2ちゃんねる ★スマホ版★ ■掲示板に戻る■ 全部 1- 最新50  

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています

【知力】三国志大戦803合目【詐称疑獄】

1 :割り込んだらぬしゃしゃしゃしゃーい:2006/12/07(木) 00:50:56 ID:u3kCIxHG
前スレ
【大会】三国志大戦802合目【ここから本番!】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1165349921/
三国志大戦2 公式サイト
ttp://www.sangokushi-taisen.com/
セガチャン(頂上対決動画配信:毎週金曜日更新)
ttp://sega.jp/segachan/sangokushitaisen/
覇業への道〜龍虎の咆哮〜(大会ページ)
ttp://am.sega.jp/utop/news/hagyo_3/info.html
三国志大戦 wiki
ttp://www.wikihouse.com/sangokushi/
ttp://www13.atwiki.jp/sangokushitaisen2/
ttp://sangokushi-t.opal.ne.jp/
一部地域の設置店リスト(地図付き)
ttp://www.gacoo.com/game/sangoku/index.html
三国志大戦2 携帯用カードリスト
ttp://science.main.jp/sangokusitaisen/taisen2index.php
三国志大戦金銭レート
ttp://mikunishi.blog69.fc2.com/  or ttp://wweattitude.hp.infoseek.co.jp/index999.htm (更新頻度低)
三国志大戦1&2 セリフ集・デッキ集
ttp://www.geocities.jp/sangokushi_ism/
三国志新カードまとめ2
ttp://www.geocities.jp/kesareta/
専用あぷろだ
ttp://www.taisen2.x0.com/card/upload.php
三国志大戦 カードリスト 検索機能付き
http://f23.aaa.livedoor.jp/〜wccf/san/
三国志大戦2 デッキ構築シミュレーター
ttp://yuyu-tei.jp/simulator/index2.php

2 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 00:51:47 ID:u3kCIxHG
三国志大戦初心者スレ62
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1164287751/

トレード関係はこちらへ
三国志大戦トレード診断・雑談スレ C朱治114枚目
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1164447310/
【雑談】三国志大戦カードトレードスレ56【厳禁】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1164362394/

デッキ関係の質問はこちらへ
三国志大戦質問デッキ診断スレ 48枚目
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1161760480/

【勢力別スレ、多色スレ】
三国志大戦 魏だけで○○○○を目指すスレ Part13
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1163895329/
三国志大戦2 蜀単で蜀漢皇帝を目指すスレ 65
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1164265763/
三国志大戦2 孫呉で呉皇帝を目指すスレ43
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1164439410/
三国志大戦2 西涼単で覇王を目指すスレ 鄒19枚目
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1162466483/
三国志大戦2 袁軍で覇王を目指すスレ 名門15代目
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1165105469
三国志大戦2 他単で征群覇王を目指すスレ12
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1163732194/
三国志大戦 3,4,5,6色スレ
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1129953470/

3 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 00:53:04 ID:u3kCIxHG
-スレ建てについて-
・【>>930】をゲットした人が、次のスレッドを立てましょう。
>>930を越えたら、次スレが建つまで極力書き込みを控えましょう。
・建てる意思の無い場合>>930が近づいたら自重を。
・立てられない場合は、他の人に 『レス番を指定して』 剣と印を引き継いでください。
・立てる人はちゃんと 『宣言してから』 スレ立てを行いましょう。重複の元です。
・宣言した人が複数いる場合は「先に書き込んだ人を優先」します。
・投稿ボタンを押す前にタイトルNoが○合目で合っているか確認しましょう。

スレが建たない場合の避難所
三国志大戦 本スレ誘導スレ
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1161741817/
画像アップローダ(ロケテ報告などにどうぞ)
ttp://www.pic.to/ (PC許可を忘れずに!)
ttp://pita.st     (pitaのがオヌヌメ)

-このスレの利用に当たって-
・仲良くまったり行きましょう。
・基本的にゲームを楽しむ人達の情報交換スレッドです。節度を守って利用してください。
・初心者には優しく。底辺の拡大が続編持続への架け橋。
・史事知識は大事ですが、誰も現場は見てません。過度に反応はしてはいけません。
・三国志大戦はパラレルワールドです。暖かく見守って下されば幸いです。
・質問する前には、wikiとテンプレと説明書くらいはざっとさらっておくこと。
・対策もせずに「厨」という言葉を使用するのはやめましょう。
・気合入れるのもいいけどせめて人間の言葉しゃべってください。

4 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 00:53:51 ID:u3kCIxHG
■三国志大戦DSに関してはこちらで■

三国志大戦DS 4合目
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1160991580/

◇◆DSにのみ追加されるカード群◆◇

■甘皇后〜蜀漢の賢母〜■
蜀1コス弓 1/8魅 忠義の援兵 イラスト:司淳
「あら、どうなさったのですか?また怪我ですか?」
http://www.taisen2.x0.com/card/img/up910.jpg
■郭皇后〜女の中の王〜■
魏1コス馬2/7 鼓舞の舞 イラスト:あきまん
「ククク、これでわらわが公主じゃ」
http://www.taisen2.x0.com/card/img/up911.jpg
■馬岱〜馬一族最後の将〜■
涼1.5コス馬 5/5伏 看破 イラスト:石渡太輔
「馬一族は私が守り続ける」
http://www.taisen2.x0.com/card/img/up908.jpg
■淳于瓊〜兵糧護送隊長〜■
袁2コス弓 7/5募 反逆の狼煙 イラスト:金子一馬
「我が容貌はまさに天命のものといえよう。」
http://www.taisen2.x0.com/card/img/up909.jpg
■貂蝉〜稀代の美女〜■
他1.5コス弓3/7魅 挑発 イラスト:コタニトモユキ
「呂ちゃん。わたしといっしょになりたいなら、あいつをやっつけて!」
http://www.taisen2.x0.com/card/img/up907.jpg
※DSに付属するのはEX凌統のみ
※ソースは週刊ファミ通
※アーケード版への登場は不明

5 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 00:54:24 ID:u3kCIxHG
「超絶決戦!魏呉蜀単限定、R以上1枚制限戦」

■開催期間:2006年12月2日〜12月10日
■開催時間:10:00〜24:00 (深夜には行いません。)
■参加資格:4州以上のプレイヤー
■デッキ条件:魏呉蜀の単一勢力且つ、レアリティ(レアorスーパーレアorレジェンド)が1枚以下の武将カードで登録されたデッキ。

■優勝称号:臥龍
■入賞称号(2位〜5位):鬼才
■特別賞称号(1000位〜1005位):策士
■特別賞称号(3594位):義兄弟

6 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 00:56:47 ID:3oLr9D5G
まずは>>1乙ひとつ…

7 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 00:57:12 ID:23jDYx04
>>1


8 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 00:58:34 ID:Cdx0M1CS
やれ!>>1乙!ぶったたけ!

9 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 01:02:12 ID:9rGpd7yI
>>1
あっぱれ!

10 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 01:06:06 ID:Nm9M09CT
>>1乙どわっしゃーい

11 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 01:08:16 ID:Qc4kW9nS
我が軍の>>1乙に仰天せよ!

12 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 01:09:35 ID:h/7KLehA
あはっ、>>1乙してあげる!

13 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 01:10:09 ID:bk7ONJxZ
>>1あっぱれ!

14 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 01:11:24 ID:5OhsXtK6
>>1>>1乙とんでいけ〜

15 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 01:12:26 ID:mQ8wB/mb
>>1 来てあげたけど。

16 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 01:20:06 ID:ap+jhI/z
ひさしぶりに
>>1乙突骨

17 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 01:26:47 ID:H3kUm6zJ
>>1乙カレだったかしら?

18 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 01:28:32 ID:S/yl/7Fx
全てを捨てて>>1乙とかせ!!

19 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 01:44:42 ID:XVoFS1k9
何人の乙も、我が>>1には届かせぬ!

20 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 01:46:21 ID:9rGpd7yI
スクリプト氏のSR嫁への愛がよくわかったw

21 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 01:46:33 ID:u3kCIxHG
前スレ>>974
答え教えれ

前スレ>>1000
手動氏いつも乙です

22 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 01:46:47 ID:3oLr9D5G
前スレ>>1000

ちょwwwwwwwまwwwwww

23 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 01:47:10 ID:nS+SJ32H
>>1
これで乙は果たしたぞ…

前スレ>>1000は化け物か!?w
2秒差など物ともしない…流石機械を超えた存在なだけ有るわwww

24 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 01:47:57 ID:ampNGGE/
>>1を乙した私達の負けです

25 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 01:48:31 ID:tfHxtAcW
>>1乙を爆発させるのだ!

26 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 01:48:42 ID:tKMH1CgI
>>1

27 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 01:49:22 ID:ZXPolFWK
つぎはどいつが>>1乙になりたいか

>>1000
さすがw

28 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 01:49:54 ID:Qc4kW9nS
>>21
周倉・何太后・王允・UCイク様・イク爺・馬鹿先生・陳宮・楊阜
多分これだと思う
俺よか前スレ>>988がさきに答えてるが

29 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 01:50:32 ID:DGVnzFsG
>>1乙。

前スレ>>989
二色で良いなら、

UC関羽・UC許チョ・UC黄忠・R郭嘉

で、どうだろうか。

一応、必要な兵種やパワーは用意してみた。

30 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 01:51:03 ID:u3kCIxHG
>>28
多分それで合ってるんだと思うが、
出題の「復活」が「伏活」の間違いなのかそうでないのかが激しく成否を分けるw

31 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 01:51:32 ID:qpU7ejUl
今日はなんか大戦1のカード入れたデッキにあたりまくった
馬シュウユ
不動カンウ
サジ
SRカクカ
その他モロモロ

そのうちサジの人は君主名からしてサジ好きなのがわかったからいいとして
なんで14州はこんなにカオスなんだぜ

32 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 01:53:23 ID:eqfmTT1S
前スレ>>987
それで勝てていたら14州で燻ってないぜ?ファザー…

前スレ>>988
おめでとん、正解です
ガン守り相手にゃ水攻め、攻めまくりの相手には馬鹿連環小計or馬鹿弱体化小計
ピンチになったら色香で回復
オレしか扱えないオレだけのオリジナルデッキだぜ!

33 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 01:54:00 ID:G85aOdVL
>>28
復活を>>30の通り「伏活」に脳内変換して無理やり答えを出した感じなんだがどうなんだろ。
何妹を使うくらいだから排出停止多いだろな、と思って魏他にしてみたんだが…

34 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 01:55:51 ID:u3kCIxHG
>>33
魏他2色だとイク爺様入れないと槍枠が埋まらないからな
俺も合ってると思うが本当のところどうなのか激しく気になる

35 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 01:56:26 ID:7QscrwPN
>>29
トン

色んなデッキ見て、自分の作成時にも活かして見たいぜ!

ではサラバ…明日1限からだからな…眠らねば…

36 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 01:56:48 ID:3oLr9D5G
>>31
統一戦諦めた組:もういいや、何でもやったれ(w
覇者以上になったらいつかは頂上対決候補:ありきたりのデッキだと載った時に叩かれそうだぜ(w
というのが混ざり合っているからかと

37 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 01:56:58 ID:S/yl/7Fx
14州周辺よりも7・8州ぐらいのほうが部隊編成がまともだよね
R呂布・ドラクエ・暗殺・あんよ・カンタックってデッキで勝ってる14州みてビックリしたよ

38 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 01:57:22 ID:G85aOdVL
>>32
Heyリーダー!「伏」が無いからさんざ迷ったぢゃねーか!
「イク爺が入らねぇ…なんだこいつは…」とさんざ悩んだ俺のお風呂タイムを返せ。今から行くけど。

39 :前スレ974:2006/12/07(木) 01:57:35 ID:eqfmTT1S
今気付いた…
復じゃなくて伏だ…

お詫びとして、このスレに書き込んだ香具師に今欲しいSR&Rが引ける呪い
今日何太后を使った香具師にLEが引ける呪い

誤字にやられるとは…、不覚っ!

40 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 01:59:56 ID:/+a8C7xr
ショウキン族って本スレチームだよね?
局地戦でマッチしたぞー

41 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 02:00:55 ID:D6iYwz7q
>>36
覇者で頂上は無いだろ・・・常識的に考えて
まぁ昨日のは特別だが

42 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 02:01:00 ID:u3kCIxHG
>>39
OKリーダー、これで安眠できそうだ
だがアンタとマッチングたら…したら……


ええと、どうしようw

43 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 02:01:07 ID:BS8/n2YS
>>1乙どわっしゃーい

で、スクリプト氏のチームまだー?

44 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 02:03:44 ID:DGVnzFsG
>>35
ウム。ゆるりとおやすみ下され。


つか、自分で編み出しておきながら…かなり欠点満載な事に気がついた。

更に改訂。

UC関羽・UCd・シャマカ or 鮑信・R郭嘉

…戦えるのだろうか…果たして…。orz

45 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 02:06:28 ID:eqfmTT1S
>>42
何太后以外ヌッ殺せばいいと思うよ、何太后以外
ただ呉バラと回復舞と攻守と隙無き刹那大水計には
なぜか(オレ自身だが)相性が良いから負ける危険性があるぞ
呂布米道、馬単、象単には物凄く弱いから何太后をレイプし放題だ!
だから下のデッキは絶対やめてくれよ!

46 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 02:07:10 ID:DGVnzFsG
>>40
誰もが思い付くが、やっぱダメだと思う、八卦四枚なら俺だ。

47 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 02:07:22 ID:Nm9M09CT
どうしても前スレ>>974の答えが判らず悩みまくってたんだが、復活は伏活だったんだなw
1/7無特技の奴探しまくってモウダメジャー状態だったぜw
罰として前スレ>>974にはSR徐庶が出る呪いを掛けて貰おうか。

48 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 02:07:45 ID:qpU7ejUl
今日の大戦履歴の半分はここのスレ住人な気がしてきた
ビフジンに心当たりある人はおらぬか?

49 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 02:08:01 ID:u3kCIxHG
>>45
わかった、大徳神速で連環小計くらってみる

50 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 02:08:03 ID:jEkq86bz
三国志大戦ステップアップガイドのトッププレイヤー対戦リプレイムービー
初志貫徹5VS新昆虫王者の試合の終盤戦で、
「これからが本番よ」→「出ても良いか」→瞬殺
「これからが本番よ」→「出ても良いか」
不覚にも吹いたぜ
これもまた、馬騰ゲーなのだと感じた

51 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 02:09:27 ID:DGVnzFsG
>>45
…多分、模索中の俺のメインに据える予定の新生・神弓郭嘉変化の報いの計デッキにも天敵かもしれぬ。

52 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 02:09:47 ID:Qc4kW9nS
>>45
リーダー、俺現在覇者スパイラル中だがいつか全国でやりあえることを楽しみにしてるぜw
袁単大爆進でジュンウケイの恐ろしさを教えてやる。

53 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 02:12:11 ID:XVoFS1k9
>>50
うわーん!今からちょうど見ようとしてたのに内容ばらすなよー。・゚・(ノД`)・゚・。

54 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 02:12:45 ID:eqfmTT1S
>>44
シャマカor鮑信→荀攸
のほうが良くない?
武力は下がるけど、撃つ気はなくても大水計のプレッシャーは地味に効くぞ!

何げにスターター2.5とR郭嘉の相性がいい気がしてきた

55 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 02:13:16 ID:ZXPolFWK
槍2で伏兵無しとか書かれていたから必死に呉軍と組み合わせようとしてたぜ

56 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 02:17:31 ID:eqfmTT1S
>>52
おk、こっちは14州統一戦スパイラルから抜け出せない状態だから
もしかすると当たるかもしれないな

もしかするとこっちも袁単6枚大爆進を使っているかもしれないから
その時は士気MAX旺盛爆進ブサ面を無敵槍を振り回している于瓊将軍に突っ込ませるぜ!

57 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 02:18:06 ID:DGVnzFsG
>>54
しまった、普通に荀攸を忘れていた。orz
ちなみに、武力8以上+R郭嘉の相性は悪くないぞ。
殊更、スターターUCトリオとの相性はなかなか良い。

はず。

58 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 02:19:15 ID:ZXPolFWK
このスレにいると、一般的なマイナー所は忘れないのにガチガチの本命忘れだすから困る

59 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 02:19:18 ID:ampNGGE/
文醜がブサメン、ブサメン言われる事に涙を禁じえない

60 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 02:22:17 ID:78Iv2H2i
屍と後方指揮って案外相性よくね?
9溜めてから使えば初めから終わりまでずっと+11だぜ

61 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 02:22:28 ID:Nm9M09CT
>>59
ん、なんでおまいは俺のあだ名を連呼してるんだぜ?








('A`)

62 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 02:22:37 ID:eqfmTT1S
しっかしネラーの人となかなか当たらないな
本スレ住人とかS5Qチームの人とかと戦いたい



63 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 02:23:24 ID:ZXPolFWK
それなら

コウゲキアルノミジャ→テンヨワガチカラヲシメセェェェェでよくね?


ところで今日突然隙無き賢母赤壁デッキを思いついた

64 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 02:25:19 ID:qpU7ejUl
>>60
堅パパまだもってないんだからそんな強そうなデッキつくらないでおくれよ
なんでシュウユ娘ばっかりでるんだぜ?

65 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 02:25:27 ID:D6iYwz7q
こないだ鼓舞赤兎咆哮の人とマッチングしたなぁ
悪鬼飛翔vs咆哮はなかなか楽しかった

66 :R曹仁:2006/12/07(木) 02:26:04 ID:ampNGGE/
>>60
いや、瞬発力の俺でおk
屍後に後方指揮かけられるぐらい密集すると雲散、連環の餌食になるし

67 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 02:26:40 ID:ZXPolFWK
ストライダーの人やインド人の人、南華老仙、肉屋妹の人に当たってみたい俺袁術一派

ランカーにあたるより興奮するんだよなw

68 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 02:26:52 ID:S/yl/7Fx
>>64
じゃあうちのパパと君の周姫をこうk(ry
な〜に礼ならいらn(ry

69 :R郭嘉:2006/12/07(木) 02:27:13 ID:AKlfnFVw
>>60
貴方分かってらっしゃる!

70 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 02:27:49 ID:qpU7ejUl
>>66
屍の前にかけておけばいいじゃない
Byマリー・ハルカ

71 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 02:28:04 ID:eqfmTT1S
>>63
残念ながらそれに近いデッキをオレはすでにやったぜ
R田豊、陸遜、紀霊、呉夫人、呉国太、袁術
隙無き陸遜ファイアと見せ掛けて、実は賢母多勢だったりする


72 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 02:28:20 ID:78Iv2H2i
>>66
いやいや、マジでマジで
後方指揮かけてから展開して屍かければよくね?
でも>>63の発想は無かったわ・・・たしかに士気バックある隙無きのほうが
いい気がしてきた

73 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 02:29:00 ID:G85aOdVL
>>62
S5Qの人なら一度だけ当たったなあ、と感慨深げに語る俺も2ch発祥チーム在住。

大会でエモリーズNo.1とかブチ当たった時は軽く絶望を覚えたぜハハハ。
…フリーマッチングなんて嫌いだ。

74 :R郭嘉:2006/12/07(木) 02:29:02 ID:AKlfnFVw
sage忘れすみませんorz

75 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 02:29:18 ID:DGVnzFsG
>>60
実はあんまり宜しくない。
郭嘉だけを見れば美味しさ大爆発だが、屍を打つ際のタイミングで後方指揮を打っ放すと、色々と大変な目に合う。
後方指揮は殲滅する為に放つのでは無く、全軍をぶつける寸前に押し負けない為に「主力と郭嘉」に放ち、相手の出方を伺う計略でごわす。
一方、屍はパパを暴れさせた後、とどめに殲滅する為に「全部隊」に放つ計略である。
手腕や刹那号令の使い方では…なかなか難しいのである。

76 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 02:29:19 ID:ZXPolFWK
>>771
暴れまくる将軍に惚れそうだw

77 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 02:30:12 ID:ampNGGE/
>>70
そして屍前に切れる後方指揮

こうですか!
反計分の士気残しておきたいって所もあるが

78 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 02:30:33 ID:ZXPolFWK
名門スレ・攻城兵スレ・飛天スレ・EK董白・S5Q・呉スレ、呂布スレには当たったことあるな

79 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 02:32:02 ID:AKlfnFVw
自分は当たったことないけど、同じチームの人の履歴見てたら
同じスレ発祥の別のチームと当たってる人がいて羨ましかった

80 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 02:32:54 ID:eqfmTT1S
過去に〇〇一派と当たったことがある

試合後半から前半と動きが変わっていたから、もしかするとって妄想したことがあるぜ!
もちろん試合は逆転負けだぜ?

81 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 02:33:31 ID:ZXPolFWK
>>80
俺もある


何か君主名にアシミニとか書かれてた

82 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 02:37:51 ID:u3kCIxHG
>>81
アッー!

ここ見てると4枚大徳とか天然記念物クラスに見えてくる

83 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 02:39:00 ID:D6iYwz7q
>>81
俺はその君主名だった上にデッキが人馬だった事があるww

84 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 02:39:23 ID:IuG5D4qI
全裸よりも肩の紐が落ちてる方がエロく見えるのと似たようなもんだろ>後方指揮屍

85 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 02:40:35 ID:ZXPolFWK
>>83
俺は弓単の
呂蒙 赤壁 流星大喬 韓当 呉夫人にあたったw

開幕大攻勢あそこまで完璧に防がれたらもうどうしようもない
兵法無しで裁かれると自信なくしそうだぜ

86 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 02:40:39 ID:eqfmTT1S
>>81
〇〇の事実婚相手きたー
オレも覇者になって有名ランカー相手に何太后の恐ろしさを味わせようと
柵を目論むも看破されてボコボコにされたいぜ

87 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 02:41:36 ID:IU0fei03
 ム ー ン サ イ ド へ よ う こ そ 。ム ー ン サ イ ド へ よ う こ そ 。
 。ム ー ン サ イ ド へ よ う こ そ 。ム ー ン サ イ ド へ よ う こ そ
そ 。ム ー ン サ イ ド へ よ う こ そ 。ム ー ン サ イ ド へ よ う こ 
 そ 。ム ー ン サ イ ド へ よ う こ そ 。ム ー ン サ イ ド へ よ う こ
こ そ 。ム ー ン サ イ ド へ よ う こ そ 。ム ー ン サ イ ド へ よ う 
 こ そ 。ム ー ン サ イ ド へ よ う こ そ 。ム ー ン サ イ ド へ よ う
う こ そ 。ム ー ン サ イ ド へ よ う こ そ 。ム ー ン サ イ ド へ よ 
 う こ そ 。ム ー ン サ イ ド へ よ う こ そ 。ム ー ン サ イ ド へ よ
よ う こ そ 。ム ー ン サ イ ド へ よ う こ そ 。ム ー ン サ イ ド へ 
 よ う こ そ 。ム ー ン サ イ ド へ よ う こ そ 。ム ー ン サ イ ド へ
へ よ う こ そ 。ム ー ン サ イ ド へ よ う こ そ 。ム ー ン サ イ ド 
 へ よ う こ そ 。ム ー ン サ イ ド へ よ う こ そ 。ム ー ン サ イ ド
ド へ よ う こ そ 。ム ー ン サ イ ド へ よ う こ そ 。ム ー ン サ イ 
 ド へ よ う こ そ 。ム ー ン サ イ ド へ よ う こ そ 。ム ー ン サ イ
イ ド へ よ う こ そ 。ム ー ン サ イ ド へ よ う こ そ 。ム ー ン サ 
 イ ド へ よ う こ そ 。ム ー ン サ イ ド へ よ う こ そ 。ム ー ン サ
サ イ ド へ よ う こ そ 。ム ー ン サ イ ド へ よ う こ そ 。ム ー ン 
 サ イ ド へ よ う こ そ 。ム ー ン サ イ ド へ よ う こ そ 。ム ー ン
ン サ イ ド へ よ う こ そ 。ム ー ン サ イ ド へ よ う こ そ 。ム ー 
 ン サ イ ド へ よ う こ そ 。ム ー ン サ イ ド へ よ う こ そ 。ム ー

88 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 02:43:19 ID:IU0fei03
誤爆スマソ

>>1


89 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 02:44:27 ID:D6iYwz7q
今まで色々な誤爆見てきたがあえて言おう
>>87
何だこいつはっ?

90 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 02:51:24 ID:IuPBWpQg
ステップアップガイドのレビューで
〇〇とアシミニの間に組長が割って入ってるのはなんで(´・ω・`)?

組長が仲人なん?

91 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 02:52:25 ID:Cz1+zYuz
>>90
それ以外に考えられんw

92 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 02:55:33 ID:BQPxYkkE
杯交わすのに組長がいないのは考えられんからなwww

93 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 03:02:56 ID:IuPBWpQg
組長「〇〇、てめぇワシの娘に手ぇ出すとはどういうことかわかってんだろうな?」
〇〇「へぇ!腹ぁくくっとりやす!」
アシ「パパ、〇〇さんは悪くないの!誘ったアタシが悪いのよ!」
組長「アシミニ!てめぇは黙ってろ!」
〇〇「おやっさん!俺が俺が悪ぃんです!だから、だからアシミニとお腹の子供だけは!」
組長「てめぇ、手ぇ出すどころか孕ませたんかいゴルァ!」
アシ「やめてー!パパー!」
組長「アシミニ、おめぇもおめぇだ!極道の娘でありながら筋を通さず子だけ孕むたぁ何事だ!」
〇〇「おやっさん、俺はタコ部屋に沈みますんでアシミニと子供だけはなんとか!なんとか!」
組長「てめぇらそこへ居直りやがれぇ!」

ドンッ

組長「三三九度の酒だ、今日は内輪だけだが婚約披露だ。」
アシ「パパ!」
〇〇「おやっさん・・・」
組長「まぁ・・・なんだ、その・・・・・泣かしたら沈めるぞ。」
〇〇「へぇ!承知しやした!」
アシ「やったわねあなた!」
組長「抱きついてんじゃねぇコンチクショウ!」
〇〇「すいやせん!」

94 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 03:06:00 ID:ZXPolFWK
吹いた

95 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 03:06:43 ID:Q6Het2X0
泣いた

96 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 03:08:46 ID:kqM7UB3a
今日14州で何太后入りデッキに3回当たったけどここの住人か?
こっち攻守デッキだったけどなめてかかったら落城されましたよ
モウカクと何太后入れたデッキ…あんたさいこーだったぜw

97 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 03:09:29 ID:D6iYwz7q
( ;∀;)イイハナシダナー

98 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 03:14:09 ID:VbXt6WHs
>93
感動した

99 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 03:15:17 ID:FYNk4kyv
吐いた

100 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 03:23:52 ID:E1ODma2S
抜いた

101 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 03:24:08 ID:mYp9ecZ0
>>93
○○「きついッス、きついッス!!」

102 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 03:29:07 ID:qpU7ejUl
アシミニって女の人だったんだ
てっきり
くっきり
はっきり
ぽっきり

103 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 03:36:06 ID:IuG5D4qI
  ミ
  だ
  き
  き
  き
  き

104 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 03:37:25 ID:7uqwEm9J
IuG5D4qIが携帯ということは分かった。

105 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 03:38:22 ID:IuG5D4qI
(;´Д`)ゴメンナサイ

106 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 03:44:22 ID:Fscdk/Gv
とりあえずマザー2は名作

とだけ言っておく

107 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 03:45:36 ID:acfB6D3Q
ペンシルロケット20はゲームバランスを無視してる

とだけ言っておく

108 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 03:49:49 ID:qpU7ejUl
マザー1がよすぎて2はほとんど記憶に残ってないんだ
マーザツーってCMくらいしか
3は記憶に残ってるけど1より感動しないし
ってここどこだよ?
とたけけけ

109 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 03:50:11 ID:Cr00SymS
>>106-108
       △/
      __/▽
    /_  ̄_\   
   ⊥ ・  ・ ⊥
   十 (._.) 十  ぽえ〜ん
   |      L|  
   ⊂/ ̄ ̄`―´

110 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 03:50:36 ID:4HmLnVOp
連作ものって二作目が神で三作目が何コレ?ってのが多いよな

T2→T3
MOTHER2→MOTHER3

つまり、バランスだけはいいといわれてる三国志大戦2に対して
三国志大戦はまた悲哀天啓のようなゲームになるっていうことだよ!!

111 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 03:51:09 ID:4HmLnVOp
っ3

これ抜けた

112 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 03:54:17 ID:Fscdk/Gv
>>110
確かに…スターオーシャンとかアークザラッドとか。
ポケモンも金銀までは神だったし…

DQとFFはVがシリーズ最高クラスの傑作だけどな

113 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 03:54:48 ID:Cr00SymS
>>110
sagaシリーズとかなsaga3は神からも黒歴史認定されてる

一作目は実験が許されて、
二作目はそこでやり足りないことができる
三作目になると新しい展開が必要になるから、
そこでこける時はこけるって□かどっかのばっちゃが言ってた。

114 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 03:55:14 ID:acfB6D3Q
俺1やらずに2と3しかやってない(´ρ`)

ポーキータワーのトイレでいきなりキマイラにカプってやられたときはひでぇと思った・・・

115 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 04:00:44 ID:qpU7ejUl
>>112
同意

>>114
俺も…orz
ドンドンドン…カプ
1は音楽よすぎだからやらないならCD買ってききほれるがよい
素でマザー1を口笛ずさむ時があるから困る

116 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 04:07:41 ID:BQPxYkkE
MOTHER3はN64で発売中止→GBAに無理やり詰め込む
だからな…

1・2のノリが好きだったんだが
関係ないがポーキーと劉璋が似てる気がする

117 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 04:10:20 ID:4HmLnVOp
ポケモンって赤しかやってないけど最近のはつまらないの?
子供が今でも夢中みたいだけど。

ところでお前ら、今日俺ついに生初体験したよ。
最初は抵抗感とかあったけど、SRサイ文姫を生でゴシゴシこすって望郷とか
すげえ気持ちよかった。弓もみっしり密集して配置できたしな。
おまいらも生一度やってみ。やみつき。

118 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 04:13:25 ID:IuPBWpQg
>>117
糞ゲ云々言うのは大人とぬるゲーしかやらない子供だけさ。
昔の子供は元祖西遊記スーパーモンキー大冒険でさえ延々やり続けたものさ。

119 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 04:13:55 ID:qpU7ejUl
少なくともマザー3やってる人の半分もニューシネマパラダイスやエンタツアチャコのパロディは理解できないと思う
さて…マザーが呉夫人ならファーザーは堅パパか

120 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 04:15:57 ID:Fscdk/Gv
>>117
最近のポケモンはただの育成ゲーって感じでつまらない…
昔のあの箱庭的なふいんきが最高だったのに…



俺は生はちょっと抵抗があるな…
やっぱりかぶせないと万が一の事もあるしな…

と、童貞がほざいてみる。

121 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 04:17:44 ID:4HmLnVOp
>>119

孫呉一族を守り立てた孫堅パパが
最後一人で椅子に腰掛けて、我が屍を使って崩れ落ちるんですね?

122 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 04:19:11 ID:qpU7ejUl
>>120
三国志大戦しなければ毎月3回はドウテイすてれるのに(俺調べ)
まあ俺は捨ててるからいいんだけどね

123 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 04:19:51 ID:4HmLnVOp
>>120
逆に考えるんだ
かぶせずに生でやってたらかぶせてたら負けてる試合を勝ったりして得してるから
万が一カードが使えなくなってもその差額で買ってしまえばいい
こう考えるんだ

いやほんと、スリーブローダーでC、UCまで完全装備してた俺って
金かけて自分で自分を弱くしてアホじゃないか?
って思うくらい生だとやりやすいよw

124 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 04:21:27 ID:acfB6D3Q
>>120
俺はあのあたりが神だったな。
まあミュウツーがアッラー並の絶対神だったのが原因だったのだが・・・

125 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 04:28:17 ID:tKMH1CgI
某コナミのギャルゲーも3で死んだな。
と2までは信者だった俺が言ってみる。


見限ったおかげで、今では彼女もできて生もスリーブ付きも自由自在だぜ!
ついでに攻守も自在だぜ!!!

126 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 04:28:41 ID:E1ODma2S
2枚看板ならコスト安くて生でヤり砲台だよ!だよ!

127 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 04:29:31 ID:4HmLnVOp
>>122
まて、おまい一月にいくらつぎ込んでるんだよw

ソープ1回2万としても6万か?やりすぎw

128 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 04:30:00 ID:YS373A1b
誰か「涼宮ハヒル」見た人いる?

129 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 04:34:05 ID:FxJ2kipR
なんだそのロッチみたいなのは

130 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 04:35:37 ID:dargTHUm
ソープ行く金があったらPS3とWIIと箱360買った方がいいと思う俺は真のゲーヲタ。

131 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 04:38:46 ID:YS373A1b
安いお風呂は具合が良くない罠
高い姫は予約で一杯だ罠
そしてゲキジョーへw

132 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 04:39:53 ID:Fscdk/Gv
>>122
ちょwww月いくら使ってんだw

>>123
おk、今日呂布ワラを生でやってくる。




さて、今年のクリスマスもバイトか…

133 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 04:41:41 ID:4HmLnVOp
>>132
俺はクリスマスだけじゃなく年末年始もずっと仕事っぽいんだぜ・・・

134 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 04:46:24 ID:qpU7ejUl
>>125
え、「勝手に桃天使」って3出てたのん?

そして俺が月にいくら大戦に使ってるかなんて言えない
すでに常人の域を越えた金額使っていまだに14州
絆やらドルオンやら他にお金かかるゲームばかりしてるのは言えない

135 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 04:46:59 ID:tKMH1CgI
カマーアロレナゴヌミターーイカタヘヤーハヤナタリテンラカタ

136 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 04:56:05 ID:BQPxYkkE
大戦1の初期からやって確実に200万近くはつぎ込んでるwwww _| ̄|○

137 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 05:00:30 ID:EXjEW7e2
なんでいつもこの時間になるとカップルとかそういう自慢なの?
ぶっ飛ばしてやる!!('A`#)

138 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 05:02:09 ID:qpU7ejUl
>>136
なんで俺たちあんなにあつくなれたんだろうな
って3年後くらいに一緒に酒を呑みたい
新大阪の桃園で

139 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 05:04:58 ID:IuPBWpQg
隣の家に塀ができたってね




へやー

140 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 05:06:03 ID:Cr00SymS
>>135
元ネタがわからんから素で
ほっほー討ち取ったり

>>137
泡姫と彼女はまったく違うものだと思うぞ…

141 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 05:06:32 ID:BQPxYkkE
へやー

142 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 05:06:53 ID:bk7ONJxZ
三年後でも微妙にしぶとく生き残ってそうではある。

惰性 WCCF 三国志 BBH
バンダイ次第 GCB 絆
論外 ナムコ各種
場所によっては ムシ ベリー

うちのゲーセンは三国志はいまだに席埋まるしなあ


143 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 05:10:19 ID:Cr00SymS
>>139>>141
二人そろってそのまま倒れるがいい

144 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 05:11:18 ID:BQPxYkkE
>>142
麻雀系・QMAも長いな…

145 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 05:14:14 ID:MoDdTW2s
BBHは正直微妙
WCCFと違いカードが使えなくなる選手が出た時点でもうね…
乱闘実装したら俺やるよw
GCBは0083を計画してるとか聞いたんだが…
この時代になると壊れ機体多くなるよな…バランス崩して客離れ起こすぜ

QMAは4で完全キャラゲーだっけか?
真面目に知識を増やせるから面白かったのにな('A`)

146 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 05:18:02 ID:XN8cYCIF
三国志は正直来年今頃まで持つかどうか・・・・
正直幅が狭いからなー

147 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 05:24:00 ID:VbXt6WHs
駄目になったら筐体流用して戦国っしょ

148 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 05:24:35 ID:Fscdk/Gv
>>136
大戦が三月稼動として今まで約一年と9ヶ月が経過
一月5万使っても(12+9)×5=105万だ
200万ってことは単純計算で毎月10万使ってるってことだぞwww

149 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 05:32:09 ID:DUq5fDn/
戦国大戦になったらSR来々さんのステでそのまま武田信玄かな

150 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 05:39:05 ID:efrcACRT
やっぱり惰性でしばらくは続いてくと思うな
どのメーカーも今のところ新作が頼りないし、結局どこにも流れずって形で

ゲーセン自体が過疎になる可能性もあるけどな

151 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 05:47:33 ID:IMEDFmtp
三国志大戦がこの先生きのこるには、第一に初心者狩り対策だと思う。
例えばこういうのはどうだろう。
・カードを引継ぎした場合は将軍クラス、新規カードからは下士官クラスから始まる
・下士官クラスから始めた場合、連勝ボーナスによりさっさと将軍クラスに行ける。
 このため、初心者狩りをするとあっという間に下士官クラスから居なくなる
・その他、ガチ派とまったり派の棲み分けをし、まったりクラスで勝率が高いとガチクラスに強制移行するシステムをとる

152 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 05:53:30 ID:bk7ONJxZ
個人的にはMFCの黄龍闘技場、導火線みたいな日替わりマッチングが欲しいな
フリーマッチングみたいな奴を大会以外で常駐 証や侵攻は上下しなくて完全なフリーの奴

>>151
マジアカの下位ランク層みたいに階層を激しく行き来するような感じが欲しいね

153 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 05:58:17 ID:efrcACRT
>>151
連勝ボーナスいいね。連続して勝てば勝つほど進み方が速くなって、
サブか作ってもあっという間に上に上がればサブカ被害も経るかもしれない

154 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 06:19:17 ID:XN8cYCIF
あとは進軍システムは無くさないと狩りは無くならないと思う
新カード追加の度に新IC作る→上に行く→破棄のサイクルやる奴が絶対出るからな
値段固定すればまだ暖和されると思うが

155 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 06:21:06 ID:3+glQf7i
初心者クラスの内は連勝しても、カード排出1枚にすれば 堀氏対策にはなるな。本当の初心者ならスターターである程度ならすのがいいと思うし。俺ツエー対策には勝率7割り越えた時点で初心者クラスとはマッチしないとかね。

156 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 06:21:58 ID:FxJ2kipR
負けても進軍できればいいと言う事ですなっ

157 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 06:25:23 ID:MoDdTW2s
>>155
だが初心者が初戦で運良く同じ初心者とマッチングして
勝ってしまった場合、勝率100%になってしまうわけなんだが…。


新規ICは全国対戦をできなくして
チュートリアル含め『ある程度のCPU戦』をクリアしなければならないというのはどうだろう。
その辺のシステムは群雄等を利用すればできなくないと思う。

158 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 06:38:48 ID:IuPBWpQg
>>157
それはそれで対人戦オンリーじゃないと嫌だっていう初心者の間口を狭める結果に(初心者スレじゃちょくちょく対人オンリーの初心者がいる)

やっぱ一律200円だな、財布にも優しいから瀬賀は絶対踏み切らんと思うけど。
とはいえこれでも狩り減らんと思うな。
最近の狩りって丘覇王のサブカのサブカのサブカのサブカだもん。
持ってるIC5枚のうち4枚が覇者以上とかざらw

159 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 06:43:47 ID:KKabpc8q
>>158
そんだけ金があるなら素直に覇王クラスでやればいいのにねぇ
覇王以上でしばらくやってると嫌でも実力が付いてくるのに・・・
8/3はともかく7/5はそこまで大変じゃないと思うし

160 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 06:48:09 ID:qpU7ejUl
大戦3に期待すること
・君主毎に特徴を持たせるため進化した兵法として君主計略の追加
・みしらぬ相手と絆を深める2VS2
・大会は日本を離れて現地で決勝だ!
・歴戦の武将が君と共に「スタンドシステム」搭載

161 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 06:51:53 ID:MoDdTW2s
>>158
俺はサービスとは必ず100%満足できるものを提供できるわけではない
時には少数の意見を取り入れられないと言う決断も必要だと考えてるんだ
確かに今の低州は征覇王のサブカがいて
その征覇王と互角に戦っている相手がいるような世界だからナァ…
来月にはコイツラが俺たちの居場所に上がってくるわけか…('A`)ウゼェ

>>159
勝てない、新しいデッキが試せない、息抜きで別のデッキを使いたい
サブカの言い訳なんてこの辺だろうて…

162 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 06:54:40 ID:/wFsNxh1
3に求めること…netのwillcomもしくはPC対応('A`)

163 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 07:00:12 ID:IMEDFmtp
>>155
それはカードを買う初心者や、サブカードを使うものに
スターターから始めた初心者がボコボコにされ続ける可能性が高い。
みんながみんなリサイクルボックスを使えるわけではない。

>>160
糞仕様にするのはやめてくれ。
上から順に
・廃人推奨、デッキの組む幅が狭められる、好きなデッキを組むためにサブICが必須になる
・圧倒的なラグ、バグ増加
・圧倒的なラグ、バグ増加
・圧倒的なラグ、バグ増加

164 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 07:02:40 ID:qpU7ejUl
>>162
あきらめれ
MJの時はPCでいけたからDDIポケット入ってたけど
NET対応してなかったからドコモに乗り換えた
AUにしとけばよかったと後悔してるのは秘密だ

去年の流れから行くと
大会終了→バージョンアップ→新カード→大会→大戦3
こんな感じかな?

165 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 07:03:21 ID:Fscdk/Gv
とにかく廃人仕様ゲーにするのはやめてくれ…
瀬賀はそうしたほうが儲かるってのはわかってるんだろうけど…

166 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 07:04:26 ID:pnxfXMQS
あああああああ
マザーの話題に乗り遅れたorz


システムの改善点としてはギタドラみたいに好きな階級から始められるといいかもね
昨日は香港の奴とMACAOの奴にボコられた、マカオにゲーセンあるのかよw

167 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 07:05:04 ID:IuPBWpQg
もうとりあえずシステムは現状維持で武将グラだけ強化してくれればそれでいいよ。

リンドバーグなら容易いはず。
これで武将グラが今と大差なかったら手抜きだぞ瀬賀w
ってかリンドバーグに変える意味がねぇw

168 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 07:05:37 ID:7oxH45CJ
>>160
>・みしらぬ相手と絆を深める2VS2

貴公は2vs2で味方の裏切り(or非協力)の絶望を知らないようだな

169 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 07:07:17 ID:qpU7ejUl
>>163
いや大会とスタンドにラグは関係ないかと?
万里の長城で大会決勝とか
スタンドでオラァッ!って計略発動だぜ?


170 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 07:08:10 ID:/wFsNxh1
>>164
ヤダヤダ!!(AAry

まあそういうキャリアってのは百も承知で諦めてるけどなw

171 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 07:10:23 ID:IuPBWpQg
そもそもそんな馬鹿げたゲームに世界遺産貸すはずがない
そもそも講談社とつるんでるゲームだからJOJOとは組まないとマジレス

172 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 07:14:44 ID:IMEDFmtp
>>169
回線をつないで対戦するんじゃく、飛行機にでも乗っていくのか?
馬鹿じゃねえの。
スタンドは意味不明だな。

173 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 07:16:38 ID:MoDdTW2s
>>169
ホンコンで諦めとけ
人馬で登録して決勝で使えず('A`)ウボァは見てみたい
罵倒も端から出てきて「指揮」単機掛けとかな

174 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 07:19:49 ID:hfVs/+Gm
>>158
いつも行くゲーセンで開店直後くらいに座ってると
「ちょっと売り上げのデータ取りたいんで、一区切り
ついたら一旦〜」みたいな事言われるんだが、
初めて見た時\300ゲームの多さにビビった。
300、200、100が7:2:1ぐらいの割合だった・・・

175 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 07:28:09 ID:qpU7ejUl
>>172
とりあえず口臭い…違った口悪いな

176 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 07:35:39 ID:y4yNJNRo
ショウキン族20人達成か

177 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 07:39:12 ID:MoDdTW2s
☆ チン

        ☆ チン  〃  ∧_∧   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
          ヽ ___\(\・∀・)<次の本スレチームまだー?
             \_/⊂ ⊂_)_ \_______
           / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/|
        |  ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄:| :|
        |           .|/


178 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 07:40:38 ID:0vgbSw/s
くくく…まずは起床成へや〜!!!!!!!!!

179 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 07:44:05 ID:gQiHOvQT
へやーなぞしてんじゃねえ!

ほっほー

180 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 07:44:28 ID:7oxH45CJ
>>177
何ならうちのチーム流用するか?w

181 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 07:44:45 ID:IuPBWpQg
>>178
(世間に)負けないでください

182 :dfdsd ◆oDAiAkUGIw :2006/12/07(木) 07:47:50 ID:LmDQNNK8
うちのチームもどうぞ

超絶にゃん厨
パスはdfdsd

デッキ考えたらこんな時間か

183 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 07:53:41 ID:hw1SuHQL
おはようおまいら
仕事が終わってさっき帰宅した俺に一言

184 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 07:54:03 ID:626p7xVf
>>183
おやすみ

185 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 07:54:35 ID:MoDdTW2s
>>183
そのまま倒れるがいい

186 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 07:57:12 ID:7oxH45CJ
>>183
よっしゃあー!まだまだぁー!






奮い起つのよ!

187 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 08:02:53 ID:10dWNcos
>>183
ほっほー、おねむの時間じゃて

188 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 08:13:22 ID:gQiHOvQT
>>183
帰宅なんぞしてんじゃねえ!

189 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 08:20:47 ID:IMEDFmtp
東京のランキング96位がおかしい。
何故覇王なんだ。

190 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 08:20:57 ID:ahIsIg/j
>>183
へやー

191 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 08:24:20 ID:IuPBWpQg
>>189
実は覇王じゃなくて葉王

192 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 08:27:11 ID:WjdFe75t
>>189
きっと6色6枚デッキだよ!

193 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 08:32:01 ID:IMEDFmtp
>>192
なるほど、そういう事か。

194 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 08:43:21 ID:7oxH45CJ
ちょっと待ってくれ、何を言ってるんだキバヤシ?最初から説明してくれないか?

195 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 08:52:51 ID:IMEDFmtp
>>194
東京の96位は徳20の覇王。
全勢力を万遍無く使っているのでは、という話。

196 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 08:58:37 ID:3v9OlyWJ
徳20で覇王なんてチーム名つけてるあたり、確信犯だな。かなりの変態(褒め言葉)だ


197 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 08:58:37 ID:7oxH45CJ
なるほど、6枚6勢力を使い続けるとそうなるのか
てかそんなデッキで徳20以上て(´・ω・`)バケモンディスカ?

198 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 09:40:54 ID:u3kCIxHG
うちのホームにもいるぞ
十二州辺りだが、暴勇遮断6色デッキとか使ってる剛の者が

…まあ、腕前はさほどでもないが。
それでも州クオリティとデッキの異様さでそこそこ狩ってる

199 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 09:47:06 ID:7QscrwPN
流石に朝は人が居ないか…


















へやー!

200 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 09:49:52 ID:YOLJ8y4Q
>>189>>195
違う。まんべんなく使ってもランダムでどれかが選ばれる。
あれはIC紛失再発行ペナルティで陰気一個もらって事実上覇王に落ちてるからそう表示されてるだけ。

だと思う。

201 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 09:50:24 ID:EnLgJ2SU
>>199
ほっほー
>>177
よし!俺のチームを使ってくれ!
チーム名
石兵八陣同盟

202 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 09:50:45 ID:hXvexPPe
>>199
華麗にほっほー


てか連環し杉w
ビタ止まりじゃねえか
何が起こった?!

203 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 09:52:59 ID:7QscrwPN
>>201-202
ここまでか…

というかおまいら伏兵だろwww

204 :孫策:2006/12/07(木) 10:00:07 ID:bcWpHksW
どぉりゃぁ!


205 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 10:03:52 ID:4h6mO70I
二度と勃てぬようにしてくれる

206 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 10:03:56 ID:EnLgJ2SU
>>204
焼き払え

新カード情報はまだかね?

207 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 10:04:52 ID:ZQQev60r
平日の昼でさらにネタもないから連環気味だな・・・

昨日夜にも書いたが仁王を使ってデッキを考えてみたんだ
仁王、銀子、UC陳宮、ゾウハ、R張遼
どう思う

208 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 10:04:54 ID:u3kCIxHG
>>204
阿鼻叫喚に落ちよ

209 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 10:07:42 ID:WsSDpyuh
一般的な屍デッキのレシピと攻め方守り方を教えてもらいたい………。1から呉4で頑張ってきたが限界感じはじめちまったorz

210 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 10:12:46 ID:7QscrwPN
>>209
・屍望郷
・屍暴勇
・屍手腕
・屍飛将

さあ選べ

211 :dfdsd ◆oDAiAkUGIw :2006/12/07(木) 10:13:27 ID:LmDQNNK8
>>209
一般的なって屍目覚め?

高武力弓かシュウユ、メガシューユいれば簡単にかてるだろう

序盤に弓でいっきにオヤジかとりまき倒してあとは雑魚蹴散らすだけだし

212 :dfdsd ◆oDAiAkUGIw :2006/12/07(木) 10:17:11 ID:LmDQNNK8
>>210
素晴らしいレシピだな


捕らえ方間違えてた


屍手腕なら槍と弓の弓多めで特化して序盤は弓と槍あれば鉄壁の守り
あとは手腕と屍をつかって攻め上げる
兵法は連環、増援、呉攻勢と万能 おもに攻めは士気多め つまり待ち

屍目覚め
全体的に守りも攻めも糞弱いから序盤は親父をうまくおとり そして全滅覚悟でラインを突破して屍
兵法は再起がいいかも弓が2体くらいいると序盤とったリードを守りやすいかも
ダメ計は諦めれ 妨害対策に大橋オススメ

屍刹那 攻城能力は低いがなんでも万能
看破 反計 刹那 となんでもできる 機動力があるのでラインも上げるのが楽
また兵法も馬がおおいゆえに選べてオススメ ただ扱いが難しいカモメ

はいどーぞん

213 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 10:18:24 ID:WsSDpyuh
>>210
屍手腕でたのむ。

>>211
書き方悪かったが俺が屍使いたいんだ。


屍 手腕 孫桓 韓当 半焼 推挙

こんな感じか?

214 :dfdsd ◆oDAiAkUGIw :2006/12/07(木) 10:22:23 ID:LmDQNNK8
>>213
屍 手腕 孫桓 韓当 呉景 大喬

ではどうかな 屍は序盤が弱いから伏兵いるだけで結構せめあがられるとめんどいかも

脳筋に火計 舞に遠弓 妨害に大橋 とそこそこ使えるよん

215 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 10:22:35 ID:WsSDpyuh
弓多めか……屍 手腕は固定にして…

孫桓 韓当 呉夫人 周姫 R大喬

こうか?

216 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 10:24:07 ID:7QscrwPN
>>213
屍・手腕・馬サック・ソンカン・関東or呉夫人

屍・手腕・ストライダー・槍かソモ・関東or呉夫人
最近は屍やってないけど、上のは結構面白かった

屍は士気低いから二勢力でも使いやすいからオヌヌメ
楽に勝ちたいなら目覚めやセツナでもどうぞ
そっちに行くなら俺から言うことは何も無いけどな


217 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 10:26:28 ID:WsSDpyuh
>>214
呉景がいたか!!
やっぱり六枚がいいみたいだな。頑張ってみるよ。

218 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 10:28:48 ID:hXvexPPe
欲張ると自滅するぞ

呉単六枚だと完全に屍メインになるから、はじめてだと少しムズイかも
五枚なら扱いも比較的やさしいし、屍打てない状況でも
普通のバランスデッキとして機能する

219 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 10:29:34 ID:WsSDpyuh
>>216
ムムム……五枚もいいのか……。
とりあえず全国で試してくる!!まだ七州のへたれだが頑張ってくるぜ。みんなトン!!
この恩は年内忘れない!!

220 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 10:29:46 ID:LuFm6wU6
教え暴虐の方が破壊力あるよ
SR董卓、華佗、馬玩、先生、臧覇、周倉
試しにやってみなバリンバリン城削るよ

221 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 10:32:06 ID:WsSDpyuh
>>220
左側の城ゲージのが短くなっていくのは気のせいか?ww

222 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 10:32:54 ID:7QscrwPN
>>219
半日覚えてりゃ良いよw
二色もマジでおすすめなんだがな…
組み合わせがネタに見えるのか?
こっちは真面目にやってんだゴルァ!(#°Д°)

223 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 10:33:34 ID:bcWpHksW
>>220
突っ込んでいいか?


あと、今思いついちゃったんだけど、
八卦デッキはUC張飛よりR趙雲のほうが使えそうなモカン。


224 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 10:35:39 ID:ZQQev60r
>>223
しかしSR趙雲が使えなくなるのが・・・

225 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 10:35:47 ID:hXvexPPe
二色屍、呉他だけ見たことないな…

呉袁は屍大爆進に当たったことある
強かったw

226 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 10:36:13 ID:bcWpHksW
>>224
そこはSR馬超で。

227 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 10:36:17 ID:WsSDpyuh
>>222
いやいや……確かに二色屍の刹那や目覚めは強いよ……呉4だとほとんど負ける。

だが俺は青の国にこだわりたいんだぜ!!
まぁ大会で覇者の呉単屍にりっく流星で余裕勝ちしたわけだが。
(´・ω・`)アイショウ?ジツリョク?

228 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 10:37:51 ID:f9vX8vho
>>223
八卦にダメ計、妨害は通用しない
さらに戦器付き張飛は武力9相当

よって張飛>>>趙雲となる

229 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 10:38:51 ID:4h6mO70I
>>227
思いっきり相性だと思う
まあ7州も徳10の丘覇王も実力なんて大差無いぜ

230 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 10:39:03 ID:7QscrwPN
>>227
その意気や良し!
割と覆面も悪くなさそうだから一考よろ

231 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 10:43:08 ID:ZQQev60r
>>230
そういやシフクノが大会で覆面入り呉単屍使ってたな
屍、覆面、程普、手腕、ハンショウだっけ?

232 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 10:44:01 ID:bcWpHksW
>>228
二掛け八卦と三掛け八卦なら後者のほうが強いと思う。
それなら、少しでも知力上げて二掛け八卦の機会を減らしたいンだ。
しかも、ダメ計で撤退寸前にされても、募兵と三掛け八卦の回復力で
立ち直しがメチャクチャ早いという利点。

これらの理由からなんだ。

233 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 10:46:16 ID:4h6mO70I
>>232
だが質実と大車輪を比べてしまうとなぁ・・・
質実は二人掛けで代用できても大車輪は代えが効かないし


関羽入れろとか兵法使えとかは無しで!

234 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 10:46:30 ID:7QscrwPN
>>231
テイフ→テイホウな
よく見ると柵無しなんだよなw

235 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 10:47:28 ID:hXvexPPe
>>232
例えば敵陣で三人掛けして、そこに赤壁飛んできたりしたら
募兵してる暇なんかないと思うのは俺だけ?

236 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 10:47:30 ID:WsSDpyuh
みんなマジトン( ;ω;)ブワッ

屍 手腕 ストライダー 呂蒙 呉夫人

屍 手腕 馬策 アリエナイ 呉夫人


これでいってみる。

237 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 10:49:08 ID:XTUP8pfb
>>232
生兵法とは(ry

238 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 10:49:14 ID:OW2NQaN/
>>232
張飛が城門で回ったら自爆で対処するオレにとってR趙雲は悶絶モノ

239 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 10:50:12 ID:7QscrwPN
チョウヒとチョウウンは計略と特技で住み分けされてる気がする
ダメ計や妨害からしたら4と3に大きな差があるかは…あるかも知れんがw
>>228
アイテム引き合いに出す前によく調べような

240 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 10:50:48 ID:WsSDpyuh
いずれは凌統の戦器手に入れたら
呂蒙+呉夫人→凌統+韓当
にでもする予定だ!!

241 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 10:51:35 ID:eZFA/Zsh
>>228
お前R趙雲の戦器知らないだろww

242 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 10:51:47 ID:MHnqT5TW
もう
白銀、張飛、R趙雲、八卦でよくね?

243 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 10:51:57 ID:hXvexPPe
>>236
がんばれがんばれ!
二番目のデッキはガチで強そうだ

SRパパは(実用的な)最強の槍だから、いるだけでかなり頼りになるぞ!

244 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 10:52:15 ID:sqj/DeTV
>>232
YOU両方いれちゃえYO!

245 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 10:53:30 ID:bcWpHksW
>>233
確かに。

俺も今、八卦 SR馬超 R趙雲まで決まって後2コスが決まらない。
お不動様か馬黄忠か。ここに生姜もアリだし、弓黄忠もアリかも?
山頂に布陣してもらってもいいかもね。意味は無いけど。

246 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 10:54:23 ID:RJV6ELIw
しかし蜀の2コス枠は選択肢が豊富だな。
2コス枠全員入れてコスト半分しか埋まらない我がメイン国家や、いろいろいる割にはウホ一択の我がサブ国家とは大違いだ。

247 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 10:54:41 ID:7QscrwPN
>>243
お、お前の負け…だ…ウワァァァァァァン!!!!
(ノД\)

248 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 10:55:35 ID:bcWpHksW
>>242>>244
その発想はなかった。リアルに。

249 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 10:55:51 ID:OW2NQaN/
まあみんな待て。張飛も趙雲も一個づつレアリティを上げろ



SR趙雲、R張飛、R関羽



(゚Д゚)

250 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 10:57:38 ID:eZFA/Zsh
>>249
ちょ、ケニアww
意外に強そうに見えるのは俺だけでいい

251 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 10:58:19 ID:7QscrwPN
>>249
コスト1余ってますよ?

252 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 11:00:07 ID:u3kCIxHG
>>251
目欄で保険をかける奴は教え乱れ車輪でもしてろ

仁王はなあ…投げバナナならぬ投げ質実剛健があればいいんだが
士気3で武力上昇なし。
壊れか?

253 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 11:00:28 ID:bcWpHksW
>>251
確かに余ってるな。

254 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 11:01:52 ID:zDAxw6LN
肉屋妹の勝てる使い方がわからない…
かろうじてわかるのは肉→変化or蜂蜜ぐらいか…

255 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 11:02:24 ID:Bx7BfDX/
>>251
むしろ2コス余ってませんか?


256 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 11:02:55 ID:f9vX8vho
>>239>>241
はっきり言おう!














全く知らん!

257 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 11:04:23 ID:xpl6Jxxx
八卦車輪のおれはR趙雲>>UC張飛

>>249
ちょ、おれのサブデッキw
結構強いぞ。地形さえよければね

258 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 11:04:33 ID:7QscrwPN
>>252>>253
しまった…淫らチョウヒ忘れてた…orz
ちょっと>>249のケニアで出撃する…(´・ω・`)

259 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 11:05:31 ID:WsSDpyuh
>>251
大徳 子守 淫ら張飛 お不動様

こうか?

260 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 11:05:48 ID:OW2NQaN/
なんか自分でネタとして考えといてアレだが、ちょっとこのデッキで覇王の渦にダイブしたくなった

261 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 11:05:59 ID:Q6s0Y5UN
龍が如く2を買ってきたぞ!

262 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 11:09:49 ID:/7TI6QDO
>>261
それってシェン○ーの続編みたいなヤツ?

263 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 11:10:38 ID:OW2NQaN/
>>261
待てそれは蚩尤の如くだ

264 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 11:11:54 ID:WsSDpyuh
ふと思ったが手腕て柵ありと戦器&武力+1どっちをとるべき?
デッキは例の屍手腕策入りで。

265 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 11:15:23 ID:Q6s0Y5UN
>262
シェンムーも面白いけど、龍が如くも面白いよ!

266 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 11:17:04 ID:w1nU1HPS
流れ切ってすまないが、東京ランキングに徳20で覇王がいないか?w
オレの見間違いかな?

267 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 11:17:35 ID:hXvexPPe
エンコウて、誰かに蚩尤のようだと評されたわけ?
蚩尤みたいな破天荒な活躍してないでしょ…彼

>>264
おまいのデッキなら新手腕だろ
てか柵がどうしても欲しい場合以外は旧手腕使う意味はないと思う

268 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 11:17:45 ID:Q6s0Y5UN
>266
やあドク、ハゲリアンの調子はどうだい?

269 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 11:19:20 ID:7oxH45CJ
>>254
後方指揮→変化した時に後方指揮の効果は残っていたので甘い誘惑→変化しても武力低下効果は残るんじゃないかと

270 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 11:19:39 ID:WsSDpyuh
>>267
そうか、トン。新を使ってみる。

271 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 11:20:02 ID:j/O8dmSF
 +    . .. :....    ..  .. .
    ∧_∧     >>hXvexPPe?見かけたらボコボコにしてやんよ
    ( ・ω・)=つ ..+ 灰となれい
    (っ ≡つ   .. ,
   +  .. .   ..   .  +..
   .. :..     __  ..
          .|: |
          .|: |     <ギギギ・・・
       .(二二X二二O
            |: |    ..:+ ..
      ∧∧ |: |
      /⌒ヽ),_|; |,_,,       
_,_,_,_,,〜(,,  );;;;:;:;;;;:::ヽ,、
   "" """""""",, ""/;
  "" ,,,  """  ""/:;;
  ""   ,,""""" /;;;::;;

272 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 11:24:42 ID:j/O8dmSF
>>271はミスだ・・

>>236
へのアンカーのつもりだった
ID:hXvexPPe スマンorz

273 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 11:25:41 ID:eZFA/Zsh
>>254
何皇后のことを言ってるんだったら、
袁の1コス攻城兵と組むことのがお勧め。
攻城兵は武力0でも十分硬いし、
他の連中の援護しだいで開幕乙も狙える

274 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 11:26:20 ID:u3kCIxHG
>>272
まあ落ち着け
どこでススメロック食らったのか話してみろ、ん?
おっちゃんが今浄化の人探してきてやるから

275 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 11:26:39 ID:bcWpHksW
んじゃ、LE八卦 R趙雲 LE趙雲 SR馬超 CU張飛 馬黄忠もって

アムロ、イっきまーす!

276 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 11:27:25 ID:hXvexPPe
>>272
いや、大丈夫です
少しびっくらこいただけだからw

何事かと思いました

277 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 11:33:24 ID:XTUP8pfb
変化は相手の戦場にいる最高武力の部隊の武力−1上昇する。ってこと?

278 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 11:33:47 ID:10dWNcos
大軍師かなり上がってるな
今日の頂上は大軍師だといいなぁ

279 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 11:35:21 ID:/+a8C7xr
だが六枚天啓

280 :254:2006/12/07(木) 11:38:06 ID:zDAxw6LN
>>273
なるほど…
大将軍デッキの変形ばんでやってみるか。

281 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 11:46:13 ID:XTUP8pfb
すごい連環…

天よ…力を!

282 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 11:48:52 ID:IMEDFmtp
連環連環うるせぇよ。
話題が無いときは無理に書き込む事は無いだろう。

283 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 11:53:03 ID:EnLgJ2SU
話題がないからデッキ診断してくれ
ギブそうそう、粘り、反計、離間、楽進
どうだ!

284 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 11:53:53 ID:I1c6PM5w
三国志ステップアップガイドって買いですか?
買った人いたら感想お願いします

285 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 11:57:52 ID:ShHRHnGH
>>283
だからどうした

>>284
攻略内容は大した事ないしカードレビューもそんなでもないけど
4コマとか書き下ろしに価値を見出すならおすすめ

286 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 11:58:24 ID:/+a8C7xr
>>284
貴方が弓の人ならお勧め
貴方が馬の人なら電撃アーケードがお勧め

287 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 11:59:39 ID:VwHpLn3h
カードレビューって排出停止カードも入ってる?
入ってるなら金が入ったら買うが…。

288 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 12:00:01 ID:I1c6PM5w
>>285
計略範囲とか効果とか詳細に載ってるんでしょうか?
初心者なのでそういうのがあればありがたいんですが・・

289 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 12:01:28 ID:3v9OlyWJ
>>222
単色にポリシーを持ってるだけでない?

俺も2色のが、1コスの馬入る分、立ち回りに幅が出るから良いと思うし


290 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 12:01:36 ID:/7TI6QDO
>>284
高すぎる
カードレビューつっても、バージョンアップしたらなんの役にも立たないし
1800円でも○○のレビューや陸原の四コマが読みたいって人向け

291 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 12:04:47 ID:f9vX8vho
英明のレビューが乗ってれば買う

292 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 12:07:42 ID:cJzlrqcv
書き下ろしがポスターなら1800円は安かったんだがな…
あのウホ徳には不覚にもおっきした

293 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 12:08:36 ID:ShHRHnGH
>>288
載ってない 初心者ならwikiを見れ

294 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 12:10:21 ID:YnD94Snz
>>288
エンターブレインから出てる本に計略範囲が載ってたはず(少し前の)
まぁ、写真小さくて使い物にならないけどな
>>289
かもな
俺は使いたいデッキを使う方だが(流行っぽいのは使わないけど)
テンプレデッキ?自分で作ったほうが強いっすよw

295 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 12:11:12 ID:I1c6PM5w
>>293
載ってませんか、分かりました。

296 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 12:19:11 ID:8myX3fsJ
いやのってるが

297 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 12:22:20 ID:gf876kmH
ステップアップガイドに計略範囲、載ってますよ。

298 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 12:22:45 ID:3v9OlyWJ
リロード忘れて超絶亀じゃねーかorz


ステップアップガイドに載ってる、ナスカのコラムのR小喬がやけに手抜きに見える件


299 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 12:24:24 ID:YS373A1b
書き下ろしのショーコがヨカタ

300 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 12:25:19 ID:9pGCX9B7
小喬以外も手抜きに見えるんですが

301 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 12:27:39 ID:4h6mO70I
絵師によって随分頑張り方に差があるよな
獅子猿の頑張り方はアリだと思うがw

302 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 12:27:43 ID:uell9Pjy
むしろ全て手抜き見えるんだが…本当に本人書いたのか?

303 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 12:28:03 ID:YnD94Snz
>>298
正直遅漏っぷりに萌えたがマジレスしておいたw
>>299
俺もだぜ。
ギエンをショコにして全国やってくらぁ…(いつになるかわからんがw)

304 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 12:30:53 ID:RPoK/I3m
しかし書き下ろしショーコーは赤いな、カードは緑なのに。

さぁ、おまえらも的確な援兵使おうぜ!

305 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 12:32:47 ID:3r43QPrW
1800円のほうに袋開けないとわからないポスターが10種類くらいあったら
おまえら切れてた?

306 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 12:33:11 ID:D/t/OghV
>>301
俺も獅子猿のでコーヒー噴いたw
あのサイズで出してくれりゃよかったのになw

307 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 12:34:53 ID:YnD94Snz
>>304
ノシ
もう蜀単1,5枠は埋まってますw
まだデッキ作れてないけどな…
>>305
つまり「十種類からランダムで入ってます^^」てことか?
そうだったら流石に泣きたくなるぜw

308 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 12:37:21 ID:3v9OlyWJ
なんだ。みんな思ってたのか、小喬以外も手抜き言ったら叩かれるかと思ったんだが。今まで誰も触れないから


F.S氏の自虐4コマ見てつい牛金をいれて見たくなるのは俺だけ?


309 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 12:46:12 ID:RPoK/I3m
>>307
マイメインデッキを授けよう

弓爺・ショーコー・大徳・魏延・ホウトウ先生

現状苦手デッキだらけだがKIAIで頑張れ!

310 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 12:48:02 ID:YnD94Snz
>>309
ありがたいが俺は自分でデッキ作るのが(ry

無論参考にはさせてもらうぜ!
まぁ俺のは2.5入りだけどなHAHAHA!

311 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 12:49:44 ID:ZXPolFWK
というか最近あきらかなサブカ多いよ

27連勝中 180勝 25負の覇王とか泣きそうになる
勝率7割以上の覇者・覇王ツラス

312 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 12:49:44 ID:39hhObWz
>288
効果は載って無いからWiki参照。
計略範囲はゲーム上の範囲があるから結構便利。
ハルカ様の計略範囲に仰天せよ。まあ日頃から使ってたら
知ってるんだろうけどw

313 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 12:51:32 ID:3r43QPrW
>>307
そういうこと
トレカと同じでいくつも買わせようという魂胆で

314 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 12:52:10 ID:iryClJZM
教え色香ってさ、どんなこと教えてるん?

315 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 12:53:05 ID:10dWNcos
あれを見て俺の中の
ビ夫人と太史慈と傾国の評価がグーンと上がりました

316 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 12:53:14 ID:ZXPolFWK
>>314
いかに男を堕落させるかを教えてるんじゃね?

317 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 12:59:14 ID:7oxH45CJ
>>314
ナニ太后のsageマソ講座

318 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 13:02:20 ID:DGVnzFsG
>>314
夜の営みの誘い出しから四十八手、更には、文章にしにくい《ピー》や《ぴー》まで、ほぼ全て。

319 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 13:02:31 ID:M7akVhe/
>>311
それでも勝率87%ぐらいだもんな。

1.5大会でラクウェルが記録した勝率95%は
どれだけ変態なのかと。

320 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 13:04:54 ID:eqfmTT1S
排停専門のサイトみたいなのあれば一部君主限定だけどデッキづくりが楽だよなぁ

大学が終わったら迅速な転身して作ってみるかなぁ

321 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 13:07:01 ID:DGVnzFsG
>>315
俺もだ。
何だか戸橋ことみ単デッキが組みたくなった。

322 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 13:13:56 ID:IGYE6NX+
>>319
しかも狩りじゃないからな・・・

323 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 13:15:33 ID:XTUP8pfb
わーいヽ(゚∀゚)ノ

324 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 13:16:33 ID:eZFA/Zsh
上級者狩りwww

325 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 13:17:01 ID:1W0KNY/o
小室氏以下瀬賀開発陣にもイラスト描いて欲しかったなあ

326 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 13:18:58 ID:DGVnzFsG
ヌォッシャシャシャシャシャシャ-----(゚∀゚)------------イ!!

327 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 13:22:17 ID:ehghEfrQ
>>325
自分は横山光輝にも書いて欲しかった

328 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 13:24:23 ID:10dWNcos
じゃあ僕はゴンタに(ry

329 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 13:24:49 ID:1W0KNY/o
>>327
光輝「いい加減休ませろボケ」

330 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 13:28:13 ID:axgdvHg/
そういえばステップアップガイドにあったけど横山LEってイラスト全部単行本から抜いたらしいね
だから探せば全く同じ構図のイラストがあるらしい

…横山LEが出た頃に「アシスタントが描いてるから何か雰囲気が違って嫌だ」と言ってた知人がいたが
そいつこれ見たらどう思うんだろw

331 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 13:29:28 ID:3r43QPrW
本宮LEも書き下ろしじゃないよね
そんな気がする

332 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 13:30:08 ID:RJV6ELIw
ばっつり決まってる桃園3人はともかく、趙雲はなぜあの絵を選んでしまったのか>LE横山

333 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 13:30:20 ID:ZXPolFWK
>>330
ただの知ったかだろw


真の横山好きは田豊までわかるぞ!!

334 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 13:31:21 ID:DGVnzFsG
>>331
LEは全て漫画の切り抜きなんじゃないのか…?

335 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 13:31:34 ID:69vQC5q/
>>330
ていうかLE全部そうみたいだね
司馬懿は単行本の裏カバーイラストという話だし

336 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 13:31:59 ID:YRG3SIXx
横光ってなんであんなに大御所扱いなのかホントわかんない

337 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 13:33:11 ID:DGVnzFsG
>>333
ちょ、1カット田豊…ww

338 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 13:33:26 ID:ehghEfrQ
>>330
劉備は2巻の初勝利の時で
関羽は華雄を叩ききる時で
張飛は頭が良くなって生け捕りってのを学んだ時だな
後はシラン


339 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 13:33:34 ID:/7TI6QDO
>>336
日本SF漫画界に多大な影響を与えたからな
その分野では手塚以上だと思う

340 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 13:33:36 ID:DyNMtAHH
鉄人28号だから

341 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 13:35:19 ID:3r43QPrW
>>334-335
やっぱそうか
この先蒼天曹操とか出るとしたら最終巻の表紙かなあ

342 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 13:35:42 ID:cJzlrqcv
鉄人28号でショタというジャンルを確立したから

343 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 13:37:31 ID:DGVnzFsG
>>336
故・横山光輝氏は三国志等の歴史物よりも、
「魔法使いサリー」
の方が有名だからな。
そう言う意味で超大御所。

344 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 13:37:38 ID:axgdvHg/
だからLE横山顔良を出せとあれほど(ry

345 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 13:39:04 ID:DGVnzFsG
>>344
今度は2カット顔良かよ!w

346 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 13:39:30 ID:ZXPolFWK
横山紀霊だしたら、そこから袁術好きになり今にいたる俺が大喜びするぜ

347 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 13:40:45 ID:DGVnzFsG
>>346
ノンレア袁単使い、乙。

348 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 13:41:04 ID:ZXPolFWK
ホビージヤパンの動画見たけど
全突使ってる初志にもう往年の強さが感じられないのは気のせいだろうか

349 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 13:41:12 ID:axgdvHg/
>>345
1ページ丸々もらえる武将なんてそうはいないぞw
あの絵はLEにしても十分な存在感あると思うが

350 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 13:41:18 ID:efrcACRT
「鉄人28号」と「魔法使いサリー」はでかいな


赤塚不二夫が「ひみつのアッコちゃん」の作者だと知ったときの驚きよりすごい

351 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 13:42:52 ID:7uqwEm9J
1カット田豊とか2カット顔良とか・・・いっそ1カップ大関にしてしまえ。

352 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 13:44:36 ID:E8llh/Tg
Eカップ王異とか。

353 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 13:45:37 ID:Y2fyLRCL
横山光輝と言ったら、これを忘れちゃいけない

つ『ま゛』

354 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 13:45:39 ID:DGVnzFsG
>>349
よく見たらそうだ。
丸々1ページが兵卒ワラの方がよくあるや。w

355 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 13:46:15 ID:ZXPolFWK
それだったら楊任のほうがかっこいいぞw

356 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 13:48:01 ID:kqM7UB3a
SR諸葛はSRチョウウンUCチョウヒのコンビがやっぱ強くね?
つか強いよ諸葛…そんな俺攻守使い
統一戦になるとなぜか諸葛の大攻勢…


357 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 13:48:06 ID:7oxH45CJ
>>350
俺は横山光輝の代表作知らない世代の存在のほうが驚きだ

358 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 13:48:21 ID:cJzlrqcv
>>354
それより7ページに渡る無駄無駄の方がインパクト強くね?

359 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 13:49:06 ID:f9vX8vho
呂布に討ち取られる謎のベン髪ハンマー男もかなりの存在感だったな

360 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 13:49:35 ID:ZXPolFWK
>>359
武安国カワイソス

361 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 13:53:51 ID:DGVnzFsG
>>358
あれとこれとは別。
アレはド派手だが、
横山光輝一般兵が1ページ半続いた後の主役武将の「む?」ほどの地味過ぎるインパクトはなかろう。

362 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 14:08:07 ID:BCgx2vVg
何故急に連環????

363 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 14:10:39 ID:ojsHlmuJ
ならば今こそへやー

364 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 14:11:38 ID:efrcACRT
>>363
ほっほ〜

365 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 14:12:20 ID:+GNBD/iY
よーし俺歌っちゃうぞ〜



………やっぱやめとこ…

366 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 14:13:27 ID:f9vX8vho
>>363
とどろけぇ〜!

367 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 14:20:26 ID:BCgx2vVg
やっぱりロケテ情報とか新カード情報(ガセでも)とかが出てこないと
盛り上がらんね
年明けバージョンアップって言ってる奴多いけど本当かな〜

368 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 14:21:20 ID:3v9OlyWJ
よーし!連環してるからドク承知で、言っちゃうぜ
電撃アーケードのLEの誤植がおもしろすぎるんですけど!


369 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 14:25:11 ID:ZQQev60r
>>367
今月末にはVer2.1情報が公開されるから年明けってのはありえるよ

370 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 14:35:10 ID:4h6mO70I
年末年始にロケテやるともおもえんし
やっぱ年明けテからじゃないかなー

へやー

371 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 14:37:09 ID:bk6eROoW
ほっほー

372 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 14:37:11 ID:fBn6dzfr
ほっほ〜

>>368
kwsk

373 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 14:37:19 ID:ZXPolFWK
>>370
光の中に消えよ

374 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 14:38:06 ID:9qhBNyJ5
>>370
そのまま倒れあqwせdrftgyふじこlp;@

375 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 14:40:50 ID:axgdvHg/
>>368
戦器かw

376 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 14:41:27 ID:BCgx2vVg
うーん、じゃあやっぱり来週辺りロケテかな
しばらく超まったりプレーだな

377 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 15:06:27 ID:10dWNcos
俺が変態アニメを見てた間連環してたようですね

378 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 15:07:54 ID:3v9OlyWJ
>>372
張飛「戦器?そりゃあ、俺自身よ!」


379 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 15:20:31 ID:6yiuHwD5
今日ちょっと
仁王、八卦、ドカベン、法正
という4枚八卦でやったんだが、仁王強いなw
相手も4枚八卦だったんだが、ほぼ仁王だけで完封できた
そこで
仁王、八卦、車輪関羽、チョロ
というデッキを考えたんだがこいつをどう思う?

380 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 15:23:03 ID:0AqdmKrh
>>379

9槍 9槍 3槍 1馬

すごく・・・ガン守り端っこ攻城だけで詰みそうです・・・
ダメ計もやばそうです・・・

381 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 15:23:37 ID:zjjACaQz
>>379
コス1はチンチン親子推奨。

382 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 15:24:40 ID:DGVnzFsG
>>379
仁王・車輪号令・王平・陳陳ズ
で、素敵な柵槍車輪ライフ。

383 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 15:27:10 ID:KqptfFom
>>334
本宮劉備が乗ってる馬の目を見てこれは漫画の切り抜きだと確信した

384 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 15:32:54 ID:y4yNJNRo
>>379
R張飛 SR馬超 SR孔明 SR孫尚香
張飛で吸い込んで白銀で残滅とか
一人八卦+仁王で潰したりとか
吸い込んで回復とか
色々できるよ!できるよ!

385 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 15:33:40 ID:6yiuHwD5
>>380
むむむ……やはり微妙か
>>381-382
チンチンもってナス(´・ω・`))

386 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 15:37:45 ID:5SqPuQ2J
一人八卦仁王より仁王+八卦のが強いんだよな・・・
仁王は単純に超絶大車輪のが良かった。ロケテのでかい車輪・・・

387 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 15:38:41 ID:zjjACaQz
>>385 女性君主でしたか。(←ん?)

388 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 15:38:44 ID:Tp/pKWeb
仁王自体が微妙だよ!だよ!

389 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 15:41:11 ID:xganucDa
>>385
俺のチンチンあげようか?

390 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 15:44:08 ID:Tp/pKWeb
さてここで、みんな仁王入りでガチデッキ組んだらどうなる?
単色、混色問わずにさ

391 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 15:46:08 ID:6yiuHwD5
>>384
全部レア以上……ブルジョアめ!
ヘタレ七州なのでそんなにもってナス
>>387
ちょwww
そっちじゃないwww
まあわかってイッてるのだろうが一応男だぞ

392 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 15:46:25 ID:Q6s0Y5UN
>388
昨日仁王八卦に負けた俺に謝れ!
全体強化の無いデッキには八卦は鬼強いぜぇ・・・

あれ?

393 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 15:46:39 ID:YjH5dqJP
>>390
八卦一人or二人掛けで貴様の負けだすればかなりイケルと思うので、
仁王 八卦 目覚め 一騎当千 凡将

とりあえず真面目に考えてみた。

394 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 15:46:42 ID:VE5eHLr5
>>390
>>207

395 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 15:47:37 ID:Qtw8GbOr
>>390
仁王、顔良、プギャー、KGP、ソジュ

396 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 15:47:47 ID:D/t/OghV
>>379
八卦+仁王見てから士気旺盛余裕でした。

…いや、本当にいたんだ
こっちのMAX士気旺盛+大爆進に一人八卦+仁王で対抗してきた人が。

397 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 15:48:14 ID:D6iYwz7q
仁王、投げバナナ、孫桓、韓当、双弓麻痺矢で開幕乙

398 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 15:50:47 ID:7oxH45CJ
>>391
歌舞伎町な方ですか?

399 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 15:51:07 ID:DGVnzFsG
>>390
仁王・R呂布・R黄忠・董白

仁王で集めて弓矢一斉掃射。
どさくさ紛れに退路遮断して城殴る。

400 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 15:51:10 ID:4h6mO70I
八卦仁王見てから神弓余裕でした

401 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 15:52:12 ID:sqj/DeTV
>>390
仁王 子守 ギンペー 月姫 ビジク
でどうだろう


意外とイケる気がする

402 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 15:53:52 ID:Tp/pKWeb
オレは
仁王 毒 遮断 エンコウ R生姜or馬超
あたりになるんだけど微妙感が拭えないぜ

403 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 15:56:11 ID:Tp/pKWeb
この時間帯なのにレスd
仁王入れると全体強化を入れる人が少ないってのがよくわかるな

404 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 15:58:56 ID:6yiuHwD5
>>403
意外に仁王だけで大徳ぐらいならなんとかなるしな

405 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 16:02:07 ID:bk6eROoW
仁王・カユウor高順・陳宮・ゾウハ・月姫orギンペー
うーむ適当に作ってみたが微妙な気がする。

406 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 16:02:41 ID:ZtdFs0iT
仁王、子守、八卦、JOJOはガチ

407 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 16:02:41 ID:sqj/DeTV
>>403
大抵は仁王でなんとかなるから必要ないしな。

さて、今書いたやつで覇王の渦に特攻してくる。

408 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 16:03:09 ID:IuPBWpQg
仁王の範囲に相手が入ってくれるというヘマさえやってくれればなw

大徳の場合槍が多いから突撃受ける心配も少なくて安心w

409 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 16:03:57 ID:DGVnzFsG
>>403
一応は士気6の妨害&超絶強化だからな。
他に全体強化入れるとしたら、多分、仁王は使わないと判断した為、
あくまで仁王を使う方向性を追及した。

まぁ、俺が組み上げたのは、最悪、仁王使用後に仁王が沈みそうになったら、神弓で食べるのも視野に入れちまってるがな。

410 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 16:05:04 ID:AwKsG5bw
仁王 尚香 蜂蜜 凡将 姜維 銀子

仁王が撤退したら終わるなw

411 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 16:06:54 ID:IuPBWpQg
>>410
蜂蜜凡将でなんとかw


ならんな

412 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 16:08:13 ID:YjH5dqJP
>>409
士気1溜まるまでが勝負だな。
しかし仁王の挑発時間短いんだよなぁ…曹操とか高い知力のやつだとホント短い。

そして連突でしぼん。魏とはあまり相性がよくないぜ…。

413 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 16:08:38 ID:zn74jcs5
>>410
out昇降、蜂蜜
in臧覇、陳宮
のが良い

414 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 16:09:44 ID:10dWNcos
ダメ計に怯えた昨日を振り切って
覇王の渦の中へ
今俺は何に向かって、この胸に何を引き付けて走るのか
野望を蹴散らす魂の仁王、気高く吠えろR張飛
勝利を導く一筋の光り、減らない使用率をこの手でーR張飛

415 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 16:09:51 ID:cJzlrqcv
生まれて初めて7枚ワラ使って自分の腕に絶望した
ワラワラ使いをこれからは畏敬の念を込めて変態と呼ぶぜ!

416 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 16:10:33 ID:axgdvHg/
>>415
じゃあ8枚使ってる人はド変態か

417 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 16:11:05 ID:VE5eHLr5
>>414
魂狩乙

418 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 16:12:21 ID:10dWNcos
むしろ5枚以上のデッキが使える人は変態

419 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 16:12:29 ID:YjH5dqJP
一度悲哀デッキを組んでみたい俺最大六枚デッキ。

420 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 16:12:55 ID:5SqPuQ2J
4枚以下使ってる人間の精神力は異常

421 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 16:14:40 ID:YjH5dqJP
六枚以上だと操作の制度が極端に落ちる俺。
四枚以下だと不安になってしまう俺。

五枚のバランスデッキじゃないとヤダイヤダイヤダイ!!

422 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 16:15:36 ID:7oxH45CJ
たまには3枚もいいもんだぜ?

423 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 16:16:11 ID:sqj/DeTV
魏8枚デッキ使ってたらキモイ言われたぜ






え? 顔が? (´・ω・`)

424 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 16:17:18 ID:X0uxjNOA
受験生なのに三国志大戦始めてみようかと悩んでいる俺にアドバイスをくれ


もう見てるだけじゃ飽きてきたorz

425 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 16:17:30 ID:a6+EVkDj
>>420
4枚だけど撤退が多い俺はどう見ても郡雄から抜け出せません。本当に

426 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 16:17:42 ID:YjH5dqJP
>>422
呉の自爆3枚デッキで組んだら目も当てられないような状態になっちまったぜ!

孫策で伏兵を踏んでトータル戦術開始。
パパもアッサリ撤退。周喩は最期まで踏まれず落城。

笑えよ……

427 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 16:18:54 ID:f9vX8vho
大会にSR馬超のみの剛胆な奴がいたが……

428 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 16:19:13 ID:VE5eHLr5
>>424
受験が終わってから存分にやるといい
そのころにはDS版も出てるだろうし
今は我慢するんだ

429 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 16:19:25 ID:/7TI6QDO
>>424
大戦は逃げない
あと数ヶ月の辛抱だ
甘皇后でも抱いてがまんしろ

430 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 16:20:26 ID:RJV6ELIw
>>424
あと3ヶ月ROMってろ。ROMれ。ROMれったらばかぁ!

431 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 16:20:28 ID:IuPBWpQg
そして発表される


瀬賀倒産
全ての事業から撤退

432 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 16:20:46 ID:10dWNcos
>>417
こんな時間帯に当てられるとは思ってなかったんだぜ

433 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 16:21:00 ID:4TnNZoMp
>>425
電車内でにやけてしまったorz
4枚飛天な俺は実質操作3枚。
5枚動かせる人は変態

434 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 16:21:43 ID:g/AUTfae
スキルがいるのは、枚数多いデッキそれとも少ないデッキ?

435 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 16:22:05 ID:FaeTWH4e
>>433
7枚飛天を一時期使っていた俺は超変態ですかそうですか…

今は涼単号令無し騎馬単を使ってるけどな!

436 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 16:22:29 ID:3r43QPrW
>>431
パチ屋と組んだから大丈夫だろ

むしろ今つぶれたらセガがそれほど偉大だったことになるな

437 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 16:23:10 ID:Tp/pKWeb
3枚(ド変態)
4枚(変態)
5,6枚(パンピー)
7枚(変人)
8枚(誉高き変態)
2枚(ドM)
1枚(大将軍の張勲ですが何か問題でも?)
こうですか?わかり(ry


438 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 16:23:52 ID:4h6mO70I
>>434
プレイヤーの平均的な腕前が上がるにつれて
デッキの平均枚数が増えるってこの前の大会でセガのエロい人が分析してたな

439 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 16:24:48 ID:5SqPuQ2J
>>434
多いと、棒立ち、誤爆武力が低くなるなどの弊害がある
少ないと城守るときどうしても弱くなる撤退すると酷い目にあう。
一長一短だな・・・蜀4だが5,6枚になると分断して戦われると辛い

440 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 16:25:02 ID:Q6Het2X0
>>426
キャハハハハ
       by劉禅

441 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 16:25:09 ID:10dWNcos
まぁ俺みたいな合格発表待ちの人間もいるわけだが
最近緊張して腹の調子が悪いです

442 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 16:26:27 ID:VE5eHLr5
>>432
DVD全巻持ってるんだぜ(最初に出たほう。ついでにスピンオフのほうも)

>>434
枚数多ければ操作が大変だし少なければ立ち回りが重要になる
どちらとも言えないんじゃないか?

443 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 16:27:42 ID:D6iYwz7q
7枚っても(例えば)傾国と飛天とで大分事情が変わってこないか?

444 :名無しさん、君に決めた!:2006/12/07(木) 16:27:43 ID:6mGO4D7a
>>424
大丈夫だ。俺の二浪の友達は最近やらせて週三ぐらいでやってる。

445 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 16:28:43 ID:g/AUTfae
つまり操作スキルの高い人は枚数多めで、
立ち回りスキルの高い人は枚数少な目でいいのか
どちらもスキル
むむむ・・・

446 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 16:29:49 ID:FaeTWH4e
>>445
逆に考えるんだ。
多くも無く、少なくも無い5枚が一番バランスがいいと

447 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 16:31:03 ID:YjH5dqJP
>>441
終わった事をうじうじ悩む事なんてナンセンス。
それよりその後の事を考えておくんだ。

開き直って大戦に打ち込むのも良し!いやよくないか?

448 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 16:31:13 ID:10dWNcos
枚数多いデッキの頂上はあるけど
逆は無いよなぁ

449 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 16:31:25 ID:D/t/OghV
>>444
とめろよwwwwwwwww

450 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 16:31:44 ID:uiFGX0bW
4〜5枚の俺は間違いなく一般人

451 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 16:31:51 ID:4h6mO70I
>>441
人事を尽くしたのだから天命を待てばよいじゃない
受験なんて落ちても死ぬ訳じゃないんだからそう気張るなよ

452 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 16:33:40 ID:0AqdmKrh
真面目にデッキシミュレータとにらみ合って出した結論

仁王 八卦 当千 目覚め 憤激

これしかないわ。妨害ダメ計がない?そんなものと仁王を両立させようってのがエゴだよ!

453 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 16:35:13 ID:YjH5dqJP
>>452
>>393で俺が既に挙げてるぜ!

454 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 16:35:25 ID:X0uxjNOA
>>428-430
把握した 甘皇后抱きながら観戦で我慢するぜ

まあ後ろから見てて「流石張遼ツヨスwww」とか思ってるのも楽しいけどさwww
・・・何だろ、この胸の痛み(´・ω・`)

455 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 16:35:47 ID:J+lRUqKU
>>434
デッキにもよる。
また、当たる相手のデッキとの相性もあるからなんとも言えない。

>>437
蜀4枚が変態だと?
悲哀ワラが誉れ高き変態だと!?

ところで今北んだけど、どんな流れ?

456 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 16:36:11 ID:0AqdmKrh
ところで話見よ天罰の威力をするが
俺先日思いっきり心折られたんだ。

とある店で有名トップランカーを発見したんで後ろで見物してたんだが、そのランカー
飲み物片手に持って 片 手 で プ レ イ してたんだ。しかも勝ってた。

覇王ごときでヒィヒィ言ってる自分って何なんだろうって思った。

457 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 16:36:46 ID:0AqdmKrh
>>453
考えててリロードして読むの忘れてたぜ!

458 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 16:39:50 ID:78Iv2H2i
はじき戦法(槍)
武力が上がり、弓のダメージを無効化(矢を弾く)する

こんなん考えてみたけどどーでしょうか

459 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 16:41:17 ID:DRsih2aA
ttp://www.4gamer.net/news.php?url=/news/history/2006.12/20061207150030detail.html

コーエーだから期待できないよね・・・・

460 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 16:42:02 ID:YjH5dqJP
>>456
有名ランカーは相手を手玉に取ってる事多いぜ…。完全にデッキの流れを封殺されてた。
恐ろしいぜ…いや本当。真面目にアレは真似出来ん。

>>457
ハハハ、でも同じ考えの人間がいるってのは嬉しいもんだぜ!

461 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 16:43:08 ID:IqOKh3Tl
>>452
当千→R黄忠、憤激→月姫で俺のガチデッキその1になる
最近あまりにも火計に当たるもんで、太平妖術デッキ(R呂布入り)がメインになりつつあるが

462 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 16:44:55 ID:sqj/DeTV
>>454
素直になれ。
大戦は君を待っている。


そして受験は気楽にいこうぜ。
なるようになるから。

463 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 16:46:02 ID:0AqdmKrh
>>460

付け加えると・・・その飲み物は酒だったんだ
それから今日まで大戦をプレイできずにいる。

464 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 16:49:52 ID:YOLJ8y4Q
>>463
まぁタバコ吸いながらでもうんこ漏らしながらでも強い奴はいるからきにすんな。





ちなみに後者はわたしだ。

465 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 16:51:17 ID:4h6mO70I
>>458
効果時間中槍オーラが消えますがよろしいでしょうか

466 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 16:51:40 ID:YjH5dqJP
>>464
袁がチョ!袁がチョ!!

我ながらなんて変換だ…orz

467 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 16:51:54 ID:axgdvHg/
>>463
上見てくらすな下見てくらせ、じゃないけど何も遥か上を見て折れることはないのでは
上がり方だって人それぞれだろうし、覇王どころか覇者になるのに苦戦してる人だって沢山いるし

それに明日いきなり何かに開眼してそんなレベルになるかもしれないし
やる気ないのに無理にやることもないけど、理不尽に投げ出すこともないんじゃないか

と徳6〜8ループになりそうなへたれが言ってみる

468 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 16:53:29 ID:D/t/OghV
まず飲み物を飲みながらやるなというツッコミは野暮なのか

469 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 16:53:45 ID:zjjACaQz
>>464
おめでとう!リアルにおうの称号は君のものだ!!

470 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 16:54:58 ID:yVZnW1aT
>>463
デッキによると思う。神速を片手でやってたりしたらあれだが。
弓が数枚入ってるなら片手でも十分可能かと。
そもそも馬多目じゃなければ器用さよりも戦略眼が重いゲームだからな。

471 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 16:55:45 ID:WsSDpyuh
今日呉4がダメで屍に乗り換えようとしてた者だが………

デッキ変える前に全国やったら五連勝しちまったorz

さて……どうしたもんか。

472 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 16:57:42 ID:Q6s0Y5UN
>456
できればデッキを教えていただきたい

473 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 16:58:22 ID:Tp/pKWeb
>>464
気にするな、プレイしながらペットボトルに小便してる奴がいたとか
さすがにこんな奴は目撃したくないがな!

474 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 16:58:58 ID:Fscdk/Gv
ところで2.01になってから
弓と槍オンリーデッキっでの頂上ってある?

475 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 17:00:45 ID:Q4CzzlPp
>>464
外人の真似して乗り切ろうとしたやつか?

476 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 17:00:47 ID:10dWNcos
>>474
紀霊将軍対オズマ

477 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 17:01:13 ID:ufzffO58
>>471
ここは間を取って俺の勧めた屍望郷か屍暴勇デッキを(ry

478 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 17:04:09 ID:ZwW4WhQE
ふぃー

大車輪中張飛vs一騎当千中馬超で馬超が乱戦で負けるってどーいうことよorz

兵力は互角だったのに・・・

479 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 17:04:40 ID:uiFGX0bW
>>471
屍入りの呉4やればいいじゃん
SR策SR堅R権Rスト
とかどうよ!

480 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 17:05:50 ID:shdPAGi2
>>473きっと本場ドイツのホットビールだったんだよ

481 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 17:07:20 ID:sqj/DeTV
>>471
屍 SR名君 りっくん 火計禿

懐かしの名君デッキ

482 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 17:08:33 ID:LC+UHd2F
ところでホットウィール?って車おもちゃあったような…


一つも持っていないが

483 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 17:08:52 ID:USDMsEEv
屍傾国デッキとかやってるのなんて俺くらいだろうな

484 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 17:08:53 ID:Q6s0Y5UN
>481
時々思うんだ・・・もしかしたらSR名君だったら昔の驚け!と同じ減り具合なんじゃないかなって・・・

485 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 17:08:59 ID:5SqPuQ2J
>>478
車輪による削り+戦器
今日のレシピ
ハゲ、ギブ曹操、チョウコウ、超春香
・・・どう思う?

486 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 17:10:09 ID:uiFGX0bW
>>478
戦器

487 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 17:11:22 ID:WsSDpyuh
>>477>>479>>481
トン。
屍4枚って強いのか……?○○はりっくしか計略使ってなかったな、確か。

488 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 17:13:48 ID:ufzffO58
>>487
○○がりっくん使ってた時期有ったっけ?
興味なかったから覚えてないぜ…。

ヒント:4枚デッキでは基本的に武力8槍として使う

489 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 17:13:54 ID:uiFGX0bW
>>487
14州までなら勝率60パーセントいってたはずだぜ!
まぁ狩りは少ない時期だったけどな

490 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 17:14:06 ID:YjH5dqJP
>>487
屍使って+8でも三人しか居ないんじゃちょっとアレ。
せめて五枚にして4人に屍がいいと思ってる俺がいる

491 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 17:17:20 ID:BS8/n2YS
>>478
乱戦に入る前に車輪で削られた
実は相手は逃げ車輪を使っていた
ラグってて迎撃食らってた
他の部隊からも何かしら攻撃受けてた

と、その説明から考えられる事柄上げたらキリがない
張飛の戦器もそこまで攻撃力上がるとは使ってて思えんし

492 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 17:18:36 ID:ZwW4WhQE
>>485->>486
dクス


張飛つぇぇ・・・

493 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 17:22:59 ID:sqj/DeTV
>>487
四枚の時は基本的に屍使わないで他の計略で戦うようにする。

ちなみに>>481のデッキはぱちろーが使ってたやつ。
名君がものすごく強かった。
今となっては・・・

494 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 17:23:03 ID:LC+UHd2F
そういえば6枚桃園を考えたが(桃園、張飛、銀子、鳥類、ギエン、凡将)って強い気がしない…

桃園って5枚がスタンダードなのカナ?

495 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 17:23:21 ID:gW3A2DWt
車輪って
乱戦ダメに上乗せで車輪ダメなのか・・・
そりゃ厨だよ

496 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 17:25:49 ID:Q6s0Y5UN
>495
なんでもかんでも厨ってのはあんまよくないぜ・・・

497 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 17:26:44 ID:Tp/pKWeb
>>495
おまえローリングエルボーくらうぞ

498 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 17:27:07 ID:YjH5dqJP
>>495
なら車輪号令は厨号令だな!

499 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 17:28:19 ID:YF5EuMJs
>>490
5枚手腕屍でも屍うつのは開幕か八掛2度掛け対策位でしょ


だから屍は純粋な高武力槍として使い、
基本は蛮勇か甘寧をいれれば武力高くて強いよ!

うん6枚使いこなせないだけなんだ。すまない(´・ω・`)

500 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 17:28:49 ID:qpU7ejUl
>>495
それじゃギンペーの目覚めでローリングコンボすれば最強ですね

501 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 17:28:52 ID:17vbLU/b
>>497
大車輪中は兵が皆三沢さんになってるのか。
どうりで強いわけだ

502 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 17:29:38 ID:fomDfj05
もう車輪+3 車輪号令+5 兵法車輪+2 外伝車輪+1でよくね

503 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 17:30:52 ID:YjH5dqJP
>>499
六枚でも弓兵大目なら比較的楽だぜ

と、屍目覚めを使ってみてる俺が言ってみる。周姫がいい感じのアクセントになってくれてる。

504 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 17:31:50 ID:sqj/DeTV
>>502
せめて車輪は+4にしてくれ。

505 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 17:32:52 ID:6zA6tdyy
>>494
ダメ計全盛な時期に馬鹿ばっかり集めて桃園したってカモられるだけだろ

506 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 17:34:03 ID:ufzffO58
>>504
麻痺矢は+4(だよな?)
神速は+3
車輪は…?

まぁ、神速は他2つに比べても格段に強い(と思う)から、車輪は+4でもいいかもね。
UC張飛に攻城ラインまで来られたらガクブル物だがw

だが車輪号令は+5にしてくれると俺が喜ぶ。
そして車輪デッキ使うw

507 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 17:35:12 ID:J+lRUqKU
>>502
大ヒント:【部長は効果時間をいぢるのが好き】

>>503
デッキkwsk
自分は今まで
屍 目覚め 魏延 廖化 孫桓 韓当
でやっていたんだが、鬼神様と荀攸に対応しきれなくなった。

508 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 17:35:33 ID:YF5EuMJs
>>503 一応呉単6枚手腕屍もやってみたが、
やっぱ馬策がいないと機動性にかけるし、いざと言うとき不安なんだよね


屍目覚めか刹奈屍やってみるかな。

509 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 17:36:28 ID:YjH5dqJP
>>502
車輪号令が+5の頃が昔あったっけ…
+5とまでは言わないが+4ぐらいにして欲しいかな…。

でも兵種限定号令をコスト3に持たせる事自体ナンセンス。


む、なにやらデジャヴ

510 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 17:38:42 ID:fBn6dzfr
>>494
5枚がスタンダードっていうか、桃園時の武将の武力とか
桃園使えない時の手段の関係で一番安定してるな

と、昨日6枚桃園に惨敗した4枚桃園使いが言ってみる…

511 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 17:38:56 ID:fomDfj05
号令が3コストだから頭数を入れられないという欠点を補うために
車輪号令の効果時間中関羽が1コス3/3槍募×3に分裂するというのはどうか

512 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 17:39:52 ID:YjH5dqJP
>>507
寥化&孫桓out
周姫&ハンショウin

ハンショウは銀子とほぼ同じ戦器だから、屍後がかなり馬鹿に出来ないぜ!
伏兵でこっそり攻城もいける。呂布やテンイ相手になら十分けん制力になるし。

513 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 17:39:55 ID:Tp/pKWeb
   車輪号令もそのうちいいことあるさ
.       ∧__∧
      ( ´・ω・)∧∧l||l
       /⌒ ,つ⌒ヽ )
       (___  (  __)  
"''"" "'゙''` '゙ ゙゚' ''' '' ''' ゚` ゙ ゚ ゙''`


514 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 17:40:18 ID:sqj/DeTV
>>506
大車輪戦法は今のバージョンでは+4だぜ

515 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 17:43:11 ID:p5bMUQi6
>>511
それだと操作しづらいので、車輪の大きさを3倍にしよう。

516 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 17:43:36 ID:3v9OlyWJ
いっその事、神速車輪号令にしたら使われるかな?


517 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 17:43:53 ID:J+lRUqKU
>>511
なるほど。
ところで周姫はどーゆーアクセントになるんだ?
なんかタメ火計って使いづらい気がするんだが

518 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 17:44:15 ID:ahIsIg/j
今日、大攻勢TUEEEEEEEEEEE!!!を実感した

519 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 17:45:30 ID:tKMH1CgI
車輪号令が一瞬…だけど閃光のように輝いてた時期があったな

あの時代かんばーっくヽ(`Д´)ノ

520 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 17:45:30 ID:Fscdk/Gv
いっそのこと車輪効果の武+10で効果終了後に撤退(ry

521 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 17:46:39 ID:YjH5dqJP
>>517
相手が警戒してくれる。それだけで十分なアクセントさ。
武力2で足手まといにならない。魅力もあるから開幕屍もぶち込めるぜ。

522 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 17:47:22 ID:FiWGKPT0
車輪八卦強いぜ。



八卦が。

523 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 17:47:24 ID:ufzffO58
>>514
うむ、そうだったか。
ああ、車輪厨UZEEEEEEEEEEとか言われてみたいかもw

そこ、「どうせ張飛の方だろ」とか言わない!

524 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 17:47:24 ID:ahIsIg/j
>>520
それなんて天啓?

525 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 17:48:49 ID:YjH5dqJP
>>520
Rパパが憤激死します。

城門に沢山くっつかれたらそれこそ手も足も出ないぜ…!

526 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 17:49:37 ID:wmqa5Prh
もう
UCブンキ、Rカンヌ、UC張飛、Rキョウイの手裏剣デッキでよくね?

527 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 17:50:28 ID:IMEDFmtp
大車輪戦法が+3だったらダメ過ぎる。
今でさえ突撃を回避出来るだけで、逃げられたらおしまいなんだし。
城門に張りついたりすれば別だけど。

528 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 17:50:39 ID:RIxnewB+
覇者で金玉25前後の奴、今日は何位だった?大会

529 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 17:52:36 ID:bcWpHksW
純正八卦ってメチャクチャ強いな。
8戦で
○×(大会用八卦デッキ)
○××(オリジナル八卦&メインデッキ)
○○○(純正八卦)

何?この差。

530 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 17:53:07 ID:J+lRUqKU
>>521
レスさんくす。
うーん、屍刹那デッキに乗り換えてから勝率悪いから、そのデッキでも試してみようかな

あ、周姫持ってないOTL

>>520
いあ、いっそのこと武+8で発動後自身撤退


531 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 17:53:14 ID:OW2NQaN/
>>527
まあもうちょい短くてもいいかな?とは思うね

532 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 17:54:42 ID:uiFGX0bW
>>529
相手の強さなど色んな条件が違うわけだが・・・
強いと思うなら使うといいよ

533 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 17:55:21 ID:g/AUTfae
純正八卦ってどんなデッキ

534 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 17:57:20 ID:D/t/OghV
子守、張飛、生姜、八卦じゃね

535 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 17:58:16 ID:ufzffO58
>>529
それが全て同じ対戦相手での勝率ならアレだが、相手のデッキ違うなら差なんて無いだろ。
俺のデッキは相手にダメ計いなけりゃ一気にヤル気が出ますw
>>533
多分SR子守・張飛・八卦・姜維 だと思う。
純正八卦なんて初めて聞いたがなw
いまや純正神速だってR曹仁になってるだろうし…

536 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 17:58:20 ID:Z/HQrRi5
速度増加計略のない袁と人馬を組み合わせたくなって作ったデッキ。
R董卓・C蔡ヨウ・Rイケメン・R袁紹・C袁兄弟

相手が槍ばっかりの大徳などは士気9栄光で対抗!袁兄弟は趣味!
という目的で組んだデッキですが・・・微妙ですかねorz

537 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 17:58:45 ID:RIxnewB+
>>533
UC関羽UC張飛SR劉備SR諸葛亮

538 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 17:58:56 ID:cJzlrqcv
>>533
八卦・SR趙雲・R馬超・UC張飛とかじゃね?
馬超は黄忠に変わったり張飛が姜維になったりは見るけど
純正と呼ぶかは知らんが一番多いのは上の形

539 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 17:59:38 ID:cJzlrqcv
・・・純正八卦が分からなくなってきた件

540 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 18:02:04 ID:OW2NQaN/
>>533
R張飛、R趙雲、R姜維、R諸葛亮


槍兵の天敵、弓兵をR諸葛亮で完全に封殺したデッキ

石兵八陣がランダム移動になることから八卦デッキ(当たるも八卦、当たらぬも八卦から)と呼ばれる

541 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 18:02:05 ID:Zbr9KDRh
車輪号令か…
昨日春華の目の前で車輪号令使ってくれた人ありがとう!
おかげで初めて車輪に勝てたよ

542 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 18:02:27 ID:zn74jcs5
LE諸葛亮、R張飛、シャマカ、劉封、月姫が純正八掛だよ!だよ!

543 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 18:02:32 ID:MHnqT5TW
SR馬超、SR趙雲、SRショーコ、SR八卦
のキンキラマイデッキが純正八卦だと主張

544 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 18:02:46 ID:J+lRUqKU
>>537
ク、クマー!

普通『純正八卦』と言われたら>>538を想像する俺。

545 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 18:02:53 ID:uiFGX0bW
>>540
あと1.5コスト足りないっすよ><

546 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 18:02:58 ID:ahIsIg/j
攻守デッキで開幕屍どうすれば倒せる?

547 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 18:04:50 ID:RIxnewB+
>>544
何を言ってやがる
劉備兄弟と孔明
これ以上の純正があろうか

548 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 18:04:52 ID:SsLQly4h ?2BP(210)
>>545
生兵法とはまさにそなたのために

549 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 18:05:01 ID:Fscdk/Gv
遠弓乱れ撃ちで攻守どうすれば倒せる?

550 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 18:05:21 ID:08xzDFqf
>>545
どこをどう見たら1.5コス足りないですか><

551 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 18:05:41 ID:M/kDvjFB
>>529
確か一番最初に頂上にのった
SR馬超・R趙雲・生姜・八卦と予想

552 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 18:06:02 ID:ufzffO58
>>545
ああ、俺もさっきコスト差間違えたぜw

神速大車輪…昔よく使っていたな…(´・ω・)

553 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 18:06:19 ID:fBn6dzfr
八卦、UC張飛、R馬超、R徐庶、趙累の俺のデッキがきっと純正さ!

554 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 18:06:49 ID:cJzlrqcv
だいたい「覇王デッキ」とか「ラクウェル型」とかプレイヤーデッキならともかく
キーカード1枚で純正デッキって曖昧じゃね?純正って神速くらいじゃねえか?
ほかに純正〜〜デッキってあるかな?
純正麻痺矢?
純正大徳?
純正暴虐?
純正天啓?
純正屍?
純正隙無き?
無理だな・・・。「純正」は神速のみ!


555 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 18:07:46 ID:E/XGvio+
(´・ω・)最近ラグが酷いよ
(´・ω・`)瀬賀さん、ユーザーの事嫌い?

556 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 18:08:45 ID:uiFGX0bW
>>550
乱れ張飛と神速趙雲じゃないんだですか><

557 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 18:08:53 ID:ahIsIg/j
>>554
つ純正人馬

558 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 18:09:11 ID:yvC7by1k
純正は
孔明 Rキョウイ SR趙雲 U張飛じゃないか?

559 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 18:09:12 ID:yVZnW1aT
>>555
そんなこという人、嫌いです・・・

でも何も言わずにどんどんプレイしてくれる人は好きよ!

560 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 18:09:15 ID:g/AUTfae
なんだ純正ってのはいっぱいあるのか?
京都の八橋売ってるお店が掲げる、元祖とか、初代とか、本家とかと同じ類か?

561 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 18:09:58 ID:LuFm6wU6
神速デッキなんて今はありません
あれは離間デッキですよー

562 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 18:10:04 ID:4h6mO70I
>>554
全突人馬は純正型あるぜ
騎馬単って時点で固定しやすいだけだがな

563 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 18:10:50 ID:WsSDpyuh
純正ケニアを忘れてないか?


最近は全くみない上に本人もみない。

564 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 18:10:53 ID:Q6s0Y5UN
俺はPIMA八卦が純正だと思ってるぜ・・・

565 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 18:11:28 ID:cJzlrqcv
純正人馬と純正全突をちょっとみんなで教えてみて・・・。

566 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 18:12:26 ID:Fscdk/Gv
>>554
純正天啓はRパパ、R馬策、Rへやや、ママ、ありえだと思ってる。

567 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 18:12:46 ID:3p92rYYg
純正デッキはみんなのこころのなかにひとつずつあるんだ

568 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 18:12:58 ID:yvC7by1k
>>566
一人Ver1に存在しない人がいます

569 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 18:13:18 ID:cJzlrqcv
>>563ケニアはプレイヤーデッキだから覇王デッキとかラクウェル型とかと同じ扱いだな。

570 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 18:13:23 ID:yVZnW1aT
>>565
全突:R馬超・R華雄・R馬騰・C蔡ヨウ・C侯成
だが!一昔前は馬騰→呂姫だったので純正とは呼べないかな
人馬はR馬超→R董卓でイナフ

571 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 18:13:37 ID:BOMs42Zv
風業炎デッキで復活する度に業炎放って、内心フゥハハハーハァーしてたら、
後ろから業炎厨ウゼーと呟かれた俺が来ましたよ。

ナニヲシロト

今日のラグ。
張飛と趙雲

572 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 18:13:43 ID:Z/HQrRi5
>>565
人馬:R董卓・華勇・バトー・サイヨー・コーセー
全凸:上から董卓外して馬超inじゃないか?

573 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 18:13:45 ID:ufzffO58
>>562
ぶっちゃけ「純正」云々以前に決まった型以外を殆ど見ないからなw
枠として選択肢が多い1.5も今では固定されてるし…。
まぁ、昔の「純正神速」なら分かるけど、それもいまでは殆ど見ない。
>>554の言ってた「ラクウェル型」とかが一番分かりやすい名前の付け方だな。
>>565
純正全凸(?):馬超・華雄・馬騰(昔なら呂姫)・侯成・封印
純正人馬(?):馬超→董卓
以上

574 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 18:14:15 ID:YF5EuMJs
純正八掛なんで八掛のバリエーション考えたら決めれないでしょ
一番見るのは>>558だと思うけど


そんなこと言うなら純正大徳デッキ俺に教えて

575 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 18:14:42 ID:J+lRUqKU
>>565
純正人馬  純正全突

R董卓   R馬超
華雄    華雄
馬騰    馬騰
侯成    侯成
蔡ヨウ   蔡ヨウ


こやつめ、ハハハ

576 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 18:15:04 ID:IMEDFmtp
>>565
R馬超/R董卓、R華雄、UC馬騰、C蔡邑、C侯成
じゃないの。

577 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 18:15:53 ID:vf7/oNsc
董卓・華雄・馬騰・候成・蔡ヨウ
馬超・以下同上

578 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 18:17:51 ID:fomDfj05
純正天啓
Rパパ R孫策(8/3) 周泰 ママ 呂範(トータル型)

純正大徳
劉備 R馬超 R黄忠 ホウ統 チョロ(漢中王型)

じゃね

579 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 18:19:09 ID:cJzlrqcv
>>573
なるほど。確かにその型は純正でいいかも。
神速系(騎馬単)デッキにのみ純正という言葉を使うようにしよう。


俺は。

>>566
その形を純正天啓と呼ぶのは無理がありすぎるな・・・。
「アリエナイ」もそうだが弓の栄枯盛衰とともに天啓デッキは
馬策型や太史慈型から周瑜型まである。純正とは決められそうにないな。


そこ、周瑜型はストライダーじゃねえぞ。


580 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 18:19:10 ID:IMEDFmtp
>>574
SR劉備、HE劉備、EX劉備、R劉備、SR奮起劉備

581 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 18:19:35 ID:c6loXoTM
>>578
( ^ω^)…

( ^ω^ )

582 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 18:19:42 ID:a6+EVkDj
「純正」と「一般的な/一番良く見る」の違いが曖昧なんじゃね?

583 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 18:19:53 ID:MHnqT5TW
純正全突人馬か…
R馬超、R董卓…後3コス何入れるんだ?

584 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 18:20:02 ID:4h6mO70I
シフクノ型を提唱すればそれが後にストライダー型に発展するかもしれん

585 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 18:20:16 ID:uiFGX0bW
>>579
ストライダーと業炎以外の醤油なんてあったっけ?

586 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 18:20:54 ID:ufzffO58
>>583
ダメ計入れようぜ

587 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 18:21:04 ID:VE5eHLr5
>>585
ク、クマー!

588 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 18:21:05 ID:Z/HQrRi5
>>585
焼き払え

589 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 18:22:02 ID:cJzlrqcv
>>585
つ郭皇后

590 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 18:22:09 ID:OW2NQaN/
>>580
純正関羽を忘れるな

SR関羽、R関(ry、UC(ry
or
SR関羽

591 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 18:22:36 ID:WsSDpyuh
>>585
へやー

592 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 18:22:46 ID:cJzlrqcv
>>585
よーく思い出せ。
今日朝何を食べたか、そこからずーっとたどっていけ。


593 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 18:22:48 ID:RJV6ELIw
>>583
赤兎呂布以外何を入れろと。

594 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 18:22:49 ID:MHnqT5TW
>>586
そうか!
涼R馬超、R董卓、SRショーユ
これが純正全突人馬業炎デッキか!!

595 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 18:24:03 ID:yvC7by1k
>>585
紅蓮の炎とくと味わえ

596 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 18:24:38 ID:c6loXoTM
せっかくだから俺は純正張飛を選ぶぜッ!

(人馬に)っくたばれぇ!!

597 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 18:24:38 ID:ufzffO58
>>594
正直君には失望したよ。
もう少し出来る子だと思っていたが…

598 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 18:24:59 ID:IMEDFmtp
「おたまはん」はうめぇけど高ぇ

599 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 18:25:44 ID:cJzlrqcv
>>594
確かに「全突人馬業炎デッキ」は他に作りようがないな。。。


ん?
R馬超・SR周瑜・鉄球・(1.5コス)で出来るな。>>594却下。
R張遼でコスト不足ながら出来る点もマイナスだ。


600 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 18:26:32 ID:MHnqT5TW
>>597
まぁ聞いてくれ。
業炎以外にダメ計なんてあるのか?
あ、はげキャノンか?

601 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 18:27:22 ID:yvC7by1k
>>600
自爆

602 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 18:27:23 ID:uiFGX0bW
>>593
朝は6時半におきて
とりあえずシャワー浴びて
朝飯食って
7時ちょいに電車乗って
8時20分に学校到着
12時10分に昼飯くって
今日は6限だったから
2時半まで授業で
3時50分に帰宅
んでトイレで出すものを出して
そしてPCを立ち上げて
ギコナビで2ch

だめだまったく関係ない><

603 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 18:27:48 ID:dVOpBjSD
>>600
自爆とか守護の剛雷とか破壊の業雷とか

604 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 18:28:12 ID:cJzlrqcv
???
アレ?流れ関係ないけど俺IDかぶってるな・・・。
ややこしい。

605 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 18:28:57 ID:4h6mO70I
だがここであえて真の神速デッキを提唱する
¥、禿、曹仁、ガチョウ、李通

完璧だ

606 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 18:29:23 ID:uiFGX0bW
>>605
完璧すぎて泣いた

607 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 18:30:41 ID:ufzffO58
>>602
jane使えとあれほど(ry

608 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 18:30:46 ID:qL7t9YDo
今、呉デッキを使ってるんだが
友人にそんなネタデッキを使うのは止めろとか言われたんだ。
R孫権 R甘寧 R周泰 ストライダー U韓当てデッキなんだが
全然ネタじゃないよな?
呉のデッキではこれが1番しっくりくるんだが

609 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 18:30:49 ID:bcWpHksW
>>532
純正だが、八卦・SR趙雲・R馬超・UC張飛だったと記憶してたもんで。

大会用 UC黄忠 UC関羽 UC張飛 LE孔明
大会
連環 VS ○12州 増援 蜀単 UC穆 UC甘 R馬超 UC黄忠 UC張飛
増援 VS ×覇王 再起 魏単 Cカイエツ SR甄皇后 UCキョチョ C李典 UC李通 C陳宮 C曹植

オリ八卦 LE孔明 LE趙雲 UC張飛 R不動関羽
全国
増援 VS ○再起 SR孔明 SR趙雲 R姜維 UC張飛
増援 VS ×再起 LE劉備 R関銀屏 R魏延 SR馬超 C月姫

メイン LE趙雲 LE孔明 R甘寧 UC徐盛
連環 VS ×再起 R楽進 R甄皇后 R曹仁 UCジュンユウ UC出汁大王 C超人

レシピ八卦 LE八卦・LE趙雲(戦器)・R馬超(ver.1)・UC張飛
連環 VS ○再起 R呂布 R華雄 R張遼 UCロショク
増援 VS ○再起 R曹仁 R張合β SR覇者曹操 R淵 
連環 VS ○再起 SRトウタク Rカク R馬岱 UCスウ R華雄

とりあえず、純正という言葉は使わんようにするよ。スマン。

610 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 18:31:44 ID:Zbr9KDRh
>>605
SRちょううんがなかまになりたそうにこっちをみている!

611 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 18:31:54 ID:Fscdk/Gv
ならば真の麻痺矢はこれだ!

R甘寧、徐盛、丁奉、黄祖、凌操or呉景

612 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 18:31:58 ID:g/AUTfae
純正とは

純粋で正しいこと。まじりけがなく、本来のものであること。また、そのさま。「―な理想」「―食品」2 応用や実利には及ばないで、もっぱら理論を主とすること。

だそうだ。

613 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 18:32:03 ID:yvC7by1k
>>608
なんか戦ったことありそうだな

まえに屍はちみつストライダーデッキにあたったこと無いか?

614 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 18:32:04 ID:cJzlrqcv
>>589
これだけ俺じゃないんだよな・・・。
>>589出てこないかな。。。
ID兄弟なんて久々なんだがな。


>>589も俺なのか?!


615 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 18:32:22 ID:uiFGX0bW
>>608
厨デッキすぎてワロタ

616 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 18:32:42 ID:4h6mO70I
>>609
まて、なんだその純正一戦目の謎デッキは

617 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 18:33:40 ID:IMEDFmtp
>>608
別に悪くないと思う。

618 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 18:36:13 ID:ZCSd/H3p
決死の覚悟で燃え尽きますぞ!

619 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 18:36:37 ID:IXa3djUQ
  (  ゚д゚) ( ゚д゚)
_(__つ/ ̄ ̄ ̄/
  \/     /

  (  ゚д) (д゚ )
_(__つ/ ̄ ̄ ̄/
  \/     /

  ( ゚д゚ ) ( ゚д゚ )今北産業
_(__つ/ ̄ ̄ ̄/
  \/     /

620 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 18:36:45 ID:cJzlrqcv
>>608
弓3はネタに近いだろ…
だからR甘寧の上にSを(ry

621 :613:2006/12/07(木) 18:37:03 ID:yvC7by1k
>>608
履歴見たら全然違ったw

相手 徳6 リョウトウ ストライダー R孫権 R大橋 SRパパ だった

622 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 18:37:50 ID:bcWpHksW
>>609
華雄が趙雲と乱戦→悪鬼→華雄がLE孔明踏む
張遼&ロショク出陣→教え飛翔
てな事やってたから、コンボは悪鬼教え飛翔だと思う。


623 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 18:38:37 ID:bcWpHksW
安価ミス>>609>>616

624 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 18:39:55 ID:LuFm6wU6
蜂蜜屍の人いるな
先週店舗大会そのデッキで出場したよ









一回戦負けさ、使い慣れないとダメだな

625 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 18:42:15 ID:4h6mO70I
>>622
すまん、ロシュクに見えたんだ・・・
飛将様に斬られて来るぜ

626 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 18:42:45 ID:uiFGX0bW
>>619
ドナド金てドナ荷がる
ナドナのドナド馬ゆ
ドナ牛せナドナ車れ

627 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 18:43:26 ID:RJV6ELIw
どーでもいいことだが、俺の友人が「魏武デッキ」を「give up」と同じイントネーションで発音するんだ。

・・・ひょっとしてそれが普通なのか?

628 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 18:43:37 ID:ufzffO58
>>626
ぶもぉ…

629 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 18:44:30 ID:Q6s0Y5UN
昔は粘り+魏武でねばぎばって言われてたぐらいだから
あながち間違ってはいないかと

630 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 18:44:55 ID:a6+EVkDj
>>627
発音したことがないが、脳内再生されてるイントネーションはそんな感じ

631 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 18:45:42 ID:WjdFe75t
>>608
友人に似てるな。友人はR孫権、ストライダ、雄飛、陳武、禿だ。

632 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 18:46:19 ID:sglkraQ/
>>620
弓3でネタならアシミニデッキは・・・
ホビージャパンのアシミニvsノーマナー戦はいろんな意味で凄かった

633 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 18:46:24 ID:WsSDpyuh
>>627
まて、その前におまえの『give up』の発音をさらせ

634 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 18:46:39 ID:yvC7by1k
>>624
年末まで毎週やるって大会だっけか?


低武力ワラに慣れてないときついんじゃないかな?
パパが8で残りが33331だから
攻めるときを考えると屍使わないで見方を撤退させずに防衛する技術が必須かな
なれるとバラ系のデッキは軽く食えますよ

635 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 18:47:13 ID:uiFGX0bW
粘り魏武→ネバーギブアップ
魏武テイイク→ギブ&テイク

をおもいだした

636 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 18:48:23 ID:cJzlrqcv
魏の牛も、涼の牛も呉に来たら人気者だよ!めっちゃ使われるよ!

蔡ヨウさんは来ないで下さい。巻き添えで下方修正とかマジ勘弁してください。

637 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 18:50:23 ID:RJV6ELIw
>>633
( ゚Д゚)<give up!

638 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 18:51:46 ID:bcWpHksW
>>637
そんな発音なのか。おれはこうだよ。
( ゚д゚)<give up!

639 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 18:51:59 ID:uiFGX0bW
エルズリーVS鬼爆神の戦いもすごかった

640 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 18:53:33 ID:RJV6ELIw
あー、ちょい平坦で武の部分で下がるのか。「魏武」で山型になる俺とは違うんだな、なるほど。

641 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 18:54:44 ID:yvC7by1k
           _ 
        _,,:-ー''  ̄ ̄  ̄ ̄`ヽ、
      ,r'".  .          .  .`ヽ.
      / ̄  ̄ \     /  ̄  ̄ ヽ
  .   / ̄ ̄ ̄ ̄      ̄ ̄ ̄ ̄ヽ
     |                  .|
    .|    _;;-==ェ;、   ,,,,,,,,,,,,,,,_  |
    〉"  "-ー:ェェヮ;::)  f';;_-ェェ-ニ ゙レr-,   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
    | ヽ"::::''   ̄´.::;i,  i `'' ̄    r';' }   │
   . ゙N l ::.  ....:;イ;:'  l 、     ,l,フ ノ   │
   . |_i"ヽ;:...:::/ ゙'''=-='''´`ヽ.  /i l"  <   G i v e U p !!
     .| ::゙l  ::´~===' '===''` ,il" .|'".    │
      .{  ::| 、 :: `::=====::" , il   |     │
      ト、 :|. ゙l;:        ,i' ,l' ノ      \________________
      . \ゝ、゙l;:      ,,/;;,ノ;r'"
        `''-、`'ー--─'";;-'''"/ 
    ,.、-   /  | l   ̄ / | |` ┬-、
    /  ヽ. /    ト-` 、ノ- |  l  l  ヽ.
  /    ∨     l   |!  |   `> |  i
  /     |`二^>  l.  |  | <__,|  |
_|      |.|-<    \ i / ,イ____!/ \
  .|     {.|  ` - 、 ,.---ァ^! |    | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄l
__{   ___|└―ー/  ̄´ |ヽ |___ノ____________|
  }/ -= ヽ__ - 'ヽ   -‐ ,r'゙   l                  |
__f゙// ̄ ̄     _ -'     |_____ ,. -  ̄ \____|
  | |  -  ̄   /   |     _ | ̄ ̄ ̄ ̄ /       \  ̄|
___`\ __ /    _l - ̄  l___ /   , /     ヽi___.|
 ̄ ̄ ̄    |    _ 二 =〒  ̄  } ̄ /     l |      ! ̄ ̄|
_______l       -ヾ ̄  l/         l|       |___|


642 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 18:55:26 ID:qL7t9YDo
>>620
それこそネ(ry

やっぱりネタじゃないよな、ストライダーの強さはシフクノ氏が証明した訳だし。
追加カードの時に復活するなら3/9魅でお願いします。

643 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 18:56:46 ID:fomDfj05
>632
アシミニの一騎打ちの弱さに驚愕
まぁ仕方ないといえば仕方ないが


↑↓
ぎぶのだいごうれい

↑↓
ぎぶのきょうへい

→→
ぎぶでっき

こんな感じ

644 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 18:56:54 ID:YjH5dqJP
>>642
待て、それは強すぎる。

2/9伏 で丁度いいバランスだ。

645 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 18:57:32 ID:uiFGX0bW
>>644
それなら武3知8の方がまし

646 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 18:57:55 ID:nakv66Xc
>>636
とりあえずお前がソジュ使いなのはわかったw

647 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 18:58:49 ID:IMEDFmtp
こんな感じ?
http://p.pita.st/?ca7dxbdh

648 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 18:58:57 ID:IXa3djUQ
  _, ._
( ゚ Д゚) んっ?

( ゚д゚)

(つд⊂)ゴシゴシ

(;゚д゚)

(つд⊂)ゴシゴシ

 _,,_
(;゚Д゚)



(((;´Д`)))あわわわわわわわわ…









賞味期限06.10.29

649 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 18:59:44 ID:OW2NQaN/
>>646
待て、封印ダンスの方かもしれん

650 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 19:00:28 ID:IMEDFmtp
>>648
大丈夫だろ、そのくらいなら

651 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 19:02:47 ID:YjH5dqJP
>>648
その程度で何を慌ててるんだ?

賞味期限04.09.25のインスタントラーメンが家にあるぞ

652 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 19:02:59 ID:axgdvHg/
>>648
モノにもよるがそれくらいなら平気な場合が多い

ところで皆排出停止でもない1のRとかってもう処分した?

653 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 19:04:36 ID:qL7t9YDo
>>644
それはどこかのイン(ry
ストライダーは自分のデッキでは伏兵探し役だから
伏兵があるとやりにくいんだよね。

654 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 19:04:44 ID:IMEDFmtp
>>652
2に変わる前に売った。
それ以降値崩れするだろうと思ったし。


655 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 19:07:19 ID:sqj/DeTV
>>648
うちでは04年5月が期限の胡椒を使ってるぞ

656 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 19:08:05 ID:IMEDFmtp
ストライダーは普通に
3/8魅か、3/9魅で良いだろう。

657 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 19:08:06 ID:fBn6dzfr
>>652
俺の愛と憎しみがつまったカードを…そう簡単に処分できるか!





うん、単なる貧乏性なんだ(´・ω・`)

658 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 19:08:19 ID:LuFm6wU6
>>634
そーなんだ
最近のデッキは
魏延、銀子、UC姜維、月姫、刑道栄、金環、R徐庶
でワラワラに慣れてるつもりがあのデカイ号令範囲に皆入れることがオラできなんだ
俺ヘボス

659 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 19:09:41 ID:DGVnzFsG
>>652
…大事に保管されています。
…バインダー紛失の際、非常に頼りにしました。

660 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 19:10:09 ID:YjH5dqJP
>>657
憎しみまで詰まってるのかw

俺も処分できない派。
むしろイラスト変わったRとかを見てニヨニヨしてる俺が居る。

661 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 19:10:26 ID:cJzlrqcv
http://m.pic.to/99bat
なぜかこんなモノがうちのバイト先にある件

662 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 19:10:42 ID:051LTVJO
流れを猛進号令して悪いんだが
涼と袁のイベント100%にすると追加される兵種カラーってどんな感じ?
wikiの「群雄伝」には見当たらなくて・・・
どなたか、師の教えをorz

663 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 19:11:03 ID:4VvGw0M9
>>648がガクブルしてるのは牛乳とみた

664 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 19:11:52 ID:ePypIviR
                                    ,./
  、                            , ./
  ヾ 、                        ,、. ',. '
   ヽ丶、      ,.ィTTT.i‐.、        ,、 ' ,、 '
     \ ` 、,  . //.l l l l l lヽヽ   ,. - ' ,、 '
        ` 、,` '‐-'.⊥l⊥l⊥'-‐ ' ´ ., - '.´
        ,..-`,:ー--.,..惇 、,.--‐:':´>,
          (:*。:>:':´::::::; ;:::::::`:':<*:)
.        ,ィ>f:-:、::::::::::; .;::::::::_;;::、<::ヽ
      /://::;;i:{. ``''T''''ィtラハ::::ヽヽ:\          Are You Ready Guys!?
     /:::/./l::::';:;'`ー ' l :.  ̄ ';:::::iヽヽ:::\
.    <ヽ:ノ./ l:i::::ヾ,.  ゝ.. -   //:::l::;;ヽヽ/
     ``'‐'.-リl::::::::'ヽ ――‐ /イ::::〈 ヽ`
   _,,,,..ィ´ /ィ::::::::トlヾ、'二'フ''´.ハ:::::::',. ヽ、
‐ ' ´      〃 l::::::::ヾ、ヽ.___/,,..l::::ヾ',  ヽ`'' ー-、
、::ヽ      ハ:l;:::i::トヽ´o.o.o.ooo.r';i::::;リ'、 ヽ  ヽヽ
:::::ヽ:ヽ     リ!ハ:::l::l、ー------‐'ヽ';:l::ヾ、ヽ. ヽ  ヽ:',




665 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 19:14:34 ID:7QscrwPN
俺は初心者(自称)にあげたぜ

2Rフルコンプしたあとは引くものは友人にあげてる
ちなみに大戦やってないw

666 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 19:14:50 ID:axgdvHg/
ありがd。やっぱり処分できないよな。

俺さ、何故か1の赤壁が3枚も余ってるんだ…
もらっても嬉しくないだろうしトレにはもちろん使えないしでさ…orz

667 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 19:18:11 ID:YjH5dqJP
>>666
周喩スキーの女性君主にプレゼントしてみるとよろし。

なんつって

668 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 19:18:55 ID:7bYzLOdD
>>648
今更だがうちには97年のタバコがある

669 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 19:20:05 ID:YS373A1b
バージョン.ぅp中止のお知らせ

 このたび、バージョン.ぅp実行委員会委員長
瀬賀部長の乱心が発覚いたしましたため
今年度のバージョン.ぅpは中止となります。
楽しみにしていた方々には申し訳ありませんが
なにとぞご理解とご協力のほど宜しくお願いします。

670 :本職なんで:2006/12/07(木) 19:23:48 ID:KseiFyF6
 ・ ・    ・ ・
ギブ アップ≒魏武 デッキ
 ・   ・  ・ ・
Give up≒ソフマップ

671 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 19:25:54 ID:u3kCIxHG
>>669
もうちょっと面白いこと書けばいいのに

672 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 19:28:04 ID:yvC7by1k
1のカードは2で無いのと持ってないの以外は全部はこの中だな
心残りは全部2枚ずつ集められんかったことだな

673 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 19:37:39 ID:nyVtAe7d
もういいぜ?

674 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 19:38:17 ID:VdhQvnu9
暇だから朱桓のしおりを作ったぜ。
暇な人は作ってみて。

必要なもの 朱桓、牛乳パック、ポリ袋、アイロン、布

1.牛乳パックを適当に切る
2.1と朱桓を合体(牛乳パックの裏と合体するように)
3.2をポリ袋に入れる
4.3を布で包んで表裏両方にアイロンをかける(高温でドライ、15秒くらい?)
5.ポリ袋がくっつくので切る

アイロンをかけすぎると死ぬので気をつけてくれ。


675 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 19:41:08 ID:FAgQeYFK
>>674
普通にそのまましおりに使うのはダメカナ?


あ、あとsage李典は無効なのでヨロシク

676 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 19:42:27 ID:SsLQly4h ?2BP(210)
俺も朱桓のしおり作ったぜ

1.朱桓を本に挟む

知力4すら焼け残るので気をつけてくれ

677 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 19:43:17 ID:/7TI6QDO
大会3日ぶりにやったら蜀しか出てこねーでやんの
玉璽10以下はまったりしてて(・∀・)イイ!!ね

678 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 19:43:49 ID:YS373A1b
>674 朱桓のおしりに見えた

679 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 19:45:37 ID:5SqPuQ2J
何か大会長いとどうでもよくなるなw
八卦、Uチョウヒ、子守、脅威をよく見かけるけど
どうやって勝つんだ?

680 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 19:50:33 ID:6yiuHwD5
>>648
徐晃たんのあんよぉぉぉぉぉぉ
朱桓たんのおちりぃぃぃぃぃぃ

こうですか、わかりません><

681 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 19:50:44 ID:uiFGX0bW
>>679
攻城して勝つ

682 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 19:50:52 ID:FjIa3Qvw
>>679
自分でそのデッキ使って全国やれば弱点が分かるよ、たぶん

683 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 19:52:39 ID:OW2NQaN/
朱桓が炭になってしまた

684 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 19:52:49 ID:hXvexPPe
ねえねえ、朱桓てなんのために存在しているの?

685 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 19:53:07 ID:FaeTWH4e
>>679
つ超絶強化

なに?いない?
それなら士気が貯まり次第、ラインを上げてすぐ号令+○軍の大攻勢でおk
八掛+蜀軍の大攻勢はしらん

686 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 19:54:04 ID:wmqa5Prh
>>679
俺は
張飛→SR劉備なんだが
開戦→子守で伏兵踏み→普通に戦う→八掛三人掛け→劉備を城門に→襲ってくる敵は「はい、そこまで」
士気12溜まったら三人掛け+大徳とか

687 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 19:56:22 ID:BS8/n2YS
呉景たんの後ろの仮面んんんんんんん!


蜂蜜たんの髑髏ぉぉぉぉぉぉぉ!

688 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 19:57:41 ID:fBn6dzfr
>>679
殺す…桃園で殺す…

689 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 19:57:48 ID:VdhQvnu9
>>679
とりあえず八卦3人掛けが強いので基本八卦
あとは城門で大車輪したり挑発したり神速したりする
槍3馬1だから扱うのはけっこう難しい
ごめん適当

>>684
天啓、白馬陣、阿蒙、教え、禿
教え禿げキャノンもできたりする

690 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 19:59:02 ID:Q6s0Y5UN
八卦3人掛けって自分で使うと号令にあっさり負けるのに
相手に使われると偽帝使っても張飛とか落とせないんだよなぁ・・・
あれって実質武力なんぼぐらいなんだろう

691 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 20:02:12 ID:LC+UHd2F
銀屏たんのおちりぃぃぃぃぃぃぃぃ
董白たんのあんよぉぉぉぉぉぉ

692 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 20:02:19 ID:YjH5dqJP
>>687
その発想は無かったわ

693 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 20:03:48 ID:axgdvHg/
>>690
大体武力+3くらいと見るといいかも

694 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 20:04:56 ID:3v9OlyWJ
陳羣の前のちっちゃい人ぉぉぉぉぉ!




兀突骨のまわりの兵士ぃぃぃぃぃぃぃ!


695 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 20:05:48 ID:hEyiRN2O
大会やってみる。
魏でやる→呉の推挙、りょもうで落城負け
蜀でやる→魏の水計でざぱーーん
呉でやる→蜀の挑発でひゅーん

 袁やりたいよ。

696 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 20:06:14 ID:uiFGX0bW
>>695
雲散いれとけww

697 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 20:07:22 ID:IMEDFmtp
節子ぉぉぉぉぉ!




おはじきやないぃぃぃぃぃぃぃ!

698 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 20:07:57 ID:xIRQnrNp
>>690
大体+2〜3くらいじゃない?

揚阜いるのに皆固まるのは何故なんだぜ?
士気4で−4だからかなり強いと思うが認識されてないのか?

699 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 20:08:03 ID:uiFGX0bW
それははじきやぁぁぁぁぁぁ

700 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 20:08:21 ID:ampNGGE/
>>695
何で優位国家に当たってるのに喜ばないんだ?

701 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 20:08:46 ID:5SqPuQ2J
それはじき戦法やない
神速戦法や!


八卦相手にすると嫌だけど自分で使うと・・・

702 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 20:09:04 ID:YjH5dqJP
>>697>>699
くそっ!烏龍茶噴いちまったじゃねぇかwwwww

703 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 20:09:50 ID:dVOpBjSD
>>695
水計で流されるって貴様それでも名門の端くれか!

704 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 20:11:06 ID:Q6s0Y5UN
>693、>698
dクス☆ミ
つまり実質は+6で英傑号令以上ってことか・・・
通りで4枚八卦の3人掛けは固いはずだ・・・・

705 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 20:12:29 ID:OW2NQaN/
張家の具足ハァハァ


占術者の靴ハァハァ


妖術士の靴ハァハァ






孟徳新書ハァハァ

706 :695:2006/12/07(木) 20:13:32 ID:hEyiRN2O
 魏は魏武
 蜀は桃園
 呉は麻痺矢でやってますた・・・

やっぱ八卦やら屍の方がいいのかな・・

707 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 20:13:42 ID:ampNGGE/
>>704
まぁ逆に言えば三人にしかかからんしな
三人にしかかからない号令が全員にかかる号令より弱かったらショボンヌだし

708 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 20:15:49 ID:yVZnW1aT
>>698
弱体化の小計って消費4なのか?強いな・・・
まあ魏はコスト1の層が厚いんだろうよ。

709 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 20:16:27 ID:ZwW4WhQE
>>699
フカヒレ吹いた

710 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 20:18:33 ID:ORQDmeiI
>>708
まぁ、その分範囲がアレだしね

711 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 20:21:06 ID:9pk9OaNP
張家の具足(使用済み、生写真付き):5万円

712 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 20:22:32 ID:uiFGX0bW
トレードお願いします
希望揚阜
放出孫桓

どうです魏の方々
念願の武3で計略の使える槍兵ですぜ

孫桓なんて俺は使ってないから排出停止してもきになr(ry

713 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 20:23:01 ID:eqfmTT1S
>>698
おま!オレの何太后デッキの裏番長が警戒されるじゃないか!

714 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 20:24:43 ID:OW2NQaN/
>>711
28.5?えらいでかいな…まあいいや、買っちゃえ!

715 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 20:30:23 ID:NyAgeNp0
呉の1コス馬が来るならどんな感じになるんだろうか。
1:武2知6  支援計略
2:武3知4  単体強化
3:武1知7柵 支援計略
こんなかんじかな?ほかの勢力の馬よりは弱いが。

716 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 20:31:56 ID:FjIa3Qvw
>>715
呉に1コス馬が出ても武力1だって・・・

717 :サイヨウ:2006/12/07(木) 20:33:35 ID:RJV6ELIw
では私が呉に。

718 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 20:33:35 ID:ht3WfsQf
三国志我慢してカルドセプトやってたんだが、
あまりのクソ仕様に三国志を再開しようと思う俺にデッキのキーカードを頼む。

>>720>>725

719 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 20:34:00 ID:5SqPuQ2J
>>715
2はコスト1.5の能力はあるな。
3は普通に壊れ1コスで柵の意味はでかい
1で復活計だな兵力半分くらいで復活とか

720 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 20:34:42 ID:MHnqT5TW
>>718
劉封

721 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 20:34:51 ID:Td5gzp2F
孫桓と韓当がとりあえず入れとけレベルの強さなのに加えて
高コストの主力に性能が高い馬が多い以上、かなり性能が良くないと結局使われない予感

722 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 20:35:06 ID:YF5EuMJs
桃園劉備



旧の

723 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 20:35:09 ID:IMEDFmtp
>>715
UC程イク1/7伏
C麋夫人1/6柵魅
だから、それに近い能力だと思う。

724 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 20:35:27 ID:xIRQnrNp
SR黄色英

725 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 20:35:29 ID:FjIa3Qvw
鬼神様

726 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 20:36:57 ID:SLtu+i9A
武1知7 柵 火計 でいいよ

727 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 20:37:05 ID:ampNGGE/
>>715
劉ショウの馬版みたいなステになるだろう


まぁそれ以前に呉に1コス馬は来ないと思うが

728 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 20:37:22 ID:uiFGX0bW
R 1/7 馬 火計
夢を見過ぎました

729 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 20:37:24 ID:IMEDFmtp
>>719
全然的外れだな。
1.5コストと言うならC祖茂やR馬周瑜と比べてみろ。

730 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 20:37:56 ID:FjIa3Qvw
>>726
当然名前は孫堅だな

731 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 20:38:48 ID:YF5EuMJs
呉コスト1馬は武力1知力6柵火計でも多分使われない

知力7でようやく実用じゃない?


半計爺さんは槍だから使われるだけ。
只でさえ武力低い呉で
お荷物武力騎馬は無理して入れる必要ないし

732 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 20:38:49 ID:ht3WfsQf
劉封
R劉備(旧)
SR黄月栄
SR関羽

おk、コスト割れだがまあよし。



733 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 20:40:17 ID:efrcACRT
>>715
苦手兵種で1コストの場合、1と2は前例がないからほぼありえない
3ですら馬の使い勝手を考えると得意兵種のスペック。1/6特技なしが限界

734 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 20:41:34 ID:fvRtfMXl
>>731
我が麻痺矢デッキには三顧の礼でお迎えしたいくらいの性能だ。
てか、呉の1コス馬は名前を孫堅か周瑜にしときゃ
人並みの強さでも叩かれないと思うんだ。

735 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 20:41:35 ID:SLtu+i9A
朱治キュンをそのまま馬にするといい感じになると思うんだけど、どうよ


どうみても劣化馬騰です。本当に(ry

736 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 20:41:51 ID:3p92rYYg
>>733
苦手兵種1/7伏とかいるけど?

737 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 20:42:30 ID:y4yNJNRo
呉の1コスト騎馬を異常に弱く設定してる奴がいるな


738 :731:2006/12/07(木) 20:42:59 ID:YF5EuMJs
>>731
と思ったが1/7柵馬火計はヤバいな


だが知力6なら一気に微妙になるのは何故だ?



よしここは
コスト1 1/8騎兵 自爆で無問題だb

739 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 20:43:30 ID:uiFGX0bW
>>735
1コスト 武1知6馬 再起の擁護者
ごめん使うわwwwww

740 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 20:43:43 ID:ampNGGE/
>>736
>馬の使い勝手を考えると
って書いてあるじゃん

741 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 20:43:54 ID:SLtu+i9A
>>734
結局呉バラに入れられなくなるわけだからな〜

742 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 20:43:55 ID:wwPnhcqS
1コスの馬って計略を抜きにすると主にどういう役割になるの?
1コスなら武力もそんな高くないだろうし。

743 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 20:44:39 ID:IMEDFmtp
「呉にコスト1の騎馬が来ると壊れ」とか言ってる奴がいるんだよな。
根拠もろくに無いのに。

744 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 20:44:45 ID:SLtu+i9A
>>742
端から囮攻城

745 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 20:45:23 ID:efrcACRT
>>736
そりゃ槍ならいるよ
ただ、蔡ヨウと比較してみると3のスペックはそんなに変わらない
だから柵はさすがに無理かと

746 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 20:46:17 ID:y4yNJNRo
そのわりに呉の1コスト弓と同等の騎馬なんてたくさんいるし
べつに武1知7でも8でもいいだろ・・・

747 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 20:46:42 ID:FjIa3Qvw
計略が火計以外の周瑜
計略が英傑号令以外の孫堅

のどちらかなら武力2や3の騎兵でも良いと思う俺。

748 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 20:46:55 ID:5SqPuQ2J
>>744
それが一番いやらしいよな
特に4枚デッキとか部隊を割くと致命傷になるからな・・・

749 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 20:47:02 ID:cJzlrqcv
>>733
伊籍 食 べ な い か ?

750 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 20:48:28 ID:IMEDFmtp
>>740
馬がそんなに特別なら、魏や西涼は超絶壊れ勢力じゃないか。

751 :牛金&牛輔:2006/12/07(木) 20:48:46 ID:YF5EuMJs
呉に行けばエースになれると聞いて飛んできました

752 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 20:48:47 ID:efrcACRT
>>749
ああ、そんなのもあったね orz

753 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 20:49:04 ID:ampNGGE/
呉スレで『1コスト馬が欲しい!』って言ってろと思ったり
呉スレなら否定意見も出ないだろ

754 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 20:50:20 ID:wwPnhcqS
>>744
d

755 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 20:50:22 ID:7GlWj5rA
>>742
・序盤で端攻城
・伏兵探し
・武力1〜4とはいえ突撃は痛い
まぁ、すぐ思いつくのはこんなところか
死んでもあまり戦況に響かないからいろんな使い方ができるんだよな、
っていうかむしろ死なせ方が重要だったりする

というか、呉に1コス騎馬の話はスレが荒れやすいからやめようぜ?

756 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 20:50:24 ID:uiFGX0bW
1コスト騎馬でダメ計の人を参考にしたらいいんじゃないか?
あれ?でも1コスト騎馬にダメ計がいない><

陳宮?破滅は怖いですね><

757 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 20:50:55 ID:ampNGGE/
>>750
その分各国にそれなりに強い馬が配置されてるんだろ
ご自分の国の2コスト馬を見てみろよ

758 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 20:51:23 ID:OW2NQaN/
槍の国のどの1コス槍よりも優秀な1コス槍と
1コス最高の弓を持つ国がなに贅沢言ってるんだろう

と思うオレは間違ってる?

759 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 20:52:00 ID:10dWNcos
>>735
武2 知6 馬 魅力
再起の擁護者

やったー、俺の朱治キュンが伏兵踏みも可能になって帰ってくる

760 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 20:52:50 ID:SLtu+i9A
>>759
ちょwwww魅力勝手に付けんなよwwww

761 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 20:52:51 ID:BA65IQl9
>>738混戦してる場所に突っ込んで自爆

祖茂で回収再度突撃とかやばいのですが



やはりここは自爆に連計
柵は通さないようなシステムで

762 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 20:53:03 ID:PLv6Cx4N
武1知7柵 火刑 新ストライダー

763 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 20:53:23 ID:wwPnhcqS
>>755
d

764 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 20:54:21 ID:YF5EuMJs
>>758
呉には1コスト騎兵が「使えない」ではなく「そもそもいない」ことが問題


まあどうせ俺は呉に1コスト騎兵追加されても使わないがな

765 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 20:56:02 ID:fvRtfMXl
馬が一体も入ってない強デッキはほとんど存在しないが、
槍や弓はいてもいなくてもなんとかなるんだよなあ…

よし、馬が駄目なら象さんで。

766 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 20:56:08 ID:9pk9OaNP
>>758
いつものことだから見守れ

767 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 20:56:12 ID:cJzlrqcv
この流れなら言える…


ストライダーに魅力付けて再排出してくだしあ><
出来たら知力9にしてもらえると助かります!

コス1.5 3/9 魅 火計
強すぎるかorz

768 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 20:56:22 ID:OW2NQaN/
>>755
では西涼に槍(ry

769 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 20:56:35 ID:SLtu+i9A
武2知1 復活 強化戦法でよくね?

770 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 20:57:04 ID:z9TfpX4f
>>764
デッキ構築の幅が広がるってだけだからな。
〔2/6柵 強化戦法〕の孫静キュンが出たとしても使うのは俺くらいだろうな

771 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 20:57:23 ID:9pk9OaNP
>>769
それなんて馬泥棒?

ってか活はやべーよw

772 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 20:57:24 ID:y4yNJNRo
>>758
呉の1コスト槍やりホウトウや銀塀のほうがつよいぜ?
まぁ強さの考え方は人それぞれだしな・・・

だがやっぱり槍の武8と騎馬1コストはいてもいいと思う

773 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 20:57:54 ID:/7TI6QDO
>>764
( ´∀`)σ)Д`)1/9火計とかだったら使うくせに

774 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 20:58:01 ID:uiFGX0bW
>>767
武力の方がほs(ry

775 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 20:58:10 ID:5SqPuQ2J
じゃあ、名門の2.5コスと2コスSRについて考えようぜ。
まぁ、隙無きが在る異常2.5コスは微妙なんだよな。。。

776 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 20:58:22 ID:10dWNcos
>>769
もちろん絵師はFSだよな

777 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 20:58:39 ID:OW2NQaN/
>>769
なにその現象

778 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 20:59:13 ID:FjIa3Qvw
呉に1コス馬が出る頃には・・・
魏に6/5槍や蜀に6/4、柵弓が出るってオチだろ

779 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 20:59:29 ID:YF5EuMJs
2/1活 強化戦法
3/1勇 憤激戦法
3/4 跡目争い
1/7 水計
1/6 看破

ヤベエ要らないとか書いたけど下4つは欲しい

780 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 20:59:36 ID:vzKGTQqL
>>768
西涼は三国ではない脇役だからだめでつ

781 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 20:59:38 ID:AUDjJV73
青の国の俺から言わせると、虞翻がいるから1コス騎馬イラネ。

782 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 20:59:41 ID:jSm16a4x
/チラシの裏
戦嬉キャンペーンに送ったカードが返送されてポストに刺さっていた。
メール便って私書箱に送れないのね。

にしても、今頃送り返すな。
かさばって邪魔なんです。
有効利用法求む(食用は却下
/チラシの裏

783 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 20:59:50 ID:uiFGX0bW
>>775
とりあえず1.5コストと2コストに攻城兵を増やして単色大将軍デッキ

784 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 21:00:07 ID:ampNGGE/
こうして見ると瀬賀もカードバランスは良く考えているよなと思ったり
少なくともユーザーよりは

785 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 21:00:19 ID:wwPnhcqS
俺のデッキ馬1体も入ってない(;';A`;)

786 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 21:00:39 ID:Q6s0Y5UN
なんで虞翻先生と岸辺呂範の知力下げたんだろうなぁ・・・と時々思う俺ガイル

787 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 21:00:44 ID:SLtu+i9A
>>775
もしも名門に2.5コスの武力9馬がいたら、2.5、1.5、1.5、1.5、1編成の隙無き栄光で全然おk
てか俺、そのコスト割りの桃園使ってるんだが結構いけるぞ

788 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 21:00:52 ID:efrcACRT
>>775
>2コスSR

2コスト 馬 SR袁術
6/6 魅募
偽帝の大号令

これならよかんべ

789 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 21:01:05 ID:7GlWj5rA
>>775
ついに ねんがんのSR麹義を 手に入れたゾイ!
武7知5 復活 精神統一







はっ…夢か…

790 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 21:01:06 ID:IMEDFmtp
>>758
関銀屏、姜維、趙累より強い槍っていたっけ?
藩璋と関銀屏なら関銀屏が強いし
武力4の槍はいないし
趙累と孫桓では一騎打ちが起きるぶん、孫桓の方が若干不利だし。

791 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 21:01:11 ID:fvRtfMXl
>>775
ここはやっぱり関羽に倣ってSR張飛(袁)だね。

792 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 21:01:39 ID:9pk9OaNP
1コス槍で言えば孫桓が頭一つ抜きん出ててあとはどんぐりの背比べ、断トツ最下位で簡雍って感じか。

793 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 21:02:40 ID:yvC7by1k
1コス槍はホウトウ最強だろ


794 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 21:02:58 ID:SLtu+i9A
>>792
ダントツ最下位は高覧です、たぶん

795 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 21:03:02 ID:10dWNcos
>>786
じゃんけんに負けたからだよ

796 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 21:03:28 ID:y4yNJNRo
>>784
よっぽど呉が嫌いなんだね
わかりやすすぎる

797 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 21:03:30 ID:uiFGX0bW
>>772
わがまま言うと1コスト武4弓がほs(ry

798 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 21:04:20 ID:OW2NQaN/
>>784
ユーザーよりカードバランス考えるのが下手な開発陣って…

799 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 21:04:37 ID:uiFGX0bW
>>794
呉イ(笑)の存在がそれをも狂わす!!!

800 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 21:04:58 ID:ampNGGE/
>>786
矢印や1.5軍師勢との兼ね合いジャネーノ


……と思ったがせめて武力1上げるぐらいしてもよかったんじゃないか?バランス的に
とも思った


801 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 21:05:00 ID:IMEDFmtp
>>793
確かに。
連環からの槍撃は相当強い。
一騎打ちも起こらないし。

802 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 21:05:07 ID:M7ek0o3a
>>65
>鼓舞赤兎とマッチング

それ俺じゃね?
日曜日の23時ごろで覇者で「〜布教軍」なら多分俺・・・


悪鬼飛翔に赤兎で突っ込んだら、効果時間の差で負けた
ほんとは2回連打するつもりだったが、気がついたら大打撃で死んでた

正直やばかった
悪鬼飛翔の破壊力はさすがだぜ

803 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 21:05:19 ID:9pk9OaNP
>>793
前ver.で馬鹿先生とつるんで悪さしたから今ver.微妙。
少なくとも最強じゃない。

>>794
そうだな、確かにロマンもクソもない高覧のほうが下だな。

804 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 21:05:52 ID:7GlWj5rA
>>797
無特技1コス武4弓が出てもよっぽど計略が強くない限り結局韓当に落ち着くに1000李典

805 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 21:06:14 ID:YF5EuMJs
1コスト武力槍なら

姜維、関銀屏、孫桓、張累あたりか・・・

確かに最強は関銀屏か孫桓のどちらかだな

806 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 21:06:36 ID:8wBPtMrN
UC李通が神速状態で、うまくやれば、メガシュウユ落とせると思う?

807 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 21:07:34 ID:uiFGX0bW
>>804
そうなんだよなぁ・・・でも柵より武力がほしいんだよなぁ・・・・

808 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 21:07:42 ID:5SqPuQ2J
>>806
旨くも糞も神速状態なら1でも十分

809 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 21:08:14 ID:uiFGX0bW
>>806
1対1なら神速なしで落とせる

810 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 21:08:18 ID:OW2NQaN/
>>804
それより開幕デッキの復権に5000高覧

811 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 21:08:32 ID:7GlWj5rA
>>806
余裕
>>805
お前の家にC周倉が…

812 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 21:08:56 ID:8wBPtMrN
武力0の神速状態でも可能かな?知力3の神速で。

813 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 21:09:09 ID:YF5EuMJs
>>806 多分もう一枚、丁奉位までならいけるんじゃない?

814 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 21:09:25 ID:ampNGGE/
>>806
・タイマン
・平地
・相手が下手くそ

なら余裕

815 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 21:09:27 ID:efrcACRT
>>806
神速状態ならできる。素なら怪しいけど

816 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 21:10:27 ID:SLtu+i9A
>>803
カンヨウはまだ伏兵で呂布を落とせる可能性を秘めているよ!いるよ!

817 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 21:11:19 ID:eNdTSoY7
>>779
袁兄弟は我がデッキの貴重な囮・端攻め・伏兵踏み要員ですのでダメです。



818 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 21:12:34 ID:uiFGX0bW
>>812
突撃オーラは武力の何倍とかではなかったきがするから
1対1なら落とせると思う

819 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 21:13:06 ID:D6iYwz7q
>>802
本人ktkr(・∀・)
こっちは逆に咆哮された瞬間オワタと思ったよ
次マッチングしたら柵ちゃんと置きますw

820 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 21:13:31 ID:OW2NQaN/
参考までに

UC蔡文姫はタイマンで張任を倒せた(ラグあり)
かなりギリだったが

821 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 21:13:59 ID:ampNGGE/
つまりこう言う事か
李通神速→メガ周瑜
呉景遠弓麻痺矢→UC関羽
劉封車輪→魏武曹操
これで勝てるかどうか
車輪持ちがなにげに劉封しかいないな

822 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 21:14:07 ID:8wBPtMrN
そか、つまり武力1でも神速状態なら高武力弓をやれるってわけだな。
呂布もやれそうだなぁ・・・。夢の見すぎかな

823 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 21:14:09 ID:YF5EuMJs
>>817 じゃあオフラで

6枚屍に混ぜたら・・・フヒヒ

824 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 21:14:23 ID:4SQ3GBxa
袁の高コスト新SRと言ったらこれしかないだろう?

張飛(袁) 2.5コス 槍 武8知3[大車輪戦法]

やべ、完全に壊れwww

825 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 21:14:39 ID:wwPnhcqS
イク爺でも上手くやれば白銀状態のSR馬超倒せるかな。

826 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 21:15:39 ID:SLtu+i9A
>>825
相手がよっぽど下手だったらな

827 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 21:15:52 ID:zSviRB2E
>>816
大逆転の可能性を秘めてる武力2、魅力持ちの槍ってそこまで悪くないと思うんだが

828 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 21:16:03 ID:M7ek0o3a
>>819
やっぱ俺かw
でも柵縦置きはいやらしかったぜ!


しかし最近は意外と悪鬼遮断と当たるようになったなぁ


829 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 21:16:24 ID:uiFGX0bW
>>821
余裕
関羽の兵力がたかいからワカラナス
乱戦されたらオワタ

じゃね?てか関羽Rにしてやれよwww

830 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 21:16:25 ID:8wBPtMrN
>>825 追撃でやれるんじゃない?

つか、神速状態だと、武力+3だから、李通は武力6だorz
メガシュウユをやれないわけがないなw

831 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 21:16:55 ID:7GlWj5rA
>>821
その分けかただと呉景じゃなくて凌操じゃないか?
>>822
おおっと、一騎討ちだ!

しろのなかにいる!


832 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 21:18:37 ID:eNdTSoY7
>>823
これあげるから勘弁してください。

つ高覧

833 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 21:20:01 ID:5SqPuQ2J
低武力の槍で高武力の騎馬は倒せないんだよね(´・ω・`)
Ver1なら倒せたけど・・・

834 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 21:20:38 ID:uiFGX0bW
>>830
CPUの棒立ち醤油なら武3騎馬だけでも倒せたからな
武力プラスがなくてもいけそう

835 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 21:20:40 ID:ampNGGE/
>>831
凌パパ忘れてたorz
遠弓麻痺矢が士気4だからいいやと思っちまったぜ

じゃあ
神速李通→メガ周瑜
麻痺矢凌パパ→車輪関羽
車輪劉封→魏武曹操

車輪関羽だけ武力9だがまぁいいか

836 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 21:20:59 ID:wwPnhcqS
>>826>>830
d

837 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 21:21:24 ID:SLtu+i9A
>>833
ワイパーは偉大だったからな。
昔、8のリプレイで程イクが武力7くらいを落としてた気がする。

838 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 21:21:51 ID:M7ek0o3a
1こすの人馬の人は?

839 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 21:23:51 ID:IMEDFmtp
>>827
士気3余らせて、妨害を受けずに攻城出来るなら、簡雍なんて入れなくても勝てるはず。
関銀屏の方が良いだろう。

840 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 21:24:24 ID:zSviRB2E
>>833
つ覇業STO対うーたん
連環後回復舞中だけど槍激でR孫堅をホウ統が倒してた。

あと、迎激でなら余裕で倒せる。

841 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 21:26:31 ID:J+lRUqKU
>>837
昔ファミ通の【NEI猫 対 アシミニ】戦を見たその日から、俺のなかの3すくみが崩れた

842 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 21:26:49 ID:saSLf1Vi
>>840
連環状態の話をされてもなあ

843 :UC姜維:2006/12/07(木) 21:27:04 ID:ampNGGE/
おぃィ?楽進や侯成の対抗馬であるはずの俺の名前が無いんだが?

844 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 21:27:06 ID:4SQ3GBxa
>>840
STO氏のホウ統は武4だから。うん。

845 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 21:30:07 ID:9pk9OaNP
>>843
君全てにおいて中途半端なのよ

846 :呉懿(笑):2006/12/07(木) 21:32:23 ID:eqfmTT1S
スペックだけならオレも優秀なのだが…

847 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 21:32:47 ID:Q6s0Y5UN
>843
最近よく見るよね
シフクノの人の影響かな

848 :趙累:2006/12/07(木) 21:33:26 ID:ampNGGE/
>>846
やぁ私の劣化版

849 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 21:33:49 ID:OW2NQaN/
UC姜維を使うぐらいなら魏続を使う

850 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 21:34:39 ID:fomDfj05
>843
コンボなしなら銀子より姜維の方が優秀だと思うぞ

851 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 21:35:40 ID:IMEDFmtp
>>843
このスレを見たかぎり
「呉の1コスト槍は強いけど蜀の1コスト槍はそうでもない」
「魏の1コスト馬は強いけど、呉の1コスト馬は壊れ」らしいから。
呉に来ればよかったのにね。

852 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 21:36:39 ID:zSviRB2E
>>839
関銀屏より強いとは一言も書いてないがな。
あと、士気3ぐらいなら普通にあまらないか?

弱いとは思うが全く使えないとは思わないだけだよ

>>842
そもそも苦手兵種とはいえ高武力を低武力が討ち取れる1の時が異常だっただけだと思うぞ
それを言えば周喩使いだって突撃食らうのをぼーっとして見てるわけないから、理論上は落ちるが実際よほどじゃないと落とせないはず
低武力槍で高武力騎馬も理論上なら可能だって話

>>844
同 意

853 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 21:38:07 ID:AM3U3ArR
カード出る前は、UC姜維凄い騒がれてた気がするな…

854 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 21:38:21 ID:IMEDFmtp
>>846
知力低すぎて援軍の回復量が少ない。
どう見ても劣化C趙累。
旧C劉封の方がマシ。

855 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 21:39:28 ID:cJzlrqcv
>>850
姜維はRが有るからUCは使われないんだよな
どっかの誰かさんと真逆だ(^Д^)9m

856 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 21:39:45 ID:kqM7UB3a
チラ裏ですまんが今日ようやく覇者になれたよ。。
このスレけっこう参考にさせてもらったから礼を言う。まじサンクス!
運よかっただけだがw

857 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 21:40:04 ID:uiFGX0bW
カード能力が出たてのころ騒がれたランキング
1位SR太史慈
2位SR関羽
3位SR孫策


858 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 21:40:31 ID:IMEDFmtp
>>853
質実剛健の効果がわからなかったしね。
魏武の強だったら強かったけど。

859 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 21:40:35 ID:ampNGGE/
>>855
車輪関羽の事かー!

860 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 21:41:09 ID:5SqPuQ2J
>>857
おい、天才軍師がいないぞ。
反計したうえに士気九州すんだぞ!すごいんだぞ!

861 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 21:42:05 ID:fomDfj05
蜀の1コスト槍
ホウ統>月姫=姜維=銀子≧趙累>>チンチン>>劉邦>孟達>馬良>簡雍>>>>>呉懿(笑)

こんなもんじゃね

862 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 21:42:07 ID:E8llh/Tg
>>857
それまでは武力9勇猛はノリダーしか居なかったもんね。
強そうに見える罠。

863 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 21:42:47 ID:uiFGX0bW
>>860
ん?誰だそれは?しらないなぁ

あと小喬や蔡文姫も騒がれてたな・・・
蔡文姫は連環の舞でだけどwww

864 :仁王張飛:2006/12/07(木) 21:42:59 ID:fvRtfMXl
>>859
えーと、ツッコんでいいか?

865 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 21:43:13 ID:z9TfpX4f
>>857
情報漏洩後の事なのか排出開始直後の事なのか、どっちだ

866 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 21:43:31 ID:ampNGGE/
石兵八陣の人も前評判は結構高かった気がする

867 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 21:43:45 ID:SLtu+i9A
>>856
おめでたぅ〜
まぁ運も実力のうちですよ

>>857
3位はR司馬懿だな
一番最初の頃の孫策は鬼だったぜ?

868 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 21:44:03 ID:D6iYwz7q
>>857
その影に隠れてたせいか、全突馬超はあまり騒がれてなかったな・・・
追加後初のVerうpで大変な事にはなったけどw

869 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 21:44:56 ID:uiFGX0bW
>>862
いや計略とかで騒がれてた気がする

太史慈→全員に弓をうつとかマジ壊れ武力分散しなかったらやばい
関羽→蜀じゃNEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE
孫策→自爆するとはいえ能力上がりすぎだろ・・・常識的に考えて

こんな感じじゃなかったっけ?


870 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 21:45:44 ID:uiFGX0bW
>>865
両方をあわせて俺の独断と偏見で勝手に決めました><

871 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 21:45:53 ID:cJzlrqcv
>>859
車輪関羽ならUCより見るぞ?
おしむべきは排出停止の憂き目に会った事だよな…

872 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 21:46:22 ID:ampNGGE/
そして闇に隠れっぱなしだったR呂布

873 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 21:46:32 ID:0sqfKn23
ゆーあまおんりーゆーあまなんとかーらぶいずまいなんとかーなんとかふぉー

874 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 21:46:46 ID:fomDfj05
>857
SR郭嘉もすごかった
「武力が低いとはいえ士気吸収付きの反計はマジ壊れ」
とか連日のごとく

875 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 21:47:46 ID:uiFGX0bW
奮起も暴虐もあんまり注目あびてなかったよな?確か

876 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 21:48:19 ID:IMEDFmtp
まあでも、SR太史慈は壊れじゃないという意見も多かったけどね。
麻痺矢みたいに速度を落とすわけでもないから、とか。

877 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 21:48:20 ID:ORQDmeiI
>>869
・関羽と徐庶が蜀じゃなく魏、しかも両方SR
・そもそも蜀の追加カードがものっそ少ない

の相乗効果で緑の民が通夜モードだった記憶が

もう少し後になると
奮起号令のぶっ壊れっぷりが判明して祭りになるわけだが…

878 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 21:48:34 ID:SLtu+i9A
>>874
新カード排出初日、何も知らないでインド人の目の前で神速の大号令を撃った俺ガイル
範囲もわからなかったし、あれは無理ゲーだったw

879 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 21:49:24 ID:ampNGGE/
>>864
お前は突っ込まれる側だろ
ほら、しゃれこうべを供養してやったから尻貸せや!!

880 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 21:50:27 ID:SLtu+i9A
>>875
暴虐は一番最初の頃は、城の削りが半端なかったから使われなかった。

でもその後に城ゲージが緩和された&槍が刺さらないって事がわかって、使用者が一気に増えた気がする

881 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 21:50:55 ID:ORQDmeiI
>>879
楊貴妃の亡骸を供養してお礼してもらった香具師の真似した男乙

882 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 21:52:15 ID:ampNGGE/
>>875
暴虐はあの頃前ver以上に削れてたし奮起は奮起戦法のマイナスイメージが有ったしな
次のverでは涼がぶっ壊れたがな

そして闇に隠れまくる袁


883 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 21:52:17 ID:5SqPuQ2J
始まりは頂上対決
大戦プレイヤーはオリジナリティに欠ける

884 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 21:52:26 ID:IMEDFmtp
>>875
SR董卓は未知数と言った印象だった。
SR奮起劉備は最初から壊れ扱いだった。
画像無しで情報が流出したころ、回復量8割の記述があったせいで
情報そのものがガセ扱いされた程。

885 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 21:52:45 ID:10dWNcos
1の頃俺R呂布をぱちろー以外が使ってるの見たことねぇ

886 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 21:54:22 ID:uiFGX0bW
>>880
あああの時はまだはやらなかったか記憶が曖昧になってきているようだ

UC孫権のふんばれ!という計略は笑うしかなかったのを覚えている

887 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 21:55:26 ID:IXa3djUQ
愛って何だ?

888 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 21:55:27 ID:3v9OlyWJ
>>885
俺、俺www


889 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 21:55:39 ID:ZwW4WhQE
今日、魏武を手に入れたんだ。初めて手に入れた魏武をうまく使いたいんだが・・・wikiテンプレデッキは今verでも十分使えるのかな?

890 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 21:56:05 ID:yvC7by1k
いまのトウタクの減る量は知らんが初期のトウタクでも十分強かったんだがなぁ

891 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 21:56:16 ID:3p92rYYg
テンプレが信用できなければ自分で作ればいいじゃない

892 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 21:56:24 ID:/6xh+sHJ
孫権やソウヒの扱い悪すぎ。皇帝だぞ。

893 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 21:56:33 ID:ampNGGE/
>>883
模倣から文化は始まるのさ

894 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 21:56:59 ID:9pk9OaNP
今の暴虐って減る量は初期と同じじゃね?
問題なのは効果時間だな。
プギャーと大差ない感じなんだがあれ。

895 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 21:57:08 ID:wwPnhcqS
>>883
(;';A`;)

896 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 21:57:23 ID:tjcT9ene
>>879>>881
三国志おもしろゼミナールの話題はマイナーすぎます。

897 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 21:57:32 ID:AUDjJV73
>887
躊躇わないことさ

898 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 21:58:26 ID:zSviRB2E
カード追加されてしばらくしてSR董卓ひいて、
適当に暴虚デッキ作ってデッキ診察スレに行ったら「涼はスウカク以外無理。スウ引いてからじゃないと涼は使わないほうがいい」とまで言われた記憶がある

899 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 21:58:58 ID:SLtu+i9A
>>894
大差ないって言うか、同じw
アイテムなしだと若干プギャー様の方が短かった気がする

900 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 21:59:01 ID:saSLf1Vi
>>892
袁術の扱い悪すぎ。皇帝だぞ。

901 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 21:59:07 ID:ORQDmeiI
リリスの奮起暴虐が頂上に載ったあたりからかな?暴虐が注目され始めたの。

確か丁度その頃、白銀がSRの身で使用率一位取ったよな

902 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 22:00:20 ID:ampNGGE/
董卓を伏兵踏み要員で起用してたのもいい思い出
涼2コストは馬鹿ぞろいだったからなー

903 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 22:00:24 ID:uiFGX0bW
俺は 開幕巨乳 という 言葉を 思い出した !

904 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 22:00:37 ID:IMEDFmtp
セガ部長(大原ディレクター)の陰謀です。

905 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 22:02:23 ID:9pk9OaNP
>>904
大原Dも2chで「瀬賀部長のせいだ」とか言われてることを知ったときは
「え?俺!?俺!?」とか思ったんかな?w

906 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 22:02:33 ID:J+lRUqKU
>>898
カード追加直後の暴虐の仕様ってどーだったっけ?

907 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 22:03:07 ID:nes0WYUN
セガちゃんってアドレス変わった?
どこにもないんだけど・・・

908 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 22:03:24 ID:99IXwK0Z
1000ならVerうぷで周泰がお嬢様に!

909 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 22:03:57 ID:IMEDFmtp
>>903
覇王で開幕虚誘使ってるプレイヤーいるよ。

910 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 22:04:06 ID:SLtu+i9A
>>906
5枚にかけたら大体50%持ってかれた

911 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 22:04:29 ID:uiFGX0bW
>>909
まだ使い手がいるというのか!!!

912 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 22:04:36 ID:eNdTSoY7
カード追加された頃の袁家

田豊が投獄

913 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 22:04:50 ID:3v9OlyWJ
>>902
伏兵ダメージしゃれにならんかったしな。


914 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 22:05:26 ID:5SqPuQ2J
壊れデッキの影にはいつも爺とイクさまが居たな・・・
最近は一日やっても当たらなくなってきた。

915 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 22:05:27 ID:ZXPolFWK
>>903
2、00verにはランカーにいた件

916 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 22:05:35 ID:3p92rYYg
あの頃の袁だけでも十分強いデッキ作れるから困る

917 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 22:05:57 ID:10dWNcos
次のVerのサブタイトルはバカ長くしようぜ





いや今読んでる漫画のサブタイトルがバカ長かっただけなんだがな

918 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 22:06:05 ID:IMEDFmtp
>>907
かわった。
このスレか前スレか前々スレにURLがあったはず。

919 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 22:06:10 ID:SLtu+i9A
>>916
そりゃあ隙無き乱れうちが出来ればなwww

920 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 22:07:02 ID:uiFGX0bW
田豊の計略は隙無き乱れうち!!!!!!!!!1111!!!!!

921 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 22:07:06 ID:wwPnhcqS
2・01になってから大戦始めたのは俺だけな気がしてきた。
そういえばバージョンアップって1から2になるのとかはわかるけど
1・003とか1・1とかの小数点の部分って何を示してるんだろう。

922 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 22:07:16 ID:IMEDFmtp
>>930
次スレよろしく。

923 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 22:07:53 ID:9pk9OaNP
トウ頓の強化戦法もなぜか自爆ぐらいのちっさい範囲があったらしいしなw

924 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 22:08:21 ID:ORQDmeiI
つーか、ラクウェル型隙無き栄光って
追加直後の名門だけでも組めるんだよなw

925 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 22:09:27 ID:/7TI6QDO
>>921
むかーしむかし、MS-DOSというOSがあってのぉ

926 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 22:10:04 ID:J+lRUqKU
>>910
まじかよ。
それで武力+8で移動速度1.5倍だっけ?

927 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 22:10:28 ID:D6iYwz7q
>>921
2.00←前Ver
2.01←今Ver
2.02(もしくは2.1)←次Ver
つまりはそういうこった

928 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 22:10:32 ID:9pk9OaNP
>>926
武力は+6

929 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 22:11:06 ID:ORQDmeiI
>>921
「メジャーバージョンアップ」
「マイナーバージョンアップ」あたりでぐぐるべし

930 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 22:11:20 ID:nes0WYUN
>>918
サンクス!!

931 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 22:11:39 ID:J+lRUqKU
俺が踏む

932 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 22:11:40 ID:3p92rYYg
>>930
いってらっしゃい

933 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 22:13:23 ID:J+lRUqKU
>>928
あ、あのときから上昇武力は変わってないんだっけ?

934 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 22:13:26 ID:5SqPuQ2J
ここで仁王!
ここは俺が食い止める!

935 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 22:15:11 ID:wwPnhcqS
>>927>>929
変更が小さいか大きいかの違いってことか。
でもそれなら今のバージョンはなんで2・001じゃないんだろう。
槍撃の威力が変わったり計略の効果時間が変わったりしただけなのに。

936 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 22:15:13 ID:ZwW4WhQE
あれ??なんで昔のラクウェル型は張コウじゃなくてトウ頓だったんだい??

937 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 22:15:53 ID:nes0WYUN
スマン・・・無理だった(T_T)
>>960
後は任せた!!

938 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 22:16:09 ID:pfmNlso2
>>934
お前一人に危ない橋は渡らせないぜ!
連環の法マスター!

939 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 22:16:33 ID:10dWNcos
【まさかの禿軍団侵攻に対し】三国大戦【仁王・迎撃体勢をとれ!!!】

940 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 22:17:05 ID:nS+SJ32H
>>937
安価遠いな…。

刹那の神速

941 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 22:17:30 ID:uiFGX0bW
>>950
でよくないか?

942 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 22:18:00 ID:axgdvHg/
アケ板のスレタイ制限は厳しいからあまり長いのは無理だぞ とマジレス

943 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 22:18:19 ID:J+lRUqKU
しょうがないから>>940行ってこい

944 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 22:18:57 ID:7GlWj5rA
>>936
そもそもラクウェル型じゃなくって菊型って呼ばれてなかったっけか

俺の記憶違いか

945 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 22:19:02 ID:eNdTSoY7
>>936
トウトンなのは菊型だ。
理由としてはこれで頂上にのったから

946 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 22:19:11 ID:nS+SJ32H
>>943
俺か?w
別に構わんけど…

947 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 22:19:13 ID:10dWNcos
まぁネタですから

948 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 22:19:41 ID:IMEDFmtp
>>937
何やってんだよ、ふざけるな。
>>940>>950が普通だろ。

949 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 22:20:25 ID:u3kCIxHG
スレ立てる人、すまんが>>1の下から二つ目のアドレスを
http://f23.aaa.livedoor.jp/~wccf/san/
に変更してくれ

950 :王平:2006/12/07(木) 22:20:46 ID:7GlWj5rA
>>950に布陣したぞ

これで馬謖の気も済んだだろう

951 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 22:20:52 ID:nes0WYUN
>>948
切れないでくれよw

952 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 22:22:32 ID:ampNGGE/
1の袁は田豊と劉備と顔良で出来てたな
栄光の士気がアレだったし

953 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 22:23:42 ID:1GdqTWvo
クスコ

954 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 22:24:58 ID:ampNGGE/
>>940が先発、駄目だったら>>950の文盲将軍が救援でおk?

955 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 22:24:59 ID:IMEDFmtp
>>946
行くなら行くとはっきり宣言してくれ。

956 :946:2006/12/07(木) 22:25:40 ID:nS+SJ32H
おk、無理だろうが行ってくる。
ダメだったら王平にでも頼むか

957 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 22:27:10 ID:IMEDFmtp
>>954
それで良いと思う。

958 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 22:28:00 ID:99IXwK0Z
1000ならVerうぷで「へやー!」から「へやーですわ!」に!

959 :王平:2006/12/07(木) 22:28:25 ID:7GlWj5rA
ふむ、どうやら私の出番は無さそうだな
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1165498032/l50
>>956殿、乙です

960 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 22:28:43 ID:WsSDpyuh
忘年会でトナカイの着ぐるみ着てタラコ踊った俺が今北産業

`/ ̄ ̄\
|( ゚Д゚)|
|つ つ |
|    |
.\__/

961 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 22:28:51 ID:zn74jcs5
>>956


962 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 22:29:09 ID:eZFA/Zsh
>>956




963 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 22:29:12 ID:rafYi4Wv
>>958
バカッ


そういうのはマジで狙え!!
というか絵を描いてうp

964 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 22:30:13 ID:Fn2AaduI
スレ立て乙。埋めついでにネタ。
http://www.youtube.com/watch?v=hzwl5quTGis&eurl=
この動画の中に「ダイトクヒテン」という馬が出る。
(大戦的には)すごく……弱そうです……

965 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 22:32:05 ID:8RPTeLHe
モウシンセヨ>>1000なら乙突骨の硬さ復活

966 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 22:32:39 ID:3r43QPrW
>>960
otu

967 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 22:32:47 ID:LJuj7oZ4
>>956
さて、埋めアンケート
武5 知3
と聞いて誰を思い浮かべる?特技関係なしで

968 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 22:33:12 ID:5SqPuQ2J
へやー、っほほーも古いな新しいの考えようぜ。


969 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 22:33:14 ID:uiFGX0bW
蜥蜴

970 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 22:33:23 ID:efrcACRT
>>967
陳武たん

971 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 22:33:24 ID:AWtCeuKL
>>935
明記の仕方はその会社によって違うからなんとも言えない。
バグを1つ潰しただけでもバージョンは変えないといけないんで

972 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 22:33:28 ID:nS+SJ32H
この私がスレ建てなど出過ぎましたな

【馬禿侵攻】三国志大戦804合目【仁王迎撃】
つttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1165498032/
>>939
テンプレ案d
弾かれるだろうから短くしたがな。
さて誘導スレにも貼ってくる

973 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 22:33:39 ID:IMEDFmtp
我が軍の力に仰天するんだからっ☆

974 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 22:34:18 ID:ampNGGE/
>>967
陳武か陳到しか思い付かない

975 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 22:34:32 ID:eZFA/Zsh
>>967
呂姫

976 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 22:34:45 ID:D6iYwz7q
>>967
呂姫

977 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 22:34:48 ID:7GlWj5rA
>>967
呂姫

1末期に散々苦しめられたからなぁ

978 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 22:34:53 ID:H3tV0F0A
>>967
呉の民なので真っ先に陳武

979 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 22:35:30 ID:wwPnhcqS
>>971
なるほど、ありがd

980 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 22:35:34 ID:ORQDmeiI
>>967
陳到は150枚以上ある

981 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 22:35:46 ID:Fn2AaduI
>>967
陳武たん

982 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 22:36:27 ID:IMEDFmtp
>>967
呂姫

983 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 22:36:32 ID:uiFGX0bW
曹彰・・・カワイソース

984 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 22:37:15 ID:Fn2AaduI
こんな風に思いつくままに武将名挙げていったら、一番影の薄い武将分かるんじゃね?

985 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 22:37:22 ID:fvRtfMXl
>>979
呉の民のくせに程普に虐げられたあの男を出さぬとは!

986 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 22:38:00 ID:eZFA/Zsh
影の薄い
曹彰&帯来&沙摩柯

987 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 22:38:11 ID:AUrcDr9V
何故か黄祖を思い浮かべた俺が登場

988 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 22:38:23 ID:7GlWj5rA
>>984
俺も呂姫って書いといてなんだが、ショキーンが意外と出てこないな

989 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 22:38:49 ID:5nwaXhgI
蒋欽のことかぁぁぁぁぁ

990 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 22:39:03 ID:IMEDFmtp
>>1000なら
呉に1コスト馬、袁にコスト3攻城兵が登場

991 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 22:39:06 ID:YkpCWHXM
>>967
董襲

992 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 22:39:13 ID:0hETeMGB
1000なら○○は今大会6位

993 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 22:39:14 ID:5SqPuQ2J
順当に考えておふら
引くまでその存在に気づかなかった

994 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 22:39:28 ID:MHnqT5TW
オリカスレに誤爆したデッキクイズ

7 7 5 5 3
8 6 5 3 2
勇魅魅伏柵
単色


995 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 22:39:32 ID:eZFA/Zsh
1000ならみんな今からゲセンに直行

996 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 22:39:38 ID:efrcACRT
>>1000なら岡田がR朱桓を描く!

997 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 22:40:06 ID:J+lRUqKU
3呂姫が出ましたw

さ、埋めるか

998 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 22:40:09 ID:wwPnhcqS
>>1000なら>>999が明日>>998を引く

999 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 22:40:11 ID:eZFA/Zsh
1000ならSRの大号令

1000 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 22:40:15 ID:7GlWj5rA
    \           ヽ         |         /             /
     \          ヽ         |           /           /
      \       ヽ           |        /        /
       千 取 り 合 戦 に 曹 魏 の 英 雄 が 参 戦 ! !
          \      ヽ               /      / ‐、、         
  `−、、          ┌─────────┐            _,,−''
      `−、、       |                |         _,,−''
         `       |      SR郭嘉      |
             !`ヽ  |. ●            ● .| i⌒!
───────‐  ヽ、 \|:.    ├──┤    .:|ノ ノ   ───────‐
              \_|:::...    ヽ、  ノ     ...:::!_/
                  |::::::::::...     ̄   ...:::::::::::|
           _,,−''     |:::::::::::::::........    ......:::::::::::::::::|    `−、、
        _,,−''         l::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::!         `−、、
 ,'´\           / |;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;| \           /`i
 !   \       _,,-┐  \:::::;‐、:::::::::::::::::::::::::::;‐、:::::/     r‐-、、      /   !
 ゙、   `ー--<´   /      ̄| | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| | ̄       ゙、  >−一'′   ,'
  y'         `ヽ/     /  | |        | | ヽ      ヽ '´         イ
>>1000ならみんな明日SR引ける

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

222 KB
★スマホ版★ 掲示板に戻る 全部 前100 次100 最新50

read.cgi ver 05.02.02 2014/06/23 Mango Mangüé ★
FOX ★ DSO(Dynamic Shared Object)