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【フラゲ?】三国志大戦82合目【ご苦労様です】

1 :割り込んだら大将軍の大号令:2006/12/21(木) 21:18:31 ID:x8uf/nr0
前スレ
【隙無き】三国志大戦826合目【仮装号令】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1166634373/

三国志大戦2 公式サイト
ttp://www.sangokushi-taisen.com/
セガチャン(頂上対決動画配信:毎週金曜日更新)
ttp://sega.jp/segachan/sangokushitaisen/
覇業への道〜龍虎の咆哮〜(大会ページ)
ttp://am.sega.jp/utop/news/hagyo_3/info.html
三国志大戦 wiki
ttp://www.wikihouse.com/sangokushi/
ttp://www13.atwiki.jp/sangokushitaisen2/
ttp://sangokushi-t.opal.ne.jp/
一部地域の設置店リスト(地図付き)
ttp://www.gacoo.com/game/sangoku/index.html
三国志大戦2 携帯用カードリスト
ttp://science.main.jp/sangokusitaisen/taisen2index.php
三国志大戦金銭レート
ttp://mikunishi.blog69.fc2.com/  or ttp://wweattitude.hp.infoseek.co.jp/index999.htm (更新頻度低 )
三国志大戦1&2 セリフ集・デッキ集
ttp://www.geocities.jp/sangokushi_ism/
三国志新カードまとめ2
ttp://www.geocities.jp/kesareta/
専用あぷろだ
ttp://www.taisen2.x0.com/card/upload.php
三国志大戦 カードリスト 検索機能付き
ttp://f23.aaa.livedoor.jp/~wccf/san/
三国志大戦2 デッキ構築シミュレーター
ttp://yuyu-tei.jp/simulator/index2.php

2 :割り込んだら董荼那の大号令:2006/12/21(木) 21:19:25 ID:x8uf/nr0
三国志大戦初心者スレ63
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1166089356/

トレード関係はこちらへ
三国志大戦トレード診断・雑談スレ UC法正115枚目
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1165910075/
【雑談】三国志大戦カードトレードスレ57【厳禁】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1166149702/

デッキ関係の質問はこちらへ
三国志大戦質問デッキ診断スレ 49枚目
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1165918846/

【勢力別スレ、多色スレ】
三国志大戦 魏だけで○○○○を目指すスレ Part14
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1166069572/
三国志大戦2 蜀単で蜀漢皇帝を目指すスレ 67
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1166433121/
三国志大戦2 孫呉で呉皇帝を目指すスレ45
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1166543449/
三国志大戦2 西涼単で皇帝を目指すスレ 張繍20枚目
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1166621026/l50
三国志大戦2 袁軍で覇王を目指すスレ 名門15代目
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1165105469
三国志大戦2 他単で征群覇王を目指すスレ13
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1166547214/
三国志大戦 3,4,5,6色スレ
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1129953470/

3 :割り込んだら陳羣の大号令:2006/12/21(木) 21:19:57 ID:x8uf/nr0
スレ建てについて-
・しばらくの間は【>>900】をゲットした人が、次のスレッドを立てましょう。
>>900を越えたら、次スレが建つまで極力書き込みを控えましょう。
・建てる意思の無い場合>>900が近づいたら自重を。
・立てられない場合は、他の人に 『レス番を指定して』 剣と印を引き継いでください。
・立てる人はちゃんと 『宣言してから』 スレ立てを行いましょう。重複の元です。
・宣言した人が複数いる場合は「先に書き込んだ人を優先」します。
・投稿ボタンを押す前にタイトルNoが○合目で合っているか確認しましょう。

スレが建たない場合の避難所
三国志大戦 本スレ誘導スレ2
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1161741817/
画像アップローダ(ロケテ報告などにどうぞ)
ttp://www.pic.to/ (PC許可を忘れずに!)
ttp://pita.st     (pitaのがオヌヌメ)

-このスレの利用に当たって-
・仲良くまったり行きましょう。
・基本的にゲームを楽しむ人達の情報交換スレッドです。節度を守って利用してください。
・初心者には優しく。底辺の拡大が続編持続への架け橋。
・史事知識は大事ですが、誰も現場は見てません。過度に反応はしてはいけません。
・三国志大戦はパラレルワールドです。暖かく見守って下されば幸いです。
・質問する前には、wikiとテンプレと説明書くらいはざっとさらっておくこと。
・対策もせずに「厨」という言葉を使用するのはやめましょう。
・現在ソースを貼らないと全て釣りと判断されます。
・カルシウムを摂取しましょう、ちなみに牛乳はカルシウム吸収阻害要素も含んでいるので(ry
・スペシウムは摂取しないようにしましょう。

4 :ゲームセンター名無し:2006/12/21(木) 21:20:37 ID:x8uf/nr0
■三国志大戦DSに関してはこちらで■

三国志大戦DS 4合目
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1160991580/

◇◆DSにのみ追加されるカード群◆◇

■甘皇后〜蜀漢の賢母〜■
蜀1コス弓 1/8魅 忠義の援兵 イラスト:司淳
「あら、どうなさったのですか?また怪我ですか?」
http://www.taisen2.x0.com/card/img/up910.jpg
■郭皇后〜女の中の王〜■
魏1コス馬2/7 鼓舞の舞 イラスト:あきまん
「ククク、これでわらわが公主じゃ」
http://www.taisen2.x0.com/card/img/up911.jpg
■馬岱〜馬一族最後の将〜■
涼1.5コス馬 5/5伏 看破 イラスト:石渡太輔
「馬一族は私が守り続ける」
http://www.taisen2.x0.com/card/img/up908.jpg
■淳于瓊〜兵糧護送隊長〜■
袁2コス弓 7/5募 反逆の狼煙 イラスト:金子一馬
「我が容貌はまさに天命のものといえよう。」
http://www.taisen2.x0.com/card/img/up909.jpg
■貂蝉〜稀代の美女〜■
他1.5コス弓3/7魅 挑発 イラスト:コタニトモユキ
「呂ちゃん。わたしといっしょになりたいなら、あいつをやっつけて!」
http://www.taisen2.x0.com/card/img/up907.jpg
※DSに付属するのはEX凌統のみ
※ソースは週刊ファミ通
※アーケード版への登場は不明

5 :ゲームセンター名無し:2006/12/21(木) 21:20:42 ID:3rtp0ifw
2

6 :割り込んだらUC田豊の大号令:2006/12/21(木) 21:21:08 ID:x8uf/nr0
■三国志大戦2 若き獅子の鼓動 ver.2.10■

新バージョンロケテスト
現行版ver.2.01のICカードを引き継げますが、以下の点にご注意ください。
・引き継ぎを行うと、『現行版ver.2.01』では使用できなくなります。
一度引き継ぎを行ったICカードは、2.01をプレイすることができません。ただし、2.10では使用可能です。
・陽気と陰気がリセットされます!
引き継ぎを行うと陽気と陰気がリセットされます(徳は引き継がれます)あらかじめご了承下さい
・計略ロック機能を追加しました
・郡雄伝にイベントスキップ機能を追加しました
・計略・兵法・戦器・特技およびシステム等を調整しました
・徳システムを調整し、新しい要素を追加しました
・新しい武将カードの払い出しはありません
・ロケテスト期間中のプレイデータにつきましては、三国志大戦ネットのサポートは行いません

開催期間
12/12〜1/8まで

開催店舗
クラブセガ成増
ハイテクランドSEGA 渋谷
ツインスタージオス

画像
ttp://am-net-bbs.com/img/CA310006.JPG
ttp://am-net-bbs.com/img/CA310007.JPG

7 :ゲームセンター名無し:2006/12/21(木) 21:21:43 ID:x8uf/nr0
■「飲んでもらおう!『三国志大戦2』プレミアムグッズプレゼント」概要
【実施期間】2006年12月18日〜商品がなくなり次第終了
【内容】キャンペーン対象店舗の自動販売機で販売される「コカ・コーラ」(300mlボトル缶)に、『三国志大戦2』携帯アクセサリーが同梱される。
※キャンペーン対象の自動販売機にはポスターが掲示される。

曹操、夏侯惇、孫権、甘寧、袁紹、張勲
劉備、関羽、張飛、董卓、董白、孟獲

ttp://www.dengekionline.com/data/news/2006/12/14/image/15618_n20061214_01_sangokushi_01.jpg

8 :ゲームセンター名無し:2006/12/21(木) 21:22:23 ID:OBp4g4sy
1乙。番号直そうとして直し忘れたんだな(ノд`)

9 :ゲームセンター名無し:2006/12/21(木) 21:23:54 ID:4GcPt8O1
大将軍登〜場〜!

10 :ゲームセンター名無し:2006/12/21(木) 21:24:11 ID:s4TkwhuN
>>1

だ  が


まだまだ若いのぅ……

11 :ゲームセンター名無し:2006/12/21(木) 21:24:50 ID:8GPAMN09
大将軍てった〜い!

12 :ここは827合目です:2006/12/21(木) 21:26:36 ID:PgAj5k8Y

攻守自在、悲哀の舞 効果時間調整
玄妙なる反計 効果範囲拡大
大水計 覇者の求心 効果範囲縮小
刹那の号令 神速の大号令 範囲縮小&効果時間短縮

八卦 効果時間短縮
石兵八陣 効果範囲拡大 ちなみに写真で見ると範囲が前方四角になってる。カード2枚分くらいか?
一騎当千 武力上昇値減少
劉備の大徳 効果時間短縮&範囲減少

赤壁 麻痺矢の大号令 効果範囲縮小
天啓 手腕 屍 効果範囲縮小&時間短縮

13 :次スレは828合目です:2006/12/21(木) 21:27:08 ID:PgAj5k8Y

暴虐 城ダメージ減少
全突 天下無双改 効果時間短縮
暗殺の毒 効果範囲縮小
猪突猛進 武力上昇値増加
人馬 効果範囲縮小&時間短縮
西方 武力上昇値&回復量減少

栄光 時間短縮
隙無き 範囲拡大&時間短縮 士気還元は最大4まで

神医 毒泉 効果時間短縮
南蛮王 効果範囲減少
大風 計略効果減少
巨象猛進 武力上昇値増加
降雨 計略効果減少&士気減少が−1
その他
水計 効果範囲減少
落雷系 与えるダメージがランダムに
封印 範囲縮小


14 :私が愚かだった:2006/12/21(木) 21:28:14 ID:PgAj5k8Y
ここは "827合目” です。
次スレは "828合目”です。
大変恐縮ですが次スレを立てる方は修正お願いいたします。

15 :ゲームセンター名無し:2006/12/21(木) 21:31:55 ID:fZIJ71w0
>>1あなたを乙です


16 :ゲームセンター名無し:2006/12/21(木) 21:32:10 ID:VKztAXWZ
この>>1乙も、我が天命の内よ!

17 :ゲームセンター名無し:2006/12/21(木) 21:37:12 ID:NUaUHeHv
          `i,;;ノ);;;;;;;;ノ-ノ;;;;j′  );;;;;j   ゙i;;;;;;;;;;;;;;;l ゙i;;ll;;;l ヾヽ;;`i,.;:‐----=l;
           ゙i,;;彡;;;;;;/フ;;;;:-、`ー-=ノ;;/   l;;;;;l;l;l;;;j'  j;jl;;;l,,,.ノ;;ノ;ノ,ィ'''"""゙'''l;
           ゙i;;;;;;;ノノイ   `゙`>;;ノ、   i;;;;;;/;;;ノ ,r'/;j;;;-ナ;;;;j'"      j;
            lr'_f'ニニ二二ニー、  ヽ、  ノ;;;/;;;/  7;;ノ /;/,.=-‐ニニニ-ナj
            lフゝ、  ゙ヽ、::::::>ヽ、 \,/;;;;;;/ ノ'" ノィ'",,f'"ゝ、::::::::.ィノ``
             l.  `゙゙``''''''''''''ー='′ ノ;;;;/,,.ィ'´       `ー―--ナ=="
 OKお待たせぇ  j           _,.ィ"ィ" "´          ,,..;;::''"′
           ハ        `~゙^"~´   i
           ノ、ゝ               l
          人_,゙i             ,j;;,,,                  ノ
            ノ、 `i,              ノ''''''''''''   、             ノノ
        ,/;;;;ヽ、 j、          (       j
     ,,..ィ'";;;;;;;;;;;;;;;`^;;i           ゝ、  ,.:ー''"
―‐='''"  i;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ゝ      ,.     `iー''i
      ゞ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;゙t     (、,__,,.ィ'ー-t..ノ、.,__       ・
       ``j;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;゙i,      ``ー<("`ー-----`、,___,.,.;:ィー
        /;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;lヽ.        `i`ー=:;、__,,..=-‐フ''"´          /
      _,ノ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;l ヽ、      t、       ,r''´


18 :ゲームセンター名無し:2006/12/21(木) 21:42:30 ID:HwndWGDr
>>1 負けないでください

19 :ゲームセンター名無し:2006/12/21(木) 21:50:29 ID:zoceh2Su
>>1
健やかに〜♪伸びやかに〜♪

20 :ゲームセンター名無し:2006/12/21(木) 21:53:38 ID:6rtoh0Ct
 株式会社バンダイナムコゲームスは21日、株式会社コーエーの開発協力の下
、プレイステーション 3用ソフトとして「ガンダム無双」を開発中であると発表した。
発売は2007年を予定しており、価格は未定。

 「ガンダム無双」はタイトル通り、ガンダムシリーズのフランチャイズとコーエーの「無双」シリーズのゲームスタイル、
技術を利用して制作されるもの。
ゲームの細かい部分については明らかにされていないがジャンルは「タクティカルアクション」となっており
、リリースによれば「3Dグラフィックスの技術を活かした地形描画や精密なモーションなど最先端技術が多数採用され『ガンダム』と
『無双』シリーズの魅力を余すところなく引き出しています」としている。
「かつてない爽快なガンダムを!」としており、「無双」シリーズの持つスピード感溢れるアクションにスポットを当てたゲームスタイルになると思われる。

 「ガンダム」ファンはもとより、「無双」ファンをも取り込んでさらに新しいファン層を創出したいとしている。


21 :ゲームセンター名無し:2006/12/21(木) 22:04:10 ID:0TrAbbZn
らいおねすこおひいきゃんでぃ〜 らいおねすこおひいきゃんでぃ〜

ひろがるあじはこお〜ひい〜 らいおねすこおひいきゃんでぃ

ららららいおねすこおひいきゃんでぃ こおひい〜〜



↓では引き続き大戦本スレをどうぞ↓

22 :ゲームセンター名無し:2006/12/21(木) 22:05:54 ID:clo9p3Vn
>>1
どんまい

>>20
バンダイは懲りないなあ

23 :ゲームセンター名無し:2006/12/21(木) 22:07:52 ID:hCcR9op2
>>1
どどんまい

24 :ゲームセンター名無し:2006/12/21(木) 22:08:10 ID:Jv5A4IkD
前スレ>>1000

不吉なことをいわんでくれ…

25 :ゲームセンター名無し:2006/12/21(木) 22:08:45 ID:lcBrA6Nm
>>1
もつ

>>前スレ996
じゃあ李典→孫桓か
確かにこっちのが入ってる率ずっと高いわな

26 :ゲームセンター名無し:2006/12/21(木) 22:09:30 ID:HwndWGDr
>>24
ん? 早く新カードを手元にほしかったから願ったんだが、間違ってた?

27 :ゲームセンター名無し:2006/12/21(木) 22:10:36 ID:KLhgyYtO
ホームの小学生がCR関羽と連呼していた。

28 :ゲームセンター名無し:2006/12/21(木) 22:10:54 ID:y6LlHCvX
ガンダムはハンマーの方が欲しい俺ガイル

>>1
フッ・・・・・乙来たな

29 :ゲームセンター名無し:2006/12/21(木) 22:11:04 ID:T47jfnX+
ククク、愚昧な>>1乙を後悔するがいい・・・

>>20
連ザのパクりになりそうな悪寒

30 :ゲームセンター名無し:2006/12/21(木) 22:11:24 ID:Jv5A4IkD
>>26
いや、今のデッキが次のバージョンで戦えるかどうか不安でな…
まぁ、俺の腕のなさが際立ってるだけだけど…

うん、早く来てもいっか。

31 :ゲームセンター名無し:2006/12/21(木) 22:12:43 ID:IU7cwFBa
>>20
つまり…曹操専用ザクとか出るのか?

32 :ゲームセンター名無し:2006/12/21(木) 22:13:12 ID:etmfEg+/
>>20
超絶強化の演出みたいにガンダムがザク数十機吹っ飛ばす絵を想像した。

>>1乙えない!

33 :ゲームセンター名無し:2006/12/21(木) 22:15:04 ID:y+QvdtU9
三国無双って格闘ゲームだろ

つまり機動戦士ガンダム EX-REVUEが復活ってことだよw

34 :ゲームセンター名無し:2006/12/21(木) 22:15:27 ID:8kmPRpqh
簡単には>>1乙しないわ

82合目の頭にこんな表が。
どっかのお店らしいのだが。

SR曹操 12000
SR馬超 10500
SR王異 12600
SR趙雲 7000
Rd    4000
R五虎セット 13000
Rキョチョ 2500
R干吉  1200

夢では……ないのか……。

35 :ゲームセンター名無し:2006/12/21(木) 22:16:10 ID:fZIJ71w0
>>20
βが「美しい!」と叫びながら、
ギャンで特攻する姿を幻視した


36 :ゲームセンター名無し:2006/12/21(木) 22:16:13 ID:9Fl9juQm
>>1
やるなぁ!いいスレ立てだったぜ!

ガンダ無双か…へやー!

37 :ゲームセンター名無し:2006/12/21(木) 22:16:32 ID:Yy0YiHtD
>>20
むしろ吹っ飛ばされるザク側でワラワラ100機ぐらいでガンダムにたかりたい自分ガイル

38 :ゲームセンター名無し:2006/12/21(木) 22:16:57 ID:8/l0aZfp
>>33
ザクの昇龍拳がつえーゲームだっけ?

39 :ゲームセンター名無し:2006/12/21(木) 22:17:13 ID:TcUB1joM
>>20
正直微妙な出来になりそうなのに一票

今日ストラップゲットのためにコーラ25本買ってみたが
キャラ偏りすぎ…張飛4個もイラネーヨ

40 :ゲームセンター名無し:2006/12/21(木) 22:19:05 ID:N6GzX6s1
孫尚香「(攻城中の玄ちゃんがあぶないわ!)たてなおすのよ!」

魏延「おぉ!かたじけない!(兵力元から満タン)」

孫尚香「・・・」

劉備「なかなかやるじゃねーか!」

今でもこんな事ばっかりな的確援兵をなんとかしてください(´・ω・`)

41 :ゲームセンター名無し:2006/12/21(木) 22:19:50 ID:HwndWGDr
>>30
把握
俺は延々引っ張られるとかえって不安になってしまうほうってのもある

東京行く用事ができたので、ついでにロケテ行ってくる
今までメインデッキが上方とも下方とも言われてないのでね

42 :ゲームセンター名無し:2006/12/21(木) 22:20:22 ID:H/RjfAD9
自分のプレイ見直すと大水計のお陰で勝ってるだけってのに
気づいて鬱になる。俺はVerうpしたら確実に勝てない!!

43 :ゲームセンター名無し:2006/12/21(木) 22:22:26 ID:9Fl9juQm
>>39
あの自動販売機の中には間違いなくSRカクがいるな。
ククク…人の心のなんと判り易いことよ…

さて、家にある20本のコーラどうするかね

44 :ゲームセンター名無し:2006/12/21(木) 22:22:28 ID:Jv5A4IkD
>>41
わかった!

お仕事頑張って!

45 :ゲームセンター名無し:2006/12/21(木) 22:23:02 ID:7GIZPcT9
ガンダムは雑魚の攻撃は当然当たらない
無双は食らいまくるがまったく効かんという
イメージが大抵だと思うから共存は微妙

46 :ゲームセンター名無し:2006/12/21(木) 22:23:32 ID:mzcGcnsK
>>42
俺は大水計入ってても負けて鬱になるわ。
どんだけ俺弱いのかと(´・ω・`)

47 :ゲームセンター名無し:2006/12/21(木) 22:23:35 ID:hCcR9op2
>>41
東京行く用事・・・・

解かった!コミk(ry

48 :ゲームセンター名無し:2006/12/21(木) 22:23:53 ID:QvCNWHsf
>>43
鯨飲あるのみじゃ!

49 :ゲームセンター名無し:2006/12/21(木) 22:24:08 ID:uAMIElyB
>>236
ギャーォウッ!

50 :ゲームセンター名無し:2006/12/21(木) 22:24:27 ID:PfiKBHgk
>42

大水計が激減→みんなが油断する→いっぱい流せる

とか考えてる低州。

51 :ゲームセンター名無し:2006/12/21(木) 22:26:04 ID:fZIJ71w0
>>42
逆に考えるんだ
弱体化したから怖くねーよと
思ってる奴を流して勝てる

そう考えるんだ


52 :ゲームセンター名無し:2006/12/21(木) 22:26:56 ID:n0FC1TM0
>>45
多分ガンダムは呂布モーションだよ。
全く攻撃受けない。というか近づく相手は纏めて灰に。

53 :ゲームセンター名無し:2006/12/21(木) 22:28:05 ID:Jv5A4IkD
ガンダム「灰となれい」

ザク「ぐあ」

54 :ゲームセンター名無し:2006/12/21(木) 22:28:10 ID:0hf9uBJ6
降雨落雷としては、威力増やすことになる大水計がなくなるのはラッキー
…そう思っていた時期が俺にもありました。

士気マイナス+威力ランダムってなんだよ…せめてどっちかに…

55 :ゲームセンター名無し:2006/12/21(木) 22:29:09 ID:hCcR9op2
これは雷銅の時代

56 :ゲームセンター名無し:2006/12/21(木) 22:30:36 ID:H/RjfAD9
>46
主力を絶対範囲に入れるようにすればいいんじゃないかな?
それ実践するようになって勝率上がったお。
>50,51
なるほど。弱体化したから反計怖くねーよと
思って反計されまくる俺状態になるんだな!!w

57 :ゲームセンター名無し:2006/12/21(木) 22:30:43 ID:TcUB1joM
>>43
あるあるw

揃わないとついつい連コインしてしまうんだよなorz
コーラを処分したのはいいが、張飛や南蛮王や孫権どうするか…

58 :ゲームセンター名無し:2006/12/21(木) 22:30:48 ID:fz5myni5
>>45 無双を難易度地獄でやってみ。雑魚の攻撃が普通に痛いよ。

59 :ゲームセンター名無し:2006/12/21(木) 22:32:11 ID:Jv5A4IkD
>>20
大将軍が一発で当たった俺は勝ち組!

60 :ゲームセンター名無し:2006/12/21(木) 22:32:36 ID:VKztAXWZ
>>46
別に大水計がいるからって勝てるわけじゃない
俺も大水計入ってるが勝てないしな

61 :ゲームセンター名無し:2006/12/21(木) 22:33:39 ID:ZzTYxqOz
董は…
いえ、なんでもないです

62 :ゲームセンター名無し:2006/12/21(木) 22:35:44 ID:geXwdxjk
なんだチョウホウ割とかっこいいじゃないの
おかっぱ頭に見えてたからキモいなとは思ってたがただ黒いバンドを額に巻いてただけじゃないか

63 :ゲームセンター名無し:2006/12/21(木) 22:36:18 ID:Ecm8/vUh
新陸遜がパワーアップした馬玩にしか見えません

64 :ゲームセンター名無し:2006/12/21(木) 22:37:13 ID:csDUJ4DY
旧C陳宮使いとしては、大水計はともかくなんで無印水計まで弱体化のとばっちりを食わなくてはならないのかと小一時間(ry
地味に縦が縮むと辛い(´・ω・`)

65 :ゲームセンター名無し:2006/12/21(木) 22:38:21 ID:WcsYnFw4
>>64
ストライダーに乗り換えれば弱体受けないぜwwwwwwwww

66 :ゲームセンター名無し:2006/12/21(木) 22:39:42 ID:ZzTYxqOz
俺のウホ徳と楽進は今verでももれなく二人揃って流されたり焼かれたりすると思うから
あきらめるな皆の者

67 :ゲームセンター名無し:2006/12/21(木) 22:40:44 ID:3J+ziMzw
>>64
むしろ田豊がC陳宮の煽りを食らって弱体化した説を提唱してみる

68 :ゲームセンター名無し:2006/12/21(木) 22:41:16 ID:QvCNWHsf
獄に入ってた人も修正喰らうんだな…せっかくカードランキング100位以内に顔出し始めたのにカワイソス

69 :ゲームセンター名無し:2006/12/21(木) 22:41:52 ID:1yNFfzxp
ところでおまえら高校生とエチしたら犯罪らしいぜ




orz

70 :ゲームセンター名無し:2006/12/21(木) 22:42:36 ID:b/2X5Kzn
>>66
よぉ、俺
いや、その中にβが入ってない分、俺より上手いな

71 :ゲームセンター名無し:2006/12/21(木) 22:42:58 ID:K8Ve6O6q
>>64
士気4の超絶ダメ計(迎撃勘弁)があるじゃないか

72 :ゲームセンター名無し:2006/12/21(木) 22:43:14 ID:IU7cwFBa
>>69
何があったのか知らんが、どんまい

73 :ゲームセンター名無し:2006/12/21(木) 22:44:28 ID:7GIZPcT9
>>69
お前が期待してるようなレス返すつもりはない
スレ違いだからさっさと失せろ

74 :ゲームセンター名無し:2006/12/21(木) 22:46:28 ID:etmfEg+/
>>69
そりゃ小喬とやったら焼き払われるだろ・・・常識的に考えて

75 :ゲームセンター名無し:2006/12/21(木) 22:47:14 ID:ZzTYxqOz
>>70
うおっ、βも入ってるぞ
せめて粘りでダメ計も軽くしてくれ…
いつも気づいた時にはもう遅いんだ…

76 :ゲームセンター名無し:2006/12/21(木) 22:48:02 ID:kKioYG0X
>>64
水計陳宮は今は強いほうだから修正されるのは諦めれ

77 :ゲームセンター名無し:2006/12/21(木) 22:48:23 ID:1yNFfzxp
>>73
(´・ω●)何をカリカリしてるのか知らんがスレ違いなんて言葉
このスレでは通じぬわ

78 :ゲームセンター名無し:2006/12/21(木) 22:48:29 ID:WcsYnFw4
士気3から5になりますがよろしいでしょうか?

79 :ゲームセンター名無し:2006/12/21(木) 22:49:10 ID:8GPAMN09
82合目より
>「おっとこの子!おっとこの子!」って連呼しながら開封したら
SR劉備が出た!
アドバイスくれた人!ありがとう!


何これ
昔はこんなの流行ってたの

80 :ゲームセンター名無し:2006/12/21(木) 22:49:17 ID:JCQTd99J
heya-!

81 :ゲームセンター名無し:2006/12/21(木) 22:49:46 ID:dF3OgJJd
SR陸遜の特技に柵あんのか
さすがに知力は8はあるだろうし


まき○曹操立場ねぇなぁ・・・

82 :ゲームセンター名無し:2006/12/21(木) 22:51:08 ID:fZIJ71w0
>>80
ほっほ〜
おデブを死姦じゃて〜


83 :ゲームセンター名無し:2006/12/21(木) 22:52:40 ID:b/2X5Kzn
>>75
なんとか先掛けで攻守妨害放つしかないよな……

>>80
Hottho-

84 :ゲームセンター名無し:2006/12/21(木) 22:52:58 ID:3J+ziMzw
>>77
ヽ(`Д´)ノある程度区切りは付けるべきだと思うのだよ、小生は

ヽ(`Д´)ノどこぞの王様な服職人スレじゃないが脱線の為の脱線はアレだしな

85 :ゲームセンター名無し:2006/12/21(木) 22:53:35 ID:9Fl9juQm
>>80
ほっほぉ〜
おでぶの痴漢じゃてぇ〜

86 :ゲームセンター名無し:2006/12/21(木) 22:56:54 ID:bzQhMAHs
なぁなぁ、隙無き白馬自爆激文討伐一番槍デッキを考えたわけなんだが、強そうじゃないかw

87 :ゲームセンター名無し:2006/12/21(木) 22:57:00 ID:ZzTYxqOz
ところで辛憲英って史実ではどんな人?

>>83
味方が揃ってる時は考えも無しに攻守味方掛けしてしまう…
そろそろ学ばなければ

88 :ゲームセンター名無し:2006/12/21(木) 22:57:06 ID:1yNFfzxp
>>84
(´ーω●)然り して主は夜の本スレをご存じか?

89 :ゲームセンター名無し:2006/12/21(木) 22:59:48 ID:jCNSqOs1
>>81
2.5 7/7 覚 柵と見た。
覚醒は45Cに一度目の上昇で90Cに二度目と予想。

90 :語り部改め「コラムス」:2006/12/21(木) 23:00:19 ID:yzvY6gH4
夜の本スレに長〜いコラムはやっぱまずいデスかね?・・・。
「司馬一族の光と影」ちょっと長いんで反対があれば引っ込みます。。

91 :ゲームセンター名無し:2006/12/21(木) 23:00:54 ID:hCcR9op2
なんか本スレでスレ違いだと連呼するのが増えてきたな。

フラゲのせいか。

92 :ゲームセンター名無し:2006/12/21(木) 23:01:32 ID:JCQTd99J
長坂橋の仁王・改 士気6 範囲:自分中心の極大円 知力長時間

武力が大幅に上がり、全方向に槍の無敵攻撃を行い、計略の対象にならない。
さらに範囲内の敵に雷を合計三十本落とし、ランダムに移動させる。

こうですか!?

93 :ゲームセンター名無し:2006/12/21(木) 23:01:52 ID:3J+ziMzw
>>88
ヽ(`Д´)ノ大戦の話題に他のジャンルの話がくっついてくる→その話に他の人が乗る→脱線事故→語り付くす→明け方へやーほっほ〜で無駄にレス消費だ!

ヽ(`Д´)ノまぁ大戦の話題からうっかり脱線しますた!とかなら俺はいいんだが全く関係無い人生相談やら誤爆を装った脱線誘発やらなんやらは流石にどうかと

94 :ゲームセンター名無し:2006/12/21(木) 23:02:31 ID:etmfEg+/
>>88
とりあえず黙れ

95 :ゲームセンター名無し:2006/12/21(木) 23:02:44 ID:b/2X5Kzn
>>87
俺と正反対だなw
俺は考えも無しに妨害ばっか使うからなぁ……
そもそも、自軍が真っ当に揃う事など稀

96 :ゲームセンター名無し:2006/12/21(木) 23:02:44 ID:QvCNWHsf
>>90の長文に期待せよ!

97 :ゲームセンター名無し:2006/12/21(木) 23:02:57 ID:/h89WIdS
1yNFfzxp
関係ない半年ROMれ
というかかえれ

98 :語り部改め「コラムス」:2006/12/21(木) 23:03:11 ID:yzvY6gH4
えーっとどうやらタイミング的には最悪みたいなんで・・・。
退散します。

99 :ゲームセンター名無し:2006/12/21(木) 23:03:19 ID:dF3OgJJd
>>89
覚醒持ちって可能性忘れてた


でもそれだとかなり微妙なんじゃwww

100 :ゲームセンター名無し:2006/12/21(木) 23:04:02 ID:hCcR9op2
>>90
wktk

カリカリしてるのは寝たほうがいいと思うぞ。

101 :ゲームセンター名無し:2006/12/21(木) 23:04:04 ID:KPho8Jq3
スレ違いは構わんと思うけど
ロリコン野郎のアホな話は聞きたくはないわな

あ、司馬一族のコラムは聞きたい

102 :ゲームセンター名無し:2006/12/21(木) 23:04:59 ID:9Fl9juQm
>>98
むしろこの流れを貴方のコラムで浄化してくださいイヤホント…

103 :ゲームセンター名無し:2006/12/21(木) 23:06:03 ID:3J+ziMzw
実際覚醒がどんな感じの特技か分からんから測りづらいな


そういやverupで特技追加ってなにげに初めてか

104 :ゲームセンター名無し:2006/12/21(木) 23:06:11 ID:WcsYnFw4
>>88
帰れ

105 :語り部改め「コラムス」:2006/12/21(木) 23:06:33 ID:yzvY6gH4
じゃ、いきますね。長いんでウザイと思ったらお手数ですがNGでお願いします。。。
さて、この項は余談から入る。
この項を読んで司馬懿やその子孫のファンはあまりいい思いを
しないかもしれない。筆者自身があまり司馬一族に好意的でない点を
差し引いてもやはり司馬一族には影の部分がつきまとうからだ。
後の華北の覇者石勒(せきろく)は魏晋を総じて痛烈に批判する。
「大丈夫(立派な男子)たるもの事を行うならば[石雷][石雷]落落と
(小事に拘らない)日月が皎然と輝くようにやるべきであって曹孟徳や
司馬懿親子の様に孤児(献帝)や寡婦(郭皇后)を欺き孤媚(狐のように
ひとを騙す)して天下を奪るような真似は死んでもできぬ」
曹操、司馬懿を批判するつもりはないが、そういう内容になってしまったら
先に謝罪しておく。ただ曹操は何度も言うように筆者の好きな英傑の一人だ。
では本題に入る。


106 :ゲームセンター名無し:2006/12/21(木) 23:06:58 ID:wehuBOyK
三国志の話ならなんでもいいよ

107 :ゲームセンター名無し:2006/12/21(木) 23:07:10 ID:Fz8xpDVt
むしろ覚醒持ちの方がタチ悪くないか?

108 :語り部改め「コラムス」:2006/12/21(木) 23:07:12 ID:yzvY6gH4
司馬懿の政界入りは兄と比べ遅いと言える。兄の司馬朗は12才で経書の試験を受け
童子郎となった。試験官は体が大きく、才能がある司馬朗を見て年齢を偽っていると
疑った。実際より若くごまかしていると考えたのだ。その問いに司馬朗はこう答えた。
「朗(私)の家は代々大柄な家系でございます。朗は幼いとはいえ年齢を偽ってまで
早く世に出たいとは思いませぬ」司馬朗は年齢を実際より年上に偽っているということを
否定したのだ。この問答がおわかりだろうか?この答えに試験官は感心したという。
一方司馬懿は曹操に再三の呼び出しを受けて最後は半ば力づくで官界入りすることになる。
しかし曹操政権にあって着実に力を増し、四代越しに皇帝の座につくことになるのは
ご存じであろう。司馬懿は人を油断させて欺き、一気に叩くという戦法を好んで選ぶ。
孟達の例もそうだが、「魏末伝」によると李勝を使って曹氏を見事に欺く姿が描かれる。


109 :ゲームセンター名無し:2006/12/21(木) 23:07:44 ID:fZ6s8Qc4
>>93
とりあえずリテンまで読んだ。



元々雑談スレであるというのに何をいってるんだがw
お前はこのスレのへやーとほっほーの大切さがわかってないなw

110 :語り部改め「コラムス」:2006/12/21(木) 23:08:43 ID:yzvY6gH4
李勝は曹爽に命じられて司馬懿の見舞いに行く。
もちろん見舞いなどというものではなく内容は偵察だ。ここで司馬懿は薬をこぼしたり
飲み水をこぼして呆けたフリをする。横山三国志の読者もご存じかと思う。
そこではこんなやりとりが会ったという。
李勝「私は刺史に命じられまして出身地である荊州に向かいます途中で寄らせて頂きました」
司馬懿「そうか、私は老いも病も重く死は間近だ。君は并州に行かれると言うがあそこは
蛮地に近い、気をつけられよ」
李勝「荊州に行きますので、并州には行きませぬ」
司馬懿「層化、すまぬ。君は并州に行ったら努めて御自愛されよ」
李勝「ハイ、荊州についたらそういたします」
このやりとりがしばらく続いて、李勝はそれを涙ながらに曹爽に報告した。
その後の司馬懿の電光石火の早業でのクーデターはご存じの通りだ。
これが司馬懿という男なのだ。この頃妻であった張春香も見舞いに訪れた。
(この頃には司馬懿は春香に対する愛情も薄れ、別居状態であったという)
司馬懿は起き上がり春香に怒鳴りつける。
「何をしに来たか!この憎たらしい老い耄れめが!」
ひどい言いぐさである。これを聞いた春香は恥かつ憤り絶食自殺を図る。
それを聞いた司馬師・司馬昭兄弟が同じく絶食に及んだ。
ここで初めて司馬懿は焦り、詫びを入れ、許しを請うた。
しかしその後の言いぐさは変わらない。
「あんな老い耄れは惜しくもないが、できの良い息子達の為に謝ったのだ」
これが司馬懿である。以上は晋書に拠った。次はいよいよ息子達である。


111 :ゲームセンター名無し:2006/12/21(木) 23:09:14 ID:fZIJ71w0
話題に飢えてる時なら、ともかく
流れをぶっちぎって、脱線するから問題なんだろう
しかも空気を悪くする方向に脱線したりするから
なお悪い


112 :語り部改め「コラムス」:2006/12/21(木) 23:09:19 ID:yzvY6gH4
251年に司馬懿が死ぬと司馬師が権勢を握る。
司馬師は魏帝の廃立を行った。すなわち曹芳を廃し曹髦を立てたのだ。
ようするに操り人形の皇帝を作り出したのだ。魏の実権を曹氏が握っていたのは
せいぜい曹操、曹丕、曹叡までで、それ以降は献帝となんら変わりのない
飾りだけの皇帝に成り下がる。しかし司馬師自身は255年に死去するので
わずか5年の権力となる。(司馬師の文字通り目玉が飛び出た話は省略する)
その後を継いだ司馬昭もまた廃立を行う。上げては下げ、また上げるのだ。
曹髦は結局背中まで槍が突き抜けた状態で死ぬという大事件となる。
これは宮中で起こったクーデターで首謀者は司馬昭である。
司馬昭は晋公となり半年で晋王となる。曹操が魏公から魏王になるのに3年を
かけたのに対して司馬昭は半年で進んだ。
この司馬一族の興した晋が結局三国時代に幕を下ろす事になるのだが、
司馬懿の兄弟である司馬八達以外の司馬一族は決して出世しなかった。
司馬懿の兄弟とその子孫だけが晋朝で実権を握ったのである。
曹氏一族が身内に冷遇したために滅んだのを教訓に司馬一族は一族中に
権力と兵力を集中したが、これが「八王の乱」を呼び、晋は滅ぶ。
しかし、司馬一族が行った「廃立」は後世に大きな影響を与えた。
皇帝の権力が絶対では無くなり、気に入らなければ降ろすという選択肢を発生させたのだ。



113 :ゲームセンター名無し:2006/12/21(木) 23:11:08 ID:ZzTYxqOz
春香さん…
尻にひいてたんじゃなかったのか…

114 :ゲームセンター名無し:2006/12/21(木) 23:11:18 ID:Fz8xpDVt
ξ゚听)ξ

115 :ゲームセンター名無し:2006/12/21(木) 23:11:26 ID:qKswbXEP
#include <stdio.h>
#include <songo.h>

int syu_tai (int meikun_heiryoku)
{
int syu_tai_buryoku = 7;

if(meikun_heiryoku < 10) {
printf("heyaaaa!!!");
syu_tai_buryoku = syu_tai_buryoku + 10;
}

return syu_tai_buryoku;
}


孫呉防衛システム作ってみた。

116 :ゲームセンター名無し:2006/12/21(木) 23:12:18 ID:dF3OgJJd
>>107
2.5コスが中盤まで武力7ってのは結構不安じゃね?

少なくとも俺は開幕怖い・・・・

117 :ゲームセンター名無し:2006/12/21(木) 23:13:09 ID:lcBrA6Nm
>>113
でも司馬懿の遺言って
「春華だけ自分の墓に合葬して、他は誰も入れるな」
だったはず。司馬懿がこのスレでツンデレいわれる所以

118 :ゲームセンター名無し:2006/12/21(木) 23:13:50 ID:nbh+ywCQ
一瞬三戦板と間違えたかと思ったorz

119 :ゲームセンター名無し:2006/12/21(木) 23:15:04 ID:TcUB1joM
突っ込んで悪いけどSR陸遜は武力8槍兵で確定じゃないの?
うpろだの画像から見て間違いないはずだが。

120 :ゲームセンター名無し:2006/12/21(木) 23:15:09 ID:QvCNWHsf
面白い。つーか恐ろしいな…
横山三国志だといい息子キャラなのに>司馬師&昭

121 :ゲームセンター名無し:2006/12/21(木) 23:15:26 ID:ZzTYxqOz
>>117
なんと、司馬懿はエロゲーの主人公か

122 :ゲームセンター名無し:2006/12/21(木) 23:15:59 ID:etmfEg+/
>>121
むしろヒロインじゃね?

123 :ゲームセンター名無し:2006/12/21(木) 23:16:08 ID:PfiKBHgk
>117

萌えた

124 :ゲームセンター名無し:2006/12/21(木) 23:16:42 ID:BlXPDqAh
>>69
それが本当なら、俺は24日に犯罪者になるのか・・・orz

125 :ゲームセンター名無し:2006/12/21(木) 23:16:42 ID:XJAeMQOm
>>115
Cプロ乙

126 :ゲームセンター名無し:2006/12/21(木) 23:16:42 ID:hCcR9op2
とりあえず53cくらいで武力8だから

覚醒は40cまたは陸遜は武力8だろ

127 :語り部改め「コラムス」:2006/12/21(木) 23:16:58 ID:yzvY6gH4
あとがき
すんごい長くなりましたが、とても司馬懿とその一族について語りきれるものではありません。
>>参考文献によってはやはり書き方も違いますね。晋書を今回は引用したのですが
絶対真実、というわけではありません。晋書は信用度の低い文献だという見方もありますので。

ちょっと題材が大きすぎました。今後は1レスくらいの「コラム」を許される時にのみ
不定期に連載していきたいと思っております。
「ちょっと知らなかった話」くらいが目安でしょうか。
ではまたネタが無くなったらまたクルヨ!クルヨ!
次回予告!
「死んだら酒壺になりたい」カモヨ!
「ダ陳寿コード!!陳寿が三国志に隠した4つの暗号」カモヨ!


128 :ゲームセンター名無し:2006/12/21(木) 23:18:18 ID:qi8AEl/m
スレ違いな質問

やっぱここの住民は三国志DS買う?

129 :ゲームセンター名無し:2006/12/21(木) 23:18:28 ID:hCcR9op2
>>127
乙でした〜。

130 :ゲームセンター名無し:2006/12/21(木) 23:18:35 ID:fZIJ71w0
コラムス氏乙

個人的には夏侯覇を殺した
司馬望にも触れて欲しかったが
彼は権力に絡まなかったな


131 :ゲームセンター名無し:2006/12/21(木) 23:18:58 ID:TcUB1joM
>>126
なるほど、そういうことねサンクス

132 :ゲームセンター名無し:2006/12/21(木) 23:19:30 ID:QvCNWHsf
コラムス殿乙でございますぞ!

133 :ゲームセンター名無し:2006/12/21(木) 23:20:23 ID:VKztAXWZ
コラムスに初めてリアル遭遇したw
いつも仕事場で覗いて「こんな奴今いるんだー」くらいだったよww

まぁとりあえず乙!

134 :ゲームセンター名無し:2006/12/21(木) 23:21:08 ID:9Fl9juQm
>>127
面白かった。
次も期待しつつ待っております。

何だかんだいって俺も含めて三国志に詳しくない人もいるだろうし、ためになります。

135 :ゲームセンター名無し:2006/12/21(木) 23:21:11 ID:fZIJ71w0
ところで
覚醒の確定情報って出たんだっけ?


136 :ゲームセンター名無し:2006/12/21(木) 23:21:33 ID:lcBrA6Nm
>>115

しかしやってること自体は単に
「名君の兵力が10を切ったらへやー(武力+10)」なのなw

>>128
凌統を買います

>>132
おつです

137 :ゲームセンター名無し:2006/12/21(木) 23:21:44 ID:WcsYnFw4
乙ですた

138 :ゲームセンター名無し:2006/12/21(木) 23:22:32 ID:wsuUcDIA
コラムス氏乙でした
 
費イ大好きな自分としてはこないだ取りやめになった諸葛亮の後継者ネタも
まぁ、そのうちでいいから書いてくれると嬉しいんだな♪

139 :ゲームセンター名無し:2006/12/21(木) 23:22:46 ID:Tqj9N7jn
>>127
乙!

俺司馬懿好きなんだよなあ。
俺は短気なんで、自分の代では叶わないかもしれないと覚悟しながら
何十年と遠大な野望を抱いてそのために行動し続けた司馬懿は本当に凄いと思える。
とかく諸葛亮の噛ませにされがちだけど・・・

140 :ゲームセンター名無し:2006/12/21(木) 23:22:53 ID:7GIZPcT9
>>127

ところで、三国が色々やってる中
北東の隅で公孫一族が魏から独立だか
自治を認められて、ちょっとの間
実は三国志ならぬ四国志だったってマジ?

141 :ゲームセンター名無し:2006/12/21(木) 23:23:10 ID:mpqUi86k
>>127
乙です
この嫌な流れをよくぞ変えてくれた



142 :ゲームセンター名無し:2006/12/21(木) 23:25:46 ID:+VTrXQ4b
ヒイの最後は降将にブスリだからなー

143 :ゲームセンター名無し:2006/12/21(木) 23:26:06 ID:lcBrA6Nm
>>140
公孫淵だね
反乱したのは事実だが、あっさり司馬懿に潰されたはず
あれを独立とか自治と言うには語弊があるんじゃないかな

ちなみにその時、まさに今話題の司馬懿様が
「遼東は戦乱を避けて移住してきた、反乱の芽になりそうなのが多い」との
理由で15歳くらい以上の男を皆殺しにしちゃった
というエピソードもあるます

144 :ゲームセンター名無し:2006/12/21(木) 23:27:03 ID:9Fl9juQm
>>142
ひ、ヒィッ!

145 :ゲームセンター名無し:2006/12/21(木) 23:28:24 ID:JCQTd99J
誰ぞ>>144のそっ首を刎ねぃ!

146 :ゲームセンター名無し:2006/12/21(木) 23:28:33 ID:KbFDqMF3
この浄化力…シンラクや曹植ってレベルじゃねーぞ!



乙でした

つ旦

147 :ゲームセンター名無し:2006/12/21(木) 23:30:27 ID:ZzTYxqOz
まだまだ三国志大戦にネタはあるんだなあって思った

148 :コラムス:2006/12/21(木) 23:30:31 ID:yzvY6gH4
みなさま、感想を頂きありがとうございます。
又、私の乱筆乱文お許しください。

諸葛亮の後継者は誰だ!?のリクエストを頂きましたので又次回はソレを下ろします。
皆様の感想が嬉しくてつい本スレに書き込んでしまいます。
三戦板がふさわしいのかも知れませんが、大戦参加者に少しでも興味を持ってもらえたらと
願って執筆しております。それでは次回は諸葛亮の後継者です。
姜維か?費[示韋]か?蒋[王宛]か?死ぬ間際に諸葛亮が枕頭に呼び出して伝えたひとことは?
じゃ、大戦談義を楽しく続けていきましょう。では。。。。

149 :ゲームセンター名無し:2006/12/21(木) 23:31:34 ID:Nfi2ZNTE
うむー、俺の浅知恵じゃわからん事もたくさんあるな・・・。
久しぶりに正史を読み直してみるかのぅ。

150 :ゲームセンター名無し:2006/12/21(木) 23:31:50 ID:K8Ve6O6q
辛憲英・・・どう見てもAVの家庭教師にしか見えないんですが

151 :ゲームセンター名無し:2006/12/21(木) 23:32:12 ID:7GIZPcT9
>>143
なるほど、さんきう
ただ反乱しただけか
でも反乱するだけの力があったってことは
結局名門より長生きしたってことなんかな
公孫関係者

152 :ゲームセンター名無し:2006/12/21(木) 23:34:30 ID:KbFDqMF3
教えがかかった今なら水にも火にも耐えられる気がするぜ!



ちょっと周姫をデートに誘ってくる

153 :ゲームセンター名無し:2006/12/21(木) 23:36:38 ID:P54UNx5+
>>151
詳しくは知らんが、曹操にへこへこして従属関係を保っていたから長生きできた。
まさかとは思うけど、公孫淵一族は公孫サン一族とは別家系ってのは知ってるよね?

154 :ゲームセンター名無し:2006/12/21(木) 23:37:11 ID:GPV75Nda
>>148
乙です、大戦のおかげで三国志はまり出してる身としていい勉強になりますw
次のお話も期待してますー、頑張って下さい
…正史とか演義読んでみようかな…
みんな三国志関連今から入るのにお勧めとかある?

155 :ゲームセンター名無し:2006/12/21(木) 23:37:20 ID:lcBrA6Nm
>>151
その反乱起こした公孫淵の叔父貴(確か)が
名門の次男と三男の首はねて曹操に降った公孫康のはず

単純計算で、官渡→名門滅亡のあたりから
孔明死亡後までずっと戦乱に縁がなかったことになるわけだからね
相応の力は蓄えられてても不自然じゃないかと

156 :ゲームセンター名無し:2006/12/21(木) 23:38:25 ID:a1N2jQyc
語り部乙

157 :ゲームセンター名無し:2006/12/21(木) 23:39:22 ID:Nfi2ZNTE
>>154
既出だろうが、演義は羅貫中のを、正史は俺の場合ちくま学芸文庫ってとこからでたの読んでる。

158 :ゲームセンター名無し:2006/12/21(木) 23:40:18 ID:fZIJ71w0
そうだ!
【覚醒】に対抗して
【耄碌】って特技を追加したら良くね?
新SR孫権あたりに持たせて。


159 :ゲームセンター名無し:2006/12/21(木) 23:41:23 ID:iFYUyPnI
語り部乙
流れきるけど今からamazonで全国大会DVD買ったらEXカード付いてくるの?

160 :ゲームセンター名無し:2006/12/21(木) 23:41:34 ID:wsuUcDIA
>>148
コラムス様、リクエストに応えてくださり恐悦至極でございます
そのうちでよかったんだけど、ホントにありがとう〜すごく楽しみです

161 :ゲームセンター名無し:2006/12/21(木) 23:43:30 ID:QZ4fo1rH
>>154
呂布、張飛、馬超

この辺りが好きなら北方三国志マジオススメ。

なんか最近マンネリなんで、
気分転換になる面白いデッキとかないかなぁ。

162 :ゲームセンター名無し:2006/12/21(木) 23:44:19 ID:7BEBNytl
モビルスーツで一騎当千! 『ガンダム無双』がプレイステーション3で発売
http://www.famitsu.com/game/news/2006/12/21/103,1166702204,64840,0,0.html

2006年12月21日、バンダイナムコゲームスがコーエーの開発協力のもと、プレイステーション3用ソフト『ガンダム無双』の開発・発売を発表した。
発売時期は2007年予定。

163 :ゲームセンター名無し:2006/12/21(木) 23:44:42 ID:6bg1Eidk
CPUの最高武力っていくらかな?
総武力61ってのが確認した中では最高なんだけど

164 :ゲームセンター名無し:2006/12/21(木) 23:45:01 ID:IZOEXRl9
>>162
やあドク、デロリアンの調子はどうだい?

165 :ゲームセンター名無し:2006/12/21(木) 23:45:29 ID:lcBrA6Nm
>>154
大まかな流れを知るだけなら
ありきたりだが横山(当然演義ベースだが)おすすめ

つくづく官渡が完全スキップなのが痛いなぁ、あれ

166 :ゲームセンター名無し:2006/12/21(木) 23:45:52 ID:IRMQSi1n
>>161
R賈ク、堕落鄒、破滅朝鮮、董白、呂姫、厳氏、SR文姫

店内CPUで遊んでたら馬超軍に当たって地獄を見たぜフハハハァ

167 :ゲームセンター名無し:2006/12/21(木) 23:46:17 ID:etmfEg+/
>>159
封入特典

168 :ゲームセンター名無し:2006/12/21(木) 23:46:32 ID:haSqvBzj
>>161
大徳劉備・R黄忠・R孔明・沙摩柯・麋夫人 とかいう蜀弓でっきオススメ


169 :ゲームセンター名無し:2006/12/21(木) 23:46:36 ID:Dc/Berx8
>>154
北方三国志から入った俺はこっそりこれを勧める・・・
でも、知識は三国志関連のサイトを渡り歩きまくって手に入れたしなぁ・・・

170 :ゲームセンター名無し:2006/12/21(木) 23:46:48 ID:MIcg6Cux
コラム氏乙!

ところで三十年戦争志大戦が欲しくてたまらないんだが、三国志大戦20位になれば17世紀ヨーロッパの武将が出てくるかな?

171 :ゲームセンター名無し:2006/12/21(木) 23:46:45 ID:i6kx/5hJ
大将軍が欲しくてコーラ4本購入。
出てきたのが張飛、董白、董白、甘寧。
こんなオレは負け組?

172 :ゲームセンター名無し:2006/12/21(木) 23:47:23 ID:7BEBNytl
>>164
ん?毒だったか
あまりにもバカバカしいので貼ってみた
すまんかった

173 :ゲームセンター名無し:2006/12/21(木) 23:47:32 ID:CtpbRXgP
>>161
涼呂布 張飛 R馬超
でケニアが出来る件について

174 :ゲームセンター名無し:2006/12/21(木) 23:47:45 ID:QvCNWHsf
爆笑三国志から入ったので出ると負け軍師とか言ってしまいますが誰にも理解されません

175 :ゲームセンター名無し:2006/12/21(木) 23:48:13 ID:KJT1uoFy
>>161
答えは出てるじゃないか。

SR他呂布、SR馬超、R張飛

176 :ゲームセンター名無し:2006/12/21(木) 23:49:05 ID:rqP1DWcv
もしかしてまさかして

177 :ゲームセンター名無し:2006/12/21(木) 23:49:36 ID:fZIJ71w0
>>171
董白で大将軍トレードすればいいじゃない


178 :ゲームセンター名無し:2006/12/21(木) 23:49:53 ID:lcBrA6Nm
>>163
天下無双10
ちょりゃぁ9
どごぉぉん9
仁王9
進撃9
ごっつん9
肉6

が61か。とりあえずこれが第一候補じゃね?

179 :ゲームセンター名無し:2006/12/21(木) 23:50:44 ID:tMCXT1fB
>>174
郭図乙

180 :ゲームセンター名無し:2006/12/21(木) 23:51:02 ID:iFYUyPnI
>>167
thx
注文してきます

181 :ゲームセンター名無し:2006/12/21(木) 23:51:22 ID:QZ4fo1rH
>>173>>175
なるほど、そういやワラ系ばかりで3枚とかやったことなかったな。



182 :ゲームセンター名無し:2006/12/21(木) 23:51:24 ID:jlPdqk/n
北方から入った人結構いるのね

俺もだが

183 :ゲームセンター名無し:2006/12/21(木) 23:52:23 ID:KJT1uoFy
>>173
コスト割れしてる件について

184 :ゲームセンター名無し:2006/12/21(木) 23:52:40 ID:dF3OgJJd
>>161
赤い布を首に巻いてるver1イラスト他呂布
イメージで涼馬超


だめだ張飛だけ北方版にあうのがねぇ・・・・

185 :ゲームセンター名無し:2006/12/21(木) 23:53:00 ID:MIcg6Cux
>>183
ヒント:馬超の計略は全軍突撃

186 :ゲームセンター名無し:2006/12/21(木) 23:54:44 ID:IRMQSi1n
>>183
赤兎、仁王、全凸
つかバチョンは白銀で良くね?

187 :ゲームセンター名無し:2006/12/21(木) 23:56:20 ID:KJT1uoFy
>>185
十面埋伏の計に引っ掛かったみたいだ…orz

188 :ゲームセンター名無し:2006/12/21(木) 23:58:36 ID:Ixvnk22r
講談社じゃないけどLE池上董卓や袁術キボン

189 :ゲームセンター名無し:2006/12/21(木) 23:58:56 ID:QZ4fo1rH
>>184
呂布もどっちかというと赤兎の方かと。

赤兎、仁王、全突

よしきまった。
明日はこれで征覇王だ。

190 :ゲームセンター名無し:2006/12/22(金) 00:01:40 ID:QvCNWHsf
>>188
凧に乗った董卓さんとか糞馬鹿ァ〜!な袁術陛下が見たいとな

191 :154:2006/12/22(金) 00:04:38 ID:8JjeqLBg
OKわかった、みんなありがとう
北方中心にして王道側のほうも探してみるよー、北方はVer1他呂布がイメージってのに浪漫を感じた

…実は知り合いから蒼天航路渡されて読むかどうか迷ってはいるんだけどね…
とりあえず北方とかみんなのお勧め読んでから挑むことにするよ、ありがとう

192 :ゲームセンター名無し:2006/12/22(金) 00:05:18 ID:SSLjaAGC
そういやこの前
赤兎、全突、人馬号令
のケニアやってるひといたな

193 :ゲームセンター名無し:2006/12/22(金) 00:05:50 ID:SSLjaAGC
ごめんね、いっつもsage忘れてごめんね

194 :ゲームセンター名無し:2006/12/22(金) 00:05:50 ID:x8CBosOn
北方は最初は良かったのだが(呂布には惚れた)
後になるにつれ作者の選り好みがな…
孫権と曹丕の扱いに耐え切れなくてやめた。
まあそれを差し引いてもハードボイルドで面白い作品だとは思うが。

195 :ゲームセンター名無し:2006/12/22(金) 00:07:31 ID:fNx5lPZS
とりあえず「あれ」が発売するまで
バンナムはつぶれないでくれ、「あれ」を
やりきった後ならどうでもいい!

「あれ」といい三国志アップデートといい
1月末から2月はお財布的に地獄だぜふぅははぁ〜

196 :ゲームセンター名無し:2006/12/22(金) 00:09:41 ID:FEms+1Wy
>>195
ごまえだと予想

197 :ゲームセンター名無し:2006/12/22(金) 00:11:10 ID:qyB9o7Gm
>>195
カルドセプトのアップデートだよな!な!

198 :ゲームセンター名無し:2006/12/22(金) 00:17:15 ID:9zXf1Alb
鬼神、進撃、無双の3色ケニアって強そうじゃね?

199 :ゲームセンター名無し:2006/12/22(金) 00:20:05 ID:SczGD9ii
鬼神、仁王、悪鬼のトリプルオーガって強そうじゃね?

200 :ゲームセンター名無し:2006/12/22(金) 00:21:53 ID:fNx5lPZS
>>196
"胡麻和え"でも通じるならあなたが正解・・・胡麻和え〜♪

>>197
カルドも大好きなんだが箱を買う時期が遅かったため
地雷を回避できたのよ・・・アップデートがすんだら買うから
オンラインで会おうぜ!

あまりにも資金難なのですく水型DSうっぱらおうかと思うが
DS大戦もあることだし・・・うむむ・・・

201 :ゲームセンター名無し:2006/12/22(金) 00:22:35 ID:eMPi67pH
業炎、進撃、屍の全軍自爆って強そうじゃね?

202 :ゲームセンター名無し:2006/12/22(金) 00:24:45 ID:mCaezrZJ
鬼神だけで、よくね?

203 :ゲームセンター名無し:2006/12/22(金) 00:26:58 ID:mIz8LsJp
もうおまえら劉禅単でもやってろよ

204 :ゲームセンター名無し:2006/12/22(金) 00:28:08 ID:lFSAd73N
>>194
北方の曹丕は俺は好きだけどなぁ
「政などどうでもよく、ただ戦に勝ちたかった」
の台詞でジーンときた


孫権は・・・いやこれ以上は止めておこう

205 :ゲームセンター名無し:2006/12/22(金) 00:42:12 ID:NuQU7HMN
ちょっくらロケテいってきたんだが・・・。
一騎打ちのタイミングが今までとかなり変わってるのはドク?
最初変わりすぎて全失敗とかしちまったよww
あと、ことあるごとにシュバ!!とっかドン!!みたいな音がして、何かJOJOっぽいww

206 :ゲームセンター名無し:2006/12/22(金) 00:43:29 ID:47bkLvFs
中国では「鬼」「鬼神」というのは死人の意味

207 :ゲームセンター名無し:2006/12/22(金) 00:43:33 ID:2JiuGgRa
ファミ通の大戦DSのページに、
「カード総枚数300以上の種類」
って書いて有るんだけど、これってVer2.1対応って事かね?
今のVer2.01って300枚も無いよな?

208 :ゲームセンター名無し:2006/12/22(金) 00:43:43 ID:mCaezrZJ
>>205
無双出すと目が眩む仕様が、直ってませんか?
直ってると嬉しいな・・・

209 :ゲームセンター名無し:2006/12/22(金) 00:45:59 ID:eiV9MNRh
>>207
排出停止・新カードも含まれてるんじゃね?

210 :ゲームセンター名無し:2006/12/22(金) 00:46:17 ID:NuQU7HMN
>>208
なおってないねえ・・・。それどころか、ボタン押すたびに「ガキン!!!」みたいな音がして気になることこの上ない・・・。


211 :ゲームセンター名無し:2006/12/22(金) 00:46:40 ID:IK+fqNUT
一騎打ちで失敗出すとタイミングが狂って失敗しまくる俺にとっては一騎打ちバーの感覚が長くなるだけで上方修正です。

あとストライダー喧嘩売んなw

212 :211:2006/12/22(金) 00:48:01 ID:IK+fqNUT
日本語間違えたよ
○一騎打ちバーの感覚が長くなるだけ「が」上方修正です

213 :ゲームセンター名無し:2006/12/22(金) 00:48:26 ID:q2Da0lMC
>>207
DSオリジナルカードや群雄の敵専用とか足せばいく、、、

かも。

214 :ゲームセンター名無し:2006/12/22(金) 00:49:43 ID:cUgBse08
俺ランカーにかったら結婚するんすよってゲーセンでいったら
オズマにまぐれでかっちまったよ…

どうしたらいいまだ死にたくない

215 :ゲームセンター名無し:2006/12/22(金) 00:50:37 ID:YZmS2SQT
今更一騎打ちのシステム変えないでもらいたいんだが………。
あれだけは練習のしようがないからいきなりバーうpで変わられてもマジ困る。

216 :ゲームセンター名無し:2006/12/22(金) 00:51:31 ID:7eyHLVYH
>>214
結婚すればいいのでは?

217 :ゲームセンター名無し:2006/12/22(金) 00:52:06 ID:eiV9MNRh
>>214
「オズマ?あんなんランカーじゃねぇよヒャハハハハハハ!」

これでいけw

218 :ゲームセンター名無し:2006/12/22(金) 00:52:59 ID:D66H8JEX
>>214
婚姻届と離婚届を時差で出せばOK

219 :ゲームセンター名無し:2006/12/22(金) 00:53:25 ID:NuQU7HMN
>>218
そして戸籍は汚れていくのだなw

220 :ゲームセンター名無し:2006/12/22(金) 00:54:54 ID:+OjiISIT
諸葛誕出ないかなぁ

221 :ゲームセンター名無し:2006/12/22(金) 00:54:58 ID:mCaezrZJ
>>214
死ねばいいと思うよ(シンジ

222 :ゲームセンター名無し:2006/12/22(金) 00:56:16 ID:cUgBse08
結婚する相手なんかいねーぜ

>>217
それ限りなく地雷ぽいが…
それしか…ないのかっ


223 :ゲームセンター名無し:2006/12/22(金) 00:56:43 ID:IK+fqNUT
ランカーでググったら関連検索の一発目にランカー覇王 デッキが出てきた件
先生怒らないからランカー覇王 デッキでググった人手を挙げなさい

224 :ゲームセンター名無し:2006/12/22(金) 00:58:34 ID:qyB9o7Gm
問1
A「排出停止単色限定で対戦やろうぜ、オレ蜀」
B「では私は呉を」
C「某は西涼で」

貴方はどうしますか?

225 :ゲームセンター名無し:2006/12/22(金) 01:00:19 ID:wDNk1tkJ
ランカーか・・・徳16〜19ループの覇王だが当たった事があるのは
菊 ラクウェル オズマ ナガフェンぐらいかな。もっと当たった気がするけど覚えてないや

226 :ゲームセンター名無し:2006/12/22(金) 01:00:50 ID:cUgBse08
>>224
Bは徐夫人わらだな
Aは奮起デッキ
Cは…

張繍 徐栄(胡車児) 誘惑 厳氏 R貂蝉 馬鉄 宋憲しかできないな

俺名門で

227 :ゲームセンター名無し:2006/12/22(金) 01:02:21 ID:SY+OrVT+
何回14州統一戦やっても勝てないので、自棄になって
鬼神様、π凸骨、R張合β、何太后
で全国やったら統一戦3勝2敗してしまった

メインの何太后デッキより楽しいぜ
あ妨害やめて妨害

228 :ゲームセンター名無し:2006/12/22(金) 01:02:36 ID:YZmS2SQT
>>224
黄色い8枚デッキ

229 :ゲームセンター名無し:2006/12/22(金) 01:03:00 ID:oEuZyPMd
>>226
郭図、単?

230 :ゲームセンター名無し:2006/12/22(金) 01:03:49 ID:JGkZ2xH1
なぁ、11/30までやってた懸賞って
当選者はもう賞品発送されてんの?

お前らの中で当った奴いない?

231 :ゲームセンター名無し:2006/12/22(金) 01:04:15 ID:cUgBse08
>>229
袁兄弟もいるぜ

232 :ゲームセンター名無し:2006/12/22(金) 01:04:28 ID:JGkZ2xH1
ごめん。上げちまったorz

233 :ゲームセンター名無し:2006/12/22(金) 01:04:57 ID:2ZKC6ztX
>>229
お前のところに某3人組が跡目争いしながら突撃しに行ったぞ

234 :ゲームセンター名無し:2006/12/22(金) 01:05:08 ID:Q2nVbtw2
ランカーでもなんでも無い徳18の人で、リアルサーチ、ってのに当たった
これってWCCFのリアルサーチの人?

確かめようが無いけど

235 :ゲームセンター名無し:2006/12/22(金) 01:05:19 ID:8JjeqLBg
>>229
跡目争いした挙句自滅する三人に謝れ!

236 :ゲームセンター名無し:2006/12/22(金) 01:06:02 ID:qyB9o7Gm
答え
A「奮起」
B「旧手腕」
C「全突(EX)」

は、はめられた…

>>226
ちょww

>>228
それしかないかなぁ?



237 :ゲームセンター名無し:2006/12/22(金) 01:07:07 ID:eiV9MNRh
>>234
らしいよ

238 :ゲームセンター名無し:2006/12/22(金) 01:10:01 ID:Q2nVbtw2
>>237
やっぱそうか・・・
なんか知ってる名前に出会うと興奮する

先日は大将軍紀霊氏に当たって玉砕した

239 :ゲームセンター名無し:2006/12/22(金) 01:11:26 ID:cUgBse08
>>238
羨ましい…
一回あたったことあるけど、2になった直後で
ラクウェル型の田豊→紀霊だったかせなぁ

240 :ゲームセンター名無し:2006/12/22(金) 01:16:57 ID:qn6eVfdc
>>230
まだカードの仕分けすら終わってないと予想

241 :ゲームセンター名無し:2006/12/22(金) 01:20:23 ID:jdUjw/6r
結局「栄光」は「大徳」「手腕」よりも長いのか(戦器込み)?
なんで知力5の号令がそんなに長いんだ?
知力ってNANDA?


242 :ゲームセンター名無し:2006/12/22(金) 01:20:43 ID:hDkpuZ8+
>>236
その環境だと不動関羽とチンチン擁する蜀が強そうな気がするけど。
魏も結構強そうだな。
Udと曹洪の高武力馬、陳宮やカイ越、細胞、劉ヨウなど計略枠も充実だし。
それとEXって排停なのか?

243 :ゲームセンター名無し:2006/12/22(金) 01:23:24 ID:cUgBse08
>>241
そんなこといったら呂布の無双の5Cや双弓に異議ありだぜ

244 :ゲームセンター名無し:2006/12/22(金) 01:26:05 ID:IK+fqNUT
>>243
呂布の知力を考慮して、無双は3cになりました。その代わりに武力上昇値が25になり、速度が3倍になって士気も4に減りました。










兵力回復しなくなって操作不能になりましたが。

245 :ゲームセンター名無し:2006/12/22(金) 01:27:12 ID:qyB9o7Gm
>>242
枠がVer1だからおkらしい…

魏は号令がないのがなぁ

246 :ゲームセンター名無し:2006/12/22(金) 01:29:00 ID:jdUjw/6r
方向性の違う計略はあまり比較に適さないと思う。
後は武将コストの問題。(大徳はコストも知力も上、手腕は同コストで知力が上)
つーか、栄光は明らかに通常号令の上位だと思うんだが。


247 :ゲームセンター名無し:2006/12/22(金) 01:30:39 ID:cUgBse08
>>246
士気9以上だと確かに上位だけど
開幕速攻に弱いぞ、名門は

248 :ゲームセンター名無し:2006/12/22(金) 01:31:34 ID:dyyRvEh8
>>245
指揮があるよ!


ってか飛天でいいんじゃね?

249 :ゲームセンター名無し:2006/12/22(金) 01:32:16 ID:Z409l+8M
栄光は武力上昇が一定じゃない、勢力関係無い
だから三国の英傑とはなんか違う気がする

250 :ゲームセンター名無し:2006/12/22(金) 01:33:16 ID:qyB9o7Gm
>>248
その手があったか!


251 :ゲームセンター名無し:2006/12/22(金) 01:33:19 ID:hDkpuZ8+
>>245
強化戦法+殿馬で武力17になったトンは奮起や手腕には負けないと思うけど。
まぁ全突は無理だろうけどね。

252 :ゲームセンター名無し:2006/12/22(金) 01:34:57 ID:wTk6xSpW
>>246
まぁ上位だな。つーことでさぁ使え、ほれ使え。

253 :ゲームセンター名無し:2006/12/22(金) 01:35:53 ID:jdUjw/6r
>>247
特に開幕弱いデッキでもないと思うんだが?
相手が士気を貯めさせたくないから開幕から行かざるえないだけじゃないのか?
「袁」相手に序盤はまったり行こうなんて奴あんまりいないだろ。

254 :ゲームセンター名無し:2006/12/22(金) 01:36:18 ID:xRGbTTWU
>>251
なんだってー!で看破しちゃえば問題ないよ!

255 :ゲームセンター名無し:2006/12/22(金) 01:38:23 ID:i4Yh3/An
流れ悪逆無道して悪いんだが、
群雄伝の董卓伝で「一定時間経過」イベントがたまに発生しないことがあるんだが、なんでかわかりますかね。
仮に該当武将が撤退していた場合、魏呉蜀伝ならその武将が復活した時点でイベントが発生したんだが。

256 :ゲームセンター名無し:2006/12/22(金) 01:43:40 ID:7BqTSorq
>>255
イベントの時間を過ぎてたんじゃ?

257 :ゲームセンター名無し:2006/12/22(金) 01:45:51 ID:9zXf1Alb
他単で教え無双ワラとかはよく見かけるんだが
呉他で推挙無双ワラってのはどうかな

無双、推挙固定で
金環三結、韓当、孫桓、周倉、阿会喃、董荼那から4人

258 :ゲームセンター名無し:2006/12/22(金) 01:47:40 ID:cUgBse08
>>257
つよいかも知れないけどさ
士気回るか?
というかメガわらでよくね?

259 :ゲームセンター名無し:2006/12/22(金) 01:49:15 ID:eiV9MNRh
教え無双ワラのいいところは単色で組めて呂布以外のバカも頭よくできるところ。

260 :ゲームセンター名無し:2006/12/22(金) 01:50:16 ID:7eyHLVYH
>>257
無双呂布は2色で使いにくいぞ
孫桓いるのはいいかもしれないけど

261 :ゲームセンター名無し:2006/12/22(金) 01:51:50 ID:eMPi67pH
>>257
推挙アモーにすればいいだろ・・・

262 :ゲームセンター名無し:2006/12/22(金) 01:52:17 ID:cUgBse08
そうか

無双 米将軍 カン沢 孫桓 朱治 呉景

で呂布復活連打させようぜ

263 :ゲームセンター名無し:2006/12/22(金) 01:53:31 ID:xRGbTTWU
>>262
復活前提なら知力うpいらなくない?

264 :ゲームセンター名無し:2006/12/22(金) 01:55:45 ID:cUgBse08
>>263
推挙火計or無双 米将軍 朱治キュン

いざという感じで呂布だけ死んでたら朱治、他のやつらも死んでたら米将軍

やべえいけそうだ 

265 :ゲームセンター名無し:2006/12/22(金) 01:56:43 ID:hDkpuZ8+
無双 推挙(1コス槍なら何でも) 朱治キュン 業炎
とかロマンが止まらない気がする。勝てないだろうけど。

266 :ゲームセンター名無し:2006/12/22(金) 01:57:58 ID:7eyHLVYH
3/1活の攻城兵がいれば・・・

267 :ゲームセンター名無し:2006/12/22(金) 01:58:50 ID:oEuZyPMd
>>266
強すぎない?

268 :ゲームセンター名無し:2006/12/22(金) 01:58:55 ID:qRyD5SBr
やられたらうざそうw
でも復活するのは何時もカン沢なんだよね。

269 :ゲームセンター名無し:2006/12/22(金) 02:00:05 ID:cUgBse08
>>266
裴元紹 3/1活 黄巾の群れ 他 1コス
SR甘寧 4/1勇  憤激戦法 呉 1コス


こういうことだな


270 :ゲームセンター名無し:2006/12/22(金) 02:01:05 ID:7eyHLVYH
>>267
他単もうちょっと強くなってもいいかなと思ったり
混色だと金環の方が優先されるだろうから、攻城兵まで入りそうにないし

271 :ゲームセンター名無し:2006/12/22(金) 02:04:29 ID:YZmS2SQT
今すぐユーユーテーを見るんだ。求心が大変な位置にいるゾイwww

これだからユーユーテーはwwwwww




272 :ゲームセンター名無し:2006/12/22(金) 02:19:11 ID:eiV9MNRh
ゆーゆーてーの福袋とか買う人いるんかな?
中身どうせ教祖様とかそこいらなのにねw

273 :ゲームセンター名無し:2006/12/22(金) 02:25:07 ID:YZmS2SQT
何か夜とはいえ連還しちまってすまない。

>>272
SR2枚+ローダー2つ⇒1500円

いいんじゃないかwww
住人数名で1つづつ買ってみるとか。

274 :ゲームセンター名無し:2006/12/22(金) 02:27:03 ID:eiV9MNRh
>>273
ってかローダー高すぎw

275 :ゲームセンター名無し:2006/12/22(金) 02:27:45 ID:NLZ33VA7
黄色の潜水艦にある10枚260円ローダーだったらもう詐欺だなw

276 :ゲームセンター名無し:2006/12/22(金) 02:32:00 ID:m1G3lHDB
はいげんしょ〜のしんけいりゃくかんがえたよ

うまどろぼー しき さん じぶんちゅーしん
はんいないのじぶんをふくむすべてのきへいのいどうりょくをさげる

でも、ちりょく1だからみじかいよ

277 :ゲームセンター名無し:2006/12/22(金) 02:33:36 ID:qRyD5SBr
ユーユーテイ最近値下げ酷いなw
あともう一声あれば、ストライダー買うわ。

278 :ゲームセンター名無し:2006/12/22(金) 02:35:25 ID:eiV9MNRh
魏延がヤフオクレートより低い値段設定な件w

279 :ゲームセンター名無し:2006/12/22(金) 02:35:56 ID:IlbWTh0r
二喬セット欲しいw

280 :ゲームセンター名無し:2006/12/22(金) 02:38:24 ID:qRyD5SBr
やべぇ蜀のもってない主力級安すぎwwwwwww
俺黄忠とホウ統と何か1個買うわwwwwww

281 :ゲームセンター名無し:2006/12/22(金) 02:39:18 ID:y5v3Ai25
「おっぱいもみもみコンパイル♪」


とかいうCMだかうたい文句なかったっけ?

282 :ゲームセンター名無し:2006/12/22(金) 02:39:35 ID:7eyHLVYH
魏延のレートがなぜこんなに上がっているのかと・・・

283 :ゲームセンター名無し:2006/12/22(金) 02:41:15 ID:xRGbTTWU
>>281
「おっぱいぼーん、おっぱいぼーん、オルビス」じゃなくて?

284 :ゲームセンター名無し:2006/12/22(金) 02:43:26 ID:eiV9MNRh
>>282
突然姜維と共にほぼ倍になってるからな。


しかし値段だけなら結構安いな。
俺はオク使うけどw

285 :ゲームセンター名無し:2006/12/22(金) 02:43:41 ID:hDkpuZ8+
オクレートとか最近全然見てなかったんだけどカード価格が凄いことになってるんだね。
こんだけ安くなってるんなら今のLE,SRを新Rとトレしようとしても全然出なそう。
中、上級2〜3枚積んでも鮫になるかもね。

そしてゆーゆー亭の厳氏800円にワロスw

286 :ゲームセンター名無し:2006/12/22(金) 02:46:26 ID:NSs4JET3
1の時、ここでリテンのネタが流行ってたとき
あるカードショップ行ったら、リテンが1000円だったしw

で、ネタが終わった後でその店行ったら100円になってた・・・
そのとき、店長は絶対ここの住人だと確信した

287 :ゲームセンター名無し:2006/12/22(金) 02:48:30 ID:XaDnfMdu
てばさきやら忍者やらで4連続攻められたら防げねえだろ

288 :ゲームセンター名無し:2006/12/22(金) 02:55:21 ID:YZmS2SQT
新はダブったら早めに旧上級に変えておくべきだな。
1.1の稼働日にネコミミダブって放出したら
王異+甄皇后+張遼になってウマーだった。

289 :ゲームセンター名無し:2006/12/22(金) 02:57:44 ID:Tu3xxibL
>>287
4連続はイベントだから放置して作戦許可証使って奪い返せ。精密射撃+威光で封殺しろ。

ってそれは別ゲームじゃー!×3

290 :ゲームセンター名無し:2006/12/22(金) 03:10:50 ID:FEms+1Wy
俺も意地にならんで2万のときに周姫売っておけばよかったorz

291 :ゲームセンター名無し:2006/12/22(金) 03:26:33 ID:y5v3Ai25
呂姫とSEXできるならオナニーやめてもいい

292 :ゲームセンター名無し:2006/12/22(金) 03:30:49 ID:Lx24bGsq
初期の陸遜が弱めになってたのはこれのため…ではないよな

293 :ゲームセンター名無し:2006/12/22(金) 03:33:42 ID:y5v3Ai25
ガ陸遜は十分使えます><

294 :ゲームセンター名無し:2006/12/22(金) 03:33:59 ID:ylgNF74y
しかし今の値段みると1の時の値段が信じられないな・・・・

2は稼動1ヶ月もすれば値段がかなり落ち着いたけど 1は3ヶ月はどれも高かったし
当時真島セット4000円とかでヤフオクで売れてたよな 稼動3ヶ月すぎてても


295 :ゲームセンター名無し:2006/12/22(金) 03:37:42 ID:9PLwQsNJ
カードショップでこの値段とは・・・
しばらく見ないうちにレートがこれだけ下がったんか
デフレが凄いなw

296 :ゲームセンター名無し:2006/12/22(金) 03:38:10 ID:qNeoVUta
>>294
1のときは、みんな落ちつきどころがわかんなくって手探りで値段を付けてたが
2ではみんな1の経験で最終的な落ち着きどころがわかってたからね。

297 :ゲームセンター名無し:2006/12/22(金) 03:38:26 ID:OP/Y7sOd
SR陸遜ってSRフトシと同じパターンだよねw
多分弱いと思う。

298 :ゲームセンター名無し:2006/12/22(金) 03:38:45 ID:hHeJAQFe
大戦じゃないけど、MVPトレゼゲは未だに40000超だけどな
結局戦器とか出して1のカードの価値を無くした部長が悪いんだよ
大戦3になったら、今の2のカードも紙くずになるから、売り時は見定めた方が良いよな

299 :ゲームセンター名無し:2006/12/22(金) 03:42:38 ID:9PLwQsNJ
むしろ大戦3がでてくれるかどうかも不安になってくるけどな


300 :ゲームセンター名無し:2006/12/22(金) 03:43:31 ID:ylgNF74y
正直戦器はかなり微妙だと思った 持ってる持ってないの差がでかい
そして旧カードが完璧にゴミになってしまった事といい・・・・3ではその辺も対処してほしいなぁ

しかしなんというか・・・・セガさん マジで今回はカード屑にしないでくれ

301 :ゲームセンター名無し:2006/12/22(金) 03:45:30 ID:OP/Y7sOd
追加カードもまだなのに心配しなさんなって。

302 :ゲームセンター名無し:2006/12/22(金) 03:58:22 ID:WUvyqIJx
         _____
         `ヽ  ,」_ァ'"´
      f'て}. ̄ rY   ト、  __
     | r个 √`>‐.k } f゙)ヾ>
      }l r ''"`ァ'゙  ,ノ、ム'^'ァ'゙
     人.ヒ,ィ゙ ァ弌__,,>'´゙ヽ
     い,  `'<,   ,r'^  ,ノ
   }⌒'‐\ ,、    ゙'くョr.''"´
    い弌-、  \   }. ゝ-、
    `'ー'  ゙'ー‐--‐'⌒''''''゙

                   f ヽ.
         ______   .Y ',、
            `ヽ.  ,L.,r'"´   .月 .}_,>
      _,ノ´ ̄` R´  j __ , -‐へ /
    ,r '"´r ⌒Y  lヽ`' ┘/.   `Y゙
    `ヽ, }>-く__,ノ ,、 '"´    /  ||
     \ 勿、 '´  > ,  '"´  .||
       「 \,>.'´ /   |||
.       \__   '´ |
        ':,     |
    __,.ィ T "⌒'    |
   レ'゙ 入    _ .ノ
    {'''''''|    ̄
.   `¨´|||||


303 :ゲームセンター名無し:2006/12/22(金) 04:05:37 ID:y5v3Ai25
こんな時だからこそオナニーしなさい祈りなさい

そしてオナニーして祈りながらオナニーしなさい

そのあとに祈りながらオナニーしなさい


寝る前にもオナニーしながら祈りなさい

304 :ゲームセンター名無し:2006/12/22(金) 04:40:49 ID:eiV9MNRh
一番不気味なのが今だベールに包まれてる蜀。

追加が一番多いくせに情報まったく出てこないとか
絶対追加50枚超のうち数枚とんでもないのが紛れ込んでるぞ。



とか言ってたらデスノで
「なんと蜀の追加カードのうち約半数はLE!!」
とか来るんだぜきっとw

305 :ゲームセンター名無し:2006/12/22(金) 04:44:24 ID:81PShcrY
新カードは今のとは別のBOXにしてくれ

306 :ゲームセンター名無し:2006/12/22(金) 04:54:17 ID:hzV9vMPO
>>304
そうなった日にゃ実質カード種類数で呉にも負けるなw

ってか、ファミ通には例の関興、張ホウが出てるから蜀の追加カードが全部知られてないわけではない

307 :ゲームセンター名無し:2006/12/22(金) 04:56:28 ID:xRGbTTWU
新カードと旧カードの割合ってまた1:2くらいになるのかな?
せめて次は枚数多いし1:1くらいにはして欲しい

308 :ゲームセンター名無し:2006/12/22(金) 05:21:09 ID:qNeoVUta
>>302
オマエそれでも対空になったりするから困る

309 :ゲームセンター名無し:2006/12/22(金) 06:03:43 ID:H/FyFNJ2
>>307
カード数増えるとますます初心者には辛くなる罠。
カード数増やすなら凌統とか鮑信とか排出停止にして欲しい‥‥

310 :ゲームセンター名無し:2006/12/22(金) 06:04:16 ID:H/FyFNJ2
へ、へやー‥‥?

311 :ゲームセンター名無し:2006/12/22(金) 06:06:27 ID:eiV9MNRh
>>309
そして必要カード(徐盛とかUC張飛とか)を排出停止にする磐梯並のSSQ発動w

312 :ゲームセンター名無し:2006/12/22(金) 06:08:47 ID:LVLiiVqH
>>311

バンダイって何かやったの?

313 :ゲームセンター名無し:2006/12/22(金) 06:12:39 ID:RO7zwsd8
>>312
ヒント:GCB


314 :ゲームセンター名無し:2006/12/22(金) 06:14:41 ID:LVLiiVqH
>>313
すまん、GCBやったことないから全然分からんのだ。

315 :ゲームセンター名無し:2006/12/22(金) 06:15:18 ID:eiV9MNRh
>>312
GCBで新カードを追加する際に
新カード含めるとあまりに多すぎるカード総数を整理するために
初心者必須、上級者でも安定して使えることが出来るカード多数を排出停止にしたのさw

しかしスターターに入ってて、在庫は有り余ってるので欲しい人はスターター買って当ててねって状態(ハズれる可能性大

316 :ゲームセンター名無し:2006/12/22(金) 06:29:18 ID:LVLiiVqH
なるほどね。サンクス。

317 :ゲームセンター名無し:2006/12/22(金) 06:42:53 ID:RO7zwsd8
ファミ通みたが。
覚醒の事に一言も触れて無いんだが
あの特技本当に採用されたのか?


318 :ゲームセンター名無し:2006/12/22(金) 06:49:15 ID:RYONy882
「覚醒は隠せぃ!」との勅命がくだり…うわ何をする貴様

319 :ゲームセンター名無し:2006/12/22(金) 06:52:04 ID:ezc1lPqS
武将カードランキング蛾ぶっ故割れ他

320 :ゲームセンター名無し:2006/12/22(金) 07:13:57 ID:kwkcwFJY
>>300
DOC、アヴァロンといった前歴からも以前排出したカードをゴミにするのはお手のものなので心配しなくてもゴミにしてくれる
WCCFはサカファンが絡んだりLEの排出が普通に仲達並だったりとかいろいろあって例外、超例外

321 :ゲームセンター名無し:2006/12/22(金) 07:24:57 ID:MULnYGbk
ファミ通のフラゲより三日か4日前に
かんちょう兄弟晒した人の情報だから
かなり信頼できるかと

322 :ゲームセンター名無し:2006/12/22(金) 07:31:38 ID:47bkLvFs
企画書の段階では存在しても、没になった可能性だってあるんじゃない?
1.0のロケテで採用されてた行軍とかも直前に没になった訳で
キンショーが悲惨なことになった原因もそこにある訳で

323 :ゲームセンター名無し:2006/12/22(金) 07:33:31 ID:RO7zwsd8
>>321
うpする時
まだ企画段階とも言ってたから
完全に採用とは言ってない気がする


324 :ゲームセンター名無し:2006/12/22(金) 07:44:18 ID:y5v3Ai25
朝になりました




















夢精しますた('A`)

325 :ゲームセンター名無し:2006/12/22(金) 07:46:34 ID:kwkcwFJY
個人的には特技を既存のカードにも付与する為刷り直します、とか瀬賀言い出さないか心配だ>覚醒

326 :ゲームセンター名無し:2006/12/22(金) 07:47:15 ID:Wu63B26f
まだ若いのぉ

327 :ゲームセンター名無し:2006/12/22(金) 07:51:54 ID:rpz3HEfQ
UC文姫は覚醒が似合いそうだ。

328 :ゲームセンター名無し:2006/12/22(金) 07:56:21 ID:RO7zwsd8
覚醒を死ぬ度にリセットにして馬稷につけたら神www


329 :ゲームセンター名無し:2006/12/22(金) 07:57:01 ID:Lflv2Ar5
実は俺…覚醒のこと信じてないんだ…
信じてないっていうか…ホントに実装されんの?って感じなんだ…
…………………………ンバッ

330 :ゲームセンター名無し:2006/12/22(金) 08:03:47 ID:dTquWU+e
R槍孫策に覚醒がついたら何も文句はない俺がいる


ついでに周瑜にも欲しい。
そしたら俺、覚醒単やるんだ・・・

331 :ゲームセンター名無し:2006/12/22(金) 08:03:48 ID:qCHVuq4C
>>327
40c位で覚醒が発動するとして終了間際に
魏武号令かかって6/9とかになってる蔡文姫想像してワロタ

>>328
2コス 6/9 伏 とかなかなかいいスペックに見えなくはないけど実際は・・・w


332 :ゲームセンター名無し:2006/12/22(金) 08:04:47 ID:kwkcwFJY
覚醒が追加されるメリットより今までのカードをゴミにされるデメリットのほうが大きそうだから付けなくていいや
付けるなら三国志大戦3とか大幅な変更のどさくさに紛れて付けてくれ

333 :ゲームセンター名無し:2006/12/22(金) 08:05:15 ID:O9FXAI+M
覚醒が実装されたら募兵デッキみたいに覚醒デッキとかできんのかなぁ
終盤は鬼だけどもちろん開幕乙には弱いっていう

334 :ゲームセンター名無し:2006/12/22(金) 08:09:11 ID:dTquWU+e
覚醒持ち入れても開幕位はなんとかなるし


関興が2コスト7/3目覚めなら
かなり車輪ださせるのに苦労するな。
号令→目覚めなら4枚大徳か桃園位だ

335 :ゲームセンター名無し:2006/12/22(金) 08:10:13 ID:RO7zwsd8
象兵が漏洩のせいで、2にまで延期になったから
あのうpのせいで3まで延期も無くは無いよな


336 :ゲームセンター名無し:2006/12/22(金) 08:17:59 ID:EpJZUXuc
おれのR関羽に愛をくれよぉ
9/9 柵柵活勇覚ぐらいにしてくれよぉ 瀬賀〜

337 :ゲームセンター名無し:2006/12/22(金) 08:18:52 ID:lVHjcW6+
奮起号令の回復量が5割に上がってるらしいんだが
あいつ復活すんのかな?

338 :ゲームセンター名無し:2006/12/22(金) 08:19:06 ID:ae2T0x7E
じゃあSR周瑜から伏兵と魅力外していいから活活活を(ry

339 :ゲームセンター名無し:2006/12/22(金) 08:20:35 ID:rpz3HEfQ
>>332
でも覚醒持ちは全般的に武力低めとか調整されてんじゃないの?
これがホントのカクセイ割り引(撤退

340 :ゲームセンター名無し:2006/12/22(金) 08:21:10 ID:yzlvIhVg
セガさんよぉ…俺のR郭嘉に愛をちょびっとくれよ。
後方指揮の範囲を毒か、退路遮断並にするだけで良いからよぉ…。

341 :ゲームセンター名無し:2006/12/22(金) 08:22:44 ID:u4WErMSS
りくさん、ココリコの遠藤に似ていると思うがどう思う

342 :ゲームセンター名無し:2006/12/22(金) 08:23:58 ID:6nANELK0
>>340
つまり相手にかかるようn(ry

343 :ゲームセンター名無し:2006/12/22(金) 08:24:43 ID:RO7zwsd8
>>334
君の言ってる関興のデータは残念だが
便乗した別の釣り野郎の言っていたものだ。

やつは張苞が騎兵とか言ってたが、画像で槍兵だったから


344 :ゲームセンター名無し:2006/12/22(金) 08:28:32 ID:yzlvIhVg
>>342
何なら劣化攻守の扱いでも良いよ。
自軍掛け→自身も含めて武力+3
相手掛け→自身も含めて武力−3

これなら、壊れとか言われんだろ。士気4の計略でも。重ね掛け出来んのだし。

345 :ゲームセンター名無し:2006/12/22(金) 08:30:14 ID:hhPTa2+s
>>342
後方指揮・改
範囲内の全ての武将の武力を上げる



敵城に張り付いての使用はとても危険だな

346 :ゲームセンター名無し:2006/12/22(金) 08:30:26 ID:ae2T0x7E
>>344
それなら名前は「臨機応変」辺りに変更かな
妨害を自分にかけても重ねがけできないのか?他にそんな計略がないからわからんが・・・

347 :ゲームセンター名無し:2006/12/22(金) 08:30:48 ID:a7zrLy0X
>>344
郭嘉が巻き込まれてるぞw

348 :ゲームセンター名無し:2006/12/22(金) 08:34:09 ID:IK+fqNUT
>>344
それなら自軍掛けを+5相手掛けを‐5にして自身撤退ぐらいにした方が良くね?

349 :ゲームセンター名無し:2006/12/22(金) 08:37:35 ID:RhScrdr8
セガダイレクトって発送メールこないのか?
到着明日の午前に指定してるんだが

350 :ゲームセンター名無し:2006/12/22(金) 08:38:32 ID:hhPTa2+s
>>348
士気4でそれはヤバい

351 :ゲームセンター名無し:2006/12/22(金) 08:41:00 ID:yzlvIhVg
>>346
自身が対象になる妨害計略なんて無いからなぁ…。

有ったら、良くねぇ?
一人くらい居ても、良いんじゃないかの?

>>347
当然である。
そうしないと、面白くない。
戦略に深みが出ないではないか!!

攻守+後方指揮の掛かったどごーん&粘りは恐ろしく強い上に、大徳メタ。

えぇ、四枚ですとも。
今の攻守四枚を生み出す切っ掛けになりましたよ。

352 :ゲームセンター名無し:2006/12/22(金) 08:45:28 ID:R1uZCY7h
後方指揮、範囲が今のままなら効果時間が9.5c位に延びれば少しはマシになりそう

353 :ゲームセンター名無し:2006/12/22(金) 08:48:37 ID:IK+fqNUT
>>350
何を今更w
士気4で無条件に+5する人まで出てきちゃったからコレくらい強化しないと、郭嘉はこの先生きのこれませんよ

354 :ゲームセンター名無し:2006/12/22(金) 08:49:31 ID:y5v3Ai25
後方指揮ほど使える計略ないだろ

355 :ゲームセンター名無し:2006/12/22(金) 08:50:01 ID:ae2T0x7E
>>354
何を仰るうさぎさん

356 :ゲームセンター名無し:2006/12/22(金) 08:51:09 ID:lVHjcW6+
流行ってんの本スレだけじゃねーか!

357 :ゲームセンター名無し:2006/12/22(金) 08:52:50 ID:hhPTa2+s
そもそも郭嘉なんて誰も使わ(ry

358 :ゲームセンター名無し:2006/12/22(金) 08:53:06 ID:gbeZkeea
うきんとかくか、ふたりはなかよし

359 :ゲームセンター名無し:2006/12/22(金) 08:53:55 ID:AMH7jS1n
この前郭嘉をはずして制圧戦やったら見事に失敗したよ!したよ!

ごめんな郭嘉…一緒に帰ろうな…







360 :ゲームセンター名無し:2006/12/22(金) 08:53:57 ID:EpJZUXuc
>>353
この先生、きのこ
によめた

361 :ゲームセンター名無し:2006/12/22(金) 08:54:45 ID:vFbM8f8D
>>354
やあビフ、Wワイパーの調子はどうだい?

362 :ゲームセンター名無し:2006/12/22(金) 08:55:05 ID:RO7zwsd8
まぁ今回
神算鬼謀復活するだろうから
後方指揮に出番はないだろうけどさ


363 :ゲームセンター名無し:2006/12/22(金) 08:56:28 ID:kwkcwFJY
>>2.01にバージョンうpした当初は許チョイク時代にプチ引退してほとぼり冷めた頃に復帰した人が使ってるのをたまに見かけたな>広報指揮

364 :ゲームセンター名無し:2006/12/22(金) 08:57:44 ID:UQd1bHdt
>>349
来ないよ

365 :ゲームセンター名無し:2006/12/22(金) 08:58:32 ID:xGOAkRsw
話しの流れ鬼神降臨するが、皆さんは実力的に自分とは不釣り合いな
上位覇王と当たったときどうしてます?

万年徳10〜11覇王の俺がこの前当たったのがなんとぱちろ〜3
関羽入り魏4に対して呉単6枚では落城しないようにするのが精一杯でした…

366 :ゲームセンター名無し:2006/12/22(金) 08:59:48 ID:3+CHoLwK
>>362
神算鬼謀は反計した計略の士気分だけ範囲内の味方の武力が上がるという範囲次第でぶっ壊れカードに昇格

という夢を見た

367 :ゲームセンター名無し:2006/12/22(金) 09:01:59 ID:gbeZkeea
俺の久しぶりの出陣にふさわしいデッキはなんだろうか?
1、刹那大水計
2、八卦
3、屍
4、天啓大華
5、4枚大徳
6、飛天大将軍
7、その他

368 :ゲームセンター名無し:2006/12/22(金) 09:07:52 ID:zGcwg5j+
>>297
俺はりくさんのスペックも計略もわからなんだがあの時程騒がれてなくねーか?


369 :ゲームセンター名無し:2006/12/22(金) 09:11:43 ID:kwkcwFJY
>>365
どうするも何も普通に対戦するだろ

勝てる気はしないが

370 :ゲームセンター名無し:2006/12/22(金) 09:11:51 ID:XmYXmK7K
>>367
よし今日の朝考えたデッキを授けよう

鬼神 R馬超 法正 飛天姫 無血

用法は飛天檄文と同じ感じで

371 :ゲームセンター名無し:2006/12/22(金) 09:13:41 ID:kwkcwFJY
>>367
他軍ケニア







ネタとか言うなよ?俺のメインデッキだ

372 :ゲームセンター名無し:2006/12/22(金) 09:21:36 ID:hhPTa2+s
>>367
呉単ケニア

373 :ゲームセンター名無し:2006/12/22(金) 09:21:39 ID:SdM+sYZg
なあ、今ゲセンに居る香具師に確認してほしいことがあるんだが、
武将ランキングって更新されてる?

公式のランキングがぶっ壊れてて、100位スレ住人全員悶絶してるんだが
誰か助けてくれ

374 :ゲームセンター名無し:2006/12/22(金) 09:23:34 ID:Y0SFLVyW
ファミ通見たけど蜀に反計とか魏に隙無き攻勢とかやばいだろ…。
何考えてんだsegaは…。

375 :ゲームセンター名無し:2006/12/22(金) 09:25:18 ID:9zXf1Alb
>>367
槍孫策、赤壁、SRホウ徳、郭皇后、曹植

376 :ゲームセンター名無し:2006/12/22(金) 09:26:12 ID:PwtW6RTc
>>374
画像うぷよろ

377 :ゲームセンター名無し:2006/12/22(金) 09:26:16 ID:IK+fqNUT
>>374
 そ れ は 相 手 側 カ ッ ト イ ン じ ゃ な い の か ?

378 :ゲームセンター名無し:2006/12/22(金) 09:26:57 ID:AMH7jS1n
>374

やあドク

どっち側の計略かよく見るといいと思う

379 :ゲームセンター名無し:2006/12/22(金) 09:30:31 ID:zGcwg5j+
ネタなのか釣りなのか

380 :ゲームセンター名無し:2006/12/22(金) 09:30:44 ID:eTkRLPN2
今董白ストラップの最終落札価格調べたんだが3300円だったんだが
なにこの価格!タカ!

381 :ゲームセンター名無し:2006/12/22(金) 09:33:59 ID:gbeZkeea
>>370>>372>>375
スマン、鬼神様とSR策とSRウホ徳持ってないんだ。

ということは>>371の他ケニアか・・・
やってみる。

382 :ゲームセンター名無し:2006/12/22(金) 09:42:32 ID:bcRc4gRI
ふんぐるいむぐるうなふへやー

383 :ゲームセンター名無し:2006/12/22(金) 09:43:39 ID:PwtW6RTc
>>382
くとぅるふ ふたぐん

384 :コラムス:2006/12/22(金) 09:45:11 ID:OE3N/UXO
みなさんおはようございます。
昨日はこのスレ>>105付近に「司馬一族の光と影」を書きましたが
調子に乗ってこの流れに乗ってもイイデスカ?

385 :ゲームセンター名無し:2006/12/22(金) 09:45:27 ID:qCHVuq4C
これからファミ通買いに行こうと思うのですけど情報できってる感ありますが、
キャプってうpする必要需要ありますかね?


386 :ゲームセンター名無し:2006/12/22(金) 09:46:02 ID:ms/JAvet
しんけんえい、って何した人?
有名武将の嫁とか娘とかなの?

三国志で辛姓の人は辛ピしかシラネ

387 :ゲームセンター名無し:2006/12/22(金) 09:47:45 ID:PwtW6RTc
>>385
できればお願いしたい

388 :ゲームセンター名無し:2006/12/22(金) 09:49:03 ID:ycWlC3op
>>385
お願いする

389 :ゲームセンター名無し:2006/12/22(金) 09:49:12 ID:XmYXmK7K
>>384
おはよーございますおねがいします

>>385
周りの文字とか読めるようならお願いしたい

390 :ゲームセンター名無し:2006/12/22(金) 09:49:24 ID:vFbM8f8D
>>385
構わん、書けAA略

391 :ゲームセンター名無し:2006/12/22(金) 09:51:41 ID:RAmuctpk
激しく一人連環気味に独り言するけど

2.10は基板交換らしいから、リンドバーグほぼ確定みたいだ。
あとは筐体増産してくれれば設置店舗が増えそうだな。

392 :ゲームセンター名無し:2006/12/22(金) 09:52:47 ID:DCIi0AJf
>>384
わざわざ許可をとらずにガッツンガッツン書いていいと思うよ

393 :コラムス:2006/12/22(金) 09:53:24 ID:OE3N/UXO
諸葛亮の後継者

この項ではまず李福という人物を知って貰いたい。
この人物は正史には伝を持たず、演義には重要な役割で登場するという変わった人物である。
李福字を孫徳という。彼については文献も少なく楊戯の伝末に記された季漢輔臣賛(楊戯/241年)
に引く陳寿の注が残されている。享年は不明なのだが、その重要な役割が今回の本題である。
つまり劉禅に命じられ、諸葛亮に国家の今後の大計を諮問したのだ。
李孫徳は北伐先の武功に訪れて劉禅のその真意をつぶさに伝え、孔明の言葉を細かに書き取ったという。
それから数日の後、成都に帰る前に李福は再び孔明の元を訪れる。
孔明は答えた「孤(わたし)は君が戻ってくるのを待っていた。先日の話は語り尽くさないところがあり
もう一度来たときに決断をするつもりであった。君が今から問うつもりの後継者は公[王炎](蒋[王宛]のこと)
が適任である」孔明は李福が「あなたが死んだら次は?」という内容の質問は聞きにくいであろうと気を遣ったのだ。
李福はさらに聞いた「先にあったとき私は公の(孔明)百年の後(死んだら〜というのを遠回しに表現)の
大事を誰にゆだねるか、伺うのを忘れておりました。蒋[王宛]の次は誰がよいですか?」
「文偉(費[示韋])に任せよ」孔明は答えた。さらに李福「では文偉(費[示韋])の後は?」
孔明は黙って何も言わなかった。これは蜀の人材の枯渇を意味するものであると考える。
さてこの記述の信憑性だが、「通鑑輯覧」では次のように記す。
「国家の大計を危篤の丞相に問うというのに李福が一度目に忘れるなどということがあろうか。
また李福が聞かなければ孔明自ら切り出すべきであり、なぜ戻ってくるかも分からない帰りを
待つ必要があろうか。これこそが陳寿が正史に入れず、季漢輔臣賛の末に注として入れた理由である。

いつもそうだが、真実はやはり当人のみが知るもので、後世に生きる我々には闇の中だ。
追記するが、後継者として演義ファンなら姜維の名が出ないのに違和感を感じるかも知れない。
孔明は姜維の才能は高く評価しているが(「馬良にも勝る」とコメントしている。)
演義でいうような兵法二十四編を伝授したりという事はなかったのだ。

394 :ゲームセンター名無し:2006/12/22(金) 09:54:06 ID:PwtW6RTc
>>391
近所に入荷してくれるといいなあ。
今はチャリで30分かけて行かにゃならんし。

395 :ゲームセンター名無し:2006/12/22(金) 09:56:06 ID:gGrtPm/W
新バージョン弱体化調整ばっかで小ぢんまりとした感じになりそうだな

396 :ゲームセンター名無し:2006/12/22(金) 09:58:40 ID:gbeZkeea
他単ケニアは自分には合わなかった・・・

397 :ゲームセンター名無し:2006/12/22(金) 10:00:23 ID:qCHVuq4C
需要ありそうなのでちょっくらパシリしてきますね(`・ω・´)


398 :ゲームセンター名無し:2006/12/22(金) 10:00:23 ID:+0PPrZOt
>>391
それよく聞くけど基盤交換するとどうなるの?
ナオミとチヒロ(だっけ?)の違いも分からない俺に、コラム途中で悪いけど解説してくれるとありがたい。


399 :ゲームセンター名無し:2006/12/22(金) 10:02:19 ID:a0S80jvK
100位のカードで覇王目指すスレで気付いたんだが今日のランキングマジで出てねーの?

なんか集計するのめんどくなったかね



400 :ゲームセンター名無し:2006/12/22(金) 10:04:08 ID:XmYXmK7K
>>393
ハゲしく乙

正史、演戯うんぬんはまったく知らんがいつも楽しませてもらってる

401 :コラムス:2006/12/22(金) 10:06:52 ID:OE3N/UXO
後継者問題はどの国もやはりもめますね。
跡を継いだ蒋[王宛]と費[示韋]ですがこの二人がまたただ者じゃないのです。
横山読者のみなさんにはできの良い文官みたいなイメージがあると思いますが、
実際は二人とも割と変わり者で逸話もおもしろいのが多いです。機会があれば是非。
さて次回予告はダ陳寿コードです。陳寿が三国志に隠した四つの暗号に迫ります。
大戦してて、魏蜀呉の三国にひとつだけ皇后のいない国があるの、変じゃないですか?
甘皇后・穆皇后・郭皇后・甄皇后・徐夫人・呉夫人・・・アレ?なんかおかしくないですか?
この謎は意外と深〜い意味があるのですよ・・・。
では。

>>398
いえいえ悪くないですよ。本来微妙にスレ違いなのは私ですから。w
まあ、軽く読んで流してもらえれば。。。

402 :ゲームセンター名無し:2006/12/22(金) 10:08:05 ID:2qiS6qVP
>>398
chihiro…セガサターン
Lindbergh…ドリームキャスト

こんな感じ

403 :ゲームセンター名無し:2006/12/22(金) 10:08:22 ID:cugXhhJ1
横山三国志しか見てない僕には、正史とか精子とかわかりません><

この前横山単使ったら于吉落雷にボコられました><

セガさん横山を強化してください><

404 :ゲームセンター名無し:2006/12/22(金) 10:09:22 ID:qNeoVUta
>>398
初代X-BOXと、アーケードのバーチャ5の違いくらい変わる





そのまんまやんけっ(セルフ突っ込み

405 :ゲームセンター名無し:2006/12/22(金) 10:09:34 ID:ae2T0x7E
>>403
っ諸葛亮

406 :ゲームセンター名無し:2006/12/22(金) 10:09:43 ID:2qiS6qVP
>>401
うお、ほんまや! 軽くビビった
次回楽しみにしております

407 :ゲームセンター名無し:2006/12/22(金) 10:09:59 ID:zmTrH6Wq
…孫権の嫁は皇后じゃないのか…

408 :ゲームセンター名無し:2006/12/22(金) 10:10:10 ID:xGOAkRsw
俺が対戦して印象に残ったケニアといえば
呂布(涼) 馬超(涼) 関羽(魏)

まあ呂布(涼)入れてケニアって時点でネタ臭いけどね
3人全員孫桓に焼かれてくれたときは流石にどうかと思った

409 :ゲームセンター名無し:2006/12/22(金) 10:13:35 ID:oW8V6+qn
そういえば一月に臥龍の称号をかけた局地戦がまたやるって書いてあったなぁ。
って既出?

410 :ゲームセンター名無し:2006/12/22(金) 10:14:01 ID:ZBJiVtUM
>>401
うまいなぁ。そうやって興味をそそらせるのがうまいね。乙。

それにしても孔明の人物眼はあまりアテにならなかったんじゃないかって
話もあるけどどうなんだろね。
馬謖や李厳、楊儀を高く買ってたり。や、彼らが無能だと言うわけではないのだけど。

411 :ゲームセンター名無し:2006/12/22(金) 10:14:36 ID:RO7zwsd8
>>401
乙彼〜

姜維は軍才は評価できても、
大局は見れないタイプっぽいからしかたないかな
と思ってた俺ガイル


412 :ゲームセンター名無し:2006/12/22(金) 10:15:49 ID:gbeZkeea
>>401
陳寿は魏臣だけど、元々は蜀臣じゃなかったっけ。
だから、魏を正統として三国志を書いてても、蜀びいきになってるンじゃなかったかな?
呉は陳寿にとってどうでもよかったから、皇帝として認めてないし、その嫁も皇后とはしてなかったとか?

413 :ゲームセンター名無し:2006/12/22(金) 10:16:25 ID:oSem8jvE
ありがちな事

気分を変えてデッキを変えてみる

「たまたま」連勝する

このデッキ強えぇぇぇ!!!早速2chに書き込み

30戦ほど消化してそうでもない事にやっと気づく

414 :ゲームセンター名無し:2006/12/22(金) 10:18:34 ID:K14bdlDy
>>345後方指揮→前方指揮
範囲を真後ろに固定。前の方で頑張れ郭嘉。

415 :ゲームセンター名無し:2006/12/22(金) 10:20:14 ID:qNeoVUta
>>414
そういう計略は、前線指揮棒の持ち主に持たせてあげてください

416 :ゲームセンター名無し:2006/12/22(金) 10:21:01 ID:q2Da0lMC
>>401
乙です。

なんかモチベーション上がったから今から戦場に出る!

417 :ゲームセンター名無し:2006/12/22(金) 10:21:30 ID:OE3N/UXO
>>410
孔明の人物鑑定はおおむね正しく、皆有能だと思います。
が、やはり孔明が魏に出仕していたらもっと違っていたと思います。
魏延が一番良い例じゃないでしょうか?蜀は人材のほとんどを他の二国に
抱え込まれて有能な人材源は荊州南部派閥と益州派閥に分かれてしまってます。
要するに選択肢が非常に少ない中で、選んでいるので苦しかったのではないでしょうか?
馬謖も経験をもっと積んで大事に育てれば一人前になったかも知れませんが、蜀の事情が
それを許さなかったのです。魏:呉:蜀で4:2:1こんな感じの人工比率ですから。
よく選抜した例は張裔などが挙げられますね。
まあ、孔明自身の経験の浅さも要因ですかね・・・。
ではまた、ネタがなくなったらまたクルヨ!クルヨ!

418 :ゲームセンター名無し:2006/12/22(金) 10:22:31 ID:6X7/bPn+
>>401
乙、いつも楽しみにしてる

姜維は「割と頭もいい将軍」として褒めてた感じじゃね?
諸葛亮的には後継者というつもりは無かったんでないかと俺は思ってる
馬謖斬らんかったらどうなってたんだろうかな……

419 :ゲームセンター名無し:2006/12/22(金) 10:23:12 ID:+0PPrZOt
>>402>>404
現基盤の能力の底上げってことか。ショーキンと程普みたいなもんか。
なんかスーパーな機能が追加されたりするのかと思ってた。
サンクス

420 :ゲームセンター名無し:2006/12/22(金) 10:23:52 ID:RO7zwsd8
>>412
陳寿は陳式の子だか孫で
陳式を処刑した
怨みのある諸葛亮に対してすこし、皮肉めいた書き方をしてる
みたい

呉に対しての評価はそんなもんだろうけど


421 :ゲームセンター名無し:2006/12/22(金) 10:25:34 ID:hhPTa2+s
>>401
次回が楽しみだぜ

ところで三国志って何で勉強すれば良いのかな?
最近横山と蒼天だけではいかがなものかと思ってるんだが

422 :ゲームセンター名無し:2006/12/22(金) 10:27:21 ID:pPbhr4dT
ひげをそられたんじゃなかったっけ?

423 :ゲームセンター名無し:2006/12/22(金) 10:28:36 ID:gbeZkeea
>>420
そうなのか。陳式は諸葛亮に処刑されてたんだ。
知らなかったよ。d。

424 :ゲームセンター名無し:2006/12/22(金) 10:29:49 ID:aj+oS24S
春香様が最近リアル伏兵と化してる件について

425 :ゲームセンター名無し:2006/12/22(金) 10:29:59 ID:ZBJiVtUM
>>417
ふーむ、なるほど。孔明が魏に行ってたら… 面白いですねソレw

426 :ゲームセンター名無し:2006/12/22(金) 10:30:24 ID:HA5Bk9PH





>>420に何があったんだ。

427 :ゲームセンター名無し:2006/12/22(金) 10:31:17 ID:ae2T0x7E
>>426
陳親子の挑発で壊滅させられたんだよ きっと

428 :ゲームセンター名無し:2006/12/22(金) 10:31:24 ID:kwkcwFJY
>>421
ググればいいんじゃないか?
参考文献もいろいろわかるだろうし、マニアックな武将の情報も見つかるし

429 :ゲームセンター名無し:2006/12/22(金) 10:33:16 ID:vFbM8f8D
>>401
乙!次回も期待

430 :ゲームセンター名無し:2006/12/22(金) 10:35:46 ID:vKxswiyF
>>426
姜維と乱戦して安心して無双したら陳陳が横に。

431 :ゲームセンター名無し:2006/12/22(金) 10:38:29 ID:8qZ6zWvg
チョロ落として安心してへやーしたら陳陳が居たんじゃね?

432 :ゲームセンター名無し:2006/12/22(金) 10:40:27 ID:Qr6427BV
>>424
李典のリアル伏兵ぶりにはかなうまい。
昨日3人も李典の目の前で計略打ってるの見た…。

433 :ゲームセンター名無し:2006/12/22(金) 10:45:33 ID:S5Fo9pVR
>>424
石仮面はそれ以上のリアル伏兵なんだぜ。

油断してくれるのは嬉しいが、なにか空しい…

434 :ゲームセンター名無し:2006/12/22(金) 10:47:15 ID:9zXf1Alb
油断も何も2から始めたんで1のカードの計略やステなんてほとんど知らない

435 :ゲームセンター名無し:2006/12/22(金) 10:49:02 ID:UfbngfLn
男たるものそばの薬味は全部入れろ
男たるもの吉牛の牛丼は真っ赤になるまで七味をかけろ
男たるもの反計される位置からダメ計を打て

436 :ゲームセンター名無し:2006/12/22(金) 10:52:00 ID:YZmS2SQT
>>435
七味?
いや、紅生姜は譲れねぇ!!!!

437 :ゲームセンター名無し:2006/12/22(金) 10:52:23 ID:kwkcwFJY
>>435
だがk(ry

438 :ゲームセンター名無し:2006/12/22(金) 10:52:45 ID:mYIhi8aZ
>>435
牛丼には紅生姜だろうが!

赤い国の姜維が出たらあだ名は間違いなく紅生姜だな。

439 :ゲームセンター名無し:2006/12/22(金) 10:52:55 ID:41NLg8g9
>>435
昔はイク様の範囲外から撃つダメ計なんかなかったよな(落雷は例外だったか)
視線の外から撃つんじゃなくて如何に視線を外すかがテクだったし
イク様も如何にダメ計持ちを見逃さないかがテクだった

440 :ゲームセンター名無し:2006/12/22(金) 10:54:17 ID:n2fwgQM3
>>436
肉が見えなくなるくらい紅生姜と七味ぶちこんで卵をかけて食べる
これ最強

つか吉野家牛丼復活してたんだな

441 :ゲームセンター名無し:2006/12/22(金) 10:54:30 ID:Lx24bGsq
>>435
俺はヘタレなんでダメ計の゛を抜いた奴でやってます


なんでみんな槍策使わないんだろう…なんとかさんより使えるのに

442 :ゲームセンター名無し:2006/12/22(金) 10:54:43 ID:xGOAkRsw
牛丼はつゆだくで頼んでそれともう一つライスを頼んで
牛丼の具を全てライスの方に移動し残ったつゆだくごはんに
紅生姜をたっぷりのせて更にお茶をかけて紅生姜茶漬けにすると
もの凄く美味いよ! さあ周りの目を気にせず実行するんだ

443 :ゲームセンター名無し:2006/12/22(金) 10:58:19 ID:n2fwgQM3
>>442
白飯つゆだくでえーやん…

444 :ゲームセンター名無し:2006/12/22(金) 10:59:45 ID:R1uZCY7h
>>408
涼呂布入りケニアなら昨日
SR涼呂布、R董卓、R涼馬超
に当たったよ
…なんというか、この3枚はどれもケニアには向かないんじゃないかって印象だった


その後当たった
R槍策 R太史慈 Rパパ 孫桓 許攸
という一見ネタ臭いデッキに落城負け食らったorz

445 :ゲームセンター名無し:2006/12/22(金) 11:00:05 ID:x1JT6Txn
>>442
俺紅生姜嫌いなんで断る

姜維は嫌いじゃないが

446 :ゲームセンター名無し:2006/12/22(金) 11:00:14 ID:xGOAkRsw
>>443
牛丼も食いたいじゃないか

447 :ゲームセンター名無し:2006/12/22(金) 11:00:28 ID:9zXf1Alb
そんなことより聞いてくれよ

先日郵送トレードしたんだが
送られてきたカードがスリーブ3重になってたんだ

大戦カードにぴったりのサイズで1枚
2枚目がに自販機で買えるSEGA謹製専用スリーブ
そして最後に専用スリーブの上からもすっぽり入ってぴったりサイズなもの

こんな感じで3重にすればサイドローダーとかいらないのではと思える
だれか1枚目と3枚目のスリーブ情報に詳しい人いない?


448 :ゲームセンター名無し:2006/12/22(金) 11:02:06 ID:kwkcwFJY
あの頃はカットイン反計だのかくれんぼ計略だのマニアックな技術を修得する必要があったが今はどっちかというと万人に易しくって感じだな

なんだかパチスロの5号機への移行みたいでやだな

449 :ゲームセンター名無し:2006/12/22(金) 11:03:17 ID:aj+oS24S
牛丼頼まず牛すき焼き頼む俺は異端

450 :ゲームセンター名無し:2006/12/22(金) 11:06:27 ID:ms/JAvet
>>448
カットインって、後方指揮でしかやったことないw
いまはイクいても余裕で発射できるしなぁ

451 :ゲームセンター名無し:2006/12/22(金) 11:06:47 ID:oQcS3nVT
>>449
しょうが焼きだっけ、あれもうまいよな

452 :ゲームセンター名無し:2006/12/22(金) 11:07:34 ID:hvLMqK2k
人口比率は、確か呉が荊州北部を取れたから4:2:1だが、
荊州北部が蜀の時代は4:1:2だったはず。
荊州は広く見えて北に人口が固まってたから。
蜀が荊州北部を呉に渡したくないのも、呉が荊州にこだわる理由も解るよ。
あの時代は人口=力だったからなあ。

453 :ゲームセンター名無し:2006/12/22(金) 11:07:46 ID:qCHVuq4C
遅くなりましたがファミ通買ってまいりました
取りこんだデータ破損してたりとかサイズが以上だとか余白がとかあるでしょうが
堪忍してやってください(´;ω;`)

ttp://www.taisen2.x0.com/card/img/up1032.jpg
ttp://www.taisen2.x0.com/card/img/up1033.jpg

454 :ゲームセンター名無し:2006/12/22(金) 11:08:37 ID:RAmuctpk
>>447
1枚目はよくカードショップとかで見かける。100枚200円のはず。

3枚目は・・・あれじゃね?大きめのカード使う奴用。
やった事ないが、Quest of Dとかも一回り大きいよな、カード。
タイトーのアクエリアンエイジのスリーブも一回り大きかった気がする。
今は手に入らないが。

455 :ゲームセンター名無し:2006/12/22(金) 11:11:32 ID:ae2T0x7E
>>453
乙。すごく見やすい

456 :ゲームセンター名無し:2006/12/22(金) 11:12:40 ID:naLh0lJM
>>447
スリーブ専門店らしきものもあるらしいからそういうところを見ればわかるかもね
インナースリーブは結構普通に売ってる、もう一回り大きいのはMtGのスリーブかな?と思ったけど
一般のトレーディングカードのスリーブは公式のあれより更に大きいね

>>453
乙乙。文字もちゃんと読めるしありがたい

457 :ゲームセンター名無し:2006/12/22(金) 11:15:20 ID:hvLMqK2k
>>453
乙。
ありがとうな

458 :ゲームセンター名無し:2006/12/22(金) 11:18:06 ID:naLh0lJM
見つけてきた、ヤフオクとかで微妙な値段でスリーブ出してる店だな
どうでもいいがサイトの文字をやたらめったらブリンクさせるのはやめろと言いたい

ttp://www17.ocn.ne.jp/~justfit/

459 :ゲームセンター名無し:2006/12/22(金) 11:18:17 ID:3swQ99Na
>>453
乙!
凄い見やすくてありがたい。

460 :ゲームセンター名無し:2006/12/22(金) 11:20:24 ID:xGOAkRsw
孫呉の大号令って残り59で溜め始めて43でまだ効果続いてるって事は
効果時間10Cあるとしても6Cは溜める計算になるな
前線でそんな止まってられないよねえ…連突ですぐ落とされそうだし
やっぱ手腕とのコンボを狙うしかないのか?

461 :ゲームセンター名無し:2006/12/22(金) 11:22:21 ID:amG/Cn1o
>>448
バトクラのスリーブなら、三国志スリーブの上に重ねられるよ
北海道には、バトクラ無くなったけどねorz

462 :447:2006/12/22(金) 11:26:20 ID:9zXf1Alb
カード屋に実物もってって店員に聞いてみるかなあ
情報さんくす

なにかわかったら報告してくれるとありがたい

463 :ゲームセンター名無し:2006/12/22(金) 11:27:09 ID:qNeoVUta
>>447
公式スリーブの上になら、遊戯王用のスリーブがぴったりハマるが。

464 :ゲームセンター名無し:2006/12/22(金) 11:28:42 ID:gGoLlsFs
流れきってスマソ
今から新宿に行くんだが駅周辺でどのゲーセンがいいか教えてもらえないだろうか・・・
いつもは溝の口や高津でやってるんで出ても渋谷までなんです・・・

できたら大きめのゲーセンがいいです。WIKIみてもいまいちだったんでお願いします。

465 :ゲームセンター名無し:2006/12/22(金) 11:29:24 ID:zmTrH6Wq
諸葛亮と周喩が余計なこと言い出さなかったらさくっと魏が大陸統一してるんだろーな。
そしたら国力も十分だから異民族の侵入なんかなかったんだろーな。
つまり、あのバカ二人は漢民族の敵だって前期の終わりにウチの教授が言ってた。

…いいから講義進めろよ。あんたの専門はインド仏教だろーが…

466 :ゲームセンター名無し:2006/12/22(金) 11:32:40 ID:xGOAkRsw
>>464
何をもって良いか悪いかって話だけどな
魏皇帝がたまにいるスポット21とか

467 :ゲームセンター名無し:2006/12/22(金) 11:33:59 ID:x1JT6Txn
異民族侵入は三国時代の国力低下が原因じゃないしなぁ

468 :ゲームセンター名無し:2006/12/22(金) 11:34:16 ID:63lv0xyK
>>464
大型ならスポランだな
漫画もあるしスペースも広めだから待ち時間は困らない。

連コしたいなら少し駅から遠いがGAOがおすすめ。
8台もあってこの時期埋まることは稀、ただメンテが今ひとつではある

真昼間から征覇王クラスみたいならMOREが強い
全台征覇王で埋まったときは壮観。ただしタイミングがわるいと誰もいない罠
狭いしアングラな感じが少々強い。

一見さんならここらへんかね…広いがパセオは特殊ルールすぎ

469 :ゲームセンター名無し:2006/12/22(金) 11:34:24 ID:qzC2//37
>>461
「バトクラは訳あってしばらく撤去出来ないんすよー」とはうちのホームの店員談

470 :ゲームセンター名無し:2006/12/22(金) 11:34:28 ID:vKxswiyF
>>465
ナーガールジュナ乙

471 :464:2006/12/22(金) 11:38:41 ID:gGoLlsFs
>>466 >>468
ありがとうございます。スポランは名前だけなら聞いたことあるんでそこに行ってみようと思います。
携帯からなんですが場所はわかりやすいでしょうか?よかったら何口かだけでも教えていただけると助かります。
めんどくさいようでなければお願いします。

472 :ゲームセンター名無し:2006/12/22(金) 11:40:02 ID:qCHVuq4C
あ、何か買ってきたファミ通ゆっくり読んでいたらDS版の記事もあったので
それもいっときます?


473 :ゲームセンター名無し:2006/12/22(金) 11:41:28 ID:1aQxvs1I
今北

そしてファミコン通信見た
もしあの選択されてる計略がそのまま各勢力に行ったらヤバいな

474 :ゲームセンター名無し:2006/12/22(金) 11:42:37 ID:RKie4uY+
>>447
すげえな、俺でも2重止まりなのに
さすがに3重はやりすぎな気がしないでもない

475 :ゲームセンター名無し:2006/12/22(金) 11:42:54 ID:63lv0xyK
>>471
東口でてアルタ裏の通りあるけばすぐ見つかる

あそこらへんはゲーセンがものすごく密集してるし紹介したMORE、GAOも近いし時間があるなら散策もいいかもな

476 :ゲームセンター名無し:2006/12/22(金) 11:43:30 ID:naLh0lJM
>>472
よければお願いしたい

477 :ゲームセンター名無し:2006/12/22(金) 11:44:18 ID:xWEalxmJ
関興&張ホウがクエDっぽいって感想は禿しくガイシュツ?

>>472
DS版wktkしてるのでおながいします

478 :ゲームセンター名無し:2006/12/22(金) 11:44:58 ID:E7tFDnLb
>>473
カットインは相手
計略欄はこっち
後はわかるな?

479 :ゲームセンター名無し:2006/12/22(金) 11:46:44 ID:cugXhhJ1
関興が武力7覚醒なのに、関平が武5募なのはなんでだぜ?

480 :ゲームセンター名無し:2006/12/22(金) 11:46:57 ID:BRzO0MRH
>>471
東口。隣はタイトー新宿
個人的には歌舞伎町コマ劇周辺のゲーセンをすすめる。すいてるので。

481 :ゲームセンター名無し:2006/12/22(金) 11:47:26 ID:1aQxvs1I
>>478
OK
私が甘かったか…


482 :ゲームセンター名無し:2006/12/22(金) 11:48:21 ID:BRzO0MRH
>>481
つーかその質問画像でてから何回目だろ。

483 :ゲームセンター名無し:2006/12/22(金) 11:48:57 ID:hHeJAQFe
>>464
西口ならクラブセガ  大山のぶ代がいるかもしれん
東口ならスポラン本館  ケミカル一派がいるかもしれん

歌舞伎町はGAOがフリーコンティニューでお勧め

484 :ゲームセンター名無し:2006/12/22(金) 11:49:46 ID:cugXhhJ1
>>482
10回は超えたな

485 :ゲームセンター名無し:2006/12/22(金) 11:50:12 ID:pPbhr4dT
>>481
みんな興奮してんじゃない?

486 :ゲームセンター名無し:2006/12/22(金) 11:50:36 ID:D6OcsqEb
新陸孫は兵種なんだ?

487 :ゲームセンター名無し:2006/12/22(金) 11:52:21 ID:BRzO0MRH
>>486


488 :ゲームセンター名無し:2006/12/22(金) 11:52:38 ID:t9nm7Wx4
リックン攻めにはまだ何とかなりそうだけど
守りは無理そうだねぇ
溜めてる間に号令で押しつぶされそう

>>486
画像見る限り槍

489 :485:2006/12/22(金) 11:52:50 ID:pPbhr4dT
まちがえた
×>>481
>>482

490 :ゲームセンター名無し:2006/12/22(金) 11:55:22 ID:BDoVq3y0
意表を突いて結婚式wwwwwwwwwww

491 :ゲームセンター名無し:2006/12/22(金) 11:55:25 ID:ae2T0x7E
画像を見るに
SR陸遜 槍 8/? 柵+? 6:孫呉の大号令 だな。

492 :ゲームセンター名無し:2006/12/22(金) 11:56:24 ID:1aQxvs1I
ん?ちょっとマテ
あのメガネっ娘のカットインって反計?
こっちが隙無き打とうとしてて相手の計略だから【開発が遊んでる】としたら先だし計略か反計に絞られてこないか?

493 :ゲームセンター名無し:2006/12/22(金) 11:56:25 ID:Eqecwngh
>>486


494 :ゲームセンター名無し:2006/12/22(金) 11:56:59 ID:xWEalxmJ
新型りっくんのスペックは
画像から判断すると

2.5 殺り 柵
武8 知たぶん7以上 計略コスト6 ため時間5カウント以上

画面が、りっくん、殺り策、テイホウ、孫垣、韓当 柵2枚から推測

495 :ゲームセンター名無し:2006/12/22(金) 11:59:13 ID:qNeoVUta
>>492
敵の先出し計略だったら、なーんも絞られてなくね?

496 :ゲームセンター名無し:2006/12/22(金) 11:59:17 ID:N0Rx1rqM
>>479
R関平は出てもおかしくないな

497 :ゲームセンター名無し:2006/12/22(金) 12:01:14 ID:dXinJeEs
>>479
そんなこと言うならKGPや呂姫は・・・

498 :ゲームセンター名無し:2006/12/22(金) 12:04:35 ID:AiCrvRTH
今思ったんだが、新型りっくん溜めは長そうだが、範囲が
大徳並みに見えるのは漏れの目の錯覚だろうか((((;´・ω・`))))カクカクフルフル

499 :ゲームセンター名無し:2006/12/22(金) 12:05:08 ID:U8k9kdGJ
まぁ相変わらず設定よく分からないのでさっきみたいな感じですけど・・・

ttp://www.taisen2.x0.com/card/img/up1034.jpg
ttp://www.taisen2.x0.com/card/img/up1035.jpg

500 :ゲームセンター名無し:2006/12/22(金) 12:05:27 ID:PCz9z5Ua
なんか変なことになった

501 :ゲームセンター名無し:2006/12/22(金) 12:06:05 ID:nEtDoLX7
>>494
タメ時間5Cは無駄に長いよ

せめて3Cじゃねの??

502 :ゲームセンター名無し:2006/12/22(金) 12:06:11 ID:6/RSL6DW
俺の携帯がバグったのかスレ一覧に44合目とか4品スレとか表示去れてるんだが俺だけ?

503 :ゲームセンター名無し:2006/12/22(金) 12:07:14 ID:2kvhwMmM
槍柵とかSRパパ憤死だな
どうせ知力も9あんだろ

504 :ゲームセンター名無し:2006/12/22(金) 12:08:21 ID:LdNFkkgN
>>502
俺も出た。

505 :ゲームセンター名無し:2006/12/22(金) 12:08:59 ID:WkFPS9ib
>>501
それだと13c以上効果が続くことになるから

506 :ゲームセンター名無し:2006/12/22(金) 12:09:08 ID:BEzufmgd
>>503
でも溜め計略だから・・・
と思ったら範囲でかいのか

507 :ゲームセンター名無し:2006/12/22(金) 12:09:25 ID:vvMsndbS
>>502
俺もなったよ。一瞬パラレルワールドに飛ばされたw

508 :ゲームセンター名無し:2006/12/22(金) 12:09:39 ID:1I3nZMkj
>>502
さっき携帯アケ板飛んだからじゃん?

509 :ゲームセンター名無し:2006/12/22(金) 12:10:09 ID:PCz9z5Ua
>>502
PCだけど俺といっしょだ。なんだったんだ。

510 :ゲームセンター名無し:2006/12/22(金) 12:12:07 ID:nEtDoLX7
>>505
そっか。Thanks

5Cタメとか誰が使うんだよ(´・ω・`)

511 :ゲームセンター名無し:2006/12/22(金) 12:12:38 ID:1I3nZMkj
>>501
士気6で+7で範囲でかいから5C以上溜めでもしょうがない

512 :ゲームセンター名無し:2006/12/22(金) 12:13:12 ID:n93ILQN/
>>495
知力高い
女性武将

だから先だしなら知力低下とか
少なくとも単体強化じゃないだろ

513 :ゲームセンター名無し:2006/12/22(金) 12:13:48 ID:74IVSbBk
>>503
それなら3コスになるんじゃない?

514 :ゲームセンター名無し:2006/12/22(金) 12:15:10 ID:6+xMG96X
>>512
なんで記事用の見せ計略でマジプレイと同じ想定しなきゃいけないんだよ
いいじゃねえか隙無きのまん前で舞踊ろうとしたって

515 :ゲームセンター名無し:2006/12/22(金) 12:15:27 ID:1I3nZMkj
>>513
2.5武8知9柵は既にいる

516 :ゲームセンター名無し:2006/12/22(金) 12:18:03 ID:PCz9z5Ua
関興がコスト2の槍兵だとしたら張庖もコスト2の槍兵だよな?
そんなにコスト2槍兵いらんぞ

517 :ゲームセンター名無し:2006/12/22(金) 12:18:38 ID:74IVSbBk
>>515
それは弓だから許されるスペックじゃね?

518 :SR禿:2006/12/22(金) 12:19:27 ID:MqhxOnCz
ん? 呼んだ?

519 :ゲームセンター名無し:2006/12/22(金) 12:19:30 ID:m8rQFsc9
流石に陸遜は知力9だろ
蜀には武力と知力が8で特技3つ持ってる奴がいるから
別に壊れではない

520 :ゲームセンター名無し:2006/12/22(金) 12:19:55 ID:6+xMG96X
>>516
なあに、今に劉備が馬になって戻ってくるさ

521 :ゲームセンター名無し:2006/12/22(金) 12:20:15 ID:74IVSbBk
>>519
コスト3なら

522 :ゲームセンター名無し:2006/12/22(金) 12:20:21 ID:1wd4xnD1
>>512
伏兵が出て来る時もあんなカットインなんだが?

>>513
ヒント:画面の他の武将の合計コスト


523 :ゲームセンター名無し:2006/12/22(金) 12:20:33 ID:U8k9kdGJ
どうでもいいけど、劉禅に覚醒*3とかいう幻が一瞬見えたんだ・・・
まぁどうせ次のverにも劉禅はいないのだろうけどね


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