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【超絶】三国志大戦775合目【紀霊綺麗】

1 :ゲームセンター名無し:2006/11/18(土) 15:19:39 ID:GdWzrvbv
前スレ
【呉に】三国志大戦774合目【ストライダーあれば良し】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1163761778/

三国志大戦2 公式サイト
ttp://www.sangokushi-taisen.com/
セガチャン(頂上対決動画配信:毎週金曜日更新)
ttp://sega.jp/segachan/sangokushi.html
覇業への道〜龍虎の咆哮〜(大会ページ)
ttp://am.sega.jp/utop/news/hagyo_3/info.html
三国志大戦 wiki
ttp://www.wikihouse.com/sangokushi/
ttp://www13.atwiki.jp/sangokushitaisen2/
ttp://sangokushi-t.opal.ne.jp/
一部地域の設置店リスト(地図付き)
ttp://www.gacoo.com/game/sangoku/index.html
三国志大戦2 携帯用カードリスト
ttp://science.main.jp/sangokusitaisen/taisen2index.php
三国志大戦金銭レート
ttp://mikunishi.blog69.fc2.com/  or ttp://wweattitude.hp.infoseek.co.jp/index999.htm (更新頻度低)
三国志大戦1&2 セリフ集・デッキ集
ttp://www.geocities.jp/sangokushi_ism/
三国志新カードまとめ2
ttp://www.geocities.jp/kesareta/
専用あぷろだ
ttp://www.taisen2.x0.com/card/upload.php
三国志大戦 カードリスト 検索機能付き
http://f23.aaa.livedoor.jp/~wccf/san/

2 :ゲームセンター名無し:2006/11/18(土) 15:22:38 ID:GdWzrvbv
三国志大戦初心者スレ61
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1163077202/l50

トレード関係はこちらへ
三国志大戦トレード診断・雑談スレ C張任113枚目
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1163382708/
【雑談】三国志大戦カードトレードスレ55【厳禁】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1163088808/l50

デッキ関係の質問はこちらへ
三国志大戦質問デッキ診断スレ 48枚目
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1161760480/l50

【勢力別スレ、多色スレ】
三国志大戦 魏だけで○○○○を目指すスレ Part12
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1161337032/
三国志大戦2 蜀単で蜀漢皇帝を目指すスレ 64
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1162818326/
三国志大戦2 孫呉で征呉覇王を目指すスレ42
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1163428932/
三国志大戦2 西涼単で覇王を目指すスレ 鄒19枚目
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1162466483/
三国志大戦2 袁軍で覇王を目指すスレ 名門14代目
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1162618652/
三国志大戦2 他単で征群覇王を目指すスレ12
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1163732194/l50
三国志大戦 3,4,5,6色スレ
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1129953470/

3 :ゲームセンター名無し:2006/11/18(土) 15:23:27 ID:GdWzrvbv
-スレ建てについて-
・【>>930】をゲットした人が、次のスレッドを立てましょう。
>>930を越えたら、次スレが建つまで極力書き込みを控えましょう。
・建てる意思の無い場合>>930が近づいたら自重を。
・立てられない場合は、他の人に 『レス番を指定して』 剣と印を引き継いでください。
・立てる人はちゃんと 『宣言してから』 スレ立てを行いましょう。重複の元です。
・宣言した人が複数いる場合は「先に書き込んだ人を優先」します。
・投稿ボタンを押す前にタイトルNoが○合目で合っているか確認しましょう。
スレが建たない場合の避難所
三国志大戦 本スレ誘導スレ
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1161741817/
画像アップローダ(ロケテ報告などにどうぞ)
ttp://www.pic.to/ (PC許可を忘れずに!)
ttp://pita.st     (pitaのがオヌヌメ)

-このスレの利用に当たって-
・仲良くまったり行きましょう。
・基本的にゲームを楽しむ人達の情報交換スレッドです。節度を守って利用してください。
・初心者には優しく。底辺の拡大が続編持続への架け橋。
・史事知識は大事ですが、誰も現場は見てません。過度に反応はしてはいけません。
・三国志大戦はパラレルワールドです。暖かく見守って下されば幸いです。
・質問する前には、wikiとテンプレと説明書くらいはざっとさらっておくこと。
・対策もせずに「厨」という言葉を使用するのはやめましょう。

4 :ゲームセンター名無し:2006/11/18(土) 15:24:59 ID:xU3PUZg1
■三国志大戦DSに関してはこちらで■
三国志大戦DS 4合目
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1160991580/l50◇◆DSにのみ追加されるカード群◆◇

■甘皇后〜蜀漢の賢母〜■
蜀1コス弓 1/8魅 忠義の援兵 イラスト:司淳
「あら、どうなさったのですか?また怪我ですか?」
http://www.taisen2.x0.com/card/img/up910.jpg
■郭皇后〜女の中の王〜■
魏1コス馬2/7 鼓舞の舞 イラスト:あきまん
「ククク、これでわらわが公主じゃ」
http://www.taisen2.x0.com/card/img/up911.jpg
■馬岱〜馬一族最後の将〜■
涼1.5コス馬 5/5伏 看破 イラスト:石渡太輔
「馬一族は私が守り続ける」
http://www.taisen2.x0.com/card/img/up908.jpg
■淳于瓊〜兵糧護送隊長〜■
袁2コス弓 7/5募 反逆の狼煙 イラスト:金子一馬
「我が容貌はまさに天命のものといえよう。」
http://www.taisen2.x0.com/card/img/up909.jpg
■貂蝉〜稀代の美女〜■
他1.5コス弓3/7魅 挑発 イラスト:コタニトモユキ
「呂ちゃん。わたしといっしょになりたいなら、あいつをやっつけて!」
http://www.taisen2.x0.com/card/img/up907.jpg
※DSに付属するのはEX凌統のみ
※ソースは週刊ファミ通
※アーケード版への登場は不明

5 :ゲームセンター名無し:2006/11/18(土) 15:30:06 ID:DTdkqVFW
>>1乙をみせろ!!



6 :ゲームセンター名無し:2006/11/18(土) 15:35:16 ID:FGS+bku+
ふふっ、乙してあげる♪

7 :ゲームセンター名無し:2006/11/18(土) 15:42:40 ID:QkG5oFbR
>>1乙天晴れm9(^Д^)

8 :ゲームセンター名無し:2006/11/18(土) 15:45:43 ID:26lRqso4
我が軍の>>1乙に仰天せよ!

9 :ゲームセンター名無し:2006/11/18(土) 15:45:45 ID:8Y2efexB
>>1
ほぉ、中々乙じゃねぇか

10 :ゲームセンター名無し:2006/11/18(土) 15:47:16 ID:n6TQpvF6
■役立ちサイト

・携帯でPCサイトや画像が見られないときのために
インフォシーク
http://fileseek.net/

・傷をつけないようにスリーブに入れる方法
http://hp19.0zero.jp/ib/cate.php?uid=3594fan&dir=341&now=0&i_now=0&cate=8&so=&th=0

・こんなのもあるよ
三国志犬戦2
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1157177293/


11 :ゲームセンター名無し:2006/11/18(土) 15:50:26 ID:SyWCkFFn
>>1乙れ>>2-1000どもが!

12 :ゲームセンター名無し:2006/11/18(土) 15:50:58 ID:VjaoNoEv
>>1乙、行けますぞ


13 :ゲームセンター名無し:2006/11/18(土) 15:52:07 ID:n/D0/WOE
こっそり>>1乙したかいがありましたわ…

14 :ゲームセンター名無し:2006/11/18(土) 15:56:39 ID:DTdkqVFW
Rエンショウ、R田豊、U劉備、R孫堅、Rロシュク
の知力高め隙無き栄光デッキやってるんだが
誰か同じデッキ使ってる人ほかにいないかな?
ロシュク使い自体少ないか
(´・ω・`)

15 :ゲームセンター名無し:2006/11/18(土) 16:07:09 ID:P13MQ19c
>>14
普通の袁軍のほうが強いだろ

16 :ゲームセンター名無し:2006/11/18(土) 16:13:58 ID:bXOE7DRn
>>1
フハハハハハハ × 2 乙

17 :ゲームセンター名無し:2006/11/18(土) 16:15:26 ID:DTdkqVFW
>>15
大水計されてもみんな少しだけでも兵力残るから転進してからカウンターできるんだよ。赤壁も天啓と栄光の2部隊に分けるとどっちが焼かれてもどっちかが発動できるし

18 :ゲームセンター名無し:2006/11/18(土) 16:17:57 ID:P13MQ19c
>>17
転進相手に兵力残る状態でダメ計を撃つなんてどこのヘタクソだよ

19 :ゲームセンター名無し:2006/11/18(土) 16:31:03 ID:kbLza/q2
>>14
R孫堅→赤壁ならたまに見るが

20 :ゲームセンター名無し:2006/11/18(土) 16:33:44 ID:KVdwz0G6
>>1乙が‥‥‥‥‥‥

消えよ!!!


>>14
田ホウ→ストライダーならやった

21 :ゲームセンター名無し:2006/11/18(土) 16:34:42 ID:4smPWiFR
>>1乙になるがいい


ところで将星演武がどこも売り切れっていうかソフマップとかくらいしか扱ってなかったですよ
何この品薄

22 :ゲームセンター名無し:2006/11/18(土) 16:47:32 ID:EXFCYQsW
>>21
普通のCD屋ではまず仕入れない商品だからね。
発売前に近所のヨドバシカメラで入荷予定聞いたら、予定無しと言われたし。
仕方なくネットで通販したよ。
そのうちバインダーみたくセガ直営のゲーセンで売るんじゃないかな?

23 :ゲームセンター名無し:2006/11/18(土) 16:51:53 ID:5yxYWbE6
とりあえず前スレを埋めてくれ。
新しい方がいいとかそんな常識通り越した上でもの言っt(ry

24 :ゲームセンター名無し:2006/11/18(土) 17:04:42 ID:KwNbU36+
犬戦たのしー
もうちょっとビジュアル的に進化したらDS版がいらなくなるんじゃ

25 :ゲームセンター名無し:2006/11/18(土) 17:06:12 ID:sllXiFUo
>>1 来てあげたけど。

26 :ゲームセンター名無し:2006/11/18(土) 17:07:53 ID:K6YdGKe2
別に来なくていい

27 :ゲームセンター名無し:2006/11/18(土) 17:08:50 ID:PiVk6EuZ
>>1
別に感謝してるわけじゃないんだからねっ
あなたが勝手に立てただけなんだから

28 :ゲームセンター名無し:2006/11/18(土) 17:12:00 ID:1myxxEoF
>>1
セーラー服とおまんじゅう

29 :ゲームセンター名無し:2006/11/18(土) 17:12:35 ID:j8pkHnKE
ノーパンしゃぶしゃぶ白滝目当て

30 :ゲームセンター名無し:2006/11/18(土) 17:14:46 ID:hFWsCPHQ
>>1
銀屏たんのおちりぃぃぃぃぃぃぃぃ
董白たんのあんよぉぉぉぉぉぉ

31 :ゲームセンター名無し:2006/11/18(土) 17:18:26 ID:WPLaWhpP
さあ、この>>1を乙しなさい。ふふふ

32 :ゲームセンター名無し:2006/11/18(土) 17:34:13 ID:kbLza/q2
次回
『手動スクリプト氏に「このスレで乙と呼べるのは君と余だ」と言われて>>1乙に怯えるふりをする>>1』の巻
お楽しみに

33 :ゲームセンター名無し:2006/11/18(土) 17:39:25 ID:ScsUZqt5
>>1乙に続け!>>1000はもう目の前だ!


34 :ゲームセンター名無し:2006/11/18(土) 17:40:30 ID:6xIWeR3B
>>1乙したげるぅ☆

しかし今日の頂上で初めて大将軍紀霊氏を見たが…何というか凄いな

35 :ゲームセンター名無し:2006/11/18(土) 17:48:14 ID:lYrhQxc6
>>30
久々に見たなこれ

36 :ゲームセンター名無し:2006/11/18(土) 17:50:27 ID:R66Gb6Uq
>>35
君がレスしなければ俺は見なくて済んだのだがw

37 :ゲームセンター名無し:2006/11/18(土) 17:54:51 ID:VjaoNoEv
前スレ埋まりました

38 :ゲームセンター名無し:2006/11/18(土) 17:55:55 ID:0qztwbmb
>>1乙とはまさにおぬしのためにある言葉よ
ttp://www.uploda.net/cgi/uploader2/index.php?dlpas_id=0000024382.jpg

これってカレハでいいんだっけ?

39 :ゲームセンター名無し:2006/11/18(土) 17:57:12 ID:kbLza/q2
>>36
引っ掛かったな、この小童が!

40 :ゲームセンター名無し:2006/11/18(土) 17:57:19 ID:HdoMqyi0
色々混ざってみえる・・・

41 :ゲームセンター名無し:2006/11/18(土) 17:57:45 ID:5RjuAvgr
また一つ、>>1乙が増えてしまったな

42 :ゲームセンター名無し:2006/11/18(土) 17:59:38 ID:zbTjEfz2
だっしゃあ!!俺の>>1乙みさらせやぁ!!

43 :ゲームセンター名無し:2006/11/18(土) 18:00:12 ID:3ZGo1ZyQ
>>1乙ぶらぁぁぁ!(CV.若本)

前スレ>>997
トン今回はスルーされなかったぜwww


44 :ゲームセンター名無し:2006/11/18(土) 18:03:54 ID:zbTjEfz2
>>43
俺も好きだからうれしかったりw

45 :ゲームセンター名無し:2006/11/18(土) 18:09:16 ID:84a15zlF
>24
俺は逆にDS版楽しみになったけどな。片手操作とは言え
それなりの物にはなるんだなって。それにしても犬戦の戦闘処理とかは
かなりAC版に近い感じがするんだが、すごくね?w

46 :ゲームセンター名無し:2006/11/18(土) 18:18:15 ID:xUAgdnx8
     ∧_∧  ロイヤル・フレアで灰にするよ              
    ( ´・ω・`)     ∧_∧
    / 陸   \   (    )元ネタしらねーよ
.__| |    .| |_ /  策 ヽ
||\  ̄ ̄ ̄ ̄   / .|   | |
||\..∧_∧    (⌒\|__./ ./
||.  (    )     ~\_____ノ|   ∧_∧
  /   ヽ 東方厨乙    \|   (    ) 
  | 周喩ヽ           \ /     ヽ. たすけてしゅーたい!
  |    |ヽ、二⌒)        / .|孫権| |
  .|    ヽ \∧_∧    (⌒\|__./ /
          (周泰 ) HEYAAAAAAA!! 
                


47 :ゲームセンター名無し:2006/11/18(土) 18:20:49 ID:R66Gb6Uq
>>46
周泰のHEYAAAAAAA!!を書きたかっただけちゃうんかと

48 :ゲームセンター名無し:2006/11/18(土) 18:23:24 ID:0qztwbmb
     ∧_∧  とりあえず飯食いにいくよ
    ( ´・ω●)     ∧_∧
    / d   \   (    )職務怠慢かよ
.__| |    .| |_ /  曹 ヽ
||\  ̄ ̄ ̄ ̄   / .|   | |
||\..∧_∧    (⌒\|__./ ./
||.  (    )     ~\_____ノ|   ∧_∧
  /   ヽ 目玉焼きよりマシ |   (    )
  | ¥  ヽ           \ /     ヽ.
  |    |ヽ、二⌒)        / .|イク | | ガスト行こうぜ!!
  .|    ヽ \∧_∧    (⌒\|__./ /
          (許チョ)HEYAAAAAAAAAAAAAAAAAA

49 :ゲームセンター名無し:2006/11/18(土) 18:23:27 ID:8Y2efexB
張宝「天狗じゃ!烏天狗の仕業じゃ!」

50 :ゲームセンター名無し:2006/11/18(土) 18:27:33 ID:Qa+vRGnq
>>46
東方って聞いたら
未熟未熟みじゅkドララララララララララララ!!!

しか思いつかねぇ

51 :ゲームセンター名無し:2006/11/18(土) 18:30:56 ID:b1wNx0D/
美味しんぼ76巻より
周瑜:徹底的に焼く。弱火で5時間は、最低焼き続ける。
陸遜:ええ!?そんなに焼いたらぱさぱさになってしまいます!
周瑜:それが狙いさ。その代わり焦がすなよ。表面の皮はぱりっと、
 しかし焦がしちゃ駄目だ。じっくりと焼くんだ。
虞翻:あれ?遺体のあの嫌なにおいがありませんよ!こんな
 ことしたら、臭くてどうしようもないと思ってたのに!
朱桓:待て!
周瑜:待てとはどういうことだ!遺体の臭みを感じさせずに
 美味しく食べるには、こうして時間をかけて焼くしかない
 だろう。
朱桓:鉄皿の上にグリルを置き、あと20分ほど弱火で焼け。
 そうすれば遺体の下のほうを浸しているよけいな肉汁が抜け
 完璧になるだろう。

52 :ゲームセンター名無し:2006/11/18(土) 18:36:32 ID:MQx2bX3g
>>50
俺の場合、「この馬鹿弟子があぁぁぁぁぁ!!」
しか思いつかないぜ!

53 :ゲームセンター名無し:2006/11/18(土) 18:41:53 ID:NuH+5QhW
     ∧_∧  とりあえず仰天させるよ              
    ( ´・ω・`)     ∧_∧
    / 袁紹 \   (    ) 目の前に周瑜がいますが?w
.__| |    .| |_ / 顔良 ヽ
||\  ̄ ̄ ̄ ̄   / .|   | |
||\..∧_∧    (⌒\|__./ ./
||.  (    )     ~\_____ノ|   ∧_∧
  /   ヽ 俺を使え    \|   (    ) 
  | 文醜ヽ           \ /     ヽ. この勢いで突き進むぞ!
  |    |ヽ、二⌒)        / .|張コウ| |
  .|    ヽ \∧_∧    (⌒\|__./ /
          (審配 ) MOUDAMEZYAAAAAAAAAA!!!!
                

54 :ゲームセンター名無し:2006/11/18(土) 18:42:20 ID:wf3671TN
東方といえば…東方会議?
勉強なんかしたくねぇぇ

55 :ゲームセンター名無し:2006/11/18(土) 18:43:55 ID:R66Gb6Uq
>>53
どう見ても顔良のほうが知力が高そうですがw

東方って言えば見聞録?

56 :ゲームセンター名無し:2006/11/18(土) 18:44:00 ID:8Y2efexB
東方といえば…caved!!!
しか思いつかないぜ!

57 :ゲームセンター名無し:2006/11/18(土) 18:45:53 ID:Qa+vRGnq
とりあえず聞いときたい
ドララララララララララララであってるよな

58 :ゲームセンター名無し:2006/11/18(土) 18:47:06 ID:y9KL4DGN
さっきDSのみの追加カードがあるって聞いて久しぶりに来た
AC用で出ないのがもったいないくらいなカードもあるな

59 :ゲームセンター名無し:2006/11/18(土) 18:47:17 ID:MgYAjaeL
東方の知名度の低さに泣いた

60 :ゲームセンター名無し:2006/11/18(土) 18:48:29 ID:NuH+5QhW
>>55
家の顔良は頭良いですよww意図的に一騎打ち起こしてくれるしw

あ、東方見聞録はマルコ・ポーロっすねw
>>59
東方って何?
ガンダムだっけ?友人から聞いたんだけど。

61 :ゲームセンター名無し:2006/11/18(土) 18:49:34 ID:IUf1NYBM
マジレスすると東方ってたぶんこれだろう
ttp://www16.big.or.jp/~zun/

62 :ゲームセンター名無し:2006/11/18(土) 18:50:27 ID:kbLza/q2
>>60
ググれ^^

63 :ゲームセンター名無し:2006/11/18(土) 18:50:48 ID:MgYAjaeL
>>60
「上海アリス幻楽団」でクグるといいよ

64 :ゲームセンター名無し:2006/11/18(土) 18:51:57 ID:NuH+5QhW
>>62
ググッたら出てきたぞwこれか。
http://www.chinaeastern-air.co.jp/

……なんだかもう訳分からん。

65 :ゲームセンター名無し:2006/11/18(土) 18:51:58 ID:R66Gb6Uq
てかトーホウって言えばシデンだろ

66 :ゲームセンター名無し:2006/11/18(土) 18:52:40 ID:MgYAjaeL
クグってどうすんだよ・・・
ググるだ

67 :ゲームセンター名無し:2006/11/18(土) 18:55:22 ID:hs4MiCuE
>>65
俺はアラン

68 :ゲームセンター名無し:2006/11/18(土) 18:55:44 ID:xFyNEtjU
東方といえば異聞だろ

何だったか俺も忘れたけど。

69 :ゲームセンター名無し:2006/11/18(土) 18:56:54 ID:SHK0AIrt
>>65
ドリームじゃね?

70 :ゲームセンター名無し:2006/11/18(土) 18:57:13 ID:eI10VAUL
エロゲと同人ネタはスレ違いだ
それぞれの専用板でやれよ


71 :ゲームセンター名無し:2006/11/18(土) 18:57:54 ID:sllXiFUo
東方?マスターアジア?

72 :ゲームセンター名無し:2006/11/18(土) 18:59:01 ID:QkG5oFbR
あまりにも暇だったんで懐かしい物やってみた

R 蜀 「不敗将軍」
  大将軍紀霊
 
コスト2槍兵
武8 知5 募魅
計略
天衣無縫
推奨絵師
山田芳裕 (R許チョ )
推奨戦器効果
伏兵防御UP

なんとなく納得

73 :ゲームセンター名無し:2006/11/18(土) 19:02:57 ID:Dusv3joh
SR呂姫を買った3日後に自力引き
R呂布を買った一週間後に自力引き
なんでか知らんがRカクが3枚目

そして今日R来来2枚目を引いた

神様とやらは俺に西涼を使わせたくて仕方ないようだ

74 :ゲームセンター名無し:2006/11/18(土) 19:03:07 ID:gr3bSaWc
アシタカァー!

75 :ゲームセンター名無し:2006/11/18(土) 19:08:24 ID:Qa+vRGnq
ひがしかたって読むんじゃね

76 :ゲームセンター名無し:2006/11/18(土) 19:09:25 ID:5yxYWbE6
ショップで買ったのは、友人とノンレア詰め合わせ買ってデッキ組んで大戦した位だな。

77 :ゲームセンター名無し:2006/11/18(土) 19:09:44 ID:ScsUZqt5
東方て

おかあさーん、おかあさーん・・・・・


だろ?

78 :ゲームセンター名無し:2006/11/18(土) 19:10:34 ID:2L1l6Hr7 ?2BP(210)
ガノタと月厨と東方厨の空気の読めなさは異常
どんなスレでも自分の好きな作品と絡めて喋る

79 :ゲームセンター名無し:2006/11/18(土) 19:11:19 ID:5yxYWbE6
東方→ひがしほう

ひがし→そのまんま東→ハゲ→朱桓

朱桓ほう→朱桓砲→ハゲキャノン


こうだな。

80 :ゲームセンター名無し:2006/11/18(土) 19:12:04 ID:8Y2efexB
>>79
孔明現る!

81 :ゲームセンター名無し:2006/11/18(土) 19:13:25 ID:K6YdGKe2
BASARA厨も場所選ばないな

82 :ゲームセンター名無し:2006/11/18(土) 19:15:05 ID:PDvXM8pa
まぁ、このスレは厨とは一線をかくした意味で場所選ばないよな

83 :ゲームセンター名無し:2006/11/18(土) 19:16:44 ID:hFWsCPHQ
>>81
BAKARA厨にミエタ

84 :ゲームセンター名無し:2006/11/18(土) 19:16:47 ID:xFyNEtjU
ここは三国志大戦本スレ

内容物は
三国志大戦ネタ(それ以外のネタも含む)

85 :ゲームセンター名無し:2006/11/18(土) 19:16:49 ID:Qa+vRGnq
この空気をぶった切る



へやー!!!!!

86 :ゲームセンター名無し:2006/11/18(土) 19:17:08 ID:5yxYWbE6
まぁ大戦スレで正史vs演義で騒ぐ奴も相当迷惑

87 :ゲームセンター名無し:2006/11/18(土) 19:17:22 ID:1myxxEoF
>>78
世の中でキモオタと呼ばれる奴は大体そう。

88 :ゲームセンター名無し:2006/11/18(土) 19:17:29 ID:VjaoNoEv
ほっほー

89 :ゲームセンター名無し:2006/11/18(土) 19:17:55 ID:8Y2efexB
>>85
不細工な顔だな

うわ槍が届くやめてやめて刺さないでつぶぁ!!

90 :ゲームセンター名無し:2006/11/18(土) 19:19:05 ID:MQx2bX3g
突然の流れ大水計スマヌ
ゲセン行くついでにTUTAYAでDVD借りようと思ってるんだが
なにかオススメないかな?

ないなら、完全なる(ry でも借りようと思ってる…

91 :ゲームセンター名無し:2006/11/18(土) 19:20:16 ID:VjaoNoEv
>>90
セーラー服で一晩中・・・

92 :ゲームセンター名無し:2006/11/18(土) 19:20:16 ID:yk8M7hfQ
ふぅ…全然覇者あがれねぇ。
なんつうかあれだ、なんで3連勝した後桃園忠義に2回もあたるんだよ…。
まじくそげだわ、ガン待ち傾国でもやるしかねぇのかな…。

93 :ゲームセンター名無し:2006/11/18(土) 19:20:40 ID:054s2+vo
>>90
リベリオン

94 :ゲームセンター名無し:2006/11/18(土) 19:21:22 ID:5yxYWbE6
>>90
ないだろうがダヴィンチコード


他はDBかスラダンでも借りて暇つぶし

95 :ゲームセンター名無し:2006/11/18(土) 19:21:25 ID:R66Gb6Uq
>>90
モンキーターン

96 :ゲームセンター名無し:2006/11/18(土) 19:21:54 ID:1myxxEoF
>>90
パイパニック

97 :ゲームセンター名無し:2006/11/18(土) 19:22:27 ID:1JUwT9pP
>>90
.hack/sign

98 :ゲームセンター名無し:2006/11/18(土) 19:22:31 ID:Fqzr5zPl
>>92
今日の頂上見てきたけど、負けてたよ
てか、あの武力の低さ俺は無理だわw

99 :ゲームセンター名無し:2006/11/18(土) 19:22:33 ID:Qa+vRGnq
>>90
魂狩オススメ、何マイナーすぎる
じゃあデシタルところs(ry

100 :ゲームセンター名無し:2006/11/18(土) 19:22:44 ID:PDvXM8pa
>>90
バックトゥザフューチャー

101 :ゲームセンター名無し:2006/11/18(土) 19:23:15 ID:8Y2efexB
>>90
ストライダー

102 :ゲームセンター名無し:2006/11/18(土) 19:23:47 ID:YSBg1LZI
今日久々にゲーセン行ってキャンペーンの応募用紙貰いに行こうと思ったら
みごとになかった・・・ 応募できないじゃん(´・ω・`)ショボーン

103 :ゲームセンター名無し:2006/11/18(土) 19:24:04 ID:gr3bSaWc
>>90
タクシー

104 :ゲームセンター名無し:2006/11/18(土) 19:24:05 ID:1myxxEoF
>>92
桃園忠義に負けるってどんな電気なんだ

105 :ゲームセンター名無し:2006/11/18(土) 19:24:14 ID:lKM8Qdk5
ネタを投下

ギブアンドテイクが
魏武アンド程イクと自然に脳内で変換しちまった!
骨の髄まで三国志浸けか…思わずニヤリとしちまった!

106 :ゲームセンター名無し:2006/11/18(土) 19:24:24 ID:ymksM2sd
>>90
デッドコースター

107 :ゲームセンター名無し:2006/11/18(土) 19:25:18 ID:2L1l6Hr7 ?2BP(210)
>>92
ゲームのせいにするなよ
単に覇者に腕前が足りないだけだろ

108 :ゲームセンター名無し:2006/11/18(土) 19:25:51 ID:hFWsCPHQ
>>90
アニメ
なのは
トップ2
ドラゴンボール(ヤムチャ死亡の巻)
ビバップ

洋画
ライフ・イズ・ビューティフル
アメリ
バルブ・フィクション

がオヌヌメかな?

109 :ゲームセンター名無し:2006/11/18(土) 19:26:08 ID:1JUwT9pP
忠義桃園<<<<<忠誠桃園
反論は許さん

110 :ゲームセンター名無し:2006/11/18(土) 19:26:16 ID:R66Gb6Uq
>>92
神速の1,5コスに荀攸入れてる人か

111 :ゲームセンター名無し:2006/11/18(土) 19:26:22 ID:Fqzr5zPl
>>90
三国志系ってアニメ以外にあるのかね・・・
西田が出てたのは、モンゴル騎馬民族だし

112 :ゲームセンター名無し:2006/11/18(土) 19:27:25 ID:yk8M7hfQ
>>104
ウホチョウコウ型攻守だよ。
なんつうかまじ無理ゲだとおもた。

113 :ゲームセンター名無し:2006/11/18(土) 19:27:58 ID:1myxxEoF
>>102
用紙はいらないはず

114 :ゲームセンター名無し:2006/11/18(土) 19:29:21 ID:VjaoNoEv
>>111
最近ジャッキーがやってた映画は三国時代の設定じゃなかった?
神話ってやつ。

115 :ゲームセンター名無し:2006/11/18(土) 19:30:42 ID:0qztwbmb
>>112
水計いれて妨害→ざっぱーんでFA

116 :ゲームセンター名無し:2006/11/18(土) 19:31:03 ID:R66Gb6Uq
>>112
敵に2度掛けでもすれば?もしくは雲散

117 :ゲームセンター名無し:2006/11/18(土) 19:31:17 ID:1myxxEoF
>>111
中国電視台の三国演義ってD・V・Dになってない?

118 :ゲームセンター名無し:2006/11/18(土) 19:31:41 ID:cROp8awZ
>>112
お前本気でいってんのかよwwwwwww


119 :ゲームセンター名無し:2006/11/18(土) 19:33:01 ID:2L1l6Hr7 ?2BP(210)
>>112
忠義桃園までの12溜めさせるまでなにやってんの?
立ち回りが問題じゃないの?

120 :ゲームセンター名無し:2006/11/18(土) 19:34:34 ID:Qa+vRGnq
演義繋がりで封神演義をオススメはしない

121 :ゲームセンター名無し:2006/11/18(土) 19:35:01 ID:yk8M7hfQ
>>115
確かに、水計ほしいわ…。

>>118
本気だよwwwww
相手チョウウン以外全部槍だぜ?攻守一本でどうしろと。


122 :ゲームセンター名無し:2006/11/18(土) 19:35:01 ID:0qztwbmb
>>112
とりあえずデッキあげれ。
8割は理解できるが残り2割が重要なんだ

>>119
たちまわりきぼん

123 :ゲームセンター名無し:2006/11/18(土) 19:36:17 ID:R66Gb6Uq
>>121
てか攻守使い出したのいつからよ?最近じゃね?

124 :ゲームセンター名無し:2006/11/18(土) 19:37:10 ID:EDcYJX66
>>121
最後の決着をつけるとするか・・・・
最後の決着をつけるとするか・・・・

相手に2度掛けで楽勝だろ。
むこうが早めにうってきたら逆に儲けだし

125 :ゲームセンター名無し:2006/11/18(土) 19:37:38 ID:MQx2bX3g
一人AVを勧めてるけど…皆レスdクス
じゃあ…リベリオンとライフ・イズ・ビューティフルとタクシーを借りようかな
ほかはけっこう見たこと有るし(デッドコースターは何度見たか分からん)

ただ、バルブ・フィクションがググっても分からんかった…

126 :ゲームセンター名無し:2006/11/18(土) 19:37:48 ID:yk8M7hfQ
>>119
いや12貯めさせてくれるならこっちも攻守2回できるんだがな…。
士気貯まる事に桃園だぜ、1回目は兵法も使ってなんとかしのいだ。
2回目は相手増援使ってきたが、士気いっぱいいっぱい使って耐えた。
3回目→無理…。

127 :ゲームセンター名無し:2006/11/18(土) 19:38:21 ID:YSBg1LZI
>>113
まじですか・・・
じゃぁ自分で必要事項書いた紙を入れて
応募してみます。

128 :ゲームセンター名無し:2006/11/18(土) 19:38:56 ID:Fqzr5zPl
蒼天を実写にしたらグロ満載だなと思って聞いてみただけなんだけどねw

>>112
苦手デッキは、誰でもあるもんだ。
そういう俺も統一戦2度失敗してる・・・今度こそ

129 :ゲームセンター名無し:2006/11/18(土) 19:39:17 ID:YSBg1LZI
sage入れ忘れてました。
すいません・・・

130 :ゲームセンター名無し:2006/11/18(土) 19:39:56 ID:2L1l6Hr7 ?2BP(210)
忠義しないのか
粘り攻守で連突じゃね?
適当でサーセンwww

131 :ゲームセンター名無し:2006/11/18(土) 19:40:08 ID:zFqLY/sN
水飲みながらカードの整理してたら急に咳き込んで口に含んでた水がカードに・・・・・
俺は泣いた・゚・(ノД`)・゚・。

132 :ゲームセンター名無し:2006/11/18(土) 19:41:04 ID:yk8M7hfQ
>>122
ウホ、チョウコウ、シバイ、ガクシン、テイイクです。
>>123
とりあえず中州ぐらいからずっと攻守です…。


133 :ゲームセンター名無し:2006/11/18(土) 19:41:05 ID:R66Gb6Uq
>>126
それは忠義桃園じゃなくてただの桃園じゃまいか?

134 :ゲームセンター名無し:2006/11/18(土) 19:41:33 ID:h3Fx2kS5
>>131
水なら別に問題ない
洗濯してもへっちゃらなカードなんだぜ?

135 :ゲームセンター名無し:2006/11/18(土) 19:42:02 ID:1JUwT9pP
>>126
自分と相手のデッキ晒せ
まずはそれからだ

136 :ゲームセンター名無し:2006/11/18(土) 19:43:12 ID:0qztwbmb
>>124
1コスが程c、楽進だったとしてもそれが安定だよなやっぱり。
+2程度だったら張コウ壁にしたら何とかなるキガス

>>130
お前たちまわりどうこういえるにんげんじゃねえlww
忠義登園だったらつかってくるだろ忠義w
まあバカになるなら回復量は下がるだろうが・・・

てか忠義って知力依存あるの?

137 :ゲームセンター名無し:2006/11/18(土) 19:43:15 ID:yk8M7hfQ
>>133
流石に忠義の士気を貯められると乙なのでなんとか耐えてました…。
でも3回目の桃園で乙orz

138 :ゲームセンター名無し:2006/11/18(土) 19:43:35 ID:hFWsCPHQ
>>125
映画名を間違えて覚えてました…
パルプ・フィクション
でした…








自分の戒めに携帯ですが替え歌作ります

139 :ゲームセンター名無し:2006/11/18(土) 19:44:23 ID:zFqLY/sN
>>134
でも唾液も結構含んでたと思うしもうトレードには出せないな・・・・orz
自分専用で使うことにするよ('A`)

140 :ゲームセンター名無し:2006/11/18(土) 19:45:03 ID:2L1l6Hr7 ?2BP(210)
>>136
>忠義登園だったらつかってくるだろ忠義w
本人が使ってこねえっつってんだよwww
あと攻守は自軍掛けだwww

141 :ゲームセンター名無し:2006/11/18(土) 19:46:06 ID:yk8M7hfQ
>>135
相手は神速チョウウン、チョウヒ、ゲッキ、リュウビ、忠義でした。
なんか勝てる方法あったかな…?

142 :ゲームセンター名無し:2006/11/18(土) 19:46:09 ID:o5Ki1KFG
桃園が苦手なら
粘って流せば
イイジャナイ


by陳宮(コモン)

143 :ゲームセンター名無し:2006/11/18(土) 19:46:11 ID:h3Fx2kS5
>>132
今日全く同じデッキに当たったw
相手覇者だったよ
ぶっちゃけ相手に攻守二度掛けで対処できないか?

144 :ゲームセンター名無し:2006/11/18(土) 19:48:17 ID:EDcYJX66
>>126
兵法何使ってる?
漏れの場合は車輪は無いと思って迷わず神速選ぶが。

145 :ゲームセンター名無し:2006/11/18(土) 19:48:18 ID:h3Fx2kS5
>>141
月姫集中攻撃でイナフ

146 :ゲームセンター名無し:2006/11/18(土) 19:48:33 ID:1lDeTC1g
さっきからレス読まない奴ばっかだなww

147 :ゲームセンター名無し:2006/11/18(土) 19:48:35 ID:MQx2bX3g
>>138
d
ちょっくら探してみる

>>141
中州から統一戦まで上がってる間、桃園と一度も当たらなかったのか?

148 :ゲームセンター名無し:2006/11/18(土) 19:48:42 ID:Fqzr5zPl
忠義桃園ね、やっぱりダメ計が欲しいな。
俺はJOJO入れてますよ。
逆に攻守は、俺の嫌いなデッキに入るがな

149 :ゲームセンター名無し:2006/11/18(土) 19:49:25 ID:yk8M7hfQ
>>143
士気さえあればやるんですが…。
なんかダメ計がいないのをいい事に、ギリギリまでラインあげてきてテイイクの範囲外から桃園ぶっぱ。
放置は流石に城落ちそうだし…。

150 :ゲームセンター名無し:2006/11/18(土) 19:49:30 ID:0qztwbmb
>>140
粘り攻守の時点で自分掛けはわかるってw
自軍掛け2回だと刺さるからリスクを考慮するとやっぱり妨害×2の方がいいとおもう俺

151 :ゲームセンター名無し:2006/11/18(土) 19:49:54 ID:1JUwT9pP
>>141
月姫か鳥類が桃園に入ってるなら、攻守を自軍にかけて壁突で落とせんじゃね?
入ってないなら粘りでおk

152 :ゲームセンター名無し:2006/11/18(土) 19:50:42 ID:2L1l6Hr7 ?2BP(210)
>>150
たまった瞬間撃ってくるっつってんだろww
こっち妨害2回できねえってwww




あ、こっちも粘り攻守できないや

153 :ゲームセンター名無し:2006/11/18(土) 19:51:04 ID:o5Ki1KFG
>>141
攻守二度掛け→月姫レイプでおkだったと思う

154 :ゲームセンター名無し:2006/11/18(土) 19:51:19 ID:1JUwT9pP
俺はガン待ち忠誠桃園だから関係ないね

155 :ゲームセンター名無し:2006/11/18(土) 19:51:40 ID:SD3bJe0e
負けたなら、愚痴る前にデッキの弱点を見なおすべき
今バージョンは完全無欠なデッキは作れないが、穴は埋めれるだけ埋めなきゃならん

156 :ゲームセンター名無し:2006/11/18(土) 19:52:19 ID:Qa+vRGnq
最近ダメ計を使わされてる感しかしなくなってきた
うまく焼かされてるなぁと思うんだよなぁ

157 :ゲームセンター名無し:2006/11/18(土) 19:53:37 ID:yk8M7hfQ
>>144
ピンポイントでおとせばいいやと思って、魏攻勢外伝速軍2コ。

>>145
いや、もちろん狙ったさ。
でも壁役のテイイクチョウコウがすぐ溶けるかつ槍4枚が…。
やったと思ったら桃切れてたりね。

158 :ゲームセンター名無し:2006/11/18(土) 19:54:52 ID:HALDuqZO
チョット質問

周姫が舞う、馬鹿かける、チュイーン発動
した場合、火計の威力は知力下がったものとなる?

159 :ゲームセンター名無し:2006/11/18(土) 19:54:57 ID:jqxNonCI
何故その攻守自在デッキで
忠義桃園が無理ゲーなのか理解できない俺はもしかしてへたくそなのか?

160 :ゲームセンター名無し:2006/11/18(土) 19:55:40 ID:MQx2bX3g
>>158
さがーる

161 :ゲームセンター名無し:2006/11/18(土) 19:55:47 ID:xLcmq9c/
>>158
YES

162 :ゲームセンター名無し:2006/11/18(土) 19:56:20 ID:h3Fx2kS5
>>158
なる

163 :ゲームセンター名無し:2006/11/18(土) 19:56:49 ID:1JUwT9pP
>>157
張りつかせてから自城突でおk

164 :ゲームセンター名無し:2006/11/18(土) 19:57:04 ID:SD3bJe0e
>>158
イエス

165 :ゲームセンター名無し:2006/11/18(土) 19:57:10 ID:VjaoNoEv
>>158
ヒント:タメ計は貯め始めじゃなく発動時の知力依存。

166 :ゲームセンター名無し:2006/11/18(土) 19:57:15 ID:0qztwbmb
問題を頭の中で整理してみた。
登園に攻守でガチにあたったら負けると思う。

>>158
バカになります。ウェルダンにはもちろんレアもありえません。生です。

>>159
立ち回り次第で普通〜良だと思うよ。

167 :ゲームセンター名無し:2006/11/18(土) 19:57:24 ID:FGS+bku+
>>158
なるね

168 :ゲームセンター名無し:2006/11/18(土) 19:57:47 ID:yk8M7hfQ
>>155
すまない、だが一騎打ちのせいで負けたりもしてるしいい加減勘弁してほしいんだ…。

やっぱ水計安定かな?確かに改良点は多いかもしれん。

169 :158:2006/11/18(土) 19:57:59 ID:HALDuqZO
迅速なる回答ありがとう

170 :ゲームセンター名無し:2006/11/18(土) 19:58:03 ID:Ej72qAr+
MQx2bX3gみたいなのって何が目的でここにいるの?

171 :ゲームセンター名無し:2006/11/18(土) 19:58:45 ID:JJWhDXKe
俺なら兵法は連環だな。
てか桃園相手に無理ゲーとか言ってたら人馬とかどうすんだよ。

172 :ゲームセンター名無し:2006/11/18(土) 19:59:03 ID:P13MQ19c
まあ、自分が負けた原因が自分の腕のせいとはしたくはないよな
相性ゲーとか言い訳して脳みそ停止していたほうか楽

173 :ゲームセンター名無し:2006/11/18(土) 19:59:15 ID:PM84lxh7
フジだかTBSだかのモンゴル狼煙ネットワークの話題で
ヒゲの人が話題にかすりもされなくて絶望した。

174 :ゲームセンター名無し:2006/11/18(土) 19:59:32 ID:vuz9HNTi
それより攻守で屍相手にどうやればいいかを教えてくれ

175 :ゲームセンター名無し:2006/11/18(土) 19:59:36 ID:0qztwbmb
>>170
単発IDで叩くお前はなぜここいるのかと小一時間(ry

176 :ゲームセンター名無し:2006/11/18(土) 20:00:02 ID:C81xVfU9
>>170
腐れvipperなんだろ

177 :ゲームセンター名無し:2006/11/18(土) 20:00:17 ID:Fqzr5zPl
>>171
ひたすら馬トウゲーじゃないのかw

178 :ゲームセンター名無し:2006/11/18(土) 20:00:49 ID:Ej72qAr+
>>175
発言に単発かどうかなんて関係あるのか?
お前みたいにずっとつけっぱな人ばかりじゃないよ

179 :ゲームセンター名無し:2006/11/18(土) 20:01:01 ID:SD3bJe0e
まあとにかくだ
伏兵あっさり掘らせ杉だよ→士気溜まった瞬間桃園ぶっ放し
ダメ計無いんだから伏兵でプレッシャーかける&ステルス反計を意識させる等の配慮は当然必要になる

180 :ゲームセンター名無し:2006/11/18(土) 20:02:55 ID:R66Gb6Uq
>>172
言い訳してるほうが伸びしろがないように思えるのだが・・・

>>177
人馬で桃園を相手にする時じゃなくて攻守で人馬を相手にする時の話じゃないの?

181 :ゲームセンター名無し:2006/11/18(土) 20:03:27 ID:0qztwbmb
>>174
相手が魅力持ちだったら1回目はあきらめろ
ふつーにパパに攻守かければいいと思うよ。
バカになるんだし。
パパワラだったら回りは低武力の可能性大だし

>>177
とりあえず封印をライン半分のあたりでちらつかせつつ各個撃破。
潰せると思ったあたりで封印でどかんと
先に打たれたら馬騰ゲーの準備
城より手前で切れると思ったら人馬の準備も一緒に
こんなもんでなんとかならんか?

182 :ゲームセンター名無し:2006/11/18(土) 20:03:37 ID:yk8M7hfQ
>>171
人馬とかお得意様じゃないのか…少なくとも州レベルは、征覇王とかはわからんけどね。

>>179
確かに、開幕しんどかったから踏ませてしまったんだよな…。
まだまだ腕が足りんなぁ…。

183 :ゲームセンター名無し:2006/11/18(土) 20:04:04 ID:h3Fx2kS5
>>168
いっそのこと、イク爺を陳宮に変えてみたらどうだ?
即桃園撃ってくるなら、さっさと張飛狙って流せば落ちる
張飛外して桃園してきたらコス1集中攻撃
俺にはこれくらいしか思いつかない スマン

184 :ゲームセンター名無し:2006/11/18(土) 20:04:11 ID:MQx2bX3g
>>170
正直スマンカッタ…今の時間帯にはますかったようで…
じゃあ俺はとっととゲセンに行きますね(´・ω・`)

>>171
vipに行ったことはないんだが…

185 :ゲームセンター名無し:2006/11/18(土) 20:04:32 ID:1JUwT9pP
脳内で桃園を打とうとすると攻守妨害の範囲に入ってしまうのは仕様ですか?

186 :ゲームセンター名無し:2006/11/18(土) 20:04:41 ID:HALDuqZO
なんか人馬が減って屍が増えてる気がする

187 :ゲームセンター名無し:2006/11/18(土) 20:05:04 ID:JJWhDXKe
>>174
W反計攻守オススメ。
イクで屍を相手の自陣よりで使わせ、攻守自軍掛けしてひく。
効果時間差を利用すれば屍はいけると思う。

188 :ゲームセンター名無し:2006/11/18(土) 20:05:18 ID:Fqzr5zPl
>>180
本当だ、すいませんです。
人馬対策に車輪を入れて桃対策に落雷を入れて・・・入蜀しなさいw

189 :ゲームセンター名無し:2006/11/18(土) 20:06:41 ID:+qp+rP+t
>>182
デッキ変えるのも良いけど、まずは相手にラインを上げさせずに桃園使わせることを考えた方がいい
ダメ計&無双等の超絶強化無しのデッキでライン上げられたらそりゃきついに決まってる、
城内やろうとしても兵法車輪なんて使われたら確実に死ねるし。

190 :ゲームセンター名無し:2006/11/18(土) 20:07:10 ID:C81xVfU9
>>184
時間とかじゃなくてさ
雑談のみしかしないならここにいる意味なくね?ってこと
ラウンジにでも行けばいいじゃん

191 :ゲームセンター名無し:2006/11/18(土) 20:08:24 ID:yk8M7hfQ
>>183
そうすると呉バラとかにぼこされる危機が…。
難しいなぁ。

192 :ゲームセンター名無し:2006/11/18(土) 20:08:27 ID:FGS+bku+
ちょっといいか?
明日ゲーセン行って
LE趙雲、SR諸葛亮、SR劉備、UC張飛
の八掛大徳デッキで挑もうと思っているんだが
やっぱ四枚って回り悪い?

193 :ゲームセンター名無し:2006/11/18(土) 20:08:58 ID:jqxNonCI
何か最近アケ板の各地で追い出し風潮あるよな
そんな季節なのか?

194 :ゲームセンター名無し:2006/11/18(土) 20:09:02 ID:T6j4WjHS
今北


おまいら全員「紀霊なお姉さん」でぐぐれ

195 :ゲームセンター名無し:2006/11/18(土) 20:10:35 ID:SD3bJe0e
屍はいつぞやの頂上の時(確かモッティーだったか)みたくあれだけ適当に運用しても負けてたけど強かったからなw
流行るのもわかる

196 :ゲームセンター名無し:2006/11/18(土) 20:11:31 ID:yk8M7hfQ
>>189
具体的にはどこらへんがデッドラインかな?俺は丁度真ん中辺りで打たせてたけどしんどかった。

197 :ゲームセンター名無し:2006/11/18(土) 20:12:40 ID:5yxYWbE6
>>192
張飛→姜維で俺のデッキ

正直普通に武力負けするんだ……

198 :ゲームセンター名無し:2006/11/18(土) 20:12:49 ID:M20CqrTT
屍をメタるにはどういったデッキがいいんかな??やはり水計・火計のダメ計かススメとかかな

199 :ゲームセンター名無し:2006/11/18(土) 20:12:49 ID:EDcYJX66
>>157
遅くなったがレス
魏攻勢でもおk
ただしテイイクは壁じゃなくて攻城行かせたほうがいい。
桃園発動されたとき一番恐いのは趙雲だから、その趙雲を遠ざけた後壁突。


200 :ゲームセンター名無し:2006/11/18(土) 20:13:01 ID:dHG6Lp4u
>>193
追い出されるような奴が増えてきてんだろ

201 :ゲームセンター名無し:2006/11/18(土) 20:13:07 ID:xU3PUZg1
>>192
まずSR劉備が入ってる事について意見を聞きたい

202 :ゲームセンター名無し:2006/11/18(土) 20:13:31 ID:foew3Rja
州レベルって適当に攻めて攻守→粘りとかで良いんじゃないの?

203 :ゲームセンター名無し:2006/11/18(土) 20:14:11 ID:h3Fx2kS5
>>191
ダメ計は攻守でも対処できる。まぁ士気は違うけどな
つーか反計の範囲が狭いから、ヘタにイク爺前面に出したら
相手の弓に狙い撃ちされないか?

204 :ゲームセンター名無し:2006/11/18(土) 20:15:03 ID:xLcmq9c/
>>202
悪い意味に取らないで欲しいが
その「適当」の水準が低いのが州です。


205 :ゲームセンター名無し:2006/11/18(土) 20:15:14 ID:FGS+bku+
>>201
>>1の一番上のwikiにあった八掛デッキの中で俺が持ってるので出来そうなやつだったから
で、姜ちゃん持っていないから張飛で代用

206 :ゲームセンター名無し:2006/11/18(土) 20:15:28 ID:R66Gb6Uq
>>202
実際やってみれば分かると思うよ。

州のカオスっぷりに仰天せよ!

207 :ゲームセンター名無し:2006/11/18(土) 20:15:47 ID:0qztwbmb
>>186
屍の方がお手軽だから。
人馬は殲滅力が高そうに見えて実はあまり高くない。
一応刺さらない腕もいるし

>>190
意見としては間違って無いと思うがそれはおかしいと思うぞ。
ただ純粋に聞いただけなんだし。それくらいのことはほっといてやれ。
それにその考えだと友人達といきなりAの話題で喋ってる時にBの話題をだしたらあっち行けって言ってることと極端にいえば同じ。
住みやすい板、スレを作ることは活性化への道だと俺はおもう。
それにほっといたらかってに三国志ネタに戻る習慣がここにはある。
本当に雑談無視にするならトレスレレベルの完全無視の流れが必要。


長文スマソ

208 :ゲームセンター名無し:2006/11/18(土) 20:16:04 ID:SD3bJe0e
>>196
真ん中ぐらいで撃たせたらGJ!とっとと逃げる
攻城段階あたりで切れるので張りつく一歩手前で城から出ればギリで撃退出来る

209 :ゲームセンター名無し:2006/11/18(土) 20:16:38 ID:FGS+bku+
>>194に反応していない様なので
http://homepage1.nifty.com/~kirei/
こんなんが出た

210 :ゲームセンター名無し:2006/11/18(土) 20:17:07 ID:gHFh4u/D
>>190
雑談、脱線なんて日常茶飯事なんだが…
てか、そうなったら深夜ツマンネーな

211 :ゲームセンター名無し:2006/11/18(土) 20:18:09 ID:yk8M7hfQ
>>202
まぁ確かに、たいがいそんなもんだわな。
でも正直覇者もかわらん気がする。

>>203
序盤に柵を壊しとけばあんまり怖くないかな、シュウユ入ってるデッキはあんまり柵ないし。

212 :ゲームセンター名無し:2006/11/18(土) 20:18:49 ID:Fqzr5zPl
このネタを無くなったら、またススメロックが掛かるから、
どんどんネタを振るべきだと

213 :201:2006/11/18(土) 20:19:14 ID:xU3PUZg1
>>205
姜維持ってないからか、なるほどね
八卦は4枚のほうが光るし
趙雲と劉備の復活があるので回転は悪くないと思われ

兵法は再起か増援がいいぞー

214 :ゲームセンター名無し:2006/11/18(土) 20:19:23 ID:zFqLY/sN
SR黄月英に落城させられてむっちゃ悔しかった('A`)

215 :ゲームセンター名無し:2006/11/18(土) 20:20:05 ID:VjaoNoEv
>>192
おれは号令2択にするより、殲滅力が高い黄忠とか馬超とかのがいいと思うお。


216 :ゲームセンター名無し:2006/11/18(土) 20:20:06 ID:T6j4WjHS
屍のなにがうざいかって
必死で凌いでいざカウンターで城に着くころにはパパが復活してるところだw

217 :ゲームセンター名無し:2006/11/18(土) 20:20:22 ID:HALDuqZO
>>198
水計は士気差2損するし、文台もなかなか確殺出来ない。
中高知力揃ってたりすると他も確殺出来ない。
正直私も困っている。

218 :ゲームセンター名無し:2006/11/18(土) 20:20:41 ID:C81xVfU9
>>210
いや脱線やたまの雑談は何の問題も無いんだけどさ
それのみを目的に来てる奴はどうなんだって話

219 :ゲームセンター名無し:2006/11/18(土) 20:21:05 ID:+qp+rP+t
>>196
状況にもよると思うが、中央からカード一枚ぐらい奥が理想じゃないか?
俺の場合は桃園相手の時は連環の法使ってるから中央ちょい越えたぐらいでも充分だけど

後、攻城始まる直前くらいで乱戦等を初めた方が良い
焦ると結局ライン上げさせない意味が無くなる

220 :ゲームセンター名無し:2006/11/18(土) 20:21:24 ID:jqxNonCI
>>218
それのみって何でわかるの?
もしかしたら昨日ぐらいにすごい実りのある話題出してたかも知れないじゃん

221 :ゲームセンター名無し:2006/11/18(土) 20:21:39 ID:9ytji3sh
屍か…
参考にならないかもしれないが、俺の何太后デッキの場合は

開幕
SRパパ無視して、各個撃破しつつ何太后で攻城

中盤
連環の小計か水計で責め手を減らす

終盤
弱体化の小計、連環の小計、水計などで足止めしつつ肉壁戦法
あと甘い色香で時間稼ぎ

222 :ゲームセンター名無し:2006/11/18(土) 20:22:57 ID:Ygpg9LwQ
>>209
イメージ献策するといきなりとらのあなだぞw

>>210
夜中の流れはいいな。
とりあえず暇だから雑談→禿を使いぼけながらまともに雑談
→おはようございますへやー

223 :ゲームセンター名無し:2006/11/18(土) 20:23:03 ID:Fqzr5zPl
>>217
『俺がいれば勝利は確実よ!!』と申すものがコッチを見ています
仲間にしますか?
→はい
 いいえ

224 :ゲームセンター名無し:2006/11/18(土) 20:23:26 ID:FGS+bku+
>>213
アドバイスどうも有難うございます
さぁ、明日は俺の初騎兵使用だ!(ドウデモイイ

225 :ゲームセンター名無し:2006/11/18(土) 20:23:30 ID:dHG6Lp4u
そういや攻守で聞きたいんだが
士気12あるとして、突撃槍撃弓何もしないで乱戦のみするとして
自部隊+8にするのと、相手-4にして自部隊+4にするのと
相手-8にするのだと、どれが一番相手に与えるダメ大きいんだ?
武力差は一律8だよな


226 :ゲームセンター名無し:2006/11/18(土) 20:23:33 ID:P13MQ19c
>>212
ぶっちゃけ、1日に100件書き込みがあれば多いほうだろ

227 :ゲームセンター名無し:2006/11/18(土) 20:23:34 ID:xUAgdnx8
そういえば神戸の横山展は明日が最終日か・・・
行った住人けっこういるんかな?

228 :ゲームセンター名無し:2006/11/18(土) 20:24:25 ID:ENv4d93n
>>221
>SRパパ無視して各個撃破

これが出来たら苦労はしないよ。

229 :ゲームセンター名無し:2006/11/18(土) 20:24:32 ID:yk8M7hfQ
>>208
そうなのか、城ダメ入ってもいいからやらせときゃいいか…。


もっと精進します、熱くなりすぎてたわ…。
でも覇者なるには多少運がいるとオモ。

230 :ゲームセンター名無し:2006/11/18(土) 20:24:51 ID:xU3PUZg1
>>223
  はい
  いいえ
→正直台詞が誰だか判らない

ピッ

231 :ゲームセンター名無し:2006/11/18(土) 20:25:21 ID:F5EYKkQX
呉蜀型の屍なら教え無双でいける。孫桓の火計も怖くない
魏呉型だと雲散か反計で手も足も出なくなる可能性が高いけど

232 :ゲームセンター名無し:2006/11/18(土) 20:25:31 ID:R66Gb6Uq
>>225
自部隊+8のほうが与ダメは大きいはずだが

233 :ゲームセンター名無し:2006/11/18(土) 20:26:22 ID:HdoMqyi0
屍デッキは士気さも気にせずダメ計ぶっ放して
相手がそのまま攻めてくるならカウンター
相手が引くなら切れたころあいに大攻勢使って攻め立てるかな

勝率は五分五分だが

234 :ゲームセンター名無し:2006/11/18(土) 20:26:29 ID:HALDuqZO
>>223
そのセリフ誰だっけ…
魏だったら吊ってくる

235 :ゲームセンター名無し:2006/11/18(土) 20:26:52 ID:hFWsCPHQ
>>198
あくまで州の意見ですが
屍目覚めなら魅力&柵多め+赤壁がいいと思う
槍多めなので屍部隊は死ねるし相手が無理に屍を使えば

ヤキハラエで糸冬

236 :ゲームセンター名無し:2006/11/18(土) 20:27:12 ID:Ygpg9LwQ
>>225
兵法が残ってるか次第だな。

相手が使い切ってるor再起以外の何かと確信がある
→妨害2回掛け。33カウント持続したりもする。
相手はバカになるから英傑号令程度しか打てない。

書くの疲れた。後頼む

237 :ゲームセンター名無し:2006/11/18(土) 20:27:12 ID:Qa+vRGnq
最近傾国が多いほうが辛い俺流星使い
傾国と流星って使い勝手違うもん?
使い方が似てるなら浮気してみたいんだが

238 :ゲームセンター名無し:2006/11/18(土) 20:27:13 ID:jqxNonCI
>>223
思いだせん

麹義か?

239 :ゲームセンター名無し:2006/11/18(土) 20:27:15 ID:zFqLY/sN
麹義?

240 :ゲームセンター名無し:2006/11/18(土) 20:27:35 ID:JJWhDXKe
>>225
乱戦のみなら相手の武力を下げたほうが確かいいと思う。

241 :ゲームセンター名無し:2006/11/18(土) 20:28:13 ID:WPLaWhpP
>>238
破滅的な献策の人

242 :ゲームセンター名無し:2006/11/18(土) 20:28:18 ID:o5Ki1KFG
統一戦ではラクウェル型使ってたから桃園は餌食だったな
お互い士気MAXなのにばらけて桃園撃って来る奴
結構いるんだよな

しかも兵法増援で

243 :ゲームセンター名無し:2006/11/18(土) 20:28:23 ID:5yxYWbE6
>>225
攻守二度掛けなら1:1か相手二度掛けだと思うんだが。

244 :ゲームセンター名無し:2006/11/18(土) 20:28:29 ID:gHFh4u/D
>>218
それのみって…おまい最近ここにきたのか?
そこまで神経質に言うのはどうかとオモ

245 :ゲームセンター名無し:2006/11/18(土) 20:29:38 ID:Ygpg9LwQ
>>218
きっと夜中の麻雀なんて超絶否定HEYAAAAAAA!!
なんだろうな・・・・

246 :ゲームセンター名無し:2006/11/18(土) 20:30:01 ID:jqxNonCI
それに雑談の時にふと思いつく謎デッキでなぜか覇王になったりするからこのスレは侮れない

247 :ゲームセンター名無し:2006/11/18(土) 20:30:02 ID:EDcYJX66
>>225
相手次第。
もし相手が悲哀みたいなので全掛けできれば武力0はほぼ空気だから-4と+4にしたほうが多分与ダメ高い

248 :ゲームセンター名無し:2006/11/18(土) 20:30:29 ID:HALDuqZO
Rカクか〜
俺もセリフクイズ出そうっと

黙って私の言うことを聞いていればよいのです!

249 :ゲームセンター名無し:2006/11/18(土) 20:30:50 ID:S5wjgq5/
今日はちょっといいことが・・・
プレイ中、彼氏と間違えられたらしく後ろから
「ぎゅっ」
てされたんだぜ・・何か俺の方が謝っちまった

250 :ゲームセンター名無し:2006/11/18(土) 20:31:11 ID:xUAgdnx8
まぁマジメに答えると新Verももうちょい先だし、
相談・質問はそれ専用のスレや各国専用あるし・・・

ここで雑談ダメになったらそれこそ何も話すネタがないような・・・

251 :ゲームセンター名無し:2006/11/18(土) 20:31:29 ID:mN7VEH5M
>>216
それだよ!!
屍使ったら復活カウント+10にすれば(ry

252 :ゲームセンター名無し:2006/11/18(土) 20:31:31 ID:Fqzr5zPl
>>241
それw
使いまわしのセリフなのか?
だったら、分かりにくかったかもな
すまん

253 :ゲームセンター名無し:2006/11/18(土) 20:31:36 ID:jqxNonCI
しかし>>249はショタデッキやってて
変な目で見られてすぐ逃げられたってことですね

254 :ゲームセンター名無し:2006/11/18(土) 20:31:50 ID:R66Gb6Uq
乱戦ダメって武力の2乗じゃなかったのか?
ホウ徳に2度掛けしたら乱戦ダメは16×16で256じゃないのか?

255 :ゲームセンター名無し:2006/11/18(土) 20:32:35 ID:9ytji3sh
>>228
俺のデッキ最高武力3だからSRパパが壊滅目的でどんどん前進してくるのよ

だからなぜか序盤はうまく行く

256 :ゲームセンター名無し:2006/11/18(土) 20:33:16 ID:dHG6Lp4u
>>243
あぁ、攻守は例に出しただけで、純粋な武力差の話

257 :ゲームセンター名無し:2006/11/18(土) 20:33:33 ID:Ygpg9LwQ
敵にかける→計略の使うタイミングを崩すことが出来る。
味方にかける→11カウントフルに効果が発揮できる。

これだとだめですか?

258 :ゲームセンター名無し:2006/11/18(土) 20:33:40 ID:JnPwumMW
>>250
別に無理してスレを伸ばす必要はないんだけどな
って、どこかで偉い人が言っていた

259 :ゲームセンター名無し:2006/11/18(土) 20:34:11 ID:o5Ki1KFG
>>255
李典氏乙

260 :ゲームセンター名無し:2006/11/18(土) 20:34:51 ID:ENv4d93n
本スレ−雑談=


何も残らないわな。

261 :ゲームセンター名無し:2006/11/18(土) 20:35:43 ID:5yxYWbE6
なぁ……雑談雑談いってるのも外野から見たらただの雑談なんだが。

262 :ゲームセンター名無し:2006/11/18(土) 20:35:47 ID:FGS+bku+
本スレ−雑談=女性武将への愛

263 :ゲームセンター名無し:2006/11/18(土) 20:35:58 ID:Ygpg9LwQ
>>260
本スレ-雑談→禿

赤ペン先生に怒られますよw

264 :ゲームセンター名無し:2006/11/18(土) 20:35:59 ID:1JUwT9pP
>>254
確かそれで合ってる
武力1対武力2より武力20対21のほうが早く勝負が決まる

265 :ゲームセンター名無し:2006/11/18(土) 20:35:59 ID:hD4os75n
ところで淳于瓊って何気に頂上対決初登場だったりする?
単色でも2色でも入ってるデッキってなかった気がするんだが…

266 :ゲームセンター名無し:2006/11/18(土) 20:36:00 ID:EDcYJX66
>>260
本スレ−雑談=袁家への愛と各武将への愛

267 :ゲームセンター名無し:2006/11/18(土) 20:36:18 ID:xLcmq9c/
>>262
それはエロカワ担当じゃないか?

268 :ゲームセンター名無し:2006/11/18(土) 20:37:58 ID:xU3PUZg1
>>265
淳于瓊は二回目だったような

勘違いだったらスマソ

269 :ゲームセンター名無し:2006/11/18(土) 20:38:29 ID:VjaoNoEv
>>260
今の本スレなら成り立つ式だな

270 :ゲームセンター名無し:2006/11/18(土) 20:39:24 ID:1JUwT9pP
本スレ−雑談=へやーほっほー

271 :ゲームセンター名無し:2006/11/18(土) 20:39:47 ID:9ytji3sh
流れ桃園身代わり誤爆するけど

教え何進号令って思いの外強いな

272 :ゲームセンター名無し:2006/11/18(土) 20:39:50 ID:Qa+vRGnq
本スレ−雑談=カオス

273 :ゲームセンター名無し:2006/11/18(土) 20:40:28 ID:Fqzr5zPl
>>249
彼氏にボコラレたんだよね?
そうだよね?

糞が・・・・

274 :ゲームセンター名無し:2006/11/18(土) 20:41:12 ID:Ygpg9LwQ
赤ペン先生で思い出したんだが小学生の漢字の読み方は素晴らしいぞ
関所=かんしょ
なんて基本中の基本だった

275 :ゲームセンター名無し:2006/11/18(土) 20:41:34 ID:5yxYWbE6
>>260
・麻雀
・矢印
・ストライダー
・神速禿
・(略)
色々あるジャマイカ

276 :ゲームセンター名無し:2006/11/18(土) 20:41:37 ID:3ZGo1ZyQ
本スレ−雑談=ストライダー&インド人

だろ?


277 :ゲームセンター名無し:2006/11/18(土) 20:43:07 ID:jqxNonCI
本スレ−雑談=エロ会話

これで勝てる

278 :ゲームセンター名無し:2006/11/18(土) 20:43:25 ID:h3Fx2kS5
>>274
「せきしょ」だよな?俺合ってるよな?

279 :ゲームセンター名無し:2006/11/18(土) 20:43:42 ID:HdoMqyi0
本スレ−(雑談+袁家力+排出停止)=

280 :ゲームセンター名無し:2006/11/18(土) 20:43:54 ID:xUAgdnx8
まぁたまには建設的な話題でもするか・・・

最近マッチングした珍しいカード
「R孔明」 あれホントつかえねーな・・・・

281 :ゲームセンター名無し:2006/11/18(土) 20:43:55 ID:5yxYWbE6
>>277
エロ会話も雑談じゃねwww

282 :ゲームセンター名無し:2006/11/18(土) 20:44:29 ID:Ygpg9LwQ
>>278
おまえ頭大丈夫か・・・・・

283 :ゲームセンター名無し:2006/11/18(土) 20:44:34 ID:o5Ki1KFG
本スレ−雑談=〇〇×アシミニ

284 :ゲームセンター名無し:2006/11/18(土) 20:44:54 ID:p7N5AX/+
>>274
え?せきどころじゃないの?

285 :ゲームセンター名無し:2006/11/18(土) 20:45:15 ID:gHFh4u/D
今思ったんだが、馬周瑜にストライダーの愛称がついたのも雑談のおかげだよな

286 :ゲームセンター名無し:2006/11/18(土) 20:45:42 ID:h3Fx2kS5
>>282
Σ
ちょwwwwwマジで?
いや、「せきしょ」だろ?これ合ってるだろ?

287 :ゲームセンター名無し:2006/11/18(土) 20:46:01 ID:dHG6Lp4u
つまり楊阜の弱体使うより、郭嘉の後方指揮使った方がいいことが多いっことか
どっち抜くか悩んでたんだよR郭嘉と楊阜

288 :ゲームセンター名無し:2006/11/18(土) 20:46:05 ID:5yxYWbE6
>>285
ストライダーの由来って何だっけ?

289 :ゲームセンター名無し:2006/11/18(土) 20:46:17 ID:HdoMqyi0
飛龍

290 :ゲームセンター名無し:2006/11/18(土) 20:46:31 ID:jqxNonCI
>>288
ファミコンのやつだった記憶

291 :ゲームセンター名無し:2006/11/18(土) 20:47:06 ID:HdoMqyi0
>>287
郭嘉がコストを圧迫している点について

292 :ゲームセンター名無し:2006/11/18(土) 20:47:33 ID:Ygpg9LwQ
>>286
むかしそんな感じで親に遊ばれた俺がいるww

293 :ストライダー飛竜:2006/11/18(土) 20:47:59 ID:p7N5AX/+
馬周瑜の脆弱さのせいで俺の築き上げた「アーケード最強キャラ」としての立場が崩れそうです
馬周瑜には謝罪と賠償を要求する!

294 :ゲームセンター名無し:2006/11/18(土) 20:48:18 ID:jqxNonCI
>>286
そんな風に真顔で反応されると親におもちゃにされるぞ
昔よくされたよ

295 :ゲームセンター名無し:2006/11/18(土) 20:49:37 ID:5yxYWbE6
>>292 >>294
ケコーン汁

296 :ゲームセンター名無し:2006/11/18(土) 20:51:27 ID:1JUwT9pP
ストライダー飛竜とマブカプに出てくる忍者がかぶる

297 :ゲームセンター名無し:2006/11/18(土) 20:52:06 ID:h3Fx2kS5
>>292 >>294
なんだよ・・・脅かしやがるぜ

298 :ゲームセンター名無し:2006/11/18(土) 20:52:36 ID:p7N5AX/+
>>296
スモークボム!ホァァァァ-
は被る?

299 :ゲームセンター名無し:2006/11/18(土) 20:52:43 ID:FGS+bku+
>>296
あれ?同一じゃなかったっけ?

300 :ゲームセンター名無し:2006/11/18(土) 20:53:04 ID:hFWsCPHQ
>>296
ヒント:同じキャラ




ところで携帯だが替え歌ができたのだが…
いつ頃出した方がいい?

301 :ゲームセンター名無し:2006/11/18(土) 20:53:20 ID:o5Ki1KFG
>>296
あれ本人でしょ?

302 :ゲームセンター名無し:2006/11/18(土) 20:53:39 ID:jqxNonCI
最近毒傾国と呉バラと人馬にしかあたらない気がする

時々現れる特攻騎馬単六枚とか、破滅的な大車輪デッキとかは見てて感動するぜ

303 :ゲームセンター名無し:2006/11/18(土) 20:54:50 ID:5yxYWbE6
グランドマスターが笑っている間にA、C、B、A、C、スタートと押す
→コンティニュー増える
(SS版)

304 :ゲームセンター名無し:2006/11/18(土) 20:55:09 ID:R66Gb6Uq
毒が増えていよいよ呉バラにR大喬が入る日が来たか?

305 :ゲームセンター名無し:2006/11/18(土) 20:55:47 ID:xUAgdnx8
>>304
大キョだと士気差作れないよ!

306 :ゲームセンター名無し:2006/11/18(土) 20:55:48 ID:1JUwT9pP
mjk
正直スマンカッタ
罰としてこたつで寝る

307 :ゲームセンター名無し:2006/11/18(土) 20:56:30 ID:h3Fx2kS5
>>302
じゃあお前
無双呂布 馬先生 阿蒙 槍サック
なんてデッキに当たったら仰天するだろうな

今日当たった。ギリギリ勝った。阿蒙が恐ろしすぎる

308 :ゲームセンター名無し:2006/11/18(土) 20:57:51 ID:mN7VEH5M
>>305
純粋に武力差でOK

309 :ゲームセンター名無し:2006/11/18(土) 20:57:52 ID:sj6ixPsg
>>298
それは違うキャラだろう
翔マジカワイソス

スモークボム!ホァァァァー!ホァァァァー!ホァァァァー!スモークボム!
翔「この程度で我等と闘おうとは」
凱「茶番極まれり。出直して参れ」


310 :ゲームセンター名無し:2006/11/18(土) 20:58:19 ID:Fqzr5zPl
>>302
言っとくが使ってる本人は、真剣にデッキ組んだら
ああなったんだぜ!
破滅的な車輪はガチのデッキなんだよ・・・本当に

311 :ゲームセンター名無し:2006/11/18(土) 20:59:13 ID:jqxNonCI
>>310
もしかしてつい最近
閻行 陳宮 王平 張繍 麋竺 夏侯月姫ってデッキに当たらなかった?


312 :ゲームセンター名無し:2006/11/18(土) 20:59:19 ID:R66Gb6Uq
>>305
じゃあ曹植や甄洛でも入れるのかい?

313 :ゲームセンター名無し:2006/11/18(土) 20:59:29 ID:JnPwumMW
>>305
ヒント:2色
ヒント2:毒傾国の最大の攻撃方法

314 :ゲームセンター名無し:2006/11/18(土) 21:03:38 ID:VjaoNoEv
>>313
破滅とか、悪鬼もあるんだぜ?

315 :ゲームセンター名無し:2006/11/18(土) 21:04:17 ID:TsiYYUtd
ストライダーはちまつ屍

いつも偽帝がなんとかしてくれる
最厨デッキ

316 :ゲームセンター名無し:2006/11/18(土) 21:04:38 ID:Fqzr5zPl
>>311
いやないぞ!
破滅の車輪デッキでいつか覇王!!
というか、何だ。
そっちのが変わったデッキじゃないかw
排出停止とか1.5コスしかいないし

14州であたったら宜しく
張飛、Rキョウイ、献策、JOJO、遮断だから

317 :ゲームセンター名無し:2006/11/18(土) 21:05:57 ID:jqxNonCI
>>316
了解だ楽しみにしておくw
まぁ蜀八とか涼八とか名門だったりゲンさんははってたりカオスの集まりなんだがなw

318 :ゲームセンター名無し:2006/11/18(土) 21:06:26 ID:mN7VEH5M
>>314
天啓とか、周喩砲とかあるんだぜ!?

319 :ゲームセンター名無し:2006/11/18(土) 21:08:28 ID:xUAgdnx8
一番の問題は大キョの絵が(ry

Uとイラスト交換してくれないk

320 :ゲームセンター名無し:2006/11/18(土) 21:08:31 ID:jqxNonCI
ところで頂上の大将軍紀霊氏
カード登録が紀霊将軍が最初なのは狙ってだろうなw

321 :ゲームセンター名無し:2006/11/18(土) 21:08:56 ID:JnPwumMW
>>314
麻痺矢とか蛮勇もあるんだぜ?

322 :ゲームセンター名無し:2006/11/18(土) 21:09:59 ID:R66Gb6Uq
>>319
またまた、それはないでしょそれは

323 :ゲームセンター名無し:2006/11/18(土) 21:11:11 ID:hD4os75n
大喬の絵をな、顔だけ拡大してみるんだ


夢見るぞ

324 :ゲームセンター名無し:2006/11/18(土) 21:11:34 ID:InzqSvAv
カード登録の並び順って気にしたりしない?
俺はデッキごとに気に入った並び順にするんだけど。

325 :ゲームセンター名無し:2006/11/18(土) 21:11:44 ID:Qa+vRGnq
>>319
よ し 表 へ 出 ろ !
俺にあの絵の遠弓を使わせる気か!
その前にあれが舞うのは戦略兵器だぜ

326 :ゲームセンター名無し:2006/11/18(土) 21:11:56 ID:4mX3EtpP
呂布が張飛と乱戦中に天下無双
張飛大車輪
他の馬に呂布が突撃されないように兵法連環
外伝の再建で再建された柵に弾かれる張飛
呂布迎撃撤退

俺、どこで間違えた?

327 :ゲームセンター名無し:2006/11/18(土) 21:13:27 ID:IUf1NYBM
>>326
連環だろ
天下無双中なら多少突撃食らっても大丈夫のはずだが

328 :ゲームセンター名無し:2006/11/18(土) 21:14:13 ID:3ZGo1ZyQ
>>319
R大喬は魅力的な大坂のおばちゃんじゃないか!
タイムサービスで鬼神降臨しそうな


329 :ゲームセンター名無し:2006/11/18(土) 21:15:26 ID:TsiYYUtd
教祖様入りなのに
再起の法じゃないところかな

330 :ゲームセンター名無し:2006/11/18(土) 21:17:26 ID:VjaoNoEv
おまいら・・・
R大喬に謝れ!

331 :ゲームセンター名無し:2006/11/18(土) 21:18:09 ID:sj6ixPsg
この流れなら言える…

R大喬って指長くない?

332 :ゲームセンター名無し:2006/11/18(土) 21:18:12 ID:4mX3EtpP
>>327
相手が固まってたから連環すれば落城できると思ったんだ

333 :ゲームセンター名無し:2006/11/18(土) 21:18:12 ID:xLcmq9c/
R大喬はタラコだからなぁ

334 :ゲームセンター名無し:2006/11/18(土) 21:18:26 ID:R66Gb6Uq
>>324
SR蔡タンはいつも最初に登録してます><

ちょっと前までは恐妻家と鬼嫁を順番に並べてました。

335 :ゲームセンター名無し:2006/11/18(土) 21:19:23 ID:p7N5AX/+
>>326
天下無双で無敵モードなのにワザワザ兵法使った辺り

336 :ゲームセンター名無し:2006/11/18(土) 21:20:44 ID:HALDuqZO
R大喬って杉浦でしょ。
俺は杉浦スキー

337 :ゲームセンター名無し:2006/11/18(土) 21:20:53 ID:h3Fx2kS5
そういや、みんなは登録する順番に気を使うほうか?
俺は絶対に同じ順番にしないと気がすまないんだが

338 :ゲームセンター名無し:2006/11/18(土) 21:21:25 ID:xLcmq9c/
>>326
マジレスすると呂布を少しでも前向きに動かしたところ。
乱戦状態を継続しようと思って前に出しただろ。
そうでなくても無双発動の時に引き気味に動かすべきだったな

339 :ゲームセンター名無し:2006/11/18(土) 21:21:55 ID:jqxNonCI
>>337
一番陛下で二番は将軍、三時のおやつは文明堂〜って感じだな

340 :ゲームセンター名無し:2006/11/18(土) 21:22:15 ID:FGS+bku+
>>337
俺は登録の時点で開戦の配置にするという癖ならある

341 :ゲームセンター名無し:2006/11/18(土) 21:22:27 ID:VjaoNoEv
>>336
杉浦とかどうでもいいんだ。R大喬が好きだ!

>>337
結構テケトー

342 :ゲームセンター名無し:2006/11/18(土) 21:22:36 ID:xJIbok2N
>>337
めちゃくちゃ適当。ケースから取り出してぱっと敷き詰めるから、結果的に前回のけた順になる。

343 :ゲームセンター名無し:2006/11/18(土) 21:23:42 ID:p7N5AX/+
>>337
気にした事も無い

344 :ゲームセンター名無し:2006/11/18(土) 21:24:08 ID:R66Gb6Uq
>>337
右からレアリティが高い順に並べてますが・・・

345 :ゲームセンター名無し:2006/11/18(土) 21:24:30 ID:Ygpg9LwQ
今日の頂上見てきた。

これだったら袁単は流行る。間違いない!!















だって兵法使って

346 :ゲームセンター名無し:2006/11/18(土) 21:24:39 ID:4mX3EtpP
>>338
それっぽい
けど再建して弾かれてすぐ迎撃くらったんだ

347 :ゲームセンター名無し:2006/11/18(土) 21:24:44 ID:FGS+bku+
あ、でもケースに入れる時は順番にして入れるな
お気に入りの絵のやつ→LE→SR→R→UC→Cの順で

348 :ゲームセンター名無し:2006/11/18(土) 21:24:53 ID:xLcmq9c/
>>337
ケースにしまう時に必ず同じ順番にして、
出す時も必ず同じ順番に出すから
いつも同じになる

349 :ゲームセンター名無し:2006/11/18(土) 21:25:02 ID:HALDuqZO
>>337
適当だけど、三つ数えて確認してから決定押してる。
6.5コスで全国…orz

350 :337:2006/11/18(土) 21:26:15 ID:h3Fx2kS5
結構みんなテキトーなんだな
.netで確認するときに便利だからやってる俺は異端なのか

351 :ゲームセンター名無し:2006/11/18(土) 21:26:21 ID:jqxNonCI
>>345
開幕大攻勢は
中盤からの麻痺矢マウント+赤壁しのげるという自信と
思い切りの良さ無いとダメだから
「田豊使っておいつめるぜー」的な名門とはまった違う戦いかたな件

352 :ゲームセンター名無し:2006/11/18(土) 21:26:34 ID:m0jM18Wx
大攻勢マスターじたいめんどいのに袁大攻勢マスターは・・・・

353 :ゲームセンター名無し:2006/11/18(土) 21:28:07 ID:R3EMeim8
>>337
デッキのキー兵種右から降順でその中でさらにレアリティ右から降順

354 :ゲームセンター名無し:2006/11/18(土) 21:28:09 ID:+sQehdR/
大攻勢マスターしたいなぁ。
でもレベルの低い大攻勢で全国勝ち抜く自信ないから全然育たない。

355 :ゲームセンター名無し:2006/11/18(土) 21:29:17 ID:HALDuqZO
二連勝したら三戦目は育てたい兵法選ぶ。

全然育たない

356 :ゲームセンター名無し:2006/11/18(土) 21:29:32 ID:VjaoNoEv
>>354
店内&群雄オヌヌメ

357 :ゲームセンター名無し:2006/11/18(土) 21:30:25 ID:oBhDaVQQ
流れスーパー伯仲ブラザーズするが
手腕屍って現verではやっぱり厨デッキになるのかな?

「あいつ、手腕屍使ってて勝てないのかよ」って思われるのが嫌なもので…

358 :ゲームセンター名無し:2006/11/18(土) 21:32:01 ID:YPkNnAKJ
>>357
ならないだろ・・・・・魏呉屍は厨になるけどさ

359 :ゲームセンター名無し:2006/11/18(土) 21:32:45 ID:h3Fx2kS5
>>357
刹那屍が、強デッキ。「厨デッキ」ってほどじゃないだろうな
むしろ呉単屍は俺としては珍しいと思う

360 :ゲームセンター名無し:2006/11/18(土) 21:32:50 ID:JnPwumMW
>>354
群雄お勧め。コンプリートする頃になるとかなり潤っているはず
・・・ただ魏と涼は大攻勢より神速使ったほうが楽だったりする

361 :ゲームセンター名無し:2006/11/18(土) 21:33:10 ID:R66Gb6Uq
>>357
そういう事を言ってくる奴は大抵時代の強デッキ使いである法則。
解説厨は批判厨の言う事なぞ放っておけ

362 :ゲームセンター名無し:2006/11/18(土) 21:33:25 ID:jqxNonCI
大攻勢なんてレベル1でも全国投入してるんだが…

363 :ゲームセンター名無し:2006/11/18(土) 21:33:39 ID:i3rXGLBs
屍も強そうだけど、LE芝居使って2色の強デッキ作れないかな?

知力を下げて自爆させるとか
攻城兵早くするとか
いろいろ方法あると思うんだ

364 :ゲームセンター名無し:2006/11/18(土) 21:33:57 ID:KVdwz0G6
>>357
2色屍とやると、かーなり楽勝
士気差で勝てるし、手腕の追い討ちは強い

しかも弓多いし高武力槍いるから安定感ある
旧の手腕使うはガチ

365 :ゲームセンター名無し:2006/11/18(土) 21:34:46 ID:jqxNonCI
旧手腕の方が強いと思うんだよな

366 :ゲームセンター名無し:2006/11/18(土) 21:34:56 ID:R66Gb6Uq
間違ったorz
解説厨は→解説厨や だ

367 :ゲームセンター名無し:2006/11/18(土) 21:35:36 ID:+sQehdR/
群雄か。蜀伝とか呉伝で他勢の大攻勢使ってても可哀相な目で見ないでね。

>>362
低徳覇者に無茶言わんでくれ。常にいっぱいいっぱいなんだよ。

368 :ゲームセンター名無し:2006/11/18(土) 21:35:46 ID:p7N5AX/+
>>357
厨だ厨じゃない気にしてたら大戦出来ないだろ…
常識的に考えて……


因みにこのスレにおける厨じゃないデッキは「コスト0デッキ」だけです

369 :ゲームセンター名無し:2006/11/18(土) 21:36:35 ID:xJIbok2N
弓多めなら柵があったほうがやりやすい
ただ、アイテムによる効果時間延長があることを考えると2のでやるか、ってのもあることはある

370 :ゲームセンター名無し:2006/11/18(土) 21:37:08 ID:h3Fx2kS5
>>365
・アイテム付かない
・武力−1
ってデメリットはあるが
・柵持ち
・一騎打ち起きない
ってのは重要だよな

371 :ゲームセンター名無し:2006/11/18(土) 21:37:23 ID:m0jM18Wx
店内を3回やって玉1個ってくるの少ない?

372 :ゲームセンター名無し:2006/11/18(土) 21:38:07 ID:VjaoNoEv
俺は今>>366のIDみて、ふと考えたんだ。

Gb6Uq→GbUq→魏武あ・・・

おれは考えるのをやめた。

373 :ゲームセンター名無し:2006/11/18(土) 21:38:45 ID:KVdwz0G6
今思った

士気9からのぶつかり合いは
SR孫堅、UC張飛、UC孫桓、UC馬岱、R関銀屏のデッキの方が強い
武力16+攻撃力アップと武力19+攻撃力アップ+車輪がセツナ屍ごときでは抜けんだろ

374 :ゲームセンター名無し:2006/11/18(土) 21:38:47 ID:YPkNnAKJ
>>371
少なくないと思うが? 3回やってなにも来ないなんてのもザラだし

375 :ゲームセンター名無し:2006/11/18(土) 21:40:34 ID:m0jM18Wx
>>374
まじか。じゃあこれから店内ばっかやって蜀大攻勢マスタめざすかな

376 :ゲームセンター名無し:2006/11/18(土) 21:41:51 ID:+sQehdR/
>>373
最近の魏呉屍は1コス枠に陳羣いれてるから始末が悪い。

377 :ゲームセンター名無し:2006/11/18(土) 21:42:23 ID:h3Fx2kS5
>>373
一回栄光屍ってのをやってみた
屍 同盟 栄光 1.5コス 孫桓
同盟して士気12から、栄光→屍すると、武力+16だよ!
刹那屍なんてメじゃないよ!

378 :ゲームセンター名無し:2006/11/18(土) 21:43:20 ID:R66Gb6Uq
兵法全て出しちゃうと箱から使わない兵法の宝玉が出た時('A`) になるよな。

だから俺は絶対使う事がなさそうな兵法は出してない訳だが。

379 :ゲームセンター名無し:2006/11/18(土) 21:43:36 ID:oBhDaVQQ
なるほど…二色じゃなければ大丈夫なのかな?
ちなみに俺のデッキは
SRパパ、R手腕、黄蓋、R尚香、韓当の2コスがいない形。
魅3あるから序盤から屍がうてるのが強み。

380 :ゲームセンター名無し:2006/11/18(土) 21:46:25 ID:KVdwz0G6
>>377
どうせなら栄光天啓で
R孫堅、R袁紹、R魯粛、UC劉備、R田豊とか

>>376
うはっw
開幕気合いかw

381 :ゲームセンター名無し:2006/11/18(土) 21:46:29 ID:wVofWvtf
>>337
俺は顔良と文醜が並んでないと気に入らないなあ。あと劉備は一番最後とか地味にこだわりがある。


袁紹軍と他勢の大攻勢を苦労してマスターにしたが、その勢力ずっと使ってる感じがしてかなり自己満足しているw
今は使って無くてもレベル5くらいまで勝手に上がってることも多いからまだ楽だな。

382 :ゲームセンター名無し:2006/11/18(土) 21:47:37 ID:KURH/zms
>>349
俺なんか今日カードが読み込まなくて孫桓一枚で全国突入してしまったぞ

383 :ゲームセンター名無し:2006/11/18(土) 21:48:07 ID:uW6Mp/zj
>>379
単色屍は二色以上にタチが悪いと思ってるオレ飛天檄文使い


まあ頂上に出たデッキを使うんならある程度は厨デッキ使いと呼ばれるのは覚悟しといた方がいいとオモ

オレの飛天檄文も散々厨デッキだと言われてるしな

384 :ゲームセンター名無し:2006/11/18(土) 21:48:43 ID:hFWsCPHQ
>>382
アリエナイ

385 :ゲームセンター名無し:2006/11/18(土) 21:49:14 ID:R66Gb6Uq
>>382
相手が孫桓1枚をデッキを見た時「あ(ry

386 :ゲームセンター名無し:2006/11/18(土) 21:50:42 ID:xJIbok2N
>>381
そういや西涼ほとんど使ってないのに西涼軍の大攻勢だけレベル5だな
兵法の玉も最近出やしない

387 :ゲームセンター名無し:2006/11/18(土) 21:51:20 ID:p7N5AX/+
>>382
うっかり0コストで全国に行った俺に比べればまだまだだな



cpuにボコられたorz

388 :ゲームセンター名無し:2006/11/18(土) 21:51:39 ID:KVdwz0G6
空気へやーするが

覇者になったから新たにデッキ考えたら
















ネタしか浮かばねぇw
皆さんこないなことありますか?

389 :ゲームセンター名無し:2006/11/18(土) 21:53:49 ID:h3Fx2kS5
>>388
赤兎のデッキ考えてたら絵師統一したデッキになったことならあるw
つーか友達に赤兎のデッキ考えてもらったら全員が八卦と組ませたな

390 :ゲームセンター名無し:2006/11/18(土) 21:53:54 ID:m0jM18Wx
覇者成り立てはネタでもいいからいろんなデッキをつかわなソンソン

391 :ゲームセンター名無し:2006/11/18(土) 21:55:46 ID:VjaoNoEv
年中ネタデッキですが。
唯一まともだったのは
R孫堅 R馬策 R周泰 R大喬 虞翻だよ

392 :ゲームセンター名無し:2006/11/18(土) 21:56:51 ID:h3Fx2kS5
 鬼 神 様 は ネ タ じ ゃ な い !

393 :ゲームセンター名無し:2006/11/18(土) 21:57:19 ID:jqxNonCI
普段からガチがネタって言われるからなぁ

394 :ゲームセンター名無し:2006/11/18(土) 21:57:34 ID:KVdwz0G6
>>389-390
他勢力号令無し7枚とか教え神弓とか考えたかな

>>391
ガチジャマイカ
ちなみに統一戦は袁涼プギャー使わせて頂きましたw

395 :ゲームセンター名無し:2006/11/18(土) 21:58:28 ID:faHRuTdC
>>392
知っとるがな(´・ω・`)

396 :ゲームセンター名無し:2006/11/18(土) 21:58:29 ID:HUObJUvV
公式のカードランキングに一枚も旧カード載ってないけど
これは旧カードの使用は新カードの使用率に上乗せされてるってこと?
それともガチで使われてないんかな。旧R孫権が100位に入ってないとは

397 :ゲームセンター名無し:2006/11/18(土) 21:58:36 ID:R66Gb6Uq
鬼神は我がデッキでは姜維です

398 :ゲームセンター名無し:2006/11/18(土) 21:58:36 ID:KVdwz0G6
>>392
あー

SR魏4を11州〜14州まで使ってた俺にケンカう(ry

399 :ゲームセンター名無し:2006/11/18(土) 21:59:06 ID:YblDNdL+
袁紹伝やってたら西涼軍の大攻勢が出た俺が通りますよっと。
・・・多分、イケメンとブサメンを使ってたからだろうな。

400 :ゲームセンター名無し:2006/11/18(土) 21:59:49 ID:HALDuqZO
魏武曹操がいるだけでネタデッキ扱いされる・・・

401 :ゲームセンター名無し:2006/11/18(土) 22:00:13 ID:TsiYYUtd
三国志大戦で弱いカードはあるけど
完璧にネタってカードはEXぐらいだろ


402 :ゲームセンター名無し:2006/11/18(土) 22:01:19 ID:qa+cZ1Nr
>>392,400
魏武・鬼神・来来のケニアでやってる俺に喧嘩う(ry

403 :ゲームセンター名無し:2006/11/18(土) 22:01:31 ID:h3Fx2kS5
>>401
つ劉禅

ってあれは一応使えるか・・・

404 :ゲームセンター名無し:2006/11/18(土) 22:01:37 ID:R66Gb6Uq
>弱いカード
あぁ劉禅ね

405 :ゲームセンター名無し:2006/11/18(土) 22:02:29 ID:p7N5AX/+
真のネタデッキ使いは「自分のデッキがネタと言われた」とも言わんと思うんだ

406 :ゲームセンター名無し:2006/11/18(土) 22:02:41 ID:E8VnEQpQ
ふと思った。
傾国の人って高武力弓や弓2体以上いる相手にどうしてるんだろう♪


407 :ゲームセンター名無し:2006/11/18(土) 22:03:53 ID:KVdwz0G6
劉禅って大会でガン守りして武知力差で勝つ為の素晴らしいカードじゃ無いの?

408 :ゲームセンター名無し:2006/11/18(土) 22:03:54 ID:h3Fx2kS5
>>395、398、402
ウチの鉄板アタッカーですよ?
誰も喧嘩なんて売ってないですよ

409 :ゲームセンター名無し:2006/11/18(土) 22:04:22 ID:Qa+vRGnq
屍に朱治ってやっぱり微妙かな

410 :ゲームセンター名無し:2006/11/18(土) 22:04:26 ID:VjaoNoEv
>>406
打ちのめされる。

弓主体には馬がいないと話にならない。

411 :ゲームセンター名無し:2006/11/18(土) 22:04:37 ID:I263M5KG
リツウがあまり使われない理由は何?

412 :ゲームセンター名無し:2006/11/18(土) 22:05:26 ID:HALDuqZO
武力9で勇猛騎馬って鬼神だけでしょ

413 :ゲームセンター名無し:2006/11/18(土) 22:05:33 ID:uW6Mp/zj
>>405
真のネタデッキ使いはネタデッキと言われるとしょんべんちびりそうなぐらい喜ぶから困る

414 :ゲームセンター名無し:2006/11/18(土) 22:05:46 ID:4smPWiFR
>>441

武力1の差

415 :ゲームセンター名無し:2006/11/18(土) 22:05:48 ID:h3Fx2kS5
>>407
・ひたすら端攻め
・反逆の弾
・デッキを圧迫しないコス1
ほーら、魏延使いは劉禅を使いたくなってきただろう?

416 :ゲームセンター名無し:2006/11/18(土) 22:06:10 ID:m0jM18Wx
>>414からのロングパスが出ました

417 :ゲームセンター名無し:2006/11/18(土) 22:06:21 ID:R66Gb6Uq
>>412
お前の家にR涼馬超が全突しに、SRサックが進撃してったぞ

418 :ゲームセンター名無し:2006/11/18(土) 22:06:42 ID:TsiYYUtd
まだ、やりたりねぇ!

419 :ゲームセンター名無し:2006/11/18(土) 22:07:18 ID:jqxNonCI
>>412が力を無いのに吠えるからだとかいうひとに討ち取られた

420 :ゲームセンター名無し:2006/11/18(土) 22:07:49 ID:xJIbok2N
>>411
・連計がわざわざ必要とされる場面がそんなにない(使うにしてもウ禁やハゲでいい)
・一騎打ちは事故のようなもの
→だったら楽進つかうお

421 :ゲームセンター名無し:2006/11/18(土) 22:08:16 ID:uW6Mp/zj
>>412
気合いを魅せろ


まだヤりたりねぇ


こんな声が聞こえた気がした

422 :ゲームセンター名無し:2006/11/18(土) 22:09:19 ID:HALDuqZO
グハァ

423 :ゲームセンター名無し:2006/11/18(土) 22:09:20 ID:I263M5KG
ふむ、1コス神速ってのは地味に使い勝手がいいと思ったが…。

424 :ゲームセンター名無し:2006/11/18(土) 22:09:52 ID:JnPwumMW
>>409
無理に復活する必要が無いから微妙。
屍打って相手が対処し終わって攻城しに行こうとする頃には
パパ復活してるし

425 :ゲームセンター名無し:2006/11/18(土) 22:10:06 ID:VjaoNoEv
>>421
アーッ!!

426 :ゲームセンター名無し:2006/11/18(土) 22:10:09 ID:jqxNonCI
でも自称ネタデッキはほとんどネタじゃないから困る

ホームで
「うはっすごいネタデッキ作ったぞw」とか行ってみてみれば七枚袁単大爆進だったり…

427 :ゲームセンター名無し:2006/11/18(土) 22:10:36 ID:yk8M7hfQ
>>409
呉単6枚ならいいんじゃない?

428 :ゲームセンター名無し:2006/11/18(土) 22:11:16 ID:aLhayIjN
>>423
確かに使い勝手は良いが、上手い人になればなるほど純粋に武力の高いほうを取る傾向が高い。
それに、ガクシンは士気3で26cの間武力7騎馬になれるしな

429 :ゲームセンター名無し:2006/11/18(土) 22:11:36 ID:xJIbok2N
>>423
ところが1コスト魏武の強兵も使い勝手がいいらしい

430 :ゲームセンター名無し:2006/11/18(土) 22:12:03 ID:yk8M7hfQ
>>423
武3の勇ってのも微妙なんだよな…。
個人てきには殿馬のがいいと思う、6枚魏武ならリツウかな。

431 :ゲームセンター名無し:2006/11/18(土) 22:12:46 ID:HALDuqZO
李通が使われないのは、1コスで武力4と3の差が大きいからだと思う。
たとえばアカイナン張りついた時もさばきやすいし、相手の城に張りついた時のウザさも3と4では大きく違う。
あと、低武力の勇猛は評価低い。

432 :ゲームセンター名無し:2006/11/18(土) 22:13:18 ID:4mX3EtpP
呂布以外で単体でも状況引っ繰り返せるのって白銀くらい?

433 :ゲームセンター名無し:2006/11/18(土) 22:13:31 ID:xUAgdnx8
知ってるか?名門には3つのタイプがある。
士気差で仰天させる奴
攻城兵で3択を迫る奴
大兵力でハーッハッハ!
この3つだ

あいつは―――

434 :ゲームセンター名無し:2006/11/18(土) 22:13:46 ID:jqxNonCI
>>432
の家にブサメンと淳于瓊が突っ込んでいった

435 :ゲームセンター名無し:2006/11/18(土) 22:13:48 ID:Qa+vRGnq
>>424
そんな物なのか
dクス

436 :ゲームセンター名無し:2006/11/18(土) 22:14:19 ID:JnPwumMW
>>432の家に周瑜が火を構えていたぞ

437 :ゲームセンター名無し:2006/11/18(土) 22:14:22 ID:P13MQ19c
>>432
ウケイさんも強いよ

438 :ゲームセンター名無し:2006/11/18(土) 22:15:10 ID:xU3PUZg1
>>432の家に業炎が放たれました



撤退するけどな!!

439 :ゲームセンター名無し:2006/11/18(土) 22:15:10 ID:aLhayIjN
>>432
つ[左慈]

440 :ゲームセンター名無し:2006/11/18(土) 22:15:12 ID:h3Fx2kS5
>>432
まずは首一つ・・・

441 :ゲームセンター名無し:2006/11/18(土) 22:15:28 ID:sj6ixPsg
覇王のデッキ見るたびに
「俺が使い始めたら回りの覇王も使い始めて…」とかいう奴はどうしたらいいかな

1.店内でボコす
2.スルー
3.認める

442 :ゲームセンター名無し:2006/11/18(土) 22:15:32 ID:ru1F6/dm
>432
鬼神様

443 :ゲームセンター名無し:2006/11/18(土) 22:15:43 ID:Qa+vRGnq
>>432
一人で力を発揮する人に雷が落ちてそっちに行きましたよ

444 :ゲームセンター名無し:2006/11/18(土) 22:16:07 ID:jqxNonCI
>>441
放置

そいつのデッキが李典デッキ並のデッキなら褒めてやれ

445 :ゲームセンター名無し:2006/11/18(土) 22:17:03 ID:h3Fx2kS5
>>441
4.そうだね プロテインだね^^

446 :ゲームセンター名無し:2006/11/18(土) 22:17:35 ID:hD4os75n
まぁ、俺の作った全武将が劉姓デッキにはどんなネタデッキも敵わないんだけどな

447 :ゲームセンター名無し:2006/11/18(土) 22:18:25 ID:R66Gb6Uq
>>441
貴殿が覇王でって話か?

448 :ゲームセンター名無し:2006/11/18(土) 22:19:08 ID:HALDuqZO
俺の全武将が魏デッキには誰も

449 :ゲームセンター名無し:2006/11/18(土) 22:19:24 ID:jqxNonCI
「俺のネタデッキにかわわねぇ」というやつより
「俺のはガチだよ、厨デッキだよ」というやつの方がネタ率高いのは何故だ?

450 :ゲームセンター名無し:2006/11/18(土) 22:19:34 ID:p7N5AX/+
>>432の家になんか物凄い数の呉将が向かいました

451 :ゲームセンター名無し:2006/11/18(土) 22:20:45 ID:yk8M7hfQ
車輪カンウ、カンペイ、槍チョウウン、ジョショ。
敵城前で募兵使いながら回復する車輪デッキ。
うん、呉単に当たったら終わりだw魏相手ならやれそうだが。

452 :ゲームセンター名無し:2006/11/18(土) 22:20:54 ID:xUAgdnx8
>>450
SR孫権「ふむ、私のことか」

453 :ゲームセンター名無し:2006/11/18(土) 22:21:24 ID:HALDuqZO
VER2になる前は、SR孫権が一人で試合作ってた。
相手の暴虐全員にかけて城にこもってるだけでもう…

454 :ゲームセンター名無し:2006/11/18(土) 22:21:32 ID:h3Fx2kS5
>>449
デッキへの愛が溢れているから

455 :ゲームセンター名無し:2006/11/18(土) 22:21:39 ID:TsiYYUtd
全武将が栄斗にはかてないな

456 :ゲームセンター名無し:2006/11/18(土) 22:21:48 ID:p7N5AX/+
>>446
だからこのスレではネタデッキは「コスト0デッキ」しか無いと何度言えば(ry

これに負けるデッキの方が無い

457 :ゲームセンター名無し:2006/11/18(土) 22:22:03 ID:VjaoNoEv
>>441
武力1の差

458 :ゲームセンター名無し:2006/11/18(土) 22:22:26 ID:5yxYWbE6
とりあえずおまいらが作った全武将が○○デッキを晒せ。

・ありきたりなのはNG(伏兵とか柵とか)

・一勢力なだけ、一兵種なだけもNG

459 :ゲームセンター名無し:2006/11/18(土) 22:23:54 ID:I263M5KG
皆さんどうも。
ちょっとリツウを研究してみようと思います。

460 :ゲームセンター名無し:2006/11/18(土) 22:25:19 ID:xU3PUZg1
>>459
リツウはワラデッキ・悲哀に入ってるとやっかいに感じる
特に悲哀踊った後の神速は強いよ

461 :ゲームセンター名無し:2006/11/18(土) 22:25:25 ID:h3Fx2kS5
>>458
・全イラストが原友和faeturing赤兎

462 :ゲームセンター名無し:2006/11/18(土) 22:26:16 ID:b34J4DEg
傾国はなー…

弓多めとはいえ、流星デッキ使用中にマッチングすると
その時点で心が折れそうになるorz

463 :ゲームセンター名無し:2006/11/18(土) 22:26:49 ID:Rr0cqMi0
ttp://www.uploda.net/cgi/uploader2/index.php?dlpas_id=0000024404.jpg

虹寝みたいにやっつけた。
社長を入れるべきだと思った

464 :ゲームセンター名無し:2006/11/18(土) 22:26:52 ID:VjaoNoEv
>>458
作っただけのデッキなら

SR魏武曹操 植 丕 洪 昂
の全武将が曹家デッキ。

465 :ゲームセンター名無し:2006/11/18(土) 22:26:55 ID:xJIbok2N
>>458
昔作って挫折した全武将がファントム

高順、馬騰、UC陳宮、R賈ク、リカクシ

466 :ゲームセンター名無し:2006/11/18(土) 22:28:24 ID:HdoMqyi0
>>449
なんで俺のガチデッキを人は赤壁もってないだとかネタだとかいうん?

467 :ゲームセンター名無し:2006/11/18(土) 22:28:46 ID:5yxYWbE6
>>458だが
全武将が舞は弱い!!

468 :ゲームセンター名無し:2006/11/18(土) 22:28:54 ID:HALDuqZO
全武将がハゲ
Rテンイ、R除光、ハゲファイヤー、R華雄(なまはげ)

469 :ゲームセンター名無し:2006/11/18(土) 22:29:06 ID:ScsUZqt5
>>458
イケメソ、倉庫番、出汁、肉屋妹、周倉、心肺

全兵種・全特技がありますデッキ

470 :ゲームセンター名無し:2006/11/18(土) 22:29:10 ID:R66Gb6Uq
>>466
ストライダー使い乙

471 :ゲームセンター名無し:2006/11/18(土) 22:30:07 ID:F5EYKkQX
たかだが3・3程度の奴一人を強化するに士気4も使うのは勿体無い

472 :ゲームセンター名無し:2006/11/18(土) 22:30:45 ID:MSKGsdST
たかが強化戦法
されど強化戦法

473 :ゲームセンター名無し:2006/11/18(土) 22:31:13 ID:h3Fx2kS5
>>469
弓いなくね?

474 :ゲームセンター名無し:2006/11/18(土) 22:31:13 ID:p7N5AX/+
>>466
心のどこかで「赤壁使ったら俺もっと上行けるんじゃね?」と思っているから

つまり自信が足りない

475 :ゲームセンター名無し:2006/11/18(土) 22:31:15 ID:R3EMeim8
友人が傾国の弱点を排したと言って作った傾国
SR貂蝉、SR蔡文姫、李儒、董白、UC小喬、韓当、呉国太

友人曰く傾国使うと貂蝉がいるサイドばかり狙われるのでその逆サイドから流星を呼ぶんだそうだ。

一戦目で募兵弓デッキに当たる友人の引きに乾杯。

476 :ゲームセンター名無し:2006/11/18(土) 22:31:19 ID:KVdwz0G6
ストライダーがリカクシの右の奴に見えてきたorz‥‥‥

477 :ゲームセンター名無し:2006/11/18(土) 22:31:20 ID:jqxNonCI
全武将が役立たず

つストライダー インド人 南華老仙 矢印禿 R諸葛亮 袁術


このスレ的には喧嘩うってるデッキだぜ

478 :ゲームセンター名無し:2006/11/18(土) 22:31:59 ID:zbTjEfz2
>>458
全武将が活デッキ

阿会喃・周倉・董荼那・帯来洞主・黄祖・程遠志・刑道栄

猛獲入りじゃないからありきたりではないと信じる

479 :ゲームセンター名無し:2006/11/18(土) 22:32:09 ID:b34J4DEg
>>458
陸遜、朱桓、ストライダー、孫桓、虞翻、周姫

呂範ごめん

480 :ゲームセンター名無し:2006/11/18(土) 22:32:23 ID:t2HSh9ql
>>458
見たことがあるデッキ

徐盛 徐晃 R徐庶 徐栄 徐夫人

徐せい単

481 :ゲームセンター名無し:2006/11/18(土) 22:32:25 ID:h3Fx2kS5
あーあ、>>477が10人くらいを敵に回しちゃった

482 :ゲームセンター名無し:2006/11/18(土) 22:33:15 ID:HdoMqyi0
>>474
いや思ってない・・・後ろでコソコソというやつが・・・・
てか赤壁とか足が遅くて使いにくいよ・・・

483 :ゲームセンター名無し:2006/11/18(土) 22:33:26 ID:ScsUZqt5
>>469
あ・・・・柵と連がないし色々間違ってるな

イケメソ、倉庫番、出汁、馬鹿先生、許攸、庭園士

これでカンペキダ

484 :ゲームセンター名無し:2006/11/18(土) 22:33:50 ID:V2fiVerc
>>458
ちょっと苦しいが
SRカンネイ、偽帝、チョウルイ、凡将、ゴリ、テイイク、ホウキ
全武将が猿人

485 :ゲームセンター名無し:2006/11/18(土) 22:34:20 ID:KURH/zms
>>456
華雄 SR董卓 陳宮 徐栄 貂蝉
このデッキで負ける自身がある

486 :ゲームセンター名無し:2006/11/18(土) 22:34:28 ID:yk8M7hfQ
>>472
シュウキを使ったデッキを考えてるんだが、どうしてもシュウユのが強くていらない子な感が…。
なんかないかな?6枚屍か、はたまた6枚天啓か、呉バラか…。
SRパパ、馬サック、手腕、シュウキ、カントウとかはよさげなんだが。

487 :ゲームセンター名無し:2006/11/18(土) 22:34:50 ID:sj6ixPsg
>>444
飛天とか自在とか教え白馬とかそんなの
しかも頂上出た後に自慢されてもねぇ

>>445
それ採用

>>447
俺もソイツも覇王じゃない

488 :ゲームセンター名無し:2006/11/18(土) 22:34:52 ID:jqxNonCI
>>485
ごめんそれ普通に強い
一時期メインだった

489 :ゲームセンター名無し:2006/11/18(土) 22:35:12 ID:R3EMeim8
>>477
R孔明の擁護者がどう見ても見当たりません。
スペックだけなら荀攸を凌駕するぶっ壊れです。
本当にありがとうございました。

490 :ゲームセンター名無し:2006/11/18(土) 22:35:27 ID:R66Gb6Uq
>>482
1人じゃ何も言えない、出来ない奴の言う事なぞスルーしる

>>486
っ女性単
マジでエース級になれますYO!

491 :ゲームセンター名無し:2006/11/18(土) 22:35:54 ID:h3Fx2kS5
>>486
志村ー、コスト!コスト!

492 :477:2006/11/18(土) 22:36:19 ID:jqxNonCI
本当なら諸葛亮はR郭嘉にしたかった、反省はしない

493 :ゲームセンター名無し:2006/11/18(土) 22:37:07 ID:xU3PUZg1
>>491
お前は何を言って(ry


足りてるっしょ?

494 :ゲームセンター名無し:2006/11/18(土) 22:37:28 ID:t2HSh9ql
>>491
YO!全然問題なくみえるのは俺だけかYO3

495 :ゲームセンター名無し:2006/11/18(土) 22:37:37 ID:b34J4DEg
>>491
2.5 2 1.5 1 1に見えるが

496 :ゲームセンター名無し:2006/11/18(土) 22:38:00 ID:h3Fx2kS5
>>487
自分が覇王じゃないのに
「俺が使い始めたら回りの覇王も使い始めて…」
って・・・、どんだけお頭ゆるいんだよw

497 :ゲームセンター名無し:2006/11/18(土) 22:38:11 ID:jqxNonCI
騎馬サックは二人いる!!

つまり進撃と勘違いしたんだよ!!

498 :ゲームセンター名無し:2006/11/18(土) 22:38:35 ID:MSKGsdST
馬サックは良いサックと悪いサックがいるからな
悪い方と間違えたんだろ

499 :ゲームセンター名無し:2006/11/18(土) 22:39:19 ID:5yxYWbE6
>>491
( Д゚)゚

500 :491:2006/11/18(土) 22:40:16 ID:h3Fx2kS5
しまった。馬サックを馬シュウユって読んでたorz

501 :ゲームセンター名無し:2006/11/18(土) 22:40:53 ID:jqxNonCI
>>500の俺たちの想像の上回りっぷりにないた


我が目でも読めなんだか

502 :ゲームセンター名無し:2006/11/18(土) 22:40:59 ID:5yxYWbE6
>>500が意表をついた!!

503 :ゲームセンター名無し:2006/11/18(土) 22:41:52 ID:h3Fx2kS5
>>501
進撃のガチっぷりはお前の目では読めんだろう
フハハハハハハ・・・orz

504 :ゲームセンター名無し:2006/11/18(土) 22:41:59 ID:ScsUZqt5
>>491
よし、お前は罰として今後1世紀の間は蛮勇サックは歩兵の方しか使ってはいかん!

505 :ゲームセンター名無し:2006/11/18(土) 22:42:20 ID:xJIbok2N
>>500
甘いのは私かぁ〜

506 :ゲームセンター名無し:2006/11/18(土) 22:42:32 ID:xU3PUZg1
>>500
オーバーを指摘してるかと思ってたわw

斜め上の思考に仰天せよ!

507 :ゲームセンター名無し:2006/11/18(土) 22:43:12 ID:yk8M7hfQ
>>500
ちょwwww

まぁ妥当な所で、SRパパ、手腕、シュウキ、ハンショウ、ソンカン、カントウとか考えてみた。
普通に強そうだw統一戦に使ってこよう…。

508 :ゲームセンター名無し:2006/11/18(土) 22:43:26 ID:TsiYYUtd
昨日中古でかった
ライブアライブのデータが
現代編の主人公が範馬バカ
近未来がテツオで
西部編がオセロット
SF編がロビタ
だった俺に一言



509 :ゲームセンター名無し:2006/11/18(土) 22:43:39 ID:qIOA2bzN
>>458
ススメ、JOJO、UC厳顔、降雨、Wカンニング、馬鹿
全武将が爺

実際は白銀、ススメ、JOJO、超人、雨フラシでやってまつ
超人が微妙だ……

510 :ゲームセンター名無し:2006/11/18(土) 22:43:48 ID:p7N5AX/+
>>482
本当にそうか?今まで一度たりとも雑念がよぎった事は無いと言い切れるか?
本当に雑念が無いなら外野の話なぞ耳にも入らぬ筈だ!!
しかしそれに少しでも気を取られるのならそれはストライダーに対する信念に瑕が有るからだ
ストライダーを信じるんだ、そうすれば周りの雑音なぞ聞こえもしなくなる……
さらなる高みを目指せ!!


まぁ俺は蜀使いなんでストライダーの方が捌きやすいから出来れば他の火計持ちに移ってほしく無いだけなんだがな

511 :ゲームセンター名無し:2006/11/18(土) 22:44:55 ID:xJIbok2N
>>482
つ虞翻
アイテムつければ少し速いよ!

512 :ゲームセンター名無し:2006/11/18(土) 22:45:28 ID:h3Fx2kS5
>>504
解ってないな!
俺が呉を使うとき真っ先に入れる武将は進撃なんだ!
蛮勇なんぞ選択肢にも入らん。マジで
呉の2コス馬はパパ以外入れません

513 :ゲームセンター名無し:2006/11/18(土) 22:46:17 ID:sj6ixPsg
>>486
俺が前使ってたデッキを渡そう
つ R馬超 R姜維 R魏延 R劉備 SR周姫
挑発要員をチョロとか法正にしたり
号令要員をSRパパとかRパパにしたり
超絶要員を孫策とかSR馬超にしたりとか色々弄れるYO

>>496
言うのは俺じゃねえよとマジレス
大学でソイツの話をうんうんと聞くのがだるくなってきた

514 :ゲームセンター名無し:2006/11/18(土) 22:47:31 ID:xU3PUZg1
>>512
久々に屋上に行こうぜ…マジ(ry



蛮勇なめるなよ、乱戦でも大活躍するRサックなめんなー!

515 :ゲームセンター名無し:2006/11/18(土) 22:48:25 ID:jqxNonCI
蛮勇なんて所詮蛮勇だ

俺たちの戦は進撃から始まるんだ

516 :ゲームセンター名無し:2006/11/18(土) 22:49:31 ID:p7N5AX/+
>>515
雄飛サックが夕日を見ながら泣いてますた

517 :SRカクカ&ストライダー:2006/11/18(土) 22:50:12 ID:InzqSvAv
>>514>>515
計略使ったら撤退するくせにwwww

518 :ゲームセンター名無し:2006/11/18(土) 22:51:18 ID:MSKGsdST
>>509
張任つよいよ張任
むしろ白銀とススメが・・・

519 :蛮勇&進撃:2006/11/18(土) 22:52:20 ID:5yxYWbE6
>>517
一騎討ちで撤退するくせにwww

520 :ゲームセンター名無し:2006/11/18(土) 22:52:24 ID:xU3PUZg1
>>515
カウントが1短いのに、君は何を言って(ry
つか2対1かよorz

>>516
誰がうまい事言えと(ry

>>517
最近見てないな…誰だkk(ry

521 :神速禿:2006/11/18(土) 22:53:25 ID:h3Fx2kS5
>>517
お前ら俺の神速の連凸くらいたいのか?

522 :ゲームセンター名無し:2006/11/18(土) 22:54:18 ID:HdoMqyi0
進撃とストライダーコンビは至高

523 :ゲームセンター名無し:2006/11/18(土) 22:54:36 ID:ScsUZqt5
実際、蛮勇VS進撃のタイマン勝負になったらどっちが有利かね

524 :ゲームセンター名無し:2006/11/18(土) 22:54:37 ID:hD4os75n
実際のところ、今孫策使ってるやつはどれを使ってるの?
うちは雄飛と蛮勇半々ってところなんだが

525 :ゲームセンター名無し:2006/11/18(土) 22:55:12 ID:jqxNonCI
>>524
ハハハハ、呉なんて天敵中の天敵ですよ

526 :ゲームセンター名無し:2006/11/18(土) 22:56:00 ID:sj6ixPsg
>>524
雄飛さん
馬策は一枚も持ってないZE

527 :ゲームセンター名無し:2006/11/18(土) 22:56:11 ID:b34J4DEg
雄飛孫策もなー…
稼働当初のヘタなSRより高値で取引されてた時代が懐かしい

そういえば当時は人馬董卓を一万五千で落札してた香具師もいたが
あとで絶対後悔しただろうなぁ、あれ…

528 :ゲームセンター名無し:2006/11/18(土) 22:56:42 ID:o5Ki1KFG
>>525
名門乙www

529 :ゲームセンター名無し:2006/11/18(土) 22:56:47 ID:xU3PUZg1
>>523
連突対決なら進撃が勝つ
どんなに蛮勇が好きでもこれは変わらんorz

>>524


ガチデッキでは孫策は蛮勇しか使ってない

530 :ゲームセンター名無し:2006/11/18(土) 22:56:49 ID:JnPwumMW
>>523
喧嘩両成敗

531 :ゲームセンター名無し:2006/11/18(土) 22:58:04 ID:R66Gb6Uq
>>523
進撃が切れるまで逃げ回る→蛮勇ウマー

>>527
懐かしいな、R董卓15000円

532 :ゲームセンター名無し:2006/11/18(土) 22:58:52 ID:VjaoNoEv
>>531
そのあと、蛮勇も撤退でイーブンですね。

533 :ゲームセンター名無し:2006/11/18(土) 22:59:30 ID:aLhayIjN
>孫策’s
自分のデッキだと、誰も計略を使わないから困る。






そんなに左慈嫌かよ(w

534 :ゲームセンター名無し:2006/11/18(土) 23:00:27 ID:3AKHUdHn
>>533お洒落魔女乙wwwwwwwwwwwwwww

535 :ゲームセンター名無し:2006/11/18(土) 23:00:32 ID:h3Fx2kS5
>>531
よし周りのヤツを殲滅しよう→効果切れる→こんなところで(ry

536 :ゲームセンター名無し:2006/11/18(土) 23:02:05 ID:aLhayIjN
>>534
ちょwwww自分そっちの御仁じゃねえwwww

537 :ゲームセンター名無し:2006/11/18(土) 23:02:15 ID:lo3p/r6z
今思ったんだけど、IC無くす→最発行→後に元IC見つかる。この場合、元ICでゲームはできるん?
サブカ量産できるんじゃね?

538 :ゲームセンター名無し:2006/11/18(土) 23:02:32 ID:yk8M7hfQ
しかし進撃にしても蛮勇にしても何気に使い所難しいよな…。
赤壁強いよ赤壁。

539 :ゲームセンター名無し:2006/11/18(土) 23:02:36 ID:I6xsmLv1
犬戦をやろうと思ったのにサーバは今夜休みだし(´・ω・`)
誰か一緒にe3594大戦をや ら な い か

540 :ゲームセンター名無し:2006/11/18(土) 23:02:47 ID:xJIbok2N
>>537
たしかダメ

541 :ゲームセンター名無し:2006/11/18(土) 23:03:01 ID:jqxNonCI
>>533
はるかも左慈もいて誰が使うかw

542 :ゲームセンター名無し:2006/11/18(土) 23:03:24 ID:VjaoNoEv
再発行したらムリポ

543 :ゲームセンター名無し:2006/11/18(土) 23:03:53 ID:qIOA2bzN
乱戦なら蛮勇か、早いし武力も高いし……('A`)

544 :ゲームセンター名無し:2006/11/18(土) 23:03:59 ID:P13MQ19c
>>537
セガの事を馬鹿にしすぎじゃね?

545 :ゲームセンター名無し:2006/11/18(土) 23:04:27 ID:o5Ki1KFG
>>537
できないよー

546 :ゲームセンター名無し:2006/11/18(土) 23:04:59 ID:jqxNonCI
暇だからクイズ

頂上に胡車児乗せた人物を述べよ
頂上に裴元紹乗せた人物を三人述べよ
頂上に麻痺矢乗せた人物を三人述べよ

1と2で

547 :ゲームセンター名無し:2006/11/18(土) 23:05:18 ID:R66Gb6Uq
>>537
そこまでサブカを量産したいという発想が理解出来ない。

548 :ゲームセンター名無し:2006/11/18(土) 23:06:32 ID:xU3PUZg1
>>546
既に1と2が判らんww


麻痺矢はオズマ、アシミニ、○○?

549 :ゲームセンター名無し:2006/11/18(土) 23:08:27 ID:3AKHUdHn
犬戦おもしろいんだが、マイデッキが組めないのがな………
あと募兵もないから結局俺のデッキは無理か………

550 :ゲームセンター名無し:2006/11/18(土) 23:08:34 ID:R66Gb6Uq
>>546
2は花田 勝 氏 氏とオフィス加藤氏が載せてた気がする。

551 :ゲームセンター名無し:2006/11/18(土) 23:08:34 ID:vVfefftz
>>537
張勲乙

552 :ゲームセンター名無し:2006/11/18(土) 23:11:07 ID:yk8M7hfQ
同型デッキで待ち合いになった時どうする?
先に動いたら不利だしなぁ…、同型デッキに限らず攻めてこない奴はしんどいけど。

553 :ゲームセンター名無し:2006/11/18(土) 23:11:43 ID:TTCpFB7V
>>546
麻痺矢はアシミニ、オズマ、RISE、○○で4人では?むしろもっといるかも。


他はわかんね。

554 :ゲームセンター名無し:2006/11/18(土) 23:11:46 ID:pKQCLRso
>>546
裴元紹はうきうきが載せた気がするな。
麻痺矢はアシミニとオズマとあとわからん

555 :ゲームセンター名無し:2006/11/18(土) 23:11:59 ID:hD4os75n
>>546
麻痺矢はアシミニ・隼・オズマ、あとは分からん
裴元紹は1の頃、強化戦法誤爆で試合を投げた覇王がいるのは覚えてるんだが…

そういや鄂煥と忙牙長を同時に頂上に載せた猛者がいたな
誰だったっけ

556 :ゲームセンター名無し:2006/11/18(土) 23:12:25 ID:t2HSh9ql
>>549
禿しくくんでるが・・・・

557 :ゲームセンター名無し:2006/11/18(土) 23:12:32 ID:p7N5AX/+
>>552
取り合えず忠誠の舞を舞う

558 :ゲームセンター名無し:2006/11/18(土) 23:13:03 ID:3AKHUdHn
>>552

559 :ゲームセンター名無し:2006/11/18(土) 23:14:29 ID:3AKHUdHn
>>552ミラーデッキに当たらない。('A`)
悪く無いんだがな……UC許チョとR郭嘉のコンビ……

560 :ゲームセンター名無し:2006/11/18(土) 23:15:10 ID:Rnd+uvkv
>>552
そもそもネタデッキをあれこれ試している自分はミラーなんてありえねぇ

561 :ゲームセンター名無し:2006/11/18(土) 23:15:19 ID:xBP34Nh5
>>552
同型とあたってもガンガン攻める漏れ黄布。
むしろお互いガン攻めなことが多い

562 :ゲームセンター名無し:2006/11/18(土) 23:15:28 ID:6G+eJaLE
>>552
1戦目なら攻める
3戦目なら引きこもる

これぞ堀氏の奥義

563 :ゲームセンター名無し:2006/11/18(土) 23:15:47 ID:1myxxEoF
SSQをよく口にするやつがいるが、忘れるな。
この神ゲーを作ったのもまたSEGAである事を。

564 :ゲームセンター名無し:2006/11/18(土) 23:15:53 ID:HdoMqyi0
>>552
R孫権とU韓当以外同じに全然ならねぇよ・・・・


565 :ゲームセンター名無し:2006/11/18(土) 23:16:12 ID:uz3etMOB
>>552
取り合えず献策する

566 :ゲームセンター名無し:2006/11/18(土) 23:16:52 ID:jqxNonCI
なお胡車児はぱちろーのみが二回乗せています

裴元紹はPIMA 花田 勝氏 龍都(悲哀)です。

567 :ゲームセンター名無し:2006/11/18(土) 23:19:12 ID:JnPwumMW
ミラー対決で先に動いたら負けるもんかい?
仕掛け方にもよるだろうけどこうしたらああするからそれに対して
こう返そうとかわかり易いと思うけど。
もちろん純粋に相手の腕が上だった場合は負けるけどさ

568 :ゲームセンター名無し:2006/11/18(土) 23:19:32 ID:Rnd+uvkv
>>563
堀氏かよ!?

討伐成功より3戦やることを重視すると考えると、自分は全く逆になります。
1戦目が重要。

569 :ゲームセンター名無し:2006/11/18(土) 23:19:36 ID:Skt+Ll59
おま・・・頂上見て来いよ!すぅごかったんだぞ!!んごぉい!!

570 :ゲームセンター名無し:2006/11/18(土) 23:20:48 ID:Rnd+uvkv
>>568
>>563ではなく>>562の間違い

571 :ゲームセンター名無し:2006/11/18(土) 23:20:49 ID:vVfefftz
>>569
やあ、李儒

572 :ゲームセンター名無し:2006/11/18(土) 23:21:25 ID:R66Gb6Uq
>>562
今時堀氏とはやるなw

>>568
1戦目は勝つ為に攻めるんじゃないのか?

573 :ゲームセンター名無し:2006/11/18(土) 23:22:01 ID:VjaoNoEv
>>567
ミラーで腕が互角の場合、
突撃・無敵槍封じがあるし、
自城付近で戦えたほうが有利だからじゃまいか?

574 :ゲームセンター名無し:2006/11/18(土) 23:22:55 ID:xU3PUZg1
>>566
ぱちろーかぁ、あの人は色んな武将使うね

>>552
攻めて攻めて蛮勇する
お互い手のうちが判ってる分、相手を翻弄させないとこっちが死ぬ

575 :ゲームセンター名無し:2006/11/18(土) 23:22:56 ID:ICxy4eda
>>552
いろんなデッキ使ってるから当たらない

もしあたったなら好きにしていいのですよ?

576 :ゲームセンター名無し:2006/11/18(土) 23:23:16 ID:p7N5AX/+
>>569
正直あんな一方的な試合見せられてもなぁ
面白くない

オズマの動きもイマイチだったし

577 :ゲームセンター名無し:2006/11/18(土) 23:23:25 ID:b34J4DEg
>>567
流星ミラーの場合
容赦なく先に動いた方が不利なんで自然両者睨み合いになるw

578 :ゲームセンター名無し:2006/11/18(土) 23:23:56 ID:h3Fx2kS5
>>567
ミラーデッキの場合、決め手がほぼ完封されるので結局攻めるしかない


579 :ゲームセンター名無し:2006/11/18(土) 23:24:25 ID:LRDTL8XA
>>575
メインはSRぶんきっき使いと見た

580 :ゲームセンター名無し:2006/11/18(土) 23:25:16 ID:jqxNonCI
再度クイズ

頂上に十常侍乗せた唯一の人を述べよ(覇業は含まない)
三色以上で頂上にのった人物を二人述べよ
雷銅をいれて頂上にのった人物を述べよ

581 :ゲームセンター名無し:2006/11/18(土) 23:25:29 ID:Qa+vRGnq
ミラーマッチは一度しか無いぜ
朱治を守る戦いになってたぜ('A`)

582 :ゲームセンター名無し:2006/11/18(土) 23:26:12 ID:pKQCLRso
>>580
PIMAかぱちろ
たぶんモッティ
猫?

583 :ゲームセンター名無し:2006/11/18(土) 23:26:21 ID:Rnd+uvkv
>>572
そうなんだがこちらから戦ってまともに勝てたことが無い
上手くいったと思ったら中心武将をコンパクトに殺されているから

584 :ゲームセンター名無し:2006/11/18(土) 23:26:36 ID:xU3PUZg1
>>580
1はぱちろ〜、あの十常侍の配置は忘れない
覇業だったらゴメソ

2はスネオだったかな
3は知らない…

585 :ゲームセンター名無し:2006/11/18(土) 23:28:19 ID:o5Ki1KFG
頂上と言えば、初めて名門入りで載ったのは〇〇で
初めて名門単で載ったのは菊だったっけ?

586 :ゲームセンター名無し:2006/11/18(土) 23:28:31 ID:Qa+vRGnq
>>584
kwsk

587 :ゲームセンター名無し:2006/11/18(土) 23:29:12 ID:WwLUad0J
>>580
1.知らね
2.スネオしかわからん
3.○○かな?

588 :ゲームセンター名無し:2006/11/18(土) 23:30:05 ID:b34J4DEg
>>580
1はぱちろvs○○
2はスネ夫狩り氏だな
ゴリ、KdoA、華雄、太史慈、黄忠だったっけ
3はわからねー

589 :ゲームセンター名無し:2006/11/18(土) 23:31:00 ID:b34J4DEg
>>586
多分、十常侍をわざと「柵が置けません」状態で配置して
居場所がわかんないよーにした件

590 :ゲームセンター名無し:2006/11/18(土) 23:33:26 ID:P13MQ19c
覇業かも知れんが十常侍を悲哀に入れていた人いなかったか?

591 :ゲームセンター名無し:2006/11/18(土) 23:34:49 ID:F5EYKkQX
堀氏は3戦目は捨てゲーじゃないの?

592 :ゲームセンター名無し:2006/11/18(土) 23:35:04 ID:JnPwumMW
>>573
自分のデッキは基本ガン攻め仕様だから攻城に行くように見せかけて
相手の武将を削って行ったり柵や櫓を壊したりして序盤から優位に進めようと
するからなぁ

>>577
例えばガン睨みなら士気5で流星招来すれば相手は合わせて打つか
対応するしかないよね?あわせて打つならばイーブンだけど
対応するならこちらに寄るか火計打つわけで士気差が生まれるわけだ。
そうしたら最初に行動起こした方が有利じゃない?

593 :ゲームセンター名無し:2006/11/18(土) 23:36:48 ID:jqxNonCI
>>590
確かムシキングかタイタニア

答え
一番 ぱちろーVS○○
ttp://image.blog.livedoor.jp/munterkeit/imgs/1/e/1e01bfa2.jpg
二番
スネオ狩り と あ す か氏(張飛 ツンデレ 華雄 同盟 イク様)
三番は
オレンジ氏でした
(竜神族一派氏との珍デッキ対決)

594 :ゲームセンター名無し:2006/11/18(土) 23:37:46 ID:WwLUad0J
>>580
2.
スネオ以外はあ す か氏?

595 :ゲームセンター名無し:2006/11/18(土) 23:38:58 ID:ScsUZqt5
クイズというか質問だが、排出停止で一度も頂上に出ずに消えた武将っているのかね?


乱れ張飛、蒋欽は確定だと思うが後はいるかね

596 :ゲームセンター名無し:2006/11/18(土) 23:40:27 ID:qPpTk/CD
>>552
槍単の場合は待つメリットがほとんど無いからガン攻めかな
たぶん相手も前に出て来て伏兵配置と槍撃スキルの勝負になる
最もミラーなんて当たった事も無いけど

597 :ゲームセンター名無し:2006/11/18(土) 23:40:38 ID:R66Gb6Uq
>>595
劉禅、劉樟

598 :ゲームセンター名無し:2006/11/18(土) 23:40:56 ID:h3Fx2kS5
>>589
その試合ってどこで見れる?
リプレイ動画のとこ探しても見つからんorz

599 :ゲームセンター名無し:2006/11/18(土) 23:41:59 ID:b34J4DEg
>>592
や、だから
ガン睨みで両者ある程度士気溜まり→
流星の儀式を準備開始するタイミングの測り合い、に発展するって話

先に動かせて対応、ていうやり方で勝ってる香具師も普通にいるし

600 :584:2006/11/18(土) 23:42:37 ID:xU3PUZg1
>>589
正解

>>593
オレンジか、あの人引退したらしいがマジなのか?

>>595
曹丕辺り?SR小喬も見なかった希ガス

601 :ゲームセンター名無し:2006/11/18(土) 23:44:21 ID:SD3bJe0e
オレの記憶が確かならば乱れ張飛は頂上に乗ったはずだ

602 :ゲームセンター名無し:2006/11/18(土) 23:45:17 ID:pKQCLRso
>>595
乱れ張飛は頂上載ったよー
桃園→姜維(in桃園)が張飛と一騎打ち→緊張しますね……
の流れには吹いた。

603 :ゲームセンター名無し:2006/11/18(土) 23:45:50 ID:ICxy4eda
>>595
孫乾 劉封
ゴイはあったような・・・

604 :ゲームセンター名無し:2006/11/18(土) 23:46:11 ID:EBsashxP
乱れは、ぱちろーが使ってた気ガス。

605 :ゲームセンター名無し:2006/11/18(土) 23:46:31 ID:vVfefftz
>>595
宋憲とか?

606 :595:2006/11/18(土) 23:47:33 ID:ScsUZqt5
mjk

607 :ゲームセンター名無し:2006/11/18(土) 23:48:09 ID:SD3bJe0e
おじゃるもあやしいんだよな
柵魅は一部のデッキ構成員になっても不思議じゃない

608 :ゲームセンター名無し:2006/11/18(土) 23:48:59 ID:h3Fx2kS5
劉禅と劉封(1ver,)は出てないだろう

609 :ゲームセンター名無し:2006/11/18(土) 23:49:49 ID:xBP34Nh5
>>599
内容は同意だが>>577はそういう話をしてるんじゃないと思うぞ。

流星ミラーは戦略が問われる気がする。

610 :ゲームセンター名無し:2006/11/18(土) 23:49:53 ID:hD4os75n
肉屋とその妹はどうだったっけ

611 :ゲームセンター名無し:2006/11/18(土) 23:50:41 ID:jqxNonCI
>>598
残念ながらのってないっぽい

実は凌操 韓当 孫静はのってるんだよなぁ

612 :ゲームセンター名無し:2006/11/18(土) 23:51:08 ID:h3Fx2kS5
>>611
そうか、残念だ。
レスthx

613 :R諸葛亮:2006/11/18(土) 23:51:44 ID:1pXV6vog
>>607
魅力が付けば強カードになれると聞いて飛んできました。
SRの方には魅力が付いてるので次verでは私にも付くはずです。

614 :ゲームセンター名無し:2006/11/18(土) 23:51:57 ID:JnPwumMW
>>599
>>先に動かせて対応、ていうやり方で勝ってる香具師も普通にいるし
逆に先に動いて打ち合いになり先に動いた方が勝ったというやつもいるんだな
だから、一概に先に動いた方が不利になることもないと言いたい

615 :ゲームセンター名無し:2006/11/18(土) 23:52:09 ID:M20CqrTT
2のカードは、頂上と覇業を合わせると結構埋まってきているよね。
スターター組及び、各勢力数人づつを残す程度まで。
まあどの勢力も、ほぼ使われなそうな人材を抱えているけど。

616 :ゲームセンター名無し:2006/11/18(土) 23:53:11 ID:EBsashxP
>611
孫静は○○の防柵デッキで見たな。徐夫人も魏呉悲哀であったはず。

617 :ゲームセンター名無し:2006/11/18(土) 23:53:27 ID:93fWB/mJ
車輪趙雲ってのったっけ?

618 :ゲームセンター名無し:2006/11/18(土) 23:53:36 ID:xU3PUZg1
>>612
大戦の動画見たらあったんだが要る?
30Mちょいだが。

619 :ゲームセンター名無し:2006/11/18(土) 23:54:07 ID:pKQCLRso
董襲は載ってないかも

620 :ゲームセンター名無し:2006/11/18(土) 23:54:18 ID:h3Fx2kS5
>>618
欲しい!が、どうやって?

621 :ゲームセンター名無し:2006/11/18(土) 23:54:42 ID:hD4os75n
>まあどの勢力も、ほぼ使われなそうな人材を抱えているけど。
朱桓のことかぁーーーーーっ!!

622 :ゲームセンター名無し:2006/11/18(土) 23:54:43 ID:Tx+6JVgA
>>508
ちょwwwそれ俺が売ったやつwwwwww

623 :ゲームセンター名無し:2006/11/18(土) 23:55:06 ID:xU3PUZg1
>>620
うpろだにあげるけど、持っていける?
そっちが携帯なら諦めるが

624 :ゲームセンター名無し:2006/11/18(土) 23:55:28 ID:N1D0xfBH
>>622
なんという偶然

625 :ゲームセンター名無し:2006/11/18(土) 23:56:06 ID:qPpTk/CD
先に動いて不利と言えば麻痺矢とか(特に天啓、赤壁無し)
あとは騎馬単各種も先手が取り難いデッキだと思う

626 :ゲームセンター名無し:2006/11/18(土) 23:56:07 ID:owmvje2O
あーなんかオレンジって聞くと全力って言いたくなるー、るるー

627 :ゲームセンター名無し:2006/11/18(土) 23:56:18 ID:3AKHUdHn
>>623俺は携帯だが、多分大丈夫。
てか欲しいw

628 :ゲームセンター名無し:2006/11/18(土) 23:56:21 ID:WwLUad0J
>>610
奮起号令が最盛期だった時に
肉屋はさすがにいないと思う。

629 :ゲームセンター名無し:2006/11/18(土) 23:56:30 ID:h3Fx2kS5
>>623
専用のか?ちょっと探してみるノシ

630 :ゲームセンター名無し:2006/11/18(土) 23:56:54 ID:SD3bJe0e
>>621
うちのエースなんですが…

631 :ゲームセンター名無し:2006/11/18(土) 23:56:58 ID:jqxNonCI
>>617
乗ったことある
確か刑道栄ゴリ神速趙雲とかいう面子のデッキにのってた

632 :ゲームセンター名無し:2006/11/18(土) 23:58:40 ID:5RjuAvgr
諸葛謹って乗った?

633 :ゲームセンター名無し:2006/11/18(土) 23:58:41 ID:xU3PUZg1
>>627
マジ?PCじゃなかったら無理そうな気がするが
今の携帯は普通に動画見れるものなのか…?

>>629
お願いします、携帯はまったく判らんもので

634 :595:2006/11/18(土) 23:58:44 ID:ScsUZqt5
>606
途中送信orz

乱れは頂上に乗ったのか・・・

蜀:車輪劉封、孫乾、阿斗、EX劉備
魏:曹丕、旧曹洪(特攻)、1.5飛天
呉:EX大&小、蒋欽、董襲
他:おじゃる、肉屋兄妹


どいつもこいつも今からの活躍は難しいな・・・・

635 :ゲームセンター名無し:2006/11/18(土) 23:59:29 ID:jqxNonCI
>>632
夏凰翔って人が乗せた

636 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 00:00:21 ID:lHY8nb6Y
諸葛瑾は○○も1の時代に全武将が柵デッキでやってなかったけ?

637 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 00:00:46 ID:3AKHUdHn
>>633
3g2形式に変換してくれるサイトがあるから、そこで1.5Mずつ分割して見る。まぁなんとかなる

638 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 00:03:09 ID:1zVDmiI3
>>634
一枚排出停止カードじゃないのがある件について

639 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 00:03:34 ID:ED/H5yQk
>>634
旧曹洪(特攻)は現役。
排出停止は新曹洪(殿馬)

特攻のほうは2で頂上乗ったような気がする

640 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 00:03:54 ID:4SEcdLPI
まさかあの試合の動画もってる人がいるとは…
お礼に動画あげたいが何も無い

しいていうなら1初期の店舗大会時のトノガンバッタゾが聞ける○○の動画ぐらいか

641 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 00:04:06 ID:5yxYWbE6
魏:UCβ
呉:猿
蜀:UC黄月英、加速装置

642 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 00:04:50 ID:SD3bJe0e
いやはや…今SR董卓使ってる人は警戒に値する!というリプレイをホームで見させられた件
計算ずくで城ダメ食らって尚且つ火事場ファイア!
恐るべき綱渡り!

643 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 00:05:58 ID:H9PebK/C
>>634
EXを混ぜるのは正直どうかと思う
一応機体からの排出は元々されてないわけだし

644 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 00:06:44 ID:4UQIL0zS
>>640俺も何かお礼がしたいが……ローゼンの画像しか無い………

645 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 00:06:55 ID:bp7gGnbo
すまん、見つからない
専用あぷろだでいいんだよね?

646 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 00:07:38 ID:4SEcdLPI
>>644
そんなこといったら俺のエロかわコレクションを(ry

647 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 00:08:16 ID:lHY8nb6Y
>>625
馬単同士だと頭の中で「どちらが先に兵法を叩くか、勝負だぜ?」てなる。
一度、馬単同士で開幕お互いに固めて相手に突進してきたとき、先に兵法神速
打たれて1度目の突撃で相手は1人、こちら3人溶かされてから思うようになった

648 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 00:08:59 ID:4UQIL0zS
>>646と言っても200枚も無いからたいしたもんじゃないんだ。

649 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 00:09:39 ID:4y22M/hV
流れへやーするが
アシミニ早くランカーに戻って頂上流してくれないかなぁ
でもなんでここまでアシミニは有名なんだ

下手したら大英雄クラス以上だぞ

650 :634:2006/11/19(日) 00:09:40 ID:mnJTG7Zy
>>638-639
うわ、すまん間違えた

1時代の特攻曹洪は死に武将だったが2で劇的にロマン化したなあ

>>643
それもそうだな、EXは抜きか

封印の舞はどうだっけ?
出たとしても頂上で必殺封印は絶対していないと思うが

651 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 00:09:52 ID:bdHFVft7
>>647
戦い(馬)は数だよ!!
兄貴!

はい、8枚神速をどーぞー

652 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 00:10:34 ID:HYsRXLfD
>>640
気持ちだけもらうよ
後、1の動画はほとんどあると思う、2から集めなくなったなぁ

>>644
翠星石なら是h(省略されました
冗談冗談、気持ちだけもらいますー

>>645
トンクス、それでおkかな

てか携帯用に動画変更したほうが楽だよな?

653 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 00:11:21 ID:UM5sZue8
>>649
初代の頃から珍しい弓覇王だったってのは大きいんじゃないか?
ランク上位でも流行デッキばっかコロコロ乗り換える人は記憶に残りにくい。

まぁデッキコロコロ変えてもそれがインパクト強すぎて忘れられないHENTAI覇王もいるが・・

654 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 00:11:50 ID:4UQIL0zS
>>851ヤツにはSR郭嘉を送っておいただろう。
あれひとつで一個師団並の戦力になるはずだ。

655 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 00:11:50 ID:AAgBpGzA
>>649
昨日人馬デッキ使ってたお( ^ω^)

656 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 00:11:51 ID:vIqzDn0k
>>649
1の時の、麻痺矢天啓のイメージが鮮烈だからなぁ
NEI猫と同じで、今ではそんなに強いってイメージは無いけど

657 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 00:13:09 ID:4UQIL0zS
>>652できれば……でも俺は携帯だけど他の方はPCかもしれんから……

658 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 00:13:44 ID:nWWfA7Sz
>>655
オズマが麻痺矢使ったりアシミニが人馬使ったり・・・
上位陣にいったいなにが・・・

659 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 00:13:46 ID:lHY8nb6Y
>>651
せめて7枚飛天攻守にしようぜ?
あれはこちらのデッキの相性も悪かったけど純粋に強いと思った

660 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 00:15:05 ID:4y22M/hV
>>653>>656
弓覇王と麻痺矢天啓か。
日記見てる限りだとマジメそうな人だなぁ

661 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 00:15:57 ID:HYsRXLfD
>>657
変換しようとしたらエラーで無理でしたorz
ゴメソ

662 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 00:17:35 ID:4UQIL0zS
>>661キニスンナ
うpしてくれるだけで十分過ぎるよ。
ttp://imepita.jp/trial/20061119/009680

663 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 00:19:44 ID:AAgBpGzA
>>658
もしや・・・お互いのデッキをスワッピング??

と思って.NETの履歴見たけど2人とも違う店だった・・・
地域は一緒だったけど

664 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 00:20:57 ID:4SEcdLPI
>>661
こういう場所もあってだなローゼン好きならどうだろう
ttp://0490.web.fc2.com/
ttp://www9.atwiki.jp/nanasi/pages/2.html#0

665 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 00:21:16 ID:7SlOBGds
>>658
初志に対して「いいデッキだな、少し借りるぞ」とかやったという話を聞いた >アシミニ

666 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 00:23:49 ID:9WQPHYC2
>>666だったら俺だけ幸せになれる。

667 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 00:24:24 ID:UM5sZue8
>>666
まだ若いのぅ

668 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 00:25:31 ID:3OIXKd73
麻雀 LOW東風クイ有ロビー2 パスはいつもの

669 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 00:27:04 ID:/KPWJ8N6
いつものパスを知らない俺に愛の手を

670 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 00:27:35 ID:lCKuPBNH
誰か、俺の暴虐と甄洛をトレードキボ(ry

彼女で名門コンプなんだぜ…(´・ω・`)

671 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 00:27:47 ID:bp7gGnbo
>>669
みんなが口々に言ってる言葉だなんて教えてあげないんだからっ!

672 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 00:28:13 ID:QSQRmRQy
それがせがくおりてぃ

673 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 00:28:50 ID:8iBkwG6W
>>669
はぁ?ログでもあさっとけよ

674 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 00:29:27 ID:lCKuPBNH
>>669
所詮 瀬賀 クオリティ

あとは、分かるな?

675 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 00:29:38 ID:2ZTrYmqU
しんせんな
さかなは
くわせるな

676 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 00:29:42 ID:/KPWJ8N6
>>673
ですよね・・・
すみませんでした

677 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 00:30:04 ID:7SlOBGds
>>669
すばらしい
すがきやの
クイーン

678 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 00:30:16 ID:orcfMkyw
アカイナン、ハイゲンショウ、リョフ、馬先生、白馬王子
このデッキ組みたいのに呂布ひかねー!

そもそも無謀デッキなんだろうか?

679 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 00:30:44 ID:JnTNadQP
なんだかんだ言って教えてる皆の優しさに泣いた

680 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 00:30:52 ID:bp7gGnbo
>>677
あのクイーンの名前なんだっけ?

681 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 00:31:17 ID:8iBkwG6W
>>676
当たり前だ
気をつけろ

682 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 00:32:23 ID:nWWfA7Sz
>>678
それ使ってる人をここで見たことあるような・・・

683 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 00:32:30 ID:wtN9dMso
>>669
すのこで
すべって
くび折れた

684 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 00:32:52 ID:orcfMkyw
そのまま倒れるがいい

685 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 00:33:31 ID:2ZTrYmqU
>>678
そのデッキが無謀なら他軍のデッキはほとんど無謀になっちまうぜ?


ハイゲンショウ枠に楊阜クラスの妨害持ちが居ればなぁ
一気に厨デッキに駆け上がれるのに

686 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 00:34:07 ID:lCKuPBNH
>>678
旧呂布ならやるぜ。
新呂布なら引くまで待て。
>>673
つ…ツンデレか!?

687 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 00:34:19 ID:okaFHQF6
三国志大戦をプレイせずに
リサイクルカードだけを集めて
DSに応募しようとした人がいた。

うっとおしいから、
三国志大戦1のカードをたまに混ぜている。

引っかかってたらいいな。

688 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 00:35:01 ID:lCKuPBNH
>>685
妨害じゃないが、教祖様に馬を進呈するのが(ry

689 :661:2006/11/19(日) 00:35:29 ID:HYsRXLfD
すまん、手間取ってるからもう少し待っててくれ

>ローゼン同士

色々サイトトンクス

690 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 00:35:59 ID:3OIXKd73
>>688
ぶっ壊れ乙

691 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 00:36:34 ID:QSQRmRQy
さすが
すとらいだー
くおりてぃ

692 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 00:37:33 ID:YY7u6hvC
642
それ、対戦相手が呂布ワラならオレかも・・・
大激戦で晒されてたから。
あのね、呂布がゾウハに踏み潰されんの・・・

693 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 00:38:00 ID:JEvkxvfW
>>678
前に使ってたが、覇者クラスなら普通に戦えるぞ。
活持ちコス1馬の両端上下運動は、相当いやらしい。
教え無双や白馬陣で、対応力もなかなか。

人馬はいいが、全凸や神速デッキはキツいが…

694 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 00:39:05 ID:7SlOBGds
>>680
すまん、実在するとは思わなんだ
なんとなく単語を並べただけなんだ
すがきやには行ったこともない

695 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 00:40:16 ID:/KPWJ8N6
そんなこんなでパス見つけ、入ったのはいいけれど
そろそろ人が来てもいい頃なのに全く来ない
くる人はおらぬかー?

696 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 00:41:45 ID:sqTuTWi6
>>673
最初何コイツと思ったけどメール欄見て惚れた

697 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 00:42:21 ID:AAgBpGzA
>>692
城ゲージ_で+20だもんなw
一度↑の状況で神速攻勢しつつの火事場は脳汁出まくった

698 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 00:42:57 ID:okaFHQF6
てか、タバコ吸うのはいいが、
肘をたててタバコを持ち、
タバコの煙を撒き散らしながらプレイしてる奴は氏んでほしい。

699 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 00:43:05 ID:QSQRmRQy
クイ有りで東風はしょうにあわないので
行かないことにしてる

700 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 00:43:13 ID:/KPWJ8N6
まぁ、ここだけの話
>>671が言った「みんなが口々に言ってる言葉」と聞いて
真っ先に「hage」と入力した俺は何なんだろう・・・

701 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 00:43:32 ID:bp7gGnbo
>>694
うぉおい!
お前は東海人を馬鹿にした

702 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 00:44:23 ID:Qjvo8ktw
フィルター通さない煙はキッツイからなあ。
吸うならちゃんと吸えって感じ。

703 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 00:44:35 ID:bp7gGnbo
>>700
禿言ってるのは殆ど俺だけだww

704 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 00:44:51 ID:lHY8nb6Y
>>700
むしろ昔から出ている単語なのにそれが出るとは脱毛だ

705 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 00:45:55 ID:7SlOBGds
>>701
申し訳ない

さぁ、首を刎ねよ o...rz

706 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 00:45:58 ID:iq+Lf6Qj
>>670
甄洛なら余ってたりもするが

707 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 00:45:59 ID:syW6ThWt
そんなにいらねぇ
曹植
クオンティティ

討伐して1枚目と3枚目が奴だったときはさすがに引いた

708 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 00:46:36 ID:lCKuPBNH
>>703
フフフ…今日は昔懐かしの魏4もどき(鬼神様・禿・荀攸・粘り)で…。




フハハハ!3戦目まで行けたぜゴルァ!
…あれ?何で大徳使ってるの俺…?




orz

709 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 00:46:48 ID:twHxScOi
タバコは禁煙にしない店が悪い
あまりにひどければ他店に移動すればいいし
都会最高w

710 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 00:47:18 ID:HHtq3ab6
>>702
つまりフィルターをむしってから吸えばいいんですね

711 :661:2006/11/19(日) 00:47:35 ID:HYsRXLfD
あげたよー

普通あぷに二つ、PASSはいつもの

朝起きたら消すと思う、多分

712 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 00:48:16 ID:lCKuPBNH
>>706
と…トレードキボン!!

マジでトレードしてくれるなら↓の所にメールくれや…

つttp://e.z-z.jp/thbbs.cgi?id=kahn23&p3=&th=58219

713 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 00:48:17 ID:4y22M/hV
禿で頂上経験者ってだれがいたっけ?
神速禿は出てたよな

714 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 00:48:46 ID:w9dBUSTb
タバコ=身体に悪いって思うからイヤなだけで
別にそんなに悪くないよ

あんなのヒステリックに気にした方が負けだよ

715 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 00:49:09 ID:2ZTrYmqU
ビバ九州

店内喫煙OKなゲセンが多いから愛煙家な俺にはありがたい

716 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 00:49:34 ID:lCKuPBNH
>>713
神速禿・UC田豊は確定

どっかの大会動画では宋憲を見たな…韓遂ワラワラデッキで…確か君主名は…「切腹華雄」だったかな?

717 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 00:50:07 ID:7SlOBGds
>>713
ぱちろ〜3 は朱桓入りで頂上載った
計略は守勢の名君しかつかってなかったが

718 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 00:51:10 ID:wtN9dMso
店内分煙のゲセンはありがたいな
でも盤面の汚れって何処行ってもつくんだよな…

719 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 00:51:22 ID:4y22M/hV
>>714
たばこ吸いすぎよりも、金の借りすぎのほうが危険ってテレビでやってたしなぁ

720 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 00:51:24 ID:gJ+qumIx
今北産業


721 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 00:51:44 ID:sPqutcVk
>>714
別にそんなに悪くないって、根拠は?

722 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 00:52:05 ID:Mb3jx0BG
>>713
○○の1の頃のデッキでは矢印禿大活躍でしたが

723 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 00:53:14 ID:8iBkwG6W
タバコは吐いた煙と吸う煙の有害性をチェンジしてくれたらいいよ><

吐いた煙の方が有害ってのが許せん

724 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 00:54:17 ID:w9dBUSTb
>>721
うちの親父は毎日エコー60本吸ってたけどピンピンしてるよ
まぁ発ガン性が10倍になるらしいけど、たかが10倍だし、寿命が5年縮むくらいだよ

むしろアスベストの方が恐怖だね 

725 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 00:54:24 ID:QSQRmRQy
別に店が禁煙にしてなけりゃ
文句はない

だが、隣で吸われると頭痛がするので不満はある
あと、サテに灰皿がある場所とない場所は
カードの汚れぐあいが格段にちがうのはたしか

726 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 00:55:42 ID:twHxScOi
タバコはなにより臭いが問題だと思うのだが
有害性なんて考え始めたら今の世の中では生きていけんよ

727 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 00:55:52 ID:2ZTrYmqU
>>723
つまりフィルターをむしればいいわけか


実は吐いた煙がより有害ってのも実際根拠の薄い話だがね

728 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 00:56:51 ID:HHtq3ab6
>>724
>毎日エコー60本
お前の親父は人外かと
エコーってノンフィルターだっけ?

729 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 00:56:51 ID:UuT+vVJA
>>724
”たかが”10倍???
寿命が五年も縮むのもでかいと思うのだが
別にタバコ嫌いってわけじゃないが一部の喫煙者の態度は気に入らない

730 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 00:56:49 ID:Yxx0r/yW
生でやってるけどカードがかなりヤニくさい
サテ上の禁煙を頼んでるが対応する気配ねーんだよなこれが

ヤニのにおい以上に裏面につくあの謎のうんこが気になるわけだが

731 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 00:56:52 ID:8iBkwG6W
>>727
はく側にもフィルターつけたらよくね!

732 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 00:57:41 ID:6WGj9ZmE
>>699
観戦が何人かでるから、回転考えると東風になるっぽい。

733 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 00:58:57 ID:3OIXKd73
>>732
そして人が集まらない罠。
後一人なんだけどなー

734 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 00:59:14 ID:HHtq3ab6
>>731
火のつけ方kwsk

735 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 00:59:19 ID:twHxScOi
>>730
あれは禁煙の店でもつくのはつくな
手垢とか埃とかが凝り固まったもんらしい
まあ喫煙OKな店だと倍以上つくけど

736 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 01:00:00 ID:2ZTrYmqU
>>728
60本は割りと吸う人なら行くような……

>>731
あれフィルターに火付けたら煙草と比べ物にならん程ヤバい臭いと有害な煙出るぞとマジレス

737 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 01:00:15 ID:QSQRmRQy
732
まぁ、それはわかるので提案もしたことない
何回かいったがやはりはだ似合わなかったのでいかなくなった

738 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 01:00:56 ID:w9dBUSTb
>>729
非喫煙者より余分に税金払ってるからいいじゃないか
タバコで社会的に破滅したって人はいないからなぁ

副流煙も、正直気分の問題だと思うぜ
まぁ、妊婦の前で吸うのはエチケットとして止めた方がいいとは思うが

739 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 01:02:01 ID:7SlOBGds
>>736
フィルターが燃えた煙はマジできつい
普通の焚き火の煙以上に毒ガスだ

740 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 01:02:34 ID:WBkOG0OU
今大戦1の頂上見たわけだが…降雨が34カウント以上続くから困る

741 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 01:02:40 ID:7bkGo3k+
>非喫煙者より余分に税金払ってるからいいじゃないか
その税金の使い道が何に使われてるのか知ってるのか?
しかもタバコ税使っても赤字だし。

742 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 01:02:41 ID:8iBkwG6W
>>734>>736
何も考えずに書いた
正直スマンカッタ

743 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 01:03:20 ID:1goEAsY9
バーベキューソースやスモークチーズの匂いですら駄目な俺は嫌煙家になって良いですか?
取り敢えず九州のマナーは異常。どんなに混んでいても喫煙&連コがデフォだぜw

744 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 01:03:38 ID:04i1fwh6
煙草吸わない人に聞きたいんだけど、近くで煙草吸われると
考える力とか思い出す力が落ちない?
集中力がなくなるっていうか……自分だけ?

まあ、気が散ってるんだと思うんだけど、隣がうるさくて
集中できないのとかとはちょっと違うんだよね。
うるさくても自分が集中すれば1戦くらいは耐えられるけど、煙草は違う。
ルカニとかラリホーかけられたらこんな感じ?っていう、なんだか抗えない感じ。

745 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 01:03:57 ID:T+kqyzMw
>>730
カードを水拭き→乾拭きをティッシュかなんかでやれば臭いは取れるよ
まぁ、どうせまた付くが

746 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 01:03:57 ID:ywkyolEX
喫煙者は肺をひとつ摘出する事が義務化されます。
摘出された肺は臓器移植に用いられます。
社会に対する損害を考えればこの程度の義務は当然の事です。

747 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 01:04:59 ID:2ZTrYmqU
>>739
あれ化学繊維だしなw
真面目に毒ガス


因みにフィルターはほとんど自然分解されないから吸い殻のポイ捨ては絶対駄目だぞ!
モニターの前の僕と君らのお約束だ!!

748 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 01:05:06 ID:w9dBUSTb
>>728
フィルターはあったな

あと、親父はアル中で入院して、それからタバコは止めたんだが
止めたとたんに髪の毛が生えてきたのには笑った

ハゲを気にしてる人は、タバコは止めた方がいいねw

749 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 01:05:33 ID:nWWfA7Sz
>>746
喫煙者の肺が移植に使えると思ってるのか?

750 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 01:05:45 ID:lHY8nb6Y
喫煙の話はどこも荒れるからやめようぜー
どっちにしても結論が出ずに不毛な争いになる

751 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 01:05:46 ID:iq+Lf6Qj
>>712
送ってみたが

752 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 01:06:18 ID:wtN9dMso
>>748
つまり徐晃と朱桓はアッー!!

753 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 01:06:58 ID:2ZTrYmqU
>>741
その医療費云々の話も信憑性に欠けるんだが

2chソースはあまり信頼しない方がいい

754 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 01:07:00 ID:twHxScOi
>>743
さすがにそこまで臭いに敏感だと
飲食店でバイトもできなくね?

>>744
血流の悪化と軽い酸欠で思考力・運動能力の低下はあるらしいね


755 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 01:07:44 ID:lCKuPBNH
喫煙ね…他人に迷惑掛けなければ良いんじゃないか?
無論、俺の近くで吸われたら迷惑だから吸って欲しくないが。

756 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 01:07:49 ID:7bkGo3k+
>>743
もっといい店探せよw
俺も九州だが連コするやつは連コ店でしか見たことねぇぞw

>>744
と、いうか気分が悪くなる。
考え事してると気になって気になって仕方ない。

757 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 01:08:41 ID:lCKuPBNH
>>751
メール来たよ〜。
返信したから確認よろ

以後はメールでよろしく

758 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 01:09:00 ID:nal037zA
喫煙可のゲーセンで喫煙するのはかまわんけど
煙を横の台のほうに吹いたり、台に灰落としたりするのは止めてくれ

そいや、友人が飲み会の時フィルターに火をつけて大変な事になってたな
なんか酸っぱ臭いよね

759 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 01:09:52 ID:04i1fwh6
>>623
血流の悪化と軽い酸欠で思考力・運動能力の低下はあるらしいね 。

と、いうか気分が悪くなる。
考え事してると気になって気になって仕方ない。

760 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 01:10:25 ID:nWWfA7Sz
>>755
要はマナーの問題なんだよな
マナーさえ守ってくれれば喫煙者を咎める理由は無い

761 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 01:10:27 ID:1goEAsY9
>>754
全面喫煙可のレストランでバイトしてますが何か?
>>756
熊本じゃあ連コ店しかなす(´・ω・`)
IDが既に言ってるみたいだが、喫煙や連コされても気楽に行くぜ

762 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 01:10:44 ID:WEfAi2gq
禁煙!禁煙って、よく日本騒いでるけどタバコの販売ヤメりゃあ良いのに‥
結局税金欲しいだけの偽善者だよなぁ‥
そもそもタバコ会社潰せよ

763 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 01:11:04 ID:4y22M/hV
俺のホーム喫煙OKだけど喫煙してる人あまりいないな
ノーマナー氏はよく吸いながらやってるところを見かける

764 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 01:11:40 ID:04i1fwh6
>>724
例え体に害があまりなかろうと、
タバコの煙や臭いが嫌いな人も居るでしょ。

あと、アスベストが残っているゲーセンはあまりないと思うがどうか


765 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 01:11:47 ID:du2ky4re
まあ今の20代から30代前半は、タバコ吸わない人結構多くないか?
健康どうこうじゃなく、ただ単に吸わないって感じで。
つーかタバコに限らず、酒もそこまで飲まんしテレビもあまり見んよね。

766 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 01:12:47 ID:7bkGo3k+
>>762
むしろタバコは国にとっては赤字。
JTが儲かってるだけ。
あと嗜好品としてここまで根付いてるから禁止にしたらどうせ密造・密輸されるのがオチw

767 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 01:13:15 ID:HHtq3ab6
今調べてきたんだが、エコーは14mgであんま重くないんだな

ホームの灰皿が大戦台から少し離れたところにある俺は勝ち組
ただMJやQMAのところにある灰皿は許してくれ

768 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 01:13:48 ID:aklIcOwP
横でタバコ吸われると喉痛くなって頭痛くなって体が震える。
マジ消えてくれ。

769 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 01:13:49 ID:2ZTrYmqU
>>762
政府が能動的に禁煙させたい訳じゃ無いからな

「外国が云々〜」って話で吊し上げくらうから体裁として体に悪いからどーのと言ってる訳だし

770 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 01:15:09 ID:QSQRmRQy
酒もたばこも海外くらい厳しくすりゃいいのに

まぁ、政府は金の猛者だからむりだけど

771 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 01:16:42 ID:1goEAsY9
>>762
JTの国内タバコ販売数は落ちていってるんだぜ?国外では伸びてるがw
不健康だからって理由でJT潰すとなると、教育上宜しくないゲーム業界も潰れる希ガス
SEGA?SONY?あれはほっといても潰れ(ry

772 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 01:16:46 ID:7SlOBGds
なんだろう、あっちこっちで同時多発タバコ話になってないか?
マジ気のせいか?

773 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 01:16:45 ID:2ZTrYmqU
よし、そろそろこの話題終わらせるか


【クソ】喫煙行為がいかにクソか語るスレ【クソ】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1161765447/

↑スレタイとスレ主がアレだがこっちでやれ

774 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 01:17:06 ID:PzvoZ6Ig
>>768
それ、精神的なもんだよ
小さいときから、タバコは身体に悪いって教えられて育つと良くそうなる
ヒステリーの一種だな

俺は化学物質は平気だぜへやー くらいでちょうどいいと思うぜ
まぁ本当に危険な物質には近づかない方がいいと思うが

775 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 01:17:29 ID:ywkyolEX
>>749
じゃあ両方摘出してまだマシな方使おうか。
そしたらどうせ死ぬから、ついでに他の臓器も移植に使おう。
肝臓とかどこかは移植に適した部分があるだろう。

776 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 01:17:46 ID:twHxScOi
>>766
密造・密輸されても公の場で吸えなくなるんだったらそれはそれで効果的じゃね?
結局他人のそばで吸うから嫌がる人も出るわけだし
自宅でこっそり吸うんだったら誰も文句言わない希ガス

777 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 01:18:05 ID:04i1fwh6
>>762
禁煙を呼びかけてるのは嫌煙家の皆様だけでございますから。
国には全くその気は無いお。

778 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 01:19:53 ID:Bh4bWfBm
>>776
ヤクザとか北朝鮮が大もうけするぞ

779 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 01:19:59 ID:7bkGo3k+
>>776
禁酒法がなぜ悪法と呼ばれたかというとな。
密造・密輸でマフィアが肥えたんだよ。
日本でそんなことをやるのは誰だかわかるな?
そしてそいつらが肥えると国益を損なうのが火を見るより明らか。

780 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 01:20:00 ID:7SlOBGds
>>774
嫌煙者も焚き火ではそこまで過敏にならないところを見ると精神的な拒絶反応なんだろうね
排気ガスのすすとかが葉っぱの気孔に詰まってたりして、あれもあれで有害ではあるが

タバコ談義はここまでにしとくか

781 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 01:20:20 ID:HHtq3ab6
政府「煙草禁止にするの面倒だから適当に捌いてりゃいいや」
JT「煙草が売れてウマー。建前上、他のものも作っとくか」
喫煙者「煙草クレ」
非喫煙者「喫煙者氏ね。煙草廃止汁」

こんな感じ?

782 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 01:20:27 ID:J7GpO74C
民主党とか社民党と同じで、対案も無しにただただ「反対!」って叫んでるから、いまいち
賛同できないんだよなあ>嫌煙団体の禁煙キャンペーン


783 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 01:20:37 ID:Bh4bWfBm
タバコはとりあえず置いといて

おれは大麻を解禁すべきだと思うんだ

784 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 01:21:20 ID:aMU/snhf
>>777
貴重な納税者(笑)だもんなぁ


785 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 01:21:37 ID:T+kqyzMw
とりあえず、ゲーセン側が禁止としていなければ
こちらがどんなに迷惑してようが文句は言えないからあきらめるしかない
つーか、愛煙家はウザイが嫌煙家もウザイ

786 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 01:21:40 ID:iq+Lf6Qj
>>783
またまたご冗談をw

787 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 01:22:17 ID:7NLCQjor
煙草の税金を今の五倍にしたらいいんじゃね

788 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 01:22:20 ID:04i1fwh6
喫煙者の割合や店や客の態度見て、ここは喫煙所だ、と察してる。
喫煙所以外でマナーの悪い喫煙者は死んで欲しい。
だからゲーセンの外とかで吸ってるのも気分悪いな。あと歩きタバコ。
ゲーセンが喫煙所だとしてもマナーが悪い事にかわりがないし、そういう人が多い。
わかって行ってても我慢の限界超えるよ・・・。
喫煙云々以前に、常識がない人ばっかり。

789 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 01:22:33 ID:7SlOBGds
ところで、韓遂の反逆の狼煙って思った以上に強くね?
初めて使ったんだが意外と強くてびびったぜ

790 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 01:23:12 ID:2ZTrYmqU
>>783
どうせ高くつくから嫌

791 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 01:23:50 ID:F9z+IYN6
>>783
マンションから飛び降りたりするなよ。

792 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 01:23:51 ID:JDQb8/m7
三国志大戦の日記書いてるサイトかブログで、
面白いorためになる所ってある?

793 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 01:24:04 ID:twHxScOi
>>778-779
むしろ今でもなんでヤクザが潰されずにスルーされてんのかが不思議だぜ

>>783
タールの量がタバコに比べてダンチに多いと聞いた
・・・となると、嫌煙家にはもっと嫌われそうだな
まあ麻薬とは切り離して考えるべきだとは思うけど

794 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 01:24:12 ID:QSQRmRQy
まぁ、785のいうとおりだいやなら別のゲセンいきゃいいんだし
無理なら店に交渉しれ

795 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 01:25:16 ID:yYJp4YpV
まずは帰宅成功

……こりゃしばらくROMっとくしかないな。
流れが全然ワカラン

>>792
マキシィでいいんジャマイカ?

796 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 01:25:17 ID:iq+Lf6Qj
ゲーセンのタバコは禁煙のゲーセンじゃなけりゃ諦めるしかないでしょ。

ただ、たまにいる他とは違ってすげぇくせぇやつ吸ってる奴だけはほんと勘弁して欲しい。

797 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 01:25:23 ID:2ZTrYmqU
>>788
すげえな、つまり喫煙は屋外だろうと条令が無かろうと決められた場所以外ではするなって事か

798 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 01:25:29 ID:nWWfA7Sz
>>792
Maximersのアシミニの日記が結構ためになった

799 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 01:25:40 ID:04i1fwh6
喫煙者ってさ、自分の臭さを分かってないだろ?
服にニオイが染み付いているのはもちろんだが、体臭も異様な臭さ。
加齢臭と混じって最悪。
口臭なんて、この世のものとは思えない激臭だぞ。
いつも鼻を塞いで接してるんだけど、そんなんじゃ防げない臭さで、冗談抜きで吐きそうになることあるよ。
もうね、「こっち見んな」どころじゃないよ。
「こっち来んな」だよ。
通勤電車とかゲーム中とか逃げ場が無いからさ、ほんと勘弁してくれよ。
笑い事じゃないよ。
これはもう「毒ガステロ」だよ、マジで。
死ね。

800 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 01:26:00 ID:7bkGo3k+
>>793
そりゃぁ潰そうとすると半端ないぐらい大変だし
潰したら潰したで裏家業のパワーバランスが崩れて大騒ぎになるからですよ。

801 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 01:26:30 ID:aqJSFgHh
>>789
だから強いって何度も言ったじゃないかYO!
下げられたとはいえまがりなりにも知力6だからな。戦器も強いし。

802 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 01:27:17 ID:twHxScOi
つまり結果としては


噛みタバコに汁!



ってことだな

803 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 01:28:17 ID:2ZTrYmqU
いや結論は

徐晃はヘビースモーカーでFA

804 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 01:28:29 ID:J7GpO74C
>>797
現にハワイやアメリカヨーロッパはそうなったぞ。ちなみに、フランスでは一箱¥1200くらいだったかな?
もともと、消費税が20%越えている国だけど、嗜好品や贅沢品はそれをさらに越えている

805 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 01:29:16 ID:HHtq3ab6
>>802
水たばこじゃだめか?

806 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 01:29:23 ID:JDQb8/m7
>>795>>798
サンクス。
前から話題に出てるからググってみたが、アドレス登録必要なのか・・・。
気が向いたら見てみるよ。
普通のブログで書いてる人、いないのかな。

807 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 01:30:34 ID:nWWfA7Sz
>>806
マキシィは無理だがMaximersは普通に見れるはずだぞ

808 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 01:32:41 ID:twHxScOi
>>805
要するに煙さえ出なければなんでもいいんじゃね?・・・と

809 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 01:32:53 ID:HMYBCtYS
>>806
多分このスレの中にもブログを書いてる人は結構いると思う。

誰かわれこそはと名乗り出る者はおるか!

810 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 01:33:43 ID:T+kqyzMw
マキシィとかで馴れ合うのって経験ないけどそんなにいいもんかな?

811 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 01:33:58 ID:04i1fwh6
>>785
>こちらがどんなに迷惑してようが文句は言えないから
頭大丈夫?w

812 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 01:34:43 ID:QSQRmRQy
カード整理しながらカキコしてたが
テイイクが未だに捨てることができない
価値なんて無いのはわかってるんだが・・・

813 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 01:34:48 ID:drCdHecs
>>810
マキシィは普通に面白いよ
たまに当たった人からメール着たりマイ君主申請されたりすると面白い
意見交換もできるしね


814 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 01:35:08 ID:QY/Bwp4z
>>809
ここにおらぬ!

いまいちブログブームに乗り遅れた感があって、いまだに作らず終い。。
作ったらエラソーにも解説ブログにしようかなぁという構想はあるのに。。

815 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 01:35:10 ID:JDQb8/m7
>>807
マジだorz
どこまで俺の目は節穴なんだ。。

>>809
実は俺も書いてるんだが、2州のブログ見ても面白くないだろう。

816 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 01:36:48 ID:2ZTrYmqU
>>810
ぬるま湯ってのは居心地のいいもんですよ

817 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 01:37:21 ID:Ph8E2bA9
福岡には「名門」とかいう銘菓があるらしいな
九州人kwsk

やっぱり紫色の、しょっぱいお菓子なの?

818 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 01:37:22 ID:orcfMkyw
禁煙台じゃないから余裕で吸いながらやってる

819 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 01:37:54 ID:yYJp4YpV
>>810
まだ入ったばかりだから、広くは知らんが
2chとはまた違う世界に感じた。
良い意味でも悪い意味でも

820 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 01:38:06 ID:S46WzfYO
とりあえずマキシィ見てみたい

招待きbん


821 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 01:38:19 ID:T+kqyzMw
>>813
やってみたいがそういう友達がいないし(´∀`)ハハハ

822 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 01:38:49 ID:lCKuPBNH
mixiはやってるがマキシィはやってないなw
ゆうじんにもやってるやついないし…

823 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 01:39:21 ID:HHtq3ab6
mixiならやってるが、完全にゲーセン日記になってて鬱

824 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 01:39:57 ID:2ZTrYmqU
>>817
福岡人だが残念ながら知らんorz
意外と地元の名菓とかは買わないからなぁ

825 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 01:42:22 ID:QY/Bwp4z
そろそろ禁煙のゲーセンほしいよなぁ。
見てるときだけならまだしも、吸いながらやるのは相当DQNだと思うんだが…
たま〜に台が凹んでるの、あれ、タバコの灰が落ちたのが原因だろう?
あれのせいで認識されないのが非常に腹立つ。

826 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 01:45:03 ID:2ZTrYmqU
大戦系サイトならやってたが…

やっぱ途中で飽きるな、アレ

827 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 01:45:16 ID:HMYBCtYS
>>817
千鳥饅頭のことかな?
すまん、福岡人だがよくわからないorz

ググッたが↑であってる気がする。
あま〜いお菓子ですよん

828 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 01:45:34 ID:lCKuPBNH
>>825
いや、凹みの中には力任せにめりこませたって感じのものもあったりする…。

どっちもDQNに変わりは無いが

829 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 01:46:20 ID:HMYBCtYS
すまん、よく読んでなかった。
>>827は無視してくれ

830 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 01:47:20 ID:yYJp4YpV
>>817
俺、福岡人。
どこかで、うはwww名門バロスww
って思った記憶はあるが…どこだったかな…。

>>820
見て回るだけってのはできんぞ。

831 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 01:48:15 ID:/AHgOGvp
>>809
麻雀民専用があるお

832 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 01:48:50 ID:7bkGo3k+
なんで福岡人俺含めてこんなにいるんだよww

833 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 01:49:21 ID:Mb3jx0BG
ゲーセンでは2chとかよくわかってない普通の人で通ってるので
マキシィなどやって君主名を晒すとかそんな勇気のいることは出来そうにない俺

834 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 01:50:03 ID:orcfMkyw
基本的に癇癪持ちだからな…
タバコ吸えない環境でプレイすると下手したら晒しスレに晒されるぐらい乱れるかもわからん(汗)
タバコ吸えば何が起きてもイライラしないからのぅ

835 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 01:51:10 ID:Yxx0r/yW
DQNが台パンしたらガラスが砕け散る音がしたという話を聞いたことがあるが
対戦の筐体の版面ってガラス素材で出来てるの?

836 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 01:52:02 ID:7SlOBGds
>>835
内部構造には鏡とかいろんなものがあるらしいので、そのへんが割れた音かと

837 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 01:52:05 ID:2ZTrYmqU
>>832
明太子じゃ!明太子の仕業じゃ!

838 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 01:53:55 ID:/BY8Zyv3
覇者になれた人に質問、統一戦は何回ぐらいチャレンジしましたか?

839 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 01:54:08 ID:7bkGo3k+
>>837
おおおおお落ち着け。そそそそそ素数を数えるんだ。
4,6,8,9,10,12,13・・・・・

840 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 01:54:51 ID:7bkGo3k+
思いっきり最後が素数になってしまってる件

841 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 01:56:07 ID:8iBkwG6W
>>838
一回でストレート

運がよかっただけだけど

842 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 01:56:54 ID:iq+Lf6Qj
>>834
タバコ吸っててもイライラしながら大戦やってる人よく見るお

843 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 01:57:16 ID:/BY8Zyv3
>>841

ウラヤマシス(´・ω・`)

844 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 01:57:23 ID:QSQRmRQy
840
見るな!
孔明の罠だ!

845 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 01:58:10 ID:HMYBCtYS
>>838
確か2回、あれは運の占める割合が大きいよ

>>837
しかし福岡人は言うほど明太子を食べていない罠

846 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 01:58:38 ID:2ZTrYmqU
>>838
二回

一回目はエルボーリングさんにからまれてオワタ


847 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 01:58:59 ID:HHtq3ab6
あえて複素数を数えてみよう
↓どうぞ

848 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 01:59:45 ID:Y2yPYyJd
今更だけどfanの武将修正案、お門違いすぎね?しかも袁家の主要計略ばっかり
やっぱまだ根に持ってるだろアレ

849 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 02:01:34 ID:2ZTrYmqU
>>847
キューブ脱出でも謀る気か

850 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 02:01:52 ID:1goEAsY9
>>845
明太子高いよな!俺熊本だけど
豚骨ラーメンも飽きるよな!俺熊本だけど

851 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 02:02:01 ID:HHtq3ab6
>>848
袁家の主力計略は大爆進と断末魔ですぅ

852 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 02:03:16 ID:QSQRmRQy
袁家の主要計略にはちみつも加えてやってくれ

853 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 02:03:43 ID:vYEU1phl
>838
×○○○○で逆境からストレート

>848
あれは呉民の俺から見ても酷い修整だと思う
どう考えても天啓と屍の修整が先だ

854 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 02:04:42 ID:yYJp4YpV
>>838
1回

4回戦で傾国にしてやられて、5回戦は4枚八卦相手に死に物狂いで戦った

>>845
食べたいが大学生の俺にはちょと高い

855 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 02:04:43 ID:Pck2Ghv1
>>851
士気旺盛も忘れないでぇ

856 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 02:04:48 ID:HHtq3ab6
>>850
落花生
喰うのが面倒
千葉県民

千葉県のロゴとラッカ星人をどうにかしてくれないか?

857 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 02:05:16 ID:2ZTrYmqU
>>850
おとなしく味のれんでアップルパイやら親父のギャグと水やらを注文してやがれ!


明太子自体は割りと安かったり
辛子がつくと上がるが

858 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 02:05:33 ID:HYsRXLfD
>>853
天啓はまだましじゃね、戦器付きで8c持つとはいえ
昔ほど対策出来ないわけじゃ無いし

屍は範囲と武力上昇の修正は必要だとは思うが…

859 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 02:05:39 ID:orcfMkyw
4枚デッキ使用で5回目で統一した
悪地形で麻痺矢に当たった時は落ち着く為に速攻タバコ吸った
善戦は出来たが負け。けどまあ…仕方ないなと

次…降雨落雷
イジメかよ!


という訳で運と腕が悪いと泥沼

860 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 02:07:18 ID:S46WzfYO
>>856
安心しろ。そのうち山武郡出身のコリン星人がナントカしてくれる

と思う俺も千葉州の民

861 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 02:07:22 ID:7bkGo3k+
>>845
明太子なぁ・・・純正のは高いからスーパーの安っぽいのしか食えません。

862 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 02:07:23 ID:/BY8Zyv3
>>845
>>846
>>854
今、4回目の漏れは駄目な子なのか。orz

>>853
×○○○×
××
×○○○×
×
チキンハートな漏れ。orz

863 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 02:07:40 ID:8iBkwG6W
屍は武力+4でいいよ!
だから武9にしようぜ!

864 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 02:07:58 ID:nWWfA7Sz
ていうか下方修正じゃなくて上方修正でバランスをとることは考えられないのかな

865 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 02:08:09 ID:QSQRmRQy
千葉の落花生音頭?はガチ

866 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 02:08:39 ID:orcfMkyw
予知夢では屍範囲がRカク並みになってた件

867 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 02:09:23 ID:Mb3jx0BG
>>838
一回で抜けた

逆に統一戦で凄まじく足踏みしてる人に聞きたいんだけど
統一戦絡み(侵攻戻される→勝って統一戦→負けて戻される)のループって
何回くらいやるとIC1枚飛ぶもん?

たまにこのスレとかでも統一戦でIC1枚使ったとか聞くけど実際どれくらい失敗したのか見当つかなくて

868 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 02:09:30 ID:lCKuPBNH
>>848
望郷の範囲&ダメージ縮小がイミフなんだが…

869 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 02:10:18 ID:iq+Lf6Qj
>>864
つまり攻守見方掛けの武力上昇が+5で速度1,5倍のままという修正キボンヌって事ですね?

言ってみただけです

870 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 02:10:25 ID:J7GpO74C
>>848
どんなこといってるの?

871 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 02:10:38 ID:twHxScOi
オナニーのネタ探してたら30分以上経ってた・・・
無駄な時間過ぎて落ち込んできたorz

872 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 02:10:40 ID:8iBkwG6W
俺の統一戦4戦中2戦は
連勝数3で敗北で−400だったなぁ
蹴落とした時俺の中に何かが芽生えた

873 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 02:11:20 ID:BCNiSxt/
>>871
よし、俺のケツをつかっていいぞ

874 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 02:11:33 ID:HYsRXLfD
>>864

○雲散計略の範囲拡大
○玄妙なる反計の範囲拡大
○火計の基本威力上昇
○超絶強化の武力上昇+持続時間UP
○象兵の固さUP
○騎兵の突撃ダメの調整

こんな感じ?
てきとーに考えたので突っ込みどころ満載だが

875 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 02:12:30 ID:vYEU1phl
>862
生きろ……

上方修整対象は多数あるけどあえて下方修正を揚げるなら
・天啓6c 戦器で7c
・屍7c
・刹那 武力+3
・人馬 武力+2
・西方 武力(大幅に上昇と書いてあるので)+8、移動速度(こちらは大幅に上がるとは書いてない)1.2倍
・隙無き 武力+2(牽制用+転進で逃げられるため当時の郭嘉の修整ほど影響は無いはず)

この辺じゃないかね

876 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 02:12:36 ID:lCKuPBNH
>>870
僕の個人的な意見では
○隙なき攻勢の士気還元&武力上昇値の修正(理由は言うまでもなくw)
○迅速な転進の範囲縮小
○暗殺の毒&望郷の歌の範囲縮小&ダメージ量減少
○栄光の大号令の効果時間縮小(1.5コス、知力5で8カウントはないかと;
他の英傑号令に比べて発動条件がつくとはいえ、最大武力上昇が8という点で恩恵は受けるわけだから、
曹操と劉備の立場がなすぎる;カウントに関しては個々の能力も踏まえて曹操≧劉備>孫権>袁紹でいいんじゃないかと)
○人馬の削除(削除というのは単純に弱体化させて使えなくすることです。基本的にデッキを潰すのは好ましくないかもしれませんが、
さすがに人馬は兵種バランスを覆すのでいらないと感じます。個人的には全突も無くしていい気もします。
いくらなんでも単純に殲滅力が圧倒的に高すぎる)
○赤壁の大火や大水計などのダメージランダム設定の削除(赤壁の大火は知力5で兵力満タンなら絶対撤退しないなど、
ちゃんとダメージ量を確定させて欲しい)
○退路遮断の範囲縮小

個人的杉w
魏…はしょうがないとしても、蜀と呉が殆ど無い件についてw

877 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 02:12:43 ID:GyWq/VZd
つか普通に、
・ランキングTOP20は弱体化
・ランキングワースト40位までは強化

とかで良いんじゃないの?
韓当とか張飛は戦器弱体化でカバー。

878 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 02:13:15 ID:nWWfA7Sz
>>874
反計系の範囲は前verに戻したほうがいいと思う

879 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 02:14:27 ID:iq+Lf6Qj
望郷の範囲縮小&ダメージ減少とかするなら被城ダメも減少して貰わにゃ困るわな

880 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 02:14:40 ID:lCKuPBNH
>>877
韓当どう修正するの?
>>878
無論「全て」元に戻すんだよな!?

881 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 02:15:00 ID:HHtq3ab6
>>864
桃園の誓い 効果時間延長
先陣の誉れ 効果時間延長
泣斬馬ショク 5使用→10になる

882 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 02:15:12 ID:vYEU1phl
反計を広くすれば相対的にダメ系の威力も減るし、そっちを弄らなくても抑制できるしな

883 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 02:15:20 ID:2ZTrYmqU
賊軍と教えに上方修正こねえかなぁ

そしたら他軍も呂布絡めずに強いデッキ組めるのに

884 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 02:15:24 ID:twHxScOi
>>873
ケツうp

>>877
カード単体を弱体化しても意味無いと思うが・・・
デッキごとの使用率を出してその中核のカードを弱体化しないと

885 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 02:15:33 ID:bp7gGnbo
>>867
十回くらい失敗して、ICが60回減った

886 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 02:15:43 ID:nWWfA7Sz
>>880
某インド人さんは排出停止なので・・・

887 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 02:15:55 ID:8iBkwG6W
>>876
ダメ計や城ダメージのランダム幅はなくしてほしいな
相手にしても対策しやすいし
自分にしても使い時がわかりやすい

888 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 02:16:12 ID:GyWq/VZd
>>880
射程うp(だと思う)→歩兵防御うpで。
‥‥大差ないかな?

889 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 02:17:04 ID:orcfMkyw
統一戦失敗→進攻-400
これが案外でかい
ストレートに統一戦に戻れればいいが、普通に5〜6戦はかかる

負け癖が付いてしまうととんでもなく手間取るしな
実質統一成功するためには最低5/6の勝率が求められるので普通に泣きそうになったw

890 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 02:17:08 ID:HYsRXLfD
>>878
それは同感、今Verは流石に酷くて吹いた

玄妙なる反計は前Verが丁度良かったぐらいかな?
流石にVer1.12の頃に戻すと長すぎるしなー
イク爺の範囲は後少し大きくするぐらいでいいと思う

891 :880:2006/11/19(日) 02:17:13 ID:lCKuPBNH
>>877
下の方見てなかった…orz
2からの新規カードに関しては、アイテムにデメリットつければ…(最悪の手段だが)

サブカが更に横行するかな?

892 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 02:17:47 ID:HMYBCtYS
誰かが言ってたけど、
一騎打ちに兵力を反映させるって案が結構いいなとおもた

ようするに兵力ミリの勇猛持ちに討ち取られてアッー!!
が減って欲しいだけなんだけどねw

893 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 02:18:00 ID:EiYTrwIQ
ただでさえ使用率低い涼と袁にまだ鞭打ちますか

894 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 02:18:05 ID:yYJp4YpV
>>862
ガンガレ、超ガンガレ!

>>881
>桃園の誓い 効果時間延長
4枚桃園使いの俺から見て、良いような悪いような…

895 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 02:18:36 ID:8iBkwG6W
>>892
それいいな
だが一騎打ちに兵力が関係ないのは当然といえば当然なんだよな

896 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 02:18:55 ID:lCKuPBNH
>>886
な、仲間はずれは良くないと思うぞ!
>>888
いや、大きく変わると思うよ。使用率は変わらないだろうが…
ぶっちゃけ射程うp→兵力うp(5%くらい)でも…使われるか…

897 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 02:19:04 ID:HYsRXLfD
>>894
いっそ桃園は武力+15にすれば解決


するわけないか…

898 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 02:19:30 ID:7SlOBGds
>>891
それどころか新規に手を出した人が不便極まりないんですが

899 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 02:19:48 ID:2ZTrYmqU
>>877
デッキ構成員系の弱体は無いだろ

孫桓や楽進なんぞの1コストの戦器調整しても意味が無い
つーか張飛やらも弱体化する必要性が無いと思う

900 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 02:20:03 ID:J7GpO74C
>>876
ちょいわがままの部分が多めだなあ…。確かにきついけどさあ…。今のバランスはけっこう神がかっていると
思うんだけどなあ

901 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 02:20:09 ID:8iBkwG6W
>>896
ストライダーに乗り換えればすぐにインド人なんて忘れるよ

902 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 02:21:05 ID:lCKuPBNH
>>898
最初の方はアイテム無いから良いかなぁ…と…。
ダメか…強制装備だもんな…

嗚呼、取り外しが出来れば…蔡タンの声を何度も聞けるのn(ry

903 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 02:21:07 ID:twHxScOi
>>897
それはやばいだろw
1.5以下のの2・3枚にかけるだけで普通のデッキならオワタになる

904 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 02:21:11 ID:vYEU1phl
涼と袁は使用率が少ないだけで普通に強勢力かと
使用率が少ないのはカードの総枚数が少ないのと
ライトユーザーはほぼ魏呉蜀しか使わないだけだし

905 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 02:21:53 ID:4SEcdLPI
>>820
招待できるぞ俺
だから捨てアドかなんか教えてくれない?

紹介してもマキシィ一日一回しか紹介メールこないっぽいかに時間かかるっぽいんだが

906 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 02:22:14 ID:bp7gGnbo
>>904
扱いにくいのもあるな

907 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 02:22:19 ID:HHtq3ab6
>>897
忠誠桃園が流行りそうだから嫌ですぅ

マジで忠誠舞はなんかしらの修正をしてほしい。今のままでも実用範囲だが

908 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 02:22:25 ID:lCKuPBNH
>>901
ねーよwww
覆面はパソコンの下に敷いてるぜ。
取るの面倒だから放置www

909 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 02:22:36 ID:iq+Lf6Qj
>>902
ボイスレコーダーであれを録音した俺は(ry
ただ音が割れてるのが難点だがorz

910 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 02:22:54 ID:Mb3jx0BG
>>885 >>889
d、統一戦→復帰だけにIC一枚使うというよりも14州で足踏みするという形みたいだね

お礼にこれ置いておくよ
つ【明日一つ上のランクに上がれる呪い】

911 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 02:22:56 ID:nWWfA7Sz
まあカードゲームである以上ある程度の強カードがあるのは仕方ないわけで
修正がどうのこうの言うよりは流行のデッキの対策を立てたりするほうが建設的だと思う

912 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 02:22:59 ID:2ZTrYmqU
>>904
同意

正直隙無き転身はもうお腹一杯です

913 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 02:23:26 ID:lCKuPBNH
>>909
割れてようが良いからうp

昨日の頂上は個人的に最高だったぜ!
楽進空気読杉だがなw

914 :877:2006/11/19(日) 02:23:32 ID:GyWq/VZd
>>884
そうだね。号令、妨害の修正が第1か。
でもそうすると、それの流行デッキ以外での使用が難しくなるのよね。
今のSR董卓とか。

>>899
いや、そうすることで、厚生員にすらなれない数多のカードが救われると思ったのさ。
U張飛の攻撃力うpが無くなれば、R趙雲やR張飛が日の目を見るんじゃないかと。

915 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 02:24:30 ID:orcfMkyw
>>890
反計ジジの範囲は現状でいい感じだと思う
玄妙は前バージョンでいい気がする
看破は使ってて狭い気がしないな
武将が普通に喧嘩出来るスペックだからだろうか…

916 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 02:24:36 ID:HHtq3ab6
>>904
何か忘れてはいないですか?

917 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 02:25:06 ID:mCL0LQe9
>>876
望郷を弱くするだと……?
もしこれが叶ったりしたらSR蔡文姫を生かすためだけに
作ったメインの俺の涼他デッキが…

918 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 02:25:10 ID:J7GpO74C
次スレチキンレース開幕 >>930は次スレヨロ
    ↓

919 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 02:25:20 ID:lCKuPBNH
>>914
仁王は、
・武力上昇を+10(+8〜9)
・範囲を陳琳並みに
・アイテムをUCとトレード

これでどうだ!?
>>915
何で郭嘉が居ないの!?
何で郭嘉が居ないの!?
何で郭嘉が居ないの!?

920 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 02:25:52 ID:2ZTrYmqU
>>914
R趙雲の方が大徳のお供には合ってると思うのは俺だけか?

と、言うかそれなら普通にそいつら以外を上方修正して相対的にバランス取った方が選択肢幅は広がると思う

921 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 02:26:38 ID:7SlOBGds
個人的には今バージョンにはそんなに文句はない
どのデッキに負けても自分が上達してないのが悪かったと思えるから

前のバージョンはなにか理不尽な怒りしか感じなかったから、そう考えると快適だw

922 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 02:26:41 ID:GyWq/VZd
個人的な意見だけど、イク様は範囲をもっと細長くして欲しい。
前verに戻すと、また叩かれるだろうし。

923 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 02:26:57 ID:1M1RNGhV
>>921
こんなとこでもリアル伏兵かw

924 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 02:27:09 ID:HYsRXLfD
>>915
イク爺は微妙なところ…
まぁ現状が一番いいのかな

>>919
流石に張飛の下二つは無いと思いますっ

925 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 02:27:11 ID:twHxScOi
>>919
仁王は武力+7、効果時間=挑発効果にすればいいと思う
現状だと知力5以上にはすぐに逃げられるからなぁ

926 :923:2006/11/19(日) 02:27:50 ID:1M1RNGhV
間違えた…
>>919
×>>921

927 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 02:28:25 ID:lCKuPBNH
>>924
>>925
うん、我ながらこれは無いと思った。
遂に出た2.5武力9槍なのに使われないなんて…。

928 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 02:28:26 ID:7bkGo3k+
ふとした疑問なんだが
R張飛って1と2じゃどっちのほうが使われてるんだろうか。

929 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 02:28:58 ID:Mb3jx0BG
>>930
スレ立ての勅命

930 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 02:29:06 ID:vYEU1phl
>916
他軍マジガンガレ
劉表と象の固さ次第でまた持ち直せると思う

反計はもうちょっと広くてもいいと思うんだけど
程cが苦手兵種と言うのがネックになってるんじゃないか
苦手兵種の1コストが超実用的でも困るし
だから反計の範囲をそのままにもっと実用的なスペックの
反計持ちが出るんじゃないかと予想してる

1.5馬5/7伏 反計とか

931 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 02:29:38 ID:vYEU1phl
っと勅命か
テンプレ変更はあるか

932 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 02:29:50 ID:HYsRXLfD
>>928
正直どっちのVerもあまり見かけ(ry


でも2のほうが1より見るかな
こだわりがある人が使ってるせいだと思ってますが

933 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 02:30:47 ID:nWWfA7Sz
>>930
DS版馬岱が憤死しました

934 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 02:30:50 ID:HYsRXLfD
次スレは777合目ね



935 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 02:31:07 ID:Mb3jx0BG
>>931
テンプレ変更はないがスレ番号は次で777のはず

936 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 02:31:13 ID:GyWq/VZd
>>904
涼はなぁ。
神速系デッキ相手の圧倒的な不利さえなくなれば、
流行ると思うんだが。
人馬or全突が居ないと神速に勝てません!

>>930
よろ。

937 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 02:31:14 ID:2ZTrYmqU
>>928
なんだかんだ言って2の方が使われてると思う

一応槍になってるしね

938 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 02:31:30 ID:twHxScOi
あと屍修正するなら
効果時間戻して、範囲ちっちゃくなってもいいから
1のスペックにしてください><

939 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 02:33:10 ID:vYEU1phl
失敗
>940任せた……

940 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 02:33:26 ID:8iBkwG6W
さらに武力+も6でおkなので戻して><

941 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 02:33:43 ID:2ZTrYmqU
>>938
R張飛の立場がねえから駄目


しかし9/5槍 魅 号令は流石にアレだろ、瀬賀…

942 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 02:33:52 ID:HYsRXLfD
>>940
勅命

943 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 02:34:29 ID:lCKuPBNH
>>940
勅命

944 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 02:35:22 ID:orcfMkyw
>>919
カクカか…騎馬であの広さがあれば満足だろ
つーか範囲あまり把握されてないから過剰に警戒してくれたり、普通にかかってくれたりするよ
まあ覇者レベルだからかもしれんけど

945 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 02:35:52 ID:K2chS4IN
>>938
屍の効果終了後味方部隊は撤退するにすればおk

946 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 02:37:07 ID:7bkGo3k+
>>941
1のころは兵種限定とは言え
2,5コス9/7という化け物がいたわけですがw

947 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 02:37:28 ID:vYEU1phl
777合目な! 忘れるな!

948 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 02:38:21 ID:twHxScOi
>>945
そこまでするほど強いか?
1のころそんなに屍流行らなかったろ
というかなんで一番強兵種の馬には9/5とかザラなのに弓と槍にはいないんだろう・・・

949 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 02:39:39 ID:GyWq/VZd
屍の必要士気7になるんだったら‥‥


R張飛は攻撃力うp戦器+範囲を前方に拡大(d兄みたいにずれる)
で変わる気がするなぁ。

950 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 02:41:28 ID:HYsRXLfD
>>948
SR太史慈は9/4だけどな
騎兵相手に一人で何とかできる武将じゃ無いが…

951 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 02:42:09 ID:2ZTrYmqU
>>946
ヒント:国家特性と得意兵種

952 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 02:42:52 ID:8iBkwG6W
すまん無理だった>>955ヨロ

953 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 02:43:39 ID:lCKuPBNH
踏み台へやー!

954 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 02:43:55 ID:orcfMkyw
騎馬多いデッキじゃないと破滅的な長坂橋で多数のデッキが噴死するがよろしいか?

955 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 02:44:44 ID:BLYn5zP5
>>954
燃やしていいですか?

956 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 02:45:39 ID:GyWq/VZd
>>951
ごっつんなんて無特技9/1&計略微妙だze!
フハハハハ!

957 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 02:46:08 ID:2ZTrYmqU
>>954天罰よ!

>>955
ヨロ

958 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 02:46:20 ID:1M1RNGhV
>>955
ヨロ

>>944
R郭嘉の方はあの範囲は騎馬でも辛いなあ

959 :R張遼:2006/11/19(日) 02:47:35 ID:K2chS4IN
>>951
「名前同じで得意兵種の俺をみてどう思った?」

まあ計略は強いんだがいかんせん単体強化だしビミョ

960 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 02:47:41 ID:7SlOBGds
ある程度の範囲がないと、届かせるのも大変だろう

961 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 02:49:09 ID:BLYn5zP5
【成長度E】三国志大戦776合目【兀突骨大王】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1163871996/

立てたよ

962 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 02:49:51 ID:2ZTrYmqU
建ったな>>955

しかし…スレ番が……
だが乙する


>>956
瀬賀的には象は強兵種にする予定でスペック下げたんだろうな
しかしブーイングによって哀れ象は微妙な事になり祝融とか1の禿より悲惨な事に

963 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 02:50:07 ID:BCNiSxt/
だから777合だと何度・・・

964 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 02:50:51 ID:GyWq/VZd
>>961
乙彼。
では埋めますか。

>>958
刹那が弱体化すれば活躍増えるかもしれん。
屍には使われないだろうけど。

965 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 02:51:40 ID:8iBkwG6W
>>959
あやまれ!太史慈にあやまれ!

966 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 02:52:22 ID:HYsRXLfD
>>961
乙、次で修正しなきゃな

>>956
象兵は攻城力は悪くないんだよな…
いっそ迎撃されないほうが救われたかも

967 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 02:53:39 ID:HHtq3ab6
象は弱い弱いと言われているが、乱戦能力自体は弓以外には勝てるという不思議
なんで軟らかく感じるんだろう?

968 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 02:53:58 ID:GyWq/VZd
>>962
象カワイソス(・ε・)

まあ祝融タンは、幾ら象が強くなっても、鹿が居る限り日の目を見ることはないと思うけど。
‥‥それにしても突進系計略持ちは総じて微妙だよなぁ。
移動制限って相当のリスクなんだから、もっと武力上がっても良いと思うが。

969 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 02:54:41 ID:nWWfA7Sz
>>967
あんまり乱戦しないからじゃね?

970 :DFDSD:2006/11/19(日) 02:54:49 ID:8tLtYZak
今日昼に渋谷でトレード雑談大会するから暇な人あそびにきてねー

971 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 02:55:16 ID:ywkyolEX
>>967
オーラを纏うと乱戦能力が低下するそうじゃ

972 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 02:55:42 ID:yYJp4YpV
>>910
実は今日崖っぷちから徳6に上がったんだよ
多分おまいの呪いを事前に受けてたんだなw

>>961
ちゃんと777合目だって言ってたでしょ(#´∀`)σ)Д`)ブニブニ
でも乙彼

973 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 02:55:44 ID:BLYn5zP5
スレ番飛んでたのねスマソ

974 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 02:56:09 ID:vYEU1phl
スレ立て乙、でも777ね

もう少し象は固くてもいいよなぁ

975 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 02:56:39 ID:mCL0LQe9
>>971
mjd!?
ずっと象使ってんのに知らんかった…

976 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 02:56:59 ID:GyWq/VZd
>>966
速度上昇無しではじき距離うp&効果時間短いだったら神カードになってたと思われ。

>>967
騎兵に対して弱いからじゃない?

977 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 02:57:09 ID:1M1RNGhV
>>974
こすればこするほど固くなるとかどうだろう?


カードをね、カードを

978 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 02:57:54 ID:nWWfA7Sz
象は前verと今の中間ぐらいの硬さにならないかな

979 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 02:58:16 ID:Mb3jx0BG
>>972
徳6おめ

と書き込む時にノールックで打ったら7になったのできっと徳7にもストレートで行けるさ

980 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 02:59:20 ID:HYsRXLfD
>>974
しかし硬くし過ぎると前Verみたいになるわけで…
いい調整無いもんかねぇ

>>976
神カードになるが、モウカクが本当に憤死しそうだなw

981 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 02:59:27 ID:HHtq3ab6
最近、セガ部長がとち狂って特攻勅命を作るのではないかと思うようになってきた

982 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 03:00:51 ID:K2chS4IN
>>965
やだなあ、あなたは登場前にこの本スレで天下をとったじゃないですかハハハ
(´・ω・`)

983 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 03:02:40 ID:wtN9dMso
騎兵の突撃に対しては防御力強めて欲しい>象兵
そしたら壁役として投入考えるのに


984 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 03:03:42 ID:mCL0LQe9
ちょっと待て、弾きの移動速度上昇無くしたら
象を素早く自由に動かせる計略が無くなるだろうが!!


あれ?なんか犬の鳴き声みたいなのが……

985 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 03:04:33 ID:ywkyolEX
>>981
特攻勅命
麻痺矢勅命
車輪勅命
神速勅命
漢の勅命
とかいろんなバリエーションが考えられるね。

986 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 03:04:46 ID:vYEU1phl
象への突撃ダメージ減少かな
象が大きいから馬の突撃は効果が薄いとか適当な理由で

987 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 03:05:05 ID:7SlOBGds
自爆の命令 と言う計略を思いついた



寝るか

988 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 03:05:09 ID:n+lsKByX
象が騎馬の相手をするには単体では無理だが
槍と一緒に動かすとかなり強いぞ

989 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 03:05:21 ID:1M1RNGhV
つか、騎兵の突撃ダメ少し下げれば無問題じゃない?
今Ver.は弓も強過ぎるから弓もVer.1.12位の強さに戻して

990 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 03:08:01 ID:iq+Lf6Qj
もう槍げーはいいっすよ・・・

991 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 03:08:57 ID:HYsRXLfD
>>985
>漢の勅命

味方の武力の一番高い武将に+18ですね!


撤退しますが

992 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 03:09:44 ID:lCKuPBNH
>>991
おいおい蜀と組みあわせたら銀子がやばいことに(ry

993 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 03:10:10 ID:1M1RNGhV
>>990
いや、弓の強さ、2.00じゃなくて1.12にして欲しいんだよ

994 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 03:10:24 ID:GyWq/VZd
>>989
いや、象は普通に対弓、対槍の防御うpだけで良いんだが。
あと西涼に連環の計下さい。

995 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 03:11:13 ID:g6hxBx4G
1000だったらみんなでNOWだ!

996 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 03:11:27 ID:wtN9dMso
埋まりそうだから言う

スレ上げまくってるDFは氏ねばいいと思うよ

997 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 03:11:47 ID:GyWq/VZd
手動氏は来るのだろうか?

998 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 03:12:10 ID:HYsRXLfD
>>994
毒と組み合わせると手がつけらr(ry


勘弁してくださいorz

999 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 03:12:17 ID:1goEAsY9
>>1000なら今度こそストライダーの戦器獲得

1000 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 03:12:22 ID:2NbCZolM
. ( ゚д゚)       / ̄ <対戦相手が見つかりました。
 | ヽノヽr――┘     >>997寝てるんじゃね?
  >> 'T

. ( ゚д゚)       / ̄ <戦器争奪戦
 | ヽノヽr――┘     もしも1000なら   
  >> 'T


. ( ゚д゚)      / ̄ <李典
 | ヽノヽr――┘    明日みんなにSRの呪い。
  >> 'T


. ( ゚д゚ )       / ̄ <改良弓
 | ヽノヽr――┘    あ、俺はいいっす。みんなが引いてください。     
  >> 'T

ttp://www.dff.jp/

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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