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ゼルダの伝説 トワイライトプリンセス 61

1 :なまえをいれてください:2006/12/07(木) 02:12:24 ID:VJx71mjj
タイトル : ゼルダの伝説 トワイライトプリンセス
発売機種 : Wii&ニンテンドーゲームキューブ

発売日 2006年12月2日(土)
 価格 6,800円(税込:Wii・GC共)
Wii版 Wii本体と同時発売
GC版 任天堂オンライン限定販売(好評予約受付中、電話予約購入も可)

国内公式サイト
http://www.nintendo.co.jp/wii/rzdj/
2ch Zelda's Wiki
http://wiki.fdiary.net/2chZelda/?real
海外ファンサイト TSA
http://www.thehylia.com/

※※警告※※
海外で先行発売されますが
ネタバレ情報の書き込みは厳禁です
住人の気持ちを考え軽々しく重要な情報を書き込まないようにしましょう
※※※※※※

前スレ
ゼルダの伝説 トワイライトプリンセス 60
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1165255895/

2 :なまえをいれてください:2006/12/07(木) 02:16:45 ID:Emis9hRB
otsu


3 :なまえをいれてください:2006/12/07(木) 02:16:59 ID:kbGfF2T7
>>1
乙!夜中にご苦労様です

4 :なまえをいれてください:2006/12/07(木) 02:30:30 ID:kbGfF2T7
今、気づいたwガノン憑依ゼルダの弾ビンで跳ね返せるwwww

5 :なまえをいれてください:2006/12/07(木) 02:34:41 ID:E1i80YYE
ΩΩΩ<なんだってー!?

6 :なまえをいれてください:2006/12/07(木) 02:40:47 ID:6UREk3RI
>>4
それ伝統ww

7 :なまえをいれてください:2006/12/07(木) 02:46:12 ID:kbGfF2T7
>>6
時岡でもそうだったけか?神トラは網でいけたのは覚えてるがw

8 :なまえをいれてください:2006/12/07(木) 02:56:41 ID:yLIeh1p+
>>1
ベ、ベツニ アタイノ キモチッテワケジャ ナインダカラネ!

つ乙

9 :なまえをいれてください:2006/12/07(木) 03:01:48 ID:fOu6qExt
>>7
昔、剣じゃ跳ね返せない、虫捕り網使わないと駄目
って誰かから聞いて、ずーっと虫捕り網使ってたw
剣でも大丈夫なことに気が付いたのは、今年GBA版やってから
昔の俺、素直すぎるぜ。

10 :なまえをいれてください:2006/12/07(木) 03:04:55 ID:yLIeh1p+
夢島ではスコップで跳ね返せる
タクトでは、なんだっけ。

11 :なまえをいれてください:2006/12/07(木) 03:16:08 ID:S2HVYuH8
あきビン

12 :なまえをいれてください:2006/12/07(木) 03:26:51 ID:KLvFH0yo
80cm級の魚釣れた人いる?

13 :なまえをいれてください:2006/12/07(木) 03:30:07 ID:zwHsbBjo
金必要なときに無いから困るな(´・ω・`)

14 :なまえをいれてください:2006/12/07(木) 03:34:43 ID:kbGfF2T7
>>12
俺バス55cm(´・ω・`)
ドジョウは71cmあったから大きいのなら80いくのかな?

15 :なまえをいれてください:2006/12/07(木) 03:38:03 ID:E5Ty4IWq
やっとオワタ。いやーやっぱ面白かったね

リンク自身がガノンになるラストで夜中一人で泣いた

16 :なまえをいれてください:2006/12/07(木) 03:43:51 ID:kbGfF2T7
>>15
おまwwwwww暇人かwwwwwwwwwwwwwwwwww

17 :なまえをいれてください:2006/12/07(木) 03:46:34 ID:NEvp8ZVe
公式の体験映像のプレイヤー達顔良過ぎだろ。
なんかくやしい!

18 :なまえをいれてください:2006/12/07(木) 03:47:22 ID:OmM4p87f
>>15
何かもう、1ヶ月後も同じレスしてて欲しい

19 :なまえをいれてください:2006/12/07(木) 03:50:36 ID:bywfsUsO
>>14
俺とほとんど同じサイズだね
後々デカくなるのかと思ってたけどなんかこの辺で頭打ちな感じしてきた(´・ω・`)

20 :なまえをいれてください:2006/12/07(木) 03:51:00 ID:zwHsbBjo
試練の洞窟どこまでいくねん・・・

21 :なまえをいれてください:2006/12/07(木) 04:00:03 ID:OmM4p87f
試練の洞窟今しがたクリア
まさか空爆であんなに簡単にタートナックさんがお逝きになるとは…

22 :なまえをいれてください:2006/12/07(木) 04:03:39 ID:kbGfF2T7
俺はタートナック3体よりリーデッド5体の方が厄介だったけどなぁ


23 :なまえをいれてください:2006/12/07(木) 04:14:50 ID:OmM4p87f
リーデッドなんざ鉄球で瞬殺

24 :なまえをいれてください:2006/12/07(木) 04:19:38 ID:zwHsbBjo
敵キャラ名分かるサイトとかない?
君ら何いってっかわかんねーよ

25 :なまえをいれてください:2006/12/07(木) 04:26:24 ID:kGScm/yn
>>24
なんで今回図鑑かフィギュア無かったんだろう

26 :なまえをいれてください:2006/12/07(木) 04:51:09 ID:IhGIXb24
当たり前のようにリーデットって言ってるけどギブドかもしれない。
ファミ通によるとグエーやポゥも微妙に名前変わってたのでみんな違う名前かも。

27 :なまえをいれてください:2006/12/07(木) 04:51:24 ID:pavIU1Fh
森の神殿でいきなり詰まった・・・
時オカ以上に時間かかりそう

28 :なまえをいれてください:2006/12/07(木) 04:53:05 ID:X2frkd4b
とりあえずクリアした、クリア時間32時間くらい
これからいろいろやるぜー!

29 :なまえをいれてください:2006/12/07(木) 04:55:19 ID:kGScm/yn
次回作にフィギュアあるかと思うとワクワクするね
360度から砂漠の妖精を見回す

30 :なまえをいれてください:2006/12/07(木) 04:55:34 ID:OmM4p87f
キースとかトーチスラグとかビーモスとかアモスとかも変わってんのかな

31 :なまえをいれてください:2006/12/07(木) 04:58:43 ID:tiY+Sc22
ミニモルド=ゲイラの名前が知りたい

32 :なまえをいれてください:2006/12/07(木) 04:58:43 ID:jc4PUx/K
相撲って後からいつでも出来るようになる?
おもしろいからイベントのみだとちと勿体ないな

33 :なまえをいれてください:2006/12/07(木) 05:00:12 ID:zwHsbBjo
ついに60時間越えた!
が、まだ空中行ってないぜ

電池切れた

34 :なまえをいれてください:2006/12/07(木) 05:01:15 ID:dBZAg/86
湖の大砲おじさんがすごい気に入ってつい打ち上げてもらってしまう。
BGMといい演出といいサイコー

35 :なまえをいれてください:2006/12/07(木) 05:02:35 ID:kGScm/yn
今回花春さんスペシャルサンクスでしか関わってないんだねもったいないなー

36 :なまえをいれてください:2006/12/07(木) 05:17:44 ID:D2CndmX+
感動した!
久々にゲームに引き込まれたよ。

>>1

37 :なまえをいれてください:2006/12/07(木) 05:18:50 ID:wsfhQ8hX
虫自力で探してるが後1匹がどうしても見つからない orz

38 :なまえをいれてください:2006/12/07(木) 06:35:28 ID:uinDg6Ax
”大きいお友達”に任天堂の黒さを感じた

39 :なまえをいれてください:2006/12/07(木) 06:55:42 ID:RT9SkYhT
雪山の廃墟=ルイージマンション

40 :なまえをいれてください:2006/12/07(木) 07:21:01 ID:q25NXixr
砂漠に穴があるのは仕様?

41 :なまえをいれてください:2006/12/07(木) 07:44:44 ID:MpjBvk1x
>>29 
砂漠の妖精ってトップレス?主観で見てえなぁorz
あれはガチで今作最高のエロスだww

ところで街中などで主観ができないのはエロ防止だと思うんだがどう?

42 :なまえをいれてください:2006/12/07(木) 07:52:51 ID:RT9SkYhT
>>41
容量節約のために張りぼてのように作られてるからですはい

43 :なまえをいれてください:2006/12/07(木) 07:57:57 ID:ZUmHeXBb
本編終わったんで試練の洞窟行ってみた。
戦闘はひたすらヌルかったんで舐めてかかったら返り討ちにあったぜ……
各ボスにもこのくらいの歯ごたえが欲しかった。

44 :なまえをいれてください:2006/12/07(木) 08:13:26 ID:dDNM3V5Z
>>15のネタバレのおかげでゼルダ買う気失せて
PS3買う決心がついたぞW

45 :なまえをいれてください:2006/12/07(木) 08:14:54 ID:zwHsbBjo
おめ^^

46 :なまえをいれてください:2006/12/07(木) 08:53:50 ID:RT9SkYhT
>>44
さっそく一人釣られてるww

47 :なまえをいれてください:2006/12/07(木) 09:00:26 ID:X68BltrT
しかしここにいる連中はファミ通(ゲーム雑誌)や攻略本(まだでてないけど)や攻略サイトみないでやってるんだな・・・・・・マジすげーわ俺じゃとても無理だわ・・・・・(´・ω・`)頭いいなおまえらWWWW

48 :なまえをいれてください:2006/12/07(木) 09:04:18 ID:8+rDaN7m
湖底の神殿だけ二回2ちゃん覗いた
あそこは最強

49 :なまえをいれてください:2006/12/07(木) 09:05:13 ID:RT9SkYhT
>>48
ゼルダの水ダンジョンではいつものことだ

50 :なまえをいれてください:2006/12/07(木) 09:05:13 ID:7XkY2By+
>>47
弟(小5)と一緒にやってた。俺が見過ごす所とか指摘してて助かった。
弟曰くモンスターが怖いからプレイできないが見てるのは楽しいそうだ・・・

51 :なまえをいれてください:2006/12/07(木) 09:10:40 ID:2LXSeiBp
>>47
どんなに時間かけても攻略は見ないようにしてる
自力で謎解きできた時の達成感はなんともいえん
だから極力見ないことをオススメする
コツは思い込みをしない。少しでも変なものがあったら疑う、くらいかな

52 :なまえをいれてください:2006/12/07(木) 09:16:12 ID:bYOVyHdx
>>47
このゲームはプレイヤーの経験が攻略スピードにかなり響くからなあ
シリーズ通じてプレイしてるとやっぱ早いよ

53 :なまえをいれてください:2006/12/07(木) 09:51:32 ID:2yHAjibj
攻略スレ見た感じでは明らかにゼルダ初見の人が増えてる

54 :なまえをいれてください:2006/12/07(木) 09:53:15 ID:bJyOglBl
ゼルダだけは攻略情報見ないな俺
見たらもったいない
ネタバレっぽい書き込みは半目でスルー

55 :なまえをいれてください:2006/12/07(木) 09:55:58 ID:2yHAjibj
>>54
クリアしたら覗いてみるといいよ
いろんな詰まり方してる人がいるから見てて楽しい

56 :なまえをいれてください:2006/12/07(木) 09:56:05 ID:8CBubdN/
湖底をなんとか切り抜けたからあとはいけそうかな

57 :なまえをいれてください:2006/12/07(木) 09:58:45 ID:2yHAjibj
>>56
あと1個は難易度高めの面白ダンジョンがありますよ
次のダンジョンはアツイぜお楽しみに

58 :なまえをいれてください:2006/12/07(木) 10:05:33 ID:i4yaoAs1
トワプリで最大の不満はスピナーの使いどころが少ない事だ
あれ使ったレースゲームみたいなミニゲームが何故ないのかと

59 :なまえをいれてください:2006/12/07(木) 10:18:15 ID:X2frkd4b
今回はダンジョンはあんま詰まんなかったな
時オカと同じかそれ以下の難易度かな?

60 :なまえをいれてください:2006/12/07(木) 10:20:59 ID:fOu6qExt
俺はむしろ、時オカは全く詰まらなかったけど、トワプリは
詰まりまくりだわ、頭が固くなったのだろうか?

61 :なまえをいれてください:2006/12/07(木) 10:25:24 ID:ry5GiGqn
スピナーで空中走りまわりたかった。
いいアイテムなのにな・・・
処刑場のボスはベイブレードでマジうけたw

62 :なまえをいれてください:2006/12/07(木) 10:26:45 ID:X2frkd4b
スピナーは是非ゼルダシリーズ恒例アイテムにしてほしいw

63 :なまえをいれてください:2006/12/07(木) 10:27:05 ID:D/WFXscD
砂漠のボス楽しかったー
音楽もいいしああいうのもう一回やりたい

64 :なまえをいれてください:2006/12/07(木) 10:38:09 ID:i4yaoAs1
同志がいっぱい居て嬉しいな
やっぱスピナーはおもろいど……何でボス再戦出来ないのかと……

65 :なまえをいれてください:2006/12/07(木) 10:38:31 ID:4H0UE7rx
"処刑所"をさっそうとスピナーで駆け回るって時点で発想トンでるよな。今回のゼルダは力の入れどころが狂っててウケる。

66 :なまえをいれてください:2006/12/07(木) 10:44:27 ID:q25NXixr
スピナークソワロタw
特にボス戦はすばらしかった

67 :なまえをいれてください:2006/12/07(木) 11:30:50 ID:S2HVYuH8
ボスといつでも戦えるおまけがあったら100万出してもいい

68 :なまえをいれてください:2006/12/07(木) 11:58:13 ID:+HXtxgSR
クリアした

ミドナああああああああああああああああああ

69 :なまえをいれてください:2006/12/07(木) 12:09:03 ID:6xjv5F/q
雪男の奥さん早すぎだろ
常識に考えて・・・

最後のコーナーで何度ブチ抜かれたか・・

70 :なまえをいれてください:2006/12/07(木) 12:10:52 ID:X68BltrT
是非時のオカリナをリメイクして欲しいお(´・ω・`)おまえらもそう思うだろ?

71 :なまえをいれてください:2006/12/07(木) 12:19:59 ID:mkm+iLPf
弓矢とって行き詰まった……
弓矢の奥の部屋行ってもクルクル回るレーザー砲みたいのがあってどこにもいけないし、砦に戻って敵倒しても何も起きないし。
なにか見落としてるのかなぁ。

72 :なまえをいれてください:2006/12/07(木) 12:20:21 ID:BwXUws++
時オカリメイクしてもトワプリと神トラは抜けね〜よ!お前ら時オカ美化し過ぎ

73 :なまえをいれてください:2006/12/07(木) 12:27:58 ID:ZYyfb9rx
いやトワプリは元々時オカ以下だし…

74 :なまえをいれてください:2006/12/07(木) 12:31:32 ID:0VC5crDa
>>69
その背中にしょってる退魔の剣は飾りか

75 :なまえをいれてください:2006/12/07(木) 12:31:34 ID:BwXUws++
まぁ時オカは神トラ以下だがな俺は普通にトワプリより時オカのほうがしただが

76 :なまえをいれてください:2006/12/07(木) 12:48:12 ID:gyJd3F3P
>>74
普通に殴れるんだよなwww

77 :なまえをいれてください:2006/12/07(木) 12:54:39 ID:fYk01bR/
このスレはヒントを与えるのも禁止ですか?

78 :なまえをいれてください:2006/12/07(木) 12:54:54 ID:bZzcdyQT
ゾーラの泉の玉座の裏にいるポストマンのセリフに
ワロタw

79 :なまえをいれてください:2006/12/07(木) 13:05:39 ID:nh/sjzkB
今回、流鏑馬ないのね・・・
残念

80 :なまえをいれてください:2006/12/07(木) 13:08:29 ID:fOu6qExt
>>74
知らなかった、普通にショートカット使ってガチ勝負してたw

81 :なまえをいれてください:2006/12/07(木) 13:19:11 ID:QhKAVrRc
クリアした。
ツンデレオウムひでえww
もう終わりかな・・・って思ったらまた何か集め始めたり。


ガノンがおばちゃんに憑依したときはもうだめかと思ったねwww

82 :なまえをいれてください:2006/12/07(木) 13:28:00 ID:lzL/Kj9n
すいません・・ゼルダ初心者です。
やっと光の雫でひとつどうしても取れないところがあります。
カンテラ売りのお兄ちゃんがいる木の建物で、屋根から室内に入る
ギリギリのラインでZボタンで矢印が見えます。どうやってゲット
できるかわかる方がいましたら教えて下さい。

83 :なまえをいれてください:2006/12/07(木) 13:32:00 ID:qyHXXLI0
>>81
早速新バージョンかよw

84 :なまえをいれてください:2006/12/07(木) 13:36:27 ID:+D2STpk1
>>82
攻略スレの方に行きなさい

85 :なまえをいれてください:2006/12/07(木) 13:41:42 ID:QhKAVrRc
>>82
おまえみたいなやつは
小屋の横のスロープの端からミドナに誘導されて蟲に痺れてろ。

攻略スレでまるまるコピペマルチでもしてなさい
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gameover/1165415357/

86 :なまえをいれてください:2006/12/07(木) 13:42:06 ID:6UREk3RI
攻略スレの既出質問の多さに笑ったw
そりゃ>>1も読めないのに奴に謎解きなんて出来んわなww

87 :なまえをいれてください:2006/12/07(木) 13:56:10 ID:IdtSJWHq
wiki見ても操作方法わからず先に進めない奴もいるんですよ

全然ワカンネ('A`)

88 :なまえをいれてください:2006/12/07(木) 15:30:37 ID:9p1AGtlq
マロマートの曲が激しくムカつく!
しかし気が付くとオレも歌ってた・・・(*^ω^)

89 :なまえをいれてください:2006/12/07(木) 15:53:12 ID:pOgNTgTZ
馬車護衛のところすさまじく不親切じゃないか?
矢がほとんど売ってない状態で行って最後の鷹で矢切れ→延々馬車を出口前で爆弾落とし続ける
でやる気が一気になくなっちゃったよ…

90 :なまえをいれてください:2006/12/07(木) 15:57:11 ID:KHiJL2++
マロがどんな女に成長するのか楽しみだ。

91 :なまえをいれてください:2006/12/07(木) 15:57:13 ID:9klwfxIF
>>89
豚に乗ってるやつ倒したら矢出たぞ

92 :なまえをいれてください:2006/12/07(木) 15:59:27 ID:kVwy8Rwo
ッチャイナー ッチャイナー ッタクナッタラ ッチャイナー

93 :なまえをいれてください:2006/12/07(木) 16:01:41 ID:x8/0naJs
次回作はコリンが主人公とかだったらイヤだな
普通にありそうで困る

94 :なまえをいれてください:2006/12/07(木) 16:05:04 ID:ZUmHeXBb
もう少し面白いジョークを言ってくれ

95 :なまえをいれてください:2006/12/07(木) 16:17:50 ID:ry5GiGqn
>>89
矢がなくても普通に殴れるし最初の橋以外いらなくね?

96 :なまえをいれてください:2006/12/07(木) 16:17:57 ID:98sZN3/l
>>89
ブーメランで引き寄せて切れないか?

97 :なまえをいれてください:2006/12/07(木) 16:18:47 ID:dLL3mh35
>>89
草むらエポナで駆け抜けると矢出なかったっけか

98 :89:2006/12/07(木) 16:28:27 ID:pOgNTgTZ
皆さんレスどうもです
順調に行ってたんですが最後の最後で鳥が延々邪魔してきて挫けてしまいましたorz
ブーメランで引き寄せて頑張ってみまつ…

99 :なまえをいれてください:2006/12/07(木) 16:32:03 ID:ya8nwGp8
20時間でやっと湖底の神殿
終わりが見えないクリアーできるのだろうか

100 :なまえをいれてください:2006/12/07(木) 16:36:35 ID:3vJtdNyg
試練の洞窟、特定の敵以外剣しばりで倒すの疲れたー ('A`)
青薬2つも使っちまったぜ・・・

101 :なまえをいれてください:2006/12/07(木) 16:38:29 ID:pOTH1neF
ゼルダとwiiまだ来ない・・・クリスマスより後になるかもしれないって・・
早くやりたいなあ・・・

102 :なまえをいれてください:2006/12/07(木) 16:42:36 ID:9p1AGtlq
>>99
けっこう終盤まできてるが湖底は難解だった・・・
てゆーか、皆様の過去最強ダンジョンって何よ?

オレはムジュラのロックビル・・・あれは芸術品。

103 :なまえをいれてください:2006/12/07(木) 16:45:04 ID:kTZj+IoD
スノボ普通にスノボゲーのクオリティーじゃね?

104 :なまえをいれてください:2006/12/07(木) 16:45:13 ID:qUBSmEM9
おまいら正直に言えよ


ミドナに萌えたろ?

105 :なまえをいれてください:2006/12/07(木) 16:50:13 ID:9klwfxIF
>>102
時丘の闇の神殿。トラウマ物大杉。
リーデットにギブトにフォールマスター、一つ目マスターハンド。


ところでガノンがおばちゃんに憑依したとこですごく悲しい気持ちなったわけだが。

106 :なまえをいれてください:2006/12/07(木) 16:50:21 ID:c9xDVkfy
ヘナさんだろ

107 :なまえをいれてください:2006/12/07(木) 16:51:21 ID:X68BltrT
しかし人が少ないなやっぱみんなGC買ったんだな・・・・・

108 :なまえをいれてください:2006/12/07(木) 16:53:13 ID:kTZj+IoD
湖底の神殿評価高いな
俺も好きだ。特にマリオ64的なスライダー

109 :なまえをいれてください:2006/12/07(木) 16:55:02 ID:c9xDVkfy
>>107
そりゃ本体込みってのは障害にもなってくるさ

110 :なまえをいれてください:2006/12/07(木) 16:55:42 ID:kVwy8Rwo
>>102
時オカの水の神殿。水位の調節と言うめんどくさい要素をはらみつつ、
ギリギリで難しすぎないレベルに纏め上げている。
それに加えてダークリンク。マジ最強

111 :なまえをいれてください:2006/12/07(木) 17:11:22 ID:XadbrpFf
湖底ってそんな苦労しなかったけどコンパス取らないままクリアしちゃった

112 :なまえをいれてください:2006/12/07(木) 17:20:37 ID:jQ8j6o0s
処刑場が一番良かったな
神トラ時代にしてた、ダンジョンが立体になったらこんなんだろうという俺の妄想が
そのまま形になったようなデザインで感動した

113 :なまえをいれてください:2006/12/07(木) 17:22:50 ID:tBQn80Ly
タクトの渡来フォース集めと海移動がだるすぎてまだクリアしてないんだけど
トワプリ買うべきですか><

114 :なまえをいれてください:2006/12/07(木) 17:27:39 ID:iEAwVmot
買い

115 :なまえをいれてください:2006/12/07(木) 17:34:08 ID:NTBk/Jo6
湖底のボスがそこそこ強かった気がする
最初モーファに擬態してたせいか

116 :なまえをいれてください:2006/12/07(木) 17:35:28 ID:tBQn80Ly
買っちゃう>< 受験生だけど

117 :なまえをいれてください:2006/12/07(木) 17:39:01 ID:BOKGaIXP
迷わず買ってきなさい

すんごく面白いんだけど

最初の村のサルに盗られたカゴを奪い返すのが
2時間かかった特殊人間な私は
そこが一番辛かった
ってか投げそうになった

それ以降はクリアに近づくのが淋しくなってく…

118 :なまえをいれてください:2006/12/07(木) 17:50:48 ID:q5mmfji4
クソゲーとくに、馬車まもるとこはマジ糞

119 :なまえをいれてください:2006/12/07(木) 17:51:35 ID:iEAwVmot
挫けてアンチになったかwwwwwww



下手糞wwwwwwwwwwww

120 :なまえをいれてください:2006/12/07(木) 17:54:29 ID:vuozeh3o
沈むルアーみつけたやついる?

121 :なまえをいれてください:2006/12/07(木) 17:59:53 ID:Go2qSoqM
おじさんに大砲で打ち上げられる時のリンクの声何度聞いても笑っちまう…

122 :なまえをいれてください:2006/12/07(木) 18:00:00 ID:OmM4p87f
沈むルアー使うとハイラル泥鰌もあっけなく釣れるな

123 :なまえをいれてください:2006/12/07(木) 18:13:39 ID:9p1AGtlq
>>117
それはあるな・・・ハイラルとお別れするのがツライ。
てなわけで今はプリンセスアゲハの奴隷だ(*^ω^)

124 :なまえをいれてください:2006/12/07(木) 18:20:59 ID:T1cQCaw5
>>118
滑稽だな

125 :なまえをいれてください:2006/12/07(木) 18:27:12 ID:rWJPaphr
今更だが、ババラントてデクババ+タイラントなのかね。

126 :なまえをいれてください:2006/12/07(木) 18:27:45 ID:Bi5vZrxo
カエルルアーってハスのある所に最適ってなってるけどハスってどこにある?

127 :なまえをいれてください:2006/12/07(木) 18:28:20 ID:OmM4p87f
蓮は夏にならんと出てこんよ

128 :なまえをいれてください:2006/12/07(木) 18:32:54 ID:q5mmfji4
ゲーオタばっかりじゃないからな、ゼルダやってんのわ

129 :なまえをいれてください:2006/12/07(木) 18:33:43 ID:iEAwVmot
日本語を使えない低能乙wwww

130 :なまえをいれてください:2006/12/07(木) 18:40:43 ID:Bi5vZrxo
>>127
おお、そうなのか。
つか、季節ってどのくらいの時間で進んでるの?
ただ待ってるしかないのかねな?

131 :なまえをいれてください:2006/12/07(木) 18:41:27 ID:vuozeh3o
今ゾーラ神殿はいったとこでハート六と五分の四何だが少なすぎね?
今回これがデフォなの?
空き瓶や爆弾はどんどん増えるのに矢は増えないし

132 :なまえをいれてください:2006/12/07(木) 18:43:31 ID:iEAwVmot
>>130
釣堀に入り直す度に変わる

133 :なまえをいれてください:2006/12/07(木) 18:44:51 ID:98sZN3/l
むしろ自分は馬車護衛で名作認定なんだがな

134 :なまえをいれてください:2006/12/07(木) 18:47:32 ID:pDInuBQK
馬車イベントでクリア後にムジュラのごとく
テルマさんの巨乳にギュッとされるのを想像して吹いた

135 :なまえをいれてください:2006/12/07(木) 18:48:49 ID:6UREk3RI
>>134
無事届けてくれたらお礼云々言ってたからムジュラのオマージュかと思った。

136 :なまえをいれてください:2006/12/07(木) 19:02:31 ID:D/WFXscD
ミドナが倒れて復活させてもらう時に「ゼルダ」って口が動いてることに軽く感動

137 :なまえをいれてください:2006/12/07(木) 19:05:54 ID:r1AP82Kt
>>131
俺は4つダンジョンが終わったときに
ハート11個か12個あったけどな
矢はもう少し待て、もう少しだ。

138 :なまえをいれてください:2006/12/07(木) 19:07:07 ID:Bi5vZrxo
>>132
あ、そうなのか。
凄い設備の釣り堀だなw

139 :なまえをいれてください:2006/12/07(木) 19:12:30 ID:3vJtdNyg
誰か獣人の嫁さんにアタックかまさず勝った強者はおらんのか。
なんかあの嫁さん悪い人じゃなさそうで斬れないんだ ('A`)
1:17を叩きだしたが負けるなんて・・・

140 :なまえをいれてください:2006/12/07(木) 19:16:05 ID:r1AP82Kt
>>139
俺はアタック無しで勝ったぞ
ルピーがあるショートカットの場所が終わった後に
すぐ曲がるともう1回ショートカットしてるかわからんけど、ジャンプできた気がする。

141 :なまえをいれてください:2006/12/07(木) 19:16:08 ID:6UREk3RI
>>139
斬れることを知らなかったけど何とか勝てた。
最後のカーブでこっちが勝っててもストレートでほぼ抜かれること確定だから抜かれないように前を取る。

142 :なまえをいれてください:2006/12/07(木) 19:17:54 ID:3vJtdNyg
>>140,141
すごいな。また別のショートカットがあるのか・・・
前をとるとかムズそうだが,なんとかやってみるか・・・
ありがと。


143 :なまえをいれてください:2006/12/07(木) 19:23:54 ID:pDInuBQK
スノボは追ってくる獣人の奥さんの笑い声が後ろから聞こえてすごく怖い

144 :なまえをいれてください:2006/12/07(木) 19:25:22 ID:6UREk3RI
>>143
ジャンプするたびに悲鳴を上げるから心配になってしまう。

145 :なまえをいれてください:2006/12/07(木) 19:30:20 ID:r1AP82Kt
試しに滑ってみた
ショートカットでもなんでも無さそうだw
記録見たら1分15秒だったから、少し縮めるだけでいけそう。

146 :139:2006/12/07(木) 19:30:31 ID:3vJtdNyg
うおっしゃああああーーー!!!!
アタック無しで嫁さんに勝ったどーーーーー!!!!
やっと嫁さんの愛のカケラをもらえたよ・・・

147 :なまえをいれてください:2006/12/07(木) 19:32:10 ID:r1AP82Kt
>>146
おめっとーw

148 :なまえをいれてください:2006/12/07(木) 19:34:22 ID:6UREk3RI
>>146


149 :なまえをいれてください:2006/12/07(木) 19:35:16 ID:8xCGz/qE
すんごい初歩的な質問なんだけど、
最初の村で釣りするじゃん(釣り竿もらったあと)
あれって魚本当に釣れるの・・・・?
三十分ぐらいやってるがつれない・・・・

150 :なまえをいれてください:2006/12/07(木) 19:36:08 ID:S2HVYuH8
嫁さんって斬れるのかw

151 :なまえをいれてください:2006/12/07(木) 19:36:58 ID:6UREk3RI
>>149
魚を釣る前にすれ違いなことに気づけ。

152 :なまえをいれてください:2006/12/07(木) 19:38:09 ID:r1AP82Kt
今回釣りで詰まる人多いね
浮きが完全に沈むまであわせちゃ駄目よ。
軽く沈むのは当たりと言って魚が餌を食おうか迷ってる最中だから。

153 :なまえをいれてください:2006/12/07(木) 19:38:10 ID:qKuSktNG
嫁さんって斬れるのか
苦労してガチバトルで勝ったのに
まぁ楽しかったから良いが

154 :なまえをいれてください:2006/12/07(木) 19:43:53 ID:/FoN5M3P
実際に浮き釣りしたことのないゆとりちゃんには
何時間やってもクリア不可

155 :なまえをいれてください:2006/12/07(木) 20:02:47 ID:2LXSeiBp
さっき鉱山クリアーしたけどダルボスとイベントないの?
ボス戦後にあると思ったらカカリコ村までワープしちゃった

156 :なまえをいれてください:2006/12/07(木) 20:03:52 ID:weTJiW/i


ちょw

はじめてトワイライトの森に入って聖霊の声が聞こえる…
のところでフリーズしやがったwwwww

俺の30分返せwwww

157 :なまえをいれてください:2006/12/07(木) 20:05:40 ID:sVrfoS6q
なんか新作なのに新作って感じがしない。
時のオカリナの焼き直しなのこれ?

158 :なまえをいれてください:2006/12/07(木) 20:08:03 ID:/FoN5M3P
>>157
日本語でおk

159 :なまえをいれてください:2006/12/07(木) 20:08:58 ID:98sZN3/l
>>157
んじゃDQやFFは毎回やき直しか?
もう国にカエレ

160 :なまえをいれてください:2006/12/07(木) 20:10:26 ID:6CkK1SUi
CG版クリアしたからWii版始めたけれど
鏡面世界恐ろしい・・・・トアル村で迷子になる
これ両方やると良いかも、かなり面白い
早速最初の釣竿貰った所で釣竿使えなくて1時間村を彷徨ったよ
−ボタン、ムービースキップボタンだと思ってたらアイテム画面出せるのな
あとコンポジットのボケ具合もかなり凄いね
幻想的に感じる・・・早くD端子ケーブル出ないかな


161 :なまえをいれてください:2006/12/07(木) 20:10:37 ID:BsX+lR5n
>>157
>>157
>>157
>>157

162 :なまえをいれてください:2006/12/07(木) 20:15:15 ID:znfbRzPd
スピナーを使うスイッチをB連打で入れてると、
それにしてもこの勇者、ノリノリである
というナレーションが聞こえた気がする。

処刑場のボス戦楽しすぎだろ。馬鹿笑いしながらやったボス戦はロックビル以来だよ。

163 :なまえをいれてください:2006/12/07(木) 20:18:18 ID:6UREk3RI
試練の洞窟クリアした。
10ルピーよりはましだが、報酬がショボイのはお約束だなw

とりあえずモンスターの効率のいい倒し方とかまとめてくる。

164 :なまえをいれてください:2006/12/07(木) 20:26:55 ID:98sZN3/l
しかし、実際に魚釣りしたことある子供ってやっぱ年々へってるのかな
つうか、他ゲームの釣りもたいがいウキが水中に沈んだら
ボタン押すもんだと思うんだが…
何で釣りでつまるんだ。

165 :なまえをいれてください:2006/12/07(木) 20:27:11 ID:gk0wIk0M
ハイリア湖のイベントで邪悪に笑うリンクがゲルシに見えた。

166 :なまえをいれてください:2006/12/07(木) 20:28:52 ID:T1cQCaw5
下層に落ちる時は大ジャンプ切りがデフォ
最下層付近では無意味だがな

167 :なまえをいれてください:2006/12/07(木) 20:29:19 ID:s+kWNaLp
試練の洞窟のアモス、タートナックは空爆推奨だな

168 :なまえをいれてください:2006/12/07(木) 20:30:36 ID:9t8UNolO
狼状態でハイラル城下走るのが楽しいな
通行人が逃げまどうから何度も往復する

169 :なまえをいれてください:2006/12/07(木) 20:31:35 ID:nMWRTDpe
詰まってすぐこういうとこで解法聞く奴は
ゲームやってて楽しいのかね
特にゼルダなんて自分の頭で考えないとちっとも面白くないと思うのだが

170 :なまえをいれてください:2006/12/07(木) 20:33:37 ID:9t8UNolO
何をどう楽しもうが人の勝手だ。
これが楽しいはずとかいって、
自分の好みを人に押しつけようとするのは
オタの悪い癖だ。

171 :なまえをいれてください:2006/12/07(木) 20:34:58 ID:IuUQm4XY
森の神殿のクモ怖すぎ・・・

172 :なまえをいれてください:2006/12/07(木) 20:35:18 ID:98sZN3/l
>>169
「すぐ」かどうかはわからないじゃないか。
まあスレ違いであることに変わりはないがな

173 :なまえをいれてください:2006/12/07(木) 20:37:44 ID:7tA0VvV1
>>171
後々もっと恐ろしいクモに出会いますよ

174 :なまえをいれてください:2006/12/07(木) 20:38:10 ID:znfbRzPd
時の神殿で柵や壁をブチ壊せたときの衝撃ったらもう。ゼルダでこんな力技ありかYO!

175 :なまえをいれてください:2006/12/07(木) 20:39:11 ID:8+rDaN7m
幽霊ネズミが初めて登場したシーンが一番怖かった
宝箱を取ると部屋が暗くなって・・・

後、無音でアリの大群が襲ってくるのも怖かった

176 :なまえをいれてください:2006/12/07(木) 20:39:54 ID:ZUmHeXBb
>>139
アタックしないどころか、最初のカーブで一回コケたのに勝ったぞ俺
みんな苦戦してるしどうなってんのコレ

177 :なまえをいれてください:2006/12/07(木) 20:44:01 ID:8+rDaN7m
>>174
トゲやビーモスも一撃なんだよな
あの「ぼくのさいきょうロボット!」感はたまらん

178 :なまえをいれてください:2006/12/07(木) 20:51:36 ID:+RREiZ3/
俺はザントの変わりっぷりがめっちゃ印象に残ったw
戦闘時のBGMもかっこよかった。

179 :なまえをいれてください:2006/12/07(木) 20:53:52 ID:HOYG/QsV
時の神殿まで進めたはいいが、もったいなくて進められない自分がいる

180 :なまえをいれてください:2006/12/07(木) 20:56:11 ID:+RREiZ3/
ルピーの文章が毎度表示されるのって仕様だったんですね。。。
てっきりセーブデータのバグかと思って任天堂のサポートに報告してしまった。。。

181 :なまえをいれてください:2006/12/07(木) 21:03:24 ID:XcX//rSX
そういや気になるところが一つ。
森の神殿の近くで無人販売所にいる鳥。
金払わずに出ると泥棒扱いされて次から追い返されるんだが。
あの鳥に許してもらえないの?そこが気になる。

森の神殿行く途中猿がカンテラ使い果たして雲の巣焼き払えなくて
近くの店しか買う場所はない上に既に鳥には泥棒扱いされてるしそこで30分ぐらい困った。
まぁ結局は再びカンテラの油を再び泥棒して今はとっくにクリアしてるけど。

ガノン憑依ゼルダ見るとスターフォックスアサルトのアパロイドピグマ思い出すんだがそういう人いるか?。
あれはマジでキモかった。もう見たくないと思った。

182 :なまえをいれてください:2006/12/07(木) 21:04:17 ID:ksJvANT+
>>181
金払えよ・・。

1ルピーでもいいんだぞ

183 :なまえをいれてください:2006/12/07(木) 21:05:25 ID:BehkPOPO
2つ目のダンジョン途中で13時間の俺は
クリアにどのくらいかかりそう?

184 :なまえをいれてください:2006/12/07(木) 21:06:05 ID:XcX//rSX
>>181だが間違いが一つ。
>まぁ結局は再びカンテラの油を再び泥棒して今はとっくにクリアしてるけど。
再びが二つ付いてるところだがミスだ。
正しくは「まぁ結局はカンテラの油を再び泥棒して」だ

185 :なまえをいれてください:2006/12/07(木) 21:07:30 ID:v36/sTHQ
>>183
60ぐらい?

186 :なまえをいれてください:2006/12/07(木) 21:08:46 ID:XcX//rSX
>>182
金払えば許してもらえるのか?
それなら試しにやってみようかと。

別に許してほしい訳ではないが気になるので・・・

187 :なまえをいれてください:2006/12/07(木) 21:10:08 ID:ksJvANT+
>>186
どろぼう→次いったときに賽銭箱(?)に1ルピー→ツギハ チャント ハラッテネ・・

だった気がする

188 :なまえをいれてください:2006/12/07(木) 21:12:01 ID:UaUsZprN
>>139
余裕でした
中盤におbsnと同じルートの近道通って、
最後のカーブで左上のぼってちっと近道してやれば

189 :なまえをいれてください:2006/12/07(木) 21:17:06 ID:wsfhQ8hX
>>181
余分に払えばハートのかけらでもくれると思って500ルピー払いました orz
金返せヽ(`Д´)ノ

190 :なまえをいれてください:2006/12/07(木) 21:18:41 ID:weTJiW/i
>>182
払おうとしてもダメーぢくらって払えない。


今日はDSLのヒンジ部割れるし
ゼルダはフリーズするし、
任天堂から今日発送明日到着ならDSL年内に返却可だが、明後日以降到着だと年内無理とか言われたら、
宅急便の集荷が2時間半もかかって今日発送に間に合わなかったし…
今日は厄日だ。

191 :なまえをいれてください:2006/12/07(木) 21:19:04 ID:ksJvANT+
>>190
それをかいくぐって賽銭箱(?)まで池

192 :なまえをいれてください:2006/12/07(木) 21:19:47 ID:MpOnAx9l
今空クリアしたけどボス中ボス含めてなかなかのダンジョンだったな
やけに風の神殿っぽかった

193 :なまえをいれてください:2006/12/07(木) 21:32:45 ID:pDInuBQK
そういえば占いでハートのかけらの位置がわかるんだな
初めて知った

194 :なまえをいれてください:2006/12/07(木) 21:48:37 ID:r1AP82Kt
そういや今回ゼルダが綺麗すぎて吹いた覚えがあるな。

195 :なまえをいれてください:2006/12/07(木) 21:55:36 ID:WqJDYQ63
釣りは浮きが沈むのは分かってたけど、Wiiコンを画面外まで
引き上げてたから何回もチャレンジする羽目になった

196 :なまえをいれてください:2006/12/07(木) 21:55:49 ID:pV+9kIm5
森の神殿で完全に詰まった。
たぶんはまりバグなんだろう。

197 :なまえをいれてください:2006/12/07(木) 21:58:20 ID:vlcsVkXG
いまだにルアー釣りができない俺は負け組み


198 :なまえをいれてください:2006/12/07(木) 22:00:27 ID:5L4U0c9z
マジックアーマーって何か意味あり?

199 :なまえをいれてください:2006/12/07(木) 22:01:41 ID:olviWP5X
っていうかゼルダ顔ちっちゃ過ぎないか?
ヘナとかイリアと比べても差が…

200 :なまえをいれてください:2006/12/07(木) 22:03:41 ID:7tA0VvV1
そろそろゼルダ終わるかもだけど次は何を買おうだぜ?

201 :なまえをいれてください:2006/12/07(木) 22:03:46 ID:InmBEsrM
ゾーラ神殿進めない('A`)最初の回転階段とこどうすりゃいいの?

202 :なまえをいれてください:2006/12/07(木) 22:05:35 ID:olviWP5X
>>201
スレ違い

203 :なまえをいれてください:2006/12/07(木) 22:05:45 ID:UaUsZprN
>>198
1秒に約3ルピーづつ減少し、ルピーがある間は無敵
ルピーが切れると動きが鈍くなる、また攻撃を受けるとルピーを消費する

204 :なまえをいれてください:2006/12/07(木) 22:14:01 ID:5L4U0c9z
>>181
>アパロイドピグマ
弱点以外を攻撃した時の金属音が快感だったな
カンカンカンカン鳴らしてたよ

205 :なまえをいれてください:2006/12/07(木) 22:15:51 ID:dBZAg/86
>>174
しかし、殴る角度をミスってリンクにハンマーがあたるとがっつりハートが減るあたり素敵

206 :なまえをいれてください:2006/12/07(木) 22:16:03 ID:BAZgzgu2
フックショットってどこで取るんですか?

207 :なまえをいれてください:2006/12/07(木) 22:17:08 ID:5L4U0c9z
ついででレス返したら本題を忘れてしまっていたわけで
>>203
dクス
完全なネタアイテムだな
マゾプレイ時にでも使ってみるよ

208 :なまえをいれてください:2006/12/07(木) 22:19:33 ID:j4oawACL
ハートコンプしたしGC版始めようかな
あんまりやる気でないけど

209 :なまえをいれてください:2006/12/07(木) 22:20:53 ID:pDInuBQK
>>207
試練の洞窟で使ったよ

210 :なまえをいれてください:2006/12/07(木) 22:29:54 ID:wsfhQ8hX
>>174>>205
今時の神殿やってようやく意味がわかったw
こりゃすごいw

211 :なまえをいれてください:2006/12/07(木) 22:36:25 ID:r1AP82Kt
>>206
ゼルコレ買えば取れると思うけど…

212 :なまえをいれてください:2006/12/07(木) 22:39:23 ID:CZP9e5HQ
ふーやっと届いて 二時間プレイ

すげえわ・・・映像とかもうね 次世代並みじゃん 解像度だけが悔やまれる
ゼルダを本格的にやるのは初めてだけど 普通に物語りに引き込まれた
ゼルダ姫って美人杉じゃね?けど、これ子供向けなの?なんか世界観やビジュアルが怖い。


あとミドナってものすごいツンデレ?

213 :なまえをいれてください:2006/12/07(木) 22:41:13 ID:pV+9kIm5
あ、先にいけたw

214 :なまえをいれてください:2006/12/07(木) 22:41:27 ID:A5EzAfBO
ゼルダはどっちかっていうと大きなお友達向けです

215 :なまえをいれてください:2006/12/07(木) 22:41:38 ID:xgGVnYGd
ゼルダを嫁にしようかミドナを嫁にしようかイリアを嫁にしようか迷う

イリアってきいてサリア思い出したんだがスタッフ考えてつけてるよな?

216 :なまえをいれてください:2006/12/07(木) 22:43:18 ID:r1AP82Kt
>>215
次はアリアかユリアだと勝手に予想してるw

217 :なまえをいれてください:2006/12/07(木) 22:44:30 ID:ksJvANT+
ゼルダ:気難しそう(テトラは別だが

218 :なまえをいれてください:2006/12/07(木) 22:44:51 ID:HOYG/QsV
次か・・・何年後かな・・・

219 :なまえをいれてください:2006/12/07(木) 22:45:12 ID:6CkK1SUi
>216
コリアだと思うよ、多分

220 :なまえをいれてください:2006/12/07(木) 22:46:33 ID:+RREiZ3/
ああ、余韻の残るラストでしたなぁ・・・

221 :なまえをいれてください:2006/12/07(木) 22:47:56 ID:ZUmHeXBb
ゼルダは超美形だけど、美形が他にいないのがいいな。
NPC含め美形大集合なのが大概のゲームなのに
幼馴染のイリアでさえ美形ってわけじゃないもんな。

222 :なまえをいれてください:2006/12/07(木) 22:49:39 ID:ksJvANT+
リンクもイケメンぽいけどちょっと崩れてるよな。
相撲イベントで上半身裸になったときに、あ、こいつはイケメンじゃないんだ、ってなんかピンときた

223 :なまえをいれてください:2006/12/07(木) 22:50:12 ID:CZP9e5HQ
>>221

やっぱね 「カッコイイ奴」ってのは少ないから価値があるんだよな

224 :なまえをいれてください:2006/12/07(木) 22:50:32 ID:xgGVnYGd
コリアかw

つーか砂漠のボス吹いたww

今回ボス全体的に難しいしクオリティ高いな

頭モーファは微妙だったが

225 :なまえをいれてください:2006/12/07(木) 22:51:43 ID:IdtSJWHq
やってるが未だに対象年齢12才以上て信じられん

226 :なまえをいれてください:2006/12/07(木) 22:53:50 ID:r1AP82Kt
>>219
それもまた・・w

227 :なまえをいれてください:2006/12/07(木) 22:56:25 ID:7tA0VvV1
なんでイリアだけ永井豪が書いたような顔してるんだぜ?

228 :なまえをいれてください:2006/12/07(木) 22:57:25 ID:CZP9e5HQ
キャラの表情とか モーションが馬鹿みたいに細かいな

229 :なまえをいれてください:2006/12/07(木) 22:59:02 ID:xgGVnYGd
つーかはやくムジュラ的なの出してくれw

また使いまわしで普通にいいから

230 :なまえをいれてください:2006/12/07(木) 23:01:10 ID:dBZAg/86
リンク:獣になってミドナにたたかれてると、なんだか体が熱くなるんです・・・

231 :なまえをいれてください:2006/12/07(木) 23:06:02 ID:ex7k6nNb
ミドナの人がいないところで…っていうセリフでいやらしいこと考えててすみません

232 :なまえをいれてください:2006/12/07(木) 23:10:00 ID:BJEDSE3z
リンク:いつも無駄にダッシュしてすみません

233 :なまえをいれてください:2006/12/07(木) 23:29:27 ID:/snYcdT1
>>222
ムービー時とかの比較的アップなので見るとイケメンっぽくに見えるけど
通常プレイ時の引いたカメラで正面から見たら意外とそうでもなかったと感じた事ならある


234 :なまえをいれてください:2006/12/07(木) 23:33:58 ID:ex7k6nNb
リンクはね、イケメンじゃないんだよ、団子っ鼻に先祖返りしようとしてるんだよ

235 :なまえをいれてください:2006/12/07(木) 23:37:41 ID:v36/sTHQ
たしか公式かどっかに、リンクはカッコ良くしすぎないようにしてる
とか書いてあったような

236 :なまえをいれてください:2006/12/07(木) 23:40:24 ID:ksJvANT+
ちょちょwwwダークイリアコワスwwwwwwww

237 :なまえをいれてください:2006/12/07(木) 23:46:12 ID:ksJvANT+
今日は・・

大きいおともだち、一人かナ?




wwww

238 :なまえをいれてください:2006/12/07(木) 23:56:57 ID:YlD/2Utf
>>235
それでも任天堂キャラの中では
数少ない二枚目キャラ。

239 :なまえをいれてください:2006/12/08(金) 00:04:25 ID:+85BheeD
あまり整いすぎていてもカッコよく感じないので、充分だ。

240 :なまえをいれてください:2006/12/08(金) 00:08:13 ID:tfxRVjW/
任天堂一のイケメンはキャプテンファルコンだがな

241 :なまえをいれてください:2006/12/08(金) 00:08:28 ID:gp5LM/3Y
リンクの動きは色っぽい
ふっ飛ばされて立ち上がる時とか
なんかムラムラしてくる

242 :なまえをいれてください:2006/12/08(金) 00:12:54 ID:42Zcrdfi
まだ序盤なんだけど、今回なんか「いつの間にか死んでる」ことが結構ある。
敵、強くないんだけど攻撃力が高い気がする。

243 :なまえをいれてください:2006/12/08(金) 00:17:53 ID:RYlJde7A
まあイケメンじゃなくてもかっこいいから問題ないな

244 :なまえをいれてください:2006/12/08(金) 00:21:28 ID:8HlhkiXy
ライフが減って死ぬってことはあんまりないけど
うわあぁぁぁぁ・・・  って奈落に落ちてることは死ぬほどあった。
天空都市とか何回落ちたかわからんぐらい。

245 :なまえをいれてください:2006/12/08(金) 00:27:12 ID:m5kYwaEX
>>240
同意

246 :なまえをいれてください:2006/12/08(金) 00:27:58 ID:iIEkBHpZ
>>224
同感
処刑場は新しいゼルダの片鱗を見たな
スピナーはいい意味で時オカ以来のゼルダ観を裏切ってくれた
今回は基本的に時オカの正統進化がテーマだったっぽいが
次のゼルダではこういったアクション寄りのダンジョンも増えて欲しい

247 :なまえをいれてください:2006/12/08(金) 00:36:28 ID:UQIeSFjg
>>244
俺がリンクなら森の神殿で落ちて死んでるぜw

248 :なまえをいれてください:2006/12/08(金) 00:39:16 ID:TBDmGfpZ
オカリナ、ムジュラ、タクト、トワプリの難易度ならどれが上?
トワプリ簡単すぎなら嫌だな

249 :なまえをいれてください:2006/12/08(金) 00:40:42 ID:8HlhkiXy
難易度は

ムジュラ>オカリナ>トワプリ>タクト

250 :なまえをいれてください:2006/12/08(金) 00:41:46 ID:d5EybkTb
回転アタック+剣振りで回転アタック突きが出来るんだな。
帽子で使いまくってたから嬉しいわ。

実用性低いけど。

251 :なまえをいれてください:2006/12/08(金) 00:42:32 ID:fM0YeGD7
タクト<オカリナ<トワプリ<ムジュラ

252 :なまえをいれてください:2006/12/08(金) 00:43:57 ID:n1QaEdK1
みんな馬車の護衛とかすんなりクリアしてるの?
鳥が爆弾落としてくるとこ全然できねぇよorz


253 :なまえをいれてください:2006/12/08(金) 00:45:42 ID:n1QaEdK1
スマソ、攻略スレと間違えますた。

254 :なまえをいれてください:2006/12/08(金) 00:47:33 ID:TBDmGfpZ
>>249-251
サンクス。やっぱムジュラか。トワプリは丁度良さそうだ。ムジュラは3日システムが大変すぎた‥

255 :なまえをいれてください:2006/12/08(金) 01:06:28 ID:UQIeSFjg
謎解きはムジュラより時オカのが難しい
アクションの難易度は時オカよりムジュラのが難しい気がする。

256 :なまえをいれてください:2006/12/08(金) 01:09:51 ID:Ni7ntN98
マンネリでもいいからこういう正当派の続編に期待。もしくは裏トワプリとかでないかなぁ。

257 :なまえをいれてください:2006/12/08(金) 01:10:40 ID:uWOOYnof
人気のスピナーを今日やっと手に入れた。
屋外でコレ使ったレールアトラクションとか無いの?


258 :なまえをいれてください:2006/12/08(金) 01:11:01 ID:IbWXTKDQ
>>257
あつ

259 :なまえをいれてください:2006/12/08(金) 01:11:27 ID:d5EybkTb
>>257
ざんねんだが・・・

260 :なまえをいれてください:2006/12/08(金) 01:12:08 ID:UQIeSFjg
>>257
あることはある

261 :なまえをいれてください:2006/12/08(金) 01:12:19 ID:4WMSbo3a
>>257
あるっちゃ、あるけど
あまり期待せずに

262 :なまえをいれてください:2006/12/08(金) 01:13:13 ID:uWOOYnof
処刑場内のレールだけでも予想以上に衝撃的だった、

263 :なまえをいれてください:2006/12/08(金) 01:14:04 ID:d5EybkTb
>>258>>260>>261
あったっけ?
宝箱やハートを取るのに位しか使わなかった気がするんだが・・・

264 :なまえをいれてください:2006/12/08(金) 01:14:33 ID:UQIeSFjg
>>263
それの事

265 :なまえをいれてください:2006/12/08(金) 01:15:54 ID:tak9kxEn
>>263
だからそれの事だろーがよ。
頭使えよ。頭。

266 :なまえをいれてください:2006/12/08(金) 01:23:04 ID:hfPTYAra
ダンジョンの宝箱にルピー入れるの止めてくれないかな……。
苦労して取りに行った宝箱の中身がルピーだと、非常に萎える。
しかも財布が一杯で入らないとか言われてまた閉じるし。
マップにいつまでも宝箱の表示が残って鬱陶しい。

デスマウンテンにフックショットがないと取れない宝箱があったから、
フックショット入手後にわざわざ取りに戻ったら、中身は50ルピー。
ぶちきれるでホンマ。

267 :なまえをいれてください:2006/12/08(金) 01:27:22 ID:uWOOYnof
宝箱のルピー大杉はタクトん時も思ったけど改善されなかったんだよね。
ミヤモーさんはちゃんとそういうところチェックしてんのかな。

次回作はルピーを減らして価値を上げる。銀行を用意する。
この2点きぼん


268 :なまえをいれてください:2006/12/08(金) 01:28:56 ID:UQIeSFjg
>>266
そこ笑う所だと思うんだけどな。
俺はずっとかけらだと思ってて、クロー入手してダンジョンが終わった後に
真っ先に試しに行ってそれだった時、してやられた!!って思って笑ったけど
只、クロー以外でその宝箱を取る手段がないのなら、なんか違うなとは思うけど。

269 :なまえをいれてください:2006/12/08(金) 01:32:46 ID:sQfK7uDP
開けると割れるようにハート型の鍵を、寝室に付けたらあかんぜよ。
とふと思った。

270 :なまえをいれてください:2006/12/08(金) 01:34:20 ID:tak9kxEn
ルピーじゃなくてスタルチュラみたいに集めると特殊なアイテムや
ダイゴロン刀なんかと交換or精製できる鉱石とかだとえがったのに。

もうダンジョン内の宝箱にルピー入れるのやめてください。
ただでさえ草刈っただけで手に入るんですから.......。

271 :なまえをいれてください:2006/12/08(金) 01:38:32 ID:uWOOYnof
宝箱自体の数を減らしてくれ。
宝を見つけたという感じが強まる。

272 :なまえをいれてください:2006/12/08(金) 01:40:32 ID:itN9xpQC
砂までクリア。スピナだっけ?面白いね。
最後の最後で必要となる飛び移りをもう少しダンジョンの仕掛けでふんだんに使ってくれても楽しかったのになぁ。

273 :なまえをいれてください:2006/12/08(金) 01:44:20 ID:GtByMgFq
あの処刑場を昔の人はスピナーで縦横無尽に走っていたのを想像すると笑みがこぼれる。

274 :なまえをいれてください:2006/12/08(金) 01:51:10 ID:UQIeSFjg
>>273
うむ、囚人が脱走できないようにああいう仕組みだったのかもしれんな

ねーよw

275 :なまえをいれてください:2006/12/08(金) 01:51:35 ID:WZZlLLH0
>>266
「マーフィの宝箱の法則」だな。

ダンジョン奥深くの宝箱を開けて入手した新アイテムは
次に訪れる街の商店で300ゴールドで売っている。

276 :なまえをいれてください:2006/12/08(金) 01:52:02 ID:f22VoMvD
むしろ囚人が脱走用にスピナーを作ったんだよ!

277 :なまえをいれてください:2006/12/08(金) 01:55:06 ID:Ni7ntN98
>>274
むしろスピナーのレール沿いに囚人を並べて、スピナーに乗った執行人が片っ端から首をはねてたのやもしれん

278 :なまえをいれてください:2006/12/08(金) 01:56:06 ID:tak9kxEn
>>276
すげぇな囚人!!
その囚人テクノロジーが鏡の間や天空都市の仕掛けに応用されたのですね!!!!

279 :なまえをいれてください:2006/12/08(金) 02:04:33 ID:eOlwyo6o
ベーゴマのボスを倒したぜ
今回の作品で一番面白い戦いだったw

280 :なまえをいれてください:2006/12/08(金) 02:12:09 ID:XqNCVuGk
外人が相撲やベーゴマ対決必死になってやってるかと思うと面白い

281 :なまえをいれてください:2006/12/08(金) 02:18:11 ID:gCpacseH
天空都市のボス戦見てまず最初に浮かぶものは「忍者」なんだろうなw

282 :なまえをいれてください:2006/12/08(金) 02:20:18 ID:ESXEIJ8f
これって時オカで3D酔いする人は酔う?
学生の時は一日中してたのに、最近RPGやると寂しくなる・疲れるんだけど、いつもみたいに一人でやると寂しくなる?

283 :なまえをいれてください:2006/12/08(金) 02:24:27 ID:QPPG1p3g
リンク自身が最後ガノンになる

284 :なまえをいれてください:2006/12/08(金) 02:31:58 ID:6hYh70rU
最後リンクはミドナと暮らす

285 :なまえをいれてください:2006/12/08(金) 02:38:19 ID:Xw8nxj++
沈むルアーつれねえええええ

286 :なまえをいれてください:2006/12/08(金) 02:51:22 ID:qswKLbPr
森の聖域って出る(クリア後)と二度とは入れない?

287 :なまえをいれてください:2006/12/08(金) 02:52:12 ID:B70GCMxu
>>286
何度でもいける
後若干スレ違い

288 :なまえをいれてください:2006/12/08(金) 02:56:35 ID:W7gJF5D/
まさか時岡以上の神ゲーに拝むことができるとは
思わなかったな。

ロード時間は若干気になるが。

289 :なまえをいれてください:2006/12/08(金) 03:00:13 ID:qswKLbPr
>>287
早々スマンネ
彷徨い続けて10時間ぐらい・・・そっか、行けるのか
質問スレ探しに行って来る

290 :なまえをいれてください:2006/12/08(金) 03:05:04 ID:rk/NtmO4
ゼルダは時のオカリナにハマッて以来なんだけど
そんな俺でも楽しめるかな?
操作感とかその辺

291 :なまえをいれてください:2006/12/08(金) 03:10:11 ID:W7gJF5D/
>>290
GC版しか持ってないが、時岡にはまったのなら楽しめる。

若干、画面切り替え時のロードが気になるけどな。

292 :なまえをいれてください:2006/12/08(金) 03:10:29 ID:SpMaroTv
時オカにハマった人間ならまったく問題ない
良くも悪くも時オカDX、って感じだから

293 :なまえをいれてください:2006/12/08(金) 03:13:32 ID:rk/NtmO4
>>291-292
thx
ロード時間はやっぱりWii版の方が長いのかな?
というかあのリモコンでRPG操作はかなり難しいのでは・・・

294 :なまえをいれてください:2006/12/08(金) 03:15:39 ID:B70GCMxu
やっぱりの根拠が分からんが大して変わらん
リモコンも全然違和感無い

295 :なまえをいれてください:2006/12/08(金) 03:20:16 ID:hfPTYAra
リモコンとヌンチャクって、左右に分離してることを除けば
N64のコントローラそっくりだよ。
リモコンの十字キー=N64のCボタンって感じ。

296 :なまえをいれてください:2006/12/08(金) 03:34:02 ID:SNXHy7wm
>>293
wiiのほうが短い

297 :なまえをいれてください:2006/12/08(金) 03:51:41 ID:8q+PVSwJ
ついに森の神殿のボスを倒した!

倒した後のBGMが良すぎです。あまりにいいのでこの神殿に住むことにしました。

298 :なまえをいれてください:2006/12/08(金) 04:10:23 ID:u0JzwZnb
ミミズならゾーラ釣れると思ったんだけどなぁ

299 :なまえをいれてください:2006/12/08(金) 04:20:53 ID:W7gJF5D/
苦心して払った2000ルピーがあんなしょうもない店のために
使われていたのかと思うと、ムカつく。

300 :なまえをいれてください:2006/12/08(金) 04:32:09 ID:39x6Q4S5
ハイラル城北の平原東のスピナーで行くとこって既出?
ハートのかけらがあった。

301 :なまえをいれてください:2006/12/08(金) 04:40:54 ID:lyGhn+Dc
2000ルピーだけであの高級店が買収できるのすごくね?

302 :なまえをいれてください:2006/12/08(金) 04:41:39 ID:Qe0NJZYI
>>299
手順踏めば200で良かったのに

303 :なまえをいれてください:2006/12/08(金) 05:24:34 ID:P/yNj2sE
コロコロゲーム難しすぎw
1-7で500ルピーがスッカラカンになったお(#^ω^)ビキビキ

304 :313:2006/12/08(金) 05:30:07 ID:V1D45sME
ゲームの出来自体はすごくいいとは思うのだが、
オカリナ同様にフィールドのBGMがほとんどないところに
モンスターの声とかミドナの声がこだまして、行きづまって
ストレスが溜まっているともう止めたくなる気分になってくる。
敵が近づいてくるときの嫌な音とかもう少しなんとかならなかったのか?

305 :なまえをいれてください:2006/12/08(金) 05:51:08 ID:j7k8XXBH
爆弾数が減ってきたんだが、かってこないとだめ?

306 :なまえをいれてください:2006/12/08(金) 06:00:55 ID:3BMtO9+C
久しぶりにゲームで3D酔いになった
気持ち悪い(><)

307 :なまえをいれてください:2006/12/08(金) 06:05:08 ID:lkWs1n4x
今回の「ロマンティックが止まらない」はエンディングのミドナです。

308 :なまえをいれてください:2006/12/08(金) 06:08:09 ID:IbWXTKDQ
>>305
今回の爆弾は宝箱か店でしか手に入らないから大量に補充しといたほうがいいと思う

309 :なまえをいれてください:2006/12/08(金) 06:09:39 ID:58rtisRp
>>307
有野乙

310 :なまえをいれてください:2006/12/08(金) 06:19:10 ID:j7k8XXBH
>>308
おkdクス

311 :なまえをいれてください:2006/12/08(金) 06:23:52 ID:+prS79yH
すごく初歩的な質問ですみません。
初めてゼルダ買ったんですが、ロープレの地道なレベル上げが好きなんですが、ゼルダってレベル上げないんですか?

312 :なまえをいれてください:2006/12/08(金) 06:34:11 ID:lkWs1n4x
>>309
初めてエンディング見た時、とっさに両手交差させて有野の真似してた。流石にケータイでは撮らなかったが

313 :なまえをいれてください:2006/12/08(金) 07:03:17 ID:6nBhxqhi
公式の雫集めで1個だけ足らんのだけど、隠しとかは無いですよね?

314 :なまえをいれてください:2006/12/08(金) 07:14:15 ID:u0JzwZnb
>>311
普通のRPG的なレベルの概念はまったくないっちゃないね
ハートが増えて戦いやすくなるくらい

315 :なまえをいれてください:2006/12/08(金) 07:14:53 ID:AS/Xpegg
魚にミミズを与えると成長しました。

水の神殿のハイラルドジョウが2匹いるだけのトコで実験。
35cm→39cm
既出かな? 一応報告。

316 :なまえをいれてください:2006/12/08(金) 07:27:57 ID:vUbKQTI+
>311
地道なミニゲームがあるから安心しろ。

317 :なまえをいれてください:2006/12/08(金) 07:40:47 ID:6/ygWspy
マジかwww
てかミミズ知らなかったわW

318 :なまえをいれてください:2006/12/08(金) 07:43:11 ID:6/ygWspy
>>315
マジで?てかミミズなんてあるのかw
蜂の子しか知らんかった・・

319 :名無しさん@非公式ガイド:2006/12/08(金) 07:51:30 ID:v2bq6U9P
発売日に購入しやっと森の神殿クリアー
8時間かかったお。あんまりやる時間ないからクリアできんのいつだろう‥
だいだい40時間くらいですか?

320 :なまえをいれてください:2006/12/08(金) 07:57:40 ID:AS/Xpegg
ミミズは釣堀の看板裏を掘れば手に入りますよ。

>>319
私は黄金のスタルチュラ的なイベント以外コンプに40時間かかりました。
普通の人ならこれぐらいかと思います。

321 :315:2006/12/08(金) 08:13:28 ID:AS/Xpegg
きちんと検証してみたら勘違いだったようです…。

何度足を運んでも35cmと38cmの奴しかいなかったので
給餌後に釣れた39cmの魚を見て>>315の書き込みをしました。
リセット後にもう一度試してみたら最初から39cmの魚がいました。糸冬了

322 :なまえをいれてください:2006/12/08(金) 08:32:21 ID:WEGMTmem
ボスのHP低すぎだ・・・・
中ボス並みっていうのはなぁ・・・

323 :なまえをいれてください:2006/12/08(金) 08:41:19 ID:OE0ZY54P
GC版だけどさっきオワタ。
過去のゼルダ経験者なら、謎解きも、サブイベント・ダンジョン攻略もボス戦も
全て余裕でクリアできる難易度だったな。

324 :なまえをいれてください:2006/12/08(金) 08:43:51 ID:SpMaroTv
おまいらすごいな。俺は2,3ほど詰まったところあったよ
…過去の時オカでも詰まってたのかもしれんが忘れた

325 :なまえをいれてください:2006/12/08(金) 08:43:58 ID:u0JzwZnb
>>321
一度サイズを更新するとしばらくそのサイズが多く出るみたいだけど
効果あるっぽい気がする
トアル村にもミミズとドジョウポイントあるから試しやすいかも

326 :なまえをいれてください:2006/12/08(金) 08:52:28 ID:MMkkcNYX
けど多分オカリナより難しいんじゃないだろうかと思った
ボス、ダンジョンともに

327 :なまえをいれてください:2006/12/08(金) 08:56:43 ID:TWnv6n8a
>>154
浮き釣りしたことないって、どんだけゆとりのない生活送ってんだゆとり世代。

328 :なまえをいれてください:2006/12/08(金) 09:01:54 ID:RqZmObwx
浮き釣りって何?

329 :なまえをいれてください:2006/12/08(金) 09:07:40 ID:TWnv6n8a
>>277
それ何てゴールデンラッキー?

330 :315:2006/12/08(金) 09:18:36 ID:AS/Xpegg
夏にハイラルドジョウが釣れる釣堀は何時間放置しても桜が満開ですし
ハイラル湖やゾーラの里ではゲーム性皆無の浮き釣りしかできない等
釣りゲー級のボリュームを期待していた私には正直期待ハズレですね…。

とりあえずドジョウの成魚が釣れるまでいろいろ頑張ってみます。

331 :なまえをいれてください:2006/12/08(金) 10:03:50 ID:3IczWOhI
今更ながら、昨日気がついたんだが・・・
クローショットで、ちっさい鎧着たアルマジロ?攻撃すると鎧取れるのな( ´д`)

332 :なまえをいれてください:2006/12/08(金) 10:21:47 ID:qg4l1jo/
>>331
殻は重りにも使える優れ物。

333 :なまえをいれてください:2006/12/08(金) 10:42:16 ID:wf5e20c4
>>331
その敵の名前ってヒップループじゃない?

334 :なまえをいれてください:2006/12/08(金) 10:46:11 ID:gCpacseH
ビップループじゃなかった?

335 :なまえをいれてください:2006/12/08(金) 10:46:25 ID:3IczWOhI
>>330
>>132

>>332
ハッハー 気が付いたの、おばちゃんの故郷終わった後だからなぁ・・・
思い返せば重しに使うあそこは、壺置いたさ( ノ∀`)

336 :なまえをいれてください:2006/12/08(金) 10:54:47 ID:s/VqQJph
やっぱり今回もエポナ体当たりが最強なのか?w

337 :なまえをいれてください:2006/12/08(金) 10:56:03 ID:8q+PVSwJ
おばちゃんって神話でいうところの何なんだろう?
女神転生とかであんなやつがいたような気がするんだが・・・。

338 :なまえをいれてください:2006/12/08(金) 11:01:55 ID:axe3nEyt
ネタで生まれたキャラだしそんな深い設定は無いかとw
メガテンわかんねーけど人面鳥だからハーピーってとこかね

339 :なまえをいれてください:2006/12/08(金) 11:03:04 ID:ZG0ZmlBl
なんかポインターがおかしい
枠外にでもいってるような感じ

ブーメランで的狙おうとすると赤丸が出ないんだよね
敵狙わなきゃいけない時にこの症状が出て辛かったorz
同じような症状出た人いないかな??

340 :なまえをいれてください:2006/12/08(金) 11:04:55 ID:gCpacseH
>>339
つ説明書

341 :なまえをいれてください:2006/12/08(金) 11:29:55 ID:t/7hOzO0
もうこんなレベルのゲーム、ゼルダと言って欲しくない・・
時オカの感動と衝撃は何処へ行ったんだ?もうネタ切れなのか?悲しすぎる

342 :なまえをいれてください:2006/12/08(金) 11:31:31 ID:gCpacseH
>>341


343 :なまえをいれてください:2006/12/08(金) 12:00:07 ID:uYU1yLvU
>>337
後のリト族である

344 :なまえをいれてください:2006/12/08(金) 12:08:05 ID:qg4l1jo/
あの息子からどうやっておばちゃんみたいになるの?

345 :なまえをいれてください:2006/12/08(金) 12:09:17 ID:7y/sBJzk
リモコン振ったりボタン押したりが忙しいような時に
急にスティックのニュートラルポジション狂わね?


346 :なまえをいれてください:2006/12/08(金) 12:18:14 ID:kKckdskd
天空都市がボロすぎる件
本当にコピーロッド作った文明なのか?

347 :なまえをいれてください:2006/12/08(金) 12:20:34 ID:wf5e20c4
>>343
リト族の祖先はゾーラ族だろ

348 :なまえをいれてください:2006/12/08(金) 12:32:47 ID:2lB7TOxS
据え置きのゼルダは全部やって時のオカリナが一番すきなんですが、
こんな俺でも楽しめますか?
それとGCとWiiどちらがおすすめですか?

349 :なまえをいれてください:2006/12/08(金) 12:38:13 ID:gCpacseH
>>347
ラルトってメドリの祖先だったのか

350 :なまえをいれてください:2006/12/08(金) 12:41:00 ID:/Ag5j7S4
杖空に上ってからは使ってないよな…
けどあそこだけ自動ドアだぜ

351 :なまえをいれてください:2006/12/08(金) 12:45:42 ID:SpMaroTv
トワイライト宮も自動ドアじゃなかった?

352 :なまえをいれてください:2006/12/08(金) 12:58:24 ID:8/isbZuP
今回って二週目ある?

353 :なまえをいれてください:2006/12/08(金) 13:26:01 ID:x295ZeE4
>>352
無い。

354 :なまえをいれてください:2006/12/08(金) 13:28:40 ID:AS/Xpegg
今回の内容の薄っぺらさは異常だからそんなもの期待できないなぁ。

355 :なまえをいれてください:2006/12/08(金) 13:33:42 ID:uMEqvgCP
話の流れを見るに、ラストダンジョンくさいんだが、
いまだ赤青クスリを使わないで来れてしまった。
敵の攻撃力弱すぎるかもね。

356 :なまえをいれてください:2006/12/08(金) 13:36:36 ID:+LJRGuu5
【任天堂】トワプリゼルダに致命的バグ【大失態】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1165545501/

357 :なまえをいれてください:2006/12/08(金) 13:37:26 ID:AS/Xpegg
難易度選択が必要だね。
受けるダメージを整数倍で変えるだけなら30分もあれば仕様追加できそうなもの。

358 :なまえをいれてください:2006/12/08(金) 13:41:20 ID:pDi01kxG
もっと話もダンジョンもボリュームが欲しかったなー。
それこそ攻略に100時間かかるくらい
今までで一番楽しかったし、この世界観での続編をプレイしたい

359 :なまえをいれてください:2006/12/08(金) 13:53:40 ID:Qe0NJZYI
序盤はボリュームあると言われてるけど、実際そうでもないよな。
ただムービーやらが多めにあるだけ。
トアル村なんて本当に何もない。
世界観とか設定は抜群に良いのに…

360 :なまえをいれてください:2006/12/08(金) 13:54:22 ID:N/i9SAMK
合間、合間に入る寒いストーリー展開に耐えられなくなってきた…
いま酒場のババアが嬉しそうにクチビル野郎を追いかけてったよ
映画意識してみました/(^o^)\みたいなキモイ演出はやめてくれ
FFかよゼルダっぽくねえんだよバカ青沼
ゼルダだけは変な方向に行ってほしくなかったのに


361 :なまえをいれてください:2006/12/08(金) 13:58:04 ID:yduTXQK4
ミドナはツンデレ

362 :なまえをいれてください:2006/12/08(金) 14:00:05 ID:AS/Xpegg
世界観と設定のどこがよかったのか教えてくれませんか。
煽りとかじゃなく純粋に知りたいだけですので。

363 :なまえをいれてください:2006/12/08(金) 14:03:21 ID:SpMaroTv
俺は逆にどこが悪かったのか聞きたい
個人的には可もなく不可もなくなので特に言うことは無いな

364 :なまえをいれてください:2006/12/08(金) 14:03:58 ID:Qe0NJZYI
アンチじゃなくて一意見だが、今回何もかも中途半端なんだよな。
ストーリーはあらゆる面で曖昧、後半のダンジョンは一本道。酒場の仲間キャラも、トワイライトという設定も生かせてない。
ガノンドロフ出現は唐突だし、ゼルダは空気。ザントにいたっては中盤から何をしてるのかさえ不明。危機感は0。
スゴい面白かっただけにそういうとこが気になるわ。

365 :なまえをいれてください:2006/12/08(金) 14:06:21 ID:Qe0NJZYI
>>362
世界観は説明しようがない。あえて言うならゼルダだから。
ハイラルがトワイライトに覆われてるという設定は個人的に好きなだけ。

366 :なまえをいれてください:2006/12/08(金) 14:08:03 ID:9oxu61QY
ゴロン鉱山攻略後〜のバグ
原文よりまとめ
ゴロン鉱山攻略後、カカリコ村からオルディン地方ハイラル平原とオルディン橋経由でトワイライトエリアへ(その際にオルディン橋通行不可)
途中でセーブ(セーブした場所は不明)、ゲーム終了して再開すると以下の症状

通常世界のオルディン地方ハイラル平原から再開
オルディン橋通行不可

367 :なまえをいれてください:2006/12/08(金) 14:11:23 ID:0jz1gyi5
幼馴染の女の子が記憶喪失になるところ

368 :なまえをいれてください:2006/12/08(金) 14:11:36 ID:9oxu61QY
以下原文

81 名前:名無しさん@非公式ガイド[sage] 投稿日:2006/12/06(水) 14:11:33 ID:j9DpCOf9
橋が壊れていてトワイライトエリアに戻れない

ゴロン鉱山攻略後、カカリコ村から平原と橋経由でトワイライトエリアへ
途中でセーブ
お城の酒場経由で橋に行き、火攻めに何も出来ずゲームオーバー

で、リセットしてやり直したら平原の入り口からリスタート
橋が壊れているのでトワイライトエリアに入れない
馬にたくさん鞭を入れてもジャンプしてくれない

一騎打ちをした橋以外からトワイライトエリアに入る方法はあるのでしょうか?
それとも最初からやり直すしかないのかな


▼ 83 名前:名無しさん@非公式ガイド[sage] 投稿日:2006/12/06(水) 14:13:24 ID:+HvjkdWn
>>81
ハイラル大橋の方からは戻れない?

369 :なまえをいれてください:2006/12/08(金) 14:12:27 ID:9oxu61QY
▼ 131 名前:名無しさん@非公式ガイド[sage] 投稿日:2006/12/06(水) 14:46:08 ID:j9DpCOf9
>>83
>>ハイラル大橋の方からは戻れない?
そもそも、ハイラル大橋がどこだかわからないし

カカリコ村の北の平原には北に壊された大きな橋(一騎打ちの橋)が
東には小さな橋の形跡がありどちらも渡れないです
何度も飛び降りて確認しました


▼ 141 名前:名無しさん@非公式ガイド[sage] 投稿日:2006/12/06(水) 14:50:12 ID:+HvjkdWn
>>131
爆弾は買った?


▼ 150 名前:名無しさん@非公式ガイド[sage] 投稿日:2006/12/06(水) 14:53:54 ID:j9DpCOf9
>>141
初期型の爆弾はあるけど、これで壊れた橋は直らないよね


▼ 152 名前:名無しさん@非公式ガイド[sage] 投稿日:2006/12/06 (水) 14:55:17 ID:+HvjkdWn
>>150
ここ見てみたら?どこらへんをやってるのか分からない。
http://kyokugen.info/zelda/zelda_tp_chart03.html

370 :なまえをいれてください:2006/12/08(金) 14:13:57 ID:9oxu61QY
▼ 171 名前:名無しさん@非公式ガイド[sage] 投稿日:2006/12/06(水) 15:04:52 ID:j9DpCOf9
>>152
その攻略チャートだと
カカリコ村→ハイラル平原
のパート
>>・ボム工房で爆弾を買おうとすると、120ルピーで爆弾入りボム袋を
>>※お金が足りない場合は、北のハイラル平原で坂を抜けたあたりで
>>・カカリコ村から馬で出発。北東から抜けてハイラル平原へ。

このへんです、セーブする前だったら普通に渡れていたはずの橋です

>>・さらに北へ進み、城の奥の岩の前で爆弾をBで持ってBで投げて使用。
>>・一番奥まで行ったら馬から下りて、トワイライトへ。


▼ 338 名前:名無しさん@非公式ガイド[sage] 投稿日:2006/12/06(水) 16:37:32 ID:B8D0Wk6/
>>226
>>81 から察するとどうにもならなそうな気がする
その状況では壊れた橋経由でないとハイラル城に行けない

バグではないかと思われる
あまりこの状況を打開しようとせずやり直すことをお勧めする

371 :なまえをいれてください:2006/12/08(金) 14:19:05 ID:Qe0NJZYI
>>367
あれは結局後半に隠れ里に行かせる為の演出でしかないんだよな。


372 :なまえをいれてください:2006/12/08(金) 14:23:24 ID:0jz1gyi5
>>371
感動したでしょ?

373 :なまえをいれてください:2006/12/08(金) 14:25:06 ID:Qe0NJZYI
>>372
いやぁ、どうだろw
まあ感動した人もたくさんいるんだろうね。

374 :なまえをいれてください:2006/12/08(金) 14:33:56 ID:AS/Xpegg
感動した人もいるだろうけどその前に考える人もいると思うんだよね。
人は拉致られただけで簡単に記憶を失うものなのか?
拉致以上の記憶を失うに値するなにかがあったのかもしれない、とかね。
実際一緒に連れ去られた子供達は健やかに育ってたわけですし。

まぁ、思考以前に記憶喪失というものに演出としての安っぽさを感じる人もいます。




375 :なまえをいれてください:2006/12/08(金) 14:40:51 ID:TWnv6n8a
>>374
頭に包帯でも巻いてりゃ良かったかもね。

376 :なまえをいれてください:2006/12/08(金) 14:44:39 ID:pDi01kxG
>>362
トワイライトと狼化に感じる、孤独とか寂しさとかが俺は好き。
だから冒頭のモイの台詞には震えたし、
公式のムービー2なんかは音楽も映像も俺のツボをつきまくってた。
まぁハイリア湖終わってマスターソード手に入れちゃうとそういうのも霧散するけど・・・
あとは幼馴染みと村の子供が連れ去られるとか、
黒幕はザントではなく実はガノンドロフっていう設定も個人的には好きだよ。
ベタだけど燃えるし。

>>364
おー、全面的に同意だ。
重要人物に加えて相棒っていうポジションも相俟って、ミドナだけは出番ありまくりだったな。

377 :なまえをいれてください:2006/12/08(金) 14:50:02 ID:AS/Xpegg
>>375
そうだねwそれなら納得できる。
ああ、頭から落っこちたんだなぁと。

トワイライト(以下黄昏)も同様に納得できなかったんです。
黄昏に取り込まれたら魂だけに、とか魔物に変身してしまう!
という設定なら確かに世界を救う確固たる理由があるんですが
彼らにしてみれば変な虫が見えるだけで他は実害は何もなく
黄昏をリンクが解放すると何事も無かったかのように
普通に生活してるんですよ(笑)

378 :なまえをいれてください:2006/12/08(金) 14:55:00 ID:Qe0NJZYI
>>376
極端だけど、ミドナが主人公でも良かったんじゃないかと思うw

>>377
そうそう。それね。
まったく危機感がないうえに、目的が見えない。
トワイライトが世界全体を覆うくらいしても良かっただろうに。

379 :なまえをいれてください:2006/12/08(金) 14:55:28 ID:fpBMGqMU
しかし最近大半がクリアしてきたからか流れ早いな

380 :なまえをいれてください:2006/12/08(金) 15:06:46 ID:Qe0NJZYI
まあ安易にストーリーらしいストーリーを付けたのが失敗だったのかもな。
大作感を出したかったんだろうが、製作者があまり気にせず作った1のモノでもユーザーは10を求めるわけで。深読みやら妄想で補完できる余地があまりに広いのもなぁ。
それと青沼宮本は何故他作への繋がりをほのめかしたのかがわからん。

381 :なまえをいれてください:2006/12/08(金) 15:11:03 ID:AS/Xpegg
普通に街を魔物で襲えばいいのに結局トワイライトってなんなんだよ!
となると主人公が狼に変身する為の理由付けでしかないんですよね。
狼ありきで作ってるんですよ。
あとは視覚効果でスゲーと思わせるため、とかですね。実に浅墓ですね。

382 :なまえをいれてください:2006/12/08(金) 15:12:21 ID:GJ7atXu2
こういうところ見ると、純粋にゲームとして楽しむ心を持とうと思った。煽りじゃなくてね。
まぁ「こういう所はどーなってんだ」って言う不満やら意見やら愚痴やらを言うところが2chなのかもしれんがのう

383 :なまえをいれてください:2006/12/08(金) 15:13:53 ID:pDi01kxG
>>378
物語大半の主軸もミドナとザントの確執だしね。

ザントにはもっと頑張って欲しかったんだよな。
序盤から湖底の神殿クリア後までは立ち向かうべき巨悪としての威圧感を感じたのに、
蓋を開けてみれば単なる道化で最期も笑えるほど呆気ない。
一貫してとてつもなく凄い存在として描かれれば、真の黒幕として登場するガノンドロフの脅威も増すし、
危機感を演出することも出来たと思うんだけど・・・
"邪悪な魔力"ってのもムジュラの仮面や力のトライフォースの魔力に比べるとどうも弱い。

384 :なまえをいれてください:2006/12/08(金) 15:15:42 ID:RrdznQVu
宮殿クリア

一言ワロス

385 :なまえをいれてください:2006/12/08(金) 15:16:47 ID:Qe0NJZYI
>>381
そうなんだよな。
トワイライトかトライフォース、どっちか片方にしておけばいいのに大風呂敷広げてしまったというか。

>>382
そうだなw
そもそもゲームなんて息抜きでやってんのに深く考えても仕方ないわな。
まあこういう性格なもんで。

386 :なまえをいれてください:2006/12/08(金) 15:18:04 ID:RrdznQVu
自演クセえ

387 :なまえをいれてください:2006/12/08(金) 15:18:14 ID:zZHkCeZA
沈むルアー探して3日目
Wikiに書いてある場所らしきところで探してるが未だに見つからん…
どこだorz

388 :なまえをいれてください:2006/12/08(金) 15:19:29 ID:GJ7atXu2
ストーリー以外にも目を向けるといいんじゃないか?
夜にハイラル城を覆うトワイライトの光とか結構綺麗だったしな。夜もBGM付いてるし

そういや、時オカの森の神殿の回る回廊の画像が美術の教科書に載ってるとか聞いたが

389 :なまえをいれてください:2006/12/08(金) 15:21:35 ID:DWnaXaij
ラノベヲタの俺がやって思ったこと







ミドナの使い魔

390 :なまえをいれてください:2006/12/08(金) 15:22:09 ID:TqVPmXbe
雪山の獣人夫妻かっわいいなあもう!
どっちも萌えキャラすぐる。

391 :なまえをいれてください:2006/12/08(金) 15:22:25 ID:Qe0NJZYI
>>383
道化って言葉はよく当てはまってるな。
まあでもゼルダらしいキャラだったように思うよ俺は。あのそれまでのイメージぶち壊しの狂気じみた感じがね。

>>386
少しでも否定的な意見が出ようものなら自演扱いか。めでたいな。

392 :なまえをいれてください:2006/12/08(金) 15:23:50 ID:eWhG3JC+
Wiiしばらく買えないと思ってなぜかゲームショップで売ってた新品のGC版買った。
で、今日たまたまWii買えたんだけど、GC版売ってWii版に買い換える価値あるかな?
今ならわずかな差額で買い換えられそうなんだけど。

393 :なまえをいれてください:2006/12/08(金) 15:24:11 ID:RrdznQVu
自演とは言い過ぎたが
二人して本スレで

空気読んだら?

394 :なまえをいれてください:2006/12/08(金) 15:24:59 ID:GJ7atXu2
まぁ、考察、ネタバレスレ向きの話題ではあるな

395 :なまえをいれてください:2006/12/08(金) 15:25:23 ID:Qe0NJZYI
>>388
それは同意。本当に綺麗だった。
だからこそトワイライトを消す意味がわからない。

ゼルダすげぇなw

396 :なまえをいれてください:2006/12/08(金) 15:26:24 ID:XFkQ5LLT
虫少女と会話するたびに、ほしのあきを思い出す。

397 :なまえをいれてください:2006/12/08(金) 15:26:36 ID:Qe0NJZYI
>>393
そうだな。スマソ
こういうのはネタバレスレか。悪かった。

398 :なまえをいれてください:2006/12/08(金) 15:26:56 ID:x295ZeE4
ところでおまいらのスタアゲームのスコア何秒?

399 :なまえをいれてください:2006/12/08(金) 15:29:36 ID:GJ7atXu2
アゲハとか新種族(昆虫族)の娘(メドリ位の位置)かと思ったらタダの痛い子だったのが一番ショックだった

400 :なまえをいれてください:2006/12/08(金) 15:30:26 ID:zZHkCeZA
>>396
私はゆうこりんを思い出してたw

401 :なまえをいれてください:2006/12/08(金) 15:31:36 ID:AS/Xpegg
こちらこそスマソ。いい素材が揃ってたから非常に残念だったんよ。

402 :なまえをいれてください:2006/12/08(金) 15:32:38 ID:pDi01kxG
>>393
>>394
ぐあーネタバレスレなんてあったのか・・・
スレ汚しすんませんorz

>>392
ストーリーについてだらだら語っちゃったけど
Wii版の操作に少しでも興味があるなら買って損はないと思うよ

403 :なまえをいれてください:2006/12/08(金) 15:39:26 ID:qGi+7riZ
何か今ゲハで、ゼルダのバグ?で大騒ぎしてるな。

オルディン大橋が吸い込まれてから、トワイライトに入る前に、
ゲームオーバーとかになってリトライしたら、カカリコ村側の入り口からスタートになって、
橋が渡れなくなってアウトっていうのが。

404 :なまえをいれてください:2006/12/08(金) 15:42:16 ID:GJ7atXu2
特殊な事しない限りそんなバグにははまらないからな・・・

405 :なまえをいれてください:2006/12/08(金) 15:43:33 ID:RrdznQVu
こちらこそ適当に自演とか言ってごめんよ

バグはwii版は修正データ配るかもな

406 :なまえをいれてください:2006/12/08(金) 15:46:39 ID:B70GCMxu
遅れてるな、海外では散々騒がれて対策も見つかってるのに

407 :なまえをいれてください:2006/12/08(金) 15:46:41 ID:zZHkCeZA
ポケモンも修正パッチが当たったから普通に配布されたからなぁ
…でもどうやって焼きこむんだろ。Wii内メモリ?

で、沈むルアーどこだよorz

408 :なまえをいれてください:2006/12/08(金) 15:47:37 ID:AS/Xpegg
書き換えかディスク交換か放置か任天堂の動向に期待だな。

そういや爆弾買えなくなって苦労したな(笑)
大橋を落とす必要ってあったのかな。
試練の洞窟に蓋をするという大役があるけれど…。

409 :なまえをいれてください:2006/12/08(金) 15:49:54 ID:AS/Xpegg
沈むルアーは空き瓶の釣れる橋から北に行ける所まで行けば
釣れたけど時オカみたいにランダムで配置変更とかあるのかな?

410 :なまえをいれてください:2006/12/08(金) 15:56:44 ID:eWhG3JC+
>>402
thx
せっかくだから買い換えてみる。
ワイド対応ちょっと羨ましかったし。

411 :なまえをいれてください:2006/12/08(金) 16:12:06 ID:yv8he8s6
>>403
煽って巡回している輩が居るからね。
あそこの大騒ぎほど意味の無いモノも無いから気にしなくてもいいと思う。

412 :なまえをいれてください:2006/12/08(金) 16:12:44 ID:45DAn5N/
リアルゼルダは初めてなんだけど、
蟲がリアルすぎてきもすぎるんですけど・・・
影の蟲だっけ、あれでもきついのに、
ハイラル湖のアレ。ちょっと鳥肌たちましたよ

413 :なまえをいれてください:2006/12/08(金) 16:14:23 ID:RrdznQVu
フォールマスター最悪…
みるだけで気分が悪くなる…トラウマ

414 :なまえをいれてください:2006/12/08(金) 16:16:25 ID:zZHkCeZA
>>412
砂漠の処刑場は更に怖いぞ
主に数が

そして>>409が言ってくれた場所にも無い件
ちょっとでもズレてると駄目なのだろうか…ビンは一発で取れたのに…

415 :なまえをいれてください:2006/12/08(金) 16:23:22 ID:/zOpClvL
ルアー釣りでハイリアパイクが釣れないよ
浮き釣りならOKなんだけどいいポイントないですか?

416 :なまえをいれてください:2006/12/08(金) 16:24:16 ID:B70GCMxu
トンネルのきわとか奥の浅瀬とか

417 :なまえをいれてください:2006/12/08(金) 16:27:26 ID:tIFSLzoY
マーローの店ってどうすりゃはいれんの?
砂漠クリアしたとこなんだが

418 :なまえをいれてください:2006/12/08(金) 16:29:55 ID:AS/Xpegg
よーーく目を凝らすと長い魚が水中にいるのが確認できますよ。

それはそうと釣堀の桜の木が夏verになった人います?
あるかどうかわかんないけど(笑)

419 :なまえをいれてください:2006/12/08(金) 16:35:35 ID:m5kYwaEX
ゼルダは64時代から外国向けグラだから仕方ない

420 :なまえをいれてください:2006/12/08(金) 16:36:07 ID:yv8he8s6
>>417
城下町の店の傍に靴磨きの少年が居るから磨いてもらえば中に入れる。
でも何も買えないのでカカリコ村で募金してマロマート城下町店を出店してもらえ

>>418
もう一度入りなおせば夏になるんじゃないか?

421 :なまえをいれてください:2006/12/08(金) 16:38:35 ID:5P1Fdvr0
【任天堂】ゼルダに致命的バグ その2【大失態】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1165554604/l50
バグが無いかもしれない

422 :なまえをいれてください:2006/12/08(金) 16:39:20 ID:/zOpClvL
>>416
ありがとうあっさり釣れました

ついでに沈むルアーもゲット
ルアー釣りでハイリアパイク、ハイラルバス、トアルナマズを
釣った後じゃないとダメかもしれませんね

423 :なまえをいれてください:2006/12/08(金) 16:46:53 ID:/pwywdSb
カカリコ村からトアルへ馬に乗って帰るところなんですが、
途中で門が閉まってて帰れません。道って一本ですよね?

424 :なまえをいれてください:2006/12/08(金) 16:47:20 ID:fH1UBOZB
>>423
馬に乗って帰るんだからいけるだろうが

425 :なまえをいれてください:2006/12/08(金) 16:48:48 ID:/pwywdSb
>>424
村からハイラル平原に行くと門が閉まってるんですよ。
ハイラル平原に入れない。一体どうすれば。

426 :なまえをいれてください:2006/12/08(金) 16:49:18 ID:AZp6+hwd
>>423
柵の飛び越えの練習をしたかい?

427 :なまえをいれてください:2006/12/08(金) 16:49:24 ID:/pwywdSb
ごめんなさい。本当にごめんなさい。

428 :なまえをいれてください:2006/12/08(金) 16:51:10 ID:fH1UBOZB
>>425
そんなことでつっかえるなよw

429 :なまえをいれてください:2006/12/08(金) 16:52:32 ID:zZHkCeZA
>>422
どっ、どこで手に入れたんだ!
ルアー釣りでその3匹は一通り釣ってるんだけどなぁ…

rァおしえてくれ たのむ!

430 :なまえをいれてください:2006/12/08(金) 16:53:32 ID:fH1UBOZB
>>429
攻略スレのWikiミロ

431 :なまえをいれてください:2006/12/08(金) 16:54:24 ID:zZHkCeZA
>>430
あの辺は散々探したぜ
それはもう丸3日くらい

432 :なまえをいれてください:2006/12/08(金) 16:54:46 ID:AZp6+hwd
何かありそうなところには大抵何かあるから何かありそうなところを見つければ(ry

433 :なまえをいれてください:2006/12/08(金) 16:55:42 ID:fH1UBOZB
>>431
5分くらいで釣れたんだがな
つれる前にルピー釣れたのが嬉しかったが。

なんかいろいろ関係あるんかもね

434 :なまえをいれてください:2006/12/08(金) 17:03:14 ID:G6Hn3bvO
>>173
マジで?
クモだけは勘弁してほしいわ〜。
時オカみたいな感じなら怖くてもまだ我慢出来るけど
今回のはバイオみたいにリアルだし。

435 :なまえをいれてください:2006/12/08(金) 17:07:04 ID:/zOpClvL
>>429
場所はwikiのとおりで、目いっぱい投げずに
岸に近いところに浮きを落とすとほぼ100%釣れるようです(没収された後でも検証)

436 :なまえをいれてください:2006/12/08(金) 17:17:42 ID:f8x2OBn5
ゾーラが煮魚になっちゃった

437 :なまえをいれてください:2006/12/08(金) 17:33:05 ID:cwftMfUB
湖底の神殿で出てくる、グロテスクな骨魚。
あれ釣れるんだね。知らんかった。

438 :なまえをいれてください:2006/12/08(金) 17:36:32 ID:TisvtWhA
クリアしたんでようやくネット解禁。寄り道しながらで50時間ほど。
いろいろ小言はあるけれど、優良可で言ったら間違いなく優に入る出来でした。
久々にぶっ続けでゲームした。

やり残しはドジョウとゴースト10匹。
カエルルアーのコツが掴めない。

439 :なまえをいれてください:2006/12/08(金) 17:37:26 ID:0X0xqlom
何か処刑場の虫をゴキブリゴキブリって言ってるのを良く見るが
あれって場所的にスカラベじゃないのか?

440 :なまえをいれてください:2006/12/08(金) 17:38:10 ID:B70GCMxu
>>438
合わせは相当遅くても大丈夫
てかドジョウは沈むルアーで簡単につれる

441 :なまえをいれてください:2006/12/08(金) 17:40:41 ID:ycEavRMp
>>439
フンコロガシのことか
ハムナプトラに出てきた人食い虫を思い出して焦ったけど
ダメージうけないので肩透かし食らった気分になった

442 :なまえをいれてください:2006/12/08(金) 17:40:59 ID:KLGID/pn
騎馬戦って面白い?

443 :なまえをいれてください:2006/12/08(金) 17:51:22 ID:TWnv6n8a
>>437
この発見、1日1回は見るな。

444 :なまえをいれてください:2006/12/08(金) 17:54:25 ID:zZHkCeZA
>>435
…駄目でしたorz
まさか わたしの つってる ばしょが まちがってるんじゃ ないだろう な?

445 :なまえをいれてください:2006/12/08(金) 17:55:50 ID:cwftMfUB
>>443
サーセンww新参なもんで。

446 :なまえをいれてください:2006/12/08(金) 17:56:14 ID:NU/E6xMT
>釣堀内カヌー乗り場近くの壁際からウキ釣り
>場所が合っていれば一発で釣れる


木しか無くね?壁なんて離れすぎてるだろ

447 :なまえをいれてください:2006/12/08(金) 17:57:50 ID:zZHkCeZA
>>446
壁って言うか崖があるからそこに密着してやってるんだが…

448 :なまえをいれてください:2006/12/08(金) 18:02:31 ID:Qe0NJZYI
試しに俺も沈むルアー探してみたら一発で手に入ってワロタ


449 :なまえをいれてください:2006/12/08(金) 18:03:14 ID:NU/E6xMT
まだ湖底の神殿をクリアしてないからか?

450 :なまえをいれてください:2006/12/08(金) 18:03:22 ID:pLxgzsXu
時オカはやったことないんだが
VCでダウンロードできるようになるのだろうか

451 :なまえをいれてください:2006/12/08(金) 18:03:50 ID:zZHkCeZA
>>449
むしろ砂漠もクリアしてる

452 :なまえをいれてください:2006/12/08(金) 18:05:33 ID:TisvtWhA
>>440
あくまでもカエルで釣りたい。
魚が食いついて潜ってからだよね?
潜るの待ってると外される…。タイミングかなりシビア?

453 :なまえをいれてください:2006/12/08(金) 18:08:21 ID:TtjU3N2w
>>442
狼とか騎馬戦とか、新しい要素は全部微妙だ。

454 :なまえをいれてください:2006/12/08(金) 18:09:08 ID:Qe0NJZYI
騎馬戦は今作ではトップレベルに面白かったけどなぁ

455 :なまえをいれてください:2006/12/08(金) 18:09:19 ID:B70GCMxu
>>452
大体一秒後かな
潜り切られると外される

456 :なまえをいれてください:2006/12/08(金) 18:12:29 ID:31l5SQdN
クリアしたんで、反省点
・狼だとかトワイライトだとかアイデアは良かったから、もっと活かして欲しかった
・謎解きやボス戦がマンネリ感がある
・後半、悪くはないが、息切れ感がする

まあ、こんなものか。本編の出来に関しては、時岡と同等かそれ以上。
ただ、細かい粗は時岡よりも多かった。

457 :なまえをいれてください:2006/12/08(金) 18:14:52 ID:TisvtWhA
>>455
もひとつ聞きたいんだけど、合わせは他と同じようにB+↓をバチーンと入れてOK?
玉ころがしみたいな微妙なパッド操作しなきゃいけなかったりする?

458 :なまえをいれてください:2006/12/08(金) 18:15:26 ID:Qe0NJZYI
>>456
やっぱり大体皆同じこと思ってんのな

459 :なまえをいれてください:2006/12/08(金) 18:18:01 ID:0TG0JHcg
宝島最上段キタ━━━━━━(≧∀≦)ノ━━━━━━ !!!!!







今は箱に戻しておこう
orz

460 :なまえをいれてください:2006/12/08(金) 18:20:13 ID:Qe0NJZYI
>>459
B押せば大丈夫

461 :なまえをいれてください:2006/12/08(金) 18:20:36 ID:TtjU3N2w
上から二段目がハートのかけらだから、期待しちゃうよな。

462 :なまえをいれてください:2006/12/08(金) 18:21:37 ID:AS/Xpegg
>>420
thx 入り直す度に3ヶ月経っててワロタw

463 :なまえをいれてください:2006/12/08(金) 18:22:00 ID:Db7nbAOK
D端子買ってプログレに設定してゼルダやってみたけれど
本体と同時に買ったS端子とどこが違うのかと聞かれると俺には答えられないorz
テレビD4まで対応しててWii本体プログレに設定したらD4で写ってるんだよね?
すまん買った人いたら教えてもらえんだろうか…

464 :なまえをいれてください:2006/12/08(金) 18:22:35 ID:Hdzw3uns
まだ知られていない隠しがなければ、すべて自力でコンプリートできた。
宝箱も隠し穴も全部あけた筈
しかし、ゴースト60集めてがあんな報酬とは・・

・スカル魚ってリストに載らない魚釣れた。ライギョ(ドジョウ)なんか目じゃないほどタイミングがシビア
 気のせいか、釣った分だけそこに敵として残るよう記憶されてるような気が。
・コッコ屋の屋上の風車にブーメランあてると、下の最上段の景品の回転が止まる
・横ステップ中に横切りが出せる
・森の神殿に行く途中の洞窟に、反対側へと一発で出られる堀穴がある

既出じゃないかもしれない細かいネタはこれぐらい。


465 :なまえをいれてください:2006/12/08(金) 18:24:26 ID:3xK6oaIW
>>463
WiiはD2までだった気がする
プログレは知らん

466 :なまえをいれてください:2006/12/08(金) 18:24:36 ID:B70GCMxu
凄い勢いで全部既出

467 :なまえをいれてください:2006/12/08(金) 18:28:32 ID:Qe0NJZYI
全部が既出ってわけではないな。
それにしても細かいネタだなw

468 :なまえをいれてください:2006/12/08(金) 18:30:28 ID:Hdzw3uns
忘れないよう攻略スレで昨日書き込んでおいたけど、
昨日まであった攻略スレが見当たらないのでこっちに投下です

469 :なまえをいれてください:2006/12/08(金) 18:30:36 ID:B70GCMxu
てか既出も何もコピペだった

470 :なまえをいれてください:2006/12/08(金) 18:31:37 ID:oFDzvNHb
GC版って走りながら剣ふりまわせる?

471 :なまえをいれてください:2006/12/08(金) 18:32:17 ID:K0YxmLDj
ハイラル平原の曲はたまらんな

472 :なまえをいれてください:2006/12/08(金) 18:34:00 ID:UQIeSFjg
>>471
CMと宮本のインタビューの途中まで以外は
前情報は入れてなかったからフィールドに出た瞬間痺れたw

473 :なまえをいれてください:2006/12/08(金) 18:34:29 ID:K0YxmLDj
>>442
あれのためにゼルダがあるというぐらい気持ちいいな

474 :なまえをいれてください:2006/12/08(金) 18:34:30 ID:kFkvWhsi
11時間でようやくゾーラの服ゲット。さっさと湖底の神殿行こうかと思ったけど釣りとかもやりてえな
神殿行く前に釣りとかで遊びまくった人って結構いる?

475 :なまえをいれてください:2006/12/08(金) 18:38:11 ID:UQIeSFjg
>>474
そこで1回勇者の旅は終わるはず

476 :なまえをいれてください:2006/12/08(金) 18:38:17 ID:Hdzw3uns
>>464
wそれ昨日の私ですね。

横ステップ切りは、背面が弱点の敵の正面に立ってない時、
背面切りだと行き過ぎてしまうけど、これだと当てられるのでおすすめ

気が向いたら最低限アイテムハート3つ縛りノーミスでやってみます。

477 :なまえをいれてください:2006/12/08(金) 18:41:54 ID:8q+PVSwJ
>>412
PS2のICOをやることをオススメしますw
ゼルダの影の虫なんて目じゃありませんからw

478 :なまえをいれてください:2006/12/08(金) 18:43:53 ID:ETk9pUCz
         ,. -‐'''''""¨¨¨ヽ
         (.___,,,... -ァァフ|   あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ!
          |i i|    }! }} //|
         |l、{   j} /,,ィ//|  NHK教育でゼルダの子守唄が流れていた

479 :なまえをいれてください:2006/12/08(金) 18:49:30 ID:YNhqo5ow
髪の部分だけだと、ダルボスに見えなくもないなw

480 :なまえをいれてください:2006/12/08(金) 18:51:07 ID:f/mR2hu1
なんて言うか…
おばちゃん怖くね?

481 :なまえをいれてください:2006/12/08(金) 18:54:40 ID:PpGBzgx/
受験が終わるまで我慢我慢・・・・・
受験が終わるまで我慢我慢・・・・・

うああああああああああああああああああああああああああああああああ

482 :なまえをいれてください:2006/12/08(金) 18:55:46 ID:B70GCMxu
頑張れ。俺もタクトの時受験だったが2次終わるまで我慢して
今じゃ堕落した大学生活を送れている

483 :なまえをいれてください:2006/12/08(金) 18:56:53 ID:YNhqo5ow
>>481
ちょっとだけ、ほんのさわりだけやってみればいいじゃないか
止められなくなっても自己責任な

484 :なまえをいれてください:2006/12/08(金) 18:58:56 ID:s6ylP5HD
>>483
どんくさい人にもできる?

485 :なまえをいれてください:2006/12/08(金) 19:01:40 ID:SFRJiYnY
>>483
>>481をトワイライトに引きずり込む気か。戻ってこれなくなるぞ。

486 :なまえをいれてください:2006/12/08(金) 19:02:04 ID:4WMSbo3a
ゼルダ売って来た
定価6800円で店頭販売はしてないから買取価格5000円以上と予想してたら
それを春香に下回る価格でビックリした。まだ1週間も立ってないのにな

487 :なまえをいれてください:2006/12/08(金) 19:07:18 ID:YNhqo5ow
>>484
戦闘や謎解きで、多少タイミングがシビアな場面もあったりするけど
大丈夫だと思うぞ。
最終的な判断はおまえさん自身でするしかないから、興味があるなら買ってみたら?
Wii版にせよGC版にせよ本体ごと購入、なんてことになるかも知れんが・・・

488 :なまえをいれてください:2006/12/08(金) 19:10:28 ID:s6ylP5HD
>>487
Wiiがあるからどうしようかなと思ってた。
結構どんくさいんだよな。アーケードの体感ゲームなんかは得意なんだけど、
コントローラーが苦手で・・・・・・
従来と変わらない操作感ならダメな部類に入っちゃうのかもと思う。

489 :なまえをいれてください:2006/12/08(金) 19:12:15 ID:B70GCMxu
ソフトだけ買って本体買わない。
勉強に飽きたらソフトの取説を読みモチベーションを上げる。

490 :なまえをいれてください:2006/12/08(金) 19:12:52 ID:uYU1yLvU
>>481
この時期に2chに来てる時点でもう手遅れだから
ついでにゼルダもやっちゃえば?

491 :なまえをいれてください:2006/12/08(金) 19:19:52 ID:TisvtWhA
砂漠の処刑場のボスが一番楽しかった。
あのBGMにも思わずニヤリ。
ただもうちょい難しくして欲しかったな。こいつに限らず。

492 :なまえをいれてください:2006/12/08(金) 19:21:42 ID:32I4+lep
今回謎解きヌルくね?湖底が一番迷った。

493 :なまえをいれてください:2006/12/08(金) 19:22:05 ID:zZHkCeZA
沈むルアーきたぁぁぁぁ!


…と思ったら長靴ですよ…
場所違うのかなぁ…

494 :なまえをいれてください:2006/12/08(金) 19:22:57 ID:dHoukKsW
ハイリアの盾を手に入れた途端にやる気が増したのは俺だけ?

495 :なまえをいれてください:2006/12/08(金) 19:25:29 ID:S36N07dX
盾は毎回中途半端な手の入れ方だよな・・・
タクトの手の入れ方は良かったけども。

496 :なまえをいれてください:2006/12/08(金) 19:28:14 ID:UQIeSFjg
ボス戦難しくってもな
ダメージの与え方が分かったら、後は作業だし
そこまでの過程を難しくすると、倒せねーよの人がでてくるだろうからなぁ・・。
ここは難しいところだな。

497 :なまえをいれてください:2006/12/08(金) 19:30:00 ID:Cmcr71sF
ダンジョンも難しすぎるとダメなんだろうなぁ

498 :なまえをいれてください:2006/12/08(金) 19:31:59 ID:zZHkCeZA
>>497
つ裏時オカ

499 :なまえをいれてください:2006/12/08(金) 19:32:58 ID:S36N07dX
倒せねーよレベルのBOSSがゼルダに居ないしな
ゲーム慣れしてれば謎解き弱点云々わかるもんだし。

500 :なまえをいれてください:2006/12/08(金) 19:33:01 ID:31l5SQdN
>>492
後半が温いのはシリーズ恒例だな。
神トラだとか、時岡だとか、トワプリだとか。

501 :なまえをいれてください:2006/12/08(金) 19:33:44 ID:4WMSbo3a
今回、ダンジョンは自力で解いたな。
時間かかってもウロウロして見まわたしてたらほとんど解決するし
もうちょっと歯ごたえがあってもいいとおもうが、任天堂はガキの事も考慮入れるだろうから
次も簡単なんだろうな

502 :なまえをいれてください:2006/12/08(金) 19:34:50 ID:YNhqo5ow
>488
それじゃ無理して買うことないと思う
いいゲームだし是非体験してほしいが、人によって合う合わないはどうしてもあるしね

503 :なまえをいれてください:2006/12/08(金) 19:35:39 ID:yMIuQT5g
初代ゼルダのガチンコボスバトルが恋しい

504 :なまえをいれてください:2006/12/08(金) 19:36:51 ID:utm5NorL
>>488
AC体感ゲームってことは音ゲーとかかな?
コントローラー苦手ならWii版のがいいんじゃねと思ったが
剣を振る動作とポインティングしか変わらないから大差は無いよね

505 :なまえをいれてください:2006/12/08(金) 19:38:34 ID:S36N07dX
>>503
ハートあると殆どガチンコバトルな俺ガイル

買う買わない迷ってる奴は買えって話だろ・・・。

506 :なまえをいれてください:2006/12/08(金) 19:41:37 ID:TisvtWhA
>>496
そのさじ加減は永遠の命題だろうけどね。
オレはゼルダに関しては、ダンジョンも「こんなん絶対仕様ミス!」って、
コントローラーぶん投げたくなるくらいムズいの望んでる境地にあるんだけどね。
解けたときのエンドルフィンドバドバあふれる恍惚はひとしお。

507 :なまえをいれてください:2006/12/08(金) 19:42:39 ID:utm5NorL
ボスの中で一番苦戦したのはオクタイール
完全水中なんていうシチュは初だったからかなり困惑したなぁ

508 :なまえをいれてください:2006/12/08(金) 19:46:06 ID:FwmLhwJv
>>507そしてあのでかさに脳汁出まくり

509 :なまえをいれてください:2006/12/08(金) 19:46:26 ID:UQIeSFjg
>>506
EXダンジョンとかクリア後に全部のアイテムを使いながら進む
鬼のように難しいダンジョンとかはあってもいいのかもな。
只、落ちたら1からやり直しみたいなのが多いのは勘弁して欲しいが・・

510 :なまえをいれてください:2006/12/08(金) 19:49:57 ID:TtjU3N2w
天空都市で仕掛けを作動させなくても進める所があったけど、そういうのは地味に好きだ。

511 :なまえをいれてください:2006/12/08(金) 19:50:00 ID:36a+useb
ゼルダ最高!!
今週買った龍が如く2とブルードラゴンに
手が付けられないくらいの面白さだぜ

512 :なまえをいれてください:2006/12/08(金) 19:56:43 ID:/hlsj1hJ
謎解きはやっぱりおもろいんだけど
敵からの被ダメも少ないし、ボスもやたらとあっけなく死ぬからなぁ
序盤はハート少ないからそれでもまだ緊張感あるんだけど
中盤以降はぬるかったな

クリア後にEXダンジョンと今までクリアしたダンジョンをもう一回最初からやり直せるシステム欲しかった

513 :なまえをいれてください:2006/12/08(金) 19:58:04 ID:ETk9pUCz
天空都市のボスはガチ

514 :なまえをいれてください:2006/12/08(金) 19:59:33 ID:5KNjzaLi
ハイラルバス54…って中々でかくね?

時オカの100cmとかぐらいのは釣れないのかねぇ。

515 :なまえをいれてください:2006/12/08(金) 20:01:10 ID:h72JPZDG
アゲハが城下町の外歩いててびびった

516 :なまえをいれてください:2006/12/08(金) 20:02:44 ID:31l5SQdN
>>499
温いのもあるが、それよりもマンネリだな。
転ばせて滅多斬り、ってボス戦からそろそろ脱却して欲しい。

517 :なまえをいれてください:2006/12/08(金) 20:03:14 ID:31l5SQdN
>>513
どうせならば、メタリドリーくらい格好よくして欲しかった。

518 :なまえをいれてください:2006/12/08(金) 20:04:15 ID:kKckdskd
亀だけど

>>377
>彼らにしてみれば変な虫が見えるだけで他は実害は何もなく
>黄昏をリンクが解放すると何事も無かったかのように
>普通に生活してるんですよ(笑)
>>378
>まったく危機感がない

おまえら本当にプレイしたのか?
カカリコ村で「魔物に襲われると魔物にされてしまう」的な説明があったんだが
まあ、さりげないといえばさりげないが

519 :なまえをいれてください:2006/12/08(金) 20:05:23 ID:tIFSLzoY
そういえばそんな設定あったな

520 :なまえをいれてください:2006/12/08(金) 20:05:32 ID:utm5NorL
そーいやあったな

521 :なまえをいれてください:2006/12/08(金) 20:07:33 ID:kKckdskd
目の前で人が魔物に変わるムービーがあればよかったな・・・
悲惨すぎるか

522 :なまえをいれてください:2006/12/08(金) 20:07:55 ID:UQIeSFjg
>>511
ブルドラ買ったけどそうそうにネタバレ見た俺は全くやる気がでない・・・
ゼルダは殆どの情報をシャットアウトしてたからなんの問題も無かったんだけどな。
宮ホンのインタビューにはビキッときたけど、お前がするのかよってw

523 :なまえをいれてください:2006/12/08(金) 20:12:44 ID:Doup2NUz
ハートのかけらってその時に取っておかないと
後から取れなくなるとかある?

524 :なまえをいれてください:2006/12/08(金) 20:13:09 ID:UQIeSFjg
>>523
無い

525 :なまえをいれてください:2006/12/08(金) 20:19:43 ID:3dYWo3+q
おれ全クリしたけど結局時オカは越えられなかったな

526 :なまえをいれてください:2006/12/08(金) 20:19:54 ID:Doup2NUz
>>524
あっそ

527 :なまえをいれてください:2006/12/08(金) 20:20:48 ID:UQIeSFjg
>>526
あっそってw

528 :なまえをいれてください:2006/12/08(金) 20:22:03 ID:3dYWo3+q
GC版板で散々、空気感について語ってたやついたけど、俺も同感だな。
時オカの空気の方が澄んでる。

トワプリはあらゆるものが光りすぎて不自然。
それに色んなものがリアルになった分、色んな事を想像する余地が無い。

529 :なまえをいれてください:2006/12/08(金) 20:22:07 ID:s6ylP5HD
>>502
無理して買うつもりはないんだけど、キレイだし面白そうな気はしてる。
やっぱり合わないかな・・・ 死蔵しそうな気もしてる。

>>504
音ゲーとか、シミュレーション系とかそういうのが得意。
ここ見てるとすごく楽しそうだ。ダメもとで買おうかと思ってる。

530 :なまえをいれてください:2006/12/08(金) 20:22:27 ID:iNGLJHNF

                 ⌒\  \
                / ̄\ゞ   ヽ
               l  l⌒l l  rι'
                \ ̄./  (0 ) 
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             lニl 立 田 く ー, 日/. 畄.十’
           '-' 日 赤 ム、/ 京〃 .ロ 人

 ─┼─ | | \    ──┐| | ─┼─ | | \    ──┐| |
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   |    _/   .___|.     |    _/   .___|


531 :なまえをいれてください:2006/12/08(金) 20:22:43 ID:31l5SQdN
>>518
トワイライトの住人や、その魔力の産物は一部を除く一般人には見えない。
一般人は、「最近、ブルブリンが増えて治安が悪くなったな」
って位の感覚だった。

どうよ?

532 :なまえをいれてください:2006/12/08(金) 20:25:54 ID:tLZpR8DY
姿が見えない鼠幽霊にまとわりつかれるのが堪らなく気持ち悪かった
ミドナが突然必死にイヤイヤし始めるから最初は何事かと
あと大量の虫も勘弁願いたい
うぞぞぞぞって全身を這い回られたりとかもう

533 :なまえをいれてください:2006/12/08(金) 20:28:19 ID:kKckdskd
>>531
ああ、それはそうだよね
そこら辺はむずいな
全部どんより終末ムードでも萎えるし

534 :なまえをいれてください:2006/12/08(金) 20:28:41 ID:FwmLhwJv
処刑場は鬼門だったな。
難易度は大したことはないけど敵がやばすぎる。フォールマスターが出なくて本当に良かった。

535 :なまえをいれてください:2006/12/08(金) 20:37:23 ID:c5Adb35O
遊び心、悪ふざけが無かったね
真面目な人間が作った感じというかなんというか

まあ青沼は分かってないよ
俺はゼルダがやりたくて謎解きしているのであって
謎解きがしたくてゼルダをやっているんわけじゃないってことを・・・

536 :なまえをいれてください:2006/12/08(金) 20:37:23 ID:tLZpR8DY
ザントって喋り出すと突然小者臭くなるな…

ガノンは相変わらずかっこいい
豚野郎だった過去が信じられん

537 :なまえをいれてください:2006/12/08(金) 20:40:33 ID:31l5SQdN
>>535
俺はゼルダがやりたくてサブイベントを消化してるんであって、
サブイベントのためにゼルダをやってるんじゃないw

って冗談はともかくとして、
ムジュラや風宅を作ったうえで、遊び心が無いって事は無いだろう。

そういえば、時岡ではどのくらい関わってたんだ?青沼は。

538 :なまえをいれてください:2006/12/08(金) 20:43:24 ID:yv8he8s6
バグ検証で疲れた。
とりあえずGC版ではバグ無し

>>521
サルが魔物に取りつかれて暴れてたのじゃ駄目かな?

539 :なまえをいれてください:2006/12/08(金) 20:44:00 ID:c5Adb35O
時岡での青沼はダンジョン担当だったはず
それを評価されてゼルダ担当になったんでしょ
裏ゼルダで宮本に怒られたとか言っていたが

540 :なまえをいれてください:2006/12/08(金) 20:46:51 ID:31l5SQdN
>>539
流石に裏ゼルダはやりすぎだったな。
まあ、俺は良かったけど。

541 :なまえをいれてください:2006/12/08(金) 20:47:33 ID:gCpacseH
>ザントって喋り出すと突然小者臭くなるな…
それが狙いじゃね?w
てかザントが正当な悪役やりすぎるとガノンの存在が薄くなりそうw

542 :なまえをいれてください:2006/12/08(金) 20:48:10 ID:ycEavRMp
裏ゼルダやりたいけどヤフオク相場が5000円超えてる

543 :なまえをいれてください:2006/12/08(金) 20:50:37 ID:ETk9pUCz
>>535
”大きなお友達”とか出す辺り悪ふざけはあったと思うぜ

544 :なまえをいれてください:2006/12/08(金) 20:53:15 ID:UQIeSFjg
スターゲームのファンとか面白かったけどな。

545 :なまえをいれてください:2006/12/08(金) 20:57:39 ID:gCpacseH
買っちゃいな〜買っちゃいな〜はどう見ても悪ふざけwww

546 :なまえをいれてください:2006/12/08(金) 21:00:30 ID:TisvtWhA
スモモちゃんがベタなツンデレだったところは噴いた。
族長とコッコ隊長の「30…いや多くて20」はどっかで似たようなの聞いたことある気が。

547 :なまえをいれてください:2006/12/08(金) 21:01:57 ID:fM0YeGD7
>>302
今更だがkwsk

548 :なまえをいれてください:2006/12/08(金) 21:03:10 ID:vbMOmkEf
とりあえずクリア
ザコ&イベントバトル、グラフィック、アイテム他、大部分はよく
出来てると思った

ただ、タクトでも思ったけどダンジョン構造だけは64時代の
ゼルダの方が、面白かったな

1フロアはあそこまで凝った形じゃなくて良いので
フロア数を前みたいに多いのに戻して欲しい

ルートを予想するパターンが少なくて物足りない
隠しフロアもほとんどないように思ったし

549 :なまえをいれてください:2006/12/08(金) 21:05:23 ID:FwmLhwJv
進めなくなる橋バグ再現キタね

550 :なまえをいれてください:2006/12/08(金) 21:07:48 ID:Qe0NJZYI
>>510
あったなw
ブーツ履いて横っ飛びで進めるとは。

551 :なまえをいれてください:2006/12/08(金) 21:08:19 ID:tIFSLzoY
タクト買ったのに裏もってないんだよな〜
どんなんなん?

552 :なまえをいれてください:2006/12/08(金) 21:10:16 ID:Q7tlMxMb
ボリュームがあって、とりあえず満足
2周目要素 ほしかったな



553 :なまえをいれてください:2006/12/08(金) 21:11:46 ID:Qe0NJZYI
>>547
最初の募金で1000ルピー寄付して、橋のところの温泉水イベントを発生させてれば2000が200で済む。

554 :なまえをいれてください:2006/12/08(金) 21:12:21 ID:gCpacseH
ブーツ履いて横っ飛びはゼルダの伝統
水のスライダー登るところでも使えるよなw

555 :なまえをいれてください:2006/12/08(金) 21:12:35 ID:utm5NorL
オカリナ並のダンジョン
タクト並のやりこみ要素
トワプリ並のクオリティ
裏並の難しさ

こういったものが私はほしい

556 :なまえをいれてください:2006/12/08(金) 21:13:36 ID:AZp6+hwd
ニオイマスがどこにいるのかわからなくなって詰まったんだが

557 :なまえをいれてください:2006/12/08(金) 21:13:41 ID:gCpacseH
あれじゃね?
Wiiのロンチであんま新参お断りのムズゲー(今までのゼルダ)出したくなかったんじゃね?

558 :なまえをいれてください:2006/12/08(金) 21:14:42 ID:AZp6+hwd
親子島ってどこ?

559 :なまえをいれてください:2006/12/08(金) 21:14:48 ID:31l5SQdN
>>555
少なくとも、GCでディスク一枚じゃ無理だろうな。
トワプリでもう限界っぽいし。

560 :なまえをいれてください:2006/12/08(金) 21:17:02 ID:utm5NorL
ゼルダの形態からいって複数ディスクは不可能だしな…

561 :なまえをいれてください:2006/12/08(金) 21:17:11 ID:Qe0NJZYI
>>559
調整すれば普通にできるだろw
時オカであの完成度なんだし

562 :なまえをいれてください:2006/12/08(金) 21:21:10 ID:FwmLhwJv
Wiiって2層ディスク可能なのかな?そしたらすごいのが出来そうなんだけど。スタッフ死ぬかもしれんが

563 :なまえをいれてください:2006/12/08(金) 21:21:40 ID:utm5NorL
時オカは確かに良い作品だったけど
今完全新作として時オカがそのまま出てきたら総叩きに合うような

いっそオカリナリメイクとかでいいのになぁ
オカリナは普通にVCしてきそうだが

564 :なまえをいれてください:2006/12/08(金) 21:24:17 ID:Qe0NJZYI
>>563
それはあくまで仮定の話だからなぁ。
まあ、もちろんあの時代だからこその名作なんだけど。



565 :なまえをいれてください:2006/12/08(金) 21:25:07 ID:J8Mpipvh
・総合
時オカ>>>>>>>>>>>>>>>>トワプリ

・イベント
ムジュラ>>>>>>>>>>>>>>>トワプリ

・ダンジョン
ゴッドオブウォー>>>>>>>>>>>トワプリ

・わんこ
大神>>>>>>>>>>>>>>>>>トワプリ

・ボス戦
忍者外伝>>>>>>>>>>>>>>トワプリ

・音楽
時オカ>>>>>>>>>>>>>>>トワプリ

・怖さ
ムジュラ>>>>>>>>>>>>>>>トワプリ

566 :なまえをいれてください:2006/12/08(金) 21:25:09 ID:MceksrpL
沈むルアー狙ってんのにまったく浮き釣り成功しないんだが。
浮き全体が沈むぐらいひいてんのに勢いよくあげてもまったくつれない。

567 :なまえをいれてください:2006/12/08(金) 21:28:29 ID:26ye6R0y
【任天堂】ゼルダに致命的バグ その3【大失態】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1165562543/341-1000

北米版で確認されていたゲーム進行が不可能になる嵌りバグが日本語版でも再現されました


568 :なまえをいれてください:2006/12/08(金) 21:28:44 ID:TtjU3N2w
まぁ3Dゼルダじゃ、神トラとかには根本的なゲームの面白さで絶対敵わないからなぁ。
時オカも今からしたら、グラが汚くて操作性の悪い面倒なアクションだし。

569 :なまえをいれてください:2006/12/08(金) 21:30:51 ID:UQIeSFjg
効果音 ムジュラ
偉大さ 時オカ
面白さ トワプリ

なんだかんだ言ってもトワプリ面白いぜ。

570 :なまえをいれてください:2006/12/08(金) 21:32:58 ID:ETk9pUCz
致命的も何もあんな所で詰まらないと思うがな・・・

571 :なまえをいれてください:2006/12/08(金) 21:33:55 ID:26ye6R0y
っていう考え方を任天堂もしてるとすれば致命的だね
開発会社として
あと、GC版だといまのところ再現しないそうだ
Wii版に掛かる問題かもしれない


572 :なまえをいれてください:2006/12/08(金) 21:34:09 ID:3dYWo3+q
>>555

俺だったらこうだな

オカリナ並のダンジョンと空気表現
タクト並の表情の表現(まぁ今回は結構あったが)
ムジュラ並イベント数

そして敵の強化
こういったものが私はほしい


トワプリにはオマケ要素が全然無くてガッカリした。
あったとしても全然ワクワクしない。


573 :なまえをいれてください:2006/12/08(金) 21:35:04 ID:hTl2Lh3U
1日に注文した者だがやっとGCゼルダ届いたよ
あまりに遅いんで明日京都まで討ち入りに行く予定で
すでに新幹線のチケットと日本刀を用意してた!
危なかった…

574 :なまえをいれてください:2006/12/08(金) 21:36:10 ID:FwmLhwJv
スレ見てるとWiiの内臓メモリに関係あるとか出てるけど俺にはワケワカメ。
結論として裏時岡並みの難易度のバグみたい

575 :なまえをいれてください:2006/12/08(金) 21:37:46 ID:utm5NorL
せめて一周したデータで敵の強さが倍になるハードモードくらいあっても良かったよ…

576 :なまえをいれてください:2006/12/08(金) 21:40:11 ID:UQIeSFjg
そんなに難しいのがやりたいのかw
雪のダンジョンみたいにハート無しモードでもあれば良かったな。

577 :なまえをいれてください:2006/12/08(金) 21:41:27 ID:3dYWo3+q
グラフィックは滑らかにはなったけど、地面とか光ってて見にくいし
時オカの方が全然見やすい。これも空気感を失った一つの要因だと思う。

次のゼルダはマジで最強にして欲しい。
本編は面白くて、ついつい夜更かしする程ではあったけど、不満がかなり多い。

578 :なまえをいれてください:2006/12/08(金) 21:41:32 ID:utm5NorL
ダメージ倍になったらゴロン鉱山クリア出来なさそう

579 :なまえをいれてください:2006/12/08(金) 21:42:18 ID:ETk9pUCz
>>571
え、GC版だとならないのか?

580 :なまえをいれてください:2006/12/08(金) 21:43:10 ID:3dYWo3+q
>>576

ちゃんと頭使わないと勝てないような敵が居て欲しいと思わない??
今回の敵だって、適当に相手すれば勝てるような敵ばっかだった。
試練のとこの3人アイアン?はおもろかったけど。

581 :なまえをいれてください:2006/12/08(金) 21:43:32 ID:w0jTRgmQ
>>542
秋葉原で1050円だった

即買い

今はゼルコレ探してます。
ハイラル平原のmp3需要ある?

582 :なまえをいれてください:2006/12/08(金) 21:47:07 ID:utm5NorL
一番詰まったのは聖域かもしれない

583 :なまえをいれてください:2006/12/08(金) 21:47:33 ID:3dYWo3+q
>>542
裏ゼルダでそんなに高くつくんだ。
2つ持ってたから1つ友達にあげちった。

ちなみにゼルコレももってるが傷だらけ。研磨してもらえるかな。


584 :なまえをいれてください:2006/12/08(金) 21:48:37 ID:w0jTRgmQ
>>583
(・A・)イイナー

585 :なまえをいれてください:2006/12/08(金) 21:48:43 ID:UQIeSFjg
>>580
ボスじゃなくて普通にでてくる敵でってことか
俺は別に敵の難易度はどうでもいいかな
普通の敵なんてごり押しでもおk、華麗に立ちまわってもおkで良いと思う。

586 :なまえをいれてください:2006/12/08(金) 21:49:20 ID:93t80c9U
何このサブイベントの少なさ

GB版以下じゃね…

587 :なまえをいれてください:2006/12/08(金) 21:49:52 ID:yv8he8s6
>>579
俺があそこのスレで付き合ってるけど再現性は0でした。
少なくともGC版だと問題無し。

Wii版は再現されたとかされてないとか妖しげな情報が飛びかっているけど。

588 :なまえをいれてください:2006/12/08(金) 21:50:34 ID:fOMYuqkA
今、湖底の神殿クリアしたんだけど、ボスが真の姿を現した時点で嫌な予感がした
何この劣化ワンダ
てか、このとき初めてAボタン連打で泳ぐ速度を上げられるのを知った俺バロス

589 :なまえをいれてください:2006/12/08(金) 21:50:37 ID:w0jTRgmQ
ダークリンクを剣で倒した時みたいな達成感は無かったかな

590 :なまえをいれてください:2006/12/08(金) 21:50:40 ID:TtjU3N2w
詰まる時って、大抵は見落としだからな。
答え自体は、全体を把握すればすぐわかるレベルだから、面倒くさいだけなんだよね。

591 :なまえをいれてください:2006/12/08(金) 21:51:38 ID:yv8he8s6
>>583
俺のも傷を付けた事があったんでソフマップで500円払って研磨してもらった事がある。

592 :なまえをいれてください:2006/12/08(金) 21:51:43 ID:ETk9pUCz
>>587
そもそも、何がバグなのかがよく分からない。ゲハ板は覗く気無いし・・・。

593 :なまえをいれてください:2006/12/08(金) 21:51:54 ID:gCpacseH
誰かゼルダの歴史を真剣に検証してまとめたサイト知らない?
前にこのスレで見たような気がするんだが・・・

594 :なまえをいれてください:2006/12/08(金) 21:52:04 ID:A7CyCede
次のゼルダは解法が分かっても簡単に先に進められないようにアクション要素強くして欲しいな

595 :なまえをいれてください:2006/12/08(金) 21:52:32 ID:TtjU3N2w
アクション重視にしたらゼルダは終わりだな。

596 :なまえをいれてください:2006/12/08(金) 21:53:02 ID:ETk9pUCz
リンクの冒険と言うソフトがあってだな

597 :なまえをいれてください:2006/12/08(金) 21:54:00 ID:3dYWo3+q
>>580
敵もそうだけど、ボスも強化してほしい。
あと、早期にワープ能力もゲットさせちゃうのはどうかなと思った。
ハイラルを走り回る必然性が無くなる。
折角の広い草原を造ったのに、無駄になってる(特にイベント無いし)

>>586
同感です。
オマケ要素が無さすぎ。ゼルダらしいところがけっこう省かれてる。
オマケアイテムも無いし、ミニゲームだって無さ過ぎ。
固定のゼルダファンからは絶っ対にブーイングの嵐が来る。

598 :なまえをいれてください:2006/12/08(金) 21:54:14 ID:Qe0NJZYI
普通の敵を強めにって言ってる人達がいるが、2週目のオマケならまだしも1週目で強めだったら絶対テンポ悪くなってだれると思うんだがなぁ。
ボスを強めにならわかるんだけど…そもそもザコ敵はちょっとしたアクセントみたいなもんじゃねーの。

599 :なまえをいれてください:2006/12/08(金) 21:55:23 ID:gCpacseH
鉱山のボスは確実に耐久力高すぎww

600 :なまえをいれてください:2006/12/08(金) 21:56:01 ID:izvDoVSf
要望厨うぜえ

601 :なまえをいれてください:2006/12/08(金) 21:56:03 ID:FwmLhwJv
今酷いじえ(ry

602 :なまえをいれてください:2006/12/08(金) 21:56:07 ID:utm5NorL
>>599
三回転ばすだけで倒せる奴のどこが耐久力高いんだよ

603 :なまえをいれてください:2006/12/08(金) 21:56:34 ID:93t80c9U
>>597
なんだか普通のゲームっぽくなったんだよね…トワプリ。

604 :なまえをいれてください:2006/12/08(金) 21:57:41 ID:yv8he8s6
>>592
死山終了後カカリコ村から次のトライワイトへ

岩破壊、橋消失イベント発生(ここでセーブ?)

トライワイトへ侵入、ハイラル大橋炎上イベントでゲームオーバーにさせて
セーブをしないままWiiの電源落とす。

再度起動。ロードすると何故かハイラル平原カカリコ村口からスタート?

橋が崩壊しているので進めず終わり

らしい。少なくとも俺のGC版だと再現されなかった。

605 :なまえをいれてください:2006/12/08(金) 21:58:02 ID:w0jTRgmQ
>>580
>>597

606 :なまえをいれてください:2006/12/08(金) 21:58:04 ID:93t80c9U
城下町も城下町であれだけ人がいるのに喋ることが出来るのは少ししかいないってのもなんだかなぁ

607 :なまえをいれてください:2006/12/08(金) 21:59:47 ID:93t80c9U
Wii版があるから弱くなったとしか思えない…

気のせいかな

608 :なまえをいれてください:2006/12/08(金) 22:00:42 ID:fOMYuqkA
>>604
橋消滅→3体の影を倒す→セーブ→ゲーム終了→再開
らしい

609 :なまえをいれてください:2006/12/08(金) 22:01:48 ID:Qe0NJZYI
>>607
今までザコが強い3Dゼルダなんてあったか?

610 :なまえをいれてください:2006/12/08(金) 22:01:51 ID:gCpacseH
>>606
あれはあれで結構好きだったw

611 :なまえをいれてください:2006/12/08(金) 22:01:52 ID:yv8he8s6
>>607
それを言うとGC版のせい(容量等)でイベントが少なくなったとも言えるけどw

ただ、Wii版はイベント&ダンジョン追加が計画されているだけマシとも言えるし。

612 :なまえをいれてください:2006/12/08(金) 22:01:56 ID:3dYWo3+q
>>603
時オカの方が澄んだ空気の感じがあるし、静寂の表現が良かった。
(カラスの鳴声とかなんかの声とか、風の音とか)
その表現のしかたがよかったし、グラフィックばっかりに頼ってないしね。

トワプリはグラフィックをかなり強化したけど、光まくって見にくい。
サブイベントの数だって時オカにさえ勝ててないし・・・。
城下町なんて、人が居るだけ。酒場あるなら、酒場らしいサブイベントくらいせめて作れ!!
って思った。

総合で言うと、グラフィック表現でも時オカに勝ててない気がする。

613 :なまえをいれてください:2006/12/08(金) 22:02:15 ID:51ky3weH
時のオカリナとどっちが面白い?
マジ気になる

614 :なまえをいれてください:2006/12/08(金) 22:02:41 ID:31l5SQdN
>>603
サブイベントってそこまで拘るものか?
ムジュラは確かに凝ってたけど、それ以外は特に大きな印象は無かったな。

615 :なまえをいれてください:2006/12/08(金) 22:03:01 ID:utm5NorL
個人差

616 :なまえをいれてください:2006/12/08(金) 22:03:02 ID:yv8he8s6
>>608
それは最初のほうで試してみたけど再現されなかった。

617 :なまえをいれてください:2006/12/08(金) 22:03:14 ID:31l5SQdN
>>612
コイツ、何回同じ事言ってるんだろ?

618 :なまえをいれてください:2006/12/08(金) 22:03:40 ID:fOMYuqkA
64のムジュラにあたるものをWii専用で出せばいいかもな

619 :なまえをいれてください:2006/12/08(金) 22:04:05 ID:ETk9pUCz
>>597
すもう、騎馬戦、一騎打ち、馬車護衛、鳥でゾーラ川上流へ、マスターソード前の石像、スノーボード、スタアゲーム、ころころゲーム
ニワトリで下へ目指すゲーム、釣り、ゾーラ川下り、忘れられた村西部劇、そのほか抜けてたらスマン

逆にミニゲームなんて多すぎだと思ってる。無理にストーリーに組まなくても良かったと。
時オカでこれ以上ミニゲームなんて有ったか?

>>604
なるほど。そんな所普通に突っ切っちゃったから分からなかったなぁ・・・。

620 :なまえをいれてください:2006/12/08(金) 22:04:06 ID:izvDoVSf
>>613
トワプリ
少なくとも俺は

621 :なまえをいれてください:2006/12/08(金) 22:04:11 ID:I2EYtTJ/
なんか評判悪いみたいだな
注文しなくて良かった

622 :なまえをいれてください:2006/12/08(金) 22:04:26 ID:Qe0NJZYI
>>613
トワプリ。
時オカはあの頃だったこそ面白かったように思う。

623 :なまえをいれてください:2006/12/08(金) 22:04:49 ID:fOMYuqkA
>>616
そうなのか
すまそ

624 :なまえをいれてください:2006/12/08(金) 22:04:58 ID:kKckdskd
もう時オカはいいよ
ただ時オカの井戸の底みたいにガチで怖いダンジョンはほしかった
トワプリのリーデット、凄い描きこんでるがまったく怖くない

625 :なまえをいれてください:2006/12/08(金) 22:04:59 ID:xmaLs2I6
砂漠の処刑場のバグ既出?
B2の下から針出てくるやつがいっぱいあるとこで、
ちょっと進んだら常に砂の中にいる歩きが遅くなった状態に…
再起動させてもまた同じようになってしまう。
たすけて

626 :なまえをいれてください:2006/12/08(金) 22:05:43 ID:5hvmkfTR
今クリア。めっちゃ面白かったよ。
それだけ。

627 :なまえをいれてください:2006/12/08(金) 22:05:49 ID:utm5NorL
ミニゲームの類は強制イベントが多いからなぁ

628 :なまえをいれてください:2006/12/08(金) 22:05:57 ID:yv8he8s6
>>625
ヒント:センス

629 :なまえをいれてください:2006/12/08(金) 22:06:14 ID:TtjU3N2w
時オカも別に怖くないけどな。
ちょっと耐性無さ過ぎだろ。

630 :なまえをいれてください:2006/12/08(金) 22:06:49 ID:kKckdskd
後、せっかくリアルなんだからまた生物の体内ダンジョンもやってほしい
リアルにうねる肉壁とか

>>625センスしてみ

631 :なまえをいれてください:2006/12/08(金) 22:06:58 ID:Me53zKgS
>>621 いや評判は悪くないよww
100点満点ならほとんどの人が90点以上つけると思うし。
ただ残念なポイントもあるから、そうゆうネガティブな意見の
声が大きくみえるだけじゃないか?

632 :なまえをいれてください:2006/12/08(金) 22:07:07 ID:Qe0NJZYI
>>619
騎馬戦やらをミニゲームって言うのは無理があるだろw
つーか底が見えてるんだよね、今回。
いや、かなり面白かったけどさ。

633 :なまえをいれてください:2006/12/08(金) 22:07:08 ID:gCpacseH
>>625
ワロタw

634 :なまえをいれてください:2006/12/08(金) 22:07:21 ID:3dYWo3+q
>>621
期待が膨らみ過ぎたかも。

>>622
それって説得力なくない??
時オカがなけりゃ今のゼルダは無い訳だし。

635 :なまえをいれてください:2006/12/08(金) 22:08:10 ID:xmaLs2I6
>>628
うひwこれバグじゃないのか!
ずっとバグ扱いしてた…
サンクス!

636 :なまえをいれてください:2006/12/08(金) 22:08:25 ID:Qe0NJZYI
>>625
これは酷いw

637 :なまえをいれてください:2006/12/08(金) 22:09:05 ID:yv8he8s6
>>630
で、壁に牛が埋まっていると。
こうですか!? わかりません!!><


638 :なまえをいれてください:2006/12/08(金) 22:09:47 ID:kKckdskd
幽霊鼠は私的に雑魚敵ではナイスな部類に入る
夜のフィールドにも出ればいいのに

639 :なまえをいれてください:2006/12/08(金) 22:09:57 ID:Qe0NJZYI
>>634
そうか?
さっきも出た意見だけど、時オカが今の時代にあのまま出たら評価されると思うか?

640 :なまえをいれてください:2006/12/08(金) 22:09:57 ID:31l5SQdN
>>632
で、時岡は具体的にどのサブイベントが深かったんだ?

641 :なまえをいれてください:2006/12/08(金) 22:10:05 ID:93t80c9U
ていうか今回一本道じゃね

時岡の大人時代の自由さが好きだったのに

642 :なまえをいれてください:2006/12/08(金) 22:10:13 ID:izvDoVSf
懐古厨マジでうざい
荒らしと大差ないだろ

643 :なまえをいれてください:2006/12/08(金) 22:10:14 ID:gCpacseH
あそこは
あれ?体が重い・・・何でだろ→いろいろやってみる→
狼になったらミドナが暴れてる・・・→とりあえずセンス発動→
GYAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAA
ってのが開発者の狙いだろう。あそこはw

644 :なまえをいれてください:2006/12/08(金) 22:11:24 ID:TtjU3N2w
>>634
時オカが土台になってるだけで、こういうゼルダが出るのは時代の流れでは必然だからなぁ。

645 :なまえをいれてください:2006/12/08(金) 22:11:31 ID:yv8he8s6
>>641
時岡だって一本道だよ。
サブイベントで横道に逸れているように感じているだけかと

646 :なまえをいれてください:2006/12/08(金) 22:11:34 ID:kKckdskd
>>643
宝箱取ると部屋が暗くなって幽霊鼠が何時の間にかいる演出がナイス

647 :なまえをいれてください:2006/12/08(金) 22:11:54 ID:93t80c9U
>>640
頼む!!クスリ屋のババアにコレを渡してくれ!!

森に入った人はみ〜んないなくなる、み〜んなスタルフォス。

アニキもきっと…寂しかったんだよね

あのバカ…森に入ったのかい
もっとも、このクスリが聞くのは人間だけだがね
バカにつけるクスリは無いっていうがねぇ…

もうね、最高。

648 :なまえをいれてください:2006/12/08(金) 22:12:50 ID:Qe0NJZYI
>>640
時オカとは言ってないだろw
そもそもサブイベントが全部ミニゲームなわけでもないし。少なくともムジュラは深かっただろ?
なんか敵意丸出しなのやめてくれないかw

649 :なまえをいれてください:2006/12/08(金) 22:13:23 ID:31l5SQdN
>>647
すまん。
ワラシベは時間制限までついて苦痛なだけだった。

650 :なまえをいれてください:2006/12/08(金) 22:13:27 ID:51ky3weH
トワプリが時のオカリナを超えられなかった件
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1165583287/

651 :なまえをいれてください:2006/12/08(金) 22:13:56 ID:8zN88ayG
wii版なんだけど視界が狭くて周りの状況把握がしづらい。
GC版だと引いた視点に出来んの?
なんでカメラ位置変更ができねーんだろ。

652 :なまえをいれてください:2006/12/08(金) 22:14:23 ID:51ky3weH
>>639
それはDQ3が今の時代に出てたら・・・って言ってるのと同じだよ


653 :なまえをいれてください:2006/12/08(金) 22:14:35 ID:93t80c9U
印象に残ったセリフが無いんだけど気のせいかな

ミンナニハナイショダヨってあった?

654 :なまえをいれてください:2006/12/08(金) 22:15:08 ID:93t80c9U
>>649
おまえ〜 せっかちゴロ〜

655 :なまえをいれてください:2006/12/08(金) 22:15:17 ID:kKckdskd
時オカのわらしべは本筋から独立してるのがなあ
夢島や木の実みたいにストーリーの途中に絡められてるのがいいよ

656 :なまえをいれてください:2006/12/08(金) 22:15:18 ID:31l5SQdN
>>648
>>619からの文脈で、時岡の話題だと判断したが、
間違ってたらすまん。


657 :なまえをいれてください:2006/12/08(金) 22:15:20 ID:ETk9pUCz
こういう輩を見ると、純粋に1作1作を楽しみたいと思った。
それぞれに長所があってそれぞれに短所があってそれでいいじゃない

658 :なまえをいれてください:2006/12/08(金) 22:16:06 ID:xmaLs2I6
素でセンスが思いつかなかったよ…orz

659 :なまえをいれてください:2006/12/08(金) 22:16:10 ID:3dYWo3+q
>>639
そりゃ今の時代に出したらあの評価は出ないと思うけど
「あの時代だったからこそ面白かった」と言って比べるのはなんか違う気がしたからさ

>>647
そういうわらしべイベントも良かったし、今回は的当てすらないよね。
ダイゴロン刀とか、ムジュラのお面郡とか
「無くてもいいけど、あったら楽しい」みたいなオマケアイテムとかも今回のに欲しかった。



660 :なまえをいれてください:2006/12/08(金) 22:16:54 ID:gCpacseH
>>642>>657
しばらくしたら消えるだろうから我慢汁
MOTHER3の時もこんな感じだ

661 :なまえをいれてください:2006/12/08(金) 22:17:18 ID:kKckdskd
>>657
同意
酷すぎる個所がなければいいや
時オカ面白いけど

662 :なまえをいれてください:2006/12/08(金) 22:18:03 ID:Ap4R6BAv
>>653
そういえば、そのセリフってよくあったよなw

時岡がおもしろいって感じたのは、初3Dゼルダだったからだと思うなぁ。
まぁ何回もでた意見だけど。


663 :なまえをいれてください:2006/12/08(金) 22:18:09 ID:Qe0NJZYI
>>652
>>659
そうだな。スマソ

まあ言い方改めると、個人的にはトワプリの出来が好きかな。ってことで。

664 :なまえをいれてください:2006/12/08(金) 22:18:46 ID:yv8he8s6
>>651
視点を回転させることは出来ても引いた視線にはできない

665 :なまえをいれてください:2006/12/08(金) 22:19:30 ID:ETk9pUCz
ミンナニハナイショダヨのハは要らないんだな・・・

666 :なまえをいれてください:2006/12/08(金) 22:19:32 ID:31l5SQdN
>>659
まあ、サブイベントも多いに越した事は無い。
じゃあ無理に増やせば良いか、って事でもないけど。
そんな暇あったらまず本筋をもっと作りこんで欲しいな。

667 :なまえをいれてください:2006/12/08(金) 22:20:09 ID:Qe0NJZYI
>>660
そういう発言こそ空気悪くしてるんじゃないかな。

>>665
それは初耳だわ

668 :なまえをいれてください:2006/12/08(金) 22:20:34 ID:8zN88ayG
>>664
あ、そーなんだ。じゃあそういう仕様なんだな。
面白いんだけど、視点関係がどーにも詰めが甘いなーって感じてしまうよ。

669 :なまえをいれてください:2006/12/08(金) 22:20:39 ID:TtjU3N2w
グラフィックや操作性が今のレベルの時オカが出たとしても、大して評価されないだろうからな。
3Dゼルダなんて既に当たり前になってるし。

670 :なまえをいれてください:2006/12/08(金) 22:21:11 ID:utm5NorL
トワプリの感想はミドナがかわいかったに尽きる

671 :なまえをいれてください:2006/12/08(金) 22:21:52 ID:0KfvMlW3
犬だっこできて幸せ

672 :なまえをいれてください:2006/12/08(金) 22:21:53 ID:Ap4R6BAv
たしかに多ければ多いほどいいね。
個人的には、ムジュラぐらいあったら大満足なレベル。

673 :なまえをいれてください:2006/12/08(金) 22:22:05 ID:yv8he8s6
>>659
ホークアイとかチンクルアーマーじゃ駄目?
あとマロマートとか犬猫抱けたりするのも俺的にはツボにはまっていい感じなんだが。

かっちゃいなー かっちゃいなー

674 :なまえをいれてください:2006/12/08(金) 22:22:14 ID:Qe0NJZYI
>>670-671
あるあるw


675 :なまえをいれてください:2006/12/08(金) 22:22:21 ID:kKckdskd
マザー3は旧作と比べられてなくても評判が賛否両論な微妙ゲー
トワプリとは違う

スレ違いだけどね

676 :なまえをいれてください:2006/12/08(金) 22:22:40 ID:USuNBof3
処刑所ってなんでシャンデリアあったり仕掛けで動くドアがあるのかわからん。
ネズミ大量発生は結構びびった。
宝箱開けたらいきなり暗くなって地面から白っぽい砂煙(?)が出てきて、
タイルっぽいところ行くことに躊躇した。動き遅いし。
正面向こうと思ったら、敵注目するし。

まぁ今雪山入り口だが、ここまでは結構楽しかったよ。
特に処刑所のボス戦。スピナーをあそこだけじゃなくもっと有効活用できるようにしてほしかった。

677 :なまえをいれてください:2006/12/08(金) 22:22:56 ID:ETk9pUCz
>>667
ディスクシステムの一番最初のゼルダのは「ミンナニナイショダヨ」と聞いたのだが

678 :なまえをいれてください:2006/12/08(金) 22:23:18 ID:fOMYuqkA
脳トレとかのぬるいゲームだけでなく、ゼルダのようなゲーマー向けのソフトも用意したみたいなことを言っていたけど
結局、ライト向けに仕上げられてたってことだよな

他にも、縦斬り、横斬りの区別がないのは疲労がどうとか言ってたが
そのシンクロを排除するなら、わざわざ反転させてリンクを右利きにした甲斐がないし
リモコンを適当に振っていれば連続で斬りつける、簡単で取っ付きやすい操作にしただけだな

679 :なまえをいれてください:2006/12/08(金) 22:23:31 ID:3dYWo3+q
>>666
まぁ俺以外に、俺と同じ「サブ要素」にも、
ゼルダらしさを求める人もかなり多いからさ

無理に増やすのは勘弁だけど。
例えば、トワプリで言えば、ミニゲの戦利品はほぼ「ハートの欠片」
発展性が無くてなんだか萎えた。
サイフも最初から沢山入ったから、大きくする必要が無いし。

680 :なまえをいれてください:2006/12/08(金) 22:24:13 ID:Me034/LL
ハイリア大橋の火をつけられるイベントが分からないんだけど。
箱にのっても火にあたるし、飛び降りようとしても乗れないorz

今回のゼルダ別の意味でかなり難しくなってる。

681 :なまえをいれてください:2006/12/08(金) 22:24:49 ID:utm5NorL
木箱押せよ

682 :なまえをいれてください:2006/12/08(金) 22:24:58 ID:USuNBof3
上下に斬ることが区別できたら、
一番ディレイが短いコンボとか探せたけどな。
まぁ確かにつかれる。
つりは構えようとしてもリモコン上げたことが認識されずらかった。

683 :なまえをいれてください:2006/12/08(金) 22:25:31 ID:Qe0NJZYI
>>677
そうなのか。
あれは3Dで再現すると微妙な感じだろうなw

684 :なまえをいれてください:2006/12/08(金) 22:26:10 ID:WZZlLLH0
>>680
解法のがひらめいても、なかなか思ったように操作できないんだよな
橋の上での一騎打ちイベントとかも、結局全部力押しでクリアして
あんまかっこよくない

685 :なまえをいれてください:2006/12/08(金) 22:26:13 ID:31l5SQdN
>>679
言いたい事は分かるが、オマケ要素が少ない事を理由に作品そのものを否定するのは本末転倒な気がする。
オマケはあくまでオマケなんだから。

686 :なまえをいれてください:2006/12/08(金) 22:27:37 ID:UQIeSFjg
コロコロゲームでショートカットして喜んでたら
却下されたのにはワロタ、あれだけでも200ルピーは使ったっていうのに。

687 :なまえをいれてください:2006/12/08(金) 22:27:45 ID:fOMYuqkA
サブイベントに関しては、たぶん「社長が訊く」で煽ってたから、その分期待しちゃったんだと思う

688 :なまえをいれてください:2006/12/08(金) 22:27:51 ID:Ap4R6BAv
というか、オレまだゼルダしてないんだけどさ




トワプリ最高

689 :なまえをいれてください:2006/12/08(金) 22:27:58 ID:gCpacseH
橋燃やされるイベントは燃えたなw

690 :なまえをいれてください:2006/12/08(金) 22:28:49 ID:yv8he8s6
天空の力技で渡る術だけはカッコイイと思うな。
・・・俺は3枚目の縦になった羽で挫折したけど orz

691 :なまえをいれてください:2006/12/08(金) 22:28:51 ID:3dYWo3+q
>>663
俺もトワプリは楽しんだけどね。でも・・・ってのが大きい。


>>673
ホークアイだって、利用所がほぼ無いし、発展性が少ない・・・。
アーマーも、使わなきゃいけないワケじゃないし・・・。
折角の3つ目の服だったのに。


692 :なまえをいれてください:2006/12/08(金) 22:29:10 ID:M1RQDqKe
ID:3dYWo3+q
ゲーム楽しんでるか?

693 :なまえをいれてください:2006/12/08(金) 22:29:17 ID:gCpacseH
>>686
ちょ、あれショートカットできたのか

694 :なまえをいれてください:2006/12/08(金) 22:29:30 ID:31l5SQdN
>>687
オマケは本筋に組み込んだのが多い、ってのは言ってたな。

695 :なまえをいれてください:2006/12/08(金) 22:29:48 ID:utm5NorL
>>691
無くてもいいアイテムが欲しいんじゃなかったのか

696 :なまえをいれてください:2006/12/08(金) 22:29:54 ID:gCpacseH
>>692
そっとしといてあげなさい

697 :なまえをいれてください:2006/12/08(金) 22:30:15 ID:ETk9pUCz
>>691
ホークアイは西部劇の所で使った。気分はゴルゴ。
それとフィールドで狙い撃ちして遊んでる

698 :なまえをいれてください:2006/12/08(金) 22:30:31 ID:izvDoVSf
>>691
お前もういいよ

699 :なまえをいれてください:2006/12/08(金) 22:30:54 ID:yv8he8s6
>>691
ホークアイは西部劇とかゲルド砂漠とかで有効活用可能。
チンクルアーマーは試練の洞窟で大活躍。

700 :なまえをいれてください:2006/12/08(金) 22:30:58 ID:UQIeSFjg
>>693
1-8の最初の緑から最後の緑の所にショートカットできる。

701 :なまえをいれてください:2006/12/08(金) 22:31:49 ID:31l5SQdN
>>691
今回の3つ目の服は期待はずれだったが、
じゃあ、それを着なければいけない様なエリアやイベント(時岡のデスマウンテン見たいな感じ)があれば良かったか、
ってわけでもないけど。

702 :なまえをいれてください:2006/12/08(金) 22:31:53 ID:93t80c9U
チンクルがいればよかったのに
にのたっかよばれいがルクンチ

703 :なまえをいれてください:2006/12/08(金) 22:32:04 ID:gCpacseH
>>700
d。やってみるw
あれGC版だと簡単そうだな

704 :なまえをいれてください:2006/12/08(金) 22:32:53 ID:Me53zKgS
ID:3dYWo3+q

お前がゼルダ大好きなのもわかるし、不満がいっぱいあるのもわかる。
けどずっと批判ばっかり書いてたらスレの雰囲気わるくなっちゃうだろ。
批判書いちゃいけないとは思わないが、限度ってのもあるだろう。
反省会スレもあるんだし、ここは良かったとか、もうすこし抑えてみてはどうだ?

705 :なまえをいれてください:2006/12/08(金) 22:33:02 ID:3dYWo3+q
>>692
楽しいでるよん。
やってるゲームはほぼゼルダのみで後は雑誌で読んだりみてるだけ。

>>685
表情豊かなのもすっごい良かったし、本編は楽しんだから、やっぱりゼルダは好きだよ。
ただ、なんだかFF化するんじゃないかって気がする。
任天堂がよく言う「遊び」の部分がかなり減ったからさ。



706 :なまえをいれてください:2006/12/08(金) 22:33:42 ID:93t80c9U
三つ目の服でもよかったってのはトアルの服とかかな

707 :なまえをいれてください:2006/12/08(金) 22:34:37 ID:gCpacseH
以下スルー推奨

708 :なまえをいれてください:2006/12/08(金) 22:34:39 ID:UQIeSFjg
>>703
どうなんだろ、俺はWiiだった。

709 :なまえをいれてください:2006/12/08(金) 22:34:41 ID:M1RQDqKe
ホークアイ使わないで至近距離の弓の撃ちあいが熱いと思って突っ込んだら
集中砲火されたぜ。

ザント戦で俺の中の黒幕ザントのイメージが崩れたぜ。

710 :なまえをいれてください:2006/12/08(金) 22:35:13 ID:31l5SQdN
>>705
仮に、オマケ要素を充実させる事が任天堂の言う「遊び」だったら、俺は逆にガッカリするけどな。

711 :なまえをいれてください:2006/12/08(金) 22:35:17 ID:M1RQDqKe
>>709
西部劇っぽいところね

712 :なまえをいれてください:2006/12/08(金) 22:35:36 ID:93t80c9U
>>709
ホークアイなんて邪道だよな

713 :なまえをいれてください:2006/12/08(金) 22:36:43 ID:3dYWo3+q
>>695
ムジュラのオマケアイテム要素の感覚で言ったから
ニュアンスがややこしいかもしんない。


雰囲気壊してごめん。消えるんで安心して下さい。。。

714 :なまえをいれてください:2006/12/08(金) 22:37:02 ID:UQIeSFjg
西部劇は最後に中ボスがいて
タクトの中ボス戦の音楽が流れたら泣いたかもしれんw

715 :なまえをいれてください:2006/12/08(金) 22:37:06 ID:Qe0NJZYI
ザントの口元を見ただけで物凄いナルシスト男と断定した俺は、ザント戦まさに
(゚д゚)こんな感じになったよw

716 :なまえをいれてください:2006/12/08(金) 22:37:16 ID:93t80c9U
トワプリが教えてくれたこと
・ダンジョンの数はあまり重要ではない
・ゼルダらしさは意外と明確である
・任天堂でもエロで頑張れる

他に何かあったっけ

717 :なまえをいれてください:2006/12/08(金) 22:38:04 ID:oFDzvNHb
敵の撃った矢を回収してたら何か惨めになってきた…

718 :なまえをいれてください:2006/12/08(金) 22:38:25 ID:pLxgzsXu
やっぱりみんな64ゼルダとかもプレイしてるんだな
俺みたいにwiiで久々に任天堂ハードに出戻ってきた奴が多いかと思ってた

719 :なまえをいれてください:2006/12/08(金) 22:38:40 ID:Qe0NJZYI
>>714
おまい天才だな

720 :なまえをいれてください:2006/12/08(金) 22:38:51 ID:31l5SQdN
>>716
・時岡信者のウザさ

721 :なまえをいれてください:2006/12/08(金) 22:39:01 ID:utm5NorL
>>716
・ひょんなところで過去作品の曲が流れると物凄い感動に襲われる


ゼルダらしさといえば3Dゼルダ御用達だった曲関連なくなってたのは地味に悲しかったなぁ

722 :なまえをいれてください:2006/12/08(金) 22:39:14 ID:yv8he8s6
>>712
飛び道具で待ち構えているところに剣で切りこんでいくことこそ漢の生き様だよな!
バンザイアタックはガチ

723 :なまえをいれてください:2006/12/08(金) 22:39:17 ID:gCpacseH
>>716
・ゼルダらしさとはコッコに襲われる事ではなく、コッコを斬れる事である
・ゼルダらしさとは店長に殺される事ではなく、商品を盗める事である

724 :なまえをいれてください:2006/12/08(金) 22:39:56 ID:FwmLhwJv
>>716ミドナ主人公のゲーム出してくださいCERO18でお願いします

次はリモコンフルに活用したゲームでないかな。コロコロゲームの要領でダンジョン自体を傾けて進めたりw

725 :なまえをいれてください:2006/12/08(金) 22:40:26 ID:fM0YeGD7
>>553
dクス

>>716
今作はフィールドの無駄な多さと
ミニゲーム屋の少なさが不評を生んでしまったね
エロ出たっけ?

726 :なまえをいれてください:2006/12/08(金) 22:40:30 ID:izvDoVSf
41:名無しさん必死だな :2006/12/08(金) 22:36:57 ID:QTDY51gq
ていうか、家ゲー板のゼルダスレじゃ時オカは超えられなかったって意見が圧倒的多数な件については
どう思うわけ?

これは酷いwwwww

727 :なまえをいれてください:2006/12/08(金) 22:40:40 ID:TtjU3N2w
探索する楽しさは時オカ以降確実に薄れてるよな。
イベントとかマジで邪魔。

728 :なまえをいれてください:2006/12/08(金) 22:40:53 ID:fH1UBOZB
>>725
大妖精の濡れ場

729 :なまえをいれてください:2006/12/08(金) 22:41:08 ID:gCpacseH
>>724
次回作がWiiで出るとしたら確実にWiiじゃないとできないような仕掛けが来るだろうな。
今回は元々GCのゲームだったからどっちでもいけたけど

730 :なまえをいれてください:2006/12/08(金) 22:41:51 ID:93t80c9U
よくわからないんだけどこれ置いときますね
http://zeldafn.com/download/music/ww/1-40-Inside%20Boss.mp3

731 :なまえをいれてください:2006/12/08(金) 22:42:02 ID:UQIeSFjg
>>719
まあ、なんというか懐古には
そういうところで感動というかニヤリとさせてくれればそれでいいかとw

732 :なまえをいれてください:2006/12/08(金) 22:42:09 ID:Qe0NJZYI
>>724
その意見を読んで思ったんだが、ゼルダに今まで技術を必要とする謎解きなんてあったっけ?

733 :なまえをいれてください:2006/12/08(金) 22:43:18 ID:93t80c9U
馬の笛手に入れるタイミング悪すぎだよな

734 :なまえをいれてください:2006/12/08(金) 22:43:40 ID:USuNBof3
>>724
コロコロカービィの悲惨さ

735 :なまえをいれてください:2006/12/08(金) 22:44:09 ID:gCpacseH
>>732
DS版ではありそうだな。マイクに息を吹きかけて消火とかは確実に来そうw

736 :なまえをいれてください:2006/12/08(金) 22:44:12 ID:0Ok4IHlD
>>716
・青沼は駄目ディレクター
・ゼルダまでが電波の時代に・・・

737 :なまえをいれてください:2006/12/08(金) 22:44:28 ID:93t80c9U
競馬が無いって意外とつらいもんだな…
なんのための馬なのさ

738 :なまえをいれてください:2006/12/08(金) 22:44:30 ID:UQIeSFjg
>>730
中ボス戦かw

739 :なまえをいれてください:2006/12/08(金) 22:44:37 ID:AS/Xpegg
ゼルダにエロや基準値以上の恋愛要素を持ち込んだのは間違い。
誰がなんと言おうとこれだけはガチ。

740 :なまえをいれてください:2006/12/08(金) 22:46:12 ID:gCpacseH
>>739
昔からあったぞ。
夢島なんてあの硬派っぽいリンクが女の子にリボンをプレゼントしたんだぜ

741 :なまえをいれてください:2006/12/08(金) 22:46:20 ID:93t80c9U
>>739
イリアを記憶喪失にしたのってどう考えても失敗だよな

742 :なまえをいれてください:2006/12/08(金) 22:46:44 ID:fM0YeGD7
>>728
あったっけ(´・ω・`)?

743 :なまえをいれてください:2006/12/08(金) 22:46:50 ID:yv8he8s6
>>733
あれはもっと早い段階で欲しかったよなw
せめてトアル村の段階であればまた違ったのに・・・

744 :なまえをいれてください:2006/12/08(金) 22:47:14 ID:FwmLhwJv
>>734スマソ。そういう意味じゃなくて、∠←こんな構造にして傾けないと滑って進めなかったり宝箱が落ちてきたり。
ロックビルの二番煎じかorz

745 :なまえをいれてください:2006/12/08(金) 22:47:22 ID:TtjU3N2w
フィールドは期待してたほど広く無いし、描きこみとかも甘いな。シームレスじゃないのもマイナスだ。

746 :なまえをいれてください:2006/12/08(金) 22:48:18 ID:yv8he8s6
>>737
ハイラル平原で騎イノシシ相手に競馬すればいいがな(´・ω・`)

747 :なまえをいれてください:2006/12/08(金) 22:48:28 ID:31l5SQdN
>>739
初代ゼルダ、マリン、サリア、ルト姫

748 :なまえをいれてください:2006/12/08(金) 22:48:49 ID:AS/Xpegg
夢島って宮本ノータッチじゃなかったっけ。
まぁ、夢島をどうこう言う気はないんだが。

749 :なまえをいれてください:2006/12/08(金) 22:49:12 ID:fH1UBOZB
>>742
砂漠池

750 :なまえをいれてください:2006/12/08(金) 22:49:24 ID:93t80c9U
>>746
タータラッタ タータラッタ タタターッ
ブルブリン「ふぉぉぉぉぉぉお!!」

こうですか?わかりません!!><

751 :なまえをいれてください:2006/12/08(金) 22:50:11 ID:yv8he8s6
>>747
今回はサルとエポナが加わったからな。
もてる男は辛いねえ(ミドナ談)

752 :なまえをいれてください:2006/12/08(金) 22:50:32 ID:USuNBof3
よく考えたらポストマンは「遊び」の集大成と言える。

753 :なまえをいれてください:2006/12/08(金) 22:50:34 ID:AS/Xpegg
♀キャラが主人公に対しアレコレ迫って来たりするのは
構わないんだがリンクがそれに対し過剰反応すんのは基準値以上だろうと。

754 :なまえをいれてください:2006/12/08(金) 22:51:21 ID:UQIeSFjg
>>752
そういや強烈なのがいたなw
効果音口ずさむなよって何回思ったことか。

755 :なまえをいれてください:2006/12/08(金) 22:51:47 ID:USuNBof3
「乗り換えちゃおうかしら」

756 :なまえをいれてください:2006/12/08(金) 22:51:48 ID:93t80c9U
>>753
あぁ、リンクが悪かったのか

時岡リンクなんてツインローバ以外ノーマークだったしな

757 :なまえをいれてください:2006/12/08(金) 22:52:19 ID:wf2Z4wIx
ネタばれ怖くて来てなかったんだが評判悪いのか
俺はまだデスマウンテンだが、かなり楽しんでる
ここの住民との温度差が悲しいぞ

758 :なまえをいれてください:2006/12/08(金) 22:52:31 ID:fH1UBOZB
ツインローバでリンクは大人な女性が好きなんだな

759 :なまえをいれてください:2006/12/08(金) 22:52:51 ID:ETk9pUCz
>>754
テッテテテテー
アアアアアアアアー

760 :なまえをいれてください:2006/12/08(金) 22:53:03 ID:fH1UBOZB
>>758
途中で書き込んでしまった

〜だなと思った

761 :なまえをいれてください:2006/12/08(金) 22:53:04 ID:Qe0NJZYI
さすがにエロは歪んだ捉え方だろw

762 :なまえをいれてください:2006/12/08(金) 22:53:37 ID:yv8he8s6
ああそういやブナも居たな。
「あら・・・結構いい男じゃない」

763 :なまえをいれてください:2006/12/08(金) 22:53:42 ID:31l5SQdN
>>757
懐古が重箱の隅を突付いてるようなもの。

764 :なまえをいれてください:2006/12/08(金) 22:53:49 ID:YNhqo5ow
なんだか反省会みたいな雰囲気になってるな
もっと楽しもうぜ

765 :なまえをいれてください:2006/12/08(金) 22:53:53 ID:USuNBof3
「手紙をふーふー」
「とりあえずお肉ですねェ〜」
吹いた。

766 :なまえをいれてください:2006/12/08(金) 22:54:02 ID:FwmLhwJv
馬車護衛後のクリミアさんはおkなのか?

767 :なまえをいれてください:2006/12/08(金) 22:54:32 ID:f22VoMvD
>>765
ゾーラの里で途方にくれてるのもワロタw

768 :なまえをいれてください:2006/12/08(金) 22:54:39 ID:93t80c9U
>>764
じゃあいいとこ言っていこうぜ
ポストマン


769 :なまえをいれてください:2006/12/08(金) 22:54:51 ID:UQIeSFjg
>>757
俺はめちゃくちゃ楽しんだぞ
このスレにいるとバレもあるから早くおいき
>>759
やめろw
この声サントラに入ったりするのだろうか

770 :なまえをいれてください:2006/12/08(金) 22:54:58 ID:fH1UBOZB
>>765
ヤギ小屋も面白かったなw

771 :なまえをいれてください:2006/12/08(金) 22:56:02 ID:Me53zKgS
今回のリンクのモテモテ度はどんくらいかね?

歴代で一番モテたのは間違いなく時オカだろうけどw

772 :なまえをいれてください:2006/12/08(金) 22:56:07 ID:yv8he8s6
>>765
「こんな汚い字のお手紙はヤギさんに食べてもらいましょうねぇ」

俺はこれがツボだったw
コイツ首にしたほうがいいw

773 :なまえをいれてください:2006/12/08(金) 22:56:22 ID:gCpacseH
>>768
ポストマンはガチで凄い奴だと思う
だってワープも使えないし馬にも乗れないんだぜ?ww

774 :なまえをいれてください:2006/12/08(金) 22:56:31 ID:ETk9pUCz
>>769
入ったら携帯の着信音にでもするか、出来るかわからないが。

775 :なまえをいれてください:2006/12/08(金) 22:57:40 ID:USuNBof3
ッホッホッホッホッホッホッホッホッホッホッホッホッホッホッホッホ
「リンクさんいますかァ〜ァ?」
ッホッホッホッホッホッホッホッホッホッホッホッホッホッホッホッホ
テッテテテー

776 :なまえをいれてください:2006/12/08(金) 22:57:45 ID:UQIeSFjg
>>774
お!メールの着信音にいいな
あるならテッテテテテーにするかな。

777 :なまえをいれてください:2006/12/08(金) 22:57:51 ID:AS/Xpegg
そもそも主人公に台詞が無いのはプレーヤーの思考とリンクさせる為だろ?

そういう手法を取る以上徹底的に無個性化して考察の余地を残すべき。

778 :なまえをいれてください:2006/12/08(金) 22:58:05 ID:BZem6MqO
まだ砂漠の処刑場だけど面白いよ
でもこれ以上ハート増えると緊張感なくなりそうだ

779 :なまえをいれてください:2006/12/08(金) 22:58:24 ID:fH1UBOZB
>>777
もう3択問題作ればいいのにw

780 :なまえをいれてください:2006/12/08(金) 22:58:32 ID:gCpacseH
テッテテテテー(ハートのかけら)
テテテテテテテテテテー(謎解き)

で全部かな?>ポストマンの歌

781 :なまえをいれてください:2006/12/08(金) 22:58:43 ID:FwmLhwJv
ポストマンの声欲しいやつバグスレ行って恋

782 :なまえをいれてください:2006/12/08(金) 22:59:18 ID:yv8he8s6
>>771
今回が一番じゃね?

人間2人、影住人1人、サル1匹、馬1頭、猫20匹

783 :なまえをいれてください:2006/12/08(金) 22:59:59 ID:gCpacseH
>>782
人外多すぎだろwwww

784 :なまえをいれてください:2006/12/08(金) 23:00:11 ID:fH1UBOZB
>>782
ツンデレな鳥1羽

785 :なまえをいれてください:2006/12/08(金) 23:00:13 ID:UQIeSFjg
>>782
ファンもいるのを忘れちゃ困るぜ!
>>781
逝ってくる

786 :なまえをいれてください:2006/12/08(金) 23:00:15 ID:USuNBof3
人間関係って結構重要だよ。

787 :なまえをいれてください:2006/12/08(金) 23:00:50 ID:AS/Xpegg
>>782
ツンデレ鳥を忘れるなw

788 :なまえをいれてください:2006/12/08(金) 23:01:02 ID:Me53zKgS
>>782 ちょwwwwwそうか、今回は動物にモテてたのかw

789 :なまえをいれてください:2006/12/08(金) 23:01:15 ID:ETk9pUCz
>>789
ぬこ多すぎ

790 :なまえをいれてください:2006/12/08(金) 23:01:26 ID:0KfvMlW3
リンクは無口カッコイイ

791 :なまえをいれてください:2006/12/08(金) 23:01:45 ID:ETk9pUCz
今酷い自演を
アンカミス >>782

792 :なまえをいれてください:2006/12/08(金) 23:01:56 ID:BZem6MqO
トアル村でのリンクの人望がうらやましい

793 :なまえをいれてください:2006/12/08(金) 23:02:35 ID:izvDoVSf
>>782
スモモちゃんは?

794 :なまえをいれてください:2006/12/08(金) 23:02:36 ID:py4H0059
時オカと比較は出来ないな。
どっちも同じくらい面白い。
個人的な思い入れがあって一番好きなのは神トラだが。

795 :なまえをいれてください:2006/12/08(金) 23:02:54 ID:10/lst3H
息抜きに待ち受け投下 ノシ

ttp://www.774.cc/clippic/data/200612/081812011.jpg
ttp://www.774.cc/clippic/data/200612/081809011.jpg


796 :なまえをいれてください:2006/12/08(金) 23:03:44 ID:gCpacseH
ザントの仮面いつ見ても怖いw

797 :なまえをいれてください:2006/12/08(金) 23:04:03 ID:yv8he8s6
>>784 >>785 >>787
ゴメンw 忘れてたww

人間5人、影住人1人、獣人1人、サル1匹、馬1頭、鳥1羽、猫20匹

これで完全版だな。

798 :なまえをいれてください:2006/12/08(金) 23:04:36 ID:USuNBof3
ウホッいい男

799 :なまえをいれてください:2006/12/08(金) 23:05:04 ID:izvDoVSf
ポストマン、スモモちゃん、ジョパンニ、ピエロ、マロあたりは
がっちり壺にはまるわ

800 :なまえをいれてください:2006/12/08(金) 23:05:13 ID:d5EybkTb
人間2人ってのはイリアと雑貨屋の娘でいいのか?

801 :なまえをいれてください:2006/12/08(金) 23:05:14 ID:0Ok4IHlD
>>748
ノータッチだからあんな同人レベルになってるんだよ

802 :なまえをいれてください:2006/12/08(金) 23:05:24 ID:gCpacseH
村長との相撲のシーンはやばかった
乳揉みまくり

803 :なまえをいれてください:2006/12/08(金) 23:06:12 ID:31l5SQdN
>>801
千手乙

804 :なまえをいれてください:2006/12/08(金) 23:06:14 ID:d5EybkTb
>>802
最初の掛け声が耳に残る。
オイヨイヨー

805 :なまえをいれてください:2006/12/08(金) 23:06:33 ID:AS/Xpegg
…男+1か?

806 :なまえをいれてください:2006/12/08(金) 23:06:38 ID:yv8he8s6
>>800
イリアとブナ(ボート屋)

807 :なまえをいれてください:2006/12/08(金) 23:06:43 ID:ETk9pUCz
マロってどうみてもキューpちゃん

808 :なまえをいれてください:2006/12/08(金) 23:07:14 ID:XqNCVuGk
子供が誘拐された理由がイマイチわからん
タクトはゼルダ探しだって説明があったが
今回なんか説明あったけ

809 :なまえをいれてください:2006/12/08(金) 23:07:14 ID:gCpacseH
手塚キャラにいそうだな、マロは

810 :なまえをいれてください:2006/12/08(金) 23:07:22 ID:d5EybkTb
>>806
雑貨屋の娘もリンクにベタ惚れじゃないか?

811 :なまえをいれてください:2006/12/08(金) 23:07:29 ID:yv8he8s6
>>805
それはコリンの事かー!?

812 :なまえをいれてください:2006/12/08(金) 23:07:38 ID:Qe0NJZYI
>>806
ブナワロタ
ヘナ

813 :なまえをいれてください:2006/12/08(金) 23:07:38 ID:0KfvMlW3
リンクはなんでこんなにモテモテなんだぜ?

814 :なまえをいれてください:2006/12/08(金) 23:07:47 ID:yMIuQT5g
俺は鉄球で挑んだ>西部劇

815 :なまえをいれてください:2006/12/08(金) 23:08:54 ID:yv8he8s6
>>808
もののついでじゃないか?
主目的はポータルを開いて、あの地の光の精霊を封じる事だし。

816 :なまえをいれてください:2006/12/08(金) 23:09:24 ID:gCpacseH
>>808
リンクを誘き出すエサ・・・って解釈はちょっと無理があるか

817 :なまえをいれてください:2006/12/08(金) 23:09:37 ID:ETk9pUCz
>>808
獲物狩りじゃないのか?

818 :なまえをいれてください:2006/12/08(金) 23:09:52 ID:AS/Xpegg
マロマートの為じゃないか?

819 :なまえをいれてください:2006/12/08(金) 23:10:15 ID:d5EybkTb
>>813
時岡・・・サリア、マロン、ルト、ナボール、ゼルダ、ナビィ
ムジュラ・・・ロマニー、チャット
タクト・・・アリル、ばあちゃん、テトラ

やっぱ時岡が全盛期だな。

820 :なまえをいれてください:2006/12/08(金) 23:10:21 ID:Me53zKgS
奴隷にでもするつもりだったんかな?
女子供はさらったけどリンクはさらわれなかったし

821 :なまえをいれてください:2006/12/08(金) 23:10:30 ID:93t80c9U
多分食べるためじゃないかと

822 :なまえをいれてください:2006/12/08(金) 23:11:00 ID:tak9kxEn
キャラのモデリングが一部を除いてキャラデザの魅力を打ち消した、
ただ形だけ似せました。な感じになってる気ガス。
キャライラの段階でどーなのよって意見もあるけど..........。

そもそもゼルダらしさゼルダらしさ言ってたわりには、
人間キャラクターに関してはゼルダらしさなんて感じなかったなぁ。
(ポストマン除く)

ただメインのゲーム部分は結構楽しめたよ。
お遊び武器とかわらしべイベントか無くてほぼ一本道な所以外は。
(そこが評価下げるもう一つの要因なんだけど.......。)

823 :なまえをいれてください:2006/12/08(金) 23:12:30 ID:d5EybkTb
ポストマンって初出はマラソンマンなんだよな。
ムジュラでポストマンという役割になってから
木の実、タクト、帽子、トワプリと完全にポストマンになってしまった・・・

時々でいいからあの野生の心を思い出してくれ。

824 :なまえをいれてください:2006/12/08(金) 23:13:42 ID:bdLxFTMS
トアル村のアイテム屋もネコにリンクって名前付けてたっけ・・
釣堀女の彼氏ってのは別にいるもんだと思ってた・・
(カヌーを調べると・・)

825 :なまえをいれてください:2006/12/08(金) 23:13:44 ID:93t80c9U
>>823
役者、舞台、そして小道具がついに揃ったのだ!!

826 :なまえをいれてください:2006/12/08(金) 23:13:58 ID:yv8he8s6
ポストマンとマラソンマンは性格的に別キャラなんだけど、今回何故か
合体融合してキャラが濃くなってるねw

827 :なまえをいれてください:2006/12/08(金) 23:14:17 ID:93t80c9U
ゾーラ萌えの俺はアウトですか

828 :なまえをいれてください:2006/12/08(金) 23:14:41 ID:yMIuQT5g
ww.studentsoftheworld.info/sites/jeux/128.php

時岡リンクモテモテ

829 :なまえをいれてください:2006/12/08(金) 23:14:49 ID:UQIeSFjg
>>823
そういやいたな…エポナと全力で走ってるつもりなのに
何時もコキリの森に先回りしているあやつが…

830 :なまえをいれてください:2006/12/08(金) 23:17:18 ID:bdLxFTMS
初めてマラソンマンを見たときはかなり驚いたよ、
時岡のフィールドでモンスター以外を見たのは初めてだったから
今回は我衆院キャラ

831 :なまえをいれてください:2006/12/08(金) 23:18:54 ID:93t80c9U
今回は一度使ったらそれっきりなアイテムが多かったと思う

もうパチンコとかブーメランとか役立たねぇ…

832 :なまえをいれてください:2006/12/08(金) 23:19:44 ID:TisvtWhA
アゲハ「触覚をちょうちょ結びしたいです〜」で、うはwこんなキャラかよwとおもろかったのに、
他が普通のセリフでちょっと肩透かし。

833 :なまえをいれてください:2006/12/08(金) 23:20:00 ID:o3AY85bP
パチンコとコピーロッドの使い捨てっぷりはガチ

834 :なまえをいれてください:2006/12/08(金) 23:20:20 ID:31l5SQdN
>>822
時岡にあった要素が削られててヤダヤダーって言ってるように思える。
ワラシベなんかは煩わしいばかりで、褒められたものではないだろ。

835 :なまえをいれてください:2006/12/08(金) 23:20:40 ID:d5EybkTb
>>831
弓矢の変わりにパチンコを使った縛りプレイ。

836 :なまえをいれてください:2006/12/08(金) 23:20:42 ID:gCpacseH
ブーメランはもはやブーメランじゃなくてただの竜巻だしなw

837 :なまえをいれてください:2006/12/08(金) 23:21:49 ID:d5EybkTb
ブーメランは殺傷力が無いに等しいからな。

838 :なまえをいれてください:2006/12/08(金) 23:22:02 ID:BZem6MqO
ブーメラン格好イイけど何か違うんだよな
あんまり使わないし

839 :なまえをいれてください:2006/12/08(金) 23:22:04 ID:31l5SQdN
鉄球、クローショット、スピナーは続投希望。

840 :なまえをいれてください:2006/12/08(金) 23:22:05 ID:bdLxFTMS
鉄球ゲットしてからの爆弾は使い捨てのようで案外使うよ

841 :なまえをいれてください:2006/12/08(金) 23:23:12 ID:d5EybkTb
最終的にセットアイテムは、
馬笛、弓矢、クロー、鉄球、+αだな。

842 :なまえをいれてください:2006/12/08(金) 23:23:52 ID:gCpacseH
鉄球振り回す姿を見て西城秀樹のブーメランを思い出す奴は俺以外にいるはずだ

843 :なまえをいれてください:2006/12/08(金) 23:24:48 ID:bdLxFTMS
リンクの怪力にびびった。あれは「持てないから置いていこう」、
もしくは神トラみたいなグローブゲットな展開かと思ったのにwwww

844 :なまえをいれてください:2006/12/08(金) 23:25:21 ID:fH1UBOZB
リンク=ドラえもん

845 :なまえをいれてください:2006/12/08(金) 23:25:40 ID:2Go64+xJ
結局、動く爆弾虫は一切買わなかったなぁ。アレ何の意味があったんだろ。

846 :なまえをいれてください:2006/12/08(金) 23:26:08 ID:gCpacseH
>>843
ダンジョンの扉もかなり重いだろうなw
サスケの第2ステージかよと思った

847 :なまえをいれてください:2006/12/08(金) 23:26:30 ID:31l5SQdN
>>833
パチンコはチュートリアル用って宮本と青沼が断言してた気がする。

848 :なまえをいれてください:2006/12/08(金) 23:27:21 ID:bdLxFTMS
>>846
どう見ても届かないボスの扉を開けることからもエスパーかもしれんなリンクは

>>845
ボムチュウを連想させて懐古サービス

849 :なまえをいれてください:2006/12/08(金) 23:29:35 ID:AS/Xpegg
>>834
取らなければいいだけだし無くてもクリアできる。
無くてもいいがあった方が選択の余地があってよりいい。
少人数で作ってる訳じゃないんだから、
サブイベ作る暇あったら云々は意味が無いと思うよ。

糞ダサいネタ鎧なら無い方がよかったけど(笑)

850 :なまえをいれてください:2006/12/08(金) 23:31:28 ID:yv8he8s6
>>849
俺も試練の洞窟に入る前まではただの飾り物だったんだけどね・・・
アレに命を救われてるから断じてネタ鎧じゃねー

851 :なまえをいれてください:2006/12/08(金) 23:32:48 ID:Me53zKgS
スピナーとか、コピーロッドとかは惜しいアイテムだったよな。
いつもそうだがあとから手に入るアイテムほど用途が低い場合が多いね。


852 :なまえをいれてください:2006/12/08(金) 23:34:15 ID:yMIuQT5g
二刀流クローでウルヴァリンのように敵を切り刻みたい

853 :なまえをいれてください:2006/12/08(金) 23:34:55 ID:bdLxFTMS
ババアのいるスラムの前にスピナーで渡れるポイントがあるが、
何もなくてションボリしたな・・
いや俺が気づいてないだけかもしれないが・・

854 :なまえをいれてください:2006/12/08(金) 23:36:01 ID:Me53zKgS
>>853 あそこはセンスでなんかなかったけ?

855 :なまえをいれてください:2006/12/08(金) 23:36:45 ID:AS/Xpegg
汎用性の高いアイテムは既にネタ切れって感じなんだろうね。
クローショット併用武器に片手ボーガンが欲しいなと思ったけど
弓矢とどう違うかというと答えに詰まるし開発する奴も大変だな。


856 :なまえをいれてください:2006/12/08(金) 23:37:28 ID:ETk9pUCz
難易度とか言ってる奴はハート3つクリアしてから言え

857 :なまえをいれてください:2006/12/08(金) 23:39:23 ID:31l5SQdN
>>849
多いに越した事は無いが、面倒な収拾要素やワラシベみたいな煩わしい要素だったら削ってOK

858 :なまえをいれてください:2006/12/08(金) 23:39:39 ID:gCpacseH
ボス倒した時にハートの器が遠く離れた所に出る理由が今分かった
縛りプレイしてる人がうっかり取ってしまわない様に配慮されてるんだよな?
タクトの神の塔のハートはワープ地点と近すぎだがなw

859 :なまえをいれてください:2006/12/08(金) 23:40:18 ID:UQIeSFjg
フックとクローの2刀流がいいな
やっぱ宝箱にぶっ刺してぇw

860 :なまえをいれてください:2006/12/08(金) 23:40:27 ID:TisvtWhA
>>856
そういう難易度じゃないと思う

861 :なまえをいれてください:2006/12/08(金) 23:42:19 ID:yv8he8s6
>>853
あそこはハートの欠片だったような。
ルピーだったっけ?

同じような岩場でスピナーでハートの欠片を取れる個所があるんで勘違いしているかも?

862 :なまえをいれてください:2006/12/08(金) 23:43:00 ID:93t80c9U
>>859
やっぱそうだよなぁ…
はぁ

863 :なまえをいれてください:2006/12/08(金) 23:43:23 ID:AS/Xpegg
ショット二刀流は脳汁級だったw
空中を縦横無尽に駆け巡るのは気持ちいい。
>>857 >>849

864 :なまえをいれてください:2006/12/08(金) 23:45:58 ID:WX+Q97C+
緊張感が増すというか、普通にやるよりはスリリングになるんじゃない?
ハート3つプレー

865 :なまえをいれてください:2006/12/08(金) 23:46:08 ID:fH1UBOZB
ショット二刀流だとリンク=ズゴックにもなるな

866 :なまえをいれてください:2006/12/08(金) 23:48:05 ID:UQIeSFjg
>>861
掘るとかけらのあるエリアに行けたと思ったけど
>>862
願望はね、クローで鎖を掴めるのもいいと思うし
フックでぶっ刺して移動するのもいい
両方欲しいんだ、わがままだがw

867 :なまえをいれてください:2006/12/08(金) 23:48:15 ID:Me53zKgS
>>865 それにアイアンブーツを履けば完璧だな

868 :なまえをいれてください:2006/12/08(金) 23:49:10 ID:UQIeSFjg
鎖っちゅうか網だなw

869 :なまえをいれてください:2006/12/08(金) 23:49:40 ID:AS/Xpegg
ネタ鎧追加でシャア専用機か。

870 :なまえをいれてください:2006/12/08(金) 23:50:04 ID:fH1UBOZB
>>869
大人の事情というものがwww

871 :なまえをいれてください:2006/12/08(金) 23:51:55 ID:TisvtWhA
ブーメランやショットは、"ここに当てられますよサイン(≠ロックサイン)"を廃止した方が良いと思う。
それだけでグンと謎解きの難易度と醍醐味が上がると思う。
「いろいろなところにひっかかる」「風をおこす」ってヒントだけで、あとはプレイヤーに考えさせる。

872 :なまえをいれてください:2006/12/08(金) 23:53:07 ID:fH1UBOZB
>>871
Wiiだとポインターなし設定ができたと思うんだが。
GCは知らん

873 :なまえをいれてください:2006/12/08(金) 23:59:26 ID:sDDoNVSs
ただでさえ初回の人は
謎解きで詰まるようヒント潰して
難易度上げてあるのに・・

しかも何度もクリアするような作品じゃない・・

874 :なまえをいれてください:2006/12/09(土) 00:00:04 ID:31l5SQdN
>>863
だから、多いに越した事は無いって言ってるわけだが。面白ければね。
ただ、面白くも無いオマケ要素までも全てを詰め込むのがゼルダらしさ、任天堂らしさ、と言うならば、文句は言わないけど。

875 :なまえをいれてください:2006/12/09(土) 00:01:33 ID:tzokWY9g
http://www.youtube.com/watch?v=J-lciW3qhbM
一番よかったボス戦動画発見
ネタバレなのでみないほうがいいよ
砂漠までいってないひとはスルーして下さい

876 :なまえをいれてください:2006/12/09(土) 00:04:09 ID:TisvtWhA
>>872
ええー、そうなの?自分やったのGCだから知らなかったけど。
そんなゲームの面白さを左右する根本の仕様とも言える部分を、設定であっさり変更できるってどうなのよ。

877 :なまえをいれてください:2006/12/09(土) 00:06:20 ID:WX+Q97C+
そのポインタやオートマッピングとか、いらん親切が楽しみ奪ってる気がする。
ライト向けの配慮なのかな(´・ω・`)まじでゼルダにも難易度選択が必要な気がしてきた・・・

878 :なまえをいれてください:2006/12/09(土) 00:06:29 ID:fikMtThS
>>875
やっぱ目が回るなこれw

879 :なまえをいれてください:2006/12/09(土) 00:07:55 ID:Uxl1UuEA
オートマッピングは別にいいと思うけど
平原だけはマップいらなかったよ。
あれがあるだけで狭さを感じる。

880 :なまえをいれてください:2006/12/09(土) 00:08:09 ID:AS/Xpegg
時岡にあった要素が削られててヤダヤダーって言ってるの。
ワラシベが煩わしいかどうかなんて人それぞれだし
好きな奴と嫌いな奴双方が住み分けできる妥協案として
とりあえず詰めとけばいいんじゃない?



881 :なまえをいれてください:2006/12/09(土) 00:14:50 ID:B4FiSGE/
今クリアして興奮しながらここきて驚いた
ヘビーユーザーはこれでも満足できんのかー

ライトな俺からするとめちゃくちゃ面白かった
おもすろすぎて泣きそうだったw
バイオ4やメタルギア3以来かな、この感覚

882 :なまえをいれてください:2006/12/09(土) 00:15:54 ID:9tvRZEBN
難易度もリンクの個性も世界感もオプションで変更できればいいのになw
イージーorベリーハード 無個性or普通or台詞付き

883 :なまえをいれてください:2006/12/09(土) 00:15:54 ID:G4v/kwLY
>>875
改めて見るとここの音楽かっこいいな
早くサントラでないのか。

884 :なまえをいれてください:2006/12/09(土) 00:16:25 ID:nn1/U/sn
>>881
序盤の糞さと電波ゆんゆんに良く耐えれたな・・・

885 :なまえをいれてください:2006/12/09(土) 00:16:38 ID:EAl6h+eF
リモコンのスピーカーって音小さくするとか消したりできないのか?
夜プレイしてるときは家族に悪いからヘッドフォンしてるのに
リモコンからガンガン音が聞こえるのは困る
部屋から変な音とか笑い声が聞こえてきてキモイとか言われる…

しかし今回難しいなw
最初の森でヒーヒー言ってる俺

886 :なまえをいれてください:2006/12/09(土) 00:17:36 ID:fikMtThS
>>885
説明書くらい読めwww

887 :なまえをいれてください:2006/12/09(土) 00:17:38 ID:F+qyE5kF
>>885
できるよ
ホームボタン押してリモコンの設定


そんくらい説明書見ろよ

888 :なまえをいれてください:2006/12/09(土) 00:18:05 ID:hU6p8Dvs
ゼルダもバイオやMGSと比べられるようなソフトになってしまったのか(´・ω・`)

889 :なまえをいれてください:2006/12/09(土) 00:18:42 ID:7ZVUT3AQ
鉄球入手時に、例の爆弾大砲に突っ込めると思ってwktkしてた。実際は無理だったけど…
でも突っ込めたら突っ込めたで発射後に拾いに行くの面倒だな…

890 :なまえをいれてください:2006/12/09(土) 00:19:02 ID:wo/j4NcZ
なあなあおまいら水のトコめちゃめちゃムズいとか書いてたけど簡単だったぞてかそこのボスが弱すぎてワロタWWWWWW

891 :なまえをいれてください:2006/12/09(土) 00:20:20 ID:EAl6h+eF
>>886>>887
本当だ…
リモコンのページばっか見てたから気づかなかったorz
これで夜もできて安心だ
ありがd

892 :なまえをいれてください:2006/12/09(土) 00:20:22 ID:OPslcd0b
>>890
ボスは全般的に弱い
とくに時の神殿の弱さには吹いたw

893 :なまえをいれてください:2006/12/09(土) 00:20:25 ID:fikMtThS
>>890
ヒント:構造のややこしさではトップレベル

894 :なまえをいれてください:2006/12/09(土) 00:21:59 ID:OPslcd0b
ボスが倒れている時に
剣で攻撃する時にかかる
音楽が一番好きだな


895 :なまえをいれてください:2006/12/09(土) 00:22:48 ID:743T+u7r
>>884
森の神殿までの1,2時間すら我慢できないのか?

896 :なまえをいれてください:2006/12/09(土) 00:23:00 ID:G4v/kwLY
>>892
ゴーマタンは弱くていいんだいw

897 :なまえをいれてください:2006/12/09(土) 00:23:19 ID:3fDOWia+
砂漠の処刑場に入る前あたりのゴブリンがうじゃうじゃ出てくるところまできて
無限に沸いて出るゴブリンどもを扇の限りを尽くしてバッタバッタ切り刻んで
オレTUEEEE!するのが楽しすぎるんだが

砂漠の処刑場クリアしてもここのゴブリンって出てきてくれるの?
いなくなるんだったらどうしよう(´・ω・`)サミシス



898 :なまえをいれてください:2006/12/09(土) 00:24:18 ID:G4v/kwLY
>>897
無限かは知らんけどでてくるぞ。

899 :なまえをいれてください:2006/12/09(土) 00:25:14 ID:c5jLehXl
>>882
ついこの前までは、難易度設定はユーザーを馬鹿にしてる、みたいな訳の分からん理論まで出てきて、
難易度設定否定派が多かったが、
最近は容認派が増えたんだな。

900 :なまえをいれてください:2006/12/09(土) 00:25:19 ID:B4FiSGE/
>>888
別にどっちが上とかいったわけじゃないだろ
すごく面白かったって事言っただけなのに変な捉え方しないでくれ
つーかキモイ

901 :なまえをいれてください:2006/12/09(土) 00:26:48 ID:c5jLehXl
>>900
どうもゼルダ(特に時岡)は常に特別でなくてはならない、みたいな考えの方がいるようだな。

902 :なまえをいれてください:2006/12/09(土) 00:29:17 ID:3fDOWia+
>>898
よかった、うじゃうじゃ出てきてくれるんだな。これで安心してクリアできる。

903 :なまえをいれてください:2006/12/09(土) 00:32:03 ID:G4v/kwLY
>>902
うじゃうじゃっていわれると自信は無いけど

904 :なまえをいれてください:2006/12/09(土) 00:34:39 ID:9tvRZEBN
>>902
砂漠から1回エリアした高台ゴブが沢山いる所ならたしか沸かないはず。

905 :なまえをいれてください:2006/12/09(土) 00:38:22 ID:G4v/kwLY
>>904
あれ、そうだっけ?
なら違ったかスマン、猪の丸焼きがある所かと思ったんだけど。

906 :なまえをいれてください:2006/12/09(土) 00:39:25 ID:OG0nGp63
実際のところゼルダは任天堂にとってもファンにとっても特別な存在だろ。
いまやスクエニにとってのDQ/FFぐらい特別だと思うぞ。

レジーのスピーチ後のデモムービーでの大歓声。マリオやソニックでさえ
あれほど熱狂的に迎えられることはないだろうしな。


907 :なまえをいれてください:2006/12/09(土) 00:39:52 ID:wo/j4NcZ
さっき水のトコクリアしてプレイ時間30時間なんだがおまえらなりに俺を評価してくれm(_ _)mやっぱ遅いか?ちなみに寄り道は特にしてない。

908 :なまえをいれてください:2006/12/09(土) 00:40:30 ID:F+qyE5kF
>>907
寄り道なしでクリア時間31時間半な俺にとっては遅い

909 :なまえをいれてください:2006/12/09(土) 00:41:46 ID:9tvRZEBN
>>901
作り手もかなり意識してるけどな。

910 :なまえをいれてください:2006/12/09(土) 00:41:59 ID:vtChVKXz
>>907 遅いほうかもしれんが
その分長く遊べるしいいんじゃないかい?

911 :なまえをいれてください:2006/12/09(土) 00:42:12 ID:G4v/kwLY
>>907
うん、遅い
だけど初プレイでしかもノーヒントでやってるのなら、そんなもんじゃないのかな。

912 :なまえをいれてください:2006/12/09(土) 00:42:41 ID:fikMtThS
>>907
俺もそんなもんだ

913 :なまえをいれてください:2006/12/09(土) 00:42:50 ID:5bM3HVCP
父親に釣りを教えたら
さっきからずっとやって代わってくれない(´・ω・`)

まあ、楽しそうだからいっか

914 :なまえをいれてください:2006/12/09(土) 00:42:59 ID:euMXeg1z
>>907
俺は寄り道しつつスノーピークで30時間

915 :なまえをいれてください:2006/12/09(土) 00:43:33 ID:fikMtThS
>>913
楽しそうだな
うちの両親はゲーム嫌いだから困る。マジで

916 :なまえをいれてください:2006/12/09(土) 00:44:17 ID:c5jLehXl
>>906 >>909
御弊があったな。すまん
>>888への皮肉だから、気にしないでくれ。

917 :なまえをいれてください:2006/12/09(土) 00:45:01 ID:743T+u7r
>>906
人気は完全にマリオ>>>ゼルダだが

918 :なまえをいれてください:2006/12/09(土) 00:45:15 ID:Fqp9Mqia
覚醒大氷塊ブリザーニャのムービーもっかい見たいな・・・・
こいつのムービー見れるサイトは無いか

919 :なまえをいれてください:2006/12/09(土) 00:45:58 ID:9tvRZEBN
長時間ゼルダを楽しめるお前が羨ましい。
とりあえずクリアするまでネット禁止した方がいいかも。

920 :なまえをいれてください:2006/12/09(土) 00:46:12 ID:Zb+9LPqx
  / ̄\
     | ^o^ | < こーら おいしいです
     \_[]⊂/)
     /   /|
    | |   |/      / ̄\
    | |   |        |    | < それは しょうゆです
    ||   |       \_/
    し|  i |        /   ヽ
      .|  ||       / /|    |
     | ノ ノ      / / |    |
     .| .| (      / /  |    |
     / |\.\    し   |    |
     し'   ̄        /    |


921 :なまえをいれてください:2006/12/09(土) 00:46:23 ID:clM7WHaW
面白いことには変わりわない。

922 :なまえをいれてください:2006/12/09(土) 00:46:44 ID:/1HaAEsB
さっきクリア。35時間。
さぁてレッドスティールと連ザtwoどっちやろうかな

923 :なまえをいれてください:2006/12/09(土) 00:48:34 ID:5/hI+qqZ
ああ・・・ゼルダはどれも面白い。
ちょっと信者臭いけどな。タクトも何だかんだで楽しかったし

924 :なまえをいれてください:2006/12/09(土) 00:48:37 ID:fikMtThS
>>918
ようつべに上がってないかね?

925 :なまえをいれてください:2006/12/09(土) 00:50:27 ID:A9rMxnFJ
http://up2.viploader.net/mini/src/viploader90564.mp3_BrvGxmck31nRizZMYv7q/viploader90564.mp3

926 :なまえをいれてください:2006/12/09(土) 00:54:33 ID:wo/j4NcZ
>>908 >>910 >>911 >>912 >>914 d。
てか>>908どうやったらそんなにはやくクリアできるんだ?ムービーやイベント飛ばしたのか?

927 :なまえをいれてください:2006/12/09(土) 00:55:01 ID:OPslcd0b
今作魔法がないから光の矢が無いと思っていた
あと最後はタイマンでよかった
タクトや時岡みたいに余計なもの入らない

928 :なまえをいれてください:2006/12/09(土) 00:56:16 ID:G4v/kwLY
>>926
今まで3Dのゼルダが3作品でてるからな
それなりに馴れちゃうもんだw

929 :なまえをいれてください:2006/12/09(土) 00:56:23 ID:c5jLehXl
魔法ゲージ無くしたのは正解だったな。

930 :なまえをいれてください:2006/12/09(土) 00:57:03 ID:c5jLehXl
>>928
次回は、今までの知識があると逆に混乱するようなゼルダ希望。

931 :なまえをいれてください:2006/12/09(土) 00:57:39 ID:F+qyE5kF
>>926
何もすっ飛ばしてねぇぞwww


まぁマスターソードパズルに1時間ほど取られたのは痛いが・・・

932 :なまえをいれてください:2006/12/09(土) 00:58:10 ID:IM3ecqFz
>>882
難易度は重要だな。謎解きもあまり頭を使うのは無かったし、特に敵の弱さこれがすべてだろ。
リンクがあまり試練も感じずにサクサク敵を倒していく。ガノンドロフでさえあの弱さだからな。
ストーリーに重みを持たせるためにはそれに立ちはだかる敵はやっぱ強くないと意味無いよ。
こんな草木同然の敵じゃダメすぎる。クリヤ後に敵の強さ変えさせて欲しかったよ。
それかGC版はもともとオンライン専用なんだしだいたいコアなファンしか買わないのでGC版の難易度上げるとか
して欲しかった。 ゼルダは毎回そこにむかつく。

933 :なまえをいれてください:2006/12/09(土) 00:58:11 ID:3REionyK
ダンジョン、アイテム、イベント全てものたりなす・・・
クリアするまで60時間も遊んでおいてなんだが
ラストダンジョン含め後半が淡泊すぎたように思う
ゼルダに期待しすぎなのかなあ・・・

934 :なまえをいれてください:2006/12/09(土) 00:58:48 ID:FQ54eLZv
一番頭を使うのがパズルってどういうことだよ。マスターソード然り、氷の屋敷然り。

935 :なまえをいれてください:2006/12/09(土) 00:58:49 ID:G4v/kwLY
>>930
それもいいな
知識があるからこその罠
というか俺はムジュラで最大の罠に引っかかったけどなw

936 :なまえをいれてください:2006/12/09(土) 01:00:43 ID:9tvRZEBN
>>930
手動ジャンプ位しか思いつかないな。
Wiiコン並に変更する必要がありそうだ。

937 :なまえをいれてください:2006/12/09(土) 01:01:03 ID:OPslcd0b
>>933
確かに影の宮殿は淡白すぎた
ハイラル城もいままでのボスが総登場するくらいの気概がほしかった

938 :なまえをいれてください:2006/12/09(土) 01:03:36 ID:fikMtThS
魔法なくしたのは正解ってのは同意
まぁ普通にブーメランとかロッドとか魔法っぽい事してるけどなw

939 :なまえをいれてください:2006/12/09(土) 01:04:45 ID:c5jLehXl
>>937
それ、タクトで叩かれてた気がする。

940 :なまえをいれてください:2006/12/09(土) 01:05:43 ID:fikMtThS
おまけモードでボスといつでも戦えるってシステムだったらどうだろうか
皆欲しいよな?

941 :なまえをいれてください:2006/12/09(土) 01:06:47 ID:c5jLehXl
>>936
アイテムを駆使して冒険って基本は残して、
それ以外のダンジョン・パズル・フィールド・戦闘などのシステムをほぼ全部作り変えてしまうってのはどうだろ?
wiiの性能を限界まで用いて、革命的ハードにふさわしい革命的なゼルダを。

942 :なまえをいれてください:2006/12/09(土) 01:07:42 ID:OPslcd0b
あと、ボス戦オンリーのタイムアタックとかほしい
アクションRPGならそれくらいは



943 :なまえをいれてください:2006/12/09(土) 01:08:50 ID:IM3ecqFz
>>940
この難易度でそれされてもあまり意味無い
ボスは攻略法さえわかればやばいぐらい弱いし。

944 :なまえをいれてください:2006/12/09(土) 01:09:09 ID:G4v/kwLY
>>941
挑戦するのはいいけど、おもくそ叩かれそうだな
もちろん作る前に今回は挑戦します!あわなかったらごめんね
って言ってくれれば賛同するけどw

945 :なまえをいれてください:2006/12/09(土) 01:09:45 ID:qvYwMDjw
そーいえばムジュラのボス戦は淡白だったな・・・。

946 :なまえをいれてください:2006/12/09(土) 01:09:47 ID:vtChVKXz
まぁ難易度どんどん高めてくのはできるんだろう。
けどそれじゃ新規がついてこないからねぇ。
戦闘、仕掛けもエキスパートを追及しないように気をつけたって言ってたし。
ファンには悲しいかもしれんがそれで売り上げ落ちたら続編なんて
作らせてもらえなくなるしのう。
まぁここで皆が欲しいって言ってるのはもっと新鮮な驚きってことなんだろうけど。

947 :なまえをいれてください:2006/12/09(土) 01:09:51 ID:nBIhcAUL
俺はむしろスマブラの百人組み手みたく雑魚敵をどんどん倒したい

948 :なまえをいれてください:2006/12/09(土) 01:10:21 ID:fikMtThS
あーボス戦タイムアタックとかはいいね
その点ではカービィDX、64は考えてるなぁと思った。
サウンドテストまであるし

949 :なまえをいれてください:2006/12/09(土) 01:10:32 ID:G4v/kwLY
>>947
それは試練があるかならなー

950 :なまえをいれてください:2006/12/09(土) 01:10:32 ID:OPslcd0b
>>946
スピナーはかなり新鮮だったぞ
あれがなかったまじマンネリだった

951 :なまえをいれてください:2006/12/09(土) 01:13:58 ID:R0J4p3UT
お前らゼルダに求めすぎだな
雑魚→無双系
ボス→ワンダ
これでよくない?

952 :なまえをいれてください:2006/12/09(土) 01:14:02 ID:9tvRZEBN
空間移動系のアイテムが鍵だな。
何も思いつかないが。

953 :なまえをいれてください:2006/12/09(土) 01:14:05 ID:gCMGcpz4
クリア後に試練で初めて死を味わったな。
でももう一回準備して臨んだら死んだとこがラス前だったのがしょんぼり。
タートナック×6くらいは欲しい。

954 :なまえをいれてください:2006/12/09(土) 01:14:22 ID:c5jLehXl
>>944
たしかに叩かれそうだが、挑戦して欲しいな。
時岡路線もトワプリまでで色んな意味で極めつくしてしまった感じがするし。

955 :なまえをいれてください:2006/12/09(土) 01:14:31 ID:IM3ecqFz
>>946
>戦闘、仕掛けもエキスパートを追及しないように気をつけた

ようするにこのゲームのシステム的に難易度設定はできないつくりになってるってことなのか?

956 :なまえをいれてください:2006/12/09(土) 01:16:19 ID:wo/j4NcZ
でも神ガミのトライフォースはボスも強いって聞いたぞ

957 :なまえをいれてください:2006/12/09(土) 01:17:08 ID:fikMtThS
デグテールだっけ?あのニョロニョロした2Dゼルダ限定のボス
あいつは未だに苦手だ

958 :なまえをいれてください:2006/12/09(土) 01:17:24 ID:OPslcd0b
>>956
神々は総合的にかなりいい
2Dゼルダの最高峰といわれているだけある

ダンジョンも10個あるし

959 :なまえをいれてください:2006/12/09(土) 01:17:37 ID:qgdzuYtu
>>956
倒し方分かれば雑魚なのは変わらん
1,2匹ちょっと強いのがいるだけだ

960 :なまえをいれてください:2006/12/09(土) 01:18:55 ID:9tvRZEBN
難易度設定ができないつくりなんて存在しないだろう。
あるとしたら作業量の問題だけか。

>戦闘、仕掛けもエキスパートを追及しないように気をつけた
は単にライトでもクリアできる難易度に設定したってだけの話。

961 :なまえをいれてください:2006/12/09(土) 01:19:40 ID:fikMtThS
ボス一体よりザコの集団の方が強いのは全ゲーム共通の法則

962 :なまえをいれてください:2006/12/09(土) 01:19:54 ID:G4v/kwLY
ムジュラだったかな?
あの目ん玉が沢山ついたようなボスの存在感は凄かった…

おっと誰か次スレ頼む

963 :なまえをいれてください:2006/12/09(土) 01:20:27 ID:WyduXqlV
追加ダンジョンも
いまのながれでこないと
売り上げ自体はハードの売り上げもあるから
当分安定しているかもしれないけど
来年の春や夏に追加ダンジョンきたところで・・・


964 :なまえをいれてください:2006/12/09(土) 01:20:50 ID:G4v/kwLY
中ボスね
時オカだったかな、やばい覚えていない…

965 :なまえをいれてください:2006/12/09(土) 01:21:11 ID:PIR+K9jT
簡単簡単言うけど今回結構死んだぞ
3Dゼルダで一番死んでると思う

966 :なまえをいれてください:2006/12/09(土) 01:21:15 ID:EtthfZbc
ジュアイズ?だったかな?
神トラに居た目玉のボスなんだが、あれは子供心にトラウマになったなw

967 :なまえをいれてください:2006/12/09(土) 01:21:51 ID:c5jLehXl
>>958
神トラはフィールドの狭さと、ゲーム全般の無機質なポップ調が不満だったが、
それ以外は完璧だった。

968 :なまえをいれてください:2006/12/09(土) 01:22:31 ID:fikMtThS
トワプリの水の神殿のボスが一番トラウマ

969 :なまえをいれてください:2006/12/09(土) 01:22:39 ID:G4v/kwLY
>>966
そうそう、2Dのゼルダに出てた敵
あれはビビったなぁ

970 :なまえをいれてください:2006/12/09(土) 01:23:04 ID:fikMtThS
>>968
「トワプリの水の神殿の中ボス」の間違いね

971 :なまえをいれてください:2006/12/09(土) 01:24:16 ID:/Sf56BtQ
神トラでは沼の目玉ボスも怖いな

972 :なまえをいれてください:2006/12/09(土) 01:25:30 ID:WyduXqlV
時のオカリナはオカリナでよかったけど
トワプリも悪くない!
ボリュームもたっぷりある

いかんせんこういうふうに2ちゃんとかが手軽につかえたりで、
簡単に攻略情報をえられたり、ネタバレに遭遇したり、
人の意見に感化されちゃったり

純粋に考えて、GCのボリュームでこれだけやってくれて、うれしい
というわけで、これからもGCでよろしく

意外と1本道なストーリーだね でも

あと、タクトの海移動を何とかした、「風のタクト〜海の移動ラクチンversion」を
出してください


973 :なまえをいれてください:2006/12/09(土) 01:26:33 ID:c5jLehXl
>これからもGCでよろしく

この辺りに哀愁を感じる

974 :なまえをいれてください:2006/12/09(土) 01:27:19 ID:OPslcd0b
時のオカリナもボスもあまり強かった印象はないな

ファントムガノンくらいか

975 :なまえをいれてください:2006/12/09(土) 01:27:28 ID:WyduXqlV
>>621
悪くない

レベルの高いところで、ああだこうだ言ってるんだと思われ

50点か70点かじゃなくて、
99点か100点か

みんな100点を求めてる。99点じゃ物足りない
おおげさにいうと

976 :なまえをいれてください:2006/12/09(土) 01:27:41 ID:c5jLehXl
>>971
全体がポップ調だから、尚更目立つな。
せめてダンジョンは、あのくらい怖くして欲しかった。

977 :なまえをいれてください:2006/12/09(土) 01:27:42 ID:vtChVKXz
>>972 GC様はそろそろお眠りになるはずじゃ・・・

978 :なまえをいれてください:2006/12/09(土) 01:27:49 ID:fikMtThS
森の人食い花のボスってもぎチンにいたよな

979 :なまえをいれてください:2006/12/09(土) 01:28:07 ID:rgx0mB1w
GC最後の作品だろ 常識的に考えて…

980 :なまえをいれてください:2006/12/09(土) 01:28:40 ID:EtthfZbc
いやいや
時オカで一番怖いボスはやっぱり

ラ ス ト の 時 限 ス タ ル フ ォ ス

981 :なまえをいれてください:2006/12/09(土) 01:29:09 ID:nkJPMo4n
GC最後にふさわしい作品だったな
さよならGC

982 :なまえをいれてください:2006/12/09(土) 01:29:13 ID:G4v/kwLY
まあぶっちぎりで1番怖い敵はリーデットとギブドなんだけどw
>>974
個人的にはダークリンク
妖精使いまくりで強引に倒した…

983 :なまえをいれてください:2006/12/09(土) 01:29:28 ID:F+qyE5kF
>>972
要するにおまいは金がないんだろ?

984 :なまえをいれてください:2006/12/09(土) 01:29:33 ID:WyduXqlV
タクトの海移動が3倍の早さなら
タクトおもしろいと思う

985 :なまえをいれてください:2006/12/09(土) 01:29:45 ID:JvTpCvBa
ふざけんな任天堂
こんな神ゲー出すからレポートが進まないじゃないか・・・

986 :なまえをいれてください:2006/12/09(土) 01:29:48 ID:fikMtThS
今回のリーデッドあんま怖くなかったなw

987 :なまえをいれてください:2006/12/09(土) 01:31:32 ID:G4v/kwLY
>>986
試練以外はねw

誰か次スレお願い
もう書きこまない

988 :なまえをいれてください:2006/12/09(土) 01:31:34 ID:kht/wHrz
今トワプリ買う前にフォース集めで止まってるタクトやってたけど
とんでもないクソゲーだなこれ
宝のマップで宝のマップ釣って何が楽しいんだ
島もほとんど気持ち悪い形だしイライラする
作った奴俺に6000円返せ
宮本はかかわった分ゲームマスターの称号をウィルライトに譲れ

989 :なまえをいれてください:2006/12/09(土) 01:31:43 ID:WyduXqlV
>>983
むきー
アホみたいに並んで予約して買ったわ wii
でもwiiコンで今後ゲームをやっていくことに懸念あり
スマブラはGCコンとクラコン対応するらしいけど
GCでこんだけボリュームあるんだから、
wiiのソフトはみんなGCでいいよ

990 :なまえをいれてください:2006/12/09(土) 01:32:30 ID:FWEsmOw/
リーデッドは64の絵だからこそ怖いと思う
あのひょろおおんとした感じが

991 :なまえをいれてください:2006/12/09(土) 01:33:56 ID:9tvRZEBN
>>989
せめてGCコン仕様でいいよ。と言わないと意味わかんないぞ。

992 :なまえをいれてください:2006/12/09(土) 01:34:49 ID:c5jLehXl
リーデッドはタクトが一番怖かった。

993 :なまえをいれてください:2006/12/09(土) 01:36:01 ID:YNCtUYo0
>宝のマップで宝のマップ釣って何が楽しいんだ

そこに至る前までだったら個人的にはタクト>トワプリかなぁ。
住人なんかもタクトの方が良かった。
トワプリ住人も良いんだけど時オカ・ムジュラ・タクトと比べるとちょっと薄くない?


994 :なまえをいれてください:2006/12/09(土) 01:36:20 ID:fikMtThS
ある日町を訪ねると病院の方から悲鳴が!↓
入ってみるとベッドからリーデット化した患者が起き上がり町人を襲いまくり

こんなイベントがあったらもっと怖がられてたと思う

995 :なまえをいれてください:2006/12/09(土) 01:36:30 ID:nkJPMo4n
個人的にタクトの雰囲気が好きだったな
最初に隠れながら進む塔とか、小さな島めぐりとか。
タクト売っちゃったからもうやれないけど(´・ω・`)

996 :なまえをいれてください:2006/12/09(土) 01:36:50 ID:69STQiqt
今ハイリア湖の虫集めが終わって次どうやればハイラル平原に出ればいいのかわかんなくてうろうろしてるんだけど、


これはいいゲームだとしみじみ感じた。



夜は星が綺麗に瞬いて、早朝は朝もやがかかってる日差しに水が反射して清々しい気分。
そこに爽やかなBGMと大砲屋のメロディw
洞窟を進んでいったらポウが出てきたけどリンクじゃ倒せないから早々に立ち去る。
カンテラの油が切れてきたし。
高台に上って景色を眺める。
望遠鏡をのぞきながらグエーハント。たまに二匹にあたるとちょっと嬉しかったり。
終わったらバック宙。伝統の技。
大砲屋で上に上がったらコッコゲーム。
グエーに突付かれまくったw
結果10ルピー。


ほんといいゲーム買ったわ。

997 :なまえをいれてください:2006/12/09(土) 01:37:25 ID:h4JMkDRs
風タクはフィールド全体が釣堀みたいなものだったのに惜しいのう・・・

998 :なまえをいれてください:2006/12/09(土) 01:40:25 ID:hWcVlmPs
つーかここでグチグチ文句を言うようなコアなゲーヲタ用難易度なんて付けたら
それこそ更に売れなくなるだろw

999 :なまえをいれてください:2006/12/09(土) 01:42:55 ID:kht/wHrz
>>993
そこまではそれなりに面白かったような気もしないでもないけどもう3年前の話だ
3年間もダンジョンにたどり着けてねえ・・・
あきらめて最初からやるか

1000 :なまえをいれてください:2006/12/09(土) 01:43:09 ID:cJ+1Sc6m
ファンはいても有害じゃないけど信者って手がつけられないよね。

1001 :1001:Over 1000 Thread
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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