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【シムシティ】SimCity3000でマターリ Part16

1 :名無しさんの野望:2006/08/09(水) 18:30:51 ID:cKelVoCi
このスレは常時マターリ進行です。荒らしは完全放置でよろしく。

【前スレッドのリンク】
【シムシティ】SimCity3000でマターリ Part15
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1145980042/

【関連リンク】
公式サイト
ttp://www.japan.ea.com/archive/simcity3000/guide/
都市シミュレーション学研究会 SimLabo
ttp://simlabo.main.jp/
SimCity用語集
ttp://simlabo.main.jp/simcity/yougo/scyogo.html
SIM QUEST
ttp://simyassan.hp.infoseek.co.jp/
SimCity3000チートコード集
ttp://www2.csc.ne.jp/~sarasu/ti-toko-do.htm
SimCity 3000 wiki
http://twist.jpn.org/simcity3000/

2 :名無しさんの野望:2006/08/09(水) 18:31:29 ID:cKelVoCi
【過去スレッドのリンク】
シムシティ3000でマターリしよーよ
http://mimizun.com:81/2chlog/game/yasai.2ch.net/game/kako/987/987818241.html
シムシティ3000でマターリしようよ (Part2)
http://mimizun.com:81/2chlog/game/game.2ch.net/game/kako/1004/10044/1004489780.html
SimCity3000でマターリ Part3
http://mimizun.com:81/2chlog/game/game.2ch.net/game/kako/1014/10142/1014202759.html
SimCity3000でマターリ Part4
http://mimizun.com:81/2chlog/game/game.2ch.net/game/kako/1028/10283/1028381697.html
SimCity3000でマターリ Part5
http://mimizun.com/cgi/dattohtml.pl?http://mimizun.com:81/log/2ch/game/game2.2ch.net/game/kako/1040/10408/1040890470.dat
SimCity3000でマターリ Part6
http://mimizun.com/cgi/dattohtml.pl?http://mimizun.com:81/log/2ch/game/game2.2ch.net/game/kako/1041/10416/1041604892.dat

3 :名無しさんの野望:2006/08/09(水) 18:32:00 ID:cKelVoCi
SimCity3000でマターリ Part7
http://mimizun.com/cgi/dattohtml.pl?http://mimizun.com:81/log/2ch/game/game2.2ch.net/game/kako/1052/10523/1052318851.dat
SimCity3000でマターリ Part8
http://mimizun.com/cgi/dattohtml.pl?http://mimizun.com:81/log/2ch/game/game6.2ch.net/game/kako/1069/10691/1069165034.dat
SimCity3000でマターリ Part9
http://game8.2ch.net/test/read.cgi/game/1086245715/
【シムシティ】SimCity3000でマターリ Part10
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1095841144/
【シムシティ】SimCity3000でマターリ Part11
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1101990915/
【シムシティ】SimCity3000でマターリ Part12
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1110660624/
【シムシティ】SimCity3000でマターリ Part13
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1119790136/
【シムシティ】SimCity3000でマターリ Part14
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1134476452/

4 :名無しさんの野望:2006/08/09(水) 18:32:31 ID:cKelVoCi
【関連スレッドのリンク】
■□■□ SimCity4 シムシティ4 67番街■□■□
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1144855441/
【最新作】「シムシティ5」をマターリ待つスレpart2
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1145875323/

5 :名無しさんの野望:2006/08/09(水) 19:40:18 ID:JeBxTmly
>>1
スレ立て乙

6 :名無しさんの野望:2006/08/09(水) 21:05:53 ID:7Bd/x7eq
>>1
乙です。

それにしても、SC3Kの発売って99年なんだよな。
7年前のゲームとは思えない。

7 :名無しさんの野望:2006/08/09(水) 23:37:59 ID:o00UEOnA
>>1市長乙

8 :名無しさんの野望:2006/08/10(木) 12:12:04 ID:uzuL/ZX5
前スレ埋め立て完了

9 :名無しさんの野望:2006/08/10(木) 12:41:24 ID:hFKUqpDY
テンプレ追加願いw
「市長、この責任をだれがどう取るのか、お聞かせ願いたい。」

10 :名無しさんの野望:2006/08/10(木) 13:46:26 ID:bK/8wtHe
このゲームって指定したマスの座標がわかるような機能ってあります?
いちいちマスを数えてると目が痛くなってくるんだけど
説明書読んでも見当たらないんですよね・・・。

11 :名無しさんの野望:2006/08/10(木) 14:21:28 ID:m1N0S3N5
俺も最初は気になって、目安に樹木の少ないMapで
8マスごとに木を植えていたことも有ったが…

いつの頃からかどうでも良くなった
実際の街でも直角は少ないし…
金が出来れば作り替えられるし…

12 :名無しさんの野望:2006/08/10(木) 14:35:06 ID:fcDZkq54
適当に道路とか引いて値段で何マスか数えてるな

13 :名無しさんの野望:2006/08/10(木) 15:21:10 ID:+iq22bZU
>>12
同じく。

14 :名無しさんの野望:2006/08/10(木) 17:16:59 ID:Rtp6xY+M
http://twist.jpn.org/simcity3000/cityup/src/036.sc3
2ch市を大改造してみました。4つの島を一つにしてみました。
ポンプを設置するのに適した場所も作りました(湖の内側)。

15 :名無しさんの野望:2006/08/10(木) 17:18:25 ID:+Ovv4oEC
たしか座標を表示させるチートコードがあったような…
2000だっけ…??

16 :名無しさんの野望:2006/08/10(木) 18:48:12 ID:rrpYe3XJ
http://twist.jpn.org/simcity3000/up/src/1155203234210.png
座標表示はShift+Cで出来ますよ

17 :名無しさんの野望:2006/08/10(木) 19:27:04 ID:Akc+ZjPe
シムシティシリーズではシムシティ3000が今一番最近のシリーズになるんですか?

18 :名無しさんの野望:2006/08/10(木) 19:51:56 ID:Czeuly3u
シムシティ4 デラックスが1番新しいです

19 :名無しさんの野望:2006/08/10(木) 20:00:42 ID:u2aGevkF
>>14
あぁなんで一つになんかw

20 :名無しさんの野望:2006/08/10(木) 20:36:44 ID:JutaSgPJ
>>14
こりゃ酷いなw
大体、島の形状で開発するのが目的なのに、くっ付けちゃったら意味無いだろw
海岸線も曖昧だし、コレを引き継ぐやついんの??

21 :名無しさんの野望:2006/08/10(木) 22:28:53 ID:JD69FLKx
すまぬ。

地形を変更しないで街を作る方が楽しみがあるのかなやっぱ。

22 :名無しさんの野望:2006/08/10(木) 23:34:19 ID:Bhh2NBUX
>>21
怯むな。楽しみは人それぞれだ。俺も>>14の街には不満はある。

だがそんな気を使ってたら自分が面白くないだろう。
俺が引き継ぐよ。これだけやってくれればもう怖いものなしだ。

23 :22:2006/08/11(金) 01:51:48 ID:Z73I/bDu
http://twist.jpn.org/simcity3000/cityup/src/037.sc3

>>14の続きをやってはみたけど大きな目で見るとあまり変わってないかな。

マイクロ発電始めました。
一部商業地区は近い将来最高級レベルまで発展すると思われます。

24 :名無しさんの野望:2006/08/11(金) 08:19:29 ID:sh4RcFcH
いろいろチート載せよう

25 :名無しさんの野望:2006/08/11(金) 09:52:15 ID:OTZIe16c
隕石氏ね…
原子力直撃で5基大破('A`)

近くの工場区画解除して、、、数千人の従業員は何処いったんだろうな( ̄ー ̄)

26 :名無しさんの野望:2006/08/11(金) 10:18:44 ID:Z0X2S80D
>>21
いいじゃないか、なんか未来都市っぽくてw

27 :名無しさんの野望:2006/08/11(金) 12:41:01 ID:JNXnQMp3
信用できない中国人の作ったマップ
http://up.kabubu.net/cgi/up/upload.php
12703.zip

28 :名無しさんの野望:2006/08/11(金) 12:49:50 ID:3qI4K1JY
>>28
資金の額がすごい。

29 :アクロス ◆P6rBQWtf4. :2006/08/11(金) 13:44:07 ID:U5AR7Wgb
シムシティ3000デザインキット日本語版をセットアップしたら
Maxisのフォルダ開けそこには16335KBの
ちゃんとしたセットアップファイルがあるはずだけど

30 :名無しさんの野望:2006/08/11(金) 15:15:10 ID:OyvIinB7
>>23
ありがとです。元第2・第3島も分離した方が味出るかもしれないですね。

>>27
街の中に飛行場とかゴミ埋立地とかが沢山あるのに驚き…。
中国ではこれが普通なんでしょうかね。

31 :名無しさんの野望:2006/08/11(金) 19:34:04 ID:1zKJJnvN
チートでVinnieを入力しても現れません…。
どなたか教えてください。

32 :名無しさんの野望:2006/08/11(金) 19:45:00 ID:cMyKOAcn
>>31
夏厨よ、お前はグーグルという物を知らないのか。

33 :名無しさんの野望:2006/08/11(金) 20:10:05 ID:1zKJJnvN
>>32
うん。知らない。

34 :名無しさんの野望:2006/08/11(金) 20:51:55 ID:zvkdUIrs
>>33
教えてやるから二度と質問するなよ
http://www.google.co.jp/

35 :名無しさんの野望:2006/08/11(金) 23:31:22 ID:rRmsmXPz
質問なんですが久しぶりにシムやろうと思うんだけど
みなさんは4はやらないんですか?
ただ3000で十分なのか、4に不満があるのかが知りたいです
自分は3000はもってて
やっては飽きてやっては飽きてを5回ぐらい繰り返して
調べたら新しいのが出てた(4のこと)からそれやろうとしてるんだけど

ぶっちゃげ3000でも十分なんですかね?
煽りじゃないです

36 :名無しさんの野望:2006/08/11(金) 23:36:36 ID:1zKJJnvN
>>35
うん、三kで充分杉。

37 :名無しさんの野望:2006/08/11(金) 23:43:57 ID:qstyBM0l
>>35
やろうとしてもできないというケースがあるわけですが


38 :35:2006/08/11(金) 23:57:41 ID:rRmsmXPz
そっかぁ
じゃあ4買うのやめて3000また初めよ、4飽きるかもしんないし
>>37
それもそうですね
私もパソを三年前まで使ってたやつは3000でイッパイイッパイでした

ありがとうございました

39 :名無しさんの野望:2006/08/12(土) 02:06:19 ID:wXjDM2t8
>>35
2002年に買った古いPCで3K並に4が動けば乗り換えるよ

40 :名無しさんの野望:2006/08/12(土) 09:52:17 ID:RIerstAN
ゲームとして楽しむなら3000で十分な気が。

41 :名無しさんの野望:2006/08/12(土) 10:45:39 ID:CodT5mfw
>>35
4のさらに次回作の話が出てきた辺りに
4に移るかもしれない。

42 :名無しさんの野望:2006/08/12(土) 12:20:28 ID:91Bi37W8
4も発売されて2年以上経つもんな

43 :名無しさんの野望:2006/08/12(土) 12:56:43 ID:omQoM9dD
私が市長に当選したあかつきには
巨大な戦艦を造ります。
我が市の沿岸を、戦艦で埋め尽くし、
周辺4都市に睨みをきかせましょう!

周辺4都市は今や、負け犬根性一色でございます
目には目を!ミサイルにはミサイルを!
威嚇射撃ではなく、全弾命中でございます!

私の辞書に「平和」の二文字はございません!
「和平」の二文字もございません!
ホップ・ステップ・玉砕!でがんばってまいります!

ということで、>>23から引き継ぎました
>>http://twist.jpn.org/simcity3000/cityup/src/038.sc3

主な開発は「軍事基地」「軍需工場」の誘致
任期4年はあまりにも短い…

44 :アクロス ◆P6rBQWtf4. :2006/08/12(土) 13:42:59 ID:jUXYrVFy
>>43
読み込めませんょ

45 :名無しさんの野望:2006/08/12(土) 14:32:35 ID:fHheMg6q
>>43
俺も2回ダウンロードやり直してみたけど読めないな。

46 :43:2006/08/12(土) 14:45:04 ID:omQoM9dD
Mac版SimCity3000で引き継いだからかな…

>>http://twist.jpn.org/simcity3000/cityup/src/039.sc3
再UPしてみましたが、
あかんかったら諦めて037.sc3から再スタートしてください。

47 :名無しさんの野望:2006/08/12(土) 15:54:24 ID:Lds6XSzV
なんかチート使うとつまらなくてチート無しでやると時間が膨大にかかるゲームだな。
まあそれがシムクオリティだけど。

48 :名無しさんの野望:2006/08/12(土) 15:57:04 ID:D3S59ROq
ヒント:Macバイナリ

49 :名無しさんの野望:2006/08/12(土) 16:51:46 ID:ptCgmV86
>>41
もう話はでてるよ>>4

50 :名無しさんの野望:2006/08/12(土) 18:39:42 ID:noaQL9Hq
>>43
鳥肌実乙

51 :名無しさんの野望:2006/08/12(土) 21:10:31 ID:CodT5mfw
>>46
うーん、やっぱりだめだ。

52 :名無しさんの野望:2006/08/12(土) 23:38:30 ID:Wdt0tYQc
マックはファイルの一部にデータを継ぎ足してると思うから
そこを削除しないとウインドウズでは開けないと思われる

53 :43:2006/08/12(土) 23:42:39 ID:omQoM9dD
>>51
すまん
諦めて037.sc3から再スタートしてくれ

Mac使いの俺が悪いんだ…
軍を強化し、圧政的な警察を用いて、翼賛政治を夢見たが、
すべては夢に終わったのさ…

54 :名無しさんの野望:2006/08/13(日) 00:14:28 ID:IKAcdbY8
Macバイナリを削除してみたぞ、ばっちりWinでも動く。
http://twist.jpn.org/simcity3000/cityup/src/040.sc3


Macバイナリ削除ツール
ttp://www.vector.co.jp/soft/win95/util/se149423.html

55 :名無しさんの野望:2006/08/13(日) 08:02:08 ID:TfX3D3r8
>>53は猫の爪のこうげきに耐えられなかったようです

56 :43:2006/08/13(日) 08:37:10 ID:TRZtBCUO
>>54
御手数おかけしました。
自分以外の方に、ひと手間かけて頂くのは心苦しいので、
今後市長選に立候補することはやめにしようと思います。

57 :名無しさんの野望:2006/08/13(日) 11:21:49 ID:5kIOPl3Z
http://twist.jpn.org/simcity3000/cityup/src/041.sc3
>>54から引き継ぎました
サーキットうくりました
途中地震発生でびびった

58 :名無しさんの野望:2006/08/13(日) 12:45:59 ID:qA84e+GW
>>57
地震やUFOで破壊された土地は一度撤去しないと再生しないとか
地震が起きたときは水道管の点検をするとか知ってる?
あえて放置したのかな・・

あと道路や線路などの輸送路から何タイル以内(地区によって変わる)でないと
発展しないとか。

基本的なインフラ面でいろいろ疑問に感じました・・・

59 :てすと:2006/08/13(日) 13:38:09 ID:q97PKJKR
てすと

60 :名無しさんの野望:2006/08/13(日) 17:11:51 ID:Yr7rtGSM
コレは酷いな、断層放置かいw

61 :名無しさんの野望:2006/08/13(日) 17:25:21 ID:7uCZDhMB
皆さんお金残してるのね。

62 :名無しさんの野望:2006/08/13(日) 19:35:51 ID:TfX3D3r8
下手したら金ためるだけで終わるからな

63 :名無しさんの野望:2006/08/14(月) 05:15:25 ID:X6WYWML2
久しぶりに再ンストールしてみたら、ウィンドウ表示できなくなってた
98SEでやってたときはできたのに
XPだと
"" -W
のおまじないって利かないのか?

64 :名無しさんの野望:2006/08/14(月) 07:18:40 ID:CrECGb2F
>>63
つ【画面を16bitカラーに】

65 :名無しさんの野望:2006/08/14(月) 09:21:19 ID:LuqOOPgc
停電で〜す

66 :名無しさんの野望:2006/08/14(月) 10:14:04 ID:QGmlnbmu
市長、大停電ですよ!!

67 :名無しさんの野望:2006/08/14(月) 10:54:50 ID:455zs1z3
メルトダウンか

68 :名無しさんの野望:2006/08/14(月) 11:17:05 ID:jE2dhsqL
道路撤去時に送電線も潰してしまいました><

69 :名無しさんの野望:2006/08/14(月) 17:26:30 ID:eM2G9UTM
全ての需要がマイナスになったんですけどこれって不況ってやつですかね?

70 :名無しさんの野望:2006/08/14(月) 17:34:00 ID:ii+Aqv7k
>>65 市長、この責任を誰がどう取るのか、お聞かせ願いたい。

71 :名無しさんの野望:2006/08/14(月) 20:13:59 ID:7JF16Npf
>>69
市民:税率が高すぎます

72 :名無しさんの野望:2006/08/14(月) 20:28:11 ID:eM2G9UTM
>>71いや、税率は住:2 商:1 工:2で、人口170万だったのが120万になってしまったんですよ。
電気、水道、ゴミは問題ないですし、原因という原因がわからんのですよ。

73 :名無しさんの野望:2006/08/14(月) 20:42:09 ID:DhDvdwGF
少子化

74 :名無しさんの野望:2006/08/14(月) 21:53:34 ID:jX/E9x2D
少子化って具体的にどうなんの?

75 :名無しさんの野望:2006/08/14(月) 21:56:19 ID:yJF9ZAnC
未婚の男女やセックスレス夫婦が増える。

76 :名無しさんの野望:2006/08/14(月) 22:08:34 ID:gBcYP1TL
ちなみに俺も未婚でセックスレス

77 :(*・∀・) ◆7lRwNdtn5c :2006/08/14(月) 22:09:37 ID:+m/cRaWP
市長、市民が花火を打ち上げておりますぞ

78 :名無しさんの野望:2006/08/14(月) 22:59:30 ID:XF/lzr7B
>>76
おれはさらに包茎

79 :名無しさんの野望:2006/08/15(火) 00:31:17 ID:R/Ki7Ffi
>>72
不況

80 :名無しさんの野望:2006/08/15(火) 02:08:23 ID:azti/r2G
http://twist.jpn.org/simcity3000/cityup/src/042.sc3
>>57から引き継ぎました
とりあえず、後始末だけしておいた
後はあまりいじってない

81 :名無しさんの野望:2006/08/15(火) 03:31:04 ID:BeX9a+48
SimCity3000 (XP版じゃないやつ)はXPでプレイ出来るのでしょうか?

82 :名無しさんの野望:2006/08/15(火) 04:26:54 ID:o9lJC9vR
できるよ

83 :名無しさんの野望:2006/08/15(火) 06:14:53 ID:BeX9a+48
>>82
ありがとうございます。m(_ _)m

84 :名無しさんの野望:2006/08/15(火) 12:42:24 ID:6A8DQ9va
あぼーん推奨 →  (*・∀・) ◆7lRwNdtn5c
色んな板を荒らしまくる基地外

85 :名無しさんの野望:2006/08/15(火) 19:31:18 ID:Gibr264l
どうでもいい

86 :名無しさんの野望:2006/08/17(木) 00:27:29 ID:w1uIibag
間欠泉公園の観光者がいつも0人なんですが
なにが問題なのでしょう?

87 :名無しさんの野望:2006/08/17(木) 01:41:16 ID:cf/QOZML
>>86
イオウ臭い

88 :名無しさんの野望:2006/08/17(木) 01:41:39 ID:DZRRUXLy
>>86
大気汚染。
道路や鉄道等からも離し、木々に囲まれた土地に配置。

89 :名無しさんの野望:2006/08/17(木) 06:31:44 ID:1PI1yk/9
あれ高いのになあ
再配置だとまたお金かかるね

90 :名無しさんの野望:2006/08/17(木) 07:23:33 ID:w1uIibag
>>87-88
なるほど
地価が上がりそうだから
いつも区画のド真ん中に置いてました

91 :名無しさんの野望:2006/08/17(木) 15:10:35 ID:koShZ6Bs
Win98、MMXPentium166Mhz、メモリ32MのPCでシムシティ3000は動きますか?
2000では大丈夫だったのですが

92 :名無しさんの野望:2006/08/17(木) 16:02:53 ID:YjQYeIq8
せめてメモリが128M。
それでも正直遅いと思う。

93 :名無しさんの野望:2006/08/17(木) 16:28:26 ID:koShZ6Bs
>>92
メモリ128Mでも遅いのですか
次のPCの買い替えまでなんとか2000で頑張ってみようと思います
レスありがとうございました

94 :名無しさんの野望:2006/08/17(木) 20:40:07 ID:Lt72sedU
公式ではMMXPentium166Mhz、メモリ32M、ハードディスクに230MB以上の空き、
4倍速以上のCDドライブだから動くでしょう
遅いと思うけど

95 :名無しさんの野望:2006/08/18(金) 16:29:25 ID:EC/2cTGi
工業地帯がめちゃくちゃ成長

何故か人減る

工業地帯がめちゃくちゃ減退

何故か人増える

この状況をどうやって打開すれば…(´・ω・`)

96 :名無しさんの野望:2006/08/18(金) 16:35:13 ID:3DmJ2HDa
>>95 市長、この責任を誰がどう取るのか、お聞かせ願いたい。

97 :名無しさんの野望:2006/08/18(金) 16:37:01 ID:EC/2cTGi
めんどくさいのでありったけの災害で全壊させた。
さようなら初めての80万人都市(´・ω・`)ノシ

98 :名無しさんの野望:2006/08/18(金) 17:14:16 ID:3DmJ2HDa
>>97 市長…

99 :名無しさんの野望:2006/08/18(金) 19:44:04 ID:YOz91CIN
このゲーム
結局低密度と中密度区域いらないと思う

100 :名無しさんの野望:2006/08/18(金) 20:54:16 ID:j8VKKdKI
>>99
農業ができないよ

101 :名無しさんの野望:2006/08/18(金) 23:22:56 ID:qJMB1FvI
逆に開き直って低密度ばかりで作る都市もいいぜ・・・軽いし
ってここsim4スレじゃなかったか

102 :名無しさんの野望:2006/08/19(土) 00:23:47 ID:jPSH1SDh
いや、低密度も結構いいよ。
繁華街wだけ中密度で、その他は低密度とかにすると、
何となくリアルな感じがしてくる。犯罪も交通も抑制しやすいし。

103 :名無しさんの野望:2006/08/19(土) 01:02:11 ID:DKhy2aXh
シティーセンターは高密度で高層ビルを林立させ、
その周りを取り囲むように中密度を配置。
郊外は低密度を設定。
他にも鉄道や高速沿いに高〜中密度を設定とか、
副都心を作ってみたりとか。
更に交通網を放射状に…なんて面倒臭い事やってますw

104 :名無しさんの野望:2006/08/19(土) 02:20:13 ID:RVqeorrU
俺の限界は300万位だった
人口で競うなら低中はいらないけど、自分で都市にテーマをつけてやると低中は使える


105 :名無しさんの野望:2006/08/19(土) 19:16:19 ID:7CvjywpB
久々のプレイで、近隣との水取引で金稼いでたんだが


次の契約更新に備えてポンプを増やしたい

ポンプを10個ぐらい立てて、水道管に繋げる

「○○にこれ以上水を供給できなく〜」

取引終了、そしてペナルティ ('A`)


何度やっても↑の状態に陥ってしまうんだが、
やっぱ一度契約終了して、ポンプ設置後に、改めて契約した方がいいんだろうか

106 :名無しさんの野望:2006/08/19(土) 22:00:00 ID:jp40WO8/
一番いいのは、水取引をしないことだ

107 :名無しさんの野望:2006/08/19(土) 22:19:23 ID:LipI0Jn8
んだ
地に足の着いた商売すれ

108 :名無しさんの野望:2006/08/19(土) 22:27:28 ID:7CvjywpB
把握した
次の契約更新時に解除してしまおう・・・

109 :名無しさんの野望:2006/08/19(土) 23:51:49 ID:PAfDNtdt
水商売はハイリスクハイリターンですね

110 :名無しさんの野望:2006/08/20(日) 00:00:18 ID:UxNXCkwl
シティーライフというシムシティもどきのゲームを買ったんだが、
システムが難解。3000をやり慣れていたので、複雑なシステムに戸惑ってしまった。
だけど、先ほどやってみたら、3時間ほどぶっ続けでやってたw

111 :名無しさんの野望:2006/08/20(日) 00:59:49 ID:lpEOVrRt
>>105
自分の都市に水が供給されてない場所があるとそうなったような気もするが
取引はあまりしないからわからない・・・

112 :名無しさんの野望:2006/08/20(日) 02:20:40 ID:4Bwh+l0K
シティーライフSC3に比べてすごくリアルだね
英語版の体験版がダウンロードできるみたいだが、なんか難しそうでだめだ
しばらく様子見たほうがいいかな
人気があれば廉価版でそうだし

113 :名無しさんの野望:2006/08/20(日) 07:00:04 ID:c87L7E9y
取引はゴミだけでイインジャネーノ

114 :名無しさんの野望:2006/08/20(日) 09:00:33 ID:JtSUsQX7
俺は基本的に「買い」取引だけ利用する
電気、水道、ゴミすべて近隣都市まかせ

115 :名無しさんの野望:2006/08/20(日) 22:10:55 ID:siec8Yz3
色々試してみたが>>110でFAぽい


116 :名無しさんの野望:2006/08/20(日) 22:11:40 ID:siec8Yz3
>>110>>111
orz

117 :名無しさんの野望:2006/08/21(月) 06:44:42 ID:5PY/ynTR
ポンプたてまくって需要の5倍は水あったけど、何タイルか引き忘れたら交渉決裂!違約金の$28000を・・・みたいになった。

水道は他のに比べて引き忘れとか多そうだから水売るより電気やごみ売るほうが儲かると思うよ。

118 :名無しさんの野望:2006/08/21(月) 10:35:10 ID:zJz01Bys
ごみは売れんだろう

119 :名無しさんの野望:2006/08/21(月) 11:07:47 ID:mfgx4lqT
ゴミは売ってもらう物だからな

120 :名無しさんの野望:2006/08/21(月) 19:40:10 ID:IsNt/o/k
ちょっと質問です
高地価な低密度住宅地区に時々フェンスに囲まれた豪邸が建つことがありますが、その条件はなんでしょうか

121 :名無しさんの野望:2006/08/21(月) 19:44:27 ID:ZjRK4KdE
>>120
高地価、高オーラ、低密度で3×3以上に設定。

あとは天運を待つのみ…。

122 :名無しさんの野望:2006/08/21(月) 20:49:23 ID:5PY/ynTR
あの私からも質問なんですが、自分の都市なんとなく廃墟が少なからずあるんですが廃墟を0にするにはどうすればいいでしょうか?

123 :名無しさんの野望:2006/08/21(月) 20:53:48 ID:uVrDTzzo
>>122
需要がないから、需要が上がるように税率を下げたり、条例を制定したりするといい
どれも限界なら動物園とかを作ったり、近隣都市との交通網を整備しても需要が上がる
思い切って全体の土地を減らすのもあり


124 :名無しさんの野望:2006/08/21(月) 20:56:47 ID:qn92QFUo
タイムリーに 発見
ttp://www.uploda.org/uporg486927.jpg

125 :名無しさんの野望:2006/08/21(月) 20:59:19 ID:W3dSTmTH
>>124
これはいい豪邸

126 :名無しさんの野望:2006/08/21(月) 21:52:02 ID:5PY/ynTR
>>124
まさにその都市のことですwwww

127 :名無しさんの野望:2006/08/21(月) 22:00:42 ID:5PY/ynTR
Thanksです123氏。
ちなみにこれがその都市です。
http://www.uploda.org/uporg487044.sc3.html

一通り道路なんかも考えてみたんですがね・・。
税率も従来の半分にしてみたんですがあまり状況は変わらないみたいです。

128 :名無しさんの野望:2006/08/22(火) 00:59:45 ID:ymI0WNGH
>>121
ありがとうございます。さっそく高級住宅街作って参ります。


129 :名無しさんの野望:2006/08/22(火) 01:08:58 ID:bBqwDqFY
高級住宅街だけの街ってのも面白そうだね。

130 :123:2006/08/22(火) 01:20:12 ID:4EhWhLVh
>>127
とりあえずざっと見て思ったことを羅列してみる
・市長官邸の島のポンプは無意味、脱塩施設に変更
・警察署と消防署が町全体を監視できるようにする(各種データマップで確認せよ)
・公園(マリーナなどを含む)はもっと全体に散らばせるとまわりのオーラと地価を上げる
・学校などの厚生施設も同様
(学園都市などの脳内設定があるなら別。黄色いスクールバスに道路が覆われるのは見もの)
・住宅地や商業地は鉄道よりも地下鉄、バス停も増やした方がいいかも
・工業地の渋滞は道路を減らしてでも鉄道をふやす
(6×6の格子にこだわりがあるなら別だが)
・収入にゆとりがあるなら水道は近隣都市から買ったほうが楽(水処理施設は必要)
・↑電気・ごみも同様
・都市を発展させたいなら商業中心のブロックを中央に作る(ユーロポリス参照)
・港の近くは住宅・商業には向かない
・他、贈り物などにもそれぞれ周囲にRCIの向き不向きがある
(例えば軍事基地や空港・刑務所・ごみ処理施設etcのそばに住みたいと思うか?)
他人の意見は鵜呑みにしないで市長らしい都市を作ってください

131 :名無しさんの野望:2006/08/22(火) 05:07:53 ID:8OxsJjRa
散々ケチつけといて最後の一行は無いだろうよ

132 :名無しさんの野望:2006/08/22(火) 08:47:03 ID:XBkOqQUF
>>130
ありがとうございます。参考になりました。
住宅地と商業地はほとんど廃墟がなくなりました。
まだまだ工業地区は廃墟も多いし地価も工業地区にしては異常に高くなかなか新規参入がない状況ですが、交通機関などを見直して廃墟を減らして参ります。

133 :名無しさんの野望:2006/08/22(火) 18:02:23 ID:m+FnsJ8Z
そういえばリレー都市は新しい島国にするの?
それともあのまま引き継ぐの?

134 :名無しさんの野望:2006/08/22(火) 18:05:55 ID:1cebAWkd
>>110
 少し調べると一人称視点があるんですね、このゲームは。シムシティも次回作
はこのようになるんだろうか?しかし整地ができないのはきついですね・・・

135 :名無しさんの野望:2006/08/22(火) 19:05:07 ID:HKJdKv35
>>131
ケチとは言わないだろ。普通にアドバイスと取れよw

136 :名無しさんの野望:2006/08/22(火) 19:23:42 ID:CkS3BNi0
わざわざ島の形を変えるくらいなら、最初から陸続きのマップで始めたほうがいいんじゃないのかと

137 :名無しさんの野望:2006/08/22(火) 20:12:45 ID:jZPFrTpG
ある程度都市が反映してくると、需要が
住宅(+)、工業(-) → 住宅(-)、工業(+)
みたいに、シーソーみたいになって制御できなくなるんだが、防ぐ方法はないんだろうか

138 :名無しさんの野望:2006/08/22(火) 23:27:04 ID:kapYul+P
1、税率を0%にする。
2、供給過剰(需要に対してではなく絶対的に)な地区を壊す。
この場合はおそらくまず工業地域を多少削ればいいと思う。
3、削った影響で、残した地区は需要が減る。
住宅地区の需要が+になるまで少しずつ住宅を削る。
両地区とも需要が安定して+になれば成功。

原因は、このスレでいういわゆる「少子化」と、供給過剰地区とのバランス。

139 :名無しさんの野望:2006/08/22(火) 23:35:15 ID:3u8UgKQu
>>136
島の形のままで開発するのが良いのではないかと。
機械的に埋め立てるのは、全く面白味が無くなってしまうよ。

140 :名無しさんの野望:2006/08/22(火) 23:39:28 ID:jZPFrTpG
>>138
ありがとうございました、試してみます
少子化なんてあるのか、奥が深いな・・・

141 :名無しさんの野望:2006/08/23(水) 00:27:32 ID:Ejooj+pR
>>139
また最初から違う地形でやる?色々と条件をつけてやったほうがいいのかもしれない。
埋立地は作らない!とか、工業地帯はバラバラにしない!とか。

142 :名無しさんの野望:2006/08/23(水) 03:32:45 ID:7TJ1B/Vz
既存の地形を埋め立てて拡張するんではなく、
東京の臨海部とか、どっかの空港みたいに沖合いに新しく開発しやすい形の島を作るってのも面白そう。
問題は資金がかさみすぎることか。

143 :名無しさんの野望:2006/08/23(水) 11:06:34 ID:98SPfPOV
>>139
ってかもっと利己的に自分の任期中に資金を使ってしまえば
そう埋め立てることも出来ないだろうに。

144 :名無しさんの野望:2006/08/23(水) 15:11:25 ID:ZiR07SPn
とりあえず適当に作ってたらいい感じのできたのでage
年代は1900〜

ttp://twist.jpn.org/simcity3000/up/src/1156313256235.png

145 :名無しさんの野望:2006/08/23(水) 18:56:36 ID:k/qhUKQa
http://twist.jpn.org/simcity3000/cityup/src/043.sc3
これはどうよ?

146 :名無しさんの野望:2006/08/23(水) 23:05:13 ID:bp4oAO+g
ちょっと陸地部分が少ないかな。

147 :名無しさんの野望:2006/08/23(水) 23:12:32 ID:ZiR07SPn
>>145
水源が無いって言うのはキツくない?
脱塩できるまでヒィヒィしなければいかん気が

148 :名無しさんの野望:2006/08/23(水) 23:19:28 ID:DSVsMGqu
えっ、ない?あると思ったけど。北の島の内側の海。調べてみそ。

149 :名無しさんの野望:2006/08/23(水) 23:36:51 ID:ZiR07SPn
あぁもしかして内海が淡水なの?それは失礼

150 :名無しさんの野望:2006/08/23(水) 23:49:14 ID:DSVsMGqu
全部ではないけどね。

151 :名無しさんの野望:2006/08/24(木) 00:43:16 ID:1JkFeQ4g
淡水を囲むような島も良いな。入り江みたいな感じで。

152 :名無しさんの野望:2006/08/24(木) 19:46:56 ID:88nCVyEu
で、どれを開発する事になったのでしょう?

153 :名無しさんの野望:2006/08/24(木) 21:05:27 ID:qsneAecg
ぼ、ぼくの肛門も開発してください!><

154 :名無しさんの野望:2006/08/24(木) 21:17:29 ID:YFpRfc9b
なんで島じゃないといけないんだよ。
川と海がある陸地のマップでいいじゃねーか

155 :名無しさんの野望:2006/08/24(木) 23:40:54 ID:nzN4h3QB
>>154
じゃ、お前がマップを作成して提案したら?
それを受け入れるかどうかはこのスレの住民次第。

156 :名無しさんの野望:2006/08/24(木) 23:48:56 ID:keq+5RuP
>>153
じゃ、お前が校門をうpして提示したら?
それを受け入れるかどうかはこのスレの住民次第。

157 :名無しさんの野望:2006/08/24(木) 23:52:44 ID:spVhZtnP
やめてくれ

158 :名無しさんの野望:2006/08/25(金) 07:24:11 ID:1278k9EI
都市の発生条件にそって街を作るといい感じの街になるな

159 :名無しさんの野望:2006/08/25(金) 22:38:01 ID:MT5KMf6t
http://twist.jpn.org/simcity3000/cityup/src/044.sc3
http://twist.jpn.org/simcity3000/cityup/src/043.sc3を5年間やってみました。

160 :名無しさんの野望:2006/08/26(土) 00:17:02 ID:HoSZ29ZK
>>156
そんなの賛成多数に決まってるだろ。

161 :名無しさんの野望:2006/08/26(土) 03:12:16 ID:AjiHqtPH
>>159
よくこのスケールで駅4つもあって黒字でいられるな、
と思ったら
警察も消防も学校も無しかよ…

162 :名無しさんの野望:2006/08/26(土) 03:23:20 ID:ojHsiZq1
ヤッツケだけど
http://twist.jpn.org/simcity3000/cityup/src/045.sc3
無意味な金門橋建設という大工事をやってのけた市長は
土木工事関係者との不正取引の容疑で逮捕されました
新市長、市民は教育福祉の充実と透明な行政を期待しています

163 :名無しさんの野望:2006/08/26(土) 11:03:07 ID:tcYxbCI3
http://www.uploda.org/uporg492787.sc3.html
警察を設立。次の市長は間欠泉公園を立てられるよ!他にもプレゼントの位置を決めてくださいね。
学校と警察を作りました。中密度で開発しましたが、変えたければ変えて結構です。
商業の発展が今ひとつ、工業もあまりいい状態とはいえません。
金門橋の先はまだぜんぜん開発してません。

164 :名無しさんの野望:2006/08/26(土) 11:37:15 ID:oXifjWEc
何だ、あのマップで勝手に話が進んでいるみたいなんだが。
開発スペースも少ないし、あんまり盛り上がりそうに無い感じだし。

165 :名無しさんの野望:2006/08/26(土) 11:43:49 ID:1KV92yjk
不平不満をいうだけなら猿でも出来るとブロッコリー協会が不快感を示しました

166 :名無しさんの野望:2006/08/26(土) 12:02:47 ID:kx8tz71M
最小の都市サイズで作ってるんだけど、地価を最高級まで上げるのできる?
何回もやってるけど小さいと都市発展が本当難しくて・・・だれかアドバイスください

167 :名無しさんの野望:2006/08/26(土) 12:39:36 ID:yHmBoUNX
俺も全然面白味が感じられないと思うマップだな

168 :名無しさんの野望:2006/08/26(土) 12:42:18 ID:tcYxbCI3
似たようなものですもんね


169 :名無しさんの野望:2006/08/26(土) 13:42:26 ID:5L8E35vw
同時進行はタブーなの?

170 :名無しさんの野望:2006/08/26(土) 14:35:10 ID:oJWyP+fQ
>>166
水を垂らす

171 :名無しさんの野望:2006/08/26(土) 18:38:54 ID:ccFGrHNM
>>169
混乱するのでは?

172 :名無しさんの野望:2006/08/26(土) 19:37:50 ID:ly2eo1y2
無理にやめさせる権利は無いので一応提案。
どうしてもやりたいなら、市長の世代数とマップ名を名前欄に
書くのはどうだろう。メールならSubjectにしたいんだけどなあ。

173 :名無しさんの野望:2006/08/26(土) 23:43:54 ID:11ph+JS9
街中平面の建物だけで埋め尽くしてみたい。芝生とか工業公園とか。

174 :名無しさんの野望:2006/08/27(日) 01:52:25 ID:PFatMVN4
そんなアナタに発電所 ボーナス ゴミ処理 ランドマーク 

175 :名無しさんの野望:2006/08/27(日) 23:25:02 ID:yO3AV/2I
http://twist.jpn.org/simcity3000/cityup/src/046.sc3
やった。隣の島を全然開発していません。

176 :名無しさんの野望:2006/08/28(月) 16:58:43 ID:hV4h2hK4
http://twist.jpn.org/simcity3000/cityup/src/047.sc3
二つ目の島に着手
警察署と刑務所を倍増
そろそろ発電所の追加が必要かも

177 :名無しさんの野望:2006/08/28(月) 18:44:42 ID:HLAtqGiG
http://twist.jpn.org/simcity3000/cityup/src/048.sc3
3つ目の島に着手 警察・学校・病院・発電所を新たに設立
ゴミ問題が結構大変 工業地帯に埋立地増殖でカバーしているものの…

178 :名無しさんの野望:2006/08/28(月) 19:30:38 ID:dSgoNP5p
こんなのどうですか?
http://www.uploda.org/uporg496139.jpg

179 :名無しさんの野望:2006/08/28(月) 20:01:11 ID:C2egXSdN
>>178は陸地がけっこうあるから開発に困らないと思う

180 :名無しさんの野望:2006/08/28(月) 21:15:29 ID:dSgoNP5p
橋禁止で

181 :名無しさんの野望:2006/08/28(月) 21:20:46 ID:XbDwyNdO
"長すぎる"橋&大幅な埋め立て禁止で


182 :名無しさんの野望:2006/08/28(月) 22:01:07 ID:dSgoNP5p
ドラクエっぽい町希望。

183 :名無しさんの野望:2006/08/28(月) 23:27:49 ID:JT0emE9G
海底トンネルでOK

184 :名無しさんの野望:2006/08/28(月) 23:44:57 ID:l4c7NRtS
長過ぎる橋は別に良いんじゃない?
埋め立ては著しく美観を損なうから禁止で良いと思うけど。

185 :名無しさんの野望:2006/08/28(月) 23:52:03 ID:dSgoNP5p
http://www.uploda.org/uporg496564.sc3.html
最初に手をつけるのは荷が重過ぎます><

186 :名無しさんの野望:2006/08/28(月) 23:57:20 ID:JT0emE9G
流れやすいロダにあげるなよ・・・

187 :名無しさんの野望:2006/08/29(火) 00:42:19 ID:JU0kCeY1
もう一個のほう始まったみたいだな
http://twist.jpn.org/simcity3000/cityup/src/049.sc3
群島の方続き
なんか港を要求されたんで三つ目の島に港作ってみた
港のデザインはけっこう好きかも

188 :名無しさんの野望:2006/08/29(火) 02:11:11 ID:HhtNJ7LD
とりあえず名前欄かどこかにどちらの市長か名乗ってくれると助かる
仮に先にあった方を第一都市市長とするなら2つ目は第二都市市長とか
わかりやすければなんでもいいけど

189 :185都市_第1期〜1905:2006/08/29(火) 03:03:50 ID:TLg4VfpN
>>185都市の第1期です。
〜1905年。
http://twist.jpn.org/simcity3000/cityup/src/050.sc3


とりあえず町の起源は、海運の積み替えです。
いきなり港を2つに鉄道コネクションを作ってみました。
鬼畜米で言えば5大湖みたいなもんでしょうか。
運輸業者が作った社宅ばかりなので集合住宅ばかりです。
の割には、公園が豊富だったりこぎれいなアパートがあったり、
あんまり自然発生的ではなくニュータウン・計画都市風であります。

とりあえず適当に。はじめてみました。

190 :名無しさんの野望:2006/08/29(火) 12:05:11 ID:dbn7SejX
>>189
そういう前提があるとリアルに作りやすいかも。

191 :145都市第七期:2006/08/29(火) 14:17:50 ID:Wa//O3fG
http://twist.jpn.org/simcity3000/cityup/src/051.sc3
工業化が進んで海港が大量に必用になったので、
いくつか海港用の土地を整備して海港を新たに開設。
第3島の街並みは機械的なので、時期市長さんに改造してもらいたいところです。

192 :名無しさんの野望:2006/08/29(火) 14:48:23 ID:+RiPyu2l
てかここでは海だけで山がちなマップは開発しないの?

193 :名無しさんの野望:2006/08/29(火) 16:28:10 ID:qEsVKxSI
サンフランシスコみたいなマップ…

194 :名無しさんの野望:2006/08/29(火) 17:55:18 ID:ELSJju0a
山湖山
海山海
海海海

こんな半島みたいな地形なら山も楽しめると思う

195 :名無しさんの野望:2006/08/29(火) 20:31:04 ID:VEprtuCe
半島はやだ

196 :名無しさんの野望:2006/08/29(火) 21:00:40 ID:v+9lFRWM
朝鮮wwwwwwwwwっうぇっうぇえwっうぇww

197 :名無しさんの野望:2006/08/29(火) 21:46:55 ID:BS/BgTBl
http://twist.jpn.org/simcity3000/cityup/src/052.sc3

こんなのつくってみた

198 :名無しさんの野望:2006/08/29(火) 23:40:38 ID:qMSsChgf
>>197
面白そうではあるが、山がデカ過ぎw

しかし、候補マップが乱立してるな。しかも勝手に進んでいるものも幾つかあるし。
そんなに多くは無いと思うが、ここで候補マップの多数決を取っては如何かな?

199 :名無しさんの野望:2006/08/30(水) 00:17:04 ID:jMkQEcaB
アンケートをレンタルするのがめんどくて仕方ない自分。

200 :名無しさんの野望:2006/08/30(水) 01:08:25 ID:ajY8AMav
余談だが
ttp://www.youtube.com/watch?v=E3B__ovj2jU
↑AREVAのCMがシムシティっぽくてカワイイなと思う

201 :名無しさんの野望:2006/08/30(水) 17:13:46 ID:oj0vS+UG ?2BP(2)
◆【NDS】『シムシティDS』
今冬
・PCのシムシティ3000がベース

202 :名無しさんの野望:2006/08/30(水) 18:36:01 ID:EOHk9XOj
mjd?

203 :名無しさんの野望:2006/08/30(水) 20:43:04 ID:MlqnaDSO
タッチペンをフル活用しそうだな

204 :名無しさんの野望:2006/08/30(水) 20:48:33 ID:wCCHOF2M
昨日買いました
いくらやっても赤字になってしまうのですがorz

205 :名無しさんの野望:2006/08/30(水) 20:51:34 ID:rSfrCNZS
とりあえずデータうpしてみろ

206 :名無しさんの野望:2006/08/30(水) 20:51:56 ID:/zGe8P/D
最初のうちはアレやコレやと欲張らず、市民の苦情もある程度は無視すべし

207 :名無しさんの野望:2006/08/30(水) 22:05:10 ID:xCWCQtLq
教育機関も警察も消防も無視な。

208 :名無しさんの野望:2006/08/30(水) 22:06:09 ID:RY3W4j/Y
水道も電気も交通も無視な

209 :名無しさんの野望:2006/08/30(水) 22:12:02 ID:rSfrCNZS
何も建てなきゃ金減らないな

210 :名無しさんの野望:2006/08/30(水) 22:26:29 ID:Pd+wb6nB
色んなマップ作って自然を堪能しようぜ

211 :名無しさんの野望:2006/08/30(水) 23:05:54 ID:ELbo37iz
何もしないままだとどうなるんだ?

212 :名無しさんの野望:2006/08/30(水) 23:33:31 ID:6WEsck56
一番美しい街を作るコンテスト

213 :名無しさんの野望:2006/08/30(水) 23:59:20 ID:yraSHVaE
風車で埋め尽くされた街か

214 :名無しさんの野望:2006/08/31(木) 00:13:48 ID:QJJdZFsS
如何にも税金の無駄とも取れる都市とか・・・。

215 :名無しさんの野望:2006/08/31(木) 01:27:54 ID:ABwK3i1z
市長官邸の周辺は異様に繁栄(全面積のおよそ10%)
超高層ビル街の商業・住宅に地下鉄網が整備され、大公園にゴルフコースにテーマパークとレジャー施設も充実。
残り90%はほとんどが砂漠か放射能汚染区域。
一部の人の住める地区には荒廃した工場、いかがわしい雑居ビル、薄汚れたアパート、いわゆるスラム街。
産廃処理工場や埋立地では人間が処分されているという噂も聞かれるほど。
治安、衛生環境は最悪。最近の流行は人さらい。

216 :名無しさんの野望:2006/08/31(木) 02:11:54 ID:oX1eDtMP
実はSimCity4より3000の方が面白いという

217 :名無しさんの野望:2006/08/31(木) 04:31:45 ID:25c0010p
>>215
その10%は堀や壁に囲まれていて限られた出入り口には厳重な警備がなされている

218 :名無しさんの野望:2006/08/31(木) 04:52:12 ID:nNa37m8e
その街作ってみたいが、難しそう

219 :名無しさんの野望:2006/08/31(木) 06:55:31 ID:+MQ5gJCi
>>204です
http://www.uploda.org/uporg499971.sc3.html
orz

220 :名無しさんの野望:2006/08/31(木) 08:47:30 ID:LkJXTas+
区画が小さすぎるがね、もっと大きくするでよ

序盤はこの辺とか参考に
ttp://www.geocities.co.jp/Playtown-Domino/3444/
ttp://simfan.cn1.jp/simcity/capture2/sim0203.htm

221 :名無しさんの野望:2006/08/31(木) 09:02:44 ID:1EmcdIU7
>>215
貧富の差を激しくするとそういう街になりそうだ

222 :名無しさんの野望:2006/08/31(木) 10:12:34 ID:iwVL7sAE
>>219
もうちょっとダイナミックに開発しようよ。
低密度住宅地が2マスのみって、酷過ぎww
予算5万で始めたなら、1万ぐらいになるまで開発して良いよ。
最初の内は警察署のみでOKだし。

223 :名無しさんの野望:2006/08/31(木) 12:10:53 ID:iG5wj2hB
>>219
あまり物を壊さずにプラスにしてみた
ttp://www.uploda.org/uporg500065.sc3.html sim

電気は電線あるいは電気の通った地区から5マス、水道は水道管から7マスの範囲で有効なので無駄な電線と水道管を見直すこと。
無駄に作るとその費用だけでなく維持費もかかってしまう。
あとは住商工の比率を意識することかな
>>220を一読してから取りかかることを勧める

224 :名無しさんの野望:2006/08/31(木) 12:14:18 ID:vyeOF3Jo
貧富の差が激しい街を作りたいねぇ。アメリカみたいでいいと思うのだけど。

225 :名無しさんの野望:2006/08/31(木) 12:20:50 ID:XrMRUo0T
59 :名無しさん必死だな :2006/08/31(木) 11:52:31 ID:WyQct4fV
229 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2006/08/31(木) 11:48:38 ID:GDdY8Gjo
シムシティ
ttp://ranobe.com/up/src/up134012.jpg

226 :名無しさんの野望:2006/08/31(木) 12:25:47 ID:0Wx4OPgz
>>225
A列車で行こうみたいに萌えキャラだされないでよかった

227 :名無しさんの野望:2006/08/31(木) 12:27:13 ID:1EmcdIU7
>>224
高級住宅地化を多く作ると、貧富の差が激しくなるみたい。

228 :名無しさんの野望:2006/08/31(木) 12:28:11 ID:t4RItaI4
>>219
結構壊してしまったが…。
http://twist.jpn.org/simcity3000/cityup/src/053.sc3



229 :名無しさんの野望:2006/08/31(木) 18:15:15 ID:+MQ5gJCi
>>228をやった結果…http://twist.jpn.org/simcity3000/cityup/src/054.sc3
orz

230 :名無しさんの野望:2006/08/31(木) 23:20:01 ID:CgBIEGt7
手取り足取り教える訳にはいかないんで、他人の都市でもダウンロードして参考にすべし。
それが出来ないんなら諦めろよ。

231 :名無しさんの野望:2006/08/31(木) 23:23:49 ID:bl0uVjKE
まず、発電所はあんなにいらない。バランスを考えるべき。
次に、道路からある程度離れてる区画には人は住まないことを学ぶべき。

232 :名無しさんの野望:2006/08/31(木) 23:54:53 ID:Nr745NS8
駅に名前つけれたらいいのにナァこのゲーム

233 :名無しさんの野望:2006/09/01(金) 04:10:50 ID:vYshf2rk
何度も失敗するから強くなれるんだ。がんがれ>>229

234 :名無しさんの野望:2006/09/01(金) 11:05:49 ID:0IN/Evqo
そういう時は公園系建物を隣接し
「○○駅東口公園」
「××駅前広場」などと命名すればよし

235 :名無しさんの野望:2006/09/01(金) 15:19:19 ID:CK27yBvg
>>234
そうする!ありがとおにいちゃん!

236 :名無しさんの野望:2006/09/01(金) 15:48:09 ID:4rEBV4a6
>>229

いじくりまわしたら約§2500の黒になったよ。
http://twist.jpn.org/simcity3000/cityup/src/055.sc3
赤字の原因は住宅と工業のバランスが取れてなかったからと思われ

237 :アクロス ◆P6rBQWtf4. :2006/09/01(金) 16:34:42 ID:eME0zxsJ
>>236
http://www.uploda.org/uporg501318.sc3
上の都市をちょっと成長した奴

238 :アクロス ◆P6rBQWtf4. :2006/09/01(金) 16:38:07 ID:eME0zxsJ
>>237
http://twist.jpn.org/simcity3000/cityup/src/056.sc3
すみませんリンク先間違えた

239 :名無しさんの野望:2006/09/01(金) 23:06:54 ID:aox+9vAN
海岸線に軍事基地を設置して
陸海空、全ての戦闘に対応できる
ちょっとした軍事拠点のような風景にしたいんだが
周りにどういう風に建物を建てたらいいかな?
あと軍需工場も生かしたいんだが。

240 :名無しさんの野望:2006/09/01(金) 23:18:03 ID:qVScGg7y
軍事基地、空港、海港と軍需工場を一塊に建ててみるとか.....
民間と共用の空軍基地という設定で

汚染・騒音レベル凄そうだがw

241 :名無しさんの野望:2006/09/01(金) 23:23:53 ID:aroljQ0R
>>239
こんなのはどうですか
ttp://up.mugitya.com/img/Lv.1_up52499.jpg
http://twist.jpn.org/simcity3000/cityup/src/004.sc3

242 :名無しさんの野望:2006/09/02(土) 00:01:58 ID:Ki5T8yYj
>>240
それらに囲まれて住宅地があればそこは最強地帯。

243 :名無しさんの野望:2006/09/02(土) 00:06:27 ID:6Udm0Hj2
基地の島
ttp://vista.xii.jp/img/vi5712310041.jpg
http://twist.jpn.org/simcity3000/cityup/src/057.sc3

244 :名無しさんの野望:2006/09/02(土) 00:34:40 ID:Ki5T8yYj
>>243
かっけええええ…。

245 :名無しさんの野望:2006/09/02(土) 04:52:50 ID:j5y6lMMC
大赤字になっちゃった、誰か助けて
http://twist.jpn.org/simcity3000/cityup/src/060.sc3

246 :名無しさんの野望:2006/09/02(土) 06:33:57 ID:4/Z5RQsN
これはこの状態から街を建て直せってミッションか?

もし単に初心者なだけなら最初からやり直す事を勧める

247 :名無しさんの野望:2006/09/02(土) 06:36:49 ID:+f3e5WQV
>>204です
上がっている都市を参考にして1から作って人口が10万超えました
http://twist.jpn.org/simcity3000/cityup/src/061.sc3

248 :239:2006/09/02(土) 07:45:24 ID:Ciq3pfuR
>>240>>241>>243
おお、助言有難うございます。
そうか、マイクロ発電所でレーダーみたいにするという方法もあったのか!
空港や港も上手い具合に配置すれば、結構使えるんですね。

ありがとうございました。
とても参考になりました。

249 :名無しさんの野望:2006/09/02(土) 07:52:03 ID:O6c4T/GA
>>246
たぶんミッションじゃないかと

250 :名無しさんの野望:2006/09/02(土) 08:26:14 ID:rKyyrRTE
>>245
工業地区が足りなさ杉。
債券を限度一杯まで発行して、その全額を工業地区の設置につぎ込むべし。
あとは、ゴミ取引(購入)を始める。焼却場を郊外に移設したいがカネが無いので、
とりあえずはその場所で。街中にゴミがあふれそうになったら売却の取引も始める。

251 :245:2006/09/02(土) 09:36:25 ID:j5y6lMMC
ごめんね(´・ω・`)ミッションなんだ。

[財政再建団体 夕空市]

とある小さな旧炭鉱都市。
最盛期には8万人もの人が住んでいた街です。
石炭の採掘で市の財政が潤い、税金1%だったのも昔の話。
鉱山が閉鎖された今となっては工業が基盤だった街が衰退し、人口は僅か1万5千人に。
前任の無能な市長の無茶な財政計画がたたり、2006年9月に財政再建団体入りしました。

あなたは2030年までにこの街を元の活気ある街にしてください。

クリア条件
資金§20,000以上
人口60,000人以上
黒字運営であること

C:商業取引を行わない
B:近隣都市との取引(売却)を行わない
A:税率ALL7%以下

都市モデル:夕張市および空知炭田地域

252 :名無しさんの野望:2006/09/02(土) 13:08:59 ID:tjRFfj47
暇だからケツを拭ってみる。
職場が圧倒的に足りないので工業を誘致。
中密度で金をかけずに素早くする。
焼却炉の周辺に誘致し、鉄道も設置。
その費用はまた新たに借金する。
一通り終わったら歳出削減。
警察署や医療など、道路と輸送以外の予算全て50%程度カット。
後は放置。ストライキのデモがうるさいが無視。
それでも資金の額がマイナスになっていくが
9万超えた辺りで市債完済。税率は最高で13%になった。
この時点で人口の方は8万人程度。思ったより順調。
予算を徐々に戻してストをやめさせる。
途中ゴミ問題がやばくなったが
そのまま無視して黒字になったら埋立地設置。そのままクリア。
ttp://twist.jpn.org/simcity3000/cityup/src/063.sc3

253 :名無しさんの野望:2006/09/02(土) 16:31:30 ID:I/qjsvjj
上のほうで言ってたから、軍事基地の島を作ってみた
ttp://twist.jpn.org/simcity3000/up/src/1157181022207.jpg

以下妄想

陸軍(軍事基地)・空軍(空港)・海軍(海港上)・ロケット発射台(宇宙港)
電波塔(発電所)・捕虜収容所(刑務所)・軍事工場
軍港(海港下)・潜水艦係留所(マリーナ)があり、さらに
防衛大(市立大学)・軍事博物館・軍事図書館
軍事学校・軍用病院がある。

大学近くの居住地には主に退役軍人が住んでいる
図書館前の商業地は軍人相手のバー・居酒屋・定食屋がある。
野球は休暇中の軍人の楽しみである。


254 :名無しさんの野望:2006/09/02(土) 17:20:47 ID:Nzxhgjr+
見捨てられた土地ばっかりだorz

255 :夕空市長A:2006/09/02(土) 19:57:06 ID:Vdlhkir5
>>251
一応クリア条件は満たした…が、ケチりすぎて公共サービス最悪。
まだ10年残ってるからあとは好きにして。
http://aploda.org/dl.php?mode=pass&file_id=0000005670.lzh

○開始直後(1) 【60a.sc3】
・債券§25000発行
・消防署、図書館、博物館、市街地の焼却場&発電所(廃墟含む)を撤去
○開始直後(2) 【60b.scr】
・債券§25000追加
・工業地区の拡張&新設、区画整理、水道改善、条例変更、予算変更
○ 2016年9月
・債券全額返済完了
○ 2018年1月 【60c.scr】
・債券§75000発行
・区画整理(商工業の強化)、ゴミ処理改善、電力改善、水道改善
○ 2020年1月 【60d.scr】
・再建の第一段階完了
  資金§24,949、人口105,553人
  2020年収支見積り §13,908の黒字

256 :名無しさんの野望:2006/09/02(土) 22:17:43 ID:f61wQaf+
まあこの手の都市は、資金が-10万以下にならないように
低空飛行をしながらじっと耐えて、あとは債務の返済が終われば
好き勝手できるからな。慣れてしまえばそこまで難しくはない。

俺は途中でゴミを近隣都市に任せてしまったので、
(経験上大都市でも結構な財政的負担になる)
2030年には間に合わなくなっちまった。
でも人口は18万近く、公共サービスも充実できた。

257 :名無しさんの野望:2006/09/02(土) 22:21:36 ID:f61wQaf+
そういえば言い忘れてた。
こういうシナリオを作れるのはそれなりに技術がある人ってことだ。
財政的にしんどくても、工業需要さえなんとかできれば
住宅が発展するように作られている。
あと広大な空き地を作らないのもミソだな。開発の自由度を下げる。
(きちんと財政再建をしないといけないようになってる)
ど素人がまちがえて財政的に厳しくなった町では決してないのは
随所に見て取れる。

258 :名無しさんの野望:2006/09/02(土) 22:30:44 ID:o8VmrUr2
工業需要をどうすれば下げないで行けるのでしょうか。

259 :名無しさんの野望:2006/09/02(土) 22:47:24 ID:O6c4T/GA
2017年にはその条件を満たしてたけど、商業取引しまくりんぐでダメポ・・
もう少し修行してきます。

260 :255:2006/09/03(日) 00:24:20 ID:oh91hCH7
>>257
送電網につながっていない風車が数個あるのはご愛嬌だよねきっと

261 :名無しさんの野望:2006/09/03(日) 00:42:47 ID:pjF22j8h
実はあれうまく利用すれば都市の電力にかなりプラスに作用する
まあご愛嬌の領域は出ないがな

262 :名無しさんの野望:2006/09/03(日) 02:23:41 ID:LvpJM/+E
焼却炉・エネルギー焼却炉を作っても例え表示が「処理量0トン」でも「ゴミ処理能力が限界です」と出て他都市との取引を要求される(´・ω・`)
作りすぎはだめなのか?

263 :名無しさんの野望:2006/09/03(日) 03:06:05 ID:fI820HD9
単に機能してないだけじゃないのか?

電力供給ちゃんとある?5マス以内に街と繋がってる道路ある?

264 :262:2006/09/03(日) 04:18:47 ID:fOUCpLX2
全部工業地区に設置していて道路も電力供給も問題ないので一応機能しているはず。

とりあえず今30年くらい無視してたら「ゴミ処理は順調です」に変わった。

265 :名無しさんの野望:2006/09/03(日) 09:28:18 ID:TjP2/XFD
http://twist.jpn.org/simcity3000/cityup/src/065.sc3
見捨てられた土地と交通がorz

266 :名無しさんの野望:2006/09/03(日) 13:54:18 ID:rzttJ38d
あんさん、むちゃくちゃやりますなw

267 :名無しさんの野望:2006/09/03(日) 15:12:57 ID:0JUoAsMd
一回、シナリオのチュートリアルをやることをお薦めしよう

268 :名無しさんの野望:2006/09/03(日) 16:06:28 ID:KN/n0ntG
夕空市作ったやつです。現実の旧炭鉱地域は本当にこんな状況だったりします・・・。
ちなみに最盛期のセーブデータ(1958年)もあるけど、誰かほしいって人いる?

>>260
ご愛嬌です、というかむしろ飾りかも(´・ω・`)
>>265
061.sc3のだが道路と水道の整理の仕方してみたよ、人口25万
http://twist.jpn.org/simcity3000/cityup/src/066.sc3

269 :名無しさんの野望:2006/09/03(日) 16:12:25 ID:TjP2/XFD
シナリオのチュートリアルって何?

270 :名無しさんの野望:2006/09/03(日) 16:48:37 ID:fUdGYcTL
>>269
芸人

271 :名無しさんの野望:2006/09/03(日) 16:57:24 ID:0JUoAsMd
タイトルの次のメニュー画面上部にあるシナリオの再生をクリックするとシナリオ一覧の下のほうに
Tutorial on 〜
ってのが三つある

272 :名無しさんの野望:2006/09/03(日) 17:17:48 ID:3GLKoK5N
速度を最高にしても中々時間が経過しないのですが何か早める方法ありませんか?
4時間くらい放置しても10年も経過しない状態です。
5分で1年くらい進められると楽なのですが。

マシンスペックは
XPHomeSP2 AthlonXP2600+ RAM1GB VRAM128MBです。

ちなみに今やってる街は都市サイズ最大で、人口100万ですが
さらに発展させたいのでますます時間の経過が遅くなりそうです。

273 :ワープする市長:2006/09/03(日) 18:06:20 ID:zNGlkkys
ウィンドウ表示時は判らんけど、全画面表示の場合はAlt+TAB試して見てください。
アイコン化してしまうので楽しくは無いけど、↓うちのまちーんでは速くなってます。
XPHomeSP2、AthlonXP2400+、RAM512MB、VRAM128MB

274 :名無しさんの野望:2006/09/03(日) 18:34:51 ID:7RqMGCEC
3000をベースにしたsimcityDSが出るらしい
http://twist.jpn.org/simcity3000/up/src/1157276045057.jpg


275 :名無しさんの野望:2006/09/03(日) 18:43:11 ID:GNoEIcfF
ウィンドウ表示はwikiになかった?それかリンク先。

276 :名無しさんの野望:2006/09/03(日) 19:07:11 ID:nD/m/dt/
>>274
もう上にはってあるけど・・・

277 :名無しさんの野望:2006/09/03(日) 22:28:28 ID:Bm3995l+
>>272
それも上のほうで解決方法が書いてあったような

278 :名無しさんの野望:2006/09/03(日) 22:41:36 ID:HxvUQpmG
3000やってみたが軽いなw
4では200000〜300000人で重くなり始めるのだが、
3000は100万人オーバーの大都市でもサクサク

279 :名無しさんの野望:2006/09/03(日) 22:54:57 ID:fUdGYcTL
そのうち巨神兵がドーン!と降ってきます

280 :名無しさんの野望:2006/09/03(日) 23:04:09 ID:/h5Y+Xpz
バルス!

281 :278:2006/09/03(日) 23:04:56 ID:HxvUQpmG
スクロールはえーよ

282 :名無しさんの野望:2006/09/04(月) 00:14:35 ID:cKLb1fPe
見ろ、人がゴミのようだ

283 :名無しさんの野望:2006/09/04(月) 00:24:04 ID:MrQW/jUL
隕石降ってくるとホント何も出来なくて( ´Д⊂ヽ …

284 :名無しさんの野望:2006/09/04(月) 02:57:16 ID:Q/e4MO5E
隕石は落下箇所が分かりやすいから事後処理が楽だからまだマシじゃないか
UFOはどこで何が壊されたか非常に分かりにくい
工場地帯で一マス破壊されていたのがなかなか探せなかった

285 :名無しさんの野望:2006/09/04(月) 03:13:39 ID:7SKB2+qQ
ずっと疑問に思ってたんで質問
自分は今までランプをつけようと思うところには周辺をぶっ壊しても
必ずランプを四つつけているんだが、意味ある?こうしないと二車線分の
上り下りができないんでいままでしていたんだが、もしかして一箇所で十分?

286 :名無しさんの野望:2006/09/04(月) 05:07:38 ID:XTSH0mMu
交通渋滞になるようなら一個しかつけないで少し離れた場所につけたり…
交通量少ないならまとめてつけたり…

287 :名無しさんの野望:2006/09/04(月) 14:09:47 ID:73kr83qb
島プレイしているから高速道路を設置したことがない。
行き当たりばったりで敷いた雑な路線の鉄道をどうにかしたいお。

コンビニに買い物に行っている間にマイクロ波発電所とエネルギー焼却炉が吹き飛んでえらいことに・・・

288 :名無しさんの野望:2006/09/04(月) 15:11:21 ID:oaRj6fwT
ヒント:電気取引(買い)

289 :名無しさんの野望:2006/09/04(月) 15:26:00 ID:cxsbfr24
つ「島プレイをしている」

290 :名無しさんの野望:2006/09/04(月) 15:53:50 ID:oaRj6fwT
浅はかなレススマソ

291 :名無しさんの野望:2006/09/04(月) 17:30:58 ID:9KpibafY
高速は意味が無いと思う。ぶっちゃけ、金かかるし、渋滞蔓延するし、いらね。

292 :名無しさんの野望:2006/09/04(月) 17:33:58 ID:XTSH0mMu
いつも2050行く前ぐらいに飽きて別の都市つくってしまう/ ,' 3 `ヽーっ

http://twist.jpn.org/simcity3000/cityup/src/068.sc3

293 :名無しさんの野望:2006/09/04(月) 22:01:10 ID:hLJnM1My
わかる。なんか最近すぐ飽きてどんどん別の都市を開発してる

294 :名無しさんの野望:2006/09/04(月) 23:16:23 ID:TbuGSyl6
>>166
遅れたが、
http://twist.jpn.org/simcity3000/cityup/src/069.sc3
湖のほとりの連邦ビルが最高級
湖を埋めていけばもう少し良くなるかもしれない


295 :名無しさんの野望:2006/09/04(月) 23:23:39 ID:CtP2MvcE
最小MAPでも周りを水上に浮かぶ公園(最近やってないので忘れた)を大量に設置して交番なども設置してやれば最高級になったと思うけど・・・
でもあまり見た目は良くないんだよな

296 :名無しさんの野望:2006/09/04(月) 23:26:56 ID:CtP2MvcE
激しくSim3000したいのに今は実家だからできないよorz
久しぶりにこのスレに来てみたらセーブデータうpって盛り上がってるし

297 :272:2006/09/04(月) 23:48:16 ID:5IALLpZB
>>273
>>277
ありがとう。ウィンドウ表示は既にしています。
アイコン化はやはり楽しさがないのと状況がつかめないので正直やる気が・・・
半分あきらめつつもう少し何かないか探して見ます。


298 :名無しさんの野望:2006/09/04(月) 23:58:31 ID:CtP2MvcE
>>297
表示する画面を一番端にして地下モードにするとあまり描画する必要がなくなるから時間の経過が早くなったような・・・

299 :285:2006/09/05(火) 01:00:58 ID:kWFC2yj4
四つ付けても意味はあるようですね。サンクス
ところで高速道路で交通渋滞が起こったことがないんですが、
なんか問題あるんでしょうか?

300 :名無しさんの野望:2006/09/05(火) 01:04:46 ID:IcgJrSlN
メリケンではフリーウェイでジャムっちゃったら大ニュースだぜ

301 :名無しさんの野望:2006/09/05(火) 03:34:20 ID:NQ3nebT+
>>299
住居地区と工場地区を結べばすぐ渋滞するけどなあ

302 :名無しさんの野望:2006/09/05(火) 03:44:22 ID:NQ3nebT+
>>292
レベル高すぎ

303 :名無しさんの野望:2006/09/05(火) 07:24:39 ID:grKBrBOz
>>292
頭の固い俺には絶対作れない都市だ
ところで高速道路の下に無駄な線路や道路が埋まっているが、わざと?

304 :名無しさんの野望:2006/09/05(火) 07:30:58 ID:cthQwD2a
>>303
http://twist.jpn.org/simcity3000/up/src/1157409008618.jpg
これ見たらわかってもらえると思うけど
高速道路を一本にしようとしたときに下に道路や線路がないと道路が潰れるんだよね

305 :名無しさんの野望:2006/09/05(火) 09:31:15 ID:E7KGISjH
ベルリンの壁ってどうやって作るんだ?始めて見た気がする。

306 :名無しさんの野望:2006/09/05(火) 11:19:41 ID:IcgJrSlN
すべての建物が無料で作れるチートだな
空港の芝生とかもだね。

307 :名無しさんの野望:2006/09/05(火) 13:03:21 ID:HJbz2T9d
そんなチートあった?

308 :名無しさんの野望:2006/09/05(火) 13:10:12 ID:NQ3nebT+
>>307
レベル低すぎ

309 :名無しさんの野望:2006/09/05(火) 14:08:36 ID:JKGl9Nkz
海難救助ヤードって何のための施設?そしてなぜチートじゃなきゃ出てこない。

310 :名無しさんの野望:2006/09/05(火) 17:33:24 ID:aC9BrCsY
質問です。

全画面になっちゃうんですけど、小さくできないんですか?


311 :名無しさんの野望:2006/09/05(火) 17:59:15 ID:bNFp59FM
できるぞ
方法は自分で調べろ

312 :質問スマソ:2006/09/05(火) 18:08:16 ID:HJbz2T9d
>>308
i am weakのことか

でも空港の芝・海難救助ヤードとか出た事ないな・・・
あと、
let's make a deal
ってwikiだと近隣都市との取引になってるけど、
自分のだとギガモールとかの誘致が始まるんだがこれは何なんだ?

313 :名無しさんの野望:2006/09/05(火) 18:10:19 ID:qV6NlPg9
>>310
>>1
のSIMQUETのリンク上から二つ目のサイトに載ってる

314 :名無しさんの野望:2006/09/05(火) 18:38:21 ID:aC9BrCsY
>>313
ありがとうです。

315 :名無しさんの野望:2006/09/05(火) 19:47:45 ID:ApgpoTEV
発電所・ボーナス・ゴミ・ランドマーク

316 :名無しさんの野望:2006/09/05(火) 19:49:48 ID:qz703R2E
適当な街はじめました。
http://twist.jpn.org/simcity3000/cityup/src/070.sc3

317 :名無しさんの野望:2006/09/05(火) 20:52:41 ID:NQ3nebT+
グラウンド多いね

318 :名無しさんの野望:2006/09/05(火) 21:41:46 ID:3V/WrBcx
俺の街は大きな公園だらけだぜw
4ではテニスコートだらけw

319 :名無しさんの野望:2006/09/05(火) 22:16:20 ID:SFKOHzhx
292の高速道路Sugeeeと思って真似して作ってみようと思ってもサッパリできず、
諦めてぐぐって探してみたら、フツーにやってたら絶対に出来ないシロモノだったのか

320 :名無しさんの野望:2006/09/05(火) 22:28:08 ID:F4JJ26YV
>>319
どういうこと?

321 :名無しさんの野望:2006/09/05(火) 23:51:32 ID:IcgJrSlN
メリケンのフリーウェイみたいなヤツだろ!


・・・あんなもん飾り以外のなんでもないから、
土地と維持費の無駄遣いが気になるならやらないほうがいい。

322 :名無しさんの野望:2006/09/06(水) 00:38:49 ID:hSbnXvTw
最近シムシティの調子が悪くなってきた
右下のマップはぐちゃぐちゃに表示されるし水道表示にしたらカーソルが移動したところが「供給なし」に変わる(´・ω・`)
「ゴミ処理が限界です」と「ゴミ処理は順調です」等の2つの正反対の情報が交互にニュースの部分に流れる。

何が悪かったんだと・・・

323 :名無しさんの野望:2006/09/06(水) 11:12:38 ID:VSQ+xyNH
相変わらず数カ月おきにシム3kやりたい症候群に陥る・・
100万人都市作った時点で満足して終了⇒数ヵ月後⇒ループ


324 :名無しさんの野望:2006/09/06(水) 16:34:47 ID:qBemRdI9
>>323
あるあるwww
面白いゲームは定期的にやりたくなる
SIM3000もGTA Viceもそんな感じで2,3年やってたしw

325 :名無しさんの野望:2006/09/06(水) 17:03:35 ID:aP1sdlI6
俺の場合、
やりたい症候群に陥る→テンション高めでソフト起動→名前を決める段階で悩む→テンション下がる⇒ループ

326 :名無しさんの野望:2006/09/06(水) 17:07:46 ID:sBkcrbhS
あるわぁ・・

327 :名無しさんの野望:2006/09/06(水) 21:24:55 ID:x9VlSaPY
たしかに都市の名前は大事だな
良い名前はなかなか思いつかん

328 :名無しさんの野望:2006/09/06(水) 21:33:54 ID:cBytR8os
ネオソウル

329 :名無しさんの野望:2006/09/06(水) 21:43:01 ID:aTCOfrtn
ネオペキン

330 :ネオむぎ茶:2006/09/06(水) 21:52:11 ID:sBkcrbhS
 

331 :名無しさんの野望:2006/09/06(水) 22:03:52 ID:dGSr+XT6
プリンセスキコ

332 :名無しさんの野望:2006/09/06(水) 22:13:52 ID:qBemRdI9
ネオヴェネチア

333 :名無しさんの野望:2006/09/06(水) 22:15:23 ID:dGSr+XT6
プリンセスミチコ

334 :名無しさんの野望:2006/09/06(水) 22:45:07 ID:qgZDqjGY
ネオ八尾市

335 :名無しさんの野望:2006/09/06(水) 23:10:34 ID:Mi7LzZnp
>>334
俺の地元(´・ω・`)

336 :名無しさんの野望:2006/09/06(水) 23:26:28 ID:qgZDqjGY
同郷キタ━━━━ヽ(゚∀゚ )ノ━━━━!!!!

>>335
(゚∀゚)人(゚∀゚)ナカーマ

337 :名無しさんの野望:2006/09/06(水) 23:28:02 ID:qBemRdI9
はいはい俺は仲間はずれですよ(´・ω・`)


338 :名無しさんの野望:2006/09/06(水) 23:44:52 ID:ptP9ou17
「てすと」とか「手須戸」とか

339 :名無しさんの野望:2006/09/06(水) 23:54:16 ID:cBytR8os
ドウワシティー

340 :名無しさんの野望:2006/09/06(水) 23:57:07 ID:KOXX66XE
群馬県

お隣はさいたま

341 :名無しさんの野望:2006/09/07(木) 00:04:18 ID:acrFpTm7
第三新東京市

342 :名無しさんの野望:2006/09/07(木) 00:07:48 ID:dv9OmalM
多摩ネットワーク

343 :名無しさんの野望:2006/09/07(木) 01:03:24 ID:VIS5XTuk
>>341
4のBATでジオフロントがあるぞw

344 :Y.H (本物):2006/09/07(木) 01:58:03 ID:NV9SkjYF
>>343
漏れが作ったのはエヴァのじゃねーぞ。でもエヴァのジオフロントって完全
に埋没していて中の照明どうなってるの?

345 :名無しさんの野望:2006/09/07(木) 07:39:19 ID:hs+XfJsu
蛍光灯でもついてんだろ

346 :名無しさんの野望:2006/09/07(木) 10:52:39 ID:hNMx0iNV
今冬に、これをべースにしたのがDSで出るらしい。

347 :名無しさんの野望:2006/09/07(木) 11:56:49 ID:h4tOClZl
>>346
ここの住人じゃないだろ

348 :名無しさんの野望:2006/09/07(木) 20:27:07 ID:uwACU+Vk
>>344
ひかりごけ

349 :名無しさんの野望:2006/09/07(木) 20:50:24 ID:xLZL+pFz
公式のランドマークを追加する時の
プラグインのインストール場所はどこにすればいいのですか?

350 :名無しさんの野望:2006/09/07(木) 21:50:21 ID:RWCUmqkY
普通に実行ファイル実行すればよかったはず。
プラグインツールのインストール忘れんなよ


351 :名無しさんの野望:2006/09/07(木) 22:06:37 ID:FK+zlsAr
>>344
蝋燭

352 :名無しさんの野望:2006/09/07(木) 22:24:41 ID:xLZL+pFz
>>350
ワロタ
プラグインツールのインストール場所がわからないんです

simcity3000のフォルダでいいんですかぬ

353 :名無しさんの野望:2006/09/08(金) 05:10:41 ID:JLEieKCx
>>352
恐らく実行ファイルのバグだと思う
win98はすんなりとインストールできたが、xpだとインストールできる時とできない時がある

http://www005.upp.so-net.ne.jp/freespace/096/kankyo/
この方法を試してみて

公式サイトからダウンロードできるファイルは2種類あって、
ひとつは赤い箱に青い球が入ったアイコンの実行ファイルと、
もうひとつは茶色の箱の外に緑の球が周っているような実行ファイル。

青い球のほうはインストールできるが、緑の球のほうは上記の方法を試してもインストールできない。

ちなみに日本語の公式サイトのほうのプラグインは青の球だが、英語版は緑の球なので注意。
日本語の公式サイトのプラグインを使うこと。
あと英語版のほうからは、日本語版にないシムテーマパークスがダウンロード可能。
これは青の球なのでインストールできる。

354 :名無しさんの野望:2006/09/08(金) 11:53:21 ID:HPHfE5px
>>353
ありがと!やってみます。

355 :名無しさんの野望:2006/09/08(金) 17:57:55 ID:TC7HJtcX
あまり置いてないと予想はしていたものの
まさか電気屋八件巡って何処にも無くて
挙句の果てにEABESTが並んでる棚があったのに何故かこれだけ無いとかもう…
諦めてネットで買うことにする
3000XPってのもスペシャルエディションなんだよね

356 :名無しさんの野望:2006/09/08(金) 18:03:36 ID:CgMdeplK
>>355
SEとXPは別物だけど

357 :名無しさんの野望:2006/09/08(金) 18:13:17 ID:QMwYnCl5
SEは建物関係が良くなったんだけど渦潮がうざいなぁ
隕石や地震はくるとうれしいけど渦潮は頻発して端を何度も立て直さないといけない

358 :名無しさんの野望:2006/09/08(金) 22:01:02 ID:t740fOAQ
SEXとPは別物だけど
に見える件について

359 :名無しさんの野望:2006/09/08(金) 23:13:01 ID:tvxdeUUr
毒雲が頻発するのもうざいかな

360 :名無しさんの野望:2006/09/09(土) 00:03:21 ID:wPOXGkjA
>>隕石や地震はくるとうれしい
ちょっと待て、俺なんかこの前債券発行して作ったばかりの原発が被害受けないかひやひやしてたぞ。


361 :名無しさんの野望:2006/09/09(土) 00:16:36 ID:vviOvVvA
シムシティ城が浄化能力あることにようやく気づいた
空気清浄、水清浄、犯罪抑止は確認できたけど、他の意味もあるのかな?


362 :名無しさんの野望:2006/09/09(土) 00:33:02 ID:6pA51V7B
>>360
俺原発は建てたことないんだよね
序盤は火力で金に余裕が出てきたらマイクロや核融合に切り替える
俺は賢い判断だと思っているんだがこれじゃあシムシティを存分に楽しめてないよな・・・

363 :名無しさんの野望:2006/09/09(土) 00:34:19 ID:gV3wxBYT
そういうあなたにシムシティ城です

364 :名無しさんの野望:2006/09/09(土) 01:04:55 ID:6pA51V7B
>>361
どっかに城の効能が書いてあった希ガス

365 :名無しさんの野望:2006/09/09(土) 02:47:25 ID:7PDsEbsr
>>361
周りの地価向上

366 :名無しさんの野望:2006/09/09(土) 15:59:11 ID:CpZJLPKg
シムシティ城って、汚い所に作るのがベストだよね。

367 :名無しさんの野望:2006/09/09(土) 23:19:37 ID:s7VJ8VsQ
>>361
オーラも上昇しない?

368 :名無しさんの野望:2006/09/10(日) 17:26:35 ID:tGYU34Qi
そりゃ公害や犯罪率が低下してオーラが上がれば地価も上がる罠

369 :名無しさんの野望:2006/09/10(日) 19:11:24 ID:appX4asw
池と大公園 どっちが効率いいの?

370 :名無しさんの野望:2006/09/10(日) 22:02:39 ID:ldRdR8up
池好き。

371 :名無しさんの野望:2006/09/10(日) 22:19:39 ID:Ad7RIq0/
>>369
池田大作

372 :名無しさんの野望:2006/09/10(日) 22:22:46 ID:ldRdR8up
池田大作嫌い。

373 :名無しさんの野望:2006/09/11(月) 01:20:39 ID:nrdsXTXX
でも池は好き

374 :名無しさんの野望:2006/09/11(月) 02:11:07 ID:A4VLIRBx
公園とか公共施設のめちゃ細かいデータ公開してたサイトあったけど
どこだっけ
背景が黒単色だったのは覚えているんだが、
>>1のリンク先にもないみたい

375 :名無しさんの野望:2006/09/11(月) 08:33:42 ID:R0WTbLlr
http://web.archive.org/web/20010426163050/http://yokun.virtualave.net/r.htm

376 :名無しさんの野望:2006/09/11(月) 10:32:59 ID:aznFsg0j
ウホッ


377 :名無しさんの野望:2006/09/11(月) 12:13:26 ID:DP/da+vg
>>375
GJ
マリーナと動物園がいいようだな
人口に限界がきたら図書館かマリーナしかないわけか・・・

378 :名無しさんの野望:2006/09/11(月) 13:10:26 ID:iOwHbAJX
なんか全部文字化けして見れない。
>>377
そうそう後、鉄道接続とかね。

379 :名無しさんの野望:2006/09/11(月) 13:21:36 ID:DP/da+vg
>>378
ページ上で右クリック→日本語(自動選択)

380 :379:2006/09/11(月) 13:22:22 ID:DP/da+vg
ページ上で右クリック→エンコード→日本語(自動選択)
だった

381 :名無しさんの野望:2006/09/11(月) 16:31:46 ID:wuJXjBbW
なぜこんなめんどくさいことをしてあるんだ?このサイトはw

382 :名無しさんの野望:2006/09/11(月) 16:38:32 ID:wuJXjBbW
人口を爆増させたいなら図書館と地下鉄接続と動物園?

383 :名無しさんの野望:2006/09/11(月) 23:39:38 ID:omatKQE5
    _
  ( ゚∀゚)   産めよ増やせよ!
  (    )     
   |  つ|
   し ⌒J
__□___□___

[ちんぽこ様] 効果::ベビーブームを引き起こす ありがたい神様

384 :名無しさんの野望:2006/09/12(火) 01:40:48 ID:fcgYlSyL
>>383
恋愛の神様がいない限り相手がいません

385 :名無しさんの野望:2006/09/12(火) 02:11:32 ID:ZnTANQDd
>>381
URLから察するに既になくなったサイトのページだと思うわれる
おそらく2001年04月26日16時30分50秒に前半のURLのサイトに保管されたんだろうな


386 :名無しさんの野望:2006/09/12(火) 11:54:34 ID:dTZWj0jo
webarchiveは海外サイトだから
htmlのヘッダーに書いてある言語(英語)と
実際のサイトの言語(日本語)でエンコードがずれるから文字化けする
あのサイト自体はとても便利だけどね・・

387 :名無しさんの野望:2006/09/13(水) 00:21:48 ID:GZsUpu+U
リレー都市は?

388 :名無しさんの野望:2006/09/13(水) 18:52:44 ID:WDWhYa+b
終了しました

389 :名無しさんの野望:2006/09/13(水) 19:19:15 ID:aUHI8Kaw
http://twist.jpn.org/simcity3000/cityup/src/074.sc3
みんな大好きなあの半島じゃないけど半島。鉄道だけって結構大変だな。

390 :名無しさんの野望:2006/09/13(水) 20:49:28 ID:s5UgRklW
苦労しましたね。かなり…。

391 :名無しさんの野望:2006/09/13(水) 21:14:12 ID:s5UgRklW
そういえば地下鉄だけで作るってのも面白そうだよね。

392 :名無しさんの野望:2006/09/13(水) 21:34:20 ID:sRS9H7ao
鉄道を網の目の様に敷いた後に地下鉄を作っても利用客いまいち・・・
一番多いのは「鉄道から地下鉄への乗換え」の853人、ほかの地下鉄駅は100人未満・・・

393 :名無しさんの野望:2006/09/13(水) 21:58:28 ID:lGT6b2aZ
地下鉄の駅って道路に面して作ったほうが乗降客多くない?

394 :名無しさんの野望:2006/09/14(木) 00:40:00 ID:ksI3f5j6
車で地下鉄まで繰るんじゃないの?

395 :名無しさんの野望:2006/09/14(木) 20:38:45 ID:YgURO8gh
やっと家に帰ってきたので久しぶりにSimCityをしようとケースを開けてみたら2万円がwwwwwww
そういえば前に隠したんだった
マジでうれしすぎるw
これでいい気分で始めるられるw

396 :名無しさんの野望:2006/09/14(木) 22:32:43 ID:25iH+Tim
4を買うんだ

397 :名無しさんの野望:2006/09/14(木) 22:45:42 ID:YgURO8gh
>>396
既に持ってるけどいまいちだね
芸術的才能がないと厳しいと思う
だから俺は3000なんだけど3000SEのセーブデータって無印じゃ開けないのかな?
そしてその逆はどうなんだろう?

398 :名無しさんの野望:2006/09/14(木) 22:55:55 ID:GMe/LAR6
下水あるんでしょ?

399 :名無しさんの野望:2006/09/15(金) 00:22:04 ID:2EaDP/JX
>>395
しかし何故そんなとこに隠したのだw


400 :名無しさんの野望:2006/09/15(金) 00:28:30 ID:/66heK0U
>>399
きっとその時考えられたベストな隠し場所だったんだと思う・・・

401 :名無しさんの野望:2006/09/15(金) 00:30:14 ID:HYTCrJbY
>>395
俺の2万円だ。返せ

402 :名無しさんの野望:2006/09/15(金) 01:09:04 ID:UAm9IaBx
>>395
俺は昔2万落とした気がする。 …多分それだと思う。

403 :名無しさんの野望:2006/09/15(金) 01:22:50 ID:/66heK0U
>>401,402
ウィンドウモードで表示する方法わかる?
答え次第だな

404 :名無しさんの野望:2006/09/15(金) 02:20:49 ID:xbHBjsV0
そんなもんちょっと調べりゃすぐ分かるだろうに

405 :名無しさんの野望:2006/09/15(金) 02:30:50 ID:/66heK0U
>>404
調べたら" -w"とすればいいことがわかったんだがそうしてもならないんだよ
ハードの問題かも・・・
それとSEで各種データマップ表示しようとすると落ちるね
wikiに解決法が書いてあったが効果なし
XP SP1の時は問題なかったのにSP2ときたら・・・
後ttp://simyassan.hp.infoseek.co.jp/main/sinan/skill03.htmlに載ってる科学技術センターとウインターワンダーランドを建てたことがないのだがコツってわかる?
ウインターワンダーランドなんてSim3kを始めて3年は経つのに今初めて知ったし・・・

406 :名無しさんの野望:2006/09/15(金) 02:40:10 ID:Ma5oa8E2
>>405
ヒント:色を16ビットにすると・・・

407 :名無しさんの野望:2006/09/15(金) 05:25:34 ID:/66heK0U
>>406
サンクス試してみる
それと俺のSimCityの楽しみ方
ttp://twist.jpn.org/simcity3000/up/src/1158265359066.jpg
ttp://twist.jpn.org/simcity3000/up/src/1158265389405.jpg
この為に二時間もやってたら吐き気がしてきたorz
結構集中力使うし・・・

408 :名無しさんの野望:2006/09/15(金) 09:10:57 ID:LAp6L/Um
>>407
スゲwwww

まけじとうp、見たことある人はいるだろ?な?ちなみに港は建物チート
ttp://twist.jpn.org/simcity3000/up/src/1158278911149.png

409 :名無しさんの野望:2006/09/15(金) 10:02:43 ID:v9cCJkql
>>408
石炭発電所の所は空港のほうが良くない?w

410 :名無しさんの野望:2006/09/15(金) 14:11:03 ID:94y5PIL/
なんでこんなに公園?

411 :名無しさんの野望:2006/09/15(金) 14:11:27 ID:/66heK0U
>>408
石炭発電所のせいで海がw
ここは見栄えを気にするなら風車だな

412 :名無しさんの野望:2006/09/15(金) 14:26:45 ID:v9cCJkql
スタジアムかドームがほしいところ。

413 :名無しさんの野望:2006/09/15(金) 14:45:00 ID:qc9gh5nw
ってか原発じゃないのにブチギレですよ。

414 :名無しさんの野望:2006/09/15(金) 16:04:16 ID:LDWkTQgU
まぁ、1919年だからな。仕方がない

415 :名無しさんの野望:2006/09/15(金) 18:11:13 ID:NT+Zr+QT
>408
地形うp!うp!

416 :名無しさんの野望:2006/09/15(金) 19:47:23 ID:Nkrm8sfm
http://twist.jpn.org/simcity3000/up/src/1158317182003.jpg

なんかこんなになっちゃったんですけど、どうすれば人口の偏りを少なくする事ができるんでしょうかね。

こうなると少子化問題とか凄く生じやすくなっちゃうし…。はぁ…。

417 :名無しさんの野望:2006/09/15(金) 19:49:02 ID:Nkrm8sfm
てか今更だけど、シムシティDSって面白そうだね。

418 :名無しさんの野望:2006/09/15(金) 20:32:24 ID:LAp6L/Um
>>415 これでいいんかな?
http://twist.jpn.org/simcity3000/up/src/1158319662146.bmp

>>416
いっつも筒状になる(´・ω・`)

419 :名無しさんの野望:2006/09/15(金) 21:15:39 ID:/66heK0U
たった今原因不明の強制終了orz
Sim3kはよく落ちるorz

420 :名無しさんの野望:2006/09/15(金) 21:27:16 ID:Nkrm8sfm
CPU使用率が100%ならしいよね。
あまり無理させない方がいいのかもね。

421 :名無しさんの野望:2006/09/15(金) 21:46:06 ID:/66heK0U
デュアルコアだしグラボもちゃんとしてるんだけどなぁorz
また同じ作業をやらないといけないと思うとほんと鬱orz
やっと開港作業に入ったってのにorz

422 :名無しさんの野望:2006/09/15(金) 22:38:15 ID:2EaDP/JX
>407
右上の交差点のあたり、凄い車が詰まってるなw
バス停にはきっと辿り着かないんだろうw

423 :まんこ:2006/09/15(金) 23:00:04 ID:q8B+TN2s
すみません、先日友人の家でシムシティ4ラッシュアワーやって、
あまりの面白さに驚いた者なんですが・・・。
購入を考えています。
ラッシュアワーはPCのスペックがギリギリなので、百万人都市を
目指すには、キツい(重すぎてストレスたまりそう)。。。そこで、シム3000の購入するべきか、
悩んでます。このスレのみなさんとしては、どちらがお勧めでしょうか?
シム3000だって、ラッシュアワーに負けない程おもしろいよ!
というご意見があれば、ぜひお聞かせ願いたいです。

424 :名無しさんの野望:2006/09/15(金) 23:02:46 ID:/66heK0U
>>422
マジで開かずの踏み切りだからなw
都会人もびっくりw

425 :名無しさんの野望:2006/09/15(金) 23:28:33 ID:LAp6L/Um
>>423
シビアなのがいいならシム4
まったりやりたいなら3000

3000のほうが自由に街作れる気がする

426 :名無しさんの野望:2006/09/16(土) 00:21:43 ID:fSzjHeGs
知り合いからもらってダウンロードしたsim city3000全部英語なんですけど。。。
オレは日本人だっつーの!!!!


427 :名無しさんの野望:2006/09/16(土) 00:24:55 ID:27A8cY9o
>>423
俺は3000の方が面白いと思う
画質も建物の種類も交通機関も明らかに劣るがSim4は複雑でめんどくさいって感じかな・・・
まぁどうせSim4は動かないだろうし3000の方がいいんじゃないかな
スペック晒すのが一番いいけど
それと名前欄は空欄に

428 :名無しさんの野望:2006/09/16(土) 00:24:56 ID:WqNKqish
その割には日本語が下手なようだ

429 :名無しさんの野望:2006/09/16(土) 00:34:47 ID:fSzjHeGs
まぁ日本語も危ういですけど。ダウンロードじゃなくてインストールですし
ね。とりあえず英語版でなんとかやるしかないかぁ。。。前から興味はあっ
て今日sim cityデビューなんですけど。しかしなぜあいつは英語版持ってい
たのか疑問だ。むかつくし英語わからん。

430 :名無しさんの野望:2006/09/16(土) 03:37:52 ID:27A8cY9o
また強制終了orz
寝ろと言うことなのだろうか・・・

431 :名無しさんの野望:2006/09/16(土) 09:29:43 ID:mlewYZ8v
チート使うと都市の成長が阻害されるってホント?

432 :名無しさんの野望:2006/09/16(土) 09:46:32 ID:djFyatB7
ていうかつまんない。

433 :名無しさんの野望:2006/09/16(土) 12:34:27 ID:70yu6/Ft
>>425
>>427
レスありがとうです。
シム3000を購入することにしました。

434 :アクロス ◆P6rBQWtf4. :2006/09/16(土) 13:47:03 ID:El87qI87
チート=悪者
だからチートは使うな

435 :名無しさんの野望:2006/09/16(土) 13:57:26 ID:Z2Idd3IO
んなこたぁ〜ない

436 :名無しさんの野望:2006/09/16(土) 14:15:48 ID:djFyatB7
お城出すのもチートだよねたしか

437 :名無しさんの野望:2006/09/16(土) 15:48:37 ID:2ZYWSAjh
チートを使うのは・・

438 :名無しさんの野望:2006/09/16(土) 21:31:16 ID:ErWEagkY
ちっと怖い

439 :名無しさんの野望:2006/09/16(土) 21:41:41 ID:DSd6BQtA
ちーと勇気が必要だよね。

440 :名無しさんの野望:2006/09/17(日) 01:09:26 ID:fxREq7fP
今まで→税率各2%で利益12000
セーブした後ロード→税率各8%で赤字33000
(人口50万黒字は20年間)

なぜだああああああああああ

441 :名無しさんの野望:2006/09/17(日) 01:51:34 ID:65uTDZeC
今は人口70万で黒字約30万
久しぶりなんだが前はこんなに黒字なかったような・・・

442 :名無しさんの野望:2006/09/17(日) 12:00:24 ID:KspOheDG
>440
都市全体の地価が十分高いとしたら、
逆に地価が高すぎて振り切れてしまったのかもしれない。(256より先が0になるっぽい)
グラフで地価を見てみればわかるよ。

443 :名無しさんの野望:2006/09/17(日) 15:46:56 ID:VCGVKl5L
俺人口80万人で黒字60万だよ?

444 :名無しさんの野望:2006/09/17(日) 18:29:11 ID:IwgnHqWB
税率いくらだ?



そういえば無税都市って作れるのだろうか?


445 :名無しさんの野望:2006/09/17(日) 19:48:11 ID:WDVEi/C9
>>444
無税にするなら
他都市との取引
商業取引
条例収入
のいずれかを使わなきゃならない、ただ条例収入だけじゃ絶望的

446 :名無しさんの野望:2006/09/17(日) 21:18:57 ID:2iicB6ez
発電所いっぱい作って他都市との取引が一番楽

447 :名無しさんの野望:2006/09/17(日) 22:00:39 ID:ggwcL5Wk
>>444
9%

448 :名無しさんの野望:2006/09/17(日) 23:51:17 ID:CS91Ximz
人口65万人、税率全て13%、支出額0
これで年間45万円の黒字だった……住みたい奴の気がしれない


449 :名無しさんの野望:2006/09/18(月) 00:15:05 ID:AR2AIp2K
>>448
税金高すぎだろw
俺は今人口160万で収入50万(税率5%
恥ずかしながら200万人都市を作ったことがないので挑戦中
今図書館と地下鉄で必死に需要伸ばしてるw

450 :名無しさんの野望:2006/09/18(月) 00:59:34 ID:2dI2JreH
>>448
人口よく減らないね…w
>>449
マップの端全部近隣都市と地下鉄で接続すれば?

451 :名無しさんの野望:2006/09/18(月) 01:13:35 ID:D85rPKEY
島プレイ
人口25万人、税率3%、収入2万
ゴミ取引で生計を立てるダメな市長。

開発スペース尽きてもうだめぽw
45万とかテラウラヤマシス

452 :名無しさんの野望:2006/09/18(月) 01:50:42 ID:AR2AIp2K
>>450
今それやりまくってる

453 :名無しさんの野望:2006/09/18(月) 09:58:50 ID:eBidtN9B
水辺に囲まれた平安京作ってるがややこしくなってきた

454 :名無しさんの野望:2006/09/18(月) 12:58:38 ID:accow+A6
>>453
ここにうpしてみんなで加工

455 :名無しさんの野望:2006/09/18(月) 15:48:56 ID:zjrYIKDx
初期の如何に資金が少ない中でやりくりするのが楽しくて、
後期の黒字で何十万とか入るようになると、なんとなくやる気がなくなる俺ダメ市長

456 :名無しさんの野望:2006/09/18(月) 17:32:44 ID:ty8T3ygg
>>455
お前俺

てか今無税でやってるが難しい、1年で§500程度の利益しか出ないから警察署も建てられない
発電所と貯水塔の寿命が憎い

457 :名無しさんの野望:2006/09/18(月) 20:07:54 ID:AR2AIp2K
なんか水道施設作っても全く機能しない・・・
なぜかポンプや貯水塔を作っても水の許容量が赤字で0のまま
解決方法知らないかな?

458 :名無しさんの野望:2006/09/18(月) 20:12:46 ID:eBidtN9B
>>454
好きにいじってやってください
ttp://twist.jpn.org/simcity3000/cityup/src/076.sc3

459 :名無しさんの野望:2006/09/18(月) 20:30:37 ID:TqE7EOBN
>>457
淡水の隣に立ててる?

460 :名無しさんの野望:2006/09/18(月) 21:26:48 ID:ty8T3ygg
>>457
汚染とか大丈夫?

461 :名無しさんの野望:2006/09/18(月) 22:11:13 ID:AR2AIp2K
>>459-460
もちろん問題ない
今まで問題なかったポンプに寿命がきたので新しいのに立て直したけど機能しないって状況

462 :名無しさんの野望:2006/09/18(月) 22:32:25 ID:Q8amycDA
一度セーブしクライアント再起動させると意外とすんなりいくこともある

あとは水道管を接続してないとか電力が届いてないとかイージーミスの可能性とか

463 :名無しさんの野望:2006/09/18(月) 22:46:10 ID:AR2AIp2K
>>462
次起動したときに直ってることを祈っておくよ

464 :名無しさんの野望:2006/09/18(月) 23:11:57 ID:uAYyMCTu
僕の股間が起動しそうです

465 :名無しさんの野望:2006/09/18(月) 23:33:36 ID:+2Mt+4GN
農場をいちいち文化財に指定する俺はダメ市長

466 :名無しさんの野望:2006/09/18(月) 23:39:00 ID:AR2AIp2K
>>465
でもそうしないとぐちゃぐちゃになるような・・・
それと地価の高いところに低密度で4x4以上で作ると広い庭付きの建物ができるけどあれも文化財指定にしないとぐちゃぐちゃに
無印3000では文化財指定した建物は絶対に壊れないから地震対策に有効だったなぁ

467 :名無しさんの野望:2006/09/18(月) 23:59:01 ID:QAedoFM9
ttp://twist.jpn.org/simcity3000/cityup/src/076.sc3
がんばってセレブの街を作ってみた

468 :名無しさんの野望:2006/09/19(火) 00:07:11 ID:cUxrH3Ys
ttp://twist.jpn.org/simcity3000/cityup/src/078.sc3
間違えた
こっち

469 :名無しさんの野望:2006/09/19(火) 01:09:00 ID:x5zJpEOo
あれ?米公式のExchangeってSEのシリアルじゃはいれないんだったっけ??
HDDクラッシュして再インスコしたから落としなおそうと思ったら・・・

そもそも前に落としたときシリアルなんか必要だったっけなあ・・?

470 :名無しさんの野望:2006/09/19(火) 21:38:49 ID:6zaeZ0sg
ハイテク産業って教育がどれぐらいまでいるんですかね?
いつまでたっても変化が無いようなのですがorz

471 :名無しさんの野望:2006/09/19(火) 22:18:21 ID:YFaS/Cdn
教育と条例ですよ。

472 :名無しさんの野望:2006/09/19(火) 23:07:52 ID:JZqBIWgE
ニュースで地価がどうのこうの言ってるとやりたくならーね

473 :名無しさんの野望:2006/09/20(水) 00:55:50 ID:Lhe6XQfE
地価が256超えて振り切れてしまったんだが、どうしたらいいんですかね?
人口30万ほどで、毎年5万くらい赤字ですorz

474 :名無しさんの野望:2006/09/20(水) 01:44:02 ID:Ck6tdbFI
流れをぶった切る質問なんだが、
ゲームをフックできるようなツールってあるの?

留学先でやってた奴がツールみたいなの使ってて
人口の上昇率や繁栄なんかも操作してた

475 :名無しさんの野望:2006/09/20(水) 01:46:50 ID:6kvlcyoc
>>473
すまんが俺は地価が振り切れてしまったことなどないのでわからない
しかしどうやったら振り切れるぐらいに高くなるんだ
大量に公園などがある町を作ってるのに


>フック
クマー

476 :名無しさんの野望:2006/09/20(水) 01:49:37 ID:+Ze4tPEu
>>466
文化財に指定した建物が廃墟になってしまう俺にアドバイスを…

文化財指定の建物が廃墟になったら指定解除するまで新しいのも建たないの?

477 :名無しさんの野望:2006/09/20(水) 02:01:08 ID:vxp+TZsU
>>475
つシムシティ城たくさん


あと、公園よりマリーナのほうが地価上昇率が高いような・・・

478 :名無しさんの野望:2006/09/20(水) 02:13:09 ID:6kvlcyoc
>>476
需要があがればちゃんと新しい建物が建つよ

>>477
マリーナは最強だよな
マリーナで囲んでやれば一気に最高級に

479 :476:2006/09/20(水) 02:25:00 ID:1dZGrF+f
>>478
ごめ、ちょっと理解力たんないかも
つまり…
文化財指定した建物が廃墟となっても、重要さえ戻ればまた新築されるって事?

あと、地下鉄/鉄道の使い道がイマイチわからないかも

480 :名無しさんの野望:2006/09/20(水) 03:11:49 ID:NFYHOMKr
>>479
需要がなくなると廃墟になるが、需要があれば元に戻る
地下鉄/鉄道は
鉄道の駅と地下鉄の駅の両方の役割を備えてる

481 :476:2006/09/20(水) 03:34:17 ID:SS04nNqJ
>>480
dクス

水溜りを画面端に置くと消えないのね;;
憂鬱だ

482 :名無しさんの野望:2006/09/20(水) 05:32:05 ID:Lq4O3+bo
マリーナというか水タイルでない?

483 :名無しさんの野望:2006/09/20(水) 19:50:00 ID:fVUsZxKI
>>473
振り切れた原因の近くに石炭発電所。これ最強

484 :名無しさんの野望:2006/09/20(水) 20:06:03 ID:thB77VwA
あえてそこに儀がモール

485 :名無しさんの野望:2006/09/20(水) 20:06:17 ID:nKyKOQVg
資金が溜まったので少しだけ再開発。
再開発終了と同時に地震発生。
再開発したところに断層ができごっそり消滅・・・orz

486 :名無しさんの野望:2006/09/20(水) 20:22:45 ID:n5K1cjQS
災害なし

487 :名無しさんの野望:2006/09/20(水) 20:44:45 ID:C2vhWNli
わざと断層を残して開発したら
ビル街の真ん中をとおる形になってなかなかよかった

488 :名無しさんの野望:2006/09/20(水) 21:38:30 ID:VmWEaIgT
>>485
大仏でも建立しとけ

489 :名無しさんの野望:2006/09/20(水) 23:03:14 ID:hx61llQ4
>>488
まるで奈良時代だな

490 :名無しさんの野望:2006/09/20(水) 23:06:41 ID:mRYfE+kt
平城京

491 :名無しさんの野望:2006/09/21(木) 00:31:14 ID:JmrcXckn
このゲーム1900年がスタートですから

492 :473:2006/09/21(木) 00:36:08 ID:hiu27h/L
>>475
漏れのは公園いぱーいと犯罪0にしてたら人口が15万超えたあたりから地価急騰した

>>483
おk、やってみる
が、どこが原因か全くわからんので、とりあえず石炭発電所つくりまくってみるわ
高密度工業地区まで全部最高級ってどうなってるんだよorz

493 :名無しさんの野望:2006/09/21(木) 04:47:42 ID:JxBxhEmX
無印をXPでやる際の不具合ってどんなものがあるんですか?

494 :名無しさんの野望:2006/09/22(金) 04:48:26 ID:VuLvb+oL
公共を警察・消防・博物館だけでやってたら人口17万で頭打ちした
どうしよう

495 :名無しさんの野望:2006/09/22(金) 07:44:58 ID:xQOOpYT3
「シムシティ DS(仮)」登場
http://plusd.itmedia.co.jp/games/articles/0609/21/news114.html

『シムシティDS(仮題)』 遊びやすく進化!
http://www.famitsu.com/game/coming/2006/08/28/104,1156737928,59101,0,0.html

496 :名無しさんの野望:2006/09/22(金) 14:57:31 ID:cr0B8Xls
>>495
明らかに滝川クリステル

497 :名無しさんの野望:2006/09/22(金) 17:44:45 ID:9x1nTFYw
>>494
図書館とか?



http://www.famitsu.com/game/coming/2006/08/28/h-104_59101_simusite08.jpg.jpg

逝ってよし。

498 :名無しさんの野望:2006/09/22(金) 21:28:40 ID:SUccn3py
>>497
 もうこんな女子高生今時いないだろ・・・ってそういう問題じゃないですね。

499 :名無しさんの野望:2006/09/23(土) 10:27:59 ID:RwKhkTZ4
シナリオを選択してください
★   東京:慢性的な交通渋滞を解消してください
★★  福岡:オリンピックの開催地に選ばれるよう頑張ってください
★★★ 夕張:財政を立て直してください
★★★★★大阪:在日を排除してください
★★★★★★★★★★★★★★★★★★ヨハネスブルク:犯罪を無くしましょう

500 :名無しさんの野望:2006/09/23(土) 14:11:52 ID:OpwUUVSg
★★★★★★★★★京都:部落を追い出してください。
★★★★★★★★★★成田:普通学級と養護学級の違いを市民に理解させてください。
★★★★★★★★★★★★★成都:水質汚濁と大気汚染を取り除いてください。
★★★★★★★★★★★★★★★ソウル:ゴキブリが発生しないような綺麗な街にしてください。

501 :名無しさんの野望:2006/09/23(土) 14:43:20 ID:Slm6kmpx
農業都市を作ろうと思いまして、質問ですが1マスづつ文化財指定(名前忘れた)するのですか?まとめてできたりしないのですか?

502 :名無しさんの野望:2006/09/23(土) 15:58:16 ID:OpwUUVSg
>>501
やったことは無いけど、あるらしい。wikiに書いてあった気がする。
なんかソフトをDLしてやるみたいだよ。

503 :名無しさんの野望:2006/09/24(日) 11:00:29 ID:eF3rCxeP
>>498
チョーって死語なのか

504 :名無しさんの野望:2006/09/24(日) 13:47:08 ID:isiXoCxU
>>503
そもそも高校生かもあやしい

どうみても30代のおばちゃん


それはともかく朝から作ってた街がセーブしないうちに落ちてパーだよ・・・

505 :SimCity2000:2006/09/24(日) 18:27:14 ID:OAbK4L5M
スレ違いですが

三年前に遊び半分で作った"JAPAN"  現実の問題は未だに解決せず。。
ttp://www.wotax.net/simcity/gallery/v/sc2k/1_G.jpeg.html

SimCity3000なら世界地図くらい作成できるのだろうか? 無理かな?

506 :名無しさんの野望:2006/09/24(日) 20:41:00 ID:2yNw/uyr
原発7基を全部核融合炉にして、
やっとの思いで地下鉄を整備して、
スタジアムをたてて、ぼちぼち高速道路のための
区画整理を始めて、同時進行で地下鉄路線の拡大を
していたら落ちた。
人口17万の都市が一気に石器時代になったよ。
そして俺は風邪を引いた。ありがとう

507 :名無しさんの野望:2006/09/24(日) 20:46:44 ID:7eEzE1FW
こまめにセーブ汁

508 :名無しさんの野望:2006/09/24(日) 20:59:30 ID:TYSTnbz2
>>505
2000のセーブは3000に引き継げるからup!
んで世界地図はsim4じゃなきゃ難しいかと、アメリカくらいなら3000でもできそう。

509 :名無しさんの野望:2006/09/24(日) 22:23:41 ID:KKHc+kGy
>>498
生活板のDQN晒しスレより。
http://pr3.cgiboy.com/S/4053220/
http://pr1.cgiboy.com/S/0677794/
http://pr1.cgiboy.com/S/1044348/
http://pr3.cgiboy.com/S/4907844/
http://pr2.cgiboy.com/S/2527432
(他多数)
まだまだご健在のご様子

510 :名無しさんの野望:2006/09/24(日) 23:09:09 ID:ZZsGX9Sk
こんな奴の言う事をホイホイ聞くような市長は解雇だろw

511 :名無しさんの野望:2006/09/25(月) 01:01:24 ID:NmIKVOvA
>>509
これって、ヒト?

512 :名無しさんの野望:2006/09/25(月) 06:06:37 ID:N/5f0/k3
かろうじて霊長類
シム人より劣るのは確かだ

513 :名無しさんの野望:2006/09/25(月) 16:58:15 ID:I7qr1heZ
 そういえばシムシティにはホームレスとかいないな。よく考えたら凄い事だ。
4にそういう人達はいるんだろうか?

514 :名無しさんの野望:2006/09/25(月) 17:03:53 ID:oAUQfhEv
ホームレス寮条例あったじゃないか

515 :名無しさんの野望:2006/09/25(月) 19:25:40 ID:CoR2KAij
東京駅にもの凄くホームレスがいてここが東京なんだ〜。って思えた。

516 :名無しさんの野望:2006/09/25(月) 20:27:05 ID:Lpkr9dPh
>>509
これはわかりやすいパンパンですね(^^

517 :名無しさんの野望:2006/09/26(火) 01:11:18 ID:DvjVfnBr
>>509
3番目怖すぎwwwwwwwwwwwwww

518 :名無しさんの野望:2006/09/26(火) 02:51:14 ID:5kCuFrbA
こいつらではブロッコリーで家を建てることはできないな、たぶん。

519 :名無しさんの野望:2006/09/26(火) 07:33:14 ID:sRQycyVV
たしかにブロッコリーで暗殺出来そうにないな…

520 :名無しさんの野望:2006/09/26(火) 11:04:14 ID:7rUQN+03
ブロッコリー近づけたら腐ってしまいそうだなw

521 :名無しさんの野望:2006/09/26(火) 19:17:43 ID:2Tq2PPRo
ゴミ問題と水質汚染はなんとかなった。
あとは大気汚染の問題だ。

交通網も完璧だし、空気を汚すな条例いっぱい制定してんのに・・・。
どうすりゃいーんだちくしょうめ

522 :名無しさんの野望:2006/09/26(火) 19:46:13 ID:2Ytzr3JP
軍事基地・軍事工場・宇宙港の破壊
海港・空港の閉鎖
ゴミ処理・電気を他都市に任せる

違法に間欠泉公園・シムシティ城を沢山建てる

これくらいかな

523 :名無しさんの野望:2006/09/26(火) 20:33:35 ID:GDHmIux+
>>522
公害を発生させる建物は一箇所にまとめてしかも隅に追いやる。
その周辺を工業地帯とかにすればOK。
ちなみに、住宅でも商業でも公害発生します。人がいる限り。

524 :名無しさんの野望:2006/09/26(火) 20:36:49 ID:QEjy9D59
渋滞の解消とか、農地を作るとか。
とりあえず住宅や商業地から工場を離せばなんとかなる。

525 :名無しさんの野望:2006/09/26(火) 20:36:58 ID:OdqUqZgd
坂道に家を建てられないというのはどういう仕様なんだ?

526 :名無しさんの野望:2006/09/26(火) 20:45:31 ID:pHVP3mXQ
地すべりとか怖いじゃないか

527 :名無しさんの野望:2006/09/26(火) 20:49:16 ID:tm7Tn7U8
斜めの家の画像つくるのマンドクセ('A`)

528 :名無しさんの野望:2006/09/26(火) 22:09:37 ID:JUZtWwm5
4000だと坂に作れない?

529 :名無しさんの野望:2006/09/26(火) 23:35:59 ID:WQSBcQf5
>>521
どんなにがんばっても高密度じゃ[大気汚染:普通]の魔の手からは逃れられない

530 :名無しさんの野望:2006/09/27(水) 00:16:42 ID:ot3Wdnng
>>529
アメリカ人の言う汚染基準て、日本より厳しいと思う。
向こうの空気は本当にきれいだからな。

531 :名無しさんの野望:2006/09/27(水) 02:01:15 ID:KDBD9y9v
久しぶりに引っ張り出してやってみた
やっと人口が30マソまでいったのに、地震で都市が真っ二つorz

532 :名無しさんの野望:2006/09/27(水) 02:09:11 ID:r3N7Czpz
2つに分けて新たに再開発

533 :521:2006/09/27(水) 02:32:36 ID:1jn8ZeWF
>>522-523 >>529-530

おまいらありがとう!
アドバイスを参考に色々やってみる。
高密度じゃ逃れられないか、ま、なんとかなるだろ

534 :名無しさんの野望:2006/09/27(水) 03:08:41 ID:N0OovDWU
3000XP版持ってるんだけど、これシリアルどこにも載ってないよな?
中古で買ったんだが。

535 :名無しさんの野望:2006/09/27(水) 04:02:40 ID:IymsIGCH
説明書じゃなかったっけ。もう忘れたな・・・・インストしてから一回もアンインストしてないから

536 :名無しさんの野望:2006/09/27(水) 06:14:34 ID:end6wtj7
シリアル入力なしでいけた気が

537 :名無しさんの野望:2006/09/27(水) 12:49:56 ID:TiHpnaxt
シリアルいらないよ

538 :名無しさんの野望:2006/09/27(水) 20:15:51 ID:N0OovDWU
シリアルは要求されなかったからXP版はシリアル付いてないんだな。

539 :名無しさんの野望:2006/09/27(水) 20:39:22 ID:SM4+4pu9
アメリカに住めば鼻毛伸びないって事か?

540 :名無しさんの野望:2006/09/27(水) 21:20:50 ID:pmJD+r1e
再開発中間違ってWinキーを押してしまい再起動する羽目に陥った・・・
Duron1.1GHz メモリ1Gじゃ20万人が限界かな・・・


541 :名無しさんの野望:2006/09/27(水) 21:42:13 ID:QE8QTmrR
もっといけると思うけど

542 :名無しさんの野望:2006/09/27(水) 22:46:32 ID:OXS8nr5q
>>540
メモリに対してCPUがショボすぎないかw?

543 :名無しさんの野望:2006/09/27(水) 22:52:29 ID:EKK//jp3
XPってシナリオモード(キャンペーンモード?)みたいなのはないの?
なんかあったような気がしたんだけど。

544 :名無しさんの野望:2006/09/27(水) 23:20:14 ID:rSuVHohR
celeron500MHz、メインメモリ64MB、ビデオメモリ4MBのノートPCでぜんぜん大丈夫だけどなあ
おまけにメディアプレーヤーでバックにMP3を流している。
simcity4と間違えていない?

545 :540:2006/09/27(水) 23:32:26 ID:MlAmlEj/
>>541
まじか?
すでに1ヶ月進めるのに30分かかるんだが・・・

>>542
FMVCE11Aという古い機種だから仕方ないおw
対応するCPUが何か分からないw

546 :540:2006/09/27(水) 23:33:45 ID:MlAmlEj/
>>544
ちゃんと3000XPだよ(´・ω・`)

547 :名無しさんの野望:2006/09/27(水) 23:51:20 ID:QfPey63K
相性が悪いと思って諦めなさい

548 :名無しさんの野望:2006/09/27(水) 23:53:42 ID:QE8QTmrR
たんまり常駐動いてるとか

549 :名無しさんの野望:2006/09/28(木) 00:34:49 ID:QqBTSZw6
俺競れ論2ギガ、メモリ1ギガで30万人いったとこ。
一ヶ月なんて一瞬ですが何か?

CPUをなんとかすればいいんじゃまいか? と
ずぶの素人が言ってみる

550 :540:2006/09/28(木) 00:47:45 ID:A7VDr2QD
ますます悪化した。
再インスコしてみたら1分ほどで勝手に最小化しデスクトップが表示されるようになった。
最大化させたら一応問題なく進むが1分で必ずデスクトップに戻る
もう訳分からん・・・orz

>>548
常駐しているのはバスターくらいだが・・・
もしかして今日のうpデートが原因かな・・・

551 :名無しさんの野望:2006/09/28(木) 02:25:52 ID:kf8/miXA
人口が4万5千人超えた辺りから
画面移動すると豆腐みたいなのがたくさん出てくるようになったんですけど、
原因はCPUですか、グラボですか?
一応、PenV868MHz、グラボのVRAMは128Mあるんだけど。

552 :名無しさんの野望:2006/09/28(木) 02:58:51 ID:L94MZtQT
>>550
以前からAMDのDuronやAthlonでは動作が遅いという報告があった。
で、数ヶ月前も確かAthlonだったと思うけど解決方法のレスがあった記憶がある。

>>551
普通に考えてグラボじゃまいか
バージョンアップしてみるとか

553 :名無しさんの野望:2006/09/28(木) 03:44:57 ID:1D9EYR5J
>>551
前のPCでそんなの出てたけど、もう無視してやってたな。ほっとけば建物表示されるし
今は新しいPCだからそういうの出なくなったけど。552も言ってるけどやっぱりグラボのせいなんだろうな
前のPCがPen4 2.48GぐらいでオンボードのVRAM64MBだったし

554 :名無しさんの野望:2006/09/28(木) 10:55:41 ID:Nbd3yyYd
お豆腐は待てば順次置き換わるんでしょ?
それなら仕様。のんびり待てばモウマンタイ
下手にお豆腐の時画面をガンガンスクロールすると
それこそフリーズしかねないから気をつけよう
「中のシム人が出勤中、、、、」と脳内補完すべし

555 :名無しさんの野望:2006/09/28(木) 21:19:15 ID:hVi0/DOU
中のシム人の出勤中に京王線が止まりました

556 :名無しさんの野望:2006/09/28(木) 22:34:51 ID:7Jve1p/n
京葉じゃねぇの?

557 :名無しさんの野望:2006/09/28(木) 23:52:48 ID:kf8/miXA
とりあえず豆腐は我慢することにします。

ところで、埋め立て地って水道引かないと駄目なの。
なんか、水道管の行き届いていない地区がありますって出るんだけど
データマップを見ても埋め立て地以外は全部供給済みになってる。
どうすればよいのか・・・

558 :名無しさんの野望:2006/09/29(金) 03:19:20 ID:GPNaYKjz
無印3000でwinXPでプレイ中なんだけど、
デザインキットパッチがあてられないのは普通?

559 :名無しさんの野望:2006/09/29(金) 03:38:49 ID:RpxQiN/y
>>558
exeをzipにしてから解凍するテクニックがあったような。

560 :名無しさんの野望:2006/09/29(金) 05:07:07 ID:GPNaYKjz
レスd。

でもデキナータorz

561 :名無しさんの野望:2006/09/29(金) 05:16:38 ID:GPNaYKjz
出来ナカータだた…orzorz

562 :名無しさんの野望:2006/09/29(金) 08:15:05 ID:Zf8bTMZU
>>557
埋め立て、マリーナ、埠頭も水を供給する必要があるはず

563 :名無しさんの野望:2006/09/29(金) 09:07:21 ID:u6f5TgHL
渡辺マリーナ
                                                                      orz

564 :名無しさんの野望:2006/09/29(金) 14:35:41 ID:yOoSoer7
      r ‐、
      | ○ |         r‐‐、
     _,;ト - イ、      ∧l☆│∧  >>563
    (⌒`    ⌒ヽ   /,、,,ト.-イ/,、 l  人生にリセットボタンは無いが
    |ヽ  ~~⌒γ⌒) r'⌒ `!´ `⌒)  電源ボタンはあるんだ。
   │ ヽー―'^ー-' ( ⌒γ⌒~~ /|  
   │  〉    |│  |`ー^ー― r' |
   │ /───| |  |/ |  l  ト、 |
   |  irー-、 ー ,} |    /     i
   | /   `X´ ヽ    /   入  |


565 :名無しさんの野望:2006/09/29(金) 22:52:47 ID:ZruG0u32
都市ができる主な場所

平野の中心(モスクワ・札幌)
河口付近(マルセイユ・ロンドン)※川底が深い(大型船が入れる)事
河川の渡津点・渡河点(ブダペスト・カンザスシティ)
河川の合流点(ベオグラード・セントルイス)
湾の奥(東京・大阪)
峠の麓(トリノ)
海峡(イスタンブール)
交通の要衝(カブール・サマルカンド)
宗教の聖地(エルサレム・ローマ)

川のそばではまず自然堤防(標高が周りより少し高いところ)上にできる→低地は農地・工業地
それ以外では淡水が得られる所のそばに発生する

こういう事も考えながらやるのも一興かと

566 :名無しさんの野望:2006/09/29(金) 23:21:02 ID:di5vR2Id
もちろん区画は第1種低層住居専用地域のように用途地域を考え配置します

567 :名無しさんの野望:2006/09/30(土) 00:10:19 ID:IZcCGqhT
海峡都市を適当に作ったら人口が170万人。

568 :名無しさんの野望:2006/09/30(土) 02:05:59 ID:05KJBmdX
         |:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:i;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;|
           |;:;:_:;:_:;:_:;:_;:;_:;:l:;_;:_:;:_:;:_:;:_;:_;|
        |______|_____|
        | 三|  _     _   |三 !
        | 三|  三シ   ヾ三  |三 |
        | 三′  .._     _,,..  i三 |   
        ト、ニ| <でiンヽ  ;'i"ィでiン |三.|
        ', iヽ!  、 ‐' /  !、 ーシ |シ,イ  
         i,ヽリ    ,' :  !.     |f ノ    
         ヾ!    i ,、 ,..、ヽ   lノ
          |      _ _    イ l
            l    ,ィチ‐-‐ヽ  i /、
             ゙i、   ゝ、二フ′ ノ/'"\
              | \  ー一 / /   _,ン'゙\
          ,ィ|、  \     /_,、-'" _,.-''´ `丶、__
       _, イ  | ヽ_ 二=''" _,. -''´  """""´´  ``ー

569 :名無しさんの野望:2006/09/30(土) 02:30:10 ID:Sxz78EIE
世界の発電所の発電力って
水力>火力>原子力≧風力
なんだな

570 :名無しさんの野望:2006/09/30(土) 13:01:05 ID:yz5ODozo
発展場途上国は水力発電多いからね。

571 :名無しさんの野望:2006/09/30(土) 13:12:31 ID:1qOYlAkD
屁力発電も

572 :名無しさんの野望:2006/09/30(土) 17:01:53 ID:SPBaZ6Xe
日本だと水力発電作るとすぐ埋まっちゃうんでしょ?

573 :名無しさんの野望:2006/09/30(土) 18:44:15 ID:qoYIp4aU
>>572
どこも埋まっちゃうでしょ。一応取り除き作業はするみたいだけどね。

574 :名無しさんの野望:2006/09/30(土) 21:49:06 ID:7UTJ49eq
すべての地区に電力が供給されてるのに
電力要求の請願がくる…
発電所も問題なく動いてるのに
なんでだろう

575 :名無しさんの野望:2006/10/01(日) 00:34:29 ID:bFpBmOGe
なくてもいい送電線とか風車、ポンプとかは
きちんと撤去した方が良いみたいだね。
お金の節約になってるように感じるんだけど。

576 :名無しさんの野望:2006/10/01(日) 01:17:44 ID:hD3vIT7Q
for mac 売ってないw
セガサターンで2000する…。

買えない記念書き込み失礼しました

577 :名無しさんの野望:2006/10/01(日) 03:45:34 ID:oV3qap9+
いっそのことウインドウズ買えば?

578 :名無しさんの野望:2006/10/01(日) 09:12:17 ID:XS+UBZ9U
Mac版にはスペシャルエディションがないから、
最初の地形で選ぶのに時間がかかるんだよね
あとから地形を作り替えるのには膨大な金がかかる…

579 :名無しさんの野望:2006/10/01(日) 09:18:20 ID:cYIeAbqT
そんなアナタにメモリエディタ

580 :名無しさんの野望:2006/10/01(日) 20:25:21 ID:xh1kgKk9
そんなあなたにチートコード

581 :名無しさんの野望:2006/10/01(日) 21:18:49 ID:oW3WYsS2
そんなあなたにウィンどうぞ

582 :名無しさんの野望:2006/10/01(日) 22:45:35 ID:XS+UBZ9U
windows欲しいけど…
買ったらエロゲもしくはP2P専用機になりそうな気がする…

でも、リレー都市とかに参加したい…ハァ

583 :名無しさんの野望:2006/10/01(日) 23:00:33 ID:2a/0j4cv
>>582
MXもありまっする。

584 :名無しさんの野望:2006/10/02(月) 00:01:06 ID:RuXPZI5+
>>582
お前は俺か

585 :名無しさんの野望:2006/10/02(月) 00:02:02 ID:n3u0j1VH
水が許容量の三割も使ってない状態で水売ろうとしても
一ヶ月経たないうちに水が足らない云々言われて謝罪と賠償を要求されまくる…


586 :名無しさんの野望:2006/10/02(月) 00:41:53 ID:sVD9OwUr
>>582
macでwindows動かせば?
1万くらいで買えるからOS代こみで2万

587 :名無しさんの野望:2006/10/02(月) 02:39:23 ID:qfBFVDJV
>>579
メモリエディタってどこにあるんですか?
ファンサイト巡りしたけど見つからなかった

588 :名無しさんの野望:2006/10/02(月) 03:58:54 ID:WWm9TyIS
>>585
すげー分かるえ

特に水は一施設あたりの供給量が少ない上に
人口増加に伴って使用量がバカスカ増えるからねぇ。

取り引きしたいならある程度都市の発展が
落ち着いた頃にすると良いのかも。

589 :名無しさんの野望:2006/10/02(月) 10:16:16 ID:1qqHWI/Y
水は一方で売って一方で買っておけばいい
少なくとも不足で契約打ち切られることはなくなる



590 :名無しさんの野望:2006/10/02(月) 19:55:23 ID:YsfubnHk
>>587
普通の汎用メモリエディタの事じゃねーの
ファンサイト巡りしてもそりゃ見つからんわ

591 :名無しさんの野望:2006/10/02(月) 21:20:07 ID:/GNxsYlK
1年くらい前にやったデータをやってみた。
前は2〜3ヶ月くらいやったかな。その軌跡。

http://bebe.run.buttobi.net/up/src/be_4353.png
http://bebe.run.buttobi.net/up/src/be_4354.png
http://bebe.run.buttobi.net/up/src/be_4355.png
http://bebe.run.buttobi.net/up/src/be_4356.png
http://bebe.run.buttobi.net/up/src/be_4357.png
http://bebe.run.buttobi.net/up/src/be_4358.png
http://bebe.run.buttobi.net/up/src/be_4359.png

592 :名無しさんの野望:2006/10/02(月) 22:40:55 ID:ZoLdzYTJ
みんな結構小さめのマップでやってるんだね。
俺はつい最大マップではじめてしまいます。

593 :名無しさんの野望:2006/10/02(月) 22:48:54 ID:4pxuiebd
僕も玉袋を最大に広げてプレイしています。


594 :名無しさんの野望:2006/10/02(月) 23:22:39 ID:VRsZihw7
あたちもさいだいまぷだおー^^

595 :名無しさんの野望:2006/10/02(月) 23:42:26 ID:86zeDwK8
>>593
氏ね

596 :名無しさんの野望:2006/10/03(火) 00:51:52 ID:uJboRyZU
>>591
警察署が激しく無駄だな

597 :名無しさんの野望:2006/10/03(火) 08:52:03 ID:lTzrAxOr
>>591
空港や発電所は周辺の地価が下がるから、
マップの隅に置いたほうがいいと思う

598 :名無しさんの野望:2006/10/03(火) 12:37:43 ID:Vkl9T+nF
>>596-597
591じゃないが無駄のある都市でもいいじゃないか。
都市の名前もシベリアだし多少の汚染や強力な警察力はありだと思う。

599 :名無しさんの野望:2006/10/03(火) 16:44:22 ID:VVw9ZSjh
まぁ、効率の良い都市を目指すかコンセプトに走るかによって違う罠。

にしてもあんな高層ビルのど真ん中に空港があったら
色んな意味で心配。つか物理的に無理w

600 :名無しさんの野望:2006/10/03(火) 16:47:49 ID:wabc8QSW
600ゲト

601 :名無しさんの野望:2006/10/03(火) 22:19:49 ID:UpLhg3C0
空港の周りにクィグリー保険がぐるりと

602 :名無しさんの野望:2006/10/03(火) 23:47:16 ID:UQ/RxrAj
シムシティ城乙

603 :名無しさんの野望:2006/10/04(水) 02:46:38 ID:ggpfi00p
>>599
SFC版だと飛行機事故であっという間に焼け野原w
着陸寸前に滑走路ぶっ壊してたくさんのシム人を(ryするのが楽しみの一つだったな

604 :名無しさんの野望:2006/10/04(水) 12:54:20 ID:/COu01po
A4の飛行機は高層ビル群貫通して離着陸してたなぁ

605 :名無しさんの野望:2006/10/04(水) 16:12:19 ID:YYuMCs0Y
>>603
2000も町の中に空港作ると一発で事故ったな。これ以降はそういうのやめたのかな・・・あっちのほうがリアルなのにw

606 :名無しさんの野望:2006/10/04(水) 17:08:21 ID:2LbBnQt0
9.11なんかもあったし色々とアレなんじゃないのか>飛行機事故

607 :名無しさんの野望:2006/10/04(水) 22:38:36 ID:BQoH0asK
空港の周りにアルコロジーを乱立させるのが楽しかったお

608 :名無しさんの野望:2006/10/05(木) 14:58:58 ID:wKB8wYDV
3000はいいねぇ。
低スペックPCでもサクサク軽い、メモリ使用量100MB未満。

609 :名無しさんの野望:2006/10/05(木) 15:00:21 ID:j/RKqc3L
4はなんか暗いねー
3000の陽気な色使いがヽ(゚д゚)ノ ええじゃないか

610 :名無しさんの野望:2006/10/05(木) 16:03:31 ID:EVH45gc7
4はフル3Dとか言っておきながらまだ2Dの部分が残っているような気がするんだけどねえ。
フル3Dと言うなら無段階の方向変換に対応してほしかったな。

611 :名無しさんの野望:2006/10/05(木) 20:52:14 ID:wKB8wYDV
4は3Dでグラフィック綺麗だが、
ハイスペックPCでないと快適に動かない、メモリ使用量650MB

612 :名無しさんの野望:2006/10/06(金) 01:23:50 ID:zx/HH0TZ
>>609
そうそう。ハゲドウ。
あんまりトゲトゲメタリックリアルな感じだと
「箱庭」ゲームな感じがしないんだよね。

どこか丸くて素朴な感じの方が街に
愛着を持てる。

>>611
あれは地域単位で作るから、複数の街が発展してくると
読み込みもスゴイねw
個人的には3000と4の真ん中ぐらいのが欲しい。
グラ・スペック・ゲームデザイン的に

613 :名無しさんの野望:2006/10/06(金) 09:41:44 ID:1y6FSA7Z
とりあえず自分の作った町を3Dで探索できる機能が欲しいね。

614 :名無しさんの野望:2006/10/06(金) 09:46:58 ID:23LoByJE
PS版2000(PC版も?)にあったドライブモードみたいのでいいから欲しいな。

615 :名無しさんの野望:2006/10/06(金) 17:48:24 ID:mJw0xFMP
>>609>>612
 色彩はリアルになるぶん、どうしても暗くなるな。なんだろうね、太陽の光を
感じさせる物があればもう少し明るくなるんだろうけど。

616 :名無しさんの野望:2006/10/06(金) 18:38:15 ID:b7gR08k+
水道管からの水供給が届く距離の限界ってありますか?

617 :名無しさんの野望:2006/10/06(金) 20:29:12 ID:knZYFC3L
説明書に書いてあることを聞くなと猫の紐協会は訴えています

618 :名無しさんの野望:2006/10/06(金) 20:56:55 ID:YblEnJtH
いつも頓挫する下手くそです。
攻略サイト等ありませんか?御教示ください

619 :名無しさんの野望:2006/10/06(金) 20:58:12 ID:0xiIwOat
>>618
挫折しかけたデータをここにうp

620 :名無しさんの野望:2006/10/06(金) 21:14:29 ID:U2s/zYls
>>618
ぐぐればいっぱいあるよ。SFCとかのは全然ないのにね

621 :名無しさんの野望:2006/10/06(金) 21:33:51 ID:b7gR08k+
>>617
いえ、横の距離じゃなくて縦の距離でごぜーます

622 :名無しさんの野望:2006/10/06(金) 22:58:01 ID:HGqFudaS
縦の距離?
管の先端からってことなら、横と同じだよ

623 :名無しさんの野望:2006/10/06(金) 23:28:31 ID:bOmAdp2S
いや、616が言いたいことはそうじゃない
水道管を水源地から蛇のように伸ばしていくと途中までしか水が流れない
その限界を知りたいんだろうな
256マス以上だから基本的に心配要らないけど

624 :名無しさんの野望:2006/10/06(金) 23:37:00 ID:bOmAdp2S
ttp://twist.jpn.org/simcity3000/up/src/1160145370252.jpg
最大マップで試してみた
500マスくらいだ

625 :618:2006/10/06(金) 23:39:53 ID:YblEnJtH
レス豚です
>>619
ここは親切な人多そうなのでうpも良いとは思いましたが勘弁してください、恥ずかしいのでw
>>620
確かにありましたね、どれが良いかわかりませんが勉強してきます


626 :名無しさんの野望:2006/10/07(土) 21:38:14 ID:/TikoR1w
最初にやるのはどれがお勧めですかね?
多すぎてどれがいいんだかわからんw

627 :名無しさんの野望:2006/10/08(日) 02:02:35 ID:cg0wbG0Y
>>626
どれってのはシリーズが多くてわからないのか?
それとも3000内のゲームモードのことか?

628 :名無しさんの野望:2006/10/08(日) 02:30:06 ID:Bk5GFWZh
ゲームモードの事です


629 :名無しさんの野望:2006/10/08(日) 02:56:20 ID:uvLZVdjK
 一流大学って教育指数120以外に条件ってありますか?

630 :名無しさんの野望:2006/10/08(日) 03:48:17 ID:RQnPkzU2
>>629
条令で弁論大会を制定している

攻略サイトくらい見ような・・・・

631 :名無しさんの野望:2006/10/08(日) 15:39:47 ID:PPG0LyRy
水道管と送電線って維持費かかるんですか?

632 :名無しさんの野望:2006/10/08(日) 16:26:59 ID:chIkSVeP
金はかからないが、電線は電力を少し喰ったはず
水道管は知らないが喰っても対した量ではないと思われる

633 :名無しさんの野望:2006/10/08(日) 20:08:38 ID:niJIw05l
寂れた町並みは3000のほうが黒いけどね

634 :名無しさんの野望:2006/10/08(日) 20:55:59 ID:xHSUOtSa
低・中レベルの家並みが好き!商業と工業は高レベル

635 :名無しさんの野望:2006/10/08(日) 21:08:04 ID:Dmjnasnx
俺は馬鹿だから高い建物大好き!

636 :名無しさんの野望:2006/10/09(月) 04:27:53 ID:64fe2J/T
キミは、ほんとうに馬鹿だな

637 :名無しさんの野望:2006/10/09(月) 06:08:25 ID:7hnF940Z
あれ〜いつも簡単に100万人いくのに今回は20万人でちょっと限界が近いみたい。なぜ。

638 :名無しさんの野望:2006/10/09(月) 07:05:28 ID:7hnF940Z
http://twist.jpn.org/simcity3000/cityup/src/080.sc3

これなんだけどねぇ…。

639 :名無しさんの野望:2006/10/09(月) 07:23:42 ID:9dN4mB4S
あーあ3000買えばよかったな。
ストレス溜まりまくり。
メモリ1Gでも重い。
重い。重すぎる。
ラグッテル状態だもんなー。

640 :名無しさんの野望:2006/10/09(月) 07:53:18 ID:mjiK69ap
オンボードメモリだから建物が豆腐になる('A`)

641 :名無しさんの野望:2006/10/09(月) 08:34:47 ID:L/iV7QR9
ttp://twist.jpn.org/simcity3000/cityup/src/081.sc3

晒してみるテスト

642 :名無しさんの野望:2006/10/09(月) 10:38:19 ID:tmPi5cap
>>640
俺もオンボードな上にノートだが
セレ3.2Ghzにメモリ768MB、割り当て分64MBで割とスムーズだぞ
最大だと若干きついが

643 :名無しさんの野望:2006/10/09(月) 11:39:19 ID:imtwGtXA
はいはいよかったね

644 :名無しさんの野望:2006/10/09(月) 12:07:44 ID:O7n6Td9T
http://twist.jpn.org/simcity3000/cityup/src/082.sc3
これでリレーしない?

645 :名無しさんの野望:2006/10/09(月) 16:13:46 ID:cAY4iYgN
>>635
高すぎタワーとか良いよなwww

646 :名無しさんの野望:2006/10/09(月) 16:56:23 ID:yeC+owlW
>>644
アイディアは買うが、都市をつぶした後の必要はない
2000年スタートとかでいいんじゃないか
あと、水面下の高低差もあったほうが面白いと思う
中央だけ水深がメッチャ深いとか

647 :名無しさんの野望:2006/10/10(火) 10:54:06 ID:TLDgWOeX
>>640
シムシティ3000の仕様でcore2duo+7900GT使ってもなる

648 :名無しさんの野望:2006/10/10(火) 19:07:17 ID:TLDgWOeX
seのxp対応パッチまだ〜?

649 :名無しさんの野望:2006/10/11(水) 02:06:35 ID:hZcden6U
画面端の水を消すにはどうすればいいのですか?


650 :名無しさんの野望:2006/10/11(水) 02:15:35 ID:+u/WQH7n
うみないと不便だろ

651 :名無しさんの野望:2006/10/11(水) 07:37:48 ID:bB0w+OeW
画面の端に後から水を作っちゃったら消せなかったような気がする

652 :名無しさんの野望:2006/10/11(水) 22:55:13 ID:yoTXbd6k
自分の理想の街が作れない!!

653 :名無しさんの野望:2006/10/11(水) 23:27:34 ID:WiYa/X71
修行あるのみ

654 :名無しさんの野望:2006/10/12(木) 00:34:17 ID:4hlKbDyw
空気読まずに質問させてください
3000でハイテク産業ってどうやったら発展するんですか?
教育レベルは120で労働者は138なんですが、失業が15超えてますorz

655 :名無しさんの野望:2006/10/12(木) 01:04:45 ID:aRr/+HVT
失業率が高いのは商工地区が足りないか、職場に行くまでの交通網が足りないかだな。
ハイテク産業は教育+条例。

656 :名無しさんの野望:2006/10/12(木) 03:07:16 ID:94NOLYHj
農地を1タイル1タイル文化財指定するのが
マンドクサ過ぎ。
ドラッグで範囲ごと指定出来るツール作れEA

657 :名無しさんの野望:2006/10/12(木) 05:50:07 ID:BSIbyuDv
TheTowerIIを思い出す

658 :名無しさんの野望:2006/10/12(木) 15:45:56 ID:n8gsjd/a
なんでEA w

659 :名無しさんの野望:2006/10/12(木) 17:24:01 ID:ALANfATX
MAXISはEAに買収されているから表面上はEAでしょ

660 :名無しさんの野望:2006/10/12(木) 23:31:22 ID:mEATPHZj
EAはほかにライオンスタジオやウエストウッドスタジオも買収しちゃったからね

661 :名無しさんの野望:2006/10/13(金) 22:02:05 ID:d+oCeMuX
島だらけの街が作りたいと思ってたけど上手くいかない。

662 :名無しさんの野望:2006/10/14(土) 02:32:12 ID:op+yj8u2
買収すんのはいいが、旧作や旧作ユーザーの
フォローをちゃんとしろと。
EAはホリエモン以下かと。

663 :名無しさんの野望:2006/10/14(土) 03:37:06 ID:o7gIowaj
マクシスはまだマシ
ブルフロッグなんてどこにいったのやら

664 :名無しさんの野望:2006/10/14(土) 20:33:17 ID:tWm6T6TZ
リレー都市は?w

665 :名無しさんの野望:2006/10/15(日) 08:45:44 ID:Q5hEFTUY
http://twist.jpn.org/simcity3000/cityup/src/083.sc3
人口36万人で行き詰った・・・街中に農場はできるしorz

666 :名無しさんの野望:2006/10/15(日) 16:06:45 ID:zYAfBXNr
>>665
宇宙港を立ててゴミと水質汚染をなんとかすればそのままで50万いくと思う

667 :名無しさんの野望:2006/10/15(日) 16:30:16 ID:zYAfBXNr
というわけでやってみた。
http://twist.jpn.org/simcity3000/cityup/src/084.sc3
2335/1/1 人口:560,951

668 :名無しさんの野望:2006/10/15(日) 20:30:39 ID:QsbMJ+jQ
 いまさら3000をやりだした者だが、2000に比べると高速道路の使い勝手が著しく
悪くなっているな・・・。

669 :名無しさんの野望:2006/10/15(日) 21:00:17 ID:868TVcAj
高速、うまくしけないんだよな。
あれこれやってみても利用者がほとんどいないのがつまんないのぅ。
俺がヘタレなんだがな、うん

670 :名無しさんの野望:2006/10/15(日) 21:47:59 ID:ypM2cffK
高速は敷けるけどランプが出来ない

671 :名無しさんの野望:2006/10/16(月) 03:29:15 ID:kALIqrg4
高速はスペースは取るしランプめんどいし維持費は膨大だし
みんなあんまり使ってくれないしで俺にとっては鬼門。
4では良くなったけど、3000ではグラフィックもイマイチだしね。

672 :名無しさんの野望:2006/10/16(月) 03:48:35 ID:Fcwunx1G
高速道路と電車以外ほとんど使わないなぁ
一般の道路は高速道路のランプ付近に少しぐらい…

673 :名無しさんの野望:2006/10/16(月) 14:30:25 ID:pxAoUduo
高速道路しかない都市ってなんなの?w

674 :名無しさんの野望:2006/10/16(月) 15:52:32 ID:FED4ggqQ
文化財指定スクリプトがうまく動かん。
スクリプトスタート→現在のマスをクリック→???→次のマスへ
って感じで、チェックボックスを見つけられないようなのだが・・・

675 :名無しさんの野望:2006/10/16(月) 19:25:17 ID:hVfPiOt+
googleマップ見てたらsimcityがやりたくなった(ついでに3時間も経ってた)

久々にやるか

676 :名無しさんの野望:2006/10/16(月) 20:08:35 ID:+r5Op7o+
>>673
そういうのも味があっていいと思うよ。

677 :名無しさんの野望:2006/10/16(月) 20:56:51 ID:pxAoUduo
鉄道、地下鉄、バス、道路どれもこれも
渋滞満員なんだが、迂回路とか考えるだけで
疲れてしまう。

678 :名無しさんの野望:2006/10/16(月) 21:04:54 ID:nWGzbJlO
もう全ての道路6車線でいいや

679 :名無しさんの野望:2006/10/16(月) 21:12:22 ID:h6tLMPt/
どういう状況かは忘れたが以前高速道路で交通量:非常に多いを達成したことがある

680 :名無しさんの野望:2006/10/16(月) 21:15:54 ID:WlUJfNpW
>>668-672
高速は全然使わないなあ・・・使うくらいなら並木道にする


681 :名無しさんの野望:2006/10/16(月) 21:37:00 ID:LadUUSpb
そだね。なんか見た目的にも良いし。

でも並木道は交差の所とかでたまに
変な風になって困る。

>>679
スゴス

682 :名無しさんの野望:2006/10/16(月) 22:08:40 ID:vG5138PQ
所得じゃない?

683 :名無しさんの野望:2006/10/16(月) 23:28:32 ID:N6U87oP4
679の発言で自分の街にもそんな区画があったことを
思い出しSSを撮ってみた。
http://twist.jpn.org/simcity3000/up/src/1161008003343.jpg

これ以来込み合う高速道路に萌えた

わざと混みそうな路線をつくってみる



全く車が通らない件(´・ω・`)

684 :名無しさんの野望:2006/10/16(月) 23:29:23 ID:XNHMcWou
>>679
あるある
町と町を高速道路で結んだら大変なことに

685 :名無しさんの野望:2006/10/17(火) 01:18:41 ID:uncKczbx
>>683
ていうかその海岸線?かっこいい!なんかシカゴみたい。

686 :名無しさんの野望:2006/10/17(火) 11:06:50 ID:P0IABFVh
ゴミ取引してゴミ系の施設の近くに引っ張れば結構入ってくるようだ。>高速道路
あと農場の近くも結構入るかも。

687 :名無しさんの野望:2006/10/17(火) 16:16:31 ID:WEp0WYY2
シカゴは海に面してないけど・・・まあいいか

688 :名無しさんの野望:2006/10/17(火) 17:58:23 ID:tthBDLET
>>687
 河岸線といえば良いのかな?
>>686
 マニュアルにも書いてあったが高速道路は長距離向きという事なのか?

689 :名無しさんの野望:2006/10/17(火) 17:59:25 ID:tthBDLET
河岸でもなく湖畔だったか・・・

690 :名無しさんの野望:2006/10/17(火) 19:46:38 ID:LJ8X4gDL
高速道路は入る時とでる時にランプを通りますが
その時渋滞してなくても多少時間を食ってしまうのです
市民は早く目的地に着ける経路を選ぶ為、短く敷いた高速は
『コストばかりで熊も通らない』のです
高速道路本体部分は一般道より早く移動できるので
長く敷きますと需要があれば通行量も増えることでしょう
注;競合する公共交通機関がある場合当然利用は早い方に集中します

691 :名無しさんの野望:2006/10/17(火) 20:44:38 ID:n36LTTB/
>>686
ゴミ処理施設周辺は、交通量が集中するね。

692 :名無しさんの野望:2006/10/18(水) 09:29:17 ID:ZzwS0mpx
ゴミ処理専用島を作って、その島を高速道路だけで繋げば
高速道路の使用度が増える


思ったんだけど、高速道路って島同士を繋ぐためにあるんじゃないか?
高速道路は橋を架けても、周りの土地高度は上がらないし。

693 :名無しさんの野望:2006/10/18(水) 09:38:56 ID:aPUX7BLn
一般市民の足として使えてなければ意味ないんじゃないの

694 :名無しさんの野望:2006/10/18(水) 10:04:20 ID:EJrB/Wqv
道路や電車での移動が出来るなら高速道路は使わないからねぇ
街と街をつなげたりするのには便利

695 :名無しさんの野望:2006/10/18(水) 14:53:57 ID:DsdCDpsW
>>667
亀ですがサンクスです!

696 :名無しさんの野望:2006/10/18(水) 18:03:49 ID:Kto+y1cs
道路、線路、地下鉄で幾ら繋いでも渋滞が減らない俺の町には必須だ。高速道路は。

極端に区画を分離させ、密集させた町を作ったら渋滞地獄になっちまった。
上手い交通渋滞の解消方法のコツを誰か教えてプリーズ…

697 :名無しさんの野望:2006/10/18(水) 18:13:51 ID:EJrB/Wqv
>>696
道路をなくす(゚д゚)

698 :名無しさんの野望:2006/10/18(水) 18:55:28 ID:Kto+y1cs
(゚д゚)

699 :名無しさんの野望:2006/10/18(水) 19:30:33 ID:hV6o9UUH
>>696
ttp://www4.pf-x.net/~infinity-blue/sc3k/city/no.31-40/city_no.39.html
上手い……とは言えんが;

700 :名無しさんの野望:2006/10/18(水) 19:30:42 ID:S++fyEOO
>>696
人口0にすればいいんじゃね?

701 :名無しさんの野望:2006/10/18(水) 20:56:58 ID:Kto+y1cs
>>699
参考になったわ、アリがd
どうも建物の面積に対する道路の数が少なかったぽい
>>700
あばばばばばばばば

702 :名無しさんの野望:2006/10/19(木) 21:27:33 ID:sPCaXumW
なんかココ見てたら無性にやりたくなってきた。

こんな時間からやったら日の出までやっちゃうよ(´・ω・`)

703 :名無しさんの野望:2006/10/19(木) 21:45:42 ID:+HINSn0Z
日の出より営業しております

704 :名無しさんの野望:2006/10/20(金) 03:34:31 ID:48wgkY9n
標高の高い所に水まいて、そこにマリーナ設置って出来る?





わけねーか

705 :名無しさんの野望:2006/10/20(金) 03:35:54 ID:lE4Gs//X
1辺が陸と接していて、且つ水深13m以下の所にしか作れません

706 :名無しさんの野望:2006/10/20(金) 03:43:29 ID:48wgkY9n
て事は湖とかダムは造れないのか・・・orz

707 :名無しさんの野望:2006/10/20(金) 07:49:19 ID:XLHhp7Pe
>>704
やってみればわかるだろ

708 :名無しさんの野望:2006/10/20(金) 10:40:50 ID:YkuO0KEd
>>704
・シムシティ2000ならできる
・2000のデータは3000で使える

つまりそういうこと

709 :名無しさんの野望:2006/10/21(土) 03:33:16 ID:rpD+zAD/
佐賀作らない?

710 :名無しさんの野望:2006/10/21(土) 04:26:26 ID:n6uNbapz
ここにも佐賀ネタが…

土地と都市の特徴とか分かれば作るがw

711 :名無しさんの野望:2006/10/21(土) 08:47:11 ID:R0t+UMcD
SAGAって形の島を作ればいいんだよ
もしくは佐賀って形の島

712 :名無しさんの野望:2006/10/21(土) 09:17:01 ID:dkPiCue7
SAGAって湖きぼん

713 :名無しさんの野望:2006/10/21(土) 10:24:38 ID:xElfFiJZ
最近佐賀って話題になってるけど、何故なのかさっぱりわからん・・・
何か事件でもあったの?

714 :名無しさんの野望:2006/10/21(土) 10:31:20 ID:4TI+BMCj
佐賀県の職員が、
"佐賀"っていう単語をキーワードにして2chを監視してるんだ…

"佐賀"って入れておけば、監視するみたいだから
嫌がらせにいろんなスレッドに書き込むやつが増えてきている

おそらく、すでに県職員が監視できる量を超えていると思う

715 :名無しさんの野望:2006/10/21(土) 10:45:24 ID:R0t+UMcD
13 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2006/10/21(土) 08:55:28 ID:y+lQFd2TO
17 名前:名無しさん@七周年 投稿日:2006/10/21(土) 01:38:01 ID:QqNANC1e0
えー 臨時ニュースを申しあげます。

佐賀県庁広報課関係者から聞き出しました。
抽出文字列は

● 佐賀県庁
● 佐賀県
● 佐賀県民

の3つだそうです。
グーグルなどとは異なり、
「 佐賀 」 だけでは抽出されない検索エンジンで、
運用監視をしているそうです

716 :名無しさんの野望:2006/10/21(土) 11:28:27 ID:iSWTxUD7
     いいか、みんな
        (゚д゚ )
        (| y |)

   エロとイナカと貝ではいやらしくも意味不明だが、
      エロ ( ゚д゚) イナカ 貝
       \/| y |\/

   三つ合わされば佐賀となり納得できる。
        ( ゚д゚) 佐賀
        (\/\/


717 :名無しさんの野望:2006/10/21(土) 12:29:21 ID:nDc+vDka
佐賀県をイメージしたマップの作成が期待されています。

718 :名無しさんの野望:2006/10/21(土) 12:37:04 ID:Hh9ZbFdh
ほんと、こういう変な時だけ2ちゃんねらは結束するな。

ところで地下鉄←→鉄道駅の正しい使い方が未だによくワカラン。

719 :名無しさんの野望:2006/10/21(土) 12:40:47 ID:nDc+vDka
>>718
それを線路と地下鉄線とくっつけるだけでいいと思うよ。
グラフィック的にもっと分かり易くしてくれるとよかったのにねぇ。
てかA列車系のつなぎ方をしてほしかったナァ。

720 :名無しさんの野望:2006/10/21(土) 16:30:51 ID:55fMynjg
>>718
俺もよく分からんから使ったことないな・・・
>>719
↓どっちでも通る?
──┬──
━━┷━━
──┐
   ┗━━
─鉄道 ━地下鉄

721 :名無しさんの野望:2006/10/21(土) 16:35:48 ID:3s5G5LOb
普通の駅と地下鉄の駅が一緒になったと思えばいいような

722 :名無しさんの野望:2006/10/21(土) 17:18:49 ID:WX7oYDPq
適当な街作ったhttp://twist.jpn.org/simcity3000/cityup/src/085.sc3

723 :名無しさんの野望:2006/10/21(土) 23:11:37 ID:oL5nN9+t
>>719
2000のも分かりやすい形だった

724 :名無しさんの野望:2006/10/21(土) 23:44:39 ID:bQPtka3w
PCバージョンの3000のマップって何マスあるのですか?
128×128以上ありますか?

40分くらい検索したけれどわからないので教えてください。

725 :名無しさんの野望:2006/10/22(日) 00:01:52 ID:FzBoR8lo
>>723
チョココロネを食いたくなる形だったがw

726 :名無しさんの野望:2006/10/22(日) 00:03:40 ID:FzBoR8lo
>>724
平坦な土地のマップで道路を端から端まで敷いたときの値段÷10で計算すればいい

727 :名無しさんの野望:2006/10/22(日) 00:15:39 ID:bPNI5Qw7
たしか4の4乗だったはず
4^4

728 :名無しさんの野望:2006/10/22(日) 02:33:36 ID:AjTC4PbR
4の4乗で16マスか(`・ω・´)

729 :名無しさんの野望:2006/10/22(日) 02:41:52 ID:cQndg2fh
>>728
おいおい64だろうが

730 :名無しさんの野望:2006/10/22(日) 03:26:02 ID:wYRCGSWw
>>728-729
えっマイナスになるんじゃ…

731 :名無しさんの野望:2006/10/22(日) 06:39:19 ID:AjTC4PbR
そうか、4に4が乗るんだから


4 こうか(`・ω・´)

そんなこと言ってたらおいらの街に不況がきたお(´・ω・`)

732 :名無しさんの野望:2006/10/22(日) 07:18:05 ID:BepZOtPo
原因は市長の頭の悪さだと専らの噂です

733 :名無しさんの野望:2006/10/22(日) 09:31:35 ID:Qqn79pih
市長、この責任をだれがどう取るのか、お聞かせ願いたい。

734 :名無しさんの野望:2006/10/22(日) 14:46:13 ID:eJndziUP
責任は全て>>731がとります

735 :名無しさんの野望:2006/10/22(日) 14:51:59 ID:H2/GQJDJ
また佐賀県庁か!!

736 :724:2006/10/22(日) 18:14:42 ID:Kxa4YAfF
>>726
シムシティ3000持ってないからわからないよ。

>>727
どうもありがとう。4x4x4x4=256  ってことですよね。
スーパーファミコンのシムシティ2000しかプレイしたことがなかったんだけれど、
今度PCバージョンにも挑戦してみようと思います。

737 :名無しさんの野望:2006/10/22(日) 19:29:13 ID:diL9QHBB
上の方で話してたから、高速道路の利用が多い都市を作ってみた
http://twist.jpn.org/simcity3000/up/src/1161512681044.jpg
http://twist.jpn.org/simcity3000/cityup/src/086.sc3

袋小路が多いのは仕様です

738 :名無しさんの野望:2006/10/22(日) 20:48:01 ID:Qqn79pih
馬鹿市民どもは電車ばっか使うからな・・・
電車がちゃんと敷かれてると高速道路使われないよな
電車は超満員でも問題起きないし
まあかと思って高速道路を作らないでいると渋滞するんだけど

739 :名無しさんの野望:2006/10/22(日) 21:34:33 ID:flI3zGQ6
電車使うようになってから皆電車を使います。だから電車はほぼどこも満員。

740 :名無しさんの野望:2006/10/22(日) 21:52:26 ID:J2HQpEr+
交通助成金をやめればおk

741 :名無しさんの野望:2006/10/22(日) 22:41:39 ID:i/75byKL
>>724>>736
マップの大きさは64×64、128×128、192×192、256×256の4種類。

742 :名無しさんの野望:2006/10/22(日) 23:40:49 ID:YZ24BUnW
電車も地下鉄もすし詰め、道路は渋滞だらけなんだけど
一体どうすれば

743 :名無しさんの野望:2006/10/22(日) 23:46:03 ID:flI3zGQ6
まぁ問題ないから無視するとか。

渋滞で問題になることって何?公害くらい?

744 :名無しさんの野望:2006/10/22(日) 23:47:12 ID:x66EfiG9
都市の成長の妨げになります
特に商業地区

745 :名無しさんの野望:2006/10/23(月) 03:02:34 ID:Domcnq1o
高速道路でおk
マジレスすると極端に別の種類の区画どうしを離して建設するとそういう事態に陥る
区画のご利用は建設的に

746 :名無しさんの野望:2006/10/23(月) 07:49:10 ID:mSyGIgzu
商業地って少しでも犯罪が起こってると、急激に地価が下落するからなぁ。

747 :名無しさんの野望:2006/10/23(月) 08:11:07 ID:Dq5FhYy0
ああ・・・やりたくなってきたぁぁぁぁぁ





しかしいつも名前決めるところで挫折する…

748 :名無しさんの野望:2006/10/23(月) 09:19:21 ID:CzdB0nfV
どうしてUFOはピンポイントに発電所を狙ってくるんだろう。
あれだけは壊さないでえええええええええ

749 :名無しさんの野望:2006/10/23(月) 09:19:55 ID:AEMOrJdp
マグナムシティ
俺の市長

750 :名無しさんの野望:2006/10/23(月) 09:47:08 ID:iaamn9HW
>>748
価値が高い建物から優先的に狙うらしい

751 :名無しさんの野望:2006/10/23(月) 11:01:55 ID:fTfG+3o6
>>748
そのためのランドマークだ
UFOは発電所よりもランドマークを優先するぞ

752 :名無しさんの野望:2006/10/23(月) 11:05:28 ID:XgERXi06
宇宙港はかなり優先度高くて困る
壊されて気づかないでいると需要が大幅減でどんどん廃墟ができるし
立て直すのに大金かかるし

753 :名無しさんの野望:2006/10/23(月) 12:01:28 ID:j+KX04kq
>>747
名前は後でも変えられるんじゃ?


754 :名無しさんの野望:2006/10/23(月) 15:29:20 ID:xa6O34UE
>>747
夕張市

755 :名無しさんの野望:2006/10/23(月) 16:04:18 ID:r0VIUVkk
序盤で核融合発電所を作って債権を大量に作って街づくりスタート

756 :名無しさんの野望:2006/10/23(月) 20:28:10 ID:KwGvUwlt
渋滞が酷くなるとRCI各地区間の移動に時間がかかります。
シム人はあまりにも長く移動時間がかかると馘首覚悟で通勤諦めます。
すると住宅地は荒廃し商工業地は廃ビルと化すのです。
公共機関で移動すると早い上に自分が運転しなくて済む為
多少混んでても問題が生じにくいのです

757 :名無しさんの野望:2006/10/24(火) 03:25:47 ID:fg8yqDXZ
>シム人はあまりにも長く移動時間がかかると馘首覚悟で通勤諦めます。

何てうらやましい性分なんだ!
それはさておき、通常サイズのマップの端と端に住宅⇔工業と区画して鉄道やらで結んだが
いつの間にやら住宅が廃墟になったのはそういうことだったのか。
工業の汚染から隔離できるぞと思ったがそうは上手くいかないな。

758 :名無しさんの野望:2006/10/24(火) 12:28:15 ID:2vv8gHzD
シムシティの基本は職住近接。
ここをどこまで離せるかが腕の見せ所のひとつと言える。

工業はよほどこだわらない限り街の四隅を基本に考える。
ついでに工業地区の中に発電所やら水道系施設やら刑務所やら港湾施設(ry
という地価を下げてしまうが街には必要な施設を建てておく。
こうすればあとは中心部の高地価区域は商業で使えると言うわけだ。

759 :名無しさんの野望:2006/10/24(火) 20:53:57 ID:pTBO4y1g
俺毎日3時間かけて学校行ってるんだけど。

760 :名無しさんの野望:2006/10/24(火) 21:05:31 ID:nerpRXk3
>>759
その苦労は決して無駄にはならんから、がんがれ。

761 :名無しさんの野望:2006/10/24(火) 21:18:47 ID:yuP+tkgx
シム人の子供達は機会さえあれば必ず学校に行きたがります
誰もががり勉と言う訳ではありませんが平均学力は上がりますし
よしんば勉強は駄目でも友達と乾いたブロッコリーを投げ合うのは
大切な青春の一ページになるのは間違いありません
ですから市長が学校を建ててくれるならそれが例え重工業地帯のど真ん中でも
黒煙や黄緑の排ガス渦巻く焼却炉や発電所の隣でも
鳥も通わぬ絶海の孤島でも(電気と水道は要りますが)シムの子弟は通うのです
(教職員は公務員なので給与さえ払えばしぶしぶではあるが通います)
しかし子供達の元気に学ぶ姿や遊ぶ姿は都市の潤い。
通学距離に配慮してあげられる市長を目指してくださいね。

762 :名無しさんの野望:2006/10/24(火) 21:20:38 ID:nerpRXk3

 腐ったブロッコリーは、暗殺の武器になります。
 

763 :名無しさんの野望:2006/10/24(火) 21:51:35 ID:q0j7Q/9n

それは国家機密ですよ、市長。

764 :名無しさんの野望:2006/10/24(火) 21:55:04 ID:WYnhnkif
>>762-763
ワロタ

765 :名無しさんの野望:2006/10/24(火) 22:37:21 ID:PPU/eERt
ここの住人はユーモアありすぎw

766 :名無しさんの野望:2006/10/25(水) 04:45:08 ID:7iPogF9q
>>761
放射能の中でも

767 :名無しさんの野望:2006/10/25(水) 04:59:17 ID:emoNBLwS
学校が離れてても平気なのは向こうの学校は全寮制がデフォだからだと思ってたけど
良く考えれば全寮制はイギリスとかヨーロッパの方で、アメリカはスクールバスで通うんだよな

768 :名無しさんの野望:2006/10/25(水) 08:50:24 ID:vSfAGTZf
MAP右上隅の発電所&ゴミ処理地帯と他の区域との緩衝地帯に学校を大量に並べてます。

769 :名無しさんの野望:2006/10/25(水) 09:08:06 ID:FQGNlzmm
学区や大学の横に附属小学校として立てるなどリアルに走る人と
とにかく効率を求める人と、いろんなタイプがあるんだね

770 :名無しさんの野望:2006/10/25(水) 09:27:18 ID:mQEY8vmo
>>767
アメリカは人種融合政策やってたとき
遥か彼方の黒人居住地域から、白人が多く住む地域の学校に、
長時間スクールバス走らして連れてきてたりしてたからな

あんま居住地域と学校が離れていても気にしないんだろう

771 :名無しさんの野望:2006/10/25(水) 20:58:17 ID:OtrgGP+c
>>768
やるやる。空港を囲むw

772 :名無しさんの野望:2006/10/26(木) 08:31:53 ID:vy8AJXoA
昨日アマゾンから届いたので、はじめようとしたのだけど、
なんとOSが2000に対応していなかった。
一応、インストールしたら遊べたけど、5分ぐらいしたら停まってしまいました。
マシンが古いからかも知れないけど、やはりOSが原因でしょうか?



773 :名無しさんの野望:2006/10/26(木) 13:28:18 ID:HuqZMvNg
>>772
初代だけど2000SP4で普通に動いてるぞ。



774 :名無しさんの野望:2006/10/26(木) 16:41:40 ID:IpPcEp3d
>>772
3000XPだけど2000で動いたよ。スペックはどんなもん?

775 :名無しさんの野望:2006/10/26(木) 18:32:45 ID:vy8AJXoA
>>773>>774
メモリが64、CPUが550ぐらいです。
7年前の今は無きアプティバを使用しています。

776 :名無しさんの野望:2006/10/26(木) 18:40:16 ID:fqWxcOlq
メモリが足りんかもね
128MBあれば少しはマシになると思う

777 :名無しさんの野望:2006/10/26(木) 18:41:08 ID:4o1oxl4V
>>775
ttp://www.japan.ea.com/archive/simcity3000/guide/index.html

DirectXのバージョンとかグラボはどうなんだろか

778 :名無しさんの野望:2006/10/26(木) 21:26:59 ID:HuqZMvNg
>>775
2000で64MBは少なすぎるだろ‥‥
256MBくらいあると天と地程違う。
128MBモジュールなら結構安く手にはいると思うから増設おすすめ。

779 :775:2006/10/27(金) 09:54:46 ID:ZQp1IJiP
レスありがとう。
普段はネットしかしないから、パソコン買い換えることが無かったんだけど、
流石に古過ぎるようですね。
メモリを積み替えると良いとのことですので、考えてみますね。

780 :名無しさんの野望:2006/10/27(金) 20:29:30 ID:NFyF4J9u
中央に大きな山があるマップで大都会造ったことある方はいます?

781 :名無しさんの野望:2006/10/28(土) 01:31:58 ID:SacwYr8+
SEだとExchange登録できないの?
建物すごいいっぱいあるのに・・・

782 :名無しさんの野望:2006/10/28(土) 02:53:42 ID:56tjwn0M
なんかできないっぽい?のかな。したいんだけどね。なんで出来ない仕様にしてあるんだろ。

783 :名無しさんの野望:2006/10/28(土) 10:04:48 ID:AXiDYUVT
>>780
大都会ってどのくらいの人口のこと?

マップの大きさと、
中央の山と周辺の土地の大きさによるだろうけれど、
100万都市まではいけるんじゃない?

意図的に造った巨大な山がそびえていなければの話だけど…

784 :名無しさんの野望:2006/10/28(土) 20:53:57 ID:dICiry5n
は〜。
このスレを見てまたインストールしてしまった・・・

785 :名無しさんの野望:2006/10/28(土) 21:32:16 ID:13NP52GU
俺も俺も

786 :名無しさんの野望:2006/10/28(土) 21:41:55 ID:eSWtZL3p
シムシティって伝染力あるよね。まさに電波

787 :名無しさんの野望:2006/10/28(土) 22:28:38 ID:dICiry5n
どの地形で始めるかでかれこれ3時間程悩んでるorz
Terrains下の地形データから選ぼうと思ってるんだが、
迷って決められないので誰か決めてくれ・・・。
最初にレスがあった地形で始める。

788 :名無しさんの野望:2006/10/28(土) 22:57:27 ID:eSWtZL3p
>>787
じゃ真ん中に山がある地形

789 :名無しさんの野望:2006/10/28(土) 23:14:04 ID:dICiry5n
でかい山があるやつは見当たらないから
真ん中の標高が高めの地形の中で
色々できそうなシアトルを選ぶことにした。

790 :名無しさんの野望:2006/10/29(日) 00:44:49 ID:k5oAArrc
http://twist.jpn.org/simcity3000/cityup/src/088.sc3

この街を開発しない?低密度オンリーで。

791 :名無しさんの野望:2006/10/29(日) 12:00:06 ID:5qY34LLv
>>790
あんまり面白そうなマップじゃないねぇ。

792 :名無しさんの野望:2006/10/29(日) 15:08:39 ID:lgNSU/QK
面白そうなマップうp〜

793 :名無しさんの野望:2006/10/29(日) 18:25:01 ID:y9cRWP2V
安価で決めればいいじゃん

中央の土地(川or湖or山or平地)
>>795
マップの端(海or陸)
北東>>797
北西>>799
南西>>801
南東>>803
木の多さ(%で)
>>805
水辺の多さ(%で)
>>807
高地の多さ(%で)
>>809

794 :名無しさんの野望:2006/10/29(日) 18:58:36 ID:AmKzyvTM
これ建物あぼーんしないと密度のアップグレードできないのね

795 :名無しさんの野望:2006/10/29(日) 19:25:22 ID:EvJvybfm
>>793
じゃあ山で

796 :名無しさんの野望:2006/10/29(日) 21:02:03 ID:WN2a64Qk
↓次は北東だそうです。どうぞ

797 :名無しさんの野望:2006/10/29(日) 21:10:11 ID:O+NBFSUl
海でヨロ

798 :名無しさんの野望:2006/10/29(日) 22:05:21 ID:H65ENnc/
VIPでやれ

799 :名無しさんの野望:2006/10/29(日) 22:09:50 ID:toMwSQEp
海でやれ

800 :名無しさんの野望:2006/10/30(月) 00:44:34 ID:sXYNm3q0
工業の地価上げる方法誰か知ってる?

801 :名無しさんの野望:2006/10/30(月) 00:51:37 ID:YDzoPArj


802 :名無しさんの野望:2006/10/30(月) 01:01:17 ID:fdihiPPU
加速

803 :名無しさんの野望:2006/10/30(月) 02:05:17 ID:eUQHkxXO
うー、みーっ!

804 :名無しさんの野望:2006/10/30(月) 08:17:44 ID:ANdSat89


805 :名無しさんの野望:2006/10/30(月) 08:34:25 ID:qXeaGc3r
(´・ω・`) ん?

806 :名無しさんの野望:2006/10/30(月) 09:06:19 ID:X+8g9AV1
>>805の代わりに "70%"ぐらいで…

807 :名無しさんの野望:2006/10/30(月) 13:22:23 ID:2nUiJ3f6
96%

808 :名無しさんの野望:2006/10/30(月) 15:19:46 ID:4Ft12Dmk
ここはVIPか?↓

809 :名無しさんの野望:2006/10/30(月) 15:23:12 ID:bhfBHVNb
99%

810 :名無しさんの野望:2006/10/30(月) 15:24:57 ID:bhfBHVNb
中央の土地(川or湖or山or平地)

マップの端(海or陸)
北東>>海
北西>>海
南西>>陸
南東>>海
木の多さ(%で)
70%
水辺の多さ(%で)
96%
高地の多さ(%で)
99%

811 :名無しさんの野望:2006/10/30(月) 16:32:20 ID:XLEIFC9+
地価の低い中密度商業地区がコンクリート色でかっこいい

812 :名無しさんの野望:2006/10/31(火) 06:03:56 ID:Kwuv/3Zi
あのー、すいません。

シムシティ2000の拡張ソフトとして、自分で作った街を
車で走って町並みをシム人の視線で見れるソフトがあるらしいんですが、
3000ではないですかね?


813 :名無しさんの野望:2006/10/31(火) 08:22:34 ID:jJhwToK4
>>812
4のことだと思う

814 :名無しさんの野望:2006/10/31(火) 08:36:51 ID:mLGQ3b3w
ついでに"都市の名前"と"市長の名前"もつけてもらえば良かったのに…

815 :名無しさんの野望:2006/10/31(火) 09:48:38 ID:Q2Rm83Et
>>812
Streets of SimCityか。2000の町でレースができるんだよなぁ。
あとシムコプターも2000の町を読み込めるんだっけ。

3000はこのようなソフトも出てないし、無理だと。
4のはこれらのGTAみたいな3Dじゃなくて、シムシティー内視点(2D)で走る。


816 :名無しさんの野望:2006/10/31(火) 11:50:01 ID:Kwuv/3Zi
>>813
>>815

どうもです。
パソコン買い換えたら是非とも4やってみます。
5あたりでは3Dができそうですね。
楽しみですね〜。

817 :名無しさんの野望:2006/10/31(火) 20:46:05 ID:Grebm+9U
そういや5とかの話はでてないの?

818 :810の地形(最大・初級・1900年):2006/10/31(火) 21:32:46 ID:jx7Cp7ve
http://twist.jpn.org/simcity3000/cityup/src/090.sc3

819 :名無しさんの野望:2006/10/31(火) 22:13:56 ID:PZdxomX8
>>818


820 :名無しさんの野望:2006/11/01(水) 03:59:18 ID:ryldMwrO
最大だと途中で飽きる

821 :名無しさんの野望:2006/11/01(水) 13:30:34 ID:xVJXbKhS
最大じゃないと飽きるんだよな俺は

822 :名無しさんの野望:2006/11/01(水) 15:40:04 ID:qfnp5zB+
俺も最大じゃないと飽きるな

823 :名無しさんの野望:2006/11/01(水) 15:41:33 ID:+bO1/Q8c
DSが3000ベースのようですな
久々にやるか

824 :名無しさんの野望:2006/11/03(金) 23:10:55 ID:Go8czOIC
はぁはぁ

825 :名無しさんの野望:2006/11/04(土) 01:09:38 ID:RyxvV4ic
10月30日に購入。しばらくプレイしたがもう飽きた。
誰か続きを頼む。

ttp://twist.jpn.org/simcity3000/cityup/src/091.sc3

ちなみに俺はシムシティ2000をスーファミでプレイしたことが有る程度。
シムシティ3000は初心者。


826 :名無しさんの野望:2006/11/04(土) 03:13:30 ID:dcJTRnYD
さすがに格子状で作ってる部分すべてを平坦化されてたらやる気がでねぇ

827 :名無しさんの野望:2006/11/04(土) 16:23:45 ID:pIN+/D9w
おなじく

828 :名無しさんの野望:2006/11/04(土) 20:49:33 ID:M4wzEBiV
どうでもいいけど、3kの開発にもウィルライト氏は関わってんの?

829 :名無しさんの野望:2006/11/04(土) 20:56:44 ID:M4wzEBiV
あともう一つ、win2kでも動くかな? (対応OSに含まれていないのだけど)

830 :829:2006/11/04(土) 21:02:42 ID:M4wzEBiV
失礼、>773に動作すると書いてあるね。

831 :名無しさんの野望:2006/11/06(月) 20:56:27 ID:0iz0mC8E
「The Sims」と「Sim City」の新作が開発中であることが明らかに
ttp://www.4gamer.net/news/history/2006.11/20061106142735detail.html

832 :名無しさんの野望:2006/11/06(月) 21:24:24 ID:502o5LxR
エーッもうかよ・・・・
せっかく家族がいい感じになってきたのに
てかどれだけ重くするきなんだ

833 :名無しさんの野望:2006/11/07(火) 19:10:19 ID:FqKGNtbA
道路から何マスが発展するかど忘れしちゃった。
住宅:4マス 商業:5マス 工業:3マス だったっけ?

834 :名無しさんの野望:2006/11/07(火) 19:48:44 ID:P5xrF8FS
R:4,C:3,I:5
シャトルサービスで工業以外+1

835 :名無しさんの野望:2006/11/07(火) 19:54:19 ID:FqKGNtbA
>>834
サンクス
早速町作り始めてみます。

836 :名無しさんの野望:2006/11/07(火) 20:26:05 ID:yuaBLjhK
工業も+1と思ってた

837 :名無しさんの野望:2006/11/07(火) 20:54:11 ID:7Nf7U9m4
>>836
できるんだけど、かなり威力が低い。なかなか6マス目まで建物が立つことがないよ。

838 :名無しさんの野望:2006/11/07(火) 20:58:29 ID:NiUPVC5W
人口3万人くらいだけど、やたらと工業の要求インジゲータがあがる。
大気汚染とかイヤなので、なるべく工業は作りたくないのですが、

大規模農園をバンバン作れば、要求インジゲータ下がりますか?
あと、大規模農園って汚染や地価の下落につながりますか?

839 :名無しさんの野望:2006/11/07(火) 21:04:56 ID:S2kERoIl
>>838
農園は雇用少ないから、それでは工業需要は下がりにくい気がする
教育は整備されてるかい?
シムの頭が良くなれば工業の代わりに商業需要が上がってくるはず

840 :名無しさんの野望:2006/11/07(火) 21:17:18 ID:orUxcPE3
>>838
農業は通常の低密度工業のさらに1/10程度だね。
需要を満たす手段としては気休めにもならん。

841 :名無しさんの野望:2006/11/07(火) 21:28:36 ID:Y3nvh6RX
頭がよくなればクリーン産業が盛んになるから、例え家の隣に工場があっても、大丈夫にならね?

842 :名無しさんの野望:2006/11/07(火) 21:38:59 ID:NiUPVC5W
>>839
学校は二つで大学は一つ作りました。
学校・大学・病院などは、どれくらいの人口に対して一つ作ればいいのですか?

>>840
どうもありがとう。見た目はかわいいけれど効率悪いんですね。


843 :名無しさんの野望:2006/11/07(火) 21:47:16 ID:6hgvF+Lv
>>842
詳細見れば机の数足りなかったり
ベッドの数がたりなそうだったら作ればいい

844 :名無しさんの野望:2006/11/07(火) 22:05:07 ID:uJ73B+nY
市長ども、この責任を誰がどう取るのかお聞かせ願いたい。

845 :名無しさんの野望:2006/11/08(水) 00:29:12 ID:RHUtpaLD
DQN市民は嫌なので教育は高くしたいが、
溶鉱炉とかガソリンプラントなどの無骨で重厚な工業地帯と
それに隣接する海港とそれらを縫うように鉄道(引込み線とみなす)
が走ってる風景を想像して悦に入るので余り高くしたくも無い

846 :名無しさんの野望:2006/11/08(水) 01:04:19 ID:WERw/6KQ
むしゃくしゃして竜巻を起こした

847 :名無しさんの野望:2006/11/08(水) 04:05:06 ID:prPPYEgk
むしろ地震とUFOの併発で

848 :名無しさんの野望:2006/11/08(水) 04:46:09 ID:LL1JlrRF
武勇電電で電電

849 :名無しさんの野望:2006/11/08(水) 09:34:08 ID:Pz3oQCvS
>>845
っ文化財

>>842
教育水準上がるには時間かかるからがんばれ
いくら学校作ってもすでに大人になってる世代の教育水準はなかなか上がらないから。

850 :名無しさんの野望:2006/11/08(水) 13:45:31 ID:wVILhITh
年初めの予算とばしたいなあ、
何かとばす方法ありませんか?

851 :名無しさんの野望:2006/11/08(水) 14:23:34 ID:XmaTEMAO
オプションで飛ばすように設定できる

852 :名無しさんの野望:2006/11/08(水) 15:16:31 ID:PVYqZ04P
なんか5000を開発とか言ってるけど
3000を箱○かPS3かwiiに移植してくれた方が嬉しいんだが…

低密度地区だけで税金稼ぐにはどうしたらいい?
農地のある田舎作りたいんだけど

853 :名無しさんの野望:2006/11/08(水) 15:24:45 ID:fiEirQui
DSじゃあだめなのかああああああああ

854 :名無しさんの野望:2006/11/08(水) 16:41:58 ID:PVYqZ04P
もってないもん(´・ω・`)
それにコレは据え置きでじっくりやるもんだろ

855 :名無しさんの野望:2006/11/08(水) 20:11:15 ID:oJ2ZkLKx
>>852
移植が実現するならシム4になる悪寒


856 :名無しさんの野望:2006/11/08(水) 20:34:22 ID:7iL4IEOP
>>852
ソフトを使う。

857 :名無しさんの野望:2006/11/09(木) 01:00:35 ID:6G4temuy
>>852
地価を上げるといい。
ただ、低密度工業地は地価を上げたら工場が建つから注意

858 :名無しさんの野望:2006/11/09(木) 01:44:50 ID:psCi0h1f
普通のプレイに飽きたから道路禁止で
交通手段を鉄道と地下鉄のみで町を作ろうかと思ってるんだけどやったことある人いる?

859 :名無しさんの野望:2006/11/09(木) 07:53:04 ID:YX6aEPEj
シムシティ3000はシリーズの中で人気みたいですが、なにか特徴があるんですか?

シリーズは一度もやったことないんですが、初心者でもプレイしやすいですか?

860 :名無しさんの野望:2006/11/09(木) 08:13:35 ID:gibm1+1+
そんな主観に依存すること聞かれても困っちゃうな

861 :名無しさんの野望:2006/11/09(木) 09:04:10 ID:mY+E3XAG
シムシティってやってるヤツって、
普段から「ここに鉄道が出来たら…」とか考えてそうだな。

862 :名無しさんの野望:2006/11/09(木) 11:09:16 ID:DJlOiBsw
>>859
2000はアルコが無茶苦茶だし、4は重すぎで敬遠される
よって、そのそこのスペックでもちゃんと動いて
システムも複雑すぎないからお手軽な3000が選ばれるということでは

863 :名無しさんの野望:2006/11/09(木) 12:10:13 ID:6G4temuy
>>858
>>389でやった

864 :名無しさんの野望:2006/11/09(木) 14:11:01 ID:R8CE3nZ0
講義の合間にノートPCでやってる。
3×3の建物をうまく建てるにはどうすればいい?
2000だと角地に立ってくれたから6×6の区画で隙間なく立てられたのに…

865 :名無しさんの野望:2006/11/09(木) 14:13:07 ID:plEPPMNB
真面目に講義聞けば建つんじゃないかな

866 :名無しさんの野望:2006/11/09(木) 14:21:33 ID:R8CE3nZ0
講義中にはやってねえよヴォケ

867 :名無しさんの野望:2006/11/09(木) 16:09:59 ID:wE249J7Q
立つまで取り壊せばいいんじゃね?

868 :名無しさんの野望:2006/11/09(木) 16:27:50 ID:plEPPMNB
>>866
わかった
お前の頭が悪いから建たないんだよ

869 :名無しさんの野望:2006/11/09(木) 16:47:46 ID:Xx+y5zfG
即ギレかよw
これだからゆとりは…

870 :名無しさんの野望:2006/11/09(木) 17:25:27 ID:JhUPk1UK
>>869に言えたことではないと思うけどな

871 :名無しさんの野望:2006/11/09(木) 20:31:34 ID:AfjZtT8F
「。」を「ヴォケ」に変換して発言するのがデフォになってる奴っているよな

872 :名無しさんの野望:2006/11/09(木) 21:31:47 ID:dCsxnLTh
>>864
ちまちま取り壊して建ったら文化財指定、しかないかな。
一部の商業建築物は角地の方が建ち易いものもある。

建物の種類は地価と密度で変わる。高層ビル類は基本的に高密度高地価。

一応言っとくが、地価が最低の場合を除けば、大きなビルでも駐車場みたいな1タイルの建物でも基本的に密度は同じ。
町の発展状況としてはどっちでも気にしなくてOK。景観的には市長の創意工夫で上手く組み合わせるとよろし。

873 :名無しさんの野望:2006/11/09(木) 22:40:19 ID:itxnfaMu
文化指定ってする時は楽しいけど、町全体が指定物だらけになると、変化が無くてつまらなくなる。

874 :名無しさんの野望:2006/11/09(木) 22:43:32 ID:psCi0h1f
文化指定した建物が廃墟になったときって、もう復活しないのですか?

875 :名無しさんの野望:2006/11/09(木) 22:50:54 ID:z5Epyyz3
>>874
するよ。廃墟になっても指定したときの建物が永遠に建つ。

だから、高地価にしてビル街作ってから指定すると、

地価を下げてもずっとビル街が立ち続ける。

876 :名無しさんの野望:2006/11/09(木) 22:59:16 ID:psCi0h1f
>>875
工業地区で低公害の奴を指定していたら、
工業需要が減って廃墟になったのですが、
余計な工業地区を減らせばそのまま復活してくれるってことですね。

ありがとうございました。

877 :名無しさんの野望:2006/11/10(金) 00:29:34 ID:qhSjeBxS
原発作ってワザと破壊して世紀末プレイを堪能するのが最近の楽しみです、市長。

878 :名無しさんの野望:2006/11/10(金) 03:26:49 ID:mmuDpupB
放射能汚染されたところって、人住めるのかな。普通無理だよな。でも、シムシティの住人なら住みそうだ

879 :名無しさんの野望:2006/11/10(金) 03:37:59 ID:bkra9GM/
ブロッコリーが主食だしな

880 :名無しさんの野望:2006/11/10(金) 08:43:31 ID:8eYwojXX
汚染された所に学校とか病院を建ててた
公共施設は機能するからね

881 :名無しさんの野望:2006/11/10(金) 09:31:19 ID:kAvbZ/Ts
………汚染されたブロッコリーは暗殺の武器になります。………

882 :名無しさんの野望:2006/11/10(金) 11:34:21 ID:URpGQeHM
なんで適当に作ったほうが上手くいくんだろ。計画的にやると失敗するのに。

883 :名無しさんの野望:2006/11/10(金) 11:51:27 ID:7S7UZbSJ
何の計画性もないから、これでも良いやと思いがち

884 :名無しさんの野望:2006/11/10(金) 17:32:01 ID:kAvbZ/Ts
"カジノ"、"最高警備の刑務所"、"ギガモール"等の施設は、
一度取り壊してしまうと、また建てる事は出来るんでしょうか?

885 :名無しさんの野望:2006/11/10(金) 19:07:38 ID:pkmovC6N
連中はしょぼい町にしか宣伝に来ないから
発展しすぎると立て直せない

886 :名無しさんの野望:2006/11/10(金) 19:23:12 ID:oEwqKy2F
資金がマイナスになればまた来たと思うけど

887 :名無しさんの野望:2006/11/10(金) 19:26:38 ID:kAvbZ/Ts
>>885,886
貧乏になるとまた建てられるのですね

天をつくような高台でも作って
その頂上に市長の銅像を建てるとか、
そういう無意味な開発でもして、資金を減らしてみます。

ありがとうございました。

888 :名無しさんの野望:2006/11/10(金) 20:55:44 ID:mmuDpupB
>>887
本当に無意味だなw

889 :名無しさんの野望:2006/11/10(金) 21:12:28 ID:WJMjseEN
税金0%でどうよ?

890 :名無しさんの野望:2006/11/10(金) 21:40:13 ID:kTkXpgmh
http://twist.jpn.org/simcity3000/cityup/src/093.sc3
最近始めた。
初めて作った都市。
せっかく作ったのに高速道路だれも使ってくれない…
碁盤目ばっかりでいまいちぽ
いいテクキボンヌ

891 :名無しさんの野望:2006/11/10(金) 22:03:32 ID:WJMjseEN
かなり上出来かと思うよ??

892 :名無しさんの野望:2006/11/11(土) 01:21:15 ID:il5IXvox
道路同士の設置間隔が短いから、それで交通問題は解決してるっぽい
高速道路を使いたいなら意図的に他の交通機関を減らすといいよ!いいよ!
交通量もちゃんと最上位まで増えるお

893 :名無しさんの野望:2006/11/11(土) 08:39:06 ID:cfaUtFeb
いつも、四角い都市になるから・・・
今度は適当にやるぞー!!!

・・・・・・ってやってたら。
適当すぎて、地下鉄の配置が難しい・・・。
無能な市長でごめんよ・・・。
おまえら、渋滞の中で一生を終えてください・・・。
(´;ω;`)

894 :名無しさんの野望:2006/11/11(土) 10:23:01 ID:9gWRzPcE
そういうときは地下鉄の駅と適当において
あとはそれにくっつくように地下路線つくれば結構いい具合になると思うよ

895 :名無しさんの野望:2006/11/11(土) 10:40:47 ID:5kbHiJsV
>>893 市長、この責任を誰がどう取るのかお聞かせ願いたい。

896 :名無しさんの野望:2006/11/11(土) 12:39:13 ID:5PvlyVoP
地下鉄を3ライン並列とかにすればいいじゃん

897 :名無しさんの野望:2006/11/11(土) 15:53:21 ID:cfaUtFeb
>>894
ありがとう、やってみる。
>>895
いざとなったら辞職・・・。
>>896
3ライン並列・・・。
3本並べるの?

898 :名無しさんの野望:2006/11/11(土) 15:57:16 ID:AZT3UG84
高密中密工業地帯の大気汚染がとても高いんだが、条例以外だと取り壊ししか汚染改善できない?

899 :名無しさんの野望:2006/11/11(土) 16:09:17 ID:6mU/AEpk
>>898
教育レベルが上がれば汚染は消える。

空港の汚染は消えないけどね。

たしか空港の汚染はシムシティ城でも消すの難しくなかったっけ?

900 :名無しさんの野望:2006/11/11(土) 16:55:12 ID:Xz7eCX8C
シムシティ3000とシムシティ4ってどこらへんが違うの?

901 :名無しさんの野望:2006/11/11(土) 18:20:15 ID:d5ELWUPF
>>900
公式HP見れば一目瞭然

902 :890:2006/11/11(土) 19:10:45 ID:7W40PHp1
うーん、カオスな日本っぽい街作りたいんだけど…
うまい道の曲げ方してる街うpキボンヌ

903 :名無しさんの野望:2006/11/11(土) 20:05:24 ID:st3Ey0Xs
大田区を再現してみよう。

904 :名無しさんの野望:2006/11/12(日) 00:38:21 ID:w6Vr/pKm
京都を再現してくれ

905 :名無しさんの野望:2006/11/12(日) 13:58:44 ID:P5Zm26qC
ぽまいら作った都市うpしれ

906 :名無しさんの野望:2006/11/12(日) 18:52:55 ID:I7NnNboL
http://twist.jpn.org/simcity3000/cityup/src/094.sc3
適当につくりますた。
評価よろ。

907 :名無しさんの野望:2006/11/12(日) 19:33:36 ID:yUU7GFtC
http://twist.jpn.org/simcity3000/cityup/src/095.sc3
せっかくなので自分も作った。

【ジサクジエン共和国】
スレノ海に浮かぶ人口20万強の孤島の国。
かつては肥料の原料、ジエン鉱石の採掘で潤っていたが
鉱石が枯渇してからは観光・中継貿易に力を入れてなんとか財政を持ち直した。
周辺国とはかなり距離が離れているため、自前の軍は小規模な海軍のみ。
オマエモナー合衆国の弾道ミサイル迎撃用
巨大レーザー兵器(マイクロ波発電所にしか見えない)が設置されている。
厨仮眠国にゴミを輸出。


おまいら周辺の国の都市作ってくれ。


908 :名無しさんの野望:2006/11/12(日) 20:12:01 ID:yUU7GFtC
>>906
結構いいけど中心のオフィス街をもうすこし見通しよくしたほうがいくね?
並木道とか公園並べたりとかして。

あとチート使ってんの?

909 :906:2006/11/12(日) 20:21:52 ID:I7NnNboL
>>908
アドバイスサンクスです。
ちょっと中心部がギチギチだね。
植木感覚で間引きしてみるよ。
空港周りのみチート使用。
小マップだとバランスが難しいね。



910 :名無しさんの野望:2006/11/12(日) 20:36:16 ID:cwW+zM1S
http://twist.jpn.org/simcity3000/cityup/src/096.sc3
アドバイス頼む!渋滞がなくならない。
地下鉄を作ったのだが利用者数が伸びないのだ。
ちなみに町並みは直線的にならないようにやってみた。
当初の予想とは違う仕上がりになってしまったのが痛いところ。

911 :名無しさんの野望:2006/11/12(日) 20:47:18 ID:0m0FK7iG
ついでにSSもうpしてくれると見やすくていいな

912 :名無しさんの野望:2006/11/12(日) 20:49:21 ID:yUU7GFtC
>>909
テーマパークと一流大学一部しかないのは何で?

>>910
工業区はバス停と地下鉄駅おいてもあまり意味ナサス
鉄道使うか地下鉄と鉄道の接続使えば?

913 :名無しさんの野望:2006/11/12(日) 21:03:42 ID:cwW+zM1S
>>912
鉄道のほうがいいのか。
じゃあ鉄道敷いてみるよ!

914 :906:2006/11/12(日) 21:05:56 ID:I7NnNboL
>>908
忘れてました。テーマパークと一流大学、あと線路付近と工場地帯の地球上の塩?
はチートです。テーマパークと一流大学は電線を使った裏技で小さくできるはずだけど
詳しい方法は忘れちゃった。

SSです。
http://twist.jpn.org/simcity3000/up/thumb/1163332616097s.jpg
http://twist.jpn.org/simcity3000/up/thumb/1163332561183s.jpg

では。

915 :910:2006/11/12(日) 21:22:47 ID:cwW+zM1S
うちの都市と鉄道の相性が悪いみたいだ!
斜めの道路に鉄道って通せないみたいだ。
やっぱり地下鉄使うよ。

916 :名無しさんの野望:2006/11/12(日) 21:52:56 ID:HLWIAyJT
評価がはやってるのか
http://twist.jpn.org/simcity3000/cityup/src/097.sc3


917 :910:2006/11/13(月) 00:24:39 ID:ifblpbQq
少し鉄道敷いて、地下につないで、少し鉄道敷いて地下につないでを繰り返した。
少しマシになったような気がする。
アドバイスくれた人に感謝。

それにしても、みんなのを見てると、きれいに作ってるね。
それに、農業とか高速道路とかもあるし。
やれることは色々あるんだと実感した。
いつの日か、いい町が出来たら、また来るよ!
ノシ

918 :名無しさんの野望:2006/11/13(月) 01:26:12 ID:uwBTlO2b
>>916
なんか大量のマリーナのせいでせっかくきれいな街の景観が台無しになってる希ガス。
あと陸地ごとに発電所置いたほうが長ーい水上送電線で景観よごれないべ。取替え面倒だけど。

http://twist.jpn.org/simcity3000/up/src/1163348699980.jpg
この農地の間の送電線いらなくね?

919 :名無しさんの野望:2006/11/13(月) 01:33:28 ID:Q2VO/9aU
>>918
電力売ってるとか?

920 :名無しさんの野望:2006/11/13(月) 01:36:34 ID:uwBTlO2b
隣に接続はしてないみたい。
電力供給はこんなかんじでいくね?見やすいように植物OFFにした。
http://twist.jpn.org/simcity3000/up/src/1163349303867.jpg

921 :名無しさんの野望:2006/11/13(月) 18:28:48 ID:WF+eaacZ
XP用欲しいんだけど
athlon1.33Ghz 512MB GeForce2mx400
で動きますか?

922 :名無しさんの野望:2006/11/13(月) 18:55:39 ID:Hki4IfMC
発売の順って
3000→XP→SEだよね?
地面の色変えたいしSE欲しいんだけど…売ってナサス

923 :名無しさんの野望:2006/11/13(月) 21:09:20 ID:ocXVb+uN
>>921
余裕

924 :名無しさんの野望:2006/11/13(月) 22:40:29 ID:WF+eaacZ
>>923
OK買ってくる

925 :名無しさんの野望:2006/11/14(火) 03:16:06 ID:sYUOQy+t
>>922
XPが一番最後だい

926 :名無しさんの野望:2006/11/14(火) 10:03:54 ID:8R18ipfA
ログを読んで、ハイテク産業の活性化に必要なのが条例と教育だと分かった。
おかげで、太ったおばちゃんが「ハイテク産業活性化」と言うようになった。
工業地域も大気汚染の少ない建物ばかりになった。

しかし、その割にはガイアンツだとか嫌味なおばちゃんが「ハイテク産業を誘致しろ」と言ってくる。
どうやったら、ハイテク産業を誘致して、あのおばちゃんたちを黙らせることが出来ますか?

もしくは、ハイテク産業を誘致できなくてもいいので、あのおばちゃんを抹殺する方法を教えてください。
m( _ _ )m

927 :名無しさんの野望:2006/11/14(火) 10:20:04 ID:+EZTZ78Z
……馬鹿な市民の言う事に耳を傾けないのも市長の仕事です。………

928 :名無しさんの野望:2006/11/14(火) 11:24:36 ID:8R18ipfA
おばちゃんの顔グラが嫌味な感じでムカつきが倍増。
おまけに、あのおばちゃんを見てると、小学生のときのPTAのおばちゃんを思い出す。
おかげでムカつきが、さらに倍率ドン。

929 :名無しさんの野望:2006/11/14(火) 15:16:57 ID:2UitzPPP
>>926
おしゃれな工業地帯を作ればハイテク産業がやってくると思う
港とか空港とか汚染が激しいところでは何時までたっても煙突もくもくの工場が居座り続けるニダ

930 :名無しさんの野望:2006/11/14(火) 16:53:24 ID:8R18ipfA
おしゃれ?
                            _, ,_
なんか分かんないけど、がんばってみる。( ゚Д゚)

931 :名無しさんの野望:2006/11/14(火) 17:00:31 ID:Z13YXXkE
あれって、別に工業がハイテク化されていないのを指摘している
メッセージではない気がするんだよなあ。
単に「工業需要が満たされていませんよ」程度に軽く流しとけ。

932 :名無しさんの野望:2006/11/14(火) 17:45:37 ID:8R18ipfA
そうなのか、じゃあ軽く流しとく。





それにしても、アレがかわいい熟女だったら、喜んで聞いておいたのに。

933 :名無しさんの野望:2006/11/14(火) 17:49:49 ID:vW+r9u1H
>>932
シムシティDSにしなさい
http://www.famitsu.com/game/coming/2006/08/28/h-104_59101_simu0002.jpg.jpg

http://www.famitsu.com/game/coming/2006/08/28/104,1156737928,59101,0,0.html

934 :名無しさんの野望:2006/11/14(火) 17:59:49 ID:hEzdExRE
>>925
SEってxpに対応してないの?

935 :名無しさんの野望:2006/11/14(火) 19:53:21 ID:nWOmevFO
>>934
 残念ながら対応していない。SEの拡張セットとXPを一緒に買わないように。

936 :名無しさんの野望:2006/11/14(火) 20:17:33 ID:SfQZ9ubN
>>934
漏れのは一応XP上で動いてるが、
動かないケースも少なくないみたいね。

937 :名無しさんの野望:2006/11/14(火) 20:31:14 ID:8R18ipfA
>>933
ちょっとびみょー。
というか、他の人たちが、かわいくない。

環境アドバイザーだっけ?
あの、ゴミゴミ言ってるおばちゃんは、かわいい。

938 :名無しさんの野望:2006/11/14(火) 20:41:12 ID:KdGdtROX
>>933
クリステル?

939 :名無しさんの野望:2006/11/14(火) 21:19:53 ID:+EZTZ78Z
結局"地下鉄←→鉄道"ってやつは、
鉄道線路と地下鉄線路に接していれば、
鉄道の駅に接していなくても、機能するってことでいいのかな?



940 :名無しさんの野望:2006/11/15(水) 00:21:52 ID:opktpkg9
適当に作った。評価キボンヌ。

http://twist.jpn.org/simcity3000/up/src/1163517461329.jpg
http://twist.jpn.org/simcity3000/up/src/1163517485340.jpg

http://twist.jpn.org/simcity3000/cityup/src/098.sc3

ゴールドタワーとか出来ると明らかに日照権侵害してそうだぽ…
いつかはその辺も考えた都市づくりしたい

941 :名無しさんの野望:2006/11/15(水) 00:23:27 ID:+aYLn8Gz
>>933
こんな中途半端にするなら、A列車みたいにもっとオタよりのキャラデザにすればいいのに

>>939
鉄道駅と地下鉄駅両方の機能を兼ね備えるとみていい
そうすると、鉄道駅がいらないような……

942 :名無しさんの野望:2006/11/15(水) 06:51:33 ID:gCyJTf6T
>>940
いいんでないかい?
てか空港の汚染やっぱりすごいな

>>941
シムシティのキャラデザはキモイくらいがいい
ただ、本当はもっとキモイのがいいけど

943 :939:2006/11/15(水) 09:25:56 ID:SIRZPt/V
>>941
そんなんですか…
占有タイル数も少ないし、地下鉄を敷設する気があるなら、
住宅地区と商業地区には、鉄道駅ではなく、
最初から"地下鉄←→鉄道接続"を設置しておいてもよさそうですね…

ありがとうございました

944 :名無しさんの野望:2006/11/15(水) 14:57:33 ID:gCyJTf6T
>>943
地下鉄⇔鉄道は、駅に比べて収容人数が少ないから注意・・・と思ったがあまり差はないっぽい。

945 :名無しさんの野望:2006/11/15(水) 15:25:17 ID:PhTyRPPa
実は駅の存在価値ってほとんどない?

946 :名無しさんの野望:2006/11/15(水) 16:20:19 ID:BdKpsL2+
ヽ、.三 ミニ、_ ___ _,. ‐'´//-─=====-、ヾ       /ヽ
        ,.‐'´ `''‐- 、._ヽ   /.i ∠,. -─;==:- 、ゝ‐;----// ヾ.、
       [ |、!  /' ̄r'bゝ}二. {`´ '´__ (_Y_),. |.r-'‐┬‐l l⌒ | }
        ゙l |`} ..:ヽ--゙‐´リ ̄ヽd、 ''''   ̄ ̄  |l   !ニ! !⌒ //
.         i.! l .:::::     ソ;;:..  ヽ、._     _,ノ'     ゞ)ノ./
         ` ー==--‐'´(__,.   ..、  ̄ ̄ ̄      i/‐'/
          i       .:::ト、  ̄ ´            l、_/::|
          !                           |:    |
             ヽ     ー‐==:ニニニ⊃          !::   ト、


947 :名無しさんの野望:2006/11/15(水) 20:19:11 ID:cJbi1kCw
なんか言えよ

948 :名無しさんの野望:2006/11/15(水) 20:51:54 ID:745mm1jr
ハイテク産業って、具体的になんのことを指すのか教えてください。

シャイニング・大理石・ソフトウエア・車工場・トラック    でいいのですか?
他にもありますか?

ttp://up.spawn.jp/file/up51422.jpg


949 :名無しさんの野望:2006/11/15(水) 20:59:48 ID:dAC2sD+x
製糞所とシムシティーなんとか忘れ取るで〜。

950 :名無しさんの野望:2006/11/16(木) 00:36:40 ID:+YLgeqGc
「シムマーズテスティングセンター」だっけ?
まぁ、わが街は「工業研究所」と「貯蔵タンク」と「ガラス店」だけになってしまったがorz

951 :名無しさんの野望:2006/11/16(木) 01:31:01 ID:pdEamAiO
あと工業公園・変電所(だっけ?)・建築関係とか

952 :名無しさんの野望:2006/11/16(木) 03:27:11 ID:rr47cCUZ
地価が上がらないなぁ・・・。
公園乱立だけじゃ駄目ですかぁ

953 :名無しさんの野望:2006/11/16(木) 04:20:12 ID:eG+PLVBz
公園は娯楽や安らぎを与えてくれますが
治安はちょいとばかり低下させてしまいます
乱立させると場合によっては逆効果です

954 :名無しさんの野望:2006/11/16(木) 08:39:44 ID:+HQEaqOw
>>952
1.対象地区が工業地
2.犯罪が多い
3.公害が多い
4.人口が少ない

955 :名無しさんの野望:2006/11/16(木) 12:31:08 ID:TeW+/yUU
>>953
それを警察署乱立で犯罪を抑えてこそ男。

956 :名無しさんの野望:2006/11/16(木) 14:35:02 ID:hxsIj5cD
山の中の渓谷みたいな地形を作りたいけど、地形生成にかかる費用が死ぬほど高い…

957 :名無しさんの野望:2006/11/16(木) 16:24:15 ID:Y/V0rww+
チート使え

958 :名無しさんの野望:2006/11/16(木) 21:01:26 ID:xQfeOkM6
ミステリーサークルが文化財に出来る事を初めて知った…

959 :名無しさんの野望:2006/11/16(木) 21:20:18 ID:hxsIj5cD
>>957
チート使うと都市成長が遅れるじゃまいか

960 :名無しさんの野望:2006/11/17(金) 00:02:50 ID:YLXaWIpp
>>956
大都市になって資金が大量に出来てからやりませう。

961 :名無しさんの野望:2006/11/17(金) 00:22:42 ID:xRNwrkce
>>957
というかチートコードじゃ地形生成できねぇじゃねぇかぁぁぁあ

962 :名無しさんの野望:2006/11/17(金) 00:24:53 ID:xRNwrkce
>>960
ざっと500万は要るんですが…

963 :名無しさんの野望:2006/11/17(金) 00:25:28 ID:YLXaWIpp
>>962
えっどんな都市!?うpうp〜

964 :名無しさんの野望:2006/11/17(金) 00:26:49 ID:xRNwrkce
>>963
うpって、まだできてもいないものはできんとです…

965 :名無しさんの野望:2006/11/17(金) 00:31:07 ID:12d5uubw
i am weak
使えば整地に金はかからないはず

966 :名無しさんの野望:2006/11/17(金) 00:32:17 ID:aS4f0g+U
>>962
商業取引+AlquadeLiteで楽に稼げるぞ
ネタ都市作るときによくやる

967 :名無しさんの野望:2006/11/17(金) 00:58:26 ID:xRNwrkce
>>965
てっきり整地は建物じゃないから金かかると思ってた。

>>963
http://twist.jpn.org/simcity3000/cityup/src/099.sc3
これは適当だけど、「山地を川がぶった切ってる」地形が作りたかった

>>966
やっぱ商業取引か

968 :名無しさんの野望:2006/11/17(金) 01:38:13 ID:JO2Iblji

一分間で100万ドルかせぐ町をつくりました。
チートコード大好き。


ttp://twist.jpn.org/simcity3000/cityup/src/100.sc3


969 :名無しさんの野望:2006/11/17(金) 02:49:10 ID:fjj/B4Bi
メモリエディタでも使えばいいじゃない

970 :名無しさんの野望:2006/11/17(金) 11:45:38 ID:TNTFJvmD
autogear使えよ。

971 :名無しさんの野望:2006/11/17(金) 11:49:25 ID:TNTFJvmD
その後EasyGameでお金をゴニョゴニョ

972 :名無しさんの野望:2006/11/17(金) 12:33:41 ID:zMjfNtap
次スレよろ

973 :名無しさんの野望:2006/11/17(金) 12:38:56 ID:Brea7U1+
wikiにある「エイリアンに焼かれた米」っていう
ミステリーサークルが出来ない…
というか"米"って…水田なんて見た事ないぞ…

974 :名無しさんの野望:2006/11/17(金) 14:06:51 ID:wpbqZH0A
スペシャルエディションで選べる
アジア風建物版だと畑>水田

スペシャルエディションでは
アジア風 欧州風 アメリカ風
の3つの建物群から選択してゲームを始める
警察や消防も各バージョンごとに計3種類ある

975 :名無しさんの野望:2006/11/17(金) 14:31:11 ID:Brea7U1+
>>974
そっか…うちMacだし、SEでてないから知らんかった…thx

976 :名無しさんの野望:2006/11/17(金) 18:22:49 ID:sNMKWW6j
     ヽ(‘-‘ )     ♪ とってもイイーじゃん ♪
     (( /ヽ ゝ
        <
        ┛ 
      (‘o‘)ノ    ♪ きりすてコギャル ♪
    (( レヽ_ゝ ))
        )(
       ┗ ┛
       (‘。‘ )     ♪ マゴギャルかついじゃって ♪
      ̄丿─ア ミ
       > >
       ┗┗
            (‘o‘ )    ♪ パッパッパーラ ♪
         ( ( @( ヽ@
             (└┓
       Y⌒Y⌒Y ┛


977 :名無しさんの野望:2006/11/18(土) 13:23:28 ID:XKggVsf/
age

978 :名無しさんの野望:2006/11/18(土) 16:54:56 ID:0M/Vijgi
どこも荒廃した土地が無いのに、荒廃した土地がなんとかとか言われるんだけど。現在人口270万人。

979 :名無しさんの野望:2006/11/19(日) 13:42:40 ID:LzJwerwK
………汚染されたブロッコリーは暗殺の武器になります。………

980 :名無しさんの野望:2006/11/19(日) 14:06:05 ID:NZqv+lT+
このゲーム明らかにおかしい日本語訳が多すぎないか?

981 :名無しさんの野望:2006/11/19(日) 14:52:15 ID:LzJwerwK
まるで翻訳機にかけておかしくなった文章みたいな訳が多いねぇ

982 :名無しさんの野望:2006/11/19(日) 15:09:32 ID:mtDR4qgZ
と言うか・・・
それでこそ、シムシティーのニュースでしょ?

983 :名無しさんの野望:2006/11/19(日) 15:31:18 ID:lVTQOppy
「資金が不足し、市民には何もかも足りていません」とか出ても中身は「黒字です!!!1」みたいな内容なのがシムシティクオリティ。

ブロッコリーが主食で、ネコの紐に強い関心を示し、動物園にはラマしかいないというシム人の感性はよくわからん。

984 :名無しさんの野望:2006/11/19(日) 16:04:32 ID:jlf89zbB
このスレ見て久しぶりに都市開発するか!と思ってSIM3kのディスク引っ張り出してきた
が、古いディスクで傷が多いためかインスコできないorz

さよならおまえら

985 :名無しさんの野望:2006/11/19(日) 16:33:37 ID:jlf89zbB
あ、XP対応版なんてのが出てるんだな
俺のは古いからXPじゃ無理なのか・・・

986 :名無しさんの野望:2006/11/19(日) 17:45:25 ID:+ziOiNU2
調子に乗って、資金が2桁になるまで再開発したら、
カジノ、最高警備の刑務所、ギガモール、有毒廃棄物変換工場の誘致が、
年が明けたらすぐに、4つ立て続けにきた…

足下みられてんな…

987 :名無しさんの野望:2006/11/19(日) 19:00:28 ID:0MXdd2Xq
この続きを誰かに依頼したい。
ttp://up.spawn.jp/file/up52378.gif

sc3形式のデータ、欲しい人いる?

988 :名無しさんの野望:2006/11/19(日) 19:04:45 ID:56iuvktI
>>987
チート使いすぎ

989 :名無しさんの野望:2006/11/19(日) 19:23:35 ID:19ST9h0g
>>987
シマンネ

990 :名無しさんの野望:2006/11/19(日) 19:25:21 ID:2PpYtSRi
もはや剣山

991 :名無しさんの野望:2006/11/19(日) 20:33:47 ID:S/7Mx9Bx
スレ立て規制中なので、誰か新スレよろ。
スレタイ
【シムシティ】SimCity3000でマターリ Part17

1
このスレは常時マターリ進行です。荒らしは完全放置でよろしく。

【前スレッドのリンク】
【シムシティ】SimCity3000でマターリ Part16
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1155115851/

【関連リンク】
公式サイト
ttp://www.japan.ea.com/archive/simcity3000/guide/
都市シミュレーション学研究会 SimLabo
ttp://simlabo.main.jp/
SimCity用語集
ttp://simlabo.main.jp/simcity/yougo/scyogo.html
SIM QUEST
ttp://simyassan.hp.infoseek.co.jp/
SimCity3000チートコード集
ttp://www2.csc.ne.jp/~sarasu/ti-toko-do.htm
SimCity 3000 wiki
http://twist.jpn.org/simcity3000/

992 :名無しさんの野望:2006/11/19(日) 20:36:45 ID:19ST9h0g
農業都市作ってんだけど農地になった後、地価とか汚染とか低いのに工業地帯になっちゃうのは何で?
需要高すぎ?

993 :名無しさんの野望:2006/11/19(日) 20:40:42 ID:56/5wpzW
農地は低密度工業地の1/10しか雇用を満たさないから
つまりは人口過多

994 :名無しさんの野望:2006/11/19(日) 21:13:54 ID:19ST9h0g
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1163938102
次スレ

>>993
d
文化財指定一気に出来るツールとかないの?

995 :名無しさんの野望:2006/11/19(日) 23:03:05 ID:S/7Mx9Bx
>>994
乙。

996 :名無しさんの野望:2006/11/20(月) 06:59:08 ID:yQB2l2cn
>>987
オレンジ色の土地って、公共施設じゃなかったっけ?
何で普通のビルが建ってるんだ?

997 :名無しさんの野望:2006/11/20(月) 10:45:32 ID:uhfJ0TkI
建物チートつかって建てたものはすべて公共施設

998 :名無しさんの野望:2006/11/20(月) 16:48:55 ID:Qi5ZjbzM
ちょ、渋滞解消のために鉄道ひいたら汚染拡大して農場崩壊wwww

クリーンな交通機関じゃねーのかよ

999 :名無しさんの野望:2006/11/20(月) 17:26:51 ID:yQB2l2cn
チートってそんなことも出来るのか。
知らんかったよ。
ありがとう。

1000 :名無しさんの野望:2006/11/20(月) 17:30:09 ID:qCVCZOro
1000ならPS3プレゼント

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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