてるのが972か

975 :名無しさんの野望:2006/09/01(金) 10:59:01 ID:aPxWZU3p
>>971
列車砲、タンクと航空機の存在を忘れてはいかんよ

976 :名無しさんの野望:2006/09/01(金) 11:04:20 ID:ETf4QwzJ
>>971
ユニークテクの毒ガスとか見たくない…

977 :名無しさんの野望:2006/09/01(金) 11:12:24 ID:VSr10lt+
>>974
俺も表示されなかったが今はされてる。反映に時間がかかるだけかもね。

978 :名無しさんの野望:2006/09/01(金) 11:13:11 ID:zuLKlBz2
>>974
俺も登録されてたわw検索の仕方間違ってたらしい。
40位以内に入れた。100位の人ゴメンナサイ

979 :名無しさんの野望:2006/09/01(金) 11:38:49 ID:LEe10AtA
いくつかのクラン修正。さらにUpdate求む。
特に自分のクランで変なことかかれてたら直してやってくれ。

Mori:S
名実共に質・規模最強クラン、最強クラスのプレイヤーを何人も抱えている
内戦メインだが、他クランとのTvBもやっている
KUMA:A
上の方はもちろん中堅クラスもかなり強い、安定した強さ、個人戦も強い
内戦メイン?クランリーグ戦などもやっている
AoAoE:B
昔はそれなりだったが、今はクランとしてはほとんど活動していない様子。
クラン活動は不明
SakrA:B
リーグ開催クランだが日本チャット部屋でたまに見かける程度
厨と合同内戦を行っている。他クランとのTvBも多い。
UGOU:B
名前と階級に似合わず少数精鋭クラン、2Rが上手い感じ、謎多し
クラン活動は不明
侍:A
リーダーがずば抜けて強い、内戦後の感想戦チャットが長い
内戦メイン・他クランとのTvBも多い

980 :名無しさんの野望:2006/09/01(金) 11:47:36 ID:LEe10AtA
GROW:A
AoE初期からのカリスマホストが有名なクラン。メンバーのレベルが全体的に高い。
内戦が非常に多い。常に干されている。
v__V:A
上位メンバーと下位メンバーの差が激しい、Pyranoの強さが目立つ
クラン活動は不明。
Flags:A
h2hなど個人レベルは強いイメージ、Aeta、MeVのコンビも強い
人数が少ないためか、TvBやチーム戦などの補充をJPチャット他で良く募集している
rrt:B
クランメンバーの層が広い。チーム戦研究もしている。
内戦メイン。4vs4メインのためかJPチャットでも良く補充をしている
神風特攻隊:C?
上記のクランと比べるにはあまりにも場違い
クラン活動は不明

981 :名無しさんの野望:2006/09/01(金) 11:50:48 ID:VSr10lt+
場違いとか書くぐらいなら外してやれよw

982 :名無しさんの野望:2006/09/01(金) 11:56:17 ID:+dWHnSUh
勝手にいれられて場違いってカワイソスwwww

983 :名無しさんの野望:2006/09/01(金) 12:02:30 ID:Q8k+2uru
        __,,/  _, ----`ヽ  :.
     :.  / _     ___   、\
       / /   i      \   \\ :.
     :. ,'./       i  ヽ:.   ヽ:.:.. ヽ.ヽ
      ,'/    / .ハ ヽ ヽ:.:.:.:. ヽ::.. ヽヽ :.
     :. |i .i i  .i /  ヽ ト 、 \、:.:.:. ',:.',:.:.lヽ}
       |i .i l  :N_, -弋 \弌弋ナ:}:.:}
    :. |i∧ ', :{ ,ィjモト \  イjミトイイV :.  な…
       .|  :メヽ.', `ozZ}      izN。ハ::{     なんなんですか?
      :. |  :ヾ_! ゝ "゙゙    '  `゙ ハ.:', :.   ここ、どこですか?
      |  :.:_イ .:.ヽ.   (二フ , イ :.:.:!:.ヽ     なんであたし
   :.  / rィイ | :.:.ヽ: >r/`<ノ .:.::.}ヽ、\:.   貼られたんですか?
      / ∧l;l ! :.:.:.://{二 ̄ .} ..:..::リ//ハ.:\
 :.  / .{. ',ヾ、ヽi .:.:.{ /(^`  |.:.:.:.//: : :.}: . ヽ.:.
   / /  ) ヽ ヾ、ヽ:.ハ ヤ{   ∧/.-‐'": : |:.:. i ',
  ./ .,イ .:..} : :\ヾレ'ハ ∧__ノノハヾ、  : : : l:.:.: .ハ ',
  { /| .:.:ハ : : :i Y {ヾ`Yヽニン'ノ}: : } : : : :/:.:.:/ }:.}
  V | .:.:/:.:|_,ィ' ̄  ヽ三{ `ー-ノ : イ : : :/:.:i.:{  リ
    ヽ:.:{、.:.V     : : ヘ     : : {: : :/:.::∧|
     ヽ! )人    : : :人      : : : / \! :.
      "  ヽ : : : : :/イ{     :.ノ: : : :.\ :.
       :.  \__///: :\______/: : : : : : : ヽ
           / //: : :|;|: : : : : : i: : : __: : : : ',
       :.     / 、 {;{   |;|   . : i/. : : : : : :|
          / `Y;{. . . .|;|. : : : /i: : : : : : : : :l

984 :名無しさんの野望:2006/09/01(金) 12:03:47 ID:dTYCVcvx
そういうのって、他のAOCスレみたいに
そのうち厨が自分の名前を売り込むことに必死になって
クランのリストが終わったらクランメンバーのリストを作ろうぜみたいな流れになって
どさくさに紛れて「unkochan A+ どんなに危機迫る時でも常に冷静に対処する
クラン内では随一の名プレイヤー。傭兵の運用は見事としか言いようが無い」みたいに
自作自演で痛い評価したりして、そういうのがテンプレ上位をダラダラと占めるようになって
「んな糞プレイヤーのプロフィールなんてどうでもいいよ」ってなもんだが
厨は名前を売りたいもんだから、競って自作自演で自分の痛いプロフィールを書くようになって
そのうち「そいつそんなに強くねーだろ」とか「いやいやすげー強かったて!!」みたいなどうでもいい論争に発展したり
また私怨ともとれる、逆のこき下ろし型のプロフィールも投下されたりして
AOK予備校スレとかたまひよスレみたいに、晒しが日常化し、自己顕示欲の強い厨の溜まり場みたいになって
ゲームの話がろくにできなくなるから、そういうクラン紹介とかプレイヤー紹介は、
それぞれのクラン内で勝手にやっていた方が良い。
間違ってもテンプレ化はしないように。

985 :名無しさんの野望:2006/09/01(金) 12:09:50 ID:JtCwRDWc
スレの末期は晒し・自作自演ばかりになるのは常じゃないか。

986 :名無しさんの野望:2006/09/01(金) 12:19:18 ID:ETf4QwzJ
どこを縦読み??

987 :名無しさんの野望:2006/09/01(金) 12:22:37 ID:uzCdx5Iv
>>951
>>967
残念ながらこれは登録して無くてもちゃんとESOに入っていれば
ちゃんとレートは表示されるんだ ただ登録してないと国がunkownになるので
登録すればJPのTOP100は確かに多少変わる
ただこのすれのレベルから察すればさほどかわらないと思われる


988 :名無しさんの野望:2006/09/01(金) 12:39:27 ID:JcTnwuUS
亀レスだが、ZDFって階級詐称だったのか。
よく野良チーム戦建てるけど、今度からキックするわ。

989 :名無しさんの野望:2006/09/01(金) 12:43:01 ID:WNJ/WGje
ZDFについては詳しくはこちらを
http://www.agecommunity.com/stats/EntityStats.aspx?loc=en-US&EntityName=ZDF&md=ZS_Supremacy

http://aoe.cuetech.de/ranking/playersearch.jsf?name=ZDF

迷わずキック


990 :名無しさんの野望:2006/09/01(金) 12:43:43 ID:xJHas6t/
先生質問
ドイツの戦車最強時代から何がどう変わってますか?

991 :名無しさんの野望:2006/09/01(金) 12:53:33 ID:+dWHnSUh
>>990
おじさんが相変わらず死にます。

992 :名無しさんの野望:2006/09/01(金) 12:53:52 ID:pmU1I8wz
いっぱい。
ttp://koueki.ty.land.to/patch1-08.html
とりあえずここ読め。

993 :名無しさんの野望:2006/09/01(金) 12:59:50 ID:JtCwRDWc
【aoe3】Age of Empires III 第59幕
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1157082601/l50

次スレ

994 :名無しさんの野望:2006/09/01(金) 14:27:44 ID:g6Nn2DoP
これはもう終わりだな、と思ったら相手の応答が無くなってそのまま終了。
戦績みたら俺がLostになってるんだが…なんだこりゃああああああ

995 :名無しさんの野望:2006/09/01(金) 14:30:04 ID:Yxkrd29R
先に戻った方が勝ちになるって聞いた事がある

996 :名無しさんの野望:2006/09/01(金) 14:31:26 ID:g6Nn2DoP
>>995
そうなのか…。
圧倒的に押してたのになあ(´・ω・`)

997 :名無しさんの野望:2006/09/01(金) 14:45:09 ID:Fr6x/i8t
埋め

998 :名無しさんの野望:2006/09/01(金) 14:46:54 ID:Fr6x/i8t
生め

999 :名無しさんの野望:2006/09/01(金) 14:47:13 ID:T8HhhqkQ
1000ならみんな元帥

1000 :名無しさんの野望:2006/09/01(金) 14:48:19 ID:OJFtNrZh
だが断る

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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