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【AOM*TT】Age of Mythology 第58幕【総合・雑談】

1 :名無しさんの野望:2006/08/04(金) 12:59:09 ID:mJRLUsPM
前スレ
【AOM*TT】Age of Mythology 第57幕【総合・雑談】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1151722731/

テンプレまとめサイト(質問の前にここを読め!)
http://aom-2ch.hp.infoseek.co.jp/
2ch公式?AoMリプあぷろだ
ttp://ram.s68.xrea.com/aom/upload.cgi
AoM用語集(in騎兵の垂れ流し)
ttp://aom-tt.info/cgi/yogo/


2 :名無しさんの野望:2006/08/04(金) 13:00:12 ID:mJRLUsPM
>>956
向こうの板でも邪魔者扱いっぽいし,過疎スレだし
他のテンプレともバランスが取れないし要らないんじゃね?

ってことで建てときました
【AOM*TT】Age of Mythology 第58幕【総合・雑談】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1154663949/

3 :名無しさんの野望:2006/08/04(金) 13:01:28 ID:mJRLUsPM
いきなり誤爆・・・スマソ

4 :名無しさんの野望:2006/08/04(金) 13:25:46 ID:BfwEeemk
前スレ920さんによる、有効な情報が載ってるサイトのまとめ。

騎兵:トップページ右下に、ゼウスガイド・ガイアガイド・ポセイドンガイド・ロキラッシュのガイド・オーディンガイド
   垂れ流しuploderのtare0106.xxx(日本語ガイアガイド;DL後拡張子をrtfに変更する必要有)
HID:初心者講座・全主神対応戦略(ランチェスター)・トール・ロキ・クロノスの各戦略
Hang:ユニット戦闘シミュレーター
Grow:Tips(市場・タルタル門・侵食・ガイアの森)
Arbalest:初心者講座(原始編)
HalenのRTS講座:日本人最強プレイヤーのRTS講座
Age of Egypt:エジに関するTips多数
新戦術研究所:Tips

5 :名無しさんの野望:2006/08/04(金) 17:28:34 ID:tccWo/rq
>>1

6 :名無しさんの野望:2006/08/04(金) 17:55:03 ID:vR1tqzM5
>>4
ブログ形式でも有用なサイトあると思うんだが、まとめてくれないか?


7 :名無しさんの野望:2006/08/04(金) 18:58:05 ID:WmQPDONT
okokおまえさんのブログものせてやるから早く晒しなさい

8 :前920:2006/08/04(金) 19:25:01 ID:htks0TiN
★追加(テンプレに無いサイト)
AoT塾:小技・アトラン原始内政
ttp://f31.aaa.livedoor.jp/~nosol/default.html
dindex:オデンに関して
ttp://n3muk3.hp.infoseek.co.jp/odin.html
DeepHeaven:ギリ・北欧・アトラン内政、ギリ・アトラン戦術
ttp://www.kitanet.ne.jp/~afro/aom/aom_frame.htm
ブララン:Tips・ツール
ttp://brn.neko.dj/
あばれすと:BBSに設定・基本戦術など
http://www.midnight-blue.jp/frontier/html/

9 :前920:2006/08/04(金) 19:25:37 ID:htks0TiN
★Internet Archive(インターネット図書館)でいくつか漁ってみた
Nanashi:チートコマンド集
ttp://web.archive.org/web/20041030141649/white.freespace.jp/sasuraifish/aom/tactics/cheat.htm
Nanashi:アトラン内政とユニット作成の考察
ttp://web.archive.org/web/20041129205553/white.freespace.jp/sasuraifish/aom/tactics/atran_naisei.htm
Nanashi:戦術Tips
ttp://web.archive.org/web/20041123201240/white.freespace.jp/sasuraifish/aom/tactics_diary.htm
ロキ戦略:ロキ進化・様々なTips多数
ttp://web.archive.org/web/20050204234337/lokiloki.zive.net/cgi-bin/wiki.cgi?IndexPage
ロキの嘲笑:基本戦略・ロキに関するTips
ttp://web.archive.org/web/20041018102706/http://mugen.where-i.net/aom/aomindex.html
AoMinfo:設定・技術情報・ノーズウォー解説
ttp://web.archive.org/web/20050205042215/booska.dip.jp/aomInfo.htm
PoP:聖なる箱・チートコード・ショートカットキー(&当時最強を誇るAoMリンク集)
ttp://web.archive.org/web/20040608112651/gung.s58.xrea.com/
ANNJ:内政に関するTips
ttp://web.archive.org/web/20031018030749/http://www.hi-ho.ne.jp/slow_97kameko/aom/gather_rates.html
AoM覚書:無印専用情報サイト(その魂は騎兵に受け継がれている)
ttp://web.archive.org/web/20040606134157/www.s1.inets.jp/~ekgn/aom/

こんなもんでどうでしょうかね?
もう、探すの疲れました・・・ラーの進化は見つからなかったです
リンク切れを見つけたら、ここで調べてみると良いです
http://www.archive.org/
ジオシティーズサイトはどうやら保管して無いようです

10 :前920:2006/08/04(金) 19:31:38 ID:htks0TiN
>>9
文字化けする場合はエンコードを日本語にしてください

>>6
ブログサイトは目的の情報にたどり着くのが非常にしんどいので“いや”です
(ひと目で分りづらい&確認しなければならないページが多すぎ)

あなたの活躍に期待します。

11 :名無しさんの野望:2006/08/04(金) 19:54:14 ID:++cqseqo
>>9
GJ!
最近はじめたのでこれらのサイトはとても参考になります!!!

12 :名無しさんの野望:2006/08/04(金) 19:58:22 ID:++cqseqo
連投スマソ

>>9の中のロキ戦略だけは現存しているページです。
http://loki.jpn.ch/cgi-bin/wiki.cgi


13 :名無しさんの野望:2006/08/04(金) 20:11:10 ID:htks0TiN
>>12
アドレスが変わってたのか
テンプレサイト優先して調べたので、申し訳ない

14 :名無しさんの野望:2006/08/05(土) 21:27:03 ID:NC9jxwU4
>>973
1000円づつ3台やったけどリーチさえかからず撃沈。30台あったけど3人しか打ってなくてもうあのシマがらがらだね。
http://nyannyan3.minidns.net/up/up001/File/2006_08_05-Dukan.aspx

15 :名無しさんの野望:2006/08/05(土) 22:07:29 ID:rm5MG0DV
>>14
委員長乙

16 :名無しさんの野望:2006/08/06(日) 03:36:59 ID:u6XfUy2/
>>958
自分ポセですが、up0449.rcx 参考になりました
ありがとう
操作量すごいなあコレ


17 :名無しさんの野望:2006/08/06(日) 03:45:35 ID:seLrjhBa
操作量だけみるならhalenさんのプレイでも見るといいよw

TGGって同じヤツばっかとやって良くつまらなくないな・・・
今のクランはクランメンバーでしか内戦しなくなったのか・・?


18 :名無しさんの野望:2006/08/06(日) 03:46:31 ID:t3X4DqPe
クランメンバーとやるから内戦って言うと思うんだけど

19 :名無しさんの野望:2006/08/06(日) 04:21:39 ID:ySeEckvv
将棋部ってよくまいにちおなじ部員と対戦できるよね

って言えばよいのか?

20 :名無しさんの野望:2006/08/06(日) 04:55:02 ID:9uKQDsca
むしろTGGには内戦だけやって出てこないでほしいんだが

21 :名無しさんの野望:2006/08/06(日) 04:58:06 ID:seLrjhBa
>>18 あ、ごめん。内戦って”日本人”だけ意味と勘違いしてた

>>19 確かにそう思えば普通ですね

>>20 そーなんだw


22 :名無しさんの野望:2006/08/06(日) 09:53:22 ID:Inx+IlGx
>>19
同じ地球人とよく毎日対戦できるよね
と読み替えると解決する方ですか?
自分との戦い、とか一生言ってろwwww

23 :名無しさんの野望:2006/08/06(日) 10:16:59 ID:I/lboczE
レートやってると外人にrr?ってよく聞かれるんだけど、
あれは、ベストレートを聞いてるの?
それとも平均レート?

24 :名無しさんの野望:2006/08/06(日) 10:22:40 ID:5LrJGRF+
それは外人にもわからない

25 :名無しさんの野望:2006/08/06(日) 12:39:10 ID:a7vW5str
>>17
TitansになってからのHalenのリプってある?

26 :名無しさんの野望:2006/08/06(日) 14:12:43 ID:gUa4xWzY
up0449.rcx
up0448.rcx
この二つ、操作量がすごすぎです。
こういう戦い方もあるのか! って感じで勉強になりました。

27 :名無しさんの野望:2006/08/06(日) 14:14:45 ID:Inx+IlGx
>>26
え!俺見たけどあんま強くないと思った
次元が違ったのかな^^;もう一回みて見るぞ!

28 :名無しさんの野望:2006/08/06(日) 14:14:51 ID:8SFySXxA
リアルレート?
本当のレートを聞いてくる
ベストレート的な意味合いだと思う

29 :AOCだけはやりまくった。 ◆WYZGtvdAE. :2006/08/06(日) 16:31:30 ID:PedPdc9k
新スレが建っちゃった後ですが…

>>938
解説thx。
そいうば、Hopeゼウスも経済テクは猟犬くらいしか研究していませんでしたね。
自分の場合は速攻かける場合でも、古典進化中に資源があれば即研究していたので、
研究しない戦略も自分でも試してみようと思ひますた。

>>942
よう あれ うぇlこめ

>>940
いや、でもマジ強いですよ。英雄にさえ気をつければ。

>>946
ウケタww

30 :名無しさんの野望:2006/08/06(日) 16:51:08 ID:2UAYRyFu
>>16
>>26
自分のうpしたリプに反応してくれてありがとです。
っていってもASから持ってきただけのリプですけどね。

31 :名無しさんの野望:2006/08/06(日) 16:55:44 ID:2UAYRyFu
あー下げ忘れたorz

32 :名無しさんの野望:2006/08/06(日) 20:40:53 ID:/d1X5hab
>>25
halenはTTは全然やってないと思う

33 :名無しさんの野望:2006/08/06(日) 21:20:44 ID:+QcpyHEL


34 :名無しさんの野望:2006/08/06(日) 21:26:47 ID:ySeEckvv
18歳未満と仲良くなるのは禁止という法律がある限りAoMをやっても気持ちが晴れることはないのだ

35 :名無しさんの野望:2006/08/06(日) 21:48:50 ID:Inx+IlGx
18歳以上でゲームしてる奴は普通いないのが基本だとすると
根本的な問題はそこではない気がする
やったらダメだとかじゃなくて一般論だということを念押しとく

36 :名無しさんの野望:2006/08/06(日) 21:49:57 ID:2Ijk5aLL
何の話だ?
定年退職者もこのゲームやってるけど何か?

37 :名無しさんの野望:2006/08/06(日) 21:51:37 ID:Inx+IlGx
だめだとは言ってない俺もミニカーを集めてる
一般論だということをもう一度言っておく

38 :名無しさんの野望:2006/08/06(日) 21:52:04 ID:XirzV2+U
意味がわからん。
18未満と仲良くなると罰せられる法律あるの?
条例じゃなくて?
聞いたこと無い。

このゲーム年齢層高そうだけど
実際どうなんでしょうね。

20代半ば 男性

39 :名無しさんの野望:2006/08/06(日) 22:05:43 ID:7/V2Ht9q
母校の後輩に「AOTはティタンによって糞ゲー化しましたよ。AOM最高です。」と言われたなぁ。

40 :名無しさんの野望:2006/08/06(日) 22:12:04 ID:CxM8PV+n
> 18歳以上でゲームしてる奴は普通いないのが基本だとすると
じゃあ、何でエロゲが売れてるの、全て断腸の工作?

41 :名無しさんの野望:2006/08/06(日) 22:21:49 ID:seLrjhBa
>>39
つっこませてもらいますが、確かにティタンは強いです
しかし普通ティタンをだすまでぬくりゲーしてるのはLVが低いからだとも思う
おれはティタンでて初心者にもやりやすいRTSになったからいいとおもうんだけどな
オート生産やグラフィックがちょっと良くなったのとかいいと思うよ
アトランもいちようOPなところはあるけど内政楽ってのは初心者にはいいと思うし

42 :名無しさんの野望:2006/08/06(日) 22:23:14 ID:Inx+IlGx
あれは18歳未満が偽って買うのが王道
パチスロの換金のようなもの

43 :名無しさんの野望:2006/08/07(月) 00:28:10 ID:eb4fCCUd
>>41
ゆとり乙

44 :名無しさんの野望:2006/08/07(月) 00:54:04 ID:d4vIlFBN
シャをsha以外で出す方法はあるのだろうか?


45 :名無しさんの野望:2006/08/07(月) 00:56:13 ID:g/PBL3E9
sya

46 :名無しさんの野望:2006/08/07(月) 01:13:09 ID:NQ7L92YL
silya

47 :名無しさんの野望:2006/08/07(月) 01:38:44 ID:zXiZwkR2
>>41みたいなの見ると日本人も外人も年齢層変わんない気がしてくるよ
10代メイン

48 :名無しさんの野望:2006/08/07(月) 03:19:27 ID:k5CWmNCD
>>41のいってること間違ってないとおもうけど。
h2だとティタンなんてでること、ほとんどないぞ

49 :名無しさんの野望:2006/08/07(月) 04:12:54 ID:6FCIK4XH
日本語が問題

50 :名無しさんの野望:2006/08/07(月) 06:20:46 ID:zNhq2pst
h2でも俺くらいのレートになってくると
町のお披露目会

ティタン大合戦

先にティタン死んだほうが勝ちを譲る
という風な武士道精神に則ったフェアプレイが繰り広げられることになる

51 :名無しさんの野望:2006/08/07(月) 06:30:33 ID:70uFoIwh
>>50
超カコイイ

52 :名無しさんの野望:2006/08/07(月) 10:51:42 ID:/sY4OTeH
>>50
リプupプリーズ

53 :名無しさんの野望:2006/08/07(月) 12:32:54 ID:DsKVKZB4
エイジオブミソラシド

54 :名無しさんの野望:2006/08/07(月) 13:56:11 ID:5CZp0HFZ
6分台に攻めてこられるとどうしようもないんですが・・・


55 :名無しさんの野望:2006/08/07(月) 14:23:48 ID:khUIeeBr
俺的ティタンランキング

日蝕ティタン 最強のティタン。なにより鳴声が秀逸「カー」
激情ティタン  永続する攻撃力25%アップのゼウス専用ティタン
回復ティタン 回復付、もともと防御力が高いので効果的
バッカスティタン HPアップ、もともとHPが高いので効果的
至宝ティタン  レリックにより資源25%引きの安売りティタン
ラグナティタン 前線の兵を維持しながら建設できる北欧苦肉のティタン。 

56 :名無しさんの野望:2006/08/07(月) 18:16:23 ID:zgJpFSC+

http://ime.nu/dokuo-ha-hitori.dyndns.tv/~dokuopics/cgi-bin/src/1153113513984.jpg

57 :名無しさんの野望:2006/08/07(月) 18:40:26 ID:VHkgs5YJ
>>56
氏ね

グロ画像、注意

58 :名無しさんの野望:2006/08/07(月) 20:21:13 ID:2A3VXz8v
垂れ流しさんのところで、ケンタウロスポリマークスのHPが赤字に
なっていないのは何か理由があるんでしょうか?


59 :名無しさんの野望:2006/08/07(月) 20:49:18 ID:J6DSMrPn
外人がゲーム終わった後 「cya」 っていうけど
あれは see you again ってことでok??

60 :名無しさんの野望:2006/08/07(月) 20:53:55 ID:hn+LuU69
>>59 それでいいはず

61 :名無しさんの野望:2006/08/07(月) 20:57:41 ID:q15Y3e31
>>56
削除されたみたいですね

62 :名無しさんの野望:2006/08/07(月) 21:11:18 ID:kfNNoPf1
cya = see you
じゃ〜ね♪

ya = you です

63 :名無しさんの野望:2006/08/08(火) 00:24:43 ID:6+oXQ0pt
わろす。
see=c(音が似ている)
you=y
again=a
だよ。

ya=you ではない。

64 :名無しさんの野望:2006/08/08(火) 00:38:26 ID:1yUsmzM3
ちがうよイタリア語のあいさつ(ciao)を使うとcoolだから使ってたんだけど、何時の間にか省略されてcyaになったんだよ

65 :59:2006/08/08(火) 00:41:19 ID:b6O34fH9
>>64 へ〜そうだったのか・・・。
返信してくれた人たちありがとう。

66 :名無しさんの野望:2006/08/08(火) 01:46:04 ID:J9SxF4W/
俺はシーユーアゲイン派だ

67 :名無しさんの野望:2006/08/08(火) 02:23:42 ID:1pHsWpLo
>>62
馬鹿発見

68 :名無しさんの野望:2006/08/08(火) 03:36:19 ID:7PkqTRtv
それくらいで優越感に浸るなよ低脳w

69 :名無しさんの野望:2006/08/08(火) 07:28:54 ID:NiaHatFb
落書きレベルの書き込みが見られるのはここですか?

70 :名無しさんの野望:2006/08/08(火) 09:22:19 ID:+ynj7SRO
>>68
馬鹿発見

71 :名無しさんの野望:2006/08/08(火) 09:43:10 ID:VOr7ecbX
62が正解
63アホすぎw

72 :名無しさんの野望:2006/08/08(火) 11:29:05 ID:Fb78xnz6
68 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2006/08/08(火) 03:36:19 ID:7PkqTRtv
それくらいで優越感に浸るなよ低脳w

71 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2006/08/08(火) 09:43:10 ID:VOr7ecbX
62が正解
63アホすぎw

73 :名無しさんの野望:2006/08/08(火) 11:42:56 ID:DnRP1Gnv
>>72
またアホが釣れた

はいソース
http://www.hmx-12.net/%7Evirgil7/netEchat/glossary/html.cgi

因みにそのサイトの管理者はプロの翻訳家です

74 :名無しさんの野望:2006/08/08(火) 11:49:12 ID:Fb78xnz6
アホが必死です

75 :名無しさんの野望:2006/08/08(火) 11:51:55 ID:DnRP1Gnv
ソース出されて涙目の74が必死ww

76 :名無しさんの野望:2006/08/08(火) 11:59:57 ID:J9SxF4W/
危険!!!!!!幸運???????
被害報告通報完了
臨時被害収入700万は固いwwwwwTHX
法廷で会おう!

77 :名無しさんの野望:2006/08/08(火) 14:36:50 ID:94ZFDWBH
どうでもよくね?
ゲームに直接関係ないし

78 :名無しさんの野望:2006/08/08(火) 14:52:13 ID:BT93gYrS
英語勉強スレになるとは。。。

see you : じゃぁ、また←一般的なあいさつ
see you again:さようなら、また会いましょう←丁寧な言い方

ネトゲなんてスラングが多いのにagain付ける連中なんざいねーよ
一戦やってそれだけ親しくなるわけも無かろうに

79 :名無しさんの野望:2006/08/08(火) 15:28:14 ID:EhYdG7dZ
でもsee youって言いたいならcuじゃね?

80 :名無しさんの野望:2006/08/08(火) 15:49:42 ID:sDyPqmMd
普通cu

81 :名無しさんの野望:2006/08/08(火) 15:52:50 ID:112Lj3h+
このスレ知ったかだらけだな

82 :名無しさんの野望:2006/08/08(火) 16:57:33 ID:lwRQAv8U
ya=youじゃん
口語でも使うじゃん
もういいじゃん

83 :名無しさんの野望:2006/08/08(火) 18:00:04 ID:lAu8n8fZ
ギリシャ最弱はハデスでFA?

84 :名無しさんの野望:2006/08/08(火) 18:16:34 ID:RExopwKU
FA。

85 :名無しさんの野望:2006/08/08(火) 18:38:41 ID:1yUsmzM3
Follin rAbu

86 :名無しさんの野望:2006/08/08(火) 20:24:36 ID:/uiI4g94
ハッハァーー・・・・

  ハッハァーーー

87 :名無しさんの野望:2006/08/08(火) 20:25:14 ID:/uiI4g94
ハッハッァーー

88 :59:2006/08/08(火) 20:52:55 ID:b6O34fH9
>>83 ハデスギリシャ最強。よわいのはポセ

89 :名無しさんの野望:2006/08/08(火) 21:19:19 ID:48jpuEem
ハデスは最強、相性が悪い文明があるが強いポセ、一部に強いゼウス。

90 :名無しさんの野望:2006/08/08(火) 21:39:11 ID:lAu8n8fZ
最強だとしても、ハデスが一番使ってておもしろくないよな。
ポセは小屋たくさん作るの楽しい。
ゼウスは多彩な戦術がとれて楽しい。(コロR決まった時なんて脳汁出まくり)


ハデスは・・・

誰かハデスの面白い使い方教えてください。

91 :名無しさんの野望:2006/08/08(火) 21:43:07 ID:ZpVRJo3u
んぞん に聞きほれる

92 :名無しさんの野望:2006/08/08(火) 22:04:37 ID:b6O34fH9
>>90 即英からのライオンガオガオ作戦。エジプトにだけ効く

93 :名無しさんの野望:2006/08/08(火) 22:04:42 ID:AOg7xuAX
まだ結構人いるのな

94 :名無しさんの野望:2006/08/08(火) 22:32:17 ID:oij2tU/L
>>90
守備に徹して象徴で勝つ。

95 :名無しさんの野望:2006/08/08(火) 23:05:16 ID:GXbG6M3K
リプ見てると、せっかく出したティタンを単独で突撃させて死亡ってパターン結構多いよな。
軍隊と一緒に行動させたらだめっていう暗黙の了解でもあるのか。

96 :名無しさんの野望:2006/08/08(火) 23:23:41 ID:/uiI4g94
>>90
町の人作ると「ハッハァー」って言う

97 :名無しさんの野望:2006/08/08(火) 23:42:40 ID:J9wHGDWV
>>90
,ガストラフェテス数人でゲリラする

98 :名無しさんの野望:2006/08/09(水) 00:06:21 ID:EMsA7Lkv
ハデスが最強とか言ってる奴が何故こんなにいるんだろ?
あんな前に出れない文明じゃあ守り勝ちの一択で攻め幅がないだろ
TCが4対2になって兵数差で終わりのような気がする
俺のイメージとしては1700〜1750辺りで強いのがハデス
1750以降安定して強いのがポセ
1800以上の上級者が使ってこそ真価が発揮できるのがゼウス
かな

99 :名無しさんの野望:2006/08/09(水) 00:08:00 ID:lATs8ImD
序盤の内政の安定、従神のレパートリー、主力のヒッピの安さ、海もそこそこ、民兵の存在。

どう考えてもポセが最強だろ。
次点ゼウス、最弱ハデス。

100 :名無しさんの野望:2006/08/09(水) 00:08:45 ID:FYVud6pg
ハデスは海が弱くないか?
地中海なら悪疫があるので効くときもあるはずだけどね・・・

>>98 同感

101 :名無しさんの野望:2006/08/09(水) 00:15:46 ID:BmfKQszt
亀レスで申し訳ないが、ほんとうにsee you againなんていうと思ってるやつがいるのか?w
確かに教科書には書いてあるがな。
正確なニュアンス教えてやろうか?

102 :名無しさんの野望:2006/08/09(水) 00:16:52 ID:BwGPKyx3
>>101
かえれー

103 :名無しさんの野望:2006/08/09(水) 00:21:20 ID:l4PORMeG
俺無印だけど実際やっててポセイドンで強い人はあんまり見ないかな

1700前後で猛威を振るってるタイプがポセイドンだったりするけど、それ以上はハデスかブルミノとかが上手いゼウスが多いな

あくまで1800近くなると時々またポセイドン見るわけだが。
途中谷間があるのか?
それにしても1800近くになってもたまに見かける程度だけど。

104 :名無しさんの野望:2006/08/09(水) 00:25:33 ID:BmfKQszt
>>102
たしかに偏差値50の君には不要な知識だったな。すまん。
see you againは決して丁寧な言い方ではなく、
フッタ女に、二度と会わないつもりで「じゃあ、元気で」って言うのに似ている。


105 :名無しさんの野望:2006/08/09(水) 00:26:33 ID:GuUWYmfQ

 り
  あ
   が
    っ
     て
      ま
       い
        り
         ま
          し
           た

106 :名無しさんの野望:2006/08/09(水) 00:34:50 ID:pT5KQXIi
>>>104
see you again

107 :名無しさんの野望:2006/08/09(水) 00:39:19 ID:EMsA7Lkv
>>106
ワロタw

108 :名無しさんの野望:2006/08/09(水) 00:43:26 ID:Y6F3oSaR
>>106
おまえカッコイイなw

109 :名無しさんの野望:2006/08/09(水) 00:54:31 ID:4+TC2wqU
体験版を一年プレーしてるけど
なぜ空から攻撃するユニットがないんだろう
攻城兵器がやっかいだ

110 :名無しさんの野望:2006/08/09(水) 01:03:07 ID:HBNGCYEr
WC3面白い?
AOTも面白いんだが他RTSにも手を出したいわけなんだ
ただ時期的に終わりのゲームかもしれんけど


111 :名無しさんの野望:2006/08/09(水) 01:03:47 ID:UuwM8Rl7
ii

112 :名無しさんの野望:2006/08/09(水) 03:16:08 ID:f7nAjSnb
なんで村人作るとハッハーって言うの?

113 :名無しさんの野望:2006/08/09(水) 04:19:25 ID:GMHytaV+
>>112
http://www.youtube.com/watch?v=oan7eQecTlo
この人が頑張って作ってるんだ。
だからそういった声が聞こえてくるんだね。

114 :名無しさんの野望:2006/08/09(水) 04:55:26 ID:RQpAE3Wn
ギリシャのメタレスとかブドメみたいな声って
どんな意味があるの?

115 :名無しさんの野望:2006/08/09(水) 07:33:05 ID:JNmgWNUi
「だり〜」 「働きたくねぇ〜」

116 :名無しさんの野望:2006/08/09(水) 08:47:31 ID:l4PORMeG
今日は涼しいからそうでもなかったかな
台風でそれどころじゃない県の皆さんもいるでしょうけど。

117 :名無しさんの野望:2006/08/09(水) 11:38:07 ID:tf0+7FIS
悪疫の強さがわかってないな

118 :名無しさんの野望:2006/08/09(水) 11:50:55 ID:XMVYUEkX
みんなポセの市場のコストダウンのこと忘れてませんか?

119 :名無しさんの野望:2006/08/09(水) 11:51:04 ID:f7nAjSnb
>>115
バロスwwwwwwwwwwwwwwwww

120 :名無しさんの野望:2006/08/09(水) 12:50:58 ID:GFw+RGuo
今Docがhackされてる

121 :名無しさんの野望:2006/08/09(水) 12:54:53 ID:HzEkTfGe
ttp://eso.die-ohne-clan.de/index.php?name=top25&gametype=Supremacy&timeperiod=AllTime&what=stats&gmt=0
lol

122 :名無しさんの野望:2006/08/09(水) 12:54:53 ID:XMVYUEkX
ほんとだ。
でも、ESOが新鯖になってからレートイメージが作れなくなってたからいいや。


123 :名無しさんの野望:2006/08/09(水) 22:22:27 ID:snCR++cx
サーバーが新しくなってから、複数観戦者のいるゲームでもリプ見れるようになったなー

124 :名無しさんの野望:2006/08/09(水) 22:26:21 ID:GKqiM6hL
なんか今日4回連続で棄権されて一気に1700になっちまったぜ

125 :名無しさんの野望:2006/08/09(水) 22:31:29 ID:ddU5P5RA
ハデスが前に出れないと思ってる奴って1700以下だろ。
いや、1650も行ってないっぽい。そのレベルだと恐ろしいハデスに会わんのか・・


126 :名無しさんの野望:2006/08/09(水) 22:42:37 ID:EMsA7Lkv
>>125
他と比べると前に出れる要素が少ないって事だよ
それ以上は技術の問題
圧力のあるハデスももちろんいるが同レートのポセやゼウスに比べると序盤の脅威はないだろ?
でもってゴメンナ、レート戦で17を下回ることなんてまず無いんだ

127 :名無しさんの野望:2006/08/09(水) 22:54:40 ID:ddU5P5RA
17を下回るというか行ったことないだろ。


128 :名無しさんの野望:2006/08/09(水) 22:56:21 ID:izMtVfjB
>>125 vs >>127


.   ∩____∩゜.:+___∩: :.+    クマー!
ワク. | ノ      ヽノ     ヽ+.:  
:.ワク/  ●   ● | ●   ● | クマ   
  ミ  '' ( _●_)''ミ'' ( _●_)''ミ クマ 
. /  ._  |_/__ノヽ__  |_/__ノヽ
 -(___.)─(__)__.)─(__)─

129 :名無しさんの野望:2006/08/09(水) 22:58:21 ID:EMsA7Lkv
>>127
うんうん、エキスパ検索できる強さになってから噛み付こうね

130 :名無しさんの野望:2006/08/09(水) 23:00:50 ID:EMsA7Lkv
>>125
ああ・・・
釣りか 
スマナかったな続けてくれ

131 :名無しさんの野望:2006/08/09(水) 23:23:19 ID:WKYAdaRw
ごめん最近復帰したんだけど
連続生産をホットキーにカスタマイズするやり方ってどうやるんでしたっけ?
どっかを書き換えるんだよね

132 :名無しさんの野望:2006/08/09(水) 23:39:14 ID:XMVYUEkX
>>131
user.conを作ってマイドキュメントのAOMフォルダのstartupにいれる

んでuser.conにはこれ
map ("i", "game", "uiToggleBuildingQueue")

「i」って部分は好きなキー

133 :名無しさんの野望:2006/08/09(水) 23:44:49 ID:CGlatCtb
中古買って来たらマルチ無理だった・・・。
AOT新品買ったならAOTでマルチ出来るかな

134 :名無しさんの野望:2006/08/10(木) 00:05:45 ID:PsxUj+Tv
中古品は自殺行為だってのwww

135 :名無しさんの野望:2006/08/10(木) 00:39:43 ID:2yrkB6Cf
>>133
( ;∀;) イイハナシダナー

新品買ったなら出来るんじゃない
AOM中古 AOT新品で出来るかどうかは知らないけど

136 :131:2006/08/10(木) 01:09:53 ID:QTAXRdhx
>>132
サンクス!!



137 :名無しさんの野望:2006/08/10(木) 01:09:57 ID:w9xsVcWo
できる
AoMは中古でも割れでもAoTが新品ならOK

138 :名無しさんの野望:2006/08/10(木) 02:41:20 ID:S1qQRWje
ノートンって箱の製品版買えば永久に使えるんですか?
昔、ウィルスバスター買ったときは確か1年で有効期限が切れたんだけど。

139 :名無しさんの野望:2006/08/10(木) 04:17:44 ID:h3ioVwlE


              ,‐-、
             /:' :'/
               //`′
           //                  ,-、
            //           _____     (<ヽ!
            i^ヾ'i.           ;'、;:;:;;;;:;;゙i .  ゙iヽ\ 今日は俺がチャーハソ作るよ!
           ゙、_ ゙:、.          i'゙i;====ヨ    ,! \`ー¬‐、
             ゙i `ヽ、       ! ''゙i;:;:;:;:;;! ,r‐'゙゙'' ,/     ヽ
            :、  ゙'ー‐-、,,;---、ゞ ゙''''''i'/   /|      ,!
                ヾ、        ゙     ゙`   ,ノ  ヽ、.___,.ノ'′
             ゙''ー-、,,___       ,;. 、 ,ソ      。
                       ゙i`    ,:;'' i; ヾi′    '。 .・
                        |    '"  ;:  ゙|      。 ゚ 。:
                     |      ;:   !      。・゚・
                   |       ;;! ,!     .・;。・゚。
                       i'^ゝ    _゙__,,!、     ・゜・ ゚ ,
                   F、;ニニニニ、゙;‐''ヾ'     .・゚・。・゚・。
                    ,;-‐'′     ゙i i  i    : ゚: 。 ・ :
                /        ,!,!  ,!、    . ・ 。 ・
                  /        _,,ノノ   ; ヽ、
             ,/       ,;-‐''′`ヽ、    ゙;、
                 i'  /_,,;-‐''′     ゙:、    ゙i
                 i   `i           ゙:、   ;゙ヽ lヽ,,lヽ
               |    |            `゙ヾ、 (    ) やめて
              |   ,!               ゙:、と、  ゙i

140 :名無しさんの野望:2006/08/10(木) 05:35:22 ID:Al5hJsBi
http://exoload.net/uploads/806/1154599005.jpg

ワラタ

141 :名無しさんの野望:2006/08/10(木) 13:09:38 ID:JQk7ZGAv
最近乳首が気持ちいいのだがやばいのだろうか

142 :名無しさんの野望:2006/08/10(木) 16:55:00 ID:h9FWUALx
はじめてコンピュータの難しいに1対1で勝ったよー\(^o^)/

143 :名無しさんの野望:2006/08/10(木) 16:57:36 ID:t4FhKZlf
おめでとう。
慣れてくるとどの文明でも勝てるようになるから
一通りやっておくと、文明の違いが理解できるかもね。
暇だったら是非

144 :名無しさんの野望:2006/08/10(木) 19:32:12 ID:5oj6pZsa
>>141
see you again

145 :名無しさんの野望:2006/08/10(木) 19:35:37 ID:mqkH2kKZ
JPレート晒し
#24 MC_Cutter 1853,151 Loki
#30 kita_pengin 1847,157 Ra
#58 yumano_komoriuta 1824,245 Loki
#65 FUKIN_PUSY 1822,412 Loki
#72 Atalia 1818,257 Zeus
#75 Yae_Sakura 1816,462 Gaia
#101 Hid_Tomoya 1805,495 Oranos
#102 Redsky_ 1805,201 Loki
#103 abon_ 1805,169 Poseidon
#111 YuKiNo_J 1802,020 Poseidon

自分が知ってる人と、日本人っぽい名前を見てかいたので、外人が含まれてる可能性あり


146 :名無しさんの野望:2006/08/10(木) 19:45:18 ID:1jqYSJ7l
>>145
お疲れ様


で、キミはどれなんだい?

147 :名無しさんの野望:2006/08/10(木) 21:50:46 ID:A2vnVjr8
そろそろAOM2発表された?
AoEシリーズはもう駄目だろうから
こっちに期待してるんだが

148 :名無しさんの野望:2006/08/10(木) 21:59:08 ID:Sbg/cQ6Q
145>
レートなど無意味
レート1700台でもチーム戦以上に強い人いる

149 :名無しさんの野望:2006/08/10(木) 22:36:22 ID:h3ioVwlE
レート上げるためなら何でもするというようなレート至上主義が蔓延するなか、
aom,aotを紳士的に楽しむために、いくつか決まりごとを考えてみたんだがどうだろう。
まず、はずせないのは、相手の準備が整わないうちに攻撃するような卑怯なまねはしない。
他には、綺麗な街づくりを楽しむ余裕を持つ。相手の戦略が素晴らしいものであれば敬意を示して勝ちを譲る。などなど。
この辺のルールをjpチャット発で世界のaomプレイヤーに広めていったらaotはきっとすばらしいものになる

150 :名無しさんの野望:2006/08/10(木) 22:39:28 ID:1jqYSJ7l
>>149
RTS辞めたらいかがでしょうか?

151 :名無しさんの野望:2006/08/10(木) 22:50:52 ID:w9xsVcWo
>>149
完全に同意
相手のユニットにアンチユニットで攻撃するなど姑息な手段をよしとする風潮は良くない
日本男児なら正々堂々と戦いたいものだ

152 :名無しさんの野望:2006/08/10(木) 22:57:17 ID:BsuTBy1d
>50

153 :名無しさんの野望:2006/08/10(木) 22:58:33 ID:PsxUj+Tv
自分が先にティタンを完成させたら、相手にも資源を贈って完成してもらう。
その後マップ中央で決戦ティタンバトルだ!
自軍のティタンを応援する為、お互いの全軍も集まって整列する。
もちろん、決闘中に日食を使うなどという、はしたないプレイヤーなど存在していようはずもない

154 :名無しさんの野望:2006/08/10(木) 23:11:53 ID:UituT7uT
北欧は弾幕が薄くてツライ

155 :名無しさんの野望:2006/08/10(木) 23:43:21 ID:FGZJKhDP
>>153
何で最後がマリみて風なんだよw

156 :名無しさんの野望:2006/08/11(金) 00:19:23 ID:zR2Shf+A
ねぇ、続編発表されてないの?

157 :名無しさんの野望:2006/08/11(金) 00:39:33 ID:k80ucwQH
ないよ

158 :名無しさんの野望:2006/08/11(金) 00:42:34 ID:qCsZomyS
>>143
やったーコンピュータの難しいにまた勝ったよー
昨日はオーディンで勝って、今日はクロノスとラーで勝ったよ
早めに戦力整えて町の人虐殺してたら勝てるようになった\(^o^)/

159 :名無しさんの野望:2006/08/11(金) 00:53:28 ID:rUZyL44s
非戦闘員を殺したら国際法で裁かれるよ

160 :名無しさんの野望:2006/08/11(金) 00:53:42 ID:CHUQtPyl
>>153
果たしてヌーブたちにユニットを待機状態に保つ事ができるかが問題だな

>>154
その状況ならバリスタ量産できないか?

161 :名無しさんの野望:2006/08/11(金) 00:59:59 ID:vPkPNicT
トール最強!

162 :名無しさんの野望:2006/08/11(金) 03:25:28 ID:dulwKhuS
>>150
完全に同意
相手の街づくりを待つなどシムシティ的プレイヤーがのさばる風潮は良くない
チーム戦なら味方に迷惑かけずに戦いたいものだ

163 :名無しさんの野望:2006/08/11(金) 03:45:43 ID:l017Cpu2
レート戦は平等だから問題ないでしょ
シムシティに上手く敵を誘い込んで荒らさせ、怒らせる事ができた方が勝ち

164 :名無しさんの野望:2006/08/11(金) 04:50:57 ID:Qh1ETBLA
>>151
相手の兵をみてアンチ編成で行くのが楽しいと思うんだが
おっと釣られたか

165 :名無しさんの野望:2006/08/11(金) 05:35:33 ID:tSNSsxMY
空気よめよ

166 :名無しさんの野望:2006/08/11(金) 05:36:33 ID:rUZyL44s
今作ハスカールつえぇな・・・
相手が馬だろうが弓だろうがバリバリ押し込んでくるし
兵数半分以下のカタクラフトに遭遇して一瞬で蒸発してたはすカールタンは何処え///

167 :名無しさんの野望:2006/08/11(金) 06:00:28 ID:XSKziTfH
がきんちょはすぐマジレスしちゃうんだから

168 :名無しさんの野望:2006/08/11(金) 06:04:19 ID:VF/+I6bA
>>166
さすがにカタクラフトは3分の2違うから、解りにくいと思うんだが
おっと釣られたか

169 :名無しさんの野望:2006/08/11(金) 15:12:00 ID:k80ucwQH
意表をつこうと、エジで古典の時代から攻めるのが、すきなんですけど。
エジプトで古典でも戦える軍編成はどんなのがいいんですか?
いまのとこ、スリンガー大量+農民(タワー破壊要員)でやってるんですけど、
建物こわせねぇ・・。スフィンクスとか量産すべきかな?


170 :名無しさんの野望:2006/08/11(金) 15:42:34 ID:2ogkNeXf
48幕とかだが、この書き込みが大好きだw

718 名無しさんの野望 sage 2005/09/30(金) 00:17:29 ID:4/AFq+fa
普通と戦うと敵のほうが先に攻めてくるんだよね
敵が来た! → 街の人しか居ない! → あぼーん

朝早く起きて畑を耕して、昼においしいおにぎりを食べて、夕日を見ながら種をまいて、夜には焚き火を囲んで歌を唄う
俺はそんな風に平和に暮らしたいだけなのに・・・


171 :名無しさんの野望:2006/08/11(金) 15:43:06 ID:Gif9mbbM
>>169
イシスだったらアヌビスとってアヌビテRなんかおもしろいかもよ。
ラーだったら畑ブーストしてスフィンクス生産か・・・。

でも建物壊すより相手の農民殺したほうがいい気がする。
建物壊しは英雄はいってからでいい


172 :名無しさんの野望:2006/08/11(金) 16:07:12 ID:DMqfDXjk
>>170
いい話だ…
このスレは戦争好きが多すぎて困る。

173 :名無しさんの野望:2006/08/11(金) 16:40:31 ID:+CAeCa+A
キャンペーンを『非常に難しい』設定で縛り現在巨人族とのところ
3日寝てない


>>170
そんなことより、戦争しようぜ

174 :名無しさんの野望:2006/08/11(金) 17:14:51 ID:tUfxkt8l
NHK総合や教育テレビ・民放・CMで行われていること。
間抜けな役でブサイク日本人男性を大量にテレビに出すことによって
マイナスイメージを強調する。 外国人犯罪は報道せず日本人の犯罪を大きく取り上げる。
外国人が大きな犯罪をした場合でもセットで日本人男性の犯罪を取り上げる。
その反対にテレビに出てくる役どころも含め外国人男性は皆カッコいい・・・
その横にブサイクな日本人男性がヘラヘラ笑っている映像を意図的に流す。
その他のパターンでは(主にCMで)
・容姿の素晴らしい外国人男性と日本女性が楽しそうにしている場面に
ブサイクで間抜けな役の日本人男性が出てくる(滑稽な役で)
・マヌケでアホ面をした日本の男が独り寂しく佇んでいる。 基本的にズッコケ役で登場。
・日本人男性と日本人女性が一緒に画面に映るときは不自然に
チンパンジーやゴリラなどの動物が登場して映像自体にマイナス要素を入れる。
また、日本人女性はアップで映っても日本人男性は顔を確認することも出来ない
0.5秒くらいのカットでしか出てこない。しかもフォーカスがボケている。
もしくは顔を映さず手や肩のあたりしか映さない。後姿だけの登場にとどめる場合もある。
・基本的に日本女性と日本男性は組ませない。それぞれ男は男同士。
女は女同士。そのなかでも出来るだけ日本男性にはマイナス要素を入れる。
例えば、ひたすら食べ物に食らいついているシーンを流す。 古臭いファッションをさせる。つまらないダジャレを言わす。
日本人男性が出てきても老人だったりする。とにかく映像の中に寒々しい雰囲気を作り上げる。
・究極のパターン。本来は日本人男性が出てきてもいい場面で
CG、アニメ、ぬいぐるみにやらせる。 つまり初めから日本人男性をテレビに出さないというやり方。
このようにして純粋な日本人の子孫が作られないように印象操作しているようだ。
特にNHKが凄くて街頭インタビューでは日本の男は全部お笑い芸人のような外人が見るとニヤニヤ喜びそうな変な奴ばっかり。
日本人男性をボコボコに痛めつけて最終的には奴隷のような境遇に突き落とす
のが連中の狙いである。テレビのスイッチを付けると日本人男性総リンチ状態。
こんな国どこにありますか?これをやってる奴は絶対にゲラゲラ笑ってるよ。


175 :名無しさんの野望:2006/08/11(金) 17:26:27 ID:VF/+I6bA
>>174
see you again

176 :名無しさんの野望:2006/08/11(金) 17:34:16 ID:CHUQtPyl
>>174
それって元ネタなかったっけ?
黒人か何かの?


どっちにしろ俺はトレンディ俳優だからいつもモテモテ演出だからNPだぜ

普通の男性がそのしわ寄せ食ってるんだろうけどな(藁

177 :名無しさんの野望:2006/08/11(金) 18:00:34 ID:rWEpsIZ2
お前らたまにはAoMの話しろよ

178 :名無しさんの野望:2006/08/11(金) 18:10:17 ID:B73zcFSy
続編早く発表しろ
もうここにはAoMしかねーだろ

179 :AOCだけはやりまくった。 ◆WYZGtvdAE. :2006/08/11(金) 19:12:27 ID:W8uhaRlD
最近はアトランティスに懲っています。
対北欧とのh2hでは、神話の時代に入ったらとりあえずファナティックを量産しておけば良いのでしょうか?
少なくともファナティックを主力にすれば大きな間違いにはならないですよね?
経験豊富な方教えてください。

因みに主神はともかくとして、現在テイア信者です。

180 :名無しさんの野望:2006/08/11(金) 19:28:48 ID:VF/+I6bA
神話いくまでに終わらせるのがベター

181 :名無しさんの野望:2006/08/11(金) 19:31:24 ID:aNJsQJsb
ヤオ

182 :名無しさんの野望:2006/08/11(金) 20:07:03 ID:CHUQtPyl
>>179
果たしてそれでハスカールの2.5倍強いヤールラッシュに勝てるかな?

183 :名無しさんの野望:2006/08/11(金) 22:18:44 ID:bZaHGGh9
>>179
see you again

184 :名無しさんの野望:2006/08/11(金) 22:40:08 ID:+dInjHG/
>>183
おまい、かっこいいなw

185 :名無しさんの野望:2006/08/11(金) 22:53:44 ID:k80ucwQH
>>171 そっか〜。ためしてみますね。THX!

186 :名無しさんの野望:2006/08/11(金) 23:48:14 ID:EcEusMyK
キャンペーンの難しいを農民Rだけでプレイしてみた

1面
タワーRでラクラククリア、海賊なんて敵じゃない

2面
タワーRで防衛線を築きながら侵攻するが、いきなりつまづく
たった一つのカタパルトに苦戦する、おびき寄せて何とか撃破
あとはタワー+農民Rで押し切る

3面
中心を建築したらすかさず兵士DEL、時々襲ってくる敵軍に怯えつつも農民増やして反撃
上陸してきたアガメムノン王の軍隊もDEL、後半はかなり楽だった。

4面
金鉱奪取まで、どうしても軍隊無しでは上手く行かなかったので金鉱を手に入れるまでは初期軍を使用
あとは軍隊DEL、序盤〜中盤金鉱荒らしてくるヒッピコンにかなり苦戦させられるが、内政立て直してクリア
この面も後半は比較的楽

5面
珍しく後半が難しいマップだった、というのも攻城兵器を生産してくるので
前線のタワーが次々と破壊される憂いがあり、町の中心前面で頓挫してしまった。
20分くらいしてキレた、全農民動因して背後の要塞に特攻、お陰で農民+内政がボロボロになったが
これが効いたのか、敵は動けなくなった、5分後内政を立て直して侵攻、そしてクリア

187 :名無しさんの野望:2006/08/11(金) 23:51:07 ID:rUZyL44s
だから?

188 :名無しさんの野望:2006/08/11(金) 23:53:43 ID:+dInjHG/
>>186
see you again

189 :名無しさんの野望:2006/08/12(土) 00:03:36 ID:CoKeOhLX
>>187
それだけ

190 :名無しさんの野望:2006/08/12(土) 00:08:07 ID:8+SvMZ6T
あらしは壁で防げないか?

191 :名無しさんの野望:2006/08/12(土) 00:31:03 ID:/Dtj6kJL
ゴールドエディションってもう売っていないんですか?

192 :名無しさんの野望:2006/08/12(土) 01:43:40 ID:Tdks2ca3
>>191
http://www.amazon.co.jp/gp/product/B0002TY4YM/sr=1-29/qid=1155314519/ref=sr_1_29/250-8087385-3330660?ie=UTF8&s=software

193 :名無しさんの野望:2006/08/12(土) 03:29:18 ID:dh3aVIwC
あかん
COM2相手にまったく勝てへん
COMの波状攻撃はあかんで


194 :名無しさんの野望:2006/08/12(土) 08:07:18 ID:o6JoIwjk
平和主義で敵と戦って倒すのがいやな人は、圧倒的内政差を見せ付けて相手に戦闘意欲を失わせて勝つってのはどうよ。
自衛するための強力な軍隊は保持しておいて、駄目押しとしてその軍隊でマップ中央から相手の町入り口までパレードしたりすれば確実でしょ

195 :AOCだけはやりまくった。 ◆WYZGtvdAE. :2006/08/12(土) 09:59:56 ID:qC+JTVPo
>>180
じゃあ、戦いが長引いて神話に入ったならファナでいいんですよね?

>>181
シコポス?

>>182
ヤールラッシュっていっても、ファナからボーダメ受けることは変わらないんですよね?
勝てると思ひます。

まあ、自分で経験して判断してみます。

>>186
それおもろいかも。
自分もちょっとやりたくなってきた。

>>194
俺は、最近は象徴狙いで勝つケースが断然多い。軍事的制圧なんて必要ありません。
象徴に対してマッタリしている連中が多いから、特に敵と戦わなくても勝利できてしまう(笑)
更に、チーム戦なら2vs3、1vs2になってしまってもフツーに勝てることがあります。

196 :名無しさんの野望:2006/08/12(土) 10:19:15 ID:hD/F9Dlf
AoMの続編はまだなようだが
AoE3の拡張って出たの?

AoE3の拡張が出てなかったら
AoM2の発表は無いし

197 :名無しさんの野望:2006/08/12(土) 12:10:53 ID:CccgL2ms
そろそろこのnoobコテウザくなってきたんだけど

198 :名無しさんの野望:2006/08/12(土) 13:41:15 ID:DreipTSJ
AOE3の拡張は来年だろ。
AOM2は出たとしても再来年以降だな。

199 :名無しさんの野望:2006/08/12(土) 14:45:16 ID:Ffwu7+jP
AOE3拡張は秋予定
AOM2開発の予定も噂もまったく無いだろ

200 :名無しさんの野望:2006/08/12(土) 16:12:56 ID:W79K19Kc
やったーーー!!!
ついにオール「非常に難しい」設定でキャンペーン全クリしたw
最後アルカートスがガチムチ強すぎるwwwケイロン無駄死にwww
北欧がクソ使いずらくてマウスぶっ壊した

201 :名無しさんの野望:2006/08/12(土) 19:01:56 ID:cKJ3Nz8Y
>>198-199
そうなのか、長いな・・・

202 :名無しさんの野望:2006/08/12(土) 19:41:47 ID:8+SvMZ6T
ファナティックの攻撃ってヤールに有効なのか?w


開発するって発表だけならいくらでも前倒しできるけどな
そろそろあってもよいのかもしれね

203 :名無しさんの野望:2006/08/12(土) 20:35:16 ID:D0z5mf3T
ファナティックは射手以外の人間の兵士にボーナスダメージあるよ

204 :名無しさんの野望:2006/08/12(土) 22:44:22 ID:R+fLdlaM
お盆休み1日目土曜日
俺の空-10000
秘法伝-10000
麻雀物語-10000
北斗の拳SE-10000
風林火山-5000
パチンコいろいろ-30000

これだけやっても当たりゼロ。

あっと言うまだった。
ようやく少しでも開いている時間があるとホールに行きたいと言う気持ちが体から消えることができた。
明日からはマンガ喫茶でお金を使う。


205 :名無しさんの野望:2006/08/12(土) 22:53:16 ID:yz3Tv0Am
↑取り返さなくていいのか?
勝ってから辞めるほうが得だろ。


さて、ここからはisobeに負けたmahoraを笑うスレになりました。

206 :名無しさんの野望:2006/08/12(土) 22:54:06 ID:fJQ8fFsX
そんな10kずつなんてアホな打ち方負けて当然だわな

207 :名無しさんの野望:2006/08/12(土) 22:59:18 ID:o6JoIwjk
>>204
lol noob

208 :名無しさんの野望:2006/08/12(土) 23:00:40 ID:W79K19Kc
>>204
うわwwwすげーマイナスwww
負ける仕様なのによくわざわざやるよwパチンカスだねw

209 :名無しさんの野望:2006/08/12(土) 23:01:59 ID:D0z5mf3T
ポセでトールにどうやって勝てばいいんですか?



210 :名無しさんの野望:2006/08/12(土) 23:16:37 ID:o6JoIwjk
ヘタイロイラッシュ

211 :名無しさんの野望:2006/08/12(土) 23:44:09 ID:47OkDUVl
ブログを読む限り
なんだかmahora神、こわれちゃった?
正気に戻ってください!

212 :名無しさんの野望:2006/08/13(日) 00:11:11 ID:uAt5gRqq
パチンコは儲からない仕組みだからな
パチプロなんてアレは店員が客に目星を付けて踊らせてるだけ
要するに本人が自覚してないサクラみたいなもんだ

やるだけお金と時間の無駄、賭け事やるなら株にしとけ

213 :名無しさんの野望:2006/08/13(日) 01:26:03 ID:WJSJurEy
>>212
you cheater

214 :名無しさんの野望:2006/08/13(日) 01:36:47 ID:yGwTlDWX
>>197
じゃあ、いっしょに言おうぜ。あの台詞を。

215 :名無しさんの野望:2006/08/13(日) 01:58:10 ID:rHMPa0zV
cya

216 :名無しさんの野望:2006/08/13(日) 02:19:50 ID:EgWFsQFq
これ?

63 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2006/08/08(火) 00:24:43 ID:6+oXQ0pt
わろす。
see=c(音が似ている)
you=y
again=a
だよ。

ya=you ではない。



217 :名無しさんの野望:2006/08/13(日) 03:25:49 ID:q0O+utK/
スロットは勝つまでやらなきゃだめだ。つぎ込んである台に座り続けろ
設定1でも90%は戻ってくるんだ。徹底的に攻略してリミッターとかの細工をつけてる台の違和感を感じられるようにするんだ。
細工がしてある台は機械割10%とかになってしまう。


だが株の方が儲かる。

218 :名無しさんの野望:2006/08/13(日) 09:26:39 ID:rzIlWFvs
どんな低脳だ

219 :名無しさんの野望:2006/08/13(日) 09:59:57 ID:G+Al1RQt
TGの工作員ばっかだなこのスレ

220 :名無しさんの野望:2006/08/13(日) 11:32:08 ID:dOeh8VtZ
肉マップで即神が一番早いのはどこの文明だろう?
トール?

221 :名無しさんの野望:2006/08/13(日) 11:54:35 ID:pIzL/Qdl
さっき3vs3やったらTCが6個少ない水路mapだった
必死に前線TC探してたら敵倒しちゃった…

222 :名無しさんの野望:2006/08/13(日) 12:15:56 ID:zq2YYgzg
すごいね
よかったね

223 :名無しさんの野望:2006/08/13(日) 12:21:09 ID:BbiNRWUP
まほらには正直がっかりした。

224 :名無しさんの野望:2006/08/13(日) 15:45:32 ID:0cCYyuD3
パチンカス

225 :名無しさんの野望:2006/08/13(日) 17:00:46 ID:uAt5gRqq
最近、即棄権する奴が多すぎる
名前覚えて、こっちから棄権してやろうかと思ってきた

226 :名無しさんの野望:2006/08/13(日) 17:13:36 ID:jLmSKohs
だからいつまでそんなヘタレレート帯でやってるんだよっつーハナシ

227 :名無しさんの野望:2006/08/13(日) 17:27:25 ID:gQIMwBMC
>>225
SAMURAIだな

228 :名無しさんの野望:2006/08/13(日) 20:37:36 ID:uAt5gRqq
>>226
仕方ねーだろ
1600代は会うと即棄権だし
それで1700まで上がるとなんかクロウラにワケ分からないまま速攻されるし

ゲームになりません!

229 :名無しさんの野望:2006/08/13(日) 20:57:15 ID:PalvGOoE
AOE3一週間前ぐらいからやりはじめてたんだけど今気付いた

AOMのが全然面白い

230 :名無しさんの野望:2006/08/13(日) 21:19:41 ID:zq2YYgzg
>>229
osが2kでAoE3できない僕は、そう言う人を見ると満たされますよ(´・ω・`)

ところで、キャンペーンを全て非常に難しいでクリアした方が最近いたと思うのですが
もしよかったら、「けるべろす」をどんな風にクリアしたか教えてもらえませんか。
難しいでもかつかつなんです・・・

231 :名無しさんの野望:2006/08/13(日) 21:29:27 ID:4PRoM7Vl
DoCみたいなサイトは他にないかな?
あれ便利だったんだけどな。

232 :名無しさんの野望:2006/08/13(日) 21:47:28 ID:zP+9oPod
AoC>>AoM>>>>>>>AoE3

こんな感じだな、AoM2に期待だ
何かXbox360の鳥山明キャラデザインの大作RPGブルードラゴンに
Ensemble Studioが関わってるらしいぞ
そっちもあって開発遅れてるのかな

233 :AOCだけはやりまくった。 ◆WYZGtvdAE. :2006/08/13(日) 22:01:53 ID:ibh4xtWW
>>200
拡張版キャンペーンの方も含めてですか?だとしたら凄いと思います。

自分は、拡張のほうの2章の「新生アトランティス」ってのがありますが、あの面を「非常に難しい」ではどうしてもクリアできませんでした。
ってか、あんなムズ杉な面を「非常に難しい」でクリアした人っているんですか?拡張キャンペーンは1章以外全て「難しい」でやりました。

>>232
オイラ的には、
AoM>AoC>RoR≧AoE3かな。
あおえ3はグラフィックを魅せることしか考えていないみたいな感じですよね。
あおえ3のパッケージは、いまではすっかりホコリをかぶっております。(笑)


テイアのユニテクの石の騎槍ってのは英雄コンタ限定なんですね。ついさっき気がつきました。
非英雄コンタで建物にラッシュかけていたのですが、全然建物が壊せないと前から感じつつあったので…。
かといって英雄化汁って言われても、アトランの英雄化ってメッチャコスト高くないですか?
英雄化のコストっていう部分1つ取ってみても、アトランを使いこなすのは自分にはまだまだ難しいと感じました。
( 他の文明なら使いこなしているっていう意味ではないです。念のため)

234 :名無しさんの野望:2006/08/13(日) 22:18:41 ID:zP+9oPod
>>233
あれは、CPUのAI利用するのよ
まずは柵を張りまくって
出来る限り塔を乱立させて
限りある序盤の戦力で最初のラッシュに耐えるのが大事

そこに耐えたら、数回耐えて内政を安定させて
真ん中のTC取ればなんとかなるはず(ここ取れなかったらやり直した方が良い)
後は、物量で来る敵を倒さないといけないかも
敵の金は交易なのでそこを潰せればなんとかなるかも
騎兵で敵を誘導して数が減ったところをデストロイヤーで町を攻撃って感じで攻めていけば

235 :名無しさんの野望:2006/08/13(日) 22:32:46 ID:J0YcbuuF
久しぶりにゲームをしようと思いゲームを起動しました。
いざマルチプレイでゲームが始まる・・・とロードし終わって
町の中心が出る直前に落ちて
Memory System Error
Unable to allocate memory size:
429866512

The application will now exit

と出て落ちます。
PCに搭載されてるメモリは十分なのでまったく関係ないと思うのですが・・・・

一応スペックは
pen4

メモリ2G

ビデオカード7800GT

ファイヤーウォールなども切っています

対策ご存知の方がいたら教えてください

236 :名無しさんの野望:2006/08/13(日) 22:49:21 ID:TxL2p0bF
>>233
書き忘れてた塔を建てまくった所だけ
完全に柵で閉じないで誘導する
まともに戦って勝つのは不可能

237 :名無しさんの野望:2006/08/13(日) 23:52:04 ID:DZQslzNJ
>>234,236
 そうそう、俺の場合は
 ttp://ram.s68.xrea.com/aom/source/up0451.jpgな感じだった。

238 :名無しさんの野望:2006/08/14(月) 00:56:28 ID:mh9titER
>>235
メモリが熱で部分的にいかれて、まともに起動するの数百M以下なんじゃないの?

とりあえず専用ツール使って現在なんM稼動してるか調べてみれば?

239 :名無しさんの野望:2006/08/14(月) 01:21:09 ID:g8Ud2f8C

「お盆の前に部屋を片付けなさい」と言われていたのを無視して遊んできた。



部屋は勝手に片付けられ、机の上には秘蔵のコレクションが整理して積まれていた。



…なぜ母親というものは、丁寧に隠したエロ本やDVDを容易く見つけてしまうのだろうか。
そして発見したそれをなぜこれ見よがしに机の上に置いておくのか。



だが問題は、積まれていたのが漏れのコレクションの中でも危険な分野ばかりだったことだ。



ロリ物、放尿物、レイプ物、アニメにエロマンガ。
他にもっとノーマルなグラビアや単体の女優物もあるのに、なぜか?



気になるし気まずいが聞くに聞けない、そんな16の夏。

240 :名無しさんの野望:2006/08/14(月) 01:56:24 ID:mh9titER
aomは発見されずに済んだのか?

241 :名無しさんの野望:2006/08/14(月) 02:00:25 ID:VU7JuDbN
>>239
16で良い趣味してるな。キミの将来が心配だ

242 :名無しさんの野望:2006/08/14(月) 02:43:05 ID:WhYoFyAD

ほほう

243 :名無しさんの野望:2006/08/14(月) 02:58:18 ID:xEJSJm+R
コノゲームつまんね

244 :名無しさんの野望:2006/08/14(月) 03:05:23 ID:OsD52KoI
エイジオブ味噌汁

245 :名無しさんの野望:2006/08/14(月) 03:08:57 ID:kY71y9QC
#amってどこのircサーバでしたっけ。
2年ぶりにaomやって面白かったからマルチもしたくなった。

246 :名無しさんの野望:2006/08/14(月) 03:30:49 ID:KJyd17w6
割れはお帰りください

247 :名無しさんの野望:2006/08/14(月) 03:55:16 ID:kY71y9QC
>>246
割れの判断基準が知りたい

248 :名無しさんの野望:2006/08/14(月) 04:27:12 ID:VU7JuDbN
割れ厨には一生わかんねぇよw

249 :名無しさんの野望:2006/08/14(月) 09:28:30 ID:beIYBeKW
我輩はAOMだけ割れである

250 :名無しさんの野望:2006/08/14(月) 10:35:01 ID:OsD52KoI
やった!通報した
バックは俺のもんだwwwいや1時間たったし負けたか?

251 :名無しさんの野望:2006/08/14(月) 12:22:52 ID:kY71y9QC
しかし廃れてんな

252 :名無しさんの野望:2006/08/14(月) 12:25:03 ID:g8Ud2f8C

                   ,'⌒,ー、           _ ,,..  X
                 〈∨⌒ /\__,,..  -‐ '' " _,,. ‐''´
          〈\   _,,r'" 〉 // //     . ‐''"
           ,ゝ `く/ /  〉 /  ∧_,. r ''"
- - - -_,,.. ‐''" _,.〉 / /  . {'⌒) ∠二二> -  - - - - - -
  _,.. ‐''"  _,,,.. -{(⌒)、  r'`ー''‐‐^‐'ヾ{} +
 '-‐ '' "  _,,. ‐''"`ー‐ヘj^‐'   ;;    ‐ -‐   _- ちょっとスロしにいってくる
 - ‐_+      ;'"  ,;'' ,''   ,;゙ ‐-  ー_- ‐
______,''___,;;"_;;__,,___________
/////////////////////// 

253 :AOCだけはやりまくった。 ◆WYZGtvdAE. :2006/08/14(月) 13:00:39 ID:+19Ise2s
>>234,236
>>237
コンピュータ独特の動きを利用するってことですか。
自分も壁と塔で防ごうとはしていたのですが、すぐに壁が壊され塔も壊され…ってな感じだったので。
画像を見せてもらいましたが、あんな感じに道を完全にふさがなければいいんですね。
そうすれば、敵も壁を壊そうとせずに素直に壁の隙間を通ろうとしてその間に塔の矢をくらってくれるというわけですね。参考になりました。
そういえば以前、 [up0435.rcx] くだらない迷路。見るだけ無駄のリプ ってのがうぷってあったので、あれも参考にさせていただきます。

これを機に「非常に難しい」でリトライしてみます。

>>239
>そして発見したそれをなぜこれ見よがしに机の上に置いておくのか。
すまんが、笑わせてもらいますた。(笑)

254 :名無しさんの野望:2006/08/14(月) 13:22:55 ID:kY71y9QC
北欧使ってるとまじアトランティスに勝てねぇ

255 :名無しさんの野望:2006/08/14(月) 14:20:44 ID:g8Ud2f8C
ギリ使ってるとマジ北欧にもアトランにもかてねぇ
エジにも勝てないし

256 :名無しさんの野望:2006/08/14(月) 15:04:03 ID:OsD52KoI
同じ文明でもどうせ負けるんでしょ

257 :名無しさんの野望:2006/08/14(月) 15:33:45 ID:kY71y9QC
俺敵文明の全体的な強さ

アトラン>北欧>エジ>ギリ

258 :名無しさんの野望:2006/08/14(月) 15:44:57 ID:MLfvAQIi
負けたら主神のせいにするゴミが多すぎる
お前が下手だから負けたんだろバーカ

259 :名無しさんの野望:2006/08/14(月) 16:05:36 ID:d2JphogR
アトラン>北欧>エジ>ギリ>ガイア

260 :AOCだけはやりまくった。 ◆WYZGtvdAE. :2006/08/14(月) 16:38:10 ID:to7X7xgk
オイラ的文明の全体的な強さ。

エジプト>ギリシャ=アトラン≧北欧

そんで、エジ内では、ラー>イシス>瀬戸
ゆえにラー最強

261 :名無しさんの野望:2006/08/14(月) 17:00:43 ID:w7mL4xkU
エジ>アトラン>ギリ>北欧

そんな俺はギリ使い

262 :名無しさんの野望:2006/08/14(月) 17:07:04 ID:dZ6BQwSf
なるほど。おれはチョキが最強でグーが最弱だと思う

263 :名無しさんの野望:2006/08/14(月) 17:12:43 ID:+WQadw0v
なるほど。おれはパーが最強でチョキが最弱だと思う


264 :名無しさんの野望:2006/08/14(月) 17:23:27 ID:OsD52KoI
それ違うと思う・・・
文明の差はあるけど何処までも上達できる可能性があるってことだと思う・・・

265 :名無しさんの野望:2006/08/14(月) 17:54:31 ID:gGTqVOev
他文明も使える自力のある人がウラ使うと恐ろしい強さになるよな
>>254
北欧ってアトランには強いだろ?

266 :名無しさんの野望:2006/08/14(月) 18:12:02 ID:g8Ud2f8C
解体連続で使えるようになんねーかなぁ

267 :名無しさんの野望:2006/08/14(月) 18:19:50 ID:i0EBX3tz
序盤に家2回解体したらオツじゃねーかw

268 :名無しさんの野望:2006/08/14(月) 19:07:51 ID:sUmGjB94
主神でぐだくだ文句言うのは格ゲーでキャラ性能に文句つけるのと同じ

うまい奴はうまいから意味無いよ

269 :名無しさんの野望:2006/08/14(月) 19:08:43 ID:w7mL4xkU
このゲーム、そこまで主神のバランス悪くないでしょ。
海イシス以外は

270 :名無しさんの野望:2006/08/14(月) 19:10:23 ID:gGTqVOev
>>269
オアシスでのvsウラクロは糞だろ

271 :名無しさんの野望:2006/08/14(月) 19:16:48 ID:xEJSJm+R
アトランティス軍の恩恵ってどうやって貯めるの?

272 :名無しさんの野望:2006/08/14(月) 19:22:20 ID:g8Ud2f8C
たしか神殿の数に比例して自動的に恩恵たまってくんだったかな

273 :名無しさんの野望:2006/08/14(月) 19:59:31 ID:MbiSlH6l
ID:g8Ud2f8C



死ね

274 :名無しさんの野望:2006/08/14(月) 20:28:53 ID:/f6wWNSx
ID:g8Ud2f8C
永遠にエロ本読んでスロットやってろクズ
ここから出てけ

275 :名無しさんの野望:2006/08/14(月) 21:48:28 ID:gGTqVOev
>>270
町の人を一人Deleteするたびに恩恵が10入るよ


276 :名無しさんの野望:2006/08/14(月) 23:00:52 ID:g8Ud2f8C
おまえらaomでぼこす

277 :名無しさんの野望:2006/08/14(月) 23:21:40 ID:gTxsMtJA
IDがgoodGameな>>275に嫉妬

278 :名無しさんの野望:2006/08/15(火) 00:08:14 ID:m3OXfjY8
>>g8Ud2f8C
おまえをぼこす

279 :名無しさんの野望:2006/08/15(火) 00:11:52 ID:WDXJAYG2
>>276、248
の対戦キター


280 :AOCだけはやりまくった。 ◆WYZGtvdAE. :2006/08/15(火) 00:31:38 ID:JW1KVCZt
>>276 vs >>278


.   ∩____∩゜.:+___∩: :.+    クマー!
ワク. | ノ      ヽノ     ヽ+.:  
:.ワク/  ●   ● | ●   ● | クマ   
  ミ  '' ( _●_)''ミ'' ( _●_)''ミ クマ 
. /  ._  |_/__ノヽ__  |_/__ノヽ
 -(___.)─(__)__.)─(__)─




肉消しについて質問なんですが、
建物を建てたいときにたまたまその場所に動物の死骸があるって場合なら、肉消ししちゃっうのもやむを得ないですよね。?
肉を消すことがメインの目的ではなく、戦場の真っ只中に城を建てて前へ前へ押していきたいってのがメインの目的の場合です。
どうしてもそこに城を建てて位を維持したかったんです。たとえそこに肉がなくても建てていました。

281 :名無しさんの野望:2006/08/15(火) 00:39:20 ID:/v3UA6yw
相手が飯を食ってる場所に城を建てるって場面は滅多にないんじゃないか?
英雄入りする頃までド真ん中で飯食ってるって事だよな。

282 :名無しさんの野望:2006/08/15(火) 00:43:16 ID:4sO1GeVD
もう英雄ならいいんじゃない
肉消すって言うか、農民死にそうだし

283 :名無しさんの野望:2006/08/15(火) 00:45:46 ID:jJeM2+U/
文明同士の戦い合わせ相性表が見たいのですが
どこか研究してるサイトとか知ってたら教えてくだせい。
個人的には、エジは北欧に弱い気がする。

284 :名無しさんの野望:2006/08/15(火) 00:54:57 ID:83wEPxhm
>>276vs>>278を観戦し隊参上!

285 :278:2006/08/15(火) 01:04:29 ID:uyiJgv4a

きもい糞コテが出てきたから萎えた

286 :名無しさんの野望:2006/08/15(火) 01:14:06 ID:tPf1cAkE
おれのちんこげんきがない

287 :名無しさんの野望:2006/08/15(火) 01:23:35 ID:vXtgJA5/
Fird君のHPにトールvsその他のダイヤグラムならあった。
記憶を辿るとこんな感じ

トール
有利
ハデス ポセ  ガイア

互角
セト ウラノス ロキ オデン

不利
ラー ゼウス イシス

無理
クロノス

288 :名無しさんの野望:2006/08/15(火) 01:45:44 ID:mXKiq/JI
なんかさあ、リプレイみてたら、このゲームは無効ですっていって見れなかったんだけど、原因わかる人いる?
あほらさんとこのトンボVSかんろでそうなったんだけど・・・

289 :名無しさんの野望:2006/08/15(火) 01:46:08 ID:kNuHqOnG
>>280
もし肉消しが許されないとするならば、それは原始〜古典入って20秒以内だろう
それ移行は普通に荒らしが来るだろうから、肉消しとかもう関係なくなる

つーか、それでも肉消し禁止というルールにするならば
俺は建物を建てられるといやん、な場所にわざと動物DELっちゃうぞ(セト使い)

290 :名無しさんの野望:2006/08/15(火) 01:56:26 ID:EA4Yg4yO
>>288
陸ランマップ

291 :名無しさんの野望:2006/08/15(火) 03:50:18 ID:rlCWEwaJ
>>283
むかしどっかにあったな
テンプレサイト一覧関連だったきがす
でもトールだけだったかも

もしいいところが見つかったら報告たのんます

ついでにエジが北欧に弱いのは基本的にそうだと思います。
件のサイトでもそうだったし。

そういやマップ別一覧だったな

292 :名無しさんの野望:2006/08/15(火) 08:45:38 ID:kfeQWgBB
DoC復活したけど、相変わらずエラーで見れんな。
サーバー移転したのが原因か?

293 :名無しさんの野望:2006/08/15(火) 09:19:28 ID:CjPMby1r
エジが北欧に弱いって、具体的な理由を教えてくれないか?適当で良いから
どうも折れはその逆なイメージ持ってるんで

294 :名無しさんの野望:2006/08/15(火) 10:05:26 ID:rlCWEwaJ
>>293

レートが低いうちはレイダーラッシュだけで押し切れる
レート低いうちだけだけど

むかし最初に選んだのがエジプトだった上
某サイトで言われているように、スピアマンがタイマンするとレイダーにぬっころされる
反対にエジ時代はにギリシャには全然苦労しなかった

そして俺は北欧に転向した、最初の頃はレイダーラッシュだけでエジを片っ端からぬっころしていきました。



だけど今度は今まで全然問題なかったギリシャのカタパルトが脅威になりだした
エジプト時代は全然怖くもなかったし、エジプトはギリシャに強く北欧に弱いと思うよ 三竦みを感じる

あらしに使う兵科も北欧は安くギリシャは高い タワー自動UPのエジを荒らしやすいのは北欧でしょ

むかしこのスレの話題で出てたけどaom時代は完全にジャンケン関係だったと思う。
セトがどうとかロキがどうとか特殊な文明もあるけど

295 :名無しさんの野望:2006/08/15(火) 10:08:28 ID:rlCWEwaJ
>>293
逆のイメージってつまり即英対策苦手だからじゃないかな?
色々と手はあるけどスタンダードなのは荒らしラッシュだと思う。

勿論即英させてからミッドガルドたてさせない手でいくとか
もっとほかの手もあるけど

よっぽど俺はギリシャ相手の方がカタパルトのおかげできついんだけど
ギリシャ相手は楽なの? レートはどれくらい?

もちろんイシスの海マップとかはデフォで最強だから別だよ

296 :名無しさんの野望:2006/08/15(火) 10:18:39 ID:vXtgJA5/
http://park11.wakwak.com/~fird/file9.htm

これに関して完全にスルーですか。
名無しの戯言よりも日本人TOPの北欧使いが自サイトで述べた意見のほうが
遥かに説得力がありますが・・・

297 :名無しさんの野望:2006/08/15(火) 10:56:16 ID:bsgtgsbT
>>296
よく見ろよ>>エキスパート同士って書いてあるだろ

それにfird氏の強さは知ってるしダイヤグラム昔に見たけど
アレは悲観しすぎだと思うよ
トールは結構上位の文明だろ
勝ち越してるのがvsハデス、ガイアだけで
vsオデン、ポセがほぼ五分ってのは無いと思うが

298 :AOCだけはやりまくった。 ◆WYZGtvdAE. :2006/08/15(火) 11:49:09 ID:cbEcYVz/
>>281
>>282
>>289
つまり、オイラの行為は無罪と判定されたわけですね。どうもありがとお。
まぁ確かに、狩場の近くに城建てられたら狩りなんてどの道出来ないでしょうしね。

>>286


299 :名無しさんの野望:2006/08/15(火) 12:13:50 ID:rlCWEwaJ
>>297
上になるほどにからすの使い方が上手いんだよね
しかもフランカくらいしか対空攻撃ユニットがないし
それでもオデン相手なら6割弱はいけるはずだけど

ポセイドンは結構上手くやる人いるからなぁ
むしろ俺は強いポセイドンとやると4割勝てればよいほうに思えることもある


>>298
もともとルール上禁止じゃないんだから3人ファラオくらいには無罪
漁船建築くらいにモーマンタイ

300 :名無しさんの野望:2006/08/15(火) 15:15:27 ID:mXKiq/JI
>>290
詳しく!

301 :名無しさんの野望:2006/08/15(火) 15:41:09 ID:jJeM2+U/
文明表示の下にタイムを表示させるにはどうしたらいいんでしょうか。
オプションにも説明書にも見当たらないのですが。。

302 :名無しさんの野望:2006/08/15(火) 15:45:29 ID:Bt2lWu2D
文明じゃなくて主神だろボケェ!

303 :名無しさんの野望:2006/08/15(火) 15:50:52 ID:mmcBgNoB
>>300
ttp://www.oct.zaq.ne.jp/kiss/grow/infomation.htm

304 :名無しさんの野望:2006/08/15(火) 17:05:03 ID:KIimuL64
陸ランで実際に普及してるのはRandom Land Map v1-2
http://aom-tt.info/cgi/upl/file/tare0012.zip


305 :名無しさんの野望:2006/08/15(火) 18:27:45 ID:jkGJEzkI
最近AOMがおかしくて、町の中心や人を選んでも左下にアイコンが表示されない時があり
人が作れなかったり、建物が建てれなかったり、テクの研究ができなかったりします。
最低限必要なものをホットキーで設定しよう思い、オプション(ユニット作成、建造を設定)とuser.con(自動再生、進化ボタンを設定)でいろいろ設定したのですが
兵士のUP、資源関係のUP、武器のUPをホットキーに設定する方法がわかりませんでした。
どなたかご存知であれば、教えてください。
上の基本UPが研究できないと、どうしてもゲームがなりたたなくて・・・。

306 :名無しさんの野望:2006/08/15(火) 19:48:20 ID:0BYj+odJ
>>305
再インストール

307 :名無しさんの野望:2006/08/16(水) 01:25:08 ID:pCXYRz0F

             ,.,.,.,.,.,.,.,.,__
           ,,;f::::::::::::::::::::::ヽ
           i::/' ̄ ̄ ̄ヾi::l
           |::| ,,,,,_  ,,,,,,|::|
           |r-( ・ );( ・ )-|
           ( ヽ :::(__)..::  }  だから?
        ,____/ヽ  -==- /
     r'"ヽ   t、  ヽ___/
    / 、、i    ヽ__,,/
    / ヽノ  j ,   j |ヽ        
    |⌒`'、__ / /   /r  |.        
    {     ̄''ー-、,,_,ヘ^ |      
    ゝ-,,,_____)--、j
    /  \__       /       
    |      "'ー‐‐---''  

308 :名無しさんの野望:2006/08/16(水) 03:32:50 ID:CYzM6GVm
ほんみりん???

309 :名無しさんの野望:2006/08/16(水) 05:56:01 ID:H9WlhRQ4
だいぶ前の話ですけど
アトランのラッシュに大量のペガソスで迎え撃っていた
ポセイドンってやっぱりまほらさんですよね?

310 :名無しさんの野望:2006/08/16(水) 06:41:43 ID:eClDg/Kq
防衛戦でCOM2相手に敵ユニット1249倒した
どんなもんじゃー

311 :名無しさんの野望:2006/08/16(水) 06:44:21 ID:tAH84lV5
その状況を詳しく知れないと
すごいかどうかわかりずらい
わかることは時間がかけてがんばったくらいになってしまうと

312 :名無しさんの野望:2006/08/16(水) 07:42:24 ID:eClDg/Kq
>>311
文明はギリシャ
マップの角に防衛陣地を築いて
コウキ、史郎と名づけた敵と戦った
最後はスコアレスドロー
どんなもんじゃー

313 :名無しさんの野望:2006/08/16(水) 08:45:58 ID:tAH84lV5
>>313
史郎というこだわりは伝わった。

314 :名無しさんの野望:2006/08/16(水) 08:47:23 ID:tAH84lV5
>>313
間違って自分に言ってるし
313→312で

315 :名無しさんの野望:2006/08/16(水) 08:54:02 ID:NG0b4U7v
>>301
F11:画面上(GPの下)にタイムを表示
F4:画面右にスコアを表示


316 :名無しさんの野望:2006/08/16(水) 11:37:33 ID:0Mad8xHw
スコアレスドロー?

317 :名無しさんの野望:2006/08/16(水) 12:10:18 ID:dmSqucSg
非常に難しい相手に遊んで終わってみたら
出したユニットが2500だった
そんな夏の夜


318 :名無しさんの野望:2006/08/16(水) 14:34:04 ID:aB/AzqgM
>>309
あれまほらさんだったら腕落ちてない?

319 :名無しさんの野望:2006/08/16(水) 14:41:43 ID:vdR1M4m8
実際、Mahoraはポセイドンを捨ててラーに乗り換えてる

320 :名無しさんの野望:2006/08/16(水) 15:12:30 ID:m7sXpGv7
ギリシャまぞいよおおおおおおおおおおおお

だがそれがイイ

321 :名無しさんの野望:2006/08/16(水) 15:29:38 ID:xOdZ+s0t
ハデスラッシュができなくなってから私はESOでプレイするのがつまらなくなったのです。

322 :名無しさんの野望:2006/08/16(水) 18:00:18 ID:MiNZH45A
ロキを使ってるんですが、どうしてもアトランティスの「難しい」に勝てません。。
何かコツありますかね。騎馬隊がやたら強くてやられちゃうんです。

323 :名無しさんの野望:2006/08/16(水) 18:22:53 ID:pCXYRz0F
もうシナリオはそこで区切りをつけて対人船やりなさい

324 :名無しさんの野望:2006/08/16(水) 18:27:09 ID:iOP9iXx7
>>322
ヘルシル語でおk

325 :名無しさんの野望:2006/08/16(水) 18:27:48 ID:vVYLx00W
>>322
兵は必ず相手よりも多い時に戦う事、建物よりも先に兵隊を倒すこと
=無駄死にをなくす。

農民は必ず作り続けること、資源は、常に0を目指す事、(時代進化は別)
=内政を怠らない。

これらが出来ていればまず負けないと思う。
騎馬隊はトゥルマならレイダー、コンタリウスならヘルシルぶつける。
ただ各兵種を平均して出すのが最初はいいと思う。

326 :名無しさんの野望:2006/08/16(水) 18:43:48 ID:MiNZH45A
>>325
レスありがとうございます!うわー両方ともできてないw
私は比較的女性向けのゲーム(シムズとか)しかやったことないんですが、
初めてこういうシミュレーションにはまったのでネット対戦もやってみたくなりました。
でも、コンピューターにも勝てないんじゃ迷惑が掛かるかと思いまして。。
その二つ、頑張ってやってみますね!ほんとにありがとうございます。

327 :名無しさんの野望:2006/08/16(水) 19:02:34 ID:euMFnX0U
それが出来れば1800いけるっつーの

328 :名無しさんの野望:2006/08/16(水) 19:22:02 ID:vVYLx00W
>>326
がんばってくださいなー。ネット対戦ですが、弱い人も強い人も
いろんな人がいるので、大丈夫だと思いますよー。

話は変わって、ギリで英雄の時代に進化するときに騎馬の自動生産が
とまるのですが仕様でしょうか?。

たまに農民が建物を直してくれなくなる(すぐに直すのをやめてしまう、敵に攻撃されたわけじゃなく)
ことがあるのですが、解決法ありますでしょうか?。

最後に、皆さんユニットの初期体制何にしてますか?
17+で自分は攻撃態勢なのですが、上の人たちは結構頻繁に守備態勢やら、攻撃態勢
やら変えているのでしょうか。
リペアのときに待機態勢にするぐらいしか使ってないもので、、汗
よろしくお願いします。

329 :名無しさんの野望:2006/08/16(水) 19:25:32 ID:vdR1M4m8
攻撃はやたら追いかけるので守備がいいです。

330 :名無しさんの野望:2006/08/16(水) 19:56:12 ID:2kQ8Bh+p
> たまに農民が建物を直してくれなくなる(すぐに直すのをやめてしまう、敵に攻撃されたわけじゃなく)
> ことがあるのですが、解決法ありますでしょうか?。

資源がきれてるんじゃない?

ところでAomRecViewer使ってる人いる?
ファイル名変換が、チーム戦でもなんでも
(Player1)vs(Player2)vs(Player3)
みたいになって、なんとかしたいんだが
rename.xslのfor-eachの中のposition() != last()だと、
positionは単純にfor-eacheの位置だから毎回vsついちゃうんだよね。

XSLT2.0のfor-each-group使えばうまいこと書けるんだろうか・・。

331 :名無しさんの野望:2006/08/16(水) 19:58:13 ID:xOdZ+s0t
対人戦で自分だけは兵士を全然作らずに城と塔だけで勝ったリプキボンヌ

332 :名無しさんの野望:2006/08/16(水) 20:10:52 ID:vVYLx00W
>>330
なるほど、直すのに資源が必要なの全然気づきませんでした。
ありがとうございます。

>>329
以前守備態勢でやったことがあるのですが、逆に追いかけてくれなくて
負けてしまったことがあるので、難しいところですね。



333 :名無しさんの野望:2006/08/16(水) 21:21:31 ID:HoCsOl82
>>332
そこは操作量の勝負ですぜ
基本は守備体制の方がいいと思うよ

334 :名無しさんの野望:2006/08/16(水) 22:08:37 ID:vpvpF5s5
守備体制+ナンバリングがいいんじゃない?

335 :名無しさんの野望:2006/08/16(水) 22:22:41 ID:M3pPKzd/
まほらさんの基本態勢は攻撃だと思うのだけど違うかな?
自分は基本的に攻撃態勢で、部分部分ホットキーで守備にしているんだけど。

336 :名無しさんの野望:2006/08/16(水) 22:56:44 ID:94kiDrNN
攻撃姿勢にしないと市場クルクルしたときに止まるから
しかたなくしてる
本来は守備体系が使いやすいんだけどな
攻撃態勢にしてるとどこまでも勝手に追っかけてくからやだ

337 :名無しさんの野望:2006/08/16(水) 23:12:31 ID:xOdZ+s0t
いちいち生産されるたびに守備コマンドしてたらつかれるんだぜ?

338 :名無しさんの野望:2006/08/16(水) 23:22:47 ID:j8tEQQVi
なんで要塞治す時に恩恵が必要なんやねん!

339 :332:2006/08/16(水) 23:46:45 ID:vVYLx00W
そういえば、自分も守備にすると市場が止まるのがいやで
攻撃にした記憶もあります。

総合的に見て守備態勢の方のほうが多いいみたいですね。
ナンバリングは小屋と軍隊2つとtcと斥候、海なら港もで、5から6ほど使ってます。
前に守備態勢で荒らしに行ったときに農民を逃がすことが多いい事と、
荒らしに操作量が行ってしまって、内政がおろそかになりがちになって
しまったので、攻撃態勢にしてました。

やはり、操作量が足りないようですね。やっていて操作が追いつかない
ことばっかです(;´Д`)
チョット守備態勢でがんばってみようと思います。
皆さんありがとうございました。m( __ )m



340 :名無しさんの野望:2006/08/16(水) 23:47:57 ID:RCKeHnhc
攻撃姿勢にすると、敵兵そっちのけで荷車を追い回し始めるから困る

341 :名無しさんの野望:2006/08/17(木) 00:03:12 ID:A98HGs4I
基本攻撃で問題ないと思うんだけど
守備だとこっちが勝ってる際に相手に軍引かれると操作面倒じゃない?
船なら上手くなってくると攻撃されてるやつ逃がすのは基本になってくるから
守備を使うのもいいかもしれないけど

342 :名無しさんの野望:2006/08/17(木) 00:56:05 ID:st7zeNSR
5ボタン式マウス買えば殆どの悩みは解決するよ
俺は左側面に各建物呼び出し用alt、右側面に命令用Ctrlをセットしてる


343 :名無しさんの野望:2006/08/17(木) 01:25:22 ID:94JSQyXx
>>338
恩恵だけ不要


とヤヴォをする


それと北欧は守備体制じゃない方が意外と視界が勝手に広がってる事もあっていいかなと

建物の建て方によっては守備じゃないとやってられない人もいるんだろうけどね。

344 :名無しさんの野望:2006/08/17(木) 01:56:19 ID:CMae1sbu

     ,-'"ヽ    
      /   i、       / ̄ ̄ ヽ,      _/\/\/\/|_  
      { ノ   "' ゝ    /        ',     \          /
      /       "' ゝノ {0}  /¨`ヽ{0}     < ニャーン!! >
      /              ヽ._.ノ  ',    /          \       
     i                `ー'′  '.     ̄|/\/\/\/ ̄       
    /                       }.          
    i'    /、                 ,i..          
    い _/  `-、.,,     、_       i          
   /' /     _/  \`i   "   /゙   ./          
  (,,/     , '  _,,-'" i  ヾi__,,,...--t'"  ,|           
       ,/ /     \  ヽ、   i  |           
       (、,,/       〉、 、,}    |  .i          
                `` `     ! 、、\          
                       !、_n_,〉>

                 .,,......、
    _、   _         ヽ `'i ,‐..,      ___,,,,,,,、
  '|ニ- /   !│        ,!  ゙'"  l     l  ゙    ゙l, 
   ././    .! ヽ        !  ,i--'"゛     ゙'''"'''/  ,,r'''”
   l .!     ! l \     _,,,,,,,)  |         ,,  `゙‐'゜
   ! |    / | ヽ`   /..,,,,,_.   `''-、     ,┘゙,k 
   ヽゝ-__-‐'ノ      | .'(__./  .,、  `'、.   |  '{,,___,,,,,,,,、.
    ─‐'''´       ヽ,、   _./ `'-、,,ノ .   'v,_   ̄`  : ,,,l

345 :名無しさんの野望:2006/08/17(木) 04:49:05 ID:ZnfZi6tG
あと攻撃態勢にしないと町の中心の行き先を建造予定にセットしても
途中で引き返しちゃったりするよね?

346 :名無しさんの野望:2006/08/17(木) 09:50:42 ID:cjQ9dDTm
>>345
だとするとTCからだしたウルフサルクで建築する事も結構多い北欧は大変だな

347 :名無しさんの野望:2006/08/17(木) 15:39:35 ID:Y+JgF0iG
守備がフツーかと思ってたんだが結構分かれるんだなぁ
市場が回らない原因がそこにあったとは知らなかった

守備じゃないと城の下でのにらみ合いとかのときに痛い目にあうから
守備にしてた
市場は3-5個建ててショートカット割り当てて手で回すのが多いかな

348 :名無しさんの野望:2006/08/17(木) 16:43:24 ID:t4s6Q4t0
操作量あるなら攻撃がいいと思う。

349 :名無しさんの野望:2006/08/17(木) 16:46:25 ID:Qo+dfdvh
ttp://ram.s68.xrea.com/aom/source/up0456.rcx

ロキ対ロキの、「難しい」ですが一度も勝てません。
どこが悪いんでしょうか。できれば詳細ダメ出しお願いします。
馬鹿すぎて嫌になるーぅなんでみんな上手いんだぁー

350 :名無しさんの野望:2006/08/17(木) 17:47:07 ID:A98HGs4I
ロキ対ロキでない上に、両方とも何もしないで視界動かしてたのを
1時間みせられても困るんだが・・・
上げ間違いだよな

351 :349:2006/08/17(木) 17:54:52 ID:Qo+dfdvh
ttp://ram.s68.xrea.com/aom/source/up0457.rcx

>>350
だーーーー!ごめん!うp間違いました。
正しくは↑です。どうか宜しくお願いします。

352 :名無しさんの野望:2006/08/17(木) 18:52:41 ID:gm+MJsnt
>>351
内政をうまくやってりゃ、難しいなら、古典の時代にまとめて兵作って
速攻ラッシュで一気に勝てる気がする。

あとは、壁作ってたけど、見張り台を壁の近くにもっとたくさんで待ち伏せするとか。
砦も作ったりして。壁も2重にしたり。CPUだから壁に1箇所だけ間あけてそこからだけ進入
されるようにするとか。で周りには見張り台と砦だらけと・・・

それかもう原始ラッシュしちゃって農民全員で相手の農民殺したりじゃましてる間に
こっちで古典の時代入って終わっちゃうとか・・・

353 :名無しさんの野望:2006/08/17(木) 18:58:57 ID:UGZFqng/
>>351
まだまじに初心者っぽいね。まず牛、豚、山羊等の家畜は古典進化中に資源管理を研究して飼ってから喰うものだから、
最初っから牛喰うのは無しね。距離と数にもよるがエルク等の猟犬を研究して狩れるものを優先で。
で、近くに狩れる動物が少なければリプの場合だと近くにベリーの木があるけどしばらくそれでまかなう。
古典進化までに欲しい農民の人数は 食料集める人7〜8人、金にドワーフ3、集める人2ぐらいの割合でとにかく5人ぐらい。
木は4人ぐらい。途中からドワーフが木にまわってたりするが、そういう細かいのを気をつけてきちんと金に送ること。
あとユニットを建物から出す時は予約じゃなくて自動生産が良い。特に町の中心からの集める人の生産は必ず自動生産で
止めない事。(自動生産は建物から出したいユニットのボタンを押した後に緑色の矢印が円を描いたボタンを押す)
基本的に兵も途中から自動生産ね、農民の生産が止まれば経済力の増大が止まり、出せる兵、使える資源が限られてくる。
兵の生産が止まれば相手を倒す攻撃力も出ない。
最初は戸惑うかもしれないけど、自動生産は絶対的な基本になるから。出せるものは出して、取れる資源はとって、使える資源は使うこと。
そうしないと何もしていない間にどんどん経済力、攻撃力も離されていく。
あとロキは攻撃型の主神なので、最初から壁はって引き篭もるのは絶対無しで。ほかの文明でも序盤からそういうのはほぼ無い。
基本的に進化出来たら、リプなら真ん中の中心付近にロングハウス等を建てまくり、そこからヘルシルを量産して、
進化後直で農民等を叩けるぐらいがいい。ロキはヘルシルが戦うほど神話が沸いてコストが浮くし有利になるから、
「攻めないと負ける」ぐらいの意識が必要。勿論負ける戦いはしない。
そして攻める時は資源が10の桁になってもいいから、押してるならとにかく兵を自動生産して攻撃する。
あと諜報のGPを最初のウルフとかで敵陣に近づいて敵の農民にかけて帰ってくること。こうすれば相手の陣が見える。

まあ長々書いたがそれだけ足りない物が多すぎるというか、北欧とかロキ以前に基本がなってない。
自分のリプをあげる前に、他人のロキのリプを見て、何が違うかよーくみること。
*

354 :349:2006/08/17(木) 19:17:18 ID:Qo+dfdvh
>>352
レスさんくす!
なるほどー。確かに壁は意味ナスだった。。

>>353
細かく書いてくれてまじ助かります。ありがとう。
自動生産って、緑のグルグルが出ないんですが
何かファンクションキーで出すんでしょうか?
他人のリプ見て出てるのが多かったから、何だろ?と思ってたw

なんかすげー嬉しい。リプ見ててもすご過ぎて意味分からないし
(小学生が大学の授業見てるみたいな気分で)、
目の付け所とか良く分からなかったんです。。やる気が出てきたぞー!まじありがとう。

355 :349:2006/08/17(木) 19:19:14 ID:Qo+dfdvh
>>354
緑のグルグル分かりました!スマソ!
今までずっと出てただろうに、気付かなかった。
俺ってふしあなさんだな。。すげー便利じゃん。。

356 :名無しさんの野望:2006/08/17(木) 19:21:38 ID:JjiWFI/c
dame_sokowaっていうアカは誰のか知ってる奴いる?

357 :名無しさんの野望:2006/08/17(木) 20:07:01 ID:eqNBr6WT
俺の

358 :名無しさんの野望:2006/08/17(木) 20:46:29 ID:t4s6Q4t0
1v1でできるおもしろいマルチシナリオありませんか?
ブラッドスポーツはなかなかよかった。

359 :名無しさんの野望:2006/08/17(木) 21:19:13 ID:SkEd/Hp2
なんだこの占いは

今日のおしゃれは念入りに。そんなあなたに注目している男性が側にいそう。

360 :名無しさんの野望:2006/08/17(木) 22:21:13 ID:9E1/dqOM
                   /
                 ′  ,イ
                 //l//                   . -−―‐ 、
  /   |  ┼ ┼┴、      /              .  ´。゚。゚/ ̄ ̄ヽ 丶、
  \   l  d‐  |  ‐'     /              ∠_`i〃 // ̄`ヽ 」   ヽ.
           _|_ .     7_           , ' ニミi」{{∠∠ニ二 _    li |i '.
   _l,. ┐┼┴、 . |        /        / . -  ,. -――‐ 、`ヽ  |l lj  i
.   /|  l/ |  ‐' <|      /        /´ __/ ____    ヽ   lj  - 、!
.           /     /        //´  _/      `ヽ _|   / , -、ヽ
   |   /  ___     i-<⌒ヽ、   / { ー{            }_|    /⌒ヽ i
   |   \   ./ ┌  l/`ヽ.__}   i |\ ‐ヽ  ,. --、  , ---、| |i  { - 、  l
   |    __l__  l,_/   .> ,ハ   ! ',  `ー ' /.::::::::::し' .:::::::::::| u   ) l |
   |   -ゝ-   フ   { /   〉   ', ',    {::::::::::::::::__:::::::::}  r‐、__ノ
   |  (´__  /⌒ヽ .ゝ  /}    ',   /⌒i, 一ァ'´   /⌒/   ヽ._/
       ‐一ァ . _ノ  {     , ′   ′ V⌒l/  ′ /⌒ ′  /
.   ̄ ̄)   /  ////    ゝ /        ヽ ヽ `ー‐一'´  /    ′
     ´    {_ ・・・・    {‐'´  , -― 、  \` ̄ ̄ ̄ ̄´     |     /
  ////              \-‐/: : : : : : : \_ 丶、___ -‐''´   ヾフ´ン': : /
  ・・・・               __V: : : : : : : : / : : :\_/      /    // : / :
                /!: : : :/ : : : : : : /: / ̄ ̄{    ∠ -‐ァ'´: : : : : : : : :
               /  l : : 〈 : / . : : : : :/  ̄ ̄ ̄ヽ_/   /: : : : : : : : : : :
/|/ ̄|/ ̄ ̄`Y´    |: : : :∨ : : : : : : : \           /: : : : : : : : : : : : :

361 :名無しさんの野望:2006/08/17(木) 23:40:58 ID:bNpNkkeD
俺は幸せものだなぁ\(^o^)/

362 :名無しさんの野望:2006/08/17(木) 23:43:04 ID:iScnYTCf
ニュー速のスレ開いたかとおもっちまった

363 :名無しさんの野望:2006/08/17(木) 23:54:17 ID:7XCs6nPI
AOMと関係ないAAを貼る奴はどうかしてる

364 :名無しさんの野望:2006/08/18(金) 00:32:00 ID:hk5G3v8i


     ,-'"ヽ    
      /   i、       / ̄ ̄ ヽ,      _/\/\/\/|_  
      { ノ   "' ゝ    /        ',     \          /
      /       "' ゝノ {0}  /¨`ヽ{0}     < ニャーン!! >
      /              ヽ._.ノ  ',    /          \       
     i                `ー'′  '.     ̄|/\/\/\/ ̄       
    /                       }.          
    i'    /、                 ,i..          
    い _/  `-、.,,     、_       i          
   /' /     _/  \`i   "   /゙   ./          
  (,,/     , '  _,,-'" i  ヾi__,,,...--t'"  ,|           
       ,/ /     \  ヽ、   i  |           
       (、,,/       〉、 、,}    |  .i          
                `` `     ! 、、\          
                       !、_n_,〉>

スフィンクス

365 :名無しさんの野望:2006/08/18(金) 00:33:15 ID:7hxLCla5
↓以下攻城塔以外AA禁止↓

366 :名無しさんの野望:2006/08/18(金) 00:59:21 ID:EJ9AGbBD
(o)
_?>;:]

367 :名無しさんの野望:2006/08/18(金) 01:11:54 ID:hPrSPPlu
大学の授業に出席しないで大学のパソコン室でセーラームーンの画像をひたすらフロッピーディスクに集めたあの若し頃よ

368 :名無しさんの野望:2006/08/18(金) 01:42:19 ID:CA7meOgA
                   /
                 ′  ,イ
                 //l//                   . -−―‐ 、
  /   |  ┼ ┼┴、      /              .  ´。゚。゚/ ̄ ̄ヽ 丶、
  \   l  d‐  |  ‐'     /              ∠_`i〃 // ̄`ヽ 」   ヽ.
           _|_ .     7_           , ' ニミi」{{∠∠ニ二 _    li |i '.
   _l,. ┐┼┴、 . |        /        / . -  ,. -――‐ 、`ヽ  |l lj  i
.   /|  l/ |  ‐' <|      /        /´ __/ ____    ヽ   lj  - 、!
.           /     /        //´  _/      `ヽ _|   / , -、ヽ
   |   /  ___     i-<⌒ヽ、   / { ー{            }_|    /⌒ヽ i
   |   \   ./ ┌  l/`ヽ.__}   i |\ ‐ヽ  ,. --、  , ---、| |i  { - 、  l
   |    __l__  l,_/   .> ,ハ   ! ',  `ー ' /.::::::::::し' .:::::::::::| u   ) l |
   |   -ゝ-   フ   { /   〉   ', ',    {::::::::::::::::__:::::::::}  r‐、__ノ
   |  (´__  /⌒ヽ .ゝ  /}    ',   /⌒i, 一ァ'´   /⌒/   ヽ._/
       ‐一ァ . _ノ  {     , ′   ′ V⌒l/  ′ /⌒ ′  /
.   ̄ ̄)   /  ////    ゝ /        ヽ ヽ `ー‐一'´  /    ′
     ´    {_ ・・・・    {‐'´  , -― 、  \` ̄ ̄ ̄ ̄´     |     /
  ////              \-‐/: : : : : : : \_ 丶、___ -‐''´   ヾフ´ン': : /
  ・・・・               __V: : : : : : : : / : : :\_/      /    // : / :
                /!: : : :/ : : : : : : /: / ̄ ̄{    ∠ -‐ァ'´: : : : : : : : :
               /  l : : 〈 : / . : : : : :/  ̄ ̄ ̄ヽ_/   /: : : : : : : : : : :
/|/ ̄|/ ̄ ̄`Y´    |: : : :∨ : : : : : : : \           /: : : : : : : : : : : : :


369 :名無しさんの野望:2006/08/18(金) 01:58:20 ID:eyfsO7VU
今日は1戦目まけて、次がセーブ。
でも2戦2敗だったな。。
もう一回やりたいけどもう寝ないと会社がヤバス
早く週末になんないかなー

370 :名無しさんの野望:2006/08/18(金) 02:57:19 ID:+djNXHx0
大丈夫
一日くらいまてるだろ

ついでにいえば俺は明日一日くらい無理がきくから既に週末モードだっ!

371 :名無しさんの野望:2006/08/18(金) 20:48:40 ID:x/pw+Y1U
age

372 :名無しさんの野望:2006/08/18(金) 20:52:26 ID:aGNGQlzL
あがってない件。
話題も無い件。
だから平和な件。

373 :名無しさんの野望:2006/08/18(金) 22:30:29 ID:WSuQEz4Y
of

374 :名無しさんの野望:2006/08/18(金) 22:47:40 ID:/p68Gl9w
セトで有名な人って誰?

375 :名無しさんの野望:2006/08/18(金) 22:58:06 ID:9cRhC/4z
>>374
アメンホテプ

376 :名無しさんの野望:2006/08/18(金) 22:58:39 ID:aGNGQlzL
WCG2003にでてるAOMプレイヤーほぼすべて。
あのころはセト最強だったからなw


377 :名無しさんの野望:2006/08/18(金) 23:18:10 ID:p8SjfkEO
マホラの行動

久しぶりにAOTやる→新しいアカ作ってサクサク勝てる→楽しくてブログ更新

一定のレートになったら思ったより勝てなくなる→スネて更新しなくなる。

378 :名無しさんの野望:2006/08/18(金) 23:53:51 ID:71d2Pc15
>>377
おい粘着君
アカ名晒せや
しつこいぞ

379 :名無しさんの野望:2006/08/19(土) 00:28:34 ID:qGmeUIoz
Dame_sokowaです。

380 :名無しさんの野望:2006/08/19(土) 00:59:38 ID:nRed+wtk
まほらは負けリプほとんどageないからな。
勝ちリプだけを良い勝負だったとするオナニーブログ

381 :名無しさんの野望:2006/08/19(土) 01:00:33 ID:rbDjrq1e
ネタがないからAOT主神ランクについて議論しようぜ
俺的には

陸マップ
S  イシス
A+ クロノス、ウラノス、ロキ
A- トール、ラー
B+ ポセイドン、セト
B- ゼウス、ハデス
C  オデン、ガイア

海マップ
S  イシス
A+ クロノス、セト
A- ウラノス、トール、ラー、ロキ
B  ゼウス、ポセイドン
C  ハデス、ガイア、オデン

海はかなり適当だが、どうよ?

382 :名無しさんの野望:2006/08/19(土) 01:00:46 ID:GvJ9h8Wy
このリプ見て駄目出ししてください!!ってリプのくせに勝ってたら
絶対にアドバイスしてあげないのが俺ジャスティス

383 :名無しさんの野望:2006/08/19(土) 02:25:35 ID:AxjKKOka
>>381
陸のラーってA+じゃね?

384 :名無しさんの野望:2006/08/19(土) 02:30:53 ID:S6H8zby2
ハンデの数字って、どういう意味ですか?
100の場合は2倍の生産効率ってことかな??
それじゃー500なんか付けたら無敵かw

385 :名無しさんの野望:2006/08/19(土) 02:34:58 ID:Yr3Dj0jt
今、まほら先生、きてる?

386 :名無しさんの野望:2006/08/19(土) 02:38:17 ID:Y/3RI9Kb
>>381
海マップのハデスは悲しいよな・・・

387 :名無しさんの野望:2006/08/19(土) 02:42:04 ID:jSE/V72o
敵の町中にもンゾンできるようになんねーかな

388 :名無しさんの野望:2006/08/19(土) 02:50:54 ID:Y/3RI9Kb
>>387
面白いが、原始で使われたら終わるわなw

389 :名無しさんの野望:2006/08/19(土) 03:15:39 ID:P8lxBDV4
>>384
ハンデ100の場合・・・
・資源を収集するとき2倍になって入ってくる
 (単純に速度が2倍じゃなく、埋蔵量も2倍になっている)
・軍事施設による生産が2倍の速度(町は適用外)
・建造速度が2倍
だったかな。非常に難しいは難しい+ハンデ100だね。
自分に+500つけて「vs難しいcom11人」とかやると結構おもろい。


390 :名無しさんの野望:2006/08/19(土) 03:17:42 ID:P8lxBDV4
ちがった。農民の生産だけ適用外で、他の研究などは2倍の速度、だな。

391 :AOCだけはやりまくった。 ◆WYZGtvdAE. :2006/08/19(土) 10:17:10 ID:2oIoWrpt
>>299
イシスラーの3人ファラオを確認してからでは遅すぎるような…。
じゃあ、クロノスで3分台で進化をした香具師になら、序盤早々肉消しを積極的に狙っておkですかね?(笑)
最近はそれに苦しめられて涙を飲むケースが多いです。

>>381
海マップなら、ゼウスポセはA+くらいでいいんじゃないですか?
スキュラが使えすぎます。特にゼウスなら復興も使って5頭ヒュドラを育てるとか。


チーム戦で、開始早々接続不調の関係で1sv2や2vs3になってしまった側がSAVEを要求するのはまぁ理解できるのですが、
ゲームをしていて自分が負けそうになるとSAVEを要求してくるプレイヤーが何人か(30人に1人くらいの割合で)いますよね。
それって拒否してゲームを続けていいんですよね?前も何度か要求されたのですが、拒否し続けました。
しかも、中にはwtfとチャットしてくる香具師も稀にいます。

392 :名無しさんの野望:2006/08/19(土) 10:39:18 ID:rbDjrq1e
>>299
いくら相手が3分ラッシュだとしても、肉消しはダメだろ。
仕様とバグの見分けもつかんのか?
勝てないのはおまえが悪い。こっちも早く進化して対抗すればいいんだし、
相手は速攻のために、内政を犠牲にして攻めてくる。
耐え切ればこっちの勝ち。
肉消しがしょうがないっていうのは、英雄とか神話とかまでいって
城や兵舎をつかって、前線を構築する場合などだ。


ていうか、肉消し自体を意識してプレイするのもどうかと思う。
そんなこと考えてたら、いつまでたっても上手くなれない。

393 :名無しさんの野望:2006/08/19(土) 11:52:04 ID:4aoc7QE9
>>381
ザコは黙ってろ

394 :名無しさんの野望:2006/08/19(土) 11:57:49 ID:rbDjrq1e
はい

395 :AOCだけはやりまくった。 ◆WYZGtvdAE. :2006/08/19(土) 12:06:12 ID:1a8Nfbo4
>>392
まったくあなたの言うとおりですね。すいませんでした。
まぁ、自分も冗談半分で言っただけで本当にやってやろうとは思っていません。
とはいえ、少々軽はずみな発言でした。orz
sorry

396 :名無しさんの野望:2006/08/19(土) 12:23:44 ID:jSE/V72o
>>395
おまえの存在自体が軽はずみなんだけど

397 :名無しさんの野望:2006/08/19(土) 12:42:26 ID:P5PCChzP
コテだからなぁ…

398 :名無しさんの野望:2006/08/19(土) 12:47:54 ID:pmXrO9Kd
ゴールドエディションを買ったのでマルチプレイをしようと思ったのですが、既定の言語が正しく設定されてないと出て入れません・・・。
ファイヤウォールを切ったりしたのですが直りませんでした。
誰か知っていたらこの対処法を教えて頂きたいです。
お願いしますm(--)m


399 :名無しさんの野望:2006/08/19(土) 13:57:53 ID:GH6RtIxV
>>398
テンプレまとめサイトに対応書いてあるよ、見てみて

せっかく買ったのにご愁傷様
はやく直ることを祈る




400 :名無しさんの野望:2006/08/19(土) 14:31:17 ID:9z1Ex4V+
テンプレに
・地域を知らない国に変えて登録
・秘密の質問と答えを長く記入して登録
を追加した方がいいんじゃないか?重要なことが書いてない

401 :名無しさんの野望:2006/08/19(土) 15:35:35 ID:D+HLMmg+
>>392
お前何言ってんだ?
肉消しとかは元バグだったとしても今じゃ仕様

今までに何度パッチ当たったよ
それでも改善されてねーんだからわかれよ

そもそも容認が運営側の見解だし


肉消しもレートの内に内包されるの分かってるよな?

それと肉消しやれば誰でも勝てるかわけわかんねー考えしてんの?

402 :名無しさんの野望:2006/08/19(土) 16:15:42 ID:wfmPEnG6
外人がつかう「omg」ってどういう意味?
使い時としては日本の「orz」的な使いかたかな?と思ってるんだけど・・・

403 :名無しさんの野望:2006/08/19(土) 16:18:29 ID:GH6RtIxV
ESOに入れないとき、国を変えたら直ったというのは時々聞くな

新規アカウント作成できない場合疑う事
■名前が短いと登録できない?
■パスワードも同様
■国は日本以外を選択 (アゼルバイジャンで成功
■質問、答えの項目が短すぎても登録できない事あり

前々スレから引用(第56幕100さん、勝手にスマソ)。


404 :名無しさんの野望:2006/08/19(土) 16:23:01 ID:lLO6Gbjx
>>rbDjrq1e
なーんか厨くさい書き込みだなーと思ったら、またお前か!

405 :名無しさんの野望:2006/08/19(土) 16:27:17 ID:Agv+c2Rj
>>402
http://www.ss.iij4u.or.jp/~ku-rukku/dia/ryakugo.html
ゲーム違うけど

406 :名無しさんの野望:2006/08/19(土) 16:36:15 ID:GH6RtIxV
先に言われたomg
「オンラインゲーム omg チャット」 でぐぐって発見したのに

それはそうとチーム戦するとき使いそーな英語メモっておいたら
最初に使ったのはmay i lose? (負けてもいい?)でした。。
そんな文章をめもっておいた自分に失望


407 :名無しさんの野望:2006/08/19(土) 18:18:16 ID:Y3x02HtJ
http://academy4.2ch.net/test/read.cgi/min/1149832731/
なんか凄いことになってるよ

408 :名無しさんの野望:2006/08/19(土) 18:25:16 ID:aVXo5wji
日本強すぎだなおいw

409 :名無しさんの野望:2006/08/19(土) 18:36:43 ID:DeTpSvpd
なんかのゲームグランプリで日本が優勝!とかと勘違いしてみて損したw
そこまでいろいろ脳内でつくれるなら、自分でゲームからつくればいいのにっ

410 :名無しさんの野望:2006/08/19(土) 18:37:40 ID:Y3x02HtJ
アマテラス→タケミカヅチ→ニニギの鬼弓と反則だろ?w

411 :名無しさんの野望:2006/08/19(土) 19:43:29 ID:GvJ9h8Wy
くそう神話オタクばかりだ
歴史オタクの俺は形見が狭い流れだな

412 :名無しさんの野望:2006/08/19(土) 20:15:46 ID:pmXrO9Kd
対処法全部試しましたが無理でした・・・。
・あきらめる っとあったけどゴールドエディションまで買ってそれはひどすぎるorz
もうMSにメールしかないですね。

413 :名無しさんの野望:2006/08/19(土) 20:37:33 ID:/LbTDZ7f
>>412
IEのクッキー全部消してみ

414 :名無しさんの野望:2006/08/19(土) 21:11:04 ID:KdH9tkGN
QuickTimeをアンインストは違うゲームだったっけ?

415 :名無しさんの野望:2006/08/19(土) 21:28:34 ID:bEqrFs/I
むふ

416 :名無しさんの野望:2006/08/19(土) 21:30:08 ID:D+HLMmg+
一月待つのは全ゲーム共通

417 :名無しさんの野望:2006/08/19(土) 21:40:33 ID:whAQFGF9
>>398
なんでそのエラーメッセージでFWいじってるのかわからんが
メッセージどおりIEかWin自体の言語設定が変なんじゃないの?
Civ4とかで言語設定変えたりしてない?
コントロールパネル>地域と言語の設定あたりかと

418 :名無しさんの野望:2006/08/19(土) 22:49:56 ID:D+HLMmg+
Civ4<ゲームのタイトル?

419 :名無しさんの野望:2006/08/19(土) 23:41:31 ID:wfmPEnG6
>>404 406 THX!!

420 :名無しさんの野望:2006/08/19(土) 23:49:03 ID:D+HLMmg+
>>419>>404
つまり肉けしとは神が人類に与えた最後の戦闘手段なのだよっ!

421 :名無しさんの野望:2006/08/20(日) 01:55:33 ID:pVo2dZvu
肉消しやると即効放棄する奴いて笑えるwwwwwwwwwwwwwww

422 :名無しさんの野望:2006/08/20(日) 02:10:54 ID:6pksIQ1X
時間の無駄だからな

423 :名無しさんの野望:2006/08/20(日) 02:48:45 ID:EgvlrZHe
そーいうゲームじゃねーからコレ!

424 :名無しさんの野望:2006/08/20(日) 05:45:04 ID:qClHvG/4
smurfとやるわけじゃない時間の無駄のはずないだろ
smurf兼ねてるなら話は別だけど。

レートの範囲内のはずなんだけどなぁ
なんでそこまで頭が回らないんだろう

第一肉消しやられたらアンチ肉けしで対抗して消されないようにする
それの繰り返しがこのゲームだろ
それいったら樵あらされたらアンチ樵あらしで対策しないのかって話になる。

もっとも金鉱だけは最初からアンチしてないとほぼ駄目だろうけど。

425 :名無しさんの野望:2006/08/20(日) 05:55:20 ID:G2UjMyig
アンチ肉消しってなんだ?原始時代の話じゃないのか
セトで肉消しされると飢饉におちいるな

426 :名無しさんの野望:2006/08/20(日) 06:57:36 ID:qClHvG/4
セトでやられると確かにきつい方だろうな

もとからきついのもあるからこればっかりは大きいかも

だがセトの強みはスリンガーでもあるからなぁ

さらにラーの畑内政の劣化ができるだけで、トール使いから見ると結構脅威なこともある
何せ元から肉が全然ないマップでも一部の肉食獣は斥候がそのまま転向させるから襲ってくる
自分は自分でラーの劣化内政で普通に進化してくる。
正直言って肉消し去れるなら、元からないものとして行動されてもそれなりってこと

転向の分まで完全に消せないのは分かるでしょ?
肉消しするにはまず殺さないといけないからね


こっちは肉叉使えないと極大ダメージ
更に肉消しシフトでシフト組んでたのがすかったらほぼ乙


アンチはいくつかあるけどレーダー見て敵が移ったら即座に対応が基本かな
早めに古典入りしてそれによって遠距離系兵科とか出すのもあり(見張りとしても優秀)
実際やる側に立ってみるとアンチ行動とってくる相手に肉けしをする事の難しさが分かる

ワーカーは遅くて弱いし ウルフサルクは勝手に戦いだすし 聖職者も遅いしね
ついでに古典の時代ってウルフサルクも聖職者もとっても脆いんだよね



一番簡単なアンチはベリーの木とか鶏とかで地道にやることかな
これなら誰でもできるし。

427 :名無しさんの野望:2006/08/20(日) 08:29:35 ID:kp0OerN/
・魔法少女リリカルなのは厨の場合
開場前から1500〜2000人が並ぶ

最初に並んだ転売厨、CDを300枚購入。途中で限定かかるも時既に遅し

2時間並んでCD一枚買えない。CDに続き、限定販売抱き枕カバーが完売

買えないと分かったなのは厨一人が絶叫。定価の三倍(7500×3倍)出すから売ってくれと泣き喚く

誰も売らない&近寄らない

野外だったので汗だくになり熱中症に。激しく嘔吐しながら叫び、横転、後に痙攣

コミケスタッフ緊急召集、ゲロまみれのまま搬送

そして伝説へ・・・→http://www.nanoha.com/goods/goods_cm70apology.html

428 :名無しさんの野望:2006/08/20(日) 08:45:29 ID:TPmkMk4Z
いろいろと指示を出してくる人に限って弱いのは何故ですか?

429 :名無しさんの野望:2006/08/20(日) 08:53:13 ID:Ece6MUhW
P

430 :名無しさんの野望:2006/08/20(日) 09:53:58 ID:pVo2dZvu
>>428
はげどう、ゲーム中いろいろ騒いだ挙句。負けそうになるとfuck you guys my partner is too noob とか言って即落ち。
それはないだろおまえ。
おれが即ティタンで大勝利を飾ろうとしてたのに

431 :名無しさんの野望:2006/08/20(日) 10:50:43 ID:kp0OerN/
今ESOにログインしてるのは一生AoMをやりそうなヤシラだから対戦相手がいなくなることはなさそうだな

432 :名無しさんの野望:2006/08/20(日) 11:24:36 ID:zFwK1e5a
>>430
1700以下の戦いなら仕方がないな
お前を含めて

433 :名無しさんの野望:2006/08/20(日) 12:15:20 ID:qClHvG/4
>>430
即ティタン素晴らしいw

434 :名無しさんの野望:2006/08/20(日) 13:36:52 ID:39XVR7Xc
暇だから従神の格付けでもしてみるな
無印しかないからアトランはわからんけどまず古典
Aバステト
Bヘルメス
Cフォルセティ
Dヘイムダム
Eフレイア
Fアヌビス
Gアテネ
Hプタハ
Iアレス

435 :名無しさんの野望:2006/08/20(日) 13:48:11 ID:Ahq3NekP
フォルセティがCかよ

436 :名無しさんの野望:2006/08/20(日) 13:53:22 ID:+Q31+d5m
3on3で味方が即ティタンとかしだすと投了したくなる。
3vs2でこっちすでにボロボロで、延々ぬくって折角出したティタンも英雄に囲まれるのが目に見えてるんだが。

437 :名無しさんの野望:2006/08/20(日) 14:48:31 ID:ebok1Thf
>>434
あなたのレートを教えてください

438 :名無しさんの野望:2006/08/20(日) 15:13:37 ID:C6QxbbbG
プタハってアヌビスより下なのか・・・?

439 :名無しさんの野望:2006/08/20(日) 15:17:04 ID:ZHBcqz8z
>>434
俺ならアヌビスC、プタハ、アテナ、ヘイムダルがB、他Aだな。

440 :名無しさんの野望:2006/08/20(日) 15:21:36 ID:pVo2dZvu
俺なら、アフロディテAスカジbレアcその他Dだな

441 :名無しさんの野望:2006/08/20(日) 15:40:08 ID:39XVR7Xc
主神が何かによってもかなり影響されるからな
失敗だったな

でもヘルメスの健太ゲリラは何があってもガチだと思う

442 :名無しさんの野望:2006/08/20(日) 15:54:12 ID:rmt/gPix
オデントールガイアへのアテナも洒落にならんぞ

443 :名無しさんの野望:2006/08/20(日) 16:57:36 ID:39XVR7Xc
アレス最弱は異議ないのかな?

444 :名無しさんの野望:2006/08/20(日) 17:08:13 ID:rmt/gPix
アホか悪疫なめんな

445 :名無しさんの野望:2006/08/20(日) 17:14:42 ID:rmt/gPix
ヘルメス:優秀
フォルセティ:ロキならこれ、間接英雄がほしいときもこれ
バステト:英霊なしでは並
フレイア:荒しのお供
アレス:悪疫とキュクロは一体でも強力、出鼻を挫いたり、先手を取ったり
プタハ:特徴なし、テクが地味、神話も地味、スカラベと合わせないと価値が無い
アテネ:ゼウス限定で優秀、ハデスなら選ぶ必要なし
ヘイムダム:noobにしか効かん、糞
アヌビス:ゴミ、毒蛇は制圧能力はあるがそれだけ





446 :名無しさんの野望:2006/08/20(日) 17:41:19 ID:39XVR7Xc
>>445
キュクロは作るのにもうpにも肉がいるしアレステクはプタハと似たようなもんでしょ?
それにアヌビテはどじっ子だけど群れると結構恐いぞ
宛名だってミノ弓って戦法があるわけだからハデスでもやればできるのでは?

447 :名無しさんの野望:2006/08/20(日) 18:02:45 ID:ZHBcqz8z
>>445
ロキならこれって、ロキのvsトール、オーディンとかみてみろ
大抵ヘイムダルだぞ?
noobにしか効かんとおもってるのは、速攻を速攻だけで終わらそうとして終わる16を
すぎてから使えなくなったと思ってるようなものだと
英霊無しでは並っていうバステトの評価も気に入らない
Raは大抵スフィを2,3体+スカラベ+軍で日食してせめる作戦が多いとおもうが、
スカラベだけいたって無力、ましてや軍だけだったら相手の軍に勝てるわけもない。
日食+スフィの強さがあるからこそ、あの先方が使えるわけで

ついでにプタハのスカラベと合わせないと意味が無いってのもわからんのだが。
アテナもハデスの時海の射船のHPたかいから復興させる方法取る人もいるとおもうよ。
悪疫対策されることもあるわけだし。

アヌビスはアトランvsセトなら時々見かけるけど、それ以外にはあんまり見ない。

448 :名無しさんの野望:2006/08/20(日) 19:18:36 ID:rmt/gPix
>446
キュクロは作成しないぞ?
一体で十分
ミノ弓は恩恵の補正を受けないハデスだと微妙
そもそもアフロあるから2で戦う必要は無し、ミノ弓も対象が限られるしな

>447
ヘイムダルが使えるとかいつの人間だよwwwwwww
館と泉>ヘルヤルと侵食
北欧+ガイアなんかどっち取っても圧倒的に有利
わざわざ一過性のヘイムダルとる必要が無い

バステトはスフィ日食ができるが単品ではそんだけ
プタハはテクが糞、神話も貧弱、砂嵐は汎用性があるが単品では今ひとつ
そもそもエジでわざわざ2で戦わないが
古典のみで考えるんだろ?

海復興は例外な

449 :名無しさんの野望:2006/08/20(日) 20:21:43 ID:ZHBcqz8z
>>448
ヘイムダルが使えるとかいつの人間だよwwwwwww
館と泉>ヘルヤルと侵食
北欧+ガイアなんかどっち取っても圧倒的に有利
わざわざ一過性のヘイムダルとる必要が無い

残念ながら19上の戦いをしらない君には理解できないだろうから、
泉と館でがんばってくれ

単品でもスフィ日食を強いといってるんだが
神話も貧弱って、使い方まちがってるんでない?
射手に直接物理攻撃させないのは基本ですよ
威力があるのと、安いとかそこらへんも考えてるのかな?

まぁ一番いいのは俺が君と戦えばわかるよ☆
きみなら古典から勝負しにいっても勝てそうだし。

ついでに言えば古典のみで考えるなんて俺ルールだすのと、
例外とかいってスルーしてる時点で厨なんてばればれだし
どうせ戦わないだろうし早めにきえるのがお奨めだぞ☆

450 :名無しさんの野望:2006/08/20(日) 21:04:23 ID:ClfmXaEJ
なんか荒れてるな
ロキのことは良く知らんが、相手に応じて従神選ぶものじゃないの?
泉解体されると悲しいだろうし。

451 :名無しさんの野望:2006/08/20(日) 21:35:31 ID:C6QxbbbG
プタハ進化で肉うはうはしつつ、イナゴで相手の内政刈り取るのも強いと思うけどね。

452 :名無しさんの野望:2006/08/20(日) 21:40:38 ID:rmt/gPix
1900っていまの雑魚だらけで1900だろ?www
昔の1800は今の2000に相当するんで

ならヘイムダルつかってる上級者のリプ
もしくは1900様のヘイムダルつかって同等の相手を倒してるリプあげろよ
もちろんオデントールガイア以外を倒してるやつな

453 :名無しさんの野望:2006/08/20(日) 21:45:34 ID:Bt5Z4biz
厨とか言い出す奴って旬のものだよな


氷結って感じか

454 :名無しさんの野望:2006/08/20(日) 22:37:24 ID:1KbSTd4O
>>445 vs >>447
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!

455 :名無しさんの野望:2006/08/20(日) 22:51:11 ID:tLnW7z/B
枯れ木も山の何とやら・・・
こういう荒れ方なら寂しいよりいい気がする


456 :名無しさんの野望:2006/08/20(日) 23:17:22 ID:JaZRqG0Z
MixiコミュでTTやっているから暇な奴やろうぜ。
2ヶ月前から募集掛けてるんだが中々人が増えねぇ。
ttp://mixi.jp/view_community.pl?id=7351

・IRCのAOMチャットルーム
チャンネル:「#aom_mixi」
サーバ:irc.friend.td.nu
ポート:6661〜6669

457 :名無しさんの野望:2006/08/20(日) 23:27:37 ID:C6QxbbbG
>>456
コミュに参加した。

458 :名無しさんの野望:2006/08/20(日) 23:31:11 ID:JaZRqG0Z
>457
GJ。お互い時間がある時にでも対戦しましょう。

459 :名無しさんの野望:2006/08/20(日) 23:33:17 ID:ZHBcqz8z
とりあえずリプUP。
残念ながら彼はみんなの人気者である
某ロキゼウスイシスプレイヤーだからな?w

460 :名無しさんの野望:2006/08/20(日) 23:34:20 ID:rmt/gPix
もう長いことやってないが何か?

461 :名無しさんの野望:2006/08/21(月) 00:05:20 ID:PR1V/dZe
アポロンは弱めの従神だとおもってたけど意外につよいな
マンティは弓兵退治に活躍するし、足も結構速い
GPは荒らしを1回は返せるし、テイタン門破壊とかに使える

AOTSのゼウスリプ祭りを見てそう思った
ぼくもはやくあんなりっぱなぜうすつかいになりたいです。

462 :名無しさんの野望:2006/08/21(月) 00:20:32 ID:gGrzyq2r
夏休みのせいかスマーフが多いな

463 :名無しさんの野望:2006/08/21(月) 00:20:45 ID:xhTEJJ8i
>>452
今の2000って何人いるか知ってるのか?
1人か2人だぞ・・・
昔の1800ってMahoraとかも昔から1800なんだが。

464 :名無しさんの野望:2006/08/21(月) 00:28:31 ID:iQ0yYq+L
昔の2300が今の2150相当じゃないか?
AOEVみたいに人数おおければTOP2500とかいってるんだしね
ちなみに今のTOPにはいってるdeanとかだって昔追放される前は2kプレイヤーだったが、
今まだやってるのに、2kで変わってない
実際今の19のolympusとかあたりは昔のプレイヤーに引けをとらない強さじゃないか?

465 :名無しさんの野望:2006/08/21(月) 00:49:29 ID:4AYA0mhi
elitex王朝
ラー全盛期でみんなelitexのコピー

ロキ海バグ
恩恵バグってるよMr414

セト動物園
shiautzやhakenがぶいぶい
fireやsalskaなど伝説の有名人が多かった時代





466 :名無しさんの野望:2006/08/21(月) 00:56:43 ID:p48q64YS
最弱の従神:
それはヒュぺリオン。

467 :名無しさんの野望:2006/08/21(月) 01:14:16 ID:gGrzyq2r
派遣

468 :名無しさんの野望:2006/08/21(月) 01:32:07 ID:iQ0yYq+L
追記
salskaはhopeね
fireはhalen氏のインタビューで守って強い強いっていうスタイルなのがわかった
のでそれほど好きではなかったな

469 :名無しさんの野望:2006/08/21(月) 01:38:09 ID:3Ul48ZfC
>>407
ワロタ
板が違うとこうもレスの質が違うんだな。

470 :名無しさんの野望:2006/08/21(月) 02:10:04 ID:xhTEJJ8i
>>468
salskaとsa1skaは別人ね。
salskaはフランス人の北欧エキスパート。
sa1skaってのはHOPEがふざけて作った偽salskaアカだよ。

471 :名無しさんの野望:2006/08/21(月) 02:44:56 ID:4AYA0mhi
>>468
知ったかは見苦しい
fireのリプ見りゃ分かるがガンガン攻める時も多いわけだが

472 :名無しさんの野望:2006/08/21(月) 03:03:08 ID:5i7/jJB+
>>468
さすがそのIDのことだけはあるぜ

473 :名無しさんの野望:2006/08/21(月) 07:11:34 ID:jqkIBNee
ロキ>ヘイムダルの勝ち負けのリプみたが
あぷろだに上がってるのだけで言えば勝ち負けに従神関係ないだろ

・負け
同等の腕なら出遅れた時点でロキの負け。
フォルセティ選んでたら下がってもう少し粘れただろうが、どうせジリ貧

・勝ち
早期に中心割れたのはヘイムダルだからだがフォルセティ選んでても押し切れる。
早く決めるという意味じゃヘイムダルで正解

レート自慢してるやついるけど、状況設定もしないで従神の優劣語ってる時点でnoob
フォルセティはまだしも特にヘイムダルは押せ押せの状況じゃないとしんどい。
前に出れば出るほどレートがあがればあがるほど、神殿の建築しにくくなるし
速攻決まるときばかりじゃない。
ロキで、戦略が速攻一択・失敗したらゲーム放棄じゃ高レート維持は厳しい。

どっち選ぶかは状況次第。
状況みて決めれる奴なら、レートいくつなら何使うとかいう種類の発言はありえない。

…最近ロキやってないけどな

474 :名無しさんの野望:2006/08/21(月) 07:57:01 ID:Cn5i6jiP
相手が最善手を取ることを想定するならヘイムダルなんて取れない
古典で終わりならヘイムダルでもいいが、後半をにらむならフォルセティが基本
状況しだいなんて猿でもわかる、そもそも古典従神評価だろ、これ

475 :名無しさんの野望:2006/08/21(月) 10:23:08 ID:iQ0yYq+L
>>470
しったかスマン。
>>471
しったかスマン。
すくなくともWCGのfireは守り+荒らしで相手のカウンターばっかだったはずだけど。。
それ以降みてなくてわからなかった
すいません。

>>473
どっち選ぶかは状況次第。
状況みて決めれる奴なら、レートいくつなら何使うとかいう種類の発言はありえない。

別にそれはあたりまえでw
そういうことを言いたいんではなくて
445の発言に「ヘイムダム:noobにしか効かん、糞 」
とか書いてあってヘイムダルをvsトールやオーディンで使う人はすくなくないはずだとおもうんだよ?
noobにしか効かんってのにhopeがfireさん相手にネタヘイムだとしたら勝てるわけないだろう?
>>474
じゃあhopeはfirdさんが最善手をとらないと思ってやってたのか?

実際みんなヘイムダル糞とか思ってるようだけど、そこまで使えないようなんじゃないと思うんだが。




476 :名無しさんの野望:2006/08/21(月) 11:11:34 ID:cMvLelVP
>>475
普通にヘイムダル使えるから安心しろ。
昔はほとんどのロキがヘイムダルだったんだけどな。

フォルセティ一択になってる奴はなんなの?
後半にらんでフォルセティとか意味わかんね。
ロキは古典〜英雄で決めないとほぼ負けよ?
館と泉も古典中盤〜英雄前半ぐらいが一番活躍する頻度多いし。

477 :名無しさんの野望:2006/08/21(月) 12:02:56 ID:ucBTX0re
>>473
>レート自慢してるやついるけど、状況設定もしないで従神の優劣語ってる時点でnoob
ハゲドー
マップや相手の文明によって従神の選択なんていくらでも変わってくるのに


478 :名無しさんの野望:2006/08/21(月) 12:24:21 ID:xhTEJJ8i
従神1択とか言ってる人はAOT楽しめてないよね。

479 :名無しさんの野望:2006/08/21(月) 12:31:52 ID:Cn5i6jiP
前提条件が読めない文盲が集まるスレはここですか?
ことの起こりは>434ですよ?

480 :名無しさんの野望:2006/08/21(月) 12:37:14 ID:Pv8ZsF2m
↑禿しく同意

何人がROMってるやら

481 :名無しさんの野望:2006/08/21(月) 12:48:59 ID:4ymlwhBP
ID:Cn5i6jiP

u noob

482 :名無しさんの野望:2006/08/21(月) 12:52:11 ID:Cn5i6jiP
>481
44

483 :名無しさんの野望:2006/08/21(月) 13:00:13 ID:5i7/jJB+
     ____
    / ⌒  ⌒  \
  ./( ―) ( ●)  \
  /::⌒(_人_)⌒:::::  | チラッ
  |    ー       .|
  \          /

484 :名無しさんの野望:2006/08/21(月) 13:10:54 ID:UXzsnX4f
>>479
主神や状況を考えずに従神を格付けするのがナンセンスだって言ってるんだけど
状況次第なんて猿でも分かると言っているが、なぜ状況次第で
従神の評価が変わることを理解できないんだ?

485 :名無しさんの野望:2006/08/21(月) 13:17:07 ID:+Us2vbTO
ヘルメスってほとんど選択しなかったんですけど、
最近になってケンタウロスが使えるユニットだと気付きました。
停戦もなかなかいやらしいGPですね。

486 :名無しさんの野望:2006/08/21(月) 13:24:44 ID:Cn5i6jiP
>484
>434発言はおれじゃねぇーw
あれに習ってランク付けとコメントつけた訳で
海なら〜だの相手が〜ならなんてのは知るかよ

487 :名無しさんの野望:2006/08/21(月) 13:35:01 ID:/7/yOKtp
よしそれじゃトールからだ
話が広がるがあれるよりいいだろ

トールの従神を格付けしてくれ。
マップと状況に関しては各自コメントで補足する事

488 :名無しさんの野望:2006/08/21(月) 13:38:42 ID:Cn5i6jiP
古典:
フレイヤ:安パイ
フォルセティ:ロキとか神話がやばいのにこれ

英雄:
スカジ:安パイ
ブラギ:できればとりたいが押してないと取れない

神話:
バルドル:安パイ
テュール:ハスカールをどうにかしたい時ぐらいしかとらないだろ、火武器狼でもするか?

489 :名無しさんの野望:2006/08/21(月) 13:48:00 ID:G+i/aBOK
>>488
もうういからザコは帰れ

490 :名無しさんの野望:2006/08/21(月) 13:54:40 ID:Cn5i6jiP
>489
レート1500が大口叩いてんじゃねーよwwwww

491 :名無しさんの野望:2006/08/21(月) 14:04:22 ID:IgI5UaCh
>>484
ヒュベリオンが有効に機能する主神と状況を教えてください

492 :名無しさんの野望:2006/08/21(月) 14:31:43 ID:Cn5i6jiP
きっと海神話を撃破するのに取るって言うぜwwwwww

493 :名無しさんの野望:2006/08/21(月) 14:46:32 ID:SIeepWSQ
>>491
海神話を撃破するのに取る

494 :名無しさんの野望:2006/08/21(月) 14:49:20 ID:Pv8ZsF2m
↑自虐乙

個人的にはスカジよりブラギだし
バルドルもいいがチュールの方が好き

好き嫌い言ってられない事も当然あるが仕方ない

495 :名無しさんの野望:2006/08/21(月) 14:53:28 ID:Pv8ZsF2m
誤爆か

まぁ言いたいことはわかるだろうし

496 :AOCだけはやりまくった:2006/08/21(月) 14:53:28 ID:SIeepWSQ
no sea fight plzとか言ってきておいてガレー出してきたスマーフに負けた
悔しい

497 :名無しさんの野望:2006/08/21(月) 15:06:24 ID:SIeepWSQ


            ∧  ∧
            |1/ |1/
          / ̄ ̄ ̄`ヽ、
         /        ヽ
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        | (●) (●)   |   AOM超面白い!
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498 :名無しさんの野望:2006/08/21(月) 16:14:59 ID:G+i/aBOK
>>497
すごいIDだな

499 :名無しさんの野望:2006/08/21(月) 21:50:52 ID:tROKLlKJ
ケンタラッシュの返し方教えてー
壁作って一時しのぎしても、結局壁から出られずアボヌ

500 :名無しさんの野望:2006/08/21(月) 22:31:11 ID:gGrzyq2r
英雄で返すしかないだろ

501 :名無しさんの野望:2006/08/21(月) 23:37:59 ID:IWGy4vDA
ギリ以外なら壁と英雄で返せる。
ゼウスなら壁とケンタ、ポセなら荒らしあい、ハデスなら壁と弓濁で返せる。

502 :名無しさんの野望:2006/08/22(火) 01:57:54 ID:9y/Ru448
はぁ?

503 :名無しさんの野望:2006/08/22(火) 06:29:34 ID:Sc37nZRI
ケンタラッシュって1からケンタが襲ってくるアレだろnoobがw

504 :名無しさんの野望:2006/08/22(火) 06:53:18 ID:zWpQQyKz

  ,j;;;;;j,. ---一、 `  ―--‐、_ l;;;;;;
 {;;;;;;ゝ T辷iフ i    f'辷jァ  !i;;;;;   ケンタラッシュが壁と英雄で返せる・・・・
  ヾ;;;ハ    ノ       .::!lリ;;r゙  そんなふうに考えていた時期が
   `Z;i   〈.,_..,.      ノ;;;;;;;;>  俺にもありました
   ,;ぇハ、 、_,.ー-、_',.    ,f゙: Y;;f
   ~''戈ヽ   `二´    r'´:::. `!

505 :名無しさんの野望:2006/08/22(火) 10:35:03 ID:JnIIfJiQ
壁なんて作る意味あるのか

へー
初めて知ったよすげー

506 :名無しさんの野望:2006/08/22(火) 12:30:49 ID:9y/Ru448
いや壁は有効だろカス

507 :名無しさんの野望:2006/08/22(火) 13:31:59 ID:AncGgy2B
オーディン使ってて、イシス相手に歩兵で速攻やられるとどうやっても勝てない
こちらも十分な数を揃えてても、毒蛇で負けてしまう
腕の差ってのもあるんだろうど、何かいい対処法無いでしょうか?

508 :名無しさんの野望:2006/08/22(火) 13:50:13 ID:zWpQQyKz


大嫌いだった朝鮮人のことが、この前大好きになった。というより、今までの俺が馬鹿みたいだ…

日本における韓国人・北朝鮮人の活躍はよく言われている事ではあるが、これはお金というよりも
本来の人間における重要な部分…つまり優しさの部分が垣間見られる出来事だった。この前、
帝国ホテルに泊まった時のことなんだけど、ロビーで俺の可愛い彼女を待っていたら、歳寄りが
國學院大學のパンフレットを持ってそわそわしていた。どうやら孫の大学に行きたいらしい。
万札を財布に入れずに生身で持ってるから心配して見てたら、その韓国人が丁寧に道を教えてた。
歳寄りの人物凄い感謝しててさ、その韓国人に土下座してた。俺も土下座したかったね。

朝から嫌なことばかりで気分は最悪だったんだけど、あの勇敢な韓国人を見て俺も頑張ろうと思った。
鮮やかな笑顔と共に、その青年は行ってしまい、俺は土下座する機会を失ってしまった。
最高の気分だったが、その後、日本人のラッパー風の男が入ってきて、ロビーに唾を吐いた。その瞬間、
悪いのは日本人だと思ったね。何がラッパーだよ。唾を吐いた賠償に要求したい。
 

509 :名無しさんの野望:2006/08/22(火) 14:19:02 ID:JnIIfJiQ
残念
昨日のCn5i6jiPみたいのを期待したんだが
今日は居ないのか

510 :名無しさんの野望:2006/08/22(火) 14:31:19 ID:cRFgG7ox
>509
いるよnoob wwww
いい加減人のイネーこのゲームで1900+ぐらいにはなったか?
JPでクソゲーオッタテテ自慰ってるんじゃねーぞ、マヌケ

511 :名無しさんの野望:2006/08/22(火) 14:50:40 ID:Z6nE3Nu5
自慰させて下さい

512 :名無しさんの野望:2006/08/22(火) 15:07:12 ID:cRFgG7ox
>511
まずはオカズを用意しろ!
ヌケルものがいい、ジャンルは自分の好みだ
けいきよく竿を擦れ!

513 :名無しさんの野望:2006/08/22(火) 17:08:37 ID:JPyDBlEc
>>510
1900+のりぷあげてもらえませんか?
ぜひ見たいです

514 :名無しさんの野望:2006/08/22(火) 18:06:51 ID:cRFgG7ox
>513
残念ならがクラがどっかいっちゃたんだよね
ちなみに俺のレートは2000だから

515 :名無しさんの野望:2006/08/22(火) 18:28:40 ID:XsaYTW/h
クラって何?
ていうかshanaさんオツです。

516 :名無しさんの野望:2006/08/22(火) 18:33:01 ID:F9cqmBe/
>>514
2000!!www
すげぇ!!  馬鹿だ、馬鹿がいるwww

ありがとう。笑わせてくれたんだね

517 :名無しさんの野望:2006/08/22(火) 18:37:06 ID:JnIIfJiQ
 そう かんけいないね
rアおしえてくれ たのむ
 殺してでも 蹴落とす

518 :名無しさんの野望:2006/08/22(火) 18:58:29 ID:ZjIbYdAC
じゃ、俺レート3000な。

519 :名無しさんの野望:2006/08/22(火) 19:23:32 ID:AbtZaowb
>>507
別の箇所で蛇を使わせちゃうといいよ

あとオデンならなんで速攻にこだわるの?
即英してみては?

520 :名無しさんの野望:2006/08/22(火) 19:27:32 ID:AbtZaowb
>>507
ごめん イシスが速攻してくるって事なの?
文章がいまいち分かりにくかった。

それにしても珍しいイシスなきがする

とりあえず先に進化して、先にあらしに入って
そこであらして経済ダメージ与えておくか、それかそこで蛇使わせちゃうといいよ

あとエジ兵士は英雄入りするまで っていうかラクダ以外みんなタワーに弱いから
エジが攻撃しかけてくる時って数が多かったとしても、タワーまでちゃんと操作入れると
案外あっけなく倒せちゃう事多いよ。

521 :名無しさんの野望:2006/08/22(火) 20:15:10 ID:ZyPf/Y8N
イシスの速攻とか・・・・
速攻の意味わかってるんのかなぁ
どんだけ進化おそいんだと問い詰めたい

522 :名無しさんの野望:2006/08/22(火) 20:30:20 ID:836PcyhD
うわぁああああああん

漏れのPC98くんはAoMうごかんかったからやっぱりDOSゲームやるしかないんやぁあああああ

523 :名無しさんの野望:2006/08/22(火) 20:32:37 ID:I0Kx5AiM
歩兵って言っているし、古典から攻めてきているんじゃないの

524 :名無しさんの野望:2006/08/22(火) 20:36:04 ID:ZldaCRr5
ID:cRFgG7ox
コテハンつけてくれ^^

525 :名無しさんの野望:2006/08/22(火) 20:40:12 ID:ijTusTX+
エジ速攻相手ならワルキューレ+レイダーで解決じゃないか?
単にオデン側の小屋が足りてないと思う

526 :名無しさんの野望:2006/08/22(火) 20:45:16 ID:cRFgG7ox
こんな過疎スレに単発IDが大量にある件について
どうも俺は池沼と遊んでいたようだな、くわばらくわばら

527 :名無しさんの野望:2006/08/22(火) 20:50:34 ID:BNdcO0+P
対ケンタ速攻にかぎらず、壁を一部張るだけでも全然違うよね
北が森、東に壁、南に軍隊の集合場所、西を育成所n個ってすると序盤は楽
活動範囲が広がると、荒らしが防ぎ難くなっていくけど

528 :名無しさんの野望:2006/08/22(火) 23:02:03 ID:Nu/5ERoQ
アトラン相手にスリンガー速攻をしてるセトのリプなら見たことある。
結構有効らしいよ。

529 :名無しさんの野望:2006/08/22(火) 23:23:26 ID:vd67eth5
イシスの速攻なんて天然記念物並に居ないから気にする必要はない。

530 :名無しさんの野望:2006/08/23(水) 00:13:50 ID:e7rfd8LR
aomの対戦やったら自動生産ボタンが無かったんだけど、
仕様ですか??

531 :名無しさんの野望:2006/08/23(水) 00:30:39 ID:/Eoqz4Bs
仕様です。

532 :シムシティだけはやりまくった:2006/08/23(水) 00:53:53 ID:fBGnhUen
イシスの即効英日うざい
即効チタンがぜんぜんできないんだけど

533 :AWWー千年帝国の興亡ーだけはやりまくった:2006/08/23(水) 01:24:05 ID:SStp3LtT
チタンなんて作るもんじゃないよ
チーム戦でバルドル進化でもない限り生産する事はありえねぇ

534 :名無しさんの野望:2006/08/23(水) 01:53:34 ID:cpyP7ukB
>>515
残念ながらそれは俺

535 :名無しさんの野望:2006/08/23(水) 02:24:06 ID:w1EDnaL+
最近、肉消しするとか、北欧で壁をオベリスクに使う、クロノス3分半を使うなどの
うんこ野郎どもがふえている気がするな。

536 :名無しさんの野望:2006/08/23(水) 05:29:15 ID:99X+bTth
それが無印クオリティ

537 :名無しさんの野望:2006/08/23(水) 06:57:40 ID:aCC7ckF1
久々にhidのHP見たらMHで有名なatalia=shanaさんが入隊してる、MHをクランに入れるとかよくできるよ。

538 :名無しさんの野望:2006/08/23(水) 10:55:39 ID:7Qb6tpw+
入隊ってコトバを使うあたり関係者か?
入ってほしくなかったんなら管理人に言えばよかっただろ。
後からこんなとこで文句言うなよ。

539 :名無しさんの野望:2006/08/23(水) 11:25:35 ID:Gt5nWvyA
ガイアでウラノスに勝ちてぇよ!

540 :名無しさんの野望:2006/08/23(水) 13:28:29 ID:cpyP7ukB
俺からみてると

@シャナの名前出す TGG員?まぁ誰でもよし
A俺が出てくる   ここも誰でもよし
BMHor自演乙    TGG員

この流れが繰り返されてる

541 :名無しさんの野望:2006/08/23(水) 13:39:23 ID:7qoopz/1
↑足蟹

なんか微妙だな

542 :名無しさんの野望:2006/08/23(水) 15:00:41 ID:Yg6jsscG
>>540
なんかTGGクランに絡んでる奴が定期的にでてくるが普通のクランとどこか違うのかな?
それとも私怨か?
レート的に参加できないから面子もよく知らん

543 :名無しさんの野望:2006/08/23(水) 15:46:19 ID:JMnG+5RS
つーかみんな他のゲームに行っちゃったから今TGGくらいしか活動してるクランが無いだけでしょ

544 :名無しさんの野望:2006/08/23(水) 16:29:47 ID:bDUzcr00
ほむらがいるからじゃね?

545 :名無しさんの野望:2006/08/23(水) 18:14:36 ID:7Qb6tpw+
要するにisobeが最強ってことでFA?

546 :名無しさんの野望:2006/08/23(水) 18:27:38 ID:xe5ur17P
isobe乙

547 :名無しさんの野望:2006/08/23(水) 20:40:20 ID:Zpf+yfHY
isobeが最強ってwwwwwwwww
釣りにしてもひどいwwww

548 :名無しさんの野望:2006/08/23(水) 20:47:57 ID:TCO4imxN
最近来ないが○○○が強かった記憶あり

549 :名無しさんの野望:2006/08/23(水) 21:10:08 ID:Yg6jsscG
isobeってhidの人だっけか?

550 :名無しさんの野望:2006/08/23(水) 21:30:42 ID:AEaq+I+v
過去にあったクランでどこがレベル高かったと思う?
俺てきにMORIとかLSが高かったような気がする
HENTAIかTGGが最弱かなって気がす

551 :名無しさんの野望:2006/08/23(水) 21:37:47 ID:HjGDcSL8
んなもんZADに決まってんだろ
このメンツだぜ?
http://www.gctv.ne.jp/~t110/member.htm


552 :名無しさんの野望:2006/08/23(水) 21:37:56 ID:C18Pnscs
LSのどこがレベル高いんだよ
厨房レベルの高さでなら納得だが。

553 :名無しさんの野望:2006/08/23(水) 21:39:23 ID:m/Mxph9l
「竹石圭佑」っての知ってる人いる?どんな奴か教えて

554 :名無しさんの野望:2006/08/23(水) 21:55:14 ID:ihak+IhO
LSwwww
なにこのスレwwww

555 :名無しさんの野望:2006/08/23(水) 22:37:32 ID:FRN6iIwD
これだから新参は困る
TEAM-CASHNYXが最強に決まってるっぷぷ

556 :名無しさんの野望:2006/08/23(水) 22:38:17 ID:Yg6jsscG
>>555
ソレだ!!www

557 :名無しさんの野望:2006/08/23(水) 22:50:00 ID:7qoopz/1
ここでンゾンage

558 :名無しさんの野望:2006/08/23(水) 22:55:29 ID:V4x9oK//
ミュルミドン様が>600ゲットだ

559 :名無しさんの野望:2006/08/23(水) 23:12:19 ID:NKOma8FW
おkwwwwwwwww

560 :名無しさんの野望:2006/08/23(水) 23:15:04 ID:HjGDcSL8
|  // /
|// /
 / ̄
 |
 |    w
 |     ミ
 | (-_-)ノミ
 | (∩∩)  wwwwwwww
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄

561 :305:2006/08/23(水) 23:44:35 ID:YMIpq2YI
>306
ありがとう、アドバイスどおりOS再インストしたらなおったよ
>307
お前だけは俺が倒す

562 :名無しさんの野望:2006/08/23(水) 23:47:03 ID:cpyP7ukB
>>551
zyatouはクランとして機能してれば日本最強だな
世界はTBEかolympusかってところかな

563 :507:2006/08/24(木) 01:37:51 ID:R8lFJC+J
>>520
慌ててたせいか、日本語が変な文章になってるな。スマン
イシスが古典時代に速攻を仕掛けてくるってことです

あらしは、塔を怖がって控えめ(4,5人のレイダー+ワルキューレを2組でローテーション)にしかやってなかったんですけど、
もっと大胆にやった方が良いんでしょうかね

数に気圧されてる様な所はあったので、今度からは慌てないよう用心します
タワー操作は、平行してやってくるアヌビテのあらし部隊の対処とかで精一杯なんで難しそうです

>>525
小屋はとりあえず3個作って、塔を2,3本建てた後増やすようにしてます
やっぱり少ないんでしょうか?

>>529
その対戦相手が家族なんで、暇があれば頻繁にやるんです

564 :名無しさんの野望:2006/08/24(木) 01:54:02 ID:Teuo9tFM
塔3本建てられる暇と資源があるなら町増せ

565 :名無しさんの野望:2006/08/24(木) 06:23:27 ID:l23E2bBB
まほらもギリシャ見限ったんだな・・
やっぱエジやアトランの強文明使ったほうが楽でいいわな

566 :名無しさんの野望:2006/08/24(木) 12:34:34 ID:T1gDFGcN
ギリシャはティタンだしてガストラで援護射撃するとけっこうつよいよ

567 :名無しさんの野望:2006/08/24(木) 12:37:11 ID:lZPOGrcM
×ギリシャ
○ハデス

568 :名無しさんの野望:2006/08/24(木) 12:46:18 ID:Bi2DRvQt
ポセイドンはいったい何で援護したらいいですか…?

569 :名無しさんの野望:2006/08/24(木) 12:56:47 ID:T1gDFGcN
ネメアのレックス

570 :名無しさんの野望:2006/08/24(木) 15:55:12 ID:aybEvDVh
>>565
エジやアトランも強いが、北欧も強いにはいるんじゃないかな?
トールとロキがいるわけだし、オーディンはまああれだけど
ギリシャだけぱっとしない気がするような

571 :名無しさんの野望:2006/08/24(木) 16:09:18 ID:okF3nv4/
ギリシャは特にアトランがどうしようもなく
感じるのは俺だけだろうか

それ以外でもマゾイけど

572 :名無しさんの野望:2006/08/24(木) 16:12:32 ID:okF3nv4/
トールは金で農民生産出来るチート

ロキは豚出まくりのチート戦術がある

アトラン使いは氏ね


573 :名無しさんの野望:2006/08/24(木) 16:22:54 ID:S8OsUZo6
mahoraのとこからリンクされてたtomboのオデンリプすごいな


574 :名無しさんの野望:2006/08/24(木) 16:26:27 ID:4hgBoL39
トールは金で農民作るチート
英雄入り早すぎなんだよ氏ね

ロキは豚出まくりチート戦術市ね

アトランは次パッチで削除される文明
でもパッチこねーよ士ね

イシスは聖職者以外使用禁止になる文明
でもパッチ来ない詩ね




さて、今日もロキで豚ラッシュしてくるか

575 :名無しさんの野望:2006/08/24(木) 17:29:56 ID:y4TaBMTm
ゼウスなら
ギリ:アフロが無い分内政差でしぼんぬ、いろいろ大変
北欧:ロキ以外は余裕
エジ:ギリだから不利とかは無い
アトラソ:ガイアは余裕、ほかは超大変


576 :名無しさんの野望:2006/08/24(木) 18:09:35 ID:lZPOGrcM
確かにゼウスは歩兵強化だからあんまり役に立たないな

どうせなら生産速度かコストが下がればやる気出た

577 :名無しさんの野望:2006/08/24(木) 18:45:18 ID:8fzPmrxx
>>575
対ギリ・北欧の見解が違う。全部陸な。

ハデス:城が建つまで有利。戦闘起こせるマップなら相手の金鉱で復興使って戦えば勝てる。
     戦闘起こせないマップでは上手く神話を使わないときつい。
ポセ  :古典in直後さえ凌げば勝てる。

トール、オデン:肉があるマップでミノホプできるなら有利。ミノ弓だと厳しい。
ロキ  :10分頃まで掘れる金鉱があれば有利。無いと英雄の操作次第。

    

578 :名無しさんの野望:2006/08/24(木) 19:05:07 ID:4hgBoL39
ロキの利点はアトラン厨をぷぎゃー出来る点にある

ギリシャ大好きっ子にはたまにロキをやることをオヌヌメする
恨みを晴らしなさい

579 :名無しさんの野望:2006/08/24(木) 19:06:55 ID:l23E2bBB
アトラン厨はロキ泉ルートも好む

580 :名無しさんの野望:2006/08/24(木) 19:12:11 ID:6hnw+8vG
それはshanaのことを言っているのか。

581 :名無しさんの野望:2006/08/24(木) 19:13:52 ID:4hgBoL39
なにっ

だが俺はアトランだけは絶対やらんぞ
アトラン戦の後は「sine kusobunmei」と毎回言うように心がけてる

582 :名無しさんの野望:2006/08/24(木) 20:38:26 ID:lZPOGrcM
正直、ロキやアトランを使ったら負けかなと思っている



だがギリシャがマゾい文明と言うのは同意
個人的には序盤英雄が1、2体しかだせないのが痛い

583 :名無しさんの野望:2006/08/24(木) 20:38:29 ID:UhTUVvaq
>>581
あの時のロキはおまいか!?
俺はガイアだったのに・・・

584 :名無しさんの野望:2006/08/24(木) 20:55:03 ID:qDZf0L6X
ID:lZPOGrcM

noooooooooooooooob

585 :名無しさんの野望:2006/08/24(木) 21:59:59 ID:fqJlb6Cn
auって周りにだれも使っている人いない。
ボーダフォンより人口多いなんてウソっぽい

586 :名無しさんの野望:2006/08/24(木) 22:43:23 ID:l23E2bBB
>>584
文明勝ちのアトラン厨オツ(笑)

587 :名無しさんの野望:2006/08/24(木) 23:09:40 ID:aybEvDVh
>>579
それはhomura(redsky)のことを言っているのか

>>580
というか君自分でほむらだっていってるようなものだぞ?
いいかげん文末に。つけるのやめるといい
いつもshanaの話題でてくるとこれがある

588 :名無しさんの野望:2006/08/24(木) 23:11:20 ID:5yMPMeS4
どうでもいいよ雑魚なぞ

589 :名無しさんの野望:2006/08/25(金) 00:21:16 ID:/5iFZz/M
>>587
文末に。付けるのなんて珍しくないだろw
キミみたいなのが板の品位を下げるって事に気が付いてる?
あんまりくだらないことを書いてゲーム人口を減らそうとするなや

590 :名無しさんの野望:2006/08/25(金) 00:23:08 ID:SgrhQITA
>>589
とりあえず、本人乙
次の話題いこうか

591 :名無しさんの野望:2006/08/25(金) 00:24:44 ID:/5iFZz/M
>>590
ありがとう
それでいいんだよ

592 :名無しさんの野望:2006/08/25(金) 01:01:23 ID:h0EA/0Pc
>>587
shanaの話題に。つきのレスが必ずついててワラタ
ほむらって香具師は知らんがな

593 :名無しさんの野望:2006/08/25(金) 01:39:04 ID:JTsMUnNa
ポセの従神を格付けしてみないか?

594 :名無しさんの野望:2006/08/25(金) 02:47:22 ID:Epxanchu
古典
A名前忘れたけどケンタ出る奴。停戦使って即英。
Cアテナ?ミノ足遅すぎ、疫病地味すぎ

英雄
Aアフロディテ、聖なる血がいい。豚にする魔法もいい。
B名前忘れた、海マップで即栄したら使える。

神話
Aアポロン、地震で相手の町壊して相手が手間取ってる間にティタンだすと勝てる
Bコロッサスは結構強い


595 :名無しさんの野望:2006/08/25(金) 02:50:07 ID:0OmO8+AZ
CL_georgiaというやつは負けると死ねと糞ゲーなどどほざいてくる


596 :名無しさんの野望:2006/08/25(金) 02:57:07 ID:pjP8YgEo
>>594
どこから突っ込めばいいんだ

597 :名無しさんの野望:2006/08/25(金) 02:58:48 ID:flrS9Q/0
メトロシティ、ここにはノン気・ノーマルもない。
あるのは 暴漢 と ハッテン だけだ。
メトロシティの市長マイク・ハガーは雄達の楽園とするべく、
日夜開発に勤しんでいた。ある日…
ジリリリリリ
薔薇世界誕生の瞬間である…
ジリリリリリ ガチャ
「ん、わたしだ。マイク・ハガーだ」
「ウホッ!市長さん、初めて声を聴いたぜ
 おっと、切ると後悔するぜ
 なんせ娘の命がかかっているんだからな」
「なに、ジェシカなんかをどうした?」
「……ま、まあ、テレビをつければ分かるぜ」カチャ
そこには、御輿を担ぎ上げ、六尺褌姿のジェシカが…
「!…オッスオッス!………貴様ぁ〜(誘ってやがるな)」
「あんたはヤリ手らしいな、これ以上警察なんかじゃ満足できねえ
 俺たちマッドギアを好きなようにしてくれ」

「なに!ジェシカがさらわれた?!」
「ジェシカ?どこのハッテン場でござるか?」
「そんなのはどうでもいい。マッドギアめ、マラが疼くぜ!」
「なんと卑猥極まりない!拙者も助太刀致す」


598 :名無しさんの野望:2006/08/25(金) 03:15:54 ID:hoP7B6DM
LV0 AOM?劣化AOCだろ?どうでもいいよ…
LV1 恩惠とかあって独自要素が多いな。ってか何でいきなり隕石落ちてくんの?
LV2 アトランは強いな。クロノスってのがなんか速攻に向いてて結構いいかも。
LV3 ゼウスって糞じゃね?ジリ貧って感じ・・・
LV4 ロキも速攻でいいな。トールとかポセとかラーとかハデスもいい・・・
LV5 イシスって別に強くないのに最強扱いされててうぜぇ。イシス死ね!
LV6 イシス極めたい!
LV7 やべぇイシス最高!英霊と日蝕さえあれば生きていける!
LV8 イシスを極めた!俺はイシスを極めたぞ!!
LV9 やっぱガイアは最高だわ
MAX ワタリガラスちゃんとちゅっちゅしたいよぉ〜

599 :名無しさんの野望:2006/08/25(金) 03:56:29 ID:zxxUW3MS
>>598
極上生徒会の改変がこんなところまできたか

600 :名無しさんの野望:2006/08/25(金) 04:01:35 ID:6IolbepX
>>598
LV8 イシスを極めた!俺はイシスを極めたぞ!!
LV9 やっぱガイアは最高だわ

この間で何が起きるんだ

601 :名無しさんの野望:2006/08/25(金) 04:44:47 ID:lTxiIXTT
       ∩
      ≡ー- U
ヽ( ´∀`)ノ ∪  <ぶぶぅ〜んどどどぅ
 ノ  ノ
ノ   >

602 :名無しさんの野望:2006/08/25(金) 10:32:03 ID:jFImb7bM
shanaはクソだ。

603 :名無しさんの野望:2006/08/25(金) 19:42:07 ID:/5iFZz/M
俺の中でshanaを萌えキャラ化してみた。
・・・・・・・・・
・・・・・・・

やべぇ!!  超可愛い!!

604 :名無しさんの野望:2006/08/25(金) 21:07:56 ID:ez+ssrJo
zyatouさん止めて下さい。
あなた以外俺含めて全員MORIです。 当時から機能してない名ばかりのあそこまだ生きてたのね

605 :名無しさんの野望:2006/08/25(金) 21:34:42 ID:CEuv7Xnk
ESOは最近どう?ストレスなく試合できる程度に人いる?
引退して2年くらいたって久しぶりにやろうと思うんだけど拡張パックなくしちゃったよ。
新しく買う価値あるかな?

606 :名無しさんの野望:2006/08/25(金) 21:59:09 ID:mysZCebD
>>605
まだまだいける
昼でも夜でもクイックで当たらないことはあんまない
最近やけに日本人増えてるし

607 :名無しさんの野望:2006/08/25(金) 22:06:20 ID:HhUM+EZp
余裕

608 :名無しさんの野望:2006/08/26(土) 06:45:07 ID:OCheXGIE
おかあさんにAOC3買ってきてって頼んだら、普通にAOT買ってきたんで仕方なくやってる。
って奴絶対いるよな、その増えた日本人の中に。

609 :名無しさんの野望:2006/08/26(土) 07:32:17 ID:XMaQoB1Q
ろんりーろんりーろんりーろりー

610 :名無しさんの野望:2006/08/26(土) 10:39:54 ID:JOzMg4By
>>608
全米が泣いた

611 :名無しさんの野望:2006/08/26(土) 12:57:07 ID:mF8cimo1
コレジャナーイ!!

612 :名無しさんの野望:2006/08/26(土) 13:55:42 ID:OCheXGIE
最近両国近辺に引っ越して現役?お相撲さんとすれ違う機会が多いんだけど、すれ違うたんびにベビーパウダーの匂いが漂ってくるんだよね。
なんでだろう?

613 :名無しさんの野望:2006/08/26(土) 14:04:08 ID:Hykl82NP
委員長乙

614 :名無しさんの野望:2006/08/26(土) 14:12:28 ID:BxX+n3RG
>>612
ヒント:オッパイを赤ちゃんにあげている

615 :名無しさんの野望:2006/08/26(土) 14:12:37 ID:onUqCr+H
脇とか蒸れるし臭いからじゃね

616 :名無しさんの野望:2006/08/26(土) 14:52:56 ID:ucffml7e
委員長に会いたい

617 :名無しさんの野望:2006/08/26(土) 17:18:45 ID:OCheXGIE
あたしも会いたい・・・

618 :名無しさんの野望:2006/08/26(土) 17:54:50 ID:XMaQoB1Q
http://www.youtube.com/watch?v=TVQwBGx6Wxc

619 :名無しさんの野望:2006/08/26(土) 19:17:43 ID:wX8n/5Lh
  ・   ・       おまえらおちつけ!
              死兆星なんてない
       ・
   ・

    ・

  .   ・

        ・

620 :名無しさんの野望:2006/08/26(土) 19:56:16 ID:XMaQoB1Q
30にもなるとソープでもいいからエッチというのをしてみたいとおもうんですよね

621 :名無しさんの野望:2006/08/26(土) 20:21:37 ID:4pN0HtfP
すみません、間違えた場所に建物を建てちゃった場合に
自分で壊す方法はありますか?
間違って建てて兵士の効率が悪くなることがあるので、困ってます。。

622 :名無しさんの野望:2006/08/26(土) 20:30:02 ID:rhd+Gjax
Deleteキー

623 :名無しさんの野望:2006/08/26(土) 20:45:43 ID:r2gpqqu6
Enterキーに、他のアクションを割り当てたら、チャットウインド出せなくなっちゃいました
どうしたら直るのでしょう

624 :名無しさんの野望:2006/08/26(土) 20:59:41 ID:0Kr0jIXI
format c

625 :名無しさんの野望:2006/08/26(土) 21:20:46 ID:4pN0HtfP
>>622
ありがとー!できました。
ちゃんと資源も戻ってくるんですね。

626 :名無しさんの野望:2006/08/26(土) 21:30:26 ID:mF8cimo1
資源は全部戻ってくるわけじゃないよ

627 :名無しさんの野望:2006/08/26(土) 22:35:57 ID:e2OPssUa
うーむ

628 :名無しさんの野望:2006/08/27(日) 00:23:47 ID:16H+MWtn
最近1600代のプレイヤー超強くない??
ぜんぜん勝てないんだけど・・・、俺がしょぼいだけか?
まぐれだけど、1750いったことあるおれが五戦やって四敗って・・・
レート下がる一方だぁ〜〜〜〜

629 :名無しさんの野望:2006/08/27(日) 00:57:36 ID:9W2rYqlg
資源ってどれくらい戻ってくるんだろうな

正直いちいち確認してられないし正確なところがよく分からないんだが。

630 :名も無き冒険者 :2006/08/27(日) 01:06:31 ID:F2oGGtwi
ガイアって強いの?弱いの?
俺は超弱いと思うんだけど。

631 :名無しさんの野望:2006/08/27(日) 01:22:17 ID:SIb1Dv7h
>>628

お前本当に幸せだな


632 :名無しさんの野望:2006/08/27(日) 02:13:38 ID:p2fpdgyj

/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
|  モシモシ カーチャン?      .│
| ビデオノ予約忘レチャッタカラ   .│
| 録画シトイテ ('A`)】      .│
\______ ____/
          ∨
       【('∀`)し イイワヨ
    ~~~~~~ヽ( )      

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     _         _____
 J( 'ー|[ニ:|ol        | | \   ヽ
 ( つ ∩ ̄       .| |   l 二 |
 と__)__)           |_|__/__/
.               |;;;;;;;;;;|;;;;;;;;;|

633 :AOCだけはやりまくった。 ◆WYZGtvdAE. :2006/08/27(日) 02:33:56 ID:LJopLVSN
>>597
オイラはコーディなら1コインクリアできます。(ミスは2回までで)
ガイ、ハガーは使えなさ杉。キャラバランス悪すぎなゲームだと思います。でもごっつぅ面白かった。
っと、懐かしさのあまり思わず釣られてしまいますた(笑)

>>628
中にはrr?って言いたくなるくらいのスマーフチックなプレイヤーもいるから、
おそらくそいつか、もしくはスマーフに狩られてレートが下がってしまっているかどちらかと思はれ。
自分も、調子よくたまたま1600台後半までいったときに検索範囲広げまくられて1470くらいのプレイヤーとあたったことがあるけれど、なぜかコテンパンにボコられますた。orz
しかも終わった後に「rr?」とかって聞かれたし。(涙)
むしろこっちが言いたいセリフだっつーの

>>629
建造開始直後なら、ほぼ100%戻ってきます。
象徴を建てようとして壊され、そしてまた建てようとして壊され…を繰り返していたことがあるけれど、殆ど減りませんでした。
建造の進捗度x%なら、(100-x)%だけ戻ってくる。でいいのかな?違ってたらすいません。

>>630
裏黒と比較しても引けを取る要素はないと思ひます。


自分と対戦した相手の統計データとかを少し興味があって見ることがあるのですが、
特定の主神のみで数百回もプレイしている人って結構いますよね。よく飽きないなぁと思うんですが。
自分なんて、同じ主神を続けているとすぐに飽きてコロコロ主神変えているというのに…。
同じ主神のみをやっている人って、信仰心も一途で、且つ浮気とかもしないタイプなんですかね?(笑)

634 :名無しさんの野望:2006/08/27(日) 02:37:57 ID:p2fpdgyj
反応薄いのに糞コテで駄レスよく飽きないんだなぁ〜

635 :名無しさんの野望:2006/08/27(日) 02:41:07 ID:UzKtWElu
コテ叩きもよく飽きないな

>>630
アトランの中じゃ間違いなく最下位だけどアトランってだけでそれなりに強いからね…

636 :名無しさんの野望:2006/08/27(日) 02:48:41 ID:p2fpdgyj

叩いてないって

637 :名無しさんの野望:2006/08/27(日) 03:32:53 ID:03fCICUo
ガイアにあわせて戦えば、アトランの強さがあるけど
ガイアの弱点つけば、めちゃめちゃ弱い

638 :名無しさんの野望:2006/08/27(日) 03:34:55 ID:TTuNABSk
まぁ、ガイアと当たると無意識に「よっしゃ!」とか思ってるな俺は

639 :名無しさんの野望:2006/08/27(日) 04:02:39 ID:ict7eGq2
だからガイアそんな弱くないって
ザコは黙ってろ

640 :名無しさんの野望:2006/08/27(日) 04:16:53 ID:9W2rYqlg
>>633
ガイならどうとでもなるだろ?
そんなにコーディの方が強かったか?
どの辺が具体的に違った?

俺はハガーだと動きが遅いからひたすらきつかったの覚えてるけど。



俺はトール使うとオデン使う気なくなるかな。


ガイアは息抜きで使ってくる人もいる予感=レートの割に弱くね?

641 :名無しさんの野望:2006/08/27(日) 04:17:05 ID:f2XvLRBE
>>そんな弱くないって
それが答えでおk?

642 :名無しさんの野望:2006/08/27(日) 06:36:58 ID:rKSWWpfm
  ・   ・ ああ、今にも落ちてきそうだ
       
       ・
   ・

     ・

   * ・

        ・




643 :名無しさんの野望:2006/08/27(日) 09:54:12 ID:bFAjqgA1
ガイは分かるけど、コーディとかハガーってどこの文明だよ!?

644 :名無しさんの野望:2006/08/27(日) 11:33:41 ID:p19mR8KF
コーディーの永久は鬼

645 :名無しさんの野望:2006/08/27(日) 11:35:08 ID:ugcEVFq9
ハガー市長を知らない世代がAOTやってるのか

646 :shana:2006/08/27(日) 11:46:41 ID:s4+gw8W5
俺ハガー市長の息子なんだ

647 :名無しさんの野望:2006/08/27(日) 11:48:14 ID:LWA+knT+
ここが有名なファイファイスレか

648 :名無しさんの野望:2006/08/27(日) 11:59:56 ID:p2fpdgyj
ファイなるファんたじィーは6が一番面白かったヨね

649 :名無しさんの野望:2006/08/27(日) 12:13:34 ID:omF9GuME
君はファイナルファイト リ ベ ン ジ の涙を見たか!?

650 :AOCだけはやりまくった。 ◆WYZGtvdAE. :2006/08/27(日) 15:21:12 ID:mq2NfGMe
建造の進捗度x%なら、(100-x)%だけ戻ってくる
↑でOKっぽいです。さっき簡単に実験してみました。因みにトールのドワ工場で。

また建造中にダメージを受けた場合、(受けたダメージ/最大HP)分だけ戻ってくる割合が減ると勝手に予想しています。

>>640
最大の違いはナイフの扱いですかね。コーディのブッ刺し連続は反則的強さだと思います。
ガイとかは超至近距離でも投げるから(しかも敵一人しか食らわない)、それがどうしても使いづらかった。

>>643
すまんが、笑わせてもらいますた。
まぁ、こっちが悪いんですけどね。


今日って休日なのに3vs3が全くつかまりません。
休日でも昼間だと人が少ないのは前から分かっていたのですが、ここまで人が少ないときもあるんですね。

651 :名無しさんの野望:2006/08/27(日) 15:24:52 ID:05x1I7Ls
人が少ないのが原因じゃない。
君とゲームをするのが嫌だから誰も入らないんだ。

652 :名無しさんの野望:2006/08/27(日) 15:34:26 ID:HlwR8vPQ
まずはAOCやれば?

あっちができればギリシャはとりあえず使えると思ってる

653 :名無しさんの野望:2006/08/27(日) 16:51:08 ID:jXh0hMtR
>>651

(´・ω・)・・・

(´・ω・)ノ  ドウイ

654 :名無しさんの野望:2006/08/27(日) 16:53:17 ID:WgvhmCPr
久しぶりに賢者Rやってみた
昔に比べてかなり楽だった
リプは垂れ流しuploder
       byるぱん



655 :名無しさんの野望:2006/08/27(日) 21:41:30 ID:zyjXnSNZ
ガイアが弱い理由って一言で言うと、武勇が使えないからだろ?

656 :名無しさんの野望:2006/08/27(日) 22:01:27 ID:RaSAtTCq
そのとおり、序盤に神話ユニ絡めて攻められると、多大なコストが必要なため。
まあ、解体や衝撃波が使えないっていうのもあるけど、武勇の問題以外は概ね他の
アトランティスと同じ強さ。

657 :名無しさんの野望:2006/08/27(日) 23:08:49 ID:BJ14lWrJ
武勇が使えないというより、プロメシアンが居ない方がおおきいんでは?
あんな低コストの有用ユニットはずるい

658 :名無しさんの野望:2006/08/27(日) 23:19:27 ID:ckIkLYS9
両方だな、
普通はサソリとかマンティゴアとかアヴェンジャーとかGPが優れている文明は神話弱かったりするもんだがな…

659 :名無しさんの野望:2006/08/27(日) 23:23:40 ID:n4VHsw+V
9000円でフェラとおっぱいさわりまんこさわりしてきました。
次はソープいって挿入を経験してきます。

660 :名無しさんの野望:2006/08/27(日) 23:46:21 ID:AK3zzAxh
AoMを今日購入して、今ストーリーモードをやっているのですが
どれくらいのLvのマップをクリア出来るようになれば
オンラインに行っても相手をつまらなくさせないようなプレイが出来ますか?

661 :名無しさんの野望:2006/08/28(月) 00:01:32 ID:0TJlf0uR
ストーリーはどうでもいいのでシングルプレイで「難しい」COMに一対一で勝てたら。

662 :名無しさんの野望:2006/08/28(月) 00:58:25 ID:o2k8TXVH
>>654
ワロス

>>660
AoCとかやってたかどうかでも変わると思うが
一度オンラインでレート戦やって現在の実力を
見てみてはどうだろう

663 :名無しさんの野望:2006/08/28(月) 00:59:44 ID:7YAVRuLG
COMと10回やるよりクイック1回やったほうがマシ

664 :名無しさんの野望:2006/08/28(月) 02:01:11 ID:4tH14uqU
>>654
こういうスマーフのせいでまた一人初心者が消えていくのであった

665 :名無しさんの野望:2006/08/28(月) 02:53:22 ID:rTpZ0ge5
>>654のリプで思ったんだが、相手のイシスも1630じゃないよなw
即英、拠点建て、象と攻城兵器、ある程度使いこなしてるし1630なのはおかしい。

666 :名無しさんの野望:2006/08/28(月) 03:54:00 ID:8tc9qqAw
いや、1630だったらこれぐらいはやるよ

667 :名無しさんの野望:2006/08/28(月) 04:04:57 ID:Wfu4hSYe
リプ見たけど1630くらいだと思う。

668 :名無しさんの野望:2006/08/28(月) 04:29:15 ID:4SwUm1mN
このゲームってオンラインまだ人いるのか
昔は、レートが1600超えなくて、日本人とプレイしたのは皆無だったなぁ…

このゲームやってる椰子の心の狭さを痛感したものだ

669 :名無しさんの野望:2006/08/28(月) 04:54:01 ID:hX3gZI2q
1600超えないってどんだけ真性noobなんだよ

670 :名無しさんの野望:2006/08/28(月) 04:58:01 ID:4SwUm1mN
>>669
1年ほどやってたんだがな。
ダメなものはダメらしいw

noobって単語も懐かしいな。
まぁ、英語は得意なんで、外人とプレイしても困らなかったけどな。
一度くらい、日本人ゲームに参加したかった。

今やってるゲームは自由に参加できるから、下手でも楽しめるけどな。

671 :名無しさんの野望:2006/08/28(月) 05:01:16 ID:LbwFWhHp
スマーフというより1600垢でのレート戦一戦目なのかな?
ところでこのリプって何かの参考になる?

672 :名無しさんの野望:2006/08/28(月) 07:24:44 ID:d38u1K2y
>>668
日本ルームに人居たろ。自分から参加しなかったのでは?


673 :名無しさんの野望:2006/08/28(月) 07:46:00 ID:Ic+QXtaA
即英はギリシャでも可能?

674 :名無しさんの野望:2006/08/28(月) 08:02:53 ID:4SwUm1mN
>>672
昔は参加条件が16+とか、17+とかなってたよ。
このゲーム全盛の頃。

AoE3がでて、多分過疎ってる今は低レートでも参加できるかも知れんが。

675 :名無しさんの野望:2006/08/28(月) 08:14:14 ID:ScR4BuGN
165+は17+、17+は175+っていう変な慣例があったからね、このゲーム

676 :名無しさんの野望:2006/08/28(月) 08:45:31 ID:v+w04HKx
3VS3やってたら1780から1560になったwwwwwめちゃ楽しス

677 :名無しさんの野望:2006/08/28(月) 10:26:14 ID:nUMJVSHg
1650とか普通にnoobだし
垢作って3戦ぐらい連勝すれば1650だからな
昔は10戦ぐらいしかやらないで1700+です^^とかいうのがいっぱいいたぜ

678 :名無しさんの野望:2006/08/28(月) 13:46:55 ID:ba4yYkLy
レート自慢はいいが相手をしたくはないな

679 :名無しさんの野望:2006/08/28(月) 15:18:26 ID:THZRtZVW
2年経っても1750未だに超えたことないぜ!



680 :名無しさんの野望:2006/08/28(月) 15:19:08 ID:3iad6Wwc
>>676
貴方の次の対戦相手からメッセージですw

「fuck smurf」 「suck u」

681 :名無しさんの野望:2006/08/28(月) 17:37:52 ID:lBJUQr75
>>680
food please



682 :名無しさんの野望:2006/08/28(月) 19:16:00 ID:sgaxKA/K
girl please

683 :名無しさんの野望:2006/08/28(月) 19:19:15 ID:5h7hunhz
>>681
自分で狩れ。


/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
| ・ U      |
| |ι         |つ
U||  ̄ ̄ ||
   ̄      ̄

684 :名無しさんの野望:2006/08/28(月) 21:29:55 ID:wtlRmFKw
rr?

685 :AOCだけはやりまくった。 ◆WYZGtvdAE. :2006/08/28(月) 22:20:46 ID:psD7Gf7P
昨日3vs3やったんですが、味方の一人が最初から全く操作しない模様。
だからやめようかなと思っていたんですが、味方の人はとりあえずベストを尽くそう。みたいな雰囲気だったので続けますた。
相手の人達は3vs3のつもりでプレイしていたとはいえ、実質2vs3なんでマトモにやっては勝てないと思い、ヌクリ作戦でいったら運良く勝利しました。\(^0^)/
あるていど072だったんで、うぷっときました。
因みに、このゲームをきっかけにハトホル信者となりました。
また、ヌクリ作戦も相手次第では効果絶大だと思わされたゲームでした。…相手次第では。

686 :名無しさんの野望:2006/08/28(月) 22:39:04 ID:2Q1Q8AC/
HALENのリプで抜いてきた。

687 :名無しさんの野望:2006/08/28(月) 23:06:44 ID:WlaIzSPq
コテハンの公開オナニーだお><
きもいお><

688 :名無しさんの野望:2006/08/29(火) 01:11:57 ID:YJGg2ALk
>>685
もう無理。無視リスト入れた

689 :名無しさんの野望:2006/08/29(火) 01:35:10 ID:v8gKijvw
でも糞コテもいないと寂しいよな

690 :ファイナルファタジー7だけは ◆WbLcgLw6ak :2006/08/29(火) 02:11:27 ID:F42C3Ubk
ここでおれのでばんかな

691 :473:2006/08/29(火) 03:43:12 ID:bbYURP0Y
>>475
ID違うだけで同一人物かもしれないが指したのは別の発言に対してだったり。 誤解させたならスマンカッタ
これだけじゃなんだから話題にのぼってたポセ従神について私見

・ヘルメス
激しく荒らしたいならこっち。GPもテクも使いやすい。
ケンタは使いやすいがゼウスより恩恵がきつく、思うようには出せない
・アレス
若干即効向き? GPは強いが、効果的なタイミングを逃すと持ち腐れに
神話は強力だが二匹目出さないことが多い

・アフロディテ
テクで内政がかなり太くなる。神話でコロサス出したいならこっちのテクがほしい
GP豚は強力だが位置なんかを考慮しないと微妙に。神話も強力 終盤まで活躍
・ディオニソス
GPは地味だが、中心割りのお供には有効
海神話が出るから海戦では有利に。ヒュドラも対兵士には強力
テクは馬寄。英雄以降は馬だけ出してるわけにはいかないことが多く、スキュラがいらなければアフロディテか

・ヘファイトス
GPは一見地味だが場所間違えなければほぼ永続。長引くほど有効
コロサスはRがはじまるととまらない
テクの鍛冶屋は状況次第だがティタンの武器は、ポセではあまり意味がない。
・アルテミス
GPは強力だが、単発。先に神話に入られてティタンゲート壊したい時くらいか
テクは悪くないが、コロサスがない分押し込みにくい

正直、自信まんまんにいうほどはポセやりこんでないが あまりにあれな評価の記事があったので。
レスはたぶんしないが突っ込みと訂正は歓迎

692 :名無しさんの野望:2006/08/29(火) 07:14:28 ID:D87MOC+N
STATサーバの復帰まだ?

693 :名無しさんの野望:2006/08/29(火) 08:01:39 ID:FIrBmsa4
    , -.―――--.、   >>1-1000 緊急速報だ
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               初心者FAQ http://bf1942-hp.hp.infoseek.co.jp/main/index.html
               公式サイトにデモがあるので購入前にプレイしておくように



694 :名無しさんの野望:2006/08/29(火) 11:32:58 ID:lr3bEkq8
>>407
http://academy4.2ch.net/test/read.cgi/min/1149832731/
こんなにおいしいヌタをスルーなんて…もったいない

695 :名無しさんの野望:2006/08/29(火) 14:39:35 ID:p0fREnQh
大量のぺトスコスが止められません。
ラクダや象の群れの後方から発射される光線がまぶしすぎます。
英雄が少ないギリシャで彼らをやっつけるにはどうしたらいいですか?

696 :名無しさんの野望:2006/08/29(火) 14:44:07 ID:IYxd0HBp
英雄で殴ればすぐ死ぬぜレーザーワニなんて

697 :名無しさんの野望:2006/08/29(火) 15:34:51 ID:sFMQ9ioZ
らくだや像の群れが出ている時点で、敗戦モードですが、
とりあえず北欧ならヤール、アトランならアルカスを英雄にして狙い撃ちかな。
ギリが一番つらいと思うけど気合で(弓英雄かベレロフォン汗)(;・∀・)
エジなら普通に聖職者で。




698 :名無しさんの野望:2006/08/29(火) 15:55:23 ID:MfL6ItrZ
カタパルトで狙えば?

699 :名無しさんの野望:2006/08/29(火) 16:14:21 ID:yXl70LiH
クソ文明のギリシャをやめれば解決

700 :ファイナルファタジー7だけは ◆WbLcgLw6ak :2006/08/29(火) 16:32:19 ID:F42C3Ubk

                      ''';;';';;'';;;,.,    ブーン・・・
                       ''';;';'';';''';;'';;;,.,   ブーン・・・
                        ;;''';;';'';';';;;'';;'';;;
                        ;;'';';';;'';;';'';';';;;'';;'';;;
             rっ        vymyvwymyvymyvy、
             ||       mVvvMvyvmVvvmvyvmVvv、  
             |/⌒ヽ /^ヽ (^^) /^ヽ (^^) /^ヽ(^^)/^ヽ
             (^ω^ )(ω^ )/⌒ヽ(^ω^)/⌒ヽ^ω^)  ( ^ω)-っ
       /⌒ \   |   _二二二つω^ )(\ ( ^ω^ )二⊃ /⌒ヽr 
   ⊂二(^ω^ )二ノ   /( ^ω^ )  ⊂二\\_/⌒ヽ二二( ^ω^)二⊃
       ヽ    | (´ ._ノ ヽ   /⌒ヽつ  \( ^ω^)  |    /
        ソ  ) \\⊂二二二( ^ω^ )二二二⊃ ⊂_) ( ヽノ
       ( < \  レ’\\   ヽ   /   i ) ノ     ノ>ノ 
        \|\|      レ  (⌒) |   /ノ ̄     レレ
                      ⌒| /   '´

701 :名無しさんの野望:2006/08/29(火) 16:34:10 ID:ZU1/l7gl
>>695
投石or神話ユニット

702 :ファイナルファタジー7だけは ◆WbLcgLw6ak :2006/08/29(火) 16:34:46 ID:F42C3Ubk
>>695
ティタンでけちらせばいいじゃん

703 :名無しさんの野望:2006/08/29(火) 17:10:42 ID:fukEBKGa
それ相手がトトの話ならとっとggしとけ

相手が金鉱終わったのに気づかずしかも市場が止まってる
とか無い限り無理

704 :名無しさんの野望:2006/08/29(火) 17:25:16 ID:MfL6ItrZ
トトじゃない場合とそんなに差があるもん?

俺的にはTC4:2でトトいかれる場合もあるから状況によっては数でごり押しするけどな

705 :名無しさんの野望:2006/08/29(火) 18:52:41 ID:Ax4DPId9
黄泉の道ってゴールドクロス蟹座のキャンサーが使う技じゃなかったっけ?

706 :名無しさんの野望:2006/08/29(火) 18:52:41 ID:eKFhOpJx
大阪雨が凄いんですが

707 :名無しさんの野望:2006/08/29(火) 19:07:01 ID:aaKnCwcb
最近の1600はつええ

708 :名無しさんの野望:2006/08/29(火) 21:33:40 ID:eUS3nszK
>>668
16も越えられない奴が日本人は心が狭いとか言ってんじゃねーよ
レベルの違う奴が一人入るだけでゲームが全く成り立たなくなるってのは分かるだろ?
最低1650超えるまでは他人のリプを見てクイックでh2hを頑張るという謙虚さを持てや
1650超えて日本人戦に加わったら上級者に助言を求めて自分の弱点をつぶせ
1700までは誰でも行けるんだよこのゲームは、勝負はその先からだ
自分から動かない、向上心も持てない奴がグダグダいうな

だから頑張れや

709 :名無しさんの野望:2006/08/29(火) 21:37:02 ID:t2lG+ahW
>>705
せきしきめいかいは

710 :名無しさんの野望:2006/08/29(火) 23:54:16 ID:thXFlTTL
>>708はツンデレですか。

711 :名無しさんの野望:2006/08/30(水) 00:26:59 ID:S6df9pxY
>705
カニは弱いから駄目だ
神話時代の神話ユニットなのに英雄時代のネレイデス相手に負ける

712 :名無しさんの野望:2006/08/30(水) 00:37:42 ID:7HtV8kKm
カニは荒らしに使うんだよ
農民が水際で遊んでたら近くで自殺してやれ

713 :名無しさんの野望:2006/08/30(水) 01:04:55 ID:XMiXTDMk
>>712
なかなか遭遇できない場面だな

714 :名無しさんの野望:2006/08/30(水) 01:08:10 ID:2zU5OJld
>>712
どなたかこのリプをください。

715 :名無しさんの野望:2006/08/30(水) 04:14:56 ID:vIuK0rZl
ヘカギガンテスって反則じゃね?
2匹くらいに交互に吹っ飛ばされまくると攻城兵器潰せないんだけど('A`)

ちなみにトール使い

716 :名無しさんの野望:2006/08/30(水) 04:30:31 ID:TBoha8tb
>>715
アトランが反則のオンパレードなのは今に始まった事じゃないだろ
でも結構上位文明なトール使いが文句言う所じゃねーよ

717 :名無しさんの野望:2006/08/30(水) 05:31:13 ID:rnl2cujf
アトランの反則

ユニットの特殊アップグレードが他文明と比べて少ない分、最初から高性能なのが多い
恩恵はTCあれば勝手に貯まる
農民が硬い、倉庫が要らないから収集効率がいい、他文明と比べて人数1/3で操作楽
原始からTCが建てられるから即TC経済&恩恵ブーストが鬼

・古典
古典から優秀なアンチユニットが揃ってる
武勇でコストかけずに一瞬で英雄を4体も作れる
馬速度の射程持ち、下手な馬より荒し易いトゥルマ
分身含めると体力も多いしクラッシュ持ち、コストパフォーマンス良すぎプロメシアン

・英雄
射程20のアルカス
恩恵0人口コスト0で性能は古典神話並み、5体も出せるドリュアデス
飛行ユニットで射程持ち、神話ユニットを虐殺する鳥
強力な海神話を虐殺する低コストなネイレデス

・神話
歩兵騎兵に2倍ボーナス基本性能もかなり高いファナティック
切断50、クラッシュ60、広範囲吹き飛ばし、アホみたいな性能のヘカギガンテス

・GP
砦や泉も一瞬で消滅させる解体(2回)
広範囲の吹き飛ばし衝撃波(3回)
コストをかけずに英雄を4体も作る武勇(3回)
上のドリュアデスを出せるへスペリデスの木(効果永久、2回)
全軍事ユニットを一瞬で移動させる旋風(3回)

718 :名無しさんの野望:2006/08/30(水) 06:04:38 ID:RjqzWKHl
ラー使ってるけどアトランには勝率いいぞ?
英雄までいけばたいてい勝ちだな

719 :名無しさんの野望:2006/08/30(水) 06:10:11 ID:rnl2cujf
ラーとイシスは相性良さそうだな

720 :名無しさんの野望:2006/08/30(水) 06:48:59 ID:kdFWsWwt
>>717
原始からTCが建てられるから即TC経済&恩恵ブーストが鬼

これは・・・何だっ!
チームならまだしも、時代進化で弱体化のアトランにとって、即TCより
430前に進化のほうが絶対強いはず
h2hで即中なら結構勝てるけど、3分30秒とかは何もできないからな・・
あと農民が硬くても足遅いから荒らし逃げれない+海で農民にまけるっていう
面で相殺されてるきがする。

強力な海神話を虐殺する低コストなネイレデス

これネタ以外に使う奴いるのか・・・?
ついでにネレイデス

あとGPに旋風はいってるけど、実際h2hなら旋風とる18↑は少ないらしいし
タルタロスの凶悪さの方が圧倒的だし、旋風はチームでぬくって喜んでるやつがとるか、
もう勝つってわかってるときにダメ押しにするほうが多んじゃ・・

ついでにガイアが視野にいれられてないかと




721 :名無しさんの野望:2006/08/30(水) 08:23:16 ID:gFFGvrl+
ドリュアデスて何に使えるんだ?

722 :名無しさんの野望:2006/08/30(水) 08:49:28 ID:ptRsnd2y
綺麗な町並みにそっと配置すると
あたかもテーマパークの勢いが出るよ。

723 :名無しさんの野望:2006/08/30(水) 11:20:54 ID:roCnDwNL
ドリュアデス
コスト金150
HP275
攻撃切断15
防御切断40% 貫通50% 衝突99%
速度4.50
人口0
生産8
視界30

らしい。

724 :名無しさんの野望:2006/08/30(水) 11:27:27 ID:uZXQuqtW
>>715
英雄までふっとばすのはやめてほしいです。

725 :名無しさんの野望:2006/08/30(水) 11:30:07 ID:JOJGAkOT
>>720
h2hチーム戦総合の話だろ。
GPは使用回数が反則なんだと思われ。
ネレイデスは俺も使ったことないな。
上級は知らないけど中級くらいならウラヌスやばいね。

ドリュアデスは金鉱回らせると楽しい。

726 :名無しさんの野望:2006/08/30(水) 11:48:04 ID:7/mO6NpT
同じ人口ゼロでも時間制限のある傭兵と比べて見ろよ。

727 :名無しさんの野望:2006/08/30(水) 12:30:50 ID:kdFWsWwt
>>725
thanks!
総合でも430が強いとおもう。
ぬくれば傭兵やらころっそすやらのギリエジが強くなるのはわかりきってるし。

まぁ旋風は勝ってる時に象徴やら一時的にティタンやら壊す程度にしか使えないからねぇ
そこまで強いとは思わないけど・・・

ドリュアデスは強いがOPにはほどとういい。
大抵金きれます;
というか他の英雄時代の英霊やら強化要塞やらのろいヤラのほうと比較してみると別にとしか

>>726
傭兵の人数とか英雄に弱くないところとか、攻城兵器簡単につぶせるところとかみれば
”傭兵とくらべると”ドリュアデスはずいぶん劣ると思うんだけど・・・

普通に金で出せる人口0のなかなか強いユニットって考えれば強いと思える。。



728 :名無しさんの野望:2006/08/30(水) 12:31:29 ID:ydhxHm5Z
>>720
430前に進化のほうが強いって当たり前っていうか、ほとんど反則じゃねーか。
だからアトランは嫌われるんだよ。

729 :名無しさんの野望:2006/08/30(水) 12:44:53 ID:bxI0Misn
友人にAOE3を勧められ会社の上司に飲み会でAOEシリーズの魅力を語られたRTS未経験の私が
本当にプレイしてみたいのがAOMなので購入したのですがお仲間に入れてください。

730 :名無しさんの野望:2006/08/30(水) 12:59:08 ID:kdFWsWwt
>>728
でも結局は俺はロキとあたるのが一番嫌なんだ。
自分もロキじゃないと勝てる気しない。

731 :名無しさんの野望:2006/08/30(水) 13:18:56 ID:JOJGAkOT
前線固めつつ旋風で裏と初期TC強襲はかなり鬼だと思うぞ。

732 :名無しさんの野望:2006/08/30(水) 13:44:53 ID:cutNKblL
もし、自分がAOMのユニットの一人だったら・・・


カタスコポスになりたい

733 :名無しさんの野望:2006/08/30(水) 13:46:33 ID:cj8JkBK3
175くらいのクイック
俺トール使い

ゲッ:ラー、ロキ
ゲゲッ:イシス
ゲッゲェー:クロ、ウラ、ゼウス

734 :名無しさんの野望:2006/08/30(水) 14:03:55 ID:BUDcRaqZ
アトランは著しくバランス壊してるよな
初心者もプレイしやすいようにするために導入された文明とはいえ
せっかく無印で築き上げた良バランスを一気に崩壊させてしまってるし


735 :名無しさんの野望:2006/08/30(水) 14:08:34 ID:cj8JkBK3
プロメシだの武勇だの衝撃派がまずいだの言うけれども、
一番マズイのは、肉がないマップでも
兵量がほとんど変わらない事だと思う。
だもんで肉薄での3分半、4分が詰め将棋状態になってる。

736 :名無しさんの野望:2006/08/30(水) 14:10:52 ID:qL4j24c+
ガイアはいいぞ

カラドリア見ると癒される

737 :名無しさんの野望:2006/08/30(水) 14:23:45 ID:cutNKblL
アトラン農民の資源採集性能を下げればいいと思う

738 :(*・∀・) ◆7lRwNdtn5c :2006/08/30(水) 14:27:34 ID:boHScF8C
どんどんやってくれw

739 :(*・∀・) ◆7lRwNdtn5c :2006/08/30(水) 14:29:29 ID:boHScF8C
維持費かけてないのは双方向だ。
俺にデメリットないのでどんどんやるべきだろう。

740 :(*・∀・) ◆7lRwNdtn5c :2006/08/30(水) 14:31:19 ID:boHScF8C
不人気になるが仕方ない。
妥当すべき政権が導入するなら歓迎だよ

741 :(*・∀・) ◆7lRwNdtn5c :2006/08/30(水) 14:34:06 ID:boHScF8C
妥当→打倒

742 :名無しさんの野望:2006/08/30(水) 14:51:18 ID:LjTWAL++
こいつあれか?ちょっと前にクランがどうこう意味不明の書き込みし続けてた奴か?

743 :(*・∀・) ◆7lRwNdtn5c :2006/08/30(水) 14:53:15 ID:boHScF8C
キャンペーン中だからスルーしてくれ。

744 :名無しさんの野望:2006/08/30(水) 15:25:47 ID:PHCiG6Za
>>727
アトラン厨が何言ってんだ?
うざ〜いからゲームでも発言するなよ?

745 :名無しさんの野望:2006/08/30(水) 15:25:49 ID:IJ/C491T
プロメシってアップしたら分身合わせてHP435もあるのな。
そりゃ古典でこんなの大量に来たら死ねるわ。

746 :名無しさんの野望:2006/08/30(水) 15:31:37 ID:oeqz8gPC
また自分の腕を棚に上げてアトラン叩きか
ほんとお前ら進歩ねーな

747 :名無しさんの野望:2006/08/30(水) 15:52:50 ID:xqS6ahcf
腕がよければ零戦一機でもアメリカ軍全軍に勝てるよね

748 :名無しさんの野望:2006/08/30(水) 15:53:22 ID:LrZrOzCD
ネットではなくLAN対戦してる者なんだが

よく対戦してる人がさ、ついこないだまで「へろいたいつえーな」とか言ってるレベルだったのに
どこで覚えてきたのかアトランとロキ(場合によってはイシス)しか使わなくなった

まじやる気なくす

749 :名無しさんの野望:2006/08/30(水) 15:56:23 ID:IJ/C491T
仲間内でやるならアトラン禁止にすればいいのに

750 :名無しさんの野望:2006/08/30(水) 16:50:18 ID:MDXP4CDb
つか、お前らがアトラン使えば全て解決。
文明なんかにこだわってないで、素直に強い文明選べ。
ザコが^^

751 :名無しさんの野望:2006/08/30(水) 16:53:54 ID:7/mO6NpT
>>727
1体のドリュアデスが攻めてきた場合3体の傭兵で戦わないと負ける
アトランの150Gに対してエジは270Gの損失(40秒タイマーで確定)なのだが
アンチ合戦ならば英雄の方が出しにくいし、攻城兵器については両者ともボーナス無いので除外

>>750
同意


752 :名無しさんの野望:2006/08/30(水) 17:01:56 ID:qL4j24c+
アトラン厨には発言権はございません



753 :名無しさんの野望:2006/08/30(水) 17:04:25 ID:FMH1tcaH
ここではおでん、ガイア使い以外の発言権はありません。

754 :名無しさんの野望:2006/08/30(水) 17:40:13 ID:2GRDvhRB
はぁ?ゼウスなめんな

755 :名無しさんの野望:2006/08/30(水) 18:14:11 ID:PkNJdpXR
ゲーム中の経過時間の表示の仕方を教えてくださいな。

756 :名無しさんの野望:2006/08/30(水) 18:27:11 ID:NdSy2uUH
F1からF12まで順番に押してみろ

757 :名無しさんの野望:2006/08/30(水) 20:05:22 ID:iHX2FFL3
逮捕されてご飯だけを食べる目的の場合は
どんな罪を犯せばいいのかな?

758 :名無しさんの野望:2006/08/30(水) 20:50:30 ID:IJ/C491T
仲間のTCを壁で囲う

759 :名無しさんの野望:2006/08/30(水) 22:38:28 ID:TBoha8tb
味方エジの交易路を壁で塞ぐ

760 :名無しさんの野望:2006/08/30(水) 22:54:10 ID:RfziM/gA
味方に肉消し

761 :名無しさんの野望:2006/08/30(水) 23:29:15 ID:2GRDvhRB
999連打

762 :名無しさんの野望:2006/08/31(木) 02:11:02 ID:50CReXXD
味方に犬ゲート

763 :名無しさんの野望:2006/08/31(木) 02:16:18 ID:Cgscjh7+
即英して味方にイナゴ

764 :名無しさんの野望:2006/08/31(木) 02:17:15 ID:m6Dx3y0J
チーム戦で進化しない・・・

765 :名無しさんの野望:2006/08/31(木) 02:41:17 ID:109yS8W+
AoMってオンラインは人いるの?
閑古鳥鳴いてる?

766 :名無しさんの野望:2006/08/31(木) 05:31:50 ID:m6Dx3y0J
この時間帯に7人いたよ

767 :名無しさんの野望:2006/08/31(木) 05:48:10 ID:u9imFr0d
>>750
同意
というかワザワザ自分から弱い文明つかって、強すぎるとか言ってる奴は意味わからない
実際同LVアトランにだって勝てることあるでしょう?勝てないわけじゃないんだから反則では無い
そういうこといってるなら全部ゼウスだけのゲームでも身内でやってれば解決するし


結局はOPといわれない域で一番強いであろうトールをつかえば解決




768 :名無しさんの野望:2006/08/31(木) 06:44:18 ID:b7yOhwYk
主観の問題だな。
勝てれば楽しいという人と、勝つ過程が重要という人。

いろんな文明使った方が、自分は楽しいんでバランスを良くしてほしいと思ったことはある。
まあ、ある程度は文明の向き不向きはあった方がいいと思うけど
クロノス速攻とかたいていの人が反則なのではと思ったことはあるんじゃないかな。

自分もクロノス速攻、ロキ濁やったことがあるけど、なんていうか使ってて反則だなと
実感するし、勝っても全然楽しくなかったな。なんというか、相手がすごく可愛そうになってきて
同情してしまった。結局わざと押し負けて相手を喜ばしたり。汗
(やられても楽しくないのは知ってるから途中から相手を楽しませたくなってしまった。
まあ自分勝手だけどね)
相手が楽しんでくれるとうれしい。相手が不満なら自分が勝っても楽しくないんだよねなぜか。
いつも励ましてばっかだな自分と今思った。

なので、助けに行ったら自分サイドが負けるとわかってても自分は反対サイドへ必ず助けにかけつけます(;・∀・)
それで負けたとしても本望です。

人それぞれだ。


769 :名無しさんの野望:2006/08/31(木) 07:25:46 ID:m6Dx3y0J
>>767>>768は両極だな
俺は>>768寄り
アレだ。部活の大会とかで接戦を制するのとワンサイドゲームじゃ達成感が全然違うだろ?
むしろ後者じゃ虚しくなるだけだ。運動部歴のある奴なら尚更分かると思うが

>>勝てれば楽しいという人と、勝つ過程が重要という人。
全くその通り。前者とはあまりプレイしたくないね

770 :名無しさんの野望:2006/08/31(木) 07:26:44 ID:8LgS4veB
レート戦だと速攻なんて常識だぞ?
速攻くるってわかってんだからある程度対処できるだろ
進化はやめにするのはもちろん、賢者ころしとくとか塔固めておくとか
ぬるいゲームばっかやってるザコが速攻で負けて文句いってるだけだろう

ギリシャが弱いのは同意


771 :名無しさんの野望:2006/08/31(木) 07:29:13 ID:m6Dx3y0J
追加
肉消しとかも一緒だろ、モラルの問題だ
別にやってもいいが蔑視に値する行為ですよって事

772 :名無しさんの野望:2006/08/31(木) 08:03:51 ID:Kl3EXfTo
>>768
GGでも負けたら悔しい。相手が喜んでると思うのは勝手だがな
わざと手抜かれるのもやられるとむかつかないか?

773 :名無しさんの野望:2006/08/31(木) 08:05:01 ID:lvYV0SsA
だれも速攻返せねぇよばーかなんて言ってないだろw
ウラクロ性能高すぎって言ってるんだよ
客観的に見て群を抜いてるだろ?


774 :名無しさんの野望:2006/08/31(木) 08:41:31 ID:m6Dx3y0J
わざと手を抜かれるのはムカつくね。
遊ばれてるって気づいた時が一番鬱になる
>>772
GGで負けると悔しいけど、俺の場合やっぱり楽しかったって思うことの方が多いよ

775 :名無しさんの野望:2006/08/31(木) 08:46:58 ID:u9imFr0d
>>773

強い
イシス、ロキ、クロノス ウラノス トール ラー
弱い
オーディン ガイア
普通
ゼウス、ハデス、ポセイドン、セト

客観的に見てイシス ロキ クロの330の性能はOP
オアシスのトール、ラーもOP
ウラノスは海以外OP

これ間違ってる?
半分以上性能高すぎる。。。

776 :名無しさんの野望:2006/08/31(木) 08:52:56 ID:b7yOhwYk
>>772
相手がそう思ったのならしょうがないですよ。例えば手を抜かなくたって相手が
手を抜いただろうと思うこともあるし、その反対もある。
それに私は手を抜きました、なんて言わないですし。

それにさっきの話では、こちらが勝手に相手に悪いなと思ってやったことなので自分勝手
と捕らえられてもしょうがないとおもいます。ただ当然そう悟られないように上手くやりますが。
それと、基本的に手を抜くことなんてないですよ。手を抜くのが相手に失礼なのは承知です。

自分は別に誰がどの文明を使おうが良いと思いますし、クロノス速攻をやられようが
相手に対して非難することはないです。それが使えるものだからしょうがありません。
使えるというのが問題な気もしますが汗

だれもがしたいようにすればいいと思ってます。
タダ自分の中で接戦のが楽しいと思ってるだけです。勝っても負けても。
自分勝手にそれらをしているだけです。相手がどう思ってるのかなんて本当のところわかりません。
自分が勝手に相手がそう思っただろうと満足してるだけです。

それに例えば勝つことより過程が重要だ、なんて勝ち重視の人にいってもその人の
考え方を無視したことになりますし。価値観の違いはしょうがないのです。



777 :名無しさんの野望:2006/08/31(木) 09:19:57 ID:HGpnhEFw
クイックは海なしでいいと思うけどなぁ
北欧で海イシスとか詰んでて同じレートだとどうしようもないし

778 :名無しさんの野望:2006/08/31(木) 09:24:09 ID:qVzoSHnK
つまり、古典最強は突撃研究の中装ヒッピコンってことだ。

779 :名無しさんの野望:2006/08/31(木) 10:35:44 ID:QxzSsbWi
塔で全滅じゃね?

780 :名無しさんの野望:2006/08/31(木) 11:36:31 ID:oeGi4pLo
おいポマエラ・・・
長く続いたこのスレもいよいよAOE3本スレに抜かれるぞ・・・
何か言い残すことはないな?

781 :名無しさんの野望:2006/08/31(木) 11:53:53 ID:i0jHETYj
一度くらい、日本人ゲームに参加したかったかな

782 :名無しさんの野望:2006/08/31(木) 12:04:40 ID:HGpnhEFw
AOMのスレって昔文明ごとにスレたってたよな?
エジプト専用スレとか
【古典】AOM北欧スレとか【速攻】
ギリシャスレとか
それあわしたらどんくらいになんだろ

783 :名無しさんの野望:2006/08/31(木) 12:25:33 ID:ZyuLrs3C
同レートのアトラン使いとの勝負でGGだと思っても
相手のリプみると古典から資源おもいきし余してたりして、
自分より操作量がぜんぜん少ない奴がほとんど。



784 :名無しさんの野望:2006/08/31(木) 13:14:42 ID:oeGi4pLo
>>782
あったあった・・
3くらいまで進んでたような

785 :名無しさんの野望:2006/08/31(木) 14:40:18 ID:GCEgAN/j
opってなに?オープニング?

786 :名無しさんの野望:2006/08/31(木) 14:49:09 ID:miKa5bLa
そのためにrandom land標準化が行われて、クイック時にみんなでrandom land選ぼうって話になったんじゃん



オーバーパワー=OP

>>782>>780
AOE3は個別スレがたたないほどの不人気って事?

>>775
その表記だとイシスも330に入ってないか?

787 :名無しさんの野望:2006/08/31(木) 15:24:50 ID:uYDoahZr
読解力つけろよ。

788 :名無しさんの野望:2006/08/31(木) 16:04:33 ID:/gP/b9XE
せっかく3vs3に誘っていただいたのに、いきなりPCが止まってしまい、
途中で落ちちゃってすいませんでした…。申し訳ありません…。


789 :名無しさんの野望:2006/08/31(木) 16:42:09 ID:Cgscjh7+
スペック足りないんじゃね?20分〜30分あたりで落ちたなら高確率でスペック不足

790 :名無しさんの野望:2006/08/31(木) 16:58:57 ID:kfrRpCRk
エジプトの女神様達は顔を気にしなければ結構ぬける

791 :名無しさんの野望:2006/08/31(木) 17:26:52 ID:uYDoahZr
本当にAtalia=shanaなの?
最初は信じられなかったけど
だんだん頭の悪さが出てきてる
Hidにあんなやつイラネ

792 :名無しさんの野望:2006/08/31(木) 18:26:28 ID:miKa5bLa
>>787
1 thx
 

結氷のGPって飛行ユニットのロック鳥とかにもきくの?


>>789夏だからオーバーヒートって事もかなりありえね?

とくに3v3とかになるとかなりグラボが熱くなってるはず

793 :名無しさんの野望:2006/08/31(木) 21:47:31 ID:zAVsJj1R
氷結飲みて〜

794 :名無しさんの野望:2006/08/31(木) 23:36:15 ID:uYDoahZr
やっぱAtalia=shanaだなw
2chに書かれてからすぐに記事消すとこなんかソックリwww

795 :名も無き冒険者 :2006/09/01(金) 04:54:54 ID:gaCnZWZc
同レートくらいのウラノスとやったんだけど、やっぱアトラン反則だな。
早々にTCとって兵も出ててリプレイ見たら資源にも余裕ありやがるの。
どうなってんだか。

796 :名無しさんの野望:2006/09/01(金) 06:15:10 ID:v4e7f+t8
>>794
そうなのか・・・
Ataliaさんはいい人だと思ってたのに残念だ


797 :名無しさんの野望:2006/09/01(金) 06:29:59 ID:jVJbyn4v
Sone氏のリプって何処で見れるかな
MahoraのBlogとここの掲示板のリプは見たんだけど
他何処に置いてあるかな?

798 :名無しさんの野望:2006/09/01(金) 13:00:34 ID:AnbukFEL
キーコンフィグの設定でキーを押すと押してない他のキーも+で設定されるんだけどなにがいけないんだろうか
同じような症状になったことある方いませんか?

799 :名無しさんの野望:2006/09/01(金) 15:46:39 ID:+Q25NXvq
>>794
話からみると君はhidなんだろ?
自分ではいってないけど文みると。
それなら直接聞けば解決するからこのツマンナイ話題もいい加減にしてほしいw
前にも俺書いたんだけどな。
人の誹謗中傷を隠れて書いてるのをみさせられるほどつまらないことは無い。

やるなら垢でも晒して堂々とやってくれれば面白いが。

>>797
AOTSに少しならあったと思います

800 :名無しさんの野望:2006/09/01(金) 16:09:43 ID:i6tu2f46
自分の感想としては
Ataliaさんはいい人だったけど。

801 :名無しさんの野望:2006/09/01(金) 16:15:15 ID:SJ4AOkh4
俺もataliaさんに悪い印象はないなあ。
むしろ791=794のほうが陰湿。
だいたい見当はつくけど。同じ文明使ってる人でしょ。

802 :名無しさんの野望:2006/09/01(金) 16:35:29 ID:gtRPZZzQ
オリーブの贈り物
木200恩恵10
アテナからオリーブの木を授けられ町の人が木を溜めることによって食料も少量ながら生産されます

死者の書
木250恩恵20
アヌビスから死者の書を授けられ聖職者の作成時間と人口コストが下がります

アテナ様とアヌビス様にはこれくらいのテク追加されてもいいと思う

803 :名無しさんの野望:2006/09/01(金) 16:58:40 ID:w64+Vg6V
それをいったらきりがなくなると思うぞ
まぁ具体的に例を挙げたのは好感触だが。

804 :名無しさんの野望:2006/09/01(金) 17:19:12 ID:ItvfaZe4
なぜ皆MHの肩を持つのかがわからん・・・

805 :名無しさんの野望:2006/09/01(金) 17:23:59 ID:Zx3D7aG+
モンスターハンターのことかぁぁぁぁぁ!

806 :名無しさんの野望:2006/09/01(金) 17:25:01 ID:deVwXheU
>>804
ヒント:単発ID

807 :名無しさんの野望:2006/09/01(金) 18:04:39 ID:+Q25NXvq
>>806
わざわざ証拠や疑惑のあるリプもだせないやつにヒントしちゃだめだよ。

808 :名無しさんの野望:2006/09/01(金) 18:09:41 ID:SJ4AOkh4
MHだと息巻いててたのはJayckとneko_namazuだけじゃん。
ataliaのMHリプがあるんなら見てみたいけど。
公平に判断すべきでしょ。

809 :名無しさんの野望:2006/09/01(金) 18:11:38 ID:SJ4AOkh4
そういえばJayckの同期乙リプはAOTSに上がってたなあ。

810 :名無しさんの野望:2006/09/01(金) 18:48:21 ID:Nwkvspl7
昔っぷぷな人がもろMHなリプで晒し食らってたなぁ

811 :名無しさんの野望:2006/09/01(金) 18:48:45 ID:Wbhc2YUS
ここではっきりさせとく必要があるのはshana=ataliaが正しいかどうかだ。
俺にはataliaとshanaが同一人物とは思えん。

812 :名無しさんの野望:2006/09/01(金) 19:30:55 ID:w64+Vg6V
同期エラーはたまには偶然で起こるからなぁ

俺だって外人とやるとたまに起こるぜ

813 :名無しさんの野望:2006/09/01(金) 19:45:58 ID:4RV+0NQF
チャリのホットキーをaにしたのですが生産と同時に攻撃とかぶってしまいました
皆さんはチャリの生産キーをどこに設定してますか?

814 :名無しさんの野望:2006/09/01(金) 21:19:54 ID:9GjyQJx1
無効

815 :名無しさんの野望:2006/09/01(金) 23:06:29 ID:BeQPMkgN
自動生産

816 :名無しさんの野望:2006/09/02(土) 02:07:35 ID:Guj1gQDG
港のアレが最初からかぶっててうざい

817 :名無しさんの野望:2006/09/02(土) 02:47:37 ID:TA516vxJ
1600台の自分からすると1700台は異次元の世界のようでした。

818 :名無しさんの野望:2006/09/02(土) 03:47:30 ID:9GwJWLal
1700台の俺からすると1800台は異次元のような世界でした。
ついでに言うと
1700台の俺からすると1600台はカスのような世界でした。

819 :名無しさんの野望:2006/09/02(土) 05:17:28 ID:ruaLsoVQ
うわぁ・・・

820 :名無しさんの野望:2006/09/02(土) 08:22:45 ID:SiZ3wNTe
けっこうggだったのでアプロダに上げて見ました。
自分のレートは165+には勝てるけど17+には微妙に勝てないぐらいです。

165+ゲーで人がいなかった模様なので1600の人が両チームとも1人ずついます。
兵器テクアップすっかり忘れてました。兵器工場多めに作ってたのに。汗
ラーは最近使い始めたのですが、今回資源配分がそこそこうまくできたかなと思います。

スコア見て負けるかなと思ったけど、相方が押し切ってくれたので何とかなりました。
見所は黄色が最後の方でティタン用のカベらしきものを作ってるところかな。汗

821 :名無しさんの野望:2006/09/02(土) 10:06:47 ID:nj/4N2qd
>>820
都心まで1分!災害保険付き鉄壁の住宅街
もしもの際は外来の方も利用できる避難所も用意されてございます。
野外では24時間ボディーガードがしっかりサポート。一人の犠牲者も出しません

ggだな

822 :名無しさんの野望:2006/09/02(土) 12:05:26 ID:/8WyGa8h
>>820
すごく面白かったです。
「黄色の人、早く兵を動かしてーっ!」って叫びそうでした。

823 :名無しさんの野望:2006/09/02(土) 12:50:48 ID:VgnqyuxB
shana超弱い。

824 :名無しさんの野望:2006/09/02(土) 15:20:37 ID:MNKTXv8A
最近の16+はスマーフだらけじゃないか。
お前どう見ても17+だろってのがゴロゴロしてる。


825 :名無しさんの野望:2006/09/02(土) 15:31:33 ID:qg9J6j2w
夏休み終わったからスマーフ減ると思うよ

826 :名無しさんの野望:2006/09/02(土) 16:00:30 ID:21VYzTyI
スマーフって何ですか?

827 :名無しさんの野望:2006/09/02(土) 16:08:17 ID:F0egg7H6
>>824
アトランプレイヤーがいる限り永久に無理。
アトラン2連チャン2負けで、4、50楽に下がるからね。
smurfしたくなくても、やらざるを得ない人は結構いると思うよ。

828 :名無しさんの野望:2006/09/02(土) 16:25:01 ID:wxJo5E96
普段ウラの俺がハデス、ゼウスとやってみたが。。
文明の操作自体はそんな変わらないけど、軍貯まらない、機動力遅い、資源貯まらない、、、
こんなツマラン文明やってる連中の気が知れない。
もうアトランティスのみのゲームにしてもいいんじゃないの。


829 :名無しさんの野望:2006/09/02(土) 16:27:38 ID:qGVp3G4o
ハデスを使用してアトランティスを蹴散らすのがマイブーム。
だから、そないこと言わんといて。


830 :名無しさんの野望:2006/09/02(土) 17:06:52 ID:RsIQD1U4
さて、最購入してくるか。

831 :名無しさんの野望:2006/09/02(土) 17:26:02 ID:AI6WEaed
>>828
そのツマラン文明相手に負けまくってる おまえは。。。。

832 :名無しさんの野望:2006/09/02(土) 17:26:57 ID:V6EjNrMh
AoM2って出ないのかな。
マジでてほしい。

833 :名無しさんの野望:2006/09/02(土) 19:06:47 ID:6QJGtNjD
>>827
それは実力がそれだけってことじゃないか?
アトランのプレイヤーはレートがあがらないとかじゃないわけだし


834 :名無しさんの野望:2006/09/02(土) 19:13:11 ID:X1hqKYkp
>>832
出しそうだけど
AoE3がまだ終わってないから
多分AoE3が片付いてからだろう

835 :名無しさんの野望:2006/09/02(土) 19:21:15 ID:NLoCoSGk
拡張出してパッチ1回あてたらそのあと放置
ESは糞

836 :AOCだけはやりまくった。 ◆WYZGtvdAE. :2006/09/02(土) 20:51:22 ID:nmtJeA77
レート戦で、勝ったときや負けたときの点数の変動値ってどのように決定されるか(公式とか)知っている人居ませんか?
なんか、最近は勝った時は10点くらいしか上がらないのに、負けたときは30点くらい下がるケースが多いような気がしてなりません。(謎)

837 :名無しさんの野望:2006/09/02(土) 22:54:45 ID:VgnqyuxB
マホラのデスマッチ記事に誰も反応してないな
やっぱ誰も興味ないよな

838 :名無しさんの野望:2006/09/02(土) 23:05:00 ID:4HAOASw/
人口の調節についてお聞きしたいんですが、
「ここで、攻城兵器を出したい!」っていうときに人口が上限いっぱいの場合、
やっぱり故意に何人かの兵を殺しちゃったりするんでしょうか?
自分の場合、それができなくて攻城兵器が出したくても出せないという状況が
多くて困っているのですが……。

839 :名無しさんの野望:2006/09/02(土) 23:07:28 ID:qXBRNRwi
敵の内政地に特攻させる

840 :名無しさんの野望:2006/09/02(土) 23:38:16 ID:6QJGtNjD
>>838
たぶんギリエジだろうから、オートを使わないで軍つくる練習するといいはずじゃないかな
そうするとなくなるし、マップコントロールも身につくから


841 :名無しさんの野望:2006/09/02(土) 23:43:13 ID:gBZdF1Eu
連続生産使ってると自軍が死んでも人口コストの少ない兵士ユニットが
先に補充されて攻城兵器がなかなか作成されないことがあるからな

842 :名無しさんの野望:2006/09/03(日) 01:35:33 ID:TlzenFnR
外人とシナリオやって適当な英語でコミュニケーション取るのはいいけど
レートやろうとか日本チャンネルで安静にしていたい時に以前会った外人に
声かけられると対処の仕方が分からなくて大変だと気づいた

843 :名無しさんの野望:2006/09/03(日) 02:13:16 ID:9nPIjF0I
>>842
そういう時英語力のない自分に悲しくなるよな
俺もよく外人が干してるゲームに参加して結構声かけてくれるやつ
増えてきたんだけど簡単な英語しか分からんから
申し訳ない気分になる

844 :名も無き冒険者 :2006/09/03(日) 05:26:07 ID:dKcqOpxU
このゲームやってると思うんだけど
日常会話程度の英語もできない国って日本だけなのかな。

845 :名無しさんの野望:2006/09/03(日) 06:33:00 ID:Q6urMFlu
NHK杯将棋トーナメント 「藤井猛×山崎隆之」

846 :名無しさんの野望:2006/09/03(日) 08:16:30 ID:pAhU8Opp
>>844
それは俺も思う

847 :名無しさんの野望:2006/09/03(日) 08:35:57 ID:PqaCNrV3
>>844
そうでもない今度中国人や韓国人の所に行って英語で話しかけてみろ
香港人以外は大抵喋れないぞ
韓国人はそもそも数が少なすぎて英語できないと参加不可の状態でもあるようだが

フランス人やスペイン人にすら英語はなせないの多いよ

>>841
手動で作っても生産予約しておくと結構なる
特におしてる時ってどうしても一回前に予約した分の兵士が余るし。

>>839相手が北欧の時それやるか迷うんだけど、どんなもんだろ

848 :名無しさんの野望:2006/09/03(日) 08:38:49 ID:PqaCNrV3
俺は相手に少ししか英語が話せないって事を伝えるようにしてる

後は離席状態だと思わせるとか brbって適当に会話の合間に言って見るとか

そいで別IDでカムバックor日本人とフレンドチャットで会話とか


即座に仲間内ゲーム参加予定があるなら
sry we play jps gameとかいってされば日本人仲間と遊びにいたって分かってもらえるかな?

俺はそんな感じ

849 :名無しさんの野望:2006/09/03(日) 08:53:08 ID:c0mV6PCb
日本人は文法とかスペルミスとか気にしすぎ
だから怖くて話せないんだよ。要はコミュニケーション取れればいいんだって

850 :名無しさんの野望:2006/09/03(日) 09:15:53 ID:Q6urMFlu
文法、構文、語法をきっちりやらないと早稲田合格できないです。
さらに数学、物理or化学もしっかりやってください。

851 :名無しさんの野望:2006/09/03(日) 09:19:03 ID:AmkuWxBl
もしかしてコンタリウスって要らない子?

852 :名無しさんの野望:2006/09/03(日) 09:24:50 ID:qpNozfYU
ggで勝利した後は相手の視点でリプを見直し、
滅ぶ行くさまを見てニヤニヤするのが俺の日課である。

853 :名無しさんの野望:2006/09/03(日) 09:56:53 ID:XRBnr+nv
日本人の英語力の無さって北朝鮮の次ぐらいらしいね
もちろん世界最低ランク、島国だからかなぁ〜

854 :名無しさんの野望:2006/09/03(日) 10:12:51 ID:+cmA72ef
まぁ確かに。
だけど日本に来て店員に母国語で話しまくっている外人もどうかと思う。

855 :名無しさんの野望:2006/09/03(日) 10:17:28 ID:NYilsB+z
>853
おい、馬鹿チョンさんよ
お前の国はどうなんだよwwwwww

英語を喋るにはふてぶてしさと厚い面の皮が必要なんだよ


856 :名無しさんの野望:2006/09/03(日) 10:27:30 ID:ZmnCK0ob
島国だし侵略された歴史もないし単一民族国家だし(厳密には違うだろうけど)そんなもんだろう

857 :名無しさんの野望:2006/09/03(日) 11:03:54 ID:pkN/7v0F
調子がいいときと悪いときでレートって+-100ぐらい俺違ってくるんだけど
いいときは18+にも勝てるが悪いときは16+にも負ける。
だからしょっちゅうスマーフやらnoobやら言われるんだけど。

皆結構安定してるんかな。この前本気でやって15台に負けたし。
それと試合中チャットなんてできないし見てる余裕も無し。

何が出来れば16+なのか?何が出来れば17+なのか?何が出来れば18+なのか?
皆それぞれ基準持ってんのかな。よく??+って聞くけど何を基準にしてるンかなと思ってね。

858 :名無しさんの野望:2006/09/03(日) 11:45:04 ID:YH9fGhES
文明固定してたらムラあるな
イシスウラクロ以外は

859 :名無しさんの野望:2006/09/03(日) 11:45:35 ID:mK8l/RyI
確かに波はあるね
俺は1650〜1800位で変動するけど1750前後で安定することが多い
レートはリプ見ればなんとなくは分かるけどね
速攻喰らったリプとかだと分かり辛いけどコイツは17+位だなっていう風に分かるよ
多分最低限の操作量と過去の自分のプレイを基準にしてみれば大体の見当はつくと思うよ

チャットを見る余裕が無いってのはチーム戦を全く楽しめてないよね・・・

860 :名無しさんの野望:2006/09/03(日) 12:13:21 ID:pkN/7v0F
チーム戦はチーム戦で楽しめてるよ。
チャットは見れる時は見れるけど、集中しちゃうと見忘れてしまう感じかな。

チーム戦はまず、相手と自分チームの文明とチームの動きを見て戦力分析をする。
そこから、相手文明とチームの気配を読んで速攻かブームか選ぶ。

ブームなら索敵しっかりやってあいて文明の出方を見る。その間もチームの行動をしっかり把握。
チーム戦のほうが情報量や操作量が多くなってチャットしてる暇がないな。

というか仲間の動き見てれば自分がどう動けばいいか、おのずと見えてくる。
アイコンタクトじゃないが、言わなくても連携が出来るからあまり問題を感じてないなー。


861 :名無しさんの野望:2006/09/03(日) 13:10:05 ID:mK8l/RyI
>>860
いや、それだと日本人戦でも外人戦でも一緒だろ?
フレア鳴らすだけって事では?

せっかく書いてもらったのに悪いが当たり前の事を連ねてるようにしか思えんのだが・・・
「赤(の兵が前に出てきたから)挟むぞ」とか簡単な会話をするだけでも全く雰囲気の違ったゲームになると思うぞ


862 :名無しさんの野望:2006/09/03(日) 13:15:23 ID:Q6urMFlu
トライムスメとAoM

863 :名無しさんの野望:2006/09/03(日) 13:23:04 ID:pkN/7v0F
まあ、書くことでもなかったと今後悔中。
俺は会話がなくて連携できる方が好きなんだと思う。。
こればっかりはまあ個人の問題かな。
チャットしてると流れを切るような気がして好きじゃないんだよ。個人的にね。
だからチーム戦俺は楽しめてるよ、てのが言いたかったのかも。
わかりにくくてすまんかった


864 :名無しさんの野望:2006/09/03(日) 13:26:57 ID:R+V9EYAG
ID:pkN/7v0Fが必死にチーム戦について語りだした切欠がわからん

865 :名無しさんの野望:2006/09/03(日) 13:41:32 ID:PqaCNrV3
>>856
侵略された歴史ならたくさんあるだろ

極東版でもいってみ
中国人や韓国人の学者が纏めた一覧表でもお目にかかれるかもしれないぞ。

866 :名無しさんの野望:2006/09/03(日) 13:43:00 ID:mK8l/RyI
>>865
IDがV3って・・・


格好イイじゃねーかwww

867 :名無しさんの野望:2006/09/03(日) 13:43:05 ID:a+A8+g0Q
それよりもう二週間以上もSTATサーバが止まってるがみんなはレートの話してるし
止まってるの俺だけなのか?

868 :名無しさんの野望:2006/09/03(日) 15:39:35 ID:3QfeHNF7
台湾だっけ、日本語話せるのが多いとこ。
背景考えると悲しいものがあるけど、つたない日本語で語りかけられるとつい長話してしまう。

869 :名無しさんの野望:2006/09/03(日) 16:08:08 ID:ri9yHoBC
>>867
間違いなく、君だけだよ。

ちょっと話がそれるけど、外人っていきなり「rr?」
みたいなことぶっきらぼうに言ってくる人多くないかな

そこまではいいんだけど、ひどいのになると
聞いてきた奴自身が、smurfだったり、負けそうになったら同期落ちかましたり
なんていうか、なんなんだろ

870 :名無しさんの野望:2006/09/03(日) 16:16:11 ID:svVlIJwL
チーム戦だと165+くらいから無理に喋らなくても、フレア飛ばせば大体察してくれる気がするけど。

>>851
もしかしなくてもいらない子。
英雄からなのにHPはヒッピより20以上低いし、防御はトクソ並み、アトランは馬一種類しかいないから
アップグレードも勿体無いし、貫通攻撃ならデストロイヤーが吸ってくれるし。

でも、ウラヌスでテイア進化でフルアップすれば攻撃力高めでかなり速くなるし、英雄コンタは
切断20、全ユニット中最速、射手アンチ、神話アンチ、建物に2倍ダメージの鬼性能だったはず。
趣味で使うには楽しいよ。

871 :名無しさんの野望:2006/09/03(日) 16:19:14 ID:PqaCNrV3
>>868
台湾との背景はそんなに悲しいか?

食人習慣なくなったし台湾は結構よくなった点も多いはずなんだが

少なくとも今の若い連中はともかく高齢者はそれを自覚して親日的なんだがな


それと台湾人にはかなり流暢な日本語使いが多いよ

872 :名無しさんの野望:2006/09/03(日) 16:42:39 ID:EBcRRzz/
アジアで問題があるのは特定アジアぐらいだ

中共はともかくチョンと付き合わないと国益を損なうとか
益なんて何処にあるんだよwwwwwwキムチか?www

873 :AOCだけはやりまくった。 ◆WYZGtvdAE. :2006/09/03(日) 16:43:24 ID:WVflj22C
>>838
オート生産をしばらく全て止めれば良いかと思ひます。
また、ラーなら農民Rで人員整理(リストラ)を行うのもまた一興なり。

>>842-855
自分は thx sorry help 位しか使えないけれど、この3つだけでも充分だと思います。
あとは番号とか。
たとえば資源が余りすぎたら17、18、19とか。

>>851、870
確かに、自分も最近になってテイアの英雄コンタは趣味程度のものだと感じつつはありました。
でもティタンゲート潰しの奇襲などには英雄コンタは適任だと思います。
その面においてはヘタイロイと同様に、ユニットの性能を充分に発揮できると思います。


日曜の昼間は退屈すぎです。今日も全然3vs3がつかまりません。
さっきやっと面子が揃ったと思ったら同期落ちで終了しちゃったし…orz
かといって夜にやると、寝るの遅くなって翌朝つらくなるし…。
どおすればいーんだお(;^ω^)

874 :名無しさんの野望:2006/09/03(日) 16:44:00 ID:PqaCNrV3
>>861
それくらいなら俺外人ともチャットしながらやってるよ

日本人とのプレイの一番の価値は終わった後の感想戦とかじゃね?


あとなれればレートのムラも、原始とか比較的動きがパターンの場合のじきのチャットもできるようになってくると思うよ。
英雄とか入ると忙しくてそれど頃じゃないポジションと、結構暇な間のぬくれるポジションで差が出るけど。

875 :名無しさんの野望:2006/09/03(日) 19:16:34 ID:O+yrW4wF
>>869
俺聞くよ。相手があまりにも強かったり弱かったりしたら。


876 :名無しさんの野望:2006/09/03(日) 20:22:25 ID:kXoIPUIk
クロノスに4分進化されるとゼウスじゃ勝てんのだが

877 :名無しさんの野望:2006/09/03(日) 20:29:06 ID:a+A8+g0Q
3分半進化だともっと勝てないから安心しろ

878 :名無しさんの野望:2006/09/03(日) 20:47:12 ID:EBcRRzz/
ケンタラッシュしかないな

879 :名無しさんの野望:2006/09/03(日) 20:58:21 ID:ak8hGFF2
二分代だと逆に楽勝だから安心しろ

880 :名無しさんの野望:2006/09/03(日) 21:28:11 ID:ABfEORTW
>>876
つ ヒント:ティタン

881 :名無しさんの野望:2006/09/03(日) 21:35:37 ID:1vuI5BR1
>>870
最速はラーのラクダ(砂漠の風研究)じゃないか?

882 :名無しさんの野望:2006/09/03(日) 21:40:36 ID:c0mV6PCb
3分半Rなんてネタみたいなが戦術が今だに有効っていうのはどうかと

883 :名無しさんの野望:2006/09/03(日) 21:44:25 ID:3QfeHNF7
イシスラークロウラは氏んでいいと思うよ

884 :名無しさんの野望:2006/09/03(日) 21:45:41 ID:ak8hGFF2
漂泊の民のアトラン市民二人ってなめてるの?
いくらなんでも有利すぎ

885 :名無しさんの野望:2006/09/03(日) 23:08:53 ID:byvaPpcZ
そんなマニアックなとこ突いてくるなよw

886 :名無しさんの野望:2006/09/04(月) 00:45:55 ID:eny/4FiC
>>884
つ ヒント:ティタン

887 :名無しさんの野望:2006/09/04(月) 01:01:25 ID:ZlLjYywU
チート文明:イシス ウラノス クロノス 

チート疑惑文明:ロキ ラー トール 


おでんやるとトールもチートくさい文明ぽく思えてくるんだけど
俺だけかな

888 :名無しさんの野望:2006/09/04(月) 01:40:45 ID:WzJMb2xy
お前はへたれなだけだろwwwwwwwwwwwwwww

889 :名無しさんの野望:2006/09/04(月) 01:46:45 ID:ZlLjYywU
トールのドワーフチート的便利さじゃない?

890 :名無しさんの野望:2006/09/04(月) 02:13:17 ID:LMUzYvCn
              ____
              |    ..|
              |    ..|     平和な金鉱に…
              |弓____.|                  ,、
              |__|ノλノi_〉'                  ,  ・ ,, 
               ノ§.゚ ー゚ノi             .   /    . ._ i
             ` k(__'つメiつ─ ー  .  ー     - _ ノ . / ~~~
              /ノノ'  ̄>、 r--┐  r' ~ ̄ ̄~~ ̄ ̄  ヽ,/
       ──  ─!~~;;;' ̄ ̄ ̄  ゙'|.=||| , ヽ        /
── ── .──    |       .. . |  ..k.   >-、、,,,,__ _ヽヽ  
 . ──.──   .  .| , ' ⌒ ' ,    |.  . ヽ.. ヽ .   ノノ  > >
     ── ─   └(    . )─ーー┘   ミ ' > >.   //   ミ
──────       '、 __, '    .      .'ミ.   ミ
   
   ____
   |    ..|
   |    ..|        チャリオット・アチャ子参上!
   |弓____.|
   |__|ノλノi_〉'
    ノ∩゚ ヮ゚ノi
  ` k' イメメメiつ─ ー  .   ー     -  ____,,,,,,,,-''^'



 . ./ノノ'  ̄>、 r--┐  r' ~ ̄ ̄~ ~ ̄ ̄    | .. .・|
  !~~;;;' ̄ ̄ ̄  ゙'|.=||| , i          , - 、 .|
  |       .. . |  .|.   j--、、,,,,____i. i .ノ  .   し
  | , ' ⌒ ' ,    |. .|. .,/ .     | |
  └(    . )─ーー┘. |. |   ....   | |
     '、 __, '    .   |.__i   . .   |._i

891 :名無しさんの野望:2006/09/04(月) 07:06:01 ID:8e8eHb6e
>>887
ロキはチート文明だ。

892 :名無しさんの野望:2006/09/04(月) 16:12:22 ID:OohQNuzR
ロキってチートって言われるほど脅威か?
英霊やウラクロに対しては強いけど何気にギリとかに弱かったりしないか?

893 :名無しさんの野望:2006/09/04(月) 16:12:31 ID:XFUh8IKS
このげーむ半分はチートでできてんのかよ

894 :名無しさんの野望:2006/09/04(月) 16:18:48 ID:qDXhStg7
※このスレの半分はネタでできています

895 :名無しさんの野望:2006/09/04(月) 16:25:04 ID:8e8eHb6e
vs北欧   有利
vsアトラン 有利
vsエジプト 英霊に有利+北欧の即栄はエジに強いと思う(特にトール
vsギリシャ 可もなく不可もなく

これで脅威じゃないと?
特にチームでのフォル進化はチートだろ


896 :名無しさんの野望:2006/09/04(月) 16:40:22 ID:PGDXbjZE
日本人は雑魚ばっかりwwwwwwww

897 :名無しさんの野望:2006/09/04(月) 16:44:15 ID:pgqqtAK1
>896
チョン乙

898 :名無しさんの野望:2006/09/04(月) 16:51:32 ID:oc+m4diV
このゲームの半分はチート文明で構成されております

その分アトラン厨、フォルセティ厨、イシス厨には発言権がございません


899 :名無しさんの野望:2006/09/04(月) 16:59:26 ID:5cmkSOcy
Tomboさんのリプを拝見したんですけど、自動生産を使っていないのに
めちゃ強かったです。資源のバランスとかもすごすぎだし、ここまでくると
どこを真似したらいいかとかわからないです。

900 :名無しさんの野望:2006/09/04(月) 17:06:45 ID:pgqqtAK1
正直自動生産なんてイラネ
あんなもんnoobが使うもの

901 :名無しさんの野望:2006/09/04(月) 17:08:40 ID:6P6XyTCB
農民と漁船は使った方便利

902 :名無しさんの野望:2006/09/04(月) 17:23:07 ID:MbdFc8c7
AOCから来た人は自動生産の意味がよくわからない事がある

まぁ便利っちゃ便利なんだが

903 :名無しさんの野望:2006/09/04(月) 17:40:08 ID:e/RNSMpH
AOE3のこともあるし、俺も自動生産やめちゃったな。

904 :名無しさんの野望:2006/09/04(月) 17:51:03 ID:8e8eHb6e
使いすぎるとカウンターできない
意味も無く使わないのも操作量ムダに増やしてるだけ
結局は場面みきわめてつかうもの

って誰かに教わった

905 :名無しさんの野望:2006/09/04(月) 18:05:37 ID:VbIIgjv3
各ユニットをフルアップした状態の数値が載ってるサイトって無い?

906 :名無しさんの野望:2006/09/04(月) 18:24:50 ID:Zp28ju1R
騎兵の垂れ流し見て計算しろ

907 :名無しさんの野望:2006/09/04(月) 18:46:30 ID:+BmlENI9
たすけて・・・



【モバイル・携帯】ボーダフォン、メールのドメイン名も「ソフトバンク」へ─10月1日から[06/07/13]
http://news18.2ch.net/test/read.cgi/bizplus/1152780172/l50


908 :名無しさんの野望:2006/09/04(月) 18:51:37 ID:VbIIgjv3
>>906
防御の計算が明らかに合わないんだけど('A`)

909 :名無しさんの野望:2006/09/04(月) 19:19:40 ID:KdKItbIr
>>905
昔どっかでみたな
まだ残ってるかな

910 :名無しさんの野望:2006/09/04(月) 21:55:54 ID:L/QcNS6p
海外では改造UIとかいろいろ面白そうなものいっぱいあるね
誰か日本語化してくれんかな

911 :名無しさんの野望:2006/09/04(月) 21:55:54 ID:CQZM+Xzl
>>903
俺はトルコつかってるけどな

912 :名無しさんの野望:2006/09/04(月) 22:06:10 ID:Zp28ju1R
>>908
どんな計算してるの、例を示して

913 :名無しさんの野望:2006/09/04(月) 22:24:42 ID:Zp28ju1R
次スレ
【AOM*TT】Age of Mythology 第59幕【総合・雑談】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1157375707/

早すぎか?

914 :名無しさんの野望:2006/09/04(月) 22:42:07 ID:eamPQY2p
そう思うなら建てる前に聞けよ

915 :名無しさんの野望:2006/09/04(月) 22:53:14 ID:1JCUWdb9
この板って即死判定とかあるの?

916 :名無しさんの野望:2006/09/05(火) 00:01:20 ID:VbIIgjv3
>>912
いや計算も何も、例えばウルフサルクを1ランクアップさせると、
切断防御30→37、貫通防御10→18になる。
これで+10%とか書かれても意味解らん。

917 :名無しさんの野望:2006/09/05(火) 00:29:17 ID:R3QN6qE7
>>916
ほんきでいってるの?

918 :名無しさんの野望:2006/09/05(火) 00:36:20 ID:zkGMjWzI
>916
受けるダメージが10%減と考えるとあってるぞ。

919 :名無しさんの野望:2006/09/05(火) 00:49:43 ID:sut7jwED
(1-(1-{切断or貫通防御}*0.01)*(1-{補正防御力の合計値}))*100

内部的には多分こんな計算をしてる

920 :名無しさんの野望:2006/09/05(火) 02:02:50 ID:X/8dlC2P
いいたい事は以前から分かってるが
実は面倒くさがりなので未だにちゃんと計算した事のない俺がいる

横槍スマソ

921 :名無しさんの野望:2006/09/05(火) 02:11:56 ID:VXPP4BDT
例えば攻撃10のユニットがいたとして、
防御値30(%)→7のダメージ
防御値37(%)→6.3(実際は6)のダメージ

ダメージは10(%)減<補正値>


>>919
だな

>>916
攻撃を行うユニットの攻撃力をAとして
[A×(1−防御値×0.01)−A×(1−補正後の防御値)]/A=補正値×0.01
を移項すればいいべ

よって内部計算は
補正後の防御値=[1−(1−防御値×0.01)×(1−補正値×0.01)]×100

922 :名無しさんの野望:2006/09/05(火) 02:19:52 ID:VXPP4BDT
ちなみに二段階目の補正後の値は
補正値=1段階目+2段階目
として計算する事

923 :名無しさんの野望:2006/09/05(火) 03:38:11 ID:dhnR6m1U
一時期よりも人増えてるよな
今オンライン人口が2000人越えてるぞ

924 :名も無き冒険者 :2006/09/05(火) 05:13:46 ID:q0sJppE8
なんかアトランが相手で負けると苛立ち倍増です。
進化早い、兵揃うの早い。
こっちは早い進化したら兵なんかそんなすぐ揃わない。
遅い進化じゃやりたい放題される。
どうしたらいいの?

925 :名も無き冒険者 :2006/09/05(火) 05:34:51 ID:q0sJppE8
アトランと3連続で当ってレートめっちゃ下がった・・・
勝てねー!

926 :名無しさんの野望:2006/09/05(火) 06:17:04 ID:odNxI2PR
つロキ

927 :名無しさんの野望:2006/09/05(火) 06:48:16 ID:+HMvMQch
ィキロ

928 :名無しさんの野望:2006/09/05(火) 16:41:00 ID:tEQGvpmU
最近わかった事。
17+は操作量が多いいとおもってたが、16+とそうかわらない。


929 :名無しさんの野望:2006/09/05(火) 16:49:27 ID:Ra40ObAj
またギリ使いが泣き言いってんのか?
どうでもいいけどこのゲーム海マップはつまらんな

930 :名無しさんの野望:2006/09/05(火) 17:49:10 ID:tEQGvpmU
神話いっぱい載せたロックに夢つめていざ敵地へ。

雷光一発。夢はロックとともに落ちた。イキロ

931 :名無しさんの野望:2006/09/05(火) 18:01:57 ID:CjNCeWZh
>>928
1700+と16台の違いは内政力
軍操作等の操作量があれば1800+

内政をしっかりやれば兵垂れ流しでも1700+いける

932 :名無しさんの野望:2006/09/05(火) 18:27:04 ID:+HpwiB18
荒らしと封鎖がある程度出来なきゃ1700+になるのは厳しいと思うが

933 :名無しさんの野望:2006/09/05(火) 18:27:39 ID:CGu17Mnw
ぶっちゃけ拡張パック無しの方が面白いな

以前LAN対戦してると言った者です

934 :名無しさんの野望:2006/09/05(火) 18:33:06 ID:odNxI2PR
アトランが「いるせいでつまらなくなってるからな

935 :名無しさんの野望:2006/09/05(火) 19:11:29 ID:NvlEGXs/
ESO600人しかいねーじゃん
過疎りすぎだろ

936 :名無しさんの野望:2006/09/05(火) 19:36:30 ID:dhnR6m1U
>>932
文明にも因るけど荒らしや封鎖を全くしなくても17+にはなれるよ

937 :名無しさんの野望:2006/09/05(火) 20:27:10 ID:qE//aOvO
>>932
文明にも因るけどアトラン使えば17+にはなれるよ

938 :名無しさんの野望:2006/09/05(火) 20:32:40 ID:CjNCeWZh
トゥルマ垂れ流しだけで17+というヤツがいる現実

939 :名無しさんの野望:2006/09/05(火) 20:34:51 ID:dhnR6m1U
実際マジな話。俺はギリと北欧は力押しの中央突破だけで17+いけたぞ
アトランは使わないから分からんが、エジだともっと簡単だろ?

940 :名無しさんの野望:2006/09/06(水) 00:14:16 ID:Xn5lZjLv
エジは古典で防戦は得意だが、
古典から攻撃すると内政がヤバいことになる
それよりは、手早く即英してしまうほうが良いけど
即英がちょっと難しいから実質1650以上の腕前がないと1700は無理
出来れば簡単だけどね

941 :名無しさんの野望:2006/09/06(水) 00:53:33 ID:GCyr2yZ7
>>939
そりゃ一時的にならいけるでしょ
それが継続するかどうかは別の話

942 :名無しさんの野望:2006/09/06(水) 01:00:39 ID:EiZ4Mb9L
>>940
他の文明も1650以上の腕前がないと1700は無理。

943 :名無しさんの野望:2006/09/06(水) 01:09:19 ID:GCyr2yZ7
実は俺ギリシャだけは原始内政も知らないから1650+かどうかも怪しい

だが北欧でなら1780とかいく

ギリシャは基本的に全くやってない
数度ためしともいえない範囲でやっただけ

944 :名無しさんの野望:2006/09/06(水) 01:13:55 ID:yZ3spwOK
・農民を2箇所以上から連続生産しつつ資源配分を上手く調整できる
・アンチユニット、アンチボーナスの付くテクを全て把握
・小屋は多めに建てる
・金鉱等重要拠点を押さえつつ進軍

これだけやれれば余裕で1700〜1750+

945 :名無しさんの野望:2006/09/06(水) 02:19:08 ID:lDW+VROU
1vs1で、どの文明とでもどのマップでも実力があれば勝てる主神って言えば
やっぱラー?

946 :名無しさんの野望:2006/09/06(水) 02:47:16 ID:dwU2sxtm
アトラン
ロキ
イシス

947 :名無しさんの野望:2006/09/06(水) 03:53:17 ID:D0jeLtDR
フルテクアップするまで攻めたくないとか町並みを作りたいとかいうのはやっぱりB型

948 :名無しさんの野望:2006/09/06(水) 04:13:11 ID:Kax9IhHo
最近アイアスチートって全然見ないんだけど、新サーバで対策されたのかな?
それともチーターの皆さんが飽きちゃっただけ?


949 :名無しさんの野望:2006/09/06(水) 05:55:02 ID:+nZ/WIxC
AOTSのCheat Busters Forum とか
あとhttp://www.a-a-c.2ya.com/
この辺とかあるからアイアスなんてやったらすぐBANされそうだな
英語出来るやつはチーターとか同期落ち野郎と出会ったらどんどん報告しようぜ

950 :名無しさんの野望:2006/09/06(水) 10:42:22 ID:TiPyTcWT
ハデスの亡霊バグが復活してるの
気づいてるの俺だけ?

951 :名無しさんの野望:2006/09/06(水) 10:51:20 ID:haqmIvuy
うん

952 :名無しさんの野望:2006/09/06(水) 10:52:44 ID:lIN14Dcj
ゼウスで10分進化ってみたことありますか?

953 :名無しさんの野望:2006/09/06(水) 10:53:46 ID:lIN14Dcj
すいません神話10分進化です

954 :名無しさんの野望:2006/09/06(水) 11:04:14 ID:1pVvlwhC
ツンドラならいける

955 :名無しさんの野望:2006/09/06(水) 18:07:59 ID:9uSrfHrh
>>948
最近のはアイアスじゃなくて普通に兵が無限に沸いてくる
だから途中までチートだとは気づかなかった



956 :名無しさんの野望:2006/09/06(水) 18:10:05 ID:190EJO7D
1からミュルミドンとかヘカギガンテスとか

957 :名無しさんの野望:2006/09/06(水) 20:32:27 ID:N3RrOpDE
>>954 ほんとに??

958 :名無しさんの野望:2006/09/06(水) 20:53:43 ID:yZ3spwOK
ハデスなら兎も角ゼウスで悠長に即神なんかやってたら
あっという間にやられると思うが・・・

959 :名無しさんの野望:2006/09/06(水) 20:56:51 ID:D0jeLtDR
http://sugachan.dip.jp/img/src/20060905211523.jpg

960 :名無しさんの野望:2006/09/06(水) 22:35:28 ID:8SFL92/S
>>959
シキーパン?

961 :名無しさんの野望:2006/09/06(水) 23:17:39 ID:190EJO7D
ナコルルじゃん

962 :名無しさんの野望:2006/09/06(水) 23:28:26 ID:KsOhP0gN
COM難しい2人に勝てるようになれば17+行きますか?

963 :名無しさんの野望:2006/09/06(水) 23:32:16 ID:190EJO7D
CPUといくらやっても時間の無駄です
クイックで修行してれば1700+ぐらいなら普通はいけます

964 :名無しさんの野望:2006/09/06(水) 23:39:45 ID:KsOhP0gN
修行って内政安定させることと兵の出し方が最重要課題ですかね

965 :名無しさんの野望:2006/09/06(水) 23:43:28 ID:190EJO7D
1700ぐらいならそんなもんかね
あとは斥候(騎兵とか)で敵がどこで何やってるのか調べるとか
建物は攻城兵器で壊すとか
進化のタイミングぐらいだろ

966 :名無しさんの野望:2006/09/07(木) 00:26:38 ID:LJVTdTOA
建物壊すってのは重要だ
軍で勝っても建物ぶっ壊せないとTUEEEE出来ないことある





967 :名無しさんの野望:2006/09/07(木) 00:28:03 ID:Bk1AF1OV
男は軍隊と戦うがヘタイロイは建物と戦う

968 :名無しさんの野望:2006/09/07(木) 00:33:48 ID:qBob+ni7
ガストラフェテスは両方と戦える

969 :名無しさんの野望:2006/09/07(木) 01:05:15 ID:KNQURMxh
ウルフは軍隊と戦うが、レイダーは農民と戦う

970 :名無しさんの野望:2006/09/07(木) 02:44:54 ID:Yda+isIV
ウルフ「丸腰の農夫相手には勇敢だなぁ、レイダーさん?」

971 :名無しさんの野望:2006/09/07(木) 05:18:01 ID:Bnu4rWAU
レイダー1「ハ?」

972 :名無しさんの野望:2006/09/07(木) 06:41:45 ID:N5Wsi0i1
北欧でアトランの変な鳥に一方的に神話ユニット殺されるんだけど、
どうやって対処すればいいんだorz
あとエジのワニだくも・・・

973 :971:2006/09/07(木) 06:57:20 ID:Bnu4rWAU
>>972
キミにはがっかりだ・・・





マイナーな振りでスマン

974 :名無しさんの野望:2006/09/07(木) 07:03:08 ID:N5Wsi0i1
22

975 :名無しさんの野望:2006/09/07(木) 10:03:58 ID:bkeaAaMF
いよぉ!我らの英雄!

976 :名無しさんの野望:2006/09/07(木) 10:30:36 ID:TToVeqcF
つまんない男

977 :名無しさんの野望:2006/09/07(木) 10:43:37 ID:fF8Mlnez
>>976
IDがTT

978 :名無しさんの野望:2006/09/07(木) 11:14:07 ID:D003mQo9
テンプレってどなたが管理されてるんでしょうか?
前920さんの情報とかも盛り込んでくださると初心者には嬉しいです!

979 :名無しさんの野望:2006/09/07(木) 14:01:27 ID:VUyvzSMg
マジレスするとレイダーは優秀なアンチ攻城兵器。

980 :名無しさんの野望:2006/09/07(木) 17:07:12 ID:ZErHKmTu
北欧の戦略がいまいち分からないなぁ
最近資源が余ってるのに建物破壊されまくって逆転できないまま乙ってしまう

981 :名無しさんの野望:2006/09/07(木) 19:15:00 ID:EoX8B8oy
てst

982 :名無しさんの野望:2006/09/07(木) 19:56:14 ID:LVr8/H9O
>>980
北欧は建物で支えられないから攻め続けないと

983 :名無しさんの野望:2006/09/07(木) 20:01:36 ID:1h1nnnfk
北欧はいかに攻め続けるかだよね
恩恵のこともあるし
しぶい文明だ

984 :名無しさんの野望:2006/09/07(木) 20:03:12 ID:EoX8B8oy
汎用性のあるギリシャ農民より個別資源高速採取に特化した北欧農民の方が1500以上のプレイヤーにはいいにきまってる。ずるい。

985 :名無しさんの野望:2006/09/07(木) 20:39:49 ID:4BUkXMev
このゲームの体験版やってみたけど、兵士数が少なくて迫力ないね
町の中心立てて強化して、限度160くらい。作れる兵士はせいぜい40だった
製品版だと限度300とか400に増えてくるのかな?

986 :971:2006/09/07(木) 20:51:20 ID:Bnu4rWAU
>>985
いや、基本的には160以上には増えない
常に個々の兵を操る分には今の数が限界だと思うが

987 :名無しさんの野望:2006/09/07(木) 20:53:41 ID:1h1nnnfk
体験版ってたしか使えるのギリシャだけじゃなかったっけ

988 :名無しさんの野望:2006/09/07(木) 22:01:37 ID:Tc+32EwB
>>985
俺がGPのラグナレク使うとそんなもんじゃない150人くらい同時操作もある



大味操作になるけどね

989 :名無しさんの野望:2006/09/07(木) 22:02:05 ID:e0mnK0pU
ラグナレクとかやると増えない?

990 :名無しさんの野望:2006/09/07(木) 22:11:47 ID:qoHhSM57
>>985
数はともかく戦闘に関してならエイジ系で一番迫力があるよ。
ティタンや隕石見たら他のRTSが地味に思える。

991 :名無しさんの野望:2006/09/07(木) 22:12:51 ID:v8NyrNAI
このくらいの人数が細かく操作できる限界だろ
RTSの中ではかなりバランス良い方だと思う

992 :名無しさんの野望:2006/09/07(木) 22:14:02 ID:jM3r2J1j
大軍同士の打つかり合いが好きな人にはちょっと物足りなく感じるかもしれんが

993 :名無しさんの野望:2006/09/07(木) 22:23:21 ID:Tc+32EwB
>>990
AOE3含めて?


そろそろアナルをペロリの季節だな
次スレたってたっけ?

994 :名無しさんの野望:2006/09/07(木) 22:33:28 ID:qoHhSM57
>>993
もちろん含めて。
AOE3は何か物足りないと思ったらGPとティタンだね。

995 :名無しさんの野望:2006/09/07(木) 22:39:12 ID:xINg6PDO


996 :名無しさんの野望:2006/09/07(木) 23:56:36 ID:w8bq85sC




997 :名無しさんの野望:2006/09/07(木) 23:56:47 ID:BQ6cY+Ro


998 :名無しさんの野望:2006/09/07(木) 23:57:34 ID:BQ6cY+Ro


999 :名無しさんの野望:2006/09/07(木) 23:58:04 ID:BQ6cY+Ro
999

1000 :名無しさんの野望:2006/09/07(木) 23:58:35 ID:BQ6cY+Ro
1000なら沢尻エリカ似の彼女ができる

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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