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古いけどダンジョンキーパー Part9

1 :名無しさんの野望:2006/08/15(火) 09:44:56 ID:PKni8wl2
       、、、、
     /////                    EVIL IS GOOD!
     l   (/'   ビシッ!             正義は闇に葬れ!
    /    r'  」ヽ
    \ / 彡>ヽ(=)゚ω゚)ノ        ダンジョンキーパーシリーズのスレPart8です。
             ( xへ)       前スレ:古いけどダンジョンキーパー Part7
              ノ         http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1122027571/l50
                       関連リンク等は>>2-7あたり

2 :名無しさんの野望:2006/08/15(火) 09:47:48 ID:PKni8wl2
【関連リンク】
公式(日本語版)
http://www.japan.ea.com/archive/dngn/
日本語版デモ(17M)
http://www.japan.ea.com/archive/dngn/dwnld.html

DungeonKeeperPlayersManual(攻略ページ、ここを見れば大抵のことはわかります)
http://www1.u-netsurf.ne.jp/~Gontakun/
DK Wiki
http://www.dungeonkeeper.jp/

過去スレ
古いけどダンジョンキーパー1
http://game.2ch.net/test/read.cgi/game/980602817/
今更だけどダンジョンキーパー2
http://game.2ch.net/test/read.cgi/game/1018362107/
古いけどダンジョンキーパー Part3 (過去ログ落ち)
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1054737949/l50
古いけどダンジョンキーパー Part4 (過去ログ落ち)
http://game6.2ch.net/test/read.cgi/game/1068470081/l50
古いけどダンジョンキーパー Part5 (過去ログ落ち)
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1083828315/l50
古いけどダンジョンキーパー Part6
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1104218708/l50
古いけどダンジョンキーパー Part7
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1122027571/l50
古いけどダンジョンキーパー Part8
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1139379340/

3 :名無しさんの野望:2006/08/15(火) 09:48:43 ID:PKni8wl2
【マップエディタ・オリジナルマップ】
マップエディタ
ftp://ftp.ea.com/pub/archive/bullfrog/misc/dk/dkedit.exe
マップエディタマニュアル和訳(前スレ582氏による)
http://dkedit.tripod.co.jp

Ancient keeper(キャンペーンモード1〜20面+おまけ面?)、高難易度
http://www.scruz.net/~puma/dkeeper/index.htm
上は現在繋がらない様です。
www5b.biglobe.ne.jp/~k626/dkpfaq.htm
こちらから入手出来ます。

807さん作成のマップ
http://users.hoops.ne.jp/akekou/map1.lzh

4 :名無しさんの野望:2006/08/15(火) 09:49:13 ID:PKni8wl2
【マップエディタの使い方 by Part1スレ299さん】
マップ公開して欲しいので頑張って書きます。
でも自分は、CD無くても起動できるようにしてあるんで、CDから起動してる場合はよく分からないです。
マップ作る人はこの機会に、HDDのみで起動できるようにしてみたらどうでしょう?
やり方は簡単、CDのデータの中身を全てインストールしたフォルダにコピーし、
keeper.cfgファイルで INSTALL_PATH をそのフォルダに、INSTALL_TYPE を MAX に書き換えるだけです。

んでマップをエディットしたらsaveを選択、新しいファイル名でセーブします。
そしたらもう一回saveメニューを出して、自分がつけた名前の左側に出てる数字(多分初めてなら202)を
覚えておきます。(ここでは202として話をします)
エディタを終了させると、levelsフォルダの中にMAP00202.* みたいなファイルが10個ぐらい出来てるはずです。

そしたら次にMAP00202.txtを開き、マップの初期設定を記述するのですが、はっきり言って難しいです。
初めての人は、番号が200と201のサンプルマップがありますから、それのtxtの中身をコピーしましょう。
そしたら次にlevels.txtを開きます。とりあえず最後の行に
202,4,575,200,202(4 Player)
と打ち込んでセーブしましょう。(実際に4人マップじゃなくても問題ないです)
ここでマップ番号が202でない人は初めと最後の202をそのマップ番号に変えて下さい。
これはマルチプレイ時のマップ選択画面に、自分の作ったマップを表示させるようにするためです。

後はdkを一人プレイ可能な状態で起動し、マルチプレイの一人プレイモードを選択、
自分の作ったマップ番号の旗をクリックすればプレイできます。

5 :名無しさんの野望:2006/08/15(火) 09:50:11 ID:PKni8wl2
ちなみに私はプレミアムしか持ってませんがエディタはしっかり使えます。
ですがエディタの起動時は、keeper.cfg の language が eng じゃないと起動しません。
ですから私は英語でもインストールしてあります。(英語版のほうにエディタをインストール、
INSTALL_PATH では、CDからデータをコピーしてある日本語版のフォルダを指定)
後、エディタのインストール時にdkが見つからないと言われて失敗する場合、
エラーメッセージが出てるときに(これが重要)、ファイルの検索で
DKEditorManual.doc
を検索しましょう。
見つかったらそのフォルダの中身を全部dkのフォルダの中にコピーすれば普通に使えます。

・・・って説明するのは難しいです。こんな感じでいいと思いますが、
何しろエディタをインストールしたのも何年も前ですし、
本来配布されていたオフィシャルなサイトも消滅してるようですし、
後はエディタだけでなく色々DLしまくりましたから
別なファイルと混ざってるかもしれません。
何か不明なことあったら書いて下さい。分かることならレスします(多分)。
後、自信作は公開するのをお忘れなく!

6 :名無しさんの野望:2006/08/15(火) 12:39:26 ID:yzIkhjPf
ウヒャハハハハ!!

7 :名無しさんの野望:2006/08/15(火) 20:48:05 ID:Mevu6JdF
>>1 よし、いいだろう!

8 :名無しさんの野望:2006/08/15(火) 22:41:10 ID:Hj93jD6h
誰でも暖かく迎えてくれるPCゲーム板のスレ。
荒らしや、業者の軍団が来てもレスをして、
居心地のよい話題でもてなしてくれるだろう。

9 :名無しさんの野望:2006/08/15(火) 22:47:07 ID:TtyoOypG
>>1
つ 三I

給料日だ!

10 :名無しさんの野望:2006/08/15(火) 23:10:17 ID:ZYUNL7OZ
Q. ディーパーダンジョンの面選択スクロールが早くて自由に選べません
A. スクロールボタン上、マウスポインタを高速移動させてかすらせるようにしろ

11 :名無しさんの野望:2006/08/16(水) 00:38:22 ID:M8mXflAI
                ∩
                ( ⌒)      ∩_ _グッジョブ !!
               /,. ノ      i .,,E)
              ./ /"      / /"
   _n グッジョブ!!  ./ /_、_    / ノ'
  ( l    _、 _   / / ,_ノ` )/ /_、 _    グッジョブ!!
   \ \ ( <_,` )(      /( ,_ノ` )      n
     ヽ___ ̄ ̄ ノ ヽ     |  ̄     \    ( E)
       /    /   \   ヽフ    / ヽ ヽ_//

12 :名無しさんの野望:2006/08/16(水) 05:41:42 ID:T8qMJ1LS
>>12は給料が貰えないので不機嫌になった

13 :名無しさんの野望:2006/08/16(水) 05:50:48 ID:fO5h4CRj
http://www.youtube.com/watch?v=Ypa5Mx3hxP4 (Wii60のプロモビデオ)
http://www.youtube.com/watch?v=-mdAnzsnTy4 (   同上    )
主題歌BGM Wii60 - Why Can't we be Friends(俺たちダチになれるんじゃね??)

http://www.youtube.com/watch?v=vYf4-CFLp0k(コンソールウォーズ エピソード4)
デススター(PS3)の中心部「CELL」を破壊するムービー。
絶対に笑えるな、保証する。

アメリカでは今「Wii60」という言葉が流行しているという事実。
「Wii60」とはPS3を買うんだったら、「値段」からもWiiかXB360、もしくは両方のどれかで「事足りるよな??」という意味。
読み方は「ウィーシックスティー」と読む。
アメリカではXB360の事をスリーシックスティーと呼んでいて、それにウィーを掛けたもの。

「Wii60」 - Why Can't we be Friends(俺たちダチになれるんじゃね??

14 :名無しさんの野望:2006/08/16(水) 15:12:47 ID:xvVjX8b9
ネット対戦やりましょう。なにしろ人がすくないので。
DK Wikiを参考にしてください。





15 :名無しさんの野望:2006/08/16(水) 16:13:59 ID:4maX7kgh
神は新スレが気に入ったようだ

16 :名無しさんの野望:2006/08/16(水) 23:10:59 ID:GpKin0Dr
神からの褒美を受けた

お前のダンジョンを埋め尽くすほどのビートルが与えられた
ttp://www.magicbuster.com/02tishiki/01su.html (ゴキ画像満載)
いかに度胸のある勇者と言えどもこれを見れば逃げ出すだろう

17 :名無しさんの野望:2006/08/17(木) 00:02:05 ID:G7b2lLO4
>>16

 神は供え物に怒り、天罰を下した。

 お前のダンジョンに、ビートルが1000匹侵入した。
お前の手下となるクリーチャーは、ウォーロック1人だけだ。
奴を支配し、1000匹のビートルを血祭りにせねば、お前は無残にも食い殺されるであろう。

 ttp://www.neoatlan.com/gokidx/index.html

18 :名無しさんの野望:2006/08/18(金) 02:03:38 ID:C9izscyF
キメェwww

ゴキブリ1000匹マップ、早速作ってみた
ttp://haratanka.at.infoseek.co.jp/pop/dkmaps6.zip
ウォーロック一人で1000匹は地獄なので手下は適当に増えます
分業でちゃっちゃと1000匹潰しちゃってください
先走って敵の巣をつついたりしなければ問題なくクリアできるかと
すっごいたるいけどな!

例のゲームやって作ってみた2の方は実にあっさり終わるw
インプ支配して逃げまどうとちょっと面白いかも

19 :名無しさんの野望:2006/08/18(金) 16:53:17 ID:p1aZ1nsM
気持ち悪いマップを・・・w

20 :名無しさんの野望:2006/08/18(金) 20:06:46 ID:HJe1QW1/
質問なんですが、どうやってマップエディタで
ドアに鍵をかけるんですか?まだ、初心者なので教えてもらえると
ありがたいです。

21 :名無しさんの野望:2006/08/18(金) 20:55:24 ID:s1FAbCjE
>>20
ctrlを押しながらドアの上でクリック

22 :名無しさんの野望:2006/08/19(土) 02:06:47 ID:99s3U3Cg
しかも右側の(超重要)CTRLキーな

23 :名無しさんの野望:2006/08/19(土) 09:46:42 ID:N4wF0fBe
質問に答えていただきありがとうございます。
おかげさまで解決できました。

24 :名無しさんの野望:2006/08/21(月) 14:39:45 ID:MRHW4Ezs
       、、、、
     /////
     l   (/'   ビシッ!
    /    r'  」ヽ
    \ / 彡>ヽ(=)゚ω゚)ノ
             ( xへ)
              ノ

25 :名無しさんの野望:2006/08/23(水) 15:22:39 ID:rO6gzTnm
このスレを見て懐かしくてDK1(最初の日本語インストーラ付き英語版)を
XPにインストールした。爆速!すげーね。インプの手広げてヒラヒラヒラって
の可愛かったもんだが、そんなの見せる間もなくバリバリ掘って、ガンガン
固めていく。
EmulateSlowCPUしないと昔とは違うゲームみたいだ。

26 :名無しさんの野望:2006/08/23(水) 19:39:58 ID:rfAxi6ie
プレミアムって1、2とは別物なの?

27 :名無しさんの野望:2006/08/23(水) 21:02:46 ID:aX7lrV1Z
>26
1+追加マップ

28 :名無しさんの野望:2006/08/23(水) 21:02:49 ID:K34qVgg8
プレミアム=1

29 :名無しさんの野望:2006/08/24(木) 01:11:13 ID:llt2+9+M
Ancient の8面。
やっぱり敵が多くて疲れる。
ホーニーは8匹だけ寝返らせ、残りは骨にした。

この面にある秘密の王国、面白いね。
よくこんなアリーナステージ考えたなぁ、って感じだ。

30 :名無しさんの野望:2006/08/24(木) 01:53:47 ID:pa9/zEnu
俺と同じペースでAncient攻略してるキーパーがいるな
今9面を攻略中、さすがに勇者倒すの疲れてきた
8面の隠し王国は取り損ねた
ハート壊せば補強された壁無くなるだろうと勘違いしてたわ

31 :名無しさんの野望:2006/08/24(木) 01:59:22 ID:llt2+9+M
>>30

今からでも8面行けるなら、オークの手榴弾で移動させれば取れるよ<秘密の王国

序盤に敵のトンネラー・アバタール様ご一行をその壁に突き当たるように橋を繋げて誘導するという手もあるらしい。
そうすると壁を壊してくれるそうな。

32 :名無しさんの野望:2006/08/24(木) 02:53:29 ID:pa9/zEnu
>>31
今やってみたら無事取れたよ、サンクス
そういえばどっかの面でも財宝を手榴弾で移動させたの忘れてたわ

33 :名無しさんの野望:2006/08/24(木) 04:08:15 ID:Uwze7xcl
http://www.4gamer.net/news/history/2006.08/20060823180932detail.html
4Gamer:
 つい最近では,某オンライン誌で「The Syndicate 2」の話もされたようですね。

Molyneux:
 「構想」としてあるという意味ですけどね。Dungeon Keeperをはじめ,いずれ新しい技術と
発想でリメイクしてみたい過去作は多いですけど,実際にいつ具体的な作業に入るのかと
いうことは,まったく決まっていません。

34 :名無しさんの野望:2006/08/24(木) 06:08:58 ID:mBOa/KkE
DK3があるなら壁を埋め立てれる方法を導入してほしい

35 :名無しさんの野望:2006/08/24(木) 11:13:00 ID:l6y18qug
埋め立てるで思ったけど、インプが掘った土はどこに運んでいるのだろう

36 :名無しさんの野望:2006/08/24(木) 11:53:39 ID:fVkqdoWv
背中のリュックに入れて、ダンジョンハートにぶち込んでます。

37 :名無しさんの野望:2006/08/24(木) 12:02:39 ID:/SAGU1mW
バイルデーモンが食べて、すべて屁になります

38 :名無しさんの野望:2006/08/24(木) 13:05:39 ID:llt2+9+M
Ancient 9面。
攻略を開始したが数分で嫌になった。
面倒くさいだけじゃん。
攻略する気ゼロ。

39 :名無しさんの野望:2006/08/24(木) 15:00:55 ID:Zx0+VKpX
森にぅがまだDKを気に掛けてくれてたのは嬉しいなあ。
続編やリメイクの道が完全に途絶えたわけじゃなかった。

>>38
どんな面だっけ。ドラゴンでぐるっと回るやつ?
流石にあれはエディタですぐクリアするようにしたけど。

40 :名無しさんの野望:2006/08/24(木) 15:07:40 ID:llt2+9+M
>>39

ナイト10匹が定期的に出てくるやつ。

とりあえず義務感で解いたけど、二度とやる気はしない。

面白さという点においては、Ancient Keeper のキャンペーンは最低のマップ集だろうと思う。
8面の秘密の王国が面白いだけに、非常に残念。

41 :名無しさんの野望:2006/08/24(木) 15:29:41 ID:0zCp0xYH
森乳がもし作ってくれるなら断然syndicate (wars?)2やりたいね。

しかしアメリカ人はありがちなFPSだのありがちなRTSだのばっか作ってないでDKパクッたの作ろうと思わんのかね。

42 :名無しさんの野望:2006/08/24(木) 19:41:56 ID:aPyhvEmS
マイクロソフトならきっと(パクリを)やってくれる…!

工房でダンジョンシミュレータ(優等生ゲーム、やり込み要素無し)が完成した

43 :名無しさんの野望:2006/08/24(木) 20:59:48 ID:UI5W3WLR
みなさんDK1のネット対戦は、不安定だというのは違いますよ。
友人とやってますけど処理速度もはやいです。エラーも起こりませんし・・・
だから、kaliでやってみませんか?おもしろいと思いますよ。
やりたいと思った人は返事ください。

44 :名無しさんの野望:2006/08/24(木) 21:45:53 ID:llt2+9+M
Ancient 10面。

某攻略サイトには緑キーパーの宝物庫を破壊するとあるが、それは作者の意図とは違う模様。
作者の意図は、ナイトが緑DHを破壊した後に、同様にトンネラーを突風で送り込み、
トンネラーに壁を破壊してもらうことにあるようだ。

黄色キーパーは侍の電撃などで遠隔攻撃すれば敵を出さずに済む。

勇者のダンジョンは、宝物庫とねぐらを占領したら、その間の壁を壊して、
勇者DHに直接侍などを送り込んでやれば簡単に壊せる。

45 :名無しさんの野望:2006/08/25(金) 07:08:42 ID:HSI32r+l
XPでインスコしようとするとエラーメッセージっていうか非対応の警告みたいなの出るんだけど
ディーパーダンジョンもあったからプレミアムのはずなんだけどなぁ・・・SP1じゃ出来なかったりする?

46 :名無しさんの野望:2006/08/25(金) 07:25:44 ID:GligTGfr
>4参考にして、手動でHDDコピーすればどうかな?

うちのkeeper.cfgの中身↓
INSTALL_PATH=d:\games\DKeeper
NOCD=TRUE
INSTALL_TYPE=MAX
LANGUAGE=JAP
KEYBOARD=106
1PLAY=ENABLE
FPS=20

47 :名無しさんの野望:2006/08/25(金) 07:26:52 ID:KCK9yLoz
setup.exeかなんかのショートカットを作って互換モードで実行してみるとか適当なことを言ってみる

48 :名無しさんの野望:2006/08/25(金) 08:27:43 ID:HSI32r+l
なんかサウンドがコピーできないとかでエラー出たわ。
インスコしてあるPCからコピーしてくるか・・・

49 :名無しさんの野望:2006/08/25(金) 09:53:45 ID:CXsn/+IU
モリニューの作品のBLACK&WHITEもkaliで
ネット対戦できませんか?


50 :名無しさんの野望:2006/08/25(金) 10:10:22 ID:9+OFEIyX
DK2ってWinXPで問題なくいごく?

51 :名無しさんの野望:2006/08/25(金) 10:13:24 ID:GEXHN2Pz
おお、ダンキー懐かしい
かなりやったけどancientはやらなかった
だってホーニー鍛えてる時が一番楽しいんだもん

52 :名無しさんの野望:2006/08/25(金) 11:08:28 ID:gv5u91Wm
>>38
あそこそんなに面倒か?2回目攻めてくるかどうかの辺りで、出現止められると思うけど。

53 :名無しさんの野望:2006/08/25(金) 11:21:52 ID:nk3SL11m
>>52

どうやって?
やるとしたら、ホーニーを支配して特攻するくらいしか思いつかないけど。

54 :名無しさんの野望:2006/08/25(金) 11:27:41 ID:04xlrGjR
>>43

 DK対戦やった初期メンバー(?)だけど、
止まるわ重いわ(3人以上、中盤になるとアウツッ・・・・!)だった。
 恐らくは、友達(住んでる場所が近い事によるネット環境等の優遇)で
快適なだけじゃないのかな?

55 :名無しさんの野望:2006/08/25(金) 11:30:41 ID:nk3SL11m
というか、面倒なのはナイトじゃなくて、むしろ侍集団なんだけどね。
あんな集団は2つくらいで十分。

56 :名無しさんの野望:2006/08/25(金) 12:13:23 ID:Z7adG7XY
まぁsageろや

57 :名無しさんの野望:2006/08/25(金) 14:30:56 ID:zGt9/eDk
>>50
結構大変。
そのままだとうちでは落ちまくりで、かなり苦しかった。
win2000互換にして-32biteverything -nosound付けて起動すれば
ほぼ落ちなくなった。うちの場合サウンドカードがかなりあやしい。

58 :名無しさんの野望:2006/08/25(金) 16:17:34 ID:gv5u91Wm
>>53
テレポートで突っ込めばいいじゃないか。敵陣まで攻め込めば出現止まるぞ。

59 :名無しさんの野望:2006/08/25(金) 16:45:49 ID:nk3SL11m
ここ、下げ進行だっけ。


>>58

テレポート? よく分かんない。
ねぐらを取る前にテレポートしたら敵DHに行くんだっけ?



今思いついたけど、アバタールが到着したと同時に
アバタールはドラゴンとミストレスに任せ、
ホーニーを支配して特攻してもいいような気がしてきた。

ナイトを誘導して敵ダンジョン内まで案内してもらいつつ、
丸石ふたつで適当に潰す、みたいな。



それにしてもやっぱり侍集団は面倒だな・・・

60 :名無しさんの野望:2006/08/25(金) 18:17:38 ID:9+OFEIyX
>>57
そうなのか・・・ 情報thx

61 :名無しさんの野望:2006/08/25(金) 21:17:08 ID:C58SKpAR
>>59
DKスレなだけに地下に潜むのは似合う。

62 :名無しさんの野望:2006/08/26(土) 00:44:28 ID:2GGNznG7
Ancient 11面。

うーん・・・

勇者陣はまぁいいとして、敵キーパーの部屋をほとんど占領し放題というのがアレだなぁ。
そのせいで異常に簡単になってる。

捕えておいたナイトを数匹おとりとして落として、敵が集まってる間にDHを攻めれば終わってしまう。

63 :名無しさんの野望:2006/08/26(土) 03:42:26 ID:2GGNznG7
Ancient 12面。

AIの動向によっては最後が簡単になる模様。

勇者のフェアリーはアバタールを支配すれば問題ないし、
その他大勢は橋を使って溶岩上に置いておけばいい。
勇者獲得は使う必要ないなぁ。

64 :名無しさんの野望:2006/08/26(土) 03:54:06 ID:SKlDHAV1
9面、ホーニーで突っ込んでみたら割と早くナイト止められたわ
でもその後のサムライ殲滅が作業化してだるかった
1マスの牢獄うまく使ってスケルトン増やせればもっと楽になったかも

65 :名無しさんの野望:2006/08/26(土) 08:52:09 ID:IPlUp6Zb
シングルで遊ぶ分に使える面白いチートとかないかね?
どっかで拾ったマネーチートってのは効果がよくわからなかったし。

66 :名無しさんの野望:2006/08/26(土) 09:47:47 ID:APY1obF3
creature.txtをエクセルかなんかで弄ればそこそこ楽しめるよ

67 :名無しさんの野望:2006/08/26(土) 10:10:15 ID:0tkACMp7
>>54
答えてくれてありがとうございます。
そんなに、不安定だったんですか!
友達との距離は確かに4〜5kmしか離れていませんが・・・
僕も初めてやった時は、不安定でした。
でも、アクセラレータを最大にして、その後、DirectX診断ツールで
DirectDraw,Direct3D,AGPテクスチャのアクセラレータ全部使用可能
にしたら処理速度速くなりました。(対戦相手も同じようにやってなきゃ意味無いですけど・・・)
現在のある程度高いスペックのパソコンなら快適にできると思います。


68 :名無しさんの野望:2006/08/26(土) 10:12:19 ID:0tkACMp7
↑に付け足し。
対戦始めるときに他のアプリケーションを作動させてると
動作が重くなります。

69 :名無しさんの野望:2006/08/26(土) 10:20:44 ID:IPlUp6Zb
>>66
あ、あれエクセルでいじるんだ。普通にメモ帳で開いたら意味わからんかった。

70 :名無しさんの野望:2006/08/26(土) 13:02:37 ID:FTZ1FFzC
DK2のことなんだが、Keyコンフィングって記憶されないんだっけ?
久しぶりにインスコしたんだが、起動の度にいちいちキー設定変えないといけなくて
めんどう。前からこうだったっけ?

71 :名無しさんの野望:2006/08/26(土) 13:14:45 ID:hoVP2br2
>>70
自分もそれ思った。どの時期だかで保存されていたことがあるのは確かだよな。
今はAHKでやってる。

72 :名無しさんの野望:2006/08/26(土) 14:09:18 ID:7zLOO443
DK1をフルスクリーンではなくウインドウでプレイすることできない?

73 :名無しさんの野望:2006/08/26(土) 14:28:47 ID:7zLOO443
デキマスタ!

74 :名無しさんの野望:2006/08/26(土) 14:42:53 ID:2GGNznG7
>>64

やっぱホーニー特攻でもいいんだね。実践してくれてありがとう。

侍集団はホーニーと加速をかけたドラゴン4匹を落として、
ドラゴンのうち一匹を支配して焼いてた。
そいつらが戦っているうちにインプに占領させて、占領したところに
ミストレスとスケルトンを落としてやれば楽になってたかも。


>>63 補足。
ミストレスやフェアリー、ウィッチなどのウザい敵は、壁の角を挟むように
迎え撃つと、敵の動きが半分固まるので、楽に勝てる。


■自


>>72

DirectX をウィンドウ化するアプリがあるらしいよ。
前スレのどこかにあった。

75 :名無しさんの野望:2006/08/26(土) 14:46:02 ID:2GGNznG7
■■■
 敵
■■自


こちらの方がいいかな。
敵は後退しての電撃等ができず、ただやられるのみ。

76 :名無しさんの野望:2006/08/26(土) 15:19:43 ID:rLW1oC7z
ホーニー特攻でもいいが、インプで視界広げた後、召集でミストレス呼んだほうが早いような気がしないでもない。


77 :名無しさんの野望:2006/08/26(土) 17:58:57 ID:2GGNznG7
Ancient 13面。

秘密の王国からドラゴンLv10を連れてきたらどうなるんだろう?
まず北西に行って加速と橋を手に入れたら、そのまま南東に特攻できないだろうか?
ドラゴンに加速をかけて憑依して、オークがホーニーを足止めしている間にDHを壊すような算段で。

78 :名無しさんの野望:2006/08/26(土) 18:07:29 ID:g3STtzq/
hage

79 :名無しさんの野望:2006/08/26(土) 21:54:12 ID:2GGNznG7
Ancient 14面。

とうとうこんなところまできてしまったんだな。
今までの面に比べればびっくりするくらい簡単。
治癒の魔法があるしなぁ。
最後は敵キーパーDHに出陣の魔法、やね。

80 :名無しさんの野望:2006/08/26(土) 23:54:27 ID:h0bjDKfv
DKプレミアムってXPでもプレイ可能?


81 :名無しさんの野望:2006/08/27(日) 00:03:32 ID:KQ/WwIbl
おいら今日WinXPへインスコしたよ。
窓化して明るくすればとても普通に遊べてる。

82 :名無しさんの野望:2006/08/27(日) 01:01:45 ID:cPYdUHlq
>>80
俺はデスクトップとノート2つにインスコしようとしたんだが
SP2のデスクトップにはインスコ可能、SP1のノートにはインスコ不可能だった。

83 :名無しさんの野望:2006/08/27(日) 01:10:29 ID:JnO0fhUN
サンクス

84 :名無しさんの野望:2006/08/27(日) 01:11:26 ID:JnO0fhUN
スマソ
上げてしまった

85 :名無しさんの野望:2006/08/27(日) 18:04:14 ID:fCZeRkio
>>44
攻略サイトについてkwsk
http://www5b.biglobe.ne.jp/~k626/と「さわ狂ぶろぐ」には10面の攻略載ってなくて・・・
トンネラーで1マスの牢獄は見つけたんだけど、その先を全然掘ってくれない
おまけに勝手に溶岩に落ちて自殺するし

86 :名無しさんの野望:2006/08/27(日) 19:17:16 ID:366Wa4Du
>>85

最近のところ、20面と19面の間にあるよ。


トンネラーのところにインプを落として(Shift キーで)即支配して東に特攻、青DHを見つける。
インプをつまみ上げ、今度はドラゴンをトンネラーのところに落として即支配、同じ道のりで青DHを撃破。

こうするとトンネラーを生かしておけると思う。

87 :名無しさんの野望:2006/08/27(日) 19:28:19 ID:366Wa4Du
Ancient 15面。

なんだか簡単過ぎ。
秘密の王国からドラゴンLv10を持ってきたらさらに楽勝だろうな、これ。


Ancient 16面。

打って変わって超面倒くさい。時間かかりすぎ。
ドラゴンの無能さと有能さをよく体感できるが、無能さの部分が強い苛立ちを誘う。
何か打開策はないものかなぁ・・・

88 :名無しさんの野望:2006/08/27(日) 19:31:35 ID:fCZeRkio
>>86
うおっ見落としていたよ、サンクス
ついでに溶岩の罠も見落としていたようだ
これでまだ半分だもんなぁ、道のりは長い

89 :名無しさんの野望:2006/08/27(日) 19:37:41 ID:366Wa4Du
>>86

東に特攻 じゃなくて 北に特攻 だったかも。

90 :名無しさんの野望:2006/08/27(日) 21:57:22 ID:qXE39YHy
テンタクルが出てくるようないけにえの捧げ方ってある?


91 :名無しさんの野望:2006/08/27(日) 22:04:38 ID:lyygweUh
ない

92 :名無しさんの野望:2006/08/27(日) 23:44:27 ID:hcgvaj9Z
テンタクルかわいいよテンタクル

93 :名無しさんの野望:2006/08/28(月) 12:44:56 ID:dKJlC3F5
Ancient 17面。

ホーニーが出てきたときに「クライマックスだ」なんていうメッセージが出るけど、
丸石で潰しちゃってクライマックスも何もなかった・・・


あと3面か。ようやく終わるなぁ。

94 :名無しさんの野望:2006/08/28(月) 22:27:28 ID:dKJlC3F5
Ancient 18面。

敵のインプはどうやったら利用できるんだ?
ホーニーその他でレベル10にしてやっても特にテレポートを使うでもなし・・・

95 :名無しさんの野望:2006/08/29(火) 00:15:51 ID:ODx+GkQ5
>94
ダンジョンハート壊してもその面クリアにならない。

96 :名無しさんの野望:2006/08/29(火) 03:41:37 ID:h+z15A2W
>>95
そのメリットは?

97 :名無しさんの野望:2006/08/29(火) 14:40:22 ID:mcgULvJ6
乗り移ったときマウス上にうごかすと下に向いちゃうんだけど、これは変更できないの?
すげぇやりづらい。

98 :名無しさんの野望:2006/08/29(火) 14:44:29 ID:h+z15A2W
>>97

Option に Invert Mouse ってのがあるよ。

99 :名無しさんの野望:2006/08/29(火) 16:10:15 ID:mcgULvJ6
thx

100 :名無しさんの野望:2006/08/29(火) 16:17:54 ID:Svxh54LG
>>95
そう言うことか
ぶっちゃけ宝物庫のドラゴン放っておいても代用効くな
まあ、ドアが壊れて出てきちゃうから殺さず足止めするのが大変かもだけど

つーか、インプいると勇者獲得で真っ先にインプ引っ張っちゃわね?
ランダムでインプ以外来るまでやり直すの?

101 :名無しさんの野望:2006/08/29(火) 16:28:13 ID:h+z15A2W
>>100

どういうこと? 俺にはサッパリ分からん。
クリアにならないメリットって何だろう。
うーん……。


18面の敵インプに関しては、ヤツを利用して橋を作れるようになるっていう話なんだけどなー。


俺はヘタレなので18面には秘密の王国からドラゴンLv10を転送してきた。
サックリ終わった。

102 :名無しさんの野望:2006/08/29(火) 17:04:38 ID:O331MaxX
>>101
ハート壊すとどうなるよ?

スクリプトはクリアになってると作動しなくなる
橋を造れるようになるには壁の向こうのアクションポイントを踏まなきゃならない
ハート壊して壁だったところが掘れるようになってもクリアしてるとアクションポイント踏んでも何も起こらない

アクションポイント手前の監視所を超えるには突風が必要、でも壁があると突風を使わなきゃ中に入れない
この状態では突風が2回必要。それには爺に加えてゴーストを連れて来なきゃならない

でもクリアしてなきゃアクションポイントは作動する、そしてハート壊れてて掘れるなら必要な突風の回数は……

103 :名無しさんの野望:2006/08/29(火) 18:11:50 ID:h+z15A2W
>>102

ああ、なるほど。スクリプトの関係ね。

んじゃあインプを利用するとか関係ないんだねぇ。ちょっと残念。

104 :名無しさんの野望:2006/08/30(水) 00:09:40 ID:hP353zmH
Ancient 19面。

やたらメンドクサイ。
某攻略サイトにあった「インプ捕獲大作戦」を実行してもなおメンドクサイ。
この面も面白さはないな。

105 :名無しさんの野望:2006/08/30(水) 14:06:28 ID:Q48wYskp
>>104
20面はめんどくさいの極みなので覚悟しる

106 :名無しさんの野望:2006/08/30(水) 17:56:03 ID:hP353zmH
Ancient 20面。

ドラゴンLv10を連れてきたので、最初のナイトもホーニーも楽勝。
建物を一通り占領したらすぐに外側を要塞化して敵の侵入を阻む。
一箇所穴を開け、ドラゴンで敵を撃退する。
ドラゴン一式を一掃したら、おもむろに「建設のみ」のコンピューターアシスタントを起動。
勝手に牢獄を広げてくれる。これで侍の骨化が容易になる。

勇者DHを破壊する前にインプを8匹まで増やし、自軍のアバタールを攻撃してそれぞれレベル3以上にしておく。
アバタールでDHを破壊したと同時に隣接部分を要塞化。
あとは橋を使って敵を呼び込んで分断すれば簡単。


途中のナイトと丸石の回廊の部分で丸石を残しておけば次のホーニー軍団の攻略が楽になるな。


19面よりはマシだが、この面も決して楽しくはない。

107 :名無しさんの野望:2006/08/30(水) 18:07:05 ID:hgzRE7tW
んでそろそろDKを受け継ぐソフトはでないのかね?

108 :名無しさんの野望:2006/08/30(水) 18:58:04 ID:TZM7h677
>>106
補助は思いつかなかったな

なにぶん補助の存在すら忘れてたし

>>107
つ[DK2]

109 :名無しさんの野望:2006/08/30(水) 19:26:05 ID:IJNEoEg1
んでそろそろDK2を受け継ぐソフトはでないのかね?

110 :名無しさんの野望:2006/08/30(水) 21:01:16 ID:uyNdz/DG
DQNKeeperでいい?

111 :名無しさんの野望:2006/08/30(水) 21:27:14 ID:QSWChZ4a
       、、、、
     /////
     l   (/'   ビシッ!
    /    r'  」ヽ
    \ / 彡>ヽ(=)゚ω゚)ノ
             ( xへ)
              ノ

112 :名無しさんの野望:2006/08/31(木) 00:36:59 ID:uDyyz6M9
>>108

補助って、「使えるけれど作れない」部屋も構築してくれるみたい。
これを利用すると、いろんなところで楽になるかもしれない。

俺が Ancient の攻略サイト(英語版)を作る気になったら、
全ての面のいろいろな状況で試してみようと思う。

113 :名無しさんの野望:2006/08/31(木) 11:24:21 ID:msAfSvt0
>>109
「Dungeon Vipper β」
VIPでクローンゲーム作ろうぜ〜2代目〜
ttp://ex16.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1156935303/l50

114 :名無しさんの野望:2006/08/31(木) 11:45:26 ID:HyeQzDf9
 手下が戦闘に負けた。

 手下「ごめwwwwwサポシwwwwwww」

 手下が怒っている、財宝が足りないせいだ。

 手下「うはwwwwwタダ働きwwwwwおkwwwwww」

 牢獄で死に、スケルトンとなって蘇った。

 骨「⊂二二二( ^ω^)二⊃ ブーン 」

115 :名無しさんの野望:2006/08/31(木) 14:17:39 ID:gvdMpvAo
これって敵地に攻め込むときって出陣しか方法無いんですか?

116 :名無しさんの野望:2006/08/31(木) 14:52:38 ID:+inxUqAT
激しく憑依

117 :名無しさんの野望:2006/08/31(木) 15:31:43 ID:gvdMpvAo
だめだー
プレミアムの8面(ティクル)で詰まりますた
インプが先行しすぎて撲殺されて資金切れになってしまうです
なんかコツとかありますか?

118 :名無しさんの野望:2006/08/31(木) 17:19:53 ID:uDyyz6M9
>>117

まず前の面からミストレスLv10を転送してこよう。

開始と同時に5×5の部屋を4つ作り、インプには中央南の金鉱まで土を一枚残して掘り、
更にそこから真っ直ぐ南下して直線回廊を作り、外側を全て要塞化する。
これでこの方面から敵が侵入してくることはない。

インプに要塞化させている間に宝物庫・ねぐら・鶏小屋・研究室を作り、ミストレスに研究をさせる。
要塞化が終わったインプは南西の金鉱でも掘らせておく。
橋ができたらすぐにダンジョンハート北の金鉱を北に掘り、フェアリーをミストレスで撃退する。
ミストレスはそっこーで研究室へ戻す。
溶岩地帯に出たら橋をくねくねと外側の壁に沿うようにかけて、更に北に掘るとバーバリアンが出てくる。
味方になるバーバリアンは摘み上げてねぐらに落としてもいいし、解雇してもいい。
バーバリアン集団が橋のところまで来たら橋の端を売って土地から切り離し、橋の上に孤立させる。
別の橋を今度は金鉱に沿うようにかけ、インプに占領させていく。
バーバリアン集団は金鉱側の橋にミストレスを落としてやればアッサリ始末できるので、牢獄ができるまで待ってもいい。
インプを一匹支配して、中央の金鉱+ジェム地帯の東にある土まで占領しつつ掘り、
終わったらその土を要塞化する。

これで敵が入り込んでくる可能性はほぼなくなるが、万が一に備え、ダンジョンハート北の
金鉱を掘りつくしてその先端(敵キーパー側)に監視所を設置、ミストレスを入れておけば安心だ。

あとは好きなだけジェムを掘って好きなように敵をなぶろう。

119 :118:2006/08/31(木) 17:22:30 ID:uDyyz6M9
なお、ゲートを占領するのは、ジェム地帯を確保し、
インプを全てレベル3にしてからで十分だ。

120 :118:2006/08/31(木) 17:27:12 ID:uDyyz6M9
直線回廊ってヘンだな・・・ 直線通路、ね。

121 :名無しさんの野望:2006/08/31(木) 19:20:56 ID:uDyyz6M9
某攻略サイトに追加情報が与えられましたね。

10面だが、なるほど、トンネラーを利用するのに突風を使う必要はないかもしれない。
自陣と緑ダンジョンの間に橋を2本、1マス離してかけ、
そのうち一本の橋の自陣側を売った上で緑ダンジョン側に残っている橋の上にトンネラーを落としてやれば、
自陣に繋がっているもう一本の橋を目指して壁を掘ってくれるような気がする。

試してないけど、こっちの方が若干楽かな。

122 :名無しさんの野望:2006/08/31(木) 22:43:35 ID:gvdMpvAo
>>118
トンクス!
クリアできたよ!バーバリアンは既に敵に取られてたみたいだった、侵攻が遅かったかな
なんつうか、割と難度もやり直してマップの配置とか覚えたほうがいいんですね

123 :名無しさんの野望:2006/08/31(木) 23:14:56 ID:uDyyz6M9
>>118

そうやねぇ。
こういうゲームって、そういう部分があると思うよ<何度もやり直し


9面は簡単だと思うけど、10面11面は(速攻しなければ)かなり厳しい部類に入るので、
諦めずに頑張ってね〜。

124 :名無しさんの野望:2006/09/01(金) 00:08:10 ID:+z0P9czy
>>117
つーかインプつまんどけ
手が塞がるのがいやなら鍵の掛かる行き止まりの部屋を
インプ休憩室にして閉じこめてスモーキングタイム

125 :名無しさんの野望:2006/09/01(金) 00:31:16 ID:zAPjPq3W
インプつまんでおくのは基本だね。
特に憑依するときなんかにやっとけばインプの無駄死にを防げる。
インプはLv3のを4〜6匹くらいに抑えてておけば、他のクリーチャーもつまめていいかもだ。

126 :名無しさんの野望:2006/09/01(金) 00:52:01 ID:PQ91h9V2
某VCでこれのプレイが配信されてるな
普段はコンシューマRPGの配信ぱっかりなので
こういうPCゲーの配信は有難かったり

127 :名無しさんの野望:2006/09/01(金) 01:04:35 ID:idovNhz2
VCてなに?

128 :名無しさんの野望:2006/09/01(金) 01:24:05 ID:PQ91h9V2
間違いに気付いて戻って来た
×某VC→○某KP
>>127
「kp 視聴方法」でググってくれ

129 :名無しさんの野望:2006/09/01(金) 02:07:58 ID:kzWeE2Ow
見れた
でもよくこんな暗い画面でやってるなぁ
俺いつも明るさ最大にしてるわ

130 :名無しさんの野望:2006/09/01(金) 02:33:37 ID:PQ91h9V2
>>129
俺は大体これくらいの明るさでやってるかな
配信用だしあんまり明るすぎても雰囲気でないかも

131 :名無しさんの野望:2006/09/01(金) 17:17:28 ID:+z0P9czy
キーパーよ、自分のゴールに帰るがよい!

132 :名無しさんの野望:2006/09/01(金) 20:38:30 ID:u4zXz8a6
また、ネット対戦やる人増えました
近日、もう一人増える予定です
みなさんメンバーもこれで5人なので一緒にやりましょうよ

133 :名無しさんの野望:2006/09/02(土) 00:01:26 ID:MiOkAmPE
>132
やりたいのは分かるが、少し控えた方がいいんじゃないか?
気になる人がいるのなら、後からでも説明求めるだろうし。

134 :名無しさんの野望:2006/09/02(土) 08:59:21 ID:VgWeccua
>>133
分かりました。少し控えるようにします。
すみませんでした。

135 :名無しさんの野望:2006/09/02(土) 10:14:12 ID:rcNGaMe4
とっくにがいしゅつネタしかなくなってるんだしごちゃごちゃ抜かすな

136 :名無しさんの野望:2006/09/02(土) 10:22:06 ID:HJCST97k
では、ガイシュツじゃなさそうなネタをひとつ

図書館の本棚の上にお金を置いておけば
手下に拾われない

KPのDK見たけどめちゃめちゃ初心者さんだった・・・
やり込んでいる人のは無いのか

137 :名無しさんの野望:2006/09/02(土) 11:48:41 ID:NPtUUq05
どなたか、ダンジョンキーパー2
売ってるサイト知りませんか?

138 :名無しさんの野望:2006/09/02(土) 12:11:25 ID:UxdND1WM
ヤフオク

139 :名無しさんの野望:2006/09/02(土) 17:15:48 ID:NpVBA2tW
情報ありがとうございます。
でも、僕18才より下なんで・・・


140 :名無しさんの野望:2006/09/02(土) 17:31:13 ID:vOGnB4kD
ny

141 :名無しさんの野望:2006/09/02(土) 17:32:24 ID:ph65jUXj
俺は最初Diaが欲しくてハードオフとか自転車でまわったなぁ。
田舎だったから最初の一軒が8キロ以上はなれてて、えらかったよ。
で5件目くらいでDKが1200円ぐらいで置いてあった。ソン時から23の今になるまで
ずーっとPCにはインスコしてあるよ。

142 :名無しさんの野望:2006/09/02(土) 21:10:10 ID:MiOkAmPE
>>134
すまん、135の言うとおりだな

143 :名無しさんの野望:2006/09/02(土) 22:24:37 ID:+2he5eWZ
>>132>>133を井戸に投げ入れた。

 キーパーよ、ココは願掛けの井戸では無いぞ。

>>135>>140を井戸に投げ入れた。

 酷い供え物に怒り、天罰を下した。

144 :名無しさんの野望:2006/09/02(土) 22:29:05 ID:NnduefI4
Ancient をクリアしての総合的感想。

全体を通じて「面白い」と感じる面が極端に少ない。
面倒なだけの(敵が極端に多い)面が多いため、それらが面白さを奪っているように思う。
秘密の王国の中には面白いものがあるため、非常に残念と言えよう。

基本的に罠が使えないためにDK本来の面白さなど得られるはずはないが、
それこそが Ancient の意図であると思われるので、総評には関係しない。




Ancient をやって、自分もなんだかシナリオを作りたくなった。

145 :名無しさんの野望:2006/09/02(土) 23:27:27 ID:Flft/f5z
>>141
へえ、思い出のゲームだね。
わしはプレミアム廉価版?を2000円くらいで買って、
この値段でこんなに遊べて良いのか?と思ったよ。

146 :名無しさんの野望:2006/09/02(土) 23:29:42 ID:Flft/f5z
>>144
Ancientはパズルみたいなもんだよね
個人的にはダンジョンをコツコツ作りこんで訓練して
ホーニー作って強い敵と正面戦闘してるほうが楽しい

147 :名無しさんの野望:2006/09/03(日) 00:35:51 ID:9gyo/vBD
 テンタクルとスパイダーをレベル10にしてハァハァします。

148 :名無しさんの野望:2006/09/03(日) 00:47:05 ID:GbCDeSpr
マゾいw

149 :名無しさんの野望:2006/09/03(日) 01:38:10 ID:mXSoWyMk
虫系いいよな。
囚人で遊ぶ蜘蛛とか、ペタペタと歩き廻るゴキブリ、特攻する蠅。
虫だけでクリアしてみたい。

150 :名無しさんの野望:2006/09/03(日) 02:03:41 ID:1n3qhTyw
>>146
パズルならパズルで徹底的にパズルにすれば良かったのに、
ヘタに難易度を加えようと敵を多くして失敗してる感じがする。
敵が多くても、ある特殊な方法を利用すれば容易に乗り越えられるとか、
そういう工夫があれば全く問題なかったと思う。

151 :名無しさんの野望:2006/09/03(日) 02:59:20 ID:IH6xJSU0
キーパーにつままれてる時のテンタクルとヘルハウンドの可愛さは異常

152 :名無しさんの野望:2006/09/03(日) 03:23:03 ID:SQmHhrKh
>>150
結局同じ作業の繰り返しだもんな・・詰まらんよね

と言うわけで大戦争MAPを誰か作ってちょ

153 :名無しさんの野望:2006/09/03(日) 08:47:47 ID:1n3qhTyw
大戦争マップ・・・。
インプはナシ、各キーパーはクリーチャー30匹まで所持。
各キーパーのダンジョンは中央で1マス残して接していて、ある時間になると繋がる、みたいな?

154 :名無しさんの野望:2006/09/03(日) 10:29:17 ID:ufSEbo6+
>>144
俺もシナリオ作ってたが途中で投げた
後からよく考えたらシナリオにするより普通にディーパーにした方がいつでも遊べるしな

キャンペーンマップの方もディーパー移植していつでも遊べるようにしようとしたが
なぜか読み込みでフリーズしてそのまま帰ってこなくなる

>>153
むしろ完全にダンジョン間に接点が無くハルマゲドンを起こさなきゃ何ともならないとか

155 :名無しさんの野望:2006/09/03(日) 10:53:22 ID:rVOHOEVA
プレミアムが欲しくて昨日一日掛けて走り回ったけど、どこにもないや。
プレミアムだけじゃなくて、廉価版ソフトのコーナーが殆どソースネクストで
埋め尽くされてた…EAって廉価版にはあんまり力入れないのか?


156 :名無しさんの野望:2006/09/03(日) 11:04:36 ID:s1Xc0CRi
このソフトって発売からそろそろ十年くらい経つのかな?
win95の初期のマシン向けに作られてるもんなぁ・・・

157 :名無しさんの野望:2006/09/03(日) 11:35:25 ID:PUZHWv28
>150
>敵が多くても、ある特殊な方法を利用すれば容易に乗り越えられるとか、
そんな風になってると思うが?

158 :名無しさんの野望:2006/09/03(日) 13:43:52 ID:uYG4jjoQ
>>154
それだとこっちのDHだけが危険に晒されるからマルハゲする理由が全く無い気がする

159 :名無しさんの野望:2006/09/03(日) 15:58:59 ID:klTieiVq
>>155
つ ny

正直こういう古くても良ゲーなのはダウンロード販売とかしてくれればいいとおもうんだがなー

160 :名無しさんの野望:2006/09/03(日) 17:11:15 ID:1n3qhTyw
>>157
例えば1面の後半。
例えばナイトが10人出現し続ける面の侍の群れ。
どうやって容易に乗り越えられる?
結局単調な作業の繰り返しでしかないと思うけど。

161 :名無しさんの野望:2006/09/03(日) 17:19:20 ID:DTrm134q
暇していたインプに「ボケがぁ」ってビンタした。
「あぁ、会社じゃ俺がこのインプなんだなぁ」と思ったかわいそうだったので
一人だけ訓練室でLv10まで上げてやった。テレポートと加速で一番最初に死んだ
過労死だったのかな・・・

162 :160:2006/09/03(日) 17:35:53 ID:1n3qhTyw
自己レス。
Ancient の1面後半は何とかなりそうな気がしてきた。
スクリプトを知っていれば、だけど。

163 :名無しさんの野望:2006/09/03(日) 18:14:14 ID:ahPS6Xtj
>160
1面の後半は面倒と言えば面倒だけど・・・2段差は知ってるかな?
ナイトが10人の面はナイトを止めれば良いだけ。

164 :名無しさんの野望:2006/09/03(日) 19:28:46 ID:1n3qhTyw
>>163
いや、だから、ナイトじゃなくてサムライだってば。あの面で面倒なのは。

1面の後半はゲートを占領しなければ若干楽になるとは思う。
疫病の魔法を維持することが目的ってことで。
んで、じじいを支配して隠蔽で敵のドアを破って適当におびき寄せてやればいいかも。
ホーニーがこちらの部屋を破壊することが第一の仕事になってるから、それに注意すればなんとか。
って、あれ? こうやると敵の出現はどうなるんだろう・・・
ちょっとやってみるわ。

165 :名無しさんの野望:2006/09/03(日) 20:10:24 ID:ahPS6Xtj
>164
ナイトがいなけりゃ、侍なんか簡単だよ。



166 :名無しさんの野望:2006/09/03(日) 21:31:33 ID:s1Xc0CRi
まぁまぁ

167 :名無しさんの野望:2006/09/03(日) 22:18:54 ID:1n3qhTyw
>>165
簡単かどうかの話をしてるんじゃなくて、面倒かどうかの話をしてるんだよ。


ということで Ancient 1面を、ゲートを占領せずに行く方向でやってみた。
敵の大部隊が出現する前(敵を7匹以下に減らす前)にDHを破壊しておけば、
自陣の外側の要塞化ができるようになって最後の最後で若干楽か。
もちろん疫病も使えるので、突風と橋の接続・切り離しを使ってうまく誘導すれば
それなりに簡単にことを運ぶことができる。

が、やはり面倒であることに変わりはなく、期待したほどの成果はなかった。残念。

168 :名無しさんの野望:2006/09/04(月) 11:15:07 ID:wav90ZsT
ancient1面は
水際監視所、神殿で敵をシャットアウトできる。
工房で金を増やせる。

って言う2点を知ってるか試すようなマップだろ。
知らないならこの面でそれを思いつかせるっていうような感じで。

だからそれを知らないでプレー開始して苦労してやり直してるうちにようやく気付くって
感じなら面倒っていうより難問を解決できたっていうのが面白く感じる。

その前提の知識をすでに知り尽くしてるような奴がプレーしても敵が多くて面倒としか
思わないってことじゃないのかな。

大体ancientは(パズル的要素、裏技知ってるか?要素)+(強敵大軍)って感じの
マップが多いんで、パズル的要素を知り尽くしてる奴にとっては単にめんどくさいだけの
マップになる可能性はある。

169 :名無しさんの野望:2006/09/04(月) 17:57:07 ID:mDKCuSWh
>>168
んだば一体何のためにやるんだ

170 :名無しさんの野望:2006/09/04(月) 18:19:27 ID:ZyW6Z3p8
だって3が出ないンだもの…ウウッ

171 :名無しさんの野望:2006/09/04(月) 19:02:02 ID:Cm4CFqBq
>>169
やり始めたゲームはとりあえず解くようにしてるだけ。
もちろん、難しいゲームの攻略法を考えるのはとても楽しい。
>>168 さんの言うように、難問を解決できたときや
自分なりの攻略法を考え出せたときの喜びは大きいけれど、
ただ面倒なだけな場合は攻略法もクソもないのでつまらない、と。

てか、ゲームってそういうモンだけどな、俺にとっては。
だから普通のパズルゲームは大好きで、アクションパズルゲームは
あまり好きではない。パズルを解くのに全く関係ない面倒くささと
いうものが嫌いなんだな、つまり。

172 :名無しさんの野望:2006/09/05(火) 00:11:09 ID:GTlwY3OY
1面はポータル占領しないでクリアーするもんだと思ってた。
ピンク爺はゴーストにして反射使って特攻。
他の勇者は全員病死させてた。

173 :名無しさんの野望:2006/09/05(火) 01:14:33 ID:c9Fawi0P
>>172
ゲートを占領することがアーチャー増殖停止のためのフラグになってるからねぇ。
ちょっと微妙なところかも。

174 :名無しさんの野望:2006/09/05(火) 01:18:56 ID:hPEKDq8l
16面やべぇ
ついにドラゴン60体揃えて勇者DH壊したら同じぐらいの数のホーニーが出てきた
60体全滅したよー\(^o^)/

175 :名無しさんの野望:2006/09/05(火) 01:56:50 ID:C6gMh2r7
どっかの会社みたいに版権フリーにしちゃえばよかったのに

176 :名無しさんの野望:2006/09/05(火) 01:59:19 ID:FFqgTaKi
>>168
工房でまで錬金術しなくても資金たりるじゃん

>>172
それ、俺もやったw
とってもめんどくさいのでもうやるまいと心に決めたw

>>174
片方ずつ相手しれw
支配使えば一遍でもどうにかなるかも知れないが。

177 :名無しさんの野望:2006/09/05(火) 08:29:35 ID:yODJMtGu
1面でポータル占領しないって最後のアバ、ナイト大軍も手下1匹と疫病で倒すってこと?
アバタールLV10は疫病だけで倒せないような気もするけど、アバはやり方によっては
出てこないんだっけ?
疫病って回復使える敵はなかなか死なないしそのうち自然に治るんでかけ直すことに
なるだろ。
収入が無いマップで疫病を何回か使ったら資金切れになりそうで試してみる気にならない。
盲点になりそうな攻略法だけど、しかも難易度は上がりそうだな。

178 :名無しさんの野望:2006/09/05(火) 11:02:30 ID:c9Fawi0P
>>177
スクリプトを見る限り、アバタールは必ず出てくるみたいだね。

クリーチャーが回復を使うのは何か行動を起こしたときなので(移動は含まない)、
さすらっている間に体力が減っても回復を使わない。
そこにこちらからクリーチャーを落としたりすると回復を使われてしまう。

アバタールとナイトの軍団を中央の水辺に誘導したらコーヒーでも飲んでアーチャーが溜まるのを待ち、
疫病を使ったら爺かゴーストの突風&橋をかけての誘き寄せを使って敵が一箇所に溜まるようにして
疫病をずーっと蔓延させておくことができる。

出てくるアーチャーは一人当たり1000Gを持っているので、資金繰りに困ることはあまりないと思う。
むしろ、その落ちた金めがけてインプが特攻しないようにしなきゃなんないかな。

179 :名無しさんの野望:2006/09/05(火) 11:07:11 ID:c9Fawi0P
注:橋を繋げての誘き寄せを使うと敵は治癒を使うかもしんない。

180 :名無しさんの野望:2006/09/05(火) 12:29:33 ID:QjTyur0k
>178
177だけど
何もしなければ回復使わないってのがこのマップのポイントだったわけか。
って事はポータル占領せずに疫病で倒すってのが想定された攻略法ってことなのかもな。
資金もそれで手に入るようになってるってことだとそうできるように作られてるっぽい。
突風使える手下が最初からいるのも理由があるって感じで。

ポータル占領してミストレスを手下にする。
勝手に訓練始めて資金不足になる。勝手に訓練させないために工房で仕事させる。
そうすると自給自足できてしまうことに気付く。
ってのが狙いかと思ってたけどもう一捻り用意してあったって感じか。

自給自足しながらミストレスで戦闘させても戦闘回数が多いだけで楽勝ではあるんだよな。
ただ爺が最初の研究しか使い道がなくて余ってる感じにはなる。

181 :名無しさんの野望:2006/09/05(火) 14:04:27 ID:CHpyR5xp
>>180
爺をゲートから投げすてろ

って言うか資金不足になるか?俺工房作らないしそれでもいつも金鉱あまらせてるけど

182 :名無しさんの野望:2006/09/05(火) 14:30:12 ID:GN/c/+EC
DK2クリアー。

何この最後の盛り下がる展開('A`)

183 :名無しさんの野望:2006/09/05(火) 16:03:14 ID:c9Fawi0P
>>180
いや、ゲート占領→工房錬金術が作者の狙いだと思うよ。
ヒントとかも「急いで作れ! 工房が鍵だ!」って言ってくるし。
ゲート占領による状態変化(アーチャー供給停止、疫病・監視所使用不可)もあるしね。

この「急いで作れ!」には『ミストレスはLv7でとどめておけ』という意味もあるかもしれないけど。


>>181
勇者たちが大量にお金を落としていくからねぇ。
適当に倒し続けてたらほぼ資金不足にはならないよね。

最初に何も行動を起こさずにアーチャーが溜まり続けるのをしばらく待ってもいいかもw

184 :名無しさんの野望:2006/09/05(火) 18:24:26 ID:xq5qASO4
プレミアムにはポピュラスザビギニングのようなキー入力系のチートはないんですか?

185 :名無しさんの野望:2006/09/05(火) 18:36:38 ID:QjTyur0k
>183
でも資金不足にならないなら工房必要ないじゃん。

ポータルは何も考えなければ占領するし、そうしたらミストレスが勝手に手下になる。
ミストレスなら訓練室さえ用意すれば勝手に訓練する。
で資金も不足しないってことなら何も考える必要ないマップだったてことだな。
この面だとミストレスのレベルがそこそこ上がれば後は楽勝の連続だし。

186 :名無しさんの野望:2006/09/05(火) 19:42:32 ID:Bbm6qyQw
>>184
 ポピュラスザビギニングの手動のチートなんてあったのか。教えてくれ。
 いや、教えてください。お願いします。

187 :名無しさんの野望:2006/09/05(火) 19:58:27 ID:xq5qASO4
>>186
スレ違いなので手短に。手順は>>14くらいから見てください。ただ日本語版では対応していません。
ttp://game.2ch.net/game/kako/1028/10283/1028399157.html

188 :名無しさんの野望:2006/09/06(水) 05:21:50 ID:VblVQ9gM
>>185
この面を知ってて速攻ができるなら不足にならない、
知らずにゆっくりやると不足する。
そんな感じじゃないかな。

189 :名無しさんの野望:2006/09/07(木) 02:03:27 ID:psZ3tQn8
>>188
工房を作ると不足する、工房を作らなければ不足しない
そんな感じじゃないかな。

190 :名無しさんの野望:2006/09/07(木) 05:34:27 ID:Z480DoaD
Ancientの満月ステージは何も貰えないのか
(´・ω・`)ショボーン

191 :名無しさんの野望:2006/09/07(木) 12:45:47 ID:0D3NxppH
金は不足しないって書き込みばっかりなんでancient1面久しぶりにやり直してみた。
で普通にポータル占領して資金は不足しないな。
敵が金落とすってのを先に知ってれば戦闘を急げば良いだけだった。

敵が金を落とす事を知らない。次に何が出てくるか知らないから慎重に進める。
工房で金を増やせる事も知らないって場合に資金不足になる。
そこで工房で金が増やせることに気付いて喜ぶからそれが記憶に残ってたみたい。

ネタバレ状態でやり直してみるとかなり難易度低いね。
予備知識は水際段差だけ知ってれば充分だな。
あとはこのマップの敵は金落とすってことを知ってれば戦闘を急げばいい。
知らなければ工房に頼っても別に難易度が低い点は同じでほとんど影響しない。

ついでにポータル占領なしもやってみたけどこれは攻略法って言うよりわざと面倒臭い
やり方で遊ぶって感じか。

192 :名無しさんの野望:2006/09/08(金) 05:44:27 ID:Mucx1kcf
ancientめんどくさい・・・
ホーニー鍛えて特攻したい

193 :名無しさんの野望:2006/09/08(金) 06:37:56 ID:r96sedaO
ancientの後に普通のキャンペーンやり直すと、
自由度が高すぎて困惑する

194 :名無しさんの野望:2006/09/08(金) 08:48:21 ID:+7JE4+gi
そうか、それだ、自由度。

195 :名無しさんの野望:2006/09/08(金) 21:57:54 ID:TFpfv7lM
>>191
難易度は高くないけど面倒くさくて面白くないんだよねぇ。
1面からこれじゃあ、遠ざかるプレイヤーがいても仕方ないところだ。

196 :名無しさんの野望:2006/09/09(土) 00:21:54 ID:hH1iyjDu
なんだか急にエンシェント叩きが酷くなったな。
ここまで来るとただの粘着にしかみえん。

197 :名無しさんの野望:2006/09/09(土) 11:03:44 ID:LOt6azSa
エンシェント叩き(笑)

198 :名無しさんの野望:2006/09/09(土) 12:34:54 ID:axdppvPX
おれはアンシエントはかなり楽しませてもらったけどなぁ
てかフリーなんだからあまり文句言うなyo

199 :名無しさんの野望:2006/09/09(土) 14:33:19 ID:Ye26RLY0
googleヒット数

エンシェント 168,000 件
エンシャント  18,300 件
アンシエント  21,200 件

200 :名無しさんの野望:2006/09/09(土) 17:31:59 ID:eZS+Ld9D
とりあえずancientって書けば良いと思うよ

201 :名無しさんの野望:2006/09/09(土) 19:26:07 ID:dnIssUV+
どう書いても絡まれるもんな

202 :名無しさんの野望:2006/09/09(土) 19:39:06 ID:pXQe2DOy
オレ 一年ぐらい禁煙してたんだけど
ディーパーでは禁煙は破られなかったけど
アンシエントではさすがに禁煙が破られた
まいったよ

203 :名無しさんの野望:2006/09/09(土) 19:42:44 ID:2oxB0++j
>>202
1年間タバコを断ってたのは禁煙って言わないんだよ。休煙。
死ぬまで禁じてこそ、禁煙。

だから禁煙に失敗なんてありえない。

禁煙失敗したなんてのは、たいていみんな禁じるつもりなんてなく、
ちょっと休んでみようと思ったくらいの心持なんだよ。

そりゃ、キーパーにこき使われてビンタくらっての毎日じゃ、煙草のひとつも
つけたくなる気持ちもわかるがな>インプのだんな。

204 :名無しさんの野望:2006/09/09(土) 19:55:30 ID:pXQe2DOy
バカか こいつ
m9(^Д^)プギャーーーッ

205 :名無しさんの野望:2006/09/09(土) 20:10:35 ID:QGiQZ6Dx
せっかくくだらないレスに親切な人がレスしてくれたのにそんな態度とってたんじゃ
いつまで経っても仲間が出来ないよ

206 :名無しさんの野望:2006/09/09(土) 20:32:48 ID:pXQe2DOy
m(_ _)m ゴメンナサイ

207 :名無しさんの野望:2006/09/09(土) 21:13:53 ID:Ye26RLY0
最近DKスレらしくないよなー

208 :名無しさんの野望:2006/09/09(土) 21:53:25 ID:jm0pswi1
これだけは言える。
スパイダーほど素晴らしいクリーチャーはいないと

209 :名無しさんの野望:2006/09/09(土) 23:17:24 ID:lO4drrj4
>>198
あと2秒遅ければ・・・

210 :名無しさんの野望:2006/09/10(日) 01:14:43 ID:r8xuuHnf
DK1のマルチLV150を一人でやってマイペットダンジョンにしてる俺。

211 :名無しさんの野望:2006/09/10(日) 06:26:23 ID:MMqrjGtc
そいや2のマイペットダンジョンって面白いのか?
意味無いと思って全然やった事ないんだが

212 :名無しさんの野望:2006/09/10(日) 06:27:29 ID:MMqrjGtc
>>208
おまいはテンタクラーの俺様を敵にまわした

213 :名無しさんの野望:2006/09/10(日) 12:51:14 ID:zI714eik
>>211
全然面白くない。
目標スコアを達成するとゲームが終了するのが駄目駄目だ。

214 :名無しさんの野望:2006/09/10(日) 14:56:20 ID:kTDP9z7+
>>213
続けられなかったっけ?
面白くないのは同意だが

215 :名無しさんの野望:2006/09/10(日) 15:27:05 ID:XuWCTE8V
無限に勇者が襲ってきて
どれだけ長く耐えられるか競うサバイバルモードがホシス

216 :名無しさんの野望:2006/09/10(日) 18:05:08 ID:P+20O2t+
>>215
マップエディタで作ればいいじゃん

まあ限度があるけど

217 :名無しさんの野望:2006/09/10(日) 18:27:33 ID:3ad+2scQ
>215
マイペットで出来るよ

218 :名無しさんの野望:2006/09/10(日) 23:49:14 ID:nj+eMz8F
>>208 >>212

 テンタクル&スパイダー大好きの私が申し上げる。
仲良くして下さい。

219 :名無しさんの野望:2006/09/10(日) 23:57:06 ID:aAfNTsE8
ウェハハハハ!

220 :名無しさんの野望:2006/09/11(月) 07:15:02 ID:qfK3NRZ7
よう、俺おれアバタールだけど、何か言いたい事ある?

221 :名無しさんの野望:2006/09/11(月) 07:28:33 ID:ndBkO3NZ
ボーナス1面がクリアできない
あれって丸石を慎重に避けつつ進むしかないの?

222 :名無しさんの野望:2006/09/11(月) 08:59:58 ID:r3PLldNQ
>>220
ウルティマにお帰り下さい。

223 :名無しさんの野望:2006/09/11(月) 09:01:50 ID:ndBkO3NZ
丸石ゾーンクリアしたらハーピーみたいなのがめっちゃでてきた
これは辛い

224 :名無しさんの野望:2006/09/11(月) 12:38:52 ID:Asgg8D2m
>>220
お前殴ると経験効率いいんだよな
しぶといドラゴンを盾にして周りでタコ殴りするとどんどんレベル上がる
なかなか死なないし便利

225 :名無しさんの野望:2006/09/12(火) 00:43:08 ID:4tufZYSu
ボーナス一面ってもしかしてインプ連れてかないとクリア不能?

226 :名無しさんの野望:2006/09/12(火) 02:53:51 ID:RTASNGDY
>>220を捕えて回復させてねぐらに投げ込む
そして時期を見計らって何度も何度も


かくしてレベル上げ

227 :名無しさんの野望:2006/09/12(火) 13:48:32 ID:51Ygy4/i
>>225
どうやってインプを連れて行くのかをまず知りたい

228 :名無しさんの野望:2006/09/12(火) 18:35:14 ID:GNs1uc/S
普通に転送できるんじゃない?

229 :名無しさんの野望:2006/09/12(火) 19:14:01 ID:A3Ml6y1t
前は出来たような気がするけど今は無理。

230 :名無しさんの野望:2006/09/12(火) 20:22:07 ID:H9T08hA6
おかしいね。俺は今やってみたら出来たよ

231 :名無しさんの野望:2006/09/12(火) 22:07:50 ID:4tufZYSu
やっとクリアしました、レベル10バンパイア送って
インプは無理でした
っていうかボーナス1面って何がボーナスなの?
何このボーナス、フザケテルノ?


232 :名無しさんの野望:2006/09/12(火) 23:02:51 ID:0ftQQjdB
(@u@ ;.:;)なんだと

233 :名無しさんの野望:2006/09/12(火) 23:30:45 ID:0ftQQjdB
なんか最近ancientの影響で自由度の高いマップの需要が高まってそうなので作ってみた
ttp://haratanka.at.infoseek.co.jp/pop/dkmaps7.zip

こういうマップは作るのに頭使わないから楽でいいわー

ちなみに2番はスクリプト間違えて序盤どうしようもなくなったけど
気合いでクリアできたのでそのままにしちゃった。てへっ(・∀・)

3番はいろんな意味でヤヴァイです
時々セーブしないと固まって最初からやり直しに……
あと敵のクリーチャー数が想定外な事になる
でも難なくクリアできたのでそのままにしちゃった。てへっ(・∀・)

234 :名無しさんの野望:2006/09/13(水) 02:24:18 ID:UipF9wE0
ヤヴァイけど難はない

235 :名無しさんの野望:2006/09/13(水) 04:40:29 ID:51CBbtYJ
>>233
スクリプトがところどころおかしいみたいだね。

まぁ、ただ単に自由度が高いだけならマルチプレーヤー用のマップをやればいいんだけどね。
敵キーパーも勇者も思うようにいたぶることができるような面がやっぱり楽しいねぇ。

236 :名無しさんの野望:2006/09/13(水) 11:12:10 ID:KegtIKBn
>>235
マップも一部変だった

237 :名無しさんの野望:2006/09/13(水) 14:01:59 ID:O7AzqqRE
隠された王国のインプで牢獄のドラゴンを助けるステージ、
アバタール倒したのにナイトが出てこねぇ・・・
もしかしてスケルトン作っちゃダメだったのかもしれん
お、俺の朝からの苦労が orz

238 :名無しさんの野望:2006/09/13(水) 14:21:16 ID:51CBbtYJ
>>237
スクリプトによると、勇者側のクリーチャーが1以下になると勝利とある。
もしかしてアバタールを倒す前に他の勇者を全部倒しちゃったとかかな?

239 :名無しさんの野望:2006/09/13(水) 19:11:04 ID:O7AzqqRE
>>238
まさにそれだ
アバタール残ってるのにクリアになったから変だと思ったんだよね
しかもよりによってそこでセーブしてるし

諦めて転送無しで20面特攻してくるよ・・・

240 :名無しさんの野望:2006/09/14(木) 01:52:29 ID:9iww6Phf
どうしても窓化できん
ツール使うとうまく表示されんし・・・

241 :名無しさんの野望:2006/09/14(木) 11:03:57 ID:+HrbOE3q
努力しても無駄さ!

242 :名無しさんの野望:2006/09/14(木) 18:31:34 ID:9iww6Phf
くっそー。ウィンドウモードは諦めるか
した所で今度は小さすぎて操作しづらいよな
そうなんだよな
おkおk。普通にやる。

243 :名無しさんの野望:2006/09/14(木) 20:33:58 ID:Aa2KwEvE
>>242
イャハハハハハーーーーーッ

244 :名無しさんの野望:2006/09/14(木) 23:41:23 ID:E/2mtpjb
ttp://www.geocities.jp/menopem/
これつかってる
Windowsの解像度自体を800x600あたりまで小さくしてしまえば画面小さいのは気にならないね
むしろ画面暗いほうが問題

245 :名無しさんの野望:2006/09/15(金) 07:51:19 ID:XEqmTG4x
神殿にインプ入れるの強いな
あまりに持強いんだけど、上手な人はこれ封印したりしてるの?

246 :名無しさんの野望:2006/09/15(金) 09:13:00 ID:hrNQI0ms
調子にのって敵のインプを入れて怒られるのは誰もが通る道だな関係ないけど

247 :名無しさんの野望:2006/09/15(金) 10:31:24 ID:UMcdcaNV
え? 怒られるん?
こないだ敵のインプを入れたときは製造コストが150ずつ下がった気がしたけど。

248 :名無しさんの野望:2006/09/15(金) 11:49:09 ID:uCGhInwS






給料日だ

249 :名無しさんの野望:2006/09/15(金) 13:29:59 ID:rUrkus+k
オマエの給料袋をえぐり出して、オレサマの部屋に飾ってやる!

250 :名無しさんの野望:2006/09/15(金) 18:06:17 ID:Zc+nhmTh
はなせ!ばかが!

251 :名無しさんの野望:2006/09/15(金) 18:37:37 ID:9ogvMRKw
>247
敵味方、関係なしよ。
それよりゴールドを入れることこそ、誰もが通る道だな。

252 :名無しさんの野望:2006/09/15(金) 18:50:31 ID:t93nBm+2
Ancientで「ゴールドを入れてみろよ」って言われるステージがあったような・・・
あれは何か意味があったのかな?
英語微妙だからよくわからなかった

253 :名無しさんの野望:2006/09/15(金) 20:59:29 ID:9ogvMRKw
ゴールド入れるとどうなるか(何言われるか)知ってるかな?
結論から言うと、おちょくられてる

254 :名無しさんの野望:2006/09/15(金) 23:42:49 ID:t93nBm+2
そうだったのか、サンクス
まぁAncientやる程のキーパーなら普通に知ってそうな気がするが

255 :名無しさんの野望:2006/09/16(土) 07:25:58 ID:rMCzKrhq
>>251
自分のインプだと300ずつ、敵インプだと150ずつかと思っていた。

256 :名無しさんの野望:2006/09/17(日) 07:29:59 ID:he/qIUSi
さっき他のPCゲームの海外サイトみてたらダンジョンキーパー3なる文字が目に
はいったんだがまさか海外だけでは出てたりとかする?

257 :名無しさんの野望:2006/09/17(日) 07:31:23 ID:gfV8KfYB
しない

いや、自分でも驚くほどの即レスだ

258 :名無しさんの野望:2006/09/17(日) 18:09:47 ID:YIYGt24V
ancientのドラゴンが大量に仲間になる面でもそんなのあったな。
「お茶でも飲んでいたらどうだ?」とかメッセージ出るけど、放っておいたら
根こそぎドラゴンを洗脳される。w

259 :名無しさんの野望:2006/09/18(月) 03:31:31 ID:4LdXUanD
DK2をマルチプレイしてたら、喋ると強制終了になるんだが
なんとかならない?

260 :名無しさんの野望:2006/09/18(月) 16:51:18 ID:EDyg2r5w
DK3はMMOの予定

それは置いといて、気絶状態のクリーチャーが丸石に耐えれるのはなんでだ。

261 :名無しさんの野望:2006/09/18(月) 18:49:15 ID:RkD4SOFy
ダメージが入らないからじゃね?

262 :名無しさんの野望:2006/09/20(水) 03:19:32 ID:wy8zeaOS
給料日だ・・・・お。

263 :名無しさんの野望:2006/09/20(水) 04:33:32 ID:UYOZxBCy
そう言われると金が減る気がするからこまる

264 :名無しさんの野望:2006/09/20(水) 09:00:45 ID:BFkNQ6oL
そうゆうときは金ばら撒きで節約さぁ
レベル10ドラゴンとかバンパイアとかホーニーとか

265 :名無しさんの野望:2006/09/20(水) 18:13:25 ID:D4aY4KOM
クリーチャーに支払うゴールドが足りない!

266 :名無しさんの野望:2006/09/20(水) 18:43:19 ID:RQEobiBE
ヴァンパイアはテレポートでさくっと金もらいに来るから
頭の上から振りかけるの難しくないか

267 :名無しさんの野望:2006/09/20(水) 19:28:39 ID:Ml5lDZsS
>>262
人生の勝者だ
(BGM: DISCO INFERNO)

268 :名無しさんの野望:2006/09/20(水) 19:31:34 ID:crkQeoKk
>>266
「給料日だ」って言われる前に振り掛けとけば、給料取りに行かなくなるよ

269 :名無しさんの野望:2006/09/20(水) 21:11:24 ID:Jinv9u9W
ダンジョンで貯めた金を現実に持って来れたらなーと思う今日この頃

270 :名無しさんの野望:2006/09/20(水) 21:55:30 ID:ml2m2pY/
 そもそも、私達は現実ではインプ、ビートルですよ。

271 :名無しさんの野望:2006/09/20(水) 22:43:32 ID:V7gnS0zx
前世はバンパイアでしたが、今はなぜかスケルトンです。

272 :名無しさんの野望:2006/09/20(水) 23:37:42 ID:pDLCeccw
香ばしい煙りとともにPC昇天したので、CPU&ママンを新調。
さっそくDK2インストしたら、あの不気味な声にエコーがかからなくなった。
なんかダークな雰囲気が薄れた気ガス。。

273 :名無しさんの野望:2006/09/21(木) 01:11:57 ID:o0eQ7WZs
Ancient飽きたのでノーマルのキャンペーンやり直してみたけど、
チューリップセント〜スカイバードトリルは普通に難しいわ・・・正直舐めてた。
2段差どころか憑依も知らずによくクリアしたな〜昔の俺。

274 :名無しさんの野望:2006/09/21(木) 04:34:37 ID:IH+MekoD
テケロの成長の遅さには、
邪悪な神々もあくびをしたよ。

275 :名無しさんの野望:2006/09/21(木) 05:55:24 ID:4KOQ7Ls+
ノーマル4面の金稼ぎ放題が大好きなんだ
宝石をあんなに自由に掘れるんだぜ

276 :名無しさんの野望:2006/09/21(木) 07:12:14 ID:Evwdn65s
>>274
こっちに話題を持ってくんなってw

277 :名無しさんの野望:2006/09/21(木) 09:12:31 ID:lgf2tC28
>>269
工房の時D&Dやってる奴が自分の演じてた高レベルのキャラになれたらな〜
とか言ってるの思い出した。

引いたよ、引いた。

278 :名無しさんの野望:2006/09/21(木) 11:19:03 ID:Evwdn65s
>>269
俺はむしろ自作のダンジョンに自分自身を持って行きたい

279 :名無しさんの野望:2006/09/21(木) 12:47:49 ID:OtAF/tUO
そんな事が出来るなら根性でスクリーマーパッチくらい作ってみせるぞ。
いざというときはニワトリの代わりになるクリーチャーだ。

280 :名無しさんの野望:2006/09/21(木) 14:14:50 ID:gl8HKMI0
開始2コマでインプに食べられそうです

281 :名無しさんの野望:2006/09/21(木) 16:22:30 ID:bwv4ms8R
>>278>>18だな。間違いない


>>271
獄死したのか

282 :名無しさんの野望:2006/09/22(金) 16:55:29 ID:014hJ0Lk
winXPでプレミアムをウィンドウモードにするにはどうすればいいんでしょうか…


283 :名無しさんの野望:2006/09/22(金) 18:58:44 ID:f6ia+CIL
PCに活を入れる

284 :名無しさんの野望:2006/09/22(金) 19:01:16 ID:P1RkiWcd
PCが怒り始めた

285 :名無しさんの野望:2006/09/22(金) 19:32:43 ID:6gcxNqmK
 気をつけろ、親が近付いてきた!

286 :名無しさんの野望:2006/09/22(金) 20:33:39 ID:mWXoDAl/
PCはダンジョンを去った

287 :名無しさんの野望:2006/09/22(金) 22:40:48 ID:Kcan7ARL
>>282
>>244

288 :名無しさんの野望:2006/09/23(土) 08:25:53 ID:6NQnj0fG
>>279
それダンジョンマス(ry

289 :名無しさんの野望:2006/09/28(木) 01:38:16 ID:y9xAoaWw
手下が不機嫌だ
レスが足りないせいだ

290 :名無しさんの野望:2006/09/28(木) 06:18:18 ID:VBkNGw13
もっと話題を広げろ

291 :名無しさんの野望:2006/09/28(木) 08:52:31 ID:aT7/i13j
マニアが去って行く

292 :名無しさんの野望:2006/09/28(木) 09:48:54 ID:ZbbbgvNk
ネタがもういくらもない

293 :名無しさんの野望:2006/09/28(木) 15:16:22 ID:OIevG2Fe
新作が足りない

294 :名無しさんの野望:2006/09/28(木) 15:23:53 ID:kDyQVohf
薄汚い奴等め、レトロゲー板の底へ消えてしまえ!

295 :名無しさんの野望:2006/09/28(木) 16:19:36 ID:VH+kUJHq
このスレは時々見るだけでも癒されるな・・・・・。

日本語版の音声がいかに秀逸だったかってことだな。

296 :名無しさんの野望:2006/09/28(木) 19:06:12 ID:xA88lDUB
ここは願掛けの井戸ではない。

297 :名無しさんの野望:2006/10/01(日) 02:39:46 ID:aKLKwj/D
PCよ消えてなくなれ!

298 :名無しさんの野望:2006/10/01(日) 05:03:55 ID:BZw7rdf7
ランダムダンジョン生成できたらねー
ホント神ゲーだったのにねー
あげ。

299 :名無しさんの野望:2006/10/02(月) 05:57:12 ID:hpgpHD/g
いきなりすいません。
ダンジョンキーパー1&2を購入したいのですが、
PCの推奨環境などを教えていただけないでしょうか?

300 :名無しさんの野望:2006/10/02(月) 06:45:36 ID:vTf0qR1Z
爆速すぎて
スピードを落とすソフトが必要です

301 :名無しさんの野望:2006/10/02(月) 07:22:00 ID:nbAmn58n
EAのサイト逝っとけ

302 :名無しさんの野望:2006/10/02(月) 12:50:46 ID:s0DrgVr9
爆速PC使ってるが
別にそんなソフト必要なかったけどな

303 :名無しさんの野望:2006/10/02(月) 13:54:24 ID:vvzOaf+S
爆速というか、マウスクリックが超敏感になって困る。
窓化したら正常になったけど。

304 :名無しさんの野望:2006/10/02(月) 15:53:55 ID:RvP5iYv9
>>299の質問をしてしまうこと自体辛いので、質問の答えを教えてあげても無駄なき駕するな

305 :名無しさんの野望:2006/10/03(火) 05:53:43 ID:j6y2uV2i
ダンジョンキーパー2ってネットゲーすか?
シングルプレイって可能?

306 :名無しさんの野望:2006/10/03(火) 06:53:34 ID:k+mtzTOV
シングルキャンペーンと単発マップがあるよ。
てか俺はシングルしかやったことない。

307 :名無しさんの野望:2006/10/03(火) 07:40:08 ID:j6y2uV2i
1と2どっちがおもしろいですか?
普通に考えて後発の2の方がグラフィックやシステムが上だとは思いますが。(それでも今では旧いゲームですが)
レビューサイトによっては2はあまりお勧めしないとか書いてあったりしますが。どうでしょ?


308 :名無しさんの野望:2006/10/03(火) 09:09:50 ID:CoaJ5IR6
1・2両方やったけど、1の方が面白いね
グラフィックは今時のゲームと比べると1・2は大して変わらない
しかし1の方がスピード感があってよい、2はもっさり

309 :名無しさんの野望:2006/10/03(火) 09:36:03 ID:ON1/ZMWd
断然1

310 :名無しさんの野望:2006/10/03(火) 09:53:30 ID:j6y2uV2i
やはり1の方ですか・・・。
ところでDK1のオリジナル版とプレミアム版だとゲーム内容に違いありますか?
サイト見るとプレイできるマップが増えてるようなことがありましたが。

311 :名無しさんの野望:2006/10/03(火) 15:58:28 ID:5Eynnuwo
>>310
その通り。
DK1+追加パックDeeperDungeon(日本未発売)=プレミアム
と思えば良いかと。

312 :名無しさんの野望:2006/10/03(火) 16:49:35 ID:JSqkJj3I
>>299
win98搭載のペン3マシンくらいが最適でしょう

313 :名無しさんの野望:2006/10/03(火) 17:37:04 ID:5Uwd2v4k
ステージクリアー時のリザルトが滝のようだ。

314 :名無しさんの野望:2006/10/03(火) 20:57:11 ID:0TtcQfqW
Ancientをやり始めたんですが
いきなり2面で躓きました 
↑の方のサイトの攻略を参考にしたのですが、
オークのキーパーとミストレスのキーパーが残った状態から一向に進めません・・・
なんか良い方法はないでしょうか?

兵舎を占領してもすぐ占領し返されてしまう・・・

315 :名無しさんの野望:2006/10/03(火) 22:31:44 ID:uhAjJ5mX
インプを捕まえるのが良いと思う。

316 :名無しさんの野望:2006/10/04(水) 02:26:08 ID:dGamNZQ9
>>312
1にはそれでも早い。
あれが出た頃、わしのマシンはPentiumの150だった。
リザルトも丁度良い速度で読めてた。

2はペン2の350くらいじゃなかろうか?

317 :名無しさんの野望:2006/10/04(水) 02:29:04 ID:qWzwweBZ
1は小学生の頃はじめての買ったPCゲームだったなぁ
そんな俺も今では大学生

318 :名無しさんの野望:2006/10/04(水) 02:32:52 ID:8qVtBM7Y
>314
ヴァンパイアを支配して敵のインプを殺しまくる。このときハートに近づくと戦闘になるんで
近づかずにインプだけを倒す。大量に殺すとしばらく敵はインプ補充で金を使うので
敵インプは金鉱堀しかしなくなる。
その間に大部屋から食料庫までを占領して占領した部屋は売り払う。
敵は食料庫を作れないんでこれで兵糧責めになる。
オークの方は怒りだして部屋を壊すんで放置してれば自滅する。
ミストレスの方はしばらく空腹で怒ってる状態にしてからハートだけ倒せば良かったと
思う。あんまり憶えてないけど多少は戦闘になると思う。
最初にインプを倒しに行くとき拷問部屋で拷問中のミストレスは横を素通りしても戦いに
ならない。
あとはハートを壊すと両隣のキーパーが占領しに来るだけなんでハートは全体が弱体化
するまで壊す必要はない。

319 :名無しさんの野望:2006/10/04(水) 02:50:27 ID:h3lq0Llf
2クリアしてから1やってるけど、
難しくて全然クリアできねー<'・-・'>

320 :名無しさんの野望:2006/10/04(水) 13:45:11 ID:V5ALBCEW
>>316
初めてやったのがPen2-333だったけど、リザルトは普通に読めたよ。

321 :名無しさんの野望:2006/10/04(水) 19:20:08 ID:90gB9q6F
ここの人に素直なところを聞きたい。
ディアブロとダンジョンキーパーどっちがおもしろいですか?

322 :名無しさんの野望:2006/10/04(水) 19:32:21 ID:yAQ6V2RC
ジャンルが違うから比べても無意味かと。

323 :名無しさんの野望:2006/10/04(水) 21:52:24 ID:ofk3cw5N
質問がナンセンス
どっちも良作だよ

324 :314:2006/10/05(木) 00:06:53 ID:B197SNev
>>318
おおおお サンクス
ミストレスの方はひたすら無視して、支配したバンパイアでハート殴るのを繰り返して落としましたが

おかげで攻略できました!



325 :名無しさんの野望:2006/10/05(木) 01:02:02 ID:Omz2NlOF
>>321
ダンジョンマスターだ!

326 :名無しさんの野望:2006/10/05(木) 02:38:51 ID:iNc95A+j
なんかディアブロのレビュー見ても2より1の方がアクション性が上で1の方がおもしろいとある。
DKも1が上。2でコケルパターンって普遍的にあるのかね。しかしDKもディアブロも1の新品手に入らね〜よ(泣。

327 :名無しさんの野望:2006/10/05(木) 03:08:18 ID:5wAcO4yV
つか、今更Diabloに人居るのかね?
DKと違ってマルチで真価を発揮するゲームなんだが

328 :名無しさんの野望:2006/10/05(木) 03:13:14 ID:kIBSNyhV
>>326
スレ違いだけどDia1なら↓で紹介されてるのを買えば新品が手にはいるよ。
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1148109954/235

>>327
少しだけ居るよ。
詳しくはDia1のスレをみてみて。

329 :名無しさんの野望:2006/10/05(木) 03:29:59 ID:hePxihiU
diablo2の方はまだまだビンビンみたいだな

330 :名無しさんの野望:2006/10/05(木) 03:41:56 ID:ecqJ064X
会社側がさ、
「せっかくこのタイトルは売れてるんだから
ここは手堅く「2」を出しましょうよ」
とかって言うんだよ。

それで優秀なクリエイターがつぶされちゃう。

331 :名無しさんの野望:2006/10/05(木) 05:26:30 ID:iNc95A+j
>>328
あ、ありがとう。

まあ映画の場合2でブレイクってパターンが多いんだけどね。
エイリアン、ランボー、マッドマックス、・・・。
ゲームは悪くなるってこともないけど泣かず飛ばずって感じすかね。

332 :名無しさんの野望:2006/10/05(木) 12:04:29 ID:4zLbxZfE
>>331
>ゲームは悪くなるってこともないけど
キーパーよ、ここは釣り堀ではない。

333 :名無しさんの野望:2006/10/05(木) 15:08:42 ID:C16T6JwY
ダンジョンマスターの世界観でダンジョンキーパーが出来てもいいと思うんだ。

334 :名無しさんの野望:2006/10/05(木) 15:10:24 ID:ZVNjIo+z
NeverwinterNightsのMODでダンジョンにもぐってキーパー退治するのをやりたい

335 :名無しさんの野望:2006/10/05(木) 15:14:28 ID:1CWM98pv
>>334
ドラゴンが一杯いますがよろしゅう御座いやんすか?

336 :名無しさんの野望:2006/10/05(木) 15:20:29 ID:ZVNjIo+z
ミストレスたっぷりでおながいします

337 :名無しさんの野望:2006/10/05(木) 15:22:41 ID:kIBSNyhV
>>336
ビートルてんこ盛りでお待ちしております。

338 :名無しさんの野望:2006/10/05(木) 15:49:05 ID:JXq12/fO
最近はリアルに骨しか残らない

339 :名無しさんの野望:2006/10/06(金) 05:43:19 ID:gyiTfcMF
テンタクル山盛りだと和むよね

340 :名無しさんの野望:2006/10/06(金) 11:35:31 ID:c+XluH4O
 勇者のアーチャーとウィザード・フェアリーにやられっぱなしなのも和みます。

341 :名無しさんの野望:2006/10/06(金) 16:07:32 ID:8Afxu3F6
DK3では各クリーチャーのモデルを32種類ぐらい出してもらわないと
アロハを着たバイルデーモンとか白いミストレスとかデカいインプとか

342 :名無しさんの野望:2006/10/07(土) 00:50:28 ID:ygdWQAHm
女だらけのダンジョン作ると戦闘がとてもうるさい

343 :名無しさんの野望:2006/10/07(土) 01:12:29 ID:pCgN50tZ
ドキッ☆女だらけのダンジョン大会 拷問死もあるよ

344 :名無しさんの野望:2006/10/07(土) 01:34:52 ID:ucsxmTqw
月干

345 :名無しさんの野望:2006/10/07(土) 01:47:11 ID:bos1LDfo
>>341
もしもそんな発表があったら、DK2の寒いムービーを彷彿とさせて
凄くいやな予感を覚えるんだがw

346 :名無しさんの野望:2006/10/07(土) 04:16:59 ID:PKk3JVy3
本国では蛍光色のガムをモムモム食いながら
ィヤーハッハッハってなるムービーなんだろうけどな〜

347 :名無しさんの野望:2006/10/07(土) 11:00:42 ID:x12cZpAS
お前の邪悪な力もここまでだな。

348 :名無しさんの野望:2006/10/07(土) 14:10:10 ID:yZiX8QDi
ダンジョンキーパー3は現在構想段階に入ったところです。
最新情報をどしどし掲載していくつもりでいますので、これからも応援してくださいね!



349 :名無しさんの野望:2006/10/07(土) 15:33:08 ID:Z8zWnS3w
いつまで構想してるんだかw

350 :名無しさんの野望:2006/10/07(土) 17:13:59 ID:0HUQDcBr




給料日だ

351 :名無しさんの野望:2006/10/07(土) 20:49:28 ID:7vtPxoNd
このゲームってゲームパッド使えるの?

352 :名無しさんの野望:2006/10/07(土) 23:30:18 ID:aktozek1
Joytokeyを使えばゲームパッドも使えるだろうが…








ホントに使うのか?

353 :名無しさんの野望:2006/10/08(日) 00:59:01 ID:p9O+peGR
パッドでやる利点が見つからない…
欠点なら山ほどあるけど

354 :名無しさんの野望:2006/10/08(日) 04:24:44 ID:cMREtBxa
使いたいのは、憑依したときとかじゃないかな?

355 :名無しさんの野望:2006/10/08(日) 04:55:56 ID:Q5hdD7mI
右手にマウス、左手にパッド。
パッドの十字キーで視点移動、L2押しながらだと視点回転&ズーム。
真ん中にある十字キーにマップやセーブ&ロードなどを割り当て。
憑依時もマウス&パッド。L1で攻撃連打。


356 :名無しさんの野望:2006/10/08(日) 05:42:32 ID:3dMmWSgy
なぜ素直に使えないと言えないのか。
そんなに負けを認めるのがいやなのか。

357 :名無しさんの野望:2006/10/08(日) 05:49:21 ID:lJcleVNk
FPSモードだと上下が反対に動くので不自由

358 :名無しさんの野望:2006/10/08(日) 09:37:52 ID:GI43c2Wb
>>355
宝物庫、ダンジョンハート、にわとり小屋、訓練所へのショートカットはどーするの

359 :名無しさんの野望:2006/10/08(日) 21:03:40 ID:JBiDkZjI
よくみたらWIKIってドメイン取ってるんだな

360 :名無しさんの野望:2006/10/08(日) 22:17:42 ID:4PrXuZ3V
人それぞれプレイスタイルがあるのに何の勝ち負けなんだかw

>>358
視点移動の操作性がいいからあまり必要無い
まあ試してみ


361 :名無しさんの野望:2006/10/08(日) 22:42:53 ID:2sojvcgb
ゲームパッドなんて持ってないや

362 :名無しさんの野望:2006/10/09(月) 01:26:50 ID:R60ALYCZ
パッド使わなくともWASDに割り当てれば解決

363 :名無しさんの野望:2006/10/09(月) 03:54:13 ID:LQCJkZb0
森乳、ポピュラスやDKをリメイクしたいって言ってたな。

もう十周年だっけ、ダンジョンキーパーも・・・

364 :名無しさんの野望:2006/10/09(月) 04:30:04 ID:cOoDI56T
そうだなぁ
思えば十年前は3Dってだけで凄いイメージだったよな

365 :名無しさんの野望:2006/10/09(月) 07:22:02 ID:N0K2IdUV
それが今じゃ新作も途絶えて久しく懐古魂だけで持ってるような凋落っぷりだもんな

366 :名無しさんの野望:2006/10/09(月) 07:30:21 ID:RDhTSxVK
そこでダンジョンキーパーオンラインですよ

367 :名無しさんの野望:2006/10/09(月) 08:12:34 ID:R60ALYCZ
壁の補修していたらどこからともなくぶったたかられるわけか

368 :名無しさんの野望:2006/10/09(月) 08:14:33 ID:gTBMQtl2
そういやスクエニがRTS風ファンタジーMO(地上戦のみ)出すとか言ってたがどうなったんだ。

369 :名無しさんの野望:2006/10/09(月) 09:04:49 ID:R60ALYCZ
すでに売り飛ばされたんじゃないっけ

370 :名無しさんの野望:2006/10/09(月) 11:26:56 ID:9a8J8ohQ
>>367
それはもしかして、プレイヤーがインプなのか。

371 :名無しさんの野望:2006/10/09(月) 12:30:59 ID:R60ALYCZ
>>370
そうだよ
工房からトラップを運び出すクエストなど色々ある

372 :名無しさんの野望:2006/10/09(月) 19:56:58 ID:zK1nCfpV
ログインしてインプになるなりつまみ上げられて神殿の泉に落とされるプレイヤー

373 :名無しさんの野望:2006/10/09(月) 20:59:14 ID:cOoDI56T
生贄にされないために暇を見つけてはトレーニングに励む競争社会・・・

374 :名無しさんの野望:2006/10/09(月) 21:07:02 ID:xk6gqu2R
狭い通路に閉じ込められた挙句丸石で潰され、ヴァンパイアの餌にされるプレイヤー

375 :名無しさんの野望:2006/10/09(月) 21:35:30 ID:csnbKRA3
レベル10を超えたらゴキブリに昇格?


376 :名無しさんの野望:2006/10/09(月) 23:12:49 ID:uejJk31U
キーパーの為を思って自ら泉に飛び込むプレーヤー

377 :名無しさんの野望:2006/10/10(火) 00:41:44 ID:f4/pKT5B
泉に入って嫌がらせするゴーストとか続出するな

378 :名無しさんの野望:2006/10/11(水) 16:35:02 ID:XWACw5nr
とりあえず俺はバイルデーモンになって食料庫を空にする

379 :名無しさんの野望:2006/10/11(水) 16:37:41 ID:WlBz9eIc
 俺はテンタクルになって、皆を萌え殺してやる。

380 :名無しさんの野望:2006/10/11(水) 16:52:45 ID:0clSPZGu
フライな俺はスパイダーに虐められ続ける

381 :名無しさんの野望:2006/10/12(木) 00:23:50 ID:v+0oTAZf
>>380
ねぐらに戻らなきゃいいじゃん

382 :名無しさんの野望:2006/10/12(木) 01:38:35 ID:0rtUqIfo
じゃ俺ホーニー目指して入水自殺する

383 :名無しさんの野望:2006/10/12(木) 01:58:55 ID:Dnf0r3zo
ホーニーは3人乗りだから連携とれないと大変だぜ

384 :名無しさんの野望:2006/10/12(木) 02:03:51 ID:4z9ILIgC
じゃあ私はバグになってずっとねぐらに!
あれ? 今やってる事とあまりかわらn(ry

385 :名無しさんの野望:2006/10/12(木) 02:08:44 ID:4z9ILIgC
バグじゃねーよ ビートルだよorz
俺は何と勘違いしたんだろう
とりあえずにわとりになって喰われてきます…

386 :名無しさんの野望:2006/10/12(木) 03:13:54 ID:SporK4rK
久々にやりたくなったんだがCD紛失しちまった
秋葉辺りに行けばまだ売ってるかな

387 :名無しさんの野望:2006/10/12(木) 06:00:24 ID:Wa/ECETd
>>379
とりあえず拷問アニメーションが一番萌えると思うんだ
ヒャーハハー

388 :名無しさんの野望:2006/10/12(木) 21:22:47 ID:mCRnOli0
ダンジョンキーパー2をインスコしてみたんだが
マウスが暴走してゲームにならねえ\(^o^)/
なんか慣性ついてるし。

389 :名無しさんの野望:2006/10/12(木) 21:37:37 ID:SeC0X+mS
>>388
ヒャーハハー

390 :名無しさんの野望:2006/10/13(金) 08:20:20 ID:Mvdkk8dM
>>388
お金をあげてみる。
それでも機嫌が直らないなら神殿にポチャン

391 :名無しさんの野望:2006/10/13(金) 21:45:52 ID:iMBH8/9j
>>390

 酷い供え物に怒り、神は天罰を下した。

 パソコンがこの世を去った。

392 :名無しさんの野望:2006/10/14(土) 02:23:36 ID:1evbSSU9
>>384
お前は間違いなくミストレス目当てで泉送りだ

393 :名無しさんの野望:2006/10/14(土) 08:08:21 ID:LItcAaSC
>>388
インポッス ミトゥ

394 :名無しさんの野望:2006/10/14(土) 10:29:17 ID:i3I2FUmN
>393
俺もそう聞こえてた!

395 :名無しさんの野望:2006/10/15(日) 01:09:41 ID:s977XFh8
他にもコポコナーティとかスナーヴェーとかあれ何語なんかね
結構禍禍しい雰囲気で好きなんだけど。

ヒールがなんとなくサンクトゥスって聞こえるけど、ラテン語かな

396 :名無しさんの野望:2006/10/15(日) 02:33:37 ID:+YBK8cL4
クリニウムインテルン
オクトースディアボロス
エレクトーリノース
ティカー

397 :名無しさんの野望:2006/10/15(日) 02:37:10 ID:l7tCkTLs
お子様ランチ

398 :名無しさんの野望:2006/10/15(日) 13:32:34 ID:s977XFh8
なんというダンジョンキーパー…
生まれた途端に泉へ投げ込まれた
この俺は間違いなく生贄

     1
    /⌒ヽ
   ( ゚ ω ゚ )
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

399 :名無しさんの野望:2006/10/15(日) 14:35:39 ID:ok3JaVKn
ねぇお父さん、泉の先には何があるの?

400 :名無しさんの野望:2006/10/15(日) 18:40:07 ID:fHTs2n8m
           , -‐-、  , -─- 、._
           ./    V       `‐- 、      ふざけるなっ・・・・!
         /                   \
      ./                    \   ふざけるなふざけるなっ・・・・!
      /            /vヘ              ヽ、
.       l            /、 -\  l\ .i,      l  クズ野郎っ・・・・!
     |        /、..\ ‐--\|-'\|\l`、    l
     |       /.  \..\__    ,/./\l\|  また生贄だってのか!
     |    __   /____\.__|    |./____」.
     |   ./‐ヽ┼|    ==== ̄ | ̄ ̄| ̄====  | オレたちみたいな忠実なクリーチャーを
.       |  |.|-、|..| |   (    o  | ̄ ̄|. o    ) .|
.      |  |.|‐、| |..\__ ` ‐u-__ イ:   lヽ_ u-‐' ,ノ  泉に入れようってのかよっ!
.     |  |.l_(.|.|     ̄ ̄  l:::     l  ̄ ̄ |
       |  ヽ-'/l   /___/ l_:::    _l l.___ヽ.| いい加減にしろよ いい加減その・・・・・・
      |    / l / /  , -- 、.``‐-‐'´_____ l
     │  ./  ::l. /  /- 、__ ̄ ̄ ̄ __l/.l   ミストレス万歳って考え捨てろよっ・・・・!
.     /|   ./.   :::l.  |______ ̄ ̄ ̄ _/ .|
   / :::::|  /   ::::l  \_     ̄`Y´ ̄ / .|    来ないぞっ・・・・・・・・!
. / ::::::::::::|. /    ::::l     ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄  |\
:|::::::::::::::::::::|/       :::::l.   l.  l  l. TTT l l.__,l:l::::::  あんまり無茶言うと
|:::::::::::::::::::::|\     ::::: ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄l ̄:::::::::|::::
::::::::::::::::::::::|  \    :::::::::::::::::::::::::::::::::::::/|:::::::::::::::|::  オレたちは皆 ゲートから来ないっ・・・・・・!

401 :名無しさんの野望:2006/10/15(日) 19:00:54 ID:Z+56OXD8
>>400
代わりにミストレスが来るから別にいいさ

402 :名無しさんの野望:2006/10/15(日) 19:02:07 ID:BbMoqPlE
電撃が強すぎる、丸石はバランスがおかしいとか
批判の的にされそうだけど、DKの批評って見たことないな。

403 :名無しさんの野望:2006/10/15(日) 19:52:59 ID:w63JIBiX
そもそもプレイヤー人口が・・

404 :名無しさんの野望:2006/10/16(月) 01:50:52 ID:GrN553S5
最新の箱庭ゲーって何?

405 :名無しさんの野望:2006/10/16(月) 03:00:02 ID:nHdvDArO
>>404
CoH
あれは正にジオラマ
スレ違いだがな

406 :名無しさんの野望:2006/10/16(月) 09:57:07 ID:OJkIpw21
随分懐かしいタイトルのスレを発見してしまった
DK1は俺が初めて買ったPCゲームだったな
パッケージについてた小冊子の小話が今でも印象に残ってるよ

ゲーム自体は俺的には間違いなく良作
DK2もひたすら遊んだなぁ

というかDK2は、勇者を捕まえてからの出来ることが多くて楽しいよな
牢獄での餌争奪バトルロイヤル
生かす殺さずの拷問地獄
拷問で味方に。死んだら墓場でヴァンパイア。そのまま骨兵士にするってのもあるな
アリーナでの殺し合い
(勇者vs勇者はもちろん、勇者vsクリーチャーも。
自分で勝手にルールとかトーナメント表とか作ったりして、その中に勇者を数人混ぜて、「これで優勝したら開放してやる」とかw

ブルフロッグの名作といえばテーマパークだが、ダンジョンキーパーこそが一番の名作だと思うのだがどうだろう


407 :名無しさんの野望:2006/10/16(月) 10:25:01 ID:TKhF28jL
というかこれだけはいえる
ダンジョンキーパーはRTSの最高峰

408 :名無しさんの野望:2006/10/16(月) 10:42:10 ID:GrN553S5
CoHって何だろうと思ったが
Company of Heroesか
デモを落とし中

409 :名無しさんの野望:2006/10/16(月) 19:12:02 ID:Gaoj3lME
リアル戦争系なんで単純に天秤には乗せられんけど確かに面白そうだねえ
自分のは数世代前のビデオカードなんで、遊べないだろうけど・・・

ところで、最近また寝る前に1マップ単位でDKやってるんだけど、
チューリップセントがえらいむずいよ。2連日でクリアできないよ。(かなり昔に一回全クリはした
マップ左のゴールド岩に上下を挟まれたエリアから出てくる二組のヒーロー達は、
初めの方でインプの壁強化でゴールドエリアに閉じ込めるような感じにして侵入を防いでるんだけど・・
(いやでもそれがまずいのか・・・?

うーん、今日こそはクリアしたいぜ

410 :名無しさんの野望:2006/10/17(火) 04:54:36 ID:YrFGoZdi
昔ダンジョンキーパー1の攻略本売ってて即買いした
なんでダイエーになんかあったんだろw


411 :名無しさんの野望:2006/10/17(火) 18:01:46 ID:uS4S3jP9
昨日プレイし始めたんですが、ちょっと疑問に思うことがあります。
訓練室や拷問部屋は最低でも3×3が絶対必要なスペースで、
1マス(1×1)だけでは機能しませんが、
ねぐらや食料室、宝物庫は、どんな形でも
特に問題ないのでしょうか?
例えば4×4の正方形の部屋をつくり、右半分をねぐら、
左半分を食料室にしても特に問題ないでしょうか?

412 :名無しさんの野望:2006/10/17(火) 18:46:43 ID:WlIqutkd
>>411
DKPかDK2かわからないから一応両方。
↓はDKP用
殆ど全ての部屋には、効率みたいなのが設定されてて(看板の白いバー)
効率が低い部屋は一杯あってもあまり意味がない。
ねぐらとかは一見問題なさそうだけど、3X3以上無いと効率が基本的に下がりまくって
ねぐらなら収容定員、食料室は鶏の湧きが悪くなるから、四角く、壁もしくはドアで
しっかり囲まれた部屋をつくるのが理想。広〜い部屋も効率UP。壊れない壁は判定が微妙
白いバーとにらめっこして感覚を早めにつかむと吉。

↓DK2の場合
効率があまり関係ないから、部屋はかなり適当でもOK.
例の中なら、ねぐらと宝物庫はどんな形でも完全に機能する。
他の奴は壁に接してると効果がUP、1辺3以上の奇数マスの部屋が最高かな。
長文スマソ

413 :名無しさんの野望:2006/10/17(火) 18:54:42 ID:WlIqutkd
訂正
壊れない壁>インプが掘れない岩石のことね。敵の普通の壁はどうだか実験してない。
まあそんなことは基本的に起こらないと思うけど。
あと、墓地は効率が関係ないらしい。

414 :411:2006/10/17(火) 19:40:03 ID:uS4S3jP9
>>412さん、どうもありがとうございます。
これで気兼ねなく、余ったスペースをねぐらや宝物庫に有効利用できます。
(DK2をプレイしてます)

415 :名無しさんの野望:2006/10/17(火) 23:41:00 ID:1lpXb61t
 掘れない岩石、敵の壁は補修されてない壁扱い。
つまり、部屋効率が下がる。

416 :名無しさんの野望:2006/10/17(火) 23:58:49 ID:POQpKrhi
つかれた嘘 とかってどういう意味だっけ

417 :名無しさんの野望:2006/10/18(水) 01:03:52 ID:gMK7p7oU
やってみたいけど売ってねぇぇぇ。廉価版のDKプレミアム売ってる
通販サイトとか知らない?

418 :名無しさんの野望:2006/10/18(水) 02:35:31 ID:24IHfhBj
1マスねぐらは時々使う。
主に生かしときたいフライのために。

ちょっと思ったんだが、1マスだけだと必ず1体収容できそうな気がする。
つーことは収容数は面積/2の四捨五入。
5*5で13体、7*7で25体、9*9で41体…
もしや狭いうちはこの方が収容力高くないか?
5*5正方形で作ると13体も入らん気がする。

419 :名無しさんの野望:2006/10/18(水) 04:41:20 ID:Gpvu+uel
隙間を監視所で埋めれば効率もMAXになるよね

420 :名無しさんの野望:2006/10/18(水) 06:25:34 ID:8OqGi8cI
ある程度のまとまった広さがないと来ないクリーチャーもいるし、
1マスで収まらないクリーチャーもいる。

421 :名無しさんの野望:2006/10/18(水) 08:03:58 ID:24IHfhBj
>>420
確か転送したホーニーは1マスで収容出来たぞ

422 :名無しさんの野望:2006/10/18(水) 11:59:08 ID:7McHS+4N
ドラゴンは無理じゃないの?

423 :412:2006/10/18(水) 12:17:11 ID:dqKIHPqU
>>415
補完thx 補修されてない壁扱いか、勉強になったわ。
>>ねぐら
最大収容数は効率の影響を受けて、最大効率で1マス=1キャラ分。
ジャイアントとバイルは2キャラ、ドラゴンは4キャラ分喰う上に、
1*Xマス型等のいびつなねぐらだと、定員満たしてても上手く作ってくれなかったりする。
他のクリーチャーは全部1だから、転送に限り・・・ってことはないはず。
あと、壁が全くないマップでもない限り普通に作った方が入ると思うよ。
1マスねぐらは転送クリーチャー殴ってlvupの時に使いやすいけどね

424 :名無しさんの野望:2006/10/18(水) 18:00:46 ID:Ot8TO7Nl
DK1のマルチソロで何匹までクリーチャーを仲間に出来るかやってみた。
120あたりで飽きてきたが、どの位まで増やせるんだろか。

425 :名無しさんの野望:2006/10/18(水) 20:00:26 ID:CBRwUciO
>>400
それは助かる

426 :名無しさんの野望:2006/10/18(水) 20:50:01 ID:Nwqwm88Y
>>424
1つのダンジョンに存在できるクリーチャーの数は、
敵味方合わせて最大256匹とどこかで聞いた事がある

427 :名無しさんの野望:2006/10/18(水) 22:08:17 ID:l++REcZa
クリーチャーの数が多いダンジョンだとインプが作れなくなったり
定員に達していないのにゲートからクリーチャーが現れなくなったりするね。

428 :名無しさんの野望:2006/10/19(木) 01:28:38 ID:J1xQRvz1
age

429 :名無しさんの野望:2006/10/19(木) 01:37:49 ID:Tprtp86M
チューリップセントこせたYO!
やっぱりあのヒーロー達の扱いがミソのようだった。
嗚呼これでぐっする眠れるぜ・・・



なんというダンジョンキーパー…
この密室が何を意味するのか一瞬でわかってしまった
この俺は間違いなく死ぬ

     1
    /⌒ヽ
   ( ゚ ω゚;)         〃 
    ( ┘ )┘ )))    日 ウィーン
    く ̄く 、、、       旦  ( ノ゚ω。)_
               ( ノ゚ω。)_

430 :名無しさんの野望:2006/10/19(木) 02:32:14 ID:F4Vj9uVl
>>416
ここで大昔に、インプがサボった回数と聞いた。

431 :名無しさんの野望:2006/10/19(木) 06:47:58 ID:8YvoBEcK
敵味方の合計が255匹(だと思う)なのを利用して、
完全要塞化(宝石付き)→インプを呼べなくなるまで生産→敵に魔法等でちょっかい出す
→敵が死に次第インプ生産しまくる をすれば、1度も戦闘することなく勝つ事も出来るな。
激しく邪道だけどね

432 :名無しさんの野望:2006/10/19(木) 14:18:57 ID:8xdmKHIm
>>429
ワラタ

433 :名無しさんの野望:2006/10/19(木) 20:57:45 ID:lcO0s1nt
>>430
thx

434 :名無しさんの野望:2006/10/21(土) 17:15:12 ID:/fXDOg70
なんというダンジョンキーパー…
勇者どもを一人残らず殲滅させ、弱った所に丸石の罠…
このキーパーは間違いなく本物

    1
   /⌒ヽ
  ( ゚ ω゚;)
   ( ┘ )┘
 (( く ̄> ))  ガクガク
                            , '   | |
              _    _         /    | |
             ノ\  / `フ   (((( <ニニニニ
    ⌒\  \、--─- 、/ ) )        ヽ    | |
      ||   |⊂⊃⊂⊃| ̄ ノ         \、  | |
 二二二||二二.|   W   |:/二二二二二二二二`-∀ 
      ⊂ニノ トWWWイ \ニ⊃
         ̄~~~~~~~~ ̄

435 :名無しさんの野望:2006/10/21(土) 17:41:43 ID:HSSD9Jep
佐賀県でダンジョンキーパーとその手下どもが暴れているそうだな。
実に喜ばしいことだ。

436 :名無しさんの野望:2006/10/21(土) 17:48:10 ID:z+RdMqfm
固まってそうだから丸石ビンタで誘導してくる。

437 :名無しさんの野望:2006/10/22(日) 04:13:47 ID:IiFprpQE
1も2も欲しいんだけど、どこ探しても見つからない・・・
10年近く前に友達に借りてやって楽しかったんだけど、親がPC捨てちゃってできなくなった
今やっとPC買えてさがしてます

誰か買えるとこ教えてください

438 :名無しさんの野望:2006/10/22(日) 04:44:28 ID:H4jmOW6P
ぶっちゃけ割れたほうが早い

439 :名無しさんの野望:2006/10/22(日) 07:15:26 ID:eNO0CGsc
ヤフオクでちょくちょく出てるよ
ネットで買えないなら諦めたほうがよさそう

440 :名無しさんの野望:2006/10/22(日) 09:47:32 ID:tEyHGf+y
これって販売停止だっけ?
なんで森乳が関わるゲームはみんな(ry

441 :名無しさんの野望:2006/10/22(日) 09:48:11 ID:tEyHGf+y
相互リンクです

ポピュラス・ザ・ビギニングその5
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1149271916/

442 :名無しさんの野望:2006/10/22(日) 10:58:35 ID:jl6wkrGW
DKPで、フライやゴースト、フェアリー等の常時飛行系のクリーチャーが
時々天井に張り付いたまま降りてこられなくなるんですけど、回避する
方法ってあります?
あと、アバタールのグラフィックがウルティマ8のアバタールにそっくり
なんですけど、何か関係あるんですか?

443 :名無しさんの野望:2006/10/22(日) 12:28:42 ID:YPi/ib+W
ははは、高い・・・。
ttp://page13.auctions.yahoo.co.jp/jp/auction/r31002096

444 :名無しさんの野望:2006/10/22(日) 13:16:12 ID:bE7tSIjZ
>>437

英語版でいいなら、廉価版を10ドルくらいで手に入れることが可能です。
海外の Ebay あたりをチェックしてみましょう。
ただ、送料がやや高くかかるので、ちょっと値段が張っても国内で買った方がいいかもね。

445 :名無しさんの野望:2006/10/22(日) 13:17:34 ID:YPi/ib+W
2ならifeelにあったぞ。1はシラネ。

446 :名無しさんの野望:2006/10/22(日) 13:42:02 ID:H4jmOW6P
やっぱ日本語版の音声でしょ!!!


447 :名無しさんの野望:2006/10/22(日) 19:05:19 ID:lEqCXPko
1なら今amazonで、中古うってますよ。
ほしい人は買ったほうがいいでしょう。(690円)

448 :名無しさんの野望:2006/10/22(日) 20:11:08 ID:/qE17QGA
>>442
多分無い。
アバタールはパロディだなw

449 :名無しさんの野望:2006/10/22(日) 21:15:37 ID:y5k6Ubvc
>>447
急いでいったがすでになかった。

450 :名無しさんの野望:2006/10/22(日) 23:09:59 ID:VgfThGBB
>>442
拷問部屋に入れて活を入れると、台に吸い込まれて直った気がする。
憑依して強引に地面に向かい続けていたら戻れる時もあった。

敵の場合は直らないかな。

451 :名無しさんの野望:2006/10/23(月) 02:38:14 ID:Puqna7y0
新しいダンジョンキーパーっぽいゲーム出ないかな
PC以外でも良いから…

452 :名無しさんの野望:2006/10/23(月) 06:46:03 ID:mudnC5Rc
PCじゃないと出ないだろうなあ・・・悪の親玉になって勇者を拷問するゲームなんて・・・

アリスソフトにでも期待してみるかw?

453 :名無しさんの野望:2006/10/23(月) 09:06:26 ID:Ou8OZXyJ
日本語版の音声が素晴らしいのは、
もともとの英語版の音声が素晴らしいからなんだがなぁ。

454 :名無しさんの野望:2006/10/23(月) 09:18:02 ID:ir143rc/
>>443
95専用って書いてんのな。
これは1つ前のバージョンなの?

455 :名無しさんの野望:2006/10/23(月) 18:46:40 ID:a4hXXkyK
>>452
巣作りドラゴンでもやって炉

456 :名無しさんの野望:2006/10/23(月) 18:59:57 ID:QK31HInR
悪代官が続編まで出たんだから希望はある

457 :名無しさんの野望:2006/10/23(月) 19:40:12 ID:mudnC5Rc
>>455
ゾンビヴァイタルのほうがまだマシじゃ。
なんだ、あの結婚のために金を集めるとかいう目的は。ダンジョンは小奇麗だし。
破壊のために破壊を行う、そんな素敵な主人公が欲しいんじゃないか。

458 :名無しさんの野望:2006/10/24(火) 03:48:16 ID:FU7jqTUo
しっかりプレイ済みの457であった

459 :名無しさんの野望:2006/10/24(火) 09:35:42 ID:thHp7NV7
ようやく2見つけてインスコしたんだが、ニューゲーム選んで次以降の画面が表示されない
一応クリックすると、最初のステージ選択できるんで画像だけみたいなんだけど、同じ症状の人いる?

460 :名無しさんの野望:2006/10/24(火) 10:57:43 ID:MDwO06a5
ほう。

買ったまま放置してある廉価版の2(英語版)、インスコしてみるかな・・・

461 :名無しさんの野望:2006/10/24(火) 15:54:57 ID:qyNLVLOz
給料日だ。

462 :名無しさんの野望:2006/10/24(火) 16:15:15 ID:iO5ajPND
給料が足らない



嫁が不機嫌になった

463 :名無しさんの野望:2006/10/24(火) 16:34:53 ID:T29heaie
>>462
嫁を拷問にかけろ。

もしくは

ケーキや花束をふりかけろ。

464 :名無しさんの野望:2006/10/24(火) 16:59:29 ID:kzXqYkLz
たまに戦闘すれば不満度下がるよ!

465 :名無しさんの野望:2006/10/24(火) 21:55:10 ID:k1KL1ghs
dungeon keeperでマルチプレイって、kali以外ではできないんですか?

466 :名無しさんの野望:2006/10/24(火) 23:16:15 ID:INSwITHf
嫁が戦闘に負けた…
 
 
 
嫁が去っていく!

467 :名無しさんの野望:2006/10/24(火) 23:32:23 ID:uH5N6lua
見事に家を征服した!

468 :名無しさんの野望:2006/10/25(水) 00:34:11 ID:9Mv3MFIx
|∀゚)O彡゚ おっぱいおっぱい!

469 :名無しさんの野望:2006/10/25(水) 00:53:04 ID:960Z+DsG
気を付けろ!嫁の親が侵入してきた!

470 :名無しさんの野望:2006/10/25(水) 00:59:53 ID:zRUaXFao
息子が戦闘に負けた!

471 :名無しさんの野望:2006/10/25(水) 01:02:17 ID:960Z+DsG
娘が洗脳を受けている

472 :名無しさんの野望:2006/10/25(水) 01:41:41 ID:txqI0o6d
俺は彼女も嫁も無いので不機嫌になった

473 :名無しさんの野望:2006/10/25(水) 12:16:02 ID:v1fTg5OU
何か“キーパーのガイドライン”みたくなってるな

474 :名無しさんの野望:2006/10/25(水) 15:50:35 ID:LUDJnhF/
弟が拷問で死にスケルトンとなって蘇った

475 :名無しさんの野望:2006/10/25(水) 19:20:44 ID:235LaRWy
預金口座が攻撃されている!

>>474
拷問ならゴーストってのは言わない方がいい?

476 :名無しさんの野望:2006/10/25(水) 19:24:00 ID:EhBoAqgv
>>472
つI (小銭)

477 :名無しさんの野望:2006/10/25(水) 19:38:55 ID:ifQvny0X
割れてみたが起動したりしなかったり…どんなセーフディスクはいってるんだこれ

478 :名無しさんの野望:2006/10/25(水) 20:20:33 ID:N68JUsNc
ただ単に最近の機種では・・・

479 :名無しさんの野望:2006/10/25(水) 20:27:38 ID:960Z+DsG
特にプロテクトはいってなかったとおもうけど。

普通に動いてるぞぞ
プレミアム+XP+窓化

480 :名無しさんの野望:2006/10/25(水) 20:28:23 ID:ifQvny0X
ひょっとしてディスクを読みに行くドライブが起動のたびに変更されてたりするのか…?
なんだかなぁ…

481 :名無しさんの野望:2006/10/26(木) 01:17:57 ID:4/WfWWdu
480は不機嫌になった

482 :名無しさんの野望:2006/10/26(木) 02:17:30 ID:WpQN5fYf
このスレにはFAQレベルのしつこい動作不良ネタ以外何も残っていない
トロルが今懸命にこのネタを消そうとしている
その後でこのスレ全体に不満を撒き散らすのだ

483 :名無しさんの野望:2006/10/26(木) 06:29:24 ID:6rWjTZTc
嫁の流れにワロタw

立ち去れ!もう>>462には何も無い

484 :名無しさんの野望:2006/10/26(木) 09:56:56 ID:SmVYHhmp
>>477
いくら悪の手先といえども割れてみたなどというべきではない。
お友達から譲ってもらったといいましょう。

>>479
私は窓化がうまくいかん・・・。何を使ってる?

485 :名無しさんの野望:2006/10/26(木) 10:20:20 ID:5Vs4hBVi
俺はヤフオクで落札したよー

486 :名無しさんの野望:2006/10/26(木) 16:59:19 ID:4UCxh7/U
1も2も買ったが
どっかいったのでny

487 :名無しさんの野望:2006/10/26(木) 20:15:26 ID:FNH8mbcA
オレも買ったけど借りパクされたので割r

488 :名無しさんの野望:2006/10/26(木) 21:18:02 ID:EcUWUU6X
窓化してる人居たら情報キボン

489 :名無しさんの野望:2006/10/26(木) 21:18:34 ID:EcUWUU6X
ちなみに2の方…

しかしこのテクスチャは、荒いのに荒さを感じさせない良作だよね…

490 :名無しさんの野望:2006/10/27(金) 18:13:50 ID:vXOVj2gn
今2がamazonで売られてる
欲しい!!
でも、5800円は高いよなぁ・・・
3000〜4000円ならだしてもいいけど

491 :名無しさんの野望:2006/10/27(金) 22:19:31 ID:e9Ub+azK
>>490

 立ち去れ! もうお前には何も無い。

492 :名無しさんの野望:2006/10/27(金) 22:33:19 ID:LacZ+9y7
>>465
VPNソフトなら普通に出来ると思うよ
HamachiとかTinyとか

493 :名無しさんの野望:2006/10/28(土) 00:19:43 ID:MF56rQ4F
全く同じ状況でマウントしても起動したりしなかったり…
もううちのPCも買い換え時か('A`)

494 :名無しさんの野望:2006/10/28(土) 02:16:42 ID:G/c9n6o9
>>493
1ならマウントする必要すらなかったとおもうが

495 :名無しさんの野望:2006/10/28(土) 04:40:08 ID:MF56rQ4F
2です(´・ω・`)

496 :名無しさんの野望:2006/10/28(土) 12:08:27 ID:tTPwzHWm
2で寺院を5×5で作ったんですが
ダークエンジェルが出てきません

これって何か条件があるんですか?

497 :名無しさんの野望:2006/10/28(土) 12:15:16 ID:h/yYpZ7m
>>492
PacketiX VPN 2.0 でもできますかね?

498 :名無しさんの野望:2006/10/28(土) 12:50:26 ID:G/c9n6o9
>>497
できるんじゃねーの
仕組みはTinyと大差ないし
Tinyよか高機能だったし

499 :名無しさんの野望:2006/10/28(土) 13:25:13 ID:SKQT7ePf
>>496
肛門をもっと広げろ

500 :名無しさんの野望:2006/10/28(土) 15:11:27 ID:xbNm2khD
プレミアム2周クリアして今更さすがにやる気が出ない。
ディーパーダンジョンもクリアしたし。
何か良い楽しみ方はないだろうか。

501 :名無しさんの野望:2006/10/28(土) 15:11:26 ID:xbNm2khD
プレミアム2周クリアして今更さすがにやる気が出ない。
ディーパーダンジョンもクリアしたし。
何か良い楽しみ方はないだろうか。

502 :名無しさんの野望:2006/10/28(土) 15:25:48 ID:RALVo6x2
時間を戻しやがった!

503 :名無しさんの野望:2006/10/28(土) 16:43:01 ID:y3bCyBYU
何の前触れも無く急に落ちてデスクトップに戻されるんだけど
解決法を教えてエロイ人

504 :名無しさんの野望:2006/10/28(土) 17:01:10 ID:psJhpKNV
オマエのWindowsXP+DirectX9.0cをえぐり出して、オレサマの98SE+DirectX8.1と交換してやる。

505 :名無しさんの野望:2006/10/28(土) 18:38:07 ID:4K5Kfh6A
なんか、Hamachiが一番簡単そうですね。
でも、マルチでシリアル接続するにはどうすればいいのかいまいち分かりません。
COMポートとか、速度とか。
もしよろしければ、教えてください。

506 :名無しさんの野望:2006/10/28(土) 19:07:44 ID:vB5XXPcA
調子に乗るなロードが近づいてきてるぞ!

507 :名無しさんの野望:2006/10/28(土) 19:20:28 ID:QtAxMmt4
>>500
とりあえず10周して来い

508 :名無しさんの野望:2006/10/28(土) 23:31:29 ID:0LoDjmoy
>>500
縛りプレイしかないんじゃまいか?

・一定のキャラ以外使わない(でこないところはそこから取捨選択)
・電撃や落石などの攻撃魔法を封印
・転送なしプレイ
・ホーニー召還可能な面では主力をホーニーにする
・補助機能をONにしてダンジョンのレイアウトをCPUにまかせる

こんな具合でどうでしょう

509 :名無しさんの野望:2006/10/29(日) 02:37:57 ID:QW0UzHV4
>>500
1時間でクリアとか2時間でクリアとか

510 :名無しさんの野望:2006/10/29(日) 04:21:29 ID:KoCvVA0t
呪いのローラー
■■■■■■■■■■■■
□◎□◎□扉  ←敵
■■■■■■■■■■■■

■=壁 □=神殿 ◎=丸石の罠
扉が破壊されたら、回転スタート。
丸石は同じ位置でしばらく回転してる。
壁でぶつかって往復するより持続時間が長い。
味方が巻き込まれないように注意。
憑依して、爆風等で敵を押し込むと効果大。

511 :名無しさんの野望:2006/10/29(日) 04:27:25 ID:QW0UzHV4
自分がおしこまれるに1ビンタ

512 :名無しさんの野望:2006/10/29(日) 04:35:41 ID:kmknFrO+
扉の裏に丸石置けばそれでいいと思うのは俺だけ?

513 :名無しさんの野望:2006/10/29(日) 05:13:35 ID:iVYXd0TK
>>510のは、
丸石が変な所へ転がって行かないため
扉や他の丸石に当たって壊れる(壊す)ことがない。
乱戦の舞台では使わない防御用。

■■■■■■■■
扉□◎□◎□□■■■■
■□□◎□◎□扉
■■■■■■■■■■■
応用として、敵に肉弾系が多く、丸石が足りない場合は、斜め配置も可。
潰し漏れた敵に対しては、破壊された扉を再配置して退路を断ち、
自陣側から憑依&突風で押し戻してやると、
もう一度丸石に突っ込んで来ることになる。

514 :名無しさんの野望:2006/10/29(日) 10:20:17 ID:tqPk2Dkn
すいません、Hamachiで
シリアル接続じゃなくてIPX接続できるでしょうか?
あつかましくて、ごめんなさい。

515 :名無しさんの野望:2006/10/29(日) 11:12:58 ID:wqyTHrSS
>>510
>>513
うちのDKPは神殿で丸石挟んで転がしたらあっというまに石砕けちゃうよ

516 :名無しさんの野望:2006/10/29(日) 14:31:43 ID:vWgX1bBX
なーんだ、使えないネタか。

517 :名無しさんの野望:2006/10/29(日) 14:37:31 ID:HF1L9zzg
呪いのローラー懐かしい
うまくいく時といかない時があるんだよな

518 :名無しさんの野望:2006/10/29(日) 20:07:52 ID:TTcD7svU
長持ちするの?
神殿を使うとどうしてもすぐ破壊される気がするんだが

519 :名無しさんの野望:2006/10/30(月) 19:11:49 ID:RC2JZpLl
にわとり最強じゃね?
溶岩に落ちてもダメージ食らわないし、憑依してれば丸石だって無効化するぜ。

520 :名無しさんの野望:2006/10/30(月) 21:10:45 ID:Bh8XBGFd
>>519
憑依時に食べられるとバグる

521 :名無しさんの野望:2006/10/30(月) 21:25:30 ID:RC2JZpLl
敵ってこっちのにわとり食べるっけ?

522 :名無しさんの野望:2006/10/30(月) 22:34:16 ID:DFeBDSc4
操作できれば最強なんだが

523 :名無しさんの野望:2006/10/31(火) 07:50:08 ID:JwolObHq
放置してあった DK2 インストールしたんだけど・・・

やり始めてややもしたら敵が補強した壁から攻め込んできてイヤになった。

二度とやる気はしない。

524 :名無しさんの野望:2006/10/31(火) 13:55:47 ID:KwFtTrSP
続けてやって、調子が出てくればなかなか面白いぞ

525 :名無しさんの野望:2006/10/31(火) 15:24:46 ID:o6KlNizH
ちびちび派の小心者キーパーとしては敵が次々押し寄せてくるようなマップは攻略が難しい…

526 :名無しさんの野望:2006/10/31(火) 20:34:25 ID:7e2ILeY1
全ての壁を補強してからの一服は最高だな

527 :名無しさんの野望:2006/10/31(火) 20:53:02 ID:04dWJS8q
そして一服中に雇い主からのビンタが・・・

528 :名無しさんの野望:2006/10/31(火) 22:41:52 ID:56Abwfhi
全ての壁を補強しつつ、勇者様御一行を迎えるため丸石・雷撃の通路を用意する。
ククク・・・

529 :名無しさんの野望:2006/11/01(水) 01:43:27 ID:nQ6RVr02
勇者様御一行殺人k・・・・

そして工房に溜まっていくカウントされないトラップ箱

530 :名無しさんの野望:2006/11/01(水) 03:06:49 ID:hngl08m1
挙げ句勇者が来ているのに丸石の向こうのドアを開けてしまい自分だけ丸石で死亡&丸石台無し

531 :名無しさんの野望:2006/11/01(水) 03:58:57 ID:wBcKnkBd
「広大な工房&要塞化したら金鉱やジェム無くても鍛え放題じゃん?」
と思ってやってみたらドア&罠売却地獄で忙しくて腱鞘炎になった
あと手下がトロルばかりでLv10まであげても苦戦しまくり
やっぱ初心者の考えは通じないんですね・・・

532 :名無しさんの野望:2006/11/01(水) 03:59:51 ID:xDaSbjq8
腱鞘炎て
そりゃやりすぎだろw

いやおれも腱鞘炎だけどさ

533 :名無しさんの野望:2006/11/01(水) 17:04:38 ID://m/hAaG
インプが宝石から掘りだした財宝をつまみ上げて
横の鍵のかかった小部屋に備蓄している俺よりはマシ

宝物庫売り払って放り出された財宝拾うと早いんだけど
売ってまた配置する手間を考えるとどっこいどっこい

534 :名無しさんの野望:2006/11/01(水) 19:20:27 ID:nrJGvGNC
昨日、DK1終盤マップのミッスルを意気込んで始めたが、

マップ右上で敵の高レベルインプ軍団が宝石掘りまくってるところを
頃合見計らって(10匹くらいかたまる時が最もイイ)雷フルチャージ浴びせて唐揚げにしたり
(もちろんインプが死んで落としたGOLDは全て頂く)

LV1インプを敵陣地に一匹放り込むと、
たかだかインプ一匹のために大量の高レベル軍勢を投入してきたりするので
やっぱり雷フルチャージでじわじわ殺してたら

敵側が財政難に陥ってあっという間にDH破壊できた。

ちょっと切なくなって、やっぱ殺すならヒーロー共だなと思った。

535 :名無しさんの野望:2006/11/01(水) 20:00:41 ID:m1Brkm9r
>>534
わざわざそんなことしなくても勇者を後回しにすれば金鉱独占できるよ。

536 :名無しさんの野望:2006/11/01(水) 20:02:41 ID:iY3Xixxn
敵を財政難にするには、インプを殺しまくってバンパイアを増産させるか、
インプを片っ端から捕虜にして牢屋送りにしておくかのどちらかがラクやね。

537 :名無しさんの野望:2006/11/01(水) 21:27:27 ID:kDDnvzJf
財政難も楽しいけど、相手の神殿やゲート付近で手下と遭遇させて
そこにポトポトクリーチャー落とさせて
縊るのも楽しいイジメ方だよね。

538 :名無しさんの野望:2006/11/01(水) 22:33:09 ID:m1Brkm9r
>>537
それやったことない!面白そう。

そんなにうまく落ちてくれる?

539 :名無しさんの野望:2006/11/02(木) 09:34:16 ID:0XVpqwYq
1のlevel10でLv10バンパイア使えば楽に足止めできるってことを最近知って試してみたんだけど
(といっても初回プレイ時difficutまでいけなかったヘタレゲーマーですが)
案だけリンチされても全然減らないのな
最初にやったときはLv5ドラゴン8匹で防衛、
憑依犬を筆頭とした部隊でダンジョンコアに奇襲→離脱ってやりかたで強引にしかも運まかせでやってたんだけど
まさか加速かけたらバンパイア一体で普通に押し切れるなんて・・・

540 :名無しさんの野望:2006/11/02(木) 15:43:59 ID:Ry00D5VC
>>539
1のレベル10で私も詰まってる。
モンスター転送しないと無理かなあ。

ぜんぜん抵抗できねえw

541 :名無しさんの野望:2006/11/02(木) 20:08:35 ID:1lfuZwVy
レベル10(ネバーグリム)は一番難しいんじゃないかな。

俺はLv9ミストレスを転送してくる(Lv10だと加速がすぐに切れる)。
スタートと同時に、南側の壁を掘るように指定し、インプをつまんで壁の前に置く。
ただちに、ミストレスに憑依。加速かけて敵陣を目指す。溶岩あるけどキニシナイ。
(ちなみに真ん中の島は、進行方向に向って右側から回った方が敵陣が近い。)
敵陣に乗り込んだらダンジョンハートを叩きまくる→「敵のキーパーを打ち倒した!」

あとはまったりと橋をかけて敵の領地を占領。敵ダンジョンハート跡地の裏側にある転送をとったら終わり。

ヴァンパイアでもいいんだが、次のLv11(ハース)がきついのでミストレスおすすめ。

542 :名無しさんの野望:2006/11/02(木) 20:49:44 ID:pLoYC8Kt
>>538
遭遇場所とゲートの位置が上手く合う必要があるけどね
遭遇して相手がクリーチャーを的にフリカケたら
戦闘にならないように手下をすぐ摘み上げる
するとどんどん穴に吸い込まれていく

543 :名無しさんの野望:2006/11/02(木) 21:03:47 ID:OVezZpSE
確かに転送なしでネバーグリムはきついな
なにより財宝が取り辛くて訓練が追い付かないのが痛い

逆に前のレベルで育てたホーニーを転送し、開始直後にホーニーを支配して
溶岩を渡り敵陣に突っ込むとあっという間に終るけどなw
評価が酷い事になるが、まあ気にしないww

544 :名無しさんの野望:2006/11/02(木) 21:18:18 ID:1lfuZwVy
LV12(エルブズ・ダンス)、敵のキーパー2つとも攻めてこないね。
たまに自分の陣地に召集がかかっても、すぐ消えてしまう。
あれはバグなんだろうか?

545 :名無しさんの野望:2006/11/02(木) 21:29:44 ID:eF9wCXHL
なんてこった。Lv9で転送アイテムとったのはいいんだが、
即座にやめちまったから転送できねえwwwやりなおしかwww

546 :名無しさんの野望:2006/11/02(木) 23:24:55 ID:qSPdBSkY
レベル18でときどき一番左上のタイルが欠けていることがあるのだが
(掘れない岩でなくて単なる床になっている)
これって一体なんなのだろうか。

547 :名無しさんの野望:2006/11/03(金) 00:23:52 ID:HjSPB/dL
>>546
あそこにインプを落とすとバグるんだよね
あとねぐらのないクリーチャーに憑依してテレポートするとあそこに移動した気もする

548 :名無しさんの野望:2006/11/03(金) 12:23:42 ID:PD9KXu5P
>>544
開始直後に転送クリーチャーを支配して敵ハートを叩きに行っちゃうから、
敵が攻めてきたかどうか覚えてないやw

549 :名無しさんの野望:2006/11/03(金) 13:47:42 ID:mLT/V/jb
転送クリーチャーに憑依して速攻ってそんなに使えるのか・・・

550 :名無しさんの野望:2006/11/03(金) 14:42:18 ID:DKSRXIcM
転送&速攻は、状況次第だよ。

敵がキーパーなら、ダンジョン構築&クリーチャー誘引から開始する。
転送クリーチャーで強襲すれば、インプと1Lvクリーチャーしかいない。

敵がヒーローだと、完成品のダンジョンに、罠と高Lvヒーローが満載なので
転送クリーチャー単騎で強襲しても返り討ち。


551 :名無しさんの野望:2006/11/03(金) 16:26:38 ID:0KoGRYwh
>>549
使えるけど、そればっかだとつまんないよ。
俺は嫌な面(10面)をすっとばす時しか使わないな。


552 :名無しさんの野望:2006/11/03(金) 16:27:52 ID:0KoGRYwh
>>549は憑依そのものをやらないタイプ?

553 :名無しさんの野望:2006/11/03(金) 16:36:37 ID:89wGIXvN
もしDKオンラインがwiiで出たらインプになって
相手の陣地を穴だらけにしたり金鉱を掘りまくりたい

554 :名無しさんの野望:2006/11/03(金) 16:38:29 ID:eOocBJ9F
確かにwiiで出ると面白そうだなw

555 :名無しさんの野望:2006/11/03(金) 16:52:32 ID:gA3bztAm
こっそり敵ダンジョンに行って、苦心の末構築されたダンジョンの部屋の
出入り口を2マスに広げてみたり、正方形の部屋をいびつな形にしてみたり。
なんと極悪外道な・・・。

556 :名無しさんの野望:2006/11/03(金) 19:04:45 ID:mLT/V/jb
>>552
憑依なんて蝿で偵察するか、インプで宝物へ一々戻らないように金鉱を連続掘削するときだけしか使ってね
あと敵を掃討し終わって皆で敵のDH叩いてるとき少しでも早く終わるように竜に憑依したり
つうか憑依してるときって敵に攻撃当たってるのか当たってないのかわからんし・・・

557 :名無しさんの野望:2006/11/03(金) 19:30:35 ID:Qgevob3m
>>555

宝物庫の壁を壊されたら精神&財政に大ダメージだ。
 扉に鍵かけて侵入禁止にして、Paydayコール後に扉の前に行列をつくる
 クリーチャーに、安サラリーを振りかけて帰らせる技
が使えなくなるから。


>>556

敵に攻撃当たったときは、
敵が光って、「ウッ!」という声が出て、のけぞりグラフィックになるよ。

558 :名無しさんの野望:2006/11/03(金) 19:41:13 ID:PD9KXu5P
うん。敵に攻撃が当たると、光るというか赤くなる。
ドラゴンの炎でやると真っ赤になりっぱなしになって、
その威力の程がうかがえる。

559 :名無しさんの野望:2006/11/03(金) 22:32:01 ID:89wGIXvN
ヒーローホイホイ

        強強強強強強強強強強強強強強強強強強強    _
強強強強強  扉言雷言毒言雷言毒言雷言雷言雷言雷言    /† | 〆
  扉  石   強強強強強強強強強強強強強強強強強強    '只┘
  強強強強強
  強


560 :名無しさんの野望:2006/11/03(金) 23:12:42 ID:geG7Y+el
アバタールかわいいw

561 :名無しさんの野望:2006/11/04(土) 04:30:41 ID:DJWzB/gY
強強強強強強強強強強強強強強強強強    _
   扉台溶岩台                   /† | 〆
強強強強強強強強強強強強強強強強強    '只┘


562 :名無しさんの野望:2006/11/04(土) 09:10:59 ID:gmgwPztd
>>561
それにはめちゃうとPCの処理速度が落ちない?

563 :名無しさんの野望:2006/11/04(土) 11:21:12 ID:cBUYdXBZ
DK1って、3D化する方針ってあるんでしょうか?
http://dungeon-keeper.net/nbk/

564 :名無しさんの野望:2006/11/04(土) 12:36:02 ID:d8esQJeQ
>563
もうしただろ

565 :名無しさんの野望:2006/11/04(土) 13:35:23 ID:ZT57k9iI
>>563
つKEEPD3D.EXE

566 :名無しさんの野望:2006/11/04(土) 14:13:28 ID:eJv9RdED
KEEPD3Dって3Dって言うんですか?
僕の言ってるのはフルポリゴンにする方針があるかってことです。

567 :名無しさんの野望:2006/11/04(土) 14:23:33 ID:fSu/raJI
コリン星語でおk

568 :名無しさんの野望:2006/11/04(土) 14:25:16 ID:gmgwPztd
>>535
それどうやって使うんですか?

569 :名無しさんの野望:2006/11/04(土) 15:14:02 ID:ZT57k9iI
2の技術を使ってリメイクって事か・・・
それなら3が出るよりは可能性が低い事は確かだな

570 :名無しさんの野望:2006/11/04(土) 15:28:01 ID:d8esQJeQ
方針をここで聞かれても困るな

571 :名無しさんの野望:2006/11/04(土) 15:56:31 ID:zncDrvMd
ポリゴンにする意味がちっとも分からん。
ポリゴンのゲームがしたきゃ他のゲームをやれ。

572 :名無しさんの野望:2006/11/04(土) 18:06:36 ID:Av0tWdNj
ダンジョンキーパー2ってXPじゃ動かない?
デモ落としたんだけど画面真っ暗になった後すぐに閉じちゃう・・。

アンチ勇者なゲームで面白そうなんだけどなぁ。

573 :名無しさんの野望:2006/11/04(土) 18:18:37 ID:qZFf2mW1
ベストセレクションのDK2持ってるけどXPで普通に動いてる

574 :名無しさんの野望:2006/11/04(土) 18:23:56 ID:cFpKaW1i
>>531
オッス、オラ罠キーパー、罠と扉を売却する時のコツを伝授するぞ。

まず長い一本道を掘って、画面を最大ズームにする。
矢印キーでスクロールしつつ左クリック連打で罠設置、折り返し地点で売却に切り替えてまた戻る。
慣れるとあっという間に売却出来るぞ!
大部屋作る時も同様にやるとらくちんだ。
あと高い罠だけ売るようにするといいぞ。(足りない罠を優先して作ってくれるから)

因みに工房のゴミは、罠位置設定(半透明)>インプが罠箱を取りに行く時に生産をしていると発生するので
道の両側に鍵のかかったドアでも置いといてくれよな!

575 :名無しさんの野望:2006/11/04(土) 18:27:10 ID:oyBxN17M
>>571
いや、2は2でいいよ

576 :名無しさんの野望:2006/11/04(土) 18:38:12 ID:cFpKaW1i
あと追記だけどゴミ罠は、その種の罠のストックが無い状態で、尚且つ既設の罠がチャージを
使い果たして半透明になった状態ならちゃんと持っていってくれる。

そうなるケースは稀なので、ゴミは作らないようにするのが一番だけど。

577 :名無しさんの野望:2006/11/04(土) 20:23:40 ID:zncDrvMd
>>575
DK1をポリゴンにする意味が分からんと言ってるんだが。

578 :名無しさんの野望:2006/11/04(土) 20:39:40 ID:c2naV4HP
どう見てもゆとりです
ありがとうございました

579 :名無しさんの野望:2006/11/04(土) 20:42:05 ID:1yrvAls8
ああ、またDKやりたくなってきたな。


580 :名無しさんの野望:2006/11/04(土) 21:07:24 ID:iJ4222cG
ポリゴンにしても良いけど、メーカー製PCでも動かせる程度にしてほしい。

581 :名無しさんの野望:2006/11/04(土) 23:19:52 ID:eHkl88Ac
>>572
互換モード使えば問題ないはずですよ

582 :572:2006/11/04(土) 23:34:23 ID:Av0tWdNj
>>581
教えてくれてありがとう!中のデータ弄り尽くして半ば諦めてた・・。
早速互換モードやってみます。

583 :名無しさんの野望:2006/11/05(日) 01:57:33 ID:BD92R/6G
>582
デモ版は分からないけど製品版は
1.7パッチ当ててwindows2000互換にして
起動オプションに-32biteverythingつければほぼ普通に出来ます。
たまに落ちますがまぁそれはXPじゃなくても落ちてたのでしょうがないということで。
ネットで検索するとCompatibility Toolkitのことが出てきますが、
2の場合はいらないです。

584 :名無しさんの野望:2006/11/05(日) 03:46:39 ID:GTFdx+V8
森乳に期待!

いつになるか分からないけどな

585 :名無しさんの野望:2006/11/05(日) 04:01:44 ID:0kKjT9Fr
DKの続編が出る可能性は限りなくゼロに近い

586 :名無しさんの野望:2006/11/05(日) 07:18:21 ID:jDQi3FMc
DK1と2どっちが秀作?

587 :名無しさんの野望:2006/11/05(日) 10:17:09 ID:zf9O+LLX
DK1はDK2を先に遊んだ人から不満が出る。
少し古いグラを除けば面白いので秀作と呼べる。

DK2はDK1を遊んでない人なら楽しめる。
DK1を遊んでいる人からはクソと呼ばれる。
ややヌルいバランスとそれなりに見えるグラフィックが好みかどうかよって評価が分かれる。

588 :名無しさんの野望:2006/11/05(日) 12:33:57 ID:jDQi3FMc
ダンジョンキーパー2、中古PC屋で1200円で売ってたけどクソゲーかと思ってスルーしてた。
なんだか良作みたいなんで買ってくるわ。

589 :名無しさんの野望:2006/11/05(日) 12:34:59 ID:xU4rtG/1
俺は500円で売ってるのを見たが

590 :名無しさんの野望:2006/11/05(日) 12:49:05 ID:xU4rtG/1
>>583
1.7パッチって公式入手?

591 :名無しさんの野望:2006/11/05(日) 13:41:16 ID:BDYA+VY8
>>590
日本語版は公式サイトにある。
英語版は入手がやや難しい模様。

592 :名無しさんの野望:2006/11/05(日) 21:52:26 ID:OtZtBVrn
DK2やりはじめたんだけど
寺院に生け贄をやると何かいいことあるの?
トロルなんか授かってもしょうがないんだが・・・

593 :名無しさんの野望:2006/11/05(日) 22:24:40 ID:M78OpDFK
DK2なのですがどうもサウンドの音声などがとぎれとぎれになったりします
使ってるOSはウィンドウズホームエディションなのですが治す方法とかありませんか?


594 :名無しさんの野望:2006/11/06(月) 06:24:00 ID:Y6th/xSd
DK2は見つけたけどDK1がどこにも売ってなくて困る

595 :名無しさんの野望:2006/11/06(月) 11:37:01 ID:5jaguqb1
>>594
英語版を Ebay 汁。

596 :名無しさんの野望:2006/11/06(月) 14:07:16 ID:JwaH2uyT
>>594
DK2どこに売ってました?あと価格どれくらいですか?
今DK2がほしくて探してます。教えていただけるとありがたいです。

597 :名無しさんの野望:2006/11/06(月) 14:31:22 ID:AIUPNDiA
リサイクルショップに売ってたよ。
amazonみたら5000円で中古あったけど・・。


598 :名無しさんの野望:2006/11/06(月) 14:39:05 ID:lgKwzdTw
ハードオフで500円で買ったな

599 :名無しさんの野望:2006/11/06(月) 14:57:25 ID:vqOQcxV2
ttp://www.4gamer.net/news/history/2006.11/20061106142735detail.html

リメイクの計画があるそうな。
長い間新作待っていたのが報われるんか、なぁ・・・
(ポシャる気がする・・・)

600 :名無しさんの野望:2006/11/06(月) 15:04:28 ID:JwaH2uyT
>>597,598
返事ありがとうございます。
リサイクルショップですか、なるほど。amazonには5800円でありますね・・・
ハードオフって、ネット販売してますか?

601 :名無しさんの野望:2006/11/06(月) 15:06:46 ID:lgKwzdTw
ハードオフはしてないな。

>>599
現在の技術を導入しても…AIが賢くなる程度か

602 :名無しさんの野望:2006/11/06(月) 15:41:08 ID:mbJIZ7mq
プラットフォーム不明ってのが気になるな。
今の時期だと、コンシューマ機向けかもしれない。

603 :名無しさんの野望:2006/11/06(月) 19:13:32 ID:SLMUYB6i
おれも>>593と同じ症状
サウンドカードのドライバの更新したけど効果なし
誰か対処法知っていたら教えて

604 :名無しさんの野望:2006/11/06(月) 19:25:01 ID:Y6th/xSd
>>596
秋葉原のAsobitに英語版の廉価版みたいな物が置いてた
3000円位だったかな
でも1月前の事だし、今も置いてあるかはわからないな

605 :名無しさんの野望:2006/11/06(月) 19:33:03 ID:+Np5+ieN
>>603
多分NT系だとみんなそうなる。
互換モードで動かすといくらか緩和した気がする。
こんなのもあるけどうちでは上手くいかなかった。
ttp://www.geocities.jp/menopem/

606 :名無しさんの野望:2006/11/06(月) 19:34:58 ID:mbJIZ7mq
>>603
これ試しても駄目かな?

スタート→プログラムを指名して実行→dxdiag→サウンド
で、ハードウェアサウンドアクセラレータレベルの値を下げてみる。

607 :名無しさんの野望:2006/11/06(月) 20:03:17 ID:3OxVz6sf
>>599
これ、初代ポピュラスのことなんかね?

608 :名無しさんの野望:2006/11/06(月) 22:53:20 ID:DMSNs1Rl
>>33でモリニューも言ってたからな
コンシューマ機だったら泣く
この操作感覚はマウスとキーボード以外では考えられない

609 :名無しさんの野望:2006/11/06(月) 23:17:51 ID:TIyCD72d
何の機種でもいいよ。とにかくリメイクが出るってだけで失禁する。

610 :名無しさんの野望:2006/11/06(月) 23:41:49 ID:U11VfLy0
リメイクwktk

611 :名無しさんの野望:2006/11/07(火) 02:23:20 ID:0fq545nM
リメイクwktk

ダークヒーロー系ゲームはもっと評価されるべき。

612 :名無しさんの野望:2006/11/07(火) 03:21:34 ID:rCBKysyX
とりあえずミストレスのモデルをイリュージョンに委託しろ
100種類ぐらい作れ

613 :名無しさんの野望:2006/11/07(火) 10:31:09 ID:GSuIMyFx
リメイクちゃんとモリ様監修じゃないとクリーチャー達も怒り出すよ

614 :名無しさんの野望:2006/11/07(火) 14:59:40 ID:c/LBeiDR
ポピュラス・ザ・ビギニングその5
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1149271916/514
> 514 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2006/11/07(火) 13:44:05 ID:7ECvzryI
> 今回のダンジョンキーパーはMMOのようだ。残念。
> 個人的にはポピュラスとコマコンに期待大。

 ↑

???

615 :名無しさんの野望:2006/11/07(火) 15:02:53 ID:zKVcFNJK
そんなソースも無い妄想に右往左往させられる
お前みたいな奴は、絵本でも読んでる方がいいと思う。

616 :名無しさんの野望:2006/11/07(火) 15:09:32 ID:XUoAez9M
10年前のゲームにこのレス数、やっぱり皆あの面白みを忘れられないんだな。
リメイク版はDuke Nukem Foreverの如く期待だけでも永遠に・・・

617 :名無しさんの野望:2006/11/07(火) 17:51:08 ID:0VhJtu0/
>>614
ホーニーになって戦闘しまくったり
トロルになって延々と工房で働き続けたり
ミストレスになって延々とフェアリーを調教し続けたりするのか?

618 :名無しさんの野望:2006/11/07(火) 18:07:44 ID:gQbU+sjM
BFみたいにキーパーは立候補制で

619 :名無しさんの野望:2006/11/07(火) 20:18:17 ID:a7zAvX2L
PKやGvG中心のMMOは楽しそうではあるな。

想像してごらん、マンチキンな廃人がホーニーで俺TUEEEEEEしていると。
想像してごらん、筋金入りのDKオタクが丸石の罠を設置・廃人を一撃死させてゲラゲラ笑っているのを。
想像してごらん、前線にも出ないで仮想空間でのSMプレイに耽溺しているミストレスを。
想像してごらん、自ら生け贄として一日一回神殿に身を捧げては神の怒りを買う自殺マニアを。
想像してごらん、捕らえた初心者を延々と牢獄で飼い続けるスパイダーを。

620 :名無しさんの野望:2006/11/07(火) 21:11:25 ID:oVnMspZS
ひたすら鶏を食いまくるバイルデーモンを想像してみた。
ひたすら工房で単調な労働に明け暮れるトロルを想像してみた。
ひたすら適当に飛び回るフライを想像してみた。
ひたすら洗脳室に籠もりダンジョンの資金を食いつぶすバンパイアを想像してみた。

なんか普通のネトゲだな。

621 :名無しさんの野望:2006/11/07(火) 22:05:07 ID:CF2v/kXw
もしかしたら、プレイヤー1人が1キャラではなく、
プレイヤー1人が何名もの軍勢を担当する MMO なのかもしれないよ。

それじゃ RTS みたいだって思うかもしれないけど、
現実問題として確か1人で3人を動かす MMO があったような…?

622 :名無しさんの野望:2006/11/07(火) 22:08:50 ID:gQbU+sjM
グラナドエスパダか。

だが、それだとただのDK2のネット対戦と変わらない気が…クリーチャーに感情移入するならやはり1クリーチャー=1PLでないと

623 :名無しさんの野望:2006/11/07(火) 23:04:49 ID:j2M9fnua
>>161
泣けた。

624 :名無しさんの野望:2006/11/08(水) 00:16:42 ID:2xqdAEH6
軽くDKオンラインの妄想してみた
ゲームはどれかのキーパーが勝つまでの1〜2時間くらいがワンセット
プレイヤーはログインするとキーパーになるか、キーパー配下のクリーチャーになるか、勇者になるかを選択
ユーザ登録直後の初期状態ではキーパー配下のクリーチャー、しかもインプとかフライやビートルみたいなのにしかなれない
ゲームをプレイしてキーパーから給料をもらい、財宝を貯めて新しいクリーチャーになる権利を入手する
クリーチャーとしてログインする時は、手持ちのクリーチャの種類からなりたいのを選んでログイン、クリーチャー待ちしているダンジョンにゲートから参加
クリーチャーとしてのプレイは支配状態みたいな感じ、戦闘で負けたら財宝払ってレベル少し下がる代わりに再雇用か、別なクリーチャーで一からやり直し(バンパイアだけ復活無料)
キーパーになるには財宝を払って、空いている地下世界(マップ)を選択してキーパー開始、マップによって使える部屋などの条件が変わる
最初にキーパーとして開始すると、他のキーパーが飛び入りしてくるまで勇者だけが相手
もう誰かがキーパーやっているマップに飛び入りすると、敵のプレイ具合などに合わせてダンジョンの予算などにボーナスがついて開始
マップにより参加できるキーパー数は違う
クリーチャーの人がダンジョンに参加してくる時、キーパーは最初にクリーチャーの種類や雇用費を払う
気に入らなければ追い返すが、そのまま敵キーパーに雇用する権利がうつる
クリーチャーはいいのを選り好みするよりも、多少へぼくても数居る方が強いくらいのバランス
遅参のキーパーは初期ボーナスがあるので、最初から強めのクリーチャーをかき集められる
クリーチャーはそのマップで自分を雇えるだけの財宝を持っているキーパーで、クリーチャー所持数が少ない方から自動割り振り
キーパー同士が戦い、最後に一つだけ残ればゲームセット、勝ったキーパーと配下のクリーチャーはボーナスがもらえる
負けた方もクリーチャーはボーナス付き
その後はクリーチャー達は浪人みたいになって余所のダンジョンのゲートに……を繰り返す(レベルそのまま)
時間が経つと、「敵の」DHで乱闘を起こし、無心でDH叩かせれば瞬殺のハルマゲドン研究終了w
レス一つじゃ書き切れんな。まああとはチラシの裏にでも書いとく

625 :名無しさんの野望:2006/11/08(水) 03:04:40 ID:pcUlhX92
文字数が多い
おれは不機嫌になった


626 :名無しさんの野望:2006/11/08(水) 07:43:10 ID:oLXeV5tV
軽くDKオンラインの妄想してみた

まで読んだ

627 :名無しさんの野望:2006/11/08(水) 07:48:15 ID:XbJJkrMQ
>>572
デモ何処で落とせるんでしょうか?やってみたいですー
あとXPで動きましたか?

628 :名無しさんの野望:2006/11/08(水) 08:05:12 ID:1Ps1ZJaZ
おぉ、俺はこの長文を終わりまで読み終えたようだ。

629 :名無しさんの野望:2006/11/08(水) 08:18:45 ID:A6QkyOwW
>>626
XPでも動いた。起動アイコンのショートカットをオプションから変換モードに切り替えただけで不具合はないです。
テンプレの日本語版公式で落とせたよ。
でもネット対戦しか出来ない仕様だからチュートリアルなしで本番やっても正直どんなもんなのか分からないと思う。
中古屋何軒かまわれば1個ぐらい置いてると思うからあったら買ってみればいい。
多分2000円以下で売ってると思うし、買って損はしないゲームだと思う。

630 :名無しさんの野望:2006/11/08(水) 08:21:45 ID:A6QkyOwW
http://www.japan.ea.com/archive/dk2/Downloads/Demo/demo.html
↑DK2 デモ版

631 :627:2006/11/08(水) 08:45:36 ID:XbJJkrMQ
>>629
>>630
読んでみて無理っぽいでした。でも色々ありがとうございました。

632 :名無しさんの野望:2006/11/08(水) 15:21:44 ID:aejyYI8L
インプ共がストライキを始めた
鶏が流行りのペストで全滅した。焼却せよ
ミストレスが敵キーパーと恋に落ちた
バイルデーモンが神殿に糞尿を撒き散らしている!
設置された罠が不良品で発動しない
ホーンドリーパーが働いたら負けかなと思っている
配下のウォーロックの一人がお前の首を狙っている
インプが宇宙と交信し始めた
ヴァンパイアが新興宗教を立ち上げ、味方を洗脳している!
オークが辞表を提出した
土地が暴騰し、これ以上拡充できない
過労気味のインプが強化した壁を掘っている!
ドラゴンが鬱病になった
テンタクルがミストレスを追い回している!
一帯を掘りすぎて落盤が起こった
ウォーロックが鶏の頭を集め始めた
ダンジョンハートが理由なく味方に攻撃を受けている!

キーパーがノイローゼになりダンジョンを去った

633 :名無しさんの野望:2006/11/08(水) 15:31:03 ID:mDSMCwb9
ホーニート

634 :名無しさんの野望:2006/11/08(水) 18:25:57 ID:lriidpur
>>624
失せろ、キモヲタ

635 :名無しさんの野望:2006/11/08(水) 22:07:29 ID:IqDENXyz
とりあえずね
洞窟の中だけじゃなくて
地上マップが欲しい
部屋は建物になるわけ

636 :名無しさんの野望:2006/11/08(水) 23:17:22 ID:kDTVy82D
屋外に出れるようになったダンジョンマスターがたどった末路も忘れないでください

637 :名無しさんの野望:2006/11/08(水) 23:35:11 ID:vBM0pNV6
やっぱり引きこもってこそのキーパーだろう

638 :名無しさんの野望:2006/11/08(水) 23:38:05 ID:pzQOpnYG
S I M D U N G E O N

639 :名無しさんの野望:2006/11/09(木) 00:36:29 ID:5Bhk1Sg1
DK2のオリジナルMAPでオススメなのって何かな?
wikiのもUPローダのも詳細書いてないからよく分からんのよ

640 :名無しさんの野望:2006/11/09(木) 03:32:40 ID:9bC4k44E
>>635
それなんて刻命館?

641 :名無しさんの野望:2006/11/09(木) 10:14:49 ID:4VCBuNFB
全然ダンジョンじゃねーし

642 :名無しさんの野望:2006/11/09(木) 10:42:27 ID:Yc1KdY5W
あれだろ
敵陣地でダンジョン(というか砦)作るとかやりたいんだろ

643 :名無しさんの野望:2006/11/09(木) 11:31:18 ID:rgPCgIVE
>>637
その通り。
ダンジョンキーパーの素晴らしさは引き篭もりプレイにある。
内向的な性格であればあるほど強いダンジョンを作れる、なんて素晴らしい反社会的で悪のプレイ。

人間どもを、地獄のダンジョンに引き込むこの喜びを!
そして、ホーニーで虐殺する喜びを!

644 :名無しさんの野望:2006/11/09(木) 12:09:56 ID:Yd6abDvf
>>643

 ゴンゴンゴンゴンゴンゴンゴンゴンゴンゴン!!!!

 勇者のドワーフが、補強された壁を攻撃しています。


 敵が壁を突破した!

645 :名無しさんの野望:2006/11/09(木) 13:04:43 ID:L5SeJ06c
勇者の名前は戸塚校長。

646 :名無しさんの野望:2006/11/09(木) 13:04:58 ID:jtAyKSrd
>>642

それなら AoE とかやってればいいんじゃ・・・

647 :名無しさんの野望:2006/11/09(木) 15:41:28 ID:Fjo+b9yR
馬鹿野郎!!!
DKのクリーチャーを動かすのがいいんだろが!!

648 :名無しさんの野望:2006/11/09(木) 16:43:28 ID:E749uJCV
クリーチャーはジメジメとした地中の中でこそ魅力があり、生きてくると思う。
スパイダーやテンタクルスが地上に出てしまったらただの大きめの虫と化け物だぞ

649 :名無しさんの野望:2006/11/09(木) 17:15:36 ID:56WPSGfz
地中にいても大きめの虫と化け物だと思うが

650 :名無しさんの野望:2006/11/09(木) 18:51:58 ID:ljSNqakH
テンタクルは干からびそうだな

651 :名無しさんの野望:2006/11/09(木) 21:08:48 ID:R/b/AqnT
>>646
むしろ、方向性としてはStrongholdかCastle Strikeじゃない?

652 :名無しさんの野望:2006/11/10(金) 22:45:30 ID:k0VPga+C
キーパーよ、リメイクが発表されたとしたら
ついにスレタイの「古いけど」を「新しい」に取り替える事が出来るのだな
邪悪な神々もスレッドの生まれ変わりを楽しみにしているぞ

653 :名無しさんの野望:2006/11/11(土) 00:29:24 ID:Fu+PQBI6
■Dungeon Keeper ダンジョンキーパー Part10■

654 :名無しさんの野望:2006/11/11(土) 03:28:58 ID:qp6hS+Rr
復活ダンジョンキーパー10〜よし、いいだろう〜

655 :名無しさんの野望:2006/11/11(土) 06:10:34 ID:pcEKdvdQ
サブタイトルいいなw

656 :名無しさんの野望:2006/11/11(土) 07:12:57 ID:R5QOkU1L
DK部屋多すぎて何立てればいいか分からない・・。
食料室、訓練室、寝室作ったらLV4まで全員あげて特攻させてるんだが・・・。
イージーのA、Bで格闘中・・。牢獄作ってスケルトン量産したほうがいいのかな?

よかったらプレイスタイル教えてくれ。

657 :名無しさんの野望:2006/11/11(土) 11:03:00 ID:JxkpqCIx
俺はオーク好きだからとにかく兵舎
バンパイアは強すぎてつまらないから基本封印
拷問寝返りも同じ

658 :名無しさんの野望:2006/11/11(土) 11:09:28 ID:R5QOkU1L
俺DK2しか持ってないばいorz

659 :名無しさんの野望:2006/11/11(土) 11:17:10 ID:3Tn1/GI7
兵舎つくってもオークでてこないことがよくあるんだけど、なーぜー?

セーブしてロードしてい再開すると急に湧いたりする

660 :名無しさんの野望:2006/11/11(土) 11:20:01 ID:V6BzMuZY
DK2の話ならDK2と書け。
状況も何も分からんからこっちも書きようがない。

情報を小出しにする事に何か意味がある状況ならともかく・・・・

661 :名無しさんの野望:2006/11/11(土) 21:50:11 ID:bVjI+hDB
DK2やってるんだけど、やっぱり1の方がいいなぁ・・・

>>659

要らないクリーチャー(該当者筆頭:ピンク爺)をどんどんポータルに
捨てていけばそのうち出てくると思うけど。

662 :名無しさんの野望:2006/11/11(土) 21:54:23 ID:R5QOkU1L
インプって捨ててもクリーチャー増える?

663 :名無しさんの野望:2006/11/11(土) 22:15:48 ID:2M4jvFfc
増えないなー
クリーチャーの総数は決まってて、インプは別途。

664 :名無しさんの野望:2006/11/11(土) 22:34:25 ID:RdPmZdrd
我が家には1のも2のもパッケージと説明書はあるのに、
肝心の CD-ROM が無いのが理不尽です。

ついでに言えば、2のオマケで付いてきたキーホルダーもあります。

悲しいな…ぁ。

665 :名無しさんの野望:2006/11/11(土) 22:58:39 ID:R5QOkU1L
EA BESTが再発売してくれればいいんだけどね。

666 :名無しさんの野望:2006/11/12(日) 03:08:19 ID:HasMLFMS
インプって捨てて出てったっけ?

667 :名無しさんの野望:2006/11/12(日) 04:12:40 ID:f8KX+CQO
神殿

668 :名無しさんの野望:2006/11/12(日) 08:15:43 ID:/cRh1DaD
だがR5QOkU1Lが神殿の登場するステージまで辿りつけて言っているのか疑問

669 :名無しさんの野望:2006/11/13(月) 14:28:35 ID:Z6wKv5J0
DK2はDHにインプ投げ込めるから、R5QOkU1Lが言うのもおかしくはないと思うが・・・

あと、兵舎建ててもオーク湧かない事が在るのは仕様(マップごとに湧きの有無と上限の設定がある)

670 :名無しさんの野望:2006/11/15(水) 02:58:11 ID:dbCUlOlX
>>669
2ってそうなんだ。
インプ投げ込むとどうなるの?

671 :名無しさんの野望:2006/11/15(水) 13:02:53 ID:iTFQQorC
DK1捨てちまった何年か前の俺を殴り倒したい

久々にDK2やってるんだが、バンパイアレミングスステージおもすれー
笑えるやり方を研究中

672 :名無しさんの野望:2006/11/15(水) 13:11:34 ID:gjD6A9zI
インプリストラするのはマナ節約したい時?

673 :名無しさんの野望:2006/11/15(水) 16:26:06 ID:ftab2BC5
インプを投げ込むと召喚した時のマナが返って来なかったっけ?

674 :名無しさんの野望:2006/11/15(水) 19:12:52 ID:1eYFtbIi
>>670
マナが増える。
淫婦は4匹未満になると自動で湧いてくるから、繰り返せば無限にマナが増える。

675 :名無しさんの野望:2006/11/15(水) 21:03:37 ID:QIQY8Z3n
リメイクが決まってから、またスレに少しずつ活気が出始めてきたね。
発売日までは思い出と要望になりそうだ.。.:*・゜゚・(´ー`).。*・゜゚・*:.。.

676 :名無しさんの野望:2006/11/15(水) 21:44:35 ID:c1tbx3YI
久しぶりにMapでも作ってみるか

677 :名無しさんの野望:2006/11/16(木) 03:37:51 ID:LIqqTTUS
いや〜ずいぶん前にプレミアム買って積んでたけど、ようやく慣れて面白くなってきたよ。
ちゃんと転送してやれば別にどうってこと無いな。10面は転送なしじゃ詰むけど。
腕のいい人ならクリアできんのかな。

しかし、出陣の魔法を使っても誰もいかねえのはどういうことだ。
そこのドラゴンとウィザード、研究も訓練も終わったからって寝てるんじゃない。
オークも見張りはいいから、なんのため前線に神殿を建ててゴーストをうろつかせていると思っているんだ。
ミストレル、テレポートで拷問室から敵DHへ強襲したのはGoodだ。
だが何もせずにうろついてるだけってなんだよいったい・・・。

結局、インプで少しずつ領土をのばしていくしかないのかよ・・・orz

678 :名無しさんの野望:2006/11/16(木) 04:01:00 ID:D9+XuCwe
つっこむ所がいくつかあるので、もう少し悪業に精を出してみましょう

679 :名無しさんの野望:2006/11/16(木) 09:43:03 ID:FIY15Yue
つられてんじゃねーよ

680 :名無しさんの野望:2006/11/16(木) 10:23:06 ID:Teqw1OL0
>>677
>しかし、出陣の魔法を使っても誰もいかねえのはどういうことだ。
旗立てるときクリックしつづけると有効範囲広がるよ

681 :名無しさんの野望:2006/11/16(木) 11:50:32 ID:sv4oM4GV
>>680
今になって初めて知った。( ;´д`)

682 :名無しさんの野望:2006/11/16(木) 14:08:00 ID:PP4AdpMU
>>677
マニュアル嫁

683 :名無しさんの野望:2006/11/16(木) 16:06:11 ID:5CS5WSxV
>>680
それしらんかったわ
味方がうようよいるところに旗立てて敵陣に旗立て直したりして使えば十分だし
旗立てておいてそこに味方振りかけてもいいし

684 :名無しさんの野望:2006/11/16(木) 17:18:11 ID:LIqqTTUS
>>682
マニュアル読んだけど旗立てるときクリックしつづけると有効範囲広がるなんて書いてなかったお。

685 :名無しさんの野望:2006/11/16(木) 17:19:48 ID:MixCaPQT
まさか雷撃も600でしか使ってないなんてことはないよな?

686 :名無しさんの野望:2006/11/16(木) 18:59:15 ID:JS1hy0Gv
電撃は知ってたけど、粉砕は Ancient をやるまで気がつかなかった。

687 :名無しさんの野望:2006/11/17(金) 17:27:57 ID:Xe+7Gju4
>>684
すまん、魔法はチャージして使えるとしか書いてないな。
どの魔法もチャージして使うと便利だ。

もう分かってるかもしれないけど
手下達は仕事や訓練の出来る場所にぶち込めば
得意不得意関係なしに作業を始める
寝てばかりの怠け者は、訓練や工房で汗を搾らせろ

688 :名無しさんの野望:2006/11/17(金) 18:02:44 ID:4XukaNVP
>>685
電撃とか邪眼とかは知ってたんだけどねえ…まさか出陣までためて使えるとはおもわんかった。
電撃と邪眼は、こないだウィザードばっかしか出てこない面で、ジェムで資金を確保しながら
ちまちまと敵を削るのに使ってた。給料日のたびに敵の数が減ってワロタ。

>>687
まあ、それは知ってるんだけどついつい忘れちゃうんだよねえ。
おかげでLv1のウィザードを最前線に送り込み玉砕させることもしばしば。

689 :名無しさんの野望:2006/11/17(金) 18:28:54 ID:Io3piS9p
 ウィザード使うなら、最低でもlv2にしといた方が良いぞ。
欲を言えばLV4(隕石覚える)

 反射持ってる勇者には、無力所か味方攻撃するけどな!!

690 :名無しさんの野望:2006/11/17(金) 18:35:23 ID:BntZZ4cY
>>675
決まった訳じゃ…ないよ。

691 :名無しさんの野望:2006/11/17(金) 19:11:02 ID:EiGBsUgo
ミストレスが拷問室で遊んでるのが気に食わない人も多そうだが
俺はミストレス詰め所として便利に活用してるぞ
訓練の終わったミストレスがケツを叩かれながらスタンバってるから
そこに旗立てて敵陣の部屋にでも立て直せば即部屋の破壊が始まって便利
この手でいくつのキーパーを宝物庫無しの素寒貧にしたか分からん

>>690
喜び溢れた人々から希望を奪いさる見事な一言だ
神はその一言が気に入ったようだ

692 :名無しさんの野望:2006/11/17(金) 19:42:21 ID:ZY71+IOo
問題は訓練室に放り込む→疲れて寝室→訓練室行かずに拷問室のルーチン

693 :名無しさんの野望:2006/11/18(土) 03:33:58 ID:US60g5zj
ピンクじじい(キーパー側)=ウォーロック
水色じじい(勇者側)=ウィザード

一応ね…

694 :名無しさんの野望:2006/11/18(土) 06:57:04 ID:mm0rkSL/
疲れて寝室って俺は見たことないなぁ。
訓練室が溢れて仕方なく寝床→ヒマになって一人遊びってのならあるけど。

ミストレス Lv10 は監視所もいいね。
メシや給料日でもテレポートしてすぐに監視に戻ってきてくれる。

695 :名無しさんの野望:2006/11/18(土) 12:20:26 ID:kvcoc8IY
ダンジョンキーパー2はあるんですが、プレミアムをしたいんですけど、どうにかバージョンダウンできませんか?

696 :名無しさんの野望:2006/11/18(土) 12:41:08 ID:htriBNqF
無理だ諦めろ

EAもDL販売してくれればいいのにな

697 :名無しさんの野望:2006/11/18(土) 13:48:53 ID:kvcoc8IY
そうですか・・・。じゃあ、中古店でも探してみます!ありがとうございました

698 :名無しさんの野望:2006/11/18(土) 13:49:26 ID:RoduRuEx
>>695
ちょっとワロタ
バージョンダウンてwww

699 :名無しさんの野望:2006/11/18(土) 14:15:38 ID:+GxhV9HP
ドラクエ8を買ってきて、どうにかこれを5に出来ませんかって言ってる感じだな

700 :名無しさんの野望:2006/11/18(土) 14:25:06 ID:4FVg3JBC
ヤフオクで

701 :名無しさんの野望:2006/11/18(土) 14:41:51 ID:Q5DNLmQE
ミストレスが最強すぎて困る

702 :名無しさんの野望:2006/11/18(土) 15:45:09 ID:Q615JDP8
DK2のウッドソングやべぇ。
しこたま育てた骨や調教姉ちゃんがロードローニン郡の大群にヌッコロされる。
わきからコソコソ攻めても見つかると物凄い軍勢でくる。

703 :名無しさんの野望:2006/11/18(土) 22:30:43 ID:VwJwx3At
>>691を読んでたら一度試したくなってきた
ところでミストレスが召喚しやすい条件って拷問室だけ?

704 :名無しさんの野望:2006/11/18(土) 22:49:36 ID:LETacG1g
>>702
時限式の大量侵攻ステージだっけ?
罠と特攻ガイコツ以外の攻略方法が思いつかん
かなり好きなステージだが

705 :名無しさんの野望:2006/11/18(土) 23:57:33 ID:l4FbZ8XW
>702
水辺に全部、橋を架けてヒーローたちをちまちま倒していけばいい。
この状況だとウォーロック最強!となる。

706 :名無しさんの野望:2006/11/19(日) 02:21:39 ID:5I18xzNJ
>>703
拷問室だけ
ミストレスわんさかにしたいなら、マップにもよるが
神殿にクモとゴキブリ抱き合わせ生け贄とか洗脳とかも合わせると吉
あと他のクリーチャーが来る条件にしないことかね
鶏小屋小さくしとけばバイル来ない、宝物庫小さくしとけばドラゴン来ない

ついでに拷問室のそばではボリューム下げとけ

707 :名無しさんの野望:2006/11/19(日) 06:43:00 ID:PALyjaF0
704-705
ありがとう。時間きて勇者の軍勢で相当やられたけど2、3匹生き残ったからなんとか復興できた。
稲妻しまくって腱鞘炎になるとこだった。

708 :名無しさんの野望:2006/11/19(日) 10:09:01 ID:Iyo9YO1f
ウッドソングは罠で殲滅するプレイが一番楽しい

709 :名無しさんの野望:2006/11/19(日) 10:22:11 ID:w4Wi7H5r
つかDK2は罠攻撃プレイしかしないぜ俺
攻撃クリーチャーよりもトロル重視で砲台で攻撃する派

710 :名無しさんの野望:2006/11/19(日) 13:14:24 ID:xgTYdUWX
DK2のラストステージでダークエンジェルとブラックナイトが出ないバグ(仕様?)がウゼェ


711 :名無しさんの野望:2006/11/19(日) 13:21:10 ID:YdNguSIf
生贄をすればブラックナイトは出るよ

712 :名無しさんの野望:2006/11/19(日) 15:35:52 ID:nwaoppC4
DK2のクリーチャーが死亡して墓地に置かれる条件って
倒れたくリーチャーを牢獄に運ばずそのまま放置して流血させるだけじゃだめ?
5×5の墓地作って倒れたくリーチャー放置しまくっても墓地の容量増えずバンパイアも出ないんだけど

713 :名無しさんの野望:2006/11/19(日) 15:51:43 ID:w4Wi7H5r
墓地で死ぬんじゃなくて墓地にインプが死体を運ぶのが必要
インプを落とせ

714 :名無しさんの野望:2006/11/19(日) 17:02:38 ID:PALyjaF0
DK2のver1.7のエディタいぢると配置できるメイデン(蜘蛛女)って何なの?
敵として配置しても常に中立状態なんですけど・・。

拷問して寝返らせるのなんですが、敵クリーチャーのLVに比例して
寝返ずらくなったりします?いつも体力あげて拷問してるんだが、血吐いて死ぬ。んでハエたかってる。

715 :名無しさんの野望:2006/11/19(日) 17:03:40 ID:eyY833Z+
久しぶりにDK1の20面をやった。
オークとオークから作ったスケルトンとでどうとでもなるな、これ。

スケルトンは接近戦をしたがるからまずオークを散らしてスケルトンが
後衛に回るように手配する必要はあるけど、これならアバタールも瞬殺。

716 :名無しさんの野望:2006/11/19(日) 17:53:03 ID:88zWGiNR
>>713
墓地作っただけじゃ運んでくれないのか・・・ありがとうやってみる!

717 :名無しさんの野望:2006/11/19(日) 19:08:11 ID:PDipFZeI
>714
敵のレベルや種別によって、拷問に屈するまでの時間は異なる。
そして、殆どの場合体力MAX常態にしても拷問に屈するまでには死んでしまう。
なので、拷問を行う際は適度に拷問室を見返して、やばそうな奴には治癒の魔法をかけてやらねばならない。
マナがもったいないというのであれば、ウォーロックやモンクなんかの回復魔法使える奴に憑依すると良いよ。
 

718 :名無しさんの野望:2006/11/19(日) 19:24:24 ID:xgTYdUWX
>>711
d
でもググってみたが、該当組み合わせが見つからん・・・
詳細お願いします

719 :名無しさんの野望:2006/11/19(日) 20:39:34 ID:PALyjaF0
>>717
thx!早速やってます。

>>718
ブラックナイトはガード→ミストレスらしいけど

720 :名無しさんの野望:2006/11/19(日) 20:42:17 ID:xgTYdUWX
>>718
出来なかったんだよね、それが
召集も加えてみたけど??だった
国王とタイマン勝負がしたいんだよ

721 :名無しさんの野望:2006/11/19(日) 21:28:12 ID:YdNguSIf
>>718
つttp://www5b.biglobe.ne.jp/~k626/DK/sacri.htm

722 :名無しさんの野望:2006/11/19(日) 21:43:21 ID:xgTYdUWX
>>721
神からの褒美を受けた
新しいクリーチャーがダンジョンにやってきた

         ,-、              ,.-、
        ./:::::\           /::::::ヽ
       /::::::::::::;ゝ--──-- 、._/::::::::::::::|
       /,.-‐''"´          \:::::::::::|
     /                ヽ、::::|
    /                   ヽ|
     l                         l
    .|    ●                 |
     l  , , ,           ●      l  
    ` 、      (__人__丿    、、、   /    
      `ー 、__               /
         /`'''ー‐‐──‐‐‐┬'''""´


ってかd

723 :名無しさんの野望:2006/11/19(日) 22:25:16 ID:bMazp7RF
 ジョーイナース カムリナース ジョーイナース

 洗脳室のコレって、

join us come in us join us って言ってるのかね?

724 :名無しさんの野望:2006/11/20(月) 01:08:53 ID:0ktrWKfj
come with usだろ

725 :名無しさんの野望:2006/11/20(月) 02:08:34 ID:7auKCJbT
魔法選んだときって一体何て言ってんだ?

726 :名無しさんの野望:2006/11/20(月) 02:26:17 ID:deQ0KkB3
>>725
>393-397あたり参照

727 :名無しさんの野望:2006/11/20(月) 11:14:14 ID:W1t6Z7X3
元祖とプレミアムでコンピューターキーパー相手限定の話になるが、
敵キーパーと境界を接している所でインプを放ち敵のインプと戦闘を開始すると、
敵キーパーがクリーチャーを大量投入&召集のスペルをかけてくるので、
敵クリーチャーがしばらくその場で屯している所に
雷撃のスペル(最高にチャージ)連発すれば、
あっという間に敵軍勢を壊滅できるってのは既出?
資金に余裕のあるステージならこの戦法で楽々クリアできる。

728 :名無しさんの野望:2006/11/20(月) 12:00:05 ID:GEaR5rW4
>>727
>>534

729 :名無しさんの野望:2006/11/20(月) 13:03:01 ID:PlPdxJ6U
敵陣の境界にデカめの神殿立てて敵にわざと占領させる
んでその直後開戦すると(ry

ちょっと前に出てた話の応用で。

730 :名無しさんの野望:2006/11/20(月) 16:32:39 ID:C+0acAO/
そういえば昨日スカイバードトリルをやってたとき、
疫病にかかったクリーチャーが次々と神殿に入水していた。

これも敵キーパーが疫病を治そうとやっていたのだろうか?

731 :名無しさんの野望:2006/11/20(月) 16:53:06 ID:4Q/oOcBV
ゲートの周りを粉砕(12000G)→インプ投入

粉砕さえあれば危険度0でいつでもできる

732 :名無しさんの野望:2006/11/20(月) 22:34:01 ID:r9XNLEBU
丸石って密集地帯に転がすとすぐ砕けるんだな

733 :名無しさんの野望:2006/11/20(月) 22:44:35 ID:pWdIQ1jA


スーパーファミコンのポピュラス買ったので、思い出したかのように
やり始めた。

自作マップの骸のなんとか むしむし大行進とかいうやつがむずかしすぎ
です。丸石ばっかのやつは憑依すのがめんどーですぐやめましたごめんなさい。

ていうか、スーパーファミコンのポピュラス、ビギニングとちがいすぎです。
なんか地味かな。説明書あってもちょっとわかりにくいという気もする。

あと、シムシティはウィンドーズ95のシムシティリターンズと同じすぎです。

734 :名無しさんの野望:2006/11/20(月) 22:57:49 ID:CROAJ+t3
昔PSであったAZITOみたいな楽しいゲームなのに
どうしてお前はあそこ攻めろみたいな指示が出せないんですか
死にかけも未訓練のレベル1も全員レミングスみたいな強制大行進か
憑依して引っ張ってやるくらいしかできないとか酷いや(´・ω・`)

735 :名無しさんの野望:2006/11/20(月) 23:03:29 ID:N6aT4ixa
何を言っとるんだ?

736 :名無しさんの野望:2006/11/20(月) 23:04:05 ID:U+7vyBGy
AZITOは良いゲームだね

737 :名無しさんの野望:2006/11/20(月) 23:21:56 ID:pWdIQ1jA

自作マップの骸のなんとか むしむし大行進

ていうか、このマップクリアできました?
自分たちよりも敵が強制大行進してくほうがきつい。スタート資金ふやすとか、
ミストレス転送もアリなきがする。

738 :名無しさんの野望:2006/11/20(月) 23:29:12 ID:q+WoC585
3日連続でプレイし続け、ようやくクリア。
スカイバードトリルは敵キーパーを倒さなくてもクリアできるのね。
溶岩に囲まれたごっつい強い奴倒して出てくるキングとクイーンみたいなのを
叩けばいいのか。
この面だけで6時間くらいプレイしてた・・・

739 :名無しさんの野望:2006/11/20(月) 23:29:19 ID:LIa5xigk
>>727
俺は敵陣近くに丸石置いてインプ落とすな
あと平手打ちで集まってる敵のど真ん中にストライクするようにコース調整するとか

あとは宝物庫のところで戦闘起こして全財産使い切りとかw

>>732
10人くらいしか潰せない
それ以前にいっぱい転がったりあちこちぶつかってるともっと少なくなる

>>734
ぶっちゃけ下手なだけ

740 :名無しさんの野望:2006/11/21(火) 01:20:25 ID:fLG/EjpK

ていうか、これにはまって今日、忍空と遥かなる時の中で八葉抄を見逃した。
宇宙のステルヴィアだったらまだよかったのにー。

741 :名無しさんの野望:2006/11/21(火) 01:31:32 ID:mmjaRB3Y
>>740が見ているチャンネルがわかる俺はアニヲタ

742 :名無しさんの野望:2006/11/21(火) 03:00:03 ID:kem8UiT6
クリアーした後ってちょっと特殊なんだな。
敵キーパー倒してスペース押すのを待ってる状態で自分のダンジョンハードを壊すと
全クリーチャーが占拠したゲートへ帰ってった。

なに勝手に帰ってんの?wwwww
とか思いつつ、セーブデータをロードして、ゲートの周囲を扉で囲んでロック。
再度自分のダンジョンハートを壊す。

(゚д゚)

今度は自分のダンジョンハートを壊したら即座にゲート周囲の扉をロックしてみると
クリーチャーが帰らないで普通な状態になった。

743 :名無しさんの野望:2006/11/21(火) 03:59:35 ID:7JPKeA3z
>>738
アバタール攻撃直後に戦力再編成のためちょっと放っておいたら、
敵キーパーの方いって勝手に死んでワロタ

744 :名無しさんの野望:2006/11/21(火) 10:18:25 ID:rFN3QIvy
スカイバードトリルって最終面だったっけ?
橋魔法無くて困っててある程度遊んでると、気が付いたら持ってたんだが。
結局あそこは橋掛ける魔法の出る条件ってなんだったの?


745 :名無しさんの野望:2006/11/21(火) 10:44:50 ID:AotxEwiP
>>744
アバタールを倒すのが条件じゃなかったかな

746 :名無しさんの野望:2006/11/21(火) 19:33:30 ID:Ml7SyQw6
アバタール倒すの面倒だから敵に押し付けてしまえと突風で吹き飛ばしたら、
一人で敵キーパーを壊滅させやがって笑ったw
そして帰って面倒なことになったw

747 :名無しさんの野望:2006/11/21(火) 20:51:11 ID:KWqdJotG
映画撮影するRTSのMoviesとこのゲームを作った会社が同じって本当?

748 :734:2006/11/21(火) 21:01:53 ID:jYoEPtKe
召集スペルで全員大行進させるか、憑依してメンバー選抜して引き連れなきゃ行き先指示できないじゃない
そうじゃなくて1匹やグループ単位でどこを攻めろって指示ができたらもっと面白いのになって

・・・ひょっとしてレミングスって古いのか

749 :名無しさんの野望:2006/11/21(火) 21:02:17 ID:lbFPSAzY
>>747
会社というより両方ピーター・モリニューが関わってる

750 :名無しさんの野望:2006/11/21(火) 21:40:51 ID:iLuhZjql
>>レミングス
二十歳の俺は知ってるよ
確か友達の家でwin95版でプレイしたような…
ゴールするとyappy!って叫んでた

751 :名無しさんの野望:2006/11/21(火) 21:41:36 ID:CtzE0iWM
レミングスは良いゲームだけどこれとはまた別な感じが・・・

752 :名無しさんの野望:2006/11/21(火) 21:41:43 ID:MDanPoV/
>>748
いや だからなんで全員大行進になるのよ
召集かけたところに摘んで落とせば選別できるでしょ?

753 :名無しさんの野望:2006/11/21(火) 21:55:53 ID:lbFPSAzY
多分、複数の方向から攻撃したいってことだと思う。
1のシステムだと、出陣の旗は同時に一つしか出せないから

754 :名無しさんの野望:2006/11/21(火) 21:56:44 ID:AotxEwiP
>>748
レミングスは
DOSでやってたような記憶があるから
十数年前くらいじゃないか。

755 :名無しさんの野望:2006/11/21(火) 22:10:54 ID:jYoEPtKe
>>752
つまむ事で戦闘に入る奴はコントロールできるけど、全クリーチャーが作業中断して目標に向かう行進状態になっちゃうのは止められないなあって
体力ちょっと減ってて治療スペルかけるほどじゃなく食事や睡眠させておきたいとか、レベル1だから訓練させておきたいとか、不満がたまってるからカジノ行かせておきたいとか研究や工房で働かせておきたいとか
召集スペルだと横を敵が通っても無視して更新しちゃうじゃない?それがあんまりにも大味でもうちょっと細かい指示とか出したいなあって思うことが多くて

憑依もあるけど強いキャラだとマナ消費が激しいし、憑依視点だと全体の戦局や味方の体力も把握しづらいんだよね
敵地で死ぬとその場所占領するまでインプ回収してくれなくて死亡しちゃうし

まあ、そういうもどかしさも何とか頭使って克服して楽しむゲームなんだと思うけど
せっかく個性豊かなクリーチャーがいて、それを育てる楽しみもあるんだからRTSみたいに細かく思い通りに動かしてみたいなあって気持ちが

756 :名無しさんの野望:2006/11/21(火) 22:13:40 ID:NZgdPG8n


シナリオの8面は、2,3手にわかれてクリアするものかとおもった。
攻め込もうとすると敵の大群が1箇所にくるし。ほんとに8面はいきなり
難しくなって転送もなかったから1からやりなおそうかとおもったほど。



757 :名無しさんの野望:2006/11/21(火) 22:18:45 ID:jYoEPtKe
グループ分けて複数方向の攻撃ってのもやってみたいですね
そういうクリーチャーの動かし方の作戦も色々試してみたいなあと
レミングス知ってる人が多くてよかった
召集状態で皆ぞろぞろ向かうところなんかそっくりだなと

758 :名無しさんの野望:2006/11/21(火) 22:47:50 ID:giS6Ez5h
ああ、8面ってこれか。

転送しない場合は工房大作戦でもしないと厳しそうではあるな。

759 :752:2006/11/21(火) 23:21:35 ID:MDanPoV/
>>755
ああ 2ね スマン
でも2って召集要らなくね?

760 :名無しさんの野望:2006/11/21(火) 23:26:41 ID:jYoEPtKe
そうすると攻める時毎回憑依?
敵領地と隣接してるマスにクリーチャー落としても半分くらい返っちゃったりするから・・・

761 :名無しさんの野望:2006/11/22(水) 00:11:48 ID:niZMX1WJ
返っちゃうのはクリーチャーが弱いんじゃなくて?
俺は砲台攻撃派だから砲台設置でインプを支援して攻め込んでる

762 :名無しさんの野望:2006/11/22(水) 00:19:59 ID:CI1SeSUY
わざわざ敵に飛び込んで狩られるインプに火病った
逃走にしといても敵の前うろうろしてるし

763 :名無しさんの野望:2006/11/22(水) 00:21:13 ID:ldIoRVBq
皆のクリーチャーはお腹が減ったとか眠いとかぶらぶらしてるとかで帰っちゃわないで殆ど全員攻め込んでくれるの?
レベルが上がっても中々攻め込んでくれなくて・・・
俺のダンジョンに問題があるからなんだろうか

砲台で攻め込むってのは思いつかなかった
火力不足になりそうだけど、一気に沢山運んだり?

764 :名無しさんの野望:2006/11/22(水) 00:36:12 ID:zuVqaD4J
>>762
俺はマップによってはインプ隔離用の鍵付き部屋を作ってた

765 :703:2006/11/22(水) 00:55:09 ID:C0xE9Pnh
>>706
遅くなったけど答えてくれてありがとう
しかしこんな悪魔的な楽しみ方があったとは…
まだまだ私は蒼ちょびた悪の芽に過ぎなかったようだ


しかし発売して大分経つのに
まだこんな具体的な内容で盛り上がれるのって凄いゲームだなあ(笑

766 :名無しさんの野望:2006/11/22(水) 01:43:50 ID:x0Nk2579
2の10面で詰まった
攻略サイト二つとも自陣に引きつけて罠で倒せって書いてあるんだが
宝物庫建てても16000以上集めても真ん中の橋占領しても全然攻めてきてくれない(残り時間は30分以上)

v1.7になって何かが変わってしまったんだろうか、誰か助けて

767 :766:2006/11/22(水) 04:34:53 ID:Jr66ygqj
むりやりスケルトンでつっこんだら何とかなった
スケルトン量産すると強いね

768 :名無しさんの野望:2006/11/22(水) 05:14:47 ID:CI1SeSUY
でっかい図書館建てて出てきたウォーロックをスケルトン化するのが優れたキーパー

769 :名無しさんの野望:2006/11/22(水) 12:47:33 ID:niZMX1WJ
>>763
例えば壁一枚で敵地だったら3マス分ぐらいの掘るポイント決めて
その周囲を砲台で固める
で、インプに壁掘らせて占領
敵インプは来ないし敵クリーチャー来たらこちらも迎撃

770 :名無しさんの野望:2006/11/22(水) 13:28:38 ID:n+l+6e3n
 2は、スケルトン参戦時の御坊茶魔みたいな叫び声が好きです。

 ヘケケケェーーーーーッ!!!

771 :名無しさんの野望:2006/11/22(水) 14:43:51 ID:1spBsygK
ドラゴンの攻撃能力の低さは異常w
レベル10のくせに、レベル1ミストレス倒すのに一分くらいかかった。

772 :名無しさんの野望:2006/11/22(水) 15:07:49 ID:XTV7DRjx
DK2のスケルトンは摘んでると可愛い声だすよね。
俺の中では一番の萌えクリーチャー。

773 :名無しさんの野望:2006/11/22(水) 15:10:22 ID:l6O8gTxv
トロルが逃げてる様もなかなかだぞ

774 :名無しさんの野望:2006/11/22(水) 15:54:08 ID:7QZwTGET
散々言われてるけど、ドラゴンのブレスは仕様ミスだと思う

775 :名無しさんの野望:2006/11/22(水) 16:27:27 ID:RenBvXcT
逆にFPモードみたいに連射できたら激しくバランスが崩れる
攻撃弱くても前衛としては優秀だからいいんじゃない?

776 :名無しさんの野望:2006/11/22(水) 16:54:45 ID:sOzCdDcD
ドラゴンは確かにそのままにしとけば弱いけど
乗り移れば使い方によっては、威力最強。
これを使えば、レベルアップ早すぎる。


777 :名無しさんの野望:2006/11/22(水) 17:03:29 ID:sxE0IkIM
火を吐くトカゲごときにあんまり過度な幻想を抱いてはいけません。

778 :名無しさんの野望:2006/11/22(水) 17:45:48 ID:pcJKS/b/
ディーパーダンジョンやってたんだけど、ダンジョンハート攻撃しても敵が全く出てこなかった
不思議に思いながらもあっさり破壊。
その後40匹くらいいた敵はゲートに集団自殺してたw

http://up.rgr.jp/src/up4626.jpg

779 :名無しさんの野望:2006/11/22(水) 18:18:12 ID:Sz3Ct4W+
>>771
1のLv10ドラゴンなら憑依すればLv10ホーニーでも1分で始末できるはず。

780 :名無しさんの野望:2006/11/22(水) 19:00:43 ID:8XyvnX3g
丸石は敵を潰すのももちろんだが、敵の鶏小屋でしばらく転がらせると
鶏が復活しなくなって兵糧攻めが出来る(プレミアム、2はしらん)
腹減ったけど鶏いねええぇぇぇと鶏小屋で沢山の敵がうろうろし始めたら
もういっちょ丸石ぶち込んでさよーならー♪

>>776
このギャップのすごさがドラゴンの魅力だと思ってるw
一応支配しなくても盾や足止めの役目は良くこなしてくれるしな

>>778
よくある話だw
敵に気付かれずにDH叩ければそんなもん

781 :名無しさんの野望:2006/11/22(水) 20:07:57 ID:CI1SeSUY
敵の宝石横取って雷撃でインプ虐殺しまくってたらついにインプが復活しなくなってワラタ
そのまましばらくしたらクリーチャーも出て行って最後には
スケルトン2匹とスパイダー1匹しかいなかったし

782 :771:2006/11/22(水) 23:51:04 ID:1spBsygK
>>779
憑依すると酔うんだよなw
もうちょっと3Dが綺麗だったら・・・まぁ、それはいいんだけど。

ホーニーもワガママなくせに結構弱いよね。
レベル3ホーニーがレベル10オークに喧嘩売ってあっさり返り討ちにあってたw

783 :名無しさんの野望:2006/11/23(木) 01:38:43 ID:0zE3p5o7
m9´・ω・)<俺のクリスマスを予言
◇レスの一桁目        ◇時刻のコンマ秒2桁目     ◇時刻のコンマ秒1桁目
  [1] 女子高生に.       [1] 「キタ━(゚∀゚)━ !! 」と      [1] チンコ引き千切られる。
  [2] 初恋の人に.       [2] 「必死だなw」と.        [2] 濃厚な一晩を過ごす。
  [3] 母親に.           [3] 「愛しているの」と       [3] 逆レイプされる。
  [4] ヨン様に.         [4] 「反省しる」と.           [4] 言われながらオナニー。
  [5] 女友達に.         [5] 「逝ってよし」と.          [5] 押し倒されて首チョンパ
  [6] 二丁目の兄貴に.   [6] 「ウホッ」と.             [6] 刺される。
  [7] 片思いの相手に    [7] 「/^o^\フッジッサーン 」と    [7] プレゼントを捨てられる。
  [8] 風俗嬢に.        [8] 「レベルじゃねーぞ」と    [8] キスされる。
  [9] 幼女に.         [9] 「予想GUY」と         [9] 一生からかわれる。
  [0] ヤナギに  .      [0] 「バーローwwwwww」と    [0] 通報される。


784 :名無しさんの野望:2006/11/23(木) 01:58:37 ID:iYmnDiyf
母親に反省しると逆レイプされる・・・

785 :名無しさんの野望:2006/11/23(木) 02:01:08 ID:fAgrkAYf
>>782
実際オークってめちゃくちゃ強いよね。
ドラゴンと違って言霊で敵を吹き飛ばさないから、
俺は前衛にはドラゴンよりもオークを採用することが多い。

786 :名無しさんの野望:2006/11/23(木) 02:18:17 ID:WiigGKqO


787 :名無しさんの野望:2006/11/23(木) 03:03:07 ID:VRGWn96c
オークは見た目がザコキャラだからねw
実はミストレスと同じくらい強いと思う。

788 :名無しさんの野望:2006/11/23(木) 09:30:43 ID:z30UjYNj
オークは訓練好きで加速まで使って訓練するからなぁ
いつの間にか強くなってる上に攻撃がやたら早くてやばい

789 :名無しさんの野望:2006/11/23(木) 10:25:53 ID:dYF6eA7B
バンパイアと違って維持費安いしな

790 :名無しさんの野望:2006/11/23(木) 10:52:08 ID:sYo4t9ls
2の激弱化には納得できないもんがあったな

791 :名無しさんの野望:2006/11/23(木) 12:09:17 ID:fAgrkAYf
オークはドアの破壊も早い。

792 :名無しさんの野望:2006/11/23(木) 12:23:47 ID:YrJ8TytN
 2にオークは居ません。

793 :名無しさんの野望:2006/11/23(木) 12:54:27 ID:iIHYxi4V
兵舎もすぐ作れるから、序盤でわんさか出てきてくれるのもいいね。
なんかちょっとかわいい声と紫芋具合がまた魅力的。

794 :名無しさんの野望:2006/11/23(木) 13:14:13 ID:fAgrkAYf
DKの精神通り「お前たちの代わりはいくらでもいる」をモットーに
多少はやられることを見越した上で大量のオークをぶつけると、
どんな面でもこなせそうではある。

バンパイヤ集団にはアッサリ負けるだろうけど。

795 :名無しさんの野望:2006/11/23(木) 14:01:17 ID:0YW9atJj
>>787
雷撃があれば最強なのにな

796 :名無しさんの野望:2006/11/23(木) 14:12:08 ID:YizG1N3v
でもオークてやわらかくね?すぐしんじゃう

797 :名無しさんの野望:2006/11/23(木) 14:45:08 ID:z30UjYNj
>>794
ゲームのストーリーコンセプト的には手下は使い捨てなんだけど
実際やってみると、どのRTSよりも手下を大事にするゲームだよねw

ダンジョンキーパーの面白さは、キャラクターが妙に人間くさいところだと思うな。
ただ、あのダークな雰囲気のせいで残虐ゲームだと勘違いしてる人が多いのはもったいないと思ってしまう。

798 :名無しさんの野望:2006/11/23(木) 14:46:01 ID:fAgrkAYf
>>795

電撃があっても特攻してやられていくスケルトンみたいなのもいるしなぁ。
直接攻撃力はめちゃくちゃ高いのに遠隔攻撃するバンパイアとか。
なかなかうまくいかないものです。


>>795

あれで硬かったり治癒があったりしたらそれこそバランス悪すぎになるんじゃないかな。

加速を覚えたら工房に放り込んでも凄い働きをするし、骨の材料にもなるし、
オークは使いどころたくさん。

799 :名無しさんの野望:2006/11/23(木) 15:10:27 ID:fAgrkAYf
>>797

そうなんだよね。
被害を一切出さず、ビンタも入れずにクリアしたくなる。

でも、各ステージの得点には「どれだけビンタを入れたか」
「どれだけ効率よく手下を犠牲にしたか」なんかが加算
されてそうw

800 :名無しさんの野望:2006/11/23(木) 15:38:18 ID:bf5/SQa3
スタイルとかって悪い事やりまくると上がるような気が

801 :名無しさんの野望:2006/11/23(木) 15:39:38 ID:RZFXxqzi
監視所があると勝手に見張りに行って、それが水際の敵避け監視所だと
近づいた敵に突っ込んで帰れなくなって途方に暮れてたりするのが面倒っちゃ面倒だがな

神殿にすると他のクリーチャーが来るしバンパイアがいつの間にか来てて帰っちゃったりして却って厄介なのも何とも

802 :名無しさんの野望:2006/11/23(木) 20:12:24 ID:OyJNCzco
>>799
実際に加算されてた希ガス

803 :名無しさんの野望:2006/11/23(木) 22:19:00 ID:acMVDfrq
ふぅ
DK2全部終わってようやくエンディング見れたー

・・・なんだろう
この「俺たちの戦いはまだ始まったばかりだ!」的な打ち切りエンド的な違和感というかがっかり感というか
とにかく3とかリメイクとかマダー?


804 :名無しさんの野望:2006/11/23(木) 22:57:14 ID:w0EUlo9B
キーパーよ、慌てるな
一年後には発売されているはずだ
一日でも早くプレイするために、英語の勉強をするのだ

805 :名無しさんの野望:2006/11/23(木) 23:06:32 ID:qIMsinJc
日本語で変な声出してくれないとヤダヤダヤダ

806 :名無しさんの野望:2006/11/24(金) 00:42:08 ID:Hl2vkzJd
まずはアルファベットのお勉強から始めよう。
ABCDヨFG
見事に王国を征服した!

807 :名無しさんの野望:2006/11/24(金) 10:35:59 ID:5+eg1RgB
手下が戦闘にまけた

のかなしそさは異常

808 :名無しさんの野望:2006/11/24(金) 11:30:32 ID:z1CkFaeh
敵が壁を突破した!
 
 
手下が戦闘に負けた…
手下が戦闘に負けた…
手下が戦闘に負けた…
手下が戦闘に負けた…
手下が戦闘に負けた…
 
 
ダンジョンハートが攻撃されている!


809 :名無しさんの野望:2006/11/24(金) 11:58:57 ID:5+eg1RgB
>>808
財宝がもう幾らも無い!
財宝が足りない
財宝が足りないので訓練できない!
手下が不機嫌だ!財宝が足りないせいだ!

うわぁぁぁぁあああああ

810 :名無しさんの野望:2006/11/24(金) 12:18:17 ID:nTXM/pEq
財宝がもう幾らも無い!
財宝が足りない
財宝が足りないので訓練できない!

これが大体コンボで来るからうざいな
リメイクか続編でるならボーナスで地上の住民虐殺してぇ

811 :名無しさんの野望:2006/11/24(金) 13:02:41 ID:ejxJbU4/
マイペットダンジョンの面白い遊び方教えてください
もうシナリオやり直すの秋田

812 :名無しさんの野望:2006/11/24(金) 13:08:01 ID:vHWkTRAC
その名の通り、ペットのように愛でるがよい。(*´ω`)

813 :名無しさんの野望:2006/11/24(金) 14:09:06 ID:JETCDQaW
悪1
インプ・ビートル・フライ
スパイダー・ウォーロック・トロル・ゴースト
バイルデーモン・ダークミストレス・オーク
テンタクル・スケルトン・ヘルハウンド・デーモンスポーン
ヴァンパイア・ドラゴン・ホーンドリーパー

悪2
ゴブリン・ファイアフライ・サラマンダー
ローグ・サラマンダー・メイデン・ダークエルフ
ダークエンジェル・ブラックナイト・ミストレス

善1
ドワーフ・マウンテンドワーフ・アーチャー・シーフ
ウィッチ・ウィザード・モンク・バーバリアン・ジャイアント
フェアリー・サムライ・ナイト・アバタール

善2
ガード・ロイヤルガード・ロード・レジナルド・ストーンナイト

814 :名無しさんの野望:2006/11/24(金) 14:25:28 ID:JETCDQaW
部屋1
ダンジョンハート・ねぐら・宝物庫・ニワトリ小屋・図書館・橋
監視所・訓練室・工房・拷問室・洗脳室・牢獄・神殿・墓場

部屋2
寝室・警護室・食料室・研究室・樫の橋・石の橋・アリーナ・カジノ・寺院・墓地

815 :名無しさんの野望:2006/11/24(金) 22:16:57 ID:b2Bw1aqi
さっき、ダンジョンキーパーのD3D版を
kaliで対戦してる人みかけたよ。
僕は平日でもkaliでロビー作ってるんで、見かけたらぜひ対戦してください。

816 :名無しさんの野望:2006/11/25(土) 01:05:59 ID:sbd3ZwjN
>>803
EAがリメイク製作中だ
wktkして待つべし

817 :名無しさんの野望:2006/11/25(土) 10:53:23 ID:nf9JBqO5
    〃〃∩  _, ,_      ヤダ
     ⊂⌒( `Д´)       ヤダ
       `ヽ_つ ⊂ノ          ヤダ
              ジタバタ
         _, ,_
     〃〃(`Д´ ∩ < 日本語版じゃなきゃヤダヤダヤダ
        ⊂   (
          ヽ∩ つ  ジタバタ

    〃〃∩  _, ,_
     ⊂⌒( つД´) < 英語の勉強なんてヤダー
       `ヽ_ ノ ⊂ノ
              ジタバタ
       ∩
     ⊂⌒(  _, ,_) < ホントは新作がしたいノニィ…
       `ヽ_つ ⊂ノ
              ヒック...ヒック..

     ⊂⌒(  _, ,_) 
       `ヽ_つ ⊂ノ  zzz…

818 :名無しさんの野望:2006/11/25(土) 11:39:16 ID:5eVvMYEN

     ⊂⌒(  _, ,_) !
       `ヽ_つ ⊂ノ


     ⊂⌒( -∀-) zzz… ぉぉ!DK3ついに発売か!zzz…
       `ヽ_つ ⊂ノ


     ⊂⌒(  _, ,_) zzz… こんなスペック無理だって;; zzz…
       `ヽ_つ ⊂ノ   zzz…   zzz…    zzz…  



       ⊂⌒( ;´д`) ぁ、あれ?おれなんでこんな所で寝てんの?
         `ヽ_つ ⊂ノ     あれ?さっきDK3のためだけに買ってきた40万のパソコンは?

819 :名無しさんの野望:2006/11/25(土) 11:40:01 ID:Bpdv5nDF
せっかくの休日、気持ち良いぐらい晴れているけど…
 
財宝がもう幾らも無い!
財宝が足りない
財宝が足りないので遊びに行けない!
俺は不機嫌だ!財宝が足りないせいだ!
 
しゃーねえから財宝無くてもOKなサイクリングにでも出かけるか…

820 :名無しさんの野望:2006/11/25(土) 12:06:14 ID:Z3FwGh11
まあ、本当に頭が悪いのは、英文メッセージ目にしただけでパニック起こしちゃう俺たちなんだけどね…

10年もの長きに渡って英語を勉強してるはずなのに何故各ソフトの日本語化を我々は求めてしまうのか…
俺達が叩き込まれてきた英語教育って一体何なんだ…?
たしかに、英語を学んだことで進学はできたが、しかしこの体たらくはどういうことだ…?
文部科学大臣伊吹氏は小学校から英語教育を始めるべしという意見に対して
「まずは美しい日本語を学ぶことが優先事項」であり「小学校からの英語教育は不要」
と発言しているが、その考えは本当に正しいのか…?
実のところ中学から学び始めたのでは遅すぎるのではないか…?
その見事な実証例が俺達なんじゃないか…?

そんな疑念が脳裏から離れてくれない今日この頃寒さが厳しくなってまいりましたが皆様いかがお過ごしでしょうか

821 :名無しさんの野望:2006/11/25(土) 12:43:32 ID:pEKXZ2xA
>820
 とはいえ、その10年間の英語教育のお陰で文法力と単語力だけは案外しっかりたたき込まれていたりもする。
 突然出てくる英語にも冷静になって、ポーズ欠けて辞書引く癖付ければ、ゲーム英語ぐらいならば結構何とかなる物だよ。
 今の英語教育の問題は、英語力の有無と言うよりも、「自分は英語が出来ない」と思いこませてしまう事にあるのではないかと。

 そう言うわけで、DK1を英語表記・英語音声にして暫くプレイしてみることをお勧めします。
 一度日本語で内容分かっていることならば、結構意味分かってくるものですよ。

822 :名無しさんの野望:2006/11/25(土) 12:45:50 ID:FjmViPO6
その辞書を引くという動作が面倒くさいんだよなあw

823 :Your creatures fighting amongst themselves:2006/11/25(土) 14:20:26 ID:KVJkLiWf
クリニウム・インテレウム
インポス・ニートゥ
オプトゥス・ディアボロス
アクセラレーティ
スラーベイ
ヴィター
エレクトロン・ディオス
サントゥス
ディカー
ペネテンセ・アジテー

あと何があったっけ?

824 :名無しさんの野望:2006/11/25(土) 14:53:18 ID:sbd3ZwjN
>>820
それは違うぞ、初めてDKやったのは何か雑誌の付録で体験版寄せ集めCD
それに収録してたのは英語版だったが神ゲーだった

何がいいたいかというと
ただあの日本語版の声に惚れてるだけだ

825 :名無しさんの野望:2006/11/25(土) 14:54:19 ID:ZQOPbRQE
>>821

そうね。無いのは度胸と経験だけ。
ゲーム途中で出てくる「敵が侵入した」だの「財宝がもういくらもない」だのは、
すぐ分かるはず。トレーニング・ステージで頻繁に出てくる説明メッセージも、
やり慣れた人なら何言ってるかすぐ分かる。



英語版の「Beware! The lord of the land approaches!」が俺は大好きだ。

826 :名無しさんの野望:2006/11/25(土) 15:45:11 ID:wX2vJaEw
DK3ってリメイク作られてるの?
以前のソースだと、リメイク作られるかどうかは不確定っぽかったけど。

827 :名無しさんの野望:2006/11/25(土) 17:22:58 ID:MpQw07Gn
ないものをリメイクとはこれいかに?


828 :名無しさんの野望:2006/11/25(土) 18:40:33 ID:ITAsWBUN
リメイクって2なのかな 1のほうが嬉しいな

829 :名無しさんの野望:2006/11/25(土) 19:03:42 ID:Axhae+ch
1を全部ポリゴン化しようとしてた人はいたようだ
ttp://www.youtube.com/profile?user=ikslm

830 :名無しさんの野望:2006/11/25(土) 22:19:01 ID:UvplFwch
このゲーム、続編は出ないのかな?
あんま有名じゃないけど名作だと思うんだけどなぁ・・・・

831 :名無しさんの野望:2006/11/25(土) 22:23:11 ID:69mIbjoG
>あんま有名じゃない

それはひょっとして冗談で

832 :名無しさんの野望:2006/11/25(土) 22:24:50 ID:XDv0Z4T5
いやディアブロは良く聞くがDKってあんまり聞かないような・・・
もっと知られてもいい筈、とは思った
まぁ旧いゲームだししょうがないが

833 :名無しさんの野望:2006/11/25(土) 23:09:30 ID:1Ybrde0C
>820
英語を喋らしたいだけなら、早い内にやっとけば良いけど、替わりに日本語が駄目になる。
だから日本語をきちんと学ばせる必要がある。

834 :名無しさんの野望:2006/11/26(日) 05:58:24 ID:CO6xZtQY
>>741



ロストユニバースって、糞評価されている割には結構おもしろいと
おもった。個人的には、スレイヤーズのほうが糞。

なにがいいたいかというと、ロストユニバースは見逃さなかった
からこの勝負ダンジョンキーパーの負けってこと。

835 :名無しさんの野望:2006/11/26(日) 10:05:33 ID:a4lZr6wZ
改めてDK1のレベル10をやった。
うーん。やっぱりミストレスLv10を転送してくるとボーナスステージやねぇ。
転送しなかったら恐ろしいことになるけど・・・ ((((((((; ゚д゚))))))))

836 :名無しさんの野望:2006/11/26(日) 11:23:45 ID:a4lZr6wZ
>>835 はレベル10じゃなくて11ね。
同じことだけどw

837 :名無しさんの野望:2006/11/26(日) 12:56:44 ID:1CyZGhNS
クリーチャー(主にじじいとハエ)を改造して1から初めてみた。
レベルアップ速度も10倍にしたら、ステージ3からLV10ドラゴンの大群が攻めてくるぜウヘヘヘヘ…

838 :ワールド((・ω・))鉄球マン ◆sAyCMG3SSE :2006/11/26(日) 15:50:36 ID:kHSlJLzA
>>834
続編への伏線があるまま終わってるしね・・・・

839 :名無しさんの野望:2006/11/26(日) 16:57:56 ID:Epq0AuMz
>>834
そもそも、ロストユニバースの評価は面白いかどうかじゃないんだ。
すごい作画だった点だけが異様に印象に残ってて、みんな内容がどうこう言う段階にまで進めないんだ。

840 :名無しさんの野望:2006/11/26(日) 17:53:04 ID:2MBQhCPD
神殿に祈りを捧げよう

841 :名無しさんの野望:2006/11/26(日) 19:03:39 ID:Wlq8eTHa
ロストユニバースの良い所はOPだけだな
オリコンに普通に入ってたし

842 :名無しさんの野望:2006/11/26(日) 19:21:52 ID:Wlq8eTHa
http://www.youtube.com/watch?v=fT_sSdsER0Q

やっぱいいね
林原の声

843 :名無しさんの野望:2006/11/26(日) 20:22:41 ID:5JBbArDs
恥ずかしさを打ち消す行為

844 :名無しさんの野望:2006/11/26(日) 22:07:50 ID:NwWm/GTE
見てるこっちが恥ずかしい件

845 :名無しさんの野望:2006/11/26(日) 22:38:06 ID:bT4tftle
このスレ見たらDKやりたくなったな。
ヤフオクで2が出品されているから買うかな。

846 :名無しさんの野望:2006/11/26(日) 23:05:30 ID:Ca374XH1
ヤフオクでDK1が2000円で出てたからコッソリ覗いてたけど終了間際で6000円近くに・・・(ノД`)

847 :名無しさんの野望:2006/11/26(日) 23:48:19 ID:a4lZr6wZ
6千円て。ムチャクチャやな。

848 :名無しさんの野望:2006/11/27(月) 06:57:34 ID:7N/cjuiv
家電量販店なら安く手に入ると思うがななぁ
コンビニみたいに近場に数件あるはずもなく
そこにないなら諦めるしか・・・

849 :名無しさんの野望:2006/11/27(月) 15:35:50 ID:9ddNFzSO
こんな古いゲーム置いてる電気屋なんてまず無い

850 :名無しさんの野望:2006/11/27(月) 16:38:03 ID:b0TrS8DC
英語版でいいならebayあたりで数ドルなんだけどな。
送料の方が高くつくが。

851 :名無しさんの野望:2006/11/27(月) 18:49:31 ID:oT+msrty
 お前の財布を廃墟にしてやる!

852 :名無しさんの野望:2006/11/27(月) 19:19:13 ID:IKXmlBLz
漏れの財布に侵入された!

漏れの財布は侵略を受けている!

漏れの財布の中身が洗脳を受けている!

853 :名無しさんの野望:2006/11/27(月) 19:44:52 ID:gP3NDW4J
>>852
立ち去れ!もうお前の財布には何も無い!

854 :名無しさんの野望:2006/11/27(月) 19:47:54 ID:8UKrMlWu
DKPのマルチプレイの一人プレイモードのLV74をやると
いつも途中でハングアップします。

私のDKPは現在WinXP SP2の98互換モードで動かしていますが、
以前Win98を使っていた時も同じようにハングアップしていました。
4人プレイのマップでハングアップする事が多いように思います。

これは敵キーパーの呪いですか?

855 :名無しさんの野望:2006/11/27(月) 23:32:00 ID:lnqs6Pro
>>854
互換モード使わずに普通に安定的に起動出来るけど。

856 :名無しさんの野望:2006/11/27(月) 23:39:35 ID:dsUmYd+Z
うちもXPで普通に起動してる

857 :名無しさんの野望:2006/11/28(火) 00:16:07 ID:xqKZQqE1
互換モードでもそのままでも、クリアした後のスコアwindow爆速でスクロール(w

858 :名無しさんの野望:2006/11/28(火) 00:42:05 ID:1vV4bQYk
つーか、ディーパーダンジョンの選択のスクロールも爆速なのはなんとかならんのか。

859 :名無しさんの野望:2006/11/28(火) 06:59:00 ID:9e84We40
>10

860 :名無しさんの野望:2006/11/28(火) 08:13:20 ID:c7Zt+zVv
窓化すると多少マシになったきがする

861 :名無しさんの野望:2006/11/28(火) 20:25:02 ID:4CGpWDkU
すんません、ちょっと質問なんすけど、
さっき攻略サイトを覗いてみたら、
ディーパーダンジョンにはアルタの空の下に以降も
ステージがあるって書いてあるんですが、
これってどうやったらプレイできるようになるんすか?

シナリオモードクリアして、
ディーパーもアルタまで一応全てクリアしたのに、
一向にプレイできるようになりません。

862 :名無しさんの野望:2006/11/28(火) 20:38:53 ID:9e84We40
>861
だから>10だって。 右側にちっちゃい三角マークがあるからね

863 :名無しさんの野望:2006/11/29(水) 09:30:59 ID:rYLJMzOd
10の方法でも爆速過ぎて成功率低いんでDDISK1.LIFの書換えでやってる。

864 :名無しさんの野望:2006/11/29(水) 15:47:45 ID:iwswJ0MO
>>863

 お前の素晴らしい行動に、岩も欠伸をしたよ。

865 :名無しさんの野望:2006/11/29(水) 21:06:34 ID:HFRlJsv+
>>863
お前の邪悪さに感謝する

866 :名無しさんの野望:2006/11/29(水) 21:20:56 ID:8yhkFoR0
デフラグしながらDK汁

867 :名無しさんの野望:2006/11/29(水) 21:32:52 ID:kEA9C6VK
最近やべえ。コンビニやスーパーで並んでてちんたらしてると活を入れたくなる。
さすがに丸石の罠や言霊の罠を仕掛けたくはならないが。

868 :名無しさんの野望:2006/11/29(水) 22:51:40 ID:8yhkFoR0
>>867
PS3とかの行列の時
入り口のすぐそばに丸石仕掛けるのはありだよな?

869 :名無しさんの野望:2006/11/29(水) 23:13:03 ID:odoeN5eK
むしろ魔法のドア
パイルデーモン並みの巨漢でも開けられまい

870 :名無しさんの野望:2006/11/29(水) 23:53:43 ID:wjS+ELXM
ドアを開けると丸石と毒ガスの罠

871 :名無しさんの野望:2006/11/30(木) 01:08:06 ID:3/SXxfSv
>>869
魔法のドアは物理攻撃に恐ろしいほど弱い

872 :名無しさんの野望:2006/11/30(木) 01:21:20 ID:qQjZ+R46
いや、物理攻撃には強いはず
2の話なら知らないけど

873 :名無しさんの野望:2006/11/30(木) 02:32:18 ID:tuWuhld8
>>870
開けると物がなだれ落ちてきて悪臭を放つ俺んちの押入のようだ

874 :名無しさんの野望:2006/11/30(木) 03:02:23 ID:3/SXxfSv
>>872
もっと広い図書館が必要だ
ttp://www5b.biglobe.ne.jp/~k626/dkpfaq.htm

875 :名無しさんの野望:2006/11/30(木) 05:06:37 ID:ZBKdTASA
上のサイト適当な事書いてあるなぁ
DKPのドアの種類は単純に耐久力の違いだよ

876 :名無しさんの野望:2006/11/30(木) 05:09:42 ID:ZBKdTASA
なんか違うな
鉄のドアでも魔法のドアでも魔法攻撃は効果小さいってことで

877 :名無しさんの野望:2006/11/30(木) 10:41:15 ID:BaCD7mkt
ドアを壊すには、訓練の終わったオークを4匹ほど落としてやるのが吉。
魔法のドアでも一分とはかかるまい。

878 :名無しさんの野望:2006/11/30(木) 12:53:44 ID:MbXszhCS
俺はオークにしばらく叩かせたあとにミストレスにやらせてる
たまにドアが壊れたあと丸石転がってきて逃げ切れずに死ぬから
テレポートで確実に逃げてくれるミストレスにとどめささせてる

大概は徒労に終わるがな
オークでも横に逃げてくれれば潰れないし

879 :名無しさんの野望:2006/11/30(木) 13:41:28 ID:OhkwRR2E
>>878
漏れは研究の終わったウォーロックとか増えすぎた骨とかが
ドア開け用員だな。

この前十数匹で開けさせたら丸石が出てきたが何故か骨が3匹生き残った。
10匹程潰したところで石が壊れたみたいだ。

880 :名無しさんの野望:2006/11/30(木) 14:46:10 ID:BaCD7mkt
>>879
素晴らしいw
それでこそキーパーだw

881 :名無しさんの野望:2006/11/30(木) 19:37:17 ID:bzFhc7rW
クリーチャー達がWiiで遊びたがっているぞ。

ヌンチャクが飛んでいったのでバイルデーモンが不機嫌になった。

882 :名無しさんの野望:2006/11/30(木) 19:48:18 ID:n2+ePVPr
あのコントローラーでインプ他クリーチャーどもをしばけたら面白そう

883 :名無しさんの野望:2006/11/30(木) 21:12:40 ID:RRePqqsP
PC買い換えてから動作が速すぎてやめていたんですが

ここを読んでたらまたやりたくなってプレミアムいんすとーる

で、窓化したんですが、窓のポインタとデスクトップのポインタがずれててうまく操作できないです(;´д`)

884 :名無しさんの野望:2006/11/30(木) 21:43:17 ID:kle9ehQd
D3DWindowerつかえ

885 :名無しさんの野望:2006/12/01(金) 00:33:54 ID:VeH3YndV





886 :名無しさんの野望:2006/12/01(金) 00:43:07 ID:zsLVMlTt
>>462

887 :名無しさんの野望:2006/12/01(金) 01:13:23 ID:viWGMRv6
>>472

888 :名無しさんの野望:2006/12/01(金) 05:48:58 ID:huW8ZXLb
Happy Birthday

Dene Carter

889 :名無しさんの野望:2006/12/01(金) 07:57:59 ID:Lb98I+yn
Molyneuxならわかるけど
知らんよ

890 :名無しさんの野望:2006/12/01(金) 08:53:51 ID:UlZYgBPm
>>884さんくす
窓化はD3DWindoweつかってます。説明せずにすまぬ

D3D設定のマウス補正を色々いじってはみたんだけど、画面の斜め上の辺りからマウスが下に降りてくれない(・ω・`)

もしかして、デスクトップの甲斐性度をダンジョンキーパー用に小さくして、擬似フルスクリーンで使えば?ってこと?

まあ爆速を我慢すればXPで全く問題なくできるね

10数年前に卒論用に買ったPC9821(166MHz)で遊ぶために初めて買ったんだよな 
よく見つかってくれた(*´u`*)

891 :名無しさんの野望:2006/12/01(金) 17:45:38 ID:76ehrUk3
>>890
なによその変な……微妙に違うな

892 :名無しさんの野望:2006/12/01(金) 18:52:26 ID:huW8ZXLb
>>890
マウス関連のメッセージを変換とカーソルをウィンドウ内に制限するにチェックいれろ

>D3D設定のマウス補正を色々いじってはみたんだけど
ここ一番詳しく説明しなきゃいけないところじゃないかww

893 :名無しさんの野望:2006/12/01(金) 21:20:24 ID:IXk9olcM
で、でけた!!(*´u`*)あんがと

894 :名無しさんの野望:2006/12/01(金) 22:34:08 ID:1+lGW57s
角の折れたパイルデーモンみたいな面だな

895 :名無しさんの野望:2006/12/02(土) 00:52:44 ID:COu1qiSm
そろそろ、一種のねぐらに向かうんじゃないのか?

896 :名無しさんの野望:2006/12/02(土) 02:26:18 ID:g81WIQ0m
\    /
 (*´u`*)
 (  x  )
   v v    
        ぼむんっ
    川
  ( (  ) )
        

897 :名無しさんの野望:2006/12/02(土) 02:50:10 ID:4lWTL1Cq
warota

898 :名無しさんの野望:2006/12/02(土) 09:48:14 ID:WVpuuaNB
魔人のワイン倉なんだが、勝利条件は敵勇者の殲滅?
なんかいつまでたっても沸いてくるからブチぎれて、
インプを挺進させつつDHまで占領して総攻撃かけて終わらせようとしたけど終わらないwww

899 :名無しさんの野望:2006/12/02(土) 11:40:22 ID:rHrFEb+H
まだ敵が潜んでる
どこかに神々の邪眼があったはず

900 :名無しさんの野望:2006/12/02(土) 13:30:25 ID:WVpuuaNB
>>899
サンクス。うんざりするほどの勇者の来襲にインプが半分やられつつも
やっとロードがやってきたよ・・・。

901 :名無しさんの野望:2006/12/03(日) 16:12:00 ID:aVIuTdXy
DK2落ち杉公式FAQ試しても治らず。
D3Dwindowerで窓化のついでにDK2fixを補助DLLに当てて
起動するもexe立ち上がる前にDK2.icdが落ちるしwwwww
3000円返せコンニャロウ(´・ω・`)


902 :名無しさんの野望:2006/12/03(日) 16:15:47 ID:FJ35wMiG
>>901
イラツクよな、それ
俺は
Microsoft Application Compatibility Toolkit 4.1
で適当に互換性設定してやってみたら大丈夫になったよ
お試しあれ

903 :名無しさんの野望:2006/12/04(月) 09:47:19 ID:Yi/5Z9ti
キーパー!消えてなくなれ!

(´・ω・`)!




(´・ω・`)

904 :名無しさんの野望:2006/12/04(月) 13:55:02 ID:B7L9wLOM
      !←キーパー

905 :名無しさんの野望:2006/12/04(月) 14:27:30 ID:Bq9nnNzn
Wiiでリメイクされたら神なんだがなー

906 :名無しさんの野望:2006/12/04(月) 14:51:51 ID:hjezxeXm
wiiでやっても疲れるだけだろ・・・
このまえインプに乗り移ってなんたらって話がでてたけど

907 :名無しさんの野望:2006/12/04(月) 15:09:02 ID:CfCt9b0e
穴掘りゲーか。ツルハシを振る動作をしまくって疲れるw

908 :名無しさんの野望:2006/12/04(月) 15:51:05 ID:Yi/5Z9ti
>>901
補助DLL当てた後、もう一度D3Dwindowerの【→】チェックした?
あれ忘れると、立ち上がらなくなるよ

909 :名無しさんの野望:2006/12/05(火) 04:45:33 ID:72dyxbd9
>>907
意味のないタッチパネルの利用はやめて欲しいなw
罠の解除がタッチパネルを利用したパズルゲームのWiz*とかもうね。

910 :名無しさんの野望:2006/12/05(火) 09:25:14 ID:7Y3L1YKQ
インプの指令と操作がFPSモードのみのDKか。
嫌過ぎる。

911 :名無しさんの野望:2006/12/05(火) 11:26:17 ID:gIOdaI3T
>>910
叱る時の「はたき」と、褒める時の「なでなで」は
わずかな動きの強弱で判定するので、褒めようとしてはたいてしまい反乱が起きて大変なことに。

912 :名無しさんの野望:2006/12/05(火) 11:37:19 ID:7arxgwAd
 そこら変はアレですよ。
Black&White の容量で。

 妄想をもっと広げろ!

913 :名無しさんの野望:2006/12/05(火) 13:32:55 ID:Kx50/B7E
m9´・ω・)<俺のクリスマスを予言
◇レスの一桁目        ◇時刻のコンマ秒2桁目               ◇時刻のコンマ秒1桁目
  [1] インプたんに..      [1] 「イヤーハッハッハッハー 」と                [1] 首を切り落とされる。
  [2] ミストレス様に.     [2] 「お前達はもう終わりだ!」と.           [2] 財宝を盗まれる。
  [3] ホーニーに..       [3] 「給料日だ」と                     [3] ダンジョンから去られる。
  [4] バイルデーモンに..   [4] 「手下が不機嫌だ」と.                 [4] 洗脳される。
  [5] アバタールに.      [5] 「内臓を引きずり出して部屋に飾ってやる」と. [5] 溶岩に落とされて焼け死ぬ。゚
  [6] フライに..         [6] 「気をつけろ!」と.                    [6] 拷問される。
  [7] デーモンスポーンに  [7] 「まずは幸せの楽園から始めよう 」と       [7] 投獄されスケルトンになる。
  [8] サムライに.        [8] 「次は何をお望みか?」と              [8] 食われる。
  [9] ドラゴンに.        [9] 「よし、いいだろう」と                 [9] 生け贄にされる。
  [0] 敵キーパーに..     [0] 「見事に王国を征服した!」と            [0] 耳元で優しく囁かなければならない。

914 :名無しさんの野望:2006/12/05(火) 14:43:14 ID:Ioh/RbfG
m9*´u`*)<俺もクリスマスを予言
◇レスの一桁目        ◇時刻のコンマ秒2桁目               ◇時刻のコンマ秒1桁目
  [1] インプたんに..      [1] 「イヤーハッハッハッハー 」と                [1] 首を切り落とされる。
  [2] ミストレス様に.     [2] 「お前達はもう終わりだ!」と.           [2] 財宝を盗まれる。
  [3] ホーニーに..       [3] 「給料日だ」と                     [3] ダンジョンから去られる。
  [4] バイルデーモンに..   [4] 「手下が不機嫌だ」と.                 [4] 洗脳される。
  [5] アバタールに.      [5] 「内臓を引きずり出して部屋に飾ってやる」と. [5] 溶岩に落とされて焼け死ぬ。゚
  [6] フライに..         [6] 「気をつけろ!」と.                    [6] 拷問される。
  [7] デーモンスポーンに  [7] 「まずは幸せの楽園から始めよう 」と       [7] 投獄されスケルトンになる。
  [8] サムライに.        [8] 「次は何をお望みか?」と              [8] 食われる。
  [9] ドラゴンに.        [9] 「よし、いいだろう」と                 [9] 生け贄にされる。
  [0] 敵キーパーに..     [0] 「見事に王国を征服した!」と            [0] 耳元で優しく囁かなければならない。

915 :名無しさんの野望:2006/12/05(火) 14:44:52 ID:Ioh/RbfG
どっちも悲惨なクリスマスだな…

916 :名無しさんの野望:2006/12/05(火) 15:24:43 ID:YRldDJn8
◇レスの一桁目        ◇時刻のコンマ秒2桁目               ◇時刻のコンマ秒1桁目
  [1] インプたんに..      [1] 「イヤーハッハッハッハー 」と                [1] 首を切り落とされる。
  [2] ミストレス様に.     [2] 「お前達はもう終わりだ!」と.           [2] 財宝を盗まれる。
  [3] ホーニーに..       [3] 「給料日だ」と                     [3] ダンジョンから去られる。
  [4] バイルデーモンに..   [4] 「手下が不機嫌だ」と.                 [4] 洗脳される。
  [5] アバタールに.      [5] 「内臓を引きずり出して部屋に飾ってやる」と. [5] 溶岩に落とされて焼け死ぬ。゚
  [6] フライに..         [6] 「気をつけろ!」と.                    [6] 拷問される。
  [7] デーモンスポーンに  [7] 「まずは幸せの楽園から始めよう 」と       [7] 投獄されスケルトンになる。
  [8] サムライに.        [8] 「次は何をお望みか?」と              [8] 食われる。
  [9] ドラゴンに.        [9] 「よし、いいだろう」と                 [9] 生け贄にされる。
  [0] 敵キーパーに..     [0] 「見事に王国を征服した!」と            [0] 耳元で優しく囁かなければならない。


917 :名無しさんの野望:2006/12/05(火) 15:59:50 ID:y5/8GUjk
みんなキーパーの鑑のようなクリスマスだね!

918 :名無しさんの野望:2006/12/05(火) 17:57:29 ID:9PYq9yyH
テス

919 :名無しさんの野望:2006/12/05(火) 18:12:55 ID:72dyxbd9
◇IDの一番右側の数字(無い場合0)◇時刻のコンマ秒2桁目           ◇時刻のコンマ秒1桁目
  [1] インプたんに..      [1] 「イヤーハッハッハッハー 」と                [1] 首を切り落とされる。
  [2] ミストレス様に.     [2] 「お前達はもう終わりだ!」と.           [2] 財宝を盗まれる。
  [3] ホーニーに..       [3] 「給料日だ」と                     [3] ダンジョンから去られる。
  [4] バイルデーモンに..   [4] 「手下が不機嫌だ」と.                 [4] 洗脳される。
  [5] アバタールに.      [5] 「内臓を引きずり出して部屋に飾ってやる」と. [5] 溶岩に落とされて焼け死ぬ。゚
  [6] フライに..         [6] 「気をつけろ!」と.                    [6] 拷問される。
  [7] デーモンスポーンに  [7] 「まずは幸せの楽園から始めよう 」と       [7] 投獄されスケルトンになる。
  [8] サムライに.        [8] 「次は何をお望みか?」と              [8] 食われる。
  [9] ドラゴンに.        [9] 「よし、いいだろう」と                 [9] 生け贄にされる。
  [0] 敵キーパーに..     [0] 「見事に王国を征服した!」と            [0] 耳元で優しく囁かなければならない。

920 :名無しさんの野望:2006/12/05(火) 18:48:43 ID:zhHh2efg
キーパーよ今夜は満月だ

921 :名無しさんの野望:2006/12/05(火) 20:04:05 ID:tCnQr7TF
>>920
最近は自分のオリジナルを含めてディーパーしかやってないのであまり関係がないな……

922 :名無しさんの野望:2006/12/05(火) 22:13:58 ID:GgCrGvnM
DK2のエディタで作ったマップを読みこめず俺が不機嫌になった。

923 :名無しさんの野望:2006/12/05(火) 22:14:51 ID:GgCrGvnM
スレから俺が去っていく。

924 :名無しさんの野望:2006/12/06(水) 00:16:07 ID:vhU9F+1k
どうせ去るならと>>923をつまんで侵攻中の勇者の一団のど真ん中に……


手下が戦闘に負けた!

925 :名無しさんの野望:2006/12/06(水) 00:38:57 ID:/7XBf9nl
その死骸に犬が小便をひっかけ
インプが墓場に

926 :名無しさんの野望:2006/12/06(水) 00:44:46 ID:KOSM8fd0
そして復活したヴァンパイアを
牢獄にぶち込んで

927 :名無しさんの野望:2006/12/06(水) 01:00:58 ID:J9n6oD3p
一緒にオナニーする。

928 :名無しさんの野望:2006/12/06(水) 01:15:50 ID:ySwXeF4+
放置プレイに耐えられないJ9n6oD3pはダンジョンを去った

気をつけろロードが近づいてきたぞ

929 :名無しさんの野望:2006/12/06(水) 07:56:57 ID:XhHfhK1B
クリーチャーが怒り始めた。

930 :名無しさんの野望:2006/12/06(水) 14:53:35 ID:a6DANhVm
だいぶ昔に体験版やったの思い出してDK1インストールしようとしてCD入れたら
いきなり「キャビィィィ!!」とか鳴き声して心臓が止まりそうになった(´ `)

931 :名無しさんの野望:2006/12/06(水) 15:13:46 ID:KuHz5FCq
m9(^Д^)キャビー!!

932 :名無しさんの野望:2006/12/06(水) 16:21:01 ID:mJliOT7T
     1
    /⌒ヽ
   ( ゚ ω ゚ ) キャビー!!
  m9(   )┘        日
    く ̄し          旦  ( ノ゜ω。)_
               ( ノ゜ω。)_

933 :名無しさんの野望:2006/12/06(水) 21:38:58 ID:a6DANhVm
DK1のボーナス1やってみたんだがひどすぎる(´ `)
岩が転がってきて憑依状態で即死する
ドラゴン→ダークミストレス→パイルデーモン→つれてきたLV10ウォーロックの順で次々と潰された
足が遅いしどこに隠れれば石をやりすごせるかわからん

934 :名無しさんの野望:2006/12/06(水) 22:16:31 ID:ySwXeF4+
ミストレスなら岩くらいかわせるだろうよ

935 :名無しさんの野望:2006/12/06(水) 23:39:19 ID:NnGeNNYb
ancientの7面で詰まった。
バンパイアのいる墓地まで通路を開いた途端、ヒーローがなだれこんできて仲間にできない。
攻略では粉砕を使ってバンパイアを仲間にするとかいてあるけど・・・できねぇorz

936 :名無しさんの野望:2006/12/07(木) 00:16:48 ID:Dj77mM79
>>935

粉砕は溜めると壁を文字通り粉砕できる(12000から)。
占領されていない生の土地にはインプを落とすことができるので、
それでバンパイヤを仲間にできる。

937 :名無しさんの野望:2006/12/07(木) 01:05:29 ID:Mbg9szrc
XPだけどDK2が何度やっても窓化できない…
本体はver1.7にアップデートしてあって、D3DWindowerできちんとDKU.icdを入れて補助DLLのDK2fix当ててるのに
なぜか問題が発生したため、DKUを終了(ry って出てきてまったく起動できない(´ `)

938 :名無しさんの野望:2006/12/07(木) 01:34:58 ID:QTnW2rxu
>>936
なるほど!そんな方法が・・・。
ancientはパズル的すぎて難しいな。
エセテレポートも一匹のバンパイアを壁に立たせて、もう一匹に憑依する間もなくねぐらにダッシュしやがる。
そんなに寝たいのか。
青キーパーの成長を待って、粉砕使って青キーパーとヒーローだけを繋げて削らせあって叩くのがいいかな。

939 :名無しさんの野望:2006/12/07(木) 02:10:55 ID:tgkeOsFE
>>938
ねぐらとかすべての部屋を鍵書けてしまえば動かなく無いか?
ancientやったことないけどw

940 :名無しさんの野望:2006/12/07(木) 02:38:23 ID:r/VUuM0W
角にねぐら作ってそこに寝させて吹っ飛ばすぞ、俺は

941 :名無しさんの野望:2006/12/07(木) 03:25:16 ID:QTnW2rxu
攻略法追記されたwなんてタイムリーなんだ。

>攻略法は二つあり、一つは簡単な方、もう一つは難しい方です。
>以前は難しい方しか載せてませんでしたが、簡単な方法があったので追記しました。
>なぜ難しい方を選択し続けていたのかわかりません。
http://www5b.biglobe.ne.jp/~k626/ak02.htm

942 :名無しさんの野望:2006/12/07(木) 09:46:21 ID:DNA/KCeA
>941
まだまだだなぁ。
落盤と疾病のコンボですよ

943 :名無しさんの野望:2006/12/07(木) 11:19:48 ID:2YIzqDG9
派遣クリーチャーが、給料上げろと騒いでいる!

944 :名無しさんの野望:2006/12/07(木) 12:32:04 ID:i3iXzsRB
なんでニワトリなのにヒヨコ色なん?

945 :名無しさんの野望:2006/12/07(木) 13:20:07 ID:jQOc2CeD
日本のお祭りにはピンクや水色のひよこもいますね。

つまりはそういう事です。

946 :名無しさんの野望:2006/12/07(木) 17:00:38 ID:nmiR/3ld
DK1のラスト面でこっち陣地固めたら安心しちゃって転寝してしまい
急いで様子見たらクリーチャーのレベルが上がってただけで変化なしだたw

それでそのまま進めて敵倒したらわかったんだけど
CPUキーパーは1回も金を掘り出してなかったようだ。
自軍の各部屋を先に要塞化しちゃって掘れなかったみたいw

947 :名無しさんの野望:2006/12/07(木) 19:05:21 ID:2TXO0eb9
XPなんだけど。DK2落ちるのどうにかならないの?


948 :名無しさんの野望:2006/12/07(木) 19:24:25 ID:+fo84HzF
>>937
DK2はレジストリでスクリーンモード変えられるぞ。わざわざD3D使う必要ない

949 :名無しさんの野望:2006/12/07(木) 19:47:15 ID:Dj77mM79
>>946
最終面のCPUはうなるほどの資金を持ってるからなぁ。

950 :名無しさんの野望:2006/12/07(木) 20:45:40 ID:i3iXzsRB
ダンジョンキーパー2 FAQの通りにMicrosoft Application Compatibility Toolkit 4.1で色々やったけど動作しない
せっかく買ったのにオワタ\(^o^)/

951 :名無しさんの野望:2006/12/07(木) 21:57:34 ID:KK9kPDYZ
>>950
俺は2000使ってた頃、わざわざMeを買ったよ

952 :名無しさんの野望:2006/12/07(木) 22:00:09 ID:ouPWYaBd
>>3のマップエディタ落とせない

953 :名無しさんの野望:2006/12/08(金) 01:10:35 ID:TJwOLNTY
ダンジョンキーパー Part10
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1165507749/

954 :名無しさんの野望:2006/12/08(金) 01:10:42 ID:TJwOLNTY
ダンジョンキーパー Part10
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1165507749/

955 :名無しさんの野望:2006/12/08(金) 07:57:42 ID:JGwk8D90
>>950
CompatibillityAdministrator使っても?

956 :名無しさんの野望:2006/12/08(金) 15:59:40 ID:xLkfISQ/
最近になって友人から借りたDK1やってみたんだけど
D3DWindower使う場合画面は 640×480しか出来ないの?

D3DWindowerの設定で 800×600とか入れても一瞬だけそのサイズで表示されたあと
800×600 ウインドウ内で左上の 640×480領域のみに表示されちゃう。
これは仕方の無い事なのかな?
DK2はフルスクリーンでもさほど違和感ない画面なので気にならないけど
DK1はフルだと歪んでちょっと困っている(1280×1024の場合)

957 :名無しさんの野望:2006/12/08(金) 18:38:36 ID:y5WyWQo2
>>955
一応それ使って色々と設定してみたけど駄目だった…

958 :名無しさんの野望:2006/12/08(金) 18:50:32 ID:lSGTANd5
>>945
つかれた嘘が1増えた

959 :名無しさんの野望:2006/12/08(金) 20:18:07 ID:2B7HDmQ+
DKPをやり始めてから3年・・・
今頃になってアバタールに疫病が効く事に気が付いた。

今までの苦労と犠牲は何だったんだ・・・戦闘時間が半分で済むのに。

960 :名無しさんの野望:2006/12/08(金) 23:24:31 ID:LB/Rzu4I
おまいら疫病食らっただどうやって効率良く治しますか?
神殿で頑張っても治すそばからねぐらやそこらで貰ってくれやがる…

961 :名無しさんの野望:2006/12/08(金) 23:53:10 ID:L9w9Sjeb
時間がたつと治るんだけどね

962 :名無しさんの野望:2006/12/08(金) 23:58:47 ID:XCirtf3d
>>960
巨大神殿作るとか
治ったクリちゃんと病苦のクリちゃんが出会わないように隔離病棟作るとか

963 :名無しさんの野望:2006/12/09(土) 00:05:34 ID:Oa5Pse7s
スレ埋まる前に教えてくれ
DKPは2kかXPで普通に遊べる?


964 :名無しさんの野望:2006/12/09(土) 00:24:32 ID:T4BFhGgk
再販されたEABest版なら普通に遊べるよ
旧版はまともに動かないケースが多いみたい

965 :名無しさんの野望:2006/12/09(土) 00:37:45 ID:Oa5Pse7s
>964
なるほど
旧版用のパッチてか無いのかな
多分、廉価の方だと思うけど、大枚はたいて駿河屋で買ったから動かなかったら泣くよ

966 :名無しさんの野望:2006/12/09(土) 03:07:40 ID:v7hFC1RX
>>949
それで序盤は運営できてたのか、謎が解けたw
ありがとん

967 :名無しさんの野望:2006/12/09(土) 04:22:59 ID:J6iXWvnA
>>963
俺はXPで遊べてるよ
グラボとかとの相性の方が問題かも

968 :名無しさんの野望:2006/12/09(土) 05:08:09 ID:Zk8PBvRI
Athlon では動いて Pentium-4 では動かないものもある。

969 :名無しさんの野望:2006/12/09(土) 06:17:50 ID:Oa5Pse7s
>967,968
そうなんだ
古いゲームだから、さすがに相性問題が出てくるね
デスクもノートも動かなかったら、Win98積んだ安いノートでも探して買うか

970 :名無しさんの野望:2006/12/09(土) 07:44:57 ID:jVwQCzPE
うちの古いDKPだがPen4とcore2duoで動いてるよ

971 :名無しさんの野望:2006/12/09(土) 09:57:43 ID:Oa5Pse7s
>970
もう運と日頃の行いを信じるしかないね

無事動いたら新参キーパーとしてまたスレ遊びにくる

972 :名無しさんの野望:2006/12/09(土) 13:52:05 ID:f1fxUqpu
>>971
もっと悪行を重ね精進せよ

973 :名無しさんの野望:2006/12/09(土) 19:38:04 ID:Ka6fO5Wc
 DKプレミアム初回版だが、
Win2kで問題なく動いてますよ。
 DK2も普通に動きます。

 PC構成は、Athlon2600+ メモリ1280MB Gefo6600GT

974 :名無しさんの野望:2006/12/09(土) 20:17:10 ID:FzzCbToj
インプ製造、100匹超えてもインプ出る……255まで行くんじゃないか

975 :名無しさんの野望:2006/12/09(土) 21:50:48 ID:ni6iboFC
>>974
なんか友人に貸したらその限界にチャレンジしてて笑ったよ。
当時の PC の性能は貧弱だったし、どこまでいけたのかは不明 (Pentium 200MHz がハイスペックだったような)。

でも、貸したおかげで今は手元にない&回収不能なんだけどね。

頑張ってどこまでいけるかやってみてくらはい。

976 :名無しさんの野望:2006/12/09(土) 21:55:02 ID:Fw1VwG5n
DK2だと 137匹が限界
ちなみにWindows98のHDDの容量も137GBが限界

977 :名無しさんの野望:2006/12/09(土) 22:58:00 ID:JYy6v7Pi
20へー

978 :名無しさんの野望:2006/12/09(土) 23:04:42 ID:7IIxeNX8
全然関係ねぇw

979 :名無しさんの野望:2006/12/09(土) 23:55:46 ID:Fw1VwG5n
>>977
ちょww低すぎwwww

980 :名無しさんの野望:2006/12/10(日) 00:22:50 ID:HYnWcae/
タモリの20へーをなめるなよ!

981 :名無しさんの野望:2006/12/10(日) 12:14:11 ID:hhl2E6ZH
XPでも一応動いてはいるがクリア後の評価が爆速スクロールして読めない

982 :名無しさんの野望:2006/12/10(日) 12:41:24 ID:ZQSpqghp
何をいまさ

983 :名無しさんの野望:2006/12/10(日) 13:54:06 ID:HYnWcae/
そういうスレですから

984 :名無しさんの野望:2006/12/10(日) 14:04:37 ID:XOJdNYig


985 :名無しさんの野望:2006/12/10(日) 14:04:46 ID:XOJdNYig


986 :名無しさんの野望:2006/12/10(日) 14:04:50 ID:XOJdNYig


987 :名無しさんの野望:2006/12/10(日) 14:04:54 ID:XOJdNYig


988 :名無しさんの野望:2006/12/10(日) 14:04:57 ID:XOJdNYig


989 :名無しさんの野望:2006/12/10(日) 14:05:00 ID:XOJdNYig


990 :名無しさんの野望:2006/12/10(日) 14:05:03 ID:XOJdNYig


991 :名無しさんの野望:2006/12/10(日) 14:05:06 ID:XOJdNYig


992 :名無しさんの野望:2006/12/10(日) 14:05:09 ID:XOJdNYig


993 :名無しさんの野望:2006/12/10(日) 14:05:12 ID:XOJdNYig


994 :名無しさんの野望:2006/12/10(日) 14:05:19 ID:XOJdNYig


995 :名無しさんの野望:2006/12/10(日) 14:05:22 ID:XOJdNYig


996 :名無しさんの野望:2006/12/10(日) 14:05:25 ID:XOJdNYig


997 :名無しさんの野望:2006/12/10(日) 14:05:28 ID:XOJdNYig


998 :名無しさんの野望:2006/12/10(日) 14:05:32 ID:XOJdNYig


999 :名無しさんの野望:2006/12/10(日) 14:05:35 ID:XOJdNYig


1000 :名無しさんの野望:2006/12/10(日) 14:05:43 ID:XOJdNYig
1000

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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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