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オーディンがグングニルを落とすまでage続けるスレ

1 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/17(日) 22:16:57 ID:LhklYler0
両手にグングニルを装備してバハムートを瞬殺…
そんな風に思っていた時期が俺にもありました

2 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/17(日) 22:18:21 ID:+PHCziyQ0
それじゃsageる時ってこのスレが終わる時じゃん

3 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/17(日) 22:19:46 ID:FEqOh1q1O
乱数コントロールしたら15分で落とした。

4 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/17(日) 23:54:42 ID:WWYvVO6LO
何のゲームの話してるの?

5 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/18(月) 00:24:35 ID:yQS7Hi0b0
>>4
FF3

6 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/18(月) 02:02:33 ID:d7yLGOwD0
サガ2かとおもた

7 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/18(月) 03:17:11 ID:uQD2C8FQO
乱数調整のところくやしく教えてほしい。

8 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/18(月) 08:33:40 ID:j78wD8iU0
そんなくやしがられても(´・ω・`)

9 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/18(月) 13:29:21 ID:Ty/x7vBgO
遂にオレが待ち望んだスレが来たぜぇぇぇ!
これでモチベ上がるわwwww

10 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/18(月) 21:02:54 ID:l4CXwPUC0
つーか本当に2本持ってるやついるのか?

11 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/19(火) 01:02:51 ID:G/wBRCYW0
おとさねー

12 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/19(火) 01:05:52 ID:P8QA96fA0
いいかげん落とせよボケナス
もう一本各支店じゃねえよ!!!!!!!!!!!!!

エリクサーすら落とさないorz

13 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/19(火) 01:10:52 ID:BF4laCFSO
>>3
グングニル:2 となってる画像うぷ

14 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/19(火) 02:11:39 ID:G/wBRCYW0
おとさねー

15 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/19(火) 07:20:22 ID:QanuDO7cO
オーディン直前で中断→再開。
再開時のメニュー開閉回数を一回ずつ増やしていけ。いつか落とす。

16 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/19(火) 07:26:08 ID:QanuDO7cO
つーかいまだに疑ってる奴がいることにびっくり。

17 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/19(火) 08:27:18 ID:Px0ropMY0
何も知らない一周目では一発で手に入ったのに、二周目では全然手に入らない

18 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/19(火) 09:19:25 ID:9Fw4CQEIO
理想は、一回目に強奪して、そのまま、なおかつ、脅迫して落とす


19 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/19(火) 16:16:57 ID:6YJxzHYb0
今日も落とさなかった

20 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/19(火) 17:15:46 ID:WeYehJ9eO
やっぱ熟練度99だと落としにくいのかなー。

21 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/19(火) 19:13:27 ID:tNGfoHSVO
オレもう疲れたよ・・・
PARを待つことにするよ・・・

22 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/19(火) 19:58:06 ID:mp6SECF20
赤4人のネタPTで行ったら落とした
ただ、肝心の盗むが・・・・

23 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/19(火) 22:10:13 ID:aTkRjdgr0
>20
それ困る。DQ3のメダルだったかな?盗賊を入れると
落とす率が下がるってやつ。
熟練度99のシーフが4人だと落としやすくなるとか何か関係があればいいのに。

24 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/20(水) 04:04:53 ID:DjXqmza80
落とさね〜!!

25 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/20(水) 04:20:31 ID:S/EL6mPO0
念願のグングニル二刀流sage。

サロニア地上から再開。
一度メニュー画面を開いて閉じる。
その後ノーチラスに乗って海底へ→サロニアの地下迷宮へ。
これでオーディーンのところまでエンカウント無しで着ける。
他にもエンカウントなしで着ける方法はあるけど、これが一番楽。
あとはオーディーン前でメニューを開くなり何なりして乱数調整。

>>20
自分を含め既入手者の中にもALL熟練度99の人いたし、
特別落としにくいとかはないはず。

26 :651:2006/09/20(水) 06:28:30 ID:02SqFzYJ0
>>25
サロニア地上から再開。
一度メニュー画面を開いて閉じる。
その後ノーチラスに乗って海底へ→サロニアの地下迷宮へ。

試してみたら1フロア目から2回エンカウントorz
タイミングによって結構違うのかもね。。

個人的に試した中では、オーディン前で中断、再開の回数を変えて
みたところ、盗むアイテムなど変化が見られたんだけどどうだろ?
取りあえずこのパターンで攻めてみます。。。


27 :25:2006/09/20(水) 06:56:38 ID:S/EL6mPO0
>>26
すまん。

一度メニュー画面を開いて「何か適当に開いて」閉じる。

だった。

28 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/20(水) 11:04:58 ID:02SqFzYJ0
>>27
サロニア地上から再開。
一度メニュー画面を開いて「何か適当に開いて」閉じる。
その後ノーチラスに乗って海底へ→サロニアの地下迷宮へ。

少し曖昧だったのでセーブからロード&中断から再開いずれも試しましたがやはりだめでした。
諦めて他のパターンを試したのち、もう一度試してみるとやはりまた同じパターンでした。
一つ分かった事は紛れもなく、これも乱数パターンを作っていると言う事で、やはり当方の
場合、1フロア目では同じ場所で2回エンカウント、以降も特定のパターンだったので、進行
状態、レベル等条件が違うので結果が同じではなかったという事でいいのかな。。

こういった感じでパターンをいくつかまとめ、各々でそれらを試していけば、エンカウント
無しのパターンが見つかり、そこからグングニルへの調整ができるかなと思いました。
少し遠まわしな気もしますが、完璧なパターンというのは条件が同じでないとなさそうなので。
まぁこんな事はWiki読んだら分かることなんですけど、改めて思いましたw
やはり厳しい道のりだorz


29 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/20(水) 21:47:42 ID:D1JMf2MA0
あと、戦闘中の行動も乱数に影響するみたいだから
コマンドは完全に固定でやった方がいいのかも
まあそれだとレベル低いと死なんだが・・・

30 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/20(水) 22:12:09 ID:NEmv5nRj0
初の追剥が襟臭orz

いや、嬉しいけどさ・・・

31 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/20(水) 23:07:56 ID:5hHfrR+B0
>戦闘中の行動も乱数に影響するみたいだから

気が遠いな。もう運に任せて諦めようっと。

32 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/21(木) 00:12:44 ID:GIvNJSTj0
おまいら軽々しく256分の1って言ってるけど、何%か分かってるのか?
0.39%なんだぜ。1%以下だぞ。

ドラクエで言うとはぐれメタルが仲間に加わる確率だぞ?
10回やそこらで落とすと思ったら大間違いだぜ。
1000回倒してせいぜい1個手に入ってたらいいね。くらいの確率だぞ。

33 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/21(木) 00:19:14 ID:C2RXQ9EYO
1000回も倒せば理論上3.9個なわけだが

34 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/21(木) 00:24:13 ID:GYxreFvS0
はぐりんなら20回くらいで仲間にした

35 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/21(木) 00:46:36 ID:GIvNJSTj0
>>33
ちゃうちゃう。
確率なんだから単純に1000倍しても求まらない。
うろ覚えだがこういうのは背反にして出すんじゃなかったのか?

だから、確率256分の1なら1回目で手に入らなかった人の確率は256分の255で99.6%
2回目以降は1のべき乗だから、

・100回倒して1個も手に入ってない人の確率は67.6% 全体の3人に1人くらいが手に入ってる計算。
・256回倒して1個も手に入ってない人の確率は36.7% 全体の3人に2人くらいが手に入ってる計算。
↑この時点じゃ手に入ってない人は多いんだ。
・1000回倒して1個も手に入ってない人の確率2% 全体の50人に48人くらいが手に入ってる計算。
↑よほど運が悪い人はまだ手に入らないくらいの確率。

分かったか!
間違ってたら全力で謝ります

36 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/21(木) 00:52:41 ID:YLK2xjoXO
とりあえず期待値は3.9個なんだから>>33で合ってるだろ
まず確率の意味分かってますか?

37 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/21(木) 00:53:02 ID:3fOvwJVG0
よーワカランが全力で納得することにした

38 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/21(木) 01:01:55 ID:GIvNJSTj0
>>36
期待値の話なんかしてないんだが。あれは確率じゃないだろ。
ただの相加平均だ。%なんか出ない。

その考え方なら、256回戦えば、グングニルが手に入る確率は100%だろ。
でも実際は>>35にも書いた通り、最低1個、手に入ってる確率は64.3%だ。

おまえこそ分かってんのか?確率の話だぞ?


39 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/21(木) 01:04:45 ID:Mo6dqI+LO
理数系苦手だからあれだけど、確率ってもっと広い意味で使っていいんでね?

40 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/21(木) 01:07:28 ID:YLK2xjoXO
>>32
>千回倒してせいぜい一個手に入ってたらいいねってレベル
↑これ期待値の議論なんだが
千回倒したら平均3.9個手に入るんだよ
てか論点が一つに絞れてなくないか?
ちなみに数学偏差値70越えで確率は得意だったけど

41 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/21(木) 01:07:46 ID:34GjaDBm0
俺逹には1か0しかないんだ!

42 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/21(木) 01:11:51 ID:Mo6dqI+LO
確か確率って数をこなした分、その確率に近づくってじっちゃんが言ってた。
久し振りにじっちゃんのキンタマクラでもやってみっか。

43 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/21(木) 01:12:44 ID:GIvNJSTj0
>>39-40
うーむ、確かに。
言い方悪くてすまん。

ドラクエでモンスター図鑑とかあるから、やった事ある人は分かると思うんだけどなぁ。
確率256分の1って言われてるアイテムを落とすまで粘ってると、
初めて落とした時には倒した数が700匹超えてるとかそんな話がしたかっただけなのさ。

44 :sage:2006/09/21(木) 01:15:51 ID:Mo6dqI+LO
>>43
いや言いたい事は俺スロットやってるし分かるよ。
ボーナスが398分の1だからって千回超える時平気であるし。
ただやっぱり数をこなすと限りなくその確率には近づくもの。

45 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/21(木) 01:15:55 ID:YLK2xjoXO
>>43
確かにそれはよくあるね。
本当に1/256なのかよって疑いたくなるくらい。
ゲームは、乱数だっけ?そんなんがあるから純粋な確率にはならないのかも

46 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/21(木) 01:16:19 ID:bDfIElkr0
>36
横槍で38の言いたい事を代弁してやるとだな、

1回目『の』手に入らない確率 255/256
2回目『も』手に入らない確率 255/256*255/256
3回目『も』手に入らない確率 255/256*255/256*255/256
4回目『も』手に入らない確率 255/256*255/256*255/256*255/256
〜〜〜〜〜中略〜〜〜〜〜
100回目『も』手に入らない確率 255/256の百乗≒0.676
〜〜〜〜〜中略〜〜〜〜〜
256回目『も』手に入らない確率 255/256の二百五十六乗≒0.367
〜〜〜〜〜中略〜〜〜〜〜
1000回目『も』手に入らない確率 255/256の千乗≒0.02

という感じ。

期待値3.9個というのも間違ってはいないけどな。
(1000回試行すれば確率上は
『1000個手に入れた可能性』から『1個も手に入れていない可能性』まで出るから
その平均が3.9になる。)

……まぁ、数学赤点だった俺の説明が正しいのかどうか、激しく不安だが。
コレ、合ってる?>38

47 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/21(木) 01:17:34 ID:bDfIElkr0
……書いている間に出遅れた、スマン。

48 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/21(木) 01:20:09 ID:Mo6dqI+LO
いやだから二つのパターンはあるよね。
くじ引きとかで256枚の紙の内、一枚だけ当たりがあったら256回引けば必ず当たりはあるんだから。
それでも256分の1って言うよね?

49 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/21(木) 01:23:22 ID:AZZpWVq70
確立どうこうの前にグンニグル2本取れるようにえhsgれzsz

50 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/21(木) 01:23:48 ID:GIvNJSTj0
>>46-47
うん、そう。
おつかれ&さんくす( ゚д゚)つ(:゚::) ミカンデモ ドゾー

51 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/21(木) 01:26:31 ID:KQbl/oLk0
それで



確率がどうとか言ってる奴らゲットできたの?

52 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/21(木) 01:26:34 ID:bDfIElkr0
>48
この場合の確率は独立試行だから、それは無い。

53 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/21(木) 01:26:43 ID:MJyZox7R0
毎回別の箱からくじを引くんだからねぇ…当たる気がしない。でも当たるようにはできてる。

54 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/21(木) 01:27:24 ID:GIvNJSTj0
>>51
ゲットできないから確率とか語って、現実から目を背けようとしてんだろがorz

55 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/21(木) 01:34:20 ID:bDfIElkr0
>44
確かに、グングニルについてはおでんに設定が設けられていることを疑いたくなる。
つまり、今まで手に入れた奴らは設定6だったんだよ!!
>45
乱数がある程度固定されてる臭いから、パターン嵌ると出ないんだよなぁ。
>50
ミカン( ゚Д゚)(:゚::)ウマー
thx、確率だけは自信あったんだが内心結構不安だったよ。
>51
確率どうこう言う奴が手に入れているとでも?orz
せめて、目の前にセーブポイントでもあれば効率上がるんだがなぁ。

56 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/21(木) 01:34:59 ID:YLK2xjoXO
>>48
言わなくないか?
言うのかな?

57 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/21(木) 01:38:48 ID:YLK2xjoXO
>>55乱数ってよくわからんがとりあえずセーブポイントからオデン直行じゃ
乱数なんてあんまり変動しそうにないな
『時々、気分転換にやると良い』とよく聞くけど、このせいかな

58 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/21(木) 01:44:10 ID:EH7HMfS30
乱数変動の条件

・1マップでの歩数は関係なし(マップ切り替えると変動)
・戦闘のコマンド入力で変動(同じ条件で戦闘突入して同じコマンドだと状況再現可能)
・メニュー画面を開くたびに変動

俺が気付いたのはこれくらい

59 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/21(木) 02:11:08 ID:ZEW8ZYAqO
約3時間の収穫━━

オーディーン36戦
・盗む成功36回、全てグングニル
・ドロップエリクサー:0
・ドロップグングニル:0

疲れた。寝る。

60 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/21(木) 02:25:18 ID:p8V1lfdz0
今日も12回ほどおでん食べました。













寝ます。

61 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/21(木) 06:25:21 ID:GYxreFvS0
乱数調整って戦闘始まる前にやるがいいのか?
おでん戦始まってからじゃダメ?
とりあえず1ターン目で確実にグニル盗んどきたいんだが

62 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/21(木) 06:27:11 ID:GYxreFvS0
>>58
・装備変更
・ジョブチェンジ
も追加

63 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/21(木) 13:02:34 ID:XgY/tBg+0
>>62
装備変更は>>58
・戦闘のコマンド入力で変動
に含まれてる気がする。
それと、ジョブチェンジは>>58でいう
・メニュー画面を開くたびに変動
をしないといけないからいらなくね?

いや、悪気はないんだが…。

64 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/21(木) 13:05:02 ID:XgY/tBg+0
そこで俺がこんな提案をしてみる。

・ロードゲームする度に、毎回必ずセーブする。

これなら毎回乱数が変わってるからそのうちきっと報われるだろう。

65 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/21(木) 13:30:29 ID:YLK2xjoXO
>>64
なるほど。

66 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/21(木) 15:37:45 ID:joQ6psjr0
公式によると、おでんのグングニルの落とす%は15%と12%みたいです。
オニオンソードより落ちやすいみたいですが。

67 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/21(木) 15:41:00 ID:e8gmcOj00
ちんもくのおふだのほうが出ない

68 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/21(木) 15:48:54 ID:joQ6psjr0
ちんもくは一番落としやすいので7%。

69 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/21(木) 17:00:54 ID:Z0xcb7CF0
オニオンソード
100%×1.5%

グングニル
1%未満×(15%+12%)

70 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/21(木) 17:09:11 ID:GYmuyrod0
オーディンは倒さずに放置しか無いな

71 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/21(木) 17:22:25 ID:hn4APFvn0
オーディンがいるフロアの右側に宝箱あるんだけど、どうやって取るんだ?

72 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/21(木) 17:39:36 ID:Zc5AV0Wq0
質問スレできけ。

ちなみに、おめーらオーディーンだからな。
みんな揃って間違えててなんかきもい。


73 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/21(木) 18:08:06 ID:fZs7OqYd0
「だいじなもの」の並び順にこだわってやり直してる
オーディーン戦100戦くらいしてるがエリクサーすら落とさない
1周目ではあっさり2本手に入れた訳だが、行動とかメモっておけば良かったか

さて、今日もグングニルマラソンしてくるか…

74 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/21(木) 18:53:10 ID:sLexX4mR0
   \     、 m'''',ヾミ、、 /
    \、_,r Y  Y ' 、 /';,''
    、 ,\ヽ, | | y /、 ,;;,,'',
     \、\::::::::::/, /,, ;;,
     ヽ\ o 、 ,o / { ;;;;;;;,,   <グングニルぐらいなら俺が貸してやるのにwww
     丿 [ \|:::|/ ]  >"'''''    
     >、.>  U   <,.<
    ノ  ! ! -=- ノ!  ト-、
  ..''"L  \\.".//_ |   ゙` ]

75 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/21(木) 20:10:14 ID:dXAAjaFG0
>>74
てめえのはエッジに投げられただろうが!!!

76 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/21(木) 20:34:50 ID:ZEW8ZYAqO
FC版は通常画面ではオーディーン、戦闘画面ではなぜかオーディンだったな。
DS版はオーディーンで統一されている。

つーかおでんでいいよ、おでんで。
隠してないでさっさともう1本よこしやがれ!

77 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/21(木) 23:33:47 ID:odMSTeQzO
みんな頑張って下さいね(^-^)

78 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/22(金) 00:13:43 ID:RlKEuq6/0
ドロップキタ━━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━━━ !!!

79 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/22(金) 11:03:56 ID:GJhkZU250
おめ。
そしていい加減に俺にも2本よこせよやああああああ

80 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/22(金) 11:16:18 ID:PV3Vau020
>>78
おめでd
で、出来ればどういうおでんクエストをしてたのか教えてくれるとありがたい
ロードしてからどんな風に乱数を変化させてた?


81 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/22(金) 16:32:34 ID:lZ+XdDCG0
モスバーガーで1時間粘ったけど無理。

82 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/22(金) 19:32:09 ID:QWkd2Gbi0
落とす確率0%なのによくやるぜ

83 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/22(金) 21:01:06 ID:MaQjGoR20
   \     、 m'''',ヾミ、、 /
    \、_,r Y  Y ' 、 /';,''
    、 ,\ヽ, | | y /、 ,;;,,'',
     \、\::::::::::/, /,, ;;,
     ヽ\ o 、 ,o / { ;;;;;;;,,   <ねんがんのグングニルを2ほんてにいれたぞ!
     丿 [ \|:::|/ ]  >"'''''    
     >、.>  U   <,.<
    ノ  ! ! -=- ノ!  ト-、
  ..''"L  \\.".//_ |   ゙` ]

ドロップ画像
ttp://kunekune.breeze.jp/up/uploader/src/up3195.bmp
グングニル2個画像
ttp://kunekune.breeze.jp/up/uploader/src/up3194.bmp

84 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/22(金) 21:23:24 ID:2I6xvsbU0
おお〜、乙!
ちなみにどれくらいかかったの?
自分は20回くらいやって、もういいやと思ってきたよ・・・

85 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/22(金) 21:49:13 ID:DhMVuXvu0
>>83
SUGEEEEEEEEEE
乱数変更は何やった?

86 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/22(金) 22:20:10 ID:0fOjCU6VO
うおおおお
初挑戦一発目のぬすむでゲットおおおお

87 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/22(金) 22:22:33 ID:T9iTJ1JUO
おでん様に会いに行ける様になってから始めて、ずっと粘るも出ず。
本筋の合間にやり続けてもうエウレカ…(つДT)
いつになったらドロップしてくれるんだ、おでん様…

88 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/22(金) 22:26:14 ID:EKNKlhXz0
ガイドブック見たけど、おでんだけかよ武器盗めるボス

89 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/22(金) 22:28:39 ID:OUznGcKdO
おいらはまだ時の神殿突入前で粘ってる。
そろそろストーリー進めようか……
そんな内なる声も聞こえる今日この頃。

せめてダンターグみたいに直前セーブができたらなぁ……

90 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/22(金) 22:30:46 ID:dvQmDBJ50
>>87
俺も似たようなもんだ
今日で6日目です・・・orz

91 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/22(金) 22:44:53 ID:MaQjGoR20
>>84
数えてないんだけどだいたい150回前後だと思う。
それとグングニルを落とすまでにエリクサーを2回もドロップした。
1回目はやっぱりドロップするんだなという確認が取れた意味では
それほどガッカリはしなかったけど2回目のエリクサードロップの時は流石に
('A`)な気分でしたよ。

>>85
全員ミニマム状態でウルの村周辺でセーブしてあるデータをロード。
1回ゴブリン道場をして戦闘終了後にメニューを開きセーブ。
セーブ後に学者アルクゥがミニマムで全員の小人状態を回復してメニューを閉じる。
ノーチラスに乗りそのままサロニア地下ヘ行く。
オーディンまでに出てくる雑魚はたたかうのみで撃破。
オーディン前に着いたらルーネスとレフィアを熟練度99シーフに
ジョブチェンジしてこの2人の装備をなおす。
メニューを閉じてオーディンと戦闘。

グングニル盗む&グングニルドロップに成功するまで延々とこれの繰り返し。

92 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/23(土) 00:11:00 ID:mL8vBscV0
グングニル 2

(・∀・)ニヤニヤ


93 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/23(土) 09:50:38 ID:sGFNNsS3O
TGS来てまでおでん狩りしつる俺・・・orz

94 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/23(土) 19:30:34 ID:44Iva4lc0
ついに2本ゲトしたよ
これでようやくストーリー進められるよ
みんなもめげずに頑張れ!!
ttp://p.pita.st/?m=patu0jtd

95 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/23(土) 20:19:57 ID:8yPSfjcb0
>>94
suge-------------


96 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/23(土) 20:43:47 ID:Qtxc4xfx0
ome!

97 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/23(土) 22:06:03 ID:7cPCOnNyO
俺も念願のグンニ2本取れた。多分だと思うけどエンカウント無しの時に取れるのんではないかと思う。取れた人に聞きたいんだがどうだった?

98 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/23(土) 22:13:36 ID:44Iva4lc0
普通に3回戦闘あったよ
おでんも含めすべて戦うのみで殺したけど


99 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/23(土) 22:17:48 ID:3jWsUsYhO
>48一回目はそうだが二回目以降は確率が変わるだろ。

100 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/23(土) 22:21:54 ID:545EY0j6O
バンプオブチキンにグングニルって曲があるな

101 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/24(日) 02:01:20 ID:3mMyYf/I0
8回やって、もー飽きたwww

102 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/24(日) 03:28:00 ID:mAtaSdxM0
>>97
俺は2回エンカウントした
ファハン+ボストロル
キュクロプス×3

103 :スグル:2006/09/24(日) 08:22:27 ID:01u7YB0EO
グングニル二本ゲットしました\(^O^)/91さんのまねをしたら取れました。

104 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/24(日) 10:06:28 ID:I5MXnPHe0
この人に聞いてみれば?
http://ic29.mixi.jp/photo/diary/55/80/226015580_187.jpg

105 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/24(日) 17:23:48 ID:M4v4WY/P0
どこに書けばいいのか、ここに失礼。

ちんもくのおふだ、落とさねぇぇぇぇぇヽ(`Д´)ノ

106 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/24(日) 17:27:35 ID:QQxkVI2XO
ググニル
おでん様以外ではどこにあるんだ?

107 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/24(日) 17:42:51 ID:VRfCCZuu0
>>106
手に入りません。

108 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/24(日) 18:53:06 ID:bAQW13KZO
オーディーンはもう見飽きた……
グングニルドロップなんてなければいいのに……

109 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/24(日) 18:55:10 ID:iuV+W12kO
正直要らん要素だったな
あれば欲しくなるなるのが人の性なのに…orz

110 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/24(日) 19:13:23 ID:bAQW13KZO
>>109
(´・ω・`) うん……

また一つ休日が終わろうとしている……

111 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/24(日) 19:15:36 ID:bAQW13KZO
>>109
(´・ω・`) うん……

1本しか手に入らないものならすんなりストーリーを進められるのに……

また一つ休日が終わろうとしている……

112 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/24(日) 19:18:47 ID:hTeCNebs0
おまいら、頑張りすぎるのはいいが、ここまで来たら乱数に頼るのがいいんじゃねぇか?
レベル熟練度、手熟練度99の空手家4人PTで2個落とした報告が来るまで待って、
そいつの行動をそっくり再現するほうが良い気がする。

グングニル欲しいやつは他にやる事いっぱいあるだろうし。
カード集めたりレアアイテム揃えたり。

113 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/24(日) 19:19:43 ID:VRfCCZuu0
                _____
         ,. ‐''三ヾ´彡シ,=`丶、
     /'".:=≡ミ_≧_尨彡三:ヽ、
    //.:;:彡:f'"´‐------ ``'r=:l
    /〃彡_彡′,.=、 ̄ ̄ ,.=、 |ミ:〉
   'y=、、:f´===tr==、.___,. ==、._ゞ{ 
   {´yヘl'′   |   /⌒l′  |`Y}
   ゙、ゝ)       `''''ツ_  _;`ー‐'゙:::::l{
.    ヽ.__     ,ィnmmm、   .:::|!  あきらめたら?
  ,.ィ'´ト.´     ´`"`"`゙″ .::::;'
イ´::ノ|::::l \         "'   :::/  
::::::::::::|:::::l   ヽ、      ..::  .:::/.、
:::::: ::: |:::::ヽ    ヽ、.......::::/..:::/!\\
::::::::::: |::::::::ヽ    ``''‐--ァt''′ |!:::ヽ:::\
:::::::::::::|::::::::::::ヽ、       /i|iト、  |l:::::::ヽ:::::\  
:::::::::::::|::::::::::::::/:ヽ、   ∧|i|i|i|〉. ||::::::::::ヽ:::::::\





だがその瞬間オマイラの費やしてきた時間は完全に無駄になるジレンマ・・・

114 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/24(日) 19:20:09 ID:+OEynpzg0
落とさねー



















糞おでんファック!!

115 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/24(日) 19:21:08 ID:hTeCNebs0
>>112
ぁ、盗まなきゃいけないんだから一人シーフだな。すまそ


116 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/24(日) 19:29:44 ID:Rof5Y9ZDO
>>105
ちんもくのおふだはグングニル用に乱数調整してるとよく落とすよ
おふだはいらん、グングニル落とせorz

117 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/24(日) 19:42:50 ID:+OEynpzg0
>>116
>>グングニル用に乱数調整

kwsk

118 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/24(日) 20:20:52 ID:Rof5Y9ZDO
>>117
別にみんなとやってることは変わらないよ
メニュー開いたり、意味なく海上出たり
なんかかみがみの怒りとかますいばりとかちんもくのおふだとかよく落とすよ
ボストロルとファハンの組み合わせかな、たしか

119 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/24(日) 20:27:13 ID:+OEynpzg0
>>118
そういうことか、dクス
ますいばりもちんもくのおふだもいっぱいもってるから、落としても構わずおでんに突撃してるもんなぁ

おいらも・・・おふだはいらん、グングニル落とせorz

120 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/24(日) 22:04:24 ID:YN6FAUFE0
一週目でネット見てたらオーデンに残鉄剣されて死んだー、とかの
書き込みよくみかけるから、試しにレベル30くらいで戦ってみたところ
あっさり勝てた。情報でシーフ70以上も知ってたのでグングニルも盗んだが、
倒したあとにもなぜかドロップ。
ありゃ二本になったけどいいのか?と思ったが、こいつは必ずドロップ
するんだろうと思い大した感慨もなかった。
そしてこのスレを見て・・・

121 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/24(日) 23:23:23 ID:M4v4WY/P0
>118
サンクス!アムルの砂漠で青い恐竜が出るのをひたすら待ってました。
場所変えて挑戦してみます。

>120
一発ドロップ最短!

122 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/25(月) 08:53:57 ID:ubk3tPZuO
やったー2本ゲット。
パターンも再現したよ。

123 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/25(月) 10:07:53 ID:WDe1EyPCO
>>122
(´・ω・`) イイナァ・・・


>パターンも再現したよ

kwsk

124 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/25(月) 10:43:12 ID:ezKclfzm0
サロニア海上でセーブ再開。
メニュー開いてアイテム欄見てから閉じる。
潜ってサロニアの洞窟に入り、おでんまでエンカウント無しで行ける。
おでんの前でメニュー開く回数を一回づつ増やす。

現在メニュー回数8回。何回で取れると思いますか?^^;

125 :124:2006/09/25(月) 10:47:14 ID:ezKclfzm0
シーフの熟練度が75だから一発で盗めないときある。
やっぱ99で盗む確立を上げた方がいいのかな?
盗めるまで他のキャラは防御してます。大抵1〜3ターンのうちに盗めます。

126 :122:2006/09/25(月) 11:02:24 ID:ubk3tPZuO
>>123
この条件で10回再現したからこれでいけるかと…
前準備
全員レベル49・全員後列
並び順
シーフ:熟練度99
導士:熟練度99
忍者1:熟練度1
忍者2:熟練度1
装備
シーフ
右:えんげつりん
左:かわのたて
頭:(無し)
体:ふうまのころも
腕:まもりのうでわ
導士
右:ちょうろうのつえ
左:ルーンのつえ
頭:(無し)
体:しろのローブ
腕:まもりのうでわ
忍者1
右:マサムネ
左:かわのたて
頭:(無し)
体:げんじのよろい
腕:まもりのうでわ
次レスに続く

127 :122:2006/09/25(月) 11:03:49 ID:ubk3tPZuO
続き
忍者2
右:ラストダガー
左:げんじのたて
頭:(無し)
体:ふうまのころも
腕:まもりのうでわ
用意するもの
しゅりけん×4
ひかりのぼう
行動
1:サロニア地上で飛空艇を降りた状態で開始
2:1回メニューを開いてすぐ閉じる
3:ノーチラスに乗って洞窟に入る
4:エンカウント無しでオーディーン前に到着
5:13回メニューを開いてすぐ閉じる
6:戦闘開始
更に続く


128 :122:2006/09/25(月) 11:07:38 ID:ubk3tPZuO
更に続き
1ターン目
シーフ:ぬすむ
導士:プロテス(シーフ)
忍者1:なげる(しゅりけん)
忍者2:なげる(しゅりけん)
結果
忍者2:投げる(9999)
シーフ:ぬすむ(グングニル)
忍者1:投げる(9999)
導士:プロテス・アップ画面(シーフ)
オーディーン:こうげき(シーフ:156・シーフ:112)

2ターン目
シーフ:とんずら
導士:ひかりのぼう
忍者1:なげる(しゅりけん)
忍者2:なげる(しゅりけん)
結果
忍者2:投げる(6609)
シーフ:とんずら(しっぱい)
忍者1:投げる・アップ画面(7956:オーディーン撃破)
行動順と倒すタイミングが重要なので、装備・レベル・熟練度が違うと上手くいかないかも。

129 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/25(月) 11:23:23 ID:/xzfFrHW0
ところでバハムートから何か凄いアイテムを盗む&落すのはウソだったの?

130 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/25(月) 12:28:40 ID:KkBKqa1l0
そんなウソあったの?

131 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/25(月) 13:58:31 ID:1eQwCRjC0
>>129
ハイポーション盗んでどうするんだ

132 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/25(月) 17:24:11 ID:WDe1EyPCO
>>126
おお、これ以上ないくらい詳細に……ありがとう!

しかしおいらはすでにレベル60……
おまけに導師にも忍者にもジョブチェンジできない……

でもとんずらを試みたり色々してるんですね。
おいらも色々試してるんだけど一向に落とさない……

諦めずに頑張ってみます。


>>124
いつかは報われる……かな?

133 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/25(月) 17:29:49 ID:vFx9/bYr0
グングニルのデザインいいな
竜騎士の着てる鎧と同じシリーズっぽい

134 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/25(月) 21:07:54 ID:/4UQ4XOj0
おとさねー ('A`)

135 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/25(月) 21:11:12 ID:CzlyePX8O
150回やっても落とさないよ…orz

でもガッツで頑張ります…


136 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/25(月) 22:07:07 ID:bF+hIyso0
>>126
すごい!完璧に手順書いてある!

って、ちょっとまってーーー
その4人のそれぞれの手熟練度も教えて!
調べ方分かんなかったら言ってください!

137 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/25(月) 22:16:10 ID:oCBGHqw/0
>>126
すでにレベル50の俺はどうすれば・・・

138 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/25(月) 22:29:37 ID:4CWAc0rb0
初めからやり直せよ

139 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/25(月) 23:08:01 ID:DOzry7Y80
おめーら頑張るなぁ。俺なんかと1本盗んでさっさとおでん倒してセーブしたよ。

140 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/25(月) 23:10:17 ID:MrBvgF6j0
>>139
俺も。10分で終わった。

141 :126:2006/09/25(月) 23:24:33 ID:ubk3tPZuO
>>136
測定の結果
シーフ:15
導士:1
忍者1:15
忍者2:1
らしいです。
コンセプトとして手熟練度が関係しないコマンドでやってるつもり…
なげるが手熟練度に依存してたらごめんなさい。
>>137
あきらめるのはまだ早い。いろいろやってみて分かったのだけど
13回メニュー開いた後、戦闘開始してある特定の回数乱数を発生させると
グングニルドロップの乱数が出るようです。
私も最初はぬすむが2回失敗してグングニルドロップだったので
行動順を変えることで上手くいく組み合わせを見付けました。
いろいろやってみていい組み合わせを見付けてみては?

142 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/25(月) 23:39:57 ID:bF+hIyso0
>>141
ありがとー
永久保存しますた。
特定乱数は興味深いですね。盗むとかだと乱数あまりずれなそうだから調整できそうですね〜

143 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/26(火) 01:32:57 ID:bifYut2X0
これってさ戦闘に入る前の乱数より、戦闘中の行動のパターンが重要じゃないかな?
オデンまでは戦闘が面倒だから、乱数調節で戦闘なしでオデンまで行く、
その後戦闘に入って行動するわけだけど、その行動を毎回変えればいいのでは?
1ターン目に全員逃げるするとか、防御するとか、オデンの倒すタイミングずらせばいいのか?

それともやっぱ戦闘前の乱数も重要なんだろうか?

144 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/26(火) 01:34:16 ID:bifYut2X0
>>141
手熟練度ってどうやって測定するのですか?

145 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/26(火) 03:22:40 ID:/5Jepmqk0
>>144
つ ttp://www.geocities.jp/ngntks57/ff3/ff3.htm

146 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/26(火) 03:57:07 ID:xutGGwuF0
             ノ∩
           ⊂    ヽ ←おでん
            /( 。A。 )っ
            U ∨ ∨
           ・@;∴‥
  /⌒ ⌒\    :: :: 
  i (i__i__i_i_i!∩  :: :.
  ヽ ゝ#゚Д゚ノゝ/  :: ::う゛わぁぁぁぁぁぁぁ゛ぁ゛ぁ゛ぁぁぁぁ゛ぁ゛ぁ゛ぁぁぁぁぁん!!
  ⊂〔 {{只}}ノ  :: :'
   / ^^ \   :: ::
   ^//^^l l^^
   ∪  ∪

ttp://www.youtube.com/watch?v=7ZUkkM6EYK0

ちなみに全員レベル60ジャスト(1514965EXP)、メニュー開閉無し。
通常戦闘は2回、フロア2のボストロル+ファハンはレフィア・グズが、
フロア3のキュクロプス×3はレフィア・グズ・ルーネスがこの順に撃破。
レフィアの手熟練度はMAX、他3人は不明。
いろいろ試してみるか・・・

147 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/26(火) 12:12:55 ID:JW/JZWx60
>>146
外に出て3つ全てにセーブするとこまで撮ってたら神だったのにwww

148 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/26(火) 13:58:46 ID:s9xMPeMa0
>146
ヌゲーぇぇwww

>118
>メニュー開いたり、意味なく海上出たり
>なんかかみがみの怒りとかますいばりとかちんもくのおふだとかよく落とすよ

どういう周期でやればいいんでしょう?
戦闘1回ごとにやるんですか?

149 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/26(火) 14:17:18 ID:DVCZdl84O
>>141
ありがトン
もうちょっといろいろやってみる

150 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/26(火) 14:22:34 ID:JW/JZWx60
2回盗む失敗後エリ草盗む。
グングニルドロップ。

ムキーーーーーーーーーーーーー1!1

なんか近づいてね?
俺、近づいてね?


151 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/26(火) 15:20:36 ID:BBgKZndy0
今日もだめええええ

152 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/26(火) 17:21:50 ID:cOM40DfV0
>>146
盗めてないよ

153 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/26(火) 18:03:20 ID:ICGhMmZV0
攻略本にオーディーンのドロップ率が書いてない

154 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/26(火) 18:22:57 ID:N9H8R7wdO
単純にやり直すだけじゃダメなのかな?

155 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/26(火) 18:23:51 ID:xutGGwuF0
>>152 だからageたんでしょうがぁぁぁぁぁぁぁ゛ぁ゛ぁ゛ぁぁぁぁ゛ぁ゛ぁ゛
   ̄ ̄ ̄ ̄ ̄V ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄      _ __
                        __   |V   _) ≡≡≡
                      /  ヽ  / / ̄
                    /  ..へ._ V\/ ≡≡≡
        /⌒ ⌒\   △ィ△ /   ゙ii | |/
       .!ii_i__i__i)  ヽ _`ヘ/___ .  || | |
. lWVl入___!ゝ!~! ) |_iヽiノ   ヾ |___.   || | |___,r'7 ≡≡≡
. !_て7」VWlヽ丶つ_ , ヘア⌒`   | ̄    || | |_|__,  ̄\      (´⌒(´
    ヾ て }^  ̄ ̄)  ノ__,ノ‐-__  !!ノ_ノ     ヾ、_ノ ≡≡(´⌒;;;≡
      ̄  ̄ ̄ ̄  ̄ ̄           ̄ ̄ ̄          (´⌒(´⌒;;

ttp://www.youtube.com/watch?v=7XS4Uza5plo
というわけで今回はsageなんだ、うん。

156 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/26(火) 18:41:54 ID:dHu/SS3d0
>>155
ホントにおめでたう

そんな俺もやっとこさ落としてくれた
今日の初プレイで落とすってなにさ…嬉しいけど
ttp://pc.gban.jp/?p=6293.jpg

157 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/26(火) 18:54:53 ID:xutGGwuF0
>>156
ありがとう&そっちもオメ

>>155のような動画があれば多少なりと
単純作業の励みになると思うんで、みんな頑張れ。

158 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/26(火) 19:19:58 ID:1RmrM7Ha0
>>156-157
2人ともおめでとう!
串2本いいなぁ……。

でもおいらはやっぱり駄目みたい。
何日もかけて色々パターン変えてるんだけど一向に駄目。

もうあきらめようかなぁ……。 (´;ω;`)

159 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/26(火) 19:41:34 ID:OiiAix3t0
ううむ、落とさないッ!

160 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/26(火) 19:47:17 ID:KkdMwC1SO
皆さんなにより大変そうで。
FF2厨なんだけど、ラミアクィーンがリボンを落とす確率より低いの?(´・ω・`)

161 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/26(火) 20:13:55 ID:KkdMwC1SO
>>99
変わらないよ。前の人の結果がわかってたら変わるけど、数学だとそんな条件設定じゃないことが普通な
ので暗黙の了解で>>48は書いたと思われ。

どうしても確率を初歩からあるていど学びたいなら『細野の数学』がおすすめ。

162 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/26(火) 20:18:51 ID:0XFWFDRz0
俺は落とすまで大体2週間くらい掛かった

163 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/26(火) 20:28:49 ID:fauUmnLb0
このスレを見て乱数が関係してることを初めて知って
一昨日からやってなかったおでん狩りを再開した。
1発でドロップ。このスレマジありがとう!

164 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/26(火) 20:44:41 ID:fauUmnLb0
上で詳しく書いてる人が13回メニュー開いているからそこだけマネしようと
やってみたら落とした。詳しく書くと
データロードで迷宮からテレポ使った位置からスタート
メニュー11回開き12回目でセーブした
迷宮突入後2マップ目の上に上がる直線付近で棒持った敵とエンカウント
風水師だけちけい、ほか打撃
3マップ目どこらへんか忘れたが剣もった緑×3とエンカウント
さっきと同じ手法で撃破
おでんの目の前でメニュー開き全体化ケアル
おでん戦突入
シーフ2ターン失敗し3回目でグングニル盗む
ルーネス、アルクゥレベルアップ後グングニルドロップ

165 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/26(火) 21:05:52 ID:uX/IG3/EO
グングニルは2本手に入るのですか?

166 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/26(火) 21:35:03 ID:bifYut2X0
やはり人のパターン聞いてもあまり参考にはならないね。
やっぱ自分の状況でなんとかゲットせねば。

167 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/26(火) 21:52:23 ID:OiiAix3t0
>>164


!!!!!!!!やった!

たった今同じやり方で落としたよ!!
オレは一発で盗めたけど、13回メニュー開くので落としてくれたー!
ちなみに、>>164が言ってる2フロア目の目玉親父3人は階段を上りきる直前で出てきたよ。

168 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/26(火) 22:32:10 ID:Wr3n8F7d0
俺も2本ゲット記念sage

っていうかいまレベル92なんだが、それでも>>126-をほぼ再現できた。
まあ126の焼き直しなんだが、どの程度違ってても再現できるかだいたいわかった感じ。

詳細、需要ある?

169 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/26(火) 22:34:58 ID:MUmbCwHrO
ぐあーー!
落とさねぇぇぇぇー!!

170 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/26(火) 22:37:37 ID:OvTY+AQ50
>>168
是非お願い!!

171 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/26(火) 22:51:09 ID:Wr3n8F7d0
>>170
承知。
恩返しの意味も込めて可能な限りの詳細を書く。

必要なもの
・手裏剣4こ
・熟練度99のシーフ
・熟練度1の忍者2人
・行動順(素早さ・重さ)を調節できる装備品類
たぶんこれだけ。

攻略本みれば分かるが、手裏剣投げにはジョブ熟練度以外の要素は一切関係ないので、
ちからや手熟練度はいくらでもいい。
現に俺はレベル92で手熟練度は全員MAXだが、与えたダメージは128と完全に一致した。
これで成功を確信したよ。

俺のパーティーは
ル:導師、熟練1、装備は126と同じ ※移行期間
ア:忍者、熟練1、装備は126と同じ ※移行期間
レ:シーフ、熟練99、装備は126のえんげつりん→グラディウス ※移行期間ではない
ア:忍者、熟練1、装備は126と同じ ※移行期間

一回切る

172 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/26(火) 23:06:22 ID:Wr3n8F7d0
おでんまでの行動とおでん戦の経過は、>>127と全く同じ。
被ダメや殴られたキャラは違ったけど、こちら側の与ダメは完全に同じだった。

なぜ忍者が移行期間だったりシーフの装備が変わっているかというと、
えんげつりんのままだと2ターン目の行動が忍者→忍者(おでん死亡)となってしまい、
シーフに回らなかったため、素早さのあがるグラディウスにした。
要するにこの部分以外は既に完全再現できてたってことだが。

【ここからまとめ】
ポイントは、レベル(ステータス)や腕熟練度に関係する行動を一切取らないこと。
そして、行動順が126に合うように素早さ・装備品を調整すること。
そうすることで126を完全に再現できるはず。
与ダメ手段に「なげる」を採用した126の目の付け所は素晴らしい。

これからチャレンジする人は、
1.とりあえず「シーフ99 忍者1*2人 あと1人」にして一回試してみる
 (ちなみに導師の熟練度はどうでもいい、というか乱数に関係ないので別に導師でなくてもいい)
2.1ターン目の行動順が128と違っていたら、装備を弄って128と同じ行動順になるように調節する
 そうすると1ターン目の手裏剣ダメージが必ず9999*2になるはず。
 ここまでくればほぼ成功とみて間違いない。
3.2ターン目も行動順を調整する。1ターン目が再現できても2ターン目で崩れることがあるが、
 いろいろ装備弄ってればそのうち合うはず。

ちなみに、俺は装備だけではどうしても2ターン目で忍者→シーフ→忍者という行動順に出来なかったので、
移行期間にして忍者の素早さを調整したが、ここまでしなくていい場合が多いだろう。
最終的には素早さのステはシーフ99、忍者が81と82だった。

173 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/26(火) 23:07:18 ID:ml2eOhOd0
漏れは同じようにやってもおでんまでエンカウントなしにならない。
忍者とか導師とかいないからかな?

データロード直後の乱数ってレベルや熟練度とは無関係ってこと?
パーティーメンバーのジョブに影響されるのか? わかんね〜!

174 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/26(火) 23:12:35 ID:Wr3n8F7d0
>>173
ロード時は飛空挺から降りた状態になってる?
サロニアの床(灰色の、エンカウントないとこ)でセーブしてる?
メニュー開いたら何もしないで閉じてる?
・・・それでもダメなら土クリ取るまで進めたほうがいいかもね。

175 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/26(火) 23:19:22 ID:ml2eOhOd0
>>174
うん。飛空艇をコンクリート上に着陸させてその場でセーヴ&ロードしてるよ。
それからメニュー画面出してすぐ閉じてお空飛んで海潜って迷宮入りしてる。

だけどファハンとボストロルに必ず襲われる……… orz

でも真摯かつ詳細なレポートに希望が持てた!土のクリスタルまで進めてみる!

ありがとー!!

176 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/26(火) 23:22:43 ID:Wr3n8F7d0
>>175
頑張ってくれ。
俺も、エンカウントなしまではすぐ再現できたが、
バトルの再現にはかなりの労力を費やした。

ってか、セーブ&ロード?
セーブ後に一回電源切ってる、、、よね?

177 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/26(火) 23:28:34 ID:ml2eOhOd0
>>176
うん。もちろん切ってるよ。
これまで何回電源カチカチしただろう…… orz

ティターン(だっけ?)を倒したらジョブチェンジして試してみるよ!

178 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/26(火) 23:28:36 ID:OvTY+AQ50
>>171-172
詳細なレス感謝。

でも残念なのは自分、忍者全員熟練99だってこと。
エンカウントなしでおでんまでは行けた(再現できた)けど
最初のしゅりけん2回でおでん死んじゃった'`,、('∀`) '`,、

あるいは「投げる」4回で倒せる武器を探して
そのパターンに当てはめればもしかしたら・・。
と、一縷の希望をもってまたやってみます。

179 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/26(火) 23:31:54 ID:ml2eOhOd0
(´・ω・`) みんなエンカウントなしまでは再現できるのか………

漏れもしのびの称号貰ったら再現できるのかな?

180 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/26(火) 23:36:47 ID:Wr3n8F7d0
>>178
オアフッ
それは想定してなかった・・・

調べてみたところ、
熟練99忍者のよいちのゆみ投げ<熟練1忍者の手裏剣投げ<熟練99忍者のダークナイフ投げ
ってとこなんで、この辺でどうでしょうか。

181 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/26(火) 23:43:54 ID:xutGGwuF0
>>178
公式の「なげる」の計算式を見る限りでは、熟練度99・攻撃力81-82程度で
熟練度1・攻撃力200と同等のダメージが出るはず。
問題は、これくらいの攻撃力を持つ店売武器が
バトルアクス(攻撃力65)・ダークナイフ(同93)・ブラッドランス(同95)
しかないことだ。

>>179
俺は土の称号を持っていても、エンカウントなしのパターンにならなかった。
昨日今日の挑戦では再現できたが、プレイ時間なり総討伐数なりが関係しているのかもしれん。

まだシナリオを進行させる余地があるなら、気分転換のためにも話を進めた方がいい。

182 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/26(火) 23:47:52 ID:ml2eOhOd0
>>181
>土の称号を持っていても、エンカウントなしのパターンにならなかった

orz

漏れ、99時間59分59秒だけどまだ時の神殿にも入ってないんだよな………

183 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/26(火) 23:48:10 ID:xutGGwuF0
と、そういえば与一の弓なんてのもあったね。

熟練度99ならダークナイフ2本(93)+与一の弓2本(70)で
熟練度1の手裏剣4本(200)とほぼ同等のダメージを期待できるが、
計算式の最後に×1.0〜1.8のランダム補正があるからなぁ・・・

184 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/27(水) 00:01:41 ID:MUmbCwHrO
エンカウント無しは再現できるけど、手裏剣が無い…もう少し進めてからやるしかないかぁ。

185 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/27(水) 00:09:00 ID:iAUnys0y0
>>182
レベルいくつ?
どこで見たか忘れた上にソースもないが「レベルが上がるとエンカウント率下がる」
とか買いてあったのを見た記憶があるので、126のレベル49より下ならこれに引っかかってるのかも。

>>183
それは問題ないと思う。
まわした回数が同じ=出る目も同じ、なはず。
おでんの行動パターンが変わるHP50%、20%までのなげる回数と、
倒せるまでの回数が同じなら大丈夫では?

>>184
忘れてたw
手裏剣4つ集めるためにはクリ塔侵入が必須か。

186 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/27(水) 00:09:22 ID:X5jhdVOq0
ついでに、>>155の再現動画をうpっておく。
(160×120だから、プレイの雰囲気しかわからないと思うけど)
ttp://vegetated.o0o0.jp/pochi/src/nana20501.zip.html

>>126の条件を満たせなかったり、戦闘パターンを再現できなくても、
エンカウントなしの状態さえ作れれば、後は時間と根性次第でなんとかなる。
・・・と、信じてプレイしていれば、いつかは報われると思う。

道中で辛酸をなめまくるからこそ、入手した時の喜びも大きいわけで。

187 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/27(水) 00:12:44 ID:X5jhdVOq0
あ、そういや外道赤さんが出てくるんだな、これだと。
ttp://vegetated.o0o0.jp/pochi/upload.html
のnana20501.zip
受信用パスはff3ds

188 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/27(水) 00:17:48 ID:TVVZHgqp0
>>182
9月22日にねんがんのグングニルを2ほんてにいれた83だけど
オーディン倒す前のデータでオレも126のパターン試したら1発でドロップしたぞ!
ただオレのデータの場合ロード後のメニュー開閉1回では
エンカウントなしパターンにはならなかったが
メニュー開閉を2回にしたらエンカウントなしでオーディンまで行けた。
あとは126と同じ行動を取ったらシーフが食らったダメージ以外はすべて同じ結果になった。
もちろんグングニルもちゃんとドロップ。
エンカウントなしのパターンさえ作れればあとは171の言うとおり
行動順が再現できるようにキャラごとに素早さを調整すれば確実にドロップするっぽいね。
まあ100%絶対とは言い切れないがオレもできたんだから多分誰でも126のパターンを再現できると思うよ。
ちなみにこのデータは1回クリア済みで4人全員LV51。

189 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/27(水) 00:26:27 ID:6D8Bd7np0
>>185
レベルは59です。

リュートも取ってないのに60に達しそうな漏れって一体…… orz
ちなみに手熟練度は全員99みたい…

いつか再現できると信じてストーリー進めてみる。

190 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/27(水) 00:35:50 ID:iAUnys0y0
>>189
うーん、はずれか。
戦闘パターンと違って、こっちはよくわからないな。
188のように開始直後のメニュー開閉回数でいけないかねえ。

191 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/27(水) 00:40:49 ID:qz3z3sBB0
オレも今大体126と同じパターンで取れた。
まもりが2つしかなかったから忍者二人にはダイヤのこてを付けた。
オレはメニュー開き1回だと敵が出てしまったので2回にしたらエンカウント無しになった。
攻撃食らったキャラは違ったけど手裏剣のダメージは全く同じだった。

こんなところです。

192 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/27(水) 01:04:13 ID:faJSSs6V0
>>172
に聞きたいんだが、シーフの素早さと忍者の素早さって裸の状態でどれ位?
行動順が128に合う様に調整してるんだが、
シーフと忍者の素早さが違いすぎて、調整出来ないんだがorz
裸シーフが86で裸忍者74。共に移行期間過ぎ

もしかしてこれ位開きがあっても128の再現出来れば忍者→シーフの行動順になるの?
それともシーフを移行期間にして素早さ下げたほうがいいのか。
でもLvは172より低いLv86だからシーフの素早さ下げる必要なさそうだが。

193 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/27(水) 01:19:34 ID:iAUnys0y0
>>192
素早さ20くらいの差は余裕で逆転するから、数値をあわせるというよりは、
いろいろやってみて試すといったほうが正しい。
調整したのと逆行したりもするからタチ悪い。

最初は
シーフ:裸92+ふうま3+まもり2=97
忍者1:裸79+マサ10+まもり2-移行10=81
忍者2:裸79+ラス8+ふうま3+まもり2-移行10=82
これで忍者→忍者(おでん死)でシーフに回ってこなかった。

これを
シーフ:裸92+ふうま3+まもり2+グラディウス10=107(99)
にしたら忍者→シーフ→忍者になって成功した。

194 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/27(水) 01:21:14 ID:iAUnys0y0
あ、ID変わってるけど193=172ね。


195 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/27(水) 01:28:38 ID:iAUnys0y0
ミスった、グラディウスは+20か。
どちらにしてもカンストだから同じっぽいけど。

もともと、シーフが97で忍者の91や92より早いのにも関わらず忍者が先攻するので、
わざわざ移行期間にして10も下げたのにやっぱり忍者先攻、
さらにグラディウスでドーピングしてようやくシーフが割り込んだ、ってとこ。

196 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/27(水) 01:45:22 ID:qZThW1H30
クリア済み全員Lv99でゲット!
1ターン目が忍者忍者シーフだったけど、そのままやったら、
2ターン目は忍者シーフ忍者の順でダメージも一緒になり再現。

197 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/27(水) 01:50:25 ID:gFMrzbre0
おとさねー

198 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/27(水) 02:57:44 ID:NE6Q6Vbf0
すげぇレスが伸びてると思ったら、>>128の流れからここまで再現できたのかぁ。
たいしたもんだ。

199 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/27(水) 03:24:04 ID:e4hdAY5q0
グングニルキタ━━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━━━ !!!
126のパターンすげえ
レベル52、導師の熟練度23でも問題なかったよ

200 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/27(水) 03:56:10 ID:IhY3CYf+0
俺もキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!

ちなみに、全員LV99ですばやさは以下の通り。

シーフ:89
導師:48
忍者1:87
忍者2:88

やっと成仏できる(-∧-;)

201 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/27(水) 07:54:52 ID:ATe1GDQJ0
まじでこんなに出来る人いるの?今からやってみるw
熟練度や装備品より順番が大事ぽいね。

202 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/27(水) 07:59:09 ID:PIgxXDYS0
ヴァリキリープロファイルのスレかと思って覗いたら、違ったか。
そういやFF板だった。w

203 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/27(水) 08:00:26 ID:PIgxXDYS0
ヴァルキリープロファイルだろ、俺wwwww

204 :201:2006/09/27(水) 08:19:25 ID:ATe1GDQJ0
スゲーーーーーーーーーーーーーーーーーーwwwwwwwww
たしかに取れた!でもシーフが一回目に盗んでくれないお・・・。
熟練度95がいけないのか・・・。でもちゃんとグングニルは落とすね。
熟練度少しあげて調整してみる。

205 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/27(水) 08:54:46 ID:02T1kNIs0
126はwikiでテンプレに入れてもいいと思う。

206 :201:2006/09/27(水) 09:38:52 ID:ATe1GDQJ0
ダメだ、熟練度1つづあげてったのに99になってもオーディンから一発で
盗めない・・・。他の要素がからんでるのか・・・。

207 :201:2006/09/27(水) 09:50:15 ID:ATe1GDQJ0
何度もすみません、キャラの順番並び替えしたら盗めました。
ドロップも成功です。
順番入れかえたら1ターン目の行動パターンがかわりましたが、
2ターン目は126の順番になりゲットしました。

シーフの熟練度は99じゃなくてもよさげです。
もし1ターン目に盗めない人はキャラの並べ替えしてみてはどうでしょうか?
ちなみにわたしは、2番手の導師と4番の忍者を並べ替えしました。

208 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/27(水) 10:15:32 ID:BTziXXTBO
>>120俺がいるw
どうせ隆起し使わねと思って、エウレカのボスで忍者に二本とも投げさせたし
凄く勿体ない事してたんだな俺…

209 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/27(水) 12:08:59 ID:zJQJOPq7O
おまえらキモい。他人のやり方真似ねぇとゲームで満足できないの?





オhル

210 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/27(水) 12:22:17 ID:gfLzCTkh0
2本ゲットできずに妥協した>>209 m9(^Д^)プギャー

211 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/27(水) 12:36:03 ID:02T1kNIs0
>>209
こういうスレでオマエみたいなカキコする方がキモイ。
そのひん曲がった根性治らないの?

>>209の人生オhル

212 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/27(水) 13:09:42 ID:fhErRbk00
>>210-211
いや待て。>>209はちゃんと規定通りageてるじゃないか。
つまり「べ、別にグングニルなんて落として欲しくないんだから!
セーブデータは記念に取って置いてあるだけなんだからねっ!」
という意味が込められているんだよ!

213 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/27(水) 13:26:29 ID:8S1/OnW30
>>212
な、なんだっt(ry そういう貴方も(ry

しかし、結構取れている人が増えてきてるね
自分はレベル42(ウネ同伴)でゲット済み。取れてない人はガンガレ

214 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/27(水) 13:39:20 ID:+Bd6Jv7OO
噂の戦法で取れました!!

215 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/27(水) 14:36:04 ID:WP21Bys80
すいません、ドロップ話のついでに助けて下さい。
アイテムランクの5〜8を落とす乱数?みたいなものはありませんか?
>118の方法や、他の場所で試したり、もう何日も粘ってるんですが
やっと落としても1〜4ランクのものばかり…。

216 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/27(水) 16:07:44 ID:bT8qgpEz0
ええいグングニルはもういい
ちんもくのおふだ落とせ

217 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/27(水) 16:16:01 ID:99T3QNbMO
そいつは人より〜

218 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/27(水) 16:45:10 ID:p6Gga2vy0
ちんもくのおふだって手に入れにくいの?
バハムートの洞窟に篭ってたら結構たまったけど。

219 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/27(水) 16:54:35 ID:f+XtR0750
126さん、168さんのおかげで見事二本ゲット!
シーフ熟練度71でも、見事に再現しました!

30回ほどトライしてもとれなかったのが、たったの2回のトライで取れるとは。
2ちゃんコミュニティのすごさを思い知ったよ・・・
アルティマニアやファミ痛では絶対こんなことできないだろうし。

お二方にはマジ感謝です!



220 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/27(水) 17:17:29 ID:WP21Bys80
>218
バハムートの洞窟で長い間レベル上げしてたけど
ちっとも落とさないので、同時出現数の多いサロニア地下に移動したんですよ。

221 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/27(水) 18:12:33 ID:ATe1GDQJ0
>>220
トックルの側の砂漠でグリフォン×2で狙ってるけど、ますいばりしか出ない。
かめのこうらわり はここでノッカーからゲットできたけど、
ますいばりが出ないねぇ・・。

トックルだとセーブ再開後にグリフォン×2 ノッカー×2 グリフォン×2
って順番で出現するから、これをうまく利用すれば何とか取れそうなんだが。
かめことますい狙いには良いかも。

222 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/27(水) 20:29:08 ID:VhI3+5Vn0
ついに全員レベル99になった
ジョブも全ジョブを極め
オニオン装備もコンプリート


あとはグングニルだけなのに・・・

223 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/27(水) 20:50:06 ID:faJSSs6V0
>>193
亀レスで申し訳ない。
そっか、数値は関係ないのね。
ただ、エンカウントなしは再現出来るが戦闘はダメだな。

で気になることがあるんだけど、
エンカウトなしの状況再現の仕方って何パターンもある?
俺の場合インビンシブルで休んだ後地上に降りてセーブ。
ロード後1回メニューを開閉するとエンカウントなしでおでんまでいけるんだが。
この方法だと128の再現が出来ないとかだったら・・・orz

224 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/27(水) 21:02:56 ID:/ePa18dx0
>>223
俺は127と同じで
ロード→メニュー1回開閉→ノーチラス乗る→潜る→洞窟入る、だから君の場合と全く同じ。
よって再現できる可能性は必ずある。

戦闘が再現できないって、どこで崩れてる?
1ターン目のしゅりけん9999*2の時点でダメってこと?

225 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/27(水) 21:03:42 ID:/ePa18dx0
あ、俺は193=171ね。

226 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/27(水) 21:13:19 ID:VhI3+5Vn0
上に書いてあった再現方法をやったらマジで落としました

しかし全く同じ行動をしたけどどうも一発で盗めない
でも同じ行動をしないと落とさない・・どうしたらいいのかと

227 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/27(水) 21:16:37 ID:ATe1GDQJ0
>>226
キャラの並び順かえてみれば?俺も一発で盗めなくて並び順変えたら出来たよ。
1ターン目の行動順より2ターン目が重要ぽいです。

228 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/27(水) 21:21:46 ID:faJSSs6V0
>>224
いんや、初っ端から崩れてる。
シーフが真っ先に盗むやるから忍者→シーフ→忍者にならない。
順番が再現出来てないから手裏剣9999*2にもならないorz
エンカウントなしが再現できるからメニュー開閉の数を変えてった方が良いのかな?

229 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/27(水) 21:25:08 ID:/ePa18dx0
>>228
シーフを遅く、忍者を早くしてもダメか?
移行期間とか装備補正で。

230 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/27(水) 21:34:55 ID:faJSSs6V0
>>229
メニュー開閉を12回にすると忍者→シーフ→忍者の順になった。
けど、手裏剣が9999*2にならないな、やっぱり。
メニュー13回は変更不可かな?

移行期間の件は忍者があと数回行動すると熟練度が2になっちゃう。
逃げる使えばいいんだろうけど正直回数を増やしたくない。
とりあえずシーフの素早さ下げてみる。

231 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/27(水) 21:39:52 ID:VhI3+5Vn0
>>227
きたあああああああああ!!!!
シーフ忍者導師忍者に順番変えたら来ました!!!
さんくす!!!!!!!

232 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/27(水) 21:41:30 ID:zx+uALTG0
>>228
ドロップできました!
俺も126さんのままだとシーフが忍者よりも先行して失敗してたけど
シーフを移行期間中+グラディウス装備
忍者1を移行期間中
忍者2を移行期間なし
にすると素早さが
シーフが89、忍者1が81、忍者2が91になってパターンが再現できました!
lvは全員91です。

233 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/27(水) 21:49:28 ID:/ePa18dx0
>>230
忍者だけひたすら前進後退を繰り返してればいいんじゃね>移行期間

メニュー開閉回数は固定のほうがいいと思う。
あとは並び順かえるとか、色々やってみ。
俺も何回も装備変更とかで試行錯誤したよ。

234 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/27(水) 21:53:09 ID:faJSSs6V0
>>233
シーフを移行期間にしたら・・・



ドロップしたーーーーーーーーーーー。
1ターン目はシーフ→忍者→忍者になったから諦めてたら、2ターン目が再現できた。
そいでもってドロップ!

残念なのは1ターン目で盗めなかったからリセットしますorz
並び替えして試してみる。

235 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/27(水) 22:22:01 ID:faJSSs6V0
並べ替えしてるがなかなか盗めないな。
ドロップ再現は完璧なんだが。

何回かやってて分かった事なんだが、2ターン目の行動順も関係ないかも。
1ターン目シーフ→忍者→忍者で2ターン目も同じ順でドロップした。
シーフが1ターン目に盗めなかったから2ターン目も盗むやっても盗めずドロップなし。
選択する行動を変えるとダメなんだな。

つーか盗めない。

236 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/27(水) 22:22:21 ID:n+X36sTE0
ゲットキターーーーーーーーーーーー!!
>>126>>168に感謝!

237 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/27(水) 22:29:13 ID:NE6Q6Vbf0
こんだけ詳しく書かれても盗めない、ムリムリ言ってる奴らは
どこまで根性も根気も無いんだよ。
100以降の流れを穴が開くくらい読め。

そして試行錯誤しる。


238 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/27(水) 22:35:19 ID:faJSSs6V0
ついに盗む&ドロップキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!

忍者忍者シーフ導師の順で盗む&ドロップだぜw
>>126>>171マジサンクスな。
171は昨日から本当にサンクス。
結局取れた時は128と同じ行動順になった。
被ダメは違ったが与ダメは全く同じ。
本当に感謝です。

239 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/27(水) 22:37:42 ID:/ePa18dx0
>>238
おめー

240 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/27(水) 22:55:52 ID:X5jhdVOq0
>>235
そらまぁ、消費する乱数の個数は同じだから、
行動順が変化しても再現できるのが自然だ罠

個人的には、>>178が入手パターンを再現できるか否かに興味がある。
もし再現できれば、
「なげる」を利用すれば、アイテムドロップパターンを完全に再現することができる
=沈黙のお札や光のカーテンも含めたアイテム入手パターンが完成する
わけで。

241 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/27(水) 23:20:08 ID:mgkrZw0L0
>>126>>171方式で盗む&ドロップ再現できました。
但し、手裏剣4が手持ちに無かったので最後にドラゴンランス投げました。
つーわけで、投げるモノはあんまり関係なさげと思いますが如何なものか。

242 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/27(水) 23:22:38 ID:jLmIQ6deO
ゲットキター!
盗白忍忍で、>>126のパターンの1ターン目は忍盗白忍で2ターン目再現出来てドロップしました!
あぁやっとバハムートいけるwww

243 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/27(水) 23:40:01 ID:/ePa18dx0
>>241
4発で倒せさえすれば
(+おでんの行動パターン変わるまでの回数が変わらなければ)
何でもいいんでない?

244 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/27(水) 23:58:46 ID:+Bd6Jv7OO
スレチだがドラゴンでも乱数を調整出来れば
オニオンシリーズを絶対に落とすのも出来るよね?

245 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/28(木) 00:13:20 ID:PFXysF9b0
>>244
むしろそれは以前からわかっていたわけで・・・

246 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/28(木) 00:13:44 ID:H1A3hPkB0
もっとスマートにグングニルを盗む&ドロップの流れを確立しよう

247 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/28(木) 00:14:49 ID:T+FbV/WVO
今日はじめてこのスレきて、初のおでん戦
>>126さんの装備(ほぼ同じ)レベルは異なる
シ忍(リハビリ)忍(リハビリ)導で
行動順は忘れてしまったけど、2ターン目の導を防御にしてしまって、
やばっ!って思ったけどドロップしました
本当にありがとうございました

248 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/28(木) 00:31:58 ID:dhOZ1UCJ0
土のクリスタル入手までに手に入れたい

249 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/28(木) 01:03:35 ID:oEN4JXE90
ちんもくのおふだのドロップ動画うpってくれる人いないかな?

250 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/28(木) 01:17:38 ID:YPyuYAF+0
今更だけどレベル全員99で>>128のパターン再現できてグングニル二本ゲットできた。
>>128はマジで神だな

251 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/28(木) 01:59:16 ID:kh0Y2+wb0
>>128,171
のやり方で再現できた!まじ神だなwwwwwwwwwww
やっとくらやみのくも倒せるわwwwwwwwwwwwww

252 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/28(木) 02:20:52 ID:ik+NVBB80
すげえええええええ
マジ落としたよコレ
>>126にマジ感謝

253 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/28(木) 03:46:11 ID:uymyc0XX0
グングニル神、降臨。



…いや、僕はまだなんすけどね

254 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/28(木) 06:14:10 ID:okTHlVEf0
>249
ランク5〜8のひかりのカーテンや亀のなんたらは何度かドロップしたのに
ちんもくのおふだだけは無理。
こっちのパターンみたいのを希望…

255 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/28(木) 06:40:23 ID:vs3TsAmE0
>>126,171
サンキュー!さっきチャレンジしたら落としてくれたよ。

俺の場合は並び順を変えたら再現できた。

シ導忍忍→盗み失敗
シ忍忍導→盗み失敗
忍忍シ導→再現成功

256 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/28(木) 07:46:16 ID:P8SXMKNY0
ちんもくのおふだは俺も苦労したな。
熟練度上げ兼ねてボム倒しまくったが
おふだ手に入れたときは学者の熟練度が1から99になってた

257 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/28(木) 08:01:54 ID:KzDs6mTH0
じゃ、俺がちんもくのおふだのパターン見つけるから、
誰かひかりのカーテンとかめのこうらわりをたのんます。

258 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/28(木) 08:27:39 ID:okTHlVEf0
>257
パターンを見つけるコツってどうしたらよい?

むちゃくちゃ平凡な事しかやってなくてスマンですが、
ひたすら4人全員たたかうのみ。(2人:ゴーレムの杖)
レベルが10くらいあがるまでクリスタルタワーにいたけどカーテンをドロップしなかった。
久しぶりに寄ったら2度ほど光のカーテンをドロップ。
レベルアップ時に空手家にしようと戦闘ごとにステータスを見てたのが今までと違うくらい。

ただ同じような事をやってても、おふだドロップはなかったんだけどね…。

ちなみに光のカーテンを持ってる敵がクリ塔〜闇の世界にいっぱいいるので
こっちは自然に任せても何とかなりそう。

259 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/28(木) 09:57:12 ID:KzDs6mTH0
俺はトックルの側の砂漠で狙ってる。
セーブ再開後の戦闘で必ず最初にグリフォン×2 ノッカー×2 グリフォン×2
の順で出るから、ここで色々な戦闘パターンを試してる感じ。

他にメニュー開く回数いじったり、キャラの並び順や攻撃法など。

なるべくみんなが再現できるように直接攻撃は避けて、
手裏剣や即死系魔法で倒してるところです。
ここにはノッカー(かめのこうらわり)も狙えるのでなかなかよさそうなポイントかな?って

260 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/28(木) 10:03:53 ID:qnpPEDj70
ちんもくのおふだの入手パターン=ひかりのカーテンの入手パターン

データロード後1戦目のグリフォン×2(トックル西の砂漠)を
「なげる」(きのや)2回で撃破→ちんもくのおふだ入手、というパターンを流用すれば、
デーらロード後1戦目のニードルモンキー×2(サロニア周辺)を
「なげる」(てつのや)2回で撃破→光のカーテン入手、となるはず。

261 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/28(木) 10:13:59 ID:KzDs6mTH0
>>260
ちなみにどのようなパーティや並び順で戦闘してますか?
前列か後列かとか小人か大人かとか。

262 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/28(木) 11:12:08 ID:6/RyARBU0
>>126のパターンであっさりグングニル2本取れた。
まもりのゆびわが2個しかなかったから>>191も参考にして、取り入れた。
お二人さん、そしてこのスレの皆どうもありがとう!

263 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/28(木) 11:55:43 ID:Mhod/yW10
>>126の書いてあるとおりにやったら被ダメ、与ダメもまったく一緒になった。
もちろん2本もらいました。
まじでアリガトぉ。

違ったのは最初のメニューが2回開いた点だけだった

264 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/28(木) 13:43:54 ID:58koUbJ20
今、全員Lv99の俺も>>126のパターンで2本ゲット。
すげえよ、まじで感謝

265 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/28(木) 18:47:22 ID:s/Rj0M8F0
おでんから具2コゲット!!!126氏マジで神すぎ!!!
シーフ(装備126と同様)
白魔(126導師と同装備で移行期間付)
忍者2の装備の移行期間付忍者
忍者1の装備の移行期間無忍者

自分はコレで素早さ調整しました。

ところでこの2本落とすの、バグ扱いみたいな事聞いたんだけど
2次生産分以降でもいけるのかな。
友達が最近買ったんだけど出来ないらしくて、チト気になった。

266 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/28(木) 19:04:51 ID:QLuMXagPO
>>265
俺も今できた。
一週間前に古市の新品を買ったから
二次でもできるのではないかと

267 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/28(木) 20:42:01 ID:KzDs6mTH0
【FF3】非売品アイテム コンプリートへの道【乱数】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ff/1159443062/

他のアイテムなど入手パターンみつけたらこちらにも書き込みよろしくお願いします。

268 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/28(木) 20:57:29 ID:Fak/gtXE0
パターンあれこれの流れぶった切って悪いんだけど、こんなん見つけたぉ
ttp://www.youtube.com/watch?v=7XS4Uza5plo

269 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/28(木) 21:13:25 ID:PFXysF9b0
>>268
>>155を見るんだ

270 :265:2006/09/28(木) 22:34:14 ID:s/Rj0M8F0
>>266
サンクス。
公式攻略本からして、スクエニ側も気づいて無さそうですなw
ま、気づいててもスルーするかもしれんけど

271 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/28(木) 22:37:52 ID:VY/Es4Fv0
おおおお、>>126>>191のパターンで
俺もグングニル2本ゲットできた!
本当にありがとうございます。
126氏は確実に神認定だな。
本スレもWikiもテンプレに追加すればいいのにな。

272 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/28(木) 22:57:47 ID:gnxJMVm60
>>257
かめのこうらわり
オーエンの塔周辺でセーブ後リセット、ロード。
メニュー1回開閉後戦闘。
ノッカー、フライヤーの組み合わせと戦闘。
全員ノッカーへたたかう。
祝かめのこうらわりゲット!
フライヤーを先に倒すとハイポーション。

腕熟練度等を考慮していないが再現できたので問題ないかも知れない。

273 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/28(木) 23:03:02 ID:qnpPEDj70
「たたかう」で攻撃した場合、再現性はない。

あと、光のカーテン・亀の甲羅割りは、
ブラクのクムクム召喚を利用してレベル上げを行えば
割とあっさり入手することができる。
(クムクム32匹+ブラク2匹でアイテムドロップの期待値1)

274 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/28(木) 23:21:48 ID:QLuMXagPO
>>270
ひととおり本を買ってみてみたけど確かにそういう事には触れてませんね。
しかし、こんなにあっさりできるとは・・・>>126はすごいなぁ

275 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/28(木) 23:35:38 ID:58Ed9PlW0
グングニル2本入手!!
126氏と170氏を参考にしたら入手できました
全員Lv75,移行期間付
シーフはえんげつりんをエアーナイフに
導師はちょうろうのつえをひかりのぼうにしていました
1ターン目は 忍>忍>シーフ の順に行動しましたが入手できました。

276 :275:2006/09/28(木) 23:40:34 ID:58Ed9PlW0
170じゃなくて171だった。

277 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/28(木) 23:44:54 ID:nb1giQFsO
実際には16進数で判定やってるだろうから、実際の確率は1/256と思われる。
それを本への表記用に%に換算したら0.39%、四捨五入で0%になってるのを、
スタッフが「ドロップなし」と誤解したのではないかと。
本ではドロップ率3%になってるやつも実際は8/256だろうし。

想像だけど。

278 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/28(木) 23:53:14 ID:sKITTBJd0
126のパターンすごいな。
ニンジャの熟練度が26,28でも問題なかったよ。
プレイ時間はカンスト、レベルは全員99。

並びとダメージにさえ注意すれば他はなんでもよさそうだな。

279 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/29(金) 01:37:01 ID:wM0GGqDM0
>>126の人気に嫉妬

280 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/29(金) 01:38:49 ID:0DSxfWGE0
何かみんなsageてるようだが、もうそんなにゲットーしてる人いんのか・・・

281 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/29(金) 01:40:11 ID:GeS6giT50
>>280
>>126〜と>>171〜をみるんだ

282 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/29(金) 01:51:42 ID:0DSxfWGE0
>>281
完全にパターン入ったのか・・・

俺も早く挑戦してみたいけど3周目カナーンでトマットル

283 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/29(金) 01:56:27 ID:qYDfhorz0
ttp://www.774.cc:8000/upload-micro/src/up0957.jpg

まもりのゆびわが無くて再現できなかったけど、
装備までちゃんとやればイッパツでした。

ありがとう。ありがとう。ありがとう。

284 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/29(金) 02:01:17 ID:pQz9DSuHO
貴様ら全員


ザ ラ キ


くらっとけアホ

285 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/29(金) 02:06:01 ID:J32l8O3hO
オニオン集めとかで自分のデータ内なら再現できるのはわかってたけど、
まさかほんとうに別のデータでも再現できるようになるとは。


パターン見つけた126が神なのは間違いないが、
ほんとにすごいのは再現可能な事を実証した171だよな。
本にも載ってないしどこの攻略サイトにもこんなの書いてない。
間違いなく最先端だな、このスレ。

286 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/29(金) 02:20:24 ID:jF0wXCyK0
>>284
グングニル1本しか持って無いやつwwwwwwwwwww

287 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/29(金) 05:17:41 ID:9r3yC7gxO
きくひょう

まもりのゆびわが足りんから、適当にダイヤのうでわとかでやってる

1ターン目でぬすめん。
2ターン目とんずらでグングニルドロップ

歯痒ゆすぎる

素直に指輪あつめかね

288 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/29(金) 06:00:41 ID:9r3yC7gxO
きくひょう

指輪あつめて意気揚々再開
結果 同じ

ぬすむせいこうしろや

289 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/29(金) 07:09:20 ID:9r3yC7gxO
デマシタ
ビール飲みながらやってたせいか 指輪後はメニュー12回だった模様

集中してやったら 被ダメも行動順も違うが 126と同じコマンドでデキタ

詳細は126と同じ装備で、レベルは99 同士の熟練は1 忍は二人とも5の移行なし

プロテスのアップもなかた
手裏剣のダメも9999じゃなかたよ

メニュー13回と126と同じ行動、装備、がイイカンジな乱数になるんでないかね

とりあえず 感謝!

寝る

290 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/29(金) 07:48:36 ID:Sg4AXft50
装備は関係ないよ〜
俺なんか素早さに格差つけるために、装備なんてめちゃめちゃだよ。
武器だってダークナイフやエアーナイフとか色々w

盗まないのは熟練度71以上でキャラの並び替えで大抵解決出来るよ。
ジョブ入れ替えるのもいいかもね。
自分なりに色々調整が必要だよー

291 :マララー( ・∀・) ◆uAUwMARaRA :2006/09/29(金) 08:27:05 ID:V0kRd/ji0
おっ

>>126と大体同じで、忍者ふたりの守りの指輪がなくて
ダイヤの小手でやったが結果がまったく同じになったぞ。

292 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/29(金) 08:31:58 ID:jIB2z/nN0
装備は関係なくても、4発で倒せるぐらいの武器が必要ってことは
おそらく最低でもエウレカには行ってないと難しいんだよな。
土のクリスタル取ったことだし、とりあえずストーリー進めるか。

293 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/29(金) 09:06:08 ID:L/2FxzJs0
>126と大体同じで取れた。
違うのは素早さを調整する為にシーフの装備を重くしたのと導士じゃなく白魔を使ったこと。
あと、守りの指輪が4つ無かったから全員腕は装備無しにした。
126と168感謝!

294 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/29(金) 10:44:21 ID:Yn94n2Eu0
結局、どの程度>>126>>168と同じにすればいいの?
さすがにあそこまで装備品をそろえるのは大変だ

295 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/29(金) 11:08:11 ID:Sg4AXft50
>>294
今までの流れを読めば簡単にわかるぞw

296 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/29(金) 11:26:20 ID:k0OqellR0
>>277
今回はなぜか内部的に10進数で表現されているデータが多い
(HP減少による行動パターンの移行など)
オーディーンのドロップ率が0なのは確か
可能性としてはロジックバグか下駄を履かせているか

297 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/29(金) 11:57:38 ID:okuVsEXf0
自分もできたが、おそらくシーフの熟練度は71でも良いポ
ともあれ。感謝です>>126 >>168

298 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/29(金) 12:10:29 ID:BAUOzl7z0
>>291
>>191

299 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/29(金) 13:24:37 ID:h6DRJQR70
126が出る前にグングニルを拾った者だけど
ストーリーの進みはインビンシブルを取ったあとくらい
レベルもそのあたりくらい
で最高熟練度はシーフの71、でドロップしたから
早めにもらって二刀流が活躍できることも可能。

…条件は覚えてないけど、エンカウントは3回くらいで
ジョブチェンジや特殊な事は何もしてない。

300 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/29(金) 14:24:36 ID:qZeJhOIa0
>>126を完全再現でキター!
4人とも移行期間を終わらせてやりました。

ダンジョン内で敵に会ってしまう方は、フィールドでのメニュー開閉回数を増やしてみるとよさげです。
私は2回でした。

301 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/29(金) 14:38:14 ID:qTjhM+2d0
4人全員忍者の熟練度が99なのは俺だけか?(つд`)

302 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/29(金) 14:48:21 ID:XNRt4mKO0
>>301
再現無理なの?
もしそうなら熟練度が関係してる説がほぼ確定ってことになるんかね

303 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/29(金) 14:52:08 ID:AFO9n3xq0
>>301
倒すタイミングが重要って話もあるし、
投げる武器変えてみたら?

304 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/29(金) 14:55:54 ID:qTjhM+2d0
>>302
>>303
普通に乱数ずらしておでん食べる日々だったけど
だいたい通常攻撃2発で倒してしまう・・・
更に言うなら全員LV99

投げるはやってなかったし一応色々試してみる。

305 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/29(金) 15:03:57 ID:8HdnggeD0
このスレのログを読めば、どうして>>126のダメージソースが
「なげる」なのか、猿でもわかりそうなもんだが。

306 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/29(金) 15:12:12 ID:yL87zSUAO
ヘネマラソンとどっちがきついですか?

307 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/29(金) 15:39:50 ID:3EFfCqSB0
>>301
熟練度99でよいちのゆみとか、ダークナイフあたりを投げると
熟練度1の手裏剣くらいのダメージになるはずだけど、それでも無理?

308 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/29(金) 16:55:45 ID:J32l8O3hO
>>306
当初はかなりの廃人仕様と思われたが、
今となっては171を理解できる程度の知能があればかなり楽な部類。

猿以下の連中には引き続き厳しいマラソン。

309 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/29(金) 16:57:27 ID:XNRt4mKO0
ちょ、ついに俺もグングニル2本getしました!!!
買ってからはや4週間…本当に長かったorz
>>126-128>>171-172の両名にココロから感謝する。

ちなみに装備は神達とはバラバラです。ちょうろうのつえとかふうまのころもとかないし。
構成は全員LV48で
忍者(熟練度38)、忍者(移行期間&熟練度1)、シーフ(熟練度99)、導師(熟練度36)
ストーリーもエウレカまで行ってない。ドーガの館クリアまで。

先人達が言ってるように、素早さを装備と移行期間で調整して
熟練度高い方の忍者に1つしかない手裏剣を使わせました。
あとは代わりにドラゴンランスを投げた。

行動順もなんか>>128とは微妙に違った。

1ターン目
 忍者(手裏剣) → 忍者(ドラゴンランス) → シーフ(グングニルget) → 導師(シーフプロテス)
2ターン目
 忍者(ドラゴンランス) → シーフ(とんずら失敗) → 忍者(ドラゴンランス) → おでん完食

少しでもまだget出来てない人達の参考になればいいが。

310 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/29(金) 17:05:35 ID:c1Bozm9o0
これ応用して黒魔法や地形で土の称号取る前にいけないだろうか?
LV7までの黒魔法で一番ダメージ出るのってバイオだっけ?

俺のデータはもうおでん戦前の残ってないんだ。

311 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/29(金) 17:09:16 ID:XNRt4mKO0
>>310
俺が思うに4発で倒すって事がポイントなんだと思う。
黒魔法&地形のみで4発で倒すのは難しいんじゃなかろうか…。

おでん食前のデータは一応取ってあるから試してみるか。
でも魔法職の熟練度はお察しくだs(ry

312 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/29(金) 17:15:34 ID:8HdnggeD0
学者のアイテム投げなら何とかなりそうだが、
魔法や地形で平均8000は出ない。

313 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/29(金) 17:15:42 ID:3EFfCqSB0
学者のアイテム攻撃とかどうだろう?
それなりに素早さもあるからレベル差あればシーフより素早くなるかも。

314 :313:2006/09/29(金) 17:17:07 ID:3EFfCqSB0
>>312
かぶったwwゴメン

315 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/29(金) 17:18:04 ID:W9jmb0RX0
学者のチョコボのいかり
戦士のふみこむとかは?

316 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/29(金) 17:20:31 ID:XNRt4mKO0
>>312,313
学者のアイテム投げは良さそうだね。
ただ、レベル差をつけるってのは結構ストレス溜まる気がする。

俺の場合は順番が忍者シーフ忍者じゃなかったから、
もしかしたら行動順はシーフが一番でも良いかもしれない。ダメかもしれんがナー。


>>315
ふみこむは腕熟練度に関係ないんだっけか?ならOKだと思う。

317 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/29(金) 17:30:07 ID:J32l8O3hO
>>315
腕熟練の関係大ありだよ>ふみこむ
乱数的にはたたかうと大差ない、つまり完全にあわせないとダメ

魔法や地形はいけるかもね
乱数消費個数は変わらなくても、与ダメはステータスに影響されるから、
なげる使用パターンよりは難しそう

318 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/29(金) 17:47:20 ID:zdaLEGig0
LV48なんてとっくにオーバーしてるんだけど
もう無理?

319 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/29(金) 17:51:39 ID:XNRt4mKO0
>>318
無理じゃない。
全員99の人もgetしてるんだからガンガレ。

320 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/29(金) 18:12:47 ID:5crdWKyB0
エンカウントの有無はやっぱりレベルが関係してんな・・。
LV25ではどうやってもエンカウント無しにはならない。
LV57のデータだとメニュー開閉2回でエンカウント無しになる。

低レベル帯ではグングニル×2は難しいか。

321 :313:2006/09/29(金) 18:16:28 ID:3EFfCqSB0
検証しようとしたらデータ上書きしちゃった・・・
グングニル2コ&通信7回&オニオン装備&宝箱100%その他色々サヨウナラ・・・orz

放心状態。マジでバカすぎる。
でも、土ゲット後のドーガウネ前でまだ良かったよ。
みんなもホント気をつけて。

322 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/29(金) 18:18:25 ID:BAUOzl7z0
>>321

  ( ゚д゚ )

m9(^Д^)

323 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/29(金) 19:19:16 ID:+AAfjv1u0
>>321
(-人-)ナムナム

324 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/29(金) 21:36:56 ID:NiokbMHk0
>>320
>>128>>171からの流れをよく読め。
オーディーンまで戦闘なしが再現できればゴールは近いぞ。

これまでのレスの流れをまとめると、

オーディーンまで戦闘なしで行けるメニュー開閉は2回と13回の報告が多いな。
後は投げる4発ってのはどうやら共通っぽい。
行動順はまちまち。

こんなもんかなぁ?

325 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/29(金) 21:40:26 ID:Wpxc3XYQ0
偉そうに間違ったこと言う奴ほど滑稽な物はない

326 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/29(金) 21:43:03 ID:NiokbMHk0
>>325
あれ、間違ってた?すまん、補足よろ。

327 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/29(金) 21:59:15 ID:BAUOzl7z0
>>324
このスレをよく読め。

328 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/29(金) 22:06:11 ID:NiokbMHk0
>>327
うーん、よく読まない人たちのためにまとめてみたんだが、ダメだったみたいだな。
どこが間違ってるか分かんないけど、本筋からずれちゃうのでこの辺で消えるよ。



329 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/29(金) 22:10:31 ID:PvCw5eIU0
>>328
もう1度>>320を読んでみな。

330 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/29(金) 22:13:10 ID:BrKwa7AVO
ウネつきのとき詩人と学者で4回位で倒せたよ
グングニルもちゃんと2本ゲト

331 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/29(金) 22:17:04 ID:NiokbMHk0
>>329
どんなに頑張ってもってメニュー開閉した回数が書いてないから100回やれば
再現できるかもと思って書かなかったのさ。。。
不確定事項は曖昧な記述にした。。詳しい事は調べてないから分からんし。

とりあえず13回で行けたよって人と2回で行けたよって人が多いからああ書いたんだ。
分かりづらくてすまん。

332 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/29(金) 22:28:41 ID:GeS6giT50
>>331
ヒント:13回

333 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/29(金) 22:50:32 ID:BAUOzl7z0
>>331
開く場所が違うだろこのカス

334 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/29(金) 23:36:03 ID:r5idVvwn0
126の方法で敵なしでオーディンのところにたどり着いて、グングニルを盗むところまではうまくいくんだけど
4個目の手裏剣がどうしてもミスする…熟練度99の忍者に変えて1ターン目にダークナイフ投げさせてもダメ。うーん…

335 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/30(土) 00:32:45 ID:X9rcfuxc0
トックル付近で
砂漠→草原→砂漠の順でエンカウントすると3回連続でグリフォン×2が出る
これでちんもくのおふだ狙います

336 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/30(土) 01:09:22 ID:vORLQ7wj0
エンカウントなしで、4人の行動と倒すタイミングを>>126に合わせれば普通に取れると思うんだけどなぁ。
行動順違っても、盗む、とんずらが確実に発動して、撃破時の乱数の位置が同じなら落とすわけだし。

337 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/30(土) 01:48:53 ID:/Tj8MhyZ0
はぁ、このスレすげえな
Lv52全員移行期間で
>>126-128と全く同じ装備、行動でゲットできました。ありがとうございます。
与ダメまったく一緒と、パターンって完全に再現するものなんだねぇ。
ねぼけながらやっててメニュー開いた回数を何度も忘れたおかげで、
ゲットしたときはとても感動した!!

338 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/30(土) 02:10:30 ID:A3DSCWJL0
>>335
おふだのパターン作れたかも。
乱数スレのほうに書いといた。

339 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/30(土) 02:14:08 ID:vORLQ7wj0
適当にまとめてみた。

用意するもの:なげる4回で撃破できる武器4つ
パーティ:熟練度71以上のシーフ、にんじゃ×2、プロテスが使えてすばやさが低いジョブ

@サロニア地上でセーブして電源OFF
Aロード後メニューを1回開閉(レベルによって回数が異なる?)し、ノーチラスに乗って地下迷宮へ
Bエンカウント無しでオーディーン前に到着
Cメニューを13回開閉後、戦闘開始
D1ターン目。シーフは盗む(グングニル)、にんじゃ×2はなげる、もうひとりはプロテス(対象は誰でもよい)
E2ターン目。シーフはとんずら、にんじゃ×2はなげる、もうひとりは順番が回ってこないので何でもよい
F完食

注意事項:1ターン目にシーフがグングニルを盗み、且つ2ターン目の撃破前にシーフのとんずらが発動するように、装備・移行期間・並び順ですばやさを調整する。

こんな感じ?

340 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/30(土) 05:10:15 ID:XSI6L+q+O
昨日ビール飲んでゲットした者です。
いいかんじなまとめだと思うよ。
オレは装備こそ同じだったものの、行動順も違えば(2ターンめのトンズラ発動とプロテス係未行動は同じ)手裏剣で9999もでていない。
エンカウント無しが可能なレベル?と、2ターン撃破までにこなす行動さえできればいいんでないかね。
盗むがうまくいかない場合は並び替えでなんとかなるし。

341 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/30(土) 11:11:31 ID:084EXhkL0
今更需要あるかはわからんが

全員レベル99
熟練度、装備 
忍者1 きくいちもんじ×2 リボン ふうまのころも まもりのゆびわ
賢者64
シーフ99 えんげつりん ラストタガー リボン ふうまのころも まもりのゆびわ
忍者1 げんじのかぶと げんじのよろい ダイヤのこて

サロニア地上でメニュー2回開閉、ノーチラスで地下迷宮へ
エンカウント無しでオーディン前へ
メニュー13回開閉後、戦闘

1ターン目
忍者1が手裏剣 9999
忍者2が手裏剣 9999
シーフが盗む 成功
賢者が賢者にプロテス

2ターン目
シーフとんずら 失敗
忍者2が手裏剣 6426
忍者1が手裏剣 7956

グングニルドロップ

342 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/30(土) 15:04:49 ID:dRwrzd210
一応報告

全員LV99、シーフ99、導士1、忍者99、忍者99
熟練度とLV以外は>>126-128の通りにやったら再現できた。
>>301が指摘してくれたように変更点は手裏剣をよいちのゆみにしただけ。
ダメージはかなり違ったけどなんとか4発目の弓で撃破してゲット。

ようやくやり込み以外の事を終わらせる事ができた、ありがとう。

343 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/30(土) 15:05:36 ID:dRwrzd210
やり込みじゃなくて縛りだったw

344 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/30(土) 16:35:49 ID:2bQVHB4W0
>>126に書いてあるのとなるべく近く合わせてみたら、
ほんとにグングニルドロップしたー。
マジで感謝。

345 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/30(土) 18:01:35 ID:gWpr9ZX10
>>126のをベースに素早さいじりまくったら
ドロップしました!!本当にありがとうーー。
これでくらやみのくもに突っ込める。

346 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/30(土) 22:38:10 ID:O0RXpLVf0
漏れも>>126の通りにやったら出来たよ
レベルも53と近かったので、おでんから食らうダメージもほぼ同じ
>>126氏が156で漏れが166、>>126氏が112で漏れが119とか)
ただし、おでんの攻撃の2発目は忍者2が食らった
熟練度は シ:99 導:17 忍1:17 忍2:1

装備品は、まもりの指輪が2つしかなかったので
忍者はダイヤのうでわで代用
ルーンのつえが無かったのでゴーレムのつえで代用。あとは同じ

1ターン目は>>126氏とは全く逆の順で、盗むが一番最後だったが
2ターン目は同じ順で、おでん撃破、グングニルゲット!!

実は最初に、忍者の腕を源氏のこてで代用したら、1ターン目こそ>>126氏と
順が同じだったが、2ターン目はシーフがとんずら失敗する前に
忍者のしゅりけん2連続でおでん死亡、ヤリ落とさず

大事なのは、おでんまでエンカウント0と、
ウインドウを最初1回、おでん前13回開く
おでん撃破までの行動合計回数(7回)が合っている
の3点が合えば、装備品もレベルも熟練度も多少違っても良いかと

347 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/01(日) 00:20:54 ID:oCY/hbaj0
時の神殿前で忍者になれんからシーフ1、学者×3でドロップさせた

レベルは全員41、上からレ盗99、ル学31、イ学2、ア学1で全員後列配置

装備はレフィアがチャクラム、ブーメラン、なし、くろしょうぞく、ダイヤのこて
ルーネスがちしきのほん、ひかりのじてん、なし、がくしゃのふく、ルーンのうでわ
イングズがほのおのじてん、こおりのじてん、防具は同上
アルクゥがこおりのほん、ひかりのほん、防具は同上

行動は、サロニア地上で開始は同じでメニュー閉開は2回
これでエンカウント無しでオーディーン前に着いたらメニュー閉開8回

戦闘では1ターン目は盗む、てんぐのあくび、てんぐのあくび、てんぐのあくびを選択
順番は忘れたがここで盗む成功、攻撃を食らうのはイングズ×2
2ターン目はとんずら、天狗のあくび、てんぐのあくび、てんぐのあくびを選択
これでオーディーン行動前に撃破+ドロップ

2回しか試してないから確実性は疑問が残るがてんぐのあくびが6個あればこれでいけると思う

348 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/01(日) 09:04:44 ID:VS92WMhF0
低レベルキター!
今の高レベルのデータじゃ試せないけど…

349 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/01(日) 11:55:17 ID:N6zpe+Wi0
>>334
俺も1ターン目でグングニル盗めるんだけど2ターン目4回目の手裏剣投げるでどうしてもミスしてしまう

350 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/01(日) 12:06:26 ID:/BVr2iZZ0
>>347
2ターン目はどの時点で撃破ですか?
学者全員アイテム使った時点で撃破ですかね?

351 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/01(日) 12:15:27 ID:0zN5IpwO0
>>349
俺も行けてそのパターンだ。
なに四発目手裏剣ミスって!?

352 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/01(日) 12:23:46 ID:/oa4q5S00
>>349>>351
俺も4発目ミスった事あったな。
そこで初めて手裏剣がミスる事もあるって知ったw
装備変更とか移行期間とかでシーフと忍者の素早さ調節してたら解決したけど。

353 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/01(日) 12:25:12 ID:N6zpe+Wi0
やっとドロップした!
ウインドウ開閉を最初2回、おでん前13回して戦闘
装備品以外は126氏と一緒のだった。
素早さをうまく調整すること、
1ターン目に投げる→盗む成功→投げる→プロテス
おでんが一番上のキャラに二回攻撃してくる
2ターン目に投げる→とんずら失敗→投げるで撃破
ここで4回目の投げるでしとめること

ちなみに素早さは上からシーフ49、導師33、忍者56、忍者60でした。



354 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/01(日) 15:44:44 ID:oCY/hbaj0
>350
熟練31の学者で6000〜7000、他の2人は5000前後と忍者より火力が低いから
計6発撃たないと倒せない(シーフも攻撃すれば倒しやすくなるが落とすかどうかはわからない)
熟練一桁の学者3人だと倒せない可能性のが高そうだ

355 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/01(日) 16:16:15 ID:oCY/hbaj0
一応、ターンの経過も書いとく

1ターン目
レフィア:盗む成功
アルクゥ:4614
イングズ:5318
オーディーン:イングズへ504
オーディーン:イングズへ390
ルーネス:6506

2ターン目
アルクゥ:4922
イングズ:4940
ルーネス:6832

すばやさはレ43、ル31、イ31、ア31

2ターン目のシーフのコマンドは、とんずらでもアイテムでも問題なく落とした
計算すればわかるように、このタイミングで倒すのは結構ギリギリ
学者が全員、熟練一桁だけだと倒せないだろうね

356 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/01(日) 16:17:37 ID:gMJk9Si00
>>334で4個目の手裏剣がミスする…とか言ってたけど
今日いろいろ並び替えしてたら>>126をほぼ再現して取れました。
全員Lv60で上から順に忍者(5)、忍者(99・移行期間)、導師(99)、シーフ(99・移行期間)で
装備は
忍者(5)→マサムネ、ムラマサ、げんじのよろい、まもりのゆびわ
忍者(99)→ライジングサン(→2ターン目にラストダガーに変更)、げんじのたて、ふうまのころも、まもりのゆびわ
導師→ちょうろうのつえ、ルーンのつえ、しろのローブ、まもりのゆびわ
シーフ→えんげつりん(→2ターン目にグラディウスに変更)、かわのたて、ふうまのころも、まもりのゆびわ
行動は>>126と同じ。違うところはシーフのとんずらが2ターン目の最初に発動するくらい。

357 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/01(日) 16:33:08 ID:6gewf+YL0
ジョブ熟練度や手熟練度の経験値が入るとその分乱数がずれるのかな

358 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/01(日) 17:14:56 ID:qIFhoUYz0
全員Lv45、シーフ(熟練度99)×1人と学者(熟練度1)×3人でチャレンジ。
「てんぐのあくび」を使って2ターンでおでん完食するもドロップへの道は遠い模様。

地上でメニュー開閉1回、エンカウント無しでおでん前に到着。
おでん前でのメニュー開閉が0・12・13回の時、シーフが盗んだのはエリクサー。
5〜11回の時はグングニルを盗めたけどドロップせず。
戦闘後に学者3人の熟練度が上がるのも関係しているのなら、セーブデータ微調整
しないと。

359 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/01(日) 17:32:52 ID:/oa4q5S00
>>358
>戦闘後に学者3人の熟練度が上がるのも関係しているのなら、セーブデータ微調整
しないと。

これは関係ないと思う。
俺の時、忍者(熟1)2人が戦闘終了時に熟練度上がったがドロップした。
第一、ドロップ判定って倒した瞬間じゃないのか?
戦闘終了時熟練度うpが学者の時だけ関係あるとは考え難いんだが。

360 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/01(日) 17:58:20 ID:CUPQK7LW0
>>126のPTですばやさを
シーフ:80 導師:42 忍者1:77 忍者2:85 に調整。

>>353の書いたとおりに4回目の投げるで撃破できるように
1ターン目は手裏剣ではなくダークナイフを投げて、2ターン目のみ手裏剣を使用。
調整がうまくいってから1発目でグングニルドロップ。

PT構成、攻撃方法、ターンの順番、トドメは四発目の「投げる」
これさえ守れていればグングニルドロップは確実(またはかなり可能性が高い)っぽいな。

361 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/01(日) 19:02:02 ID:IXpjJZSJ0
チョイと仮説を立ててみる。
エンカウント回数=メニュー開閉回数

メニュー開閉回数が13回が条件だとすると

オーディンにたどり着くまで5回エンカウントしたら
メニュー開閉回数は8回で良かったりしないかなぁ?

362 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/01(日) 20:18:18 ID:oCY/hbaj0
戦闘後にルーネスの熟練度が上がってるな
検証の続きは明日やろうかね

363 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/01(日) 21:18:35 ID:oCY/hbaj0
暇だったからやっぱりやってみた

ルーネスの熟練度を別のとこで上げて、オーディーン戦後に誰も上がらないように調整後、
>347の通りに行動したところ、戦闘は>355の流れになりちゃんとドロップ確認した

364 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/01(日) 22:43:41 ID:GgW7WIbG0
現在全員Lv37。ストーリー通りに進めた状態です。
レフィアシーフ熟87。他は学者で1,1,3。
サロニアでメニュー2回開閉するとオデンまでエンカウント無しで行けました。
オデンヌッ頃すのに3ターンかかるのですが、とりあえずオデン前でのメニュー開閉回数を
調節して調査してるとこです。
今のところ(オデン前でのメニュー開閉数→盗んだターン/撃破ターン/ドロップ成否
00→1/3/×
01→×/3/× 盗めずオデン撃破
02→1/×/× 3ターン目ざんてつけんで全滅
03→1/3/×
04→1/3/×
13→2/3/×
まだ検証途中ですが、やっぱ2ターン撃破で無いと落とさないのかなあ?

365 :358:2006/10/01(日) 23:30:05 ID:qIFhoUYz0
ドロップ キター!
地上戦で学者の熟練度を1つ上げて、おでん戦後に上がらないように
調整してセーブ。
ロード後、地上でのメニュー開閉は1回でエンカウント無し。
おでん前で8回開閉して戦闘突入。

シーフ盗む(グングニル)→学者(てんぐ)→学者(てんぐ)→学者(てんぐ)
おでんの打撃×2
学者(てんぐ)→学者(てんぐ)→学者(てんぐ)
おでん完食、グングニル ドロップ。

装備品は>>347とは少し違うけど、2ターン目にシーフより先に学者が行動できて
行動数が計7回になるのがポイントか?

>>359
と言う事で、一応関係があるみたい。

366 :358:2006/10/01(日) 23:51:03 ID:qIFhoUYz0
っと、各キャラのレベルに間違いがあったので修正。
ドロップ確認時のレベルは、各キャラともLv44、シーフ(熟練度99)1人、
学者(熟練度2)3人。
上からシーフ・学者・学者・学者の順で、全員後列でした。

367 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/01(日) 23:57:46 ID:ioBCHPLLO
おお、続々とパターン候補が挙がっていくなぁ……。
皆様お疲れ様です。

オニオン装備の完全パターン化の日も近い……かな?

368 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/02(月) 00:22:22 ID:6B5B0KLG0
戦闘前のメニューの開閉回数は学者パターンだと8回、忍者パターンだと13回。
戦闘中のアイテムメニューを開く回数と何か関係がありそうだが・・。

共通している事は、7回目の行動で撃破するということ。
>>355 の経過報告では最後のシーフが行動したのかどうかわからないが・・・。

とりあえず、自分は吟遊詩人込みのパーティで検証してみることにする。
少なくとも13回と8回の両方ともNGだった。

問題は、「ぼうぎょ」や「うたう」など、ターン開幕行動はどうカウントされるのかだ。


369 :364:2006/10/02(月) 00:53:24 ID:z6ujW1Tc0
オデン前開閉回数05〜12まですべてロロップせず。
やっぱオデン討伐した時歩くの熟練度があがるのもダメなのかなあ?

370 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/02(月) 03:45:24 ID:QIKF4wRp0
ドロップキタ─wwヘ√レvv~(゚∀゚)─wwヘ√レvv~─ !!

全員Lv40、土栗GET済み、エウレカ未突入の為手裏剣1個なので>>347スタイル。
装備は>>347と全く同じ。

ル:盗87、ア:学1、レ:学20、イ:学者20

サロニアでセーブ後電源OFF
スタートしたらメニュー開閉1回でエンカウント0
オーディン前でメニュー開閉8回

1ターン目:盗む+てんぐのあくび3発
2ターン目:全く同じ

2ターン目の行動順が学者3人が先行でシーフ行動前に撃破。
終了後、ルとイが熟練度アップしてドロップ。

ちょっとだけ変えてみたりしたところ、やっぱり行動6回、8回だと落とさない。

てんぐのあくびをチョコボのいかり+ボムのみぎうでに変えて行動7回でも落とさなかった。
俺の環境だけかも知れんけど。

行動7回なのに落とさなかった時はシーフが一番初めに動いてるから、
347スタイルのポイントは「行動7回+2ターン目にシーフが行動しない」、これ確定っぽい。

あと、熟練度アップも無関係で確定っぽい。

371 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/02(月) 05:27:37 ID:kMfLn3mmO
>>368
>>355でレフィア(シーフ)の行動を書いてないのは、回って来なかったため
やはり行動数が7辺りがキーになってるのかね

372 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/02(月) 11:34:14 ID:jH9amq/l0
盗賊が先頭の配列の時にドロップしてる人が多そうだけど
これは関係ないかな?

373 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/02(月) 13:59:55 ID:vHx+y0+h0
全員42、土の牙入手後で
土クリ&ドーガ・ウネ撃破前に手に入れたく、色々試してる所だが・・・

グングニル盗んでエリクサー落としやがったorz
近づいてると信じたい・・・

374 :370:2006/10/02(月) 16:15:55 ID:QIKF4wRp0
>>373
370に書き忘れてたけど、ドーガ&ウネ撃破前。

Lvもほぼ同じやから俺と同じスタイルで行けば落とすはず。

詳しく調査してないけど、てんぐのあくび6個以外だと落とさなかった。
てんぐのあくび持ってなかったら、2ターン目にシーフが行動しないパターンを探すしかないかな?

俺はチョコボのいかり1+ボムのみぎうで5で7行動にしたけどだめだった。
ボムのみぎうで6個じゃギリギリ撃破できなくて無理だった。

てんぐのあくびが攻撃力200、ボムのみぎうでが攻撃力190、チョコボのいかりが攻撃力320
てんぐとチョコボの間にはしろのかおりしかないから、火力が上がりすぎてだめっぽい気がする。
かと言ってボム以下になると火力が足りず、撃破ならず。

Lv40付近じゃてんぐが一番適正火力なんじゃないかな?
もうちょいレベル上げないと断言できないけど、ボム6発で撃破できるステータスになれば、
ボム6発でもドロップするはず。

375 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/02(月) 16:52:47 ID:W11UWm460
忍者の「なげる」の場合は投げるのがどんな武器であれ、投げた回数さえ合っていれば乱数も一致するみたいだけど、
アイテムを使う場合は使ったアイテムの種類によって乱数がずれる模様。

HP上昇値を吟味していた時のことだけど、

・防御→防御→ボムのかけら→ボムのかけら→戦闘終了のときは何回やっても値aだけ上昇
・防御→防御→なんきょくのかぜ→なんきょくのかぜ→戦闘終了のときは何回やっても値bだけ上昇
・防御→防御→ボムのかけら→なんきょくのかぜ→戦闘終了のときは何回やっても値cだけ上昇

という結果になったんだ。

もちろんHP上昇値判定とは違ってドロップ判定は影響を受けないという可能性もあるけど。

おそらく>>347パターンはあくび以外では再現できないんじゃないかな?(違ってたらゴメン!)
パターンに持ち込めない場合は熟練度を上げたり知性を補正したりして調整するといいと思う。

376 :370:2006/10/02(月) 18:12:00 ID:QIKF4wRp0
>>375
なるほど、アイテムの種類で乱数がずれる可能性あるのか。
それは気づいてなかった。

ちょっと計算してみたところ、こんな感じ。
学者の熟練度は全員10、装備は知性が同一or平均がこの値になるように調整。

知性50:てんぐのあくび→1発平均5312*6=31872(*5=26560)
知性55:てんぐのあくび→1発平均5976*6=35856(*5=29880)
知性60:てんぐのあくび→1発平均6640*6=39840(*5=33200)

知性55:ボムのみぎうで→1発平均5616*6=33696(*5=28080)
知性60:ボムのみぎうで→1発平均6240*6=37440(*5=31200)

知性60:かみがみのいかり→1発平均5960*6=35760(*5=29800)
知性60:ほっきょくのかぜ→1発平均5840*6=35040(*5=29200)

これで試してみてアイテム変えてドロップすればアイテムの影響度が分かる気がする。

知性50だと>>355が書いてある通り、かなり瀬戸際の勝負。
知性60になると、てんぐ&みぎうでだと5発目で倒してしまう可能性大。
かみがみ&ほっきょくでも、ダメージ乱数でデカいの引いてしまうと5発で死ぬ可能性あり。

知性55付近がかなり安定して6発で倒せそう。

377 :365:2006/10/02(月) 21:18:15 ID:JwPP2qL90
昨夜ドロップしたデータをセーブせずにリセット、再度チャレンジするも
再現せず。
あちゃー…と思いつつメニュー開閉回数をいじっても再現しない。
装備いじるべ、と思って今シーフの武器を左右交換してチャレンジしたら
地上で1回、おでん前8回で再現。
学者組は8回開閉、行動7回で確定なのかな?
それでドロップしない場合は装備品をいじってみる、と言うのは忍者組と共通で。

でも、ドロップしたデータを上書きセーブするか迷う…。
おでん屋通いが終わってしまうと思うと何とも寂しい。

378 :370:2006/10/02(月) 22:13:49 ID:QIKF4wRp0
>>377
もしそのパターンで安定してるなら>>376を試してみてくれないか?

新たな条件が見つかるかも知れんし。

379 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/02(月) 22:44:32 ID:JwPP2qL90
>>378
とりあえず、個数が足りなかったのでボムのみぎうでを増殖してセーブ。
6個使っておでんは倒せたけど、2ターン目でシーフが先に行動してしまって
再現せず。
同じデータをロードして、てんぐ6個だとドロップ完全再現したので
増殖行為がデータを変えた訳ではない。
ボムのみぎうでで、メニュー開閉回数を変えるとどうなるか…
ちょっと試してみよう。

380 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/02(月) 23:34:47 ID:sw2qN1iL0
人数分のまもりのゆびわ集まったから解析に参加するかね
一周目すらまだ終わってないが・・・

とりあえず乱数がどのタイミングで変動してるか>347=355のデータで2ターン目のシーフの行動を調査してみた
たたかう、ぬすむ、とんずら、アイテム(てんぐ)、にげる、どれを選んでも流れは変わらずドロップも確認
そうびの変更に関してはすばやさ補正のある武器を持ってないからそこら辺はわからん

しかし、乱数は行動時に変動してて選択時には影響ないと思われる(行動が回ってくる度に乱数変動)

それと俺の学者のちせいはルーネス53、イングズ51、アルクゥ49で
ボムのみぎうで、メニュー閉開8回だと2ターン目にイングズが行動前にあぼーんして
火力が足りずに3ターン目で撃破、ドロップなし(2,3ターン目ともレフィアもボムのみぎうでを投げて攻撃参加)

とりあえず今日の解析はおしまい、明日はボムのみぎうででのその他のパターンでも解析するかね

381 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/02(月) 23:35:06 ID:7XTjc5k+O
忍者パターンでなんとか2本入手できたけど、イライラさせられたのが「なげる」のミス。
止めを打撃に代えてみたけど成功しなかったし。

その点、学者パターンだとアイテムを使ったときのミスはないんだっけ?
ダメージも安定してるのなら、こちらの方が確実性が増しそうだな。

382 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/02(月) 23:57:30 ID:6B5B0KLG0
学者パターンでゲット
エウレカ突入前、全員Lv41
シーフ99、学者1、学者1、学者1の構成

てんぐのあくびの持ち合わせがなかったので、ニードルモンキーからカツアゲ→増殖

学者がジョブ移行期間中だと、知性が足りず、てんぐ6個では撃破できず。
リハビリ後再戦するも、シーフの素早さが高すぎて2ターン目の最初に行動→ドロップなし。
ラストダガーをミスリルの盾に持ち替えるなどして、ステータスの調整後再度チャレンジ。
で、見事ゲット。

ダメージの数値は若干違うが、355のパターンと同じになった。

てんぐのあくびは1つあれば増殖できるし、増殖技を使わなくてもシーフ99なら6個集めるのはカンタンだし、
お手軽でいいね。


383 :364:2006/10/03(火) 00:37:21 ID:kjU9gdTy0
うーん、他の人のを見てると、ウチのパーティは基本的に火力不足みたいだなあ。
学者どもの熟練度をあげるか、Lv自体あげるか、どーしよう…
本日は未検証なのでサゲとく。

384 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/03(火) 00:48:49 ID:DDMMNDsx0
忍者タイプで挑戦中だがなぜか盗むのが失敗する。
ドロップはするのに...

385 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/03(火) 00:54:21 ID:7yd/EG5Q0
>>384
キャラの並び順いじったら盗めるようになったとの報告もあるので、試してみては?

386 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/03(火) 01:28:26 ID:9Ab2pVFs0
学者でやってるけどどの並び順でやっても2ターン目最初に盗賊が行動してしまう…

387 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/03(火) 04:01:21 ID:DDMMNDsx0
できたああああああああ!!!!!
はじめは忍者タイプだったが盗んでくれないので学者でやったらできた!
ここには感謝してます!ありがとう

388 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/03(火) 04:03:34 ID:Brk0Fefy0
オーディン様がエリクサ落としてくれますた(`A')


389 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/03(火) 04:50:40 ID:pKNMpix/O
>>386
俺もだ・・。
学者に、羽根付き帽子やら守りの指輪で、すばやさうpさせても厳しい。
シーフよりもオーディーンよりも、先に学者3人に行動させなきゃいけないって事でしょ?
出来るのかよ・・orz

390 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/03(火) 05:55:10 ID:W4bybcxk0
学者パターンでゲット。
本当に本当にありがとうございました。
努力家のおまいら大好きだ。

391 :377:2006/10/03(火) 06:03:00 ID:Yj40fHSe0
>>386>>389
シーフの武器を左右入れ替えてもダメ?
自分は2ターン目にシーフが先に行動する場合は一旦リセットして
シーフの武器を入れ替えてセーブし直してから潜るとドロップした。
で、ドロップ成功すると内部的に何か変わるのか、リセットして同じ行動を
してもシーフが2ターン目に行動してしまって再現しないから
またシーフの武器を左右入れ替えてみると再現。
まぁ、一例でしかないけど。

ボムのみぎうでは、おでん前メニュー開閉2回で行動順は再現したけど
ドロップせず。
装備の微調整して検証継続予定。

392 :386:2006/10/03(火) 07:36:36 ID:9Ab2pVFs0
学者パターンでグングニルドロップきた!
>>391をみて盗の装備を>>347通りに、その他メンバーの装備も347に近づけて
盗が先頭の時にドロップさせてる人が多そうなので盗を先頭にしてやった。
いつも通り地上でメーニュー開閉1回、エンカウントなしでオデン前で8回。
そしたら1回目であっさりドロップした!
学者パターン発見者347とパターンを検証した人達本当にありがとう!

で、その後少しいじってみたんだけど、学者パターンのポイントは
指摘されているエンカウントなし、8回開閉、7回目の行動で撃破、以外に
盗賊先頭、盗の武器がチャクラム、ブーメランていうのもあるのでは?
ずっと盗の素早さがポイントだと思って色々いじってたんだけど
347の装備時の盗の素早さと同じ素早さで武器は違う状態の時
どの配列でも2ターンとも盗が最初に行動してた。
ドロップ成功後、盗の装備だけ347と同じ、盗の武器だけ347と同じにして
後は同じ、でやってみたら両パターン共ドロップした。
ちなみに347と同じ装備だと盗の素早さは43、武器だけだと48。
で、ドロップする状態で盗を先頭以外にすると盗が最初に行動して×。
まあ、パターン試し尽くした訳じゃないので分からんけど。

>>389
自分もドロップあきらめかけてたけど出来た。
もしやっていなかったら、盗の装備(武器だけでも)を347の通り、
並び順は盗先頭で試してみてくれないか?
学者ドロップパターンは絶対ある、頑張れ!

393 :370:2006/10/03(火) 08:00:39 ID:ot4cl4Up0
>>383
気になったのと、今後のためにと思って計算してみた。

使うアイテムはてんぐのあくび。熟練度と知性を変えてみた。
知性は3ずつ変わる毎にダメージアップするので、3刻み。

熟練1
知性45:4239(*6=25434)〜5181(*6=31086)、平均値4710(*6=28260)
知性48:4521(*6=27126)〜5526(*6=33156)、平均値5024(*6=30144)
知性51:4804(*6=28824)〜5871(*6=35226)、平均値5338(*6=32028)
知性54:5086(*6=30516)〜6217(*5=31085、*6=37302)、平均値5652(*6=33912)

熟練10
知性45:4482(*6=26892)〜5478(*6=32868)、平均値4980(*6=29880)
知性48:4780(*6=28680)〜5843(*6=35058)、平均値5312(*6=31872)
知性51:5079(*6=30474)〜6208(*5=31040、*6=37248)、平均値5644(*6=33864)

熟練20
知性45:4752(*6=28512)〜5808(*6=34848)、平均値5280(*6=31680)
知性48:5068(*6=30408)〜6195(*6=37170)、平均値5632(*6=33792)
知性51:5385(*6=32310)〜6582(*5=32910、*6=39492)、平均値5984(*6=35904)

続く

394 :370:2006/10/03(火) 08:01:11 ID:ot4cl4Up0
>>393から言えるのは、熟練度1の場合、知性45以下だとほぼ100%再現不能。
熟練度1の場合知性が平均51ないと無理っぽい。

続き

>>364の人だと、ストーリー通りってのが今ひとつ分かんないけど、
仮にwiki順だとしたら、海底洞窟直後のLv37の学者3人。
ダイヤのうでわ1、ルーンのうでわ2、がくしゃのぼうし4、がくしゃのふく4、すべての本以外の本
これで知性35、Lv37の学者の知性が37*3=111で計146でこれを均等に分けても48。

熟練度1で知性48だとダメージ幅乱数が最大値に近い値が6連続しないと倒せない。
≒ほぼ再現不能だと思う。

同じレベル装備でも熟練度を10に上げるだけ(熟練度10の知性48)でかなり再現しやすくなってるはず。

低Lvで>>347スタイルを再現するには熟練上げる。

と、書いてたら>>392が・・うーん・・

395 :370:2006/10/03(火) 08:22:29 ID:ot4cl4Up0
変なとこに続くが入ったけど気にしないでね。

とりあえず、自分のメモやら他の人のメモも兼ねて軽く現状の>>347スタイルのまとめ

サロニア地上開始で、メニュー開閉でエンカウント0
オーディーン前でメニュー開閉8回
7回目の行動で撃破

てんぐのあくび以外でのドロップなし
シーフが先頭でないと落とさない
シーフの武器がチャクラム、ブーメランのときのみ落とす

こんな感じかな?下3つは検証不十分。

396 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/03(火) 10:26:09 ID:+EzEIzqFO
オーディンとこんなにも戦ったのはGBのサガ2以来だ
スレプ肉とグングニルドロップ両立はきつかったぜ
このゲームも乱数パターン探しだったけど

397 :364:2006/10/03(火) 11:34:22 ID:kjU9gdTy0
>>394
そうです。ストーリー通り=wiki順

装備/ステータスは
1番目シーフ;
右エアナイフ 左チャクラム くろずきんく・ろしょうぞく・とうぞくのこて
力26素早さ50体力28知性20精神18
2番目学者;
右知識の本 左氷の本 羽根付き帽子・魔導師の服・ルーンの指輪
力23素早さ27体力16知性42精神27
3番目学者;
右光の辞典 左光の本 学者の帽子・学者の服・ルーンの指輪
力23素早さ26体力16知性42精神26
4番目学者;
右炎の辞典 左氷の辞典 学者の帽子・学者の服・ダイヤの指輪
力26素早さ29体力18知性49精神31
※2番目3番目の二人は移行期間中です。

今の状態だと撃破に3ターンかかるので、再現は無理ぽですねorz
オデン前でのウインド開閉数をもっと増やせば可能なのかもしれないけど。

さて、温泉行ってくるか

398 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/03(火) 12:20:14 ID:W4snJpQe0
学者タイプのシーフの武器のことなんだけど
両方ともアイスシールドでもドロップ確認しました。

399 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/03(火) 16:20:15 ID:Agq/BjzxO
学者タイプでゲットお!見つけた方ありがとうございます!
シーフの武器はベヒーモスナイフとポイズンタガー、熟練度は71でした。


400 :370:2006/10/03(火) 16:21:36 ID:ot4cl4Up0
>>398
その時の内容詳しく

401 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/03(火) 19:14:55 ID:R+nUrvWZ0
>>128とダメージから全部同じになるのね(笑
スゲーありがとう!!!!!

402 :386:2006/10/03(火) 20:52:12 ID:9Ab2pVFs0
>>398>>399を試してみよう…としたけどアイスシールドが1個しかない。
万が一もう1個揃えて乱数が変わったら困るので1個で検証。
>>392でドロップを確認したのと同じパーティー状態、行動で盗の武器だけをいじった。
LVは全員41。並びは1、イ盗賊 2、ル学 3、レ学 4、ア学。てんぐのあくび使用。
盗賊の熟練度は99、学者はオール熟11。学のすばやさは31、31、33。
盗賊の装備はチャクラム、ブーメラン、くろずきん、くろしょうぞく、とうぞくのこて。

チャクラム、アイスシールド(盗のすばやさ48)→ドロップ
ブーメラン、アイスシールド(す48)→ドロップ
アイスシールド、チャクラム(す48)→ドロップ
アイスシールド、ブーメラン(す48)→ドロップ、左右入れ替えは問題なし?

すばやさ固定↑と同じすばやさ(48)の状態
ナイフ、ダガー→失敗
チャクラム、なし→ドロップ

武器(チャクラム)固定
チャクラム、エアーナイフ(すばやさ54)→失敗
チャクラム、スパークダガー(す50)→失敗
チャクラム、なし(す48)→ドロップ
チャクラムのみ、他装備なし(す41)→ドロップ

全装備なし、すばやさは↑と同じ41→失敗




403 :386:2006/10/03(火) 20:53:13 ID:9Ab2pVFs0
武器をベヒーモスナイフ、ポイズンダガーで固定
ベヒーモスナイフ、ポイズンダガー(す52)→失敗
武器同じ、くろずきん、くろしょうぞく、ダイヤのこて(す49)→ドロップ
武器同じ、なし、くろしょうぞく、ダイヤのこて(す47)→ドロップ
武器同じ、なし、なし、ダイヤのこて(す43)→ドロップ
武器同じ、なし、なし、なし(す43)→ドロップ

グングニルドロップ時の敵味方の行動順、パターン全て同じで
1ターン目 1盗む成功、4てんぐ、3てんぐ、オーディン3学に攻撃×2、2てんぐ
2ターン目 4てんぐ、3てんぐ、2てんぐ→撃破、ドロップ
ちなみに戦闘後に学者3人が熟練度アップ。

とにかく7ターン目で撃破することが鍵か。
すばやさと装備(武器)をいじくることでシーフの行動順が変わるけど、
すばやさと武器でドロップパーターンの固定は微妙にないような…
同じすばやさでも装備(武器)が違うと落としたり落とさなかったり、
ドロップしたパターンの武器を片方変える(すばやさ変動)と落としたり落とさなかったり。
この2つは互いに連動してるのかな。


404 :370:2006/10/03(火) 21:56:50 ID:ot4cl4Up0
うわあああああ

間違って上書きしちゃって検証できなくなったorz

途中までの検証結果は、
7行動撃破でも、てんぐのあくび以外でドロップしない。

ほっきょく、みぎうで、チョコボしか試してないけど、
装備変え&並び順変えても無理だった。

ドロップしないパターンは2ターン目にシーフが必ず1番先に行動してた。
7行動撃破でも、2ターン目にシーフが行動してから2個のアイテムで撃破
=アイテム使用数5個だとドロップなし。

さて、グングニル検証の為だけのセーブ作ってくる。
このまま終わったら悔しいw

405 :389:2006/10/03(火) 21:57:16 ID:9MIZzuTu0
とうとう俺もドロップしたよ!!おまいら!!ありがとう!!!

でもちょっと、今までとはイレギュラーで興味深いんで、経過を書き込む。
Lvは全員41で、レ盗80、ル学11、イ学22、ア学23。
装備品は>>347と全く一緒にしたので、違うのは熟練度だけ。
でもドロップしなくて、シーフの並び順変えてもダメ。装備変えてもダメ。
もう半分ヤケでやってたわけよ、そしたら、案の定コマンド入力ミス。
めんどくせぇなと思ってたら、なんとドロップですよコレ!!

1ターン目
・並び コマンド
・ル学 てんぐ
・レ盗 てんぐ(ミス)
・イ学 てんぐ
・ア学 てんぐ
1ターン目は、間違っててんぐ4発。

2ターン目
・ル学 てんぐ
・レ盗 ぬすむ(今さらだけど盗んどくか・・)
・イ学 てんぐ
・ア学 てんぐ
レ盗が盗む成功、ル学がてんぐ、続いてイ学もてんぐ、おでん撃破、軍具ドロップ!!!

結果、必須行動(学者パターンだと盗む1回てんぐ6回)は、どのターンに行っても良い。
おなじコマンドであれば、どのジョブで行っても良い。
で、おk??  ・・かな?

最後に、>>347とみんなに超超感謝!!!ありがとう!!

406 :389:2006/10/03(火) 22:11:58 ID:9MIZzuTu0
プチ検証したんで結果をば。

2ターン目
・ル学 ボム右腕
・レ盗 ぬすむ(今さらだけど盗んどくか・・)
・イ学 チョコボ怒り
・ア学 てんぐ
レ盗が盗む成功、ル学がボム、続いてイ学もチョコボ、おでん撃破、軍具ドロップしなーい!!!

やっぱ、「なげる」と違って「アイテム」は代用できないで、確定!!


407 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/03(火) 22:22:43 ID:pjN/i/YX0
ターンに関係なく、

●盗む1回+天狗6回(学者パターン)
●盗む1回+とんずら失敗1回+プロテス1回+投げる4回(忍者パターン)

ということだと思うよ。

正確には学者じゃなくても天狗6回でちょうど撃破できればいいわけだから学者パターンという
名前も少し?だけどね。
合計でどれだけ乱数がずれたかによるから、行動順も無関係でしょう。

408 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/03(火) 22:26:00 ID:SOBmrzqG0
すげえ…しばらく見ないうちに高レベルな解析が行われている…
おでん先生をさっさと倒してしまった事を少し後悔(´・ω・`)

409 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/03(火) 22:26:32 ID:pjN/i/YX0
>>406
お疲れ〜。
>>375の推測通りだったわけだね。

410 :391:2006/10/03(火) 22:36:42 ID:Yj40fHSe0
ちょっと気になったので、検証の為に同じセーブデータを何回もロードしている
人に質問。
ドロップ再現後にセーブしないで電源オフ→同じデータをロードすると
同じ操作でドロップ再現する?
何度やっても、一度ドロップ成功すると電源オフ→ロードじゃ再現しないんだよ。
それで武器を左右持ち変えてセーブし直しなんて事をしてたんだけど。

411 :389:2006/10/03(火) 22:37:04 ID:9MIZzuTu0
>>407
でもよ、学者じゃないと火力的にキビしくね?

チョコボの怒りパターン出ねぇかな、それなら誰でも余裕そうWW
誰か頑張ってくれないかねぇww

俺?無理!!疲れすぎた!だって、おでんだけで4日だもんよ!!

412 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/03(火) 22:43:17 ID:on2cOvkq0
                 ↓↓↓↓↓
ここからはてんぐのあくびを効率よく集められる方法を検討するスレに変わります



・・・ゴメン嘘(;´Д`)人
普通に進めてドーガウネ突入前、土クリ未入手、盗熟練度79で、てんぐ2個しか無い・・・orz
今からてんぐ集める位なら、話進めて忍者パターン行った方が楽そうだし・・・orz

ホントは手に入れてからドーガ倒したいんだがな・・・

413 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/03(火) 22:45:05 ID:pjN/i/YX0
>>410
えっ!?再現しないとしたら検証する意味が根幹から揺らがないですか?
そのままのロードで再現してくれないってどういうことなんだろう…

>>411
ハイレベル帯の補正つき魔人や補正つき賢者あたりなら…
でもそこまで進んでたら忍者でやった方が楽だよね。

4日間も…お疲れ様ですた。

414 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/03(火) 22:48:23 ID:pjN/i/YX0
>>412
このゲームの場合に限れば、1個所持しているというのは99個所持しているとほぼ同値の事象だと思うんだけど…

415 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/03(火) 22:56:59 ID:pKNMpix/O
>>412
YOU!裏技使っちゃいなYO!!

416 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/03(火) 23:08:24 ID:5sFcLvNe0
学者+てんぐ説を出した俺が来ましたよ

>412
サロニア周辺でニードルモンキーから盗め
ボムのみぎうでじゃ2ターンで倒せんからわざわざ必要数盗みに行ったぞ、俺は

装備入れ替え、別アイテムで検証しようと思ったが、
他の人がやってくれたようなので俺はエウレカ攻略してくる

417 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/04(水) 03:19:39 ID:ilzo51n6O
あげ

んで、今のところ>>347が一番確率高いのか?

418 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/04(水) 05:29:47 ID:FSKtLlHI0
>>398
です。感謝の意をこめ詳しく書きます。
レベルはみんな57。
先頭シーフ。あと学者。皆後列。
イングス、アルクゥ、レフィア、ルーネスの順。
イングスの装備
アイスシールド、アイスシールド、ミスリルのかぶと、ミスリルアーマー、ミスリルのこて
アルクゥの装備
なし、なし、なし、がくしゃのふく、ダイヤのうでわ
レフィアの装備
なし、なし、なし、しろのローブ、ダイヤのうでわ
ルーネスの装備
なし、なし、なし、がくしゃのふく、まもりのゆびわ
すばやさ
イングス57、アルクゥ37、レフィア37、ルーネス39

地上で2回おでん前で8回メニュー開きました。
自分の場合はレベルに関係なく以前から2回じゃないとエンカウント無しになりませんでした。
行動は
1ターン目盗む、てんぐ、てんぐ、てんぐ。
2ターン目てんぐ、てんぐ、てんぐ、終了。
やはり2ターン目にシーフが行動しないようにすばやさを調整するのがコツのようです。



419 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/04(水) 13:39:10 ID:I/m9WN9Q0
  _  ∩
( ゚∀゚)彡 てんぐ!てんぐ!てんぐ!
 ⊂彡


最後のらへんを読んでこんなのが脳内再生されました

420 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/04(水) 18:06:11 ID:+tqcJ5fJ0
自分もとうとう手に入れました!!
自分は上からシーフ・忍者・導師・忍者の順でやりました。
シーフ以外全員後列です。
素早さは上から61・57・28・52の順です。
レベルは全員47です。
手裏剣が1個しかなかったので、ドラゴンランス3個で代用しました。
自分の場合は、サロニア上で2回、オデン前で13回メニューを開きました。
このスレの人たちのおかげで取れました。
本当にありがとうございます!!!!


421 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/04(水) 18:20:35 ID:JkJZc+SJ0
なんか最近、雑誌の裏表紙にある広告みたいなレスが増えてるな。

422 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/04(水) 18:33:17 ID:eNjkGOH60
>>421
おまえは俺か

423 :364:2006/10/04(水) 19:37:17 ID:rFj1KAW00
ちょっとグング成功者に訊きたいのですが、
1.「オデン前でメニュー開閉」ってオデンの居る部屋でのことですよね?
2.「メニュー開閉」って、Xボタン押してすぐBボタン?それともアイテム欄やまほう欄も開いてるの?

んでさらに。
1.がオデン部屋での開閉ならば、オデン部屋の前の部屋(青カーペット)で同じ数だけ開閉しても
グングを落とすか検証して頂けたらいいなあ〜なんて。 ※注 オデン前では開閉しない

どなたかよろしくおながいしまうす!

424 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/04(水) 19:41:44 ID:JkJZc+SJ0
世の中には、言い出しっぺの法則というものがあってね・・・

425 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/04(水) 20:55:35 ID:X3czi1n60


ttp://www.774.cc:8000/upload-micro/src/up1008.jpg




426 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/04(水) 21:15:11 ID:ilzo51n6O
てんぐ6回で止めが刺せないんだけどorz

427 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/04(水) 21:18:45 ID:hcPosjfIO
>>423
2ターン撃破でないと落とさない。
これで充分だろ?

428 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/04(水) 21:29:27 ID:9pJ7T4yY0
>>423
データ上書きしたから検証できないけど、自分で検証すればいいんじゃね?
落とそうが落とすまいが、戦闘パターンで検証はできるんだから。

429 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/04(水) 21:46:06 ID:cuKHEDqpO
俺は導師、赤魔、シーフ、魔人でも取れたし、組み合わせなんて
何でもいいんだよ

あとは、オーディン戦の前に雑魚戦挿んでみたりメニュー開いてみたりを
徐々に増やしていけば、その内グングニル落とすパターン見つかるよ

430 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/04(水) 21:51:02 ID:9pJ7T4yY0
>>429
新しいしばりプレイですね

431 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/04(水) 22:20:41 ID:7r2wVgG90
まぁ、質問してる人は>>100以降から読んでくれば分かると思うよ。
10分もかければ理解できると思うから、その手間すら惜しむなら諦めれ。

432 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/04(水) 23:47:11 ID:DrmNrCdM0
>431
質問するようなやつがログを読むとは思わない

とりあえず1マップの切り替えでは乱数変動しないのは確認した
2マップ以上は確認してない

433 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/04(水) 23:48:57 ID:t+T2ktUd0
海底→浮上→海底で乱数変わってる気がする

434 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/05(木) 00:09:32 ID:BDM3fkOj0
追記
1マップってのはダンジョン内でのことな

435 :364:2006/10/05(木) 01:52:35 ID:PnJqPbup0
ああ、乱数変わるのなら落とす・落とさない関係なく戦闘内容に変化が出るんだっけ。
ではボム右での落下を目指し、篭もって来ます。

436 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/05(木) 14:44:50 ID:nKqLySwc0
あっさり落とす
Lv、組み合わせ、装備は>>126あたりと全く同じ
ただロード後サロニア地上でメニュー一回開閉の場合100%同じ場所でエンカウントするので
メニュー二回開閉に変更すると100%エンカウント無しでおでん前へ。ちなみにメニュー開閉無しだとどこかでやはりエンカウント
おでん前で開閉0、1、2、と試すも落とさず。8まで試すが無理なので>>126通り13回をすると一発で落とす。
さんざん既出だろうがとりあえず>>126GJ

437 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/05(木) 18:13:42 ID:3eUA3x290
>>126>>171
すげえな君ら
1時間ぐらい試したらできたよ(予ダメ一緒。当たり前だけど)
さんくす


438 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/05(木) 19:29:39 ID:+4ebrnt90
とりあえず学者パターンで2本ゲット。

他のスロットにセーブして、検証用に何度かプレイしてみたが、
ゲットの時は面白いように2ターン目で学者陣が攻撃しまくったのに、
検証プレイでは何故か2ターン目で真っ先にシーフが動く・・・

もう上書きして検証もできねぇし・・・

ちなみにその時のデータは、レ(盗)・ア(以下学)・ル・イの並び。
全員Lv44。
盗:熟練度99、すばやさ46
学(全員):熟練度2、すばやさ33
他は全て定番通りに。

439 :410:2006/10/05(木) 21:26:05 ID:ok+jO2tR0
>>438
自分もその現象?が発生した。
パーティーのレベルと熟練度も一緒。
でも、盗賊の武器を左右入れ替えて一旦セーブ→ロードしたら
またドロップパターンになった。
そして次のロードからはまたダメで、武器を持ち替えてセーブ。
(武器以外の変更は試していない)
ドロップ成功後に他スロットにセーブしたわけでもないのに
何回やっても同じ事が起こる。
忍者パターンではどうなるのかは知らないけど。

440 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/06(金) 09:11:15 ID:mYXyMByEO
学者パターンで成功
今更必要ないかもしれないが

全員LV.38
以下並び順
熟練度
シーフ99学者31,1,1
素早さ
シーフ40学者29,29,31
一応、学者の知性
51,49,45





441 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/06(金) 10:22:40 ID:gZ6sDcCgO
126&171の方法が極限に転載されてるな

コピペじゃないがまるっきり同じ内容
クソが

442 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/06(金) 10:30:17 ID:/Ikh3shKO
乱数表ってどこで買えますか?
モンスターのドロップ品?
無いとグングニル落とさない?

443 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/06(金) 10:37:12 ID:DJt+alAeO
>>442
ごめん、ワロタw

444 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/06(金) 10:49:11 ID:YYJ3vkWQO
キタキタキタ━━(゚∀゚≡゚∀゚)━━━!!

学者パターンで 2本来たよ

レベル&熟練 学者にゃ 関係無しだね

学者 熟練30だったし

失敗続きだったから

カーソル記憶を 初期にして
セーブ…

戦闘は タッチペンに 変更したら 一発だった!

カーソル記憶 影響あったのかな?

445 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/06(金) 11:36:38 ID:XdxIXziu0
           |  _ -‐'''''''""""""'''ー|
           |‐''            .|,,,,,,,,,,,,,______
          ,、L,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,-‐‐‐''''"~´_____,,,,、、-‐'r゛
      , -‐'    ________,,,,,,,、、、-=;;''''ヽ| ,,、-‐''"
     < ―‐'''!'''''''h''T'''廿'i= .r廿´| { r~
       ̄ ̄ |⌒i r ヽ-- '   |i‐‐‐'  }|
          |λ|{       ヽ      |
.          |ヽi |       , r.'    |
          lV r              |        / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
          `、 !   ‐‐''''''''"""'   !      <オーディーンはとんでもないものを盗んでいきました。
           ヽト     ""     /        \__ 我々の一ヶ月です。
             |\         ,.!           
           ,,、rl  '''''''ー‐_"''''""_´└ 、
         // __`-‐''""~   /    丶-、__


446 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/06(金) 11:37:54 ID:wkQyfOdm0
>>441
これはひどいw

> ともし火さんの紹介ページで非常に困難なグングニル2本GETを
> 簡単にできる方法が乗っています。
> 私が補足検証してみた結果、下記のようになりました。
> 下記のことを守ればLV、腕熟練度は関係なしに2本GETが可能です。
>
>
> ※みなさんが提供してくださった情報を元に、いくつか修正しました。
>  2006/10/1 14:10

紹介ページのアドレスを貼ればそれだけで済むのに、貼らないとこを見るとこのスレから情報だけコピペして文章を変えて終了というとこかね

447 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/06(金) 12:22:28 ID:4fa1m6nO0
本人かもしれないだろ、馬鹿が。

448 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/06(金) 12:30:37 ID:CtDHQBB+0
>>447
> ともし火さんの紹介ページで
って書いてあるじゃん。
別に2chからだって一言書いておくだけでネタにされずにすむのに・・・・・・

449 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/06(金) 12:36:22 ID:wkQyfOdm0
>>447
本人だったら普通ここに書き込む前に自分のHPに掲載するだろが
このパクリ野郎

450 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/06(金) 12:44:03 ID:DjtvHjA6O
お前らつまらんことで喧嘩すんなや(´д`;)

451 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/06(金) 12:58:50 ID:uVJk3ItsO
導師、赤魔、シーフ、魔人
全員レベル53

洞窟入る前に一度メニュー開く
オーディン部屋前のフロアでわざとバラー3匹と戦闘
オーディン部屋でメニュー8回開く

オーディン戦で
導師ひたすらホーリー
赤魔ひたすら殴り
シーフ盗んだあと殴り
魔人ひたすらフレア

で二本げっつ

452 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/06(金) 13:56:37 ID:oH8zOmFH0
あまり参考にならんが低レベル

レフィア Lv24シーフ99 エアーナイフ マインゴーシュ 黒頭巾 黒装束 盗賊の籠手
ルーネス Lv24学者99 光の辞典 光の本 学者の帽子 学者の服 ルーンの腕輪
アルクゥ Lv24学者99 氷の辞典 氷の本 学者の帽子 学者の服 ルーンの腕輪
イングズ Lv24学者99 炎の辞典 炎の本 学者の帽子 学者の服 ルーンの腕輪

サロニアスタートー>潜るー>途中バラー1回遭遇 シーフとんずら あと逃げるー>全員ポーション全回復
到着 中断ー>電源OFFー>ON再開
メニュー8回開く

1ターン目
レフィア 盗む(グングニル)
おでん レフィア アルクゥ
イングズ てんぐ
アルクゥ てんぐ
ルーネス てんぐ

2ターン目
レフィア てんぐ
イングズ てんぐ
おでん レフィア(死亡) イングズ
ルーネス てんぐ
アルクゥ てんぐ(倒す)

3人Lvうp & グングニルゲット

2回確認したが3回目失敗




453 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/06(金) 15:03:20 ID:DJt+alAeO
>>451
バラー戦の行動がわからなければ、その書き込みに何の意味もない。

454 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/06(金) 15:48:37 ID:U+Zqp3QS0
このスレが出来る前のこと、126氏が見つける前のこと、
何時間も粘った人が何人もいたことを
時々でいいから思い出して下さい。

455 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/06(金) 18:30:56 ID:uVJk3ItsO
>>453
右のバラーは赤魔が殴り
左のはシーフが殴り
中央のは魔道士二人で殴り
1ターンで倒した

装備は
導師:長老の杖、ルーンの杖、リボン、白のローブ、守りの指輪
赤魔:アルテマウェポン、エクスカリバー、クリスタルシリーズ
シーフ:円月輪、グラディウス、黒頭巾、風魔の衣、守りの指輪
魔人:全ての棒、ウィザードロッド、羽根付き帽子、黒のローブ、守りの指輪

456 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/06(金) 19:17:10 ID:dxGx2pzi0
だからさあ・・・・・
殴りが入ってるとダメなんだってば。
このスレじゃ無価値なんだよ。

なんでわざわざ手裏剣なげや天狗でやってるのか理解できんのか?

457 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/06(金) 19:41:07 ID:uVJk3ItsO
そうか、そりゃスレ汚しスマンかった

458 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/06(金) 19:43:12 ID:8sj40mC+0
てことは>>451は単に強運なのかw

459 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/06(金) 19:50:47 ID:Y75Bukrj0
熟練度99シーフが確実にエリクサーを盗むパターン(爆

1.オーディンの部屋の2フロア前…
  オーディンの部屋の1フロア前に続く階段辺りで中断セーブ。
2.再開後、そのままノーエンカウントでオーディンとバトル。
3.エリクサーを盗んでしまう_| ̄|○
  (但し戦い方次第でグングニルを落とす。パターン忘れた_| ̄|○)

多分中断ロードでのメニュー開き回数と戦闘内容だな…

460 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/06(金) 20:30:29 ID:ebMqh/J80
>>126のとおりにやってみた。神は舞い降りたんだと思った。
3回ほど繰り返しやってみたんだけども、
面白いくらいに行動順も与えるダメージ同じだね。

いまさら気づいたけど、この装備にすると忍者二人とシーフのすばやさが同じになったすごい。
レベルはルーネスだけ67でほかは66だったんだけど、
レフィア(シーフ:99)とイングズ(忍者:1)とルーネス(忍者:1)のすばやさは同じ。
アルクゥ(導師:2)だけずば抜けて遅い。すばやさ35。ちなみに全員ジョブ移行期間。

あと関係あるかどうか知らないけど、クリスタルタワーから帰還(暗闇の雲撃破)して、
エウレカまで手裏剣を10枚ほど買いにいって、インビンシブルで一路サロニアのエンカウント無しの領域へ。
それで川伝いにノーチラスを取りに行って、またサロニアのところに戻って
装備とか整えてあとは126のとおりにしたんだけど。

こういうのは電源切っちゃえば関係ないのかな。


461 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/06(金) 20:58:30 ID:vpB4Z84z0
Lv38、学者パターンでグングニルドロップキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
ありがとう、偉大なる先人たちよ!

462 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/06(金) 22:26:16 ID:mdwvCOuI0
学者パターンで取れたので簡易報告。
全員レベルは37

1番 ルーネス(盗99)
2番 アルクゥ(学20)
3番 レフィア(学20)
4番 イングズ(学20)

サロニアセーブ>電源断>ロード>メニュー2回開閉>
オーディーンまでエンカウントなし>メニュー7回開閉

で、ここから……

メニュー1回(実質8回目)>オーディーンと戦闘>ダメ
メニュー1回(実質8回目)>1番と2番を並び替え>オーディーンと戦闘>ダメ
メニュー1回(実質8回目)>1番と3番を並び替え>オーディーンと戦闘>ダメ
メニュー1回(実質8回目)>1番と4番を並び替え>オーディーンと戦闘>ダメ
メニュー1回(実質8回目)>2番と3番を並び替え>オーディーンと戦闘>グングニル2本ゲット

ということになった。

先人に感謝。

463 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/06(金) 23:10:45 ID:Y75Bukrj0
俺は
1番 ルーネス(竜99)
2番 アルクゥ(風99)
3番 レフィア(白99)
4番 イングズ(盗99)
で。  LVは全員33

>>462と全く同じパターンでやったらゲット!

ざんてつけんを使ってきたので、ルーネスだけ生きてた。
全員生きてるとゲットできなかった…

464 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/06(金) 23:52:37 ID:Y75Bukrj0
追加。
ルーネスがレベルアップしたからゲットできたようだ。

メニュー開閉回数を1つ増やしてレベルアップ無しパターンでやってみるか。

465 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/07(土) 01:15:38 ID:6/smormF0
忍者パターンで2げっとできました。

シーフ 熟練度99
導師 熟練度32
忍者A 熟練度1(移行期間)
忍者B 熟練度13
レベルは全員61

忍者B⇒シーフ⇒忍者A⇒導師の順で確実に行動できるように
装備品と忍者ABの熟練度+移行期間ですばやさを調整。
すばやさは忍者B>シーフ>忍者A>導師 のような微妙な差ではなく
忍者B>>>>>シーフ>>>>>>忍者A>>>>>>導師 となるぐらい差をつけるようにした。
乱数調整、行動内容は127-128と同じ。

マジ>122に感謝。

466 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/07(土) 02:17:42 ID:R5n7ByPS0
>463
ちゃんとアイテムで倒してるならいいがその編成だと殴りで倒してないか?
殴りで倒してるなら検証の価値ないぞ

467 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/07(土) 02:27:00 ID:+LIycmsMO
ちょっと変えて>>126でやったけど出たー!!
ありがとうございます>>126様!!!

468 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/07(土) 09:28:18 ID:FVP3nrxV0
自分も忍者パターンで成功。

まず、レベルが全員78なのと
地上でメニュー2回オープンさせる以外は122氏の模倣でプレイするも
行動がシ→忍→忍→導になってしまいドロップせず。
そして装備にて調整するも行動パターン変わらず。

ダメもとで地上でのメニューオープン1回目に
シ導忍忍の並び順をシ忍導忍に変更し、
もう一回メニューオープンしてノーカウントにてオーディンへ。
すると行動順が忍→シ→忍→導になり
与えるダメージも一緒になって見事グングニルドロップ。
そういえば全員後列にするの忘れていて全員前列だったっけ。

122氏、171氏をはじめ、ここのみんなの成功報告に勇気づけられ
今回の結果があったと思います。感謝です。
これで来週のFF5ティンカーベルドロップに心おきなく臨めます。

469 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/07(土) 14:33:39 ID:ICwSXy480
学者パターンでダブルグングニル成功しました

全員Lv36 ル:学者40 ア:学者40 レ:シーフ99 イ:学者40
レフィアは防具を全て外して前衛に配置、他は知性精神特化装備で後列

サロニア地上でメニュー2回開閉→迷宮突入、道中エンカウントなし→オーディン前でメニュー開閉8回

戦闘でレフィアは盗む、他は全員てんぐのあくびを選択
盗む成功、グングニル入手→オーディンの攻撃、レフィア2発被弾し戦闘不能→
残る3人全員てんぐのあくび→オーディン撃破、3人熟練度アップ、グングニルドロップ

学者パターンは盗む1回+アイテム6回で終わらせるのが重要なのはかなりの確率で言えることですね
ともあれこのスレで検証した先人の皆様方に感謝。

470 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/07(土) 15:34:35 ID:Zg9lTGHn0
どうも、>>1です。
取れなくてしばらく放置してたんですが
>>122さんのパターンでドロップしてくれました。
レベル48、サロニア地上でのメニュー展開は2回で
地下迷宮ではノーエンカウント、オーディンの目の前で
13回メニューを開いて戦闘突入し、同じ行動パターンでドロップ。
その後、バハムートを瞬殺して本懐を遂げられました。
多くの方々からの情報、本当にありがとうございます。

というわけでsage。

471 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/07(土) 15:50:06 ID:ciHau2uh0
オーディンをクン○リングスで落とすまでsage続けるスレ(違

472 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/07(土) 16:38:04 ID:idQk/OBQ0
とりあえずあげとくか

473 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/07(土) 19:26:10 ID:Za5w8g3a0
パターンを試すために何度も挑んでいたら、段々オーディーンが
サリーのパパに見えてきた……

474 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/07(土) 21:45:51 ID:nW1kSM1qO
召喚魔法カタストを手に入れた!

↑のファンファーレの文字が、おれの脳内では↓に変換された。

グングニル2本を手に入れた!

475 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/07(土) 21:51:57 ID:IFfgWimA0
このスレの住人の中には
サロニアの地下迷宮を目隠しで行ける人がいるだろうなぁ…

476 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/08(日) 04:54:53 ID:yZrrIkRA0
学者ドロップきたー。ありがとう!
>>347 >>469 と同様に3番目のキャラがダメージ受けてるので、ガルーダとか鉄巨人もパターンにはめて倒せそう。。。

参考までに、サロニア開始でメニュー開閉2回だと敵が出てNG。
サロニア開始でメニュー開閉1回。洞窟入ってエンカウントなしで
 おでん前でメニュー開閉8回。近寄って話しかけて勝負。
コマンド1ターン目[1ぬすむ、2てんぐ、3てんぐ、4てんぐ]
 1ぬすむ グングニルげっと
 4てんぐ5052ダメージ。
 3てんぐ5208。
 おでん斬撃で3番目のキャラにダメージ*2。
 2てんぐ5270。
コマンド2ターン目[1とんずら、2てんぐ、3てんぐ、4てんぐ]
 4てんぐ5390ダメージ。
 3てんぐ4796。
 2てんぐ5534。計31250ダメージで撃破。
 4番目のレフィアが熟練度アップ。グングニルドロップ。

全員後列で、こんなステータス。
1イングズLv39シーフ75素早さ39知性21
 チャクラム アイスヘルム
 ブーメラン ツノガイのよろい ダイヤのこて
2アルクゥLv39学者07 素早さ30知性49
 ひかりのほん がくしゃのぼうし
 ひかりのほん がくしゃのふく ダイヤのうでわ
3ルーネスLv39学者02 素早さ30知性49
 こおりのほん がくしゃのぼうし
 ほのおのほん がくしゃのふく ダイヤのうでわ
4レフィアLv39学者06 素早さ30知性50
 ちしきのほん がくしゃのぼうし
 こおりのほん がくしゃのふく ダイヤのうでわ

477 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/08(日) 10:34:33 ID:OybG3FdLO
俺も学者パターンでげと(^A^)
忍者→手裏剣から検証始まった訳だが、ドロップ成功確率やメニュー開閉回数や、熟練度等の違いから学者パターンが一番だと思う。
学者パターンの成功の肝は
てんぐのあくび6発で確実におでんを倒す火力。
シーフの熟練度71以上
装備でシーフ、学者の素早さを近付ける。
シーフの装備は片手ディフェンダーで。
並びはシーフ、学者、学者、学者。
ロード後メニュー開閉1回、おでん前8回。
これで良くね(・へ・)

478 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/08(日) 10:46:38 ID:/5IbgqoKO
>>470
ドロップオメ
良スレを建ててくれたな。おまいさんにも感謝だ

479 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/08(日) 12:36:24 ID:RKzcM41E0
半分ネタで立てたつもりが、マジ良スレになってたってことかw

480 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/08(日) 14:25:28 ID:nSydLZ380
>>476
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!

同じ・・・メニュー開閉回数、レベル、ジョブ、おでん戦学者コマンド、討伐ターン数
違う・・・熟練度(シ74、学5、学4、学5)、装備(本→辞典)おでん戦シーフコマンド(ぬすむ、ぬすむ)、おでん戦与ダメージ

2ターン目シーフは出番が回ってこないためコマンドは何でも良いと思われる

481 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/08(日) 16:36:41 ID:KuTNi5MU0
>>479
俺もここのスレのおかげで結果2本GETできたのだが感謝してる。
皆様ありがとう。

482 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/08(日) 17:09:06 ID:cdL4QcGR0
やはりポイントはてんぐを6個集める事か。

増殖技に抵抗ある人は、嫌でもシーフの熟練度99にせざるを得ないか。
落とすまで狩り続けてたら、シャレ抜きで闇の世界行けるLVになりそうだしw

483 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/08(日) 17:11:42 ID:nSydLZ380
増殖技は割り切ればなんともない
1つしか手に入らないアイテムならまだしも、敵から取れるアイテムなら時間を短縮したと思えばいい

484 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/08(日) 17:14:14 ID:FiNltu5oO
>>482
グングニルを盗むためには熟練度71以上が必須なんだし、そこから99まで上げるのはたいした苦労じゃないでしょ。

485 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/08(日) 20:22:30 ID:+/2Nsyc10
さいしょは ヤリのない ただの ネタスレだった
あるとき ぬすみほうこくと ドロップほうこくができた
すべては そこから うまれた
かいふくミス じゅくれんどぶそく しゅうちゅうこうげき・・・・  そして ざんてつけん
ぜんめつは せんしをまた セーブしたばしょに かえそうとする

だが スレは さらに べつのものをうみだした
らんすうと こうどうパターンをわけ
そのかいすうをもって ヤリを おとしだすもの
けんしょう という ほうこくを・・・・

いつかまた メニューかいへいすうと こうどうパターンが かさなり
エンカウントが むに かえろうとするとき
ヤリを2つに わけるものが あらわれる
わすれてはならない
スレじゅうにんに ちからをあたえているのは  グングニルにとうりゅうの
ゆめだということを・・・・

らんすうは すべてを おしながす
エリクサー ぬすめなかった ノンドロップ・・・・
だが しっぱいを セーブしてはならない
ながされてはいけない
そこに みいださなければならない

さいごにのこった 2つぶの かがやき
すべてをてらしだす かがやき
グングニルを・・・・

486 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/08(日) 21:01:46 ID:UzO3JdKW0
>480
学者パターンでシーフの行動が(ほぼ)何でもいいのは既に検証済み

487 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/08(日) 21:07:33 ID:TqJQwWEN0
>>485
それなんてFF1ED?

488 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/08(日) 23:18:15 ID:nRkwD9ta0
>>485
涙した(つд`)アリガd

>>487
3じゃないのか?

489 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/08(日) 23:34:02 ID:LC547D3j0
126のパターンで2本getしたよー!
ありがとう!
メニュー13回、ジョブ行動順を守ったらいけました!

490 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/09(月) 00:55:57 ID:juuT528TO
BUMPOFCHICKENグングニル
死に際の騎士(ルーネスHP263)
その手にグングニル(装備グングニル×2)
狙ったものは(バハムート)
必ず貫く(ジャンプ→バハムート死亡)

491 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/09(月) 06:06:42 ID:xWozb79RO
>>487
さっさとクリアするんだ

492 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/09(月) 09:56:33 ID:Yz659Qdy0
自分>>469で報告させていただいた者ですが、参考程度に。
シーフの熟練度99は、最初からあるキャラをずっとシーフのままにしていれば案外早く達成できると思います。
俺は今回戦士・白魔・シーフ・赤魔の組み合わせ固定でサロニア辺りまで殆どやってきたので
時の神殿前でシーフ熟練度99を達成しました。ただ学者はゴブリン道場のお世話に・・・

てんぐのあくびはLv36、シーフ99のレフィアをつかって盗みまくりました。
方法:サロニア周辺でセーブ、リセット→ロード後戦闘、針猿と羽牛登場→針猿に盗む
これで面白いようにてんぐのあくびを盗めました。6個なんてあっという間。

乱数いじりはOKでもアイテム増殖に抵抗のある方は是非。

493 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/09(月) 11:13:14 ID:w1V1ejF00
ロード後1回目の戦闘は
サロニア周辺の森林ならニードルモンキー+カトブレパスだが、
サロニア周辺の平原ならニードルモンキー×2なわけで。

494 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/09(月) 11:22:35 ID:Yz659Qdy0
>>493
(゚Д゚)ナント! サロニアの塀の中の森でしか戦ってなかったから気づかなかった・・・
補足dクス。ただ平原の針猿でもあくびが盗めれば、サロニア周辺ならOKかしらね

495 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/09(月) 15:17:47 ID:/EcYbrIg0
できたー、ありがとう126,その他の皆様。
行動順は1ターン目は忍者投げる忍者投げるでぬすむ成功・プロテス

とかちょっと違ったけどでました。ほんと感謝

496 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/09(月) 15:22:32 ID:GCQ25jsQO
>>490
何かリアルだな

497 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/10(火) 00:21:32 ID:7aLlogN+O
347と全く同じやり方でグングニル2個ゲット!
ちなみに全員Lv38
イ盗99 ル学1 レ学9 ア学35
偉大な先人達に感謝!

498 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/10(火) 02:57:17 ID:T8OKCH/70
ぬわー、>>476と全く同じパターンになるのに
ドロップだけでねー。
レベルとかも関係あるのかなぁ?

499 :>>498:2006/10/10(火) 03:10:04 ID:T8OKCH/70
と思ったら学者パターンで
グングニル2本ktkr
イングズの装備変更と8回目のならびかえで成功!
あとは476と全く同じパターンになりました。

因みにイ盗99 ル学3 ア学3 レ学22
装備は>>480と同じ。
先人の神々に多謝です。

500 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/10(火) 08:15:07 ID:yVjEpkLM0
オニオンヘルムなんて要らないからグングニルを落とせorz.
学者、忍者ともにエリクサーすら落とさない……

501 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/10(火) 09:43:23 ID:s/Q5oTouO
>>500
>>1-499を、もう一度よく読み直すんだ。
必ず自分に適切なパターンの鍵が、見つかるはず。
ガンガレ!

502 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/10/10(火) 10:38:23 ID:aT2EmHYh0
>>126>>168のおかげでグングニルドロップできた
マジですごいよ

503 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/10(火) 11:52:42 ID:VzAdq/MgO
>>347と同じやり方でげっとしました
レベル、熟練度、装備は全然違いましたがいけました

外で二回、オデンの前で八回→落とさない
だったのですが
2ターンめシーフのコマンド間違えダメ元で一人Bキャンセル
そのあと347と同じコマンドにしたらゲットしました
取れた時はシーフの順番は飛ばされ
今まで6ターンで死んでたオデンが7ターンまで生きてました。

504 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/10(火) 14:06:06 ID:AKcuHBMA0
忍者パターンでついに落としました。本当に2本あったんだね…
みんな、ありがとう。

505 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/10(火) 14:08:27 ID:ut++sN7k0
エンカウント0にならない件について

506 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/10(火) 14:47:50 ID:INdDj7O30
グングニルって普通に1回目で落としたけど
これってまぐれ?なんですね。
そのときシーフ熟練99でした。

507 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/10(火) 15:02:58 ID:aX1+gCDJ0
>>126は神ですね
戦闘中は完全に状況再現できましたよ
たぶんだけど、重要なのはシーフのすばやさと忍者2のすばやさが一緒なとこ
だとおもいますた
やっとレフィアが竜騎士になれる(´・ω・`)

508 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/10(火) 15:25:43 ID:XteRFRWGO
>>507
ちょッ!おまッ!
おまいのお陰で最後のピースが揃ったッ!有難うッ!
グング×2取ったどーッ!

>>126氏を初めとしてみんな有難う!

頭のエンカウントがなかなかゼロにならない人は一度回復してHPMPリセットしてみ。
後は>>507の通りシーフと忍者2の速さを同じにしる!

509 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/10(火) 16:55:25 ID:ut++sN7k0
どうしてもポストロル+ファハンが出ちゃうな
フロア3で一度メニュー開くとエンカウント0で行けるんだけど条件変わってそうだし
あきらめよう\(^o^)/

510 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/10(火) 18:06:20 ID:DYhoAnEx0
みんな神過ぎ。僕も学者パターンでゲット!!

でもこのスレはグングニルスレではないッ!!!

ラグナロク(神々の黄昏)スレだったんだッッ!!!!!

511 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/10(火) 19:54:53 ID:s8Tg9exG0
エンカウント0にならない人、地上でのメニュー開閉回数を変えてもダメかい?
同じ学者パターンでも今のところ地上でのメニュー開閉が1回の人と2回の人がいて、
おでん前では8回が固定な気配。

512 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/10(火) 22:49:39 ID:DE99XglJO
グングン取れたー!

513 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/11(水) 05:37:47 ID:ZoUpjipv0
何故かシーフを上げてるのルーネスとレフィアが多いな。
まあヘソは偉大だからな。レフィアはわかる俺もレフィア。
ルーネスは・・・6とか9のイメージ、なのか?

514 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/11(水) 06:44:24 ID:Soteyp1D0
同じく>>347と同じ方法でゲッツ。
違いは熟練度とルーネスがシーフ、あと1ターン目のおでんの攻撃相手が違う
1発でドロップした。同じ装備と配列、同じ行動でが重要何かな?

試しに前列シーフ他後列、装備品違い、使うアイテムはしろのかおりでやった場合はおとさなかった。

515 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/11(水) 07:34:52 ID:FUPRnoSI0
>>513
あと12も初期アビリティで盗む持ってる

ルーネスがシーフ多いのは
一番身軽そうだからっていうのもあると思う

516 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/11(水) 15:46:55 ID:qFuU9M/f0
さっき347パターンでやってグングニルドロップ!Thx











ぬすむ失敗・・・何で(´・ω・`)

517 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/11(水) 17:07:08 ID:WSPriTOU0
無事成功したので報告
(Lv高めの学者パターンの報告があまり無いようなので)

全員Lv70
ル:盗99 素手  素手 アイスヘルム アイスアーマー 無
ア:学2 炎辞典 素手 学者の帽子  白のローブ   守りの指輪 
レ:学12 氷辞典 素手 学者の帽子  白のローブ   守りの指輪
イ:学2 光辞典 素手 学者の帽子  白のローブ   守りの指輪

移行期間無し 後列

地上セーブ→電源OFF→ロード→メニュー開閉(1回)→エンカウント0回
オーディン前でメニュー開閉(8回)→戦闘開始
コマンド1ターン目[1ぬすむ、2てんぐ、3てんぐ、4てんぐ]
コマンド2ターン目[2とんずら、2てんぐ、3てんぐ、4てんぐ]

本系を売り飛ばしていたので辞典のみ装備
オーディン前でのメニュー開閉回数のみの変更でサクッと。
6回のてんぐで倒せないこともあるステータスなのか、運も有ったかと思う。
>>126氏、347氏 他、感謝。

518 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/11(水) 19:43:31 ID:SneC4TiJO
俺の場合、アルクゥは頭良さそうだから黒
レフィアは黒タイツと後のネコミミの為に白
イングズは元兵士だし、盗賊はちょっと・・・ってことで赤
消去法でルーネスがシーフに

519 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/11(水) 21:17:08 ID:n2QTtIVi0
>517
まとめおつ!

520 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/11(水) 23:22:08 ID:K71Nl35j0
学者パターン、マジで落とした。347氏大感謝。
レベル40以下だとノーエンカウントにならないようだ。
そこさえクリアすれば2ターン目てんぐ3連発でいける。

521 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/11(水) 23:28:35 ID:uP3kD74B0
私も今朝成功した

Lv高めなのと忍者熟練度1が一人しかいないため>>126では
いろいろ変えて10回位やったがドロップせず、>>347に変更

Lv全員88
ル:シーフ 99      
レ:学者 6
イ:学者 2
ア:学者 2

>>347と同じ装備、移行期間なしでやるとダメージがでかすぎ、どうやってもてんぐ5回でオデンあぼん→ドロップせず
何回かいろいろ試した結果

全員移行期間、装備全員なし(なので装備は関係ないんじゃないか?)、後列


戦闘前の行動は>>517と同じ、
行動順 1ターン目:盗む(成功)、てんぐ、てんぐ、てんぐ
オデンの攻撃;4番と3番目がダメージ
行動順 2ターン目:てんぐ、てんぐ、てんぐ(オデンあぼん)
戦闘終了後2番目が熟練度うp、グングニドロップ

この行動順を再現出来れば確実に落とすと思われる
やはり重要なのは行動の順番+回数かな?

ダメージでかくててんぐ5回であぼんする時、回数あわせの為に違うアイテム使ってみるも落とさなかったし、
>>370の言う通り重要なポイントは行動順+回数にあると思う

522 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/12(木) 00:08:30 ID:csoeGTIT0
>>520
レベル40以下ではスタート時メニュー開閉1回でノーエンカウント

523 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/12(木) 00:11:05 ID:wsnJhMeH0
このスレ最高。俺も先程グンドロ確認したので報告をば。

LV全員37
レ:シーフ99
ル:学者50
イ:学者2
ア:学者2
全員移行期間終了。

全員後列
知性、精神、すばやさ周りは>>440とほぼ同じ(たぶん補正のつく装備も同じ)。

地上セーブ→電源OFF→ロード→メニュー開閉(2回)→エンカウント0回
オーディーン前でメニュー開閉(8回)→戦闘開始
コマンド1ターン目[1ぬすむ、2てんぐ、3てんぐ、4てんぐ]
コマンド2ターン目[2ぬすむ、2てんぐ、3てんぐ、4てんぐ]

行動順 1ターン目:盗む(成功)、てんぐ、てんぐ、てんぐ
オデンの攻撃;4番と3番目がダメージ
行動順 2ターン目:てんぐ、てんぐ、てんぐ(オデンあぼん)
戦闘終了後、グンドロ

いままで2ターン目のシーフにもてんぐ使わせてたら成功しなかったけど、ぬすむに変えたら一発で成功。
てんぐはニードルモンキーからぶん取ってきて調達した。

524 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/12(木) 00:17:15 ID:wsnJhMeH0
>>522
その辺個人差(個体差?)あるんじゃね?俺はLV38だけど開閉2回でエンカウントなし。

最初メニュー2回でやっても、最後(B3?)の階段前で白青巨人達が出てきてた。
だから上のほうにもあるけどシーフの装備を持ち替えてセーブ→電源OFF
電源ON→メニュー開閉やっぱり2回→エンカウントなし。

LVじゃない何かが関係していると思われ。

525 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/12(木) 00:22:16 ID:2jO/4e890
DQのはぐれメタルみたいに、単純に1/256引くまでタコ粘りしてりゃ
いいってワケじゃないのか。
乱数とかややこしいね〜

526 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/12(木) 00:27:01 ID:g9lEwKlZ0
今さっき学者パターン(Lv37)でグングニルゲト
先達者達に感謝&乙!

527 :523,524:2006/10/12(木) 00:42:30 ID:wsnJhMeH0
>>524
×LV38
○LV37

いや、だからドーダコーダと言う訳ではないが。スマン。

528 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/12(木) 01:56:30 ID:Z5nsJOmQ0
>>509
諦めんのはえーよ。

前にこのスレで自キャラのレベルによってエンカウント率が変わるって説があった気がする。
後は、ムダに歩いてるとか・・・
まぁ一番試してほしいのはメニュー開閉の回数だな。

529 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/12(木) 02:04:31 ID:JaFvzOmR0
>>126氏を手本にしたら一発ゲット!!

LVは全員75。熟練度、装備は全く同じ
忍者2匹移行期間中で全員後列でした
後は>>126氏と全部同じ行動をしてオデンに挑む
試してみたらキタよこのパターン、一発かよ(驚!!!

LV高めでも装備、熟練度が同じなら可能みたいです
まじですごすぎ、驚きす!!
皆さんありがとうございました。


530 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/12(木) 10:30:40 ID:Z9ZLpJha0
ここまで「てんぐのあくび」が注目されたことは今まで無かったはず。
このマイナーアイテムを使うことを考えた>>347 氏激しくGJ!
しかしFF3の攻撃用アイテムすごいネーミングセンスだよな…

531 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/12(木) 11:02:53 ID:IdfRARQ00
☆-(ノ゚Д゚)八(゚Д゚ )ノイエーイ
漏れも学者ルートで二本奪取してきたぜ

一応詳細報告を。
LVは全員33。ジョブはシ学学学で熟練度は上から99・70・1・1
移行期間は終了済み

シフだけ前列で残りは後列。
素早さはシフ40.学者は全部26
知性は学者70の香具師は47で残り43
シフ武器はエアーナイフ。チャクラム。

おでんまでは>>347氏と同じで進めたとき、最後の一回にて
エアーナイフをブーメランに変えた。

戦闘は盗む・てんぐ・てんぐ・てんぐ おでん2と3に攻撃
二ターン目はシフはこうたい・てんぐ・てんぐ・てんぐで撃破。

二ターン目とんずらじゃ落としてくれなかったのでこうたいしてみたら一発だった。
こうたいも効果あるかもしれない(武器を変えたことのほうが重要かもしれないが)
まぁこれで心置きなくストーリーを進めることができます。
このスレ最高!

532 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/12(木) 12:11:33 ID:SxAMwHr8O
前進と後退は乱数変化の面からは行動しなかったものと見なされるのでは?

533 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/12(木) 12:36:14 ID:JIRFbXXc0
マジで2本ゲットできた。皆に感謝。

>>347の学者+てんぐのあくびパターンで、装備も同じ。 
全員LV 53。
地上でのメニュー開閉は1回。
熟練度はシーフ99(アルクゥ)、学者は3名とも1。

はじめ、全員がジョブ移行期間中にチャレンジしたが、
エンカウントゼロでオーディンにたどり着くもドロップせず。
あらかじめ数回戦闘を済ませ、移行期間を終了させてから試すと成功した。

534 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/12(木) 14:43:12 ID:Rnwz1Z2t0
LV25でオデンドロップ2個チャレンジ

まず、スタート地点メニュー開閉10回まで試したがどれもエンカウントで話にならない。
オワットル。

それでもいいかと思って、とりあえずオデン討伐開始。オデンにたどり着くまでに10回近くエンカウント。
オワットル。

とにかく逃げて逃げて逃げてようやくオデン到着。
シーフ×1(99)、学者×3(1)の組み合わせでセオリー通り「てんぐ」連打。
てんぐ一発につき3000ちょっとしかダメいかない。
オワットル。

なんとか倒して当然ドロップなし。れべあげしないとな。

535 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/12(木) 17:34:39 ID:gUny5KOz0
レベルあがっても地上でのメニュー開閉1.2回エンカウントゼロ無理だた。


536 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/12(木) 21:08:24 ID:6vIS1di70
>>531>>533のパターンでやってるんだけど、てんぐのあくび2ターンで殺せないんだが、、、。
レベルは全員53、並び替えしてて、上からイングズのシーフ99、アルクゥの学者1、
レフィアの学者1、ルーネスの学者29。
装備は同様で、知性とかも50以上あり、学者はどれもパラメーターはほぼ一緒なんだが、
なぜかレフィアの使うてんぐだけが6000ダメとか出て、ルーネスとアルクゥのは
4000程度しか出ない。
パラメータはほぼ一緒なのに、なんでこんなに数値が変わるんだろう?

537 :536:2006/10/12(木) 21:33:07 ID:6vIS1di70
ダメだ、、、色々やって試してみてもドロップしない。
ターン数を合わせればいいのかと、2ターン目にシーフも殴って終わらせたけど
ドロップせず。そもそも、なんでレフィアだけがダメージ大きくなるのか不明。
武器もレフィアは本で、他のメンツは辞典だからヘボいはずだし。

隊列変更したらいけないとか、キャラごとにジョブが決まってるとかって、ありますか?

538 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/12(木) 21:39:40 ID:DxLeeg/j0
>>536
学者パターンは天狗6発で倒せなければそもそも成立しない
ルーネスとアルクゥの熟練度を10まで上げて再挑戦してみては?

ダメージがそんなにバラつくのはわからん

539 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/12(木) 21:40:26 ID:8Ml/lyrS0
苦労しましたがこのスレのおかげでドロップ2個成功!
パターン的には>499氏とほぼ同じで、装備は>476氏に合わせました。

サロニア前では開閉2回。オデン前では8回で最後の1回時に
2番目のアルクゥと3番目のルーネスを並び替え(装備変更はせず)。
オデンに与えるダメージは違うものの、攻撃順やオデンが狙ってくる相手は>476氏と
全く同じでした。

以下、ロード時の並び方とステータス
イングズのみ前列

1イングズLv42シーフ99素早さ42知性22
 チャクラム アイスヘルム
 ブーメラン ツノガイのよろい ダイヤのこて
2アルクゥLv42学者10 素早さ32知性52
 ひかりのほん がくしゃのぼうし
 ひかりのほん がくしゃのふく ダイヤのうでわ
3ルーネスLv42学者24 素早さ32知性52
 こおりのほん がくしゃのぼうし
 ほのおのほん がくしゃのふく ダイヤのうでわ
4レフィアLv42学者08 素早さ32知性55
 ちしきのほん がくしゃのぼうし
 こおりのほん がくしゃのふく ダイヤのうでわ

何かのお役に立てれば幸いです。
このスレには感謝感謝!!


540 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/12(木) 21:42:58 ID:zUeM47o80
そろそろ別のバージョンも考えようぜ

541 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/12(木) 22:10:05 ID:hsvnV+2QO
その前にテンプレが欲しくなってきた

542 :536:2006/10/12(木) 22:24:37 ID:HR66FYnT0
>>538
そもそも熟練度が上がると、アイテムによるダメって上がるんですかね?
その理屈だと、ルーネス29の方がレフィアの1よりダメージが出るはずなんですが、、、。

どうにかして天狗のダメを上げたいけど、何をどうすれば上がるんでしょうかね。
レベルや熟練度で解決するならいくらでも上げて来るけど、成功報告してる方々よりも
レベルは全然上だし、熟練度に関しても、高いキャラより低いキャラの方が大きなダメージを出す始末。

543 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/12(木) 22:56:24 ID:HR66FYnT0
>>477
オレの場合は開始後メニュー1回だと、入ってすぐエンカウントします。
まぁ、あくびのダメージがなぜか少なくて2ターンで終わらずゲットできてないわけだが、、、。
誰かボスケテ、、、、、、、

544 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/12(木) 23:20:53 ID:yvIuplr8O
>>542
アイテムダメージには知性が関係してそうだけど、レフィアはちしきのほんを装備してない?

545 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/12(木) 23:56:24 ID:HR66FYnT0
>>544
ところがレフィアには、氷の本と光の本なんですよ。
知識の本はルーネスに装備してるし、ジョブ熟練度もルーネスの方が上なのに、
レフィアの方がダメージ大きく出る。
違いといえば、今までの育て方で、レフィアは魔導師系で来た(赤魔99)、ルーネスは
脳筋系できた(モ99)というくらいだが、育て方の履歴がパラメーターに影響を及ぼすのは
MAXHPだけなはずなんだけどなぁ。

546 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/12(木) 23:57:48 ID:DxLeeg/j0
>>542
ためしに自分のデータでやってみた。
熟練度30の学者と10の学者でどちらも知性は50

ゴブリン相手にてんぐのあくびを投げてみたらダメージが1000ぐらい違った。
もちろん熟練度が高い方がダメージが高かった。
たった1回の試行だから断言はできないけどね。

もしかしてルーネスの装備忘れてないか?転職直後か何かで。

547 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/13(金) 00:06:01 ID:pDi4BTgP0
>>545
単にレフィアがクリティカってるだけじゃね?
(厳密には、他の連中が「失敗」してる)

10回くらい試してみてそれでもレフィアのがダメージ高けりゃ
何らかの新発見という可能性もあるけど、
乱数固定されてる状態だしその可能性はまずないと思ってるが。

548 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/13(金) 00:06:34 ID:HR66FYnT0
>>546
いや、装備は全員確認してるし、リハビリも当然済ませてありますよ。
熟練度でそれだけ変わるなら、学者全員を少しずつ上げながら調整して
何度かやってみますわ。

、、、、にしても熟練度29のルーネスより熟練度1のレフィアの方が
ダメージ出してるってのがよく分からないが、、、、。

549 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/13(金) 00:10:29 ID:oIUNhtxY0
>>547
10回どころじゃなく、既に30回は少なくともやってますよ。厳密に数えてるわけではないけど。
毎回同じパターンなので、攻撃始まった瞬間に、「あー今回もダメくさ」という
あきらめムードが出てしまうようになった。
FF4で、アダマンアーマーを5つ集めたオレでも、今回は対処法が分からないだけに
パニくってます。

550 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/13(金) 00:16:51 ID:CINl3o420
>>549
だからさあ、、、
それは乱数が再現されてるんだろうが。
自分でも「毎回同じパターン」って書いてるだろ。

外出てザコ相手に10回も投げてみれば分かるって。
あ、リセット&ロードじゃなく、続けて試すんだぞ?

551 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/13(金) 00:21:05 ID:icpvRTH1O
ワロタ
乱数固定を使ってなんとかしよう、という趣旨のスレで
「何回やっても同じ」とか言われてもなw

理解できない猿は黙ってマラソンしてろよ

552 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/13(金) 00:30:19 ID:oIUNhtxY0
>>550
色々やってみるさかい、、、

553 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/13(金) 00:36:13 ID:1U4sr4RtO
アイテムもクリティカル(もしくは正否判定)が有るんじゃないの?
自分は全員学者熟1だったけど、一人だけ倍近く与えたよ?
そういうものだと思ってた…。

少し試してみよっかな

554 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/13(金) 00:39:14 ID:CINl3o420
>>553
あるよ>成功&失敗
魔法と全く同じ。
レフィアだけ成功するパターンが固定されちまってるんだと思う。

555 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/13(金) 00:46:46 ID:oIUNhtxY0
ただ、他の人の成功例を見てみると、明らかに出てるダメージが違うんですよね。
レベルも熟練度もこっちが上なのに、不思議すぎる。
みんな全部クリティカルになってるという事??
>>376なんか見てみると、レベルも13もこっちの方が高く、こっちの熟練度29のキャラより
あっちの熟練度10のキャラの方がダメ出てる。

非クリティカルだった場合を基準に考えると、どうしてもそういった矛盾が生じてきてしまいます。
謎です。

556 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/13(金) 00:50:47 ID:1mfbWLUz0
まず問題を2つに分けよう。
1つは、ダメージの違い。
これはアイテムのクリティカルが関係していそうだから乱数をずらせば解決する。
保障は無いけど、たとえばレフィアとアルクゥの武器を交換してみるなどしてずらす。

もう1つは、天狗6発で倒せないこと。
これは学者の熟練度を上げるかLVを上げる。

ガンガレ

557 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/13(金) 01:01:25 ID:oIUNhtxY0
>>556
とりあえず武器交換、隊列変更、前衛後衛の切り替えに関しては、
色々やってみても同様の結果になりました。

熟練度を上げて挑んでみようと思います。上げすぎてダメになったら
怖いので、5つくらいごとにやってみます。
明日早いので、今日は寝て明日やってみようと思います。

みなさん色々ありがとう。

558 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/13(金) 03:51:56 ID:ZB4cqIHx0
>>521だけど>>347と同じ装備、移行期間なしでやるとダメージがでかすぎ、は勘違いだったか・・・
>>521ではアルクゥとレフィアが、>>347と同じ装備の時はアルクゥとイングズがクリティカル出してただけか。

>>521で与えたダメージ
1ターン目:1、ル盗む(成功) 2、ア 7486 3、イ 4490 4、レ 5032
オデンの攻撃:1、ア→686ダメージ 2、イ→686ダメージ
2ターン目:1、ア 4406 2、イ 4240 3、レ8870 オデンあぼん→ドロップ

>>347と同じ装備でのダメージ
1ターン目:1、ル盗む(成功) 2、ア 8150 3、イ 9174 4、5668
オデンの攻撃:1、ア→539ダメージ 2、イ→539ダメージ
2ターン目:1、ア 4798 2、イ 4724 オデンあぼん→ドロップせず

まぁ、その勘違いのお陰で全装備をはずし、移行期間中に試してみようと思い取れた訳だから
結果的にはラッキーだった。

ちなみに全員後列だったのをシーフだけ前列にしてやってみても
まったく同じ行動、同じダメージでドロップしたけど
ルーネスとイングス入れ替えたらオデンの攻撃まではまったく同じだったが
2ターン目でシーフが先に行動してしまいだめだった

いくら武器交換、前衛後衛などを切り替えても、てんぐ6連発で倒せなきゃ話にならんって事か



559 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/13(金) 08:54:37 ID:dwU0i5TA0
学者パターン
エウレカ突入前、全員Lv41
シーフ99、学者20、学者1、学者1の構成
装備は>>347>>476基本。他装備換えやっても
メニュー開き0から15くらいやってもエンカウント0だめ
学者22、学者3、学者3でもだめ

やっぱり学者、忍者パターンサロニア1か2開閉のエンカウント0。
おでん前、学者8、忍者13しか無理だよね・・・。

560 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/13(金) 12:30:01 ID:1U4sr4RtO
>>559
宿屋でHPMPリセットする

ロード時に使用するセーブデータに指カーソルが合うようにセーブし直す

ノーエンカウント失敗後リセット→ロードし続けて同じ開閉数でトライを三回試す

コレ三つとも試してみても駄目かい?
自分はどれか一つ試したらできたよ

561 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/13(金) 15:38:08 ID:IGWjgPep0
最低レベルどれくらいいるんだろう
Lv22で挑んで敗北したんだが・・

562 :370:2006/10/13(金) 16:01:15 ID:Jqw5f6nh0
やっとおでんまで到達して色々検証してきました。
書くのが面倒なのでまとめ的に。再確認ぐらいしかできなかったわけだけど。

・エンカウント0
・メニュー8回
・てんぐ6発
・行動回数

これとあとは軽く自己調整するだけでいけそう。

ただ、Lvが低すぎたりするとエンカウントが0にならんのである程度のLvは必要。
学者じゃなくても6発で倒せれば問題なしなので、ジョブなんでもいい感じ。
Lv60とか高くなってきて学者じゃ5発とかになるなら誰か別のジョブに変えるとか。

>>536
詳しいステータスが分かんないけど、魔法にもヒット判定があるので>>393の値より低いことあります。
ミス判定が出れば>>393の値に更に0.5~0.6倍の補正が掛かるので、レフィア以外がミス判定になってるだけ。

ある意味レアな乱数引いてるだけです。気にせず頑張れ。

てんぐ(と、言うより魔法)は知性と熟練度のみが関係します。
厳密に言うと知性3刻みで威力が上がります。なので知性を上げるなら3刻み。
熟練度は1ごとに上がってくれます。

こんな感じ。
さすがに疲れたけど、まだなんかあるなら頑張ろうかなぁ。

563 :557とか:2006/10/13(金) 21:38:15 ID:U/92yapZ0
無事ゲトしました!!
みなさんの教えに沿って、学者3人の熟練度を15程度まで上げて挑んでみたら、
一人当たり500くらいダメアップして、てんぐ6発で倒すことができました。

最初やってみたら、シーフのすばやさが早すぎて、2ターン目でとんずらが
発動してしまい、乱数が乱れてかドロップしなかったので、シーフの装備を
調整してすばやさにボーナスが付く装備を外してやったら、見事にドロップしました!!

みなさん、本当に感謝です!!!

ちなみに全員レベル54で、シ99、学45、学16、学15という構成で、
ロード後開閉2回、おでん前開閉8回、後は同様です。

564 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/14(土) 09:12:31 ID:UEX/WU9N0
>>563
よかったなおめでとう
アイテム投げにもクリティカルがあると判って俺も為になったわ

565 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/14(土) 09:29:06 ID:3hGUTBJE0
グングニルドロップキタ━━━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━━━!!!!

>>122,172
超参考になったアリガd

566 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/15(日) 08:46:54 ID:u9aXOKbJ0
学者でゲット。
マジありがとう。

567 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/15(日) 11:24:04 ID:QjDU36uz0
現在全員LV34、無事エンカウント0回を再現出来た。

あとは学者の熟練度か・・・いま3人の学者が熟練度25ぐらいだが、てんぐ6回で倒せない。
もう少しあげるか。もうドロップ確定したようなもんだな。

568 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/15(日) 12:20:15 ID:RX3RI0fs0
熟練度よりレベル上げた方が早い

569 :559:2006/10/15(日) 12:23:30 ID:VEVKjL030
>>560
駄目です。

エンカウント0にならないと始まらないからあきらめるしかないのか・・・orz

570 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/15(日) 12:40:04 ID:STebQTyV0
>>569
LVが高いと弱いザコにエンカウントしにくくなるらしいから
ちょっとLVageしてみなさいよ

571 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/15(日) 12:55:35 ID:QjDU36uz0
【他の人とあまり大差ないと思うが、ドロップしたときの状況】

LV34 ルーネス シーフ 熟練度99 (1ターン目)ぬすむ (2ターン目)とんずら
LV34 アルクゥ  学者  熟練度40 (1ターン目)てんぐ  (2ターン目)てんぐ
LV34 レフィア  学者  熟練度42 (1ターン目)てんぐ  (2ターン目)てんぐ
LV34 イングズ  学者  熟練度42 (1ターン目)てんぐ  (2ターン目)てんぐ
装備は適当に、シーフが素早さ補正なし重めで。ほかの学者達は特に何も考えてない。
ちなみにシーフは両手アイスシールド装備だった。

1 - 洞窟脇のサロニア脇平原でノーチラス止めて降りた所でセーブロード。
2 - メニュー開閉1回後、ノーチラス搭乗おでん宮殿内部へ。
3 - 宮殿内エンカウント0回、おでん前でメニュー開閉8回。戦闘開始。
4 - 2ターン目、シーフ行動前に学者3人のてんぐ(1ターン目と計6回てんぐ)&撃破。
5 - グングニルドロップ。

【これもあまり大差ないけど、お礼も込めて気付いたこと】

★土栗入手後でないと、エンカウント0回は再現出来なかった。
  5回ほど時期を見計らってチャレしたが、何度メニュー開閉を試みても
  どれも入ってすぐか、次のフロアでエンカウントしてしまう。
★てんぐは絶対に6発目で撃破しなければならない。
  エンカウント0回が再現出来てから何度かやったものの、てんぐ7回以上では
  全くドロップする気配なしだった。
★2ターン目はシーフ行動前に、学者3人が行動をおこすこと。

もしスレの通りやってドロップせずとも、エンカウント0を再現すれば自力解析可能だと思われ。
グングニルスレのネ申どうもありがとう。そしてさらば

572 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/15(日) 13:11:27 ID:LRg4fY/y0
みなさんのおかげで2個ゲットできました
参考までに・・・

全員41 レ シーフ93 他学者1  
レ ブーメラン チャクラム ツノガイの兜 黒装束 ダイアの小手
ア 知識の本 光の本 羽付き帽子 学者の服 守りの指輪
ル 氷の辞典 光の辞典 羽付き帽子 学者の服 ダイアの腕輪
イ 炎の辞典 光の本 羽付き帽子 学者の服 ダイアの腕輪

サロニア前で開閉2回 オデン前で8回で戦闘
1ターン 盗む あくび×3
2ターン とんずら あくび×3 で オデンの攻撃&とんずら発動前に撃破


573 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/15(日) 14:10:15 ID:ZQEEwjq/O
忍者パターンでいくと確かにドロップした!
でも盗めないのが固定されてしまっているようで
どうやっても一本しか手に入らない
学者パターンだとレベルが高過ぎるのかてんぐ5回で倒してしまう
誰か助けて

574 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/15(日) 15:03:57 ID:08hh9awHO
>>573
シーフが1ターン目に盗めるように装備品ですばやさを調整する。
たぶんそんなことをしなくてもキャラの並び順を変えるだけでいけると思う。

575 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/15(日) 15:23:01 ID:ZQEEwjq/O
>>574
レスサンクス
忍者のドロップパターンは完璧にトレース出来る様になったんだが
どうしても一番初めの盗むが失敗する…
並び替え装備変えも試したがダメだ


576 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/15(日) 15:44:59 ID:08hh9awHO
>>575
おれの場合、さらに忍者のなげるがミスしたりして苦労したけど、並び替えだけでなんとかなった。
並び順は全部で25パターンだっけ?
全部試すつもりでやってみれば、どれかは成功するんじゃないかな。

577 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/15(日) 17:39:49 ID:76PghOZiO
>>575
移行期間にして装備全部外してあくびやってみるとか
解析レスで
「あくび六回ならどのジョブでも構わない」
ってのがあった気がするから一人別のジョブでやってみるとかはどうだろうか?

578 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/15(日) 18:15:22 ID:ZQEEwjq/O
>>576-577
レスありがとう
並び替えで試行錯誤してみたら完璧にパターンにはまって
ねんがんのグングニル2本を手に入れた!
既出かもだけど、盗めてドロップした時の装備や並びをロード後、地上でおこなった場合は
2本のパターンにはならなかった。
2本のパターンになった時はオデン前メニュー開きの13回目で
装備と並び替えの変更した時になりました。
一応報告です。みんなありがとう!

579 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/15(日) 19:14:31 ID:GfOeteUfO
俺も学者パターンでゲット出来ました。

全員Lv65、全員前衛

シーフ99:ナイフ×2、ツノガイ兜&鎧、銅の腕輪
学者7:裸
学者1:裸
学者1:裸

ある程度高レベルでも装備品で素早さ調節すればいいみたいですね。
このシーフに黒装束を着せると早すぎて駄目でした。
サロニア前開始〜戦闘のパターンは>>571や他の皆と同じ。
ちなみに学者3人は移行期間中(ジョブチェンジ後の戦闘回数0)
天狗のあくびは全発5千〜6千の安定ダメージ。
試しに移行期間8回を全部逃げるで終えてから挑んでみたら
天狗が全発4000前後のうんこダメージになり失敗。
アイテム正否判定とやらの不思議に直面。

580 :よっしー:2006/10/15(日) 20:50:45 ID:k5U8Pi+KO
てんぐ6発、マジ神ですね。強くなり過ぎて学者3人だと5発だったんで4人目をモンクにしたら、1トライで出ました。てんぐ6発で倒せるならかなり適当でも良いみたいです。

581 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/15(日) 22:00:16 ID:iBIwPmTY0
考察スレで天狗投げにも関係する重大な検証がされてたので報告。
なんか知性が敵の精神+30より低いと、魔法や攻撃アイテムのダメージに
影響する成否判定が100%成功するバグがあるとか。

582 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/15(日) 22:49:17 ID:x53Yawiy0
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ff/1158766391/446-448

583 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/16(月) 18:45:41 ID:zVNKjGsJ0
グングニルを手に入れる前準備の天狗入手に2時間掛かっても盗めない俺は止めたほうがいいですか?

584 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/16(月) 18:47:03 ID:52BD1WZE0
>>583
ニードルモンキー(サロニア周辺で出現)からシーフ熟練度99のキャラで盗むだけ。
熟練度99のシーフがいないとかなら知らん。

585 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/16(月) 19:07:12 ID:4zJ5MzGg0
てんぐはバハムートの洞窟とリヴァイアサンとこ(ドールの湖)の
宝箱にアル。

グングニル盗めるんだがドロップしない・・・('A`)

586 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/16(月) 19:43:41 ID:P8Y9TOo/0
エンカウントが無くならない俺よりはマシだぜ

587 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/16(月) 23:19:25 ID:4Q06maow0
エンカウント0報告はたまに上がってくるけど解明したいなぁ。
>>586さんはレベル幾つ?


588 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/17(火) 02:28:51 ID:Z1fNV5LNO
2本取れた…しかも1発で。夜中だというのに叫んでしまった。

589 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/17(火) 04:36:57 ID:BH+HrmA90
>>587
40の時点でエンカウント0にならず、
仕方なくレベルを上げて、49と55になった時点で試したけど変化無しだったよ。

レベル関係あるのかな?

590 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/17(火) 05:08:56 ID:0+ckqVrl0
そういやファミコン版はハードの型番によって乱数テーブルの初期値が違ったりしたが、
DSも初期版かLiteかで乱数変わったりするんだろうか。
エンカウント差はその辺が絡んでたり?
あとよくわからんけどそれ以外に型番違いとかあったりせんのかな、DSは。

591 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/17(火) 09:57:02 ID:h21JlaLM0
学者パターンで海底洞窟クリア後即ゲットしました。ありがとうございます。
全員レベル34 塾盗71学23×3 取り方は定番通り
サロニアセーブ、ロード後のメニュー開閉2回でした。

592 :347:2006/10/17(火) 12:27:52 ID:nYRfgepz0
多分、型番とかは関係なさそうだが一応書いておくと俺のはDSL、FF3共に初期ロットだ

593 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/17(火) 12:31:13 ID:0FJjoR09O
>>126の並びは誰がどんな順番で並んでいてもいいのだろうか?

594 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/17(火) 20:21:20 ID:MZAMiiI90
>>593
シーフは必ず先頭じゃなきゃいけない、という書き込みをどこかで見た
誰がシーフをやってもいいし、学者3人の並びは自由だと思う

595 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/17(火) 20:25:51 ID:RoYJlT9A0
>>593
俺は、忍者・忍者・シーフ・導師の並びで出たクチ。
シーフ・忍者・忍者・導師の並びだと、グングニルが盗めなかったんだ。

グングニルが盗めるという結果が出る順に並べば良く、
その順は人によって異なるんじゃないか。

596 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/17(火) 20:39:29 ID:MZAMiiI90
忍者パターンの方だったか、こりゃ失礼しました

597 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/18(水) 04:21:30 ID:RgWIMa9q0
学者パターンでゲット

全員後列、全員レベル38、全員移行期間終了済み
並び順はア・ル・レ・イ

アルクゥ シーフ99
チャクラム ブーメラン
アイスヘルム アイスアーマー ダイヤのこて

ルーネス 学者4
ほのおのほん こおりのほん
はねつきぼうし まどうしのふく ルーンのうでわ

レフィア 学者9
ほのおのじてん こおりのじてん
がくしゃのぼうし がくしゃのふく ルーンのうでわ

イングズ 学者19
ひかりのじてん ちしきのほん
がくしゃのぼうし がくしゃのふく ダイヤのうでわ

サロニア地上でメニュー開閉2回
エンカウント無しでオーディーン前でメニュー開閉8回

1ターン目 ぬすむ&てんぐのあくび×3
2ターン目 とんずら&てんぐのあくび×3
とんずら前にオーディーン撃破、グングニルゲット

てんぐのあくびのダメージは4000台後半から5000台後半、結構ギリギリだったと思う。
みんなありがとう。

598 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/18(水) 10:10:02 ID:T9bekiNW0
学者パターンでゲット
どうしても行動順が合わず、合ったときはグングニルが盗めない と言う面倒なことになった
駄目元で>>347の装備に変えたら一発ゲット・・・偉大すぎる

599 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/18(水) 12:15:20 ID:+RKPp2jx0
ノーエンカウント、てんぐ×6で撃破、までは調整できたけど
>>598さんと同じく
>どうしても行動順が合わず、合ったときはグングニルが盗めない 
という状態です。装備の変更やシーフ以外を並び替えてみたり
おでぃん前のメニュー開閉回数を変えて試してみるが、いまだ・・・
なにかアドバイスあったらおながいします!

600 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/18(水) 12:33:08 ID:T9bekiNW0
おでん前開閉回数は8回で固定したまま装備をいじくり倒すしかないと思う

601 :599:2006/10/18(水) 13:44:36 ID:+RKPp2jx0
できた・・・
>>347さんと同じ装備にすると、てんぐ×6では倒せなかったので
レベルを1コあげてやったら、2本もらえました。
みなさん、ありがとう。

602 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/18(水) 17:21:39 ID:Z30UZuhk0
レベル90の俺はもう無理だな('A`)

603 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/18(水) 17:39:19 ID:zxS+r2nT0
>>602
熟練度1の忍者2人いればいけるんじゃね

604 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/18(水) 18:25:42 ID:865qH0CbO
>>602
与えるダメージが大きすぎるって事?
例えば学者パターンなら>>405みたいに、天狗の使用は学者じゃなくても可なんだから、
別ジョブ使って調整できると思うよ。
ガンガレ。

605 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/18(水) 18:32:41 ID:Kehz4b910
>>602
おまい、このスレちゃんと読んだ?

>>196,200,264,342 こういう人達がいるんだから大丈夫。ガンガレ。

606 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/18(水) 20:46:30 ID:fM9yVDMO0
学者パターンでグングニル×2ゲト!!
ドロップするってのはどっかでみて知ってたけど、オレ、このスレみなかった
ら半永久的におでんと戦っていたと思われ・・・。
なにはともあれ、先駆者達よありがとーーーー!!!

607 :602:2006/10/18(水) 22:15:08 ID:Z30UZuhk0
レベル90あるので学者は無理でした。
(シーフと学者の素早さの差がありすぎるため)
>>126のタイプで装備や熟練度も全く同じでやりましたが
それでもだめでした。

そのあとのレスを読んで並び替えたりするのが有効ということで
何度も並び替えてやり直したら
忍者忍者シーフ導師の順番で>>126のと順番はちょっと違いますが
ダメージが全く同じでグングニル落としました。どうもありがとうございました。

608 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/19(木) 01:57:59 ID:qVssGKywO
GBサガ2のスレだと思った

609 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/19(木) 07:34:34 ID:2fOAMftE0
>>602
ああ無理だ無理、あきらめろ

610 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/19(木) 22:56:42 ID:0jnBbgUwO
やっと2本手に入れました!ちなみにシーフ・白・忍・忍でLv58です。装備や行動は忍者パターンです。改めて2ちゃんねる情報の凄さを実感しました。情報提供してくれた方々に感謝します。

611 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/20(金) 02:04:25 ID:bCl1E5l70
学者パターン 全員Lv37でゲト
ロード後2回、オデン前で8回メニュー開いた

ダメージ量考えるとLv37ぐらいが下限なのかな

612 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/20(金) 03:26:37 ID:hzgvUTCv0
学者パターン本当に手に入った。
すげー。
レベルが同じじゃないパターンを一つ。


ル37:盗99 チャクラム ブーメラン 無 黒装束 ダイヤの小手
ア37:学24 知識の本 光の辞典 無 学者の服 ルーンの腕輪
レ37:学13 炎の辞典 氷の辞典 無 学者の服 ルーンの腕輪
イ36:学12 氷の本 光の本 無 学者の服 ルーンの腕輪

移行期間無し 後列

セーブ(サロニア敷地内)→
電源OFFロード→
メニュー(2回)→ノーチラス乗船→エンカウントなし
おでん前メニュー(8回)
コマンド1ターン目[1ぬすむ、2てんぐ、3てんぐ、4てんぐ]
コマンド2ターン目[2とんずら、2てんぐ、3てんぐ、4てんぐ]

はじめは出来なかったけれど
イングズの熟練度がおでん後に上がらないよう調整したら
本当に2ターンめに学者3人がおでん、シーフより早くあくびを投げ始めゲット。
ちなみにおでん戦でイングズは37にレベルアップした。

みんなどうもありがとう。

613 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/20(金) 09:30:25 ID:rOC16ZXS0
学者パターンで獲れた
最初は失敗してたからシーフの武器を左右逆にしたら獲れた
情報提供者は神

614 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/20(金) 18:30:15 ID:jUa2C0wR0
学者パターンでグングニル入手できました。

レ36:盗99 チャクラム ブーメラン ツノガイの兜 アイスアーマー 守りの指輪
イ36:学12 知識の本 光の本 学者の帽子 学者の服 ダイアの腕輪
ル36:学12 炎の辞典 氷の辞典 学者の帽子 学者の服 ダイアの腕輪
ア36:学12 光の辞典 光の本 学者の帽子 学者の服 ダイアの腕輪

シーフのみ移行期間

メニュー開閉・戦闘の経過はみんなと同じ
同じパターンで学者の熟練度は全員1で試したけど、ダメージが少なすぎたんで上げてみたら倒せました。
レベルより熟練度でダメージは確保できますね。

並びかたってシーフが先頭の方がいいんですかね?
全並び方のパターン試したけど、どうやっても2本手に入るパターンに持ち込めなかった。
2ターン目にシーフが学者より先に動いてしまうパターンの時、前進・後退は行動にカウントされないみたいみたいなことが書かれていたので10パターンほど試したけど、グングニルを落とすことはなかったです。


615 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/20(金) 18:38:40 ID:HZoWckPC0
誰かまとめキボンヌ…

616 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/20(金) 20:23:14 ID:cRI1VOv00
>>615
100レス以降嫁

617 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/21(土) 03:34:45 ID:sIedNKf20
何をどうやっても
2ターン目にシーフが行動しやがる…

618 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/21(土) 03:59:50 ID:pa44Lyaj0
>>617
1ターン目で
3番目のキャラが攻撃2つ食らってるか?

619 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/21(土) 04:03:46 ID:sIedNKf20
食らってないな
ちなみに、全員レベル35で
レ盗99イ25ル25ア25

620 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/21(土) 04:05:52 ID:sIedNKf20
学者パターンでな

621 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/21(土) 04:32:52 ID:qv3tZ7x70
並び替えたり、装備を逆にしてみるがいい

622 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/21(土) 04:50:24 ID:sIedNKf20
今並び替えで色々試してるが
レ盗イ学ル学ア学を
レイアルやレルイアに変えても
味方及び敵の行動パターンが一切変わらないんだけど
同じジョブ(同じ行動)の隊列を入れ替えても乱数変化しないのかね?
盗賊のレフィアの位置を変えたら行動パターン変化したけど

623 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/21(土) 05:26:51 ID:sIedNKf20
変わんないのは行動順だけか
とりあえず2本ゲット、寝る

624 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/21(土) 18:25:55 ID:a3STFZPXO
学者パターンで、2ターン目にシーフが先に行動して困ってる人。
>>405みたいな成功例もあるので、参考にしてみたら?

625 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/21(土) 19:10:09 ID:KUDyvOy/O
>>405と同じく>>347を真似してレベル装備を合わせた
3人目4人目にダメージ、失敗
>>405の行動を採ってみる
3人目×2にダメージ
(゚∀゚)!!

2ターン目削り倒せず失敗
学者の熟練度5ぐらいだから上げるべきか、まだ未知の装備組み合わせで行くか…

626 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/21(土) 23:47:56 ID:g31tPZzz0
606だけど、成功パターンは1ターン目シーフ盗む、学者3人が、
てんぐのあくびで攻撃。
2ターン目シーフとんずら、学者3人がてんぐのあくびで攻撃→倒す。
この時、前スレにあるように、シーフより先に学者3人がてんぐで
攻撃しなければGETできない。
2ターン目におでんに攻撃くらうのは4人目と3人目。
個人によってパターンは変わると思うが、参考までに。
Lvは全員49 熟錬シーフ99 学者1 3 学者2 13 学者3 3
この戦闘パターンになれば、必ず落とします!Lvや熟錬は何でもいいと思う。

627 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/22(日) 01:05:18 ID:GC5qzzkk0
エンカウント0にならないの一部いるが、今のところ確実な対処法もなく
どうやっても無理みたいだね。

628 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/22(日) 01:50:21 ID:MiJg6GcoO
理屈はわかってもシーフ割り込むなぁ…

629 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/22(日) 01:59:41 ID:MiJg6GcoO
>>623も装備で変化させたのかな
シーフの位置でもパターンは変化するが
なにから固定するべきなんだろう…

630 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/22(日) 02:38:34 ID:R1Wptt6s0
626だけど、訂正・追加します。
シーフより先に・・・は2ターン目の話です。
1ターン目はシーフが先に行動して、グングニル盗みます。
盗む・てんぐ・てんぐ・てんぐ・てんぐ・てんぐ・てんぐ→倒す。
という図式。
2ターン目におでんに攻撃くらうのは4人目と3人目。は
1ターン目の間違いです。スマソ。

631 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/22(日) 03:05:35 ID:Lxd9pzHk0
とりあえずニードルモンキーがリリスのくちづけしか落とさないんだが

632 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/22(日) 05:38:24 ID:j3pQMIP8O
>>630
なにが言いたいのか、いまいちわからないな
行動順は前後してもドロップするぞ

633 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/22(日) 09:49:06 ID:IX+kcUzxO
>>631
熟練度99のシーフで盗め

634 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/22(日) 09:56:22 ID:0lTIl3JQ0
そろそろ別パターンも考えようぜ

635 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/22(日) 12:33:11 ID:eIcrdIzm0
初カキコ&グングニルゲト!

Lv.は全員39。
並びはレ盗99、ア学99、ル学10、イ学10で全員後列。
装備は左から順に、
チャクラム、ブーメラン、なし、黒装束、盗賊の篭手
知識の本、光の辞典、学者の帽子、学者の服、ルーンの腕輪
氷の辞典、氷の本、防具は同上
炎の辞典、炎の本、防具は同上

メニュー画面開閉は地上で2回(エンカウント無し)、オーディーン前で8回。
行動は1ターン目レフィアが最初に盗んで(成功)イングズ、ルーネスがてんぐ、
ルーネスが2連撃を受けた後アルクゥのてんぐ。
2ターン目は全員てんぐを選択するも、
学者三人が1ターン目と同じ順序で連続しててんぐを決めレフィアに回ることなく勝利!

ルーネス、イングズ熟練度アップ後グングニル2本目ゲト!!
行動順の記憶が曖昧だった為行った再試行も成功。

最初にこれ見つけた>>347はホント神だわ!

636 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/22(日) 16:11:21 ID:twxwQoKE0
>>629
夜寝ぼけ眼でやってたから正確な記憶じゃないんだが
シーフの位置を1番目〜4番目のどこにしても2ターン目行動してしまう場合は
サロニアで一度エンカウントしてからセーブ、で電源落としてから
またシーフの位置を調節しながらってやってた。

装備変更はやってみたけど効果なかったのでやってない。

637 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/22(日) 17:31:47 ID:a8EtdcYAO
グングニル盗んだ後、倒してグングニルドロップする確率って0になることはないんでしょ?

638 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/22(日) 17:34:48 ID:PVGIR50/0

みんな盗み+ドロップで二刀流を目指してるぞ

639 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/22(日) 18:17:07 ID:qu25zECk0
装備も固定じゃないとだめなの?
途中でエンカウントしちゃう

640 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/22(日) 18:30:26 ID:a8EtdcYAO
ごめん、みんな乱数がどうたらっていう難しい話してるから、
そうでもしないとグングニル落とさないのかな、と
ちょいと不安になったわけです。

公式コンプリートガイドに載ってるドロップ率は、12〜15%って書いてあるけど、そんなもんで落とす?

641 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/22(日) 19:04:19 ID:BsLsy0Ld0
>>640
お前バカだな。
なぜ、このスレでパターン報告した奴が神として崇拝されてると思う?
攻略本のオーディンのページを見てみろ。
アイテムドロップ率が載ってるから。
12〜15%ってのはそのあとの話だ。

642 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/22(日) 19:46:26 ID:VlwAbp7i0
学者パターンはすごい
低レベル低熟練度でも可能だし、てんぐを6個用意する以外はめんどくさい準備がいらない

643 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/22(日) 19:50:51 ID:a8EtdcYAO
>641
あんがと、勘違いしてた。

例えばドロップ率8%で、ドロップNo.10って書いてあったら、8%の確率でNo.10のアイテムどれか落とすって事か。

オーディーンのドロップ率『-』になってんだね…(´・ω・`)

パターン踏まないと絶対落とさないの?

644 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/22(日) 19:50:52 ID:IZkAXZbw0
実際の落とす確率って256分の1だっけ?

645 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/22(日) 20:31:47 ID:8KkymH8Q0
>>1-644
グングニルとまじんのやりの二刀流じゃだめなのか?

646 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/22(日) 20:58:18 ID:qu25zECk0
なんとかLv35で2本ゲットできた。
学者パターンでちせいが低くてぎりぎりだったけどw

647 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/22(日) 21:03:13 ID:51TPqaof0
>>645
竜騎士一人目はグングニル×2の二刀流
竜騎士二人目はまじんのやりとホーリーランスの二刀流

648 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/22(日) 21:14:10 ID:VlwAbp7i0
4人の場合は
まじんブラッド
グングブラッド
グングブラッド
ホーリーブラッド

649 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/22(日) 22:00:22 ID:Lxd9pzHk0
ついにキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!!

>>462
メニュー1回(実質8回目)>2番と3番を並び替え>オーディーンと戦闘>グングニル2本ゲット

で見事ゲット
これで日ハム優勝してくれればいうことなす

650 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/22(日) 22:42:14 ID:a8EtdcYAO
すげえぇえぇ、>>347の通りにやったら一発で2本ゲット出来た!!!!
半信半疑だったが、まさか本当だとは…

俺の場合、熟練度シーフ85、学者は皆10でした。

最近はもう、証拠画像とかいらないもの?

651 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/22(日) 23:12:19 ID:GC5qzzkk0
ま、簡単に改造やコラできる時代だからな

652 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/23(月) 00:05:41 ID:x/mROjWD0
ジャンプでキャラがアップになった時とかなら
コラしにくいかもしれん
ttp://sylphys.ddo.jp/upld2nd/game2/src/1161529441652.jpg

653 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/23(月) 03:23:36 ID:9UbrRr2/O
629です
>>347>>462をトレースするように試し続けて、いつまでも2ターン目にとんずら失敗してました
1ターン目に3人目4人目にダメージくらい失敗するパターンでした
同じパターンで失敗する人は戦闘後誰かが熟練度UPしませんか?
熟練度UPしないように調整すればあっさり成功しました
装備をある程度、適当にしてみても成功でした
過去にそれに触れていた人もいましたが重要でしたね…
皆さん有難う

654 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/23(月) 03:36:46 ID:AXeA4XtC0
熟練度やLVが上がっちまう場合はダメってだいぶ前から言われてた気がするが・・・
とりあえずがたがた騒いでるやつは>>100以降から順に読んでけばいいよ。

エンカウントせずに辿り着けないやつは、、、諦めれ。
つーか、無駄に歩き回ってたりしないよな?

655 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/23(月) 03:59:01 ID:rpRRhUmA0
>>615
☆まとめ
○熟練度71以上のシーフ、てんぐのあくび6個(+1個)を用意する。

○サロニア地上でセーブ、電源オフ。ロード、メニュー開閉2回(or1回)、ノーチラス搭乗、潜水、突入。
  ノーエンカウントでサロニアの地下迷宮を走破し、戦闘前にメニュー開閉8回。
  ぬすむ1回、アイテム-てんぐのあくび6回でオーディーンを倒す。
  
○各キャラのレベル、ジョブ、熟練度、手熟練度、装備品、並び順に特別な決まりはない。
  コマンドも自由。ぬすむがどこに入ってもいい。戦闘終了後にレベルや、熟練度があがっても問題ない。
  ただしレベルが低すぎるとノーエンカウントにならない。(イベントの進行状況でも多少変化しないこともない)
  1ターン目に盗めば駄目だった時リセットが数秒早い。盗めなくてもドロップは、する。確認しておくと気が楽。

○2ターン目にシーフが先に行動する場合
 ・移行期間にする。重さのある装備(アイス盾盾兜鎧+こて)にする。他のキャラをすばやさ優先の装備にする。
 ・シーフに7個目のてんぐのあくびを使わせ、シーフ+他二人で倒す。(ダメージ不足ならレベルか知性を上げる)
 ・前進後退コマンドを選ぶ。(成功率低め)

○盗めなかったり、エリクサーを盗むときは、キャラの並び順を変えて再挑戦。
  同じジョブの並び順を変えても効果が薄く、シーフ+学者3人なら、シーフの並びを入れ替える。
  それでも駄目なら……条件を変えて違ったパターンを探してみましょう。健闘を祈ります。

656 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/23(月) 19:14:38 ID:Ut1GlkXF0
>>655乙。
エンカウント率はやはりLvによって変わるらしい。
スクエニ攻略本P.33に、数行だが推奨レベルを基準としたエンカウント率の変化についての記述があったよ。

657 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/23(月) 20:46:05 ID:TiGoUleW0
>>655
乙、そしてサンクス
Lv99だから学者だとダメージ与えすぎちゃってどうしようかと
思ってたけど、ジョブは関係ないのね。
シーフ、玉葱×3でゲトしました。

658 :656:2006/10/23(月) 20:59:21 ID:Ut1GlkXF0
エンカウント率に関する追記
スクエニ攻略本表記の推奨レベルの最低値を基準値として
PTの平均レベルが
基準値未満:出現率上昇
基準値より6以上:低下傾向
との事。
サロニア地下に照らし合わせると
基準値Lv31
Lv37以上で低下傾向という事になります。
ご参考にどうぞ。

659 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/23(月) 23:57:09 ID:7QUfjRgP0
LV35から42まで上げてても敵が出るところも種類も同じエンカウント0無理だぞ


660 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/24(火) 00:04:47 ID:yBBsIZoAO
>>659
やってる手順を詳しく書いてみれ。

661 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/24(火) 01:02:56 ID:URLMyfsx0
>>659
セーブしてる場所は?


662 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/24(火) 10:16:58 ID:i62keIBr0
>>660
>>559

663 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/24(火) 11:19:09 ID:1/sDT/mY0
忍者のパターンでゲットできた
検証してくれた人マジサンクス

>>659
>>174
俺はエウレカ前LV38でロード直後のメニュー開閉2回でエンカウント0を再現できてたけど
エウレカ後LV45でもそれは変わってない

664 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/24(火) 21:28:01 ID:oJUxWLlT0
>>655
655氏のまとめと先人たちの検証で夕刻無事ゲットできました
メニュー開閉2回でノーカウント。
シーフ(熟99)の素早さがありすぎたので
ぜんしんコマンドで何度かトライして学者による「あくびx6回」で
の成功でした
。・゚・(ノД`)・゚・。マジありがとう

665 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/25(水) 17:30:52 ID:yDJiwbNT0
今、学者パターンでグングニル2本ゲットできました。

サロニア城前でセーブ→電源オフ→電源オン
ロード時の配列・レベル・熟練度・装備は以下の通り
全員後列に配置・あたまの装備なし

1)レフィア LV42 シーフ99 
 チャクラム/ブーメラン/くろしょうぞく/ダイヤのこて
2)ルーネス LV42 学者3 
 ちしきのほん/ひかりのじてん/がくしゃのふく/ルーンのうでわ
3)イングス LV42 学者4
 ほのおのじてん/こおりのじてん/がくしゃのふく/ルーンのうでわ
4)アルクゥ LV42 学者6
 こおりのほん/ひかりのほん/がくしゃのふく/ルーンのうでわ

ロード→メニュー開閉2回→ノーチラス搭乗→潜水→突入→
ノーエンカウントでオーディーンの前へ→メニュー開閉8回→
8回目に、2)ルーネスと、3)イングスを並び替える→
オーディーンと戦闘開始

1ターン目・レフィアぬすむ→学者3人てんぐのあくび
→グングニル1本目ゲット
2ターン目・レフィアとんずら→学者3人てんぐのあくび
→なぜかレフィアより早く、学者3人がてんぐのあくびで攻撃する
→オーディーン撃破
→グングニル2本目ゲット

いろんなパターンで試しましたが、
やはりメニュー開閉8回目の並び替えが鍵みたいです。
先人はネ申ですね。
皆さん頑張って下さい。

666 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/25(水) 21:23:39 ID:UTmhwo+uO
シーフに重くてすばやさ補正がない装備
学者に軽くてすばやさ補正がある装備
これで心なしか楽になる

667 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/25(水) 22:50:52 ID:fFWixgal0
>>665
開閉が8回以外だと
ぬすむx1とてんぐのあくびx6
のみで倒してもグングニル落とさないもんな

と、今7回開閉でシーフ2ターン目行動コナカッタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!!
で何も落としてくれなかった俺がageますよ

8回で延々やってもパターンに入りゃしねぇ('A`)

668 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/26(木) 00:06:54 ID:71fuTcOR0
>>667
いったん放置してストーリー進めれば?

669 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/26(木) 02:38:09 ID:uEn27hb70
何がさっきまでと違ったかわからんが
ドロップしたー!!!!
これで時の神殿やっといきます

670 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/26(木) 17:29:21 ID:OAVSEFhe0
学者パターンで取れたー!
ルーネスLV41シーフ87(移行期間)
レフィアLV43学者17
アルクゥLV43学者62
イングズLV43学者6
土クリ取ってドーガの館はまだ

素早さをなるたけ均等にするためシーフは役のルーネスはレベル差付けて移行期間
2ターン目アルクゥが他の学者2人より先に天狗使うと5回目の天狗で倒してしまうので
アルクゥだけははねつき帽子なし。念のため2ターン目はルーネスも天狗。

最初はシーフに盾二枚とか装備させたり並び替えたりしたけどダメだったので
ダークナイフとエアナイフ装備させたら上記パターンでシーフが行動する事なく
天狗六発で槍二本キタ―――――――――!

グングニル二槍流スゲェ、ホントにバハムートがジャンプ一発で沈む……

671 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/27(金) 01:33:38 ID:J4TkRrxl0
マジで学者パターンで取れたのでsage

全員LV37で行ったが、装備によっては学者のすばやさ不足でオーディンが先に動いて
パターンが崩れやすいね。
学者のすばやさが31以上もしくは32以上ないと
ぬすむ→てんぐ→てんぐ→オーディン攻撃(3人目が2回殴られ)→てんぐ
の流れにならなかった。
はねつきぼうしがキモだな。

何はともあれ偉大なる先人達に感謝!
2chならではの、まさしく「攻略法」でしたよ。ありがとう!

672 :671:2006/10/27(金) 10:16:06 ID:cntwPpX10

訂正
今みたら全員LV39でした。

673 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/28(土) 22:23:13 ID:JowQndsQ0
槍系攻撃モーション(二刀流)の最後の一発ってこまわりくんの「死刑!」みたいだな

674 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/29(日) 02:37:18 ID:VlJJnYGg0
来たよーーー

みんなサンクス!!


675 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/30(月) 01:59:17 ID:BWWqHtv60
All65Lv シーフ学者学者学者でグングニル2Get サンクス!

676 :sage:2006/10/30(月) 02:12:39 ID:fsEqTzl60
>>665さんと同じパターンで取れました。
全員LV44で熟練度や装備、並び替えメンバーが違いますが
後はまったく一緒でした。
みんなアリガトー!!

677 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/30(月) 02:25:21 ID:fsEqTzl60
↑興奮してsage間違えました
スレ汚し申し訳ないorz

678 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/30(月) 02:56:00 ID:iAsd7+Km0
キター。(ノ´∀`*)
学者パターンでげと。

679 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/30(月) 18:55:58 ID:NCim1me4O
一人旅中なんだけどなんとか
二本取る方法はないでしょうか?

やっぱ無理なんかな…

680 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/30(月) 18:58:00 ID:qBTsXzo/0
>>679
自分で発見すればよろしい。
簡単な話。

681 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/30(月) 20:28:59 ID:DOv7SEKy0
>>679
シーフで盗んでからアイテムで倒す
あとは乱数調整するだけ

簡単だろw

682 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/31(火) 00:19:28 ID:Eccp/1Yq0
学者パターンで2本ゲット

ルーネスLV38:シーフ(99)移行期間
すで エアーナイフ アイスヘルム アイスアーマー ダイヤのこて
アルクゥLV38:がくしゃ(53)
ひかりのほん すで はねつきぼうし がくしゃのふく ルーンのうでわ
レフィアLV38:がくしゃ(52)
ほのおのほん すで はねつきぼうし がくしゃのふく ルーンのうでわ
イングズLV38:がくしゃ(52)
こおりのほん すで はねつきぼうし がくしゃのふく ルーンのうでわ

メニュー画面の開き方は>>665さんと一緒

戦闘開始1ターン目
ルーネス ぬすむ グングニル入手
イングス てんぐのあくび
レフィア てんぐのあくび
オーディーン レフィアに2回攻撃
アルクゥ てんぐのあくび
2ターンめ
イングズ、レフィア、アルクゥの順にてんぐのあくび使用で撃破で
グングニルをドロップ。


見事だ 光の戦士たちよ…
  我が力 つかうがよい!

683 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/31(火) 10:31:59 ID:Qv4bUQMUO
自分もゲット!
以下、>>347さんと>>665さん微調整型だけど……

サロニア付近セーブ+電源切り+メニューを地上二回・おでんの間に上がる階段前八回
ただし並び順入れ替えはなしで、コンフィグ含めてアトランダム開閉でも三回成功しました

装備は>>347さん版でしたが、何故かおでん二回目攻撃を受けたので
足の遅そうな学者二人に、はねつきぼうしをプラス
(学者熟練度よりそれまでの育て方ですかね……ナイトやモンク熟練度高よりも、
白魔道専門だった学者熟練度1の方がステータス同じでもおでん戦闘では早くて)

順番は
シーフ99
学者17
学者2→おでん戦後3に
学者1→おでん戦後2に
(全者移行期間ではない)

戦闘詳細は、ほぼ>>665さんと一緒でした
学者には素早さ補正をかけてもいいのかもしれません
二回目、おでんどころかシーフ行動順まで回りませんでした

684 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/02(木) 20:25:11 ID:0a3e01R40
シーフ×4でグングニルどろっぷできるパターンはないものか…

685 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/02(木) 23:37:56 ID:kdFnBuWF0
>>684
シーフ71以上じゃないとグングニル盗めないの知ってて
4人でのドロップパターンなんて何の意味があるのかその理由を先に知りたいよ

686 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/03(金) 07:23:00 ID:K+ZDMaKX0
>>665さんのまったく同じパターンで挑戦

シフ以外の学者の熟練度が1だったためか、2ターン目で撃破できずorz
学者の熟練度上げて、再挑戦してきます(゜_゜>)

687 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/03(金) 18:20:27 ID:ReGSoR6i0
>>665
すげえ
1発でキタ━━━(゚∀゚)━━━!!!!

1)ルーネス LV55 シーフ99 
 チャクラム/ブーメラン/なし/くろしょうぞく/ダイヤのこて
2)アルクゥ LV55 学者1
 ひかりのじてん/ほのおのじてん/リボン/白のローブ/まもりのうでわ
3)レフィア LV55 学者1
 ほのおのほん/ほのおのほん/リボン/白のローブ/まもりのうでわ
4)イングス LV55 学者1
 こおりのほん/こおりのじてん/リボン/がくしゃのふく/まもりのうでわ

ロード→メニュー開閉2回→ノーチラス搭乗→潜水→突入→
ノーエンカウントでオーディーンの前へ→メニュー開閉8回→
並び替えなしで戦闘開始

688 :686:2006/11/03(金) 22:58:33 ID:B86GmUMK0
全員レベル40
装備、メニュー開閉などは>>665さんとまったく同じ。
レフィア⇒シフ(99) 他学者(15)
これで2本ゲットしました〜

689 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/04(土) 11:03:02 ID:sXxDiKa40
同じく>>665さんの学者法でゲット。
ただ、レベルが高かったため装備まで同じにすると5発で倒してしまうためゲットできませんでした。
そこであえてレフィアの知性が上がる装備にした所、
魔法失敗判定に引っかかるようになってグングニルゲット。
意外と高レベルでもいけるかもしれませんね。

1)イングズ LV67 シーフ99 
 なし/なし/なし/ツノガイのよろい/パワーリスト
2)レフィア LV68 学者1 移行期間
 ちしきのほん/ひかりのじてん/リボン/白のローブ/まもりのうでわ
3)ルーネス LV67 学者1 移行期間
 なし/なし/なし/なし/なし
4)アルクゥ LV68 学者1 移行期間
 なし/なし/なし/なし/なし


690 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/04(土) 18:12:22 ID:67j+Ux2q0 ?2BP(111)
てんぐのあくびってどこで売ってるの?

691 :690:2006/11/04(土) 19:27:55 ID:67j+Ux2q0 ?2BP(111)
↑+Aで増殖できたね。

すごいことに、漏れもできてしまったw
条件は655です。

シーフ LV51 熟練99
学者  LV51 熟練1
学者  LV52 熟練1
学者  LV52 熟練1

です

692 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/05(日) 17:40:00 ID:Nn7BwTR4O
皆さんありがとうございました。

693 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/05(日) 22:40:44 ID:OUvZMhuv0
今じゃ大した苦労もなく2本ゲット出来るんだが、グングニル二刀流って冷静になると使いどころあんまねぇよな。
グングニル+ブラッドが便利でお手軽に強いのと2人同じ職業は勿体無いんだよな。
最後の最後でドラゴン共に突耐性がなけりゃあもっと違った印象だったんだろうが。

おまいら苦労して2本ゲットしたグングニル、どう有効利用してるよ?

694 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/05(日) 22:46:43 ID:xaF3eh9m0
有効利用>眺めてニヤニヤ

695 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/06(月) 00:18:55 ID:vfqh+gpA0
>>693
ジャンプでバストアップが出て二本の槍が鎧とおそろいで綺麗だな〜…っと

696 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/06(月) 00:25:04 ID:XBuIc5Z+O
>>693
っ【なげる】

697 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/06(月) 08:47:19 ID:k5ERVBSh0
>695
それそれw
ドルアーガ信者としては青と黄のおそろいカラーが俄然燃える

698 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/06(月) 14:31:22 ID:ZtZ2pfLx0
>>696
ちょっとマテw

699 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/06(月) 18:58:34 ID:AK6VM1Hk0
グングニルは確かに見た目優秀だな。オニオンとアルテマは・・・・・・・・・・・・って感じだしw
ラグナロク、エクスカリバー、STQも見た目優秀だから何となく装備させる事多いな。

700 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/06(月) 22:50:49 ID:/kgVxadUO
同じようにやってるつもりなのになぜか地下2階でエンカウントしちゃうorz
ジョブ移行期間中なのがいけないのか…

701 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/06(月) 23:29:10 ID:/kgVxadUO
ロード後のメニュー開閉を1回にしたらグングニルゲット!
しかし移行期間中の方が学者のてんぐのダメージがでかかったのが謎だ…

702 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/07(火) 00:01:04 ID:LOKVr+V00
>>701
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ff/1158766391/
ここの446辺りから読むとその原因らしきものが載ってる

703 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/07(火) 12:29:15 ID:t7DZUfYn0
>>702
なるほど。サンクス
魔法はほとんど使ってないに等しかったんで
成功失敗判定があるなんてのを初めて知ったよ

704 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/07(火) 21:04:17 ID:hI61jmX+0
エンカウントがゼロにならん・・・
HPMP回復、並び順調整、装備変更、マップ移動
アレコレやってみたが、どうにもゼロにはならん・・・

ウネがいるのがいかんのかのう
NPCも乱数に従って行動してるから、テーブルの同じ場所なら同じ行動になるはずだが・・・

ところでロード後しょっぱなの戦闘は
メニュー開閉1回で平原だと、ニードルモンキー3体なんですな

705 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/07(火) 21:39:25 ID:uYEXWW2t0
>>665パターンで成功しました
全員LV43
学者熟練1なのか移行期間だからなのか6発で倒せず、熟練4まで上げて行ったら成功

706 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/07(火) 22:29:49 ID:OS/SoPpg0
学者パターンで成功
全員レベル33
レベル30からレベル上がるごとにやってみたけど何回やっても途中でエンカウントしてたから
33が挑戦できる最低ラインなのかな


707 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/09(木) 11:09:44 ID:avrpGWEt0
>>704
レベルいくつ?低いとエンカウント率高くなるよ。
あと不確定要素を減らす為にNPCは連れて行かん方がいいだろうね。

モンキー3体は>>493で知るまでひたすらサロニア森でやってたよ……。
出にくいし出てもあくび盗めなかったりと個人的には乱数調整よりしんどかった。
さっさと気付くべきだったな〜orz

708 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/10(金) 00:33:26 ID:NJwq4wgW0
俺漏れも全員レベル44で学者パターンで2個ゲト
余談だがシーフと学者3人だとエンカウント率がものすごく下がるの?普通のりゅうきしシーフ白まどうしの
パターンだとエンカウント0なんて無理だったのに。

あと、重要だと気づいたのはおでんの前でメニュー画面8回開くこと、1ターン目でグングニルを盗みてんぐのまくらを
3回使用すること。2ターン目はシーフもまくらを使い、まくら使用合計6か7におさめること。5回以下のまくらなら
落とさない。

注意するのは学者の知力。最初はアルクゥだけが5000弱与えて、レフィアとイングズが9800くらいあたったので
ジョブチェンジしまくりして移行期間を作り知力を30後半まで下げた。これが2個ゲトの要因と考える。

ちなみにシーフ学者ともに熟練度99,99、7、78
まくらあたりすぎていうひとはジョブ移行期間を有効利用することをお勧め。あと、丸裸にして防具の補正を
防ぐのも重要。

709 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/10(金) 00:46:04 ID:Yl7fiLza0
出ねえage

710 :704:2006/11/10(金) 00:49:09 ID:Hiq+0cRl0
>>707
レベルは同じだが、インビンシブルを入手してウネが外れたら
あっさりエンカウントゼロになった。38Lv。

ボムのみぎうでパターンが出来ない物かと試行中
てんぐパターンと同じく、きっちり6発で撃破出来るんだが
なかなか落ちんね。さて、明日も頑張るか。

711 :710:2006/11/10(金) 00:49:41 ID:Hiq+0cRl0
sageちまったorz

712 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/10(金) 01:53:42 ID:cN4BYEMB0
レベル42でも無理だったからレベル関係なく、やっぱインビンシブル入手しないとエンカウント0無理かも

713 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/10(金) 02:45:06 ID:NJwq4wgW0
>>708だけど、今ノーチラスしかないけどとれたよ
学者パターンだとマジでエンカウント率が下がる。全員レベル44だけど全員転職させてからすぐに
挑戦したデータでもエンカウントしなかった。
でも、普通のパーティーだと2階以上でのエンカウントは必ず1回は遭遇する。

あ、ごく稀だけど学者パーティーでも時々エンカウントする場合あり。

おせっかいだけど、あらかじめ洞窟に入って宝箱全部とった?
もしかしたらそういうのも関係してるのかもしれない。隠し宝箱(エリクサー×4、フェニックスの尾×4)も含めて。
俺はこれから時の神殿にいくぜ!

714 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/10(金) 02:54:25 ID:Hiq+0cRl0
つまりレベル33以上で、ウネがパーティにいない事が
エンカウント0の条件?

715 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/10(金) 04:12:12 ID:Rw4gt1au0
結局のところ乱数は合計何回発生してるんだろう?

忍者投げるの場合
メニュー開閉1×13
投げる1×4
盗む1×1
とんずら2×1
合計20

魔法アイテムの場合
メニュー開閉1×8
アイテム1×6
盗む1×1
合計15

上のはこのスレと考察スレと攻略本から最低使ってると思われる回数。
ずれてるからどっか足りないとか間違ってるんだよね・・・
アイテムも種類によって違うみたいだし・・・

自分こういうの得意ではないけど解析してみたいな〜

716 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/10(金) 08:26:06 ID:dPhL9A3d0
学者パターンでやっととれた・・・
レベルは全員38
2ターン目に学者全員がシーフより早く行動するパターンは出せてたけど、
てんぐのあくび*6で殺せなかったからつまってた
てんぐのあくびのダメージも、熟練度に比例するって知らなかったよ・・・
学者の熟練度を15 14 15にしたら倒せました。
ぎりぎりだったと思うけどね。

717 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/11(土) 00:00:38 ID:ykITdWjx0
グングニル
   ドロップしたのに
       ぬすめてない
                           名無しさん心の川柳

・・・・・・orz
近づいていると信じたいage

718 :717:2006/11/11(土) 02:34:01 ID:ykITdWjx0
ついにおでん完食であります!

レベル39 学者パターン
>>655のまとめ通りの行動パターンで
2ターン目のシーフは前進を選択
再現出来たから、前進でも行ける・・・?

719 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/11(土) 17:35:33 ID:W69IG3Ei0
ここ見て学者パターンでやってみたら取れたので報告sage

・メニューの開閉
 地上2回
 オーディン前8回

・キャラ詳細
1 ルーネスLv40 シーフ 熟99
HP1557 すばやさ44
チャクラム ブーメラン くろずきん くろしょうぞく ダイヤのこて

2 アルクゥLv40 学者 熟12
ステ:HP1519 すばやさ31 ちせい54
装備:ちしきのほん ほのおのじてん がくしゃのぼうし がくしゃのふく ダイヤのうでわ

3 レフィアLv40 学者 熟5
ステ:HP1566 すばやさ31 ちせい52
装備:ひかりのじてん こおりのじてん がくしゃのぼうし がくしゃのふく ダイヤのうでわ

4 イングズLv40 学者 熟5
ステ:HP1586 すばやさ31 ちせい50
装備:ひかりのほん ひかりのほん がくしゃのぼうし がくしゃのふく ダイヤのうでわ


戦闘については既出のパターン通り

戦闘後にアルクゥとレフィアの熟練度が上がり、グングニルもドロップしました。


720 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/12(日) 20:50:40 ID:Hd83l9a90
>>655参照の学者パターンでドロップ確認。

メニュー開閉は、地上2回、オーディン前8回。

パーティ構成
全員LV38
1、イングズ シーフ 熟練度99
装備…アイスシールド×2 アイスヘルム くろしょうぞく ダイヤのこて

2、アルクゥ 学者 熟練度99
装備…ちしきのほん ひかりのじてん がくしゃのふく だいやのうでわ

3、ルーネス 学者 移行期間 熟練度1
装備…ほのおのじてん こおりのじてん がくしゃのぼうし がくしゃのふく ルーンのうでわ

4、レフィア 学者 移行期間 熟練度30
装備…こおりのほん ひかりのほん がくしゃのぼうし がくしゃのふく ルーンのうでわ

戦闘はまとめの通りに進み、グングニルドロップ。

721 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/13(月) 12:12:13 ID:qujpMrlP0
良スレ保守age

722 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/13(月) 23:17:33 ID:u4XX29rr0
学者パターンでてんぐのあくびのダメージが足らず、
ダラダラレベルが上がって38に。
今まで必ず2ターン目に天狗×3回の間にシーフやおでんの攻撃が入って困ってたけど
>>347の装備に変えたら(キャラは違う)一発で成功。
地上2回おでん前8回。
1ターン目、盗む成功、天狗3回、攻撃食らう
2ターン目、天狗3回(シーフはとんずらを選択し、シーフとおでんの行動前に撃破)
戦闘後、二人の熟練度がアップしグングニルゲット。
皆様ありがとうございました。

723 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/14(火) 00:08:47 ID:EbnlT2A20
レベル31ではどうやってもエンカウントしたので、
笛を取るところまで進めたら全員35に。

1 レフィア シーフ Lv35 熟99
アイスシールド×2 アイスヘルム くろしょうぞく ダイヤのこて

2 イングズ 学者 Lv35 熟 12
こおりのじてん ひかりのじてん がくしゃのぼうし がくしゃのふく ダイヤのうでわ

3 ルーネス 学者 Lv35 熟39
ほのおのじてん ちしきのほん がくしゃのぼうし がくしゃのふく ダイヤのうでわ

4 アルクゥ 学者 Lv35 熟12
ひかりのほん ひかりのほん がくしゃのぼうし がくしゃのふく ルーンのうでわ

全員後列で、メニュー開閉は地上2回、オーディン前8回
1ターン目、盗む成功→天狗×3→ルーネス攻撃食らう×2
2ターン目、天狗×3
でドロップ

おでん前6回だと、斬鉄剣食らいつつ倒したがドロップせず。

724 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/14(火) 14:12:31 ID:kiHU12ew0
落とさなかったからageるんだ

725 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/14(火) 23:42:45 ID:ddmi1NlL0
最強の矛とどっちが大変ですか?

FF3もまたヤリだの矛だの一生懸命にさせるとは・・

726 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/14(火) 23:50:39 ID:JkwTi2bc0
ヘネマラソン

このスレのログ読んだか?

727 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/15(水) 00:56:16 ID:w/gyw10F0
どっちもちゃんと理解してればほぼ確実にとれる

ヘネマラソンとおでん比較ならヘネのが大変かと

728 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/15(水) 15:49:24 ID:hmM2ZD1w0
スレ違いなのは承知の上だけど、
ヘネマラソンにも乱数で取れる方法が確立されてるの?
俺、最強の矛スレでは初期に取れて画像うpして以来、
矛スレには顔を出していなかったから・・・


729 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/15(水) 15:56:44 ID:KRgbYnYo0
PS2のゲームで乱数使える事なんか稀だろ。オデンは今でこそ楽だが神降臨までは
運任せだった。それでもヘネマラソンのがダルそうだが。

730 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/15(水) 16:00:34 ID:hmM2ZD1w0
>>729
やっぱ、そうだよなー。
即レス感謝。

731 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/15(水) 19:35:05 ID:F+qgcEyLO
>>728
たまには思い出してあげてください。

最強の矛 21本目【国際ヘネマラソン2日目】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ff/1156586014/

732 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/16(木) 00:16:32 ID:k+76//mE0
シ37学者35、36、36でグングニル2本ゲットー!!!
学者パターン神すぐる!!!

733 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/16(木) 16:42:06 ID:Fqs+w8Lb0
>>731
読んで吹いた
最近のFFは槍集めが流行ってるな

734 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/17(金) 09:46:58 ID:0a3LGu150
もう必要ないかも知れませんが、参考にさせていただいたので、掲載しておきます。

LV36:全員後列([]内はキャラ名:熟練度:下記の装備時のはやさ)
 盗 [ル/99/41]チャクラム、ブーメラン、アイスヘルム、くろしょうぞく、とうぞくのこて
 学1[ア/99/30]ちしきのほん、ひかりのじてん、はねつきぼうし、がくしゃのふく、ルーンのうでわ
 学2[レ/ 2/30]こおりのじてん、こおりのほん、防具は同上
 学3[イ/ 2/30]ほのおのじてん、ひかりのほん、防具は同上
ロード後メニュー:2回
おでん前メニュー:8回
1ターン目(ぬすむ、てんぐ×3)
 ぬすむ→学3(4264)→学2(4692)→おでん(学2:344、学2:344)→学1(8078)
2ターン目(前進、てんぐ×3)
 学3(4550)→学2(4360)→学1(8484)→撃破

補足:
 2回再現しました。(上記の記録は2回目)
 1回目(セーブスロット1)並びは、ル/レ/ア/イ
 2回目(セーブスロット3)並びは、ル/ア/レ/イ
 いずれも、ラストセーブがそのセーブスロットでロード時にはセーブスロット選択なしです。
 (セーブスロット選択があると、ドロップなしでした。)
 共に、行動順序は同じでしたが、1回目の方はダメージは見落としていました。

先人の方々ありがとうございました。

735 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/18(土) 14:03:07 ID:jHvoamiH0
今までこのスレの存在を知らずに地道にチマチマやってた俺…
が、ここにたどり着き学者パターンを試してみたらば!!

「ふぉぉぉ〜〜〜〜よっしゃぁぁ!!」
こんな声が出てしまう程の感動と共に、グングゲトーw マジスゴイ!

ちなみに全員LV51で
イングズ 熟77シーフ、アルクゥ熟1学者、ルーネス熟1学者、レフィア熟7学者
イングズ装備全外し、他の奴らは適当装備w

地上セーブ&ロード後メニュー開閉2回→エンカウント無しで到達、戦闘前に8回メニュー開閉
1ターン目 ぬすむ、てんぐ×3で決定 ぬすむ→てんぐ×2→おでん→てんぐ
2ターン目 先のターンと同じで決定 てんぐ×3で、おでんあぼん

このパターンで無事ゲットですた。

736 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/18(土) 20:31:59 ID:0jMjYiKZ0
2本ゲトできないので age
学者パターンでドロップまではいった。
装備調整すると盗むが2ターン目に盗賊が最初に行動する・・・
たまにはドロップ見ようと盗む失敗とわかっててロード→実行
盗むようになってドロップしなくなった orz
誰か助けて・・・

737 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/18(土) 21:03:56 ID:wsEzdmlC0
>>736
>>347の装備は試したかい?

738 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/19(日) 00:01:08 ID:eFIOJqpI0
>>736
前進だ、前進
俺もそのパターンにはまって、装備をいじったがうまくいかないので
>>655を参考に、シーフに前進させてみた
前進は行動回数に入らないようだな

739 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/19(日) 00:39:17 ID:Da+91XJ4O
ニーベルンヴァレスティーーーーーーーーーーー

740 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/19(日) 02:53:51 ID:1zCmHry40
ぐんぐにる2ほんつよいよつよいよ

シーフ熟練度上がっていても、他の熟練度上げてないジョブにチェンジして
移行期間状態 → すぐにシーフにジョブチェンジで移行期間を継続させる。

741 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/19(日) 13:19:59 ID:S0wiHgvi0
学者パターンちっとも落とさない…

全員Lv47
ル[盗/87]移行期間中
ア[学/81]
レ[学/2]
イ[学/2]
装備は全員なし
(装備すると天狗5回目で倒してしまうので)

地上で2回開閉すると必ずエンカウントするため、
地上では1回しか開かない。
どう装備調整しても2ターン目でルーネスが先に行動してしまうので
移行期間にしましたがそれでも先に動く…。
2ターン目は
ルーネスに天狗使わせて6回目の天狗で撃破しても落とさないし
ルーネスに前進させて学者×3で6回目の天狗で撃破しても落とさない。

742 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/19(日) 13:29:42 ID:xfZqoIX/0
>>741
アルクゥのシーフ熟練上げて、ルーネスを低熟練度の学者にしてみたらどうだろうか。

743 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/19(日) 15:35:09 ID:X+u3R3QP0
>>741
俺もそんな感じだったが
オーディン直前メニュー開閉の最後に
キャラの並び順を変えたらうまくいった

744 :741:2006/11/19(日) 18:43:25 ID:S0wiHgvi0
2ターン目、全員あくびにしたら
ルーネスより先に学者のあくび×3が決まって
なんとかゲット。
さっきは同じ選択したらルーネスのあくびが先に炸裂したのはなんだったのか…。
orz

>>742 >>743 アドバイスありがとうございました。

745 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/20(月) 00:54:38 ID:2H9IPvIf0
このスレを初めて見た時は半信半疑だったが、やってみて3回目でエンカウント無しが安定して、
7回目で見事グングニル2つゲットできた。凄い。
パターンを開発した偉大なる先人に感謝と尊敬の念をおくる。

746 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/20(月) 03:04:36 ID:gDU8AVn70
学者方で一回でいけました。
ありがとうございます。


747 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/22(水) 07:59:59 ID:WRnqCdq70
GETできたー
本当にありがとうございました

748 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/22(水) 18:29:24 ID:RcCoY5mb0
誰かオーディンがグングニルの槍落とすAAを張ればいいじゃない。

749 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/22(水) 19:42:59 ID:Rq8f+141O
   \     、 m'''',ヾミ、、 /
    \、_,r Y  Y ' 、 /';,''
    、 ,\ヽ, | | y /、 ,;;,,'',
     \、\::::::::::/, /,, ;;,
     ヽ\ o 、 ,o / { ;;;;;;;,,   <おれの出番のようだな
     丿 [ \|:::|/ ]  >"'''''
     >、.>  U   <,.<
    ノ  ! ! -=- ノ!  ト-、
  ..''"L  \\.".//_ |   ゙` ]

750 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/22(水) 20:11:37 ID:ak+P9S+q0
ガリでもくってろ

751 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/23(木) 00:07:11 ID:5mMQC/uE0
このガリやろう!!

752 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/23(木) 01:46:49 ID:qNg9kkas0
>>749
うほっ、いいおとこ・・・。

753 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/23(木) 13:44:12 ID:Qj464cwd0
>>734と同じジョブ・装備で2本ゲット!!
条件そろえたら一発でした。
一応パーティのステータスあげときます。

 盗 [ル(LV37)/99/37](ジョブ移行期間)
 学1[ア(LV38)/30/31]
 学2[レ(LV38)/34/31]
 学3[イ(LV37)/29/31]

ありがとうございました。そして乱数ってすげえ。

754 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/23(木) 13:45:47 ID:Qj464cwd0
浮かれてsage忘れた・・・orz

755 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/23(木) 14:20:33 ID:szODZIz/0
ぶっちゃけどっちでもいい
むしろゲットしたらageる方が正しいんじゃないか

756 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/23(木) 18:01:56 ID:iJO3iPf30
>>734の方法でゲットできました!!!
全員レベル35で、ダメージ的にはギリギリでした。
ヨカター!

757 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/25(土) 03:29:19 ID:DjYnGRepO
いまクリタワで導氏にジョブチェンしたんですが熟練度があがりません…白魔法使いの時もなかなかあがりませんでした。
どうかネ申サマあがりやすい方法を教えて下さい。

758 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/25(土) 07:09:12 ID:OvsoDEIrO
>>757
戦闘中に行動しないと熟練度は上がらない。
なので、素早さが低い魔道師系は成長が遅い。
防御すれば真っ先に動けるので、順番が回らないターンでは防御を選択する。

759 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/25(土) 09:43:07 ID:DZKyPWvfO
使いすぎなきゃ糞化しないんだから
素直にPAR使えよ。

ただし

ご利用は計画的にね

760 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/26(日) 08:23:40 ID:2nVc/UrGO
早速買ってみた

PARいいね!

761 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/26(日) 08:33:28 ID:f60Zlm3OO
早っ!

762 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/26(日) 16:36:05 ID:OvZMPenD0
>戦闘中に行動しないと熟練度は上がらない。

今知った…。
賢者や白・黒・召喚のやつらは成長ランクがEやFの最後の方なんで
成長が遅いのはただ単にそのせいだけだと思ってたよ…。

FC版ではコマンド入れてたらポイントは入ってたよね?
魔道士系は熟練度ポイントの高い魔法を優先的に使ってた覚えが。

763 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/26(日) 21:25:33 ID:FTmvdfom0
>>655通りにてんぐ6個で7行動目に倒せるのにドロップしないよー!!おでんちゃん……ロロップ…orz
装備変えは参考にできるのは全部試したんだが。
ひとつ不安なのは、地下道内の宝箱全部とってから挑戦しているってことだ。
もしかしてこれやったら絶対落とさない?

764 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/26(日) 21:27:36 ID:qECqoQ9Y0
それ「>>655通りに」やってないから。

765 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/26(日) 21:37:42 ID:FTmvdfom0
え?そうかな。
あ、宝箱を全部とって一旦出てセーブ、サローネ地上から何度も挑戦ってこと。念のため

766 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/26(日) 21:38:33 ID:FTmvdfom0
サローネっじゃなくてサロニアだった

767 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/26(日) 21:38:47 ID:qECqoQ9Y0
それなら再現できるはずだが。

768 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/26(日) 21:44:58 ID:T97ai0hB0
>>760
PARは熟練度0にしたりして、より長くFF3を楽しむ為にひっすじゃね?

769 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/26(日) 21:45:22 ID:FTmvdfom0
そっか宝箱は関係ないんだ。
1回で出た人とかいるけどもっと粘ってみるか。
ヘネマラの時も3週間粘ったし、まだまだ走れるぜ!サンキュー>>767

770 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/27(月) 02:41:31 ID:GKa/JA6c0
それはそうと、今ふと正気に返って思ったんだが、このゲームの乱数で、
セーブ→電源消し、と中断→再開って、同じだよね?

今まで何の疑問も無くやってたんだけど。

771 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/27(月) 03:17:51 ID:4X9jBMpY0
「グングニル140力速さ+10」より「まじんのやり145力+20」の方が強いな
ヘネマラソンほど意義はない
てか2本目キボンヌって時点でアホかお前ら

772 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/27(月) 09:41:28 ID:DQHrOTw60
負け惜しみ乙

竜騎士はレベル99で力71・速71になるから、
グングニル+グングニルだと魔神の槍+グングニルより攻撃回数が4回多い。
「攻撃力+5・力+10」より「速+10」の方が強いんだよ、このゲームは。

773 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/27(月) 14:48:46 ID:HbmFZ3fg0
>771
>>693-699

774 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/02(土) 23:56:54 ID:1qW5Jt4x0
ホシュ

775 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/03(日) 03:56:31 ID:3bGrSH1E0
キターーーーーーーー
このスレ見つけて1ヶ月ついに2本ゲットした!
ちなみに装備は>734と同じにして上手くいったよ。
まだ取れてない人がんばれ!

776 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/03(日) 20:56:54 ID:0DfE3ZBg0
2ほんゲトー

777 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/05(火) 16:38:50 ID:KewAtGnuO
このスレ見て一発で2本ゲトー

先人達に感謝。

778 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/07(木) 09:21:06 ID:KUSJFjGEO
本当に二本取れた!マジでありがとう!先人達に感謝感謝!

779 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/08(金) 03:02:52 ID:lHwHo3Gq0
>>771
772に付け加えて言うと、グングニルは槍の中で、唯一突属性以外に斬と打の属性まで持ってる
まじんの槍より遥かに使い勝手は上だ

780 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/08(金) 09:27:55 ID:8I6oLEyA0
>突属性以外に斬と打の属性まで持ってる

kwsk

781 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/08(金) 11:28:19 ID:IPZPSyhc0
>>780
武器にはそれぞれ剣なら斬、ナイフなら斬・突、ハンマーなら打、爪なら格・打とか
武器属性っていう設定があって、それが有効な敵には大きいダメージが与えられる

槍は基本的に突の武器属性だけど、グングニルは例外で
斬・打・突の3つの武器属性を併せ持つので広い範囲で弱点をつける
まあ、あんま斬・打が弱点の敵っていないけどな

試しにボーンドラゴンあたりにでも攻撃して
魔人の槍片手で攻撃したのとグングニル片手で攻撃したダメージ比べてみれば
違いがわかると思う

782 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/08(金) 14:50:52 ID:FzcU0u9l0
うお、攻略本持ってる上、ちゃんと書いてるのに気づかなかった・・・
グングニルいいよグングニル

783 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/08(金) 16:32:45 ID:8I6oLEyA0
>781
そんなものがあるの知らなかったよ。説明dです。

784 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/09(土) 04:31:10 ID:XbOsnuT80
何回やってもエンカウント0になんねぇー
忍者パターンも学者パターンも両方10時間ぐらいやってるんだが
全然槍が見えてこない

785 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/09(土) 07:17:14 ID:Kmcm0CKy0
レベルが低いとエンカウント0にならない説

786 :784:2006/12/09(土) 07:49:57 ID:XbOsnuT80
>>785
いやまあ書くの忘れたけど51あるんだ

787 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/10(日) 00:48:27 ID:/qjHRweY0
日ごろの行い

788 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/10(日) 09:35:36 ID:WHvbm9Kh0
これさ、紙光臨の前に2本ゲトしたヤツらって、
もしかしてエンカウント0にマグレでなって
しかもアイテムを4回か6回使ってオデン倒してたってことか!?

そんな奇跡ありえるのかよw

789 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/10(日) 11:27:17 ID:l7p7qWJ50
意図しない乱数調整の結果、たまたまドロップするパターンになっただけだろ
忍者パターンや学者パターン以外にもドロップする組み合わせが存在するかも知らんし

790 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/10(日) 11:31:36 ID:CKUFcHjs0
>>155の動画で思いっきり普通に倒してるけどな。

791 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/10(日) 17:45:01 ID:Vv6UcAJD0
神降臨の前に10回近く試してゲトしたけど
エンカウントは3〜5回、特に何もせず運に任せて普通に戦ってた。
100回近く試してダメだった人もいるし
きっと何かがあるんだろうね。

792 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/10(日) 23:13:55 ID:0BetomeG0
>>791
でも、それをもっかい再現したら2本ゲトできるんだよな?
やっぱまだまだパターンがあるわけか。

793 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/11(月) 22:31:39 ID:W0/WZLmH0
エンカウント0無理ですorz

794 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/12(火) 15:23:37 ID:wdyddrqO0
保全

795 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/12(火) 15:58:40 ID:rhQBYnJC0
グングニルドロップ゚+.゚(・∀・)゚+.゚ktkr!

>>347を参考にして3回目でげと。
最初の2回は2ターン目にどうしてもシーフが一番に行動してしまったが
サロニア付近でバトル一回してからセーブして
もっかいトライしたらシーフより先に学者3人が行動してくれた

>>793
>>347のマネしてみ?
普通にエンカンウト0でオデンまで行けたよ

796 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/12(火) 17:19:23 ID:DFZPVnrm0
男は七支刀だろ。


797 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/13(水) 01:14:40 ID:e/7ZKvsc0
>>796
たしかにそうなんだけど、肝心のはにわがいないんだ、このゲームには・・・・
「グングニルのやり」をオーディンが落とすゲームにははにわがいるんだけど(´・ω・`)

798 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/14(木) 11:46:19 ID:aHG5NahO0
男なら『パンチ 99』

799 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/14(木) 16:36:52 ID:GnkL53DtO
てんぐのあくびはシーフ熟練度99じゃないと絶対盗めないの?

800 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/14(木) 18:12:32 ID:E47DuXZV0
いやレオパルト20だろ。

801 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/14(木) 18:30:25 ID:Hc932aNR0
>>800
レオパルト2とレオパレス21がごっちゃになってるな

802 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/14(木) 21:26:17 ID:UTUolxxo0
学者パターンで試してるが、エンカウント0出来ないよ…(´・ω・`)

803 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/14(木) 21:26:56 ID:UTUolxxo0
あ、ageるの忘れてた

804 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/14(木) 21:50:23 ID:v6lKTdgN0
むしろえちごやからあくのそろばんとる方が難しくねえか?

805 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/15(金) 21:21:27 ID:GLlqzzIF0
やっと2本(σ・∀・)σゲッツ!!
最初のメニュー開閉を2回にしてたら、
エンカウント0にならなかったので
メニュー開閉を1回にしたらいけた。
あとはシーフのステータスを移行期間で下げて、
学者の装備でてんぐのあくびのダメージ調節

正直、ヘネ矛のほうが楽だった。


806 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/15(金) 23:10:51 ID:uV9EaclZ0
エンカウント0じゃなくても、到着後中断→電源OFFON→再開→メニュー開閉
で同じ結果を出せると>452が報告している

807 :784:2006/12/16(土) 03:02:55 ID:YV9jOuFV0
二本ゲット
しかし気になることがあったので書いておく
オレは元々このゲームはDSでやっていたんだけど最近DSL買ったから
DSLでグングニルを狙ってたんだ
でもいくらやってもダメだったので>>590の話もあるかもしれないなぁと
思いつつDS引っ張りだして忍者パターンでやってみたら一発で成功
エンカウントも0でいけたし
ちなみに攻略Wikiで???にでるドラゴンはロード後に黄赤緑の順に出るの確定と書いてるが
オレのDSLでやると赤緑赤の順が確定になってしまう

808 :784:2006/12/16(土) 03:06:49 ID:YV9jOuFV0
sage忘れた
>オレのDSLでやると赤緑赤の順が確定になってしまう
書き忘れた
これDSでやるとちゃんと黄赤緑になる

809 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/16(土) 12:07:01 ID:yCW6VlXu0
それってハードによって変数が変わるって事なのかな?

810 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/17(日) 00:03:59 ID:iFaxWvZV0
クリスタルエディションだけど黄赤緑の順で、
グングニルは神パターン前に自然ドロップで、
ちんもくのおふだのパターンは再現可能だった。


811 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/17(日) 00:20:39 ID:gHRuKhiW0
忍者でグングニル2本取ったどー!!!!
エンカ0
メニュー開閉
戦闘の行動と行動順
さえ気をつければ取れるな

812 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/17(日) 00:37:28 ID:+gMkQCj80
>>807
ハード換えてもWiFi手紙、友達、設定とか引き継げる?

813 :807:2006/12/17(日) 02:06:18 ID:vbfeG+a90
>>809
かもしれないなぁまだ謎が多いけど
>>812
オレはワイヤレス通信で手紙やったからWifiよくわからん上に
手紙もらったデータは消した
ちなみに手紙はDSで送ったけど隠しは全部DSLで出したよ

814 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/17(日) 21:22:20 ID:b2FaKlTz0
何しても雑魚に遭遇するorz
エンカウント0リザルトがこのスレのそこらじゅうにあるのが信じられない

815 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/17(日) 21:46:56 ID:gTNPxLmM0
>>814
>>806

816 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/18(月) 00:47:16 ID:IAegEs/U0
オーディンからグングニル・・・
昔同じ事をした覚えが・・・

817 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/18(月) 03:24:36 ID:3uvNqndF0
>>815
452だけだろ
しかも3回目失敗ならあてにならん

818 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/18(月) 08:55:13 ID:xGQ/kIWz0
乱数調整のエンカウント0と摺足戦法のエンカウント0が同義なのか調べてみればいいと思う。

摺足戦法ってのは基本歩くにして十字キーを細かく連打して移動するとエンカウントしないってやつね。
時間はかかるけど確実になるんじゃね?

819 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/18(月) 14:30:59 ID:5xtNWdVO0
レベル89でも2本ゲット成功
殆ど>>521と同じ
違う点は
ロード後メニュー開閉1回でエンカウントなし
2ターン目シーフもてんぐのあくびを使用
シーフは移行期間なし
学者は全員熟練度1、移行期間

>>521の指摘どおり
おでん前にメニュー開閉8回、盗む1回てんぐ6回で倒せば確実っぽい
行動順は関係あるかよくわからん

820 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/18(月) 18:54:06 ID:ziKmSmyS0
全員空手家でのオニオン装備集めに飽きて来たので、
ルーネス/ナイト。レフィア/シーフ。アルクゥ/学者。イングス/狩人
なパーティー(全員Lv77熟練度99手熟練度99)で、おでん先生に会いに行った。

電源オン、その後の操作は全てタッチペン。
海中セーブデータをロード、メニュー開閉2回。
途中雑魚と3〜4回エンカウント、タッチペンで雑魚を叩いて戦う。
おでん先生戦
1ターン目、守る、盗む、調べる、防御
2ターン目、守る、盗む、調べる、アイテム
(うっかり目を離したため、グングニルを盗んだか確認の為)後、防御
(実は盗んでいたのだが、見落とした為)
(盗むで「何も持っていない」を確認)
3ターン目、おでん先生をタッチペンで叩く、叩く、叩く、叩く。
おでん先生倒れて「グングニルを落とした」。

セーブしちゃったから再現性は不明スマソ。


821 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/18(月) 22:45:07 ID:k+4MDbpw0
>>818
すげーーーーー!!
マジでエンカウント0になった!
グングニル落とさないし盗み損なったけどな^^
指痛ぇ

822 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/19(火) 07:43:28 ID:wfCH1G3P0
>>818
エンカウント0になったが、シーフ熟練度99なのに2回連続「ぬすみそこなった」・・・orz

823 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/19(火) 20:33:50 ID:3HLW0kDJO
ドロップに乱数関係あるのはともかく盗むにも関係あるのか?
エンカウント無しで毎回辿り着けるが、一回目に盗むと必ずエリクサー。
メニュー開いて乱数調整するとグングニルに変わるんだが…

824 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/19(火) 20:39:37 ID:gxlHf+4i0
熟練99でそうならそうなのでは

825 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/19(火) 21:06:05 ID:uqmHjkLs0
エンカウント0の人ってどうやってオーディーンのところまで行ってるの?
全部Bダッシュ?

826 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/20(水) 10:34:41 ID:A7n0DoqRO
グングドロップキタ━━━(゚∀゚)━━━!!!!

盗む失敗…orz



827 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/20(水) 23:06:31 ID:A7n0DoqRO
学者パターンでグング二本ゲットキタ━━━(゚∀゚)━━━!!!!

2ターン目にどうしてもシーフが一番最初に行動してたので試しにあくび×3と逃げるにしてみた。
結果、逃げる失敗→あくび×3でオデン行動前に撃破。
試しに逃げるを前進にしても再現出来ました。

逃げると前進は行動回数には入らないんだね。



828 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/20(水) 23:19:15 ID:w2lGVLfS0
忍者パターンで何回やっても、メニュー開閉4回じゃないとエンカウント0にならないんだが…

829 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/20(水) 23:22:55 ID:mhxeyJ6Z0
じゃ4回でやればいいんじゃね

830 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/20(水) 23:38:15 ID:w2lGVLfS0
そっか、4回でもいいのか
1回or2回っていうのに固執しすぎてたか・・・
dクス

831 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/21(木) 00:46:45 ID:d4ihIwA20
おとさないんだぜー

832 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/21(木) 02:05:46 ID:hkPcJWG90
学者パターンだがどーしてもエンカウントする。
DSライトだと違うのかな?

833 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/21(木) 09:08:48 ID:8mjO0KkHO
>>832
俺DSライトだけど学者パターンでゲットしたよ。
ちなみに俺の場合最初のメニュー開閉2回でノーエンカウントだったんだけど何故かタッチペンで移動操作するとエンカウントしたんだよね。

何か関係あるのかな?

834 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/22(金) 00:49:17 ID:b5mp60vH0
学者パターン考えた人はホント神だな100%落とすねw
でも今度は盗むになんかスイッチが入ったのか成功しないよorz

835 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/22(金) 03:15:34 ID:b5mp60vH0
連投スマンがグングニルktkr
347、521は本当に参考になりましたthanks

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