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[ガンダム]ジオン軍第44駐屯地[カードビルダー]

1 :ゲームセンター名無し:2006/11/30(木) 02:03:46 ID:UwnCt5DK
ここはガンダムカードビルダー0079のジオン軍駐屯基地スレッド44戦目です。

公式サイト: http://gundam-cardbuilder.com/
新まとめサイト(復興中) http://www.4mbs.net/cardbuilder/

前スレ
[ガンダム]ジオン軍第42駐屯地[カードビルダー]
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1162657121/l50

ラル「気の毒だが掘らせていただく!」
ゲラート「私は、古い人間か・・・」

携帯用しおり
>>100- >>200- >>300- >>400- >>500- >>600- >>700- >>800- >>900-




2 :ゲームセンター名無し:2006/11/30(木) 02:12:09 ID:3CueJnnV
【このスレの住人だと主張する目印】 

ザクT:初心者&パプア希望(ザクTが無理ならスターターの箱を『立てて置く』) 
パイロット:情報交換希望 
スパイク盾:トレード希望 
ザクマシ、ザクバズ:ジオンスレ住人と主張 
アッガイ、補給部隊:パプアして欲しい人募集 

のいずれかを【IC口の横に置く】 

これにより上級将校よりパプアしてもらうこともある。 
※パプア=ジオン補給艦=転じて新人に少しでも使えるカードを補給することを指します


3 :ゲームセンター名無し:2006/11/30(木) 02:12:45 ID:3CueJnnV
・Ver.2.02にバージョンアップしました。 
・950をゲットした人が次スレを立てましょう。逃げたらラル大尉に掘られます。 
 ラル『いい尻をしているな、、、、、気の毒だがいただくっ!!』 
 アコース『こっ、、肛門が切れたっっ!!アアァァァーーーーーっ!!!』 
・サービスパックの存在は偉い人しか知りません。厨房にはそれがわからんのですよ。 
・引き自慢イラネ。使ってから使用感報告すべし。 
・リアルファースト世代は35歳ぐらいなはずです。大人の対応を心がけましょう。ファースト世代でなかったら、核バズよけるくらいの華麗なスルーを。君はニュータイプだ! 
・初めてプレイする人は模擬戦闘区域から出てこない方が無難です。30クレが目安。操作をきっちりマスターしましょう。 
・敵軍のカードばかり引く人は己の生まれの不幸を呪いましょう。捕虜交換(トレード)で自軍の戦力をアップだ!

4 :ゲームセンター名無し:2006/11/30(木) 02:13:37 ID:3CueJnnV
コスト計算機各種 
ttp://f23.aaa.livedoor.jp/~navy/gundam/calc.html 
ttp://homepage3.nifty.com/swallow_tail/sakusaku/cardbuilder_calc.htm 


344 :ゲームセンター名無し :2006/04/14(金) 04:00:14 ID:7G2RU6TF 
チラ裏 
今日トップ姐さんをドムに乗せたら初めて敵の攻撃を避けてくれた 
グフや高機動型ザクに乗せていたときはさっぱり避けなかったのに、どういう風の吹き回しですか姐さん 


345 :ゲームセンター名無し :2006/04/14(金) 04:06:33 ID:BEYhA8e2 
>>344 
これはあくまで推測なんだが・・・・・。 
グフや高機動は結構揺れるよな?きっと。特にグフなんてあれだよ。 
どたどた走るわけだから縦揺れがすごい。そうすると、トップ姐さんの 
ロケットおっぱいは、激しく上下動をするわけだ。これでは操縦しづらい。 
そうなると、必然的に避けることも難しくなる・・・・。 

これに対して、ドムはホバーで移動するわけだ。当然、揺れは少ない(はず)。 
となると、トップ姐さんの爆乳も、おとなしくしているわけだ。 
そうなると、非常に操縦しやすい。 

今度からトップ姐さんの適性機体にドムを入れてもいいとこだな。 

 _   ∩ 
( ゚∀゚)彡 ジークおっぱい! 

5 :ゲームセンター名無し:2006/11/30(木) 06:07:40 ID:h4fzYFOw
>>1
ちがうちがう、第43駐屯地が重複しているから、このスレは45番目の駐屯地だよ。

6 :ゲームセンター名無し:2006/11/30(木) 07:16:51 ID:RkIp+1PK
>>1
乙アッー

昨日ラルが三つ子ににりました
もうラルしかひけねー体になってしまったのか・・・

バーニィ欲しいよバーニィ

7 :ゲームセンター名無し:2006/11/30(木) 08:02:42 ID:bEPYFkCG
前スレ
[ガンダム]ジオン軍第43駐屯地[カードビルダー]
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1163408576/l50


8 ::2006/11/30(木) 10:39:39 ID:cOYx5KEJ
スマン!
昨夜は酒に酔ったままスレ建ててしまったようだ
我ながらぼろぼろだね

マゼラアタック隊で無差別3分間凌いでくるわ…

9 :ゲームセンター名無し:2006/11/30(木) 11:33:21 ID:PgNJ7wuB
>>1

まあ酒呑んでMS操縦してる奴もいるし。

10 :ゲームセンター名無し:2006/11/30(木) 12:07:23 ID:YGYE+aJM
今こそこの台詞を送ろう。

「滅び行く>>1のために!」

乙。

11 :ゲームセンター名無し:2006/11/30(木) 15:59:09 ID:y3sOZsDT
>>1
乙かれさん。

そしてボーン・アブスト乙。
爆殺されんようになw

12 :ゲームセンター名無し:2006/11/30(木) 16:58:11 ID:9uQSt3eC
今日バーうp後初出撃してきたが、シャアザク回頭死んだな、かわりにアクトザクの回答が早すぎる。みんなが気になってるであろうイフリートのダメはそこまで落ちたとは感じなかったよ。たぶん10くらいかな?あいかわらず使える。改は持ってないからわからんかたorz
話かわるがリックドム使いずらくない?ビーバズ、グフ盾でやったがほとんどロックできん、やっぱゲルJのが使い易いっす

13 :ゲームセンター名無し:2006/11/30(木) 17:25:20 ID:rik2mfHh
リックドムUはMMP80とグフ盾オプスラでブイブイいわしてる。


14 :ゲームセンター名無し:2006/11/30(木) 17:27:06 ID:k5mPLkYp
シャアザク変更入ってるか?シャアザク藁やったけど余り気にならなかったけどな。
それよりプレシャーのテンション下げ効果がアップしたな。
08小隊+レビルの挙げ挙げデッキ対策には有効かもしれない。

15 :ゲームセンター名無し:2006/11/30(木) 17:34:41 ID:mY0xvoRi
>>14
既出だが、Lvうp時のパラが、射撃↑格闘↑覚醒↓だから、使いやすくなった。

16 :ゲームセンター名無し:2006/11/30(木) 17:34:51 ID:9uQSt3eC
>13
けどそれならドム使うより高起動ザクのがよくない?やっぱビーム兵器は持たせたいよ。


17 :ゲームセンター名無し:2006/11/30(木) 17:49:05 ID:IxbvD5Bf
>>16
リックドムIIなら普通にビーム使えるけど?

18 :ゲームセンター名無し:2006/11/30(木) 17:49:47 ID:CMlVa0H/
ビーバズが使いにくいでFA?

19 :ゲームセンター名無し:2006/11/30(木) 17:57:39 ID:k5mPLkYp
使いからが悪いでFA。
距離をとらないと使えない武器なんだからそういう編成にしないとね。

20 :ゲームセンター名無し:2006/11/30(木) 18:14:22 ID:rWsAwtsi
イフリート改が格闘しか上がらなくなったのはよく聞くけど
イフリートも同じなの?

21 :ゲームセンター名無し:2006/11/30(木) 19:01:41 ID:Sl2XiDsY
同じ

22 :ゲームセンター名無し:2006/11/30(木) 19:13:04 ID:9uQSt3eC
今ver空は格闘アクトザクと射撃ゲルググJだろ

23 :ゲームセンター名無し:2006/11/30(木) 19:45:30 ID:ZK9utf5u
ヴィッシュの出撃時の台詞とかカコイイな。
引いてからずっと隊長にしてるww

24 :ゲームセンター名無し:2006/11/30(木) 19:52:51 ID:NCes4pnP
新カードが排出されるようになってから、以前はダメダメだったけどパラ変更されて使える奴になったって旧カード何かある?
ズゴックS型とか
HP11→14
機動14→13
に変わってるのに昨日初めて気づいた…

25 :ゲームセンター名無し:2006/11/30(木) 19:58:09 ID:6oO/QrZq
レビル将軍ののろいか?

ソーラレイを引きました。三回も チックショー(小梅風)

26 :ゲームセンター名無し:2006/11/30(木) 20:28:39 ID:RL8BPdBq
ちょっと質問を。
最近BD2引いたんだけど、
話によると鹵獲無しで連邦武器が使えるってどの武器ですか?

27 :ゲームセンター名無し:2006/11/30(木) 20:29:56 ID:Vbe6/fF0
陸ガンBRとジムコマンドの盾

28 :ゲームセンター名無し:2006/11/30(木) 20:30:00 ID:k5mPLkYp
陸BRとコマ盾

29 :ゲームセンター名無し:2006/11/30(木) 20:30:15 ID:CMlVa0H/
>>26
陸ガンビームライフルと、ジムコマ盾

30 :ゲームセンター名無し:2006/11/30(木) 20:34:00 ID:kAE30Zhj
すぐ教えてくれる。
ジオンスレ親切。
インディアンうそつかない。

31 :ゲームセンター名無し:2006/11/30(木) 20:34:36 ID:RL8BPdBq
>>27>>28>>29
即スレありがとう。
早速試してみます。
ジオンの方々は最高ですなぁ

32 :ゲームセンター名無し:2006/11/30(木) 20:35:29 ID:NCes4pnP
即レスされる>>26の人気に嫉妬orz

33 :ゲームセンター名無し:2006/11/30(木) 20:43:14 ID:b/IIsHY+
今日はじめてノリスと戦ったんだけど、めちゃくちゃ強いね。
相手は
・ノリス+ギャン+グフ盾+ゲルシー+オプアーマー
他に僚機1(忘れた)にガウに一般兵。
だったんだけど、突っ込んできた敵の母艦と僚機を落としたらあと、

・クランプ+砂ザク+ZM改+ラッツ+ワイド
・ゼイガン+ザクFS+マゼラ+ラッツ+ワイド
・キャリオカ+伏兵+マゼラアタック

があっという間にやられた。
ますますノリスの兄貴に惚れたよ(相手プレイヤーには少々ムカついたが)

34 :ゲームセンター名無し:2006/11/30(木) 20:45:27 ID:sCHxQLM/
俺もBD2最近自引きしたんだが、
ふと、今使ってるトップザク+ショットガンST+グフシ+30カスタム+トップから
BD2号機に乗せかえると、コストが390になって再出撃ゲージウマーなことに今気がついた

35 :ゲームセンター名無し:2006/11/30(木) 21:04:16 ID:XMy9VaGR
さて、ここに同じ値段の
バーニィとアクトザクがある・・・
さて、どちらが買い?

36 :ゲームセンター名無し:2006/11/30(木) 21:06:06 ID:b/IIsHY+
まて
おまいはだまされている!
そんなきがする

37 :トナカイ先生 ◆pYcQXX7C9M :2006/11/30(木) 21:06:21 ID:yqhrCwRw
アクトザク

38 :ゲームセンター名無し:2006/11/30(木) 21:09:15 ID:iMtVGhQ4
俺もアクトザクを採る。

39 :ゲームセンター名無し:2006/11/30(木) 21:11:10 ID:XMy9VaGR
よし!みんなを信じて、明日アクト買ってくる!


40 :ゲームセンター名無し:2006/11/30(木) 21:13:50 ID:7iqXdiYo
てゆうか、一挙両得?

41 :ゲームセンター名無し:2006/11/30(木) 21:13:59 ID:sCHxQLM/
バーニィの射撃の当たらなさは異常

42 :ゲームセンター名無し:2006/11/30(木) 21:16:18 ID:7iqXdiYo
てゆうか、原作重視?

43 :ゲームセンター名無し:2006/11/30(木) 21:26:59 ID:RfZSWk9B
>>35
待て!値段によるぞ!!
てか、最近俺もアクトザクが気になってしょうがない。


唯一引いた新Rケンプフルあるけど最初は嬉しくて使ったけど今はケースの賑やかし。
一番使用頻度の高いカードは結局は宇宙ビグザム+ゲルJ、地上専用グフ水中グラブロ+ゾックな俺。
そんな俺も久しぶりにきた新R、ビームマシンガン!
ゲルJはバックラー+ビーマシ+高ジェネで決定、明日仕事終ったら出撃する!




しかし現在、財布の中身は千円一枚+小銭しかないのは内緒だ。
戦いは金だよ、先生・・・。

44 :ゲームセンター名無し:2006/11/30(木) 21:29:23 ID:kAE30Zhj
ビーマシ売る。






あれ

45 :ゲームセンター名無し:2006/11/30(木) 21:39:41 ID:ozbWp3M5
質問です。
イセリナやミハルなどを操縦マニュアルで鍛えて
覚醒を25まで上げる。
それから、サブパイロットとして、サイコミュに乗せると
カツレツキッカなみの補正は付くのでしょうか?

46 :ゲームセンター名無し:2006/11/30(木) 21:42:11 ID:rhCBmiXd
予備男装でもショットガン8発にしかならないって、前スレにあったけどマジ?
姐さん専用武器にしようと思ってたのに。

47 :ゲームセンター名無し:2006/11/30(木) 21:42:30 ID:zGe5DBrQ
>>45検証してみるちょいまてwかなり時間かかるけど許して

48 :ゲームセンター名無し:2006/11/30(木) 21:49:01 ID:aRSMT58k
>>45
アル乗せればよくね?

49 :ゲームセンター名無し:2006/11/30(木) 22:04:48 ID:dfKEsEdX
>>24
機動13って、無印ズゴックと同じかよ('A`)

というか、無印ズゴックも機動マイナス1の修正が入ってると考えるべきか。。

50 :ゲームセンター名無し:2006/11/30(木) 22:05:48 ID:x6bDkA3F
>>46
トップ姐男装仕様と申したか。

51 :940:2006/11/30(木) 22:11:36 ID:/e7BVNT2
前スレでゲルググJの使用感について教えてくれた方々多謝。
ザクUF2から乗り換えたから速い速い。回る回る。硬い硬い。
ジオンオンリーだったからロンスコ標準装備というのに感動した。
しかしザク藁用の武器しかデッキに入れてなくて
ドアン+ショットガンST、単機盾無しカスタム無しで出撃したのは秘密だ。
それでもCPUに完勝できる性能に惚れた。

チラ裏が続いて申し訳ないんだが、今までグフTC藁で地上戦やってたんだ。
でもグフRR藁と対戦してグフ藁される気持ちがわかったよ…。アレ相当ストレス溜まる…。
しかし三機編成にしようと思ってもグフ藁に勝てる気がしない…。知恵を!知恵を!

52 :ゲームセンター名無し:2006/11/30(木) 22:20:37 ID:x6bDkA3F
盾引っぺがして中距離から青で狙撃効果狙い。

53 :ゲームセンター名無し:2006/11/30(木) 22:28:24 ID:aRSMT58k
接近戦編成相手に接近戦やっても駄目だよな

54 :ゲームセンター名無し:2006/11/30(木) 22:29:22 ID:/e7BVNT2
>>52
10枚盾剥がしてる間に盾回復。
逆に防御指マシでこっちも武器破壊盾破壊。接近したら赤指マシ+格闘でなます切り。
こんな展開で時間切れ敗北だった。しかも艦長マ。
プレイスキルの問題か!?

55 :ゲームセンター名無し:2006/11/30(木) 22:29:31 ID:X00esFc3
気のせいかもしれんが、ドム系の回頭はやくなってない?
んで、機動落ちてない?

56 :ゲームセンター名無し:2006/11/30(木) 22:29:59 ID:bsNiKTef
・・・アクトザク、バーうpして始めて引いたレアだった。

ここでの評判を見てたから期待を込めて運用したんだけど、何か違う・・・。
何度やってもたいして活躍もせずに玉砕('A`)
多分、俺には合ってないんだな?こいつは。
リアルコストも無かったし、カードショップにジムスナWDとかと一緒にドナドナしますた。

・・・何か使い方を根本的に間違ってたのかなぁ?

57 :ゲームセンター名無し:2006/11/30(木) 22:37:54 ID:x6bDkA3F
私見だが。

まず絶対にやってはいけないのが黄のロック合戦だな。
先手取っても反撃熱鞭でやられる。
10枚盾って事は手持ちの射撃武器は無いってことだろうから、とにかく高火力を放り込んで1機でも2機でも
前線から追い出す。で、数的優位を作り出した後は相手次第だな。残りが引かないならリンクロックで押しつぶす。同時格闘で一撃で落とすとか。
相手が引いたら横に範囲の広い武器もった機体で追っかけて補給中を襲う。足ミサとか有効だと思う。
俺はこれで結構勝ってる。

58 :ゲームセンター名無し:2006/11/30(木) 22:54:13 ID:pSurqG75
質問させて
ゲル系のビームサーベルの威力って
どいつが高くてどいつが低いの?

59 :ゲームセンター名無し:2006/11/30(木) 22:55:29 ID:x6bDkA3F
最終手段としてバリ持ちを藁の中に突っ込ませた事があるが
以外と面白かった。

60 :ゲームセンター名無し:2006/11/30(木) 23:11:06 ID:EB0yoegk
>>58
高いもなにもゲルでビームサーベルをもっているのはJだけだぞ

61 :ゲームセンター名無し:2006/11/30(木) 23:26:40 ID:RzK89wQu
  _  ∩
( ゜∀゜)彡 ジークジオン!ジークジオン! 
 ⊂彡
   _
⊂ヽ ゜∀゜)ヽ    ジークッ!
  `ヽ  ヽ' ))
   ノ   ノ
  し' ⌒J

    _
  ( ゜∀゜) ミ   ジオンッ!!!
 γ 二つ つ
  {   (
  ヽ,_)ヽ,_)



    _  Σ
  ( ゜∀゜)    
 γ 二つ つ
Σ{   (
グヽ,_)ヽ,_)
 ギ

>>58
ゲル系の格闘の威力は
ゲルキャとゲルJが普通より低いらしくて、A仕様は他のより高いとか

62 :ゲームセンター名無し:2006/11/30(木) 23:46:41 ID:HlDg+axo
宇宙マップでドムを使うとき、シャアドムとリックドムIIではどっちのが使いやすいんでしょか?
ドム系は大抵1機しか出さないので、言われているようなシャアドムの強さに気がつかないです
むしろリックドムIIの拡散ビームの破壊力に目が行ってしまうもので
ちなみに、ビーバズは所持ですが、新ジャイアントバズは未所持です

63 :ゲームセンター名無し:2006/11/30(木) 23:53:59 ID:eBMz+Zlr
両方あって1機しか出さないならシャーリックでいいんじゃない?

64 :ゲームセンター名無し:2006/11/30(木) 23:55:29 ID:b+UE+Sej
>>62
近接戦メインでいくならびっくりビームが強い分リックドムIIかね。

65 :ゲームセンター名無し:2006/11/30(木) 23:57:47 ID:FHrcxvrH
>>64
だが回頭がシャードム>リックIIな罠

だから迷うんだろうな。

66 :ゲームセンター名無し:2006/12/01(金) 00:00:41 ID:Rc1EGnLC
うちのアクトザク
マレットいないわ専用ビームもないわでアンディ乗せてる

アンディ+高格+ゲルシ+ガトシフル+アクトで395
手元がお留守だけど機動高いしなんとかなる
前に出してりゃそうそう弱気にはならん
専用ホークがゲルググ並みに強い(多分)
で大活躍ですよ
むしろゲルJのうまい使い方を教えてほしいんだが
コスト高いし回頭びみようだし

67 :62:2006/12/01(金) 00:05:06 ID:/uMxjCFP
>>65
あれ、そんなに旋回性能に違いあるんですか?
ドム出すときは、オプスラ+グフシー+ゲルシーの組み合わせが主で、
障害物多くて離脱がしにくいところでは、ゲルシーの代わりにジャイアントバズを
もたせるといった感じでしたので

68 :ゲームセンター名無し:2006/12/01(金) 00:06:40 ID:sk48h53P
>>66
>むしろゲルJのうまい使い方を教えてほしいんだが
EXAM付けてトップかマレット乗っけてる。


69 :ゲームセンター名無し:2006/12/01(金) 00:07:42 ID:ROhV5JzW
俺はフリーザ+高ジェネ+ビーマシ+バックラー+ゲルJで395

70 :ゲームセンター名無し:2006/12/01(金) 00:09:55 ID:iE7G2f0k
>>67
俺の中では
赤ドム→ドムよりはザク寄りな回頭速度
リックII→ドム並みに感じる。

とりあえずシャアドム使っとけばいいと思うが両方同時に出して試してみるも吉。

71 :ゲームセンター名無し:2006/12/01(金) 00:09:59 ID:u0FBDLc7
>>49
ゴッグも変更。
HP16→18
ズゴックSのHPが14になったって事は
シャズゴはHP15ぐらいにはなってるとみていいのかなぁ…機動は16かな?

72 :ゲームセンター名無し:2006/12/01(金) 00:14:25 ID:xXJddMRj
ジークおっぱい!ジークおっぱい!
  _  ∩
 ( ゚∀゚)彡
 ( ⊂彡
 |  |
 し⌒J


おっぱい!おっぱい!
∩∩_、、_ _、、_∩∩
ミミ(Д´≡`Д)彡
 ミ⊃⊃⊂⊂彡
   |  |
   し⌒J

おっぱい!おっぱい…
 ∩∩_、、_ _、、_∩∩
 ミミ(Д´≡`Д)彡
  ミ⊃⊃⊂⊂彡
   ∵。゚∴・ノ
   ∵。・゚・
  。゚∴・゛
 |  |
 し⌒J

73 :ゲームセンター名無し:2006/12/01(金) 00:24:18 ID:PmVJuXUo
シャアドムには常にオプスラつけてるけど、
他のドムはどんだけ遅いんだろうか

74 :ゲームセンター名無し:2006/12/01(金) 00:49:21 ID:ri93nWzA
シャアドムにドアンでゲル盾、グフ盾、高度格闘
リックドムUにはクルツでショットガンST、グフ盾、高度格闘

ドアンは最初から射撃は諦めてるから。。。

75 :ゲームセンター名無し:2006/12/01(金) 00:59:46 ID:lCIhqIC7
新カード追加初日にアクトザク、3日目にマレット引いて使い続けてきた俺が登場!
今日やっと2.02試してきた

・元々良かった回頭が(若干だが)更に良くなった気がした。
・マグ猫のテンション低下も下げ幅少なくなって、MINをほとんど見なくなった。ただ、クリ発生率が下がった様な・・・。
・移動速度は体感できるほど変わってない様な・・・。
下2つは引き続き検証したいと思う。

ちなみに編成はずっと マレット+アクトザク+BR(アクト)+グフ盾+30カスタム でやってます。
カスタムは主に高格かオプブ。特に高格+亡霊×2+クリが決まると脳汁垂れ流しになる。

主観的に見ると専用熱斧は下手なゲル以上に強いので、回頭の良さ生かして格闘狙う機体。専用BRはトドメ用。
固定盾も固定装備も無く股間もアレな機体だが、間違いなく強機体だと思う。ただ、ピーキーなのは否定できない・・・


76 :ゲームセンター名無し:2006/12/01(金) 01:06:02 ID:sfLBcbVH
少佐にもなってこんなこと聞くのもなんですが・・・
母艦の現在地とかってやっぱ目見当なのかな?
盤面のこのへんぐらいってのはわかるんだけど補給するMSの位置がずれていないか心配でしょうがない。
補給ボタンってのがほしいと思ってしまう。戦艦近辺でのみ受け付けて、補給ボタンを押すと戦艦に着艦、搭載する。
出撃は搭載しているカードを盤面に擦って補給ボタンを押す。
・・・すまん、オレも妄想スレ行きか。


77 :ゲームセンター名無し:2006/12/01(金) 01:08:22 ID:sk48h53P
>母艦の現在地とかってやっぱ目見当なのかな?
レーダー見なされ。
まぁ見てる暇が無い訳だが。
戦闘デモ中のレーダー表示って実装されないかな。

78 :ゲームセンター名無し:2006/12/01(金) 01:13:50 ID:EeYMYPpk
>>74
ドアンの射撃をあきらめてる君に…







軍属ドアン…


誰か使ってやれよ…俺は使ってるがな。

79 :ゲームセンター名無し:2006/12/01(金) 01:28:33 ID:lPAewBu1
NEW緑サイコミュザク使ってきたぜー
シャリア・ブル乗せて華麗にサイコミュ・・・ダメージ低いな
しゃーない華麗に防御打ち! 1HIT! 50・・・ハァ?
華麗に横蹴り!・・・スネ蹴り?・・・・50・・・ハァァァ・・・

なんだコイツ(汗)
こいつをオレが使いこなす!と意気込んで行った俺が馬鹿でした・・・コスト半分でいいだろコイツ・・・
スネ蹴ってるんだからせめて機動低下して欲しいな(笑)

ちなみにオプブ付けたら移動速度は結構速かった(コロニーで使用)
イラストの華麗な蹴りはクリとかで出るの?

80 :ゲームセンター名無し:2006/12/01(金) 02:21:59 ID:8cvGNpE3
>>75
確かにクリ発生率下がったような…
今までカスタム自動回避Pにしといたからこれからは別のに変更、だな。

専用熱斧の威力は確かに威力がおかしい…
同軍対決でリクドムを一撃で葬った!
クリティカルだったけど余りな光景にびっくりしてスゲーと感動してたら、ダメージ見るの忘れちゃったよ…

81 :ゲームセンター名無し:2006/12/01(金) 02:44:03 ID:S+Zx6MM0
ビーム兵器至上主義って訳じゃないけど、
戦争末期でジオンにもBRやらナギナタが流行り始めた頃に、
専用とはいえ今更熱斧ってイメージだったのだが…

…熱量高いのか?

82 :ゲームセンター名無し:2006/12/01(金) 03:03:10 ID:8cvGNpE3
これ書き忘れてた
今日ついに念願のイフリート改を引いたんでゲル盾ガト盾を装備させ明日にも運用しようと思ってんだが…
verUPで格闘威力落ちたらしいけどカスタム無しじゃマズイ程落ちた?
高度格闘Pか強化炸裂にしようか迷ってんだが…

83 :ゲームセンター名無し:2006/12/01(金) 04:15:19 ID:VzCqe5yI
話鹵獲ハイハンするんですが、
パイとその適正メカづくしって有効なんでしょうか?

宇宙で
アイナ+アイナザク+ゲル盾+ガトフル+ルナチタ(355)
トップ+トップザク+ショットガン(35)+グフ盾+強化炸裂(235)
シャル嬢+ザクU後期+MMP78(GR)(45)+伏兵(200)

こんな構成考えてるんですが、
こんなおっぱい小隊はいい鴨でしょうか?

84 :ゲームセンター名無し:2006/12/01(金) 05:09:46 ID:wQzBz4Cp
すごく いいかも!

85 :ゲームセンター名無し:2006/12/01(金) 06:42:28 ID:J+vkLCOl
とても いいかも!!

86 :ゲームセンター名無し:2006/12/01(金) 08:02:51 ID:475WN2u/
話変わるが、昨日、バーニィで初めてラスシュー発動した!
使い始めてから1ヵ月、いろいろと試してもダメだったんだが…Verうpで改善されたんだろうか…?

87 :ゲームセンター名無し:2006/12/01(金) 08:05:54 ID:VwSa6st+
トップザク使ってる人、構成教えて〜m(__)m
イフ改が格闘しか上がらなくなったので姐さんには専用機を…

せっかくだからクロニクル版を用意したんだがもしかしてパラ一緒??

88 :ゲームセンター名無し:2006/12/01(金) 08:08:55 ID:VPpWcjJ6
>>87
一緒

89 :ゲームセンター名無し:2006/12/01(金) 08:10:47 ID:qLL+9m3l
なんつーか・・
クスコ女王陛下は、なんであんなテンションあがりやすいんだ・・?
一人でやたらとハッスルしまくってるんだがw


90 :ゲームセンター名無し:2006/12/01(金) 08:13:50 ID:d5QaeUx1
(*´Д`)ハァハァ

91 :ゲームセンター名無し:2006/12/01(金) 09:12:41 ID:CrTfvMix
>>87
ありきたりだが、グフシにショットガン。
またはグフシにMMP78グレ、ガトフルにマシンガン系かな。

92 :ゲームセンター名無し:2006/12/01(金) 10:02:56 ID:k9SU2bku
>>82
格闘威力は大して落ちてない。
強炸付けるならグレ無しMMP80+ガトシがいいと思う。
イフ系への落胆はほぽ育成値に対してで、性能はやっぱり優秀ですよ。

93 :ゲームセンター名無し:2006/12/01(金) 11:29:55 ID:I3+3SA8+
>>87
やはり伏兵要員だろう
盾は絶対にいるよな
コストが安く強力な旧ザク用の武器
どうせ片手持ちになるんだし…

結果
クラッカー+スパシ+伏兵になった俺が来ましたよ
障害物の多いマップのみ運用しています
感想としては本当にコスト185?って感じ(伏兵発動してて)
真面目に考えるなら予備弾層を中心に考えた方が強い(柔らかいから辛いけど)
ただ、デブリ越しクリテカクラッカーで敵を撃墜する瞬間は最高である

94 :ゲームセンター名無し:2006/12/01(金) 11:57:43 ID:844uC/W6
なあなあみんなこのスレで大活躍中のラルを使いたいんだけど、カスタムで悩んでるんだ、知恵を貸してくれ!
ラル+グフ+ガトフル+三ガト
これにつけるので悩んでるんだけど…強化炸裂と教コンどっちがいいかな?高い回避使いたい気もするけど強化炸裂実際強いし…
知恵を貸してくらはい。

べ、別にラルに会いたいとか掘ってほしいとかはないんだからね!

95 :ゲームセンター名無し:2006/12/01(金) 12:02:39 ID:p653a1jI
>94
教コンは耐久力と機動力を兼ね備えたMSか
脱出後も掛け数を引き継ぐGアーマーみたいな機体じゃないとコスト分の価値が見出せないと思う
グフに付けるんなら強化炸裂かOPブ、テスト用EXAMとかかなぁ

96 :ゲームセンター名無し:2006/12/01(金) 12:05:49 ID:CcUgeGw7
ケンプフルってVerUPで回頭・機動共に落ちた?
素ケンプと並べて競争させると、機動1差とは思えないほどの差がつくし、
回頭の体感値も遅くなっている気がする。

97 :ゲームセンター名無し:2006/12/01(金) 12:16:11 ID:xXJddMRj
|_ _ >>94
|゚∀゚ ) ツンデレ?!
| ラ J
| ル |
| ⌒J

98 :ゲームセンター名無し:2006/12/01(金) 12:25:32 ID:Qbrb886c
>>87
グフシ+ジャイバズ+炸裂弾でやってるよ。

手元がお留守になるけど、トップ姉さんの前方に
重グフ乗ったクスコ嬢とシャル嬢いるから、無問題。

99 :ゲームセンター名無し:2006/12/01(金) 12:25:53 ID:d5QaeUx1
>>94
共鳴しとけ

100 :ゲームセンター名無し:2006/12/01(金) 12:28:39 ID:I5VlZkKo
>>94覚醒かな

101 :ゲームセンター名無し:2006/12/01(金) 12:34:15 ID:Qbrb886c
>>94
ルナチタつけておけば、多い日も安心。

102 :ゲームセンター名無し:2006/12/01(金) 12:48:26 ID:560LFCpk
>>94
そもそもユニットコストを考えたらカスタム以前にガトフルが問題。
ラル+ラルグフ+UCガトシー+グフ盾+炸裂弾でコスト395。

103 :ゲームセンター名無し:2006/12/01(金) 12:50:55 ID:8rz2Ph98
>>94
ミノ粉かイセリナかチューン系をつければ400未満に収まる
お勧めはミノ粉とイセリナ


ゲラートと専用ザク、ミノ粉があれば一体で情報戦を制した気分になれる
だが情報戦を制したところでそれを生かせないへタレな俺orz

104 :94:2006/12/01(金) 13:19:31 ID:Z/kIMXIR
みんな素早いレスthx!やはりラルはみんなに愛されてるんだな!
今度トレ相手からラルを受け取ったらみんなのカスタム全部試してみるぜ!多分何回もアコースは「アッー!」ってなってもらうことになりそうだがw

105 :ゲームセンター名無し:2006/12/01(金) 13:29:43 ID:I5VlZkKo
冗談抜きで砂漠or森林ラル+覚醒は鬼
>>103のゲラートザクで思い出したんだけどゲラートザクて肩にバズーカついてなかったけ?

106 :ゲームセンター名無し:2006/12/01(金) 13:34:14 ID:HcR5bt9O
>>105
小説版ではバズついてた。

107 :ゲームセンター名無し:2006/12/01(金) 13:42:15 ID:I5VlZkKo
>>106なぜつけなかったのかねバンダイさんは

108 :ゲームセンター名無し:2006/12/01(金) 14:03:54 ID:4TXIXBKm
そもそも、ゲラートザクが出てくるのって小説だよね?
ゲームじゃ出てこないし、漫画もサイドストーリーみたいな感じだったし。

109 :ゲームセンター名無し:2006/12/01(金) 14:06:53 ID:HcR5bt9O
ゲームにもクリア後にゲラートをザク1のパイロットとして使えた気がする。
固定バズーカはなかった気がするが

110 :ゲームセンター名無し:2006/12/01(金) 14:07:25 ID:RL7mOHU+
Ver うPと聞いて10日ぶりに戦場に赴いてみた
2回プレーして出たのはエルランと予備弾装
テンション下がって早々に退却
さて0083まで冬眠するかね

111 :ゲームセンター名無し:2006/12/01(金) 15:11:52 ID:k9SU2bku
マドロック倒したときのザクTは整備隊のを魔改造した機体だからね。
やっぱゲラート専用機は負傷するまで乗ってたザクTてことで。
もしバズ付きだったらグフ並みの機動で固定バズだもんなぁ。

112 :ゲームセンター名無し:2006/12/01(金) 15:14:25 ID:kD+K4TuI
ジオンのみんなオイラのチラ裏を聞いてくれ!

当方、対人成績5戦5敗勝率0の中尉なんだがイフ改+マレット&素イフ+クルツで暴れてたらMCガンダム+アムロ&ジムスナWD+カイ&オーパイトリアエーズ+オーパイコアファイタ-の連邦大尉が入ってきた
素イフもイフ改も一回づつ落とされ、こちらが撃墜するのはオーパイのみw
おかげでカイは哀戦士でハッスルしまくり、もう大変

なんとか時間切れまで生き残って「MS1機も落とせないなんて…orz」と反省してたらモニターに「局地的勝利」の文字

斜め前の連邦大尉も呆然としてました

長文スンマソン

113 :ゲームセンター名無し:2006/12/01(金) 15:14:34 ID:SgiXPPoA
ゲラート専用じゃなくてもバズーカ装備ザクIは欲しいな
機動が凄いことになりそうだけど

114 :ゲームセンター名無し:2006/12/01(金) 15:19:37 ID:OuQ3ls9D
>>112
向こうの予備戦力なくして相手の戦力ゲージを削ってて、こっちが予備戦力削られただけ
だったんでしょ。
終盤1分切ってれば司令官秘書がゲージの状況を一生懸命伝えてくれるから
相手の大尉が迂闊なだけだよ。

115 :87:2006/12/01(金) 15:47:01 ID:VwSa6st+
みなさんありがとうございますm(__)m

伏兵にするには微妙だと思っていたので真っ当に運用したいと思います。

MMPやらショットガンなんて持ってないよ…・゚・(ノД`)・゚・

116 :ゲームセンター名無し:2006/12/01(金) 15:47:28 ID:8FeyahR9
お前さんがオーパイを5機以上落としてたんだろ

117 :ゲームセンター名無し:2006/12/01(金) 15:58:16 ID:EiM+9M1A
>>112
初勝利おめ!覚醒し始めたな?ボウズ!
君にNTの片鱗があるのは前から解ってたぞ!
これからも頑張るのだ!



ジーク・ジオン!

118 :ゲームセンター名無し:2006/12/01(金) 16:10:44 ID:8WQiCX1G
伏兵なんて厨カード、ひとに薦めてんじゃないよ。
こないだコスト195伏兵藁に乱入されて、初めて捨てゲーしたよ。

119 :ゲームセンター名無し:2006/12/01(金) 16:23:14 ID:kD+K4TuI
>>112です
>>114言われてみれば確かに予備戦力しか削られてないです

>>116先読みorたまに届いた攻撃も華麗に回避しまくるアムロにキレて後半はヤケになってオーパイ出てこなくなるまで落としましたから、きっとそうですね

>>117ありがとうございます!今後も精進します

最後にジオンスレのみんな、ありがとう!
お尻は貸しませんがw

ジーク・ジオン!

120 :ゲームセンター名無し:2006/12/01(金) 16:33:26 ID:ysu6D3+Z
オートパイロットをコアファイターに乗っける意味ってあるのかなと思った。
弾切れても補給に帰ってこないし、勝手に突っ込んでって撃破されるし。
オーパイコアブって表記、よく見るけど。どして?

121 :ゲームセンター名無し:2006/12/01(金) 16:33:29 ID:f+pUhLrt
>>118
気持ちは分からなくもないが、捨てゲーは頂けない

サイコミュんが強化と聞いて、IC3枚ぶりにシャアinジオング単機を試してみたら、
誰もいなかったはずが、突如人が現れ乱入。
ビーバリ装備のチョバム。 うちまくって再出撃ゲージ消したところで終わった・・・
まあ、そんなこと日常茶飯事だしね

122 :ゲームセンター名無し:2006/12/01(金) 16:39:23 ID:OuQ3ls9D
>>121
実際そんな奴がいるんだね。恥ずかしくないのかな。
ビーバリつけなくても丁度良いくらいなのにな。
ジオング対アレCA
自分がやられたらリアルファイトしそうだよ。

123 :ゲームセンター名無し:2006/12/01(金) 16:45:58 ID:W+OF5xZE
>>118
その手の編成の人は勝率至上主義の人が多いから
捨てゲしても楽に勝ち星拾えてラッキー位にしか思わない。
カード捌きに問題があったり、劣勢時に脆い等弱点がある場合もあるので
カード操作の練習と思って粘ってみるとよいかも。
壺+ジュダック+ドップで予防するのが一番確実だけど。

124 :ゲームセンター名無し:2006/12/01(金) 16:50:38 ID:ysu6D3+Z
>>120です。連邦視点で書いてすみません。この質問、連邦スレに持っていくんで
マルポとか怒らないで下さい申し訳ありません。

125 :ゲームセンター名無し:2006/12/01(金) 16:52:21 ID:OuQ3ls9D
伏兵を厨カード扱いするほうが厨ぽいけどな。
キャリオカ+グフやジュダック+F2あたり入れておけば良いじゃん。

126 :ゲームセンター名無し:2006/12/01(金) 16:56:03 ID:8WQiCX1G
>>120
まず、コアファイターとコアブースターを区別しましょう。
バージョン1ではリンクロックというシステム
(すでにロックしている敵に別の機体で攻撃エリアを重ねると、
一瞬で二機目がロックするシステム)があったため、
オートパイロットがロックした敵を、
手動の自機(アムロハンマーなど)でロックするという戦法が、非常に有効な厨戦法だった。
また、再出撃がなかったので、脱出システムを持つコアブーにオーパイ付けると、
いつまでたってもオーパイ藁がいなくならなくて、常に数的優位を保てた。
バージョン2以降は使えなくなったので、オーパイコアブー藁やってたような人は、
伏兵藁やリンクシステム藁を使ってるけど、
かつてのオーパイコアブ藁3機、下駄ハイハンダム2機の編成の凶悪さは、
伏兵藁の非じゃなかった。

127 :ゲームセンター名無し:2006/12/01(金) 17:10:58 ID:8WQiCX1G
伏兵を叩きたくなるのは、そんくらいしか厨カードがなくなった、ってことだから、
まあ、いいことでもあるんだけど。
さらにコスト低い伏兵を投入すりゃいいだろ、と思うかもしれんけど、
それだけはやりたくない気持ちがわからんのかな、伏兵使いは。

128 :93:2006/12/01(金) 17:14:54 ID:I3+3SA8+
>>94
レスしたかと思ったが無い…誤爆したか?
少数派だけど予備弾層もお薦めだよ

>>115
予備弾層を活かすならシュツルムファウストとかもいいぞ
リーチ長めで高威力、新カードだが比較的簡単に手に入る

>>118
気分を害してしまったようで申し訳ない
ただ、伏兵使ってるからって皆悪い人間じゃないそれだけはわかってくれ
伏兵が弱かった時期もトップ+旧+伏兵を好きで使っている人もいるんだ

129 :ゲームセンター名無し:2006/12/01(金) 17:20:22 ID:OuQ3ls9D
>>127
いや別に俺伏兵使いじゃないからw
伏兵うぜ〜とか言いつつビグザム藁とかやってたら笑えるけど。
基本的に対策があるんだからそのカードを使うだけで厨って言うのはねぇ。
後入り粘着やメタデッキ後入りは厨だと思うけどね。
だから、高コストデッキに伏兵藁で後入りする奴も厨だと思うよ。
でも先入りCPU戦で伏兵藁やってる人に後からマッチングしても俺はなんとも思わないけどね。

130 :ゲームセンター名無し:2006/12/01(金) 17:27:56 ID:VC0JaJp7
漏れの基本的な伏兵の使い方

シンシアたんorユウキたん、低コストMS(宇宙は後期ザク、地上は陸ザクかな)、ザクマシ


汎用機、格闘機、射撃機のバランス編成によく混ぜてる
気分によっては装備変えて教育CPUや出力リミッター付けるがな


こんな漏れ負け組(´・ω・`)



131 :ゲームセンター名無し:2006/12/01(金) 17:43:21 ID:8WQiCX1G
>>129
「乱入された」って書いたのに。
つうか、強者スレ見てたら、俺が捨てゲーした伏兵藁って、
渋谷クラブセガの大会の優勝者じゃん。

もう、操縦マニュアルでアルやイセリナやミハルをパイにして、
伏兵対策と遊び心を両立させるからいいよ。
ああ、操縦マニュアル欲しい。

132 :ゲームセンター名無し:2006/12/01(金) 17:46:00 ID:wQzBz4Cp
ゲラートのザクTは、バズーカーとチンコ取られて、内股になっちゃったの?

133 :ゲームセンター名無し:2006/12/01(金) 17:48:45 ID:OuQ3ls9D
>>131
それで伏兵を厨カードって言うのか?
別に伏兵が厨カードじゃなく、乱入してきた奴が厨じゃないの?
(俺は粘着されてないなら別に厨ではないと思うけどね)
いずれにしても捨てゲーしてると上手くなんないと思うよ。

134 :ゲームセンター名無し:2006/12/01(金) 17:57:04 ID:CcUgeGw7
今回のVerUPで厨認定されがちな伏兵もRキシリア・ブライトも弱体化されてなかった。
セガとしては、伏兵は低コスユニット、Rキシリアはミノ粉でなんとかせいって事なんだろうな。

135 :ゲームセンター名無し:2006/12/01(金) 17:57:27 ID:8WQiCX1G
上手くなんないっていうか、IC九枚目にして初の捨てゲーだよ。上手いかどうかは知らんが。
最近、伏兵使いが多すぎて、ほんともう疲れた。
オーパオコアブ藁厨の頃に比べると、凶悪さは低めだが、
使用者の人口が多すぎて、精神的にボディブローのように効いてきた。
IC三枚連続で三機編成(キマイラ隊にジュダックを混ぜろと?)だったけど、
次のICは低コストパイ入れた四機編成だ。うんざり。

136 :ゲームセンター名無し:2006/12/01(金) 18:10:53 ID:N6SqagF3
ザク2S型(指揮官用)の指揮能力って母艦に対しても影響与える事出来る?
セシリアをザク2S型(指揮官用)に載せてシンシアの代役をもやらせようと思ってるんだが無理だろうか?

137 :ゲームセンター名無し:2006/12/01(金) 18:11:03 ID:OuQ3ls9D
800戦以上してて捨てゲーって・・・

138 :ゲームセンター名無し:2006/12/01(金) 18:23:33 ID:88VNmOB0
まあ腕に自信のない奴が伏兵やらキシリアやらの壊れカード使いたがるんだよな。
自分の腕を研けばテクニックでどうにでもなるよ。
壊れカードに頼る輩は向上心にも乏しいしね。

139 :ゲームセンター名無し:2006/12/01(金) 18:25:32 ID:49Nas98x
>>136
なりますよ
うちのS型にはデルさん乗り、母艦の総帥に指揮かけて全員ハッスルですよ

140 :ゲームセンター名無し:2006/12/01(金) 18:40:45 ID:L9qrhCS8
コストを対象に発動する伏兵に対して、「ウゼェ」「ウゼェ」と文句は上がるが、
同じようにコストで発動する人の革新に対しては、誰も文句を言わないのは何故だろう?



誰も使ったこと無いからか?w
まぁ、俺も使ったこと無いがw

141 :ゲームセンター名無し:2006/12/01(金) 18:51:06 ID:lyUQBGUA
人革はマジで使い道がないなwww

覚醒は以外に使える。
ギャビーやラルのような自力でテンション上げやすいキャラに付けて、
二重武装をシカトして撃ちまくる。適正も合わせればなお良し。

142 :ゲームセンター名無し:2006/12/01(金) 18:54:09 ID:d5QaeUx1
人の革新=劣化伏兵
回避は良く上がるが。

143 :ゲームセンター名無し:2006/12/01(金) 19:22:20 ID:6GSy0NHV
CPU戦で、
人革付きののボーンinマゼラアタックに格闘4回連続回避された時は、やりきれない気持ちになったよ。。

というか、MSの攻撃を避けるマゼラアタックなんてありえねぇw

144 :ゲームセンター名無し:2006/12/01(金) 19:30:50 ID:2qOCY29h
ちょっと自慢話になるんだが聞いてくれよ
ようやく北極基地襲撃メンバーが揃ったんだよ〜

艦長キリング
1番機:シュタイナー ズゴックJP ハンミサ×2 適当カスタム
2番機:ミーシャ    ハイゴJP       同上
3番機:アンディ    ハイゴクロ       同上
4番機:ガルシア    ハイゴクロ     同上 


こんな感じで行こうとウズウズしてんだけどさー
今、こうやって書いてみたら 自引きゼロって事に気付いたよ・・・

145 :ゲームセンター名無し:2006/12/01(金) 19:56:32 ID:c3tfbUEx
ラルサン ベアサン…

>>143レンポウナマリガツヨイキガス

146 :ゲームセンター名無し:2006/12/01(金) 20:03:52 ID:D0YE97Tn
>>145
俺もほぼ同じ編成でやってたがキリングは降ろした。
今のサイクロプス隊の艦長はコンスコン。

あとハンドミサイルはミーシャに任せるのが吉かと。

147 :ゲームセンター名無し:2006/12/01(金) 20:09:18 ID:Fi7Zlyq8
人革は使い方次第じゃね?
俺はクルツ+専グフ+グフシ+人革で突っ込んでるけど、クリはよくでるわ格闘×2を両方避けたりする。盾壊されたあと下手に青で受けるよりは黄の方が生存率高いくらい避けるよ。
共鳴使いづらいパイにはよく合うよ

148 :ゲームセンター名無し:2006/12/01(金) 20:10:47 ID:Fi7Zlyq8
人革は使い方次第じゃね?
俺はクルツ+専グフ+グフシ+人革で突っ込んでるけど、クリはよくでるわ格闘×2を両方避けたりする。盾壊されたあと下手に青で受けるよりは黄の方が生存率高いくらい避けるよ。
共鳴使いづらいパイにはよく合うよ

149 :ゲームセンター名無し:2006/12/01(金) 20:14:30 ID:Fi7Zlyq8
二回書いちまった…スマソ

アカハナ+核バズ×2で突っ込んでくる…

150 :144:2006/12/01(金) 20:15:24 ID:2qOCY29h
>>146
多分、俺宛だよね?
キリングは正直、趣味ですw 原作再現デッキが好きなのよ

あと、書き方悪かったけどハンミサは8枚あるんです
あの発射シーンがたまらなくイイ!!

151 :146:2006/12/01(金) 20:30:53 ID:D0YE97Tn
>>150
失礼、アンカーミスった。

うん。ハンドミサイル発射イイよな(・∀・)人(・∀・)!
あまりにも機体が限定されてるからある意味「特殊アニメ」といえるかもしれん。
めったやたらと長いから食らってる相手はやっとれんだろうけど。


152 :ゲームセンター名無し:2006/12/01(金) 20:39:51 ID:ft0Yt98H
ハイゴックってどんな感じなの強さとかそんなとこ?

153 :ゲームセンター名無し:2006/12/01(金) 20:58:37 ID:D0YE97Tn
>>152
HPと防御が高いのでゴッグよりもさらにしぶとく戦える。
腕が長いせいか、ズゴEと較べて攻撃重視の扇形が少し幅広く、
その代わり手元にスキがある。
ミサイルを装備すると射程と火力が大幅に強化される。

欠点は水中だとさほど気にならないが、陸ではかなり回頭が遅い。

あと、『ハイゴッ「グ」』な。

154 :ゲームセンター名無し:2006/12/01(金) 21:06:25 ID:PczA3X0G
格闘範囲も何気に広いよ、背後。他の連中と並べてみれば分かる。
クリティカルもかっこいいしね。

155 :ゲームセンター名無し:2006/12/01(金) 21:34:36 ID:560LFCpk
>>154
あれは「広い」と言うよりむしろ「長い」ではないかい?横方向の幅はむしろ若干狭いキガス。

156 :ゲームセンター名無し:2006/12/01(金) 21:40:03 ID:VC0JaJp7
あと格闘の威力がグラブロ並だっけ?>ハイゴ

水泳部を強化するならクロニクル版とハンドミサイルを買ってでもゲットするべきかな?

157 :ゲームセンター名無し:2006/12/01(金) 21:43:00 ID:iE7G2f0k
地上で190
水中で250>格闘

158 :ゲームセンター名無し:2006/12/01(金) 21:58:16 ID:/fqmUH/j
伏兵にデメリットが欲しいよな
画面に「私は下手なので伏兵に頼ってます」などのコメント追加とか
ついでに対戦画面に勝率のほかに伏兵使用回数なんかも表示させてみるか

159 :ゲームセンター名無し:2006/12/01(金) 22:00:27 ID:Ai4EINgb
もうメンドクサイから伏兵は知力差ダメージにしようぜ

160 :ゲームセンター名無し:2006/12/01(金) 22:01:56 ID:VE3nfh3S
旧キシリア+パーフェクトジオング+アル+木星帰り
マ様+アッザム+ロングレンジ
シンシア+ドーピング+指揮ザク
ユーリ艦長

これで天下獲って見ようと思った。

161 :ゲームセンター名無し:2006/12/01(金) 22:05:54 ID:AYgmS/BZ
みんなは、イフ改の武装はどうしてる?
レベルアップで射撃が下がるんなら、射撃武器はやめようかなって思ってるけど…

162 :ゲームセンター名無し:2006/12/01(金) 22:11:25 ID:HMeGiVwS
まだ伏兵について文句いっているやついるのか。
スレたててそっちやってくれ。
荒れるんだよ。

163 :ゲームセンター名無し:2006/12/01(金) 22:12:15 ID:HUoenPhs
イフ改でレベルを上げなければいいだけの話。
レベル上がりそうな時はザクU改かシャアザクがマジオヌヌメ。
イフ改はゲル盾+ガトシーかなぁ。青のグレネードが何気に便利。
素イフにゲル盾二枚持たせてEXAMリミ解付けた方が強いようなキモス。

164 :ゲームセンター名無し:2006/12/01(金) 22:18:31 ID:4o+siUfW
>>159

〉〉知力差


kwsk

165 :ゲームセンター名無し:2006/12/01(金) 22:21:57 ID:2GNdjcRd
ジャーンジャーン

げえっアムロ!

166 :ゲームセンター名無し:2006/12/01(金) 22:26:36 ID:0UsJb9uK
伏兵に文句言ってる奴は結局はキャリオカとかジュダック使いたく無いんだろうな
まあサイクロプスとかキマイラにお笑いスパイコンビ入隊してたら何かのネタがやりたい
としか思えないもんな


167 :ゲームセンター名無し:2006/12/01(金) 22:32:10 ID:8rz2Ph98
>>164
三国志の伏兵の事だろ

>>166
俺は伏兵にシンシアさんを使ってるよ☆


168 :ゲームセンター名無し:2006/12/01(金) 22:32:25 ID:HAvU9Ok/
>>166
伏兵は嫌いじゃないし、キャリオカとジュダックも中の人の都合で使ってるが、
後入りで全部伏兵の大尉殿に2回も全滅させられりゃ少しくらい伏兵が憎くもなるってもんですよ。

169 :ゲームセンター名無し:2006/12/01(金) 22:34:38 ID:VC0JaJp7
>>166
キマイラ隊の3人に伏兵付けたユウキたんを加えてる漏れも同類か…(´・ω・`)

170 :ゲームセンター名無し:2006/12/01(金) 22:35:14 ID:2GNdjcRd
そこでオーパイザクタンですよ。

171 :ゲームセンター名無し:2006/12/01(金) 22:35:43 ID:8rz2Ph98
>>168
ジオンだと水陸両用MSを伏兵にすればかなりコストが抑えられると思われ
オヌヌメはズゴック(基礎能力がかなり高い上、育成で射撃格闘が上がる)

172 :ゲームセンター名無し:2006/12/01(金) 22:37:25 ID:VE3nfh3S
さらに硬くなる伏兵ゴッグが怖いです。先生。

173 :或る少年 ◆sx91GBtddQ :2006/12/01(金) 22:37:37 ID:iFDf10N4
伏兵には「伏兵返し」するなぁ
相手が全機伏兵だと「ジュダックinドップ」を死守するのに

必死!必死!

母艦落とされてもジュダック死守!

心臓に悪いよ

174 :ゲームセンター名無し:2006/12/01(金) 22:39:47 ID:Nc5IU65F
伏兵はスターターの頃からの付き合いでキャリオカに愛着があるから
殆んど食らったことがないな。

175 :ゲームセンター名無し:2006/12/01(金) 22:40:19 ID:0UsJb9uK
>>169
シャル嬢,ユウキたん>>>越えられない壁>>>お笑いスパイコンビ

176 :ゲームセンター名無し:2006/12/01(金) 22:40:55 ID:8rz2Ph98
>>172
足が遅いから前線に到達するのに時間がかかる
硬さはゴッグほどはなくても、他のMSについていける機動力で「あたらなけれb(ry」なズゴックの方が俺は好きだな

177 :ゲームセンター名無し:2006/12/01(金) 22:41:40 ID:iE7G2f0k
伏兵半ガイがオヌヌメ

178 :ゲームセンター名無し:2006/12/01(金) 22:50:35 ID:8rz2Ph98
>>175
残念だがシャルたんやユウキたんは伏兵としてはパイロットのコストが高すぎる

コストが低くて特殊能力も有能なシンシアさんを使ってる俺は勝ち組

179 :ゲームセンター名無し:2006/12/01(金) 22:52:31 ID:HUoenPhs
黒肉ハイゴに伏兵ジュダック。格闘の威力は小便チビるぜ。

180 :ゲームセンター名無し:2006/12/01(金) 22:53:09 ID:HAvU9Ok/
>>171
こっちが水中でチャプチャプ遊んでるときに乱入してくださったんすよ。某大尉殿は。
その時点で9連勝中。
こっちは伏兵アガイにキャリオカが乗ってたんですが、大尉殿は
ゴッグ+スレンダー
ゼイガン+(忘れた)
後もう一機 と両手にミサイル積んだハイゴッグ+アイナが後方に。

おまけに自分はゴッグを拝領していないのです。



181 :ゲームセンター名無し:2006/12/01(金) 22:57:10 ID:8rz2Ph98
>>180
その編成ならこっちが伏兵発動するんじゃないの?

ちなみにズゴックは既に排出停止されてる
コストが10高いS型は絶賛排出中

182 :或る少年 ◆sx91GBtddQ :2006/12/01(金) 23:00:25 ID:iFDf10N4
>>181さん
>>180さんの「キャリオカ」を撃破されたら
スレンダー、ゼイガンは発動するよ

相手の大尉は多分「コスト合わせ」方法だと思う

183 :ゲームセンター名無し:2006/12/01(金) 23:02:34 ID:1WYWi9aH
伏兵が怖いって....
今回のupで伏兵、量産化のマイナスされたコストも込みになっているから
サグ3機のうち一体量産化つければ簡単なのでは?


184 :ゲームセンター名無し:2006/12/01(金) 23:04:36 ID:8rz2Ph98
>>182
あーそういう事か

・・・ならキャリオカ下げて他の奴前に出せばいいんでね?
まさか無差別ステージでアッガイ一機のみとも思えないし、だとしたら近コストだから他のユニットもいるはずだし

185 :ゲームセンター名無し:2006/12/01(金) 23:04:30 ID:Nc5IU65F
>>183
量産化が適応されるカスタム付けた一体だけじゃないかったかな。
verうpでもしかして変わった?

186 :ゲームセンター名無し:2006/12/01(金) 23:05:01 ID:PczA3X0G
漏れは昔3連星、ラル、Rシャア全機アッガイで遊んでたら
水ガン5機のガチガチの編成で乱入されたよ。母艦まで美味しく頂かれたよ。

187 :ゲームセンター名無し:2006/12/01(金) 23:09:01 ID:1WYWi9aH
>>185
ごめん.....質問の意味がわからない^^;;;
無知なのもで.....

188 :ゲームセンター名無し:2006/12/01(金) 23:13:17 ID:U7IScq8b
すみませんが教えてください。先輩方

今日アクトザクを引いたのですが制式パイロットは誰ですか?

パイロットテンション下がりまくりで攻撃が当たりません。

189 :ゲームセンター名無し:2006/12/01(金) 23:17:03 ID:1WYWi9aH
>>183
サグ....ってなに^^;;;;;
ザクです。

190 :ゲームセンター名無し:2006/12/01(金) 23:17:38 ID:Sb0EfG5b
ジーン乗せて前出しとけばよくね?w

191 :ゲームセンター名無し:2006/12/01(金) 23:18:55 ID:Ai4EINgb
>>188
マレット

でもおすすめはスレンダーw

192 :ゲームセンター名無し:2006/12/01(金) 23:21:24 ID:XQnxVOf0
たしかマレットだったはず。
テンション低下には、自動回避プロがオススメ。

193 :ゲームセンター名無し:2006/12/01(金) 23:24:41 ID:8rz2Ph98
正式パイを載せたからってテンションが下がらなくなるわけではない

オヌヌメはシャリア・ブルかポロリ+自動回避プログラム

194 :ゲームセンター名無し:2006/12/01(金) 23:27:20 ID:U7IScq8b
皆さんありがとう。

マレットはいませんがスレンダーで明日ためしてみます。

195 :ゲームセンター名無し:2006/12/01(金) 23:30:36 ID:8rz2Ph98
>>194
ちょwwまてwww
せめてアスにしとけ
後ろに置きっぱじゃ悪党は大して役に立たんしそもそもスレンダーもそこまで強くない

196 :ゲームセンター名無し:2006/12/01(金) 23:30:54 ID:Ai4EINgb
>>194
すまん、俺が悪かった。
悪いことは言わないからアスにしとけ。

197 :ゲームセンター名無し:2006/12/01(金) 23:35:11 ID:HAvU9Ok/
>>184
他にグラブロ+ブーン+テストEXAM
  ゾック+鯔+ワイド
艦長ミネバ

でしたがアガイとゾックがやられて、そのときに相手が伏兵デッキてことに気づきました。
グラブロが奮闘して相手の予備戦力は削りましたが、制限時間ギリギリで母艦が落とされ、
グラブロが接近したら相手は逃げまくってました。

198 :ゲームセンター名無し:2006/12/01(金) 23:36:19 ID:U7IScq8b
そうか!  ピキピキーン
スレンダーは最後方か!

199 :ゲームセンター名無し:2006/12/01(金) 23:39:51 ID:8rz2Ph98
>>197
待て、EXAMのっけたグラブロに乗っててゴッグに逃げられたと?

・・・これはリアルスキルの問題だな。しかもかなり重度だ
攻撃直後は無敵時間があるんだからその隙に接近すりゃいいだろ
チマチマ撃たれた位でいちいち下がってたらそりゃ負けもするわ

200 :ゲームセンター名無し:2006/12/01(金) 23:42:19 ID:PczA3X0G
>>199
グラブロは陸に上がられたら追えないよ。

201 :ゲームセンター名無し:2006/12/01(金) 23:44:53 ID:8rz2Ph98
>>200
ブーメランミサイルがあればほとんどのステージの陸部分にも撃ち込める

それ以前に自分が海の深い所で待ちをして誘い込めばいいじゃねえか

202 :ゲームセンター名無し:2006/12/01(金) 23:45:23 ID:HUoenPhs
マレットいないならギリアム乗っけとけ。
ギリアム+EXAMリミ解+グフ盾+アクトライフルでちょうど395。
予備戦力が僅かになったら特攻。マジオヌヌメ。

203 :ゲームセンター名無し:2006/12/01(金) 23:46:02 ID:Ai4EINgb
ドアンの島だと無理じゃね?

204 :ゲームセンター名無し:2006/12/01(金) 23:47:43 ID:8rz2Ph98
>>203
まったく問題ない
中央部は立ち入り不可だから陸地はかなり沿岸部に限定される

だからそれ以前に海に誘い込めばいいと言って(ry

205 :ゲームセンター名無し:2006/12/01(金) 23:54:12 ID:MLD8m/dz
ベルファストの陸地最深部にはブーメランミサイルが届かない

>>204
>中央部は立ち入り不可だから陸地はかなり沿岸部に限定される
今度ドアン島で出撃したら、落ち着いて中央の山に真横から突っ込んでみろ

206 :ゲームセンター名無し:2006/12/01(金) 23:56:50 ID:Ai4EINgb
>中央部は立ち入り不可

そんな餌で俺様が!
もしかしてバーアプして変更になった?

207 :ゲームセンター名無し:2006/12/01(金) 23:57:41 ID:HAvU9Ok/
>>199
追いかけてたのはゴッグじゃなかったと思います。
ハイ・・でもなかったし。こっちも後一撃きたら確実にだめって状態で、
ブーメランミサイルでしとめようとしたらそのまま逃げられて時間切れ・・・。

208 :ゲームセンター名無し:2006/12/01(金) 23:58:55 ID:8rz2Ph98
>>205
>ベルファスト
そこ無差別だから言ってるステージとは違うだろ
ちなみにそのステージは半分以上が海だから一度引き込んでやれば水中が主戦場になる

>ドアン
山ん中に入れるん?素で知らなかった

そんな時こそゾックの出番では?
相手も水泳部なら多分レンジ勝ちできてるだろうし、攻撃後の隙は伏兵アガイでカバーすればいいし

209 :ゲームセンター名無し:2006/12/02(土) 00:02:45 ID:PczA3X0G
>>201>>204
>グラブロが接近したら相手は逃げまくってました。

>>205-206
お前ら連ジやったこと無いのかよ!穴なんかどこにも開いてないぞ!!



210 :ゲームセンター名無し:2006/12/02(土) 00:05:44 ID:MLD8m/dz
>>208
ベルファストうんぬんは単なる豆知識だ
グラブロ1機残された状態で陸奥にヒッキーされて時間切れ戦力ゲージ負けを喫したことがあるから言ってみた

それにしても誘い込めばいい、引き込めばいいの一点張りだが、
お前の対戦相手はこちらの誘いにノコノコ引っかかるノータリンばっかりなのか?

211 :ゲームセンター名無し:2006/12/02(土) 00:09:05 ID:dwRzvxyg
>>210
少なくとも時間切れになるまで一度も攻撃しにこない事はないな

てか、グラブロ使うんなら戦力ゲージ負けどうこう言う前に始めから海に引き込もうとするもんじゃないの?

212 :ゲームセンター名無し:2006/12/02(土) 00:14:55 ID:dwRzvxyg
>>207
まずステージはどこ?
あと、その逃げてたMS、特徴だけでも思い出せない?

水中機動最速のグラブロにEXAM付けてんのに逃げられるって俺には何が何だか分からんのだが

213 :ゲームセンター名無し:2006/12/02(土) 00:15:24 ID:o4pHYyqv
話が混線しているような・・・

伏兵大尉に乱入されたものですが、私が戦った場所は大西洋でした。
敵の大尉殿は勝つことが目的だったらしく、こちら母艦とグラブロだけになってしまったあとは、
母艦を積極的にねらって来ました。

214 :ゲームセンター名無し:2006/12/02(土) 00:21:06 ID:dwRzvxyg
大西洋って事はどう考えても海が戦場だよな
(まさかサイドにある線一本分の陸地で戦ったって事はないだろ)

とするとズゴックE位が候補か・・・?
でも流石にEXAMグラブロは振り切れんだろうし
・・・下駄乗りとか?

215 :ゲームセンター名無し:2006/12/02(土) 00:30:14 ID:o4pHYyqv
思い出しました。
敵の残りは
アイナ+ハイゴッグ+両手ミサイル(敵母艦周辺で待機)
ドアン+ズゴック+伏兵
で、私が最後にブーメランで攻撃しようとして逃げられたのはズゴックでした。

このときの状況はグラブロが瀕死で、母艦(ミネバ)で援護しようとして前に出したら
アイナ+ドアンが交互にこちらの母艦を攻撃してこちらが手を出せない状態でした。
そうしてるうちに母艦撃沈、敵撤退。ブーメランの攻撃範囲からは逃げられ、追いかけようにもタイムアップ。
そんな状況でした。

確かに腕前はいまだヘタクソの部類ですが、少尉任官から50戦ちょっとで海中で負けたのはその一戦だけです。

長文スマソ

216 :ゲームセンター名無し:2006/12/02(土) 00:35:04 ID:dwRzvxyg
>>215
その状況なら母艦落とされた後に格闘でヒットアンドアウェイを繰り返せばよかったんじゃ?
機動力の差で相手は逃げられないし、追いつく事もできないから

ミサイルのロック範囲って結構難しいから無理して狙う事もないと思われ

217 :ゲームセンター名無し:2006/12/02(土) 00:37:03 ID:1RXFHHAR
ハイゴッグ/JP引いたんだけど使える?
まだコスト520しか無いうえにヴィッシュは使いたいから・・・

218 :ゲームセンター名無し:2006/12/02(土) 00:37:32 ID:aN/yNU1c
少尉相手にあんま無茶言うな

219 :ゲームセンター名無し:2006/12/02(土) 00:37:50 ID:oenBGgf5
ゲラートって艦長でもそこそこ優秀だな・・・
少佐カッコヨスギルゼ

220 :ゲームセンター名無し:2006/12/02(土) 00:39:31 ID:aN/yNU1c
>>217
お前さんが始めたばっかなら肥やしにするかトレに出した方がいい。盾が無いから初心者さんには向かない。
サブIC使いなら普通に使える、水中マップではガチ。ただコスト520だと編成的に厳しいかな。

221 :ゲームセンター名無し:2006/12/02(土) 00:39:33 ID:N3qhdMe9
っていうか、ちゃんと機動に切り替えてから追いかけた?
赤とか青のままだったら、機動連打で振り切られる可能性はある。

にしても、アイナ&ドアンって編成がまた泣かせるな?w

222 :ゲームセンター名無し:2006/12/02(土) 00:42:19 ID:dwRzvxyg
>>219
むしろ艦長としての方が正しい使い方だったりするのだが
目の怪我のせいでMSで高機動戦闘すると何も見えなくなるから
そんな状態でも窓ロックを落としたゲラートカッコヨス

流石はラルの穴友達だけはあるな

223 :ゲームセンター名無し:2006/12/02(土) 00:45:11 ID:wMFGbN4X
アクトザク関連の話で一つ
ショットガン、アクトBR、新ラケバズ持ってないんだけど装備何がいいかな?

グフ盾はつけるとしたら両手持ちを活かしたいんだが…
試験型BRでもアクト自身の出力が足りない…
外部ジェネ+ゲルBRで戦力になるだろうか?

224 :ゲームセンター名無し:2006/12/02(土) 00:46:07 ID:o4pHYyqv
皆さんありがとうございます。
EXAM付グラブロは水中では最強クラス考えてよいのですね。
そのときは引きたてのテストEXAMの実用試験やってたんで気づきませんでした。

今度野郎を水中で見かけたらグラブロの鉤爪でケツの穴を掘ってやります。
リアルで見かけても掘ってやります。

225 :ゲームセンター名無し:2006/12/02(土) 00:46:08 ID:MPzCHCCT
>>215
相手がダッシュする方向が読めるようになれば、確実にロックオンできるようになるよ
大抵の人は動いている方向と同じ向きでダッシュしちゃうし、
基本的にはロック範囲の真ん中or相手が逃げる方が範囲真ん中になるような端からロックを始めて、あとは相手が逃げる向きへロック範囲を動かしていけばおk

偉そうに書くつもりはないんだが、慣れると大体対応出来るようになる

226 :ゲームセンター名無し:2006/12/02(土) 00:51:47 ID:uPys/e7p
うーん、、、単機のグラブロってEXAMついてたとしても負ける気しないが・・・
攻撃重視にせよ防御重視にせよ、射程はあるが手元スカスカだから近寄ればロックは外れる。
近よったら赤レンジでいるだけでいい。相手は黄色だから、ロックスピードの差で100%勝てる。

227 :ゲームセンター名無し:2006/12/02(土) 01:00:35 ID:dwRzvxyg
>>226
 ∧_∧ <ぼっこぼこにしてやんよ
 ( ・ω・)=つ≡つ
 (っ ≡つ=つ
 /   ) ババババ
 ( / ̄∪

ロックされる前に、相手の背後に回りこんであの太い腕で掘る!
これがグラブロの常套手段だろ?
BZ系なら簡単に左右でロックが切れるし、マシンガン系はロックが始まるのが超接近してからだし

機動がいいのにちんたらミサイルのロックを待つなんて俺にはできません><

228 :ゲームセンター名無し:2006/12/02(土) 01:02:34 ID:dV+Ao1mq
>>223
やっぱオーソドックスにMMP78とグフ盾じゃないかな。
んでカスタムはEXAM。


229 :ゲームセンター名無し:2006/12/02(土) 01:11:42 ID:f/xzJolj
最近、イカレタ奴ら部隊を作ってるんだが、
3人編成で2人はマレットとニムバスで決まっているんだけど
残り1人は誰が良いか決まらん。
イカレタキャラって誰が良いかな?

230 :ゲームセンター名無し:2006/12/02(土) 01:12:35 ID:aN/yNU1c
>>229
ギニアス兄さん

231 :ゲームセンター名無し:2006/12/02(土) 01:12:56 ID:ES37SUtj
>>223
俺もMMPとグフ盾。カスタムはオプブだが。
アクトザクには接近戦をさせることが多いので、射撃で手元をカバーできないとつらい。
ちなみにパイはギリアムを使用している。

232 :ゲームセンター名無し:2006/12/02(土) 01:14:21 ID:BIv3WAa5
>>229
将来的にイカレるシャア。

233 :ゲームセンター名無し:2006/12/02(土) 01:15:15 ID:hNE90qDJ
>>229
トーマス・クルツ

234 :ゲームセンター名無し:2006/12/02(土) 01:15:42 ID:wMFGbN4X
>>228
MMPシリーズも持ってないんだよね…あれば良かったんだけど今カード漁ったら無かった…
3ガト+フルガト盾で近接格闘に仕上げべきかなー

235 :ゲームセンター名無し:2006/12/02(土) 01:17:42 ID:0jvbgl8J
なんかレスを何気なく見てたら、ゲラート叔父さんが乗った指揮ザクを使いたくなった。

イメージ的になんか良い感じじゃにゃいかな?


お供は、ラルザクTを三機辺りかな。

236 :ゲームセンター名無し:2006/12/02(土) 01:17:57 ID:aN/yNU1c
>>234
よし、俺のMMP78とお前のアクトザクを交換しようぜ




正直スマンかった

237 :ゲームセンター名無し:2006/12/02(土) 01:18:00 ID:T04lgPyD
>>229
フリーザ

238 :ゲームセンター名無し:2006/12/02(土) 01:19:06 ID:o4pHYyqv
>>229
ポロリ

239 :ゲームセンター名無し:2006/12/02(土) 01:24:03 ID:dV+Ao1mq
>>234
継戦能力考えたらザクマシ+ガトフルの方が良いと思う。



240 :ゲームセンター名無し:2006/12/02(土) 01:30:48 ID:BYIkldcp
>>229
バイキンマン

241 :ゲームセンター名無し:2006/12/02(土) 01:32:22 ID:D/uEH07Y
今日はガンダム四号機にボコされてきたぜ
高ジェネ+HBRの威力にはお手上げ侍
武器破壊マジ重要
俺のアクトザク赤で反撃受けてクリ3HITで即死
ケンプなんかが喰らおうものならクリらなくても墜ちるぜ!
ケンプ、もっとコスト高くてもよかったからせめて素イフくらいの打たれ強さが欲しかった・・・
盾無くなった=死
くらいの勢いだし

242 :ゲームセンター名無し:2006/12/02(土) 02:02:23 ID:WhPHyhuH
>>229
マユリ

243 :ゲームセンター名無し:2006/12/02(土) 02:06:07 ID:dwRzvxyg
>>242
もうそろそろいいよ・・・
趣旨変わってきてるから

244 :ゲームセンター名無し:2006/12/02(土) 02:28:54 ID:+ze0Cbfr
そういや今日、ラルを鹵獲したフルアーマーアレックスに乗せたんだが
脱出機能でも能力は発動するんだな。
感動の一戦だった。
場所はアバオアクー

相手は大将のHB隊(最終局面仕様)
レアアムロin最終ダム 高ジェネ レアビー2丁
カイin専用ガンキャ 強炸 ブルバップ レールキャノン
ハヤトin専用ガンキャ 強炸 ブルバップ レールキャノン
艦長はレアブライト

こっちは
准将inラル隊 最終局面仕様(ぉ
ラル 鹵獲 フルアーマーアレックス ガトシー ハイハン(アレックスを奪取したと脳内設定)
アコース 高度格闘 高機動型ゲルググA部隊仕様 ゲルシー スパシー
コズン ワイドレンジ ゲルググJ  ビーバズ バックラー
艦長はハモン



245 :ゲームセンター名無し:2006/12/02(土) 02:29:27 ID:+ze0Cbfr
お互い死力を尽くして戦った。
予備戦力ゲージがなくなり互角の勝負へ。
しかしアコースが盾の上から最終ダムの凶悪なビーム雨にアーッされて
コズンもラルをかばってカイとハヤトの集中砲火を浴びて死亡。
しかしハモンをザンジバルごとつっこませて相手のカイとハヤトを葬る。
だがハモンも坊やのビームの雨を浴びて死す。
ここでラルとアムロの一機打ちに。
相手もここでブライトを動かさずに最期の戦いのお膳立てをしてくれた。

ロック取り合戦の末
アムロのビームの雨を浴びてフルアレックス溶解。
しかし、脱出した瞬間に能力発動。
相手のアムロがMINになったところにハイハンが決まり
最終ダムを沈める。
脱出すると壊れた盾も復活するのが良かった。

更なるロック取り合戦の末、ラルは盾も剥げて体力も残り少ない。
だが、相手もあと一撃で沈む。
ロックした!取った!と思った瞬間にアムロの先読みが発動





いい目をしているな・・・
かつての少年がここまで育ったのだな・・・

なんかラル様が生き残っていたらきっとこういう場面もありえたんだなと
思わずジーンと来てしまった。
時にはシリアスなラルも思い出してあげてください。

246 :ゲームセンター名無し:2006/12/02(土) 02:37:15 ID:TayBfomv
>>244
感動はとてもよく伝わったんだが
HB隊って何だ?
ハイパービーム隊か?
WBだぞWhiteのWだ。

247 :ゲームセンター名無し:2006/12/02(土) 02:41:12 ID:+ze0Cbfr
ん、連邦スレだとHBって略してるのが多いからそのノリでなw

248 :ゲームセンター名無し:2006/12/02(土) 02:44:30 ID:5equgLrS
チョバムアレックスの壊れた盾が復活するバグ(仕様?)の再現性って100%?
前に鹵獲してガトシー2枚でやったけど手ぶらで中身が出てきただけでした。

249 :ゲームセンター名無し:2006/12/02(土) 02:52:35 ID:+ze0Cbfr
さあ、どうだろう。今日、検証してみる。

250 :ゲームセンター名無し:2006/12/02(土) 02:55:55 ID:g1H8xnuM
ジオンスレだし、WBとか言わないで木馬って言わないか?

251 :ゲームセンター名無し:2006/12/02(土) 03:04:50 ID:+ze0Cbfr
うむ、その通り。
気がきかなくてすまん。
木馬隊とラル隊の戦いはいつでもヒートアップするわ。

252 :ゲームセンター名無し:2006/12/02(土) 03:23:27 ID:fKv5XsMF
>>248
チョバムアレの盾復活ですが
先日、対戦したときは復活してたものの耐久がミリでした。
ちなみに4,5号機盾

253 :ゲームセンター名無し:2006/12/02(土) 04:14:23 ID:Izgn2tDW
今日、同軍対戦で素イフ+スパシー*3の中尉さんとあたったのよ。
対するこちらは、指揮ザク、陸ザク、重グフなキマイラな少佐なりたて。
いやぁ〜ケツ取られ捲くりでどうにもならんかったです。
結果、予備ゲージ消費(2機撃破)させるのが精一杯で敗北。
付けいる隙がボロボロあったのに応えられない俺のスキルとザク。
相手の動きを予測してカードは既に方向修正終了、読み正解な方向に流れているのに、
画面だと未だに明後日の方向を向きながらノソノソと回頭中なザクを見てorz
回頭、機動力だけならオプスラやらオプブで何とか埋められそうだけど常に固定ってわけにもいかないしのう。

やはり、グフやイフみたいに足回りが強いメカマンセーなご時世にザク隊ってのはキツイのかな。
でもザクスキーな俺としてはグフ藁やらイフ藁にさほど魅力を感じないわけで。
ザクメインでやっている人で、こういう足回りで負けてる相手にどうやって勝ってるのか是非とも教えて頂きたいものです。
スキルねぇーなぁーとしみじみ思った敗戦でしたわ。

あと境! お前は本当に射撃15あるか? 重グフの指マシ2連続ミス・・・泣けた。
いくら射撃が素に戻ったからって15(だったかな?)はあるハズなのにこの仕打ち。
せめて1HITくらいしろよwwwwwww
何が悲しくてタックルでイフを落とさにゃーいかんのよ(;´д⊂)


グチラ裏すまんかった。



254 :ゲームセンター名無し:2006/12/02(土) 05:12:03 ID:8CjI9OGT
え、ザクってOPスラが固定カスタムじゃないの?
相手のガルマザクが攻撃してきた時「強化炸裂弾」の文字が見えたらグフで粘着確定。
最近はショットガン+三ガトのザクをよく見るが、強化炸裂付けてるやつはカモだよ。

あと、重グフの回頭はそこまで悪くない。
単にスキル不足の可能性もある。

255 :ゲームセンター名無し:2006/12/02(土) 05:19:07 ID:I9ggd4Xk
>253
ウチのサカイは適正アリのゲルキャに乗って撃つゲルビー+キャノンのビーム5本を戦艦相手に全部外すよ
ヤツの射撃の腕はマジでアテにならん

256 :ゲームセンター名無し:2006/12/02(土) 06:21:10 ID:Izgn2tDW
>>254
OPスラ固定ってかデフォなのか・・・
その位、割り切ってやらないとダメって事か。
今思えば過去の対人戦で生き残った機体って足回り強化のカスタム付けたヤツが大半だったよ。
もう答えは出てたのかも。
有難う。 暫くOPスラ付けて感触を確かめてみます。
重グフはそこまで回頭は悪くないと俺も思ってますよ。
ただ、ご指摘の通りのスキル不足ってのは否めないですわ。
結局、機体を使いこなせてないんだよなぁ・・・
ぶっちゃけ戦功で成り上がった階級だから対人スキルが階級に見合ってないのは明らか。
地味に頑張っていくよ。 改めて、有難う。

>>255
俺もそれ味わったwwwwww 
あのデカイ的をどうして外すのかと。
あの射撃パラはガセじゃなかろか? と思う事しきりですよ。


257 :ゲームセンター名無し:2006/12/02(土) 07:18:16 ID:nrud1CJv
>>253
>>255
>>256
漏れもキマイラで編成してるが境は格闘特化にしてる
てかマシンガンかショットガン持たせんと射撃がマジ当たらん(´・ω・`)
しかし境より射撃が1高いフリーザは射撃伸ばしてないのに平気でMMP78+3ガトの赤射撃を8〜9発当てるな

実際には
境>百姓ドアン(10)と同等
フリーザ>ジョニー並(20以上)
なんジャマイカ?と思えてならない


てかフリーザの射撃が20以上あったらかなり壊れだ

258 :ゲームセンター名無し:2006/12/02(土) 07:31:32 ID:POnH4Abl
サカイはドムクロで格闘するしかないのか・・・
特殊能力の回復速度はかなり速いんだけどニエーバがいるしなぁ。
回避が死んでるんだから射撃が18くらいは欲しかった。

259 :ゲームセンター名無し:2006/12/02(土) 07:48:35 ID:iTq/3qbR
本日12月2日は池田秀一氏の誕生日。

普段シャア及びキャスバルの恩恵に与っている者は祝うべし。

ttp://www.haikyo.or.jp/PROFILE/man/10587.html

260 :ゲームセンター名無し:2006/12/02(土) 08:32:42 ID:OTKu02En
シャアザク藁な俺もオプスラ付けなきゃ駄目ですか?

261 :ゲームセンター名無し:2006/12/02(土) 08:43:06 ID:HBeWFStt
サカイな流れに便乗するけど、俺はゲルググjに乗せてる。ビーム・マシンガンだったら
レベル低くても割と当たってくれるよ。
サカイの長所は何といっても、初期ステが回避より射撃が低いこと。
一度射撃をmaxまで上げきることができれば良キャラだといえるんじゃないかな。


262 :ゲームセンター名無し:2006/12/02(土) 09:14:08 ID:a1mRZeJO
>>180
昨日の伏兵ウゼェさんは、自分も伏兵使ってれば文句を言えないと思うんだけどな。

263 :ゲームセンター名無し:2006/12/02(土) 09:52:55 ID:ZQO++cWx
>>261
>サカイの長所は何といっても、初期ステが回避より射撃が低いこと。
これって長所なの?
回避も十分低いと思うんだけど

264 :ゲームセンター名無し:2006/12/02(土) 09:54:23 ID:PjvBvVSt
>263
MAXまで育てればIC更新で下がらないってことじゃないかな
知らないけど

265 :ゲームセンター名無し:2006/12/02(土) 10:28:03 ID:jRHdOuzK
ニエーバきゅんをトップザクで魔改造してたら
ICが切れた。俺も切れた。

266 :ゲームセンター名無し:2006/12/02(土) 10:33:19 ID:OTKu02En
地獄のIC更新の時間だよ

267 :ゲームセンター名無し:2006/12/02(土) 11:23:02 ID:Xiyk241j
話しザクマシンガンで1HITするけど

新ドズル閣下が我が部隊に来られたんで、旧ザク藁にチャレンジしてみようと思うんだ。コストは800しか無いんで4機編成だけど。でもリンクシステムはあるんだ。

無謀かなぁ?

268 :ゲームセンター名無し:2006/12/02(土) 11:27:23 ID:ZQO++cWx
>>267
リンクじゃなくて量産化でやってみてはどうか
どうせ旧ザクだし、性能の底上げするよりも数で押せたほうがいいと思うし
50+20-40=30でゲル盾+グフシで120
5機編成も可能ですぞ

269 :ゲームセンター名無し:2006/12/02(土) 11:34:08 ID:Xiyk241j
>>267です>>268さん
それが量産化を持っていないんです。リンクシステム×4ではたかがしれてますかね?元が旧ザクですし

270 :ゲームセンター名無し:2006/12/02(土) 11:34:42 ID:g1H8xnuM
HGUCグフ買ったら、MMP-78持ってるんだけど、GCBで適性あるんでしょうか?
誰も知らないなら今度行く時に自分で検証しますが・・・

271 :ゲームセンター名無し:2006/12/02(土) 11:39:03 ID:a1mRZeJO
旧ザクならそれこそ伏兵藁でも良いんじゃない?
当たらなければ・・・って感じでw

272 :ゲームセンター名無し:2006/12/02(土) 11:42:23 ID:miOJUYpl
このゲームはプレーヤーの腕が上がるとカードの反応が付いて来れなくなるからな
オプブー、オプスラはリアルマグネットコーティングだよ
俺も基本的にクドチューβ付けてる
EXAM機にクドチューつけてEXAM発動すると高速移動して楽しいぞ

273 :ゲームセンター名無し:2006/12/02(土) 11:42:42 ID:Xiyk241j
HGグフ買った<ナカーマ(ノ^^)八(^^ )ノ
オイラは火曜日に買ってきました。先日は旧ザクと旧ザクスナイパーを買ってしまいました

MMP-78はグレ付しか持っていないので検証はお願いします

274 :ゲームセンター名無し:2006/12/02(土) 11:44:54 ID:pvIYZmHu
78はグレ付きしかないよ
どっちにしろ

275 :ゲームセンター名無し:2006/12/02(土) 11:45:34 ID:yxCVAXSw
>>253
回頭が悪い機体は壁を背にしてワイドレンジってのもありじゃないかな?
使用機体全てが回頭悪くて足が遅いんじゃカバー仕切れないないけど…
足が速い奴一体いれば大分違うはず。

276 :ゲームセンター名無し:2006/12/02(土) 11:54:04 ID:Xiyk241j
>>274
あ!そうでした!
対空砲弾使用でした。ちなみにうちの部隊の新武器はこれしかありませんw

277 :ゲームセンター名無し:2006/12/02(土) 12:22:13 ID:BKAc+aCn
>>263
俺もサカイ使ってるがまず射撃をMAXにする。
そうすると更新した場合に射撃21 格闘20 回避15になる。
ブルーディスティニーに4回乗ってドムに3回乗れば最強になる。

278 :ゲームセンター名無し:2006/12/02(土) 12:43:02 ID:r0MExGp4
ザクはシャーのやつとアイナのと高軌道以外はオプスラ必須だよねえ、CPU相手ならいいけど。
でもオプスラつければグフの切り込み部隊にも通用するぜい。
F2、コストに余裕あればFZで藁がオススメ、できればドズル閣下をお迎えしたいね。

279 :ゲームセンター名無し:2006/12/02(土) 12:48:43 ID:MjOQeeP+
>>272
クドチューβは超優良カスタムだよな!使ってる人間があまりいないのが不思議


280 :ゲームセンター名無し:2006/12/02(土) 12:55:16 ID:jRHdOuzK
攻撃力下がるから俺みたいな高威力ロマン派には敬遠されがちなのかも。

281 :ゲームセンター名無し:2006/12/02(土) 12:55:40 ID:r0MExGp4
>>279
メチャクチャ紙になるじゃんよう・・。


282 :ゲームセンター名無し:2006/12/02(土) 12:56:25 ID:VSmEkS1B
>>278
マツナガFザクもつけなくて大丈夫だぞ

283 :ゲームセンター名無し:2006/12/02(土) 12:58:41 ID:jRHdOuzK
間違えたβか。

284 :ゲームセンター名無し:2006/12/02(土) 13:08:01 ID:r0MExGp4
>>282
あ、そか、でも塗り替え中に間違えて前線に送っちゃったのか知らないがあの「降伏の連絡機」みたいな
カラーが許せない。

285 :ゲームセンター名無し:2006/12/02(土) 13:10:02 ID:VSmEkS1B
>>284
文句は塗料代をケチった整備兵に言えw

286 :ゲームセンター名無し:2006/12/02(土) 13:11:35 ID:F7ykmJhF
クドチューβ良いよね〜・・・
うちのトップ姐さんが乗ってるトップザクに付けてるけど
結構早くなる。コストあわせも兼ねて、
ドズルビグザムの護衛してる。


287 :ゲームセンター名無し:2006/12/02(土) 13:27:54 ID:nrud1CJv
>>278
シャアザクとアイナザク以外って……
ジョニザクやマツナガ高機動も回頭死んでるのか……

288 :ゲームセンター名無し:2006/12/02(土) 13:29:32 ID:VSmEkS1B
>>287
>ザクはシャーのやつとアイナのと高軌道以外

これはつまりシャアザクとアイナザクと高機動ザク全般と言いたいんだろう

289 :ゲームセンター名無し:2006/12/02(土) 13:30:40 ID:s8i22Aq9
対人戦でエルメス使ってみたけど、既出の通りサークルが手前に来てるな。これは分かる
ロック速度に関しては、若干早くなってる気がする。十分使えて戦えたし
まぁ気のせいかもしれんが、こっちは自信無い…orz
前からサイコミュ使ってる人どうですか?

290 :ゲームセンター名無し:2006/12/02(土) 13:30:50 ID:cwGA7YgE
オプスラもってないからクドチューβ使ってるよ!それすら1枚しかないけど。
シャアザクほしいなあ・・・

ニエーバって「サイド3へ帰れるんだぁ!」の人だよね。
同じ話に出てくるジオン女兵はいないのかな・・・どっちもEDでは名前ないのに

291 :ゲームセンター名無し:2006/12/02(土) 13:32:51 ID:jRHdOuzK
そうだケルゲレン娘がいねえんだ。

292 :ゲームセンター名無し:2006/12/02(土) 13:37:44 ID:OTKu02En
そんなのより巨乳のゲロ吐き姉ちゃん出せよ

293 :ゲームセンター名無し:2006/12/02(土) 13:42:54 ID:Nzzm8OoO
なしてメイは人気あるん?

294 :ゲームセンター名無し:2006/12/02(土) 13:46:51 ID:dvN5/nEo
>>293
母艦を回復させる能力。そして何より、ロリ(ry

295 :ゲームセンター名無し:2006/12/02(土) 13:53:28 ID:o430DTG/
>>294
うちのガルマゾンビデッキとか、Rキシリア艦長+おにゃのこデッキは
母艦がよく狙われるのでメイたんは必須です。
特におにゃのこデッキの方ではトップ隊長に次ぐ優秀なパイです。

パイっておっぱいのほうじゃないぞ。

296 :ゲームセンター名無し:2006/12/02(土) 14:26:22 ID:w1Ksqig7
>>244
>HB隊
>HB隊
>HB隊

297 :ゲームセンター名無し:2006/12/02(土) 14:32:35 ID:gLlq65SV
ちょい、グフに乗った姐さんポロリするが

昨日対人戦で「初」台バンされたんだけど。
こっちが
艦長マクベ
隊長マレット:ビーバリ:ガトフル:ガトフル:BD2
僚機トップ:テストEXAM:ビーマシ:バックラー:ゲルJ
でやってたら
艦長:忘れた・・・
隊長:旧Rアムロ:高出力:HBR(?):RBR:最終ダム
僚機:マットひぎぃ:忘れた:ビーム系:ビーム系:WDジムスナU
の相手が入ってきたのよ。
もー可哀想で・・・。
姐さんで序盤揉んで遊んで、姐さんがグッタリ退場してからBD2をだしたんよ。
ビーバリに気が着いてからも普通に戦ってたんだけど
最終ダムが半壊ダムになって残りの一機になったら突然「バン!」とか
たたき出しやがるんですよ。
もーね、笑い堪えるのに必死で終わらせました。
後入りでビーバリにムカついてるんじゃねーっつーの。
ま、今思えばビーバリに対してじゃなくて他の何かに対してだったかもしれないけど。
ビーバリいいよビーバリ。

長文スマソ

298 :ゲームセンター名無し:2006/12/02(土) 14:51:38 ID:nrud1CJv
今更既出かもしれんが
アクトBRを素イフ(出力13)に持たせたら12発だった

これならビームザクにもためらわずに持たせれるな
てか素イフにアクトBR+ゲル盾ってありか?

299 :ゲームセンター名無し:2006/12/02(土) 14:58:13 ID:EJvwm3OQ
クロニクルザクII改にアクトBR持たせたら、同じく12発だったー!
これで外ジェネはずせる(゚∀゚)

300 :ゲームセンター名無し:2006/12/02(土) 15:11:12 ID:F7ykmJhF
人任せにして申し訳ないのですが、
バー2.02になってからの、格闘ダメ表を
作っていただけると助かります。
私も検証したいのですが、リアルコスト(現金)持ちカードが
無く出来ません。偉い方、お願いいたします。

301 :ゲームセンター名無し:2006/12/02(土) 15:17:23 ID:Cysop2g5
やっと黒ドムが三枚集まったぜヽ( ・∀・)ノ

ガイア+ショットガンST+グフ盾
マッシュ+アクトBR+グフ盾
オルテガ+ジャイバズ+グフ盾

でちょっくら出撃してくる

302 :ゲームセンター名無し:2006/12/02(土) 15:23:01 ID:BYIkldcp
>>301
ゲーセンに行く前にちゃんとシャドービルダーをしてイメトレしないとダメだぞ

303 :ゲームセンター名無し:2006/12/02(土) 15:25:49 ID:Pl/EZLDf
>>301
オルテガはマゼラにしてマッシュをジャイバズにした方が安定するぞ
その編成だと近中しかカバーできんからキツいと思われ

304 :ゲームセンター名無し:2006/12/02(土) 15:36:06 ID:Zj4YQmEs
今日トレードでゲットしたアクトザク使ったんだけど何あの回頭?バグかと思ったよ。ただ格闘するにはキャラが育ってなかったからガトシ、アクトライフルでやって空の格闘王の力はみれなかったけどね


305 :ゲームセンター名無し:2006/12/02(土) 15:37:20 ID:Cysop2g5
>>303
初撃が取れなかったら厳しそうなんで
オルテガをMMP80に変えようかなとは思てる

うちのホーム戦艦周りに引きこもるのが多いんで
漏れ近接つるべでかき回すスタイルでやってるのでつよ


>>302
ゴメン、三国志もやる予定なんでそっちのシャ(ry

306 :ゲームセンター名無し:2006/12/02(土) 15:43:02 ID:Pl/EZLDf
>>305
なるへそね、
俺はJSAを決める前提で三連星を使ってるからマゼラかビーバズをオルテガに持たせてるんよ
JSA抜きでも充分強いけどね>三連星

>>300
2ヶ月前位の過去スレにあったぞ、ログ漁れば?
その時の検証は攻撃重視の相手に格闘を当てた時のダメ検証だったかな
ジオン格闘最強はハイゴッグ、陸上で190前後、水中で250前後出る

307 :ゲームセンター名無し:2006/12/02(土) 15:52:25 ID:ZQO++cWx
>>306
ヒント:Ver.2.02

308 :229:2006/12/02(土) 16:07:51 ID:7UfNPZQ5
遅れて申し訳ない。

>>230>>232>>233>>237>>238>>240
サンクス!

クルツでいってみるぜ!
イカレタ奴ら部隊で連邦を血祭りにしてくるぜっ!

309 :ゲームセンター名無し:2006/12/02(土) 16:30:56 ID:Rj79NEgq
防御↓というデメリットは当たらなければどうということは無いんだよな
もともと機動力のある機体に付ければデメリット以上に
ロック外しによる「ダメージ回避量?」が多いだろうし
場合によってはコスト以上の働きもありえる
まあどんな時でも効果を発揮するルナチタの方が安定してると思うけどコストなりだ

310 :ゲームセンター名無し:2006/12/02(土) 18:01:31 ID:lPs7kPJK
今使ってる、ガトシフル+シュツルムファウスト+トップザク+炸裂弾+トップ姐さんはうちのホーム限定でいける。


長射程武器持ちがあまりいないから赤×2が決めやすいぜ。
相手が単機なら負ける気がしない。





埼玉はヌルすぎるぜ。

311 :ゲームセンター名無し:2006/12/02(土) 18:22:51 ID:gHUAyBOk
すみません。
クロニクルザクII改(Bタイプ)と排出版ザクII改で量産化発動しますか?
wikiみたら、WDジム等まったく同じ名前なら発動するらしいですが、
少しでも違ったらダメなのでしょうか?
発動するなら、クロニクルの方が安いのでそっちを買おうと思ってるのですが。
どなたか、知ってる方いらっしゃいましたら、教えてください。
宜しくお願いします。

312 :ゲームセンター名無し:2006/12/02(土) 18:27:43 ID:Pl/EZLDf
>>311
量産化発動しません
あくまで同一名機のみです

ちなみに俺はBタイプ5機藁やってます


313 :トナカイ先生 ◆pYcQXX7C9M :2006/12/02(土) 18:28:25 ID:HqKxnHdb
裏のカード番号が違うと発動しないよ

314 :ゲームセンター名無し:2006/12/02(土) 18:31:13 ID:8ayVjaY6
(,,゚Д゚)∩先生
厳密には、カードの番号が違っても
「クロニクル一年戦争編のジョニザク」と「排出のジョニザク」は
発動したりするんでつよ。
ザクFZは、クロニクルポケ戦と排出で、機体の名前も違うから
発動しないのでは?

315 :ゲームセンター名無し:2006/12/02(土) 18:35:03 ID:Pl/EZLDf
>>313
★ジムWDと排出ジムWDで量産化発動しましたよ

>>314
うん、名前が同じなら発動するよね
よって★★ザク改は名前違うから不可

316 :311:2006/12/02(土) 18:46:59 ID:gHUAyBOk
皆さん有難う御座います。
やっぱ名前違うから発動しないんですね。
「Bタイプ」ってついてなきゃいいのに。

317 :270:2006/12/02(土) 18:47:22 ID:g1H8xnuM
検証したところ、適性無しでした。

318 :トナカイ先生 ◆pYcQXX7C9M :2006/12/02(土) 19:01:40 ID:HqKxnHdb
(´ω`)知らなかった!
教えてくれてありがとう


319 :ゲームセンター名無し:2006/12/02(土) 20:29:14 ID:eaevtgR2
遂にケンプフル装備を手に入れた!

でもよく見たらプロトタイプっていうのとコンパチなんだけど・・

320 :ゲームセンター名無し:2006/12/02(土) 20:46:16 ID:Yn7ObfuL
>>319
ぜひ君が筐体でユニット編成しているところを見たい
無論そのケンプフルでな

321 :ゲームセンター名無し:2006/12/02(土) 20:55:45 ID:fZomK+yb
>>320
多分GFFジャマイカ?w


322 :チラ裏:2006/12/02(土) 21:06:57 ID:nrud1CJv
ショットガンがなんか使いづらくなったな……
弾数減ったからなんだが慣れるしかないか…

323 :或る少年 ◆sx91GBtddQ :2006/12/02(土) 21:13:36 ID:hpPJDgkb
チラ裏

弾切れした武器で殴れるとしたら
ビーバズって強そう


324 :ゲームセンター名無し:2006/12/02(土) 21:14:48 ID:g1H8xnuM
チラ裏

弾がないなら、ヒートホーク投げればいいんじゃね?

325 :或る少年 ◆sx91GBtddQ :2006/12/02(土) 21:16:46 ID:hpPJDgkb
>>324さん
なるほど、そりゃ強い

妄想お付き合い感謝、友軍に敬礼!!


326 :ゲームセンター名無し:2006/12/02(土) 21:19:50 ID:aZdlkzeD
>>321
スレ違いは承知で、ちょっと待て!
GFFでケンプ出たのか?
グフカスタム、ザク1RR持ってる青好きな俺は絶対に買わねばならない。
検索してくるぜ!

327 :ゲームセンター名無し:2006/12/02(土) 21:26:42 ID:P2mcgcm4
>>321>>326
GFFではなくZEONOGRAPHYと言ってくれ。


328 :ゲームセンター名無し:2006/12/02(土) 21:29:08 ID:aZdlkzeD
出てるじゃんケンプファー・・・・・・・・。
よし、明日買いに逝って来る。
GCBのケンプフルも新カード追加で初引きRだったし、俺にとっては縁起物かな。

ついでに久しぶりにケンプ+イフ改+グフRR編成で出撃するとしよう。






一人でテンパッてスマンかった。

329 :ゲームセンター名無し:2006/12/02(土) 21:36:27 ID:8I5m/c7W
プロトケンプ見て痺れた漏れはビーマシ借りてやってきた。

脆い…遅い…
ジャイバズ×2然り、チェーンマイン+シュツルム然り
なんでケンプはかっこよくすればするほど弱くなるのだ!
そこが良いんだけどさあ(;*´Д`)

330 :ゲームセンター名無し:2006/12/02(土) 21:44:22 ID:DmlSkhKX
フルケンプにガトリングシールド&シュツルムファウストはびっくりするほど格好いいぞ。

331 :ゲームセンター名無し:2006/12/02(土) 21:46:11 ID:ZmfXrEOh
質問だが攻撃や防御と表示される所に「ー」と表示される事が
よくあるんだけどこれ何?
これが出ると防御も回避もせず一方的にくらいまくるんですよ、ラルさん

332 :ゲームセンター名無し:2006/12/02(土) 21:51:08 ID:g1H8xnuM
ケンプとグフカスとかをHGUCで出してくれないかな・・・

333 :ゲームセンター名無し:2006/12/02(土) 21:52:20 ID:bMeOqj4O
>>332
出てなかったっけ、グフカス?
それともただのHGだっけ?

334 :ゲームセンター名無し:2006/12/02(土) 21:57:18 ID:g1H8xnuM
>>333
言われて見れば出てた様な・・・
まあ、古いシリーズなのは確実

335 :ゲームセンター名無し:2006/12/02(土) 22:01:06 ID:J+AK7Q18
>>331
つミhttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1164334724/l50


336 :ゲームセンター名無し:2006/12/02(土) 22:05:35 ID:uUnICoR0
>>331
母艦での戦闘時とかで−表示されるのは知ってたが、MS戦闘時にか。
不完全ガイドをながめてみるとそういう画像があるね。
その戦闘では有効ではない行動を選択しているときに−表示されるんじゃないかな?
「黄を赤で受けたがロックしていないので反撃できない」とか。
でも黄を選んでいれば全種類の攻撃に対し回避行動するはずだよなぁ。
きっとあれだ、磐梯お得意のバグってやつだ。

337 :ゲームセンター名無し:2006/12/02(土) 22:40:40 ID:aO0qcxVG
>>334
グフカスはHGで出てる。確かに古いがプロポーションは良いよ。組んで無いけど

もちろんガトシ(フルも可)付き

338 :ゲームセンター名無し:2006/12/02(土) 22:43:35 ID:N49chd9F
ZEONOGRAPHYといえば今話題のアクトザクって強行偵察型とコンパチなんだよな。


339 :ゲームセンター名無し:2006/12/02(土) 22:52:00 ID:aO0qcxVG
アクトザクと強行偵察がコンパチとは…どんな互換性だよw

340 :ゲームセンター名無し:2006/12/02(土) 23:08:34 ID:aZdlkzeD
勢い余ってドンキ行ったが、売ってなかった・・・。

>>339
外装全て総替えだw
ほかにもズゴック→ゾゴックおまけにジュアッグ付きの豪華セットも有るぞ。


341 :ゲームセンター名無し:2006/12/02(土) 23:13:51 ID:aO0qcxVG
外装総替えって意味NEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE
ところで強行偵察ならまだしもゾゴックとか需要あるのかしらん?

342 :ゲームセンター名無し :2006/12/02(土) 23:23:54 ID:MLuPnrjl
今日、アクトザクBRを2枚引いた。
せっかく何でザク2改に2丁とも持たせてみたら、絵的には
格好いいけど、対人だと使いにくい。
アクトザクBRをアクトザク以外で使っている人ってどんな
編成にしている?


343 :ゲームセンター名無し:2006/12/02(土) 23:26:15 ID:jRHdOuzK
こないだ遠征先で対戦したケン先ゲル悪党BRは何か知らんが強かった希ガス。

344 :ゲームセンター名無し:2006/12/02(土) 23:27:31 ID:dwRzvxyg
おにゃのこデッキを使い始めて私のGCBライフは全く変わりました!!
リアルテンションアップはモチロンのこと、対戦ではボロ勝ち、レアの引きもグッとよくなりました!
皆さんもこれを機に、おにゃのこデッキを使うことをお勧めします!!(棒読み)
赤信号、みんなで渡れば怖くない。とも言いますしね(本音)

まぁ、一人でも赤信号を突っ走る馬鹿がここにいるわけだが

345 :ゲームセンター名無し:2006/12/02(土) 23:29:42 ID:iUj60tQa
>>341
ジオノ&GFFで唯一持ってるのがゾゴックなんだが・・・

みんなクレサービス当然なんだね、うちのいける範囲にはないし、もう大枚はたくのやめようかな

346 :ゲームセンター名無し:2006/12/02(土) 23:36:04 ID:eOc7ULC7
クスコ
ハモン
シャルの三機編成始めたお( ^ω^)
艦長誰がいいかな?

347 :ゲームセンター名無し:2006/12/02(土) 23:36:28 ID:aZdlkzeD
>>341
俺的にはゾゴックはアウトかも。
でもコンパチはいじくってるだけでも楽しいよ。
複数買ってると武器も色々溜まってくるしな。

>>342
アクト持ってないけど、とりあえず新カード使いたいのでゲルJにゲル盾と持たせてる。
高ジェネ装備でそこそこいい感じで活躍してるよ。
フルケンプにも持たせてみたが・・・開幕ダッシュ使えないのがなぁ。

348 :ゲームセンター名無し:2006/12/02(土) 23:44:31 ID:dwRzvxyg
>>346
本命:新キリシア
次点:シムス
大穴:旧キリシア、ゼナミネ

てかハモンを前線に出すの?
艦長でも十分な希ガス

349 :ゲームセンター名無し:2006/12/02(土) 23:46:01 ID:LFSiYxdR
やっと汎用艦ザンジバルを手に入れたんですがどうやって使うんですか?
どうやって選択するのか分かりませんでしたYO!
しかもドロワってギレンに適正ないんだすね。。
グレートデギンに適正○だったのに。


350 :ゲームセンター名無し:2006/12/02(土) 23:47:17 ID:oznI9KlW
リック・ドムUか陸ドムUに持たせると、弾数減らずに使える。
特に陸ドムUは数少ない地上◎のビーム持ち機体(外部ジェネはなしでね)

351 :ゲームセンター名無し:2006/12/02(土) 23:48:48 ID:dwRzvxyg
>>348
次点:セシリア
を忘れてた

352 :ゲームセンター名無し:2006/12/02(土) 23:49:32 ID:eOc7ULC7
>>348
出したいんだよwハモン様をな・・・

連邦でノエルをMS乗せてる奴の気持ちと同じさ
わざわざマニュアルでカレキ乗せてる奴の(ry

353 :ゲームセンター名無し :2006/12/02(土) 23:49:46 ID:MLuPnrjl
ゲル系ですか。ゲルはコストがきついので殆ど使っていませんでした。
先ゲルもゲルJも持っているので明日試してみます。ありがとう。
パイは今メインは酔っぱらいとイアンなんだけど、トップ姐さんとシャルにするか。


354 :ゲームセンター名無し:2006/12/02(土) 23:50:18 ID:jRHdOuzK
陸ドム速いよなあ。
対人で信じられない速度で右端から母艦で補給中のグフ重のとこまで飛んできたよ。

355 :ゲームセンター名無し:2006/12/02(土) 23:59:34 ID:pr97JEvC
>>352
えっ 熟

356 :ゲームセンター名無し:2006/12/03(日) 00:00:57 ID:5bMCz0pU
最近気付いたけど、陸ドムと素ドムって機動は同じなのな・・

てっきり陸ドム=三連星専用と同スペックかと思ってた。

357 :ゲームセンター名無し:2006/12/03(日) 00:03:33 ID:dwRzvxyg
「大尉→少佐:戦功ポイント15000 」
まとめサイトにこう書いてあったけどこれって本当?
更新終えたばかりなのにほとんど15000に近いポイント持ってるんだが
これで留年したとかどうすればできるの?

358 :ゲームセンター名無し:2006/12/03(日) 00:08:16 ID:/l45pSPt
旧バージョンの時に中尉留年しましたが何か?
まとめサイトは未だに旧バージョン準拠情報が多い(不平を言ってる訳ではないので悪しからず)ので、割り引いて参考にすべし

359 :ゲームセンター名無し:2006/12/03(日) 00:15:36 ID:eN7AUkWQ
>>358
ふーん・・・
実際のところ留年率って高い方なの?

360 :ゲームセンター名無し:2006/12/03(日) 00:16:51 ID:gkRDlf0X
なんかドム系は、ダッシュの距離が長いような気がするんだよなぁ
独特の加速感があるよね。

361 :ゲームセンター名無し:2006/12/03(日) 00:17:06 ID:lw5Hv34K
IC更新スレ見る限りそれなりに居るみたいだが。

362 :ゲームセンター名無し:2006/12/03(日) 00:17:41 ID:lw5Hv34K
ビルとかを機動ダッシュで飛び降りるとそれこそ滑空するかのように飛んでくるよドム。

363 :ゲームセンター名無し:2006/12/03(日) 00:21:46 ID:X4O8hYuQ
バックダッシュが長いらしいな>ドム。回避するときもスィーっと後ろに下がるし。

364 :ゲームセンター名無し:2006/12/03(日) 00:22:02 ID:eN7AUkWQ
>>361
へー・・・
じゃあ今のうちからゼナミネで貯蓄を貯めとこう
若いうちにこつこつ貯めておけば後々役立つ、ってね

365 :ゲームセンター名無し:2006/12/03(日) 00:24:58 ID:n/WgBply
>>314
クロニクルのジョニザクって、排出版と部隊マーク違うオリジナルじゃなかった?
誰か両方持ってる人、量産化の検証してみて。オレ、旧クロのアッガイあるから
今日にでもこっち検証してみる。

366 :ゲームセンター名無し:2006/12/03(日) 00:30:44 ID:XEWxXEDw
戦闘アニメ画面で敵のステータスバー紫色とかVERうp前からあったっけ?
あと体力ゲージ虹色になってたりするんだけど前からかい?

367 :ゲームセンター名無し:2006/12/03(日) 00:33:12 ID:CH2ZU+ax
>>366
それはモニターがいかれてるだけ。
気にする必要はない。

368 :ゲームセンター名無し:2006/12/03(日) 00:34:53 ID:lw5Hv34K
>体力ゲージ虹色

あんまりだw

369 :ゲームセンター名無し:2006/12/03(日) 00:52:09 ID:VajNEySy
隊長トップ+ザク改
二番機アス+ザク改B
三番機デル+ザク後期型
四番機キャリオカ+ザク後期型

この構成でやり続けてLv上げすぎたんで
IC更新したら他のパイ使おうかと思うんだけど
同じ位のコストで丁度いいのいないかな?


370 :ゲームセンター名無し:2006/12/03(日) 01:03:12 ID:prLtyoxd
>>369
デニム隊+ジュダックでよくね?


371 :ゲームセンター名無し:2006/12/03(日) 01:10:16 ID:/l45pSPt
ジュダックで良くね
が言いたかっただけだろw

372 :ゲームセンター名無し:2006/12/03(日) 01:13:17 ID:p6GthUt6
シャル様+強化炸裂+ガトシ2枚+ケンプフル

問題はガトシとケンプフルがないことなわけだが・・・

373 :ゲームセンター名無し:2006/12/03(日) 01:15:47 ID:0Dll4/X0
>>372
>ガトシ2枚+ケンプフル
なんか別作品に出てきそうな
禍々しい敵キャラみたいなシルエットだな。

374 :ゲームセンター名無し:2006/12/03(日) 01:17:31 ID:5HDlvq1P
鹵獲でガトシー×2 ケンプフル フランシス使っているが
射撃20越え+射撃↑↑↑艦長でも中々当たらない…

375 :ゲームセンター名無し:2006/12/03(日) 01:20:07 ID:XXDWPjYU
二重武装ではなあ。
ただ対抗心+負けず嫌いでシャルの射撃も20ぐらいあればいけるんじゃないかな。
二重武装でも。

376 :ゲームセンター名無し:2006/12/03(日) 01:20:45 ID:p6GthUt6
>>373
いづぶちラインとカトキラインの見事な融合ですよ。ふふふ・・・
>>374
関係ないけどオグスに狙撃Rとか、鹵獲って超実用的だよね。
連邦でも3ガトとか使えるし。

377 :ゲームセンター名無し:2006/12/03(日) 01:26:12 ID:XXDWPjYU
クロニクルは買ってないからなんももってないんだよな。
ただ欲しいものと言えば陸ドムUぐらいだからなぁ。。。
っていっても地上では専らイフリートのが使いやすいし
コロニーならリックドムUの宇宙仕様でも出れる。
陸ドムUの使い勝手って実際どうなの?

378 :ゲームセンター名無し:2006/12/03(日) 01:27:57 ID:ZlOAEPjA
>>377
持たざる者にとっては最強のドム

379 :ゲームセンター名無し:2006/12/03(日) 01:39:59 ID:+cw82dY7
クロジョニザクにはRBと右肩にペイントされてる
排出版との違いはそれぐらい?

380 :ゲームセンター名無し:2006/12/03(日) 01:43:00 ID:/l45pSPt
ドム系自体が微妙に感じる俺はおかしいですか?

381 :ゲームセンター名無し:2006/12/03(日) 01:51:03 ID:PLq8cICt
>>377
胸ビームの強さがすべて。
俺もクロニクルは買わなかったが、これはトレで手に入れた。
70〜80ダメはでかいよ。

382 :ゲームセンター名無し:2006/12/03(日) 01:52:51 ID:6KoYanWH
グフ盾と格闘攻撃範囲が重なるし拡散ビームも付いてるから
個人的にはイフリートやグフカスタムより使いやすい。
新カードばかりとはいえ適正武器も優秀で選択肢も多い。

回頭もダッシュ距離で後ろに回りこませておけるためにあまり気にならないわけだが、
地上なら無理に突っ込むより結局専用グフかザクU改が良いよねっていう。

そんな感想。
むしろイフリートは専用グフ持ってるといらない気がしてきたりもする。

383 :ゲームセンター名無し:2006/12/03(日) 01:53:28 ID:YVhuTcQZ
>>380
よ〜く考えるとホバー移動するドムってすごいよね
タゲインサイトでドムに乗り換えたらヒッャホウしちゃったよ

早くドムトローベンでないかな、もしくはドムスヴァイル

384 :ゲームセンター名無し:2006/12/03(日) 01:53:52 ID:/l45pSPt
胸ビームが強いなら欲しいな
つか素ドムのビーム意味なさすぎ

385 :ゲームセンター名無し:2006/12/03(日) 01:59:49 ID:YVhuTcQZ
ビームバズーカにいたっては
0083で追加であろうドワッチ改+ロンメルに適正ありそうだしなぁ

386 :ゲームセンター名無し:2006/12/03(日) 02:02:30 ID:bIsX8UCI
格闘野郎の、格闘MSによる、格闘野郎の為の編成はかっこいい(`・ω・´)
ザクT+ガデム ザクJ+ドアン ラル+グフ ノリス+グフ
ドアン+素イフ ニムバス+イフ改 マ+ギャン シャア+専用機etc...
もはや格闘ONLYは時代遅れだけどかっこいいよね?

387 :ゲームセンター名無し:2006/12/03(日) 02:11:07 ID:PLq8cICt
陸Uの胸ビームはガンキャノン系にもきちんとダメージが入るからなあ。目くらましの域を越えている。
まあ、単発だから命中率はそれなりだが。

388 :ゲームセンター名無し:2006/12/03(日) 02:13:08 ID:x+AwbRBw
>>386
おれもラル+ジョニゲル、マツナガ+RA1専用でナイスミドルのねっとりとした格闘で戦ってるよ。
テンション上がる。

389 :ゲームセンター名無し:2006/12/03(日) 02:14:50 ID:RXS63uL9
ラルとマツナガが二人でねっとりと・・・

390 :ゲームセンター名無し:2006/12/03(日) 02:14:58 ID:SGGDiGXC
ザク藁で長い期間プレイしていたけどどうも殴りあいみたいな泥仕合が
多い感じがした。
ロックの切りあいというよりボタンの早押しが決めてみたいな。

391 :ゲームセンター名無し:2006/12/03(日) 02:17:32 ID:2ZckmrBM
>>292
特殊能力は「貰い下呂」で自機含む周囲の敵味方テンション↓↓↓になるのかな?

392 :ゲームセンター名無し:2006/12/03(日) 02:18:40 ID:/l45pSPt
カッコ良さで言うと今お気に入りなのがロイ+イフ+ガトシ

393 :ゲームセンター名無し:2006/12/03(日) 02:40:47 ID:Vs6dbQ/P
>>386
ノリスグフカス(ガトフル) 
マギャン(ガトフル) 
ニムバスイフ(改が無いためテストEXAM装備して我慢)
あとは、ゲルシーだけ装備させて格闘ばかりしてる私は、
オールドタイプでつか?(´・ω・`)
ちなみに宇宙では、
アクトザクにトップ姐
ケンプにミーシャ
で対応してまつ。

394 :ゲームセンター名無し:2006/12/03(日) 04:31:53 ID:atsoAhHE
アクトBRの話題がでてたから最近の編成を

ケン 先行ゲル ゲル盾 ビームライフル ワイドレンジ
ガースキー ザクU改 アクトビームライフル グフ盾 オプブ
ジェイク ザクU改 ザクマシ グフ盾 オプブ
艦長メイ コミュorスペースランチ

メイって前から命中と修理補給1上昇でしたっけ?
以前まとめかなんかみたら修理補給だけだったきがしたんですが。

アクトですがBRなかなか使える!
今までガースキーも実弾系だったけどアクトBRにかえたおかげで
より攻撃力が増しました。弾も12発撃てるし。
もう1丁欲しい気がしてきた。

395 :ゲームセンター名無し:2006/12/03(日) 06:10:44 ID:rf+g4D+i
超田舎の我が街に、最近ついにビルダーが入荷したのでジオンで始めたところ、
いきなりノーマルアレックスを引いてしまいました……
カード資産も全然ないし、連邦でやるつもりはないのでトレードに出したいのですが、
まだ始めて日も浅いためトレスレやレートスレを見てもイマイチアレックスと釣り合うRがわかりません
ジオンの先輩方的に、アレックスとのトレードで入手できる範囲でのオススメカードなどなにかありませんでしょうか?

今使っている編成は↓のもので、
現在のカード資産も↓+ズゴックS+ザクUFZ+スターターセット程度です。

総コスト640
宇宙
マ・クベ ワイドレンジ 旧ザクマシ スパイク盾 ギャン
トーマス 駆動β バックラー盾 スパイク盾 ゲルググ先行量産型

地上
マ・クベ ワイドレンジ 旧ザクマシ スパイク盾 マクベグフ
トーマス ロングレンジ 旧ザクマシ スパイク盾 クルツグフ
艦長ドレン

396 :ゲームセンター名無し:2006/12/03(日) 06:18:39 ID:hRe3rbDQ
>394
>メイって前から命中と修理補給1上昇でしたっけ?
プレイは2.02?
ばーうpで上がりが変わったのがちらほらいるからそうじゃないかな
連邦のミケルも変わってた

397 :ゲームセンター名無し:2006/12/03(日) 06:36:19 ID:82ricHu6
これでメイたんに浣腸、もといメイを艦長にできるな。

398 :ゲームセンター名無し:2006/12/03(日) 06:38:42 ID:V4Ys87yU
>>395
いまはトレードしない方がいいと思うけどなぁ・・・・
資産が豊富になったときに欲しいRが出てくると思うし。

てかグフは両手にスロット1の武装は装備出来ないんだが・・・・

もしかして釣られた?

399 :ゲームセンター名無し:2006/12/03(日) 06:48:45 ID:rf+g4D+i
実は実際使ったわけではなくて、昨日の終わり際にマ・クベを引いたので、友人にグフとギャンをトレードしてもらい、
深夜に色々考えた末の編成がそれなので、色々間違ってるかもしれない(;´д`)
実際に使ってたのはこの編成でした

デル  ワイドレンジ バックラー盾 スパイク盾 先行ゲル
クルツ 旧ザクマシ スパイク盾 ザクUFZ
艦長ミハル

カードが足りないからコストが余る余る

400 :ゲームセンター名無し:2006/12/03(日) 07:44:34 ID:XxfoPh3V
話を核バズでぶっとばすが

昨日久しぶりに核をぶっぱなしてきたんだが

2発目が補給後すぐに発射できたのは2.02からですか?

核の価値上がったか!

401 :ゲームセンター名無し:2006/12/03(日) 07:52:38 ID:3F8FxHI/
>>400
Ver1.00からですが何か

402 :キャラ萌えスレ249:2006/12/03(日) 08:29:59 ID:Jp7QlSz7
>>372
なんなら俺のガトシ2枚と君のシャル嬢を交換してください
さすがにケンプフルまでは付けられんが

403 :ゲームセンター名無し:2006/12/03(日) 08:31:37 ID:tnmVSmA0
命中が↑だけだと微妙だな>メイたん
最低でも命中↑↑はないとキツい

何よりもうちのメイたんは既にエースパイ
今更艦長には出来ん(´・ω・`)

404 :ゲームセンター名無し:2006/12/03(日) 08:55:34 ID:E7OOs6HY
ジオンでステ3個上がるのってシャアザク、トップザク、BD2だけ?


あと、経験値いくつでレベルアップするかわからないのでうまく乗り換えが出来ないんだがみんなどうやってるの??

405 :ゲームセンター名無し:2006/12/03(日) 09:04:20 ID:A3OrxBZQ
>>404
>>1 に書いてある、まとめサイトの「レベルアップ関連」を見よ。
トップザクIとBD系は射撃格闘回避↑だが、シャアザクは2つ↑のようだな。

406 :ゲームセンター名無し:2006/12/03(日) 09:10:38 ID:JlfPd6XR
>>395
ジオンのハイエンド機ってイマイチ感があるよなぁ。
フルケンプは装甲が弱すぎて粘りに欠けるし、装備選択の幅が狭い。
BD2は機動が低い。背シルシャゲも機動低いし、おまけに装備選択の幅が・・・

どうしてもジオン機体に変えたいなら、旧レアのシャゲルかシャドムを核にして
周辺機器(パイ/武器/盾/カスタム)を併せて要求すればよいかと。
新レアがいいなら、育成も楽なBD2かなぁ。

407 :ゲームセンター名無し:2006/12/03(日) 09:14:24 ID:IdprrOen
>>395
ロカクカードでアレックス使いなはれ

漏れはトップ姉さんにマドロックにガトフルに陸ビーム持たせてブイブイ言わせてる。

408 :ゲームセンター名無し:2006/12/03(日) 09:59:21 ID:/l45pSPt
>>395
>>407に同意
ロカクなんて無いって?それでもアレはトレせず持っておくべきだよ

409 :ゲームセンター名無し:2006/12/03(日) 11:56:46 ID:5dLysIwA
余裕もでてきたので今日伏兵+シンシア&リンク+ユウキを含めた姐さんザク+女キャラ藁部隊やってみましたが…
いやいくら初出撃とはいえユウキは3ガト+ザクマシでもしょっちゅう1〜3ヒットしか当てずシンシアもまともに当てずあっさり轟沈とは…orz

経験値欲しさにシムスを艦長にしたのが間違いでしたか。初戦こそ勝てたものの続けて出したグレキャニで敗戦しますた。

しかし毎回存在そのものがウザい、今日も2戦連続で登場のスレッガー+飛行機。プレイの度に彼を嫌いになっていくのは仕様ですか?

410 :ゲームセンター名無し:2006/12/03(日) 12:09:05 ID:NE4OVI2G
嫌われ役を買って出る熱い男スレッガー

411 :スレッガー:2006/12/03(日) 12:22:01 ID:Vs6dbQ/P
悲しいけど、俺ってCPUでしか出番無いのよね。

412 :ゲームセンター名無し:2006/12/03(日) 12:25:15 ID:oTV+Lzr4
うちのラル隊長は問答無用で切り捨ててくれるぞ。(・×・`)
アコースならFSバルカン+MMP-78+三連ガトで平均10ヒットで撃ち落としてくれる。

ラル隊使ってる身としてはウホッな隊長は…。(ノд`)

413 :ゲームセンター名無し:2006/12/03(日) 12:30:32 ID:p6GthUt6
>>402
だが断る。
ケンプフルも来月買う。

414 :ゲームセンター名無し:2006/12/03(日) 12:34:10 ID:UY9pRT7g
やっぱ
クスコ
ハモン
シンシア
艦長セシリア
の編成にしたお
( ^ω^)
ついでに連邦は
ノエル
ハロ
カレキ
艦長ミライだお( ^ω^)

415 :ゲームセンター名無し:2006/12/03(日) 12:37:23 ID:atsoAhHE
>396
渋谷のゲーセンでやってきましたがverは2.02だったと思います。

416 :ゲームセンター名無し:2006/12/03(日) 12:39:08 ID:ut5lFntD
>>409
せめて武器適性くらい◎を選択したかね?

417 :ゲームセンター名無し:2006/12/03(日) 12:56:34 ID:9ZZ5E6Vj
>スレッガー&飛行機
FS藁の私は、その組み合わせが近づいてきたらすかさずマシンガンばら撒きます。
ついつい突っ込んでいって斬殺したくなるんだけど、やっぱ格闘は外しやすいしねぇ。

・・・まぁ、1回の攻撃で堕ちない、とか、イラッってする要素はある訳だが。
でも、遠巻きにマゼラ砲ストライクした時には、ちょっとウレシスw

418 :ゲームセンター名無し:2006/12/03(日) 13:01:27 ID:cs0HU6uH
今更になってEz-8降下パックを引いた、
こんなの残すくらいならシャアドムや黒ドムやラルグフ続投させろよ、
むしろ降下パックがカスタムであれば開幕早々カーゴ自爆が出来るではないか!!


419 :ゲームセンター名無し:2006/12/03(日) 13:06:40 ID:p6GthUt6
チェーンマイン2つ持ったの降下させて開幕母艦爆破とか?

420 :ゲームセンター名無し:2006/12/03(日) 13:08:24 ID:UY9pRT7g
もちろん艦長はスコンスコン?

421 :ゲームセンター名無し:2006/12/03(日) 13:09:17 ID:4eWAYfM6
>>419
降下パックトレード出すのやめてチェーンマインゲットすることにしました。

422 :ゲームセンター名無し:2006/12/03(日) 13:23:02 ID:B8u9lB+i
シャアザクは格闘↑射撃↑覚醒↓だな。
回避下がらないのを確認したから多分覚醒が下がる

イフで育ててたメイをレベルUPさせたら格闘と射撃が上がって
回避、覚醒は変化無かった

423 :ゲームセンター名無し:2006/12/03(日) 13:34:38 ID:E7OOs6HY
>>422

シャアザクに何付けてる?
やっぱりグフシーは必須??

424 :ゲームセンター名無し:2006/12/03(日) 13:54:51 ID:pV2qucKo
>>4233ガト+ザクバズ

425 :ゲームセンター名無し:2006/12/03(日) 13:58:30 ID:B8u9lB+i
>>423
うちの部隊では、前線はケン@初期ゲルが大暴れしてるんで
ショットガンSTorザクバズ+足ミサ装備させて
ジャイバズ+UCガトシー+ドム系のガースキーと共に
中距離射撃がメイン

格闘するにしてもケンが補給する時ぐらいだからグフシーは持たせてないなぁ

426 :423:2006/12/03(日) 14:12:55 ID:E7OOs6HY
>>424>>425

固定シールドあるから新しくシールドはいらないのか…

シャアザクに適正があるザクバズって素だよね??

>>424さんは素ザクバズと増弾のどちらですか??

427 :ゲームセンター名無し:2006/12/03(日) 14:23:07 ID:fk4lplYS
全然関係無い話しだが、戦闘中のBGMを変えられたら面白いのになぁ〜とか、プレイしながら思った。


デスメタルをバックにギリアム使えたら、何かハッスル出来そうな気が…

428 :ゲームセンター名無し:2006/12/03(日) 14:45:02 ID:cs0HU6uH
SATUGAIせよ

429 :ゲームセンター名無し:2006/12/03(日) 14:45:21 ID:Vs6dbQ/P
じゃあ、トーマス・クルツは

アンパンマンの歌。もしくは森本レオのナレーション入りで。

430 :ゲームセンター名無し:2006/12/03(日) 14:53:23 ID:p6GthUt6
MUSASHI-GUN道-のBGMとかね

「いいMSだな。少し借りるぞ・・・」

431 :ゲームセンター名無し:2006/12/03(日) 15:04:22 ID:Eu1kgLV7
拡散ビーム砲をくらえ〜

432 :ゲームセンター名無し:2006/12/03(日) 15:11:37 ID:J9sa3RAh
シャアザクって以前は格闘が下がって覚醒が上がってたんだっけ
ホントいい加減な設定だよ
つーか機体でパラメーターを決めるのをやめて欲しいよ

433 :ゲームセンター名無し:2006/12/03(日) 15:14:57 ID:OpLGJsI1
>>431
うおっ、まぶしっ!

434 :ゲームセンター名無し:2006/12/03(日) 15:16:13 ID:IDVIaHBU
思いついたんだけど
艦長を新ギレンにして

旧ガルマ+他4機出撃させて
ガルマ以外を特攻させたら
ガルマゾンビ状態をキープって出来るかな?

新ギレンお持ちの方、検証してもらえません?

435 :ゲームセンター名無し:2006/12/03(日) 16:19:13 ID:KCkqX1Be
あれ?久しぶりにビルダースレ見たらトレードスレが滅亡してるw
いつからなのかい?

436 :ゲームセンター名無し:2006/12/03(日) 16:36:49 ID:MU5/P5W1
ところで新ドズル、旧ドズルで開幕テンション高いのってどんな組み合わせ?
ガルマ、ゼナミネバ、白狼・・・デギン?

437 :ゲームセンター名無し:2006/12/03(日) 16:56:41 ID:fk4lplYS
クラウザーさんだな!
    _ _
   (*゚∀゚*)
   し D J
   | M |
   | C |
   し ⌒J
なら、ニムバス使用時は“デスペニス”で決まりだな★


『ぶちブチ込め!口にも尻にもっー♪』

438 :ゲームセンター名無し:2006/12/03(日) 16:58:17 ID:tnmVSmA0
>>436
相性がいいのはその辺だが実用性なら
新ドズル
旧ガルマ
白狼
艦長コンちゃん
コスト足りればあとは誰か上の方々と相性悪くないキャラ(コスト考えたらトップ、シャル辺り)
白狼専用機(ザクU、R1どっちでもおk)4機
これでおk
ゼナミネバをどうしても入れるなら操縦マニュアル付けて何かMSに乗せる

439 :ゲームセンター名無し:2006/12/03(日) 17:52:49 ID:X4O8hYuQ
サスロ兄

440 :ゲームセンター名無し:2006/12/03(日) 18:16:59 ID:RXS63uL9
今更ながら大会動画見たんだが、BD2に乗ったマレットの大暴れっぷりに吹いたw

441 :ゲームセンター名無し:2006/12/03(日) 18:49:48 ID:xo0jsab8
シャア専用ザクで射撃↑格闘↑って本当ですか?
本当なら、背シルシャゲとブルー2号機放出して、
シャア専用ザク5枚手に入れようと思ってるんですが。

出来るだけ沢山の人の意見をききたいです。
確認した方いらっしゃいましたら、お手数ですが、
書き込んでもらえんでしょうか?

お願いします。

442 :ゲームセンター名無し:2006/12/03(日) 18:50:01 ID:7MJAuNLQ
話を紫ババァするんだけど、
旧黒ザクがパラ3つ上がったんだけど、既出?

443 :ゲームセンター名無し:2006/12/03(日) 18:50:41 ID:mcuEg8+q
>>439
弱気のドズルに戻ります。

444 :ゲームセンター名無し:2006/12/03(日) 18:52:54 ID:lw5Hv34K
>>441
んな事に何レスも使うなよ。
射撃格闘だよ。確認してある。

445 :ゲームセンター名無し:2006/12/03(日) 18:56:14 ID:/l45pSPt
シャアザクを量産するなんてなんて美意識の無い…
ワンオフ機体は一機で十分ですよ

446 :ゲームセンター名無し:2006/12/03(日) 19:00:11 ID:RXS63uL9
でもガルマザクが大量生産されてる現状・・・

447 :ゲームセンター名無し:2006/12/03(日) 19:10:10 ID:HM38to2c
まったくだな。
シャアザク藁と同じ理由で、
いくら強くても専用グフ藁は美しくない、と個人的に思ってる。
俺は素グフ藁ならやるぜ。

そんな俺はシャアザクばかり引くんだ…

448 :ゲームセンター名無し:2006/12/03(日) 19:11:47 ID:bxbuRbam
暗室までw

449 :ゲームセンター名無し:2006/12/03(日) 19:12:48 ID:bxbuRbam
スマン。なんで誤爆するかなOTL

450 :ゲームセンター名無し:2006/12/03(日) 19:22:04 ID:+myCoVRn
>>440
どこで見れるの?

451 :ゲームセンター名無し:2006/12/03(日) 19:31:31 ID:XXDWPjYU
マレットはインチキ臭い強さだよな・・・
正直今までキマイラ隊使ってきたがサカイの代わりに入れようかどうか迷ってる。

452 :ゲームセンター名無し:2006/12/03(日) 19:53:04 ID:FDMovdo/
>>450
俺って優しいなぁ(何)
http://www.calchas.fuyu.gs/gcb_movie.html
動画全部みたけど、みんな詰めが甘いね...。

453 :ゲームセンター名無し:2006/12/03(日) 19:58:55 ID:ibaQBlzd
俺様の美学は勿論ワンショットキラー!

・・・もしかして少数派?

454 :ゲームセンター名無し:2006/12/03(日) 20:11:48 ID:+myCoVRn
>>452
ありがとう!

455 :ゲームセンター名無し:2006/12/03(日) 20:42:46 ID:atsoAhHE
>>452
そこのサイトの対戦動画よくみてるけど今回はなんかみにくくない?
画面が両方のが表示されてるからセリフがかぶったりして聞き取りにくいし。
ちょっともったいないかなと思った。

456 :ゲームセンター名無し:2006/12/03(日) 20:49:10 ID:hRe3rbDQ
>448がなに見てたか判ったw

457 :ゲームセンター名無し:2006/12/03(日) 21:12:11 ID:hw0QGJkM
>>447
専用グフ藁・・・確かに美しくないというか、グフ好きな俺も耐えることは出来ない。
俺はグフRR+ラル、グフMQ+マ・クベ、グフTC+クルツ、ザクキャIG+イアンの4機編成。

ちなみに俺もシャアザク3機あるが・・・正直一回も使ったこと無いよ。
UCシャアはシャアズゴかリックドム/CAで尉官時代に使ってたぐらいだ。

458 :ゲームセンター名無し:2006/12/03(日) 21:20:51 ID:/l45pSPt
>>457
わかるなあ…専用機は専用パイで使いたいってのもあるし
ただグフTCにアス載せたり(同時出しはしない)はある。
ラルグフやマグフも持ってるけどさすがにRやUCの専用機は他人に乗せるのは気がひけるのでクルツグフ
同様にシャゲルやジョニゲルあるのに高機ゲル使ったり、専用R2あるのに素のR1(R2は4機しかないので素のR2もNG)使ったり、我ながら馬鹿なこだわりあるなあw

459 :ゲームセンター名無し:2006/12/03(日) 21:37:22 ID:hw0QGJkM
>>458
わかってくれるか!今度王将で一杯奢らせてくれ。
いや俺も身内対戦でのコスト合わせでトップがイフ改乗ったりもあったりするよ。
そういうこだわり、好きだぜ!

そして改めて自分の書き込み見て思った。
ビッシュが配属されれば、素グフを加えてグフ4機編成ができるな〜・・・と。
そん時はイアンが退役確実。








しかしラルのクリティカル出る度に笑いがこみ上げてきやがるw
責任者出て来いっ!

460 :ゲームセンター名無し:2006/12/03(日) 21:41:47 ID:5dLysIwA
クルツグフはなんか部隊専用機て感じで他人が乗っててもあまり違和感ないような。トップザクなんかも。
ただあまりに特徴的な専用機に他人を乗せない派です。赤いザクにキャリオカとか派手な装飾のグフにガデム乗っててもなんか…




…初期の頃はドズルザクに野人ドアン乗せてたこともありましたが。

461 :ゲームセンター名無し:2006/12/03(日) 21:46:04 ID:/l45pSPt
>>459
是非おごってくれw
ていうか通信対戦になったらいつか対戦したいものだね

まあそれぞれが楽しく自分ルールで編成すりゃ良いわけなんだが、デニム、ジーン、スレンダーは角付きのザクに乗って欲しくなかったりw

462 :ゲームセンター名無し:2006/12/03(日) 22:02:16 ID:k1198GT3
ラル+ラルグフ
クルツ+クルツグフ
マクベ+マグフ
ヴィッシュ+グフ
ノリス+グフカス

夢のグフレンジャー




週末はこれで行こうwwwwww

463 :ゲームセンター名無し:2006/12/03(日) 22:12:39 ID:hw0QGJkM
>>461
おおう!まかせとけw
通信対戦か、どうなるかわからんが楽しみだな。

>>462
ノリスもいいんだけどガトフル+グフカスのコストがきついんだ・・・。
完全射撃特化のザクキャIG+3ガト+ショットガンがまた活躍してくれるんだな。

464 :ゲームセンター名無し:2006/12/03(日) 22:27:12 ID:YVhuTcQZ
くそう!
連邦セカンドIDの少尉で中佐を倒すこの俺様が
今日は陸戦ガンダム×3+小盾2+先読みの08小隊に負けちまった

あの胸バルカンの格闘封じ、みんなはどう対処してる?

465 :ゲームセンター名無し:2006/12/03(日) 22:31:09 ID:3F8FxHI/
>>452
ヒッキーマレットワロスwww

466 :ゲームセンター名無し:2006/12/03(日) 22:35:28 ID:wV5hJ8cM
防御打ちの狙撃効果で(゚д゚)ウマー

467 :ゲームセンター名無し:2006/12/03(日) 22:36:25 ID:eN7AUkWQ
>>464
自分も先読みを付ける

あるいはロックされる前に回りこんで切るとか

あるいは普通に青撃ちするとか

468 :ゲームセンター名無し:2006/12/03(日) 22:40:19 ID:0Nge+udM
大会のメンバーはいつも同じだな

>>464
正面からのロック早押し合戦を控える
確実に防御、確実に攻撃
まあどんな場面にも当てはまることとなんだけどさ

469 :436:2006/12/03(日) 22:53:42 ID:MU5/P5W1
>>438
新ドズルを持っていなくて旧ドズルをビグザムで使おうと思ってるんですが
艦長コンスコンは思いつかなかったなぁ。先手を取られたら危ないけどその編成もありですね。
>>439
新カードのサスロあにぃですかw

470 :ゲームセンター名無し:2006/12/03(日) 22:55:05 ID:XXDWPjYU
勝てるか勝てないか分からないロック勝ちよりは盾あるなら相手に
攻撃をさせる。そしたらその機体をみんなでタコにする。
残念だけどこれって基本なのよねぇ。
絶対に勝てるっていう状況で盾があるのに相手の残り一体の瀕死な
ガルマザクに格闘でつっこんでいって強化炸裂+ショットガン+三ガト+頭マシを
食らって落ちてる人を良く見るがああいうのはわざと相手に攻撃を
させてガードしてその後に攻撃する。基本だぞ?
少尉で中佐を倒すとかって自慢するよりはまずは基本を磨こうぜ。

471 :ゲームセンター名無し:2006/12/03(日) 22:57:10 ID:XXDWPjYU
>>464
後、文章見てると格闘一辺倒みたいだが現在の環境じゃそれで勝ちぬけるほど
甘くは無いぞ。

472 :ゲームセンター名無し:2006/12/03(日) 23:05:17 ID:fk4lplYS
ザクT(ラル仕様)にグフ楯ってナカナカ似合うなコレ…


でも、主武装に迷うなコリャ!

やはり、大型熱斧を活かして近距離格闘なんだろうが、装甲=紙だしねアレ…

473 :ゲームセンター名無し:2006/12/03(日) 23:06:46 ID:Ngx/rHL5
最近、うちの地元では
陸戦ガンダムやGMのクロ&藁戦術を使うヤシが多く
非常に戦いがしんどい。
封印してたカウントダウンを使う日がきたか…。

474 :ゲームセンター名無し:2006/12/03(日) 23:11:35 ID:eN7AUkWQ
>>473
カウントダウンはやめとけ
コスト60使ってトータルダメージ2,3割増し(しかも撃破は出来ない)じゃ効率悪い
一発の威力上げる方に費やした方がいい

あるいはビグザムとかアプサラスに先読み付けるとか

475 :ゲームセンター名無し:2006/12/03(日) 23:14:47 ID:Ngx/rHL5
>>474

カウントダウンをエース機に
高出力をサポート機に、
って感じで盾越しの破壊を試みたいが、無理かね。

アプは・・・そうか、アプに先読みって、面白そうだね。
早速やってみます。アリガトン。

476 :ゲームセンター名無し:2006/12/03(日) 23:25:03 ID:oCkRT/wM
やべー、やっと手に入れたニムバスの声優調べてたら、ザーボンさんかよ。
フリーザ様隊長で、ザーボンさんと組ませようかな。

477 :ゲームセンター名無し:2006/12/03(日) 23:27:16 ID:X4O8hYuQ
おいらはニムバス+イフ改、アプ3+兄様、イアン+イアンザクで組むつもり。
きっと相手は混乱してくれる・・・ハズだ

478 :ゲームセンター名無し:2006/12/03(日) 23:30:10 ID:oCkRT/wM
ほんとだ。すでにザーボンさん2人もいたんだな。

479 :ゲームセンター名無し:2006/12/03(日) 23:32:01 ID:3F8FxHI/
ビグザム×2+ブラウブロ×1で無差別戦に出たらなんか勝っちまってワロタ

それにしてもサイコミュ機のメイン攻撃である防御撃ちの弱体化が激しいな

480 :ゲームセンター名無し:2006/12/03(日) 23:35:41 ID:7Wbaclzt
>>365
旧クロニクルのアッガイと排出版アッガイ、Ver2.02で量産化効果確認できた。
ついでに、旧クロのジム・キャノンも排出版と量産化確認済み。
てことは、旧クロのグフ、ドム、ジョニザク、ガンキャノン、陸ガン盾無、Gスカイも
量産化効果でるってことか。ようやくネタ機体から藁に組み込める。

ちなみに、半壊アッガイはさすがにどっちとも量産化効果なしだった。

481 :ゲームセンター名無し:2006/12/03(日) 23:36:08 ID:oCkRT/wM
>>472
ラル専用や黒3専用ザクIは、
同コストのシュマイザー専用ザクIを基準に、
HPが8→11に修正されてるに違いないと信じている俺。
トップザクも11だし。

482 :ゲームセンター名無し:2006/12/03(日) 23:42:22 ID:XXDWPjYU
>>481
ザクIだと伏兵でもないと使ってられないが
トップザク+トップ以外は
ラル、ゲラート、黒三連の御大らだからなあ・・・
正直厳しいな。
リアルラル並のゲリラ戦術でも使わないとまともな戦いにはならなさそう。
ゲラートは核バズしょいこまされるし
黒三連なんて、え?RIAザク以外にザク専用機あったの?って言われたし。

483 :ゲームセンター名無し:2006/12/03(日) 23:43:13 ID:JlfPd6XR
すげーかわいい
http://www.vipper.org/vip393255.jpg


484 :ゲームセンター名無し:2006/12/03(日) 23:47:25 ID:7MJAuNLQ
専用旧ザクは育成用と割り切った方が良いかも。
パラは覚醒以外上がるわけだし。

そう考えるとただの旧ザクはどうしようもない感じだけど・・・・・

485 :ゲームセンター名無し:2006/12/03(日) 23:48:10 ID:vreGXf1L
>>483
アッガイ寒冷地仕様

486 :ゲームセンター名無し:2006/12/03(日) 23:52:59 ID:XXDWPjYU
いやいやこいつはビッグフットだ

487 :ゲームセンター名無し:2006/12/03(日) 23:53:05 ID:Cebn6qsx
>>477
イアン+イフで密林行ったら、バザーク+ピクシーが出てきた。
戦闘では渋い御声を堪能してきましたよ。

488 :ゲームセンター名無し:2006/12/03(日) 23:53:22 ID:sXjXN3OX
>473
うちの地元は、R小僧+白いのの単騎駆りばっかだな?
ロックオンが伸びてきてから機動回避して死角から攻める、ってやり方。
陸ガンやGM系の方が私はやりやすい。
藁でじわじわ攻めるやり方ばっかりやってたから、いきなり早いMS操るとgdgdになる・・・orz

>>483
・・・どこで売ってるんですか?w

489 :或る少年 ◆sx91GBtddQ :2006/12/04(月) 00:02:47 ID:3BKNGwVh
>>483さん
ある意味防御高そう



490 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 00:15:51 ID:ALari/TO
いつかリックドムII+ゲルググJ+ケンプファーで部隊組みたいなあ。
あ、それだと宇宙専用になっちまうか・・・

OVAとか外伝のMS好きだから新カード追加直前あたりから連邦で参戦してたんだけど、マンネリ化してきてクルツした。

今は560しか無いコストをうまくやりくりして最近手に入ったハイゴッグJPにヴィッシュ乗っけてトップザクと組ませて頑張ってる。
宇宙はシャルとニエーバにザクF2+3ガト+MMP78orザクバズ。
ショットガンとかゲルJとかドムIIとかケンプとかジオン始めたら使いたいなあと思ってたのになんで高騰してるんだクソックソッ
しかも友達から借りて使ってみた素のケンプはいまいち運用法が思いつかないし・・・やっぱフル買っちゃうしか無いのかな・・・

491 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 00:24:03 ID:+QckBWyY
動画見たけど2号機マレット使いのプレーヤーの動きが良かったな
あと縦横比を横長にしてくれればワイド画面に映した時に大きく表示されるのにと思った

492 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 00:24:43 ID:Kh+/jYot
>>460
禿同。地味なパーソナルカラーは違和感ないというより
局地仕様のカラーリングに見えてむしろ好む所があるからなぁ。
ソドムやオデッサでのグフTCは勿論、
中川高ザクだってテキサスで使えば結構似合うし。

>>478
たまにはイアンのこともry

493 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 00:48:42 ID:jX2Q1bsh
相変わらずウメニシキは強いんだか弱いんだか分からんな。
最初のザクタンクヒッキー戦法は面白いと思ったが
次のギニアスイフ改ガトフルガトフルじゃ盾防御知ってんのかこいつ?
って思うほどあっけなく落ちていくし・・・。
まあ、最後の動画のクルツゲルJとバーニーザク改の一騎打ちは
感動した。
ラストシューティング発動した時は思わずぐっときちまったぜ。
まあ、ただあそこもせっかく盾が残ってたんだから一回防御してから
ぶっ殺せば勝ちだったんだけどな。
後はやっぱり母艦をうまく使ってる人ほど戦況を有利にすすめてるな。
後方に置きっぱなしの人は大抵負ける。

494 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 00:53:53 ID:jX2Q1bsh
>>491
母艦を落とされて補給絶たれた時は負けたなこれって思ったのに
あそこからの挽回はすばらしい。
しかし、相手の三連星も母艦が一般兵だったのにありえないぐらいの
避け方をしまくってたな・・・
んーむ。やっぱり強いなマレット+BD2号機orEXAMは。
マレットは最近じゃ一番使われてるの見るけどそれだけ強いんだろうな。
この間、ジョニゲルにマレット+高度格闘+アクトザク専用斧に
クリティカル+ジオンの亡霊*2でMAXから一気に沈んだ時は思わず馬鹿な!?って叫んだよw

495 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 01:16:13 ID:XzlCCUl5
いつも思うんだが、東京の猛者達の動画は無いのかい?

496 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 01:25:12 ID:poCsUhIt
トップ姐の専用ザクは排出版もクロ版も射格回うPでFA?

497 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 01:33:24 ID:jX2Q1bsh
実際に今日やってきたから間違いない。
ただ、それで乱入された日には悔しいから今は使いやすい
ジムブルーディスティニー1号機を鹵獲して使ってる。

498 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 01:47:33 ID:iu8mCa9g
http://fridaythe13th.blog36.fc2.com/

499 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 02:45:38 ID:7u6dR0kQ
>>480
乙です。これで旧クロニクルのカード達も日の目を浴びるか...。
今度、排出版&クロニクル陸ガン(盾無し)で突撃してくる。

500 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 03:00:22 ID:eAl3npw3
メイってなんでこんなに人気あるの?

501 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 03:08:33 ID:W2zgXA4O
>>500
そりゃあおまえさん・・・・・・








かぁいいからだ

502 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 03:12:22 ID:eAl3npw3
>>501
カード絵はかぁいいがゲーム画面だといまいちじゃない?

503 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 03:17:33 ID:5qry6EHj
>>502
貴様は今、俺の敵になった。






てか、ホントに酷いのはケンのカード絵だと思う。
全然、ゲーム画面の面影がないぞw

504 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 03:32:02 ID:Kh+/jYot
>>503
そりゃ、赤髪にオールバック気味の仕官服だと
絵師しだいじゃ、単なる若き小楠氏になりかねないかと(ry


505 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 04:25:27 ID:A7j8mqDD
>>493
(´・ω・`)イフ改ガトフルガトフル…


506 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 04:31:01 ID:XJdXgkbT
>>491
>>494
マレット使いが上手いんじゃなく、黒い二連星が下手だと思ったんだが……
中傷は禁止でしたっけ スマン

507 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 04:59:23 ID:eQ+709VT
ここにサイクロプス隊使いはいる?
海は専用機があるからいいとして、地上と宇宙はなに乗せてます?
自分は地上、ザクU改とグフの混合。
宇宙は、何かしっくりくるのがなくて今だ出ていません。

508 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 07:25:00 ID:avlwqmIp
>>500
メイは、母艦に載せとけば自動的に母艦が直るからすごく便利。
おまけに可愛いとくれば、みんな欲しがるのは当たり前。

509 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 08:16:48 ID:bPU5MYLx
>>508
母艦に乗せなくても、母艦が回復するんジャマイカ?
…しかし、同じ特殊能力を持つ連邦のウッディはあまり見かけないということは…
…メイは特殊能力なんて ど う で も い い ということだ。

510 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 08:17:58 ID:zSs7Waa4
メイたんってキムチなんだろ?

メイ「日本を相手に戦います」

511 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 08:23:53 ID:avlwqmIp
えー?メイは全然見かけないけどウッディは強いよ。
排出量そのものはウッディのが段違いに多いからねえ。
あれで母艦盾にされるとうっとうしくてかなわん。

512 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 08:31:29 ID:gbWmHFaY
話を「たった3分で12機のリックドムが〜!」しますが、
既出だったらすいませんが、
艦長コンスコン
1番機 エルラン+量産化計画+ジャイアント・バズ+リック・ドム
2番機 ジュダック+量産化計画+ジャイアント・バズ+リック・ドム
3番機 キャリオカ+量産化計画+ジャイアント・バズ+リック・ドム
4番機 シンシア+量産化計画+ジャイアント・バズ+リック・ドム
5番機 マリガン+量産化計画+ジャイアント・バズ+リック・ドム
計算機で計算するとコスト775
これでサイド6宙域で使用し、まず、2機を先行させて落とされる。
まず2つ
次が難しいのですが、2機が復活した後、5機をロックしてもらい
全て落とされて、復活ゲージが無くなる。
これで7つ
その後、復活後5機をどんどん落とされていく。
合計12機
とか、試したことある人いるのかな?
もちろん敵はガンダムが良いが最終ダムぐらいじゃないと無理かも
外野はモニター横にシャア、ララァを置き「あの、白いMSが勝つわ」
もしくは、
ビグザム、ザクUS型を置いて、「あなたがビーム兵器はいらないって吹聴したから
真にうけてビーム持たずに出撃したリックドム隊が全滅したわよ」でもOK


しかし、この戦いは、負けることに意味がある。

513 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 09:22:15 ID:46tmHif7
>>512
背シルガンダム、Rアムロ、
Gファイター、セイラ
ガンキャ、カイ、
ガンタンク、ハヤト

スレッガーも出撃してたっけ?

後、アムロの武装が何だったかを忘れた

514 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 09:59:24 ID:W8B4u//N
うちのメイはシャザクのコクピットでゲリラ作戦抱いて隠れてる。
艦長はギレン総帥。

Ver2.02からかな?ばれるまで機体が表示されなくなった。

515 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 09:59:59 ID:Kh+/jYot
>>510
韓チョウよりもサイ”パイ”向きジャマイカ?

516 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 10:05:51 ID:Axb2+kkB
>>511
うちのホームにウッディを格闘、回避、射撃MAXに育成して地上ピクシー、
宇宙指揮ジムに乗せて、艦長旧レビルの将官がいるが、正直当たりたくない。

地上でも宇宙でも母艦先頭で3〜4機編成(相手のコストによって変えてくる)の
ハンマー+ガン盾の格闘編成で攻めてくる。

正直戦うとリアルで消耗するw

517 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 10:30:25 ID:bPU5MYLx
>>516
ウッディをそこまで鍛えるガッツがある時点で、そいつには完敗。
ちなみに俺は、メイをアプで育成中だ。

518 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 11:08:55 ID:PxdEI8xv
うちのメイは射撃MAXで最終ダムに乗って戦場を駆け回ってますが何か?
艦長Rキシリアとのコンボは鬼w

519 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 11:15:58 ID:BRvwbzrI
>>507 俺のサイクロプス隊 地上編
シュタイナー→ザクUS型(指揮付き)
ミーシャ→ケンプフル
ガルシア→イフリートorグフ
バーニィ→ザクU改 アンディは海しかださない
宇宙だとガルシア→高機動型ザクR2タイプに変わる
一番の問題はガルシア、グフやイフリートに乗せてはいるがしっくりこない。
かといってドムという感じでもない、いいキャラなんですが。
いつか、シュタイナーザクUS型+ザク4機のサイクロプス隊と対戦。
相手側の開幕速攻の指揮はカッコよかった。

520 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 12:38:19 ID:ScHvQd7U
もう少し、もう少しでコスト760

やっとやっとゲルググと好きなパイだけで部隊組めるハァハァ(´д`;)


しかし、ロケットランチャーとゲルシーが足りない罠

521 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 12:43:26 ID:coFL1iFi
今見ると、ジョニゲルってすばらしく高性能な機体だな・・

522 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 12:58:23 ID:xT4IaTaH
コスト重いよ・・

523 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 14:04:55 ID:1X40YhSw
地元でユウキ艦長で使ってるの俺だけなんだが・・・ユウキって使えない子?

524 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 14:37:24 ID:vBiaLVXD
(´・ω・`)ノ <ユウキ艦長

でも最近ハモンさんを入手したので、ユウキタンは控えになりつつあります
コストの割には艦長能力とか使いやすいと思うけどなぁ


でも1番の原因はウチにメイがいないからw

525 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 15:08:02 ID:2H+iia0e
>>507
サイクロプス隊使ってます。
シュタイナーいませんが(´・ω・`)
宇宙は
アンディ、ガルシア→アイナザク
バーニィ→ザクU改
ミーシャ→R2専用機
武装次第でアイナザクをR2専用機に。
地上はグフ藁や、陸リックU、ザクU改を混ぜたり。
ガルシアをちょっと育成して他のメンバーよりレベル上になるように調節してます。

それにしても、隊長ほしいよ、隊長

526 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 15:08:42 ID:qFxzYkg9
>>519
おいらもサイクロップス隊使いの中将だが…確かに水場以外メンバー編成にも悩みますな、水場はバーニー抜きのズゴE、ハイゴJP、クロニクルハイゴ×2(艦長がなぁ…)でリアルテンションMAX!
宙域ではバーニーがゲルJ、隊長が艦長、他がリクドムU…地上はイフとか使ってるけどしっくり来ないんだよなぁ…。
原作中で奴らあんまり、モビルスーツ乗ってないからなぁ…で…?なんでゲルJってマツナガに適性あんのかね?

527 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 15:12:33 ID:I6p3do9j
>>526
ガイシュツだが松永はソロモン戦の時、本国(サイド3)に専用ゲルJ受領しにいっててドズルの最後に立ち会えなかった。

528 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 15:26:45 ID:qFxzYkg9
>>527
リアルに知らかった、サンクスです…、
ゲルJったら、バーニーがケンプをコロニーに持ち込む時に、凄まじい動きをしてたのしか知らなかった…。
80マシ持ちのリクドムUといい…あの宙域戦をイメージした編成、少し目指してます、
もちリボーコロニー内ではリクドムU(ザクカラー)もイイ!

529 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 17:00:06 ID:xT4IaTaH
ユウキは普通に艦長としてアリでしょ、劣化ユーリというか(戦闘能力じゃなくて効果ね)
ただ、5安いところにコンスコンが居るのがネック、更に10安いところに同じ命中↑↑の
シャルロッテも居るので微妙ではある。

530 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 17:02:07 ID:97AF7ONg
松永専用ゲルJって、俺は問戦士でしか見たことないけどかなりカッコイイよな…

カード化されたら絶対使うぜ。
コスト250くらいになるんだろうけど(´・ω・`)

531 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 17:35:35 ID:xT4IaTaH
専用というか先ゲルみたいな感じのを受領しただけじゃないかねえ、マツナガJと言っても。

532 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 17:49:25 ID:tsCuDymf
PS2のめぐりあい宇宙では白いゲルJが使える。
エースモードのマツナガ編で、最終話(3話目だったかと)で
白いJでア・バオア・クー宙域を駆け抜けれるよ。

533 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 19:14:03 ID:XeEFXqFS
ギャビー乗せるなら緑FSの方がガルマザクよりいいのかな?

534 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 19:41:28 ID:73rxgqC0
久々にカードの整理してたら無くしたカードがあることに気付いた
初UCキャラだったドアンさん、さようなら(´・ω・`)

535 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 19:53:06 ID:Q33D59E5
俺、初Rだったビーバリを
ちょっとトイレに行った隙に盗まれた苦い思い出が……(苦笑)

話を熱斧切りするけど、
マレット使えるねぇ。地上でグフにザクマシ+グフシ+教育コンでやってるけど、
赤射撃で敵母艦に550ダメとか普通に行くので、まじ脳汁でまくりですわ。
マレットとニムバスでジオンの騎士デッキ作ろうと励んでます。
早くBD2と悪党ザクホスィ……

536 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 20:36:50 ID:jNGFnMcv
始めた当初、メインの愛機だった高機道ゲル+トクワンが、
友人からジョニー+ジョニゲルを借りて、入れ替えて使ってみた日に行方不明になった。
多分入れ替えた時に台に置きっ放しにしてしまったんだろうが・・・

ごめんよ浮気してごめんよ

537 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 20:43:32 ID:ma7FctRV
久々にカードの整理してたら使ってなくてほったらかしのカードがあることに気付いた
初プロモキャラだった軍属ドアンさん、忘れてた(´・ω・`)

538 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 20:49:38 ID:OUW2pVQI
連邦のカード一式と中佐のIC丸ごと忘れてった。

539 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 20:53:40 ID:YHboKPQG
そういえばゲル系って地上出撃で回避下がる時あるけど、あれって地上と相性悪いの?

540 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 20:54:21 ID:pI+l1k1r
嫁にアイナを真っ二つにされてベランダから紙飛行機のごとく葬られた俺よりもダメージは軽い。

541 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 20:54:39 ID:5HK81x7R
自分が使ってる自慢の1機っていると思うけど、
俺は、マ様in専用グフに高格+鎖爆弾で敵母艦に必殺の1撃を、
お見舞いするのに快感を感じるんだが、みんなはどうだい?

542 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 21:01:45 ID:Qfj2RUyM
>>540
そんな嫁ぶん殴ってやればいいと思うよ。
どんなものであれ、人の物を壊すのは最低だ。

543 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 21:04:05 ID:pI+l1k1r
>>542
結婚記念日忘れて終戦P集めしてた俺に反撃ボタンは表示されない orz

544 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 21:07:48 ID:I6p3do9j
>>539
よく見たら砂漠属性だったとか(アプ射爆場)よく見たら荒地だったとか(オデッサ)そんなんジャマイカン?

545 :22歳童貞つうか喪男:2006/12/04(月) 21:18:20 ID:xIRZKJwy
嫁の存在はGCBの障害にしかならないからな
さっさと売りに出すのが吉
中古じゃなかなか買い手もつかないがwww

546 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 21:23:25 ID:YLK5pu47
そーいえば、おれも最近引いたFAダムを滷獲して地上に出したら、たしか回避↓表示されきた希ガス。
パイはシャルロッテ嬢でたしかマップは中国鉱山地帯。

547 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 21:23:56 ID:XBZf1Chs
>>541
ドズル+ビグザムの護衛のマツナガ+ゲルJ+ビーマシがいい感じでお気に入り。
フルケンプやイフ改あるけど新カードのなかじゃ、これが一番気にってるな。

>>543
まあ、その・・・おまいさんが悪いw
俺も仕事早く終った時はまたーりと空いてるゲーセンで色々試すのが好きだ。
だが、そんなことしてるのバレたら集中砲火クリティカル一撃死確実だな・・・。
半壊状態の俺にラストシューティングは表示されないだろう。



548 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 21:28:45 ID:I6p3do9j
>>546
ソレが旧FAなら確か地上適性△だったと思うんだが。。。

549 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 21:31:00 ID:I6p3do9j
…だが最近引いたなら新FAなのか。。。森は回避↑だろう品。よくワカラン。。

550 :543:2006/12/04(月) 21:42:43 ID:pI+l1k1r
結婚当初は髪型モーリン仕様だったんでテンションMAXだったけど、
最近よく見るとイアンだった orz 先読み発動でカードの存在ばれまくりです。。

ごめん、チラ裏だった

551 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 21:43:24 ID:pI+l1k1r
ごめん

552 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 21:49:40 ID:YLK5pu47
>>549
今、夜勤中なんで、明日いろいろ試してみる。

553 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 21:57:19 ID:3x1cDlFR
ジムLAがジオンに行くとレアになるんやね・・・・・

554 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 21:59:26 ID:Fll7WGbh
>>541
ドーピングコンソメニエーバキュンを乗せたU改+MMP80+3ガト+強裂

555 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 22:07:15 ID:fWwA9maP
>>553
ビームサーベル以外の固定武装があるから。

556 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 22:07:22 ID:YJxFkRcy
ところで話ギャン五連突きするが
艦長補正の変更あったキャラについてまとまった情報はあるのだろうか?
単発では過去ログで何人か見かけたが一覧みたいなのあったら是非頂きたいのだが。
既出ならすまないがもう一度頼みます。

557 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 22:11:10 ID:QTfNzpCl
>>541

キキマニュアルEz8+100mmマシ2丁
あれ?ここジオンスレかw
捕虜になる前にアイナに会って帰りますね

558 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 22:20:35 ID:eAq6okoW
>>557いま拷問中

559 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 22:21:35 ID:Fll7WGbh
>>557
お前の命は助けてやるからその幼女を置いて行って貰おうか。

560 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 22:24:50 ID:QTfNzpCl
だが断る。
キキとアイナは俺が持ちかえって添い遂げるぅ!!

561 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 22:29:33 ID:y0XlrlxA
>>557
イーサンに通報しますた

562 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 22:33:46 ID:MjMXOqiS
、′     、 ’、  ′     ’      ;  、
     . ’      ’、   ′ ’   . ・ _                        /
    、′・. ’   ;   ’、 ’、′‘ .・” /_)  /|  / ̄ / ̄)  /|  , l  /
                            /_) / ̄|  (_T (_/ / |//  ・
        ’、′・  ’、.・”;  ”  ’
 ’、′  ’、  (;;ノ;; (′‘ ・. ’、′”;           ______
’、′・  ( (´;^`⌒)∴⌒`.・   ” ;  ’、′・    _.:.:´:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:\
 、 ’、 ’・ 、´⌒,;y'⌒((´;;;;;ノ、"'人      ヽ   /.:/.:/ ヽ:.:.:i:.:.:.:.:.:.ヽ
     、(⌒ ;;;:;´'从 ;'   ;:;;) ;⌒ ;; :) )、   ヽ   {:.:/:./ .、/ l:.:.j:.:.:.:.:.:.:.   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄  , ,  .ノ
  ( ´;`ヾ,;⌒)´从⌒>>560⌒ )⌒:`.・     ,[] ∨!/     |:./:.:|:.:.:.:.:  <  焼き払うにょろ!      ノ゙ ⌒ヽ
   ;゜+° ′、 :::::.  ::: > ゞ、⌒). ;;:::)::ノ       |′  ● jイ:.:.:.|__:.:.:   \              ,,      )
   `:::、 ノ  ...;:;_)  ...::ノ  ソ ...::ノ    IIIIII    |! 、_、_, (_) |:.:.:.| }:.:.  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ 
                       [二二二三三Iハ {_ノ   |:.:.:.|ノ:.:.:二U二U二U]              '゙
                         └─┤│(` = -r-rム:.:.:|:.:.:.:.:                      )
                              ̄ ト、  | / | |:.:.∧:.:.:.:                  ,,彡⌒
                               |:.:.:T7_/_,j .|:./  ヽ:.:.             "⌒''〜"


563 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 22:42:59 ID:ALari/TO
ゲルググJ+鹵獲狙撃R+バックラー+オグス

これ試した人いる?

564 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 22:51:03 ID:mz+NxxLl
ハンドビームで台無し、
ビムバズで良い、
そんな条件なのに試すだなんて。

565 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 22:53:08 ID:Fll7WGbh
>>564は冷たいねえ。
試してやるから俺に全部よこせ。な。

566 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 22:53:07 ID:0jUP9TN1
今日トレードで手に入れた背ゲルを試しに行ったんだが・・・
ありゃVerUPしてから普通ぅに優良機体になったねぇ。

旋回も格闘の範囲が広いから、あれくらいでも不満は無いし、機動も遅いわけじゃない。
そりゃガンダムクラスと追いかけっこは出来ないけど。

試したのは
ベジータ+高度格闘+BR(悪党)+バックラー+背ゲル=395

BRを18発撃てるのは脅威だよ兄貴・・・!
格闘もこれだと200overは硬いし、マルチロックするとさらに上がる。

しばらくこの子に首ったけになりそうだよ。

567 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 22:53:28 ID:ALari/TO
青撃ちすればいいんじゃ・・・

568 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 22:58:12 ID:EZzG+9Tq
乗り遅れたけど俺も艦長ユウキたんですよ。
隊長ボーンだけどな!

ボーンとメイたんの格闘を上げようと
・ボーン+共鳴+クルツグフ+ガトシーグフシー
・メイ+教コン+素イフ+ガトシーガトシー
・艦長ユウキ

でやってるけどグフや素イフって他にいい組み合わせあります?
グフにガトフルつけるとカコイイから好きなんだけどもうひと武装に悩む。
両手ガトシは芸がないかとおもってゲルシMMP78にしてみたけど火力が物足りない気がする。
あとまあ地上以外出れないのもネック。

シャルとかアイナとかほしいけどゲームコストがーリアルコストがー

569 :或る少年 ◆sx91GBtddQ :2006/12/04(月) 23:22:41 ID:sJVylO5n
>>568さん
素イフは好みだからなんともいえないけど

グフは
ガトフル+3ガト
ガトシー+3ガト
あとは長くなるから省略するけど
グフシ、ガトフルで
ザクマシ、ザクバズ、ハイバズ(旧)
の組み合わせかなぁ

参考にならなかったらごめんね





570 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 23:27:14 ID:FnZaof/q
>>568
グフはガトフル+3ガト+強化炸裂もなかなか乙ですよと

571 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 23:29:19 ID:YJxFkRcy
>>568
グフはもうガトシ+三ガト+強化炸裂がスタンダードだな。余裕あればガトシをガトフルだけどな
イフばっかりは何とも言えないが俺はバズ系+ガトシor足ミサ+ガトシだな


ところで重ねてスマソがハモンの艦長補正が変更あったかどうか知ってる人いたら頼む

572 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 23:32:48 ID:LHxi+MLK
グフはガトフル、グフシーかな
ガトフルが壊れても戦闘継続能力と赤青黄のバランスに問題が無いし

イフはショットガン、足ミサで見た目重視だ

573 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 23:33:44 ID:qjCLO30P
グフはガトシ+グフシで運用している。
ガトフル+三ガトで×3攻撃にしても二重武装になるから、結局ヒット数はあまり変わらんよ。

574 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 23:36:45 ID:IhP+uN5i
グフは
ガトフル+3ガト+予備弾倉(盾付汎用仕様)
3ガト+3ガト+予備弾倉(射撃特化仕様)
の2種類しか使わない

少し前までは盾餅の汎用仕様の方を使っていたが
相手に懐に入られても×3で撃ち返せる射撃特化仕様の方が使いやすい事に気づいた
予備弾倉と先読みのどちらを使うかは永遠の難題


575 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 23:37:54 ID:xIRZKJwy
確かに経験上はガトフル+グフシでもガトフル+3ガトでも指バルカンと合わせて7〜8Hitぐらいが平均だが
後者でたまに10Hit超えるとたまらない興奮が味わえるんだよな

576 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 23:38:03 ID:YJxFkRcy
>>573
命中補正の高い艦長なら十分当たるよ
ガトシ+グフシも十分強いと思うし一長一短だな。盾二枚なのは魅力

577 :568:2006/12/04(月) 23:38:23 ID:EZzG+9Tq
みなさまどうもご意見ありがとうございます。
グフはガトフル+3ガトなんですかねー。
二重武装になるのとガトシ+グフシなら盾2枚ウマーかなあと思ったんですが。
強化炸裂はもってませんが幸いガトフルはありますし、せっかくなので使っていこうと思います。
素イフはバズって意見が多いようですがグフシ付けれない=片手持ちになっても当てていけます?
今日ゲルシ+旧ジャイバズでやったんですが全然あてれなくて・・・
素イフはもう趣味機体なのか・・・下がるステないからいいと思うんですけどねー。
LvUPのタイミングつかめなくて射↑格↑とかトップザクに乗り換えてられない・・・

578 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 23:39:56 ID:eAq6okoW
俺グフはガトフル+グフシでやってる。なかなか便利

579 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 23:44:26 ID:EZzG+9Tq
ぎゃは!書いてる間に新しいレスが!
3ガト3ガトはガトフル3ガトでやってるときになりましたが
なんだか重グフっぽい雰囲気になりますよね。クルツグフだから特に。
グフは夢が広がりんぐ機体ですね〜!
素イフに足ミサですか。1枚あったはずだしやってみます。
ショットガンないからMMPマシかジャイバズあたりで見た目重視やってみますね。

580 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 23:57:33 ID:IhP+uN5i
グフに乗りながらグフ盾+ガトフルで鞭を封印するなんて信じられない俺ガイル
グフの真髄は強制機動力低下にあるといっても過言ではない、と声高らかに主張したい

てか、鞭使わないならガルマザク使った方がいい希ガス
格闘の威力は素で高いし、バルカンだけでなく盾まであるし、両手持ち武器使えるし

581 :ゲームセンター名無し:2006/12/05(火) 00:00:16 ID:Fll7WGbh
俺も>>580に同意。
鞭使わないなら他の機体使う。まあ命中悪いけど、威力もあるし盾の上からでも
ビリビリしちゃうのが素敵だよな。

582 :ゲームセンター名無し:2006/12/05(火) 00:02:34 ID:AXX40LUe
盾なんか直ぐ壊れるからムチに関しては問題無いでしょ。
装甲薄いグフで少しでも肉薄する為の手段としてのガトフル+グフシは有りと思うが。

583 :ゲームセンター名無し:2006/12/05(火) 00:06:41 ID:4x0Y1cm1
>>580
鞭が生きてくる場面では3ガトに脱皮してるから問題ないよ
いざとなれば敵に壊してもらえばよいんだし

ガトフルの真骨頂は中の3ガト

584 :ゲームセンター名無し:2006/12/05(火) 00:07:58 ID:dQWd1Tjq
なるほど壊れてれば出るんだよな。
いい事聞いた。

585 :ゲームセンター名無し:2006/12/05(火) 00:12:00 ID:lFakvW9E
俺の場合グフの編成は他の機体で決めてるかな?
相方にイフ改出すときはサポ役だからガトフル+3ガトで
格闘も射撃も機動低下狙いで行くし
陸ドムなんかと出すときはトドメ役なんで
純粋な打撃力と生存率が欲しいからガトフル+グフシで出す


586 :ゲームセンター名無し:2006/12/05(火) 00:13:58 ID:PgLJpYQH
>>475
先読みアプをアドバイスされたものでありんす。
本日、早速、試したさ。
・・・
強い!つか、えげつない強さ。
接近戦を挑んでくる陸ガンたちをなぎ払うことなぎ払うこと・・・。

なんか、隣の方が、
ずーっとこっちを睨んでた。(無差別戦フルコスト)
ゲーム後も、ずーっとこっち見てるし。
ひょっとすると、先読みアプ や 先読みBD2 は厨デッキなのか?

587 :ゲームセンター名無し:2006/12/05(火) 00:19:38 ID:bGaW4uBW
>>586
先読み系で厨デッキ呼ばわりされるのは聞いたことが無いから安心汁
・・・どっかの大石はアプを厨呼ばわりしていたが聞こえない事にする

確かに先読みで一撃かました後、アプなら攻撃不能時間を上手く逃げて過ごせるだろうが、180mmとかで狙撃されれば紙装甲だから泣きそうになれる
俺としては一撃で仕留めないと際限なく復活してくる藁デッキの方が一般ではうざがられると思う

588 :ゲームセンター名無し:2006/12/05(火) 00:22:25 ID:7EO7trAN
対艦熱斧で流れ豚斬るけで

最近、敵母艦を狙うことが多いんで対艦積もうかと思ってるんぐらいなんだけど
ある程度の火力があって母艦を強襲出来る機動性を兼ね備えた機体ってあるかな?

ケンプやチェーンマインあれば話が速いんだが悲しいけど、あれ新レアなのよね

589 :ゲームセンター名無し:2006/12/05(火) 00:23:25 ID:IhLqAq3+
それに脱皮前のヒートサーベル2丁も当てやすくていいダメージ源になるぜ。
俺はクルツ+ガトフル+グフシー+クルツグフ+ルナチタで350。
ルナチタあるとガトフルも一発じゃ壊れないし切ってよし、撃ってよしの機体になる。
相手が実弾系ならルナチタをオプションアーマーにしたり格闘系ならインパクトレジステッドにしたり。

590 :ゲームセンター名無し:2006/12/05(火) 00:25:16 ID:AXX40LUe
>>586
過去アプ3に散々ぼこられた経験から言わせて貰うと、盾持って防御しない奴が悪い。
今のアプ3は盾持って防御すれば全然減らないからな。
以前は盾ごと消し炭になってたのに比べれば天国だよ。
まぁ昔の俺は盾無し水ジム藁でアプ3+アプ2に挑むようなアホだったんだけど。

591 :ゲームセンター名無し:2006/12/05(火) 00:27:01 ID:AXX40LUe
>>588
貫通弾付けとくと脱出艇のHPモリモリ削れて笑えるよ。
どうせ脱出艇が一発死なのは変わらないから笑えるってだけだけど。

592 :ゲームセンター名無し:2006/12/05(火) 00:27:45 ID:Tl6u8tdo
>>588
粘着格闘なら・・・どれも似たり寄ったり?
機動と格闘ならジョニゲル+スパシとかイフ+スパシかな?
低コストで2機のつるべで一気に落とすならやっぱイフ×2かな?

赤攻めなら・・・ザク改+ショット+3ガト・・・足遅すぎるか・・・

あんま母艦落とさんのでわからんがいかがっしょ?

593 :ゲームセンター名無し:2006/12/05(火) 00:28:09 ID:IhLqAq3+
アプVで一発見舞った後にオプブつけた陸リックドムUイッパーイで襲いかかる。

宇宙はビグザムで一発見舞った後にオプブつけたリックドムUイッパーイで襲いかかる。

拡散ビームの威力を重視した編成だけど単純に機動力だけなら黒三連ドムと赤彗星ドムのがいいけど。

594 :ゲームセンター名無し:2006/12/05(火) 00:28:54 ID:4x0Y1cm1
>>588
ビグ・ザム
機動性は無いけど火力は申し分ない

595 :ゲームセンター名無し:2006/12/05(火) 00:33:26 ID:Tl6u8tdo
>>586
先読みアプなんて楽だよ
近づいてアプの青を赤で受けて、その後反撃
回頭悪いアプなんてその後は追い詰め放題さ

まあ、お互いの腕によるがね、弱めの人にアプで暴れるのはちょっとだけ控えてほしい気はする。
一撃でなぎ倒されまくるのはいい気味しないだろうしね。
まあ、うちのホームのアプ狩り氏(っつーか対戦坊か)の話なんだが・・・
小学生相手でも容赦しない様は同じジオン軍人としてすこし・・・

596 :ゲームセンター名無し:2006/12/05(火) 00:41:14 ID:IhLqAq3+
アプはなあ。地元に08小隊編成でギニアス+アプV
使ってる人がいるんだがこれが実は一番凶悪なんだよな。
アイナと違ってカスタムはつけられるし民間人も乗せられる。
駆動系+アルつけられて逐一こっちの位置を把握されて
撃っては逃げるの繰り返し。
潰そうにも護衛のノリスとアイナの乗った陸リックドムUが強すぎる。
ちょっとでもミスったら一撃死だし、モリモリテンションは下がるし
まじきついぜ。

597 :ゲームセンター名無し:2006/12/05(火) 00:42:44 ID:j7uR41oq
>>595
狩られそうな初心者がいたら、ビームバリアを貸してあげるとか。
でもそれをやると、後出しか・・・。


598 :ゲームセンター名無し:2006/12/05(火) 00:43:41 ID:4x0Y1cm1
アプの収束は余裕でビーバリ貫通するよ

599 :ゲームセンター名無し:2006/12/05(火) 00:48:52 ID:BpNNg1bV
アプ相手にビームバリアはあんまり効果ないと思う。
そのためにコスト140使うのはかなりもったいないし。
まあ俺もアプ使いだけど、初心者には一番嫌な機体だと思う。
ver.1.1の頃、連邦だった俺は開始5秒で陸ガン盾ごと蒸発させられて
敗北したのが凄いショックだったよ。

600 :ゲームセンター名無し:2006/12/05(火) 00:50:57 ID:qZ6713tC
グフの手持ち武器?そりゃガトフルとシュツルムファウストで決まりでしょ。
火力充分。

601 :ゲームセンター名無し:2006/12/05(火) 00:53:31 ID:P3bs+Vfx
皆はシャドービルダーってやってたりする?

602 :ゲームセンター名無し:2006/12/05(火) 01:00:43 ID:sz9K1MLg
当然だろ?

出撃する前に軽くシャドー
帰還してダメだったところを反省しつつ復習シャドー

基本だべ

603 :ゲームセンター名無し:2006/12/05(火) 01:06:48 ID:k/0dcGZQ
>>601
シャドービルダーの必要がないほど通ってる
編成練り直すのは毎日の様にやってるけどな

604 :ゲームセンター名無し:2006/12/05(火) 01:07:18 ID:bGaW4uBW
>>600
どうやればグフにガトフルとマジカル☆ステッキを持たせられるのかが判らない

605 :ゲームセンター名無し:2006/12/05(火) 01:12:22 ID:qZ6713tC
あ、ゴメン、グフシーとシュツルムファウストだったわ

606 :ゲームセンター名無し:2006/12/05(火) 01:13:08 ID:7EO7trAN
母艦狙いとか見向きもされないかと思ってたんでレス一つ一つが嬉しいぜ
母艦を狙う事による心理効果は重要だと思う
連邦だとハイハンとバズジムがあるんだがなぁ

>>591
脱出艇使い自体ほとんど見たことが無いぜ

>>592
火力のコスト比で言えばFZは優秀そうだね
後はやっぱり粘着格闘になるのかなぁ

>>593>>594
MAは良さそうだけどコストがネックかな…

とりあえず低コストでプレッシャー与えたいんで
アス+ザクJ+ゲル盾+グフ盾+対艦で試運転してくる

607 :ゲームセンター名無し:2006/12/05(火) 01:24:32 ID:cdumUZbr
>>606

旧ドズルを入れりゃ良くない?
出きればビグ・ザムに乗っけてさ

608 :ゲームセンター名無し:2006/12/05(火) 01:25:27 ID:NY2KxErF
腕に覚えのあるアプ使いは、アプが攻撃後に逃げる際に的確にカット役を出してくるから厄介
アプ狙いだとどうしても地上対空中でロックに時間がかかるからカット役の思う北宋の壺

609 :ゲームセンター名無し:2006/12/05(火) 01:25:41 ID:IhLqAq3+
MAはともかくとして機動あるリックドムUをお勧めするがw

610 :ゲームセンター名無し:2006/12/05(火) 01:30:01 ID:jBI8bLGy
>>608
対アプ用として、対空砲弾は?
たしかロックオン速度が、異常な速さになったはず。

611 :ゲームセンター名無し:2006/12/05(火) 01:30:13 ID:UmFMgUHB
たとえリックドムIIであってもマップ次第では
障害物の登り降りで手間を食う反面、
飛行メカは障害物越しに撃てて有利な罠。

ロック速度については、
対空仕様MMP−78があるからいいが
連邦に対空兵器はあったっけ?

612 :ゲームセンター名無し:2006/12/05(火) 01:36:31 ID:AXX40LUe
>>611
無いけど、アプ3攻略なら180mm+カスタム対空砲弾辺りが楽だろうね。

613 :ゲームセンター名無し:2006/12/05(火) 01:41:56 ID:pYo2YIf+
16回目のプレイでアプVを手に入れた少尉です。といっても残り任期34回ですが。
アプVを時折使うのですが、ギニアス兄さんが悉くビームを外してくれます。

ギニアス兄さんはベンチ入りでFA?

614 :ゲームセンター名無し:2006/12/05(火) 01:43:41 ID:4x0Y1cm1
アプVを使いこなせるのは兄さんだけだぞ
射撃値はアプにのってりゃ勝手に上がる

615 :ゲームセンター名無し:2006/12/05(火) 01:45:54 ID:IhLqAq3+
アイナよりうまく使いこなせるな。
ただ惜しむらくは特殊能力がアイナとノリスと組む時以外は足かせに
なっちゃうことだな。
アイナとノリスは少尉ではゲットするのも難しかろうから
勝手にテンションが上がるデルやジーンと組むといいかも。

616 :ゲームセンター名無し:2006/12/05(火) 01:49:28 ID:pYo2YIf+
>>614
ほうほう。
少尉がアプVとか使ってると厨だと思われるんじゃないかとあまり出さなかったんだが、
今度からは積極的に使ってみますわノシ

617 :ゲームセンター名無し:2006/12/05(火) 01:53:39 ID:bGaW4uBW
>>616
ぶっちゃけ特定のMS使ってるから厨、なんて思う香具師は大石位しかいないから大丈夫w

藁のようにMSの性能+数、という事になれば話は別だが

618 :ゲームセンター名無し:2006/12/05(火) 01:58:23 ID:zbbqqEI6
バーニィの適正機ってザクU改だけだっけ?


619 :ゲームセンター名無し:2006/12/05(火) 02:15:26 ID:bGaW4uBW
>>618
確かそうだよ
B型の方にも適性はないし、原作で乗った機体は他に無かったし

620 :ゲームセンター名無し:2006/12/05(火) 02:34:37 ID:7EO7trAN
>>613
なるべく命中↑の艦長を使う
カスタムは(ロック出来るなら)対抗心

特殊能力は自軍も対象だが
発動中=にぃにぃMAX→敵軍弱気なので
アプの命中率が大幅アップするため出来るだけ多く狙う

僚機としてお薦めは盾防御の練習も兼ねて
陸ザク+ゲル盾+グフ盾+オプブor駆動系+アスorジーンの妖怪盾剥ぎ

621 :ゲームセンター名無し:2006/12/05(火) 02:38:24 ID:nFUnVO7X
>>601
プレイ回数が20回に満たない俺がシャドービルダーをやると、
リアルビルダーの時にイメージと現実のギャップに悩まされるので、もうやらない

622 :ゲームセンター名無し:2006/12/05(火) 03:19:51 ID:doRmhzaD
シャドービルダーやりすぎて満足なシャドーできると
それでお腹いっぱいでゲーセンに行かないことあるよな


623 :ゲームセンター名無し:2006/12/05(火) 07:47:50 ID:/i8tql1o
鹵獲兵器を引いたんだけど鹵獲する価値のある連邦のカードって何かな??

まだIC1枚目が終わるぐらいの初心者だけど…

624 :ゲームセンター名無し:2006/12/05(火) 07:59:48 ID:bREgcGh2
>>588
そんなときにこそ旧ドズル鹵獲ハイハンですよ

625 :ゲームセンター名無し:2006/12/05(火) 08:00:48 ID:6Gaj/S3U
鉄球。

626 :ゲームセンター名無し:2006/12/05(火) 08:01:20 ID:nFUnVO7X
ケン 哀戦士 ゲル盾 ゲルビー 先行試作ゲル
ドアン  グフ盾or三連ガト クルツグフ
ガデム グフ盾or三連ガト マクベグフ

初心者の俺がケンを引いたので昨夜布団で考えてみた編成で、
ドアンガデムが先行、頑張って削る。ケンはやや後方からBR狙い。
ドアンガデムが死にそうになったところで、ケンも突貫。血の哀戦士ナギナタで仕上げ。
みたいな運用イメージで考えたんだけど、
こんなのはアリかなぁ?

627 :ゲームセンター名無し:2006/12/05(火) 08:15:12 ID:AnQnC7ox
>>623
新ジャベガンなんか楽しそうじゃないか?


628 :ゲームセンター名無し:2006/12/05(火) 08:15:28 ID:ZG0G+FiA
>>623
バリケード所有のボールK
ゼイガン+鹵獲+ボールKでコスト110。1,2発打ったらメイン機体を後ろに伴い特攻、
びりびりさせといてメインで切る。ジュダックで我慢すればコスト85でびりびりを使用できる

まあ、俺以外で使ってる人あまり見ないけどねw

629 :623:2006/12/05(火) 08:18:11 ID:/i8tql1o
>>624>>625

初心者がドズルなんて持ってないさ…・゚・(ノД`)・゚・

鉄球もガンダム・ハンマーしか…

ドズルザクはパプミデしてもらったので使ってみるよ〜



出来ればネタじゃなくてちゃんと戦力になる機体を教えて…m(__)m

630 :ゲームセンター名無し:2006/12/05(火) 08:21:11 ID:6Gaj/S3U
じゃあ陸戦ガン系じゃね。鉄球持てるし。
後はBスロット空いてる高級機にガトシ。

631 :ゲームセンター名無し:2006/12/05(火) 08:24:24 ID:pB/tVR3r
>>623
マジレスすると水ガンとEZ-8。

632 :ゲームセンター名無し:2006/12/05(火) 08:26:01 ID:pB/tVR3r
>>628
おいおい、ボールはウチのセシリアたんの愛機だぜ?
セシリア狙って突っ込んで来た奴を機動低下させて袋叩きですよ。

633 :ゲームセンター名無し:2006/12/05(火) 08:50:25 ID:XNOBzVsX
ボールKの手持ちバリケード、方向限定だけど半無敵になるよねw

634 :ゲームセンター名無し:2006/12/05(火) 08:56:09 ID:qiVWqKGi
>>633
対ジオン限定だけどね。連邦はキャノン系が多いから盾越しにあたる。
MMP-78の配備が進めば状況は改善されるんだが・・・

635 :ゲームセンター名無し:2006/12/05(火) 09:47:41 ID:METysVbx
質問です。皆さんはドム系のMSの武器は何を持たせてますか?
自分は今、
地上 普通のドム マゼラ砲・グフシ・強化炸裂
宇宙 シャアドム ビーバズ・グフシ・高ジェネ でやってます。
近づかれた時の射撃がドム本体の拡散ビーム砲しかなく、いくら前バージョンより
威力が上がったとはいえダメージ・命中率ともに不安が残るのですが、
格闘2回攻撃をしたい為グフシをつけてます。(ガトフル持ってないので…)
格闘2回攻撃を捨ててガトシにして射撃を充実させた方が安定するでしょうか。

ぜひ参考にしたいので、みなさんの俺のドム系MSはこんな武装だぜ
というのを聞かせて下さい。お願いします。

636 :ゲームセンター名無し:2006/12/05(火) 10:03:01 ID:2C1Ij/pi
>>635
見るとどちらもロングレンジ系だけど、そこはこだわりなのかな?
俺としては、ドム系は回りが遅くてどうしようもないからカスはオプスラ。
あとはショットガンSTとグフシで。
ショットガンSTなのは対連邦BRへの青打ち武器破壊等の対応の為。
脚の速さと補正された回転&ショットガンの攻撃力+黄二回とバランス系デッキ。


637 :ゲームセンター名無し:2006/12/05(火) 10:04:36 ID:AXX40LUe
>>635
リックドムIIにアクトBR+グフシ。地上は陸ドムIIで同じ装備。
射撃で200↑出るから威力不足って程でも無いし、EXAM付けてマレットかトップ乗せてるから結構戦える。

638 :ゲームセンター名無し:2006/12/05(火) 10:05:21 ID:e0hfW5Cy
ジーク・ジオンな皆に聞きたいが。
マレットとBD2持ってるならアクトはいらないかね?
最近アクトツエーて聞くから購入しようかどうか悩んでるんだが。
ちなみにBD2ら陸ビームにガトフル・オプブ装備なんだがアクトいるかねと思って。
マグネットが邪魔な気がしてアクトは悩むのだが。


639 :ゲームセンター名無し:2006/12/05(火) 10:13:06 ID:2C1Ij/pi
>>638
マレットとアクト持ちの自分からすると
MCのテンション低下はほとんど気にならない
割にそこそこクリ出すからそこは良い
が正直BD2がいればそっちで十分、てかそっちのほうがマレットの力とBD2の力が合わさって鬼になる時があるよ
よってマレット+BD2のほうが固いと思う
問題はコストくらい?

640 :ゲームセンター名無し:2006/12/05(火) 10:17:27 ID:e0hfW5Cy
>>639
そうなんだよ
BD2は性能はいいがコストが悩むの種なんだよな・・
アクトが今相場余り高く無いから悩むんだよ。

けど確かにBD2で事足りてるから悩み所だよな・・・

641 :ゲームセンター名無し:2006/12/05(火) 10:19:19 ID:p44YzpNG
>>627
昨日ジャベガンの投擲を初めて喰らった・・・
俺のミーシャ入りハイゴックJPが水中なのに一撃死した・・・。
なんか凄く悲しかった・・・

642 :ゲームセンター名無し:2006/12/05(火) 10:56:26 ID:9xOo5giy
>>626
艦長が書いてないから何とも言えないが
ケン哀戦士の場合、僚機がやられるとテンション弱気が多いから攻撃外すのが多いよ
あと、ドアンガデムのコストが微妙で全部やられても×5くらいしか発動しないと思う
哀戦士に期待するなら低コパイ+量産化×4機(1機辺り130コストが理想)で
艦長に新旧ギレンorRキシリアが楽でいいと思うけど(持っていればの話ね)

643 :ゲームセンター名無し:2006/12/05(火) 11:35:00 ID:PoPupBTi
>>640
BD2でおk
でもアクトザクの方も試してみて、もしかしたらプレイスタイルに合うって言うならわからんけど
うちのマレット搭乗機も必ずEXAMリミット解除積んであるから気持ちはわかるぜ

644 :ゲームセンター名無し:2006/12/05(火) 11:35:34 ID:JWWbOrPq
>>640
BD2は確かに強いが、マレット+アクトザク+30カスタム+アクトライフル+グフシならば、400に収まる。
超オヌヌメ。

645 :ゲームセンター名無し:2006/12/05(火) 11:45:24 ID:e0hfW5Cy
>>643
>>644
そかまあ購入は控えるよ。
BD2は地上・宇宙両方使えるしね。
アクトは自引きしたら使うよ。
アドバイスサンクス

646 :ゲームセンター名無し:2006/12/05(火) 11:45:52 ID:PoPupBTi
>>644
予備戦力調整なら400じゃあダメじゃまいか?
ゲルシで390にしようぜ


そして漏れのIDポップアップ宣伝乙

647 :ゲームセンター名無し:2006/12/05(火) 11:50:37 ID:tsEQIpWu
>>641
ジャベガン槍投げはジャベの範囲がクラッカーだから厄介
大抵相手は防御するから、高確率で盾破壊もしくはガード崩しが発生する
しかもジャベはビムサより高威力
ガード崩し入ればダメも半端ない
盾を持てないハイゴとかの天敵かもシレン
俺も海で出して見ようかな>ジャベガン槍投げ

648 :ゲームセンター名無し:2006/12/05(火) 11:56:21 ID:p44YzpNG
>>647
水中だと相手がなんだかよくわかんないので、とりあえず防御したのが間違いだった。
でもあのゲージの減り方じゃ赤で受けても即死だったかもしれない。
アニメーションでジャべを構えられた瞬間ヤバイと思ったが遅かった・・・

649 :ゲームセンター名無し:2006/12/05(火) 12:19:32 ID:V1pqBe4w
最近思ったんだがゲルググjとリックドム2は性能あんまりかわらないのにコスト差と金額差つきすぎじゃない?

650 :ゲームセンター名無し:2006/12/05(火) 12:25:49 ID:bGaW4uBW
>>649
固定武装と付加カスタムの二面で差がありすぎる
妥当なもんでしょ

651 :ゲームセンター名無し:2006/12/05(火) 12:34:39 ID:SxQErGfC
>>649
あなたは何を持って性能と言い切ってるの?
カード表のパラだけで判断しているのなら浅はかだよ

ゲルググJは
ロンスコ付き、ビームサーベル付き、そこそこの威力と範囲のスポットガン、ビーマシ適性◎、回頭も普通
これで210は破格かと思うが…
これに代替するスペックの機体はジオンにはないよ

リックドムUこそ拡散ダメがリックドムより高くなったとはいえ
同コストの高機動ザクの方が使いやすいから、あまり使ってる人いないぜ

だからレート的にも人気なく、ゲルググJのほうがレート高いんだと思うが
他の皆はどう思う?

652 :ゲームセンター名無し:2006/12/05(火) 12:41:05 ID:XNOBzVsX
コストと金額差は妥当だとは思うけどね。
リックUはF2とMMP78のようにMMP80グレ付きで運用するのに
それなりの需要はあるよ、盾ついてないけどね。

653 :ゲームセンター名無し:2006/12/05(火) 12:44:07 ID:Pl3iiYVm
リックUは十分強いぞ、盾がないのと回頭クソなのを除けばな。
まあリックU使う位なら結局シャアドム使うんだよな。

654 :ゲームセンター名無し:2006/12/05(火) 13:00:29 ID:JWWbOrPq
>>646
分かりづらかったようだが、400未満という意味。
マレット115+カスタム30+アクトライフル45+グフシ40+アクトザク160=390だ。

655 :ゲームセンター名無し:2006/12/05(火) 13:13:50 ID:bGaW4uBW
今気づいた
俺のデッキ、コモンとおにゃのこしか入ってねぇ・・・

レアはおろかアンコまで使ってないなんてある種すごいかも・・・
男パイを使ってない所とかモナー

656 :ゲームセンター名無し:2006/12/05(火) 13:19:57 ID:LUZOLrD9
ケンに哀戦士組み込むならユウキをパイで入れとけば被撃墜時の特殊能力で
隊長機のテンションアップがあるからおすすめ。
ただ、生け贄にしてるようでちと罪悪感が……


657 :629:2006/12/05(火) 13:34:33 ID:/i8tql1o
>>630

陸ガンはWRしかないけど引いたら試してみます。
高級機はMCガンダムしか…

>>631

Ez8はやっぱり強いんですね。
早速使ってみます!!

658 :ゲームセンター名無し:2006/12/05(火) 13:38:00 ID:V1pqBe4w
ゲルググjの回頭じゃ空の対人はきついし固定武器のダメもさほど変わらないから実際の使いがってはあまり変わらないと思ったのよ

659 :ゲームセンター名無し:2006/12/05(火) 13:42:05 ID:6Gaj/S3U
畜生久々に全伏兵藁に負けた。
やはりたまには伏兵潰してやるかと思ってザク後期ニエーバ君出したのが敗因だな。
おまけに発動しなかったし。どうも伏兵は使いこなせ無いぜ。

660 :ゲームセンター名無し:2006/12/05(火) 13:45:29 ID:p44YzpNG
>>658
ゲルJの固定のメリットは発射数と命中率ちくビームでは足止めにならない。

661 :ゲームセンター名無し:2006/12/05(火) 13:47:00 ID:8SFjUOes
話頼む、落ちてくれぇええ!するけど

母艦(ブライトとか)の援護射撃って実弾扱いだっけ?
ビームかく乱幕で母艦の援護射撃弱体化ウマーやろうとしたら、効果が無かったからさ…
ビームだとしたら、ジッコは要らない子ですかそうですか
ミノ粉は援護射撃に適用されるのに。。

ミーシャ+強化炸裂+ジッコ
FWケンプより安いしお勧め。

662 :ゲームセンター名無し:2006/12/05(火) 13:47:53 ID:KGjON+a1
そこでジョニゲルですよ。
え?コスト重いって?
200超えてなきゃイインダヨww

663 :ゲームセンター名無し:2006/12/05(火) 14:40:10 ID:k/0dcGZQ
>>659
伏兵キャラに後期乗せるとコスト高くて微妙だと思う。
旧ザクにザクバズか、マシンガンやスパシー持たせて伏兵つければ十分働いてくれるはず。
これでコスト150以下になるから、まずこれ以下で伏兵を発動できるのはニエーバ以下のコストのパイや、戦闘機に抑えられる。
あとは、他の機体をニエーバと合わせて395以下になるように調節して、ニエーバが最初に落ちれば問題ない。
という考えで俺はニエーバを使ってる。

664 :ゲームセンター名無し:2006/12/05(火) 14:46:49 ID:p44YzpNG
>>663
ジュダックで・・・w

665 :ゲームセンター名無し:2006/12/05(火) 14:49:35 ID:OplmA1Hi
てかニエバが先に墜ちる予定なら他は別に395以下じゃなくてもいいんでない?

あと、ひとつ気になったんだが

ラルグフって左腕のとこに描いてあるのってラル家の家紋なのかな?

普通のグフにはないよね

666 :ゲームセンター名無し:2006/12/05(火) 14:57:58 ID:k/0dcGZQ
>>664
うちのラル隊にジュダックは似合わないし、ニエーバの特殊能力は補給の遅い部隊では意外に役に立つ

667 :ゲームセンター名無し:2006/12/05(火) 15:04:08 ID:p44YzpNG
>>666
いやマジレスで返されても困るんだけどw

668 :ゲームセンター名無し:2006/12/05(火) 15:16:47 ID:rn/AX/Ad
ケンプファーに青い巨星ことラルを乗せたいけどどちらも持っていない俺が来ましたよ

669 :ゲームセンター名無し:2006/12/05(火) 15:26:41 ID:k/0dcGZQ
>>667
理由もなしにニエーバ使うなら、ジュダックでよくね?w

670 :ゲームセンター名無し:2006/12/05(火) 15:26:55 ID:OLlHQgzZ
あれ、ラルのパーソナルマーク

671 :ゲームセンター名無し:2006/12/05(火) 16:52:52 ID:xUa5IhlD
パーソナルマークで思い出したけど、
ヴィッシュ+グフ+グフ盾で
あの髑髏マークは出ますか?

ヴィッシュもっとらんのです。

672 :ゲームセンター名無し:2006/12/05(火) 17:11:39 ID:XNOBzVsX
風神雷神じゃないの?マークって

673 :ゲームセンター名無し:2006/12/05(火) 18:08:29 ID:93t4tp8y
話をワイドレンジビグザムで蒸発させるが、
初期の頃の対人勝率ってどうだった?

俺は下手くそで母艦をうまく使えないから
いまだに20%いかない、目も当てられない悲惨な状況なんだorz

みんなはどうやって連邦をケチョンケチョンにしてる?

674 :ゲームセンター名無し:2006/12/05(火) 18:43:15 ID:E3N78AkQ
対人初勝利はIC2枚目に入ってから。しばらくは勝率10%未満が続いていたよ。
現在は対人50%の大佐。3ガトやバルカンを重視するようになってから勝率が上がり始めたな。
 対人に慣れるまで自分の得意な戦場にこもるのもいいと思う。俺は海や段差が苦手だったため宇宙ばかり出ていたぞ。この前までは宇宙グワジン、海ブローバだった。無理して苦手な所に行く必要はない。
 あとは狩り師に負けたくないという意地も大事。

675 :ゲームセンター名無し:2006/12/05(火) 18:54:27 ID:1bRbnL7m
BD2とアクトザクの話に釣られて来ましたよっと。
端的に言うと
コストでアクトザク
逆転劇でBD2じゃない。
アクト持ってたけどゲーセンの知り合いにBD2とピントレしてもらった。
お互いカード貸し借りして使ったんだけど。
相手もマレット使い、俺もマレット使い。
なんだかんだ言っても自分のプレイスタイルに合うかどうかじゃないかな。
俺にはアクトよりBD2だった。
マレットinBD2&トップinBD2の逆転「とどめだ!」部隊が今のお気に入り。

676 :ゲームセンター名無し:2006/12/05(火) 19:12:19 ID:CceTxhFD
BD2は崇高なるジオンの騎士であるニムバス様の専用機なので駄目だ

我がメインデッキ選ばれし者コンビのコスト395先落ち担当としても
マレット君はアクトザクに乗って貰わねばならぬのですよ


まぁ騎士様が暴れ過ぎて予備ゲージが一人で無くなる事が多々あんだけどねorz

理想は
ニムバス+BD2+ガトフル+陸BR+opブ
マレット+アクトザク+グフシ+アクトBR+opブ
クルツ+ゲルA+ゲルシ+ゲルBR+高度格闘p
かしら、も少しコストが足りなひ

677 :ゲームセンター名無し:2006/12/05(火) 19:50:00 ID:BYj9wsy/
話をジッコでビーム攪乱させてもらうが、
宇宙の編成にいま行き詰ってるんだが、良い機体ないか?
現在のデッキ候補としては
・ギャン×3機
・アイナザク×5機
・シャアドム+リックドム×2

とりあえず、頭の中ではこんな感じの機体を使っていこうかなとは思ってるんだが
ジオンのみなさんにアドバイスをもらおうかと思って書き込んでみました。
地上では、グフワラとかを使ってるので、基本的にワラワラには慣れてるんですが
どうも宇宙の編成が決まらなくて、最近ずっと地上ばっかり出撃してるのでよろしくお願いします。

678 :ゲームセンター名無し:2006/12/05(火) 19:53:59 ID:dQWd1Tjq
>>677
俺なら三番目。


でもカードとして欲しいなら一番目w

679 :ゲームセンター名無し:2006/12/05(火) 19:56:07 ID:t4aLUD9L
ジョニザク バズだく シールドだく で一丁。薬味にMMP78。
ちょっと高いけど、ギャンよりは扱いやすいかと。

680 :ゲームセンター名無し:2006/12/05(火) 19:59:20 ID:dQWd1Tjq
シャドム+ゲルシー+ガトフル
リック+MMP+3ガトorガトシーorガトフル
リック+ジャイバズorマゼラ+3ガト

シャドムくれ。

681 :ゲームセンター名無し:2006/12/05(火) 20:03:40 ID:16ynUSs3
NT用MSとかが強化されてるって今日ゲーセンにいた人が話してたんだが・・・。マジか?


682 :ゲームセンター名無し:2006/12/05(火) 20:08:45 ID:HhBvwCIm
イアンがパーフェクトジオング適性○になったよ。
脚も大分速くなった。格闘威力も指揮ザクに160くらいのダメージ出せるようになった。

ブラウブロは相変わらずの物足りない火力だった。

683 :ゲームセンター名無し:2006/12/05(火) 20:18:26 ID:nO1/7CVw
ちょっとアドバイス欲しいんですが、
リックドムUの武装で迷ってます。
ガトフル、オプスラは決めたのですが
もう一つの武装を
新ジャイバズ、ゲル盾、アクトBR
でどれにしようか迷っています。役割としては前衛です。
スレ違いなのですがぜひアドバイスください

684 :ゲームセンター名無し:2006/12/05(火) 20:29:45 ID:pS0heND3
スレ違いなのか?
二重武装のジャイバズは当たんなそう。前衛というならゲルシーだろうけど。

685 :ゲームセンター名無し:2006/12/05(火) 20:40:33 ID:dQWd1Tjq
前衛だとジャイバズは出番少なそうだな。
引くときと追うときぐらいか。どの道当たんなそう。
パイによるんじゃね。射撃低いならゲルシー、そこそこあるなら悪党ビーライか。

686 :ゲームセンター名無し:2006/12/05(火) 20:41:36 ID:Y5P8iNzr
>>683
カスタムがオプスラで装備欄2がガトフルということだろうけどとりあえず
クロ仕様>ゲル盾
射撃強化>アクトBR
でおk
ジャイバズ持たすなら両手持ち推奨なのでガトフルをグフ盾に変える

687 :ゲームセンター名無し:2006/12/05(火) 20:43:10 ID:N7rj2MKY
敵のヒートロッドはモリモリ当るのは仕様ですか?

688 :ゲームセンター名無し:2006/12/05(火) 20:55:19 ID:OB02TFvi
ヒートロッドを当てられたのはショックで憶えている。
だが、自分が当てたことは案外あっさり忘れている。
人とはそういうものだ。
>>687も結構当ててるんだぜ?

689 :ゲームセンター名無し:2006/12/05(火) 20:57:45 ID:nO1/7CVw
>>684-686
レスありがとうございます。
一応全部試したのですが、ジャイバズは
>>685さんの言うとおりあまり出番はなかったです。
ゲル盾はすぐにガトフルが破壊されないというメリットと
盾二枚のおかげでかなり味方の補給中に粘るということがわかりました。
アクトBRは黄ダッシュで懐に入られた時に
拡散ビームと一緒に撃てたので機動重視+それなりのダメになって
いい感じでした。使ってて楽しかったのがアクトBRなので
アクトBRもたせてみようと思います。
みなさんアドバイスありがとうございました。

690 :ゲームセンター名無し:2006/12/05(火) 21:09:53 ID:gwo/DtV3
>>661
一応ビームかメガ粒子砲ぐらいじゃないか?
ビグザムだと援護射撃全部はじき返してるし。
ただ調子に乗ってるとビーバリ破壊されるのがやっぱり恐ろしい・・・。

コロ落ちの攻略本が出てきたから、久しぶりに目を通してみた。
気になったのがあったので書いてみる。

MS-07Bグフ   本体重量58.5t
MS-14Aゲルググ 本体重量42.1t

んなアホな(´д`)

691 :ゲームセンター名無し:2006/12/05(火) 21:11:39 ID:N7rj2MKY
>>690
グフは角があるからな。
シャアゲルなんて凄い重さだよ。

692 :ゲームセンター名無し:2006/12/05(火) 21:14:04 ID:0LgoClEv
角って、何が入ってるんですか?

693 :ゲームセンター名無し:2006/12/05(火) 21:16:21 ID:HHZnqcQk
>>677
F2ザク+MMP78+3ガトor足ミサ+量産化の5機藁。
ギャン3機出すコストがあるなら普通に組めるぞ。。

あまり藁藁したくないなら
赤ドム+ゲルBR+グフ盾+高出力
ビームザク+ゲルBR+グフ盾+外ジェネ×2機
とかどうよ?

694 :ゲームセンター名無し:2006/12/05(火) 21:18:54 ID:gwo/DtV3
>>690
角にどんだけ比重あるんだよw
ってかグフにも角あるじゃんかっ!

>>692
俺たちジオン公国軍指揮官の熱い、率いる部下達の命の数だけ重くなるんだろうか・・・。









さぶっ!

695 :ゲームセンター名無し:2006/12/05(火) 21:47:07 ID:fIbLevAO
>>690
毎度思うがMSの設定重量って軽すぎなんだよな。
ゲルググが90式戦車より軽いってどんな冗談だよと。

696 :ゲームセンター名無し:2006/12/05(火) 21:48:14 ID:qugk5Rbr
ジオン諸氏の皆々様、Christmas気分を盛り上げる編成を教えてください!
   +
+  ∧_∧ +
 +(0゚・∀・)
  (0゚つと) +
+ と_)_)


697 :ゲームセンター名無し:2006/12/05(火) 21:51:13 ID:cHeHkcNI
>>696
ラルと愉快な仲間たち+赤鼻 
___  ________________
     `(          ___
            ,,/ ̄     \
          /'           \
        ,,/____         \
      ,,/        ゙ー―.、_      \
     _!. _    __      ヽ,,     \
    /  ______       ゙ヽ     i!
   i  ./ ゙ー―‐''"   \_      `、  /  .l
   !、./            .j\      l,,/ヽ  l
   ノ .i _     ,..   _ ゙;:  ゙、,,    i゙,;''""""'',
  ヽ. レ゙,,";;_-」 l, r__'''"___゙;,, i  \  ,,l,'    ;; ';;
   l ,「 [ ゙‐'ノ」 ! .、.匸゙‐'_」  ,!  /,..: i ):,     ,;゙
   ヽ!   ̄、,l   !   ̄   ,f  l ,L.l レ゙ ゙ ,,   ,, "
    lト、  .r゙  .-、    /l.  ├タ./L   ゙''' "
    { li l .r┴---''┴::、.  !. イ、__./_//
    ヾl!='_r―‐-、_ ̄,,=-  ,.! ヽ_」
     !  ー--- -  ̄   ,..!  ト、
     \ ,:        ,. '' ,.,, '゙´ !
      r゙‐i     ,. ''",,.. ,..    !
      ト、_ーr―''",,.."‐''"     ,,.!_


698 :ゲームセンター名無し:2006/12/05(火) 21:51:24 ID:0LgoClEv
>>696
バーニィ+ハロ

699 :ゲームセンター名無し:2006/12/05(火) 21:51:39 ID:TFguSbs0
ザク改+バーニィ

700 :ゲームセンター名無し:2006/12/05(火) 21:52:15 ID:0LgoClEv
って、なんでハロがでてくるんだ。アル。アルだよ。
あーもう。

701 :ゲームセンター名無し:2006/12/05(火) 21:57:53 ID:pS0heND3
盛り上げるって言ったら、キリング+核だろ。

702 :ゲームセンター名無し:2006/12/05(火) 21:59:57 ID:dQWd1Tjq
俺+彼女


イエサブで売ってるかな。

703 :ゲームセンター名無し:2006/12/05(火) 22:03:20 ID:InM3O6T8
長男、長女、三男、四男、親父、三男の嫁と娘、四男の婚約者のデッキ。


704 :ゲームセンター名無し:2006/12/05(火) 22:10:35 ID:qugk5Rbr
鹵獲ボール×4…パイはマッドアングラー隊員

隊長機:指揮ザク…メイっ娘


メイにはカスタム=トレイル・フォーメーション

@ ひたすら戦場を駆け回る



…あ。
これは正月向きか?!

705 :ゲームセンター名無し:2006/12/05(火) 22:12:45 ID:0LgoClEv
フォーメーションは、隊長機につけても意味ないですよ?

706 :ゲームセンター名無し:2006/12/05(火) 22:16:52 ID:qugk5Rbr
マジですか?!!
    _ _
   (;゚∀゚ )
   し メ J
   | イ |
   し ⌒J
僚機に付ければいいの?

707 :ゲームセンター名無し:2006/12/05(火) 22:20:20 ID:0LgoClEv
フォーメーションカードは、ついてる僚機が隊長カードつかって操縦されるってもの。
早い話、つけたやつは盤面から取り除いておっけ。全部隊長機と同じ動きをします。

708 :或る少年 ◆sx91GBtddQ :2006/12/05(火) 22:23:28 ID:z81/DVG1
そうなんだよねぇ

だから「フォーメーション」関係は4枚あればいいんだよなぁ

本日10枚目のトレイル引き
イヤッホウ!!

チラ裏スマソ

709 :ゲームセンター名無し:2006/12/05(火) 22:26:45 ID:CKBglUxB
あの〜・・・・・ビームマシンガン引いた時の話しなんだけどさ。
開封して驚いたのよ。
何に驚いたかって?







ビーマシってレアだったのね。
いや何となくは知ってたんだけどさ、いざ自引きしてレアかよっ!とツッコミ入れてしまった・・・・・。
そんな佐官の冬、ガトフル以来のレアでした。

710 :ゲームセンター名無し:2006/12/05(火) 22:29:02 ID:WvMjITOP
>>708

じゃあ違うフォーメーション同士を組み合わせることはできないのかな?

例えばトレイル+ブイとか

711 :ゲームセンター名無し:2006/12/05(火) 22:32:38 ID:cdumUZbr
今日久しぶりにホーム以外でプレイしたら3クレ目でマレットをツモった
最近隊長張らせてるガルマ坊やが不甲斐ないので、これを機に替わりに組み込もうかと思うんだが
悪党なんて高級品は当然持ってないし、特別相性の良さそうな奴もないしどうしたもんか
鹵獲使ってでもMC仕様のMSに乗せるべきなのか?

ちなみに僚機は昨日目出度く射撃と格闘がMAXになったトップ姐さんと旧ドズル閣下になる予定


712 :ゲームセンター名無し:2006/12/05(火) 22:33:11 ID:LciWDfCu
>>710
出来るみたいだが金の無駄なので試してません(><)

713 :ゲームセンター名無し:2006/12/05(火) 22:35:48 ID:InM3O6T8
ユウキ・ナカサトの使いどころがわからず、ようやく思い立ったのが
艦長新キシリア+隊長新ドズルで四機藁、そしてドップやガトルに乗せたユウキという編成。
開幕ユウキを敵陣に突っ込ませて人身御供に。序盤からキシリア、ドズルの能力を発動できる。
しかもドップに乗せた場合コスト80で済む。予備勢力が320も残る。

しかし新キシリア、新ドズル、藁、と香ばしさ満点。何より人として如何なものか。
MMP78マシンガンとトレードした方が良いのか…?


714 :或る少年 ◆sx91GBtddQ :2006/12/05(火) 22:36:39 ID:z81/DVG1
>>710さん
知り合いがやってたの見たことあるけど・・・
「フォーメーション混デッキ」

・・・対戦で陸ガン藁にコテンパンにされて悶絶してた

機動力合ってないと動き変だし

715 :ゲームセンター名無し:2006/12/05(火) 22:37:19 ID:bGaW4uBW
>>713
妄想乙
予備勢力の最小単位は「100」
コスト80が落ちてもゲージは100減る

716 :ゲームセンター名無し:2006/12/05(火) 22:38:24 ID:qugk5Rbr
トレイル&ブイかぁ…


こんな感じ??

  僚 僚
   長
   僚
   僚


717 :ゲームセンター名無し:2006/12/05(火) 22:43:16 ID:NY2KxErF
>>713
俺はそれに近いがザク藁やグフ藁でユウキも普通に戦力として組み込んでる
なるべく敵を消耗させた上で(つまり盾ぐらいは吹っ飛ばしておく)ユウキ特攻
以後ドズルテンションMAX+キシリア援護でしらみ潰し

その前はラルドップ特攻戦法だったがな

718 :或る少年 ◆sx91GBtddQ :2006/12/05(火) 22:43:37 ID:z81/DVG1
僕自身もフォーメーション使ったことないなぁ
「トレイル」と3連星でJSA決めやすいって聞くけど
3連星使うときはバラで戦ってるしなぁ・・・

「各種フォーメーション」使いの友軍同志の方情報求ム


719 :ゲームセンター名無し:2006/12/05(火) 22:50:28 ID:InM3O6T8
>>715
スマン100以下で組んだ事がなかったんだ。しかし300あれば藁編成の機体が二機は復活する。

>>717
やってるのか…。ラルドップ特攻の方をお勧めしたい。


720 :ゲームセンター名無し:2006/12/05(火) 22:56:52 ID:6XyJpje3
前、フォーメーション+隊長機オトパデッキを見かけた…
後ろから見てて吹いてまった…

721 :ゲームセンター名無し:2006/12/05(火) 22:57:20 ID:LciWDfCu
>>711
マレットの適正MSアクトには確かにMC付いてるけど、マレットとMC自体の相性は別に良い訳では無い
マレットと相性いいのはEXAM系かリミ解。リミ解EXAMなんかはモロなんだが、無理して使う必要もない
普通に編成組んで良いと思う

722 :ゲームセンター名無し:2006/12/05(火) 22:58:04 ID:NY2KxErF
>>719
ラルドップは宇宙で使えないんだよ!
ドップだと合計コスト195でほど良いんだが、ガトルだとコストが微妙に高くて3機再出撃仕様藁のリズムを乱す

723 :ゲームセンター名無し:2006/12/05(火) 23:00:13 ID:4eNUJxsl
3連星で2番機と3番機にトレイルつけてやってみたが・・

ありゃ厳しいな。。('A`)
機体さえ揃えれば、キレイに一列になって動いてくれると思ってたんだ。
しかし実際は、隊長機が動いてから、僚機が動き出すまでのタイムラグがあるようで。。

開戦してしばらくもすれば、もう陣形も何もあったもんじゃねぇ・・

724 :ゲームセンター名無し:2006/12/05(火) 23:01:52 ID:BYj9wsy/
フォーメーションは使い方次第ではすごい微妙になる。

俺がやった例1
Xフォーメーション
やり方は省略。
隊長機にリンクシステムをつけてみた。
特徴…うまくすれば、相手の攻撃重視に、全員ロックされて、相手の武器を弾切れにすることができる。
∴これをうまく使うことにより、全員ロックされて、12機のMSが(ry
っということが可能になる可能性もありえる。

連邦サブICでやったことだが
トレイルでハンマー×6ができた。
だが、最初の1発目があたって敵が死んだため、そこまで意味が無かった。
これを応用して、チェーンマイン×3とかはどうだろう。
ただ、欠点は『補給が厳しい』

そして最後にやったのが

V+トレイル で、後ろに核

フォーメーションwwwwばーかwwwwみたいな雰囲気で、相手はたぶん、フォーメーションを狩りにくる
可能性が高いので、核のほうに意識がいかないみたいだ。
フォーメーション系は、実際のところ、カモにしやすいから、みんなそっちを狙っていく。
そして、時間を稼いだ後に、核をうってあげればGOOD

これが俺の研究成果だ。

で、結論:使えない。

725 :ゲームセンター名無し:2006/12/05(火) 23:07:10 ID:LciWDfCu
ぶっちゃけフォーメーションなんて左手の親指、人指し指、薬指で事足りるからな。意味無さすぎだわ

726 :ゲームセンター名無し:2006/12/05(火) 23:10:24 ID:RPO8WbTj
>>718
連邦の話なんだけど、モル元隊がボール適性あるからって唯一持っていたアロー二枚で試した
ボールのキャノンがリンクロックしやすいかなあと思っていたがX3にするためには結構技術がいる
足遅い機体だと敵から逃げるときに僚機が狩られる

あとverウプしてクスコにジオング○がついてた

727 :ゲームセンター名無し:2006/12/05(火) 23:11:24 ID:InM3O6T8
>>722
しかし何回も再出撃しては撃墜され…人身御供となり…。
「あなたと同じ部隊でよかった…」
何かこう…、良心が痛むだろう!厨編成臭いのも含めて!

728 :ゲームセンター名無し:2006/12/05(火) 23:12:13 ID:0LgoClEv
>>725
カードが渋滞起こさない。

729 :ゲームセンター名無し:2006/12/05(火) 23:16:54 ID:LciWDfCu
>>728
そんな理由でフォーメーションなんか使ってられるかい!!(#゚Д゚)、
渋滞なんて補給時以外起きない品。つか補給の時困るんじゃね?

730 :ゲームセンター名無し:2006/12/05(火) 23:18:04 ID:Y5P8iNzr
ユウキたんを特攻要員にするなど漏れには出来ん(´;ω;`)

だからうちの部隊じゃキマイラ隊の支援させとるよ(`・ω・´)
パラが低くても問題ナスw

731 :ゲームセンター名無し:2006/12/05(火) 23:22:48 ID:1OHvzH8Y
生まれて初めてカード屋さんに行った。
ユウキたんが1000円だった。
売ったら2〜300円くらいになるのかぁなんて思って迷った。
トップ姐さんが100円で悲しくなった。

732 :ゲームセンター名無し:2006/12/05(火) 23:23:55 ID:cHeHkcNI
ジェイクとガースキーが遅れて配属された俺の隊長不在外人部隊では
ユウキさんが野郎を従えて散弾ばら撒いてまし

733 :ゲームセンター名無し:2006/12/05(火) 23:28:03 ID:bGaW4uBW
>>731
その店高い

俺の行く店はユウキたんは580円、トップ姐さんは50円orz、シャルたんは980円だぜ

734 :ゲームセンター名無し:2006/12/05(火) 23:31:53 ID:LciWDfCu
>>733
おま、安すぎだろ…

735 :或る少年 ◆sx91GBtddQ :2006/12/05(火) 23:33:05 ID:kJh4muYg
そうですか・・やはり「フォーメション」は使い勝手はイマイチですか
ご意見ありがとうございました。


736 :或る少年 ◆sx91GBtddQ :2006/12/05(火) 23:35:34 ID:kJh4muYg
初引き以来何度か「トップ」姐さんを引いても
新品のカードとは交換しないで使い続けてる・・・

なぜだろう?なぜなんだろう??


737 :ゲームセンター名無し:2006/12/05(火) 23:36:13 ID:1OHvzH8Y
そういえば、シャルも1000円で、イフ1300円、イフ改1800円だったな。
アイナ4500円は非常に衝撃的だった。
マリガン、ブーンが30円なのも水泳部好きの俺にはショックだったな。
どんなガンダムゲームでも水泳部を優遇してきた俺には信じられない。

738 :ゲームセンター名無し:2006/12/05(火) 23:37:49 ID:4eNUJxsl
ユウキ・ナカサトって1000円もするのか・・

スリーブにも入れず、キャリオカやクラッカーと一緒に使わないカード入れの中に入れてるよ・・('A`)

739 :ゲームセンター名無し:2006/12/05(火) 23:38:58 ID:bGaW4uBW
>>736
愛着だろ・・・いい事だと思うよ

俺は姐さんは店買いだったが(いまだに自引き経験なし)一度も編成から外さずに使い続けてる
シャルたんもトレードで手に入れてからはずっと使い続けてる
ラルはトレードで手に入れたがずっと腐らせてる(コスト高杉)

740 :ゲームセンター名無し:2006/12/05(火) 23:39:05 ID:5oWR/4Yq
フォーメーションなんて使う気もないからどうでもいいんだけど、隊長機が乙したらどうなるの?

741 :ゲームセンター名無し:2006/12/05(火) 23:40:15 ID:bGaW4uBW
>>740
それでも隊長機で動かすw

いやマジな話。各機のパイを盤面においても反応なし

742 :ゲームセンター名無し:2006/12/05(火) 23:43:10 ID:5oWR/4Yq
>>741
まじでかww

隊長亡き後もその影を追い続ける部下達…


フォーメーション系をラル隊専用と認定しますた

743 :ゲームセンター名無し:2006/12/05(火) 23:45:48 ID:1OHvzH8Y
>>742
ガルマの部下もイセリナを旗印に仇討ちしにいったのに(´・ω・`) 

744 :ゲームセンター名無し:2006/12/05(火) 23:47:24 ID:qugk5Rbr
>>739切ないよ…
使ってよオネガーイ★
    _ _
   ( ゚∀゚ )
   し ラ J
   | ル |
   し ⌒J

745 :ゲームセンター名無し:2006/12/05(火) 23:51:23 ID:LciWDfCu
ラルは初プレイの日に引いて以来使いまくったのだが、最近やめた
初日に引いたパイ…シャリア、ラル、ガイア。もう誰も使ってね〜YO
いつかUCラル(オリジン青年仕様)が出たら使いたいと思います。

746 :ゲームセンター名無し:2006/12/06(水) 00:06:05 ID:VORmvNFb
>>744
始めからステの高いキャラは使わない。大抵コストも高いし
ラルって艦長補正は高いけど特殊能力は艦長向けじゃないし

747 :ゲームセンター名無し:2006/12/06(水) 00:09:38 ID:sfVZzHqx
>>743
正直すまんかった

748 :ゲームセンター名無し:2006/12/06(水) 00:14:04 ID:Yd0SXFp+
>>744
案ずるな、おれが大事に使ってやってるから。
ラル、マツナガ、トップというデッキでな。
お前さんはうちのデッキのエースだ。

749 :ゲームセンター名無し:2006/12/06(水) 00:33:13 ID:VPoMxvzp
本日トレにてBD2を入手。
姐さんに新装備ですわ。

やー。おっぱいミサイルにも風情があるわ。
EXAMに、姐さんのチャームポイント発動して・・・
オラはもう・・・


あっ

750 :ゲームセンター名無し:2006/12/06(水) 00:44:37 ID:LOrCKrEA
新ドズル閣下とザクF2もしくはFZ5機藁(勿論テンションループ込み)はじめてから
もうこればっかし、新Rもあまり必要じゃないねえ、現状では。
MMP78と3ガトでマゼランに800ダメとか出る。

751 :ゲームセンター名無し:2006/12/06(水) 00:46:45 ID:5SzPArdy
>>744
俺んとこに来てくれれば、即隊長就任だぜ…
掘りは禁止だけどな。

高コスパイの方が俺は気楽だなあ、育成だるス

752 :ゲームセンター名無し:2006/12/06(水) 00:46:53 ID:gzFWPZ2z
>>739
>俺は姐さんは店買いだったが(いまだに自引き経験なし)
俺が居る。
しかし最近ついに自引きし出来たんだ。
連ジ合わせて1700クレ消化で。
君もそのうち引けるさ。

753 :ゲームセンター名無し:2006/12/06(水) 00:54:44 ID:8HbgMA5q
>>751
隣の芝生は蒼くみえるのだろうか
しかしラルはまだ十分使えるよな。専用機体ラルグフはグフ系最強だし、地上はグフの天下だし、395に抑える事も十分可能だし、砂漠や森にいるだけでモリモリテンションあがるし
問題はシャアだよシャア。適正◎機体がコスト高すぎる

754 :ゲームセンター名無し:2006/12/06(水) 00:55:25 ID:woBLAOiK
心は青年ですから 
    _ _
   ( ゚∀゚ ) ネ,ツカッテミテヨ
   し ラ J  ツカエバワカルサ
   | ル |   イクゾー
   し ⌒J

755 :ゲームセンター名無し:2006/12/06(水) 00:56:19 ID:fznsewvU
5機編成で2・3にアローフォーメーションつけて盤面からとりのぞき
1
4 5
で動かすと隊長機の前面の赤がすごいことになって、*8攻撃とか簡単にできる。(w
実際にやったのは、ジムWD藁でレールキャノンとかだったけど、ジオンなら
ザクキャ藁でマゼラ持ちあたりにするといいかも?まあ対人では通用し無さそうだけどね。(w

756 :ゲームセンター名無し:2006/12/06(水) 00:56:23 ID:VORmvNFb
>>752
1700クレって・・・気長杉
俺なんてまだ250クレようやく消化したばかりの大尉ですよ?

中尉時代、自分より階級が上のガルマ大佐をゾンビとして前線に送っていた俺・・・なんて無謀な

「大佐殿、ちょっと前線まで突撃してきてくださいwwなーに、死にやしませんよ・・・多分。
大丈夫、死んでも再出撃してまた突っ込んでもらいますからwwwあなたが死んでも、代わりはいるもの」

「ジオン公国に、栄光あれーーーーー!!!!」

757 :ゲームセンター名無し:2006/12/06(水) 00:59:21 ID:fL7eaibQ
BD2でガルマゾンビの研究をしてる俺が来ますた

肝心の旧ギレンがいなくて非常に厳しいが

758 :ゲームセンター名無し:2006/12/06(水) 01:00:43 ID:woBLAOiK
フォーメーションについて貴重な研究結果報告乙!
やばい、れんぽにばれるぜ

>>756
ワラタ

759 :ゲームセンター名無し:2006/12/06(水) 01:03:49 ID:VORmvNFb
>>757
逆に考えるんだ、ジョジョ
「体力が_ならユーリ中将でも効果が適用されるんじゃないか」
そう考えるんだ

760 :ゲームセンター名無し:2006/12/06(水) 01:08:31 ID:VORmvNFb
>>759
あ、ミスった
正しくは「ユーリ少将」でした

・・・いや、作中で死亡したから2階級特進で「ユーリ大将」か?

761 :ゲームセンター名無し:2006/12/06(水) 01:14:14 ID:2yGflp8W
艦長補正は旧ギレンが良いがまあ、どうせ補給はいらんだろ。

762 :ゲームセンター名無し:2006/12/06(水) 01:16:04 ID:LOrCKrEA
戦死で2階級特進ってのは特攻志願や何か大きな戦果があった場合だけじゃないの??
ユーリ閣下の場合は謀殺だしw

763 :ゲームセンター名無し:2006/12/06(水) 01:18:11 ID:LOrCKrEA
>>757
普通に旧ギレン艦長で傍らにシンシア、セシリアを置いておけばいいかと。
ガルマザクにEXAMつければ充分だけどねw

764 :ゲームセンター名無し:2006/12/06(水) 01:19:08 ID:RyxjmE4A
隊長機に突撃するドナヒュー

ドナヒュー「うおおおおおおお あ、しまっtt」
クリティカル!
トップ「大丈夫かー!?」
シャル「ドナヒューさん!」
ニエーバ「ドナヒュー隊長!」
ドナヒュー「ネロ!ハマーン!それにみんなー!」
全員「盾割られた上に瀕死でしかも名前違うー!」


追撃を食らい撤退するドナヒュー

ホワイトディンゴと たたかったこと。

オーストラリアほうめんぐん ヴィッシュ ドナヒュー

この前トップさんとシャルロッテさん
とぼくと、ニエーバで、みんなでサイドセブン
にいきました。すこししてから
てきぶたいとそうぐうした。そしてつっこんで
いたら、3きからいっせいにうたれた。そして、
まずたてがなくなって、ついには
てったいさせられた。ぼくは、おもしろかったので
「ウフフフフ。アハハ。」とわらって、ばく
しょうしました。ぼくはばくしょう
したのです・・・・・・。

それにしてもこのエースパイロット、ノリノリである。

765 :ゲームセンター名無し:2006/12/06(水) 01:20:35 ID:VORmvNFb
>>762
まあ、ほら。まさか
「アイツが俺の邪魔しようとしたんで、思わず殺っちゃいましたw」
なんて本国に報告するわけにもいかないし多分、
「ユーリ少将は戦線の中で名誉な戦死を・・・」
とか本国には伝わってるんだろうなー、と思って

766 :ゲームセンター名無し:2006/12/06(水) 01:21:33 ID:fL7eaibQ
まぁ実際にユーリで代用してるわけだが

いかにユーリとかギレンのテンションを素早く上げるかが鍵なわけで、
そうすると彼らを隊長機にしてセシリアと共にガースキーやマリガンでさらにテンションUPを加速するのが効率的なわけだが
そのようにして母艦にさらにテンション↑↑効果のやつを起用すると
攻撃主がガルマともう1人しかいなくなるのが厳しい
2機ではテンション上げ組を守りきれないことが多いし、従来のセシリア・シンシアだけでは効果が弱い、つうか弱くなったからなぁ

767 :ゲームセンター名無し:2006/12/06(水) 01:25:00 ID:LOrCKrEA
まめに艦で補給すれば母艦のテンションも上がる、やっぱ旧ギレンが必須かと。


768 :ゲームセンター名無し:2006/12/06(水) 01:27:18 ID:LOrCKrEA
>>765
マに敗戦の責任を押し付けられてるような気がするがなあw
ヨーロッパ方面軍指令なわけで、指揮系統が違うかもしれないが、
オデッサでの最上級クラスの指揮官だったろうし。

769 :ゲームセンター名無し:2006/12/06(水) 01:29:21 ID:TuTgjDtS
なんかうちのガルシアは格闘も射撃も数字に比べて全然当ててくれない。
昔のギャンみたいに数字間違ってるんじゃないかと思えてくる。

770 :ゲームセンター名無し:2006/12/06(水) 01:32:09 ID:0B/NYBbf
何回かこの話ループしてるかもしれないけど、教えてください。
今日、念願のビーマシを自引きして凄い嬉しかったんですが、
5hitで230ダメぐらいであんま強くない気がするのですが、
なんか超オヌヌメの使い方あったら教えてください。
ゲルキャにつけて高ジェネとかでいいんですかね?
個人的にはゲルキャにはマ砲が好きです。

771 :ゲームセンター名無し:2006/12/06(水) 01:32:24 ID:QuLJZFv7
似たようなアイナハッスルデッキを考えている。
隊長アイナでお供にノリスとガースキー、艦長ユウキ
艦長はユーリにしたいけどアイナと仲悪いしギレンは持ってナス。

772 :ゲームセンター名無し:2006/12/06(水) 01:32:38 ID:VORmvNFb
>>768
まとめサイトによるとユーリはガルマ配下だとか
こういうところは複雑すぎていかんね

773 :ゲームセンター名無し:2006/12/06(水) 01:36:27 ID:fL7eaibQ
>>770
普通に強いと思うが、何か不満でも?

お勧めの使い方は単純に防御撃ち
攻撃重視と一緒で5発撃ってくれるから中距離からの牽制に最適

774 :ゲームセンター名無し:2006/12/06(水) 01:37:18 ID:2yGflp8W
いや、ユーリとアイナは仲悪くないぞ。
悪いのはにぃにぃだけ。

775 :ゲームセンター名無し:2006/12/06(水) 01:41:52 ID:0B/NYBbf
>>773
なるほど。確かに230ならショットガンとおんなじぐらいっすね。
ビーム属性なショットガンとでも考えときます。
青撃ち5発は確かにBRと比べて優秀っすね。なかなか渋い武器なんすね。

776 :ゲームセンター名無し:2006/12/06(水) 01:48:18 ID:TuTgjDtS
アイナ引いたんで兄弟+ノリスで出撃したんだけどノリスが終始不機嫌だった。
もしかして兄上様と仲悪い?

777 :ゲームセンター名無し:2006/12/06(水) 01:49:02 ID:T3hs35ZM
兄ちゃんがハッスルしまくったんだろう

778 :ゲームセンター名無し:2006/12/06(水) 01:50:23 ID:jWUIgqXn
>>776
兄上様がハッスルしすぎてたんじゃないか?

779 :ゲームセンター名無し:2006/12/06(水) 01:56:48 ID:2yGflp8W
ノリスはどうせ一人になったらテンションMAXなんだからいいんだよ。
問題はアイナ。アイナ能力発動→兄さん能力発動ならアイナは
テンションMAXだから影響を受けない上に相手が一方的に下がる。
しかし兄さん能力発動→アイナだとアイナの能力が使えない。
そのため俺はわざとユーリ入れて兄さんのテンションを下げるか
アイナ攻撃成功→兄さん攻撃成功の順番にしてる。

780 :ゲームセンター名無し:2006/12/06(水) 02:15:55 ID:7CJx7rWQ
最近アローにはまってるオラがきましたよっと。連邦地上で主力隊長機に、グラディウスのオプションよろしくコアブー2機引き連れてるよ。知らない人はびっくりしてくれてはまると面白い。ロックも速いし。補給は母艦の上でクルクル回るといいかんじ。

781 :776:2006/12/06(水) 02:18:12 ID:TuTgjDtS
やっぱ兄者のせいかなぁ。でも妹者は大丈夫だったんだがなぁ。
ついでに余ったコストで出してたシャルロッテもノリスほど低いままではなかったと思う。。

782 :ゲームセンター名無し:2006/12/06(水) 02:32:11 ID:F5E5yYsM
>>780
な、内通者が!!!

783 :ゲームセンター名無し:2006/12/06(水) 02:41:08 ID:e/Qcc3bD
素ケンプ引いたけど、普段パラ低めのおにゃにゃのこパイばかり使ってるんで
試運転用に軍属ドアン使ってみたんだが、意外と使える子じゃないのドアン
射撃当たるしwww

784 :ゲームセンター名無し:2006/12/06(水) 03:09:45 ID:bfZf591H
>>783
軍属ドアン使うなら、俺はイアンを使う。
そもそも特殊能力がマイナスにしか働かないなんて論外。

785 :ゲームセンター名無し:2006/12/06(水) 03:14:36 ID:Cjp4XqU0
ってか単にパラ低い女パイ乗せてるのに慣れてるから軍属が当ててくれるように見えただけでは?

786 :ゲームセンター名無し:2006/12/06(水) 03:17:20 ID:3AAbbREo
軍属ドアンの特殊能力は、相手民間人の乗ってるユニットのテンションを下げるんですけど?

787 :ゲームセンター名無し:2006/12/06(水) 03:18:02 ID:F5E5yYsM
>>785
それだ!

788 :ゲームセンター名無し:2006/12/06(水) 03:18:43 ID:F5E5yYsM
>>786
違うんですけど。
ドアン自身のテンションが下がるんですけど。
実際に試したから間違いない。

789 :ゲームセンター名無し:2006/12/06(水) 03:19:59 ID:T3hs35ZM
>>788
相手がカレキだったってオチは勘弁してくれよ

790 :ゲームセンター名無し:2006/12/06(水) 03:22:03 ID:F5E5yYsM
>>788
そんな素人童貞みたいなミスはしないZE!
軍属ドアン+艦長ミケルで試した。
クラッカーを片手にミケルをロックおん。
ぐんぐん下がるテンション。
おもすれー。自動回避さいこー。
となるわけだ。
ってか、まとめサイトでも報告されてるぞ。

791 :ゲームセンター名無し:2006/12/06(水) 03:22:56 ID:F5E5yYsM
はいはい。安価ミス安価みす...orz

792 :ゲームセンター名無し:2006/12/06(水) 03:23:42 ID:VORmvNFb
>>789
いや、下がるのは自身の方だよ
結構な数の報告例があるから確実かと

まあ、自動回避プログラムでも付けとけば良いんじゃない?
そうでもしないとハロウィン隊とか相手にしたら「詰み」になるし

793 :ゲームセンター名無し:2006/12/06(水) 03:26:29 ID:VORmvNFb
はいはい。遅レス遅れす...orz

何で自動回避プログラムまで被るかな・・・

794 :ゲームセンター名無し:2006/12/06(水) 03:26:42 ID:3AAbbREo
そうだったんですか。変なこと書いてごめんなさい。
思い込みって恐い。

795 :ゲームセンター名無し:2006/12/06(水) 03:27:16 ID:bfZf591H
つまり軍属ドアンはネタにしかならないってこったね。
せっかくの初プロモキャラなのにこの有様。
どうせネタキャラならもう少しメジャーなキャラを選べないのか、磐梯山・・・

796 :ゲームセンター名無し:2006/12/06(水) 03:30:11 ID:L3x1s//m
ドアンだって、ドアンだって十分メジャーなキャラじゃないか!

797 :ゲームセンター名無し:2006/12/06(水) 03:31:15 ID:3AAbbREo
妄想スレでそうとう要望があった気がしたけど。

798 :ゲームセンター名無し:2006/12/06(水) 03:40:09 ID:TuTgjDtS
>>790
はて?民間人のミケルとは?

799 :ゲームセンター名無し:2006/12/06(水) 03:43:05 ID:Cjp4XqU0
まぁプロモカード強いとちょっとね。
確かに15000枚も流通してるが入手経路が限られているカードが強いってのはさすがの磐梯も気が引けるんじゃね?

ほんとに強いカードは排出させて掘らせたいだろうし。

800 :ゲームセンター名無し:2006/12/06(水) 03:43:46 ID:VORmvNFb
ミハルのことでしょ?きっと

801 :ゲームセンター名無し:2006/12/06(水) 07:57:55 ID:fOpN6d2G
『この尻…、この肌触りこそ戦争よ…』
  ( #゚∀゚)`д) アッー
  /  つ つ
(((_(_  ノ ノ>>780
  し∪ ∪

802 :ゲームセンター名無し:2006/12/06(水) 08:06:01 ID:mSKd284T
やっぱゲラード少佐は、ザク1乗せて暴れさせてやりたいな。



803 :ゲームセンター名無し:2006/12/06(水) 08:13:41 ID:fL7eaibQ
それにミハルにはどうしても自動回避システムをつけられないしな

804 :ゲームセンター名無し:2006/12/06(水) 08:59:16 ID:xh86uy1w
嫁にジオン中佐IC折り曲げられた俺ですよ。
無理にサテに曲がったICねじ込んで読まないわ抜けないわの大騒ぎ!
いや〜参った参った!はっはっー!







さてとカード売り飛ばす準備するか。
みんな後は頼んだぞ・・・・・orz

805 :ゲームセンター名無し:2006/12/06(水) 09:04:00 ID:3AAbbREo
ちゃんと、嫁をゲーセンに連れて行ってあげないからそういうことになるんだ。
まだ小さな子供がいる場合はその限りにあらず。

806 :ゲームセンター名無し:2006/12/06(水) 09:47:11 ID:+8GkNwCc
>>804
セガにIC送れば直してくれんじゃね?
データ破損してたらダメだが。

807 :ゲームセンター名無し:2006/12/06(水) 09:56:26 ID:59UCWw57
>>804
読み込まないか・・・読み込んだら部隊を新しいICに変えればつかえるのにな。
俺も最近連続2回読み取りに失敗しましたって言われてすげービビった!
普通に使っててなおかつスリーブまで入れてるICカードを読み込みに失敗はないだろ!
機械もそろそろボロになってきたのか?

808 :ゲームセンター名無し:2006/12/06(水) 10:03:43 ID:Qpm4d4SB
>>804
そんな嫁とは別れちまえ
仕事とかしてストレス解消のGCBを邪魔する嫁はイラネ。
趣味なければ仕事なんざやれねーし生活費稼ぐのあんたなら尚更たべさ。

とマジレスしてみたw

理解の無い嫁や彼女は氏ねとw

809 :ゲームセンター名無し:2006/12/06(水) 10:25:20 ID:roCZHSGT
>>804
ご愁傷さまとしか言いようがないな…
そういや総合のスレでアイナ・サハリンを嫁に真っ二つにされたって書き込みもあったな
借金や家計傾けてまでプレイしてる訳じゃなし(やってたら論外だが)
もう少し寛容になってやれんもんかねぇ……と独り者が言ってみる


810 :ゲームセンター名無し:2006/12/06(水) 11:09:06 ID:l+VtVeof
早く成長したミネバ様のカードが欲しいです。

811 :ゲームセンター名無し:2006/12/06(水) 11:14:18 ID:tB2X4YcD
>>804
そんなこともあろうかと、俺は彼女に秘密にしてる
まあ、結婚してんじゃ隠しようがないか・・・
でも、売らずに後3ヶ月?待って0083で始めればいいんじゃないか
どっちみち今のIC使えない可能性だってあるんだし。一時休戦ってことにすれば・・・

812 :ゲームセンター名無し:2006/12/06(水) 11:15:06 ID:lq3KBJvb
オイラは>>804が何をしでかして嫁にそんな酷い仕打ちを受けたのかが知りたい。
804さんへ激しく御愁傷様

ところでイアン+専用ザクキャノンを手に入れたので何とか使いたいのだがご助言頂けないだろうか?

ザクマシンガン+脚ミサ+教育型で出撃したのだが今一つピンとこないんだ

813 :ゲームセンター名無し:2006/12/06(水) 11:20:46 ID:1wJpM4TX
>>812
俺はマゼ砲・3ガトを愛用してる。
マゼ砲とキャノンで4発当たれば、中コストの機体なら落ちる。
まあ、実際にはあまり攻撃する機会ないし、バズーカ辺りでもいいと思うけど。

814 :ゲームセンター名無し:2006/12/06(水) 11:26:05 ID:l6cfWnWH
>>812
むしろイアンはザクキャよりグフに乗せた方が活躍できる。。。

815 :ゲームセンター名無し:2006/12/06(水) 11:37:15 ID:rUjIrnyt
どうもイアンをメインパイロットにしている中尉です。
自分がイアンと専用ザクキャノンを使う場合は

オーソドックスに
イアン+専用ザクキャノン+マゼラトップ砲+ドダイ2+強化炸裂弾
   か
シチュエーションに凝って
イアン+専用ザクキャノン+ザクバズーカ+ザクマシンガン+対空砲弾

ですかね。シチュエーション的にはキャルフォルニアベースを守る姿の
イメージです。
彼は航空機34機も落としたらしいのできっと対空砲弾も使っていたに
違いない…と妄想して遊ばして貰っています、相手に下駄履きか戦闘機が
いた場合、自分のリアルテンションが上がります。

816 :ゲームセンター名無し:2006/12/06(水) 12:02:47 ID:dB/ObHO6
気の毒だが、グラディウス
  ( #゚∀゚)`д) オプション
  /  つ つ
(((_(_  ノ ノ>>780
  し∪ ∪

817 :ゲームセンター名無し:2006/12/06(水) 12:04:40 ID:tNneAo/U
自分のイアンはアプVとノーマルグフ、シャアドムが愛機だが、専用キャノン
に乗せるときはショットガンST+3ガトかMT砲+3ガトだね。
オプションは強炸かなぁ。

818 :ゲームセンター名無し:2006/12/06(水) 12:05:43 ID:tB2X4YcD
上上下下左右左右・・・・なつかしいな

819 :ゲームセンター名無し:2006/12/06(水) 12:52:25 ID:lq3KBJvb
>>812です
アドバイスくれた皆さん、ありがとう
やはりマ砲に絡めた武装が多いですね。自分はマ砲を持っていないので購入を検討します

長距離戦に慣れていないので「うはっwウチのザクキャノンちょっともキャノン打たねぇwww」となっていたので、これからは長距離戦も出来る用に鍛錬します

イアンinグフ<
なんだか強そうなので試してみます

最後にウチのイアンさんショルダータックルばかりさせてごめんね。でも好きなんだ、ショルダータックル

820 :804:2006/12/06(水) 12:56:35 ID:xh86uy1w
みんなありがと。
GCBは自分の小遣い&ヤフオクで色々売ったりしてやってるよ。
日曜日は基本無理だから週2仕事帰りに4クレとか、月一ぐらい友人と土曜日夜に閉店までとか。
しかしそれが気に入らないらしく、「あんただけ好きな事出来ていいね」のイヤミに俺がキレたのが原因。
もちっと嫁にも気を使っておけば良かったとも今更思う。
だが本当に残業で遅くなってクタクタで帰宅した時だったから、抑えるのは無理だった。

曲がったICはとりあえず重石乗せて放置。
曲がり直さないと何回もIC出し入れするとその度に店員呼ばなきゃならないしな。
サブの連邦ICもあるけどやっぱりジオンが面白いし、これでもIC読まなかったら・・・・・。


何もわからなかった小尉時代の俺がここまで来れたのはジオンスレのお陰。
最後につい愚痴ってしまったが、なんかスッキリしたよ。
もしIC読み込んでくれたらまた戻ってきていいかな?
長々とチラ裏本当にすまなかった。


821 :ゲームセンター名無し:2006/12/06(水) 13:05:41 ID:fOpN6d2G
話しブッタ斬るが、

オーパイに核バズ持たせたら、どんな動きするかな?    _ _
   ( ゚∀゚ )
   し ラ J
   | ル |
   し ⌒J

822 :ゲームセンター名無し:2006/12/06(水) 13:05:53 ID:Qpm4d4SB
>>820
同志よ!貴殿の復帰まってるぜ!
ジーク・ジオン!!

やはり嫁が悪いな

仕事でキツキツなら生き抜きも必要
ましてや大黒柱なら尚更だべ
俺は貴殿の味方だ!

仕事頑張って!


823 :ゲームセンター名無し:2006/12/06(水) 13:38:27 ID:NrwbIBBw
>>821
オーパイカーゴはちゃんと働くんだろうか?
働くんならカーゴ藁とかができるな

824 :ゲームセンター名無し:2006/12/06(水) 13:46:54 ID:q+X7EvgJ
>>823
オーパイカーゴ同士が黄色でロックしあって、ボタン押したら仲良く「あぼーん」だ

825 :ゲームセンター名無し:2006/12/06(水) 13:50:32 ID:cHMSy/Uh
>>750
亀レスかもしれんが質問。
俺も最近ここで話題になってた新ドズル閣下を軸にしたF2の5機藁にチャレンジしているのだが
テンションループはどういう編成でやっているのでしょう?
パイロットは個人的な趣味で組んでるので編成変えるかどうかはわからんけど参考にしたいので。

ちなみに俺は新ドズル閣下、ガースキー、ナカガワ、ボーン、バーニィ、艦長ユーリ。
ガースキーとナカガワでテンションアップの補助はさせてるつもりなのだが・・・

826 :ゲームセンター名無し:2006/12/06(水) 13:54:17 ID:VS4wV6Gt
>>769
遅レスだが、俺もそう感じる orz

艦長コンスコン
ゲルJにビーマシ持たせて赤射撃
ガルシア先輩ハッスル中に10発中2HITとかザラだった。

たぶんあれだ。コクピットでエロ本読んでハッスルしてるんだよ。

827 :ゲームセンター名無し:2006/12/06(水) 14:49:53 ID:vXF26FJM
昨日、VフォーメーションとアローフォーメーションでX型にドップ編隊飛ばしてたら
Vフォーメーションのコアファイターが入ってきて噴いた

828 :ゲームセンター名無し:2006/12/06(水) 15:57:19 ID:4G901s6n
>>825
漏れは、普通に母艦旧ギレン、秘書5番機セシリア
4番機シンシアで、後はコスト次第。アイナ、マ様、イアン、
旧ガルマ、クルスト、もちろんジュダック、キャリオカも候補

829 :ゲームセンター名無し:2006/12/06(水) 16:06:16 ID:gWVI1S41
ラル?ガバガバにしてやんよ

  ∧_∧
  (`・ω・)
  ( つ っ
 (((  っ=っ=っ  シュシュシュシュ
  ( / ̄∪

830 :ゲームセンター名無し:2006/12/06(水) 16:14:40 ID:lq3KBJvb
>>820
貴殿のICカード復活と、嫁との関係修復と、戦場への復帰を祈る。ジーク、ジオン!


>>827
よーし!パパもドダイ、トレイルフォーメーション編隊でがんばっちゃうぞヽ(゜▽、゜)ノ

ってかドダイもトレイルフォーメーションもこんなにいらねぇよ!

831 :ゲームセンター名無し:2006/12/06(水) 16:28:51 ID:OkGz2gPl
>>830
auだろw

832 :ゲームセンター名無し:2006/12/06(水) 16:55:43 ID:R1IUu/Kt
>>818
BA
アッーーー

833 :ゲームセンター名無し:2006/12/06(水) 17:10:04 ID:YJuWZOF2
>>825
ガースキーはドズルの耐久を上手く調整出来れば良いかも知れないけど実戦では結構難しいとオモ。
ぁボーンもMMP78藁ならあまり必要ではない。ぁボーンがMAXなら大抵他の奴らもMAXだから中川との連携も微妙。
むしろ中川だけでも盾で防御したがる相手に対して、地味にテンション稼ぎつつリアルプレッシャーかけて機動にする瞬間を狙って攻撃実行したりとか出来る。
むしろコスト調整で3機再出撃に出来る利点を生かしてガルシアやユウキタソの使用もアリかと。。
もちろんセシリア&シンシアで旧ギレンのテンションループ使ってもおk。
その場合セシリアの戦闘参加が期待できない上、シンシアの能力も低いのでシンシア+伏兵+MMP78+F2ザクとかでやりくりする必要がでてくるかも。

834 :825:2006/12/06(水) 18:03:02 ID:cHMSy/Uh
>>828 >>833
ありがとうございます。
ガースキーとナカガワは閣下のテンション上昇要員、
ボーンは実用面を起用しているわけじゃなく
バーニィと併せて俺のリアルテンション上昇要員だったりするw
旧ギレン? 居ません・・・

ガースキーの能力は2機とも補給に下がってる時なんかに
戦闘アニメーション中に意識的に場所入れ替えて交差させたりしてますが
確かに効果が体感できるほどではないかもしれません。
というか藁初心者でそこまで見る余裕が無いです。

ガルシアは原作でも好きだから検討してみたいけれど
閣下よりも上のLVにするのが大変そうですね・・・

835 :ゲームセンター名無し:2006/12/06(水) 18:43:33 ID:FKFkoezf
>>804
がんばれ!嫁さん大切にしろよ!カードもな!オンライン対戦で会おうぜ!

>>812
俺が使うイアン+専用ザクキャの装備は
グフシ×2(ガトフル×2の時もある)と駆動系チューンβ。
キャノンなんざ初戦と追いかける時のみ、
むしろ防御撃ちのビックガンを使っていく。
そして意表を突く格闘。
惜しむべくは格闘パラが無いってこった。
射撃特化なら各種バズ&3ガトじゃないかな。

836 :ゲームセンター名無し:2006/12/06(水) 18:44:18 ID:Ewq512Pj
話ぶった斬るが、シャル嬢のテンション上昇or下降の台詞で「ガンダムが相手なんて…(聞き取れず」ってある?

今日CPUが半壊ガンダム藁してきたときに一回聞いたんだが

837 :ゲームセンター名無し:2006/12/06(水) 19:32:38 ID:DRLD6djL
200クレ消化してやっと中尉になりますた。
腕も去ることながら、3番機がいまだに素ザクTな自分の引きにも萎える。

838 :ゲームセンター名無し:2006/12/06(水) 19:38:33 ID:51Z6mfOi
最近はザク1で高コス落とすのにはまってる

839 :ゲームセンター名無し:2006/12/06(水) 19:44:58 ID:6IgIPA/C
>>838
同志だ!

840 :ゲームセンター名無し:2006/12/06(水) 19:58:48 ID:TuTgjDtS
あんまり聞かないけどジュダックって時々「俺の苦労が分かるか!」って言うよね。

841 :ゲームセンター名無し:2006/12/06(水) 20:10:01 ID:DRLD6djL
>>838-839
うちの3番機はアス ゲルシー スパシー OPブースターでただの肉壁と化してる(ノ∀`)

842 :ゲームセンター名無し:2006/12/06(水) 20:10:06 ID:GimjVnQJ
苦労してる感溢れる顔してるよな、ミスタージュダックは。

843 :804:2006/12/06(水) 20:52:40 ID:xh86uy1w
未練が残るだろうからもうジオンスレは覗くまいと思いつつ見てしまった。


実は書いた後に「愚痴っちまった・・・・・叩かれても仕方ないな」とか思ってたんだ。
所がどうだ、マジで涙目になっちまった・・・・・。
ICダメでも気力回復したらまた小尉からやり直すか、オンラインまでプチ引退するよ。

嫁さんとは和解したし、クリスマスプレゼントでも奮発してみる。

みんなありがとう。
家族友人彼女は大事にしような!(俺が言うな・・・・・)

844 :ゲームセンター名無し:2006/12/06(水) 20:53:00 ID:fOpN6d2G
流石に、ギレン総帥を鍛えて主力機体として運用してる猛者はいないか…


指揮ザクに搭乗したら(゚A゚)ウマーだと思うがな〜

845 :ゲームセンター名無し:2006/12/06(水) 20:58:51 ID:gQOekQ0j
指揮ザクに乗せる意味がわからないんだが?

846 :ゲームセンター名無し:2006/12/06(水) 21:01:10 ID:tNneAo/U
それこそ機体の性能を活かせず死んで逝きそうだよな

847 :ゲームセンター名無し:2006/12/06(水) 21:07:51 ID:Qpm4d4SB
>>843
いやいや同志よ気にするな。
家族サービスも大変だと思うが頑張ってくれ!

ジーク・ジオン!!

仕事もがんばれ!!

ID同じだから釣りで無いのも解ったし。

848 :ゲームセンター名無し:2006/12/06(水) 21:09:13 ID:MdiO0sev
総帥なところとか?

849 :ゲームセンター名無し:2006/12/06(水) 21:09:41 ID:eEl0UETD
>>836
Lv.14までシャル使ってるし、ホームのゲーセンはかなり音響いい方だと思うが
一度も聞いたことないよ。

「あんたの相手はこの私よ!」

の聞き違いではあるまいか。

850 :836:2006/12/06(水) 21:18:56 ID:Ewq512Pj
>>849
レスサンクス

漏れもLv10まで育ててて、「あんたの相手はこの私よ!」は何回も聞いてるはずなんだがな…
テスト期間中なんで疲れてたのかも試練

851 :ゲームセンター名無し:2006/12/06(水) 21:27:48 ID:FkvQut3w
ミスタージュダックて少年のようにも見えるよな
新聞配達とかしてそう

852 :ゲームセンター名無し:2006/12/06(水) 21:30:27 ID:QTS7SHAM
>>849
パチンコのエヴァで聞いたようなセリフだな

853 :ゲームセンター名無し:2006/12/06(水) 21:37:39 ID:eEl0UETD
>>850
「ガンダムの相手はこの私よ!」
なんて言うのも勇ましくて似合うけどな!

てか、このゲームはこんなにキャラの台詞が沢山あるのに
劇中ライバル関係にあったようなキャラ同士が出会ったときさえも
結構ドライに戦うのが残念だよ。
「ギレンの野望」なんかは会話イベントいっぱいあったんだけどな。

>>852
「負けず嫌い」つながりだな!

854 :ゲームセンター名無し:2006/12/06(水) 22:02:04 ID:VORmvNFb
>>745
指揮ザクの指揮範囲は「階級」で決まるからだろ
デギンよりパラはましな方だからね

855 :ゲームセンター名無し:2006/12/06(水) 22:24:02 ID:1wJpM4TX
>>854
指揮って使うとテンション下がるって聞いたけど
そうなると、ギレンの特殊能力が無駄になって微妙じゃないか?

856 :ゲームセンター名無し:2006/12/06(水) 22:33:14 ID:fL7eaibQ
なんで女って男の大事なものを物理的に破壊したがるんだ?

少年時代は母親にファミコン本体またはソフトを外に向かって全力投球され、
結婚してからは嫁にカードを破られ、水に沈められ、ICを折られる

女マジ自重しろよ

857 :ゲームセンター名無し:2006/12/06(水) 22:36:53 ID:SH8wggK2
最近入手したマレットを今日初めて使ってみたんだが

宇宙で
マレット+EXAM+ショットガン(ST)+バクラ+ゲルキャ

ん〜なんかいまいち・・・(アクトザクなんかないし)

地上で
マレット+高格+ガトフル+3ガト+グフ/MQ

遜色ないけど普通だなぁ〜(ラルグフなんかないし)

彼には何がいいんだろう(・ω・)

858 :ゲームセンター名無し:2006/12/06(水) 22:39:05 ID:SU6oy55E
EXAM積んどけ

859 :ゲームセンター名無し:2006/12/06(水) 22:40:55 ID:SU6oy55E
中途半端なレスに('A`;
通常のEXAMじゃちょっと勿体無いよな。

思い切ってEXAMリミッター解除か?

それか出力リミッターで体力削るか

860 :ゲームセンター名無し:2006/12/06(水) 22:44:57 ID:SH8wggK2
EXAMリミッター解除は無いなぁ
いずれにしても自分で体力削って亡霊を発動させるというコンセプトなわけですね

861 :ゲームセンター名無し:2006/12/06(水) 22:47:50 ID:fL7eaibQ
ガルマゾンビーでセシリアを敵の攻撃から守るために鹵獲ボール改でバリケード張ってみた

ガンキャに遮蔽物無視キャノン撃たれた

862 :ゲームセンター名無し:2006/12/06(水) 22:48:14 ID:Qe5YEzhq
嫁を敵に廻しちゃ駄目だぉ。

仕事で疲れてる上に帰宅して愚痴られちゃ、キレる気持ちも解らんでもないけど、
嫁は嫁で、一人で黙々と家事こなしてるんだ、察してやれ。

最近のゲーセンは、女子が遊べる筐体も多々あるし。
基本の『プリクラ』とか、『太鼓の達人』あたりで接待してやってくれw


・・・そして、ズルズルと母艦操作担当に引きずり込めれば、『勝ち』だ!www

863 :ゲームセンター名無し:2006/12/06(水) 22:49:13 ID:6IgIPA/C
>>841
ガデム+グフシ+旧マシ+オプブ
でやってる。両手持ち+適性で赤マシ5発当たるんで、痺れさせる→切り刻む。これが日課
僚機はドップ。専用機+グフシ+旧マシ+集中放火
これも機動低下狙いで安定して7〜9ヒットするんで…
旧ザクも使いようですよ

864 :ゲームセンター名無し:2006/12/06(水) 22:53:30 ID:Qe5YEzhq
最近やっと三連星メンバーを素ドム・素リックドムに乗せられるようになった。
『量産化計画』使ってやっとだけどw
で、驚いたのが、三連星メンバー乗せるとドムが物凄く扱いやすくなる事なの。

直線番長リックドムで、綺麗にロッテ戦法を決めるのが夢だったんだけど、
三連星使った途端に、あっけなく決まった。
他のキャラだと捕捉しきれずにgdgdになっちまうのに・・・。

もうこれは、ボーナスはたいて専用ドム&リックドムCAを三枚づつ揃えるしかないかのぉ?

865 :ゲームセンター名無し:2006/12/06(水) 22:54:23 ID:TsJ3CQt8
R1ザクも良い子だよ。

866 :ゲームセンター名無し:2006/12/06(水) 22:54:55 ID:VORmvNFb
>>755
能力発動からテンションマックスまではタイムラグがあるから
それを無しにさっさとテンション上げたいんじゃない?

867 :ゲームセンター名無し:2006/12/06(水) 22:55:16 ID:BhuIeFFD
素R1は可哀想な子。

868 :ゲームセンター名無し:2006/12/06(水) 22:56:08 ID:uHrKB1cr
>>864
宇宙は専用ザクの方がよくね?地上はザク色リックドムUで我慢じゃね?



869 :ゲームセンター名無し:2006/12/06(水) 23:03:52 ID:VORmvNFb
ケンと小楠って顔似てない?
センモニで対決シーンを見た時、サリーvsトップ以上の衝撃が駆け抜けたんだがみんなはどうだろう?

870 :ゲームセンター名無し:2006/12/06(水) 23:05:13 ID:BhuIeFFD
>>869
つロングレンジスコープ

871 :ゲームセンター名無し:2006/12/06(水) 23:06:52 ID:QuLJZFv7
髪と服が似てるけど、良く見ると違うぞ。
一瞬どっちかわからなくなる事はあるが。

872 :ゲームセンター名無し:2006/12/06(水) 23:07:37 ID:BhuIeFFD
だいたいケン坊髪の色が全く違うんだが。カードと。

873 :ゲームセンター名無し:2006/12/06(水) 23:09:50 ID:eWswBV3T
>>869
前にもケンを若小楠と呼んでいた御仁がいたな

874 :ゲームセンター名無し:2006/12/06(水) 23:11:15 ID:gFatHK6E
ケンはテンション強気の顔がAV男優みたいでダメだ。
壊れと言ってもいい位強いキャラなのにあの顔のせいで使う気がしない。


無慈悲な鬼神とでも、呼んでもらおうか!
  ( #゚∀゚)`д)
  /  つ つ
(((_(_  ノ ノ
  し∪ ∪

875 :或る少年 ◆sx91GBtddQ :2006/12/06(水) 23:18:08 ID:o4gbmhDG
「アスvsマイク」のチンピラフィーリング対決
「パイは違うけど中の人同じ」対決

何度見ても飽きない・・・

876 :ゲームセンター名無し:2006/12/06(水) 23:19:12 ID:NPGxtaN6
トレスレを覗いてて疑問に思ったんだけど、昔は
グフ・カスタム>グフRR
という評価だったと記憶してるんだが、今はグフRRが排出停止ということを差し引いても
グフRR>グフ・カスタム
になっていて、なおかつグフ・カスタムはカスレアみたいに言われてる
自分は両方持ってないんだけど、ここまで評価が変化したのはどして?

877 :ゲームセンター名無し:2006/12/06(水) 23:22:07 ID:QuLJZFv7
皆グフが射撃機体だって事に気づいたんだよ、両手持ちよりフィンガーバルカンの方が便利だって。
てかグフカスはコストパフォーマンス悪杉

878 :ゲームセンター名無し:2006/12/06(水) 23:23:25 ID:Qe5YEzhq
>>868
『宇宙では、リックドムよりも高機動ザクの方が強い』
そう思ってた時期が私にもありました。

機動19に地形適正◎は、直進する限りMA並み!
いつも手こずるCPUのアムロガンが、まるでカーゴ爆弾の様に止まって見えましたw
車輪の陣が立て続けに決まれば、もう一方的。
その形に持って行くまでが大変と言えば大変なんだけど。

まだまだ馴れないデッキなんだけど、バリエーションの一つに加えられるように精進しますです。

879 :ゲームセンター名無し:2006/12/06(水) 23:32:55 ID:VORmvNFb
>「パイは違うけど中の人同じ」対決

シャアVSキャスバルの事かーっ!!

・・・あれ?

880 :ゲームセンター名無し:2006/12/06(水) 23:38:39 ID:gQOekQ0j
カイVSデミトリーかな?

881 :ゲームセンター名無し:2006/12/06(水) 23:40:20 ID:gFatHK6E
ロイvsフィリップはたまらん。

882 :ゲームセンター名無し:2006/12/06(水) 23:54:27 ID:TuTgjDtS
ジオンの豚どもめ!

883 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 00:03:40 ID:xxjvP0u6
>>843
多少遅いかもしれんが、もし良ければ少佐ICを進呈するが、どうか?
掘りICが育っちまってな・・・。場所が遠ければ郵送するしさ。
貴官に是非使って貰いたいんだ。


>>856
男は理性で動くが、女は感情で動く。
全然別の生き物なのさ(*´Д`)y――┛~~

884 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 00:10:28 ID:afEJWp7X
>>883
だが男も女も下半身は性欲で動いてるぜ?

チラシの裏
今日、イフリート改を引いたので、ニンバスを初めて実戦投入してみた。
コストの都合上相方はギニアス兄さん。
で、いざはじめたら二人して「イケニエ!イケニエ!」と叫びまくりました。
なんつーかこの人たちキモイですね(´・ω・`)


885 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 00:16:52 ID:30kF4+Mj
『ジオン軍人の魂を見よ!!』
  ( #゚д゚)`д) アッー
  /   つ つ
(((_(_  ノ ノ>>882
  し∪ ∪

886 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 00:29:16 ID:jV56cx2r
>>857
俺のオヌヌメは、射撃の育成も考えてザク2改+ショットガン+3ガト+強化炸裂
亡霊×2で1000+出すのも夢じゃないお。コアブに1500ぐらい出た気がする。

887 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 00:29:26 ID:4VsEAMp7
>>857
ちょい亀だがそりゃ編成が悪いわ
ゲルキャならビーバズor各種BR+高ジェネ
グフならガトフル+三ガト+強化炸裂←ココ
グフは射撃機体ですよ?

888 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 00:50:06 ID:gX4rRuGH
グフは明らかに盾を構えて待ってる相手に対してヒート剣を使わずヒートロッドだけロックして当てる技術が重要だと最近気付いた

889 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 00:53:52 ID:PzVQelrC
そこでまさかのガトシ3ガトですよ。

890 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 00:58:28 ID:4VsEAMp7
>>888
なるほど。ならば装備はガトシ(非フル)+三ガトまたはガトフル(破壊後)+三ガトが良いのか?
ヒート剣あるとヒートロッドの先端だけしか狙えないしな。まあ狙わずとも鞭しか当たらない事もままあるが
ていうかそんな事考えながら戦えないぜ

891 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 01:00:59 ID:+15oYSUI
>>888
ガトフルを捨石にしつつ接近して盾の上からヒートロッド。
玄人っぽくてたまんねぇぜ。

ゲル盾+グフ盾+量産化の廉価版グフもいいぞ。
決定力に欠けるが安くて長持ち。ロッドとバルカンで支援役。
ドズル様を筆頭にグフ藁をするときは1〜2機入れてる。

892 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 01:02:36 ID:4VsEAMp7
連投スマソが
>>889
まさかじゃないぜ。うちのグフはほとんどそれ
ガトフルよりもガトシを愛用してますよ。ラルでも
ラル175+強化炸裂30+ガトシ60+三ガト30+ラルグフ90=385
最強の組み合わせだと思える

893 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 01:05:45 ID:PzVQelrC
確かに超接近戦なら縦長もあまり気にならん気もするな。
リアルビムサ気分でレンジ振り回すかな俺も。

894 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 01:12:25 ID:4VsEAMp7
意外と熱鞭だけでも当たるのよ



違う意味で当たらなかった時代もあったがな…グフ好きにはいい時代だよ
グフ多すぎてちょい萎えだが

895 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 01:13:08 ID:PzVQelrC
格闘×2って別に命中率の補正って無いよな?


縦長で思い出したがギャンのバリエーションはまだか!
マギャンとか黒ギャンとか赤ギャンとかラルギャンとかガトーギャンとか高機動ギャンとかギャンキャノンとか!

896 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 01:24:15 ID:4VsEAMp7
ギャンか…ギャン見てるとグフカスも普通に使える機体に見えるから不思議。未だにグフカス持ってないが…

今なら安いし買うかな?ノリスもだいぶ価値が下がったが、ケンと組ませるのもあり?
やっぱ武装はショットガンかな…

897 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 01:26:02 ID:ePTwV9+8
>>895
ないと思うんだけどそう思ってしまうくらい格闘×2って当たらないよね。

898 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 02:08:22 ID:aL5Se1dl
しょーもない質問で申し訳ないが
バックラーシールドって連邦の小型シールドみたいに両手武器と併用出来るかな
駄目なら他に併用出来るシールドある?

899 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 02:11:17 ID:PzVQelrC
出来るよ。確か。

>>896
盾欲しくね?

>>897
特に熱鞭は酷いよな。

900 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 02:12:16 ID:Gaouun8y
>バックラーシールドって連邦の小型シールドみたいに両手武器と併用出来るかな
併用できる

>駄目なら他に併用出来るシールドある?
グフ盾


てかグフ盾を知らずに小型シールドを知ってるとは、貴様ジュダックだな

901 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 02:13:34 ID:PzVQelrC
まとめサイトだとリックにグレ抜きMMPって適正書いてないな。
明日見てこよう。

902 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 02:16:22 ID:FklPDTQT
>>900
>てかグフ盾を知らずに小型シールドを知ってるとは、貴様ジュダックだな
いやいや、ポロリかもしれんぞ

ちなみにバックラーシールドとグフ盾は装備できるスロットが違う
・バックラーはスロット3=ゲルググ専用
・グフ盾はスロット2=ザクグフドムなど色々な機体に付けられる

903 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 02:16:36 ID:lYvbV4+T
>>883
いい話だね
>>804
俺も新カードで堀ID作ったけどいまや少佐。
コストはメイン将官と変わらず、勝率は堀のほうが上。
最初の少尉。中尉の低コスト乗り切れば、あっという間に追いつくぞ。
頑張ってください。

904 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 02:17:54 ID:aL5Se1dl
>>900あんな便利な盾が併用出来るとは知らんかったマジサンクス
>>899もありがと

905 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 02:18:29 ID:4VsEAMp7
>>899
グフ盾持つに決まっとるぞ

906 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 02:22:12 ID:aL5Se1dl
>>902ケンプファーは両方無理か…
ドダイ使うしかないかな

907 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 02:22:55 ID:PzVQelrC
ああてっきり鞭単での話しかと思ってた。

908 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 02:33:21 ID:4/JxVgpn
質問なんだけどジオンで宇宙で使える機体で射撃↑↑で最安の機体って何かな?
地上だとグフ重が居るからいいんだけど宇宙では育成に困ります。

909 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 02:36:52 ID:1Ff5FaZT
>>908
知ってる中ではゲルキャが最安。

910 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 02:38:21 ID:PzVQelrC
ゲルキャだよな。

911 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 02:39:23 ID:jAIFYbIl
たぶんゲルキャ
ひょっとしたらガトル

912 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 02:39:24 ID:PzVQelrC
そもそも最安も何もビグアプVゲルキャぐらいしかいない。

913 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 02:40:14 ID:PzVQelrC
ああ。





パゾクで。

914 :908:2006/12/07(木) 02:45:18 ID:4/JxVgpn
皆レスdクスコ。
嗚呼…ゲルキャしかないのか。ジュダックとかメイとかシャル育てるのに
ゲルキャか…彼等には荷が重過ぎるな。連邦が少しだけ羨ましい。

915 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 02:54:12 ID:9aIaS2qi
>>914
鹵獲バズジムで上げてたぞ・・・。
とどめをスプレーガン両手持ちでなんとかって感じだが
バズ当たればラッキーって感じだったよ

916 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 02:58:56 ID:jAIFYbIl
バズジムやジムキャWDあたりを鹵獲するのが無難そうだな
戦闘データ付けられないけど

917 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 04:51:31 ID:0FK7+1Lv
ふと思いついたので聞いてみるが、艦長コンスコンで、テムパ付けたやつが最初に攻撃したらどうなるんだろう。試したことある御仁はいらっしゃるだろうか。ガイシュツだったらスマソ。

918 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 06:18:58 ID:UPFNlV04
>>914
アプ2ならばコスト240だ。これでいいんジャマイカ?

919 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 06:57:46 ID:+15oYSUI
ガトルも射撃↑↑だが戦闘で使うのはキツイ性能だな。
たまにシャルロッテたんが戦闘データ+ゼナミナ乗っけて出る。

920 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 07:52:26 ID:pHdlDrT+
今更的な質問で申し訳ないんですが、
トクワンの特殊能力(機動重視中)について、トクワンMA+僚機MAでは両方テンションうp?
で、トクワンMS+僚機MAだと、トクワンだけうpでしょうか?
どうもイマイチ分からなくて、愛用してる人いたら教えてください。

921 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 07:55:56 ID:FkCFkfR4
>>920
両方うpのはず。

922 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 08:10:26 ID:8yADVmDH
マレット+悪党ザク+リミ解エグザム=極悪について

エグザム発動するとマジ強い

923 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 08:12:18 ID:gX4rRuGH
トクワンと味方のどちらかがMAに乗っていればいいとして、
トクワンと味方のどちらが機動重視で動いていればいいのか、
そしてその状態でトクワンと味方のどちら(もしくは両方)のテンションが上がるのか
これを明瞭にしてほしいところだな

924 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 08:51:30 ID:pHdlDrT+
>>920
thxです。トクワンはMSでもおkってことですね
>>923
とりあえず、夜にでもトクワンMS+僚機MAで出撃してみます。
ただ、テンションは検証しにくいのが難・・・

925 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 08:52:32 ID:pHdlDrT+
安価間違えた・・・orz
>>921
thxです

926 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 10:35:37 ID:4/JxVgpn
>>924
ちがう。徳さんがMSではムリポッポ。

彼の能力は
発動条件:徳さんがMAで機動移動
対象:自軍MA全て

のはずだ。

927 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 10:40:45 ID:H3xScVAo
>>926
それは無いんじゃね?
テキストは「自機や味方がMAに搭乗して起動重視で移動中、
テンションが徐々にUPする。」
ですよ。

コノテキストだけ見るとハッスルするのはトクワンだけに見えるなぁ・・
@鹵獲ボールでもOK?

928 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 10:56:31 ID:xlDKZngg
こんにちは。
以前、総合で嫁にアイナを真っ二つにされてベランダから投げ捨てられて
闇夜の中でキラッと光り散っていったのを涙ながらに見送った者です。
翌朝、無残な姿のアイナを発見しました。南無。

先ほど、軟禁されていた他のカードを発見、保護いたしました。

以上、チラ裏でした、ごめんなさい。





929 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 11:09:52 ID:4/JxVgpn
>>927
いやぁ、以前徳さんMS、寮機MAで出したけど上がらんかったよ。
それからハッスルするのはMAに乗った味方全員。これは確実。

まあどっちにしろ分かりにくいテキストなので改正を求めたいところだな。

930 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 12:17:57 ID:hEsTlmiW
>>928
カード発見オメ
これでまた復帰できますなw

またカードを真っ二つにされることのによう気を付けて下され

931 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 13:25:03 ID:l1XsLfrb
>>924
長らくトクワン含めたMA軍団を使ってるけど、使ってる感じだと
トクワンがMAに乗ると、本人含む一緒に出てるMA乗り全員に機動重視でテンションアップ効果、って感じだと思う
多分トクワンが攻撃重視でいる状態で、他の機体が機動重視で移動してもテンションは上がると思う

932 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 13:36:55 ID:6pzmqB9/
質問していい?
最近、ジオンでもザク使ってて武器を持たせて盾は固定シールド1枚とか、
グフにグフシー1枚とか、そんな編成も多いとは思うんだけれど、ディフェンス面に
不安はないんかな?どうしても昔のイメージが捨てきれず、2枚以上の盾をもって
出撃してしまうんだが・・・。


933 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 13:57:53 ID:jnQZr0UJ
>>932
人それぞれだとは思いますが、俺は盾ばかりになると攻撃力がさがるから、基本盾1枚。たまにガトシーかガトシフル使う。ドムとかなら必ずグフ盾付けてるけど。

934 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 13:59:37 ID:FklPDTQT
>>932
そもそも機動重視で避けてばかりだから盾は飾り
「あたらなければ(ry

昨日、うちのシャル様が二重武装バズとバルカンを全部避けてくれましたw

935 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 14:03:14 ID:HK0weXIT
固定盾持ちに「マゼラ+3ガト」はわかる。
だけど、「ショットガン+3ガト」という編成がいまいちピンとこない。
皆2重武装は気にしないのか??
かなーり命中率下がると思うんだけど。
それならば「ショットガン+グフ盾」で良いと思うんだ。

936 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 14:09:57 ID:jAIFYbIl
>>935
ショットガンが両手持ち&高命中率だから射撃が一定以上のパイなら問題ない
多少の命中率低下よりも火力を取るって事だろう


937 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 14:12:22 ID:HK0weXIT
>>936
なるほど。少し納得したわ。
とにかく、実践あるのみだね。
今度試してくるよ。

938 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 14:12:32 ID:6pzmqB9/
ほほう・・・。なるほど・・・。
>>934氏は、機動重視で!という話だが、それだと一撃死の不安はないかな?
案外いくらかよけて大丈夫なもんかね?

939 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 14:17:41 ID:6g1vB0+i
>>935射撃上げれば普通に当たる。使ってみれば分かると思うが破壊力が半端ない。青打ちなのにヘタな赤よりダメージでる。

940 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 14:21:49 ID:FklPDTQT
>>939
てか、青も赤も弾数一緒だよな

>>938
こういうのは心の持ち様次第だ
ビクビク盾を構えるより、腹を据えて回避に専念させた方がいいのさ

941 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 14:31:17 ID:V1oYF3j+
攻撃されたときのためと盾を装備しているのに、
常に機動のままの俺ガイル。
始めたばかりで慣れてないだけなんだがな。

942 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 14:31:53 ID:xymnlSWp
>928
嫁さんとは仲良くな。

さておき、ビシッと二つに折れたなら布当ててアイロンを当てて伸ばすか、
しわを伸ばせば認識するかもしれないぞ。

以前二つに千切られた戦闘データを捨てパック入れから拾ってのりでくっつけたら認識したよ。

まぁ、見た目痛々しいのとずれるの防止にハードケースに入れて使った方がよい。

他に崩れたカードを復活させた経験がある人いますか?

943 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 15:37:32 ID:VPu2HNdy
>>942
つい最近、知り合いが8割がた縦に裂かれてたニムバスとイフ改をリサボで見つけたらしい
迷わず、救出してセロテープで貼り付けて使っているけど普通に認識したらしい

しかし、この2枚を捨てる奴っていったい・・・

944 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 15:46:55 ID:N2+R0Z/R
>>943
犯人はきっと寡黙な男と見た。

945 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 15:59:19 ID:30kF4+Mj
>>943犯人はニムバスが嫌いな輩だな。
    _ _
   ( ゚∀゚ )
   し マ J
   | リ |
   | オ |
   | ン |
   し ⌒J

946 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 16:02:00 ID:UuKxjnwV


    _ _
   ( ゚∀゚ )  <ルイージ嫌い
   し マ J
   | リ |
   | オ |
   し ⌒J

947 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 16:05:14 ID:N2+R0Z/R
ついにギャンを手に入れたぜ。
お前等突きまくってやるからな。

948 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 16:34:34 ID:BaLCvlCZ
| _   >>947
|∀゚*) 後ろから突く。基本だぞ小僧
|ラ J
|ル |
|⌒J


949 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 17:03:35 ID:HGym7ZrB
最近やっとマレットが手に入ってアクトザク+マレットをメイン部隊に配属したんだが
カスタムは何がいいのかよくわからないのでオススメを教えて欲しい。
武装は専用ビームライフルとグフシーです。
個人的には先読みorEXAMリミ解がいいんですが、前者はコスト400オーバー
後者は持ってないのでw

950 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 17:13:59 ID:N2+R0Z/R
【先読み攻撃】

[ガンダム]ジオン軍第46駐屯地[カードビルダー]
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1165479062/


951 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 17:17:44 ID:N2+R0Z/R
早速ギャン入れてデッキ組んでみた。

マ+ギャン+ショットガンST+グフシ+オプブ
イアン+ゲルキャ+ゲルビー+ゲルシ+高ジェネ
ユウキ+陸ザク+ザクマシ+3ガト+クドチュβ

艦長コンココン

確実に2落ちできるコスト配分とユウキたん落っことしてマ様大ハッスルがミソ。

952 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 17:25:33 ID:6hBSTwV1
>>949
先読み攻撃or高度格闘プログラム
武器はショットガンSTも強い
EXAMリミ解は使ったことないけどコストが400超えるんじゃない?

953 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 17:31:23 ID:6hBSTwV1
>>949
ゴメンちゃんと読んでなかったorz
俺は高度格闘プログラムとショットガンSTで使っているよ。
コストは400以内に納まっとる

954 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 18:02:36 ID:NBnXPRS1
ギャンな流れに便乗するが、ギャンの格闘範囲って前からあんなに広かったっけ?

955 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 18:37:56 ID:Ly18SODR
>>950
見える…950の意思の光が…!

956 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 18:41:13 ID:AEt4jUOr
>>954
あれで広いってんなら貴様はマ様以上のギャン乗りになれよう!

957 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 18:46:10 ID:l5px1R2X
俺が400未満に押さえたい時は、ザクマシ+グフシだな。
EXAM発動させて粘着格闘に持ち込めば、チョバムアレでも簡単に落ちる。
ただ、400超えてもアクトライフル+ゲルシで普通に戦う方が、爆発力は無いけど遥かに安定してる。

958 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 20:09:01 ID:8VbIWMP2
ちょっと聞いてくれ、確信したんだ・・・姐さんは・・・。

マレット&BD2、トップ&BD2の編成でやってたら対戦になった。
相手は旧Rアムロ&最終ダム、クリス&アレックス。
マレットが相手母艦を落とした後に落ちた。
その次は最終ダムのビーム9発にのまれてマレット散る。
その時トップ姐さんはEXAM発動していた。
俺は諦めていた、勝てねーよって。
そして間を置かずにアムロの赤・クリスの黄と言うリンクロックを食らったんだ。
そん時だった!
姐さん・・・全部回避したんだよ!
俺には見えた「キュピーン」ときて
無重力なのにバインバイン言わせた姐さんを。
そう、俺が確信したのは・・・過去スレの御方が提唱した・・・
「 乳 た い ぷ 」だと。
リミッターを解除した姐さんはまさに「乳たいぷ」なり。

と、言いたい事は旧アムロの9発ビームを回避してスゲーって事。
長文ごめんね。

959 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 20:18:49 ID:51vkH0ba
>>954
確か2.00からかな

960 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 20:25:34 ID:3k9wdL9P
>>958
いくら適性有りとはいえ片手持ち二重武装は以外と当たらないもんだよ。


姐さんが”乳たいぷ”なのは同意。

961 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 20:36:29 ID:t9i6rq6i
話、傲慢なるもの竦め!しますが
また、連邦のシローでたんですが、今のレートだと何と
交換するのがお薦め?

962 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 20:39:28 ID:O5qgu/oE
>>961
チェーンマインで漢を磨け

963 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 20:42:12 ID:3k9wdL9P
>>961
トレードなどせず箱にしまいこんで腐らせてニヤニヤする。。

964 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 20:45:28 ID:fLDxJDgj
>>961
「また」
ということは今2枚あるわけだな?
とりあえず旧カードならノリス、アイナが妥当

965 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 20:46:40 ID:tjZnaiNh
>>964
ノリスは大丈夫だろうけど、アイナとのピントレは無理だろ

966 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 20:52:57 ID:t9i6rq6i
チェーンマインかアイナか・・・ノリスは持ってるし・・・アイナ何つけたら交換できるだろ。

967 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 20:59:41 ID:tjZnaiNh
>>966
アイナというか、女キャラは放出と希望とでは大きく価値が違うからなぁ…

968 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 22:27:26 ID:30kF4+Mj
ユウキたんの声を聞いていると、何だか『こいつツンデレじゃね?!』とか思っちゃう…


(`A') 中のヒトが原因??

969 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 22:46:35 ID:fLDxJDgj
>>968
ユウキたんは穴を掘って埋まってしまうようなネガティブ思考で気弱な娘でつ

ツンデレはシャルロッテたんだお

970 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 23:33:22 ID:mQk5q1Zy
真のツンデレはキシリアだお!

971 :ゲームセンター名無し:2006/12/08(金) 00:34:09 ID:aTeA9AQh
>>970
デレの部分が見あたらねぇよ

972 :ゲームセンター名無し:2006/12/08(金) 01:13:11 ID:Py9g8J3u
>>971
トワニングに見せた優しさって所なんジャマイカ?

973 :ゲームセンター名無し:2006/12/08(金) 01:20:54 ID:yhNOhPIG
>>969んじゃ、シャル嬢が主力な部隊の部隊名は『乳輪(ミルク・リングス)』で決まりだね!


( ゚д゚ ) マキシ・シングルサイズだっけか…

974 :ゲームセンター名無し:2006/12/08(金) 01:21:18 ID:jhWt0xWc
>>971
ばかもん。
キシリアがつんでれするのはジョニー雷電にだけだ。

975 :ゲームセンター名無し:2006/12/08(金) 01:31:42 ID:fCYJrT5J
>>973
それはユウキさんかと・・

976 :ゲームセンター名無し:2006/12/08(金) 03:00:39 ID:ktHwEsqy
デカ乳輪は、ガキの頃からでかいの?なんかプレイででかくなるの?
日焼けとかメラニン色素とか、ソバカスが出やすいとか、そんな関係?

977 :ゲームセンター名無し:2006/12/08(金) 03:04:53 ID:OrFrZN5G
>>976
いくら梅とは言えそういった話題はちょっと・・・

978 :ゲームセンター名無し:2006/12/08(金) 03:08:50 ID:zZ51TbUz
自分のみろよ

979 :ゲームセンター名無し:2006/12/08(金) 06:42:19 ID:CmR8/NlM
>>971

キシリアの口元を隠すあの布地を引っ張る → ツン
キシリアの口元を隠すあの布地を下ろす → デレ

ジャマイカ?

980 :ゲームセンター名無し:2006/12/08(金) 07:10:12 ID:pf3IZWZp
>>979
世紀の発見

981 :ゲームセンター名無し:2006/12/08(金) 07:20:27 ID:J7VV6f4I
>>979
そいや劇場版でシャア(てか仮面外したからキャスバルか)と会話してる時は外してたな

実はシャア(キャスバル)に対してはデレしてたのか
そしてラストで
「私からの手向けだ」された時は
「(´;ω;`)ウッウッ」と思ってたのだろうか

982 :ゲームセンター名無し:2006/12/08(金) 08:07:00 ID:yhNOhPIG
   _   ∩
  ( ゚∀゚)彡 おっぱい!おっぱい!
  (  ⊂彡
   |   |
   し ⌒J


あれ?
ジオン・スレの最後の散り方って、こうじゃなかったっけ??
    _ _
   ( ゚∀゚ )
   し メ J
   | イ |
   し ⌒J


983 :ゲームセンター名無し:2006/12/08(金) 08:13:38 ID:qxk5ZTxe
>>982

984 :ゲームセンター名無し:2006/12/08(金) 09:20:40 ID:HkiaWIFW
つか、キシリアの口の布はどういう意味が?
あれ付けてるとちゃんと声がくぐもるのは芸が細かいとおもったもんだけど。

985 :ゲームセンター名無し:2006/12/08(金) 09:40:49 ID:tb9Qd82G
>>984
シャアがマスク付けてるから、自分もマスク付けてみたんじゃないか?w

986 :ゲームセンター名無し:2006/12/08(金) 10:01:00 ID:A1fqokH6
梅ついでに聞くけど、ツンデレってなに?
誰か教えて。

987 :ゲームセンター名無し:2006/12/08(金) 10:11:06 ID:XRi/HZGi
戦場のにおいが嫌いなんだそうだ>キシリア
マスクはそのため。

988 :ゲームセンター名無し:2006/12/08(金) 11:06:23 ID:ktHwEsqy
口臭がひどいとか?加齢臭がするとか?

「じょ!冗談はよせ!」ぱちゅーん

989 :804:2006/12/08(金) 11:17:22 ID:6AaDMNjq
>>804だけどみんなマジにありがとう。
ICもチップさえ無事ならなんとかなりそうだ。
更新済みICバラしてみたら、カード左側の軍のトレードマークの所に小さなチップ発見。
折れた所はチップから外れてるからなんとかなりそうな予感。
最悪チップ周辺を切り出して継ぎ接ぎすればOKと思うし。
とりあえず今日辺り試してくるから、報告します。

>>ALL
少佐IC進呈の話し出ててビックリした反面、 本当に嬉しかった。
でももう大丈夫、お陰さんで気力回復した!
引退なんて泣き言は言わないし、例え小尉からやり直しだとしてもそれはそれで楽しそうだ。
今のバージョンは戦功も多く貰えるしね。
後はなんちゃって小尉になってしまうから、狩りにならないように気を使わないとだなぁ。

世の中捨てたもんじゃないね。
全てのジオン戦士に栄光あれ!
ジーク・ジオン!


990 :ゲームセンター名無し:2006/12/08(金) 11:42:01 ID:ag17aYDD
>>976
風船に字を書いて脹らますと大きくなるだろ
あれと同じ
俺は乳輪の小さい巨乳は認めない

991 :ゲームセンター名無し:2006/12/08(金) 12:32:27 ID:yhNOhPIG
【ツンデレ】…
普段は口調がキツく怒ってるのかと錯覚させるやうに接する。(ツンツンする)
だが、時折デレっと優しくなる。


要は、飴と鞭の“鞭=九割・飴=一割”


違うかな??
    _ _
   ( ゚∀゚ )
   し メ J
   | イ |
   し ⌒J

992 :ゲームセンター名無し:2006/12/08(金) 12:35:10 ID:HkiaWIFW
>>991
大体、正しい。ひとつだけ違ってるのは
デレがでるのは特定の約一名の前でだけなんだな。
そいで、デレのときはもう、これでもかってくらい甘くて可愛くてやさしくて献身的でうるうるで

993 :ゲームセンター名無し:2006/12/08(金) 12:40:46 ID:xaNep2sf
>>991-992
加えるなら、というかこれは俺のツボなんだが
ツンはあくまでデレを必死で隠す為のものであれば尚良し。
これでもかとデレるのはツンの鎧を脱いだ時という解釈。

994 :ゲームセンター名無し:2006/12/08(金) 12:43:08 ID:A1fqokH6
>>メイさん
変な質問に答えてくれてありがトン。
参考になりました。

995 :ゲームセンター名無し:2006/12/08(金) 13:23:50 ID:J+/M7Yxg
1000ならラルを掘る

996 :ゲームセンター名無し:2006/12/08(金) 13:54:31 ID:Ni/I8h6l
デレていたのかどうかはともかく、少なくともキシリアはシャアを信用していただろうな。
わざわざ正体知ってるおって告白したんだし。
甥っ子的な感覚だったと思うんだ。

997 :ゲームセンター名無し:2006/12/08(金) 13:56:27 ID:+sMqqg+f
997ならガルマ様頂きます

998 :ゲームセンター名無し:2006/12/08(金) 13:57:43 ID:HkiaWIFW
キシリアとキャスバル坊やが遊んだのはそれぞれ何歳の時?

999 :ゲームセンター名無し:2006/12/08(金) 13:58:52 ID:r+oO3HJm
1000なら0083でハマーン様降臨

1000 :ゲームセンター名無し:2006/12/08(金) 14:00:35 ID:Ni/I8h6l
1000なら・・・米牛肉輸入停止

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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