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【Xbox360】§カルドセプト Saga◆ 56 §

1 :なまえをいれてください:2006/12/04(月) 19:46:08 ID:6GwZNJ7n
熱狂的なファンに支持されてきた『カルドセプト』シリーズ。
その最新作が 四年間の沈黙を破り、Xbox 360ソフトとしてここに蘇る。

※360版「カルドセプトサーガ」のスレッドです。
※移植の可能性等の話題は無駄に荒れるだけなので控えて下さい。
※どうしても話したい方はゲーハー板のスレあたりでどうぞ。

発売日:2006年11月22日
標準価格:7329円(税込)
対応機種:Xbox 360
プレイ人数:1〜4人
ジャンル:トレーディングカード・ボードゲーム
発売元:バンダイナムコゲームス

前スレ:
【Xbox360】§カルドセプト Saga◆ 55 §
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1165136208/

・sage(E-mail欄にsageと入力)進行で。スレ立ては>>950が行うこと。駄目なら断ってからどうぞ。
・釣り煽り、糞コテ・不毛な話・頭のカワイソスな人は放置安定。専ブラ使ってNGにすることを推奨
・略称、キャラ、原作関連、動画についての事は自分で調べる。質問する前にテンプレと関連リンクを読むこと

2 :__|ω・`):2006/12/04(月) 19:47:09 ID:8B/RFfJr
おう

3 :なまえをいれてください:2006/12/04(月) 19:55:14 ID:RAxY61IS
Culdcept SAGA公式サイト
http://www.culdcept.com/saga/
Culdcept公式サイト
http://www.culdcept.com/

カルドセプトサーガwiki(セプターパーツ、よくある質問、改善要望まとめ)
http://www21.atwiki.jp/culd_saga/
「カルドセプト サーガ」カードリスト
http://www10.ocn.ne.jp/~ftb/culdsagacard.html

初めて来た人はとりあえずこれでも見れ
http://www.xboxyde.com/news_2780_en.html
http://www.famitsu.com/game/coming/2006/04/14/104,1145023805,51742,0,0.html

4 :なまえをいれてください:2006/12/04(月) 19:55:52 ID:RAxY61IS
■バグ報告、改善要望等
【Xbox360】カルドセプト Saga◆ 改善要求スレ7
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1165052361/

■360関連ゲーハー板・360スレのまとめサイト
http://live-net.ddo.jp/xbox360/
Q.箱○買ったけどお勧めソフトない?
http://www.gamers-review.net/
ここの各ソフトのレビューを参考にまたマーケットプレイスで体験版がDL出来ますので
購入前の判断基準としても良いでしょう
■問い合わせ先:バンダイナムコ ゲームズ チャンネル
https://namco-ch.net/faq/item_select.php?hard=11

セプター五つの誓い
・ラス者の妨害スペルが二位の自分に打ち込まれても泣かない。
・カードを切らしてしまってる時に敵拠点を踏んでも腐らない。
・例え自分に勝ち目が無くなっても最後まで手を抜かない。
・負けたときは思いっきり悔しがった後に勝者を讃えること。
・勝ちに不思議の勝ちあり、負けに不思議の負け無しの精神で試合に臨むこと


5 :なまえをいれてください:2006/12/04(月) 19:57:25 ID:RAxY61IS
★重要★
巻き添え切断問題の回避する為に、ルータ経由で接続していて XBOX360の「NAT」が
「オープン」になっていない(ストリクトorモデレイト)人は、以下の対処をする事を強く推奨します。

[UPnP]
まずこれを確認。ルータがUPnPに対応しているなら、ONにするだけでオープンになるはず。
ただし、ルータの品質によっては改善しない場合があり、その場合は下記の対処をすること。

[DMZ]
ルータの設定画面にDMZの設定欄があれば、XBOX360のIPアドレスを入力するか、
ルータによってはDMZ専用ポートがあるのでそこにXBOX360を繋ぐ。

[NAT]
仮に「TCP:3074」をNATに設定する場合、ルータのNAT設定画面で、IPアドレスにXBOX360の
IPアドレス、プロトコルに TCP、変換ポートに 3074 を設定する。
ルータによって各項目の呼び方が違うので適当に読み替えること。

XBOXLive使用ポート
UDP:88
UDP:3074
TCP:3074
XBOX360の「NAT」についてはMS公式ページを参照
ttp://www.xbox.com/ja-JP/support/connecttolive/diagnosing.htm

6 :なまえをいれてください:2006/12/04(月) 19:58:09 ID:RAxY61IS
かくつき対策
HDDキャッシュ整理の方法
システム→メモリー→Yボタン→X、X、LB、RB、X、Xの順に押す→「はい」を選ぶ


48スレ目でカルドのIRCチャンネル作りました。IRC wide系 #Culd_2ch 全体ワードは@@

掲示板だと試合を呼びかけたい場合、
「自分がスレに書く→誰かが都合よく見てくれることを期待する」ですが、
IRCの場合、特定のキーワードに反応して音を鳴らす事が可能なため、
「自分がIRCで発言する→そのch(掲示板で言うスレッドのようなもの)に参加している人全員に音で知らせる」といった事が可能です。

特殊なレギュレーションな試合などは現状のLiveでは厳しいですし、ぜひこの機会にお試しください。
詳細はhttp://www21.atwiki.jp/culd_saga/pages/32.html


7 :なまえをいれてください:2006/12/04(月) 19:58:43 ID:RAxY61IS
■「手札非公開」仕様の導入について
■「手札常時公開」仕様の導入について
議論し尽くされました。スルー推奨で。
「オプションで選択できるようになればいいね」で終わり。
どうしても新仕様が欲しいという人はスレで議論を蒸し返さずに
個人的に大宮に要望を出してください。

■ガチ派と馴れ合い派について
ガチ派と馴れ合い派の議論は永遠に平行線を辿りがち。
プレイスタイルが違うだけで、どちらも正しい遊び方です。
熱くなりすぎないよう注意しましょう。
XBOXLiveの機能などを有効に使って住み分けましょう

■ボイチャの有無、テキチャの導入についても上と同様です。


8 :なまえをいれてください:2006/12/04(月) 20:04:22 ID:Owirdeui
1乙!
つギフト

9 :なまえをいれてください:2006/12/04(月) 20:11:18 ID:HPef5XHn
>>1乙!
つ【フェアリーライト】

10 :なまえをいれてください:2006/12/04(月) 20:11:33 ID:u8F7tl9w
ミストウイングだとステュンパリデス無効化したよ・・・
他にも無効化周り調べ中

11 :なまえをいれてください:2006/12/04(月) 20:12:28 ID:RAxY61IS
かなしーときー
上級者との4人対戦で、こちらの高額領地を踏んだ途端オフラインになったときー


かなしーときー
しかもそれがフレンドだったときー
(部屋主がしゃべらなかったので、こちらもしゃべらず部屋待ちで、後からフレンドが入室。
 公平をきすために無言のまま試合を続けたが、気づいていなかった模様・・。)



事故だと言ってよバーニィ。・゚・(ノД`)・゚・。

12 :なまえをいれてください:2006/12/04(月) 20:13:09 ID:Owirdeui
工エエェェ (´д`) ェェエエ工
ミストウイングとアンダインの挙動が違うだけで大問題な気が・・・。

13 :なまえをいれてください:2006/12/04(月) 20:15:19 ID:gbRAKsRJ
>>1乙!
たまにはデータ取りでもしてスレに貢献するかね。
不具合スレのヤツらが一生懸命凸ってるんだ、コッチはWikiデータを充実させないとな

14 :なまえをいれてください:2006/12/04(月) 20:15:46 ID:r4YDj66f
>>1乙す

なんか検証しても仕様かバグか曖昧なのがきついなぁ
カードごとに違ったら厄介すぎる

15 :なまえをいれてください:2006/12/04(月) 20:18:51 ID:zItn/7wA
どのアバターパーツでやってる?
頭パーツが微妙なの多すぎてムカつくんだけど。

16 :なまえをいれてください:2006/12/04(月) 20:19:27 ID:o/hebQw6
ちとおたずねですが、2exまではブック復帰カード使うと
残りブック再シャッフルだったと思いましたが、今回変わりました?
フォーサイトからリリーフ引っ張って使用したが見えた順番どおり
にきましたが

17 :なまえをいれてください:2006/12/04(月) 20:20:06 ID:/QvxgcKA
>>1
ホーリーワード乙

18 :なまえをいれてください:2006/12/04(月) 20:21:05 ID:HYpXh86y
             , - '´ ̄ ̄`ヽ、
          / /     ヽ   \
          // ///i i i ヽヽヽ 、 ヽ
            l l l/lノlノヽlヽノレi |  i| | めがっさ乙
         `iヽl== へ == レi  i| |
.           | il⊃ 、_,、_, ⊂|  //
      /⌒ヽ,| iヘ、  ゝ._)   | /⌒i
      \ /:::|/___>,、 __,. イ|/  /
.        /::://\::ヽ/:::l l::ヽ{ヘ、__∧
        `ヽ<   l\ヽニ ニノ/ヾ::彡'

19 :なまえをいれてください:2006/12/04(月) 20:21:25 ID:JKpH4xiN
俺も複属性実験やってきた。こちらでもステュンの攻撃をミストウイングが弾くのを確認。他には

・クリムゾンバイン(火地)+プリズムワンド→ステュンパリデス(水風) ワンド発動した
・ステュンパリデス+プリズムワンド→ステュンパリデス ワンド不発
・クリムゾンバイン+プリズムワンド→サラマンダー(火吸収) ワンド発動&攻撃吸収発動

やっぱりアンダインだけどうかしてるっぽい。

20 :なまえをいれてください:2006/12/04(月) 20:23:32 ID:r4YDj66f
>>19
おおー、かなりGJ
ワンドは属性が違う要素さえ有れば発動くさいな

21 :なまえをいれてください:2006/12/04(月) 20:24:45 ID:XRHos5/0
前スレの話題で悪いけどうちのステュンバリなんとかは
ハリケーンにしかなったことないぞ<ターンウォール

22 :なまえをいれてください:2006/12/04(月) 20:24:47 ID:/QvxgcKA
グラニットアイドルってи(斜めに)マークのスペルや領地能力が使えないって全体効果だよな?
それ置かれて、俺のヘルティックが最後の鍵を手に入れた後のアバカムくらい役に立たなくなった
ものだからリストラしたんだが、その後誰かがマジックボルト使ったらしっかり効いていたんだ。
俺はもしかして勘違いで罪の無いヘルティックを解雇してしまったんだろうか?

23 :なまえをいれてください:2006/12/04(月) 20:29:03 ID:9MrdZeuQ
今日もデバッガーたちは大忙しだなwwwww

24 :なまえをいれてください:2006/12/04(月) 20:29:04 ID:r4YDj66f
複属性のターンウォールはランダム

ランダムじゃなければ領地数とか場に出てるクリーチャーの属性に関係あるのかも?
そこらへんの検証はする気が起きないので・・・後は・・・まかせた・・・

25 :なまえをいれてください:2006/12/04(月) 20:29:34 ID:jb0PAWCJ
>>22
グラニットはセプターかと…
ダメージスペル対策のアイドルはクレイがいるし

26 :なまえをいれてください:2006/12/04(月) 20:29:43 ID:unnRCFD8
>>22
「セプターを対象に選ぶ」単体瞬間スペル/領地能力を封じるのがグラニットアイドル。

マジックボルトはクリーチャーを対象に選ぶので通る。
ヘイストは呪いスペルなので通る。
ファインドは対象を選ばないので通る。
ギフトは対象を選ぶので通らない。

ヘルティックに罪は無かったな

27 :なまえをいれてください:2006/12/04(月) 20:30:11 ID:QIxsgOQa
グラニットの全体能力[全てのセプターは、即単スペル・即単領地能力の対象に選べない(呪い効果を消す効果を除く)]
セプターが対象に出来なくなるだけでクリーチャ−は普通に潰せるはず

28 :なまえをいれてください:2006/12/04(月) 20:30:48 ID:gbRAKsRJ
>>22
セプターが対象だろ

29 :なまえをいれてください:2006/12/04(月) 20:36:35 ID:/QvxgcKA
>>25-28
そうか…セプターを対象に選ぶスペルだったか…かわいそうな事をした。
今度ファットボディかけて労ってやることにするよ。サンクス。

30 :なまえをいれてください:2006/12/04(月) 20:36:44 ID:gfzyT64V
>>19
乙!!

31 :19:2006/12/04(月) 20:38:18 ID:JKpH4xiN
アンダインに絞って追実験。

・ステュンパリデス(水風属性クリーチャー 水風貫通)→アンダイン(水属性クリーチャー 水無効)
 アンダインの地形効果消滅、かつ水属性無効不発、ダメージが通った

・アンダイン→アンダイン
 攻守共に無効成功

・・・・・・、何が何だかわからない・・・・・・

32 :なまえをいれてください:2006/12/04(月) 20:39:42 ID:+6ZXSeNk
帝都アルシオンIIIまでオワタ
対戦相手の一人が後半まで一つの砦を無視して周回してたから
いつまでたっても周回ボーナス得られなくて、枯渇ばっかしてたんだが…
どういうプログラミングしてんだろ orz

33 :なまえをいれてください:2006/12/04(月) 20:40:21 ID:gbRAKsRJ
>>31
・・・弱ったねぇ

34 :なまえをいれてください:2006/12/04(月) 20:40:33 ID:dawjZM1t
Wii発売直後からスレの速度もガクッと落ちたし
オンも殆ど人いないんだが一時的な事・・・だよな?
ブルドラ発売も迫ってるしこのままズルズル減っていくんだろうか(´A’)

35 :なまえをいれてください:2006/12/04(月) 20:42:40 ID:zaNuv2Ue
Wii発売っていうか俺はパッチ待ちかな
オフでやってもオンの楽しさに勝てないし
カードも少しずつ集めながら制限付きでデッキ組むのもおもしろいから
今はちょっと休止中


まー、ぶっちゃける時間ないだけなんだけどな

36 :なまえをいれてください:2006/12/04(月) 20:42:58 ID:/QvxgcKA
>>34
ブルドラが発売されたら更にガクッと減るような気がする(;´∀`)

37 :なまえをいれてください:2006/12/04(月) 20:43:34 ID:r4YDj66f
>>31
これは厄介だなぁぁぁ
ステュン以外の水を含む複属性クリはどうだろう?

38 :なまえをいれてください:2006/12/04(月) 20:43:50 ID:zItn/7wA
オンの人の居なさは異常。7時半頃に部屋立てても誰も来ないとか酷い有様

39 :なまえをいれてください:2006/12/04(月) 20:43:54 ID:uwskcEWy
パッチ来ても即落としできない恐怖

40 :なまえをいれてください:2006/12/04(月) 20:45:04 ID:u8F7tl9w
アンダインがおかしいっぽいな
ウォーロックも無効化できず

41 :なまえをいれてください:2006/12/04(月) 20:47:54 ID:rBgbSokb
>>38
お前のNATがオープンじゃなくて誰も入れないだけ

42 :なまえをいれてください:2006/12/04(月) 20:49:09 ID:6iFbGjQZ
>>41
マッチングに失敗ってそういうことなの?


43 :なまえをいれてください:2006/12/04(月) 20:49:54 ID:Rog5OiL7
サーガが初カルドだったから、経験者ほど不満はないけれど
ずっとやってると確かにティンポ遅く感じる
値段高くても改良版出して欲しい。良いゲームだけに

44 :なまえをいれてください:2006/12/04(月) 20:50:49 ID:5Fl48tLp
ゴッドリーがあほなんだけど
まぁ多分既出なんだろうね

45 :なまえをいれてください:2006/12/04(月) 20:52:01 ID:OGE3HlZx
ゴッドリーって誰?

46 :なまえをいれてください:2006/12/04(月) 20:52:34 ID:zItn/7wA
>>41
普通に深夜は出来てるけどね。もう30戦以上は完走してる。
ここに居る奴らさえ本当にオンやってんのかと疑問に思う。
1日完全放置してもランキングが10位も下がらないんだぞ。

47 :なまえをいれてください:2006/12/04(月) 20:54:17 ID:5Fl48tLp
>>45
なんか木もってるやつ
3週連続で砦スルーしてボーナスもらえてないの
かわいい

48 :なまえをいれてください:2006/12/04(月) 20:55:00 ID:r/6gaoCQ
俺すごいコンボ思いついた
セイント + メソゾイックソング

49 :なまえをいれてください:2006/12/04(月) 20:56:25 ID:OFMjgnYw
>>48
お疲れ様でした

50 :なまえをいれてください:2006/12/04(月) 21:00:04 ID:0gcEPRXn
>>46
タイマン以外は完走しにくいからポイント変動が少ないんだろ

51 :なまえをいれてください:2006/12/04(月) 21:01:47 ID:HYpXh86y
>>48
俺が発売日に通過した

52 :なまえをいれてください:2006/12/04(月) 21:03:18 ID:aLquOqCr
ドレインマジックがうざったいので、ブックにドレマジ×サプレッションいれて自分で消してる。

53 :なまえをいれてください:2006/12/04(月) 21:03:34 ID:rrfJ1hS6
>>47
俺の場合はチンンコムンがスルーしてたぞ

54 :なまえをいれてください:2006/12/04(月) 21:08:45 ID:sXJGCDUc
速攻ブッキにかえたとたん勝率あがってきたな
やっぱコンセプト物は駄目だ・・・

55 :なまえをいれてください:2006/12/04(月) 21:11:19 ID:UKPt6/ox
俺は逆にガチブックで勝っても面白くないな
コンセプト物で勝つから面白い

56 :なまえをいれてください:2006/12/04(月) 21:12:02 ID:/Xd+J7Yv
>>54
けど今回はいろいろコンセプト組めるようになってておもろい
俺の兎ゴブモスマン糞場固定ブッキを喰らえ!

57 :なまえをいれてください:2006/12/04(月) 21:13:39 ID:RAxY61IS
>>31
たぶん、なんだが・・・、ステュンの水風貫通の効果が、
アンダインの水属性の攻撃無効化の処理をおかしくさせてるんじゃないだろうか。

そんなんでおかしくなる方がおかしいんですけどね('A`)

58 :なまえをいれてください:2006/12/04(月) 21:14:22 ID:3kRM8Fbn
>>52
ワラタ

59 :なまえをいれてください:2006/12/04(月) 21:14:40 ID:g3MzneTo
バグの宝庫だなこのゲーム

60 :なまえをいれてください:2006/12/04(月) 21:14:41 ID:5Fl48tLp
バルダンスペクタ8積みは漢のロマン

61 :なまえをいれてください:2006/12/04(月) 21:15:31 ID:/Xd+J7Yv
>>58
自サプレは結構メジャーな戦術なんだぜ

62 :なまえをいれてください:2006/12/04(月) 21:15:55 ID:RAxY61IS
>>46
そういえば3日放置したら、ランクが10位落ちて30位前後になってた。
今日なんか5戦したけど、4戦フリーズ、1戦はフリーズなかったが故意の回線落ち。と
散々だったわいヽ(`Д´)ノ ウワァァン!

63 :なまえをいれてください:2006/12/04(月) 21:16:05 ID:wHkzm+tI
>>31
アンダインだけ
・相手が水なら無効
にすべきところを
・相手が水以外なら有効
にしちゃったんじゃね?

64 :なまえをいれてください:2006/12/04(月) 21:16:48 ID:sXJGCDUc
ファットボディ使い勝手いいな〜
劣化ミューテと思ってたけど今では4枚積みだわ

65 :なまえをいれてください:2006/12/04(月) 21:17:15 ID:5Fl48tLp
>>64
月光には気をつけろよ

66 :なまえをいれてください:2006/12/04(月) 21:18:31 ID:aLquOqCr
ファットボディ復唱だし、手札にマスファンタやらランプロ入り次第
一気に強化して固められるからいいね。

67 :なまえをいれてください:2006/12/04(月) 21:19:21 ID:sXJGCDUc
>>65
月光も入れてるけどねー
月光入れてる人あんま見かけないけど
もし他の人のブッキに入ってたら攻め専用としてファット使ってるわ

68 :なまえをいれてください:2006/12/04(月) 21:19:23 ID:5Fl48tLp
ファンタズム付きに月光かけたらどうなるん?

69 :なまえをいれてください:2006/12/04(月) 21:19:32 ID:x6D7sWbe
オンでみんなトレスパス2,3枚入れててワロタ

70 :なまえをいれてください:2006/12/04(月) 21:20:10 ID:U/eeDmue
>>64
月を見るたび思い出せ

71 :なまえをいれてください:2006/12/04(月) 21:20:15 ID:0gcEPRXn
ホーリーアライサムでSTだけ入れ替わるって前書いてあったから多分同じ

72 :なまえをいれてください:2006/12/04(月) 21:20:24 ID:jBk7epsq
スマン、カードのトレードってできるんだっけ?

73 :なまえをいれてください:2006/12/04(月) 21:20:28 ID:aLquOqCr
>>68
STのみ変化。ようはMHPと同じSTになる。月光入り次第このコンボ決めたい

74 :なまえをいれてください:2006/12/04(月) 21:20:33 ID:sXJGCDUc
んだなぁ

75 :なまえをいれてください:2006/12/04(月) 21:20:46 ID:9MrdZeuQ
サプレブックでも作るか

76 :なまえをいれてください:2006/12/04(月) 21:21:11 ID:0gcEPRXn
トレスパスなんていまだに持ってねーよちくしょー
つうかNのフェームすら1枚ってどーなのw

77 :なまえをいれてください:2006/12/04(月) 21:22:23 ID:5Fl48tLp
ん?なんだ?
みんなの中ではトレスパスって評価ひくいの?
別に3枚くらい入れててもいい仕事しそうだけども

78 :なまえをいれてください:2006/12/04(月) 21:23:17 ID:aLquOqCr
俺が今一番決めたいコンボ、
オドラデクを麻痺させ、HP100まで強化してファンタズムかけ、月光でST強化してランプロ

79 :なまえをいれてください:2006/12/04(月) 21:23:37 ID:aqUJa3pw
ギアリオンを作ろうと思ってアンドロギア+ビーストギアで攻めたら
メソゾ使ってるの忘れて恐竜の援護になっちまったぜ

80 :なまえをいれてください:2006/12/04(月) 21:23:52 ID:JcB+BlU3
オドラデクならファンタズムいらなくなくない?

81 :なまえをいれてください:2006/12/04(月) 21:24:23 ID:JcB+BlU3
って麻痺かスマン

82 :なまえをいれてください:2006/12/04(月) 21:25:15 ID:m2BL2ix1
ぬこブックでも作るか

ケットシー4
グリマルキン4
ブリンクス4

足りねえ

83 :なまえをいれてください:2006/12/04(月) 21:25:59 ID:5Fl48tLp
>>82
12体もクリいたら十分だろ

84 :なまえをいれてください:2006/12/04(月) 21:26:08 ID:U/eeDmue
>>82
スリープ4

85 :なまえをいれてください:2006/12/04(月) 21:26:12 ID:XRHos5/0
>>82
わータイガー

86 :なまえをいれてください:2006/12/04(月) 21:26:38 ID:aLquOqCr
ミミックリーも猫っぽいな

87 :なまえをいれてください:2006/12/04(月) 21:26:58 ID:2/hqG6Lh
つい最近始めたばっかりなんですが
何も考えずに初期ブックをいろいろ編集しちゃってたら
デッキの割合(クリーチャー、アイテム、スペル)をどのくらいにすれば良いのか
分からなくなってしまいました。

どなたかこのくらいの割合が良い等と言ったアドバイスをお願いします。

88 :なまえをいれてください:2006/12/04(月) 21:29:01 ID:XRHos5/0
>>87
初期はクリ50アイテム25スペル25くらいじゃないの?
アイテムは手札で腐るから少し減らしてスペル大目にしてドローで補強する方が回転速くていいかも

89 :なまえをいれてください:2006/12/04(月) 21:29:06 ID:6GwZNJ7n
さすがオンラインは切れまくりだぜ

90 :なまえをいれてください:2006/12/04(月) 21:30:05 ID:5Fl48tLp
>>87
タイプによる
俺は10体前後しか入れてない

91 :なまえをいれてください:2006/12/04(月) 21:30:12 ID:kjscLJrQ
>82
アニーディアの溺愛宣言ぽいなw
タイムタイドも猫っぽいぞ

92 :なまえをいれてください:2006/12/04(月) 21:30:52 ID:2ajAtNgg
また切れてるのか
同盟戦したいが心配

93 :なまえをいれてください:2006/12/04(月) 21:31:26 ID:CdYBCcuR
前作のキャラのセレナが猫ブックを使ってたな
やっぱり猫クリーチャー自体の数は少なかったが

94 :なまえをいれてください:2006/12/04(月) 21:32:01 ID:nqU5uyiU
自分の番じゃないとき、ハードの排気口に手をかざしてあっためる

冬だねぇ

95 :なまえをいれてください:2006/12/04(月) 21:32:14 ID:gfzyT64V
オドラデクHP強化できなくね?

96 :なまえをいれてください:2006/12/04(月) 21:32:40 ID:Rog5OiL7
ゲームやってきて、一番音楽いいかも
FFとかもこんくらい音楽がんばってくれればなぁ・・・

97 :なまえをいれてください:2006/12/04(月) 21:33:34 ID:sXJGCDUc
音楽聴くためにストーリーやってるって言っても過言じゃないからなw

98 :なまえをいれてください:2006/12/04(月) 21:33:40 ID:gfzyT64V
後半ステージは音楽でかなり救われるな
頑張れる

99 :なまえをいれてください:2006/12/04(月) 21:33:56 ID:aLquOqCr
>>95
麻痺させればおk

100 :なまえをいれてください:2006/12/04(月) 21:34:09 ID:OpprFv7L
AIがトランプルウィードの土地レベルを上げたらしい
お前ら気をつけろよ

101 :なまえをいれてください:2006/12/04(月) 21:34:22 ID:2/hqG6Lh
>>88 >>90
ありがとう、ありがとう

102 :なまえをいれてください:2006/12/04(月) 21:34:29 ID:Rog5OiL7
サントラ出ないすかね
ゲーム音楽で初めてお金だしそうっす

103 :なまえをいれてください:2006/12/04(月) 21:35:02 ID:sXJGCDUc
サントラ出るんでないの

104 :なまえをいれてください:2006/12/04(月) 21:35:06 ID:aqUJa3pw
>>102
このざまで予約受付中だ

105 :なまえをいれてください:2006/12/04(月) 21:36:21 ID:gfzyT64V
>>99
なるほど!

106 :なまえをいれてください:2006/12/04(月) 21:36:35 ID:5Fl48tLp
>>100
俺なんかCPUがホーリーワード0配置してきたぜ


107 :なまえをいれてください:2006/12/04(月) 21:36:38 ID:Rog5OiL7
>>103
がーん。さっそく予約してくるっす。
大丈夫だよファミ通の攻略本は悩む

108 :なまえをいれてください:2006/12/04(月) 21:38:01 ID:CdYBCcuR
>>106
新たな足止めクリーチャーか

109 :なまえをいれてください:2006/12/04(月) 21:40:07 ID:2hMIojH+
>>87
粉ブックの漏れはクリ4枚だけど、
尖ったブックは最初のうちは手を出さないようにね。
クリは単色か2色で25枚前後入れてれば困らないと思う。

110 :なまえをいれてください:2006/12/04(月) 21:42:24 ID:NvmHfckS
おっぱい6枚もあるのにグレムリンがでNEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE!!!!!
・゚・(ノД`)・゚・。

どこか出る場所しりませんか?
orz...

最初のMAPやら砂漠のおっさんのMAPとか、試練の風水MAPとか色々やったのに
orz..


111 :なまえをいれてください:2006/12/04(月) 21:45:06 ID:g3MzneTo
あー超うざいプレイヤーと対戦中・・
毎回ファインドに移動攻撃、自分は絶対土地レベルアップしない
うざすぐる・・

112 :なまえをいれてください:2006/12/04(月) 21:45:21 ID:/QvxgcKA
ファンタズムでもバニシングレイって防げるのかな。即死もHP変動になるのかな?

113 :なまえをいれてください:2006/12/04(月) 21:46:18 ID:WZrPAtO6
>>111
状況がよくわかんないけど普通じゃね?

114 :なまえをいれてください:2006/12/04(月) 21:48:07 ID:/QvxgcKA
>>111
別におかしくないんじゃないか。相手の土地を奪って上げる策なんじゃない?

115 :なまえをいれてください:2006/12/04(月) 21:49:07 ID:by0reWJL
>>112
防げるよ。

116 :なまえをいれてください:2006/12/04(月) 21:49:15 ID:aLquOqCr
ちっくしょー、今日こそ残り3枚の水と2枚の風コンプできると思いきや
new補正はスペル1枚とかばっかり。

117 :なまえをいれてください:2006/12/04(月) 21:49:31 ID:0gcEPRXn
なんてうざいプレイングなんだって思ってるだけで
別に非難してるわけじゃないんだ

とかいうことじゃね?

118 :なまえをいれてください:2006/12/04(月) 21:49:36 ID:nqU5uyiU
>>111
そのためにドレマジがある

119 :なまえをいれてください:2006/12/04(月) 21:50:00 ID:gfzyT64V
>>111


120 :なまえをいれてください:2006/12/04(月) 21:50:10 ID:0gcEPRXn
>>110
グレムリンいらねーからおっぱいわけてくれお

121 :なまえをいれてください:2006/12/04(月) 21:50:35 ID:x6D7sWbe
>>111がカロンとかシュミクラムかけてんじゃないの

122 :なまえをいれてください:2006/12/04(月) 21:51:50 ID:9MrdZeuQ
ファインドは毎回使ったら駄目なのか・・・

123 :なまえをいれてください:2006/12/04(月) 21:52:49 ID:NMS/gsrg
>>122
全然かまわんだろ
>>111が自己厨房なだけだ

124 :19:2006/12/04(月) 21:53:00 ID:JKpH4xiN
あれからさらにイロイロ実験。

・ドルール→アンダイン 無効化された
・アンダイン+アメジストリング(火水貫通)→アンダイン 貫通成功、かつ無効化された
・アンダイン+デスチョーカー→アンダイン 無効化された
・ウォーロック→イエティ(火無効) 無効化された
・スチュンパリデス+リビングレイピア→ディープシードラゴン(水無効) 貫通成功、かつ無効化された

全て正常に機能している。ステュン始め貫通組には罪はなく、アンダインだけ(全部調べていないが)が
「水属性を含む複属性クリーチャーの攻撃を(水無効にもかかわらず)無効化できない」でFAか。

125 :なまえをいれてください:2006/12/04(月) 21:53:11 ID:CdYBCcuR
別にふつうの戦法の一つだと思うし、もしカロンやシミュラクラム使ってたら
逆にそうされる覚悟はしてなきゃいかんだろ
どっちにせよ文句言う筋合いではないな

126 :なまえをいれてください:2006/12/04(月) 21:53:57 ID:zaNuv2Ue
あー超うざいプレイヤーと対戦中・・
ファインド使うたびに舌打ち、侵略するたびに舌打ち
うざすぐる・・

127 :なまえをいれてください:2006/12/04(月) 21:55:23 ID:nqU5uyiU
だれがうまい切り帰しをしろとい(ry

128 :なまえをいれてください:2006/12/04(月) 21:55:50 ID:6GwZNJ7n
なんか今日2連続でマイクのハウリングがすごい人と当たったんだけど、俺のマイクの設定が悪いって可能性ある?
有線だす

129 :なまえをいれてください:2006/12/04(月) 21:56:32 ID:5Fl48tLp
あー超うざいプレイヤーと対戦中・・
毎回ファインドに移動攻撃、自分は絶対土地レベルアップしない
しかももう一人はファインド使うたびに舌打ち、侵略するたびに舌打ち
うざすぐる・・

130 :なまえをいれてください:2006/12/04(月) 21:56:51 ID:g3MzneTo
LV1ばっかりだから歩いてるだけで終わらんのよw
こっちも上げるほどいい拠点ないし

131 :なまえをいれてください:2006/12/04(月) 21:58:40 ID:OGE3HlZx
Lv5作っちゃいなYO

とられてもそれはそれでゲーム終わるぜw

132 :なまえをいれてください:2006/12/04(月) 21:58:53 ID:5tR7vZ6T
お前も上げてないのかよw

133 :なまえをいれてください:2006/12/04(月) 21:59:33 ID:WZrPAtO6
同形対決ってことでFA?

134 :なまえをいれてください:2006/12/04(月) 21:59:49 ID:/QvxgcKA
>>115
そうなのか。サンクス!

135 :なまえをいれてください:2006/12/04(月) 21:59:50 ID:aLquOqCr
あー超うざい客と対戦中・・
毎回ファックにやらしい口撃、自分は絶対勃起しない
しかももう一人はファック言うたびに舌打ち、挿入するたびに舌打ち
うざすぐる・・

136 :なまえをいれてください:2006/12/04(月) 22:00:31 ID:UrNTgIZB
>>130
いや、終わるだろ。
つうか長期戦ってことはそれだけ接戦てことだし。
自分以外のやり方はダメな方ですか?


137 :なまえをいれてください:2006/12/04(月) 22:00:49 ID:u8F7tl9w
>>128
別のゲームでも有線コントローラーだとノイズとか入りやすい、みたいな話はでるね。

138 :なまえをいれてください:2006/12/04(月) 22:01:24 ID:UrNTgIZB
こうやって有名コピペが作られていくのか・・。

139 :なまえをいれてください:2006/12/04(月) 22:02:06 ID:gOsznMIg
中断すると実績の獲得判定が無効になりますってあるけど
ストーリーモードで中断すると実績解除にならないの?
一日にそう何時間もできないので中断したいんだけど
みんな一気にやってるんですか?

140 :なまえをいれてください:2006/12/04(月) 22:02:19 ID:Ot8RYvD8
フリーズしまくりだな・・・・
3回やって全部固まったり、AI化しますた

141 :なまえをいれてください:2006/12/04(月) 22:02:53 ID:g3MzneTo
いっそ固まってくれ

142 :なまえをいれてください:2006/12/04(月) 22:03:26 ID:6GwZNJ7n
>>137
ノイズじゃなくてワンワンワンワン鳴るハウリング
対戦相手の一人がずっとスピーカーマークついてハウリングしてるのに2連続当たったもんでさ

143 :なまえをいれてください:2006/12/04(月) 22:05:16 ID:/J6BatqH
おっぱいとかの女クリに、ゼリー状のクリでぶっかけ攻撃して
倒すというコンセプトで作った俺のぶっかけブックは勝率0割です


144 :なまえをいれてください:2006/12/04(月) 22:06:42 ID:5Fl48tLp
>>143
いや コンセプトはすばらしいと思う

145 :なまえをいれてください:2006/12/04(月) 22:08:25 ID:5tR7vZ6T
おっぱい倒せれば自分だけでも勝ったようなものだろう
アマゾンそれで倒したら負け

146 :なまえをいれてください:2006/12/04(月) 22:08:40 ID:u8F7tl9w
>>142
一応「ノイズとか」なんでそういうのも含めて言ったつもりだが言い方が悪かったね。
有線コントローラー純正のくせに・・・という話はあるよ。
それだけが原因だとは思わないけど

147 :なまえをいれてください:2006/12/04(月) 22:09:25 ID:dawjZM1t
護符ってあんまり使った事ないからわからないんだけど
持ってる護符を売ったらその分総魔力が減ってその分魔力が貯まる仕組み?
それとも売ったらその分総魔力と魔力が上がる仕組み?

今オフ闇神殿でかなり接戦なんだが護符の仕組みによっちゃ勝てるんだ!
もし売った護符分総魔力が下がると次のターン負けてしまう・・・
頼む!もうこんなステ二度とやりたくないんだ・・・まけるわけにはああああああああああああああああ

148 :なまえをいれてください:2006/12/04(月) 22:10:22 ID:sXJGCDUc
説明書嫁

149 :なまえをいれてください:2006/12/04(月) 22:10:43 ID:nqU5uyiU
>>147
要は株
インサイダー全開の株

150 :なまえをいれてください:2006/12/04(月) 22:10:52 ID:g3MzneTo
LV4にクイックサンドで踏ませたら落ちやがった
俺の1時間半はなんだったんだ

151 :なまえをいれてください:2006/12/04(月) 22:12:02 ID:5Fl48tLp
>>147
手持ちが500G
領地関係で3000G
20Gの護符を30枚持っているならTGは4100
護符をすべて売った場合、600円で売れるので手持ちは1100になるけど総魔力は変わらず4100

152 :なまえをいれてください:2006/12/04(月) 22:12:07 ID:dawjZM1t
>>149
と言う事は・・・!あざーすです>w<ウニウニ

153 :なまえをいれてください:2006/12/04(月) 22:12:34 ID:5tR7vZ6T
手数料は一切無いから落ちん。
護符を買う→土地価値を上げる→護符も上がって儲かる
逆に土地価値が下がれば下がることもある。

もう一つ、その種類の護符をプレイヤー中一番多く持ってると集会ボーナスが増える

154 :なまえをいれてください:2006/12/04(月) 22:13:48 ID:dawjZM1t
>>151
そ、そんな・・・まじですか・・・


155 :なまえをいれてください:2006/12/04(月) 22:15:58 ID:zTle7TIC
>>72
Liveでは出来ないと思う。

156 :なまえをいれてください:2006/12/04(月) 22:16:09 ID:5Fl48tLp
>>154
>>149を見てどういう風に理解したのかを知りたい


157 :なまえをいれてください:2006/12/04(月) 22:19:40 ID:m2BL2ix1
おもしろコンセプトブック作っても、余程特化してない限り誰も最後まで気付いていなかったりする。

158 :なまえをいれてください:2006/12/04(月) 22:20:40 ID:mpJuCizB
うおおおお。
ランクマッチで計3勝したはずなのに、
初めてマイランクみてみたら1勝しかカウントされてねええええええ。
まじでひどいバグなんですけど・・・・・、あの喜びなんだったんだ・・・

159 :なまえをいれてください:2006/12/04(月) 22:22:14 ID:sXJGCDUc
誰か落ちたからじゃないの?

160 :なまえをいれてください:2006/12/04(月) 22:22:54 ID:5Fl48tLp
ルーソレイユとフェームって性能高すぎやしないか?

161 :なまえをいれてください:2006/12/04(月) 22:24:10 ID:/QvxgcKA
>>158
俺もそうだ。未だに1勝…まあ仮に誰かが落ちたの入れても2勝だからそう変わらないが(´・ω・`)

162 :なまえをいれてください:2006/12/04(月) 22:24:13 ID:lMJ8f8b2
自分だけマスグロースのほうがひでえと思う。

163 :なまえをいれてください:2006/12/04(月) 22:24:43 ID:mpJuCizB
落ちてるかどうかってどうやって分かるんですか?
もしかして俺は、NPCとずっとやってたのか馬鹿な

164 :なまえをいれてください:2006/12/04(月) 22:25:18 ID:nqU5uyiU
>>154
護符理解したいなら、いたストやるといいよ
ちがうのは売り買いでは価格変動なし

知らん方のために2パターン
・相手の領地の色にもろのりして、土地投資させない
・自分の土地の色を買い込み、一気に投資
上げ幅は体感で覚えれ


昔の連鎖だと 1 1.5 1.8 2.0 以下2.2 だったが
今回は     1 1.5 1.8 2.0 2.1 2.2 2.3、、、、かな。大連鎖は染めないからワカンネ


165 :なまえをいれてください:2006/12/04(月) 22:25:38 ID:zTle7TIC
大きい目が出たので分岐先の火の高額危険地帯を無事抜けたと思ったら
いつの間にかできてた緑の高額地に直撃した!俺「なんだこれはーあっー1

166 :なまえをいれてください:2006/12/04(月) 22:27:33 ID:/QvxgcKA
みんなどのスペルが使われたら一番(# ^ω^)ピキピキくる?

ドレインマジック
クラッシャー
キャプチャー
ペイン
リコール

167 :なまえをいれてください:2006/12/04(月) 22:27:48 ID:0gcEPRXn
つうかEカード有りの対戦自体ありえないw

168 :なまえをいれてください:2006/12/04(月) 22:27:53 ID:5Fl48tLp
>>166
テレポート

169 :なまえをいれてください:2006/12/04(月) 22:29:45 ID:l8+qL1Zf
>111
お前はデク回しのみやることをオススメ
それがお前の脳の限界

170 :なまえをいれてください:2006/12/04(月) 22:30:02 ID:nqU5uyiU
>>166
リコール以外はばっち来いだな
相手にリコールかけるのは、光ってる時くらいなんで

171 :なまえをいれてください:2006/12/04(月) 22:31:29 ID:5tR7vZ6T
バルテアス様としてはリビングクローのST10、HP20を
月光で入れ替えたいくらい気に入らないらしい
2回も・・・

172 :なまえをいれてください:2006/12/04(月) 22:31:54 ID:j6c3bsun
そういや発売前に雑誌に載ってた「野生のクリーチャー」とかいう要素はどうなったんだ?

173 :なまえをいれてください:2006/12/04(月) 22:32:16 ID:D+fvPZsa
トレスパスは個人的には強すぎると思う。
貰えるGは半分で良かったんじゃないかなー

174 :なまえをいれてください:2006/12/04(月) 22:33:20 ID:URy2UYTj
初対戦
部屋作った3〜4人
ボッコボコにしていいから来て

175 :なまえをいれてください:2006/12/04(月) 22:34:12 ID:mTYbCjM3
>>172
フラムフルールさんとフォンテシエルさんがいるじゃないか。

176 :なまえをいれてください:2006/12/04(月) 22:34:12 ID:Ji+Hwgl+
>>166
書いてないけどサプレッションかな
ファットボディで拠点作ってるから消されたらうがああああ!!ってなる

177 :なまえをいれてください:2006/12/04(月) 22:34:40 ID:udPT94w4
リコール嵌めって禁手だったのか
知らんかった

178 :なまえをいれてください:2006/12/04(月) 22:35:07 ID:UrNTgIZB
>>166
断然リコール。
嫌がらせ以外の何者でもない。
>>173
あんなもんじゃね?タイミング限られるし、100%でもないし。
そんな俺はトレスパスどころか、マナ系と移動スペル0枚の異端者。
4人はやらんが3人でも5割以上は勝率あるぜ。
2人だと8割ぐらいいってるかもしれん。


179 :なまえをいれてください:2006/12/04(月) 22:35:22 ID:sFwy1G4K
んなわけない

180 :なまえをいれてください:2006/12/04(月) 22:35:28 ID:mTYbCjM3
>>177
がんがん使ってOK

181 :なまえをいれてください:2006/12/04(月) 22:36:01 ID:oHpUJ7B6
ワロスw

182 :なまえをいれてください:2006/12/04(月) 22:36:43 ID:0pw9Glo7
>>177
問題ないでしょ。
カードゲームなんだから、ロックするようなコンボもおk

183 :なまえをいれてください:2006/12/04(月) 22:38:01 ID:5Fl48tLp
そういやミルストーリーがバベルつぶしたってよ

184 :なまえをいれてください:2006/12/04(月) 22:39:29 ID:nqU5uyiU
リコールは他人にかければ自分に簡易HW0やからね
これがうまいときがある

185 :なまえをいれてください:2006/12/04(月) 22:39:40 ID:UrNTgIZB
そんな事より、読売テレビの番組は何回伊勢丹って言えば気が済むんだ。
5秒に一回は誰かが「伊勢丹」って言ってるぞ。
こんな酷い洗脳番組は初めてだ。



186 :166:2006/12/04(月) 22:41:39 ID:/QvxgcKA
やっぱりみんなそれぞれ違うな。俺はフォートレスを
テレキネシスで強制移動させられて以来、相手の手札
に入ってるのを見るとドキドキするようになったぜ。

187 :なまえをいれてください:2006/12/04(月) 22:42:20 ID:sFwy1G4K
>>184
簡易というより緊急時の代用品じゃね?
簡易というには生贄が重いぜ。

188 :なまえをいれてください:2006/12/04(月) 22:44:09 ID:sXJGCDUc
領地能力持ちのクリ置いて次のターン誰かが城手前ならリコールとか普通にするな

189 :なまえをいれてください:2006/12/04(月) 22:44:32 ID:UKPt6/ox
>>184
その発送はなかったわ

190 :なまえをいれてください:2006/12/04(月) 22:50:11 ID:8qBoHhQ4
さて、俺のボガート+グリードの餌食1号になるのは誰かな?フヒフ

191 :なまえをいれてください:2006/12/04(月) 22:50:46 ID:xS66G9db
グラスストライダーの能力教えてくれ

192 :なまえをいれてください:2006/12/04(月) 22:51:38 ID:sXJGCDUc
40/40 先制 ST+手札の数

193 :なまえをいれてください:2006/12/04(月) 22:51:40 ID:/QvxgcKA
>>190
3倍になるのか…?(;´Д`)

194 :なまえをいれてください:2006/12/04(月) 22:52:24 ID:aqUJa3pw
バッタの能力はテンプレに入れた方がいいんだろうか

195 :なまえをいれてください:2006/12/04(月) 22:53:30 ID:xS66G9db
>>192
リリスの強化版か
CPUのグラスストライダーがST+80とかなってたんだがこれはバグ?

196 :なまえをいれてください:2006/12/04(月) 22:55:38 ID:OGE3HlZx
3倍になる。8000くらいいく。

197 :なまえをいれてください:2006/12/04(月) 22:57:01 ID:X3S5P8GK
無属性だけでストーリー進めてるんだけど
カード揃ってないせいもあるのか緊迫した戦いが出来て楽しいw
スカイギア、グランギアがまだ居ないんだよね
戦い方がまだ掴めない
ポゼッションは使ってて楽しい

198 :なまえをいれてください:2006/12/04(月) 22:57:08 ID:3rh+N4Az
ファンタズムがかかっているマミーにシュリンクしたらSTが10下がったんだが隠し効k
……おいなんだよこれ!

199 :なまえをいれてください:2006/12/04(月) 22:58:26 ID:CE5BV65v
ん?なんかおかしいの?

200 :なまえをいれてください:2006/12/04(月) 22:58:33 ID:NMS/gsrg
>>195
以前相手のHP分ST+という書き込みもあったぞ

201 :なまえをいれてください:2006/12/04(月) 22:59:16 ID:5tR7vZ6T
今作のシュリンクはSTも下げる

202 :なまえをいれてください:2006/12/04(月) 22:59:35 ID:x6D7sWbe
ST+相手の手札×10でしょ

203 :なまえをいれてください:2006/12/04(月) 22:59:44 ID:xS66G9db
>>200
どっちが本当なんだろうか…

204 :なまえをいれてください:2006/12/04(月) 23:00:50 ID:NMS/gsrg
>>203
検証してみたいが俺はメタモーフベルトまだ手に入れてないんだ
スマソ(´・ω・`)

205 :198:2006/12/04(月) 23:02:08 ID:3rh+N4Az
うわ、マジだ、STも下げるのか
すいまえんでした;; もう何を信じたらわからなくなってきたぜ……。

206 :なまえをいれてください:2006/12/04(月) 23:02:10 ID:Rog5OiL7
無属性カードのメリットって属性強打とかの影響うけないくらいっすか?
なんか響きにあこがれるんですが、連鎖とかしなとつらそうって思ってチューチョ

207 :なまえをいれてください:2006/12/04(月) 23:02:27 ID:xS66G9db
誰か検証した人いたらwikiに追加してくれれば助かるのだが…
戦闘終われば戻るから能力見る方法がないのか?

208 :なまえをいれてください:2006/12/04(月) 23:03:12 ID:0gcEPRXn
>>205
何を信じるとかよりもお前はまずカードをよく見ろw

209 :なまえをいれてください:2006/12/04(月) 23:03:24 ID:8xndGGHY
前スレの>>406
ガッ!
フライとミスルトない見てないんですが、
ないとか、萎えます。
っていうかフライないって事はバリアーしたまま走れないじゃないですか。

210 :なまえをいれてください:2006/12/04(月) 23:04:21 ID:5tR7vZ6T
バリアーが無いから気にすることは無い。良かったな!

211 :なまえをいれてください:2006/12/04(月) 23:05:06 ID:8xndGGHY
Σ
俺も何も信じられない

212 :なまえをいれてください:2006/12/04(月) 23:05:50 ID:127Qs4IL
シールド戦やってるやついないのか?

誰もこない・・・

213 :なまえをいれてください:2006/12/04(月) 23:06:25 ID:nqU5uyiU
>>206
一番は軽い
しこみやすい
先生おくと、なかなか死なない
特殊効果がえげつない
連鎖はインフルエンスで済むよ
シーフにランプロでそうは落ちない
ただし、くせがあるので中級者以上むき

214 :なまえをいれてください:2006/12/04(月) 23:06:27 ID:UrNTgIZB
4人だからじゃね?


215 :なまえをいれてください:2006/12/04(月) 23:06:28 ID:X3S5P8GK
>>207
とっくにwikiに書いてある件

>>206
とりあえずやってみてよw
セイントこえーってなるから

216 :なまえをいれてください:2006/12/04(月) 23:06:49 ID:8xndGGHY
レーシィにシルバープロウで耕し合戦に興味はありません。
生意気な事言ってすいません。
でもh(ry

217 :なまえをいれてください:2006/12/04(月) 23:07:06 ID:/QvxgcKA
>>206
コストが低い、とか?

218 :なまえをいれてください:2006/12/04(月) 23:07:26 ID:aqUJa3pw
>>215
アーマードラゴンも怖いぜ

219 :なまえをいれてください:2006/12/04(月) 23:08:10 ID:qcYLUz5j
無属性はバニシングレイ入れられたらそれだけでやばいじゃん。


220 :なまえをいれてください:2006/12/04(月) 23:08:19 ID:8xndGGHY
えれめんたるれいじも

221 :なまえをいれてください:2006/12/04(月) 23:08:57 ID:/QvxgcKA
シルバーブロウって通常対戦でも使う?同盟でなら
活躍しそうな気もするけど。リスクが高すぎないか?

222 :なまえをいれてください:2006/12/04(月) 23:09:51 ID:Rog5OiL7
>>213
めっさやる気出てきたっす。水本落ち着いたら挑戦してみっす。
ありがっす

223 :なまえをいれてください:2006/12/04(月) 23:10:15 ID:8xndGGHY
シールドと同盟戦って同じ意味かと思ってました。すいません。
まずブロウかプロウなのかをはっきりさせましょう!

224 :なまえをいれてください:2006/12/04(月) 23:13:17 ID:UKPt6/ox
シルバープロウはカロン先生に使ってるな
手札にあれば魔力削り目的の移動侵略の牽制になるぜ

225 :なまえをいれてください:2006/12/04(月) 23:15:50 ID:rEkxG4QX
つアイアンアイドル

226 :なまえをいれてください:2006/12/04(月) 23:16:00 ID:m2BL2ix1
デスサイズ様に逢えない
侵略→ムーンプリズムパワーメイクアーップ→HP70拠点 が夢なのに

227 :なまえをいれてください:2006/12/04(月) 23:16:17 ID:8RsYznGN
ランキングカウントされねぇ・・・
オンライン30勝の実績解除されたのに・・・

ランキングでは15勝くらいだ・・・な、ぜ、、、

228 :なまえをいれてください:2006/12/04(月) 23:17:04 ID:rEkxG4QX
はっ、しまった…リロ忘れ_| ̄|○
225は209宛てです

229 :なまえをいれてください:2006/12/04(月) 23:17:19 ID:g3MzneTo
>>227
途中でAIと代わったのは反映されないんじゃないか、って話

230 :なまえをいれてください:2006/12/04(月) 23:17:33 ID:6EQzfHMW
あと1ターンで終わるところでフリーズ。
パッチ入るまでダメだこのゲーム。オフに篭るわ。

231 :なまえをいれてください:2006/12/04(月) 23:17:52 ID:nXHNlJJd
母<ランキングなど気にしていては、ロクな大人になりませんよ
子<おかあしゃま・・・

232 :なまえをいれてください:2006/12/04(月) 23:18:16 ID:8xndGGHY
>>228 あいつ足増えたよな

233 :なまえをいれてください:2006/12/04(月) 23:19:50 ID:5Fl48tLp
卓の誰かが落ちたらランク無効はチョッときついな

234 :なまえをいれてください:2006/12/04(月) 23:20:41 ID:H6IielZE
今日は二回戦ともとんでもないボンミスで負けた

敵が高額領地に狙ったとおりに止まる!
→敵は変な針こっちは、余裕だし鎧!→シニリティ(´д`:)マジ?!
→別の人がさらに止まって自壊・・・ 素直に盾使ってれば二回徴収して勝ってたかも・・

2回戦目別の人たち
相手が狙い通り止まる→見事に徴収→余裕こいて、途中連鎖の領地あったのに上げないで
現金輸送→ドレインで365Gくらい取られる→その周回で目標魔力6000に届かず5890G

ドレマジック食らう前にあげときゃ連鎖で買ったのに・・・あおれのほほほほほお

235 :なまえをいれてください:2006/12/04(月) 23:20:55 ID:g3MzneTo
DCは落ちたらペナルティがあった気がする
まぁ今の状態でやられても困るが

236 :なまえをいれてください:2006/12/04(月) 23:22:58 ID:H6IielZE
カードの引きも良い、自分で言うのもなんだけど運も良い
上手く二位につけ隙も無かったのに・・・なんでここ一番でミスるかな・・
俺の人生こんな事ばっかり

237 :なまえをいれてください:2006/12/04(月) 23:24:35 ID:x6D7sWbe
カルドラブレード ストーリーモードで「神々の世界への階段」2回目の勝利

これってストーリー2回クリアしなきゃならんってこと?

238 :なまえをいれてください:2006/12/04(月) 23:25:43 ID:5tR7vZ6T
クリア後ロードしたら最終前だからもう一回適当に蹴散らしてあげるだけ

239 :なまえをいれてください:2006/12/04(月) 23:27:43 ID:lMJ8f8b2
漏れはじめから選んじゃった…

240 :なまえをいれてください:2006/12/04(月) 23:30:29 ID:x6D7sWbe
>>238
さんくす

>>239
ストーリーで100勝で手に入るのもあるしいいんでないかな

241 :なまえをいれてください:2006/12/04(月) 23:31:16 ID:Ne4UXw6N
ちょっと質問なんですが。
ストーリーで、戦闘中いきなりティラノサウルスに変身されまくって負けるんですが、これはどのカードの効果?

242 :なまえをいれてください:2006/12/04(月) 23:32:33 ID:nqU5uyiU
>>241
メゾゾイックソング

243 :なまえをいれてください:2006/12/04(月) 23:33:39 ID:5Fl48tLp
>>241
メゾンイッコク

244 :なまえをいれてください:2006/12/04(月) 23:34:46 ID:sXJGCDUc
>>241
メッメドーザ

245 :なまえをいれてください:2006/12/04(月) 23:35:25 ID:8xndGGHY
>>241
メフィストフェレス

246 :なまえをいれてください:2006/12/04(月) 23:35:51 ID:Ne4UXw6N
>>242
d♪

>>243
ちょwww

247 :なまえをいれてください:2006/12/04(月) 23:37:13 ID:WZrPAtO6
>>241
14歳で終わる

248 :なまえをいれてください:2006/12/04(月) 23:38:38 ID:6X3wF7Qp
>>241
REX恐竜物語

249 :なまえをいれてください:2006/12/04(月) 23:38:52 ID:Ne4UXw6N
>>241の人気に嫉妬。

250 :なまえをいれてください:2006/12/04(月) 23:39:06 ID:LcwBbstv
http://www.zio3.net/CuldceptCards/Creature.aspx

カードをいろいろな条件で絞り込めるサイト作ってみました。
よかったら使ってみてください。

251 :なまえをいれてください:2006/12/04(月) 23:39:21 ID:sXJGCDUc
>>241
CR恐竜物語

252 :なまえをいれてください:2006/12/04(月) 23:44:38 ID:6GwZNJ7n
>>248
とっさに出てくるセンスに思わず懐かしんだじゃねーかこのやろう

253 :なまえをいれてください:2006/12/04(月) 23:44:46 ID:9EhQ7kZ0
>>241
同情するなら金をくれ。

254 :なまえをいれてください:2006/12/04(月) 23:44:55 ID:gfzyT64V
>>241はGK

255 :なまえをいれてください:2006/12/04(月) 23:46:35 ID:6GwZNJ7n
ところでおまえら4人戦10000Gあたりで設定してゲーム開始すると
無性にトイレ行きたくなる不具合はどう対処してる?

256 :なまえをいれてください:2006/12/04(月) 23:47:17 ID:5Fl48tLp
>>255
ペットボトル完備

257 :なまえをいれてください:2006/12/04(月) 23:47:31 ID:8xndGGHY
そういえば、設定画面って今回秒数カウントされんの?

258 :なまえをいれてください:2006/12/04(月) 23:48:01 ID:sXJGCDUc
4人で10000とか3時間以上かかりそうな希ガス

259 :なまえをいれてください:2006/12/04(月) 23:50:10 ID:UrNTgIZB
戦闘終了後フリーズ>即話かける>反応無し
これは相手が回線抜いたと思っていいのだろうか・・。
ボイスできるのは最初に確認済み。


260 :なまえをいれてください:2006/12/04(月) 23:51:40 ID:SwiTA3TW
あと少しで完走できたのに><;
終盤落ちるのはわざとなのか不具合なのか;

261 :なまえをいれてください:2006/12/04(月) 23:51:43 ID:KL5ydj/B
>>259
あーもう!またフリーズかYO!プンプンで即抜けの可能性あり

262 :なまえをいれてください:2006/12/04(月) 23:51:54 ID:6EQzfHMW
>>259
被害妄想はほどほどにな。

263 :なまえをいれてください:2006/12/04(月) 23:52:16 ID:UKPt6/ox
完全にフリーズしてボイチャもシイタケも効かないこともあるからなぁ

264 :なまえをいれてください:2006/12/04(月) 23:54:03 ID:iaBvwrDy
俺以外AIになったんだけど続ける意味ある?
勝ちポイント入るならやろうかと思ってるんだが

265 :なまえをいれてください:2006/12/04(月) 23:54:26 ID:kyGTUYgb
>>256
ボトラーw

266 :なまえをいれてください:2006/12/04(月) 23:54:36 ID:WZrPAtO6
>>264
実績解除の連勝にはカウントされる

267 :なまえをいれてください:2006/12/04(月) 23:54:54 ID:Xq/Ma4tA
>>264
俺はおもしろくないからすぐやめる

268 :なまえをいれてください:2006/12/04(月) 23:55:39 ID:/QvxgcKA
>>255
自分に関係ない戦闘が始まった時にヘイストかけてトイレにダッシュ。

269 :なまえをいれてください:2006/12/04(月) 23:56:54 ID:iaBvwrDy
>>266
即レスありがと。
がんばってみるわ

270 :なまえをいれてください:2006/12/05(火) 00:00:27 ID:0G+qDBHq
チャリオットでパウダー動かすと増殖しないんですが。
これって前からですっけ?

271 :なまえをいれてください:2006/12/05(火) 00:00:44 ID:r0Xq2uGO
あの護符ありMAPの土地全無属性で2人対戦ガン待ちしてる奴って
負けそうになると落ちるタイプ?
ちょっと突っ込んでみたい気もするんだが

272 :なまえをいれてください:2006/12/05(火) 00:02:41 ID:fJP34yQZ
>>270
覚えてないなぁ。スピリットウォークでの移動の場合増えたのは
覚えてるから領地コマンドじゃないと増えないのかも?

273 :なまえをいれてください:2006/12/05(火) 00:04:03 ID:vqNcyvSE
>>262
確認しただけですよ(´・ω・`)
そういうケースもあるということね。
>>270
それで増えたら増殖止まらんwww
魔法移動は無理 って説明に書いてたよ>セカンド


274 :なまえをいれてください:2006/12/05(火) 00:04:44 ID:d4y6zgxo
>>270
前からだよ

275 :なまえをいれてください:2006/12/05(火) 00:05:21 ID:vqNcyvSE
>>272
DC版はスピリットもダメだったと思うけど。
PSはしらん

276 :なまえをいれてください:2006/12/05(火) 00:05:27 ID:0G+qDBHq
>>272
ありがとです><
オン初戦でパウダーブックでつっこんでみました。
結果は・・・orz
リンカネ終盤に固まりまくりでロクに動けないまま・・・
ほんと相手してくれた方すみませんでした;

277 :なまえをいれてください:2006/12/05(火) 00:05:52 ID:PxkfWJCP
護符の意味がよくわからない・・・

護符買ってもクリ強くなるわけじゃないし
エリアが複数の意味もワカラナイヨ

安い時に買って高くなったら売って金ウマーすればいいの?


278 :なまえをいれてください:2006/12/05(火) 00:06:02 ID:I0RfCdhL
>>270
前は増えたよ。

279 :なまえをいれてください:2006/12/05(火) 00:06:18 ID:U58E64sd
>>270
前から。テレキネシスで動かしても同様。

大人しくスピリットウォークを使いなさい。

280 :なまえをいれてください:2006/12/05(火) 00:08:37 ID:JcFPC1BD
黒姫倒したら終わりかと思ったら違うのな
今wiki見てきたんだがくそなげえwwwwwwwwwww
それにしても何だよあの嫌がらせ的な夢は

ストが苦痛で何も面白みが感じられないゲームは始めてだぜ・・・
このつまらなさは初体験(・∀・)!!このつまらなさは初体験(・∀・)!!このつまらなさは初体験(・∀・)!!このつまらなさは初体験(・∀・)!!
ブルドラ我慢してこっち買ったのに何このむごい仕打ち

281 :なまえをいれてください:2006/12/05(火) 00:08:40 ID:fJP34yQZ
>>275
あれ、そうだったっけ?俺DC版でスピリットウォークで
増やした覚えがあるんだが…記憶違いか?

282 :なまえをいれてください:2006/12/05(火) 00:09:19 ID:FiawZDDn
>>280
オレはリララがいるだけでストーリーをがんばれる。

283 :なまえをいれてください:2006/12/05(火) 00:11:09 ID:uNvGlWIA
>>280
一回きりの我慢と思うんだ。
ああ、クリア後のアバター替えする前には「カルドラブレード」と「巡り合う者」の解除忘れずにな・・・

284 :なまえをいれてください:2006/12/05(火) 00:11:24 ID:pCuO/MLN
セプターパーツの白蛇の鎧
Eカード入れてない各1種ブックで×だったけどE入れたブックでやったら手に入った。
偶々の可能性もあるけどもしかしたらERSN全レアリティをブックに入れるってのも条件なのかも

285 :なまえをいれてください:2006/12/05(火) 00:11:35 ID:d4y6zgxo
パウダー(・ω・)はテレグノがイイ感じだけど俺はあまり使って無かったなぁ…

286 :なまえをいれてください:2006/12/05(火) 00:14:20 ID:vqNcyvSE
>>281
他のところへ飛べるけど分裂はしなかったと思う。
もしそれが可能なら、一箇所からどこへでも飛ばせる事になる。
テレキ、チャリは完全にアウト


287 :なまえをいれてください:2006/12/05(火) 00:15:46 ID:/zoKvGwB
>>284
俺はE入れてないブックで手に入れたぜ?

288 :なまえをいれてください:2006/12/05(火) 00:16:12 ID:jQRxnPBX
とりあえず「思う」で答えるの無しな。
PS2のメダルはスピリットウォークで取ったよ

289 :なまえをいれてください:2006/12/05(火) 00:16:44 ID:lZzQAtw1
>>286
嘘ばっか言ってんじゃねー

290 :なまえをいれてください:2006/12/05(火) 00:16:48 ID:pCuO/MLN
>277
エリアの地価に応じてどんどん値段が上がるから
安いときにたくさん買う→該当エリアの土地のLVを上げる→護符値上がりウマー
株でインサイダー取引するようなもん。

例えばエリア1の水護符の値段が10として50枚買う

エリア1で3連鎖ほどさせた水地形をLV1→5に上げる
護符の値段も連動して10→50にあがる

現金で持ってたら500のままだけど護符に変えておけば2500に増える


291 :なまえをいれてください:2006/12/05(火) 00:18:04 ID:f5Ifg0br
今回も?スピリットかけたパウダーで領地から移動すれば増えるよ。
超強化したパウダー一匹作ればどこでも増殖させれるぜ!

292 :なまえをいれてください:2006/12/05(火) 00:18:06 ID:pCuO/MLN
>287
やっぱたまたまか
よくわからんなーこれだけは

>281
それで増えるからパウダーブックが楽しいんじゃないか
飛べないパウダーなんかただの毛玉だ。

293 :なまえをいれてください:2006/12/05(火) 00:19:07 ID:fJP34yQZ
>>286
そうか…スマン、俺の勘違いだったみたいだ。

294 :292:2006/12/05(火) 00:19:25 ID:pCuO/MLN
アンカーミスった281じゃなくて>286

295 :なまえをいれてください:2006/12/05(火) 00:20:23 ID:uNvGlWIA
報酬画面が4枚以上のカードばかりで物足りなくなってきたぜ

欲しいカードはちゃんとあるのに・・・のに・・・

296 :なまえをいれてください:2006/12/05(火) 00:21:29 ID:U58E64sd
まとめ。パウダーイーターは
呪文による移動(テレキネシス、チャリオット)では増殖しない。1からずっとこの仕様。
通常の移動の場合は、スピリットウォークがかかっていようがとにかく増殖する。DCからずっとこの仕様。

297 :292:2006/12/05(火) 00:21:34 ID:pCuO/MLN
テレキとチャリオットは「動かす」
スピリットは「移動する」
移動するとパウダーは増える
チャリオットも移動するに分類できそうなもんだけどな
自クリしかダメなんだし

298 :なまえをいれてください:2006/12/05(火) 00:22:01 ID:Wt0blgyJ
で、あのストーリーは本当にマルチエンディングなの?

299 :なまえをいれてください:2006/12/05(火) 00:22:04 ID:Z7ygH+Nt
3人戦で俺と一人が無色ブッキ、もう一人は水風ブッキ
ものすごい勢いでゴブリンとかが増えてレッドキャップとオモスマン入れてた俺が勝利を予想したその時!
何故か水風の人からぽろっとオモス出てきてその後すごい勢いで負けたwwwwww

300 :なまえをいれてください:2006/12/05(火) 00:24:43 ID:vqNcyvSE
そうだったのかスマン。
チャリオットで増えたら1ターンで2増えるからなー。
これはさすがにマズイかと。


301 :なまえをいれてください:2006/12/05(火) 00:26:03 ID:fJP34yQZ
気になってもう一回調べてみたんだがやっぱりちゃんと増えるみたいだ。
チャリオットでの移動は分裂なし。スピリットウォークはOK。「領地コマンドで移動」
なら分裂するみたい。

302 :なまえをいれてください:2006/12/05(火) 00:30:25 ID:xeGhjx4j
白蛇の鎧
まじででねぇ・゚・(ノД`)・゚・
wikiに同じカードを1枚ずつしか入れていないブックで勝利する。
ってかいてるんですが>< どなたかヘルプ

303 :270:2006/12/05(火) 00:30:46 ID:0G+qDBHq
みんなありがと〜。
もうちょっと煮詰めてみます。
どっかでパウダーブックにあったらお手柔らかにお願いしますw

304 :なまえをいれてください:2006/12/05(火) 00:31:02 ID:waDcod3/
パウダーとチャリオッツは前からその仕様だろ
素直にスピリットウォークが吉

305 :なまえをいれてください:2006/12/05(火) 00:31:30 ID:vOKGccVO
>>234
>→敵は変な針こっちは、余裕だし鎧!→シニリティ(´д`:)マジ?!
>→別の人がさらに止まって自壊・・・ 素直に盾使ってれば二回徴収して勝ってたかも・・

ひょっとして、俺の対戦した人かも。
文字通り漁夫の利で、申し訳なかった。

306 :なまえをいれてください:2006/12/05(火) 00:32:12 ID:fJP34yQZ
>>303
つほこら:全ての風クリーチャーに5ダメージ

よろしくな!(゚∀゚)

307 :なまえをいれてください:2006/12/05(火) 00:35:51 ID:xeGhjx4j
625 :なまえをいれてください :2006/12/04(月) 10:20:37 ID:hIclUb6c
オーガ一体ずつ入れて、45枚はスペル。
5k、30R、10s、木偶AIでやった。
レッドオーガ以外の四体置いて30Rクリア。→白蛇出ず

スペル微調整したブックで同条件。
ユニット置かずに30Rクリア。→何故かゲット


これで試してみます。。
ユニットってなんですk?

308 :なまえをいれてください:2006/12/05(火) 00:36:50 ID:pCuO/MLN
たぶんクリーチャー
そういえば俺がゲットしたときもクリーチャー置かなかったな


309 :なまえをいれてください:2006/12/05(火) 00:37:35 ID:VPg8w9x8
33 名前:なまえをいれてください 本日のレス 投稿日:2006/12/05(火) 00:15:36 /SdraXy0
Aが奇数を出した場合、Bが偶数。Aが偶数を出した場合、Bは奇数を出している。
ちなみに、AI相手だと、こうは行かないようだ。
で、3人目のタグは持っていないので、過去のリプレイを少し見てみたのだが・・・
どうも4人対戦の場合は、きちんとランダムに出ているようだが、3人対戦の場合は、
先頭のプレイヤーが奇数を出せば、奇数→偶数→奇数。
先頭のプレイヤーが偶数を出せば、偶数→奇数→偶数、になっているようだ。
リプレイ数が少ないため、まだ検証をしないと結論は出せないが、これがもしそうな
らば、ある程度次のダイス目が予測できてしまうのだが・・・



310 :なまえをいれてください:2006/12/05(火) 00:38:44 ID:9jFll6AM
>>309
改善要望スレがプチ祭り中だなwww
……いや全く笑えないわけだが……

311 :なまえをいれてください:2006/12/05(火) 00:38:55 ID:WS722N2/
お前等ちょっと改善要求スレまで来てくれ…
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1165239569/31
本格的に終わったかもしれん。

312 :なまえをいれてください:2006/12/05(火) 00:40:14 ID:lZzQAtw1
あとな
粉の横移動で侵略した時、どっちも死なずに元の土地に戻る時
元に戻れなくって死んだと勘違いするが、これはただ単に移動の失敗であって
死亡数はカウントされない。
これを知らずに横移動繰り返して、インシネ稼ごうとするバカがいるから困る。

313 :なまえをいれてください:2006/12/05(火) 00:40:51 ID:r0Xq2uGO
面白そうなブックの3人と当たったってのに中盤でフリーズ…くそ…
移動侵略ブック超KOEEEE そんな俺はウェイスト4積み枯渇ブッキ

314 :なまえをいれてください:2006/12/05(火) 00:41:18 ID:i3fl7Btx
31 なまえをいれてください sage New! 2006/12/05(火) 00:14:31 ID:/SdraXy0
木偶まわしやってて、どうもダイスの目が変だなと思って、2タグで30ラウンド
放置で、数値を取ってみた。(数値の0は10)

マップ:神々の世界への階段
A:959599791115933220046260822888
B:842824688626804993535179971973

マップ:帝都アルシオン
A:511513773753351515573353344684
B:862844288482222888686242677331

/(^o^)\

315 :なまえをいれてください:2006/12/05(火) 00:44:55 ID:waDcod3/
3人だとどうなんだろ。
ってコントローラー3つもある奴いないか

316 :158:2006/12/05(火) 00:45:23 ID:FgSnj/TJ
はいはい。
ただいま四人対戦で二人落ちてAIが2になったけど、1位になったら
ランキング反映されてました。(1勝の3P入ってた)
抜けたらAIになるって表示されたの初めて見たから3勝したのだれも落ちてなかったはず。
どう考えてもバグです。本当にありがとうございました。

317 :なまえをいれてください:2006/12/05(火) 00:45:24 ID:0Idcf5Ig
終わったな。
落ちるの我慢してオンやってたがもうだめぽ。

318 :なまえをいれてください:2006/12/05(火) 00:47:06 ID:i3fl7Btx
>>316の訳たのむ

319 :なまえをいれてください:2006/12/05(火) 00:47:15 ID:ZqQMRloU
俺のこと覚えてるやつ居る?
初心者で、ダイス操作はガチとか言ってた人。
俺の言った通りだったな
やっと信じたか

320 :なまえをいれてください:2006/12/05(火) 00:48:04 ID:9VziHWAk
>>314
マップによってダイスの最高値決められてるんだぜ?

321 :なまえをいれてください:2006/12/05(火) 00:48:11 ID:0Idcf5Ig
>>319
バカか。
操作はされてねーよ。

322 :なまえをいれてください:2006/12/05(火) 00:50:47 ID:VbJQACeI
うわああん、ロード画面でブラックアウトしたままうんともすんともいわない
きっといまごろ順番が4番目だったからログアウトしやがったとかおもわれてんだorz

323 :なまえをいれてください:2006/12/05(火) 00:50:54 ID:+zxxOBv1
操作はされてないが法則があると・・・。

324 :なまえをいれてください:2006/12/05(火) 00:51:02 ID:vqNcyvSE
これはヤバイwwwww
目の前の高額を踏まない可能性も予め分かるわけだwwww
移動スペル使う必要ないねwwwwwww
つうかありえない。発見した奴も凄いが。
無効や属性が反映されてなくても、ゲームは一応いけてたが・・。
そして落ち込む前に大爆笑してしまった。

>>319
カコワルイ

325 :なまえをいれてください:2006/12/05(火) 00:51:31 ID:ZqQMRloU
>>321
大体言ってることは変わらないだろ
ダイスの目の出る確率が均一じゃないんだし

326 :なまえをいれてください:2006/12/05(火) 00:52:15 ID:i3fl7Btx
>>319
操作されてねー

327 :なまえをいれてください:2006/12/05(火) 00:52:39 ID:VbJQACeI
>>314
あー、つかってる擬似乱数の性質がよく出てるな
帝都アルシオンの
33533 44684
62426 77331
     ↑ここの部分
で、なんかつかったでしょ

328 :なまえをいれてください:2006/12/05(火) 00:53:52 ID:vqNcyvSE
>>325
マジでかっこ悪いからもう辞めとき。
だからどうしたん?って感じなんですよ。
その時に証明して無いなら同じ。
ただの愚痴が他人の手によって証明された。君にはまったく関係ないから。


329 :なまえをいれてください:2006/12/05(火) 00:54:12 ID:9+gdt3vE
これってストーリーでの対CPU3人対戦でも適用されてるの?
それともこれって対人戦だけ?

330 :158:2006/12/05(火) 00:54:18 ID:FgSnj/TJ
>>318
簡単にいうと誰かが落ちてもランキングには、反映されます。
でも、誰も落ちなかった場合で勝利しても、ランキングに反映されない事がある。


331 :なまえをいれてください:2006/12/05(火) 00:55:01 ID:VbJQACeI
ところで、ブラックアウトしたまましいたけも反応しない自分に誰かアドバイスを

332 :なまえをいれてください:2006/12/05(火) 00:55:19 ID:pGGdLxE9
要するに4人でやれってことか

333 :なまえをいれてください:2006/12/05(火) 00:55:43 ID:18WSPgbd
>>329
対人戦だけみたいという話だが・・・。

334 :なまえをいれてください:2006/12/05(火) 00:57:46 ID:sZ6KxI5s
致命的ダイス操作wwwww
前作から「ダイス操作無い」とか言い張ってた信者どこに言ったの?
所詮は子供だましのサイコロゲーwwwww

335 :なまえをいれてください:2006/12/05(火) 00:58:26 ID:i3fl7Btx
102 なまえをいれてください New! 2006/12/05(火) 00:54:25 ID:WS722N2/
完全に終わった。
サンタナ村でのデータ

A 偶偶偶偶偶 偶偶偶偶偶 偶偶偶偶偶 偶偶偶偶偶 偶偶偶偶偶
B 奇奇奇奇奇 奇奇奇奇奇 奇奇奇奇奇 奇奇奇奇奇 奇奇奇奇奇

ほこら等で乱数を消費するか、ホーリーワード等で乱数を止めない限り
おそらく永遠に入れ替わらない。
ちなみに
A 2・4・6
B 1・3・5
なので、>>87の通りAが圧倒的に有利。軽く周回差がつく。


336 :なまえをいれてください:2006/12/05(火) 00:59:11 ID:0Idcf5Ig
まだ操作とか言ってるやつ居るのか。
カードゲームやるなら確率くらい勉強しとけ。

337 :なまえをいれてください:2006/12/05(火) 00:59:13 ID:L8Q7WDwz
>>329
ストーリーとかのAI相手にも起こるんだったら
多分もっと早く発見されたはず。
オフならまださっさとストーリー進められたりで便利だったかもしれんが
対人戦で起こるのは・・・。
いや、本来こういうのが起こる時点でおわってるんだがな。

338 :なまえをいれてください:2006/12/05(火) 00:59:39 ID:H/NN2aIa
偶数奇数で固定されてるのは流石になぁ・・・('A`;)

339 :なまえをいれてください:2006/12/05(火) 01:00:00 ID:+zxxOBv1
>>328
だからどうしたんって、ちょおまwww

2,4,6でるやつのが周回早くなるんだぜ?w
次に自分や相手が止まるとこもある程度予測できてしまうんだぜ?w

340 :なまえをいれてください:2006/12/05(火) 01:00:03 ID:i3fl7Btx
バグゲーオワタ
>>334
「操作」を辞書でひこうか

341 :なまえをいれてください:2006/12/05(火) 01:00:25 ID:izHhJWoq
>>337
これ致命的じゃん。
対人対戦の優劣が完全に決まるもん。

342 :なまえをいれてください:2006/12/05(火) 01:00:29 ID:ZqQMRloU
俺がダイス操作されてるって言ってるのにおまえら叩きまくっただろw
俺は具体例出したぞ
明らかにCPUが俺のダイス上回るってなw

343 :なまえをいれてください:2006/12/05(火) 01:00:51 ID:FgSnj/TJ
よくわかんないんだけど、風のマップでボタン連打でやったら、
A偶偶奇
B偶奇奇
てなってるんだけど。。。。

344 :なまえをいれてください:2006/12/05(火) 01:01:11 ID:pGGdLxE9
>>342
そうか
CPUか

345 :なまえをいれてください:2006/12/05(火) 01:01:15 ID:sZ6KxI5s
操作を操作と認められない人はバグゲーをやってはいけません

346 :なまえをいれてください:2006/12/05(火) 01:01:58 ID:9VziHWAk
ああ、ストーリーの操作はあるな
プレイヤーは常時スロウかかってるとしかおもえんw

347 :なまえをいれてください:2006/12/05(火) 01:02:12 ID:VbJQACeI
よくわかんないけれど上げてまで必死なのはどうかってバッチャが言ってた
ただし、検討の余地はあると思う

348 :なまえをいれてください:2006/12/05(火) 01:02:15 ID:ZqQMRloU
>>344
あれ?そういえばあの時はCPUだったな…??

349 :なまえをいれてください:2006/12/05(火) 01:02:21 ID:izHhJWoq
>>343
対CPU、対人のどっち?

350 :なまえをいれてください:2006/12/05(火) 01:03:13 ID:FgSnj/TJ
>>349
対人
やってみればわかるよ

351 :なまえをいれてください:2006/12/05(火) 01:03:14 ID:ZqQMRloU
今日は眠いから明日検証するわ
とりあえずストーリーでダイスの目を比べてみる

352 :なまえをいれてください:2006/12/05(火) 01:03:54 ID:KpsZuUzB
つアイアンアイドル

353 :なまえをいれてください:2006/12/05(火) 01:04:17 ID:zb631Ydc
よーしパパ、ホーリーラマ4枚積んじゃうぞー

354 :なまえをいれてください:2006/12/05(火) 01:06:06 ID:VbJQACeI
乱数の種を開始前に決めておいて、それをずっと使いまわしているであろう事は想像に難くない
で、それはごくごく普通なのでここをつまびらかにどうこういうのはお里が知れると前置きしつつ
「何もしい場合」に勝つ人はゲーム開始前に決まっているな
で、このゲームは何もしないゲームなのか?

355 :なまえをいれてください:2006/12/05(火) 01:08:05 ID:L8Q7WDwz
>>350
最大目数がいくつかわかるか?
どうもサイコロの最大目が奇数だと発動しないらしい。

356 :なまえをいれてください:2006/12/05(火) 01:10:12 ID:i3fl7Btx
>>355
風マップは1〜7だぜ

357 :なまえをいれてください:2006/12/05(火) 01:10:19 ID:pCuO/MLN
>319
お前が言ってたのはダイス操作で高額を避けるとかそういうバカな話だろうが
いちいちでてくんなや。氏んどけ

358 :なまえをいれてください:2006/12/05(火) 01:11:40 ID:L8Q7WDwz
>>356
サンクスどうやら法則がまたわかってきた

359 :なまえをいれてください:2006/12/05(火) 01:13:18 ID:0Idcf5Ig
これ知ってるだけで確実に止まらない場所がわかるんだよな。
狙って高額地を避けやすくなるし。オワタ。

360 :なまえをいれてください:2006/12/05(火) 01:13:52 ID:vqNcyvSE
>>339
よく読んでくれ(´・ω・`)
「俺の言ったとおりだろ?w」ってのに対してのレス。
ダイスは致命的だよ・・。


361 :なまえをいれてください:2006/12/05(火) 01:16:56 ID:vqNcyvSE
>>359
もしかしたらヘイストで7しか出ない状況とかあったりしてな。。。
6に高額あって7が空き地なら
「よしwwヘイストつかって横にクリ置くかww」とかも・・。


362 :なまえをいれてください:2006/12/05(火) 01:19:48 ID:FgSnj/TJ
このバグが直るまでは、最大目が奇数のマップで
対戦しようってことでどうかひとつ

363 :なまえをいれてください:2006/12/05(火) 01:19:55 ID:5dztBxS8
なんかこのゲーム、仕様書を渡された零細企業の三流プログラマーがやっつけで作ったような出来だな・・・。
大宮、バンナム、プロデューサー、下請け、新規絵師、どいつもプロ意識が欠如してる。
イトケンだけが孤軍奮闘してる。

364 :なまえをいれてください:2006/12/05(火) 01:20:06 ID:wyUESbPd
>>319
ダイス操作とか関係なしに、

ガキは糞して死ね。

365 :なまえをいれてください:2006/12/05(火) 01:22:19 ID:ZqQMRloU
>>364
感情だけでレスするなよ

366 :なまえをいれてください:2006/12/05(火) 01:23:12 ID:pCuO/MLN
>363
色々問題はあるけれど、最悪のクソッタレは低スキル集団のロケットだよ
ぶっちゃけこんなクソ仕様なの分かってたのはロケットのPGだけだろうし
バンナムも完全な被害者だぞこりゃ


367 :なまえをいれてください:2006/12/05(火) 01:23:47 ID:i3fl7Btx
ロケット撃ち上げ失敗\(^o^)/

368 :なまえをいれてください:2006/12/05(火) 01:24:46 ID:ZqQMRloU
あのさ、俺叩かれてるけど、
俺だって金出してカルド買ったんだよ
俺だってショックだ

369 :なまえをいれてください:2006/12/05(火) 01:26:11 ID:H5WFqUAm
>>368
コミニケーションの取り方考えた方がいいよ

370 :なまえをいれてください:2006/12/05(火) 01:26:28 ID:m4yQRgvw
>>363
新規絵師は良いんじゃない?
全部の絵見たわけじゃないけど

371 :なまえをいれてください:2006/12/05(火) 01:26:37 ID:r+JLB05s
>>368
金出さないでカルド買った人は幸いだ。
このスレにそんな人がいるかどうかは知らんが。

372 :なまえをいれてください:2006/12/05(火) 01:27:17 ID:r0Xq2uGO
>>368
アホな初心者は氏ね

373 :なまえをいれてください:2006/12/05(火) 01:27:33 ID:Z7ygH+Nt
まとめるといとけんとおっぱいだけはガチってことでFA

374 :なまえをいれてください:2006/12/05(火) 01:28:17 ID:5dztBxS8
>>366

ロケットに依頼し、最終的にOKだしたのはバンナムだし、そのバンナムに企画を持ち込んだのは大宮だし、責任はどれも一緒だよ。
でも、願わくはロケットスタジオなる糞会社は潰れて社長に首くくってもらいたい。

375 :なまえをいれてください:2006/12/05(火) 01:28:21 ID:h9wUMlNc
終わった売って来る

376 :なまえをいれてください:2006/12/05(火) 01:28:30 ID:ZqQMRloU
>>368
ゲームソフトは金出して買う
>>372
俺アホだな…まさか騙されるとは

377 :なまえをいれてください:2006/12/05(火) 01:29:22 ID:i3fl7Btx
>>376
もういい・・もう休むんだ

378 :なまえをいれてください:2006/12/05(火) 01:33:06 ID:ySJNiGAO
トレスパスってかなりのパワーカードじゃね
貰える金額多すぎる割にコスト安すぎると思うんだが

379 :なまえをいれてください:2006/12/05(火) 01:33:15 ID:E4ijJ9rY
レベル4や5のケットシーの対処法ってどうするの?


380 :なまえをいれてください:2006/12/05(火) 01:33:35 ID:eUjBCa2P
>>374のレスを見て実際に首つったら>374は何かしらの罰を受けるの?

381 :なまえをいれてください:2006/12/05(火) 01:34:57 ID:wyUESbPd
いや全然。

382 :なまえをいれてください:2006/12/05(火) 01:34:57 ID:eUjBCa2P
>>379
巻物でいいんでない?

383 :なまえをいれてください:2006/12/05(火) 01:36:36 ID:Lcenkg4k
ケットシー、グリマルキン、ケルピー他HP30のクリには
確実じゃないけどサムライお勧め

384 :なまえをいれてください:2006/12/05(火) 01:37:13 ID:5hgOuDdN
>>383
ケットシーはサムライじゃだめだぜ

つスカルプチャー

385 :なまえをいれてください:2006/12/05(火) 01:38:09 ID:nSpZgaJz
口ハウントが凄い時、どうやって諫めるか迷うんだけど
皆さん、どう対策してます?


386 :なまえをいれてください:2006/12/05(火) 01:38:25 ID:uNvGlWIA
当社が開発するゲームはよくクライアント様から『今回のゲームもとても面白いね!いったいどんな発想からきてるの?』と
言われます。そこには当社がゲーム制作をする上で『ハイテクをおもちゃにしちゃえ!』
という、開発の中での遊び心を大切にしていることが面白いゲームを生み出す源流となっております。
遊び心とは、各スタッフが持ち合わせているスキルや知識を、『何かゲームに活かせないか』という視点で
開発に取り組むことを指します。色々プログラミングで遊んでいると、ついつい深堀りしたくなることってありますよね。
当社ではそれを自由にやってもらってます。もちろん、決められた納期までに仕上げないといけない開発がありますから、
それを最優先に行っていただきますが、空いた時間や、自分で時間を作って、自分自身が追求したいプログラミングテーマに
取り組んでもらっております。

387 :なまえをいれてください:2006/12/05(火) 01:38:30 ID:wyUESbPd
スカルプチャーだけはガチ

グレムリンも無属性のゴブリンデッキも全部脂肪

388 :なまえをいれてください:2006/12/05(火) 01:38:35 ID:eUjBCa2P
とりあえずあらゆる高額土地にたいしてスリープは有効

389 :なまえをいれてください:2006/12/05(火) 01:38:51 ID:vqNcyvSE
>>379
絶対踏まないタイミングあるから、倒す必要ないよ。


390 :なまえをいれてください:2006/12/05(火) 01:39:55 ID:i3fl7Btx
>>389
バロスwww

391 :なまえをいれてください:2006/12/05(火) 01:41:01 ID:ySJNiGAO
スカルプチャ対策にいつもマスゴロ入れてるんだけど
20戦以上してまだ一度も使われたことない
ってか相手のブックに入ってるのすら見たことない

392 :なまえをいれてください:2006/12/05(火) 01:41:26 ID:Z7ygH+Nt
アイドルとかボージェス先生とかはスカルプチャを考えてHP上げてる
自分でスカルプチャ入れてるからなんだけどね

393 :なまえをいれてください:2006/12/05(火) 01:41:55 ID:5dztBxS8
>>386

で、今回はカルドセプトがおもちゃにされて弄ばれたわけか・・・

394 :なまえをいれてください:2006/12/05(火) 01:42:43 ID:CJXVUCY1
みんなまだカード揃ってないだけじゃね?

395 :なまえをいれてください:2006/12/05(火) 01:42:50 ID:r+JLB05s
>>386
>『今回のゲームもとても面白いね!いったいどんな発想からきてるの?』

それ皮肉のつもりだったんじゃないのかな。 少なくともサーガに関してはきっとそう。

396 :なまえをいれてください:2006/12/05(火) 01:43:19 ID:GKasVtTd
まじで『いったいどんな発想からきてるの?』って問い詰めたいよ。

397 :なまえをいれてください:2006/12/05(火) 01:43:55 ID:eUjBCa2P
あれだろ
「大丈夫! ファミ通の攻略本だよ!」
見たいな門だろ?

398 :なまえをいれてください:2006/12/05(火) 01:49:29 ID:t8X/w1fM
ゼロムの7つの効果書いてるHPないかな?

399 :なまえをいれてください:2006/12/05(火) 01:59:30 ID:jvzT/vTu
今オン4人戦終わったけど、やっぱこのゲーム面白いわw

最後逆転されて負けたがw

400 :なまえをいれてください:2006/12/05(火) 01:59:58 ID:h9wUMlNc
ロケットスタジオ死ねや

401 :なまえをいれてください:2006/12/05(火) 02:00:42 ID:2EydThxm
すんげー面白いけど、プログラム担当者死ね!!!!!


402 :なまえをいれてください:2006/12/05(火) 02:01:55 ID:i3fl7Btx
ゴミプログラムオワタ\(^o^)/

403 :なまえをいれてください:2006/12/05(火) 02:02:51 ID:pCuO/MLN
今まで:「どんなに不満のある形でも出ないよりは良かった、カルドの新作が楽しめるのが一番大事」
今日から:「こんなモン出す価値もないロケットしね。糞害虫のやっつけ仕事のせいでカルドシリーズに汚点が生まれた」

404 :なまえをいれてください:2006/12/05(火) 02:06:12 ID:SZfhvl7S
ファウスティナ弱いって聞いてたのにつえーじゃねーかよ危うく死ぬかと思ったわ

405 :なまえをいれてください:2006/12/05(火) 02:06:12 ID:7qAQyGXG
>>403
新しい時代の幕開けだな

406 :なまえをいれてください:2006/12/05(火) 02:06:20 ID:Lcenkg4k
結構デク回し続けてるけどスカルプチャーとコンスピラシーが
まだ手に入らない。あとクイックシルバーも三枚くらい欲しい。

407 :なまえをいれてください:2006/12/05(火) 02:07:16 ID:cIBEG44P
ロケット爆死age

408 :なまえをいれてください:2006/12/05(火) 02:07:20 ID:uNvGlWIA
>>403
・・・
新世界
・・・

409 :なまえをいれてください:2006/12/05(火) 02:09:15 ID:pW3h5fVX ?2BP(0)
俺はもうアイアンアイドルしか信じない

410 :なまえをいれてください:2006/12/05(火) 02:10:18 ID:18WSPgbd
>>409
A 44664664464664646646646644
B 55555555555555555555555555
だったりして。

411 :なまえをいれてください:2006/12/05(火) 02:10:45 ID:WhTgp1uL
手札覚えるだけで一杯一杯なのに
ダイスの奇数偶数の順番を覚えろなんてorz


412 :なまえをいれてください:2006/12/05(火) 02:11:57 ID:i3fl7Btx
ダイス6マップならBは1/3の確立で「1」

オワタ\(^o^)/

413 :なまえをいれてください:2006/12/05(火) 02:13:45 ID:uTbFjPls
トレスパスは強カードだろ…常識的に考えて…
せめて50%か、効果を1ターンにすべき


414 :なまえをいれてください:2006/12/05(火) 02:15:10 ID:9VziHWAk
強すぎなら4枚入れればいいだろ・・・
常識的に考えて・・・

415 :なまえをいれてください:2006/12/05(火) 02:17:00 ID:+ASrooMn
すみません、質問があるのですが

試合が終わってからのローディング画面で
「ディスクが読み取れません」という表示で止まっているんですが
これってもう電源落とさないと復帰はできないのでしょうか?

416 :なまえをいれてください:2006/12/05(火) 02:19:47 ID:j/gBF8da
トレスパス入れてる奴多いからエロージュン大活躍
1試合で3回消してやったぜww

417 :なまえをいれてください:2006/12/05(火) 02:19:49 ID:jvzT/vTu
>>413
トレパス4枚入れてオンに来い。
俺がぬっ殺してやる。

418 :なまえをいれてください:2006/12/05(火) 02:23:54 ID:r0Xq2uGO
後半、3人城につっこむタイミングでトレパス使って目標達成した俺がきましたよ

419 :なまえをいれてください:2006/12/05(火) 02:24:06 ID:0RPGlPFr
ケルベロスの二回攻撃について
対戦相手がネクロスカラベを使った場合
一回目の攻撃で敵を撃破⇒ネクロスカラベ発動しスケルトンに⇒二回目の攻撃
にならずに
一回目の攻撃で敵を撃破⇒ネクロスカラベ発動しスケルトンに⇒戦闘終了
だったんだがこれは仕様ってことで大丈夫ですよね?

420 :なまえをいれてください:2006/12/05(火) 02:24:51 ID:Gls633FX
偶数奇数が交互に出たところでゲームに影響あるかな?
俺はほとんどないと思うんだが

421 :なまえをいれてください:2006/12/05(火) 02:26:06 ID:ROH4cXks
カードの名称と能力が覚えきれんw

422 :なまえをいれてください:2006/12/05(火) 02:27:24 ID:pGGdLxE9
>>420
例えば最大値が6の場合
Aの期待値は4、Bの期待値は3
ダイス操作しない限りは1マスずつ差が開いていくってのは問題だと思うよ
周回ボーナスもある訳だしね

423 :なまえをいれてください:2006/12/05(火) 02:27:40 ID:D5w+p9pG
次出るのが偶数か奇数かわかってりゃ敵の高額領地なんて踏むはずもないし

424 :なまえをいれてください:2006/12/05(火) 02:27:42 ID:i3fl7Btx
>>420
おま・・

425 :なまえをいれてください:2006/12/05(火) 02:27:48 ID:OcL2Mltw
>>421
赤と緑しか覚えてない・・・。

426 :なまえをいれてください:2006/12/05(火) 02:29:20 ID:l7xpl5OG
ヘイストじゃ乱数かわんねーのかな

427 :なまえをいれてください:2006/12/05(火) 02:30:29 ID:ClHBD9af
また新しい法則
もうどうしようも・・

428 :なまえをいれてください:2006/12/05(火) 02:31:05 ID:0gHfX6SY
>>420
本気で言ってるのか?

429 :なまえをいれてください:2006/12/05(火) 02:31:08 ID:Gls633FX
>>422
でもダイスは絶対入ってるだろ?
他にも、祠・バルダンダース・(対象が複数ある場合の)リープ系、とか
乱数消費する行動はあるわけだし。

430 :なまえをいれてください:2006/12/05(火) 02:32:26 ID:rV1O/InA
>>420
ロケット社員乙

431 :なまえをいれてください:2006/12/05(火) 02:32:44 ID:9VziHWAk
>>421
アイテムと、スペルの凶悪なとこだけ覚えておけばおk

432 :なまえをいれてください:2006/12/05(火) 02:34:04 ID:c9VseDI/
>>429
それが全て手元に無かった場合、かなりの高確率で次に踏む可能性がわかるわけで

433 :なまえをいれてください:2006/12/05(火) 02:34:44 ID:0kPEpP66
はー。たまに凄くつまらない対戦があるんだけどこういう場合どうしてる?
何がつまらないって聞かれると困るんだけど何かつまらない

434 :なまえをいれてください:2006/12/05(火) 02:35:26 ID:l7xpl5OG
つまり偶数プレイヤーは移動周回が有利で
奇数プレイヤーはフェアリーライトやら連鎖確保が少し有利になるとは考えられないものか

435 :なまえをいれてください:2006/12/05(火) 02:35:59 ID:Gls633FX
>>430
絶対誰か言うと思ったw

ってかマジで影響ある?
「全く無い」とは言えないけど、ほとんどないと思うんだが。

「奇数がでる」ってわかってるからって何か出来る?
乱数消費しないようにホーリーワードを常に持ってるのも
手札圧迫するしなんだかなあ、って気がする。

436 :なまえをいれてください:2006/12/05(火) 02:36:10 ID:2EydThxm
>>433
自分が負けてるとつまんないよな

437 :なまえをいれてください:2006/12/05(火) 02:36:49 ID:Lq+ocHyy
>420
高額土地が5のマス
他は空き地

自分が偶数
わかるな。

438 :なまえをいれてください:2006/12/05(火) 02:37:34 ID:uNvGlWIA
>>435
・次偶数か・・・ハズレは5升目・・・よしおk
・次偶数か・・・うはハズレ4升目w温存してたHW使おっと

439 :なまえをいれてください:2006/12/05(火) 02:38:14 ID:jvzT/vTu
>>433
確かに独走されるとつまらんね。
みんながスペル駆使したりして熱い時は超面白いけど。

440 :なまえをいれてください:2006/12/05(火) 02:40:03 ID:njBKm/z+
>>435
最大目が偶数でMAPの升目が偶数、分岐もほこら等も無いMAPであれば、
偶数プレイヤーは奇数マスの領地を取ることが難しくなる。
奇数プレイヤーはどちらのマスも取ることが出来るが、偶数マスを重点的に防衛することで、
効率的に通行料を取れる。

ランダム目が前提であれば、こんなことにはならない。ゲーム性が変わってしまうんだよ。

441 :なまえをいれてください:2006/12/05(火) 02:42:56 ID:Z7ygH+Nt
完全に判別する方法をもうちょっと研究する必要があるな

442 :なまえをいれてください:2006/12/05(火) 02:43:19 ID:Uzt2KNPt
ボードゲームの醍醐味である「運」の部分に法則が出来るってもはや驚きだな
流石に冷める

443 :なまえをいれてください:2006/12/05(火) 02:43:39 ID:eU5rQEpk
今、サーガ始めて一番幸せな瞬間に出会った。
イルヴィル先生がスクイーズ使用→自分のボガード破壊
見落としてた自分のミスだけど、いざ絶望・・・って時に回避出来ると嬉しいわ。

だからいい加減ソードプリンセス下さい。

444 :なまえをいれてください:2006/12/05(火) 02:45:12 ID:Lq+ocHyy
偶数奇数バグは恥ずかしくてバグ修正一覧には入れられないよな。
開発会社の恥さらしてるようなもんじゃん。
細かい修正とかに入れてごまかしそう。

もうロケットにプログラム頼む会社はないだろうが。
サイコロもプログラムできない会社ってばれたし。

445 :なまえをいれてください:2006/12/05(火) 02:45:36 ID:0Idcf5Ig
>>433
面白い試合が出来た人とは積極的にフレンドになっておくべき。
なんだろうけど、ビビってフレンド依頼出せない俺引きこもり。

446 :なまえをいれてください:2006/12/05(火) 02:46:15 ID:VbJQACeI
侵略が失敗したときにフリーズとか、ドウ考えても切断したと思われていまs
本当にありがとうございました

447 :なまえをいれてください:2006/12/05(火) 02:47:53 ID:t8X/w1fM
その偶数奇数バグのソースは?

448 :なまえをいれてください:2006/12/05(火) 02:48:24 ID:sZ6KxI5s
やべーなこのスレ
こんな狂ったゲームを文句も言わず黙々とプレイ
しまいには擁護までするとは

大宮儲ってまじ怖いね

449 :なまえをいれてください:2006/12/05(火) 02:50:08 ID:0RPGlPFr
好きだからこそ許せない
好きだからこそこんなことがあるはずない

おれは好きだったけどどうでもよくなった

450 :なまえをいれてください:2006/12/05(火) 02:51:06 ID:iG8VHQP9
>>447
ソースは君の持っているソフトそのものだよ

今検証中だから、最悪もう少ししたらダイス目は
ほぼ予測できるようになるね

451 :なまえをいれてください:2006/12/05(火) 02:53:44 ID:BECYKCGv
俺に高額土地を二度も踏ませやがった糞CPUを枯渇させたぜ
きんもちいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいい

452 :なまえをいれてください:2006/12/05(火) 02:54:40 ID:Z7ygH+Nt
>>448
どうみても文句だらけです
本当の儲は俺みたいに文句はいいつつも黙々とプレイ
こうなると抜け出せません

453 :なまえをいれてください:2006/12/05(火) 02:56:27 ID:r0Xq2uGO
>>435
偶数しか出ない人と奇数しか出ない人では
例えばダイス目の上限が6だった場合、出目の期待値に1の差がある
さて、試合が終わるまでのラウンド数は?40?50?60?
まぁ50にしてみよう。そうするとだいたい50マス差になってるわけだ。狭いMAPなら2,3周分の差だろ?
ちょっと考えたら分からない?それとも努力した結果そんなこと言うような程度の頭なの?

454 :なまえをいれてください:2006/12/05(火) 02:57:50 ID:WXKv1yCs
>>448
文句があるから改善要望スレが別個にたってるんだよ

455 :なまえをいれてください:2006/12/05(火) 02:59:11 ID:0RPGlPFr
じゃあそろそろおれのケルベロスとネクロスカラベについて
誰か答えてくれ…

456 :なまえをいれてください:2006/12/05(火) 03:01:05 ID:r0Xq2uGO
>>455
仕様。連続攻撃は1回目の攻撃で相手が死んだら2回目の攻撃は行われない

457 :なまえをいれてください:2006/12/05(火) 03:02:02 ID:uNvGlWIA
>>455
「戦闘終了時に」つまりそういうことだ。
リトルフォシルも二回死んだりはしない

458 :なまえをいれてください:2006/12/05(火) 03:02:06 ID:9VziHWAk
>>455
猿< 仕様です^^

459 :なまえをいれてください:2006/12/05(火) 03:02:09 ID:uTbFjPls
ケルベロスが相手を倒した時点で、ケルベロスの攻撃ターンは終了
ケルベロス攻撃>敵破壊>ネクロスカラベの効果発動って流れ

460 :なまえをいれてください:2006/12/05(火) 03:02:29 ID:nZBv+X41
>>455
前からの仕様。全ての動作の後に復活効果が起きる
よって死んで復活したキャラはその先頭では死なない

461 :なまえをいれてください:2006/12/05(火) 03:03:47 ID:B/njtPa1
よし、決めた。
今後オレはロケット開発のゲームは買わないことにします。

462 :なまえをいれてください:2006/12/05(火) 03:04:01 ID:r0Xq2uGO
深夜だってのに何このヌクモリティ

463 :なまえをいれてください:2006/12/05(火) 03:05:29 ID:0RPGlPFr
>>456
サンクス、やっぱりそうだよな

ってことはネクロスカラベ使われたら
アイテム破壊するか巻物でどっかに飛ばすの二択になるわけですな
どっかに飛ばす巻物ブッキにいれとこう

464 :なまえをいれてください:2006/12/05(火) 03:05:37 ID:0kPEpP66
あああああああああああオンつまんねええええ
やばい。カルド飽きたのかな・・・

465 :なまえをいれてください:2006/12/05(火) 03:06:42 ID:9VziHWAk
>>464
俺も今飽きてゼルダやってる

トライフォースの方

466 :なまえをいれてください:2006/12/05(火) 03:08:20 ID:0RPGlPFr
おお、なんかみんなありがとう
こうなったらネクロスカラベ大量に積んで、ボーンゴーレム様でやってみる

時代は地単だぜ

467 :なまえをいれてください:2006/12/05(火) 03:12:25 ID:0kPEpP66
まだまだ長引きそうだ…。切りたいけど失礼だしどうしよう
さっさと終わらないかなぁ・・・

468 :なまえをいれてください:2006/12/05(火) 03:12:54 ID:VbJQACeI
ああ、本当に奇数と偶数にしっかり分かれるのか。
ってことは4人プレイだとしょっぱいのか?

469 :なまえをいれてください:2006/12/05(火) 03:12:56 ID:Gls633FX
>>440
2人の時はHWを常に持っておいた方がいいかもね。
3人の時は1R目偶数だったプレイヤーは2R目は奇数になるので
HW等が無しだと特定の領地に止まれないプレイヤーはいない?
4人の時は誰がいつHW引くのかわからんので、長期的に予測するのは無理がある。

書いてて思ったけど、高レベル領地を作るときに
HW持っていないプレイヤーが「次」のターンに止まる可能性のある領地をLV5にする
のが、一番影響あると思う。


>>453
とりあえず対戦に影響があるのは認めるが、
2人対戦以外では、「出目の期待値に差がある」っていう理由ではないな。

470 :なまえをいれてください:2006/12/05(火) 03:13:40 ID:eU5rQEpk
そして、今まさに不幸な現場に居合わせてしまった。
ドロー→スクイーズ→ぴっぴっぴっぴ・・・

もう再トライの時間的余裕はない。寝るわ・・・

471 :なまえをいれてください:2006/12/05(火) 03:14:36 ID:j/gBF8da
>>466
地単でスカラベスケルトン大量に見かけたらバサルトアイドル設置しますね><

472 :なまえをいれてください:2006/12/05(火) 03:17:12 ID:X7B7v8SI
>>464
俺は木曜にはブルドラやり始めるだろうからその間はその合間にカード集めって感じになると思う
とりあえずオンはしばらくいかないつもり
その頃には俺のカードが1000枚くらい集まってるといいが

473 :なまえをいれてください:2006/12/05(火) 03:17:26 ID:0RPGlPFr
>>471
畜生!バニシングレイも4枚積んでやる!

474 :なまえをいれてください:2006/12/05(火) 03:18:54 ID:Z7ygH+Nt
>>473
おやおや、バニシング浮いてますね
とりあえずサプっときますね

475 :なまえをいれてください:2006/12/05(火) 03:20:02 ID:0RPGlPFr
>>474
そうくるならリンカネーションいれてさっさとバニシングレイを引けるようにする!

476 :なまえをいれてください:2006/12/05(火) 03:20:57 ID:njBKm/z+
>>469
どうして2人対戦以外だと影響が無いといえるのか。
4人対戦、3人対戦でも、偶数MAPだとダイス目もきっちり偶数と奇数にわかれる。
勝ち組と負け組みの数が異なるだけで、プレイヤー間でダイス目が不公平になることには変わりないよ。

477 :なまえをいれてください:2006/12/05(火) 03:22:14 ID:PAffKZ75
カルド発売日と同時に購入した箱(ドライブ)が死亡。
ドライブがいかれてROM読み込まなくなった。

カルド専用機なのに・・・本体ごと返品したい

478 :なまえをいれてください:2006/12/05(火) 03:23:07 ID:Z7ygH+Nt
>>475
あららネクロスカラベ流れちゃいましたね
では拠点落としておきます

479 :なまえをいれてください:2006/12/05(火) 03:24:33 ID:0RPGlPFr
>>478
じゃあもう土地のレベル上げねえよ!!

480 :なまえをいれてください:2006/12/05(火) 03:25:48 ID:WS722N2/
>>476
こんな時間に釣り師の相手をしてもしょうがなかろう。
不公平云々より、次のダイスが読める時点で普通に終わってる。

481 :なまえをいれてください:2006/12/05(火) 03:26:41 ID:j/gBF8da
>>476
不規則に変わる法則をきっちり把握して出目を操作できる神みたいな人間がいるなら不公平だね
勝ち負けにしか拘れないならつまんないかもな

482 :なまえをいれてください:2006/12/05(火) 03:27:24 ID:GKasVtTd
40/50のボーンゴーレムより
ボージェスで30/60になったスケルトンの方がうざくね?

483 :なまえをいれてください:2006/12/05(火) 03:27:28 ID:Z7ygH+Nt
>>479
ちょっと貯め込みすぎですよ
ドレインマジック打っときますね
お隣さんはエコーですか、いいですなー

484 :なまえをいれてください:2006/12/05(火) 03:29:35 ID:OeW5paZX
対戦カードゲームで勝ち負けに拘らない奴と対戦したくねぇ・・・
そんなオナニープレイしたいならオフでAIとだけ対戦してればいいのに。

485 :なまえをいれてください:2006/12/05(火) 03:29:59 ID:ClHBD9af
>>479,483
お前らみたいな会話を和やかにやっていたかった
修正パッチの神性能に期待するしかないんだよな ああ頼むぜ、たのむぜえ・・

486 :なまえをいれてください:2006/12/05(火) 03:30:01 ID:0RPGlPFr
>>483
じゃ、じゃあ護符買っちゃうんだからね!
しかも、アンタの属性の護符買っちゃうんだからね!

487 :なまえをいれてください:2006/12/05(火) 03:30:09 ID:njBKm/z+
>>481
>>453

ああ、ホーリーワードの説明文がむなしく見える

488 :なまえをいれてください:2006/12/05(火) 03:30:55 ID:Gls633FX
>>476
いや影響はあるって言ってるじゃん。
ただ、2人の場合が一番影響が大きいよね。ってこと。

ってか3人だと、
1R A偶数 B奇数 C偶数
2R A奇数 B偶数 C奇数
3R A偶数 B奇数 C偶数

プレイヤーによっては分かれなくない?

489 :なまえをいれてください:2006/12/05(火) 03:31:01 ID:VbJQACeI
乱数にBBSを採用してほしかったところ
せめて、ノイマン採取

これたぶん、ダイスの最大数で種を割ってあまりを求めてるだけだよね
で、出た値を次の種に

490 :なまえをいれてください:2006/12/05(火) 03:34:08 ID:0RPGlPFr
エンジョイ&エキサイティング!
勝つの負けるの言ってたら人生損しちゃうよ?
むしろバグが沢山あったり、ダイス目がなんか偶数だの奇数だのになってたり
そういうことも含めてたのし…たのしむんだよ!

最近、サクヤたんやおっぱいよりドリアードに愛を感じるようになってきた

491 :なまえをいれてください:2006/12/05(火) 03:34:49 ID:Z7ygH+Nt
>>486
いいところでコラプション引きました
毎度お隣さん、え、プレッシャー?羨ましい限りです
ではこの拠点はもういらないので地形変化スペル打っときます

492 :なまえをいれてください:2006/12/05(火) 03:35:36 ID:ClHBD9af
影響云々じゃないんだよな
このバグのせいでゲームの流れは確実に変わってしまう
なんで次のダイス目は奇数だ、とか考えながら試合しなくちゃならないんだ

493 :なまえをいれてください:2006/12/05(火) 03:36:40 ID:0RPGlPFr
>>491
全てを無にかえしてやる!
テンペスト!テンペスト!テンペストー!!

494 :なまえをいれてください:2006/12/05(火) 03:37:32 ID:WhTgp1uL
>>492
激しく同意
手札と展開だけ考えていたいよ
ダイスの奇数偶数
7の次だから1.3.6とか
何じゃそりゃーーー

495 :なまえをいれてください:2006/12/05(火) 03:37:42 ID:njBKm/z+
>>488
潤沢に手に入るHW系のスペルで奇数偶数を切り替えられるので、
3人対戦でもダイス目を利用した高速周回が可能

496 :なまえをいれてください:2006/12/05(火) 03:39:07 ID:ClHBD9af
最近アマゾンに色気を感じてきた俺はどうかしてるよな・・

497 :なまえをいれてください:2006/12/05(火) 03:40:41 ID:WS722N2/
>>492
全くその通りだ。

498 :なまえをいれてください:2006/12/05(火) 03:42:01 ID:Z7ygH+Nt
>>493
間に周回回復したので何とか助かりました
このオドラデクはお隣さんのですか?よかったですねぇ

499 :なまえをいれてください:2006/12/05(火) 03:42:46 ID:VbJQACeI
パッチまで1週間てところだろうか
でも、これはなおらないだろうな。
とりあえず、前向きに行こう。どうやったらなるべく自然に遊べる?
とりあえず思いつくのは

ダイスの上限が奇数のマップを選ぶ
プレイヤーの人数を奇数に設定する

ってところか、併用しなくともどちらか片方でも採用すれば多少緩和するのか

500 :なまえをいれてください:2006/12/05(火) 03:42:59 ID:nEu/7CVZ
>>496
きゅっと締まったお尻、いいよね

501 :なまえをいれてください:2006/12/05(火) 03:45:32 ID:0RPGlPFr
>>498
くそっ!
お前顔覚えたからな!
オンで会ったら覚えておけよ!!
これで勝ったと思うな!戦いはこの一戦だけじゃないなだからな!

502 :なまえをいれてください:2006/12/05(火) 03:46:13 ID:0RPGlPFr
>>500
気の強い女ほどアナルに弱いってばっちゃがゆってた

503 :なまえをいれてください:2006/12/05(火) 03:46:59 ID:WS722N2/
>>499
上はともかく、下じゃ何の解決にもならん気が。
次のダイスが読めたら「自然に遊べる」とはならんだろう…

504 :なまえをいれてください:2006/12/05(火) 03:48:41 ID:Z7ygH+Nt
>>501
あらら死にかけの拠点に突っ込んで倒したと思ったらネクロスカラベ使われましたか
テンペでアイドルも死んでしまいましたね
ではサドンデスで終了です
おつかれさまでしたー

送信したいレビューの種類を選択してください
にア 避けたいプレイヤーです

505 :なまえをいれてください:2006/12/05(火) 03:49:25 ID:Gls633FX
>>495
>>469でも言ってるけど、HWは相手も使ってくるわけだから、
そんなに思い通りにいかないだろ。

もうこの話題やめるね。
純粋にカルドセプトの話ししてる方々、荒らしてごめん。

506 :なまえをいれてください:2006/12/05(火) 03:51:33 ID:njBKm/z+
>>505
その時点で違うゲームになってるのに気づけ

507 :なまえをいれてください:2006/12/05(火) 03:52:14 ID:j/gBF8da
>>496
俺もシーハグに色気を感じて困ってるところだ

508 :なまえをいれてください:2006/12/05(火) 03:53:30 ID:bMK16BKV
スペクターはエロイと思うんだ。

509 :なまえをいれてください:2006/12/05(火) 03:56:08 ID:0RPGlPFr
スケルトンが生きてたときは太もも丸出しの短髪の戦士系姉ちゃんだったと想像するとすげえ興奮する

510 :なまえをいれてください:2006/12/05(火) 03:58:08 ID:WS722N2/
=バグから目を逸らすのが純粋=

ンッン〜 名言だな これは

511 :なまえをいれてください:2006/12/05(火) 04:02:01 ID:0RPGlPFr
>>510
我慢してたけど…我慢してたけど…
こいつすげえいてえwwwwwwwwww
早くも今世紀最大のかわいそうなコがでてきちまったwwwwwwwww

512 :なまえをいれてください:2006/12/05(火) 04:04:06 ID:VbJQACeI
できれば、きちんと事前策のコンセンサスを得たかったが時期が良くないらしい
検証もかねて木偶でもまわしてこよう

513 :なまえをいれてください:2006/12/05(火) 04:04:46 ID:bMK16BKV
まぁバグや糞使用やダイス操作は事実だしな。
それを認めないのもアレだ。

514 :なまえをいれてください:2006/12/05(火) 04:07:03 ID:VbJQACeI
>>512
事前策→次善策
うん、いたいたしいぞ俺

515 :なまえをいれてください:2006/12/05(火) 04:16:31 ID:iq2QVJvq
皆の者、ゲームハ買ってあるがブルドラパック待ちの俺をあまり失望させんでくれ・・・

516 :なまえをいれてください:2006/12/05(火) 04:33:42 ID:r9DxDrEu
ポゼッションって、レベル1用のバニシングレイみたいなもの?

517 :なまえをいれてください:2006/12/05(火) 04:34:42 ID:4iOvCdjh
なんだかんだ言ってやれば面白いよ。
面白いから、みんな騒いでるわけだしさ。

518 :なまえをいれてください:2006/12/05(火) 04:35:55 ID:WS722N2/
>>515
7日じゃさすがにまだパッチは来てないな。
あんまり過度に期待するのもアレだが、とりあえず先にブルドラを楽しむといいんじゃないか。
現状は酷いの一言につきる。

そういや「スペル&アイテムをフィールドに配置する方法」が確立されたってのは
こっちに報告されてたっけか? ちなみにこれだ。
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1165239569/83

519 :なまえをいれてください:2006/12/05(火) 04:41:27 ID:1sUMco/V
1マップ2時間やって負けた時は…
テンポ良くしろよな…

520 :なまえをいれてください:2006/12/05(火) 04:53:35 ID:fJP34yQZ
気付いた人は是非検証なぞしないでそっと胸のうちに
しまっておいて欲しかった。あとパッチで直るものなの?

521 :なまえをいれてください:2006/12/05(火) 05:06:53 ID:8EV686YM
さいころの出目予測可能問題は直すこと自体は難しくないはず。
今のリプレイデータをパッチ後にリプレイ出来るようにするためには
ちょっと工夫する必要があるけど、必要なパッチ全体の規模を
考えるとリプレイの互換性程度はあきらめてもいいと思う。
問題としては、これはゲームがフリーズしたり脱出不可能な永久ループでも
ないということで、処置しないほうが無難として放置される恐れがあること。

522 :なまえをいれてください:2006/12/05(火) 05:24:56 ID:brJRKjQE
このゲームってもっさり、バグ、規則ダイスがなければ一年遊べたよな…
泣けてきた

523 :なまえをいれてください:2006/12/05(火) 05:27:46 ID:5P5vp+fQ
837 名前:なまえをいれてください 本日のレス 投稿日:2006/12/05(火) 05:03:31 XEp0wB9Z
コロッセウムII
最大ダイス目:7
ラウンド数:30R

セプターA:555522172125531216464663753446
セプターB:553544634645526463717112612271
セプターC:554327327355563712111164562211

1列にすると
555555534553242247163732247163245555555326163247161632471611471611616324765516322422471611

開始すぐ5が連続で来て吹いたわww
乱数ってレヴェルじゃねーぞ!!!

奇数偶数で並んで無いんだが、規則ダイスって何のこと?

524 :なまえをいれてください:2006/12/05(火) 05:30:55 ID:WXKv1yCs
>>523
偶数奇数になんのは最大ダイス目が偶数のときだっちゅーの

525 :なまえをいれてください:2006/12/05(火) 05:44:28 ID:0+2llC3o
つまりとりあえずは奇数マップでやってれば、
とりあえず不満は出ないと思う。
奇数にも法則ありそうで怖いが・・・

526 :なまえをいれてください:2006/12/05(火) 05:46:43 ID:UiT/+ydc
>>525
559 名前:なまえをいれてください:2006/12/05(火) 02:19:52 ID:rir1/j5O
>>547
1の後、必ず偶数
2の後、必ず偶数
3の後、必ず偶数
4の後、必ず奇数
5の後、必ず奇数
6の後かならず奇数!
7の後 1か6!!!!!!!!


527 :なまえをいれてください:2006/12/05(火) 05:47:17 ID:BszHrP0T
>>525
あっちのスレを見るにつけ奇数の方もかなり有力チックな説があって
時間の問題かと。

528 :なまえをいれてください:2006/12/05(火) 05:49:30 ID:9IuKsazK
改善要求スレより

698 なまえをいれてください sage 2006/12/05(火) 03:10:54 ID:rir1/j5O
つい>>662をみて作ってしまった。
後悔はしていない。

http://www.zio3.net/CuldceptDice7/


↑奇数の時はこれじゃないの?

529 :なまえをいれてください:2006/12/05(火) 05:56:21 ID:sIcqGNL1
>>522
オフのみの前作でも4年遊べたんだよ・・・

530 :なまえをいれてください:2006/12/05(火) 06:01:45 ID:7SenUmiD
UPNP使ってるからと今までポート開けてなかったけど、昨日開けたらフリーズとかがなくなった。

やっぱポート開けるのが基本なんだね

531 :なまえをいれてください:2006/12/05(火) 06:27:39 ID:5P5vp+fQ
サンタナ村
最大ダイス:6
ラウンド数:30R

A:215252354456621461324423531113
B:364364261521336134435554656466

>>524
なるほど、とりあえず自分で試してみた。

綺麗に偶数奇数とはならなかったが最初の人が奇数出したら偶数
偶数出したら奇数ってのはほぼ確実みたいね。6R、26R以外はそうなってた。
ダイス操作系スペルは使用なし。最初の人はあんまり予想つかないが
2番目の人は出目ある程度予想つきそうだね。ってか改善要望スレでは
最大ダイス目が偶数の時は偶数奇数って並びに皆なってるの?
俺いきなり崩れたんだが。

532 :なまえをいれてください:2006/12/05(火) 06:39:41 ID:bMK16BKV
>>531
こっちで詳しくやってる。
【Xbox360】カルドセプト Saga◆ 改善要求スレ8
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1165239569/

533 :なまえをいれてください:2006/12/05(火) 06:43:33 ID:fqhxgqlM
白蛇取れた人に質問
ブック微調整しつつ20回位やっても取れないんだけど何回目ぐらいで取れた?

534 :なまえをいれてください:2006/12/05(火) 06:53:00 ID:GKasVtTd
1回

535 :なまえをいれてください:2006/12/05(火) 06:53:44 ID:q5dpbHlU
>>531
相手が人じゃねーとおこらんけどちゃんと人でやった?

536 :なまえをいれてください:2006/12/05(火) 06:54:58 ID:8C3TIyiK
さて、ブルドラフラゲの朝が来た。
木偶回しすんのもアホらしくなったし、パッチ当って
まともになったら戻ってくるわー ノシ

537 :なまえをいれてください:2006/12/05(火) 07:05:33 ID:eBtaqecE
>>531
えええええっ
なにこの糞仕様・・・もしかして昔から?

なんかもう俺の中でカルドが終わりを告げそう

538 :なまえをいれてください:2006/12/05(火) 07:41:17 ID:u1PpLK7O
ドモピー便利すぎだなあ
水風使いの俺でも一枚は入れてる

539 :なまえをいれてください:2006/12/05(火) 07:44:17 ID:263pbirI
対人だけ発動と言うか対人でこそ偶奇固定されちゃ困るな
サイコロの目をランダムにするぐらいの事も出来ない会社なんて
ファミコン時代から数えても稀じゃね?

540 :なまえをいれてください:2006/12/05(火) 07:46:56 ID:ddUaey7R
プログラマだめだめだなww

541 :なまえをいれてください:2006/12/05(火) 07:48:08 ID:4o84f3k9
CPU戦じゃ思考時に乱数使ってるから固定されないんかね

542 :なまえをいれてください:2006/12/05(火) 07:49:46 ID:PZc3hQ5d
ロケットスタジオ 業界追放。


営業してもサイコロ話題で即死。

543 :なまえをいれてください:2006/12/05(火) 07:50:43 ID:xjkMsPxi
あれ?
なんかネット繋げなくなった。PCも繋げないし。
なんだこれ?
せっかくTWO-MIXの曲聞きながらノリノリでオンやろうと思ったのに俺オワタ

544 :なまえをいれてください:2006/12/05(火) 07:56:06 ID:OnQqDneB
>>541
それピンポイント臭いな。

ルーチンが固定されちゃってるから
スクイーズで手札を失ったのにそれを選択しようとしたり、
防御クリーチャーを城に移動したり、
できない援護を使ったり、
足りない魔力でレベル上げたり、
裸単騎でフリテン待ちしたりするんだ。


545 :なまえをいれてください:2006/12/05(火) 07:59:04 ID:EAlHPvqc
北米でも売る気マンマンらしいから集団訴訟になるな
潰れろ糞メーカー

546 :なまえをいれてください:2006/12/05(火) 07:59:53 ID:ddUaey7R
日本語字幕だしなww

547 :なまえをいれてください:2006/12/05(火) 08:04:21 ID:PZc3hQ5d
大宮は絶対口割らないなこりゃ。
なにか喋ると炎上間違いなしだし。
バランスボールの話でもするかもしれんが。

しかし
大宮ソフト
ロケットスタジオ
猿楽庁
バンナム
全部評価を落としたってのも凄いな。

548 :なまえをいれてください:2006/12/05(火) 08:04:32 ID:q5dpbHlU
いままでせっかく
「カクつきやバグはあるけどゲーム自体は最高だから悔しいよな」だったのが
普通に「全部駄目じゃねーか死ねになっちまったな」

549 :なまえをいれてください:2006/12/05(火) 08:08:29 ID:1sUMco/V
イカサマダイスじゃやる気しねーよな

550 :なまえをいれてください:2006/12/05(火) 08:09:27 ID:MFLTVBb7
落ち着け俺
XY
AB

551 :なまえをいれてください:2006/12/05(火) 08:15:34 ID:gFcx6+/C
不具合スレでやっとダイスに関して建設的に話し合われてるな
このスレで書くと
イカサマダイス厨うぜぇ とか
一言も書いてないのにCPUに負けた腹いせだの高額土地踏んだからとか
勝手に話作られて貶められるから話すれ出来んかった
確率的に明らかにおかしい乱数に対して何故こうなるの?って聞いても
厨uzeeeとしか言わないからな

552 :なまえをいれてください:2006/12/05(火) 08:16:04 ID:gFcx6+/C
>>551
話すら

553 :なまえをいれてください:2006/12/05(火) 08:16:41 ID:BszHrP0T
>>551
そりゃデータ提示も出来ない厨だったからだろ

554 :なまえをいれてください:2006/12/05(火) 08:20:33 ID:1S8vNXK2
>>551
そりゃ無理だろ。

555 :なまえをいれてください:2006/12/05(火) 08:21:43 ID:721z3Zeu
久々にのぞいてみたらダイス目イカサマだってええええ?

556 :なまえをいれてください:2006/12/05(火) 08:28:20 ID:gFcx6+/C
>>553
データなら提示したよ
信者はアレルギーで見たくないんだろうね
Xマップとかでデク回しした事ある人なら分かると思うけど
2周連続で4人とも連続5とか普通に出る。
確率的にんな事ありえないから・・・

557 :なまえをいれてください:2006/12/05(火) 08:30:37 ID:OQnlgZ1O
>>556
寂しい人間だな…

558 :なまえをいれてください:2006/12/05(火) 08:31:47 ID:9eTfBKHG
>>556
んな言い方だとまた馬鹿にされるぞ?
ダイス目がおかしいのは対人戦のみだ。
お前はデク回しも4つコントローラ用意してんのか。

559 :なまえをいれてください:2006/12/05(火) 08:31:57 ID:gFcx6+/C
↑アレルギーってこういう人間ね


560 :なまえをいれてください:2006/12/05(火) 08:33:17 ID:Y/BITvQO
バグだらけでパッチまでオンあまりやらずにデク回し
今作がシリーズ初めての俺もこの出来には残念
歴代ファンの方にとってはいわずもがな・・・(´・ω・)

561 :なまえをいれてください:2006/12/05(火) 08:33:28 ID:gFcx6+/C
4つあるけど
2つあればAI混ぜてデク回しできるでしょ・・

562 :なまえをいれてください:2006/12/05(火) 08:34:14 ID:BszHrP0T
>>556
悪いがそれじゃなんともって感じだな。
仮説を立てる→検証するってのが普通の形式かと思うがね。
8回連続5が出てもそれが統計的に有意かはなんとも言えん。
1例報告なら全くの無意味といっていいだろうな。

563 :なまえをいれてください:2006/12/05(火) 08:35:01 ID:Wx7Vp7Yd
>>556
>>2周連続で4人とも連続5とか普通に出る

これだけでデータとか言うなよ?
とりあえずお前さんがデータ書き込んだというスレ番とレス番を教えてくれよ

564 :なまえをいれてください:2006/12/05(火) 08:37:06 ID:PZc3hQ5d
http://www.zio3.net/CuldceptDice7/NumSplit.aspx
次の出目を列挙できるようにした。

>>547
163245555534765324576345555555534714716324576324716322
なんかを入れてみるとどうなってるかよくわかると思います。

>949

Number AfterList
1 4,6
2 2,4
3 2,4
4 5,7
5 3,5,7
6 3,5
7 1,6


コレは酷いぞ。

565 :なまえをいれてください:2006/12/05(火) 08:38:27 ID:gFcx6+/C
>>556
まぁそうなんだが このスレで同じ事言ってる人3回くらい見たから
同じ様に思ってる人いるんだろうなとは思った
5に限った話じゃないけど Xマップで5だけに絞って言えば
2周連続5になるケースは何度か遭遇したな

まぁこのスレで検証しろってのがまず無理だな


566 :なまえをいれてください:2006/12/05(火) 08:39:08 ID:721z3Zeu
さらっと読んだだけだがどうやら対人戦でのダイスイカサマは確定っぽ?
う〜ん…やる気なくなったorz

567 :なまえをいれてください:2006/12/05(火) 08:40:56 ID:Wx7Vp7Yd
>>565
自演して楽しい?

568 :なまえをいれてください:2006/12/05(火) 08:41:24 ID:BszHrP0T
>>566
イカサマってーか、ランダム化が下手すぎるって感じかね。

569 :なまえをいれてください:2006/12/05(火) 08:41:51 ID:gFcx6+/C
ごめん565は
>>562

570 :なまえをいれてください:2006/12/05(火) 08:43:34 ID:721z3Zeu
見なかったことにしたい
忘れようじゃないか

571 :なまえをいれてください:2006/12/05(火) 08:44:37 ID:eCZjVmqq
>>565
確か、Xマップで5ばっかり出る
ここで5が出ると、特殊地形にしか止まれないから印象に残ってる
とか言ってた人だよな。
でも、あの書き方じゃ誰も検証しようとも思わないんじゃないかな・・・
てか、検証は人に任せるもんじゃなくて
怪しい!と思ったら、自分でやってスレに書き込むもんじゃね?
そこで、ちゃんとデータ出してたら、>>565の話で盛り上がってたと思うよ

実際、二人対戦で偶数奇数に分かれるってのは、かなり前から既出だったりするんだが
ちゃんとデータとってないせいでスルーされてた訳だし。

572 :なまえをいれてください:2006/12/05(火) 08:45:10 ID:gFcx6+/C
まぁ忘れたいがね・・・
Wx7Vp7Ydとか前も絡んできたアレルギーの人の様だから
この人の少ない時間は駄目だな 仕事いってこよ・・・

573 :なまえをいれてください:2006/12/05(火) 08:48:07 ID:1S8vNXK2
>>570
無理。
バンナムに牙を突き立てるしかないだろ。
というわけでWell come to The 改善要求スレ
このカルドラ世界最高の出来損ないにようこそ!だ。

574 :なまえをいれてください:2006/12/05(火) 08:48:12 ID:3Gn1EA2q
>>556
それ、なんてフロート?

575 :なまえをいれてください:2006/12/05(火) 08:49:07 ID:BszHrP0T
>>565
俺へだったか。

否定派からみるとそんな事言ってるのは1人だろうとしか思えないしなぁ。
大体からして俺が一番見た報告が「1が自分だけ3回でた」とか
その程度だったからな。その辺に紛れてたのかもしれん。
あと一応、俺としてはその5が8回ってのは全く見た事のないレスだわ。
スレ全部追ってるわけじゃないから、それは俺のせいだろうが。

576 :なまえをいれてください:2006/12/05(火) 08:49:18 ID:OnQqDneB
>>568
乱数を用いて対戦者全員に結果を反映させるより
乱数っぽい数値を用意して順番に引き出していく
擬似乱数を選ばせる方がエラーは出ないから、
ランダムじゃなくてIfで処理してんじゃなねーかな。

577 :なまえをいれてください:2006/12/05(火) 08:50:02 ID:H8YNAmH1
流れぶった切って悪いんだが
web上でブック構築できるツールつくったんだけれども需要ある?

http://gemoid.nobody.jp/gemoid.html

578 :なまえをいれてください:2006/12/05(火) 08:51:16 ID:OQnlgZ1O
>>577
これを作ったおまえのカルドへの愛を考えると泣きたくなる

579 :なまえをいれてください:2006/12/05(火) 08:51:29 ID:cQWQHNSD
ダイスの目がおかしいらしいけど、それがダイス操作となんの関係があるの?

580 :なまえをいれてください:2006/12/05(火) 08:51:37 ID:vXgYXEno ?S★(101307)
>>577
おぉ、すごい。


581 :なまえをいれてください:2006/12/05(火) 08:52:56 ID:OnQqDneB
>>577
カメポのひと?

582 :なまえをいれてください:2006/12/05(火) 08:53:27 ID:BszHrP0T
>>576
あいや、プログラムの事はトンとわからん。
単に日本語的にイカサマってのはそぐわないんじゃないかって言いたかった。

>>577
素晴らしい。使わせてもらいます。

583 :なまえをいれてください:2006/12/05(火) 08:54:05 ID:evTYBvBj
>580
いいタイミングだまろゆき、改善スレ見てくれ

584 :なまえをいれてください:2006/12/05(火) 08:54:09 ID:Qv/0+yQR
ほんとなんつーか、もう涙も出ねえ・・・

585 :なまえをいれてください:2006/12/05(火) 08:54:13 ID:BszHrP0T
>>580
まろ朝から乙です

586 :なまえをいれてください:2006/12/05(火) 08:54:50 ID:H/NN2aIa
>>577
すっげえ

587 :なまえをいれてください:2006/12/05(火) 08:55:19 ID:eCZjVmqq
>>577
すげえええ、俺、中々XBOX触れない環境なんだけど
これのおかげで、いつでもブック構成練れる!!
バンナムよりいい仕事してるぜ!

>>583
まえおゆきは改善スレ常連じゃなかったっけ

588 :なまえをいれてください:2006/12/05(火) 08:56:36 ID:cQWQHNSD
>>577
おお、これはいい

589 :なまえをいれてください:2006/12/05(火) 08:57:45 ID:94345o+r
>>577
すげ。こういうツール作れる人マジ尊敬するわ。

590 :なまえをいれてください:2006/12/05(火) 08:59:06 ID:H8YNAmH1
>>581
嫌ぁっ、特定しないでっ

591 :なまえをいれてください:2006/12/05(火) 09:00:00 ID:BszHrP0T
まろゆきを凌駕する>>577の人気に嫉妬

592 :なまえをいれてください:2006/12/05(火) 09:00:40 ID:OnQqDneB
>>590
ごめんなさい
いつも世話になってます。
あの筐体家に持ちこんだ人です。

そして愛してます。結婚してください。

593 :なまえをいれてください:2006/12/05(火) 09:01:05 ID:QucSIScc
>>577
すげー
これでデク回しながらブック構築できるよ

594 :なまえをいれてください:2006/12/05(火) 09:02:28 ID:cQWQHNSD
改善スレ見てきたけど、ダイスひでえなありゃ・・・
出目予測ができるんじゃねーの?
どういうことだよ全く・・・

595 :なまえをいれてください:2006/12/05(火) 09:03:18 ID:r9DxDrEu
>>577
マーヴェル様!

596 :なまえをいれてください:2006/12/05(火) 09:04:03 ID:EI28UcGn
ダイスを乱数表でやるのが何か問題なのか?
この手の処理はゲームではよくある
癖を見つけて出目を予想するなんてのは、通はよくやる
むしろ、ダイスを正当なやり方すると目押し出来ることになるから
そういうの得意なやつとの間で出目で差がついちゃうんだけど

597 :なまえをいれてください:2006/12/05(火) 09:08:55 ID:hQQLvP2i
>>596
いや、そうじゃなくて。
ダイスの最大が6か7なら、
『直前の出目を見るだけで』 『3択に絞り込める』 のが問題。

598 :なまえをいれてください:2006/12/05(火) 09:14:35 ID:1S8vNXK2
>>596
改善スレ見てくれば一目瞭然。

599 :なまえをいれてください:2006/12/05(火) 09:15:00 ID:r9DxDrEu
>>577
フォンテシエルの能力、”使用者”が”勝者”になってるので指摘しときますね

600 :なまえをいれてください:2006/12/05(火) 09:15:23 ID:EI28UcGn
スペルを使って出目調整したり、
何らかの行動したりして乱数変化が起きない
のであれば問題ではあるがね
それは証明されたのかね?

601 :なまえをいれてください:2006/12/05(火) 09:16:23 ID:tx9th62c
改善スレの 961 と 965 に決定的なものが・・・。

602 :なまえをいれてください:2006/12/05(火) 09:17:50 ID:BszHrP0T
>>600
ホーリーワードとほこらが確認されてるが。
そんな事関係なく問題だろうが。


603 :なまえをいれてください:2006/12/05(火) 09:18:14 ID:OnQqDneB
>>600
今試してるんだけど、
どうやら差し込まれるだけでテーブルは変化してないね。

604 :なまえをいれてください:2006/12/05(火) 09:20:23 ID:cQWQHNSD
Lv5の土地を増やしたら出目が変わった!とかだったらアウツですな。
ダイス操作を訴えてた人に謝らねばならないねぇ・・・

605 :なまえをいれてください:2006/12/05(火) 09:22:33 ID:OQnlgZ1O
ダイスに偏りがあるのと、ダイス操作は全く別の問題なんだけどな……

606 :なまえをいれてください:2006/12/05(火) 09:23:43 ID:EI28UcGn
いや、乱数変化を起こさないのであれば問題ではあるが、
それはすなわち状況で出目が変化してないということであるから
ダイス操作に関しては論外ということになる

607 :なまえをいれてください:2006/12/05(火) 09:26:00 ID:pW0DfVMQ
デバッグでダイスの目ぐらいチェックするだろうが普通
こういうすごろく系ゲームでそれすらやってないのかな?

アホか

608 :なまえをいれてください:2006/12/05(火) 09:26:47 ID:4o84f3k9
今回のは内部でダイス目を操作してないはずなのによりにもよって対人戦で次の目が絞れるって話だな

609 :なまえをいれてください:2006/12/05(火) 09:29:26 ID:eUjBCa2P
どの目も出る確率は同じなのかな?


610 :なまえをいれてください:2006/12/05(火) 09:32:39 ID:PZc3hQ5d
飛び飛びで高額土地3つ置いとけば最大値7のとこはHW無しで狙って踏ませられるのはやばい。

>609
10R回して数字が4つづつしかでないという報告もあがってきている。

611 :なまえをいれてください:2006/12/05(火) 09:32:43 ID:AZKH0YKn
昨日ボイス有りの女セプターに会った俺には
正直出目などどうでもいい

612 :なまえをいれてください:2006/12/05(火) 09:33:03 ID:rir1/j5O
定義の置き方次第なんだけど

ダイス操作=状況に応じて任意の目を出す。
だったらしてないと言えなくもない。

たんに、バカなダイスルーチンなだけ。

613 :なまえをいれてください:2006/12/05(火) 09:33:43 ID:eUjBCa2P
>>611
ああ ありゃおれだ


614 :なまえをいれてください:2006/12/05(火) 09:34:13 ID:ddUaey7R
>>611
プレイしてるのは俺だから

615 :なまえをいれてください:2006/12/05(火) 09:34:44 ID:cQWQHNSD
>>605
どんなにウンチな乱数テーブルでも、それが終始変化しないものだったら
ダイス操作はないって言い切れるけどさ。


616 :なまえをいれてください:2006/12/05(火) 09:35:31 ID:yoW82S59
うは、俺だよ俺俺! ダイス操作あるって思ってて、
「ダイスのせいにする奴は死ね」って言われてた奴。

なんか数学的なことはよく分からんけど、とりあえず3択になるらしいね。

ってことは、単純に高額領地止まる確率も、ダイスの目の大きさに関係無しに三分の一になるわけなの?

まあ、俺くらい頭悪いと、意味わかんないからこんな形で操作されても微妙なんだけどww


617 :なまえをいれてください:2006/12/05(火) 09:36:19 ID:cQWQHNSD
>>616
ダイスのせいにする奴は死ね

618 :なまえをいれてください:2006/12/05(火) 09:37:24 ID:4o84f3k9
改善要求スレ8読み終わったが900以降の展開はもう笑うしかない感じになってんな

619 :なまえをいれてください:2006/12/05(火) 09:37:25 ID:eCZjVmqq
>>616
ダイスのせいにする奴は死ね

620 :なまえをいれてください:2006/12/05(火) 09:38:08 ID:AZKH0YKn
>>613>>614
お前ら男なのにからかって俺とチャットHしたのか?
ひでえよ

621 :なまえをいれてください:2006/12/05(火) 09:38:28 ID:yoW82S59
>>616
ダイスのせいにする奴は死ね

622 :なまえをいれてください:2006/12/05(火) 09:39:21 ID:yoW82S59
>>611

お、俺もあったよ。女の人セプター。すごい盛り上がった。

やっぱボイチャあって、しかも女の子とだといいねw

623 :なまえをいれてください:2006/12/05(火) 09:39:30 ID:BszHrP0T
>>621
やめろよ!>>616がかわいそうだろ!

624 :なまえをいれてください:2006/12/05(火) 09:40:09 ID:AZKH0YKn
ところで今更も今更だけど返信がきたので張っておく


拝啓 平素は弊社製品をご愛顧頂きまして誠にありがとうございます。

 お問い合わせ頂きました弊社Xbox360用ソフト「カルドセプト サーガ」の件につき、現
在のところ、予約特典コードをご利用頂いてダウンロードして頂いたマップをお使い頂い
てゲームを作成されますと、ルームに「大会テスト」と表示される仕様となっておりま
す。
 残念ながら本製品のオンラインモードでは、現在のところプレイヤーが任意に部屋名を
入力できるような機能は収録されておらず、今後の当該機能の収録につきましても未定と
なっておりますのでご了承下さい。

 株式会社ナムコは、2006年3月31日より株式会社バンダイナムコゲームスに社名が変わ
りました。今後とも弊社製品をよろしくお願い致します。

敬具



625 :なまえをいれてください:2006/12/05(火) 09:41:31 ID:OQnlgZ1O
>>615
このゲームにおけるダイス操作ってのが、
「CPUが有利になるように、ダイスの目を操作する」
(要するに、一つ先のマスに高額地がある場合、意図的に回避する事の出来るアルゴリズムが存在する)
だとしたならば、これは多分ないと断言出来るだろ。

「条件を整えれば、100%再現性のある何かがあり、プレイヤーがダイス目を操作できる」だとすれば、
現段階では3割程度ってところだな。

626 :なまえをいれてください:2006/12/05(火) 09:41:52 ID:1lSEyzuQ
>616
ダイス”操作”と”規則性がある”は全く別物だから
その辺の区別のつかない池沼はしんどけ。

627 :なまえをいれてください:2006/12/05(火) 09:43:09 ID:AZKH0YKn
>>622
プレイングの未熟さが、なお和むなw
普段、頻繁にカード情報とか見られるとイラっとするときもあるけど
なぜか全く気にならない

いや、なぜか、というのは嘘だ

628 :なまえをいれてください:2006/12/05(火) 09:44:42 ID:EI28UcGn
>>610
いやさすがにそれは無意味な仮定だろ?
その状況を簡単にセッティングできるなら
誰も苦労しない

629 :なまえをいれてください:2006/12/05(火) 09:45:56 ID:GpNLhPJx
攻撃成功時

HPと与えたダメージ

って説明なってる能力持ってるクリーチャーいるけど、何が?

HPと与えたダメージがなんなの?
意味が分からん

誰がおせーて

630 :なまえをいれてください:2006/12/05(火) 09:47:10 ID:cQWQHNSD
>>629
ここでクリーチャ名を言え。
【Xbox360】§カルドセプト Saga◆初心者専用スレ
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1164851789/

631 :なまえをいれてください:2006/12/05(火) 09:48:32 ID:BszHrP0T
>>628
そうでなくても例えば3マス先にある高額土地を踏む可能性が全くないって状況はどうよ。
この状況は簡単にセッティングできないか?

632 :なまえをいれてください:2006/12/05(火) 09:51:35 ID:yoW82S59
>>627

大乱戦の末に 負 け ま し た ^^

>>631
俺は、敵高額領地前に来ると、5秒くらい祈ってダイス目変えたつもりでダイス振ってたのに、それが意味ないなんて……。

633 :なまえをいれてください:2006/12/05(火) 09:53:16 ID:ddUaey7R
       _____
      /  \    /\     ダイスの神様!
    /  し (>)  (<) \   お助けください!
    | ∪    (__人__)  J | ________
     \  u   `⌒´    / | |          |
    ノ            \ | |          |
  /´                | |           |
 |    l              | |          |
         ____
       /   u \
      /  \    ─\   チラッ
    /  し (>)  (●) \
    | ∪    (__人__)  J | ________
     \  u   `⌒´    / | |          |
    ノ            \ | |          |
  /´                | |           |
 |    l              | |          |

634 :なまえをいれてください:2006/12/05(火) 09:53:45 ID:yoW82S59
つーか、飛び飛びで高額領地とかは無理だけど、

L4領地 L1領地 L3領地

とかはよくあるじゃん。この場合、連続で、高額領地踏む確率がだいぶ高くなっちゃうんでしょ?

実際、オンラインでも「うは、運悪いですね」みたいな人たくさん見てきたし。


635 :なまえをいれてください:2006/12/05(火) 09:54:38 ID:eCZjVmqq
ちょ、おまいら女に飢えすぎワロタw

636 :なまえをいれてください:2006/12/05(火) 09:55:31 ID:fYJXjJXC
なぜ俺のやるネトゲがこんなんなんだろ・・・
MH2
ハック
ダージュ
PSU
カルド
でもカルドは好きだから改善されて欲しいぜ

637 :なまえをいれてください:2006/12/05(火) 09:56:37 ID:EI28UcGn
>>631
3マス前に止まった時点で可能性はなくなってるかもしれないが、
3マス前に止まらない可能性はあるだろう

638 :なまえをいれてください:2006/12/05(火) 09:56:50 ID:cQWQHNSD
ダイス目予測で手札も調整できるしな〜。
ソング系スペルなんて運用変わってくるぜ。

639 :なまえをいれてください:2006/12/05(火) 09:58:07 ID:eUjBCa2P
つかさ
メヂューサとターンウォールがきつすぎるんだけど

640 :なまえをいれてください:2006/12/05(火) 09:58:25 ID:BszHrP0T
>>636
お願いだからアイマスはやらないでくれ

641 :なまえをいれてください:2006/12/05(火) 09:59:01 ID:yoW82S59
でも、これは前作とかでもあったかもしれないことなんだよね。

むしろ前作でも「高額領地とまりやすいじゃん」って思ってたから、同じ条件なのかもしれんね。

642 :なまえをいれてください:2006/12/05(火) 09:59:17 ID:OQnlgZ1O
けれど、他のバグに比べたらダイス目乱数のは比較的
簡単に修正できるんじゃないの、と俺は思うんだが……

報告を読んでる感じだと、最初にランダムでダイス目の列を決めて
其れを格納してるみたいだし。
最初のランダム関数に修正を入れれば改善出来るレベル


643 :なまえをいれてください:2006/12/05(火) 09:59:51 ID:cQWQHNSD
>>636
お前ブルドラ買ったら承知しねーぞ!

644 :なまえをいれてください:2006/12/05(火) 10:00:04 ID:BszHrP0T
>>637
その時点でHWの価値に変化が起こる。
さらに言えば移動系なし、ほこらなしの場合
偶数側は絶対に奇数目には止まらない。

645 :なまえをいれてください:2006/12/05(火) 10:01:16 ID:eUjBCa2P
なんだなんだ
偶数側とかそんなにはっきりとダイス目確定されてるんか?

646 :なまえをいれてください:2006/12/05(火) 10:02:18 ID:eCZjVmqq
>>644
そして偶数側の方が物凄い勢いで周回ボーナスを貰うことが出来る、と。

>>645
http://www.youtube.com/watch?v=TGMV8s8TtJY
オススメ

647 :なまえをいれてください:2006/12/05(火) 10:04:58 ID:CbrVry6G
とりあえずこのスレは本スレだ。話の角度を変えてみたいと思う。

いろんな人が書いてる通り、ダイス操作とダイス予測は別。
まず「CPUはダイス操作で有利になってるぜ」話は、全然関係ない。

で、現時点で分かってる内容で本スレなりに言えることは。
 ■最初の村でタイマンはするな。ゲームにならない。
これは本スレテンプレ並みに明確になった事実。
HW系でダイス法則がどういう形で乱れるのかについては、改善要求スレ有志の更なる検証を待たねばならないが。

648 :なまえをいれてください:2006/12/05(火) 10:05:46 ID:yoW82S59
とりあえず今回の件で、人生で初めて批判メールを送ろうと思うんだけど、

どこに送ればいいの? あと、「クソプログラマの処刑動画公開しろ」

とか罵倒しても法律的に問題ないのかな? 俺暇だから関係会社全部にメール送ろうかな。

649 :なまえをいれてください:2006/12/05(火) 10:06:44 ID:PZc3hQ5d
オフはフリーズバグ
オンはダイス予測

前門の虎後門の狼ですか。

650 :なまえをいれてください:2006/12/05(火) 10:08:25 ID:fYJXjJXC
アイマスもブルドラもやんねぇよw
ちとベストの龍が如くでも買って遊んでくる。

651 :なまえをいれてください:2006/12/05(火) 10:08:25 ID:eCZjVmqq
とりあえず、ダイス目を把握してる奴と、してない奴とでは明確に差がでそうだな。
偶数奇数は、HWとかで逆転する事ができるから
HWで自分のダイス目を有利な偶数目に変える事も可能。
スペルに新たな価値が付随されたな!
運の要素がさらに減ったぜってバカ!

652 :ウッドフォーク ◆emflneE64I :2006/12/05(火) 10:08:40 ID:3YpS3A/h
■ロケットダイスの法則(hideふぁんごめん)■

▼対戦面子が2名の場合
▽ダイス上限が偶数マップの場合
最初のセプターが奇数を出した場合、次のセプターは「必ず」偶数を出す。
最初のセプターが偶数を出した場合、次のセプターは「必ず」奇数を出す。
(現在はまだ、奇数か偶数かしか分かっていないが、おそらく2,3択に絞れるかも)

▽ダイス上限が奇数マップの場合



653 :ウッドフォーク ◆emflneE64I :2006/12/05(火) 10:09:50 ID:3YpS3A/h
▼対戦面子が3,4名の場合

▽ダイス上限が偶数マップの場合


▽ダイス上限が奇数マップの場合
前者が6を出すと→次の者は1,3,5を出す
前者が7を出すと→次の者は1,3,6を出す
前者が1を出すと→次の者は1,4,6を出す
前者が2を出すと→次の者は2,4,6を出す
前者が3を出すと→次の者は2,4,7を出す
前者が4を出すと→次の者は2,5,7を出す
前者が5を出すと→次の者は3,5,7,1を出す

次の者のダイスを縦に列記すると1112223334445556667771

654 :なまえをいれてください:2006/12/05(火) 10:10:05 ID:BszHrP0T
>>648
危ないからやめれ。普通の文で。
慇懃無礼に行くヨロシ。
>>649
まるでオンでフリーズバグがないみたいじゃないか

655 :なまえをいれてください:2006/12/05(火) 10:10:27 ID:SZfhvl7S
よくわかんねーけどランダムな数字出すのってそんなに難しいプログラムなのか?

656 :なまえをいれてください:2006/12/05(火) 10:11:21 ID:j/gBF8da
偶数で負けるのは雑魚ってことでいいのか?
ちがうだろ、知っておいた方がいい知識かもしれんが勝敗に大きく関わらんと思うがな

657 :なまえをいれてください:2006/12/05(火) 10:13:16 ID:yoW82S59
>>653

なんだよこのMMRが解いたら宇宙人の仕業にしそうなほどの単純な法則は……。

>>654

了解

658 :なまえをいれてください:2006/12/05(火) 10:13:24 ID:PZc3hQ5d
>655
専門学校生でもまだマシなプログラム書くってさ。
チェックしてない関係者も関係者だけど。

659 :なまえをいれてください:2006/12/05(火) 10:14:04 ID:cQWQHNSD
小さくでも関わったらダメだろう。
知識っていっても、カードを覚えたり土地の計算できたりするのとは話が違うぜ。

660 :なまえをいれてください:2006/12/05(火) 10:15:09 ID:E0DrYb7R
そういえばこれはたまたまかも知れないが、普通最初の村って
スペル出ないよな?
昨日NEWでレイオブロウが出たんだが…
3勝目NEW補正がかかっていたとはいえ、まだ出てないクリーチャーいるのに。

661 :なまえをいれてください:2006/12/05(火) 10:16:19 ID:cQWQHNSD
ID:EI28UcGnが要求スレで煽られまくり&噛付きまくりでワロタ

662 :なまえをいれてください:2006/12/05(火) 10:17:17 ID:eCZjVmqq
>>656
偶数側で負けるのは雑魚って事にはならんが
勝敗には大きく関わってくるんじゃないかなぁ
連鎖作り、領地レベルの上げ所、周回ボーナス、特殊地形マス
こういったダイスが絡む戦略は
確実にこれらの法則を利用した側の方が有利だろう

663 :なまえをいれてください:2006/12/05(火) 10:18:25 ID:hQQLvP2i
>>655
コンピュータは基本的に「決まったことしかやれない」からな。
曖昧の極みである『でたらめな数字(乱数)』を出力させるのは実は難しい。

とりあえず「擬似乱数」でぐぐってみればわかるさ。

664 :なまえをいれてください:2006/12/05(火) 10:18:35 ID:EI28UcGn
>>661
うるせーバカ
ここにまで持ち込むな
きめーんだよ

665 :なまえをいれてください:2006/12/05(火) 10:19:24 ID:CbrVry6G
大きく関わるよ。
皆公平なゲームシステムだから、ここまで決定的な要素は
一見小さく見えても、運用次第でいくらでも有利にもっていける。その差はでかい。

勝負の分かれ目になるあるポイントで「絶対に相手の領地を踏まない」
事が明らかになれば、ダイス振る前のスペルターンで打つカードが
全然違ってくる。この小さな戦術の差は無茶苦茶戦略に影響するよ。

666 :なまえをいれてください:2006/12/05(火) 10:20:52 ID:QJ4sAs9E
>>665
それじゃ、おまいさんは今Liveで対戦してきたら
かなり有利なんだね、何連勝できるかやってみてくれよ

667 :なまえをいれてください:2006/12/05(火) 10:22:25 ID:eCZjVmqq
>>665
高額領地を前にして、ヘイストもってるけど、
さっきの奴の出目見るに俺が踏む事は絶対に無いから、
トレスパスでも使っとくか!みたいな。

668 :なまえをいれてください:2006/12/05(火) 10:23:34 ID:fYJXjJXC
>>666
そういう問題じゃねぇだろ

669 :なまえをいれてください:2006/12/05(火) 10:23:39 ID:OQnlgZ1O
ところでヘイストやらHW、祠の効果を使うとダイス目は入れ替わるようだが、
他の行動(スペル、領地能力、召還その他)で乱数は変わらないのだろうか?

670 :なまえをいれてください:2006/12/05(火) 10:23:46 ID:9OOdbeIQ
ひでぇなこれはwwもう売るべ

671 :なまえをいれてください:2006/12/05(火) 10:24:51 ID:eCZjVmqq
>>669
城にジャストで止まるってのがあったかも

672 :なまえをいれてください:2006/12/05(火) 10:25:01 ID:DVVxJWb+
司祭が1056円の土地踏んで領地選びたくなくてカーソル真上にいっちゃったー\(^o^)/オワタ
破産の音楽どおりの心境。

673 :ウッドフォーク ◆emflneE64I :2006/12/05(火) 10:25:02 ID:3YpS3A/h
EI28UcGnは無視かロケット社員の方向で。
とにかく、この事態をもっと公に公開する必要あり。
ニュー速に立てれるひといればお願いします。
ここまできたら改善版ソフト交換もあり得る。

674 :なまえをいれてください:2006/12/05(火) 10:25:07 ID:4o84f3k9
乱数は使用しない行動なら変わらないと思う

675 :ウッドフォーク ◆emflneE64I :2006/12/05(火) 10:26:01 ID:3YpS3A/h
ひろゆきも、絶対にここを見ているだろうから、
ひろゆきが立ててくれてもかまわんw
既に2回も光臨済み。


676 :なまえをいれてください:2006/12/05(火) 10:26:42 ID:BszHrP0T
>>669
一回のデータとりで悪いんだが、30ラウンドで
召喚を何度かしたが偶数奇数は変わらなかった。
試行回数低すぎるんでアレだが、普通の召喚では変わらなそうに思える。

677 :なまえをいれてください:2006/12/05(火) 10:26:46 ID:OnQqDneB
>>669
入れ替わると言うより、そこに差し込む。

HWの効果はダイスを振らないから次の人に回るってイメージ。


678 :なまえをいれてください:2006/12/05(火) 10:27:28 ID:mgjelmWY
お粗末さにはショッキングだけどオマイラが騒ぐほどに
勝敗に影響はしないと思うんだがなぁ
まぁ、現時点で勝率約8割だがこのバグ発覚以降に明かに
影響が出たと感じたら、ブルドラでも買ってパッチを待つかな

バグ?利用を戦略に入れる必要のある戦いなんてしたくないしな

679 :なまえをいれてください:2006/12/05(火) 10:27:35 ID:EI28UcGn
狂信者呼ばわりの挙句今度は社員かよ
なんでこんなあんま面白くもないゲームのために
そんなこといわれにゃならんのだ
それが腹立たしくてしょうがねーよ

680 :ウッドフォーク ◆emflneE64I :2006/12/05(火) 10:28:06 ID:3YpS3A/h
>>679
じゃぁここを見なきゃいい。


681 :なまえをいれてください:2006/12/05(火) 10:28:25 ID:94345o+r
3面ダイス振るってわかってる奴と
6面ダイス振るつもり(でも3面は絶対出ない)の奴で
直前のスペル使用行動に差が無いとは思えないんだが。

682 :なまえをいれてください:2006/12/05(火) 10:29:02 ID:OnQqDneB
>>679
まて、ゲームは面白いだろ。

683 :なまえをいれてください:2006/12/05(火) 10:29:12 ID:tM1iloMB
>680
おまいさんもスルーせれ
煽りの相手しても良いことねーです

684 :なまえをいれてください:2006/12/05(火) 10:29:14 ID:cQWQHNSD
youtubeのぐうすうvsきすうは酷いなありゃ・・・


685 :なまえをいれてください:2006/12/05(火) 10:29:18 ID:CbrVry6G
>>666
今?なんで今?検証すんでないだろ?大慌てだな。

>>667
ですな。
つーか、単純に自分が偶数側で、前に点々とある高額領地が奇数なら
そのままダイス振れば、100%回避できるわけだ。
これなら馬鹿でも分かるだろ。この意味が。

686 :なまえをいれてください:2006/12/05(火) 10:29:45 ID:EI28UcGn
>>680
自分の発言の間違いはどうとも思わないのかよ
なんでも社員だの信者だの
ふざけんな

687 :なまえをいれてください:2006/12/05(火) 10:29:46 ID:HLbSXAY+
バンナムは早く交換ディスク用意しろ!!!

688 :なまえをいれてください:2006/12/05(火) 10:30:53 ID:DVVxJWb+
悔しいのでロスプラで自爆テロしてくるよー\(^o^)/

689 :なまえをいれてください:2006/12/05(火) 10:30:59 ID:yoW82S59
っていうか、そうか! 俺がオンライン対戦で全然勝てなかったのは、

相手がダイス操作を知っていたからだ! そうだ、そうしよう……。


ところで、カードの順番もクリならクリ、アイテムならアイテムとかでごそっとかたまるときがあるよね。
これもなんか条件あるんかしらん

690 :なまえをいれてください:2006/12/05(火) 10:31:12 ID:j/gBF8da
まぁ負けたのは運が悪かったからだもんなww
しょうがないよ!

691 :なまえをいれてください:2006/12/05(火) 10:31:58 ID:3O91c31T
ダイス処理の仕方前作からこんなだったとしたら・・・
(;´д`)前作は違うよね?

692 :なまえをいれてください:2006/12/05(火) 10:32:03 ID:4o84f3k9
これを知ってる人間と知らない人間じゃ戦術的に差はでるな
自分が偶数の状態で危険な升が奇数の場所なら危険回避用のスペルとかは温存できるし

693 :なまえをいれてください:2006/12/05(火) 10:32:25 ID:OnQqDneB
>>689
それは入手MAPかと。

694 :なまえをいれてください:2006/12/05(火) 10:33:12 ID:nlPOpO+f
>カードの順番
特典トランプ100回くらいシャッフルしてこい

695 :なまえをいれてください:2006/12/05(火) 10:33:13 ID:ARBArlbs
と、自分を慰めることすら出来なくなるのはヘボセプターとしては辛いところ。
全員の魔力と見分けにくいコマだけでも把握しておくのに負担になってるのに
ダイス関連までやってられるかって話で。

696 :なまえをいれてください:2006/12/05(火) 10:33:32 ID:PZc3hQ5d
>691
多分大宮ではDCのプログラム組んだ人に聞いてる余寒。
ダイスどういうプログラム組んでたの?ってw

まだいるかしらんけど。

697 :なまえをいれてください:2006/12/05(火) 10:33:34 ID:QucSIScc
>>689
固まる時があるのは流石に運だろう、と思う
今のところはカードの引きに法則性はないみたいだが…

698 :なまえをいれてください:2006/12/05(火) 10:33:44 ID:ARBArlbs
>>691
同じでも要所要所で空回ししてれば問題ナッしんぐ。

699 :なまえをいれてください:2006/12/05(火) 10:33:45 ID:WkOmC4ho
>>689
それは、、、毎回きれいに分散するほうが作為的な気がするが

700 :なまえをいれてください:2006/12/05(火) 10:35:36 ID:eCZjVmqq
とりあえず部屋作るときは最大ダイス目が奇数目の方にしとくか・・・
こっちも法則あるけど、偶数目よりはマシだろう、きっと、多分

701 :なまえをいれてください:2006/12/05(火) 10:36:19 ID:yoW82S59
叩かれまくりました……。

でも、やっぱり何らかの擬似乱数使ってて、ダイスのほうがお粗末な感じだから、
カードでもあるのかもしれません……。

702 :なまえをいれてください:2006/12/05(火) 10:37:24 ID:CbrVry6G
>>691
多分大丈夫…かな?
俺もそういう人だったから分かるけど、カードゲームとか対戦系やるような奴って
検証やら研究に病的に労力かけるから、法則あったのなら
とっくに知られてると思う。

ありえるとすれば、一部の強者が知ってて黙っていたか。

703 :なまえをいれてください:2006/12/05(火) 10:37:35 ID:3O91c31T
まぁもし前作も同じダイス操作だったとしたら
そもそも今回のようにばれている可能性が高いうえに
ダイス操作があったとしても問題にならないぐらいおもしろかった
ってことの証明にしかならんな

ロケットとバンナムに忍者フュージョンしてぇ(#^ω^)ビキビキ

704 :なまえをいれてください:2006/12/05(火) 10:39:29 ID:nlPOpO+f
フライで出る数値がマップごとにどうのこうのっつうのがあった
が覚えてねえ

705 :なまえをいれてください:2006/12/05(火) 10:39:51 ID:rLxsD9Gu
だから法則と操作は違うと(ry

706 :なまえをいれてください:2006/12/05(火) 10:42:01 ID:XGb6eJZ/
>>703をロケットにイントルード


707 :なまえをいれてください:2006/12/05(火) 10:42:21 ID:3O91c31T
操作→処理にしといてくれ

今横で楽しそうにカルドのこと喋ってるやつが
ものすごくかわいそうに見えてきた・・・(´・ω・)無知は時に幸せ

708 :なまえをいれてください:2006/12/05(火) 10:45:32 ID:cQWQHNSD
予約者特典の大会が楽しみでしかたがないぜ

709 :なまえをいれてください:2006/12/05(火) 10:46:08 ID:eUjBCa2P
ようつべみたよ
偶数奇数はマジひどいな

Aが30ラウンド連続で偶数を出して、かつBが30ラウンド連続で奇数を出す確立って首領くらいなんだろうな



710 :なまえをいれてください:2006/12/05(火) 10:46:44 ID:4o84f3k9
セカンドの3フライは最大目偶数だと理論値より出やすいって奴だな
ttp://www10.plala.or.jp/blackwood/culd/notuseful_fly.html

711 :なまえをいれてください:2006/12/05(火) 10:46:50 ID:eUjBCa2P
>>708
優勝者には修正版をプレゼント とかだったら燃えるな

712 :なまえをいれてください:2006/12/05(火) 10:46:52 ID:eCZjVmqq
本当に開かれるかも怪しくなってきたけどなぁorz

713 :なまえをいれてください:2006/12/05(火) 10:48:42 ID:QJ4sAs9E
>>709
「どん」で「首領」変換するおまえさんの辞書は素敵だな

714 :なまえをいれてください:2006/12/05(火) 10:48:43 ID:GgVNcssI
>>707
その隣の人にも教えて上げれば良いんじゃない?
バグがあっても楽しそうにスレで喋っていた俺らも同じような感じで知ったんだし。
知ったかぶりしてあえて言わないのが一番の罪だと思う

715 :なまえをいれてください:2006/12/05(火) 10:52:05 ID:BszHrP0T
>>709
2の60乗分の1じゃない?

716 :なまえをいれてください:2006/12/05(火) 10:52:12 ID:2cb81TZB
偶数さんの利点・欠点
○奇数さんよりその時のターン数分多く進めている可能性が高い。
○飛び石的に領地を得やすい為、他人をハメやすい。
●HWを使うのが躊躇われる。
●1周が偶数のMAPだと絶対に止まれないマスがある。
●負けたらプゲラ


奇数さんの利点
○1を持つ為、連続的な領地を得やすい。
○砦等特殊地形に止まりやすい。
○HW等で奇数をなすりつけると盛り上がる。(桃鉄のボンビーのように)
○負けたらダイスのせいに出来る。
●周回が遅い。
●ワープしまくり。

新しい駆け引きを君に!

717 :なまえをいれてください:2006/12/05(火) 10:53:56 ID:eUjBCa2P
>>713
ジャンプ辞書入ってるから
首領・クリークで引っかかるんだよ

>>715
それはAもBも30R連続で奇数(or偶数)を出す確立じゃない?

718 :なまえをいれてください:2006/12/05(火) 10:54:24 ID:SqY0eXHV
そんな駆け引きやだ…MSマネーでセカンドそのまま移植してくれ…

719 :なまえをいれてください:2006/12/05(火) 10:55:47 ID:4o84f3k9
奇数特化偶数特化ブックでも考えてみるか

720 :なまえをいれてください:2006/12/05(火) 10:56:12 ID:gh9VxtY2
cのrand()とかもそうだけど、単純な擬似乱数は下位ビットが規則的になるから
そのままでは使えない、なんてゲームプログラマには常識じゃないの?

721 :なまえをいれてください:2006/12/05(火) 10:56:32 ID:cQWQHNSD
>>719
全然笑えないぜ

722 :なまえをいれてください:2006/12/05(火) 10:56:55 ID:h0speNHw
いらねーっての。
カルドは360にもう関わるな。
ただのすごろくだしユーザーもきめえしさっさと消えて欲しい。

723 :なまえをいれてください:2006/12/05(火) 10:57:38 ID:WLfS2ge2
盛り上がってまいりました

724 :なまえをいれてください:2006/12/05(火) 10:57:52 ID:eUjBCa2P
>>722
この状況でよく「ただのすごろく」っていえるな
ただのすごろくだったらどれだけよかったことか

725 :なまえをいれてください:2006/12/05(火) 10:57:58 ID:ySJNiGAO
ホーリーラマとナマケモノ入れて
偶奇を制したしたものが勝つのか

726 :なまえをいれてください:2006/12/05(火) 10:58:17 ID:QucSIScc
なんか流石に萎えてきたなぁ…

727 :なまえをいれてください:2006/12/05(火) 10:58:26 ID:cQWQHNSD
>>722
ただのすごろくにしてください

728 :なまえをいれてください:2006/12/05(火) 10:59:14 ID:h0speNHw
すごろく以下のすごろくってか?
どうしようもねえな。

729 :なまえをいれてください:2006/12/05(火) 10:59:44 ID:sbZacQl8
風クリのミラージュの呪いって侵略時にはまだついてないの?
ドゥームニードルとあわせて使おうとしたら普通に殺されたんだが

730 :なまえをいれてください:2006/12/05(火) 10:59:58 ID:j/gBF8da
>>719
それが作り出せないようならダイスの法則もほぼ無意味ってことだよな
がんばってくれ!

731 :なまえをいれてください:2006/12/05(火) 11:00:20 ID:eUjBCa2P
>>729
ヘルプで呪身の項をミロ

732 :なまえをいれてください:2006/12/05(火) 11:00:46 ID:cQWQHNSD
>>729
ついてない

733 :なまえをいれてください:2006/12/05(火) 11:01:04 ID:BszHrP0T
>>717
確率はそれと同じだと思うよ。
一応センター数学は満点。

734 :なまえをいれてください:2006/12/05(火) 11:01:09 ID:2cb81TZB
>>720
ゲームプログラマには常識でも、普通のプログラマにはそうでもないとかいう話が出てた。

カルドセプトの魅力がどこにあるか分かってる人がプログラムしてくれてたら、ダイス・テンポ・カードルールの確実性という3つは細心の注意を払ってくれたと思う。
残念ながらカルドを知るプログラマ以前に、ゲームプログラマですらなかったというオチっぽい。

735 :なまえをいれてください:2006/12/05(火) 11:01:33 ID:gmyrMNmO
ようつべでスペルカードが戦闘するヤツ見たけどちゃんとカードの名前読み上げるのな。
スピリットウォークだから絵的にクリーチャーっぽいのが残念。
ST強化すれば攻撃エフェクトも見れるかな。

736 :なまえをいれてください:2006/12/05(火) 11:01:49 ID:3O91c31T
>>714
         ____
       /::::::::::::::::\
      /::::::─三三─\
    /:::::::: ( ○)三(○)\   
    |::::::::::::::::::::(__人__)::::  | ________
     \:::::::::   |r┬-|   ,/ .| |          |
    ノ::::::::::::  `ー'´   \ | |          |
  /:::::::::::::::::::::            | |          |
 |::::::::::::::::: l               | |          |

今こんな顔してようつべの動画みてるよ・・・
(´;ω;`) ウッウ・・・・

737 :なまえをいれてください:2006/12/05(火) 11:03:23 ID:CbrVry6G
つか、奇数HWは入れなきゃ駄目。必須。
奇数HWはいってなくて、偶数さんになったら相当不利です。

特化ブックはともかく、これは事実です。

738 :なまえをいれてください:2006/12/05(火) 11:03:48 ID:QJ4sAs9E
>>736
カワイソス

739 :なまえをいれてください:2006/12/05(火) 11:06:35 ID:nlPOpO+f
最終戦 闇の祠→自分に投獄(誰かが偶数出すまで動けない)
バルテアス様「ずっと俺のターン!」*8
をやられても勝てるからくじけるな!初期のAIには負ける気がするが

740 :なまえをいれてください:2006/12/05(火) 11:07:47 ID:2cb81TZB
序盤は奇数さんになって領地を連鎖させ、中盤は偶数さんになって周回を確保。終盤は高額領地の場所によって対戦相手の奇数・偶数を操作する。

なんてハイレベルな戦略だ。

741 :ウッドフォーク ◆emflneE64I :2006/12/05(火) 11:09:16 ID:3YpS3A/h
>>720
サイコロを振る画面で4人のXboxが全て乱数関数が作動してしまう
のであれば4つの本体からサーバに乱数を発生させてしまうと
ゲームが成り立たないので、仕方なくこんな感じになっちゃったのかね。
サーバー上で乱数1こ発生させればいいんでないのこれ。


742 :なまえをいれてください:2006/12/05(火) 11:09:30 ID:hQQLvP2i
>>734
あくまで俺の夢だが、
もしチーフプログラマーが3フライを知ってたくらいのカルド好きなら
擬似乱数生成関数自体をとっかえてた可能性大だ。

743 :なまえをいれてください:2006/12/05(火) 11:09:56 ID:fqhxgqlM
偶数奇数って見てたらディーダムを思い出した。

744 :なまえをいれてください:2006/12/05(火) 11:10:15 ID:eUjBCa2P
とりあえず大会はすべて奇数マップになるんだろうな

745 :なまえをいれてください:2006/12/05(火) 11:10:33 ID:CbrVry6G
あと
■攻められると弱いけど領地能力が有効なクリ
■アイドル

この辺の重要性が高まりますね。踏まれないから。
それと、クラッシャーはHWより重要。使用法として偶数さんの奇数HWに打つこと。
で、上記の条件に加えて、ピースよりランプロ・ファンタズムのが格上。
直ダメージ系スペル・領地能力も重要度が上がる。
上記条件のクリに対処できないから。

746 :なまえをいれてください:2006/12/05(火) 11:10:43 ID:2cb81TZB
>>739

オンのタイマンで偶数さんが投獄されたらどうなるんだろ。
奇数さんがずっと俺のターン!になるのか、奇数→偶数と出てすぐ出れるかどっちかだろうけど。

747 :なまえをいれてください:2006/12/05(火) 11:12:34 ID:QJ4sAs9E
>>746
奇数、偶数はプレイヤーに付く属性ではなくて順番だから
奇数>偶数ですぐ出られるんじゃないか

748 :なまえをいれてください:2006/12/05(火) 11:12:54 ID:CbrVry6G
つか、HW系打った後って
■偶数さんと奇数さんが入れ替わる
■単にHWが差し込まれて元の法則に戻る
■法則性が消える

のどれだろ?未検証ですか?

749 :なまえをいれてください:2006/12/05(火) 11:13:26 ID:hQQLvP2i
>>741
擬似乱数の種を統一すれば得られる乱数列は同一です。
厳格に処理順が決まっていればリプレイも楽に作れます。
(最初の擬似乱数の種と、PCの操作さえ記録すれば十分)

750 :なまえをいれてください:2006/12/05(火) 11:13:30 ID:GgrPSzt8
>744
奇数マップだと3択っぽいが

751 :なまえをいれてください:2006/12/05(火) 11:13:37 ID:Zu/GuyEp
>>710
これ見ると、前のバージョンから偶数ダイスマップはこういう現象あったんだね
ソース同じってことか

752 :なまえをいれてください:2006/12/05(火) 11:13:46 ID:8JaRN5/N
>>744
奇数マップでも法則あり


753 :なまえをいれてください:2006/12/05(火) 11:14:30 ID:gh9VxtY2
>>741
開幕に全員に同じシードを与えるだけで整合性は取れるので
クライアントで乱数を生成させることに問題はない。
ダイス(の元になる乱数)を作った奴が大学生以下のド素人。

754 :なまえをいれてください:2006/12/05(火) 11:15:02 ID:bZ6DZw36
>>752
無いよ、いまのとこ

755 :なまえをいれてください:2006/12/05(火) 11:15:41 ID:eUjBCa2P
>>750
>>752
売るか?

756 :なまえをいれてください:2006/12/05(火) 11:16:03 ID:ySJNiGAO
>>748
ワードとかリコール、エスケ、テレポとかのダイス振らないで
ターン終わるスペルつかうと、差し込まれる結果順番が変わる

757 :なまえをいれてください:2006/12/05(火) 11:18:04 ID:OnQqDneB
>>741
それだとホスト機に処理が偏るから、
やっぱ乱数表用いてアミダクジすることを採用だわ。
問題はそれがガラス張りだったことかなぁ。。。

758 :なまえをいれてください:2006/12/05(火) 11:18:14 ID:T6D9JJoZ
どうなるんだろな・・・ハァ

759 :なまえをいれてください:2006/12/05(火) 11:18:54 ID:CbrVry6G
>>756
順番が変わるんですね。そしてHWだけじゃなくて移動系全てに適用と…。
どうもです!

だとすれば、移動系がこれまで以上に重要だし、クラッシャー必須ですね。

760 :なまえをいれてください:2006/12/05(火) 11:20:44 ID:eCZjVmqq
奇数マップでの法則は
HW使おうが何しようが変わらないタイプの法則だからなぁ
そっちはそっちで予測つけやすそうだ。
とりあえず高額領地踏まないぜ!的な予測は楽だな。>奇数マップ

761 :なまえをいれてください:2006/12/05(火) 11:21:07 ID:cQWQHNSD
クラッシャーなんて即撃ちされたら意味ないじゃん。
そこまで拘るんならサプレの引き合いになるだろ。

762 :なまえをいれてください:2006/12/05(火) 11:21:22 ID:4o84f3k9
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1165239569/955
最大目奇数はこの辺が怪しいっぽいな

763 :なまえをいれてください:2006/12/05(火) 11:23:06 ID:fjtjPrZC
この現象をポジティブに捉えて、ってのはさすがに厳しいな
パッチ出るまで封印するよ

パッチ出ても何も解決してなくて封印したままの可能性高いけどね

ブルドラパックごと前金で買ってしまった友人が哀れなので
売りはしないが…

764 :なまえをいれてください:2006/12/05(火) 11:25:33 ID:CbrVry6G
>>761
もちろんサプレも重要だけど即打ちが有効とは限らんですよ。
いつ偶奇の順を入れ替えるかによって展開が変わるから、
移動系を貯めとく必要性がある。
即打ちであわてて偶奇を変えると、むしろ不利になる場合もあるんで
タイミングを測る必要がある。

なんせ動きが完全に予測できるのは偶数で、それは自分に対しても相手に対してもいえるわけで。

765 :なまえをいれてください:2006/12/05(火) 11:26:05 ID:gh9VxtY2
なるほど。ストーリーやAI戦で規則性が発露しないのは
思考ルーチン中で乱数を引いてるせいか。

766 :なまえをいれてください:2006/12/05(火) 11:26:41 ID:cQWQHNSD
サプレ対策にHW0〜3、6、8を入れました。


・・・もう分がわからないな。

767 :なまえをいれてください:2006/12/05(火) 11:30:57 ID:T6D9JJoZ
単純に偶奇を入れ替えたいならHW0で足踏みがオヌヌヌ

768 :なまえをいれてください:2006/12/05(火) 11:31:17 ID:nlPOpO+f
リバイバルの重要性も増したようだ

769 :なまえをいれてください:2006/12/05(火) 11:31:35 ID:0Idcf5Ig
なんかもう別のゲームになっちゃったな

770 :なまえをいれてください:2006/12/05(火) 11:32:47 ID:8JaRN5/N
>>769
如何に偶数目を手元に引き寄せるかのゲームに……

771 :なまえをいれてください:2006/12/05(火) 11:33:04 ID:2cb81TZB
奇数目マップの3択ダイス、偶数目マップの偶奇分け。

どちらにせよ、知らない人は不利だねえ。

そのうち3択の覚え歌とか出来たりして。
『3は名無しに!(742)』
とか。

772 :なまえをいれてください:2006/12/05(火) 11:33:05 ID:ySJNiGAO
ショックすぎてなんかもう今日は学校休むわ

773 :なまえをいれてください:2006/12/05(火) 11:35:41 ID:fqhxgqlM
最大9のマップは問題ないのかね

774 :なまえをいれてください:2006/12/05(火) 11:35:59 ID:3O91c31T
じゃあおれも午後の講義自習休講で
とかほんとにそんなこと言い出しそう・・・横の奴(´・ω・)カワイソース

775 :なまえをいれてください:2006/12/05(火) 11:36:49 ID:2cb81TZB
>>772
気持ちはわかるがロケットの連中みたいになりたくなければしっかりガッコいけ。

んでいつかセカンドみたいな良い物をクリエイトしてくれ。

776 :なまえをいれてください:2006/12/05(火) 11:37:25 ID:jHprMf50
中古でもライブできるの?あとなにしばらくみてなかったけど
重大なバグがみつかったのか

777 :なまえをいれてください:2006/12/05(火) 11:38:34 ID:OnQqDneB
>>776
痛々しい仕様が発覚。
ダイス予測。

778 :なまえをいれてください:2006/12/05(火) 11:38:42 ID:EI28UcGn
カルドなんてクソゲークリエイトされてもゴミが増えるだけだから学校は休め

779 :なまえをいれてください:2006/12/05(火) 11:43:48 ID:epySl1Oq
もうだめぽ( ´Д⊂ヽ

780 :なまえをいれてください:2006/12/05(火) 11:45:53 ID:eUjBCa2P
莫大な要領のパッチを出してHDDを買わせるって魂胆じゃないだろうな

781 :なまえをいれてください:2006/12/05(火) 11:47:10 ID:WLfS2ge2
4年後まで待つわ

782 :なまえをいれてください:2006/12/05(火) 11:48:59 ID:h9wUMlNc
4年後だと俺27歳かよwwwwwwwwwww
おっさん乙wwwwwwwwww

783 :なまえをいれてください:2006/12/05(火) 11:49:53 ID:94345o+r
パッチ5GBとかでも今出てる不満不具合
全部解消してくれたら喜んで入れてやる。

784 :なまえをいれてください:2006/12/05(火) 11:51:31 ID:JPJIyziL
>>783
同士!

だが、もうそうなったら回線がパンクしてさらに苦情が(´Д`;)

785 :なまえをいれてください:2006/12/05(火) 11:52:29 ID:eUjBCa2P
カルドセプトサードがでるんじゃないか?
サーガは無かった事にされてさ

786 :なまえをいれてください:2006/12/05(火) 11:52:54 ID:QJ4sAs9E
パッチのサイズはそんなに大きくならない
つーか、そんなでかいプログラムだったらメモリに展開できねー


787 :なまえをいれてください:2006/12/05(火) 11:53:27 ID:j/gBF8da
今出てる不具合を全て解消するのは不可能だから
報告順に順次パチ当ててくれよな

788 :なまえをいれてください:2006/12/05(火) 11:54:12 ID:OsvzOtgh
治さなくていいから新作を作ってください
何年でも待ちます
WiiとDSが連動したら最高。
外でブック編集。うちでネット対戦。
DSがコントローラ代わり。手元でカード情報やマップ情報確認
Wiiリモコンの斬り具合でスペクターの数値が変化

789 :なまえをいれてください:2006/12/05(火) 11:54:20 ID:cQWQHNSD
>>787
できあがるのが4年後というわけだな。

790 :なまえをいれてください:2006/12/05(火) 11:58:54 ID:ddUaey7R
サッカー 好きだから デモ落として遊ぶわ

791 :なまえをいれてください:2006/12/05(火) 12:05:08 ID:cQWQHNSD
まだパッチの予定があるからこの程度の騒ぎなんだよな。
内容どころか外観すらみえないけど。

792 :なまえをいれてください:2006/12/05(火) 12:07:55 ID:2cb81TZB
PSPのPSエミュがkaiに対応してくれれば、1EXが!

というのはどうか。

793 :なまえをいれてください:2006/12/05(火) 12:11:06 ID:1lSEyzuQ
現状で無理やり遊ぶなら
偶数マップでHW系全て禁止カードにすれば比較的平等な条件で対戦可能かね


794 :なまえをいれてください:2006/12/05(火) 12:11:15 ID:b+GYoG6T
あぁぁぁぁぁああぁスクイーズらめぇぇぇぇぇぇっぇえぇ

795 :なまえをいれてください:2006/12/05(火) 12:12:30 ID:1lSEyzuQ
3人対戦でね

796 :なまえをいれてください:2006/12/05(火) 12:13:09 ID:CbrVry6G
>>793
いや、それが一番酷いことになる。
偶数側が絶対止まらない(止まれない)土地ができてしまうので。

797 :なまえをいれてください:2006/12/05(火) 12:14:32 ID:SqY0eXHV
カルドの為だけに360買ったのも多かろうに…俺だけど('A`)

798 :なまえをいれてください:2006/12/05(火) 12:15:41 ID:EI28UcGn
そんな奇特な人間どうなろうが知ったこっちゃない

799 :なまえをいれてください:2006/12/05(火) 12:16:13 ID:unj4E4aG
>>797
(´・ω・`)人(´・ω・`)ナカーマ

800 :なまえをいれてください:2006/12/05(火) 12:16:51 ID:94345o+r
>>793
全員が偶奇交互で出ることを知っていないとダメかな。

801 :なまえをいれてください:2006/12/05(火) 12:17:30 ID:j/gBF8da
>>796
ただのすごろくだったら酷いかもしれんが実際はそう上手くいかんじゃろ
気にせず遊ぶが吉

802 :なまえをいれてください:2006/12/05(火) 12:17:38 ID:SZfhvl7S
みんなで記憶消せばいいんじゃね?

803 :なまえをいれてください:2006/12/05(火) 12:18:05 ID:rVJBaN6B
何と言うか…このスレは今まで散々バグが出て来ても比較的前向きな意見多かったけど、さすがにダイスに関しては核弾頭なみの破壊力あるな…。
お通夜ムードカナシス(´;ω;`)

804 :ウッドフォーク ◆emflneE64I :2006/12/05(火) 12:18:56 ID:3YpS3A/h
コアシステム 27800円
XboxLive2年分 10000円
HDD20G  10000円
ワイヤレスコントローラ 4000円
カルドセプトsagi    7500円

約60000G 奪取されました。これ全部返品代金ロケットが負担しろ・・。


805 :なまえをいれてください:2006/12/05(火) 12:18:57 ID:rQ66reqd
ボードゲームとしては致命的な仕様ですね

806 :なまえをいれてください:2006/12/05(火) 12:18:59 ID:nlPOpO+f
ただのすごろくは相手がどこに止まろうがゴールが目的だが、
土地を押さえるこれはもっと駄目だろ

807 :なまえをいれてください:2006/12/05(火) 12:19:12 ID:gzJH8mg2
もうliveアーケードでセカンド出して
live対戦出来た方がいい気がしてきた
サーガはパッチ云々でどうこう出来る程
生やさしい酷さじゃなさそうだし・・


808 :なまえをいれてください:2006/12/05(火) 12:20:51 ID:EI28UcGn
もうカルドで360を汚すなよボケ

809 :なまえをいれてください:2006/12/05(火) 12:21:34 ID:GpNLhPJx
ダイスはマジきついな…

奇数偶数ってこれ組んだプログラマーは何考えてやがんだ?

ひょっとして大会やらで自分だけそう組んだの知ってるから
優勝したろとか考えたんじゃねーだろうな。

知ってると知らないじゃ全然違うだしな。
マジ疑うわ。
完全ランダムに組めたはずなのに、こんな糞システムにしてるしな。

810 :なまえをいれてください:2006/12/05(火) 12:22:36 ID:dpTN0Ge7
信者だけど流石に擁護できん
昨日は久しぶりに3戦3完走して面白かったのになぁ
トレスパス4積みしたら、自分の直後の手番の人がHW完備で吸う機会がなく
トレスパス頼みは安定しないから帰ったらいじらなくちゃ

とおもって出社してきたらこれか

811 :なまえをいれてください:2006/12/05(火) 12:23:31 ID:EI28UcGn
信者じゃなくても擁護したことにされるから別に擁護しようとしなくても
大丈夫だ

812 :ウッドフォーク ◆emflneE64I :2006/12/05(火) 12:24:34 ID:3YpS3A/h
2006年12月5日某電気屋。
少年「パパこれだよ!かるどせぷと!」
パパ「ほーこれか」
少年「これは本当に面白いんだよ!!僕がんばってカード全部集めたいんだ!」
パパ「仕方ない、クリスマスはプレゼントなしだぞ^^」
少年「パパありがとう!」
パパ「すいません、このソフトと、Xbox360本体ください」

こんな場面に出くわしたら アナタならどうする!


813 :なまえをいれてください:2006/12/05(火) 12:25:43 ID:EI28UcGn
それを見てる糞コテを蹴る

814 :なまえをいれてください:2006/12/05(火) 12:26:08 ID:vgpozx0y
止めない。
騙されるのも勉強のうちだ。
大人になって騙されると被害も大きいからな。

815 :なまえをいれてください:2006/12/05(火) 12:26:28 ID:nlPOpO+f
少女だったら対戦しようぜと声をかけるんだがな

816 :なまえをいれてください:2006/12/05(火) 12:26:56 ID:rQ66reqd
>>812
俺もパパにねだる

817 :なまえをいれてください:2006/12/05(火) 12:31:08 ID:sZ6KxI5s
ただその前にカルド欲しがる少年なんぞいないという罠www

818 :なまえをいれてください:2006/12/05(火) 12:32:37 ID:EI28UcGn
いえてるw

819 :なまえをいれてください:2006/12/05(火) 12:33:58 ID:CbrVry6G
ID:j/gBF8da を追ってみた。
どうやら「ダイス法則は勝敗に影響しない」という意見をお持ちのようだが
どのような根拠でそう言えるのか教えてもらいたいな。
別に信者だとか煽るつもりはないんだけど、単に気になる。

ちなみに、「どっちも法則の存在を知らなければ」って前提は無しな。
とりあえず俺もあんたも知ってるわけなんで。

820 :なまえをいれてください:2006/12/05(火) 12:38:04 ID:yZ3Cfaws
とりあえず、みんな
http://hissi.dyndns.ws/read.php/famicom/20061205/RUkyOFVjR24.html
をみてくれ。だんだん崩壊していくのが分かる。

821 :なまえをいれてください:2006/12/05(火) 12:38:55 ID:EI28UcGn
そんな馬鹿みたいに大層なことしなくてもIDで示せばいいだけだろう


822 :なまえをいれてください:2006/12/05(火) 12:40:04 ID:sZ6KxI5s
EI28UcGnはカルド大好きだったんだよな・・・
ひしひしと伝わってくるよ・・・

823 :なまえをいれてください:2006/12/05(火) 12:40:13 ID:yZ3Cfaws
はやいな、反応速度51秒だ。

824 :なまえをいれてください:2006/12/05(火) 12:44:03 ID:EI28UcGn
いや、カルドみたいなクソゲー擁護するつもりもないのに
いきなり信者やら社員やら言われてビックリしてるくらいだ

825 :なまえをいれてください:2006/12/05(火) 12:46:16 ID:CbrVry6G
>>824
もういい…。わかった。俺が電凸してきてやるから。
君の仇はとってやるから…。成仏してくれ。

826 :なまえをいれてください:2006/12/05(火) 12:47:32 ID:VbJQACeI
まあ、リプレイと同期の絡みで再現性のある数列はいたるところに格納していても不思議ではないけれど
線形合同法を1桁目でとっちゃうのはいささかどうなのだろうか、
とりあえずシードを10倍して2桁目をとるだけでも違いますよ、ともし見てるならアドバイス
多分ブックの出方も同じ乱数でやってるだろうから偏っているだろうね
もちろん、動機が取れなくなったら其の時点でおじゃんなので乱数をまわし続けるのが難しいのは分かる
もしかしたらMSの開発仕様書のせいかもわからんしね
もっとも、そうだとしても生のRundなんてまず使わないけれど

つうかね? よっぽど気になったのは「技術力のせいで」実装できずに削られたカードや
効果をかえられたカードがあるんじゃないかってことだよ
余談だけれど↑に付随してフリーズしやすいカードを絞り込めると思う、
リヴァイバルとかは個人的に怪しいとにらんでいるが、さてさて

827 :なまえをいれてください:2006/12/05(火) 12:47:55 ID:sZ6KxI5s
A「やっべ奇数だ」
B「偶数きた、楽勝だな」

A「ホーリーワード0!」
B「うわまじか、偶数引き寄せられた」

みたいな新要素が加わります

828 :なまえをいれてください:2006/12/05(火) 12:49:29 ID:SZfhvl7S
んなことより箱○コントローラーの充電池充電する速さより消費する速さのほうが上ってどういうことだよ
差しっぱなしでも振動しなくなるじゃねえかよ死ね

829 :なまえをいれてください:2006/12/05(火) 12:49:31 ID:yZ3Cfaws
スペクターとトラップなんとか(カニ)の戦闘時よくとまる。

830 :なまえをいれてください:2006/12/05(火) 12:50:17 ID:QJ4sAs9E
>>827
カバツモは人に流せということだな

831 :なまえをいれてください:2006/12/05(火) 12:51:16 ID:EI28UcGn
エネループ使えよバカ

832 :なまえをいれてください:2006/12/05(火) 12:51:52 ID:UfQUM7ff
>>829
カニじゃねぇクモだ

833 :なまえをいれてください:2006/12/05(火) 12:52:11 ID:SqY0eXHV
>>828
んなこたーない。充電池がイカれてるんじゃ無いか?

>>831
何したいの?内容の無い煽りばっかじゃないか。

834 :なまえをいれてください:2006/12/05(火) 12:52:16 ID:yZ3Cfaws
ああクモかすまn

835 :なまえをいれてください:2006/12/05(火) 12:53:40 ID:eUjBCa2P
>>828
つか挿しっぱだったらコードレスといえるのか?

836 :なまえをいれてください:2006/12/05(火) 12:55:52 ID:TQVqHk8b
>835
PS3は凄いぞ。
ケーブル接続しないとコントローラー認識しないからな。
箱○みたいにキノコボタンで認識レベルじゃない。

837 :なまえをいれてください:2006/12/05(火) 12:56:09 ID:mOloQ4jF
MMO交じりで悪いが、俺がハマったネトゲ集

UO(AoSでgdgdに
ヤンキー魂(サービス終了
ジャンクメタル(サービス終了
SWG(日本撤退
MoE(チョンに身投げでアイテム課金
EQ2(日本撤退
クロムハウンズ(ログインオンライン
PSU(6年間のノウハウwwwww
カルドセプトSAGI(現状

俺はあれか、何か呪われてるのか?

838 :なまえをいれてください:2006/12/05(火) 12:57:40 ID:EI28UcGn
おめーがクソゲー好きなだけだ

839 :なまえをいれてください:2006/12/05(火) 12:57:48 ID:eUjBCa2P
>>837
俺はそれに加えてROもやった!

840 :なまえをいれてください:2006/12/05(火) 12:58:03 ID:VbJQACeI
>>837
やあ、俺

841 :なまえをいれてください:2006/12/05(火) 12:58:56 ID:f6awpf7G
>>837
UOはルネサンス前までは神ゲーだったんだからいいじゃねえかw
あれはいまだに最高のMMORPGだ

842 :なまえをいれてください:2006/12/05(火) 12:59:00 ID:EI28UcGn
どうやらカルド好きはクソゲーマニアだけみたいだな

843 :なまえをいれてください:2006/12/05(火) 12:59:32 ID:yZ3Cfaws
EI28UcGnの好きなゲームは何なんですか?

844 :なまえをいれてください:2006/12/05(火) 13:00:05 ID:VI5JVx1a
>>841
ぐだぐだしゃべる分にはいまだに最高のチャットソフトだな
昔の対人は面白かったなあああ

845 :なまえをいれてください:2006/12/05(火) 13:03:46 ID:0ISXvLpE
しかしすごい反応速度だなwwww
涙目で顔真っ赤にしてるんだろうかww

846 :なまえをいれてください:2006/12/05(火) 13:03:56 ID:BtQRVs0v
技術力不足で削られたカード疑惑に関しては、俺もちょっと思っていた。
アイテム関係で言えば、アワーグラス、ベルオブカオス(&ロウ)、チェンジソルブ、
ハートフィブラ、フェニックスアムル、とかの
「戦闘中に普通とはちょっと違う処理」をするアイテムは軒並み削られてるし。
アムル系が削られてるのも変といえば変。

847 :なまえをいれてください:2006/12/05(火) 13:04:55 ID:eUjBCa2P
>>846
アムルは強すぎるから削除したんじゃないかな?
デコイやメテオと同格扱いされたんだろう

848 :なまえをいれてください:2006/12/05(火) 13:05:01 ID:EI28UcGn
>>843
クソにたかるハエどもを叩き潰すゲーム

849 :なまえをいれてください:2006/12/05(火) 13:05:16 ID:yZ3Cfaws
EI28UcGn
が今光速で>>843には答えず、>>845に向けて書き込んでいると予想。
そして、これを見て、書きかけた文を消し、これに反論してくると予想


850 :なまえをいれてください:2006/12/05(火) 13:06:10 ID:rVJBaN6B
ここまでダイスが糞だと実はカードの引きもなんらかの糞な法則がありそうだなw

851 :なまえをいれてください:2006/12/05(火) 13:06:20 ID:EI28UcGn
えらい見当違いだな

852 :なまえをいれてください:2006/12/05(火) 13:06:30 ID:f6awpf7G
ところで、ID:EI28UcGnにレスする人はアンカー付けてくれないだろうか?
せっかくNG登録してるのにレスが見えるので鬱陶しいんだが
片っ端からNG入れればいいんだが、単発も出てくるし・・・

853 :なまえをいれてください:2006/12/05(火) 13:06:59 ID:yZ3Cfaws
といいながら、改善スレで動きがあったようだ!!!!
EI28UcGnなんか相手にしてらんねwwwwww
カードドローの法則がああああああ

といいつつ、EI28UcGnも改善すれにきて タラタラ書き込むと予想

854 :なまえをいれてください:2006/12/05(火) 13:07:27 ID:EI28UcGn
NGなんぞ黙ってするもんだ
主張するな

855 :なまえをいれてください:2006/12/05(火) 13:08:04 ID:cQWQHNSD
ID:yZ3CfawsもNGにすりゃいいんだな

856 :なまえをいれてください:2006/12/05(火) 13:11:31 ID:bsiwkeFt
ゴールドアイドルの全体能力についてですが、
「クリーチャー召喚時に魔力以外の条件は無視されるようになる」
とありますが配置制限(火には配置できない、など)も無視されるのですか?

857 :なまえをいれてください:2006/12/05(火) 13:12:10 ID:QJ4sAs9E
>>856
召喚条件のみ


858 :なまえをいれてください:2006/12/05(火) 13:12:17 ID:SqY0eXHV
>>856
される

859 :なまえをいれてください:2006/12/05(火) 13:12:31 ID:nlPOpO+f
されん

860 :なまえをいれてください:2006/12/05(火) 13:13:10 ID:eUjBCa2P
>>856
検証してみてくれ

861 :なまえをいれてください:2006/12/05(火) 13:13:37 ID:QJ4sAs9E
>>858
おっと、そうだっけか
現在検証できないから、誰か正解を頼む

862 :なまえをいれてください:2006/12/05(火) 13:13:48 ID:SZfhvl7S
サレンダーするんだな

863 :なまえをいれてください:2006/12/05(火) 13:14:09 ID:cSsOHGpc
SagaEXの発売はいつですか?

864 :なまえをいれてください:2006/12/05(火) 13:14:37 ID:SqSRK03m
タケシゲの全体能力についてですが、
「納期に間に合えばバグは全て仕様にされる」
とありますが回収要求(バグ取り仕様変更)も無視されるのですか?

865 :なまえをいれてください:2006/12/05(火) 13:15:11 ID:D5w+p9pG
前に同じ質問があって試した人いたけど
配置制限には引っ掛かるらしい

あくまで領地確保とか生贄の召喚条件のみ

866 :なまえをいれてください:2006/12/05(火) 13:15:52 ID:SqY0eXHV
あら、違ったっけ?こりゃ失敬。

867 :856:2006/12/05(火) 13:16:06 ID:bsiwkeFt
実はコーロイドが水に配置できなかったので、
聞かせてもらいました。配置に必要な取得済みの
土地や生け贄が無視されるのですね。
ありがとうございました。

868 :なまえをいれてください:2006/12/05(火) 13:21:02 ID:rzKDcCp2
メガロドンが大活躍できるなら買ってくる。
そこんところどうなんですか!

869 :なまえをいれてください:2006/12/05(火) 13:21:39 ID:C+2SWiwE
サーガ\(^o^)/オワタ

870 :なまえをいれてください:2006/12/05(火) 13:21:47 ID:yZ3Cfaws
>>868
メガドロンは実装すらされてない。

871 :なまえをいれてください:2006/12/05(火) 13:23:06 ID:QJ4sAs9E
メガロドンを食べてパワーアップするバルキリー

872 :なまえをいれてください:2006/12/05(火) 13:23:15 ID:OsvzOtgh
オンライン中のフレンドが10人です」
これが徐々に減っていくのだろうな。
そして誰も…

873 :なまえをいれてください:2006/12/05(火) 13:24:57 ID:QJ4sAs9E
バンナムが桜(女の子)を雇って
オンラインでボイチャプレイさせたら、、、

賑わうんじゃなかろうか?

ちょっとメールしてくる!

874 :なまえをいれてください:2006/12/05(火) 13:25:03 ID:QWu8inQQ
みんなのアイドルメガロドンがいないなんてありえないだろう。
常識的に考えて・・・

875 :なまえをいれてください:2006/12/05(火) 13:26:41 ID:m2mqKzJa
5日くらいこのスレにこなかったが、酷い事になってるなwww
やる気なくしたwwww

876 :なまえをいれてください:2006/12/05(火) 13:29:24 ID:AEezJrvn
http://gemoid.nobody.jp/gemoid.html

とりあえずお前ら、これでブック構成ねってダイスの事は忘れろ。
せっかくこんな素敵ツール作ってくれたのにお通夜ムードじゃ屁もでねーぞ。

877 :なまえをいれてください:2006/12/05(火) 13:34:08 ID:UfyDV9VW
バンナムもロケットも日本人は泣き寝入りすると思ってるからこのまま逃げそうだな。
日本は政治も公務員も不正発覚してるのにマスコミが騒ぐだけでみんな行動しないもんな。
玉なし民族が日本人だ。少しはイスラムのほうのテロ魂を見習わないとな。
だからバンナムとロケットに誰かテロよろwwwww


878 :なまえをいれてください:2006/12/05(火) 13:36:53 ID:8EV686YM
前向きに検討します

879 :なまえをいれてください:2006/12/05(火) 13:39:01 ID:9eTfBKHG
>>877
いいだしっぺ

880 :なまえをいれてください:2006/12/05(火) 13:40:54 ID:UfyDV9VW
オケwww ロケットにロケット花火打ち込んで来るww

881 :なまえをいれてください:2006/12/05(火) 13:52:51 ID:AHbtpEAt
ダイスが操作されているイカサマってわかって、今カルド売ってきた。
テイルズオブデスティニート一緒に売ったら8800円になった。
お前ら、値崩れする前に売ってしまえ。
今日あたりが値崩れのターニングポイントかもしれん。

882 :なまえをいれてください:2006/12/05(火) 13:53:47 ID:eCZjVmqq
俺は、パッチにかけるぜ・・・っ!!

てか、操作もイカサマも無いぞ?

883 :なまえをいれてください:2006/12/05(火) 13:54:23 ID:AHbtpEAt
>>882
社員乙

では ノシ

884 :なまえをいれてください:2006/12/05(火) 13:56:10 ID:f6awpf7G
俺もパッチまでは望みを捨てずに待つよ
それでも乱数プログラムが変わらなかったらその時は売る
今までのバグは大目に見てきたけどこれはさすがに萎えた

885 :なまえをいれてください:2006/12/05(火) 13:56:18 ID:eCZjVmqq
社員扱いされた('A`)
まぁ、人によったら操作やイカサマに見えてもしょうがないようなダイス目だからなぁ・・・
勘違いしても仕方なし

886 :なまえをいれてください:2006/12/05(火) 13:56:49 ID:5hgOuDdN
このプログラマにダイス操作なんて高度なこと出来るはずがない

887 :なまえをいれてください:2006/12/05(火) 13:57:17 ID:cQWQHNSD
>>885
もうどっちでもいいよなぁ・・・

888 :なまえをいれてください:2006/12/05(火) 13:57:54 ID:nlPOpO+f
操作してなくてもこちらである程度予測可能な時点で終わってるという話でな

あといかさまはあるだろ。麻痺中にCOMだけが領地能力使ってきたりw

889 :なまえをいれてください:2006/12/05(火) 13:58:13 ID:Z7ygH+Nt
スレ違いの話で悪いんだが

単瞬スペル集めるならどのマップがいい?

890 :なまえをいれてください:2006/12/05(火) 13:59:09 ID:5hgOuDdN
スレ違いじゃ・・・スレ違いじゃないんだ

891 :なまえをいれてください:2006/12/05(火) 13:59:35 ID:eCZjVmqq
>>887
そうだな・・・
その人にとって致命的かどうかだな('A`)
俺はもう、ダイス目の偏りも戦略の一つとして対人がんばるよ
さすがに受け入れるのに時間はかかりそうだが

892 :なまえをいれてください:2006/12/05(火) 14:00:32 ID:6+fLm7qq
>>891
お前は良く言えばポジティブ
悪く言えばどうしようもないアホだな

893 :なまえをいれてください:2006/12/05(火) 14:01:13 ID:D5w+p9pG
麻雀でガン牌ができるようなもんだな

894 :なまえをいれてください:2006/12/05(火) 14:02:44 ID:cQWQHNSD
これはカイジスレが立つに違いない。
10000ペリカ賭けていい

895 :なまえをいれてください:2006/12/05(火) 14:04:04 ID:eCZjVmqq
>>892
良く言われるぜorz
ただ、電凸とかもちゃんとして、その結果パッチで治るならそっちのが良いよな
さすがにダイス目のプログラム変えるパッチくらいは、そんなに難しく無いだろうと思いたい

896 :なまえをいれてください:2006/12/05(火) 14:04:53 ID:9eTfBKHG
これがお通夜ってやつか
そうか、カルドセプトサーガは死んだのか・・・

897 :なまえをいれてください:2006/12/05(火) 14:05:00 ID:ZLUG8XzR
例えば自駒の6マス前に敵の高額領地があるとする。ダイス最大6で
偶数のみで続けるのであれば、その領地に入る確率は約59%。逆に
奇数のみであれば約37%。ついでに1−6全くランダムであれば約
36%。しばらくやっていれば違和感を感じたっておかしくないです。

898 :なまえをいれてください:2006/12/05(火) 14:05:07 ID:qcEfEQGV
ま、とりあえずパッチが来るまでカード集めるか

カルドはカードが集まってからが本番だろ?

899 :なまえをいれてください:2006/12/05(火) 14:06:29 ID:0aIqL5vD
>>898
そうだな、きっとフルコンプするまでデクまわしているうちにパッチがあたるさ


900 :なまえをいれてください:2006/12/05(火) 14:06:36 ID:gDhgta3r
どっかの、エロゲのように、
セーブデータに互換はありません。とならなければな。

901 :なまえをいれてください:2006/12/05(火) 14:07:30 ID:6+fLm7qq
>>896
お通夜って普通はフラゲ組がどうしようもないって言ったときじゃない?
これはお葬式でしょ

902 :なまえをいれてください:2006/12/05(火) 14:07:47 ID:jSU3aU5n
改善スレにロケットにイタ電したやつがいるなww

903 :なまえをいれてください:2006/12/05(火) 14:08:21 ID:5V0GCeZr
対戦のシステム以外なら脳内パッチで対応出来るんだ……
だからせめて対戦システムだけは……ダイス目だけは……
マジで゙頼む大宮。

スクイーズバグすら
「ハハハ、このエテ公め」
で補完した俺がただのアホになってしまう……

904 :なまえをいれてください:2006/12/05(火) 14:09:03 ID:zR6KTXrK
>>897
どーゆう計算だそれ?

905 :なまえをいれてください:2006/12/05(火) 14:09:26 ID:cSsOHGpc
パッチってもうとっくにできてるんじゃないの?完成から配信まで結構時間かかるって聞いた気がするけど、
もうすぐ配信されるならサイコロとか最近発見されたものは改善できてないと思うんだけど・・・

906 :なまえをいれてください:2006/12/05(火) 14:10:04 ID:Z7ygH+Nt
単瞬はどこで・・・

907 :なまえをいれてください:2006/12/05(火) 14:10:24 ID:6+fLm7qq
>>905
最近発見って言っても
そもそも開発側がこのミスに前もって気づいてないといけないんだが

908 :なまえをいれてください:2006/12/05(火) 14:11:37 ID:zR6KTXrK
>>904
オレが計算間違ってんじゃん・・・orz
6マス目踏んでくる・・・。

909 :なまえをいれてください:2006/12/05(火) 14:12:06 ID:AxBzwG3d
ダイス目話だが、なんで確定話なの?
データを吸い出して解析誰かしたのかい?
検証した人がいるなら、最低千回位したのなら、まあ疑う要素にはなるとは思うけど、確定前提で話が進んでいるのはおかしくないか。

910 :なまえをいれてください:2006/12/05(火) 14:12:49 ID:Zu/GuyEp
ttp://www10.plala.or.jp/blackwood/culd/notuseful_fly6810.html

セカンドのこれは?
最大が偶数のダイス目のマップでフライを使うと
奇数と偶数の組み合わせしか出ないという結果があるのだが。

911 :なまえをいれてください:2006/12/05(火) 14:12:59 ID:sZ6KxI5s
>>909
自分のソフトがソース
やってみてから書き込めや

912 :なまえをいれてください:2006/12/05(火) 14:14:00 ID:cSsOHGpc
>>907
メールとか送ってるから多分気づいているはず・・・

913 :なまえをいれてください:2006/12/05(火) 14:15:29 ID:jSU3aU5n
>>909
確定だからこんなに騒いでるんだろ、過去すれみてきなさい。
大体貴様は1回の対戦で1000回もダイスふるのか?
何ラウンド何魔力設定だボケガIV




914 :なまえをいれてください:2006/12/05(火) 14:18:26 ID:4pHOT4GG
>>910
それはフライだけそうなるねという結果だった。
通常ダイスを使用している分には問題ない。はず。
4年も前のゲームで今までダイスの法則性が見つかってないんだから
大丈夫だろ。

915 :なまえをいれてください:2006/12/05(火) 14:19:35 ID:Ap9FDwBq
ダイス関係は私的にはぜんぜんきにならないというか
アホなので実感できずに楽しめてるんだけどさ

そのせいで人がどんどん離れて寂れてゆくのはいやだよね…
やっとこほしいカードもでてきてしかもシールド戦の良さも実感できてきたのに

916 :なまえをいれてください:2006/12/05(火) 14:20:30 ID:eCZjVmqq
てか偶数マップの偶奇の偏りに関しては
1000回もやらんでも確定できるよな。


917 :なまえをいれてください:2006/12/05(火) 14:21:33 ID:BtQRVs0v
今回のバグがたまたま1000回も試行しなくても判るほどのアレだっただけで
本来は>>909の言うように果てのない試行が必要なのは事実なのでそう噛み付くなよ

918 :なまえをいれてください:2006/12/05(火) 14:21:54 ID:WkOmC4ho
>>914
では、奇数マップでこの現象が出ないのはどういう理屈?
今回の件と酷似して無いか?

919 :なまえをいれてください:2006/12/05(火) 14:23:02 ID:4pHOT4GG
>>916
6面ダイス1マッチ50Rずっと偶数だったんですが偶然ですか?
って世界だからなw

920 :なまえをいれてください:2006/12/05(火) 14:23:31 ID:jSU3aU5n
奇数マップでこの現象が出ないとは、何の話だ?

921 :なまえをいれてください:2006/12/05(火) 14:23:40 ID:nlPOpO+f
一番のツッコミどころは100回500回だと駄目で
1000回で認めてる根拠は何かだからね

922 :なまえをいれてください:2006/12/05(火) 14:24:27 ID:WkOmC4ho
>>920
ttp://www10.plala.or.jp/blackwood/culd/notuseful_fly99.html
これですよ。
話の流れがわかってないなら読み直してね

923 :なまえをいれてください:2006/12/05(火) 14:25:58 ID:tL6vekLc
もうコンプしてしまった私はどうすれば・・・。

924 :なまえをいれてください:2006/12/05(火) 14:26:03 ID:bFOT3ynR
たぶんセカンドはこまめに乱数列の再生成をしてるんだよ。
もしかしたらダイス振るたびにとかね。
フライの時だけ両方のダイス決定の間に乱数列再生成がないから偶数+奇数になってしまうんじゃないかな。

925 :なまえをいれてください:2006/12/05(火) 14:26:39 ID:mqM/SOGl
もうエースコンバット買わね

926 :なまえをいれてください:2006/12/05(火) 14:27:05 ID:5hgOuDdN
>>918
2ndも乱数は線形合同法で
フライの場合、連続した2つの乱数を使うから
偶数マップで偏りが出る

927 :なまえをいれてください:2006/12/05(火) 14:27:24 ID:WkOmC4ho
>>924
まあそういう理屈でもいいけど、最大が奇数のマップの説明が付かない

928 :なまえをいれてください:2006/12/05(火) 14:27:24 ID:1lSEyzuQ
>909 は典型的なFF11厨だな
何かというと
・検証はしたのか
・1000回レベルでデータは取ったのか

事象の内容も把握せず口を開けば検証検証1000回1000回
二人でサイコロ60回振り合って交互に奇数偶数が出続ける確率がどんなもんか計算してみろや。


929 :なまえをいれてください:2006/12/05(火) 14:28:03 ID:sZ6KxI5s
>>923
来年発売の「カルドセプトサーガEX」までメモリーとってソフト売ればいい

930 :なまえをいれてください:2006/12/05(火) 14:28:16 ID:4pHOT4GG
>>918
オレも詳しくは知らないんだが、空回しが入っているか入ってないかで
だいぶ変わるって話だろ。
フライは試行をふたつ連続で行ってるせいで法則がそのまま出る。ってことじゃないか?

そもそもロケット製プログラムと前作までじゃ式が違うことだってありえるわけだし。

何度も言うがオレはプログラムのことについてはまったく無知だからあしからず

931 :なまえをいれてください:2006/12/05(火) 14:29:17 ID:jSU3aU5n
THF75NIN37か。

932 :なまえをいれてください:2006/12/05(火) 14:30:08 ID:WkOmC4ho
>>930
えっと、気にしてるのは
sagaではダイスの最大が偶数のときと奇数のときで挙動が違う
セカンドのフライもダイスの最大が偶数のときと奇数のときで挙動が違う

これはなんでだろうってだけなんだが

933 :なまえをいれてください:2006/12/05(火) 14:30:12 ID:eCZjVmqq
>>931
ああ・・・そういう事だな・・・

934 :なまえをいれてください:2006/12/05(火) 14:36:12 ID:gh9VxtY2
>>932
乱数の周期性が最も顕著に現れるのは最下位1bit、
ここが10101010101……と交互になってしまうのが問題の大元で、
このとき偶数の剰余を取ると必ず偶数と奇数が交互に出る。
例えば乱数が偶数の時は偶数の剰余は必ず偶数。3フライはこれ。

奇数マップの場合は奇数の剰余を取るので、乱数の最下位bitが
1でも0でも偶奇両方の目が出得る。
例えば 17 mod 3 = 2、19 mod 3 = 1 のようになるので交互に出る事はない。

935 :なまえをいれてください:2006/12/05(火) 14:36:26 ID:i3fl7Btx
>>909
プギャーm9^o^

936 :なまえをいれてください:2006/12/05(火) 14:37:38 ID:eCZjVmqq
>>931を何かの小難しい専門用語だと思い
ああ・・・そういう事だな・・・とかノってみたものの
検索してみると、FF11のジョブの話だった。
どうしよう

937 :なまえをいれてください:2006/12/05(火) 14:38:15 ID:jSU3aU5n
>>932
そんなの開幕から答えでてるじゃん。
「ロケット」だからだよ。

938 :なまえをいれてください:2006/12/05(火) 14:38:22 ID:4pHOT4GG
>>932
サーガも最大ダイス奇数だと影響が少ないことが検証されてたはず。
そもそもダイス一回は1/6で出目が決まるが
ダイス二回の出目は36/1だろ?片方が偶数の時片方が奇数になる法則が当てはまっても
それなりにバラけると思うんだが。

2ndでフライに偏りが出るのは検証の通り。
ただ、今回ほど深刻な影響が出てない。それも検証の通り。

って、932ももっと詳しい回答者に聞いてくれよ……

939 :なまえをいれてください:2006/12/05(火) 14:40:58 ID:jSU3aU5n
>>936
ワロタ
シーフLV75/忍者LV37 ってことさ。
FFもバグは多かったなぁ(過去形)まぁスクエニは2ヶ月に1回のVerUpで
黙って裏で修正パッチ当てたりするんだけどさ。


940 :なまえをいれてください:2006/12/05(火) 14:42:33 ID:XGMOLVj0
>>936

>>931,933
よくわかんないけどお前らがカルドのプログラミング担当だったらなあ

とか俺も書きそうになった

941 :なまえをいれてください:2006/12/05(火) 14:45:28 ID:xFysKRml
むしろ問題がローレベルすぎて修正しづらそうだな
乱数処理部の修正なんてまず想定してないだろうし
なんつーか アホ

942 :なまえをいれてください:2006/12/05(火) 14:46:25 ID:C+2SWiwE
MMOの不具合は仕方ないモノもあるがな
膨大な要素が複雑に絡み合ってて
風が吹いて桶屋が儲かったみたいな事も多い

943 :なまえをいれてください:2006/12/05(火) 14:46:27 ID:i3fl7Btx
大丈夫!4年間のノウハウだよ!

944 :なまえをいれてください:2006/12/05(火) 14:49:29 ID:mOloQ4jF
既出だが
※縦に見る
・最大7の時の出目
5:1 3 5 7
6:1 3 5
7:1 3 6
1:1 4 6
2:2 4 6
3:2 4 7
4:2 5 7

俺、プログラムとかまったく知らないんだけど、これって乱数って言っていいようなもんなのか?

945 :なまえをいれてください:2006/12/05(火) 14:49:38 ID:zR6KTXrK
>>938
影響少ないかなぁ?

MAX7MAP
前回の出目→次の出目パターン
6→1,3,5
7→1,3,6
1→1,4,6
2→2,4,6
3→2,4,7
4→2,5,7
5→3,5,7,1
最大ダイス偶数よりは良いが・・・。


946 :なまえをいれてください:2006/12/05(火) 14:51:46 ID:ly/AJl+H
>>943
今回はバンナムじゃねぇか!

947 :なまえをいれてください:2006/12/05(火) 14:52:09 ID:jSU3aU5n
うおおうう魚大オオ大オオ大オオ大おおおおおおおおおおおおおおおお

今、オン対戦最初のマップ村で、二人でやってるんだが、
何故か
何故か 完全にランダムだ!!!!!!!!!!!!!!!
ダイスがダイスが奇数奇数奇数偶数ぬんぢいぢっははssskskkskss


948 :なまえをいれてください:2006/12/05(火) 14:52:41 ID:4pHOT4GG
>>945
どっちもひどいのはオレも知ってるってwww
オレは検証人でもプログラム識者でもないからこれ以上はマジかんべんなスマソ

949 :なまえをいれてください:2006/12/05(火) 14:52:58 ID:xFysKRml
落ち着け


寝ろ

950 :なまえをいれてください:2006/12/05(火) 14:54:13 ID:nlPOpO+f
オンだけ同期取るために毎回乱数の種渡して初期化してるとかは実にありえそうだが
とりあえずリプレイ取るんだ

951 :なまえをいれてください:2006/12/05(火) 14:55:21 ID:jSU3aU5n
HWも何もつかっていない。
これはリプ絶対とるぞ。

952 :なまえをいれてください:2006/12/05(火) 14:57:40 ID:zR6KTXrK
>>947
おま、それ隣に居るやつCO

953 :名無し:2006/12/05(火) 14:57:57 ID:IOOlVROD
こんな当たり前のことで興奮してしまえるゲームって一体・・・w
>>947は奇跡の瞬間に立ち会ったようだw
でも自分が彼の立場でも興奮は覚えただろうなぁ
釣でなければ(ぼそ)

954 :なまえをいれてください:2006/12/05(火) 14:58:42 ID:jSU3aU5n
COってなんだwww
今、対戦相手と、ランダムなのをボイチャでよろこびあってるwwww

955 :なまえをいれてください:2006/12/05(火) 14:58:49 ID:i3fl7Btx
ダイスがランダムで喜べるこんな世の中じゃ〜

956 :なまえをいれてください:2006/12/05(火) 14:59:23 ID:rir1/j5O
>>955
ロケット

957 :なまえをいれてください:2006/12/05(火) 14:59:53 ID:feU2Os9R
番南無!

958 :なまえをいれてください:2006/12/05(火) 15:00:00 ID:5hgOuDdN
ホストで乱数発生させて配るだけでいいのに
オンでやるとオフと違うとかどうなってんだこれ?

959 :なまえをいれてください:2006/12/05(火) 15:00:24 ID:sv+1MniY
だれか 次スレ たのむ

960 :なまえをいれてください:2006/12/05(火) 15:01:00 ID:SZfhvl7S
もうブック全部HW1〜8だけで固めたらダイスとか関係なくね?

961 :なまえをいれてください:2006/12/05(火) 15:01:08 ID:jSU3aU5n
うっは・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・。
ヘイストつかったら戻った;;;;;;;;;
俺奇数なんだが・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・

962 :なまえをいれてください:2006/12/05(火) 15:02:14 ID:ly/AJl+H
最大ダイス目が1のマップを作ればよくね?

963 :なまえをいれてください:2006/12/05(火) 15:03:28 ID:nlPOpO+f
よくわからないけどアッー!!

964 :なまえをいれてください:2006/12/05(火) 15:03:29 ID:ly/AJl+H
>>954
それCOMじゃn

965 :なまえをいれてください:2006/12/05(火) 15:03:47 ID:rLxsD9Gu
>>962
それなんてソウルマスター?

966 :なまえをいれてください:2006/12/05(火) 15:08:42 ID:36ISD0F2
さっき猿とやったけどスクイーズバグは無く終了したぜ!!!!!!!!!!!

967 :なまえをいれてください:2006/12/05(火) 15:09:34 ID:jSU3aU5n
だめだ、ロケットダイスの法則に戻った・・・。
なんだったんだ・・・。
なんで今回の序盤だけ・・・。

968 : ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄:2006/12/05(火) 15:10:15 ID:ly/AJl+H
     ∧_∧
    ( ´・ω・`)     ∧_∧
    /     \   (    )期待させやがって!
.__| |    .| |_ /      ヽ
||\  ̄ ̄ ̄ ̄   / .|   | |
||\..∧_∧    (⌒\|__./ ./
||.  (    )     ~\_____ノ|   ∧_∧
  /   ヽぬか喜びかよ・・ \|   (    ) 
  |     ヽ           \/     ヽ. いや、俺はまだ信じる

969 :なまえをいれてください:2006/12/05(火) 15:11:01 ID:U2lqBIoW
>>967
ロケットダイスキター!!!

970 :なまえをいれてください:2006/12/05(火) 15:11:51 ID:m8E+8F34
>>961
HW3を唱えるんだ!!

971 :なまえをいれてください:2006/12/05(火) 15:13:07 ID:BRZEYiKR
>>967
よく思い出すんだ!!
今回のゲーム開始時にして、前回までしなかったこと・・。
今回のゲーム開始時にして、前回までしなかったこと・・。
今回のゲーム開始時にして、前回までしなかったこと・・。
ワタシだけがして、竜司さんがしなかったこと・・・



ダビングして・・・


972 :なまえをいれてください:2006/12/05(火) 15:13:53 ID:cQWQHNSD
>>968
クソワロタwwwwwwwwww

973 :なまえをいれてください:2006/12/05(火) 15:14:05 ID:ly/AJl+H
逆に考えるんだ
後半、交互に出たのは偶然
そう考えるんだ

974 :なまえをいれてください:2006/12/05(火) 15:15:00 ID:4pHOT4GG
どんなに戦略性の高いマップを考えても
どんなにカードバランスを整えても
どんなに美しいグラフィックを描いても
「歩き方」が一定だなんて台無しだ。

つくった奴の責任と言うが絵師始めあずかり知らない
人たちもいるかと思うと(´;ω;`)

975 :なまえをいれてください:2006/12/05(火) 15:15:27 ID:p1qplydU
>>966
いいなあああああああ!
そこから進まねえ・・・

976 :なまえをいれてください:2006/12/05(火) 15:16:30 ID:ly/AJl+H
>>975
何かのアイドルを用意すればスクイーズ撃て無くなるぞ!
俺は無かったから6回挑戦してようやくクリアしたお・・・

977 :なまえをいれてください:2006/12/05(火) 15:18:07 ID:sbBB0s2S
もうカルディナルアークでいいから続編出ないかなぁ

978 :なまえをいれてください:2006/12/05(火) 15:18:15 ID:SZfhvl7S
クラッシャー大量に入れてスクイーズ引いたターンに使わないこと祈りながらとかある意味すげえスリルあるよな

979 :なまえをいれてください:2006/12/05(火) 15:18:45 ID:cQWQHNSD
次シレちゃれんじ

980 :なまえをいれてください:2006/12/05(火) 15:19:09 ID:JPJIyziL
>>971
こっそり懐かしいホラーを混ぜるんじゃありません

981 :なまえをいれてください:2006/12/05(火) 15:19:41 ID:nlPOpO+f
アイドルはもう一人の女がマジックボルトで潰すから
使えなくした後、アイドル育てるかきっちり破壊する必要がある

982 :なまえをいれてください:2006/12/05(火) 15:20:10 ID:cQWQHNSD
だめだた

983 :なまえをいれてください:2006/12/05(火) 15:21:26 ID:h9wUMlNc
返品したい

984 :なまえをいれてください:2006/12/05(火) 15:22:12 ID:gzJH8mg2
発売前のカルドなら大丈夫だろうという楽しい雰囲気が懐かしいなあ・・

985 :なまえをいれてください:2006/12/05(火) 15:23:32 ID:vgpozx0y
返品要求通ったぽいぞ。
良かったな、少なくとも金銭ダメージは軽減できそうじゃないか。

986 :なまえをいれてください:2006/12/05(火) 15:23:40 ID:p1qplydU
>>976
アイドル?そんなカ−ドない件
正式名称たのむううう

987 :なまえをいれてください:2006/12/05(火) 15:24:30 ID:0ugkM1Gg
>>881
改善スレに電凸で返品可が来ました。
売るより返品。

988 :なまえをいれてください:2006/12/05(火) 15:24:35 ID:1lSEyzuQ
>975
5ターン毎に中断しつつやるんだ(中断⇒再開でもデータは消えない)

サルの面のBGM好きなんだけどサルがトラウマになってる人は
オン対戦のBGMアレにしたらやっぱ嫌かい?

989 :なまえをいれてください:2006/12/05(火) 15:25:32 ID:eUjBCa2P
もうDVDのじだいだからな
リングも過去の映画なんだよね

990 :なまえをいれてください:2006/12/05(火) 15:29:32 ID:JPJIyziL
>>985
カードフルコンプしちゃったよ・・・ここまで踏み込んじゃったら返品できねぇ。・゚・(ノД`)・゚・。

991 :なまえをいれてください:2006/12/05(火) 15:30:42 ID:cQWQHNSD
>>984
リプレイがLiveで配れたらいいな、とか
オリジナルMAPで遊べたら、とか・・・色々言っちゃってさ。

もう画面が涙でみえねえ・・・返してくれよ・・・オレのカルドセプト・・・

992 :なまえをいれてください:2006/12/05(火) 15:30:43 ID:s1YBcMMq
>>985
高々5万程度はいいから
ちゃんとしたのをやらせろ、と言いたい

993 :なまえをいれてください:2006/12/05(火) 15:32:58 ID:eCZjVmqq
>>986
アイドルマスター

994 :なまえをいれてください:2006/12/05(火) 15:50:07 ID:p1qplydU
さて返品するか

995 :なまえをいれてください:2006/12/05(火) 15:55:09 ID:YlyjIi8d
まさか改善要求スレの方が勢いが上になるとは思ってなかったな・・・
俺は返品しないけど、返品する人は容赦無く頑張ってくれ

996 :なまえをいれてください:2006/12/05(火) 16:00:16 ID:Lf2FTq0V
1000ならデコイ復活

997 :なまえをいれてください:2006/12/05(火) 16:08:49 ID:s1YBcMMq
ちょっと次スレ挑戦するから待ってくれ

998 :なまえをいれてください:2006/12/05(火) 16:09:31 ID:I+ePtbgN
1000なら今作はロケットの壮大な釣り

999 :なまえをいれてください:2006/12/05(火) 16:09:47 ID:QOvZkdFY
こんなバグゲーの次スレいらね
ゲームと呼ぶにもおこがましい
次スレは改善スレでいいよ

1000 :なまえをいれてください:2006/12/05(火) 16:10:49 ID:ly/AJl+H
1000ならソードプリンセスにうれしいバグがある事が発覚

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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