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【そろそろ】麻雀格闘倶楽部5 93本場【6ロケテか?】

1 :ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 19:46:47 ID:LYl0etn3
テンプレは下記サイトを参照にしてください。
http://mfc-tenpure.hp.infoseek.co.jp/template.html
(携帯版)http://mfc-tenpure.hp.infoseek.co.jp/i/top.html

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なるべく自粛してください。(コテハン禁止ではありません)
厨は反応せずに「次」または「鳴き無し」(NGワード)推奨
次スレは>>950。立てられない場合は迅速に報告を。以下は順次宣言、>>960などご協力下さい。
スレタイは合計で全角9文字までです。

前スレ
【仕様?】麻雀格闘倶楽部5 92本場【ねーよw】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1157796406/l50


2 :ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 20:00:21 ID:cIm1461e
2


3 :ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 20:01:37 ID:/WseDCoG
3と言えば三沢さん

4 :ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 20:01:40 ID:8mz321ag


5 :ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 20:33:54 ID:YIsOtbRw
4 ふっ

6 :ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 20:34:15 ID:Uo2rgpZ9
赤五筒

7 :ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 20:44:27 ID:6EQ47i4P
メンチン

8 :ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 20:58:07 ID:2IO0Vppa
八連荘

9 :ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 21:15:04 ID:gNw2ok0G
九連宝灯

10 :ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 21:31:27 ID:cfIU55/K
ドラ10

11 :ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 21:33:08 ID:g1YURNpT
三倍満

12 :ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 21:33:47 ID:PXswXYnE
あと1翻あれば・・

13 :ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 22:01:23 ID:2Zn7O7Po



14 :ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 22:02:02 ID:OMMpX1E4



15 :ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 22:13:42 ID:X5d0qwwf



16 :ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 22:27:52 ID:ejxNDYff
確変終了しました。
この3週間(週末だけ)で、金珠30個ぐらい、ガラス20個ぐらいGetしましたが
今日はやる木枯れるツモ&ハイパイ。

あまりにも辛い展開だったので、何となくMJ3初打ち。
MFCはカンドラがのる仕様なんですがMJ3はホンイツと裏ドラがのる仕様なんでツカ?

17 :ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 22:47:19 ID:9o5kfIss
>>1
乙かれさまですぅ

18 :ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 22:55:45 ID:kj2lA9Nk
細かいこと言うようで悪いがここって94本場じゃなかったけ?

19 :ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 23:10:39 ID:fCc0LiaC
今日大会やってたんだけど、上家が赤5筒打→対面の黄龍がカン!
ハア?てめえ門前だったのにわざわざ大ミンカン?ダンラスでもないのにアホか。
赤ドラ欲しいからって、わざわざ晒してもうこの牌は純カラですと言うのと同じ。
4・6筒のこぼれを狙っているわけでもなかったし。
隣の黄龍はぶつくさ文句言いながら台バン、煙草、小銭チャラチャラの最悪コンボだし。
俺今マスターだけど、こんな馬鹿黄龍にはならないようにしないとな。

20 :ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 23:14:01 ID:2fMgTkgk
>>18
一応正解。
92本場は重複スレだったからの。

21 :ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 23:39:55 ID:3fIa1qlo
ラス確上がりするのは
少しでもポイント取り返せればってのと、
3位届くかなのウラ狙い。

カンよりいいだろ?

22 :ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 23:53:06 ID:W57Kmorh
ドラ西。
10順目くらいで西ツモ。
場に1枚も出てない。
もうテンパってるから、こんなんいらんわ!と捨て。
誰も鳴かず。
ホっと胸をなでおろす。
対面も西捨て。
俺、次順、また西ツモ。
取っとけばよかった。
まあ捨てちゃったものはしょうがない。
切るしかない。
いきなり、ドカーン!!
下家、マンズの混一、西単騎待ち。
やってらんね。

23 :ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 23:59:55 ID:gNw2ok0G
ご愁傷様です

24 :ゲームセンター名無し:2006/11/27(月) 00:10:46 ID:hi/i85J9
気にすんなMFCではよくあることだ


25 :ゲームセンター名無し:2006/11/27(月) 00:16:41 ID:j+cZa0w6
ラス確上がりするのは
黄龍に暴れられる前に段位にガラスをプレゼントくらいだなw

ドラ単の山越しはやったら壮快だがやられたらへこむよなw

26 :ゲームセンター名無し:2006/11/27(月) 00:39:20 ID:PupJexA2
おめーら
どうせキモオタニートばっかだろ?

ここ行ってはまってこいw
http://www.bb-chat.tv/

麻格やめてここではまってろw

27 :ゲームセンター名無し:2006/11/27(月) 00:47:45 ID:s4OfLDP/
>>22
釣れましたね。。。

28 :ゲームセンター名無し:2006/11/27(月) 00:51:58 ID:VhGWr2Cy
格闘してる間ずっとズボンのチャックあいてました。チャック壊れてるからきおつけないとね、チャックだけにマメにチャックしないと…

29 :ゲームセンター名無し:2006/11/27(月) 01:03:54 ID:ZQkARiZ+
大会の通過ポイント10数Pだったお

37.2Pゲットしたから珠は確実にもらったおw

30 :ゲームセンター名無し:2006/11/27(月) 01:08:35 ID:C+btIz9l
>>28を読んで梅部隊解散しますた

31 :ゲームセンター名無し:2006/11/27(月) 01:33:05 ID:wXReqvOX
大会でリーチ中ドラ11記念カキコ
段位さんありがとう^^

32 :ゲームセンター名無し:2006/11/27(月) 01:53:16 ID:/sGv7Nvf
ひとつ教えてください。
たまに同鐸者の中に当たり牌をツモった、または当たり牌が他家から出た瞬間0.2秒くらいに、
例えて言うならCPUばりのスピードでツモ、ロンってやる人いるんだけど、あれってどうやるんすか?
俺ちょっと真似したくなってオート和にしても和ボタン常にスタンバってても絶対何らかのラグ出るし。
俺は勝手に音速ツモとか呼んでるけどね。

33 :ゲームセンター名無し:2006/11/27(月) 01:55:07 ID:bpBEKlZK
>32

単に回線が順調に繋がってるか混雑してるかだけの様な?

34 :名無し:2006/11/27(月) 02:52:06 ID:ufHgunPU
今日、親ハネ確定立直→下家が追っ掛け立直→見事に当たり配を出してくれて、あがりボタンを押す→何回押してもアガレナイ→時間切れ、華麗にスルー→こっちが一発振込み(T_T)
これからはAUTOにします

35 :ゲームセンター名無し:2006/11/27(月) 03:33:58 ID:/sGv7Nvf
>>33
素早いレスサンクスです。
じゃあ狙ってやるのは不可能て事ですねー。

36 :ゲームセンター名無し:2006/11/27(月) 04:05:35 ID:JWUmOl50
アガリオート押さないで、かつ誰も鳴けない状態の牌なら音速ロンできるお

37 :ゲームセンター名無し:2006/11/27(月) 04:39:35 ID:hmB6OSH5
大会入賞ボーダー確定した?

38 :ゲームセンター名無し:2006/11/27(月) 04:41:06 ID:WwdF07GQ
>>36
音速ロン楽しいよねwwww

39 :ゲームセンター名無し:2006/11/27(月) 04:50:13 ID:QWL+kbM6
大会終了直後に4連勝ってどういう事だよ・・・
まぁ入賞玉2個もらえたからイイけど・・・

40 :ゲームセンター名無し:2006/11/27(月) 06:05:42 ID:bpBEKlZK
ちょwww
こっちも三麻採用かよwww

http://www.c-egg.com/mj/0/

41 :ゲームセンター名無し:2006/11/27(月) 06:13:10 ID:u4LUNp/R
>>40
情報遅いな

42 :ゲームセンター名無し:2006/11/27(月) 06:27:46 ID:hi/i85J9
メンゼンダマで音速雷ロンは楽しい

43 :ゲームセンター名無し:2006/11/27(月) 06:30:59 ID:D6ewJwzG
3までのダマ、鳴き倍満はおじいちゃんなら軽く心臓止まる

44 :ゲームセンター名無し:2006/11/27(月) 06:46:07 ID:br3xP85l
4のときの倍満以上は、ちょっと離れた所からだとボーリングのピンが倒れる
ときみたいに聞こえた。

45 :ゲームセンター名無し:2006/11/27(月) 08:15:36 ID:RjPkAqZp
決勝で70p出したら金玉4個もらえた
でもそのあと1時間で5個とられた
もうやってらんねっす

46 :ゲームセンター名無し:2006/11/27(月) 08:21:21 ID:1cKMUJob
1003位だった。あと三人前なら珠が一個増えたのになあ(`Д´)

47 :ゲームセンター名無し:2006/11/27(月) 08:38:41 ID:Nn0+Xp3X
>>46
残念やったねぇ(>_<)
ちなみに何Pでした?
俺90は超えたんだけど、そこらへんかな?

48 :ゲームセンター名無し:2006/11/27(月) 09:01:30 ID:wZ9Ytx1K
A−7閉店記念
ついでに前スレで誰もガッてくれずサビシス

49 :ゲームセンター名無し:2006/11/27(月) 09:10:53 ID:HFgv3K/u
入賞ボーダーはどれくらいに落ち着いたのかな?

50 :ゲームセンター名無し:2006/11/27(月) 12:31:03 ID:/UYE7vOC
あげ

51 :ゲームセンター名無し:2006/11/27(月) 12:45:21 ID:UXj+A6aS
>>49
昨日の大会終了時間後の表示は14.4だったが・・・。

俺15ポイント。

52 :ゲームセンター名無し:2006/11/27(月) 18:47:11 ID:RjPkAqZp
大会のあとに自分の拘留ランキング見たら
一気に100番以上落ちてた

やっぱりみんなも同時に増やしてるから仕方ないよね
もうやってらんねっす

53 :ゲームセンター名無し:2006/11/27(月) 18:55:52 ID:XiHB+lv1
大会鼎段多かったんか

ランカーは大変やね

54 :ゲームセンター名無し:2006/11/27(月) 20:03:35 ID:8Bgl8khQ
ども黄龍レベル8です
大会面白かったですねぇ(笑)
なんせ必ず確変野郎が独りいるんですもん
一番きれたのは半チャンオーラス時点で
俺トップ 38000点
上家   21000点(俺の子満貫をつもられただけ)
田村りんか12000点 弱ww
対面   29000点     という感じ
よっしゃこのまま行けば☆ゲットという場面
タダ俺としては不安要素がひとつあった…
対面が現在2着だが満貫を2回ツモっている
おまけにここ4試合トップしかとっていないという…
か、確変か…?という俺のあせり
そして事件はすぐに起こった
配牌時俺は対面にコンマイマジックにかかっていないことを願った
俺の手は微妙だったからだ
あてにはならないがプロに頼むしかないと決めたそのとき
コンマイマジック炸裂
対面<どど〜〜〜〜〜ん
ま、まさか
電子案内の声<天ホー 役満 じゃ、ジャーン
もはやこれは防げないコココ、コンマーーーイ
結局これのせいかわからんが10000位に入れなかったよ
俺はあの確変野郎を許さない
だってタダ単にコンマイに気に入れられただけだろ?


      いろんな意味で
        コンマイ乙


55 :ゲームセンター名無し:2006/11/27(月) 20:28:16 ID:D6ewJwzG
長い割には面白くないな。時間返せよ。

56 :ゲームセンター名無し:2006/11/27(月) 20:28:41 ID:xrKI+Arj
    パーン _, ,_  パーン
パーン_, ,_  ( ・д・)  _, ,_パーン
  ( ・д・) U☆ミ (・д・ )
   ⊂彡☆))Д´>>54☆ミ⊃  パーン
    , ,∩彡☆ ☆ミ∩, ,
  (   )  パーン (   )
 パーン      パーン


57 :ゲームセンター名無し:2006/11/27(月) 21:04:16 ID:DvM4Jczy
>>54
それ予選だろ?
別に天和ぐらい上がられたってしょうがねーじゃん。

58 :ゲームセンター名無し:2006/11/27(月) 21:12:56 ID:8Bgl8khQ
俺のホームのゲーセンの前に天和ってラーメン屋がある♪
             天和って雀荘も近くにある♪

59 :ゲームセンター名無し:2006/11/27(月) 21:44:50 ID:6arilxKl
54の話より58のほうがおもしろいな

60 :ゲームセンター名無し:2006/11/27(月) 22:43:25 ID:lol1o5gs
トイトイ法で三元・風・ドラたんまりかかえて
後は上がるだけの時、
間違ってポン押しちゃった時の悲しさってないよね・・・

61 :ゲームセンター名無し:2006/11/27(月) 22:58:38 ID:mL5ukQMt
そろそろロケテってスレタイだから1つ言わせてくれ。

コンマイ社員はロケテで本社から参戦するなら最低でも段位まで上げたカード使え。
5ロケテの時に十級で入られてムカついたわ。
勝ってもオーブチャージには関係無いし空気読めよ。

62 :ゲームセンター名無し:2006/11/27(月) 23:04:29 ID:NSEBaQAX
公式携帯サイトが落ちた。

63 :ゲームセンター名無し:2006/11/27(月) 23:17:06 ID:BfLABtHy
ラス目なだけで弱wwとか行ってる時点で低レベル黄龍の匂いがプンプンしますね。

段位と同じような打ち方は迷惑なんでしないでくださいね。

64 :ゲームセンター名無し:2006/11/28(火) 00:10:01 ID:xYLCoMIr
>>47さん >>46ですが、ポイントは94PTか96PTありました。
ゲーセンで一瞬しか見れなくて、曖昧ですが、
またゲーセン行ったら、見てみようと思います。


65 :ゲームセンター名無し:2006/11/28(火) 00:24:08 ID:8YA69GW9
確変、確変ってパチンコかよ…まったく(笑)
あと天和くらいでびびんなよ!
まぁどうせ作り話しやろうけどな。

66 :ツダヌマデマッテルゼ ◆DEADENDyoU :2006/11/28(火) 01:50:48 ID:Yofklf9z
>>64
97.0の俺様が297位だったのでだいぶ記憶違いしてると思われ

67 :ゲームセンター名無し:2006/11/28(火) 03:13:54 ID:gBjc2ZGf
222334488s4赤56p發發

これ緑一色狙うべきかな?ドラは4p
2s切ってイーペー發ドラ2の親満を一応上がれたけど。
東風東一立親、7順目ぐらい、他家聴牌気配は特になし。




68 :ゲームセンター名無し:2006/11/28(火) 03:45:20 ID:4mdgHfE6
コンマイってなにさ?

69 :ゲームセンター名無し:2006/11/28(火) 04:28:19 ID:Z2i6H4m4
>68

とりあえず、分からない事はググってから聞く癖をつけようぜ!
http://www.google.co.jp/search?hl=ja&q=%E3%82%B3%E3%83%B3%E3%83%9E%E3%82%A4&lr=

70 :ゲームセンター名無し:2006/11/28(火) 04:48:36 ID:UPJvnEMS
>>67
和了できたならそれが正解じゃね?手出しでドラ2の順子切られたら警戒されるだろうしな。まぁ狙っても面白そうな手ではあるけどね

71 :ゲームセンター名無し:2006/11/28(火) 05:09:54 ID:U5J+KGSy
>>64さん
オレ87.7で750位くらいだったよ



72 :ゲームセンター名無し:2006/11/28(火) 05:38:14 ID:OY6fCEtS
>>67 5S、6Sが二枚以上みえてたら突っ張っちゃうオラでした。4S出たら飛び付きます

73 :ゲームセンター名無し:2006/11/28(火) 06:25:58 ID:GIh/Up9f
>>67
大会中なら100%緑一色狙いだが何かw
マジレスするなら東風のタチ親で高めダマ満なら十分だと思う。4Pか赤5Pツモならタンピンイーペードラ3目指して發切ってくかな

74 :ゲームセンター名無し:2006/11/28(火) 06:27:04 ID:RLfs+XqF
場違いなら申し訳無いが、栃木県の不正王じゃんせぃのホーム宇都宮のゲーセンA−7が閉店。全国に名前が知れたのが原因。ガキも多くて設定も良心的なゲーセンだった。イカサマじゃんせぃ見たら情報求む。

75 :ゲームセンター名無し:2006/11/28(火) 06:41:34 ID:Z2i6H4m4
コナミへ

今だから提案www

MFC6では、MFC1〜5の隠しBGM全部入れて欲しいのだが…
もう割り当て分のボタンが不足してるから、ゲーム中の変更は
毎回対局開始時に下記のボタンが押されてたら、それに変わる方法に統一して欲しい。

で、MFC1〜5の曲は一旦コマンド入力したら
毎局開始時に入れ直すのでは無く対戦終了まで有効方式でいいです。

(例)
チー:MFC1の曲
ポン:MFC2の曲
カン:MFC3の曲
和:MFC4の曲
次:MFC5の曲
MFC6の曲に戻す
(一旦、MFC6の曲に戻した後は再びMFC1〜5に戻すのは不可。 ただし次の局で押されてたら曲を戻せる。)自分の名前を4回押すとか?
グラ:例のコマンドでいいw

ここからは希望w
点棒観覧:リーチの曲オンリーセレクションw
情報確認:センモニの曲セレクションww
スコアー確認:とにかくMFCの没曲セレクションwww
伏牌ボタン:QMAなどなんとなく採用枠wwww

ダメか、さすがに無茶な相談かコンマイw

76 :ゲームセンター名無し:2006/11/28(火) 06:44:27 ID:Z2i6H4m4
>75

しまった!!
リーチボタンの存在忘れてたw

まぁ、作るのはコンマイだし任せるよw

77 :ゲームセンター名無し:2006/11/28(火) 08:10:12 ID:wprPhkuE
>>75
そもそも歴代BGMを隠しコマンドにする必要性がない
画面の隅にでもBGM選択ボタンをつければいいと思うんだが

78 :ゲームセンター名無し:2006/11/28(火) 08:16:47 ID:xYLCoMIr
>>64ですが、皆さんのレス見て、
ゲーセンに確認に行ったら、個人資料の大会って項目を見たけれど、
ポイントは載っていなかったでした。
今は私の勘違いだったのかなあと思っていますが、
画面でも最後近い時には、自分のポイントは調子良くて89PTもあって、
でもその時はスレにも書いたけど、コナミさんが壊れていたのか、
大会の入賞ポイントがマイナス表示されていた時で、
止めた時は見れなくて、朝カード差したら入賞していて、
画面に一瞬表示されていたのをサクっと見たのですが。
まあ珠が四個もらえたから良いかも。あとちょっと頑張ってたら、
きっと5個もらえたのかもですね。
減らさないように今日も頑張ります(*^-^*)




79 :ゲームセンター名無し:2006/11/28(火) 10:28:57 ID:WoWGPqLP
>>75
岐阜板に是非カキコして下さい。あなたの提案が採用されるかもしれませんよ!

80 :ゲームセンター名無し:2006/11/28(火) 11:12:53 ID:2wQ3r+DC
>>78
いったい何がしたいんだ?
89ptあれば玉は5つ貰えるから。>>64で書いてるポイントからずいぶん下がってるがそれでも多すぎだぞ。

81 :ゲームセンター名無し:2006/11/28(火) 12:16:35 ID:k79NYseQ
>>47ですが…
大会90P超えてるなら珠5個もらえそうですね。
昨日から出張はいって日曜日まで打てないもんでちと気になりました。
情報ありがとうです(^o^)/

82 :ゲームセンター名無し:2006/11/28(火) 13:24:06 ID:tAr4tU9D
mafacknobagumukuso

83 :67:2006/11/28(火) 14:48:20 ID:gBjc2ZGf
>>70
やっぱだよねぇ。ドラ2含みの順子を手出しで落としたら怪しすぎると思ってイケなかった。

>>72
5s6sは河にないよ。見えてたのはポンするか悩んだ8s一枚だけ。

>>73
うん、俺も大会ならノータイムで緑一直線だと思う。
大会中にこういう鬼手が入ってくれれば…一日遅いし。


84 :ゲームセンター名無し:2006/11/28(火) 15:17:28 ID:OmJr71L1
旧バージョンのBGMのアップは頑張って欲しいよ、コンマイ。
4のセンモニの曲とか、オーラスで流したい。昔からやっている者とすれば
昔のBGMを聞きながら自分が級位だったころ、ガラスのやりとりでドキドキしてた
段位のころ、なかなか3連勝できなかったマスター時代、太黄龍にビクビクしてた
細黄龍時代、A1やSAやランカーになった時の感動、そんな思い出に浸りたい時も
あるんだよ。

85 :ゲームセンター名無し:2006/11/28(火) 17:02:51 ID:8ki3ODRu
岐阜板やらの地域板っていうのはMFC専用の板ですか?
ググってみたのですが分からず・・・
どこにあるのかかググリ方教えてください>w<

86 :ゲームセンター名無し:2006/11/28(火) 19:22:45 ID:hx77929o
>>85
http://ip.tosp.co.jp/i.asp?i=tatsukichi&

87 :ゲームセンター名無し:2006/11/28(火) 21:19:33 ID:FVKLnWYY
岐阜県白虎六段 ラグ

溜めロン乙

88 :ゲームセンター名無し:2006/11/28(火) 21:27:20 ID:YBFuWk6T
東SA110.27p位で超微妙・・・大会の余波でやっぱボーダー上がるかなあ・・・

89 :ゲームセンター名無し:2006/11/28(火) 22:01:38 ID:u4cgmGul
秋刀魚にて。
出親で開局早々に倍満ツモなどなどで七万点ほど稼いだのち、
段位くんが黄龍をぶっ飛ばして金ゲット。
次の対戦。
再び開局早々倍満ツモなどで七万点ほど稼ぎ、
段位くんを見逃し、山越しで黄龍とばし。
展開があまりにも似すぎていたので恐くて帰る。
金玉プラス5
二回目の開局倍満は裏4でいかにもMFC倍満って感じ。
明日もこんな展開で頼みますコンマイ様。

90 :ゲームセンター名無し:2006/11/28(火) 22:31:55 ID:siWycmdL
今海鮮混雑してない?
イベント無いのになぜ?

91 :ゲームセンター名無し:2006/11/28(火) 22:49:58 ID:y31uTco1
いつも半A1維持のボーダーって31なかったっけ?大会で前回のボーダーが低くなってそうで恐いから普段のボーダーを教えてください。
30.9じゃ足りない?

92 :ゲームセンター名無し:2006/11/28(火) 23:04:10 ID:57Nq9hx5
さて、トップ絵でナニしてから寝るか

93 :ゲームセンター名無し:2006/11/28(火) 23:12:20 ID:hqddzZJd
出張乙

94 :ゲームセンター名無し:2006/11/28(火) 23:41:34 ID:LosBTNwU
役満振った記念カキコ。

大三元振込みました…
確定鳴きさせてしまったので、責任とって全ツッパ。

段位への振込みでしたけど、他の拘留さん2人、ご迷惑をお掛けしました。


95 :ゲームセンター名無し:2006/11/29(水) 00:18:30 ID:WcxQWf8R
>>94
麻雀は人に迷惑をかけるゲーム、自己中なら責任関係無しにトコトン突き進めよ。

96 :ツダヌマデマッテルゼ ◆DEADENDyoU :2006/11/29(水) 01:22:09 ID:ILF6ZEA6
>>90
その時間帯は混雑してたみたいだな
隣の香具師がカード入らないだけで台パンしてたw
『これをDQNと呼ばずして何をDQNと言うのか!』(ラインハルト・フォン・ローエンc口調)

97 :ゲームセンター名無し:2006/11/29(水) 03:56:37 ID:N0f6bMC+
↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑
c←コレ使いたかっただけ?

98 :ゲームセンター名無し:2006/11/29(水) 04:07:15 ID:8c7RWuw5
もしかして(銀英)

99 :ゲームセンター名無し:2006/11/29(水) 05:37:08 ID:N4tkom33
>>94 パオチャンみちけた(・∀・)

100 :ゲームセンター名無し:2006/11/29(水) 08:32:48 ID:tcfbWHOP
>>94
ご迷惑をお掛けしました。とか言うくらいなら三つ目鳴かせるなよ

101 :ゲームセンター名無し:2006/11/29(水) 14:07:12 ID:jpV1EHUM
漏れもコクシ振込み記念パピコ

最悪のスタートだったが何とか盛り返してショボ勝ちに保っていった
もう落雷怖くないお(^^)

102 :ゲームセンター名無し:2006/11/29(水) 19:45:26 ID:AU7PW8Ba
MFCでの話:今日半チャン戦で俺がトップのときにプロCPUによる嫌がらせ
       役満を積もられる リーチドラ14ってふざけんな!
MJでの話 :27日に久々にMJをやってみる。どうせあいかわらず腐ってんだろ?
       と思い東風で勝負。オーラス俺がトップのときに対面リーチ。
       こっちはおりてんのに上家(俺の)が勝負に出て振り込む(++;)
       リーチ 一発 d ドラ11 役満…へたくそのくせに麻雀やんな!
現実での話 :先週の木曜日に久々に雀荘に行ってみる。1000点棒100円で勝負!
       オーラス俺がトップ時に下家がテンパイ気配… おり始めるが対面が
       リーチ 下家に当たる… タンヤオ・ピンフ・三色・ドラ9…
     
1週間で役満3回も見てチトむかつく。しかも俺は振ってないのにね…
俺が言いたいのは下手くそは麻雀やめろってこと。麻雀が下手くそなやつに限って
俺は強いと思い込みがち… 


         −−−−−−−−−−−
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                  ̄ ̄ ̄

103 :ゲームセンター名無し:2006/11/29(水) 19:54:02 ID:TvF2YNXg
>>102
満足したか?へた糞君W

104 :ゲームセンター名無し:2006/11/29(水) 19:54:10 ID:pQOFEVUc
ネタ乙

105 :ゲームセンター名無し:2006/11/29(水) 20:00:22 ID:d/WnOqBY
>>102
>俺が言いたいのは下手くそは麻雀やめろってこと。麻雀が下手くそなやつに限って
俺は強いと思い込みがち… 


おまえもなーwww

106 :ゲームセンター名無し:2006/11/29(水) 20:19:11 ID:wxagK0pr
これはひどいw
リアルでもMFCでもMJでも勝てないなんて才能のかけらもねーよ。

107 :ゲームセンター名無し:2006/11/29(水) 21:58:16 ID:Xln0FpJ7
カキコ初心者です よろしくお願いします

現在私は黄龍6ですが先日卓に「半荘黄龍ランカー」「大黄龍」が登場しました。
これらには一体どうすればなれるのですか?
単に黄龍オーブをシコシコ集めていけばなれるのでしょうか?
それとも何か特別なことが必要なのでしょうか?

どうぞご回答の程、よろしくお願い致します(拝)




108 :ゲームセンター名無し:2006/11/29(水) 22:08:12 ID:SgcEv6eH
半荘黄龍ランカー:一定期間内にそのモードで多く金珠を稼いだ黄龍上位300人に与えられる

大黄龍:累計で金珠の多い黄龍(以下一緒


どちらも廃人打ちをしないとなれないので、金と時間に余裕がないならなろうなんて考えないこと

109 :ゲームセンター名無し:2006/11/29(水) 22:59:59 ID:NsLNT/fl
>>108
データを書き換えてもらえばすぐなれる

110 :107:2006/11/29(水) 23:03:26 ID:2KKcsoVn
>>108

詳しくありがとうございます。
ウチの支部には2名「黄龍ランカー」がいるのですが
なにやら東風でオーブ集めをゴリゴリやってるみたいでした。

目指しているのは「半荘黄龍ランカー」です。先は超長そうっすね…
大黄龍(L99)は初めて見て以来以後見ていません。支部にもいません。

111 :ゲームセンター名無し:2006/11/29(水) 23:11:10 ID:MWz/CiGD
ニートうらやましいな

112 :ゲームセンター名無し:2006/11/29(水) 23:27:01 ID:iHD6e/J3
>>109
データ書き換え不正ってあるの?
どうやって書くのですか?
機械を使うの???

113 :ゲームセンター名無し:2006/11/29(水) 23:31:21 ID:pQOFEVUc
↑初心者乙。

今回のロケテは従来通り1月かな。

114 :ゲームセンター名無し:2006/11/29(水) 23:51:06 ID:MSuGpe5C
>>108
半荘黄龍ランカー程度になるのに廃人打ちしなければなれないと思っている時点で終わってる。

115 :ゲームセンター名無し:2006/11/30(木) 00:01:07 ID:7zCGUOF5
>>107
12月1日の朝7時から打てば半荘ランカーになれるかも

116 :ゲームセンター名無し:2006/11/30(木) 00:05:35 ID:6AKBirJ2
>>102
タンピン3色でドラ9ってどんだけカン入っていたんだよ。赤有りでもきつくない?

117 :ゲームセンター名無し:2006/11/30(木) 00:30:59 ID:UM5ipioG
>>116
カン一回で
四赤五六4赤56678C赤D赤DDE ドラD6 ってとこか

118 :ゲームセンター名無し:2006/11/30(木) 00:56:18 ID:L6hic0F6
質問なんですが、MFCは数え役満と他の役満が被った時はどっちが優先されるんでしょうか?

例:嶺上開花、対々和、混老頭、混一色、発、中、ドラ4(13翻)の状態で白をツモ

119 :ゲームセンター名無し:2006/11/30(木) 01:02:25 ID:TENQ+eOm
>>118
四暗刻or四暗刻単騎or大三元
四暗刻+大三元
四暗刻単騎+大三元

120 :ゲームセンター名無し:2006/11/30(木) 01:12:51 ID:bVFRlY7A
>>119
混一を二翻で数えてるから面前じゃなさそうだぞ
小三も数えてないからよくわからんが

121 :ゲームセンター名無し:2006/11/30(木) 01:56:09 ID:CxXqWxDt
とりあえず言えることは数えより通常の役満が優先。大三元の時に確認した。


122 :ゲームセンター名無し:2006/11/30(木) 02:15:17 ID:evJ2YjLM
1〜3までの音楽とグラディウスのコマンドがわかるのだが
4の音楽にはできないんですか?格闘5は・。

123 :ゲームセンター名無し:2006/11/30(木) 04:26:02 ID:skRq3KYo
>122
何故か入ってないです。

6の時は是非頼みますよ。

124 :ゲームセンター名無し:2006/11/30(木) 12:10:20 ID:wdaEMdYN
>>118
満貫と役満が複合しないのはあたりまえだよな?

それとおなじことやん
四倍満と役満は複合しない
当然特別役の役満が優先されるだろ
数えが優先されるなんてルールあんの?


あー、世界大会とかあるか

125 :118:2006/11/30(木) 17:58:36 ID:L6hic0F6
返事ありがとうございました。
俺が言いたかったのは、大三元と数えの条件を両方満たしてるから2倍役満とかになるのかなーってのを言いたかったわけです。

126 :ゲームセンター名無し:2006/11/30(木) 18:14:13 ID:E7lfiT17
>>125
数え役満は「役満」と名が付いているが正確に言うと数え四倍満貫
つまり満貫や倍満の延長上のもの
>>124が言っているが役満と満貫が複合しないのと同じで役満と数え役満も複合しない

127 :ゲームセンター名無し:2006/11/30(木) 18:45:37 ID:rYP51mR5
Lv.14でガラス49ってどんな?

128 :ゲームセンター名無し:2006/11/30(木) 19:07:46 ID:k9ZbAC7z
BGMの変更ってどうやるのですか?どなたか教えて下さい…

129 :ゲームセンター名無し:2006/11/30(木) 19:15:40 ID:RkIp+1PK
しねばいいとおもうよ

130 :ゲームセンター名無し:2006/11/30(木) 19:26:04 ID:tzLwL8ON
>>129
今日また負けたの?wwwwwwwwwwwwwwww

131 :ゲームセンター名無し:2006/11/30(木) 20:18:23 ID:gZDmXycc
すまん、ちょっと愚痴らせてくれ。

今日段東でやってて、ゲームが始まって東一局目、親が割と早めに(5,6巡目くらい)リーチかけてきたんだ。
こんなんは良くある事なので、気をつけとくかくらいに思ってたんだが、そこへ北家の白虎が初鳴きでおもむろに明カン。
おまえはそんなにカンがしたかったのかと・・・。とか思ってたらさらに2度目の明カン。
・・・テンパっててリンシャン狙いなのか?と考えつつも俺自身はすでにベタ下りで様子見してたら、さらにポン。テンパってすらねーじゃん。。
そのまま進み、北家のやつむしろ振り込んじまえとか思いながらも何事もなく一局目も終わろうとしていた。
が、そのとき親のツモで突然ピカピカ、チュドーン。クェークェーという泣き声とともに虎の絵が・・・
     メンゼン 1翻
     リーチ   1翻
      ・
      ・
     ドラ     9翻

    か  ぞ  え  や  く  ま  ん
→みんな仲良く4000点に。

あれか?白虎の奴らは自分でも相手でもとにかく翻数あげればいいとか思ってるのか?

なんとかラスは回避したものの、結局最後はその白虎に跳満ツモあがりされ3位で終了。
こんなのより下の順位になったのが情けない。。

132 :ゲームセンター名無し:2006/11/30(木) 20:51:30 ID:MjoXM/he
>>129
養分乙w

133 :ゲームセンター名無し:2006/11/30(木) 20:54:49 ID:Pp3OzDXI
>>131
いろいろ突っ込みたいところだけど、
めんどくさいからやめとくわw

134 :ゲームセンター名無し:2006/11/30(木) 21:57:49 ID:mRscMnum
酒の勢いで言わせてもらう

面前・立直

135 :ゲームセンター名無し:2006/11/30(木) 21:59:38 ID:gZDmXycc
>>13
すまん、親がリーチかけてるとこに、面前潰してまで大明カンする意味は何か教えてほしい。
何の得になるのかさっぱり分からない。

136 :ゲームセンター名無し:2006/11/30(木) 22:02:10 ID:mRscMnum
さらに言わせてくれ
面前☆立直でもツモなら10苻はつかないからね

137 :ゲームセンター名無し:2006/11/30(木) 22:06:38 ID:mRscMnum
>>135
この季節に裸で歩く椰子になんで服を着ないと聞いてみても答えはNothingだ。

138 :ゲームセンター名無し:2006/11/30(木) 22:43:53 ID:/NN9gaXw
光ったら押したいんですよ。

139 :ゲームセンター名無し:2006/11/30(木) 22:46:55 ID:rcdi14GZ
三倍万どまりだろ浮アの糞段位が!消えろ!FUCK

140 :ゲームセンター名無し:2006/11/30(木) 23:03:54 ID:HDlnZKbq
A1の維持はどのリーグか楽かな?
やっとオールA1になったけど、まだ下手なんで簡単なリーグからやりたい。
理由も合わせて教えてくれると嬉しい。
因みに当方東風より半の方が少し得意。

141 :ゲームセンター名無し:2006/11/30(木) 23:05:20 ID:kw6EvMMV
MFC代表があいさかになりそうな件について・・・。

142 :ゲームセンター名無し:2006/11/30(木) 23:17:11 ID:TIluCTaT
>>140
一番難しいのはトナメだと思う
9戦連続でほぼ2着以上が求められ、かつ1,2回戦で3着以下を引いた
瞬間終了、自分的にはかなりきつい
すまんが半はA1じゃないからなんとも言えないけど
トナメか東リーグどっちかって言うなら東のが維持しやすい

143 :ゲームセンター名無し:2006/11/30(木) 23:21:21 ID:xp8Q1cPW
トーナメント→半→東。トーナメントが一番むずかしい。説明は↑のに同意見!

144 :ゲームセンター名無し:2006/11/30(木) 23:42:17 ID:iUhMbDZN
俺は2チャ多いから東→半→トナメかな。

人によってだけど、いつも並び打ちしてる総大将曰く
やっぱりトナメがキツイって。

145 :ゲームセンター名無し:2006/11/30(木) 23:46:03 ID:EROR1CA7
トナメは連対率が高くないと厳しいからな

146 :ゲームセンター名無し:2006/11/30(木) 23:49:15 ID:ITKmabZY
3麻AAA闘技場。
1戦目オーラスダントツトップ目。
他家仕掛けなし。5順目俺つ發。
龍降臨。字一色(チートイ)。まぁそれでも2着だ。次だ次。

2戦目東1、親が安いのツモ連荘して2本場。
親ダブリー、3順目俺つ1s。
3暗ドラ4。倍満でトビ。

3〜4戦目は2着。

5戦目トップ目南2
手が入りダブ南ドラドラ、5順目1フーロで6-9p待ちの聴牌。
直後ダンラスリーチでオナ聴ツモリ負け。しかも1発裏モロノリで3倍満。
オーラス、駄目元で裏ドラ期待のリーチ。
その後ポンポンポンの小四喜に放銃して即死。

147 :ゲームセンター名無し:2006/11/30(木) 23:52:30 ID:e0ytrEE1
東、半は三着でも原点あればそれなりのポイント貰えるけど
トナメは浮きでもバッサリ予選落ちだもんね。
そう言ってる俺はメダルがちょうどなくなったところで
トナメ放置しっぱなしのなんちゃってAです。

148 :ゲームセンター名無し:2006/12/01(金) 00:09:35 ID:KDZ//GWY
ttp://saki-pico.seesaa.net/
★12/9(土)12時〜15時
 麻雀格闘倶楽部6 ロケテ(池袋)

どこかな?

149 :ゲームセンター名無し:2006/12/01(金) 00:14:38 ID:16Lkgcx9
サントロペだろ


150 :ゲームセンター名無し:2006/12/01(金) 00:24:10 ID:76K+4BM3
>>137-139
・・のとこは何だったか忘れたので省略したつもりだったんよ。分かり辛くてスマン。(たしか平和と断ヤオだったと思う)
俺も所詮段位だしまだまだ初級者だからうまい下手とかはあんま言えんが、仮にも金払ってゲーセンでやってるんだから、
もうちょいまじめに打つもんじゃないのかなと。
最近リーグから段別に移ったんだが(珠を増やしやすいと書かれてたので)、リーグの方は割と普通だった気がする。

151 :ゲームセンター名無し:2006/12/01(金) 00:28:41 ID:wAaDRm6z
トーナメントのポイント算出方法も東風リーグと同じ仕様にしてほしい
だったらA1寸止めもできるんだけどなぁ

152 :ゲームセンター名無し:2006/12/01(金) 00:32:45 ID:vPnKDNlb
6も中の人を変えるだけなんだろうなあ・・・
MJのように真似ろとは言わない、そろそろ筐体自体も変えてほしい

153 :ゲームセンター名無し:2006/12/01(金) 00:34:02 ID:CQ0sAa5m
毎年恒例だが、ロケテの情報少なすぎ

154 :ゲームセンター名無し:2006/12/01(金) 00:36:32 ID:vPnKDNlb
6の大きな新要素:日本プロ麻雀連盟公認・全国三人打ちリーグ

のみ



本当にありそうだから怖い

その前に連盟がああいう状態になってる中、6はどうなるんだ?

155 :ゲームセンター名無し:2006/12/01(金) 00:46:48 ID:p7d46GCS
>>150
真面目に打ってくれといいたくなるのは分かるが…

とにかく自分が和了できると信じている。
槓すれば自分にドラがのる、有利になると思っている。
自分一人でやっていると思っている、とにかく自分の事しか考えていない。

相手の打ち筋の基本はこれw

156 :ゲームセンター名無し:2006/12/01(金) 01:08:59 ID:KDZ//GWY
この中でどれがMFC6に必要だと思う?

1、全国3人打ち(サンマ)をリーグ化
2、黄龍レベルを99以上へ(段階的にMFC6では128まででもいいし、一気にMAX255でもいいけどw)
3、プロをMJ3並に増員…(ただし、お前誰やねんっていう知名度低いプロは勘弁w)
4、黄龍闘技場が常設化
5、新筐体投入。
6、センモニ廃止又は液晶モニター搭載でスリム化。
7、いっそう5日毎のイベントを1週間連続開催にしてしまう…(仕事持ちでもフリーな人でも誰でも問わず気楽に参加可能にする為)
8、7を踏まえた上で毎月第●週は大会という感じでのイベントを常設。
9、いっそうの事「麻雀格闘倶楽部V1」にして、1から仕切り直しwww

157 :ゲームセンター名無し:2006/12/01(金) 01:11:32 ID:TOMTIAGY
不正断固拒否。
これだけ出来れば大満足。

158 :ゲームセンター名無し:2006/12/01(金) 01:13:07 ID:vPnKDNlb
対局途中での電源オフは容赦なく途中抜け同等扱い・玉没収
これだけはMJを見習うべき

159 :ゲームセンター名無し:2006/12/01(金) 01:55:29 ID:KDZ//GWY
10・回線断固強化して1から出直せwww

160 :ゲームセンター名無し:2006/12/01(金) 03:16:32 ID:+sxMqL8W
細かいこと言うなら
・黄龍のグラフィックをさらに細分化する。
・役満あがり時の演出を一新する。
・プンリーあり。

なんかがあると楽しいかな。

161 :ゲームセンター名無し:2006/12/01(金) 04:22:01 ID:lgQOrcJW
ぷんりーはイラネ
差し込み、イカサマ、金玉稼ぎ、イカサマランカーが増える
ただ三人リーチ中だったらでプンリーはありかな。差し込み不可だし。
プンリーありは、あいさか?が調子に乗って神になりそう。

162 :ゲームセンター名無し:2006/12/01(金) 06:45:35 ID:qZetmn3h
確かに役満はにもっと衝撃的なイフェクトにして欲しい。
今のままじゃ龍が出てくる以外は倍満と大して変わらん。

163 :ゲームセンター名無し:2006/12/01(金) 07:29:11 ID:k5Kkkjn7
まだイフェクトなんて言ってる馬鹿いるのか。
エフェクトだ!分かったか低能

164 :ゲームセンター名無し:2006/12/01(金) 08:32:06 ID:E5YqJlAt
>>156
6になったらプロは大幅に少なくなるだろ

165 :ゲームセンター名無し:2006/12/01(金) 08:41:27 ID:j2jS36BV
という訳で今日から冬季か?
もうゲセンに居るヤシ挙手

166 :ゲームセンター名無し:2006/12/01(金) 08:54:47 ID:CatxaPO+
糞玉5→3

167 :ゲームセンター名無し:2006/12/01(金) 08:56:07 ID:KDZ//GWY
冬季っと言っても外が暖かくてポカポカ気分です、こりゃ暖冬だなw

168 :ゲームセンター名無し:2006/12/01(金) 09:09:23 ID:u8Wdsj8t
>>167
普通に寒いだろ。
御前ピザかwwwwwwwwwwwwwww

169 :ゲームセンター名無し:2006/12/01(金) 10:03:40 ID:B1jkQKf7
この時間の黄龍帝って既に30以上あるのに、他の東、半とかのランキングに名前が見当たらないんだけど。
どこで稼いでるわけ?
大会の優勝者だった?

170 :ゲームセンター名無し:2006/12/01(金) 10:13:57 ID:UbNkDy7Q
>>169
トリプル鳳凰位とかなんじゃね?
つーかSAランキングってセンモニから消えたの?

171 :ゲームセンター名無し:2006/12/01(金) 10:31:31 ID:VoLqNvil
>>163
ずいぶんえらそうに言ってるが「effect」の発音は
「エフェクト」よりもむしろ「イフェクト」に近い
気がするぞ。

どちらでも意味がわかればいいじゃないか・・・。

172 :ゲームセンター名無し:2006/12/01(金) 11:48:29 ID:D3o0Lgab
スレ違いだが、そんなんだったら発音の難しい外来語の日本語表記は間違いだよ。
ネイティブの発音するマクドナルドやメルセデツベンツ聞いてみ。
全然違うから。

173 :ゲームセンター名無し:2006/12/01(金) 12:07:49 ID:Sn9DGb1p
>>169なんか十段位戦の優勝者みたいだぞ

174 :ゲームセンター名無し:2006/12/01(金) 12:30:11 ID:k5Kkkjn7
>>171

175 :ゲームセンター名無し:2006/12/01(金) 12:41:10 ID:Bn4nch8N
役満エフェクトは、上がり牌以外、画面がブラックアウト。天から龍が舞い降りるムービー作動。
みたいのがいいな。
黄龍グラフィック、レベル10刻みで何か作ってよ。

176 :ゲームセンター名無し:2006/12/01(金) 13:09:12 ID:vpDBeoDH
6から累計金玉数リセットでいいんじゃない?

177 :ゲームセンター名無し:2006/12/01(金) 13:18:04 ID:uIIpPHRr
10Lvが上がるごとに首を増やす

178 :ゲームセンター名無し:2006/12/01(金) 13:43:18 ID:uIuU5zPc
>>177
それなんてデスピサロ?

179 :東京在住:2006/12/01(金) 14:01:34 ID:+8UHyar0
>>168
167じゃないが、今日は日が照ってて暖かいぞ。
昨日はちょっと寒かったけど、まだコートなしでいける。


180 :ゲームセンター名無し:2006/12/01(金) 14:04:45 ID:d/5FEqj5
雪国在住だが、去年の今頃は1階は雪降ってたのに今年はまだ降ってない
たしかに今年は暖かい

181 :ゲームセンター名無し:2006/12/01(金) 14:05:07 ID:d/5FEqj5
1階は→1回は

182 :ゲームセンター名無し:2006/12/01(金) 17:59:15 ID:ViMxib9W
金珠氷河期来なければリアルが大雪でもいいや…@北国
取り敢えずなんちゃってランカー達成記念パピコ

183 :107:2006/12/01(金) 18:32:54 ID:I3d2/tJf
>>115

そうなんです! 今日の昼にちょっとやったんですよ。
2着*3で金珠3ゲット …はー こら、いつになったらなれるのかしら…
と思っていたら対戦待ち画面でドゴーン
げ!俺がいつの間にやら半荘黄龍ランカーに!!
でも結局その半荘ラスで1回きりの甘い夢を見ました(涙)
その後→200,000CS喪失 金珠8喪失 落差が激しい一日でした。

※ランカーって勝手になるのですね

184 :ゲームセンター名無し:2006/12/01(金) 20:49:12 ID:Rc1EGnLC
ttp://image.blog.livedoor.jp/fate77/imgs/1/d/1dc5d243.jpg



185 :ゲームセンター名無し:2006/12/01(金) 21:15:59 ID:mltF2pMb
>>184
すごいな。あげれたのかな?

186 :ゲームセンター名無し:2006/12/01(金) 21:45:58 ID:A+Bg7w+9
>>185
どっかのブログのやつだと思う。確か和了できずだった。


6でやってほしいこと
・ 対戦相手の情報をもっと細かく見たい、放銃率とか、1・2・3・4位率とか。
・ クラブスコアとか店内ランキングもセンモニ立ち見するの疲れるし
  待ち時間めんどいから、筐体から見れるようにしてほしい。


187 :ゲームセンター名無し:2006/12/01(金) 21:49:21 ID:4oG15WKK
センモニ自体ををBBH仕様に切り替える

188 :ゲームセンター名無し:2006/12/02(土) 00:15:54 ID:ZxaemqbK
6にて希望、過去の所属リーグ数比率で修正した、
格付け(回線切れ試合は除外とか)。

189 :ゲームセンター名無し:2006/12/02(土) 01:50:11 ID:0zabCcpK
>>186
オマエ情報、情報ってキチガイかよザコのくせによ他人のこと気にする前にオマエの腕あげろっつーの

どうせ知ったところでオマエの平均順位が0.02上がるわけでもねーくせにクソが引っ込んどけやクソバカタレのイボサックが

マジでオマエ、見てどうなんの?バカか?オマエが楽しみたいだけだろがザコがオマエの戦績には何ら影響ねーんだから黙っとけやカスザコ

190 :ゲームセンター名無し:2006/12/02(土) 02:03:44 ID:ixxIjLHL
レベルの高い黄龍と対戦してこの頃感じること
金玉300個以上持っていてもガラスも同じくらいの数持っているやつは
弱いと感じる。
むしろ、多少勝率が低くても、金玉300個、ガラス130個くらいの
やつの方がうまい打ち方をするなと思うことが多々あるのだが・・・。

191 :ゲームセンター名無し:2006/12/02(土) 02:41:45 ID:ufHE2H1F
↑馬鹿?

192 :ゲームセンター名無し:2006/12/02(土) 02:54:36 ID:jUc8/YAH
あながち間違ってないとは思う。
低リーグやプロCPU戦で勝率を稼いだ奴の事だな。
まぁそれで勝率がバカ高いのならば問題無いと思うけど。

稼ぐにはプロCPU戦が一番なんだが、ガラス玉が増えてしまうからな。
稼いだのがモロバレだし、稼いだ分さし込みで減らそうとしたら勝率下がるし。

by100個前に金玉>ガラス玉 太黄龍勝率3割1分台

193 :ゲームセンター名無し:2006/12/02(土) 05:50:07 ID:ixxIjLHL
192

194 :ゲームセンター名無し:2006/12/02(土) 06:06:24 ID:SfyEn1WI
たしかに金玉とガラスの数の差が大きい奴はうまい奴が多いね。

195 :ゲームセンター名無し:2006/12/02(土) 08:36:47 ID:jOkL18qO
>>194
具体的にどれぐらいの比率で判断してんの?

196 :ゲームセンター名無し:2006/12/02(土) 09:17:15 ID:N5xooDFs
にせ悟空◆Nise59/Jzo :2006/02/04(土) 17:48:28 ID:ocliEroL
性別 男性
PCメールアドレス nise59@yahoo.co.jp
ニックネーム にせ悟空
活動エリア 東海 - 三重
年齢 30代
身長 165〜169
体型 太め
あなたはどのタイプ 清純派
あなたの自慢は? オンライン麻雀は強いぞ。
希望の出会い 理想の恋人探し
タイトル よろしく♪
本文 地元での出会いができればうれしいです。

197 :ゲームセンター名無し:2006/12/02(土) 09:33:14 ID:ypNrzMV5
MFCを麻雀として楽しんでる奴はガラス珠が増えるし、金珠集めが好きな奴は金珠が多くガラスが少ないただそれだけの事だろ。
まあ人それぞれだからな。
強いかどうかなんて数回の対局で判断できないし。判断するのはおかしい。

198 :ゲームセンター名無し:2006/12/02(土) 10:16:56 ID:gZDopE34
>>190
俺半Aメインで2>1>3>4の順だけど金珠500以上ガラス250勝率0.256 雑魚です

199 :ゲームセンター名無し:2006/12/02(土) 10:42:00 ID:zbMALnxQ
>>190
漏れは半Aメインで1=2>3>4で金480個ガラス120個勝率0,285。
それだと平均順位2,36くらいのヘタレな漏れでも猛者判定になっちまうぞw

さて、まだ維持の出てない半でも打ちにいくか。

200 :190:2006/12/02(土) 11:58:26 ID:ixxIjLHL
>>199
もちろん、金玉300以上で勝率3割あるやつが最強だと思うが。
俺の言ってるのは、ガラスも同じくらいあるやつに比べてだから。
でも金玉500でガラス150以下はなかなかいないよ。
俺の中では199は結構強いと思うのだが。それだけ、上位リーグで
もまれてきたということでしょ。

201 :ゲームセンター名無し:2006/12/02(土) 12:13:42 ID:PpC1YAN5
3でトナメメインで打ってた奴はガラスが少ないだけ

202 :190:2006/12/02(土) 12:28:10 ID:ixxIjLHL
>>201
ごめん、俺、4から始めたので3のトナメのシステムがわからないんだけど。
でも、もう2年くらいたっているよね。それを差し引いても強いと思うんだけど。
でも、俺が対戦して思ったことだから・・・。まっ、人それぞれの考えがあるよね。

203 :ツダヌマデマッテルゼ ◆DEADENDyoU :2006/12/02(土) 14:30:13 ID:b80qIu3B
じゃぁ金玉1080個くらいでカス玉360個くらいの俺様も
かなり強いんだな
がははははっがははっがはっ

204 :ゲームセンター名無し:2006/12/02(土) 14:40:11 ID:Oq7hntG8
>>203
コテもキャラ付けが大変なんだな。がんばれよ\(^O^)/

205 :ゲームセンター名無し:2006/12/02(土) 15:22:37 ID:gZDopE34
>>201
ちなみに俺トナメ表示なし、dC1。3のトナメ牛歩長考ツモとか嫌で100戦以下。オーラスまくられ2着とか、3、4着目からまくって2着ってのが多いんだよな…
>>199の人銅鐸したことあるかもね。

206 :ゲームセンター名無し:2006/12/02(土) 16:48:15 ID:WhGxmbVA
とっとと上位リーグに行けば、段位が減るので
ガラス増えるペース自体が減ると思うのだが。

207 :ゲームセンター名無し:2006/12/02(土) 18:16:30 ID:tU9ldpKF
         -―- 、__,
        '叨¨ヽ   `ー-、
         ` ー    /叨¨)  > ツモ!
             ヽ,
         `ヽ.___´,   
            `ニ´

208 :ゲームセンター名無し:2006/12/02(土) 20:24:04 ID:1A4pLkcv
MFCのダス版にも使用があったら俺はコンマイの商品を二度と買わんし、
やらない{俺は早くMFCから手をきりてぇんダヨ(゜Γ゜)』}

209 :ゲームセンター名無し:2006/12/02(土) 23:19:04 ID:z39P7yIb
回線混雑してる…

既に10回失敗。

氏ねコンマイ

210 :ゲームセンター名無し:2006/12/02(土) 23:26:37 ID:wC+w0M9s
糞粉ミルク潰れろ 糞回線が

211 :ゲームセンター名無し:2006/12/03(日) 00:25:58 ID:UbKVJTC6
>>166
Cリーガー乙

212 :ゲームセンター名無し:2006/12/03(日) 01:01:49 ID:Y3ADl37b
今年の3月ごろから本格的に5をやりだして、現在Lv.16 ってどうなの?
スピード的には速いんじゃないかと思うのだが、普通?
あと、勝率ってのはそのゲームでトップを取った率?
それともプラスだった率?

213 :ゲームセンター名無し:2006/12/03(日) 01:14:08 ID:Y3ADl37b
もひとつ質問。
たまにデータのチャート図?が表示されてない対戦相手が出てくるけど、
あれはなんで?
あと、黄龍Lv20超えててトーナメントだけA1で、あとのリーグに何も表示
されてない人とかいたけど・・・
あれはトナメしかやってこなかったってこと?

214 :ゲームセンター名無し:2006/12/03(日) 01:18:56 ID:d0f8MCHd
>>212
いつからって言うか何戦こなしたかに因るから一概に早いかどうかは判断できかねます。
勝率はトップ数/戦数で算出できます。
自分は半メインで680戦ちょいやって黄龍Lv13
勝率.265
平均順位2.38くらいです。
まあ勝率低いのが悩みのタネですねー。
せめて.280くらいまで上げたいところです。

215 :ゲームセンター名無し:2006/12/03(日) 01:22:52 ID:d0f8MCHd
>>213
ある一定期間カードを挿してないと表示されなくなるらしいです。
トナメの件に関してはその通りです。

216 :ゲームセンター名無し:2006/12/03(日) 01:46:33 ID:eVX2CqrI
>>215
俺のホームの奴リーグ表示が今まで全部されてたんだけど、
この前見たら半荘以外未表示になってた。
俺の目の錯覚なのかな?




217 :ゲームセンター名無し:2006/12/03(日) 01:54:35 ID:d0f8MCHd
>>216
似たような名前とかのサブカじゃ…
じゃないと錯覚でしょうなw

218 :ゲームセンター名無し:2006/12/03(日) 09:49:01 ID:0oZKZSCx
東風ランカーのボーダーって今どれくらいですか?

219 :ゲームセンター名無し:2006/12/03(日) 12:03:28 ID:r6TEdfVS
ありがとうございます
>>214
現在勝率は.279です
戦数は確認してみます
>>215
そこまでトナメしかやってこなかったってのも、ある意味すごいかも・・・
>>218
昨日の夜、5個で3ゲームほどランカーになりました。
今日あたりは10個ぐらいじゃないでしょうか。

220 :ゲームセンター名無し:2006/12/03(日) 12:15:47 ID:zlhVoHCh
MFCやっててムラムラしてきたらどうする?
俺はわざと危険牌切ってみる。
それで昇天してしまうこともしばしば。

221 :ゲームセンター名無し:2006/12/03(日) 12:59:06 ID:i859Oedx
>>220
それ、俺もあるなww
ダンラスの時自分手入らず
煮詰まったトコで超プチ長考して
ドラとか字牌ション牌切るとかな
で、3倍満とかだと嬉しかったりw

222 :ゲームセンター名無し:2006/12/03(日) 14:06:42 ID:0oZKZSCx
>>219
サンクスです。
やっぱスタート遅れたら無理かな…

223 :ゲームセンター名無し:2006/12/03(日) 18:14:09 ID:HW+1mgKm
6ロケテ
ttp://www.am-net.jp/acnews/acnews2006120201.html

224 :ゲームセンター名無し:2006/12/03(日) 19:10:58 ID:UwjcnsiV
>>212
トナメしかやってない以外にも色々考えられる。
サンマで荒稼ぎしてきたかもしれんし段位別の東、半もね。

225 :ゲームセンター名無し:2006/12/03(日) 19:35:45 ID:i3cwRtFe
>>219
何、今期12月からの計算でランカー表示されるの?
3月からでないの?

226 :ゲームセンター名無し:2006/12/03(日) 19:58:11 ID:1KlxXVQw
>>225
ヒント:春夏秋冬

227 :ゲームセンター名無し:2006/12/03(日) 21:20:30 ID:JnI75I1K
MFCやってる人はMJもやるの?
後ろの列にMJがあって、けっこう混んでて気にはなるが、
どうもあのマンガちっくな所が受け付けなくて。
やってる人実際比べてどうなの?

228 :ゲームセンター名無し:2006/12/03(日) 21:22:21 ID:i04em0nQ
>AMPIA川崎

…どれだよ。

229 :ゲームセンター名無し:2006/12/03(日) 21:27:55 ID:BgBZ8UgB
>>227
MJは3から初めて今8段だけど一発が多い印象がある。
アイテムを集めたり評価ポイントやらで麻雀以外の付随要素としては遊ぶ要素はMJの方が多いかと。


230 :ゲームセンター名無し:2006/12/03(日) 22:00:33 ID:4MWJgXqd
>>223
ついに来たな

231 :ゲームセンター名無し:2006/12/03(日) 22:41:23 ID:feLgpq8H
今半荘ランカーなるには金玉いくつ位必要ですか?
センモニ遅すぎて見れなかった・・

232 :ゲームセンター名無し:2006/12/03(日) 22:46:01 ID:X4urei97
初心者の質問よろしいですか?

※@リーグ維持は「連続8局の通算ボーダー」←瞬間最大風速的なもの?
  で計測されるのですか?
  Aそれとも計測日〜計測日(明日朝7時)までの述べ平均ですか?

※例えば上記でいうと@なら34だがAだと7.5(笑)なんですけど

233 :ゲームセンター名無し:2006/12/03(日) 22:57:54 ID:ZA8nekkn
>>232
@
パンフを見よ

234 :232:2006/12/03(日) 23:02:59 ID:X4urei97
>>233
ありがとうございます

ATリーグ昇格ボーダーはどのあたりでしょうか?
参考までお教えください

235 :ゲームセンター名無し:2006/12/03(日) 23:28:00 ID:ZA8nekkn
半は35〜36くらいかな。
他は知らないんで、あとは他の人に・・・

236 :ゲームセンター名無し:2006/12/03(日) 23:32:25 ID:nbRGVuc5
トナメは32〜33
東は38〜39

237 :225:2006/12/03(日) 23:37:31 ID:i3cwRtFe
>>226
春夏秋冬は理解してるんだけど、219さんが
3ゲームだけランカー表示だったって言ってたから…

俺は、9月〜11月まで競って、上位者が12月〜2月までの
期間ランカーやマスター表示されると思ってたんだけど、間違いですか?
それとも今月からリセットされて、常に今期の上位者300人はランカー
表示がでるのかな?

238 :ゲームセンター名無し:2006/12/03(日) 23:47:19 ID:MPDKhyfS
今ひどい段位をみた

239 :ゲームセンター名無し:2006/12/03(日) 23:49:16 ID:nbRGVuc5
>>237
ランカーとはその期に稼いだ黄龍オーブ数
従って後者です。
だからこの時期は、なんちゃってランカーが多くなります。

240 :225:2006/12/04(月) 00:17:26 ID:NlZzXgvJ
>>239
理解出来ました。ありがとう。
8月から始めたへっぽこ黄龍ですが、
ランカー目指してがんばります。

241 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 02:33:16 ID:AQ5TRkL1
土日に段東のみプレイして念願の東風黄龍ランカーになりました。家からゲーセンまで60キロ以上あり、公務員という職業もあり休日の土日しかMFC出来ません(泣)
次回は来週の日曜にMFCします。
東風+7ですが明日には抜かれてランカー落ちしているでしょう(大泣)
一瞬の夢を見させてくれてどうもありがとうございましたm(_ _)m
記念に動画撮りました(*^^*)
心残りはランカーとして星☆1個を誰にもあげれなかったことです・・

以上リーグ3つとも不参加(理由:維持・昇格できる時間がないし、NEXT設定が安いから)朱雀黄龍レベル3の戯言でした(^_^;)


242 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 05:30:15 ID:2uBC80/V
↑MFCで負け組でも
人生勝ち組
裏山鹿〜

243 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 08:51:42 ID:90janEgd
>>241
おー、同じ職種・立場の人間がいたよ。(感動)
俺はALLA1にするために土日だけじゃなくて
平日も仕事終わってから往復2時間かけて120km
車で走ってたよ。それも週2日で2か月間も。
ある意味廃人を超えてたよ。
今は近所に設置されていつでもできるから逆に
やんなくなったけど・・・。

土日だけだと水曜あたりに無性に打ちたくなら
ないか?

244 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 09:21:58 ID:90janEgd
>>241
あと東風リーグなら休日1日あれば充分維持
できるからやってみれば?調子悪けりゃ9戦
止めして次週に持ち越せばいいし。

245 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 11:39:26 ID:uAvZJvTn
>>243
おたくJAで働いてるの?

246 :241です:2006/12/04(月) 12:32:01 ID:AQ5TRkL1
今昼休みです。温かい書き込みがあったので凄く嬉しいですo(^-^)o
>>243さん
確かに水曜あたりはMFCしたくてムズムズしますね(笑)
妻子がいるので行きたくても行けません(泣)
行かせてくれないのが実情ですが・・(^_^;)
そんな時はインターネット東風荘していますよ!クイタン無しのルールなのでMFCとは少し異なるけどね。片道120キロは凄いね!ガソリン代が高くつくので凄く廃人より金使う気しますよね?(笑)

>>244さん
リーグ寸止め良いかもしれませんね。
半荘はやったことないですが、まずは東風かトーナメのリーグ参戦してみようかなぁ〜。
リーグの表示が何もされていないと、あまり打つ時間が無い人なんだなぁ〜って思われたいというのも理由としてありますが・・(爆)

247 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 12:38:03 ID:AVRY4c6S
ゲーセンまで片道60`とかどれだけ田舎なんだよ

248 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 13:04:31 ID:90janEgd
>>246
往復です120です(笑)

>>247
ひどい田舎です。でも今は近所のゲーセンに
あるから約10分でいける。極端すぎます。


249 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 13:06:57 ID:90janEgd
>>245
JAじゃないよ。
JA職員は公務員じゃないじゃないか。

250 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 14:05:34 ID:Anjg6JNs
>>296

251 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 14:43:18 ID:B6vxPExt
>>249
いいから仕事汁。税金ドロボー

252 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 17:34:31 ID:bVXL2EPg
突然ですがもうやめてカード売ろうと思っています。
黄龍レベル20、オールA1(トナメ、半共に連続3回維持)、勝率0.300
なんですが、どれくらいの値段が妥当ですかね?

253 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 17:38:01 ID:+OFkOwot
100エソ

254 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 17:41:29 ID:MHRC9TcQ
>>252

もう未練無いなら、カードを思い切って1円又は安価から出し
落札者の意思に任せた方がいい。

ただ、俺ならMFC6が6日からロケあるしもう少し様子みてるかも?
で、出来が糞なら未練無く辞めるかもねwww

ロケ開始日:2006年12月6日〜
ロケ終了日:現代階では不明だが16日に
某プロが参戦する意思があるので16日までは確定済みかと?
(ただ、場所によっては早期終了したりする場合もあるかも?)

「麻雀格闘倶楽部6」ロケ開催場所
・天王寺パスカ(大阪)
・サントロペ池袋
・ラウンドワン横浜西口店
・川崎(恐らくAMPIA川崎)にて開催

255 :252:2006/12/04(月) 18:02:37 ID:bVXL2EPg
>>254
そうですか、それじゃあもう少しだけ様子見てみます。(多分やめますが)
ただ、100円とかじゃ何なんで1000円位から出してみますね。
レスありがとうございました!

256 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 18:20:56 ID:rCMUoaFY
シルクハットなのかダイスなのかモアーズなのかラチッタなのか小川町なのかわからんな。
俺はラウンコ行くけど。

257 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 21:15:33 ID:d2EuN7Hx
>>254
おお!その情報どこから入手?

258 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 23:31:18 ID:1W9uMTs4
241と243があわせで対戦できたら奇跡だなw

259 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 23:36:57 ID:MHRC9TcQ
>257

「am-net」で数日前から概出してた。

260 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 23:41:38 ID:nZgsCn4u
何方か
今週の半B2→B1、トナメB1→A2
の昇格ポイント教えてくださいm(__)m

261 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 23:43:04 ID:MHRC9TcQ
>256

当方は関西ですが、MFC3・4の時は「シャトー」がロケの定番だったのが
4から「梅田のラウンド1(立地が超一等地で客も多いからロケのデーター取得という意味では有効?)」に
なったかと思えば、今回は「パスカ」だもんなぁ… 何故、天王寺なのか? 多くの人に見られたく程出来が糞なのかwww

でも天王寺は今まで行った事が無いので、日本橋に寄ったついでに行ってみるわ。

262 :ゲームセンター名無し:2006/12/05(火) 00:58:18 ID:cCUAK2qa
公務員の安月給はかわいそうだな
まぁ金がすべてではないが

263 :ゲームセンター名無し:2006/12/05(火) 01:03:47 ID:BZJcMfbg
ロケ地は立地条件というよりは裏の繋がりの方が大きい気がするよ。
おかげで弐寺のロケテとか画面最悪なんだなぁこれが。

ロケテは料金がデフォなんで経済的に不安がある方はオススメしない。
あと、ロケテならではのバグに遭遇する場合もあるので注意(フリーズ・なぜかクイタンであがれないとか)。

5ロケテ前にはムツゴロウ参戦やサンマ、ソウルオーブの情報は出てたのに、今回は前情報なし。

264 :ゲームセンター名無し:2006/12/05(火) 01:04:19 ID:mVrrs7jz
MFCが飽きたならNOVAでもやってみれ。
タッチペン使って英語三昧したれ!

265 :ゲームセンター名無し:2006/12/05(火) 01:17:18 ID:BdIeCkoh
NOVA厨乙

266 :ゲームセンター名無し:2006/12/05(火) 01:22:11 ID:qCtj4aTw
>263

意外と入札制だったりしてな…(そんな訳無いかwww)

ロケテ特典として…
・店の名前をコンアイHP等で全国にアピールします。
・希望ならお店にプロを派遣致します、これで更なる集客力UP。(ただしプロは常時MFCで対戦をする為常時1台は使用不可となります。)
・なお、ロケテ時のインカムはお店に寄贈しますが、コナミの担当者がお店に常駐しアンケートを行う場合もありますので店員様もご協力お願いします。
・製品版が発売された場合、お店がROM版購入でも先行筐体込み分時に発送致します。
↑これ全部俺の妄想だし、信用しないでねwww

267 :241:2006/12/05(火) 02:29:29 ID:PROH6Y7i
>>243
往復120キロでしたね・・。勘違いしてました。すいませんm(_ _)m
でも近くにゲーセン出来て良かったですね?(笑)
>>262
痛いところ突きますね(苦笑)月給はホントに低い・・(泣)
超田舎なんで物価は高いんですが、その分家賃は10000円と安いですよ!1階が車庫・2階が住居。豪雪地域なんでアパートの前は除雪してくれます。

268 :ゲームセンター名無し:2006/12/05(火) 09:48:13 ID:CSWpeAWE
なんで大阪パスカなんだよ・・・あんな5の設定が大阪で最悪クラスの店がロケテか

269 :ゲームセンター名無し:2006/12/05(火) 11:37:45 ID:Y5l5L6K/
前は渋谷でもやってた覚えが
4の時だっけ

270 :ゲームセンター名無し:2006/12/05(火) 18:00:02 ID:KWlaeZAj
渋谷のセントラルね

271 :ゲームセンター名無し:2006/12/05(火) 18:35:03 ID:sXxcQ/3P
交差点地下のタイトーでもやんなかったっけ?
もともとデフォの店。なめとんのか。

272 :ゲームセンター名無し:2006/12/05(火) 20:01:24 ID:M8Hlcd05
拘留レベル二桁なった記念カキコ

太拘留になるのは…う〜ん、時間もったいないしやめようかな?

273 :ゲームセンター名無し:2006/12/05(火) 21:56:32 ID:c08eC7/P
今A1なんですがSAってどうすればなれるんですか?

274 :ゲームセンター名無し:2006/12/05(火) 22:00:43 ID:K+E9Ltq+
A1してたらわかるだろW

275 :ゲームセンター名無し:2006/12/05(火) 22:39:44 ID:BZJcMfbg
で、明日ロケテ行く人はいるか??
川崎は8:30オープンだから朝一に行けば余裕だよ。
問題は携帯の電波が届かないからプレイしながらの報告が難しい。

276 :ゲームセンター名無し:2006/12/05(火) 22:59:18 ID:4XNu4RFk
明日昼にパスカ逝く予定

277 :ゲームセンター名無し:2006/12/05(火) 23:13:30 ID:c+tD3GFP
ロケテ組の方々、新システムについてのレポートよろしくお願いします。

278 :ゲームセンター名無し:2006/12/05(火) 23:39:17 ID:tNbOS2Xc
>>268
いまラウンコ1梅田にいるんだが・・・明日ここも6のロケテするみたいだよ

279 :ゲームセンター名無し:2006/12/06(水) 00:09:17 ID:dtp6D10V
>278

マジで? じゃぁ、単に大阪の情報漏れか?
やはり大阪でも2ケ所は欲しいもんなぁ…

どっちにしてもMFC5公式HPでアナウンスが無いっていう点で
コンマイのやる気の無さが伺える。
この間のPCで自分の成績が見れるベーターVerの時も
このスレが一番報告早かったし…

280 :ゲームセンター名無し:2006/12/06(水) 00:29:19 ID:3M2g6ogO
>>279
MFC5のロケテ情報も1週間ぐらい後になって発表したからな。
まぁ、更新の多い明日ならそれなりに期待もするが。

281 :ゲームセンター名無し:2006/12/06(水) 01:30:26 ID:bKS10Q5F
今日からロケテか。

切り込み隊長殿、先陣お願いします。

282 :ゲームセンター名無し:2006/12/06(水) 08:21:20 ID:0dz5m0qo
>>278
ちょwwwまじっwww

一応、パスカは今改造中です。
8サテ全部なので、MFC5はプレイ不可。

283 :ゲームセンター名無し:2006/12/06(水) 09:00:09 ID:UiesEopr
店員か?w

284 :ゲームセンター名無し:2006/12/06(水) 09:00:55 ID:0dz5m0qo
センモニ起動しますた。
中央の『ドラゴンJACKポイント』が気になります。(店舗の役満関連か?)
ランキング関連では、クラブスコアの項目に『全国雀指数ランキング』があった。

あと、ランキング選択ボタンの追加(BBHやQMAと同じL.R.ENTER)

新プロは何人かいた。(センモニデモで確認)

285 :ゲームセンター名無し:2006/12/06(水) 09:03:39 ID:BTz/5c/3
>>284
朝からGJ!!

286 :ゲームセンター名無し:2006/12/06(水) 09:07:59 ID:k2+iefdB
>>284
マジGJ!!
引き続き頼むYO

287 :ゲームセンター名無し:2006/12/06(水) 09:35:07 ID:0dz5m0qo
『最強の一打で大局を支配せよ!』

パスカのサテ数は11サテの模様。

◆新プロ(5とダブっていたらスマソ)
・仁平宣明
・望月雅継
・勝又健志
・ダンプ大橋
・岩井健太

・桑原恵子
・北條恵美
・優木美智
・北野由美
・堀田恵

288 :ゲームセンター名無し:2006/12/06(水) 09:47:34 ID:0dz5m0qo
ミスタ、正しくは
『至高の一打で大局を支配せよ!』
でつ

289 :ゲームセンター名無し:2006/12/06(水) 10:09:59 ID:0dz5m0qo
神奈川のPIAは始まったみたい。(ランキング更新)

あと、新プロ追加
佐々木寿人

290 :ゲームセンター名無し:2006/12/06(水) 10:16:36 ID:BTz/5c/3
いいよいいよ〜。
新モードとか無さそう?

291 :ゲームセンター名無し:2006/12/06(水) 10:16:37 ID:sW6iA2PL
土田とか多井の機構組はどーなってる?

292 :ゲームセンター名無し:2006/12/06(水) 10:20:52 ID:Xm84H9L2
ヒサトがMFC打つってのは笑えるなw

293 :ゲームセンター名無し:2006/12/06(水) 10:28:33 ID:0dz5m0qo
>>291
土田、多井はセンモニのプロ紹介にはいなかった。
おそらく あぼーん。

294 :ゲームセンター名無し:2006/12/06(水) 10:41:03 ID:sW6iA2PL
やはりか…。となると、かなり層が薄くなるな。
そのためのエセプロ大量補充というわけですな?

295 :ゲームセンター名無し:2006/12/06(水) 10:41:24 ID:0dz5m0qo
新モード『連盟公認競技ルール卓』
先述の雀指数ランキングは、それのポイントらしい。

296 :ゲームセンター名無し:2006/12/06(水) 10:44:02 ID:k2+iefdB
>>295
一発裏ドラなしの競技ルールってか?
それじゃ雷がめったに落ちないんじゃあ…
なんともMFCらしくねーなー

297 :ゲームセンター名無し:2006/12/06(水) 10:46:03 ID:/kGXzJK3
秋刀魚リーグが新設されたのかが気になる…
あとは、闘技場などのイベント卓情報キボン

298 :ゲームセンター名無し:2006/12/06(水) 10:52:44 ID:BTz/5c/3
とりあえず連盟HPにあるルールを貼り付ける
http://www.ma-jan.or.jp/guide/game_rule.html


299 :ゲームセンター名無し:2006/12/06(水) 11:05:29 ID:0dz5m0qo
池袋も開始。
ゲームはプレイしていないが、新モードは競技ルール卓のみ。
30000スタートの半荘戦で順位点がある。(1.2.3人プラスおよび同点で異なる)
・赤・裏・カン・カン裏なし
・四家立直は流局親連荘
・四風連打・四カン流れも親連荘
・流し満貫なし
・一発なし

新システムは、ドラゴンJACKPOTのみ。
ドラゴンJPは
店内で和了するごとに蓄積され100万DPになると
『ドラゴンJPチャンス』が発動。
発動中に対局で得たオーブが最初に3個になったプレーヤーに
蓄積されたDPが入る。

300 :ゲームセンター名無し:2006/12/06(水) 11:11:06 ID:k2+iefdB
>>299
でプレイヤーに入ったDPは何かに還元されるの?
5までのCSみたいなもん?

301 :ゲームセンター名無し:2006/12/06(水) 11:14:51 ID:0dz5m0qo
>>300
5にもあったドラゴンメーターに加算。→勝星に変換

302 :ゲームセンター名無し:2006/12/06(水) 11:17:37 ID:k2+iefdB
>>301
dクス

303 :ゲームセンター名無し:2006/12/06(水) 11:18:18 ID:f8y4GGf9
ドラメに100万追加てことかな?

☆5個つーことか。

304 :ゲームセンター名無し:2006/12/06(水) 11:19:51 ID:BTz/5c/3
>>299
オーブ移動対象は半リーグと同じですか?

305 :ゲームセンター名無し:2006/12/06(水) 11:22:39 ID:0dz5m0qo
>>304
そうでつ

306 :ゲームセンター名無し:2006/12/06(水) 11:40:03 ID:BTz/5c/3
料金デフォ設定で半荘はキツそうだわ・・・。

307 :ゲームセンター名無し:2006/12/06(水) 12:00:50 ID:Tatj65xy
センモニは変わったみたいだが、サテは変更無し?

308 :ゲームセンター名無し:2006/12/06(水) 12:04:43 ID:0g1oxJIj
ロケテ打ってきだ。選んだのは競技卓、デフォだし、ドラも少ないしライフでいいや。
でてきたのは鹿児島総大将、大黄龍将、プロCPU…
あっさり2連続ラスで終了w
×2戦もあって6個やられたが、ちょっぴり黄龍マスター気分をあじわえたのでまぁいいや
感想…いままでのロケテにないスピード感!ツモ、切り牌とも高速に感じた。人がすくないから?
落雷少ないがルミタソCPUリーチに3万単騎七対ドラドラ食らったのは萎えたorz
音楽は特に印象なし、5のカードがそのまま使えゲームスタートまでがいいままでより早いのはGJ


309 :ゲームセンター名無し:2006/12/06(水) 12:21:25 ID:c87TK6+Z
サテは変更殆どなし。
しかし参加5名って。。

310 :ゲームセンター名無し:2006/12/06(水) 12:22:53 ID:c87TK6+Z
麻雀牌が凄い!

311 :ゲームセンター名無し:2006/12/06(水) 12:24:00 ID:Z1wPDRap
>>299
ドラゴンメーターが過疎店舗有利だったから、
今度はその対策ってとこか?

>>308
競技卓は勝つと何か旨みがありそうですか?

312 :ゲームセンター名無し:2006/12/06(水) 12:26:30 ID:c87TK6+Z
捨て牌は6枚切りになってる。
なんちゃってラグもなさそう。

313 :ゲームセンター名無し:2006/12/06(水) 12:27:29 ID:BTz/5c/3
>>312
6枚切りマジカ!!!

314 :ゲームセンター名無し:2006/12/06(水) 12:35:26 ID:k2+iefdB
>>312
そりゃすげえや
出来れば写メきぼん

315 :ゲームセンター名無し:2006/12/06(水) 12:36:58 ID:ShPq24u4
ロケテでカード通しても5は通常どおりできる?

316 :ゲームセンター名無し:2006/12/06(水) 12:37:50 ID:OH6+9eyI
ロケテいった人感想お願いします。内容によっちゃー参戦してきやす。

317 :ゲームセンター名無し:2006/12/06(水) 12:38:47 ID:bKS10Q5F
数レス上のレスぐらい見ろよw

318 :ゲームセンター名無し:2006/12/06(水) 12:39:04 ID:0dz5m0qo
パスカ班設営遅杉
朝一で始めてまだ終わらない。

319 :ゲームセンター名無し:2006/12/06(水) 12:51:53 ID:c87TK6+Z
雀指数はレーティングみたいなものと思われ。
交流帝は現在プラス7個

320 :ゲームセンター名無し:2006/12/06(水) 12:52:18 ID:sksQsahL
池袋のロケテ来たけど全然座れない
おまえら今日平日だぞ…

321 :ゲームセンター名無し:2006/12/06(水) 13:12:14 ID:0dz5m0qo
パスカ、1サテだけブートチェック中にフリーズを繰り返し起こしている。
他サテは大丈夫だが始まらない…
梅田に移動するかなぁ…

322 :ゲームセンター名無し:2006/12/06(水) 13:39:56 ID:GvK/nP8M
>>287
連盟一の嫌われ者仁平が入ってるw
機構組みが抜けた穴はでかいなw

323 :ゲームセンター名無し:2006/12/06(水) 14:05:30 ID:57fDyj6F
漏れもブクロロケテに到着,,座レネ--ョ

324 :ゲームセンター名無し:2006/12/06(水) 14:21:18 ID:/9iX9OTx
そろそろケツが痛くなってきたからあがるよ

対戦相手に段位が多くてやる気が失せてきたし

325 :ゲームセンター名無し:2006/12/06(水) 14:36:42 ID:X10ImJHD
細交流がガリガリで気持ち悪い
あと、ランカーとかのエフェクトがしょぼい

326 :ゲームセンター名無し:2006/12/06(水) 14:46:56 ID:c87TK6+Z
感想。
ドラが全て。4枚だけなので、ドラ中心の手作りになる。
一色手は少し遠くても狙う価値あり。
リーチとカンにはびびる必要なし。
棒テン即リーは避けたい。
平均上がり点は2000点強くらいか?
とりあえず今ならすぐ称号が手に入るww

327 :ゲームセンター名無し:2006/12/06(水) 14:49:01 ID:bKS10Q5F
不満な点はキッチリノートにでも書き込んできてくれい

328 :ゲームセンター名無し:2006/12/06(水) 14:55:52 ID:Tatj65xy
競技麻雀ルールは槍槓喰らう可能性があること以外は
デメリットがほとんど無いから積極的にやれる
メリットも符が跳ねる・リンシャン牌を引けるくらいしか無くなるが

329 :ゲームセンター名無し:2006/12/06(水) 18:01:36 ID:0g1oxJIj
>>315
できたよ。ただし戦績は別管理、本稼働後にロケテ分反映


330 :ゲームセンター名無し:2006/12/06(水) 18:11:46 ID:REfExHJZ
黒い牌見づらい…w

331 :ゲームセンター名無し:2006/12/06(水) 18:34:18 ID:dtp6D10V
>>299

過疎ってる店より人気ある店の方がDP貯まるのは早そうだな…
と、いう事はDP目当ての人気店に登録もありっていう事だな。

もしかして、閉店・撤退した店でぬるま湯に浸かりながらの低堕落な所と競争が激しい所とで
不公平(1日CSが得やすいとかランカーが得やすい等)対策だな?
この点は評価する、コンマイGJ!!

332 :ゲームセンター名無し:2006/12/06(水) 18:37:13 ID:dtp6D10V
あと、暇な人が居ればBGMセレクト出来るか試して欲しい。

ちなみに梅田R1でもロケ本当にやってるの?

333 :ゲームセンター名無し:2006/12/06(水) 18:46:32 ID:REfExHJZ
>>332
やってるお!
コンマイの服着た人が不正しないか見張ってるおw

334 :ゲームセンター名無し:2006/12/06(水) 18:55:10 ID:dtp6D10V
>333

即返信サンクス。

>コンマイの服着た人が不正しないか見張ってるおw
不正かよwww
見張ってるのは恐らくフリーズして止まらないか
ヒヤヒヤしながら、見守ってるのではと思うwww

335 :ゲームセンター名無し:2006/12/06(水) 19:48:04 ID:rRkVARan
捨てカード作って社員の目の前でぶっこ希望!

あと完全シカトでゴソゴソ回線切り希望!

台パン用のクッションは付いてますか?

336 :ゲームセンター名無し:2006/12/06(水) 21:16:45 ID:HAWiWDxN
〜12日までのプロ来店予定が書いてあったよな?

          12/6 7 8 9 10 11 12
12:00〜15:00
15:00〜18:00
18:00〜21:00
                …みたいな感じで。
ちなみに今日横浜には前原が来てた。
明日亜樹が来るのって池袋?

337 :ゲームセンター名無し:2006/12/06(水) 21:49:04 ID:vttyhi9u
939 名前: 枯れた名無しの水平思考 [sage] 投稿日: 2006/12/06(水) 20:28:46 ID:NG9NGSjZ0
全国対戦でプロCPU10人撃破で「がんばれゴエモンBGM」入手 

切断ペナルティは強制4位 


6で採用されないかなぁ

338 :ゲームセンター名無し:2006/12/06(水) 22:35:37 ID:3M2g6ogO
>>329
本稼動後!?ロケテ終了後のMFC5じゃなくて?

339 :ゲームセンター名無し:2006/12/06(水) 22:43:34 ID:xOageBJg
>>287
北野由美は5に出てるぞ。
それとダンプ大橋って大橋良弘の事かな?

逆にいなくなったのは誰だろう?機構へ移籍した者以外にも何人かいたような気がする。

340 :ゲームセンター名無し:2006/12/06(水) 23:01:09 ID:sitWiNiU
友達がロケテに行ってきたらしいんだが…6はマジつまんないらしい。跳満アガっても雷がショボいわ、河の捨て牌は4段になったわ、BGMセレクトは出来なくなったわで……orz

341 :ゲームセンター名無し:2006/12/06(水) 23:09:56 ID:0g1oxJIj
不正…ヒント
オンライン店内対戦


342 :ゲームセンター名無し:2006/12/06(水) 23:11:33 ID:dtp6D10V
6をやってきた人に聞きたい事があるんだが…

カード(現在MFC5使ってるカード)でプレイして場合
ロケ場所への店舗に所属出来ると思うのですが…(1日CSボーナスやロケ終了時の順位ボーナス得る為に…)
例えばロケテストやってるお店の1つ「パスカ」に登録したとしたら
ロケ終了後もMFC5でやった時は「パスカ」に移籍した扱いになるのか…(つまり元の称号&MFC5で稼いだCS等も消えるのか)
それとも一時的にパスカに在籍してるけど、ロケ終了したら元の在籍しているお店扱いなのか?
どっちなんでしょうね? 恐らく前者だと思うのだが…

やはり、今使ってるカードを安易に登録するより
ロケ用としてサブカード用意しといた方がいいのかも…


343 :ゲームセンター名無し:2006/12/06(水) 23:12:45 ID:0TWF4k6r
牌操作がMJ並にひどい
それと、裏ドラの乗りは相変わらず
テロップの動きが早くて落ち着きがない、モッサリ感は減った

344 :ゲームセンター名無し:2006/12/06(水) 23:20:20 ID:dtp6D10V
なんか6になってから、人気の店は1日に1回〜3回もDJPが出て大賑わいで
ダメな店は1日1回どころか、1ケ月に1回しか出ないっていう店も出てきそうだな…orz

もしかして各都道府県共に、本部(総本部)取れる様な
各上位店に登録人数が一極集中的に集まるシステムになりそう?

345 :ゲームセンター名無し:2006/12/06(水) 23:38:46 ID:3M2g6ogO
>>342
ロケテと稼動中のデータは共有せず独立。終了後にいくつかのデータのみが反映。
だから安心してやれ。

>>344
DJPの回数は増えるが人数が多ければその分争いも激しいからどっちもどっちでしょ。

ってかポイントは登録店舗に貯まるのか、プレイ中の店舗に貯まるのかわからん。

346 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 00:13:12 ID:k1/yRG63
>>345
恐らくCS同様、登録した店舗でしょうね。

あと、これに反応して毎月?日はDJPが2倍デーとか
きっと作ってくるに決まってるwww
でも、それは作ってもいいから、黄龍闘技場は毎日開催でお願い!

   ̄ヽ、   _ノ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
     `'ー '´
       ○
         O
          o          _r、/i
  ハ    /´`ゝ,. -─- 、,.ィ´^iく_,./_>^ゝ
  i_へ i ,ゝ'"       `ヽ、イ ンヽ」
  `ヽノ`>´ ,.          ヽ,
    'Y´ /  ハ__i ハ i_ i   ハ
     くi イ i l r!ノト/ レ,!ヽトハ .i |
    /'|  L_.ハ !'○   ○!!ハ」_」
   .レ|  | | l、."" ⊂つ."从_」   と、酔った頭で適当に考えた困ったちゃんであった…orz
     |  |ハヽ!.>r--r=´ ノ |
     |   ||γY|)ヽ、ン`(イ、i | |

347 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 00:33:28 ID:03EfZnJP
導火線卓の持ち点を25000点にしてくれ

348 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 00:50:56 ID:X4oPoWmI
某所でロケテやった香具師の画像見たんだが、
各所属リーグ表示の下にある”雀指数”ってのはなんなんだ?

349 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 00:53:10 ID:/Ht8p/s5
連盟ルール卓の評価レート。LV9だと2200スタートだった。

350 :ツダヌマデマッテルゼ ◆DEADENDyoU :2006/12/07(木) 01:25:05 ID:tmkbiOFo
評価レート(笑)

351 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 02:24:44 ID:4xF3xzl6
lv9で2200?

1000の間違いだろwwwwwwwww

352 :346:2006/12/07(木) 07:33:12 ID:k1/yRG63
今、起きた。 今からロケテ行ってきます。
酔った勢いとはいえ346書いてたんだな、恥かしい…orz

353 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 07:33:40 ID:9qmeZjL0
>>340
せめて6枚切りくらいは知っておいてくれ

354 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 07:37:46 ID:8u9lV4LJ
競技麻雀モードなんて即過疎りそうだな。

355 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 08:42:31 ID:gKH5mTWG
競技卓、圧倒的に朱雀有利と感じた。逆にドラだのみの青とリーチ主戦の白は不利。
糞待ちドラ爆リーチのプロCPUはカモれる。


356 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 09:04:09 ID:U5j8FGqM
>>354
リーグポイントを気にせず2個移動の半が打てると考えれば大丈夫じゃね?

357 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 09:39:08 ID:6J2aCHed
ロケテ参加するためゲセンシャッター前にて朝一並び

358 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 11:20:20 ID:omrIs1lU
357>>情報よろしく

359 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 13:31:33 ID:4HsXreVQ
ロケテ行ってきた。河の捨て牌は6枚切りで3段だね。跳満とか倍満アガったけど…なんか雷も小さいしパッとしないな。ラグはないし、ゲームスピードはかなりいいけど、展開早すぎな気がした

360 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 14:17:27 ID:dlLmykS3
>>355
本気で言ってるんか???タンピンに混一の手作り出来る白は強いだろ!
逆に2000、3900ベ〜スだった赤と青はかもられるぞ!
ちなみに俺は亀(笑)

361 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 14:33:51 ID:EfQb5Nku
どう考えても競技ルールは白向きだろうな。どらなくても満貫つくれるはず(?_?)

362 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 14:35:21 ID:a/AWZb3m
6クソすぎるwwwwwwww
DSやります

363 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 14:44:40 ID:JAsChnRK
6たけえ。
4時間たたないうちに2000円使い切った・・・。
いつもなら1日打っても2000円行かないのに。
もうやらね。

364 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 14:58:44 ID:PaKPGove
携帯サイト見れないんだけど…俺だけ?

365 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 15:09:20 ID:gKH5mTWG
>>360
白が全てダメというわけではないがリーチ一発裏頼みのヤシはダメ、実際多いだろ?
ちなみに俺は青LV10、サブカは白LV8、競技卓は縁がなさそうw


366 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 15:13:42 ID:tvQSDPfd
>>364
サイトまた飛んでるねえ、糞コンマイが

367 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 15:58:24 ID:27mazgm/
>>363
ロケテだから高いだけ。

368 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 16:21:33 ID:dLA+cZXX
ドヘタ糞が確実に負ける競技ルール卓 はやくやりて〜〜

369 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 16:58:52 ID:1S4Fmjv9
つーか、何で黒牌採用したんだよ?
MJユーザーが見づらい、見づらいって批判してたの知らないのかよ…。
JACKPOTはMJをパクっていいけどよ、不評なものは採用すんなよ!

370 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 17:25:28 ID:EWetAtc3
MJの☆をパクってほしいわ

371 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 19:54:01 ID:ggS8dM3b
しかし、赤を排した標準ルールを飛ばして、いきなり連盟Aルール採用とはコナミも極端だなw

マッチングはリーグなのかな?最低でも半Aくらいのメンツと囲みたいもんだ。

>>365
朱雀有利ってオマエの目は節穴か?
手順、ドラ、手作り、守備すべて必要だろ。

372 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 20:03:15 ID:CLzj/hjd
>>371
後半は正論
だが正式稼働では、低レベル黄龍や段位者(7段以上)と当たると思う

リー即ツモ裏1が無くなるのは嬉しいがw

373 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 20:13:14 ID:T7oP4ike
石川の本部のやつと2回やって2回1人回線落ちしやがったんだけど、不正か?
誰か他に切られたやついない?


374 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 20:41:16 ID:tjR7lhlG
ロケテで評価が悪かった部分は、正式に設置されるまでに改善されないのか?

5が出るときはどうだったか知ってる奴いる?

375 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 20:41:43 ID:KBwovHRT
確変って凄いね。10局くらいの不振を乗り切ったら
もの凄い波が待ってた。配牌もツモもドラガンガン引いて裏ドラも乗りまくり。
糞待ちでもツモれるし。
コナミに良いように踊らされてるって感じ。うまいね。
確変前は9種9牌で流さず狙ってみたら親にスーアンツモられたりとさんざんだったけど・・・。

376 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 20:46:29 ID:zvWXCAJM
>>374
つ『4トナメの導火線』

377 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 20:50:55 ID:7ZOcJnoe
4だったけロケテで「秋刀魚」「導火線」いれて、製品版では無かったの。
まーその後入れたんだけど。

>>374そんな経緯もあるから、改善or削除は有るかもよ。

378 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 20:55:22 ID:zLFuMrST
秋刀魚は5のロケテ
導火線は4のロケテで不評で5の製品版までお蔵入りになった

379 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 21:38:14 ID:C6XPLjPi
DS版orPS3版買った人いますか?


380 :346:2006/12/07(木) 22:57:23 ID:k1/yRG63
ロケテやってきた。

でも、実際に最初のプレイが出来たのは30分掛かったけどwww
たった13人(新モード5人+全国東風8人)しか居ないはずなのに
まず、カード入らなくて3〜4回入れなおした。

やっと始まったと思ったら、コンマイの人がアップデートして下さいというメーセージに気づき
センモニの電源入れなおした瞬間に俺が対戦してた試合がバグって続行不可能になる。
コンマイの人に言って直して貰うものの、違う筐体の電源を落としてるとまたバグった、結局これを2回連続喰らった…orz

さぁ、全台+センモニのアップデートも済んだ、カードも入る様になった。
と、思ったらカード投入+パス入力後に「e−amusement」の回線が
不具合というエラーメッセージが出る始末、これを3回連続喰らって、4回目にやっと脱出。

何だかんだ、最初の対戦が始められたのは入店してから35分過ぎてからだった。

とりあえず対戦は何度やっても鹿児島総大将が出てきて
しかも必死杉でつまらなくなって、2戦やって辞めたけど
新モードは大荒れもそんなに無く、十分オーラスまで完走出来るので面白いかも?

夕方まで居てたが、MFC6が8台あったが常時2〜4人しか人が居なくてMFC5の6台は常時満席だった。
さすがにその後は満席だろうと願いたいが、どうだったのやら…

381 :346:2006/12/07(木) 23:16:50 ID:k1/yRG63
ロケで遊べるオンラインモード
全国競技ルール台(さすがにMJはこれはパクれないか?)
全国東風モード

あとDJPの補足:
センモニを見れば今DJPがどれだけ貯まってるのが分かるのは既に報告済みでしたね。
もし100万まで貯まってたら、センモニはもとよりプレイ開始時にもメッセージ付きで出てくる。
しかもやたら派手なエフェクト付きで煽ってくる表示をするのですぐ気が付く。

前に書いてあった様に店内の誰かが先に3戦(オーブを3個獲得した時点)でDJP開放だが
途中抜け等でプレイを止めたり、コンテニューを一度しなかったり(両替に間に合わずコンテニュー出来なかった場合)は
DJPが幾ら1〜2つゲット出来ていても、また最初からの取得になります…(とりあえず開放中は絶えずやれっていう意味w)
恐らく閉店してプレイが止まったりしてもダメと思います。

画面右側のボタン配置順(ロケ時は一部を除き使用出来ないボタン多杉w):
点棒確認
情報
スコアー確認
ルール確認
参加中プロ確認
伏牌
終了

BGMセレクトはグラ・下のボタン・名前8回和次等どれも出来なかった。

ロケテプレイしたデーターのうち、獲得したオーブ、経験値、地域貢献度、倒したプロ(CPU&本人)は引き継がれる。
ロケテ時は前日プレイした分のドラゴンメーター加算率が2倍になる。

現段階では店舗CSで1位になったからといって
何かが貰えるという情報は無いので、もしかしたら今回は無しかもしれない。
あくまでもロケテ字はDJP大放出とメーター加算2倍で勘弁して下さいという意味かもw

382 :ゲームセンター名無し:2006/12/08(金) 00:05:53 ID:fa9zZTD+
 ハ    /´`ゝ,. -─- 、,.ィ´^iく_,./_>^ゝ
  i_へ i ,ゝ'"       `ヽ、イ ンヽ」
  `ヽノ`>´ ,.          ヽ,
    'Y´ /  ハ__i ハ i_ i   ハ
     くi イ i l r!-ト/ レ,!-トハ .i |
    /'|  L_.ハ !'ト,_j   ト_!!ハ」_」  MFC6は糞なので100円も払うの勿体無い
   .レ|  | | l、""   _  "从_」   プレイ料金は10円玉使用が妥当だと思う。
     |  |ハヽ!.>r--rイ´ノ |
     |   ||γY|)ヽ、ン`(イ、i | |
     .i  !/ ,.ン  (ハ) i、 `' 「i'つI  
     ', /  ム-===-ゝ`' r-Lゝ'´
    r_ヘ/  rく,.-、_ハ_,.、ゝl | §
     Yγ⌒o/     i ヽ! §
    γ'ゝ>、 ノ    i    ヽ§
    .l    くノ、_____ハ__,.-ー'"_ゝ
    /`>ー=´,r-,rー--,r-r,-'"´
    レ´   .ト∞i   ト∞!
         !、__」   !、__」

383 :ゲームセンター名無し:2006/12/08(金) 00:13:18 ID:tWPIzvqa
MFCは女子供がやるもんじゃねぇ
もっと殺伐とs(ry

384 :ゲームセンター名無し:2006/12/08(金) 00:14:50 ID:VZPuLmL9
>>381
報告乙です。

競技ルール台は一応MJにはデフレルールが雀荘モードにあるけど東風戦だし、
協会ルールと連盟ルールはかなり違うからパクリは難しいと思う。

385 :ゲームセンター名無し:2006/12/08(金) 00:28:24 ID:4DGYQxNj
まぁあれだ、みんなグダグダ言ってるけど結局やるんだろ? 6
5のロケテで秋刀魚はボロカスに言われてたけど、今じゃ半リ並に常時2000人入ってる始末

386 :ゲームセンター名無し:2006/12/08(金) 00:33:07 ID:tWPIzvqa
ロケテ段階、稼動初期に文句が飛び交うのは
もはやこのスレの伝統です。

387 :ゲームセンター名無し:2006/12/08(金) 01:11:43 ID:NjZQfIpk
とにかく雷がほとんど鳴らない。3900とかでも精神的にくるわ。
一発裏が無い事でオーラスとかかなり絶望的な場合も…。
本家連盟ルールと若干違う点がある。テンパイ親流れとかはやっぱり稼動を優先する考えか?
基本は順位点で稼ぐ感覚だな。3人が原点割れなら+12000、半荘だからCSはその2倍でウマー。

G3発生時はタイトル下に自分のG3獲得状況が出る。
称号持ちは出現時に所持してる称号が全部出そう。大黄龍→総大将の順に表示を確認。
競技卓の四神指数は通常の4人打ちと別計算。個人資料で3人打ちのように別表示を確認。
(しかし、ロケテの間に数字が出るほど対戦できるかは別問題だが)
黄龍のグラフィック変更。
DJPは100万溜まったらスタートだが100万が天井ではなく誰かが3個獲得まで加算が続く。
↑のオーブはオンライン対戦で獲得した物が有効で、勝星とかでの獲得は対象外。

とりあえず、牌が真っ黒に文字白抜きで超見づらい。白は超意味不明な姿してる。
連盟がこの牌を使うなら納得するが・・・。
これで緑一色あがっても緑に見えません。

388 :ゲームセンター名無し:2006/12/08(金) 01:36:35 ID:yMH4L01K
確か連盟の緑一色は發含み必須だったような気がするんですがそこまでは再現されてないよね?

389 :ゲームセンター名無し:2006/12/08(金) 01:40:40 ID:fa9zZTD+
ちなみに指数は初段でやったら2000から始まります、何戦かやったら負けたのに30だけ増えてましたw

センモニは確かに3つボタンありました。
BBHというよりQMAみたいな感じになってますね。
自分で見たいランキングを順に選択していって好きな項目を見れたり
ランキングを自分の任意で早くスクロールできたり、逆に戻したり、その場で停止も出来ます。
ロケ版では一応データー入ってるけど「このデーターはテスト中です。 リアルタイムには反映されてません、予めご了承ください」って貼り紙が貼ってあった。

>>385
どうせMFCは新作入れたら前作は一気に無くなってしまう。 前作はよく持って1〜2ケ月位か?

>>386
今回は酷いよ、まずBGMが4みたいなので中華風BGMというか、かなり静かでまったり系?
せっかく3が好きだった時に4のBGMでげんなりして
5でトランスキター!! この5のBGMが好きだけに無くなる&BGM変更不可は残念。
BGM変更出来たら間違いなく5でやってるな…w

そういえば、対局の待ち時間は99秒になってた様な…(対局再開時の場合はさすがにもっと短いが…)
これだけありゃ、大抵4人揃うだろう。
でも、早朝のロケ時は3人が限界で4人滅多に揃わないけど…orz

>>387
あとアンケート&店内意見ノートに黒い牌は醜くて反対という意見は実際多かったです。
私はそんな新モードじゃ弱すぎる! 今こそ黄龍闘技場導入だ!!!と書いておきましたw
その代わりに「黄龍LV255まで上げてくれ!!」というのを書くのを忘れてましたが…orz

390 :ゲームセンター名無し:2006/12/08(金) 01:47:50 ID:NjZQfIpk
>>388
ルールに表記が無かったので発無しでもOKな気がする。
明カンのリンシャンカイホウの責任払いも表記無し。
あと人和は役満です。(連盟は満貫)

>>389
今回の自分連荘の時の曲は好きだ。第一印象が「INAZUMA」。
BGMの半分くらいは過去のバージョンのリミックスっぽいね。
これだけは絶対に言える。
5南三局>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>6南三局


391 :ゲームセンター名無し:2006/12/08(金) 01:49:01 ID:DCrb+99R
BGMはな、アンケートでよっぽど酷評されたら作り変えると
コンマイの人が言ってたぜ
ボロクソ書いてやれ

392 :ゲームセンター名無し:2006/12/08(金) 01:53:26 ID:yRpMRJ8l
でも没にされてしまった曲でも
MFC4ロケテの東3局BGMは俺的には一番ツボ
4の製品版で変更されててがっかりした
特別音楽集2に絶対収録しろよコンマイ

393 :ゲームセンター名無し:2006/12/08(金) 01:58:12 ID:fa9zZTD+
>391
いや、それよりBGM変更可能だったら別にいいんだけどw
中には「こんなにBGMもカミナリもうるせー麻雀なんかしてられるか!」っていう奴も居るだろうし?

あともう1つ、思い出した。
MFC6のロケ店に登録する(店舗変更ボタン封印の為)というは出来ない。
よって、センモニでも店舗CSランキング項目はあっても
今回は店舗所属出来る形を取って無いため、データーは何も無しで存在してなかった。
ただし個人の獲得CSランキングはあったが、全国集計かその店舗集計かまでは分からず、スマソ。

394 :ゲームセンター名無し:2006/12/08(金) 02:07:03 ID:u6FE5hy5
黒牌は実際に使ったことあるけど、
一半荘でみな「疲れる」って嫌がった。
連盟ルールはなぁ…。自分はやりたくない。
派手な稲妻と雷鳴、凝ったBGMがあるから
MFCやってるようなもんなんだけど。
4になったときはBGMの酷さ(特にリーチ)があったから、
BGM変更法が発表されるまでMFCほとんどやらなかった。

>>391
作りかえるというかBGM変更できるだけで十分なんだけどね。
曲が好きでなければ昔のにすればいいだけだし。
そうでなくても昔の気分に浸って打ちたい。
5だってそれなりに曲は好きだけど3のリーチには敵わない。

395 :ゲームセンター名無し:2006/12/08(金) 02:09:40 ID:tWPIzvqa
4の追撃立直最強

396 :ゲームセンター名無し:2006/12/08(金) 02:11:41 ID:yRpMRJ8l
黒牌はまず止めた方がいいな
MJの闘技場でやってるけど長時間は打てない

397 :ゲームセンター名無し:2006/12/08(金) 02:12:47 ID:NjZQfIpk
1の級位リーチには敵わない俺。

連盟ルールってデフレなのに持ち点多いからなぁ。
そのクセに連荘要素減らされてるし。
競技卓に限ってぶっとばしボーナスが2倍くらいあっても構わんわ。
あと、一発役が無くても一発ボーナスは欲しい欲張りな俺。

398 :ゲームセンター名無し:2006/12/08(金) 02:18:57 ID:fa9zZTD+
>>392

今ならコンマイ直販のみの期間限定予約生産販売方式でどうだw
予約特典:オリジナル「e−amusement」カード入り。

MFC特別音楽集
DISC1:MFC1〜3のBGM
DISC2:MFC4〜6のBGM
DISC3:家庭用(アーケード版未使用の隠しBGM)やMFCのグラディウス等
DISC4:没曲・全プロの肉声・全女性アナウンス

俺なら2枚買うwww

>>396
コンマイ「…と、黒牌に関してはあまりいい意見が聞かれませんでした。」
麻雀連盟「じゃぁ、やめようか。 廃人怒らせてMJに移られても困るし…」

…って、素直に分かってくれればいいんですけどね。
まぁ「不評→ボツ」はMFC4の時の導火線阻止の実績があるので
ここはコンマイ不貞腐れずに、もっといい製品に仕上げる様に頑張れ!
あと某ロケテに居た「コナミの中の人」、もっといい物食って元気出せよ
まだロケ2日目なのに、全然元気無くて今にも倒れそうで見てられない状態だったぞw

399 :ゲームセンター名無し:2006/12/08(金) 02:38:30 ID:4DGYQxNj
ロケテ話の流れ豚ギリで悪いが、先月の半SAのボーダー101.10Ptってのは毎月で比べてみて低い方?
102Pt出せばSA確定と言えるのだろうか…?

400 :ゲームセンター名無し:2006/12/08(金) 06:15:11 ID:OiyrcOml
3の他家リーチ曲を作った奴に6の曲を全部作らせて欲しい。
3は追っかけリーチも良かったしBGMだけならシリーズ最高峰だね。
4はリーチが本当に糞。5は良くも悪くも平凡。

401 :ゲームセンター名無し:2006/12/08(金) 07:06:15 ID:d508TgD5
闘技場のプロ本人って
A〜AA〜AAAの内
どこに参戦するのかな?
全部かな?

402 :ゲームセンター名無し:2006/12/08(金) 07:48:34 ID:7AVXcQ6z
>>401
同じプロでも毎回ランダムらしい。
AAAに参戦した次はAAAに入るとは限らずA・AAに行く可能性もある

詳しく書けなくてスマソ

403 :ゲームセンター名無し:2006/12/08(金) 07:56:36 ID:d508TgD5
↑ありがとうございます!
10日は荒プロ参戦だから打ちに行こうかな〜

404 :ゲームセンター名無し:2006/12/08(金) 13:22:45 ID:rNMvelyz
おいロぺから繋いでた青龍君。せこせこと小さい役で繋ぎやがって恥ずかしくないのか?
これだから段位君は…
マジロケテはマスター以上に制限してくれ萎える

405 :ゲームセンター名無し:2006/12/08(金) 13:36:02 ID:2vKwzm0Y
コンマイ社内から繋ぐ級位をどうにかしてくれ。

406 :ゲームセンター名無し:2006/12/08(金) 13:40:47 ID:YvKsmNx3
ロケテごときで熱くなる奴の方が萎えるww とにかく6のBGMは最悪。リーチなんかホントひどかったわ これから約3ヵ月以内で改善される様には思えんな

407 :ゲームセンター名無し:2006/12/08(金) 15:17:07 ID:N642v1Y6
せこせこと小さい事で書き込みやがって恥ずかしくないのか?
これだから万年マスター君は…
マジ本スレはチラ裏君以上に制限してくれ萎える

408 :ゲームセンター名無し:2006/12/08(金) 15:45:01 ID:ygajL4bX
ほらhttp://b4.0zero.jp/bbs/kiji.php?uid=Clus64&dir=43&num=1&th=&unum=1110327727398&m_no=0
3の局

409 :ゲームセンター名無し:2006/12/08(金) 16:56:30 ID:uNFTi/Ox
>>404
なんでマスター以上なんだ?太黄龍限定だろ?

410 :ゲームセンター名無し:2006/12/08(金) 17:08:43 ID:4DpTGHJR
4の追っかけ立直が大好きな俺が来ましたよ

411 :ゲームセンター名無し:2006/12/08(金) 17:41:53 ID:tWPIzvqa
同士よ

412 :ゲームセンター名無し:2006/12/08(金) 17:48:05 ID:i8fuVCSe
リーチ!
チャラッララァ〜チャ・・


ロン!

413 :ゲームセンター名無し:2006/12/08(金) 18:53:26 ID:P7zecJD9
今、上野だけどカード受付ねぇ。



      馬

414 :ゲームセンター名無し:2006/12/08(金) 19:04:20 ID:P7zecJD9
ツバつけたら五回目くらいで入ったwww楽しませてもらうゼw
グヒヒヒヒwww


        馬

415 :ゲームセンター名無し:2006/12/08(金) 20:58:22 ID:VhUpYsEG
カード上部にアロンアルファつけてやったらブッコしてもペナこないぞwwww
そのかわり…









足袋

416 :ゲームセンター名無し:2006/12/08(金) 22:01:25 ID:I+dWVZQY
6の話で盛り上がってる所すまないが

E-AMUに5の曲が一部―ヽ(・∀・)ノ―キテルー!!!

概出ならスマソ
いつ頃の話か教えてくれ

417 :ゲームセンター名無し:2006/12/08(金) 23:48:17 ID:/c9/jFFV
東風買取でNEXTが25000〜 1クレ 15000〜
って安いほう?

418 :ゲームセンター名無し:2006/12/08(金) 23:56:26 ID:UaV5MKIX
連荘した時のBGMがパチスロ並みにうるさいな。
5もあんなにうるさかったっけ?

419 :ゲームセンター名無し:2006/12/09(土) 01:11:28 ID:c1Uo4K6M
とりあえずロケでプレイしてアンケートを書く機会もあると思う。
もしアンケートをお願いされた場合は思ってる事を思う存分書ける機会なので書くべし。
満席でプレイ出来ない人や見物だけの人はノートが置いてあるのでそれに思う存分書いてもいいです。

いくら2chで、あれはダメなので直してっていうのを書くより、沢山集まったアンケート用紙を見せた方が
「あぁ、これは不評だったんだな、ボツだな!」っていう感じで、後日会議してくれる可能性もあるし…

420 :419(某ゲーセン店員):2006/12/09(土) 01:24:50 ID:c1Uo4K6M
あとは来年の2月の幕張のAOUショーや東京と大阪で行われる業者招待デーなどに出展されますが…
ここで各種BGMや黒牌などが採用されてたら、もう変更は無理だと思います。

MFC3まではロケが1月、ショーが2月、販売3月だったので
1ケ月しか無かったのもあると思いますが、ほとんど中身は変わりませんでしたが…
MFC4からはロケ12月、ショー2月、販売3月というパターンなので
開発は2ケ月あるので極端な話、あなたの意見がMFCを変えるかもしれません。

実はAOUの事前偵察wとして店長と見に行きやりましたが…
「もしあの出来が製品版だったら、MFC5から6にする際に半分売ってしまうかもしれん…」
と、あまりに出来が悪かったのがショックだったらしく
MFCファンの1人である店長も思わず、文句言ってたのは内緒という事で…

421 :ゲームセンター名無し:2006/12/09(土) 01:33:45 ID:HvOfIuWY
>>416

GJ!

422 :ゲームセンター名無し:2006/12/09(土) 06:52:51 ID:cWwmtQuQ
4で良かったのはセンモニの曲と入場の時の中華風の曲。
リーチサウンドに関しては最低だと思った。
サウンドは5でかなり改善されたが3の曲がどれも神なので
それと比べてしまうとかなり不満。

423 :ゲームセンター名無し:2006/12/09(土) 08:04:07 ID:MIkqP/Us
>>422
個人的には4のオーラスの曲は結構好きなんだけどな。
あと、自分連荘は5の他人連荘の曲にして欲しい。

424 :ゲームセンター名無し:2006/12/09(土) 13:07:46 ID:pOnARcAP
出てくる意見が曲ばっかりってwww

425 :ゲームセンター名無し:2006/12/09(土) 13:51:45 ID:qryRBhad
しすてむ。。。

426 ::2006/12/09(土) 14:22:37 ID:FdC72Ap0
はよスレ建てろクズ

427 :ゲームセンター名無し:2006/12/09(土) 14:38:19 ID:Hd1n//6p
新モード糞すぎる…
おまけに黒牌で見にくすぎ…

428 :ゲームセンター名無し:2006/12/09(土) 14:43:40 ID:qryRBhad
>>426
やだ

429 :ゲームセンター名無し:2006/12/09(土) 15:18:15 ID:or78biN3
6はみんなテンパイ早すぎる
回転早くして金使わせる作戦やね

430 :ゲームセンター名無し:2006/12/09(土) 16:01:34 ID:E3EABDAg
とりあえず今日現在e-AMUで落とせるもの

・東一
・東二
・(なぜか)オーラス
・自分連荘
・リーチ(自分・他・追っ掛け)
・ランキング(センモニ?)
・ロビー

ええい、南三はまだか!

431 :ゲームセンター名無し:2006/12/09(土) 16:09:42 ID:xpzdcUut
>>430
自分連荘の音ってこんな感じだっけ?
なんか違うようなキガス…

432 :ゲームセンター名無し:2006/12/09(土) 16:14:51 ID:PAlegb5T
>>416
かなり前
たぶん10月頃だったと思う

433 :ゲームセンター名無し:2006/12/09(土) 16:47:48 ID:EbSmQVeq
>>427
競技ルール卓がカスだとかほざいているヤシは一発裏ドラ、カンドラ頼みのヘタレ(蔑笑)
強いヤツしか勝てないからな(笑)

434 :ゲームセンター名無し:2006/12/09(土) 16:56:13 ID:mk8AbO43
赤アリの今風なフリー雀荘ルールより、
競技ルールのが4枚しか無いドラや手役の重要性が増して
こっちのが面白いとは思うんだけどね…

435 :ゲームセンター名無し:2006/12/09(土) 17:02:47 ID:EbSmQVeq
同感です。クラブスコアもよく見たら稼ぎやすそうですし。
一人浮きかどうかで順位点が変わるんですね。

436 :ゲームセンター名無し:2006/12/09(土) 17:15:58 ID:ZM9769qb
ただ競技ルールの場合、牌を絞らないヤシが一人でもいると運麻雀になってしまう現実
ルール上トイトイやホンイツといった喰い2翻役が有利だからな

437 :ゲームセンター名無し:2006/12/09(土) 17:47:59 ID:w2idfT9e
e-amuのどこに曲が・・・

438 :ゲームセンター名無し:2006/12/09(土) 17:53:07 ID:i16yUXVa
親リーだろうが二軒リーチだろうが平気でカンしまくり、
本人は役牌後付け狙いばっかりなのと三連続で銅鐸した。
こういう時は競技ルールも欲しいと思いながら帰ってきたよ。


439 :ゲームセンター名無し:2006/12/09(土) 18:02:03 ID:c1Uo4K6M
>>430

本当にe-amuなのか、幾ら探しても出てこない…orz
コナミDXだったらMFC4しか無いし…?

440 :ゲームセンター名無し:2006/12/09(土) 18:02:53 ID:2GC9jtfW
>>437
コナミネットDX

441 :ゲームセンター名無し:2006/12/09(土) 18:10:30 ID:w2idfT9e
>>440
あぁ携帯のほうだったか・・・サンクス

442 :ゲームセンター名無し:2006/12/09(土) 18:13:15 ID:9jtLhwL1
仕様具合が気になるね。

CPUマジックや、シャンテン数調整による格闘具合とか。

443 :ゲームセンター名無し:2006/12/09(土) 19:03:17 ID:EbSmQVeq
前スレタイにもある通り「仕様?ねーよw」(笑)

444 :ゲームセンター名無し:2006/12/09(土) 19:04:01 ID:EbSmQVeq
前スレタイにもある通り「仕様?ねーよw」(笑)

445 :ゲームセンター名無し:2006/12/09(土) 19:08:13 ID:EbSmQVeq
ダフった。スマソ

446 :ゲームセンター名無し:2006/12/09(土) 20:55:42 ID:DUuGOtQJ
普通にあるだろ。
ゲームだもん。

447 :ゲームセンター名無し:2006/12/09(土) 21:32:49 ID:C0mRuyz2
6つまんね

448 :ゲームセンター名無し:2006/12/09(土) 22:49:34 ID:pOnARcAP
雀指数の変動は順位が関係してて得点は関係無い。
自分より多い相手に勝てば大きく上がるし、低い相手に負ければ大きく減る具合。
何が問題かって言うと半荘特有のオーブ移動対象との兼ね合い。
金玉狙いで2位に順位下げるとかやると相手の指数によっては減ります、マジで。
あとCPUが指数0扱いで邪魔過ぎ。せめて全員の平均値くらいにならんと。
それともコンマイの作るCPUはホントに実力0ですか???

449 :ゲームセンター名無し:2006/12/10(日) 00:18:45 ID:WE8udb9X
CPUの雀指数0扱いは問題有り杉な気がw

例えば東風荘のRは最低2だが、何度も途中抜けしない限りは有り得ないです。
R2の水準は、R1500の相手に平均順位が3.75とかですんで。
逆にいうと、R2が3人相手だと、平均1.25とか出してやっとR1500維持ですw

雀指数の計算が東風荘Rと同じとは限らないだろうけど、さすがにねぇ…
そんなのが入ったら2位でも下がるのは当り前かと…

450 :ゲームセンター名無し:2006/12/10(日) 00:21:30 ID:7xmFjxIA
昭和麻雀のオッサンどもに人気でそうだな

451 :ゲームセンター名無し:2006/12/10(日) 04:53:36 ID:y8lAbvvK
昨日のロケテ、東一局でいきなり大三元ツモの親被り_| ̄|○

452 :ゲームセンター名無し:2006/12/10(日) 09:39:40 ID:wrlWzB5M
携帯サイトつながらねぇな

453 :ゲームセンター名無し:2006/12/10(日) 10:31:20 ID:WkE9eEZd
てか
残り2秒程での『ポン!』とか発声しやがるのと
4のBGMに変更出来ないのは直ったのかい?

454 :ゲームセンター名無し:2006/12/10(日) 15:33:37 ID:fmwiCkGi
千葉の柏から一番近いロケテ会場ってどこかな?
どうやら池袋サントロペが近そうだが、うpされてない場所もあるようで

455 :ゲームセンター名無し:2006/12/10(日) 16:06:14 ID:Aey5nmkf
競技卓は5200でも落雷が発生するように
アップデートされた様だ。

456 :ゲームセンター名無し:2006/12/10(日) 17:21:09 ID:uL/yEe55
交流レベル12の俺でも大交流、交流ランカーって表示されるのが6の唯一良かったところ
段位別選は2人とかしかいないし
70秒待って対CPU戦が始まって対戦者1人現れてまた70秒待つって苦痛

457 :ゲームセンター名無し:2006/12/10(日) 17:23:48 ID:QWgSIKm6
もし誰でも分かりやすくBGMチェンジ出来る
いい案あったらMFC6のアンケートでも書いてくれ。
MFCが画面押したままクリック出来たら幅が広がるんだが、多分MFCでは無理ぽい…orz

個人的には「BGMチェンジボタン(仮)」を作っておいて、1回押す毎に
MFC1→2→3→4→5→6→センモニ→グラ→ツインビー→ドラキュラ→音ゲー→QMA→ダダンダーンw
っていう具合に変わってくれればいいんだがw

458 :ゲームセンター名無し:2006/12/10(日) 17:31:20 ID:MIytyEf4
まも〜れ 正義の手で 明日の空を〜
ゆ〜くぞ 炎のまっただ中へ〜
ゆ〜うしゃダダンダーン 力のかぎ〜り〜

459 :ゲームセンター名無し:2006/12/10(日) 17:40:53 ID:uplIT53w
jasracに通報しました

460 :ゲームセンター名無し:2006/12/10(日) 18:58:12 ID:+WbPxZLs
>>455
3900でも落ちるよ。


461 :ゲームセンター名無し:2006/12/10(日) 19:10:06 ID:bh7gWjAm
雷いらないから裏ドラめくる演出にしてほしいな
オーラス羽直ほしい場面でロン細雷ではあっさりしすぎかと

462 :ゲームセンター名無し:2006/12/10(日) 20:14:51 ID:GxA2Qa9T
すいませんが、6のロケテってどういう仕組みなんでしょうか?
今のe-amuのカードがそのまま使えるって事でしょうか?
まだ登録人数が少ないから大黄龍とかになれる事はわかりますが、6の後5をプレイするとまた称号は消えてしまうって事ですか?

463 :ゲームセンター名無し:2006/12/10(日) 22:41:00 ID:VC914i47
>>457
沙羅曼蛇入れてくれ…

464 :ゲームセンター名無し:2006/12/11(月) 00:23:30 ID:TF0TW0so
>462

MFC6に挿せば、最初に説明が出るので、不安ならよく見ておきましょう。

でも、一応ロケでプレイした分のデーターのうち
「通常オーブ&黄龍オーブの数・ロケで倒したプロCPU&プロ本人データー・クラブスコアー・ドラゴンメーター値」等の
データーはロケ終了後に得た分や損失分が一斉に更新されるという意味です。

だからと言って、MFC6のロケに参加したら
ロケ終了まで、そのカードはMFC6でしか遊べないという事は一切ありません…(当方で確認済み。)
ロケ参加したカードでも同じカードでMFC5にカードを挿せば普通に遊べます。

でも、MFC6で豪快に負けたので後日オーブがごっそり失うのが分かっているのもマジで凹むwww

465 :ゲームセンター名無し:2006/12/11(月) 00:47:24 ID:BIZUQYuk
             Λ_Λ .
            /:彡ミ゛ヽ;)ー、  オーブ採られたくねーよ  
           / :::/:: ヽ、ヽ、 ::i
           / :::/;;:   ヽ ヽ ::l
  / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄(_,ノ  ̄ ̄ ̄ヽ、_ノ ̄ ̄ ̄ / |
 /    /ヽ  ,                 / /
/   /´  `´ |      /ヽ_____/l   / /
| ̄ ̄'、      ,l  ̄ ̄ ̄ /     '、 ̄ ̄|/
 ̄ / ̄  ,_,..ノ   ̄ ̄ ̄l      l ̄| ̄
  /    '、 そうだな…,ゝ    _,.ノ  |  
 /    , ヽ     l´      `ヽ



466 :ゲームセンター名無し:2006/12/11(月) 00:52:41 ID:TF0TW0so
>461

たぶん、オーラスまで完走がほぼ可能なモードという位置づけなので
あれ以上ドラに頼ると途中で飛び発生したりで、結局他の半荘モードと遜色無くなるよ、多分…

467 :ゲームセンター名無し:2006/12/11(月) 01:09:37 ID:vwgMDRAG
今のロケテは人が4人そろえばほぼ役職戦が発生するw
4人が黄龍なら黄龍ランカー戦になるカオス状態wwww
とにかく、勝てば☆を貰いやすい状況なのは間違いないです。

あとプロ本人も雀指数が0扱いだったorz

468 :ゲームセンター名無し:2006/12/11(月) 01:10:11 ID:MgV0xEwZ
今からでもチャット機能をつけてくれ。

469 :ゲームセンター名無し:2006/12/11(月) 01:21:59 ID:2GANPuwf
>>464
おれもMFC6ロケテで豪快に負けた。
6でいきなり玉無くなると思うと、やる気がうせるな・・・

交流ランカーのエフェクトがしょぼくなってたけど、
他の肩書きでもそうなの?


470 :た〜き〜 ◆XOJ6nUOa2k :2006/12/11(月) 01:29:12 ID:KU2ZLdFd
またよろしく〜!
(^ω^)っpo!

471 :た〜き〜 ◆XOJ6nUOa2k :2006/12/11(月) 01:31:39 ID:KU2ZLdFd
やっぱおいらが居ないとスレが伸びないでしょ!

『いいわよ!大サービス』→『期待してもよさそうね!』
ヨーモニー(^ω^)



472 :た〜き〜 ◆XOJ6nUOa2k :2006/12/11(月) 01:33:30 ID:KU2ZLdFd

MJでは全国ランカーだから、あっちはやることなくなっちゃってさ〜

(^ω^)っPO!


473 :ゲームセンター名無し:2006/12/11(月) 02:35:58 ID:Fp3ZD0Pl
>>469
ロケテ期間終わってすぐかちょっと後に記録反映されますよ
大黄龍&総大将エフェは4より若干派手になった感じで5に比べたら紙です。
登場シーンくらい派手で良かったのに・・・

474 :ゲームセンター名無し:2006/12/11(月) 07:08:18 ID:iTgfcgnn
>>461
MJやれよ

475 :ゲームセンター名無し:2006/12/11(月) 09:12:44 ID:8tbiGLgL
黄龍のグラフィックは以前の豚みたいなヤツじゃなくてアニメ調になってカッコ良くなったと思う。
あと、いままで静止画しかなかった黄龍がデモ画面でついに動いた!
「ドラゴンボール神龍の謎」以来の衝撃!

476 :ゲームセンター名無し:2006/12/11(月) 13:03:50 ID:a/JJVZd9
確かに黄龍の絵はカッコヨクなった。
特にLv.20以上は良い。
赤い炎(?)を纏ってる。朱雀以外も赤いのが残念。
他のLvもいい感じ。
太黄龍の絵が嫌だったから、6が楽しみ。まだおいらLv.14だけどねw

477 :ゲームセンター名無し:2006/12/11(月) 13:11:25 ID:m+slJ7hZ
DSの自由ルールで競技卓を再現してやってみた。
ムズー。

478 :ゲームセンター名無し:2006/12/11(月) 13:37:13 ID:XIPoyv8/
>>475
修行以外ロクな選択肢がないヤツだな

479 :ゲームセンター名無し:2006/12/11(月) 14:25:11 ID:hrbotmPl
>>477は強くなる・・・・・といいね。

480 :ゲームセンター名無し:2006/12/11(月) 16:16:42 ID:8tbiGLgL
ちなみに昨日会ったロケテの黄龍帝はLv10だったな。
つまり、ロケテ開始前はレベル一桁。

481 :ゲームセンター名無し:2006/12/11(月) 17:48:58 ID:8TgEfstW
今?るみタソが池袋のロケテにいるらしいね

482 :ゲームセンター名無し:2006/12/11(月) 17:52:55 ID:UEkYx/WP
DJPってセンモニで幾らぐらい貯まってるか見れるのか?もしそうならDJP目当てに店舗 転々とするのもあり?例えば河口湖かハイパーあたりでwwwやべーかなHでフで、か!

483 :ゲームセンター名無し:2006/12/11(月) 18:32:09 ID:wPTLFlYq
>>481
亜樹タソなら駆け付けるのに

484 :ゲームセンター名無し:2006/12/11(月) 18:51:38 ID:OfYtq+k0
質問です・・・

@ 12月2日(土) 東風A1リーグ35.74獲得
A 12月4日(月) 東風A1リーグ降格ボーダー35.6?で維持確定(携帯サイトで確認済み
B 仕事が忙しくて、ずっと打っていない・・・
C 12月11日(月) 久々に打ちに行こうと携帯サイトを確認
D 東風A1リーグ降格ボーダー35.90・・・

これはやっぱり降格なのでしょうか?;;

485 :ゲームセンター名無し:2006/12/11(月) 18:54:58 ID:TaH7ISNl
>>484
それはねーよwww
じゃあ降格だったら一週間まったら維持でるかもしれないじゃん。


486 :462:2006/12/11(月) 20:09:22 ID:j6sP0rni
>>464
遅くなりましたが、レスサンクスです。
時間あったらロケテ参加してみようかと思います。

487 :ゲームセンター名無し:2006/12/11(月) 21:24:07 ID:HeBcU/gU
ロケテ今日までだよ

488 :ゲームセンター名無し:2006/12/11(月) 21:50:43 ID:Bw+RoYs5
↑氏ねばいいと思うよ

489 :ゲームセンター名無し:2006/12/11(月) 22:09:08 ID:aaeQfDQH
音楽のことで聞きたいんだけど、シリーズ4と5のサントラは出てないんだよね?

ガチで5の南四局が神BGMだと思う、誰か着メロ変換してくれ

490 :ゲームセンター名無し:2006/12/11(月) 22:13:49 ID:MgdvMVZG
俺は南三局だな

491 :ゲームセンター名無し:2006/12/11(月) 22:23:31 ID:+hjVTk37
4ロケテの東三局

492 :た〜き〜 ◆XOJ6nUOa2k :2006/12/11(月) 22:59:04 ID:KU2ZLdFd
MFCの6は期待できそうなヨカ〜ン(^ω^)

これでも全国ランカーになったら、またMJプレイするかもだけどねw

これからはMJとMFCをパラレルに以降していくつもりだ。

ま〜、
2ちゃん八割のスタンスは変えないけど。。。
(^ω^)PO


493 :ゲームセンター名無し:2006/12/11(月) 23:14:26 ID:Fp3ZD0Pl
>>492が一番頭いいかな。
どちらも飽きずに楽しめる・・・かな?
片方を批判しまくるヤツはどーかと思うし。

494 :ゲームセンター名無し:2006/12/11(月) 23:17:12 ID:dlbqw+r5

旧「麻雀格闘倶楽部愛好会」

新「パチスロ大学 雑談学部 麻雀格闘倶楽部学科」

中身は一緒ですけど・・・
マニアがたくさん集っています。
ぜひ遊びに来て下さい!

画像投稿板に、ぜひあなたの役満画像など投稿して下さい!

よろしくお願いします。

http://1sh.jp/?id=slotuniv

495 :ゲームセンター名無し:2006/12/11(月) 23:54:31 ID:TF0TW0so
>>482

DJPはセンモニでチェック出来るよ。
でも常に混雑している店=そのかわり、自分や他人が先に3勝する確率も上がり、1日に1回は発生すると思う。
全然混雑してない店だと、たとえば月間で店CSが200万しかいかないお店は月に2回しか発生しないっていう事になる。
混雑している店なら、常時在籍して運良くゲット出来ればラッキー程度に思ってくれればいいし
混雑してない店は100万に近づいた時に在籍して横取りも可能かと?

で、お店が100万を突破してたら…
・そのお店に在籍している人が獲得対象。 ちなみに在籍してて、他店から打っている人も含まれる。
・3連勝では無く、先に3勝(半荘でも3回分の勝ちが必要)なので、ゲットするなら回転が早いモードが有利か?
・例え上手い人でも手こずる事もあるからチャンスは平等、こんな時に回収モードだと悲惨だね、そりゃ俺だ…orz

496 :ゲームセンター名無し:2006/12/12(火) 00:18:00 ID:CTQIwZLQ
ロケテのときにパンフみたいのってもうある?
プロ雀士の新しい人とか抜けた人とかみたいんだけどどうすればわかるの?

497 :ゲームセンター名無し:2006/12/12(火) 01:00:51 ID:fb0szoIG
>496

配布は全くしてないが、筐体にカラーコピーされた片面だけのパンフはある。
プロまで載ってたかどうかは忘れたが、ゲーム終了時の成績観覧画面で確認出来ないかな?
ただし、プロが多いから2ページに分かれたので切り替えないと全部見れないよ。

498 :ゲームセンター名無し:2006/12/12(火) 01:32:13 ID:jZcN9TPv
>>495
減ったりしないから1対局か1局の和がりで増えるのでは?

499 :ゲームセンター名無し:2006/12/12(火) 03:39:44 ID:Ypd0Twi4
今日打ってる途中でBGMが消えてしまったんだがバグなのかな?
それとも特定の操作で消したり出るように出来るのだろうか
どなたか知っていますか?

500 :ゲームセンター名無し:2006/12/12(火) 05:43:38 ID:+is+1CFd
>>499
多分バグだろうけど、たまに音楽を消して集中したい時もあるわな。
MJは痒い所に手が届いてて、音楽のONOFFの切り替えが出来る。
しかしMJは痒い所に手が届きすぎてるんだよな…

501 :ゲームセンター名無し:2006/12/12(火) 07:16:28 ID:cE8t0UCI
最近になってCPUのマジック度(別名イカサマ度)がアップしてる気がする。
テンパイが毎回以上に早いし、ウザ鳴きも増えたね。全然勝てません。

502 :ゲームセンター名無し:2006/12/12(火) 09:22:13 ID:fvjbAGBq
>>481
池袋はハイパーレーンのクズ連中の溜まり場になっている。
奴ら、順番は守らないは交代の要請は無視するはで最悪状態。

503 :ゲームセンター名無し:2006/12/12(火) 09:38:00 ID:/gPJyS7b
クリスマスはみんなどうすんの?

504 :ゲームセンター名無し:2006/12/12(火) 09:40:46 ID:73Wv1GXP
>>462
俺は金-1のガラス+4だ。昨日の一日CSがマイナスだったから俺の6のロケテは終了。
個人的最難関のG2『役職戦』がゲットできたから、金珠一個位ならくれてやる!状態。
残りのG2は『SAグループ戦』を残すだけになった。

去年は金-4、ガラス-10で凹んでいたが、豪快に減ったはずのガラス珠が記録に全く
反映されていなかったので笑った。ただし、金珠はしっかりと減っていた。
一昨年は最終日の一日CS40万がドラゴンメーターに反映されなくて_| ̄|○

>>501
3の『だいうち(CPU)』に比べればまだまだの領域。

505 :ゲームセンター名無し:2006/12/12(火) 11:04:04 ID:FkqyYFFX
ROUND1横浜でロケテやってたな。

506 :ゲームセンター名無し:2006/12/12(火) 11:53:29 ID:8wgsabuu
日本プロ麻雀連盟公認段位って、賞状もらえるだけで他にないの?

507 :ゲームセンター名無し:2006/12/12(火) 12:59:19 ID:zMce+pe0
黄龍のデザインは変わってますか?詳しく教えて


508 :ゲームセンター名無し:2006/12/12(火) 13:23:06 ID:o+uxjAEg
>>506

ない。自己満足。

>>507

変わってる。
個人的にはこっちのがいいね。>>476に同意。

509 :ゲームセンター名無し:2006/12/12(火) 14:34:51 ID:O0bFoUbE
>>489
南三局の間違いだったw
6の音楽が早く聞きたい、それからサントラ欲しいな

510 :ゲームセンター名無し:2006/12/12(火) 15:00:11 ID:UT7cJfoh
特別音楽集1は3稼動中に発売されたから
特別音楽集2は6稼動中に発売か?

511 :ゲームセンター名無し:2006/12/12(火) 16:33:15 ID:qycjUgly
サブカの級位(笑)で遊んでた。競技卓いいな。運任せの麻雀だと勝てなそうだし。
しかしロケテ人すくねーw昼間だからかもしれないけど東風6人しかいなかった。待ち時間長くなったから1分以上待ち→一人CPU戦→対戦者登場また待ちで待ってばかりだったw
ドラゴンなんとかも1回貰えれば金玉1個ぐらいもらえるからウマー

512 :ゲームセンター名無し:2006/12/12(火) 17:55:22 ID:XRtbCXiC
誰か6の画像貼って。龍とか

513 :ゲームセンター名無し:2006/12/12(火) 19:13:14 ID:ErZOOTH8
>>511
プロ参戦中はみんな競技卓しかしてないよ

514 :ゲームセンター名無し:2006/12/12(火) 19:21:40 ID:oUmeBfE9
今日ロケテ行ったら競技卓の背景や牌が明るくなってた!普通にこれでいいな〜

515 :ゲームセンター名無し:2006/12/12(火) 20:42:23 ID:Tofma6tS
MJはチャットと時間制がいいな
俺高速打ちだけど格闘倶楽部では恩恵がない
他の人が遅いからチャット出し放題だし
途中抜けしますと間違えたを最初から最後まで出しまくってるのいたら俺だからな

516 :ゲームセンター名無し:2006/12/12(火) 22:05:27 ID:dMfYERcT
なんかたまに変な賞発生するじゃん?なんとか賞とか、宝石の名前の奴。
その宝石賞のコンプももうすぐなんだけど、何獲ったか、何獲ってないか
とかを最後の画面で見れるのかな?試しに見てみようとしても時間が足りずに
確認できん・・・・・

517 :ゲームセンター名無し:2006/12/12(火) 22:07:58 ID:Lu75x0+2
>>516
何を獲ったかは見られる。


518 :ゲームセンター名無し:2006/12/12(火) 22:25:33 ID:wxsHusBp
個人資料とその賞発生時に1位取れば一覧が確認できる

519 :ゲームセンター名無し:2006/12/12(火) 22:41:49 ID:vXLQ1SOT
キャンペーンのやつの右半分が分からん

発売日からゲームショップ何件も回ってるけど
格闘関係のたぐいのものが全く見当たらない

520 :ゲームセンター名無し:2006/12/12(火) 23:05:11 ID:plAe3xsr
トーナメン戦は巧い奴ばかりだね
俺のダマで西待ち倍満のあがりをかわしつつもザンクでアガル。
プロですか


521 :ゲームセンター名無し:2006/12/12(火) 23:14:17 ID:2rCA45bc
今日ロケテで宮内こずえ撃破記念カキコ


522 :ゲームセンター名無し:2006/12/12(火) 23:45:13 ID:ErZOOTH8
めでたく黒牌廃止になったな。
よかった、よかった。

523 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 00:07:52 ID:q0xdIbMI

岐阜板のたつきちの日記に画像あったぞ。
たまには役に立つんだあそこも。

524 :ツダヌマデマッテルゼ ◆DEADENDyoU :2006/12/13(水) 00:57:18 ID:/Vz98C4z
>>519
一二三(111)一東南西北白發 中

きっとこんな感じだよ
あがり役はズバリ!





チョンボ

525 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 00:58:48 ID:7cqPpEWS
>>516
確か、終了時の画面で 大会→GIII→宝石 とでも選べば見られたはず。
1月から12月の誕生石で、詳しく知りたければ公式見るべし。

526 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 01:07:14 ID:8amwTtfZ
じゃんきぃ氏ね

527 :た〜き〜 ◆XOJ6nUOa2k :2006/12/13(水) 01:12:46 ID:TKhEN9QG
ロケテもいいけど、早く本稼働しないかなぁ〜

(^ω^)

528 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 01:43:26 ID:0LLERE73
6でも回収期と確変があるのは変わりませんか?

529 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 03:11:57 ID:au5HkToN
>>520
西待ちなんかよめるやついるんだな、すごい

530 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 06:32:06 ID:YfK47Ftd
7では半荘トーナメント作ってくれ

531 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 10:59:44 ID:tC19vayK
>>520
俺はオールA1だけど、感覚的には、
トナメは上手い奴も多いけど維持は出しやすい。
半荘はへぼもいるが、維持がしんどいって感じかな?

532 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 13:29:09 ID:Wnr2+ed6
トナメが一番きついだろ

533 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 13:31:31 ID:YmwxgeHO
↑下手くそwww

534 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 17:16:05 ID:h2axIUXY
初めてNo1雀士ってのと対戦になった。
あんまりうまくなかった・・・。No1って、そこの店(それも支店だけ?)のっていう意味?
登場時は派手でびびったけど。

あとやたらカンするやつは何?
親リーチかかってるのに役牌を大明カン、で稲妻出てどんだけいい待ちよ?と思ったら
ドラ表示牌のカンチャンでしたw

535 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 17:40:18 ID:8amwTtfZ
ロケテはいつまでですか?

536 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 18:09:05 ID:x6+S+XBw
>>534
このゲームでまともな麻雀を期待してはいけない

537 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 19:47:38 ID:jVFp3x+z
金珠を増やす方法は

プロCPU戦をばりばりやるのが一番良いの?

538 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 20:17:34 ID:M2B9D6cI
負けそうになったらコンセントを抜けばいいよ

539 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 22:24:11 ID:V5dfs0Xz
>>535
19日まで

>>537
それ、普通珠しか増えないんじゃね?

540 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 22:49:48 ID:KI2K6HFc
>>537
役満だせば金もらえるお

541 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 23:15:04 ID:uO52Q4+9
》537は段位者だね(^O^)/

542 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 23:31:57 ID:ZgP89tfS
半A1で平均順位2.35くらいをキープできるなら東風荘のRってどんくらいでしょうか?


543 :ゲームセンター名無し:2006/12/14(木) 00:00:23 ID:6OXjDzzt
役満ランカーを、つくってくれー。上位300人

544 :ゲームセンター名無し:2006/12/14(木) 00:01:52 ID:1V6Uo7r4
イラネ

545 :ゲームセンター名無し:2006/12/14(木) 00:51:11 ID:SbT36bvQ
昔あった四神数全国ランキングってなくなったの?

546 :ゲームセンター名無し:2006/12/14(木) 02:28:22 ID:fhxgrY5m
ツキを指数化してほしい。
そんなもん分かっても意味ないんだが、話のネタになる。


547 :ゲームセンター名無し:2006/12/14(木) 10:10:33 ID:5nRk6uEO
>>545
センモニでは見れなくなった様子
但し10位以内(総合/ウザク率/亀率/蛇率/猫率)はそれぞれ本人に帯が付く

548 :ゲームセンター名無し:2006/12/14(木) 13:29:27 ID:SbT36bvQ
>>547
そうなんだ。前は公式サイトでも見れた気がしたんだけど。
ありがとね。

549 :ゲームセンター名無し:2006/12/14(木) 13:30:38 ID:3+AOMrwi
>>548
公式サイトのランキングは5移行時に消滅した
SAランキングとか見れてよかったんだけどな・・・

550 :ゲームセンター名無し:2006/12/14(木) 13:32:09 ID:W2EJnvoP
コナミがマンドクセってやめたんだよ。
そんなコナミに頭きて俺は携帯解約してやったwww


551 :ゲームセンター名無し:2006/12/14(木) 13:35:02 ID:YMYCmRec
そんな事で携帯解約すんなよw

552 :ゲームセンター名無し:2006/12/14(木) 13:40:09 ID:W2EJnvoP
>>551
糞コナミの職務怠慢とココ最近の繋がらなさもあいまって解約した。
コンなのに金払う必要なし。
パソからのネットじゃないんだから、繋がらなかったときのパケット料があほらしい。

553 :ゲームセンター名無し:2006/12/14(木) 13:54:22 ID:pi3wQ2D2
>>552はコナミネットのためだけにケータイを持ってたのか

554 :ゲームセンター名無し:2006/12/14(木) 14:30:44 ID:FKRwpuiF
>>531-532
昔はトナメが一番楽だったが、今は半A1ボーダーが31.0pを割ってる
状態だから今じゃトナメが一番きついかも。

555 :ゲームセンター名無し:2006/12/14(木) 15:15:17 ID:ed2vlAbT
質問です。
6月位にこのゲームにハマり、二ヵ月で勾留に。エンディングを見て満足してそのまま放置プレイ。
スレ見てたら、またやりたいなっておもったんだけど、期限切れですか?

556 :ゲームセンター名無し:2006/12/14(木) 15:16:01 ID:qaeKDJEG
>>553
バロス

557 :ゲームセンター名無し:2006/12/14(木) 15:46:56 ID:DqD/4YM/
>>555
とりあえずカードさしてみればいいだろ。

多分大丈夫だから。

558 :ゲームセンター名無し:2006/12/14(木) 16:24:44 ID:zc37g0SP
>555

6月なら多分1/2強(最終プレイ日が1日〜13日はアウト!)の確率でOKかと?

559 :ゲームセンター名無し:2006/12/14(木) 16:29:44 ID:YMYCmRec
8月からやってないって事でしょ?
まだ大丈夫でしょ

560 :ゲームセンター名無し:2006/12/14(木) 16:35:03 ID:ed2vlAbT
〉557-558
ありがと。仕事終わったらゲセン行ってみる。

561 :ゲームセンター名無し:2006/12/14(木) 16:36:38 ID:ed2vlAbT
携帯から半角〉入力解らなくてアンカーミスです。

562 :ゲームセンター名無し:2006/12/14(木) 16:38:54 ID:fJULvuZY
>>558
とりあえず落ち着いて麻雀よりも低学年の算数【6+2】が出来るようになれW

563 :た〜き〜 ◆XOJ6nUOa2k :2006/12/14(木) 20:05:40 ID:mrlpZsPH
タコ酢を食べたあとにザクトで歯磨きしてみてぇ〜。




バーボン飲んだ気分になるからw
(^ω^)ノ



564 :ゲームセンター名無し:2006/12/14(木) 21:45:28 ID:Y92wPzXn
くだらない質問ですみません

トナメA1維持と東A2維持or昇格は
どちらが楽でしょうか?

565 :ゲームセンター名無し:2006/12/14(木) 22:39:10 ID:54C58JHP
>>547
亀、蛇、猫ときて....ウザクww

スマン一人でワロタ



566 :ゲームセンター名無し:2006/12/14(木) 23:01:27 ID:9K+l6Jk7
>564
東ATへ昇格のほうが楽だすよ。確か39ポイントくらいだったかな。
東AU維持出来なければトナメATなんて即落ちだよ。

567 :ゲームセンター名無し:2006/12/14(木) 23:13:35 ID:t7MSDf+M
トナメは3戦打った地点で降格もあるので、優勝祝儀狙いを兼ねた鬼打ち多い気がする。
Bでも黄龍多いんでこの辺で過ごす方が楽な気はするw

568 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 00:45:48 ID:2j1MAMH9
>>564
トナメA1の方が楽。
>>566
東A2→A1昇格と、トナメA1維持の、各一戦あたりの平均順位と平均点棒収支を計算して比較してみては?

569 :ツダヌマデマッテルゼ ◆DEADENDyoU :2006/12/15(金) 01:31:32 ID:sYn1Uhrh
んなこたぁないだろ
トナメはどんなにマイナスが小さくても1回戦で3着以下だと
やり直しになるからなぁ

570 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 03:35:43 ID:36uto6S5
>568
収支どうこうじゃなく、トナメAの方が東AUに比べメンツが濃から。レベルも違いすぎ。
東AT維持よかトナメAT維持のほうがムズいし。
>569も言うようにトナメは1回戦敗退もあるから結構ツライよ。

571 :564:2006/12/15(金) 03:55:14 ID:Gl4StPFU
564です 皆様回答ありがとうございます
今回は東AUを打つことにしました。

>568
収支どうこうじゃなく、トナメAの方が東AUに比べメンツが濃から。レベルも違いすぎ。
確かにトナメAリーグには称号持ちがゴロゴロしてますね
プロ本人はよくトナメに参戦しているので
東AU維持したらトナメにも突撃してみます

572 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 04:03:41 ID:dCnFFIjp
トナメA1維持のが楽だっつーの下手糞ども

573 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 06:12:57 ID:C4oy2E9k
トナメの深夜はCOMが多めってのはある。

574 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 08:12:06 ID:XBjSBE/v
断然トナメのほうがP出やすいから!
トナメA2からの昇格だと大変だけど、A1から落ちることはまず無い!!


昨日トナメA1で初めて玄武王獲得した。

575 :¿¿¿:2006/12/15(金) 08:17:30 ID:Sp7qNpiN
今から東をやってA1に上がったとしてもトナメA1維持にまで突撃はどうかと・・・・
後、2日か3日だよ。

俺には無理だな(*_*)

576 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 08:18:16 ID:XBjSBE/v
東A2は糞段位がいるから厄介!
14局で昇格でるときもあれば50局打って残留どまりのときもある。

577 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 09:07:57 ID:mVRHQvu+
俺は昨日、トナメA決勝で沢崎誠本人と当たったよ。
プロの方から長考挨拶されて恐縮。
オーラストップ目だったけど、香港野郎がプロに跳満直撃、キッチリ捲られ終了。
プロ4連勝してたなぁ。

でもその後確変入って、900戦してようやくの初役満→AT昇格ポインヨ→中黄龍昇格と大満足な1日ですた。


チラ裏スマソ。

578 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 11:00:29 ID:O+ti3Mpp
>>577
プロ本人同卓オメ。
香港野郎がプロに跳満直撃「された」・・だよね?
俺も先月沢崎プロと同卓してオーラスきっちり捲られた・・

自分はトナメ昇格or残留が一番キツいと思うけどなー
3ヵ月前にA1から降格して、先週まで6回連続A2残留の俺ガイル

579 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 11:07:09 ID:9O+zlkf/
オレも全リーグSAまでいったけど、トナメが一番維持しづらい。6連勝して7戦目ビリだと微妙にポイントでなかったりするし。東や半なら6連勝したらほぼ維持できるでしょ。

580 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 11:16:35 ID:ljc6TPFR
自分はトナメが楽です。二着とってりゃなんとかなるから。だけど他だと連勝しないと無理でしょ。漏れは勝率よくないので

581 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 11:32:04 ID:T11jK7qv
通天閣とジャンジャン横丁の間くらいに新しくゲセンできるみたいで
麻雀格闘倶楽部はこびこまれてた
産まれて初めて店内一位になれる時がきたかもしれない

582 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 11:52:32 ID:oiE78zzG
俺はトナメと東はA1になったから一度も触れてないが、トナメはキツイと思う。A2からの昇格に苦労した。

583 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 12:47:05 ID:ncosNa9y
ロケテいつまで?

584 :名無し:2006/12/15(金) 13:17:12 ID:nXFxAWLZ
トナメの残留はいつも翌日休みの深夜メンテ前に出してるよ☆

深夜は人もいないし結構楽に出ると思う☆

とりあえず2セット目の決勝で放置して、深夜に続きをしてます!
残留成功率は70%くらいかな♪

金玉は期待できないけどオススメだよ♪

半荘はどの時間でも同じかな。
東はやらないからわからないやf^_^;

自分には半荘が1番きついかも?

585 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 14:39:26 ID:0l4nE0vw
>>581
前からあったところに台追加、とかじゃないのか?

まぁ久々に行ってみるか。

586 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 17:16:23 ID:RIRPwLwE
質問です。
青龍や玄武といった称号はどうやったらつくのでしょうか?
テンプレサイト見ましたが載ってなかった為質問させてもらいました。

587 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 17:43:43 ID:eNTX1aEq
>>586
段位になって50戦打て。

588 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 18:51:28 ID:BF8h9PXo
>>587
50戦打たなくても初段になった時点で四神つくでしょ。
グラフ出すには50戦(半なら25戦)必要だが。

589 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 19:17:04 ID:VSUDCMEi
MFCなら1日で10級から初段になれるはず。

590 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 22:42:32 ID:E67olS/T
トナメAT維持きついなぁ・・・
6連勝でゲソとると微妙だし・・・。
今回は34回ぐらいやってやっと維持できたわ・・・。
決勝・決勝・2回戦ぐらいじゃないとほんとにつらいわ;
トナメやりこんでたら1日で紺野と石崎本人に出会ったわ^^
まぁ・・・・・勝てなかったわ。
きっちり捲くられました。
本人とできたからいいやw
でもいつか撃破したいなぁ・・・


591 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 22:55:22 ID:IOkCjj6Z
>>583
少し上ぐらい嫁この阿呆





>>537

592 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 22:56:23 ID:IOkCjj6Z
>>537>>539

593 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 23:22:40 ID:DNuxD0e1
9戦中3回ラスっても維持出るのがトナメですよ?
とにかく決勝までいけばよい。
決勝トップ2回だと3セット目が1回戦3位でも維持出ることも。
深夜早朝は2回戦以降CPUばっかだし。

594 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 23:37:22 ID:ThL1ipuY
>581

おぉ、頑張れ!!
そんな事言ってる俺も今月入荷の新規の店で
真っ先に登録&スタートダッシュに成功し現在1位独走中のヘタレですw


595 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 23:44:26 ID:ThL1ipuY
>585
あそこは前はオール10ばかりのパチ屋じゃなかったっけ?

>586
とりあえず振り込みを少なくして、他家の分を被って負けつつも初段に到達出来ればほぼ玄武確定w
偶然にも大きな上がりで1級から初段到達で(この時に役満なんぞ出たら100%)青龍確定?
あとは適当にやってたらなるwww

596 :ゲームセンター名無し:2006/12/16(土) 04:15:12 ID:JCsvtBue
青龍 ドラが無い手は和了放棄、タンヤオ赤赤とか役満狙い
朱雀 門前ならメンタンピンでもさっさと鳴いてゼンツw
白虎 なるべく門前でリーチ、三色とか染めとか高い手を狙う(役満はNG w)
玄武 リーチや鳴きに対して徹底的に警戒

ってやってりゃ大体なれるだろ。

597 :ゲームセンター名無し:2006/12/16(土) 06:54:21 ID:Oew8ncrm
俺のチンコは倍満級

598 :ゲームセンター名無し:2006/12/16(土) 07:22:53 ID:dR+bY869
>>589数時間でなれるぞ
一日はかかりすぎ

599 :ゲームセンター名無し:2006/12/16(土) 07:25:17 ID:N7kt+hUw
>>597
マジで!?俺はいいとこザンクだよ・・・

600 :ゲームセンター名無し:2006/12/16(土) 09:54:58 ID:I6yY06ry
>>597
俺のは天然イボ付いてるけどチョンボ?

601 :ゲームセンター名無し:2006/12/16(土) 14:23:26 ID:DsOhpI6p
俺のはリャンソ

今日なんかイベントやってる?やってるんだったら行こかな。
土曜日からリーグはつらいし、イベント無いかな??

602 :516:2006/12/16(土) 21:38:03 ID:jHz3DRLF
>>517-518>>525
亀でスマン。dクス

603 :ゲームセンター名無し:2006/12/16(土) 22:30:38 ID:AhqQLoPF
ロケテ、ウマーだな。勝ち星の溜まり方が、異常に早い。
競技ルール卓のなんちゃって大黄龍とか弱いから、もう15個も黄珠稼がせてもらったw
ラウンドワン梅田にもプロ雀士来てるし、最高。
次は瑠美と和泉だとか。また行こうっと。
あ、おまいらは来んな。混むからw


604 :ゲームセンター名無し:2006/12/16(土) 23:23:07 ID:vmfIdHUb
>>603が上手いかどうかはわからないが、ロケテは大阪から繋いでる黄龍が一番下手だよな。
大幅にマイナスなのに鳴きまくって2000点あがるか、放銃。
この繰り返し。
同じヤツしかやってないから大阪だけ下手に感じるのかもしれんが。

605 :ゲームセンター名無し:2006/12/16(土) 23:24:47 ID:ZPHWGUVT
>>603
来んな、と言いながらも自慢したいオマエww
クソバカタレは引っ込んどけやクズが

606 :ゲームセンター名無し:2006/12/17(日) 00:00:59 ID:U87omutO
>>603 そう言わずに私も入れさせてくださいよ〜お願いします。

607 :ゲームセンター名無し:2006/12/17(日) 00:06:33 ID:J9E8ICVj
はいはいワロスワロス

608 :ゲームセンター名無し:2006/12/17(日) 00:13:52 ID:S2Gjg0VA
チンイツ積み込みや相手の牌が透けたりする
アイテムをポイントで買えるようにしてください

609 :ゲームセンター名無し:2006/12/17(日) 01:10:04 ID:oS4ClAbm
さっきトナメのオーラスで、大きく負けてビリになってしまい、
金玉取られてレベルダウンしたんだけど、
レベルダウンした時のあの残念そうな盛り下がる音楽が、
何でだか次の対戦者現れる迄永遠とリピートされていた。
しかも中々対戦者揃わなくて長時間そのままあの残念メロディが…。
かなり恥ずかしかったよ。
バグにも程があるよね(`Д′)

610 :ゲームセンター名無し:2006/12/17(日) 01:32:16 ID:W+M3H4t8
>>609
ワロス

611 :ゲームセンター名無し:2006/12/17(日) 02:45:08 ID:9wHZYyvj
>>609
ワロタ。
そういえば音楽って飛ばせないよねw

612 :ゲームセンター名無し:2006/12/17(日) 03:11:30 ID:Qp/4oXIq
バグと言えば俺もロケテ行ったとき、あがった後の役の読み上げで、

リーチ
メンゼン
平和
タンヤオ
あなたが親です
満貫

ってなってビビった
ドラはどこに行ったんだと

613 :ゲームセンター名無し:2006/12/17(日) 03:35:50 ID:bjzMyceC
俺も親の時東1局って読み上げられるとこで、
あかしさんの声で「ツモ」って言われました。
そして当然あかしさんがツモあがりました。
あがり予告かよ。

614 :ゲームセンター名無し:2006/12/17(日) 04:03:01 ID:oS4ClAbm
(・_・;)>>609ですが、恥ずかしかったですよ。
テテテッテッテテン♪ってあの残念メロディが
ズーーっとリピート演奏されてたんで。
多分両隣の方々は、聞こえてたから笑いを堪えるのが
大変だったんだろうなあと思いました。
よりによって残念メロディだなんて。
隣の風邪対策マスクしてる人の耳が真っ赤だったから、
多分笑いを必死に堪えてたんだろうなあ。と思いましたよ。
バグの経験皆さんあるんですね〜。私もこの他に、
ムロウゼッセイです!ムロウゼッセイです!
を永遠に繰り返してるのが前にありましたよ。
室生ぜっ生(漢字忘れました)ウルサイなあと思いました。


615 :ゲームセンター名無し:2006/12/17(日) 07:47:35 ID:abh7TsBR
CPUが突然「あなたが親です」と言いながら
チーをしたのなら見たことある。

616 :ゲームセンター名無し:2006/12/17(日) 09:23:14 ID:6caya6U0
南三局 跳満
とか言われたし。

今作は最後の最後迄バグ取り切れない訳なのかと。

617 :ゲームセンター名無し:2006/12/17(日) 09:31:50 ID:zJ+OC246
>>615
(*^∀^)ゲラゲラ

618 :ゲームセンター名無し:2006/12/17(日) 09:40:26 ID:5GL6sJJw
隣の筐体の声が聞こえてるのを勘違いしてるだけ

619 :ゲームセンター名無し:2006/12/17(日) 13:46:44 ID:DWdftkOL
http://imepita.jp/20061217/493260

620 :ゲームセンター名無し:2006/12/17(日) 15:10:06 ID:hUhmQUh2
お前ら携帯でデータ見れる?
俺今日ずっと見れないんだけど・・・・
糞コナミ市ね。

621 :ゲームセンター名無し:2006/12/17(日) 15:47:24 ID:SqetesEs
>>620
拾い物だと思うけどkwsk

622 :ゲームセンター名無し:2006/12/17(日) 16:55:49 ID:Adrj76PF
俺もミレネ

623 :ゲームセンター名無し:2006/12/17(日) 17:36:58 ID:6zxZ8y7c
>>619
自分がCPUってどういうこと?

624 :ゲームセンター名無し:2006/12/17(日) 20:04:25 ID:9wHZYyvj
>>620
見れるのと見れないのがある

625 :ゲームセンター名無し:2006/12/17(日) 20:08:09 ID:DWdftkOL
>>621
拾い物じゃないですよ
ツモった牌が一瞬全て同じ牌になるバグに遭遇しました。
>>623
http://imepita.jp/20061217/719180
ゲーム始まると同時に全員CPUになり、左に一個づつ移動してるんです。


626 :ゲームセンター名無し:2006/12/17(日) 22:34:39 ID:XS8oy0f5
>>619
せっかく染めたのにフリテンじゃん

これ最後に順位でたの?
チーチャがトップで珠移動もあったの?

627 :ゲームセンター名無し:2006/12/17(日) 22:57:21 ID:CVI68WPW
携帯サイトのランキングとか四神指数見られませーん!
どうなってるの?

628 :ゲームセンター名無し:2006/12/17(日) 23:36:43 ID:Ugwzaial
サーバーの問題だろ
直るまで黙って待て

629 :ゲームセンター名無し:2006/12/17(日) 23:38:40 ID:98gqNwv6
ロケテのランカーはカスばっか… そりゃそうだよね。レベル2でランカーってロケテならではだな。本日金玉20個ありがとう。星たまりまくり!!ランカー賞で二着がかなり残念。とりたかった…

630 :ゲームセンター名無し:2006/12/17(日) 23:44:24 ID:BGiI4eBS
>>619
俺が以前どっかのブログで見たのは手牌全て二索だったな。
CPUと手牌が入れ替わっていたとか何とか…
まぁ、CPUはイカサマしてるってことだ。

631 :ゲームセンター名無し:2006/12/18(月) 00:06:04 ID:jmuXRNRM
今期初のランカーなんだが正直疲れた・・・orz

普通のリーマンだから打つ時間も限られるし
金もかかるし・・・

ずるずる落ちていくべきなんだろうか?


632 :ゲームセンター名無し:2006/12/18(月) 00:48:34 ID:/OEkiGlZ
大会東1局1本場 ドラ3
親(太黄龍)32000 南(私)20000 西(段位)8000 北(段位)20000
5順目 七八1234568西中中中 ツモ西
私は七を切った。
8順目 1234568西西中中中中 ツモ9
中アンカンしてリーチ。新ドラは三

リーチ メンホン イッツー ・・・
倍満確定だ。
リーチした理由は、まず段位が二人混じっていること、ツモの勢いも良かった。
トイツの中を暗刻にし、イーシャンテンでの西ツモ。こんな美しい手は滅多にない。

しかし・・・

633 :ゲームセンター名無し:2006/12/18(月) 00:49:32 ID:/OEkiGlZ
「リーチ!」「リーチ!」
数順後、段位二人から追いかけられる
辺7の私には分が悪い
「アンカンリーチですよ、さあ、降りなさい。」
こんな脅しが段位に通用しないのはCリーグで経験済みではないか
自分がリーチした直後から、少々やり過ぎた感じはあった
ダマ跳、倍ツモの手でリーチをかける意味はどれだけあろう
ならばダマの一手だったか、打点は十分、アンカンの必要も無しだ。
いや、そもそも5順目の5200で即リーチするべきではなかったのか。

634 :ゲームセンター名無し:2006/12/18(月) 00:50:09 ID:lwYlkf5h
間違いなく即リーするべきだったな。

635 :ゲームセンター名無し:2006/12/18(月) 00:50:45 ID:/OEkiGlZ
「ラス目の段位とめくりあいになっちまったぞ、
 万が一振り込んだらお前がラスだ、トップ目の黄龍はさぞ大喜びするだろうな」
「なに言ってやがる、お前は麻雀を解っていない。この手で攻めないでいつ攻める。
 5200で満足してたら万年二着止まりさ」
「たった4枚しかない辺7待ちのどこに勝てる保障があるってんだ。
 抑えられたら万事休す。俺には麻雀の怖さを知らない無謀な攻めにしか見えないね。
 カッと熱くなって目の前の確実な上がりが見えない、これじゃ段位とどこが違うんだ」
「追いかけられたのは結果論だろう。あの中と西をツモった時何も感じなかったのか。
 六-九ならアガれてたと言うのなら河を見てみようじゃないか」
「ダメダメ、家のご主人頭の中もテンパっちゃって、それどころじゃねえや」


636 :ゲームセンター名無し:2006/12/18(月) 01:34:52 ID:jmuXRNRM
>633
自分ならダマでいくな
残り4枚とは言え、他家に入ってしまってる可能性がかなりある。

これが黄龍4人の場ならリーチに行くが、段位がいるので
大会とは言うものの金玉守る方向で自分は打ち回す。

要は場の状況なんだよ
積もって倍満でも、金玉は入らない可能性があるから
自分はダマで回すな。

by 今期ランカーより



637 :ゲームセンター名無し:2006/12/18(月) 01:56:36 ID:/OEkiGlZ
結果は、西家段位が打4
次順、東家黄龍が長考打7リーチ

トップ目から倍満の和がりで、一位になれました。
やはり中アンカンリーチは悪手だったと思います。
順目が早いので、メンホンに向かうのはよかったと思うのですが・・・
チャンス手の時こそ冷静にならなければ。

638 :ゲームセンター名無し:2006/12/18(月) 03:05:47 ID:WMPCcr6u
田村りんかで抜いた

639 :ゲームセンター名無し:2006/12/18(月) 06:40:40 ID:nanBfgZN
>>638
いちいち報告しなくていいよ

640 :ゲームセンター名無し:2006/12/18(月) 10:30:32 ID:N16UAyH9
>>596
>朱雀 門前ならメンタンピンでもさっさと鳴いてゼンツw
俺、それやってると必ず玄武になるんですが…。

641 :ゲームセンター名無し:2006/12/18(月) 15:55:22 ID:Xe3JdH6p
>>640
いくらゼンツでもアガらないで流局や他家がアガればベタオリと判断されてるのでは?
もう少しアガリ率をあげてみてはどーだろか

642 :ゲームセンター名無し:2006/12/18(月) 16:24:30 ID:7IvkgaL6
>>640-641
もう少し放銃しないとウザクになれないお⊂二( ^ω^)⊃
目安は亀率10%前後 5〜7%前後だと他の指数高くても強制的に亀になるお

643 :ゲームセンター名無し:2006/12/18(月) 17:20:25 ID:pw2dHAGd
俺は振込率0%和了率30%で朱雀になったが

644 :ゲームセンター名無し:2006/12/18(月) 22:31:37 ID:yh5P5Th8
ラウンドワン横浜でロケテ競技打ってたら、となりの空席に相田プロがきた
最初誰だか分からなくて物好きなネーチャンだなー と思ってエントリー画面覗いてたら… (,,゚Д゚)

人間ホントに驚いたときは2度見をするということが分かった一日だった

645 :ゲームセンター名無し:2006/12/18(月) 22:38:30 ID:Gf64KaBm
>>643
俺漏れも。

今のカードはいきなり五連賞で段位になったせいか、
振込み率一桁だったのに朱雀だった。たしかにあがりは相当早かったけど。
個人的には白虎が良かったのに…

646 :ゲームセンター名無し:2006/12/18(月) 22:50:19 ID:3//dmy6W
ひどい。4434434で4は全て割れ。
あがりも1回しかなかった。
どれだけいい待ちでも100%負けるし何か操作してるのかと。
9種9牌で狙ったら14巡にツモられるまで1牌も来なかったり。

647 :ゲームセンター名無し:2006/12/18(月) 23:18:32 ID:vlTobynz
俺も亀カード作ろうとして
フリコミ5%ぐらいにしたのに朱雀になった
まぁアガリ率が34%くらいあったけどね

648 :ゲームセンター名無し:2006/12/18(月) 23:59:54 ID:1EDPTSQ6
ますます亀が貴重になるのか。

649 :ゲームセンター名無し:2006/12/19(火) 00:28:02 ID:swlGB4f1
超久々やりたくなったが、
6が概ね稼動するのは過去の例で
何月ぐらい?

650 :ゲームセンター名無し:2006/12/19(火) 00:34:49 ID:LGo45bYm
級位相手に打ってると、他とのテンパイ力の格差がひどすぎるんだよな
鳴きを満シバにして打っても朱雀とか泣けてくる
亀さん欲しい。振込み率一桁なのに

651 :ゲームセンター名無し:2006/12/19(火) 00:46:03 ID:XCClhTAU
>>632以前にあった全く同じ書き込みを何度もしやがって。ヴォケが、ウザイんじゃ!
レスするアホも死ねや!

652 :ゲームセンター名無し:2006/12/19(火) 01:04:22 ID:lNd9t+23
>643

確か、1級から初段になる試合の戦い方で決まるって聞いた事があるけど?
恐らく優先順位はあると思う、俺も1回しか振らず初段になったカードは
99%玄武だと思ってたのに、カードが青龍になってびっくりwww

俺、コツコツと経験値貯めてたので、青龍に相応しい豪快な上がりなんてなかったはずなのに…orz

653 :ゲームセンター名無し:2006/12/19(火) 01:07:20 ID:lNd9t+23
>>646

今のMFCはダメな時には何をやってもダメ!
恐らくそういうバイオリズム的な物が
自分のカードか打ってる台(又はお店全体?)にあると思ってる。
でも、悪魔でオカルトネタだけど、ありがち間違っては無いと信じてるwww

「今日はダメだ!」と思ったら
もうその日は打たないのが一番いいかと。

654 :ゲームセンター名無し:2006/12/19(火) 01:27:22 ID:5kevBFu+
>>619
そのバグ俺もなったことある。
俺の場合はプロコンピューターの手牌が丸見えになった。
切った瞬間に全部の手牌が切った牌になる。
自分はまったく操作できなかったから終わるまで見てた。
直接ロンされることはなかったけどツモられたら点数はシッカリ減って100円投入した。

655 :ゲームセンター名無し:2006/12/19(火) 02:18:36 ID:EXWv/o++
>>649
過去の例では三月。
3、4、5はそのはず。
決算前に追込みをかけているよ。
1、2はしらん。
6は今までと違いマジで期待してる。
明日からwktkミ☆

656 :ゲームセンター名無し:2006/12/19(火) 02:35:45 ID:swlGB4f1
>>655
なるほど。その頃打ちはじめるか。
レスありがとう。

657 :ゲームセンター名無し:2006/12/19(火) 03:55:12 ID:lNd9t+23
>>649

基本は設置月から集計開始。
ちなみに終了は設置から1年半後の稼動までで翌年の9月30日。
MFC6は2007年春開始、2008年9月末終了。

初回の店舗CS集計方法も…
MFC5では3月分は3月稼動開始店舗から集計開始だったので、結局先行設置店舗が本部取りやすい仕様w
MFC4では3月分+4月分と2ケ月集計でどの店も公平だが、結局2ケ月分のインフレっぽいCSになってたwww
今年はどちらの方式が採用かな?

658 :ゲームセンター名無し:2006/12/19(火) 04:12:23 ID:Huamj0qb
4の時代だったかな、1級→初段の時に国士決めたのに
玄武になった事あるんですけどw

他にもドラ単騎リーチとかでもバンバン出してくれて、
ドラ200%超えなのに45%くらいの和了率で朱雀ってのもあった。

結論
級位相手だけだと四神判定するのにまず相手が弱すぎる上、
何よりも試合数が少なすぎるw

659 :ゲームセンター名無し:2006/12/19(火) 07:50:36 ID:iHIWk7S1
>>658

>>639

660 :ゲームセンター名無し:2006/12/19(火) 08:38:08 ID:xLiAk3eZ
秋刀魚のみで玄武カード作るのって難しいよね


661 :ゲームセンター名無し:2006/12/19(火) 08:58:58 ID:6AEE3qet
>>653
「バイオリズム的」ってMFC生き物かよっ。
「ありがち」ってなんだよ、日本語勉強し直しておいで。

662 :ゲームセンター名無し:2006/12/19(火) 09:21:18 ID:tkMi1ZXG
>>645
虎は三麻で全ツッパやると誰でも作れる。

663 :ゲームセンター名無し:2006/12/19(火) 09:29:33 ID:tkMi1ZXG
>>660
三麻だと、作りやすさは白>>>>赤≧青>(超えられない壁)>緑だよな。

664 :ゲームセンター名無し:2006/12/19(火) 09:55:12 ID:nhJ6rF+D
>>661
コナミ社員が裏で操作してるから生き物だよ。
上がったらコナミにありがとうメール送ってるよ。おかげで今は

665 :ゲームセンター名無し:2006/12/19(火) 10:29:24 ID:kL/w9qMD
>>660>>663
俺もそう思う。
しかし最近サンマ専用のサブカ作りたくて新しいカードでサンマをプレイ。
他家リーチ、ツモ&もう片方が放銃で自分の手も悪く振り込まず耐えに耐えた。
恥ずかしいが段までの結果
4-3-2
メインは朱雀黄龍で自分は白虎か青龍を期待してたが玄武誕生。
まぁ、レアだから大切にしてこうと思ったよ。

666 :ゲームセンター名無し:2006/12/19(火) 11:24:11 ID:tZyCtgQX
>>663
三麻で玄武になり黄龍になった俺はすごいの?

667 :ゲームセンター名無し:2006/12/19(火) 11:35:02 ID:7qFoHD+B
ロケテ、コンマイ社員が目を光らせてるのか?

行けないから画像超見てえ

668 :ゲームセンター名無し:2006/12/19(火) 13:50:47 ID:KYtz5+b2
俺は、カードを何枚作っても亀になる。
麻雀覚えたての時に作った元祖MFCカードは朱雀だったけどね。
オンライン総合四神指数の振込み率が243てどうなの?

669 :ゲームセンター名無し:2006/12/19(火) 14:14:01 ID:LiJJuOiz
>>666
まぢですか?SUGEEEEEEEI!

670 :ゲームセンター名無し:2006/12/19(火) 14:28:03 ID:7SvjC7HM
リーチ音をMFC3の時のやつに変えている人がいた。どうやったら変えられるの?
教えて、偉い人!


671 :ゲームセンター名無し:2006/12/19(火) 14:34:31 ID:0xYqo10L
>>667
こないだ動画撮ったがモロに名前出てる…
今日もロケテ行くから撮ってくる。楽しみにしといてくれ。

ちなみに登場エフェクト変わりまくり。大黄龍や総大将やランカーエフェクトは重複するようになってます。

672 :ゲームセンター名無し:2006/12/19(火) 15:03:02 ID:7qFoHD+B
>>671
勇者さん、よろしくお願いします。

673 :ゲームセンター名無し:2006/12/19(火) 17:25:52 ID:35vGO+Wi
ちょっと質問。
親の2〜3巡目リーチに
生牌の役牌を切るのって
やっぱりいただけない?

674 :ゲームセンター名無し:2006/12/19(火) 17:33:38 ID:KgvQ7AjV
>>670
>>1

俺はMFC2の曲でやってる。
自リーチの時の曲が特に好きだ。

675 :ゲームセンター名無し:2006/12/19(火) 17:40:14 ID:S/n0ZYjp
>>666
本当ならばかなりすごいと思うよ

676 :ゲームセンター名無し:2006/12/19(火) 17:40:17 ID:10Jga8Az
>>673
どうしても切るものがないのなら致し方ない気もするが…。
当たればまずデカいから俺は一発目には切らない。

677 :ゲームセンター名無し:2006/12/19(火) 17:42:35 ID:7qFoHD+B
>>673
無筋の一九牌を切るよりは格段に安全。
行くつもりなら回さず打つべし。

678 :ゲームセンター名無し:2006/12/19(火) 18:21:24 ID:+cCaYQ5g
ロケテ行ったけどイカサマもパワーアップしててワロスw
あと音楽もメリハリなくてダサかった
でも競技卓は面白かった
早く導入して欲しい

679 :ゲームセンター名無し:2006/12/19(火) 18:37:42 ID:DmMPkwLP
>>673 親満覚悟なら切っていいと思う。俺は基本ドラそばと翻牌は切らないけど。
>>677 字牌の方が安全って…そうなの?

680 :ゲームセンター名無し:2006/12/19(火) 19:00:40 ID:KsVVEaOm
なんでこのゲーム体力みたいなのあるの?
ダントツトップでも5200打ち込んだり親っ被りしただけで
ゲーム終了したのはアフォかと思った。

681 :ゲームセンター名無し:2006/12/19(火) 19:00:59 ID:7qFoHD+B
>>679
振込む確率において
待ちを構成する面子として字牌に両面待ちはないけど、九ならありえるからね。
より多い可能性がある分、当然危険度も増す。
八なら更に嵌張待ちの要素も入ってくるから、内に入るほどより危険になる。

打ったらデカいのは基本的に九より役牌の方だろうが
確率も合わせて考えると、九の方が失点が少ない打ち方と言える。

682 :ゲームセンター名無し:2006/12/19(火) 19:48:04 ID:35vGO+Wi
皆さん回答どうもありがとうございます(^ω^)
やはり暴牌…少なくともリーチ同巡で切る牌では無かったかな。


683 :ゲームセンター名無し:2006/12/19(火) 19:54:26 ID:aWVtyM0q
話豚切るけど、ロケテの分の珠明日貰えんのかな?


684 :ゲームセンター名無し:2006/12/19(火) 19:57:12 ID:QxharzAM
>>682
ブチ当たったのは仕方ないと思うしかないよ。
理屈は>>677の通りだし。

685 :ゲームセンター名無し:2006/12/19(火) 20:31:43 ID:43lfk/gJ
早くロケテの28個こねーかな。倶楽部スコアーもプラスされんのか?ロケテいつまでだっけか?木曜までじゃなかった?しかし女プロがきてたけどやたらミニスカで階段でパンツ見えてたぞ。一般人とかわらないよな。言われないと。

686 :ゲームセンター名無し:2006/12/19(火) 21:09:29 ID:UMlnko9O
>>685
早急に写メをうpせよ。
お前の残された人生において重要な使命のはずだ。

687 :ゲームセンター名無し:2006/12/19(火) 21:51:00 ID:10Jga8Az
ミニスカでパンチラ。
和泉か?

688 :671:2006/12/19(火) 22:08:02 ID:0xYqo10L
ただいま帰宅。
かじかむ手とピクトのクソ重さと戦いながらうぷしていく。
ひょっとしたらAUの携帯でしか見れんかもしれんが…

とりあえず一発

ttp://j.pic.to/7cnur

689 :671:2006/12/19(火) 22:18:28 ID:0xYqo10L
ガンガン貼っちゃうよ。

センモニその2
ttp://q.pic.to/7d0y6

690 :ゲームセンター名無し:2006/12/19(火) 22:28:07 ID:0xYqo10L
登場エフェクト色々(ってかランカー戦発生しやがった)

対面が「総大将」→「大黄龍」なんだけど、わかるかな?

ttp://c.pic.to/8yxuc

691 :ゲームセンター名無し:2006/12/19(火) 22:43:04 ID:0xYqo10L
反応全く無いからちょっとサビシス(´・ω・`)

ちょっと手が震えた、心臓もバクバクよ。

ttp://o.pic.to/3of30

692 :ゲームセンター名無し:2006/12/19(火) 22:51:57 ID:0xYqo10L
最後におまけ。
見てくれてありがとう。

あと、PCから見た人、ちゃんと見れたか教えて欲しいな…

ttp://b.pic.to/72szr

693 :ゲームセンター名無し:2006/12/19(火) 22:56:51 ID:XUwWpcY4
pcから見えませんが

694 :ゲームセンター名無し:2006/12/19(火) 23:02:39 ID:0xYqo10L
>>693
マジか…PCからの許可はしてるんだが、動画だからAUの携帯からしか見れんのかもしれん…

誰かいいうぷろだ知ってる人居ないかな?

695 :ゲームセンター名無し:2006/12/19(火) 23:15:47 ID:1vK9DsPg
>>688


サンクス

ドコモは見れるよ。

696 :ゲームセンター名無し:2006/12/19(火) 23:33:43 ID:bGMg40gu
>>688
サンクス
ドコモから見ますた

対面が分からなかったのが気になる

一瞬どこぞのMJみたいに神の手を採用したのかとおもた

697 :ゲームセンター名無し:2006/12/19(火) 23:46:58 ID:0xYqo10L
>>695>>696
一応見れた人がいたみたいで安心しました。
対面の登場エフェクトの件ですが、総大将→大黄龍の順に表示されてるのですが、やはり潰れてしまいましたか…

698 :ゲームセンター名無し:2006/12/20(水) 00:08:54 ID:8MeagmD/
>>688
当方FOMA N902iだが、総大将→大黄龍確認できた。
ただ、もう少し希望としては、
卓上から召喚されるところがほしかった。
これまでのバージョンでは、落雷等の後に『降臨』だったのが
盤上の魔方陣(プロ・総大将・王・帝・神は同一で大黄龍は1ランク落ちる)
から『召喚』されるのが特徴的だったので。

ともあれ、うp乙ですた〜

699 :ゲームセンター名無し:2006/12/20(水) 01:40:26 ID:hJP13TAa
         _    _
       /;;;;;;;;;;;;`Y´;;;;;;;;\
        /;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;l;;;;;;;;;;;;;;;;;;',
      l;;;;;r'´ ̄ ̄~  ̄ ̄ヽ;;;;;!
       |;;;;;;|         |;;;;;|
       {;;;;r',;;'"゙`、  .,,;-ー、 ',:;}
      rゝl!. (●)│l (●), :l;jヽ
       〉),|   . ノ ヽ   :!ノ/ この鏡で685を見通すってレベルじゃねぇぞ
        ゝ_.l   ゝ- '   ,jノ
        l、  ___,  /!       __ ☆
         lヽ  ー‐'  ,/ !      |   |"
          /!、`ー─‐'" /ヽ     r~) // :|ワ
                     ノ |__|ワ

700 :ゲームセンター名無し:2006/12/20(水) 04:10:13 ID:7/zr9t5H
動画見れました(*^-^*)
ジャックポットって新しく出来る機能なのかな?

大黄龍エフェクトとかは今の5の方が派手なような気がします。
まだあれは仮のエフェクトなんですかね?

701 :ゲームセンター名無し:2006/12/20(水) 07:21:22 ID:lf4J67YV
ジャックポット(?)はジャックポットチャンスって出てるときに店内ではじめに3勝した人が貯まったPOINTだけドラゴンなんとかに入る。200万あれば一気に金玉1個

702 :ゲームセンター名無し:2006/12/20(水) 07:26:51 ID:6yuL+Qvk
大黄龍のイフェクトしょぼいね〜。
3の頃の支部1雀士の方がよっぽど派手だわ。
大黄龍から上は落雷付けてくれないと長考挨拶する気も無くなる。

5はランカーにまで全員落雷付けてたけど逆にあれはやりすぎだな。

703 :ゲームセンター名無し:2006/12/20(水) 07:36:40 ID:WMblTzat
ジャックポット3勝というか玉3つだから、競技卓で×2戦でトップとれば一発だよ

ロケテは似非大黄龍、ランカーばかりで、すぐG2発生するからね

取っても200万くらいだから玉一つくらい

704 :ゲームセンター名無し:2006/12/20(水) 09:33:12 ID:Hvw729kn
ロケテ動画の中の人乙です。

雰囲気だけは味わえました。
ありがとう

705 :ゲームセンター名無し:2006/12/20(水) 10:39:28 ID:1lzUIA1D
>>692
乙でした。
登場エフェクトしょぼくなりましたね。

706 :ゲームセンター名無し:2006/12/20(水) 11:17:51 ID:AnHGmBNm
登場エフェクトは3のが最高ですね。初代&2は知らないけど(笑)
一回だけ遭遇した3の黄龍神降臨エフェクトは大迫力。

707 :ゲームセンター名無し:2006/12/20(水) 11:27:37 ID:Bgi5hnw6
>>688乙。
PCから見れたよ。

708 :ゲームセンター名無し:2006/12/20(水) 11:27:48 ID:a0V3k16t
ロケテは昨日で終了?
じゃ今日、金珠−1、ガラス珠+6、プロCPU撃破数&G2が反映されるのか?
去年はガラス珠が反映されてなかったのが気になったが、去年のロケテ成績が
金−5、ガラス−10だったんで逆にラッキーだった(笑)

709 :ゲームセンター名無し:2006/12/20(水) 12:03:08 ID:KgwizT+i
>>692
乙です。
大黄龍の登場エフェクトは4にそっくりですね。
あれだけダサいと不評だったのに。

710 :692 ◆jcf0WCzNJ2 :2006/12/20(水) 12:48:13 ID:IcwjsHra
みんな、リアクション本当にありがとう(つ_T)
うぷしがいがあるよ…。

大黄龍(総大将)エフェクトはこの動画だとしょぼく見えるかもしれんがこっちの方が静かな迫力あふれるようで俺は好きです。
あと、同じく動画じゃわかりにくいが、センモニ音楽は「さすが音ゲーの会社」と思わせてくれたよ。かっこええ…

「プロ雀師本人登場(ドハデ。ラスボスみたい)」と「大黄龍降臨(動画だと切れてるが初めからだと光の波紋が走る)」の動画は完全に名前が見えちゃってる上、俺の携帯、動画は編集出来ないんだ…


だから夜にでも俺の携帯画面に紙かなんかを乗せて、妹の携帯で撮影してうぷするよ。期待しないで待ってて下さい。

711 : ◆jcf0WCzNJ2 :2006/12/20(水) 12:49:57 ID:IcwjsHra
あ、あと、やたら名前に神経質なのはリア友のカードだからです。

昼休み終わるのでまた。

712 :ゲームセンター名無し:2006/12/20(水) 13:38:14 ID:1lzUIA1D
乙です。
期待しないで待つ事にしますよw

713 :ゲームセンター名無し:2006/12/20(水) 13:53:13 ID:WNWZc0RX
登場シーンは重複してていいよね♪
雷もロケテ初期と比べたら少し派手になったよ。
5のエフェクトがド派手だから、ロケテの方がいい。
さて、おいらもロケテ珠を反映させに行きますか。
店|__λマイナスナンダヨネ...

714 :ゲームセンター名無し:2006/12/20(水) 15:03:59 ID:7/zr9t5H
>>701さん ありがとうございます。

>>702さん 私も大黄龍とかの登場エフェクトは、

ド派手が良いなあ。珍しい人達ならば

特に派手な演出が良いなあ。



715 :ゲームセンター名無し:2006/12/20(水) 17:00:58 ID:eZ9M9D7S
すまん、チラ裏だが聞いてくれ
今日ドラ爆を見たんだ、リアルで

●メンホン発赤1を割りと早くテンパイしてたっぽい(マンガン)
 カン3pマチ 思えばこの時点で振っていれば。。

●12順あたりで痺れを切らしたのかリーチ(ハネマン)
 メンホン濃厚だったためか全員オリ気味

●ラス前ツモで9pカン、モロ乗り(3倍満) リアルで水ちょっと噴いた。
 さらにラスヅモがハイテイに。。誰も鳴かない。。

●当然のようにハイテイ引きアガリ。裏に白がいた。。
 指が15本も折れましたとさ。

数え役満はいくつも見てるけど、あれほど見事なのはついぞお目にかかった
ことがないデス。見てるかどうか分からないけど、アガった人、おめでとう!
次は俺が子のときにやれよ!
ご祝儀あげたいくらいだったけど、このゲームじゃ無理なのよね。残念。

716 :ゲームセンター名無し:2006/12/20(水) 18:12:52 ID:8MeagmD/
ロケテデータ今日は反映されてなかったorz(20個以上稼いでいたのに)
闘技場で10個増えたから、今日はよしとするか。

717 :ゲームセンター名無し:2006/12/20(水) 18:22:44 ID:62JW2Rmo
まぁおもった通りだが、『ロケテスト終了後に反映します』・・・半荘格闘技場のある20日にロケテ結果を反映なんて真似コナミにできるわけ無い罠。やれば鯖落ちは決定的だしwww
まぁ勝ってるんだからゆっくり待ちましょうや。

718 :ゲームセンター名無し:2006/12/20(水) 21:05:12 ID:DHy1eqdX
            池袋に来てた【あべなつみ】とかいうオッサン超キンモ〜!いい歳してアイドルオタクか?

719 :ゲームセンター名無し:2006/12/20(水) 22:44:14 ID:QkMH4qRJ
あれ太交流なの?
なんかへんじゃね?

720 :ゲームセンター名無し:2006/12/21(木) 01:12:15 ID:AJrVFQ4h
>>715
結局それリアルなの?ゲームなの?

721 :ゲームセンター名無し:2006/12/21(木) 01:15:49 ID:1/qQ1sct
>>715
数え役満ならその程度は普通じゃね?
もっとエグいの見たことあるし自分でもあがったことあるよ。

722 :ゲームセンター名無し:2006/12/21(木) 04:05:17 ID:BLUVCSdU
>>711
おい!妹の写真upまだか?
ずっと待ってんだぞ

723 :ゲームセンター名無し:2006/12/21(木) 05:21:15 ID:jgWVbEPm
うほっ

724 :ゲームセンター名無し:2006/12/21(木) 07:27:26 ID:KbkeehAT
皆さんにお願い

悪質なノロウイルスやインフルエンザ等の風邪が流行っています。
ゲーセンに行く方は、風邪ひいてるならば

治るまではゲーセン自粛して自宅で
静養して下さいm(_ _)m
あと咳き込む方は、必ず口を閉じて咳きをするとか、
手やマスク等で、周りに咳きが跳ばないようにして下さい。



725 :ゲームセンター名無し:2006/12/21(木) 07:58:12 ID:PIY1DOe2
携帯サイトの個人情報みたらロケテ珠反映されてた。

726 :ゲームセンター名無し:2006/12/21(木) 12:34:26 ID:BK57Cy+J
>>720
もちろんA1半、昨日昼過ぎの出来事でございます。
>>721
もっとエグいのもあるのか。。まだ修行が足らんな。。

727 : ◆jcf0WCzNJ2 :2006/12/21(木) 12:39:43 ID:ijcLnQtV
おもっくそ昨日は残業で帰宅時には妹就寝だったので今日の晩にうぷします。

>>722
妹じゃなくてプロ登場エフェクトだからなw

728 :ゲームセンター名無し:2006/12/21(木) 14:01:02 ID:BLUVCSdU
>>727
みんな、待ってるぞw

729 :ゲームセンター名無し:2006/12/21(木) 14:01:37 ID:0PbbokBo
>>726
「ほんとうに」か「まじで」とすりゃよかったんだがな。
「リアルで」って書いたら雀荘って普通は思うぞ。

730 :ゲームセンター名無し:2006/12/21(木) 15:01:29 ID:abesT3Ut
俺も雀荘でって意味かと思ったよ。

731 :ゲームセンター名無し:2006/12/21(木) 15:03:11 ID:jgWVbEPm
>>727
wktk

732 :ゲームセンター名無し:2006/12/21(木) 16:46:35 ID:JoxSg33i
−競技卓 聴牌したら−

A. 翻が上がりにくい競技卓では面前で聴牌したらなるべくリーチで仕上げる。
B. たかが1翻のために動くのか。確実に上がっておくためにもダマでまわす。
C. ツモの傾向、運気の流れや順目等を考慮し、その時々で判断する。
D. サイコロを振り、奇数が出たらリーチ、偶数が出たら終了ボタンを押す。

733 :ゲームセンター名無し:2006/12/21(木) 17:07:51 ID:UrdsInAi
>726
知り合いの数え役満・・・
@ リーチ、チートイ、ドラ10(状況は忘れた・・・)
A リーチ、リンシャン、ツモ、白、ドラ10
Aは隣で見ていたのだが、リーチを掛けたときはリーチ、白、ドラ2の満貫だった
白持ってきてカンしたらツモ・・・
裏とカン裏に中がいたとさ(8枚モロ乗り) 

734 :ゲームセンター名無し:2006/12/21(木) 17:09:02 ID:UrdsInAi
>726
知り合いの数え役満・・・
@ リーチ、チートイ、ドラ10(状況は忘れた・・・)
A リーチ、リンシャン、ツモ、白、ドラ10
Aは隣で見ていたのだが、リーチを掛けたときはリーチ、白、ドラ2の満貫だった
白持ってきてカンしたらツモ・・・
裏とカン裏に中がいたとさ(8枚モロ乗り) 

735 :ゲームセンター名無し:2006/12/21(木) 20:16:12 ID:62iFHyDa
最近やっとA1になったばかりなんですがSAって相当ツイてないとあがれないですよね…

736 :ゲームセンター名無し:2006/12/21(木) 21:01:17 ID:M3qr8J5j
>>734
あ〜。リーチ、ツモ、チートイ、ドラ9を見たことがあるが
なんかもう見ている方が恥ずかしくなったよw

737 :かっちん:2006/12/21(木) 21:27:42 ID:RdFCCmTp
(・∀・)ニヤ
おまいらを見てるこっちが恥ずかしい〇凹コテ
珠よこせコテ凹〇
ニート管理人のかっちんで〜すた☆o(^-^)o

738 :ゲームセンター名無し:2006/12/21(木) 22:35:41 ID:c+EP/5Ap
>>HOLIC
ロケテムービー乙wwww

ムービー停止してみたら名前が見えた…

ワロス

739 :ゲームセンター名無し:2006/12/21(木) 22:55:21 ID:9lPmbUZ7
HOLICか
停止して見たらHOLIEかと思った

740 :ゲームセンター名無し:2006/12/21(木) 23:25:42 ID:36VirlHu
>>725
カード通さなくても反映されてるね。
で実際カード通したらオーブの移動画面なしでロケ手分加算された珠の数になってたよ。


741 :ゲームセンター名無し:2006/12/21(木) 23:39:59 ID:X1AzM4yq
話し豚斬りで悪いが、ICボロボロになったから更新したいんだが、
どーやんの?えろい人教えて

742 :ゲームセンター名無し:2006/12/21(木) 23:58:05 ID:HGIq8n0s
キャンペーンで武夫の上がった役分かる?
麻雀牌欲しいけど右半分が未だに分からん

ゲームショップも何件もまわってるんだけど
どこにもポスターらしきものがなかった…

743 :ゲームセンター名無し:2006/12/22(金) 00:22:18 ID:tMWtc2kh
1058局やって未だに流し満貫をあがったことがない漏れが来ましたよ。

昨日、段東にて
順調に流して迎えた残り9牌からツモ発、これで発が暗刻に。
発は初牌だったが意を決して初の流し満貫へ向かう、発ツモ切。ラグもなく無事に通った↑
次順、もちろん打発。またも通った。
そしてその後、対面が発をツモ切。イケル・・・
次順、残り0牌。迷わず打発、ついに流し満貫和ry・・・

上家「ロン!!」

本当にありがとうございました。




744 :ゲームセンター名無し:2006/12/22(金) 00:27:49 ID:eqrmvdpZ
HOLIC…
昔、「なんだ!この店は!?」と、調子悪いのを店のせいにしてたなwww

745 :ゲームセンター名無し:2006/12/22(金) 00:43:15 ID:gP8uAtIf
乗っ取り不正のholicだったのか…
自慢されてる気がしてきた。
もうイラネ

746 :青黄龍Lv.2:2006/12/22(金) 01:34:56 ID:cuKQMbVM
>>733-734
漏れの一番恥ずかしい数え役満は、「リーチ・ドラ18」www

747 :ゲームセンター名無し:2006/12/22(金) 01:54:32 ID:r+IgTvr1
>>743          私6000半荘で1回ですが…

748 :ゲームセンター名無し:2006/12/22(金) 02:02:01 ID:avp8MnPh
>>743
国士無双か。ご愁傷様。

749 :ゲームセンター名無し:2006/12/22(金) 02:11:36 ID:dRJZbzx3
>>741
まずはコンマイの会員になれ。話はそれからだ。
それとカード裏のアルファベットと数字の羅列はメモッとけ。
擦り消えてない事を祈る。

750 :ゲームセンター名無し:2006/12/22(金) 03:54:30 ID:+pUcLwr1
>>738
あーあw

751 :ゲームセンター名無し:2006/12/22(金) 04:08:15 ID:c1jZtO9l
>>746 それって恥ずかしいの?うちはリーチドラ12した時素直に嬉しかったけど☆

752 :ゲームセンター名無し:2006/12/22(金) 05:26:17 ID:4wZVRyXa
HOLIC(^Д^)

753 :ゲームセンター名無し:2006/12/22(金) 06:16:40 ID:XAjTcxxs
これも流しはたった1回(2500〜3000戦)。通常役で未完成なのが三槓子のみ。
これは本当に出ないね。役満にしてもいいんじゃねえの?
周りであがったりあがられたりしてるのもない。センモニでさえ見たことない。

754 :ゲームセンター名無し:2006/12/22(金) 06:24:29 ID:c1jZtO9l
↑うちも!

755 :ゲームセンター名無し:2006/12/22(金) 07:26:39 ID:g5AHqJVe
着うたフル®サイト「KONAMI♪MUSICフル」にて「麻雀格闘倶楽部5」の楽曲配信!!

1曲315円か
いい商売してんなコンチクショー

756 :ゲームセンター名無し:2006/12/22(金) 08:12:03 ID:grdeUjfX
>>742
小島といえば真性白虎だからジュンチャン+何かじゃないの?

757 :ゲームセンター名無し:2006/12/22(金) 09:09:53 ID:uDQvmZQE
この間、段位青龍が親で三槓子ドラ8でテンパイしてけど
俺の下家が数順後、大民カンかまして流局したのはアツかった。
でもそれだけに三槓子の壁は高い。。

758 :ゲームセンター名無し:2006/12/22(金) 09:39:02 ID:2PTlDwBf
>>753
俺も一般役で三槓子だけは未完。 他家に和了されたことは2回あるけどね。
それも同じパターンで2副露から明槓、嶺上牌で加槓、さらに嶺上牌を加槓。
"いい加減にしてよ"な感じで見てたら「ツモ!」・・・オイオイ

759 :ゲームセンター名無し:2006/12/22(金) 11:12:29 ID:h/LmIRUP
おれも三積子はまだ未完。
カンをする、しないは状況さだいだからなぁ。
トップ目でカンはしないでしょ。
自分がカンするときは、リーチ後の闇カンかラスでドラが絶対必要な時くらいだよ。

760 :ゲームセンター名無し:2006/12/22(金) 11:22:12 ID:tJMHkddp
>>753
役満と同系統の役で格が一つおちると二ハン役扱いになると聞いたことがある。
四暗刻と三暗刻。
清老頭と混老頭。
だから四カン子が役満扱いだから三カン子は二ハン役となるらしい。
だから、出現率とかは考えられていなかった。
何故二ハン役扱いとしたのかは分からないが。

761 :ゲームセンター名無し:2006/12/22(金) 11:27:33 ID:YGe/zqUI
と言うか暗刻系の役は二飜なだけ。
三槓子ほどレアでは無いにしても三色同刻だってレアなのに二飜だし。

762 :ゲームセンター名無し:2006/12/22(金) 11:52:21 ID:2GqtiVbp
>>742
四暗刻じゃないかと勝手に予想してる

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