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ガンダムSEED 連合vs.Z.A.F.TU 低コスト研究スレ 12落ち目

1 :ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 17:37:34 ID:aGclP9ga
前スレ:ガンダムSEED 連合vs.Z.A.F.TU 低コスト研究スレ 11落ち目
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1161178671/

連合 vs. Z.A.F.T. U(公式)
http://www.seed-vs.com/
機動戦士ガンダムSEED 連合 VS. Z.A.F.T.Wiki -2号機-
http://www5.atwiki.jp/seedvs
機動戦士ガンダムSEED 連合 VS. Z.A.F.T.Wiki(旧wiki)
http://www.wikihouse.com/seedvs/
機動戦士ガンダムSEED DESTINY 連合 VS. Z.A.F.T.UWiki
http://www8.atwiki.jp/destiny/

・関連スレ
ガンダムSEED DESTINY 連合vs Z.A.F.T.U PHASE-243
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1164508295/101-200
機動戦士ガンダムSEED連合VS.Z.A.F.TU初心者スレ35
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1164442508/1-100
機動戦士ガンダムSEED チラシの裏 40枚目
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1163756603/


2 :ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 17:38:44 ID:aGclP9ga
・コスト表
総コスト1000 (CPUコストはプレイヤーの半分)
【注:このスレで取り扱う機体は☆2.5以下からです】

☆4 (560)
フリーダム ジャスティス ブロビィデンス
☆3.5 (450)
エールストライク ストライクルージュ ランチャーストライク ソードストライク
イージス ブリッツ バスター デュエルアサルト カラミティ フォビドゥン レイダー
☆3 (420)
ストライク(ビーム) ストライク(バズーカ) デュエル ゲイツ(指揮官用) ラゴゥ ゾノ シグー
☆2.5 (280)
バクゥ(ミサポ) バクゥ(ビーム) ディン(指揮官用) ジン(大型ミサイル) ゲイツ M1アストレイ ストライクダガー
☆2 (270)
グーン ディン ジン(マシンガン) ジン(バズーカ) ジン(特化重粒子砲) 長距離偵察型ジン
☆1 (210)
ザウート ジン・オーカー ジン・ワスプ プロトタイプジン

・おすすめの組み合わせ
☆4*1+☆3*1、☆3.5*1+☆3.5*1、☆4*1+☆1*2
☆3.5*1+☆2*2、☆3*1+☆2.5*2、☆2.5*2+☆1*2


3 :ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 17:39:32 ID:aGclP9ga
SEED DESTINY U コスト表
総コスト1000 (CPUコストはプレイヤーの半分)

590
デスティニー ストライクフリーダム インフィニットジャスティス レジェンド
560
フリーダム アカツキ(オオワシ装備)
450
フォースインパルス ソードインパルス ブラストインパルス
ストライクルージュ セイバー カオス ガイア アビス
ドムトルーパー ブレイズザクファントム スラッシュザクファントム 
ガナーザクウォーリア(ルナマリア機) グフイグナイテッド(ハイネ機)
420
グフイグナイテッド ガナーザクウォーリア ザクウォーリア ウィンダム(ネオ機)
280
ウィンダム(ジェットストライカー) ウィンダム(ミサイル) ムラサメ
バクゥ(ミサイルポッド) バクゥ(レールキャノン) ゲイツR ジンハイマニューバ2型
270
バビ ディン 長距離強行偵察複座型ジン アッシュ
ダガーL(ジェットストライカー) ダガーL(キャノン砲) ダークダガーL
200
ガズウート ジン・オーカー グーン

おすすめの組み合わせ
590*1+280*1 、 560*1+420*1 、 450*1+450*1
590*1+200*2 、 450*1+270*2 、 420*1+280*2 、 280*2+200*2


4 :ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 17:39:56 ID:j2JhiGHw
    〜乙〜

5 :ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 17:41:49 ID:/WseDCoG
  母さん、ガンダムスレ乱立し過ぎだよー
 \__  ______
      ∨    ∧_∧
           " ,  、 ミ   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
            ゝ∀ く  < ガンヲタは、この板の華なのよ。
           ∧_∧  |   \__________
        三  (    とノ
      三   /   つ |
     三  _ ( _  /|  |
        (_ソ(_ソ(_ )


6 :ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 17:47:17 ID:HKE3SIMI
スレ立てお疲れさん

7 :ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 17:49:25 ID:aGclP9ga
SEED DESTINY U コスト表
総コスト1000 (CPUコストはプレイヤーの半分)

590
デスティニー ストライクフリーダム インフィニットジャスティス レジェンド
560
フリーダム アカツキ(オオワシ装備) ジャスティス プロヴィデンス アカツキ(シラヌイ装備)
450
フォースインパルス ソードインパルス ブラストインパルス
ストライクルージュ セイバー カオス ガイア アビス
ドムトルーパー ブレイズザクファントム スラッシュザクファントム 
ガナーザクウォーリア(ルナマリア機) グフイグナイテッド(ハイネ機)
ストライクノワール エールストライク ランチャーストライク ソードストライク
イージス ブリッツ バスター デュエルアサルト カラミティ フォビドゥン レイダー
420
グフイグナイテッド ガナーザクウォーリア ザクウォーリア ウィンダム(ネオ機)
ストライク(ビーム) ストライク(バズーカ) デュエル ゲイツ(指揮官用) ラゴゥ シグー 
ムラサメ(バルトフェルド機)
280
ウィンダム(ジェットストライカー) ウィンダム(ミサイル) ムラサメ
バクゥ(ミサイルポッド) バクゥ(レールキャノン) ゲイツR ジンハイマニューバ2型
ディン(指揮官用) ジン(大型ミサイル) ゾノ
270
バビ ディン 長距離強行偵察複座型ジン アッシュ
ダガーL(ジェットストライカー) ダガーL(キャノン砲) ダークダガーL
ゲイツ M1アストレイ ストライクダガー ジン(マシンガン) ジン(バズーカ) ジン(特火重粒子砲)
200
ガズウート ジン・オーカー グーン
ザウート ジン・ワスプ プロトジン ザクウォーリア(ライブ仕様)




8 :ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 17:50:08 ID:aGclP9ga
おすすめの組み合わせ
590*1+280*1 、 560*1+420*1 、 450*1+450*1
590*1+200*2 、 450*1+270*2 、 420*1+280*2 、 280*2+200*2

9 :ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 19:27:19 ID:4K+aCcjb
乙^^

10 :ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 20:40:27 ID:pUyAzRI7
未来を決めるのは>>1乙じゃないよ。


後盟主王マダー?

11 :恒例の盟主王のお言葉:2006/11/26(日) 22:57:54 ID:2x2Opd5X
   / ./           /     ヽ
   !/         _,、. /          ',
  , '            , ‐'_,,,.lr '"' -、       ',
  ,' /       , -´'"´  ´ ̄ `"!', ,     i
  ! !        , '          ,!' l     ,'
  !'l   !  ,' /         _, ' ノ  , '  ,.'
   ', l   l,l`"ニ-_、_  , i-‐''.ニ;ニ;‐二..,_;=ri´
   '、 ',、 ヾ'、´`ニ゙`''`´   ´ `ニ゙.` ,') 〃
    ヾ、'-;、ミ-_     |::        .,'_'ノ     今作は50%以上ならいつでも覚醒出来るようになったので
     `ー,'、`"'       !::      /       低コストは何度も覚醒出来るんですよ
     ,.-,.' l'、   ,____,  ,.イヽ、      だからまずは3種類ある覚醒を使いこなせるようになってください
_,.  -‐´,.'  .lヾ'.、   ‐---   //l.  ヾー,-.、_  でないとダメダメです
  /, './   .',:::ゝ'ヽ、 __,,... -、, './::!   .l ヽ ` '‐ 、
  / .,'     '、:`ヽ /´ _,,..、_ `';:::::,'    l  '、
 ,'  ,'     / ',::; ' ',.. -'‐'ヾ、`":::::l     !
.   l      /  '、!  ー--‐ヾ'i:::::i '、.    ',
.  ,'     /   !    、...,,,,,、';::;'  '、    ',
.  ,'    ./    |     ,.、_ ',;'   ヽ.   ',

12 :ゲームセンター名無し:2006/11/27(月) 01:26:02 ID:7SJiu0va
それだと、格闘4段寸止め→少し待って格闘寸止めループが
できないのよね
威力が足りない低コだとなおさら

13 :ゲームセンター名無し:2006/11/27(月) 01:26:51 ID:h/e0+5rN
名古屋低コオフ行きたかったなぁ。用事があって名古屋に戻ってきたの九時過ぎだから無理だったけど

関係ないけど、金山の名前忘れた地下にあるゲーセンでゲイRで一人旅してたら、
ガン待ちステップ・CPU護衛・ドラ一斉発射→BD格闘しかしないという三拍子揃ったストフリに乱入された

俺には無理でした。というか、ゲイツRのもっさりステップじゃBD格闘の判定から逃げ切れん。
その後生ゲイで入りなおしてS覚昇竜烈掌食らわせてきた

今日初めて行ったんだけど、あそこっていつもあんななの?

14 :ゲームセンター名無し:2006/11/27(月) 14:50:26 ID:1yL54Pqh
京都か奈良でオフ開催なら気楽に参加できるのになー。

関西圏で開催となるとやっぱ大阪になるのかな・・・・

15 :ゲームセンター名無し:2006/11/27(月) 15:46:25 ID:hq9sjRcO
俺も下越。新潟オフやろうぜー

16 :ゲームセンター名無し:2006/11/27(月) 16:26:21 ID:rFFNeIv3
ローが来なければ新潟オフやりたい

17 :ゲームセンター名無し:2006/11/27(月) 16:30:41 ID:eIoCTDbu
北極でオフやりませう

18 :ゲームセンター名無し:2006/11/27(月) 17:10:25 ID:0pwxKhxC
みんなで新潟オフしよう

19 :ゲームセンター名無し:2006/11/27(月) 17:11:06 ID:VQDMnDQt
俺の低コCPU戦成績
Aルートクリア:Jダム、生ゲイツ、ゾノ
AFINALで乙:バビ
A6で乙:グーン
BFINALで乙:ゾノ、生ゲイツ
C7で乙:グーン
D7で乙:グーン、ミーアザク(初乗り)
DFINALで乙:生ゲイツ

生ゲイツでB・DFINAL行けた時の俺は種割れしてた
3発しかないBRを敵の攻撃をかわしつつ確実に当てていけた
Bだとミーティアにレイープ、Dだと和田にレイープされたがorz
他の低コも使いたいがホームが1ライン台なんで普通に乱入されるという


20 :ゲームセンター名無し:2006/11/27(月) 19:50:28 ID:THzr0mpF
新スレおめ〜!

今日はゾノ神様で暴れてきました
今度こそAルートクリアするぞ!と意気込み
頑張りすぎてステージ8でハネ取ってしまい
EX9へ突入
ムリゲーかと思ったけれど
死闘の末にエンディングへ・・・

高耐久力、使いやすいメイン、幅広く使える魚雷
そして、泣く子も黙る近接破壊力
ゾノ神様々です(-人-)

21 :ゲームセンター名無し:2006/11/27(月) 20:30:08 ID:NhF/wlm/
低コOFFをやりたいと思っているなら、いっそ自分で企画するのも良いですよ。


22 :ゲームセンター名無し:2006/11/27(月) 20:43:29 ID:jX1w8sEd
低コスト乗り回してから高コストに乗ると、あまりの動きの違いにフリーザ編の悟空みたいになるなWWW

23 :ゲームセンター名無し:2006/11/27(月) 21:06:58 ID:0pwxKhxC
>>22
ねーy…あるあるwww
ええい!高コの機動性はバケモノか!って感じw

24 :ゲームセンター名無し:2006/11/27(月) 21:23:20 ID:+dj7vYES
逆に中コばっか使ってた頃に気分でJダガー使ったらブーストのせいで低コSugeeee!!!ってなったことはあるがw

25 :ゲームセンター名無し:2006/11/27(月) 22:25:05 ID:cK/7fdnY
低コ戦を数やって思ったが
やっぱりこのゲームは中〜超コの機体よりも低コの機体のほうが全体的にバランス取れてるよな
まぁ低コオンリーの戦いだとゾノ×2や廃人×2など若干壊れたものがあるが
ある程度の回数を撃墜できる、させられるっていうのは
低コ戦は2on2に主眼をおくこのゲームのシステム的にもあってるようにも思える
なにより中コ以上戦よりもさらにプレイヤーの腕と戦略、コンビネーションが問われるから最高だ
やっぱりこのゲームで言う低コスト機たちこそがガンダムの本質だよ

何が言いたいのかっていうと皆低コ戦やりまくろうぜ!ってことだ

26 :ゲームセンター名無し:2006/11/27(月) 22:27:19 ID:cK/7fdnY
>低コ戦は2on2に主眼をおくこのゲームのシステム的にもあってるようにも思える

ここの「低コ戦は」というところはいらなかった
脳内フィルターを通して読んでやってくれorz
連レススマソ

27 :ゲームセンター名無し:2006/11/27(月) 23:11:51 ID:jX1w8sEd
なんていうか低コストで同士でやるとさ。
お互いなかなか死なないから楽しくないかな?
バビ対バビなんてヤバイぜ(笑)時間切れになりかねんWWW
だがそれがいい。

28 :ゲームセンター名無し:2006/11/27(月) 23:26:50 ID:0301vz6+
たまーに空気読んでほしい香具師ってなぁいるな。

相手も低コストなら1ON2でも受けて立つんだが。
どんなに巣たぼろに負けたって2ちゃんに愚痴吐き散らさないんだが。


久々のM1一人旅にやってきた、自由&虎鮫・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・




えぇ、ぼろぼろでした。


機動性じゃ追いつけねーしか、かといって射撃戦じゃ火力で負けるし、CPUは思ったほど
あてになんねーし・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・


オレのホーム、4ラインなんだよなぁ。二人でプレイしたけりゃ他のラインにはいればいーだろーが

なにそのガチ編成?おまいらM1一機潰すのにそこまでガチか?



ほんっと、このゲーム引退しようとおもったわ。


おまいら、低コストで一人旅の最中襲われたらどーしてる?

29 :ゲームセンター名無し:2006/11/27(月) 23:34:18 ID:WXxoHh9L
>無論全力で相手をする

高コスには追いつけない物と理解して、
CPUを護衛にして相手にタイムオーバーを意識させ、
接近戦で立ち回ると結構いけるよ。

青森湾なら建物の多い場所を意識して戦うといい



30 :ゲームセンター名無し:2006/11/27(月) 23:46:17 ID:37kuWI8D
>>25-26
プレイヤーの腕に含まれるかもしれんが
つ 【機体への習熟度】
中古の代表格としてARFGなんかは標準武装で誰が乗ってもある程度戦えるが、低コはそんな感じの機体はM1やSダガーくらいしかいない上
機体性能の差が如実に出てるから、一見で扱うのが無理な機体が多い

31 :ゲームセンター名無し:2006/11/28(火) 00:38:22 ID:cFnt81Lp
>>28
「オレ一人地獄にはいかん・・・てめぇらみんな道連れにしてやる」
(・・・グ、グーンタンはガン逃げする気だ!)

というのは半分冗談で
1on1の場合なら
低コ→普通に応戦
中コ以上→とりあえず応戦(機体によっては勝てるケースもあるしね)
1on2で普通の構成→引き気味で様子見
埼玉+α or ランノワ系→ガン逃げww

低コに2人で乱入するような輩は
大した腕前じゃない場合が多いし
Jダガーとかアッシュ、俳人、ゾノみたいな尖がったスペックの機体なら
撃退できちゃうこともあるよね

32 :ゲームセンター名無し:2006/11/28(火) 02:46:06 ID:yJiUYCHi
>>28
1人旅で2人に乱入された時は、
相手側の戦力ゲージを700以上削れば勝ちかな、と思ってる。

33 :ゲームセンター名無し:2006/11/28(火) 05:07:49 ID:PRUZ9oah
低コに対し高コ×2を選んだ時点で低コの勝ちだ。4ラインなら尚更な。

34 :ゲームセンター名無し:2006/11/28(火) 07:25:40 ID:6twQpt4e
実はな、この前の日曜に初めてグーンタンを使ったんだよ
今まで使った事のある低コは指揮ディン(A-3で落ちる)と廃人(A-6でおちる)だけで
初めてのグーンたんにワクテカしてたんだ
そしたらA-1が始まる前に生正義に乱入されてどんな武器があるのかすら知らない状態で
何とか正義を1落ち、cpuを1落ちさせたとこで負けたんだ
グーンでここまでやれるなら他の機体なら勝てるかなと思って不知火で乱入したら
正義のを半分も削れずに負けたよ…
俺はガチ機体でもA-6を越せるかどうかな腕前何だけど、その後にAでグーン一人旅したら
ガチ機体より楽にA-6をクリアできたんだ
これは俺にグーンを極めろとのお告げかな…

35 :ゲームセンター名無し:2006/11/28(火) 09:54:22 ID:DLFaAF34
>>34
こんにちはオレ。

グーンたんは対人では勝率良いんだよな……。

36 :ゲームセンター名無し:2006/11/28(火) 10:03:39 ID:yQLK+NX6
>>34
グーンたんのスピ格だけはガチ

37 :34:2006/11/28(火) 11:43:27 ID:6twQpt4e
ゴメ…
cpu戦の時俺ラッシュでやってた
メイン連射→片方ダウン→もう片方に連射
を繰り返してた
ちなみに非覚醒時はcs→ダウン→もう片方にcsを繰り返してた
正直あのcsの性能は以上だと思う

38 :ゲームセンター名無し:2006/11/28(火) 15:51:38 ID:CAEb9sH+
俺の低コ単機でのCPU戦戦績が
ムラサメ:全ルートクリア&A・BルートFEX+クリア
ゾノ神様:C以外全ルートクリア
廃人:A・Bルートクリア
グーンタン:A・Bルートクリア&Cルート6面までクリア
と、ここまではいいんだが
Jダム:A6面までクリア
アッシュ:A3面までクリア
プロ人:A3面までクリア
はどうにかならないかと思う。


39 :ゲームセンター名無し:2006/11/28(火) 16:08:13 ID:DlXqZXy5
いまだにAルート6面が越せない俺ザウート乗り。
Aルート3面が鬼門です。

40 :ゲームセンター名無し:2006/11/28(火) 16:13:49 ID:6twQpt4e
だからグーンタンを使えと…

41 :ゲームセンター名無し:2006/11/28(火) 17:41:40 ID:DLFaAF34
グーンたん使ってたら核ンダムが援軍



うれしいけど、凄く調子良かったのにな……

42 :ゲームセンター名無し:2006/11/28(火) 18:49:11 ID:rtDDrJHT
初めてエンディング見たの、初アッシュ一人旅の時だったな〜
色んな意味で泣けた・・・

話は変わってバクゥ(RC)の相談
A6,A9で最後の1体倒せずにタイムアップばっかりだよ
バクゥの近接はあんまり強くないと思って
R覚で連射のケースが多いんだけど
S覚コンボとかのほうが、慣れれば安定するかな?
元々が速いからP覚でゴリ押し射撃とかも片隅にあるけど・・・

43 :ゲームセンター名無し:2006/11/28(火) 19:58:12 ID:5kSkYZMl
バビでLストとタイマンして辛勝したら次に来た核ンダムに負けた
俺弱えぇぇぇぇぇぇ

44 :ゲームセンター名無し:2006/11/28(火) 20:50:41 ID:pU2aRjhg
>>43
核ンダムをナメてはいけない。
それにプレイヤーの腕やらその時々の調子で戦果は大きく変わるしな。
まぁ、気ぃ落とすな

45 :ゲームセンター名無し:2006/11/28(火) 20:52:04 ID:VnPZwMM+
つか、射撃オンリーの低コスト同士の戦いは結構不毛だと思ふ
特に格ンダムはあいて近づけると、何故か相手を避けるシールドミサイルの所為で攻撃手段がなくなるし

46 :ゲームセンター名無し:2006/11/28(火) 22:04:31 ID:5kSkYZMl
>>44
まぁそういう考え方もあるな。
THX

>>45
こっちも相手もろくにダメージ与えられずに時間ギリギリのとこで敵のCPUに負けたからな
実に不毛だった

てかその後に低コタイマンオンリーになってP覚特火ジンが四連勝してた

47 :ゲームセンター名無し:2006/11/29(水) 00:45:49 ID:fhU+Zp6Z
生ゲイツでDルートやってたら2面あたりで乱入。
コスト合わせたのかゲイツR。
さてクローで突きあってアッー!ってなるかーと思ったら
敵の戦法がどう見てもガン待ちです。本当にありがとうございました。
低コでそれするとタイムアウトになるっての……

振り向き撃ちとかで華麗に着地を取りつつ、隙を見てクローで掘ってあげました
スピ覚してモロに格闘狙ってきたので、バクステ→アンカー→BRを二回ほど入れてさしあげました
負けちゃったけどね。
回避にしてたCPUゲイツが、敵CPUのJダムに落とされまくってたようで、
相手を3落ち目させた後スピ覚コンボ喰らって俺3落ち目でオワタ
こっちも素直にCPUも撃っとけばよかった・・・

48 :ゲームセンター名無し:2006/11/29(水) 01:13:11 ID:+QStrCwy
>>16
ローってなんだ?

49 :ゲームセンター名無し:2006/11/29(水) 04:56:33 ID:VSknwZ6A
蒲田方面OFFお疲れ様でした。開幕しか居られなかったんですが
人数は5、6名といった具合で一安心。下手したら誰も来ないかと思ってw
開幕から9連勝してたり、超コが混じっても返り討ちだったりと改めて低コの素晴らしさを痛感。
意外にもタイムアップありましたね。210秒なんで心配してなかったんですが、
やはり射撃戦になると膠着状態が続く様子。

50 :ゲームセンター名無し:2006/11/29(水) 06:15:36 ID:ItIM9r6D
>>42
する。是非マスターしる。
まあ、P覚醒も有りだけど、補正がアレだからRは避けるが吉。

51 :ゲームセンター名無し:2006/11/29(水) 18:17:31 ID:QKF7aAAn
>>51
助言、サンクス
バクゥで切り込むのはちょっと怖いけど
近接と覚醒コンボも練習してみるよ

52 :ゲームセンター名無し:2006/11/29(水) 18:33:40 ID:QKF7aAAn
自己レスしてしまった
51は>>50宛てです
連投ゴメンナサイ

53 :ゲームセンター名無し:2006/11/29(水) 19:25:00 ID:3pIpWCxL
自分も蒲田オフに参加させて貰った者ですが、
参加された方、主催して下さった方お疲れさまでした。
自分は三国志大戦をしている知人がゲーセンに来ており、
そちらに行っていたりした時間が多かったため
ちょっと外している時間が多かったのですが、フリータイムの時は
普段余り使わない機体などを使わせて貰ったりして楽しませていただきました。
私と対戦してくれた方と主催の方、そしてお店の方に感謝いたします。
ありがとう御座いました。

54 :ゲームセンター名無し:2006/11/29(水) 22:27:16 ID:iNp59NI2
うわー蒲田OFF忘れてた・・・・・・・・
チャリで10分と近いのに・・・・・オワタ\(^o^)/

55 :ゲームセンター名無し:2006/11/30(木) 00:30:17 ID:KHHQ6dFl
新潟人結構多いのね。
マジでオフできるのでは?

56 :ゲームセンター名無し:2006/11/30(木) 00:33:03 ID:3CL9cx4S
>>55
じゃあ計画を立ててくれ
俺は福島在住だからやるなら行くよ

57 :ゲームセンター名無し:2006/11/30(木) 00:49:48 ID:H/e2Waij
人任せな俺は誰かが計画立てれば行く
新潟でオフが開けたら結構伝説に残りそう

58 :ゲームセンター名無し:2006/11/30(木) 02:04:49 ID:bSV7EiX2
今日作業衣きた兄ちゃんが俺のグーンタソに援軍に入ってくれた。コワモテだったが楽しく話ながらプレイ出来た。

しかしA6で事件が。。。自由&トラサメが乱入orz

兄ちゃんマヂ切れしてリアルファイナルEXプラスに突入。

うーんけど怒りたくなる気持ちもわからんではないがなぁ。4ラインで低コストに入るやつってなにかんがえてんだろな?

59 :ゲームセンター名無し:2006/11/30(木) 02:36:09 ID:hs0KPsh3
>>58
マジレスするとチラ裏スレ池でFA

60 :ゲームセンター名無し:2006/11/30(木) 06:35:45 ID:FFkupAYs
にわか低コ使いってすぐ分かるね、戦法がワンパターンだから
バビのゲロバビーム、ゾノや侍の格闘ぶっぱ、
ムラサメの変形格闘+射撃多用、JダムJダガーの特射を素で使う、
アッシュで単調ステップばっかetc
一部の機体を除いて低コでも何通りかの戦法があるし、
ワンパターンでもある程度勝てる超コ等と違って
その中から上手く選んでいかないと勝てない
超コや高コと同じ感覚で撃っちゃうのか空撃ちも多いし
そういうやつは負けると大抵機体のせいにするから困る

関係ないが、CPUJダムの特格の成功率には驚かされる
硬直に綺麗に当ててくるから安心できない
ムラサメの特格もか


61 :ゲームセンター名無し:2006/11/30(木) 07:01:23 ID:Hwo+rGBY
俺、新潟県長岡市

62 :ゲームセンター名無し:2006/11/30(木) 10:54:57 ID:Jv7vRj9A
>>60
低コを使って負けると機体のせいにする人は高コを使って勝つと何故か自分の技術のおかげ。

63 :ゲームセンター名無し:2006/11/30(木) 11:02:06 ID:adCitxbp
ゲロバビームばっかり狙ってうひゃひゃ言ってる奴とか見るとバビの本領はそこじゃねえ!とか叫びたくなってしまう

64 :ゲームセンター名無し:2006/11/30(木) 11:39:20 ID:bwINy+Y6
貞子はオナニー野郎が使う機体です(´^ิu^ิ`)vキンモーッ☆

65 :ゲームセンター名無し:2006/11/30(木) 16:56:16 ID:+xWHZKSi
なんつーか、帝コスト

66 :ゲームセンター名無し:2006/11/30(木) 17:26:59 ID:Y6ggAh53
>>28今回低コ弱いからな…無印の頃ならM1で自由や埼玉狩れたんだがな…
なんか今作は太刀打ちできんくなっとる

67 :ゲームセンター名無し:2006/11/30(木) 17:38:14 ID:kg1yWA/U
にわかなら雑で単調になるのは仕方ない。少しでも長く触って感覚を掴む為、効率化したいのだから。
腕はどうあれ低コが増えるのは嬉しいし、ガチ固定よか楽しめる。
入門者を萎えさせる発言は考えものバビよ

68 :ゲームセンター名無し:2006/11/30(木) 17:43:08 ID:W4Bncpyc
>>54
自分も蒲田のモアイまで10分くらいの距離に住んでるから
よければ今度お互い低コを使って遊ばないか?
場所はモアイでもアロハでも構いませんよ。

69 :ゲームセンター名無し:2006/11/30(木) 17:49:54 ID:gCCnl+BP
アッシュやハイマニュに飽きてきたので、ザウートを使い始めたのですが、Aルートもマトモに進めませんorz
簡単な戦い方でいいので、動きの基本とか教えて頂けないだろうか?
基本はタンク形状で・・・いいのですか?

70 :ゲームセンター名無し:2006/11/30(木) 19:22:32 ID:mwHYA4YW
俺はこのスレでザウーターならタンクで
塹壕戦をしろと教わった。
おかげさまでベルリンの雑魚戦車という
通り名で呼ばれている。

正直後悔している。

71 :ゲームセンター名無し:2006/11/30(木) 21:33:18 ID:i4cEqCZT
JダガーAルートクリア安定してきたぜ。
無誘導ロケットの使い方とかBRの残弾管理が確実に上手くなったと実感した。

72 :ゲームセンター名無し:2006/11/30(木) 23:02:41 ID:6zmsi83M
JダガーはCの9面まではもう安定だなー、
決定的に火力不足に陥るのがアレだけど

73 :ゲームセンター名無し:2006/11/30(木) 23:29:53 ID:x56PRpO6
誰だって最初はにわかさ。
それに、勝つ為や効率化だけじゃなくて自分のやりたいことってあろうだろうし。
あと、人によって情報ソースが違うだろ。
雑誌だったり、wikiだったり、独学だったり。
他人のやり方批判してる暇があったら、自分の戦法磨こうぜ。
と、にわか低コスターの俺は思うんだが。

そろそろグーンたんに手をだそうと思うんだが注意点とかあるかい?

74 :ゲームセンター名無し:2006/11/30(木) 23:39:35 ID:bwINy+Y6
>>73
(´^ิu^ิ`)つグーンたんキモイ

75 :ゲームセンター名無し:2006/11/30(木) 23:52:28 ID:n6YCxD/F
>>73
愛しさと切なさと軟らかさ。

相手の間合いに立っちゃうと損傷軽微からダイレクトに撃破されるので注意。
とにかくグーンたんを敵の攻撃から守るという気持ちで。
相方に頼ってでも生き延びろ。

76 :ゲームセンター名無し:2006/12/01(金) 00:00:18 ID:JbRWqvBP
>>56
ごめん。オフやれるような良い店知らない。
しかも上越人だから、地元でやると下越人がつらいと思う。
>>61
長岡なら真ん中辺だし、オフやるには良さそうだけどどう?

77 :ゲームセンター名無し:2006/12/01(金) 00:03:51 ID:ufRfP+CN
>>73
基本はちょっと離れた距離からメインを当てて行くことで
チャンスを見つけたら、一気に間合いをつめて格闘にもってく
グーンの仕事は、相手を転ばせることと生き残ることだと思っていい。
デストロイが来たら、最大の見せ場、特格連打で瞬殺。

78 :ゲームセンター名無し:2006/12/01(金) 01:09:02 ID:hvDnMdN9
>>73
にわかと言われて落ち込むだけか、
にわかと言われないレベルになれるように頑張ろうと思うかが重要だと思う俺ガイル

グーンたんは耐久が紙なので、基本的に回避する腕が必要。
「当たらなければどうということはない!」並に回避技術を磨くべし
フワステとかでの回避技術が高まれば、敵の攻撃避けつつメイン当てれる
あとサブ射の使いどころが重要。
隙も糞もないときに撃つと相手がCPUでも大抵おいしくいただかれる。
CSは素で撃つとBRくらうだけなので、格闘一段CSC主体。
N→前コンボに慣れれば、CSCで相手一体ダウン→もう片方にN→前や横
特格CSCは相手がグーンたんを舐めている時やBDが空の時以外当たらないので対人じゃ封印安定
CPU戦だとある程度使える

最近、生ゲイツをよく使ってるんだが調子がいい
1on2でも勝てる時があるし、Cルートも然程きつくない
オーブC3でCPUは回避、タゲのハイネからサーチ切り替えずに
灰グフと侍サトーとBザクレイの一斉攻撃を同時にかわせた
調子にのりすぎてD4で羽→D5EXで乙ったりしたけどw
まだアンカーの確定状況を把握しきれてないから要練習だが

79 :ゲームセンター名無し:2006/12/01(金) 01:25:02 ID:ZrVE6+tR
今日は思いっきり低コ使って遊べたのでご満悦な俺がきましたよ、と

普段中高コストばかり使ってる連中が遊びで低コとか使ってると丸わかりだな。隙の消し方が全然なってない。
比較的隙の少ないJダムやムラサメ当たりでもゾノの格闘がビシバシあたる。

80 :ゲームセンター名無し:2006/12/01(金) 04:18:29 ID:hvDnMdN9
新宿スポランカップ 2ON2低コスト限定戦 第2回

ktkr

81 :ゲームセンター名無し:2006/12/01(金) 04:33:29 ID:3/BqGBU7
>>80
何それ?楽しそうじゃん

82 :ゲームセンター名無し:2006/12/01(金) 04:42:36 ID:rnfKRV4h
>>69
敵にある程度近づいたらタンクはやめたほうがいい。
格闘されたらサブ射しかできないし、間に合わないと装甲半分持ってかれる。
基本的にタンク形態になるのは開始時とか、サブ射で敵を吹っ飛ばした時だと思う。
焦ってもう片方の敵にメイン2連射すると高確率で味方を打ち抜くので注意。
あと対CPUならMG使わないと時間的に厳しいかも。

と、地元最強戦車乗りが吼えてみる。

83 :ゲームセンター名無し:2006/12/01(金) 07:15:37 ID:Z3GI50o0
僕はザウートでストフリに勝ったことがザウート使ってて良かったと思った瞬間です!

84 :ゲームセンター名無し:2006/12/01(金) 07:20:49 ID:vg/eGCf1
初心者が使って楽しいと思う機体高コスト以外で教えてください!

85 :ゲームセンター名無し:2006/12/01(金) 07:25:40 ID:Z3GI50o0
僕はストフリ相手にザウートで勝ったことがザウート使ってて良かったと思った瞬間です!

86 :ゲームセンター名無し:2006/12/01(金) 07:27:34 ID:Z3GI50o0
俺はアッシュでクレタ沖のケロロ軍曹と言われてるぞ!

87 :ゲームセンター名無し:2006/12/01(金) 08:38:41 ID:Ufxt2hjl
YOUTUBEにザウートでデュエルAS(無印)と互角に戦ってる動画あったが常に戦車形態で戦ってた

88 :ゲームセンター名無し:2006/12/01(金) 09:10:34 ID:hvDnMdN9
>>81
詳しくはWikiかスポランの公式サイト見れ
俺も出てみたいが低コで組めるような相方が思い当たらない・・・

DVD録画にチャレンジも兼ねて、低コ大会直前に大久保αで
貸切OFFでもしようかと思ったが予約されてるという罠
今回も見送りかなー

まあそれとは関係なしに、大久保αで貸切でDVD録画もしたりするOFFしてみたくなった
いつも結構ノリでプレイしてるから、自分のプレイを第三者の視点から見てみたい
12月いっぱいは土日に予約入りまくってるから厳しいけど
天皇誕生日の夜かイブはまだ空いてるみたいなんだが
4台1セット一時間貸切で1000円らしいから、ある程度の人数がいれば
2セット貸切にしてもわりと安く済みそうな気がしないでもない
誰か貸切もしくはDVD録画してみたことある人いるかな

89 :ゲームセンター名無し:2006/12/01(金) 09:20:33 ID:PUG/UaAL
>>87
貼ってくれ!!
低コ動画探してるんだけど全然みつからねえよお

それとね、低コ楽っすいぃー!!

90 :ゲームセンター名無し:2006/12/01(金) 09:38:35 ID:I75F9FI+
ザウートはタイマンなら常に戦車形態だよ。
ていうかそうでないと歩き性能BD性能が低すぎて、ステップがよくてもすぐに詰む。
逆にタンクならひたすら斜めに下がれ。下がりつつマシンガンマシンガンマシンガン時々メイン硬直はサブ。

とはいっても無印のデュエルASとタイマンはきついな。正義や自由相手のほうがよっぽど楽だ。

91 :ゲームセンター名無し:2006/12/01(金) 12:27:10 ID:jYR8LNph
最近グーンで超コにタイマン勝てなくなったんだがなにが悪いんだろうか?
格闘は安定して当ててるしメインとCSの使い分けもちゃんとしてるのに勝てない
なんかいい方法はない?

92 :ゲームセンター名無し:2006/12/01(金) 12:54:30 ID:iGIblIpB
ザウートでA2EX行ったせいで黒ダガーにぼこられあぼんでした
指揮ディンなら簡単だったのに・・・

早く家庭用で好きなだけやりたいお

93 :ゲームセンター名無し:2006/12/01(金) 13:05:28 ID:Ufxt2hjl
>>89-90対戦相手はフェアにやったつもりなのか格闘→シヴァのコンボは使ってなかったけど。
家帰ったら貼るよ

94 :ゲームセンター名無し:2006/12/01(金) 14:11:28 ID:PUG/UaAL
お待ちもうしあげておまいまい

95 :ゲームセンター名無し:2006/12/01(金) 14:24:39 ID:QgXF7sFJ
出来れば携帯で見れるやつを……

96 :ゲームセンター名無し:2006/12/01(金) 14:31:50 ID:il9L+dy7
ジンハイマニューマーバ2型使おうと思うんだけど
どうしたらいい??

97 :ゲームセンター名無し:2006/12/01(金) 14:44:18 ID:ozTgtiqX
>>96
近寄って前格
これだけで十分

98 :ゲームセンター名無し:2006/12/01(金) 14:44:29 ID:BwJVKLpJ
>>96
ステップを活かして得意の近距離に持ち込めば勝ち

99 :ゲームセンター名無し:2006/12/01(金) 16:38:11 ID:CUukaO5x
>>88
ずっと対戦するならやはり貸切がいいかもしれんね>OFF
空いてれば2セット借りて片方CPU戦、片方対戦とかできるし
対戦はDVDに全部録画しとけば、後で編集なりして欲しい人に渡したりできる
上手い人のプレイを繰り返し見られるから最近低コ使いだした人にもいいし
低コの動画って全然ないもんな。ほとんど超高中コだし

問題は人数によって金額がころころ変わるってことだが
一人あたり最高1000円だろうから、それだけは持ってくればいいことなんだが
途中からしか来れない人や途中までしかいられない人がいるだろうしなあ…
全員1000円出すことにしといて、開始時に集計→余ったらペイバックが一番妥当かな

考えんのめんどくさくなったからとりあえずミーアザクに乗ってくる


100 :ゲームセンター名無し:2006/12/01(金) 17:18:02 ID:il9L+dy7
覚醒はなにがいいかな??やっぱスピード安定?
個人的にパワーカウンターであぼーんさしてみたいだけど

101 :ゲームセンター名無し:2006/12/01(金) 21:07:46 ID:mYc1v4jI
やべぇwwwww久しぶりに脳汁出るコンボ見つけたwwwwwwwww
生ダガーでスピ覚。
N2段>前1hit>横>BDで相手の近くに着地>相手のダウン確認したら特

倒れてる相手の背中から突き刺してとどめをさすその姿はまるで若き日の剣心でした。
いやーマジ久々に楽しんだぜぇー

102 :ゲームセンター名無し:2006/12/01(金) 21:22:22 ID:YvzgF1tF
さて、明日は低コの動画でも撮ってくるあwww

後で負け動画晒すから批評とかそうゆうのしてくれ。

103 :ゲームセンター名無し:2006/12/01(金) 23:43:59 ID:yxitQL/G
>>102
ゾノ、アッシュ、バグゥ、ムラサメの動画もお願いします。

104 :ゲームセンター名無し:2006/12/02(土) 00:27:49 ID:eo9vdjwG
デュエルASだと思ったらカオスだった…
(´;ω.∴∵ゴメン・・・ネ

105 :ゲームセンター名無し:2006/12/02(土) 00:50:22 ID:uIwJKO6C
皆が勧めるから侍使ってみたらFルートの最後までいけたぞ

まぁ最後は始まった瞬間デストロイ×2
「この願いが、みんなに届きますように☆」って思わず吹いたよ
デストロイまでは何とかなったけどその後のノワール+2がマジ無理でした

106 :ゲームセンター名無し:2006/12/02(土) 01:08:08 ID:QHbTJBXu
>>105
知り合いと組んでFやったら同じくラストでデストロイ2機と遭遇。
こっちの場合は逆に適当に戦ってたら二人とも損傷無しでデストロイを倒すとかいうボーナスステージ状態だったが。
あのBGMでデストロイと戦うシチュは笑いをこらえるのに必死だったw

107 :ゲームセンター名無し:2006/12/02(土) 01:13:51 ID:eVo3tSMv
>>103
俺が使ってるのはCダガーとゲイツR。
アッシュは知り合いが使ってるから動画撮らせてもらうわ。
他は、、撮れたら撮ってきます('`

108 :ゲームセンター名無し:2006/12/02(土) 02:25:08 ID:QdpRung9
そういやぁ、新宿西口のクラブセガって大会のセルフプロデュースができるらしいね。
「オフ会にもどうぞ」って書いてあったし。

109 :ゲームセンター名無し:2006/12/02(土) 04:22:41 ID:N6/rO6jQ
今日(2日土曜)って川崎かどこかで
オフ会あるんだっけ?

110 :ゲームセンター名無し:2006/12/02(土) 09:11:53 ID:jm7hCkSU
俺は低コ使いには三通りいると思う
一つは、本来、違うコストを使えばもっと強いのに、あえて低コに乗る強者
二つ目は、低コが見に馴染む生っ粋の低コスター
三つ目は、自分が弱いのを機体のせいにする為に、あらかじめ負けた言い訳の伏線を引いておく、ゴミクズ
おまいらはどれなんだ?

111 :ゲームセンター名無し:2006/12/02(土) 10:24:21 ID:KpLMNW0m
>>110
もちろん一番上のやつだがなにか?

112 :ゲームセンター名無し:2006/12/02(土) 10:33:41 ID:FkIFlHUu
四つ目の、機体が好きで好きでたまらない人間だな。

113 :ゲームセンター名無し:2006/12/02(土) 10:33:54 ID:GL7MsIbW
>>110
俺は不利を押して低コを活躍させるのが好きだから、一つ目かな
一次解禁前まで激戦区のゲセンで対戦に明け暮れて
低コ以外ならかなり連勝してた
解禁前はストフリやFIマンセーなとこがあってウンザリ感があったが
今はLS・マワ・FI・埼玉・420しかいないから
もはや対戦も大会もつまんねぇ
たまに武人・200コンビで厨潰しをするくらいか

114 :ゲームセンター名無し:2006/12/02(土) 11:16:59 ID:eNuEWgha
恐らくうちのホームで一番強い常連がSIカオスにミサポバクゥ単機で乱入して勝ってた
普段は自由がガチ機体みたいだが、やっぱ上手い奴は何使っても上手い
ステージは犬に有利なガルナハンだったけど

115 :ゲームセンター名無し:2006/12/02(土) 11:29:01 ID:EKaNLqTY
>>114
…ちょっとまて
SIカオスがダブルロック片追いしてるよな…?
いや…念の為だ…

116 :ゲームセンター名無し:2006/12/02(土) 12:03:12 ID:PUfmKnJg
ミーアザク相手に中ココンビで普通に1on2とかマジバルス
しかも両方1落ちずつさせれてテラワロス

これだけは言える。

グーンたんなら狩れる
実質三回目な俺のミーアザクに負ける鰤とかSザクに噴きそうになった
そもそもM1→ガイアと二連勝してたから軽く補正入ってたのに


117 :ゲームセンター名無し:2006/12/02(土) 12:08:44 ID:aROFP9zm
俺は貞子とか考古とか中古とかにこだわらずに
色んな機体で楽しみたいから貞子にも乗ってるだけ
まぁ、貞子使いじゃないって事何だけどね

118 :ゲームセンター名無し:2006/12/02(土) 12:48:36 ID:uFXmF1HY
>>117
普通にサダコと読んだらどことなくエロく感じた

119 :ゲームセンター名無し:2006/12/02(土) 13:14:19 ID:y6ew/X8i
中古のサダコとはまたエロいな。

まぁ俺の場合、低コストが合うとか他の機体のほうが強いとか言い訳とかじゃない。
ザウートでないと勝てないだけなんだ…orz
いやね、黒ダガー、Jウィンダム、アッシュ、バビ、ゲイツにRにHM2、どれ使ってもしょんぼりですよ。
唯一戦える中コストはカオス。基本的に他は乗れない。だからザウート。ときどきガズウート。
だから俺は低コスターじゃなくてただのザウーター。

120 :ゲームセンター名無し:2006/12/02(土) 13:41:03 ID:eNuEWgha
>>115
チラッとしか見なかったからよく分からん
俺が見た時はSIとタイマンしてたが

121 :ゲームセンター名無し:2006/12/02(土) 16:14:30 ID:Ggo+eyAj
>>112
ナカーマ

122 :ゲームセンター名無し:2006/12/02(土) 21:32:13 ID:ARZQhf7W
俺は俳人じゃないと勝てん。
ステップ性能と洒落前格とカウンターはこいつしか持ってないからな。

123 :ゲームセンター名無し:2006/12/02(土) 22:01:27 ID:Udb6G8h+
自分がよく乗るのはゾノとアッシュです。

124 :ゲームセンター名無し:2006/12/03(日) 00:00:29 ID:TFp8St8s
俺は中コストと組む時はゲイツかジンバズたまにアッシュだったんだが
友人に中コストも使えなきゃ辛くなっていくぞって言われて練習はしたんだ・・・
けどやっぱゲイツ使ってる時の方が勝率良いんだよ
もう低コの動きが染み付いてしまって手遅れなんだよね
だから今その人と組む時は590のお供で指揮ディン使ってる

125 :ゲームセンター名無し:2006/12/03(日) 03:35:59 ID:F4RQCetc
>>110
弱い分多く落ちれるし高コとも組めるから
3は存在しないんじゃないかな?

126 :ゲームセンター名無し:2006/12/03(日) 04:39:17 ID:vw01dXgX
今作だと前作よりも中コに特色あるやつ増えたけど、それでも低コストの単機能特化ぶりにはかなわないな
廃人、指揮ディン、ゾノあたりのコスト外れな能力持ちの長所を最大限に生かして中高超コに挑んでいくのが楽しくて仕方ない
2on1でたとえ援軍こなくて負けるとしても、中途半端に万能機の高コストで負けるよりはずっと楽しい
だから人にどう思われようが、俺は低コに乗り続けるぜ


まぁ、野良で自分から援軍するときは中コのるけどね。流石に気が引けるぜぇ。

127 :ゲームセンター名無し:2006/12/03(日) 12:11:44 ID:stzI/qGY
>>126
貞子使い(ソロ時)はオナニー野郎だけどねwww

128 :ゲームセンター名無し:2006/12/03(日) 12:41:34 ID:REmP8YTR
貞子……

オナニー……



きゃー、のび太さんのえっちー

129 :ゲームセンター名無し:2006/12/03(日) 20:41:24 ID:d/om+7p3
今日地元でトーナメントがあったんだが偵ジン単機はかなりキツイな
CPUゲイツRの援護しなきゃ全然ダメージが取れないんだからたまらん

130 :ゲームセンター名無し:2006/12/03(日) 21:55:52 ID:wwolBYDO
280*3より280*2+420,270*2+450のほうが強いよね。

131 :ゲームセンター名無し:2006/12/03(日) 22:02:25 ID:z2fEgonM
野良と組んだ時にバビとバスターでやってみた。ウザさ満点だった。
ブライト艦長が喜ぶ。

132 :ゲームセンター名無し:2006/12/03(日) 22:14:26 ID:JjDeE/2W
特盛りチャーハンだな

133 :ゲームセンター名無し:2006/12/03(日) 22:24:19 ID:stzI/qGY
貞子使うのはやめた方がいいお(′,_ゝ`)
野良と組む時貞子で援軍したら嫌われるお\(^O^)/

134 :ゲームセンター名無し:2006/12/03(日) 22:40:45 ID:4GIqX9a+
そりゃ、単純に機体性能だけで考えれば
280*3 よりも 280*2+420 の方が強いさ。

だが、280+420 で組んだときに、
280+420*2 で負けた経験は無いかね?
280*3 ならコレが無いって利点がある。

劣化版 450*2 として考えて、
ちゃんと役割分担決めてやれば、戦えない事は無い。

後は腕の問題だ。分かるな?

135 :ゲームセンター名無し:2006/12/03(日) 22:52:41 ID:XtufQ3ra
ここで動画公開して皆に悪いところ言ってもらうってのアリ?

136 :ゲームセンター名無し:2006/12/03(日) 23:03:14 ID:6uklJ/n7
>>135
もちろんさ

137 :ゲームセンター名無し:2006/12/03(日) 23:19:20 ID:OW9X5vLq
ごめん、貞子ってどの機体か想像できんのだが

138 :ゲームセンター名無し:2006/12/03(日) 23:20:14 ID:fDzoCZBZ
>>137
ていこ

139 :ゲームセンター名無し:2006/12/03(日) 23:20:36 ID:XtufQ3ra
よっしゃお言葉に甘えて載せちゃう。
Cダガーの動画一本な。
エンコードとかよくわからんからWMVにして23MBぐらい。
ttp://www.filebank.co.jp/guest/altivelis/seed2
パスはseed

140 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 00:05:25 ID:6uklJ/n7
>>139
見た
後方支援に徹してるのかな
なんて言うのかな いい位置取りっていうのかな
でも運命方追いされてる感じか

BOM!が楽しそうだったね
あれ以上どう立ち回れとも射撃機体乗らないからわかんねw

141 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 00:07:13 ID:HGVUQSLV
でも低コ機体動画は見てて楽しい 3回見たよ
またお願いします

142 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 00:38:52 ID:HSEb2FDJ
大久保αで貸切で低コ動画撮るOFFをしようかと思っているのだが
もしするとしたら参加したい人どれくらいいんのかな
最悪俺一人だけでやるけどw

今月は時間的にも金銭的にも厳しいからやるとしたら年明けてからかなあ

>>139
サブ射での着地取り、カット、硬直取りはなかなかうまいと思うのだが、
無視されすぎて運命が片追いされてしまっている
そのせいか共に1落ち後、Cダガー損傷なしに対して運命が既に損傷拡大だったり
サブ射を当てられる隙を作っているのが運命ばかりなのと、
頼りすぎでサブ射の空撃ちが何度か見られるので、もっとメイン使って自分でも牽制した方がいい
そうすれば運命も格闘やCS決めやすいだろうし
シグーとタイマンして落ちたとこでメイン牽制してれば落とされてもいくらか削れてたかと
そもそもあそこで不知火に運命を追わせずに、ひきつけてBRやCSでカットしてもらった方が
運命1落ち後に、ダブルロックされてるのにサブ射撃っちゃってバーストショットくらってる

一番言いたいことは、だ。
メインと特射のこと・・・・・・思い出してあげてください
メイン合計5発しか撃ってないYO!

143 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 00:51:05 ID:55Rjf5n5
>>142
thx
メインで牽制して自分からキャノンを当てに行くダガーでやってみるわ。
特射は俺には当てるのなかなかきついっす。
出来ればスティレットの使い方も教えてもらえませんか?

144 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 01:15:08 ID:RM04D/8r
一応Cダガー使う者の意見としては運命と組むならあんなもんだと思う
まあオレよりは断然上手いけども。
そもそも相性がいいとは言えない組み合わせだと思うんだよね
運命なら廃人かゾノで組む方が色々な面で有利になる
Cダガーとだとどうしても運命が前に出るしか無くなるしキャノンでダウン取るとダメ勝ちしにくい
かといってBRもアクセントで使うぐらいしか出来ないから双方ともに立ち回りが辛くなる
Cダガーなら伝説と組むとキャノンでダウン取ればドラ撒きやすくなるし
ドラ撒いて相手を動かして貰えればキャノンで着地を取るチャンスが増えるのでいい感じ

とまあオレの意見としては両方とも動きはよかったが相性がよくなかったってことですよ
仕事はしてたから動きづらくても勝てたよって印象を受けた

145 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 03:00:52 ID:4rDjG8gs
メインはあまり撃たなくてもいいが、もう少しは撃たないとだな
アラート鳴らすだけでも相方が片追いされるのを防げる
スティレットはわりと近距離なときとかの着地取りに
サブは隙があるから、カウンター狙い時以外はあまり近距離で撃たない方がいいかと
スティレットは比較的隙はないし、当たればサブキャノンも入る
相方が近くにいれば任せて格闘決めてもらうのもあり

>>142
オフやるなら参加するぜ

146 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 17:20:57 ID:zb+vwFVo
久しぶりに帝人使ったけどやっぱ良いな
Aルートならほぼ射撃のみでクリア出来るし
何よりあの誘導性は異常

147 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 18:15:28 ID:k2v4YnfJ
ダークダガー初乗りしたけどなかなか強いね。
スティレットどこ向いて投げるかたまったもんじゃないな(;^ω^)


148 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 21:41:56 ID:g5lUpzq3
俺的には280*200ペアが一番強いと思うんだがなぁ…

ゾノ×ワスプとか灰人×ミザクとかお互いの役割が分かっていると野良同士でもえらく強い。
ミサジン×ガズという職人コンビも敵にしていて嫌だ。
そして、核×グーンは色んな意味でハラハラドキドキして心臓に悪いw

149 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 21:46:34 ID:0aju+bal
>>148
お互いの役割が分かっていると、っていう前提があるなら
どの組み合わせでも強くなってしまわないか?

150 :ゲームセンター名無し:2006/12/05(火) 02:24:54 ID:eDv7E2zZ
役割分担してもどうしようもない組み合わせはある
バビ×魅ザクとか生ゲイ×ザウートとか

「役割分担すれば、勝つのに必要な条件を満たす」事が強いペアの条件だと思う

151 :ゲームセンター名無し:2006/12/05(火) 02:36:41 ID:7v8j5Xro
>>150
それはある固定の組み合わせの話だし、そもそもコスト割れちゃってるじゃない
いわゆる『コストを使い切る一般的な組み合わせ』の中での強さを言ってるんじゃない?

個人的には、役割分担きっちりしてる同士で、
280+200 VS 560+420
をやったら、全般的に分が悪いと感じるな

152 :ゲームセンター名無し:2006/12/05(火) 03:06:00 ID:bJ4nwbdM
>>150
生ゲ+ザウートはガチだよ。
HGが空中ヒットしても、ザウートなら弾速を生かして吹き飛ばせる。
ザウートP覚醒サブの仕込みにHGしても良い。
生ゲに暴れてもらうならザウートは鉄板。



バビ+ガズウートが一番キツい気がする。

153 :ゲームセンター名無し:2006/12/05(火) 03:28:01 ID:eDv7E2zZ
低コスト使いが270+200をコスト割れって言うなよ…
そうなると低コ同士の組み合わせが280+280か280+200しか居なくなっちまうじゃないか

つか、低コ使いなら270や280という数字には特に意味が無いことに気づけ
270は280の廉価版じゃない

154 :ゲームセンター名無し:2006/12/05(火) 08:54:54 ID:d3AVV6rr
>151
こっちが4回落ちる間に560を2回落とせばいいと考えると楽に聞こえないか?

155 :ゲームセンター名無し:2006/12/05(火) 10:52:37 ID:7sq+O/r+
ほんとにヤバいのは上級者が使う590*590
どんなに上手い低コ使いでも勝てないと思う、機体性能の差で。

156 :ゲームセンター名無し:2006/12/05(火) 12:52:55 ID:ZKbp40Hk
それが来たら詰みゲーだな。
運命x2とかなら勝機はあるかもw


157 :ゲームセンター名無し:2006/12/05(火) 13:33:01 ID:7sq+O/r+
>>156
それは言わないでおいてあげてください…
まぁそれでも590であることには変わらんからきついだろうな

158 :ゲームセンター名無し:2006/12/05(火) 13:33:55 ID:C4/NIOw+
核にハイネグフでタイマン挑まれた、ホントどうしようもないわ・・・
核で生き残るにはホント事故待ちしかないな
けどFルートジョシアまで安定してきたよ

159 :ゲームセンター名無し:2006/12/05(火) 16:06:01 ID:q9nKJCq0
4ラインでCダガー一人旅中に運命で乱入とかやめてください
しかもほぼ初乗りの俺に2落ちで負けないでください

運命の格闘CSCってサブで潰せるのね
こっちがJダガーとかだったら思わず格闘振っちゃってCS食らってたんだろうけど
Cダガーで良かった

160 :ゲームセンター名無し:2006/12/05(火) 17:47:11 ID:u7BDUGyB
>>159
ゲーム自体初心者だけど対戦してみたかっただけかもしれないじゃん
暖かく見守ってあげようよ

そもそもゲーム自体の初心者だと、ラインの概念わからんで入ってしまった可能性のが高いけどな
俺も初めてやったときは訳もわからず対戦になっていた

161 :ゲームセンター名無し:2006/12/05(火) 18:04:14 ID:9G6EmuiP
4ラインの店でムラサメで一人旅中、ストフリ乱入。
隣りを見たら子連れパパ。
パパは格闘ボタンを連打。
子供の夢を壊すわけにはいかないと適当に避け、また適当に当たり、やられてみた。
そしてA2で死んだパパ。

162 :ゲームセンター名無し:2006/12/05(火) 18:09:50 ID:7sq+O/r+
>>161
お前の行為は称賛に値するね
だがそのあと援軍に入ってあげなきゃだったw

163 :ゲームセンター名無し:2006/12/05(火) 22:49:28 ID:ilA05yfh
トラサメ&ゾノコンビで15連勝できた。
後半になってくるとLストノワとか埼玉デュエルorストバズコンビが出てきたけど
お互いの立ち回りがわかっていると結構勝てるよ。
ゾノの覚醒&格闘とトラサメの援護&回避能力はいい感じであっていると思う。

164 :ゲームセンター名無し:2006/12/05(火) 22:59:45 ID:E7vkpiU2
>>161俺なら問答無用でボッコボk

165 :ゲームセンター名無し:2006/12/06(水) 02:57:58 ID:zBQsFnXk
>>142
ちょっとレスが遅くなってしまったけど、もし貸し切りでやるのだったら
仕事等の予定が入らない限り参加させて貰いたいです。
私もやるのは年明け以降が参加しやすいかと思いますが、
その辺りの調整はおまかせします。
一度自分の立ち回りを俯瞰的に見てみたかったので、
動画を見ることが出来るのは面白そうですね。

>>156
運命は以外と低コ相手の時に強いと思いますよ。
低コの機体では指揮ディンやJウィンダム辺り以外ではあの早いBDに
追いつかれ易いし、体力が430以下の機体では運命のバルカンを
喰らうだけでも苦しくないですか?
下手すれば通常格闘コンボ1回とビームライフル1発くらいで落ちてしまう
低コ機体が多いですよ。
ついでに低コはマシンガン機体が多いですが、それをブーメランで
かき消され易いのも結構辛く感じました。

まぁ、伝説・埼玉と違って逃げられながらの戦いにならないだけ
戦っていてとても面白くはあるのですが。

166 :ゲームセンター名無し:2006/12/06(水) 04:20:02 ID:TT0mTpaq
俺の低コ遍歴。

最初は隠者とかFI、ガイアあたり使ってた。
何を思ったのか、Jダムに興味を示す俺
特 ☆ 格

1ライン店で必死にAルート。
しばらくしてから乱入を退けられるようになってきてAルートクリア
Bルートやってみるかー、って無理ゲー。

バビ面白そうだなー。バスターと同じ射撃オンリー機体か
装甲薄ッ!ゲロバビーム。

ほうほうゾノか。コスト280で耐久640か
ちょwww動き遅いwwBRに引っかかりすぎwwww
どう見てもだだっ子パンチです。本当にありがとうございました。(ラッシュ覚醒)

生ゲイツでアンカーウマー。前格でアッー!
特 ☆ 格

お前らグーンたんなめんな。

167 :ゲームセンター名無し:2006/12/06(水) 04:41:30 ID:4cYsLXpU
俺の場合

連ジで、いきなり数合わせに大会参加(ちなみにやったことが無い状態で)
わかんないのでとりあえず、好きなGMを選択。
相方が0落ちで負けてしまう、悔しくてやりはじめる。

GMを使いつづける、ZになってもGM、GM2は扱えなかった。
なお、相方はアッガイとガンタンク、アッガイはプラモを
10箱積み重ねるほど好きだったらしい。

連ザ、当然Sダガーを選択、特格強すぎーで今に至る。

168 :ゲームセンター名無し:2006/12/06(水) 12:31:04 ID:1bpCZG1S
>>165
もちろん相手の腕が同等として
他の590機で連携されたらオールレンジで
不利だし、唯一事故もありえる
クロスレンジは運命以外相手にしてもらえない

例えば侍:ゾノVS運命x2
これだと勝てるきしない?



169 :ゲームセンター名無し:2006/12/06(水) 16:52:38 ID:2hH0fXlx
確かに侍使ってるときにストフリに乱入されたけど、割と近寄ってくれたから狩れたことがあるな。
まあ、ガン逃げされたら絶望しか漂わないんだけどさ。

170 :ゲームセンター名無し:2006/12/06(水) 23:35:41 ID:4FHXTatL
ちょっと俳人使いに聞きたいんだが和田の居合いってどうすればいいの?
なんかこっちじゃ何も出来ない間合いで居合いやられてそれだけで落ちたりしたんだが…あれって後でウィキ見たんだが前格後出しでいいのかな?
後もう一つ、怠慢の時ってみんな保険としてCSって貯めた方がいいのかな?
俺は今まで貯めてなかったから気になったんだが…
後スピ覚の対応が良かったらもっと強くなれるんだけどそれは練習か…
まあ、今までパワーだったから使い難いだけだが。

171 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 01:20:57 ID:n9IGToOK
Sダガーで無印に触れる。

U解禁。ダガーがいないのでJダガーを使う。

空中戦にハマって解禁後もSダガー使えなくなる

Dダガー使う。強い。 マシンガンにいらいらする

Cダガー使う。うはwww何この神キャノンww  ←今ここ

172 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 06:15:37 ID:HGMxJf+n
漢ならグーンだろ、俺のグーンは隠者にも引けを取らないぜ
まあワスプ使ったらストフリにも余裕で勝てるが

173 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 08:13:21 ID:aZzO4Zqa
ストフリ乗ってた人がよほど弱いみたいですね^^^^^^^^^

174 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 08:49:16 ID:K1cK3oE+
中の人など居ない!だと思った

175 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 12:09:07 ID:IJuWOgUW
>>171
Cダガーの機動力に慣れたならダガーにも戻れるのではないか?
うはwww何この神前格ww とか。

176 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 16:58:11 ID:PV5tFjVQ
家庭版で黒アッシュが出たので一応レポいる?
いらないとか言われてもシカトして投下すんだけどさ、

177 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 17:14:17 ID:PV5tFjVQ
黒アッシュ
コスト270 HP400
メイン80発で変わらず
サブは16発。発射は2発づつ、ボタンを押しっぱで最大4連射/8発。銃口補正はほんのり。
特射は8発で変わらず。

ステップ弱体化。BD強化で良くも悪くも普通。ステップ弱体化ってもまだ高性能。

格闘が随分様変わり。
N格はクロー>アッパー>叩きつけ
最後下にふっ飛ばすのでダウン回避困難
横格はクロー>蹴り二発。そこそこ伸びてくれる
前は大鷲の前突きに似た復帰不可の多段ヒット。
特格はカウンター。相手の格闘に合わせると相手よろけ>コマのように回転切り。強制ダウン。
回転速度が中の人のこと考えてない。脅威の回りっぷり。

178 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 17:16:03 ID:sBbbAT+m
今手元にソフトがあるが仕事中で
プレイできずにwktkしてる俺的には
燃料投下してほしいがここはアケ板だしな


179 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 17:42:58 ID:PV5tFjVQ
たまたま仕事休みだったから廃人プレイしてた。

>>178
>ここはアケ板
俺もそう思ったけど、まあ話の種にはなるかなと

180 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 17:56:32 ID:aZzO4Zqa
>>179
わざわざ有給とったわけですね^^;;;;;;;;;;

181 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 19:02:03 ID:O7tk3ejs
低コスターならプラスモードもすべて低コでいけそうだ
チャレンジモードでグーンタソいじめをさせる製作側に悪意を感じた

182 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 23:24:06 ID:OwBqwGMp
>>177
黒アッシュ&ヨップの出し方教えてください。

183 :ゲームセンター名無し:2006/12/08(金) 01:19:12 ID:JQfS0Uld
>>182
とりあえずアーケードモードをクリアしていけ
確かルート、ザク二種、イザグフ、アッシュetc..の順に出て来るから

184 :ゲームセンター名無し:2006/12/08(金) 01:20:00 ID:ynZCPJ4g
正直黒アッシュより普通のアッシュの方がうわなにするやめt

185 :ゲームセンター名無し:2006/12/08(金) 05:19:33 ID:zYDBDfHt
廃人でSIとSSの相手が辛いんだがなんか対策ないかな

186 :ゲームセンター名無し:2006/12/08(金) 06:53:10 ID:W51Xvnrr
如何にBR等をもらわずに近づくかが重要だから、
対策と言われても、ブメやSIの特射を避けまくれ、としか(ry

各種格闘一段BRCは基本的に×。
威力が低いし、攻め継続しても逆にブメ→格闘コンボとかくらってしまう可能性がある
格闘が当たれば出しきる。受身に前格追撃は執拗に狙う
カウンターは封印安定。至近距離では前格でミスタードリラー
なるべく保険にCSは仕込んでおく
SS相手なら、敢えてBR・CSで削るのもあり。あんまりやると時間足りなくなるけど


187 :ゲームセンター名無し:2006/12/08(金) 10:11:54 ID:n3Wp+fQx
最近低コストにハマってきたんだけど、ゾノいいな。
体力馬鹿高いし後格のビターンは萌える。

188 :ゲームセンター名無し:2006/12/08(金) 10:47:21 ID:UwdmIsTa
>>187
>後格のビターンは萌える。


        ヘ     さすがグーンだ。
     ∠|  |\
   < @ 【 】@>   特格ミスると可愛すぎるぜ
   / /ロ  ロ ⊃
   ∪|  〒 /    ってなわけでグーンたんも使え。
     ∪⌒∪
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

189 :ゲームセンター名無し:2006/12/08(金) 12:22:46 ID:8uEr6tOl
>>188
両方無印の頃からガチだ。
ビターンの次はビターン中のステップだぜ。避けきれないぜ。

190 :ゲームセンター名無し:2006/12/08(金) 14:38:18 ID:n3Wp+fQx
>>188
グーンタンも可愛いのか。
今度 ゾノ ゾノorグーングーンで万能機を薙ぎ払ってくるよ。

191 :ゲームセンター名無し:2006/12/08(金) 15:20:26 ID:BjuXNSaE
>>181
ガズが使用可能
    ↓
「俺はこのタンクで全てを薙ぎ払う!!」
    ↓
で順調にLVうpするシン

こうですか?

192 :ゲームセンター名無し:2006/12/08(金) 16:14:17 ID:EtA90BTg
今家庭用やってるんだが
ゾノのメインて確かアケだと12だったような・・・8しかないぞ・・・

193 :ゲームセンター名無し:2006/12/08(金) 17:55:40 ID:Fn2DGvcD
>>192
お前バカだろ

194 :ゲームセンター名無し:2006/12/08(金) 19:49:27 ID:++mC/xEW
家庭用スレ見ててアケ版を知ったかするやつの多さに爆笑してしまうんだが
訂正しても「お前アケやったことねーだろ」だと
とにかくアケ版のヤシはwiki読んでね
今からゾノ・アッシュ・グーンで海シリーズしてきます

195 :ゲームセンター名無し:2006/12/08(金) 20:00:59 ID:EtA90BTg
(´・ω・`)ゴメンヨ




196 :ゲームセンター名無し:2006/12/08(金) 20:09:46 ID:prZ2bUFf
久し振りに無印の時の持ち機の指揮ディン使ったんだが、マシとサブの射撃で攻め継続がまだ健在で安心した。

スピ覚を使えばマシ持ちの機体はどれでも出来るんだろうけど、格闘5回とどっちが強いのかな?
とりあえず、指揮ディンやディンは素で射撃攻め継続ができるからパワーだと偉いダメになるよ。

197 :ゲームセンター名無し:2006/12/09(土) 12:39:20 ID:ya4X/vs1
>>187
ビターンって意外と隙がなくて
相手が格闘振ってきても結構避けられるんだよね。

198 :ゲームセンター名無し:2006/12/09(土) 18:33:31 ID:E7QM3lUP
>>197
それがグーンクオリティ

199 :ゲームセンター名無し:2006/12/09(土) 20:16:06 ID:iy9SakQj
>>197
後格でビタンとなって、相手が格闘出してきた瞬間にパワ覚醒→格闘ワンセット
はウマーだぞ。

200 :ゲームセンター名無し:2006/12/10(日) 00:04:35 ID:Ps5eUumn
2百式

201 :ゲームセンター名無し:2006/12/10(日) 01:51:42 ID:3MiD+AKr
翼は自由也て居合いの抜きが迫りけり
死期を悟るなり水戦車
花と散るは倶雲であつた

202 :ゲームセンター名無し:2006/12/10(日) 12:44:47 ID:CBQX5jTb
これライブ仕様でアーケードクリアしたやつっているか?
ミーアザクを極めたいんだがクリアできない・・・

203 :ゲームセンター名無し:2006/12/10(日) 13:27:41 ID:cdypchCY
Aルートだけならクリアできた。
他ルートは無理ゲー。
自機が落ちないようにしても味方CPUが凄い落ちてくから無理。

204 :ゲームセンター名無し:2006/12/10(日) 15:31:56 ID:Sl1FFKFj
家庭用発売には間に合わなかったが、昨日ザウートソロプレイでやっとD、Eルートをクリアできた。
スタゲ1話にハァハァしちゃう命知らずのタンク野郎たちの為にいくつかポイントを書いてみます。
D:ルートはザフトを選択し、覚醒はパワー一択。オーブルートと迷ったけど、
ラス面にドラ持ちが出ない事を考えてザフトにしました。自由のドラは気にしない。
クリア優先のため、EXステージは基本的に回避。5面はデストロイが出るけど、無理に落とさなくてもクリアは可能。
自分は一応落としたけど、ここはJダム*2->ネオンダム->自由->Jダムでもコスト的にはOKです。
ベルリンはクレーターを塹壕にして戦えば被弾がかなり抑えられます。
ラストはとにかく最初のドムに攻撃を当て続けます。これも中央の丘部分でタンクになって坂にへばりつくと
うまく攻撃を回避できます。うまくダメージを稼げれば次の無限正義+アカツキ出現時には
覚醒がたまっているので、ストフリが出る前にパワー覚醒でダメージを稼ぎます。
アカツキは大技を撃ちやすいのでかなりスキはつけるはず。ストフリが来て3機になってからは
気合いで。敵機が2機になったらCPUの指令を回避にして頑張る。意外とザクは持つ。
増援でドムが来たら無視しないでしっかりこかす。ドムに仕事をさせない事がかなり重要。

E:連合ルートを選択。6面の敵機が耐久力の低いM1隊なので火力不足でも何とかなる。
覚醒はパワー一択。ガルナハンはタンクで地道に坂を上って、斜面でミサイルを回避しつつ副砲を当てる。
コスト200の中では一番楽に抜けられると思う。
8面のジョシュアは、真ん中のちょっと高い所にデストロイが出るので、崖に張り付けばゲロビ回避可能。
全体的に、ステージの起伏を利用した回避が結構重要だと思った。タンクになる事で背が低くなるから
出来る技だけど。
時間には余裕があった。パワ覚の所為だと思う。コスト200でも、格闘が無くても、やれば出来る。
Cは勘弁。



205 :ゲームセンター名無し:2006/12/10(日) 18:21:46 ID:gX1s54wi
>>204
見ただけでハァハァしてきた。。

206 :ゲームセンター名無し:2006/12/10(日) 23:32:09 ID:khrhLsEg
(´・ω・`)このゲーム、105ダガー出ないの?

207 :ゲームセンター名無し:2006/12/10(日) 23:35:21 ID:s22zsPGA
>>204
長すぎ
2行で秋田('A`)

208 :ゲームセンター名無し:2006/12/11(月) 00:29:47 ID:dblaeTRN
>>207の集中力の無さには失望した。

209 :ゲームセンター名無し:2006/12/11(月) 02:33:02 ID:z1kknObJ
じゃあ俺が一行でまとめてやるよ

パワー覚醒して敵の攻撃に当たらずにこちらの攻撃を当てましょう。

210 :某緑色のロボ:2006/12/11(月) 06:59:34 ID:ridZbqW3
>>209
そういう「この面はとりあえず敵の弾を避けろ」みたいな
できる人の理論じゃなくてさーっ!

ってこの場合じゃそのままだ…

211 :ゲームセンター名無し:2006/12/11(月) 10:29:32 ID:g2W6El9C
避けなきゃ勝てないのが低コスト。

212 :ゲームセンター名無し:2006/12/11(月) 11:11:02 ID:8y1S+uge
だがガズウートで全部避けろというのも土台無理な話だ。

213 :ゲームセンター名無し:2006/12/11(月) 11:11:42 ID:8y1S+uge
ってザウートじゃんか、俺。
どっちでも機動性は似たようなもんだと思うけど。

214 :ゲームセンター名無し:2006/12/11(月) 12:27:19 ID:dI6QKwM2
ザウートとガズウートでは確かに機動性は似たようなものだが戦い方は微妙に違う

215 :ゲームセンター名無し:2006/12/11(月) 14:49:33 ID:xdU8Qa9B
ガズのCSとザウートのサブは
どっちが弾速はやいかな?
気持ち的にはビームの方が速く感じるけどw

216 :ゲームセンター名無し:2006/12/11(月) 16:59:59 ID:ZFmdDNl4
弾速はたぶん同じだと思う。
ただ、射出はちょっとだけザウートのが早い気がする。

グリホしたときの誘導性はザウート圧勝

217 :ゲームセンター名無し:2006/12/11(月) 19:47:59 ID:xdU8Qa9B
>>216dクス
着地取りか格闘カウンターしか
使わなかったからGH誘導とか
気付かなかった。
今から試してみる( ^ω^)

218 :ゲームセンター名無し:2006/12/11(月) 21:00:33 ID:gXRIFpja
しかし、ガズのメインの縦誘導は圧巻。


219 :ゲームセンター名無し:2006/12/11(月) 21:48:18 ID:1bFrnafu
>>218
縦誘導はなかなかだが、俺が使うと微妙に相手の頭上をかすれていくことが多いんだ
いつも、あれ?ってなる

220 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 02:54:44 ID:XKM3GP7W
ザウートならAルートクリア余裕なのに、ガズだと無理なのはやっぱメインの弾速とサブのおかげなんだろうな

221 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 03:03:02 ID:P1FBum9K
低コはゾノ、アッシュ、ワスプ、偵察ジン、指揮ディン



しか使えないオレはモラシム隊だorz

M1よりもワスプのが戦績いいってどういうことよ?

222 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 10:11:03 ID:030WBeeB
>>221
低コは相性合わないとのれないもの。
M1の相性悪くてワスプとの相性がいいだけの話さ
俺はゾノとの相性まじで最悪だしw

223 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 10:19:23 ID:ehcpFkve
俺は戦車系やゾノ、ぐーんなんかと相性が良いw
逆にジン系列はまったく使えない。
人それぞれだな。

昨日も戦車ドライブで華麗に自由をぶっ飛ばしたぜ!

・・・その後のブロビにぼろ負けしたがな!

224 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 13:52:17 ID:m60fbZ2x
>>220
あとガズはメインのダメージ効率悪いからね
メインが敵の弾に消されるし命中してもダメ90でダウンだから時間がかかる
ザウートのメインは消されなくて2発Hitで100で1Hitだと70で攻め継続できる

225 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 14:05:15 ID:ta8lDmGt
MinorHYPERBLOG
http://plaza.rakuten.co.jp/saiyouminoru

226 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 14:40:52 ID:MGYuAi9N
近距離ならガズだけどな。
格闘→CSは140位ある気がする。

227 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 19:10:00 ID:cxoThlqo
ガズは射撃オンリー機体だからCSC補正かからないのかな?

228 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 23:00:22 ID:whMr7Q2B
ゾノ最高

229 :ゲームセンター名無し:2006/12/14(木) 00:16:21 ID:c8hVKX+M
ダークダガーLオヌヌメ
能力は平凡だが、機動性の良さ、格闘の使いやすさはかなりプラス要素
とにかくBZで転ばして2対1で交互にリンチ、CPU戦の2対3でも割と余裕アリ。
地味だが積極的に攻めていける機体だよ。

それと核ンダム、コツ掴むと結構核直撃できる・・・コレ中毒なるぞ。

230 :ゲームセンター名無し:2006/12/14(木) 02:52:33 ID:PrKRSmLO
>>227
かからないけど、ダウン値の累積でCSのヒット本数が減る。

231 :ゲームセンター名無し:2006/12/14(木) 13:29:19 ID:U0mcyzJB
>>229
是非、コツを教えてください

232 :ゲームセンター名無し:2006/12/14(木) 17:38:25 ID:IO0I76Dq
>>229
核のコツをkwsk

233 :ゲームセンター名無し:2006/12/14(木) 19:20:55 ID:PyhqOTNs
スレ違いナノを承知で質問したいのですが、
時間制限30秒前に流れる歌の名前なんですか?

234 :ゲームセンター名無し:2006/12/14(木) 19:23:33 ID:6qXaXXPA
Wiki嫁。

235 :ゲームセンター名無し:2006/12/14(木) 19:29:20 ID:PyhqOTNs
ありがとうございます。


236 :ゲームセンター名無し:2006/12/14(木) 20:30:56 ID:nGBAfiWG
2ON2の時にガチで核直撃狙うなら
相方に突撃してもらって、
長距離GH撃ちぐらいしか思いつかん
相方には核の着弾タイミングに合わせて
格闘ぶっぱしてもらって…

誰でも思いつくか('A`)

237 :ゲームセンター名無し:2006/12/14(木) 22:05:09 ID:3+I3Md5a
シールドミサイルで一人コカした時に
青グフがもう片方を捕縛してそこに・・・

238 :ゲームセンター名無し:2006/12/14(木) 22:11:21 ID:87UxlGb+
>>237
あれ、俺がいる

239 :ゲームセンター名無し:2006/12/14(木) 22:20:52 ID:nGBAfiWG
ならば遺児に捕獲してもらって
擬似自爆…

240 :ゲームセンター名無し:2006/12/14(木) 23:35:41 ID:dI+/gSQz
>>239
自爆どころじゃない件について

241 :ゲームセンター名無し:2006/12/14(木) 23:46:18 ID:hwJBVgM4
420&280VS450&270コンビはどちらが優勢なんだろう?

242 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 00:07:03 ID:rc8q5m7p
>>241
相性しだいだと思われ

ラゴウ&ゾノは逃げプロビ以外なら6連勝まではいける
(補正がかかり出したりしたらゾノの負担が一気に増えるけど)

黒ダガー&スラッシュ、とかも以外にいけた

バビは俺には扱えなかったけど・・・・・・orz

243 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 01:01:01 ID:Hdys+Mjf
核ンダムの核が直撃した時の爽快さは異常。
覚醒ラッシュにして核連射も笑える

244 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 01:35:15 ID:MiRjqVdW
270各機でAルートクリアやってるけど、
どいつもこいつもラス面で時間足りねえ〜残り10秒切ってばっか

245 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 01:59:26 ID:NqoVR9cj
プラスのサトーさんのあまりに爽やかな笑顔にやられて久しぶりに武人で暴れてきた
やっぱこれ良いわ

246 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 02:29:40 ID:E1iQbXeg
プラスでステラをさっさと味方につけて、プラスモードでも核連発してる俺ガイル
雑魚なら爆風でも倒せるから3匹まとめてとか・・・脳汁でまくりw

247 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 02:48:12 ID:E1iQbXeg
俺流核の当て方
・高飛びして標的のほぼ真上でシールドミサイルと混ぜてたまに核。
ミサイル一発当たってよろけて動き出す前に核直撃が理想。着地は自分も爆風に巻き込まれるから取られる心配なし(マテ
・バクステやBDで標的の格闘を至近距離で避けた際に核。COM相手だと割と当たる。そして即盾発動。

コツは自分の爆風を怖がらないこと。隙に敵の格闘食らうよりましと考えれば爆風ダメージなんて気にならん。
そしてSPEED覚醒活用すればさらに当たるようになる。

248 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 14:47:43 ID:LMRm3PuY
>>247
とりあえず検証してみる。
もちろん対人ね


249 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 17:14:26 ID:C7cQY9U/
>>244
Jダガーで格闘重視でいったら普通にクリアできたぞ。
難易度違ってたら困るけど。


そして今日、
正義にランチャーで乱入された。

負けた。SIで乱入。敵の増援でs(

負け(ry ハイネグフで乱入。

負(ry 武人で乱入

勝った!第三部完!

その後もバッサバッサと敵を切り倒していく武人。
武人って素晴らしいね!

あと粘着して申し訳ありませんでした。

250 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 17:37:49 ID:UXhrBJQn
バズジンの覚醒の使い方を
・逃げ
・スピ覚でサブ連射
以外に挙げなさい

251 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 18:12:35 ID:8rmplTqw
スピ覚しか思いつかないとは憐れよの

・相手のスピ覚コンボが当たる瞬間にパワ覚→サブ。
・中距離から50%ラッシュ覚メイン連射で牽制。

252 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 18:35:19 ID:5102IXGL
それより特価神の方が悲惨

253 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 18:37:15 ID:aZLeYp3o
>>252
あれってメインの威力以外糞じゃね?異論は認める

254 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 20:41:52 ID:KrPWLvAi
バズジンのパワ覚サブはガチ。

>>253
つ 前格
つ パワ覚サブ

まぁ、肝心のサブが当たらない訳だが。

255 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 20:52:20 ID:pp67P4ED
特価芯に対して酷いおまえらに夢のある話しを。

パワ覚サブはパワ覚グレイトよりやや低い威力。
当たれば450でも二発でKO。

256 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 21:41:53 ID:V7t9sEqu
当たらない届かない

257 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 21:53:36 ID:aZLeYp3o
>>255
ダメ325超えるわけ?
当たることが奇跡なのに二発なんて…宝くじよか確率低いわ

258 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 23:09:07 ID:5102IXGL
特価P覚サブは315くらいじゃないか?
にしてもゲイツRの生サブみたいに当てにくく、発生はそれより遅いという仕様
個人的には崖っぷちジンシリーズの中でも一番使いにくい特価神
メインの異様な硬直の長さ・バズジンに劣る格闘・射角の狭さ・ブーストの劣悪さ

259 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 23:20:12 ID:VD6ohA96
ゾノ&トラサメVSゾノ&ラゴゥはどっちが強いんだろう?ゾノ&生デュも行けるかな?

260 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 23:44:01 ID:tLyU+uDY
ゲイツRのサブが妙に当てやすい俺

ゲイツRに乗り換えようかな…今はジェットウィンダムだけど

261 :ゲームセンター名無し:2006/12/16(土) 00:43:18 ID:/eirj70V
オンラインカジノやってみませんか?
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262 :ゲームセンター名無し:2006/12/16(土) 02:59:53 ID:1/VyGZSS
特火サブはカラミティに二発入れても仕留め損ねたから、300+一桁だと思う。
PサブやPメインよりS格コンボの方が便利なのが苦い。

あとカット狙うと味方に刺さる率が高過ぎるのが orz

263 :ゲームセンター名無し:2006/12/16(土) 09:26:34 ID:xomPurnw
わかった。じゃあジン特火を極めてくるよ。ノシ

264 :ゲームセンター名無し:2006/12/16(土) 10:27:41 ID:QJ/ccU+b
このスレ読んでたら本格的に低コ極めたくなってきた
いつもは相方がいんじゃだからJダム使ってる俺だけど
最近始めた奴にも低コ使わせよう

265 :ゲームセンター名無し:2006/12/16(土) 12:52:17 ID:jcq4lZlI
ジンMG、BZ、特価の三種を触った事の無い自分に一言

266 :ゲームセンター名無し:2006/12/16(土) 12:57:58 ID:x7tsTRqF
やめといてあげてください( ̄ω ̄;)
基礎ができた中級者に奨めるならいいが、初心者のうちはフワステ、着地どり中心になる万能使わせてあげて
最初から貞子使わせると特化した能力に頼って戦うようになってしまうからまずい。特にアッシュと廃人だけは間違っても使わせないで(´・ω・`)
万能機に手出したときステ厨から矯正するの時間かかるし廃人は格闘が阿保みたいにあたるからそれと同じ感覚で万能使って乙ります

267 :ゲームセンター名無し:2006/12/16(土) 13:01:14 ID:XUzclJ9R
そもそも前作からこっち万能機なんて使わないからなあ・・・

268 :248:2006/12/16(土) 13:13:55 ID:ZwCrPerk
とりあえず試してみた結果。

「直撃はムリポ」でした
格闘回避後すぐ撃っても相当硬直(例えば3段出し切っているとか)が
長くないと普通にステップで回避可能
近いので弾も速度出てない為、
視認後回避できるかと思われ。
高跳びの方は直撃こそ難しいが、
爆風には当てやすいかな?
相手が油断して盾味噌と思っていたら
「うおっ!まぶしっ!」ってな感じで巻き込まれてくれる

そして最大の問題は1度警戒されると
もう全然だめだめですね。
ミラコロでもないと発射すらままなりません

269 :ゲームセンター名無し:2006/12/16(土) 14:45:19 ID:icvbdFqh
戦車乗りだけど、なんとなくJダム使ってみた。

特格ktkr

270 :ゲームセンター名無し:2006/12/16(土) 19:19:49 ID:3CNyQcOi
ダガーって弾数以外にJダガーに勝る点てあんの?

271 :ゲームセンター名無し:2006/12/16(土) 19:42:26 ID:UxH4QgJy
前格闘、特殊格闘あたりかな多分。

272 :ゲームセンター名無し:2006/12/16(土) 20:03:06 ID:42Qcr73X
BRのリロード速度と耐久力も追加。
それ以外の部分はJダガーかねぇ。

生ダガーは低コでBR持ちの機体の基本を学ぶ機体
だと思った方が良いかも知れない。
アストレイの方が使い易いがなー…

273 :ゲームセンター名無し:2006/12/16(土) 20:24:24 ID:T1/UXa+M
おまいら、重要なことを忘れてますよ。
Jダガーよりも生ダガーの方がGMっぽい。

274 :ゲームセンター名無し:2006/12/16(土) 23:20:01 ID:fiXh86br
今日と言うか、つい先ほどまでザウートにを使っていたのですが、
この機体でSIに4勝、核に1勝……
した後にSIに切られてきました。

最初は舐めてくれたお陰で勝てましたが、CPUを狩りにいかれたらあっさり負け。
がんばった方でしょうか。

275 :ゲームセンター名無し:2006/12/17(日) 05:32:02 ID:T9lvWqEy
家庭用からデータ取ってWikiに書いてる人がいるけど、アレACと結構違うんだけどなぁ。
アッシュとかまるで別物になっちゃったし。

276 :ゲームセンター名無し:2006/12/17(日) 10:53:34 ID:mXc2RveW
>>274
戦車から犬に乗り換えたヘタレな漏れから見ればネ申レベル

277 :ゲームセンター名無し:2006/12/17(日) 13:38:08 ID:4Qatd9Z1
>>275
色違いに注意
黒と緑が混ざったのは別物

普通の緑アッシュはミサイルの性能が向上してるように思う

278 :ゲームセンター名無し:2006/12/17(日) 22:15:10 ID:vGBscyoQ
受験で家庭用買えないから出来なくて寂しいぜ…
早いとこ受験終わらせてダークダガーで遊びまくりたい…

279 :ゲームセンター名無し:2006/12/17(日) 23:07:55 ID:VzZ0y1Oi
黒より緑のほうが強いね。

280 :ゲームセンター名無し:2006/12/17(日) 23:11:36 ID:I1zM/lHo
一瞬緑ダガーとか想像した

281 :ゲームセンター名無し:2006/12/17(日) 23:11:56 ID:XSkPJlx8
>>278>>279と読んでダークダガー<アッシュと思ってしまった俺は

282 :ゲームセンター名無し:2006/12/17(日) 23:34:12 ID:XSkPJlx8
アンカずれてら

283 :ゲームセンター名無し:2006/12/18(月) 01:28:43 ID:kpZjxFmK
昨日初めて特火ジンを見かけたわ
その人のプレイを見ていて思ったんだけど、コイツのメインってモンキー出来るんだな
ま、特火を使うことなんてまず無いけどさw

284 :ゲームセンター名無し:2006/12/18(月) 02:57:42 ID:7+3LzQUV
特火の半分は浪漫で出来ています。ちなみに核は浪漫の塊です。

285 :ゲームセンター名無し:2006/12/18(月) 05:12:08 ID:Lrr5pmMw
いいえ、それはトムです。

286 :ゲームセンター名無し:2006/12/18(月) 06:23:11 ID:cPhUxMCM
アメリカはNASAの持てる技術を注ぎ込み、無重力下でも書けるボールペンを開発した。


一方、ソ連は鉛筆を使った。

287 :ゲームセンター名無し:2006/12/18(月) 07:29:32 ID:YzREJctV
鉛筆って周りの木がもったいないよな。
俺は地球のためにシャーペンを使う。
長く使えば石油節約。

288 :ゲームセンター名無し:2006/12/18(月) 07:38:05 ID:bfglBzuo
何で誤爆っぽいレスにマジレスなんだぜ?
後、くだらないクオリティだが絵描く時は絶対鉛筆な自分に謝ってくれ
シャーペンは力加減効きづらいから字書く時以外向かぬ

↓以後低コスレ再開

もしかしてシャーペン=低コストで済むっつー洒落ならマジレススマソ
俺は低コも嫌いでは無いが、やっぱり中コの方が好きなんだ…

289 :ゲームセンター名無し:2006/12/18(月) 10:27:00 ID:YzREJctV
200…血文字
270…シャーペン
280…ボールペン
420…鉛筆
560…マジックペン
590…万年筆
200と590は逆かもしれん。

290 :ゲームセンター名無し:2006/12/18(月) 10:32:02 ID:3l5AvoOU
>>289
最後の1行で飲んでた牛乳吹いたじゃんかバーローwww

291 :ゲームセンター名無し:2006/12/18(月) 12:33:42 ID:VX+o8RLU
この間久しぶりに低コ二人旅した。しかも野良相方と
俺ザウート野良相方バクゥ@ザフト
俺生ゲイツ野良相方プロジン@オーブ
両方Dルート
俺、今まで生ゲイツがガチだと思ってたんだ……最近よく使ってたし。

何故俺がザウートたんの時のが戦績がいいんだ……orz

両方D7で乙ったんだけど、
生ゲイツだと時間切れそう+伝説耐久半分くらいまでだったのに、
ザウートたんだとあと一発攻撃当てればストフリ落ちて勝利ってとこで
ハイマットフルバーストで乙った

……これからはタンク二種のどっちか使おうかなあ…
着地する少し前に特格でタンク形態へ→メインorサブでダウンとか地味に楽しいし
中コ以上に乱入されると死兆星が見えるけど

292 :ゲームセンター名無し:2006/12/18(月) 12:39:54 ID:xgqWMDXL
ザフトはプラントの持てる技術を注ぎ込み、無重力下でも使えるガズウートを開発した。


一方、キラは嫁を使った。

293 :ゲームセンター名無し:2006/12/18(月) 12:43:01 ID:kpZjxFmK
>>291
低コスターになって中コ以上に死兆星を見せろ

294 :ゲームセンター名無し:2006/12/18(月) 15:03:52 ID:vki0Cy9m
コスト700で【墨筆】



295 :ゲームセンター名無し:2006/12/18(月) 17:36:46 ID:aAGKtHkT
戦車の本当の敵は何かに特化した機体。
万能機よりも核やバビ、廃人なんかのほうが恐い。
中コスト以上でも、FIよりBIやSIの方が恐い。


296 :ゲームセンター名無し:2006/12/18(月) 17:44:17 ID:TGkl4iNO
この間ザウートに向かって核を発射したら、向こうはタンク形態のまま一度ステップをし、あろう事かそのまま突っ込んできた
何が言いたいのかというと、あの爆風を背にしながらこちらに一直線に走ってくるタンクはマジで格好良かった

297 :ゲームセンター名無し:2006/12/18(月) 22:47:08 ID:mhzYdtqg
私のゾノは核ミサの目の前で特格出してひどい目にあいました。
他にも前や後ろも出したことあります。

核にジンHM2型のカウンターをぶつけてみたら核がまっぷたつになると思ったの
ですがジンがまっぷたつになりました。


298 :ゲームセンター名無し:2006/12/18(月) 23:15:05 ID:uEXTVoch
低コス機体に関する事じゃないんでスレ違いかもしれんが、
低コス使用中に発生した悲劇なんで、ここで聞きます。

Fルートで時折出てくる味方CPUの不知火暁って、
なんかネオダム並に落ち易い気がするのですが、どう思いますか?
ザウート2回落ちでゲームオーバーになってしまいました。
折角、Fルート5面まで行ったというのに。

299 :ゲームセンター名無し:2006/12/18(月) 23:20:19 ID:ZZpKReMd
>>298
つ『CPU回避』

300 :ゲームセンター名無し:2006/12/18(月) 23:21:16 ID:WQNznfkl
>>298
頼もし過ぎるミーティアとデストロイを除いて、
420以上のCPU僚機は全部地雷だと思っておけばOK。

僚機のコストが高いから強い敵を任せても大丈夫かな?
と考えるんじゃなくて、
高いからこそ怖くて強い敵の相手をさせられないと考えるんだ。
560超えてるような奴等は、1落ちした時点で回避にしとけば何とかなるかと。

301 :ゲームセンター名無し:2006/12/19(火) 00:21:43 ID:l33Pa8Dp
ノーマルにしといてCPUに動きを合わせるといい仕事してくれる時がある

302 :ゲームセンター名無し:2006/12/19(火) 00:36:54 ID:ud+cwdwJ
>>301
それはノーマルCPUに動き合わせているおまいがいい仕事してるんだよw

303 :ゲームセンター名無し:2006/12/19(火) 00:52:54 ID:6WLWjHLm
敵が中コ以上なら自分が率先して落とす。
武人だと落とすのハエー。援護できなかったけどね…

304 :ゲームセンター名無し:2006/12/19(火) 01:17:07 ID:ThJnV7Rs
援護として、敵僚機に向かってカウンタ出したらこっち向いてくれるよ

305 :ゲームセンター名無し:2006/12/19(火) 02:19:59 ID:XqsqMjnv
グーンたんで一人旅中
レジェンド&プロヴィ乱入






逃げんなよ、本気かよ!

306 :ゲームセンター名無し:2006/12/19(火) 08:30:55 ID:l33Pa8Dp
至近距離で背を向けてる敵CPU相手に格闘ぶっぱして、超反応で躱されてそのまま放置された時の寂しさは異常
しかも低コだから追い付けない

307 :298:2006/12/19(火) 09:37:35 ID:euZoteAf
返答レスありがとうございます。

CPUには基本的に頼るなという事で。
ただ、コスト2001人旅だと、回避だとかなり辛いな。
集中攻撃されまくりで、ザウートじゃ無理。

308 :ゲームセンター名無し:2006/12/19(火) 10:17:38 ID:dGVe0Daz
コスト2001・・・・ツヨス

309 :ゲームセンター名無し:2006/12/19(火) 10:34:39 ID:A5yAuc22
ぐーん(ミーティア)
辺りかな?

310 :ゲームセンター名無し:2006/12/19(火) 11:43:38 ID:ud+cwdwJ
>>309
激しく出力不足

311 :ゲームセンター名無し:2006/12/19(火) 12:11:31 ID:KOEkwcn+
核エンジン搭載スーパーグーンのことですか?

312 :ゲームセンター名無し:2006/12/19(火) 13:09:15 ID:NPwbmqyX
ボール(ミーティア装備)鴨試練

313 :ゲームセンター名無し:2006/12/19(火) 14:45:13 ID:2twK5hB4
>>310
ミーティアは型番によって核エンジン搭載型と非搭載型がある

314 :ゲームセンター名無し:2006/12/19(火) 15:46:05 ID:/Sok+bHM
最近ゾノしか使ってね〜
ゾノつよすつよす

315 :968:2006/12/19(火) 15:49:07 ID:G0b7Hwv7
俺にはゾノはだめだ
最近はBZがしっくりくることに気がついたわ
黒†使いやすいぜ
おすすめしますよ

316 :ゲームセンター名無し:2006/12/19(火) 16:47:12 ID:KOEkwcn+
やべぇ…ゲセンの過疎化が激しくなってきた。
秒数の一桁目で機体決めてゲセンに貢献してくるノシ

1:丘人
2:プロ人
3:海人
4:グーン様
5:旧式戦車
6:新型戦車
7:ピンザク
それ以外:空いてる連ザに100円いれて帰る


317 :ゲームセンター名無し:2006/12/19(火) 22:11:16 ID:5Ka3VIpE
家庭用版の黒アッシュが弱すぎる件について語ってくれ。
体力400、ステップ弱体化、サブ射撃でダウン取れない・・・ひどすぎる

318 :ゲームセンター名無し:2006/12/19(火) 22:23:19 ID:5vWepaai
>>317
同意
カウンターの浪漫機体って感じだな
ちなみにサブ射は長押しで連射できるぜ

319 :ゲームセンター名無し:2006/12/19(火) 23:08:43 ID:ZhhYnbLV
>>317
緑が低コとは思えない動きするからじゃね?
270同士で戦ってアッシュよか強いのっていないよな?280じゃ廃人だし…
低コスターはこれ以外を使ってやるもんだよな?

320 :ゲームセンター名無し:2006/12/19(火) 23:19:17 ID:5Ka3VIpE
280は核以外はバランスとれてるよね。

321 :ゲームセンター名無し:2006/12/19(火) 23:52:10 ID:ytcuX4lD
Jダガーも忘れんといて下さい


そういえば、無印の頃マシジン使ってた人は何使ってるんだろうな。無印では結構ガチ機体だったんだが……。

322 :ゲームセンター名無し:2006/12/19(火) 23:56:45 ID:8Dgm59wx
>>321
何使ってるって、マシジンだが

323 :ゲームセンター名無し:2006/12/19(火) 23:57:25 ID:4I8Juu83
>>321
今作でもマシジンな件
ちなみに解禁まではディン使ってた

324 :ゲームセンター名無し:2006/12/20(水) 00:05:39 ID:8td6qApH
俺は前作も今作も指揮ディンだぜ。

タイマン力はゾノ並に強いと思う。

325 :ゲームセンター名無し:2006/12/20(水) 00:17:23 ID:Amf+URoj
どうでもいいけど聞いてくれ
200で非覚醒コンボで一番ダメ稼げるのなに?
ワスプか仁丘な気がするんだが

326 :ゲームセンター名無し:2006/12/20(水) 00:29:58 ID:YatNrrnO
>>325
安定はしないがワスプの特→BDC→NNNが最高だろう

327 :ゲームセンター名無し:2006/12/20(水) 00:46:15 ID:C5m0l9ql
>>324
指揮ディンでタイマンしたら大概ボコにされるんだが
どうしたらいい?相手が格闘外したらさっさと特射で転ばす?
ふわふわしながらMGちまちま撃つ?
至近距離ではバクステして格闘を警戒?
並の機体よりタイマンの時の扱いが難しいと思うんだが

328 :ゲームセンター名無し:2006/12/20(水) 00:51:53 ID:DZq4Igmk
>>325
丘はスモークのおかげで射撃感覚で格闘当てれるからもりもり削るイメージだけど、実は安い
ワスプが一番

>>327
向こうが格闘外したらこっちも格闘入れればいいんじゃね?
格闘入らない距離なら素直にMG5発撃っとけ

基本はBD量を生かして中距離維持しての着地取りだと思う

329 :ゲームセンター名無し:2006/12/20(水) 01:11:51 ID:C5m0l9ql
>>328
こっちのカウンター格闘が届かない位置でMG5発撃ってもバラバラになってほとんど外れるは結局自機に隙が出来るはで散々な記憶が…

格闘が届く位の位置ならMG5発撃てばしっかり集弾して当たってくれるんだけどね
早く撃ちすぎたりして振り向き撃ちになったりしてるなんかの要因トカあるのかね(´・ω・`)
MG機体は楽しいけど格闘入れないとダメ負けしやすいからMGよりも格闘入れまくりな自分
一人旅じゃよろけられてもね

330 :ゲームセンター名無し:2006/12/20(水) 01:18:14 ID:2QDGbpbu
>>328
オーカーはサブNNNで160超えるから意外とダメ安定よ。
ワスプは弱体化してる。特BDC>N三段>魚雷でも200ダメ手前。特BDC>特とダメがほとんど変わらないのがなんとも。
グーンのN前CSが200超えだから、そっちのが上だね。

余談だけど、S覚醒はワスプが横>>横>>横>>特>>特で310超えるから、案外グーンとどっこいどっこい。
横>>横>>NNNでも280近いし、出の遅い特>>特が難しいなら特>>前でも300補正でダメ差はあまり付かないから、
横>>横の繋ぎを安定してこなせれば、クソ呼ばわりされていたワスプS覚醒でも結構旨みはあると思う。
P覚醒はオーカーやワスプのサブが素晴らしすぎて他が霞むんだよなぁ。
ザウートやガズウートは本当に割り食ってるよ。

331 :ゲームセンター名無し:2006/12/20(水) 01:21:34 ID:2QDGbpbu
>>329
三発づつダラダラ当てるつもりで。五発撃ちはあぶない。削り倒すのが基本。

332 :ゲームセンター名無し:2006/12/20(水) 01:32:41 ID:C5m0l9ql
>>331
把握した
どうも自分はチャンスと思うとMGを撃てるだけ撃つ節がある様で(毎回5発という訳じゃないけれど比較的多めに)
それがモロに隙になって撃ち抜かれたりとか(´;ω;`)ブワッ

333 :ゲームセンター名無し:2006/12/20(水) 01:33:36 ID:DZq4Igmk
>>330
大元の質問読もうな

334 :ゲームセンター名無し:2006/12/20(水) 01:39:52 ID:2QDGbpbu
>>333
非覚醒だろ?
グーンの方が上だよ。ワスプではない。

335 :ゲームセンター名無し:2006/12/20(水) 01:47:11 ID:99VnHlPg
>オーカーはサブNNNで160超えるから意外とダメ安定よ。

ここは蛇足だな
>>328が言いたいのは気軽に格闘でダメを稼げるけど一回一回が軽いってことだろ
安定云々の話じゃない
まぁサブフルセットで160を大きいダメージと考えてるなら意味はわかるけど

336 :ゲームセンター名無し:2006/12/20(水) 01:52:43 ID:58HhxEoE
俺も指揮ディン使いだ
けど今日タイマンしたジャスティスにCPU狩られまくってへこんでる・・・
CPU回避でタイマンに付き合ってもらえるなら強いと思うよ

337 :ゲームセンター名無し:2006/12/20(水) 02:14:46 ID:M0EwoR56
あのブーストで3回死ねるしな。
高、超コは総耐久約1400、コイツは1900くらいでなかなかいいバランスだ

338 :ゲームセンター名無し:2006/12/20(水) 02:16:00 ID:2QDGbpbu
>>335
ワスプのNNNは173でぶっちゃけ大差無いし、特の出と誘導がアレになってそうそう刺さらない。
ついでに拘束時間と一戦毎の機会が比較にならないからオーカーが軽いってのは無いと思ったのよ。
でもまあ、蛇足だったかな。スマン。

339 :ゲームセンター名無し:2006/12/20(水) 02:25:35 ID:DZq4Igmk
そもそもの質問が「コスト200帯の非覚醒コンボ最大ダメはどの機体?」なんだが
当てやすさとか度外視した質問だろ

だから俺は特→NNNのワスプが一番って言ったんだが



でもグーンの特CSとかあったのな

340 :ゲームセンター名無し:2006/12/20(水) 02:30:43 ID:2QDGbpbu
じゃ安いとか書くなw 200で150ダメ超える機体が他にどれだけいるんだよ。

341 :ゲームセンター名無し:2006/12/20(水) 02:34:00 ID:DZq4Igmk
だーかーらー
ワスプの最大ダメと比べてだって言ってんだろが
格闘機のイメージから丘の格闘はダメ高そうに見えるけど、ワスプが一番だよ(実際は違うみたいだけど)

これで満足か?

342 :ゲームセンター名無し:2006/12/20(水) 02:35:58 ID:2QDGbpbu
ん、どうでもいいや。
ワスプが一番みたいだね(本当は他に入るけど)。
OKOK。

343 :ゲームセンター名無し:2006/12/20(水) 02:43:39 ID:ks83n3+Y
こんな時間に何かと思ったら…
お前ら両方寝ろよ

344 :ゲームセンター名無し:2006/12/20(水) 02:53:19 ID:X7E2DnSK
最近280&420(ゾノ&ガナーとか)
よりゾノゾノのほうが強い気がしてきた

420の近くに行かなくてはならない280より、
じっと構えて一体一冊のほうが消耗戦で強い

345 :ゲームセンター名無し:2006/12/20(水) 07:44:32 ID:KBWhdeWB
ゾノ神様は使う人が使えば鬼のような性能だよな。

結局廃人の方が強いような気がしないでもないけど

346 :ゲームセンター名無し:2006/12/20(水) 08:42:26 ID:56gnxQ2w
指揮ディンの戦い方は「相手を削り取る」戦い方。

サブが当たっても倒れない距離でマシを2〜4発ずつ垂れ流して、そのうちの1〜2発を当てるようにする。
相手が格闘してきたらバクステマシか特格で、ステやブーストで回り込もうとしたらそっちにステしてサブ。
隙が出来たら、マシ3発→ダウンしなかった相手がステor格闘する→先回りしてサブ→ダウンorよろけ中に距離を取って仕切り直し で型にはめると一方的に撃てる。
距離によってはマシの数は増やしたり、サブに入らずにマシでループしても良い。
ダウン値の調整や、サブでダウンするかしないかの使い分けができると面白いように削れていく。

隙を出さないように飛び回りながら、チマチマ当てて相手が気付かないように削っていく感じ。
特射はタイマン時は封印していいと思う。


こんな所かな?
2vs2になると、途端に闇討ちしか出来なくなるのが辛いね……orz

347 :ゲームセンター名無し:2006/12/20(水) 16:44:42 ID:uF4MhFgz
ゾノ神様のP覚は誰にも止められないんじゃぁ
と、村人が言っております。

348 :ゲームセンター名無し:2006/12/20(水) 17:27:00 ID:wBgeeBZ1
P覚かと思いきやR覚だった時のショックもでかい。
何あの砲撃機

349 :ゲームセンター名無し:2006/12/20(水) 18:35:19 ID:A3WmonBi
見た目は凄いがダメが超安いというローリターン砲台
しかも銃口補正低すぎてそれほど当たるものでもない
問題は横格喰らった瞬間ダダっ子パンチ4連300越え攻め継続
その後の覚醒ゲージ余りすぎだし

350 :ゲームセンター名無し:2006/12/20(水) 22:06:00 ID:t2LAR4Nm
M1使いの私が来ましたよ。

351 :ゲームセンター名無し:2006/12/20(水) 22:31:05 ID:JQdJv72u
>>345
完全タイマンなら廃人のほうが強いかもしれないけど、2on2であればゾノのほうが
強いでしょ。

352 :ゲームセンター名無し:2006/12/20(水) 22:40:12 ID:4jm9nw8t
確かに。
うちのホームに廃人使いが一人いるんだが、そいつタイマンならやたらと強くても2on2だと先堕ち2堕ち上等だからなあ。
高コとは組めんって嘆いてた。

353 :ゲームセンター名無し:2006/12/20(水) 22:41:34 ID:m5Oj/WQu
というかタイマン時接近戦の廃人は全機体中でも最強だろう。
…超コストとかにガン逃げされたらもう涙さえ出ないが。

354 :ゲームセンター名無し:2006/12/21(木) 00:57:07 ID:/fBBLuAR
280&270使ってる時って590と420or450のどっちに入ってもらいたい?


ゾノ、ジンHMとかの格闘系なら420のほうがありがたい

指揮ディン、バビの時は射撃機体選ばれると時間オーバーあるからつまんない

355 :ゲームセンター名無し:2006/12/21(木) 00:59:08 ID:pAlw9YYm
>>354
200。

356 :ゲームセンター名無し:2006/12/21(木) 01:05:16 ID:/fBBLuAR
???

200 :ゲームセンター名無し :2006/12/10(日) 00:04:35 ID:Ps5eUumn
2百式

357 :ゲームセンター名無し:2006/12/21(木) 01:05:28 ID:OFB6EjW0
>>354
はっきり言えば200だが、どちらかと聞かれれば中コ

358 :ゲームセンター名無し:2006/12/21(木) 09:32:04 ID:QnsWDVdo
>>354
俺も200がいいが、590か420or450かは使ってる機体の特徴による。

270だと450のが嬉しい。590に入られると一落ちしかできん
生ゲイツとかだとホントきつい。対戦でも援護するには常に頭フル回転させないといけない
 B R 3 発 だぜ?弾数が武人と一緒って(ry
バビとかディンみたくある程度逃げれる機体だとまだ立ち回りのしようがある

280だと590でも可。ゾノやバクゥならむしろ590に入って欲しい
バクゥだと基本如何に逃げながら削れるかな機体だから、420に入られても攻撃力不足に陥りやすい
武人ならどちらかというと420がいい。2落ちできる分最初に無茶な攻撃ができる

359 :ゲームセンター名無し:2006/12/21(木) 09:57:01 ID:QnsWDVdo
ゲイツでDルート一人旅中4回乱入された。最後以外多分同じ人
Sスト→Lスト→伝説→特火ジン
Sストが馬鹿みたいに当たらない距離でブメ投げてきたり
硬直でもなんでもないときに横格とかやってきたのでN格フルセットとかでおいしくいただきました
Lストが来た時、あ、負けたなとか思ったのに、0落ちで勝ってしまってワロス
CPUに向かってガンランチャーとか撃ってるとこにBRが当たる当たる
アグニ一回しか喰らわなかった
伝説はステドラしたとこをサブ射からのコンボとか前格とかでおいしく(ry
横格一段BRCが三回ほど連続して決まって1落ち目させれた時は噴いた。

特火ジン職人がいないと言われる意味がなんとなく分かったよ

最近ザウートにラウ乗っけてます。
ザウートに乗りながらキラに対して「厄介な奴だよ、君は!」とか(ry
CルートはC6(デストローイ×2)、DルートはD7で乙った
まさかザウートでC3(実質1vs3)とC5(ラクス教軍団)、D5(デストローイ)を越せるとは思わなかった。
年明けぐらいに家庭用買えたらアケコンも買ってクリアできるまで練習してみるかな

360 :ゲームセンター名無し:2006/12/21(木) 12:21:12 ID:i4YIQXgU
何度も研究してみたが、特価神は良い部分が見つからない
あれじゃ職人が生まれるはずも無い

361 :ゲームセンター名無し:2006/12/21(木) 15:42:00 ID:Th9CJ8rL
特火か…
銃口補正がイマイチで威力がBZとほとんど変わらないメイン
ロマン輝くサブ
役に立たない格闘
耐久力やブースト関連はコスト相応(若干低め?)
素晴らしい機体だと思うよ(´・ω・`)

362 :ゲームセンター名無し:2006/12/21(木) 17:35:11 ID:o7SZ2ydM
P覚サブがあるじゃん


363 :ゲームセンター名無し:2006/12/21(木) 18:09:18 ID:PGCGTzQL
そんなこと言う前にまず、Pサブ当ててみ。

364 :ゲームセンター名無し:2006/12/21(木) 18:45:27 ID:0lpuK36g
普通のサブですら当たらんのに
P覚で遅くなる上に警戒されてサブなんて当てれるかヴぉけー!

365 :ゲームセンター名無し:2006/12/21(木) 19:51:30 ID:o7SZ2ydM
>>364
それを当てんのが俺ら低コスターなんだよ…


366 :ゲームセンター名無し:2006/12/21(木) 20:11:27 ID:l69a4XnM
>>365
言っていることは格好いいんだが、勇気や男の意地というものと無謀というものは区別しておいた方がいい。
でもロマンだっていうならむしろ推奨。超ガンバレ。

367 :ゲームセンター名無し:2006/12/21(木) 21:52:53 ID:OSrom3q2
Vスト対策に良いんだけどね、特火ジン。

368 :ゲームセンター名無し:2006/12/21(木) 22:12:36 ID:pPLJLp6h
ソロは無理な特化使い
ぃゃマジ無理…orz
でも普段がひど過ぎるおかげで、超遠距離からでも似た感じで狙えるぜ
最近はサブが当たるギリ直前で覚醒できるかチキンレースが趣味
ヒタスラ遠距離に撤してチャンスを待づ、あとは相方次第だと思われ。
ロマンを求めるなら、忍耐強い相方を見つけるんだ!
でもたまには別機体使ってやる方がいいぞ


369 :ゲームセンター名無し:2006/12/21(木) 22:13:44 ID:yZZDfw12
GSD 連合vs.Z.A.F.T.II 最強機体決定
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1166706569/


370 :ゲームセンター名無し:2006/12/22(金) 00:34:33 ID:y/NyZg42
流れに乗って特火ジンで対戦してきた
ストフリ、アビス、ノワールと組んだんだけど
ノワールと組んでの2連勝が限界だったわ(´・ω・`)
つかこの機体で勝てる人って他の機体を使ったらもっと勝つよな

371 :ゲームセンター名無し:2006/12/22(金) 01:00:59 ID:g0+e6MYN
そういえば昨日東小金井のホープで自由とシグーコンビにアッシュ1機で乱入して勝ってた奴がいた。
低コストでも極めればここまでいけるもんなんかなぁ。

372 :ゲームセンター名無し:2006/12/22(金) 01:31:43 ID:N5wVzDJV
>>371
相手弱すぎじゃね??
東小金井って微妙だから勝てたと思うよ
アッシュってステップしかないし

てか、一人旅だとダメ低くて時間切れするよね

373 :ゲームセンター名無し:2006/12/22(金) 04:00:52 ID:Zbu4vsDz
バビでもラストつらいからな・・・・・

黒ダガーが1on2の善戦できる最低ラインかも・・・・・

374 :ゲームセンター名無し:2006/12/22(金) 07:14:05 ID:uH8V5TZH
前作で初めて最後までクリア出来たのが特価ジンだったんだよな……。

375 :ゲームセンター名無し:2006/12/22(金) 07:43:42 ID:OJ8INFgJ
>>372
格闘機体や一発芸機体は、ソロでCPU分まで覚醒しまくった方が勝てる場合が多いようだ。
SI+ノワールをP覚醒BZ人ソロでとか、カラミティ+カオスをS覚醒グーンソロで倒す猛者達を見たことがある。
ある意味このゲームの欠点だな。

376 :ゲームセンター名無し:2006/12/22(金) 11:07:58 ID:nyELDgFZ
>>375
それは欠点ではなくて長所ではないのか?
1vs2でも、戦い方では勝つ事も出来る。腕次第では機体性能も覆す事が出来る。
低コスト使って1vs2じゃどうやっても勝てないってのより、ずっと面白いじゃないか。

というか、
>カラミティ+カオスをS覚醒グーンソロで倒す猛者
これマジ見てみたいw

377 :ゲームセンター名無し:2006/12/22(金) 12:02:28 ID:riNtWHOH
>>373
黒ダガーの場合メインをほぼ連続して使ってられるし当たればダウンだからね
1対2でもタイマンの状況作りやすい
けど変な体勢からBZうつと隙がでかないのが難点だよね

378 :ゲームセンター名無し:2006/12/22(金) 12:09:46 ID:+UI3B1lB
家庭用のエース決定戦をカズウートで頑張ってみた。
2落ち67630点でなんとかクリア、ザウートでは全く歯が立たんかった

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