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【八卦の陣法】三国志大戦818人掛【器用貧乏】

1 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 05:09:50 ID:vQoTtcoT
前スレ:【ロケテ】三国志大戦817合目【開催中?】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1166077842/l50
三国志大戦2 公式サイト
ttp://www.sangokushi-taisen.com/
セガチャン(頂上対決動画配信:毎週金曜日更新)
ttp://sega.jp/segachan/sangokushitaisen/
覇業への道〜龍虎の咆哮〜(大会ページ)
ttp://am.sega.jp/utop/news/hagyo_3/info.html
三国志大戦 wiki
ttp://www.wikihouse.com/sangokushi/
ttp://www13.atwiki.jp/sangokushitaisen2/
ttp://sangokushi-t.opal.ne.jp/
一部地域の設置店リスト(地図付き)
ttp://www.gacoo.com/game/sangoku/index.html
三国志大戦2 携帯用カードリスト
ttp://science.main.jp/sangokusitaisen/taisen2index.php
三国志大戦金銭レート
ttp://mikunishi.blog69.fc2.com/  or ttp://wweattitude.hp.infoseek.co.jp/index999.htm (更新頻度低)
三国志大戦1&2 セリフ集・デッキ集
ttp://www.geocities.jp/sangokushi_ism/
三国志新カードまとめ2
ttp://www.geocities.jp/kesareta/
専用あぷろだ
ttp://www.taisen2.x0.com/card/upload.php
三国志大戦 カードリスト 検索機能付き
ttp://f23.aaa.livedoor.jp/~wccf/san/
三国志大戦2 デッキ構築シミュレーター
ttp://yuyu-tei.jp/simulator/index2.php



2 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 05:15:31 ID:lIaUFoYH
皆の者!乙を見せよ!

3 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 05:16:56 ID:Bvdkvbml
連投規制引っ掛かってそうだから取り合えず先に>>1

4 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 05:22:15 ID:vQoTtcoT
三国志大戦初心者スレ63

http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1166089356/
トレード関係はこちらへ
三国志大戦トレード診断・雑談スレ UC法正115枚目

http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1165910075/
【雑談】三国志大戦カードトレードスレ56【厳禁】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1164362394/

デッキ関係の質問はこちらへ
三国志大戦質問デッキ診断スレ 49枚目

http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1165918846/

【勢力別スレ、多色スレ】
三国志大戦 魏だけで○○○○を目指すスレ Part14
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1166069572/
三国志大戦2 蜀単で蜀漢皇帝を目指すスレ 66
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1165505550/
三国志大戦2 孫呉で呉皇帝を目指すスレ44
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1165651090/
三国志大戦2 西涼単で覇王を目指すスレ 鄒19枚目
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1162466483/
三国志大戦2 袁軍で覇王を目指すスレ 名門15代目
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1165105469
三国志大戦2 他単で征群覇王を目指すスレ12
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1163732194/
三国志大戦 3,4,5,6色スレ
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1129953470/

5 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 05:24:27 ID:vQoTtcoT
スレ建てについて-
・しばらくの間は【>>900】をゲットした人が、次のスレッドを立てましょう。
>>900を越えたら、次スレが建つまで極力書き込みを控えましょう。
・建てる意思の無い場合>>900が近づいたら自重を。
・立てられない場合は、他の人に 『レス番を指定して』 剣と印を引き継いでください。
・立てる人はちゃんと 『宣言してから』 スレ立てを行いましょう。重複の元です。
・宣言した人が複数いる場合は「先に書き込んだ人を優先」します。
・投稿ボタンを押す前にタイトルNoが○合目で合っているか確認しましょう。

スレが建たない場合の避難所
三国志大戦 本スレ誘導スレ2
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1161741817/
画像アップローダ(ロケテ報告などにどうぞ)
ttp://www.pic.to/ (PC許可を忘れずに!)
ttp://pita.st     (pitaのがオヌヌメ)

-このスレの利用に当たって-
・仲良くまったり行きましょう。
・基本的にゲームを楽しむ人達の情報交換スレッドです。節度を守って利用してください。
・初心者には優しく。底辺の拡大が続編持続への架け橋。
・史事知識は大事ですが、誰も現場は見てません。過度に反応はしてはいけません。
・三国志大戦はパラレルワールドです。暖かく見守って下されば幸いです。
・質問する前には、wikiとテンプレと説明書くらいはざっとさらっておくこと。
・対策もせずに「厨」という言葉を使用するのはやめましょう。
・現在釣りにくいです。釣りカード情報を投下する場合は穴の無いように。


6 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 05:25:37 ID:vQoTtcoT
■三国志大戦DSに関してはこちらで■

三国志大戦DS 4合目
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1160991580/

◇◆DSにのみ追加されるカード群◆◇

■甘皇后〜蜀漢の賢母〜■
蜀1コス弓 1/8魅 忠義の援兵 イラスト:司淳
「あら、どうなさったのですか?また怪我ですか?」
http://www.taisen2.x0.com/card/img/up910.jpg
■郭皇后〜女の中の王〜■
魏1コス馬2/7 鼓舞の舞 イラスト:あきまん
「ククク、これでわらわが公主じゃ」
http://www.taisen2.x0.com/card/img/up911.jpg
■馬岱〜馬一族最後の将〜■
涼1.5コス馬 5/5伏 看破 イラスト:石渡太輔
「馬一族は私が守り続ける」
http://www.taisen2.x0.com/card/img/up908.jpg
■淳于瓊〜兵糧護送隊長〜■
袁2コス弓 7/5募 反逆の狼煙 イラスト:金子一馬
「我が容貌はまさに天命のものといえよう。」
http://www.taisen2.x0.com/card/img/up909.jpg
■貂蝉〜稀代の美女〜■
他1.5コス弓3/7魅 挑発 イラスト:コタニトモユキ
「呂ちゃん。わたしといっしょになりたいなら、あいつをやっつけて!」
http://www.taisen2.x0.com/card/img/up907.jpg
※DSに付属するのはEX凌統のみ
※ソースは週刊ファミ通
※アーケード版への登場は不明

7 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 05:26:17 ID:vQoTtcoT
■三国志大戦2 若き獅子の鼓動 ver.2.10■

新バージョンロケテスト
現行版ver.2.01のICカードを引き継げますが、以下の点にご注意ください。
・引き継ぎを行うと、『現行版ver.2.01』では使用できなくなります。
一度引き継ぎを行ったICカードは、2.01をプレイすることができません。ただし、2.10では使用可能です。
・陽気と陰気がリセットされます!
引き継ぎを行うと陽気と陰気がリセットされます(徳は引き継がれます)あらかじめご了承下さい
・計略ロック機能を追加しました
・郡雄伝にイベントスキップ機能を追加しました
・計略・兵法・戦器・特技およびシステム等を調整しました
・徳システムを調整し、新しい要素を追加しました
・新しい武将カードの払い出しはありません
・ロケテスト期間中のプレイデータにつきましては、三国志大戦ネットのサポートは行いません

開催期間
12/12〜1/8まで

開催店舗
クラブセガ成増
ハイテクランドSEGA 渋谷
ツインスタージオス

画像
ttp://am-net-bbs.com/img/CA310006.JPG
ttp://am-net-bbs.com/img/CA310007.JPG

8 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 05:42:10 ID:vtq308kV
                 
       /                \   
     /            .   │
      │              ri |     ;
     │    ;、,,_   ,.イトッス  レ′ .   
     い   「(トッ''`   ゝ‐''  l    .   
      ヽ\   `ー'   l       !      
 :::\.     ̄ヽ     ー'    ∠_     
 :::::::::\ .      \   -‐ ''´/ /::::/⌒ヽ_  
  \  \      ゝr─ ‐'´  l::::::l  r┤l、  
   \  `ー ──|::|      l:::::l  l l l/‐┐  
     \_       l::l      l::r─┘  し'L  
          ̄ ̄ l::l      /:::V    r‐'´ l  


        頭 の 光 が 影 を つ く る

         ジ ョ コ ー ド ラ ゴ ン





離してよ!! 死んじゃうのよ!!   

いい・・・ 

もう、いいぜ! 




9 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 05:42:13 ID:Bvdkvbml
とりあえずまとめ
弓の移動速度…人馬が離間かかったくらい
田豊 隙無き攻勢 9C キャッシュバック最大+4
魏武の大号令…45C
SR呂姫…天下無双・改 6C 回復量弱up
白銀でチングン突撃…2、3割残る
小覇王の進撃…6C 天衣無縫…6.5C 周泰 意地…7.5C 天啓の幻… 7〜7.5C
仁王…知力8なら2.5C挑発効果武力上昇値は変わらず
呉への援軍…回復量5割
檄文…計略直径1/4の四角の対角線ほど
李儒…毒ダメージ減
R連環の計(知力は相手) 知力7→7C 知力3→12C

姜維挑発(知力は相手) 知力7→3C 知力6→3.5C 知力5→4.5C
知力4→5.5C 知力3→6C

誘導(知力は相手) 知力7→3C 知力6→3.5C
知力5→4C 知力4→4.5C 知力3→5C

一騎当千 武力上昇値7→6 効果時間6.5C
範囲
劉備の大徳
http://www.taisen2.x0.com/card/img/up978.jpg
蜀への誘導
http://www.taisen2.x0.com/card/img/up979.jpg
R連環の計
http://www.taisen2.x0.com/card/img/up980.jpg
R姜維挑発
http://www.taisen2.x0.com/card/img/up981.jpg


10 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 05:44:06 ID:sDqxKQfE
昨日か一昨日のスネークの画像貼っておきますね

http://i.pic.to/96doh

11 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 05:51:44 ID:vQoTtcoT
兄者達すまぬ、連投規制に今頃引っかかってしまったorz

12 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 06:02:41 ID:jwdg9Jfz
必殺の>>1乙、放つのは今だ!

>>1乙!

13 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 06:20:12 ID:PffyO/9e
>>1殿、私がやりたかったのは乙でございますぞ


14 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 06:31:05 ID:wS/Nkzel
私はこのとき青年時代の苛立たしい気持ちから救われたような解放感に包まれた。
嵐のような感激に圧倒され、>>1がこの板に生きる幸福を与えてくれたことへ心から感謝した。
この最も困難なネタスレのために200万人を超えるガ板の男や少年が、
最後の1バイトまで書き込もうと覚悟して自発的に>>1の下に立ったのだ。
スレッドが自己の存続のために、スレッド住民がその死活のために、
ネタと未来のために戦っているのだ。

                                       ――我が闘争より


15 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 06:31:34 ID:azYPceS/
我が軍の>>1乙に仰天せよ!

16 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 06:33:04 ID:nJ7qcG7w
■「飲んでもらおう!『三国志大戦2』プレミアムグッズプレゼント」概要
【実施期間】2006年12月18日〜商品がなくなり次第終了
【内容】キャンペーン対象店舗の自動販売機で販売される「コカ・コーラ」(300mlボトル缶)に、『三国志大戦2』携帯アクセサリーが同梱される。
※キャンペーン対象の自動販売機にはポスターが掲示される。

曹操、夏侯惇、孫権、甘寧、袁紹、張勲
劉備、関羽、張飛、董卓、董白、孟獲





17 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 06:48:56 ID:wS/Nkzel
しまった、いろんなところがそのまんまだったorz

18 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 06:57:49 ID:VC3+BNLX
http://www.dengekionline.com/data/news/2006/12/14/image/15618_n20061214_01_sangokushi_01.jpg
一応これも

そして1乙

19 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 07:32:19 ID:pSDWYbC5
>>1
さあついて来い、>>1000はもう目の前だ!

20 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 07:39:11 ID:rz1Rs/1o
>>16
女は董白だけかよ

21 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 08:12:49 ID:dxPvqiVi
>>16
何故大将軍がwwやべぇ超絶欲しいwwwww

22 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 08:13:32 ID:rQ83sJeZ
>>1乙で死ねるか……

>>14
ちょww多分その人 3コス騎兵 8/10 伏活魅 号令持ちくらいのスペックww 肩書は総統だけどなw

23 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 08:20:37 ID:K2A9SpAD
朝ぼやいてた連中はちゃんと大学行けよ

24 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 08:33:21 ID:pmAF3ym5
>>1
今日は安全日だから中で出して良いぞ

>>23
10時半に電車だが、正直眠くてやばい
講義にさえ出れば寝てしまってもたたき起こされるから問題無いんだが…

25 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 08:34:35 ID:fSP3spQm
>>16
呂布とかジュンイクとか色々差し置いて大将軍wwwww
コカコーラ始まったな


まあマジレスすると造形の問題とかだろうけど
女が少ないのも衣装がオマケレベルじゃどうにもならないからだろうし

26 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 08:37:11 ID:kF/hVf2h
>>25
全裸でよかったのに(ぼそ




とか言ってると大将軍が全裸に兜一つで登場しそうだから言わないでおくw

27 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 08:37:24 ID:3C8SQq1I
股間に>>1乙、背に荷物

ロケテ1ヶ月いらないとオモ。

28 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 08:43:24 ID:kF/hVf2h
>>27
ロケテ中に内部数値とかいじりまくるんじゃねーかな


29 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 08:46:52 ID:VC3+BNLX
一週間ごとに微調整とかされそうだな
そうでないと一月もやる意味ないし

30 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 08:49:39 ID:Bvdkvbml
なんか今回のver.upはいつもより色々いじってきそうだ
一ヶ月使って結局大差なしじゃ噴飯ものだしな

31 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 08:52:44 ID:VC3+BNLX
でも正直あんまり弄る必要ない気がするのは気のせいか
どうせ新カードでバランス崩れるんだし

32 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 08:54:57 ID:EkrdHvV9
もしかしたら紀霊の多勢も初日は本当に強化されてたのかもしれんなあ
あまりにヤバすぎて即戻したとか

33 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 08:56:48 ID:mnjv8LRa
>>31
C曹丕が早くも壊れてるんじゃね?って疑惑が出かけてるシナ(w

34 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 09:07:59 ID:NIR8FsGJ
>>1
健やカニ〜♪伸びやカニ〜♪

てか・・・携帯から見てたから「人掛」とかわかりにくかっですぅ!!そんなに掛けたら知力も武力も兵力も激減ですぅ!!

35 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 09:10:53 ID:fSP3spQm
テンプレの>>3が抜けているな









というメモ
次スレが立つ頃に思い出そう

36 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 09:11:28 ID:fSP3spQm
ごめ、抜けてなかった


甘いのは、私かぁ……

37 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 09:12:05 ID:LJct3AqC
>>1
まずは乙ひとつ…

net更新してるな
ドクならスマソ

38 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 09:12:24 ID:D2UQwnzM
>>1乙でございます

どうせ書き込めないだろうと思って連続で書き込んだら通ってしまった・・・
しょうもない事で1000とって申し訳ないデス


39 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 09:14:49 ID:W3YDlxvn
>>34
ちょうだぁい
あなたの徳を私にちょうだぁい

40 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 09:18:44 ID:ypGCGf5Z
さて、今後価値があがったり下がったりするカードはどれか。
とりあえずSR孫堅はさばいたが…。

41 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 09:19:01 ID:i9A+x2ly
誘導されてきました。
今月のアルカで甘皇后のコスしてる人は誰ですか?

42 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 09:21:18 ID:Bvdkvbml
>>40
俺が瀬賀部長の嫁の愛人の情婦のヒモの隣人の親戚から聞いた話だがR馬謖が超絶値上がりするらしいぜ!

43 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 09:22:01 ID:VC3+BNLX
かなりどうでもいい上方修正希望

・連環の小計の移動速度0.6倍→0.5倍
・防護戦法の防御力Up
・虚脱の連計の範囲大幅拡大
・弱体化の連計の(ry
・黄式加速装置の効果時間12c→18c
・泣斬馬謖に特殊ムービー追加
・無血開城の攻城力Up
・的確な援兵の回復量うp
・忠義の舞で上がった兵力は穆皇后が撤退しても減らない
・石兵八陣の範囲がやたら拡大
・天衣無縫の移動速度増加量1.5倍→3.0倍
・再起の擁護者の武力上昇値+2→+3
・呂範の戦器に計略威力Upを追加
・赤兎咆哮の武力上昇値+35→+45
・猛進の大号令の武力上昇値Up
・巨象猛進の武力上昇値Up
・沮授の戦器に計略範囲大幅拡大を追加
・忙牙長の戦器が兵力100%Upに
・香車戦法は後ろ向きで使うと全力後退できるようになる
・多勢の攻めで8体のときの武力上昇値がボーナスで+10→+17
・甄洛の戦器が鞭に、攻撃力Up

44 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 09:24:14 ID:JRjHvSa0
>>43
便所紙にでも書いてろクズ

45 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 09:24:39 ID:LJct3AqC
>>43
釣り乙
朝からお盛んだな…

46 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 09:24:50 ID:NIR8FsGJ
>>39
ちょwwwwww覇者以上とよく分かったですねぇ〜でも、4しかない徳はあげられないですぅ〜♪

47 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 09:25:32 ID:92lF+VIV
>>43
6行目と7行目と10行目と15行目は賛成
それ以外却下

48 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 09:25:37 ID:2iM8RLf0
新カードはまだ全然分からないからともかく
旧カードは既に供給過多気味でほとんどの人は大抵のカード持ってるから
もはや価値の上げ下げってあっても微々たるもんじゃないかなあ

つかSR孫堅ってロケテでどれだけ弱体化してるのよ

49 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 09:25:45 ID:LJct3AqC
>>43
ってよく見たら希望かよ!


私が愚かだった…さぁ、首をはねよ!

50 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 09:26:02 ID:ypGCGf5Z
>>42
ねぇよwwww

>>43
連環小計って速度低下0.6もあったのか、もっと貧弱だと思ってた。

51 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 09:27:08 ID:hJ3ENwie
>>・天衣無縫の移動速度増加量1.5倍→3.0倍
使いにくくなるだけw

52 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 09:28:44 ID:ypGCGf5Z
>>48
新カードはあるのかねぇ、旧カードの排出オンパレードだとしたら、旧カードレートが…。
まぁでもなんだかんだいってレートは結構動いてるよ、上位は変わらんが。
SR孫堅は価値下がるの間違いない。

53 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 09:28:48 ID:VC3+BNLX
正直全部修整されてもどれも使わんな

54 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 09:28:56 ID:mnjv8LRa
>>51
いや、流石にそこまで速度うpだと、騎馬からも槍からも簡単に逃げれてしかも撃ち始めも早い
というやな計略になる(w

55 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 09:29:22 ID:Bvdkvbml
>>49
    Vミミ
    \ノ  ○ミ   <死ねよやぁぁぁっ!
     ○\人
         <\
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄

56 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 09:29:25 ID:NA+sbbi8
>>51
どうせ迎撃されるなら、そのくらいはっちゃけてくれたほうがいいような気もするぞw
まあ倍迎撃取られっちまうが、それでも面白そうじゃないかw

57 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 09:30:32 ID:D2UQwnzM
>>41
アルカディア見てないのでどの写真か分かりませんけど
全国大会の時の甘皇后さんなら、荀銀STO氏と一緒にでてきたらしいので
SEGAがどこからともなく連れてきた方じゃないですかね

石兵使っている身としては範囲もあるけど、
せっかくの知力9なんだから計略の効果時間どうにかしてくれといいたいですね



58 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 09:31:54 ID:OmBOSK3K
連環の小計は本気0.5くらいにしてくれてもいいよなぁ。使ってる奴みたことないし

59 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 09:31:56 ID:hJ3ENwie
>>54
士気6使って距離取ってくれるなら、どうぞどうぞwww

60 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 09:32:00 ID:92lF+VIV
>>53
馬謖が計略使うと1分くらいあるムービーが見れるんだぜ?

61 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 09:33:27 ID:ypGCGf5Z
>>58
サイボウが復活したら使うかもしれん。

62 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 09:33:44 ID:2iM8RLf0
>>60
ナイツオブラウンド思い出した
トイレに行って戻ってきてもまだ続いていた

63 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 09:35:52 ID:hJ3ENwie
>>58
R1枚大会では使ってみたよ。
李典と同じで、ほとんど警戒されてなくて思いのほか強力だった。

64 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 09:36:53 ID:j9EcCaWw
そういや、ロケテ中の再調整ってまだ一度もないのかね?

三店舗とも空いてるみたいだし…もしかしたら、ほとんど
このまま本稼動までもつれこむかもね

新カード込みの調整は不可能な訳だし

65 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 09:37:38 ID:i9A+x2ly
>>57
あ、それですそれです。
これが優勝者の特権か〜とか書かれていたので一般のコスの方じゃない
のかもしれませんね。
どこかで見た印象だったので気になってしまいました。
ありがとうございます。

66 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 09:37:39 ID:GUNKAqdx
>>62
テラナツカシスwww

67 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 09:37:40 ID:Bvdkvbml
連環小計がパワーUPしたら王允の時代クルー?

68 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 09:42:06 ID:OmBOSK3K
現状じゃ連環状態なのかどうかわからん位だからな。

69 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 09:43:20 ID:VC3+BNLX
そもそも蜀にも連環の小計ってあってもいいよな、連環の本家だし

70 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 09:44:20 ID:4Qnf3ZoO
>65

甘皇后はいちおプロ?のレイヤー
前大会はしんこーごーのコスで登場

セガがよんだんだとおもわれ

71 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 09:45:52 ID:ypGCGf5Z
>>65
あー全国大会の奴なら…レイヤーズシティ?だったかでぐぐればわかるはず、違ったらスマン。

>>68
現状、あの程度なら士気1余分に払って離間うつからな…。

72 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 09:47:49 ID:G9PoUBC9
まずは起床成功…

お米様使って大戦やっている夢を見た
赤壁でお米様が燃やされてな…
お米様「ああ〜米がぁ…('A`)…ポン菓子に(゚∀゚)!!
    さあ米を食べるが良い」
全武将「あま〜い」
これにて和平成立→終戦

ここで目が覚めた…駄菓子屋行ってくる

>>71
バッドガイとやらフトシ使ってくるヤツかな?

73 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 09:48:37 ID:D2UQwnzM
>>65
まぁSEGAさんが用意した人だとしたらゲームショウとかのイベントの時に居る有名レイヤーさんとかもしれませんし、
見覚えがあってもおかしくないでしょうね

連環の小計が強化されて、馬鹿先生の睨みが元に戻ったら一気にいやらしくなるでしょうね


74 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 09:49:58 ID:mnjv8LRa
>>67
美女連環を復活させて、その効果を誘惑より上(低下倍率・効果時間共に)にすればいいのになあ

75 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 09:50:40 ID:4Qnf3ZoO
>>64

可能性はあるな、セガだし

じゃ3週間もいらないよな笑

76 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 10:04:15 ID:uCz7jM/X
>41
我がファインダーに見通せぬコスプレイヤーなどいない…
>65の言う通り「レイヤーズシティ」「楓」でググると引っかかりますぞ。

77 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 10:06:27 ID:SKXPaaDf
甘皇后コスの人の名前は伯妃楓
たしかレイヤーズシティーの取材でSTOにインタビュー。その後、STOが入場する前に偶然出会って一緒に出たんじゃなかったか?

とりあえず
  _  ∩
( ゚∀゚)彡おっぱい!おっぱい!
 ⊂彡

78 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 10:08:19 ID:37goBebA
ホウトウの連環は船と船くっつけただけ
王允のほうが人通しを上手く陥れたからかっちょいいと思う

79 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 10:11:04 ID:7T1JJ97J
>>72
なかなか素敵な夢ですな。

俺は、寝る度に郭嘉と横山劉備に関わる夢しか見てない。
さっきなんざ、郭嘉と横山劉備が仲睦まじく、劉禅をあやしていたよ。
そして、俺にも勧めて来た。
郭嘉には、豊満なバストが備わっていた。




俺は病気か…?

80 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 10:12:52 ID:OmBOSK3K
サイボウは孫桓みたいな存在だったしな。ビタ止まりの本家と互角で士気もやすいから使い易かった

81 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 10:13:34 ID:w6Fm/I/o
ジャーンジャンジャーン

82 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 10:15:02 ID:T11jK7qv
>>72
そこにトウハクかボク皇后が出てきたらお赤飯になったのに
惜しいことしたね

83 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 10:18:48 ID:mnjv8LRa
R王允 1/9 歩兵 1コスト
計略「美女連環の計」士気6(範囲前方極小円):範囲内の敵武将の武力・知力・移動速度を下げる
(共に-6&0.1倍)。ただし、発動すると自軍にいる女性武将がかかった人数分撤退する。

84 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 10:20:47 ID:hJ3ENwie
>>83
せんせーい、朱治きゅんは女性に含まれますかあ?><

85 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 10:21:00 ID:O48/5hjB
1の時美女連環使ったけどどうしようもない計略だったなあ・・・
よく排出停止にならなかったよなこれw

86 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 10:23:21 ID:Owv8ZmRH
>84 兀子もきゃゆうも含まれるんじゃね

87 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 10:27:59 ID:PffyO/9e
じゃあ陳到も含まれるな


88 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 10:29:24 ID:HSRHuNYx
ぇ、じゃあ華雄もですか

89 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 10:32:27 ID:ObCaHKJK
このスレの住人は呆けばかりか
そんなもの当然該当するに決まってるだろ・・・

90 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 10:33:15 ID:54Bir16D
徐盛も含まれるのか

91 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 10:34:10 ID:z9f3PhY1
>>77
何そのフラグ持ち。


今日仕事終わった後疲れてなかったら、俺、ロケテに行くんだ・・・。

92 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 10:34:13 ID:O48/5hjB
じゃあ十常j(ry

93 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 10:35:10 ID:NA+sbbi8
>>85
女武将を撤退させなくても居るだけで使えるでもまあ許容範囲だった気すらするよな。
他軍にゃ女少なかったからな。

94 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 10:37:00 ID:gjmNSz6B
>>43
>・泣斬馬謖に特殊ムービー追加
>・忙牙長の戦器が兵力100%Upに
>・香車戦法は後ろ向きで使うと全力後退できるようになる

オマエアタマイイ

95 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 10:38:29 ID:D2UQwnzM
>>93
少ないというか他軍だけで見たら、あの時は貂蝉しかいなかったのではw


96 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 10:39:13 ID:D2UQwnzM
書き込んだ後に何太后思い出した
ごめんよ、肉屋妹


97 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 10:39:24 ID:B6sOFWtd
みんなそんなにホウトウ先生嫌いか?

98 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 10:40:04 ID:Bvdkvbml
>>89
陳武や馬謖も該当しますね><


ハイハイ俺モウダメポモウダメポ

99 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 10:40:21 ID:Nqops3wn
>>95
何大后

100 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 10:40:59 ID:FvkODSco
>>95
んなこと言ったら今では絶滅…ん?遠くから象の鳴き声g(ry

101 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 10:42:16 ID:T11jK7qv
>>97
殿下の宝刀
今はまだ鞘の中

102 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 10:45:00 ID:O48/5hjB
よく考えたら排出されてる他軍女武将祝融しか居ないなw
しかもこんな美女連環効き目ないだろ・・・常識的に考えて・・・


103 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 10:47:19 ID:VC3+BNLX
>102
そんな失礼な! 馬鹿美女連環したら許チョくらい騙せるかもしれないじゃないか!

104 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 10:48:01 ID:KUoAa3mQ
もう美女連環から兄貴連環に変更しようぜ

105 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 10:48:41 ID:eAkKF8iU
ちょぉぉりゃぁぁあああ!

106 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 10:48:43 ID:Bvdkvbml
まぁ2コスト撤退させて連環効果のみは微妙だわな

107 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 10:48:52 ID:FvkODSco
>>104
真っ先にゴリの雄姿が浮かんだw

108 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 10:50:45 ID:Bvdkvbml
“祝融姐さん”を馬鹿にした“>>102”を僕は“赦”さない‥‥(ギリッ

109 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 10:50:53 ID:IqcJCuZM
兄貴連環ってどこがどんな感じで連環なんですか?

110 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 10:51:41 ID:qGahKv65
>>109
がちむちの兄貴がぴったりくっつく→動けない→連環

111 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 10:54:25 ID:G9PoUBC9
>>109
兄貴の群れが横1列に並んでカバディカバディと叫びながら寄ってくる
相手はそれに怖気づき動きが鈍る…と

112 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 10:55:38 ID:HSRHuNYx
>>111
はじき戦法で吹っ飛べやー!!

113 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 10:55:48 ID:O48/5hjB
>>108
でもやっぱり赦しちゃうんでしょw

114 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 10:55:53 ID:Bvdkvbml
>>109
うほっ、いい男!→目が離せない誘いを断れず動けない→連環

115 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 11:01:28 ID:7fdjCt+1
>>111
荀攸「運がなかったですね」

116 :dfdsd ◆oDAiAkUGIw :2006/12/15(金) 11:01:34 ID:LMzHLBFe
おれのような微男子をみとれることだ

117 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 11:02:17 ID:FvkODSco
>>109
対象の傍に兄貴投下→即座に「  や  ら  な  い  か  ?  」→アッー!
→「こ、腰が…」→動けなくなる→そして兄貴がにんっしn(ryで育児休暇のために撤退

おk?

118 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 11:07:24 ID:6Cl2ZT/R
美女連環はこうすればよかったと思う

●通常時は連環の小計効果
●戦場に味方女性武将がいるときは離間の計と同性能となり、使用時に女性武将が一人撤退

離間の計のテキストを見て思ったんだが…これなら使われたんじゃないかな

119 :109:2006/12/15(金) 11:08:39 ID:IqcJCuZM
つまりただの乱戦ですね!よく分かりました!!



連環の小計も正に乱戦程度の効果なんだよな('A`)

120 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 11:14:55 ID:G9PoUBC9
>>113>>115
ちょwwwなぜ俺だけwww

武将の周りに兵士がいるんだから仕事させてやれよ

121 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 11:19:05 ID:AkmfxbNT
>>118
せめて撤退じゃなくて見方女性武将にも同等の効果にしようぜ。

122 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 11:28:50 ID:FvkODSco
今なら…!















へやー!

123 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 11:28:53 ID:qGahKv65
えぇぃ・・・クソ・・・眠い・・・!
もうじき学校だから寝る時間もないし・・・助けて!偉い人!

124 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 11:30:02 ID:mnjv8LRa
>>122
ほっほ〜、お(ry

125 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 11:30:40 ID:bk7kvGii
>>123
15分程度横になれ
ただし20分を越えると大変なことになる

126 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 11:31:22 ID:KUoAa3mQ
>>122>>123
ほっほーおねむのじかんじゃて

127 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 11:32:00 ID:FvkODSco
>>123
学校に行かなければ行けないなら、学校で寝ればいいじゃない byマリー

128 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 11:33:44 ID:qGahKv65
>>125
なるほど・・・少し横になってみる。サンクス。
>>127
寝てるのが見つかったら男なら鉄拳制裁。女ならグラウンド十周・・・。はまぁ冗談だが寝てるの見つかると無事では済まない・・・。

129 :127:2006/12/15(金) 11:33:55 ID:FvkODSco
何だこの日本語…行かなければならないなら だよ…('A`)
というか変換ミスか…orz

130 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 11:36:37 ID:AkmfxbNT
>>128
「おい!○○寝るな!」
「俺を起こせるものなどおらんわ!」
っていえばいいと思うよ。

そうです高校のときに寝ぼけて本当にいったのは俺です。

131 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 11:37:11 ID:T11jK7qv
>>123
無理は体に毒ですよ
今日はゆっくりお休みになられてはいかがですか?

132 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 11:37:45 ID:0byBT5GK
てか今日気づいたんだが、槍撃の乱戦を活用して一定距離を保って素早く槍撃すれば。
弓より武力が低くても、槍で弓を殺せるんだね。
槍撃>遠距離攻撃止まる>遠距離攻撃再開>槍撃ってな感じで
俺が試した感じじゃ、相手が動かなければ射程ギリから入っても武力6槍で武力8弓を殺せそうだ。
槍2枚あれば交互に槍撃することで、更なる効果が期待できそうだ。
普段やらないから気づかなかった・・・
まぁ実際は、そううまく槍撃なんてさせて貰えないけどね・・・

133 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 11:37:59 ID:PHITm4P8
問題は他勢の女性武将は微妙なのしかいないことだな。
アカイナンが女性だったら…

134 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 11:38:16 ID:ObCaHKJK
別に授業中にでも盛大に寝てたぜ
ゆとり教育ですみません

135 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 11:38:18 ID:0byBT5GK
ageスマソ

136 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 11:38:48 ID:IqcJCuZM
>>128
右脳は寝て左脳は起きる
左脳は寝て右脳は起きる
を繰り返せば起きながら寝れるよ!寝れるよ!

137 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 11:41:09 ID:T11jK7qv
>>130
ねぼけて先生の事をお母さんよばわりしたのはオレだけじゃないと信じたい

138 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 11:41:28 ID:KUoAa3mQ
「おい○○、やる気あるのか?」
「いえまったく^^」

これでおk

139 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 11:41:37 ID:LKVa3oSl
俺を起こせる者はおるか!

140 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 11:43:38 ID:RThlmv6/
出席→眠くてかなわん→先生、体調が悪いので早退します。

俺はこれ。まじオススメ。

141 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 11:44:04 ID:G9PoUBC9
眠いけど起きていなければならない時はコレを試すんだ

ttp://imihu.blog30.fc2.com/blog-entry-1557.html

142 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 11:44:15 ID:AkmfxbNT
>>139
ジャーンジャーンジャーン!
・・・やっぱなんでもないです。

143 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 11:44:17 ID:IqcJCuZM
>>137
ハハハ、そんな奴が…






ここに居るぞォ!

144 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 11:45:09 ID:mcRabsr6
>>137
お父さん呼ばわりなら、ここにいるぞ

145 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 11:46:06 ID:jO8M98EN
椅子に座ったまま片目開けて寝られる俺夏候d

146 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 11:47:40 ID:O48/5hjB
立ったまま寝られる俺典韋

147 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 11:47:46 ID:T11jK7qv
>>139
http://s.pic.to/3eslz

>>143->>144
我等産まれた時は違えど…以下略
お父さんお母さんと先生に言う人に悪い人はいない

148 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 11:48:30 ID:qGahKv65
かくなる上は・・・ノリで買って後悔している最終兵器の炭酸珈琲を使うか・・・。
おっそろしくまずいという噂アンド珈琲だからきっと・・・一発で目が覚める・・・。

149 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 11:48:58 ID:2iM8RLf0
俺はお母さんに向かって先生と言ったことならある

ただし事実なので間違えたわけではない

150 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 11:49:37 ID:HSRHuNYx
今なら言える









151 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 11:50:38 ID:Cm4hO1kx
>>137
お母さんだと?
ママの方がずっと恥ずかしったわあっ!



すみません俺です
何故かそう呼ばないと怒るうちの親
外でうっかりやるとマジ恥ずかしいわ

152 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 11:50:40 ID:hSMUDQ25
>>146
何を立たせて寝るのか

153 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 11:51:15 ID:zXwo5XeY
ねむい

154 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 11:51:24 ID:bk7kvGii
>>150
30歳童貞の条件クリア

魔法使いにジョブチェンジ?

155 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 11:51:32 ID:LKVa3oSl
学生の頃は授業中もテスト中も寝てたけどテストの点が良い蔡文姫っぷりを見せてたな。
学校自体がゆとりのおかげだけど。

156 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 11:53:11 ID:0tOswjNK
あー、そういえばコードギアスってアニメで我等生まれた時はち(ry
ばぁ〜い三国志って言ってた。あれはぱにぽにのように意識してやったのだろうか…。ちなみに主人公ルルーシュは居眠りの天才だってよ。

157 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 11:53:11 ID:HSRHuNYx
>>154
≡((  ´Д`)/≡= 先生!まだ一学生な俺です!


午後の講義が終わったらバイト、その後に三国志してくるぜ フゥハハァー!orz

158 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 11:53:16 ID:zKgJaIZf
ナニを勃たせて寝るのか

159 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 11:53:24 ID:IqcJCuZM
>>151
逆に考えるんだ
大戦プレイヤーならママパパがデフォと、そう考えるんだ

そんな俺孫呉の民

160 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 11:54:07 ID:G/Yc2Feo
新カードで女装っ子が出ると聞いて飛んできました

161 :dfdsd ◆oDAiAkUGIw :2006/12/15(金) 11:55:26 ID:LMzHLBFe
マジで働かなきゃいけないのに働く気がない

高校さえでてない中卒の俺21歳 もちろん今まで働いたこともない・・・

どうすればいんだ

162 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 11:55:41 ID:cwAd23Ky
>>151
それは幼い頃からパパママ言わされてて
小学校高学年あたりから「かっこ悪いなあ」なんて思い始めても
強制されてるってこと?

163 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 11:55:48 ID:LKVa3oSl
大戦プレイヤーならむしろおじいさm(ry

164 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 11:56:36 ID:0tOswjNK
>>160
目を覚ませwwwwwwwww

165 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 11:57:51 ID:qGahKv65
眠気どころか魂まで飛びそうになったが何とか目が覚めた・・・行ってきますノシ

166 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 11:58:36 ID:bk7kvGii
>>157
節約しろ!!
てかノーパソ買わないといけないんだよなorz


167 :dfdsd ◆oDAiAkUGIw :2006/12/15(金) 11:59:01 ID:LMzHLBFe
もうやだ人生 絶望しかみえないよぉ



168 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 11:59:51 ID:OeQSnu0o
>>165
いってらっしゃい
(・ω・)ノシ

169 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 12:00:09 ID:ObCaHKJK
>>167
そりゃー絶望しかないもな・・・・

170 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 12:00:18 ID:bk7kvGii
>>165
タンスの角をトーキックしたら嫌でも目が覚めるよwww

171 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 12:00:21 ID:pc6Ddgze
21歳児かよ

172 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 12:02:22 ID:LJct3AqC
>>169
触れんな


さて、礼拝と見せかけて昼寝するか…って一番前とは…寝られないじゃないか!

173 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 12:03:15 ID:bk7kvGii
如雨露がお米を食べる時間をお知らせします。


テラベッピン

174 :dfdsd ◆oDAiAkUGIw :2006/12/15(金) 12:04:55 ID:LMzHLBFe
21歳時とかいうなよ
まじで本当に困っている・・・今まで仕事もしたことない
おまけに高校受験もしてない ヒキコモリの無職がアルバイトの面接さえ怖くていけない

むしろ一人じゃ外あるけない 三年くらいまえから彼女と同棲して彼女に毎日食わせてもらってる毎日・・・
毎日働け!だ そうやって脅される日々・・・もうどうしていいかわからない・・・働きたくないけど将来ビッグな漢にはなりたいし

175 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 12:05:01 ID:T11jK7qv
本スレの一日
・朝:眠いー
・昼:おはよー
・夜:寝れない

さてそろそろ会社から電話かかってくるかな

176 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 12:07:20 ID:HSRHuNYx
>>166
ノーパソは夏の短期バイトで稼いだ金でもう持ってるよ

今のバイト代は幾度飲みや対戦に消えていくぜ(´・ω・`)



さぁ午後の講義行って来るぜ ノシ


|玄関|  λ=3 ぬおっしゃしゃしゃしゃーい!

177 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 12:07:23 ID:G9PoUBC9
>>174
働きたくないけど将来ビッグな漢にはなりたい?
なら初めはデイトレードでいいから株をやれ
ただ、人生を掛けた博打だぜ?

178 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 12:08:40 ID:AkmfxbNT
>>174
どうみでも子供じゃんwwwwwwww
ダメ人間だなwwwwwww
怖いとか言ってる暇あったらバイトの面接してみればいいじゃん。
結局お前そんなこといってて覚悟っていうか自分意識がないんだよ。
バイトしなきゃ明日から暮らせないっていったら働くだろ。

で、なんでお前は大戦できるんだ?
彼女から貰った金か?
親からか?
どちらにせよ腐った人間だな。

179 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 12:10:14 ID:bk7kvGii
>>175
異議あり!!
朝:お休みへや〜
昼:おはようへや〜夜:ちょおおりゃあああ!



180 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 12:10:18 ID:bnePK3yY
アホコテに触るなよ

181 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 12:10:48 ID:toqkKLFe
とりあえず、今回のロケテの簡単なまとめとしては

・人馬死亡確認!
・これからが本番?(笑)
・干吉落雷死亡確認!
・天啓死亡確認!

ただしワンターレン先生はいい加減なので当てにはできない

182 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 12:11:01 ID:LKVa3oSl
来年から会社勤めが始まる訳だが…。
会社に大戦仲間とかいる人いる?

183 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 12:12:12 ID:Owv8ZmRH
なんだか今日は頭が、ずっきゅ〜んと痛いのだが

誰か、浄化か回復の舞いを

184 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 12:13:45 ID:cwAd23Ky
>>182
同僚に教えてもらって大戦始めた
なんてレスを何度か見たことがあるな

185 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 12:13:54 ID:AkmfxbNT
>>185なら>>183にかけられた全ての計略を反計

186 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 12:14:15 ID:ciZnxQsj
>>182

年の近い人間を巻き込んだぞ
今ではそいつのほうが金使ってるw

187 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 12:14:16 ID:T11jK7qv
>>182
少なくとも周りにはいなかった
会社で期待するのはやめておいたほうがいいと思う

188 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 12:14:23 ID:IqcJCuZM
推挙天啓がデフォの俺からしたら1c短くなっても関係ないぜ!
更に戦器も無いから短いのには慣れっこなんだぜorz

189 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 12:14:35 ID:zYE4GWrh
>>183
そのまま倒れるがいい

190 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 12:15:40 ID:D7BU5wac
>>183
甘ちゃん「じゅ〜すぃ〜」

早く年が明けないかのう
新しい武将たちを拝みたいぜ

191 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 12:16:31 ID:LKVa3oSl
>>184
サンクス、自分から誘うって手もあるんだよな…。

192 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 12:16:44 ID:PffyO/9e
ロケテを見る限り。
来年のYO3の一回戦負けは確定か?


193 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 12:17:12 ID:Tvdkinfi
>>188
天啓飛将がデフォの俺からしたら絶望しか見えないんですがw




桃園に乗り換えるか・・・orz

194 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 12:18:15 ID:9e/Q7fn8
天啓が短くなったとはいえ孫堅は呉に貴重な伏兵踏める馬だし使われるだろうな
ていうか俺は使う

195 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 12:18:27 ID:cwAd23Ky
>>192
前回優勝者は優勝デッキでしか出場できない規定でもあるのかい?

196 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 12:19:09 ID:zYE4GWrh
>>192
馬騰が弱くなったぐらいじゃないですか
はっはっは

197 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 12:19:09 ID:PdeKQJbn
>>192
よっさんデッキ変えたみたいだよ
麋夫人入れた弓デッキだとか

198 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 12:19:32 ID:0tOswjNK
>>175
なんて駄目なスレなんだww
もうこれは三国志大戦の弊害ですね。ここはひとつ喝を入れてもらいましょう。
『叩き起こせぇー!』
『気合いを見せろ!』
『これからが本番よ!』
『登校・出勤あるのみじゃ!』
『チャリと息があっておらんぞー!』
『進めー!』
『よく来たな!』
『決死の覚悟で勉学・勤務に挑みますぞ!』
『皆の者、力を見せよ!』
『はーはっはっは!』
やる気出た?

199 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 12:20:31 ID:7vemtPdE
>>118
>>121
亀ですまぬが、美女連環は戦場にいる味方女性武将の周辺円が計略効果範囲で、
発動すると女性武将もろともor撤退して範囲内の敵武将に連環の効果。
ただし敵女性武将には効果なし。

だったら面白かったかも。

200 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 12:20:35 ID:Owv8ZmRH
いかん、青いオーラが見える。つか、マジで気持ち悪い。


>182 亀田が4人いるぞ

201 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 12:20:37 ID:qXVvQ8P7
>>183
おいたがすぎたようね

1週間に1回ぐらい調整されないかなあ

202 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 12:21:05 ID:PffyO/9e
>>193
天啓かけてすぐに喰うから
あんま影響なさげだけどなぁ…

まさか…
呂布まで天啓に入れてないよな?


203 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 12:21:07 ID:LKVa3oSl
>>193
天啓が超修正くらった時も普通に使ってた俺には被害薄い。
そりゃ長ければ便利だけど、使い方が変わるだけさ。

204 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 12:21:11 ID:D0+RyXX2
>>176がのーぱんに見えたのは俺だけか?

ぱんつすぱんつ

205 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 12:21:45 ID:aR/3Oyzi
よし、ロケテ現場側で飯を食ってる俺が後でアンケート用紙を書きに行かないので、
ロケテ現場に行けない人で今から10レス以内に修正して欲しい事を書いてくれれば聞き流してあげるよ。

206 :dfdsd ◆oDAiAkUGIw :2006/12/15(金) 12:21:53 ID:LMzHLBFe
お金は毎日彼女からもらっている

おやの元は4年前から離れているよ
もうこんな毎日つれぇぇ・・・毎日家で2ちゃんねるとスタビ
暇になったらゲーセンで三国志大戦 家ではおとぎ銃士赤ずきんにずゅきゅ〜んする毎日

こんなんじゃいばら姫にまともに萌る事もできねぇ・・・本当はああいうロリロリな子が好きなのに彼女の胸でかいから殴りたくなる
まじでお金沢山ほしいよ!!ビッグになりたいよ!!!株とか勉強してるけどやる気おきない お金は彼女のだがいっぱいあるけど
俺はなにもしたくない 毎日おもしろおかしくあそびたいのに

207 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 12:23:46 ID:D7BU5wac
>>205
MAX士気旺盛に神速効果をつけて下さい
あと武力も50ぐらいにして下さい

208 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 12:24:02 ID:PffyO/9e
>>195
なんか一回戦以外馬騰ゲーで勝ってる印象しかないんだもん
馬の技術だけなら初志やオズマのがすごい感じするし


209 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 12:24:49 ID:qGahKv65
>>207
ついでにカードが向いてる方向に強制的にぶっ飛ぶ方針で・・・アレ?

210 :dfdsd ◆oDAiAkUGIw :2006/12/15(金) 12:24:53 ID:LMzHLBFe
毎日でも食べさせてもらうのは嬉しいがそれで一人の女と生活しなきゃいけないのがつらい
俺はもっと綺麗でかわいい彼女 いや まいにち違う女の子と遊びたいのに

あぁぁ人生あかるくないなぁ・・・なんで一夫多妻はみとめられないんだろう

211 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 12:24:54 ID:wRjImAxU
>>205
伏兵防御UPは勘弁してください

212 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 12:25:16 ID:zYE4GWrh
馬の技術なら疾風や卒業氏のほうがうまい気がする俺ガイル

213 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 12:25:26 ID:ypGCGf5Z
>>206
「また君か! 厄介な奴だよ!君は! あってはならない存在だというのに。
 知れば誰もが望むだろう、君のようになりたいと! 君のようでありたいと!
 故に許されない、君という存在も!」
「それが誰に解る? 何が解る! 解らぬさ! 誰にも!」
「いくら叫ぼうが今更! これが定めさ! 知りながらも突き進んだ道だろう!
 正義と信じ、解らぬと逃げ、知らず! 聞かず! その果ての終局だ!
 もはや止める術などない! そして滅ぶ、人は! 滅ぶべくしてな!
 それが人だよ!>>1君! 何が違う! 何故違う!
 この憎しみの目と心と、引き金を引く指しか持たぬ者達の世界で!
 何を信じ、何故信じる!? 知らぬさ! 所詮人は己の知ることしか知らぬ! まだ苦しみたいか!
 いつか! やがていつかはと! そんな甘い毒に踊らされ、一体どれほどの時を戦い続けてきた!?
 どのみち私の勝ちだ! ヤキンが自爆すればジェネシスは発射される! もはや止める術はない!
 地は焼かれ、涙と悲鳴は新たなる争いの狼煙となる! 人が数多持つ予言の日だ!
 それだけの業! 重ねてきたのは誰だ!! 君とてその一つだろうが!」

214 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 12:25:48 ID:PtdokFIh
そうだいいこと思いついた、お前等俺のケツの中でションベンしろ。

215 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 12:26:07 ID:cK7M+UGp
>>202
同盟必須ジャマイカ

216 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 12:26:21 ID:NA+sbbi8
>>199
むしろ味方女性武将ひとりに仁王と同じ効果を発動させる勢いで

217 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 12:27:38 ID:37goBebA
だったら初志やオズマが優勝するだろ

218 :205:2006/12/15(金) 12:27:47 ID:aR/3Oyzi
おK、聞き流しておいたぞ。

219 :dfdsd ◆oDAiAkUGIw :2006/12/15(金) 12:28:44 ID:LMzHLBFe
僕のブログだよ あそびにきてね

http://dfdsd.blog.shinobi.jp/

220 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 12:29:03 ID:jO8M98EN
ロシュクが1コス武2槍特技なしで同盟締結だったら、混色事情はまるで違ってたろうな。

221 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 12:30:34 ID:4BufG8ml
とりあえずコレって、1月に販売になってる3への下準備って認識でいいのかな?
相変わらず、業者用のFAXには1月に
「三国志大戦3 CVT KIT」
ってのが載ってるわけだし。

222 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 12:31:04 ID:cob0mt/v
>>220
でもそんな簡単に混色のデメリット解除されても困るからあの微妙スペックなんじゃ?

223 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 12:31:39 ID:PffyO/9e
>>217
なんでそうなる?
馬単が優勝なんて一言も言ってないぞ
馬騰いなきゃSTOが連覇してたんじゃないか?とは思うが


224 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 12:33:26 ID:a59Hk9HK
>>213
地球を壊そうとすると東の方の人に殺されるってばっちゃが言ってた

225 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 12:34:56 ID:PffyO/9e
>>215
逆に、同盟入れるだろ普通
と言いたい


226 :dfdsd ◆oDAiAkUGIw :2006/12/15(金) 12:35:04 ID:LMzHLBFe
大人気のdfdsdっていう最強の君主に投票するといいよ^^ みんな弱すぎる雑魚だから彼のプレイングを参考にしなさい^^
http://www.37vote.net/game/1165917707/all-50-10

227 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 12:38:17 ID:37goBebA
そーかー
なら甘皇后いなけりゃ誰優勝?

228 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 12:38:18 ID:aQboD3F/
>>223
ふーん
で? それを今更言ってどうすんの?

229 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 12:38:27 ID:G9PoUBC9
>>224
日本は極東だから東に国は…ってあれ?

今思ったんだが、ワンピースってさ
グランドラインとは逆方向に航海すれば
危険な目に会わずして向こう側に行けたんじゃね?

230 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 12:39:04 ID:cK7M+UGp
>>225
入れなくても出来るんだから入れないのもアリと思うがどうか
現Verならね・・・

231 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 12:42:22 ID:3shvfn3I
>>229
ヒント:八十八ヶ所巡りは逆からまわると……

232 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 12:42:51 ID:PffyO/9e
何言っても
叩かれるだろいから去るよ


233 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 12:43:57 ID:FhhkvqIh
西は何かまた追加されると思うけどナー

234 :dfdsd ◆oDAiAkUGIw :2006/12/15(金) 12:47:06 ID:LMzHLBFe
おれのターン!!

235 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 12:48:05 ID:Bvdkvbml
と言うか前大会を馬騰ゲーと言う人がまだ居たとは

236 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 12:50:02 ID:EiKoW/F+
>>234
「恐怖を克服する」というゲームは、三国志大戦より愉しいぞ。
失うものが無いのなら、面接くらい受けてみたら良い。
落ちることを初めから予期すれば不安も薄らぐだろう。

237 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 12:50:25 ID:RThlmv6/
>>208
結果出してるんだから、それでいいと思うけど。

238 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 12:51:23 ID:cwAd23Ky
>>236
おまえジョジョ好きだろ

239 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 12:51:38 ID:H9TsJxUk
>>235
STO戦の肝は華雄の立ち回りだと俺は思うんだがねぇ

しかしYO3には次回大会でもぜひ人馬騰で出てもらいたいなあ
西方に頼らずとも強いところを見せつけてほしい

240 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 12:52:25 ID:KUoAa3mQ
旧R劉備の落城台詞がすごい嫌味っぽい

241 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 12:53:05 ID:i+MgHgUq
一騎打ち後の舞潰しとか決勝の戦力の散らせ方とか見事だと思うが
馬謄ってより人馬だと思うね、全突や神速じゃ蜀単回復舞の柵壊しも危うい

242 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 12:55:49 ID:wRjImAxU
相手の号令に馬2騎を端攻城に行かせて戦力分散させる立ち回りとか
基本の部分がしっかり出来てこその馬騰の強さでしょ。

243 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 12:55:50 ID:zYE4GWrh
槍入れてても有利が付かない人馬相手にあそこまで戦ったSTO褒めるべきな気がする件

244 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 12:56:43 ID:CmYEggBA
どっちも素晴らしかったでFA
どうせ庶民には真似なんて出来ん
さて、もう少し未来を見ようぜお前等

245 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 12:58:38 ID:H9TsJxUk
>>243
もちろん
ただあの素晴らしい試合を馬騰ゲーの一言で片付けられたくなくてな、ついYO3に肩入れしてしまった

246 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 12:59:18 ID:PPplAZjh
反計の範囲が伸びるってアホか!!
また昔の反計ゲーになっちまう!!つまらん!!
反計のいない今こそが面白いというのに・・・・


247 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 12:59:26 ID:Bvdkvbml
じゃあ次verは号令より単体強化の時代だと踏んで無双や進撃を使うよ!

248 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 12:59:39 ID:K/p2Lfvp
○○が誤爆しなかったら優勝、色んな意味でw

249 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 12:59:57 ID:lD24t85+
なんだか頂上スレっぽくなってきたな

250 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 13:00:30 ID:RThlmv6/
大会だから勝った方が評価されていいと思うけどな。
人馬や西方が嫌われてるのはわかるけど。

251 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 13:01:35 ID:ynCFHlD5
今北

とりあえず>>236のIDに嫉妬

252 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 13:01:46 ID:5x4g8wSJ
みなさんおはようございます。
ちょっと「お話」書いてもいいですか?
ネタがないなら読んでみませんか?
キタヨ!もうかれこれ第7話ダヨ!

253 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 13:02:41 ID:BTLcRGdO
>>246
そうか??ただのゴリ押しゲーより読み合いのほうが楽しいなぁ俺は


と、魏武T反計使いの俺が言ってみる

254 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 13:02:51 ID:zYE4GWrh
>>252
曹操の話だっけか?
よろしく頼むよ、楽しみにしてる

255 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 13:02:59 ID:H9TsJxUk
>>252
よろ
ぜひこの流れを変えとくれ

256 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 13:03:24 ID:IqcJCuZM
>>247
つ偽帝の勅命

どんなに反計が大きくても関係ないよ!3度掛けなら突撃した人馬が逆に溶けるよ!

257 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 13:03:38 ID:qXVvQ8P7
>>252
かまわん、書け(AA略

258 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 13:03:44 ID:i+MgHgUq
単体強化の時代とな
陳羣入り刹那屍の時代とな

259 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 13:04:27 ID:zFoLUUor
ダメ計妨害計の時代はいつごろ来ますか?

260 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 13:05:05 ID:qXVvQ8P7
朱桓の時代はいつ来ますか

261 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 13:05:53 ID:qGahKv65
>>256
普通そんなことされたら人馬側はそんなユニットガン無視で逃げると思うよ!
こっちがすぐ溶けるよ!

262 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 13:05:58 ID:+CcZkkF0
相変わらず本スレはカオスってますね

263 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 13:06:24 ID:H9TsJxUk
>>256
偽帝三度がけは危険だ危険すぎるッ!

264 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 13:06:43 ID:pc6Ddgze
STOの槍撃って
昔流れたロックマン2のタイムアタックの動画並みに
無駄のない完璧な動きでホウ統とかがすげえ嫌なやつに見える

265 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 13:07:12 ID:iBHLuC4q
>>246
伸びるってもジュンイクは今の範囲を前に出した位だし微妙だと思うが。


そんな俺は落雷使い

266 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 13:07:35 ID:o6m+3RCk
SR孫策飛躍の時か
進撃小華の前には雲散もダメ計も妨害も問題無い

267 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 13:08:45 ID:wRjImAxU
間違えて偽帝2度掛けした将軍が数カウント後昇天した遠い日の思い出

268 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 13:08:55 ID:IqcJCuZM
>>260
3/8火計馬になれば使われるんじゃね?
6/9伏魅赤壁の大火弓になれば(ry
8/10伏魅最期の業炎弓に(ry

269 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 13:09:02 ID:Bvdkvbml
>>260
三国志大戦15で朱桓の計略範囲だけ業炎並になるのでその時に来ます

270 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 13:09:05 ID:nwbBKl6v
YO3はリアル天は我に味方せりでFAですか?

271 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 13:09:46 ID:RThlmv6/
>>253
一般のデッキは号令ないと話にならんって環境だからなぁ。
傾国や流星は別として。
2稼働時ぐらいの玄妙反計なら問題ないと思うけど。

272 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 13:10:47 ID:zYE4GWrh
YO3は騎馬単使いって戦いのイメージが無いからな
馬騰がいなければ…って動きに見える

273 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 13:11:16 ID:lD24t85+
単体強化の時代というなら我が赤兎の時代と言っても過言ではあるまい…フヒヒ…。

274 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 13:12:03 ID:pc6Ddgze
最近自分のデッキはSR周喩入りデッキにはどんな構成でも8:2で不利だと分かった
あんま見なかったからきづかんかった

275 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 13:12:48 ID:LJct3AqC
>>266
じゃあ武力低下計略かけるわw

276 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 13:12:56 ID:wRjImAxU
単体強化の時代なんて全国数十人のサジストが大喜びしそうだ

277 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 13:13:22 ID:Bvdkvbml
>>272
俺は逆にその分バランスが良いタイプのプレイヤーに見える

操作技術特化型じゃなく戦略型的な

278 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 13:13:29 ID:CmYEggBA
>>266
毒泉先掛けしてあげるよ

279 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 13:19:29 ID:+CcZkkF0
りてん

280 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 13:19:36 ID:OeQSnu0o
>>277
操作技術特化型:fan114、オズマソウジ、初志完徹、STO
戦略型:YO3、全武将が〇〇、ぱちろ〜3、エルズリー


こうですね

281 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 13:19:43 ID:CmYEggBA
>>279
うちとったり

282 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 13:20:51 ID:H9TsJxUk
>>278
毒泉こないだ喰らったがヤバいなあれ
城内逃げて毒は消したがシャレにならないくらい武力低下が長くて往生したわ

283 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 13:21:18 ID:zYE4GWrh
>>280
意義あり
操作技術特化型の前三人に意義あり



284 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 13:22:24 ID:5x4g8wSJ
「曹欺伝」から曹操の実像にせまる」の巻
曹操 字孟徳三国史上で欠かすことの出来ない人物の一人として知られる。
曹操は宦官の息子としてのコンプレックスや容姿に関するコンプレックス
そして、自分より機知に富んだものを認める一方で才をひけらかす者を憎んだという。
代表的な者は楊脩、許攸等であろう。楊脩は曹操と馬を並べて移動した際に、
ある碑文を見つけた。問題はその碑文の裏に後漢の大儒サイヨウが書き付けたという
文章だ「黄絹幼婦外孫韲臼」表の碑文は袁準(孝尼/袁渙の末子)が書いたもので
これを読んだサイヨウが名文に感嘆し書き付けた。曹操は意味を考えたが分からない。
楊脩に「卿(きみ)は分かるか?」と聞くと楊脩は頷いた。
曹操は3里進んだところで手を打って「わかったぞ」とこのサイヨウの文を
説明した。黄絹とは「色のついた糸のことで漢字にすると絶になる
幼婦というのは小さな女のことで漢字にすれば妙となり外孫とは娘の産んだ子供
のことで漢字は好で韲臼は辛子をする臼つまり辛子の受け皿なので辞となり、
意味は「絶妙好辞」と称えた文だな?」「私の才能は卿に遅れる事3里と知った」
この楊脩も才能を鼻にかけるところがあり、最後には刑死する。
許攸も度々曹操と曹一族を蔑視する発言で疎んじられて刑死した。
反対に荀攸は前後併せて27の策を曹操に奏上したとされるが内容は必ず
曹操の幕舎で披露し、用いられる時もそうでないときも決して他人には見せなかったという。
この点で荀攸は曹操の事をよく理解していた。
容姿に関するコンプレックスと、非道な一面はこのあとに・・・。

285 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 13:22:26 ID:pc6Ddgze
髪〜

286 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 13:22:53 ID:H9TsJxUk
>>280
先生一番最後の人はご勘弁を先生

287 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 13:23:03 ID:Ou6WxP3h
荀彧伸びるのは賛成だが、太すぎだろ

288 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 13:23:20 ID:LJct3AqC
>>283
意義×
異議○
なので却下

289 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 13:23:59 ID:q8JE44g1
>>266
進撃は序庶にピン落雷で落ちる
例え計略後でも知力七

と友達の孫策小喬使いが言ってた

290 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 13:25:08 ID:v02kDk4N
へやーの時代が来ると聞いて飛んできました

291 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 13:28:45 ID:zYE4GWrh
>>288
何故こんな目に…

個人的に立ち回りにに黒飛氏、凍刀賢剣師氏
技術に大紅蓮疾風氏、肘○氏、アシミニ氏を入れたい

292 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 13:28:49 ID:H3LNu5m9
あわわわっ
超ハルカちゃんの範囲が陳群並になってた
号令に抑止力皆無に
師ねと?

武力は-3くらいになってたけど

293 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 13:33:17 ID:o6m+3RCk
>>275>>278>>289
ふっ!カン沢いう生贄もいるから問題無いわ!

…まあそういう状況で頑張るのはいつも周瑜様だが

294 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 13:34:31 ID:cxuU8/OV
>>292
マジで?Wikiとエイティーン氏の報告で安心してたのに…

295 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 13:36:27 ID:5x4g8wSJ
続き
曹操が人を欺くため幼少のころから阿瞞と呼ばれていたのは有名な話。
本スレでは人気の袁紹も「花嫁泥棒」の件でだまされ、痛い目にあっている(青年時代)
また、口うるさい叔父を黙らせるために「顔面麻痺」を装い父に訴えている。
そんな曹操が献帝を奉戴したころに寝所で寝る際に「何人も近寄らせるでないぞ」と
侍女に告げ寝た振りをした。寝相が悪い曹操はいつも毛布を落としてしまう。
侍女の一人がかけ直すために近づくといきなり立ち上がり斬り殺した。
「近づくなと言っておいたはずだ」と他の侍女衆に告げるとそれ以降侍女や部下達
は寝所には近づかなかった。曹操は用心深い性格なので暗殺を防ぐために見せしめにしたのだろう。
また歌や音楽に感心の深い曹操は絶世の歌姫と呼ばれた歌い手を宮殿に召し寄せた。
しかし彼女は態度が悪かった。曹操は彼女の才能を愛し、罰は与えなかったが、代わりに
100人の弟子を取らせた。彼女の弟子達はみるみる上達し彼女に負けない歌い手となった。
それを待って曹操は弟子達の前で彼女を斬り殺し、「お前の代わりは100人いるぞ」と言った。
才能を謙虚に受け止めないものを憎む曹操は時として非道に映る。

ちょっと長くなったんで
次回予告!
「曹操の良いところ」
にしよう!

曹操の容姿コンプレックスもそこでね!

296 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 13:37:12 ID:PtdokFIh
とりあえずクマー

297 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 13:37:38 ID:ypGCGf5Z
>>294
流石にあそこからさらに範囲を下げられると泣ける…王異の時代なのか、あれ範囲広げると壊れだろう。

298 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 13:38:37 ID:zYE4GWrh
所詮偉い人にとって自分以外は捨て駒みたいなもんだなぁ
いつの時代もかわらねぇな

299 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 13:39:04 ID:LJct3AqC
>>293
推挙進撃不倫とはやるなw

以前不倫デッキ使った時は進撃と不倫しか使わなかったな…手腕意味茄子…(´・ω・`)

300 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 13:39:43 ID:NDRIyVTT
蜀関羽の号令が兵種別じゃなくて勢力別なら使うよ
兵種別だからちょろ松だけオーラ無いとか寒すぎruuuuuuu

301 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 13:41:08 ID:zYE4GWrh
>>295


匈奴の使者の身代わりの話ものっけてもよかったんじゃね?

302 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 13:41:52 ID:lD24t85+
>>295
とりあえずおまいの文才に嫉妬しとく

303 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 13:44:22 ID:zFoLUUor
>>295
上司にはいて欲しくないタイプだな曹操

304 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 13:45:04 ID:niv0QOHr
王異についても範囲が広がったのか変わらないのかはっきりせんな
今wiki見ると変更ないみたいだけど画像みるとどうみても広がってるんだよな…

305 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 13:45:57 ID:scKDG7MP
>>295
なるほど、つまり寝所に入ることを許された許チョはかなり特別な存在なんだね…
勉強になります

306 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 13:47:42 ID:zYE4GWrh
>>305
それ夏侯惇じゃね?


そういえば夏侯惇女説ってのがあったな

307 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 13:50:22 ID:HyiHn8pj
腹痛で早退して来た俺が今北

>>306
ドラゴンシスターのことですn(ry


308 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 13:54:08 ID:zYE4GWrh
>>307
寝室に唯一出入りが許されたり、車の乗車も許可されてたり
鏡見るたびに叩き壊してたのは

夏侯惇が実は女で、鏡は自分の醜くなった顔嫌がって叩き割り続け
曹操の愛人だったんじゃね?というのがあったんだ

309 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 13:56:04 ID:pc6Ddgze
上杉謙信の女説もあったな
もういっそ三国志武将全部女化したゲームとか
アーサ―王がフェ○してくれるゲームがあればいいのに

310 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 13:56:09 ID:scKDG7MP
>>306
惇か
こりゃトンでもない勘違いだなもし

311 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 13:58:17 ID:HyiHn8pj
>>309
それはきっと
恋姫○双とFate/stay ○ightですね!

312 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 13:58:45 ID:PPplAZjh
反計が流行ると、天啓と屍と大水計は絶滅する
今この3つが強いって言われてるのは弱点の反計が少ないからだろ
超万能計略である反計はネタ程度の範囲で十分、実用レベルの範囲になったら、また反計時代になる
上記3つの計略の弱体化は賛成だけど反計の強化は反対
刹那号令の変更なしもおかしい、範囲だけでいいから狭くすべき

ロケテのアンケート用紙に誰か書いてくれ

313 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 13:59:11 ID:ypGCGf5Z
>>308
なんかもうそこまでいくと妄想だな、なんでもありだ。


>>309
それなんt(ry

314 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 14:00:36 ID:HyiHn8pj
玄妙は長くてもいいんだけど、テイイク爺さんの反計は反則っしょ。

看破と反計の範囲入れ替えようぜ

315 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 14:03:45 ID:niv0QOHr
きっと部長の今のブームはR曹仁なんだよ

316 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 14:03:52 ID:c8hAWpVe
荀ケ様は今よりちょっと長くなって、先端に行くほど細くなればいいんだよ

317 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 14:04:00 ID:zFoLUUor
>>309
思い出した
戦国ランスを買いにいかねば

318 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 14:04:18 ID:95R2ius7
>>311
バカだなぁFate/stay ○ightはギルガメッシュが1番かっこよくて1番強いんだよw


319 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 14:05:49 ID:vtq308kV
>>318
おまえのじいちゃん・・ ぐあいよかったぜ!!


















アッー

320 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 14:06:05 ID:zYE4GWrh
>>312
一つだけ言わせてくれ

>天啓と屍と大水計が絶滅する

そりゃ計略一択にしてるのが悪いだろ
昔は呂範と周瑜て二択迫ったり、城から同時出しで計略発動させたり色々してたんだぞ

321 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 14:06:41 ID:scKDG7MP
>>316
太さがカードの半分になるなら端から端まで届いてもいい>玄妙反計

322 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 14:07:20 ID:nwbBKl6v
荀ケそんなに長いか?
前バーと同じくらいだったらそんなに実害はないかと

次バーは新カードしだいってところがあるから、今から勢力図を占うことができないのが歯がゆいな

323 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 14:10:46 ID:IqcJCuZM
新カードでようやくSR名君が出るのかな?

どうせがっかりスペックなのは分かってるから期待が出来ないんだがw

324 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 14:10:52 ID:c8hAWpVe
>320
そういえばもうかくれんぼ火計とかカットイン反計なんて見ないよなぁ
昔は必須だったもんだが

325 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 14:11:03 ID:LJct3AqC
要は反計叩きたいだけだろ
まぁ、俺の反計要員は叩かれない上に重要なアタッカ―になるから問題無いけどな

326 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 14:11:15 ID:CaZWmrjf
>>295
「曹操は宦官の息子として」???

327 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 14:11:45 ID:scKDG7MP
>>322
2.01の反計は「される方が悪い」ってくらい狭かったからなあ
2の稼働初期に戻るなら全然問題ない

328 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 14:13:01 ID:IqcJCuZM
>>325
もしかして3/6弓看破ですか?

329 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 14:13:26 ID:zYE4GWrh
>>325
劉曄使い乙

330 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 14:13:39 ID:EZxjWYk+
>328
いやいや、5/6弓看破ですよね?

331 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 14:13:53 ID:nwbBKl6v
ttp://www.taisen2.x0.com/card/img/up961.jpg

ロダからロケテ玄妙反計の範囲見つけてきた
今ロケテで実施されてるのもこんなかはわからんけど

332 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 14:13:59 ID:vtq308kV
5/6だろ多分

でも、騎馬のほうがダメージあたえやすいしなぁ

333 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 14:15:28 ID:zFoLUUor
>>324
カットイン反計は、隙無き反計や屍反計で今でも必須だろ

334 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 14:16:08 ID:bW+sagOt
>>326
孫(宦官の養子の子)ですね

335 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 14:16:34 ID:scKDG7MP
>>328-330
少しは足並み揃えろよw


…神算鬼謀かもよ?w

336 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 14:18:42 ID:IqcJCuZM
>>332
馬反計なんて居なくね?
居たとしても反計爺やイク様が居る点で、郭嘉みたいな悪く無いんだけど曹仁つかうよねと同じな微妙な感じだろうな

337 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 14:19:46 ID:ciZnxQsj
反計たたきって馬鹿をさらして歩いてるみたいなもんだな

338 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 14:21:10 ID:PPplAZjh
>>320
その時代を経験したからこそ強化に反対なんだって
こっちはわざわざ2択3択にして武力を引き下げてるのに対し相手はジュンイク一人分しか負担が無い
状況によって使える計略なんて限られてくるんだから、相手からみればその状況で一番使われたくない計略だけマークしてれば良い
天啓なんて良い例
自分視点で画面中央付近〜城前で使ってもほとんど意味ないから見る必要なんてない
自城前まできたら強いからジュンイクは天啓見てるだけで、相手は苦し紛れに火計使うしかなくなる。そんな火計なんてほとんど意味ないよ
例はあくまで典型的な状況の話だけど、反計はあまりに万能な計略すぎ
それだと封印が弱くなった理由がわからないよ

339 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 14:26:02 ID:lMsUQsCD
>>338
内容から察するに一昨日位に厨デッキスレでも同じ事言ってた人?

340 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 14:27:30 ID:EZxjWYk+
だから反計を連計に(ry

341 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 14:29:00 ID:zYE4GWrh
>>338
なんで二択、三択にしたら武力下がるんだ?
後荀ケ居て、天啓と火計持ちやらが突っ込むんなら
そこをどうするかがこのゲームの面白さだろ、いつもライン上げて賢母天啓しか狙ってないのか?
蛮勇とか、双弓とか色々あるだろうに

342 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 14:29:21 ID:HyiHn8pj
キバヤシが新カード 看破の連計 で登場に

50霊樹


343 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 14:29:29 ID:jtkYRJE8
大丈夫だ1からずっと大水計使ってるおれは反計強化されても使うよ
だから絶滅なんて言わないで

344 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 14:29:53 ID:BTLcRGdO
>>348
封印大好きって事がわかったよ。

うちの陳羣が強くなればいーのになぁー

345 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 14:29:55 ID:FPXrj1sR
ヒント:イク様とかのスペック

346 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 14:30:01 ID:ceMBeBHs
禿が尋常じゃないくらいうざくなるな

347 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 14:30:13 ID:LJct3AqC
絶望した!
誰一人郭嘉の名を出さないことに絶望(ry

もうWイクは使用禁止で良いだろ
そうすりゃ叩かれなくなる

348 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 14:30:22 ID:pc6Ddgze
反計はあるとウザイし
ないとゲームが大味になってつまらん

349 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 14:30:54 ID:ypGCGf5Z
まぁ>>331の画像の範囲なら、使う側としては及第点、今の範囲はちょっと…。
使われる側からしたら反計系の計略はうざいけど、端から端までとどくわけじゃないしなんとかなる。

350 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 14:30:59 ID:niv0QOHr
大丈夫だ
verUPしたらみんな新カードに目がいって反計どころじゃないから

351 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 14:31:27 ID:lD24t85+
ロケテの反計範囲が確認されてから反計ゲー、反計ゲーって…
相手に荀イクがいれば敗北決定ってわけじゃないだろ
極端過ぎるんだよ。考えがさ…

352 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 14:33:28 ID:c8hAWpVe
カウンターが嫌いならウィニーを使えばいいじゃない
反計が嫌いな人って騎馬単に弓単でかてねーよwwwwwwwwwみたいな理論しか言わないよね

353 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 14:34:25 ID:iBHLuC4q
>>338
その時代経験したんなら>>331の範囲なんてぬるいもんじゃね?

というかこの範囲は使えるかどうかのギリギリ。

354 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 14:34:33 ID:4lJ6HZVo
やっぱり今回の最大の目玉は新特技覚醒ではないか?

終盤とか地味にウザいしよ、どうなるかわからないけどよ

355 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 14:35:26 ID:VH4hvaek
荀ケは歩兵にするべきだろ。

356 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 14:35:37 ID:p+AiU75r
赤点30点からで全てぎりぎりなのに
英2 12
英W 32
数2 30
数B 33
のこり六個
留年確立大オワタ\(^о^)/

357 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 14:36:01 ID:HyiHn8pj
玄妙は士気3で今Verあの範囲で頑張ってたじゃないか。

なのにロケテで範囲復活したからって叩かなくても…

358 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 14:36:52 ID:zYE4GWrh
まぁ俺名門使いで、擁護してるけど荀ケ大嫌いですけどねアハハハハハハ

359 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 14:37:00 ID:2jJZmDnH
>>356
自業自得


360 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 14:37:13 ID:lMsUQsCD
>>347
郭嘉と言えば後方指揮ですから

はぁ、ロケテ中に上方修正されないかな…

361 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 14:37:31 ID:IqcJCuZM
>>353
ウィニーってファイル共有ソフトですか?


MTGにもそんな言葉あったよーな…青だっけ?

362 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 14:37:36 ID:9nhBWsq7
確立?
確率?

363 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 14:38:16 ID:LJct3AqC
そろそろ懐かしの「これだから魏厨は…」クルー?w


364 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 14:38:55 ID:IqcJCuZM
安価ミスっちまった
×>>353>>352

365 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 14:39:10 ID:4+GEo+xk
なあ、渋谷のロケテやってる場所ってどこなんだ?
1時間歩いても全然見つかんないんだがorz

366 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 14:39:19 ID:HyiHn8pj
>>361
ウィニーはコストの低いカードだけで組んだデッキじゃなかった?

367 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 14:40:29 ID:4Qnf3ZoO
高校生おおいなw

368 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 14:41:37 ID:iBHLuC4q
>>361
ウィニーは緑か赤又は両方が多かったような・・・

ビートダウンとスライとステロイドの区別がつかないぜ orz

369 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 14:41:50 ID:IqcJCuZM
>>366
ごめんね、カーチャンストンピィしか組んだこと無くてごめんね

樫の力良いよ、樫の力

370 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 14:41:55 ID:zFoLUUor
>>365
ヒント:交番で聞け

371 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 14:42:44 ID:lMsUQsCD
>>358
私も今回の反計の上方修正は妥当だと思ってる魏の民だが、相手にイク様いると凄くイラつくw

そういやこの間イク様の間近で後方指揮2回使ったのに2回とも通っちゃいましたよ…
そりゃ反対側でSRカク走らせてましたが…

372 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 14:43:23 ID:4UsCTZQ6
ウィニーといえば白だろうが。
と、スレ違いもいいとこだな。
あとはこれでも見て勉強しる。

http://mtgwiki.com/%CD%D1%B8%EC%BD%B8

373 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 14:43:27 ID:0wnStUn4
ジュンイクは2/9でコスト1.5くらいにすればいいのに。
そうすれば1の頃の範囲でもイケるだろう。

374 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 14:43:55 ID:c8hAWpVe
>368
俺の場合はウィニーは青、黒、緑だけどね
反計対策に開幕落城が使われたのとを同じ原理だと思ってくれていいよ


375 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 14:44:18 ID:HyiHn8pj
ビートダウンは確か赤黒の墓地利用型の大量生産デッキで

ステロイドは多分青にメタはったワラワラ

スライはわからない

そんな俺、激動使ってました。

376 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 14:44:51 ID:lMsUQsCD
>>373
そんなスペックの看破持ちどっかで見たな

377 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 14:45:05 ID:q8JE44g1
ウィニーは速攻デッキの事だろ…

378 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 14:45:59 ID:4+GEo+xk
>>370
ひどいや

まあなんとか見つけてみるよ。

379 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 14:46:16 ID:lD24t85+
>>376
え?反計じゃなかったか?

380 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 14:47:16 ID:DfPz8S8i
インド人は看破だねぇ
範囲は反計並だけど

381 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 14:47:32 ID:HyiHn8pj
>>373
すごく・・・インド人です・・・

382 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 14:48:42 ID:LJct3AqC
>>379
郭嘉はダメ計ダメージはねかえさないから看破扱いかと

383 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 14:49:18 ID:0wnStUn4
玄妙反計とインド人は使い勝手違うべさ。

384 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 14:54:47 ID:1+cFWQUH
計略跳ね返したら吸収できないじゃない

385 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 14:55:07 ID:lD24t85+
>>382
あぁ…そうだったな。
てか、看破使いときたからネタで反計って書いたんだが…なんかテラハズカシス

386 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 14:59:10 ID:sU97EXsh
言っとくけど一朝一夕で玄妙反計は使いこなせないよ
けど反計嫌いだよ

387 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 14:59:46 ID:IqcJCuZM
魏は反計があって(´・ω・`)ウラヤマシス
呉にも相手の計略をコントロールできるカードが欲しいな

388 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 15:01:01 ID:HyiHn8pj
魏には超絶号令がないからきっと反計とか刹那とかあるんだよ。

釣り合ってないと思うけど

389 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 15:01:30 ID:DfPz8S8i
>>386
しかし二人羽織玄妙は昔は掃いて捨てる程居た

390 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 15:02:18 ID:LsKqRLB8
>>386
いるだけで相手は範囲外から計略使わにゃならんのだよ

391 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 15:03:06 ID:iBHLuC4q
>>387
SR大喬がいるじゃないですか・・・・はッ!

392 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 15:07:56 ID:OeQSnu0o
どうして試行錯誤もせず文句言うかね

苦手な相手にどう立ち回るか考えて実践するのも
このゲームの楽しみだろうに…

393 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 15:08:35 ID:+CcZkkF0
>>372
先週そこみてて10時間費やした…

394 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 15:09:34 ID:37goBebA
こりゃランカー達は軒並み征魏覇王になっちゃうのかな

395 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 15:09:47 ID:c8hAWpVe
>393
mtgwikiは半端じゃなく凄いよな
これも10年以上続いてきたゲームがなせる業か

396 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 15:12:59 ID:HyiHn8pj
>>395
MTGの世代が多いのかな?

俺のまわりは皆DMに流れてったから寂しかった(´・ω・`)

397 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 15:13:57 ID:6NCRizOW
>>375
スライ:開幕乙
ステロイド:屍
ビートダウン:名門
パーミッション:隙なき反計
ウィニー:他ワラ(黄布では無い)

俺はこんな感じ

398 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 15:14:19 ID:w6Fm/I/o
しかし馬謖はなんで負けたんだろうな
山頂から一気に下に突撃したら囲まれてても突破して
シバイの戦線崩壊しそうなもんだが
兵が動かなかったのか

399 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 15:14:55 ID:KbAAxJFk
今更けど、誘導広くなった?

大徳の性能維持キボンヌー

400 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 15:15:08 ID:wH0+MKn3
それもゲームのうちだろ?<範囲外から打たにゃならん

それがいやなら自分の好きなようにCOMが動くゲーム作って
オナニーしてろよ。

キョチョイク時代に比べたらどれだけ楽なことか。

401 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 15:15:11 ID:LsKqRLB8
>>392
コチラは要塞陣形、アチラには分散を強要

どちらが有利か分かるよな?

402 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 15:15:30 ID:j0H/FAbM
やっぱ遊戯王だろww

久しぶりに新カードを調べて見たら効果とかがワケワカランけど・・・

403 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 15:15:38 ID:+CcZkkF0
26〜18くらいが多いだろうから大戦プレイヤーが多い世代とかぶるな

404 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 15:16:20 ID:M5j9teBP
>>398
生兵法とはまさにそなt(ry

405 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 15:16:30 ID:c8hAWpVe
今気づいたがスレタイが・・・

406 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 15:17:27 ID:EVFEHzZy
今の中学〜大学生が遊戯王世代だろ

大体高校生〜大学生がメインじゃね

407 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 15:19:38 ID:j0H/FAbM
つまり初代たまごっち、ポケモン、ヨーヨー、も同じ世代くらいか?

408 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 15:20:51 ID:d0aht9/o
>>374がやってるのはガンダムウォーと見た

409 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 15:21:04 ID:IOkCjj6Z
>>407
ミニ四駆、ビーダマン辺りも語れそうだな

410 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 15:22:17 ID:HyiHn8pj
ゲドン:大水計、赤壁

反計:対抗呪文
みたいな感じになるな。

411 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 15:22:20 ID:37goBebA
俺はダッコちゃん世代

412 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 15:22:29 ID:q8JE44g1
>>407
他にもミニ4駆
しかも二世代あるな
ダッシュ何とかと烈&豪

413 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 15:22:41 ID:t/oRXHhV
>>407>>409
全部語れる

414 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 15:22:59 ID:OeQSnu0o
生け贄2体で攻撃力3000のブルーアイズ
生け贄2体で攻撃力2500のブラックマジシャン
生け贄1体で攻撃力2500のデーモン

それでもブラックマジシャンが欲しかったです

415 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 15:23:58 ID:EVFEHzZy
>>409
第一次ブームじゃないがな

オハスタ見ていた頃思い出した俺高校生

416 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 15:24:19 ID:iBHLuC4q
>>397
わかりやすいな
これも加えておいてくれ

つ カウンターバーン:流星名君


>>408
赤ウィニー強いよ赤ウィニー

417 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 15:24:32 ID:sDqxKQfE
俺ダイコロ世代

418 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 15:25:06 ID:j0H/FAbM
ミニ四駆と聞いて、みんなコロコロ派なのに
俺だけボンボン派なのを思い出した・・・

419 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 15:25:08 ID:lD24t85+
>>406>>407>>409
そのキーワードが全て当てはまる俺大学生

どれもひと通り触れたなぁ…ナツカシス

420 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 15:25:41 ID:IOkCjj6Z
>>410
それはむしろ神の怒りじゃね?
ハルマゲドンは堕落舞とかか…

421 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 15:25:47 ID:MnjJm9tv
ぎゃおっちを持っていた俺は負け組み

422 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 15:26:28 ID:HyiHn8pj
俺はデジモンペンデュラム

423 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 15:27:11 ID:+CcZkkF0
Mtg遊戯王DMガンダムウォーあたりはやってたとカミアウしても構わないだろうがアクエリとかリセやってたのは絶対に言いたくないよな

ガンガンヴァーサスは微妙なとこだ

424 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 15:28:11 ID:w6Fm/I/o
うはwwww甲鱗のワームつえええwww
俺の神の怒りと交換してwww
('A`)

425 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 15:28:58 ID:t/oRXHhV
小学生の頃、日曜にデジモン買って月曜にとりあげられたやつがいたな

426 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 15:29:18 ID:OeQSnu0o
>>409
先行販売のファイティングフェニックスを買いに
幕張メッセ行ったら売り切れてたとか、
発売日当日に友達がトルネードマグナムとバンガードソニック(だっけか?)
を両方手に入れててウラヤマシスとか、いろいろあるぜ。




>>418
ボンボンて言えば、自作ガンプラに乗って戦うゲームの漫画なかった?
あれ凄く実現してほしかった。

427 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 15:29:49 ID:HyiHn8pj
アクエリとかリセには流石に手が出なかったなぁ。昔は

428 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 15:31:15 ID:KUoAa3mQ
スーサイド・暴虐

429 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 15:31:16 ID:i+MgHgUq
格ゲー出身のリアル脳筋は俺だけか

430 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 15:31:20 ID:j0H/FAbM
>>426
プラモウォーズだっけ?

長谷川指導員ナツカシスwww

431 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 15:31:21 ID:gFHcEwdq
リーフファイターはおらんかね

432 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 15:32:14 ID:IOkCjj6Z
うはwwwwMM発売日にブースター1つ買ったら袖の下引いたwwww
リシャーダの港?そんなカスレアと交換する訳ねーだろwwwリン・シヴィー?誰それwwww

('A`)

433 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 15:32:54 ID:Wu0GU9zT
今北産業

何、この流れ・・・

434 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 15:33:06 ID:HyiHn8pj
>>430
長谷川指導員wwwww

ボンボンの付録にガンプラの正しい作り方が書いてあったの思い出した。

435 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 15:33:48 ID:EVFEHzZy
リセの何処がいいのか分からない
原作と絵が全然違うじゃん


ディメンション0やってる奴っているのか?
知り合いには一人もいない俺ガンダムウォー大戦のカードと交換した人


ああ、ハイマットフリーダムX2、クスイー、ペーネロペー・・・

436 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 15:34:14 ID:oLfmvQCs
>>418
俺もそうだった…
なんか凄い疎外感感じたな…
えっ?アバンテって何ですか?食べた事ありません。

437 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 15:34:16 ID:TBBVXiro
スニークアタック:伏兵デッキ

高コストクリーチャを出しまくる快感は忘れられん

438 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 15:34:43 ID:lD24t85+
>>426
あぁ…あれだな。途中からガンプラが受けた痛みも伝わるようになる漫画

今でいう絆…か?

439 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 15:35:06 ID:QY0vzCle
アクエリはやってないが、
リセを現在進行系でやっている俺が、ここにいるぞぉ!!
後は、デュエマスとギャザと遊戯王もやってたな。

リセは趣味だから言い訳なんてしないが、デュエマスと遊戯王は仕事柄覚えるしかなかったんだヨーorz

440 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 15:36:24 ID:HyiHn8pj
>>435
D-0やってるよw

>>432
怨恨を他人に譲渡してしまったことを思い出した・・・

441 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 15:36:30 ID:q8JE44g1
金殿タップ!!
士気六使って計略発動!!【ハーハッハッハー】
こうですか?

442 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 15:36:40 ID:eDe/dg0I
セガチャン
凍刀賢剣師 - 曹皇
ギンギン○ - 光嘉

443 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 15:36:56 ID:KUoAa3mQ
フルパーミッション大好きだ

444 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 15:37:03 ID:a59Hk9HK
俺の周りはみんなポケモンカードだったぜ
ワニカメ組んでたのもいい思い出

445 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 15:37:08 ID:B6sOFWtd
反計嫌いなやつは敵が自分の思うように動くゲームやってろ、って
置いとくだけで相手に思うようにデッキを運営させず、分散を強要させる反計使ってる人間が言うのもどーかと思うが
こわやこわや

446 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 15:42:00 ID:EVFEHzZy
>>445が誤爆にしか見えない・・・

ここは何スレ?

447 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 15:42:04 ID:+CcZkkF0
>>431
っ [降霊術]
>>440
怨恨十枚くらい入ってたCUCゴミ袋に入れて捨てちまったぜフゥハハハー

448 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 15:42:07 ID:j0H/FAbM
またボンボンネタですまないが
ウルトラ忍法帳って漫画で主人公たちが敵にやられて液体(汁)に変えられてたんだが
ウルトラマンが液体にされたときに「マ○汁の完成だー!」と言っていた。

当時小学生の俺でもさすがにマズイということがわかったぜ・・・
昼間からすまない・・・orz


449 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 15:43:00 ID:FhhkvqIh
反計+雲散の組み合わせは強いからなぁ
溜め計があるから楽観視してる俺
周姫が何とかしてくれるし

450 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 15:43:26 ID:HyiHn8pj
>>448
ウル忍は下ネタ満載だったからなぁ

邪鬼姫のおっぱい丸出しは当時小学生の俺には衝撃的でした。

451 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 15:44:37 ID:z9f3PhY1
トゥトゥケンケンきたー。


グダグダ言わずに反計もダメ計もなくすといいよ!
平和になるよ!
〜史実:李典の存在忘れて刹那を使った者より〜

452 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 15:44:42 ID:G9PoUBC9
TCGは結構やっていたが中途半端だ…
MTG=マスクスまで青単でやっていた
モンコレ=2で引退
葉=Ver2まで
アクエリ=イレイザー撤退で休止

453 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 15:46:50 ID:vWpne+GI
スウカクデッキ:天秤とズーランオーブのスーパーコンポだ!

コロコロの漫画面白かった

454 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 15:48:05 ID:7fdjCt+1
>>448
俺小学生のころそれ読んでたけどその当時その単語が卑猥であること事態を知らなかった

455 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 15:49:28 ID:HyiHn8pj
生き埋め→再活性:人馬デッキ

黒城のデッキに始め花の壁や極楽鳥入ってたような

456 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 15:49:59 ID:+CcZkkF0
>>448
( ・∀・)<エロいな

457 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 15:51:09 ID:9e/Q7fn8
ここでこれからフライデーナイトマジック行ったあとに大戦してくる予定の俺が来ましたよ

ステロイド強いよ!強いよ!

458 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 15:51:38 ID:lD24t85+
>>448
デラックスボンボンにはもっとヤバい漫画があったからそれぐらいは…


いいわけないな

459 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 15:51:57 ID:a59Hk9HK
>>453
何その3ひく3は0べららー

460 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 15:53:16 ID:HyiHn8pj
ステロイドはヤヴィマヤの蛮族とか呪文散らしのケンタウルスとかあるから

現在の俺のクローシスコントロールでは勝てないんですが。

461 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 15:55:15 ID:iBHLuC4q
>>455
生ける屍で大逆転してたやつか

あのあたりから黒使いはじめて、最終的に偏頭痛→ウルザの罪のコンボをメインでやってた
勝てなかった orz

462 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 15:55:22 ID:hbTmZkhS
反計復活か、新カード次第でまた大流行するかもなぁ。
低士気の全体強化があると、ライン上げも容易だし。

苦手だから流行って欲しくない、麻痺矢号令とかバレバレなんだよね・・

463 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 15:59:01 ID:37goBebA
反計やだなー
こっちの士気7くらい使う計略がペロンチョと無効だもんなー

464 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 16:01:08 ID:uCz7jM/X
確か実家の納戸に赤い箱のアレが。

465 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 16:02:54 ID:4UsCTZQ6
W刹那号令Wイクはちょっと凶悪かもな。

466 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 16:04:36 ID:IOkCjj6Z
>>463
そうだよなー
反計は士気4位で十分だよな…カレー臭くないか?

467 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 16:05:06 ID:vWpne+GI
三国志大戦の漫画化

三国志大戦を使って世界征服を目論む組織と主人公の戦い
主人公:桃園→奮起→大徳
ライバル:特攻→求心→魏武
ヒロイン:女性単デッキ
友人(メガネ):ダメ計デッキ
友人(デブ):開幕乙
金持ち:SRL・Eデッキ
博士:八卦デッキ

四天王:車輪・神速・麻痺矢・隙無き
ボス:???

468 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 16:07:36 ID:TPK6z8s3
ボス:栄斗

469 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 16:07:51 ID:sDqxKQfE
ボスは6色6兵種デッキでw

470 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 16:08:17 ID:G9PoUBC9
>>467
友人(デブ)は脳筋ケニアの方が良くね?

471 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 16:08:19 ID:BKQopSya
>>468
部長じゃねーの?w

472 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 16:09:19 ID:7vemtPdE
>>471
生き別れの親父だろ、常識的に考えて…

473 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 16:09:34 ID:p+AiU75r
インド人は右へ!

相手から見て右ですか?自分から見て右ですか?

ひきさいて両方におく

474 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 16:09:40 ID:DfPz8S8i
>>467
ヒロインは呉バラで
メガネは舞デッキ

475 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 16:10:39 ID:lD24t85+
>>467
ボスは主人公のデッキのミラーで

476 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 16:10:54 ID:hwjlwjf5
ヒロインは象単じゃなかったっけ?

で、同人で「夜の象使い」になるとかそんなこと言われてた希ガス

477 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 16:11:04 ID:QDWfp8WZ
ダメ計デッキって種類が色々あるじゃないか…
>>467よ、出直して来い

478 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 16:12:39 ID:HyiHn8pj
>>467
ボスは白い全日本チャンピオンで、倒すと全国大会を目指すことになり、

その決勝戦後にA〜Zの名前を持つ敵が出てk(ry

479 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 16:15:38 ID:TBBVXiro
三国志大戦の漫画化

三国志大戦を使って世界征服を目論む組織と主人公の戦い
主人公:桃園→奮起→大徳
ライバル:特攻→求心→魏武
ヒロイン:呉単デッキ
友人(メガネ):舞デッキ
友人(デブ):脳筋ケニア
金持ち:SR・LEデッキ
博士:八卦デッキ
さすらいの兄さん:全突デッキ

四天王:車輪・神速・麻痺矢・隙無き
ボス:???


480 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 16:16:34 ID:uCz7jM/X
遊戯王と思わせて実は「まじれす!」

481 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 16:16:45 ID:j0H/FAbM
グールズ:封印されし(ry

482 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 16:17:29 ID:4JzPUJbL
>>477
ダメ計デッキだと鼓舞水計と汁落雷or風火計を連想するが
他のデッキを見ると恐らく>467は赤壁入りの呉バラをイメージしてたんじゃないだろうか。

483 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 16:17:47 ID:HyiHn8pj
>>480
それなんてリトルウィング?

484 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 16:18:53 ID:IOkCjj6Z
>>482
>>467のダメ計デッキは自爆水計決壊デッキじゃね?

485 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 16:19:53 ID:Lvg8iCmS
>>479
ランダム効果は常に主人公有利。


こうですかわかりません。

486 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 16:20:05 ID:E4SVzrhx
ボスはやっぱり部長の息子じゃないか?
コスト制限なし8枚デッキ!つよいぞーかっこいいぞー的な

487 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 16:21:49 ID:aR/3Oyzi
>>479
ヤバい、普通に読みたいと思ってしまった。

天狗になってる主人公を、
さすらい兄さんが蜀単とは相性の悪い全突デッキで主人公を倒し、
主人公が修行し直すとか(略

488 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 16:22:20 ID:IOkCjj6Z
>>486
大将軍、トリオ、猿、旧黄蓋、月英、β
こうですか?分かりません><

489 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 16:22:28 ID:gFHcEwdq
つーかまず設定に突っ込めよwwwwwwwwww

490 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 16:22:52 ID:vWpne+GI
俺の中でのメガネのダメ計は風火計だった
アイドルカードは周姫で

紛らわしくてすまん

491 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 16:23:43 ID:j0H/FAbM
>>490
走るダメ計じゃなかったのか・・・(´・ω・`)

492 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 16:24:05 ID:XuL0YO4h
中盤に主人公を苦しめる
傾国デッキ使いが
「フハハー、残り10カウントで落城だうわなにをするきさまー!」

493 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 16:24:08 ID:G9PoUBC9
こうなると四天王が微妙になってきたな…

494 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 16:24:10 ID:D7BU5wac
この流れ…まるで既視感(デジャヴ)を感じますよ

495 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 16:25:13 ID:Lvg8iCmS
>>487
いや、人馬でヌッ殺してもダメだろ。
あと、主人公は奮起→桃園→大徳の方がいいと思う。
生き別れたオヤジが唯一残していった旧カード。みたいなw

496 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 16:25:22 ID:rVaV84Sf
>>489
コロコロでは良くあること

497 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 16:26:38 ID:7vemtPdE
オレの天啓デッキがぁぁぁぁぁ・・・ぜ・・・ぜん・・・めつめつめつ・・・

498 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 16:26:51 ID:LJct3AqC
またコロコロちっくな大戦漫画の話かwww
ロケテ中なのが嘘のようだなw

499 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 16:27:43 ID:ZDhcoEK5
ヒロインは象単で実は男
でもライバルが
それでも俺はヒロインが好きなんd

500 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 16:27:50 ID:6OiZQA/0
>>498
長すぎるからな…

501 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 16:28:40 ID:DfPz8S8i
>>489
小学生がフットサルで悪の組織と戦う漫画があるから
どうってことない

502 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 16:29:20 ID:D7BU5wac
>>498
次のVerの勢力図を占うには新カード情報が不可欠だから
しょうがないのかもしれぬ

503 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 16:29:53 ID:HyiHn8pj
フットサルとかと4V4とかは違うのかな?

504 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 16:30:03 ID:bfKmVGBR
ライバルの初期デッキ、真島三人組が入ってそうだなwww

505 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 16:30:30 ID:G9PoUBC9
四天王は封印人馬騰(馬)、屍(槍)、毒遮断傾国(弓)、隙無き栄光(バランス)にしようぜ
下方修正食らったら部下に反逆されるってことで常に厨と呼ばれるものを用意するんだ

506 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 16:30:42 ID:lMsUQsCD
だってなんかロケテ凹む結果だったんだもん…

507 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 16:31:16 ID:pc6Ddgze
ここらではっきり言っとくが
新カードの中にせかわまさきの描いたおなごがいなかったら
皮とティンポのつなぎ目みたいなとこハサミで切って自決するから

508 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 16:32:23 ID:IOkCjj6Z
>>507
俺もティムポの先っちょを覆ってる皮を切って自殺するわ

509 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 16:33:01 ID:a59Hk9HK
もう魏と呉とショクののほほんとした4コマでいいよ

510 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 16:33:52 ID:7vemtPdE
>>506
追加で使えるのが曹丕だけってのも、がっかり感に拍車をかけてるなぁ。
や、曹丕復活は歓迎なのだが。

511 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 16:33:53 ID:TBBVXiro
四天王、ヒジマル「お、俺の車輪デッキが・・・」(死ぬ)
???「奴は四天王の中でも一番の小物・・・」


512 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 16:35:25 ID:LJct3AqC
ロケテは一月八日までだっけか…?
途中から新カード排出のサプライズでもあれば…
>>507
せ「が」わまさきな
一瞬誰かと思ったわw
朱絹くらいの別嬪さんキボンヌ―w

513 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 16:35:27 ID:6OiZQA/0
>>511
肘●カワイソス(´;ω;`)

514 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 16:38:48 ID:37goBebA
たまにはたんす♪の事も思い出してあげてください

515 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 16:39:15 ID:lD24t85+
新カード…
杉浦氏の復活キボンヌー

516 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 16:40:35 ID:6OiZQA/0
>>508
そういや包茎手術したのを自慢してた奴の話

「高かったんじゃないの?」
「全然、保険で安かったよ」



真性だったのか(´;ω;`)

517 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 16:41:31 ID:vWpne+GI
三国志大戦の漫画化

三国志大戦を使って世界征服を目論む組織と主人公の戦い
主人公:桃園→奮起→大徳
ライバル:特攻→求心→魏武
ヒロイン:呉単デッキ
友人(メガネ):舞デッキ
友人(デブ):脳筋ケニア
金持ち:SR・LEデッキ
博士:八卦デッキ
さすらいの兄さん:全突デッキ
ライバルの妹:暴虐デッキ

四天王:車輪・神速・麻痺矢・隙無き
三元帥:封印人馬騰(馬)・屍(槍)・毒遮断傾国(弓)
ボス:???

518 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 16:41:49 ID:lMsUQsCD
>>510
違う意味でロケテ仕様の曹丕にも凹んでる
そんな計略出す位なら…(´;ω;`)

519 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 16:43:46 ID:jO8M98EN
以前この手の話をふったものだが、やはり皆主人公蜀単・ライバル魏単のラインは崩したくないんだなw

520 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 16:43:48 ID:LecMQ18p
原哲夫が呂布を書いてくれれば・・・!

521 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 16:44:15 ID:pSDWYbC5
>>494
奇遇だな、俺も今そう思っていたw

522 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 16:44:18 ID:j0H/FAbM
>>517
ライバルの妹とか出したらキリが無いんじゃwww

その内
主人公の母:悲哀デッキ
とか出そうだな

523 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 16:44:35 ID:OspS7SVX
四天王、大紅蓮疾風「後は頼んだ、あいつを倒せるのはお前しかいない!」(死ぬ)
四天王、アシミニ「ッハン!クソ大紅蓮疾風!悲しむと思ったのか?あんたが負けちまってよぉ〜。」

524 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 16:45:39 ID:7vemtPdE
>>522
オッパイでカードを操るのかw

525 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 16:46:57 ID:lMsUQsCD
>>519
でも主人公の方が三竦みのデッキ相性で元から有利というのは少年漫画としてどうなん?

526 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 16:47:13 ID:x3rMbxHi
>>522
主人公がこんな散財ゲーやってるのを見て嘆いてるから悲哀なんですね!
わかります!

527 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 16:47:19 ID:TBBVXiro
本当に漫画コロコロ辺りで連載しないかな
人気上がるのになぁ

528 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 16:47:28 ID:6OiZQA/0
>>523
アシミニが不良にッ!w

529 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 16:48:26 ID:D7BU5wac
>>525
兵種の特性上有利なはずなのに圧倒されるから
ライバルなんじゃね?

コロコロではよくあること

530 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 16:48:35 ID:7vemtPdE
>>523
チョコ&セッコの役回りは、○○&アシミニだろw
スクアーロ&ティッツァーノは、アグネスタコで。

531 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 16:49:00 ID:NGE1ESyW
少し遅れての反計に関しての話だけど
反計ゲーとか言う前にまずは一度使ってみてはどうかな?
ジュンイクとテイイクをさ。

俺はキョチョイク全盛期に散々苛められて頭に来たから
Wワイパーを使ってみたんだわ。
そしたらワイパーしながらのジュンイクの操作が覚束なくってもう…
3回やって1回しか勝てなかった。それも蹴散らせ連発で拾った勝利。
まぁ俺も当時は5品くらいだったから自分のスキル不足もあったんだけどね。

現在の、あの範囲なんてかなりスキルが必要だと思うよ。
武力1の槍を最前線で生かすのがどれだけ難しいか。
視線を当てられる距離まで接近、視線を合わす作業だって難しいもんだよ。

532 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 16:49:31 ID:pSDWYbC5
>>523
どうしても死ななきゃいかんのか(´・ω・`)
対戦の後には屍が転がるのみ__○_

533 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 16:50:37 ID:jO8M98EN
>>525
問題ナス。この手のマンガの場合、ライバルのほうが数段スキルが高いのが普通だから。

534 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 16:51:12 ID:6OiZQA/0
>>532
最後に全員生き返る男塾システムだから無問題w

535 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 16:52:50 ID:OspS7SVX
ライバルVSボスでライバルが瀕死の重症。
ライバル「貴様、この能力は・・・ラグを!」

536 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 16:53:09 ID:wRjImAxU
で、お約束の最強の敵が次のシリーズで味方になるわけだな

○○「お、俺はもうだめだ…このカードがないと奴には勝てない!後は任せた…グフッ」死亡
主人公「○○ーっ!」

友の死に悲しむ主人公の手にはC審配が…

537 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 16:53:37 ID:U5eFLwtB
>>520
黒王に乗ったラオウみたいな呂布がでたら絶対使うわ。
なぜか計略が咆哮だったら絶対使わないけど。

538 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 16:53:51 ID:yQ8LRYsL
しかしこんな金のかかるゲームの漫画を児童誌にのせたら
親から苦情がきそう

539 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 16:54:30 ID:pSDWYbC5
>>533
そうそう、ライバルは圧倒的な強さを誇るにもかかわらず主人公のせいで一番になれないジェリドみたいな奴が理想

540 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 16:54:39 ID:rVaV84Sf
「(主人公の名前)これを使え!」も必須じゃね。
何故かコストオーバーの上カード登録とっくに終わってるのに登録される

541 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 16:54:52 ID:G9PoUBC9
>>538
ムシキングやラブ&ペリーがある時点で問題無し

542 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 16:55:33 ID:IqcJCuZM
おまいらまとめて小説スレに池

話が出来上がったら、zipでクレ

543 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 16:55:41 ID:j0H/FAbM
そして登場するネ申カード

544 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 16:55:55 ID:V3uTXpnt
>>537
そこで松風に乗った花の慶次みたいな呂布が出てくるSSQ

545 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 16:56:18 ID:lMsUQsCD
>>529
そう?イメージとしては
主人公:天才(勿論努力もする。登場時はライバルに実力で劣るが努力と才能で上がってくる恐ろしい子っ!)
ライバル:努力の人(勿論天才とは行かないまでも才能もある。金持ち。)

で、ライバルの方が登場時にはあらゆる面で有利という方がしっくり来るんだがなぁ

546 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 16:57:43 ID:pSDWYbC5
>>537
何だか武将名「赤兎」で一枚できちゃいそうだw

547 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 16:58:43 ID:7vemtPdE
>>539
ジェリドが一番になれないのは主人公のせいじゃないだろw

548 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 16:59:45 ID:x3rMbxHi
>>538
そういや昔gooかどっかに
「中学生の従兄弟が三国志大戦というゲームに手を出して困ってます」
ってのがあったなw

549 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 17:00:55 ID:s/cVoPtz
キラがいるせいでダントツの力があるのに、ヘタレに見えるアスランみたいな奴は必要だ。

550 :語り部:2006/12/15(金) 17:02:20 ID:5x4g8wSJ
やってまいりました。。
先ほどの曹操伝では曹操を宦官の息子と表記しておりました。
正しくは宦官曹騰の養子曹嵩の息子の誤りです。お詫びして訂正します。
曹操の逸話はどれも冷酷なイメージがして、上司にしたくはないとのコメント
をいただきましたので、ここでは曹操のイメージを少し改善するような逸話を。

イイ?


551 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 17:02:23 ID:lMsUQsCD
>>549
メイショウドトウのような奴ですね!

552 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 17:02:49 ID:wRjImAxU
>>550
OKだ。

553 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 17:02:56 ID:j0H/FAbM
>>550
投下頼む♪

554 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 17:03:02 ID:vWpne+GI
栄斗を悪側と正義側どっちで出すかが問題だな
悪なら敵の切り札かボス本体
正義ならNACポジションか伝説の存在だな

555 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 17:03:31 ID:6OiZQA/0
>>549
キラを使うせいでダントツの力があるのにヘタレに見える○○


こうですか

556 :語り部:2006/12/15(金) 17:03:33 ID:5x4g8wSJ
まずは匈奴の使者の件、ご指摘ありましたので載せてから本題に入ります。

曹操は背が低く、短足であったために容姿にはコンプレックスを持っていたとされる。
匈奴の使者が来た時には、自分の容姿を気にして部下を椅子に座らせ自分は剣を携え
近侍した。後に匈奴の使者が帰る際に曹操の印象を聞くと「さすがに立派な方だった」
と答えたが続けて「しかし本当に英雄と呼べるのは曹操殿の横に近侍していたあの男だ
威厳と風格があり、まさに希代の英雄と言える」と言った。それを聞いた曹操は追っ手
を差し向けて匈奴の使者を殺害したという。その真意は測りかねるが、思うに使者は
はじめから曹操の風貌を知っていたのではないか?その上で上記のような発言をした
のではないかと。また曹操もそれを悟り許せなくなって殺害したのではないか。
ちなみにこのとき代理を務めた容姿が立派な部下とはサイエンだったと記憶している。

また曹操の印象が悪くなったところで、曹操の覇者たる器の知れる逸話を用意しよう。



557 :語り部:2006/12/15(金) 17:04:16 ID:5x4g8wSJ
官渡の戦いにおいて袁紹を破った曹操は陳琳とまみえた。
曹操は陳琳の檄文の中で贅閹の遺醜と書き下されたが陳琳のその才能を高く評価した。
(贅閹の遺醜については三国志人物wikiにも載っているので参考にして欲しい。)
「檄文の文章は巧みだがその内容は孤(わたし)にとどめるべきであって、
何も父祖にまで及ぼすことはあるまい」と言うと陳琳は素直に非を認めた上で
謝罪したために許された。曹操の器の大きさが少し垣間見える。

曹操の長所の一つに決断力と実行力があるが、時としてその決断力と実行力のあまりに
自身が後悔するような場面もあった。そこに超人的な英雄としてではなく人間味のある
曹操像が見える。
華佗を殺してしまった事を悔やんだのは天才児曹沖が病に伏した時である。
「あのとき華佗を殺したばかりに倉舒(曹沖)をみすみす死なせる事になった。これは余の失態である」
と涙を流す。素直に自分の失態を認める部分が曹操らしさなのだ。


558 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 17:04:56 ID:G9PoUBC9
ボス級に8かSTO
どちらかが裏BOSSという扱いが良い

8「この曹操に描かれたサインの効果によりそのスペックは2倍に高められる!!」

559 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 17:05:41 ID:5x4g8wSJ
又、「殿!私の馬を!」で曹昂を死なせてしまったあと、母親である武宣卞皇后は離縁を求めた。
曹操は実家に赴いてまで、復縁を諭したが結局は卞皇后は死んでしまう。
曹操が死ぬときに「もし死後の世界というのが実在し昂(曹昂)に会い我が母上はいずこにあるや」
と聞かれたら私は何と答えればよかろうか・・。と嘆息している。父親として、夫として悩む曹操
の姿が物悲しい。

曹操は才あるものを愛するとともに、受けた恩を忘れない人物でもあった。
親愛していた部下が死んだときに国庫から千石、さらに曹操の宮中の倉庫から千石と併せて
二千石を届けさせた。侍中がなぜ国庫と分けて贈るのか?と聞くと
「国庫のものを贈るのはの取り決めであって、殉職したものには必ず贈る決まりである。
宮中から贈ったのは余の痛む気持ちを表すために私物である倉庫から贈るものだ」
家族はこの言葉を後で知り涙を流した。

曹操のエピソードは数えたらキリがナイネ!ナイネ!
冷酷・残虐・恩情・親愛・いろいろな側面が混在するところに魅力を感じるがどうだろうか?
曹操編はちょっとナガカッタネうざかったらスマソ
次回予告!
「調子者が得た良妻賢母」の巻
カモシレナイヨ!!


560 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 17:06:56 ID:v+TE0uTy
SR王異の暴勇の報いって効果といい範囲といい、実は悩殺タイフーンなんじゃなかろうか

561 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 17:07:01 ID:x3rMbxHi
>>551
ドトウは塚勝ったやん
オペラオーが実質の勝馬みたいなもんだが
たらればなしの競馬で勝ちは勝ちだし

562 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 17:07:39 ID:6OiZQA/0
>>559
大作乙!

563 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 17:08:27 ID:j0H/FAbM
>>559
乙GJ!

564 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 17:09:14 ID:SKXPaaDf
栄斗少年、三国志大戦に出会い桐たんす少年と共に始める
初めての大会出場、準決勝でたんすがノイに敗れる
たんすが見つけた弱点によりノイに勝つ栄斗

こうですか?わかりません><

565 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 17:09:28 ID:LecMQ18p
>>560
うむ、本人はマジメに頑張ってるつもりなんだろうが、相手は別な原因で無力化させられてると推測される。

・・・どんなことをしてるんだろうか?

566 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 17:10:35 ID:Q5HqefvP
>>550のレスを見たが解釈が恣意的でしかも真偽定かではないような記述を根拠とした文があって曹操好きの立場からすると正直不愉快
当時と今の価値観の違いについても言及してないし

ちゃんと三国志、後漢書、資治通鑑とかの基本的な歴史書は読んでるか?集解や補遺までは読めとは言わんが・・・

今電車なんだが家に帰ったらどこがおかしいか指摘しようかな

567 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 17:11:04 ID:rVaV84Sf
>>565
小刻みにジャンプしてるとか

568 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 17:12:35 ID:TBBVXiro
ライバル「き、気をつけろ・・・栄斗は不思議な技を使い程イクの武力を4にするぞ・・・」

569 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 17:12:59 ID:LKVa3oSl
敵「へへっ…お前の天啓の幻は防ぎきった…!これで俺の勝ちだー!!イヤッホーゥィ!!」

主人公「何勘違いしてやがる!」

敵「何!?」
主人公「まだ俺の士気は0になっちゃいないぜ!」

「速攻計略!江東の小華!」

主人公「この効果により自軍の一番武力が高い武将の天啓を消す!」
敵「な、なんだと!?」
主人公「さぁ行くぜ!まずは一発目!城門攻城!」
パリーン
敵「ぐぁぁぁぁああ!」
「城門攻城!」パリーン
「城門攻城!」パリーン
「城門攻城!」パリーン

570 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 17:13:26 ID:37goBebA
あれ?実家帰ったの卞じゃなく丁じゃなかった?

571 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 17:14:34 ID:9OZ07jOw
>>559
離婚したのは丁夫人だろ…

572 :569:2006/12/15(金) 17:14:45 ID:EZxjWYk+
>569

「やめて主人公!相手の城ゲージはもう0よ!」





573 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 17:15:21 ID:LecMQ18p
>>567
                      ∩___∩
     __ _,, -ー ,,             / ⌒  ⌒ 丶|  
      (/   "つ`..,:         (●)  (●)  丶    ←王異   
   :/       :::::i:.        ミ  (_●_ )    |
   :i        ─::!,,     ハッ  ミ 、  |∪|    、彡____
     ヽ.....:::::::::  ::::ij(_::●    ハッ    / ヽノ      ___/
    r "     .r ミノ~.      ハッ   〉 /\    丶
  :|::|    ::::| :::i ゚。            ̄   \    丶
  :|::|    ::::| :::|:                  \   丶
  :`.|    ::::| :::|_:                    /⌒_)
   :.,'    ::(  :::}:                    } ヘ /
   :i      `.-‐"                    J´ ((



こうか。

574 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 17:17:00 ID:LKVa3oSl
>>572
主人公「はなせー!」

575 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 17:17:10 ID:EZxjWYk+
>572
ごめん名前欄に嘘書いた

>559
丁夫人って曹操より後に死んだ気が…

576 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 17:17:29 ID:V7DRzwfd
俺のドラゴンストームに勝てるやつはいない。
ステロとかウンカスだし。負ける気がしないし

577 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 17:18:34 ID:1ABTjTrB
>>559

次は司馬一族の光と影もお願いします

578 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 17:18:49 ID:D7BU5wac
>>573
昨日対戦した相手にひたすら暴勇を使ってくる人がいたが
おれのデッキのメンバーがこんな目にあってたのかと思うと…

579 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 17:19:14 ID:M5j9teBP
>>569
>>572
>>574
店員「サーセンwwww閉店ですwwwwww電源切りますねwwwwwww」

580 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 17:20:42 ID:9ouzxygu
>>569
全部俺の計略ターン

581 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 17:22:51 ID:GKcajIQC
ところでセガチャンに牛金が出てるのはドクですかね?

582 :dfdsd ◆oDAiAkUGIw :2006/12/15(金) 17:24:58 ID:LMzHLBFe
俺つよすぎるよ

583 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 17:26:03 ID:7fdjCt+1
>>581
頂上自体は昨日配信されてたので超絶ドクです

584 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 17:27:00 ID:0R4nvF6l
なんだか今夜は殺伐とした三国志論争が巻き起こりそうな気がするのは俺だけですかね?

しかも明日は土曜ときたもんだ…

585 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 17:30:47 ID:SKXPaaDf
>>584
早めに恋姫無双のネタ流しとけばいいんじゃね?

586 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 17:31:49 ID:z9f3PhY1
>>512
それをやっちまうと転売屋が張角伝ばかりやってテストにならないからやらないんだ

っていう話を聞いた。
なのでサプライズはないみたい。

587 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 17:32:55 ID:G9PoUBC9
だから休日前の夜に三国志の話をすれば荒れるとあれほd(ry

588 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 17:34:08 ID:uCz7jM/X
サメの話しようぜ。

589 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 17:34:32 ID:7T1JJ97J
…うぅむ…

お洒落デッキを今日、封印する為に、少しやってきたよ。
…さらば、我が一番の主力デッキ…。
さぁ、郭嘉…明日から新しいメンバーで頑張ろうな!!

590 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 17:36:34 ID:roPeQVgm
>>589
郭嘉は使うんだw

591 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 17:37:47 ID:4UsCTZQ6
まぁ、語り部氏の文章の内容は間違いじゃないが多少の齟齬が混じってるな。
最も、【歴史なんてその場に居たわけじゃねぇんだから100%真実なんて分からない】わけだが。





592 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 17:40:30 ID:LKVa3oSl
つまり諸葛亮もはわわだったかもしれない、と。

593 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 17:40:45 ID:+kRfik3E
>>588

ホオジロザメヤバいよな。
あと俺一度でいいからミツクリザメが見たい

594 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 17:40:53 ID:7T1JJ97J
>>590
使う。
使わなかった日は、何か、良心が痛むんだ。

さて…RシバイとR郭嘉とR典韋は決まった。
後の面子を誰にするかねぇ…。
今はそんな感じ。

595 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 17:41:22 ID:VVWLzait
ホオジロザメと記載される場合も見受けられるが、標準和名としては「ホホジロザメ」となる。

一般的には映画『ジョーズ』以来、「人食い鮫」として恐れられているが、
積極的に人を襲うわけではなく、エサとなるアザラシと間違って襲うことが多いと考えられている。
サーフィン板等の上で腹ばいになり水をかく人間の動きや、
ウェットスーツを着て足をバタつかせる姿が、下から見上げるとアザラシに見える為である。


596 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 17:41:34 ID:rVaV84Sf
>>591
真実を知る為にはタイムマシン開発しかないな

597 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 17:41:46 ID:OeQSnu0o
>>559
池田










大作乙

598 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 17:43:33 ID:7T1JJ97J
>>596
デロリアンかDエもんの開発を、富士通あたりにやらせるんだ!

599 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 17:44:20 ID:+kRfik3E
>>598
ここはヤマハじゃね?

600 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 17:45:39 ID:YlRwrU8r
>>592
馬超と公孫纉のためなら
予約だってするよ


おおぉぉ趣味がモロバレDEATH

601 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 17:46:59 ID:7T1JJ97J
>>599
素敵な音色の美声を放つドラえもんか…。
やるじゃないか!

で、華麗に>>600に布陣してやったわ!
どうだ、クソ丞相!
参ったか!?

602 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 17:47:29 ID:D7BU5wac
>>601
生兵法とはまさに(ry

603 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 17:47:47 ID:4UsCTZQ6
>>601
なry

604 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 17:48:12 ID:G9PoUBC9
>>601
(ry

605 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 17:48:24 ID:lMsUQsCD
>>589
一つのデッキにそこまでのこだわりは凄いな
私もR郭嘉スキーだけど、R郭嘉だけ固定で他のメンツはコロコロ変えてる

606 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 17:48:46 ID:roPeQVgm
>>601
ざーんーしゅ! ざーんーしゅ!

607 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 17:50:10 ID:lMsUQsCD
>>602-604
おまえら仲良すぎだろw

608 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 17:50:55 ID:z9f3PhY1
いい流れになってきたところで、公式に例のコカコーラの予定店舗でてるのは既出?

609 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 17:51:27 ID:roPeQVgm
>>602-604
後の袁兄弟であるw

610 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 17:53:19 ID:PtdokFIh
アッー!ってどうやって発音するんですか?気になって夜しか眠れません、教えて下さい。

611 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 17:53:58 ID:G9PoUBC9
>>610
〇〇の2回戦をLIVEで見て来い

612 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 17:54:45 ID:7T1JJ97J
>>605
彼等四人には大変世話になったのよ。
桃園を倒し、天啓を叩きのめし、阿蒙を捻り潰し、赤兎を蹂躙し、無双すら美味しく頂きました。

だが、新しい波は直ぐ側まで来ていたのですよ。
だから、時が来るまでは封印する事にしたのさ。
たかが、全体勝率30%台をキープ出来ていたのも、彼等なんだが、少し、新しい波に乗ってみるよ。

613 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 17:54:45 ID:KUoAa3mQ
れっつアナリスク

614 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 17:55:48 ID:SKXPaaDf
>>610
(*)
↑ご自由にお使いください

615 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 17:58:07 ID:0R4nvF6l
>>608
チッ…!俺のホームではキャンペーンやらねぇのかよチクショウ…

616 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 17:58:19 ID:+kRfik3E
R張コウ、SR王異、SR呂姫、SR蔡文姫



…さて、あと2コスは!?

617 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 17:59:12 ID:G9PoUBC9
>>615
俺なんて県そのものが該当してないんだぜ…orz

618 :600:2006/12/15(金) 17:59:51 ID:YlRwrU8r
え、えらい事やってしもたぁ……

619 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 18:01:21 ID:7T1JJ97J
>>616
・攻守
・UC許チョ
・UCホウ徳
・首長曹操

この中から、好きなのを選んじゃダメ。

620 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 18:02:12 ID:9wEj7eWQ
誰かこの人を引き取ってください><
http://enif.mmobbs.com/test/read.cgi/livero/1166003461/53

621 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 18:02:20 ID:lMsUQsCD
>>610
鬼神様「お前か!?アッー!も発音できん奴は!」
>>610「ゲェッ!関羽!」
鬼神様「俺が教えてやろう!フンッ!」
>>610「ギャアアァァァ!何か入ってきたぁ!」
鬼神様「フンッ!フンフンッ!」
>>610「痛い痛い!抜いて〜!!」
鬼神様「嘘を申すな!こんなに竿をたぎらせおって!」
>>610「さすらないでぇ〜!アッー!!!」


これで眠れますか?><

622 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 18:03:37 ID:KBI1WLH5
>>612
そうか…お洒落魔女デッキ封印するのか
何故だか寂しくなったよ

俺も鬼神様&禿のダブルライダーを愛しているから
お前のお洒落魔女デッキに対するこだわりも理解できたし
尊敬っつーか同好の士だと思っていたんだ
俺も新しい道を探すべきなんだろうか

623 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 18:04:10 ID:OeQSnu0o
この流れ!俺が変えるアッー!

624 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 18:08:36 ID:7T1JJ97J
>>622
あぁ、一時封印だ。
とは言え、多分、直ぐに封印を解くであろう。
我慢知らずでおあずけは嫌いな性分でな…。
行き詰まると使うだろう。

625 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 18:10:03 ID:bfKmVGBR
>>623はウホ徳さんに処女を進呈し旅立ちました

626 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 18:10:49 ID:MOl/9gH4
俺のデッキを受けてみろ!

ドカベン、馬岱、反骨、SR諸葛亮、凡将


馬八掛だと思ったら劉備死後蜀軍だったぜ!
意外とガチ。子守りを白銀と迷っているがどっちが良いのかね

627 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 18:10:58 ID:+kRfik3E
>>619
dクス。
やっぱSRホウ徳かな?
てかまずR張コウのチョイスは間違ってないよね?

628 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 18:11:03 ID:2zhGvNdE
>>623
ほほっ〜

629 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 18:12:11 ID:zEzyP/LK
>>615見てきた

ついに俺の県でも販売キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!
ちょっと遠いが休みに車で出かけるぜ

と思ったら休みの翌日が販売開始日だったorz

630 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 18:13:26 ID:7T1JJ97J
>>627
真面目に答えると、粘り&暴勇を活かす為に気軽に打てる計略が欲しいよね。

631 :dfdsd ◆oDAiAkUGIw :2006/12/15(金) 18:14:03 ID:LMzHLBFe
きらりんレボリューション楽しいなぁ こういう萌えるのみると幸せの気配に満ちる

632 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 18:16:05 ID:+kRfik3E
>>630
ならUCテンイ?
もしくは緒突とか。

633 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 18:17:18 ID:G9PoUBC9
>>627
2〜3ヶ月前に俺が使っていたデッキだ
R曹仁、SR王異、SR呂姫、SR蔡文姫、R鼓舞、文ぺー

暴勇や望郷をチラつかせながら刹那を乱射するんだ
槍に困ったらブンペーを変えるといい

634 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 18:18:02 ID:KBI1WLH5
>>624
そうか
一度お前とは手合わせ願いたいな
マッチに期待しよう

635 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 18:18:57 ID:bW+sagOt
>>626
イメージ的には子守、超絶対策なら白銀
蜀スレで聞いたほうがいいかも

636 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 18:20:04 ID:LecMQ18p
これはハズレが大多数なキャンペーンですねw

637 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 18:20:20 ID:yYfS3r/5
>>537
ちょっと違うかもしれんがラオウ曹操なら知ってるぞw
ttp://sawadaspecial.com/archives/2004/08/post_28.html

638 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 18:32:04 ID:D5HPp+Rq
閻行が女だったら最強すぎるだろ…なにあのツンツン

639 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 18:32:28 ID:+kRfik3E
>>673
から急に書き込みがなくなった件について

ところでSR猛獲って現Verって何カウントで復活だっけ?

640 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 18:33:23 ID:OeQSnu0o
>>639
予言乙

641 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 18:36:18 ID:jjqYOyE4
あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ!
イエサブがガンプラ20%引きだからHGの一つでも買って帰るかと思っていたら・・・。
気が付いたらMGGMとスミ入れマーカーで2000円も使っていた・・・。
催眠術だとか超スピードだとか(ry

642 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 18:36:46 ID:s2f5lqZL
流れ大水計してしまうが
普段は捨てているあのトカゲ男・・・
そう!C陳武にはまってしまったよ
一応覇者ICで3連勝できたよ
デッキはUC綺麗C審配C祖授C陳武UC張合βC凌統
リサボから拾ったカードで作ったにしては強かった

チラ裏スマソ

643 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 18:38:09 ID:G9PoUBC9
MGってそんなに安かったっけか…
HGでもいいからペーネロペー出ないかなー

644 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 18:40:34 ID:OeQSnu0o
>>643
そのペペロンチーノとかってMSいつ出たの?

645 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 18:41:35 ID:G9PoUBC9
>>644
逆シャアの後の話
ブライトがこの話の最後で軍を抜ける

646 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 18:42:46 ID:OeQSnu0o
もしかして閃光のハサウェイ?

647 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 18:43:02 ID:pc6Ddgze
ふと思ったが
CRレイザーラモンHGだと
HGがまるで仕様のように聞こえる件

648 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 18:43:14 ID:jjqYOyE4
>>644
閃光のハサウェイって本をブックオフあたりで探してみるといいぜ。

649 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 18:43:49 ID:2WvGx6qm
ついさっきロケテやってるって知った俺がきましたよ。
SR黄月英は使えるようになりましたか?

650 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 18:44:06 ID:pc6Ddgze
ソードマスターリュウビ
「俺はリョウカだ!!」

651 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 18:51:18 ID:gFHcEwdq
>>649
SR黄月英だけ速度が16倍速まで上がるようになったってじっちゃんが言ってた

652 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 18:55:13 ID:pym/iMOi
>>641
やめろ…そのGMに手を出すなーっ!
正直HGのほうがいいとおもう

653 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 18:55:27 ID:+s59008H
>>643
ペーネロペーはあのドラゴンっぽい形がいいんだよね

小説だとぼろくそだけど…

654 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 18:57:44 ID:jjqYOyE4
>>652
にゃんだとぅ!?





そして物置を開けたら作りかけのGP-03Sとリックディアスが出てきた自分に一言。

655 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 18:58:04 ID:se59OwTj
傾国使ってたけど秋田県なので何か新しいデッキ使いたいんですが何がいいすかね
攻めたい

656 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 18:58:07 ID:AWDNVxGD
さっき飯食いながら思った事がある。

ロケテさ、折角なんだからAM研からも繋いで
新カードのテストもやってくれりゃいいのにな。

排出しないにしても、マッチング相手がSEGAで
しかもそこには新カードがわんさと含まれる。
俺としてはすげーワクテカだぜ?


657 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 18:58:46 ID:U6e+ajU8
種のHGは買う気がなかったんだが…
ケルベロスはちょっと考えてしまう

わんわん可愛いよ
可愛いよわんわん

658 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 19:00:09 ID:Ic7TkC3u
>>636
当たりは董白と大将軍だけだな

659 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 19:02:59 ID:G9PoUBC9
>>653
ドラゴンって言うより鳥だな…あのままアカシックバスターって叫んでも問題無い気がする

何となく思い返してみると俺は外伝的な話が気に入っている節がある
ポケ戦と言い、センチネルと言い…
特に知っている人間を撃破してしまう所は双方感動できる
ただ…最近のはダメダ体が受け付けん

660 :エイティーン ◆7esDekmmXY :2006/12/15(金) 19:03:30 ID:+kRfik3E
白馬陣…13C
天下無双…4.5C
暴勇の報い…範囲拡大
赤兎砲哮…3.5C



情報遅いかな?

661 :620:2006/12/15(金) 19:05:25 ID:9wEj7eWQ
徐晃さん宋憲さんありがとうございました><
http://enif.mmobbs.com/test/read.cgi/livero/1166003461/60
http://enif.mmobbs.com/test/read.cgi/livero/1166003461/61

662 :あとがき:2006/12/15(金) 19:05:53 ID:5x4g8wSJ
武宣卞皇后ではなく丁氏ですね。はい。最近間違いが多いです。

う〜ん
もとはと言えば本スレのネタ不足にこっそりと発言していたものが
ちょっと方向性もかわってきてしまったんでしょうか・・。
とりあえず、正史、演義の内容やその他の文献で「逸話」と言われる
少し伝承よりな読み物として純粋に興味のあるものを書いたつもりですが
それで、一部将の愛好家の方の気分を悪くしてしまうようでは本末転倒です。
曹操を悪く言うつもりもなく好きな人物の一人です。

とにかく、ここは「三国志大戦本スレ」であって三戦板ではないので
歴史の内容について議論や発言するのは向かなかったかもしれません。
さらにそこに間違いや私見があってはなおさらでしょう。
謝罪いたします。少しでも大戦から三国志に入った方に三国志演義・正史
注釈書に興味を持っていただく一助になればと思っていました。すみません。
また名無しに戻って、大戦論議に花を咲かせたいと思います。
では、又。


663 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 19:06:56 ID:UhlgTfOn
白馬陣13Cってマジか。俺次は他単馬単でがんばるわ
な、現神速使い

664 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 19:08:13 ID:HyiHn8pj
報いの範囲ってどれくらいなのー?

665 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 19:11:35 ID:eaAvYUdR
まぁ、今回は前作よりエロさが増してるから、タモンさんが捕まったり催眠にかけられたりした時、自分からスーツを脱いだり、牢屋の中で宙吊りにされて、テンアンやCMYたちにスーツをビリビリに引き裂かれて胸板や股間を触られたりなんて場面があったらいいなぁ。


666 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 19:13:11 ID:FnPFo4mU
>>662
毎回楽しく読ませてもらってるんでぜひ続けてくださいね…

667 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 19:14:22 ID:37goBebA
>>662
ちょい間違えを指摘した者だが
気分なんか全然悪くしてないよ、むしろ知っている話だが久々に読めて楽しかったよ
気にすんな

668 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 19:18:48 ID:Lvg8iCmS
種はストライクと隠者がガチ。
ほかはどうでもいい。

669 :エイティーン ◆7esDekmmXY :2006/12/15(金) 19:19:42 ID:+kRfik3E
>>664
姜維の挑発の円の半径の半分の所に王異がいる感じ

670 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 19:21:03 ID:+nxZpNWo
結局暴勇の報いはどうなんだ??
気持ち範囲が増えたってことで良いのか??

671 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 19:24:15 ID:a59Hk9HK
>>668
種はアストレイだろ常識的にかんg(ry

672 :dfdsd ◆oDAiAkUGIw :2006/12/15(金) 19:26:02 ID:LMzHLBFe
おうい糞つよいじゃんそれじゃ

673 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 19:27:28 ID:EVFEHzZy
>>668 それ種じゃなくて種死

種ならバスターとM1はガチだぜ


674 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 19:30:52 ID:G9PoUBC9
種系のガンダム面した奴はどうでもいい
ゾノとアッシュだ!!

675 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 19:32:02 ID:c5Nki8b8
>>671
ナカーマ、種でガンダムと認めれるのはアストレイだけだぜ、

676 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 19:33:24 ID:6B2vwud6
檄文暴勇ツヨス

677 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 19:33:53 ID:PffyO/9e
グーンの可愛さは異常


678 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 19:39:29 ID:EVFEHzZy
アッガイたん>>越えられない壁>>グーン

流石ゴッグだなんともないぜ>>越えられない壁>>ナイフで落とされるゾノ

679 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 19:41:22 ID:jW8QtpTa
ディアッカwwwwwwwwwwwwww

680 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 19:42:27 ID:PffyO/9e
>>678
アッガイには勝てない。それは認める。

しかしグーンの、あの倒れたら一人で絶対起きれないフォルムは萌える


681 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 19:42:39 ID:shAajQxf
高覧wwwwwwwwwwwww

682 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 19:42:59 ID:kELe1nYY
FA=フルアーマー
そんな時代が俺にもありました・・・・

683 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 19:43:45 ID:lMsUQsCD
種は主題歌歌ってる奴が大嫌いなんだよな…曲は寧ろ好きなんだが
玉置じゃない方ね

684 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 19:44:30 ID:0hA2slr/
なんだなんだこの流れは
昨日までの雄飛溜め時間のような流れはどうした

685 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 19:45:27 ID:jq7GX1BS
種はグゥレイト!の許可

686 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 19:45:30 ID:G9PoUBC9
そういあ…ゴッグが木馬に潰されるってマンガあったよな
ゾックにマ・クベが乗って宇宙を飛び回ってたり…

知ってる奴はおるか?

687 :エイティーン ◆7esDekmmXY :2006/12/15(金) 19:46:43 ID:+kRfik3E
>>670 >>672
帰ったら写真うpするからそれみて判断してクレ。

688 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 19:47:42 ID:U6e+ajU8
>>686
アムロがギレンの演説見てぶちきれて城門攻城決めるように
モニターぶったたく漫画のことですか?

689 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 19:47:45 ID:+ScvQRct
あれ、三国志大戦スレに行こうとしてガンダム種スレと間違えたかな?

690 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 19:48:12 ID:yZaK0iL9
>620
これは常時大戦関連のPTな俺に対する桃戦状か

691 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 19:48:36 ID:PffyO/9e
>>686
そんなシャア専用アッガイが出たり
宇宙でズゴックの群れが飛んで来たり。
ランバ:ラルがブライトに射殺される漫画知りません!><


692 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 19:49:15 ID:a59Hk9HK
インド人のガンダム漫画はガチ

693 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 19:49:44 ID:B6sOFWtd
ロケテで新カード排出してくれとか言ってるのはどこのテンバイヤーだって!

少しは地方の人間のことも考えやがれって!
んなこというと全面抗争だぞこのやろ、ばかやろー

694 :ゴッグ:2006/12/15(金) 19:53:10 ID:nbomtqJE
>>691
ブオオオオオオン!!!

695 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 19:54:07 ID:EVFEHzZy
>>692
え?プラモデル紙芝居の間違いじゃないのか?

696 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 19:54:24 ID:oFu/6Ddd
ええい、ガンダムなぞ戦慄に出てきたEXAM仕様しか分からんわッ!

ガンダム話はさておいてザビエルと戦りあってくるか。

697 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 19:55:33 ID:5Gp3wQIy
バージョンうpが待ちきれず大戦しにいっちまったよ
1勝3敗だったけど張コウでたから満足

698 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 19:55:54 ID:vQoTtcoT
いい加減スレ違いだと思うのだが…


699 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 19:56:02 ID:a59Hk9HK
>>695
スマン、わからないよ

700 :アムロ:2006/12/15(金) 19:56:27 ID:nbomtqJE
>>691
「へへん、ざまあみろってんだ!!」
こうですか?わk(ry  ><

701 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 19:58:02 ID:jW8QtpTa
http://korokobo.michikusa.jp/u_uheei/gundam/GUN_00.html

702 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 19:58:11 ID:iRvE5vWQ
>>698
ガンダムオタクの空気の読めなさはガチだから

703 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 19:58:28 ID:nbomtqJE
>>698
たしかに…
こんな時に語り部の人がいたら一発で話を三国志に戻してくれるんけどな
まあ、荒れる可能性もあるわけだが

704 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 19:59:53 ID:jq7GX1BS
>>698
本スレにスレ違いという言葉はない

705 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 20:00:14 ID:ZDhcoEK5
ロケテの
>>弓の移動速度…人馬が離間かかったくらい
ってもしかして、弓の移動速度あがったの?
今でも逃げられるれると、
なかなか騎馬でもし辛いしいらないと思うんだけど

706 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 20:00:14 ID:wS/Nkzel
ロケテ始まってから何かが違う気がする…


707 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 20:00:19 ID:a59Hk9HK
神速禿が活躍してる動画がみたいです><
存在したらだけど

708 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 20:00:25 ID:FnPFo4mU
よし、こんな時こそアノ武将を召還だ!
出でよ!

709 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 20:00:25 ID:B6sOFWtd
さりげなく越中ネタふったか完全スルーされた俺

710 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 20:00:46 ID:PdeKQJbn
>>704みたいなのがガノタ特有の病んだ思考
死ねばいい

711 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 20:01:32 ID:jB1dNIeW
困った時はへやーすればよろし


へやー>('A`( * )

712 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 20:01:48 ID:cLnRFUIU
>>698
本スレにスレ違いは無いからなぁ…。

とりあえず偽帝の兵力減り具合をまろやかにして欲しい。

713 :705:2006/12/15(金) 20:01:50 ID:ZDhcoEK5
×なかなか騎馬でもし辛いしいらないと思うんだけど
○なかなか騎馬でも突撃し辛いしいらないと思うんだけど

714 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 20:02:50 ID:vQoTtcoT
すまん、俺が悪かった

そういうならガンダムだろうと何だろうと勝手にやってくれorz

715 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 20:03:23 ID:jW8QtpTa
弓が早くなると車輪辛いんだよなぁ・・・・
撃ちたいだけ撃って寸前で容易に逃げられる・・・
移動距離に応じて加速するとかなんないかな

716 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 20:03:27 ID:PffyO/9e
暴勇の強化なんぞ愛用してる身にしたらいらん。厨カード認定なんぞ御免こうむる!
だから瀬賀さん本稼働には今のVer.のままで一つ…


717 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 20:03:32 ID:jq7GX1BS
>>708
    \           ヽ         |         /             /
     \          ヽ         |           /           /
      \       ヽ           |        /        /
           混 沌 と し た 本 ス レ に へ や ー ! !
          \      ヽ               /      / ‐、、   
              \                         /          _,,−''
  `−、、          ┌─────────┐            _,,−''
      `−、、       |    幼   平      |         _,,−''
         `       |                    |
             !`ヽ  |. ●            ● .| i⌒!
───────‐  ヽ、 \|:.    ├──┤    .:|ノ ノ   ───────‐
              \_|:::...    ヽ、  ノ     ...:::!_/
                  |::::::::::...     ̄   ...:::::::::::|
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 !   \       _,,-┐  \:::::;‐、:::::::::::::::::::::::::::;‐、:::::/     r‐-、、      /   !
 ゙、   `ー--<´   /      ̄| | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| | ̄       ゙、  >−一'′   ,'
  y'         `ヽ/     /  | |        | | ヽ      ヽ '´         イ

718 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 20:04:23 ID:YlRwrU8r
蒋欣 VS R李典


勝負はこれから、さぁ張った張った

719 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 20:04:34 ID:J3gIGEOt
>>717
ほっほぉ〜

720 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 20:04:47 ID:jq7GX1BS
>>712
むしろ武力上昇&確殺の方向に尖がらせてみてもらいたいw

721 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 20:05:02 ID:a59Hk9HK
>>711
本当のへやーとはこうするのだよ

壁|メ・) コソコソ
(・メ・) へやー!!!
壁|≡3 ピュ-ン

722 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 20:05:30 ID:OeQSnu0o
>>718
李典じゃ話にならん
徐晃を出せ徐晃を

723 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 20:06:37 ID:jq7GX1BS
>>722
そんな禿いませんよ?

724 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 20:06:38 ID:qXVvQ8P7
>>721
ほっほー(ry

725 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 20:06:46 ID:nbomtqJE
>>718
>>722
討ち取っておくか・・・。sageだがやむを得ん。

726 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 20:06:53 ID:PffyO/9e
>>718
蒋欽だよ…
看破の範囲外から遠弓で射殺するぞ…


727 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 20:08:31 ID:1tANGsdo
よし 俺が少し質問させてもらうぞ

悲哀7枚なんだけど改善とか有ったら教えてほしい

SRシンコウゴウ Rカコウジュン テイイク リテン UCサイブンキ リツウ ガクシン

大徳5枚とか来たら負けちゃいます  改善策を教えてください

728 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 20:09:39 ID:OeQSnu0o
>>727
横山三国志以外読んだことないだろ

729 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 20:10:00 ID:G9PoUBC9
Rカコウジュンkwsk

730 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 20:10:32 ID:jB1dNIeW
>>718
口ずさむメロディーが思い出させてくれる(Syo-kin the day)


こうですか?

731 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 20:10:45 ID:jq7GX1BS
>>727
何気に新LEが混じってる件

732 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 20:11:11 ID:SKXPaaDf
しょーきん 士気5 遠弓乱れうち
りてん 士気2 壮絶なる反計
範囲のでかい反計。使用後撤退

こんなカードが出ると俺は信じている

733 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 20:12:00 ID:kELe1nYY
>>707
ttp://hpcgi1.nifty.com/masaemon/list/move/list.cgi?id=168&mode=show
ttp://hpcgi1.nifty.com/masaemon/list/move/list.cgi?id=162&mode=show
どちらでもどうぞ

734 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 20:14:43 ID:jq7GX1BS
>>733
ぱちろーの使う禿の勢いで死んでくれ
なお、復活はしなくていい

735 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 20:15:36 ID:4UsCTZQ6
まぁ、確かに大戦には居ない武将だ罠。
吉川三国志じゃあ「ジュン」だが。

736 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 20:16:33 ID:nbomtqJE
>>727
まあ、とりあえずは他軍との2色を検討してみることだな。
活持ちのいない悲哀なんて相手にしたら怖くも何ともない。
曹昂とか自爆しつつ味方を強化できる武将もオヌヌメだな。
あと舞姫は1枚で良いだろう。君の実力はわからんが舞2枚で2枚とも踊るか、1枚だけ踊るか、踊らないかって対応は君にはきっとまだ早い。
あと7枚で高武力入れるなら武力8のが良いんじゃない?徐晃ならまた別だが。

737 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 20:16:46 ID:oFu/6Ddd
>>727
大戦では一応「惇(とん)」表記だよ。>R夏侯惇

と言うか、復活なしの悲哀は立ち回りが相当厳しいぞ。上手く死なせないとガス欠するし。
真島が好きなのは分からんでもないが、大人しく魏他悲哀にする事をオススメする。

738 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 20:19:23 ID:ZWzuSTjI
細木数子の「喧嘩両成敗」に反応した奴、素直に挙手。



739 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 20:19:38 ID:nbomtqJE
>>727
あとさ・・・柵ってやっぱいらない感じ?どう?便利だと思うんだけどな…


740 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 20:20:35 ID:8ARztAqw
>>738
見てんのかよw

741 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 20:21:29 ID:8zpUOsip
へや〜わかりますが
ほっほ〜はどの武将ことですか?

742 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 20:22:29 ID:PffyO/9e
つっこみが誰からも無いんで
俺がズレてるのかもしれんが…
悲哀にUC蔡文姫って入るもんなの?


743 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 20:23:03 ID:JbsHLvMB
裏選択としてはあり

744 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 20:23:13 ID:+kRfik3E
>>741
ヒント:蜀のコスト1


745 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 20:24:34 ID:jW8QtpTa
>>741
大戦のディアッカこと蒋欽


てかトンって読むのが一般的なのはわかるが
中国読みを日本黄泉にしたんだからジュンでもいいんじゃね?


横山がファースト三国志だからそう思いたいorz

746 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 20:25:23 ID:OeQSnu0o
>>741
ヒント2:略称ペニス

747 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 20:26:23 ID:vdNkMw0o
>>741
流れほっほ〜でマジレス

主に蜀1コスト騎馬武1知6の固有計略持ち
ごく稀に蜀1コスト槍武1知5柵の人

748 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 20:26:52 ID:JbsHLvMB
ちょwwwそいつはwwww

749 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 20:27:13 ID:PffyO/9e
>>743
7枚飛天にシフトするって事か
テクニカルだな


750 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 20:27:37 ID:kELe1nYY
>>746
チョロってペニスだったのかwwwwww

751 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 20:27:57 ID:wS/Nkzel
この流れなら聞ける

全国でシフクノがやってたような柵無し手腕デッキって素人にはおすすめできない?
屍は入れないと仮定して。

752 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 20:28:34 ID:kELe1nYY
>>751
槍or馬多めにすりゃいけるんじゃないか?

753 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 20:29:18 ID:JbsHLvMB
>>751
柵なし手腕・・・
韓当がハンショウの時の俺のデッキと同じだな・・・
デッキ相性によるんじゃない?

754 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 20:29:35 ID:a59Hk9HK
>>733
親父にパソ取られちまった
後で確認するわ、d

755 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 20:30:42 ID:jB1dNIeW
>>749
飛天スレで語られた事があったよ
その人は槍が多ければ悲哀、少なかったら飛天って使い分けてたみたいだね

まあ飛天使った後は戦場が修羅場になるわけだがw

756 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 20:30:47 ID:8zpUOsip
ほっほ〜に対しての回答ありがとうございます
ですが、よくわりません

757 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 20:31:04 ID:G9PoUBC9
>>751
前衛がしっかりと立ち回ることが出来れば柵がなくてもイケル
と言ってもR天啓、R槍策、Rフトシ、R甘寧だったからなぁ…手腕だとどうだ?

758 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 20:31:23 ID:FnPFo4mU
           ー― 、              /
        ァ''"´ ̄`ヽ::::\}ヽ           |
      /:::::::::::::::::::: ,.==ミ::::::j___         |  久しぶりに陸遜
.      ,.イ::::::::::::::::::::::::::{レ ''"´    `丶、      ヽ こういう赤壁で魏を破った
    ´/ :::::::::::::::::::: /:.:.:.  ,. -‐====‐ 、\     ノ のが昔の孫権なんだよな 今の孫権は老耄して
. ト、__/:::::::::::::::::::::::/ :.:.:.: /           \ヽ.   |  俺の偉大さを理解しないから困る
 \ :::::::::::::::::::::::::::,「`=='´  ,  --――‐- 、.:ヽ!ィ1  |  
   ヽ、::::::::::::::::::,ハ V  //_;-==ェ;、 ,,,,,,,-\ '1|  ヽ
     ` ー--‐1f込  //-:ェェヮ;;;) f';-ェェ-=.l lノ   \           ノ
           lハУ/ l     ̄´.::;i, i' `'" ̄||      ノ/´ ̄ ̄ ̄ ̄´
           //ー′|   ....:;イ;:'  l 、  |jヽ   _/
.         |!   |  :::/ ゙'''=-='''´`ヽ | l |
.         Λ'、  |   ::´~===' '===''`"! //
        {_厶 ー' ∧    `::=====::" ///
      _∠三ニヲ¨ト、 ゝ、_        /‐く
   _,,∠三三ニ7/ ハ_>ー''`''ァァrr‐<\ ∨\
,,∠ ̄`ヾ三ニニ7/ /ヽ_{ (´___/イ | | ト、 \ヽ∨/\
_ノノ`ヽ、 \_ヲ/ /   `ー―‐ヘ! L| |ソ`ー‐ヘ∨ィ个ュ- 、
/   Λ\ `¨ / 'ー‐ ---‐ァ'1 | | | }\ _,ハヽ._/,.イ、\
  /l_ハ. `ー<.__      _/ ノl Ν lハ \_ 〈___/  |Λ  \

759 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 20:32:10 ID:10VIFKcO
今日 ついに手に入れた鬼神様を手に入れたから新しいデッキをやろうと思って駅
の北口のゲーセンにいってplayしてたら、大徳劉備とKGPを引いたんだ。この時
蜀で三人義兄弟で代表的な武将の関羽を返せという声を聞いた。これを聞いて
瀬賀は業深き酷いことをしたんだなぁ・・・と思った!


     つまり瀬賀は早く、蜀にSR関羽を出してください!><

760 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 20:34:19 ID:vdNkMw0o
>>759
悲哀
  手腕
    ほっほ〜

761 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 20:35:13 ID:8zpUOsip
ほっほ〜わかりました
すっきりしました
ありがとうございます

762 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 20:36:34 ID:7T1JJ97J
>>756
陳登&陳珪と張松の計略使用時のカットインボイスが
「フォッフォ〜、お寝むの時間じゃて〜。」
なんだ。

で、陳登&陳珪のあだ名が「チンチン」、もしくは「陳陳ズ」。

ペニスの俗称が…


これ以上の説明が必要かね?

763 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 20:36:42 ID:2Hidzu0C
>>759
どうせ次のバージョンで出るでしょ、でしょ?



多分・・・

764 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 20:37:00 ID:wS/Nkzel
まあ、別に手腕固定じゃなくてもいいんだが…
ともかくいけるって事だな。dクス。


たぶん、気がついたら賢母が入ってる予感w

765 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 20:40:13 ID:kELe1nYY
よっしゃ出陣するかねぇ


766 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 20:42:43 ID:vdNkMw0o
>>764
手腕固定じゃなくてもいいなら
天啓 (R甘寧 赤壁 雄飛あたりから2枚)C潘璋 UCアリエナイ
とか色々ありそうだが
>>765
IDにちなんで
つ排出カードが白く輝く呪い

767 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 20:45:46 ID:ME5WA5k8
新カードキターー!

宛城の居衛 典韋
コスト 2マナ
槍兵
パワー3 タフネス3
プロテクション(弓)
宛城の居衛 典韋が計略の対象になるたび、+1/+1の修正を受ける。
宛城の居衛 典韋は攻撃に参加してもタップしない。



狩られた腹いせでやった。
ちょっぴり反省している。

768 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 20:45:51 ID:K2A9SpAD
今度東京行くんだが、大戦のカードが種類豊富、値段良心的な店を教えてくれないか。
最寄駅も頼む

769 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 20:48:28 ID:4Qnf3ZoO
今北


SR董卓をひいたからつかってみたくなった

暴虐傾国ってみんなどう思う?

770 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 20:50:40 ID:yZaK0iL9
>769
前verでは考えられてたけど流石に今の城ダメを傾国でペイは出来ないと思う

771 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 20:50:50 ID:jW8QtpTa
>>767
どう考えてもこわれだろ常識的に考えて・・・・
トリプルシングルでパワーを削らないと

772 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 20:51:16 ID:jq7GX1BS
>>768
アキバをあちこち歩いて探すがオヌヌヌ

773 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 20:51:40 ID:jW8QtpTa
て2マナか

774 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 20:52:46 ID:G7Am7uWO
>>767
2マナでペナ無しでプロテクションでセラ天で3/3っておい…

775 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 20:53:05 ID:7T1JJ97J
>>769
有りっちゃぁ有り。

問題は城ダメージイニシアティブ&城ダメージコントロールだろうな。
効果時間も短いし。
そこで、どうやって敵を傾国舞ってるおっぱいに寄せ付けないかが鍵だな。

776 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 20:53:54 ID:4UsCTZQ6
>>767
最近のMTGを知らない奴だな。
最後の行は「警戒」っていう能力になってるんだぜ。

777 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 20:58:33 ID:LecMQ18p
SR劉禅 (2)(緑)
伝説の歩兵 ― 暗君
あなたのアップキープの開始時に、SR劉禅があなたの墓地にある場合、あなたはSR劉禅をあなたの手札に戻してもよい。
1/1



これで厨カードだな!

778 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 20:58:57 ID:4Qnf3ZoO
なるほど
賛否両論か

ダメ計が嫌いだから、毒つかって守るより、暴虐で攻めちまえな発想でさ


ちょこっとやったがなかなかの高感触。みんなの意見がききたくて書いてみたm(__)m

779 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 21:00:52 ID:yZaK0iL9
>778
俺も傾国好きだから考えたけど董卓が無くてね・・・
前バージョンの暴虐と今の傾国が合わさったら炎になって無敵かもしれん

780 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 21:01:04 ID:0IO7VM7h
>>768
イグニス
池袋

781 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 21:01:05 ID:7X+RGyuP
>>777
それなんてスクイー?

782 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 21:01:39 ID:G7Am7uWO
>>777
なにその青単の中に4枚混ざる赤

783 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 21:02:02 ID:sDqxKQfE
>>777
強力なカードをアンケートで決める時に(ただし劉禅以外で)とされそうなくらい強いな。

784 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 21:02:03 ID:LilddkuL
全台オフラインなんだけど…

785 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 21:02:04 ID:QiiwqWkt
おいおいペーネロペー好きがいるのかよ!!  最高の同志になれそうだぜ!!
HG化希望
ペーネロペー
ブルデスティニーシリーズ
ケンプファー
イフリート(改だと尚良し)
ジムスナイパーカスタムU
あわよくばクスィガンダム

786 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 21:02:30 ID:Gce2kLth
パンネロ

787 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 21:02:36 ID:7T1JJ97J
>>778
一応、言っておくが、
暗殺の毒・悪女の劇毒・望郷の歌の三種は、
「妨害計略」だ。

788 :瀬賀部長:2006/12/15(金) 21:02:58 ID:YcsxzfJy
もしどうにもうまく行かなかったら、それをバージョン1.0と呼べばいい
くくくくく

789 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 21:04:31 ID:4Qnf3ZoO
>>779


いまの董卓でも十分強いと思う。ってか貂蝉の減りの速さに驚いたよ

1の時、でるSR貂蝉ばっかで変な愛着があるから使ってみた


エロいな

790 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 21:04:52 ID:0IO7VM7h
>>785
ちょww
スナイパーカスタムU好きとかナカーマww

791 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 21:05:33 ID:fSP3spQm
最近そのエロいデッキが多くて困る
ポスト蜀ぱちろ〜を目指す俺としては増援一択でもけっこうキツイぜ

792 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 21:06:12 ID:4Qnf3ZoO
>787

d
以後気を付ける

793 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 21:06:37 ID:jB1dNIeW
>>787
西涼のダメ計は最期の業炎だけだよな

794 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 21:07:39 ID:7T1JJ97J
…パワードジムとジムトレーナーとネロVとグスタフカールが好きなのは俺だけだよな…。

795 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 21:08:35 ID:4Qnf3ZoO
>>791


たしかに多いよな
うえにいけばいくほど多くなんのかね?

覇王なんだが最近あたらないのでホッとしてる

796 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 21:09:24 ID:OeQSnu0o
えぇい、そんなMS等どうでも良い
ジムカスタムはまだかジムカスタムは

797 :陳宮:2006/12/15(金) 21:10:38 ID:a59Hk9HK
消化班行きまーす!!!

798 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 21:11:42 ID:4Qnf3ZoO
打ち切りになったガンダムXが一番好きです(´・ω・`)
ガキのころやってたからさぁ。最近ビデオかりてみちったよ

799 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 21:11:44 ID:AwpOaq+E
涼に2.5 槍が出ると予言してみる

800 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 21:12:14 ID:G9PoUBC9
>>785
ペーネロペー、ケンプファー、イフリート改も好きだが
ハイゴッグ、ザンネック、ゼク・アイン、Sガンダム(ブースターユニット)も好きだ

801 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 21:12:20 ID:RuCXKwnM
ここなんのスレ?

802 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 21:12:39 ID:i+MgHgUq
最近はSR董卓を引きまくる、レート見るといつの間にかガッカリSRに…
つか全体的に安っ、教祖様は相変わらず貧しっ

803 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 21:13:00 ID:7T1JJ97J
>>793
…赤兎咆哮の事かしら?

>>792
まぁ、毒関連の計略を反計されてダメージ計略かどうかを確認したのは俺だけの筈だ。
イク様の真っ正面にて毒発動→反計→おや、自身に毒こないや。

で、ダメージ計略でない事を確認した。w

まぁ、使いたくないなら使わなくても良いんじゃないかしら?

804 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 21:14:40 ID:Gce2kLth
>>801
おっぱいを楽しむスレ

805 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 21:16:12 ID:QiiwqWkt
>>800
おまえ最高ww
一番好きな機体オレハイゴッグなんだよw
ゼクアインも好きだしズゴックEも熱いよねw

こないだMGネモ買うか本気で30分悩んだ 結局後々考えてやめたけど

ネモごめん

806 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 21:16:48 ID:yZaK0iL9
>789
暴虐使ったことないんだよねぇ・・・
今でも董卓は人馬しかありません
誰か孟獲とトレードしてく(ry

807 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 21:16:56 ID:7T1JJ97J
>>804
R王異・傾国・甘皇后
で、ムフフおっぱいデッキの狼煙を上げかけた俺は…何なんだ…?

808 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 21:17:52 ID:a59Hk9HK
>>804
貴様は小喬と朱治スキーの俺を怒らせた

809 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 21:18:00 ID:6ISz1NDy
>>807
呉夫人と呂姫もおっぱい大きいよ、大きいよ!

810 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 21:18:21 ID:jq7GX1BS
>>801が受けか攻めか妄想するスレ

811 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 21:19:37 ID:QiiwqWkt
>>806
素直孟獲使え
度肝抜かれるから 回復の早さに

812 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 21:20:27 ID:LecMQ18p
>>808
おっぱいはおっぱいだ!
何故それが分からん!?

813 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 21:20:33 ID:7T1JJ97J
>>809
…賢母の姐さん入れたら、Wおっぱいダンスが出来ません。

814 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 21:21:11 ID:yZaK0iL9
>811
たま〜に使うよ!
南蛮号令は実は結構強いと思う、今日この頃
でも二枚あります

815 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 21:21:17 ID:Nzi4wSvY
孟獲は回転早いけど武力も知力も低いから
アタッカーにもならないし足止めにも中途半端。
どう使えばいいのかわかんねぇ・゚・(ノД`)・゚・。

816 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 21:21:19 ID:PffyO/9e
>>808
R小喬は以外にあるぞ?
…まぁ爆乳軍団とは比べると…


817 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 21:21:33 ID:G9PoUBC9
>>813
ならスウ入れてトリプルだ

818 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 21:22:25 ID:6ISz1NDy
>>813
っ魯粛

819 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 21:22:49 ID:LilddkuL
全台オフラインだと頂上対決も流れないのな…
ボケッとセンターモニター眺めてたら劉表が火計使ってた…

820 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 21:23:17 ID:PffyO/9e
>>813
つ【ソフビ鄒】


821 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 21:24:28 ID:czr3ngEN
ついに夢の中で
八卦1人掛け+城門不動大車輪ツエー
とおもった俺が帰宅産業

おっぱい以外で3行でまとめてください

822 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 21:25:11 ID:6ISz1NDy
>>821


ふともも

823 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 21:25:14 ID:a59Hk9HK
>>816
もちろんUCに決まってるじゃないですか




と言いながら
ステップアップガイドのチョウセン・尚香・井戸ダイバースキー
なもう一人の自分がいる

824 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 21:25:23 ID:QiiwqWkt
>>815
はじきを駆使すれば相手にとってウザイことうけあい
それだけうまく孟獲を囮にできるか言い換えれば駆使できるか
オレの大体の勝ち試合では沢山撤退してる

825 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 21:26:22 ID:7T1JJ97J
>>817
…むぅ…引かれるじゃないか、おっぱいの重力に…。

>>818
…おっぱいは…おっぱいは…魯粛には無い!!
メンズおっぱいに興味は無い!!
貴様の様な奴は…綿竹関に張り付けだ!

826 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 21:27:12 ID:Gce2kLth
そろそろ横山三国志1巻の、塔から飛び降りた和尚を追加してもいいと思うんだが?

827 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 21:27:24 ID:x3rMbxHi
ちち
しり
ふともも

828 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 21:29:03 ID:6ISz1NDy
>>825
ごめんよ・・・
俺おっぱいよりSR蔡タンやSR月英がメガネ外した姿を想像して萌えるタイプなんだ・・・

829 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 21:29:04 ID:3shvfn3I
この流れなら董白たんのあんよと穆っ子のスベスベお肌と朱治キュンはもらっていってかまいませんね!?

830 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 21:29:11 ID:Nzi4wSvY
>>824
他呂布と孟獲は5枚デッキだとどっちかしか入れられないから困る。
両方入れたらさぞすごいことになるだろうな・・・

831 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 21:29:38 ID:O48/5hjB
GS美神かよw

832 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 21:30:01 ID:SLa3xPNd
ジャーンジャーンジャーン
そこで華麗にSR大喬様のお出ましだ!

833 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 21:30:25 ID:3shvfn3I
>>830
さらに兀突骨も入れば完璧だな

834 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 21:31:56 ID:G9PoUBC9
( ゚3゚)<エロイのは男の罪

835 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 21:32:03 ID:a59Hk9HK
>>829
朱治キュンは渡さんw

836 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 21:32:14 ID:x3rMbxHi
>>826
UC飛び下り和尚 他 1コス 歩 2/7 伏活
飛び下り(士気3):自身は撤退するが敵は自身が居た場所へ向かって移動する

837 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 21:32:31 ID:QiiwqWkt
>>830
孟獲・兀突骨の相性の良さはガチ ダメ計は大概孟獲で粉砕できるし
今のメインが
孟獲・兀・献帝・アカイナン・周倉
よければ参考に

838 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 21:33:44 ID:V7DRzwfd
イグニスは臭いからやめた方がいい

839 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 21:33:47 ID:DFLPRXlt
________
|              |
|  / ̄ ̄ ヽ,  |
| /        ', |
| {0}  /¨`ヽ {0}, !
|.l   ヽ._.ノ   ', |
リ   `ー'′   ',|
|              |

ジャーンジャーンジャーン!

840 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 21:34:07 ID:PffyO/9e
>>823
UC小喬は
無いのがいいんだから
怒る必要なくね?



ステップアップガイドの面々はなかなか。ナスカ以外は良いな。

ナスカはアイデアは良いんだが…あまりに手抜きすぎる!


841 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 21:35:42 ID:Nzi4wSvY
>>837
ありがd

842 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 21:36:46 ID:12xYCj1D
>>834
音速丸さん乙

843 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 21:36:54 ID:dlGvSB9M
>>834
(´-`).。oO(それを許さないのは女の罪)

844 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 21:37:08 ID:O48/5hjB
>>836
            _rtィルィ_
           _t_;:_;:_;:.:.:.:ミ
          /´:.:.:.:.:.:.:``ヾ,'
        /:.:,:彡':.:.:^ヽ:.:ミミ丶
       ,rゝ:/:./⌒ヾ:i- 、:._:.ヽ
       /ィ:./:.ムへ  ゙ij,-ミ、ヽ:'i
      ,'/l:.l:./  __゙'  '´_ ゙' l:.l:.l すげぇ・・・あの爺さん、
      lj l:.l:/ f'´・`i  f´・`i l:.l:.! 落ちながら計略使ってる・・・
      rミリ ゙' ―'   ゙― ' l/^i
       ヽH!     ¨   ノ'ケ}
       `゙゙'i、  〈'三'〉  ,ノ~´
         ト:┬-ニ-r‐く
       ,,..,,、ヾ:イ   ト:< _,,_
      /: : :.`Y: :ト、_,ィ!: :l'": : ヽ
     /: : : : :l: :l゙'ー一'゙l: :l: : : : :l,
     /: : :,: : l: :lXXXXXl: :l: : : : :ゝ、
   /: : : :i: : l: :lXXXXXl: :l: :i: : /t_j
  /: : : : : :l: : l: :lXXXXXl: :l: :ll: /ミハ
/: : : : : : : :l: : l: :lXXXXXl: :l: :ll/ミ/: ヽ

845 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 21:39:01 ID:QiiwqWkt
>>843
チューリップ乙
一文見ただけで解ったオレ17歳 

>>841
象の愛好家が増えるならお安いご用 相談ならいつでも乗るぜ

846 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 21:39:27 ID:Yq/uCA6x
刹那の求心 士気4 武+5 4C 魏限定
南蛮王の大号令 士気5 武+5 5.5C 他限定
若き王の手腕 士気6 武+5 7C 呉限定

これでバランス取れてるとでも言うのかセガ!
屍はともかく手腕を更に弱くする意味がワカンネ

847 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 21:40:46 ID:jq7GX1BS
>>843
財津・・・・








一郎乙

848 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 21:41:50 ID:dlGvSB9M
>>847
キビシーッ

849 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 21:42:14 ID:cw8oPt0D
http://www.dengekionline.com/data/news/2006/12/14/image/15618_n20061214_01_sangokushi_01.jpg
これはひどい・・・

850 :dfdsd ◆oDAiAkUGIw :2006/12/15(金) 21:43:37 ID:LMzHLBFe
dfdsdlっつて人人気者ですごいんだよ

851 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 21:43:52 ID:KketkXGz
大将軍もあるのか・・・

852 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 21:44:01 ID:DFLPRXlt
とりあえず、何で董白だけ優遇されてんだwwwww


おじいさまがいるだろう、おじいさまが( ゚Д゚)y─┛~~

853 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 21:44:21 ID:jq7GX1BS
>>845
有名な歌の有名な一節だからわかるんでね?

>>848
突っ込みはやっw

854 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 21:44:35 ID:QiiwqWkt
孟獲と董白、董卓欲しいな
なんで兀ないんだよ

855 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 21:44:35 ID:7T1JJ97J
>>845
アタッカーを象にしたデッキ in 郭嘉を模索してるのだが、

祝融・木鹿・R郭嘉・金環

で、残り1.5コストをどうしたものか迷ってる俺がいる。

856 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 21:45:19 ID:SlSBrRJd
なんつーかRホウ統とSR賈栩の差をみるに
開発陣は本当に3兵種の特性を理解してるのか不安になるわ・・・

857 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 21:45:20 ID:lMsUQsCD
>>846
手腕は求心とかに合わせてるんじゃないの?
つか号令系は軒並み弱体化じゃん

それに…刹那の求心なんて出ちゃうことでカワイソスになる計略は魏にだってあるんだ!(´;ω;`)

858 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 21:45:24 ID:G9PoUBC9
>>855
出汁で良いんじゃね?

859 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 21:45:26 ID:Yq/uCA6x
>>855
大水計でいいんじゃね?

860 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 21:46:54 ID:qXVvQ8P7
>>855
左慈つかっちゃえよ

861 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 21:46:55 ID:vQoTtcoT
>>855
俺も朶思大王択一だと思うが…

それかSR王異

862 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 21:47:04 ID:6ISz1NDy
>>857
刹那の号令なら大丈夫だよ?

863 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 21:47:40 ID:ypGCGf5Z
>>856
どういう事?

864 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 21:47:45 ID:lMsUQsCD
>>855
意味もなくストライダーとか

865 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 21:47:46 ID:MMqgitiM
>>855
教え後方指揮最強じゃね

866 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 21:47:47 ID:QiiwqWkt
>>855
曹仁がしっくりくるのかな 象で固めたいなら出汁大王かな

>>853
17のクセにメール着信音は「安全地帯」の「ワインレッドの心」 電話着信音は「近藤真彦」の「愚か者」だよw
携帯変えるときに電話帳転送で店員のオネエサンに携帯渡した瞬間メール来て そんときの着信音の「松山千春」の「恋」が鳴り響いた
店員に爆笑されたぜw 自爆スキーのオレにとっては良い経験になったw

867 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 21:48:00 ID:jq7GX1BS
>>846
つーか田豊弱体化させて刹那号令維持+刹那の求心追加って時点で
部長の魏スキー補正ってバレバレだろ

868 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 21:48:59 ID:O48/5hjB
>>855
白馬将軍で

869 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 21:49:25 ID:lMsUQsCD
>>862
そっちじゃNEEEEEeeeee!!!

870 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 21:50:56 ID:jq7GX1BS
>>866
なるほど。マゾいなw

871 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 21:51:07 ID:lMsUQsCD
>>867
つまり瀬賀部長は郭嘉嫌いなんですね。゚(゚´Д`゚)゚。ウァァァン

872 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 21:51:13 ID:HyiHn8pj
>>855
あえてキバヤシだろう

873 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 21:51:44 ID:G9PoUBC9
>>866
まだ甘いぞ!!
俺は着信はALL若本ボイスだ
買い物中に着信すると「病気が移るくらい濃厚ですだ・と・よ」と
大音量で言われるんだぜ…orzチクショー

874 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 21:51:56 ID:6ISz1NDy
>>869
え?郭嘉なら範囲広がったじゃない。

875 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 21:52:20 ID:Yq/uCA6x
インド人が超強くなって復活するかもしれないじゃないか
反計の範囲も戻ってるらしいし

876 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 21:52:29 ID:pmAF3ym5
部長は魏が大好きで大好きで仕方が無いからな

877 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 21:52:38 ID:QiiwqWkt
>>860
これは真剣にメインで使ってた俺への挑戦かなw

878 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 21:52:53 ID:jq7GX1BS
>>871
え?範囲広がって強化されたんじゃ?

879 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 21:53:02 ID:SlSBrRJd
>>863
兵種的に優れている賈栩に計略的にも連環より優れた離間の計をもたせ
たまに上方修正すらしちゃう、っていう姿勢。連環の計は下方修正続きなのにね
もはや効果時間も短くなった連環が離間の計に勝てるところなんてあるか?

いまだに開発陣は「3兵種はバランス取れてますよ」って本気で思ってんのか?ってことですよ(´・ω・`)

880 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 21:53:52 ID:lMsUQsCD
>>874
範囲も効果時間も変更なしだよ
今度こそはと信じてたのに

881 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 21:53:56 ID:qXVvQ8P7
>>877
決死の覚悟で挑みますぞ 全裸で

882 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 21:54:50 ID:QiiwqWkt
>>873
センスが違うんだなぁ〜セ・ン・スが〜w
羨ましいな若本w

一週間早ければ「ROSSO」の「シャロン」 二週間早ければエロゲーなったのに
残念な 良かったような

シャロン鳴ってもわかる人すくないか orz

883 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 21:55:07 ID:pmAF3ym5
>>879
ヒント:部長は魏の騎馬が大好き

こんなこと書いてると魏嫌いに思われそうだな
反計の範囲UPは良いと思ってる
出来れば2の時にコスト上げたりして欲しかったけど

884 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 21:55:14 ID:jq7GX1BS
>>880
反計に効果時間なんてありませんよ?!w

885 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 21:56:10 ID:G9PoUBC9
>>882
羨ましいか?
メールの時は「それが嫌ならおっぱい触らせろ!!」だ
欲しいならアニ〇イトから着信ボイスDLできるぞ

886 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 21:56:25 ID:jq7GX1BS
>>883
せっかく計略ロックって新要素が出たんだから、
反計は計略名が表示してる時のみ可能でいいんでね?

887 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 21:56:49 ID:lMsUQsCD
>>879
範囲と速度減少値とか、条件がないこととか?

888 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 21:57:19 ID:+JWpxiSa
>>879
計略に3すくみはいらんだろ・・・

889 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 21:58:05 ID:QiiwqWkt
>>885
リアリー!? それは吉報!!
うえだゆうじとかあるかなぁ 

890 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 21:58:19 ID:Yq/uCA6x
>>886
その案良さそうだな
相手が反計以外の計略使いそうな時を見計らって計略通すとか
新たな駆け引きが生まれて面白そう

891 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 21:58:25 ID:XlNsBJx9
ゲェー

干吉落雷も傾国も使えなくなっちゃうの???
覇王までいけるのこの2つだけよ?
連突や槍撃スキルの無いタイプのプレイヤーはもうやるなってことですか?
十万以上つぎ込んでもそういうの上手くならない人いるんですよ?
このタイプのが強すぎたらそもそも人馬とか流行らないでしょ?

計略嫌なら最初からそんなの無いゲーム作ってよ・゚・(ノд`)・。・+

892 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 21:58:32 ID:qXVvQ8P7
>>883
騎馬の国は今は西涼だと思うんだ

魏は妨害計略多いけど小連環とか連計とか微妙なの多すぎて
結局離間とか暴勇になるんだよな

893 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 21:59:54 ID:QiiwqWkt
看破だけでも広くしてほしいな
郭嘉好きなだけだ

894 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 21:59:58 ID:+JWpxiSa
>>891
腕が無いなら頭を働かせろよ

895 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 22:00:13 ID:O48/5hjB
>>891
NEXTコナンズヒント 麻痺矢号令

896 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 22:00:18 ID:lMsUQsCD
>>883
それならR郭嘉も…(ry

と、我ながらいい加減ウザイな
つか、「瀬賀は魏贔屓」みたいなレス久しぶりに見て懐かしいw
次Ver.では少しは魏単も復活するといいな

897 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 22:00:52 ID:75DiDyX3
>>891
別にカード自体が使えなくなる訳じゃないのに大袈裟杉
嫌なら引退しろ

898 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 22:01:09 ID:PffyO/9e
看破の完全上位互換の反計がいまだに同じ士気つーのは納得できんよなぁ…
しかも唯一の1コス槍が持ってるとかわけわかんね







デッキに入れてるけどさ、爺さん


899 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 22:01:53 ID:jq7GX1BS
>>891
次は流星名君だな

900 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 22:02:03 ID:O48/5hjB
>>900
生兵法とはまさにそなたのためにあるような言葉だ・・・

901 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 22:02:17 ID:XlNsBJx9
セガセガセガセガセガァァァァアアアアアア!!

セガに期待しちゃダメですよね(´・ω・`)
多分はじめてセガで好きになったゲームだけに何もわかってなかったのか俺・・・

902 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 22:02:26 ID:Yq/uCA6x
なにこの自虐

903 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 22:03:15 ID:MMqgitiM
>>898
そのかわり武力が高かったり騎馬だったりするじゃないか

無特技だけど

904 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 22:03:26 ID:G7Am7uWO
ひたすら遅いが

計略ロックってどんなシステム?

905 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 22:03:32 ID:QiiwqWkt
>>901
SEGAは昔から痒いとこに届かないぉ

906 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 22:04:09 ID:XlNsBJx9
>>894
腕が無いから頭を働かせるデッキがまさに傾国とかじゃねえの?
>>897
お前は降雨が-2から-1になる意味が分かってるのかよ・・・


907 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 22:04:11 ID:Yq/uCA6x
>>904
計略ロックとは
誤爆防止機能。スタートボタンを押すと、選択中の計略に固定される。(反計などは別)
他のカードをこすっても変更されない。解除する方法は3つ。

もう一度スタートボタンを押す。
選択している計略を使う。
選択している計略の持ち主の武将が撤退する。

908 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 22:04:37 ID:jq7GX1BS
>>904
選択された計略が他のカード擦っても変わらなくなる誤爆防止機能

909 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 22:04:39 ID:+JWpxiSa
>>901
自分の腕の無さまでセガのせいにするなよ

910 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 22:05:08 ID:HyiHn8pj
>>904
迷ったらWikiへ

911 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 22:05:59 ID:PSDn7EKi
>>906
なら練習して腕磨けよ

912 :馬謖:2006/12/15(金) 22:06:05 ID:3shvfn3I
>>900
生兵法とはまさに丞相様のためにある言葉

913 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 22:06:24 ID:G9PoUBC9
>>909
だが、瀬賀の運営能力の低さも事実
RF終了だしな〜RF終了するのにガイドブック発売?ナニソレ?

914 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 22:06:40 ID:XlNsBJx9
>>909
テンプレな返答聞き飽きた。
たいそう腕あるんでしょうね?
でもまあ計略に頼ってその計略を生かすためにがんばるってのは腕だって思われないんだろうね。

915 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 22:06:46 ID:pc6Ddgze
別にセガスキーでもなんでもないが
ゲーム見てこんなのでたのか!って衝撃を受けたのは
バーチャと大戦だけで両方セガなんだな

916 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 22:06:53 ID:jq7GX1BS
>>901
だからSSQなんですよ。

>>906
水計は2発使えないから対して変わらんw

917 :900:2006/12/15(金) 22:07:09 ID:O48/5hjB
見誤ったか・・・
テンプレ変更は無い?

918 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 22:07:55 ID:uBq5IZyk
号令デッキと傾国や降雨落雷には戦術重視か戦略重視かって違いがあるんだけどね。

傾国とか降雨落雷なんて毒打って最後にチョロっと踊ればいいだけだろ?とか
雨降らして落雷打つだけの赤ボタンゲーじゃんとかよく言われるけど
それ言ったら号令入りのデッキだって号令打ってカード前進させるだけって話だしな。


919 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 22:08:36 ID:EZxjWYk+
>915

ありとあらゆる意味でユーザーに衝撃を与える

それもまたSSQ

920 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 22:08:56 ID:G7Am7uWO
>>907
>>908
>>910
d
枚数多いデッキ使ってると助かるな

アメフラシについては
要するに冥土の後を追ったってことでおk?

921 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 22:09:18 ID:XlNsBJx9
>>916
水計は二発打てなくなるんじゃね?

922 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 22:09:23 ID:Yq/uCA6x
>>914
悲哀使いだって教え天啓使いだって車輪号令(+5の頃の)使いだって
カクカクト使いだって奮起号令使いだって大風戒め使いだって
ふんばれ! 使いだってみんな同じ思いしながら新しいデッキ構築してきたのに
傾国と降雨が弱体化したぐらいでわめき散らすなってば

923 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 22:10:04 ID:HyiHn8pj
降雨がだいたい20c程度だから1発が限界じゃね?

924 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 22:10:06 ID:PffyO/9e
>>903
劉曄使いが納得してるなら良いんだけどさ。

また厨カード言われるのやなんだよなぁ…
王異まで厨扱いされそうだし…


925 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 22:10:11 ID:FnPFo4mU
>>901
セガ信者な俺からしたらSEGAに過度な期待しちゃ駄目
そういうトホホな部分含めて愛せる、それこそ信者

セガの新ハード出ないかなー

926 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 22:10:52 ID:a59Hk9HK
>>914
傾国無理なら流星でいいじゃない
でもアシミニとかもでも戦略一本では無いと思うんだが

927 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 22:12:07 ID:+JWpxiSa
>>914
じゃあお前にはこれをやろうっSRフトシ
いかに乱戦させないように乱れ撃つかが楽しいぜ

928 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 22:12:24 ID:jNnbh/5b
>>914
少なくともお前ごとき小物よりは頭使ってるわな

929 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 22:13:48 ID:jq7GX1BS
>>921
もとからほぼ無理だったから。

930 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 22:13:48 ID:MMqgitiM
SRフトシで思い出したが
この前群雄伝黄巾(難)を乱れうちデッキでやったらフトシの撃破数23だったw

931 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 22:15:00 ID:HyiHn8pj
傾国や降雨程度でわめくなら、
馬騰の回復量が4割は本気で発狂する。

こうですk(ry

932 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 22:15:19 ID:l+b7Llas
>>930
なんというスーパーフトシ……
このレスを見ただけで試したくなってしまった
明日のバイト帰りは間違いなく群雄伝

933 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 22:15:48 ID:wS/Nkzel
上からみた意見ばっかだな。

934 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 22:15:53 ID:G7Am7uWO
>>930
というか、群雄伝で乱れ撃ち使えば
最終章難でも開幕落城で終わる罠。

935 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 22:16:07 ID:75DiDyX3
>>917
トレスレが新スレ移行

【雑談】三国志大戦カードトレードスレ57【厳禁】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1166149702/l50



936 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 22:16:40 ID:XlNsBJx9
>>922
今のメインがその二つだったからね。でもその前のメインは大風火計。
しょうがないから落雷に移った。
さらにその前は、玄妙反計入り麻痺矢天啓。
なんだかメインがverうpごとに使えなくなったもんでさ。
今の落雷や昔の麻痺矢反計はこれでもない頭ひねってテンプレも見ずに頑張って作ったんだぜ?
騎馬単に当たっても頑張って戦ったさ。
だからこそ喚きたくもなる。
まぁ確かに純粋天啓使いや悲哀使いとか、他にも大変だった人はいるわな。
そもそも結局は嫌なら辞めればいいってことになるしな。

それでも泣きたいときがある。
因みにふんばれにロマンは見出せなかったなぁ・・・



937 :dfdsd ◆oDAiAkUGIw :2006/12/15(金) 22:17:19 ID:LMzHLBFe
http://dfdsd.blog.shinobi.jp/
最強君主だよ

938 :900:2006/12/15(金) 22:18:29 ID:O48/5hjB
駄目ですたorz
>>940ヨロ

939 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 22:18:50 ID:bazrpUgK
うんこ

940 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 22:19:02 ID:HyiHn8pj
ふんばれといえば、何故ふんばったのに挑発されるのか解らんカッタ。

瀬賀もいいかげんな計略作るなよ・・・

941 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 22:19:46 ID:PSDn7EKi
>>936
だからって>>914みたいなレスするんじゃねえよ
ただの荒らしか痛い子にしか見えんぞ

942 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 22:19:58 ID:XlNsBJx9
>>918
おお。分かってくれる人が居て嬉しいなぁ・・・
ガチ系好きな人には戦術系はとことん嫌われる。セガにも嫌われる。
>>928
こんな小物もてあそんで楽しいお前はもっと小物だ。

943 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 22:20:42 ID:2Hidzu0C
>>940
ふんばってスレ立てヨロ

944 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 22:21:40 ID:HyiHn8pj
スレタイ案ある?
無ければ勝手に決めるが

945 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 22:21:47 ID:FnPFo4mU
連環連環

946 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 22:22:03 ID:jq7GX1BS
>>940
スレたてふんばれ!

947 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 22:22:38 ID:l+b7Llas
【戦嬉の抽選】【忘れてないか】

948 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 22:22:53 ID:QiiwqWkt
【ハイゴッグ】【ペーネロペー】
はい却下却下

949 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 22:23:16 ID:G9PoUBC9
【おっぱいは】【男の浪漫】

950 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 22:23:18 ID:xCk79NI4
>>942
単発の煽りなんてスルー汁

951 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 22:23:48 ID:a59Hk9HK
戦略系の有名君主って誰がいるっけ
アシミニしか思いつかねぇ
コモン大切にさんとうとうけんけんさんもそうかな?

952 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 22:24:24 ID:Oo4lZ+gK
>>936
そこまで使い込んだんなら使い続けりゃいーじゃん?
ちょっと弱体化したくらいでガタガタ言うなよ

と覇王デッキ→魏武使いが言ってみる

953 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 22:25:03 ID:wS/Nkzel
勝てる勝てないはどうでもいい
やってて楽しいデッキを使うんだ

954 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 22:25:17 ID:Yq/uCA6x
>>951
○○氏なんか正にそうじゃないか?

955 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 22:25:31 ID:PSDn7EKi
>>951
○○なんかもそうじゃないか?

956 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 22:25:33 ID:7htnkhXu
新スレ乙

システム系のデッキ殺していったら最後はただの格闘ゲームだしなぁ

957 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 22:26:35 ID:jq7GX1BS
>>918
結局対人のゲームなんだから、
相手にして面白くないスタイルであるシューティングゲーが冷遇されるのは必然ともいえるが。

958 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 22:26:45 ID:+JWpxiSa
>>936
俺が悪かった。お前は頑張った。セガが悪い。
引退おめでとう。君がいなくなると思うと寂しいよ。

959 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 22:27:16 ID:bazrpUgK
大好きだった水計連破を抹殺された心の傷よりはましだろ

960 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 22:27:20 ID:l+b7Llas
>>954-955
なんという二枚看板
このレスを見ただけで結婚式が思い浮かんでしまった
>>940は間違いなく乙

961 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 22:27:30 ID:2Hidzu0C
>>940
スレ立て乙

962 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 22:28:09 ID:Yq/uCA6x
まあ刹那号令弱体化させない時点でセガが何考えてるのか分からんしな
こっそり魏限定になってたりしないだろうか

963 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 22:28:16 ID:0R4nvF6l
PCの前でいつの間にか寝てたぜ…

>>940
乙彼

964 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 22:28:20 ID:nwbBKl6v
ウィキペディアで「楽チン」で検索したら、少し幸せになれた気がした

>>940
スレ立て乙

965 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 22:28:36 ID:XlNsBJx9
>>951
最近じゃコモン大切にあたりなんじゃないのかな?
>>952
-2から-1は致命的

966 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 22:29:29 ID:FnPFo4mU
>>940のスレ立てに乙せよ!

967 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 22:29:30 ID:uBq5IZyk
>951
○○なんかもその手の部類になるんじゃね?

968 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 22:29:39 ID:XlNsBJx9
>>940
スレ立て乙

969 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 22:30:17 ID:jBrjFHbT
>>940
スレ立て乙だ!

…ロケテ行こうかな…

970 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 22:30:33 ID:Oo4lZ+gK
>>940オツオリ

さー埋め埋め

971 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 22:30:52 ID:a59Hk9HK
>>940乙で-す
>>954-955
○○さんかぁ、そうだよな
誤爆のイメージが強すぎた

972 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 22:31:24 ID:7htnkhXu
雨と風は-1になったときに効果時間を多少延ばした方が良かったような

個人的には守りの強すぎるゲームだから
城内突撃と弓での攻城妨害と柵乱戦は緩和して欲しいぞ

973 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 22:31:44 ID:MMqgitiM
>>957
漏れはごり押しゲーのほうが好かんがな。
個人の好き嫌いで話されても困る。

いろんなタイプのデッキ使いがバランスよくいるのが楽しいと思うが

>>940


974 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 22:31:46 ID:jq7GX1BS
>>965
58c→45cって致命的修正受けた人にまだそれ言うか。

975 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 22:32:00 ID:PffyO/9e
>>940

Ver.うP前に悲観的になってたら
新カードに救われるなんて良くある話

あきらめるな皆の者!


とか優等生発言してみる


976 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 22:32:43 ID:uBq5IZyk
>952
降雨のカウントが12Cになりました。(現状21C前後だったはず)
とかなら多少の弱体化で済ませられるけどなぁ。

風火計見る限り多少じゃないのは確かなんじゃね?
風火計なんて同様の修正食らって絶滅したわけだし。

977 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 22:32:49 ID:O48/5hjB
>>940
GJ!

978 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 22:33:02 ID:bazrpUgK
>>974
どこが致命的なんだよ
取り巻きの弱体化が衰退の原因だろ

979 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 22:33:10 ID:Yq/uCA6x
○○氏といえば当時皇帝だったラクウェル氏との頂上が凄かったな
退路遮断誤爆してたのはご愛敬だけど

980 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 22:34:37 ID:HyiHn8pj
なんとか成功。

案出てたのに使用しなくてスマンカッタ

981 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 22:34:50 ID:Kbj8pjcR
ギブの強さは張春華のガンマチで用意に攻め込めないところにあったしな
攻めあぐねるうちに見る見るうちに強化される敵部隊・・・

ま、2/7 伏兵・弓 の1コストがもつ計略じゃなかったな<雲散霧消

982 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 22:34:57 ID:qXVvQ8P7
>>979
遮断使うのうまいよな○○氏
一番使ってる予感

983 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 22:35:15 ID:PSDn7EKi
>>974
>>965が言いたいのは3コス曹操が求心から魏武になったのが辛いということじゃないか?

984 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 22:35:17 ID:XlNsBJx9
>>957
そういう考え方もあるかー
>>958
いちいちムカつく野郎だなwでもまあいっかwやる気でたw
何とか腕も上げて号令系も人並みに使えるようになって上を目指すか。
>>959
その心の傷は深いな・・・あれはいい計略だったよな。
今でもたまに使いたくなる。


985 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 22:35:24 ID:wS/Nkzel
>>940


タチコマ氏とかはデッキ変えるのかな…

986 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 22:36:00 ID:jq7GX1BS
>>978
とりまきって言うかハルカな。でも賈クは強化されてたような…

987 :983:2006/12/15(金) 22:36:52 ID:PSDn7EKi
安価間違えたorz
下のは>>952

988 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 22:36:54 ID:a59Hk9HK
俺の業炎4枚は戦略か戦術、どっちに入るのかね

戦略と戦術の違いは各自ディクショナリーを引きたまえ

989 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 22:37:03 ID:MMqgitiM
>>971
違うよ!
素人目には誤爆に見えるけどあれはきっとれっきとした戦略なんだよ!


990 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 22:37:38 ID:7htnkhXu
シューティングもごり押しも引きこもりもどれも戦略の一環で
それをユーザー側が責めるのは不毛だと思うが
嫌ならそれに強いデッキを使えとしか言えん

991 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 22:38:04 ID:XlNsBJx9
>>975
そんなおまいは皆に好かれる子

992 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 22:38:10 ID:FnPFo4mU
どんな問題も名門に来れば解決だ!
ん?誰だ?名門自体がカード数少ないという問題があるとか(ry

993 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 22:38:38 ID:O48/5hjB
>>988
超公明乙

994 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 22:38:44 ID:qXVvQ8P7
1000なら○○氏が正当派のデッキで皇帝になる

995 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 22:38:58 ID:a59Hk9HK
1000なら
明日は禿頂上

996 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 22:39:04 ID:PffyO/9e
>>1000なら暴勇は今回Ver.のままで据え置き


997 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 22:39:13 ID:G9PoUBC9
>>1000なら追加で

SRウキツ 2コス 1/9 伏魅 歩兵 
計略:仙人の意地 士気4
武力が大幅に上がる(武力22に)効果終了後は撤退する

が出る

998 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 22:39:19 ID:GEzW8z+G
>>1000なら董白にアシコキされる夢をスレ住民全員がみれる

999 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 22:39:20 ID:l+b7Llas
>>1000なたそろそろロケテの求心曹操を試してみてくださるお方が現れてもよろしいんじゃありませんでしょうか

1000 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 22:39:20 ID:EZxjWYk+
1000なら反計の舞実装


1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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