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【BBH2】BASEBALL HEROES6試合目】

1 :ゲームセンター名無し:2006/11/21(火) 12:45:29 ID:3Dkow5I1
業界初、プロ野球選手カードを駆使して戦う、新感覚マスビデオゲームの続編登場!
コナミが業界NO.1の実績を誇るプロ野球ゲームを題材に、監督として采配を揮いながら
ペナントレースを戦い抜く、戦略型の奥深いゲーム性を実現!
10月25日〜BBH2稼動中

公式はこちら↓
BBH1
http://www.konami.jp/am/bbh1/
BBH2
http://www.konami.jp/am/bbh2/

・球団・選手の蔑称は使用しないでね!
・愛称使っても良い。但し、その意味を初心者が聞いてきた場合は
ググれなどと言わずに、使用者がきちんと意味を教える事
・荒らし・煽りはヤジなので聞き流してね!
・960の人は新スレッドへ進塁です。無理なら代走要請をしてね!
・重複の元になるのでスレ立て人は宣言してからスレ立てをお願いするよ!
・立てられない場合は970を代走とし、念のため960以降はアップしておいてね!
・能力値がどうのという主観はループする話題なので程々にしてね!
・特定の監督やコテハンの話題は晒しスレでお願いするよ!
・実際の野球の話題はプロ野球板でお願いするよ!
 プロ野球板
http://ex13.2ch.net/base


2 :ゲームセンター名無し:2006/11/21(火) 12:51:28 ID:9f0cIAtE
        ,,,--─===─ヽ/へ
      /iiiiiiiiiiiiii彡≡≡≡|≡ヾ ヽ
     iiiiiiiiiiiiiiiiiii彡≡≡≡≡|≡ミミヾ丶
    iiiiiiiiiiiiiiiiiiii/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ミiiiiiヽ
   iiiiiiiiiiiiiiiiii/             \iiiiiiiゞ
   iiiiiiiiiiii/                \iiヽ
  iiiiiiiiiiiiiii《    ━━━'/  ヽ━━━ ヽミヽ
 ...iiiiiiiiii彡/      __,.::  :: __  ヽiiiii|
 ..iiiiiiiiiiiii》|             :::      |iiiii|
 iiiiiiiiiiiiiiii|,                     |iii|
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iiiiiiiiiiiiiii《《《ヽ     》 / ̄ ̄\ 《     |iiiiiiii| 乙
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3 :ゲームセンター名無し:2006/11/21(火) 13:21:55 ID:TrCbwDLp
ベースボールヒーローズ2@Wiki
ttp://www20.atwiki.jp/bbh2/

ベースボールヒーローズ@Wiki
ttp://www6.atwiki.jp/b_heroes/pages/45.html

携帯用 bbh2@wiki掲示板
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/i.cgi/game/33839/

携帯用 wiki掲示板
ttp://jbbs.livedoor.jp./bbs/i.cgi/game/26929/

カードリスト
ttp://science.main.jp/baseball/index.php?VIEW=

4 :ゲームセンター名無し:2006/11/21(火) 13:22:32 ID:TrCbwDLp
【BBH2】BASEBALL HEROES2 トレードスレ 3【サネ】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1163363856/l50
BASEBALL HEROES トレード雑談用スレ22球目
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1163243006/l50
【カツノリ】BASEBALL HEROES トレードスレ 16【なめんな】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1161110691/l50
BASEBALL HEROES 純正準純正スレ 3勝目
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1163902324/
BASEBALL HEROES2 C情報&考察スレ5打席目
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1162103675/l50
【野球】BASEBALL HEROES チラ裏 8枚目【ゲーム】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1163517867/l50
【格上げ】BASEBALL HEROES 新トレードスレ【上等】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1133490103/l50
【人生の】BASEBALL HEROES晒しスレ5号【戦力外】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1163108405/l50
BASEBALL HEROES スタメン晒しスレ 6回表
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1154540510/l50
BASEBALL HEROS黙示録カイジ
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1162124985/l50
BASEBALL HEROES 印象に残った相手【カリスマ】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1143037880/l50
BASEBALL HEROES これから出るカードを予想するスレ
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1140320393/l50
BASEBALL HEROES 今日の炎上日記
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1140764745/l50
【BASEBALL】広島使い集まれ!【HEROES】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1160656710/l50

5 :ゲームセンター名無し:2006/11/21(火) 13:23:10 ID:TrCbwDLp
◆初心者の皆様へ◆
Q:初めてPLAYするのでカードを持ってません。
  カード入りの人と対人戦になったら負けますか?
A:勝敗は貴方次第。監督は貴方です。

Q:交代制等と張り紙がしてない場合は、連続プレイをしてよいのでしょうか?
A:待っている人がいたら、カード払い出し毎に次の人と交代しましょう。

Q:監督の背番号は自分で設定できますか?
A:選べます。ただしそのチームの永久欠番と既に使われている番号は選べません。

Q:球場のホーム&アウェイは選べますか?
A:選べません。ランダムです。

Q:負けてもカードは払い出しされますか?
A:どんな試合結果でも規定枚数が必ず払い出されます。

Q:対人戦の最中に「ネット接続が切れました」と表示されました。
A:相手チームはCPUが引き継いでくれます。

Q:試合中、自分では「サイン」「VS」などは押してないのに「サイン画面」「VS画面」になりました。
A:相手が先に仕掛けてきたようです。
 相手が先に仕掛けてきたサイン・VSの時にサイン・VSの指示を出しても、
 自分の残り使用回数は減りません。VSでは放置するとド真ん中のままです。

6 :ゲームセンター名無し:2006/11/21(火) 13:23:51 ID:TrCbwDLp
<BASEBALL HEROES 2ではご利用いただけない選手>
千葉ロッテマリーンズ
 初芝 清
福岡ソフトバンクホークス
 田口 昌徳、城島 健司、フェリシアーノ、バティスタ、出口 雄大
西武ライオンズ
 木 大成、森 慎二
オリックス・バファローズ
 マック鈴木、塩谷 和彦
北海道日本ハムファイターズ
 入来 祐作、石本 努、ミラバル、アルモンテ
東北楽天ゴールデンイーグルス
 川尻 哲郎、小林 宏、ホッジス、ラス、トレーシー、ロペス
阪神タイガース
 久慈 照嘉、的場 寛一、ブラウン
中日ドラゴンズ
 大友 進
横浜ベイスターズ
 佐々木 主浩、若田部 健一、斎藤 隆、ホルツ、ウィット
東京ヤクルトスワローズ
 山本 樹
読売ジャイアンツ
 中村 隼人、元木 大介、後藤 孝志、シコースキー、ローズ
広島東洋カープ
 野村 謙二郎


7 :ゲームセンター名無し:2006/11/21(火) 13:27:09 ID:TrCbwDLp
テンプレも貼れやボケ

絶対に許さない。

8 :ゲームセンター名無し:2006/11/21(火) 13:47:04 ID:vYqM93lq
おつ

9 :ゲームセンター名無し:2006/11/21(火) 13:59:14 ID:vraNZieu
>>1よりも>>7の金村さん乙です

10 :ゲームセンター名無し:2006/11/21(火) 14:07:44 ID:TeSoejBy
>>7

11 :ゲームセンター名無し:2006/11/21(火) 15:33:02 ID:18EcL0Io
>>七乙
>>イチモツ

12 :(´^ω^`) ◆9FAJk.N6bA :2006/11/21(火) 15:51:51 ID:LKpXj9CT
ふふ

13 :ゲームセンター名無し:2006/11/21(火) 16:41:37 ID:jokqJzYU
金本を入れないと不安で仕方がない、女々しい準鯉

14 :ゲームセンター名無し:2006/11/21(火) 16:42:42 ID:RZ7rHxcr
い ち も つ 13なら恥将

15 :ゲームセンター名無し:2006/11/21(火) 16:48:03 ID:c4yW2hyQ
>>13
前スレから同じ事を何回も言ってるお前の方が女々しいよ、カス

16 :ゲームセンター名無し:2006/11/21(火) 16:54:06 ID:RZ7rHxcr
じゃあ>>13が恥将

17 :ゲームセンター名無し:2006/11/21(火) 17:01:57 ID:jokqJzYU
ははは

18 :ゲームセンター名無し:2006/11/21(火) 17:15:59 ID:h3fIF+34
>>13
金本が入るところない・・・
気づいたら江藤入れてる時あるけどw

19 :ゲームセンター名無し:2006/11/21(火) 17:16:02 ID:9H+lQlkK
最下位基地外妄想ハメヲタ ID:jokqJzYUまだ暴れてたのかよwww


20 :ゲームセンター名無し:2006/11/21(火) 17:27:13 ID:j8jlcHM+
>18
大体どの鯉使いに聞いてもそう言われるなぁ……2行目はともかくとして。

21 :ゲームセンター名無し:2006/11/21(火) 17:30:02 ID:h3fIF+34
>>20
むしろ2行目が大切ヽ(`Д´)ノ

22 :ゲームセンター名無し:2006/11/21(火) 17:41:37 ID:P95bw0fO
バージョンアップがあったっていうから試しにやってきた。
対戦相手は全試合ASで4ゲームほどやってきた。
見極め強振に打たせてとれコントロールMAX〜メモリ4前後を
色々投げわけた結果。被本塁打無し!!11111!!11!1
見極め厨が完全にカモに成り下がりました。準・純正の方々は
今のうちに勝率上げまくりましょう。
ちなみに、一度ノーサインパワーピッチを由伸にやったら
ノーサイン強振でスタンドに運ばれたんで、AS相手に
パワーピッチは危ない模様。注意されたし(´ー`)y─┛~~

23 :ゲームセンター名無し:2006/11/21(火) 17:49:32 ID:R6zZor0i
初めて見に行った試合が東京ドームの広島巨人戦で俺のアニキが大の巨人ファン。
俺は大の巨人嫌い。
俺はレフトスタンドで巨人負けろーっと念じていたら松井か誰かがホームラン打ちやがった。
ガックリしながら見てると俺の頭上遥か上に打球が飛んでいった。
誰だか知らないが広島の選手に感謝していたら今度は、その遥か上、看板に当てたのである。

広島の4番。江藤。

広島はさほど好きではないが江藤には返り咲いてほしい。

24 :ゲームセンター名無し:2006/11/21(火) 17:55:05 ID:mVCCSgPm
>>23
いい話だな・・・
俺が始めて見に行った試合は川相さんがタイムリーエラーしてたな

25 :ゲームセンター名無し:2006/11/21(火) 18:09:41 ID:1feR5ak3
今度はAS相手の打たせて取れに何も出来なくなってギャーギャー言うんだろお前らw

見極め厨ってそんなに強かったか?打たせて取れと外角投げなければいいだけじゃん。
むしろAS相手にHR打つ方法が減ってパワー勝負になると苦しいんだが。

あと見極めってCPU戦で10点くらい取るのも楽しかったんだがな。

26 :ゲームセンター名無し:2006/11/21(火) 18:14:07 ID:EqVzUeIt
おっ!!!
ランキングでたなw
やる気が出てきたぞw

27 :ゲームセンター名無し:2006/11/21(火) 18:28:30 ID:rL/fBOuA
>>25
同意。
純正でも打ち負けない仕様だったのに。
見極めHRの確率を少し下げるだけでよかった。


28 :ゲームセンター名無し:2006/11/21(火) 18:30:27 ID:ROQ8vWty
ん?ランキング??

ところでもっと置いてるとこ増やしてくれないかな。。
今のとこ都内なのに電車で二駅、遠い。
一向に設置店舗更新されないし、西東京市ダブってるし。

29 :ゲームセンター名無し:2006/11/21(火) 18:34:23 ID:2neLG33u
>>25
点取る手段はHRだけじゃないぞ。
それに打たせて取れには穴があるだろ。
外角球を引っ張ってHRされないだけでも全然マシ。
一応聞いておくがどこの純正使い?

30 :ゲームセンター名無し:2006/11/21(火) 18:37:42 ID:K0G/ecSe
打たせて取れ厨にパーフェクト喰らったんだけどどうしたらいいの?
初回からほぼ全打席「打たせて取れ」された。

31 :30:2006/11/21(火) 18:39:48 ID:K0G/ecSe
俺純正だけど、前Verの仕様は全然文句無かったのに。

一体これどうやったら勝てるんだ。
25の言う通りギャーギャー言うしかない。対策が思いつかない。

32 :ゲームセンター名無し:2006/11/21(火) 18:46:55 ID:x+sM94Gp
むしろ今まで文句言っていたのはヘタレAS監督だろ

純正でも巧い監督は色々サインを織り交ぜて戦っていたよ

33 :30:2006/11/21(火) 18:51:14 ID:K0G/ecSe
>>32
その通り。俺は普通にやりくりしていたのに。
前Ver:序盤「外角、打たせて取れ」を使わない
    →相手は全く使ってこないと思い込む
    →要所要所で「外角、打たせて取れ」を使う
    →相手大混乱。見極め強振厨へ
この展開が楽しかったのに。

今回は主導権が投手側にあるから対策のしようが無い。

34 :30:2006/11/21(火) 18:55:21 ID:K0G/ecSe
もうどうでもいいや。
今日購入したカルドセプトでもやろっと。

35 :ゲームセンター名無し:2006/11/21(火) 18:57:42 ID:AQBfw8Xt
>>33
まだやってないが投手有利なんだよな?
お前さんは1のときやってなかったのか?
前作も投手有利だったと思うのだが・・・


36 :ゲームセンター名無し:2006/11/21(火) 18:59:20 ID:ndx6bHjg
打たせて取れ対策


それは






こちらも、打たせて取れを使う。



37 :ゲームセンター名無し:2006/11/21(火) 19:04:24 ID:bVVRAWpB
>>30
見極め使え
HRは出なくなったが普通にヒットは出る。

38 :ゲームセンター名無し:2006/11/21(火) 19:11:26 ID:TeSoejBy
打たせて〜はセンター返しできんじゃん

39 :ゲームセンター名無し:2006/11/21(火) 19:12:56 ID:w3i0nSId
外角がヒットどまりなら内角に投げるメリットってなんかあるんだろうか。

40 :30:2006/11/21(火) 19:15:37 ID:K0G/ecSe
>>35
あるよ。あの時も酷かったな。
そうか、BBH1に退化したと思えば怒りもなくなるか。

>>37
そうなのか、試してみる。でも、それで打率3割超えないんじゃ
普通に「打たせて取れ」に勝てる作戦は無い事になるな。

>>38
それは前Verでもヒットにならないだろうが

41 :ゲームセンター名無し:2006/11/21(火) 19:18:51 ID:utiqTBOv
打たせてとれ対見極めだとヒット出にくいぞ、多分
ver.UPに気づかないアホASが見極めまくったが全部打たせてとれで凡打した

42 :ゲームセンター名無し:2006/11/21(火) 19:22:10 ID:/7uKgbNg
ポイントポイントで犠牲フライを決める漏れは異端児かな?
今回かなり犠牲フライ決まりやすい奇ガス。

43 :ゲームセンター名無し:2006/11/21(火) 19:22:35 ID:w3i0nSId
1だと長打警戒や打たせて取りつつエンドラン警戒できたからもっと酷かったが
今回は出来ないから、打たせて取れにはせめて足でかきまわすしかないのかな。
後はどこの純正でもさすがに1・2人はPH持ちいるだろうからVSにかけるとか。


44 :ゲームセンター名無し:2006/11/21(火) 19:24:12 ID:jh/uG+ri
1は打たせて取れには引っ張り有効だったけど2はどうなのかね

45 :ゲームセンター名無し:2006/11/21(火) 19:24:14 ID:kmy+Dd4a
店内対戦で友達と外角見極めを試してきた。結果報告しま〜す。
投手福原で新庄、岩村、松中、福留、今岡、多村、阿部で試行。
結果は本塁打ゼロ。それどころかヒットすら打てず。
投手三浦で金本、福留、小久保、カブレラ、シーツ、今岡で試行。
金本がセカンドの頭を越える右中間二塁打。
シーツがライト前にポテン気味のヒット。以上。
これ以外は全てアウトまたは四球。
さすがにこれは修正が入ったと言うしかないだろう。
13回も試して本塁打ゼロという驚愕の事実。
ついでに内角引っ張りも試したがこちらは多村が一発で仕留めた。
結論=強振見極めの時代は終了

46 :ゲームセンター名無し:2006/11/21(火) 19:26:44 ID:Rv/Zg0yn
純正の星・見極めMaxよサラバ・・・。

47 :ゲームセンター名無し:2006/11/21(火) 19:26:53 ID:1sbRf4wi
ここまで100試合近くやって勝率5割弱のヘタレ準正な俺だけど
今日さっきまで5試合やって4勝1分で
ついに俺の時代到来か!と思ってたのに
みんながバージョンアップに対応できてない一瞬だけの天下にすぎないのね

48 :ゲームセンター名無し:2006/11/21(火) 19:28:14 ID:mVCCSgPm
>>42
そうなのか、これで日高にスクイズさせなくて済むw

>>40
1のときや前バージョンなら打たせてとれ対センター返しは大体Pゴロになるが、
バッターがチャンス4でチャンスならヒット打てた。

49 :ゲームセンター名無し:2006/11/21(火) 19:28:45 ID:Y0GMyqHL
てか、見極めが有効かどうかはどうでもいいんだけど
打たせて取れには、引っ張りか積極的でダメなのか?

50 :ゲームセンター名無し:2006/11/21(火) 19:30:59 ID:vraNZieu
>>34
懐かしいなw
クリーチャーがエイドロンのみというデッキを使ってた俺ガイル

51 :ゲームセンター名無し:2006/11/21(火) 19:31:10 ID:Rv/Zg0yn
あっそういえば引っ張り強振Maxは健在ですか?

52 :ゲームセンター名無し:2006/11/21(火) 19:32:06 ID:jh/uG+ri
>>49
きわどいボール投げてきてるのに積極的はダメだろ

53 :ゲームセンター名無し:2006/11/21(火) 19:36:24 ID:OZYEny8g
>>41
今日更新されて、色々試しているんだろ。
BBH2になってから今も、打たせて取れやノーサインにはセンター返しが有効。
但し調子が普通以下だったり、パワーのない選手は打たせて取れされると厳しい。
打たせて取れ対策に一番いいのは、内野安打狙いのバント。
次にランナー一塁時に、左打者引っ張り。
明らかにゲームとして退化している。以前の仕様に戻って、修正を少し加えた感じ。



54 :ゲームセンター名無し:2006/11/21(火) 19:37:04 ID:0lm5JB5t
>>19
お前らまとめて消えろ

55 :ゲームセンター名無し:2006/11/21(火) 19:37:23 ID:YCryIlni
今日、AS見極め厨相手にウチの炭谷が相手打たせてとれで見極めグランドスラム打ちましたが。
他にもまだ見極めは有効みたいだから。
見極め厨がガセネタをまいているな。必死になって
たしかに初期の頃に比べると弱体化しているが

56 :ゲームセンター名無し:2006/11/21(火) 19:38:37 ID:0lm5JB5t
>>51
ホームランには相変わらずなりやすいがただの長打のケースも増えた

57 :ゲームセンター名無し:2006/11/21(火) 19:41:57 ID:Y0GMyqHL
>>52
たしかにそうだな、すまん
積極的のサイン自体、別に打力が上がるわけじゃないしな

58 :ゲームセンター名無し:2006/11/21(火) 19:42:45 ID:ROQ8vWty
今日3試合やって出たカード
●岩瀬・○鈴木尚広・SP岩瀬・●岩瀬・○本柳・SP岩瀬
なんなんだ、これ。岩瀬の呪いか・・OTZ

59 :ゲームセンター名無し:2006/11/21(火) 19:45:14 ID:mVCCSgPm
とりあえずホームラン狙いのじゃんけん的なものから、
少しは進んだと考えてもいいんだろうか?

今までより将位を狙いやすくなったとも思う

60 :ゲームセンター名無し:2006/11/21(火) 19:46:13 ID:RLMa2fdZ
>>55
炭谷の満塁スキルが発動したんジャマイカ?

61 :ゲームセンター名無し:2006/11/21(火) 19:47:13 ID:h3fIF+34
>>58
俺も以前同じような松中の呪いにかかった('A`)

62 :ゲームセンター名無し:2006/11/21(火) 19:49:01 ID:bVVRAWpB
>>51
赤星に内角攻めしたら引っ張られて柵越え喰らったぜorz

63 :30:2006/11/21(火) 19:49:56 ID:K0G/ecSe
友達と対戦してみた
・友達:打たせて取れ(ゲージ真ん中)
・俺:見極め(ゲージ真ん中)
何で四球すら出ないの?全部凡退でしたwww

・俺:打たせて取れ(ゲージ真ん中)
・友達:引っ張り(ゲージ真ん中)
ヒット18回中2本。

お疲れ様。>友達

そもそも、ランキング見てもそれほど酷い偏りは無かっただろ。
HRだって100本とか居ないし、打率だって安打だって異常な数字の奴は居ない。
防御率だって0点台は居たんだ。

何故修正を居れて投高打低にしたか全く解からん。
前Verでも1点取るのが精一杯な純正では本当どうにもならん。

64 :ゲームセンター名無し:2006/11/21(火) 19:50:05 ID:jh/uG+ri
>>58
配列決まってて岩瀬の後には秦がくるのだと思ってた

65 :ゲームセンター名無し:2006/11/21(火) 19:50:06 ID:ROQ8vWty
>>61
おぉナカーマ(=´ω`)人(゜ω゜=)

66 :ゲームセンター名無し:2006/11/21(火) 19:53:04 ID:voePeu/6
打たせてとれや外角が見極めに対してやや有効になったって事は投手も守備側も思い切ってサイン出せるから
左打者並べた進塁打厨も減るかもわからんね。前作の流れからするとバント時代が来るか?

67 :ゲームセンター名無し:2006/11/21(火) 19:53:12 ID:dfIWciLs
( ´w`)<まさに井端はイイバット持ってるな 
ttp://janie.air-nifty.com/diary/images/d_060108_iba2_thumb.jpg 


68 :ゲームセンター名無し:2006/11/21(火) 19:55:53 ID:1tjIy38c
おい、おまいら。力を貸してください。

巨人から追いやら…じゃなくて、
脱退した選手のみのチームを立ち上げようと思っているんだが、
投手が足りんのですよ…。

桑田 先発
河原 先発
後藤 先発
河本 中継
木田 中継
中村 中継
岡島 中継

まだいるかな?
無理やり一場をいれようかとは思っている…。

そんな俺、巨人ファン。
若手を蔑ろにするフロントに鉄槌を与えたい…。

69 :ゲームセンター名無し:2006/11/21(火) 19:57:03 ID:voePeu/6
>>68
そのうちグローバー使えるようになるんじゃない?

70 :ゲームセンター名無し:2006/11/21(火) 19:59:17 ID:vYqM93lq
CPUはどんなサインでヒットかましてくるんだろう?

71 :ゲームセンター名無し:2006/11/21(火) 20:02:01 ID:1vCytnhS
>>68
佐藤宏

72 :ゲームセンター名無し:2006/11/21(火) 20:02:18 ID:6ci6dLBR
>>68
つ 吉岡
つ 川相
つ 吉田修二のつもりで吉田豊

73 :ゲームセンター名無し:2006/11/21(火) 20:06:51 ID:1vCytnhS
今日も金城がゲッツーマシンと化しました。
これなら併殺ランキング1位取れるぜorz

74 :ゲームセンター名無し:2006/11/21(火) 20:09:38 ID:6ci6dLBR
>>73
調子いい時だと強いライナーで一塁の頭を越えたり、一二塁間をブチ抜いたりするから、
調子が悪いとファースト真正面ゲッツーてのは当然多くなるんだろうなあ

75 :ゲームセンター名無し:2006/11/21(火) 20:10:14 ID:jEcslCtm
《旧・新在籍選手一覧》 パリーグ

日本ハム      下柳、中村豊、野口寿、片岡篤、奈良原、上田佳、城石、木村拓
          ☆井出、☆森章、☆野中
西武        宮地、清原、中嶋、谷中、土肥、豊田、工藤、黒田、小関、フェルナンデス
          ☆垣内、☆鈴木健、☆後藤光貴
ソフトバンク    村松、吉田豊、下柳、佐久本、工藤
          ☆斉藤秀、☆西山 【小久保】
ロッテ       河本、フェルナンデス、リック、清水将、山北、小坂、前田幸、李
          ☆酒井、☆龍太郎、☆瑞希
オリックス     バーン、高木、セギノール、中嶋、小倉、佐竹、山崎武、相木、平井、木田
(含:BW)     パウエル、☆金田、☆竜太郎、☆徳元、☆戸叶、☆葛城  【長田】
楽天        ☆セドリック、【佐藤宏】
大阪近鉄      平下、大村、阿部真、水口、中村紀、大西宏、香月、山本省、吉井、前川
          的山、鈴木郁、吉川勝、坂口、福盛、山村、岩隈、朝井、吉田豊、高須
          礒部、愛敬、藤崎、藤井彰、吉岡、山下、森谷、鷹野、益田、憲史、門倉
          前田忠、☆星野お、☆下山、☆大島

 
 

76 :ゲームセンター名無し:2006/11/21(火) 20:24:13 ID:y60jpEdf
>>70
「ヒットを打て」


77 :ゲームセンター名無し:2006/11/21(火) 20:32:04 ID:jEcslCtm
《旧・新在籍選手一覧》セリーグ

中日    仲澤、鳥越、正津、宮越、鈴木郁、関川、鉄平、小山、山崎武、矢野
      門倉、種田、山北、前田幸、☆大西崇、☆酒井、☆中村武、☆野口茂
阪神    平下、平尾、前川、北川、SHINJO、坪井、山村、吉田豊、沖原、谷中
      カツノリ、佐久本、☆星野お
ヤクルト  高木、吉井、稲葉、河本、飯田、カツノリ
読売    江藤、清原、岡島、河本、カツノリ、吉岡、川相、福井、木田、小田幸
      ☆河原、☆古城、☆サネ  【大道、小田嶋、谷】
広島    福地、江藤、金本、町田、菊地原、木村拓、シーツ、ラロッカ
      ☆山崎健、☆西山
横浜    小宮山、井上純、石井義、田崎、東、中嶋、福盛、デニー友利、ウッズ
      ドミンゴ、tanisige、☆戸叶、☆中村武、☆横山道  【仁志】

凡例    ☆  :BBH2でカード化されなかった選手
    【選手名】:BBH2発売後移籍した選手

セ・パ含めて補足、突っ込みよろです。

78 :ゲームセンター名無し:2006/11/21(火) 20:37:01 ID:gKm69Qmw
先週、純正楽天チームが知将になったので、サブカでテンプレASを作成
サネを駆使し、見事なASになりました
そんで、今日、オープン戦開始

やべぇ、ASやめらんねぇwww
二桁安打がデフォだしホームラン連発
純正とは違う楽しみ方ってやつですな

79 :ゲームセンター名無し:2006/11/21(火) 20:38:54 ID:utiqTBOv
>>77 広島☆玉木重

80 :ゲームセンター名無し:2006/11/21(火) 20:54:44 ID:jh/uG+ri
>>77
読売☆山田
1でもカード化されてないけど

81 :ゲームセンター名無し:2006/11/21(火) 20:58:00 ID:0lm5JB5t
阪神、関川

82 :ゲームセンター名無し:2006/11/21(火) 21:00:12 ID:0lm5JB5t
広島デイビーとかも

83 :ゲームセンター名無し:2006/11/21(火) 21:12:12 ID:1vCytnhS
>>80
それやったら大変なことになる



連発の件について問い合わせたら最初の質問にはゲームの内容云々でお答できません。
そんでアルカディアの説明の件を質問したら調査しますだって。
担当が違うと対応も全然違うな
まぁ連発についてはもう答え出てると思うけど一応報告。

84 :ゲームセンター名無し:2006/11/21(火) 21:20:08 ID:IJ5XCI2F
準純と当たったけどASだと悪いような気分になるね。
準にしたいが、今の仕様じゃツライな。

85 :ゲームセンター名無し:2006/11/21(火) 21:34:48 ID:0lm5JB5t
純にしたいならすればよいのさ。
別に勝っても負けてもカードの排出変わらないんだから。


86 :ゲームセンター名無し:2006/11/21(火) 21:36:07 ID:ZZmXV7zB
今から登録しようと思うのだが、旧カードで登録した場合ってパラメーターの
成長ってする?

87 :ゲームセンター名無し:2006/11/21(火) 21:40:23 ID:YCryIlni
だいぶゲーム性が分かってきたから、純正ドラゴンズを立ち上げようと思っている。
金に余裕があれば純正でマジやりたい。
すでに2シーズン目に入っている廃人が今日いた。見た目がすでに典型的なゲヲタ。1万くらいやっていたみたいだな。
愛知の29位だった

88 :ゲームセンター名無し:2006/11/21(火) 21:46:43 ID:NIen4Yoj
>>86
成長もスキルも付く。
但し画面には写真写らないのでカッコ悪いかも

89 :ゲームセンター名無し:2006/11/21(火) 21:47:16 ID:fc1xV7UC
>>87
キモイなw

90 :ゲームセンター名無し:2006/11/21(火) 21:48:36 ID:2zb+o3Zz
今日、ホームに行ったら、何かバージョンアップしてたみたいだな。
画面に「再起動するとバージョンアップが完了します」って出てたんだが・・
公式にもまだ発表無いみたいなんだが、(10/31が最終)どうなるんだろう・・

91 :ゲームセンター名無し:2006/11/21(火) 21:50:33 ID:ezj/VllD
バージョンうpしたしやりたい
けど公使いにはガッツの結果次第でメイバーが変わるため出来ない
早く残ってくれよ…

92 :ゲームセンター名無し:2006/11/21(火) 21:51:04 ID:olV7/QtN
>>87
金以上にそんだけやれる時間があんのがすげぇな。
仕事とか学校とかねーのかな。

93 :ゲームセンター名無し:2006/11/21(火) 21:54:23 ID:M9rn2KTD ?2BP(0)
1試合で井川に22奪三振された俺が来ましたよ。GR前田打たねぇ…

94 :ゲームセンター名無し:2006/11/21(火) 21:57:30 ID:0lm5JB5t
>>93
つ得点圏VS
粗いさんと栗原健太には期待するな

95 :ゲームセンター名無し:2006/11/21(火) 22:00:14 ID:+6VvZawb
>>94
クリリンは好調なら積極強振MAXで結構打ってくれる
新井さんも強振+球種読みでHRだけ狙うならいいよ

96 :ゲームセンター名無し:2006/11/21(火) 22:01:14 ID:6ci6dLBR
>>94
今日の2試合で、それぞれ2HRずつ打ってくれた二人になんて言い草だ!!!
今日は6〜7番を打たせてる森笠石原コンビのオートエンドランがよく決まったなあ

97 :ゲームセンター名無し:2006/11/21(火) 22:02:54 ID:9H+lQlkK
>>94
GR前田ってチャンス5じゃないの?得点圏打たないの?
粗いさんは1と同様ホームランしかでない気がする…

98 :ゲームセンター名無し:2006/11/21(火) 22:05:22 ID:6ci6dLBR
逆境発動得点圏ミートMAXでVS仕掛けてみたら神っぷりが堪能出来る>前田

99 :ゲームセンター名無し:2006/11/21(火) 22:08:39 ID:9H+lQlkK
>>98
金欠の漏れにGR神を買わせるつもりでしょうか(´・ω・`)
VSでSP前田よりでかくなったらすごいなw

100 :ゲームセンター名無し:2006/11/21(火) 22:10:21 ID:+6VvZawb
黒でもチャンス5だぜ

101 :ゲームセンター名無し:2006/11/21(火) 22:10:59 ID:6ci6dLBR
>>99
いや、こないだ仕掛けてみたら、ミートMAXの赤が向こうのコントMAXの赤に
バッチリ重なってグランドスラムになったんでw
大きさにも驚いたけどな

102 :ゲームセンター名無し:2006/11/21(火) 22:16:26 ID:9H+lQlkK
>>100
どうせ違うの成長スピードだけでしょ?黒でもいいかなw


>>101
なぜか前田はミートマックスでVS当てにいくと赤丸重なること多いよねw

103 :ゲームセンター名無し:2006/11/21(火) 22:24:30 ID:zshW86gB
質問ごめん、
黒でレベル5まであげてて、SPに変えてレベル4になった場合
SPでレベル4まで育てた状態の能力値になるの?
それとも黒でレベル4で育てた状態からレベル上がる毎にSPの成長をし始めるの?

104 :ゲームセンター名無し:2006/11/21(火) 22:26:06 ID:y60jpEdf
こちらの攻撃
直球ねらい

一球目 ストレート→ファール
二球目 変化球→凡退


なんか納得いかねえw

105 :ゲームセンター名無し:2006/11/21(火) 22:26:28 ID:AQBfw8Xt
>>103
前者が正解

106 :ゲームセンター名無し:2006/11/21(火) 22:31:10 ID:y60jpEdf
ふと思ったんだが、
勝負運を持ってる中継ぎ投手を毎試合先発させれば
紙上最強打線じゃね?

107 :ゲームセンター名無し:2006/11/21(火) 22:31:20 ID:M9rn2KTD ?2BP(0)
なるほど、GR前田様はVSで挑めということか

108 :ゲームセンター名無し:2006/11/21(火) 22:32:44 ID:zshW86gB
>>105
ありがとー! おかげで安心して入れ替えれる。

109 :ゲームセンター名無し:2006/11/21(火) 22:35:33 ID:TeSoejBy
酷い修正だな。打たせてとれゲームだよ(笑)
おかげで大砲亀並べたASに6連勝だから喜ばしい事だが…
見極め修正入ってましたね。疑ってスマソ

110 :ゲームセンター名無し:2006/11/21(火) 22:46:30 ID:AQBfw8Xt
>>108
一応言っとくけど

1の岩村・・・チャンスに強い 走力17盗塁3なので盗塁も可能 最初から守れるとこ多い
2の岩村・・・安心して三塁を任せられる バント3

1の方が攻撃重視で2の方がバランス型って感じ
チーム編成によってどっちも甲乙つけがたい
俺はSPの方が経験値多くもらえるからからそのまま

111 :ゲームセンター名無し:2006/11/21(火) 22:48:38 ID:0Fi1+YA+
>>93
漏れもマジで神が打たなくなった気がする。
色々考えてやってるけどチャンス以外ではノーサインだと厳しい。
代わりに粗いさんが凄いことになってる。

112 :ゲームセンター名無し:2006/11/21(火) 22:48:47 ID:vYqM93lq
>>106
巨人福田のみでどこまで頑張れるかが問題

113 :ゲームセンター名無し:2006/11/21(火) 22:49:42 ID:d0VZg7o8
>>107
別にGRじゃなくても黒でも変わらんだろ

114 :ゲームセンター名無し:2006/11/21(火) 22:55:19 ID:0w3ZDZfg
こうなる事を予想して攻撃サイン関係のグラフによせまくっておいた俺は勝ち組。

まあ、大半の人は予想してなくとも闘将や豪将よりたけどね…

115 :68:2006/11/21(火) 22:58:12 ID:e7LlnFGE
レス遅くなってすまん。レスくれた人サンクス。
打者は何とかなるんだよね…問題は投手。

>>69
グローバー、なんか来年もいそうな雰囲気w

>>71
あ、使えなくなるの佐藤じゃなくて中村だっけ。サンクス。
じゃ、その2人交代で…。

>>72
最終手段として同じ苗字だよね、やっぱ。
うーん、斎藤雅樹の代わりで斎藤和…いやそれはダメだ('A`)

うーん、厳しいかなやっぱり。

116 :ゲームセンター名無し:2006/11/21(火) 22:58:35 ID:uSTPDg1P
>>110
今回、2SPは能力の成長具合が2黒白と変わってるのは既出だし、自分でも確認したけど、経験値の入り具合って、違いなさそうな感じがするんだがどうだろ?
低レベルの場合は活躍度によってすごい開きが出るから何とも言えないが、レベル7前後での到達度は、SPでも黒白でもそんなに変わらない。
1SPは入れてないから比較2との比較はしてないが。

117 :68:2006/11/21(火) 23:00:13 ID:e7LlnFGE
やばいageちまったorz

明日仕事帰りにサネ4番で全打席VSしてくる…。

118 :ゲームセンター名無し:2006/11/21(火) 23:11:29 ID:QxiXjBX1
なんか又、1の最終バージョンに近い形になった感じだな
ランナー居る時は左打者なら外角攻めしたら殆ど抑えられるんじゃないか?
四球も出ないとなると、外角攻めに対して相性の良いセンター返しをするか(それでも走者が
セカンドに達しようとすると、セカンドカバーに入るショートに獲られる可能性がある)、
強引に進塁打かエンドラン掛けるしかないような・・・

外角攻めに対して、左打者が三遊間狙いの流し打ち打てるかな?


119 :ゲームセンター名無し:2006/11/21(火) 23:14:55 ID:wIrSQ/GD
金本とかの進塁打がキツイ
1塁手の頭の上をライナーで抜けていく・・・結果1,3塁
危険の少ないエンドランだな


120 :ゲームセンター名無し:2006/11/21(火) 23:17:55 ID:x05dcVS9
「阪神の選手だけパワーアップしました。」

って更新履歴に乗せろよ!

クソコンマイ!!

121 :ゲームセンター名無し:2006/11/21(火) 23:31:57 ID:BUxw64mG
>>87
どうせ俺は廃人だよ
さっさと死ねとか思ってんだろ いじわる

122 :ゲームセンター名無し:2006/11/21(火) 23:39:52 ID:P95bw0fO
>>118
ミート積極やミート流し打ちかエンドランかければ問題ないだろ

123 :ゲームセンター名無し:2006/11/21(火) 23:42:09 ID:OZYEny8g
>>118
外角攻めは強振流し打ちの餌食だろ。
打たせて取れが万能過ぎ。以前の様に、ノーサインの方が打者は有利。

124 :ゲームセンター名無し:2006/11/21(火) 23:53:25 ID:TeSoejBy
またノーサイン打者有利→カードパワー重視→AS天国…純正で勝てる時代が終わっちまうのか…

125 :ゲームセンター名無し:2006/11/21(火) 23:57:12 ID:vYqM93lq
対策しらない下手な人がコナミにバランスが悪い等と送りつけたんだろうか
潰し合いのゲームなんて何だかなぁ
戦力低くて放置じゃ打てないチームは虐げられた感がある

126 :ゲームセンター名無し:2006/11/21(火) 23:58:24 ID:y60jpEdf
>>112
いや、降板したあと、味方の打球速度が上がるんだろ?
なら先発して一人だけに投げて、あとは上原なり内海なりに任せればいいんじゃね?

127 :ゲームセンター名無し:2006/11/22(水) 00:03:06 ID:A+NpJdKT
打たせて取れ厨の対策

至急頼む

128 :ゲームセンター名無し:2006/11/22(水) 00:03:51 ID:vYqM93lq
>>126
勝負運は登板中に打者の援護をうけやすくなる、って画面で見たよ
降板したら意味ないと思うよ

129 :ゲームセンター名無し:2006/11/22(水) 00:05:15 ID:Q5QowvpT
プロスピ3の勝ち運

3点以上負けてしまっているときに発動。
登板中は味方の打球速度が上がり、エラー率が下がる。

130 :ゲームセンター名無し:2006/11/22(水) 00:06:28 ID:+D63JVTm
見極め対策の件、前スレからの流れは本当だったんだな。
外角攻めを多用されて見極めまくったがホームラン一本も打てなかった。
打たせて取れで見極めは1本打てた。

131 :ゲームセンター名無し:2006/11/22(水) 00:13:06 ID:3hJJLJv9
今までAS闘将に二回対戦したが二連勝。今のAS闘将は弱いと確信した。見極め厨だったから、たぶん初期の頃にかなりやりこんだゲヲタ。


132 :ゲームセンター名無し:2006/11/22(水) 00:14:46 ID:V7hKFEqn
左はミート引っ張りで3/7ヒット出来た。
右はデータ少ないけどセンター返しでヒット。 1/2
打者は 左が小坂(凡打)小関(ヒットもCM発動時)李(ヒット)高橋由伸(凡打もシフト?)キムタ(ヒットもCM)小関(凡打)阿部(凡打もシフト?)

谷(ヒット)矢野(凡打)
ちなみにタイムリーは李のみ。

133 :ゲームセンター名無し:2006/11/22(水) 00:15:48 ID:aYm9JyVK
阪神マンセーのコンマイだから参るよ。。。

134 :ゲームセンター名無し:2006/11/22(水) 00:16:59 ID:8CYojEgX
5連勝してやっと二段になった

と思ったら次の試合で負けたら
初段に落ちた

135 :ゲームセンター名無し:2006/11/22(水) 00:25:43 ID:FZ3RDg1O
誰か、外角に対して強振流し打ち試した人おらんですか?

136 :ゲームセンター名無し:2006/11/22(水) 00:26:57 ID:7+/p9E1I
GRってよく打つのか??
最近小久保手に入れて4番においてるが打率が1割にも満たない。。

137 :ゲームセンター名無し:2006/11/22(水) 00:30:44 ID:vfOfyHh2
こっちにも晒しておくか・・・。

172 :ゲームセンター名無し :2006/11/22(水) 00:28:39 ID:vfOfyHh2
【店名】熊谷マジシャン
【監督名】あいぼん 登録は奈良県
【使用チーム】日ハム
【行為】連コ、見極めバカ、大騒ぎ、綺羅厨、キモ男
【容姿・特徴その他】見極めホームランが決まらずイライラ
          しながら連コ。バージョンアップに気
          ずかず、ひたすら見極め。綺羅カード
          のみで混成された綺羅能力厨の代表。
          イライラすると連続VSを仕掛ける
          癖がある。こいつを見かけたらカード
          を見て「おっ、綺羅厨!今日も見極めてるね!」
          と声をかけてあげて欲しい。友達いなそうだから。


138 :ゲームセンター名無し:2006/11/22(水) 00:33:14 ID:9M5uilc8
外角に強振流し打ち試したよ。
広角打法持ち(慎之助)でフェンス直撃だったよ。
清原の時は見極めを警戒してか外角指示出して来なかったから試せてないです。

139 :ゲームセンター名無し:2006/11/22(水) 00:33:59 ID:rFbHA0Yg
>>135
村田で三浦に挑んだけど三振した。
こちらMAX、むこう148キロだった。

140 :ゲームセンター名無し:2006/11/22(水) 00:35:54 ID:V7hKFEqn
(^_^;)>>132は打たせてとれ(杉内)の結果です

141 :ゲームセンター名無し:2006/11/22(水) 00:42:33 ID:3JOjo1Kt
飛距離は修正入った?
絶好調とはいえ小坂がVSミートでコントロールピッチにかすってHRはありえない。

142 :ゲームセンター名無し:2006/11/22(水) 00:52:46 ID:SrYSRJuP
>>135
清水でレフト前ヒットだった
相手は杉内だったと思う

143 :ゲームセンター名無し:2006/11/22(水) 01:01:51 ID:DdOw6dPw
このVUで人戻って来るといいな〜
こないだの日替わりイベント最下位だったんだけど、
23時で2000位くらいだったよ。
あまり過疎るとPUVもないかも…

144 :ゲームセンター名無し:2006/11/22(水) 01:12:36 ID:qmUGk8no
純正の人が減ってASが増えるとみた


実際にはそんなに変わらないんだろうけど

145 :ゲームセンター名無し:2006/11/22(水) 01:12:52 ID:on+aA4sX
あんまり混んでも嫌だけど・・・
今ぐらいの過疎っぷりが俺は丁度いい

146 :ゲームセンター名無し:2006/11/22(水) 01:13:20 ID:SrYSRJuP
>>143
逆に減らなきゃいいがな…
何で極端な調整しか出来んかなコンマイは…


147 :ゲームセンター名無し :2006/11/22(水) 01:17:16 ID:/omLdAGt
純正無理です。
ノーノー2回食らった。
打たせてとれしかやってこない奴はどうすれば良いんでしょうか?

148 :ゲームセンター名無し :2006/11/22(水) 01:18:53 ID:/omLdAGt
「打たせてとれ」しかやってこないから、こっちもやることが無くてつまらないし、
こっちが守るときもとりあえず「打たせてとれ」やるしかないので、
なんていうか

作業

でした。

149 :ゲームセンター名無し:2006/11/22(水) 01:21:20 ID:EzDJ7gUY
>>136
>GRってよく打つのか??
正直、お前が何を言ってるのかよく解らない

150 :ゲームセンター名無し:2006/11/22(水) 01:26:51 ID:EzDJ7gUY
打たせてにはミート見極めで普通に四球とヒットかなり出たよ。

151 :ゲームセンター名無し:2006/11/22(水) 01:37:00 ID:ino24tIH
今日ランナー2,3塁でスクイズ。
相手打たせてとれ、結果宮本三振ってどこまで
打たせてとれ最強なんだよコンマイ。
今日新加入の川崎が試合開始にデットボールで怪我して
終了。この場合一度登録はずして次でもどせばOKだったのか?

152 :ゲームセンター名無し:2006/11/22(水) 01:44:46 ID:jWNmz9PR
>>151
ミートを読んでのパワーピッチだと思うがどうか。


153 :ゲームセンター名無し:2006/11/22(水) 01:44:52 ID:aKH2VphY
バントもできないの?
こりゃしばらくやらないかもしれん
もしかして盗塁しまくりの旧バージョンに戻したとか
純正からもASからも不満続出のバージョンアップみたいね

154 :ゲームセンター名無し:2006/11/22(水) 01:50:27 ID:P2NTiFeP
今日初めて気が付いたんだけど、永久欠番て使えないんだな
おかげで山崎の背番号を22にするのに3試合もかかっちまったよ

155 :ゲームセンター名無し:2006/11/22(水) 01:52:06 ID:kf4jY2K7
このクソ調整で、ASと阪神にどうやって勝てと。
外角流しHRのムラムラコンビもやばい。

156 :ゲームセンター名無し:2006/11/22(水) 01:54:22 ID:1GcALJ4y
ホームラン出すぎとか、クソ仕様とか、なんでもかんでも文句をつけて
行き着くところは前と一緒

コンマイがクソなんじゃなくて、おまえらがクソだってことに気付けよ

157 :ゲームセンター名無し:2006/11/22(水) 02:00:42 ID:SrYSRJuP
>>153
昨日何度か小関でスクイズしたが、失敗は無かったよ
前よりASが有利になったからASからは不満出ないでしょ
PHだらけのノーサイン強振放置ASが最強の予感
まぁ実際昨日
1福留2中島3多村4カブレラ5岩村6金本7中村紀8阿部
の強振放置にノーサインで4本打たれたorz


158 :ゲームセンター名無し :2006/11/22(水) 02:01:51 ID:/omLdAGt
この仕様はコンマイがクソだろw

159 :ゲームセンター名無し:2006/11/22(水) 02:02:15 ID:Z+mtz+sx
まぁクソ仕様だと文句あるならやらなきゃ良いだけだしねぇ

過疎ればいくらコンマイでも本気で考えだすだろうし


他にも森笠の代打スキルだけでなん本打てるかとか
多村が鉄人だとか
ゲームの上でしか出来ない事を
楽しみにやるのもありだろうし

160 :ゲームセンター名無し:2006/11/22(水) 02:08:26 ID:aKH2VphY
>>156
毎回ジャンケンのルール変えられてめんどくさい
グーが強すぎるからちょっと弱めればいいのに、今度はパーを圧倒的に強くする。
グーとチョキはどれだけ効くのかわからないままゲームをやらされる
そんな不信感ですよ

161 :ゲームセンター名無し:2006/11/22(水) 02:09:55 ID:CMkDXVn0
>>154
そうなんだよな〜
俺はロッテに阪神江草を入れて27になるので気が付いた。

162 :ゲームセンター名無し:2006/11/22(水) 02:11:42 ID:1GcALJ4y
あほか

163 :ゲームセンター名無し:2006/11/22(水) 02:12:18 ID:F1spnceJ
ごめんね村田多村古木でノーサイン弾打ちすぎてごめんね

164 :ゲームセンター名無し:2006/11/22(水) 02:15:34 ID:1GcALJ4y
愚痴スレでも作って、そっちで頭の悪さを披露してたらええんちゃう?
普通に楽しんでる人間と、脳みそ足りない人と分けたほうがいいよ

165 :ゲームセンター名無し:2006/11/22(水) 02:18:20 ID:EzDJ7gUY
>>164
君は確実に後s(ry

166 :ゲームセンター名無し:2006/11/22(水) 02:18:53 ID:aKH2VphY
>>164
関西弁だし開発の阪神贔屓の方ですか(笑)

167 :ゲームセンター名無し:2006/11/22(水) 02:19:44 ID:rClw4Brb
CPU相手に前までは見極めで打ちまくってたが打てなくなった…

168 :ゲームセンター名無し:2006/11/22(水) 02:23:40 ID:SrYSRJuP
>>164
>>160に対して、「あほか」しか反論出来て無い時点でお前は駄目だろ


169 :ゲームセンター名無し:2006/11/22(水) 02:23:48 ID:5LA+m2sX
何試合かやってきたがウッズに内角に投げて見極め2ラン食らった。
もちろんコントロールピッチ。その後井端にも内角に投げて見極め
3ラン被弾。そのときはパワーピッチだった。

あとその試合ではこちら打たせて取れ、相手見極めていけで四球になること
が多かった。こちらエンドラン警戒、相手見極めていけでも四球だった。



170 :ゲームセンター名無し:2006/11/22(水) 02:29:41 ID:7+/p9E1I
>>149
分かりにくくてスマン。。
みんなのGRは試合で活躍してる??
と言いたかった・・・。

171 :ゲームセンター名無し:2006/11/22(水) 02:30:19 ID:RtKhcsdX
準純正横浜、とりあえず5試合やって4勝1分。
このバージョン、とりあえず悪くない。
前から守備に重点を置いてたからなぁ・・・
点さえ取られなければ負けない。
こっちはVS当てれば済むこったし。

172 :ゲームセンター名無し:2006/11/22(水) 02:33:44 ID:101cBlJ/
相手がピッチャー時のVS傾向
@前作同様四隅ばっかりついてくる。もしくは上下左右。
A青とか赤いとこばっかり責めてくる
B色が無いところをよく選ぶ
が多い希ガス
後は完全ランダム派だけど前回みたいに傾向が無いからピッチャー時は悩む

173 :ゲームセンター名無し:2006/11/22(水) 02:36:17 ID:/f3JotP8
まだやってないけど、話聞いてると
なんか今回のバージョンアップで知将がかなり増えそうだね
前のバージョンで頑張って知将になった人には残念だが・・・

174 :ゲームセンター名無し:2006/11/22(水) 02:38:50 ID:EzDJ7gUY
>>173
別に増えないよ

175 :ゲームセンター名無し:2006/11/22(水) 02:39:42 ID:1GcALJ4y
グーが強すぎるって?まじで言ってるの?
あれだけ対抗策があったって言うのに?

それで文句言って修正入ると今度は、やりすぎ!と文句を言う。
このループをするしかできない人間がアホでなくてなんなのか。

コンマイがお前が満足いく修正をしてくれるまで文句を言い続けるがいい。
そんな時は永遠にこないし、お前は全てに満足しない。
ただ何でもいいから自分の我儘をぶちまけたいだけなんだ。

楽しめないなら辞めたほうがいいが、そういう決断も出来なそうな哀れな鴨は
これからも無駄にコンマイに貢いでくださいな。

176 :ゲームセンター名無し:2006/11/22(水) 02:41:46 ID:7CdCzpy9
あほか

177 :ゲームセンター名無し:2006/11/22(水) 02:43:16 ID:EzDJ7gUY
ちょっwww本当に社員なのかよwwww

178 :ゲームセンター名無し:2006/11/22(水) 02:47:29 ID:aKH2VphY
>>175
正直対策しても打たれるのさえ直してくれればよかったんだけど
相手見極めでノーサイン、打たせて、内角、外角、エンドラン警戒、バント警戒等全てで打たれたことあるし。
対策あるけどなんでバージョンアップしたんですかね?

179 :ゲームセンター名無し :2006/11/22(水) 02:48:33 ID:/omLdAGt
いや、言われなくても修正入るまでやめるから。

打たせてとれしかやってこない奴と当たると本当切断したくなる。

見極強振と違ってこうすれば良いというのが無いもんな。

180 :ゲームセンター名無し:2006/11/22(水) 02:50:14 ID:F1spnceJ
まあなんだ全体に面白いことになってるけど
とりあえずパー強くしすぎだと決め付けるのは早計だって
打たせて対策だってなんかしら見つかるかもしれんし
落ち着いていこう落ち着いて

181 :sage:2006/11/22(水) 02:50:47 ID:Lwd2mkNl
文句言われているうちが華よ

182 :ゲームセンター名無し:2006/11/22(水) 02:51:39 ID:Lwd2mkNl
スマヌ・・・

183 :ゲームセンター名無し:2006/11/22(水) 02:53:34 ID:aKH2VphY
>>177
BBH1の時から一人だけ必死に嫌なら辞めろって言ってる奴いるから確実じゃない?
コナミ擁護ばっかしてるし関西弁だし

184 :ゲームセンター名無し:2006/11/22(水) 02:53:51 ID:/f3JotP8
>>172
@以外の所に投げるとすれば、ど真ん中しかないぞ?
>>174
だって打たせて取れが強いって騒いでるから
みんな守備時に打たせて取れのサインを出す→知将側にって感じ

185 :ゲームセンター名無し:2006/11/22(水) 02:57:16 ID:5LA+m2sX
>>184
見極めで四球を選べないことはないが、成功率は下がっていると思う

186 :172:2006/11/22(水) 02:57:30 ID:101cBlJ/
>>184
分かりづらかったか、@はどっちかって意味なんだ。

187 :ゲームセンター名無し:2006/11/22(水) 02:58:36 ID:1GcALJ4y
対策しても打たれるのが嫌と言う。
今まで対策しても打たれることはあったが、それほど気になるほどでもなかったが。
それこそ出会い頭の一発程度のものだったな。

よかったじゃん、打たせて取れが万能になったんだったら
打たれない方法が確立されたわけだし満足じゃないの?
ジャンケンがいやで、絶対がない野球ゲームなのに、たまにグーがパーに負けるとおかしいと言い
打たせて取れが万能となると、それでは作業だつまらないと言う。

さて、どうなったらお前はおもしろいと言うのだろうか。


そもそも打たせて取れが、そこまで万能と言えるのがアホ。
本気でお前はこのゲームから手を引いたほうがいい、精神上よくないよ。

188 :ゲームセンター名無し:2006/11/22(水) 02:59:39 ID:PwQDEhrS
グーが強すぎたじゃなくて、グーで勝つと10ポイントゲット。
チョキやパーで勝っても1ポイントしかもらえないって感じだろ

189 :ゲームセンター名無し:2006/11/22(水) 03:00:49 ID:EzDJ7gUY
つうか打たせて取れは相変わらず見極めにはかなり弱いよ
ただホームランが減ったり打ち取られるケースも出るだけ
むしろ打たせて取れに対して積極的に…で鶏久森がフェンス直撃打ってるしまだよくわからん

190 :ゲームセンター名無し:2006/11/22(水) 03:03:50 ID:EzDJ7gUY
>>187
どうでもいいがパワーアップバージョンの能力査定は贔屓なしにしっかりしてくれよ

191 :ゲームセンター名無し:2006/11/22(水) 03:05:27 ID:aKH2VphY
エンジニア今日は疲れただろう、おやすみ

192 :ゲームセンター名無し:2006/11/22(水) 03:06:41 ID:/f3JotP8
>>186
そっかスマン
>>172のAを見て思い出したがウッズにVS挑んで絶望した
赤3の青1ってなによw

193 :ゲームセンター名無し:2006/11/22(水) 03:08:15 ID:1GcALJ4y
そうか、そこまでか。
ま、片っぽは辞めるって言ってたし、それはそれでいいんじゃないかな。
もう片っぽは、まぁあれだ。がんばれ。

194 :ゲームセンター名無し:2006/11/22(水) 03:09:17 ID:101cBlJ/
>>192
岩村が何も無いけどあれはあれで悩む。
しかもドンピシャで当てられた日にゃorz

195 :ゲームセンター名無し:2006/11/22(水) 03:12:49 ID:P2NTiFeP
>>187
いや、別に面白くしようとしなくてもいよ。ただ、まともに野球をやらしてくれ。
中継がボール持ったままボケ…っとしてて、その間にランニングホームランとか、
ランナー一塁でボテボテのPゴロ、“二塁は無理か〜”で一塁へ…投げずにオールセーフとか。

まじ勘弁してくれ

196 :ゲームセンター名無し:2006/11/22(水) 03:15:54 ID:Z+mtz+sx
そういや多村は最初内角高め赤外角低め青

ぐらいだったような気がするけど

2カードに入れ換えた辺りで
内角高め赤外角高め青
ぐらいになった様な気がする。

まあ気のせいか記憶違いかもしれないけど、得意コース変わる事ってあるのかな

197 :ゲームセンター名無し:2006/11/22(水) 03:17:39 ID:aKH2VphY
まぁルール内でやるけど、システムに欠陥があることは認めて欲しいところだね
あと阪神ファンだからってパワーヒッター付けすぎだから

198 :ゲームセンター名無し:2006/11/22(水) 03:19:09 ID:101cBlJ/
>>196
カードによって違うとか
プロスピ3だと投球毎に前回投げたコースを参考にして変わっていくけど

199 :ゲームセンター名無し:2006/11/22(水) 03:22:33 ID:5LA+m2sX
>>196
1新SPカブレラと2黒カブレラでは苦手コースが違う
前者はインハイ、後者はアウトローが青い

200 :ゲームセンター名無し:2006/11/22(水) 03:23:02 ID:/f3JotP8
>>196
俺もそれ感じた
2試合連続で相手に小笠原がいて、VS挑んだら
1試合目の相手のほうは何も無くて2試合目のほうは外角が赤かった。
カードのバージョンによって違うのかも?


201 :ゲームセンター名無し:2006/11/22(水) 03:31:24 ID:EzDJ7gUY
>>193
お前が一番頑張れよwww
梵ちょっと酷すぎるだろww

202 :ゲームセンター名無し:2006/11/22(水) 03:40:57 ID:1GcALJ4y
>>201
そういうレスも嫌いじゃないぜ、それはちょっと痛々しいけどな
ちょっとアホな部分が見えすぎて、ついムキになって答えちゃったよ
文句言いながら実は楽しんでるお前、微笑ましくていいぜ
2ちゃんって難しいよなw

203 :ゲームセンター名無し:2006/11/22(水) 03:43:47 ID:rClw4Brb
打たせてとれ
【見極めても打てないんだが…】
どうすればいい?

【あとね、外角攻めが打てないんだが…】
流し打ちしかないのか?

204 :ゲームセンター名無し:2006/11/22(水) 03:44:06 ID:nUvYhQ8N
>>187
今まではエース級ばっか集めたASでもなけりゃ対策しても
ばかすかホームラン打たれまくってたんだから、今回のVUの
仕様の方がまだ遥かにマシなんだけど。
現仕様ならVSで赤丸重なったり、強振にパワーピッチ仕掛けない限り
まずホームランにならないから、まだ現実っぽい。
今までは、AS相手だと見極めムランの出会い頭事故みたいな
もんだけでパカンパカン点取られてたから空しいだけだったけど、
今なら一点差で逃げ切る事も可能だから戦略重視でやれる。
つか、この仕様でも一点すら取れないのってヘタレ過ぎちゃうか?
俺なんてこの仕様になって10戦くらいしてみたけど、勝率8割くらいで
かなりウハウハなんだけど。戦力値1890の純正チームでな。
見極め強振でしか点取れなかった人間には最悪のVUだろうけど
サイン駆使して野球をして点取るタイプの人間は普通に勝てるよ。

205 :ゲームセンター名無し:2006/11/22(水) 03:46:24 ID:RtKhcsdX
あと「見極め強振」がまるで使いものにならなくなったが、
「見極めミート」は打たせてとれにも有効ですから。
あと、相変わらず進塁打が強い。前より強くなった気が・・・
さらに、球威と球速と変化球高いピッチャーの
パワーMAXが打てないのもどうにかしろ・・・
こっち直せやボケコンマイ

206 :ゲームセンター名無し:2006/11/22(水) 03:46:41 ID:EzDJ7gUY
純正で1890って高くないか?阪神か?
俺のチーム1778なんだが

207 :ゲームセンター名無し:2006/11/22(水) 03:47:38 ID:Z+mtz+sx
>>198-200
情報トン。

気のせいではなかったか。
カードというか年度別に変わったりするのかな

208 :ゲームセンター名無し:2006/11/22(水) 03:48:34 ID:FOtR0YKK
ここで打たせて取れ最強って言ってる人は
ホームラン(長打)狙いすぎなのでは??

209 :ゲームセンター名無し:2006/11/22(水) 03:48:47 ID:Z+mtz+sx
>>206
中日で2000越はよくあること

210 :ゲームセンター名無し:2006/11/22(水) 03:49:16 ID:rClw4Brb
>>205
ミートのメモリはMAX?

211 :ゲームセンター名無し:2006/11/22(水) 04:18:22 ID:4OFatriI
売上わるいんかい?

212 :ゲームセンター名無し:2006/11/22(水) 05:07:49 ID:mXmwb7HJ
>>204
今はまだ皆VUになれてないだけ、時が立てば勝率も5割をきるよ純正じゃ。
今回のVUは明らかな失敗、純正に厳しい仕様。

213 :ゲームセンター名無し:2006/11/22(水) 05:35:45 ID:PnRypY84
今回の修正は随分と極端な気がする
お互いさまなので勝率には関係ないが、打者受難のバージョンかな


214 :ゲームセンター名無し:2006/11/22(水) 07:31:26 ID:V7hKFEqn
そう言えば2になったばかりでゲーム代値下げの店を発見。
過疎も深刻だな…なんの為のロケテだったんだ。今ロケテか?前回verで見極め強振のHRをそのまま四球にしちゃえば良かっただけのキガス。
今の仕様わからんけど松坂/黒田あたりがパワーピッチ+1イニング1回の打たせてとれ。打者強振放置かオートミート放置+攻撃サインで勝てるでしょう。
俺も純正だが阪神以外のチームはかなり辛い。

215 :ゲームセンター名無し:2006/11/22(水) 07:38:27 ID:nUvYhQ8N
>>214
VUで強振放置じゃ勝てんくなった。コントロールピッチに強振しても
凡打の山。たまに、ヒットは出るがホームランは出ない。相手が
パワーピッチならホームランになるが、強振厨にパワーピッチする
阿呆なんぞ早々にいなくなる。
逆にオートミートならパワーピッチで空振りが狙える。打たせて取れも
併用すりゃ内野ゴロに仕留めるのも簡単。
メモリを変えないで眺めてるだけのヤツは今回からは勝てなくなるぞ

216 :ゲームセンター名無し:2006/11/22(水) 08:22:49 ID:b6SqEChM
バージョンアップしてたった一日で
そこまで自信たっぷりに語れる神経がうらやましい

217 :ゲームセンター名無し:2006/11/22(水) 08:25:37 ID:PnRypY84
多分20試合以上やってるよ かれらは・・・・

218 :ゲームセンター名無し:2006/11/22(水) 08:33:53 ID:V7hKFEqn
20は無いな(笑)6試合だよ。むしろ数試合で仕様を判断出来ない輩の存在に疑問。
まぁそういった分析能力の無い監督が見極め強すぎと騒いでいたんだがね。サインに緊張感があった前回仕様の方がましだよ。

219 :ゲームセンター名無し :2006/11/22(水) 08:33:59 ID:/omLdAGt
CPU相手に打たせて取れすれば1安打も打たれないので、
回線が切れれば楽勝ですよwww

220 :ゲームセンター名無し :2006/11/22(水) 08:38:19 ID:/omLdAGt
>>218
俺も同意、んなもん、1試合やったら仕様の変更に気づくし、
今回の仕様なら2,3試合やればどうにもならないのは解るだろ。

それにしても、黒田のパワーピッチはやばいね。
全部パワーピッチのストレート投げてきていて、こっちは直球待ちしているのに、
それでも1安打も打てないしw
何のための直球、変化球指示なんだか。

221 :ゲームセンター名無し:2006/11/22(水) 09:19:11 ID:ZA4E43wx
見極め弱体化か・・・

また純正に厳しい時代が到来かぁ、個人的には見極めで外角HRが減るだけで
十分だったのに・・・・

222 :ゲームセンター名無し:2006/11/22(水) 09:28:52 ID:hnxNUdwQ
ま、どうせ数日経ったらパカパカ打つようになるよ。
引っ張り→バント→センター返し→右打ちみたいに。変わってすぐは「神修正」とか言うけど、時間が経てば「糞コンマイ」。

ぶっちゃけ、全プレイヤーが満足するゲームなんて存在しない。

223 :ゲームセンター名無し:2006/11/22(水) 09:42:46 ID:+zpXlI1X
VUしなくても準で結構な勝ち越ししてたのになぁ
また傾向分析できるまで勝ち越しできなそうだ…


224 :ゲームセンター名無し :2006/11/22(水) 09:46:21 ID:/omLdAGt
>>222
今回は神修正とは誰も言ってないけどな

225 :ゲームセンター名無し:2006/11/22(水) 09:49:40 ID:uwecjATT
多村がまだ一回も怪我してないのに、井端が昨日二回目の怪我をした…
守備時のダイビィングキャッチした時に赤い!が…

リアル井端は怪我で欠場なんて近年無いのにな

226 :ゲームセンター名無し:2006/11/22(水) 09:50:08 ID:DdhT1dx3
>>222
それを言っちゃおしまいよ。
言われてるうちが華。
言われなくなったら撤去あるのみ。

227 :ゲームセンター名無し :2006/11/22(水) 09:51:42 ID:/omLdAGt
>>225
なんていうか、内野しか怪我しないよなwww

228 :ゲームセンター名無し:2006/11/22(水) 09:54:14 ID:iDuog4xY
これ、もしかしてハリスタオンラインなんじゃね?

229 :ゲームセンター名無し:2006/11/22(水) 09:54:41 ID:hnxNUdwQ
>>224
見極めHR出なくなったから言ってた人はいる。
もちろん全員じゃないのは分かってるがな。

>>226
まぁそりゃそうだね。

230 :ゲームセンター名無し:2006/11/22(水) 09:56:38 ID:V7hKFEqn
>>227そう言えば(笑)
あと清原に死球が多いのは仕様かな…

231 :ゲームセンター名無し:2006/11/22(水) 10:09:28 ID:NxWuFQGa
打たせて取れは、打たせてくれるんだからミートしていけばいいんじゃないのか?
外角には右の打者で進塁打だろ、あと流し打ち・センター返し。

232 :ゲームセンター名無し:2006/11/22(水) 10:09:38 ID:Q5QowvpT
前田神がダイビングして!とか(´・ω・`)

233 :ゲームセンター名無し:2006/11/22(水) 10:09:47 ID:uwecjATT
>>227
外野守備時に落下点に入ろうと走ってる最中にでも!が出たら面白いのにな

>>230
うちは谷繁によく当てられる

外野を削って内野のショートとサードを守れて
そこそこ走れる選手を入れようと考えたら…


西武の某選手が頭に浮かんだ…

234 :ゲームセンター名無し:2006/11/22(水) 10:10:38 ID:bSR9AVvK
>>227
ラミレスがファールフライ横っ飛びして怪我しましたが何か?w
しかも捕れねぇしw

235 :ゲームセンター名無し:2006/11/22(水) 10:11:37 ID:NVHmwcDZ
ハリスタオンラインだったら乱闘は必要だろ。

236 :ゲームセンター名無し:2006/11/22(水) 10:26:16 ID:oiE+tMTJ
なんだかんだで修正してまだ2日だし、打たせて取れの攻略法が見つかってないだけじゃね?

今日ミート流しとかミート見極めとかいくつかテストしてみるよ。


237 :ゲームセンター名無し:2006/11/22(水) 10:33:45 ID:D2Rv8lZy
もともとサインでホームラン打てるようになるのがおかしいんだから
今回の修正はアリだと思う。
フリーで打たせてホームラン
サインを駆使して1点を取る(抑える)、という
野球本来のカタチに近づいたんじゃないか?

238 :ゲームセンター名無し:2006/11/22(水) 10:37:07 ID:Z+mtz+sx
>>230
( ´w`)<しょうです


うちの内野だとカツノリ・新井さん・高須辺りが怪我したかな

三塁古木とかやったけど怪我しないし

外野で怪我したのはまだ見てないなぁ…
タヌラいるのに…

239 :ゲームセンター名無し:2006/11/22(水) 10:40:09 ID:52tyafc7
>>219
回線切れしたCPUは、極悪なぐらい強かったよ。
打たせてとれ も、関係ナシに打たれた。






ノンカードの阪神が相手にな…。
仕舞にゃカツノリにまで打たれる始末。

ウチの楽天投手陣では止められる気がしなかったよ。

240 :ゲームセンター名無し:2006/11/22(水) 10:55:18 ID:tROp9evo
>>237
今の仕様だと、打たせて取れに対してサインを駆使できないから問題なんじゃないか?

241 :ゲームセンター名無し:2006/11/22(水) 10:56:21 ID:uwecjATT
CPUの阪神ほど恐い物はない
6回くらいで切れて、それまで三打席凡退だった金本・今岡・濱中・鳥谷とかの連中が
いきなり帳尻を発動するからな…
なんなんだよあの打球速度は…

なかでも金本が一番恐い、ノーサインだと簡単に放り込まれる

242 :ゲームセンター名無し:2006/11/22(水) 11:01:08 ID:PwQDEhrS
>>238
なんだその熱そうな面子はwww

うちは多村はピンピンしてるが琢郎さんが定期的にスペる…

243 :ゲームセンター名無し:2006/11/22(水) 11:03:11 ID:oEkg2ACW
>>226
本当にそのとおりだよ。
俺がカードゲーム始めたバトクラなんて、
撤去も進み、いまや5割程度のマッチングらしいし。
まぁ、野球はプロレスより全然人気も知名度もあるし、
移籍や新しい選手の台頭などで、毎年カードを出せる強みがあるから、
そう簡単にバトクラみたいに悲惨なことにはならないと思うけど・・・・・。

244 :ゲームセンター名無し:2006/11/22(水) 11:33:19 ID:V7hKFEqn
>>243まだあった事に驚き

245 :ゲームセンター名無し:2006/11/22(水) 11:45:11 ID:rClw4Brb
なんかさぁ
投手戦になって点がとれない。
0-0で迎えた9回にVSで的中されソロホームラン打たれる
今度は俺が裏にVSで同点アーチ、引き分け終了。

246 :ゲームセンター名無し:2006/11/22(水) 11:49:56 ID:oEkg2ACW
>>244
ひどいよw
実際ファンサイト等で告知して、
なおかつ時報マッチ(時間を合わせてプレイを始める)
これだけやって何とかマッチングしてるのが現状だからね。

2になって過疎が進んだ原因の一つが、
レアカードの異常なまでの排出率の低さだったんだけど、
BBHもOTみたいなまず出ないカードを12枚も作ったんで
そこの所はちょっと心配だなぁ。
個人的にはカード集めもやってるので、
GR集めるだけでも大変なんだから、
OTはちょっと・・・・・・って考えなんだけど俺だけかなぁ。

247 :ゲームセンター名無し:2006/11/22(水) 11:51:47 ID:SmZIz13m
>>238
[ー。ー]つ<<<<´w`)

248 :ゲームセンター名無し:2006/11/22(水) 11:56:45 ID:VOEBevqa
ガッツorz

249 :ゲームセンター名無し:2006/11/22(水) 12:02:27 ID:V7hKFEqn
>>246いや(笑)スマンスマン
過疎は人事じゃないからな。SSカード排出率が低いのか…以上スレ違いだから終了

250 :ゲームセンター名無し:2006/11/22(水) 12:13:44 ID:EzDJ7gUY
ウッズ、小久保敬遠で奇妙な打順にいる一割の赤星勝負に行ったら大ボス白カブ登場で噴いたw
やらかし古木さんの裏技スリーランで逆転するもVS食らって負けたぜ^^

で、OTHER小笠原ktkr
初めて見たけとこれちょっとアレだぞwww

251 :ゲームセンター名無し:2006/11/22(水) 12:14:07 ID:LQOyKuOu
昨日の清原(絶好調)
1 見極め強振MAX 相手打たせて取れ→ホームラン
2 積極的強振MAX 相手ノーサイン→ホームラン
3 見極め強振MAX 相手打たせて取れ→ホームラン
4 見極め強振MAX 相手打たせて取れ→ホームラン
の4打席4HRだったんだが相変わらず見極めHRでるけど
仕様かわったの? 昨日1試合しかできなかったけど特に変わった感じは
しなかったけど

252 :ゲームセンター名無し:2006/11/22(水) 12:16:50 ID:PwQDEhrS
>>246
OTは無くてもプレイする分にはSPと変わらないからね。

俺みたいに
「コンプ出来たらいいけど、別に出来なくても良い」
ってスタンスの人にはそんなに魅力のあるカテゴリーじゃないから、そこまで心配しなくていいかと。

253 :ゲームセンター名無し:2006/11/22(水) 12:20:41 ID:hnxNUdwQ
>>251
絶好調だからじゃね?
相手投手にもよるし、1試合だけだしさ。

254 :ゲームセンター名無し:2006/11/22(水) 12:24:31 ID:x5L9M/4X
>>251
その店はまだ旧バージョンのままだったってオチだろ。
新バージョンにするには再起動必要だし、今日からの店もかなりあるはず。

255 :ゲームセンター名無し:2006/11/22(水) 12:29:18 ID:EJjUbRJM
小笠原、巨人入り決定。
これで07巨人を名乗っても文句言われずに済む(;ノДT)ノ
3番谷
4番李承Y
5番小笠原
6番高橋由
7番阿部

あれ・・・AS・・・・?

256 :ゲームセンター名無し:2006/11/22(水) 12:29:19 ID:LQOyKuOu
どっちにしろ打たせて取れが強化されるとネタチームのおいらには
きびしくなりそうだ・・・
使ってるカードの8割が白カードでLVも上がってきたからがんばりたいが
不調でも4番キャッチャーカツノリにしている見極めのおかげで打率302 ホームラン10
打ってるが打たせて取れで乙になりそうで怖い


257 :ゲームセンター名無し:2006/11/22(水) 12:33:23 ID:7+/p9E1I
そういえば設置店や4台から8台に増設て意外と増えてるのね。
そういう情報板ってないのかな??

258 :ゲームセンター名無し:2006/11/22(水) 12:36:33 ID:Q5QowvpT
リアルっぽくしたいなら2の谷を使えばいいと思うよ

259 :ゲームセンター名無し:2006/11/22(水) 12:40:01 ID:/f3JotP8
>>255
巨人ファンじゃないが
3番は高橋由が1番似合うと思うんだ

260 :ゲームセンター名無し:2006/11/22(水) 12:48:33 ID:7XjxAu6Z
昨日、BBH2待ちしている時に、後ろで相手のPLAYを見ていたんだが
その人の戦略にワロタ。対戦相手の2回の表4番2GR福留を敬遠→で次の打席も敬遠
で敬遠3回使い終わり、4回目の打席にVSで打ち取ってた。
しかも それで試合4-1で勝ってたから、すごいなと思った。
でも福留3回敬遠は、ひでぇと見てて思ったけどw
自分も2GR福留来たら、敬遠策やろうかと思ってきた。

261 :ゲームセンター名無し:2006/11/22(水) 12:59:47 ID:wbGoHEVY
>>255
どうせ来期も阪神と中日が首位争って
他のチームは、三位争いでしょ

262 :ゲームセンター名無し:2006/11/22(水) 13:04:37 ID:6SskKBVn
阪神は無い


263 :ゲームセンター名無し:2006/11/22(水) 13:36:25 ID:9C3pUqEs
あまりにもひどいっていうか哀れだからこっちに晒すわ。

監督名:カムイ
店名:アーバンスクエア伊勢崎店
使用チーム:1番金本、2番松中、3番新井…
とか本当に野球知ってるの?って言いたいクソAS。
ベースは阪神、九段。
これで全国30位代。
ひたすら強振放置。

カムイ、それお前が強いんじゃなくて
カードパワーが強いだけだから
勘違いしてんじゃねーぞ、このクズ。


264 :ゲームセンター名無し:2006/11/22(水) 13:36:55 ID:V7hKFEqn
厨日もない

265 :ゲームセンター名無し:2006/11/22(水) 13:50:10 ID:5NfuIfgI
清原や木村拓也みたいに2から所属チームが代わった選手は
1のカード使うとどっちの選手扱いになるんだろう?

266 :ゲームセンター名無し:2006/11/22(水) 13:58:34 ID:V7hKFEqn
>>265カードに記載されたチームの所属。

267 :ゲームセンター名無し:2006/11/22(水) 14:03:15 ID:HzpkUCKO
>>263
そいつに当たったことあるけどたいして強くないただのASだったよ、もちろん勝った
ひょっとして負けたから晒してんの?w

268 :ゲームセンター名無し:2006/11/22(水) 14:08:18 ID:SrYSRJuP
>>265
記載されたチームでオケ
キムタクはロケテは広島、製品版は巨人になる

269 :ゲームセンター名無し:2006/11/22(水) 14:09:00 ID:SLQ4VnLQ
私も質問。
1の川口憲史カードを2で使うと登録名はどうなんだろうか?

270 :ゲームセンター名無し:2006/11/22(水) 14:15:43 ID:wK7tAJDh
>>269
1のカードでも憲史

271 :ゲームセンター名無し:2006/11/22(水) 14:21:58 ID:EzGIZmVG
投手のバント能力ってみんな同じ?
よくわかんないからランナー出たら進塁打使ってるんだけど。


272 :ゲームセンター名無し:2006/11/22(水) 14:24:48 ID:5NfuIfgI
>>266
>>268
ありがとう

>>270
てことはJPはオリでもパウエルなんだね

273 :ゲームセンター名無し:2006/11/22(水) 14:37:49 ID:JT2ZmnoI
>>272
ちなみに1の横浜セドリックを使うとバワードになってる。

274 :ゲームセンター名無し:2006/11/22(水) 14:49:35 ID:5NfuIfgI
今年一軍で一回も投げてないよね、セドリック

小笠原移籍でPUVの日ハムカードがどうなるか気になる
二冠+MVPで小笠原がGRだったりしたら凄い皮肉だよなあ
日シリMVPの稲葉にするのがいろんな意味でいいような

275 :ゲームセンター名無し:2006/11/22(水) 14:59:41 ID:PwQDEhrS
それかダルじゃない?
アジアシリーズMVP。
ハムは投手GRまだ無いし

276 :ゲームセンター名無し:2006/11/22(水) 15:33:04 ID:e+nIUZvs
小笠原が巨人に入ったからバージョンアップしたらカードは巨人になるの?

277 :ゲームセンター名無し:2006/11/22(水) 15:35:03 ID:SrYSRJuP
>>276
ヒント
PUVは06シーズン

278 :ゲームセンター名無し:2006/11/22(水) 15:35:47 ID:/o+YDw3r
バージョンアップならしばしば行われてるけどな

279 :ゲームセンター名無し:2006/11/22(水) 15:44:13 ID:ogoGqxVy
オンラインアップデートに関するお知らせ

G27:J:A:A:2006112100 , G27:J:B:A:2006112100
2006年11月21日 AM 07:00より配信されたバージョンです。
下記、ゲームバランスの調整を行いました。

<バランス調整>
・特定のサインコマンドで、長打・本塁打が出やすいゲームバランスを調整しました。

バージョンの確認方法
デモ画面左上に表示されているソフトバージョンをご確認ください。

・センターステーション / G27:J:A:A:2006112100
・クライアント(ゲーム機本体) / G27:J:B:A:2006112100
その他注意事項
バージョンアップを行ったG27:J:B:A:2006112100のゲーム機と、行っていないG27:J:B:A:2006103100以前のゲーム機は、対戦が組まれなくなります。


280 :ゲームセンター名無し:2006/11/22(水) 15:58:25 ID:101cBlJ/
>>279
見極め厨乙

281 :ゲームセンター名無し:2006/11/22(水) 15:59:36 ID:/o+YDw3r
公式見て来い

282 :ゲームセンター名無し:2006/11/22(水) 16:00:12 ID:aKH2VphY
意味不明

283 :ゲームセンター名無し:2006/11/22(水) 16:01:27 ID:aKH2VphY
>>282>>280へね

284 :ゲームセンター名無し:2006/11/22(水) 16:03:05 ID:SLQ4VnLQ
2のPUVはいつ出るかわからんが、少なくとも有銘のスタミナは上がることを祈る。

285 :ゲームセンター名無し:2006/11/22(水) 16:11:18 ID:Q5QowvpT
wikiの闘将サイン当てていけってマジなのか?

286 :ゲームセンター名無し:2006/11/22(水) 16:17:18 ID:tROp9evo
今日、8試合終わって総失点が3だった。でも3勝しかしてないがwww

287 :ゲームセンター名無し:2006/11/22(水) 16:23:40 ID:rClw4Brb
点がノーサインホームランとVSの得点のみ
投手戦オンリーだわー
今まで出塁したら進塁打、エンドランでかき回して、
 相手が打たせてとれのサイン出したら見極め
これもうダメだ、通用しない
バージョンアップのせいだ
打たせてとれ、なにやってもダメだ
見極めの次は打たせてとれか…

288 :ゲームセンター名無し:2006/11/22(水) 16:35:08 ID:tROp9evo
見極めはこっちがサイン出さなきゃ1試合2,3失点で済んだんだ。
見極めを使わなくても、強振放置されれば結局2,3失点するのと何も変わっていないんだよ。

その辺が馬鹿なコンマイにはわからんのです。

289 :ゲームセンター名無し:2006/11/22(水) 16:38:39 ID:wK7tAJDh
>>287
打たせて取れは変化球待ちでそれなりに当たる。
能力負けして見逃ししそうだと思ったら積極もつける。
ランナー居るなら変化球待ちミート犠牲フライでポテン率も高い。

今んとこそんな感じ。

290 :ゲームセンター名無し:2006/11/22(水) 17:01:52 ID:9C3pUqEs
>>267
カムイ本人乙。


291 :ゲームセンター名無し:2006/11/22(水) 17:03:26 ID:aH2VVYU8
>>263 >>290
これは酷い私怨ですねw

292 :ゲームセンター名無し:2006/11/22(水) 17:04:37 ID:q0t2hNQj
強振厨や綺羅チームに負けた程度で晒すのはやめましょう。
自分が恥をかくだけですよ?

プッw

293 :ゲームセンター名無し:2006/11/22(水) 17:06:08 ID:otkgjSCG
>>284
とりあえず成長して変化球があがる有銘の件について

294 :ゲームセンター名無し:2006/11/22(水) 17:11:42 ID:Je6/LP9d
>>292
本人乙


295 :ゲームセンター名無し:2006/11/22(水) 17:15:33 ID:a1cQlP7m
VU後の対策わかったわ。
純正でコツコツやって勝ってた人なら多分すぐ気が付くと思う。
ASに昨日五勝二分一敗。
勝てなかった試合は回線切れや試合終了されてCPUになった時。
ヒントは選手の特性を活かす事と、今までと逆の発想をすること。
隣でやってた知り合いも同じやり方教えて
ASに打ち勝ってたから間違い無いと思う。
まあそいつはASだから更に強くなっただけだがw
ただこのやり方でも高段位で選手の特性を掴んでいるASには勝てないとおもう。。

296 :ゲームセンター名無し:2006/11/22(水) 17:16:47 ID:H/Zqlpf5
見極め修正されたとたん、点取れるようになった
戦力値1749の俺がいる

297 :ゲームセンター名無し:2006/11/22(水) 17:17:43 ID:/f3JotP8
>>287
前のバージョンでは知らない人はホームラン打たれまくってたからね
サインに失敗したら失点って感じだったから、今の方が新規の人とかにはいいと思う
新規の人はいないとかのツッコミは無しね
これで、強振犠牲フライで打たせて取れにホームランが出ますbyコンマイ
とかだったら泣く

298 :ゲームセンター名無し:2006/11/22(水) 17:24:29 ID:HH4Y7MSG
>>263>>290>>294
この辺はまさに292のテンプレ通りかな

299 :ゲームセンター名無し:2006/11/22(水) 17:37:07 ID:+D63JVTm
>>263はカムイとやらに負けて悔しかったんだろうな。
文面からお前の悔しさが伝わってくるw
負けて顔を真っ赤にしているお前の写真をうpしてくれ。

300 :ゲームセンター名無し:2006/11/22(水) 17:37:57 ID:ghaGi3jv
プロ野球板の公示スレにこんなのが

190 名前: 代打名無し@実況は実況板で [sage] 投稿日: 2006/11/22(水) 16:54:37 ID:vqzkeu/70
オリックス早川とロッテ辻のトレード

ttp://www.buffaloes.co.jp/info/info.asp?n=1308

一応2選手ともカードにあるので

301 :ゲームセンター名無し:2006/11/22(水) 17:50:57 ID:kbebCTee
>>300
純準スレ向きだな。

302 :ゲームセンター名無し:2006/11/22(水) 17:54:17 ID:on+aA4sX
>>263はオーダーの組み方が気に入らないんだろ?
でもどんなオーダー組もうがその人の自由なんだよ。
強いカードを買って集めて強振放置もその人の自由。

残念ながら>>263は負け惜しみにしか聞こえない・・・


303 :ゲームセンター名無し:2006/11/22(水) 17:56:32 ID:HH4Y7MSG
>>300
ロッテ使いには良いトレードに見えるんだが、どうだろ

304 :ゲームセンター名無し:2006/11/22(水) 17:56:49 ID:ghaGi3jv
>>301
すまん。様子見て張られてなかったら張ってくる。

305 :ゲームセンター名無し:2006/11/22(水) 18:00:27 ID:HzpkUCKO
出塁率の高い打者を一二番に置いて本塁打を期待できる好調打者返す打線のどこが悪いのかわからない俺はブラウン信者
新井は三番向きの打者なんだよぉ

306 :ゲームセンター名無し:2006/11/22(水) 18:13:09 ID:kbebCTee
>>304
いや、謝らんでも。
ただ地味なトレードだから向こうの方が盛り上がるかなと思っただけ。

変な誘導かけて悪かった。

307 :ゲームセンター名無し:2006/11/22(水) 18:32:26 ID:EJjUbRJM
まぁあれだよ。
AS使いと当たると、ましてやポジションがぐちゃぐちゃのAS相手に当たると
そりゃカモだから勝てるかもしれんが、こっちが純正だときっついのなんの。
相手は野球知らないバカだから勝てるからいい、とかそういうんじゃなくて
何て言うかな・・・。
そう、こっちも同じ500円支払って、あっちも500円支払って
同等な楽しみ方が出来てないっていうのかな。
チームの編成なんて自由だからって言われると弱いけど、ASの自己満に純正が
付き合いきれなくなってるのが今の仕様。

まぁ何が言いたいかってこんなところでうじうじしてても仕方ないから
文句がある奴はコナミの公式に文句メール書こうってこと。


308 :ゲームセンター名無し:2006/11/22(水) 18:33:37 ID:ILldxk9Z
真面目に聞いてください
ホームラン出すぎで文句
打たなくなりましたがひどい、打たせてとれでなんもうたれません 
内角を引っ張りでうてない
外角を流しでうてない
貧打ですな
一割以上平気打率さがりました
3試合3完封しました。
だかうちもVSがあたっただけ やばいよこれは
更につまらない
ホームラン出すぎのほうがまだまし
バランス調整が下手なんだよ コンマイ

309 :ゲームセンター名無し:2006/11/22(水) 18:37:12 ID:ILldxk9Z
>>263
そんなのいっぱいいる
そんな野球知らずに負けたんだろ強振放置てわかっておきながら
名前だすほどじゃない
かわいそうなのはもまえだよ
あわれ

310 :ゲームセンター名無し:2006/11/22(水) 18:41:13 ID:HH4Y7MSG
いつもの基地外か

311 :ゲームセンター名無し:2006/11/22(水) 18:41:27 ID:tROp9evo
俺は純正だけど、
307こそ自己満だと思うwww


312 :ゲームセンター名無し:2006/11/22(水) 18:47:47 ID:kW4LJVmW
>>309
もちつけ
あいてにすんな んなの。

313 :ゲームセンター名無し:2006/11/22(水) 18:57:19 ID:/f3JotP8
>>311
それは言っちゃイカンw
ぶっちゃけ純正だって自己満だからね

>>307
>同等な楽しみ方が出来てない
楽しみ方は人それぞれだから
勝ちにこだわる人もいれば、こだわらない人もいる
チームの編成にこだわる人もいれば、こだわらない人もいる
このゲームを野球と見る人もいれば、見ない人もいる


314 :ゲームセンター名無し:2006/11/22(水) 19:01:23 ID:HzpkUCKO
守備無茶苦茶なオールスターに負けるぐらいで愚痴ってんなら純正なんてやっててもストレス溜まるだけだろ
500円も使ってストレスためるゲームなんかやるぐらいなら一週間ぐらい我慢して風俗にでも行ったほうがマシだぜ

315 :ゲームセンター名無し:2006/11/22(水) 19:24:57 ID:ILldxk9Z
>>312
ありがと了解たしかにそうだな
>>310
まだお前モニターしてんのか
だまってみてろや
文句屋
友達できたか?
ここで文句書くしか趣味しがないからしかたないか
ヒッキーニートくん

316 :ゲームセンター名無し:2006/11/22(水) 19:31:07 ID:101cBlJ/
NGID:ILldxk9Z

317 :ゲームセンター名無し:2006/11/22(水) 19:43:08 ID:94EpAzWd
話題ぶった切る上に古い話題で申し訳ないんだが、前スレで出てたGRカブ3100円の店、知ってる人がいたらヒントだけでもくれないだろうか・・・
心当たりを探し回ったがどこも外れだった・・・

318 :ゲームセンター名無し:2006/11/22(水) 19:55:02 ID:Kn7bJdUq
>>310
汚田引新人(オタヒキニイト)

319 :ゲームセンター名無し:2006/11/22(水) 20:19:51 ID:kf4jY2K7
sane(・ェ・)嫁、スン嫁、小笠原嫁の三倍満確定!!

320 :ゲームセンター名無し:2006/11/22(水) 20:31:31 ID:V7hKFEqn
AS純正論議はキリがないからな。俺は準正だがASとか気にしない。
負ける度にバランス悪いとカキコするヤシがいるからな(笑)

321 :ゲームセンター名無し:2006/11/22(水) 21:43:48 ID:YKIURsxG
ASだろうが準純何でも良いが試合放棄したら速攻で終わってくれんかなぁ。
放棄したのに野間口が10分近く打ち込まれたよ。

322 :ゲームセンター名無し:2006/11/22(水) 21:57:34 ID:oyKzf0Cm
鈍足でもいい、守備がヘタでもいい。
1のウィットを使えるようにしてよコンマイ。

323 :ゲームセンター名無し:2006/11/22(水) 22:30:58 ID:nUvYhQ8N
>>274
マイケルで決まりっしょ。ガッツは2冠だけど成績だけ見れば
2冠取れたのが不思議なくらいの数字だからね。
それに比べてマイケルは江夏の球団記録どころか、パリーグの
セーブ記録までも塗り替えたんだからこれでGRにならん方がおかしい
>>288
今回のVUで見極めにコントロールMAX打たせて取れをやれば
一試合平均の被本塁打は一本以下に抑えれるよ。
ちなみに、VU後15試合以上やったけど、被見極めムランはたった一本のみ。
それも見極め強振にコントロールMAXから4メモリも動かしてしまったから
持って行かれた。MAXにしておけば打たれなかった可能性が高い。
ちなみに、逆に打たせて取れをやられた場合、ミート見極めで四球を
取れる事もある。つまり、強振しなければ見極めはまだ使えるサインだよ。

324 :ゲームセンター名無し:2006/11/22(水) 22:41:47 ID:nUvYhQ8N
>>308
打てないのってパワーピッチにミートで対抗してるからじゃないか?
パワーピッチには強振でいかないとダメだよ。
今日、ホークス和田にパワーピッチ連投されたから球種読んで
ノーサイン強振ムラン2本叩き込んであげて来た(´ー`)y─┛~~

325 :ゲームセンター名無し :2006/11/22(水) 22:53:57 ID:iBNA4cJ0
AS相手だと強振放置って分かってても1,2本は被弾するのは仕方ない
投手陣も豪華だから大量得点は難しい
AS相手のソロホームランは諦めてる
盗塁送りバントセンター返しでやっと取った一点が
その裏の先頭打者にノーサインの一撃で返されたりすると
かなり脱力するけどなw

326 :ゲームセンター名無し:2006/11/22(水) 22:58:43 ID:OJIuc4/I
>>323
そうか、1の頃は四球を選ぶ為に赤田とか清原(プロスピでいう「慎重スイング」のバッター)
に強震見極めを使ったんだけど、
(1の頃のミート見極めはボール球でも当てに行ってしまいそうな感じだった←個人的感想)
今回はむしろミート見極めの方が効果がありそうだね。

327 :ゲームセンター名無し:2006/11/22(水) 23:04:50 ID:uQYLRSxH
打たせてとれ最強だわ
HR打つ方法もわかったし負ける気がしない

328 :ゲームセンター名無し:2006/11/22(水) 23:05:05 ID:LQOyKuOu
早速やってきたが
今回は永遠と打たせて取れを出してくるアフォがいてうけた
どうして見極め強振しかしてこないやつとか打たせて取れしかしてこない
アフォが多いんだろうか・・・非常につまらない試合が多い

329 :ゲームセンター名無し:2006/11/22(水) 23:16:14 ID:LQOyKuOu
mixiのトレードスレ醜すぎるね
頭おかしいとしか思えない希望とかある
SP金城放出でOT中村とピントレとかねー だまされちゃう人もいるんだろうな



330 :ゲームセンター名無し:2006/11/22(水) 23:22:30 ID:Z+mtz+sx
外角攻めには広角持ちが簡単にホームラン打てる仕様になってるね
タヌラとガッツでアベック十本は打ってきた

まぁ、うちのエースが愛敬・館山・大竹の
勝ち運ぞろいってのもあるのかも知れないけど

331 :ゲームセンター名無し:2006/11/22(水) 23:36:49 ID:rClw4Brb
>>324
パワーヒッターの少ない純正チームだと三振ばかり、1試合1本でればいいほう。

332 :ゲームセンター名無し:2006/11/22(水) 23:45:43 ID:nUvYhQ8N
>>331
強振でもMAXばっかしなら空振りばっかりになるよ。
打者によってメモリ位置変えないとだめだーね。
ちなみに、俺も純正だけど今日は小田とセギのアベック弾
叩き込んできた

333 :ゲームセンター名無し:2006/11/22(水) 23:46:19 ID:HH4Y7MSG
>>330
それはサイン流し打ちで?
広角持ちいないチームには関係ないか・・・

334 :ゲームセンター名無し:2006/11/22(水) 23:49:26 ID:+P9DwVC/
打たせて取れは最強ってことでいいんですか?

335 :ゲームセンター名無し:2006/11/22(水) 23:50:06 ID:e+nIUZvs
質問何ですけどASってなんですか?

336 :ゲームセンター名無し:2006/11/22(水) 23:51:40 ID:101cBlJ/
>>335
>>2

337 :ゲームセンター名無し:2006/11/22(水) 23:52:39 ID:FOtR0YKK
なるほど
ホームランも打てるな
準ロッテでやってて里崎・小坂・堀に一発が出た。
以前の見極めムランよりは大分純正に優しくなったね

338 :ゲームセンター名無し:2006/11/22(水) 23:56:17 ID:/omLdAGt
>>324
黒田と松坂は例外
パワーにパワーで対抗しても打てない。

339 :ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 00:00:44 ID:Q5QowvpT
和田は一発持ちだしなー

340 :ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 00:01:10 ID:+P9DwVC/
>>338
では明日から小笠原入りの準正巨人で
打たせて取れを多用してみます。

341 :ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 00:02:28 ID:sGg/aEgr
左1鈴木
二2脇谷
一3李
三4小笠原
中5谷
右6高橋
遊7二岡
捕8阿部
投9

今日から巨人純正厨多分これか

342 :ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 00:03:37 ID:101cBlJ/
捕8実松

343 :ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 00:04:08 ID:2p9stOVa
脇谷カード化されてないから。

344 :ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 00:06:58 ID:K8At6zHN
左1鈴木
二2小坂
一3李
三4小笠原
中5谷
右6高橋
遊7二岡
捕8阿部
投9

じゃあこれか

345 :ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 00:08:25 ID:oPZNEiub
そこはファースト小田嶋レフトスンヨプ二塁鈴木で。

346 :ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 00:11:13 ID:oHw93Nnb
巨人の清水と中日のウッズの外野の守備力がほぼ同じって・・・

347 :ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 00:15:06 ID:2p9stOVa
>>345
確かにスンヨプをレフトでたまーに使ってる。

348 :ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 00:18:49 ID:rZc19amm
>>346
高木浩之の守備力が中島や片岡易よりも低い…

349 :ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 00:20:22 ID:4cMUtVJ7
清水=ウッズより高木浩の扱いの方が驚きだw

350 :ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 00:21:36 ID:oPZNEiub
>>348
それはc山崎と同じくらい可哀想だ

351 :ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 00:26:11 ID:SiUa2/65
スマンが、誰か>>271についてわかる人はおらんかね?

352 :ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 00:31:05 ID:qYcBwin1
見極めがいきなり減ったな
積極的がやたら増えたけど
まあそれでも外角攻め出しやすくなったから楽になった

353 :ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 00:36:09 ID:tyhLX0cV
>>348
むしろ、LV5のナカジとヤスは石井琢と荒木の守備を超えるぞ。

354 :ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 00:37:05 ID:Jja8y6sY
>>351
みんな3のはず。
ちなみに1の時は桑田がバント4に成長してるはず。

355 :ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 00:43:58 ID:qsJKQEyj
>>354根拠は?

356 :ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 00:50:20 ID:s0wFOrVq
このASの多さを見ると、
兎の方針はあながち間違ってないのかもと思える。
少なくともライトファンや子供には支持されるね。
まあ、強くなければ意味がないが。

357 :ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 00:56:22 ID:8obECIsR
巨人とあたるといつもASが多い
横浜、広島、ヤクルト、中日は準や純がわりと多い
俺は準阪神だから、阪神は分からないけど…

358 :ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 00:57:23 ID:Jja8y6sY
>>355
桑田のバント4はプロスピ2より。
投手のバント3は使用感から・・・これは根拠でも何でもない

359 :ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 00:58:50 ID:+QYXkIqS
阪神もけっこう多いよ
極めて多いのは横浜、広島

360 :ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 01:03:14 ID:+QYXkIqS
あ、純正の話ね

361 :ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 01:04:01 ID:NhDNFy8I
コンマイよ、バージョンアップしたのにロケテ永川のバグ直ってないじゃんか
へたくそな修正よりもバグを直せ、バグを!

362 :ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 01:04:51 ID:Crzsy4/S
BBHがでてこれだけ経っても投手のバントは謎なんだな。
しかし、ノーアウトでランナー出てピッチャーだと出すサイン悩むな。


363 :ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 01:08:14 ID:+QYXkIqS
吉見の引っ張りとエンドランまじオススメ

364 :ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 01:09:53 ID:eRG/TF8T
>>348
そうか?確かに評価は低いが、高木浩はいぃ動きするよ。ナカジは確かに動きはいぃが、暴投が…orz
守備だけなら上田大先生が最高だよw

365 :ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 01:11:17 ID:Q57MhW/Q
>>363
吉見打率5割超えてる。
交流戦でDH有になったら4番DH吉見やる予定

366 :ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 01:15:08 ID:+QYXkIqS
>>365
マジ楽しみにしてみるわw

367 :ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 01:15:10 ID:apWuAtku
このゲームのバント能力ってどう反映されてる?
個人的には当たった時の打球の上がりやすさ
だと思ってるんだが。

368 :ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 01:19:59 ID:anlbH++0
打たせてとれ対策の発見ために今日2試合やってみた。
1試合目、運良く打たせてとれ厨とマッチング。
いろんなサイン(ミート&強振)試したけどこれといった対策は発見できず。
ぶっちゃけヒット0。まぁ、打線が打線だし試行少ないからなんとも言えないけど。

2試合目、純横浜と当たったので普通にやろうと思ったら1回表に回線切れ。
前に負けた相手だったのでリベンジのつもりが・・・。
まぁ、いいチャンスだしCPUに打たせてとれ対策をご教授願おうと切り替える。
完璧に抑えてしまった(打たせてとれ使用時)・・・orz
ランナー三塁時、打たせてとれに対し、犠牲フライ!「あ、盲点!」
と思ったのもつかの間ショートフライ・・・orz

長文な上になんの情報も与えられずすまん。

369 :ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 01:24:15 ID:Jja8y6sY
>>363
吉見は進塁打も使えるよなw

そういえば川上もやたら打率高いんだが、仕様なんだろうか。


>>367
・ピッチャーの左右に転がせるかどうか
・バント(スクイズ)警戒でも当てられるかどうか

だね。
バント2だとピッチャー・キャッチャー真正面に転がることが多いし、
警戒されると空振る。

2ロケテ小池・2SP金城の使用感はそんな感じ。

370 :ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 01:27:12 ID:qYcBwin1
打たせて取れにはヒットエンドランが結構有効な気がする

371 :ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 01:29:03 ID:Q57MhW/Q
>>370
ここでの話はランナー無しが前提じゃないの?

372 :ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 01:33:48 ID:1ySObhrV
打たせて取れにはミートMax見極めで、四球狙いくらいしか思いつかない。

373 :ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 01:39:07 ID:o87/LtML
ついに普通に見極めていけを使える時代が来たか…
1回の1番打者にいきなりサイン出して見極めしても厨扱いされないよね
先頭打者は粘って四球こそ俺の理想なんだけど

374 :ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 01:39:10 ID:+QYXkIqS
打たせて取れは相変わらず見極めに弱いよ?
白カブレラと阿部慎にあっさりもって行かれた

375 :ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 01:41:18 ID:+QYXkIqS
まあとりあえずまだ全然強さは
攻撃サイン>>>守備サインだよ

376 :ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 01:45:36 ID:qYcBwin1
とりあえず塁に出てからでないとサイン使わないからなあ
8回9回にサインがあまったときはランナ−なしで使うときに
相手が打たせて取れなら強振気味引張りかなあ

377 :ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 01:55:19 ID:AcUUra4Z
誰か>>317分からんかね・・・

378 :ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 01:59:56 ID:CRzKq4rr
久しぶりの休みで4試合もやったら疲れちゃったよ。
BBH1の頃、一日で10試合くらいやったこともあったのが信じられないな。
もうお腹一杯、次の交流戦までやらなくていーや。

379 :ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 02:08:47 ID:cwSFAHQ0
ぶっちゃけキラと黒は能力的違いあんのか?
今日キラでカード化されてる選手の黒カード(松中カブレラ福留etc)で構成されたチームと当たったがめちゃ強かった
キラキラは実際問題、飾りか自己満了か?

380 :ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 02:10:15 ID:oPZNEiub
全部かはわからんが成長率、パラメータに違いはある

381 :ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 02:14:21 ID:Jja8y6sY
鉄平の場合は付くスキルが違うしなぁ。

クルーンや矢野は違いがなさそうに見えるが、
きっとスキルや裏パラが違うんだろうな。

382 :ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 02:17:54 ID:sGg/aEgr
>>379
キラは成長が速いんだよ。だけど黒でもやり込んでる人は強い

383 :ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 02:19:45 ID:qYcBwin1
能力値の成長に関しては
1つのステータスがLvごとに0.125増えるだけだから(変わらないものもある)
Lv9で1違うだけだでさほど違いはない

384 :ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 02:21:36 ID:qYcBwin1
ものすごい誤解されかねない文章になってしまった

385 :ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 02:22:29 ID:sGg/aEgr
うわっ・・・詳し過ぎてきも(ry・・・

386 :ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 02:25:36 ID:ttIBw4io
成長値以前にGRなんかだとTOTALの違う奴がいたり
裏パラ違うのいるからな・・
LV9まで育てる気があるならやっぱりSPやGRなのかね?
もう7→8が苦行としか思えないぐらい経験値入らないw
早く交流戦なんないかね・・

387 :ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 02:44:46 ID:n2glNzQM
相手がPHASでサード松中ショート小笠原キャッチャー清原というおぞましいポジションだった
勝つには勝ったが杉内をなかなか打ち崩せなくてボコボコにできなかった('A`)

388 :ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 03:32:00 ID:hsIQ3QRG ?2BP(0)
斉藤和は先発投手の中でも特別優れた数値でもないのに打たれないな。
05-06と神がかってたせいだろうか?







18奪三振1失点で敗戦投手にしてゴメンナサイor2

389 :ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 03:42:27 ID:XG13EqJM
ここってASが純正のフリして、巧いことAS批判して徐々にASを支持していく所だよな(´・ω・`)

390 :ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 03:48:39 ID:qYcBwin1
>>388
うちのカズミも3試合消化して失点は見極め本塁打とVS本塁打だけの2失点!
完投2回!

で0勝0敗 申し訳なくてしょうがない

391 :ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 04:22:42 ID:yrJVMbSS
今回のバージョンは糞
決して今回になって負け続けたとか、前バージョンで見極め厨だったのではない。
おいしいとことマズイとこが無くなって、味気ない感じだ
打たせてとれでストライクって、打たせてもくれないのね

392 :ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 04:31:29 ID:6/lIXEz5
>>389
純正でやってますが○○が打ちません(><)
みなさんどうやって打たせてますか!?
メモリ教えてください!


※この○○に入る選手名は、大抵ASご用達の選手です

393 :ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 04:35:57 ID:c5Tyc78j
まぁ、何だかんだ言っても純正とASの2チーム使ってる人多いからね。
どっちがいい悪いとかはないから関係ないけど。

394 :ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 04:36:22 ID:2mknP/0F
鯉純正でやってますが西山が打ちません(><)
みなさんどうやって打たせてますか!?
メモリ教えてください!

395 :ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 04:45:07 ID:zaT9iAVR
純正鷲でやってますがカツノリが打ちません(><)
みなさんどうやって打たせてますか!?
メモリ教えてください!

396 :ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 04:56:07 ID:CRzKq4rr
しかし、またBBH1の時のように
じりじりとした試合が多くなっちゃったね。
BBH2になって初めてやった感想が
ちゃんと外野の間を抜くような長打が結構出て
見ていて見せ場と言うか、見ごたえのある試合が多くて楽しかったというものだった。

まーた打たせて取れにミートを合わせて、まるで以前のCGZのような安打が増えて
魅力なくなっちゃったね

397 :ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 05:01:32 ID:6/lIXEz5
最近はこうですね

××使ってますが結構打ちますよ!
うちでは三割超えてます!頼もしい○番打者です!
でも○○が一向に打ちません(><)
一応ミート寄りで使ってますが三振ばっかり(;-_-+
みなさんはどうやってますか!?


※××にはマニアックな選手、○○にはASご用達の選手が入ります

398 :ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 05:03:44 ID:P7iVXkYa
なんつーか、
爽快感がなくなったなー
例え打たれても前バージョンの方が良かった過ぎ去りし日々・・・
阿部(ORIX)でも三打席連続で
HR打てた頃が懐かしい・・・。


399 :ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 05:06:12 ID:2mknP/0F
小谷野使ってますが結構打ちますよ!
うちでは三割超えてます!頼もしい7番打者です!
でもひちょりが一向に打ちません(><)
一応強振寄りで先頭打者HR狙ってますが三振ばっかり(;-_-+
みなさんはどうやってますか!?

400 :ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 06:09:32 ID:oPZNEiub
石原使ってますが結構打ちますよ!
うちでは一割切ってます!頼もしい8番打者です!
でも梵が一向に打ちません(><)
一応強振MAXで先頭打者HR狙ってますが三振ばっかり(;-_-+
みなさんはどうやってますか!?


こうですか!わかりません!

401 :ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 06:36:00 ID:n2glNzQM
まあウチの梵はガチで打たなすぎなんだが
というか犠打はがんばるがいまだ0割ってどういうことだ・・・でも使ってしまう

402 :ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 07:13:14 ID:xHYvFW5Y
>>401
そういう時は勝手に引退試合をやるんだよ
実際それで打率0割のうちの坪井が引退試合で4安打してチーム残留って事があった。

403 :ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 07:42:00 ID:IByPOrS0
普通に、このバージョンのほうが面白いと思う俺は少数派か?
あんなにホームランが出やすい仕様になんか戻らなくていいよ。

あ、あくまで前と現を比べた場合だからね。

404 :ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 08:00:32 ID:m/fWwMyU
>>403
いや、今のヤツの方が全然面白いよ
前バージョンは勝っても負けても
納得できない試合が多すぎた

405 :ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 08:19:17 ID:C1yfdfIq
>>403
俺もだな。あんな見極めするだけで花火大会な仕様で面白いとか
言ってるヤツの気がしれない。リアルだって読みが当たったりした時
でもないとホームランバッターですらホームランなんてそうそう打てないのに
あんなヒットでも打つようにスカーンスカーン打ち込める仕様なんて野球じゃない。
現仕様でもパワーピッチに強振やVSとかで読みが当たったりすれば
ホームラン打てるんだから、こっちの方がまだリアルに近い。

406 :ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 08:32:30 ID:kaNn3S+z
スンスケバグは直ったらしいですが今度は黒田バグっぽい

うちの黒田が直球勝負指示してシュート投げやがったぜ

407 :ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 08:40:40 ID:GxpdCYGw
それってバグなん?
うちの井川ちゃんはパワーMAX直球勝負でスローカーブ投げるから頑固な奴だなぁなんて思ってたけど。

408 :ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 08:43:57 ID:6/lIXEz5
俺は言われるほどホームラン浴びなかったな
ま、打ちもしなかったが
今となっちゃ、どうでもいい話だがな

409 :ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 08:47:04 ID:JaZSUmjw
>>403
俺も今の方がいい
前の場合サインを外したらヒットじゃなく長打、ホームランはおかしすぎた


410 :ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 08:47:33 ID:6/lIXEz5
けど昨日2試合やったら、見極めで西岡と古田と浅井に持っていかれた
もうなんだかよくわかんないや


411 :ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 09:01:28 ID:XhFpHTOt
今更な話だが投手のバントスキルはプロスピ3準拠じゃないかと思うんだ

412 :ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 09:42:02 ID:C1yfdfIq
>>410
見極めにはコントロール M A X じゃないとダメ。
パワーピッチなら間違いなくホームラン

413 :ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 10:17:59 ID:cdAsQVnF
ノーサインHRってCPU戦くらいしか食らわなくなった気がする。
#単に互いに選手のレベルが低いだけなのかもしれないが。
貧打線なのは相変わらすだが。

414 :ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 10:30:05 ID:HqD8GOdS
>>406>>407
作戦を出したりすると、直球指示でも変化球が優先されるんじゃね?
打たせてとれとか。

415 :ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 10:49:57 ID:KNpb0hcp
直球変化球指示は公式のFAQ見ろよ

416 :ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 11:10:40 ID:71HRXaRL
勝負球で勝負に行く前に、相手が狙った違う球を打たれたとは考えられんのか?

417 :ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 11:11:56 ID:0sTgiMrs
あたいこそが417ヘトー

418 :ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 12:02:13 ID:c/jhErTs
>>416
内角指示したら100%内角、外角指示したら100%外角で終わるゲームだからなぁ…

419 :ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 12:23:32 ID:4KtHoDY6
野口使ってますが結構抑えますよ!
うちでは防御率2点切ってます!頼もしい先発左腕です!
でも山本昌が五回持ちません(><)
一応コントロール寄りで使ってますが連打されてばっかり(;-_-+
みなさんはどうやってますか!?

420 :ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 12:24:05 ID:8OT5fYZ6
>>399俺の小谷野も良く打つな
チーム唯一の三割打者だし
それにしても巨人のフロントは補強補強補強ってAS脳だな

421 :ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 12:26:57 ID:XhFpHTOt
浅井が3割越えててチームトップなんだよな
華麗なセンター返しを見せてくれる
嶋がさっぱりだが…

422 :ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 12:36:26 ID:J5jyfisb
>>401
PUVで刻印のあるSPが出ることをひたすらwktkして待つんだ!
ってバントも無警戒でも60%位の成功率だし、レベルがなかなか上がらないorz
新人王記念Tシャツが届いたら中に着て活躍を祈りながらやってみよう。
ちなみに知り合いに50試合して3割近く打ってる梵ちゃんがいる・・・。

423 :ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 12:49:45 ID:SY+BGpBT
そぉい!!!!

424 :ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 13:10:37 ID:+QYXkIqS
>>421
森笠じゃないところが渋いなw

425 :ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 13:23:14 ID:nCl5wY5c
バージョン変わって今日6試合したが、完全にクソゲー化したな。
打たせてとれだけやってれば、四球は稀に出ても、まずヒットすら打たれないし、投手サイン有利過ぎだろ。お互いの得点のほとんどはノーサインホームランか、VS当たり。
これでは、戦術うんぬんよりまぐれ当たり多い方が勝ちだろ。
好調以上の強打者並べて、強震放置した者勝ちなんて終わってる。
打たせてとれに有効なサインがない時点で、ゲームとして有り得ないだろ。
ランナー無しで、打たせてとれに対してたまに成功するのが、ミート見極めで四球か、積極的にや引っ張りでポテンヒット、好調以上の強打者でのセンター返しくらい。
むしろ打者サイン出さない方が、HRは打てる可能性高いくらい。
もう200試合程で、豪将4段までやりこんだが、交流戦までプレーしないな。

426 :ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 13:28:08 ID:xfsqfxGe
>>422
つクボチュウ

427 :ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 13:28:41 ID:oHw93Nnb
>>425

最近やってないけど、打たせてとれは見極めていけで9割HRじゃなくなったの?

428 :ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 13:32:12 ID:2mknP/0F
>>421
浅井とゆーと、昨日阪神の勇将だか闘将と当たったが3番一塁に浅井入れてた
調子いいにしても適正無い一塁かよ、と思ってたらノーサインでHR打たれた…

429 :ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 13:32:56 ID:2mknP/0F
>>427
全然
フォアボール確率は上がった気はするが、HRはほぼ消えた

430 :ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 13:33:52 ID:qQjkNBmd
だけど一塁浅いにあんまし違和感がわかないキガス。

431 :ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 13:51:40 ID:Ic3+Yq+c
投高打低過ぎ!

432 :ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 13:53:48 ID:4cMUtVJ7
浅井に一塁適正ないの?外野手登録のせいか

433 :ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 14:03:55 ID:2mknP/0F
>>432
浅井つーても阪神のキャッチャーの方な

434 :ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 14:07:39 ID:C1yfdfIq
>>425
普通にノーサインで出塁させてから、打たせて取れにエンドランや
進塁打でランナー進めて、ミートMAXのVSで点取れる。
現Verで点取れないのはカードパワーに頼った強振放置でしか
勝てなかったミジンコASくらいなもんだ。それにVU後から強振放置にゃ
コントロールMAXで投げときゃまずホームランは無い。
せいぜいあっても一試合に一本くらいなもんだ。

435 :ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 14:17:16 ID:EU7UAYmB
そういや福留や前田のVSミートマックス真ん中ってどうかわすんだろう。
かすっただけで内野の頭越えるし、4隅で全く当たってなくても半分四球とかで8割は出塁されるんだが。

436 :ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 14:19:47 ID:5PO40JZk
要はアレだろ、エンドランやらバントやらしまくってエンドラン警戒を誘って引っ張たきゃいいんじゃね?

437 :ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 14:36:47 ID:GoU4i5ck
VUの打たせて取れが最強と見てさっき2試合やってきました。結果1勝1敗
ホントに最強ですね・・・
まず1試合目は2-1で負けました。取られた2点は新井の2HR・・・
ノーサインで持ってかれたので強振放置だと思います で連発スキルで2本目('A`)
連発スキルを考えてこっちが打たせて取れをやっておけばよかった・・・
打たせて取れはランナーがいればエンドランでヒットは出やすいと思います。
実際に打たせて取れに対して自分はエンドランで成功して1点取れましたし

2試合目はふざけた相手でした。1番から9番に投手が4人入ってて先発は岩村・・・
簡単に打てると思ってたけど結果は1-0で何とか勝利
岩村から1点しか取れないなんておかしすぎる。

438 :ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 14:43:18 ID:qQjkNBmd
P岩村に萌えた。宇和島時代かw

439 :ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 14:45:41 ID:A9npiFwJ
むしろP宮出、C岩村で

440 :ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 14:50:19 ID:qQjkNBmd
あれ、逆だった(´・ω・)
炒ってくる。

441 :ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 15:40:25 ID:6CaXD3fS
>>434
その通り!当たれば(当たらなくてもHR)HRでの駆け引きしか考えてない、まぐれ当たりASの戯言にしか聞こえん。
タイムリーや犠打や進塁は頭の中に無いのだろうw
今までが調整ミスのバグでおかしかった仕様なのに、それが当然のような考えになって思うようにいかないから糞ゲーw
やはりというか…あの発言からどんなタイプの糞ASかだいたい想像つくなww

442 :ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 15:47:02 ID:YRWYDx4i
やって帰ってきました。
本当にクソゲーになりました。
打たせて取れに対して強震MAXやミートMAXなど試したがてんでだめ。
フォアボールも取れなかった。センター返しは試しませんでした。

明日みんなでコンマイに苦情だしましょー

443 :ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 16:03:45 ID:2MjkrFJE
秋葉レジャランがいつの間にか8台に…

444 :ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 16:04:26 ID:yrJVMbSS
BBH2打たせてとれ=BBH1打たせてとれ+長打警戒
弱い投手が打たれなくなるんだからそりゃ便利だわ
こっちは上原に三振ショーくらい、
後半青顔ばっかで逆転どころの話じゃない
VS強振MAXドンピシャ当ててシングルヒットじゃやる気にならん
ノーアウトでランナー出しても進塁打やバント使ってもすぐ2アウトになり
VSが当たるか当たらないかの話
結局前より見極め使うはめになってる
それでもなかなか四球だしてくれないよ

445 :ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 16:15:10 ID:vg51U4U+
>>434
ミートMAXのVSって何も解決していないだろ。
それにミートMAXなんて、チャンスに強い強打者か、AH以外使い物にならないし、AS以外ほとんど使えないが。
明らかにカードパワーに一番頼っているのは、誰なのかはすぐに分かるな。
>それにVU後から強振放置にゃ
コントロールMAXで投げときゃまずホームランは無い。
あなたの単純な思考には恐れ入ります。コントロールMAXはかなりヒット打たれやすく、
HRがまずないとは言えない。各球団のエースピッチャー、杉内とか使っているなら、滅多に打たれなくて当然。
434はただのAS使いだろ!




446 :ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 16:33:04 ID:c9PHf/qe
この程度のゲームでそんなに熱くなれてうらやましい。
基本的に打った〜抑えた〜GR出た〜
っていうゲームだよな。

447 :ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 16:37:31 ID:B9w4wUvc
>>436
そう考えるとつまらないね!
まぁ〜来年にはこのゲーム消えてるな

448 :ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 16:38:24 ID:B9w4wUvc
ごめん446だった

449 :ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 16:44:33 ID:TUbfGIYY
ミートMAXのVSでも高山久でサヨナラタイムリー打ちましたが何か?

450 :ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 16:48:49 ID:4bYuWHmH
コントロールMAXにしててもPH並べたASに強振放置されるとノーサインで3,4本放り込まれる

451 :ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 16:58:57 ID:O7DaKWi6
てか、おっさんの選手って球種指示したら逆に打たなくない?
俺の勘違い?

452 :ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 17:02:34 ID:XoqeeB5o
今日巨人のファン感謝イベントいってきたんだけど
(・ェ・)サネが女子高生選抜のチームのピッチャーから綺麗にヒット放ってたよw

453 :ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 17:13:32 ID:c5Tyc78j
(・ェ・)「女の子にいいとこ見せるサネ」

454 :ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 17:26:35 ID:nCl5wY5c
これだけ酷い状況なら、コナミも早目に動くんじゃない?
どんな投手でも打たせてとれさえやればほぼ抑えられる、糞仕様直さないとヤバい。
ほぼ毎回投手戦なんて、ゲームとしてつまらない。

455 :ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 17:34:00 ID:HqD8GOdS
そうか?
うちのチームは今回のバージョンで得点力、試合の安打数とも増えたよ。
もともとホームラン狙いにくいネタチームなんで、色々戦略試してみたら?

456 :ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 17:35:40 ID:2mknP/0F
>>455
少なくとも、投打双方のサインのバリエーションは増えたよな

457 :ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 17:37:09 ID:/isbIxMY
サイン間の調整ができないんなら、
見極め・打たせてとれ・親類打を無くせばいい。


458 :ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 18:03:28 ID:1ghqIgQK
そもそもサインて具体的な作戦を指示するのであって見極めとかそんなアバウトなことはあまりしないだろ実際

459 :ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 18:06:23 ID:c/jhErTs
VUされてから初めてやったが1勝4敗だった
ぜんぜん打てなくなったわ。
相手は強振してるだけでスタンドイン、こっちは進塁打やエンドランかけてもことごとくライナーでダブルプレー
ライナーダブルプレー10回もあったよ
相手の今岡のPHの表示に驚愕、走塁の判断力はあいかわらず酷いしもうやだ
これ以上コンマイに付き合えないので引退します


460 :ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 18:10:15 ID:+TaaKkLV
今日やってきたけど4試合連続完封勝ちしました。
投手は門倉、三浦、高橋尚、吉見で

461 :ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 18:12:09 ID:+TaaKkLV
今日やってきたけど4試合連続完封勝ちしました。
投手は門倉、三浦、高橋尚、吉見で

462 :ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 18:29:23 ID:opi4s1Pv
>>455
ネタチームだって色々有る、広角持ちが多いなら有利かもなw

VU後、昨日一昨日と良い感じで勝てたけど、今日になって打たせて取れが
普及し始めたのか、負け込みだした
なんせノーアウトでヒットが出にくいから、なかなか得点圏にランナー置けない
ランナーが出ないから、当然、ランナー1塁時の左打者の打率も下がって来てる

今まで、抜けていた打球が打球速度が遅くなったせいか、
守備が堅いとなかなかヒットにならなくなったよ

ランキング見れば解るけど、今まで割と純正っぽい総戦力値のチームが
有ったんだけど、消えつつあるよ、変わって2000越えのASだらけになってきてる


463 :ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 18:29:36 ID:kaNn3S+z
人生でファン感行ってきたけどめっちゃ楽しかったぜ
ソフトボールの三塁でのランナー森笠とかw

広楽+好きな選手でやってきたけど
改めてセカンドで純正立ち上げたくなったよ。うん。


現時点で立ち上げるにはカード足りないから
高津とか谷繁とか出身広島選手とか
下手したら川相さんとか岡山出身の選手まで
入れないと立ち上げられない人数だし諦めたけどね

464 :ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 18:33:31 ID:kaNn3S+z
>>463
×人生で
○人生で初めて

次行った試合で金本に永川でVS挑んでくる…

465 :ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 18:54:55 ID:uRpwSDZ3
勝つ人がいれば、負ける人が同じ人数いる。(CPU引継ぎ時は除く)

モチベーションが下がるのは、勝率5割でも、初段付近から上がれない事。
初段〜5段くらいまでは、3連勝☆3、2勝☆2、1勝☆1、0勝☆0
6段〜9段が、3連勝☆2、2勝☆1、1勝☆0、0勝☆−1
○将〜が、3連勝☆2、2勝☆1、1勝☆−1、0勝☆−2
とかの仕様はどうだろう?

上のは1例で、どこで線引きするかの問題はあるが、負け越している人も、ある程度昇段するようにしないと、人が減っていくだけだと思う。
BBH1なら、負けが多くても、9段と○将の狭間までは行けた。
そこからが上がりにくいのなら、まだわかる。

466 :ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 18:59:15 ID:+QYXkIqS
ていうかこれサイン相性とか無茶苦茶になってわけがわからなくなったな
とりあえず外角を引っ張りでホームラン
打たせてに積極でフェンス直撃
親類だに打たせてで長打
極めつけはインコースに強振流し打ちでホームラン


467 :ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 19:00:34 ID:+QYXkIqS
そうそう
後今回は見極めにインコース放ってもけっこう持ってかれるよ


468 :ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 19:01:24 ID:k9drpVMY
>>458
前田智に「見極めていけ」なんて言ったら
「お前に言われんでも(ry」って返ってくるわなw

469 :ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 19:04:20 ID:+QYXkIqS
ネ申に指示なんてとんでもないです><

470 :ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 19:08:16 ID:2mknP/0F
>>469
VS以外は常にオート真ん中、球種指示もオートは前田使いならば当然

471 :ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 19:15:28 ID:ldZ/y2y9
VU後初めてやってきたけどあまりに打てなさすぎる。
ちょっと調整すりゃいいのにやりすぎだよこれ

472 :ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 19:16:30 ID:QR1G7G1h
色々と話題になってる新verを昨日2戦、今日燕ファン感の帰りに4戦してきた。
昨日は2戦2敗で今日は4戦4勝。
まぁ2敗の方は色々探り入れてる段階だったんでどうでもいい負けなんだけどw
そんな訳で感想
・外角に容赦なく投げられるようになっただけで投球バリエーション増えて全然楽になったw
・打たせてとれは言われる程怖く無い
・前verより安打は狙いやすくなった感ある、というか今のverの方が打線繋がる
・相変わらず三振は多い
個人的には良調整だとオモタ。
っつか今騒いでるのって見極めムランに頼ってた連中なんじゃないの?
こっちは元々頼って無かったから全然問題無いし。
純正が不利になったとか全然思わない。

473 :ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 19:17:44 ID:KG+jzIx1
5試合連続で0−0引き分けでした。
お互い必ず先頭に打たせてとれ。
いろいろ試したけど一番マシなのがノーサイン強振より。たまにフォアで出れる。
5試合両チームあわせてヒットが28本。どないせえっちゅうんじゃ。
で、しょうがないからお互い終盤VS連発になって吉村と佐伯がドンピシャったけどフェンス直撃のシングル。
いやほんとVSで当てるだけのゲームになった気がする。

474 :ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 19:18:46 ID:4bYuWHmH
打たせてとれが強いなら回線切れた後CPU対策はそれでいいかな

475 :ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 19:22:40 ID:k9drpVMY
要はノーサインでいかに打てるかだな
CGZ時代マダー(AA略

476 :ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 19:24:42 ID:opi4s1Pv
>>472
前は見極め以外でも点は獲れたんですよ
特に読み勝てば多少不調でもヒットが出た
俺も最初は打線が好調だったから、ヘマしなければ勝てるかな?
と思っていたけど、純正だと要の選手が不調だとホントどうにもなくなるぞ
やり続ければ解るよw

ASで各ポジションに一線級二人づつ居れば、打線に繋がりが出来るかも知れないけどね
かと言ってASがどうこう言う意味では無いよ


477 :ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 19:32:49 ID:QR1G7G1h
>>476
そうは言うが私が使ってるの岩村ロケボ抜きの燕なんですがw
主力も何も5番真中とか宮本とかが普通にある打線ですよ。
今日の試合も飯原や梶本で「狙って」安打を打てたから勝ったようなもんだし。

478 :ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 19:35:07 ID:ldZ/y2y9
俺見極め厨じゃなかったけどバージョンアップしてからなんかつまらなくなった

479 :ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 19:39:05 ID:yrJVMbSS
前は見極めのだいたいの対策もあり、さらにその対策もあったけど、
今回は打たせてとれに対しての明確なサインがないからなぁ
エンドラン出そうが、見極め出そうが、結果はCPUの判断しだい
釈然としないサインを出すまま時間だけが過ぎていく感じ
サインで勝ったとか裏突かれたと思うこともない
フワフワしてる

480 :ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 19:45:27 ID:8obECIsR
今まで、見極め厨なんて内角、外角以外で簡単に抑えて、攻撃は進塁打やエンドランで勝ってきた俺には、
今のバージョンアップ後の打たせて取れにこの攻撃も、お手上げです。
サイン読みあいが、打たせて取れで全部だいなしだよ。

481 :ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 19:49:25 ID:lbLOO3bX
ぬるぽ感謝の日

482 :ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 19:53:05 ID:TAIWz6S+
ガッ!ツ、さようなら。
兎でも頑張ってね。今度は日本シリーズで会いましょう。

483 :ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 19:53:06 ID:IbW0vQCJ
投手サイン自体が強くなりすぎて、読み合いも何もなくなった。
ランナーなしでの有効な攻撃サインはないに等しい。
これでは采配ゲームではなく、運任せのただの観戦ゲームに成り下がった。
前バージョンで、外角攻めを見極めでHR出なくする程度の調整で良かったはず。

484 :ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 19:54:29 ID:opi4s1Pv
>>477
どこをどうやって狙って打てたかご教授願いたいものだな

内外角なら、引っ張り・流し打ち・センター返しとか選択があるけど、
打たれて取れだと四球狙いか、好調なら積極か見極めで
長打狙うしか思い浮かばないわけだが

どっちにしろ今のVUで自分なりに勝ち方を見つけるのに暫く掛かりそうな気がする

485 :ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 19:57:02 ID:iWgGkSTN
ここぞって時に4番PH付バッター(ランナー満塁)
俺:強振MAX+引っ張り  相手:内角攻め
キタ━━━━ヽ(・∀・` )ノ━━━━!!!!と思ったら、三振。
4回上記のようにドンピシャだったんだけど、HR1つも出なかった。
前は、30試合で約15本(2試合に1本)は先頭打者ホームラン出てたけど、今回のUPから
30試合やって先頭打者HRは9本だった(同じ選手)。これは、相手の読みとかもあるから
なんとも言えないけど、HR出にくくなったなと感じた。

486 :ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 19:59:46 ID:4bYuWHmH
緒方は毎回積極的にするけど3試合に1本だな

487 :ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 20:11:01 ID:ttIBw4io
>>484
477じゃないけどある程度は狙って何とかなるよ。
結局は相手の球種との読みあいだけどね。
自分はベイ使いなんで純正の中では打線が充実してる方だから
いえるのかもしれんが。選手に合わせたメモリ+サイン+狙い球で
だいぶ違うよ。サインごとに特定の答えがあった前の
バージョンより思考錯誤できる分遊べそうだと思うけど。

とりあえず8連勝で貯金が12になったのでオリックスでもやろうかな。

488 :ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 20:20:52 ID:k9drpVMY
全国的にバージョンアップする前にロケテストしろ!
と言いたい

プレイヤー全員にテストプレイさすな!w

489 :ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 20:24:35 ID:nXNsWYMR
つまんなくなったってヤツの話にはメモリが出てこないのな。
どんなプレイしてたか想像が着く。


490 :ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 20:29:15 ID:6CaXD3fS
>>472その通り!
昨日初プレイで13安打とか普通に出るし
普通に色々できるから純正としてはやっとマトモになった!って感じだ。
今のが糞って奴はゲームとして簡単に勝てない攻略法が見つからない=糞ゲーw

別に色々やり方あると思うのにな…
これだからナベツネASはwまぁ純正の人にとってはもともと色々やる人多いからすんなりだと思うが…

491 :ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 20:32:17 ID:8obECIsR
で、結局、打たせて取れに対して対策はあるの?ないの?

492 :ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 20:34:45 ID:yrJVMbSS
てかつまんないって言ってるけど負けてるわけじゃないだろ?

493 :ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 20:35:53 ID:6CaXD3fS
無い事はないが教え無いw

494 :434:2006/11/23(木) 20:36:15 ID:C1yfdfIq
>>445
ざんねん純ハムの人だ。
今日もチャンスに木元にVS仕掛けられて普通にミートMAXで
ぶち当ててタイムリー打ってきましたが何か?
先発陣なんて金村、江尻、ダル、立石、鎌倉、押本、八木と他球団の
エース級のピッチャーなんか一人もいませんし、スタミナもいいとこ
7回くらいまでしかもちませんが?
つか、誰もコントロールMAX放置にしろとは言ってないんだけどね。
PH持ちで明らかに強振放置してあるバッターにはコンMAXで投げろって話。
それでシングルヒットでももうけもんだろ。他のAS御用達の青木とか
西岡とか赤星をパワーピッチで三振やゲッツーで打ち取ればいいだけの事。
もし、相手がPH持ちでもヒット狙いで来たらパワーピッチを仕掛ければ良いんだし、
相手の打球見れば目盛りがどっちに置いてあるか分かるんだから、
臨機応変に作戦立てていかんと勝てんよ
ちなみに、今回のVU後の勝率は7割はいってる。見極めムラン全盛と
比べたら楽しくやらせてもらってまっす

495 :ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 20:39:19 ID:bRH0YizT
>>491
変化球狙い+センター返し+強振
HRバッターならHRかなり出る
ただそれ以外の選手はセンターフライ、ミートやオートにしたら内野ゴロになるから結局PHASが有利


496 :ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 20:39:55 ID:LZcaL/CP
今回のウィットみたいな出戻り選手のカードってどうなるんですか
1白ウィット登録したいんですけど

497 :434:2006/11/23(木) 20:40:56 ID:C1yfdfIq
ちなみに、ここ9試合の成績
チーム打率 .251
チーム本塁打数 5
チーム盗塁数 2
チーム総得点 27
チーム防御率 1.78
チーム奪三振数 100
まだ、低段だから成績良いってのもあるけどね

498 :ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 20:44:24 ID:vmI7NInA
公式バインダー&カードケース注文して届いたんだけど、
何ですかこの大きいダンボール箱はw

499 :ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 20:50:19 ID:laqhmxHy
>>496
BBH3にならないと使えないorVUで使えるようになる、のどっちかなんだろうけど
ここに分かる奴はいないだろう。コンマイに聞け

500 :ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 20:55:32 ID:MyoMVqTo
今回の修正は守備重視の俺には歓迎
もともとチーム打率は.250ないから3点取られたらほぼ負けだったし

以前は村田・小田島・鶴岡・小池がけっこうHR打てたが、
今は村田しかうたない。がこっちもうたれない
1点とって相手を投手の継投で完封のパターンが勝利のほとんど
これで敬遠が5回ぐらい使えればなぁ


501 :ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 21:10:52 ID:k9drpVMY
>>500
それ、おもしろい?

502 :ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 21:11:56 ID:61U1dnmB
見極め修正されてから見極めを使い始めた俺が来ましたよ。


503 :ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 21:12:30 ID:EbpzCA5w
まぁ、VUの結果が良いか悪いかは客足が決めるだろうな

ただでさえ地方は過疎ってる
今日オープン戦5試合やって2戦マッチングされなくて
CPUだったからなぁ、祝日の昼間だぞ
新規が居ないのか…

504 :ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 21:15:51 ID:CRzKq4rr
何でVU後、つまらないと感じたのか分かった。
前回では、それなりに何もしなくても安打は出たんだ。
横浜でやってたが藤田とか河野とか、オートど真ん中にして三塁線を抜く当たりとか
三遊間を鈍いゴロで抜いていくとか。
そして、そこから何のサインを出していこうか考えてた。

そのサインに関して見極め強振が長打になりやすいのは分かっていたが
それしか目がない奴は別にして、エンドランからバント、進塁打とサインは豊富だったし
下手にバッテリーサインを出すと見極め強振されたときの危険性から
守備時にサインを出すのは内外野シフトだけの監督も多かったから
それなりにサインも決まったりしてた。

ただ投手のメモリの妙で切り抜けられることもできたし、攻撃時のサインが決まりすぎるという感じはなかった。
1点を取るためにサインを出す。
これ見事に監督業だよな。

今の使用は、サインを使っていかにして安打を打たせるかというものになってる。
監督が打者に、打席に入る前にアドバイスをすることはあるが
それ、サインって言わないだろう。

安打を打たせるためにサインを使って
走者が出たら、点を取りにいくためにサインを使う。
それなら何もサイン使わなくても安打を打てる高性能のカードを使ったほうが賢い。

どうやって安打を打たせるか。
そんなことをゲームでやるくらいなら、自分で操作する野球ゲームで十分。
500円出してカードを使ったプロスピってとこだ。

「○○のサインを使えばヒットは打てるよ」

こんなの監督ゲームとは言わない。

505 :ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 21:18:52 ID:opi4s1Pv
>>500
>>501

監督(ゲーマー)が中日みたいな野球がスキなら良いかもなw

506 :ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 21:25:47 ID:CRzKq4rr

あ、もちろん藤田にしろ河野にしろ打率はそんなに高くなかった。
.230前後とか。
試合数は少なかったから何とも言えないけどな。
けど一試合だけ河野が猛打賞を打ったこともあった。
打率は低いけど、打てないという印象は受けなかったな。
他の選手もそんな高打率はいなかったけど、出てくる投手は殆どエース級だし納得してた。

簡単な話、横浜の選手が画面で走り回ってるのを見て楽しかった。
「河野よく打った!」とか
「多村で30盗塁させたい」と思ってとにかく走らせたりとか
「佐伯取れよ」とか心の中で叫んでみたりとか。

打っても打たなくても、見て楽しむ余裕があったんだが
それが選手が打席に入るたびに、安打を打たせるためにサイン云々と考えて
何でこんなに一杯々々になってサインの相性だけを考えているのか、ふと思い直すとむなしい。

BBH1の稼動時からやってきて
バント処理の酷さ、強振MAX引っ張り時代の苦難、CGZの暗黒時代とめげずに続けてきたが
今回で引退決意できた。

507 :ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 21:32:59 ID:pFbPy1yj
一発逆転の方法がVSのみになったのがツマラン!
また、どこでもパワーヒッターズが有利のゲームになったのがツマラン!


508 :ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 21:33:26 ID:opi4s1Pv
>>506
今まで乙

俺も1の稼動初期の設置店舗が少ない時からやって来たよ
自分なりに足掻いて、もうちょっと頑張るつもりだ

509 :ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 21:36:24 ID:CRzKq4rr

>>508
なー…、なまじ2になって「おもしろいかも」と思ってしまった分
また1の時のように汲々としながらプレーしなくてはいけないのかと思ってしまったから気持ちの反動が大きかった。
楽しみ方の違いだな。
面白いゲームだとは思うよ、おまいはがんがれ。


510 :ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 21:40:06 ID:laqhmxHy
ウザいから他でやれ。やめるんなら黙ってやめろ。
そもそもヒットを打つためにサインを使う、じゃなくてヒットを打つためにメモリをいじる、って発想は無いのか?

511 :ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 21:45:46 ID:c/jhErTs
>>510
時々でいいから野球にメモリなんてないこと、コントロール重視したら同じ球種で球速が20キロ以上落ちることなんてないことを思い出してください

512 :ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 21:48:08 ID:1ghqIgQK
つか「○○すれば●●できる」とかいうから広まって真似するやつが増えるんだよ。普通は対戦を重ねて攻略とか覚えていくもんだろ。ワンパターン化の要因は少なくともいちいち検証だなんだって自慢がてら書き込むやつにもある。

513 :ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 21:48:12 ID:2mknP/0F
>>511
野球っつーか、ゲームそのものに向いてないと思うよ

514 :ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 21:51:43 ID:rXV9kRxS
最近のASは一番に福留か岩村を持ってくるのがトレンドになりつつあるな。
赤顔強振最高で魂胆丸見えだからコントロール最高にしても簡単に先頭打者HRを喰らってしまう。


('A`)こっちもやれるだけの対処してるのに…






515 :ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 21:53:00 ID:zul1xC+x
>>510
それはキラ厨の発想。


516 :ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 21:53:40 ID:MyoMVqTo
>>501
木塚や加藤がセパの強打者相手にバッタバッタと連続三振をとっていく
佐久本が岩村・小笠原・金本のクリンナップを抑えていく
こんな気分のいいことはない

中継ぎ7人を巧みにあやつり完封する
これこそ監督冥利だ

どうせ打つほうは駄目なんで・・・・
みんなでてきとーにバントエンドランでも汁

517 :ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 21:56:35 ID:c/jhErTs
>>513
コンマイデータやコンマイサイン、サイン対策とかのせいで現実の野球見る目が衰えるような気がしてならない
もうこのゲーム辞めるよw

518 :ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 21:59:27 ID:K06CzG0s
VUしてから楽天はよりリアルに近づいた。
あんな空中戦で勝つ常勝軍団は
楽天じゃねぇと思ってたんだよ。
ヒットをつないでとった1点を守る、もしくは守らないで大量失点、
それが楽天。

519 :ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 21:59:38 ID:8obECIsR
>>510
初めてカードなしから始める人に、オート、強振、ミートの3段階だけだから不利じゃない…

520 :ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 22:00:07 ID:khb/aYM0
これは野球ゲームであって野球ではないからね
確かにメモリ弄ったりサインでヒット打つのは変だけどそれ言い出すと
監督のやれることって極端に少なくなるからつまんないよ
つーかそれこそカードの数値やスキルが全てになってしまう

521 :ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 22:01:49 ID:laqhmxHy
>>515
キラ厨の発想は
“メモリ考えるのめんどくせー、オートにしてりゃ当たんだろ。ダメなら強振MAXだな”
じゃないの?

522 :ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 22:07:02 ID:k9drpVMY
サッカーや三国志はあんまり興味はなかったけど
WCCFや三国志大戦はそれなりにハマった

でも野球に興味がなかったら、このゲームはやらなかっただろうなあ

523 :ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 22:10:44 ID:8obECIsR
>>521
パワーヒッターをずらりと並べた強振MAX放置厨なぎ倒してきた名監督には今回のVUで投手戦となり、ノーサイン強震MAXのホームラン又はVSで試合が決まるって事に不満ってことだ。
これは名監督じゃなく、カードのパワー、スキルで試合が決まるってことだ。

524 :ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 22:11:45 ID:2p9stOVa
コントロールMAX&打たせて取れをしたら福留にホームラン打たれた。

525 :ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 22:12:37 ID:QR1G7G1h
>>504
>今の使用は、サインを使っていかにして安打を打たせるかというものになってる。
>安打を打たせるためにサインを使って
んなこたーない。
ノーサインだって工夫すれば連打も出来る。
自分の努力が足りないのを露呈してるだけ。

>>514
いっそ敬遠するのも手だとは思う。
向こうはゲームとしか見てないんだからわざわざ正直に攻める必要無いかと。

526 :ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 22:14:11 ID:k9drpVMY
>>524
それに+センター返しで松中にバスクリーン150m弾打たれた

527 :ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 22:18:17 ID:0EzYT2fQ
工夫次第でなんとかなる=AS
純正でもやり方次第だよ=中日/阪神/ソフバン/西武


528 :ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 22:19:34 ID:8obECIsR
>>526
好調以上なら、そのクラスの選手なら、たまに打てる。

529 :ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 22:22:30 ID:QR1G7G1h
>>527
待て、俺燕純正なんだがw

530 :ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 22:23:59 ID:W9FAWMWI
>>511
悲しいけどこれゲームなのよね

531 :ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 22:26:26 ID:xfsqfxGe
>>527
謝れ!純正楽天に謝れ!!

532 :ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 22:28:28 ID:khb/aYM0
純正で一番辛いのは楽天なのかな
何気にロッテもキツそうに思えるけど

533 :ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 22:29:30 ID:9wBe3EVb
まあ、目盛りを工夫すれば
ヒットもホームランも適度に打てるわな。

サインをうまく使えば点も取れるし
相手を抑えることもできるわな。

今のところ良い調整だったと思っている。

まあ、見極めは外角に通じなくするだけで、
打たせて取れには有効のままでも良かったと思うけど、
少なくとも守備側はサイン出すより
出さないほうが安全という馬鹿げた仕様よりは
ずっといい。
守備時には何もしないほうがいいって
何だったんだよw前の糞仕様はw。

やっと3対1とか普通に野球ができる。


534 :ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 22:32:37 ID:76SydJc2
ガッツにヒットを打たせるためにVS使う俺はだめですか?

535 :ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 22:33:50 ID:FfVnAOAw
バージョンアップ後まだプレーしていないが、スレを見ていると、
どうもジャンケンゲームではなくなった様だな。
初期バージョンは見極め云々言っても、一応ジャンケンゲームとして成立していたぞ。
低段者が見極め見極めと大騒ぎして逆に状態悪化したんだな。

と、煽ってみる。

536 :ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 22:34:58 ID:9wBe3EVb
>>534
全然おけ。

537 :ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 22:35:58 ID:VncACK7A
いつも行ってるゲーセン
そこそこ人がいつもいたが 昨日今日とだれもやってなかった
もう終焉ですか? 祭日の夕方に一人しかいないとかBBH2の
行く末が見えた気がする

538 :ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 22:40:16 ID:k9drpVMY
前までよくあったサイン履歴

内野後退   −
外角攻め   ×
打たせてとれ ×
内野右シフト −
内角攻め   ×
エンドラン警戒  ×
内野後退   −
内野後退   −
外角攻め   ×
打たせてとれ ×

539 :ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 22:40:31 ID:9wBe3EVb
>>535
単純なジャンケンじゃないから良いんだよ。

打たせて取れが無敵とも思わんし。
俺も打たせて取れを時々使うが、
ちゃんと状況に応じて目盛りや守備位置を
工夫してるんだけどな。

540 :ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 22:41:59 ID:c/jhErTs
>>530
そう言われたので、ゲーム視点から外れて考えてみたw

パワー投球に強振→バッター不利。速い球にこそコンパクトなバッティングが必要では?制球が狂い甘い球がきたら◎
コントロールピッチにミート→制球よくきた球に当てていくのは〇
コントロールピッチに強振→コースに決まった球には強振は不利かと



野球は制球とタイミングを外すのが完璧ならほぼ打たれはしない。このゲームに最も足りないのは緩急の細かい設定だな…


541 :ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 22:42:38 ID:V39/FDcA
前までよくあったサイン履歴

見極めていけ ○
見極めていけ ○
見極めていけ ○
見極めていけ ○
見極めていけ ○
見極めていけ ○
見極めていけ ○
見極めていけ ○
見極めていけ ○
見極めていけ ○

542 :ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 22:45:24 ID:VFASQ6G1
白と黒ってどう違うの?

543 :ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 22:46:12 ID:k9drpVMY
>>540
緩急もクソも、一球勝負ですから
外角攻めも、内角をえぐっておいた上での外角攻め、じゃなくて
いきなり外角攻めですから

544 :ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 22:49:12 ID:+GIku+hG
>>537
今日の8時に、いつも(1のPUV時)ならウィークデーでも
4,5人待ちのサテライト(8台に対し)で、
祝日の今日で常時2,3人空きだった。
他に良くいくとこも4台に対し常時1,2人待ち(金曜、土曜夜)が
2になってから常時1人空きだし、なかなか難しいねえ。
カードを掘り続けるにはいい環境になったが。

545 :ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 22:49:20 ID:c/jhErTs
>>542
光を吸収するかすべてのほとんどすべての光を反射するか




カードの話ならそのチームで数値が低い選手とかが白だね。特にかわりはない


546 :ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 22:50:48 ID:c/jhErTs
>>543
うん、やっぱり野球はカウントによって采配したりしないと醍醐味ないねw

547 :ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 22:52:31 ID:k9drpVMY
よくわからんが、祝日にゲーセンってさびしくないか?
カポーならまだしも('A`)

548 :ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 22:58:08 ID:9wBe3EVb
表示されないだけで、一応内部的にカウントは
あるみたいだけどね。
確かファールなしで「3球三振!」のコールが
あった気がするし。

549 :ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 22:58:23 ID:/isbIxMY
>>542
和んだwww

550 :ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 22:59:49 ID:9wBe3EVb
設置店舗数は増えたんじゃないか?
空いてるのはそのせいかも。

551 :ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 23:05:04 ID:kaNn3S+z
今日なんて特にファン感があるからなぁ

しかも雨だし

ゲーセン過疎ってても仕方ないような


球団がない県の人とか
車持ってる人はやってるかもしれないけど

552 :ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 23:10:00 ID:VuHY38z3
>>548
カウントは2ストライク3ボール

553 :ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 23:11:55 ID:YNmdB++x
今回の修正は微妙だなぁ
前仕様は確かに守備時にサインが出し辛かった。
ノーサインが一番安全な気がしたし。

打たせてvs見極め⇒HRじゃなく
打たせてvs見極め⇒良くて2塁打程度の修正で十分だと思うんだが・・・

極端過ぎる気がするよ・・・

554 :ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 23:17:06 ID:FoC7wc/0
だけどファールで粘ったときとかはもう少し工夫してほしいな
2のノビ1になった山本昌で直球勝負内角攻めをファールで粘られると
馬鹿みたいに120kのストレートインハイに繰り返すだけだし
リアルノーノーピッチャーの老獪なピッチングなんて見る影もない

555 :ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 23:19:00 ID:9wBe3EVb
>>552
それは違う。
ファール、ファール、空振りで
「3球三振!」ってコールされるもん。

556 :ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 23:19:05 ID:iWgGkSTN
2回ファールで粘ったあとは、9割凡退だからなぁ・・・
1割がラッキーヒット。そこも不満かな。

557 :ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 23:22:23 ID:k9drpVMY
ファール=凡退フラグ
だもんな
それが現実なら井端はどうなる?って感じだ

558 :ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 23:23:19 ID:JaZSUmjw
>>552
そうでもない
2盗、3盗と走れるし
初球もちは積極的強振MAXでも1回目はよく当ててくれる
だいたいファールで次に凡退するけど・・・

559 :ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 23:23:44 ID:4bYuWHmH
ファールファールでHR打たれたけどやっぱ稀なケースか

560 :ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 23:25:50 ID:gXXu/UTS
内角えぐっても、打たせて取れでも、エンドランで高めにわざとうかせて三振狙いでも、ノーサインでも、「見極めていけ」で全部ホームラン打たれた・・・対策ないのかよ・・・・さすがAS・・・カードパワーはすげーなおい。

561 :ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 23:29:41 ID:9wBe3EVb
>>559
1のとき自分と相手とそれぞれ一回だけ
あったかな。

562 :ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 23:29:59 ID:ppABrRy5
>>552
あくまでもその打席の「最後の一球」でしょ。

563 :ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 23:31:35 ID:9wBe3EVb
>>560
今回のバージョンアップで
見極めの時代は終わった。
まだバージョンアップしてない店だったんだろう。

564 :ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 23:33:58 ID:8rqILbRD
>>563
終わったのは「見極め強振MAXでホームラン」だ。
見極め自体は終わってない

565 :ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 23:38:22 ID:gXXu/UTS
>>563
そうなんだ・・・・・。

まぁ・・・ウチの濱中や金本、今岡、矢野、鳥谷がチャンスで調子に乗ってサインバンバン出して、そっから凡退をすざましいくデジャブみたいに連発したからなぁ・・・・・。

566 :ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 23:38:35 ID:9wBe3EVb
だが、見極めが猛威をふるう「見極めの時代」は終わったよな。
そういう意味。

567 :ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 23:41:37 ID:P7iVXkYa
真後ろに飛ばすファールって、
タイミングあってるって言うじゃない?
このゲームも真後ろファールの後、ヒット出やくない?

568 :ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 23:41:42 ID:gXXu/UTS
>>566
そうなるといいんだけど・・・・・。


あぁ・・・スンヨプや村田、パンダ、うなぎにおもいっきりやられたな・・・・・。


569 :ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 23:44:11 ID:9wBe3EVb
>>566>>564宛てね。

570 :ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 23:54:13 ID:vUbkZI1T
毎回毎回極端な調整しかできねーのか!前の見極めHRがいいとはいえないがあきらかに投高打低だろ。もう少しバランス考えろよ!コナミ

571 :ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 23:57:41 ID:pMydlon9
打たせて取れのサイン出されて、ミート流し打ちでもセンター返しでも
空振りになるのが納得いかない…

572 :ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 23:59:07 ID:8obECIsR
0−0で迎えた最終回、お互い全部VS勝負。
パワーなしで不調のレベルの低い選手、的、小さすぎ

573 :ゲームセンター名無し:2006/11/24(金) 00:01:09 ID:k9drpVMY
ランナー一塁で
打たせてとれvs流し打ち
で三振にとると、アウト一つ損した気分になるよなw

574 :ゲームセンター名無し:2006/11/24(金) 00:01:21 ID:bRH0YizT
まずカードパワーだけで押し切れるゲーム性に問題あるよな

575 :ゲームセンター名無し:2006/11/24(金) 00:02:24 ID:Y2BlNSuy
まあ、前のお互いにホームラン狙いばっかりで、
たまたまサインの合った回数の多いほうが勝つ
みたいなのよりはずっとましだろ。


576 :ゲームセンター名無し:2006/11/24(金) 00:02:26 ID:4bYuWHmH
そういや三国志やWCCFにはコストの概念とかあるの?

577 :ゲームセンター名無し:2006/11/24(金) 00:03:24 ID:zK0JBDER
広角持ち強振なら打たせて取れに流し打ちやセンター返しはHRやフェンス直撃あるから意味はある。
ただ大抵の選手は強振なら三振ミートならゲッツーコースだが。

578 :ゲームセンター名無し:2006/11/24(金) 00:04:07 ID:icEHnM/x
>>576
カード集めにコストがかかります><

579 :ゲームセンター名無し:2006/11/24(金) 00:05:14 ID:CGLl6BF1
>>576
三国志対戦はカード毎に決められたコスト合計が8になるようデッキを作る
所属勢力がばらけてると最大士気が落ちる

580 :ゲームセンター名無し:2006/11/24(金) 00:05:40 ID:Y2BlNSuy
>>572
当たり前じゃないか。
そんな選手でVSを挑むことに問題がある。

581 :ゲームセンター名無し:2006/11/24(金) 00:13:01 ID:Tg2wdPd7
今日、SPマイケルと他のハムカードで、GR小久保と交換してくれた人・・・ありがとう・・・・。

でも、俺はソフトバンク使わないんだよ・・・・・07予定ハム、頑張ってください・・・・・。

582 :ゲームセンター名無し:2006/11/24(金) 00:14:57 ID:To4FRINV
>>580
打たせて取れしかサイン出さないやつに、VS以外で非力なバッターが打てますか?
最終回ですよ。

583 :ゲームセンター名無し:2006/11/24(金) 00:19:21 ID:icEHnM/x
>>582
おまいがしっかり狙いを定めてくれれば、場外まで運んでやるサ・・・よ

584 :ゲームセンター名無し:2006/11/24(金) 00:21:19 ID:WEv3FOVS
打たせてとれ、センター返しで結構打てないか?
今日、相手の落合家の川上さんに全てピッチャーゴロにされた事はナイショだけど

585 :ゲームセンター名無し:2006/11/24(金) 00:22:23 ID:pcD3aN2E
>>582
つ【選手交代】

586 :434:2006/11/24(金) 00:22:29 ID:crsF6bui
>>571
志村〜メモリ、メモリ〜

587 :ゲームセンター名無し:2006/11/24(金) 00:23:40 ID:Y2BlNSuy
>>582
代打はいないのかと言いたかった。
いないなら的が小さくても当てるしかないだろう。
それだけマイナス条件揃ってて的がデカいほうが変だろう。不調でもパワーのあるバッターなら的の赤丸はデカい。
非力な選手だけで組んでるなら的が小さいのは
諦めなきゃしょうがないだろ。
それが嫌ならパワーのある打者を入れよう。
どっちかしかない。


588 :ゲームセンター名無し:2006/11/24(金) 00:27:55 ID:To4FRINV
>>586そうじゃなくて
>>584は、打たせて取れに対してミートしてるのにバットに当たらないゲームのしくみに納得いかないのでは?

589 :ゲームセンター名無し:2006/11/24(金) 00:28:03 ID:774nPUIK
2になってから初めてやった
データ引継ぎなしかorz

590 :ゲームセンター名無し:2006/11/24(金) 00:33:56 ID:6bsiFbuS
打たせて取れ=三振or内野ゴロ確定とか言ってるけど
ノーサインにはほぼ無意味だね。
綺麗にHR打ったことあるし、ヒット出ることもある。
結局サインの読み合いになったからいいんじゃない?


591 :ゲームセンター名無し:2006/11/24(金) 00:37:28 ID:W+kVXzYU
>>589の遅れっぷりに萌える。
その話題だけで2スレ近く消費しました…

592 :ゲームセンター名無し:2006/11/24(金) 00:40:20 ID:dibyBngw
今日やって分かったが、本当にVU後はHRでにくくなったね。

五段なんだが今日の対戦は○将○段の人ばかり。。
ピッチャーはオートで二桁ヒット打たれまくって大炎上。

ピッチャーは球威が変化より数値が高ければ→メモリ3〜5くらいパワーピッチ
変化球が球威より数値が高ければ→メモリ3〜5くらいコントロールピッチ
これでいいのか??少しでもヒット打たれないようにしたいです・・orz


593 :ゲームセンター名無し:2006/11/24(金) 00:50:04 ID:crsF6bui
>>588
リアルでもバッターがミートしにいって内角を直球でえぐられて
三振なんてよくある事なんだから何が納得いかないのか分からん。
ミートしにいくって事は引き付けて当てようとしてるんだから、
速球に振り遅れれば空振りするのは当たり前。相手がパワーピッチ
してきたら、打たせて取れでも空振りするのが当然でしょ

594 :ゲームセンター名無し:2006/11/24(金) 00:53:48 ID:crsF6bui
>>592
そんな適当なメモリ配置じゃ打たれて当然。
相手バッターの特徴と相手のメモリ位置を読んで
パワーMAX〜コンMAXの間でバッター毎に変えるべし
そうすりゃ、能力値60前半のピッチャーでもASを抑えれる

595 :ゲームセンター名無し:2006/11/24(金) 01:07:54 ID:dibyBngw
>>594
一個だけヒント頂戴。。
相手がパワーヒッターだったら、こっちはコントロールにメモリ移動?

596 :ゲームセンター名無し:2006/11/24(金) 01:10:52 ID:CRU40KKS
>>595
点差は?回は?今日の打撃成績は?打率は?HR数は?打点は?

597 :ゲームセンター名無し:2006/11/24(金) 01:16:01 ID:VZIyIH/j
>>596
お前・・・・そこまで卑屈的にならなくたっていいだろ。
大体そんなこと考えながらやってんのか?
ゲームだし一々打率やらHR数やらって頭入れてないだろ。
ましてやあんな短い間でしかサイン出せないんだから。

>>595
・・・とはまぁ言ってみたけど、確かに>>595の言うことも一理正しくて
相手がパワーヒッターだったからといって常に強振してくるとは勿論限らないわけだ。
つまりはそのときの状況把握が大事。
どんなことしても打たれる時は打たれるし。
相手強振だったらこっちコントロールにしてやれば一発は出にくくなるけど。



598 :ゲームセンター名無し:2006/11/24(金) 01:17:39 ID:2uiHWw+x
アウトカウントで打者のメモリ変えたりしてるから俺のチームは効率悪いんだろうな

599 :ゲームセンター名無し:2006/11/24(金) 01:17:41 ID:Bk72IrIP
>>594
投手側が色々メモリ動かしても、谷やら今岡、金本や松中当りは
相変わらずオートで打つよ
結局、相手打者がオートでも、こっちがパワーピッチしてもパワー的に打ち負けるんだよ

これはカードゲームだから仕方が無いと思う


600 :ゲームセンター名無し:2006/11/24(金) 01:24:40 ID:2a14Bsh9
>>597
お前は虫キングでもやってればよろし。


601 :ゲームセンター名無し:2006/11/24(金) 01:26:13 ID:bSA14Eye
DSの麻雀格闘倶楽部に特製e-pass付いてくるらしいので欲しい
てかGFDM以外のパス出ないのかね?

602 :ゲームセンター名無し:2006/11/24(金) 01:27:13 ID:82dmX+V2
でもメモリ固定で放置でも抑えるときは抑えるから結局は自分の好みで

603 :ゲームセンター名無し:2006/11/24(金) 01:32:40 ID:6iy9tnhc
今日2試合で攻撃時全てオートノーサイン。
結果合計3安打。でも引き分け。
サインなしの安打は、ほぼ皆無だね。
弱小チームはやはり何度VUしてもつらいな。
明日はスタメンP宇宙人でオール野手で挑むかな。

604 :ゲームセンター名無し:2006/11/24(金) 01:33:37 ID:CRU40KKS
>>597
一応私はこれに書き忘れた打順やらも考慮に入れてやってるけどな
もともとキャッチャーだから相手の勝敗とか出してきたサインの傾向みたいな
データは常に頭に入れる習慣があるし
そういう場面場面の駆け引きが好きで野球やってきたから
というか打率とかは毎回表示されるだろ

あと一理正しくてじゃなくてそのまま正しくてか一理あってじゃないか?

605 :ゲームセンター名無し:2006/11/24(金) 01:36:00 ID:Z0QFxW/o
まあ相手の打率HR打点は気にするだろ
わかりやすいとこでは打点がHRの2倍以下ならソロムラン注意とか
2打席目以降は今日の成績ってか今日の打球も重要視
まあ今の仕様だと何も気にせず打たせて取れでいいんだろうけどさ

606 :ゲームセンター名無し:2006/11/24(金) 01:39:37 ID:eqnGOTXj
>>583
完璧に狙い通りだったのにセンター前ポテンだったサ・・・よ

607 :ゲームセンター名無し:2006/11/24(金) 01:42:44 ID:8NdyXBqC
中学生は出入り禁止にできないものか。
変な日本語が多すぐる。

608 :ゲームセンター名無し:2006/11/24(金) 01:56:40 ID:0tUuZ4PE
>>604
実は俺も論理的合理的思考やかけひきがすきなタイプなんだが
相手にしょっちゅう回線きられないかい?

作戦のためにノーアウト満塁で4番にスクイズ(成功してしかも内野安打に
なったのにオレンジから黄色に落ちたw)した直後 きられた

1イニング2回左右左とワンポイントして抑えた直後 きられた

9回1点差で勝っていて、ノーアウト1塁のピンチに相手代走鈴木(尚)に
こちらからサインだして盗塁警戒パワーピッチで2盗失敗させた直後  きられた

攻撃時ノーアウト1塁でバントエンドラン成功(打者もセーフ)バントエンドラン成功スクイズ成功
の直後 ・・・・・・

609 :ゲームセンター名無し:2006/11/24(金) 01:57:40 ID:pkgu34+X
>>607
お前それでいいのか?

610 :ゲームセンター名無し:2006/11/24(金) 02:00:43 ID:crsF6bui
>>595
過去に何度か似たような事書いたからログ読んでみてくれ
>>605
確かに打率と本塁打は必ず見るね。打率が良くて本塁打が無い
和田(西)とかが相手ならパワーピッチで押すし、打率が2割前後で
本塁打が20とか打ってるカブレラ(西)ならコンMAXで様子見する。


611 :ゲームセンター名無し:2006/11/24(金) 03:20:02 ID:eqnGOTXj
>>610
ミートとパワーが近い打者相手だと成績は重要だな
おかげで1割8分13本のうちの谷繁はスクイズがよく決まるw

612 :ゲームセンター名無し:2006/11/24(金) 03:36:40 ID:bSA14Eye
なんだってー?!
無断転載禁止って書いて無いから書く。

アルカイダの記事について質問したらこう返ってきた

「松中選手自身がHRを打った場合も、スキル「連発」は発動します。

ただ、『プロ野球スピリッツ3』と全く同じ性質ではございません。
『BASEBALL HEROES 2』には、『プロ野球スピリッツ3』とは違う、独自の調整が入っています。
それ以外の実際の効果につきましては、プレーを続けられていく中で、ご研究頂ければ幸いです。」

613 :ゲームセンター名無し:2006/11/24(金) 03:38:48 ID:AyMFsxJD
連発ってその試合で自チームにHRが出ると発動、ってことなのかね

614 :ゲームセンター名無し:2006/11/24(金) 03:53:46 ID:MBJvjEaa
おいおい、俺のマグナムは単発だぜ?

615 :ゲームセンター名無し:2006/11/24(金) 03:56:14 ID:5KXgg4rI
とりあえずその質問とやらを書いておくれよ

616 :ゲームセンター名無し:2006/11/24(金) 04:00:13 ID:6bsiFbuS
おいおい、スキルの説明すら読んでないのかよ。
名前書かないでTest提出して0点もらったことあるだろ。
だから中学生相手にヤフオクの取引とかしたくないんだよ。
説明読まずに落札していちゃもんつけるアフォ多すぎ。
ちなみに連発はそのスキル持ってる選手が一試合でHRを連発しやすいってもんです。
実際、私のフェルナンデスはパコンパコンと気持ちいいぐらいHR量産してます。

617 :ゲームセンター名無し:2006/11/24(金) 04:09:50 ID:5KXgg4rI
>>616
いや、それがどうも発動条件がそれだけじゃないらしいんだ

って話だろこれ?

とりあえず>>612はそのアルカディアの記事の何に対して何て質問したのかをたのむ

618 :ゲームセンター名無し:2006/11/24(金) 04:22:08 ID:DErWw8jR
>>616
お前は頑張っても100点取れないタイプと見た

619 :ゲームセンター名無し:2006/11/24(金) 04:34:20 ID:pkgu34+X
「松中選手自身がHRを打った場合『も』、スキル「連発」は発動します。

という、『も』という言葉が引っかかるな

仮に、自分だけでなく前の打者でHRが出た場合にも影響するスキルだとしたら
連発持ち揃えまくったHR連鎖型チームが流行する・・・のか?

620 :ゲームセンター名無し:2006/11/24(金) 04:37:14 ID:+wlvqO8j
一発一発がでかいマシンガン打線か

621 :ゲームセンター名無し:2006/11/24(金) 04:42:48 ID:eqnGOTXj
マシンキャノン打線((((;゚Д゚))))ガクガクブルブル

622 :ゲームセンター名無し:2006/11/24(金) 07:16:44 ID:JTAAks+a
それでは、連発持ちASを誰か作ってみて

623 :ゲームセンター名無し:2006/11/24(金) 07:34:00 ID:ulDp/MIC
一ウッズ
二シーツ
三小久保
遊二岡
外松中、緒方、ガルシア

村田、新井。外野は以外に人材不足だな
緒方、ガルシア、シーツ、二岡はPH無し

こんな阿呆なAS見ることになるのか…



624 :ゲームセンター名無し:2006/11/24(金) 07:42:31 ID:KJJVLQfH
今のバランス良いなぁ
準鴎でチーム打率.250くらい
チーム防御率1.40くらい
まだ「打たせて取れ」対策ができてない人が多いから
しばらくしたらチーム防御率もちょうど良いくらいになるだろう

625 :ゲームセンター名無し:2006/11/24(金) 07:50:36 ID:oFw/oZn9
VUしてから、ヒットもHRも増えたんだが・・・
いろんなサイン出せるので。失点は5試合して被弾のみ

626 :ゲームセンター名無し:2006/11/24(金) 08:52:24 ID:Xv/FlqMZ
>>623
プロスピだと金本には付いてるね

たしか成長するとラロッカや鵜久森にも付く

VU前に試しに作ってみたけどオープン戦6試合で38本打てた
これはやっちゃいけないチームと感じて自主規制してる
発動した時にあまりに相手が悲惨すぎる、二回試合途中で終了されたよ

627 :ゲームセンター名無し:2006/11/24(金) 09:03:59 ID:ulDp/MIC
うわ、俺意外を以外に変換ミスしてる 頭わる…

俺の新井さんは一人で連発するが後ろの栗原は続いた試しないな
緒方から梵は言うまでもなく

628 :ゲームセンター名無し:2006/11/24(金) 09:14:20 ID:sfK5G7mV
>>619
アルカディアには正にそう書いてあった>前の打者が打つとHR出易くなる

>松中選手自身がHRを打った場合『も』、スキル「連発」は発動します
「も」という部分の解釈としては

1、試合中に本人も含め自軍がHR打てば以降「連発」持ちにHRが出易くなる
2、本人の前の打者に影響を受け、かつ後の打者に影響を及ぼす

1だと連発持ちの多いチームは1発出たらヤバい事になりそう
2も打順の組み方によっては恐ろしい事に

629 :ゲームセンター名無し:2006/11/24(金) 09:15:35 ID:O51O41Tt
VUしてまだやってないんだけど、打たせて取れが強化されたってのは理解できたんだけど
ノーサインでのヒットも減ったの??

630 :ゲームセンター名無し:2006/11/24(金) 09:54:52 ID:r2wNyYhn
打たせてとれ

一塁線にボテボテのゴロ

ピッチャーとファースト両方飛び出す

ベースカバー無し

セーフ


こんなんばっかなんだが

631 :ゲームセンター名無し:2006/11/24(金) 10:25:42 ID:CGLl6BF1
セカンド右へのゴロをセカンドがスルーして内野安打になるのも何とかして欲しい

632 :ゲームセンター名無し:2006/11/24(金) 11:13:26 ID:aFrmPm2b
ふくしとのぶこも何とかしてほしい

633 :ゲームセンター名無し:2006/11/24(金) 12:05:12 ID:yJY0JY3E
博満乙

634 :ゲームセンター名無し:2006/11/24(金) 12:20:57 ID:zIoNz0aD
>>630
お前それ内野の指示出してないだろ。
内野の指示出していたらそれは起こらない。(内野後退は論外)

635 :ゲームセンター名無し:2006/11/24(金) 12:24:09 ID:aVERA+GV
皆に質問
一昨日、試合中に金銭トレードを持ちかけられたんだ
試合中だからいったん断って試合後に話を聞いたら
阪神ファンで、どうしてもGR藤川が欲しいとのこと
持ってて別に使ってなかったので5000円でいいですよと、言ったら
「はぁ!?高すぎる!馬鹿じゃねーの?」って言われた
GRってレートがそんなに下がったの?
10試合分でGR藤川が手に入ると思えば安上がりだと思ってたんだが・・・


636 :ゲームセンター名無し:2006/11/24(金) 12:28:49 ID:zIoNz0aD
>>635
5000円なら普通。
そいつには高いと思われただけだろ。

637 :ゲームセンター名無し:2006/11/24(金) 12:33:13 ID:HpvaxHuY
>>635
5000円で高すぎる言ってる時点で『阪神ファンで、どうしてもGR藤川が欲しい』って言葉はウソだな。
トレカ店で買うより明らかにお買い得。
ただチラ裏に書くことかな。

638 :ゲームセンター名無し:2006/11/24(金) 12:38:46 ID:dL8ZjHoZ
>>635
過去スレに似たような文面を見たような気が…。

639 :ゲームセンター名無し:2006/11/24(金) 12:38:55 ID:+wlvqO8j
近所の店は藤川4500だからちょっと高いかな
しかしヤフオクより安いし持ち掛けといてそりゃねーだろ

640 :ゲームセンター名無し:2006/11/24(金) 12:42:42 ID:Z8bEiquo
>>617
>>628にもあるけど松中の説明のとこ。
その前の質問であれは公式発表なのかと聞いたら違うって返ってきたんで聞いてみた。
プロスピ3では打者自身が打った場合の能力だけどBBH2とは違うのか?って質問した。
でも毎回担当者が違うし微妙にはぐらかされた気もする。
最初の担当者に至っては攻略・裏技隠し要素については答えられないと来たからな・・・
粘って得た情報がそれ。

641 :ゲームセンター名無し:2006/11/24(金) 12:48:54 ID:YYfAy327
>>638
中日主力黒がそろえて2000で高いって言われたのじゃなかったっけ

あの時も、井端や福留あたり入っていれば十分安いって意見が多かったと思う

642 :ゲームセンター名無し:2006/11/24(金) 12:58:17 ID:aVERA+GV
レスサンクス
自分では結構安く言ったつもりだったけどそうでもないみたいだね
>>638
それって中日白黒20枚の話だったと思う
まさか似たような体験をするとはね

旧SPをズラッとみせて
「これ排出停止なんですよ!この中から5枚と2のGR交換しませんか?早い者勝ちです!!」
とか言ってるやつもいたし
うちのホームにも変なのが出始めてきたよ


643 :ゲームセンター名無し:2006/11/24(金) 13:06:07 ID:D4ORRdGq
GRTDNを8930円で売ってやると言われたのですが買いですか?

644 :ゲームセンター名無し:2006/11/24(金) 13:09:37 ID:NcS8TNDL
汚いGRだなぁ

645 :ゲームセンター名無し:2006/11/24(金) 13:29:25 ID:WBkX0+oN
>>635
晒しスレへGO!

646 :ゲームセンター名無し:2006/11/24(金) 13:36:07 ID:JTAAks+a
なんでFAで移籍するのに
格好つけるのかな?ビジネスで条件の良い球団に移るのに
なんか逆に嫌みな感じがするのは、
俺だけか?
それなら、黒田みたいに残れよ
工藤のFAの時が一番後味が悪かった。

647 :ゲームセンター名無し:2006/11/24(金) 13:38:02 ID:3f5EuwuH
打たせてとれには………、


バントだな!

648 :ゲームセンター名無し:2006/11/24(金) 13:43:36 ID:nGIXr9Jt
>>643
GRが「ゲイ・レイプ」なのは分かるのですが
TDNって何の略ですか、わかりません(><)

649 :ゲームセンター名無し:2006/11/24(金) 13:48:01 ID:D4ORRdGq
>>644>>648
買えばeアミューズメントパスを返してやるとも言われました

650 :ゲームセンター名無し:2006/11/24(金) 13:53:04 ID:6bsiFbuS
バントうまいやつでもファースト方向に転がるかどうかは分からんぞ。
バント4ならまず失敗はないけど、
ピッチャーがとって一塁手戻るまでにどうなるかは一か八か。
一番嫌なのは、ノーアウトで一塁二塁になるケース。
ファーストあるいはピッチャーが取ってセカンドに投げるボケ発生。
進塁阻止にしてなくても発生することがある。

すっかり劇場型プロ野球の幕開けですよ。

651 :ゲームセンター名無し:2006/11/24(金) 13:56:21 ID:9+xYmJho
そういえば昨日9回5点負けてて
新井、緒方、栗原の3連弾、
続く石原はフェンス直撃だったなあ。

652 :ゲームセンター名無し:2006/11/24(金) 13:58:54 ID:8Y2J+5HG







653 :ゲームセンター名無し:2006/11/24(金) 14:12:19 ID:zIoNz0aD
>>650
まぁそのフィルダースチョイスについては
前作よりは『相当』マシになったからあんまり怒りは出ないな。

654 :ゲームセンター名無し:2006/11/24(金) 14:19:23 ID:xHrMRjrC
いまパワーヒッターだけ並べたASと当たった

49勝139敗

キャッチャー福留からヒット打てない俺ショボス

655 :ゲームセンター名無し:2006/11/24(金) 14:44:27 ID:774nPUIK
>>654
キャッチャーからはヒットうてないんじゃないのか

656 :ゲームセンター名無し:2006/11/24(金) 14:48:58 ID:+POoXwv/
>>654
ソレははひどい
俺だって一シーズン300円プレイでも負け越し25だったぜ
最近はレベル上がってまったり500円プレイで
借金も大分減って来てるし


どんだけ強振放置ーズだよ相手

657 :ゲームセンター名無し:2006/11/24(金) 14:55:26 ID:9+xYmJho
>>655
捕手リードのことじゃない。

658 :ゲームセンター名無し:2006/11/24(金) 15:04:06 ID:UoBg6oDN
>>635
バカじゃねーの、まで言われて腹たたないのか?

659 :ゲームセンター名無し:2006/11/24(金) 15:23:55 ID:aFrmPm2b
切れやすそうな人ってコワイです

660 :ゲームセンター名無し:2006/11/24(金) 15:29:20 ID:O51O41Tt
>>635 金銭トレードじゃないけど、GR福留引いた時に友人と騒いでたら
GR石井とピン取れしましょう。って奴いたよw
俺が純横相手が純中で互いにGR持ってなくてさ、
「持ちつ持たれずの助け合いで^^」とか言ってた
俺、どんだけ助けるんだよw
話を勝手にどんどん進めていくそいつを見て押し売りってこんな感じなのかな・・・
と思いながら丁重にお断りしましたw


661 :ゲームセンター名無し:2006/11/24(金) 15:30:29 ID:xHrMRjrC

1カブレラ
2高橋由
3小久保
4ウッズ
5松中
6ズレータ
7福留
8フェルナンデス
9パウエル

確かこんな感じ

福留リード凄かった、全然打てんし、ノーサインでHR打たれまくるしで、今日は帰ったよ

662 :ゲームセンター名無し:2006/11/24(金) 15:46:40 ID:3fWOBDAR
>>661
そのチーム、一昨日オレも当たった。
先発のGR新垣序盤に打ち込んだらパウエルが中継ぎで出てきた。
スタメンもそうだけど投手リレーもアレですなぁ・・・

663 :ゲームセンター名無し:2006/11/24(金) 15:51:18 ID:3fWOBDAR
>>661
訂正。自分の時は小久保のところが多村だった気がする。

664 :ゲームセンター名無し:2006/11/24(金) 15:52:16 ID:+wlvqO8j
守備位置どうなってるんだ・・・?

665 :ゲームセンター名無し:2006/11/24(金) 16:05:35 ID:xHrMRjrC
レフト カブレラ
キャッチャー 福留
これは間違いない

凄いチームだった

>>662
多村も居るのか

ただ能力高い奴集めただけみたいだね、楽しいのかな

監督名的に、子供かもしれんな

666 :ゲームセンター名無し:2006/11/24(金) 16:24:49 ID:8WltBn43
守備位置&打順無視のPH勢揃いチームは大体子供だな
俺のホームに日曜の昼行くとよくいるよ
ガキどもと一緒に並んでると何故か悲しくなってくる

667 :ゲームセンター名無し:2006/11/24(金) 16:30:16 ID:rmmu/2fc
中日の川上は2になっても数字だけ水増しされたカツラのままですか?
使ってる方、使用感を教えてください。

668 :ゲームセンター名無し:2006/11/24(金) 16:55:35 ID:To4FRINV
捕手・阿部
一塁・カブレラ
二塁・岩村
遊撃・中島
三塁・小久保
左翼・松中
中翼・多村
右翼・ウッズ
打順はどうしたらいい?

669 :ゲームセンター名無し:2006/11/24(金) 17:01:24 ID:r2wNyYhn
もしかしてパワーの高い選手ってこのゲームじゃ結構稀少?

670 :ゲームセンター名無し:2006/11/24(金) 17:01:57 ID:CZAPExUS
阿部、もうちょっとパスボールでるようにしてほしいな。

671 :ゲームセンター名無し:2006/11/24(金) 17:05:25 ID:YsbgQr66
【放出】黒 井端
【希望】SP金城

だとうですか?

672 :ゲームセンター名無し:2006/11/24(金) 17:07:43 ID:+POoXwv/
>>668
五番多村ならあとは適当でいいよ

673 :ゲームセンター名無し:2006/11/24(金) 17:07:45 ID:Y5QHftwk
>>667
連打されるとなかなか止まらない
されなければ普通に抑える

674 :ゲームセンター名無し:2006/11/24(金) 17:09:23 ID:5KXgg4rI
だな
5番センター多村
これ以外は適当でいい

675 :ゲームセンター名無し:2006/11/24(金) 17:16:43 ID:AR7LTPIC
>>668
それで打順組めってか?
はっきり言って無理です。



五番多村

676 :ゲームセンター名無し:2006/11/24(金) 17:21:58 ID:zIoNz0aD
>>668
練りに練った打順です。
捕手・阿部
一塁・カブレラ
二塁・岩村
遊撃・中島
三塁・小久保
左翼・松中
中翼・多村
右翼・ウッズ

677 :ゲームセンター名無し:2006/11/24(金) 17:30:19 ID:ASS7t/T7
ウチの川上はもはや敗戦処理、代わりを探し中

678 :ゲームセンター名無し:2006/11/24(金) 17:38:45 ID:5KXgg4rI
>>677
IDにピッタリの情けない内容ですね^^

679 :ゲームセンター名無し:2006/11/24(金) 17:39:15 ID:LENKPa6I
>>668
役割もくそもないからそのままでOK

680 :ゲームセンター名無し:2006/11/24(金) 17:43:36 ID:nGIXr9Jt
>>677
そのままTDNスレに行ってヒーローになるんだ!

681 :ゲームセンター名無し:2006/11/24(金) 17:47:10 ID:aVERA+GV
2になってから20試合経過
試合中、怪我した人数は相手、自分ともに0
最初は怪我にビクビクしながらやってたが、もう気にしなくなった
一時期は捕手3人体制も考えてたのに・・・
みんなはどの位の割合で怪我してるの?


682 :ゲームセンター名無し:2006/11/24(金) 17:53:00 ID:zIoNz0aD
1番:捕手・阿部:高い出塁率を誇る切り込み隊長。一発もある。
2番:一塁・カブレラ :高いミート力を生かし繋ぐ役割をこなす。一発もある。
3番:二塁・岩村:勝負強いバッティングでランナーを返す。一発もある。
4番:遊撃・中島 :頼れる強打の4番。一発もある。
5番:三塁・小久保:思い切りのいいバッティングで相手を打ち崩す。一発もある。
6番:左翼・松中:残ったランナーを一掃する役割を果たす。一発もある。
7番:中翼・多村:守備だけではなくバッティングも好調。一発もある。
8番:右翼・ウッズ:下位打線だが侮れない。要注意のバッター。一発もある。

683 :ゲームセンター名無し:2006/11/24(金) 17:58:54 ID:zIoNz0aD
>>681
100試合やったが怪我人2人。
相手の怪我も2人だったし、多分50試合に1人だな。

投手に無理させた場合は別だが。

684 :ゲームセンター名無し:2006/11/24(金) 18:16:32 ID:9iVZt7bp ?2BP(0)
最近どうしてもCPUに勝てない…
今まで対戦してたASがネット障害でCPUに切り替わると途端に強くなる…。
9回裏2アウトまで競り勝ってたのに、ネット障害でCPUに切り替わった途端
4連続本塁打とかアリエナス…

685 :ゲームセンター名無し:2006/11/24(金) 18:20:17 ID:5KXgg4rI
>>281
三試合に一人

686 :ゲームセンター名無し:2006/11/24(金) 18:23:23 ID:icEHnM/x
回線が切れると、片方は強いCPU、片方はそれなりのCPUで、全体の勝ちと負けの数が同じになるように調整してるんだと思う

687 :ゲームセンター名無し:2006/11/24(金) 18:25:50 ID:UbpxI21v
>>684
俺は回線切れを含めたCPUと6回程対戦したが1回しか負けてない。
まぁ1回負けたってのが最初からCPUのヤツだったんだが・・・orz

まぁCPUと対戦して気付いた事はVSの時高確率で内角高めに投げてくるってこと。次に多いのが外角高め。だからVS時には高めを選択することをオススメする。

688 :ゲームセンター名無し:2006/11/24(金) 18:26:06 ID:ZPXmB4C7
>>681
自分は40試合やって怪我人は野手3人。しかも全部すないぽ→怪我orz


689 :ゲームセンター名無し:2006/11/24(金) 18:27:30 ID:9iVZt7bp ?2BP(0)
CPUに挑んだVSで我がチームのカブレラの赤丸が重なったのに
レフトフライに討ち取られたときはコンマイの陰謀を感じずにはいられなかった。
このCPUのバランスのおかしさ、仕組まれていないとは言わせない!
あれが本塁打になってたら逆転サヨナラ2ランで勝ってたのに…(つд`)

690 :ゲームセンター名無し:2006/11/24(金) 18:30:29 ID:9iVZt7bp ?2BP(0)
>>684
色々試したけど、CPU相手にミートでVS挑むとほぼ100%の確率で
ゴロかフライに打ち取られる。強振で挑むと中々当たらないし、しかも
赤丸重なっても討ち取られたし…CPUってぶっちゃけVSは遅出しなんじゃね?

691 :ゲームセンター名無し:2006/11/24(金) 18:33:10 ID:9iVZt7bp ?2BP(0)
>>681
俺のチームはいまだ一人の怪我人も出してない。あのスペランカーでさえも。
逆に相手チームの川崎が怪我で退場して、後退で出てきた西岡も即刻
怪我で退場になったときは内心ザマーミロとか思った。
ウッズに遊撃手なんかさせるなよ…

692 :ゲームセンター名無し:2006/11/24(金) 18:43:10 ID:icEHnM/x
>>690
脱衣麻雀と同じ

693 :ゲームセンター名無し:2006/11/24(金) 19:03:12 ID:Xi/rg9UC
>>689
これは対人戦での事だけど、
白カブレラに対しVSでアウトロー 赤丸どんぴしゃでも
ライトフライって事があった。

その後 さては絶不調だなと思い、調子に乗って
VSど真ん中に投げて ツーランHR打たれたけどね…

694 :ゲームセンター名無し:2006/11/24(金) 19:04:02 ID:eR3UPggH
対CPUVSは打者の調子が悪いと(黄色以下)凡打にな可能性が高いキガス。
オレンジ以上だと成功率高い

695 :361:2006/11/24(金) 19:09:39 ID:Y9U0TUDy
コンマイさん、この前は暴言を吐いてしまい申し訳ございませんでした

ロケテ永川のバグ、ちゃんと直ってました
迅速な対応ありがとう〜


696 :ゲームセンター名無し:2006/11/24(金) 19:13:05 ID:dwVYxwls
この仕様になってからサインとVSを絡めないと点取れないなぁ。
相手からは事故ムラン喰らうけど… 

697 :ゲームセンター名無し:2006/11/24(金) 20:01:17 ID:xt0Byjuw
>>661
今日、似たようなのと当たったなあ
こっち鯉純で確か向こうが、
6石井琢
4仁志
8福留
7カブレラ
3ウッズ
2新井
9新庄
5小久保
1井川
で初回に福留カブレラに連発喰らったんだが5回に同点にしたら、小久保のトコに
清原出すわ、石井琢に代えて前田出すわ、ウッズに代えてフェル出すわ2番手は
藤川だわ、しかもGRあるヤシは全部GR、どんだけASなんだとw
よく見てみたらショート前田だしサード清原だしキャッチャーを新井がやってるしw
8回に3ラン喰らってもう駄目かと思ったが、9回にVSとサインで3発HRかまして
逆転サヨナラ勝ちしたw

上原のスタミナ減ってたし、藤川の防御率出て来た時点で5点台だったし、やっぱし
消防とかなんだろうか?

698 :ゲームセンター名無し:2006/11/24(金) 20:07:48 ID:DErWw8jR
チラシの表

699 :ゲームセンター名無し:2006/11/24(金) 20:18:28 ID:Bk72IrIP
>>697
偶にそういうの居るよな
低段位で中継ぎにスタミナが黄色の先発とかを出してくる
それも高数値の投手を

ランナーが出るととにかくゲッツーシフト、ゲッツーシフト出しておけば
ランナーが居なくなるとでも思ってんだろうか?

だけどまぁ、清原は知名度的な物があるけど、新井をチョイスする当たり渋いなw
どうせ1のGRだろうけど

700 :ゲームセンター名無し:2006/11/24(金) 20:23:40 ID:xt0Byjuw
>>699
いや、2のSPだったな>新井

701 :ゲームセンター名無し:2006/11/24(金) 20:40:17 ID:+POoXwv/
>>699
ごめんね花田とか館山とか愛敬とか中継ぎで使ってごめんね

702 :ゲームセンター名無し:2006/11/24(金) 20:40:42 ID:VZIyIH/j
このゲーム確かに、親に連れられた小学生多すぎ。
高校生くらいの子は沢山見るけど、たまに小学生の群れを見る。
1回500円って・・・俺が小学生のときは超がつく大金だったのに。
今のガキはどういう教育されてんだ。
しかもそういうガキに限って台叩くわASだわ・・・。
ま、別に迷惑かからなきゃいいけどさ。

703 :ゲームセンター名無し:2006/11/24(金) 20:43:26 ID:U1GSSgdK
>>697
ごめんね清原をサードで使ってごめんね

704 :ゲームセンター名無し:2006/11/24(金) 20:43:37 ID:yEXD87uD
チラ裏でスマンがレア選別法発見した。排出カード裏にして右側の黒い部分が他のよりデカイと大体レア。
BBHのカード箱買いしたんだが成功率75%くらい。
まあ普通にプレイする分には関係ないのだが

705 :ゲームセンター名無し:2006/11/24(金) 20:45:39 ID:oFAF3Jm8
>>697
ごめんね古木を4番サードで使ってごめんね

706 :ゲームセンター名無し:2006/11/24(金) 20:47:52 ID:+POoXwv/
>>705
新井さんが不調の時の俺に良くあること

707 :704:2006/11/24(金) 20:48:33 ID:yEXD87uD
スマンほぼ100%レアだ

708 :ゲームセンター名無し:2006/11/24(金) 20:48:54 ID:+rH8vVRe
>>702
WCCFでも小学生がよくいるんだが、そういうのを見ていると
最近の餓鬼は金持ちだなとよく思う

709 :ゲームセンター名無し:2006/11/24(金) 20:49:25 ID:/sBOk5Hb
>>689

CPUとのVSだけど、
一回だけだけど若干アウトロー気味だけどほぼど真ん中っていうときがあって、とにかく当たればいいやって思ってミートMAXで真ん中放置にした兄貴の赤丸と四分の一ぐらい重なる→確定ではないけど3HR
ってこともあったよ。

710 :ゲームセンター名無し:2006/11/24(金) 20:54:08 ID:U1GSSgdK
>>707
日本語でおk

711 :ゲームセンター名無し:2006/11/24(金) 20:59:14 ID:gV68/GUc
>>701
俺も愛敬を中継ぎで使ってるよ!
先発が早めに崩れた時のロングリリーフ。
勝負運発動ウマーだし、なにより負けがつかないw

712 :ゲームセンター名無し:2006/11/24(金) 21:07:17 ID:6xZGw9yd
>>704
初期出荷のやつだな。
残念ながら、現在出回ってるのはもう修正入ってる。
GRやOTHERは、凹凸でわかるがな。

713 :ゲームセンター名無し:2006/11/24(金) 21:19:26 ID:mw9ka5ae
今日初めて4試合やったんだけど、表彰されてる金本とでっかいボール投げてる小笠原が当たった。
メガネの人にきらきらした赤星と藤川と交換してって言われたんだが、生理的に嫌いな顔だったんで断った。
損したかなぁ。

714 :ゲームセンター名無し:2006/11/24(金) 21:24:21 ID:+POoXwv/
>>713
たぶんソレ下にOTHERって書いてあるっしょ?
書いてあるなら大分徳してるぜ、てか交換したら損


まぁ成長とかは普通の変わらないらしいけど
凄く出ないので有名

715 :ゲームセンター名無し:2006/11/24(金) 21:33:49 ID:mw9ka5ae
>>714
そっか、ありがとう。阪神ファンだから、小笠原はともかく金本は大事に使います。
最近このゲームが入ったばっかりのお店だから、サービスで多いのかもね。


716 :ゲームセンター名無し:2006/11/24(金) 21:34:03 ID:icEHnM/x
>>713
つうかおまいの野性の勘と強運sugeeeeeeee

717 :ゲームセンター名無し:2006/11/24(金) 21:43:15 ID:I9y59qwA
>>713
俺のGR福留、清原、藤川、カブ、新庄と交換してくれ!

それくらいの価値はあるぞぃ

718 :ゲームセンター名無し:2006/11/24(金) 21:48:35 ID:2KPmq0zI
漏れのナンバリングされたディロンと(ry

719 :ゲームセンター名無し:2006/11/24(金) 21:49:50 ID:+POoXwv/
>>716
ツいてるときはそんな引きよくあること

最後のシ者リーチ見た後にいったらアザー豊田引いたり
二万円勝ったあと行ったらグレート藤川とか

720 :ゲームセンター名無し:2006/11/24(金) 21:52:18 ID:9iVZt7bp ?2BP(0)
>>713
君、まだ始めたばっかでカードの枚数少ないでしょ?
そこで提案があるんだ。僕が持ってるこの大量の黒カードと、
君の持ってるカード2枚を交換しないか?ほら、小笠原も金本もあるよ。
これらのカードをチームに入れればすぐに君のチームは強くなるんだ、
悪くない話だろう?

721 :ゲームセンター名無し:2006/11/24(金) 21:56:43 ID:xN6Y7LZc
並んでて前の人が変わってくれたんで1試合で終わろう(別に交代制とかはない、つか日頃そこまで混まないホーム)て時に1発でGR清原。
ただその前の人が「キラキラでねぇ・・・」てぼやいてたから凄く申し訳なくなったけど。

722 :ゲームセンター名無し:2006/11/24(金) 22:02:48 ID:1NvWDdjX
>>717>>718>>720
おまいら!wwwwww

〜初心者への提言〜
最初は誰でも負ける
いきなりASにボコられる
しょうがないことだから、我慢しよう
そんな苦しいときにキラカードを引くと
優しく近づいて来る(やたら香ばしい)人間がいる
「そのOTとSP5枚で交換しよう!」とか
「そのGRともう排出されない貴重な1のSP、1のGRと変えよう」
「そのキラと黒5枚で交換しよう!強くなれるよ」と
彼は言うだろう(枚数は時によって変わる)
たしかに一時的には強くなる
でも、その黒はやってればそのうち出る黒だ
新SP&GRは巷にあふれてる
でも、そのOTはめったに引かない
だからがんばって耐えよう

723 :ゲームセンター名無し:2006/11/24(金) 22:34:13 ID:m7S3MusX
ヤクルトのカードだけ抜いてるのか?と本気で思いたくなるほど
ヤクルトのカードがでない準燕使いの俺。
60試合ぐらいやって、出たのは土橋とゴンザレスのみ…orz

724 :ゲームセンター名無し:2006/11/24(金) 22:38:52 ID:9iVZt7bp ?2BP(0)
純正阪神でやりたかったのに阪神の選手が全然出ないので仕方なくASでやってる俺。

そう、仕方なかったんだ…よ…

725 :ゲームセンター名無し:2006/11/24(金) 22:40:25 ID:FDrl+HJr
other中島って…






パンツライン出てない???

726 :ゲームセンター名無し:2006/11/24(金) 23:12:59 ID:MZGZmFPC
なんか見極め復活してない?
5回中2回も外角をHRされた。
件数少ないからわからないけど、外角には強い状態に戻ったのか?

727 :ゲームセンター名無し:2006/11/24(金) 23:17:12 ID:xt0Byjuw
>>726
好調の打者は普通に打つよ
青や黄色だとやっぱり厳しいと思うけどな
外角読んだんなら普通に流し打ちの方がいい結果が出るような
青顔緒方でも強振フル流し打ちで、外角藤川からライトフェンス
直撃しそうな二塁打打てたし

728 :ゲームセンター名無し:2006/11/24(金) 23:22:36 ID:KsjPgOYM
東出に流し打ちホムラン食らった…
ノーサインで…

729 :ゲームセンター名無し:2006/11/24(金) 23:25:51 ID:+wlvqO8j
見極めで打たれるのは多分メモリのせい

730 :ゲームセンター名無し:2006/11/24(金) 23:27:25 ID:D4ORRdGq
こんな高いゲームやってるガキは将来…まぁあんな感じだろうなぁ(´・ω・`)

731 :ゲームセンター名無し:2006/11/24(金) 23:30:14 ID:kQ/G3H+6
>>724
>純正阪神でやりたかったのに阪神の選手が全然出ないので仕方なくASでやってる俺。

俺の手元にある阪神の選手カードはお前のなんだな…逆に1枚も引けず1のカードを使ってやってる生え抜きベイ使いの俺。

732 :ゲームセンター名無し:2006/11/24(金) 23:33:33 ID:cPm5dfaT
>>730
夜に行くといつも同じ小学生が多くて2,3人いる
もちろんキラばっか
絶対野球興味ないだろうな
しかし親も糞親だ

733 :ゲームセンター名無し:2006/11/24(金) 23:36:08 ID:Cv3kAlTB
このゲーム始めようと思っているんですが遅いでしょうか??

734 :ゲームセンター名無し:2006/11/24(金) 23:36:43 ID:mcNSnx5S
VU後初プレイしてきた。
なんだろうこの投手戦。

735 :ゲームセンター名無し:2006/11/24(金) 23:37:54 ID:l7Wdq1b/
1からやり続けて今日初めて藤川球引いて家で見てたんだが藤川って左打ちなんだね。初めて知ったよ…

736 :ゲームセンター名無し:2006/11/24(金) 23:40:43 ID:aVERA+GV
>>723>>724>>731
そんなときこそトレード
SP金本、SP小笠原、SP西岡、SP岩瀬出したら
簡単にヤクルトSPコンプ出来たぜ!
井端1枚でもヤクルト黒3枚も出してもらえたし・・・
自引きは45試合やって4枚しかないがな



737 :ゲームセンター名無し:2006/11/24(金) 23:48:08 ID:mcNSnx5S
どんなサインも打たせて取れで防がれたよ。
ただ何度か見極めを狙ったらホームランになった。
多分今回のバージョンはこのサインに見極めで決まりだな。
外角や打たせてじゃないよ。

738 :ゲームセンター名無し:2006/11/24(金) 23:48:33 ID:D4ORRdGq
>>732
そいつら100%DQNになるね。
あんな煙草臭い所に子供連れてくること自体常識外れなのに
親は確実に高卒以下だろうな(´・ω・`)

739 :ゲームセンター名無し:2006/11/24(金) 23:49:57 ID:FL7N4ajt
ちなみにウィリアムスは右打ち
なんでだろう

740 :ゲームセンター名無し:2006/11/24(金) 23:50:58 ID:Y2BlNSuy
最近導入された店でなかなかキラ引けないので、
今日空いてるときに同じサテで5試合連続で
プレイしてみたけどやっぱりキラが出ない。
これくらいはよくあること?
今さらだけどキラの封入率ってどれくらいだっけ。



741 :ゲームセンター名無し:2006/11/24(金) 23:56:18 ID:aVERA+GV
>>740
100枚中SP6〜7枚+GRorアザー1枚


742 :ゲームセンター名無し:2006/11/24(金) 23:58:36 ID:btTxeVOK
>>735
>>739
ピッチャーが投げる方と逆で打つのはデッドボールで投げる手を炒めないため
もしくはそっちの方が打ちやすいからとか


743 :ゲームセンター名無し:2006/11/24(金) 23:58:57 ID:Cv3kAlTB
一回500円で何枚カードでるの?だれか教えて

744 :ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 00:00:25 ID:SFcnVc7W
>>743
とりあえずsageましょう
2枚

745 :ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 00:01:08 ID:Y2BlNSuy
打たせて取れは別に無敵でもなんでもないよ。
今日も打たせて取れからヒット何本も打ったし打たれたし、
ウッズには某サインでホームランまで打たれてきましたよ。w



746 :ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 00:02:35 ID:Cv3kAlTB
500えんで二枚ですか。ありがとう!

747 :ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 00:04:32 ID:EVfV3WgY
>>742
サンクス
初めて知ったよ確か斎藤隆も右投左打なんだよね。
あとランディ・ジョンソンも右打だったな

748 :ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 00:05:41 ID:xHrMRjrC
>>740
2になって出づらくなった印象
12試合やって出なかった事あったし

749 :ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 00:06:18 ID:eR3UPggH
打たせてブームのお陰で連勝が止まらん…
有難いことだ。
対戦相手から学べば勝てるよ。

750 :ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 00:06:30 ID:Y2BlNSuy
>>741
ありがとう。
それだとキラが出た直後に自分が座ったと考えると
おかしくはないね。
待ちができたので席を譲ったんだけど、その人はラッキーだったかも。

751 :ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 00:06:48 ID:K3pME3mH
最近21試合10500円でSP平井1枚しか出てませんが何か?(´・ω・`)

752 :ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 00:09:33 ID:+vQM3xpf
http://p.pita.st/?m=auqefuz5

暇だったんだ・・・

753 :ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 00:11:36 ID:IIqHj0mc
今日、こっち初段なのに、名将四段とマッチングした。
試合自体は楽しかったけど、さすがにこんな不条理なマッチングは稀だよね。

てか、こんなん続いたら心が折れるわw

754 :ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 00:11:50 ID:rUUk0wDv
このゲームは守備位置はどうでもいいのか。
こないだ捕福留、三松中、遊中村のり、とかむちゃくちゃなのと当った。
他は忘れたけど他もめちゃくちゃだった。
キャッチャーじゃない人がキャッチャーをやったらパスボールだしまくりとか、エラーしまくりとか、そういう設定にしてほしいなあ。

755 :ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 00:12:10 ID:K3pME3mH
>>752
暇ならチンコうp(´・ω・`)

756 :ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 00:14:26 ID:NRqHBGi1
>>742
逆だよ
打つのと投げるの左右違うとデットボールで利き腕に当たりやすい
単純に子供の頃からそっちで打ってた名残りかと

757 :ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 00:14:42 ID:BSUgZdYo
( ・ェ・)<…なんでGREAT CARDじゃないサネ?

758 :ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 00:15:25 ID:SFcnVc7W
>>754
>遊中村のり
これは適正あり

759 :ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 00:16:10 ID:pumVNNoX
>>748
そんなに出ないこともあるんだ。

ちなみに私は1の頃から160試合くらいやって
GRを1枚も引けてないので、たぶん自分の引きが弱いだけなのでしょうね。
お店を疑うのはやめておくことにします。

760 :ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 00:16:38 ID:mrn6mjQv
>>735
利き手をかばうのは投手として定石。
右投右打や左投左打が多いのは道理。
投手を打者として考えた場合には一塁に近い左打を選ぶのも道理。




761 :ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 00:18:07 ID:tnbfZ62q
見極めムランが修正されて、かなり面白くなってきた。
ただ、内野守備の動きがおかしくなった気がする。
FCやボテボテゴロに変な飛び込みしてヒットになったり…

762 :ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 00:19:57 ID:BSUgZdYo
>>761
それは稼働初期から。

763 :ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 00:21:35 ID:I5cIpaer
>>756
だよな。
俺も利き腕の肩を投手に向けるのは危険だからだと教わった。

764 :ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 00:23:49 ID:pumVNNoX
マッチングは1と比べてすごく良くなったよねえ。

基本は近い段位と当たって、連勝していくと高段位と当たったり
連勝同士のつぶし合いになる。



765 :ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 00:24:14 ID:tnbfZ62q
>>762
さらにひどい気がするんだよね…
たまたま非運が重なってるだけなのかな…

766 :ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 00:25:56 ID:BSUgZdYo
>>765
打ち込まれると守備がガタガタになる傾向が強い気がするんだけどね。
普通なら回り込んでるはずの一ニ塁間の当たりが二塁手タイミング合わずでヒットになったり

767 :チラ裏スマソ:2006/11/25(土) 00:28:15 ID:9fW5YvMV
LV5まで上げても1●関川がまったく打たないので、今日はSP鉄平引くまで止めないつもりで朝から出撃。
何試合やったのか分からないが、鉄平引けないまま2万近く使った所であえなく閉店…
そこで排出されたカードが白2枚!
店員の目を盗んで100円玉5枚投入で即試合終了。
ドキドキしながら袋を開けたら…
キター!!SP鉄平!
今日GR藤川とか引いたけど俺はお前の為に一日プレイしてたんだョ!
ルンルン気分でもう一つの袋を開けたら…
関川出てきたorz

768 :ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 00:30:29 ID:hpDSppK8
そこでセンター関川&サード鉄平ですよ

769 :ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 00:47:22 ID:40N2V1qd
>>767

770 :ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 00:48:43 ID:pg3KT0oa ?2BP(0)
旧黒藤川の防御率がヘタレすぎる気がするのだが、気のせいかな?
なんかメチャクチャ打たれるんだけど…

771 :ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 00:50:44 ID:I8sX6Pt7
俺、今週10回ぐらいやったけど、GR1枚とキラ2枚当たった!
運使い果たしな

772 :ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 00:55:16 ID:/6PW44KS
>>770
川上や清水直も炎上しまくってるから気にするな

773 :ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 01:06:42 ID:eKr6/l4m
昨日は3戦やって1勝1敗1分でした。
やはりすべてのチームがASなので、正直歯が立ちません。
一戦目はAS日ハム
結果
3-2
負けました。三回までに渡辺俊が打ち込まれ、3失点。多村と岩村のホームランで1点差に追いつくも敗戦。

二戦目ASロッテ
1-1
引き分け。8回に1点を先制され、9回に追いつき、ノーアウトフルベースからサインミスでトリプルプレーをとられ引き分けに。得点はズレータのホームラン

三戦目AS楽天
2-1
先発の杉内が3回に失点し、そのまま8回までいや〜なムードで進んでいましたが、8回にズレータのホームラン、川崎のタイムリーで逆転し最後は豊田が締めて逆転勝利!!




mixiって鮫とかこんなアホばっかw

774 :ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 01:06:44 ID:seQMnLdu
バントエンドランの対策無いかなぁ…今日
俊足打者→バントエンドラン

HR打者→強振放置

のASにあたって萎えた。うちの鈴木健にはバント処理は厳しすぎるorzバントエンドランでせめて一塁アウトにできる方法ないかなぁ

775 :ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 01:08:14 ID:hpDSppK8
>>773
これはw

776 :ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 01:13:01 ID:iru7TGoG
>773
同じ穴のムジナという言葉を知ってるか?
>774
てかバント3の選手でも送りバント失敗多いから俺はバントエンドラン使うけど大概一塁はアウトにされるが。適正外のファーストでも。

777 :ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 01:14:22 ID:tnbfZ62q
>>773
すげぇなwww

778 :ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 01:34:19 ID:I5cIpaer
>>773
だいぶイタイww

779 :ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 01:46:18 ID:slZZzQiU
今回のUPはASに有利だね
7連中 打たないのはあるがランナー出て、前田、ドメ、ガッツ、イバタのうち3連VSをかわすのはなかなかいない
準、純がいなくなったね
2はいっぱいいたんですが

780 :ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 01:47:38 ID:pg3KT0oa ?2BP(0)
>>773
さも自分はASではないかのように書いてるけど、多村、ズレータ、岩村、
渡辺俊介、杉内、豊田、川崎らが同じチームにいるのはどういうくくり?

っていうのはつっこんじゃダメ?

781 :ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 01:48:20 ID:MvQjlrQk
ピンク顔田中浩がVSミートMAXで、HR打ったよ!
向こうはクマーでコント気味かな?、赤丸がお互いのサークルギリギリにかかってるくらい

打った俺がビックリした。4−1で負けたけどね。

782 :ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 01:58:39 ID:pwWb4MOI
>>780
みんな、ソコに突っ込んでるだっつーのw

783 :ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 02:01:50 ID:gflwEVnL
>>735
>>739
>>742
>>756
右投げ左打ち、もしくは左投げ右打ちの投手は、
打撃のときに利き手が痺れないようにするため。
芯を外して打ったときに送り手が痺れるから、
それを予防するために右投手は左手が送り手になる左打席に入る。

784 :ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 02:04:59 ID:slZZzQiU
>>723
私の使わないGR宮本2枚
SPラミレス5枚、ラロッカ4枚、リグス3枚、石川2枚と黒コンプリートとGRドメか新庄か小久保とかえてください

785 :ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 02:06:10 ID:pg3KT0oa ?2BP(0)
なんか、OTHERっぽいカードが出てきたと思ったら、ただの
SPラミレスだった。ちょっとまぎらわしいなコイツ

786 :ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 02:09:34 ID:ZTBLCUck
俺のチーム
1番SP中島サード
2番大村センター
3番ライト村松
4番レフト金本
5番ファーストズレータ
6番ショート鳥谷
7番古田
8番セカンド川崎
控え 阿部、SPカブ、新庄、SP福浦、多村、宮本、SPウッズ。
投手 SP上原、SP門倉、地味清水、杉内、石川、和田、SP西口
木塚、Bu加藤、L星野、豊田、久保田。
これで2000越えだが中々勝てない。
俺の采配がいかんのだろうか。
あと阪神の排出率少なくないか?
俺はいまの所2になってから100枚以上引いたが0枚。
代わりにロッテがコンプリート寸前だよOTL



787 :ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 02:13:16 ID:pg3KT0oa ?2BP(0)
>>786
確かに阪神の選手全然でないな。ウイリアムスだけはダブったけど…
代わりに楽天の選手がコンプリート寸前な今の自分は勝ってると思います

788 :ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 02:14:04 ID:hpDSppK8
>>783
756が正解だろ
プロに入ってから投手が打席変えたりしないもん
シニアとかでそういう指導受けたって話なら別だけどな

789 :ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 02:28:29 ID:w3UPb7RQ
>>786
本来ならスタメン晒しスレに書くべきだが

打撃面だとパワーもあってチャンスの高い中島を何で1番?と思う
1番大村、2番村松、3番中島の方がよくないか?
守備面でいうと、何故ライトに弱肩の村松を置くのかと
ランナー1塁で進塁打とか決められてライト前に運ばれたら、
ほぼ確定で一三塁になっちゃうだろ
ただでさえオートエンドラン折り込んだ打順組んでるヤシも多いのに
村松を多村か新庄に代える事を勧める

後、その先発の面子なら6人で充分回るだろう
先発を一人削って星野一人で手薄な左の中継ぎを一人増やしたらどうか

790 :ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 02:42:57 ID:0NEAgsMb
>>786
まず心療内科にいって薬をもらったほうがいいだろう
勝敗はそれからだ

791 :ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 02:47:08 ID:ZTBLCUck
>>789
助かります。
明日試して晒しスレいってきます。

792 :ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 02:50:29 ID:SFcnVc7W
>>786
勝てないって勝率5割以下?
とりあえず先発一人削ってウイリアムスか岩瀬
あとは>>789の言ってる1番大村、2番村松、3番中島だな
ズレータ、カブ、ウッズ、福浦ってファースト多すぎ
小笠原か岩村入れといたほうがいい
あとは7番川崎8番古田の方が繋がる
こんな感じ

793 :ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 02:55:32 ID:K3pME3mH
>>786が終盤に代打パワーヒッターで必死にVSしてる姿が目に浮かぶ件



アワレ(´・ω・`)


794 :ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 03:14:57 ID:ZTBLCUck
>>793
その手があったんだね。
気づかず殆ど試合に出してなかったよ。
>>792
ガッツ、岩村とかいないです。
あとは木元と大量の白カード。

795 :ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 03:21:24 ID:5R5XOo6l
マッチング・・・よくなったんだけどさ・・・
今日の俺の試合
俺→準正ロッテ(ホセ・李・小坂入り)
ピコーン!!
お、相手楽天…しかも純??
俺豪将、相手8段の対戦…
お互いセンター強振の探りあい…
何とか勝った…
次の試合…ピコーン…早!!
ってオイ?同じ相手じゃまいか…
またもセンター強振探りあい制し何とか勝利…
流石にB連戦は気まずい…
時間ずらしたら…
B連続西部CPU…勘弁してくれ…

多分、マッチングは主には前後3段程度かと思うのだが
どうだろう?
因みに28人フル登録の純ロッテの俺は戦力値が1950位ある。
内18位が成長値だが…。

796 :ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 03:23:16 ID:c62kVFj/
>>795
内がそんなに育つのかと思った

797 :ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 03:24:32 ID:4RFlskCU
>>794
メンバーを見て1の頃からやってると思ったんだが・・・
1の黒とかでないの?
とりあえずファースト減らしてサード補強


798 :ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 03:31:19 ID:BBq1Rfw3
っていうか中島を三塁起用とか狙い打ちの的そのもの

799 :ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 04:06:16 ID:w3UPb7RQ
>>798
ワシのサード粗いさんを苛めるなあ!(血涙

800 :ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 04:06:36 ID:2LhLn3Zu
で、結局打たせて取れにはどうしたらいいんだ?
センター返し強振MAXでHR3本打たれたが、打率自体は1割くらいに思う。 特に非力なバッターはどうしようもないね。
見極めていけも、外角も打たせて取れも打たなくなって、使い道無くなってるし。

あと、VSでミートにするとアウトの可能性上がってないか? 幾らかカスってもほとんど内野ゴロだ。

801 :ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 04:12:18 ID:ia0El69X
今日は4回途中回線切れてすべてCPUに逆転負けを喫したヘタレな俺でつわ…(o;TωT)o

ASのCPUはマジやりにくいわ↓なんで7回まで5−0の勝ち試合までも6連発も浴びて引っ繰り返すって‥‥なんか恨みでもあるのかって感じ汁

まともな試合させろコンマイ

802 :ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 04:17:19 ID:YleppJZY
>>800
たしかにVSでミートにすると外野まで勢いよく飛んでアウトのパターンが多い

803 :ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 04:18:41 ID:pg3KT0oa ?2BP(0)
>>801
俺なんて、9回裏2アウトまで競り勝ってたのに、いきなり回線切れて
CPUに切り替わった途端に4連続本塁打で逆転サヨナラ負けしたぜ…。
川崎も本塁打打つことあるけどさ…それまでノーヒットだったヤツが
なんでVSでもないのに、いきなり本塁打打つんだよ…

804 :ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 04:19:44 ID:pg3KT0oa ?2BP(0)
>>800
でもCPUがミートで打つと弾道MAXになってるのか、凄いスピードで飛ぶよね…

805 :ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 04:20:05 ID:etPnWTzl
VU後初プレイ。

なんだこれは・・・
「打たせて取れ」ばっかりじゃねえか・・・
打てるかっ・・・!
こんなもん・・・!

エンドランが3回やって全部ゲッツーなのもバージョン仕様ですか?

806 :ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 04:21:06 ID:YleppJZY
>>801
早い段階でのCPUだとピッチャーがスタミナ切れになるからあまり負けないなあ
たしかに情け容赦ないCPU攻撃陣に変身することは多いけど打ち負けることないわ
奥の手のオートVSど真ん中もあるしな
CPUのVSってやや外角気味の真ん中の確率多いから赤と赤が被りやすくね?
本当に追い詰められたらVS使うことにしてるw

807 :ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 04:26:19 ID:YleppJZY
>>805
打たせて取れの嵐だよな・・・
バントエンドランやら進塁打、盗塁を織り交ぜつつたまにセンター返しやらなんやらやればなんとか・・・
つうか球種狙いでどれだけがんばれるかだな
コツコツやってくしかねえ

808 :ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 05:06:35 ID:ia0El69X
>>806
最近のCPUってVS時意外に低めが多くない?
てか絶対読まれてると感じるよ汁
対人相手にサインVS使いすぎたのもあるが、あんなに読まれたら疑うよ。

まぁ所詮俺はヘタレ監督って事だな(; ̄Д ̄)w

809 :ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 05:10:43 ID://lWw3eb
>>752
ソレが排出されたら五千円で買うサ…よ

810 :ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 06:47:39 ID:gWhgaxeS
>>776
ちゃんと最後の一行を読んだか?
>>773にレスってる他の香具師もなんか勘違いしてる希ガス

811 :ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 07:13:52 ID:viuEbUIV
>>810
ん? だからmixiでこんなアホが日記書いてるよって話でしょ。別にレスは間違ってないと思うが。

しかし>>773の日記書いたやつ、得点もほとんどソロHRで芸がないな。
文章の頭悪さ加減から考えると、ASどころか純正にも軽くひねられそうだが。

812 :ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 07:30:03 ID:17OhH0cS
>>800
そこまで分かってるなら結論出ているようなもんじゃないか。
何も毎回HR狙う必要無いんだよ。

813 :ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 07:34:36 ID:B+kFkF1z
投手戦とか、皆様いってますが…



12点取られた俺はいったいどーなんでしょう
ごめんね新垣ごめんね。

814 :ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 07:41:49 ID:2kky2Pjf
>>773
しかしHR多くて羨ましいな
私の中日準正なんて昨日8段まで上がったけどチームHR合計4本だよorz
内訳井上VS1本 奈良原ミートムラン1本 山崎2本 

815 :ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 07:44:23 ID:40N2V1qd
地味に連発が強いな。今の仕様だとかなり使える。

816 :ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 07:55:28 ID:cF0iXCh/
2のカードを使わせようとするコンマイの陰謀

817 :ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 09:29:10 ID:40N2V1qd
>>816言えた(笑)
結局見極め/引っ張り合戦からセンター返し/引っ張り合戦に変わっただけだな。

818 :ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 10:03:51 ID:ckbFJKIG
戦力値1700台だがVUしてから4勝3分負け無しなんだが。
打たせて取れには、変化球待ち引っ張れでいけば・・・

819 :ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 10:05:38 ID:ckbFJKIG
スモールベスボールな自分には、むしろ打たせてとってくれてる間に1点が
嵌る

820 :ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 10:31:44 ID:40N2V1qd
今日はまた三振イベント。HRが飛び交う予感…

821 :ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 11:03:29 ID:8u6D7Zak
>>774
どうなのかなぁ・・・バント警戒オンリーや内角+前進、打たせてとれ+前進とかやっても
普通に三塁側に決められて内野安打orzまぁ相手が金城井端ってのもあったが・・・
それでも一塁側に転がったことが無くてさorz

>>818
戦力1700ナカーマ、俺は打力で押し切られて・・・orz五分五分ってところかな?

822 :ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 12:19:32 ID:r+zhgPjv
廣瀬がピンク顔、金本紫顔
それでも金本を外せない準鯉の女々しさっていったらもう……www

823 :ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 12:45:34 ID:r+zhgPjv
点取られた瞬間、二遊間がソヨギヒガシデからシーツラロッカに替わってるwwwww

824 :ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 13:01:26 ID:K3pME3mH
ID:r+zhgPjvは基地外ハメヲタで毎日女々しく準鯉批判してるのでNG推奨


825 :ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 13:02:30 ID:kQB0HzV/
>>823
その中に江藤が4番で使われているなら俺は全てを許す!

826 :ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 13:05:04 ID:w/r7yl1c
ちょっと聞いてくれ!
七回裏
ノーアウトランナー1、3塁
こちらが1点リードの相手の攻撃

サインは
相手→積極的に行け
こちら→内野前進、進塁阻止

結果
ショート真っ正面の強い当たり、サードランナー突っ込むが、悠々アウトの体制
ところが、何故かセカンドに送球。。
結果同点に。
大量リードならともかく、何のための前進守備?意味あるのか?このシフト

827 :ずんだメイド:2006/11/25(土) 13:21:16 ID:atKYBtz3
何のための前進守備だ〜!?

828 :ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 13:53:54 ID:ckbFJKIG
まあ、ツーアウト・ランナーファーストで二遊三の普通のゴロでなぜか
セカンドに投げずにファーストに投げるぐらいだからねえ・・・

829 :ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 14:33:01 ID:40N2V1qd
仕様です
野球がやりたければグランドへどうぞ。

830 :ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 14:55:39 ID:BH0o6/xa
>>826
ヒント:イ左イ白

831 :ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 15:06:14 ID:P1TI5XHW
>>828
2アウトでもたまにセカンドにトスしてゲッツー完成させるときあるぞw

832 :ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 16:29:11 ID:Q4slT/rE
そういや前に前進守備で中島がショートゴロをホーム送球したことがあったな




ボールはキャッチャーのはるか上を通過したがなorz

833 :ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 16:39:43 ID:E9v0eACX
俺がやたら清原に打たれるのは仕様ですか?
今日計6打席対戦して3本塁打2ヒット1三振('A`)

834 :ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 16:45:28 ID:d8U5CpAI
質問なんですけど、対左5のピッチャーorバッターっていますか?

835 :ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 16:51:23 ID:E9v0eACX
>>834
関本

836 :ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 17:08:08 ID:0+bFTIux
カプ使い
1 中 緒方 カード
2 二 東出
3 遊 中島 カード
4 右 多村 カード
5 左 前田
6 三 新井
7 指 ベニ カード
8 一 栗原
9 捕 石原

控え 磯部 古木 G佐藤

なにか変えたほうがいいことある?

837 :ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 17:09:40 ID:hpDSppK8
ベニーと中島と多村をトレードに出してカープの主力選手と代えてくるんだ
カード揃うまでは仕方ないか

838 :ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 17:23:38 ID:d8U5CpAI
>>835d
やっぱピッチャーでは居ないのかな?対テンプレASに大活躍しそうなのにw

839 :ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 17:28:19 ID:w3UPb7RQ
まあ前田黒田以外の黒なら普通に中島多村でそれぞれ黒2枚くらい要求できるからなあ
ベニー込みの3枚放出で、経験値の伸び難いリリーフ主体で揃えれば後々楽になる
即戦力なら中島多村で黒田、前田を貰いに逝くとこだが

840 :ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 17:36:09 ID:e07BGgGa
ピッチャー清原最強

841 :ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 17:39:43 ID:X6ieBc2B
>>836
スレ違い

842 :ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 19:57:26 ID:gMple/bJ
スクイズ警戒って何のためにあるの?
決められまくるんだけど

843 :ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 20:02:06 ID:4jzMrRMe
スクイズ警戒の時は
内野前進にしては駄目だよ。

844 :ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 20:23:19 ID:gMple/bJ
内野前進駄目なの?

845 :ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 20:26:32 ID:tFK47tTH
>>844
チャージしなくなる

846 :ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 20:33:25 ID:I7j184ll
>>840
ぜひバッター小田嶋で対決したい!
ま、PLVS東海大山形再び?

847 :ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 20:43:42 ID:gMple/bJ
>>845
ありがと

848 :ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 21:08:26 ID:pumVNNoX
守備交代のときに、DHに入れていたバッターを
新たに守備につかせることができないっておかしくない?
リアル野球だと確かできるよね?


849 :ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 21:13:47 ID:X6ieBc2B
>>848
指名打者が守備位置についた場合、それ以後指名打者の役割は消滅する。
ってあるから、出来なくはないんだろうけど処理がきっついのかもね

850 :ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 21:22:13 ID:3isVzUNq
>>834
ピッチャーの対左5なんだけどプロスピ3で覚醒後でよければ鴎の藤田、虎のジェフ、星の土肥がなったはず。

851 :ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 21:23:07 ID:pumVNNoX
なるほど。

ではDHに代打代走を出した後、その代打代走の選手を守備につかせて
別の選手をDHにしたいときがあるんだけど、
リアル野球ではこれもできないのかな?

BBHではできなかった希ガス。

852 :ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 21:25:18 ID:KMPqRBbV
進塁打指示でミート寄りの二岡が
ホームラン打つようなゲームにそんな細かいものを求めちゃダメ。

853 :ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 21:26:14 ID:BBq1Rfw3
先発の対5は土肥さんだけか

854 :ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 21:26:35 ID:sWjAC9Ts
純ハムなんだが、自引きした日ハムSPは早々に移籍してくれた
ガッツ小笠原のみ。なのに、楽天SPはダブりもせず4枚コンプリートorz
金村とマイコーが欲しいよう(´・ω・`)
ちなみに、主力の黒カードも早々にFA宣言してくれた岡島とガッツのみ。
ほんとこのゲームなぜか自分のチームってぜんぜん引けないのな

855 :ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 21:28:10 ID:tFK47tTH
>>851
その場合はDH解除でピッチャーを打順に組み込む
リアル野球ならな

BBHではDH解除不可

856 :ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 21:41:41 ID:pumVNNoX
>>852
>>855
ありがとう。

代打代走に使った選手の守備力を活かしたいときがあるので
ちょっと残念だけど、仕方ないか。

857 :ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 21:48:24 ID:pumVNNoX
>>852
巨人で監督名を王貞治にすると、
強打者がバントの指示を無視して
ホームラン打ってくる仕様なら
面白かったかもw

858 :ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 22:00:31 ID:TltOxskv
DH絡みのルールはややこしいから再現不能なのもしょうがない
再現したらプレイヤーが混乱しそうな気もする

今年ノムさんが葛西-遠山-葛西再びをやったけどDH解除になることまで
頭廻らなかったらしいね

859 :ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 22:52:51 ID:MkEfOd+T
>>854
楽天SP欲しい…

860 :ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 23:02:48 ID:5O20aGP3
純竜なんだけど、福留と渦の二人の顔色が紫でヒィヒィ言ってたらどうすればいいの?

861 :ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 23:06:23 ID:ZQQi5Nnb
>>860
福留のスクイズであげた1点を守りきる…とか

862 :ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 23:15:15 ID:if+Z2di6
>>860
ピンク顔のGRジャーマンを強振放置

863 :ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 23:18:11 ID:QbI8HSjY
>>860
もう諦めて調子のいい順で打順組むとか。
主力が複数欠けてもピンク顔の選手が二人くらいいれば意外と何とかなる・・・かも。
純西武で栗山、おかわり、江藤のクリンナップで勝ったことのある俺が言うんだから間違いない・・・かも。

864 :ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 23:18:48 ID:FO0AzTfG
オーヤンヒィヒィ

865 :ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 23:21:21 ID:9vPMqiM5
うちの準公だって3番片岡4番うぐぅ5番小谷野なんてよくある

大抵下位がチャンス作ってひちょり、賢介が返すパターンだが…

866 :ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 23:28:48 ID:5O20aGP3
>>861
アウトカウント余裕ある時に三塁まで行ってもVSで潰された・・・。

>>862
いないし、正直いてもいなくても(ry

>>863
4荒木
6井端
3森野
5立浪
7井上
9英智
8藤井
2tanisige

なんとかなるってレベルじゃねぇぞ!

867 :ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 23:29:38 ID:IjqX38Mg
>>828
二死満塁でショートゴロ、ショートがボールを持って
セカンドベース踏もうとしたけど間に合わなくて、
一塁に送球した結果内野安打で一点献上と場面に遭遇したよ、この前




それが決勝点だったから・・・・もう・・・・

868 :ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 23:35:10 ID:2abeWfs/
>>851
1のカード画像の取り込み方もわからないのに、
そんな高度なプログラミングできないよ〜〜    byコンマイ

869 :ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 23:35:44 ID:YES5wVoi
打たせて取れ対策も広まってきて
けっこうバランスが良くなってきたな。

ただ未だに見極めばっかしてる奴や、
打たせて取れ対策しない相手のほうが
こっちと考えてる事が食い違ってやりにくい。

870 :ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 23:41:16 ID:LKex9PXB
>>868

871 :ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 23:41:29 ID:k63GXwdS
>>852
でも本物の二岡のホームランって、強振ぽくないじゃん。
ミート→ふらふらっと東京ドーム右中間最前列って感じじゃない?

872 :ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 23:44:09 ID:3MUbkcem
>>866
俺も顔色重視派なんだが
6万永 4木村 7河野 5小田嶋 9古木 7田中 3内川 2鶴岡
でやったことがある
投手ががんばればなんとかなる
がせめて2点以内に抑えないとむりぽ


873 :ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 23:46:25 ID:My1xag+8
>>854
うちにはSP金村が2人も居候してやがるW
07兎使いだが小笠原がなかなか引けないorz

874 :ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 00:14:33 ID:WSGrYl3/
>>871コンマイも風までは再現できない

875 :ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 00:16:24 ID:AXWDAUgH
>>871
あれは「酔っ払い」と言われている空調の道に乗せるホームランだから、
まさにボールを“置いてくる”感覚なんだとさ。
以前、講演で堀内が清原と元木を馬鹿にしながら暴露してたw

876 :ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 00:21:14 ID:MTOelm/c
1.谷(GR)
2.小坂(ロッテSP)
3.高橋由(SP)
4.李承Y(SP)
5.小笠原(GR)
6.二岡(SP)
7.阿部(SP)
8.小関(黒)
9.上原(GR)

おいおい・・・これじゃぁキラ厨とあんまりかわんねぇぞw

877 :ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 00:29:14 ID:1ioeEGRW
ASってレベルじゃねぇぞ!!

878 :ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 00:29:31 ID:S3yJkVOH
>>866
そうか?
結構いい打線だと思うぞ。
鴨な俺には元々ウッズも福留クラスなんぞいない…。
てか、ASの谷繁にオートよりでいつもHR打たれる
のだが・・・。

879 :ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 00:30:01 ID:YXEffbo9
>>866
謝れ、私の準竜クリーナップ打ってる上田w種田小田wに謝れ
ついでにウッズ福留井端荒木アレなんてチームにすら入ってないのに
まあこれはもともと中日準の枠でメインチームで使わないやつ集めただけのチームなんだが
なんか普通に戦力値300とか高い相手に打ち勝つからメインチームになったw

マジレスすると
つ3(4)番井端チャンスでVS勝負
チャンスだとVS的ありえないほど広くて確実にランナー返してくれる

880 :ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 00:33:06 ID:daUxt7go
オール白チームで5連敗して泣きながら帰ってきました。
最後にGR新垣出たのがせめてもの救いでした・・・

881 :ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 00:33:31 ID:eUi94ijv
>>869
「打たせて取れ」対策教えていただけますか?
VUしてからやられまくってんですけど…

882 :ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 00:35:39 ID:S3yJkVOH
>>881
どうやられてるの?


883 :ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 00:42:30 ID:K525U5ap
>>866
何とでもなるだろ

1.荒木(二)
2.井端(遊)
3.井上(右)
4.渡辺(一)
5.立浪(三)
6.藤井(左)
7.英智(中)
8.清水(捕)

十分すぎる戦力じゃないか?作戦のやりようで十分勝てる
それに絶不調だから使えないって事も無い
バント・MM効果で調子上げれるし、不調だから外野前に落とすポテンヒットもある
VS直撃で柵越えできない選手も多いけど、HR打つだけが試合じゃないだろ
中日なら足や細かい芸当で点を取って守りきればいいだけだ

884 :ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 00:49:49 ID:S3yJkVOH
そりゃそうとさ、
誰かBBHの専用バインダー買った人いるかな?
どなんだろ?

885 :ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 00:50:47 ID:daUxt7go
>>884
買った。
でかい

886 :ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 00:57:24 ID:S3yJkVOH
>>885
そうなのか!!
てことは全部入るのかな?
ガンダモ買ったら偉い期待外れで・・・

887 :ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 00:57:53 ID:eUi94ijv
>>882
ランナー出塁→内野ゴロゲッツー
という感じですね。
最近ホームランしか点とってないような…

888 :ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 00:58:16 ID:XpUM4UXg
今日何戦かやってきたが、かなりバランス良くなってると思った
打たせてとれも言われるほど酷くないし
これで引退するとか言ってる奴らはSGZ時代を知ってるのかと小一時間(ry
まあ、十中八九ASの奴らだろうが

889 :ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 01:02:47 ID:daUxt7go
>>886
今数えたら、540枚いける感じの仕様

890 :ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 01:07:13 ID:aH8AwgWk
>>886
ttp://page11.auctions.yahoo.co.jp/jp/auction/n44681225

891 :ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 01:08:50 ID:S3yJkVOH
>>887
それなら、
見極め、進塁打、エンドラン

センター返しがお勧め。
上手くいきゃグランドスラムだね。
出来れば、
2本やられるとイラついて内角抉る椰子いるから
そこで積極、引張りでストレート待ちでもいい。

892 :ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 01:12:54 ID:S3yJkVOH
>>889>>890
ありがと。
じゃ、取り敢えずは
BBH1が大体入る感じだね。
ガンダモと違いまだ良かった…
ガンダモ3分の2程度しか入らなかった…
そこ行くとWCCFは良心的・・・

893 :ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 01:14:45 ID:TinXF9O/
BBH1は624枚だから無理じゃね?

894 :ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 01:15:57 ID:S3yJkVOH
あれ?それBBH1+PUVの枚数じゃなかったっけ?

895 :ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 01:28:38 ID:eUi94ijv
>>891
どうもありがとうございます。
今度試してみます!!

896 :ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 01:29:04 ID:RIWoyihw
スターティングオーダーを決める画面にて


リグス、岩村、、ラロッカ、宮本の顔が青と紫

俺の顔も真っ青

内野手の控えを見る

畠山…青
田中浩…青
渡会…青
城石…紫
土橋…紫


俺の顔も紫に
orz

コンマイさん、そんなに不人気球団の純正デッキはお嫌いですか?

897 :ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 01:34:05 ID:/fUIX9jr
強振MAXセンター返しを打たせて取れにぶち当てても
新井さん普通顔じゃナゴドでスタンドに届かないのね(´・ω・`)
市民球場大好き

898 :ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 01:37:01 ID:PRbIUJrn
>>896
奪三振イベントにおおいに貢献したわけだなw

899 :ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 01:41:24 ID:fjjC/n91
バインダーといえばキャンペーンのプレはまだなのか?届いた人いる?

900 :ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 01:42:18 ID:vnh7Z+7u
>>896
同じヤクルト使いとして言っとく
不人気球団かもしれんが、
コンマイさんのヤクルト評価は今回も高いぞ

LVが上がったときの上がり具合を見ると
コンマイはヤクルトの今後に期待している気がする


901 :ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 01:45:04 ID:NN3JA5AC
>>896
俺もあったな
試合が終わった後の次の試合の調子をみて凹んで1週間BBHやらなかった
野手は軒並み青か紫、黄色が3人、オレンジとピンクゼロ
何故か青内海が完封して、小関のスクイズの1点を守りきれたよ
安打も1本だけだった気がする


902 :ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 01:47:44 ID:TinXF9O/
俺はそんな時は300円プレイ一択

903 :ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 01:50:23 ID:U45fAyAw
>>902
事前にわからん


904 :ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 01:52:17 ID:674Clzfo
>>880
自分もオール白チームだわ。確か7勝6敗でやっとオープン戦を卒業したが…。これからASばかり当たるのかと思うと気が重い。
しかもSPは嶋とクルーンばっか引いてる。これもまた鬱。

905 :ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 01:52:18 ID:o+FvYoIU
>>903
試合終了の時の戦績画面でもわかるし、センモニでもわかる。

906 :ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 01:52:52 ID:TinXF9O/
>>903



907 :ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 01:55:05 ID:U45fAyAw
>>905
試合終了時の戦績画面は飛ばしまくりだった。
センモニでわかるのかー。教えてくれてありがとう


908 :ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 01:55:12 ID:/fUIX9jr
戦績画面で判るんだ。経験値しか眼に入ってなかった

909 :ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 02:02:49 ID:vnh7Z+7u
>>902
それは思いつかなかった!


910 :ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 02:05:47 ID:k76pnQwn
>>881
強振MAX+センター返し

911 :ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 02:14:09 ID:98ka2LLk
>>910
強振MAX+センター返し「+変化球狙い」←コレ重要 ね。
まぁ長打を狙うならだけど。

打たせて取れは、説明書きにもあるように
低めに変化球を投げる指示だから
直球指示してても、投手は90%以上変化球投げる。

ぶっちゃけ、変化球狙いがあってれば、
引っ張りや積極的以外の指示なら、結構成功する。
一番、リターンが大きいのが強振MAX+センター返し+変化球狙い。
HRバッターなら、HR、悪くてもポテンヒット。
非力バッターでも黄色顔以上なら右中間、左中間は破れる。


912 :ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 02:23:13 ID:98ka2LLk
あ、有効って言っても以前の見極めHRみたいな成功率ではないよ。
相手のメモリとの兼ね合いもあるし。
ただ覚えておけば、一回ちらつかせるだけでも
少なくとも読み合いに持ち込めるってだけで。
打たせて取れだけでやられることは無くなるはず。


913 :eagles:2006/11/26(日) 02:27:15 ID:Fp3B3TbS
>>911
なるほど〜。勉強になります!今度試してみます。

914 :ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 02:31:34 ID:U6gjKVZK
今回実は良い仕様かもね。
見極めていけも相手のメモリ次第ではまだ使えるし…。

915 :ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 02:41:08 ID:xs7YK9HE
球場って各球団の本拠地以外も出現するの?
俺がやったとき米子球場が出てきた気がする

916 :.:2006/11/26(日) 02:55:04 ID:ihMDrvMd
試してないけど打たせてとれにミート引っ張りはあんま意味ないのかな?

917 :ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 03:00:47 ID:TinXF9O/
アウトカウント1つ以内でサードにランナー居る場合は有効だが

918 :ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 03:01:30 ID:199snrNJ
>>916
俺的にはほぼ内野ゴロ
「引っ掛けました」

919 :ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 03:08:22 ID:TinXF9O/
>>918
変化球狙いちゃんと押してればあまりヘボゴロ打たないと思うけがダメ?

920 :ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 03:18:11 ID:98ka2LLk
>>919
打たせて取れは基本的に相手の打ち気を外すサイン
と(勝手に思ってる)から、引っ張りや積極では無理…って経験上だけど。

左打者ならエンドランでもすれば引っ張ってくれるかと。
エンドランならまともにバットには当たることが多いし。
まぁ野手の正面でゲッツーになるのも怖いけど。

921 :ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 03:26:50 ID:TinXF9O/
うちは赤松がミート引っ張り専だけど高い確率で三塁側に高い叩きつけ打球飛ぶけどなあ
ただ外角来たら空振りするから
ここぞの一回くらいだけど

922 :ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 03:27:59 ID:ZGXXRQuV
川上あざー引いた


923 :ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 03:32:05 ID:TinXF9O/
>>922
チラ裏行きなさい
そしてsageなさい

924 :ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 03:36:56 ID:ueGR7p/O
見極めって、どんなサインに有効なの?

925 :ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 03:38:45 ID:TinXF9O/
エンドラン警戒

926 :ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 03:46:30 ID:ueGR7p/O
ミート?それとも強振MAX?

927 :ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 03:53:26 ID:TinXF9O/
強振MAXなら打たせて取れにも有効には有効だけど過度な期待は出来ない
ミートも強振も結局状況による
というよりエンドラン警戒への見極めは四球狙いだから

928 :ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 04:15:29 ID:/V35sj6s
強振MAX+センター返し2発で3回までに5点取られたので
あとは、こちらから打たせてとれでメモリを変えて
試したがどこに置いても打たれ、
金城、ドメ、岩村、キム、カブに合計6発9点取られた。
こちら嶋、前田、緒方はスタンドに届かず
入ったのは新井、栗原の2人。

929 :ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 04:22:30 ID:ISAfRgnR
そういえば購入じゃなくてコンマイのB賞でカードファイル届いた人いるの?

930 :ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 05:23:39 ID:fkeNtyUR
928 は アホか?

そんなん書いたら ASが やりたい放題だよ(怒)

sageて 次スレにしろ

931 :.:2006/11/26(日) 05:27:16 ID:ihMDrvMd
チラ裏だけど
中日の先発が回らない。
中田、佐藤、朝倉が疲労回復1、昌も2だし。
成長はしないよね?

932 :ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 06:08:56 ID:h+v1xADG
>>931
俺は川上、昌、朝倉、野口、マルティネス、山井、ドミンゴの七人で回してるけど毎回結構ギリギリ
今回は結構疲労回復が重要な希ガス

933 :ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 06:42:59 ID:TD8+QkOy
自分も中日でやってるけど六人で回してる。
調子を好調以上だけではむりなので、
中継ぎを多めにすれば試合はAS相手でも壊れないよ。


934 :ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 07:35:19 ID:4eVvzOw7
カードトレードで有名な、カー○に行ってきた

あそこ酷いな。鮫スレには過剰反応するくせに、超グピスレには
「メールしました」が大量に

なんだかなぁ

935 :ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 08:32:07 ID:ImqezTS1
>>931
俺は川上、昌、朝倉、佐藤、○、中田の6人で回してるけど
全回復してない奴でも先発させるよ(体力が黄色や赤の奴は使わない)
そのかわり中継ぎも6人いれててフル稼働させてる

936 :ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 08:44:09 ID:cIAEvxzP
>>928

こんなのがいるから日本はシナやチョンにバカにされるんだろう

937 :ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 08:58:04 ID:KaQeFxUC
ゲームを売ったついでに
ベボヒのカードが見えたので初めて売ってみた

グレート石井が1700円ですかそうですか

938 :ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 08:58:17 ID:8PBijyHa
相手:打たせてとれ(上原)
こっち:強振MAX+流し打ち(村田)
でHRになりました。
ちょっとビックリしましたww

939 :ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 09:12:34 ID:5/XmY57w
>>931
うちは6人で回してるが、困ったことなんてないよ
きっちりローテ組んで調子は投手の場合、紫以外なら登板させる感じ

そうしないと中十日とか普通にありそう

940 :ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 09:37:10 ID:w/NQAhuk
>>934
そこのサイトのURL教えて。
オレも見てみたい。

941 :ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 09:44:23 ID:75fCe3M6
綺羅カーンでぐぐる

942 :ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 11:34:07 ID:aKdmLHkQ
秋葉原で普通に白黒カードを買いたいのだがオススメのお店があれば教えてください

横浜の選手が欲しくて

943 :ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 11:47:18 ID:hnynRr15
レンタルショーケースの店だと20円。
多村とか近城レベルだと180円とか280円だった希ガス。

イエサブは高い。

944 :ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 11:51:15 ID:hMgeaux2
カーンの話題に便乗

カーンでアザーカードはSPの200円増しで買い取るそうだ。


945 :ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 11:51:40 ID:Jni61guj
カーンってなんであんなにアフォばっかなんだろ?

平均年齢下がったのかな?
糞スレが次々に増えてる(笑

946 :ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 12:11:03 ID:bk1nzKuS
まあそれは2chでも言える事で…


947 :ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 12:21:58 ID:EWzCq1MU
>>946
でも2CHの方がマシ

948 :ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 12:32:39 ID:aKdmLHkQ
>>943
d♪辛抱強く歩いて回ってみるよ

949 :ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 12:34:14 ID:4cBJLjcQ
最近の2chも格上げなのに微妙なのばっかだろ

950 :ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 12:35:49 ID:DjnE5uJN
このゲームやってる奴、精神年齢低い奴多いよな。


951 :ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 12:36:37 ID:C8mpt8o3
>>950
お前とかねw

952 :ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 12:37:27 ID:ImqezTS1
こっちにいいトレードは瞬殺だけどな

953 :ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 12:38:33 ID:DjnE5uJN
しかしバージョンアップしてからの方がHR増えてるよな


954 :ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 12:48:38 ID:GmAWSIB7
週に2・3試合ペースの漏れが言うのは難だが、このゲームもう過疎ってるよね?
周りでご新規さんを一向に見かけない。WCCFよりも明らかに過疎ってると思う。
ホームの店員さんと話した時に聞いたのは新規はいるみたいだけど続かないらしい。
ぼったくり価格だからなのか、コンマイクオリティだからなのか…。

955 :ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 13:03:59 ID:HUqKvg4h
ジャンケンゲームにすらならないゲーム性に見放された感じかもね

956 :ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 13:07:45 ID:VJRu7Yzn
>>951
おまえみたいにねw

957 :ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 13:27:22 ID:uvO9M/qm
>>943イエサブは高いね。買取も安くたたかれるし、GR福留が1800円買取にはびっくりした。

958 :ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 13:47:09 ID:Jni61guj
秋葉原だとやっぱりお〇市場が一番いいよ。買取値段も悪くないし。白は30円程度で買えるし。上級黒もオクより安く買えるよ。

使わないGR引いたらそのまま売って、SP買ったりしてるな俺は。

でもGRorSPはオクより高い。

959 :ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 14:19:33 ID:IJsWVBtc
959


960 :ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 14:22:49 ID:IJsWVBtc
↓次スレよろ

961 :ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 14:41:57 ID:WSGrYl3/
↑おまいがなw

962 :ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 14:43:11 ID:UMXNv5GY
何でスレ立てられないのに960踏むんだよ
絶対に許さない


まあ仕方ないからちょっくらスレ立ていってくるわ

963 :ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 14:51:34 ID:ytIYiKTf
>>957
ウチの近所には1のGRを買値100円、売値6000円とかやってる店があるぜ。
買値か売値のどっちか一桁間違えてると思った。

964 :ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 14:57:36 ID:vQB3F5Wn
昨日キャッチャーがレベル3の西山の鯉と当たってちょっと萌えた

965 :ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 15:04:55 ID:EtEWrF/W
やぁ、金村さん。
知らないで踏んでしまったのならしょうがないが、確信犯はな〜

966 :ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 15:07:24 ID:dwAf6KWm
なんとか立てられた

次スレ
【BBH2】BASEBALL HEROES【7試合目】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1164520889/l50


967 :ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 15:10:56 ID:TinXF9O/
>>954
やっぱり初芝が使用不可になったのが一番の要因だな
>>966
シンジラレナーイ

968 :ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 15:21:12 ID:IXr6Uc66
走塁・守備のありえないミスは稼動当初から全然変わってないよね
少しイレギュラーな状態になると棒立ちになる選手を見るとイライラする
バランス改善は定期的にしてるけどこっちは改善する気ゼロなのかな

969 :ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 15:28:00 ID:DjnE5uJN
しかし>>959-962の流れがなかったら、また最後までgdgdだったかもな

970 :ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 15:28:38 ID:OGuKyR3k
俺「進塁打」
相手「盗塁警戒」
で、三振になるケース多いな・・・・。

まぁ、仕方がないと言ったらそうかもしれんが・・・・・。

新能見や、安藤、クルーンなんて、旧カードの方が能力良くない?
特にクルーン・・・。

971 :ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 15:42:26 ID:TinXF9O/
正直、盗塁警戒はわりと低リスク

972 :ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 15:47:53 ID:LBZy9jol
>>970
2能見は牽制が付いたから重宝してる。

973 :ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 15:52:35 ID:IGwmE83s
埋まりそうな所でプチ情報。
29日に電撃のアーケードカードゲーム増刊でるってさ。
BBH2のデータ、攻略、プロデューサーのインタビューあり。

974 :ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 15:53:31 ID:mVMwv2qE
ギリギリの打球は飛びついて好捕するくせに足元を転がるボールを見逃すのはやめてください
特別速い打球というわけでもないのに・・・

975 :ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 15:56:24 ID:bEmkpdgl
門倉巨人

976 :ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 15:57:23 ID:Khker4bl
>>954
VU前は平日でも4台or6台の所が、いつも満席だった地元のゲーセンでも
VU後は過疎ってる。昨日今日と、やってる人を全然見かけない。
確実に過疎り始めてる。

977 :ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 15:58:05 ID:ViphxWTB
右の大砲

978 :ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 16:00:04 ID:aH8AwgWk
>>975
まだ決まってないじゃん
2年連続10桁勝利とか言ってるけど取ったら取ったでがっかりするんだろうな・・

979 :ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 16:02:14 ID:74kYKgQn
>>978
ちょwww年間10億勝以上wwwwwwwwwwwwwww

980 :ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 16:06:09 ID:rruQopyY
10桁〜は野球chのお約束事項


981 :ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 16:06:17 ID:rikmeub1
>>979
半年ROMって(ry

982 :ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 16:16:20 ID:AwfSDgH0
>>979
ハイハイワロスワロス

983 :ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 16:20:00 ID:fOpZht2r
>>979
お疲れw

984 :ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 16:21:29 ID:74kYKgQn
ヽ(`Д´)ノナンダヨー

985 :ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 16:24:29 ID:QqHF8ZAn
>>984
ドンマイ♪

986 :ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 16:30:19 ID:74kYKgQn
うっせコラ
やんのかヘイヘイ

987 :ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 16:32:39 ID:CBfMk7vh
>>979
和んだw

988 :ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 16:55:20 ID:a/CVDKXT
>>979
さてはおまい、埋め師だな

989 :ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 17:29:28 ID:X3iCeAF7
( ´w`)<チョーヤの埋め師

990 :ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 17:40:40 ID:YNXaJokZ
>>954
全国ペナントのセ・リーグに1万強しかいないのに驚いた。
交流戦やれば現状の全体数が分かるんだろうけど。
リセットと使用不可選手の登場が致命傷だったのかもな。
松坂・井川・岩村とAS御用達も消えることだし先細りだな。

991 :ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 17:55:50 ID:1czeZYEX
1000ならLE落合追加

992 :ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 18:14:35 ID:L00TCqJX
>>989
[ー。ー]っ<<<< ´w`)

993 :ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 18:26:53 ID:zpYNpzno
盗塁警戒、四球続出だよ。

994 :ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 18:28:50 ID:8GAMhHts
Wiki落ちた?

995 :ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 18:33:02 ID:J8j3D3eY
1000ならOTHERカツノリ

996 :ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 18:37:15 ID:CJLXnY7E
1000なら食べる前にノム

997 :ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 18:39:41 ID:0ejZcQHd
>997ならクリスマスまでに彼女ができる

998 :ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 18:40:15 ID:ueGR7p/O
旧カードで挑んでみた


999 :ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 18:41:12 ID:ueGR7p/O
センターガエシーズフカッーツマツリ

1000 :ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 18:41:26 ID:aH8AwgWk
1000ならLEブラウン(ベース投げの写真)

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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