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工画堂ってどうよ? (30)〜PD7まだぁ?〜

1 :名無しさんの野望:2006/08/14(月) 19:45:12 ID:0rsyZcT/
工画堂スタジオについてマターリ語りましょう。

工画堂スタジオHP
http://www.kogado.com/

前スレ 工画堂ってどうよ? (29)〜祝!6周年〜
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1153023546/

関連スレッド・リンクは>>2-5あたり
嫌いな話題はNGワード、個別あぼーんで無視しる
それが大人の対応だ

2 :名無しさんの野望:2006/08/14(月) 19:46:13 ID:0rsyZcT/
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3 :名無しさんの野望:2006/08/14(月) 19:49:41 ID:0rsyZcT/
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4 :名無しさんの野望:2006/08/14(月) 19:50:26 ID:0rsyZcT/
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5 :名無しさんの野望:2006/08/14(月) 20:58:32 ID:WaKBYihw
1乙極星

6 :名無しさんの野望:2006/08/14(月) 22:16:29 ID:l6RMl4A8
お疲れ

7 :名無しさんの野望:2006/08/14(月) 22:19:23 ID:xgIms2Yg
乙サイトミッション

8 :名無しさんの野望:2006/08/14(月) 22:40:05 ID:dHen2cte
1さん御苦労すハーミット

9 :名無しさんの野望:2006/08/14(月) 22:45:29 ID:Rkl+bgq0
PDシリーズやシークエンスパラディウムの原画って非公開?

10 :名無しさんの野望:2006/08/14(月) 23:05:39 ID:8SSEyJwD
サキに29をウメなさい

11 :(*・∀・) ◆7lRwNdtn5c :2006/08/14(月) 23:06:58 ID:cxG8KimS
それ、本人に直接いえよw

12 :名無しさんの野望:2006/08/14(月) 23:11:41 ID:CqWbBbL2
>>1
勝手にリンク外すなヴォケ

データ解析・改造スレ
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/31/1092531860/

13 :名無しさんの野望:2006/08/15(火) 01:52:26 ID:5NS86TK/
>>12
本スレを利用したいのは分かるけどあんなに過疎じゃダメだよ
もっと人が集まるように努力しなきゃ
広告を載せるのはそれに値するだけの商品が有ってこそ
子供じゃないんだから理解出来るよね?

14 :名無しさんの野望:2006/08/15(火) 12:39:48 ID:6Ktifxls
広告って・・・あほかこいつ('A`)

15 :名無しさんの野望:2006/08/15(火) 13:37:28 ID:LJ8guhgu
埋め乙

16 :名無しさんの野望:2006/08/15(火) 13:38:33 ID:KXF5BZ/9
前スレにもいたけど>>12は何なの?
動かぬ証拠↓
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1153023546/46
お願いにしても態度悪いしさぁ

17 :名無しさんの野望:2006/08/15(火) 13:54:16 ID:IvEjIpNT
ぬるぽが新スレ立てだとすると、ガッみたいなものじゃないかな

18 :名無しさんの野望:2006/08/15(火) 14:17:15 ID:GmWKRmC5
>>16
12はデータ解析・改造スレとやらのスレ主
向こうを見ればわかるけど閑散としてるからこっちにリンクを置いて活性化を狙ってるわけ
自分が立てたスレが寂れるのは悲しいだろうけどこういうやり方は感心しないね
改造の話題は賛否あるんだから無意味に煽るような真似はやめて欲しい

19 :名無しさんの野望:2006/08/15(火) 14:37:37 ID:LJ8guhgu
じゃあ>12はこれからそのスレ貼る係

20 :名無しさんの野望:2006/08/15(火) 15:10:40 ID:Lct172ok
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1153023546/620
これどこにある?

21 :名無しさんの野望:2006/08/15(火) 17:24:50 ID:hADBW8UD
>20
前スレで落としたのが、スレ住人達のHDDに。

22 :名無しさんの野望:2006/08/15(火) 17:57:35 ID:3TDU2tC0
>>20
前スレのファイルがまだ生きてる
スレ嫁

23 :名無しさんの野望:2006/08/15(火) 19:13:29 ID:JpPNgU+J
>>12氏は正しいことをやったのだ
故意かどうか知らないが>>1が間違ったことをしたからそれを訂正しただけだ
経緯もなにも知らないヤツがギャーギャーわめくな見苦しい

24 :名無しさんの野望:2006/08/15(火) 19:22:56 ID:zIG7JZZZ
>>12はテンプレ



本当に悪いのは前スレで勝手に>>12のリンクを外した奴

25 :名無しさんの野望:2006/08/15(火) 19:43:00 ID:ZlEYyHhu
個人、或いは極一部に人間のエゴでテンプレが決まるのかね?
つまらん話だ
どうしても入れたいなら自分でスレ立てて入れればいいだけの話だ
自分は働かずに人の仕事にケチをつける愚かさを自覚出来ないのだろうか?

26 :名無しさんの野望:2006/08/15(火) 20:21:28 ID:OIAZTvDh
これは釣られるべきなんだろうな
自分で自分を卑下する事は無いよ

27 :名無しさんの野望:2006/08/15(火) 20:38:23 ID:IvEjIpNT
それぐらいで騒げる元気さがおじさんには羨ましいわあ

28 :名無しさんの野望:2006/08/15(火) 21:46:48 ID:g511aGkg
>>25
俺は>>12じゃないがそんな事を言うなら>>12のリンクを入れた上で改めて新スレ立ててやる
それなら文句無いだろうが?
同時にここは閉鎖する
良識あるみなさんには悪いけどここに書くのは無駄になるから少し待ってくれ
クソバカ共は勝手にここで騒いでろ

29 :名無しさんの野望:2006/08/15(火) 22:08:56 ID:yKYJux+P
>>22
20じゃないけどパッチ拾えた
ありがとう

お礼にコレをあげよう
( ゚∀゚)つ*

30 :名無しさんの野望:2006/08/15(火) 22:11:29 ID:JkNt3J4Z
>>29
隠すのは良くないよ
俺にも教えておくれよ
それともネタなの?

31 :名無しさんの野望:2006/08/15(火) 22:30:17 ID:9W56wXNu
>>30
はいよ
http://up.kabubu.net/cgi/img2/10986.lzh
詳しくは同梱のテキストを参照の事

32 :名無しさんの野望:2006/08/15(火) 23:01:01 ID:pyG5HbBr
なんか微妙に変わってるな

D:\diff>fc text1.txt text2.txt
ファイル text1.txt と TEXT2.TXT を比較しています
***** text1.txt
工画堂が一向に修正ファイルを出さないので、修正ファイルを作ったのです
dataフォルダ内のMAP.PAKとCSV.PAKに上書きすれば修正完了なのです
あくまで自作なのでバグが起こってもユーリは責任はもたないのです
元のファイルをバックアップしておくことをお勧めするのです

体験版でもCSV.PAKを上書きすることで修正できるのです

工画堂がちゃんとした修正パッチを用意してくれることを願ってるのです
作りやがれ〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜

***** TEXT2.TXT
このパッチは非公式です。このパッチを当ててあなたのPC、ゲームに何かが起こったとし
ても
工画堂、及びこのパッチの製作者は責任を負いません
完全に自己責任でお願いします
またこのパッチは原則的に配布自由ですが、工画堂からの許可を貰っているわけではない
ので
注意してください。

*****

33 :名無しさんの野望:2006/08/15(火) 23:01:57 ID:pyG5HbBr

***** text1.txt
また、輸送車の移動力が減少しました。移動力が欲しい方はコスチュームを駆使してくだ
さい
ソウカちゃんはさっさと基地に帰って着陸してから修理してもらうのです

***** TEXT2.TXT
また、輸送車の移動力が減少しました。移動力が欲しい方はコスチュームを駆使してくだ
さい
ソウカちゃんはさっさと基地に帰って着陸してから修理してもらって下さい

*****

34 :名無しさんの野望:2006/08/15(火) 23:52:32 ID:Jgk74ctI
コガーのテストプレイヤーは、こーゆー改良点を見なかったのだろうか。
というか、テストプレイしてるのかな?

35 :名無しさんの野望:2006/08/16(水) 00:03:38 ID:Go4wf1eh
また、輸送車の移動力が減少しました。移動力が欲しい方はコスチュームを調達するのです
ソウカちゃんはさっさと基地に帰って着陸してから修理してもらうのです

一行目変えて行末調整したほうがよかったかも

36 :名無しさんの野望:2006/08/16(水) 00:14:03 ID:O4QPhZRt
BBとBFは何で顔が違うの?

37 :名無しさんの野望:2006/08/16(水) 00:23:23 ID:a7nhJ5aV
絵師が違うから

38 :名無しさんの野望:2006/08/16(水) 00:34:20 ID:68iV4/xu
ロー○ス島戦記のアニメ版みたいですね

39 :名無しさんの野望:2006/08/16(水) 00:42:53 ID:bmllOkXk
多分BF/BBの続編は出るでしょう
それはいいとして絵はどうなるでしょう?

BF絵になる?
BB絵になる?
新たな絵師を使う?

ユーザーの希望として一番多いのはどれでしょう?
もし新たな絵師を使うならそれは誰がいいでしょう?

40 :名無しさんの野望:2006/08/16(水) 00:49:17 ID:fHhmldqg
絵なしの硬派路線

41 :名無しさんの野望:2006/08/16(水) 00:49:55 ID:TQJSkoQP
グッズ展開とかしていくつもりだから変えられない

42 :名無しさんの野望:2006/08/16(水) 01:02:15 ID:fCcmZO8Q
だき枕なんてどんな人が買っているんだ


43 :名無しさんの野望:2006/08/16(水) 01:03:06 ID:fHhmldqg
>>42
鏡を見ると良い

44 :名無しさんの野望:2006/08/16(水) 08:09:20 ID:J8X97Emf
BF絵は勘弁w

45 :名無しさんの野望:2006/08/16(水) 09:21:19 ID:F3rHOvE8
BFのがいいだろ
BBのあにめちっくすぎなえはどーもすきになれん

46 :名無しさんの野望:2006/08/16(水) 09:25:02 ID:u+cczreC
間を取ってこつえのぱんつはいてない風にしろ

47 :名無しさんの野望:2006/08/16(水) 10:46:17 ID:zoXFy0JW
それ“間”ぢゃない

48 :名無しさんの野望:2006/08/16(水) 11:17:54 ID:uFS/W0zT
きっと営業でローダー少女とかやらされるんだ・・・・・

ミチルが。

49 :名無しさんの野望:2006/08/16(水) 13:00:24 ID:CONYBIc8
間を取ってみさくらなんこつ風にしよう

50 :名無しさんの野望:2006/08/16(水) 13:37:06 ID:gXQQugjC
BFのお姉さま度数の高さは良かった。
BBのテーマは何かな?

51 :名無しさんの野望:2006/08/16(水) 14:08:42 ID:mQTrhngj
酷い塗り

52 :名無しさんの野望:2006/08/16(水) 14:23:16 ID:fHhmldqg
アシュレイ(笑)

53 :名無しさんの野望:2006/08/16(水) 14:27:35 ID:mQTrhngj
アシュレイなど居ない!!
アッシュ〜っ

54 :名無しさんの野望:2006/08/16(水) 14:30:53 ID:fHhmldqg
じゃあミチルきゅんで

55 :名無しさんの野望:2006/08/16(水) 14:43:38 ID:CONYBIc8
BFのテーマは、少年の成長劇だったが…

BBのテーマは、
「狐と狸」、「逆恨み」 もしくは 「しいたけ」

56 :名無しさんの野望:2006/08/16(水) 15:06:55 ID:tmWdsdhs
BB,作風をキャラ寄りにするにしても、シナリオがあまり上手くないのは大問題だと思う。
外注ライターならいくらでもいい人をよりどりみどりなんだから、もうすこし頑張ってほしい。

57 :名無しさんの野望:2006/08/16(水) 15:52:08 ID:AO/VKVwi
最近ただ駄目としか書かない小学生の感想文みたいなレスが目立つ
少し前までもう少しはまともにポイントをしぼった指摘なり改善案なりが
出ていた気はしたけど、メーカーが本格的に堕落してくるとスレもご同様かな。

58 :名無しさんの野望:2006/08/16(水) 16:23:45 ID:CONYBIc8
小学生の意見って、虚飾がない分心理に近かったりするぞ
――「バカっていってるヤツのほうがバカ」とか、な。

いくら的を射た意見を書き込んでようと、
公にいかずにこんなところに書き込んでる時点で、既に的ハズレ。

59 :名無しさんの野望:2006/08/16(水) 16:33:15 ID:SYNPDyWN
ねたばれに気を使うと抽象的になってしまう事はある。

60 :名無しさんの野望:2006/08/16(水) 16:38:38 ID:y9rjLn1c
>>57
じゃあお前がポイントをしぼった指摘なり改善案をだせばいい。


61 :名無しさんの野望:2006/08/16(水) 17:05:22 ID:AO/VKVwi
>>58
公に逝くか2chで止めるかは自分のやりようであって、
全員が自意見をメーカーに役立ててもらおうと思ってるわけで無いし
何をもって的外れなんだか判らんな、2chておもに意見を交換しあう場所だと思ってたけど
それにいくら核心をついていても「あそこが面白かった、あそこがつまらなかった」
だけだと俺の頭では何が言いたいか読み取れんし
>>60
俺は指摘したいところも聞いて欲しい改善案もないよ
ただ駄目だしする奴は、最低それぐらいの私見を書いて欲しいということ。

62 :名無しさんの野望:2006/08/16(水) 17:16:45 ID:mQTrhngj
そもそも「目立つ」とか言われてもなぁ。
ただ駄目としか書いてるレスなんて無いしな

63 :名無しさんの野望:2006/08/16(水) 17:39:40 ID:CONYBIc8
理由もなくフィーリングオンリーで「良い(好い)」「悪い」って意見は、
購入迷っている人にとっては、参考にならないよね、
主観的すぎて。

でも俺は、そーいう小学生に毛の生えたレベルな意見を読んだり、
垂れながすためにココに来てる、かも…。

ところで。
今月のログインに関して、その手の意見を希望する人は居ますか?
(俺はヒソカに釣られて、買ってしまったんですよぅ… orz)

64 :名無しさんの野望:2006/08/16(水) 17:43:58 ID:8WiXeb3X
>>53
アッシュレイは実に良いメインヒロインモドキでしたね

65 :名無しさんの野望:2006/08/16(水) 18:17:04 ID:O4QPhZRt
アシュレイメインヒロインだったのか

66 :名無しさんの野望:2006/08/16(水) 18:17:41 ID:WonPNM1Q
ログインが、別冊子でやるほどGTをプッシュしていたとは知らなんだ

67 :名無しさんの野望:2006/08/16(水) 18:31:40 ID:3dR1BV9e
SOUND FIELDジャケのパトリシアの目付きエロ杉

68 :名無しさんの野望:2006/08/16(水) 18:36:42 ID:mQTrhngj
>>67
オレは最初腹へってんとかとオモタ。
ミチルの方がエロイ気が…。

69 :名無しさんの野望:2006/08/16(水) 18:53:43 ID:CONYBIc8
>>66
や、それどころか…GTムック本を製作中だってさ <eb
サイズはA4、CD-ROM付で、推定価格2500円前後。

多分今月号に載ってた
水着ソウカの一枚絵(書下ろし)、四コマ(一ページ)、アイゼン立ち絵デザ関連ラフ、
カレーおかわり・ラフ/下絵/彩色、初心者のためのマップ作成法記事は、
サイズは小さくなるけど、掲載されるのではないかと予想……orz

70 :名無しさんの野望:2006/08/16(水) 18:53:47 ID:qoj7h9tA
夏混みレポって来てたっけ?

71 :名無しさんの野望:2006/08/16(水) 19:58:02 ID:uMvgNgMI
GT、キャラクターだけは良かったから、キャラに特化した本なら欲しいかな。

72 :名無しさんの野望:2006/08/16(水) 20:53:08 ID:O4QPhZRt
ドラマCDなら欲しい

73 :名無しさんの野望:2006/08/16(水) 21:45:11 ID:dn4BLZN9
>39
シリーズものは作品ごとに絵師を変えなければならない、というのが
くろねこゲーでは鉄則だからなぁ。
また変わるんでねーか?

74 :名無しさんの野望:2006/08/16(水) 22:46:55 ID:f+3hK2t3
そのまえにBBのファンディスクキボ

75 :名無しさんの野望:2006/08/16(水) 22:47:22 ID:fHhmldqg
眼鏡エンドよろ

76 :名無しさんの野望:2006/08/16(水) 23:10:05 ID:SI3KQNNw
>75
しょ、正気ですかい、兄貴?(゚д゚lll)

77 :名無しさんの野望:2006/08/16(水) 23:19:20 ID:yfs/LqQE
輸送機の乗組員エンドは?

78 :名無しさんの野望:2006/08/16(水) 23:22:40 ID:gHplykL6
>>75
ブルーはくろねこさんちーむでは無い

79 :名無しさんの野望:2006/08/16(水) 23:49:48 ID:0y2nNV6D
総合スレの欠点ですね。アンカーつけてないとぐちゃぐちゃになる

80 :名無しさんの野望:2006/08/16(水) 23:58:04 ID:tZ+wcBAk
>>79
分割
工画堂スタジオってどうよ?(31)…総合
工画堂うさぎさんちーむってどうよ…うさぎさん
工画堂スタジオくまさんちーむ
工画堂スタジオくろねこさんちーむ(こちら板へ引っ越し)
工画堂スタジオいるかさんちーむ
工画堂スタジオこねこさんちぃむ
蒼い海&蒼い空
-----------------------
エンジェリック・コンサート
シンフォニックレイン
状況開始っ!

81 :名無しさんの野望:2006/08/17(木) 00:08:50 ID:Kb6pEXju
>>80
ディアピアも忘れないでください(´・ω・`)

82 :名無しさんの野望:2006/08/17(木) 01:20:19 ID:QwvE7HPX
ブルーブラスターのドラマCDはどうだったんだい

83 :名無しさんの野望:2006/08/17(木) 01:31:50 ID:sgCh60h8
怪談ドラマCDのシナリオ……なんですか、この薄ら寒い出来は?
ろくにオチもつけずに、センスの無い会話、ないし一人語りをダラダラダラダラ……

しみじみと「つまらないとはこういうことだ」って感じの内容。

84 :名無しさんの野望:2006/08/17(木) 03:18:25 ID:+dnyvYSu
>83
う・・・残念
夏コミグッズの中で一番期待してたんだけど・・・

85 :名無しさんの野望:2006/08/17(木) 08:05:05 ID:j9ajT9jA
まぁ、なんだ
PDとかずっとやってきたおれがいえるのは・・・・



き れ い な お 姉 さ ん は 好 き で す か ?

86 :名無しさんの野望:2006/08/17(木) 08:56:37 ID:phmH8MSL
応! 好きだとも!
だから彼女たちの事を「美少女」などと表記するゲーム誌は許し難かったさ。「美女」の
間違いだろってさ。

87 :名無しさんの野望:2006/08/17(木) 08:59:07 ID:SKAu+Dyf
BF系も一応軍隊物なのでお姉さん風のキャラメインで構成して欲しくはあるな。
ロリキャラ出すなとは言わんが。

88 :名無しさんの野望:2006/08/17(木) 10:06:49 ID:amBuovsL
流れってのもあるからな


でも媚びて欲しくなかったっつー気持ちもある

工画堂だけはロリ萌え系にはしってほしくなかった

89 :名無しさんの野望:2006/08/17(木) 10:17:23 ID:QwvE7HPX
いや軍隊物なのでお姉さんはおかしいだろ
次作はオヤジだけでいいよ

90 :名無しさんの野望:2006/08/17(木) 10:56:09 ID:Sox1Mo0h
アニキとオヤジの軍事ものか・・・すばらしい。

軍隊に10代の女の子がいるとなんだかなーと思ってしまう。


91 :名無しさんの野望:2006/08/17(木) 10:57:52 ID:GVoGd/Fo
それなら工画堂の必要が無いよな

92 :名無しさんの野望:2006/08/17(木) 12:10:01 ID:SKAu+Dyf
淑女チームもできたことだし、工画堂でもアリかもw
まぁロボ物はないか

93 :名無しさんの野望:2006/08/17(木) 12:22:52 ID:amBuovsL
>>90
>軍隊に10代の女の子

ガンダム…は、いちおうアレだからいいのか

94 :名無しさんの野望:2006/08/17(木) 12:57:19 ID:TSdoZV3m
伊頭3兄弟が主人公の戦争ゲームやりたいかも

95 :名無しさんの野望:2006/08/17(木) 15:42:05 ID:qcs6xi3f
ガジェットは訓練生時を描いたおかげでロリでも問題無いようにしていたな。
「青い尻の技術者に甘やかされて育ったお嬢ちゃんを叩き直す」

無茶な設定を強引な解釈で納得させる。SF最高!!


96 :名無しさんの野望:2006/08/17(木) 16:45:12 ID:KsPi0ctN
アイゼン達は適性検査で歩兵や戦車兵に振り分けられるんだよね?
初めに兵科ありきじゃないよね?
じゃあ例えばネイは戦車兵だけどやろうと思えば歩兵もやれるって事?

97 :名無しさんの野望:2006/08/17(木) 17:19:49 ID:SKAu+Dyf
カレーの食材でソウカが引いてたときにネイとアイゼンが自分たちは
虫も食えるように調整されてるっつってたから違うんじゃね?

98 :名無しさんの野望:2006/08/17(木) 18:03:42 ID:uMe1fROq
ネイとかは戦車兵というか
ジェネレーターも兼ねてるコアっぽいから
アイゼンとはだいぶちがくね?

99 :名無しさんの野望:2006/08/17(木) 18:05:11 ID:ja6p/Ysc
でかめのジェネレーターが2つ付いてるな

100 :名無しさんの野望:2006/08/17(木) 18:33:04 ID:GVoGd/Fo
ソウカなんか飛ぶ必要があるだけに大型だな

101 :名無しさんの野望:2006/08/17(木) 18:43:25 ID:Pc3y2dvw
基本的には別の兵科への転向も可なんじゃないのかな。
趣味・嗜好なんかは各兵科に振り分けた後に調整してるっぽい。
それにしては随分ゆるゆる(アイゼンに攻撃精神が足りない、ソウカが寒がりetc.)だけど
タイプホワイトの特長ってことでw

102 :名無しさんの野望:2006/08/17(木) 19:27:33 ID:+C829khb
ユーリ :  AA
アイゼン : A+
ヒソカ :   B
ネイ :   >D
ソウカ :  >E

 ってところか?
ユーリとヒソカのジェネレーターをも少し拡張できたら、
ATを減らすことになるのだろうか……(謎

103 :名無しさんの野望:2006/08/17(木) 19:30:26 ID:llb3py+/
>>31
取り損ねたので再upお願いします

104 :名無しさんの野望:2006/08/17(木) 19:55:10 ID:Pc3y2dvw
>>102
ジェネレーターを拡張するとエネルギー切れが早くなるのかも知れない。
そう考えるとヒソカは実は着やせしててDだったりしてw

105 :名無しさんの野望 :2006/08/17(木) 19:56:42 ID:/+9e6ore
最新の「お楽しみCD」とやらを買えば?
>> ttp://www.westside.co.jp/otacd/63/index.htm

106 :名無しさんの野望:2006/08/17(木) 19:58:36 ID:e0RgjTwQ
>>96
適性さえあれば兵科の変更は可能だと思う
実際ネイは歩兵科も兼任出来そうな感じだ
但しそうなるとアイゼンの存在意義が消えてしまう

107 :名無しさんの野望:2006/08/17(木) 19:58:36 ID:fKSEoWFd
それはぜんぜん違うだろ

108 :名無しさんの野望:2006/08/17(木) 20:04:41 ID:Mt2sRw/K
>>103
ほいきた
http://sakuratan.ddo.jp/uploader/source/date20242.lzh
ガジェットトライアル修正ファイル
詳しくは同梱のテキストを参照の事


安定したアプロダは無いものかねぇ

109 :名無しさんの野望:2006/08/17(木) 20:45:23 ID:+C829khb
>>106
や、アイゼンは歩兵であると同時に工作員でもあるわけだろ?

敵施設のエアダクトから進入する際、
ネイさんじゃ詰まっちゃ――い、いや…なんでもない。

チビを使えばいいという考えもあるかもしれないけど、
分裂は、工場でしかできない(施設と物資が必要?)し、
チビネイにはスペアがいないみたいだから。

110 :名無しさんの野望:2006/08/17(木) 21:01:31 ID:WEehawhz
重荷ショップに夏混みアイテムきました・・・・

111 :名無しさんの野望:2006/08/17(木) 21:10:29 ID:+/ShunDb
>>110
でもフォーニの夕涼みセットだけ、単品販売ない・・・orz

112 :名無しさんの野望:2006/08/17(木) 21:18:17 ID:+C829khb
フォーニの夕涼みセットと、トートバッグは欲しいが、
一枚出すほどではないよなぁ…。

113 :名無しさんの野望:2006/08/17(木) 21:31:57 ID:21J0GbQG
というか、ページ読み込みエラーでオモニショップへの入店自体できない…

114 :名無しさんの野望:2006/08/17(木) 21:35:24 ID:SPKFjpKE
一見さんお断り

115 :名無しさんの野望:2006/08/17(木) 21:38:09 ID:21J0GbQG
(´・ω・`)

116 :名無しさんの野望:2006/08/18(金) 01:50:13 ID:GikAULOx
分裂はなんかどこでも出来るような描写があったような気がしてたんだけども。

武装ユニットは工場要るはずだけど。

117 :名無しさんの野望:2006/08/18(金) 02:30:00 ID:MuAF+knw
取りあえずどんどん分裂させて素手で戦う人海戦術はどうだろう?

118 :名無しさんの野望:2006/08/18(金) 03:05:33 ID:GikAULOx
ニホンミツバチ式の熱殺攻撃

119 :名無しさんの野望:2006/08/18(金) 03:42:20 ID:7Bd02hoB
>>116-118
分裂直後は武器が無いのはもちろん、服も無いと思うわけですよ
さてこの集団が戦局にどんな影響を与えるでしょうか?

120 :名無しさんの野望:2006/08/18(金) 05:01:45 ID:OQmczKKQ
Eシリーズが投入されるのは最前線なわけだ。
軽装甲ぶち抜くようなマシンガンや榴弾の破片が飛び散る中、
ロリっ子からムチプリに至るまで素ッパの娘がワラワラ出てきた時、
果たして人間のチ○コは立つように出来ているんだろうか?

121 :名無しさんの野望:2006/08/18(金) 06:20:38 ID:oMF8YqC5
>>119
敵の注意を引きつける効果が期待できるw

122 :名無しさんの野望:2006/08/18(金) 07:01:25 ID:IOXgCTp5
で、その破片がそこら中に転がることになるわけだ

123 :名無しさんの野望:2006/08/18(金) 09:02:34 ID:WRnGK0dZ
>>119
「デッドガールズ」的な民族殲滅兵器

124 :名無しさんの野望:2006/08/18(金) 15:20:39 ID:sOQzkh/U
>>120

きまってるだろ





                   や る ん だ よ

125 :名無しさんの野望:2006/08/18(金) 15:24:18 ID:U9pHOYli
>>120
敵にもEシリーズがいた場合、凄まじく酸鼻な光景が想定されるわけですが。

126 :名無しさんの野望:2006/08/18(金) 16:51:34 ID:uKDLzf1k
大陸軍にもEシリーズがいた時点でETUサイドの優位は失われたことになる
ETUとしては新たに何らかの画期的な兵器を開発しなければならない

127 :名無しさんの野望:2006/08/18(金) 17:34:43 ID:U9pHOYli
そういえば、工画堂の次回作は腐向けなんだな。知らなかった。
一体どうしちまったんだ。

128 :名無しさんの野望:2006/08/18(金) 18:11:10 ID:bcEWTckk
http://kasamatu.o0o0.jp/pochi/upload.html 1586 pass:三五美奈子

思いつきでやってみた、不備は多い(つーか半分出来てない)が反省していない。

129 :名無しさんの野望:2006/08/18(金) 18:36:23 ID:klS2b9yA
>>126
パワーローダーか生体装甲だな

130 :名無しさんの野望:2006/08/18(金) 19:15:18 ID:FVUcSQnK
黒帯タン(;´Д`)ハァハァ

131 :名無しさんの野望:2006/08/18(金) 19:23:55 ID:jMAy2yvO
>>126
やわらか戦車

132 :名無しさんの野望:2006/08/18(金) 20:35:59 ID:fSQJrURj
>>128
愛を感じた。

>>126
シンセサイザーを使った音楽バトルだな。

133 :名無しさんの野望:2006/08/18(金) 21:07:20 ID:OQmczKKQ
>>131
ググってみたがこれは斬新だな。

しかしこれ、90式の後輩って事は大陸東端の島国開発なのか。

134 :名無しさんの野望:2006/08/18(金) 21:52:25 ID:IOXgCTp5
>128
家に来て兄貴をファックしてもいいぞ

135 :名無しさんの野望:2006/08/18(金) 22:27:42 ID:Bob5uyUg
>>131
一気に見ちまった
いや面白いわこれ
練り物キャノンの代わりにユーリ自走砲をお座りさせてあげたい

136 :名無しさんの野望:2006/08/18(金) 23:41:55 ID:q5iUGU1s
>133
まぁ極東にはチハたんの実績があるからな。

137 :名無しさんの野望:2006/08/19(土) 00:23:20 ID:UkcF2dCm
ガジェットの敵はかなり馬鹿だが、お任せにすると味方も馬鹿になる
ってことはホワイトが凄いんじゃなくて、操るプレイヤーのお陰ということになる
ゲーム内ではミハラの指揮が凄いってことになる
本当に兵器の性能を比べるなら指揮官も同じ技量じゃないと不味いんじゃないかと
そうするとゲームとして成り立たないのは分かってるけど何となく思った

138 :名無しさんの野望:2006/08/19(土) 00:46:10 ID:r9lnc1+w
どこまでミハラが指揮してるかだよね。
1ユニット毎の行動は各自の判断で、進軍速度や陣形はオリジナルナンバーに任せ、
ミハラは目標地点の指示と生産配分をしているんだったらホワイトも優秀なのかも知れない。
「こちらアイゼン・ワン、配置完了しました。」みたいな報告あるしさ。

139 :名無しさんの野望:2006/08/19(土) 00:50:43 ID:r9lnc1+w
↑「お任せ」をオリジナルナンバーの制御を離れることととらえてみた。

140 :名無しさんの野望:2006/08/19(土) 01:02:02 ID:Msp0Y0hs
>>137
ワカバヤシ少佐だって大陸軍司令官なみに優秀じゃないか

141 :名無しさんの野望:2006/08/19(土) 01:12:54 ID:/HoeicBO
少なくともカルツォーネよりは優秀だから問題ない

142 :名無しさんの野望:2006/08/19(土) 01:13:24 ID:g690aMSZ
若林さんはEシリーズかと思った

143 :名無しさんの野望:2006/08/19(土) 01:16:31 ID:PjotxbJl
指令ユニットか
じゃあどこかにオリジナル若林さんが

144 :名無しさんの野望:2006/08/19(土) 03:33:19 ID:7rHbQehr
続編にワカバヤシさんを出すための言い訳はソレダ!

145 :名無しさんの野望:2006/08/19(土) 05:44:55 ID:yP4Lqn8+
メカバヤシとか

146 :名無しさんの野望:2006/08/19(土) 07:32:58 ID:b03IDo75
続編はエロゲでいいよ。
エロゲユーザーなら、あの程度の出来でも騙せるだろう。
正直、続編出されても全く買う気にならん。

147 :名無しさんの野望:2006/08/19(土) 07:56:49 ID:tUG8nN+0
そこで リモプレですよ 旦那

148 :名無しさんの野望:2006/08/19(土) 09:47:53 ID:7gmYErO9
>113
Omni Shopは、ポート10443を使っている。

149 :名無しさんの野望:2006/08/19(土) 10:31:06 ID:js5i65Wd
BB壁紙がスルーされてる件について

150 :名無しさんの野望:2006/08/19(土) 11:12:31 ID:6kYV06ve
>>148
ありがとうございまする。昨日気付いたのだが、Outpostはコントロールパネルを
タスクトイレに常駐させずにサービスだけ起動していると、ポートブロック時の
ダイアログを出してくれない意地悪仕様で、存在自体を忘れてしまっていた。

回避予定だったGT(このスレ見てたらやりたくなってきた)と納涼セットに突撃
かけつつ、到着までの間、積んでいたシンフォニック=レインで間をもたせます。

151 :名無しさんの野望:2006/08/19(土) 11:55:55 ID:b03IDo75
無茶しやがって(AAry

152 :名無しさんの野望:2006/08/19(土) 12:37:36 ID:l1zfDJzv
C70で買ったかなりのゲームがBBより高品質なCGだった件について

153 :名無しさんの野望:2006/08/19(土) 12:45:44 ID:Qz976ekn
>>146
エロゲユーザーもGTは糞評価下すと思うぞw
それに軍オタネタはエロゲマに嫌われる傾向にある
戦争モノが少ない俺としてはGTエロゲ化はウヒョーなんだけどな
CGの塗りが状況開始と違ってまともだったのが+評価になってるかと

154 :名無しさんの野望:2006/08/19(土) 13:04:01 ID:4b8cSC4q
戦闘パートなくして、紙芝居漫才ゲーとして売ればまだ売れると思うぞ。

155 :名無しさんの野望:2006/08/19(土) 13:22:02 ID:mI1fsKgg
不定期マキたん(*´Д`)ハァハァ
壁紙のやつテラモエス

156 :名無しさんの野望:2006/08/19(土) 13:44:28 ID:Qz976ekn
>>154
あーかもな
ネタ好きにはたまらないシナリオパートだったし
でも、あのボリュームだとオマケシナリオ扱いになっちまうw
CG枚数もノベルゲーと考えたら少なすぎだ

157 :名無しさんの野望:2006/08/19(土) 19:28:11 ID:WP3CyU9d
大丈夫だよ。
ガジェットトライアルX(クロス)とか名前つければいいんじゃね?

158 :名無しさんの野望:2006/08/19(土) 20:05:19 ID:fi2UGllI
ええい!アッシュレイはいいからパトリシアを出せ!by公式壁紙

159 :名無しさんの野望:2006/08/19(土) 20:37:22 ID:W0e86t53
何だかとても眠いんだ…パトリシア…って誰だよお前。
   ,.-─-、
   / /_wゝ ̄ノヽ
   ヾ___ノ *´_ゝ`)
   /|/(ヽ __ノミ
  .{   rイ  ノ

160 :名無しさんの野望:2006/08/19(土) 21:07:22 ID:yP4Lqn8+
>>158>>159
何だか平均年齢高そうだね。
しかし誰かシーナたんに萌えてる奴はいないのか?

161 :名無しさんの野望:2006/08/19(土) 22:49:52 ID:ZOVzRAPT
>>127
その腐向けに斎藤神を担当させるセンスがある限り大丈夫だ。
http://www.getchu.com/soft.phtml?id=300254

162 :名無しさんの野望:2006/08/19(土) 22:52:27 ID:boZVJXGo
カプセル入りパトリシアの全身絵を三面図でお願いします

163 :名無しさんの野望:2006/08/19(土) 22:53:53 ID:AGFYEKub
ミナマってどうなったの?

164 :名無しさんの野望:2006/08/19(土) 22:56:05 ID:NbV7K96j
>163
皆まで言うな。つーかミマナだ。

165 :名無しさんの野望:2006/08/19(土) 22:58:31 ID:AGFYEKub
ミマナでしたか
任那だけに実在が危ういわけですね

166 :名無しさんの野望:2006/08/19(土) 23:38:54 ID:h94+ExWQ
パトリシアには負けない!そんなシュディさんです。

走れ シュディ (Trrrr・・・・)
走れ シュディ (Trrrr・・・・)
Tiqui Tiqui Tiqui Tiqui Tiqui Tiqui Tiqui Tiqui, Chedid Chedid Chedid


メイケンツナガリ

167 :名無しさんの野望:2006/08/20(日) 00:10:31 ID:KQcO3dv7
>>161

ははははは、買う、買うぞ俺は

168 :名無しさんの野望:2006/08/20(日) 00:18:16 ID:oCxD3oNZ
腐向けってどんなん?炎多留みたいなのか?

169 :名無しさんの野望:2006/08/20(日) 00:20:27 ID:sgylVReu
>>161
俺も買う、久しぶりの斎藤神の新譜か

170 :名無しさんの野望:2006/08/20(日) 00:20:48 ID:x8r2vb1T
>166
ふるっ!

171 :名無しさんの野望:2006/08/20(日) 00:55:10 ID:KQcO3dv7
>>168
感覚的にはアンジェリークだろう

172 :名無しさんの野望:2006/08/20(日) 01:09:39 ID:GwnX7GGO
なら、余 裕 だ!!( どーーーんっ)

173 :名無しさんの野望:2006/08/20(日) 01:32:01 ID:Tb0+7z0+
齋藤神が淑女向けゲーム専門になったらどうする?

174 :名無しさんの野望:2006/08/20(日) 01:42:10 ID:miwi+SBb
サントラが出るうちは無問題

175 :名無しさんの野望:2006/08/20(日) 02:06:40 ID:mL9P39fS
ヤだなぁ
「工画堂」の言う「淑女向け」ですよ?

176 :名無しさんの野望:2006/08/20(日) 08:08:06 ID:8yuWod9w
アイゼンの重歩兵って大して強くないし足は遅いし全然役に立たないですね・・・

177 :名無しさんの野望:2006/08/20(日) 09:55:34 ID:KXhEYoau
確かに
ZOCがあれば大戦略と同様に山篭もりが有効なんだが

178 :名無しさんの野望:2006/08/20(日) 12:22:31 ID:Ju0X2MEN
この際、重装騎兵にしてもらった方が…
現代戦じゃなくなるが

179 :名無しさんの野望:2006/08/20(日) 15:18:31 ID:7FCA3gsS
BBの次の壁紙はフランソワタンでおながいします工画の中の人

180 :名無しさんの野望:2006/08/20(日) 15:44:00 ID:Zie/IMBU
ユージン・パトリシア・シンシン・シーナ

なんで俺のお気に入りキャラが壁紙に追加されないんだろうか・・・orz

181 :名無しさんの野望:2006/08/20(日) 16:07:23 ID:sXcWiJqC
>>180
マイノリティ乙
って事だろう。

182 :名無しさんの野望:2006/08/20(日) 16:10:30 ID:oCxD3oNZ
作中の画像を切り貼りしただけじゃん。
あの壁紙がうれしいか?

183 :名無しさんの野望:2006/08/20(日) 16:40:19 ID:ZHBp9qk7
何でシルヴィアだけローダー絵やねんっ!!

というマイノリティーの怨嗟の声が聞こえる。

184 :名無しさんの野望:2006/08/20(日) 19:22:27 ID:Zie/IMBU
>>183
シルヴィで壁紙に出来そうなのって・・・・・・・注射器・・・か?

185 :名無しさんの野望:2006/08/20(日) 19:38:09 ID:vbKo6zXk
つーか壁紙センスねぇな

186 :名無しさんの野望:2006/08/20(日) 20:33:10 ID:QSMFI/Gw
>>176-178
どうせ距離1で戦闘するならアイゼン格闘兵とか欲しかったかも

187 :名無しさんの野望:2006/08/20(日) 20:59:20 ID:P+NjKWxy
>186
それなんてインプレグナー?

188 :名無しさんの野望:2006/08/20(日) 21:15:19 ID:P2lo597x
アイゼンオーバーヒーt

189 :名無しさんの野望:2006/08/20(日) 21:39:24 ID:lTGmW9le
さすが愛染。

190 :名無しさんの野望:2006/08/20(日) 22:19:04 ID:KcSBEwzy
アイゼンのパンチでは0.1ダメージぐらいじゃないかと
1000発殴って撃破するか?

191 :名無しさんの野望:2006/08/20(日) 22:40:45 ID:lTGmW9le
>190
誰か木彫りのクマ持ってこい!

192 :名無しさんの野望:2006/08/20(日) 23:35:17 ID:4YYjCtdl
チョップ軍隊ですか?

193 :名無しさんの野望:2006/08/21(月) 00:35:07 ID:PDS9HjU6
敵味方自走砲だらけのマップ作って(所用時間一分未満)、
全員おまかせにしてみた。そうしたら――



一瞬だけ、世界が俺のものになったと錯覚した。

194 :名無しさんの野望:2006/08/21(月) 03:13:36 ID:JlNVlcZh
アイゼンさんのチョップは一撃で絹ごし豆腐を粉砕できるのですよ!

195 :名無しさんの野望:2006/08/21(月) 12:23:29 ID:qIyqju3/
せめて木綿

196 :名無しさんの野望:2006/08/21(月) 12:27:14 ID:ZLtu+umZ
ざる豆腐の間違いか。

197 :名無しさんの野望:2006/08/21(月) 12:44:27 ID:J1cTXG7x
実際やってみるとわかるが、豆腐を粉砕するのは結構難しい。
二つに千切れる形で分かれてしまうからだ。

198 :名無しさんの野望:2006/08/21(月) 13:18:59 ID:qIyqju3/
>>197
やったのかよw

199 :名無しさんの野望:2006/08/21(月) 13:21:35 ID:1IqMXB/e
それでも…は、波紋をつかえば、なんとか……

「ウリィィイイイイーーッッ!!」

200 :名無しさんの野望:2006/08/21(月) 15:09:26 ID:oISQPqZM
ザッツギーダンって雑技団と掛けてるのか?

201 :名無しさんの野望:2006/08/21(月) 15:15:31 ID:qIyqju3/
お察し下さい

202 :名無しさんの野望:2006/08/21(月) 15:17:48 ID:W/M/lQpM
BlueBlasterは何周で飽きますか?
全キャラ攻略したいけど飽きが来そうなので何人かに絞った方がいいのかなと。。

203 :名無しさんの野望:2006/08/21(月) 15:32:04 ID:CZ/TKAXR
>>202
惑星連合編と広報部隊編とマキシナリオの3周。これでSLGパートはほぼ網羅してしまう。
エルザと広報部隊の誰か好みの一人で二周やり、3周目にマキ狙いでいけばOK
他にオヌヌメはパトリシア、あやや(ネタ) ちなみにパトリシア狙いなら最後の方でちょっと
選択肢代えれば某人物のENDも味わえる。

204 :名無しさんの野望:2006/08/21(月) 15:32:41 ID:ZLtu+umZ
戦闘スキップとメッセージスキップを使えばただの作業と化すので、他の趣味の合間にでもどうぞ

205 :名無しさんの野望:2006/08/21(月) 15:38:23 ID:qIyqju3/
>>202
アッシュ-エルザ-マキの3つやればまぁルートコンプと言って過言ではないかな。


206 :名無しさんの野望:2006/08/21(月) 15:39:03 ID:qIyqju3/
>>203
敢えてアッシュに触れないとは、流石だ!!

207 :名無しさんの野望:2006/08/21(月) 16:15:50 ID:4l/pGYcY
アッシュ、エルザ、マキにシーナとパトリシア見ときゃお腹一杯というか俺のオススメ。

208 :名無しさんの野望:2006/08/21(月) 16:31:14 ID:1IqMXB/e
>>204
「一撃でクリアァァアアアーーーっ!!!」
つ [HOME]

だもんね…。FtFの数増えないけどさ。

209 :名無しさんの野望:2006/08/21(月) 19:48:08 ID:Q1ZylELv
>>202
全員のEND見たら声優の紹介見れるようになるから暇なら全部見るといい

210 :名無しさんの野望:2006/08/21(月) 20:53:05 ID:CxueFbLc
>>209
えっ、それホント?

オバサン組残して放置してたよw 
コンプするか。

211 :名無しさんの野望:2006/08/21(月) 21:29:23 ID:4l/pGYcY
>>210
パッチは充てておこうな。充ててないとコンプのご褒美のユージンがバグってるらしいから。

212 :名無しさんの野望:2006/08/21(月) 22:40:59 ID:s/4tkI0q
お楽しみCD63を買ってGTをやってみた。これなら楽勝だ。
邪道ではあるけれどこれで会話モードに没頭出来る。

213 :名無しさんの野望:2006/08/21(月) 23:03:31 ID:hozZFtUj
あとEND見てないのはパトリシア、エルザ、マキ

もちろんマキは最後のお楽しみだお(^ω^)

214 :名無しさんの野望:2006/08/22(火) 00:35:27 ID:XO255jiG
>>212
デバックモードで起動すればMAP中いつでも勝利、敗北の選択ができるようになるよ

215 :名無しさんの野望:2006/08/22(火) 01:31:25 ID:tekswiK3
>>194
少なくとも空中元彌チョップよりは威力があるから無問題

216 :名無しさんの野望:2006/08/22(火) 03:49:48 ID:ZQ7bPfO3
火星計画3やってるんだけどさ

炭素化合物もチタンも無いのにどうやって宇宙船作ってるんだ?
蜂の巣からロウ作るのとわけが違うだろ

217 :209:2006/08/22(火) 09:41:27 ID:RIbf1DaG
>>210
すまん言い方悪かったかもしれない
正確には声優による担当キャラの紹介がEND後に見れるようになる
わかりやすく言えば
マキルートクリア⇒スタッフロール⇒マキEND⇒キャラ紹介 って流れになる


218 :名無しさんの野望:2006/08/22(火) 09:55:18 ID:SyTc2HbP
>>216
今この時期に火星計画やってるあなたは最高です
そんな自分はリモプレ

219 :名無しさんの野望:2006/08/22(火) 16:13:10 ID:6OLwTbQo
>>216
火星計画は2が最終作です

220 :名無しさんの野望:2006/08/22(火) 17:07:47 ID:Q4xYIEIk
火星計画はくまさんだよね?
じゃあ蒼いシリーズは地球計画になるわけ?

221 :名無しさんの野望:2006/08/22(火) 18:09:49 ID:2VBmAqGE
PD1〜APD2のプレイヤーだったんだけど、PD6って面白いの?

222 :名無しさんの野望:2006/08/22(火) 18:27:42 ID:zEBKxlgQ
>>221
PD6はなかったことにしよう

223 :名無しさんの野望:2006/08/22(火) 19:01:41 ID:yNEVD9iC
やったことないけど、まーここでは、そんな評価が多い気がする。

歯ごたえはないかもしれないけど、BlueBlaster体験版でも
やってみたらどうかな。

体験版ではそんな場面ないけど、ゲームスピードが変えられるのは、
部隊展開〜敵機襲来の間がダレなくっていい。
(BFのときは、その間もリンリン、レイチェル、マルグのチャットを
 なんとなく聞きながら過ごしてたけど…w)

224 :名無しさんの野望:2006/08/22(火) 19:28:53 ID:TnKXzfUm
PD6も公式に体験版が転がってるからやってみ。
グレネードを斜め上に撃って射程外の遠くの敵を
一方的に倒すのが攻略のコツw

225 :名無しさんの野望:2006/08/22(火) 19:35:22 ID:AJM5CzZU
PD6はめいさく。パワーローダーでマシンガン撃ちながら
欽ちゃん走りができるなんて夢にも思わなかったぜ。

226 :名無しさんの野望:2006/08/22(火) 19:56:49 ID:Wy2JgEDy
SOUND FIELD PACK
をアキバのメイトで買ってきたぜ!
店員さん、CDの前で小一時間悩んでいたハゲは俺です。
漫才CDドラマ形式で、あやや好きにはオススメ出来るw

227 :名無しさんの野望:2006/08/22(火) 22:25:22 ID:8sbgkP/o
PD3以降ならPD4が好きだ

228 :名無しさんの野望:2006/08/22(火) 22:33:40 ID:ZLMOckX9
>>220
なるほど。スケールが小さく、と言うと聞こえが悪いけど身近な題材のほうがウケルと言うものですね。



次回作は家族計画をテーマでぜひ。

229 :名無しさんの野望:2006/08/22(火) 22:50:35 ID:0AijQLJ8
>>192
完全に乗り遅れたが「チョップ軍隊」で2万以上ヒットするのが何より凄いな・・・

230 :名無しさんの野望:2006/08/23(水) 09:07:08 ID:rcwSMy2N
新グッズ案

その1 アッシュレイのうさぎさんリンゴ 
その2 ミハラ少佐の虫入りカレー

どっちが食べたい?

231 :名無しさんの野望:2006/08/23(水) 09:16:54 ID:1A/BRoXz
エイミーのでっかいペロペロキャンディー

232 :名無しさんの野望:2006/08/23(水) 10:35:00 ID:TQEHMR7Q
>230
迷うまでもなくミハラカレーだな
美味ければ中身はどうでもいい

233 :名無しさんの野望:2006/08/23(水) 13:34:40 ID:ietPHMp7
アイゼンさんフル装備&衣裳全セット着せ替えフィギュアなら欲しい。
ソウカでも。

234 :名無しさんの野望:2006/08/23(水) 15:35:44 ID:Uy56lvHb
ブルブラでマキが「あまり興奮しすぎて半勃起するなよ〜」って言ってたけど何て読むの?
ボイスなしなのが悔やまれる・・・。

235 :名無しさんの野望:2006/08/23(水) 15:42:01 ID:FwFKeIlx
立体映えするのはオパーイのでかいソウカとネイだろうな。

とくに戦闘機ソウカの立体物をみてみたい。

236 :名無しさんの野望:2006/08/23(水) 15:44:33 ID:Y6RwKBna
>>234
人に聞く前にまず自分で調べような

237 :名無しさんの野望:2006/08/23(水) 16:18:52 ID:XaxdOoCC
竹内氏はカレーに恨みでもあるのか?
トリスティアでもスツーカ謹製謎肉入りカレーやってたし。

238 :名無しさんの野望:2006/08/23(水) 16:31:04 ID:XKDyLc7p
ラジコンソウカが欲しい

239 :名無しさんの野望:2006/08/23(水) 16:44:19 ID:naAwyARN
>>237
むしろカレーは強いから何入れても死なないというカレー至上主義

240 :名無しさんの野望:2006/08/23(水) 19:50:56 ID:u+FUvZNE
別に虫入りでもいいじゃん
例えば蜂蜜なんかも冷静に考えるとグロい食べ物だぞ?
ミハラカレーとスツーカカレー食ってみたい


241 :名無しさんの野望:2006/08/23(水) 19:59:07 ID:IWuPcMCq
おまえらそんなにカレーフェチなのかよ
ttp://imihu.blog30.fc2.com/blog-entry-1856.html


242 :名無しさんの野望:2006/08/23(水) 20:06:48 ID:ietPHMp7
虫ってのは、嫌悪感さえ克服できれば意外に食える。

243 :名無しさんの野望:2006/08/23(水) 20:14:51 ID:BhRn1kbv
>240
蜂蜜は元々花の蜜だから抵抗無いけど虫そのものを食うってのはちょっと・・・


244 :名無しさんの野望:2006/08/23(水) 20:23:44 ID:kYYtxUCj
>>243
蜂蜜は花の蜜を蜂が食べて、体内で発酵(?)させたやつ。
それを蜂同士口移しで交換したりした後、「おえっ」(いやおえっとはしないが)とばかりに巣に出して乾かしたやつを人間が集めている。
というモノのはず。

そう考えるとなかなかのモノじゃないかい。

245 :名無しさんの野望:2006/08/23(水) 20:38:59 ID:Ps0A9tM5
ボツリヌス菌も満載だしな。

246 :名無しさんの野望:2006/08/23(水) 20:55:07 ID:/cT4fKq9
(社)農林水産技術情報協会 虫を食べるはなし
ttp://www.afftis.or.jp/konchu/hanasi/contents.htm

247 :名無しさんの野望:2006/08/23(水) 20:56:30 ID:JYR2dS33
乳幼児にハチミツ与えちゃいけないのよ

248 :名無しさんの野望:2006/08/23(水) 21:11:46 ID:+mVW+jFb
定番
ttp://www1.odn.ne.jp/setsuna/za_insect.html

249 :名無しさんの野望:2006/08/23(水) 21:48:33 ID:HxEcoG+l
海老や蟹を食える香具師が虫を食えないというのがどうにも理解できない。
無論漏れはどちらも全く駄目なんだが。

250 :名無しさんの野望:2006/08/23(水) 21:59:48 ID:NIeN8v1y
むっちり身が詰まってる大きい虫ならいけるんじゃないだろうか

251 :名無しさんの野望:2006/08/23(水) 22:51:16 ID:KIaM1LI+
カブトムシとか? 俺はこれを想像すると焼き茄子が食えなくなるんだ。

252 :名無しさんの野望:2006/08/23(水) 23:22:11 ID:kYYtxUCj
カブトムシは焼き茄子の味?

253 :名無しさんの野望:2006/08/23(水) 23:35:50 ID:qnHoqkkr
ミルキーはママの味

254 :名無しさんの野望:2006/08/23(水) 23:58:49 ID:4Y9OCJ5z
────────────────────────────────
参加者:地球 木星 土星 天王星 火星  閲覧(1)
────────────────────────────────
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
地球:ROMってる奴遠慮せず入っておいでよ 国際天文学会議の話しようぜ
────────────────────────────────
木星:太陽か?あんた偉いんだから遠慮するなよ
────────────────────────────────
土星:金星だよな?一緒に入れよ
────────────────────────────────
天王星:海王星だろ?おい入って来いよ
────────────────────────────────
火星:まだ見てるよ・・・水星だろ?遠慮しないで入れよ
────────────────────────────────
『冥王星』が入室しました
────────────────────────────────
冥王星:や…やあ、総会n
────────────────────────────────
『地球』が退室しました
────────────────────────────────
『木星』が退室しました
────────────────────────────────
『土星』が退室しました
────────────────────────────────
『天王星』が退室しました
────────────────────────────────
『火星』が退室しました

255 :名無しさんの野望:2006/08/24(木) 00:40:54 ID:/QKCCvOA
カブトムシ頭とると中から小さい虫が一杯出てきたよ。

256 :名無しさんの野望:2006/08/24(木) 00:56:01 ID:0ME5Q8TU
どうして虫の話に

257 :名無しさんの野望:2006/08/24(木) 01:06:53 ID:8C8g1xGB
ミハラカレー(虫入り)のせいだ!

258 :名無しさんの野望:2006/08/24(木) 09:49:49 ID:2oBIRP1O
カブト虫は不味い。
食える所も少ないしな。

259 :名無しさんの野望:2006/08/24(木) 10:00:59 ID:NAUwgRnA
軍隊の野戦訓練では食虫もあるらしいが本当か?

260 :名無しさんの野望:2006/08/24(木) 10:01:02 ID:UMIancrb
くうなよ

261 :名無しさんの野望:2006/08/24(木) 13:47:36 ID:LiC/94j+
昔、コラム本とか書いてる日本人のリア傭兵の人が、
TVインタビューで、

「野戦中は、カレー粉がなければ、生きていけません」

って、真剣な顔して言ってた。


それはともかく、ミハラカレーは食ってみたい。

262 :名無しさんの野望:2006/08/24(木) 13:55:32 ID:wajfYw+b
柘植じゃん

263 :名無しさんの野望:2006/08/24(木) 15:08:07 ID:3I1Tg8y1
>>261
まさにPDからBB、BFの世界

264 :名無しさんの野望:2006/08/24(木) 15:19:59 ID:VGg9Tyq+
PDもBBも戦死者とか出ないからなあ
世界観としてはヌルヌルなんだよな

265 :名無しさんの野望:2006/08/24(木) 15:21:36 ID:wajfYw+b
PD2DASHの救出ミッションで救出しなかった場合

ハーディ出すのに毎回アヤセかフレデリカが犠牲に

266 :名無しさんの野望:2006/08/24(木) 17:23:42 ID:oM2L/JNI
>>264
おまえはたいちょーに死ねと言うのか?

267 :名無しさんの野望:2006/08/24(木) 18:17:13 ID:0SFPNk4+
>>265
俺だけじゃなかったのか・・・
プライベートビーチ辺りが絶好の入れ替え時


268 :名無しさんの野望:2006/08/24(木) 20:37:21 ID:fPEEWFFL
>>261
そうなの?刺激物のせいで作戦中におなかがゆるくなるといけないからとかで、
イギリスの軍でさえ最近までカレーはメニューになかったと聞いたが。

269 :名無しさんの野望:2006/08/24(木) 20:51:34 ID:/qZqpo+l
そこらへんにあるモノを食える味にするのが目的なのかね

270 :名無しさんの野望:2006/08/24(木) 21:01:43 ID:dPzhtQcA
ちなみに自衛隊の演習場には野良犬はいないぞ。
人懐っこい犬も長生きしない。

271 :名無しさんの野望:2006/08/24(木) 21:02:52 ID:BrID5zkY
現地調達した食材はマトモに口にすると泥臭くて生臭くてやってられないので、スパイスと一緒に流し込むとか聞いたことがある
もちろんきちんと補給が受けられるのであればそんなことはしないし、>268の言ってることも正しいのかも
自衛隊ってカレー多かったような。最前線だとまた違うと思うけど

272 :名無しさんの野望:2006/08/24(木) 21:08:53 ID:juJrumdR
海軍カレーは有名だが、陸軍ではやはり違うのかな?

273 :名無しさんの野望:2006/08/24(木) 21:13:55 ID:JC79oqi6
陸自の戦闘糧食には大須ういろうと永谷園のお茶漬の元がセットに入ってます。

274 :261:2006/08/24(木) 21:31:58 ID:LiC/94j+
>>269,271
そう、それ。

「カレー粉」っていうものは、どうやら海外では入手しにくいらしい。
ターメリックとか胡椒等のスパイスの混合物、だけどね。

275 :名無しさんの野望:2006/08/24(木) 22:21:26 ID:Ojr4uggp
日本人は醤油かければなんでも食えそうな気もする。

276 :名無しさんの野望:2006/08/24(木) 22:41:38 ID:FUA+p1w/
ログインの次号あたりでガジェットトライアルスペシャルムックの発売決定
内容は、ゲーム攻略、描きおろしイラスト、設定資料、声優インタビューと
盛りだくさん、さらに付属のCD-ROMにはこの本にだけ収録のオリジナル
マップが収録されているよ


とでも告知されるのだろうか・・・

277 :名無しさんの野望:2006/08/24(木) 22:45:10 ID:SZ9eNNWx
ブルーブラスターの話題って、こっちでおk?

序盤でフランが死ぬ時に、アッシュレイが「ミチルのミス、ヘマ」と責めているが
何をどうミスし、それがフランの死の原因になったのか分からんのだが。

誰か教えてくれ…このままじゃアッシュをDQNキャラとしか見れなくなってしまう。

278 :名無しさんの野望:2006/08/24(木) 22:46:57 ID:f3NSH92V
DQNキャラでおk

279 :名無しさんの野望:2006/08/24(木) 22:58:39 ID:SZ9eNNWx
thx

あまりに理不尽だと思ったんだよな…
フランがブルーブラスターを操縦できる保証もないし。

280 :名無しさんの野望:2006/08/24(木) 23:00:13 ID:qUF23AKE
信頼度高い状態で股をクリックした時の反応
これを聞いてからでも遅くはない

281 :名無しさんの野望:2006/08/24(木) 23:13:34 ID:QUG3cCDi
>>272
当然陸軍もカレーはよく食ってたと思う。海軍のカレーが有名なの
は単に洋上で日数感覚が狂わないように毎週金曜日食ってたのが
今でも伝統になってるからだろう。
補足だがこれは普段の食事の話で野戦食にカレー粉は採用されて
なかったと思う。

282 :アシュレーちゃん:2006/08/24(木) 23:15:17 ID:LV1xjv5n
「新型機だから弱いセンチュリオンぐらい守るのが当然だろ。
実際、新型機のクセに先に被弾して脚部負傷とかもうね。
お陰で旧型なのにが援護だの矢面に立たされたじゃねーか。
整備士のクセにフラン様を差し置いて何新型機に乗ってんだか。
テメーがセンチュリオン乗って出ればいいんだろが。このヴォケが・・。」


283 :名無しさんの野望:2006/08/24(木) 23:49:06 ID:qUF23AKE
>>282

日本語でおk

284 :名無しさんの野望:2006/08/25(金) 00:02:24 ID:1t1sXeIK
ここはKOGADOのゲームを語るところです

285 :名無しさんの野望:2006/08/25(金) 00:02:51 ID:VH4WQ5n/
>>281
土曜日だったような

286 :名無しさんの野望:2006/08/25(金) 00:35:26 ID:AIj3TOa8
PD3,4しか知らないんで聞きたいんだけど
PDシリーズの中で死んだDollsメンバーってフランの他にいる?

287 :名無しさんの野望:2006/08/25(金) 00:45:39 ID:d9RqpwtE
>>286
とりあえずBBクリア汁。
そうすれば死んだメンバーが分かる。

288 :(*・∀・) ◆7lRwNdtn5c :2006/08/25(金) 00:47:47 ID:vsL1Ym7E
・・・

289 :名無しさんの野望:2006/08/25(金) 00:52:04 ID:88EU00D3
PDシリーズで死んだ面子なんていたっけ?

290 :名無しさんの野望:2006/08/25(金) 01:06:26 ID:YG7KaU4F
第1期のメンバーは大抵3までに死んでると思うが…‥
あの世界はコールドスリープが実用化されてるから大逆転はありえるんだよな。

そーいう番外編キボンヌ。

291 :名無しさんの野望:2006/08/25(金) 01:15:26 ID:nUHy4WUg
レオノールあたりは死んでそうだが。
あと最初期作では隊員のステータスに「戦死」があった。

292 :名無しさんの野望:2006/08/25(金) 01:57:58 ID:wYoOY36j
ミチコは生贄なので死ぬ事が決まっていました

293 :名無しさんの野望:2006/08/25(金) 03:13:10 ID:ctC63VSH
>>291
おお、すっかり忘れていたよ
今のところ最強の白兵キャラなのにここまでヤオと差があるのかと思ってしまう

294 :名無しさんの野望:2006/08/25(金) 08:02:06 ID:4QTmCpKA
単純明快ソファミレド〜♪
一心同体なりたいな〜♪

って、下の文は、セックルしてーー!って意味でおk?
つーか、いきなりシリアス場面からこのOPは目ん玉飛び出たよw

295 :名無しさんの野望:2006/08/25(金) 08:05:19 ID:3blnOZW1
恥ずかしくてストレートに言えないんだよ、女の子はw
あの曲はタイアップ曲だからしかたないな

296 :名無しさんの野望:2006/08/25(金) 11:26:28 ID:ERcblGAm
クロウディアは死んだということになるのかもしれぬ

297 :名無しさんの野望:2006/08/25(金) 11:29:17 ID:Bde8tL3p
冥王星が惑星じゃなくなったので冥王星計画の発売は無期延期になりました

298 :名無しさんの野望:2006/08/25(金) 11:31:51 ID:d9RqpwtE
冥王星を惑星にするゲームに変更となりました。

299 :名無しさんの野望:2006/08/25(金) 11:47:21 ID:b+RIcBUA
ミチルきゅんは座ってオチッコしてたのかな?ハァハァ

300 :名無しさんの野望:2006/08/25(金) 12:47:08 ID:e6ThK0yM
なにかの統計で自宅で座って小便する男性が急増して居るとかあったな。
そんな俺も一人暮らしになってから座ってやるようになった。その方が掃除楽だし。
ちなみに男性が皆座って小便すれば便所スリッパの存在価値が無くなるらしい。
逆に言えば便所スリッパがある家はそのスリッパに小便が付いてる可能性大。

301 :名無しさんの野望:2006/08/25(金) 14:59:21 ID:8kXp6OGB
ああ、自宅「のトイレ」で座って小便、の意味か。

302 :名無しさんの野望:2006/08/25(金) 16:59:37 ID:jTtVnbAl
>>296
エンドオブリグレットの最後に出てきたローダーの中の操縦席(?)を想像して、

軽く憂鬱になったのは、俺だけでいい……

303 :286:2006/08/25(金) 22:12:56 ID:AIj3TOa8
プレイヤーの与り知らぬ所で死ぬのはブルーシリーズ以降ってことか

>>287
体験版クリアした限りではフランだけだったよ


304 :名無しさんの野望:2006/08/25(金) 22:18:38 ID:OwUIEjrM
アシュレイってフランを友人だと思ってるけど、
フランはアシュレイを友人と思ってたのかな。


まさかアシュレイの思い込み友人

305 :名無しさんの野望:2006/08/26(土) 00:22:26 ID:GgyUJenE
>>303
体験版カヨ
まぁだいぶ経つし、メルにバレ入れとくよ
専ブラとかならスマソ

306 :名無しさんの野望:2006/08/26(土) 00:36:59 ID:aTqNcIQ+
>>302
なんで憂鬱になるの?
漏れはあそこに乗ってたのはSGシリーズの若い番号の人と推測してるけど


307 :名無しさんの野望:2006/08/26(土) 01:03:57 ID:0RwEf027
フランの見た目と性格が180度違うのは無問題ですか?

308 :名無しさんの野望:2006/08/26(土) 03:17:18 ID:lcVsUU/4
俺も最初は違和感あったな
チュートリアルでいなくなるから手抜きなのかなと・・・

309 :名無しさんの野望:2006/08/26(土) 03:24:31 ID:0x1Iiwfe
まぁ副長ルートに行くとSG-8と9は・・・
パトリシアルートも微妙に・・・

310 :名無しさんの野望:2006/08/26(土) 03:43:38 ID:Vl/uN4/3
このシリーズ続いてる割にキャラの繋がりや設定よく知らんな
纏めサイト見たいなの無いのか?

311 :名無しさんの野望:2006/08/26(土) 06:05:05 ID:JmVBwllM
俺もBBしかやってないからレイチェルとか強化人間とか出てきてもよくわからん。
前作をプレイする時間ないしなあ

312 :名無しさんの野望:2006/08/26(土) 10:15:23 ID:mA3nKyQN
BF 177広報部隊-ネクタル戦役-
 隊長   クロウディア[強化]
 副隊長  マキ(BB:190広報部隊隊長)
 他の隊員 レイチェル(BB:参謀本部中佐)
      リンリン(シンシンの姉)
 オペ   白瀬[実はテルルでクロウディア計画責任者](BB:参謀本部中将)
BB内でのマキ談
 クロウディアが守ろうとしたっていう2人は
 BF主人公でインフィニティアを駆ってたユアン(BFは搭乗機を変えられるが)
 と カナという少女

BBに名前だけでも出てくるのはこれぐらいか・・・
レイチェルは黄河公式のBFのSS読めばマキとの関係把握できるかも・・・
まぁBFをしたからといっても、そんなに変わらんと思う
つーか黒帯って白瀬の秘書になったはずだが、BBではどうなってるんだ?

313 :名無しさんの野望:2006/08/26(土) 10:45:28 ID:L/dsW84M
今更ながらPOWER DoLLS5Xをプレイしています。

このゲームの攻略サイトなど御存知でしょうか?
ググってみても、既にサイトが削除されていたり、別シリーズの攻略だったり、イラストばかりで、、、
シナリオ分岐情報だけでも何処かに載ってないでしょうか?
分岐情報が載ってる攻略本でもいいのですが。

314 :名無しさんの野望:2006/08/26(土) 11:35:22 ID:GgyUJenE
>>313
ttp://kogado.jp/

315 :名無しさんの野望:2006/08/26(土) 11:41:36 ID:ssSqvtct
>>313
工画乃郷
ttp://kogado.jp/
ここにPDの全攻略が載ってる


ttp://kogado.jp/?POWER%20DoLLS%205X%20%8F%DA%8D%D7

こんなこと書かなくてもいいかもしれないけど、分岐の為にわざと負ける際のテクニック
・使わないローダー(X5、X5C)にフェイエンを乗せ、サンディの輸送機で運ぶ(他のキャラは編成しない)
・大抵は輸送中に撃破されてミッション失敗となる(現地にたどり着けた場合は即撤退する)
・この2人はリターニング特性を持っているので撃破されても次のミッションで使える
・全員参加のサブキャンペーンは必ず全員帰還する模様(ローダーは一応X5にする)

316 :名無しさんの野望:2006/08/26(土) 12:47:25 ID:L/dsW84M
御教授感謝です

317 :名無しさんの野望:2006/08/26(土) 20:28:00 ID:X2ufp8N1
>>.315
そこのHP、GTの修正パッチも公開してるのな
製作者はそこの管理人か

318 :名無しさんの野望:2006/08/26(土) 20:59:10 ID:oUdh5KHb
>>151>>150のことを指しているのかはわからないが、納涼セットと
ガジャットトライアルキター
水曜日申し込みで土曜到着なので思ったより早かったという印象。
扇子の箱を開けたときのお香の香りがなんともいえん。
ちょうどシンフォニック=レインも終わったし、いい流れじゃ。

まずは公式パッチだけ当ててやればいいのではないかと思っているが、
さてどうなることやら…

319 :名無しさんの野望:2006/08/26(土) 22:26:06 ID:hBdIas9w
>>315
そういや新生ドールズでリターニング持ってるのはフェイエンとサンディだけなのかな?

320 :名無しさんの野望:2006/08/27(日) 00:44:01 ID:9lmbFSva
ソイニもブリーヒングにいるからリターニング持ってるんじゃない?

321 :名無しさんの野望:2006/08/27(日) 04:36:09 ID:8LAP6UCu
>>318
サントラも一緒に購入したか? 唄とドラマも魅力的だけど、
CDで聞いて、あのBGMのオサレ・カッコよさが初めてわかったよ、俺は。

…ノートPCのしょぼいスピーカーのせいもあるが、
同じヘッドホンつけて聞いても、全然別物に聴こえるぞーっ。

322 :名無しさんの野望:2006/08/27(日) 05:13:18 ID:6gkzQ5zS
ブルーブラスターのファンディスク、まだー?

323 :名無しさんの野望:2006/08/27(日) 06:19:02 ID:HNl7sMZ8
>>321 あのBGMのオサレ・カッコよさが初めてわかった

お前は誉めてるのか貶してるのか

324 :名無しさんの野望:2006/08/27(日) 09:42:56 ID:vxB0nats
>>321
オムニチョップで品切れだったこともあって、CDは買っていない。
そして確かに、ゲーム本体に収録されているBGMデータは、音質がよくない。
ベースの音がでかすぎるオープニングも含めて、CDで本来の音を確認したい
ような気もしてきた。

けど今は、顔を洗って寝直してきたほうがよさそうだ。
あまりにも長いブリーフィング(?)のあとで、何も考えずに突っ込んだら
瞬殺されてしまった…

325 :名無しさんの野望:2006/08/27(日) 11:09:51 ID:kCJ39Hu9
ギャルゲやるたびに思うんだが
主人公のあだ名がリアルでも同じな奴が羨ましいよ。
いまだにギャルゲキャラからあだ名で呼ばれた事がない。

326 :名無しさんの野望:2006/08/27(日) 11:22:43 ID:qM9fJdmn



327 :名無しさんの野望:2006/08/27(日) 11:23:22 ID:XotfXtPm
>>321
サントラいいんだけど、なぜかミハラのお脳が若干気の毒なことになってるよな。

>>325
そんないいものとは限らないぞ。
漏れなんざ某問い詰めエロゲの主人公と名前もあだ名も同じで、
ヒロインにあだ名で呼ばれて周囲に笑われるシーンでトラウマ掘り起こした。

328 :名無しさんの野望:2006/08/27(日) 11:37:01 ID:Aat3qiji
>>325

BF・BBで例えるならユアンorミチルってことか
・・・日本人じゃねぇな

329 :名無しさんの野望:2006/08/27(日) 11:53:37 ID:/S3HutAp
それをいうなら「ミッチー」ジャマイカ?

330 :名無しさんの野望:2006/08/27(日) 13:56:53 ID:7UHotJmt
>>325
結構ありがちな名前だと
ヒロイン○しまくる変態デブと同じ名前だったりする悲劇もあるぞ

331 :名無しさんの野望:2006/08/27(日) 14:38:24 ID:9/2MRXYi
人情派弁護士・鮫島銀次
世話好きな老医師・鬼塚竜介

無限の自由度を持つフィクションでもこの組み合わせはまず有り得ない
しかし現実にはいるかもしれない
事実はフィクションよりも奇なり

332 :名無しさんの野望:2006/08/27(日) 15:29:58 ID:Aat3qiji
>>329
ミッチー&サッチーを思い出すからそれは勘弁

333 :名無しさんの野望:2006/08/27(日) 16:03:49 ID:tYBkdiXf
ユアンは兎も角、ミチルはあるでしょ。十分日本人に馴染んでるし。

334 :名無しさんの野望:2006/08/27(日) 16:34:14 ID:R8zDzZ+Q
マキいるよマキ。

335 :名無しさんの野望:2006/08/27(日) 19:05:59 ID:kCJ39Hu9
板違いだが
同級生にイチローがいた

336 :名無しさんの野望:2006/08/27(日) 20:18:17 ID:ep2sXp1S
>331
藪医院は実在します

337 :名無しさんの野望:2006/08/27(日) 20:41:28 ID:0llBzvn4
藪井医院も実在します

338 :名無しさんの野望:2006/08/27(日) 20:47:13 ID:6gkzQ5zS
マキもミチルもいるねー。

ところで、フランエンドについて質問。
ミチル&フラン&エルザが地球外交官と会ってるシーンでOKなの?
少々不安なわけだが。

339 :名無しさんの野望:2006/08/27(日) 22:25:47 ID:OfC0cwBv
姉のアルは入学前に交通事故に遭い植物人間になってる

アルが送ったクリスへの手紙は妹トルタが全て執筆している

妖精フォーニは植物人間のアルが幽体離脱したもの

雨とフォーニはアルの事故でトラウマになったクリスだけが見ている幻

ファルさまは優等生の皮を被った利己主義者


340 :名無しさんの野望:2006/08/27(日) 22:37:08 ID:i4x1iE+L
>>339
リセのこともたまには思い出してやってください

341 :名無しさんの野望:2006/08/28(月) 02:13:05 ID:SMTNQAtj
SR信者ウザ

342 :名無しさんの野望:2006/08/28(月) 09:44:05 ID:6dJzywW0
ふぅ、BBクリアしたけど
かな〜り切ない終りかただね。
これってハッピーエンドは無い?


343 :名無しさんの野望:2006/08/28(月) 10:13:10 ID:GpHlN+FJ
>>342
マキエンドがハッピー


344 :名無しさんの野望:2006/08/28(月) 10:25:24 ID:6dJzywW0
>>323
マキ以外は微妙なエンドなのね

345 :名無しさんの野望:2006/08/28(月) 10:39:24 ID:iBQMm2bo
BBは、豊富なエンディングの温度差を楽しむんだ!!
シンシンやピンクのエンドと、強化人間エンドは
同じゲームとは思えんw

346 :名無しさんの野望:2006/08/28(月) 11:31:26 ID:KU7Kxbqy
ギャルゲとしては微妙なつくりだよなぁ。
12個もENDを作らないで、ひとつひとつのルートを精密にしてほしかった。
「個別ルート」なんてほとんど存在しないしな。

347 :名無しさんの野望:2006/08/28(月) 14:36:03 ID:RfK1CUEr
とりあえず、選択肢(戦闘で使用、も含む)をひとつでも外すとバッドエンドってありえないだろ

348 :名無しさんの野望:2006/08/28(月) 15:11:23 ID:Ol44wwRC
昔懐かしいファミコンをフィーチャーしてるんですよ。

349 :名無しさんの野望:2006/08/28(月) 16:00:45 ID:6dJzywW0
スペランカー乙

350 :名無しさんの野望:2006/08/28(月) 16:09:00 ID:NiX10ONi
そもそも外しようがない選択肢だからいいじゃん。
複数狙いなら同情する。

351 :名無しさんの野望:2006/08/28(月) 20:09:04 ID:66xckIHI
投げっぱなし放置のシュヴァルツシルトもたまには思い出してあげて下さい





352 :名無しさんの野望:2006/08/28(月) 20:20:15 ID:D/INWxhI
>>341
SR人気への嫉妬にしか見えないから止めれ。

まぁSRは専用スレがあるので、SRのお話はそちらで…。

>>351
ごめん、やったことない。

353 :名無しさんの野望:2006/08/28(月) 22:04:53 ID:GbSlHrIs
PD7まだぁ?
今度はシューティング?

354 :名無しさんの野望:2006/08/28(月) 22:33:18 ID:tJHlElyc
BBプレイし始めた
いまさらなんだろうけど、これ主人公だけ他の人が描いたの?
なんか他のキャラと雰囲気違わないか?

355 :名無しさんの野望:2006/08/28(月) 22:49:16 ID:qfmANRE1
>>354
絵師は同じ
主人公を描いた直後にテンションが下がったと思われる

356 :名無しさんの野望:2006/08/28(月) 22:55:23 ID:21sh3yt2
>>354
きれいな絵してるだろ? これでも16色なんだぜ・・・

357 :名無しさんの野望:2006/08/28(月) 23:39:49 ID:D/INWxhI
けっこうテンションの上下が激しい
 & 描き分けきびしい人だからなぁ……好きだけど。

R.O.D. the TV でググれば、なんとなく近い絵が出てくるかも。
塗りは、あっちのほうが好いが。

358 :名無しさんの野望:2006/08/29(火) 07:50:36 ID:PpXJ1RQt
シュバババババ!

359 :名無しさんの野望:2006/08/29(火) 08:36:22 ID:6tFTUbp5
アイゼン衛生兵がずーーーーっとまばたきしてるのは深い意味があるのですか?

360 :名無しさんの野望:2006/08/29(火) 15:03:19 ID:6r86lLKH
意味はあるけど教えないよ?

361 :名無しさんの野望:2006/08/29(火) 15:41:23 ID:4yLgKT8E
>359
ああでもしなきゃ動かす所がないからだろう
修理/チャージの絵も用意して欲しかった
オンオフ切替付きで

362 :名無しさんの野望:2006/08/29(火) 17:45:46 ID:wBnjCtzr
ネトゲ化しないかな・・・。
できればFPS風味MMORPGがいいけど。

PD7onlineジアスvsオムニ


363 :名無しさんの野望:2006/08/29(火) 18:15:36 ID:AIDSsI83
>>362
クソゲー決定

364 :名無しさんの野望:2006/08/29(火) 19:21:32 ID:0DVpFmeQ
ターンとリアルタイムどちらでもいいけど、まず基本に戻ってドールズを反政府勢力にして欲しい
どうもPD1以外は弱い者イジメな感じがして仕方がない
戦術的にではなく戦略的に見たらってことね

365 :名無しさんの野望:2006/08/29(火) 20:01:54 ID:9w7nuU6y
>>364
BFの一面チュートリアルは、まさに弱いものイジメだったな。

BF+ユアン君の前には、
辺境の警備基地など、蹂躙されるのみだった.…と

366 :名無しさんの野望:2006/08/29(火) 20:59:08 ID:bIK3D6Dz
>>362
俺は両手にマルチセンサ、肩は無装備の索敵型だな。

367 :名無しさんの野望:2006/08/29(火) 21:05:01 ID:mJoOC9/y
全員デュラハンの予感

368 :名無しさんの野望:2006/08/29(火) 21:25:35 ID:AZKDizuS
>>365
ならBBは全ステージ弱いものいじめになるな

369 :名無しさんの野望:2006/08/29(火) 22:28:16 ID:squ2Rkqr
>>364
ローダー余りまくりの現に違和感がある
特に最近のPDは撃破/機体破棄による損失を気にする必要も無いようだし
倉庫に眠りっぱなしのX5/X5Cを他に回せば1個大隊ぐらい編成出来るはずだ
或いはオムニ軍全体がローダー>パイロットなら確かに弱い者いじめだろう

370 :名無しさんの野望:2006/08/29(火) 22:45:06 ID:bIK3D6Dz
>>369
訓練用のローダーも数に入ってるとか。

371 :名無しさんの野望:2006/08/29(火) 22:52:39 ID:O2Il2yS/
>>369
とりあえず新ドールズに話を絞るとしてPD5、5Xの辺りでX5の価値ってどの程度なんだろ?
ドールズでは余り物でも他の部隊では一線級じゃないかと思ってたんだけど
そうだったら大量に余ってるのはおかしいじゃない?

372 :名無しさんの野望:2006/08/29(火) 22:59:28 ID:gQBGVWTV
>>365
あれは様子見のデータ収集ですよ

373 :名無しさんの野望:2006/08/29(火) 23:44:34 ID:+KWfubKM
PDやシークエンスパラディウムの初期作を探すために、中古屋めぐりしてる自分乙。

374 :名無しさんの野望:2006/08/29(火) 23:47:38 ID:jttxzpBF
>371
X5はファーストガンダム終盤におけるザク辺りじゃないかと
X5 − ザク
X5+ − ドム
X5S − ゲルググ
X10 − ガルバルディα等の後付け試作機
こんな感じならX5が余ってても納得かも

375 :名無しさんの野望:2006/08/29(火) 23:53:15 ID:bIK3D6Dz
乙女じゃないと動かせないんだよ!

376 :名無しさんの野望:2006/08/30(水) 01:11:25 ID:cKWFQFVw
>>375
なるほど。

ところで。
センチュリオン Mk. II って、なんで軍事機密なの?

377 :名無しさんの野望:2006/08/30(水) 01:32:11 ID:7Txn9cpC
>>374
5と5+にそんな差はなかろう!w

5:ザクC
5+:ザクF
5S:ドム

で。

378 :名無しさんの野望:2006/08/30(水) 01:32:20 ID:bUsig28a
>>376
乙女の秘密

379 :名無しさんの野望:2006/08/30(水) 01:39:12 ID:05R3UPct
>>374
>>377
グフがすぐ消えたりギャンがトライアルに負けるのはC型不要論に通じるな
いやグフもギャンもC型も好きなんだけどね・・・

380 :名無しさんの野望:2006/08/30(水) 13:42:50 ID:7ZmoIxZh
>>364
えーっと、そうだったっけ?
オムニ星植民に対する地球政府による
純粋な侵略戦争だと思ってたけど。
オムニはオムニの政府があるんだから。

381 :名無しさんの野望:2006/08/30(水) 14:44:30 ID:2EvEe1Fv
ジアス側にしてみれば、オムニ政府は地球連邦政府から独立かまそうとした反勢力。
オムニ側からみれば独立政府に侵略してくる勢力。

382 :名無しさんの野望:2006/08/30(水) 16:26:56 ID:7ZmoIxZh
ジアスは戦争後に来た新移民と一部旧植民で構成された
地球主義による反政府組織でそれこそ2のドールズは
反政府組織鎮圧部隊じゃなかったっけ?

383 :名無しさんの野望:2006/08/31(木) 05:31:56 ID:ijshCYgW
まだKOGADOとかあったのか


どうせ萌えゲーしか作ってないんだろ?

384 :名無しさんの野望:2006/08/31(木) 08:30:29 ID:9gQO4MXy
ファンディスクとかムック本とか何か情報ある?ログイン見てもはっきりわからんかった。

385 :名無しさんの野望:2006/08/31(木) 14:58:12 ID:7YPxlxAc
>384
先月号表紙近くには、GTムックの告知文があった。
1/8ページ未満で。 >>69 価格は、不明。

386 :名無しさんの野望:2006/08/31(木) 21:23:46 ID:w8+PhIib
セルジュと結婚したい

387 :名無しさんの野望:2006/08/31(木) 21:52:45 ID:Xzq2PxCE
>>386
マイノリティーは麦を喰え

388 :名無しさんの野望:2006/08/31(木) 22:35:54 ID:GrXMRQAI
マークよりはマシ

389 :名無しさんの野望:2006/08/31(木) 22:55:50 ID:0inIPnuB
>388
比較対象がおかしい
旧はエリィ、新はキャロル辺りが基準点だろう

390 :名無しさんの野望:2006/08/31(木) 23:14:10 ID:ZRuZDg3X
クァンメイとマチルダなので誰ともかぶらない

391 :名無しさんの野望:2006/09/01(金) 08:30:53 ID:5r+te3Nw
>>390
そ、それはおばs(ry

392 :名無しさんの野望:2006/09/01(金) 09:10:51 ID:hmrj23vl
>>343
マキエンドは寿命の短さが強調されすぎて鬱

393 :名無しさんの野望:2006/09/01(金) 09:11:12 ID:E6LQoozn
メラニーが好きです、でもリサのほうがぉーっと好きです

394 :名無しさんの野望:2006/09/01(金) 16:44:48 ID:lztCtF7Z
>>392
GT本編・サントラを購入するんだ。
そうすれば、BBで鬱った気分は吹っ飛ぶぞぅ。

395 :名無しさんの野望:2006/09/01(金) 17:57:07 ID:wph7HcUQ
アイゼン達の方がミチル等より性能いい気がする

396 :名無しさんの野望:2006/09/01(金) 18:13:26 ID:lztCtF7Z
陸戦ユニットはどうだかわからないが、爆撃機ソウカは最強かもなー

軽量・高出力、索敵センサ・レーダーに捕らえられない、数の暴力…
あとは、自動追尾型の武器に捕らえられるかどうかが、勝負の分かれ目か。

397 :名無しさんの野望:2006/09/01(金) 19:12:28 ID:nSvQU24f
>>396
取りあえずBBの世界に行ったらヒソカが今以上の完全役立たずなのは確かだな
未来の世界では海戦が無いらしい・・・

398 :名無しさんの野望:2006/09/01(金) 19:38:10 ID:EFcZedJr
アッガイに乗るミチルキュンが見たいと申すか

399 :名無しさんの野望:2006/09/01(金) 21:17:59 ID:lztCtF7Z
>>397
そこで、ヒソカゴスロリスーツ+宇宙戦艦ユニット装備の登場ですよ。

半端に的がデカそうだし、火力もいまいち……やはり、ダメか orz

400 :名無しさんの野望:2006/09/01(金) 22:56:32 ID:1XroPOEB
>>397
それはWhiteDolphin部隊の仕事。

>>399
ユーリを曳航させれば火力は上がる。的の大きさも上がるけど…

401 :名無しさんの野望:2006/09/01(金) 23:31:47 ID:whItU90Z
ヒソカは大量破壊兵器に憧れてるから波動砲付けると無敵かもな
愛では動かないだろうけど

402 :名無しさんの野望:2006/09/02(土) 00:17:26 ID:+w6ddIrK
宇宙空間の巨砲主義では男型の方がいいな。

403 :名無しさんの野望:2006/09/02(土) 00:23:31 ID:N2XPt3kv
惑星クロトにて沿岸付近を航行していたヒソカが所属不明のローダーから砲撃を受けたという。

この出来事に尾ひれがついて最終的には
揚陸作戦に従事していたヒソカを待ち構えていた第190広報部隊が砲撃戦の末に撃沈した事になるわけだ。

404 :名無しさんの野望:2006/09/02(土) 00:30:06 ID:qmhjsB4s
>>398
そ 某はそのようなことは……

405 :名無しさんの野望:2006/09/02(土) 02:46:11 ID:JTNkBile
遠心加速訓練機?だかのところで、タイプブラックは宇宙での運用を睨んでるとか言ってたような。

406 :名無しさんの野望:2006/09/02(土) 04:24:56 ID:sYS2x5Md
今どきヤマトだのガンダムだの・・・
ここは40〜50代のたまり場なのか?

407 :名無しさんの野望:2006/09/02(土) 06:17:33 ID:4GskcnIm
ところでBBナイス壁紙

408 :名無しさんの野望:2006/09/02(土) 07:13:08 ID:jQzS7EIH
難しい話は控えめに。

409 :名無しさんの野望:2006/09/02(土) 08:14:48 ID:SQTsHXIC
アイゼンサイコミュ試験型はまだですか?

410 :名無しさんの野望:2006/09/02(土) 09:43:51 ID:6uTSuauf
>>406
君はアンケートにも書いたのか?
「今どきランボーだのA-TEAMだの・・・」

411 :名無しさんの野望:2006/09/02(土) 20:26:54 ID:fCw3H3HJ
先週ガジェットトライアル買ってきて今最終面。
ユーリがどうにも使えん。
というか爆撃機が強すぎる。
偵察車「爆撃機発見!ユーリ来てくれ!」
ユーリ「わかった直ぐ行く!」→「来たぞ!」
偵察車「よし!早速攻撃してくれ!」
ユーリ「了解!」
爆撃機「投下」
ユーリ「うわああ!」(急いで来たので防御0の道路、例え森でも反撃できない)

追加コスチュームパッチとか出るんなら
ネイ:
輸送車:まわし
生産コストUp、ユーリも運べる、移動力Down
ユーリ:
自走砲:狩人
生産コスト大Up、射程+5(固定砲台並み)、待ち時間Up
対空砲:パンダスーツ
生産コストUp、射程1〜2(攻撃される事前提)、防御力Up

ヒソカは補給船要る。
EG切れ寸前の船共が港でひしめきあうのキモス

412 :名無しさんの野望:2006/09/02(土) 20:31:48 ID:SQTsHXIC
>>411
まわし着用の時は髪型が大銀杏になりますが、よろしいですか?

413 :名無しさんの野望:2006/09/02(土) 20:48:12 ID:fCw3H3HJ
>>412
ネイさんは活動的な髪型が好みなので是非!

414 :名無しさんの野望:2006/09/02(土) 21:39:50 ID:cbFZ0aok
>411
個人的には空母ソウカの格納補給が出来る空母ヒソカを・・・
いやなんでもない

415 :414:2006/09/02(土) 21:41:48 ID:cbFZ0aok
×空母ソウカの格納補給が
○空母を、ソウカの格納補給が
空母を格納してどうするorz


416 :名無しさんの野望:2006/09/02(土) 22:08:20 ID:nZ7HHFOu
>>414
航空機の燃料を減らし補給場所を制限した上で空母を出すのはいいと思うね
或いは航空戦艦でもいいかもしれない
史実で活躍出来ない兵器こそお気楽SLGに最適だ


417 :名無しさんの野望:2006/09/02(土) 22:17:14 ID:cwsqFdve
>416
> 史実で活躍出来ない兵器こそお気楽SLGに最適だ
じゃぁ、パンシャンドラムアイゼン

418 :名無しさんの野望:2006/09/02(土) 22:44:47 ID:gFEjbsoS
>>417
お前さん前スレにも書いてなかったか?
それはともかく神風ソウカ、回天ヒソカ、伏竜アイゼンはどうだろう?

419 :名無しさんの野望:2006/09/02(土) 23:06:03 ID:5F6Gbi0/
増殖兵器での自爆攻撃はブラックならともかく、精神的にキツイものがあるなw
パワーバランスは割と第二次世界大戦頃のそれを反映してて良いと思うけど。

420 :名無しさんの野望:2006/09/02(土) 23:23:21 ID:TRFMHgFI
ヒソカ特攻時には例のセリフを是非・・・

421 :名無しさんの野望:2006/09/03(日) 00:18:46 ID:bpD+DHGK
ヒソカ「かもさんがくえーん

422 :名無しさんの野望:2006/09/03(日) 00:38:40 ID:luwcLjWj
列車砲ユーリ

423 :名無しさんの野望:2006/09/03(日) 00:40:54 ID:PVCG2yZx
アイゼン携行用チビユーリ

424 :名無しさんの野望:2006/09/03(日) 01:01:22 ID:QbjRbcTg
>>422
レオ将軍「迎撃にTシリーズを使う」

425 :名無しさんの野望:2006/09/03(日) 01:58:18 ID:R7xEXwt9
チハネイ V3ユーリ

426 :名無しさんの野望:2006/09/03(日) 12:04:57 ID:bpD+DHGK
V3ユーリは力と技の風車が回るの?

427 :名無しさんの野望:2006/09/03(日) 20:36:27 ID:jLcHf3NR
ガチャポンでもいいからフィギア出ないかな

428 :名無しさんの野望:2006/09/03(日) 21:51:21 ID:5esctdVH
知り合いの女の子にキャタピラ取り付けた方が早いんじゃない?

429 :名無しさんの野望:2006/09/04(月) 02:47:57 ID:9Gn1u2Rn
中身がアイゼンな知り合いならいる。
顔は大陸製だが。

430 :名無しさんの野望:2006/09/04(月) 02:51:59 ID:qBu/53Uw
チビネイのセリフってピンチピンチとバッチリサーチだけ??

431 :名無しさんの野望:2006/09/04(月) 03:55:00 ID:riIurSYB
GTをXPのx64版に入れてみたら戦闘中の声(占領、燃料切れ、マップクリア)だけ出ない。
ほとんど完璧に動いているだけに残念だ。

432 :名無しさんの野望:2006/09/04(月) 08:20:00 ID:K0lRwE0E
パッチ当て忘れという落ちじゃ・・

433 :名無しさんの野望:2006/09/04(月) 08:27:42 ID:riIurSYB
それだ!

434 :名無しさんの野望:2006/09/04(月) 08:40:59 ID:riIurSYB
>>432
ありがとうございます。
ちゃんとx64版Windowsでも動くように考慮されていたんだな…

435 :名無しさんの野望:2006/09/04(月) 08:51:43 ID:K0lRwE0E
>>434
いやいや、単にパッチで占領・燃料切れ・マップクリア等
の音声が追加されただけですよ

436 :名無しさんの野望:2006/09/04(月) 18:15:41 ID:pW9jyZ7G
>>430
もう少し喋るが多くはない
ネイその他との掛け合いもない
あまり喋らせるとネイの存在感が薄れるからだと思われる

437 :名無しさんの野望:2006/09/04(月) 23:09:16 ID:9CA1Iz0p
ぶっちゃけチビキャラのほうが欲しい。

438 :名無しさんの野望:2006/09/04(月) 23:46:33 ID:BecmA73/
敵基地潜入のCGでは、
変わり身の術かましてるチビネイのほうが、ちょっとキマってる気がする

439 :名無しさんの野望:2006/09/05(火) 01:37:35 ID:EEYLyzpm
GTオールクリアで2週目。
しかしGTの体験版は成功だな。
1,2面はマップが小さくてリトライもしやすかった。
占領もすぐすんだし、どの工場からも戦地に行けた。

後半なげえー、でけえー。
占領長い、移動面倒、死に工場。
ターンが回るの遅い、飛行機がすいすい移動。
地上ユニット動かすのが辛くなる。特にユーリ。

440 :名無しさんの野望:2006/09/05(火) 09:25:38 ID:Hn7xTwYF
ユーリは要らない子

441 :名無しさんの野望:2006/09/05(火) 10:59:13 ID:EA3A9bPE
ユーリが一番輝いていたのは2面

442 :名無しさんの野望:2006/09/05(火) 13:40:40 ID:Fnc8WEQr
訂正
ユーリが唯一輝いていたのは2面

443 :名無しさんの野望:2006/09/05(火) 15:26:35 ID:Hn7xTwYF
>>442
。・゚・(つД`)・゚・。

444 :名無しさんの野望:2006/09/05(火) 19:49:11 ID:vwKuH4aY
序盤の中心に湖があって敵爆撃機が攻めてくる面も、一応輝いてたよ

445 :名無しさんの野望:2006/09/05(火) 20:00:35 ID:KeEgg46N
ワーカースーツのロケットユーリは結構強力じゃね?
橋の手前とか細長いエリアに大量投入して
スターリンオルガンの大合奏やってたら戦車の出番が来なかった。

446 :名無しさんの野望:2006/09/05(火) 21:48:11 ID:jNle4VeV
ユーリの天敵は爆撃機。
運用するには制空権が必要。
   ↓
制空権があればこっちが爆撃し放題。

447 :名無しさんの野望:2006/09/05(火) 22:18:21 ID:XSbX/2vD

結局いらない子

448 :名無しさんの野望:2006/09/05(火) 22:26:25 ID:9pvaHFov

そこをナントカするのがプレイヤーの技量

449 :名無しさんの野望:2006/09/05(火) 22:43:14 ID:jNle4VeV

無理矢理にでも使うのは技術というより愛情

450 :名無しさんの野望:2006/09/05(火) 23:07:11 ID:+cViUWhZ

そして、工画堂は萌えに走り出す

451 :名無しさんの野望:2006/09/05(火) 23:25:06 ID:XSbX/2vD

だがそれがいい(と>>447に続けてほしかった)

452 :名無しさんの野望:2006/09/05(火) 23:41:57 ID:nTdqaabe


453 :名無しさんの野望:2006/09/05(火) 23:44:12 ID:Khd23HhH
以上、ユーリ愛玩倶楽部の皆様でした

454 :名無しさんの野望:2006/09/06(水) 00:19:09 ID:tjseCo0B
非公式の、非公式の修正パッチを当てればユーリだって要る子にっっ!!
いや、俺はヒソカさん使うけど

455 :名無しさんの野望:2006/09/06(水) 01:22:23 ID:McRK4Twd
非公式パッチ後のユーリはやればできる子

456 :名無しさんの野望:2006/09/06(水) 02:09:22 ID:2HJhzugS
でもZOC無いからあっさり撃破されるしー

457 :名無しさんの野望:2006/09/06(水) 02:26:45 ID:DH81MoZw
アイゼンで四方をガードですよ

458 :名無しさんの野望:2006/09/06(水) 10:40:18 ID:Mvx/+/3x
そこまでするくらいならソウカ使うぜ。

459 :名無しさんの野望:2006/09/06(水) 11:19:00 ID:OYgBKp3S
それじゃ切ない

460 :名無しさんの野望:2006/09/06(水) 13:09:47 ID:Mvx/+/3x
防衛戦とかないから機動力のないユニットはいらん子になるんだよな
山岳に立てこもるユーリ隊と隘路を死守する重アイゼン、それを救出に急行する本隊とか
そーゆーマップがあればそれなにり…


あ、マップエディタあったな。クリアしてアンストしちゃった…。

461 :名無しさんの野望:2006/09/06(水) 14:00:07 ID:6I/R6PcP
チャレンジマップで、結構似たようなのあったような?

・ 山岳地帯をはさんで、白黒。お互いに工場2、街が2、都市が1
・ 山超えできるのは、当然アイゼンのみ。
・ 山岳地帯中央に唯一の飛行場があり、これを奪い合う。

ってミッション。
で、山越えしてくる重装備アイゼンを撃墜するのに、ユーリが活躍。

462 :名無しさんの野望:2006/09/06(水) 19:11:02 ID:QpvfWcQP
MAP作ってるような人って実際どれくらいいるんだ?
あのエディタもすごく使いづらいし
勢力黒しか配置できない上にATやEGも設定できないってのは…

463 :名無しさんの野望:2006/09/06(水) 22:03:50 ID:IXuiUaAG
蒼いシリーズ続きまだー(^ω^)??

464 :名無しさんの野望:2006/09/06(水) 22:18:19 ID:rMCYRWiN
夢を見るのも程々にねっ!

                                                           旧PD復活マダー

465 :名無しさんの野望:2006/09/06(水) 22:57:05 ID:LxBPcW5Z
PD6マダー?

466 :名無しさんの野望:2006/09/07(木) 00:59:53 ID:VRQBNCUk
PD3リメイクまだー

467 :名無しさんの野望:2006/09/07(木) 01:53:19 ID:rv8ZyuI4
>>466
唐突だな

468 :名無しさんの野望:2006/09/07(木) 02:32:52 ID:s+sQxDEV
エロゲ化だってよ
ttp://www.teck.co.jp/ole/products/ironmaiden/index.html

469 :名無しさんの野望:2006/09/07(木) 03:15:11 ID:lvc7i9QR
エロゲではよくあることー

470 :名無しさんの野望:2006/09/07(木) 03:43:04 ID:p8g9y7Ny
巨大女性型ロボットじゃないんだ、残念。
シバルカンはバグが酷かったから今度こそは、と思ったんだけど。

471 :名無しさんの野望:2006/09/07(木) 12:04:07 ID:7dLG4Gw+
ダメダメだな。貧乳分が少なすぎる。

472 :名無しさんの野望:2006/09/07(木) 12:09:40 ID:cog85Kkj
パトリシアエンドで軽く鬱

473 :名無しさんの野望:2006/09/07(木) 15:02:29 ID:lvc7i9QR
そんなときはあややエンド

474 :名無しさんの野望:2006/09/07(木) 16:50:10 ID:nZMmk34Q
サンプルCG観たけど、違うだろ。

アイゼンたちは、ユニットつけたまま日常生活したり、
風呂入ったりしない。

475 :名無しさんの野望:2006/09/07(木) 18:34:29 ID:A9gDjKVK
食堂でツィンメリットコーティングを施したりはするけどな。

476 :名無しさんの野望:2006/09/07(木) 22:26:22 ID:xROkJvzc
先月のLoginのランキング見たらガジェットが3位ぐらいでBB6位でBB好きな自分としては
軽くショックを受けてしまったんだが今月のLoginのランキング見てみたらBBはいまだ6位
ガジェットは15位ぐらいになっててなんかホッとした



477 :名無しさんの野望:2006/09/07(木) 22:50:03 ID:eBtZw5vs
エウレカセブンをシーパラでやればいいと思うんだけどどうだろう?

478 :名無しさんの野望:2006/09/08(金) 00:11:50 ID:9CijtOUI
>>476
今月号はしらんが、先月号のセールスランキングを確認するに
BBは20位以内にも入ってない完全圏外だけど・・・・?

479 :名無しさんの野望:2006/09/08(金) 00:23:55 ID:mOdQKtmT
先月、さすがに二十位には入ってるんじゃねか?

480 :名無しさんの野望:2006/09/08(金) 00:41:44 ID:+2TAdpTW
 9月号 GT 6位、BB12位
 10月号 GT17位、BB6位

まあ、ログインのランキングは調査協力店が少なすぎるから
正確な売り上げ順位は上下があるだろうけど。

ちなみにYahoo!のBCN調べの週間ランキングは
 GTが初週2位、2週目7位
 BBが初週2位、2週目6位
だった。

481 :名無しさんの野望:2006/09/08(金) 00:49:15 ID:DV/13xNd
どちらも、メーカーがシリーズ化を考えるぐらい
売れてるといいんだけどな。

482 :名無しさんの野望:2006/09/08(金) 01:37:37 ID:C5FKYVZh
>476
ランキングが月末締め集計だとすると、発売初月(6月分)のランキングは、23日発売のGTと30日発売のBBでは、23日発売のGTの方が上位に行きやすいんじゃないかと言う気がするが。

483 :名無しさんの野望:2006/09/08(金) 03:55:25 ID:/zvqfOP/
BBは有る意味続編だし
既にシリーズ化してるとも言える

484 :名無しさんの野望:2006/09/08(金) 06:12:56 ID:DNrTllV1
近所の電気屋ではGTもBBも発売から間もなく売り切れだったよ
ログインの調査対象店じゃないけどね

485 :名無しさんの野望:2006/09/08(金) 11:57:32 ID:aiyHXe5Y
480で週間別を見るに、ほぼ同じ位売れたのかな?
順位だから売り上げじゃないし、わからんけど。

まぁあれだ。同じ会社内(くまさんは厳密には別だけど)で比較してもしょうがないっしょ。
「井の中の蛙大海を知らず」だからさ。

BB壁紙マダーチンチンツギハメガネデ


486 :名無しさんの野望:2006/09/08(金) 12:00:57 ID:VqxwXF/7
7月21日から更新されていないGTとまだ更新があるBBを見ていると
GTはすでに工画堂に見捨てられてる気がしてならない

487 :名無しさんの野望:2006/09/08(金) 13:50:37 ID:7Ps30pqZ
たぶんくまさんがもう新作の開発に入ってるんだろ。

488 :名無しさんの野望:2006/09/08(金) 15:27:31 ID:DdPcAzbk
くまさんの新作RPGってどうなったん?

489 :名無しさんの野望:2006/09/08(金) 18:18:31 ID:ec8a3hOr
頓挫。

490 :名無しさんの野望:2006/09/08(金) 19:17:52 ID:gGD0VyYl
あややとパティの壁紙がいいな。

491 :名無しさんの野望:2006/09/08(金) 21:19:52 ID:1DVXWsmk
壁紙更新か

これだけ頻繁に更新するなら、全員分壁紙揃った時に
ついでにファンディスク発表とか、期待してもいいかなー

492 :名無しさんの野望:2006/09/08(金) 22:14:24 ID:0AxelNar
>>490
あややのパンティに見える

493 :名無しさんの野望:2006/09/09(土) 01:46:17 ID:vkHreYmb
GTの不満点書いたアンケートハガキ、まだ投函してないや…

最終マップの港は修してくれるといいんだけど。

BBは、比較対象に脳内美化された羅やBFを置いてしまうので
不毛な感想しかでないorz


494 :名無しさんの野望:2006/09/09(土) 04:27:00 ID:RUZ3T2p9
最終マップの港を輸送艦専用にしたのはスタッフがヒソカ嫌いだからでしょうか?

495 :名無しさんの野望:2006/09/09(土) 06:13:33 ID:+2E6GXKZ
壁紙更新・・・・・・ん?
フラン壁紙の左側のアップはどのシーンから
取ったアップだろ・・・・


496 :名無しさんの野望:2006/09/09(土) 06:32:22 ID:bDqBIvtW
>>494
キライなんだろう。
俺、あそこで潜水艦作ってしまいヒソカ終了した。

497 :名無しさんの野望:2006/09/09(土) 09:30:54 ID:7+Mj8BGb
>>495
ドラマCDのCD下

498 :名無しさんの野望:2006/09/09(土) 11:01:31 ID:5Sp5SEYv
GT非公式修正パッチがバージョンUPしてるね
今度はヒソカ強化かぁ

499 :名無しさんの野望:2006/09/09(土) 11:31:51 ID:U3QeSwGa
>>487

パンツはいてないシリーズと解釈しても?

500 :名無しさんの野望:2006/09/09(土) 11:58:35 ID:jctHZTR0
>498
密かに修正されたのか。

501 :名無しさんの野望:2006/09/09(土) 12:37:56 ID:5Sp5SEYv
>500
ユニット性能変化表が一緒に入って分かりやすくなってた
後戦艦に対空能力がついてる
こうしてみるとユーリは強化されまくってソウカは弱体されまくってるな…

502 :名無しさんの野望:2006/09/09(土) 13:48:39 ID:ipr4IM0j
壁紙更新してますね
広報部隊で残るのメガネだけだが、こいつのほしい人っているの?

503 :名無しさんの野望:2006/09/09(土) 14:01:51 ID:rQrQJ7jt
502はファンタちゃんに踏み潰されてくるといい

504 :名無しさんの野望:2006/09/09(土) 15:45:32 ID:AtI/FFCH
>>502

>485

505 :名無しさんの野望:2006/09/09(土) 16:06:00 ID:fxJscBCp
おかっぱ強化人間のが欲しい

506 :名無しさんの野望:2006/09/09(土) 16:43:46 ID:ecotEgfX
キャラの存在自体もステルスか・・・

507 :名無しさんの野望:2006/09/09(土) 17:14:27 ID:d/8rSIIU
来週はステルスとメガネの壁紙?

508 :名無しさんの野望:2006/09/09(土) 17:36:52 ID:xYe22f2U
不定期マキたん(*´Д`)ハァハァ

509 :名無しさんの野望:2006/09/09(土) 18:35:19 ID:9G5m37T9
饒舌なユージンたんハァハァ

510 :名無しさんの野望:2006/09/09(土) 20:10:32 ID:VEVwe3D1
誰が欠員してるのかわかんなくて公式見に行ったオレは負け組?

511 :名無しさんの野望:2006/09/09(土) 20:15:25 ID:zrt4iqai
ユージンが消えてる最中の壁紙(後ろの景色しか見えない)だったりして

512 :名無しさんの野望:2006/09/09(土) 21:52:43 ID:xUmh+bM7
BBとBF、どっちがオススメ?

513 :名無しさんの野望:2006/09/09(土) 23:40:14 ID:d+DV+YjX
>>511
「最中」を「もなか」と読んでしまいしばらく悩みました

514 :名無しさんの野望:2006/09/10(日) 00:33:22 ID:rXOnKsNz
>>512
BBの絵で興味もったのなら、BBのみでいいんじゃない?
システムは、BBが一番ストレスたまらないし。

ただし、ハッピーエンドを期待するな、と忠告しておく。
動作は少し重いので、体験版をやってみたらいいとおもう。

ちなみに、ガンダ○種・種死に、ツッコミ入れ続けてたってヤツは、
BF/BBやらずに、羅刹シリーズのほうがいいかも。

515 :名無しさんの野望:2006/09/10(日) 05:28:04 ID:7iUL5bmf
>>514
種にツッコミ入れるのと、BBにツッコミ入れるのは何か違うと思うぞ

516 :名無しさんの野望:2006/09/10(日) 17:54:15 ID:usISc9w4
BB、7人クリアしたけどそろそろ飽きてきた
頑張れ俺

517 :名無しさんの野望:2006/09/10(日) 19:15:18 ID:wF++Ongp
ターゲットキャラ選択して、オールスキップとか言うボタンクリックすると
即座にエンディングにたどり着ける、とか言う機能があったら便利だと思った。

518 :名無しさんの野望:2006/09/10(日) 19:30:08 ID:j5qes5Ha
>517
それゲームぢゃないぢゃん…(´・ω・`)

519 :517:2006/09/10(日) 19:49:45 ID:wF++Ongp
申し訳ない。
一応、全員コンプして、さらに声優さんのメッセージを聞くために
更に何周もするのが億劫で。
音声ファイル直接開けばいいんだろうけど。


520 :名無しさんの野望:2006/09/10(日) 20:27:32 ID:qEByWOPr
YOUマクロ組んじゃいなyo

521 :名無しさんの野望:2006/09/10(日) 22:55:34 ID:4mxqEFpo
>517
ミッションはクリアしてるか(Homeで)スキップできるんだし、
メッセージもスキップ出来るんだから、他の事やりながらたまに選択肢選ぶ
とかでガンガレ

522 :名無しさんの野望:2006/09/11(月) 00:42:13 ID:jYbSCyAN
>>519
俺は各キャラエピローグ前のセーブデータ残しておいたな。
声優目当てじゃなくて、エンディングを後で見れるようにしてたのが幸いした。

523 :名無しさんの野望:2006/09/11(月) 01:21:15 ID:SEOMJvt4
作業が嫌ならゲームなんてせずプログラム関連の知識を学べ

524 :517:2006/09/11(月) 01:27:31 ID:3DhgQSzv
了解。
もう一度、立ち上がってみようと思う。


525 :名無しさんの野望:2006/09/11(月) 01:40:37 ID:/B41IW/M
工画堂がギャルゲ作るようになってたって今になってようやく知った竜宮城帰りのオレ

526 :名無しさんの野望:2006/09/11(月) 03:14:59 ID:jYbSCyAN
>>525
「また」作るようになってた、の間違いじゃないのかいw


527 :名無しさんの野望:2006/09/11(月) 03:17:07 ID:rPIzN9o9
>525は工画堂創業時の頃のヒト

528 :名無しさんの野望:2006/09/11(月) 05:56:31 ID:j7HEE67O
ギャルと呼ぶのは厳しい人もいる

529 :名無しさんの野望:2006/09/11(月) 07:16:19 ID:9IjquU1m
マダラ作ったのはなにさんちーむだい?

530 :名無しさんの野望:2006/09/11(月) 08:45:30 ID:VXZXVTh+
久しぶりに覗いたが
PDは1のように反政府軍がいいなぁ。
新型主力機が数機しか配備されないためにエースに搭乗させないと
クリアするのは難しいという感じでゲーム調整してあったら燃える。

さて、リモプレやるか

531 :名無しさんの野望:2006/09/11(月) 13:02:16 ID:586I551i
今更ながらブルーフロウ買ってきたぜ!
マキたんがあんな前作をひきずってると気になるじゃねーかw
ついでにファンディスクも買ったよ。
工画にまんまと乗せられた感はあるけど。

532 :名無しさんの野望:2006/09/11(月) 13:14:24 ID:LYSumgd8
むしろ乗ってやれ!

533 :名無しさんの野望:2006/09/11(月) 14:08:05 ID:mGztG3Rp
アイゼンさんとケコーンして農家をやりたいです……

534 :名無しさんの野望:2006/09/11(月) 23:11:37 ID:QX/A60CZ
>>531
頑張れ。ストレスたまるかもしれないけれど、
BBよりも面白い側面もあると思うよ。

固定観念にハマっちゃうと難しい面もあるけれど、
ファンディスクに入ってる『(ほぼ)完全攻略』を読めば、
「うわ…ヒキョーだな、おい…」とか突っ込みつつ、進められるw

いくつかの面は、今でも結構好き。
俺は、力押しのグダグダ面の類が、若干好み。

535 :名無しさんの野望:2006/09/11(月) 23:17:06 ID:IRxOCZRq
ミッションはBFのが断然面白いよなあ。
あ、でもミッションだったらファンディスクのが一番面白いかも。

536 :名無しさんの野望:2006/09/12(火) 00:22:23 ID:VYHJRrRC
>>535
ナイアガラ・ドロップ・セカンド、と最終2面は、
ユニット全部が活躍できるミッションという意味で、好き。
ザ・レンジャーも、戦力やりくりでの敗走劇(?)が面白かった。
自分、マゾですから。

俺には、ジ・エンド・オブ・リグレットは、かなり難しかった。
スタメンで生き残ったのは、ユアンのみという惨状…辛い勝利 orz

(攻略ページによると、西の橋を落とせば簡単らしいのだけど)

537 :名無しさんの野望:2006/09/12(火) 02:17:01 ID:AIXvjfx2
ナイアガラドロップセカンドと言えば工画乃郷のヘタレ攻略が笑えた

538 :名無しさんの野望:2006/09/12(火) 04:07:23 ID:adnni8US
BFの戦車の群は恐怖であった。満身創痍になりながらそれを撃退した隊員は
とても愛しく思えた。



539 :名無しさんの野望:2006/09/12(火) 12:05:44 ID:UdxiivSX
>535
まぁ、ユアン以外はローダー操縦シロートと、元一般兵ですから〜
窮地に参上する新広報部隊が演出的にカコイイ
クリア後の謎ローダーの演出もイイ。

でも……あの謎ローダーはドコの戦力で誰が乗ってたのか、未だにワカラン

540 :名無しさんの野望:2006/09/12(火) 12:06:58 ID:UdxiivSX
アンカーミスすまん
535じゃなく536ね。


541 :名無しさんの野望:2006/09/12(火) 12:12:02 ID:UdxiivSX
連投すまん。書いてて思ったんだが。。。

ジ・エンド・オブ・リグレットの謎ローダーって隠密型だったみたいだし、
BBに出てきた隠密型と関係あるのかもしれんな。。。



542 :名無しさんの野望:2006/09/12(火) 16:11:27 ID:Mhr426G1
ユージン命名記念上げ

543 :名無しさんの野望:2006/09/12(火) 18:14:03 ID:siJrYI/i
マキ命名記念下げ

544 :名無しさんの野望:2006/09/12(火) 22:07:55 ID:uaeqUWSt
>>539
中盤あたりで大包囲戦やってくる強化人間の人じゃないの。

545 :名無しさんの野望:2006/09/12(火) 22:27:43 ID:fKcnt/Nf
ようやく全員終わったぜ
最後にパトリシア残したら微妙に鬱だっだんだけど(´・ω・`)
お気に入りなのに何故にこの人だけこんなん…

ファンディスクでクロウディア並に救済きぼんぬ

546 :名無しさんの野望:2006/09/12(火) 23:25:54 ID:uobh+0Bt
>>545
例えば羅刹のミルフィーナ
完治不可能な進行性の病気を高価な治療で何とか抑え込んでいるが将来は悲観的だったはず
ところが弐では技術の進歩で順調に回復している模様
BFのファンディスクが出た時点で強化人間にも同じような未来が用意されていると考えられる
宗教ものでは神の奇跡、ファンタジーなら究極の魔法、そしてSFには科学技術の進歩という大義名分がある

547 :名無しさんの野望:2006/09/13(水) 00:15:36 ID:2//3HAH5
そして我々にはキバヤシがある

548 :名無しさんの野望:2006/09/13(水) 01:05:01 ID:zNBPRZhl
優れたストーリーには悲劇のヒロインも必要なのさ
だから本編では悲しい結末でもいいのさ
補完はスパロボ式にパラレルワールドでやればいい

549 :名無しさんの野望:2006/09/13(水) 01:05:39 ID:Fpm67eL5
パトリシアの立ち絵とかはあまり好きではないんだがシルヴィに借りた
のを着てるイベント絵はなんかかわいく見えた(*´д`*)

550 :名無しさんの野望:2006/09/13(水) 01:27:20 ID:tQ/MEeAY
不人気対決

旧PD
ライザvsマーク

新PD
レオノールvsジェニファー

BF
マルグリッドvsアリシア

BB
シュディvsシルヴィア

こんなところか?

551 :名無しさんの野望:2006/09/13(水) 01:43:08 ID:vAXYNGrD
>>550
マルグは、俺は好きだぞっ。

アリシアは……うん、まぁ嫌いではないかも?
(順位つけすると、大変もうしわけないが…)

552 :名無しさんの野望:2006/09/13(水) 01:59:43 ID:mzUoFJFJ
アリシアが結構好きな俺はダメか?
ルゥやリンリンも好き

553 :名無しさんの野望:2006/09/13(水) 02:06:15 ID:0vEzc7bU
途中でいなくなるレオノールはともかく、
その生い立ちが涙を誘うジェニファーたんが不人気だと!?

554 :名無しさんの野望:2006/09/13(水) 02:33:14 ID:Zz1WuBUL
マークはお約束だけどレオノールってまったく記憶に無いや。
アリシアは悪くないよ?
でも一番はコニー。

555 :名無しさんの野望:2006/09/13(水) 02:47:57 ID:6wD4wfHK
>550
羅刹&斬
セラvsイリア

羅刹弐
ミーナvsアクトリス

SP1
ジルvsメル

SP2
ティアvsルピナス

SP3
メイvsシア

こんだけ追加で

556 :名無しさんの野望:2006/09/13(水) 03:32:47 ID:c3k/9DWC
>>550
PD4ではジェニファー、リーユン、メアリーはウチの索敵3姉妹だぞ!
「敵発見!」「なにしてるんだ?(ちょっとなまってる)」



557 :名無しさんの野望:2006/09/13(水) 04:27:00 ID:627hJggE
レオノール??

558 :名無しさんの野望:2006/09/13(水) 07:25:03 ID:QVVQ8CgE
マルグは「うるさい!リンリン!!」というセリフがきつ過ぎる。
あれさえなければ能力もあり使えるキャラなんだけどね

559 :名無しさんの野望:2006/09/13(水) 08:38:25 ID:RXYg44/4
>>550
アリシアはあんな風だけど能力的には優秀
いやもちろん新人の中では優秀という意味ね
それに比べてコニーは言動の割に弱い
口だけですか?と言いたくなる

560 :名無しさんの野望:2006/09/13(水) 17:23:36 ID:t9b9otzL
BFの時点でもたまちゃんはどこかで転んでるんだろうか

561 :名無しさんの野望:2006/09/13(水) 17:58:20 ID:Ej43crsr
>>550

ライザよりもインド人だろ?

と、当時買った同人誌の対談ネタみて思ったw

562 :名無しさんの野望:2006/09/13(水) 19:10:23 ID:j2BRwGxV
>559
コニーは胸の大きさだけならマキ姉と互角に渡り合える。






563 :名無しさんの野望:2006/09/13(水) 19:21:07 ID:lDYrVDPV
>>561
マハティは普通に人気上位キャラじゃねーか。
ガンゲーでララァは糞こんなのいらん!と言ってる位ありえない。

564 :名無しさんの野望:2006/09/13(水) 20:36:54 ID:0vEzc7bU
初代のインド人のこと言ってんだろ。
確か何かに特化してて、射撃値ゼロとかじゃなかったっけ。

マハティはいいよな。特にセリフがw

565 :名無しさんの野望:2006/09/13(水) 21:46:38 ID:lDYrVDPV
あ〜マフィル・ハティの方か、確かにあれは使えないな・・・・
でライザは人気ないのか?PD1でしっかり索敵あげてPD2に
コンバートすれば全技能マスターしたスペシャリストになるんだが。

566 :名無しさんの野望:2006/09/13(水) 22:09:29 ID:BVtI4gBB
なあ・・・ちょっと冷静に見てみたんだ・・・

>09月14日の定期メンテナンスは、大型機能アップデートのため
>メンテナンス時間を下記時間帯に変更致します。

>メンテナンス時間

>09月14日(木) 06:00 〜 18:00 ←時間に注目

>ご迷惑をお掛けしますが、ご理解とご協力の程、
>何卒よろしくお願い申し上げます。

>スカッとゴルフパンヤ運営チーム

機能アップってとこも気になるが・・・
確か、ステアのクローズβ2のスタート時間って「18:00」じゃなかったか?
まさかな・・・さすがにありえ・・・

567 :名無しさんの野望:2006/09/13(水) 22:10:09 ID:BVtI4gBB
すまん、壮大に誤爆した・・・orz

568 :名無しさんの野望:2006/09/13(水) 22:27:01 ID:sjbORQ76
クロウディア萌え

569 :名無しさんの野望:2006/09/13(水) 23:04:20 ID:4iCJTTqi
工画堂ってどうよ? (30)〜PD7まだぁ?〜
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1155552312/566-567
誰だwwwwwwwww

570 :名無しさんの野望:2006/09/13(水) 23:14:06 ID:2//3HAH5
デビルマン?

571 :名無しさんの野望:2006/09/14(木) 01:18:25 ID:xInH+vxk
>569
誤爆晒しのつもりが誤爆?

572 :名無しさんの野望:2006/09/14(木) 01:52:06 ID:yDFwXcjO
>537
のレスを見てどんなものかと工画乃郷を見に行ってきた
しかしナイアガラドロップの攻略よりガジェットトライアル非公式パッチを作った奴が
投稿したMAPに度肝を抜かれた
あのパッチの作者はどれだけあのゲームが好きなんだ…


573 :名無しさんの野望:2006/09/14(木) 12:54:10 ID:ztpp7kzE
>>537-572
工画乃郷って初めて行ってみたよ
PDとBFシリーズは全部扱ってるし内容も充実してていいと思った
ここのテンプレにリンク追加してもいいんじゃないかと

ところでガジェットの投稿マップは確かに凄いね
俺は福岡だから関門海峡を元にしたマップを作ってみたけど途中で挫折した・・・

ついでにナイアガラ攻略だけどヘタレっていうより欲張り攻略と思った
味方がやられなくてもテルテル登場ならそっちの方がいいし

574 :名無しさんの野望:2006/09/14(木) 15:12:19 ID:7csDRzFl
>>573
全部扱ってるけど、ナカミカラッポ(情報はあるけど攻略が無い)のやつがあったりはするよー。
でも便利なのは確か。

575 :名無しさんの野望:2006/09/14(木) 15:25:35 ID:3aPq1zsb
>>558
その台詞って、ネコミミじゃない?
マルグとリンリンは、基本的に仲良しじゃん。

>>559
アリシアは、確かに強い。白兵戦闘に限るけどね。
コニーはむしろ、支援機系。
エクスペダイトに乗せておけば、かなり使える。
…そういえば、アルバレストに乗らせたことはないな。

576 :名無しさんの野望:2006/09/14(木) 18:26:56 ID:KVyNUn/8
>>575
あれ?中の人が同じだから俺が勘違いしてたのか?
SLGパートのセリフでうろ覚えだが敵を集中砲火するとリンリンが「なんとか
なんとか、はやくに〜げ〜て〜」の後に必ず「うるさい、リンリン」で怒鳴り返す奴ね。

あれはてっきりマルグだと思っていたんだが・・・

577 :名無しさんの野望:2006/09/14(木) 18:29:02 ID:jQZjZ+KH
中の人が一緒なのか?

578 :名無しさんの野望:2006/09/14(木) 19:05:51 ID:3aPq1zsb
ネコミミ
リ 「ひまぁ〜〜っ、ひまだよ〜〜ぅ。なにかさせてよ〜〜」
レ 「うるさい、命令があるまで待機だ」
リ 「ぶぅーーっ、レイチェルのガミガミのほうがうるさいぃ〜〜っ」

マルグ
マ 「攻撃を開始するっ!!」
リ 「大変っ! 連合軍の男の人、にぃ〜〜げぇ〜〜てぇ〜〜〜っ」

声優はどちらも、森永理科。

579 :537:2006/09/14(木) 20:54:26 ID:5H83EQZy
>>573
いやヘタレと書いたのはここの住人と感覚からするとそう見えるじゃないかと
俺もそうだがここの住人がナイアガラドロップセカンドをプレイするなら
@簡単なのは承知の上で支援攻撃使ってクリア
A難しいのは承知の上で支援攻撃使わずクリア
B白瀬イベントはただイベントを見るためだけに別にプレイ
ってパターンが大部分だと思うわけよ
白瀬イベントは興味が無ければみないかもしれないが
でもあちらさんは直接攻撃したいけど難しいのは嫌で白瀬イベントも見る攻略
確かに欲張りだがそれより戦術のポリシーみたいのが感じられない
最近の工画ユーザーはそれであたり前と思って疑わないのかもしれないが

580 :名無しさんの野望:2006/09/14(木) 21:49:27 ID:7csDRzFl
欲張るポリシーだろ

581 :名無しさんの野望:2006/09/15(金) 01:22:43 ID:v81+Djwu
>579
多分初心者だな
ナイアガラ以外の攻略は書いてないしね
どうしていいかわからないでやってたらたまたま上手くいって嬉々として投稿ってとこだろう
古くからのユーザーとしては多少はプレイする側のレベルも要求する硬派なゲームを出して欲しいが無理だろうね

582 :名無しさんの野望:2006/09/15(金) 08:31:08 ID:3yGwrUqJ
>579
攻略情報を見て、「助かった!」とか、
「んじゃ、俺はこの手を使わずに…」とか、
どうとらえるかは自由。ただ、情報提供(ちゃんと読める形に)
してくれた人には、素直に「お疲れ様」と言ってあげたい。


583 :名無しさんの野望:2006/09/15(金) 18:21:21 ID:LOXNFHJN
壁紙来たな
これで全員か

来週あたりファンディスク告知とかないかなー

584 :名無しさんの野望:2006/09/15(金) 18:52:10 ID:OBnJCZQT
BBのファンディスクがでるとしたらBFの連中でてこないかな……

ブレッド救出作戦に参加するユアンやジェリドたちとか、
なぜかユアンが気になるミチルたちとか……


585 :名無しさんの野望:2006/09/15(金) 18:54:06 ID:eV++vqL0
今の絵で描き直されますがよろしいですか(Y/N)

586 :名無しさんの野望:2006/09/15(金) 19:07:53 ID:aHyfZw7e


BFは、オーディオドラマとかHP企画のSSが、すごく面白かったね。
……BBはまだ買ってない。

587 :名無しさんの野望:2006/09/15(金) 20:08:11 ID:OjBPed31
俺…ファンディスクが出たら結婚するんだ

588 :名無しさんの野望:2006/09/15(金) 22:37:06 ID:dAnTS/sr
俺…ファンディスクがでたら





ゲーム初期のアシュレイがコクピットで1人エチしている所を、機体を整備しようとしたミチルに見られるイラストを描くんだ。


589 :名無しさんの野望:2006/09/16(土) 02:01:51 ID:ZDaPzv5b
アッシュレイは少しぽっちゃりしてね?

590 :名無しさんの野望:2006/09/16(土) 02:44:45 ID:qultoNPk
シルヴィ姉さまのニュウリンはデカめだと思う。

591 :名無しさんの野望:2006/09/16(土) 13:51:01 ID:2dwK8oa5
>>589
足太いとは思った

592 :名無しさんの野望:2006/09/16(土) 17:03:31 ID:7KlmTGxd
PDを知らないのにBBを買おうとしている俺が来ましたよ。

やっぱPDはやっとくべきか?

593 :名無しさんの野望:2006/09/16(土) 17:27:48 ID:B446xfg5
いや、ほとんど別物だから気にする必要は無い。

むしろBBやった後に、PD4あたりに手を出した場合の
感想を聞きたいw

594 :名無しさんの野望:2006/09/16(土) 21:32:04 ID:MgxIshf7
>>592
PD面白いよ。お勧めだよ。最新作はPD6だよ。
古いやつはPC98用だったりPC-FX用だったりして、今のPCじゃ動かないから新しいヤツのほうがいいよ。











ホンキデPD6カウナヨ。

595 :名無しさんの野望:2006/09/16(土) 23:46:44 ID:eZUOAFoH
>>592
BBの前作のブルーフローが「PDの入門的ソフト」とか銘うたれてたから、
むしろPDやる前にでいいんじゃないかとマヂレス。

BBやる前にブルーフローをやるのがベストかとは思うけど、
やんなくても問題ない気も・・・。

596 :名無しさんの野望:2006/09/16(土) 23:52:23 ID:swHtdqMB
全てのPDを過去にする!

597 :名無しさんの野望:2006/09/16(土) 23:58:24 ID:AcBbZ7Fg
いやもう過去だし

598 :名無しさんの野望:2006/09/17(日) 07:38:51 ID:HNEZaCOx
BBなんか下手なエロゲよかエロくね?


599 :名無しさんの野望:2006/09/17(日) 08:14:27 ID:Z9vSsJhk
Yes、eros.

600 :名無しさんの野望:2006/09/17(日) 09:33:36 ID:aFGPXTho
>>592
PDには補給施設とか修理施設、司令室は無いから
後でPDした時に文句言わないように。
というかPD1,2とPD3,4は別物だしPD6も別物だし
BBもPDの別物って事でいいじゃん。


601 :名無しさんの野望:2006/09/17(日) 09:49:55 ID:PTRfgEja
あんなヘボCGとションボリシナリオでもって、その言い草はエロゲに失礼だろ。

602 :名無しさんの野望:2006/09/17(日) 11:33:52 ID:dGgOmfTh
重要なのは愛せるキャラがいるかどうかだ!!

603 :名無しさんの野望:2006/09/17(日) 11:37:20 ID:9dU2N1l/
だから下手なエロゲよかって書いてあるだろ。
エロゲーマーの脊髄反射乙。

604 :名無しさんの野望:2006/09/17(日) 12:12:47 ID:0uROxr6f
エロゲのプレイヤーなのか
単にエロいゲーマーなのか

それはあまり重要ではない

605 :名無しさんの野望:2006/09/17(日) 15:10:38 ID:aFGPXTho
>>598
俺がやるエロゲは妊娠したり、肉奴隷にされたり、主人公殺されたりするんだけど?

606 :名無しさんの野望:2006/09/17(日) 15:36:19 ID:hbBp17te
>>605
なんかBFににてる

607 :名無しさんの野望:2006/09/17(日) 15:37:32 ID:2lmbkybV
>605
(´-`).。oO(バーチャルな世界に留めておいてね)

608 :名無しさんの野望:2006/09/17(日) 16:16:27 ID:zGyaTx71
工画のやる人はエロゲーなんかやっていないと思っていたのに

609 :名無しさんの野望:2006/09/17(日) 16:46:27 ID:1C/fHEDw
おまえユーザーに夢見すぎ
いやまて、それって工画堂のゲームで足りるって意味か?

610 :名無しさんの野望:2006/09/17(日) 17:01:06 ID:v0oloL3F
でも黄河のはおさわりとか
エロゲってよりAVとかのおやじくさいエロさを感じるぞ

611 :名無しさんの野望:2006/09/17(日) 17:08:53 ID:ghR9OGIx
エロゲがエロいのは当然
エロくないエロゲはエロゲと言わない
工画の素晴らしさはエロゲではない点ですよ
黒猫では以前からヌードシーンはあったけど、いるかのお触りは画期的
エロゲじゃないけどセクハラゲってところかな

612 :名無しさんの野望:2006/09/17(日) 17:42:21 ID:gO/gmuMz
未プレイだから想像だけどどうせ黒猫系のエロシーンって
転んでパンチラとか
雨に濡れて胸スケとか
湯気で肝心な所が見えないお風呂とかでしょ?
いるか系のお触りの方が余程エロイと思うがなぁ・・・

613 :名無しさんの野望:2006/09/17(日) 17:56:11 ID:YuTg434V
聴覚系エロ。


614 :592:2006/09/17(日) 18:58:40 ID:uQBvIIjZ
こちら592、体験版(の導入部)をプレイした。
状況を報告する。

まずシュミレーションパートは鋼鉄とスパロボを混ぜたようなものだと認識した。
障害物破壊は戦略性が高く面白い。

で、アドベンチャーパートだが、体験版では皆無に等しくわからない。
更なる検討が必要である。
壁紙で見た中華服は結構ツボ。

・・・しかし戦争ってのはもっと殺伐とry

>>593-600
少し調べた。
PDは3以降別のスタッフが作っているのか・・・
100年後って・・・これだからSFはry

>>612
未プレイの癖に詳しいじゃないか・・・胸スケの時の選択肢を間違えて伏線を見損ねた。
どうでもいいが。


さて、結論を言おう、ギャップが激しすぎてついていけないorz

「悪いが俺は戦線離脱させてもらうよ・・・ん? こんな所にローダーが・・・友軍じゃない!? うわああああああああああ!!」

データ転送エラー

――――――――――――通信終了――――――――――――

615 :名無しさんの野望:2006/09/17(日) 19:39:15 ID:nY2zajuP
>>612
尻丸出しでおむつ替えな幼女もありますよ

616 :名無しさんの野望:2006/09/17(日) 20:03:12 ID:DiMEmS4w
これだからキモいエロゲーオタは嫌なんだ
巣から出てくるなら言動を弁えろ

617 :名無しさんの野望:2006/09/17(日) 20:12:19 ID:zGyaTx71
某F社の方にも出没しているみたいで。

618 :名無しさんの野望:2006/09/17(日) 20:15:49 ID:v0oloL3F
エロで釣ってるんだから仕方ないさ
あきらめろ

619 :名無しさんの野望:2006/09/17(日) 20:44:20 ID:iEhUsra9
リリィ&ナリアは常時おむつ丸出しですよ?
もちろん触ったりも出来ますよ?

620 :名無しさんの野望:2006/09/17(日) 20:46:54 ID:er4rfATn
誰?

621 :名無しさんの野望:2006/09/17(日) 20:52:49 ID:iEhUsra9
リリィは常時おむつ丸出しな女の子でナリアは常時おむつ丸出しな女の子です

622 :名無しさんの野望:2006/09/17(日) 22:14:10 ID:YuTg434V
乳児かえ?

623 :名無しさんの野望:2006/09/17(日) 23:44:29 ID:aFGPXTho
>>リリイ&ナリア
スレ違いと思ったら羅刹のキャラだった

624 :名無しさんの野望:2006/09/18(月) 03:27:00 ID:Coeno/k3
空想はよそでやってください


625 :名無しさんの野望:2006/09/18(月) 03:45:47 ID:nxpnBFBg
空想ならば救われる
現実だから救いが無い

626 :名無しさんの野望:2006/09/18(月) 13:35:51 ID:BZvnfcX2
今更だけどブルーブラスターやってる…


あっ、アッシュ…(*´д`*)

627 :名無しさんの野望:2006/09/18(月) 13:57:07 ID:W4X73Hm0
>>626
このスレ的にはGTかBBが現在の主な話題だから、今更でもないお。
アッシュにハアハァなら絶滅危惧種並な扱いを受けるかしれんが。

で、話題は変わるが喪前らパレドゥレーヌは買いますか?
専用スレ建ってるけど、腐女子専用スレって状態なんで・・・

628 :名無しさんの野望:2006/09/18(月) 14:20:00 ID:KxV602Rf
そんなゲームもあったな…

629 :名無しさんの野望:2006/09/18(月) 14:23:18 ID:SjgFSUIF
まぁリトルウィッチパルフェももともとはそっち向きに作られたということですが
(パルフェ公式ガイドブック-今は亡きケイブン社)

630 :名無しさんの野望:2006/09/18(月) 14:29:24 ID:BZvnfcX2
う…アッシュ派はスレ的にマイノリティなのか。
キャラ萌えで少数派に属したのは初めてでなんだか嬉しいぜ…。

631 :名無しさんの野望:2006/09/18(月) 14:44:18 ID:W4X73Hm0
アッシュ好きはツンデレ上級者だよなぁ・・・漏れは上級者にはナレネエ。
アッシュは626に任せたぜ!幸せにしてやれYO!

・・・てことでシーナさんは漏れの嫁。パレ奴隷ぬにも出てるしな中の人。

632 :名無しさんの野望:2006/09/18(月) 15:11:36 ID:H39isnAx
マキさんは頂きますね

633 :名無しさんの野望:2006/09/18(月) 15:53:33 ID:82hvun98
>>631
アッシュたんにはデレがないお。
ツンツンだお

634 :名無しさんの野望:2006/09/18(月) 15:59:40 ID:W4X73Hm0
>>633
心の中でデレてんだよw
シロートには手を出しづらい難易度上級のツンデレだYO!


635 :名無しさんの野望:2006/09/18(月) 17:37:09 ID:YHpyRjmq
キチガイが一匹住み着いて必死だな

636 :名無しさんの野望:2006/09/18(月) 17:47:53 ID:s0Jd2GyZ
なんだ、いつの間にか素敵な壁紙が

637 :名無しさんの野望:2006/09/18(月) 18:04:24 ID:weyZlgDr
お土産壁紙には暗号が隠されている
1.それぞれの行の不人気な方のキャラをチェックする
2.5〜7行目を反対向きにして1行目の上に置く
3.チェックした不人気キャラを線で結ぶ
4.出来上がったイニシャルが次の作品のタイトル

638 :名無しさんの野望:2006/09/18(月) 18:39:22 ID:EBMZtREu
>>632

とりあえず俺とじゃんけんしようか

639 :名無しさんの野望:2006/09/18(月) 18:49:13 ID:yFRdpnq0
>>637
NULL?

640 :名無しさんの野望:2006/09/18(月) 19:15:29 ID:S9Wa6j7x
簡単簡単と思ってたら、マキさんの必殺技で一瞬で死亡してしまったw

641 :名無しさんの野望:2006/09/18(月) 20:15:31 ID:82hvun98
FtFの回数が増えれば増える程に敵に回すと恐ろしい両刃の剣

642 :名無しさんの野望:2006/09/18(月) 20:22:49 ID:GsRg9vf/
マキが敵側で出てくるあの一瞬だけ、
緊張が走るもんなw

643 :名無しさんの野望:2006/09/18(月) 20:32:46 ID:tgqCDS/Z
パトリシアが撃墜された悲しみを癒すために
アッシュレイを敵の群に突っ込ます俺。


644 :名無しさんの野望:2006/09/18(月) 20:33:59 ID:ceLYdZ7C
オレも初Play時殺されたわぁ。仲間が次々と撃破されて( ゚д゚)ポカーン

645 :名無しさんの野望:2006/09/18(月) 21:20:02 ID:EBMZtREu
マキに狙われた足遅いミチル・・・一瞬で( ゚д゚)ボカーン

646 :名無しさんの野望:2006/09/18(月) 21:39:38 ID:Reasu37W
マキのFtFって地面にも効くんだよな

初プレイのプリンセスエスコートで、到着地点に前に集結している敵に
「インプレオーバーヒート!」…ゴガンッ
( ゚д゚)ボカーン

敵と一緒に橋まで排除しちゃってトラックが超えられなく作戦失敗orz

647 :名無しさんの野望:2006/09/18(月) 22:49:16 ID:BZvnfcX2
マキに狙われるルートもあるのか…面白そうだなw
1巡目はアッシュとヶコーンしちまった

648 :名無しさんの野望:2006/09/19(火) 00:09:22 ID:k93BQVb7
ようやく12人全員終わった
面白かったけど、ほぼ全員同じ感じのシナリオなのが残念。まぁ仕方ないのかもしれないが。
最後は残ってたエルザさんシナリオやったけど、これは展開が一番違ってて良かったな

アッシュレイはメインの一人なのに、シナリオで全然見せ場がないのが不遇
見所はそれこそEDくらいか。

649 :名無しさんの野望:2006/09/19(火) 00:42:27 ID:++/EVEAz
久しぶりに見にきたけど・・・

BBで気になる発言多発・・・今回はスルー予定だったのに迷う・・・

シナリオ面白いって本当?(´・ω・`) 体験版で挫折したのだが・・・

650 :名無しさんの野望:2006/09/19(火) 00:55:09 ID:234qW+g1
終盤のシナリオがBFより面白くなることは確かだが、
そこまではほぼ体験版のノリだから、体験版が合わないなら
やめといた方がいいんジャマイカ。

651 :名無しさんの野望:2006/09/19(火) 01:24:32 ID:Qostk/XP
プレイするたび思う。
マキ姉のイヌミミをつまみたいと。

652 :名無しさんの野望:2006/09/19(火) 02:54:47 ID:uSQEos5Q
今後発売される工画堂の全作品にお触りシステム標準装備を!!

653 :名無しさんの野望:2006/09/19(火) 03:09:54 ID:Xyp/txSf
>>649
いや、シナリオ単体の出来それ自体は正直あんまり……
お話の面白さを強く期待というなら避けたほうが無難。

654 :名無しさんの野望:2006/09/19(火) 03:38:57 ID:ier2eYoP
>>652
しかしこう、なんだ
ADPD2にお触りシステムを追加してリメイク!とかなったら
漏れはさぞ複雑な気分になるだろう、と
かように思うのだがどうか

655 :名無しさんの野望:2006/09/19(火) 03:51:26 ID:6balNaQu
3週してもフランのENDに行けないんだけど、どうやって行くの?

656 :名無しさんの野望:2006/09/19(火) 06:41:58 ID:AzyRKzRO
アイゼンさんを存分におさわりしたいぜ!
きっとアホな反応するはず。
ユーリはマセた感じかな。
神の降臨を待つ!

657 :名無しさんの野望:2006/09/19(火) 09:28:31 ID:ZIRiZ78v
>>655
フラン以外の隊員の好感度を上げないようにする(偏らなければOK)
看護イベントで一人にしてほしいを選択
街中で出会うイベントの時にもっと話していたいを選択
フラン襲撃イベントで説得するを選択
エルザと共に行くか広報部隊に戻るかでエルザと共に行くを選択

こんな感じでいけると思う(選択肢はうろ覚えなんでそれっぽいのを)
たしかエルザorパトリシアENDクリアしてないとフランENDは見れなかったと思うが

658 :649:2006/09/19(火) 12:35:53 ID:czOrizdD
BBでの意見ありがとう

簡単に要約すると・・・

「前半は体験版ののりで、後半はSF(シリアス?&奇想天外?)な展開」

で、よろしいか?(GTみたいにおちゃらけはなさそうだな・・・)

書き込みみてる限り、難易度はBFより下でいいのかな?
12シナリオエンドあるっぽいけど・・・(;・∀・)
質問多くてごめん・・・

659 :名無しさんの野望:2006/09/19(火) 12:41:14 ID:UQAIgSB+
>>658
・よろしいよ
・いいのだよ
・あるよ
・許すよ

660 :名無しさんの野望:2006/09/19(火) 12:57:07 ID:6balNaQu
>>657
おお〜、そうだったのか!
パトリシアクリアしてなかったから、それが原因か!!
ありがと、参考になりました。

661 :名無しさんの野望:2006/09/19(火) 14:45:23 ID:ulZi+o+G
射撃補正とか防御補正って、レベル1と40で差があるようにあんまり感じられないんだけどなあ。
これってどれぐらい意味あるんだろ。工作とか白兵はなんとなくわかるけど

662 :名無しさんの野望:2006/09/19(火) 17:28:07 ID:CUZshx1T
>>660
少し誤解があるようだがフランEDの条件はパトリシアEDorエルザED後
なだけで両方満たす必要はない。

663 :名無しさんの野望:2006/09/19(火) 17:40:16 ID:GpzIno1d
>>660
ブリーフィングが終了後、必ずフランをおさわり。
常日頃のスキンシップが大切だ。
希望としては、百周目あたりから服が脱げたり…しないよな。



664 :名無しさんの野望:2006/09/19(火) 18:26:29 ID:c6hY4jKp
>>663

そこまでいったらただのえろげになってしまう

665 :名無しさんの野望:2006/09/19(火) 18:31:08 ID:6balNaQu
>>662
そうなの?
エルザEND後に行けなかったけど、さっきパトリシアクリアしてやったらフランEND行けたんだけど・・・・・・
そういや、エルザEND後にはSTARTで始めたけど、パトリシア後はブラスターモードでやったのが関係してるのかな?
まぁ、フランクリアできました。
ありがとう。

666 :名無しさんの野望:2006/09/19(火) 18:46:59 ID:VlLopibG
今エルザルートの最終防衛戦なのだが
2周目だからって初心者のくせに難しいレベルでやったのがダメだったのかな?
マキ隊長が鬼神過ぎて…((;゚Д゚) でも、手応えがあって面白い。

667 :名無しさんの野望:2006/09/19(火) 18:55:22 ID:k93BQVb7
地雷敷き詰めておけば、他の隊員は勝手にバンバン撤退するけど
マキさんだけには地雷もあんまり効かないんだよな
テラツヨス

668 :名無しさんの野望:2006/09/19(火) 19:24:17 ID:oLQOT17k
鬼がキタ━━━━━━(゚Д゚;)━━━━━━ !!って感じだな

669 :名無しさんの野望:2006/09/19(火) 19:28:07 ID:VlLopibG
…もう7回も負けてるお( ;^ω^)
地雷の温存と、設置砲台の有効活用で体力と必殺技温存するしかないな…。

670 :名無しさんの野望:2006/09/19(火) 20:13:15 ID:aZIQ0yGD
広報部隊が出現する所に地雷を大量散布しとけばほぼ全滅してくれて楽
…マキさんだけはミチルとフランでごり押しだけど

671 :名無しさんの野望:2006/09/19(火) 20:57:11 ID:wIHiB3ay
ぶっちゃけBBマキは最強
強化人間なんて軽々料理できるキョニュータイプとみた

672 :名無しさんの野望:2006/09/19(火) 21:43:09 ID:VlLopibG
12回目のトライでやっとマキ隊長倒した。
エルザ必殺技→フラン必殺技→ミチル必殺技→APP解放全員突撃
の力押しでやっと…。゚(゚´Д`゚)゚。

673 :名無しさんの野望:2006/09/19(火) 22:25:55 ID:syBhDhZr
パワードールってコミケのジャンルでまだ残ってるんだろうか?
シュバルツシルトとかと並んでいつ消えるかいつ消えるかと結構粘ってた記憶が
あるのが約3年前。
3年あればジオン残党だって蜂起しちゃうから、もう残ってないのかな。

674 :名無しさんの野望:2006/09/19(火) 23:55:39 ID:uQSo8/2L
>>672
乙。そして、オメ。
…地雷温存して闘い、そして勝とうとするなんて漢だな、とおもた。

675 :名無しさんの野望:2006/09/20(水) 01:35:30 ID:TL1oKcla
ブルーフロウ体験版で戦闘スピード遅いから迷ってたけど買ったよ。

しかしユアンって変質者だな。
隊員全員の胸を許可無く触ってやがる。
やれやれ…こんな変態が主人公だなんて先が思いやられるよ。

676 :名無しさんの野望:2006/09/20(水) 03:24:59 ID:IHP9s1Tz
コピー増殖したやつでかまわんので、嫁に来てくれアイゼンちゃん。
いっしょにメロンを作ろう。

677 :名無しさんの野望:2006/09/20(水) 03:35:28 ID:0d304Nao
俺はネイさんに来てもらいたいな
もちろんチビネイも一緒に

678 :名無しさんの野望:2006/09/20(水) 05:59:53 ID:MwOZ08Ww
>>676
お前はメロン農家なのか?
もしそうなら、アイゼンを嫁にやる程のメロンかどうか試してやる。
さぁ送れ。

679 :名無しさんの野望:2006/09/20(水) 07:41:05 ID:NQwEFYIP
いっしょにメロンを作るが子作りに解釈できる俺はエロゲ脳にやられていますか?

680 :名無しさんの野望:2006/09/20(水) 08:25:51 ID:ZV+sIN1i
オリジナルとコピーってどの程度差があるの?
記憶とかはどうなってるんだろ?

もう一つ
1がオリジナルでいいの?
それなら一時的に誰かのユニットが全滅したらオリジナルも消滅ってことになるのでは?
或いはオリジナルは戦場に出ないで1を含め戦術マップ上のユニットは全てコピーなの?

681 :名無しさんの野望:2006/09/20(水) 08:36:31 ID:kaNWaFMk
>>665
ブラスターモードでしなかったのが問題だったんだと思う
隊員の中でENDに条件あるのはマキの3週目以降と
フランの連合編(エルザorパトリシア)クリア後だったと思う


ところでフランもおさわりモードで感情変化するんだな
ボイス聞いてて知ったんだが本編だとずっと初期状態・・・
連合編何週したらフランの感情度MAXになるんだろうか・・・

682 :名無しさんの野望:2006/09/20(水) 11:16:14 ID:/rctvYdw
オリジナルは本拠地に待機してるんじゃないかと思ってたけど
本拠地=オリジナル5人がいる場所で、そこからミハラの指示を受けつつ
各自の判断で部隊を指揮してるんじゃないかな
だから、本拠地が落とされる=オリジナルが破壊or拘束されるから敗北になると

683 :名無しさんの野望:2006/09/20(水) 12:09:42 ID:iAGCpuQT
BBのブラスターモードってなんだろう・・・

購入してない俺・・・

684 :名無しさんの野望:2006/09/20(水) 12:41:13 ID:38sJZsRs
経験値が引き継がれるお
さらに一回クリアしたキャラだとおさわりしても怒られない(・∀・)
ドラマCDでアッシュに変態12股男って罵倒されてたお

685 :名無しさんの野望:2006/09/20(水) 15:43:06 ID:wBlFd/rn
>>680
俺の考えも>>682氏と同じだ
ユニットとして戦場には出てないと思う
もし出てるなら、我が軍のユーリとヒソカはとっくにゾンビだ

686 :名無しさんの野望:2006/09/20(水) 16:44:27 ID:UMHig0y9
俺の考えはちょっと違う。
本拠地待機説だと、戦闘前の通信は必要ないんじゃない?
「こちらアイゼン・ワン・・・」とか。ミハラは横にいるんでしょ。
あとブラックの方は何度も全滅してるんだからそれこそゾンビだ。

最終マップでソウカ・セブンが話してるとこ見ると、並列的に思考し、それを共有するのかもよ。
通常はアイゼン・ワンがオリジナルナンバーとして指揮者(ミハラやワカバヤシ)と通信し、
戦闘で死んだらアイゼン・ツーがオリジナルナンバーってことで。
全滅に備えて、基地内の倉庫にバックアップ用のアイゼン・ゼロとかがいたりして。

687 :名無しさんの野望:2006/09/20(水) 16:59:14 ID:/rctvYdw
コピーとオリジナルは自我を共有してるって設定だったはず
あと、ミハラは本拠地じゃなくてETU基地や他の司令部にいると思う
でないとラストMAPでミハラが本拠地にいた場合、ミハラも退避しないと爆発に
巻き込まれていたはず


688 :名無しさんの野望:2006/09/20(水) 17:03:35 ID:UBvbkmGl
アイゼンとの恋愛フラグを自ら潰したミハラ少佐は男らしすぎる。つかもったいない……

689 :名無しさんの野望:2006/09/20(水) 17:08:18 ID:UMHig0y9
そうだった。ミハラは戦場には出てないね。

そういえば脱出時にソウカが燃料切れで飛べなくなったということは
オリジナルも戦闘に参加してたってことだよな。

690 :名無しさんの野望:2006/09/20(水) 17:18:19 ID:/rctvYdw
アイゼン・ワンが死んだらツーがオリジナルナンバーになるっていうのもちょっときびしいかも
また最後のシナリオを例にだすけど、コピーがオリジナルになれるなら
最後の爆発の直前にあんなに悲観的にならないと思う
それこそ出撃前にETU基地にでもコピーを1体ずつ用意しておいてそのまま爆発で一緒に
死ねばよかったんだし
オリジナルから一定以上の距離を離れたらコピーが維持できなくなるか、そもそも
オリジナルが死んだらそれまでかのどちらかだろうけど、離れてコピーが状態維持できないなら
それこそそのコピー自体がオリジナルの劣化品だということになる。オリジナルは単機でも存在できるわけだし

ごめんね、否定ばっかりして…

691 :名無しさんの野望:2006/09/20(水) 17:39:38 ID:ynio/72f
>>684
ほー、昔のPD1→PD2能力引継ぎ可能みたいなやつかー トンクス
BBでもおさわりモード健在か

>ドラマCDでアッシュに変態12股男って罵倒されてたお
(((( ;゜Д゜)))ガクガクブルブル

692 :名無しさんの野望:2006/09/20(水) 18:12:44 ID:aNyzM0aN
>>687
>コピーとオリジナルは自我を共有してるって設定だったはず
これなんだけど、記憶はどうなってるんだろうね?
リアルタイムに全員が共有すると混乱しそうな気がするけど

693 :名無しさんの野望:2006/09/20(水) 18:15:42 ID:MoqhaMSG
今更ながら羅刹弐をプレイ中。
インストールでエラー。
アップデートでエラー。
毎回起動時にエラー。
時々戦闘中にユニットから黒いビームが出ていることもある。
まあそれはいいんだ。出来れば直して欲しいけど。
問題なのは…生身の裸婦を前にしても微動だにしなかった
おれの88mm速射砲が、おさわりモードであっさりと。





694 :名無しさんの野望:2006/09/20(水) 18:45:46 ID:Emug9qgV
真性の二次コンとは業深な

695 :名無しさんの野望:2006/09/20(水) 19:04:53 ID:TGRzs2Rj
>>692
GTはリアルタイムじゃないからシステム上は大丈夫
作品内世界の設定を肯定する為にシステムを使う例はSP3と同じ

696 :名無しさんの野望:2006/09/20(水) 19:22:49 ID:/8vlvj/Z
そういえばいまだにデカメロンの意味を調べていなかったことに気が付いた。

697 :名無しさんの野望:2006/09/20(水) 20:03:43 ID:wivhni6o
案ずるな
俺のディバロも(ry

698 :名無しさんの野望:2006/09/20(水) 20:04:06 ID:sMxVAsRt
696>>
デカスロンなら多少知っているが…

699 :名無しさんの野望:2006/09/20(水) 20:08:23 ID:Yl/slGDU
>697
友よ…。

700 :698:2006/09/20(水) 20:15:06 ID:Fs0LqF5O

">>"を入れる場所間違えた

701 :名無しさんの野望:2006/09/20(水) 20:16:40 ID:j4V5Y9yw
BF、BBはクリアしたけど羅刹弐は途中で難しくて挫折した記憶があるなあ
今やれば解けるだろうか

702 :名無しさんの野望:2006/09/20(水) 21:16:19 ID:7mPFydG0
弐は羅生でお頭変更出来るから何とかなったけど斬のラティアラは結局クリアしてない
ここで話題が出たりするたびに何度か挑戦してるけど結局ダメで気が滅入るばかり・・・

703 :名無しさんの野望:2006/09/21(木) 00:29:03 ID:Idom04Lg
羅刹XANのCD壱が出てきた。
弐以降はどこにあるんだろうw

704 :名無しさんの野望:2006/09/21(木) 00:36:45 ID:NdWG1VQo
CD壱にくっついてるんじゃね?
かちかちに固まった液体で。

705 :名無しさんの野望:2006/09/21(木) 00:50:02 ID:D3a4ztQc
>>703
L字に曲げた針金が2本あれば探し出せるかも

706 :名無しさんの野望:2006/09/21(木) 03:46:47 ID:yQXteZL2
(*‘ω‘ *)ぽっぽっぽっぽ

707 :703:2006/09/21(木) 13:08:18 ID:KCRMiQI9
>>704
一応透明プラケースに入ってたのでくっ付いてはいないようだ…。

>>705
部屋の中だからなw大体の場所が分かった所でどの道発掘作業しなくてはならぬ…。

708 :名無しさんの野望:2006/09/21(木) 19:57:03 ID:C0R1D2lw
エルザルートなんてええ話だ(*´д`*)

709 :名無しさんの野望:2006/09/21(木) 20:49:38 ID:sTdmfVEF
さすがトリスティアのライター、熟練の手わざというかキャラはめっぽう魅力的だな、ガジェットトライアル。
またドラマCD出してほしい。

710 :名無しさんの野望:2006/09/21(木) 22:29:36 ID:zQy3ktc7
>>708
エルザは目つきがきもい

711 :名無しさんの野望:2006/09/21(木) 22:37:14 ID:5sqxpNm6
一応あれはサントラなんだが…


712 :名無しさんの野望:2006/09/21(木) 23:39:00 ID:IQ33ncky
>>702
羅刹からコンバートしたら。あんなしんどいのは一度で十分。
何がつらいって金がなくて進化できないことかな。
そこで羅刹でアラクランにして能力限界まであげたやつをコンバートし、斬で解雇。
大金になるのでこれでいい武器と傭兵そろえる。
邪道抜きでなら……ウダチカが3人いればたいてい何とかなる。
スパイクMCSの強さはさんざん既出だけど、斬ではバイオブリッドの地面打ちが反則的な強さなので。
直接目標を狙うと範囲も攻撃力も小さいのに、何もない地面に打つと広範囲に大ダメージがいく。
これきづくのに随分かかった。
飛行型・砲台で監視して、敵の10秒後の移動地点を読んで打ち込めば白兵型も数発で死ぬ。
ガチでやると高難度の「仕事人」がうそみたいにあっさり終わるよ。

弐のシュトレーゼは羅生で済ませちゃったな。
まともにやったらミルフィーナにスク水買ってやれなそうだ。
結局わからなかったが、おなご以外のバイオパーツって意味あるのかな?ディバロのブレードとか。
ネタアイテムにしてはいい値段なんだが。

713 :名無しさんの野望:2006/09/21(木) 23:48:29 ID:JsaxsVea
おさわりモード中ニヤニヤしてるんだけど
こんなキモイ奴、俺だけだろうな

714 :名無しさんの野望:2006/09/22(金) 00:00:14 ID:YtCz0GJ3
(・∀・)人(・∀・)ナカーマ

715 :名無しさんの野望:2006/09/22(金) 02:58:02 ID:lyMhTdqD
ジェリド怪我したくなかったらボディペイントやめたらいいのに。

ナイアガラドロップ2でクロウディアがダジャレ言ってるのに誰もつっこまなかったな。
ゆあん「大隊ってどれくらいですか?」
クロディア「だいたい、100機ぐらいね」

716 :名無しさんの野望:2006/09/22(金) 06:03:14 ID:WWOXDpYk
>>712
ラティアラが個人的に好きだからとかならともかく、簡単にクリアしたいが為に
コンバート利用して一番難易度高いのを選ぶなんて支離滅裂だし本末転倒。
最高難度でやるのは製作サイドからの挑戦を受けて立つみたいなもん。
それじゃ何の意味もない。やり方は人それぞれだがアドバイスとしては不適当すぎ。

717 :名無しさんの野望:2006/09/22(金) 06:25:49 ID:4zggn7YK
>>716
貴方のポリシーは貴方の中でしか通用しない
702氏が求めているのはラティアラでクリアする為の手段であり、他人の思想ではない

>>702
バイナリが使えるなら改造するのも一つの手だよ
ttp://sakuratan.ddo.jp/uploader/source/date22603.lzh
羅刹解析データ

718 :名無しさんの野望:2006/09/22(金) 10:50:21 ID:WWOXDpYk
改造はスレ違い。
ぶっちゃけラティアラでウダチカ3人って言ってる時点でまともにプレイして
ないっぽいからな。そこまで行くのにどれだけ大変なのかすら解かってない。

719 :名無しさんの野望:2006/09/22(金) 10:54:41 ID:3dz6HlSb
おまいは黙ってた方が平和だ

720 :名無しさんの野望:2006/09/22(金) 11:00:27 ID:aa9KvsRa
スレ違いはスルーするのが、俺の逝き方。


アイゼンもいいが、たまには金のかかりそうなソウカもいいなぁ。

721 :名無しさんの野望:2006/09/22(金) 11:26:05 ID:g5iztSXt
ソウカはネイさんに惚れているとの、おれの脳内設定。

722 :名無しさんの野望:2006/09/22(金) 11:31:50 ID:kWvEsj5e
改造はやりたい奴がやればいいわけで、やりたくなきゃ無視すればいい
別に改造パッチのリンクが張られたからって使わなきゃ影響無いんだし
改造とちがってあまり批難されないが俺が一番やめるべきだと思うのはネタバレ
みんなが発売日に買って速攻クリアしてると思ったら大間違い
ちょっと改造やエロの話が出たら噛みつくくせに、ネタバレに何も言わないのはおかしいんじゃないかと

723 :名無しさんの野望:2006/09/22(金) 12:07:23 ID:It+8AIM2
ディアピアニッシモを尼で注文しようとしたがない‥と思ったらこれってエレクトロニクス扱いなんね。

724 :名無しさんの野望:2006/09/22(金) 15:24:57 ID:lyMhTdqD
KGD談話室に改造スレあるから来てくれ
つーかKGD談話室人っ子一人いねえ!!
http://jbbs.livedoor.jp/game/31/KGD_prv_fun.html

725 :名無しさんの野望:2006/09/22(金) 15:25:11 ID:b5WSZzPG
USBメモリだからな

726 :名無しさんの野望:2006/09/22(金) 16:26:37 ID:/TuQ5tSE
自分の意に沿わない物を排除したがる愚か者が多い事だ
無視するだけ理性すら無いのだろうか?

727 :名無しさんの野望:2006/09/22(金) 18:42:42 ID:Gi6VtVXC
エルザって立ち絵だと貧乳に見えるんだけど
あれって正面画の錯覚?

728 :名無しさんの野望:2006/09/22(金) 19:39:51 ID:8hlyZnPK
ログインにGTの本が10月発売予定とありました。付録のCD-ROMには
タイプブラックでゲームが出来るシナリオが収録されているとのこと

729 :名無しさんの野望:2006/09/22(金) 19:48:03 ID:ppMB+TEN
>>728
それは楽しみだ
ワカバヤシたん(;´Д`)ハァハァ

730 :名無しさんの野望:2006/09/22(金) 19:54:34 ID:Q08rfYFw
シーパラに出てきたセレートの綴りわかる人居ない?教えて欲しいんだけど。

731 :名無しさんの野望:2006/09/22(金) 20:01:21 ID:nxSFtBTW
>>727
自分の目を信じるんだ。
おれは微乳だと思う。

732 :名無しさんの野望:2006/09/22(金) 20:37:42 ID:7eHZgge1


733 :名無しさんの野望:2006/09/22(金) 21:09:47 ID:PjlawJ61
工画乃郷のガジェットトライアルコーナーに新しいリンクが追加されてたから
行ってみたら改造パッチの製作者のサイトだった
置いてあるMAPの数がすげぇ…

734 :名無しさんの野望:2006/09/22(金) 21:28:10 ID:gxRxaBDO
>>727
それより腕の関節が変じゃないかいエルザさん

735 :名無しさんの野望:2006/09/22(金) 21:49:17 ID:ktc9c+YQ
>>734
エルザさんは猿腕なのだろう

736 :名無しさんの野望:2006/09/22(金) 22:02:23 ID:gxRxaBDO
公式に新しい萌え萌え壁紙来てることに気がついた

737 :名無しさんの野望:2006/09/22(金) 22:21:22 ID:HAQQ54Zp
>>735
猿腕という言葉初めて知りました
確かにそれっぽいですね

738 :名無しさんの野望:2006/09/22(金) 22:27:17 ID:f2+K+TwW
あ・・・BBのかべがみこうしんしてぎゃーーーーー

739 :名無しさんの野望:2006/09/22(金) 22:41:57 ID:s0DmT4++
BBの壁紙ワロタww

740 :名無しさんの野望:2006/09/22(金) 23:07:31 ID:ktc9c+YQ
>>737
自分が猿腕なもんでたまたま知ってた
ちなみに猿腕の人は不器用だと言われるけどエルザさんはどうなんだろうね?
少なくとも俺は不器用だけどね

>>738-739
おかっぱ強化人間を期待しただけに・・・・・・です


741 :名無しさんの野望:2006/09/22(金) 23:34:03 ID:Zb5h1WMn
>>723
ハードウェア扱いなのかな

742 :名無しさんの野望:2006/09/23(土) 00:18:32 ID:IxplK2O8
ハードウェア・ソフトウェア「管轄外だ。こいつはその他に任せる」
その他「そ、そんな…」

743 :名無しさんの野望:2006/09/23(土) 00:39:12 ID:/Nva0TSB
数年前にハードウェア(USBに直接挿せるフラッシュメモリー)にソフトウェアを入れて
販売するというのが有ったな。

744 :名無しさんの野望:2006/09/23(土) 05:03:30 ID:h4j99tkx
>>734
あれは軍隊でいう不動の姿勢(いわゆる気を付け)をとるとき
体側(たいそく)に隙間無く腕をくっつけるのが決まりだから
ああいう感じに見える
自分らも肘に力を入れてやると分かると思うけど
普段からエルザさんは真面目だって工画はいいたかったんじゃないの?

745 :名無しさんの野望:2006/09/23(土) 18:44:35 ID:8In1urY/
壁紙w

746 :名無しさんの野望:2006/09/23(土) 20:09:02 ID:5COfrUVo
エリィスノウに逢いたい

747 :名無しさんの野望:2006/09/24(日) 00:32:49 ID:CPDuHAcZ
ブルーフロウ操作にいまいち慣れないながらミッション8まで来た。
PD4はミッション1クリアするのに何ヶ月かかった事か…
攻略サイト見てもクリアできなかったからなあ。
それがMission1アサルトライフルで索敵型倒して
サブマシンガンで他の敵を駆逐とかできるようになった。
相手の視界ギリギリまで近づくのが楽しかった。

PD4でXRの両手にマルチセンサ付けてた俺にするとBFの索敵型の視界狭くて辛い。
そんで工兵型のセンサーポッドが使え過ぎる。
義理で索敵型使ってるけど正直工兵型2機欲しい。

748 :名無しさんの野望:2006/09/24(日) 00:54:28 ID:8i+AtS18
>>747
何ヶ月掛かってもクリアした根性が凄い
俺は結局リモプレまともにクリア出来なかったよ

索敵範囲に関しては同感
PD2以降はアウトレンジ攻撃が必須だから索敵範囲の広さが最大の武器になる
一発の威力が大きく、ミサイルを数発喰らうと撃破されるシステムだからね

しかしBFは一発の威力が小さい
撃ち合いになってもそうそう撃破されることはない
或いは索敵範囲の狭さは撃ち合いの臨場感を楽しむためかもしれない

749 :名無しさんの野望:2006/09/24(日) 01:28:48 ID:CPDuHAcZ
>しかしBFは一発の威力が小さい
そうか。
確かにPDの感覚だと死んでる攻撃でも生きてる。
PDだと2ヶ所からミサイル飛んできたら死亡確定だからなあ。

750 :名無しさんの野望:2006/09/24(日) 03:16:59 ID:fpNz0MU3
PD4だけはミサイル迎撃が鬼のように成功するからあまり苦じゃなく
バランスも丁度良かったけど。あとPD4がなかなか解けない人って大抵
が隠蔽型とPセンサーをセットとした運用方法に気づいてないんだよな。


751 :名無しさんの野望:2006/09/24(日) 06:44:01 ID:3fJRG2Sb
>747
専用武器のファンネルプローブをガンガン使うと吉。
武器攻撃が使えなくなる(素手での攻撃は可能)けど、便利。

支援攻撃が使えるミッションなら、ある意味スペが最強かも?
ECMはこまめに切るほうが節約できるよ。
ミサイルはBFでも結構怖い武器だし。

>748
一発は弱いけれど、ロケット砲装備の車両に囲まれると、
センチュリオンは十秒持たないけどね。

752 :名無しさんの野望:2006/09/24(日) 18:15:01 ID:0cYqswxg
PDにしろBFにしろ敵に囲まれるような状況は戦術的に問題だろう
それはともかく、ユーザーサイドとしてはアウトレンジ好きと撃ち合い好きのどちらが多いのだろう?

753 :名無しさんの野望:2006/09/24(日) 18:59:46 ID:Sk138sRE
アウトレンジ攻撃で危険な敵を先に片付ける&敵集団をばらしてから集中攻撃で各個撃破

754 :名無しさんの野望:2006/09/24(日) 19:02:01 ID:9Hl99UjQ
PD4俺の場合
AP使い果たしてヒイヒイしながら
敵の索敵範囲に踏み込んでしまい
ミサイルの嵐。
迎撃が追いつかず吹っ飛ぶように
なくなるデコイ。
顔面蒼白で後退命令。
耐久度レッドゾーン。
以後そのユニットは弾運び。
というダメ指揮ぶり。
ルート208あたりは敵の布陣が
全て頭に入るくらいやり直した。
でも楽しかった。


755 :名無しさんの野望:2006/09/24(日) 19:27:15 ID:rbjknuee
広報部隊員(メガネ除く)でシルヴィアだけはローダー絵なんだよな
あの極太注射器はさすがに躊躇われたんだろうか

756 :名無しさんの野望:2006/09/24(日) 20:29:37 ID:sKwLxJUQ
どきどき魔女裁判はおさわりシステムのインスパイヤだ

757 :名無しさんの野望:2006/09/24(日) 22:30:13 ID:wulP7YQX
>>752
そういう分け方をするなら俺はアウトレンジ派だな
恐らく少数派だろうけど

758 :名無しさんの野望:2006/09/24(日) 23:32:14 ID:Typ6oFsq
アウトレンジで削った後に、白兵型で蹂躙。
これでしょ。

759 :名無しさんの野望:2006/09/25(月) 00:33:30 ID:3rHaDFJ4
現場へ急行中の敵を輸送機ごと葬る。これ快感。
能力値が高いホリィやソニアはどういう訳か
あっさりと敵機に叩き落されるんだが、
セルジュだけはしぶとく生き残って蝿叩きしてくれたよ…


760 :名無しさんの野望:2006/09/25(月) 00:37:09 ID:tLIpSzDb
BBで隊員全員のルートでクリアしたわけなんだけど
スペシャルのアルバムで最後の1枚がまだ見れない状態なんだけど
もともと見れないものなのかな?

761 :名無しさんの野望:2006/09/25(月) 01:20:23 ID:aGs2FHgU
>>760
その1枚はマキルートのエンディング
バグがあるようで見えたり消えたりする
今のところ修正パッチ当ててもこの現象が出る

762 :名無しさんの野望:2006/09/25(月) 02:05:25 ID:tLIpSzDb
>>761
thx

とりあえずマキルートもう一周してきま〜


763 :名無しさんの野望:2006/09/25(月) 05:24:37 ID:dW6EYu6D
PSで出てた羅刹だと、セラが無茶苦茶空気にされていたな…

764 :名無しさんの野望:2006/09/25(月) 09:47:50 ID:02Cg3ZsP
羅刹は1が一番きつかった気がするな。
まとまな部下も武器も金もないから、ひたすらパンチとか。

斬は案外資金に困らなかった気がするぜ。
ラティアラ配下のウンコ傭兵もライセンス増えてたし、
設置砲台で誤魔化し効いてたし。

765 :名無しさんの野望:2006/09/25(月) 16:22:21 ID:8xAVVzfE
羅刹シリーズの法則
・不人気キャラがタイトル画面に描かれる

766 :名無しさんの野望:2006/09/25(月) 17:58:48 ID:6mvfxdRR
SRの絵の人がエロゲ出すってマジなの?工画堂から?

767 :名無しさんの野望:2006/09/25(月) 18:04:47 ID:CrYDJLkV
あの絵じゃ全くエロくないだろうなぁ
裸の赤ちゃん見てもエロく感じないのと同じ

768 :693:2006/09/25(月) 18:09:51 ID:Hh4YL65g
なんですと!
おれのセレーナが不人気だったとは…それはそれとして、
近いうちに羅刹及び羅刹斬に突撃したいと思います。




769 :名無しさんの野望:2006/09/25(月) 18:10:59 ID:amF7Ca8f
工画堂ギャルゲー総合スレッド パッチver20.00
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/gal/1152455617/


藻前ら面倒臭がらずにギャルゲ板に誘導してやれよ
居着かれても困るだろうに

770 :名無しさんの野望:2006/09/25(月) 18:13:47 ID:JyfpL6cw
>769
そう神経質になりなさんな
対立よりも協調だぜ?

771 :名無しさんの野望:2006/09/25(月) 20:09:10 ID:V0zBYWJO
>>767の2行目を見て自分がちょっと恥ずかしくなった。

772 :名無しさんの野望:2006/09/25(月) 21:55:36 ID:o8zOQdpS
>771
手遅れにならないうちにしかるべき施設に入所して完全に治療しましょう

773 :名無しさんの野望:2006/09/25(月) 23:35:25 ID:Rphaeb2Q
>>770
エロ、キモオタに協調なんて言葉無いな
こちらが配慮すればそれを当然だと思い、自分の主張は全て通ると思い込んでる
こんな奴等と仲良くする術は無い
対立程度で止めれば粘着荒らしに早代わり抹消させる以外に手段なんか無い

774 :名無しさんの野望:2006/09/26(火) 00:17:39 ID:aJNwDUU9
>>773
仮に場違いな話題が出ても、残念ながら俺達スレの参加者にはそれを排除する手段が無い
誘導なり警告なり書いたとしても、それは単なる文字の羅列に過ぎず何の拘束力も無い
また、場違いな話題かどうかは個人で判断出来ず、こういった場では多数決を取るわけにもいかない
その話題で盛り上がれば場違いではないとも言えるが、独り芝居の可能性もあり絶対ではない

恐らく承知の上だろうが、場違いな話題を排除するには誘導や警告よりも無視の方が有効だろう
しかしそれだけでは弱い
更に有効な手段としては、自分がこの場にふさわしいと思う話題を出す事だと思う
それが支持されればそっちで盛り上がるだろうから

或いは必要以上に激しい文章で批難して反論と罵声を呼び込み故意に荒らすのも方法の一つだと思う
しかし過去を振り返るとこの手段はここではあまり有効ではなさそうに思える

775 :名無しさんの野望:2006/09/26(火) 00:20:22 ID:MrYn7wl4
3行で

776 :名無しさんの野望:2006/09/26(火) 00:38:22 ID:aJNwDUU9
この程度の文章は数秒で読めるはず
忙しいと思うが何とか数秒の都合を付けておくれ

777 :名無しさんの野望:2006/09/26(火) 00:45:59 ID:HGgm1u8q
>>774
そんな難しい話しじゃないだろ?
「PCゲーム@2ch掲示板」は「エロ・下品ネタは禁止」と禁止事項に書いてあるから改造とかグレーのとは違うんだ
議論とかする必要は全然なくて>>773は完璧に正しいことを書いてるのに何が文句あるんだ?

>>775
ほい3行だ!安心して見てくれ!

778 :名無しさんの野望:2006/09/26(火) 01:09:03 ID:H9Ov6pIG
つか、エロゲの話はピンク鯖だな。

779 :名無しさんの野望:2006/09/26(火) 01:24:08 ID:TEooyQ7i
>776
この程度の内容3行以内で十分と言う事ですな。

荒らしを構うのも荒らしです。
暗いと不平を言う前に(ry
逆に(AA略

780 :名無しさんの野望:2006/09/26(火) 02:04:58 ID:PsQYbLHY
じゃあ、次の話題に。

っ ケータイ少女

781 :名無しさんの野望:2006/09/26(火) 02:14:11 ID:H9Ov6pIG
GTムック本

782 :名無しさんの野望:2006/09/26(火) 10:39:11 ID:c7EfbQY7
>>779
それじゃ通じないだろ(笑)
どうとでも取れる書き方して批判をかわすのはただの逃げだぜ?
つーか外人じゃないんだから長いだの短いだのギャーギャー騒ぎなさんな

783 :名無しさんの野望:2006/09/26(火) 15:45:43 ID:V7rnnPHv
>>774
たとえ嫌いな話がでても自分が新しい話題をだせないなら黙ってろと言いたいのか?
それは全然関係ないだろ?
嫌いな話題を排除したい気持ちと新しい話題がだせるかどうか全然関係ない
嫌いなものを嫌いと言ってそれに同感する人が多ければ批判が多くなって排除できるんだよ
もし同感する人がすくなければ排除できないけど、それは嫌いな自分の感覚が少数派ってことで納得するしかない
どんな結果がでるか分からないでも取りあえず嫌いなものを嫌いと言わないと始まらない
そんな風に素直に書くのが悪いのか?

784 :名無しさんの野望:2006/09/26(火) 16:08:52 ID:YYjmvNaG
 と
 れ
 い

785 :名無しさんの野望:2006/09/26(火) 17:22:57 ID:YYzCZOlS
>>751
ファンネルプロープ滅茶苦茶使えたよ。
動体センサー反応→ファンネル→色々一斉放射
今は索敵型の両手にファンネル付けたカトリーナが活躍しとります。

BFは小隊毎に白兵、長距離、レーザー(弾薬節約)と分けた方がいいね。

786 :名無しさんの野望:2006/09/26(火) 17:59:15 ID:+rDqJCyN
BBの強化人間(SG)は、戦闘だけでなく愛玩用にも使ってそうだな。
ミチルとか。

787 :名無しさんの野望:2006/09/26(火) 19:54:08 ID:H9Ov6pIG
>785
状況によって、
盾(インプレグナー)、槍(アルバレスト)を二つ重ねたほうが好い場合と、
複数小隊に分けたほうが好い場合とがあると思う。

最初の小隊編成は>785の様にして、簡易小隊で臨機応変にすると、
いろいろ遊べる。
やり方はチュートリアルであるけど、ドラッグで選択して、
Ctrl+数字キー(指示は、数字キー)。

788 :名無しさんの野望:2006/09/26(火) 20:17:57 ID:nZEkkMMS
やっとGTのチャレンジMAPが全部終わった…
せっかくだからオリジナルMAPもやってみたいんだが、このスレの住人で
作ったMAPとかお勧めのMAPとかある?

789 :名無しさんの野望:2006/09/26(火) 20:47:30 ID:H9Ov6pIG
>788
つ ttp://kogado.jp/other/EditTrial/

あと…どこかのブログで見かけた、レッドオクトーバーなMAPとか、
プライベートライアンなMAP。
元ネタ知ってる人には面白い。

790 :名無しさんの野望:2006/09/26(火) 21:35:25 ID:nZEkkMMS
>789
ありがとう、やってくる
このゲーム、爆撃機の数さえ制限すればそれなりに楽しめるね
プライベートライアンなMAPは興味あるなぁ
検索してみるか

791 :名無しさんの野望:2006/09/26(火) 21:42:38 ID:H9Ov6pIG
>790
すまんです。ググったら、一発。
ttp://kamiba.hp.infoseek.co.jp/index.html

分かる人には、分かるんだけど…。
ttp://kamiba.hp.infoseek.co.jp/gt/omaha_map.jpg

792 :名無しさんの野望:2006/09/26(火) 22:51:58 ID:kv80Q+ZO
懐かしいぜBFオマハビーチ。
いきなりフレッチャー沈んだり崖上のティーゲルのせいでちっとも登れなかったりTNTの雨浴びたり。
爆発するぞー!!


793 :名無しさんの野望:2006/09/26(火) 22:58:57 ID:XsWnHsFp
この動画並に死にまくるのか?
ttp://www.4gamer.net/news/history/2005.06/20050617180839detail.html

794 :名無しさんの野望:2006/09/26(火) 23:29:38 ID:H9Ov6pIG
プライベートライアンは、ノルマンディー上陸作戦の中、
特殊任務を負わされた部隊の活躍を描いた作品で、
その部隊の目的はある程度の身分の兵士までの極秘なんだけど
実は空挺部隊員の生き残りたった一人を助けるため、というお話です。

1. 機銃の威嚇射撃の中、装甲のついた上陸艇に乗って、多数の兵士が上陸。

2. 敵国海岸で、多数の犠牲を払いながら、橋頭堡を確保。

3. かなり数を減らされながらも、その歩兵と衛生兵のみの部隊で、敵勢力下の荒地を進行。
 「俺の肝臓はどこだーーっ」と叫ぶ衛生兵とか、
  塹壕から手榴弾よろしくちぎれた自分の腕を投げる兵etc. ぐっちゃんぐっちゃん。

4. 途中、逃げそこなった市民とそれに偽装した兵、武装した市民 etc. 
 に出会い、グダグダ。撃って撃たれて、兵士の数は、どんどん減っていく。

5. かなり少なくなった兵士たちは、そのまま敵本陣へと突撃をかける…。

795 :名無しさんの野望:2006/09/26(火) 23:39:42 ID:hNtKv+Dp
最後の方で迫撃砲の弾 ぽいぽい投げてた映画のことですか?

796 :名無しさんの野望:2006/09/27(水) 00:16:07 ID:ym77Mi3P
アパームな
最初の30分以外はあんま覚えてないけど

797 :名無しさんの野望:2006/09/27(水) 00:29:44 ID:4YS1Swqj
>>794
3あたりから違うだろw
敵本陣に突撃なんてまったく無い。



798 :名無しさんの野望:2006/09/27(水) 00:50:25 ID:VzBpLXGU
>>786
なんか前から長女パトリシア、次女フラン、継母エルザで
シンデレラミチルっていう電波が……

眠ってわすれてくるわ

799 :名無しさんの野望:2006/09/27(水) 01:40:02 ID:HW0it8KV
BFのシリーズにも双子姉妹をぜひ!!

800 :名無しさんの野望:2006/09/27(水) 02:08:29 ID:bDVO9ayf
レイバーグ姉妹って双子だっけ?

801 :名無しさんの野望:2006/09/27(水) 03:35:57 ID:Lrmo5wN3
ライアン兄弟の一番下を家に帰させるって話じゃなかったっけ?

>>794
で、なんでプライベートライアンの説明してるんだ?

802 :名無しさんの野望:2006/09/27(水) 04:25:18 ID:zxasZo8S
>>800
双子だけど階級はだいぶ差があるよね

803 :名無しさんの野望:2006/09/27(水) 08:40:09 ID:f4k8U3OZ
双子だっけ?

804 :名無しさんの野望:2006/09/27(水) 08:45:20 ID:g3xeKqgs
違ったはず

805 :名無しさんの野望:2006/09/27(水) 10:11:04 ID:EHCnq9wZ
ジュリア&ジュリィは双子ですよ
何せ同い年だから(もちろん誕生日も同じ)

階級に関してはジュリィの方が普通っぽい
20才そこそこで佐官とかありえないだろうし

806 :名無しさんの野望:2006/09/27(水) 11:04:23 ID:f4k8U3OZ
>ジュリア&ジュリィは双子ですよ
>何せ同い年だから(もちろん誕生日も同じ)

情報源希望

手元の書籍(攻略本、アートワーク、設定ファイル)をざっと見たが
双子姉妹なら「双子の姉」「双子の妹」とかかれていてもおかしくないはず
しかしそれを思わせる記述は一切なし

807 :名無しさんの野望:2006/09/27(水) 11:25:26 ID:tW3zs6e8
>>806
PD2のプレミアムディスクだな。
ちょっとまっててくれ、うpするわ。

808 :名無しさんの野望:2006/09/27(水) 11:48:15 ID:EHCnq9wZ
>>806
PD2プレミアムディスクの記述がこれ
ttp://sakuratan.ddo.jp/uploader/source/date22856.bmp
見ての通り誕生日が同じ
でも年齢や生年月日は書いてない
だから双子じゃなくても誕生日が同じ可能性はあるけど、まあ双子と考えるのが自然でしょう

年齢を含めた情報はPOWERDoLLSWORLDのキャラクターファイルに載ってる
ttp://www.millicent.ne.jp/~milliy/
ここは東場SP氏がCGを寄贈してるように権威ある老舗サイトなので信憑性は高いでしょう

>>807
ごめん、エミュに常備されてるもんでフライングしてしまった
お許しを・・・

809 :名無しさんの野望:2006/09/27(水) 11:49:37 ID:tW3zs6e8
ウヒ>>808

810 :名無しさんの野望:2006/09/27(水) 12:22:20 ID:I2T/4DM7
>>808
d乙
書籍関連に双子記述を入れなかったのは、なんか意味あるのかな?
単に忘れただけかもしれんが

階級については原隊の違い、また原隊で何をやっているかっていうのも関係してくる…?

さらに姉は大尉から少佐にあがっているが
これはdolls設立当初メンバーという論功もあるのかも

811 :名無しさんの野望:2006/09/27(水) 12:47:29 ID:EHCnq9wZ
>>810
お役に立てて幸いです
あまりミリタリー関係に詳しくないんだけど、佐官というと30〜40代なイメージなので
たとえばヒゲの隊長こと佐藤正久氏のような

エースパイロットが理由としても、あのハルトマンですら大戦中の最終階級が少佐なのを考えると・・・
いやまあフィクションだから10才で元帥でも何でもいいんだろうけど

812 :名無しさんの野望:2006/09/27(水) 13:07:37 ID:+nHg/90r
>>808
血液型が違うじゃないか

813 :名無しさんの野望:2006/09/27(水) 13:39:17 ID:tjEiLtZE
二卵性ソーセージなら有り得るんじゃまいか

814 :名無しさんの野望:2006/09/27(水) 15:31:30 ID:ZKV8/Zjd
レイバーグ姉妹のソーセージと聞いて飛んでry

815 :名無しさんの野望:2006/09/27(水) 16:09:06 ID:o3zhsnHC
アドルフ・ガーランドなんかは20代で佐官、30才で将官になってるよ。
ドイツ最年少ではあるけど。
あと王族なら10代で元帥もいるな。


>808
誕生日が同じでも、双子じゃない姉妹があり得るだろ?
少なくとも2通り思いつくぞ。

816 :名無しさんの野望:2006/09/27(水) 16:10:22 ID:IMG+tz0R
屁理屈言うなはげ

817 :名無しさんの野望:2006/09/27(水) 16:25:10 ID:o3zhsnHC
屁理屈じゃないやいヽ(*`Д´)ノ

1.年違い
2.腹違い

818 :名無しさんの野望:2006/09/27(水) 17:41:11 ID:Ux99ZXft
公式の壁紙w
とりあえずミチルに惚れクスリを飲ませてみたい。

819 :名無しさんの野望:2006/09/27(水) 18:58:18 ID:iO9zFpmJ
ていうかハルトマンとかガーランドとか誰やねんと思うわけよ
シャアは20代で大佐です
これでいいだろ?

820 :名無しさんの野望:2006/09/27(水) 19:03:34 ID:sVQ/NfFf
>>817
はげは否定しないのか

821 :名無しさんの野望:2006/09/27(水) 21:03:36 ID:dF6RR+wR
ハルトマンは352機の撃墜記録を誇る、史上最高のエースパイロット。
最終階級は22歳で少佐。
アムロの白い悪魔に対し、こっちは黒い悪魔。

ちなみにマキ姉は26歳巨乳で少佐。

822 :名無しさんの野望:2006/09/27(水) 21:57:07 ID:yARAe6e9
すまないがわかるように後藤隊長とオヴァン隊長とマキ隊長でたのむ。

823 :名無しさんの野望:2006/09/27(水) 22:05:35 ID:Q0FmkQ3R
>>822
お前のオヴァンの撃墜数なんかわかんねえよw

824 :名無しさんの野望:2006/09/27(水) 22:18:40 ID:hNOk+D1i
352機って・・・
西沢や坂井とは文字通り桁が違うんだね・・・
外人エースはリヒトホーフェンしか知らなかったよ
確か5機撃墜でエースになるはずだからエース70人分の働きしたわけね
それでもドイツは負けちゃったんだね・・・

825 :名無しさんの野望:2006/09/27(水) 22:44:58 ID:Bm0BWcAR
GT原画氏のサイト、久々に入って、吹いたwww

フォトントゥーピドって…www

826 :名無しさんの野望:2006/09/27(水) 23:24:19 ID:qWNNaozz
>>821
黒いチューリップじゃなかったっけ?

827 :名無しさんの野望:2006/09/27(水) 23:38:28 ID:hIgTIWJT
>>824
イタリアのせいで負けたんだよ
「今度はイタリア抜きでやろう!」は誇り高き日本と誇り高きドイツの合言葉

828 :名無しさんの野望:2006/09/27(水) 23:51:37 ID:yUc62k2a
携帯少女って

829 :名無しさんの野望:2006/09/28(木) 00:52:08 ID:2iaf7DYX
メガネって中身は良かったんだな
いや、レコレポで
もう少しいい役回してやりゃいいのに

830 :名無しさんの野望:2006/09/28(木) 03:02:37 ID:T/BjFg/a
>>811
10才で元帥って何だっけ?

831 :名無しさんの野望:2006/09/28(木) 03:18:55 ID:+29ZKhoe
http://www.kogado.com/html/iruka/bb1/wp/wp07_800.jpg
これ絶対値首だよな?

832 :名無しさんの野望:2006/09/28(木) 05:07:02 ID:Rl0ngwgD
こんな荒目の布に擦られてたら例え陥没乳首でも隆起してしまう。
だからこの場合、乳首に絆創膏を張って刺激を抑える処置をしないといけない。
>>831の指摘通り乳首出てるのはリアリティに欠けるな。


833 :名無しさんの野望:2006/09/28(木) 07:14:49 ID:3zitTKv6
レコレポで青山ゆかりのところ見てみたら「多くのキャラをよく演じ分けてた」ってどんだけ世辞ってるのかと。
ここまで声の幅が狭いのもなかなか、っていうぐらいのレベルだろう。

834 :名無しさんの野望:2006/09/28(木) 14:35:27 ID:6ucYWRgW
>>830
ミネバか?
違うか?

835 :名無しさんの野望:2006/09/28(木) 18:00:29 ID:I15V8h63
>>832
裏地がやわらか加工されていて擦れても痛くないんだ
シルヴィさんが「パトリシアは直に着ちゃいそうよねぇ」
などといいながら裏地をミシンで縫いつけてくれた。
という妄想をしてみた

836 :名無しさんの野望:2006/09/28(木) 20:16:48 ID:dHAsbLAf
こんなへっぼいキャラCGでは、さほどハァハァ妄想はできんがのう。

837 :名無しさんの野望:2006/09/28(木) 20:29:59 ID:ciy8+Dpn
最初はヘッポコだとおもったけど、12周もしたらこれはこれで萌えると思うようになった
パトリシアとマキさんが超カワイス

ただアッシュのきすしーんのCGはひどい

838 :名無しさんの野望:2006/09/28(木) 21:27:56 ID:cDBWZNz8
GTのムックが来月発売のようだけど、どうせならBBとのダブル攻略
とイラストや声優および開発者インタビューにしておけば
良かったような気がする・・・
BBの本が出るというなら話は別だけど

839 :名無しさんの野望:2006/09/28(木) 21:55:23 ID:8kHbq+0g
そうすると俺のようにBBヌルーしてる奴も釣れるってわけだな。

840 :名無しさんの野望:2006/09/28(木) 21:58:50 ID:CVKjVAig
限定販売してたモデルガン、
お財布の事情で買えなかったので、ムック本にあのパケ画が
掲載されてたらいいなぁ、と妄想しながら、GTプレイ中。

自走砲&ミサイル、なんとか有効利用しようと思うのだが、
やればやるほど使いみちの無さが露呈……orz

>838
BBも誌上攻略してたし、出てもおかしくないだろうけど。

841 :名無しさんの野望:2006/09/29(金) 00:14:57 ID:/q2blWd0
ここでGTのオリジナルMAP関連の攻略聞いても分かる人いるか不明だけど…
ttp://epn003gf-id.hp.infoseek.co.jp/
ここのMAPの40話がクリアできないんだが、誰か解法教えてくれないかorz

842 :名無しさんの野望:2006/09/29(金) 00:44:37 ID:631U+07E
それにしても凄いボリュームだな
全くの未プレイだが、その気になれば本編よりも楽しめそうだ
マップエディタ搭載の利点だな
これでもう少しシステムが良ければ・・・

843 :名無しさんの野望:2006/09/29(金) 00:58:34 ID:I3LOmfWU
挑戦してみたいけど、どれの四十話?

844 :841:2006/09/29(金) 01:20:50 ID:/q2blWd0
>>843
えっと、一番上のやつのオリジナルシナリオ集って書いてあるやつ
パズルMAPなんだろうけど、どうしても本拠地が占領できん…

845 :名無しさんの野望:2006/09/29(金) 01:25:53 ID:I3LOmfWU
さんくす。週末にでもやってみる。

体験版でもプレイ可能らしいが
パッと観…ある程度やった人専用ってかんじだな。

846 :名無しさんの野望:2006/09/29(金) 11:24:56 ID:gbTor0Wp
>>824
ドイツもロシアもアホほど飛行機作ってたからな。
それでも350はsugeeeeが

847 :名無しさんの野望:2006/09/29(金) 12:19:43 ID:wXoEnVLw
シャアやアムロの撃墜数って設定があるのかな?
どちらもトップエースではないとかいう話をチラッと聞いたけど
少なくとも現実世界ではハルトマンの記録が塗り替えられることはないだろうね


848 :名無しさんの野望:2006/09/29(金) 14:23:58 ID:UGlxd6pK
>>847
アムロに関しては撃墜数の設定があった。
数字は知らんが。
アムロがトップエースでないのは、ニュータイプというジオンの思想の象徴を否定する為に、
連邦が架空のエースを作り上げてアムロだけが突出していた訳ではないとしたから。
…とかいうのをギレンの野望スレで見た覚えがある。

しかし、BBは惑星連合連中(除くエルザ他)が適当だな…
もうちょっと作りこんで欲しかった。

849 :名無しさんの野望:2006/09/29(金) 18:18:49 ID:SMTFWjc9
>>841
素晴らしい作品だね
シナリオもしっかりしてるし
dnmlみたいなのを上手く使えば声がないこと以外本編と変わらないものが出来そう

850 :名無しさんの野望:2006/09/30(土) 00:08:27 ID:WXkVLakJ
GTの声優はみんな糞かわええ

851 :名無しさんの野望:2006/09/30(土) 00:46:49 ID:p/u3Dwbr
コスプレやってるの誰だっけ?

852 :名無しさんの野望:2006/09/30(土) 08:06:59 ID:4SQXQbAh
>841
サイトのTOPに文章が追加されてて気付いた
ここまだMAP追加していってるんだな……
この間落とした時は25話までだったのが30話超えてるし

853 :名無しさんの野望:2006/09/30(土) 09:25:37 ID:7RFS+9x1
>>851
ユーリの中の人だと思う

854 :531:2006/10/01(日) 12:32:35 ID:R/h+nr4d
やっとブルーフロウプレイしてるよ。
忙しいから一日に1ミッションくらいしかできない。
今4面だけど、いつクリア出来ることやらね。
いまのとこタマチャンがツボで(;´Д`)ハァハァ

855 :名無しさんの野望:2006/10/01(日) 13:52:50 ID:bW/T/a4/
ウチのたまちゃんは近接射撃小隊(F2)の一員だ。

壁:マキ(白兵インプグレナー:ガトリング:スタンガン)
攻:ヒビキ(支援アルバレスタ:重機関砲*2)
趣:たまちゃん(青ブルーフロウ:ショルダーガトリング*2:スタンガン:拡散迫撃砲(使用不可))
回:カタリーナ(工兵ディなんとか:センサーポッド*2,リペアキット)

ナイアガラ終了時にマキの防御補正が33になってしまった超危険部隊だ。
(この任務でカタリーナ負傷、アリーナも以前の任務で負傷し脱隊)

アルバレストを近接要員に迎える事によって戦車以外なら十分戦える。
戦車は最後に炙り倒す。(ナイアガラでは次の増援が来て…)

任務の厳しさの割りに撃墜数が伸びず、撃墜数トップは
作戦時間の殆どが待機のキャノン*2:スナイパー*2装備のクロウディアだ。

856 :名無しさんの野望:2006/10/02(月) 02:09:10 ID:hAXshALe
>854
そろそろ、戦闘が長くなるはず。
とりあえず、弾数の少ない武器持たせたら、普段閉じるように
したほうがベターです。

これに気づく前は、後半は待ち伏せ集団殴りでしのぐ、
ドロドロ戦闘だった。時間も凄くかかった。


>855
カトリーをディリに乗せるのって、もったいないよぅ。
イインチョ、リンリン、ルゥあたりが適任じゃない?

それにしても…タマちゃん、人気だな。

857 :名無しさんの野望:2006/10/02(月) 05:18:13 ID:G8cavxID
タマちゃんは初登場の数秒後に撃破される運命だからな
本当は何度かやり直してまでも撃破するわけだが
以降タマちゃんはローダー込みでゾンビなのです

858 :名無しさんの野望:2006/10/02(月) 11:25:10 ID:RUsZUx//
たまちゃんは俺が守る!

859 :名無しさんの野望:2006/10/02(月) 15:20:48 ID:L9MQLfFP
ここで唐突にミーナは俺が守る

860 :名無しさんの野望:2006/10/02(月) 18:15:51 ID:ylVbcUCO
ならば俺はコニーの胸の谷間に挟まる!

861 :名無しさんの野望:2006/10/02(月) 18:20:42 ID:Bp1+ggFa
俺はミノルの谷間に挟まろうとしたが、

862 :名無しさんの野望:2006/10/02(月) 18:56:36 ID:xClBBjgd
ネイさんとソウカの乳は貰った

863 :名無しさんの野望:2006/10/02(月) 20:43:33 ID:ylVbcUCO
>861
断念したんだな?

864 :名無しさんの野望:2006/10/02(月) 21:02:56 ID:ECnvhLye
ミノルがX-4S+両肩LC40で>>861の家に近づいてるようです。

865 :名無しさんの野望:2006/10/02(月) 21:52:04 ID:TBoObNgO
新型ローダーX-4S+が登場するわけだな

866 :名無しさんの野望:2006/10/02(月) 23:05:29 ID:ylVbcUCO
865>
ポケット数8
索敵距離8
索敵貫通4
対空防御99
対地防御99
フル装備でも白兵能力99
機動力155%
これならミノルでも易々とは撃墜されまいて。

867 :名無しさんの野望:2006/10/03(火) 00:33:15 ID:02BZeOQi
ミノルならヘリでもいいんだがな
アリスも
何でドールズはヘリを持たないんだろうか?
使わないローダーや航空機をどんどんため込む代わりにヘリを1機でも2機でも配備すりゃいいのに

868 :名無しさんの野望:2006/10/03(火) 00:38:07 ID:TGT44L2h
ゲームになりません><

869 :名無しさんの野望:2006/10/03(火) 00:50:35 ID:/6Ch0eDi
スカウトヘリっつーか超プローブちゅうか
ぶっちゃけUAV欲しい

870 :名無しさんの野望:2006/10/03(火) 00:59:56 ID:qFT/ua7q
殆ど武装のない偵察ヘリならどう?
RRの仕事がなくなるけどね

871 :名無しさんの野望:2006/10/03(火) 10:16:46 ID:FdK6PDh3
味方にヘリがいても激しく役立たずだと思うけどな。
遠距離からロケット撃ちまくられるだけだろうし。

ヘリは高度あるから隠れられないんだぞ?

872 :名無しさんの野望:2006/10/03(火) 10:48:36 ID:YPma1B2a
>>871
PDのヘリは2の場合、地表+1を飛ぶ。索敵時のみ+6にポップアップ。
ヘリがどれだけ強いかはPD2Dのストライクモールス(キューブスキャンでヘリ奪取時)やればわかる。

873 :名無しさんの野望:2006/10/03(火) 11:30:44 ID:n6U3L/4u
ヘリは、攻城戦というか、上に陣取る敵を下から
攻めるときはもの凄く欲しいな。

その他の場面ではまあ、オマケ程度に。

874 :名無しさんの野望:2006/10/03(火) 11:31:28 ID:F3xuVaAl
オムニで先週の水曜日に注文してみたがまだ発送予定日のメールが届かん。
これってデフォなのか?

875 :名無しさんの野望:2006/10/03(火) 11:49:47 ID:XX3zxQtZ
オマイラ精鋭部隊なんだから文句言わずにやれ(`・ω・´)


876 :名無しさんの野望:2006/10/03(火) 13:09:46 ID:7LljtVNv
>>874
忘れた頃にやってくる

877 :名無しさんの野望:2006/10/03(火) 15:25:41 ID:h6uQK/pC
>>874
この前は「昨日発送しました」ってメール来た

878 :名無しさんの野望:2006/10/03(火) 15:55:11 ID:7LljtVNv
>>874
注文したのに黙殺されたことがあったが。

879 :名無しさんの野望:2006/10/03(火) 16:16:54 ID:rS8IL32t
>>877
まるでソバ屋の出前だな

880 :名無しさんの野望:2006/10/03(火) 17:21:50 ID:BwrJL8/d
>>874
電話したら?
昼ごろ電話したら「担当者がまだ出社してない」といってたから、夕方が良いと思う。

881 :名無しさんの野望:2006/10/03(火) 19:38:33 ID:jO+HNSXK
本当に長い歴史を持つ企業なのか心配になってきた

882 :名無しさんの野望:2006/10/03(火) 19:53:27 ID:F3xuVaAl
みんなありがとう。
シャイな俺はしばらく待ってみることにするよ。

>>881
いやいや、長い歴史があるってことは商売の難しさを知っている…はずだ。

883 :名無しさんの野望:2006/10/03(火) 20:02:18 ID:F3xuVaAl
と、思ってたら今来た。
ほんとうに、いがいなときに、くるものですね。

884 :名無しさんの野望:2006/10/03(火) 20:07:02 ID:f4ml66AV
商売がうまくいった、今度は饅頭屋も始めてみよう。

885 :名無しさんの野望:2006/10/03(火) 20:24:00 ID:DjzrLbm3
パレドゥレーヌってどっかにスレあるの?

886 :名無しさんの野望:2006/10/03(火) 21:59:20 ID:vYd9DDFL
>>872
同じ武器でもヘリが撃つと明らかにダメージが大きい
不思議だったけど対地防御力と対空防御力の違いなんだね
PDのヘリは隠蔽も出来るし移動時のAP消費も少ないし最強だよね

887 :名無しさんの野望:2006/10/03(火) 23:49:55 ID:HDdAhV41
>>885
乙女ゲ板にある

888 :名無しさんの野望:2006/10/04(水) 00:10:20 ID:G2JNRm5E
そんな板あったのか。とりあえず行ってくる。

889 :名無しさんの野望:2006/10/04(水) 00:14:19 ID:xZLKBVXr
>886
ブルフロでは、幾分緩和されてたんかなぁ…。

でも対空攻撃で、比較的使える武器ってのが、
アサルトライフル2、3しかないんだよなぁ。

ガトリングは豆鉄砲だし、ロケット弾は対地専用だし…。

890 :名無しさんの野望:2006/10/04(水) 00:28:48 ID:vRVzi5DX
BBにヘリっていたっけ?記憶に無い。

891 :名無しさんの野望:2006/10/04(水) 03:59:35 ID:u4g3Vt4c
ミッション「190」で敵増援の中に数機いたぞ。


892 :名無しさんの野望:2006/10/04(水) 07:06:55 ID:GSfgKz1t
カンキーパーにもいた
でもひょっとしたらヘリじゃなくてエヴァの重攻撃機みたいな別な乗り物かも

893 :名無しさんの野望:2006/10/04(水) 09:45:43 ID:4egcdDRs
ヘリは後半にしょっちゅう出ているけど、2〜3機が数回/面くらい。

つーか、今exの2面やってるけど、何度かあれにやられた。
これ、俺には難しくて、いつになったらクリア出来るのやら…。

894 :名無しさんの野望:2006/10/04(水) 20:05:13 ID:ekAJj5dG
アッシュレイもヘリはなるべく相手にしたくない
って言ってたけどBBではそんなに驚異ではないよね

895 :名無しさんの野望:2006/10/04(水) 20:17:05 ID:RtsMSbKu
ヘリの脅威はPDの方が大きい感じがするね
ターン制で考える時間が無限にある場合でもヘリが出ただけで緊張感が走った

896 :名無しさんの野望:2006/10/05(木) 01:15:19 ID:KGOizb+o
>>895
視界の広さに加えてAPの多さも驚異的だからな
1ターン逃したら3機ぐらい軽く破壊される

最近はプローブ使いはじめて結構スマートにこなせるようになってきた

897 :名無しさんの野望:2006/10/05(木) 13:33:22 ID:12W2MeOZ
最終面でエレベータ対策しないで突撃して大群相手にするのが楽しい

898 :名無しさんの野望:2006/10/05(木) 15:32:23 ID:a9Gt4Jwa
BB買っちゃった・・・

最初だし「やさしい」でやってるんだけど・・・
「普通」以上しとけばよかったと思った・・・手ごたえなさすぎ(今12ミッション目)
後半、少しは手ごたえでてくるんだろうか・・・

899 :名無しさんの野望:2006/10/05(木) 17:06:49 ID:VN5LBuYs
つ 難しいでやり直し

900 :名無しさんの野望:2006/10/05(木) 20:37:37 ID:rJ8jBgx3
ガジェットのファンブックでたけどBBのは方はまだー?( ^ω^)

それ以前にでるの?



901 :名無しさんの野望:2006/10/05(木) 20:46:18 ID:6AGH0LHf
BBのミッションは面倒な上に大味で、PDみたいな考えながら動かすってのが無いよね。
ローダーの乗り換えもそうだし、武装変更すら出来ない。

でも隊長ぱんtがあるから良いか。

902 :名無しさんの野望:2006/10/05(木) 20:51:54 ID:KAKj8JRz
ヘリの怖さはBFの一番最初のステージで思う存分味わえるよ

903 :名無しさんの野望:2006/10/05(木) 21:05:16 ID:C3ZxQtdJ
武装変更があったらミサイル系禁止プレイとかで自分で難易度変更できるのにね


904 :名無しさんの野望:2006/10/05(木) 21:10:46 ID:/T4LFMbk
公式では放置されっぱなしでファンブックがでることが驚きのGT
ファンブックは出ないけど更新され壁紙も公開されているBB

905 :名無しさんの野望:2006/10/05(木) 22:43:01 ID:+UnUiK1G
カンキーパーで橋破壊なしの制限プレイを何度か挑戦してるんだけど難しすぎる。一番難しいと思うわ。
時間の許す限り地雷設置しまくってもそれ乗り越えてくるし、どうすりゃいいんだろ。防御補正40ないとキツいかな

906 :名無しさんの野望:2006/10/05(木) 22:56:56 ID:KDIY8p/1
全員防御補正40あっても壊滅したぜ!

907 :名無しさんの野望:2006/10/05(木) 23:15:39 ID:W4RNLHGQ
>>904
ブラックサイドでプレイ出来るのは魅力だけど、序盤で戦力もそのままなら圧勝するんじゃないかと
それより
ttp://epn003gf-id.hp.infoseek.co.jp/
のマップを準公式にしてシナリオ部分を付けた上で出して欲しい

908 :名無しさんの野望:2006/10/05(木) 23:19:50 ID:TJ+CghEf
それはそこのサイトのヒトがやるべき

909 :名無しさんの野望:2006/10/06(金) 00:55:26 ID:eq8kcvsm
またMAPが増えてるなそのサイト
よくもまぁこれだけの数のMAPを思いつくもんだ…

910 :名無しさんの野望:2006/10/06(金) 01:12:56 ID:ndy3Rrvl
900越えたし次スレのリンク追加案

工画乃郷
ttp://kogado.jp/

BLUE MATRIX
ttp://kamiba.hp.infoseek.co.jp/

ガジェットトライアルMAP保管庫
ttp://epn003gf-id.hp.infoseek.co.jp/

この3つを関連サイトとしてリンクに追加するのはどうだろう?
勿論位置付けはえすぴファーン!と同じで
うさぎ/いるか系の攻略サイトとしてPD、BF、羅刹、SPが一通り揃うし内容も必要十分だと思う
最後のGTはここで詳しく扱う必要は無いと言う考えもあると思うけど、取りあえず案として書いてみた
意見下さい

911 :名無しさんの野望:2006/10/06(金) 01:17:11 ID:ZirjPG0H
BBマキED行けなくてへこんだ・・・orz

なんか条件あるっぽいけど・・・もう少し頑張ってみるか・・・

次4周目・・・(´・ω:;.:... 連邦よりのルートいってみるか

912 :名無しさんの野望:2006/10/06(金) 01:57:52 ID:ndy3Rrvl
>>911
通常ルートは大きく分けて広報部隊に残るか惑星連合側に寝返るかの二択になるじゃない?
マキはどちらでもない第三のルートになる
だからまず通常ルートを両方見ないと第三のルートには行けない
具体的に両方1回ずつでいいのかどうか分からないけど
多分確実なのは、
・アッシュレイルートをクリア
・エルザルートをクリア
・アッシュレイ以外の広報部隊の誰かのルートをクリア
・パトリシアorフランのルートをクリア
じゃないかと思う
要はまず広報部隊と惑星連合双方のヒロインエンドと通常エンドをそれどれクリアするわけ
そして真のヒロインであるマキのルートで第三の道を歩むと

確実な事が分からないのは最後にマキルートに行ったから
楽しみは後に取っておく主義なもので
というか最初の方でマキルートに行ってしまうとクリアするテンションが下がりそうなキャラが数人・・・

913 :名無しさんの野望:2006/10/06(金) 07:42:27 ID:MeJhKDIF
PDシリーズの攻略スレとかなかったんでここで質問させてください。

今PD5をやってるのですが、Stage7ラウンドアップでXF-10装甲狙撃猟兵と
XD-10装甲隠密歩兵を敵支援砲撃で失ったんですが、
X*-10シリーズってどれくらい後に補充されるんですか?
あと、専用ライフル等ひとつしかもってない装備を除装した場合、これも補充されないんですか?

もし補充されないのならもう一度Stage7をやり直そうと思うんですが、
できるなら大量のユニット操作がめんどくさいんでやり直しはしたくないのですが・・・。

914 :名無しさんの野望:2006/10/06(金) 09:58:20 ID:22oNZBdN
ワンクリック投票 No.10
「初めての人に勧めるなら」

POWERDoLLS(153)
POWERDoLLS 2(128)
PD2 DASH(12)
ADVANCED PD2(17)
POWERDoLLS 3(17)
POWERDoLLS 4(50)
POWERDoLLS 5(21)
POWERDoLLS 5X(19)
POWERDoLLS 6(36)
ブルーフロウ(136)
ブルーブラスター(425)


ちょwBBってSRWじゃん。
ミッションに併せた部隊編成、武装とかがPDシリーズの醍醐味なのに。
乗機、武装、固定で残弾数とかの制限も甘いBF、BBはいくら公式が認めても
漏れはPDシリーズ入門とは認めん。

ちなみに個人的オススメはPOWERDoLLS2CVorPOWERDoLLS2+Dash

915 :名無しさんの野望:2006/10/06(金) 10:02:10 ID:JlWj9bsg
次のBシリーズはPDに近くなるよ。客寄せは終わり。


916 :名無しさんの野望:2006/10/06(金) 10:04:42 ID:D9TRXrt1
>POWERDoLLS2CV or POWERDoLLS2+Dash

さすがに入門用とはいえないと思うんだがなぁ

917 :名無しさんの野望:2006/10/06(金) 10:13:30 ID:22oNZBdN
そかな?実際俺はDOSのPD2から入ったんだが、最初のミッションのシミュレーション
ステージでTX48使って誘導、屋内調査、敵撃破、撤退と基本的なプレイできたし、
次のミッションではヘリ出てきて対空射撃の大事さしったし。

ヤオの顔グラ修正入ってるしなw


そのあとにPD1やったんだが、終盤の人数最大時がきつかったな。
PD1のX-3T装甲複座歩兵が萌え。


918 :名無しさんの野望:2006/10/06(金) 10:55:31 ID:yGRfGO6G
そうか、良かったな。

919 :名無しさんの野望:2006/10/06(金) 13:39:25 ID:wvqhAbYb
GTのファンブックはボイス入りですか?

920 :名無しさんの野望:2006/10/06(金) 13:59:09 ID:LFrZILu6
>>912
さーんくす!そうじゃないかなー?と、思ってたんだよ・・・

マキEDは最後のお楽しみにとっておくか・・・

さて、4周目は・・・ユージンもらっていきます・・・(/・ω・\)

921 :名無しさんの野望:2006/10/06(金) 15:48:16 ID:SjnXAheE
>>912
そんなにシュディを嫌わないでください

922 :名無しさんの野望:2006/10/06(金) 17:08:54 ID:AnYPoaGY
>>910
今はBB、GTが最新作だし、それで追加した方がいいと思うよ。
既にちょっと古いけど。

>>913
確か補充はされない。
そもそも、試験中の機体を非常時で例外的に接収って感じでの入手なんで。
間違ってたらゴメンネ。

専用武装は破棄しても補充されてた。

923 :922:2006/10/06(金) 17:31:39 ID:AnYPoaGY
>>913
補足
ttp://www.kamonaho.net/game/pd5/07.html
>・友軍
>ミサイルを積んだ奴は最初から消費しまくる。ミサイルが無くなったら前を走らせて囮にする。
>・注意事項
>ヘリは何が何でも破壊する。
>ヘリの索敵範囲は尋常ではない。ターンごとに動かないと自走砲の餌食になる。


後、XDはこのシリーズのシステムでは、はっきり言って役立たず。個人的にはまだX5+の方がマシ。
BFシリーズでは完全に消えるのでまだ使えない事も無いが…。
俺も一応趣味で試験機部隊だとか言って出撃はさせてたけどネ。XDの肩グレネードは結構使い勝手がよかった気がする。

私的評価
・使う
XC:これはイイものです。
XE:固まってる軟装甲には非常に強い。個人的に好き。
・微妙
XB:5Sが足りなければ。X5+よりは使える。
・要らない
XF:あまり要らない。貫通が少なくてまた微妙距離な索敵。マルチセンサ装備したらロクな武器が使えない。長射程で何故か対空威力も高い専用武器でヘリ対策可能だが弾数少ない。
XD:要らない。

924 :名無しさんの野望:2006/10/06(金) 19:50:35 ID:KV3F0znx
>>913
情報としては>>922-923で十分だと思うが、X10シリーズについて少し補完する
但し誰が見ても使えるXC10とXE10は省く

XB10は専用速射砲が対車両用として使える
専用ミサイルはヘリに対する保険になり、ヘリに使わなくても車両に使えるので無駄にならない
自分は基本的にX5Sを万能、X5+をローダー用、XB10を車両用として使っていた

XF10は敵を撃破する為でなく、ヘリを含む索敵型を無力化する為のローダーと割り切れば結構使える
専用のスナイパーライフルは命中すると必ずセンサーを破壊するからだ
電障弾と似ているが、こちらは永久に無力化する
敵にRRやヘリがあり、射程距離の関係で容易に撃破出来ない時に長射程を生かして無力化すればいい
当然ながらX5RRが視界を確保しておかなければならない
間違っても自分で索敵して攻撃しようなどと考えてはいけない
自機に向かって何らかの攻撃がなされた時点で撃破を覚悟しなければならない装甲の弱さを誇るからだ
索敵機能はおまけと考えるべき
障害物が無い広い場所でメインのRRに死角があり更に自機の安全が確保されるというレア状況以外使えない
装備は専用スナイパーライフルと予備弾薬セットに固定されると思う
とにかく普通に戦う為の機体ではなく、パイロットも成長しない
元々優秀なナリスを乗せるのが絵的にも能力的にも一番ではないかと思う

XD10は専用の肩グレネードを撃つ為だけの存在と考えれば特殊な状況で使える
特殊な状況とは、視界が通らず直接攻撃が不可能で尚かつ距離が近い場合だ
壁越しや森越しに敵がいる場合などがそうだ
PD5はよく覚えていないが、PD5Xの「ブレスレット」というミッションでは最高に役に立つ
逆に言うと一般的な状況では役に立たない

925 :名無しさんの野望:2006/10/06(金) 20:11:18 ID:zL1xc2Sl
XF10は戦力として計算、というより、
遊びとして使ってたな。
高台に陣取って、気が向いたときに
気が向いた敵を必殺。
もちろんナリスで。

こういうユニットがあると楽しい。


926 :名無しさんの野望:2006/10/06(金) 20:15:27 ID:MjQ36cOu
>924
感服した!隊長と呼ばせてもらう。

927 :名無しさんの野望:2006/10/06(金) 20:20:27 ID:MeJhKDIF
詳しい解説ありがとうございます。
XF-10がリストに無いと悲しいので再度やり直しすることにしました。

個人的には、AP稼ぎのマラソンをしないプレイスタイルなので
XE-10は使いづらいですね。
徹甲榴弾以外に手MGか手GGでも十分なAP確保できないんで、
拠点防衛用と割り切ってます。

メインはXB-10のグレネードですね。対地あがりやすいし。

XFは索敵機の隙間を縫うようなサブ的な使い方と、対ヘリ、瀕死の敵ユニットの
止め、支援車両、航空機のあるときのガイド役とサポート的な感じで運用してます。
外見がかなり気に入ってるので弾数の少なさもへっちゃらですw

928 :名無しさんの野望:2006/10/06(金) 20:40:19 ID:T+CFqgpk
流れきってすまんがリモプレマスターの方ご教授お願いします

4-3アント.ヒルの6カ所の進入ゲート閉じることができなくて困ってます。
操作MP50は足りてるのだが選択できない。
ひょっとして全箇所同時操作でないと閉まらないとか?
大型固定砲台潰してもいかんせん敵の数が多すぎて弾が足りないorz

929 :名無しさんの野望:2006/10/06(金) 21:12:00 ID:aaqAQ84F
>>928
ホームページから落とせる1.0.0.4ではなく元の1.0.0.3で起動
5-1も1.0.0.3じゃないとクリアできない

930 :928:2006/10/06(金) 21:25:25 ID:T+CFqgpk
929さん素早いレスありがとうございます。
4-3は残り3日残ってるのでなんとかなるかな?

931 :名無しさんの野望:2006/10/06(金) 22:41:58 ID:LFrZILu6
BBの素直な感想・・・

PD1からやってる俺としては、「物足りなさすぎ」だけど、
(武器交換くらいやらせてください・・・orz)
「初心者にはいい」んじゃないかと思った。一回クリア
すると、ミッション飛ばせるってのもいいかもね。あき
やすい人には親切設計。

CGは・・・まあ、アニメ絵は百歩ゆずるとしても・・・
「同じ人が描いてるの?」って、思った・・・(原画二
人だったらごめん)

シナリオは・・・全員クリアしてないからよくわからん
部分あるけど「まー、いいんじゃないかな?」って、
思った。おちゃらけが結構つぼにはまった時もあるw


BBは・・・ギャルゲーメインにしたいのかSLGメインに
したいのかよくわからん作品だとは思ったよ・・・

932 :名無しさんの野望:2006/10/06(金) 23:36:55 ID:Beeo5Rjr
BBは、シナリオの出来がいまひとつかなあ。
会話テキストのセンスももうひとつだし、色んな意味で書き手の独りよがりが目立つと思う。

933 :名無しさんの野望:2006/10/07(土) 00:21:12 ID:moBNjlbE
正直、シンシンはいらない娘だと思った。
思い込みだけでミチルをくそみそするアッシュレイもどうかと思った。
半勃起しかしないミチルも強化人間としてどうかと思った。

934 :名無しさんの野望:2006/10/07(土) 00:30:14 ID:zdcSEhBe
>>924
>専用のスナイパーライフルは命中すると必ずセンサーを破壊するからだ
これってマニュアルかどっかに書いてる?
俺今まで知らなかったけど
俺もXF見た目が好きで使いたいけど弾数とポケットが少ないからまともに使えない
だから備品の複写でX5+Cに予備弾薬持たせたのとセットで受け渡ししながら使ってた
もちろん攻撃=撃破だった
なんか根本的に間違った使い方だと分かったけどそうなるのも無理ないと思わない?

935 :名無しさんの野望:2006/10/07(土) 01:04:25 ID:vCqrAuLw
>>934
いや、別に間違った使い方って訳ではないだろう。
それはそれで戦術の一つだ。

936 :名無しさんの野望:2006/10/07(土) 02:11:22 ID:x6ZQSAH7
>>934
マニュアルには書いてなかったと思う

937 :924:2006/10/07(土) 03:09:51 ID:pMH7fhio
>>927
自分の場合、隊員の能力値は個性だと考えているので無理に上げようとはしない
そうすると確かにXE10は少々使いにくい
だから自分は、フェイエンかイネスを乗せ電子熱砲だけを装備し予備弾を控えデコイを持たせていた
予備弾は別に荷物持ち担当のC型に持たせていた
C型を1機専属にしてもリスクよりメリットの方が遙かに大きいと思える(特にPD5では)

>>934
XF10のスナイパーライフルに関しては自分も以前ここで知ったに過ぎない
それまでは貴方のような運用をしていた
情報は情報としてそれを活用するかどうかは自由だし、>>935氏の書いているように正しいも間違いもない
あえて言えばクリア出来るのが正しい戦術だしクリア出来ないのが間違った戦術ということになるだろう
自分が>>924で書いたのは自分なりのXF10活用法であり、それが正しいと言うつもりは毛頭無い

運用法が人によって異なり、それぞれの方法でクリア可能なのは自由度が高いという事になる
例えば、C型にプローブやセンサを持たせて強行偵察に使っている人もいるようだ
その情報を得てから実際に試してみると、マップによっては有効な運用だと気付いた

938 :名無しさんの野望:2006/10/07(土) 13:24:13 ID:Lx9dCX4I
>>924
速射砲は榴散弾の威力が低いのがなぁ・・・
PD2からの悪しき伝統みたいでどうもね
絶対ローダーが来ないと分かってるならいいけど普通はどうしても105mmを選んじまう

939 :名無しさんの野望:2006/10/07(土) 15:07:05 ID:OUOhtqOz
正直アパッチがあればローダーに勝てる

940 :名無しさんの野望:2006/10/07(土) 18:37:12 ID:e7+IU+Qx
コブラも可?

941 :名無しさんの野望:2006/10/07(土) 19:53:58 ID:VERzhMwZ
>>940
せめてAH-1WじゃないとTOW誘導中にDRu-26撃たれるお。

942 :名無しさんの野望:2006/10/07(土) 19:56:09 ID:zawgJn8z
PD1、PD2全シリーズ、PD3、PD5、PD5Xをやってみて思ったこと。
PD2シリーズが最高に面白いと思ってたが、PD5も個人的にそれに近い評価。
PD5って壁や木などの障害物をグレで焼き払えるのはかなりGJなんだけど
PD2と比べて地雷がなくなっちゃったのが×
あと搬送がないのもね。地雷がなくなってスタックするような事がないからかな?

敵地雷原をグレで焼き払いながら進軍とか
大量の敵が進軍してくるところに地雷を撒いて潜り抜けてきたボロボロの敵を
一機づつ始末していくミッションとかおもろかったのに。

リアルタイム制は問題外。
ユニット同士でひかっかって動けなくなるとかあほか。

943 :名無しさんの野望:2006/10/07(土) 20:09:21 ID:eUBVR43q
>>934
マニュアルに無いが、機体説明に書いてある。

944 :名無しさんの野望:2006/10/07(土) 23:24:02 ID:Q0KGzArR
>>938
榴散弾は戦車に効かないけど徹甲弾は当たりにくいだけでローダーにも効く
射撃の上手いキャラが精密射撃をすれば速射砲でも何とかなるかもしれない
消費APが改善された後に限ればね

945 :名無しさんの野望:2006/10/08(日) 17:32:00 ID:hyufYes/
XE10待ち伏せに使えるよ
前衛にスモーク炊いてもらってGL投げながら、
プローブで監視して詰まってきたら鉄鋼榴散弾で一網打尽

っつーか弾が全然無いから活躍の場面が全く無いんだよな
スナイパーライフルの弾も3倍ほど用意しといて欲しいわ

946 :名無しさんの野望:2006/10/08(日) 18:53:35 ID:0ej+vn5L
XFはミサイル5発飛んでくると乙るのがなぁ

947 :名無しさんの野望:2006/10/09(月) 00:10:40 ID:C4YOyzAw
まずはミサイルが5発飛んでこない戦術を取る事から初めなきゃな
羅刹/BF系に慣れると撃ち合いが当たり前みたいな感覚になってしまう
勘を鈍らせないためにもPDの正統派新作を出して欲しい

948 :名無しさんの野望:2006/10/09(月) 01:00:52 ID:6jNMeb0F
うーん・・・BBおさわりモードで全員クリアしてないのにイリス以外
全員ほほ赤く染まってるんだが・・・(クリア人数4名)

これバグ?(´・ω・`) 問題ないとえば無いんだが・・・

949 :名無しさんの野望:2006/10/09(月) 01:21:25 ID:h2w95WnW
羅生モードと同じように二周目以降に好感度が持ち越されるんじゃなかったっけ?

950 :名無しさんの野望:2006/10/09(月) 06:38:03 ID:8aEGS62X
たしかそうだった

951 :名無しさんの野望:2006/10/09(月) 06:56:49 ID:BLO85nar
>>937
朝っぱらから悪いけど、XFやXDを使う方が有利ってこと?
それとも使う方が不利だけどなんとか使う方法を書いてるわけ?

952 :名無しさんの野望:2006/10/09(月) 06:58:25 ID:BLO85nar
あー、>>937つーか>>924で書いてるののことっす

953 :名無しさんの野望:2006/10/09(月) 15:26:22 ID:kkpTcsXb
>>951-952
三遍廻ってワンといえば教えてやろう

954 :名無しさんの野望:2006/10/09(月) 17:49:13 ID:UWlSkJq9
    .ハ、、           r-,_,/゜ 、`''i、 ヽ ゙''/i、 `ヽ   v-、  .,-'ニ'ヽ、   ._,,,,_
     ゙l  ゙'_,,_ ,r'"゙゙''ヽ、   .|  ._,  'iフ  |  .|  .゙l,゙l-,,,ノ   ゙l \ 丿 l゙ l  ヽ   ゙i、 `゙'-、
     .|  `  `'" /゙'i、 ゙i、   |  “′ .,, .―'"   `'''i、  │  ゙l│ .| |  ゙l   .)   ,l゙
  .r‐‐'"   .,,,-‐,! ./ィ、  .|   .|  ゙″   .,r‐。  .ri,''゙'''''゙  .l゙  ,リ  | .|   |   |   │
  `ー-,  | ,,ノ ."''''''?i'"   .,,゙l,yi1  “'"ヘ,/  .,、 ゙'i、   l゙  /,l゙  | .|   ゙l   |   ,!
     |   '"゛  ,,-i、  .゙',  \,_  yr==广 ./.゙l,  .゙i、  │  |,l゙  .l゙ l゙   |   |   .|
     |   .,, .|  ,}   ゙l  r‐ー‐'′ _,,,,r  .,,/` ヽ  │ .゙l、 .″ ,l゙ │  .|   .゙l  ,!
  ,--'"    |` l  ヽ,i´   ,!  \, xーニニiニi、.<.,-¬‐゙l,,,,,l゙   ゙-,,,__,,/`,,i´   l゙   `-/
  ヽ、    ゙l ゙l,     .丿   _/` ゙| ゙l ゙'i、ヽ ^{`'i、 ヽ      _,,/`   丿   ./`~''i、
   `'ー'~i、,_,,ノ  ‘ヽ,,,,,,,-'"   ,i´  ,ノ ゙l  ゙l .゙l、 .コニ′ ゙l    .''ニ,,、  _,/    ヽ_ ._,/
                   ゚'ー‐′ `'‐'′ `'''′ `'―"      `゙"''"`       `″

955 :924:2006/10/09(月) 21:40:27 ID:i/Xb1Ood
>>951
自分は索敵を重視し同時に敵の索敵を恐れるのでXF10は大抵の状況で役に立つ
見つからなければ撃たれないので最優先で敵の目を潰せば安全に行動出来るからだ
有効な使い方が出来れば強いローダーだと思う

XD10はかなり微妙かもしれない
専用の肩グレネードもXB10が空いてればそっちに装備した方がいいのは当たり前
例に挙げた「ブレスレット」はXB10が忙しいから必然的にXD10が装備するだけの話
どうせ壁越しだからGL12装備のX5+でもいいはず
他に似たような状況があっても同じことが言えるだろうし

956 :名無しさんの野望:2006/10/09(月) 22:06:55 ID:CR6exGPc
索敵が素敵に見えた俺は頭を洗って出直してこよう

957 :名無しさんの野望:2006/10/09(月) 22:18:56 ID:wVJxAtRz
つーか、脳を洗ってこい

958 :名無しさんの野望:2006/10/10(火) 05:03:57 ID:gWMjuWM0
のーみそこねこね

959 :名無しさんの野望:2006/10/10(火) 05:33:42 ID:yl27fZtF
こーがどー

960 :名無しさんの野望:2006/10/10(火) 08:12:17 ID:9HzEVClM
PD5はX10シリーズが秀逸だな。
RRは肩HPなし、ポケット2個とかPD2そのまま踏襲とおもいきや、
微妙なXD-10とか器用貧乏なXF,XEとかの使いどころ考えたりするのがおもろい。


あと地雷復活すれば満足

961 :名無しさんの野望:2006/10/10(火) 09:43:30 ID:Y9gdVABk
>>958-959
不吉なw

962 :名無しさんの野望:2006/10/10(火) 12:51:11 ID:9BkrQWOB
>>960
PD6という地雷が復活……

963 :名無しさんの野望:2006/10/10(火) 14:11:21 ID:xYgfR080
PDの流れぶった切ってスマンが、
GTムック本の情報ってどこかあります?

964 :名無しさんの野望:2006/10/10(火) 17:03:57 ID:Psve43s6
質問ぶった切ってスマンが
GTムック本が
ガチャ×ムック本に見えた。

965 :名無しさんの野望:2006/10/10(火) 18:31:28 ID:dguXW4Np
ムック受けなのかw

966 :名無しさんの野望:2006/10/10(火) 20:52:08 ID:zbjC7bFg
パレドゥレーヌはここで扱うの?

967 :名無しさんの野望:2006/10/10(火) 22:47:17 ID:8URGd0+I
システムの説明を見る限り外交と謀略メインの信長の野望みたいな感じだし、
戦略SLGの一種と考えればここで扱ってもいいんじゃない?

968 :名無しさんの野望:2006/10/10(火) 23:25:51 ID:2FGp12vT
>>966
乙女@パレドゥレーヌ/工画堂 2ターン
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/ggirl/1158381539/
↑が専用だけどGTみたいに複数同時進行でもいいんじゃないかと思う
体験版待ちだけどね

>>967
信長より維新の嵐に近いかもしれない

969 :名無しさんの野望:2006/10/10(火) 23:29:11 ID:OT4CHjxx
出たら買ってみる。



970 :名無しさんの野望:2006/10/11(水) 00:19:30 ID:CVfM0zr0
>969
決して早まるなよ
工画堂の新ジャンル処女作は大変危険だ
戦術SLGで養った冷静な判断力を働かせて体験版を待て

971 :名無しさんの野望:2006/10/11(水) 00:42:16 ID:G2bOQi82
>>968
スレの流れを見る限り結構期待されてるみたいだな。
ってかそっちのスレに男はいるのか?

972 :名無しさんの野望:2006/10/11(水) 01:00:02 ID:68WqFuQh
次スレ立てたよ

工画堂ってどうよ? (31)〜GT2まだぁ?〜
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1160495526/

『女王陛下のパレドゥレーヌ』は次の次に取っておきました
多分11月半ばになるだろうし

973 :名無しさんの野望:2006/10/11(水) 06:19:24 ID:Lx3UndPA
こっちも埋めてやれよ
アイゼン戦闘工兵で

974 :名無しさんの野望:2006/10/11(水) 08:28:25 ID:PoLRrCRq
TX48で爆破埋立はだめなん?(´・ω・`)

UV-R112Bタン、ハァハァ(;´Д`)

975 :名無しさんの野望:2006/10/11(水) 09:22:43 ID:B+dUBBdd
遠すぎたダム

976 :名無しさんの野望:2006/10/11(水) 10:02:38 ID:s8opw2rK
甘すぎたガム

977 :名無しさんの野望:2006/10/11(水) 10:47:13 ID:H5mtZYJX
      _
  ,!ア《^   `ヽ      / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  iイ ,'vゝ)) ),〉     | わったしーは
  l ト(!il.^ヮ゚ノ)ゞ   < ヘータイっ、ヘータイっ♪
  リ. ⊂l卯つ      | ヤホ―ゥっ!
  ソ.  く/_| ,〉      \_____
      じ'フ

978 :名無しさんの野望:2006/10/11(水) 14:05:17 ID:FF1A7Xou
ミチルの下半身強化を狙う為に除隊したアッシュレイ

979 :名無しさんの野望:2006/10/11(水) 14:07:31 ID:VObGEbnF
      _
  ,!ア《^   `ヽ      / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  iイ ,'vゝ)) ),〉     | わったしーは
  l ト(!il.^ヮ゚ノ)ゞ   < ヘンタイっ、ヘンタイっ♪
  リ. ⊂l卯つ      | ヤホ―ゥっ!
  ソ.  く/_| ,〉      \_____
      じ'フ

980 :名無しさんの野望:2006/10/11(水) 17:39:29 ID:q05dcWQy
新装備
ドリルとか欲しい
大きな斧も
長さが倍ぐらいある槍も欲しい

981 :名無しさんの野望:2006/10/11(水) 18:24:11 ID:gLc34nu8
>>978
もう少し詳しく解説をw

982 :名無しさんの野望:2006/10/11(水) 18:25:36 ID:l6Oqv0ER
アイゼンとミハラのコンビは最高。

983 :名無しさんの野望:2006/10/11(水) 18:28:07 ID:JXAJvIC8
BBまではまぁ許そう
次作でホモゲ化したら誇りと信念を持って拒絶する
その点パレドゥレーヌはノーマルかレズに限定されるから安心だ

984 :名無しさんの野望:2006/10/11(水) 19:00:39 ID:YB02kfeK
うむ、それは貴様の好きにして良い

985 :名無しさんの野望:2006/10/11(水) 19:31:25 ID:wZznhcCo
>>978
もぐ?

986 :名無しさんの野望:2006/10/11(水) 19:53:23 ID:h2X5KjYs
百瀬神とGTのシナリオの人でなんか作ってほしい。

987 :うめ:2006/10/11(水) 20:03:34 ID:H5mtZYJX
     _
  , '´,'二 `+ゝ     / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  iV,'vゝ)) ), 〉     | 戦場に舞い降りた天使、
  l ト(!il.゚ ヮ゚ノ)ゞ   < アイゼンさんです。
  リ. ⊂l巫つ      | さぁ、頑張りますよぉっ!
  ソ.  く/-H ,〉     \_____
     iヲヲ

988 :名無しさんの野望:2006/10/11(水) 22:21:39 ID:cUSRXowZ
>>983
いや、淑女向けゲームでレズはまずいだろう
紳士向けゲームでホモがまずいのと同じだ
大多数の紳士がホモを嫌うように大多数の淑女はレズを嫌うはずだ

989 :名無しさんの野望:2006/10/11(水) 22:46:32 ID:gLc34nu8
恋愛要素皆無で淡々と政治・謀略に耽る
超硬派の国家運営SLGだったら絶対買う。

990 :名無しさんの野望:2006/10/11(水) 22:49:07 ID:nCRetczw
コーガドーがそんなゲーム作ったら
SSαなみのゲームになると思うよ。

991 :名無しさんの野望:2006/10/11(水) 23:41:21 ID:J/zPl39s
     _
  , '´,'二 `+ゝ     / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  iV,'vゝ)) ), 〉     | 戦場に舞い降りた天使、
  l ト(!il.゚ ヮ゚ノ)ゞ   < アイゼンさんです。
  リ. ⊂l巫つ      | さぁ、頑張りますよぉっ!
  ソ.  く/-H ,〉     \_____
     iヲヲ


992 :名無しさんの野望:2006/10/12(木) 00:20:13 ID:x1tRwJRi
>>987,991で、何か変更あるのん? なぁ〜んてことはおいといてぇ〜…

\\   ゆ〜けぇ〜! ゆぅ〜けぇ〜!  し〜ぐなぁ〜るはっ 4・3・2・1っ♪       //
  \\   とわぁ〜いら〜い・ぞ〜んを〜 か〜け〜ぬ〜けぇろ〜〜♪        //
    \\  ゆ〜くぞ〜 ここにぃ〜  ゆぅうき と〜ちかぁ〜らっ♪        //
      \\   ほ〜こり〜 たぁか〜くぅ〜 せ〜んしたぁちYO〜〜♪    //
       _ _∩.     _ _∩.     _ _∩.     _ _∩.     _ _∩.     _ _∩.
     ( ゚∀゚)彡  ( ゚∀゚)彡  ( ゚∀゚)彡  ( ゚∀゚)彡  ( ゚∀゚)彡  ( ゚∀゚)彡
     (  ⊂彡.   (  ⊂彡.   (  ⊂彡.   (  ⊂彡.   (  ⊂彡.   (  ⊂彡
    _ _∩.     _ _∩.     _ _∩.     _ _∩.     _ _∩.     _ _∩.     _ _∩.
  ( ゚∀゚)彡  ( ゚∀゚)彡  ( ゚∀゚)彡  ( ゚∀゚)彡  ( ゚∀゚)彡  ( ゚∀゚)彡  ( ゚∀゚)彡
  (  ⊂彡.   (  ⊂彡.   (  ⊂彡.   (  ⊂彡.   (  ⊂彡.   (  ⊂彡.   (  ⊂彡.
   |   |     |   |     |   |     |   |    |   |     |   |     |   |
   し ⌒J.    し ⌒J.    し ⌒J.    し ⌒J.   し ⌒J.    し ⌒J.    し ⌒J

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993 :名無しさんの野望:2006/10/12(木) 00:21:52 ID:aGg7d99i
パレの国家運営はあんまり硬派じゃないっぽい。
工作といっても微妙なことしか出来無そう。暗殺とかは無理だろうな。
主なところは税率と予算配分ぐらいしかないのでおそらくヌルゲー(平穏ゲー?)

まあ、ターゲット層から言えばヌルゲーのほうが良いだろうし。

994 :名無しさんの野望:2006/10/12(木) 00:22:05 ID:8z2Jjw7t
>>992
>>991はコピペしただけだから変更はないよん。

995 :名無しさんの野望:2006/10/12(木) 00:48:34 ID:WIdSsm22
乙女ゲーとか言われてるしな。
俺、乙女じゃないしなあ…

996 :名無しさんの野望:2006/10/12(木) 00:49:37 ID:8z2Jjw7t
恋愛要素があるんだろうなあ。
いやむしろそっちがメインなのか。



997 :名無しさんの野望:2006/10/12(木) 00:51:53 ID:KnoUY87X
実は超硬派だったりして

998 :名無しさんの野望:2006/10/12(木) 01:22:17 ID:AmKK+ciA
踏み

999 :名無しさんの野望:2006/10/12(木) 01:23:30 ID:PLbwiq85
工画堂ってどうよ? (31)〜GT2まだぁ?〜
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1160495526/

1000 :名無しさんの野望:2006/10/12(木) 01:26:04 ID:UH+A0unh
1000Get!

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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