2ちゃんねる ★スマホ版★ ■掲示板に戻る■ 全部 1- 最新50  

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています

DQ懐古派が8までのドラクエをマターリ語るスレ

1 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/13(水) 23:59:03 ID:5WKYQjwQ0
こんな今だからこそ、
あえてドラクエ8までをマターリ語り合おうではないか

それぞれの思い出をマターリ語ろう

2 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/13(水) 23:59:29 ID:x7kANFcV0
2?

3 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/13(水) 23:59:58 ID:B55XHQ8n0
               ,、
             //
           ///)
          /,.=゙''"/       _,r'三 ̄`ヽ、
         i f ,.r='"-‐'つ     /ヘ/" ゙̄\,ミ\
         /   _,.-‐'゙~     ,! 、!r r。-r ミ   i
        ,i    ,二ニー;     ドツ ヽ ̄  fハ, il 諸君らが愛してくれたドラゴン・クエストは死んだ…
        ノ    il゙ ̄ ̄      l ー-_゙   ,、/ /
      ,イ「ト、  ,!,!         ゙! )二」゙  ,!i Y  何故だ!?
     / iトヾヽ_/ィ"___.     ヽ.t  _/,!  i
    r;  !\ヽi._jl/゙_ブ,フヽヾーtー:、__ ,トf-≦-=、_,L
    ∧l   \゙7'゙ .j!/ / /\jr=ニ:ー-゙┴、 ゙ミ三ヽi]l「/l      _____
   ./ i !   \.// /./  ./   \ ┌‐ヽミ≦‐十'"!    r",.-、, \
  /  i゙i     /  ̄ ̄ ̄       i .l ッー-、\_ミ「彡゙'ー=‐ (_.人 ヽ._ ヽ
 ノ   ヾ、  /            i! ! \_ ̄i i l r‐へ.__ ゝ. \   /
/      ゙''y'              l .i  、 l  !.j .l l 「,> (  \   人


4 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/14(木) 00:00:38 ID:3p/CHhsK0
いままで8は叩かれてたじゃないか・・・。

5 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/14(木) 00:01:13 ID:5WKYQjwQ0
批判とか煽りは抜きで
それぞれの思い出をマターリマターリと

6 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/14(木) 00:04:08 ID:H3jdoplM0
ひとまずこのままじゃなんだから話題を振るか…

今までやってきたドラクエで、
最も好きなドラクエを一つ上げてください
理由も一緒に

7 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/14(木) 00:04:37 ID:yVPim0SvO
学校さぼってドラクエ3当時は発売日当日ゲームを強奪されるなんて事件がニュースで流れたな…行列もあったもんだ…
ドラクエ2からリアルタイムだが社会的に騒がれたのは3からだな

8 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/14(木) 00:05:33 ID:5WKYQjwQ0
>>7
2のときは3のような大騒ぎにはならなかったよな
普通にゲーム屋の店頭でプレイできてた記憶がある

9 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/14(木) 00:08:37 ID:8fbB5D8W0
DQ8は確かにクソだったが
DQ9の超絶クソっぷりに比べればマシだろう

10 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/14(木) 00:10:37 ID:H3jdoplM0
8ってけどそんなに糞だったかなあ?
7よりはよかったし、十分楽しめたと思うんだが

11 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/14(木) 00:11:04 ID:ZGPi8S/W0
俺は8好きだったが
3Dに多少不安を抱いてたが
何か冒険してるって感じだった
もちろん2Dには2Dのよさはあるが

12 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/14(木) 00:12:36 ID:zxzvXvIlO
>>8 そうだなー。
エニックスにふっかつのじゅもん唱えるかw

13 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/14(木) 00:12:49 ID:H3jdoplM0
2Dだとやっぱ3ってのは俺だけかね?

14 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/14(木) 00:13:59 ID:H3jdoplM0
>>12
復活の呪文の代わりにここでのんびり思い出に浸ろうじゃないかwww

15 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/14(木) 00:15:18 ID:OVY6hC6d0
1、4、8はやってないんだよなぁ 7も1回クリアしただけだからあんまり記憶にないや
5が好きだったな
戦闘音楽がよかった
モンスターが仲間になるのも好きだった

16 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/14(木) 00:16:18 ID:H3jdoplM0
5はまったくやったことなくて、
7は途中で断念、現在は8をプレイ中って状況なんだが、
5はSFCとPS2どっちがお勧めなんだ?

17 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/14(木) 00:16:29 ID:gdUiLlyFO
長老「その昔、ドラクエはRPGじゃったんじゃよ」

少年「わはははは、なに言ってんだジジイ」

長老「…逝くか」

18 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/14(木) 00:17:09 ID:3M01kt4Q0
>>1
心から乙
こういう息抜きできるスレが今の俺たちには必要だ

19 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/14(木) 00:17:44 ID:GEwLbcF90
1〜8まではどれも神だった
9は糞くコ:彡

20 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/14(木) 00:18:17 ID:GEwLbcF90
以下がイカになってしまった…

21 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/14(木) 00:18:54 ID:LOBRMKbiO
禿げの今までの冒険の書は消えちゃったの?

22 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/14(木) 00:19:01 ID:5JPU/DH5O
8と同じようなシステムの9が欲しい

23 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/14(木) 00:21:24 ID:0vHUv0/0O
自分の攻撃、敵怪物の攻撃。

この交互のやりとりに、スーパーマリオ以上に、興奮したFC版DQ2。

ロト伝説の締括りに感動したDQ3。

天空シリーズに戸惑ったDQ4とDQ6

石版探し、最初の詰まりはフォーリッシュの砦で、
アングル変えると分かる、出入口にびっくりした。DQ7

まさか、最新作が携帯機だしな。


24 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/14(木) 00:23:17 ID:+H5G2PSw0
6・7の味わいが好きだったけど、そういう方向性にはもう行きそうになくて残念
ゲームの中ではこの二作品ぐらいしかなさそうな思想性が良かったんだが…

25 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/14(木) 00:25:18 ID:wmIQ8Sf40
8のような背景で1〜7を冒険してみたい。
特に2と3と5と6をそれでリメイクして欲しい。・゚・(ノД`)・゚・。
新作なんてぜいたくはいいません。

26 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/14(木) 00:25:34 ID:2MGSnv2z0
>>16
戦闘バランスとかはSFC。裏技豊富
PS2版は会話システムが神。しかし、すごろくは糞。バグで重婚ができる

27 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/14(木) 00:26:27 ID:zxzvXvIlO
>>14 そうだなー
ラゴスをみつけられず
水門の鍵を探してたころが懐かしい…orz
アバカム…あればどうにでもなったな…!
6じゃミラルゴにフラグ立つ前にアバカムで会いに行くとチョットした会話
あったな…

28 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/14(木) 00:27:00 ID:H3jdoplM0
>>18
まあマターリとドラクエを語ろうじゃないか
愚痴ってても仕方がない

>>23
FC2と言えば大灯台とロンダルキアは忘れられないね
ドラゴンフライの炎とブリザードのザラキ連発
今思えばあれはすさまじいゲームバランスだったよなwww

29 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/14(木) 00:29:52 ID:H3jdoplM0
>>24
6と3が妙にかぶるのって俺だけかな?
転職システムや魔王の後ろに大魔王がいたりするってのが妙にかぶるのよ

>>25
2くらいまでならともかく、
3以降の広大なマップを8のように再現するのは困難かもしれないけど、
できるならやってみたいよね

>>26
やっぱSFCがお勧めなんだ
結婚ってのがいまいちピンと来てなくて

>>27
水の羽衣がいつ出来るのか、と待ちまくった記憶ない?


30 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/14(木) 00:30:38 ID:1jdVF+g90
>6と3が妙にかぶるのって俺だけかな?
なんとなくわかる。

31 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/14(木) 00:32:34 ID:H3jdoplM0
>>30
なんか似てるよな
3を意識して作ったんだと最初ずっと思ってた
主人公も何となく3の男勇者に似てるし

32 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/14(木) 00:32:38 ID:dSuMnILJO
オレ的順位は
2>4>3>5>7>1>6>8

こうして単純に順位だけみるとやっぱ年相応で劣化していったのかな…。最も感受性豊かな時期に味わった2のインパクトは遂に超えられなかった・・・
最後に携帯アプリでお別れしとくかな。

33 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/14(木) 00:33:23 ID:/+znWEkY0
6〜8は懐古よりも解雇したい

34 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/14(木) 00:33:40 ID:LOBRMKbiO
さて…携帯で2でもやろうかな…
アプリ2はぬるいって聞くが、かなりのぬるさなのかな?

35 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/14(木) 00:35:46 ID:H3jdoplM0
>>32
2って攻略本なしで越えられた?
FC版での話ですよね?

>>33
そういう荒れるようなレスはここではやめようよ
マターリマターリ
ドラクエの嫌な思い出じゃなく楽しい思い出を語ろう

36 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/14(木) 00:36:38 ID:H3jdoplM0
>>34
携帯1はぬるかった
2はぬるくなったら面白くなくなると思うんだけどな
あの情け容赦ないバランスが2の売りだと思うんだよな

37 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/14(木) 00:36:42 ID:gdUiLlyFO
普通に6は3の再来と期待されてたんだが結果は…

6でドラクエも頭打ちか?と評されてた所に3リメイクで華麗に復活

38 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/14(木) 00:38:06 ID:zxzvXvIlO
ヌルイよアプリ…orz
オレは
3or5







39 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/14(木) 00:38:43 ID:n4Xx9nE20
ロンダルキアの台地は、初めてゲームで挫けそうになった思い出の場所だ。
だからこその達成感も良い思い出。

40 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/14(木) 00:40:20 ID:H3jdoplM0
>>37
ああそうなんだ
あれはあれで面白かったけどなあ。色々とやり込めて

ただ特技で戦闘バランス崩れちゃったのが致命的だったよな
輝く息最強だもんな

>>38
3ってさ、結局SFCとFCどっちがお勧めなんだろうね
グラフィックじゃ圧倒的にSFC、
FCのお勧めは2から続くシビアな難易度かな?

41 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/14(木) 00:41:21 ID:wmIQ8Sf40
2では自分もラゴスを探しまくりました。リアルタイムで友達と早解きの競争をしてたんですが、
お互いそこで詰まって、一緒になってどこにいるのか探したもんでした。あの頃はネットもなく
情報も皆無だったので2,3日詰まったのもいい思い出です。
3は学校を抜け出して買いに行きました。どんどん発展していく町本当にびっくりでした。
今度はどんな武器が売ってんのだろうと、訪れる度にワクワクしたもんでした。

42 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/14(木) 00:41:45 ID:H3jdoplM0
>>39
「洞窟越えた、やった」
と思ったらデビルロードのメガンテであなた洞窟一からやり直しですよw

あれはマジで鬼の難易度だった

43 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/14(木) 00:42:22 ID:LOBRMKbiO
アプリぬるいっすか…
まぁ一応やってみますわ

44 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/14(木) 00:42:57 ID:zxzvXvIlO
ロンダルキア洞窟で挫折しそうになるなー落とし穴とエンカウントすりゃー
ドラゴンやら…
そしてRPGで最初に
長いダンジョンを経験
した…ドラゴンの角でも詰ってマンイーター相手にレベルがあがってた
もんだ

45 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/14(木) 00:43:45 ID:H3jdoplM0
>>41
早解きで競争するにはシビアすぎる難易度だったよなw
俺最近FCの2やってるけど、小学生の時よくこんなのやってたなあ、って思うもん
バランスも何もねえよ、あれw

3は何か劇的に発展したよね
世界も大きく広がってアイテムも呪文もモンスターもぐんとボリュームアップして、
子供心にそれに圧倒されてたなあ

46 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/14(木) 00:43:55 ID:2MGSnv2z0
俺的順位
5>8>3>4>2>6>1>7
やった順番
5>6>1>2>3>7>4>8

世代的にはたぶん3か4世代だけどFCが買ってもらえなくて、ようやく買ってもらえたのがSFCだったからこんな順番
3,4は友達の家で見るだけだったわ
やっぱ一番最初にやった5が一番好きだな。ゲマ倒したときはほんとうれしかった
8は最近時間ができたからやったけど、見た目と裏腹にドラクエって感じでかなり面白かった。

47 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/14(木) 00:44:26 ID:wmIQ8Sf40
ロンダルキアの洞窟は自分も苦労しました。
落とし穴あり過ぎでしたよね。

48 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/14(木) 00:45:37 ID:H3jdoplM0
>>43
2はやった事ないけどね
ああ、あとアプリのドラクエは目が疲れるから、その点も気をつけた方がいい

>>44
あれ中村プロデューサーのインタビューか何かで言ってたと思うんだけど、
「ロンダルキアってテストプレーしてないんですよねえ。
完成したのやってみると、あ、こんなに難しいんだって(笑」

製作者のお前らが難しかったら俺らはどうしろとw

49 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/14(木) 00:46:15 ID:e1CrZkH50
ロンダルキアは抜けた後にザラキで泣いた。

50 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/14(木) 00:46:29 ID:LOBRMKbiO
やはり2アプリはやめて、SFC本体と3

51 :32:2006/12/14(木) 00:47:34 ID:dSuMnILJO
>>35FC版、もちろん自力だ

トラップ落ちまくり、ドラゴンやキラーマシーン達に何度も虐殺されながらもLV34でロンダルキア辿り着いた時は涙出たよ

ロンダルキアでデビルロードとブリザードにも泣く羽目になったが

52 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/14(木) 00:47:45 ID:H3jdoplM0
>>46
5だけはまったく触れた事ないんだよなあ
これを機会にやってみるか…

>>47
あれえげつないよな
マッピングして進まないとクリアが難しかった
今あんな難易度のダンジョン作ったら不評なんだろうねえ

>>49
ブリザード様ですね



風呂逝ってくる

53 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/14(木) 00:48:00 ID:zxzvXvIlO
あの当時詰ると2〜3日ざらだしね!!
クラスで早い奴の情報
だけがたより!ラゴスなんて視点切替えありゃ
楽だろうがね…当時は
2Dだから壁にめり込むようにして!!

54 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/14(木) 00:48:05 ID:LOBRMKbiO
を再購入してプレイします
久々に3やりたいわ
つーか冒険の旅?だっけ、あれ聞きたい
大好きな曲だから

55 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/14(木) 00:49:38 ID:fHOM6XGWO
5>7>3>4>8>2>1>6

56 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/14(木) 00:50:12 ID:ZGPi8S/W0
2でシドーと戦う時はやぶさの剣・・・・
きつかったなぁ

57 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/14(木) 00:50:14 ID:+H5G2PSw0
輝く息最強っていうのは戦いのドラム最強っていうのと変わらないと思うぜ。

俺はFC1からやってきて、好きな順番は
6>>7≒2>3≒8>1>5>4
って感じかな、でも4が嫌いとかそういう事はなくて全部好き。

6と7はシナリオやシステムで表現されているものがたまらくツボに入る。
それでいてわざとらしくないのもいい。

58 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/14(木) 00:52:11 ID:wmIQ8Sf40
海のはずれにあるほこらとかを見て、一体ここには何が隠されてるんだろうとか
ドキドキしませんでしたか?
それで行ったら、牢屋があって屍しかなかっあり、旅の扉だったり…なつかしいなぁ

59 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/14(木) 00:52:11 ID:zxzvXvIlO
>>48 そんな裏話がw
でも ふっかつのじゅもん紙なくして泣いたが
暗記したの今でもうっすら覚えてるな!
3で、ぼうけんのしょ
消える恐怖を存分に
味わったw


60 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/14(木) 00:57:04 ID:8f5jPaqG0
3は船取ってから最高
2もだけれど本当好き勝手色んな所行けて面白い

61 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/14(木) 00:57:27 ID:W6vdkLqF0
旅人の扉→船入手→ラーミア復活と
3の冒険できる世界が広がっていく感じが凄い好き

8も同じような流れを汲んでいるが やはり3のシナリオが最高
また1、2と共にリメイクして欲しいな

62 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/14(木) 00:58:16 ID:1jdVF+g90
ほんとにどれも好きだわ。
7は途中でだれたけど、EDみてやってよかったと思った。

63 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/14(木) 00:59:15 ID:wmIQ8Sf40
>>52
5はストーリーで泣かせてくれます。
ぜひやって下さい。ドラクエの中でも名作です。

64 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/14(木) 00:59:46 ID:dSuMnILJO
>>58それか魂(グラフィックは炎)がいたりしたね

当時は燭台の炎も魂だと思って話し掛けてたなぁ

65 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/14(木) 01:01:37 ID:wgGUIKzqO
PS2版5の会話システムの面白さは異常。モンスターずっと馬車だったし
8の会話も物足りなく感じてしまった

66 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/14(木) 01:01:52 ID:LgZPEFdO0
2ではじめてはぐれメタルに遭遇し、
「これがウワサのはぐれメタルか」と感動した直後にべギラマ連発で全滅し、
人生ウマイ話には裏があると悟った小学生の頃。

67 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/14(木) 01:03:09 ID:2Z5lDN5D0
ほんとうに自分が冒険してるんだーって感じたね
1-5は。特に1-3

68 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/14(木) 01:03:37 ID:2MGSnv2z0
はぐれメタルよりメタルキングを最初に倒してしまったな
結局最初のドラクエではついにはぐれメタルを倒すことはできなかったw

69 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/14(木) 01:03:38 ID:wmIQ8Sf40
>>64
2のムーン王女の影響で、自分もすべて話しかけてた。

70 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/14(木) 01:04:30 ID:3EsnJ/CP0
3と5はマジいいよな
まぁ1から5まではどれもいい。
678もおk。
…。

71 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/14(木) 01:04:53 ID:zxzvXvIlO
VのタイトルでVに付いてる3つの輪は親子3代の
意味でしょ!?
ドラクエシリーズ中
もっとも過酷な境遇の
主人公かもな…4より
キツいな!そして感動するし…パパスの手紙等の BGM 船のBGMは
自分的に神だ!

72 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/14(木) 01:05:57 ID:+H5G2PSw0
6と7の再来の可能性は低いけど、1の再来はもっと可能性低いんだよなぁ

旅してる感覚が一番強いのはこれだけあっても間違いなく1だった。
本当に放り出されるだけって感じだったからな。

73 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/14(木) 01:06:18 ID:LgZPEFdO0
そういえば公式ガイドブックの1・2・3はどんな参考書よりも
ボロボロになるまで読み、暗記してたな。

74 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/14(木) 01:07:05 ID:yXgTZZyK0
>>73
赤い奴だ・・・・。今も持ってるww

75 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/14(木) 01:07:52 ID:2MGSnv2z0
6はリメイクしてほしいな〜転職と特技が問題だけどw
チュンソフトっていまなにやってんの?

76 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/14(木) 01:08:47 ID:0KlhC/0A0
読み終えて、本をしまう前には一回表紙の
ロトの剣を並べて完成させ、しばらく
眺めてからしまっていた…。

77 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/14(木) 01:09:37 ID:wmIQ8Sf40
>>73
自分はファミコン版で1〜3をしてたんだけど、ガイドブックは
ジャンプが編集したやつだったよ。

78 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/14(木) 01:10:14 ID:tDPf62/7O
うんうん、ムーンが羽衣着てるページとか女賢者が水着着てるページとか擦りきれて本から外れたよね

79 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/14(木) 01:13:10 ID:0KlhC/0A0
パラパラとページをめくるだけで、自動的にその
ページで止まるくらい折り目ついてるからね。

80 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/14(木) 01:13:21 ID:caZ0K/Wm0
Vのゲームボーイカラー移植版がどうしても欲しくて、
勘違いしてDS買った。ソフトが入らないからおかしいなと思ったら
未対応だった。でも9がDSで出るって聞いて、少しは癒された。

81 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/14(木) 01:16:04 ID:/+u3/4zV0
俺は初期DSを先週14000¥で売り払ったのでライトを買おうと思う


82 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/14(木) 01:17:12 ID:3p/CHhsK0
>52

> 今あんな難易度のダンジョン作ったら不評なんだろうねえ

戦闘バランスが不自由なゲームは、アトラスの専売特許となりました。


83 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/14(木) 01:17:23 ID:jcZIAezl0
2のハーゴン城でルビスの守りを使ったときの驚き
どうすればいいか分からず、あんなところで適当に邪神の像を使って、成功したときの驚き
こういう驚きはもう味わえないな

84 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/14(木) 01:17:26 ID:v2Ab/rcW0
>>81
ライトはちょっと持ちにくい感じだぞ?

85 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/14(木) 01:20:50 ID:O+zF4XdE0
室内なら旧型の方が良さ気

86 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/14(木) 01:21:49 ID:0KlhC/0A0
ライトって持ちにくいの?


87 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/14(木) 01:22:22 ID:dSuMnILJO
かげの騎士、しにがみの騎士、マンドリル、ドラゴンフライ、じごくのハサミ、ゾードイド、メラゴースト、だいまどう、赤青イーター、メカバーン、etc…

苦しめられたのも今はいい思い出だ。

88 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/14(木) 01:23:24 ID:35+KOTI/0
公式ガイドブックも昔は秀逸だったなあ

89 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/14(木) 01:26:12 ID:dFfnhS5/O
ライトが持ちにくい等について詳しく教えてくれないか
近いうちにDS買うつもりなんで

90 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/14(木) 01:28:30 ID:dKak7cXQ0
>>87
マンドリルって鬼のような強さだったよな
ムーンペタの橋を越えたら出てきて一撃で即死

鋼の装備を完璧揃える為に戦いまくって、
結果レベル上がったらようやくまともにやり合えるようになった


どのシリーズでもそうだが、なんか「鋼の〜」ってそろえるのって燃えね?

91 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/14(木) 01:29:04 ID:35+KOTI/0
固い事言わないけどスレ違いじゃね


92 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/14(木) 01:29:15 ID:V9XEC7FH0
>>89
別に持ちにくいとは思わんけどなぁ。

93 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/14(木) 01:30:38 ID:3p/CHhsK0
>>87

くびかりぞくを忘れないでください・・・。


94 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/14(木) 01:30:44 ID:caZ0K/Wm0
俺は初期の頃のは知らないから、比較は出来ないけど、
ライトは、持ちにくいというより小さいからボタンが押しづらい
なと思ったよ。指が太いと他のボタンにかかるかもしれない。
まあ慣れれば問題はないと思うけど・・・。

95 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/14(木) 01:31:01 ID:dKak7cXQ0
DSについてはよそで語らないか?
ドラクエの思い出話をマターリとしようや

96 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/14(木) 01:31:27 ID:tDPf62/7O
DSの事はきにすんな
しいていえばFF3のオープニングみてハァハァしてると間違って裏のボタン押してメニューになってorzするくらい。


97 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/14(木) 01:31:31 ID:dKak7cXQ0
>>87
メカバーンってなんだっけ?

98 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/14(木) 01:31:36 ID:dFfnhS5/O
スレ違い、そういえばそっか。

ドラクエフリークを自称しながらいまだに2を全栗してない俺

99 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/14(木) 01:32:45 ID:dFfnhS5/O
すまんすまん。答えてくれた人ありがと

↓懐古再開↓

100 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/14(木) 01:33:31 ID:dKak7cXQ0
>>98
ロンダルキアが鬼とか色々あるが忘れちゃいけないのはシドーのベホマ
俺はゾーマ信者だがラスボスのえげつなさ、
という点ではシドーのベホマに勝るものはないと思う

シドーに勝つのは運という要素が左右する

FC2の話だけどね

101 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/14(木) 01:33:46 ID:V9XEC7FH0
>>95
そうだな。

俺はドラクエ2の時に兄ちゃんから「復活の呪文メモっとけ」っていわれてメモった
んだけど、それが間違っててぼこぼこにされた思い出がある。orz

102 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/14(木) 01:33:49 ID:0KlhC/0A0
そうだね、スマン。

やっぱり2の敵は強くて記憶に残ってるね。
レベル上げずにリリザに向かうと、アイアンアントと
ドラキーに会っただけでやばい。

103 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/14(木) 01:34:36 ID:tDPf62/7O
よく考えたらFC版の2はもょもとでしかクリアしてなかったというオチ。
DQ7に出てくる「ぺぺ」はこの呪文が語源




104 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/14(木) 01:34:52 ID:v2Ab/rcW0
一応DSもDSライトも持ってるけど、ライトは長方形で角ばった感じになって
るだろ
DSと比べて左右の幅が狭いぶん、手で持って十字キーやボタンで遊ぶとなると
しっかり保持してやろうとすると、人指し指の付け根〜親指の付け根の部分を
DSライトの横に密着させてやるような感じになってちょっと親指での操作がな
・・・
まぁ軽〜く持ってやれば問題ないんだろうが、ゲームに熱中しだすとなぁ・・・
もう少しDSみたいに手で持つ部分に幅というかゆとりがあればいいんだが
集中してやるときは座って机にDS置いてやるし、ちょっと遊んで手が疲れたら
すぐやめるからいいんだけどね

105 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/14(木) 01:35:53 ID:3p/CHhsK0
>>98

SFCのリメイクでやり直したら、ものすごく簡単になってた。
レベルも簡単に上がった。

106 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/14(木) 01:36:07 ID:caZ0K/Wm0
2は小学2年頃にやって、塔から塔に渡る方法が分からなくて
やめた記憶がある。3もクリアできなかった。4〜クリアで
きるようになった。今の年齢でもう1度、2と3にチャレンジしたいな。

107 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/14(木) 01:36:33 ID:2lhGbUU20
懐古派の為にロト編と天空編をPS2で神リメイクきぼん

108 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/14(木) 01:37:13 ID:dKak7cXQ0
>>101
一文字でも間違ってたらもうそこでおしまいなんだよな
ゲーム本編とは違うスリルがそこにはあった

>>102
最初のスライム2匹とおおなめくじ1匹でも危ないからねえ
敵が異様に強い

>>103
それは初めて知った<語源

109 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/14(木) 01:37:38 ID:jcZIAezl0
>>98
フリーク自称するなら、ぜひFC版をクリアしなきゃな

110 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/14(木) 01:37:57 ID:dSuMnILJO
メカバーンは5の裏ダンに出現する攻撃力激高のヤツだ

111 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/14(木) 01:38:23 ID:tDPf62/7O
1〜7までリメイクするならDSがいいな


112 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/14(木) 01:38:25 ID:CujOV4byO
3>5>4>6>1>8>2>7

113 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/14(木) 01:39:21 ID:0KlhC/0A0
ロト編三部作はいつか最終リメイクが出ると信じてる。
天空編は6がどうなるかかな。

あとメカバーンは5の敵でメタルドラゴンと同系統。
隠しダンジョンに出てくる、金色の機械じみた竜だよ。

114 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/14(木) 01:39:39 ID:dKak7cXQ0
>>105
FCと全然違うよね
3もFCとSFCとじゃレベルの上がる速度とか全然違うし、
難易度も大きく変わってる

>>106
2ってゲーム内での攻略に関する説明がホントすくないからね
小学生にあれを越えろ、と言うのは酷な話だと思うよ

最近FC2やり直しててつくづくそう思う

>>107
FCの難易度ででしてくれたら神
けれど強制AIはいらね

115 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/14(木) 01:39:46 ID:35+KOTI/0
リメイク話より思い出話が聞きたい

116 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/14(木) 01:40:07 ID:Mq4rwKG10
>>110
メタルな感じの龍だっけ?ガメゴンを機械にしたようなポーズの。

117 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/14(木) 01:40:27 ID:dKak7cXQ0
>>110>>113
ああ、機械のドラゴンか
サンクス

118 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/14(木) 01:40:42 ID:jcZIAezl0
FCは一週間一時間と決められた時間で、2の長い復活の呪文打ち込むのに15分くらいかかってたなぁ
これも良い思い出w

119 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/14(木) 01:41:15 ID:dKak7cXQ0
>>113
最終リメイクでるかね?
俺はあのゲームボーイ版が最後になるのかな、と思ってるんだが…

120 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/14(木) 01:42:14 ID:V9XEC7FH0
>>108
そうそうw
心臓に悪いよ、あれは。文字数多いしな。

121 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/14(木) 01:43:06 ID:tDPf62/7O
3は何度でも蘇るさ

122 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/14(木) 01:44:02 ID:V9XEC7FH0
>>119
1・2・3と4・5・6はまとめてだして欲しいけどな。

123 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/14(木) 01:44:12 ID:dKak7cXQ0
>>118
「目が悪くなる」とか言われてなかなかやらせてもらえなかったよなwwww
実際そのとおりなんだがw

>>120
俺はFC2は小4の時にプレイしてたんだけど、
ムーンペタ越えて鋼装備を完全にそろえた所で、
呪文間違えてねえ。一気にやる気なくした覚えがあるw

124 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/14(木) 01:44:29 ID:v2Ab/rcW0
でも、3は1と2やった後で遊んで欲しいな・・・

125 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/14(木) 01:44:53 ID:dKak7cXQ0
>>121
ムスカ大佐?

>>122
出して欲しいけどなあ…
どうなんだろうな

126 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/14(木) 01:45:28 ID:35+KOTI/0
なんか良さげな動画とかないかな

127 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/14(木) 01:46:06 ID:dKak7cXQ0
>>124
けど一番入りやすいのは3なんだよな
FC1は正直さすがに今からやり直す気力がない
コマンドがめんどくさすぎる

128 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/14(木) 01:46:46 ID:dKak7cXQ0
>>126
文字のやり取りだけで、
いろいろと想像するのがドラクエの古き良き長所だったじゃないか

129 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/14(木) 01:48:12 ID:dSuMnILJO
まぁ、3がなぜこれだけ高評価なのかは、当時1→2→3のリアルタイムでプレイした者でないと解らないだろうな

130 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/14(木) 01:48:13 ID:0KlhC/0A0
>>108
そうそう。すぐ城で宿をとることになる。
かわのたてが最初の目標になるからね。

>>119
うーん、個人的な願望もこめてだけどね。
でも、ロト編が1本にまとまるってのが、
なんかイイ!


131 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/14(木) 01:51:09 ID:dKak7cXQ0
>>129
あれはなあ。
ホントすごい衝撃だった。

バラモスのあとに大ボスのゾーマがいるってのも大衝撃だったなあ
こう「え、まだあるの!?」っていうようなボリュームの豊富さが、
ドラクエのよき持ち味だったよね

そういう意味では6も好きなんだ

>>108
50Gで何を買えってんだよなw

ロト篇まとめてでたらもちろん素晴らしいけど、
やってくれるのかねえ…
5のリメイクのように作られるのは正直…抵抗あるな


132 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/14(木) 01:51:23 ID:V9XEC7FH0
>>129
3のエンディングは震えたな。ここから1に繋がるのかって。

133 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/14(木) 01:52:14 ID:zxzvXvIlO
>>129
わかる!1 2やって3の流れは最高だ…
バラモス倒してラダトームに着いた時にゾクゾクしたのを覚えている!


134 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/14(木) 01:54:41 ID:dKak7cXQ0
まさか主人公があの伝説の勇者ロトだった、とは想像もしてなかったもんな
ロト篇は本当に綺麗にまとまってるよ

ただ遭えて苦情をつければ、
なぜに3の「闇の世界」では、アレフガルド以外何もなかったのか、と
ロンダルキアとかもあってボリューム万点ならもう完璧すぎた
リメイクするならそうして欲しかったりもする

135 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/14(木) 01:55:16 ID:Gnys9N5zO
FC版DQ1を発売日に買い、その後のシリーズも全てプレイし、DQ9も楽しむ予定の俺は勝ち組だな

136 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/14(木) 01:56:11 ID:0KlhC/0A0
船で一周できないことからも、あの部分以外は
大魔王の力で封印されてしまっていたとか。

137 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/14(木) 01:56:31 ID:dKak7cXQ0
>>135
あんた年齢いくつよw

138 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/14(木) 01:57:39 ID:dKak7cXQ0
>>136
あ、そういう設定なんだ
アレフガルドを闇で覆ってその中にルビスを封じ込めて、
アレフガルド以外の世界も全てを闇にしてしまったわけね

139 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/14(木) 01:59:45 ID:eZZN8AA1O
この流れに乗ってるみんなは30歳代だな
俺は32歳
感動を同じ時期に味わったんだな

140 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/14(木) 01:59:47 ID:zxzvXvIlO
>>134
3>1>2の流れで3と1の時代じゃロンダルキア、大陸はあるにせよローレシアは愚か サマルトリア、ムーンブルグも
なかったんだと解釈した

141 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/14(木) 02:00:08 ID:dSuMnILJO
>>134オレが3に苦情出すならファンファーレも無いあの淋しすぎるOPかな。
まぁ容量の関係で仕方ないけど。かわりにリメイクは良かった。


142 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/14(木) 02:01:00 ID:0KlhC/0A0
>>138
いやあ、これは憶測の域を出ないけどね。
ゾーマ→闇で覆うってイメージが強かったからさ。

143 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/14(木) 02:02:28 ID:dKak7cXQ0
>>139
ギリギリ20台だけどねw

>>140
そういう見方も出来るのか
ゾーマ亡き後に徐々にルビスの力によって世界が広がっていった、と

>>141
けどあのオープニングは逆に新鮮じゃなかった?
子供心にうわ、と思ったもん

SFCは見事にリメイクしてくれてたよね

更なるリメイクがあるといいが…

144 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/14(木) 02:02:38 ID:35+KOTI/0
>>141
むしろあれでEDの感動が増したという話も聞いたけど。

自分はリメイク世代なんで。

145 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/14(木) 02:02:39 ID:FsFFofnn0
6はいつまで無視されますか?
7後にリメイク4、そしてリメイク5が出たのに8からいきなり9て・・・

146 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/14(木) 02:03:14 ID:dKak7cXQ0
>>142
現実的な問題、容量がなかったんでしょ
アレフガルド以外のマップとイベントを作るだけの

147 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/14(木) 02:04:07 ID:dKak7cXQ0
>>145
6だけはまるで見捨てられてるよな
俺はボリュームたっぷりの6も好きだった

148 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/14(木) 02:04:41 ID:dKak7cXQ0
話ぶった切るかも知れんがTDQ1,2をやったことある人いる?

149 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/14(木) 02:04:51 ID:5Sij41ENO
なんつーか宮崎アニメみてーな展開ぽいな。映像技術とか付属機能は上がっているがシナリオ等の面で不安がでてきたりするとことかね。

150 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/14(木) 02:04:53 ID:QJVoUQ/4O
3はクリアして初めてサブタイトルの意味が分かった

151 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/14(木) 02:06:36 ID:+H5G2PSw0
いろいろ書こうかとも思ったけど、なんか思い出ばっかり書いても発展しないなと思った
6のリメイクは内容的にも難しそうだから、急いで出すよりもじっくり煮詰めて出してほしい。

>>144
オープニングが無いのがタメ、引きとしても機能した面がある。
だからリメイクはオープニングがあるからダメっていう人もいる。

152 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/14(木) 02:06:58 ID:60/O6Y8l0
此れだけは言える。
ロトシリーズを超える作品は未だに出ていない。

3のアレフガルドの世界に落ちた時の感動は未だに忘れない。

153 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/14(木) 02:07:24 ID:0KlhC/0A0
6は妙に今までと毛並みが違うって感じだったよね。
モンスターや音楽も、どことなく雰囲気が。
あと今までほとんど変わらなかった武器などの値段が
変わりだしたのが6なんだよな。

どうのつるぎが100Gじゃないー!って。

154 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/14(木) 02:07:47 ID:dKak7cXQ0
>>151
ここは思い出話にマターリと浸るスレでつよ?

155 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/14(木) 02:07:55 ID:dSuMnILJO
ロトシリーズ当時は学校の運動場にロトのしるしを描くヤツが必ずいたなw

ちなみに当方31。

156 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/14(木) 02:08:41 ID:v2Ab/rcW0
>>146
容量足りなくてオープニング画面を削って簡素化させたくらいだもんな

157 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/14(木) 02:09:35 ID:dKak7cXQ0
>>152
いわゆる天空篇はロト篇ほどしっかりと物語がつながっていないからねえ
まあロト篇は3部作としては見事に完結してるわな

>>153
銅の剣って180Gじゃなかったっけ?

158 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/14(木) 02:10:44 ID:dKak7cXQ0
>>155
あのマーク描くの何気に難しいんだよねw

>>156
ギリギリの中アレフガルドまで再現したのは見事というべきなんだろうな

159 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/14(木) 02:10:44 ID:zxzvXvIlO
当時は大容量2メガだぞw


160 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/14(木) 02:11:22 ID:3p/CHhsK0
>>157

つながっていると言われたら、詐欺だと思う。



161 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/14(木) 02:12:11 ID:dKak7cXQ0
>>159
大容量だよなw

>>160
いちおう6、4、3という順番になってるんだっけ?

162 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/14(木) 02:12:21 ID:rQBFqzqJ0
DQ6,7の深いメッセージ性は永い時間に十分耐えうるものだな。
いまでこそ最低の評価だが、9が出てからかあるいはもっとその先か…
遅かれ早かれ評価される日がくるに違いない。

これらの深いストーリーを越えるRPGはもうでないだろうし、これ以上必要ない。

163 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/14(木) 02:12:31 ID:35+KOTI/0
実際問題3でアレフガルド以外の下の世界(2の世界)を描写してたら長すぎでしょ。
ロトの歴史ともちょっと矛盾するし。

164 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/14(木) 02:13:11 ID:OVY6hC6d0
そういや6って、ルビス出てきたよな

165 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/14(木) 02:14:00 ID:QJVoUQ/4O
3って、あと台詞1行も入らないぐらいギリギリの容量だったと聞いたケド

166 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/14(木) 02:14:13 ID:0KlhC/0A0
>>155
こっちは、花火大会とかの時に、打ちあがる大きさなどで
メラミだとかベギラマだとか言ってた時期があった。

>>157
あれ、そうだったっけ?いばらのムチはずっと200G
だったのに、すごく高くなってたのを覚えてるんだけどなあ。

167 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/14(木) 02:14:16 ID:V9XEC7FH0
そういえば小説も買って読んでたなぁ。分厚いやつ。

168 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/14(木) 02:15:35 ID:dKak7cXQ0
>>162
あれはなかなか深いゲームだったな
7だったかなんかで、
修道院の女と死に別れた男が女の墓の前で静かにたち尽くすシーンは妙に心に残ってる

ああいう余韻がよかったな

>>163
いやあ、もっと幅広く冒険してもらいたかったなあ、と
けれど考えてみたらおっしゃるとおりロトの歴史と矛盾するな

169 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/14(木) 02:17:43 ID:OW+QXb9H0
懐かしいなあ
初めてやったのどれだかわかんないけど
小1くらいでやったなあ。多分5か6あたりだったかなあ、初DQ
初めてやったときの感想とかはぜんぜん覚えてないけど
めっちゃ楽しかった。今も楽しくプレイしてるけど
もう新しいドラクエをこうやって楽しむことはできないのか
全盛期に生まれたかったよ、自分も並んで3買いたかった

170 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/14(木) 02:17:53 ID:gWOhjn9OO
3は最後で初めてロトのテーマが聞けるのがいい
そして伝説がはじまった!て事を実感する
でもSFCだとOPから聞けちゃうんだよね

171 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/14(木) 02:18:06 ID:dKak7cXQ0
>>164
ターニアに憑依するんだよな

>>165
そんなにギリギリだったのかよ
初めて知った

>>166
確か銅の剣って180だったと思う
棍棒が60Gだったか、と

>>167
なんか不評らしいけど俺は高屋敷英夫の小説が好きでねえ
2のムーンペタの王女や3の魔法使いのリザには萌えたよ
いのまたむつみのイラストが綺麗だった

172 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/14(木) 02:19:41 ID:dKak7cXQ0
>>169
抱き合わせでしょうもないゲームも買わされたなw
今思えばえげつない商売だった

>>170
そうだね、SFCはオープニングからかかってるね

173 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/14(木) 02:20:22 ID:dSuMnILJO
6はストーリーは十分面白いと思うけどね。確かに奥深いし。
EDはシリーズ屈指だよね。

174 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/14(木) 02:21:47 ID:dKak7cXQ0
>>173
十分すぎるほどボリュームあるし面白いと思うよ
ムドーを倒したあと少し中だるみしてしまう事や、
転職システムで没個性化の傾向があったりするのが、
不評の原因なんだろうけどね

175 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/14(木) 02:21:48 ID:V9XEC7FH0
>>171
不評なの?めちゃめちゃはまったけどな。ゲーム同様に。

176 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/14(木) 02:22:07 ID:nQpk2bg00
ファミ通通巻500号記念企画!(1998年7月) 心のベストゲーム(ドラクエのみ)
総合順位 ポイント タイトル                         機種   発売日
 1位    231366 ドラゴンクエスト3 そして伝説へ・・・        FC    88.02.10
 4位    146869 ドラゴンクエスト5 天空の花嫁            SF    92.09.27
 6位    138543 ドラゴンクエスト4 導かれしものたち        FC    90.02.11
 12位    85538 ドラゴンクエスト2 悪霊の神々           FC    87.01.26
 17位    72185 ドラゴンクエスト                     FC    86.05.27
 19位    70221 ドラゴンクエスト6 幻の大地             SF    95.12.09
(7と8は未発売)

ファミ通通巻900号記念企画!(2006年3月) 心のベストゲーム(ドラクエのみ)
総合順位 ポイント タイトル                         機種   発売日
 3位    387685 ドラゴンクエスト3 そして伝説へ・・・        FC     88.02.10
 4位    211934 ドラゴンクエスト8 空と海と大地と呪われし姫君 PS2    04.11.27
 9位    140318 ドラゴンクエスト7 エデンの戦士たち        PS    00.08.26
 11位    129519 ドラゴンクエスト5 天空の花嫁           SFC   92.09.27 
 14位    116405 ドラゴンクエスト4 導かれしものたち        FC     90.02.11
 17位    106828 ドラゴンクエスト2 悪霊の神々           FC    87.01.26
 30位    61080 ドラゴンクエスト                     FC    86.05.27
 34位    52993 ドラゴンクエスト6 幻の大地             SF     95.12.09


世間の評価は8年前も今も3>5>4>2>1>6
時間が経てば7と8の真の評価が定まると思うが
7は6と最下位争いをし
8は上中位くらいに位置するかと思う

177 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/14(木) 02:22:13 ID:1jdVF+g90
俺みたいに6がどつぼだった人も少なからずいるってことだけ覚えといてください
堀井さんリメイクよろしく。

178 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/14(木) 02:22:16 ID:MnQ4U4l3O
6は主人公が融合するところが好き
ライフコッドの住民強すぎ

179 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/14(木) 02:22:43 ID:OW+QXb9H0
抱き合わせwwwひでえwwwww
…それでもいいからあと10年早く生まれたかったぜ
ドット絵とピコピコ音∩( ・ω・)∩ばんじゃーい

180 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/14(木) 02:23:01 ID:+H5G2PSw0
>>162
俺はもっと出してほしいけどなぁ。
メッセージ性、思想性が強いだけならそういうゲームもそれなりにあるし。
ただDQの6と7、特に7が優れているのは、それを前面に出しすぎないようにしている事だな。
その手のゲームってだいたい突っ走りすぎてバランス取れてない事が多いから。
平たく言えば厨くさい。

小説は原作に忠実な感じがするのは3〜5で、あとはなんか違う気がする。
1はあんまり一人旅してないし、2は三角関係とか王女抜きとかあるし、6は…なんでああなったのか
4も微妙だな、ピサロ周りが。
でも世界を広げるのにはどれも一役買ってる。

181 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/14(木) 02:23:50 ID:jcZIAezl0
>>167
俺も3まで全部読んだw
ドラマCD(当時はCDだっけか?)とかも聴いたなぁ

182 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/14(木) 02:23:56 ID:dFfnhS5/O
まだ10代な俺ははじめてやったドラクエは5だった。
5の話思い出すとなんだかノスタルジックな気分になる。
映画スタンドバイミーを久しぶりに見た時と似たような感覚。
パパス〜

183 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/14(木) 02:25:46 ID:0KlhC/0A0
はじめてのドラクエが5か〜。
あれは名作だと思う。ラスボスよりも
ゲマの印象が強すぎる!

184 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/14(木) 02:25:58 ID:dKak7cXQ0
>>175
なんかねえ、イオナズンの呪文を唱えると必ずと言っていいほど、
「ごめんなさい、距離感がつかめなくて」という台詞がでる事や、
戦闘がワンパターンで作者がゲーム好きじゃない、という事が不評の原因らしい

けど俺も面白かったと思うんだけどな
4以降の小説よりは好きだ

>>177
俺も好きだったほうだ
職業コンプリートとかがんばったものだ

>>178
そんなイベントあったなあw

>>179
えげつない時代ですよw


185 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/14(木) 02:27:40 ID:OVY6hC6d0
3はネクロゴンド抜けて、ラーミア手に入れたときの感動と、
ゾーマの音楽が良かった
あと、ハンパークだな
引き渡した商人が革命で殺されちゃうあたりにしびれた
ハンパークから一番近いルーラの目的地がエジンベアなのも感慨深い

186 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/14(木) 02:28:56 ID:dKak7cXQ0
>>180
2の嫉妬に狂いまくったサマル王子がいいんじゃんかw

で、気の毒にもサマル王子は船の上で、
船酔いの身体を押して甲板に上がってきた、
シーツに身を包んだお姫様に振られるんだよなw

>>181
ドラマCDっていいの?
聴いた事ないんだよ

>>182-183
5はやったことないからわかんないんだが、
ここまで語られるってことはお勧めなんだろうな
今度やってみよ

187 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/14(木) 02:28:58 ID:zxzvXvIlO
抱き合わせは
よくあったよな…orz
スーファミで6でも
やっかな!

188 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/14(木) 02:30:17 ID:rQBFqzqJ0
>>180
同意。でもまあ、8,9の路線からいってもう出さないんじゃないかと。
あれだけのセンスをもったゲーム作家は他にはいないだろうし。
それにこれだけ叩かれてるのはもう見てられない。

なんていうかな、7あたりなんかは長編古典を読んでるような気分になるね。
実に味わい深い。

189 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/14(木) 02:31:43 ID:dKak7cXQ0
>>187
抱き合わせって問題になって結局禁止になったんだよな

>>188
7はお使いゲームって印象が強いんだが、
それぞれのエピソードの味わいぶかさは格別だね

190 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/14(木) 02:32:53 ID:jcZIAezl0
>>186
>ドラマCD(?)
当時は高校生で、アホみたいに聞いてたことだけは覚えてる
さすがに内容を詳細に覚えてないけど、演技は上手かった記憶があるなぁ
また機会があれば聞いてみたいw

191 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/14(木) 02:33:44 ID:zxzvXvIlO
賢者のいし2個や
あやしいかげ
が強キャラになるんだよなー主人公達強くなると…エンカウントなしでカンダタまでいけるのなかったっけ?

192 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/14(木) 02:34:22 ID:Gnys9N5zO
FC版DQ3で、バグ技を使って何の役にもたたない、「しのオルゴール」を手に入れて自慢してたな

193 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/14(木) 02:35:08 ID:dKak7cXQ0
>>190
あれなんか声優がすごい豪華なんだろ?
石坂浩二がナレーションとかw

>>191
賢者の石2個ってFCで出来たの?

194 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/14(木) 02:35:51 ID:rQBFqzqJ0
>>186
5はいいぞ。RPGはこうあるべきって感じのゲーム。
ストーリーもやはり他のRPGより抜きん出てる。
難易度は少し簡単だが…。

195 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/14(木) 02:36:08 ID:n4Xx9nE20
5って同じ町でも、少年と青年で大きさが違うんだっけか。
子供の目線を表現したかった、とか言ってた記憶が。

196 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/14(木) 02:36:17 ID:dFfnhS5/O
スーファミで6…
去年俺は受験生だったんだけど、現実逃避して夏にクロノトリガー全クリ→秋にスーファミで6やってた
んで10月頃、アクバー手前あたりで例の音楽→冒険の書あぼーん
それで目が覚めて、勉強に真面目に取り組んでなんとか志望校に受かった
きっとあれはドラクエの神様が俺に道を示してくれたんだと思ってます
チラシ裏スマソ

197 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/14(木) 02:36:59 ID:zxzvXvIlO
>>187
禁止になったよね
スーファミ出始めでも
やってる店あった…
ロンチなら問題ないがね…儲けすぎだよね…orz



198 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/14(木) 02:37:12 ID:bVnfQQkj0
3のアレフガルドにはマジやられたと思った
子供心にも衝撃的だった

5のパパスの手紙と結婚前夜も良かったなぁ
音楽とテキストが素晴らしすぎる

199 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/14(木) 02:38:09 ID:dKak7cXQ0
>>194
結婚するんだよね、確か
考えてみりゃエロいゲームだなw

>>195
へー、凝ったつくりだなあ…

>>196
アクバーまでいって消えるとはそれは悔しいな

200 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/14(木) 02:39:44 ID:1jdVF+g90
>>198
パパスの手紙読むときに流れる曲が良すぎる。
あと虎がボロンゴだったのに感動した。

201 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/14(木) 02:40:26 ID:zxzvXvIlO
>>193
FC版だよ!
ちきゅうのへそ
で可能だった

202 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/14(木) 02:40:30 ID:JHTWVYi60
なつかし。ドラクエのCMです。

http://www.youtube.com/watch?v=iPorLScL0oE

203 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/14(木) 02:40:39 ID:dFfnhS5/O
パパスの手紙、泣ける。
なんつーか、今度こそはフローラ選ぼうと思って始めても
結局いっつも感情移入してビアンカを選んでしまう


204 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/14(木) 02:41:01 ID:dKak7cXQ0
>>201
ああ、ちきゅうのへそのバグか!

205 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/14(木) 02:41:41 ID:dKak7cXQ0
>>202
何気にギレンがナレーションだな

206 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/14(木) 02:41:49 ID:OVY6hC6d0
>>200
えー、ぷっくるだろ、普通w

207 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/14(木) 02:42:11 ID:bVnfQQkj0
>>200
哀愁物語だったかな
ドラクエ屈指の名曲だよね

プックル(俺の場合は)再会も本気で嬉しかったなぁ

208 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/14(木) 02:42:46 ID:rQBFqzqJ0
5の演出の細やかさは本当にいい。
他のゲームのいかにも伏線です、っていうのと比べると品すら感じる。
DQはこういうのよくわかってるんだよな。

209 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/14(木) 02:43:02 ID:OVY6hC6d0
ボロンゴって言ったとき、
おれにはビアンカから母性みたいなものを感じなかったよ

210 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/14(木) 02:44:20 ID:dKak7cXQ0
泣けるといったら俺は、
8のどっかの城の死んだ王妃様のエピソードに感動したなあ
あの曲もなかなかよかったよ

211 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/14(木) 02:44:29 ID:1jdVF+g90
プックルかあw
俺なんでボロンゴにしたんだろ、一番はじめにでてくる名前だったのかな。

212 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/14(木) 02:45:43 ID:MnQ4U4l3O
>>210
感動したなら名前忘れないでいてやれよw

213 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/14(木) 02:46:09 ID:zxzvXvIlO
>>203
わかるパパスの手紙の音楽と最後ラスダンでマーサとパパスが主人公達に話し掛けるとことかヤバイ
ゲームスタート時に聴いた船の音楽は最高だったDQ
シリーズ1好きかな

>>204
そうそう!なつかしい
バグだよ

214 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/14(木) 02:46:10 ID:JHTWVYi60
セーブ消えた

http://www.youtube.com/watch?v=QPsXm5RWbkU

215 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/14(木) 02:46:25 ID:dFfnhS5/O
ドラクエって万人受けする童話の顔をしながら
他のどんな小難しいRPGよりも深いな〜と思う

216 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/14(木) 02:47:09 ID:dKak7cXQ0
>>212
あんまり8には思い入れないんだよねw
ただあの健気な王妃の姿は泣かされた

ドラクエではないが某ゲームの悲劇のヒロインエ○リスを髣髴とさせたね

217 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/14(木) 02:48:25 ID:dFfnhS5/O
確かにボロンゴってなんかすごい名前だよね。まあ俺もボロンゴにしたわけだけどw

>>210
あのイベントよかった〜。

218 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/14(木) 02:48:28 ID:35+KOTI/0
俺は迷わずゲレゲレにしたけどなww

219 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/14(木) 02:48:29 ID:dKak7cXQ0
>>213
俺あのバグはやったことないんだよなw
リアルの時はさっぱり意味がわからなくて

>>215
なかなか奥は深いよ
FFのような「見掛け深いよ」ってんじゃなく、
ドラえもん的な深さを持ってるね

220 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/14(木) 02:48:37 ID:t7roOOoo0
リアルタイムで1〜8をプレイしてきて幸せだった俺の感想      
1 RPGという言葉を初めて知った思いで深い作品。敵を倒して少しずつ強くなり、お金をが貯まったら強い武器防具を買って遠くの町に旅する不安とわくわく感・・今じゃ当たり前のことだがこれこそが俺にとってのDQの原点
2 今度のDQは3人で旅するとジャンプで知って期待に胸をふくらませた。いかずちの杖という便利な物が登場し、これでメタルスライムを一網打尽に出来るとぬか喜び。ロンダルギア抜けるのも命がけで稲妻の剣を諦めてクリアした
3 時のたつのも忘れて24時間ぶっ通しでやり、睡眠不足と疲れのせいで目がかすみ冒険の書が違ってたり(だが何とかなる)ついうっかりカセットに足があたり例の音楽が・・・
  今までの数十時間はなんだったんだと途方に暮れる→だが1時間後には全てを忘れて再開。この悪夢の繰り返しだったがとにかく楽しかった


221 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/14(木) 02:49:23 ID:bVnfQQkj0
>>215
同意
歳食って色々な映画や小説を体験したけど
ドラクエは色褪せない

222 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/14(木) 02:49:55 ID:n4Xx9nE20
>>214
ダメだよ、3つ記憶しとかなきゃ

223 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/14(木) 02:50:29 ID:1jdVF+g90
5はあそこもある。
大きくなってから、めちゃくちゃになる前の村で小さかった頃の主人公に会いにいくとこ。

224 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/14(木) 02:50:37 ID:wmIQ8Sf40
5で序盤の町で知らない町の住人に変なもん貰ってさ、その人が後に未来からきた
主人公だったっていう演出はえええって思った。

225 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/14(木) 02:51:52 ID:dKak7cXQ0
>>220
2で稲妻の剣諦めてクリアって難易度高くないか?
3は本当にセーブの不安定さに泣かされたな

226 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/14(木) 02:53:10 ID:35+KOTI/0
例えば長々とした説教セリフとか一切ないんだよね

5は街の音楽が綺麗だったなあ
段々と爽やかに高まっていく感じが至高
歩いてるだけで楽しかった

227 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/14(木) 02:54:31 ID:zxzvXvIlO
3でドラゴラムでメタル系複数にダメージ与えられる
喜びと驚きを感じ
2はメタル系GOLDを沢山
落としたが
3から経験値に変わる
1に出たゴールドマンが
GOLDの地位へ…
4で聖水で1撃でメタル系を倒せることをしり
これまでのなにかが
ブッ壊れた…
4にはカジノのメダルの
裏技あったなネタが…

228 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/14(木) 02:54:46 ID:rQBFqzqJ0
>>215
6あたりは小難しかったなw
でも描き方が丁寧なんだよね。

>>226
DQだけが芸術だった。

229 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/14(木) 02:54:57 ID:dKak7cXQ0
>>226
某ゲームの6のクライマックスのように、
「全てはいずれ壊れゆく。壊れゆくのになぜ生きる?」
「壊れたって生きる事が大事何だ!」
みたいな感じの台詞がないって事?

230 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/14(木) 02:55:18 ID:MnQ4U4l3O
>>223
坊や、どんなことがあってもくじけちゃだめだよ

231 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/14(木) 02:56:39 ID:jcZIAezl0
仲間同士のぐだぐだ感も無いのがドラクエの良い所
狭い人間ドラマじゃなくて、大きな世界観を描いてるって言うのかな
上手く表現できないが

232 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/14(木) 02:56:44 ID:35+KOTI/0
もともとゲームってマリオ系や格ゲーしか知らなかったからね
あの美しすぎる旋律は衝撃だったなー

233 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/14(木) 02:56:44 ID:dKak7cXQ0
>>228
ミレーユの話なんてかなりきついよ
あれ要するに性奴隷だったってことでしょ
で、時の皇后に目をつけられて殺されそうになった、と

そしてその皇后もいまや皇太后となり孤独に半幽閉状態に置かれてもなお、
己の権力を盲信している…

なかなか深いよね

234 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/14(木) 02:59:49 ID:35+KOTI/0
>>229
そうそうwそういうのも悪いとは言わないけどね
素直に感動する事もあるし。
ただ気軽にプレイするにはちょっともたれるから。
気軽に入り込めるのに、感じ入るものが大きいのがドラクエなんだよな

235 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/14(木) 03:00:03 ID:dFfnhS5/O
>>230
いいセリフだ〜



236 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/14(木) 03:01:34 ID:OVY6hC6d0
あと6で感動したのは、スノーマウンテンだっけ?
あの雪山のおっちゃんの「50年は長すぎた」ってとこ

237 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/14(木) 03:02:18 ID:dKak7cXQ0
>>234
FFは坂口がそういう方向に走ったからかもしれないが、
少し説教臭いって傾向はあるね
良い悪いはべつにして

ドラクエはそういう説教臭さはないがなかなかに奥が深い、と

238 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/14(木) 03:03:00 ID:35+KOTI/0
>>233
あれは改めて考えるとかなりのものだよな
ガンディーノはエグい国だ
といっても子供置き去りの展開ではなく
子供でも「ミレ−ユは昔この国で捕まってたのか〜」と読みとる事はできる。
ほんと受け口広いよ


239 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/14(木) 03:03:06 ID:dFfnhS5/O
やっぱり6、7のシリアスな空気は異色だよね〜

個人的に6のハッサンが仲間になるあたりのイベントが大好き

240 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/14(木) 03:03:18 ID:dKak7cXQ0
>>236
そういう何とも言えない余韻がいいよな

241 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/14(木) 03:03:51 ID:OVY6hC6d0
>>240
そうそう、余韻がいいよね、ドラクエは

242 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/14(木) 03:04:48 ID:35+KOTI/0
>>236
そのセリフを「おもいだす」で記憶した自分がいるよw


243 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/14(木) 03:05:06 ID:dKak7cXQ0
>>238
子供は何となく「なんかあったんだなあ」って感じだろう
大人は「ちょ、これゲームで描いてええんかいな」と少し冷や汗かく、とw

ガンディーノの年老いた大親分のエピソードとかもなんか深いよね

244 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/14(木) 03:05:55 ID:n4Xx9nE20
6の井戸は、心理学のイドに掛けられてる、
って当時見かけたんだけど、ホントの話だったのだろうか。

245 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/14(木) 03:06:49 ID:dKak7cXQ0
>>239
一見すると普通だけどよくみると非常にシリアス
ミレーユは親に捨てられた元性奴隷、
テリーはそんな姉を助けようと剣に生きた孤独の剣士、
バーバラは肉体を失った少女…

なんだかなあ…

246 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/14(木) 03:08:03 ID:rQBFqzqJ0
>>237
その差がでかいんだな。
なんだろうな、これはもはや埋められない才能の域なんだろう。

247 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/14(木) 03:08:55 ID:2gtcdwjV0
せつないスレだ
時代は変わったんだな

248 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/14(木) 03:09:42 ID:dFfnhS5/O
なんだか俺の心の「悪夢」のふるさとにムドーがある気がする。

249 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/14(木) 03:09:51 ID:orhXQZ5b0
こう言うのって懐古派って言わないだろ?

そこまで自虐しなくても...

250 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/14(木) 03:10:00 ID:dKak7cXQ0
>>246
まああんまり続けると坂口のファンの反発を買うだろうからこれくらいにするけど、
堀井の方が話の作り方・みせ方は上手だとは思うな

251 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/14(木) 03:10:04 ID:OVY6hC6d0
チャモロ初登場のときの、
「どうぞおひきとりください ウッ・・・」

「この人たちに船を貸すことにしましょう」

長老「な なんだってー」

ってのには笑った

252 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/14(木) 03:10:20 ID:rQBFqzqJ0
>>245
一番笑えないのは主人公だったりするんだよな。
あと、ハッサンのエピソードはエンディングで深く感動した。

7の主人公はなんかハッサンに近いかもw

253 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/14(木) 03:11:04 ID:dFfnhS5/O
俺は懐古派だけど一応9にも期待するよ
まだまだドラクエは終わらないはずだ

254 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/14(木) 03:11:31 ID:PAzc9ePgO
>>245
でも
これは心に傷を負った若者たちの話ですよ〜
みたいな売り方じゃないのが粋なんだよな。

255 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/14(木) 03:13:04 ID:dKak7cXQ0
>>249
どうせ「懐古厨」と煽られるのは目に見えてるからこれくらいでちょうどいい

>>252
だよなw

>>254
そこだよな
逆にFFだとその重さを徹底的に重視した話になると思う

256 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/14(木) 03:14:54 ID:A3M8gzCf0
携帯買い換えたんで、気持ちも新たにDQの着メロをダウンロード
しまくってたんだけど、一つ一つ聞くたびに胸がきゅんとしてヤバイ。
特にDQ3。ゾーマ戦の曲、戦闘の効果音が入ってるのがあったりして
もう気持ちが高ぶってしょうがないよ。
DQ3はED曲といい、壮大な歴史が動いた現場に居合わせたような
気持ちにひたれるぜー

7、評判悪かったんでやってないんだけど、
やりたくなってきてしまった…今いくらくらいだろ

257 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/14(木) 03:15:08 ID:2gtcdwjV0
ありがとうRPGであったドラゴンクエスト
ラプソーン戦のラーミアのアレンジで流した涙は
今思えばロトシリーズからのドラクエへの思い
そして別れの涙であった!!つД`)・゚・。・゚゚・*:.。..。.:*・゚

258 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/14(木) 03:15:27 ID:fjgqrN+N0
>>251
実は選ばれし勇者はチャモロ

259 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/14(木) 03:16:34 ID:rQBFqzqJ0
>>254
ぶっちゃけ他のRPGのあの厨ストーリー、厨キャラ群は喧嘩売ってるwww
DQはプレイヤーの鼻につくようなことは極力避けてるね。

260 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/14(木) 03:16:53 ID:dKak7cXQ0
>>256
7はとりあえず戦闘が開始するまで1時間ほどかかる
ただボリュームという点ではシリーズ最高クラスじゃないの?



多分

261 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/14(木) 03:17:16 ID:dFfnhS5/O
それにしてもラプソーンには拍子抜けだった…
あの豆粒→デブちゃんなグラフィック、そして弱さ。
ドルマゲスのキャラがよかっただけになぁ

262 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/14(木) 03:18:56 ID:dKak7cXQ0
ラプソーンってそんなに弱いの?
FCの闇ゾーマとどっちが強い?

263 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/14(木) 03:20:01 ID:zxzvXvIlO
>>260
そのとおりだ
戦闘まで1時間30は
かかるよ!

264 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/14(木) 03:20:42 ID:rQBFqzqJ0
>>256
俺はラスボスの音楽はゾーマ戦が一番好きだね。

あと、7はそんなに高くないはず。
ゆっくり、はや解きせずにプレイするのが楽しむコツ。

265 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/14(木) 03:21:20 ID:dKak7cXQ0
>>263
7の最初はパズルゲームだよな
あれが不評の原因の一つなのかもね

266 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/14(木) 03:21:53 ID:MnQ4U4l3O
>>262
ラプソーン

267 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/14(木) 03:22:05 ID:A3M8gzCf0
.>>260
ゲームが始まるまで一時間じゃなきゃとりあえずいいや
最近はそういうゲーム多すぎ
MOONってゲームで昔、ゲームが始まるまでの前説の長さを
ネタにしてたけど、それを笑えないくらいムービーを延々と
見せられたりする…
MOONはDQもパロってたけど、堀井さんはそういう毒の部分も
わかってつくってたんだろうなーとか今更思う

268 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/14(木) 03:23:35 ID:2gtcdwjV0
さてと今までのドラクエ全部売ってDS買ってこよっと

269 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/14(木) 03:24:49 ID:dKak7cXQ0
>>266
じゃあ十分強いじゃん

>>267
ムーンと言うと、
PSの「ムーンライトシンドローム」
とかいうゲームはさっぱりわけがわからんかったな

270 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/14(木) 03:25:30 ID:dFfnhS5/O
>>268
なにが「さてと」やねん

271 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/14(木) 03:26:05 ID:v2Ab/rcW0
>>267
なんか昔カセットテープでゲームを販売してた時代
PCにカセットからゲームを読み込ませる間の30分
ゲームのマニュアルをゆっくり読んでいた頃の事を
思い出した
結局30分かけてcloadしてもエラー出て、また最初
から30分かけて読み込ませたりしてたんだよなぁ…
アルフォスのロード時間長かったよエニックスさん!

272 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/14(木) 03:26:20 ID:dKak7cXQ0
>>270
釣られちゃだめさ
マターリマターリ

273 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/14(木) 03:27:10 ID:zxzvXvIlO
>>263
石盤システムが受け入れられなかったんじゃないかな??
石盤見つからずに詰る…途中で投げる…
後は表と裏行ったり
来たりの石盤集めがダルかったとか?
表に〜個 裏に〜個て
明確な数字なかったのと表〜裏間のショートカット
【移動】できないダルさじゃない?
オレは楽しみをソコに
見出だしたがw

274 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/14(木) 03:27:57 ID:dFfnhS5/O
>>269
でもラプソーン最終形態はダンジョンなしで空にふわふわ浮いてるんだぜ。鳥呼んでいきなり突撃だぜ。

275 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/14(木) 03:30:02 ID:dFfnhS5/O
知り合いで10人ぐらい7やっててクリアしたのは3人
あとはみんな決まってこう言う
「石版が見つからないからやめた」

276 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/14(木) 03:30:08 ID:dKak7cXQ0
>>273
ああ俺もそれ
石版集める作業がうっとうしくなってた

>>274
何それ…
じゃあラスボス前の難しいダンジョンとかのスリルは無しかよ

277 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/14(木) 03:30:20 ID:OVY6hC6d0
おれも7は楽しいと思ったクチだわぁ

278 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/14(木) 03:32:04 ID:rQBFqzqJ0
7のあの最初の一時間(俺はいつも二時間かかるw)
は色々意味があるんだよな。一応。

本編のフラグ立ての連続に馴れさせるためか
最初はいったりきたりのフラグ立て地獄(天国?)

ダンジョンのギミックの多さに馴れさせるために(ry

ストーリー的には…まあ色々。

279 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/14(木) 03:32:24 ID:1jdVF+g90
俺は石版はめて次の町にいくたびに鬱な音楽きかせられるのと、
同じダンジョンをいったりきたりするのがイヤだった。
でも最後ですべて許した。

280 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/14(木) 03:33:24 ID:v2Ab/rcW0
>>269
トワイライトシンドロームなら、ヘッドホンつけて夜やってたら
本当に怖くて面白かったがムーンシンドロームはなぁ・・・

281 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/14(木) 03:33:47 ID:PAzc9ePgO
石板集め楽しかったけどね
占いバアさん活用できるかがポイントだな

そういやリメイク3の太陽の石探すの苦戦したわ

282 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/14(木) 03:33:59 ID:dKak7cXQ0
ストーリーはいいんだけどあの石版集めの単純作業の繰り返しがダメだったな

283 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/14(木) 03:34:33 ID:dKak7cXQ0
>>280
あのゲームさっぱりわけワカンネエだろ?
最後結局みんな殺されたのか?

284 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/14(木) 03:34:38 ID:lz+YK7Hx0
正直6以降微妙だったからなー
7とか本当に最悪だったし

285 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/14(木) 03:36:25 ID:dKak7cXQ0
>>284
まあまあ
荒れるような言い方をしないで…

286 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/14(木) 03:36:35 ID:bVnfQQkj0
7は冒険してる感が弱かったのが残念だった
一つ一つのストーリーはよく練られてたと思う

287 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/14(木) 03:36:36 ID:rQBFqzqJ0
石版集めは狭い範囲での紋章集めやオーブ集めと変わらない。
それに普通にやってれば詰まることはあまりない。

7で本当にダルイのはフラグ立て。
会話システムのせいか知らんがあれは相当にダルイ。

288 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/14(木) 03:38:03 ID:A3M8gzCf0
8は結構好きだ。
ラスボスが今一なのだけがちょっと残念

289 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/14(木) 03:38:17 ID:vIivsvS3O
>>276
ダンジョンつーか城があったと思う
ただ、そこをクリアしたらいつでも直にカチコミできますよ仕様

関係ないけどあのなんかいきなり出てくる城ロボットみたいなでかいボス敵
あのドラクエっぽくないヤツがすごく新鮮だけどポカーンだった

290 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/14(木) 03:38:47 ID:zxzvXvIlO
>>276
気持ち分かる!

>>277
ドラクエで最近詰らない感じだったから7で石盤集まらないで悩む
時は新鮮だったな…
DQ2以来のハマリだった…
EXダンジョン行くための
石盤で挫折しかけたが
知り合いに聞いて
なんとか…orz
深海みたいなとこで
クルクル周ってる
2人に気付くか!!
と思ったよ

291 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/14(木) 03:39:43 ID:6ZvS8V+/0
DQは5まで

292 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/14(木) 03:43:24 ID:dKak7cXQ0
>>289
なんか最後の最後で台無しって感じやね
けれど、あれだろ、永遠の巨竜とかいうのはかなりやり応えあるんだろ?

>>290
わかってくれるか…



とそろそろ寝るわ
またマターリやろうぜ

293 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/14(木) 03:46:07 ID:zxzvXvIlO
>>292
またなー
オレも寝るわ


294 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/14(木) 03:52:12 ID:CvpAp3zC0
ドラクエってほんと面白い

295 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/14(木) 04:05:05 ID:U6GQpwIi0
いつか堀井氏がいなくなって、今のドラクエファンが年をとっても
スクウェアエニックスという会社はやめるわけにいかないので
世代交代はしかたないものなのさ

ポケモン世代やムシキング、ラブ&ベリー世代もどんどん獲得して
いかないとならない時がきたわけ

296 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/14(木) 04:17:39 ID:PAzc9ePgO
ごめんそういう事話すスレじゃない

297 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/14(木) 04:21:38 ID:jGEm8XDWO
8以外は面白い

298 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/14(木) 06:53:43 ID:wicvMKiGO
1→6→3→4→8→5→2とクリアし最近7をやった。
2(リメイク)まではハマれたけど7は10時間で投げてしまった。
フリーズが多くて進み辛いし、100時間かかるってのが萎えた。

一番ハマったのが6、一番好きなのが3かな。
8は初めて発売日に買ってリアルタイムでできたのでよい経験になった。

299 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/14(木) 07:54:21 ID:BQE/9dpXO
俺はDQ7が一番好きだった。
姉貴達がDQを買ってやってる中、いつもやらせてもらえず、隣で見ていた俺。
DQ7が発売した時、姉達が金欠なのをいいことに、俺が買いに行った。
この時、俺は中一。

DQ7をやり始めた時、わくわくしながらプレイしたよ。
手に汗を握りながらプレイをし、学校で友達や家族とDQ7の話題で盛り上がった。

エンディングでキーファの石板を見た時、言葉には表せないような気持ちだった。
ただ、一言で表すなら……DQ7よありがとう……

だが、クリアした後が俺の冒険の始まりだった。
友達に隠しダンジョンがあると聞いて、必死になって探したよ。

もう……あの頃には戻れないのか……

ネットで繋がる関係より、共に話題を交してできる関係の方が良いよ。
俺はDQ7をやって、新しい友達ができたから。

300 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/14(木) 08:16:04 ID:8f5jPaqG0
>>298
俺もハマったのは6だな
とにかくスライム格闘場が熱かった

301 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/14(木) 10:49:12 ID:KK5oZYs40
書き込みたいけど色々思い出がありすぎて上手く文章に出来ないオレガイル
まさに原体験として残ってるからなぁ

302 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/14(木) 11:28:58 ID:0KlhC/0A0
うん、わかるなあ。言葉にしようとすると、
妙に感極まってくるw
1〜5あたりは特に。

303 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/14(木) 11:44:13 ID:TcCrYFRD0
3の敵の「怪しい影」に感動したのって俺だけ?
他の敵が正体を隠して化けてるってのがステキ
たまに凶悪なのがいてワクワクドキドキだった
冒険の後半にも出てきてほしかったな

304 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/14(木) 11:48:50 ID:0KlhC/0A0
あ〜、最初はサマンオサとかで出るシャドーも
他の敵が隠れてるのかと思ってた時期があったよ。

305 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/14(木) 11:54:12 ID:cOX0zrpm0
俺も言いたいことは山ほどあるが・・・
東西南北を理解できたのは、ドラクエのおかげ。


306 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/14(木) 12:24:16 ID:7qoj36Kn0
えーと、俺のドラクエの思い出。
俺は昔はFF派で、消防の頃はドラクエなんて眼中に無く、
FF4,5,6を夢中でやってた。
FF7で絶望して以来慢性で過去FFをやって9で卒業。
ドラクエも3と5をやってみるも、二つとも全クリ直前で消えるというトラウマに。

でも今年の三月ごろ、単身赴任の父が家にプレステ2とドラクエ8を置いて行ったので
それをきっかけにドラクエ8をプレイ。かなり面白かった。
で、それをきっかけに久々に来たFFDQ板で、あるスレッドと出会い
ドラクエの魅力に取り憑かれ、にGBC版DQ1,2、SFC版DQ3、DQ5をクリア。
いずれDQ4,6、7もクリアしたいと思っている。
4コマとか攻略本を買い漁っている最中。

こんな俄かDQファンでも此処にいてもいいですか?

307 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/14(木) 12:25:37 ID:KK5oZYs40
>>305
あぁオレもオレもw

DQ好きすぎて自分ででっけぇ方眼紙にマップ書いて
自作のRPGみたいなの作ったなぁー
サイコロ振って歩いて、止まった地点でエンカウント判定をまたサイコロで
ちゃんと草原より山の方が敵が出る目の数が多いとか、消防ながらに考えて作ったなw

308 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/14(木) 13:59:32 ID:qV4p/vIE0
俺なんか今でもDQ2の復活の呪文覚えてるよ・・・


309 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/14(木) 18:24:31 ID:NHJna18bO
\の余りの衝撃で、[すら懐古組に入るとはwww
懐古厨なんてロトシリーズ、取分勇者ロト最高、ゾーマ様最強、DQUはFC版しか認めねぇ〜!が大体の主語だったのに。
ま、俺も30過ぎだから懐古組に入るんだろうがね。

310 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/14(木) 18:37:20 ID:u4u1WK6/0
俺は二人兄弟の次男だが
親父がDQ5の出産イベントで子供に名前つける際に
「兄貴の名前+女の子がうまれてきたらつけたかった名前」
にしたのがショックで親父に文句言いまくったなw
いまじゃいい思い出

311 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/14(木) 18:51:44 ID:9JPVUYcd0
3はギアガの大穴から落ちた後に聞こえてきたフィールド曲に鳥肌がザーッと立った。
んで涙出た。あれはやばい。

312 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/14(木) 19:07:30 ID:PAzc9ePgO
>>310
ちょwww
そういや子供イベントも急に名前決めないといけなくて迷ったなあ

313 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/14(木) 19:18:09 ID:0KlhC/0A0
しかも3のアレフガルドはいい具合に
アレンジされてて、それがまたイイんだよな。

で、スライムベスとマドハンド登場w

314 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/14(木) 19:34:05 ID:4X7VEL7h0
>>303
公式ガイドブックを傍らに置き、使ってくる呪文などから正体を予想して楽しんでたよ
その結果、すべての敵の呪文や特殊攻撃、経験値を覚えたw

315 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/14(木) 19:39:56 ID:7qoj36Kn0
ttp://www.youtube.com/watch?v=gfVS4_vQ4oI&mode=related&search=
一応ここにも張っておく。心静に観ようぜ…!

316 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/14(木) 19:54:52 ID:gYsIoqj+0
何だこの良スレ

317 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/14(木) 21:29:12 ID:0KlhC/0A0
思い出のモンスター

3のあばれザル。何も知らずにロマリアから
アッサラーム方面へ向かうと、レクイエムが
流れました。

318 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/14(木) 22:14:32 ID:n4Xx9nE20
思い出の場所

ピラミットの階段の裏
いち早く発見してクラスのヒーローに。

319 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/14(木) 22:22:29 ID:0KlhC/0A0
思い出の効果音

オリビアの岬。不気味な曲は流れるわ、
船は戻されるわでてんやわんや。

320 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/14(木) 22:29:32 ID:dSuMnILJO
W2章のベロリンマンを会心の一撃1ターンで倒した時は自分に酔いしれた

321 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/14(木) 22:31:48 ID:0KlhC/0A0
ベロリンマン戦、何回やっても攻撃が当たらなかったから、
父にやらせてみた。一回もミスらずに倒しやがったw

322 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/14(木) 22:32:51 ID:sqmGWOEj0
思い出の曲

精霊の冠。6のカルベローナの曲。
初プレイ当時は6の音楽なんて全然心に残らなかったのに
あとで再プレイしたら凄くいいと思った曲。あの曲を聴くとバーバラの消える運命を思って
泣けてくる。

323 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/14(木) 22:39:30 ID:FJeQPnTeO
PS版4でトルネコの時にはじゃのつるぎの買売で金をMaxまで貯めて一気にコインに両替し
さらに五章のモンスター闘技場?で倍率100越えを当てた時は口がふさがらなかった。
即腕輪に変えた。

324 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/14(木) 22:42:46 ID:FJeQPnTeO
ほしふる指輪でした、失礼。

325 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/14(木) 22:43:07 ID:0KlhC/0A0
FC4の2章の最後、誰も居ないサントハイム城を出るときの
音がコワイ…。

326 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/14(木) 22:44:42 ID:2MGSnv2z0
結局4のサントハイムの住民はどこに行ってたんだろうな

327 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/14(木) 22:45:51 ID:dSuMnILJO
Wは4章終盤に余った金で色々買っておけば次の5章で換金できて楽だよな

328 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/14(木) 22:46:52 ID:GMChBfN90
9をマターリ語るスレはナインですか…

329 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/14(木) 22:47:13 ID:IakobHnG0
ねこだけサイントハイム城に取り残されてるのカナシス・・・・

330 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/14(木) 22:52:53 ID:0KlhC/0A0
あれはみんなどっかに避難したのか
さらわれたのか??兵士がアリーナに
知らせに来たときは確か死んじゃうよね。

331 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/14(木) 22:53:54 ID:FJeQPnTeO
>>327
トルネコにはじゃのつるぎを一杯まで持たせて仲間になった時に売ればいい稼ぎになるよね。

332 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/14(木) 22:54:08 ID:u4u1WK6/0
ねこしかいないってシュールだよな
最初見たときにモンスターかと思って警戒した

333 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/14(木) 22:58:33 ID:IakobHnG0
>>330
それが4の最大の謎なんだよな

>>332
あの広いお城の中で一匹だけ・・・・
うわあああ

334 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/14(木) 22:59:57 ID:gRtPg0r80
流れぶった切るけど
みんなはDQのロゴの中でどれが一番好き?
リメイクも含めて

335 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/14(木) 23:00:36 ID:5Sij41ENO
ドラクエ1〜8すべてクリアーしたけどEDみてさいごのジ・エンドの文字を見たときの達成感、充実感と共にものすごく寂しさを感じたな。あーこれで旅は終わったんだな、もうこの画面から先はないんだなって。

336 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/14(木) 23:00:51 ID:V6dU+v1i0
>>332
ミーちゃんカワイソスw
>>333
のちにスライムが守りに来てくれるからまぁいいじゃないか

しかしPS版でも全くこの謎に触れなかったのが不思議だよな…
ゲーム本編じゃないけどDQ4のゲームブックでは
デスパレスに囚われていることにされてて上手いなと思った。

337 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/14(木) 23:01:22 ID:0KlhC/0A0
>>333
誰もいないんじゃなく、ネコだけがいるってのが
雄二のうまいところだよな。

バルザックか誰かとも思ったが、あの辺の時系列が
ちょっとわかんないんだよなー。それかコロシアムを
去ったピサロ??

338 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/14(木) 23:02:21 ID:4X7VEL7h0
>>334
ファミコンの3
俺自身が3が一番好きだからというのもあるかもしれないけど

339 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/14(木) 23:03:44 ID:0KlhC/0A0
>>333
ネコだけがいるってのが雄二マジックだよなー。
あれはコロシアムを去ったピサロのしわざ??

ロゴはどれも好きだけど、4の天空城がイイかな。
タイトル画面で感動したし。

340 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/14(木) 23:04:14 ID:UgCDwkYK0
さらに流れをぶった切るが、
TDQをやったことある人いる?

341 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/14(木) 23:05:02 ID:u4u1WK6/0
>>334
FCの2が好き。シンプルでまとまってる
でも紺のタイトルロゴと、オレンジのグラデーションでXのナンバーが中心にあるDQ5の
コントラストに心惹かれる
バヤリースの缶並みの配色バランスがたまらん

342 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/14(木) 23:07:04 ID:2paJHhgOO
>>334
FC2かな。盾カッコヨス。
主人公達がまだガキなのもなんか良かったな

343 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/14(木) 23:08:59 ID:S+gtwyA60
>>334
DQ7

344 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/14(木) 23:09:15 ID:0KlhC/0A0
>>333
スマソ、似たようなの2つ送っちまった…。

2のロゴはロトの盾か。1はDから竜が火を噴いてた
のが印象的だったな。



345 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/14(木) 23:14:55 ID:NHJna18bO
>>336
俺もサントハイムの件がウヤムヤなのは残念。
まぁリメはピサロと愉快な仲間達が主だから、制作側も何とも思ってなかったんだろな。


ロゴはやっぱ初代だね。ボスが竜王でこそ、ドラゴンクエストなんだって思うし。

346 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/14(木) 23:16:32 ID:UgCDwkYK0
>>345
FCの竜王って強かったっけ?

347 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/14(木) 23:19:27 ID:3ixNw26O0
なぜか1が好きで何度もやってしまう。
飽きがこないんだよなぁ。

348 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/14(木) 23:22:04 ID:u4u1WK6/0
どのロゴが好きか、って世代にもよる気がするなw
俺は20歳の弱卒で何食わぬ顔してスレにまぎれてるわけだが
従妹の家でDQ1をプレイしたときは衝撃的だった

ゲーム初心者な俺は装備や回復の意味もわからず、ラダトームの町に行くまでスライムに殺されまくり
セーブを紙に書きとめるも字が汚くてまったく読めず
セーブしないで冒頭部分だけ毎回プレイしてた
リメイク1+2をクリアした時、DQ2の攻略本をウキウキ読んでただけの俺が
成長したもんだな!と自分を褒めたかった
攻略本ばっか読んでた(つーかプレイしても先に進めない)からロゴも印象深い

1〜4はちぐはぐな順でプレイしてるけど、まぎれもなく俺の原点はDQ

349 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/14(木) 23:23:34 ID:nk4O1xNJ0
よーし明日PS2のDQ5買ってくる。
これであとは3をやったら一応1〜8までプレイしたことになるわけか。

350 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/14(木) 23:24:13 ID:0KlhC/0A0
1はまさにシンプルイズベストだからね。
それでいて絶妙なバランスや演出があるしなー。
呪文使うときの音が低くてちょっとこわいけどw

351 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/14(木) 23:24:28 ID:Ks//+Sbx0
>>311
うんうんわかるよ。背筋がぞーっとして本当に鳥肌立った
あとはエンディングで流れたロトの武器防具、ロトのしるしとかすごい感動した

一夜あけた城に勇者の姿はどこにもいなかった
勇者が残した武器防具はロトの剣、よろいとして
せいなるまもりはロトのしるしとして後世に伝えられたという

352 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/14(木) 23:26:02 ID:j0vmFRIr0
いまだにロンダルキアを越える衝撃を味わった事がない

353 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/14(木) 23:28:12 ID:zLH8O9DZ0
1こないだ久しぶりにやったがレベル上がらなさ杉w
でもめっちゃ面白かった。FC版ね。

354 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/14(木) 23:28:55 ID:Ks//+Sbx0
ししぐなた ちとぼるるわぐ
ざちなざぜ みぎわ

Tのレベル30

355 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/14(木) 23:29:51 ID:PF7kV+1kO
3でどんなに頑張っても[あなたはHですね。]にならなかったなあ

356 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/14(木) 23:33:07 ID:1jdVF+g90
>>355
これはひどいw

357 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/14(木) 23:33:20 ID:0KlhC/0A0
1は、スライムとスライムベスを7匹倒して
レベルが上がるのがいい。

358 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/14(木) 23:33:40 ID:+kc24mA20
>>346 
もう20年前の話だから記憶は曖昧だが影の騎士とドラゴンは強かったと思う。竜王は全く記憶がない

359 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/14(木) 23:35:21 ID:0KlhC/0A0
かげのきしは、やたら回避してくる。
ドラゴンもだけど、やっぱりしにがみのきしと
ストーンマンかな。

りゅうおうの変身後は運が悪いと
ベホイミが切れてジワジワやられる。

360 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/14(木) 23:36:53 ID:UgCDwkYK0
>>358>>359
iアプリやSFCのだとなんだか物足りなくて…
やっぱFC版が一番やり応えあるか

361 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/14(木) 23:38:14 ID:6lNk+br80
2はロンダルキアばかりが語られてるが、個人的にはムーンペタ周辺のマンドリルとサソリみたいな敵が鬼だった覚えが・・・

362 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/14(木) 23:38:46 ID:2paJHhgOO
2のキラーマシンの強さは異常

 たたかう
>にげる
 ぼうぎょ
 どうぐ

363 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/14(木) 23:38:56 ID:3p/CHhsK0
>>352

つ PS2『女神転生3ノクターン』



364 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/14(木) 23:39:22 ID:UgCDwkYK0
>>361
ロンダルキアの前に大灯台という山場があるし、
ムーンペタのマンドリルは鬼だし
全体的にきついよな

365 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/14(木) 23:41:04 ID:6lNk+br80
最近のプレイヤーは、ギラが単体攻撃魔法だったことなんて知らんだろうなー

366 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/14(木) 23:41:16 ID:3p/CHhsK0
>>361

つ くびかり族 × 4

367 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/14(木) 23:41:35 ID:NHJna18bO
>>346
マジレスだがベホイミ憶えててコマンド入力間違わなかったら、まず負けない。
でもさ、人型倒した後に急に画面真っ黒になって『ガオーーッ!』って演出にガキ当時は興奮したよ。
せまり来るデカさに、「こいつは…今までの雑魚達とは違う!」ってさ。
それにドラゴンクエストなんだから、ドラゴンの扱いをってのがあるんよ個人的に。

話は変わるけど、[の神鳥のBGMは「あぁ、ここで使うか…」って懐かしさがグッときたよ。

368 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/14(木) 23:41:45 ID:0KlhC/0A0
>>360
やるならやっぱりFCだよ!今は入手困難かもしれないけど。
2は運も味方につけないと相当な難易度だけどね。

>>361
よろいムカデだ。ギラで倒せるときと倒せないときが
あるのがニクイ!


369 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/14(木) 23:42:05 ID:x4idqnadO
>>352
wizとかどうよ

370 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/14(木) 23:42:40 ID:m48bELoV0
堀井に裏切られた古参ユーザープギャーwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
一生1〜8やってろwwwwwwwwwwwwwww
どうせやりたくてもDS買えないからなwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

371 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/14(木) 23:43:17 ID:o8I37we80
2>3>5>1>7>8>4>6 の順でやりますた


 どれも神ゲーですた

372 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/14(木) 23:43:44 ID:Ks//+Sbx0
Uで仲間にした直後のあきなはマンドリルの痛恨に一発で死んでしまう貧弱の役立たずだったが
バギを覚えてからは神だったな・・・このあたりが一番好き。
ちょうど強くなっていくあたりというかパーティが機能してきく過程がたまらなく好き

373 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/14(木) 23:44:20 ID:UgCDwkYK0
>>367
ドラゴンクエストのドラゴンは元々は竜王の事だったんだもんなあ

>>368
いや、FC版やろうと思ったらすぐに出来るんだ
何ならプレイ日記でも画像つきでどこかのブログで書くか?w
懐古厨のプレイ日記とでも題してwww

374 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/14(木) 23:45:21 ID:2paJHhgOO
4の1〜4章だけでお腹いっぱいな俺みたいな安上がりな奴いる?

375 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/14(木) 23:45:25 ID:i+QJC3Fy0
「ロンダルキアの雪景色」は「犯人はヤス」「銀河の三人のエンディング」と並ぶ
ゲーム史上三大名シーンである


376 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/14(木) 23:45:59 ID:UgCDwkYK0
みんなー釣られるなよー

>>372
バギ覚えた辺りからサマルがだんだん半端な役立たずに感じて来るんだよなw

377 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/14(木) 23:48:49 ID:0KlhC/0A0
>>372
プリンはラリホーかバギか、すけさんはギラか
こうげきか、みたいな選択肢が増えていくってのが
いいよな。

>>373
個人的にはぜひやってほしいわ。どこまでいったかとかも
そうだけど、このときどう思ったか、というのも書いてほしい!

378 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/14(木) 23:50:19 ID:UgCDwkYK0
>>377
じゃあFC版の1から始めてとりあえず3までプレイするってことにするかw

379 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/14(木) 23:51:58 ID:1TgIdi7Y0
アトラスやベリアルみたいに強烈な強さを持つ中ボスっていなくなったよなぁ
初めて対峙した時にどうしようもない虚無感に襲われるような恐ろしい敵がいなくなった
そいつらを超えるラスボスのシドーなんてエグイ強さだったし
竜王も初対戦は恐ろしかった
真っ暗になって巨大な竜に変身するし
しかも与えたダメージがたったの7ポイントとか8ポイントだった時は我が目を疑った

380 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/14(木) 23:52:24 ID:WDVrqUXNO
幼稚園の頃始めてロープレに触れたのはFC3だった。と言っても姉貴が遊んでいるのを見ているだけだった。けど、隣で見ているだけでもゾーマ戦は震えたなぁ。光の玉の演出とか、いてつく波動の迫力とか、神がかった音楽とか。自分でプレイしてないけど、燃えたなぁ。

381 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/14(木) 23:52:33 ID:u0TdV09E0
>>372>>376 
あきなとかサマルってもしかしてクッキー王子の事か?

382 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/14(木) 23:53:10 ID:Ks//+Sbx0
>>376
すけさんはベギラマ覚えてくれると生きる。ザオリク、ザラキもあるしね
個人的にはアプリ版程度に攻撃力があったほうが好きだな
本当にバランスとれてたよ。ファミコン版は少し非力すぎだし
もし今後リメイクするならせめて鉄かぶとくらいは装備可能にしてほしいよ
ふしぎな帽子2個ほしい・・・

383 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/14(木) 23:54:16 ID:dSuMnILJO
Wの定番


@ベロリンマンにイライラ
Aボス戦でザキ連発クリフト
Bガーデンブルクの人質誰にするか・・・

384 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/14(木) 23:54:41 ID:3p/CHhsK0
>>381

サマルトリアの王子と、ムーンブルグの王女は、主人公の名前によって、変化して決まる。

385 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/14(木) 23:55:17 ID:0KlhC/0A0
>>378
いいね!1なら十数時間でいけると思うし。
って、マジでやってくれるの!?めちゃくちゃ楽しみだわ!

386 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/14(木) 23:55:57 ID:u4u1WK6/0
>>383
B「…やっぱり わたしが 選ばれるんじゃないかと 思ってましたよ」

387 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/14(木) 23:56:11 ID:NHJna18bO
>>376
ただなぁ〜戦闘役立たず→棺桶がサマルなんだよ(笑)
リメ、特にアプリのサマルなんてベギラマは強いわ、LV50迄上がって隼で普通にサイクロプス撲殺するわキラーマシン破壊するわ…
HPとMP装備品を後代補正すりゃXくらい迄通用する強キャラだもんなぁ〜
特にベホマとベホマラー使えたらザキ神官なんぞ二軍行きだよな。

こんなの、サマルじゃねーーー!!!!!   と、言いたい。

388 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/14(木) 23:56:16 ID:Ks//+Sbx0
>>379
6のデュランはだめか?
一回負けて武器没収されたのは本当に辛かった
あのえげつない仕様は古きドラクエを思い出させた

389 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/14(木) 23:56:20 ID:OvOEQZLr0
>>383
Bは盗る猫一択でw

390 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/14(木) 23:56:53 ID:1TgIdi7Y0
>>382
ベギラマなんて気休めにもならん
無駄にMPを消費するだけ
それなら回復用にMPを取って置くのが常套手段
2の場合たとえ1ポイントでも無駄にしてはならない
サマルにはまどうしの杖を持たせてローレを援護するのがベター
基本は回復だが

サマルだけが役立たずのように言われるが
ムーンも回復用にMP温存だから、実質防御ぐらいしかやることがない
中盤以降は間違ってもバギなどで敵に向かっていっては駄目
そんな事では海底洞窟でMPが尽きて全滅するのが関の山

391 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/14(木) 23:57:08 ID:dSuMnILJO
>>384名前入力できる裏技あったな

392 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/14(木) 23:59:03 ID:5sB5eKvO0
3とかが出た当時はまだ幼児だったんで、文章読んで話が
理解できるようになってからFC123を再プレイした。
3マジでヤバかった…
・穴に落ちて家の中に居る親父に地名を聞かされてビックリ。
・外に出て船から降りた瞬間、こ、これは…
・ラルス1世?
・ドムドーラ到着。あれ??
・その他色々…
・ゾーマ、音楽がヤバ過ぎた…
・エンディング、王様の話で失神寸前。
・ロトの紋章をバックに、流れるテロップの内容にまたしても失神寸前。
・そして伝説がはじまった。音楽ヤバ過ぎで感無量
・To be continued to Dragon Quest T  失神。

393 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/14(木) 23:59:35 ID:0KlhC/0A0
海底洞窟の敵はハンパじゃないしな。
キラータイガー、ダークアイ、メタルハンターときたもんだ。

394 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/15(金) 00:01:43 ID:Ks//+Sbx0
この道わが旅・・・泣ける

395 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/15(金) 00:02:58 ID:1TgIdi7Y0
>>393
MPゴッソリ持っていかれるからな
へたすりゃ一気に20ポイントとか奪われる
ほとんど半分だよ
いかに最近のふしぎな踊りやマホトラがヌルイか・・・

2の場合、後半の戦闘は本当に主人公(ローレ)頼みになる
だがそれがいい
圧倒的なパワーで敵をなぎ倒しまくる主人公と彼をサポートしてくれる仲間達
これってドラゴンボールの孫悟空とクリリン、ブルマみたいな関係だと自分では思ってるんだが


396 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/15(金) 00:04:23 ID:+Prh4KiM0
メガンテ覚えるから見捨てないで!!

王女のザオリクと合わせれば、主人公と王女だけでも先に強くなれる。

メガンテを使うから!!

397 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/15(金) 00:05:09 ID:na+nMoqU0
ドラゴンフライの6匹に泣かされたやつは多いはずだ
FC版は先制攻撃や逃亡失敗ではきっちり全員攻撃してきたからな…

398 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/15(金) 00:05:36 ID:M4FyFf0o0
>>381 
ど忘れしてたのかなw何かこのスレ見てたら懐かしくなって今からはじめるよ。残念ながらSFCしか残ってないけど><
FC本体壊れたわけでもないし捨てた覚えもないのに何で無いんだろう?あんなにいっぱいあったFCのカセットも、不思議だw

399 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/15(金) 00:06:40 ID:8xl77Fs80
>>395
あそこは特にひどいよなー。ダメージ床まであるし、
宝箱にワナで毒入ってるしw

そういや3のパッケージは半分くらいがドラゴンボールの
顔だったな。ぶとうか男がテンシンハンとか。

400 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/15(金) 00:09:44 ID:wgX6ldDo0
>>372
ブライのヒャダルコとかな
俺も好きなんだよ。そーいうの
>>378
やってくれー!
>>383
俺はブライにした
パーティは勇者、ライアン、トルネコ、アリーナの打撃押しタイプだったから

俺は2の呪文の重量感が好き
敵が強いから、とにかく早く倒さなきゃやられる
すけさんのザラキとまいこのイオナズンは必至

401 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/15(金) 00:10:06 ID:X3gNshaFO
一番感動したEDはやっぱりUかな、もちろんFC。

とにかくあの達成感に尽きる。
加えてバックには流麗な“この道我が旅”
見事にやられた。

402 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/15(金) 00:10:44 ID:+Prh4KiM0
>>378

たぶんガチでUが解けないと思う。

403 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/15(金) 00:11:31 ID:T2qMWDgu0
>>399
勇者→少年悟空
戦士→スッパマン

404 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/15(金) 00:11:42 ID:P0pPai6NO
>>390
まぁ、ベギラマのプログラムミスがなかったらサマルがもっと脚光を浴びたかもね。
ただ、それだと今より愛されたキャラには、なってなかっただろうけどね(笑)
MP節約は必須だったね。まどうし、いかづち、ちからのたて、そしてぼうぎょ(爆笑)
でも、ドラゴンフライにバキや割り振りでHP少ない敵をサマルで仕留めるとか
(ロレを死にかけに割り振るのが勿体無い場合)
色々考えた戦い方をしたよね。
>>393
ダークアイさえいなけりゃもっと楽だったと思うよ、海底洞窟。
でも、あーゆーエゲツ無い敵がいる事がDQUの味になるんだな。

405 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/15(金) 00:12:58 ID:EsZGk7f50
>>399
一番ややこしいのは階段の多さ
慣れれば近くには無意味な階段が多く、重要な階段は一番遠い所にあると知ってるから
攻略もやりやすいが、知らなければ本当に迷う
そうやって迷ってるうちに溶岩で地味にHP奪われて、パペットマンにMP奪われて・・・

だが海底洞窟でさえロンダルキアの洞窟に比べればただのトレーニング場でしかないからな

406 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/15(金) 00:13:17 ID:8xl77Fs80
ムーンの名前で、まいこってあったっけ?
あきなとプリンのイメージが強いな…。
サマルは何回やってもすけさn

407 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/15(金) 00:13:51 ID:pJrco6d00
>>306
もちもち

408 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/15(金) 00:17:43 ID:8xl77Fs80
>>404
そうそう、2はえげつないので有名だしね。

>>405
初プレイで、一回の突入でクリアした人いたらすごいなー。
自分は数回にわけて潜って、ちょくちょく宝をとりながら
やっといけたよ。階段は見つけたらどんどん使うタチなもんでw

409 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/15(金) 00:17:46 ID:J5K28zNH0
>>313
FC版のアレンジは神だよな
SFC版もいいが、アレフガルドはFC版だよな。

410 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/15(金) 00:18:56 ID:jkLir6Vm0
>>224
ああ、、思い出しただけでも、こみ上げてくるものがある。
「演出」ってそういうことだと思う。

411 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/15(金) 00:19:36 ID:wgX6ldDo0
後半でも両手一杯に薬草を握り締めていたなぁ。DQ2
全員に力の盾は常識だよね

412 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/15(金) 00:19:53 ID:BGyE9zPGO
TOD1をPSで学生の頃にやって、今現在TOD2やってるよ。携帯でアンカつけられないのと、スレちがいすまん。なんか答えたかった。

413 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/15(金) 00:20:36 ID:WiLZc8pu0
DQ9って
ニートが多いから大人はゲームやるなっていう製作側のメッセージじゃね?

414 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/15(金) 00:20:55 ID:BGyE9zPGO
sageわすれた。ごめん。

415 :313:2006/12/15(金) 00:20:58 ID:8xl77Fs80
>>409
1のシンプルなアレフガルド、2のちょっと
エキゾチックなアレフガルドときて、
3の、懐かしくもあり、新しくもあるような
アレフガルドは感動できるね。SFCは、
街の曲が1になってたのが良かったかな。

416 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/15(金) 00:21:33 ID:wgX6ldDo0
>>412
ごめん。ガチでウザい

417 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/15(金) 00:22:32 ID:EsZGk7f50
ロンダルキアの洞窟で落とし穴、無限ループは極悪非道だったが
実際に極悪非道なのは洞窟を抜けた後
つまり本来「ホッ」と一息するはずの所で、本当の地獄が待っていることだ
そういうプレイヤーを奈落の底に突き落とすような
良い意味でいやらしい演出面もDQ2の好きな所
そこでサジ投げる人もいるだろうけどね
ただDQ2は他の難しいだけのRPGと違って、色々フォローしてくれてるけどね。
クリアできないことはない、それでいてハードルが高い
本当に完成度が高いよ

418 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/15(金) 00:24:08 ID:Iu4nOl+w0
>>406
まいこだったかあいこだったかは居たような気がする。
サマンサがデフォだったからいまいち覚えてないけどね。
そういう名前入力によるサマルトリア・ムーンブルクの名前変化の表が
どっかにあったんだけどな・・・

419 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/15(金) 00:24:36 ID:O1JFF+sf0
FC版2が好きなやつはマゾだろw
SFC版でもロンダルキアはきつかったぜ

420 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/15(金) 00:25:10 ID:vg1iaiYCO
リアルタイムでプレイできなかったのが悔やまれるなあ
世代的に1〜4はリメイクだし。
それも大事な思い出だけどね

421 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/15(金) 00:26:57 ID:rzB0rkhM0
2はゲームの難易度ばかり語られがちだが、歴代でどれが一番良い音楽だったかと言えばやはり2。
「Love Song 探して」「遙かなる旅路」「果てしなき世界」そして「この道わが旅」
洞窟や街の音楽も他に無い現代風なノリの良さで名曲揃いだよ。

422 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/15(金) 00:28:51 ID:+Prh4KiM0
>>421

ほこらの音楽の悲しさは、ドラクエ史上最高だと思う。

423 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/15(金) 00:28:55 ID:8xl77Fs80
ただ難しいだけじゃないってのが流石だね。
ひとつ先の町に着くたびに、会話や雰囲気で
癒されつつ、洞窟や塔では戦慄が走り。。。
もうすぐ20年経つというのに、ここまで
話題になること自体すごいよ。

424 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/15(金) 00:29:48 ID:P0pPai6NO
>>417
初プレイ時ではなかったが、洞窟をどうにか抜け雪原に出た途端!
もょもと達が身構えるより早く襲ってきたサイクロプス団に3連続痛恨の一撃を喰らったのは私です。
一撃必殺!あれこそが真の極真空手だと思った。

ベラヌールからの再開…はぁ〜〜〜〜(;´д`)

425 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/15(金) 00:33:16 ID:Lpw+vCNi0
マジな話なんだが、FC版路と伝説三部作プレイ日記って今やったら需要あるかね?
懐古するって意味でいったらある意味究極の手段だとは思うんだが

426 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/15(金) 00:33:56 ID:AbuTCPpo0
>>422
あの神聖な感じが、ほんとピッタリマッチしてました。

427 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/15(金) 00:33:59 ID:8xl77Fs80
>>418
そうだったのか。たしかローレの名前で決まるんだよね。

>>421
曲の良さは確かに最強だなぁ。ペルポイでいつもアンナに
歌ってもらってたのを思い出すよ。個人的には、ちょっと
シブめの「恐怖の地下道」も好きだったりする。

428 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/15(金) 00:34:29 ID:+Prh4KiM0
>425

あるとは思うが、つらいぞ?

特にUが。

Uのつらさだけでも、単立するコンテンツになると思う。

429 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/15(金) 00:34:48 ID:vg1iaiYCO
画像付きなら見たい

430 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/15(金) 00:35:54 ID:AbuTCPpo0
>>427
てゆーか、洞窟の曲って言ったら「恐怖の地下洞」が最高だと思ってる。

431 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/15(金) 00:39:11 ID:RQe+gpobO
アッテムトがあまり話題にならないな。

432 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/15(金) 00:40:02 ID:Q0vO4agH0
>>428
2は今個人プレイで大灯台までやってるんだ
非常に難易度高いのを痛感中

>>429
ぶっちゃけエミュでのプレイになるんだが、
あれって画像保存できたっけ?

433 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/15(金) 00:40:50 ID:z38uNJJy0
>>392
泣ける・・・・というか泣いた。

434 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/15(金) 00:40:57 ID:Nxx/XjFs0
初期DQはゲーム性がはっきりしてるよね。

俺のプレイだけど後期のDQは全滅するとリセットしたり、種使わなかったり
逃げるを使わなかったりとなんだかんだで余裕がある。
エルフの飲み薬とかふくろとか超強い特技とかもあるし。

それに比べて初期DQは使えるものは何でも使った。
死んでもリセットなんかしなかったし、敵が強いと思ったら逃げるしかない。
はぐれメタル戦でこっちが逃げだしたのはUだけだ。

435 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/15(金) 00:41:29 ID:LPByy9/90
エミュでも、ふっかつのじゅもんをメモしながらのプレイで

436 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/15(金) 00:41:55 ID:8xl77Fs80
>>425
需要はあると思う。9の前にロト伝説を再び!

洞窟は2、塔とほこらは5だなぁ。
フィールドはどれもイイ!


437 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/15(金) 00:42:57 ID:Q0vO4agH0
>>435
それぶっちゃけキツイなw
一応最悪の事態想定して保存はしておいていいだろ?

438 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/15(金) 00:43:16 ID:na+nMoqU0
それにしてもみんなロト3部作が好きだな
俺はどれも好きだけど。また6やりたいな

439 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/15(金) 00:44:19 ID:Q0vO4agH0
俺FCのロト三部作ってきっちりクリアした事ないからなあ
30を前にしているが、
子供心を懐かしむ意味をこめてやってみるのもマジでいいかもな

440 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/15(金) 00:44:24 ID:Nxx/XjFs0
>>438
ふいんき(ryだったら6が一番好きかも。
5も捨てがたいが。

441 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/15(金) 00:46:12 ID:vg1iaiYCO
やっぱりロト編が本道だからね
5からやった自分でもそれは思う

442 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/15(金) 00:47:00 ID:8xl77Fs80
>>439
やったことないのかよ〜。きっと感動するぞ。

ふいん(ryなら断然5かな。すべてにおいて
愛を感じるんだよ。洞窟とか戦闘の曲でさえ、
どこか優しいというか。

443 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/15(金) 00:47:10 ID:Q0vO4agH0
俺、VirtuaNES.でプレイしてるからスナップ写真も保存できるようだな…
マジで1からやってみっかなあ…

444 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/15(金) 00:48:09 ID:Q0vO4agH0
>>442
小学生であの2は難易度高すぎてな
3だけだな、一応きっちり越えたのは

そういや3で「雷神の剣」ってなかなか手に入らなくなかったっけ?

445 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/15(金) 00:49:03 ID:+Prh4KiM0
>>439

SFCかGBのリメイクをやった方が良い。

時間もないだろ?

復活の呪文なんか、今更書けないよ。

446 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/15(金) 00:49:48 ID:Nxx/XjFs0
>>445
携帯写真機能

447 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/15(金) 00:50:11 ID:na+nMoqU0
>>444
だいまじん自体レアだったからね

448 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/15(金) 00:50:11 ID:DMqhd72E0
>>317
うはwww懐かしいので記念カキコ

自分もどこまでも歩けるなーと思った途端先頭画面
暴れザルにレイーープされました。

レベルあげて余裕で勝てる時でも怖かった記憶が蘇っててキタ

449 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/15(金) 00:50:23 ID:Q0vO4agH0
>>445
SFCの3部作なら全部越えたよ
いうように時間の問題があるんだよな、確かに

復活の呪文の問題は俺はエミュなので無問題

450 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/15(金) 00:50:48 ID:+Prh4KiM0
>>447

ガライの竪琴か、マドハンドが呼ぶ。

451 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/15(金) 00:51:22 ID:8xl77Fs80
>>444
確かに2はな〜。3のらいじんのけんは、
ボストロール、トロルキング、だいまじんが
落とす。マドハンドがだいまじん呼ぶから、
ラダトーム周辺でよく取ってたよ。
445の言うように、GBかなんかでやってみたら?

452 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/15(金) 00:51:27 ID:Q0vO4agH0
>>447
「雷神の剣」って魔神の斧より強いんだよな、確か
とうとう手に入れられなかった悔しい思い出がある
王者の剣よりはるかにレアアイテムなイメージ

453 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/15(金) 00:52:34 ID:Q0vO4agH0
>>451
いやFCのをクリアする事に意味があるかな、とおもっとるからね
2をやってみててこんなにやり応えあったか、と正直驚いてる

454 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/15(金) 00:54:15 ID:8xl77Fs80
>>448
あのサルは恐ろしいからねw
さまようよろいにちょっと苦戦するくらいの
強さで、いきなりサルABCが登場すると
「にげる」選択後、Aボタン連打したもんだ。

455 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/15(金) 00:55:07 ID:Q0vO4agH0
>>454
あの姿がすごい迫力だよな
でかい

456 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/15(金) 00:56:04 ID:na+nMoqU0
カンダタ倒す順序逆にした奴ももちろんいるよな?

457 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/15(金) 00:56:30 ID:8xl77Fs80
>>453
おっ、ナイスな心意気だね。
じゃあ、せっかくだから123の順番でやってみるとか。
…って、もう2を始めたのかな??

458 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/15(金) 00:56:29 ID:Q0vO4agH0
>>456
そんな事できるの?

459 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/15(金) 00:57:02 ID:DMqhd72E0
>>454-455
そうそうww

もう2人死んで 「にげる」やったけど全然ダメだったよw


460 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/15(金) 00:57:15 ID:Q0vO4agH0
>>457
いや、だから123と順番にやってみようかな、と
で、ブログにそのプレイ日記書いたら需要あるかな、と思ったりしたんだ

461 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/15(金) 00:58:11 ID:Q0vO4agH0
http://www.woodus.com/den/gallery/graphics/dw3nes/monster/wild-ape.gif
これだよね<あばれざる

462 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/15(金) 00:58:15 ID:na+nMoqU0
>>458
できるよ。ロマリア王の願いなんか無視したって話は進むからね

463 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/15(金) 00:59:01 ID:8xl77Fs80
>>455
あれぐらいデカイと、スライムとかと違って、
ダメージ与えたときの点滅がゆっくりなんだよな。
あれになんか恐怖したのは自分だけか?

あと一緒に出てくるキャットフライもイヤだった。。。

464 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/15(金) 00:59:52 ID:T2qMWDgu0
サイヤ人の大猿だろ

465 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/15(金) 00:59:59 ID:DMqhd72E0
>>461
そうそれ!
 
いやはやすごい顔ですw

466 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/15(金) 01:00:14 ID:Nxx/XjFs0
>>463
あれは気持ちいいだろ。なんかデカイのと戦ってる俺カッコヨスw
ってなる。

467 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/15(金) 01:00:20 ID:Q0vO4agH0
>>462
初めて知った
3はホント自由度高いんだな

>>463
キャットフライと来ればようじゅつしも嫌だった

468 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/15(金) 01:01:42 ID:6me7rdfn0
堀井さんてば、マップの中の「ん?ここ何かありそうかな?」と
プレイヤーが思う場所に、何かを仕込むのが絶妙に
うまいんだよなー だからプレイヤーも、手探りで、パズルを解くような
知恵比べをするような気持ちも併せ持ちながら旅することが出来る

3で、わけもわからずリリザとアリアハンをうろうろと往復してて
森の中にちょっと違うブロックを見つけて、そこにいってみたら
ザッザッザッザ……となったときの背筋に悪寒が走る感覚とか

469 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/15(金) 01:03:14 ID:8xl77Fs80
>>459
あんなサルが襲ってきたら、誰だって逃げるよねw

>>460
需要はあると思うよ。プレイ日記は見るのも
楽しいし。

470 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/15(金) 01:04:05 ID:Q0vO4agH0
>>468
そういう楽しみあるよな
あれはドラクエならではだった

>>469
機会見てやってみるかね

471 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/15(金) 01:05:14 ID:8xl77Fs80
>>467
ようじゅつしは2?まじゅつし4匹のギラ連発が
懐かしい…。inローラの門。

472 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/15(金) 01:06:13 ID:8xl77Fs80
連投スマン
げんじゅつしのことかな?メダパニの。

473 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/15(金) 01:06:25 ID:Q0vO4agH0
>>471
ああようじゅつしじゃない、げんじゅつしだ
スマソ

474 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/15(金) 01:12:09 ID:uHh1/GpE0
最初にやったドラクエがどうしても思い出せん…
初めて買ったのは5なんだけど

A君ちの大掃除で出てきた1か
B君が遊びにきた時に持ってきた2か
C君ちに遊びに行った時にファミコンごと蹴っ飛ばしてデータをとばしてしまった3か
D君に貸してもらったはいいがバックアップが死んでて延々ライアン編だけプレイした4か

シリーズを複数持ってる奴がなかなかいなくて
貸し借りを重ねてやっと全部のタイトルをプレイ出来たんだよなあ

475 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/15(金) 01:18:28 ID:Q0vO4agH0
1時まわると人がへるなw

476 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/15(金) 01:19:25 ID:LPByy9/90
FCゲーム音源の勇者の挑戦、今聴いてもカッコヨス
オケ版もいいけど、ゲーム音源の方が好きかな

○○○○は ひかりのたまを つかった!
たまは いちだんと あかるくかがやく!
ひかりのいとが まおうに からみつき
やみのころもを はぎとった!

477 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/15(金) 01:21:27 ID:DMqhd72E0
>>475
ここみて FC版の1探してた
もうどこいったかわかんなくなったよー自分も試してみたいw

さようならドラゴンクエスト その3
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ff/1165970848/

名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2006/12/14(木) 23:51:26 ID:4X7VEL7h0
ファミコン板ドラクエ1持ってる奴!

「どらくえは/ねとげになつて/つまらない/あうと」
(ドラクエはネトゲになってつまらない、アウト!)
を入力してみてくれ! ちゃんと通るぞ!

名前:そんねな(Lv27)
ロトの剣、はがねの鎧、水鏡の盾、虹のしずくを持ってるので竜王は倒せるだろう

20年前にドラクエのネトゲ化を憂いていたドラクエ1は神!

478 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/15(金) 01:26:18 ID:Q0vO4agH0
>>477
試してみる

479 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/15(金) 01:30:02 ID:nZskXOen0
>>477
無理
最後の一文字が入らないw
ネタだね

480 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/15(金) 01:32:01 ID:HZZv1QfiO
俺のドラクエの思い出。
中学生までゲームを買ってもらえなかったし友達はストリートファイターに夢中。ドラクエに接する唯一の時は1ヶ月に一回ぐらい行く親戚の家だった。で、いくたびにドラクエ4(ファミコン)を1時間くらいやらせてもらってた。
で、2年生〜4年生までの二年間かかってやっと四章クリア。(もうライアンの存在すら記憶になかった)で、五章はじめた途端画面に数字が乱舞…。→お気の毒ですが(ry

俺は絶叫して泣いた。


481 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/15(金) 01:32:20 ID:na+nMoqU0
>>479
入るんじゃね?

482 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/15(金) 01:34:48 ID:1xB2Wekv0
1、音楽含めてほのぼのしたシンプルな世界観が良かったです。
2、みなさんおっしゃられるように、難しいというのが第一印象。逆に
  他の印象は薄いな。でも面白かったと思う。
3、最後のオチが衝撃的で鳥肌立ちました。でも仲間が最初からよりどり
  みどりで付属品的で思い入れができなかったな…。
4、章ごとにレベル1からやるのは少々苦痛だったけど、それぞれのキャラに
  思い入れができてよかったです。
5、ストーリがよかってです。モンスター仲間にできるのもよかったです。
6、頭悪いので話が混乱気味でした。でもリメイク出して欲しい。
7、面白かったけど、石版集めの単純作業が苦痛。移民システムはわくわくした。
8、強い印象はないけど、普通に面白かった。キャラの個性もある程度あって
  良かったです。


483 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/15(金) 01:37:23 ID:K87GLwxe0
>>477>>481
ごめん、訂正
マジでいけるわw

すげーw


484 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/15(金) 01:38:34 ID:LPByy9/90
>>477
おお、マジで通った!

485 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/15(金) 01:44:12 ID:Ibi5dU7rO
3のゾーマ戦は終わらせたくなかったな〜。音楽が神すぎて

486 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/15(金) 01:48:21 ID:MIjyAHUI0
音楽も最高だし、ゾーマ自体もカッコいいんだよな。
ドラクエで唯一、主人公たちを馬鹿にしないラスボスだからな。


487 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/15(金) 01:50:26 ID:XcfTa06CO
>>477
ネタじゃねーのかww
無いから試せないのが残念

488 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/15(金) 01:53:24 ID:K87GLwxe0
>>487
シャレ抜きですごい

489 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/15(金) 01:53:45 ID:5LHuYBCjO
本格ロールプレ、ドラクエみたいに塔や洞窟にいって宝箱や敵を倒して経験値やゴールドを蓄めるよ!もちろんゴールドはお金にかえられるよ!今ハマってます!
http://doraken.jp/mobile/index.php?fid=36150


490 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/15(金) 01:54:09 ID:X3gNshaFO
ボスにダメージ与える時のSEとCGが独特だったな。
ザコと違って、バリア歩く時の『チャーッ!』って感じの演出。いかにも守備力高そうな感じがしておおっ!と思った。
アレ結構快感だった。

491 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/15(金) 01:55:04 ID:na+nMoqU0
ぶっちゃけ復活の呪文はどうぐの調整で変わるからな
くわたきよはら・・・で有名なやつもそれで作ったんだから

492 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/15(金) 01:55:24 ID:XcfTa06CO
>>487
あぁ試してみたいww
つーか9は一作目にすら否定されてんだなw

493 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/15(金) 01:57:28 ID:/FWO1u0D0
3の全盛期、全員レベル5くらいでダーマ行って、友達に自慢してたな。
ピラミッドでは、爪獲った後のエンカウントの中を生き残った1人でひたすら逃げるw

今じゃそんな馬鹿な事しようとも思わんが…大人になるって寂しいな。

494 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/15(金) 02:01:34 ID:XcfTa06CO
俺なんて昔から
『ダーマといったら到達目標レベル20』

495 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/15(金) 02:02:11 ID:S1F12WeH0
2の「遥かなる旅路」とか3の曲もろもろをオケverで聞いてから
すぎやん、一生あんたについてくぜって思った頃が懐かしい


496 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/15(金) 02:02:17 ID:f0NiO2ak0
とんでもない良スレだな

俺は3が一番好きだ。何もかもがネ申すぎる・・・

497 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/15(金) 02:04:22 ID:XcfTa06CO
>>496
このスレは2ちゃんでナンバーワンの良スレだと思うよ

498 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/15(金) 02:05:52 ID:X3gNshaFO
>>493わかるw

当時は、いかに低LVで先に行けるかの競争だったからな。
ある程度G貯めて装備整えて薬草買い溜め、戦闘はひたすら逃げまくり…
この戦法でUは3周目をLV27でクリアした

499 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/15(金) 02:11:09 ID:t0rrJ4xr0
まさか俺が懐古と言われる側になるとは思ってもいなかったな…
3で賢者→戦士って転職させて万能っぽいのを作ろうとしたり5で赤青イーターに苦しんだりしたのもいい思い出だよ(;つД`)

500 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/15(金) 02:24:13 ID:alyaoMIF0
流れとは関係ないけどさ、今8をルーラリレミト無しでやってるんだ
始めるまでは不安だったんだが、なんつーかこれは冒険してる感がすごいな!
素人にはオススメできない

501 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/15(金) 02:28:06 ID:vg1iaiYCO
やるなあ
あとたまに街中とか走るんじゃなくてテクテク歩くのもオススメ

502 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/15(金) 02:28:22 ID:8RlIcwsB0
ギアガの大穴からアレフガルドに着いて、ワールドマップで「アレフガルドにて」が流れた時、鳥肌が立った。

503 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/15(金) 02:41:46 ID:eVVUvHp40
FC1からのリアルタイム組だが、意外にも3が最高評価ではない。
なぜなら・・・

3を予約できなかった俺は、発売日にソフトを貸してくれるという同級生を見つけた。
条件は、ある知り合いより早くクリアすること。

気合満点でドラクエノートまで準備して、勇武僧魔スタートで転職プランまで考えていた。
しかし、発売日当日、友人はこない。

翌日の夕方になって、やっと友人がやってきた。「頼むから早くクリアしてくれ」と念を押された。
やっとウチのテレビ画面にあのシンプルなオープニング画面が表示。超興奮。
半年ぐらいかけて練りに練った名前で「ぼうけんのしょ」を作ろうとしたが
なぜかすでに「ぼうけんのしょ」がつくられている。

スタートしてみると、「じじ」(勇)「ばば」(戦)「との」(商)「ひめ」(僧)のセーブデータが。
レベルは14。なんだこれ・・・orz 
「時間がないので、これでやって!」

せめて「との」を勇者にしてくれよ・・・つか、「との」は街づくりでパーティ抜けちゃったよ・・・

その後、無事に勇者「じじ」はゾーマを倒したが、知り合いとやらには一日差で負け。
貸してくれた友達がそのことを伝えてきた電話での1分以上の無言、一生忘れない。

504 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/15(金) 02:56:58 ID:XnhHhirc0
 SFCのXは唯一努力せず、当時住んでいた茨城県ののゲームソフト屋でふらりと
行って当日に買えたのが印象深い。今やっているけどほとんど忘れていて楽しい。
 
FCのT・レンタルビデオ屋で1日300円でかりた。竜王の城の椅子の後ろの
隠し階段がわからず、御茶ノ水駅前の本屋でガイド本立ち読みして知った。
FCのU・レンタルビデオ屋で1日300円でかりた。はぐれメタル狩りで経験値稼ぎした。
FCのV・ビックカメラ池袋店へ発売当日に行ったら並ばず午前中に買えた。
FCのW・ゲーム店に勤めた友人に頼んで発売前に取り置きしてもらった。
FCごと持ち歩き出張先のビジネスホテルのテレビにつないでクリアした。

SFCのY・発売当日出遅れて量販店売り切れで、探し回った池袋西武で定価で買った。
販売担当の男の店員が押し寄せる客を眺め薄笑いを浮かべていた。

PSのZ・忙しくて遊ぶ暇がないまま、発売後一年が過ぎ、ヤフオクで買った。
PS2の[・発売後1年経って中古ゲームソフト屋で買った。

505 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/15(金) 03:01:24 ID:QtTKRY4SO
俺もFC3が最初だったなあ。戦闘音楽とあの真っ暗な戦闘画面が怖くて親が帰って来るまでずっとアリアハンの中をウロウロしてたwそんな俺も今じゃ20代半ば。29日のMJでドラクエともお別れと思うとやっぱ寂しいものがあるな

506 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/15(金) 03:13:32 ID:af7TlO+nO
ファミコン持ってなかった俺は5が初めてやったドラクエ
今でも一番好き

507 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/15(金) 03:16:38 ID:eVVUvHp40
>>506
5は結婚して子供持ってから再プレイしたら
また違う感動があった。

508 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/15(金) 03:21:09 ID:xjilSFbl0
1からリアルタイムでプレイしてきたけど
俺は8が一番好きかな。社会人になって、時間的にきつくてまだ1周しかできてないけどね。
それまではイメージで補ってきた鳥山明の絵が、視覚的に直接感じることが出来るってのがイイ。
見た目だけじゃなくて、戦闘シーンの味方の動きが見えるのも良かった。
ただこれは、それまでイメージしかできなくて待ち望んでたっていう前提があるからだと思うけどね。

8のかたちで旧作品をリメイクしてくれたら、これはもう脳汁ものだろうなぁ。
個人的にはフィールド上でも仲間も表示してたりすると最高だ。

509 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/15(金) 03:34:48 ID:qPsfl3KJO
FC版Wは、838861枚と8回逃げるに尽きる

510 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/15(金) 03:59:54 ID:hi3phZbtO
SFCのXは、ブオーンが鬼神のように強くて強烈に印象に残ってる。

511 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/15(金) 04:06:50 ID:Ibi5dU7rO
>>494
俺がいたwww

512 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/15(金) 06:32:51 ID:48ODZPrK0
3で「遊び人なんてどこが使えるの?」→「悟りの書なしで賢者になれる!?」
そんなことを学校で友人から聞いて驚いていたり、バグ技でシルバーオーブを買えるとかその他諸々……。

RPGの攻略や裏技などの発見を話のネタに盛り上がれたあの時代……。

513 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/15(金) 06:43:30 ID:T82B0n5L0
え!エスタークが仲間に!!?


騙された事さえ思い出だ

514 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/15(金) 06:50:20 ID:48ODZPrK0
>>513
そう、まさにそういうやつw(3ターン以内だったっけ?)
確かにあの頃は偽の情報ですら大いに盛り上がれた。 

515 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/15(金) 06:56:02 ID:XcfTa06CO
よく考えたら『何ターンで私を倒したら〜』が9には無いん(洒落になったが意識してのものではない)だな

516 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/15(金) 08:13:09 ID:crua9g1SO
Xで最初に乗ってた船が、クリア後に沈没船として
再登場というガセに踊らされ一週間探しまくった。
すっかりあの鍵のかかった宝箱が獲れるもんだと思ってた。

517 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/15(金) 08:14:51 ID:etjANeT9O
SFC版3の性格診断の当たりっぷりには驚かされる。
俺は「負けず嫌い」、妹が「ふつう」だったが、兄が「えっち」認定されたときは
家族大爆笑だった。兄のトラウマw

518 :中村屋 ◆KuNcnHybRY :2006/12/15(金) 09:37:56 ID:zDRrsH4VO
ドラクエ懐古厨で一年以上前からドラクエのプレイ日記を書いてる俺が通りますよw


順番は3→6→1→2→4→5だけど。そんで今は5の途中。あんまり人が来ないこの板のスレでやってるから知名度はほとんど無いけどw
ちなみにまとめサイトも未だに無いですw

以上宣伝でしたw

519 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/15(金) 12:08:30 ID:X3gNshaFO
FC版Vって確かアイテム増殖技があったよな

詳しくは忘れたがアリアハンの預かり所とランシールの一人イベントで色々やった記憶がある。

520 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/15(金) 12:18:09 ID:SIohCxYfO
>>519
バグって冒険の書が消し飛んでも楽しかったな。
クリアして散々遊び倒してそれでも飽きずアイテム増殖とかやってたな〜w

521 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/15(金) 12:45:40 ID:rcpqBe2X0
DQ3は名作だとおもうんだけど、どうも勇者が髪たててるのはね・・・
パンクなの?と思ったW
そういうわけで6の勇者もあんま好きでないかね。
勇者らしいのはやっぱ1かな。
青いロト装備かっこいい。

522 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/15(金) 13:25:05 ID:O4BBWZvT0
>>521
3勇はピッコロ編の悟空をイメージしてるんじゃ?
ゾーマはピッコロに似てるし(顔とか考えが)
リメイク版は両方似てないけどね

523 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/15(金) 13:58:31 ID:8xl77Fs80
3は、ストーリーはもちろんだけど、モンスターが
イキイキしてるのが好きだな。
ばくだんいわやさまようよろいは3から出て
今でも現役だし。まあ地味なのもいるけど、
それもまたイイ。


524 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/15(金) 14:12:10 ID:vg1iaiYCO
鳥山キャラの髪型に突っ込んだらキリないでしょw
確かに3のモンスターは現実の動物ベースって感じで魅力的だね


525 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/15(金) 14:31:23 ID:PjdS9UkZO
アルミラージとかモエス。
あの貝殻にはいったスライムみたいなやつなんていったっけ?

526 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/15(金) 14:39:50 ID:vg1iaiYCO
スライムつむりかマリンスライム?
さりげに強いんだよねw

527 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/15(金) 14:45:14 ID:PjdS9UkZO
それだそれだ!
マリガト!

スノードラゴンとかもなんか可愛いし3のモンスターはいいなぁ。

528 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/15(金) 14:45:52 ID:m4rtAW0x0
やっぱり2が一番印象に残ってるなあ。友達の家で友達がプレイしてるのをずっと横で見てて
うちにはMSXしか無くて、お小遣いためてMSX版のドラクエ2を買ったんだけど、すげー
スクロールが遅いんだよMSX版は。グラフィックもしょぼかった。でも世界の広さに感動をした。

529 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/15(金) 14:47:53 ID:XPaOqLH00
SFC版のXは半年は遊んでた記憶がある

530 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/15(金) 14:50:21 ID:8xl77Fs80
アルミラージはまほうつかいとのタッグで
アリアハン大陸最強かもしれないよな。

当初はユニコンラットという名前だった
みたいだけど。

531 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/15(金) 14:58:16 ID:RQe+gpobO
モンスターといえば御三家の名前が仲間モンスターの時にあったよね。

スライム;アキーラ
キラーマシン;すぎやん
キングスライム;ゆうぼん

だったっけ?

532 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/15(金) 15:02:04 ID:8xl77Fs80
ゆうぼうは、はぐメタだったよ。

533 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/15(金) 15:31:31 ID:RQe+gpobO
あれ、8だとゆうぼんはキングスライムだったと思ったんだけど…他のははぐメタなのか。

534 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/15(金) 15:33:04 ID:m/A8flrp0
ファミコン時代に出てた関連書籍がたまらなく好きだった

各シリーズの小説をはじめとして、モンスター物語、アイテム物語、ルビス伝説、知られざる伝説、ゲームブック、等々…
それらが世界観にいろんな方向から意味づけをし、深みを与えて、全体として奇妙に融和した体系を形作ってるのを感じた
おおげさにいうならクトゥルフ神話みたいに

キラーマシン誕生の経緯とか、賢者の石からホイミスライムがわらわらとか、オリビアとエリックの物語とか・・・
いまでもありありと思い出せる

535 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/15(金) 15:34:17 ID:f2meHCEr0
アキーラはずっとスライム。
すぎやんは5はヘルバトラー、6はベストドレッサー、8はドラキー。
ゆうぼんは5と6ははぐれメタル、8はキングスライム。

536 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/15(金) 15:40:55 ID:8xl77Fs80
5では、制作陣の名前が3匹目についてるけど
他の作品でもそうだったっけ?

537 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/15(金) 15:46:10 ID:RQe+gpobO
>>535
なるほど、サンクス。

>>536
6でもアキーラは見たことあるよ。
8はバトルロードのスカウトモンスターにいる。


さて、家に帰ったらPS2のDQ5を始めるかな。

538 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/15(金) 15:54:33 ID:IQFJjfOpO
5でグランバニアの剣って言う武器があるって聞いて、死ぬほど探した。

539 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/15(金) 15:55:55 ID:1j/2BM0GO
思い出語ってても虚しいだけなのにw

540 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/15(金) 15:58:05 ID:DidZOKaHO
6のはぐメタの悟りをドレアムが落とすのはガセかと思ってた。
3でもデッドペッカー?が悟りの書を落とすらしいが両方とも未確認…

541 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/15(金) 16:02:59 ID:8xl77Fs80
>>537
ありがと。

>>540
アカイライのほうだね。
でもリメイクでは落とさなくなってしまった。。。


542 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/15(金) 16:07:51 ID:etjANeT9O
>>540 デッドペッカーじゃなくてアカイライじゃなかったか?いずれにしても確か_だったような。

なんとなくDQ分が足らなく感じるので、週末からDQ7をたっぷりやってやろうと思う。

543 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/15(金) 16:28:47 ID:3eq/cVvz0
>>542
俺も年末年始はDQ7でもやってみようかな。
買い直そうと思って相場調べてみたら安く再販してんのね。
こりゃありがたい。

544 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/15(金) 16:31:49 ID:8xl77Fs80
今だったら7はけっこう安いよ。新品でも2000円代だし、
中古だとうまくいけば1000円前後で買えるかも。

545 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/15(金) 16:38:03 ID:RQe+gpobO
5や8(PS2)のも再販されてて新品は3000円もしないから購入にいいかもね。

546 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/15(金) 16:41:59 ID:1wrKB84W0
DQ2の復活の呪文を間違ってメモするのが怖くて
メモ取った後、復活の呪文をビデオ録画していた。

547 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/15(金) 16:53:30 ID:zlkhgr1PO
リアル世代だけど初めてプレイしたのはDQ5発売前に3が初めて。
当時16歳(歳がバレるな)でそん時の彼氏がやってたから。見事にハマって今に至る。 そういえば2が多分出た頃だったかな?小学校の卒業製作の作品に男子は皆パッケージのロゴ入れてたな〜。
好きだった子がよく机にスライム書いてて知らなかったから「玉葱?」って聞いて怒られたっけ…。
今となっては皆いい思い出。今は昼寝する第2子のよこでたまにプレイするのが何より楽しみだ〜。

548 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/15(金) 17:27:42 ID:UkYBbgIw0
>>547
俺が幼稚園ぐらいの時か。

549 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/15(金) 17:28:41 ID:RQe+gpobO
なんで俺8クリア済みなのに5に付いてた特典映像みてんだろ。

550 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/15(金) 17:39:59 ID:etjANeT9O
>>547 なんか懐かしいな。
俺も図工の木パズル作りでDQ1のパケ絵を書いたな。
ホントは4のが書きたかったんだけど、奴らは難しかった。
夏休みの宿題に、紙粘土スライム族を一揃い作ってきた奴もいた。
難しいんだか手抜きなんだかわかんねーよw

551 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/15(金) 17:44:48 ID:8xl77Fs80
いやー、懐かしいわ。
こっちは、女でドラクエとかRPGやってたやつが
多くて、なにやら「今、どれくらいのダメージ力(りょく)?」
とか言ってるのを聞いて、ダメージ力??と思い、それは
何か聞いてみると、与えるダメージの量だそうな。
普通は「どこまで進んだ?」とか「今の武器は何?」とか
言うだろ!と思ったのが思い出された。

552 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/15(金) 18:03:51 ID:s4TkdxrpO
ドラクエで初めて「守備力」という言葉を覚えた、それまでは「防御力」だったから
懐かしい

553 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/15(金) 18:07:29 ID:8xl77Fs80
装備のとき「なにももたない」っていう
ものがあるのかと思っていた。

554 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/15(金) 18:16:43 ID:YETKxCJJ0
初RPGがドラクエ3だった俺。RPGの事は右も左も解らなかった。
ルイーダの店を知らないで、一人旅をしてた俺。仲間はドラクエ2みたいに(当時は2の存在知らなかったが)
旅をしてれば出来るのかと思って、そのまま一人旅。

そのうちホイミを覚える。「おお、HPが回復するじゃん」調子にのって使いまくる。
するとある時から使えなくなる。「なんだ回数制限があるのか」ちょっとガッカリする。
ナジミの塔を一人旅してると人面蝶とバブルスライムがマジで脅威だった。何度も全滅した。

そんなある日やっとルイーダの存在に気が付く。「オイオイ、最初からホイミとか使えてつええじゃん」ナジミの塔をあっさりクリアする。
こんなに楽になるのか・・・・。

と言う感じで全てが手探りだったが、しかしだからこそ逆にプレイしてて面白かった って面があるんだよな。全てが俺にとっては新鮮だった。

555 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/15(金) 18:22:26 ID:qEOnz8czO
久々にこの板のぞいてみたら何だこの良スレはW
1から全部リアルタイムでプレイしてる俺としてはナツカシス
8クリアした後に7と5を再プレイしたんだがプレステ2だと後何ができるかな?

556 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/15(金) 18:22:42 ID:X3gNshaFO
Vはスライムベス出てんだから出来ればドラキーやゴーストなんかも出してほしかったな

557 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/15(金) 18:23:07 ID:UkYBbgIw0
>>555
リメ4

558 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/15(金) 18:48:01 ID:8xl77Fs80
3のアレフガルドは逆に言えばスライムベスだけが
復活してるって感じだよな。おまけ的に。

あ、一応キメラがいるのか。でもそれより
まおうのかげやダースリカントのイメージが強いな。

559 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/15(金) 18:49:49 ID:wgX6ldDo0
1>2>3 の順にやったリアル世代は
永遠にドラクエを愛するだろうな

560 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/15(金) 18:52:15 ID:8xl77Fs80
確かに。まさに共に育ったって感じだしな。


561 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/15(金) 18:54:37 ID:etjANeT9O
だが9はちょっと愛せない。

562 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/15(金) 18:55:54 ID:i3jFsAY10
うらやましい思い出だな…イヤミじゃねーぞヽ(`Д´)ノ

563 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/15(金) 18:58:56 ID:t0rrJ4xr0
>>559
3から入って一度遡った俺としてはその流れでやれた奴が羨ましい(´・ω・`)

564 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/15(金) 19:00:02 ID:cpbjE+tH0
DQ2のホイミスライムが怖かったのは俺だけじゃないはず。

何回殴ってもホイミで回復されちまうし
なんか触手が気持ち悪いし顔怖いし顔色悪いし。

最近のホイミンはすっかりかわいくなりましたね。

565 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/15(金) 19:02:01 ID:vuHDddCG0
当時ファミコン持ってなかったからな。
結局純正な1と2はやる機会がなくなってしまったよ。友人の家で友人が解くのを横で見てただけだ。

1→レディソード
2→やらず
3→リメイク

だった。

566 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/15(金) 19:23:46 ID:qEOnz8czO
>>557サンクス
1〜3やるにはファミコンないとダメなのか

567 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/15(金) 19:25:19 ID:+Prh4KiM0
>>566

GBアドバンスで、GBのドラクエをすればいい。

568 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/15(金) 19:31:42 ID:hnCM1oduO
>>564
確にな…
俺はホイミスライムが倒せずにやめた

569 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/15(金) 19:42:58 ID:krGF+Y1O0
ホイミスライムの触手ってよく考えると気持ち悪い

だから俺はよく考えないようにしている

570 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/15(金) 19:44:13 ID:bvEuF4yz0
触手プレイだと思えばおk

571 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/15(金) 19:46:03 ID:krGF+Y1O0
6のスライムベホマズンの色はどぎつい

572 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/15(金) 19:46:37 ID:uHh1/GpE0
スライムに触手が付くとホイミスライムになる
つまり、触手=ホイミ

573 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/15(金) 19:50:44 ID:8xl77Fs80
FCは、誰かが死んだときに、ウインドウが赤くなると
敵の白いところも赤くなるのがこわかった。
しびれくらげとか、おおなめくじとか。。。

574 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/15(金) 19:50:49 ID:krGF+Y1O0
ベホマスライム

575 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/15(金) 19:53:47 ID:ZG9qFp410
何気に4が一番好きかもしれん
キャラが大勢いるのに全員個性豊かで活き活きしていた


576 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/15(金) 19:55:49 ID:8xl77Fs80
ベホイミスライム

577 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/15(金) 19:56:27 ID:KWiD7J/d0
たしかに、4はキャラが立ってるよね

578 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/15(金) 19:58:20 ID:krGF+Y1O0
トルネコの章がめんどくさかった
つーかあいついらねーだろ
船だけよこせばいいんだよ

579 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/15(金) 20:00:42 ID:ZSdQXW5w0
このスレみてたら久しぶりにドラクエやりたくなった。
リメイク5でもやるか。

580 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/15(金) 20:01:41 ID:YETKxCJJ0
>>578
俺は攻撃力重視で5章のパーティ組んでたからトルネコ良く使ってたぞ。

奇跡の剣持ったクリフトの方が強いと気が付いたのは後の話である・・・

581 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/15(金) 20:02:25 ID:krGF+Y1O0
マーニャたん><

582 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/15(金) 20:02:32 ID:+Prh4KiM0
>>578

俺は逆だな、世界を救うのを勇者に任せて、ず〜っとトルネコを動かしていたかった。

戦えば高確率で宝箱が手にはいるし、歩いていて、同業者に会うし、めちゃくちゃ面白かった。
傭兵を雇ったり、自分のお店を買ったりと、異色のイベントが、俺の心にマッチした。

583 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/15(金) 20:03:05 ID:krGF+Y1O0
マーニャって名前秀逸だな

584 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/15(金) 20:03:48 ID:+Prh4KiM0
>>583

まーにゃ、っていってほしいんだろ?

585 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/15(金) 20:04:19 ID:krGF+Y1O0
>>584
まーにゃ

586 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/15(金) 20:04:19 ID:KWiD7J/d0
やっぱクリフトが際だちすぎだな

587 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/15(金) 20:04:47 ID:ZSdQXW5w0
てじま〜にゃ♪

588 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/15(金) 20:11:03 ID:bvEuF4yz0
ボミオス使えよブライ
ザラキ使うなよクリフト

思い通りにならないところが楽しいのだが

589 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/15(金) 20:11:42 ID:wgX6ldDo0
4な。俺もよくやったよ。パーティは勇者、ライアン、アリーナ、トルネコ
勇者→勇者
ライ→戦士
アリ→武闘家
クリ→僧侶
ブラ→補助型魔法使い
トル→遊び人
マー→攻撃型魔法使い
ミネ→僧侶

クリフトとミネアだと、クリフトの方がHP,MP,素早さが高く、ミネアは力,運の良さが高い
しかしクリフトにはザキがwwwww
ブライとマーニャだと、マーニャ圧勝だな

590 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/15(金) 20:15:51 ID:Wd5HtOMl0
ドラクエの中では4が一番好きなんだよね。

クリフトは男なのにミネアより力弱いってどういうことなんだかw
ザキで自滅する彼にはよく笑わせられましたよ

ブライのヒャダイン懐かしいなー

591 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/15(金) 20:18:00 ID:krGF+Y1O0
ザラキでデスピサロの魂を昇天させるためにクリフトは魔法力が尽きようとも呪文を唱え続ける

エルフの娘と魔族の王が再び別の世界で出会い、結ばれることを祈りながら・・・

592 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/15(金) 20:18:52 ID:wgX6ldDo0
言っておくが、2章の主人公はブライ

ヒャダルコのテンポでヒャダイン覚えてくれたら5章でも主人公だったのに・・・
有り余ったMP。回復にすら使われないなんて勿体無い

593 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/15(金) 20:19:08 ID:vg1iaiYCO
4はさりげにマップも工夫とか隠し要素が多くて楽しかったなあ

つーか自分4の海辺の村とか5の山奥の村とか
正式な名前もないヒッソリした村かなり好きなんだけどw


594 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/15(金) 20:20:17 ID:X3gNshaFO
Wは各キャラの個性もさることながら、音楽が素晴らしいね。

2章、4章、5章フィールドやジプシーダンスとか、本当によくマッチしてた。個人的に1番は『勇者の故郷』かな。


595 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/15(金) 20:20:57 ID:krGF+Y1O0
アリーナたん><

596 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/15(金) 20:22:01 ID:wgX6ldDo0
>>594=俺

597 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/15(金) 20:23:17 ID:Wd5HtOMl0
>>592
確かに2章ではブライが主役なんだよなw
MP尽きなければヒャドなんて結構強いし

>>594
勇者の故郷・・・一人ぼっちになって外に出ると流れる音楽か
自分も好きだ

598 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/15(金) 20:23:19 ID:+Prh4KiM0
>>588

ボミオスって3限定の呪文じゃなかった?

599 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/15(金) 20:29:12 ID:m4rtAW0x0
リアルタイムで1、2をやったあと、3が爆発的ヒットの時は一度ドラクエを卒業してしまい
結局やらずじまい。つい数年前に暇つぶしに買ったGBAで3をはじめてやったんだけど、おもしろかった。
ファミコン版よりだいぶ簡単になってるらしいけど、ブランクあったからちょうど良かった。

600 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/15(金) 20:30:01 ID:Wd5HtOMl0
名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[] 投稿日:2006/12/14(木) 21:29:24 ID:IakobHnG0
まさかこんな日がくるなんて、小さい頃の俺からすれば想像もつかなかっただろうな

小学校からの帰り道では「今日はどこまで行けるかな」とか、
「新しい街やモンスターに早く出会いたいなあ」とか、
頭の中で平らなフィールドを歩く勇者を考えてた。

家に帰ってテレビの前でwktkしながらファミコンのセットをすれば、
あの音楽と共に「ドラゴンクエスト」っていう文字が出てきて。
「○○があらわれた!」っていういつものコマンドで
「こんなの倒せねーよ!」って言いながらも
コントローラーをいつも以上に強く握ってみたりしてさ。
いつからか「こんな世界を実際に歩いてみたい」と思っていた。

7や8が出たときは感動したなあ。
今まで想像するしか出来なかったものが贅沢っていうぐらいに広がっていたんだからな。
9は俺にもっとドラクエの世界を楽しませてくれるんだろうと思ってた。
テレビ画面に映る、3D化された世界に昔からのコマンド、鳥山明のキャラが動いて・・・

アクション?ネトゲ?携帯機?ハァ?・・・・俺が古くなっただけなんだな。すまん。


601 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/15(金) 20:31:19 ID:vg1iaiYCO
そういえば4勇者の故郷の村も名前なかったね
ブランカも好きだ
ストーリーの大筋に絡まないような場所ってのが
世界観広がる感じで良いんだよなあ

602 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/15(金) 20:33:41 ID:Wd5HtOMl0
そういやおじさんとモフモフしたモンスターが
二人だけで小さな島に住んでるところあったよな?

あれはなんか好きだな。

603 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/15(金) 20:34:29 ID:od0qKNQm0
やべぇな…

このスレみてると、無性にやりたくなってくるw
久々にPS起動してみっかな

604 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/15(金) 20:35:25 ID:cy+Kg63q0
>>594
“勇者の故郷”が導かれし者たちが揃った時に“馬車のマーチ”に変わるのがまた良いんだよな

605 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/15(金) 20:36:23 ID:Wd5HtOMl0
お、おれ今から4のサントラ持って来る
聞きたくなってきたw

606 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/15(金) 20:37:43 ID:8xl77Fs80
4の曲「勇者の故郷」は、後半が感動的。
弱さ、強さ、寂しさがひしひしと伝わってくる。

リメ4では5章のバルザック戦でジプシーダンスが
流れたのは感動したな。

607 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/15(金) 20:38:28 ID:eVVUvHp40
>>566
1と2はケータイのiアプリがあるよ

指つりそうになったけど

608 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/15(金) 20:45:46 ID:eVVUvHp40
>>606
町が壊滅状態になり
シンシアのはねぼうし握り締めて
外に出たときの「勇者の故郷」、寂しすぎ。
でも後半は、みんなのために生きていかなきゃ、って感じになる曲だね。

609 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/15(金) 20:51:21 ID:8xl77Fs80
>>606
そうそう。あの時点で泣きそうだった。
シンシアのはねぼうしは後半もずっと
売らないで持ってたよ。

610 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/15(金) 20:52:07 ID:8xl77Fs80
スマソ。
>>608 だった。

611 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/15(金) 20:55:16 ID:wgX6ldDo0
FCの前で涙ボロボロ流している俺を見て、母がそっとココアを入れてくれた覚えがある
恥ずかしかったw

612 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/15(金) 20:56:21 ID:Wd5HtOMl0
俺はシンシアのはねぼうしを拾ったとき、
「これをどうにかしなきゃ成長できない」って思ってすぐ売ったな。

>>608
外に出た後、ツンデレのきこりのおじさんに出会うんだよな。
あれはめちゃくちゃ嬉しかった。

613 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/15(金) 20:58:05 ID:CVn7YJF/0
はねぼうしなんてあったのか

614 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/15(金) 20:58:56 ID:X3gNshaFO
Wリメイクのピサロ仲間入りの件は賛否両論あるよな。

俺はNO派だな。
あれじゃW本来のストーリーが活きてこない。魔物と人間との複雑なドラマの奥深さこそがW本来の妙味と思うが。

615 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/15(金) 20:59:58 ID:8xl77Fs80
女勇者だと装備できるから序盤は重宝するんだけど、
男だと確かにね。

>>611
いい思い出だ!自分なんて、友人がやけつくいきで
全滅したときに急に泣き出して、どうしていいか
わかんなかったぞw

616 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/15(金) 21:01:47 ID:uHh1/GpE0
>>615
できたっけ?装備
出来なかったと思うんだけど…

617 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/15(金) 21:02:10 ID:WDYupMjpO
良スレ発見

自分が一番最初にやったのは5だったんだ。FF5と一緒に従兄に借りてさ

FFも面白かったが、自分が世界に引き込まれたのはDQだったんだ
キャラもシナリオも好きだったがなにより
小学生ながらにDQの音楽に感動して、
その後6とリメイクロト三部作をお年玉おろして買って
DQ音楽を弾きたくて、それから嫌々通ってたピアノが楽しくなったんだ
おかげでピアノだけは10年続いたよw
他の習いごとは全部一年も保たなかった

据え置きで、聞きたかったなぁ…すぎやんの曲

618 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/15(金) 21:02:51 ID:Wd5HtOMl0
>>611
いい母親じゃないか
大切にしてやれよ

>>614
あれはおまけのおまけだと思ってスルーしてる。
4は3までのドラクエより異質だったよね
ピサロが完全なる悪じゃないんだし

619 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/15(金) 21:06:59 ID:YETKxCJJ0
>>614
本編があのように変わるのだったら嫌だが
クリア後のオマケだから、俺はいい気がするな。

とか言いながらPS版ではラスボスが倒せなくて放置してあるから
まだ隠しシナリオ見てないのだが

620 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/15(金) 21:07:08 ID:wgX6ldDo0
>>614
うーん。俺も反対派かな
ストーリーも然ることながら、あんな完璧万能が仲間になったら、せっかく個性のある4キャラのバランス崩れる
俺はシンシアの一件でピサロ=怒りの対象だったので尚更

>>615
麻痺全滅はキツイね。全滅と違ってあまりに唐突過ぎて悔しさがw
当時の俺だったら、やっぱ泣いてたなww

621 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/15(金) 21:09:24 ID:8xl77Fs80
>>616
装備できなかったっけ。勘違いスマソ

4は、モンスターも全体的に3までとは毛並みが
違うよね。オックスベアとか、トーテムキラーとか。

622 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/15(金) 21:12:02 ID:L05/OGU30
DQ8あんだけ面白かったのに・・・
何故9はその進化版ではないのか?

623 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/15(金) 21:12:26 ID:Wd5HtOMl0
>>617
じゃドラクエの曲弾けるのなw

CD買ってゆっくり聞きなさい

624 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/15(金) 21:13:01 ID:CVn7YJF/0
4で一番衝撃だったのはアッテムトだな
ストーリーが進むにつれだんだん滅んでいく様子が子供心に怖かったよ

625 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/15(金) 21:17:57 ID:Wd5HtOMl0
>>624
採掘所の隅に転がってるガイコツが怖かった。
手紙を握り締めてるんだよな

626 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/15(金) 21:19:29 ID:X3gNshaFO
>>621
4のモンスターといえばやっぱ「よるのていおう」が強烈すぎだw

当時シモ系に興味津々な頃だったんで、初遭遇した時は横にいた友達と大笑いした。

627 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/15(金) 21:20:08 ID:r0uxv3Pj0
>>623
ピアノなんて弾けないのに
毎回、ピアノ楽譜だけは買ってる俺w

そういえば「ドラゴンクエスト8・オン・ピアノ」って結局発売されずじまいだよな
ドラクエ8の本スレで何回か質問したけど、華麗にスルーされまくり

628 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/15(金) 21:20:40 ID:gnYAJbC/0
4はなあ…
ストーリーはともかく強制AIが嫌だからダメなんだよな
PS版のように命令で来たら文句なしなんだが

629 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/15(金) 21:23:04 ID:eVVUvHp40
4はFCには荷が重すぎたね。
だからPC版リメ4は神。

630 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/15(金) 21:24:34 ID:eVVUvHp40
PCじゃなくてPSだ

631 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/15(金) 21:29:49 ID:Wd5HtOMl0
>>627
オンピアノをググったら・・・発売されていないんだな
そういうのが出てるのか
あとでチェックしてみよう

>>628
あの強制AIがあったからこそ
クリフトの伝説が生まれた

632 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/15(金) 21:30:43 ID:9YZvidrQ0
PSリメ4はバランスが神がかってたなあ FC3に匹敵するんじゃないか?
あれで6章さえなければなあ

633 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/15(金) 21:30:45 ID:8xl77Fs80
>>626
よるのていおうか。
あと、ヘンなこだわりで、2と3の影響でスライムの次に強い奴は
必ず「おお(動物名)」ってなるんだろうなーと思ってたら、
はさみくわがたよりもおおみみずのほうが強かったときは
妙な衝撃があった。

634 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/15(金) 21:31:00 ID:wgX6ldDo0
んーーーー?そうかなぁ
俺は作戦だけで戦略を練るのも斬新で良かったな
バカ!クリフトザキすんな!
ブライ!頼むからバイキルトしてよ!
うほwミネア、キアリクしないでも麻痺なんかかかってないよwww

まぁ、ほとんど「じゅもんつかうな」でしたけどww
クリフト君も、いざと言うときはベホマしてくれる良い奴でした
4リメ、作戦にイラついてた人は物凄いカタルシスを感じただろうね

635 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/15(金) 21:31:40 ID:gnYAJbC/0
>>631
それはわかるんだけどね。
自分の思い通りに戦闘が出来ず、窮屈に感じてダメだった

636 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/15(金) 21:32:01 ID:eVVUvHp40
PS版のエンディングも
シンシアのはねぼうし持ってるかどうかで
違う風にしてほしかったな。

ブランカで即売の奴は市ねw

637 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/15(金) 21:32:59 ID:gnYAJbC/0
>>636
ごめん、俺抵抗なく即売っちゃってたよw

638 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/15(金) 21:33:02 ID:+Prh4KiM0
>>636

ヒントを出さずにそう言うことをされると、俺としてはむかつく。

まあ俺も売らなかったけどね。

639 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/15(金) 21:33:33 ID:gxZ+2UrH0
そうなんだよなぁ

ドラクエって、必ずどこかに毒を仕込んであるんだよ
7なんか、村滅びた跡地に勇者が街を再建だもんな

640 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/15(金) 21:33:33 ID:f2meHCEr0
FC4で何のヒントも無くはねぼうし拾えた奴ってそんなにいるのか…?
あれ、普通気づかないと思うんだが。

641 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/15(金) 21:34:00 ID:r0uxv3Pj0
>>631
毎回、ピアノ楽譜と、それを演奏したCD(ドラゴンクエスト・オン・ピアノ)が
別々に発売されてたんだよ
でも8は、楽譜だけでCDが発売されてないみたい
やっぱり予算や人気の関係かな…ピアノは弾けないけど、ピアノの音色は好きなのに

642 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/15(金) 21:35:32 ID:eVVUvHp40
>>634
DQ9はまさに制御不能でそんな感じになりそうだなw
「ホイミかけてよ!」「ニフラムすんな!」「なぜ今キアリー!?」みたいな。


643 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/15(金) 21:36:12 ID:Wd5HtOMl0
>>634
忘れかけていたあのむずがゆい感覚がよみがえる・・・・・
そういやテレビの前で思い通りに行かなくてジタバタしてたなー

リメでめいれいが使えると知ったときはものすごい衝撃を受けたな

>>635
そうか・・・・・
でも窮屈も慣れればいいもんだ

644 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/15(金) 21:36:25 ID:P0pPai6NO
>>628
あれは新しい試みって事で俺はしゃーないって解釈したよ、当時は。多分厨房の頃だったかも。
ただ、後半の敵はヒャド系が効きづらく、バイキルトを効果的に使えないんで
ゲーム後半のブライはトルネコ以上に役立たずなのが残念だったな〜。
ロトシリーズから比べ登場人物が、かなりキャラ立ちした作品なのに、惜しいって気はするね。

645 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/15(金) 21:38:08 ID:eVVUvHp40
>>640
あそこ、ポツンと目立ってたような気がするが思い違いだろうか?
俺はちいさなメダル探す感覚で調べたら、たまたま。

646 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/15(金) 21:38:12 ID:uHh1/GpE0
>>644
操作出来ないからこそ、キャラがたってたと俺は思ったなー
まさに自分じゃなく、仲間だな!って

647 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/15(金) 21:38:25 ID:y+Ywb9QvO
4は当時、強制AIで思うように動かなくて何かヤダと思ってたケド、
今はいちいちコマンド入力しなくていいから楽チンだわ〜などと思っている

648 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/15(金) 21:38:58 ID:Wd5HtOMl0
>>640
落ちてるところってシンシアが寝ていたところじゃなかったか?
記憶違いならすまん

>>641
>予算や人気の関係
そういやドラマCDも出なくなったな

649 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/15(金) 21:39:56 ID:gnYAJbC/0
>>644
今やってみたらまた感想は違うかもしれないけどね
ただ「めいれいさせろ」はつけて欲しかったなあ
4章までは命令できるだけにね

650 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/15(金) 21:40:30 ID:eVVUvHp40
>>648
そうそう。マモノ襲来後は毒の沼地に囲まれてたような。

651 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/15(金) 21:41:00 ID:eVVUvHp40
>>649
PS版はやってないの?

652 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/15(金) 21:42:59 ID:f2meHCEr0
>>645,648
毒の沼地の中で四角く砂地があるから、目立つといえば目立つ。
でもちいさなメダルが初めてシステムに入ったのは4だし、わざわざ「調べる」人は少ないと思うんだけどな。
2と違って調べるヒントや必要性もないし。

653 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/15(金) 21:45:08 ID:gnYAJbC/0
>>651
やったよ
今6章

654 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/15(金) 21:48:31 ID:TyKb3+NRO
>>534
今でも手に入りそうなのある?羨ましい( ゚д゚ )ジー

655 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/15(金) 21:48:53 ID:Wd5HtOMl0
>>652
まあ俺も兄貴がそこを調べてたの見てたからなあ


シンシアが身代わりとなって死ぬ→
廃墟となった村でシンシアのことを思い出しながら歩く→
シンシアがいたところを調べる→はねぼうしハケーン

こういうのを理想としてはねぼうしを置いといたのかもな

656 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/15(金) 21:55:10 ID:P0pPai6NO
>>646
俺の厨房〜工房の時のダチは将にその考え。
じごくのもんばんに効きもしないメダパニ連発で

俺「駄目だな、ブライは。」
ダチ「それがブライの個性だ。宮廷魔術師のプライドなんだよ。」
俺「(お〜、そういう考えもあるかぁ。俺はいかに被害を抑えるかが戦いのカギだと思うが。)」

懐かしい……

>>647
リメ4は楽だったよ。かなりAIが頭良いから、バッチリで大体大丈夫だったし。
が、リメ5と8は余りに馬鹿過ぎて殆どの全ての戦闘を自分で入力してた。
何でリメ4仕様のAI使わなかったんだか…

>>648
その通り。お花のトコで寝てたね。初プレイ時でもピサロ襲撃後に直ぐシンシアいた場所調べたよ。
T〜Vやってたら、大体の人がノーヒントでも調べたんじゃないかな?
何も無かったら無かったで虚しいんだけど、あのはねぼうしは……うん。

657 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/15(金) 22:16:49 ID:YETKxCJJ0
どうやら「ガンガンいこうぜ」は敵の残りHPに合わせて一撃で倒せる攻撃(それが無い時はもっともダメージ量が多い攻撃)
をする作戦らしいなあ。

だからクリフトはボス戦で、一撃で倒せる攻撃、つまり「ザキ」を連発するんだと思う。
当然利かない訳だが、「利かない攻撃は使わない」というプログラムはされてないからそのまま連発。

これがクリフトのザキ連発の正体だろう

658 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/15(金) 22:19:56 ID:vs8g4Ejd0
>>594
あの曲未だに聞くと鳥肌立つ

659 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/15(金) 22:23:09 ID:eVVUvHp40
>>655
こういうところが堀井雄二ってさすがだなぁと思う。

世界中の葉とか置いといたら「???」だし。

660 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/15(金) 22:24:55 ID:wgX6ldDo0
それもあると思うが、ガンガンいこうぜは呪文主体なんだよな
それでクリフトの攻撃呪文=ザキ

ザキザキザキザキザキザキザキザキ

661 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/15(金) 22:29:44 ID:eVVUvHp40
まあPS版でめいれいさせろにしても
クリフトにはどうしてもザキを撃たせてしまうのだがw

662 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/15(金) 22:31:10 ID:Wd5HtOMl0
>>656
あっていたか。ヨカタ
まあ、何も落ちていなかったら落ちていなかったで寂しいよな
はねぼうしがあっても寂しいんだが・・・

>>659
そうそう。
ちょっとしたところで唸らせるんだよな、堀井雄二は

発売されたのが15年くらい前だっていうのに、
こういう細かいところまで覚えさせやがって

663 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/15(金) 22:33:14 ID:wgX6ldDo0
エビプリにザキして死ぬクリフト萌え
デスピサロのザキで死ぬクリフト萌え

664 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/15(金) 22:34:55 ID:Wd5HtOMl0
そういやPS版でパーティにクリフト入れて「ガンガンいこうぜ」
にした瞬間ザキをやったのにはニヤリとしたなw

665 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/15(金) 22:35:37 ID:vs8g4Ejd0
そうなのか
PS版のクリフト最高だなww

666 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/15(金) 22:39:01 ID:BPKEf9P90
クリフトがザキを使うのは理に適っている。ラスボスにザキが効かないなどと
いうのはゲームという、いわばクリフトが関与できない制約があるからだ。

問題なのは、彼がザキではなくザラキを使うところだ。

667 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/15(金) 22:39:15 ID:qEOnz8czO
>>567>>607またまたサンクス
決めた!年末に7クリアしたらリメ4買ってその後携帯で1と2やる!
3が発売された時タイトル見て、これ絶対1の前の話だよなんて友達に話してたな
で実際プレイしてアレフガルドに着いたときは身震いして、そーゆーことかって独り言つぶやいたのを覚えてる
友達からは、神扱いされた
懐かしくて思わず長文スマソ

668 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/15(金) 22:41:19 ID:NiAtGPL50
クリフトはヤムチャに似ているので損している。

669 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/15(金) 22:46:31 ID:RQe+gpobO
『ぬわー』の意味を今理解した。

( ;∀;)

670 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/15(金) 22:46:56 ID:PMneAGSeO
SFCXでエスターク倒して小さなメダルださせた友人
世界征服できるとオモタ

671 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/15(金) 22:47:28 ID:eVVUvHp40
>>667
よく気づいたね〜。
俺はアレフガルドに降り立った瞬間に気づいて震え上がった。

DQ5「おとうさん、ぼくてんくうのつるぎ(ry」の時も同様。

672 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/15(金) 22:48:17 ID:eVVUvHp40
>>669
「ぬわー」がパパスで
「ぎょえー」がオルテガだっけ?

673 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/15(金) 22:49:10 ID:5036n88MO
今振り返るとFC版3を防御キャンセル無しでやった記憶が無い…。
『やっぱドラクエは神バランスだな!』
何回も言ったわw

674 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/15(金) 22:51:22 ID:mdV973AD0
>>672
「ぎょえー」は故ムーン王
オルテガは「ぐふっ!」

675 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/15(金) 22:52:19 ID:8xl77Fs80
3は、がんばってノアニールに着いて、ついでに
西の洞窟も行ってみようかな〜って行くと、
マタンゴ・バンパイア・バリィドドッグに
瞬殺されるところがニクイ。

676 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/15(金) 22:55:05 ID:SWprOpVw0
FC版1234とSFC56やりたいヤシいるか?
もしいるなら時間限定で神になっちゃるよ
それをどう生かすかは各々の頭で考えてくれ

677 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/15(金) 22:55:35 ID:SWprOpVw0
FC版1234+SFC12356
だった

678 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/15(金) 22:56:58 ID:wgX6ldDo0
3で呪文を覚えたとき
「じゅもんを ひとつ おぼえた」のあと、確かめるのにワクワクしたなぁ

679 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/15(金) 22:57:36 ID:SWprOpVw0
>>678
それわかる
それがすごい楽しみなんだよな
で、期待はずれの呪文でガックリするとw

680 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/15(金) 22:58:21 ID:etjANeT9O
>>675 そうそうw DQで新しい町とかに着いて、そのままもうちょっと…と欲張るとたいてい死ぬ。
最近だと8のリーザスでカエルに焼き殺されたw

681 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/15(金) 22:58:42 ID:XcfTa06CO
メタル討伐の為に聖水を買いこんだ時代が懐かしい

682 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/15(金) 22:58:59 ID:IJgAr17L0
初めて自分で最後までやったDQが、FC版の4だった。
デスピサロを倒して、最後にピサロの姿に戻って消えていくシーンで、
手元のコントローラーがビショ濡れになるくらいボロボロに泣いた。
EDの最後、勇者が村に戻ってシンシアが現れて仲間達も現れた時には
もう我慢できずに嗚咽漏らして泣きじゃくった記憶がある。
懐かしいな…

683 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/15(金) 23:01:33 ID:wgX6ldDo0
>>680
それが本当に面白いんだよな

684 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/15(金) 23:01:55 ID:8xl77Fs80
>>680
あのカエルは裏返ると強すぎるからなー。
余裕でブーメラン投げたら1ターンで瀕死w

685 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/15(金) 23:03:02 ID:eVVUvHp40
なんか3やりたくなったな。
>>676の助け借りなくてもできるしw

686 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/15(金) 23:03:45 ID:etjANeT9O
>>682 デスピサロが倒されたあと、一瞬だけ元の姿が見えるんだよな。
あれは子供心に(今も)哀しかった。

687 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/15(金) 23:04:02 ID:SWprOpVw0
>>685
正直winny判決直後の今、
俺にとってはかなりデメリットな行為なんだけどなw

688 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/15(金) 23:04:50 ID:eVVUvHp40
>>687
ならやめとけw

689 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/15(金) 23:05:50 ID:SWprOpVw0
>>688
いやあ、やりたいって人がいるならあえてデメリットでも挑んでみるかな、
と思ったまでさw

690 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/15(金) 23:07:44 ID:Wd5HtOMl0
明日はFC4を久しぶりにやろうかな

>>689
イイヤツダナー
気持ちだけでもありがたいけれどな

俺も環境は整ってるしw


691 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/15(金) 23:08:43 ID:SWprOpVw0
>>690
じゃあやっぱり昨日言ってたようにプレイ日記でも書くかなw

692 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/15(金) 23:09:17 ID:X3gNshaFO
シンシアのはねぼうしはDQ慣れしたファンならすぐ見つけられるよな。
あと、あの村周辺って夜にメラゴーストが出るから5章スタート直後うかつに徘徊出来ないんだよな…

693 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/15(金) 23:11:26 ID:8xl77Fs80
5章は、とにかくはがねのつるぎを買ってから
裏切りの洞窟に向かうのが常だったが、みんなはどうじゃ?

694 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/15(金) 23:12:03 ID:P0pPai6NO
>>689
本当にやりたきゃ買っても構わないよ。
挙げたの全部揃えても10万20万するもんじゃないし。少しは個人消費に協力しないと(笑)
実際、社会人だと金の事よりも、やり込む時間が無い……
あの頃に帰りたいよ。

695 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/15(金) 23:12:14 ID:SWprOpVw0
>>693
破邪の剣買ってからいったよ
戦って金稼ぎまくって

696 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/15(金) 23:12:36 ID:f0NiO2ak0
>>673
うおおお3の防御キャンセル懐かしいwww


697 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/15(金) 23:13:01 ID:NiAtGPL50
誰かのプレイをリアルタイムで同期して見れたら良いのに。

698 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/15(金) 23:13:12 ID:na+nMoqU0
ここでは俺が一番年上で当時の雰囲気を誰よりも知ってるのは間違いない

699 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/15(金) 23:13:19 ID:SWprOpVw0
>>694
ぶっちゃけ時間どうこうより、コードつないでゲーム用意するのが面倒だったりしない?
俺はエミュはその意味ではすごく快適

700 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/15(金) 23:13:32 ID:i3jFsAY10
メラゴーストで経験値かせごうとかちょっと遠出して死ぬからな
欲張ったらいかんなw

701 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/15(金) 23:13:35 ID:eVVUvHp40
しかし、うっかりふくろに入れてしまって

はねぼうし 3

とかになると複雑。

>>692
そうなんだ。
クリアして手順しっちゃうと
村でてきこりの家→ブランカ→エンドールへLV1のまま直行しちゃうので
あんま徘徊しないなぁ。

702 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/15(金) 23:13:46 ID:SWprOpVw0
>>698
生年月日をいってみよ

703 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/15(金) 23:14:48 ID:Wd5HtOMl0
>>691
プレイ日記か。いいんじゃないかなw
やっぱり好きなものでも忘れてる部分はあるだろうし
改めてプレイしたら新しい発見とかありそうだな

俺もやったら感想でも書こうっと


>>698
ここでは俺が一番年下で当時の雰囲気を誰よりも知っていないのは間違いない


704 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/15(金) 23:15:26 ID:eVVUvHp40
>>698
すぎやん乙

705 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/15(金) 23:16:00 ID:SWprOpVw0
>>703
ブログがいいのかサイトでやるのがいいのか…
他にもやってるブログとか合ったりするから厳しいかな、と思ったりもするんだが
プレイしてそれを文章にしないといけないからねえ

706 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/15(金) 23:16:40 ID:na+nMoqU0
>>702
1974年 8月生まれだよ

707 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/15(金) 23:16:48 ID:i3jFsAY10
>>698
今日3のラーミアの曲聞いて不覚にも泣きました
すぎやんやっぱすごいんだね

708 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/15(金) 23:17:36 ID:vs8g4Ejd0
>>706
若いよw

709 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/15(金) 23:17:52 ID:SWprOpVw0
>>706
俺と三つしかちがわねえじゃねえかw

710 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/15(金) 23:17:56 ID:eVVUvHp40
>>706
俺は73年5月だ。まあ同じ時代だな

711 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/15(金) 23:18:33 ID:na+nMoqU0
8をやっててベルガラックまで進めていたところにあのショックなニュース
それ以降やってない。7やるかな

712 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/15(金) 23:19:09 ID:P0pPai6NO
>>693
大体のシリーズ序盤は防具から揃えるから、鋼の前に鉄の鎧とか買ってた。
が、初プレイ以外は1〜4章キャラの金が5章では無くなるのが分かって
各々空きスペースに武器防具予め買っておいたな。
んで、マーニャとミネア仲間になったらその持ち物売って、勇者を序盤のほぼ最強装備にしてた(笑)

713 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/15(金) 23:19:13 ID:eVVUvHp40
>>711
ショックなニュースって?

714 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/15(金) 23:19:35 ID:SWprOpVw0
>>713
そりゃDS事件だろう

715 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/15(金) 23:19:34 ID:1h6wzyIp0
ドラクエはロトシリーズで完結してその後続編は一切作らなければ
伝説の名作ゲーとして語り継がれていったのに・・・。

4、5、6、7、8と名ばかりのゲームを作ってしまって


716 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/15(金) 23:20:50 ID:SWprOpVw0
>>715
せっかくの良スレなんだからそういう荒れそうなレスは控えようぜ
価値観は人それぞれ

717 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/15(金) 23:21:01 ID:Wd5HtOMl0
>>700
メラゴーストの意外な強さに驚いてたな
きこりのおじさんにはよくお世話になった

>>705
これ以上やると話が脱線しそうになるが
ブログがあるならブログでやったほうがいいとオモ
でも支障を出さない程度だったらここに書いてもいいような



718 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/15(金) 23:21:04 ID:i3jFsAY10
>>715
名ばかりでもいいよ。システムがドラクエ本編そのものなら
懐古話聞いてても楽しい
俺の知らない時代が見えるから

719 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/15(金) 23:21:35 ID:8xl77Fs80
>>695
3章でレイクナバに1本残しておくってことか!

>>712
防具重視タイプか。武器を強くしないと、
当時ベロベロ倒すのしんどかったしw

720 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/15(金) 23:21:39 ID:X3gNshaFO
主にこのスレ盛り上げてるのは20代後半〜30代前半のリアルタイム世代なのは間違いない

721 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/15(金) 23:22:29 ID:na+nMoqU0
>>710>>710
当時土曜も学校あってDQ3は土曜発売だったよね〜
それで学校休んで並ぶから問題になったが
俺の地元は田舎だったから1日遅れの日曜発売だった。
だから土曜の夜に徹夜で友達と並んで買った
中学1年、初めての徹夜だった。すごくいい思い出。

722 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/15(金) 23:23:15 ID:SWprOpVw0
>>719
そうそう<レイクナバに残しておく

そのかわり3章ではすさまじく根気の要るプレイだけどな

723 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/15(金) 23:23:44 ID:Wd5HtOMl0
PS版だが3章のバイトで破邪のつるぎを手に入れようと2時間頑張ったな・・・
流石にFCではやる気おきない

724 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/15(金) 23:24:07 ID:6y+95I73O
>>720
・・・すまない
自分高房なんだ。

725 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/15(金) 23:24:08 ID:P0pPai6NO
>>699
確かにメンドイ。でも、実際時間無いよ仕事忙しくて。
今日だって風邪だから早めに上がったし。今は寝ながら携帯でカキコ(笑)
>>706
何だ、年下後輩じゃないか。

やきそばパン買ってこい。

726 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/15(金) 23:25:12 ID:na+nMoqU0
>>725
売り切れてました
代わりにメロンパン買って来ました

727 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/15(金) 23:25:21 ID:SWprOpVw0
>>723
あれは根気だけが勝負だよな
破邪の剣を買っては売って早く金作って自ら買い取る
実に長く根気が要る

728 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/15(金) 23:25:32 ID:eVVUvHp40
>>721
ウチは田舎だったから並んで買うって感覚がなかったな。
(今考えたら逆のような気がするが)

俺の体験談は>>503に書いた。

729 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/15(金) 23:25:34 ID:i3jFsAY10
>>717
メラゴーストが強いというより主人公が弱い気がする
メラくらってピンチ。数体で現れたらメラ恐怖症で逃げるか迷う
てめぇみたいなガキは一晩泊まっていきやがれってすごい熱いw

730 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/15(金) 23:26:04 ID:SWprOpVw0
>>717
画像つきの方がいいかな、と思ってたりしてな
まあ検討しますわ。サンクス

731 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/15(金) 23:26:29 ID:+dMzrUm90
>>724
いや俺も高房

732 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/15(金) 23:27:03 ID:r0uxv3Pj0
>>720
俺もそのへんw

>>721
マジレスすると1988年2月10日は水曜日

733 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/15(金) 23:27:10 ID:SWprOpVw0
高房は出て行け!!!


















なんてことはこのスレではいわない
みんなでマターリ

734 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/15(金) 23:27:34 ID:Wd5HtOMl0
>>724
俺もだから安心しろ

>>727
そうそう。最後の方は実にしんどかったw
でも手に入れれば1レベルでどこまでもいける
モンスター倒せるし、お金も手に入りやすくなるからね

735 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/15(金) 23:28:25 ID:ZKUdvT9uO
>>720
かーちゃんの腹の中で4
父ちゃんの隣で5のプレイをみていた平成生まれなんだ

736 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/15(金) 23:28:26 ID:RQe+gpobO
あれ、PS版だからかもしれんけど店に流れたはじゃのつるぎは店番で売れなければなくならなかったと・・・。
トルネコの時なら何本でも買えたんだよな、それを自分の店に倍で流して金Maxにしてたよ。

737 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/15(金) 23:28:54 ID:SWprOpVw0
>>734
破邪の剣あったらほぼ無敵で余裕でいけるよな
ただそこまではマジでだるい

738 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/15(金) 23:29:01 ID:i3jFsAY10
>>733
そんなこと言うなよ
どんな世代でも受け入れてくれたのがDQ




とか言おうと思ったらこのザマですよ

739 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/15(金) 23:29:21 ID:na+nMoqU0
>>732
ん〜おかしいな
確かに並んで買ったし学校もサボってない。これは間違いないんだけどなぁ
翌日なんかの祝日だったのかな?

740 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/15(金) 23:29:38 ID:r0uxv3Pj0
>>731
大学生の従弟は、ダイの大冒険でドラクエを知り、3から入った
会社でドラクエ話する人がいない今、8のときはメールで攻略情報交換しあったりした

741 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/15(金) 23:30:02 ID:Wd5HtOMl0
>>729
メラリンチはキツイよな
そしてきこりのおじさんのツンデレっぷりには圧倒された
タダ宿だから重宝してる

742 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/15(金) 23:30:44 ID:eVVUvHp40
>>739
俺も発売日当日は一日家にいた気がする。

743 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/15(金) 23:31:45 ID:+dMzrUm90
>>740
確かに俺らくらいの世代はダイ大から入るかもなあ
俺は来年から大学生だがダイ大でハマって
スーファミ買って貰ってドラクエ5やり始めたからなあ

744 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/15(金) 23:32:06 ID:6y+95I73O
。・゚・(ノД`)・゚・。よかった・・・

高房でドラゴンクエストやってんの
自分だけかとオモテタ・・・。

745 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/15(金) 23:32:08 ID:vs8g4Ejd0
>>739
うちの兄ヤンも友達と徹夜で並んで買ってたよw
家族一同バカジャネといってたのを子供ながらに覚えてる
学校さぼってない希ガスなー



746 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/15(金) 23:32:10 ID:8xl77Fs80
8の発売が11月で、発売当日に買い、
半分くらい進んだところで年末年始。
実家に帰って旧友と飲み会したら、
いつのまにかドラクエトークで盛り上がってた。
かなりうれしかった。

747 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/15(金) 23:32:30 ID:08fqBppc0
よく考えるとトルネコの章、斬新だよな。
金ためるのが目的のRPGってw一つの章だけとはいえ。
初めて破邪の剣を客が売りにきたときはたまげた。
ライアンの最強武器じゃん!とか。必死に金貯めたよ。

748 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/15(金) 23:32:38 ID:P0pPai6NO
>>726
メロンパンかよ〜美味いけど、モソモソすっから食いにくいんだよな。




って、乗ってくれてサンクス。なんてマッタリな空気だ、心地良い…

749 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/15(金) 23:33:08 ID:Wd5HtOMl0
>>736
確か売ってくれといわれても断ることができたんだっけか?

>>737
でも手に入ったときの感動はすごいよな

750 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/15(金) 23:33:58 ID:j+aLXrLw0
>>739
次の日が建国記念の日だからだろ。
俺発売当日に買って夜に夜ヒット見てた記憶がある。

751 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/15(金) 23:34:14 ID:wgX6ldDo0
ID:Wd5HtOMl0が高校生だったことには驚き
俺は74年でつよ

752 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/15(金) 23:35:05 ID:8xl77Fs80
>>747
自分はずっとライアンの1章での最強は
てつのやりだと思ってたw

753 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/15(金) 23:35:59 ID:i3jFsAY10
>>749
断れるけど、金貯めてる日数を長いこと待ってくれない気がする
金溜まったときに限ってはじゃの剣でてこなかったりとか

754 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/15(金) 23:36:10 ID:X3gNshaFO
Wは4章の定期船の乗客の
「何があったのかは知らないが元気を出しなさい。生きていればきっといい事もあるでしょうから…」
のセリフが凄く印象に残った。

755 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/15(金) 23:36:40 ID:ZKUdvT9uO
8のグラフィックは大好き

近年のFFとかゼルダのトワプリやっててあれも凄いとかおもうけど
グラのあたたかみっていうかなんかあのほのぼのとした感じが秀逸すぎる>8
ドラクエらしさをのこしたきれいな3Dグラフィック
この路線でいってほしかったけど一番普及しているハードに供給し、いろんな人にやってもらいたい、グラフィックがすべてじゃないってゆう
堀井氏の思想もわかるから何ともいえない>9

756 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/15(金) 23:37:31 ID:eVVUvHp40
>>750
つーと、まだ3のときはDQ平日発売が社会問題になる前だったってことか。

757 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/15(金) 23:37:42 ID:+dMzrUm90
正直4では
オーリンがどっかの宿屋で女といたのがショックだった
おまえかっこよく死んだんじゃなかったのかと

758 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/15(金) 23:37:51 ID:wgX6ldDo0
「こっちへおいでよ・・・」の声にそのまま着いて行ってホイミン仲間にできなかったなぁ
塔で言われてホイミンが井戸にいつこと初めて気付いたよ

759 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/15(金) 23:38:16 ID:6y+95I73O
>>754
自分は幾ら断っても
ついてくる気満々のハッサンに
強い印象が・・・

760 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/15(金) 23:39:30 ID:Wd5HtOMl0
>>744
工房ぐらいになるとドラクエやってる奴なんか、なかなか見かけないよな
なんだか淋しい

>>751
そうかな
ついでにいうとおん・・・まあいいか

>>753
そうなんか
金たまったときに限って〜はPS版も一緒だなw

761 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/15(金) 23:39:32 ID:na+nMoqU0
2を父親に買っておいてって頼んで小学校から帰ってきたら
机の上においてあった。めちゃくちゃ興奮したなぁ
あのころお願いすればほとんど買ってくれた父親も脳梗塞で倒れて不自由な体になったが
それでも俺には過ぎた親だなぁ

762 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/15(金) 23:41:01 ID:+dMzrUm90
>>759
ハッサンあの顔で馬にファルシンとか
かっこいい名前付け出すからなw

763 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/15(金) 23:41:20 ID:08fqBppc0
8はあのフィールドでのんびりしてるスカモンたちがすっごく好きだ。
一番気に入ったのは、サザン湖のほとりでふんぞりかえってるキングスライムだな。
7のモンスターパークも好きだし、DQのモンスターっていいよなあ、と思う。

764 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/15(金) 23:41:21 ID:6y+95I73O
>>761
ハッサンいわく
『泣ける話だぜ』

765 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/15(金) 23:42:01 ID:i3jFsAY10
>>764
お前のレスだけで笑えるな

766 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/15(金) 23:43:13 ID:i3jFsAY10
>>765自己レス
レス先読まんで不謹慎すぎた。すまん

767 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/15(金) 23:43:25 ID:P0pPai6NO
>>755
DSは1200万台だっけ?この普及数を目にするとね…
それに幾等良いゲームを作りたいって情熱があっても、売れて利益が出ないとね…
PS3とWillはどう転ぶか分からない(共倒れ!?)面もあるし……個人的には残念だが。

768 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/15(金) 23:43:58 ID:na+nMoqU0
俺の名前は4文字だけど濁点があるから4まで微妙だったよ

769 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/15(金) 23:44:06 ID:6y+95I73O
>>765
(´・ω・)ありがd


770 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/15(金) 23:44:37 ID:X3gNshaFO
実際V発売時の各マスコミの扱いは凄かった。朝昼のワイドショーもこぞってトップニュースだったしね。発売日買えなかった俺はトゥナイトのDQ特集食い入るように観てたなぁ…

771 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/15(金) 23:46:21 ID:8xl77Fs80
ドラクエも懐かしいが、トゥナイトも懐かしいな。
なんだかんだでドラクエは当時からテレビで
けっこう取り上げてたイメージあるな。

772 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/15(金) 23:46:24 ID:6y+95I73O
>>770
トゥナイトかぁ・・・
消防の頃おぱーいガッツリみてたなぁ…

773 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/15(金) 23:46:30 ID:i3jFsAY10
>>769
ハッサンに脊髄反射しちまたんだよおおおお
筋肉キャラで実力相応なのにロマンチックで大好きなんだ
そんな顔すんなよ

774 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/15(金) 23:46:56 ID:ZKUdvT9uO
>>761
息子のくせに甘やかされてていいなああああ

我が家は両親がドラクエ好きだったから横でみてるだけでぜんぜんコントローラーさわらせてもらえなくて
なおかつファミコンやスーファミの半径1bに近づこうものならよくぶったたかれたものだ

うちの父はソードがでるから9もでるだろうとwiiを買ったのに衝撃のDS発売をきいて一昨日かなり落胆していたよ
まあ家族全員でDSもっているんだけど

775 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/15(金) 23:48:12 ID:6y+95I73O
>>773
ハッサンとライアンとパパスは
いいおとこと信じています。

776 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/15(金) 23:49:12 ID:CVn7YJF/0
うちのハッサンはアホみたいに爆裂拳を連発してたなw 頼もしいマッチョだった

777 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/15(金) 23:49:58 ID:X3gNshaFO
>>759もしかしてWとY間違えてない?

778 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/15(金) 23:50:04 ID:ZKUdvT9uO
ハッサンとチャモロとマリベル様がいれば
もうDSでもなんでもいい

779 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/15(金) 23:50:29 ID:f0NiO2ak0
>>774
いい家族だなw

俺は弟とコントローラー奪い合いしてた。
ラーミア復活寸前で、弟に早くやらせろっつってかんしゃくおこされて
セーブデータ消えた時は、majide殺そうかと思うくらいショックだったw

でも数日後には「どこまで進んだ?」っつって仲直りしてたな・・・いい思い出だ・・・チラ裏スマソ

780 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/15(金) 23:51:02 ID:6y+95I73O
たしかハッサンって公式で年齢20代でしたよね?



・・・見えない。

781 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/15(金) 23:51:16 ID:f13pHoHs0
初プレイ時、5の双子の名前をなんにするかガチでテレビの前で20分ほど悩んだな

782 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/15(金) 23:51:58 ID:8xl77Fs80
777が鋭いこと言った。



783 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/15(金) 23:52:05 ID:i3jFsAY10
>>775
青年・中年・親父で分類されるが、みんないい男だ

ハッサンはせいけんづきの「ズ・ドォー…ン!」みたいな音が好きだった

784 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/15(金) 23:52:32 ID:eVVUvHp40
>>774
落胆どころかDS9家族プレイで盛り上がるよ、絶対。

思えば、DQ2ぐらいまではファミコンって、特定の持ってる友人の家に集まって
友達同士でワイワイやるものだった。たとえ一人用のゲームでも。

3あたりからはほぼ一家に一台FC持つようになり、
部屋にこもってやるようになってしまった。

DQ9で、その初期の頃の雰囲気が戻ることを期待するよ。
ゆうぼんも、そのためのDS,そのためのWi-Fiでしょ。

785 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/15(金) 23:53:20 ID:6y+95I73O
>>777
自分はドラクエとつくゲームは
ファミコン版リメイク版すべてやったつもりなんで
(´・ω・)勘違いしてないかと・・・

786 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/15(金) 23:53:24 ID:na+nMoqU0
>>781
俺は特に女が思いつかずに悩んだよ。

787 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/15(金) 23:53:56 ID:i3jFsAY10
>>784
心情はわかるがここは懐古スレだ

788 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/15(金) 23:54:37 ID:8xl77Fs80
せいけんづきは「ンバァーン!」って感じかな。
とびひざげりは、だらしなく「ダアァ〜ン」みたいな。

789 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/15(金) 23:54:42 ID:j+aLXrLw0
IIIといえば、行列もそうだが抱き合わせ商法も話題になったな。
俺は予約して単品を購入したけど、子供心ながらにあの売り方は感心した。
商売ってこうするんだあ・・って。

790 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/15(金) 23:55:54 ID:eVVUvHp40
>>787
懐古スレだからこそ、あの頃のワイワイが戻るということを期待してのものなので・・・
すまん。

791 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/15(金) 23:56:00 ID:InoLBywyO
このスレ見ててさっきV買いに行ってしまった。今からレーべの村行きます

792 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/15(金) 23:56:07 ID:ZKUdvT9uO
9の話題をだした私がわるかった
ごめんなさい

793 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/15(金) 23:57:24 ID:9TjIpx3nO
>>792
しゃーないな
許してやるよ

794 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/15(金) 23:57:28 ID:eVVUvHp40
>>791
よし、俺もはじめちゃうかな。
勇武僧魔かな。

795 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/15(金) 23:57:59 ID:6y+95I73O
>>791
まほうのたまを落とさないようにね

796 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/15(金) 23:58:03 ID:etjANeT9O
「マターリいこうぜ」

797 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/15(金) 23:58:31 ID:8xl77Fs80
岩を押してあげてね

798 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/15(金) 23:59:30 ID:oXoTj40b0
CMは
1:憶えてない
2:スケールが違うぜ!
3:勇者一行(実写)が旅してる映像
4:憶えてない
5:愛が、冒険が、人生が
6:憶えてない
7:スマップ
8:スマップ

こんな感じだったな

799 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/15(金) 23:59:45 ID:i3jFsAY10
>>790
いや俺がわるかったかもしれん
このスレは現在板内で一番優しいよ

800 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/15(金) 23:59:50 ID:wgX6ldDo0
6はチラホラ出てるみたいだけど、578の話しが全然出てこないw

俺のXY思い出
今となっちゃ当たり前だが、Wまで隠しボスがいなかった
Xクリアしたから友人に貸して、数日した後別の友人から隠しボスの話しを聞く
貸した奴に返してっつっても返してくれなくて、その友人に頼んでもまた新章でやると言って貸してくれない
泣きそうになった

Yで夜中に友達が「ダークドレアムを10ターン以内に倒すと、マジやべぇwこれは言えねぇわwww」とか電話してきて
夜中必死になってダークドレアムに挑んだっけなぁ
あと、モンスターの仲間に仕方を知らずに1000回以上スライムを殺し続けた

801 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/15(金) 23:59:54 ID:na+nMoqU0
堀井が手がけて\とつけて出す以上遊べる内容になってると思うよ
でもそれはただの遊べるゲームであって、決してドラクエではない。
普通のおっさん社会人ですらも 童心にかえって壮大な冒険とか恥ずかしい台詞もでてくるのがドラクエなんだよ
だから最低ラインのグラフィックとボリュームがドラクエ本編には求められる
俺は8のような3D至上主義でもない。7やPS版4のような2Dでも良かった
ドラクエの新作買う前の高揚感なんて半端なかったよ・・・

802 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/16(土) 00:00:19 ID:vs8g4Ejd0
自分は8やることにしました
受験・就職で7.8やったことないw

昨日久々に3あけたら冒険の書.2.3消えた。懐かしい音が聞こえましたよ


803 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/16(土) 00:00:32 ID:6y+95I73O
>>791
あ。思い出した。
女勇者と僧侶(自分)で旅してたのって

自分だけかな?

804 :777:2006/12/16(土) 00:02:34 ID:X3gNshaFO
>>785まぁ別にいいんだけどね。


Yといえば、あの「悪のモチーフ」のBGMがどうにも笑えるんだよなw
ドリフのコントのオチとかにまんまハマりそうで。

805 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/16(土) 00:02:52 ID:FhM61+xS0
>>800

8はおっぱいが最高だ。

マジで最高。

806 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/16(土) 00:03:07 ID:7kTVOCkDO
>>800
自分は『たこつぼこぞう』欲しさに
そのくらい虐殺したから
大丈夫ですよ・・・

807 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/16(土) 00:04:42 ID:8xl77Fs80
悪のモチーフはいきなり鳴るとビックリするよ。

そういえば6は「ドラクエを超えるのはドラクエだけ」が
キャッチフレーズだったね。

808 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/16(土) 00:05:20 ID:P0pPai6NO
>>794
FCV初プレイのパーティーそれだったよ、俺。
戦闘力が戦士と変わらないなら、金がかからない武闘家だ!ってね。
リアルで家がド貧乏だったからなぁ〜… 金にセコくなるんだよたかがゲームでも。
FC本体とカセット買う為に新聞配達や田舎の祭や催し物の手伝いやらやって、自分で買ったな…
ちなみにSFCはりんご園のバイトの金で買った(笑)

809 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/16(土) 00:05:23 ID:HV8UgEAx0
>>800
Xは俺も全く同じ経験をした。
主人公の最強盾がどうしても見つからないからついでに探してくれ!って貸したのに

Yは騙されなかったよ。3のゾーマで既に騙されていたからな

810 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/16(土) 00:05:23 ID:f13pHoHs0
6のきぞくのふくのところが分からず
なけなしの金をはたいて攻略本を買った消防の思い出

811 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/16(土) 00:05:26 ID:eeWibKPIO
>>798
Y:ドラクエを越えるのはドラクエだけ、実写ハッサン
Z:外人さんの実写バージョンがある、主人公いっこうのロリショタっぷりが何ともいえない
リメW:実写だけどびみょーん
リメX:パパス凛々しい、ついてくる子供達がかわいすぎる

812 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/16(土) 00:05:43 ID:bBQ+4qxh0
外人がコスプレしてるやつなかったっけ?

813 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/16(土) 00:07:13 ID:57/Lz2U40
>>810
しかしそれではあまり解決しないよなw
Q&Aのコーナーで少し触れてったっけか

814 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/16(土) 00:07:18 ID:7bPW2Wrv0
>>803
初回プレイ? そしたら神・・・っつーかキチガイかもしれんw


815 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/16(土) 00:07:41 ID:ZKUdvT9uO
ようつべで探せばすぐでてくる7の実写CMは秀逸
マーレ似すぎ

816 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/16(土) 00:08:54 ID:7bPW2Wrv0
>>810
俺も俺も!!!アレ分からなくて、ジュースおごって友達に聞いたよ!

このスレやばいwwww

817 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/16(土) 00:10:07 ID:qVRhPmO4O
>>811
XのCMのビアンカ役の人はリメよりオリジナルの方が綺麗だね。

818 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/16(土) 00:10:34 ID:HKVC3UrxO
そういや実写のCMも8以降ないねえ
正直SMAPもういいよ

819 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/16(土) 00:10:46 ID:HV8UgEAx0
俺は6はかなり好きなんだよね
現実世界⇔夢の世界&海⇔海底往復で行けないところに行けた時の達成感が好きだったな
なぜ2CHで評判が悪いのかわからん。ついでにリメイクされないのもわからん
強いて言えばフーセンドラゴンに代表される鳥山デザインモンスターが最悪だったくらいかな

820 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/16(土) 00:10:50 ID:7kTVOCkDO
>>814
女勇者を『セクシーギャル』にして
男僧侶を『くろうにん』にして
あんなことやそんなことを想像してました・・・

残念ながら三周目でした。

821 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/16(土) 00:11:39 ID:7bPW2Wrv0
そう?俺はSMAP好きだけど

822 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/16(土) 00:12:48 ID:eeWibKPIO
>>817
リメイク版はパパスに力を入れたと見た

自分がリアルタイムで見ていたドラクエCMはだいたい実写外人さんかSMAPだったから
FC3のCMの勇者一行には吹いた

823 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/16(土) 00:13:37 ID:h0MbX1I70
俺は8の3D化に文句言ってて、体験版も出来なかったから発売日まで不安だったが
蓋を開けてみれば6や7より面白かった
今までで一番鳥山だったし、バランスも良かった
ボス戦以外文句がなかったので、この先は8をベースにアニメ調で進化してくれるものだとばかり思ってた

別にDQには斬新さや奇抜さなんて求めてないんだよorz

824 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/16(土) 00:14:59 ID:7kTVOCkDO
>>818
そういえば初期の8のCMで
銭湯みたいな所でジチャーン達が
ドラクエの序曲を鼻歌でやってるのに感動したけど
そのあと『長生きするぞー!』が切実すぎて

萎えました。

825 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/16(土) 00:14:59 ID:HKVC3UrxO
>>821
SMAP自体は全然好きだけどね
8で実写CMが無いのがちょっと寂しかった。
もっとも8は映像上難しいかったからかもね。
トロデの再現とかゼシカの胸とかw

826 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/16(土) 00:15:57 ID:bBQ+4qxh0
>>823
まあ蓋あけるまで待ってみろよ

827 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/16(土) 00:16:47 ID:7bPW2Wrv0
>>820
おいおいw
>>819
しっかし、5、6の浅瀬はかなりイラついた覚えがある
個人的に海は2のように全く遮られず、どこへでも行けるのが好きだったな
浅瀬だらけのお陰で、泡あわ船入手後のカタルシスはたまらないけどね、6
>>824
そこは笑ってやれよw

828 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/16(土) 00:17:35 ID:eeWibKPIO
ファイルマンとか漁ればドラクエのCMわんさかでるよ

6のCMは主人公ハッサンミレーユが森の中を駆け抜けてたどり着いた先には大穴があり下の世界が
なんてCMだったな

FC4は変わっててよくわかんないCMなんだよな
モヒカンにーちゃんとかね

829 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/16(土) 00:18:11 ID:57/Lz2U40
>>824
俺は爆笑とまではいかないがワラタよ

830 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/16(土) 00:19:12 ID:qVRhPmO4O
>>819
あの頃の鳥山はDBが最晩〜完の最悪な時代だったからね。
ロトシリーズの愛敬があって憎めないってのが全くなくて、ダサくて色合いも汚いって感じな敵が多かったし。
Yはストーリーが奥深いのに、色々はしょったり丸投げしてるっぽくて…

まぁ、8エンジンリメでエッチな下着のバーバラ出してくれたらそんな文句綺麗サッパリ忘れるけど(笑)

831 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/16(土) 00:19:18 ID:hmqOcGtL0
流れぶった切るようだけどリメ3の性格診断どうなった?

俺「やさしいひと」
俺の兄貴が「むっつりスケベ」

兄貴が納得いってないようで何回かやり直してたけど
何回やっても「むっつりスケベ」

832 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/16(土) 00:19:37 ID:LHo/q565O
6のCMでは
『DQを越えるのはDQだけ』
ってタイトルの上になかった?

833 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/16(土) 00:20:21 ID:HKVC3UrxO
6はなんか独特の雰囲気があるんだよな
妙にみずみずしい雰囲気というか、うまく言えないけど。
リメイクがあるならその辺も受け継いで欲しいが難しいかもなー

834 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/16(土) 00:21:07 ID:eeHV+yQlO
ここはスレタイ通りマターリしてていいな

835 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/16(土) 00:21:16 ID:tFZMRytB0
>>831
何度やっても「なまけもの」だった

836 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/16(土) 00:21:23 ID:7kTVOCkDO
>>831
自分は何度やっても
『ごうけつ』になりました・・・。

837 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/16(土) 00:21:31 ID:HV8UgEAx0
住んでる所ばれちゃうけど
[発売一ヶ月前に大地震があって正直死ぬと思った
あの時死んでいたらこの世に未練がありまくって成仏してないと思う


838 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/16(土) 00:21:40 ID:REqzEKir0
>>798
4のCMは印象的だよ。
なんか電車の車窓から見てるシーンが延々と流れるの。
一見何のCMなのかよく解らない感じ。

あとそれと同じCMだったのか違うバージョンか忘れたけど
とにかくキングスライムが合体する場面が流れた気がする。

839 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/16(土) 00:22:30 ID:hmqOcGtL0
>>833
わかる。あれはいい。
音楽かな。それともマップの色使いか。
まさにみずみずしい感じなんだよね

840 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/16(土) 00:22:37 ID:eeWibKPIO
6はモンスターデザインこそ微妙だが
キャラデザの脂ののりかたは凄いぞ

たいしてしゃべらないのに印象に強くのこる
濃すぎる6のキャラデザが大好きだ

841 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/16(土) 00:22:39 ID:qVRhPmO4O
>>831
いっぴきおおかみ

842 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/16(土) 00:23:14 ID:optHSxqd0
>>834
ほかのスレなら食って掛かったり、煽りたいレスもあるw
だけど、DQNの存在がそれを抑えてるわ

843 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/16(土) 00:23:43 ID:Lkncz7cD0
>>810
思い出した!
私も分からず、給食の時間に男子に聞いた。(小学生でした)
そしたら、「きぞくのふくを着たら、城が吹っ飛ぶ」
といかにも嘘な情報を頂戴したよ。


844 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/16(土) 00:24:05 ID:hmqOcGtL0
>>836
ごうけつってべた褒めされるよね。ウラヤマシス

845 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/16(土) 00:24:53 ID:REqzEKir0
>>831
怠け者OTZ
最初の頃はこれが殆どだった。
「やっぱり」って感じだけどw

最近は「正直者」が多いっす。悪い気はしないけど
結構コメントは厳しいw。正直者は馬鹿を見るって感じ?

あと出た事があるのは
・一匹狼 と・頭脳明晰 出た回数は少ないけど。

他は出たことないかな。

846 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/16(土) 00:25:07 ID:eeWibKPIO
>>831
なんと小心者なのに命知らず

847 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/16(土) 00:25:10 ID:7kTVOCkDO
>>838
たしかキングスライムが出てくるのは
東京都内の風景をバックに子供がたたずんでる?みたいな
CMだった気がします。

848 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/16(土) 00:27:31 ID:qVRhPmO4O
>>840
そうかぁ?俺はWとXの頃(リアルタイム)が良かったなぁ〜
でも、こればっかりは個人の趣向だから何とも言えないよね。
俺はWとかの頃が良いって思っても、ダサっ! て、思う人もいるだろうしね。

849 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/16(土) 00:27:35 ID:eeWibKPIO
4のCMは車窓バージョンと人混みバージョンがあって
とてもゲームの宣伝とはいえない(当時としては)洗練されたスタイリッシュなCMだった

850 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/16(土) 00:27:39 ID:HKVC3UrxO
>>839
分かってくれるかw
絶対友達になれるわww

俺はペスカニの人魚イベントで苦戦したな。
話進めるフラグの立て方が分からなかったり、
ロブだっけ?漁師とのダルマさん転んだに手間どったw

851 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/16(土) 00:27:47 ID:REqzEKir0
>>835
何回かやってて気が付いた事だが
「鳥は自由だと思いますか?」
ここが怠け者に行くかどうかのターニングポイントっぽい

852 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/16(土) 00:28:25 ID:7bPW2Wrv0
話しのタネだったなぁリメ3の性格
俺はなまけものだけどね
>>794
スライム合体してキングスライムになるとこビビッタよ

853 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/16(土) 00:28:43 ID:bMeNcHL+0
>>831
見栄っ張りの俺はマイノリティなのか

854 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/16(土) 00:28:47 ID:NzP0vwhKO
>>833みずみずしいというか、俺はフワフワした感じを受けた。“夢の世界”というテイストのせいだと思うが。
Yは終盤になればなるほど物語に味が出てくるよな。

855 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/16(土) 00:29:11 ID:REqzEKir0
>>833
6の音楽は好きなのが多いな。
特にフィールドの音楽が、同じ音楽で
夢の世界と現実世界で雰囲気が違うアレンジになるのが好きだ。

856 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/16(土) 00:29:13 ID:lgFcCfid0
4と5はかなり好きだったなー。
ロト編とはまた違ったカラーでドラクエできた。

857 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/16(土) 00:29:45 ID:hmqOcGtL0
>>845
消防の時にやって「やさしいひと」だったんだけど
十年近くたってこのまえやったら「いっぴきおおかみ」なってたw

なんかね。色々思い出したよ…自分の人生。

858 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/16(土) 00:29:45 ID:7kTVOCkDO
>>850
何度やってもロブさんに見つかった自分。

859 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/16(土) 00:30:00 ID:eeWibKPIO
いのちしらず
ずのうめいせき
らんぼうもの



こればっかり何度もでます

860 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/16(土) 00:31:27 ID:hmqOcGtL0
>>854
夢の世界はフワフワしてると思う。
でも現実っていうか下の世界はみずみずしい雰囲気。

っていうか今気づいたけど形而上と形而下をあらわしてるんだな、アレ。

861 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/16(土) 00:31:30 ID:57/Lz2U40
6の音楽はなんかボロい村とかの音楽が好きだった
どの村だったか思い出せない
それとも小屋の音楽だったっけ

862 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/16(土) 00:31:48 ID:REqzEKir0
あの性格診断っていろんな人にやらせると「あー、あるある」って結果になるよな。
中々よく出来てる。

863 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/16(土) 00:32:54 ID:MuFrAx0L0
DQ2が最強だな。
ファミコンで初めて社会現象を起こしたオバケソフトだし。

864 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/16(土) 00:33:17 ID:eeWibKPIO
ペスカニとかでかかる温もりの里にが好きだったな

なんかジブリっぽい曲で
魔女宅やらハウルやらでかかってても違和感無い感じがする

865 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/16(土) 00:33:46 ID:7kTVOCkDO
>>855
自分も6の音楽好きです!
そらとぶベッドとか町の音楽とか戦闘の音楽とかね!

なんか他のドラクエに比べ6は
皆さんの言うとおり
やってて違う印象がありました
でもそれが好きでした。

866 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/16(土) 00:35:15 ID:lgFcCfid0
戦闘音楽は3か4かな。
なんか、後半にかけてのメロディが
敵との距離感を感じるんだよ。

867 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/16(土) 00:35:35 ID:bBQ+4qxh0
今やったら負けず嫌いだった。
あえて看板の逆を進んだからか?

868 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/16(土) 00:37:41 ID:bBQ+4qxh0
>>866
4の戦闘曲はFCのときあんま印象なかったけど
リメイクのがすげーと思った。
発売前にうpされてたMP3を百回以上聞きまくった。

869 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/16(土) 00:37:55 ID:hmqOcGtL0
>>853
見栄っ張りって確か二つくらい出てこなかったっけ?
最後の質問なんだった?

870 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/16(土) 00:38:15 ID:REqzEKir0
>>866
4の戦闘音楽はドラクエシリーズの通常戦闘音楽の中では一番好きかも知れない。

でもPS版のアレンジはなんか違うと思った。
普通の奴もジプシー姉妹の奴も。

871 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/16(土) 00:38:39 ID:hHX8yAvu0
曲なら塔や洞窟もシリーズ通していいよなー

「洞窟の曲作ってください」なんて言われても普通作れないよね すぎやんは偉大だとオモ

872 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/16(土) 00:39:55 ID:eeWibKPIO
戦闘曲は3と5と7
塔の曲は4と7
フィールド曲は3と4と5

でもゲームとして好きなのは6
6のフィールド曲はふわふわしててなおかつ眠くなりそうなのがだめなんだ
戦闘曲もいまいち地味
アップテンポでなおかつ勇ましい曲が好きな自分には
6の曲は温もりの里以外いまいち向かなかったと


まあ個人の好みなんですけどね

873 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/16(土) 00:40:25 ID:7kTVOCkDO
>>871
同意

874 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/16(土) 00:40:34 ID:lgFcCfid0
FCだからこその良さはあるよね。
そういや4は戦闘中に使う呪文に色がついてたの
思い出したよ。。。

875 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/16(土) 00:40:58 ID:hmqOcGtL0
>>850
ぶっちゃけあのダルマさん転んだいらないかもな。結構めんどかったよw
でもその前の探偵ごっこのは面白かった。

876 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/16(土) 00:41:34 ID:HV8UgEAx0
ttp://www013.upp.so-net.ne.jp/chorus_at_home/songs/dragon_quest2/konomitiwagatabi.htm

この道わが旅 最高だ!

877 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/16(土) 00:42:05 ID:57/Lz2U40
俺はフィールド音楽はダントツで皆が揃うまでの2が好き
今から旅に出るって感じがかなり感じてしまって興奮する

878 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/16(土) 00:42:48 ID:REqzEKir0
>>874
その頃はまだギラが雷系だったから
ギラのエフェクトが黄色なんだよなあ。
5からは炎系の呪文になった。

FC版4のザキが聞いたときの「ピロピロ」みたいな効果音が好きだったな。
その効果音は結局FC4のみだったけど。

879 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/16(土) 00:43:28 ID:lgFcCfid0
6はやっぱり最初のドラゴンに乗るとこの曲かな。
塔も好きだけど、6は「タ〜〜ラララ」ってリズムばっかり
なのがちょっとなー。

880 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/16(土) 00:43:31 ID:7kTVOCkDO
>>877
自分は4かなぁ


881 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/16(土) 00:43:46 ID:rcXqAdukO
勇者の挑戦、敢然と立ち向かう、大空にたたかう
この辺が好きだ

882 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/16(土) 00:44:35 ID:REqzEKir0
>>877
その曲ってどことなく1のフィールドの曲と雰囲気が似てる
かつ、新しい感じの曲になってるんだよな。
なんか上手いと思った

883 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/16(土) 00:44:40 ID:KsH2hEl40
学校サボって買いに行ったのは後にも先にもドラクエ2だけだ。
3は2の時の教訓を生かして予約で買えたからな。
4は受験と重なってなかなかプレイできなかった。
もうああいう品薄による社会現象というか、熱狂なんて最近はお目にかかれないな。
PS3やwiiのそれはなんかあざといし。
メーカー側の思惑がミエミエで・・・

884 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/16(土) 00:45:41 ID:7bPW2Wrv0
戦闘曲は2,3,4
2は本当に強敵と戦ってる感じがする。生か死かみたいな
3は優雅に戦っている感じ。好き
4は後半の盛り上がりが好き。っつーか4の曲は後半盛り上がるの多い

1の戦闘曲は、今聞いてみるとラスボスみたい

885 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/16(土) 00:45:53 ID:hHX8yAvu0
あと地味なところで2と3の祠も隠れた名曲とご近所で評判です

886 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/16(土) 00:46:24 ID:bMeNcHL+0
>>869
やってた当事の記憶を元に書いて質問は覚えてないんだ。スマソ

887 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/16(土) 00:47:14 ID:HKVC3UrxO
ペガサスの音楽も好きだなー
乗り物では個人的にファルシオンのペガサスがビジュアル、速度、ストーリーとの絡み具合などが良くて好きだ。

普通に全部好きなんだけどねw

888 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/16(土) 00:47:43 ID:7bPW2Wrv0
両方とも分かるよ!
良い曲だよ。祠=旅の扉の効果音

アレがうっせーんだw

889 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/16(土) 00:47:45 ID:lgFcCfid0
5からは、戦闘中の呪文で画面が光らなくなったんだっけ。

フィールドは2・3・4が抜群にいいな。
あと、2の戦闘曲の題名がまさに「生か死か」だね。

ほこらは5も泣ける!

890 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/16(土) 00:47:52 ID:REqzEKir0
>>868 >>870
まさに正反対の意見だなあ。

891 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/16(土) 00:48:46 ID:REqzEKir0
>>888
3の旅のトビラを最初に使った時

ファミコンかTVかどっちかが壊れたのかと思った。

892 :884:2006/12/16(土) 00:49:03 ID:7bPW2Wrv0
>>889
そういうタイトルなの?知らなかったwすげぇw

893 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/16(土) 00:49:43 ID:hHX8yAvu0
>>891 俺は俺の頭が壊れたと思ったw

894 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/16(土) 00:49:46 ID:8sw1z5iy0
しかし8で懐古派とか言われちゃう事態になるとは思わなんだ

895 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/16(土) 00:51:01 ID:rcXqAdukO
祠はなぜあんなに悲しいのだろう

896 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/16(土) 00:51:07 ID:lgFcCfid0
>>892
スマン。生か死かは4の戦闘だった。
2は普通に「戦闘」だった。。。

897 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/16(土) 00:51:09 ID:7kTVOCkDO
>>889
でもたしかSFCのボス戦は攻撃したとき
『ピシャッ!』って光るの。
アレがなんか好きだったな。

898 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/16(土) 00:51:44 ID:NzP0vwhKO
>>876
最高でーす!!

899 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/16(土) 00:52:15 ID:REqzEKir0
>>897
5だけだけどね。俺もアレは好きだったので6で無くなったのはガッカリした。

確か4もラスボス限定であの演出があるんだっけ。

900 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/16(土) 00:52:32 ID:HKVC3UrxO
「ほこら」という存在自体が大好きだw

901 :884:2006/12/16(土) 00:53:03 ID:7bPW2Wrv0
>>897
俺も好き!それ

>>896
ちぇー。俺の中で2の戦闘曲名は生か死かなのでオケwww

902 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/16(土) 00:53:11 ID:jFnEU+Pf0
些細なことだがレベルアップの曲や階段のザッザッザッとか仲間になる時の曲とか
そんな効果音も2が一番心に響くんだよね。
アレンジがかかるたびに悪くなってる。
全般的にオリジナル(FC音源)が一番で、リメイクはアレンジが下手なものが多い。

903 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/16(土) 00:53:22 ID:lgFcCfid0
>>897
あの「ピシィッ!」はいいよね。
2のボスたちもそうだった。
自分たちはそれのことを「バリア」と言ってたよ。
『おやぶんゴーストはバリア張ってる』とか。

904 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/16(土) 00:53:27 ID:bMeNcHL+0
夜中部屋を真っ暗にして、IIIのほこらの音楽を聴くのが好きだった。
できれば祠の牢獄にいるのがベター。

905 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/16(土) 00:55:18 ID:HV8UgEAx0
今からZはじめるよ
やりかけの[をする気が起きないからね…

906 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/16(土) 00:55:30 ID:7bPW2Wrv0
旅の扉がトラウマで、テリーのワンダーランドできなかったよ

907 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/16(土) 00:55:30 ID:qVRhPmO4O
>>871
同意。すぎやんは凄いよ本当に。
後、名前を出すべきじゃないがこのスレのマターリ感なら大丈夫?ってんで植松氏も。
もうあれだけ熱中した時代はこないかもな…
>>890
いろんな人がやるから色々な考え、思い入れ、思い出がある。ドラクエらしいじゃないの。

908 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/16(土) 00:55:40 ID:eeWibKPIO
6の曲ってなんかふわふわゆっくりしてて
明るめの曲は街にかかるやつぐらいで
なんとなつ切ない、哀愁漂うってのがイメージ

8の曲は3Dになったフィールドのせいか広大な感じの曲と
神秘的なのと、グラフィックの向上のおかげで
ほかの作品よりファンタジック度が増してる8に合うなキラキラした曲が多いイメージ

5は弦楽器使ってるのかなんだか知らないけど優しい曲が多い
育まれてる感じ

909 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/16(土) 00:55:51 ID:lgFcCfid0
>>902
効果音もけっこう人によってこだわりがあるよね。
6で、レベルアップにドラムロール入ったのは
違和感あったなぁ。2に比べると、1の呪文の音が
いかに低音だったかがわかるとか。

910 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/16(土) 00:56:10 ID:Lkncz7cD0
ttp://ne-ta.com/2006/08/20060829054656.html

4がお好きな方どうぞ。


911 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/16(土) 00:56:20 ID:NzP0vwhKO
>>903おいおいw!どこまで共通してんだよこの世代はww

912 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/16(土) 00:56:28 ID:iG3MuTGJO
>>895 過去の遺産や神々の奇跡、人々がゆき過ぎたその跡…
そういったものを目にする場所だからだ。
過去に属するものはおしなべて哀しい。

913 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/16(土) 00:57:18 ID:jFnEU+Pf0
>>903
アトラス以降は「ピシィッ」なんだよな。
アレが特別なキャラという雰囲気を醸し出してよかったのに
3で無くなっちゃってたのは残念だった。

914 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/16(土) 00:57:57 ID:REqzEKir0
>>902
階段効果音って言えば4の2章の最後で
誰も居なくなったサントハイム城から外に出るとき
いつもとはちょっと違った効果音になるよな。

あれは意図的なんだろうか?それとも偶然?

915 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/16(土) 00:58:01 ID:7kTVOCkDO
>>905
エンゴウ以降の石板探しで
くじけないでください・・・!

916 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/16(土) 00:58:06 ID:lgFcCfid0
すぎやんのインタビューかなんかで、
6は夢なのか現実なのか、そういう不安定な感じを意識した
みたいなことを言ってたような。
にしても、5の曲たちはどれも愛を感じる。

917 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/16(土) 00:58:38 ID:HKVC3UrxO
>>908
完全同意にも程があるわw
5はまさに「旋律」を感じる綺麗な曲が多いね

918 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/16(土) 01:00:05 ID:7bPW2Wrv0
やっぱすぎやん最高です!

と言ったところでオッサンは寝ます

919 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/16(土) 01:00:25 ID:7kTVOCkDO
>>916
同意です。

920 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/16(土) 01:00:34 ID:eeWibKPIO
3の戦闘曲が優雅に戦ってるように聞こえる人もいるのか
私は勇ましく戦ってるように思えるなあ

3の曲は一貫して勇ましいものが多くて好きだ
勇者御一行が通るって感じで

921 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/16(土) 01:00:42 ID:Lkncz7cD0
オッサンおやすみ。



922 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/16(土) 01:01:14 ID:lgFcCfid0
>>911
マジか〜。やっぱりあれはバリアだよな!

>>913
そうそう。だから最初アトラスを攻撃したときは
ちょっとビックリした。ダメージが跳ね返されたのか
と思ったw

>>914
あれこわいよね。。。「2章 完」って出るときも
さびしい曲だし。

923 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/16(土) 01:02:22 ID:tFZMRytB0
ドラゴンクエスト(FC)      150万本 1986年発売
ドラゴンクエストU(FC)    240万本 1987年発売
ドラゴンクエストV(FC)    380万本 1988年発売
ドラゴンクエストW(SFC)   310万本 1990年発売
ドラゴンクエストX(SFC)   280万本 1992年発売
トルネコの大冒険(SFC)   80万本  1993年発売
ドラゴンクエストT+U(SFC) 120万本 1993年発売
ドラゴンクエストY(SFC)   310万本 1995年発売
ドラゴンクエストV(SFC)   140万本 1996年発売
DQモンスターズ(GB)     190万本 1998年発売
トルネコの大冒険2(PS)    60万本  1999年発売
ドラゴンクエストT+U(GB)  70万本 1999年発売
ドラゴンクエストZ(PS)    390万本 2000年発売
DQモンスターズ2(GB)    160万本 2001年発売
ドラゴンクエストW(PS)    120万本 2001年発売
トルネコの大冒険3(PS2)   50万本 2002年発売
DQモンスターズCH(GBA)  60万本  2003年発売
スライムもりもりDQ(GBA)  35万本  2003年発売
ドラゴンクエストX(PS2)   160万本 2004年発売
トルネコの大冒険3(GBA)  12万本  2004年発売
ドラゴンクエスト[(PS2)   350万本 2004年発売
スライムもりもりDQ2(NDS) 24万本  2005年発売
少年ヤンガス(PS2)      28万本  2006年発売

924 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/16(土) 01:02:21 ID:7kTVOCkDO
>>918
パパスおやすみ。

925 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/16(土) 01:03:01 ID:jFnEU+Pf0
>>909
呪文の効果音は初代が一番しっくりくるな。
なんか本当に「唱えてる」って感じが。

926 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/16(土) 01:03:56 ID:lgFcCfid0
それも含めて5の「愛の旋律」は名曲だよ。
結婚前夜とかにかかるやつ。

3の曲は直球で勇者の冒険をイメージしてる
感じするね。

927 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/16(土) 01:05:49 ID:eeWibKPIO
>>916
そう 愛だ
それが一番しっくりくる
>>917
寝る前によく聞きたくなるよ

928 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/16(土) 01:05:57 ID:Lkncz7cD0
>>ドラゴンクエストZ(PS)    390万本 2000年発売
 ドラゴンクエスト[(PS2)   350万本 2004年発売

((このあたりで、この本数うれちゃったから、
3D化(急激なビジュアルイメージの変化)
へグングンいっちゃった感がします、、。))

929 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/16(土) 01:06:31 ID:lgFcCfid0
>>925
1は「デロデロデロ↓」みたいな感じで、
それ以降は「ティラリラリラ↑」って感じだよね。

…かなりわかりにくいけど。

930 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/16(土) 01:06:53 ID:TZyD4e7y0
5は「ピシャッ!」も良かったけど
杖で攻撃した時の「パチパチッ!」ってのも好きだったなぁ
リメイクでどっちも無くなってたのが残念だった

931 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/16(土) 01:07:18 ID:7kTVOCkDO
空気読まずにいいますが
友達との会話で
『これって死亡フラグじゃんwwwww』って場面では

『テラパパスwwwww』って言ってます・・・

どうぞ気にせず
話を続けてください・・・

932 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/16(土) 01:07:49 ID:NzP0vwhKO
効果音だとFC版2のシドー出現時の

『…バンッ!バンッ!ボォーッ!!ボォーッ!!』

コレ聴いた時のゾクゾク感に勝るものはないな。

933 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/16(土) 01:09:54 ID:qVRhPmO4O
>>926
確かに良かった。
ゲーム音は大体オリジナル作のゲーム音源が一番って思ってたけど
Xは曲調が優しいテンポが多いからか、リメのN響音源が良かった。

と、カキコして918氏に続き三十路過ぎのとっつぁんは寝ます。

934 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/16(土) 01:10:42 ID:lgFcCfid0
泣きそうになった音は3のオリビアの岬とか、
海賊船とかもあるな。

関係ないけど、3のムオル北部とかグリンラッドの
斜線部分、ずっとダメージくらうのかと思ってたよ。

935 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/16(土) 01:10:43 ID:Lkncz7cD0
933パパスおやすみ。

936 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/16(土) 01:10:53 ID:7kTVOCkDO
>>933
おやすみライアン。

937 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/16(土) 01:11:03 ID:bBQ+4qxh0
ドラクエの後競馬にはまったわけだが
GIファンファーレの作曲がすぎやまこういちと聞いて

す ぎ や ん に 踊 ら さ れ て る

とちょっと思った。

938 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/16(土) 01:11:07 ID:uHbT4whL0
6の音楽といえば、街系だな。

通常の街の音楽はとてもいい曲なんだけど、他のシリーズと違ってどこか儚い、
消えてしまいそうな雰囲気があって、それを「DQなのに落ち着かない」と評してる人がいた。
なるほどな、と思った。
でも好きな人多いんだよね。俺も7の次に好き。

フォークダンスはEDで、夢ライフコッドやバーバラが消える瞬間に使われているせいで
お祭りの曲なのに別れの曲になってしまっている。
ていうかもうお祭りの曲とは認識できなくなった。

カジノの曲はゲーム中で聞いた時、人の声が出ているようにしか聞こえなくてびびったなぁ。
必死で解読して「これはそう聞こえるようにしているだけだ」とか考えていた覚えがある。
いや解読したからってどうもしないんだけどさ。

939 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/16(土) 01:12:14 ID:REqzEKir0
ボス関係のBGMって言えば
1で竜王が真の姿を現したときに流れる曲が好きだ。

940 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/16(土) 01:12:19 ID:eeHV+yQlO
>>933
とっつあんあばよー!!

941 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/16(土) 01:12:34 ID:lgFcCfid0
次々とパパスが就寝していくな…。

>>934
海賊船じゃなく幽霊船だね。自己レススマン

942 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/16(土) 01:13:49 ID:eeWibKPIO
7はコンセプトが好きだよ

広大な世界を冒険したいってゆう少年の好奇心
平和がだんだん脅かされていく感じ

943 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/16(土) 01:13:53 ID:jFnEU+Pf0
>>932
まさに破壊神降臨ってやつだな。

シドーといえばムーン王女のMPが隠れるぐらいデカかった。

944 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/16(土) 01:14:53 ID:+H3t5Ujq0
↓このイントロから入るアレフガルドが格別だ
http://pc.j-ken.ne.jp/data.php?data_id=419674&category=5&auto=on

シリーズ内で自分の一番好きな場面でもある。

945 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/16(土) 01:16:03 ID:REqzEKir0
>>942
俺もその点は好きだったんだよな。
ちょっとずつ世界が出来上がっていく感じが良かった。

7は良い所も結構あるのだが、それ以上に欠点が多くって・・・

946 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/16(土) 01:17:41 ID:REqzEKir0
>>944
この瞬間からドラクエ1・2の世界が始まったんだー  って感じですな。
1や2をやったことがある人ならその場面とかを思い出して
涙無しには語れないシーン。

947 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/16(土) 01:17:41 ID:bBQ+4qxh0
>>942
仕事で行ったたまったま東京ゲームショウが
ドラクエ7の発売直前で、エニックスブースで
PS音源、PS映像のタイトル+ファンファーレを聞いた時に
ものすごい感動して人前で涙してしまった。

948 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/16(土) 01:17:59 ID:eeWibKPIO
リファ族のグラにもうちょっと気合いがほしかった

949 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/16(土) 01:18:27 ID:jFnEU+Pf0
>>944
あー、そのアレンジより1の虹のしずく使った後の方が俺はジーンとくるけどな

950 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/16(土) 01:19:08 ID:optHSxqd0
次スレを立てるべきか、単発で綺麗に終わらせるべきか

951 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/16(土) 01:19:10 ID:7kTVOCkDO
>>942
7はドラクエ熱がないと
クリアできない作品だなって印象でした。

友達みんな挫折しましたし・・・。

音楽は明暗がハッキリしてて好きです!

952 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/16(土) 01:19:34 ID:Lkncz7cD0
>945
うん、今度のドラクエはどんな地形なんだと期待するのですが、
「島が1つ」というコンセプトで、どーすんだーこれー。と
思ってました。本気で島1つで終わらすと思ってた、あの頃若かったよ。

953 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/16(土) 01:20:01 ID:jFnEU+Pf0
このスレの世代ならベギラマは電撃系呪文だよな

954 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/16(土) 01:20:37 ID:REqzEKir0
>>949
1とかで語られる「勇者ロトは西の岬に虹をかけて魔の島に渡ったという」
って伝説の瞬間を間も辺りにしてるわけだからなー

955 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/16(土) 01:20:45 ID:lgFcCfid0
このスレはかなりいいと思う。
久々にドラクエの話題で無邪気になれたし。

956 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/16(土) 01:20:47 ID:HV8UgEAx0
次スレぜひ欲しい
現実逃避の場所として…

957 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/16(土) 01:21:23 ID:iG3MuTGJO
>>942 俺も好きだ。好奇心の塊みたいな子供たちが手探りで世界を知っていく感じ。
そして少しづつ大人になっていく、っていう感覚があった。
エンディングは大げさではなかったけど、胸にきた。

958 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/16(土) 01:21:47 ID:Lkncz7cD0
>>953
え、違うんですか?

959 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/16(土) 01:21:55 ID:eeWibKPIO
エデンの戦士達
かっこいいじゃないか楽園だよ
崖っぷちじいさんの家と時空を越える宝箱の道の途中にある
「この島は楽園だ」って石版の台詞がすき
そこで泣いた

960 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/16(土) 01:21:58 ID:bBQ+4qxh0
>>953
1だとギラ・ベギラマは炎じゃなかったっけか?

961 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/16(土) 01:22:06 ID:REqzEKir0
>>953
そうだったんだけど、ダイの大冒険読んでからはすっかり炎系ってイメージが俺の中で出来上がってしまった。
ハドラーのべギラゴンがカッコよかったもんな。

同じドラクエ漫画でもアベルの奴に出て来るのは雷ギラなんだよな。

962 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/16(土) 01:22:25 ID:7kTVOCkDO
>>950
続けてほしですね〜
だってこんなにドラクエを皆さんで
語り合えたスレは結構少ない気がします。
マターリ具合がいいです。

963 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/16(土) 01:22:52 ID:HV8UgEAx0
7ってさぁもしかして主人公たちが余計なことしなきゃずっと平和だったのかなぁ…

964 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/16(土) 01:22:59 ID:nhIhzTsY0
じゃあ次スレのテンプレはこんな感じでいいか?

・ここはドラクエの思い出話をマターリ語り合う場所です

・煽りはスルー常にマターリ

・気に入らないレスがあっても大人の対応

・煽りたいならよそのスレで



こんな感じ?

965 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/16(土) 01:23:06 ID:jFnEU+Pf0
ギガデインが作られたおかげでベギラマが火炎系に格下げされたのは納得いかない

966 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/16(土) 01:23:16 ID:REqzEKir0
>>960
1ではギラが炎でべギラマは雷 というややこしい設定だった気がする。

この頃は属性ではなく攻撃呪文の総称がギラ系だったんだな。

967 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/16(土) 01:23:56 ID:nhIhzTsY0
ギラといったら「閃熱」呪文だろうがよ
レーザービームのような熱線という印象がある

968 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/16(土) 01:24:08 ID:REqzEKir0
>>963
だから「エデンの戦士たち」って言うんです。

つまり知恵のみを食べて楽園を追い出されたアダムとイブと同じ

969 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/16(土) 01:24:46 ID:bBQ+4qxh0
>>966
そうだよな。

3でメラが「炎」として登場して
あれ?ギラは?って言ってた記憶あるし

970 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/16(土) 01:24:53 ID:57/Lz2U40
>>967
ポップ乙

971 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/16(土) 01:24:57 ID:xaDcU/RP0
>>944
泣いた・・・。

ここからルーラじゃなくて歩いてラダトームに戻るのがいいんだよな。

972 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/16(土) 01:25:05 ID:lgFcCfid0
956とほぼ同時に賛同したのか。
これだけで かんどう してしまった!

メラができてからは余計にギラの位置づけが
微妙になったんだよね。

973 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/16(土) 01:25:10 ID:7kTVOCkDO
>>963
( ゚д゚)・・・。



(゚д゚)

974 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/16(土) 01:25:51 ID:nhIhzTsY0
>>972
メラが火の玉
ギラが火炎と微妙な違いに

975 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/16(土) 01:26:00 ID:eeWibKPIO
>>957
>すこしづつ大人になっていく
そうそれ!
最初は頼りないと言われまくっていた主人公が
次第に逞しくなってゆきラストには漁師デビュー

華やかさはないけどさ
普段のなにげない日常がどのくらい幸せなものなのかちょっとだけわかった気がする

976 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/16(土) 01:26:11 ID:nhIhzTsY0
とりあえず次立てるぞ
いい?

977 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/16(土) 01:26:48 ID:jFnEU+Pf0
ザオリクについても生き返らせてもHPが1戦闘中は生き返らせられない仕様に戻して欲しい。

978 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/16(土) 01:27:06 ID:HV8UgEAx0
>>976
→ はい 
  いいえ

979 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/16(土) 01:27:14 ID:lgFcCfid0
おねがいします、ゆうしゃどの。

980 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/16(土) 01:27:37 ID:7kTVOCkDO
>>976
自分は同意です!

981 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/16(土) 01:28:14 ID:iG3MuTGJO
>>976 よろしく。

982 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/16(土) 01:28:25 ID:eeWibKPIO
>>963
エスタードが一つだけってゆうのは世界の神の姿じゃないんだよ

983 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/16(土) 01:29:00 ID:nhIhzTsY0
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ff/1166200120/
立てた

984 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/16(土) 01:29:18 ID:uHbT4whL0
>>963
いや、あのままほっとくとエスタード島も闇の中に閉じ込められて完全征服されるところだったはず
実はギリギリ

985 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/16(土) 01:30:00 ID:bBQ+4qxh0
>>983


986 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/16(土) 01:31:33 ID:7kTVOCkDO
>>984
なるほど!

987 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/16(土) 01:32:29 ID:eeWibKPIO
>>968
その解釈は興味深い
kwsk説明がほしい 次スレで

988 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/16(土) 01:36:22 ID:7kTVOCkDO
あれ?人減った?

989 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/16(土) 01:38:27 ID:nhIhzTsY0
どっちでレスしていいのかわからないのだろう

990 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/16(土) 01:38:41 ID:nhIhzTsY0
とりあえずこっちは埋めて次スレでいいんじゃね?

991 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/16(土) 01:38:56 ID:Lkncz7cD0
もしくはみんな寝たのよ。

992 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/16(土) 01:40:16 ID:iG3MuTGJO
夜中だからな。
ま、こちらは埋めて新スレに引っ越し!引っ越し!

993 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/16(土) 01:41:29 ID:a7ny/KwX0
埋め埋め

994 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/16(土) 01:41:46 ID:7kTVOCkDO
梅ハッサン

995 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/16(土) 01:42:09 ID:iG3MuTGJO
埋め〜。

996 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/16(土) 01:42:37 ID:eeWibKPIO
埋めぼしでんか

997 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/16(土) 01:43:11 ID:jFnEU+Pf0
お おのれ くちおしや……。 このハーゴンさまが おまえらごときに1000を取られるとは
しかし 1000ゲットしても もはや せかいを すくえまい!
わが はかいの かみ シドーよ! いまここに 次スレを ささぐ! ぐふっ!

998 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/16(土) 01:43:18 ID:Lkncz7cD0
干し梅。

999 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/16(土) 01:43:24 ID:XpVEY9ah0
そして伝説へ

1000 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/16(土) 01:43:41 ID:7kTVOCkDO
カリカリ梅チャモロ

1001 :1001:Over 1000 Thread

   ┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
   ┃      スレッドのレス数が 1000に達した!      ┃
   ┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
  ,,ノィ クエックエッ
<・ 彡v .┌────┐
 (  フノ三 | ←次スレ |ε ε ε ε ε ε ε ε ε ε ε ε ε ε
  ソ ヽ,  └─┬┬─┘ 人  *「ぷるぷる。
  ´  ´      .|│   (゚∀゚)   このスレッドは もう 終わりだよ。
          ゙゙'゙'゙          新しい スレッドをたててね!

261 KB
★スマホ版★ 掲示板に戻る 全部 前100 次100 最新50

read.cgi ver 05.02.02 2014/06/23 Mango Mangüé ★
FOX ★ DSO(Dynamic Shared Object)