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ゼルダの伝説 トワイライトプリンセス 62

1 :なまえをいれてください:2006/12/09(土) 01:41:58 ID:IM3ecqFz
タイトル : ゼルダの伝説 トワイライトプリンセス
発売機種 : Wii&ニンテンドーゲームキューブ

発売日 2006年12月2日(土)
 価格 6,800円(税込:Wii・GC共)
Wii版 Wii本体と同時発売
GC版 任天堂オンライン限定販売(好評予約受付中、電話予約購入も可)

国内公式サイト
http://www.nintendo.co.jp/wii/rzdj/
2ch Zelda's Wiki
http://wiki.fdiary.net/2chZelda/?real
海外ファンサイト TSA
http://www.thehylia.com/

※※警告※※
海外で先行発売されますが
ネタバレ情報の書き込みは厳禁です
住人の気持ちを考え軽々しく重要な情報を書き込まないようにしましょう
※※※※※※

前スレ
ゼルダの伝説 トワイライトプリンセス 61
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1165425144/l50

2 :なまえをいれてください:2006/12/09(土) 01:43:52 ID:fikMtThS
    ∧_∧
    (゚∀゚  )ー┐ 買っちゃいな〜♪
    しヽ   し′  買っちゃいな〜♪
    彡 >  彡) 
      /  / /
     (_(__)
    ∧_∧ 
 ┌ー(  ゚∀゚) 買いたくなったら
  丶J   /J    買っちゃいな〜♪
   ( ミ   < ミ
   丶 丶 丶
   (__)_)

3 :伝((*^〜^*))説 ◆AxsX1UWQic :2006/12/09(土) 01:43:54 ID:ByuBZhHq
大変なことぬった!
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1165591368/

4 :なまえをいれてください:2006/12/09(土) 01:45:17 ID:hWcVlmPs
>>3
スレが盛りあがってないからって宣伝に来なくていいからw

5 :なまえをいれてください:2006/12/09(土) 01:45:34 ID:G4v/kwLY
>>1


6 :なまえをいれてください:2006/12/09(土) 01:46:15 ID:9tvRZEBN
>>1
乙elda
>>3
もう張らなくていいからね^^

7 :なまえをいれてください:2006/12/09(土) 01:53:13 ID:G4v/kwLY
最近トワプリのCMで、ゼルダのメインテーマが流れるのがあったような気がしたけど
あれもう一回見たいな、ようつべにあるかな。

8 :なまえをいれてください:2006/12/09(土) 01:55:19 ID:hWcVlmPs
前スレ>>1000
つーか、ファンでさえ無くて強いて言うなら「難易度ヲタク」みたいなものだから。
この手のコアなヲタクが寄りついて、極々少数派であるにもかかわらず熱烈な工作活動の果てに
多数派の様に見せかけて、そのゲームどころかジャンル全体を衰退させていった歴史があるから。
格闘とかシューティングなんかが有名だね。

9 :なまえをいれてください:2006/12/09(土) 01:55:22 ID:9MvCvvzf
試練の洞窟で回復以外は可能な限りアイテム使わない縛りやってみたけど
えげつないほどきつかった。

10 :なまえをいれてください:2006/12/09(土) 01:56:16 ID:GXSywtrI


11 :なまえをいれてください:2006/12/09(土) 01:56:31 ID:c5jLehXl
まあ、難易度が低いのはまだ良いとして、マンネリ感は次回で何とかして欲しいな。


12 :なまえをいれてください:2006/12/09(土) 01:57:02 ID:kht/wHrz
公式ミロ


13 :なまえをいれてください:2006/12/09(土) 01:58:09 ID:fikMtThS
CMって公式に無かったっけ?

14 :なまえをいれてください:2006/12/09(土) 01:59:29 ID:G4v/kwLY
>>12-13
あれ、まじで?
ありがとう、公式見てみるわ

15 :なまえをいれてください:2006/12/09(土) 01:59:37 ID:9MvCvvzf
オマケに2回目は敵の数増えてるぞw

16 :なまえをいれてください:2006/12/09(土) 01:59:52 ID:kht/wHrz
良く考えたら俺アドベンチャー好きじゃなかった

17 :なまえをいれてください:2006/12/09(土) 02:00:16 ID:fikMtThS
試練の洞窟にも2週目とかあるのか?w

18 :なまえをいれてください:2006/12/09(土) 02:01:40 ID:96dcxpfZ
バグ解決法も見つかったみたいじゃないか。

19 :なまえをいれてください:2006/12/09(土) 02:02:56 ID:9tvRZEBN
試練の洞窟2週目は最下層の敵が●体になります。

20 :なまえをいれてください:2006/12/09(土) 02:03:24 ID:c5jLehXl
次回作についてだが、

主人公はリンク、多彩なアイテムやアクションを駆使した冒険、ファンタジー風の世界観、
ジャンルはアクションアドベンチャー、あくまでゲーム部分がメイン

この要素を守ってくれれば、後はかなり変えても良い気がする。

21 :なまえをいれてください:2006/12/09(土) 02:03:42 ID:9MvCvvzf
>>17
鎧が2体から3体に増えてたw 最下層は4体いるとおもうw

22 :なまえをいれてください:2006/12/09(土) 02:04:43 ID:fikMtThS
鎧4体とかwww

23 :なまえをいれてください:2006/12/09(土) 02:06:50 ID:YNCtUYo0
次回作はルピーを何とかしろー

24 :なまえをいれてください:2006/12/09(土) 02:07:06 ID:9MvCvvzf
他の敵も増えてるぞ

25 :なまえをいれてください:2006/12/09(土) 02:07:35 ID:PoF6hhnX
今回は据え置きゼルダの集大成といった作りで
とことん極めつくした感があるから
確かに次は実験的なゼルダでもよいな

26 :なまえをいれてください:2006/12/09(土) 02:10:06 ID:YNCtUYo0
>ファンタジー風の世界観

これは他で間に合ってるから
ゼルダにしか出来ない世界観よろしく。

27 :なまえをいれてください:2006/12/09(土) 02:10:18 ID:q9Vowo/C
デスマウンテンのダンジョンでボス部屋から2つ前のフロアにある右上の高台にあると思われる宝箱ってどうやってとるの?
現状じゃ回収不可とか…?

28 :なまえをいれてください:2006/12/09(土) 02:12:10 ID:PoF6hhnX
デスマウンテンには地上の他の場所に秘密の入口がある

29 :なまえをいれてください:2006/12/09(土) 02:13:39 ID:cJ+1Sc6m
>>23
なんとかってどうしてほしいんだよ。意見ぐらい書け。

30 :なまえをいれてください:2006/12/09(土) 02:14:03 ID:c5jLehXl
>>26
すまんな。言葉足らずだった。
ファンタジー風の独自の世界観でよろしく。

やはり、時岡を超えるには、まず時岡路線から脱却しなければ駄目だと思う。
トワプリは確かに並ぶ(または少し超える)事は出来たが、それが限界だった。
Wiiで新規層を獲得しようとしてるし、今がチャンスだと思う。
まあ、発売は何年先になるか分からんけど。

31 :なまえをいれてください:2006/12/09(土) 02:14:10 ID:9tvRZEBN
ルピーは城下町や村でのミニゲームが主な入手源で、
ダンジョン最下層やマップに隠された宝箱からは
世界感や登場人物に対するアーカイブ的資料や
ルピーに変換可能なアイテム(宝石とか?)が手に入る。

というのはどう?今回のルピーには泣かされたぜw

32 :なまえをいれてください:2006/12/09(土) 02:14:58 ID:kht/wHrz
リンクが宇宙に行ったりしようぜ

33 :なまえをいれてください:2006/12/09(土) 02:15:55 ID:fikMtThS
>>32
紙マリオみたいになっちゃうぜ!

34 :なまえをいれてください:2006/12/09(土) 02:16:00 ID:YNCtUYo0
とりあえず今回のゼルダで
宝箱に入ってるルピーが嫌になった。
「ちょっと嬉しい」みたいな文が入ってたら更に嫌になってたと思うよ

35 :なまえをいれてください:2006/12/09(土) 02:16:48 ID:PoF6hhnX
次回作はチンクルの伝説
ダンジョンも風船で飛べば楽々だぜ

36 :なまえをいれてください:2006/12/09(土) 02:16:50 ID:9tvRZEBN
>>32
ガノンが究極生命体ガノンになって地球ごと滅ぼそうとするのか?w

37 :なまえをいれてください:2006/12/09(土) 02:16:58 ID:vtChVKXz
>>32 ゼルダギャラクシーってか?
それはそれで見て見たい気もするな・・w

38 :なまえをいれてください:2006/12/09(土) 02:17:06 ID:q9Vowo/C
>>28
mjsk?
1時間粘ってた俺は一体なんだったんだ。(´・ω・`)
そういや時オカでも似たような場所あったな。

39 :なまえをいれてください:2006/12/09(土) 02:17:15 ID:cJ+1Sc6m
時オカやってない俺から言わせてもらうとそこらの量産ゲーより十分面白いんだが
そんなに越えないといけないもんなの?

40 :なまえをいれてください:2006/12/09(土) 02:18:07 ID:cJ+1Sc6m
>>30
アンカー忘れ

41 :なまえをいれてください:2006/12/09(土) 02:18:27 ID:fikMtThS
>>39
正直時オカはNGワードに入れた方がいいと思うよ

42 :なまえをいれてください:2006/12/09(土) 02:18:33 ID:UbloQxGh
全く宝箱ないのもカタルシスないしモチベーションあがらないし
かといってアイテム補充ばっかなら尚更店でルピー使わないし
そんなにハートのかけらあげるわけにもいかないし

43 :なまえをいれてください:2006/12/09(土) 02:20:07 ID:G4v/kwLY
公式で光の雫を一生懸命集めたら着メロだった…orz

44 :なまえをいれてください:2006/12/09(土) 02:20:28 ID:c5jLehXl
>>39
やはり新作を出すからには超えて欲しいな。

>>41
別に時岡をマンセーしてトワプリを叩いてるわけでもないし、
次回作への要望くらい書いても良いだろう。

45 :なまえをいれてください:2006/12/09(土) 02:21:09 ID:gGPGfojb
時オカムジュラやってないからかもしれんが、
初3Dゼルダの俺にはかなり面白かったなぁ。
まあ、昔のやった人にとっては麻薬のようなモノなのかもね。

46 :なまえをいれてください:2006/12/09(土) 02:24:06 ID:9tvRZEBN
時オカ路線ではこれ以上ムリと誰もが納得する続編を出して
一つの思い出として忘れ去って貰う手もある。

そして以降はムジュラ的パラレルな世界感で自由な着想で
様々なゼルダが作られていくという感じに。

47 :なまえをいれてください:2006/12/09(土) 02:25:02 ID:YNCtUYo0
砂漠クリアした時点では、時オカは全く超えてないという感じ。

でも未経験者が今時オカやるとストレスたまりまくるかも。

48 :なまえをいれてください:2006/12/09(土) 02:25:08 ID:hWcVlmPs
>>27
アレはフックショットが無いと無理。
中身はルピーらしいから無視していいよ

49 :なまえをいれてください:2006/12/09(土) 02:25:31 ID:fikMtThS
トワプリ調の世界観で4剣みたいなのやりてぇ

50 :なまえをいれてください:2006/12/09(土) 02:27:39 ID:XF3SbTV+
アゲハがカタツムリのヌメヌメに溺れてる同人誌くれ

51 :なまえをいれてください:2006/12/09(土) 02:29:26 ID:G4v/kwLY
だけど、ハイラル平原の着メロゲットできた!!!
なんか嬉しいw

52 :なまえをいれてください:2006/12/09(土) 02:32:55 ID:ByuBZhHq
>>51
どこにあった?

53 :なまえをいれてください:2006/12/09(土) 02:33:00 ID:1Zx62Atr
おれはヘナだけでもう全部許した。

54 :なまえをいれてください:2006/12/09(土) 02:33:21 ID:QYH3oP/3
トワプリ風で4つの剣+のハイラルアドベンチャーやりて〜
ナビトラッカーズもやりて〜
ミドナをナビにして何言ってんのか解らねーって思いて〜

55 :なまえをいれてください:2006/12/09(土) 02:33:37 ID:cJ+1Sc6m
爆弾矢がもったいなくて結局海底神殿でしか使わなかった同志はいないかな?

56 :なまえをいれてください:2006/12/09(土) 02:34:23 ID:G4v/kwLY
>>52
公式のスペシャル
光の雫集めればでるぞ、フィールドの音楽はNEWって書いてあったな。

57 :なまえをいれてください:2006/12/09(土) 02:36:14 ID:fikMtThS
>>54
名前呼んでもらえないぞw

58 :なまえをいれてください:2006/12/09(土) 02:36:15 ID:rhKUoVKh
お〜、増えてるね。

59 :なまえをいれてください:2006/12/09(土) 02:36:45 ID:G4v/kwLY
>>52
あ、QRコード読めないと無理っぽい
後はアイテム取った時の音とハートの器が完成した時の音があった。

60 :なまえをいれてください:2006/12/09(土) 02:38:01 ID:ByuBZhHq
サンクス

61 :なまえをいれてください:2006/12/09(土) 02:38:12 ID:UbloQxGh
でもミドナWhat do you do?って言う時あるよな

62 :なまえをいれてください:2006/12/09(土) 02:38:34 ID:hWcVlmPs
>>133
ゼルダもWiiも持っていないのに本当に必死ですね(^^)

63 :なまえをいれてください:2006/12/09(土) 02:39:50 ID:rhKUoVKh
>>133
必死すぎw

64 :なまえをいれてください:2006/12/09(土) 02:39:58 ID:fikMtThS
>>133
Wii買ってゼルダやろうぜ

65 :なまえをいれてください:2006/12/09(土) 02:39:56 ID:hWcVlmPs
あ、誤爆w
スマン。

66 :133:2006/12/09(土) 02:41:56 ID:PoF6hhnX
スーパーモンキー大冒険の方がよっぽど面白いわwwwwwwwwwww

67 :なまえをいれてください:2006/12/09(土) 02:42:19 ID:F+qyE5kF
>>133
貧乏テラワロスwwwwwwwww

68 :なまえをいれてください:2006/12/09(土) 02:42:41 ID:G4v/kwLY
あ、アイテム取った時じゃなくて謎解きの音だった…
CM見つけられなかったけど、良いもん貰ったw
子守唄になればいいが

69 :なまえをいれてください:2006/12/09(土) 02:43:26 ID:fikMtThS
>>133
反省ザルジローくんなめんな

70 :なまえをいれてください:2006/12/09(土) 02:44:25 ID:8r3s6n12
鎧4体に負けてしまった。勝った奴アドバイス頼む

71 :なまえをいれてください:2006/12/09(土) 02:45:43 ID:G4v/kwLY
>>70
邪道だがZ注目しながら爆弾投下
180個持ってけば大丈夫w

72 :なまえをいれてください:2006/12/09(土) 02:45:44 ID:fikMtThS
>>70
勝ってない俺がアドバイス
注目しつつ相手の攻撃を待つ→攻撃してきたら避けて突きまくり
か、
上から爆弾投下

73 :なまえをいれてください:2006/12/09(土) 02:53:53 ID:9tvRZEBN
↓一応勝利時のガチ戦法

@4体をある程度固まらせて一番近い敵の攻撃を誘う。
A避けてカウンター攻撃。
Bそのまま4体全体を巻き込み回転斬り
(全員ガード動作になり反撃を食らわない) 以下ループ

数が減ってきたら好きなやり方で戦うのが吉ですかね。

74 :なまえをいれてください:2006/12/09(土) 02:55:56 ID:fikMtThS
一人を集中狙いしないと4体同時に鎧剥いだら苦戦するんじゃね?

75 :なまえをいれてください:2006/12/09(土) 02:59:22 ID:9tvRZEBN
いや全体斬りするのはあくまで1体の鎧剥ぎの最中に
周囲の敵から攻撃食らうのを防ぐためです。

1体丸裸にしたら移動速度が速くなって集団から
孤立するのであとは状況見て各個撃破ですよ。
自分はこれで薬品なしクリアだったのでたぶんok。


76 :なまえをいれてください:2006/12/09(土) 03:01:23 ID:G4v/kwLY
鎧剥げてたほうが、弾いて体勢は崩しやすいからなぁ
邪道だがまず爆弾で鎧を剥いで背面斬りで
誰でもいいから体勢崩してぺしぺしやってたけど
>>75
何このかっちょいい戦法w

77 :なまえをいれてください:2006/12/09(土) 03:02:37 ID:fikMtThS
>>75
なるほど

78 :なまえをいれてください:2006/12/09(土) 03:10:03 ID:8r3s6n12
>>71
それは邪道過ぎるからパスでw
>>72
厳しいんだよな。
>>73
面白いけど、4体が固まってる状態が多いので、
カウンター狙おうとすると反撃喰らうパターンが多い。
っていうか回転斬り厳しいんだがw
>>74
4体相手するのが男のロマン
>>75
全然孤立しなかったんだけどな・・・。

79 :なまえをいれてください:2006/12/09(土) 03:11:04 ID:F+qyE5kF
>>78
やっぱり4体相手して全勝するとかっこいいとか思っちゃうよなw

80 :なまえをいれてください:2006/12/09(土) 03:15:29 ID:IM3ecqFz
とりあえず難易度のこと言ってたら難易度オタとかそんなのにあわせてたら売れないとか言ってやつがいるけど、
少なくとも敵の強さぐらい今回の設定とは別にちがう強さの設定を作る事がなぜ売れないにつながるんだ?


81 :なまえをいれてください:2006/12/09(土) 03:15:52 ID:8r3s6n12
>>79
どうせなら3週目も数増やして欲しいところだな。
10体相手はさすがに勝てんかw

82 :なまえをいれてください:2006/12/09(土) 03:16:24 ID:F+qyE5kF
>>81
それはきついwww

83 :なまえをいれてください:2006/12/09(土) 03:17:27 ID:WyduXqlV
公式サイトの雫 あと1つみつからない・・・
ウツ・・・

84 :なまえをいれてください:2006/12/09(土) 03:18:09 ID:8r3s6n12
>>80
難易度云々の話は賛否両論だけど、敵の強さは初代から違いは無いと思うけどな。
ダンジョンの攻略は、満足いくレベルだったと俺は思う。
特に処刑場のスピナーはゼルダのボス戦に限っては一番好きだったな。

85 :なまえをいれてください:2006/12/09(土) 03:18:48 ID:9tvRZEBN
たった今試練の洞窟で紫チュチュゼリー飲んだらハート1/4になって
チュチュに倒されたオレ様が再度検証してみます^^ >>78

86 :なまえをいれてください:2006/12/09(土) 03:19:44 ID:WyduXqlV
難易度はかわってない
ユーザー側がなれちゃって、ある程度予想できるから
それを裏切るのは難しい

ここでブーメランだなとか、ここでパチンコだなとか予想できる

そういう意味では、最初のタカでネコは
裏切りだったかもw

87 :なまえをいれてください:2006/12/09(土) 03:20:00 ID:fikMtThS
処刑場のボスはなんかドンキーにありそうな雰囲気だった。
ないか

88 :なまえをいれてください:2006/12/09(土) 03:20:29 ID:c5jLehXl
>>84
2D時代はアクション的難易度はもっと高かっただろ。
まあ、難易度は、そろそろ設定できるようにしても良いかもな。

ただ、困るのは謎解きだな。

89 :なまえをいれてください:2006/12/09(土) 03:21:27 ID:kt1dFOVW
>>84
攻撃力がなあ・・・
いつ殺されるかの緊張感が無い

90 :なまえをいれてください:2006/12/09(土) 03:22:29 ID:8r3s6n12
>>82
でも、やりこみ要素としては面白いと思うけどな。
雄叫びあげる骸骨を20体くらい相手にしたいと思った事もあるw
>>83
俺もみつからないな。
>>85
頼む!
>>88
そうか?俺は今回の方が苦労したけど。
2DはGBも含めて攻略サイトを頼りにしなかったし。

91 :なまえをいれてください:2006/12/09(土) 03:22:46 ID:PoF6hhnX
試練は緊張感に満ちてるぞ

92 :なまえをいれてください:2006/12/09(土) 03:23:13 ID:vtChVKXz
>>80 敵の強さに関しては器とらない、トアルの剣使うとかすればいいんでないかい?
製作者もコアのために器強制、マスターソード強制って仕様じゃないようにしてるし。
それがだめなら敵のプログラム自体を高難度用に新しく作らなきゃいけなくなるが。

93 :なまえをいれてください:2006/12/09(土) 03:23:57 ID:8r3s6n12
>>89
確かに敵に対する余裕はあったけど、昔から敵は雑魚かった記憶しかない。

94 :なまえをいれてください:2006/12/09(土) 03:24:22 ID:IM3ecqFz
>>88
そうそう2Dの初代をやってたらはるかに今より難しかった。裏もあるみたいだし。
実際は初代からやってる人が今やると簡単になったなあって思うんだろうか。

95 :なまえをいれてください:2006/12/09(土) 03:25:34 ID:UbloQxGh
ゼルダのボスってあそこまで苦労して行った人に対するご褒美みたいなもんだし
あれで最後理不尽に強くて死にまくるとしたらそれはそれで腹が立つと思う
あそこは俺ってスゲー感を満たしてくれるもの

96 :なまえをいれてください:2006/12/09(土) 03:26:59 ID:c5jLehXl
ボスに関しては、弱いのはまだ良いが、転ばせて滅多きりってパターンは何とかして欲しいな。

97 :なまえをいれてください:2006/12/09(土) 03:28:30 ID:PoF6hhnX
難易度の設定選べるように
っていうんならハートの器取らなきゃいいじゃん

なんの為に強制で取らなくても良い抜け道を
わざわざ用意してくれてるんだよ

98 :なまえをいれてください:2006/12/09(土) 03:29:14 ID:8r3s6n12
昔からゼルダのボスは雑魚かった。
思い出したが、2Dゼルダは確かに戦闘に関しては敵もそれなりに強かった。
移動速度とマップの狭さに関係してるんだろうね。

99 :なまえをいれてください:2006/12/09(土) 03:31:28 ID:G4v/kwLY
公式サイトの雫はミドナに話せばある場所を教えてくれる

100 :なまえをいれてください:2006/12/09(土) 03:35:42 ID:8r3s6n12
>>99
アクションみろとメッセージがでてるが、みたって何も無いw

101 :なまえをいれてください:2006/12/09(土) 03:42:25 ID:WyduXqlV
>>99
アクションは十分みた
何回もみた

102 :なまえをいれてください:2006/12/09(土) 03:52:36 ID:9tvRZEBN
>>90
今4匹出てくるトコ。

鎧裸 リ て位置関係になったら背面斬りして回転斬りですかね。
鎧    とりあえず深追いしなければいつか勝てるかと。
     状況に応じてパターン崩しつつやれば早く終わると思われ。

103 :なまえをいれてください:2006/12/09(土) 03:58:09 ID:c5jLehXl
>>97
封印すれば良い、ってのはズレてると思う。
ハートの器封印した所で、リンクの耐久力が少し下がるだけで、敵の動きなどは変化しないのだから。

104 :なまえをいれてください:2006/12/09(土) 03:58:48 ID:1kfPkXpd
マロマートに寄付するのって
1000ルピー
2000ルピー
の順だよね。
1000ルピー入れた後に400ルピー寄付したら話が進行してしまったんだが、バグか?
まあ、得したからいいんだが。
ちなみにはじめは1001ルピーにした気がする。

105 :なまえをいれてください:2006/12/09(土) 04:01:15 ID:AU2FClNP
試練の洞窟って三体のやつで終わりじゃなかったのかーーー!!?
まだ続きがあったなんて

106 :なまえをいれてください:2006/12/09(土) 04:03:36 ID:8r3s6n12
>>102
回転といっても、1秒ほどの時間を要するからねぇ。
俺が下手なだけかもしれないけど、きつい。

107 :なまえをいれてください:2006/12/09(土) 04:05:37 ID:WyduXqlV
公式サイトの雫おしえて・・・・・・・
ゲーム本編ですらスラスラいけたのにw

108 :なまえをいれてください:2006/12/09(土) 04:05:54 ID:9tvRZEBN
あ〜GC版だからね私。Wiiは誤動作防止?の遅延が入ってるんだっけ。

109 :なまえをいれてください:2006/12/09(土) 04:07:07 ID:cJ+1Sc6m
>>104
橋の修理 1000ルピー
ハイラル店安価 2000ルピー
温泉水配達後は200ルピー
ttp://www21.atwiki.jp/zelda_tp/pages/26.html

110 :なまえをいれてください:2006/12/09(土) 04:09:44 ID:1kfPkXpd
>109
すまん、そうだったのか。
いつの間にか金額変わってたんだな。

111 :なまえをいれてください:2006/12/09(土) 04:09:45 ID:8r3s6n12
いや、俺もGCだけどね。

112 :なまえをいれてください:2006/12/09(土) 04:13:53 ID:9tvRZEBN
もひとつ発見したので一応報告。
裸に剥いだ状態の敵に疾風のブーメランを使うと
横っ飛びしてくれます。孤立させたい時に使えるかも。

113 :なまえをいれてください:2006/12/09(土) 04:14:16 ID:vVmrhXCc
やっとオワタ。いやーやっぱ面白かったね

リンク自身がガノンになるラストで夜中一人で泣いた

114 :なまえをいれてください:2006/12/09(土) 04:16:20 ID:9tvRZEBN
>>113
くわしく

115 :なまえをいれてください:2006/12/09(土) 04:20:08 ID:cJ+1Sc6m
>>113
何がしたいの?

116 :なまえをいれてください:2006/12/09(土) 04:20:18 ID:c5jLehXl
まあ、確かにラストの8頭身ミドナが出てきたところは泣けた。

117 :なまえをいれてください:2006/12/09(土) 04:23:03 ID:fikMtThS
俺もおばちゃんがリンクの生みの親だっていうエンディングには感動した

118 :なまえをいれてください:2006/12/09(土) 04:23:04 ID:9tvRZEBN
ガノンに止め刺した時のゼルダの顔は笑えた。
今作のゼルダを象徴する良顔だったよ。

119 :なまえをいれてください:2006/12/09(土) 04:24:04 ID:cJ+1Sc6m
もうネタバレあり?


インパ(ル)で泣いた。

120 :なまえをいれてください:2006/12/09(土) 04:32:47 ID:8r3s6n12
2人目の精霊で残りHPが13か。厳しいな・・・。

121 :なまえをいれてください:2006/12/09(土) 04:34:06 ID:kt1dFOVW
>>118
あーしんだしんだ(゚∀゚;)って顔だよな

122 :なまえをいれてください:2006/12/09(土) 04:35:03 ID:1kfPkXpd
リンクルさんって言われて泣けた。
チンクルみたいぢゃん。
リアルチンクルみたかった。

123 :なまえをいれてください:2006/12/09(土) 04:42:07 ID:9tvRZEBN
CERO B じゃ収まらなくなるな。リアチン

124 :なまえをいれてください:2006/12/09(土) 04:55:52 ID:eDRHfkOG
まだ砂漠クリアしたてだが、
いままでで面白かった部分をあげてみる
ちなみに3Dゼルダは今回が初プレイ。
いままでの3Dゼルダはみんな親父が先にクリアしちゃってやる気が無くなってました

一騎打ち
やってる最中は地味だったけど勝利時の視点が好き
湖底ボス
穴から出て来た後。
一回やってみたかったシチュエーションの対決だったので脳汁どばどば
砂漠ボス
前後どっちも好き。
曲もスピード感も最高ですわ
砂漠の丸焼きのところ
スナイパーで行ってみた。
腕しか見えてない部分遮蔽から狙撃出来た時はウッハウハ

今後楽しめそうな所はどこかなぁ

125 :なまえをいれてください:2006/12/09(土) 04:58:28 ID:8r3s6n12
三体でHP13も減った。厳しいな

126 :なまえをいれてください:2006/12/09(土) 05:14:23 ID:8r3s6n12
4体のところまでキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!
勝てるかな。余裕負けしそうだが。

127 :なまえをいれてください:2006/12/09(土) 05:20:37 ID:8r3s6n12
倒せた〜。某おっさんがいたー。じゃあ実況はここまでで。

128 :なまえをいれてください:2006/12/09(土) 05:28:01 ID:TNgU0onH
ゼルダと巨像とかベーゴマとか一人ボスラッシュとか
今回はどこまでマジなのかわからんな

129 :なまえをいれてください:2006/12/09(土) 05:47:23 ID:jqYNAXPx
コロコロゲームやっとクリア・・・
めちゃくちゃ疲れた('A`)でもうれしい(´∀`)

130 :なまえをいれてください:2006/12/09(土) 06:32:42 ID:gIwnLZCg
ミドナこそがこのゲームのヒロインだ!と信じて疑わずにプレイしてきていたので
リンクルさんリンクルさんうるせーのが突如重要視されて
しかも記憶が戻った途端にロマンスな雰囲気になった時は
正直一時的にプレイし続ける意欲が激減した

つかイリアって記憶喪失ネタが無かったら
ゼルダ以上に本格的に印象に残らないヒロインだったな
名前は似てるのにサリアとはえらい違いなもんだ

131 :なまえをいれてください:2006/12/09(土) 06:34:01 ID:3JDE846B
トワプリ、これほんとに30fps?
どうもタクトよりフレーム数少ない気がして仕方がないんだが
そのせいか、タクトより3D酔いしやすいような

132 :なまえをいれてください:2006/12/09(土) 07:39:54 ID:WiMlPnZC
森の神殿やってるんだけど、ボスの鍵を取った後もマップに表示されるのは仕様?
それとも、他にもまだ何かあるの?

133 :なまえをいれてください:2006/12/09(土) 07:51:31 ID:743T+u7r
>>130
なんで○○がなかったら、とか言うんだ?なくす必要ないだろ
サリアだって賢者の設定なかったら空気みたいなもんだ

134 :なまえをいれてください:2006/12/09(土) 07:55:30 ID:eDRHfkOG
イリアが記憶喪失してから最初にリンクの名前聞いた時にはちゃんと覚えていたのに、
カカリコ村ついてからは間違って覚えてるのを見て

記憶喪失だけじゃなくて記憶障害になってしまったんじゃないかと不安を覚えた

135 :なまえをいれてください:2006/12/09(土) 08:04:18 ID:drpvWB2v
大妖精の試練を残りハート1個半でギリギリクリアした
このおかげでタートナックに楽に勝てるようになった

リーデッド5匹のところで滅茶苦茶ハート削られたんだが、
アレって「部屋に降りる前に爆弾矢で片付ける」くらいしか
ノーダメで突破出来る方法ないよな…

136 :なまえをいれてください:2006/12/09(土) 08:07:12 ID:8r3s6n12
>>135
2週目もチャレンジ!鎧が+1体増えてるよ

137 :なまえをいれてください:2006/12/09(土) 08:55:04 ID:SPWsaxKk
>>135
>リーデッド5匹のところで滅茶苦茶ハート削られたんだが、
>アレって「部屋に降りる前に爆弾矢で片付ける」くらいしか
>ノーダメで突破出来る方法ないよな…

端っこに降りて一匹ずつ鉄球攻撃でOKじゃね
一撃(正確には往復一回ずつのヒット)で倒せる

138 :なまえをいれてください:2006/12/09(土) 09:09:01 ID:wo/j4NcZ
マスターソードがロトの剣に似てて吹いたWWWWWWWさすが勇者さんWWWWWW

139 :なまえをいれてください:2006/12/09(土) 09:09:24 ID:/iiKDN8/
>>135
一体ずつハンマーで潰せばすごく簡単

140 :なまえをいれてください:2006/12/09(土) 09:33:43 ID:RqR0H7Tz
>>135
狼の噛みつきか、大ジャンプ斬りだと楽に倒せる。

141 :なまえをいれてください:2006/12/09(土) 09:41:04 ID:EhpSPwUv
クラニンアンケートって何日から?

142 :なまえをいれてください:2006/12/09(土) 09:44:13 ID:4XEBvBps
バグって何?

143 :なまえをいれてください:2006/12/09(土) 09:57:55 ID:rhKUoVKh
ハニー。

144 :伝((*^〜^*))説 ◆AxsX1UWQic :2006/12/09(土) 09:59:45 ID:ByuBZhHq
>>142
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1165591368/55

145 :なまえをいれてください:2006/12/09(土) 10:27:33 ID:G4v/kwLY
>>100-101
けどアクションにあっただろ?
俺も最後の1個はアクションのだったけど
1つ見づらいのがあったんだよ、つたの後ろにあるの。

146 :なまえをいれてください:2006/12/09(土) 10:30:25 ID:G4v/kwLY
つたじゃない木の陰だった・・・
ってこんな時間に見てないか・・・

147 :なまえをいれてください:2006/12/09(土) 10:39:46 ID:Cz8v7gnR
発売後初めてスレ覗きにきたけど、やっぱ面白いけどマンネリ感じてる奴多いのな。

タクトがもっとダンジョン多めでタライホース無しだったならなぁ…

148 :なまえをいれてください:2006/12/09(土) 10:48:13 ID:wTmHyn8e
城に行かずにハイリア湖行ったら

影の領域に戻れなくなったwww

すべての道が門や岩でふさがれてますwww



orz

149 :伝((*^〜^*))説 ◆AxsX1UWQic :2006/12/09(土) 10:49:36 ID:ByuBZhHq
>>148
新しいバグ発見オメ

150 :なまえをいれてください:2006/12/09(土) 11:12:08 ID:WyduXqlV
>>148
マジすか?
それバグというのか?

151 :なまえをいれてください:2006/12/09(土) 11:16:20 ID:O7aDzSYZ
たまに犬リンクがミドナジャンプしてくれないんだがこれってバグ?

152 :なまえをいれてください:2006/12/09(土) 11:26:15 ID:TmFFmFFD
ルアー釣りのときA押してリモコンを立ててもかまえてくれないことがあるのだが

153 :なまえをいれてください:2006/12/09(土) 11:37:19 ID:96dcxpfZ
魚取り込める距離まで来ても取り込めずに逃げられることもあるよ

154 :なまえをいれてください:2006/12/09(土) 11:39:11 ID:mtAO7RTg
今回も面白いんだが

神トラ>>時オカ>>>ムジュラ>>>>>>>>>タクト>>>トワプリ

って感じで落ちてきてるんだが、やっぱマンネリなのかな

155 :なまえをいれてください:2006/12/09(土) 11:42:58 ID:ShjGecgW
過去を神格化しすぎるヤツが多いな

156 :なまえをいれてください:2006/12/09(土) 11:46:55 ID:RmSR1hY1
そりゃ初めてらへんにやったゼルダのが衝撃度が高いのは当然。

タクトからはじめた俺に言わせれば
トワプリ>タクト>>>>>>>>>>時岡>ムジュラ>神トラ

157 :なまえをいれてください:2006/12/09(土) 11:46:55 ID:gMMzyLL7
懐古厨だからほっとけ。FFやDQなどを初めとした、続編モノがあるゲームのスレに沸いてしまう害虫

158 :なまえをいれてください:2006/12/09(土) 11:48:21 ID:2IfvsBLb
ぜるだはみんなおもしろいよ

159 :なまえをいれてください:2006/12/09(土) 11:51:28 ID:mtAO7RTg
神トラ発売直後にやれなかった奴とか可哀相すぎるな。
回転切りやパワーグローブに感動したもんだぜ

160 :なまえをいれてください:2006/12/09(土) 11:57:39 ID:sjAcUrmC
最高傑作時オカと比較してトワプリのどこが駄目か丸裸にしてみるテスト

T.ストーリー
「時オカ」 一貫してガノンの脅威を演出し最終決戦で最高潮に達する。
「トワプリ」 冒険目的があっちへこっちへ。少年漫画的グダグダ感。

U.主人公
「時オカ」 コキリ族として育てられたハイリア人。多くの出会いと共に成長する。
「トワプリ」 村一番の乗馬の(略)次期村長として(略)。主に身内ネタ。幼女趣味。

V.相棒
「時オカ」 妖精ナビィ。状況に対し的確なアドバイスをしてくれる。よき相棒。
「トワプリ」 魔法幼女ミドナ。最初はツンだがある出来事を境にデレに。実体はケバ女。

W.ゼルダ
「時オカ」 物語の鍵「時のオカリナ」を主人公に託す。危険を犯し主人公をサポート。
「トワプリ」 ハイラルの危機に対し何もしない。ミドナに命を託すがちゃっかり蘇生。

161 :なまえをいれてください:2006/12/09(土) 11:58:17 ID:sjAcUrmC
X.人々
「時オカ」 全ての人と会話が可能。世界観の構築に多大に貢献。マロンたん!
「トワプリ」 身内しかいない。居たとしてもマトモな会話がない。酒場のババア。

Y.ボス
「時オカ」 主人公とゼルダを手玉に取り神の力を手に入れる。ハイラルを闇で支配する。
「トワプリ」 ザントの名前などすぐに忘れ去られる。ぱっと出のガノンは速攻で死亡。

Z.喪失
「時オカ」 ハイラル城や城下町での不可逆な破壊。7年の時の旅での故郷との別れ。
「トワプリ」 黄昏?wナニそれw 住民は何も気づいて無いし城下町は今日も平和^^v

[.エンディング
「時オカ」 自らが救った美しい世界を見ながら解放のカタルシスを得ることが出来る。
「トワプリ」 余りの酷さにスタートボタンを押すが「スキップできません」と表示される。

162 :なまえをいれてください:2006/12/09(土) 12:00:09 ID:rhKUoVKh
>余りの酷さにスタートボタンを押すが「スキップできません」と表示される。

ワロタ。

163 :なまえをいれてください:2006/12/09(土) 12:00:27 ID:7+xW0Ymr
にしても、今回のリンクは何でもするな
スノボー乗りながら回転斬りしやがった時は、とりあえず「すげぇ」ってつぶやいてしまった

164 :なまえをいれてください:2006/12/09(土) 12:05:08 ID:RmSR1hY1
これで時オカのリメイクまがいのものを出されたとしても、同じく叩かれてたんだろうな。

すごいぜゼルダ

165 :なまえをいれてください:2006/12/09(土) 12:12:07 ID:96dcxpfZ
何をやっても新作は叩かれる運命にあるんじゃない?

166 :伝((*^〜^*))説 ◆AxsX1UWQic :2006/12/09(土) 12:15:38 ID:ByuBZhHq
叩く奴なんてほっとこうぜ。

167 :なまえをいれてください:2006/12/09(土) 12:23:48 ID:EyJvdP5m
流れを叩き割って質問して悪いんだが、
影の者が残す、ワープポイントとして使える渦巻きゲートみたいなの
ってなんていうんだっけ?
カカリコ峡で聞いたんだけど忘れちゃった・・・。

168 :なまえをいれてください:2006/12/09(土) 12:24:19 ID:SPWsaxKk
>>167
ポータル

169 :なまえをいれてください:2006/12/09(土) 12:24:21 ID:PoF6hhnX
ポータル

170 :なまえをいれてください:2006/12/09(土) 12:25:10 ID:NwuJWD1e
ポータル

171 :伝((*^〜^*))説 ◆AxsX1UWQic :2006/12/09(土) 12:25:30 ID:ByuBZhHq
ボータル

172 :なまえをいれてください:2006/12/09(土) 12:25:48 ID:EyJvdP5m
>>168,169
即レスdクス!
そっか、ポータル・・・。案外普通だったな。


173 :なまえをいれてください:2006/12/09(土) 12:37:50 ID:8450eSE0
スピナー考えた奴誰よ

褒めてやる

174 :なまえをいれてください:2006/12/09(土) 12:39:06 ID:pfmY4mrF
http://www.eurogamer.net/article.php?article_id=70818

eurogamerは9点

175 :なまえをいれてください:2006/12/09(土) 12:40:10 ID:/8vnSWa6
まぁ面白かっただけに作り込みが甘いのが勿体ないって人が多いんじゃね
と希望的観測

176 :なまえをいれてください:2006/12/09(土) 12:43:08 ID:RRMg+lzG
釣れる魚があと3種類くらい多くて渓流にギルがいなくてサビキ釣りもできれば神ゲーだった。

177 :なまえをいれてください:2006/12/09(土) 12:46:02 ID:OM2803zc
流れを叩き割って質問して悪いんだが、
影の者が残す、ワープポイントとして使える渦巻きゲートみたいなの
ってなんていうんだっけ?
カカリコ峡で聞いたんだけど忘れちゃった・・・。(性的な意味も含めて)

178 :なまえをいれてください:2006/12/09(土) 12:46:22 ID:SqDBWHZ4
夜中に出てくる白いカンテラお化けは倒せるの?

179 :なまえをいれてください:2006/12/09(土) 12:47:38 ID:TmFFmFFD
>>178
ヒント:センス

180 :なまえをいれてください:2006/12/09(土) 12:47:41 ID:8PBWvYrf
>>160
なんか微妙に悪意を感じなくもないがストーリーは同意。
今回は「あれ?何のためにここ来てるんだっけ?」って気に何度かなったw
ストーリーというより演出の差かもしれないけど。

181 :なまえをいれてください:2006/12/09(土) 12:49:42 ID:p8Gl79q9
>>178
ヒント:見えないものはs(ry

182 :なまえをいれてください:2006/12/09(土) 12:49:50 ID:gMMzyLL7
>>176
ゼルダは釣りゲーじゃないぜ

なんていうかゼルダのミニゲームによって、こんな事が出来ますよとサードに訴えてるような気がする。
釣りやらスノボやらころころゲームやら

183 :なまえをいれてください:2006/12/09(土) 12:51:48 ID:96dcxpfZ
>>182現にコロコロゲームは近いものが出てるよなw

184 :伝((*^〜^*))説 ◆AxsX1UWQic :2006/12/09(土) 12:55:26 ID:ByuBZhHq
アホらし

185 :なまえをいれてください:2006/12/09(土) 12:58:54 ID:qmNWBH0B
最初の釣りができん…

186 :なまえをいれてください:2006/12/09(土) 13:02:17 ID:iGaOGFMH
>>182
無知とはおそろしいぜ


187 :なまえをいれてください:2006/12/09(土) 13:05:53 ID:gMMzyLL7
>>186
何が無知?

188 :なまえをいれてください:2006/12/09(土) 13:09:34 ID:3ouSkC9f
買ってキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!!


でもやれるの夜だ('A`)
早くやりてえwww

189 :なまえをいれてください:2006/12/09(土) 13:13:30 ID:fPEukWpm
ttp://www.youtube.com/watch?v=qrAlAGz1eGw
これいいなw

>>153
多分、Aをおしっぱなしだからじゃね?
aかb押してると駄目だよ

190 :なまえをいれてください:2006/12/09(土) 13:14:40 ID:fikMtThS
>>189
師匠何やってんのwwwwwww

191 :なまえをいれてください:2006/12/09(土) 13:19:52 ID:mHiUUP0C
タクト2週目の、大地の神殿で止まってるデータがあったからやってみたんだが
両手が固定されるコントローラーに違和感がw
ダンジョンの道中でモリブリンとカンテラ持ったオバケが出てきて
先にモリブリン片付けてからセンス使うかー、と思ったオレはもうトワイライトの住人のようだ。

192 :なまえをいれてください:2006/12/09(土) 13:21:30 ID:fikMtThS
そういやゴーストってどうやって影の領域からこっちの世界に来てるんだ?
リンクが見てない時にポータルからひょっこり出てきてるのかね

193 :なまえをいれてください:2006/12/09(土) 13:23:16 ID:SPWsaxKk
>>192
影の世界のモンスターじゃなくて
元からハイラルにいるモンスターなんでしょ。いわゆる悪霊

自分はジョバンニと契約した悪魔が気になる

194 :なまえをいれてください:2006/12/09(土) 13:24:01 ID:fikMtThS
>>192
なんとなく把握した

195 :なまえをいれてください:2006/12/09(土) 13:24:37 ID:fikMtThS
>>193だったw

196 :なまえをいれてください:2006/12/09(土) 13:32:40 ID:QFSBCqnx
ムジュラの仮面の最後の夜は
いかにも滅亡寸前の切ない雰囲気が漂ってて泣けた
世界が滅亡する寸前に再開した恋人や
最後まで配達し続けるポストマン
「今夜は一緒に寝ましょう」と妹に話しかける姉

トワプリは危機感がないというか
でも雪山の話は良かった

197 :なまえをいれてください:2006/12/09(土) 13:34:45 ID:SqDBWHZ4
>>179、181
さんx そうすると、人間の時は倒せないのか・・・


198 :なまえをいれてください:2006/12/09(土) 13:42:26 ID:8PBWvYrf
ポストマン、いいキャラなんだから手紙はナビゲーション役だけじゃなくて
それを使ったサブイベント的なものがあって欲しかったな。

199 :なまえをいれてください:2006/12/09(土) 13:46:55 ID:fPEukWpm
青沼はこれから砂時計やってそのあと次回作か
3年は次回作に期待できなそうだな〜

200 :なまえをいれてください:2006/12/09(土) 13:57:27 ID:Vq/kzS5j
今クリアした
いやあ、面白かった

次はフォーマット崩すかも的な事言ってた気がするが
確かに、もうガノンはいいや

ついでにリンクもいなくていいかも

201 :なまえをいれてください:2006/12/09(土) 13:58:23 ID:EhpSPwUv
ムジュラが凄すぎた

202 :なまえをいれてください:2006/12/09(土) 13:58:31 ID:fikMtThS
>>200
ならタイトルは「ゼルダの伝説」という文字はNGだな
新作が出るとしたらMIWで言うリズム天国みたいなのを期待してるのか?w

203 :なまえをいれてください:2006/12/09(土) 14:02:37 ID:EhpSPwUv
ゼルダの伝説だからリンクはいなくても問題ないんじゃね?なんて。
雰囲気や世界観、剣と盾があれば俺はゼルダの伝説じゃなくていいや。
ムジュラ2出せよ出してよあとカードヒーローDSも。

なんかインタビューでユーザーが求めるもの出しても意味が無い
驚くもの出さなければとかいってたけど
リアルゼルダでゴーっどーまーーーーーーーーーーんーーーーーーー

204 :なまえをいれてください:2006/12/09(土) 14:04:54 ID:F+qyE5kF
>>203
あのな
ゼルダの伝説はゼルダ王家に伝わるものだから(ry

205 :なまえをいれてください:2006/12/09(土) 14:09:21 ID:yMgDQmME
まあ確かにそろそろ何らかの形でこのマンネリから脱っさないといけないかもな。
少し寂しい気もするが。

206 :なまえをいれてください:2006/12/09(土) 14:10:48 ID:EhpSPwUv
マンネリか?

207 :なまえをいれてください:2006/12/09(土) 14:10:56 ID:SPWsaxKk
トライフォースやガノンやゼルダが空気なのは
「もうこの構図イラネ」ってメッセージなのかね

208 :なまえをいれてください:2006/12/09(土) 14:13:18 ID:yMgDQmME
>>206
偉大なマンネリってやつだけどな。

>>207
以前、大幅なプロット変更があったからそれで空気になったのかもしれない。

209 :なまえをいれてください:2006/12/09(土) 14:14:51 ID:SPWsaxKk
>>208
やっぱ変更のせいか・・・
マザー3といいボツシナリオの痕跡が分かるのはつらいな
「本来のストーリーを見せてくれ」っていいたくなる

210 :なまえをいれてください:2006/12/09(土) 14:17:53 ID:1iCFLVd+
ようやくクリア
ボリュームがシリーズ最大は偽り無しだったな。
ダンジョンもボス戦も工夫がいっぱいで、謎解きの面白さは文句なし。
騎馬戦が個人的に好きだったな。
あといろんな人があげているスピナーもよかった。
これでミニゲーム作って欲しかったよ。

前半部分が終わってしまうと、世界が危機なのかそうじゃないのかよくわからん状況になる。
ストーリーは残念ながら妥協点以下。
ムジュラやタクトみたいにキャラとのサブイベントもあればよかった。
最大の欠点はwiiリモコンの意味がぜんぜんなし。wiiリモコンでよかったの釣りくらいだよ。
でも他はおおむね満足かな。

迷ってる人は買ったほうがいいよ。
ただGC持ってるなら、そっちで十分だと思う。

211 :なまえをいれてください:2006/12/09(土) 14:18:06 ID:Oxd7i6q2
公式ムービー1,2,3のBGMってゲーム内でも使われる?

212 :なまえをいれてください:2006/12/09(土) 14:18:58 ID:yMgDQmME
>>209
だよな。
きっとハイラル水没やらが描かれる予定だったんだろうけど。

まあそれでも十二分に楽しかったけどさ。
けどせめて据え置きの次回作はそういうところしっかりして欲しい。

213 :なまえをいれてください:2006/12/09(土) 14:18:59 ID:NwuJWD1e
>>211
http://aruhitotsuzen.nm.land.to/src/up0183.mp3
これか?

214 :210:2006/12/09(土) 14:21:12 ID:1iCFLVd+
妥協点ってなんだ?
及第点だとorz

215 :なまえをいれてください:2006/12/09(土) 14:26:00 ID:HlySe2cU
Wii版は妥協点以下なのは事実だよ
ぜひGC版おぬぬぬめ

216 :なまえをいれてください:2006/12/09(土) 14:28:07 ID:/RHBAn0v
初代からのマンネリってより
時オカがあって、今回もあって
もう次は似たようなガノンドロフ路線じゃなくても
いいんじゃないの?って感じ

スタッフも(てか青沼は)そういう構図をゼルダらしさと捉えてる訳じゃ
ないみだいだし、ならちょっと今までの路線から外れたゼルダを
遊んでみたい

217 :なまえをいれてください:2006/12/09(土) 14:28:25 ID:9tvRZEBN
>>208
プロット変更ってネタを詰め込みすぎて収拾付かなくなったから
水没ネタ封印しましたってこと?

218 :なまえをいれてください:2006/12/09(土) 14:28:52 ID:F+qyE5kF
>>216
ムジュラ

219 :なまえをいれてください:2006/12/09(土) 14:30:00 ID:/RHBAn0v
と言われても困る

220 :なまえをいれてください:2006/12/09(土) 14:30:55 ID:SPWsaxKk
>>213
この曲何時聴いても興奮するな

221 :なまえをいれてください:2006/12/09(土) 14:32:32 ID:RvZuYKA1
>>216
その為にタクトでハイラルを海に沈めたと思ってたんだがな
結局トワプリで前の時代に戻ってるし

222 :なまえをいれてください:2006/12/09(土) 14:33:10 ID:gMMzyLL7
頼むからさ、「○○版の方がマシ」だとか一々言うのやめてくれないかな。ウザい('A`)

223 :なまえをいれてください:2006/12/09(土) 14:33:25 ID:yMgDQmME
>>216
同感。

>>217
いや、そこら辺は俺も断言はできないんだけどさ
まあ多分そんな感じだと思う。どうしても狼やりたかったんだろうね。
プロット変更があったのは事実だよ。

224 :なまえをいれてください:2006/12/09(土) 14:33:31 ID:Oxd7i6q2
>>213
それそれ。
あとムービー2,3の奴も。

225 :なまえをいれてください:2006/12/09(土) 14:34:19 ID:EhpSPwUv
今回釣り面白かったか?

226 :なまえをいれてください:2006/12/09(土) 14:35:52 ID:vtChVKXz
>>213 ムービー1,2はゲームにそのまま入ってるデモ。
ムービー3の曲はないね。

227 :なまえをいれてください:2006/12/09(土) 14:39:43 ID:HlySe2cU
今から思えばあのムジュラの時間構成の世界は神レベルだった
あんなゲームやったこと無かったからな。
トワプリはマンネリ感で感動がさっぱりなかった。

228 :なまえをいれてください:2006/12/09(土) 14:40:48 ID:Oxd7i6q2
>>226
3は無いのか・・・
スマブラチックっていうか任天堂っぽぃ感じがよかったと思うけど、話柄あわないのかもね・・・

229 :なまえをいれてください:2006/12/09(土) 14:41:52 ID:Oxd7i6q2
てかwiiどこにもないな・・・
来年は確実だ・・・

CMにミドナだせよ・・・

230 :なまえをいれてください:2006/12/09(土) 14:43:36 ID:EhpSPwUv
ところで今回のハート5分割って意義を感じた?
ダンジョンの宝箱集めがうざかっただけの気がする。

231 :なまえをいれてください:2006/12/09(土) 14:43:42 ID:9tvRZEBN
>>223
森の神殿水没は無くなったのは水没後の世界として作ってたからか。

次回はトライフォース三竦みって構図に決着をつけるべきだろうな。
ハイラルをキッチリ沈めてガノンは完全に消してもらいたい。

ゼルダは訳の分からん土地を剣を片手に冒険するだけで楽しいし
雰囲気だけ継承したムジュラのような作品を量産してほしい。

232 :なまえをいれてください:2006/12/09(土) 14:45:12 ID:S3Ryjx4g
スマブラにミドナ出たら絶対買うわ俺

233 :なまえをいれてください:2006/12/09(土) 14:45:49 ID:F+qyE5kF
>>232
メインで使えればいいが無理ならサポートキャラで出してほしいよな

234 :なまえをいれてください:2006/12/09(土) 14:46:38 ID:PoF6hhnX
ミドナの攻撃パターンが思い浮かばない

235 :なまえをいれてください:2006/12/09(土) 14:46:45 ID:ae0zs6cv
精霊の会話の時の文字送りが妙にたどたどしいんだけど
こういう表現なのかな?

236 :なまえをいれてください:2006/12/09(土) 14:47:43 ID:F+qyE5kF
もしかして狼リンクってスマブラに出る?
出るなら当然ミドナが上に乗ってるよな

237 :なまえをいれてください:2006/12/09(土) 14:47:56 ID:Oxd7i6q2
ムービー3の最初の5秒のBGM、あのままスマブラが始まりそうな雰囲気だな・・・

238 :なまえをいれてください:2006/12/09(土) 14:48:04 ID:9tvRZEBN
スマブラXのリンクってトワプリリンクだよね? 時期的に。
トワプリゼルダ出すぐらいならミドナを出すべきだよなw

239 :なまえをいれてください:2006/12/09(土) 14:48:36 ID:F+qyE5kF
>>238
トワプリリンクだって公式に書いてあったと思う

240 :なまえをいれてください:2006/12/09(土) 14:49:24 ID:+fA264W4
零戦は時速660キロ。

241 :なまえをいれてください:2006/12/09(土) 14:49:58 ID:+fA264W4
零戦は実は時速450キロしか出せなくなってしまった。
遅い速度に。
かなり遅くなった。

242 :なまえをいれてください:2006/12/09(土) 14:50:19 ID:PoF6hhnX
ガノンは出てもおかしくないな
モロ格ゲーキャラっぽいし

個人的にはミドナとザント希望

243 :なまえをいれてください:2006/12/09(土) 14:50:34 ID:+fA264W4
零戦は大砲を装備している。

244 :なまえをいれてください:2006/12/09(土) 14:50:39 ID:i/cX4FZW
処刑場にスプーみたいな敵がいるよな

245 :なまえをいれてください:2006/12/09(土) 14:51:01 ID:F+qyE5kF
>>242
でも走るの遅いしなぁ
光の玉出せたら使うけどなww



246 :なまえをいれてください:2006/12/09(土) 14:53:45 ID:YNCtUYo0
>>244
いたっけ?砂漠クリアして雪山でセーブしたばかりなのに思い出せん・・・
             r'゚'=、         
              / ̄`''''"'x、
         ,-=''"`i, ,x'''''''v'" ̄`x,__,,,_
     __,,/    i!        i, ̄\ ` 、
 __x-='"    |   /ヽ      /・l, l,  \ ヽ  
/(        1  i・ ノ      く、ノ |    i  i, 
| i,        {,      ニ  ,    .|    |  i,    
.l,  i,        }   人  ノヽ   |    {   {     
},  '、       T`'''i,  `ー"  \__,/     .}  
.} , .,'、       },  `ー--ー'''" /       }   i,
 | ,i_,iJ        `x,    _,,.x="       .|   ,}
`"            `ー'"          iiJi_,ノ

247 :なまえをいれてください:2006/12/09(土) 14:54:57 ID:9tvRZEBN
>>246
今回のリーデットより恐ろしいな。

248 :なまえをいれてください:2006/12/09(土) 14:56:25 ID:SPWsaxKk
>>246
斬っても斬っても迫ってくるんだな
で、奇声とともに気持ち悪い液体を出すと

249 :なまえをいれてください:2006/12/09(土) 14:59:28 ID:+fA264W4
零戦は最高レベルの機体

250 :なまえをいれてください:2006/12/09(土) 14:59:59 ID:+fA264W4
零戦は運動性が非常に高い
時速は660キロ。
急降下速度は870キロ。

251 :なまえをいれてください:2006/12/09(土) 15:00:29 ID:+fA264W4
7.7ミリ機銃に耐え切る装甲を持つ零戦。
最高レベルの機体。

252 :なまえをいれてください:2006/12/09(土) 15:02:23 ID:WawnjMiV
爆弾矢で零戦撃墜

253 :なまえをいれてください:2006/12/09(土) 15:05:24 ID:yMgDQmME
>>231
海外だとゼルダ、ガノンドロフの人気も高そうだしそれは難しいんじゃない?
まあ、ムジュラ的なのは欲しいよな。

254 :なまえをいれてください:2006/12/09(土) 15:05:30 ID:Oxd7i6q2
竹やりの間違いじゃ?

255 :なまえをいれてください:2006/12/09(土) 15:06:06 ID:YNCtUYo0
パチンコで撃破できるよ

256 :なまえをいれてください:2006/12/09(土) 15:15:22 ID:I/7O8CGY
買っちゃいな〜

買っちゃいな〜

買いたくなったら

買っちゃいな〜

257 :なまえをいれてください:2006/12/09(土) 15:16:44 ID:OGCXIojf
零戦は結界で余裕でした。

258 :なまえをいれてください:2006/12/09(土) 15:16:58 ID:Oxd7i6q2
買えないよ〜

買えないよ〜

買いたくても

買えないよ〜

259 :なまえをいれてください:2006/12/09(土) 15:23:39 ID:9tvRZEBN
>>253
今回の様に人気に頼ってとりあえず出すみたいな
やり方を続けられたら人気の方も落ちるんじゃないか?

落ち目のアイドルのヌードほど悲しいものはないぞ。


260 :なまえをいれてください:2006/12/09(土) 15:24:43 ID:nn1/U/sn
>>259
時岡以降は全部それだよな・・・
ファンしかかってないアイドルのヌード集みたいなもんだ


261 :なまえをいれてください:2006/12/09(土) 15:26:53 ID:gMMzyLL7
グフーにしようぜ。

262 :なまえをいれてください:2006/12/09(土) 15:28:45 ID:NwuJWD1e
そういえばムジュラの仮面屋の笑い声とグフーの笑い声被ってるな

263 :なまえをいれてください:2006/12/09(土) 15:28:58 ID:WawnjMiV
次回の愉快なゼルダ達

カカリコ村の墓守→ガノン

遊牧民→ゼルダ

ハイラル王子→リンク

主人公→アフロ

264 :なまえをいれてください:2006/12/09(土) 15:30:55 ID:YNCtUYo0
今作のNPCでなんかこれはイイってのある?
スモモちゃんとかアゲハとか流行を取り入れたようなのもあったりするけど
ああいったキャラは任天堂独自じゃねーしな・・・

265 :なまえをいれてください:2006/12/09(土) 15:31:17 ID:F+qyE5kF
>>264
ミドナ

266 :なまえをいれてください:2006/12/09(土) 15:31:52 ID:F+qyE5kF
すまん、NPCか

267 :なまえをいれてください:2006/12/09(土) 15:32:09 ID:9tvRZEBN
過去の遺産ポストマンかな。
クチビルとババアは論外。

268 :なまえをいれてください:2006/12/09(土) 15:32:26 ID:YNCtUYo0
俺は酒場で天空人の話を説明してくれる学者っぽい人になぜか笑っちゃった。

269 :なまえをいれてください:2006/12/09(土) 15:33:53 ID:YNCtUYo0
あとはマロくらいかな・・・

270 :なまえをいれてください:2006/12/09(土) 15:35:08 ID:q2hxFob+
ゾーラのデザインとアッシュ

271 :なまえをいれてください:2006/12/09(土) 15:35:46 ID:3ZVts0GF
さっそくD端子使ったら画質綺麗過ぎてワロタ

272 :なまえをいれてください:2006/12/09(土) 15:36:29 ID:fsSAiFHl
いままでの住民はシュールだったからな
とくにムジュラ
今回のはキャラ薄いと言うかFFみたいになった

273 :なまえをいれてください:2006/12/09(土) 15:36:55 ID:vtChVKXz
マロとかスタアスタジアムの男とかよくね?
個人的に一番ヒットだったのはファンの娘達かな。
ああ、俺モテるじゃん!ああ、俺モテモテじゃん・・ってね・・・

274 :なまえをいれてください:2006/12/09(土) 15:36:58 ID:9tvRZEBN
マロも今ひとつ魅力に欠けたな。
もう少しマセ子供風味にしたほうがかわいかった。
マロマートはよかったケド。

275 :なまえをいれてください:2006/12/09(土) 15:38:20 ID:nn1/U/sn
うぉ・・・キモオタ集団の中に巻き込まれた・・・

任天堂もこんなの相手に商売してたらPS2と同じ運命辿るなこりゃ

276 :なまえをいれてください:2006/12/09(土) 15:41:07 ID:WawnjMiV
>>275
このスレでゲームについて必死で語っている
自分がなんなのかを省みてはいかが?

277 :なまえをいれてください:2006/12/09(土) 15:42:26 ID:nn1/U/sn
うわぁキモーイ

278 :なまえをいれてください:2006/12/09(土) 15:43:01 ID:3ZVts0GF
>>273
お前は正しい・・・ッ!

279 :なまえをいれてください:2006/12/09(土) 15:43:38 ID:gMMzyLL7
同属嫌悪って奴か

280 :なまえをいれてください:2006/12/09(土) 15:44:10 ID:YNCtUYo0
街の雰囲気とかは絶対タクトの方が上。
正直今作の城下町にはガッカリした。時オカみたいな裏路地もあればよかったのに。

281 :なまえをいれてください:2006/12/09(土) 15:47:02 ID:pmLGPtyV
>>264
アゲハのデザインは今線から上手く外していたと思ったけれど。
完全に脇役だけれどルダは良かったなあ。
コリンが戻ってきた後、宿屋に行くと…ちょっとコリンに殺意を覚えた。

282 :なまえをいれてください:2006/12/09(土) 15:47:54 ID:9tvRZEBN
>>275 無内容な煽りはやめろよw薄っぺらい。

PS2路線(純萌え、FF系)?なキャラが好きな奴は少ないだろ。
濃いor不気味(内面的)なNPCが好きな奴がゼルダファンじゃない?

283 :なまえをいれてください:2006/12/09(土) 15:49:33 ID:q2hxFob+
>>280
過去作を越えろって言う割には昔の○○があればよかったとか言うよね。
懐古したいならこっち行けよ
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1165220638/

284 :なまえをいれてください:2006/12/09(土) 15:49:37 ID:v/GOm9P1
ベイブレードとガンダムハンマーはどう考えても無理やり作ったとかしか言えないよな
確かにボス戦は最高に面白かったが

ってかこれ必要か?

と思った

285 :なまえをいれてください:2006/12/09(土) 15:53:13 ID:Ao6bfNM4
>>284
コピーロッド共々使う機会少な杉だな。
ベイブレードなんかサブダンジョン1つ作ってもよかったのに。
まあ納期ってのがあるから仕方無い。

286 :なまえをいれてください:2006/12/09(土) 15:54:07 ID:vtChVKXz
>>284 今後も定番になれそうな新アイテムとしては薄いよな。
スピナーは次回も出てきて欲しいけどw

287 :なまえをいれてください:2006/12/09(土) 15:56:05 ID:pmLGPtyV
>>284
ハンマーは以降戦闘で大活躍。
スピナーは廃墟でそれなりに活躍。
コピーロッドは…

スノボのミニゲームはスピナーでやらせてくれてもよかったなのにね。

288 :なまえをいれてください:2006/12/09(土) 15:57:30 ID:Jab+d70K
いっこバグ発見した
序盤で、ハーレルの森の闇をとりさったあと
神殿に向かう時に、沼で猿にランプとられて
猿が案内してくれて沼渡れるようになるけど
沼の途中でコウモリに殺されてゲームオーバーになって
ロードせずに再スタートしたら
沼の手前からスタートでランプ持ってない
猿も出てこないしランプ持ってないからランプ取られレることもないし
沼も渡れない

289 :なまえをいれてください:2006/12/09(土) 15:57:48 ID:WawnjMiV
スノーボード
ベイブレード
釣り
川下り
パンツァードラグーンもどき
騎馬戦
大神
スモー
昆虫採集

あとなんかあったっけ

290 :なまえをいれてください:2006/12/09(土) 15:58:07 ID:3ZVts0GF
ベイブレードのボス戦闘はやってて楽しいとは思うんだけどなw

291 :なまえをいれてください:2006/12/09(土) 15:58:13 ID:9tvRZEBN
>>284
汎用性が低いんだよなw
横回転じゃなくて縦回転なら通常移動時に使えたりもしたか。

292 :なまえをいれてください:2006/12/09(土) 16:00:40 ID:WawnjMiV
その点ゴロンの仮面は優秀

293 :なまえをいれてください:2006/12/09(土) 16:00:51 ID:9tvRZEBN
>>288
アフロにカンテラ貰えない?

294 :なまえをいれてください:2006/12/09(土) 16:01:54 ID:dKjkCCJY
スピナーのミニゲームはマジで欲しかった。あれは楽しい。

295 :なまえをいれてください:2006/12/09(土) 16:02:54 ID:2Eu+bebI
http://mono.kmc.gr.jp/~haichi/archives/images/200612/diary1208.png

296 :なまえをいれてください:2006/12/09(土) 16:02:59 ID:Jab+d70K
>>293
もらえないです
オイルしか売ってないです
オイル買わなかったらただでカンテラ上げたのにって愚痴られました

297 :なまえをいれてください:2006/12/09(土) 16:03:18 ID:WawnjMiV
処刑場でずっとスピナーテクニックを磨いてましたが
ついにそのテクニックを使うことはありませんでした・・・・。

298 :なまえをいれてください:2006/12/09(土) 16:04:33 ID:YNCtUYo0
スピナーは次回作に持ち越しで

299 :なまえをいれてください:2006/12/09(土) 16:05:22 ID:9tvRZEBN
オイルをカンテラに入れる選択肢があれば試してみるとか。
瓶に入れる選択肢しかないの?

300 :なまえをいれてください:2006/12/09(土) 16:07:30 ID:Ic3DprlO
城下町西にいるおじさんに募金して橋が治ると
思ったら別人だったー

これは無駄だった?

301 :なまえをいれてください:2006/12/09(土) 16:09:22 ID:Jab+d70K
>>299
カンテラ自体がアイテムリストからなくなりました・・・

302 :なまえをいれてください:2006/12/09(土) 16:09:55 ID:pmLGPtyV
>>297
一応最後の最後と、あとハートのかけらなんかで何カ所か…

303 :なまえをいれてください:2006/12/09(土) 16:10:01 ID:9tvRZEBN
カンテラバグがマジなら今回は似たようなバグばっかだな。
とりあえず駄目そうなら最初からやり直した方がいいね。

>>300
募金し続けるとテキスト通りの結末になるので無駄じゃない。


304 :なまえをいれてください:2006/12/09(土) 16:11:05 ID:Jab+d70K
>>303
わかりました
やり直します
ゲハ板で検証します

305 :なまえをいれてください:2006/12/09(土) 16:11:55 ID:q2hxFob+
NPCの位置ってWiiとGCで逆転してるんだっけ?

306 :なまえをいれてください:2006/12/09(土) 16:12:21 ID:9tvRZEBN
オレも暇だから検証してみるよ。とりあえずGC版。

307 :なまえをいれてください:2006/12/09(土) 16:17:04 ID:9tre5/Mi
本当にすまん。
序盤の序盤でネコが捕まえられなくて困ってる。
店の奴もネコいないからってやる気ださない。
助けてエロい人!!

308 :なまえをいれてください:2006/12/09(土) 16:19:27 ID:9tvRZEBN
そこで詰まるなよw 1行で説明するぞ。

鷹で猿からカゴ取り戻して妊娠に渡すと釣竿貰えるからネコの近くで釣れ!

309 :なまえをいれてください:2006/12/09(土) 16:19:38 ID:pmLGPtyV
>>307
猫は何が欲しくて家出したのかを考えるのだ。
そうすればその前にまず何をしないといけないか逆順に辿れるはずだ。

310 :なまえをいれてください:2006/12/09(土) 16:19:54 ID:q2hxFob+
猫がそばにいる状態で釣り二回する。
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gameover/1165580401/

311 :なまえをいれてください:2006/12/09(土) 16:20:49 ID:q2hxFob+
しかしこういう謎解き物を聞いてクリアして楽しいかな?

312 :なまえをいれてください:2006/12/09(土) 16:22:21 ID:9tvRZEBN
>>311
世の中には攻略サイトと言うものがあってな。
俺には理解できないがそれで楽しいならいいんじゃないの。

313 :なまえをいれてください:2006/12/09(土) 16:23:41 ID:KzI7Us2V
ヘナさんのあたりの細かさをなんで他の所にも使わないんだ
怒られたりするのはゼルダでは珍しいから面白かったのに

それにしても雪山のダンジョン最高だな

314 :なまえをいれてください:2006/12/09(土) 16:28:24 ID:9tvRZEBN
悪戯は小ネタみたいな感じだからな〜。
親父の帽子を水中に沈めたり…。

315 :なまえをいれてください:2006/12/09(土) 16:30:27 ID:12ZtA16i
背面斬りの奥義ができません

316 :なまえをいれてください:2006/12/09(土) 16:31:56 ID:YNCtUYo0
> 849 名前:738[sage] 投稿日:2006/12/09(土) 16:25:36 ID:eG5cQTDt
> 背面斬りできねぇよ

同一?

317 :なまえをいれてください:2006/12/09(土) 16:32:11 ID:v/GOm9P1
がんばれ

としか言えないなwwww

318 :なまえをいれてください:2006/12/09(土) 16:32:46 ID:TqTj8nld
ゴロン鉱山で溶岩に落ちたときの映像が怖すぎる(((( ゜Д゚))))
片手だけ突き出してぐわぁあぁぁぁ!だよ、ぐわぁぁぁあぁあぁあ!・・・
何か知らんがバイオ4と被って恐怖も倍増しちまった(´・ω・`)

319 :なまえをいれてください:2006/12/09(土) 16:33:25 ID:fikMtThS
>>318
ザントとかゴロンはマリオみたいにコミカルな動きするのになww

320 :なまえをいれてください:2006/12/09(土) 16:36:31 ID:trAr3CsA
最後の奥義ってどこで習得できるの?

321 :なまえをいれてください:2006/12/09(土) 16:37:43 ID:9tvRZEBN
どこを取ってないのか分らないから
とりあえず攻略サイト探したらいいかと。

322 :なまえをいれてください:2006/12/09(土) 16:40:10 ID:q2hxFob+
>>320
ハイラル城門前で教えてくれる

323 :なまえをいれてください:2006/12/09(土) 16:43:24 ID:fikMtThS
>>322
何で分かるんだよw

324 :なまえをいれてください:2006/12/09(土) 16:43:32 ID:9tvRZEBN
石碑の場所がわからないんじゃないの?w
金狼の場所なら地図にモロ表示されてるだろ。

325 :なまえをいれてください:2006/12/09(土) 16:52:12 ID:RRMg+lzG
>>318
せめて親指は立ててほしいよな

326 :なまえをいれてください:2006/12/09(土) 16:53:37 ID:743T+u7r
ゾーラ川上流に行く方法って平原からゾーラの里行って流されるか狼で鳥に乗るかの二択?
湖底の神殿前に釣りやりたかったが遠回りせずに行けないものか…

327 :なまえをいれてください:2006/12/09(土) 16:54:25 ID:F+qyE5kF
>>325
わかるまでに少し時間がかかったwwwwwwwwwwwww

328 :なまえをいれてください:2006/12/09(土) 16:59:36 ID:fikMtThS
>>325
テラアイルビーバックwwwwwwwwww

329 :なまえをいれてください:2006/12/09(土) 16:59:59 ID:tjhihHp1
新アイテムスピナーは良かった。惜しむらくは使用機会が少ないこと。
次回発展に期待。

・スピナー乗り中に剣・アイテム使用可能にする
・スピナー無人走行(遠隔操作)できるようにする
・スピナー無人走行中でもリンクは移動可能にする
とかしたら、かなり複雑なダンジョンパズルが実現できそう。

330 :なまえをいれてください:2006/12/09(土) 17:00:31 ID:fikMtThS
ミドナ操作したい

331 :なまえをいれてください:2006/12/09(土) 17:12:31 ID:3ioczOdy
720 名前:名無しさん@七周年[] 投稿日:2006/12/09(土) 17:07:48 ID:869hKINj0
>>715
その方が面白かったのになぁ。
今の仕様でも、背面斬りとかそれなりに技は楽しめるんだけど、
でも、楽しいのは最初だけで、すぐに繰り出すのも面倒になって
結局ZロックでWiiコン左右にプルプルしてるだけ、になっちゃうw

332 :なまえをいれてください:2006/12/09(土) 17:17:48 ID:NwuJWD1e
カンテラバグで時岡のガノン戦でマスターソード飛ばされた時のセーブロード思い出した

333 :なまえをいれてください:2006/12/09(土) 17:18:29 ID:9tvRZEBN
>>288
カンテラバグ再現しなかったぞ。

334 :なまえをいれてください:2006/12/09(土) 17:19:46 ID:Xhziutrd
D端子ケーブル売ってねぇよ・・・・(´;ω;`)

335 :なまえをいれてください:2006/12/09(土) 17:22:57 ID:9tvRZEBN
D端子は後期生産型GCじゃ廃止されてるから生産終了かな。
近所の店になかったらオクで何個も出てるから落とすか
S端子で我慢だね。たいしてかわらん。

336 :なまえをいれてください:2006/12/09(土) 17:24:58 ID:LYMDXC33
ゼルダに関してはプログレッシブを意識してると思うけどなぁ
細かい動きとかシマシマが目立つ
プログレッシブにしたら改善されそうなのだが違うのか?

337 :なまえをいれてください:2006/12/09(土) 17:27:13 ID:9tvRZEBN
>>288
いろいろ試したがやはりGC版じゃ再現しない。
またもやWii版だけのバグかもしれんね。

338 :なまえをいれてください:2006/12/09(土) 17:32:09 ID:Xhziutrd
ああぁ済まない。GCのD端子ケーブルはずっと前から装着済みなんだ。
Wii用のが欲しくて何軒か回ったんだが売ってなかったのさ・・・
ケーブルくらい予約しなくても大丈夫だろ、と思っていたが甘かったようだ

339 :なまえをいれてください:2006/12/09(土) 17:32:24 ID:NwuJWD1e
wii版のアホゼルダはテキトーだなwwwwwww

340 :なまえをいれてください:2006/12/09(土) 17:32:50 ID:9tvRZEBN
D2以上のテレビならD端子>>S端子 それ以下なら等号。
気になれば買えばいいと思うけどゲームの面白さは
大して変わらないんじゃないかな。

341 :なまえをいれてください:2006/12/09(土) 17:38:56 ID:LYMDXC33
S端子と比べるなら、D端子を選ぶわな

342 :なまえをいれてください:2006/12/09(土) 17:39:25 ID:9tvRZEBN
>>339
裏時オカみたいにエミュで動かしてるだけなのかもな。
演出的に敵が右から出てくるのと左じゃ大分違うと思うんだが
なぜミラーモードにしたのか俺にはわからんよ。
右手で剣が云々言ってるが回転斬りはヌンチャクだし。

343 :なまえをいれてください:2006/12/09(土) 17:41:11 ID:LYMDXC33
右利きリンクなのはまあいいとしても
他も完全にミラーなの?

344 :なまえをいれてください:2006/12/09(土) 17:41:45 ID:NwuJWD1e
>>342
それは単にフラグの問題じゃないのか?
もしエミュでGCと同じもの(左右対称)動かしてフラグがバグるようならどっかのハードみたいな互換性に問題あるんじゃね?

345 :なまえをいれてください:2006/12/09(土) 17:42:25 ID:9tvRZEBN
文字までミラーだと聞いたが…。
完全じゃないのかな。

346 :なまえをいれてください:2006/12/09(土) 17:43:30 ID:NwuJWD1e
>>345
文字はねーだろwwマップや人物が反転してるだけ

347 :なまえをいれてください:2006/12/09(土) 17:44:36 ID:Xhziutrd
テレビがD4までは対応してるから、折角だし綺麗に見えるほうがいいなと思って。
城下町のネコとか犬とか、主観で見れないからD端子に変えて少しでもクッキリ見たいぜ

348 :なまえをいれてください:2006/12/09(土) 17:47:57 ID:sxYvflkd
地図やマップ中の文字は反転してる。この場合文字というよりグラフィックの一部だが

会話文まで反転してる馬鹿ゲーがあるなら見てみたいわ

349 :なまえをいれてください:2006/12/09(土) 17:48:01 ID:PvYxiGsD
買っちゃいな〜って、スキー場で見かける動きだよな。
滑る人を見る度に口ずさんでくれ。

350 :なまえをいれてください:2006/12/09(土) 17:48:09 ID:9tvRZEBN
>>346
公式サイトのWii版地図と比較してみたが。






文字まで反転してました。

351 :なまえをいれてください:2006/12/09(土) 17:50:20 ID:9tvRZEBN
きっとWii版ハイラルでは文字を右から左に書いてるんだろ。
なんか親近感が沸くな。

352 :なまえをいれてください:2006/12/09(土) 17:51:03 ID:NwuJWD1e
てか会話文とかの文字は表示の形式が違うから反転するわけないだろww
まあフィールドに直接書いてあるような文字なら反転しててもおかしくないな

353 :なまえをいれてください:2006/12/09(土) 17:52:05 ID:YNCtUYo0
テキストは通常。
看板の文字とかは反転。
じゃね?

354 :なまえをいれてください:2006/12/09(土) 17:53:15 ID:9tvRZEBN
>>352
俺が言ってるのはハイラル世界の話w
分りにくくてすまん。

355 :なまえをいれてください:2006/12/09(土) 17:53:17 ID:LYMDXC33
完全にミラーなんだね
テクスチャまで反転してるわけだ

356 :なまえをいれてください:2006/12/09(土) 17:55:22 ID:YNCtUYo0
3Dのグラフィックって数段階の座標変換処理を施して最終的に2Dの画面に投影してるんだけど
この左右反転というのは内部的には全く同一のもので、
最終的なスクリーン投影だけを反転している感じでしょ。
なので2Dであるテキストやインタフェースはどちらでも正しい向き。

357 :なまえをいれてください:2006/12/09(土) 17:57:48 ID:NwuJWD1e
3Dスティックも反転させてるんだろ
でも上下は反転させないんだから左右の判定とかどうなってんだろ

358 :なまえをいれてください:2006/12/09(土) 17:58:35 ID:9tvRZEBN
>>356
そんな感じだろうね。
リンクだけ反転するより全部反転したほうが演出的にも楽だったんだろう。

359 :なまえをいれてください:2006/12/09(土) 17:59:26 ID:69+U5Fce
D端子ケーブル売り切れまくりで買えなかった・・・

360 :なまえをいれてください:2006/12/09(土) 17:59:45 ID:NwuJWD1e
>>357
でもそれもまたそれで手抜きだなww

361 :なまえをいれてください:2006/12/09(土) 18:00:33 ID:NwuJWD1e
>>360>>368へのレスな

362 :なまえをいれてください:2006/12/09(土) 18:00:35 ID:9tvRZEBN
判定とかは関係ないな。
内部では同じなんだから入力の左右の信号入れ替えるだけでいい。

363 :なまえをいれてください:2006/12/09(土) 18:00:39 ID:YNCtUYo0
>>357
スティックも左右の軸のみ反転すれば絵に合わせて結果的に正しくなるよ。

364 :なまえをいれてください:2006/12/09(土) 18:01:16 ID:LYMDXC33
完全なる手抜きでしょ
右利きにするために一番簡単な方法をとったと言う事だよね

365 :361:2006/12/09(土) 18:02:02 ID:NwuJWD1e
すまん、358な

366 :なまえをいれてください:2006/12/09(土) 18:03:23 ID:NwuJWD1e
>>363
冷静に考えてみればそうだな
8方向で判定してるのかと思ってた俺バカスwwwwwww

367 :なまえをいれてください:2006/12/09(土) 18:04:02 ID:9tvRZEBN
どうでもいい話の流れに持っていってすまんかった。

368 :なまえをいれてください:2006/12/09(土) 18:06:46 ID:Gv30ZBXl
クリアする直前になってムービー飛ばせることに気づいたorz

369 :なまえをいれてください:2006/12/09(土) 18:07:02 ID:NwuJWD1e
話のネタが無くなって過疎落ちするより良い

370 :なまえをいれてください:2006/12/09(土) 18:08:10 ID:fPOInjFH
空気なんて読まない

ハイラル城1F最北端のエリアってどう侵入すればいいんだろうか
無駄にボムチュウもどきを投げまくったりしたけど全然分からないぜ

TP最強の謎じゃね?

371 :なまえをいれてください:2006/12/09(土) 18:08:23 ID:YNCtUYo0
>>364
まあレースゲームのミラーモードと一緒だな。
同じ世界でリンクだけ右にしたら全体も見直さないといけないし大変だ。

372 :なまえをいれてください:2006/12/09(土) 18:09:54 ID:v/GOm9P1
所でコロコロゲームって
GC版の方があきらかに簡単だよな

373 :なまえをいれてください:2006/12/09(土) 18:10:00 ID:9tvRZEBN
>>370
ヒント:センス

374 :なまえをいれてください:2006/12/09(土) 18:10:38 ID:NwuJWD1e
>>370
wiki見ろ

375 :なまえをいれてください:2006/12/09(土) 18:11:06 ID:8WsU4Vxv
wii版の世界では右利きの人間がかなり希少なみたいでつね

376 :なまえをいれてください:2006/12/09(土) 18:11:32 ID:NwuJWD1e
>>375
待て、wii版の試練の剣士が右利きということはまさか・・・

377 :なまえをいれてください:2006/12/09(土) 18:14:03 ID:9tvRZEBN
>>376
左利き同士の方が演出的にいいだけかもね。
無理に左利きのあの人と繋げる事もない。

378 :なまえをいれてください:2006/12/09(土) 18:14:21 ID:fPOInjFH
>>373-374
OKすまなかった。吊ってくる

今回のラスボスは手ごたえが無かったなあ…
最後の戦いは割と良かったけど時の神殿の中ボスの方が興奮したよ

379 :なまえをいれてください:2006/12/09(土) 18:17:18 ID:SdOG1Dud
このグラでオカリナリメイクしてくれんかな。難易度は裏で。

380 :なまえをいれてください:2006/12/09(土) 18:18:18 ID:YNCtUYo0
オカリナリメイクするんだったら造形とかもしっかり見直さないと不自然になりそう。

381 :なまえをいれてください:2006/12/09(土) 18:19:23 ID:OGCXIojf
中ボスよりラスボスの方が弱いなんて
PS以降のゲームの伝統だしな。

382 :なまえをいれてください:2006/12/09(土) 18:21:57 ID:v/GOm9P1
>>379
もちろん
ポストマン(マラソンマン)の顔は==に戻るんだよな?

そういや今回ガロ出てこなかったな結構好きな敵だったのに

383 :なまえをいれてください:2006/12/09(土) 18:22:04 ID:pmLGPtyV
>>379
内容トワイライトのままで裏ゼルダでもいいよ。
…そう言えばWii版は後からダウンロードできるとかどうとかいう話があったような気がしたけれど、あれはどうなったんだっけ。

384 :なまえをいれてください:2006/12/09(土) 18:22:06 ID:Gv30ZBXl
超マニア向けゼルダまたつくらんかなぁ
ぬるすぎたのが一番不満

385 :なまえをいれてください:2006/12/09(土) 18:23:06 ID:9tvRZEBN
マニア向けに作っても金にならないよ。
最大限努力して難易度設定追加がいいとこだろう。

386 :なまえをいれてください:2006/12/09(土) 18:23:42 ID:sxYvflkd
そんな伝統ぶっ壊せよ

ラストの弱さには正直呆れた。

387 :なまえをいれてください:2006/12/09(土) 18:24:10 ID:6xc3e+nJ
最近まで64しか持ってなかった俺としてはあのきれいな映像でゼルダができるだけで満足だ
オルディン大橋とか感動した

388 :なまえをいれてください:2006/12/09(土) 18:25:35 ID:9tvRZEBN
>>383
ヴァーチャルコンソールになるだろうな。
追加するなら同じ金払ったのに云々とGC購入者が煩いだろうし。

389 :なまえをいれてください:2006/12/09(土) 18:26:01 ID:TTjGASgo
あれでぬるいとか言われてもなあ・・・


390 :なまえをいれてください:2006/12/09(土) 18:27:14 ID:fPOInjFH
>>381
弱いというよりは手応えが無かったって感じなんだよな
時オカのガノン最終形態も弱かったけど雰囲気は出てたし…

391 :なまえをいれてください:2006/12/09(土) 18:27:43 ID:6xc3e+nJ
おまえら高望みしすぎだったんじゃね?
楽しみにしてるゲームってのはあんまり最初はあんまり期待しないでやったほうが楽しめるだろ

392 :なまえをいれてください:2006/12/09(土) 18:28:51 ID:RmSR1hY1
ラスボスの難易度云々言ってる奴はもうアレだろ?
ダンジョンボスランクの敵がうようよ草原にいて
ラスボスにいたっては今までのダンジョンボスが一度に襲ってくるくらいの難易度じゃないともうダメなんだろ?w

393 :なまえをいれてください:2006/12/09(土) 18:30:08 ID:NwuJWD1e
>>381
ラスボスノーダメ殺し余裕だな今回

394 :なまえをいれてください:2006/12/09(土) 18:30:54 ID:YNCtUYo0
時オカを40点とすると今作何点よ?
俺は正直38点でもいいかなと思うレベル。

395 :なまえをいれてください:2006/12/09(土) 18:31:45 ID:9tvRZEBN
>>389
温いというか構図変えて4連戦というのがよくなかったのかも。

猛牛の後半戦で接触寸前に爆弾矢使うと当てられるんだが
ミドナを使う為にわざわざ当たり判定無しにしてたのも
イベント戦臭くて個人的にマイナスだったし。

396 :なまえをいれてください:2006/12/09(土) 18:34:56 ID:sxYvflkd
>>392
馬鹿だなぁ

一撃でハートひとつも減らせない貧弱ラスボスをどうにかしろと

397 :なまえをいれてください:2006/12/09(土) 18:35:05 ID:Xhziutrd
>>392
そうなったらそうなったで、なんだこの糞マゾゲーとか言いそうだなw
難易度なんて個人差があるし言い出したらキリがないと思うけどなぁ
ゼルダのボスがワリとヌルめなのは今に始まったことじゃないしね

398 :なまえをいれてください:2006/12/09(土) 18:36:30 ID:v/GOm9P1
時オカはゼルダ初の3Dだから衝撃が大きかったんだろな
トワプリは奥義修得とか良いと思った
だが逆に今回は両手武器ないのがダメだな!と思ったり

399 :なまえをいれてください:2006/12/09(土) 18:38:52 ID:fPOInjFH
トワプリは…
処刑場のギミック、特に甲虫の大群を考案製作した人に最大限の賛辞を送りたい

鳥肌が

400 :なまえをいれてください:2006/12/09(土) 18:40:57 ID:9tvRZEBN
難易度はともかく雰囲気だけは出して欲しいよな。
ガノンなんてムジュラ以外3Dで毎回出て来てるんだし
今度のガノンはどう凄いんだ的な期待を満足させてほしい。

そういう意味で騎馬戦は残念賞だった。

401 :なまえをいれてください:2006/12/09(土) 18:42:13 ID:8WsU4Vxv
タートナック戦は最高だった

402 :なまえをいれてください:2006/12/09(土) 18:44:34 ID:96dcxpfZ
>>400確かにガノン騎馬戦はやばかった。A押しながらついていくだけで終わったからな
最後の一騎打ちもタートナックと戦ってるのと大差なかったのが残念。

403 :なまえをいれてください:2006/12/09(土) 18:45:17 ID:LYMDXC33
※※警告※※
海外で先行発売されますが
ネタバレ情報の書き込みは厳禁です
住人の気持ちを考え軽々しく重要な情報を書き込まないようにしましょう
※※※※※※

404 :なまえをいれてください:2006/12/09(土) 18:46:00 ID:NwuJWD1e
単にガノンのライフ増やしてくれれば俺は満足だな
どれも3、4セット攻撃で終了っていうのは確かに手ごたえが無い
何度でも何度でもしぶとく掛かってくるようなのがいいな

405 :なまえをいれてください:2006/12/09(土) 18:46:43 ID:RmSR1hY1
ってか、おまいら、右手にヌンチャク、左手にwiiコンでプレイしてみ?
ヤバいくらい操作できないwww

これは酷いってぐらいにw

406 :なまえをいれてください:2006/12/09(土) 18:47:03 ID:9tvRZEBN
いっそ大橋の一騎討ちでもよかったよな。
平原でゼルダ無しで馬上で斬りあい最後はオルディンで〜みたいな。

序盤の豚との一騎討ちはその伏線(或いは予行練習)かと思ってたよ。

407 :なまえをいれてください:2006/12/09(土) 18:47:42 ID:fPOInjFH
>>404
それは飽きるだろう…常識的に考えて

>>402
鍔迫り合いは良かったよ∩ ゚∀゚)')

408 :なまえをいれてください:2006/12/09(土) 18:47:55 ID:ANv+T5fr
☆ゲーム進行不可能バグの一例(他の方法でもなる可能性があるので、このあたりの時はセーブや中断に注意を)☆

爆弾で岩破壊した後セーブ

そのままトワイライトエリアに入って、狼になる

セーブせずリセット→電源切る

再開

橋破壊後セーブから再開

何故かハイラル草原
http://www.youtube.com/watch?v=TRI2Ajk271I

しかも、それだけではなく
米国版で既に同様のバグが発覚して、ようつべにもあがってたほどなのにも関わらず
http://youtube.com/watch?v=enDTH__KIYw
そのままバグ仕様のまま日本版を発売したという、任天堂の悪質会社ぶりまでも浮き彫りに

409 :なまえをいれてください:2006/12/09(土) 18:49:08 ID:9tvRZEBN
>>403
文脈的に発売前の本スレ用テンプレだと思うのだが。
発売1週間たった時点で本スレ、バレスレの区別はないよ。

410 :なまえをいれてください:2006/12/09(土) 18:49:32 ID:FeR+b4k3
雑貨屋の娘って誰・・?

411 :なまえをいれてください:2006/12/09(土) 18:50:27 ID:96dcxpfZ
>>407あ、そんなのもあったな。アレは良かった
ガノンなんかはほとんど回避不可ででかいダメージ喰らう必殺技みたいなのをたまに使ってきたりしたら萌えたかも

412 :なまえをいれてください:2006/12/09(土) 18:51:56 ID:LYMDXC33
>>409
1週間たったらおkなのか
1ヶ月たったらおkなのか
じゃあ3日なら?
ネタバレは控えるべきだとは思うけどな

413 :なまえをいれてください:2006/12/09(土) 18:52:29 ID:lE4dXOTf
釣竿くれる家ってどこですか

414 :なまえをいれてください:2006/12/09(土) 18:52:55 ID:FS8x9NJ5
http://www.youtube.com/watch?v=nmyzpCWOSqo&mode=related&search=
違うゲームだけど笑える動画

415 :なまえをいれてください:2006/12/09(土) 18:53:01 ID:9tvRZEBN
>>412
未だにドラクエ8のネタバレスレが存在するのか?

416 :なまえをいれてください:2006/12/09(土) 18:55:41 ID:LYMDXC33
>>415
常識的な範囲内で考えれば1週間ははやいんじゃないですかと
いちおうネタバレスレもあるし、>>1のテンプレにもあるわけですし

417 :なまえをいれてください:2006/12/09(土) 18:57:15 ID:9tvRZEBN
>>415というのは冗談だが。

書き込みに対する責任も糞も無い掲示板を閲覧する以上
遊ぶ楽しみを損なう危険が伴うことは承知しておけ。
知りたくないならこんなスレ見なければいい。

418 :なまえをいれてください:2006/12/09(土) 19:00:00 ID:LYMDXC33
>>417
もちろん自分はそのつもり

ただ、そうで無い人だっているんだから
いちおうこのスレのルールとしてそう言うものがあるんだし、ネタバレスレもあるんだから
人の事を考えれる人ならネタバレは控える方が望ましいと思う
それを守る、守らないはその人の勝手だろうけど
それを否定するのはどうかと思うって事です。

419 :なまえをいれてください:2006/12/09(土) 19:01:05 ID:sxYvflkd
>>416
気持ちは分かるが相手すんな

この手の偏屈は絶対に自分の非を認めないし折れないから

420 :なまえをいれてください:2006/12/09(土) 19:04:32 ID:FeR+b4k3
>>410
自己解決しますたw
あの3人組の一人かw

421 :なまえをいれてください:2006/12/09(土) 19:04:42 ID:yMgDQmME
>>417
責任も糞もない?
じゃあ今から殺人予告でもどーぞ?

422 :なまえをいれてください:2006/12/09(土) 19:11:38 ID:9tvRZEBN
>>421
揚げ足取りにもならないことを言って楽しいかい(笑)

まぁ気に食わないようだから去るよw


423 :なまえをいれてください:2006/12/09(土) 19:13:23 ID:KQLfI70s
悪意の無いネタバレってのは消えないし
自衛しない人間が悪いと思うよ

424 :なまえをいれてください:2006/12/09(土) 19:14:59 ID:Xhziutrd
>>421
殺人云々は極端すぎるだろw

425 :なまえをいれてください:2006/12/09(土) 19:15:19 ID:LYMDXC33
>>423
そう思う
自分が主張したいのは、ネタバレをしてもいいって事は無いといいたいだけ

426 :なまえをいれてください:2006/12/09(土) 19:15:22 ID:gIwnLZCg
頭に血が上ると大抵極論が飛び出すものだ

427 :なまえをいれてください:2006/12/09(土) 19:16:04 ID:iW9FCLnz
匿名掲示板上で滔々と常識の範囲内とか語る奴まだ居たのか

むしろネタバレが怖いなら覗かないのがデフォじゃないの?

428 :なまえをいれてください:2006/12/09(土) 19:16:23 ID:RRMg+lzG
クリアしたぜ。これから真のラスボス「ハイラルドジョウ」に挑んでくる。

429 :なまえをいれてください:2006/12/09(土) 19:16:24 ID:FeR+b4k3
>>421-422
キモ過ぎてワロタw

>>423
俺は泥棒に盗まれる方が悪いって考え方が一番嫌いだ。
盗む方が悪いに決まっている。

430 :なまえをいれてください:2006/12/09(土) 19:17:38 ID:sxYvflkd
予想どおりだな

苦し紛れの捨て台詞を吐いて去る
最後まで自分の非を認めません

これほど分かりやすいパターンも無いわ

431 :なまえをいれてください:2006/12/09(土) 19:21:35 ID:gIwnLZCg
少なくとも自分はネタバレを回避する為に
クリアするまでは思わぬネタバレを見てしまう危険性を防ぐ為に
こういう感想とかが書いてありそうなスレを一切覗かないようにしていた

良いとか悪いとかでなく
全てのことが規定に乗っ取って成り立つわけでもなし
そんなもんだと割り切った上で自衛の精神を持つことが大事だと思う

432 :なまえをいれてください:2006/12/09(土) 19:24:01 ID:96dcxpfZ
俺もしばらくは2ちゃんとか見てなかったな。
まぁ自己責任っていうのもあるけど俺もしばらくネタバレ控えるわ。スレ荒れるのやだし

433 :なまえをいれてください:2006/12/09(土) 19:24:30 ID:zkFWdUV9
天空都市まで来たが天空人ってあいつかw
ゾーラ族みたいなのを期待していたから笑った
アゲハちゃんに虫を全部渡さずに外に出ると
持ってるくせにと呟いた時以来の衝撃だ

434 :なまえをいれてください:2006/12/09(土) 19:25:31 ID:LYMDXC33
テンプレにネタバレ注意って書いておこうか
ネタバレ厳禁って書いてあるのに、ネタバレは見たほうが馬鹿なスレはどうかと思う

435 :なまえをいれてください:2006/12/09(土) 19:27:22 ID:YfUhSOOF
今クリアし終わったぜ!ネット解禁なんだぜ!
…ネタバレ嫌なやつは普通に退避してると思ったけど違うのか
だいたいネタバレの定義がわからん。内容について語るなというならスレの存在意義がわからん

436 :なまえをいれてください:2006/12/09(土) 19:28:23 ID:iW9FCLnz
>>433
俺はメドリ繋がりで来ると信じてた
さらには「空」と言う事でゼルダのダンジョンとは思えないほど明るいBGMが飛び出すだろうとか思ってた

いやあのダンジョンは好きですよ?

437 :なまえをいれてください:2006/12/09(土) 19:28:37 ID:LYMDXC33
>>435
ネタバレ注意と書いておけばいいんでない

438 :なまえをいれてください:2006/12/09(土) 19:30:05 ID:YfUhSOOF
>>437
普通は書かなくてもわかるだろ

439 :なまえをいれてください:2006/12/09(土) 19:30:19 ID:FeR+b4k3
そういえばこのスレはネタバレをしないでトワプリについて語らなければ
いけないのか?

440 :なまえをいれてください:2006/12/09(土) 19:30:38 ID:LYMDXC33
>>438
ネタバレ厳禁と書いてあるから言ってるわけで

441 :なまえをいれてください:2006/12/09(土) 19:31:00 ID:RmSR1hY1
これはハイラル絶望END(水没)のゼルダ出そうだな・・。メドリとかコキリ→コログとかまだよくわかんないまんまだし

442 :なまえをいれてください:2006/12/09(土) 19:32:22 ID:Xhziutrd
ネタバレが一切禁止になったら、トアル村の話しかできないな

443 :なまえをいれてください:2006/12/09(土) 19:33:09 ID:YfUhSOOF
>>440
それ発売前のテンプレじゃね?
なんでまだ貼ってあるのか知らんけど

444 :なまえをいれてください:2006/12/09(土) 19:33:33 ID:sxYvflkd
何の為のバレスレかと

445 :なまえをいれてください:2006/12/09(土) 19:33:47 ID:iW9FCLnz
>>441
どういう話の流れで行ったら上手くそんなゲームになるかね。ちと想像できないよな

446 :なまえをいれてください:2006/12/09(土) 19:36:13 ID:F+qyE5kF
>>445
ガノン登場
例によって勇気のトライフォースを持った者とゼルダ登場
勇気の(ryがガノンと戦ってる間に高い山へ神々が人を移動させる
リンクがガノンを抑えてる間に神々がハイラル水没作戦実行
リンクともどもハイラル水没

447 :なまえをいれてください:2006/12/09(土) 19:39:01 ID:SPWsaxKk
没シナリオが気になりすぎる
公表しないかな

>>446
ガノンを倒すなら水没させる必要ないだろ

448 :なまえをいれてください:2006/12/09(土) 19:39:13 ID:iW9FCLnz
>勇気の(ryがガノンと戦ってる間に高い山へ神々が人を移動させる→リンクともどもハイラル水没

こういう発想は無かった。なるほど絞れば出るもんだd

449 :なまえをいれてください:2006/12/09(土) 19:40:19 ID:gIwnLZCg
こんなとこのルールなんて見る人書く人の良心の部分でしか成り立たんし
もちろん無意識のうちにネタバレしてしまうことだってあるだろうし
いちいち周りからそれはネタバレだとかグダグダ言うのもアホくさい

>>1に改めてネタバレ注意!って書いといてバレスレのURLでも張っとけばいいと思う
つかバレスレの誘導も無いのか……ホントに海外版の頃のテンプレのままなんだな

450 :なまえをいれてください:2006/12/09(土) 19:40:32 ID:F+qyE5kF
>>448
高い山へ移動させるってのはタクトの最初で出た気がするんだがw

451 :なまえをいれてください:2006/12/09(土) 19:40:58 ID:X26VqCIs
>>446
リンク(ノД`)・゚・

452 :なまえをいれてください:2006/12/09(土) 19:41:31 ID:SPWsaxKk
救えなかった世界(タクト)と
救えた世界のパラレルワールドができるようなストーリーにすればいいと思う

てかトワイライトは救えなかったハイラルだと思ってた

453 :名無したんはエロカコイイ:2006/12/09(土) 19:44:57 ID:iW9FCLnz
>>450
いや、の割には生き残り少ないなーとか思ってたんだわw
ゲルドなんかは滅んだっぽいし
「ガノンと抑えている間に移動」なら全員避難できなくても仕方ないかなーとか

ゴメンね俺屁理屈でゴメンね

454 :なまえをいれてください:2006/12/09(土) 19:46:39 ID:SPWsaxKk
だから勇者にあたるものが現れてガノンと対決するのに
水没させるのか分からんよ
タクトだと勇者がこなかったから神に祈ったら水没しましたって感じだったんだが

455 :なまえをいれてください:2006/12/09(土) 19:47:55 ID:F+qyE5kF
勇者あらわれたけど負ける→神々呆れて水没
でFA?

456 :なまえをいれてください:2006/12/09(土) 19:49:15 ID:RmSR1hY1
勇者とガノン対決!
勝利したかに見えたが・・。ガノンは死んでいなかった!
力を解放したガノンが勇者を追い込んでいく、勇者も力を解放。均衡状態のところを神はしかたなく水没


これなら別に水没でもおかしくない・・・っていうかタクトの最初によると勇者は現れなかったそうな。
じゃあ無理か

457 :なまえをいれてください:2006/12/09(土) 19:49:25 ID:96dcxpfZ
ガノンがどうしようもないほど強大になってリンクですら引き止めることくらいしか出来ないってこと?
それで神々にお願いするってことか

458 :なまえをいれてください:2006/12/09(土) 19:50:17 ID:F+qyE5kF
水没ってだけでバッドアイデアしか出ないなw

459 :なまえをいれてください:2006/12/09(土) 19:52:15 ID:SPWsaxKk
とあるサイトでは「祈ってばっかな人に神が怒って水没させた」んだそうな
いっそガノンの進行はフェイクで神が黒幕の話でどうよ

主人公はゼルダ?

460 :なまえをいれてください:2006/12/09(土) 19:52:17 ID:Wqq3g4pv
水没シナリオだけにボツになったんだな

461 :なまえをいれてください:2006/12/09(土) 19:54:47 ID:RmSR1hY1
まぁそこらへんの話はタクト2こと「無限の砂時計」にまわしたのかもしれんな

462 :なまえをいれてください:2006/12/09(土) 19:55:01 ID:m91JfWKZ
VCで初代ゼルダプレイしてからトワプリやった
ビックリした

463 :なまえをいれてください:2006/12/09(土) 19:56:17 ID:SPWsaxKk
>>461
タクトの後の話なのにタクトの前の歴史がネタになるのは不自然な気がする

ムジュラみたいなトワプリ2が出ると思う

464 :なまえをいれてください:2006/12/09(土) 19:57:38 ID:iW9FCLnz
ムジュラみたいなトワプリ2があるとしても外伝レベルだろうな

と言うかその方がいいわラストはミドナとの再会とかでry

465 :なまえをいれてください:2006/12/09(土) 19:58:37 ID:RmSR1hY1
ストーリーまでムジュラっぽいのかよw

466 :なまえをいれてください:2006/12/09(土) 19:58:40 ID:F+qyE5kF
外伝なら陰りの鏡と同じ効力のものが世界のどこかに云々って話かね

467 :なまえをいれてください:2006/12/09(土) 20:09:48 ID:RRMg+lzG
唐突だがこの世界ってトイレないよな?

468 :なまえをいれてください:2006/12/09(土) 20:10:06 ID:F+qyE5kF
>>467
唐突すぎwwwwwwwww

469 :なまえをいれてください:2006/12/09(土) 20:10:57 ID:SPWsaxKk
ラブレンヌとタルミナにはある

470 :なまえをいれてください:2006/12/09(土) 20:14:52 ID:Vdtg8WnC
恐怖!GKが任天堂社長に対し殺害予告!!
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1165628846/112

471 :なまえをいれてください:2006/12/09(土) 20:18:54 ID:1iCFLVd+
>>467
たいていのゲームはトイレないよなw
トイレがあるゲームで思いつくのはMGSか。

472 :なまえをいれてください:2006/12/09(土) 20:22:10 ID:i93PXxBA
唐突だがシェルドゴーマは天井に張り付いてなけりゃ
無敵じゃね?

473 :なまえをいれてください:2006/12/09(土) 20:24:13 ID:SPWsaxKk
>>472
地上にいたらいたで石像に殴られるでしょ

474 :なまえをいれてください:2006/12/09(土) 20:25:14 ID:WawnjMiV
>>472
むしろジェルドビームを正面に打てたら最強だろ

475 :なまえをいれてください:2006/12/09(土) 20:31:58 ID:2pRGUX1V
wii版で十分なのに、なんかGC版に物欲沸いてきた・・・・・どうしよう・・・・・・・・・・・

476 :なまえをいれてください:2006/12/09(土) 20:32:35 ID:ozlIo/BE
城下町の高級な店にはいれないんだが(; ;)

マロマートにする前に入っておきたいのに…

477 :なまえをいれてください:2006/12/09(土) 20:33:39 ID:F+qyE5kF
>>476
靴が汚れてるからだろ

478 :なまえをいれてください:2006/12/09(土) 20:34:22 ID:WawnjMiV
>>476
10ルピーぐらいはらえ

479 :なまえをいれてください:2006/12/09(土) 20:34:54 ID:QXhgq0X8
>>476
攻略行け、足は磨いておけよ
クツもオシャレの一つだ

480 :なまえをいれてください:2006/12/09(土) 20:36:22 ID:xFAE5JKs
お客様!そのような汚い靴では困ります。

ヘビーブーツ着用

お客様!そのような(ry

やったのは俺だけじゃないはずだw

481 :なまえをいれてください:2006/12/09(土) 20:36:35 ID:WawnjMiV
ガノンはもう一段階パワーUPしてくれても良かったな

482 :なまえをいれてください:2006/12/09(土) 20:37:05 ID:ozlIo/BE
どうやって靴磨くんだ…?orz
全ダンジョンスラスラだったのに初めて分かんなくなったw

483 :なまえをいれてください:2006/12/09(土) 20:38:38 ID:F/ZB/cZy
>>469
タルミナは中に人(?)が住んでたからな・・・

かたや極端にトイレにこだわるゲームもある
MOTHERとか

484 :なまえをいれてください:2006/12/09(土) 20:40:18 ID:jB7iiizB
ちょっとーなにこれ(´д`)
ハイラル城の美しい姿を見ながら進みたかったのに
ピンクの線しか結局見てなかったyo

485 :なまえをいれてください:2006/12/09(土) 20:40:32 ID:WawnjMiV
>>482
店の前に居る人間全てに話しかけてみろ

486 :なまえをいれてください:2006/12/09(土) 20:50:40 ID:OXwnFiVU
剣をかっこよくしまうモーションはどうやるんですか?
一度だけ偶然出たんだけど、やり方がわからない。

487 :なまえをいれてください:2006/12/09(土) 20:52:35 ID:F+qyE5kF
>>486
剣しまえばいいじゃん

488 :なまえをいれてください:2006/12/09(土) 20:54:25 ID:WawnjMiV
>>486
奥義とかで敵を倒した後? 剣をしまう

489 :なまえをいれてください:2006/12/09(土) 20:55:21 ID:OXwnFiVU
>>488
なるほど、ありがとうございます。

490 :なまえをいれてください:2006/12/09(土) 20:55:22 ID:RqR0H7Tz
>>486
とどめさした後にしまう

2周目で気づいたけどボスにもとどめできるんだな…

491 :なまえをいれてください:2006/12/09(土) 20:55:54 ID:3ouSkC9f
すっごいスレ違いなんだけどさ

wii本体のスレってどこの板にあるんだろ。
やろうと思ったんだけど何か上手くリモコン認識しなくてさ・・・
どっか設定ミスってるんだろうか

492 :なまえをいれてください:2006/12/09(土) 20:57:12 ID:v/GOm9P1
ちなみにとどめを空振りすると
地面に剣が刺さって抜くのに時間がかかる




え、どうでもいい?

493 :なまえをいれてください:2006/12/09(土) 20:57:20 ID:WawnjMiV
センサーバー付けてる?

494 :なまえをいれてください:2006/12/09(土) 21:03:00 ID:++VdFQrD
>>491
ハード・業界板のこれじゃね?

任天堂新世代機 Wii 総合スレ 第438革命
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1165651459/

495 :なまえをいれてください:2006/12/09(土) 21:03:03 ID:UquXU4EX
ゼルダは風タクしかやったことないけど、
やっぱり公式のムービー見るとワクワクするな・・・。
明日買ってこようかな・・・。

496 :なまえをいれてください:2006/12/09(土) 21:06:07 ID:7+xW0Ymr
カット毛

497 :なまえをいれてください:2006/12/09(土) 21:06:11 ID:GKfIcSLo
温泉水を西の橋にいるゴロンに駆けたいんだが、すぐに水になってしまう。
どうしたらいいんだ? カカリコ村の温泉水じゃダメなのか?

498 :なまえをいれてください:2006/12/09(土) 21:08:37 ID:jB7iiizB
>>495
間違いなく名作(´д`)買いなよ
wiiイラネっていうのならGC版を通販で。

499 :なまえをいれてください:2006/12/09(土) 21:09:31 ID:xFAE5JKs
買っちゃいなー 買っちゃいなー
買いたくなったら買っちゃいなー

>>497
マロマート前の長老に相談しる

500 :なまえをいれてください:2006/12/09(土) 21:10:43 ID:RqR0H7Tz
>>497
つ長老

質問などは攻略スレへ

501 :なまえをいれてください:2006/12/09(土) 21:12:30 ID:UquXU4EX
>>498
wiiは今日何とか買えたんだー。
はじwiiとwiiスポ買った。面白いんだけど、何か物足りないんだよね。

ゼルダはwiiのコントローラーで全クリできるか不安なんだよなー・・。
GCは持ってないし・・・。

502 :なまえをいれてください:2006/12/09(土) 21:12:50 ID:GKfIcSLo
>>499>>500有り難う。ここで質問しちゃってごめんね。

503 :なまえをいれてください:2006/12/09(土) 21:13:39 ID:2pRGUX1V
狼に欲情しそうです

504 :なまえをいれてください:2006/12/09(土) 21:15:16 ID:zeKDH+LV
>>501
wiiリモコンでクリアできたよ
どうしても不安なら、wiiでGCソフト遊べるのは知ってるかい?
GCのコントローラーだけ買う必要があるけど

505 :なまえをいれてください:2006/12/09(土) 21:19:38 ID:o4q1QhpV
俺、GC版を寝ながらプレイしててふと思ったんだぎ、Wii版って寝ながらできるもんなの?
WiiソフトのCMは立ってプレイしてるのばっかだし。

506 :なまえをいれてください:2006/12/09(土) 21:22:47 ID:zeKDH+LV
できるよ、おもにソファに横になりながらやってた
ただし照準の出るアイテム使う時はテレビにリモコン向けないといけないから
手を放り投げてバンザイの格好でプレイしたりはできない

507 :なまえをいれてください:2006/12/09(土) 21:24:17 ID:UquXU4EX
>>504
>wiiでGCソフト遊べるのは知ってるかい?

そうなの!?しらんかった・・・orz

>>2が頭の中で踊っている・・・。
あーーもう買っちゃおう!

508 :なまえをいれてください:2006/12/09(土) 21:24:47 ID:EyJvdP5m
>>506
オプションでポインティングに関する操作の設定をオフにすると、
照準系のアイテムもコントロールスティックで操作できる。
こうするとバンザイでも可能か。

509 :なまえをいれてください:2006/12/09(土) 21:25:38 ID:jB7iiizB
>>501
そっか(´д`)じゃあwii版買っちゃいなyo
操作はめんどいとこもある(ポインタあわせ)けどなんとかなる。

510 :なまえをいれてください:2006/12/09(土) 21:25:56 ID:RqR0H7Tz
>>507
GCするならメモカもいるよ。

511 :なまえをいれてください:2006/12/09(土) 21:26:01 ID:zeKDH+LV
>>508
うっそ、そんなんあったのかw
もうクリアしてるのにいまさら知ったwwwwww
2週目はそれでやってみようw

512 :なまえをいれてください:2006/12/09(土) 21:30:58 ID:o4q1QhpV
>>506
>>508の方法を使えば寝ながらできるのかw
しかしながらCMみたいに立ったままプレイしてる猛者はおらんのか?wwww

513 :なまえをいれてください:2006/12/09(土) 21:31:17 ID:EyJvdP5m
>>511
説明書読みましょうや。
P.19の「オプション」のところにある。

ショートカットなんてものあるから是非読むべし。

514 :なまえをいれてください:2006/12/09(土) 21:34:28 ID:zeKDH+LV
>>513
ごめんwゼルダはネタバレ怖いから説明書よまなかったんよ
あとで見てくる

515 :なまえをいれてください:2006/12/09(土) 21:36:51 ID:fXdSl/TU
説明書…ネタバレ…どこから突っ込もう

516 :なまえをいれてください:2006/12/09(土) 21:38:48 ID:zeKDH+LV
いや説明書ネタバレあるだろ
ミドナとか普通に載ってるしさ

517 :なまえをいれてください:2006/12/09(土) 21:38:56 ID:RqR0H7Tz
>>514
説明書ぐらい大丈夫だろw

518 :なまえをいれてください:2006/12/09(土) 21:39:17 ID:yKS8ojVL
いきなりすまんがGCゼルダって買取してもらえるよな!?
いくらぐらいだろ・・・

519 :なまえをいれてください:2006/12/09(土) 21:41:05 ID:zeKDH+LV
>>517
クリアまで2ちゃんの情報とかトレーラームービーとかも完全シャットアウトしてたから
最後まで徹底してたのよ。もうクリアしたからいいんだけどね

>>518
自分で店にかけて聞こうぜそういうのは

520 :なまえをいれてください:2006/12/09(土) 21:49:19 ID:jB7iiizB
あれをああしたとき
「ちょwおまwww焼魚www」
と思ってしまったのは漏れだけか(´д`)

521 :なまえをいれてください:2006/12/09(土) 21:54:15 ID:RqR0H7Tz
姫の魔法弾を盾アタックで必死に跳ね返してたのは俺だけじゃないはず

522 :なまえをいれてください:2006/12/09(土) 21:54:34 ID:FeR+b4k3
>>520
よく無事だったよなw
てか、あの岩の中にいる奴が次のボスか何かかと思ってたw
だって遠くから見ると一つ目なんですもの

523 :なまえをいれてください:2006/12/09(土) 22:01:10 ID:pDC68X72
>>521
お前だけだと思う。

>>522
あれはビビッタww
隠しボスかと思ったw

524 :なまえをいれてください:2006/12/09(土) 22:05:27 ID:trAr3CsA
そういえば今回、オクタロックでてきたっけ?

525 :なまえをいれてください:2006/12/09(土) 22:06:03 ID:RmSR1hY1
先ほど、ようやく湖底神殿の中ボスを倒した。

久々のグロさを体感して(A`|||)ゲェェ

生物っぽいグロさは苦手だ・・

526 :なまえをいれてください:2006/12/09(土) 22:08:16 ID:RqR0H7Tz
>>523
最後の方で盾アタック覚えたから、ここで使うのか!!って…
ちゃんとミドナが教えてくれたけどね

527 :なまえをいれてください:2006/12/09(土) 22:08:37 ID:Fqp9Mqia
ボス戦の時のムービー見れるサイト知ってたら教えてくれー
(特にブリザーニャ)

528 :なまえをいれてください:2006/12/09(土) 22:10:03 ID:ll1Wn/06
やっとオワタ。いやーやっぱ面白かったね

トリプルクロスカウンターでガノンを倒した後にリンクが燃え尽きるラストで夜中一人で泣いた

529 :なまえをいれてください:2006/12/09(土) 22:23:26 ID:FeR+b4k3
>>528
おまいは同一人物なのかwwww

530 :なまえをいれてください:2006/12/09(土) 22:38:02 ID:zkFWdUV9
>>526
最後の方で盾アタック覚えたってあんた
盾アタックって2番目の奥義だろ

531 :なまえをいれてください:2006/12/09(土) 22:40:33 ID:7KfCpSIp
クリア記念カキコ
とりあえずjeffは氏ね
これ間違いない


532 :なまえをいれてください:2006/12/09(土) 22:40:35 ID:EyJvdP5m
>>526
それってアイアンブーツ取りに行く途中で覚えるんじゃぁ・・・?

533 :なまえをいれてください:2006/12/09(土) 22:46:21 ID:9s1e29qC
公式ページで1度光の雫を全部取ったら、
次回からスペシャルが???になって進めないんだが、
光の雫も表示されないし、みんなは何度もいける?

534 :なまえをいれてください:2006/12/09(土) 22:47:15 ID:P1diYk3Z
>>528
もはや名物の域だな。次はどう来るのかワクワクしてしまう

535 :なまえをいれてください:2006/12/09(土) 22:48:37 ID:12ZtA16i
第3の奥義ができないんだが・・・
後ろに回りこんでもガードされる・・・

536 :なまえをいれてください:2006/12/09(土) 22:49:15 ID:oMEub1i0
普通に見れる。クッキー物故割れてるんじゃね?
それよりも携帯がQRコードに対応していない件

537 :なまえをいれてください:2006/12/09(土) 22:56:49 ID:QtbiuK8R
うわ・・・
シャレで尼損に、買ってもないのに、とわプリの否定的レビュー(星1つ)テキトーに書いたら
思いっきり掲載されてた・・・・・・・・・・・><

538 :なまえをいれてください:2006/12/09(土) 23:02:32 ID:fU0qQK7y
クリア記念、マジで面白かった
ラスト付近で、あー終わらせたくないなーと思えるゲームは俺の中ではゼルダだけ
記憶をなくしてもう一度プレイしたい

539 :なまえをいれてください:2006/12/09(土) 23:04:07 ID:96dcxpfZ
>>538俺がここにいる
当時の俺、時岡、ムジュラ共に攻略本とにらめっこしながらやってたんだよな・・・誰か記憶消してー!

540 :なまえをいれてください:2006/12/09(土) 23:04:37 ID:noW4cfAM
ゾーラの服の効果を忘れ、着たまま雪山の館に乗り込み
凍らされて死にまくったのは俺だけじゃないはず

541 :なまえをいれてください:2006/12/09(土) 23:04:52 ID:F+qyE5kF
>>540
俺ガイル

542 :なまえをいれてください:2006/12/09(土) 23:04:56 ID:X26VqCIs
>>537
ちょwwww
46人中4人が参考になったってww

543 :なまえをいれてください:2006/12/09(土) 23:18:15 ID:RyDMk6zs
>>540


544 :なまえをいれてください:2006/12/09(土) 23:20:47 ID:pfmY4mrF
http://www.jeux-france.com/articles_tests1344_zelda-twilight-princess.html

ゲームフランス19/20点 
ちなみにgears of war は18点

545 :なまえをいれてください:2006/12/09(土) 23:22:33 ID:2m0A5Ifg
>>540
ついさっきの俺だwww
でも
氷の塊の敵が剣で倒せることに気付かず、爆弾使い果たして一掃した後
大砲を前に泣く泣く引き返したのはたぶん俺だけ

546 :なまえをいれてください:2006/12/09(土) 23:27:57 ID:a2JcvBsM
ポインティングで弓撃つのが楽しすぎる。
タクト(発売日に買ったのに)デクの木サマクリアして積んでて
トワプリの後にやろうと思ってたけどポインティングが無いの思うと
一気に魅力半減に思えてくるわ。

547 :なまえをいれてください:2006/12/09(土) 23:29:52 ID:AytQaneC
そういやトワプリ系のAAってもう出来てる?
まだだったら今度なんか作ってみようと思うんだが

548 :なまえをいれてください:2006/12/09(土) 23:29:56 ID:zkFWdUV9
>>545
○○ーショットでも倒せたりするんだよな

549 :なまえをいれてください:2006/12/09(土) 23:32:19 ID:eusMuLSl
>>547
最初はポスt…
あとは分かるな?

550 :なまえをいれてください:2006/12/09(土) 23:35:00 ID:fikMtThS
>>547
            __
            /  `l
          _/    ヽ、
         /      ヽ_
        _/        |
       /          ヽ
      /  ,----、_    |_
     ./ __/.,,   ,, ヽ、   |
   |ヽ / .l`,.,,,="   `==、 }  `l       どうだ?
  |  V  {;',-、    ,__`,ll、ヽ  | /|
  |    | <,-、l  / l ,-、Y` ヽ .`'  .|   スバヤく 時間内に全ての
  |   /   ̄{ 「  ̄ ̄   |    |    タマタマちゃんを
   |  |   ,/ l 、  、    |    .|     アツめれば オゥケイ!!
   |_  ヽ  <_l_ .`,-、).)   /    .,|
    ヽ .|  /_,.、 ̄ ̄ニ>、  |    |
    `、`|.|\=三三ニl' `| 「    /
     ヽヾ` ニニニ" / /   /
      `l |  `""   " |   |
      ヽヽ / |   /    |

551 :なまえをいれてください:2006/12/09(土) 23:39:37 ID:TmFFmFFD
>>547
ポストマン激しくキボン

552 :なまえをいれてください:2006/12/09(土) 23:42:20 ID:V/z0d/8e
天空ダンジョンで強風を無くす衝撃スイッチに気づかないで
風の流れに乗ってジャンプしてみたり、重りを鉄球に代用して崩れ足場を乗り切ってみようとしたのは俺だけでいい。

553 :なまえをいれてください:2006/12/09(土) 23:44:39 ID:2m0A5Ifg
>>548
な、なんだってー!?
知らんかったwwってか何で試さなかったんだ俺バカスwww


554 :なまえをいれてください:2006/12/09(土) 23:47:10 ID:tliDlO/F
ザントの扱いひどすぎね?
ボス戦とか完全ネタだろ

555 :なまえをいれてください:2006/12/09(土) 23:47:33 ID:WawnjMiV
ガンダムハンマーでも倒せるよな

556 :なまえをいれてください:2006/12/09(土) 23:47:36 ID:0hGmLPwB
>>547
ゴロン長老の一番小さい人(たまねぎみたいな人)か、おばちゃんキボン

557 :なまえをいれてください:2006/12/09(土) 23:47:36 ID:fikMtThS
実はあの崩れ足場は注目しながら(ry

558 :なまえをいれてください:2006/12/09(土) 23:48:01 ID:WXDsNEUV
このゲーム、ED後のセーブないのか・・・orz
もう売るか

559 :なまえをいれてください:2006/12/09(土) 23:49:06 ID:fikMtThS
>>554
おちゃらけキャラだからイインダヨ
ムジュラだって最初怖かったのに最後はかなりコミカルな感じだったじゃないか
まぁあれはコミカルな所がまた怖いんだがな

560 :なまえをいれてください:2006/12/09(土) 23:50:07 ID:fPOInjFH
おいおまえら
デスマウンテンのマグマに釣竿を放り込んでみろ

561 :なまえをいれてください:2006/12/09(土) 23:51:09 ID:0hGmLPwB
ザントのイメージ変遷

初登場時:ベガ様
対決時:サイバークジャッカー

562 :なまえをいれてください:2006/12/09(土) 23:51:32 ID:tliDlO/F
ところで城下町の施しを・・・の人って何ルピーあげればハートのかけらくれんの?

563 :なまえをいれてください:2006/12/09(土) 23:51:50 ID:1aev/pg9
いきなりネタバレ食らってたが(10日前くらい)
あれはマジなんですか?
しかし難しいな・・・・
メトロイドより厳しいかも

564 :なまえをいれてください:2006/12/09(土) 23:53:26 ID:WawnjMiV
>>561
なんでカプコンなんだ。

565 :なまえをいれてください:2006/12/09(土) 23:53:50 ID:zkFWdUV9
>>563
謎解きのコツをつかめばスイスイ行くぞ
大体2〜3個目のダンジョンでコツをつかめると思うから
まあがんばれ

566 :なまえをいれてください:2006/12/09(土) 23:54:33 ID:7sehDh34
クリアしたんでハート3つクリアでもしようと思いはじめからはじめたら、
ミドナが結界攻撃教えてくれる所の影の魔物に殺されかけた

油断大敵だな…

567 :なまえをいれてください:2006/12/09(土) 23:55:11 ID:RqR0H7Tz
>>563
夜中一人で泣いたやつなら安心していいよ

568 :なまえをいれてください:2006/12/09(土) 23:56:08 ID:qsTJQ8HF
ザントさまは口元だけあらわにされた時の
イケメン臭が凄かった

569 :なまえをいれてください:2006/12/09(土) 23:57:12 ID:fikMtThS
>>568
あのシーン見て女だと勘違いしてた俺

570 :なまえをいれてください:2006/12/09(土) 23:59:29 ID:zkFWdUV9
>>568
口元が出た時は口臭が凄かったイメージしかないな

571 :なまえをいれてください:2006/12/09(土) 23:59:37 ID:uXwB/wn6
>>399
甲虫?
あぁ、あの黒い大群の虫か

怖かったけどストーリーには全く関係ないようなギミックだったよなw

572 :なまえをいれてください:2006/12/10(日) 00:00:48 ID:WawnjMiV
>>570
はミドナ

573 :なまえをいれてください:2006/12/10(日) 00:02:24 ID:fJjDnBY1
あのハムナプトラに出てきそうな虫の大群って飛びつかれるとダメージとかあったっけ?
あそこはマジで必死になってたから全然記憶が無い

574 :なまえをいれてください:2006/12/10(日) 00:02:49 ID:DHTv/Wct
ザント戦前にザントがグルグル回ってポーズとった後に入るシーンが
「なんだこいつ・・・」って感じのセリフが入ってそうなシュールなシーンにしか見えない

575 :なまえをいれてください:2006/12/10(日) 00:02:58 ID:IkDFzkqu
>>565
>>567
サンクス!頑張るよ
あれってネタだったのか!ヨカタ〜^^
いくら2ちゃんが書き込み自由でも
ネタバレは許せんよなぁ
メーカーが訴えればイイノニな


576 :なまえをいれてください:2006/12/10(日) 00:03:10 ID:rw4+Htpm
SIMPLE 2000シリーズ Vol.113 THE 大量地獄

577 :なまえをいれてください:2006/12/10(日) 00:03:16 ID:gSXPnRBW
>>560
ボーンフィッシュでも釣れるんだろうか
またプレイ可能になったら行ってみるよ

>>568
ねーy・・・あるあるあるあるwwww

578 :なまえをいれてください:2006/12/10(日) 00:03:42 ID:Gqr9cTMq
ハムナプトラ好きだからスカラベが出てきたときは興奮した。
その後リンクの服に入ってきたときは(ry

579 :なまえをいれてください:2006/12/10(日) 00:04:08 ID:3EuD3kVh
>>567
ワロタww

580 :なまえをいれてください:2006/12/10(日) 00:04:51 ID:MBVtQMlJ
>>564
いやあの、特に理由はないです。

あと雪男の奥さんの声がやたらセクシーなんですけど仕様ですか?

581 :575:2006/12/10(日) 00:05:14 ID:IkDFzkqu
解くか詰まるか以外はしばらく来ませんわ
スレ汚しゴメソ

582 :なまえをいれてください:2006/12/10(日) 00:07:12 ID:28yAqXkO
ガノンの攻撃よりジェルドゴーマの即死ビームの方が強い件について

583 :なまえをいれてください:2006/12/10(日) 00:07:47 ID:6E5vPNzd
>>580
後から山頂に行って旦那さんに勝つと、奥さんとヤれる

584 :なまえをいれてください:2006/12/10(日) 00:08:17 ID:Gqr9cTMq
>>582
ヒント:時岡のガノン

585 :なまえをいれてください:2006/12/10(日) 00:08:19 ID:gSXPnRBW
>>581
嫌がっている人が居るのにネタバレする奴をみるともうね
クリア後までゼルダ+Wiiスレは見ない方がいい

・まだルピー袋が最低ランク
・砂漠のポータル近くの緑のオブジェクトは放置
なのは俺だけでいい

586 :なまえをいれてください:2006/12/10(日) 00:10:32 ID:jUCF8vMa
>>582
即死ビームなんてあったのか…
さっくり倒してしまったから気がつかなかった

ハイリア湖の洞窟にゾーラの服を着た状態でガリゴリ進んでたらビーモスに焼き尽くされたのは俺だけでいい

587 :なまえをいれてください:2006/12/10(日) 00:10:49 ID:jZB2e2Na
大妖精ってどこにいんだ?

588 :なまえをいれてください:2006/12/10(日) 00:10:58 ID:KmNtvXN+
もう駄目だ 4匹目の猿が見つからん。

589 :なまえをいれてください:2006/12/10(日) 00:12:46 ID:Qx9Pe2xg
>>582
即死するのか、あれ
一度もビーム食らわないで倒したからわからんかった
むしろ第二段階(笑)をスタンプする方に時間食った俺

590 :なまえをいれてください:2006/12/10(日) 00:14:35 ID:28yAqXkO
あれ即死ビームじゃなかったのか・・・
趣味でゾーラの服なんて着るもんじゃないなw

591 :なまえをいれてください:2006/12/10(日) 00:14:52 ID:CWnMsc6K
駄目だ……
森の神殿の猿4匹目はどうやって助ければいいんだ?


592 :なまえをいれてください:2006/12/10(日) 00:15:04 ID:WI7KZ7Dr
食らったけど即死はなかったぞ。
青服でもつけてるとか・・・?

593 :なまえをいれてください:2006/12/10(日) 00:15:05 ID:DHTv/Wct
>>586
ビーモスじゃないがゾーラ服で火炎ムカデにジャンプ切りしまくって死にかけた事はある

594 :なまえをいれてください:2006/12/10(日) 00:17:03 ID:z/sIZeQS
>>589
二段階目は爆弾弓で吹っ飛ばしたな
スタンプでやれば面白かったな惜しい事をしたw

595 :なまえをいれてください:2006/12/10(日) 00:17:12 ID:jZB2e2Na
デスマウンテンの温泉のそばにある炎の精霊石みたいな絵がかかれた岩ってどうすりゃどかせんだ?

596 :なまえをいれてください:2006/12/10(日) 00:18:48 ID:jUCF8vMa
>>594
スピナーを使ってノリノリで倒したのも俺だけでいい

597 :なまえをいれてください:2006/12/10(日) 00:18:56 ID:z/sIZeQS
>>591
とりあえずその部屋を全部探せ

598 :なまえをいれてください:2006/12/10(日) 00:19:28 ID:pST6zmGl
おまいら多種多様すぎるだろwww

なんとかゴーマ二段階目に期待しておこうw

599 :なまえをいれてください:2006/12/10(日) 00:20:18 ID:KmNtvXN+
みんな凄いな・・・
森の神殿クリアできそうに無い


600 :なまえをいれてください:2006/12/10(日) 00:21:55 ID:rw4+Htpm
正直多くの人間が
俺にはクリアできそうもない感を味わってるはずだから
安心しろ

601 :なまえをいれてください:2006/12/10(日) 00:22:24 ID:KmNtvXN+
売っていい?

602 :なまえをいれてください:2006/12/10(日) 00:24:03 ID:z/sIZeQS
>>601
諦めるのが早いな
ネタバレが怖くないのならネタバレスレでも行くといいよ

603 :なまえをいれてください:2006/12/10(日) 00:24:23 ID:CWnMsc6K
>>597
かれこれ2時間は迷ったな…。

まさかこんな序盤で詰まるとは…

604 :なまえをいれてください:2006/12/10(日) 00:25:09 ID:Gqr9cTMq
スペアとコピーロッドは神アイテムなんだからもうちょっと登場の機会多くても良かったのにな。
スペアのミニゲームを任天堂が作らなかったほうが不思議。
コピーロッドは鉄人ゴッコができてまじで面白かったw

605 :なまえをいれてください:2006/12/10(日) 00:25:11 ID:MBVtQMlJ
>>583
さっきヤッて来たよ。
「とっても速いのね。」って言われたorz…
まぁハートのかけら貰ったからいいけどね。

>>589
ハイパーハンマーでプチっと…

606 :なまえをいれてください:2006/12/10(日) 00:25:12 ID:3Mh21ULC
こんな序盤で迷うならさっさと打って来い

607 :なまえをいれてください:2006/12/10(日) 00:25:14 ID:dbd6sn0R
奥さんに勝てねぇorz
最後のカーブで必ずこけるんだが・・・

608 :なまえをいれてください:2006/12/10(日) 00:27:00 ID:ezhXTBD9
あのレース奥さんがジャンプしてショートカットするところからも行ける?
どうしてもダメなんでその先の右側から入ってるんだけど

609 :なまえをいれてください:2006/12/10(日) 00:27:44 ID:3Mh21ULC
>>607
あそこは俺も何度かこけた。
なら、途中でショートカットを止めればいい。

610 :なまえをいれてください:2006/12/10(日) 00:27:48 ID:Gqr9cTMq
>>607
関係ない場所かもしれないが、
ショートカットして進んだ崖の上から普通のルートに降りれるようになったらすぐ移ることをオススメする。

611 :なまえをいれてください:2006/12/10(日) 00:28:08 ID:CWnMsc6K
>>603
自己解決した

612 :なまえをいれてください:2006/12/10(日) 00:30:58 ID:uj+Vuhhe
>>595
ゴロン族の本拠地(?)すもうとった所にあるリフトで
下に降りるとおのずと分かると思う。

613 :なまえをいれてください:2006/12/10(日) 00:31:52 ID:vnu1UGRx
何回もチャレンジしてやっと奥さんに勝てた…
楽しいねこれ

614 :なまえをいれてください:2006/12/10(日) 00:32:23 ID:vnu1UGRx
すまんageちゃった

615 :なまえをいれてください:2006/12/10(日) 00:32:54 ID:slQ88nDN
ハイリア湖からの出かたが分からず3時間彷徨った

616 :なまえをいれてください:2006/12/10(日) 00:38:47 ID:ppFa7VeL
雪すべりのBGM好きだ。今作で数少ないキャッチーな曲の一つ。

617 :なまえをいれてください:2006/12/10(日) 00:39:16 ID:jZB2e2Na
>>612
なるほど
ついでに大妖精の場所も教えてくれんか

618 :なまえをいれてください:2006/12/10(日) 00:42:53 ID:ADDqPQ33
攻略スレがあるというのに

619 :なまえをいれてください:2006/12/10(日) 00:43:18 ID:jUCF8vMa
>>617
条件を満たせばラネール地方の精霊の湖に現れるぞ

620 :なまえをいれてください:2006/12/10(日) 00:45:35 ID:dbd6sn0R
勝ったーーー!!!おまいらサンクス!

621 :なまえをいれてください:2006/12/10(日) 00:49:20 ID:uj+Vuhhe
>>617
どあつかましい奴だな!
教えてもらった礼も言わずについでに教えてくれだ?!
調子に乗るのもいい加減にしろよ!コラ!!

砂漠のポータルの所、橋を修復する為にワープさせた岩があった場所だよ!ダボが!!

622 :なまえをいれてください:2006/12/10(日) 00:52:32 ID:MBVtQMlJ
>>621はスモモチャン

623 :なまえをいれてください:2006/12/10(日) 00:54:20 ID:sr7p1ELi
>615
俺氷溶かす方法わからなくて3時間迷たorz

> 620
とりあえずオメ

>621
確かに礼儀がなっていないが、もう少し大人の対応しようぜ?

624 :なまえをいれてください:2006/12/10(日) 00:55:33 ID:Gqr9cTMq
>>623
>>621はルンデレ

625 :なまえをいれてください:2006/12/10(日) 00:58:53 ID:tQNWUdeK
>>591
蜘蛛の糸って萌えるかもな

626 :なまえをいれてください:2006/12/10(日) 00:59:09 ID:28yAqXkO
いやいや>>621
チンデレ

627 :なまえをいれてください:2006/12/10(日) 01:02:51 ID:jZB2e2Na
大妖精エロすぎじゃね?

628 :なまえをいれてください:2006/12/10(日) 01:02:57 ID:oiX6mZ6X
ちょっと聞きたいんだけどさ、海外のゲーム難易度も国内版と同じなん?
例えばバイオなんか海外のほうがはるかに難しいじゃん。
ゼルダはどうなんだろう。

629 :なまえをいれてください:2006/12/10(日) 01:06:15 ID:7PrV4Dbu
大妖精に疾風のブーメランを使いたいよな

630 :なまえをいれてください:2006/12/10(日) 01:07:06 ID:sr7p1ELi
>616
おまえは俺か

>622、624、626
スモモチャン?ルンデレ?チンデレ?
もう、面倒だからリンクルで(あ

>628
ヒント:つwii仕様

631 :なまえをいれてください:2006/12/10(日) 01:08:16 ID:CeZ1Tw70
>>629
あまりにも露骨で吹いたw

632 :なまえをいれてください:2006/12/10(日) 01:19:52 ID:dbd6sn0R
俺は大妖精にポケモンのいくつかの技を・・・
すみません許してくださいタートナック4体なんて無理ですおながいします

633 :なまえをいれてください:2006/12/10(日) 01:20:23 ID:NbA9aadm
前に難しい?楽しい?って聞いて、不安ながら今日ヤマダで買ってきた!
まだ一回目の狼→リンクのとこだけど、『楽しくて、やめ時が分からないゲーム』に久しぶりに出会えた。マジでSFC以来かもしんない。ここの皆に感謝!

自分の中で既に面白さがトワプリ→タクト→時オカ→ムジュラ

634 :なまえをいれてください:2006/12/10(日) 01:20:37 ID:ppFa7VeL
試練の洞窟2週目なかなか手ごわかった。全体的に敵が増えてるね。
吹雪吐くヤツ、氷兵士、氷スカル鳥、影ネズミがいっしょくたのフロアでえらい減らされた。

635 :なまえをいれてください:2006/12/10(日) 01:23:14 ID:6E5vPNzd
センス使わないで回転尻尾を使っても倒せないのに、
センスを使いながら回転すると何故か倒せる幽霊ネズミの不思議

636 :なまえをいれてください:2006/12/10(日) 01:24:50 ID:16CLdXbn
>>634
お?あの洞窟2周目もあるのか
こりゃ早速行かねば

637 :なまえをいれてください:2006/12/10(日) 01:24:54 ID:fJjDnBY1
「センスを使ってるから倒せる」んじゃないの?
根拠は無いけど

638 :なまえをいれてください:2006/12/10(日) 01:27:42 ID:16CLdXbn
幽霊ねずみには悩まされたな・・・
毎度毎度バグかと思って色々試してしまう

639 :なまえをいれてください:2006/12/10(日) 01:27:46 ID:jZB2e2Na
>>634
降りる前にハンマーで

640 :なまえをいれてください:2006/12/10(日) 01:32:02 ID:Qx9Pe2xg
ところで、ミドナという名前は
ミッドナイトから来てるのかね

641 :なまえをいれてください:2006/12/10(日) 01:32:22 ID:qja9cE0w
アイテムにチェーン物があったから
いっそのことチェーン+ヘッドアイテムっていう風にしたら面白そうなのにと思った。
鉄球と組み合わせたりスピナー回して乗ったり投げたり
靴に巻きつけてアイアンブーツ風にしたり。
ダブルフックができなくなるか(´・ω・`)

642 :なまえをいれてください:2006/12/10(日) 01:35:15 ID:ADDqPQ33
記憶喪失になった子がリンクのことを「リンクル」って呼んだ時は吹いたw
チンクル狙ってるだろ開発者w

643 :なまえをいれてください:2006/12/10(日) 01:38:02 ID:QvUIgHCM
馬上で鉄球振り回したかった…

644 :なまえをいれてください:2006/12/10(日) 01:38:50 ID:ppFa7VeL
>>639
ハンマーって鉄球?届かなかった気がする。

氷兵士を爆弾矢で倒すときは、一発当てて間髪入れずにもう一発当てないとダメなのね。

645 :なまえをいれてください:2006/12/10(日) 01:42:26 ID:0mG5sBaP
ドリルハンマーとかマグネハンマーとかバリエーション増やして欲しかった・・・

646 :なまえをいれてください:2006/12/10(日) 01:42:37 ID:MBVtQMlJ
馬上槍が欲しいwまんま無双だけどw

647 :なまえをいれてください:2006/12/10(日) 01:45:10 ID:W17Tyjf+
20時間ぐらいやって、ようやく3つ目のダンジョンをクリアしたんだけど
まだまだクリアまで長いのか?

それとも俺が遅いのか?

648 :なまえをいれてください:2006/12/10(日) 01:47:59 ID:qGS+TH8Q
それ普通くらい
そこからは寄り道しなきゃ20時間くらい

けど十中八苦寄り道すると思うわw

649 :なまえをいれてください:2006/12/10(日) 01:48:16 ID:v2T3RZtJ
>>647
俺もそのちょっと先にあるいつものあれ取るのに24時間かかったから安心しる。

650 :なまえをいれてください:2006/12/10(日) 02:01:24 ID:wckhwDhB
MGS3のサントラを流しながら
スコープ付きの弓矢を持ってジ・エンドごっこ。

攻殻SACのサントラでサイトーさんごっこも可。

651 :なまえをいれてください:2006/12/10(日) 02:03:50 ID:KlBtfC9b
トワプリのサントラ出るの?

652 :なまえをいれてください:2006/12/10(日) 02:05:58 ID:jZB2e2Na
ハイラル城、でっかい門の真ん中に小さい門があるせいで台無しだろw

653 :なまえをいれてください:2006/12/10(日) 02:06:13 ID:CWnMsc6K
森の神殿のブーメランで風車回すヤツでミドナに「適当に回して〜」ってヤツはどうすればいい?
隠し風車でもあるのか?

654 :なまえをいれてください:2006/12/10(日) 02:06:45 ID:ADDqPQ33
サントラ出るならハイラル城前の音楽も出ると良いな
テーマ曲みたいでかっこいいし聞いてると勇気が出る

655 :なまえをいれてください:2006/12/10(日) 02:07:42 ID:m5Nwa7YQ
ハイリア湖の像で奥義フラグ立てたんだけど、あそこの曲は何の曲?

656 :なまえをいれてください:2006/12/10(日) 02:10:44 ID:KlBtfC9b
ttp://www.thehylia.com/media/displayimage.php?album=280&pos=8
これってニンドリに付いてるサントラみたいなもの?
日本にもきぼん・・・

657 :なまえをいれてください:2006/12/10(日) 02:13:48 ID:qGS+TH8Q
>>653
灯台下暗し

658 :なまえをいれてください:2006/12/10(日) 02:15:30 ID:rw4+Htpm
写真みれば分かるけど
7曲入りのミニサントラ

あとコレクターズボックスっていうファンアイテムがあって
それに付いてるCDは1曲少ない6曲入りらしい(収録曲はニンパワのとすべて被り)

659 :なまえをいれてください:2006/12/10(日) 02:37:25 ID:16CLdXbn
洞窟2周目行ってきた
凄いぜポストマン、でもスルーしちゃった><
3周目行って来るw

>>647
色々散策してクリアした結果40時間だお

660 :なまえをいれてください:2006/12/10(日) 02:45:26 ID:q60fKLj4
>>647
長く楽しめることは幸せなことだよ?

661 :なまえをいれてください:2006/12/10(日) 02:46:28 ID:KmNtvXN+
2時間やっても埒が明かなかったからネタバレ見てしまった・・・

662 :なまえをいれてください:2006/12/10(日) 02:47:39 ID:q60fKLj4
そういう時はおばちゃん置いてミニゲームでもやりにいって気分転換して
戻ってくるとぱっとひらめく

663 :なまえをいれてください:2006/12/10(日) 02:48:18 ID:CWnMsc6K
>>657
サンクス
頑張ってみるわ

664 :なまえをいれてください:2006/12/10(日) 02:54:48 ID:ppFa7VeL
>>659
今度は縛りに挑戦してみよう。
まずは、ルピー0、空きビン全部カラでスタート。

665 :なまえをいれてください:2006/12/10(日) 03:00:43 ID:ppFa7VeL
あ、途中でルピーと回復アイテム取るのはアリね。
縛りじゃなくて制限か。
レアチュチュ採取できるかがキモ。

666 :なまえをいれてください:2006/12/10(日) 03:05:14 ID:sr7p1ELi
トアルの剣でやるとかは?

667 :なまえをいれてください:2006/12/10(日) 03:09:21 ID:ppFa7VeL
それもイイね。

668 :なまえをいれてください:2006/12/10(日) 03:14:14 ID:fJjDnBY1
トアルの剣とマスタードソードって攻撃力違うのか?
タクトの時もそうだったけど最初の剣→マスター→退魔マスターで
攻撃力が上がった実感が無い

669 :なまえをいれてください:2006/12/10(日) 03:28:31 ID:BUFblyhM
マスターは例によって倍だろ
山賊?の小さいの一撃になったし。

ラストのあいつの中見ようとC押したの俺だけじゃないはず

670 :なまえをいれてください:2006/12/10(日) 03:32:43 ID:hNPDXvzN
>>669
そしてがっかりしたのは俺だけじゃないはず

671 :なまえをいれてください:2006/12/10(日) 03:34:16 ID:36QMNYGV
目に見えて上がってるように感じないが上がってると思う

672 :なまえをいれてください:2006/12/10(日) 03:36:39 ID:qja9cE0w
デスマウンテンにゾーラがいてびびったw

673 :なまえをいれてください:2006/12/10(日) 03:36:41 ID:5MjBjr93
やっと砂漠の処刑場クリアまで来たよ〜
スピナーおもすれ−

674 :なまえをいれてください:2006/12/10(日) 03:48:11 ID:rOd3UEYW
ゼルダGC予約した
いつぐらいに届くかな

675 :なまえをいれてください:2006/12/10(日) 03:57:06 ID:M0UguEs8
さすがに一気にやると疲れたわー。でも最後まで楽しめた

リンク自身がガノンになるラストで夜中一人で泣いた

676 :なまえをいれてください:2006/12/10(日) 04:02:00 ID:i47hTuyr
夜中だしもう寝ろよ

677 :なまえをいれてください:2006/12/10(日) 04:10:00 ID:rOd3UEYW

俺ネタバレ見てるけどな

678 :なまえをいれてください:2006/12/10(日) 04:10:41 ID:BUFblyhM
クリア後ってりせっとのみじゃないよな・・・?
セーブぜんぜんしてないんだが・・・

679 :なまえをいれてください:2006/12/10(日) 04:11:51 ID:iO/bxkP7
>>678
まことに気の毒ですが

680 :なまえをいれてください:2006/12/10(日) 04:12:37 ID:BUFblyhM
うわ、ダンジョンマップすら取ってないとこまで戻った


681 :なまえをいれてください:2006/12/10(日) 04:17:04 ID:KlBtfC9b
クリア後のおまけとか何で無いのさ。
ミヤホンが許してくれないのかね

682 :なまえをいれてください:2006/12/10(日) 04:21:47 ID:BUFblyhM
シリーズ伝統っていわれればそれまでだけどなんかほしいよな。
36時間か・・・まぁ、長いほうだな。

サブイベント氷パズルしか残って無いからやることねぇな。
なんで流鏑馬とか作んなかったんだか

683 :なまえをいれてください:2006/12/10(日) 04:30:09 ID:XBvvUZ3y
占い屋便利すぎだよね・・ラストでハートフルって初めてだった。

684 :なまえをいれてください:2006/12/10(日) 04:41:33 ID:ulCSu2Vp
>>682
サブイベントはムジュラで十分やったし、
今回は2D時代に帰って本編で勝負、って事になったのかも。

ところで、ガノンとの一騎打ちは橋でやっても良かったかも。
ゲーム的に問題があるかもしれんが、熱そう。

685 :なまえをいれてください:2006/12/10(日) 04:49:45 ID:KlBtfC9b
ズバリ!とか細木数子みたいな言い回しのくせに
100%当たってるから困る

686 :なまえをいれてください:2006/12/10(日) 05:06:46 ID:8gP7WM/V
>>682
2Dからの伝統っていうが…
宮本が完全に手がけた初代にはダンジョン構造が全く異なり難易度アップの裏モードがあったんだぜ

687 :なまえをいれてください:2006/12/10(日) 05:22:13 ID:BUFblyhM
>>685
細木とは真逆だよな

688 :なまえをいれてください:2006/12/10(日) 05:23:26 ID:BUFblyhM
>>686
3Dゼルダってことで

689 :なまえをいれてください:2006/12/10(日) 05:36:36 ID:16CLdXbn
トアル剣木盾水服瓶空金0で試練の洞窟行ってきた。
最後の彼等にボコボコにされたよ・・・
まだまだpスキルが足りねーなぁ

690 :なまえをいれてください:2006/12/10(日) 05:42:09 ID:fJjDnBY1
今度はヘビーブーツ履いて挑戦してくれ

691 :なまえをいれてください:2006/12/10(日) 05:45:24 ID:eCptzaZ8
なんか結局オープニングムービーの物々しい雰囲気が合致したのは序盤だけだった気がする
ザント襲来をもうちょい話的に遅くして
敗北ついでに全世界がトワイライト化or水没で壊滅くらいはやってほしかったな
鏡集めだの記憶喪失だの変な西部劇だの
スピナーでノリノリになった後は今ひとつテンション上がらなかった

あとハイラル城もシールドぶっ壊して侵入とかするくらいなら
リンク達だけシールド内部に侵入→内部は影の宮殿化してて全アイテムを駆使する必要がある超広大MAPに
とかやってほしかった……
というかそういう展開を期待してたのに出てきたのが意外と普通のMAPだったのでガッカリだ
それにあれが普通の城だとしたら何故あんな工夫を凝らした設計にしてあるのかがワカらん
人の城の階段でいきなり巨大なベーゴマ乗りだす奴の存在を想定して城建てたのだろうか

692 :なまえをいれてください:2006/12/10(日) 05:56:04 ID:bC3vWUp4
>>678-679
俺さ、終盤の展開が最高に面白くて
セーブを忘れてぶっとばしてたんだ
今時エンディング後にセーブ無いRPGってあるんだな
色々ボタン押したけど反応ないし(なぜか-ボタンだけ反応あるw)


693 :なまえをいれてください:2006/12/10(日) 05:56:47 ID:KlBtfC9b
後からストーリーを付ける作り方らしいから仕方がないのかも。
先にストーリーをまとめてからってどこにダンジョンを置くかって作り方に変えてもらわないと。

694 :なまえをいれてください:2006/12/10(日) 06:04:56 ID:eKMIlGlU
イリアの記憶喪失イベントいるかね?陰りの鏡や影の世界のことで頭がいっぱいですっかりわすれてた。

695 :なまえをいれてください:2006/12/10(日) 06:06:34 ID:eCptzaZ8
THE END

が表示された後の余韻を感じつつも
ちょっとの期待を篭めてあれこれボタン押してたら
突然THE ENDの上に「スキップできません」の文章が浮かんで
あまりのシュールさに思わず笑ってしまった

696 :なまえをいれてください:2006/12/10(日) 06:35:41 ID:BUFblyhM
わぁ、お風呂でおねんねしたらおててがおしわくちゃになりました

697 :なまえをいれてください:2006/12/10(日) 06:38:21 ID:i47hTuyr
ゾーラの服着てれば大丈夫お

698 :なまえをいれてください:2006/12/10(日) 06:50:59 ID:AXiuQ1mG
>>695
あすこ、かなりゼルダらしかったなw

ところでガノンドロフのデザインはトワプリと時岡とどっちがよかったとおもう?

699 :なまえをいれてください:2006/12/10(日) 07:11:28 ID:BUFblyhM
イノシシより豚のほうがまだよかった

700 :なまえをいれてください:2006/12/10(日) 07:13:20 ID:dQEp25ZQ
結局フィールドの広さはドラクエ8とどっちが広かった?

701 :なまえをいれてください:2006/12/10(日) 07:57:28 ID:bcM/i7Kh
>>698
人間版なら断然トワプリ
ディティールアップも効いてるし基本的にカコヨクなってると思う
ただ風タクに向けてか知らんがちょっと太っt(ry

魔獣バージョンは時岡かねえ

702 :なまえをいれてください:2006/12/10(日) 08:09:51 ID:ar6wNHK8
まさかゼルダにツンデレとは…ワラタ

703 :なまえをいれてください:2006/12/10(日) 08:11:56 ID:23L/0jJW
これ見て買う気なくなった・・・操作性糞過ぎ
http://www.youtube.com/watch?v=ilvImPv9NjQ&eurl=

704 :なまえをいれてください:2006/12/10(日) 08:14:23 ID:OUm6fjhT
>>703
(;^ω^)うわ、つまんね

705 :なまえをいれてください:2006/12/10(日) 08:15:01 ID:dQEp25ZQ
ロード時間はwiiとGCで差はなかったの?

706 :なまえをいれてください:2006/12/10(日) 09:13:16 ID:SKXp86cH
説明書39ページのCNEMAって脱字してるね。既出?

707 :なまえをいれてください:2006/12/10(日) 09:20:26 ID:CV7neFuQ
   ノ"⌒`ヾ.ヽ、   ∧
   ゞノ',,_  ,;:=j, }   |Y|
 ∠__ト,tぅゞ tけjタ   |.|.|
    ~ゝ、ー'‐ ィ~へ, _|.|.|_
  ,イ_,! ヽニノ`7二二に)
  \>l    {::::/'   U
   (_j ニ@ニl;/
    ├‐r‐i‐┤
    |__,! l__,!
    ノ__,!  l___フ

708 :なまえをいれてください:2006/12/10(日) 09:27:23 ID:8FJdd+sx
Wii購入検討してるんだが
Wii版の操作性ってどんな感じ?
あと疲れませんか?始終降りっぱなしだと疲れそう


両方買った人っているんかな

709 :なまえをいれてください:2006/12/10(日) 09:30:04 ID:fH9Zr1N/
Wii購入検討してるんだが
Wii版の操作性ってどんな感じ?
あと疲れませんか?始終降りっぱなしだと疲れそう


両方買った人っているんかな

710 :なまえをいれてください:2006/12/10(日) 09:30:30 ID:O/YG1i+b
>>708
座りながらやるのであれば、肘を足についてやれば楽にできる。
立ってやると、当然ながら疲れるがな。

711 :なまえをいれてください:2006/12/10(日) 09:36:12 ID:OUm6fjhT
>>708
狭い幅で振っても感知するから、ムキになってやらない限り疲れないと思う

712 :なまえをいれてください:2006/12/10(日) 09:50:05 ID:bcM/i7Kh
あと当然だが10時間とかぶっ続けでやるとそれなりに疲れる
しかしそれも三日目になると慣れる

713 :なまえをいれてください:2006/12/10(日) 09:51:48 ID:C863qON8
右手で頭をかくとリンクが剣を振るから困る

714 :なまえをいれてください:2006/12/10(日) 09:53:14 ID:oiX6mZ6X
ちょっとき聞たいんだけど、時岡裏の相場ってどれくらい?
5000円って高いの?

715 :なまえをいれてください:2006/12/10(日) 10:35:55 ID:qaXtBzAN
高いかどうかなんて知らんよ。

716 :なまえをいれてください:2006/12/10(日) 10:54:25 ID:bO6uOBh8
宝箱からサイフに入りきらないルピーが出るとそのまま戻されるから
ダンジョンマップで宝箱のマークがそのまま残るのがなんか気持ち悪いなぁ。
どこでサイフを拡張できるか知らないが、さっさと宝箱のマークを回収したい。

717 :なまえをいれてください:2006/12/10(日) 10:57:01 ID:OUm6fjhT
やべえ、砂漠のダンジョン、アイテム手に入れてからおもしれえwww

718 :なまえをいれてください:2006/12/10(日) 11:21:27 ID:gJ7g+uWP
>>714
当時は5000円なんてありえなかったけどな
裏オカって余りまくってたイメージがあるけど。

719 :なまえをいれてください:2006/12/10(日) 11:21:34 ID:CWnMsc6K
駄目だ…
昨日から探してるが結局森の神殿の風車回すヤツでミドナが
「こんなのが適当に回して開くと思うなよ?」
って所がクリア出来ん(´・ω・`)

どうすればいい?

720 :なまえをいれてください:2006/12/10(日) 11:22:47 ID:HXog1ZUj
>>719
床見ろ
つか今度からは攻略スレ池グズ

721 :なまえをいれてください:2006/12/10(日) 11:23:05 ID:gJ7g+uWP
>>719
次から質問スレで聞けよ
床に黄色い線みたいのがあるから
それの順番通りに風車を回す。

722 :なまえをいれてください:2006/12/10(日) 11:26:39 ID:c5D38Emx
クリアーしたけど時オカとの話の繋がりがよく判らなかった
誰か教えて・・・

723 :なまえをいれてください:2006/12/10(日) 11:28:37 ID:CWnMsc6K
>>720>>721
サンクス


724 :なまえをいれてください:2006/12/10(日) 11:44:55 ID:lbmpYAEi
ミミズを入れていたビンが、今度は牛乳入れに

うーむ…

725 :なまえをいれてください:2006/12/10(日) 11:49:40 ID:0mG5sBaP
Wii版だけど胡坐かいたり
寝転がってプレイしたりしてる俺は異端なのか。
もちろんプレイに支障なし

726 :なまえをいれてください:2006/12/10(日) 11:53:21 ID:CWnMsc6K
>>725
(´・ω・)人(・ω・`)ナカーマ

727 :なまえをいれてください:2006/12/10(日) 12:01:33 ID:HXog1ZUj
>>724
ワロスw確かに気にはなる
カンテラ油の後なんて飲み物入れたくねえ

728 :なまえをいれてください:2006/12/10(日) 12:05:19 ID:OUm6fjhT
>>725
それで普通にプレイできるからなーw

しかし、妖精もかわいそうだよな
ビンで拉致監禁されたあげく、リンクの危機にはハートを回復・・・

729 :なまえをいれてください:2006/12/10(日) 12:06:41 ID:6/IxdLee
>>647
ゼルダはじめてで2つめのダンジョンクリア後で
25時間かかってる自分がいるので安心してください。
ダンジョン進むのがこわいー。
何度ゲームオーバーの画面を見たことか・・・。

D1までのテレビにD端子ケーブルでつなげても
付属のケーブルよりキレイになった。

730 :なまえをいれてください:2006/12/10(日) 12:19:27 ID:0mG5sBaP
ネタバレ注意


コナンの正体は新一

731 :なまえをいれてください:2006/12/10(日) 12:23:55 ID:JJXEyFEa
>>730
聞き飽きた

732 :なまえをいれてください:2006/12/10(日) 12:28:10 ID:uD0aVCqb
時オカのガノンはピアノひいててキモくて、
トワプリは偉そうに座っててキモかった。

733 :なまえをいれてください:2006/12/10(日) 12:28:35 ID:REkb9arm
今回ストーリーの押しつけがまさが気になったな。
最近のストーリーメインのRPGを
やり慣れてる人はなんとも思わないんだろうけど、
俺なんかは基本的に任天堂ソフトしかやらないから、
今回の”語り”の多さにちょっと幻滅した。

具体的にいうと、時オカで大人リンクになって迷いの森いくと、
少年リンク時に意地悪だったコキリの少年が、
「リンクにあったら意地悪してごめん、って
言っておいてくれ」(うろ覚え)ってぼそって言うでしょ?
俺あのシーンスゴい好きでさ、なにも劇的な物語の抑揚をつけなくても、
たった一言で人の気持ちを感動させられるって教えられたんだわ。
で、今回もトアル村の少年たちが出てくるけど、
個々のキャラは良いとして、それを生かすストーリーが
大げさ過ぎだった気がする。
唯一登場人物でゼルダらしさを感じたのは、
某イベント終了後のテルマに対する牧師の態度くらいか。

734 :なまえをいれてください:2006/12/10(日) 12:31:34 ID:jWrdhKK1
ポストマンが手紙を渡す時の「テッテテテテ〜ン♪」が好き。

735 :なまえをいれてください:2006/12/10(日) 12:32:55 ID:HXog1ZUj
>>733
うむ
ゼルダらしくなかったな

736 :なまえをいれてください:2006/12/10(日) 12:37:59 ID:2anT0u6a
質問。
Wiiのゼルダやってる。
ラネール地方の雫集め中。
1ボタンでマップを開いて拡大すると、場所によってはマップが僅かに
チカチカしてる(明るくなったり暗くなったり)。
例えば、フィローネの森やトアル村、デスマウンテンなど。

これは一体何を示すんだろうか?

737 :なまえをいれてください:2006/12/10(日) 12:39:27 ID:QYyXlcsA
>>736
質問スレいけばいいと思うよ。

738 :なまえをいれてください:2006/12/10(日) 12:40:10 ID:2anT0u6a
>>737
それはすまんかった。では行ってくる。

739 :なまえをいれてください:2006/12/10(日) 12:58:14 ID:gJ7g+uWP
個人的にコリン助けた所でEDでも良かった気がするけどw

740 :なまえをいれてください:2006/12/10(日) 12:59:14 ID:5hvIRZNv
まだダンジョン二つめで偉そうな事言えないが、、、

開発期間遅らせてもタクトは早まらずに止めておいて、
トワプリをタクトの画で、ってなら神ゲーだったんではなかろうか。
でも、画がタクトならあの雰囲気が出ないか。
トワプリやってると時岡の呪縛から逃れられないミヤホンの亡霊が見える気がして・・。

現状満足はしてる。
ただ、俺の期待が大きすぎたのだよ。
しかし、今後この路線でいくってなら俺はどこまでもついて行くぞー!
ゼルダさいこー!!!


ってのが今の俺の感想。

741 :なまえをいれてください:2006/12/10(日) 13:07:21 ID:HXog1ZUj
きめえ
まず最後までやれや早漏

742 :なまえをいれてください:2006/12/10(日) 13:29:52 ID:cVRuZvcx
今買ってきた
ワクワクドキドキ

じゃ冒険に行ってきまーす

ノシ

743 :なまえをいれてください:2006/12/10(日) 13:30:58 ID:0WbmFSXd
>>742
お前もか・・
ところでwiiはどこで買った?

744 :なまえをいれてください:2006/12/10(日) 13:35:42 ID:uD0aVCqb
wiiって今売り切ればっかなのか?

745 :なまえをいれてください:2006/12/10(日) 13:40:25 ID:0WbmFSXd
多分、来年3月までは一般の子どもの手には届かないっぽい。
ニートや転売厨が奮闘してるからね。

746 :なまえをいれてください:2006/12/10(日) 13:41:08 ID:cVRuZvcx
>>743
昨日近所のゲオで普通に売ってたよ。
ゲオ行く前にTUTAYAとサティとヨーカドー回って全滅だったけどw

747 :なまえをいれてください:2006/12/10(日) 13:45:37 ID:isWRaQ2y
とりあえずトワプリには満足してる。
よくぞここまで作り込んだなと驚嘆せざるを得ないし、
宮本さん、青沼、スタッフにはGJとしか言いようがない。
が、一方でこの路線でいいのか?という疑問も生まれた。

つまり、グラ、ストーリー強化の路線を
露骨にとって自滅したファイファンが脳裏をよぎる。
トワプリ路線で次回作を作ると、より美麗グラ、大掛かりな世界観、
キャラ重視のストーリーに進まなければならないだろう。
これだとファイファンの二の舞になるのも時間の問題だ。
それと本編の過剰な期待に応えようと、
時間稼ぎにスピンオフを量産するのだけは止めて欲しい。

制作者には今だからこそ「ゼルダ」というものを考え直してほしい。


748 :なまえをいれてください:2006/12/10(日) 13:48:41 ID:uD0aVCqb
そういうこと言い出したら終わらないよな、
けど話題それぐらいしかないよな。

749 :なまえをいれてください:2006/12/10(日) 13:53:59 ID:5hvIRZNv
>>747
同志よ。
まったく同感だ。

俺たちは時間が掛かっても(個人的には10年でもオゲ)ゼルダには毎度あっと驚かされたい。

750 :なまえをいれてください:2006/12/10(日) 14:07:05 ID:dbd6sn0R
タクトで時岡のリアル路線脱却試みたみたいだけどどういう経緯でまた舞い戻ったんだろ。
やっぱり顧客のニーズを汲み取ったのかな。あれだけ時岡が凄かった後で猫目リンク出したら微妙な反応だったらしいし。
俺はタクト路線のほうがどっちかというと好きなんだが

751 :なまえをいれてください:2006/12/10(日) 14:11:08 ID:isWRaQ2y
>>749
同じこと感じてくれてる人がいて嬉しいな。
今回はオカリナのアップデート版ってことで、
もうこの路線はやり尽くしたんじゃないかと思う。

個人的にはタクトのトゥーンシェイドは、
新たなゼルダの方向性を示すものだと思っているけど、
ゲーム内容があれだったせいで、
一般には駄作扱いで、全く評価されてない始末。

今後、本編はどう製作してゆくのか気になるところ。

752 :なまえをいれてください:2006/12/10(日) 14:15:07 ID:Gg/RGjdv
タクトは航海システムとトライフォース集めが糞だったせいで、
作品全編駄作というレッテル貼られたのが残念だ

グラフィックとかダンジョンとか好きだったのに…

753 :なまえをいれてください:2006/12/10(日) 14:17:36 ID:AbtvZUim
>>747
今回グラ強化をリアル系に走ったのだって、元を正せばGC初期デモの影響からファンが望んだことだし
タクトのアニメ風ゼルダが否定されたからこそ「じゃこっち路線もちょっとやってみるか」みたいな試みとして
作られただけと思われ。

トワプリ初発表時の海外でのファンの熱狂ブリをみれば、彼らがゼルダに何を求めていたかは一目瞭然。

754 :なまえをいれてください:2006/12/10(日) 14:19:30 ID:AbtvZUim
>>750
俺もタクト路線好きだなあ。
だから砂時計にワクテカしてる

755 :なまえをいれてください:2006/12/10(日) 14:21:05 ID:W+rT4FfY
しかし幻影の砂時計はALLタッチ操作

756 :なまえをいれてください:2006/12/10(日) 14:22:17 ID:dbd6sn0R
>>755禿あがるほどwktkするじゃないか

757 :なまえをいれてください:2006/12/10(日) 14:22:48 ID:5hvIRZNv
個人的にはWiiの描画能力でリアル系にされてもって感じかな。
相対的にタクトの画が一番綺麗だったと思う。

>>751が言うように、俺は今回、時岡のアップデート版として楽しんでる。

758 :なまえをいれてください:2006/12/10(日) 14:28:03 ID:nDdvoRUy
やっとオワタ。いやーやっぱ面白かったね

ガノンが気円斬をよけきれないラストで夜中一人で泣いた

759 :なまえをいれてください:2006/12/10(日) 14:28:23 ID:0vi+N+AT
地域名で オル「ディン」 ラ「ネール」なのになんでフロルはないの?

760 :なまえをいれてください:2006/12/10(日) 14:28:49 ID:dbd6sn0R
ゼルダにはぱっと見のグラの美しさじゃなくてふいんきを重視してほしいな
時の神殿の静寂感とかムジュラのなんとも言えない奇妙な感じやおばあちゃん家の温かみみたいな。

761 :なまえをいれてください:2006/12/10(日) 14:29:49 ID:W+rT4FfY
実際俺も楽しみだけど公開済みの動画だと操作性が悪そうでちょっと
忍び足無いなら移動ぐらい十字キー使わせてくれろ

762 :なまえをいれてください:2006/12/10(日) 14:31:16 ID:gSXPnRBW
募金は合計金額でいいのだよな?

コピーロッドやスピナーがあまり使い道がなくてカナシス
・中に乗り込んで、操縦席で自分が動いたとおりに鎧も動く
・攻撃しながら進める筋斗雲
ぐらいしても良い希ガス

763 :なまえをいれてください:2006/12/10(日) 14:31:48 ID:lbmpYAEi
リアルとトゥーンじゃ空気感がまるで違う
別にリアルを目指して欲しいわけじゃないが、据え置き機で出すゼルダならリアル路線を継続してほしい
ハッキリクッキリ見える分、携帯機でならトゥーンの方が良さげか

764 :なまえをいれてください:2006/12/10(日) 14:32:27 ID:0ErSB/im
>>758
迷走してるな

765 :なまえをいれてください:2006/12/10(日) 14:32:34 ID:AMeal/xK
時の新田の入り口好きだな、時オカ思い出せる






あそこにマスターあればな…

766 :なまえをいれてください:2006/12/10(日) 14:33:18 ID:uGYjMMFn
>>758
次に期待

767 :なまえをいれてください:2006/12/10(日) 14:40:40 ID:1FjwXH9S
買っちゃいな〜買っちゃいな〜
買いたくなったら買っちゃいな〜

耳から離れん・・・

768 :なまえをいれてください:2006/12/10(日) 14:41:34 ID:0WbmFSXd
http://www.youtube.com/watch?v=SVl5ftJ9nPQ
BGMって大切だよね(´・ω・`)

769 :なまえをいれてください:2006/12/10(日) 14:51:07 ID:isWRaQ2y
>>763
でもさ、結局リアルを突き進めると、
ドラゴンボールみたいにより強い敵、FFみたいなより美麗なグラっていう
インフレに陥るんだよね。それはゼルダファンにとって不本意なんじゃない?
破滅は目に見えてるでしょ?
かといって新たなゼルダ像があるわけじゃないんだけど…。難しいね。

770 :なまえをいれてください:2006/12/10(日) 14:58:03 ID:AXiuQ1mG
雰囲気、ゼルダらしさ

これさえあればいいよ。
でも「何をもって定義付けできるか」ってので言い争いになりそうだけど。

俺は>>760に同意。
今回はちょっと雰囲気違ってがっくりきたね。面白かったけど。

771 :なまえをいれてください:2006/12/10(日) 15:00:05 ID:BzWZMaG5
クリアしたあああああ!





今回簡単だったな。

772 :なまえをいれてください:2006/12/10(日) 15:03:37 ID:lbmpYAEi
前評判では高難易度って言われてたんだけどな
トワプリが簡単なんじゃなくて、俺らがゼルダ慣れしすぎたんじゃね

773 :なまえをいれてください:2006/12/10(日) 15:07:13 ID:+MDsVjkC
>>772
そうだと思う。
この前、普段ゲームやらない友人に時オカ貸したんだけど
ゴロンの洞窟がクリアできなかったらしい。

774 :なまえをいれてください:2006/12/10(日) 15:07:59 ID:isWRaQ2y
ここに集まってる人は熱狂的なゼルダファンが多いだろうから、
トワプリやっても簡単って思えるんじゃないかな?
試しに弟にさわらせてみたら、アイテム使用だけで火病って
「これ使ってダンジョン攻略なんて絶対に不可能」とか言ってたし、
ましてや謎解きなんてそう易々と行くもんじゃないと思う。

775 :なまえをいれてください:2006/12/10(日) 15:09:07 ID:BzWZMaG5
>772
しかし簡単と思える要因がいくつか挙げられるぜよ。
ダンジョンの進行がほぼ一本道で、
一つの小さな鍵に対応するドアがひとつしかないとか、
裏をかく謎解きが少ないとか。
具体的には最後のダンジョンの蜀台みたいな。

まぁ難しすぎても>773みたいになって問題なんだが。

776 :なまえをいれてください:2006/12/10(日) 15:09:32 ID:UDnRxmH0
俺はムジュラとGBAの奴以外は基本的にプレイしているけど、今作は何箇所か詰まったぞ。
まず、砂漠のシャンデリア。次は天空の扇風機。後、1〜2箇所くらいあった。
それなりに辛いと思うけどな。



777 :なまえをいれてください:2006/12/10(日) 15:17:04 ID:BzWZMaG5
>774
慣れたってのは確かにある。
既存アイテムは使い方を把握してるし、
新規アイテムも順当に使うばっかりだったしな。

正直、ムジュラクラスの謎解きを望んでたが、さすがにそれは無理だったか。
未経験者だったら丁度いいくらいなんかな。

778 :なまえをいれてください:2006/12/10(日) 15:20:15 ID:CB6vig9O
やたら長くないか?
もう一回やろうっていう気にはなれなかった。

779 :なまえをいれてください:2006/12/10(日) 15:20:28 ID:dWJ9xxh0
今になってみると、発売前にいくつかの海外レビューが言ってた本編だけで60〜70時間ってのはハッタリだったな
連中がゼルダ初心者って事は無いだろうし

780 :なまえをいれてください:2006/12/10(日) 15:21:32 ID:isWRaQ2y
みんなが詰まるっていうのはどのくらいのレベル?

(以下若干のネタバレ含むので注意)

雪山の廃墟で雪に埋まってる宝箱(小さな鍵入り)を
見つけるのに俺は詰まった。
というのもマップでその部屋に宝箱があるのはわかってたんだけど、
その宝箱のありかを示すアイコンの真上に吹雪を吹く氷の怪物がいて、
俺はてっきり、そいつの体の中に宝箱が埋まっていて、
後々倒しにいくんだろうな、と勝手に思い込みスルー。
獣になって掘り出すなんて考えもしなかった。

ゼルダを知ってるあまりの思い込みにはめられたってパターンだな。

781 :なまえをいれてください:2006/12/10(日) 15:21:55 ID:XPx1yOVW
>>777
初心者にとっては、ちょっと難しい謎ときゲーで
経験者にとってはお約束を楽しむ謎ときゲーだな。
ゼルダが出るたび、これで初ゼルダ体験の人は幸せだろうなぁと考える…

しかし、今回程釣堀に定住したいと思ったのは初めてだ'`ァ,、ァ(*´Д`*)'`ァ,、ァ

782 :なまえをいれてください:2006/12/10(日) 15:27:58 ID:NbA9aadm
『今回のゼルダはなんか寂しくならない。』
『カッコえぇー!!』と長年ゲームしてて久しぶりに思い、口に出した。
最近、時オカ・ムジュラ初プレイしたんだけど、暗くて進める気になれない。他のゲームも然り。
つまんない時間を埋めるためにしてるのに『一人だ』と逆に認識させられる。人それぞれだけど。
とりあえずトワプリ『面白い』よ。久しぶりに買ってよかった一本。

783 :なまえをいれてください:2006/12/10(日) 15:32:18 ID:2BbctUOv
奥義教えてくれる人はアイアンナックでおk?

784 :なまえをいれてください:2006/12/10(日) 15:37:54 ID:FlOue24i
>>782
GBAのふしぎのぼうしがすごい明るい感じで自分には最高だった。
タクトも絵柄からか明るい感じがして良いよ。
時オカとかはちょっと暗すぎるのはわかる。
大人時代のハイラルとかそりゃねーよって感じするもんw

785 :なまえをいれてください:2006/12/10(日) 15:39:21 ID:ElEdtSo+
wiiは今後エキストラダンジョンダウンロードできる予定なんだっけ?

ゼルダに限らず、シリーズ物で初参入者に受け入れてもらいつつ、
コアファン引き止めるにはこの手法しかないだろうなー。

786 :なまえをいれてください:2006/12/10(日) 15:39:38 ID:BzWZMaG5
>779
半分だな、35時間未満だった。
途中のイベントとか結構無視してたからだけど。

>785
マジで!!!!!!!????????

787 :なまえをいれてください:2006/12/10(日) 15:42:00 ID:XBvvUZ3y
ダンジョンにはねじれる廊下程のサプライズは無かったな。
廃墟は面白かったけどもっと不気味系ほしい。

788 :なまえをいれてください:2006/12/10(日) 15:49:54 ID:sr7p1ELi
>767
もれはダークリンクキボンヌ

789 :なまえをいれてください:2006/12/10(日) 15:53:46 ID:KlBtfC9b
追加ダンジョンなんてあんのかなぁ。
各ダンジョンの作り込みを見るに難しいような。
2Dの頃のゼルダやシレンみたいなダンジョンRPGとは訳が違う。



790 :なまえをいれてください:2006/12/10(日) 15:54:43 ID:5hvIRZNv
たしかに今回、酒酔いプレイ(よい子は真似しないでね)で判断力低下してる状態でも、
あまり苦労せず謎解けちゃうんだから”ゼルダ慣れ”してるんだろな。
その謎解は、悩む時間に関係なく解けた時は「嗚呼、俺今ゼルダやってるわ」って実感出来るのがやはり凄い。w

791 :なまえをいれてください:2006/12/10(日) 15:56:09 ID:KlBtfC9b
スピナーはある意味最大のサプライズ

792 :なまえをいれてください:2006/12/10(日) 15:59:20 ID:ElEdtSo+
>>785
すみません、いいかげんなこと言いました。
あくまでもウワサのレベルだ。
ソースと言えるのも、こんなもんだし。
ttp://www.gamepro.com/news.cfm?article_id=85328
GP: What sorts of online features are you looking forward to in the future?
Harrison: Downloadable content, such as additional levels.

これ以上に詳しいこと俺も知らない。
1ヶ月前ここのスレでもちらっと話題になってたような。
その後の進展知ってる人いたら情報きぼん。

793 :なまえをいれてください:2006/12/10(日) 16:01:37 ID:BzWZMaG5
しかしもっと、

どこにも行けねぇよ・・・クリアなんて出来ないだろこれ

トケタ━━━━(゚∀゚)━━━━ !!!!!

っていう、あの感覚がもっと欲しかったのは確か。

794 :なまえをいれてください:2006/12/10(日) 16:04:03 ID:FlOue24i
GB引っ張り出して噂のふしぎのきのみの勇者の洞窟やってみるとかいいのかな?w
自分やったことないからどんだけ難しいのか知らないけど。

795 :なまえをいれてください:2006/12/10(日) 16:05:53 ID:YxzqTGdb
ゼルダは夢島から久しぶりだけど、
トワプリはあまり謎解きで悩まなかった
唯一詰まったのはデスマウンテンで蒸気に阻まれた所

あとはまあどうにでも
湖底が難しいってのも階層構造さえはっきりさせちゃえばそれほどでも無かったな

でも久しぶりにダンジョンで考えて動けたよ
TRPGのダンジョン製作で当分悩まなくて済みそうだ(友人で最近の任天堂機器を持っている人がいない)

796 :なまえをいれてください:2006/12/10(日) 16:07:17 ID:YxzqTGdb
ごめんなさいあげちまった

797 :なまえをいれてください:2006/12/10(日) 16:08:56 ID:YxzqTGdb
さらにすまんかったorz
もう俺はダメだ
最期にミドナ様にもう一度乗られたかった…

798 :なまえをいれてください:2006/12/10(日) 16:09:24 ID:KlBtfC9b
いわっち発言
> 去年の1.5倍のデータを入れて、コースを何倍にして、仕掛けを増やして、プレイ時間を延ばして……、
> 数字のスペック競争みたいになっちゃった。
> 去年の1.5倍のマップがある同じゲームにあなたは驚きますかというと、驚かないですよね(笑)。
> http://pc.watch.impress.co.jp/docs/2006/1207/kaigai325.htm
ゼルダも例外では無いかも

799 :なまえをいれてください:2006/12/10(日) 16:11:24 ID:J6gAx09K
そりゃ時オカは初めてフックショットを立体的に使ったりしたし、みんな初体験だから難しかったろう
ゼルダ好きはフックショットとったら当たり前のように天井とか見て的探すし、燭台みたら当然のごとく火をつけるけど、
初めての人はふと天井みてフックショットが引っかかっただけでもゼルダ感覚びんびんだろうに
事実ゼルダ初体験の弟は違う階層の金網にフックショットで移動出来ただけで驚愕してたし
トワプリが簡単ってのはかなり感覚が麻痺してるとおも
いや、何か謎解きが物足りなかったって意見は痛いほどによく分かるけどな!

800 :なまえをいれてください:2006/12/10(日) 16:13:28 ID:dbd6sn0R
VCで神トラダウソしてみたんだが、滅茶苦茶難しいな。教会に行く前に5回くらい死んだぜ。


801 :なまえをいれてください:2006/12/10(日) 16:14:42 ID:lbmpYAEi
マリオゼルダ言われている以上、続編は出るだろうが
ここまで大人数、長期間で作られるゼルダはトワプリで最後かもわからんね

802 :なまえをいれてください:2006/12/10(日) 16:25:06 ID:pRN4D+0x

今、クリア間近なんだが・・・
なんだか、PS2の犬神だよね?これ?
ま、製作者同じだとかなんだとか聞いたけど、犬神やってなきゃ最高のゲームだったなぁ・・・
犬神は神だったもんなぁ〜

803 :なまえをいれてください:2006/12/10(日) 16:26:03 ID:KlBtfC9b
PS2持ってないから良く分からんけど犬神ってそんなに面白いの?
ワンコの虚像とともに度々出てくるけど。

804 :なまえをいれてください:2006/12/10(日) 16:27:16 ID:ljEUbFgH
犬神ってなんだっけ?大神?

805 :なまえをいれてください:2006/12/10(日) 16:27:54 ID:dbd6sn0R
ワンダは知らんが大神はゼルダをぬるくしてストーリー長くした感じだと友達が言ってたな。

806 :なまえをいれてください:2006/12/10(日) 16:28:28 ID:pRN4D+0x
>>803
めっさ!良い!
音楽最高だし、気分も爽快になるよ!
チャララララララランッっていう謎解きの音楽もあるよ^^
ゼルダやってる感じ!

807 :なまえをいれてください:2006/12/10(日) 16:28:59 ID:pRN4D+0x
時のオカリナなみにEDは感動できる!!
PS2の最高傑作かも?

808 :なまえをいれてください:2006/12/10(日) 16:29:09 ID:KlBtfC9b
ほんじゃいつかやってみるわ。本体も何とかしないと

809 :なまえをいれてください:2006/12/10(日) 16:29:12 ID:mMI3/tnX
>>804
聞く耳持たんっ!

810 :なまえをいれてください:2006/12/10(日) 16:29:39 ID:pRN4D+0x
ワンダは糞っす!

811 :なまえをいれてください:2006/12/10(日) 16:30:45 ID:m+nbj4no
>>800
俺なんて村長に会いに行ってから何すりゃいいか分からんくらいだ。

812 :なまえをいれてください:2006/12/10(日) 16:31:05 ID:XPx1yOVW
>>805
そんな感じだな。
ミドナが謎解きの(ヒントでなく)答えを聞きたくなくても教えてくれる…ゲーム。
ただ、ワンコの操作感と筆を使ったアクションは新鮮だったよ。

ゼルダと同じでキャラを動かしてて気持ちのいいアクション。

813 :なまえをいれてください:2006/12/10(日) 16:31:44 ID:28yAqXkO
ワンダは投売りのカスゲーム

814 :なまえをいれてください:2006/12/10(日) 16:32:30 ID:pRN4D+0x
>>808
まじで良いですよ^^
凄く感動できる。
時のオカリナの曲調で素晴らしいBGMに風タクの画像って感じですけど。。
いや、あの画像は独特かな?
凄い神ゲーす!

815 :なまえをいれてください:2006/12/10(日) 16:33:59 ID:pRN4D+0x
筆が良いよね!犬神。
あれって本当はWiiで出来れば最高だよね?
リモコンですらすら書けるよ^^
相棒の頭に乗っかってる一寸のサイドストーリーがが切なくてよかったな〜〜

816 :なまえをいれてください:2006/12/10(日) 16:34:14 ID:lNrjxId0
なんか変なの湧いてる?

817 :なまえをいれてください:2006/12/10(日) 16:34:40 ID:KlBtfC9b
話変わるけど
ハイリア湖の大橋からダイブ出来ないのが残念だった。
一回だけ両端から炎が迫るイベントで出来るってのもあったけど
俺はGTAみたいにいつでも出来るような行動範囲の自由度を期待していただけに
前世代的な箱庭世界にショック・・・

818 :なまえをいれてください:2006/12/10(日) 16:35:50 ID:pRN4D+0x
>>812
少々ゼルダよりぬるいけど、
筆で枯れ木を生き返らせた爽快感最高ですよね〜〜〜!!
あと、曲も最高!!!

819 :なまえをいれてください:2006/12/10(日) 16:36:55 ID:dbd6sn0R
>>817それ俺も感じた。机の上とか上がれなかったりバック宙で柵越え出来なかったりしたのがちょっと残念だな。

820 :なまえをいれてください:2006/12/10(日) 16:37:12 ID:pRN4D+0x
>>816
未プレイ者かな?
ゼルダ好きなら押さえておいた方が良いよ。

821 :なまえをいれてください:2006/12/10(日) 16:38:16 ID:BzWZMaG5
>816
放置推奨。

822 :なまえをいれてください:2006/12/10(日) 16:40:14 ID:YxzqTGdb
istd

823 :なまえをいれてください:2006/12/10(日) 16:40:15 ID:KlBtfC9b
>>819
まあこの辺はそういうもんだと割り切ってしまった方がいいのかなー

でもインタビューとか見ているとミヤホンがやりたいのはまさに
人が出来ると思ったことが普通に出来る自然な世界を目指してるように思える。
例えば看板を切って持ち上げて川に投げられるとかがそう

824 :なまえをいれてください:2006/12/10(日) 16:42:22 ID:ZYkcd7bi
BTTFのホバーボードのように、スピナーでハイラル平原を疾走したかった。

825 :なまえをいれてください:2006/12/10(日) 16:43:46 ID:28yAqXkO
獣人の奥さんの声がエロイ件について

826 :なまえをいれてください:2006/12/10(日) 16:45:00 ID:BzWZMaG5
>825
正直、体格に差がありすぎるのがすごい気になった。

827 :なまえをいれてください:2006/12/10(日) 16:45:22 ID:ZD+ZYWcV
最強の盾やボム袋、パチンコまで金で買う時代になったとは…
一世代前のリンクはあれだけ苦労したのに

828 :なまえをいれてください:2006/12/10(日) 16:47:01 ID:lNrjxId0
>>826
倒れてる奥さん→その前で立ち尽くすリンク→扉を開けて驚愕する旦那


勘違いした旦那に殺されそうになる展開になると思ってた

829 :なまえをいれてください:2006/12/10(日) 16:47:51 ID:28yAqXkO
ん?ハイラルの盾は80ルピーで買えただろ

830 :なまえをいれてください:2006/12/10(日) 16:48:15 ID:jMVFXyV4
>>828
あるあるwwwwwwwwww

831 :なまえをいれてください:2006/12/10(日) 16:51:33 ID:BzWZMaG5
>828
俺も襲われるかと思った。
しかし器を出したときはワロタ。

832 :なまえをいれてください:2006/12/10(日) 16:51:54 ID:L+8w5Hvg
>>828
実際第三パターンが旦那と戦うものだと勝手に確信してライフあと4分の1だったからリセットした俺が居る

833 :なまえをいれてください:2006/12/10(日) 16:52:45 ID:KlBtfC9b
だれかあれ見た?
平原で狼で掘って入れる地下の祠の水たまりで釣りすると財布がつれるんだけど
「持ち主が分からないのでいただいてしまってもいいだろう」みたいなの。
黒いよ

834 :なまえをいれてください:2006/12/10(日) 16:53:47 ID:L+8w5Hvg
>>833
釣堀でも同じ

835 :名無しさん@非公式ガイド:2006/12/10(日) 16:54:45 ID:bBZh0jQW
旦那さん推理力ねえなw
やっぱり雪男だからそこまで頭がまわらんかったんだろ

836 :なまえをいれてください:2006/12/10(日) 16:56:04 ID:KlBtfC9b
なんだ場所関係ねーのか・・・・
地下に落ちてるからいただいてしまえって出てくるのかと思って
ちょっと感動してたところなのに。

837 :なまえをいれてください:2006/12/10(日) 16:57:45 ID:BzWZMaG5
逆に旦那が知性溢れまくってたら、
モンスターハウスと化した屋敷に嫌気がさして引越ししてただろう。

838 :なまえをいれてください:2006/12/10(日) 16:59:00 ID:L+8w5Hvg
>>835
逆に考えるんだ
『愛が濃すぎて嫁以外目に入っていない』
と課が得るんだ

839 :なまえをいれてください:2006/12/10(日) 16:59:35 ID:L+8w5Hvg
>>836
逆に釣堀だともっと腹黒に感じる

840 :なまえをいれてください:2006/12/10(日) 17:17:02 ID:u/wP2X08
砂漠の監獄クリアー

ここのボス戦楽しすぎるw
初めて まだ死ぬなー とか思ってしまったw

841 :伝((*^〜^*))説 ◆AxsX1UWQic :2006/12/10(日) 17:17:13 ID:L2Q6yk4d
任天堂大失態!ゼルダがGame of the Yearを取り逃す
http://www.gearsofwarzone.com/news/121006.html
トワプリはゼルダシリーズの面汚し?!

842 :なまえをいれてください:2006/12/10(日) 17:20:11 ID:J6gAx09K
>>840
あのボス戦は正直ノリノリだったw気づいたら立て膝ついてたしw

843 :なまえをいれてください:2006/12/10(日) 17:34:00 ID:G+Y5ilIc
バク転で柵越えられないのはいいとしても、屋内でローリングなどの奇行を行えなくなったのはどうかと思った。確かに普通に考えたら他人の家で暴れるのはおかしいがゲームなんだからおかしいと思った奴だけがローリングをしなければいい話だろう。

844 :なまえをいれてください:2006/12/10(日) 17:34:54 ID:KlBtfC9b
俺としてはゲームオブザイヤーとは言えないなぁ。
一度受けたネタをまたやってるという感じで時オカの単純な正当進化にしか思えない。
面白いのは確かだけどもっとこうしてくれと思える部分も多い。
タクトと違ってしっかり作り込んでくれているが驚きがあまりなく新鮮味に欠ける。
期待しすぎたかもしれん・・・
ホントこれは良かったと思えたのはスピナーくらい。



845 :なまえをいれてください:2006/12/10(日) 17:35:57 ID:5TtmRBZq
>>843
壁にぶつかった時の処理に手間取ったからじゃない?
何か物が落ちたりとかリアクション付けなきゃならんし。

846 :なまえをいれてください:2006/12/10(日) 17:37:39 ID:L+8w5Hvg
>>843
バック宙は無理だがバクダンジャンプのなら今回も使える
しかも今回のバクダンは都合良い事に範囲が増えてるからこれまたうめぇ

847 :なまえをいれてください:2006/12/10(日) 17:39:13 ID:gJ7g+uWP
犬で部屋を自由に動けるから
人間の時は制限したんじゃないの。
同じ部屋でも人間と犬だと結構感じが違かったな。

848 :なまえをいれてください:2006/12/10(日) 17:39:40 ID:isWRaQ2y
今の任天堂を考えると、
ゼルダが一番任天堂らしくないゲームになっちゃったよね。
でも一本ぐらいは大作系のソフトがあってもいいので、
ゼルダは生き延びて欲しいな。

もう次作はZ注目したらFPS画面になって、
剣でぶっ叩くって感じにしてもいいじゃない?
レッスティの完成度高いヴァージョンって感じで。

849 :なまえをいれてください:2006/12/10(日) 17:44:12 ID:jMVFXyV4
>>833
つれたよ

850 :なまえをいれてください:2006/12/10(日) 17:44:39 ID:J6gAx09K
正直初3Dの感動+想い出美化の時オカに新鮮味で勝つのは無理だと思うよ
当時の衝撃と周りやネットでの高評価でもう神格化されちゃってるし
それこそ首に電極挿入してバーチャル世界にいけるくらいでないと超えられないでしょ
こんだけゲームがあって似たり寄ったりのゲームが多い中、ゼルダでしか味わえない感覚があるだけでも凄いと思う
個人的には昔からかわらずずーっとフックショットが一番好き

851 :なまえをいれてください:2006/12/10(日) 17:46:59 ID:isWRaQ2y
でもトワプリは時オカの進化っていうよりも、
神トラに近いような気がするんだよな。
もちろんゲームシステムは時オカの後継なんだけど。

852 :なまえをいれてください:2006/12/10(日) 17:50:13 ID:2RFktoRa
ダブルクローショット楽しすぎだな
タクトと比べるとかなり進歩した
タクトのショットは正直面白くない

逆に疾風のブーメランは劣化デクの葉みたいな気がする

853 :なまえをいれてください:2006/12/10(日) 18:08:03 ID:fIXdzAwf
奥さんの鏡前での豹変振りにガチで恐怖してしまった・・
「ホントに綺麗・・」
「この鏡は渡さない!」 :(;゙゚'ω゚'):

俺が子供だったらトラウマになりかねない。

854 :なまえをいれてください:2006/12/10(日) 18:10:12 ID:5GZcp6fm
俺ホラーとかマジ苦手なんだけど、
雪山の奥さんの何処が怖かったのかわからん。


855 :なまえをいれてください:2006/12/10(日) 18:11:38 ID:cZf/MRug
奥義って、一度逃したらもう覚えられないの?

856 :なまえをいれてください:2006/12/10(日) 18:12:38 ID:G+Y5ilIc
今回のゼルダはストーリーが凝りすぎだった。わざわざ旅の路線を修正するイベントを用意しなくても、神トラみたいにおじさんが殺された、だから世界救う程度のシナリオで十分だよ。

857 :なまえをいれてください:2006/12/10(日) 18:14:24 ID:p77PtPx7
駄目だ
ギブアップ
湖底の神殿でいきなり詰まった

858 :なまえをいれてください:2006/12/10(日) 18:14:32 ID:L+8w5Hvg
>>856
路線変更は時岡でもタクトでも3Dゼルダではお馴染み

859 :なまえをいれてください:2006/12/10(日) 18:19:42 ID:G+Y5ilIc
ハイリア湖の祠であったナイフイリアのデモとボス奥さんと首ポキはB区分だなあと思った

860 :なまえをいれてください:2006/12/10(日) 18:19:50 ID:isWRaQ2y
>>856
発売前に懸念してたんだよね。
リーク映像見てる限り、今回はストーリー強化で、
半強制イベント多そうで自由度がなくて窮屈なゼルダになりそうって。
それをこのスレに書き込んだら,
なんたらっていう固定扱いされた叩かれたっけ。

実際ゼルダって姫がガノンに攫われて、
リンクが8人の賢者をダンジョンから解放して悪者退治って
シナリオしか無いような気がする。
無理に話しを作ろうとすると過去作との整合性に苦心するわけだし。

861 :なまえをいれてください:2006/12/10(日) 18:20:58 ID:21Oxbf2T
砂漠入ったところでセーブして休憩中

すごく楽しくて面白いけど謎解きが物足りないかも・・
ムジュラは時間が常に気になって怖かった。でもそれがよかった。
GCのゲームもできるらしいしまた時オカ裏と風のタクトでもやろうかな
ゼルダシリーズ全部プレイしてるな・・・俺・・・orz

862 :なまえをいれてください:2006/12/10(日) 18:21:54 ID:awgkNlhM
>>859
ナイフはまずいよな。見た瞬間なんでBなのかわかった

863 :なまえをいれてください:2006/12/10(日) 18:23:09 ID:2RFktoRa
全編を通して印象に残るキャラが少ない気がするが気のせいかな
なんというかミドナと二人旅ばっかで
出番が多いキャラは他はポストマンぐらいな気が

もちろん面白いキャラは多いけど

864 :なまえをいれてください:2006/12/10(日) 18:28:49 ID:SV9t7zqI
>>860
やっぱマンネリ回避なのかね?
俺的には>>860+トライフォースでも充分のような気がするでもないけど
今回はそのせいでゼルダやガノンが空気になっちゃったからなあ…

865 :なまえをいれてください:2006/12/10(日) 18:30:20 ID:L+8w5Hvg
むしろ俺は路線変更のほうがいいな
『これで終わり』って所に更なる冒険が始まる展開がなんとなく好きだ

866 :なまえをいれてください:2006/12/10(日) 18:31:21 ID:2RFktoRa
タクトのハイラル完全滅亡は
「今までのストーリー台無しかよ最低」と思ってたが
今回のゼルダガノンらの微妙さを思うとハイラル消し去るのも有りかと思えてきた

867 :なまえをいれてください:2006/12/10(日) 18:31:59 ID:gSXPnRBW
>>833
最大容量が増えるのか?

パンキシャによるとプレステ3は50,000ルピーで買えるらしい

868 :なまえをいれてください:2006/12/10(日) 18:32:44 ID:wb7FoMiN
処刑場の中ボスのでっけーゴーストいるじゃん。
高速移動している最中に矢でもう一回当てるとゴースト君が天井あたりを彷徨うんだけど
これって既出なのかい?
一応バグになるのかな・・・なった人いる?

869 :なまえをいれてください:2006/12/10(日) 18:39:57 ID:isWRaQ2y
>>864
ゼルダって良い意味で放任のゲームだし、
当初からストーリーを練りこんでたわけじゃ無いんだよね。
シリーズ化してるうちにユーザーが過去作との繋がりとか、
整合性を気にしだして、開発者に訊いたりしちゃってさ。

俺はもっと突き放してもいいような気がする。
例えば、ハイラルに8人の賢者がいるから適当に助けてこいよ。
で、途中ミニゲームしたりして遊べよ、みたいな。
今作はストーリーに年中追われてて、急かされてる気がした。

なにも過去作との繋がり気にしてストーリー語らなくてもいいと思うけどな。
俺的には今作が時オカ、風タクとどう繋がってんのかさっぱりだし。

>>866
そのうちリンクは過去の偉人として扱われるかもね。
なんかジョジョみたいな感じで、
トライフォースの力が延々受け継がれるっていう。

870 :なまえをいれてください:2006/12/10(日) 18:42:04 ID:XPx1yOVW
>>869
となると、次回作のリンクは日本人か…

871 :なまえをいれてください:2006/12/10(日) 18:43:28 ID:21Oxbf2T
>>870黒髪ののっぺりした顔のリンクなんかいやです><


872 :なまえをいれてください:2006/12/10(日) 18:44:35 ID:2RFktoRa
そろそろガノンが噛ませ犬になるゼルダもいいと思うんだ

873 :なまえをいれてください:2006/12/10(日) 18:45:04 ID:GH+qCJVj
今回のゼルダはおもしろい!!
けどなんか時オカとかムジュラの世界観とはちょっと違う気がするんだよね・・・
俺個人としてはムジュラの世界観が一番好きだからさ・・・
で今まで通りの気持ち悪い顔したキャラが少なすぎたのも残念だったよ。
もうちょっとインパクトがほしかったなぁ〜

874 :なまえをいれてください:2006/12/10(日) 18:46:09 ID:vSM357uD
今回のゼルダは夜にハイラル平原から見るトワイライト状態のハイラル城に尽きる。

寧ろ、「ゼルダの伝説」という作品自体にトワイライトの光が架かっているみたいな。

所で、何かのネットゲームのロゴでトワプリのロゴに酷似している物があるという噂を聞いたが・・・

875 :なまえをいれてください:2006/12/10(日) 18:48:11 ID:ElEdtSo+
自分はゼルダに関しては、ストーリーとかキャラとかはそんな重視しないなあ。
謎解きが面白いかどうか、この本丸一点にかかってる。

>>869
同感。
何の手がかりもない状態から必死になって情報集めて次はここか!みたいな。
ゼルダ慣れしてると言われればそれまでなんだけど。

876 :なまえをいれてください:2006/12/10(日) 18:49:14 ID:24amC6yJ
酒場→ダンジョン→酒場はたるい

877 :なまえをいれてください:2006/12/10(日) 18:50:54 ID:C863qON8
ストーリー変えろ→拡大解釈→SFチックなゼルダ発売
ってことになったりして

878 :なまえをいれてください:2006/12/10(日) 18:52:06 ID:oiX6mZ6X
>>863
それはほとんどミドナしか生声でしゃべらないということも影響してるよね。
しゃべらないのはいつもそうだけど、ストーリーに力入れたいならムービーぐらいはしゃべらせろと。

879 :なまえをいれてください:2006/12/10(日) 18:58:02 ID:/4+6brMl
なんか最初の鳥に泥棒と言われて殺されたんですけど、
俺だけっすか

880 :なまえをいれてください:2006/12/10(日) 18:58:58 ID:NwVAfSBI
>>879
金払えw

881 :なまえをいれてください:2006/12/10(日) 18:59:33 ID:L9+5nwV2
>>879
金払うところがあるのでお金を入れましょう。

882 :なまえをいれてください:2006/12/10(日) 19:00:14 ID:5nYwgvo8
100000ルピーとなっております が(´д`)

883 :なまえをいれてください:2006/12/10(日) 19:00:54 ID:apMqrIvn
>>879
俺も殺されたw
しかも、金の払い方わからずにいきなり泥棒扱いされて、
払おうとしてんのに殺されたぞ

884 :なまえをいれてください:2006/12/10(日) 19:01:31 ID:/4+6brMl
>>880
どこにあるのか分からなかったんだよ。
柵の外にあるのかと思ったら、ドロボーと言われて問答無用で刺殺された。

ドロボーがやりやすい分、夢をみる島よりもタチが悪いぜ

885 :なまえをいれてください:2006/12/10(日) 19:01:46 ID:N6/FwXIf
>>883
全く同じ状況だw

886 :なまえをいれてください:2006/12/10(日) 19:02:50 ID:NwVAfSBI
>>884
俺も最初どこにあるのか分からなかった
その後一度払ったけど、ウゼーから今では払ってないw

887 :なまえをいれてください:2006/12/10(日) 19:02:58 ID:G08rN+BU
15歳以上推奨なら砂漠の大妖精が片乳くらい出してたかもしれん

888 :なまえをいれてください:2006/12/10(日) 19:04:03 ID:isWRaQ2y
>>878
生声が関係してるっていうか、
時オカの場合子供時代に知り合ったキャラが、
大人リンク時に成長してて、そいつとの繋がりが感じられるじゃん。
マスターソードでいっきに時代を越えただけだけど、
あの時の小さい子が今は賢者のひとりか…みたいな。
今作はそういった時間的な経過がないし、
単発キャラが多いんで愛着がわきづらいんだろうな。

889 :なまえをいれてください:2006/12/10(日) 19:04:07 ID:NwVAfSBI
18歳以上推奨なら、全裸くらいには(ry

890 :なまえをいれてください:2006/12/10(日) 19:06:33 ID:L+8w5Hvg
GC版も12禁の理由がよくわからんな
単にリアルだからか?

891 :なまえをいれてください:2006/12/10(日) 19:07:24 ID:KlBtfC9b
禁じゃねーよ。禁じゃ

892 :なまえをいれてください:2006/12/10(日) 19:08:17 ID:vSM357uD
ニンドリには、残虐、虐待など行為(子供を吊るしたシーンや、無人販売所で窃盗が出来る)が引っかかったって書いてあったな

893 :なまえをいれてください:2006/12/10(日) 19:08:35 ID:YL6ZNFG3
Wii本体を手に入れるまでのプロローグガムズくて未だに本編が始められねぇ

894 :なまえをいれてください:2006/12/10(日) 19:09:48 ID:KlBtfC9b
>無人販売所で窃盗が出来る

友人販売所で隙を突いて万引き出来る夢島は
今出すと12推になるのかな・・・

895 :なまえをいれてください:2006/12/10(日) 19:10:17 ID:KlBtfC9b
誤字だけどまあいいや

896 :なまえをいれてください:2006/12/10(日) 19:28:07 ID:IgMoLEs8
>>895
そんなレスするくらいなら訂正してけアホウ

897 :なまえをいれてください:2006/12/10(日) 19:33:42 ID:8YjyPzhI
金がたまる→マロマートに募金に行く→夜につき門前払い→仕方ないから朝になるまでハイラルを探索→サイフに入らないのに100ルピー見つけまくりんぐ

898 :なまえをいれてください:2006/12/10(日) 19:43:07 ID:t2cTkBn2
タクトといいトワプリといい、ハード拡販計画の都合に振り回されてるって印象が強いな。
据置きゼルダでそのへんの事情に強く縛られずに作れた作品はムジュラが最後かも。

そういったしがらみから解放された、ゼルダのためにスケジュールを組んで作ったゼルダ
ってものをまた遊んでみたい。

899 :なまえをいれてください:2006/12/10(日) 19:47:11 ID:vSM357uD
トワプリは寧ろ拡販のお陰で猶予が伸ばせたんじゃないか

900 :なまえをいれてください:2006/12/10(日) 19:51:04 ID:i/bOrauS
>>899
あー、本来非対応だったWiiコンに対応させたりだとか、例の左右反転のせいで要らぬ
議論紛糾になったりとか、そんなあたりを指してハード都合と言ったつもりでおます。
GC版だけで考えたら、そういったゴタゴタもなく、猶予をそもそも必要とせず、GC最後の作品として
有終の美を飾れたのではないかと。

まあ、おれは素直にWii版楽しんでるけどナー

901 :なまえをいれてください:2006/12/10(日) 19:57:36 ID:HMl9R/fr
なんだかんだでリモコンは概ね好評なんだろか?
トワプリやった後にGC時オカやってみたら、両手持ちのコントローラーが窮屈に感じたよ

902 :なまえをいれてください:2006/12/10(日) 19:58:35 ID:lbmpYAEi
E3 2004の時点ではほとんど手を付けてない状況だったとか
ゴタゴタ抱えつつ2年余りでよくこれほどの物を作り上げたな

903 :なまえをいれてください:2006/12/10(日) 19:59:56 ID:5nYwgvo8
電池切れたw電池買ってない・・・あー(´д`)
砂漠の処刑場の入り口で今日はジエンド

何でリモコン,PS3みたいに充電式じゃないんだ・・・(ノД`)

904 :なまえをいれてください:2006/12/10(日) 20:01:54 ID:vSM357uD
>>903
そこでジャパネットたかたでやってた充電できる電池をお買い上げください。

一回見てから妙に印象に残ってた。あの人声タカス

905 :なまえをいれてください:2006/12/10(日) 20:02:22 ID:KlBtfC9b
PS3、インドで50000ルピー
ttp://www.youtube.com/watch?v=tS24_gj2DFg


906 :なまえをいれてください:2006/12/10(日) 20:03:18 ID:L+8w5Hvg
>>905
募金しなきゃな

907 :なまえをいれてください:2006/12/10(日) 20:04:12 ID:bWl2W20w
スレ違いだけど、Wiiコンを充電式にしなかったのはハード設計上最大の失態だと思う。
画像が見つからないけど、Wiiコンを立てて充電するクレードルの案があったはず。
ああいうのなら問題なく買ったんだけどな。剣振ったりしながら電池の心配したくない。
買いだめなんてしたくないし、そもそも空き乾電池って始末に困るしな。

908 :なまえをいれてください:2006/12/10(日) 20:06:12 ID:dbd6sn0R
エネループマジオススメ

909 :なまえをいれてください:2006/12/10(日) 20:06:41 ID:1vdqsqLj
森の神殿のボスの倒し方がわからん
猿の持ってる爆弾で両サイド倒したが
真ん中の本体がなんにもしてこないんだが
爆弾も意味ないし(´・ω・`)

910 :なまえをいれてください:2006/12/10(日) 20:06:59 ID:vSM357uD
充電式にしなかったのは、やりすぎ防止の意味もあると思うけどな。
初期のGBとか電池が無くなったらそこで今日はおしまい。みたいな事がしょっちゅう有ったし。それを思い浮かべて懐かしいなぁと思った。

そのうちwiiポイント付きで充電可能なリモコンも出てくるんじゃないかな。

911 :なまえをいれてください:2006/12/10(日) 20:08:32 ID:dn6b6ZT4
エネループとか使え

912 :なまえをいれてください:2006/12/10(日) 20:10:43 ID:G08rN+BU
振って充電できるwiiリモコンとか・・・

913 :なまえをいれてください:2006/12/10(日) 20:11:29 ID:KlBtfC9b
エネループは毎日数時間必ず遊ぶような人じゃないと返って高く付くから
特定タイトルが出た時に集中的に遊ぶような人であればアルカリ4本買った方が得。
賢く選ぶべき。

914 :なまえをいれてください:2006/12/10(日) 20:12:42 ID:v114cYQP
個人的な今作最大の衝撃はルダが15歳ということだ。

>>907
>Wiiコンを立てて充電するクレードルの案があったはず。
何処ぞのサイトで勝手に作られた偽画像(と言うか妄想図)だったけれどね。
頻度が高いならエネループなりパナループなりで、そうでないなら乾電池とでいいと思うけれどなあ。

915 :なまえをいれてください:2006/12/10(日) 20:14:27 ID:KlBtfC9b
喪服着てるゼルダは23歳と言われても違和感無いす。

916 :なまえをいれてください:2006/12/10(日) 20:15:37 ID:5nYwgvo8
>>909
booooomerang構えてzボタンでサルの爆弾、ボスの順にタゲ固定して
飛ばせばok(´д`)

917 :なまえをいれてください:2006/12/10(日) 20:19:02 ID:v114cYQP
>>916
ボス猿様のボム虫を引き寄せ目前に置き、軌道上にそのボム虫が来るようにボスだけロックしてぶつける。
そんなややこしい事をして一周目はクリアしていました。
その前の高いところにある岩も同じ方法で…

918 :なまえをいれてください:2006/12/10(日) 20:23:17 ID:/Hl9ELPd
5時間ぐらいやったけど、なんかFFばりに次はあそこへ行けだのあれをしろだのばっかりで
全然自由に動き回れないんだが、ずっとこんな感じなの?
初代とかスーファミのやつみたいにフィールドを自由に冒険できるのを期待してたのに。

919 :なまえをいれてください:2006/12/10(日) 20:24:57 ID:Pi8bsGvW
無視して散策すればいいじゃない

920 :なまえをいれてください:2006/12/10(日) 20:24:57 ID:lbmpYAEi
5時間程度じゃまだ平原にも出てないんじゃないのか?

921 :なまえをいれてください:2006/12/10(日) 20:27:36 ID:SV9t7zqI
>>914
mjd!?
15歳でなんであんなに大人っぽいんだ…?
てか15歳ならあの乳も納得出来るかな

922 :なまえをいれてください:2006/12/10(日) 20:29:55 ID:7PrV4Dbu
さて、どこの誤爆かはいてもらおうか。

923 :なまえをいれてください:2006/12/10(日) 20:30:45 ID:KlBtfC9b
http://www.vgcharts.org/usamonthly.php
海外11月売上。上位5位は11月初登場でトワプリは3位。
とりあえず12月どこまで伸びるか注目だな。

924 :なまえをいれてください:2006/12/10(日) 20:37:38 ID:SNtEIGdt
ゾーラの雫集めで、最初のハイリア湖周辺の雫を取らずに鳥に乗ってゾーラ川に行ったんだが、
後からハイリア湖の蟲倒しに行こうと思ったんだけど、ハイリア湖に入れネーーー
どうやって入るんだ?

925 :なまえをいれてください:2006/12/10(日) 20:37:46 ID:v114cYQP
>>915 >>921
いや、ゼルダ姫でなくてですね。
牧師の娘のルダさんがですね…

926 :なまえをいれてください:2006/12/10(日) 20:38:00 ID:16CLdXbn
WiiとGCと合わせて計算はしてないと思うんだが、どうなんだろな

927 :なまえをいれてください:2006/12/10(日) 20:38:07 ID:isWRaQ2y
しかし序盤の蟲集め。
これダンジョン攻略前にかならずあんの?って思って、
タライとホースの悪夢再びと萎えたが、三カ所だけで終わってよかった。
青沼、成長したな。

928 :なまえをいれてください:2006/12/10(日) 20:39:38 ID:KlBtfC9b
牧師、あカカリコ村のレナルドとかいうやつの娘なのか。思い出せないくらい存在感薄い。

929 :なまえをいれてください:2006/12/10(日) 20:39:38 ID:BzWZMaG5
>923
PosNameConsolePublisherMonthMonthlyTotal
1Gears of WarX360Microsoft11,126,0001,126,000
2Final Fantasy XIIPS2Square11,026,0001,026,000
3The Legend of Zelda: Twilight PrincessWiiNintendo1461,500461,500

本体同時発売で50万か、かなり良いほうな気がするな。

それよりGears of WarってのとFFXIIがすげぇ。

930 :なまえをいれてください:2006/12/10(日) 20:41:16 ID:16CLdXbn
つかMAPにマーキングされてる所みると成長したなって感じあるなw
タクトの欠片探しはもううんざりやわ

931 :なまえをいれてください:2006/12/10(日) 20:41:30 ID:KlBtfC9b
>>929
http://consolewars.free.fr/
アメリカはすでにミリオン越えなのでゼルダもそれに近いかも知れない

932 :なまえをいれてください:2006/12/10(日) 20:42:37 ID:kptCgp49
>>924
ワープ

933 :なまえをいれてください:2006/12/10(日) 20:42:52 ID:lbmpYAEi
ぶっちゃけ今作で青沼見直した
こんなゲーム作っていれば、そりゃ老けるわな

934 :なまえをいれてください:2006/12/10(日) 20:43:44 ID:v114cYQP
>>928
レナード!レナード牧師だよ!
ベスとルダがコリンを取り合いするイベントは必見だよ!

935 :なまえをいれてください:2006/12/10(日) 20:44:59 ID:isWRaQ2y
でも序盤に森の神殿付近に何度も行かされるのはどうなのかね?
子供探し、雫集め、神殿攻略。同じとこ何度も行かされてうんざりしたわ。
後半にもポータルがあるにしろ、マスターソード、時の神殿で行くわけだし。

936 :なまえをいれてください:2006/12/10(日) 20:46:01 ID:SNtEIGdt
>>932
雫残り3つあって、ハイラル城下町前とゾーラの里しかワープできないんだけど、、、

937 :なまえをいれてください:2006/12/10(日) 20:50:10 ID:N6/FwXIf
なんか序盤やってるうちはゼルダもFF化してきたのか?って
不安になってしまった。

938 :なまえをいれてください:2006/12/10(日) 20:50:32 ID:kptCgp49
>>936
あんまり記憶に無いけど 泳ぐ か 草笛で鳥の化け物みたいなのに運んでもらうかのどっちかだったような。

939 :なまえをいれてください:2006/12/10(日) 20:52:08 ID:U3dUxSRz
ルダ15歳ってどこのせりふ?

ルダはエンディングでちょっとほんわかした。
あと看病餅つき状態もワロタ

牧師の娘だけあってしっかりしているけど、
やっぱりまだ、子供っぽいところがいい

940 :なまえをいれてください:2006/12/10(日) 20:52:53 ID:21Oxbf2T
>>939公式

941 :なまえをいれてください:2006/12/10(日) 20:54:16 ID:isWRaQ2y
>>937
結局はミドナpresentsおつかいゲームだもんな。
あれ、ミドナが普通の格好してれば
リンクなんかいらずに自分でさっさと世界救っちゃうだろうね。

942 :なまえをいれてください:2006/12/10(日) 20:55:33 ID:SV9t7zqI
>>934
ああ、牧師の娘の方か…orz
15歳であんな胸元開いたドレス着て、戦っちまう姫様萌えとか思っちまった…
てか今回前情報で分かってたやつ以外あんま名前覚えてないな

943 :なまえをいれてください:2006/12/10(日) 20:55:50 ID:/Hl9ELPd
>>920
うん、まだ平原には出てない。
書き込み見てる感じだとこんな一本道なのは最初だけっぽいね。
ちょっと安心した。サンクス

944 :なまえをいれてください:2006/12/10(日) 20:57:56 ID:KlBtfC9b
いや平原出ても行動範囲は広がるというだけで
メインの進行は一本道だよ。


945 :なまえをいれてください:2006/12/10(日) 20:58:12 ID:qt/NDH80
GC版wii版、どっち買おうか……(´・ω・`)

946 :なまえをいれてください:2006/12/10(日) 21:01:45 ID:KlBtfC9b
両方買ったけど今となってはもうWii版一筋。
釣りはWiiの方が断然オモロイ

947 :なまえをいれてください:2006/12/10(日) 21:03:55 ID:C863qON8
今回はなんか異様に広くないか

948 :なまえをいれてください:2006/12/10(日) 21:05:19 ID:L+8w5Hvg
>>947
風タクを見事にスルー

949 :なまえをいれてください:2006/12/10(日) 21:06:15 ID:isWRaQ2y
ファミ通のインタビューで、
ネットでゼルダの評判チェックしてるとか言ってたから、
100パーここ覗いてるだろうね。
風タクでさんざん内容が薄いって叩かれたもんで、
逆ギレして文句言わせないくらい広くしたんじゃない?

950 :なまえをいれてください:2006/12/10(日) 21:07:06 ID:C863qON8
>>948
風宅は海ばっかりで歩ける部分があまりなかったような印象がある
実際は広いのかもしれないけど

951 :なまえをいれてください:2006/12/10(日) 21:07:12 ID:L+8w5Hvg
次回策でゲーム内で青沼をズサズサ斬りまくりたいな

952 :なまえをいれてください:2006/12/10(日) 21:08:53 ID:/Hl9ELPd
>>944
神トラも行動範囲は最初のうちから広いけど神殿の攻略順はほぼ一本道だったが
そんな感じ?それならおkなんだが

953 :なまえをいれてください:2006/12/10(日) 21:09:37 ID:KlBtfC9b
広いっちゃ広いけどマップの全てがシームレスじゃないのが非常に残念。
タクト以上に度々入るロード画面が気になった。


954 :なまえをいれてください:2006/12/10(日) 21:10:59 ID:KlBtfC9b
>>952
そんな感じ。まあ分岐のしようの無いシナリオ進行だからしょうがないけど
一本道であることが苦痛になるようなゲームではないな。

955 :なまえをいれてください:2006/12/10(日) 21:12:05 ID:isWRaQ2y
>>952
神トラの神殿攻略って、
アイテム取得の問題があって結果一本道って感じでしょ?
今回は耳元でずっとミドナがあっち行け、こっち行けって指示するんだよ。
自分でマップを切り開いてる感ゼロ。

956 :なまえをいれてください:2006/12/10(日) 21:13:13 ID:KlBtfC9b
赤獅子の不自然な移動制限よりはまだマシ。

957 :なまえをいれてください:2006/12/10(日) 21:15:53 ID:7UPkA1Ki
GCの限界なんだろう。次回作でWii専用になったら
もっとサクサク進めてくれるよ多分
WiiってGCより性能すごいんだよな?
PS3に比べたら何世代か前の性能とかは聞いたことあるけど
GCに比べてどうとかは聞いたことない

958 :なまえをいれてください:2006/12/10(日) 21:17:25 ID:L9+5nwV2
>>957
GCの1.5倍と聞いたことがある。
トワプリはGCでも実現可能だったんだから、Wii専用ソフトにすればもっと内容増量できるはず。
次回作楽しみだ・・・でもやっぱ次世代機になるんだろうか

959 :なまえをいれてください:2006/12/10(日) 21:18:14 ID:7PrV4Dbu
Wii=XBOX
こんな感じ

960 :なまえをいれてください:2006/12/10(日) 21:18:30 ID:L+8w5Hvg
http://www.imgup.org/iup299027.jpg

961 :なまえをいれてください:2006/12/10(日) 21:20:01 ID:C863qON8
>>960
グロ注意

962 :なまえをいれてください:2006/12/10(日) 21:21:11 ID:lbmpYAEi
完全Wii向けに作るとしたら、トワプリより快適になるだろうな
平原はやっぱ全面シームレスの方がええわ

963 :なまえをいれてください:2006/12/10(日) 21:21:33 ID:dbd6sn0R
箱のパンドラオルタやったんだが結構凄いぞ


964 :なまえをいれてください:2006/12/10(日) 21:22:35 ID:KlBtfC9b
次回作は更にボリュームアップすんのか?
マップはこれ以上広げられても困る。
ダンジョンの作り込みも文句ない。

街のイベントを大幅増量してもらいたい。

965 :なまえをいれてください:2006/12/10(日) 21:22:36 ID:aHmvLLDh
たしかにシームレスは全然快適さ違ったネェ

966 :なまえをいれてください:2006/12/10(日) 21:22:40 ID:FlOue24i
時オカもタクトも当時としては映像のインパクトがかなり強かった。
これは大きいと思う。
トワプリは残念ながら映像的にはいまどきどうってことないレベルだからね。
これがPS3や360クラスの映像美だったら評価が大分変わると思うけどなぁ。

967 :なまえをいれてください:2006/12/10(日) 21:23:30 ID:vSM357uD
内容、フィールドを広くすると必然的にデバッグも大変になる。
うちらはただ「ボリュームを増やせ、広くしろ」と言うが作る側にとってはあまり広くしたくないんじゃないかなと思う。

ゼルダの進行不可不具合や、他のゲームの不具合を見てから最近感じた事だった

968 :961:2006/12/10(日) 21:27:49 ID:C863qON8
他のレスがついてないと冗談が通じなかったのかと不安になる・・・

969 :なまえをいれてください:2006/12/10(日) 21:28:15 ID:isWRaQ2y
>>966
それ言い出すと、ゼルダはWii向けのゲームじゃなく、
PS3で出したほうがいいよねって話しになるんだよな。
次作は大作路線やめるんじゃない?
ムジュラみたいな異質な道を模索すると思う。

970 :なまえをいれてください:2006/12/10(日) 21:29:06 ID:KlBtfC9b
岩田「1.5倍のマップの同じゲームに驚きますか?」
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1165686582/

こんなのがあった

971 :なまえをいれてください:2006/12/10(日) 21:31:16 ID:vSM357uD
>>966
オーロラの様にハイラルを包むあの幻想的な風景がインパクトが無いと申すか。
少なくとも時岡よりはインパクトはあると思う。

関係ないが時オカに無くて、ムジュラと風タクとトワプリに共通するものは、ランドマークだと思う。
ムジュラでは月、風タクでは神の塔や竜の島、トワプリはハイラル城。
ラネール地方のトワイライト解除後、ハイラル城をもう一回覆ったのはランドマークとして印象付ける為でも有ったんじゃないかなと思った。

972 :なまえをいれてください:2006/12/10(日) 21:33:05 ID:BzWZMaG5
>969
ゼルダはマリオと双璧をなすほどのソフトだから、
据え置きで大作路線をやめるなんてことはないと思うぞ。

ただ諸般の都合とはいえ正史ゼルダがWiiで出たんだから、
次は外伝として異質路線でも問題は無いけど。

973 :なまえをいれてください:2006/12/10(日) 21:38:04 ID:dbd6sn0R
3日ループ並みの凄いアイデア出たらもう最高

974 :なまえをいれてください:2006/12/10(日) 21:38:05 ID:FlOue24i
>>971
デザイン的な美しさがあっても
技術的におお!ってなるものが薄いと思うんだよね。
時オカは当時としては圧倒的なクオリティの3D表現、
タクトは他とは異質なトゥーンシェイドの世界。
まぁGC、Wiiだからそれを求めるのは酷なんだけどさ。

>>969
本体価格や大きさ、開発費やHD環境の整備などを全部無視すれば
どんなゲームもPS3や360の方が向いてるとは思う。
ハードウェアスペックが高ければ高いほど良いのは当然。

975 :なまえをいれてください:2006/12/10(日) 21:38:47 ID:isWRaQ2y
>>972
それだとさ、絶対にインフレ起こすんだよ。
前作より今作、今作より次作って感じで。
そもそも岩田さんはそういったゲーム業界全体にはびこった、
大作志向に疑問を感じてWiiを生み出したわけでさ。

マリオはピーチがクッパに攫われるっていう天丼が、
半ばギャグになってるから、そのパターン踏襲して、
あとは冒険の舞台を変えればいいだけだけど、
ゼルダはそうはいかない。
だから宮本さん、青沼が次回作で、
どうゼルダを持ってゆくか非常に興味がある。

976 :なまえをいれてください:2006/12/10(日) 21:39:53 ID:awgkNlhM
水の表現はすごいと思った。釣堀の水綺麗過ぎ

977 :なまえをいれてください:2006/12/10(日) 21:42:12 ID:FlOue24i
マリオも64マリオという偉大な作品があることによる苦しみがすごいと思うけどな。
サンシャインで差別化しようとして苦しんでた感あるし。
まぁあっちはnewマリという原点回帰が出来たからいいけど
ゼルダはそうもいかないし辛いな・・・。

978 :なまえをいれてください:2006/12/10(日) 21:44:07 ID:lbmpYAEi
ゼルダのスタッフインタビュー読む限り、映像だけを追求した「形だけの大作」にはならんと思うけどな…
ミヤホンをはじめ青沼も他スタッフもそこらへんは充分分かってると思う
上がった性能もシームレス化、敵わらわらとか良い方向に使うんじゃないか

979 :なまえをいれてください:2006/12/10(日) 21:44:51 ID:n2hTV/EV
ぶっちゃけた話
ゼルダも
「ゼルダ姫がガノンに攫われてしまいましたリンク助けて><」パターンの話に
ダンジョンがあれば、それだけでいいんだけどなあ

980 :なまえをいれてください:2006/12/10(日) 21:46:20 ID:vSM357uD
てか、ガノン対立させなくてもよくね?と思った。
3トラvs違う脅威でも構わないんだがな・・・

981 :なまえをいれてください:2006/12/10(日) 21:46:50 ID:jMVFXyV4
ガノンも協力するお話も見てみたい希ガス

982 :なまえをいれてください:2006/12/10(日) 21:47:38 ID:KlBtfC9b
スターフォックスアサルトみたいになるから勘弁

983 :なまえをいれてください:2006/12/10(日) 21:48:55 ID:NbA9aadm
>>784

遅くなったけど、共感ありがとう。ふしぎのぼうしは中古で2500円の見つけて、買おうと思ってるんだ。楽しみ(^∪^)

昔みたいなゲームはもうなくなるのかな‥それこそ夏・冬休み、いとこが泊まり込みに来て『聖剣2,3』とかSFCのソフトを「さぁやるか!!」って寝る間も惜しんで、何度もプレイした。朝夜逆転生活してたのが懐かしいよ。

984 :なまえをいれてください:2006/12/10(日) 21:49:44 ID:FlOue24i
仲良くするとそのうち
カートやゴルフいっしょにやりだすぞw

985 :なまえをいれてください:2006/12/10(日) 21:50:54 ID:jMVFXyV4
>>984
ガノンドロフがちっさいカートに乗ってるの想像してふいたwwwwwwwww

986 :なまえをいれてください:2006/12/10(日) 21:51:23 ID:fJjDnBY1
>>981
新しい極悪キャラ出現→
「悪役は俺一人で十分だ。トライフォースは俺のもんだ!」って感じでガノン激怒→
リンクがその新キャラと戦ってる所に乱入して一撃で撃破

こんな展開だったら燃えるな。グフーはもういらんけどな

987 :なまえをいれてください:2006/12/10(日) 21:52:35 ID:vSM357uD
>>984
そもそもゼルダシリーズでカートやゴルフに出てるキャラが居ないから。基本的に出さないんじゃないかな。

988 :なまえをいれてください:2006/12/10(日) 21:53:24 ID:dbd6sn0R
ダビスタにゲストとs(ry

989 :なまえをいれてください:2006/12/10(日) 21:53:28 ID:/Hl9ELPd
ガノン「リンク、勘違いするな 貴様を助けたわけじゃない。貴様を倒すのはこの俺だ」

990 :なまえをいれてください:2006/12/10(日) 21:53:55 ID:jMVFXyV4
>>989
なんかロックマンみたくなってるwwwwwww

991 :なまえをいれてください:2006/12/10(日) 21:54:01 ID:vSM357uD
>>982
あれは、宮本チェックなかったから暴走したんだろ?コマンドとか酷かったぜ

992 :なまえをいれてください:2006/12/10(日) 21:54:32 ID:KlBtfC9b
>>989
ドラゴンボールにもそんなん無かったっけ・・・覚えてないけど

993 :なまえをいれてください:2006/12/10(日) 21:54:55 ID:AXiuQ1mG
カカロット!!

994 :なまえをいれてください:2006/12/10(日) 21:55:05 ID:3ay1Y3I1
正直な所
トワプリのガノンとタクトのガノンは繋がらないと思う

995 :なまえをいれてください:2006/12/10(日) 21:55:56 ID:KlBtfC9b
今作は

Twilight Princess
          - Legend of Zelda -

996 :なまえをいれてください:2006/12/10(日) 21:56:09 ID:isWRaQ2y
今作のゴブリンの首領役がガノンになったらヤダな。
ドラゴンボールみたいにちょっと前まで宇宙最強と呼ばれてた存在が、
今では悟空の仲間になっちゃってるよ…orzみたいな。

997 :なまえをいれてください:2006/12/10(日) 21:57:03 ID:aHmvLLDh
モリブリンはタクトのが一番好きだったな

998 :なまえをいれてください:2006/12/10(日) 21:57:05 ID:vSM357uD
逆に、勇気と知恵と力の対立でもいいや

999 :なまえをいれてください:2006/12/10(日) 21:57:13 ID:jMVFXyV4
1000

1000 :なまえをいれてください:2006/12/10(日) 21:57:40 ID:KlBtfC9b
 

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