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ガンダムSEED DESTINY 連合vs.Z.A.F.T.II PHASE-229

1 :ゲームセンター名無し:2006/11/10(金) 22:44:56 ID:jdpAd9dF
公式サイト 
http://www.seed-vs.com/ 
携帯版公式サイト(PCからも閲覧可) 
http://www.gs-rvz.com/ 
前スレ:ガンダムSEED DESTINY 連合vs.Z.A.F.T.II PHASE-227 
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1162956263/ 
まとめサイト: 機動戦士ガンダムSEED DESTINY 連合 VS. Z.A.F.T.UWiki 
http://www8.atwiki.jp/destiny/ 
まとめサイト(ミラー): 機動戦士ガンダムSEED DESTINY 連合 VS. Z.A.F.T.UWiki(ミラー) 
http://www11.atwiki.jp/seeddestiny2/ 
機体別スレッド:非公式掲示板(機体別の戦術スレなど ※2chでは無いことに注意してください) 
ttp://skyhigh.s3.xrea.com/ 

■ゲームと関係無い話題、質問、ゲーセン運営、プレイマナー、乱入などへの愚痴は下記の専用スレでお願いします■ 
連合vsZ.A.F.T. 多目的掲示板の管理人を探しています。 雑談スレまで御一報お願いします。 
ガンダムSEED DESTINY 連合vs Z.A.F.T.U雑談スレ PHASE-9 
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/32637/1162578125/ 
機動戦士ガンダムSEED連合VS.Z.A.F.TU初心者スレ33 
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1161927821/ 
機動戦士ガンダムSEED チラシの裏 38枚目 
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1161623092/l50

2 :なのはを出せ ◆aiw.GQeuSQ :2006/11/10(金) 22:46:03 ID:Pz6h3egw
`、ー- 、       } 〉
 ``ー、0' ´ ̄` く/
   / /,ニ^ニニ^ニヽ
  ハ イ ノノノ ))))〉'
.  l」 |」(l| ┃ ┃|| >>1 乙!
.  | |ゝリ. '' ヮ'丿!
.  | |∠iゞ 田 jフつΟ
.  | |/U〉=ロ=ト、
.  !リ// く,ハ_ハ,〉/
   ん⌒゙|-/|-l'

3 :ゲームセンター名無し:2006/11/10(金) 22:47:01 ID:pM1qxZ6z
>>1乙ってね!

4 :1:2006/11/10(金) 22:48:19 ID:jdpAd9dF
焦って立てるとロクな事無いなorz

前スレ
ガンダムSEED DESTINY 連合vs.Z.A.F.T.II PHASE-228
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1163070492/l50

機動戦士ガンダムSEED チラシの裏 39枚目
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1162788119/l50

5 :ゲームセンター名無し:2006/11/10(金) 22:49:19 ID:ggn7+zMi
>>1
少し微妙な展開だが、乙

6 :ゲームセンター名無し:2006/11/10(金) 22:49:40 ID:dugJNC0Q
>>1
ラクス「乙る訳には、いかないのです」

7 :ゲームセンター名無し:2006/11/10(金) 22:49:57 ID:1plZkfgN
いちおつ
関連に家庭用スレは要らないかな?
そしてコテしかいない雑談スレとやらは要るのか

8 :ゲームセンター名無し:2006/11/10(金) 22:51:14 ID:AGz7+dXq
さぁ月曜日の解禁がたのしみだ

9 :ゲームセンター名無し:2006/11/10(金) 22:51:15 ID:yQoFjXzt
さすが>>1だな。早かったじゃないか

10 :ゲームセンター名無し:2006/11/10(金) 22:51:33 ID:whS/M29a
>>1
乙かれ様なのですー☆

11 :ゲームセンター名無し:2006/11/10(金) 22:53:22 ID:2a8ab3Xg
>>1


12 :ゲームセンター名無し:2006/11/10(金) 22:58:23 ID:kxzO2X0b
>>1
スレ立てるのが非常にめんどいのでもう二度と作らないと決めた俺は負け組
スレ立て乙

13 :ゲームセンター名無し:2006/11/10(金) 23:00:19 ID:ggn7+zMi
大分前にいた「俺基盤買うからOFFするか?」とか言ってた奴、やっぱ嘘だったんだろうな

14 :ゲームセンター名無し:2006/11/10(金) 23:00:30 ID:3810KN0m
1000 名前: なのはを出せ ◆aiw.GQeuSQ [sage] 投稿日: 2006/11/10(金) 22:59:24 ID:Pz6h3egw
>>1000なら住民皆(一部例外を除く)が幸せになれる。

ついでに焼肉奢りは今度、是非奢らせてください!お願いします。


15 :ゲームセンター名無し:2006/11/10(金) 23:00:36 ID:I3BK6w7p
>>1

次はなのはに鉄板焼き奢らせようぜ

16 :なのはを出せ ◆aiw.GQeuSQ :2006/11/10(金) 23:00:44 ID:Pz6h3egw
>>1000取る気無かったのに、結果的には良かった。
財布は落とさんよ。

17 :ゲームセンター名無し:2006/11/10(金) 23:01:04 ID:du77hEcG
前スレ1000

ダメだよ、ちゃんと奢ってくれなきゃw
それが住人の幸せってことで、ひとつw

あと>>1

18 :ゲームセンター名無し:2006/11/10(金) 23:01:33 ID:PRx4RFGA
待ってました>>1乙って

19 :ゲームセンター名無し:2006/11/10(金) 23:02:25 ID:lZ0kWDmZ
なのはって…



きもいな

20 :ゲームセンター名無し:2006/11/10(金) 23:02:31 ID:yQoFjXzt
ポイントが溜まったので機体のチューンナップを行います

カオスのポッドが12基になりました



頭D乙

21 :ゲームセンター名無し:2006/11/10(金) 23:02:58 ID:dEo21diT
>>1
グゥレイトォ!乙!

22 :ゲームセンター名無し:2006/11/10(金) 23:02:59 ID:ZDgvW0CW
なのはがグーンで20連勝してくれたら幸せだな。

23 :ゲームセンター名無し:2006/11/10(金) 23:03:33 ID:ZXYbBSRw
グーンってよく考えたらスターゲイザーだよな

24 :ゲームセンター名無し:2006/11/10(金) 23:04:18 ID:dEo21diT
>>1
グゥレイトォ!乙!

25 :ゲームセンター名無し:2006/11/10(金) 23:05:46 ID:tUfc01uO
>>23


26 :ゲームセンター名無し:2006/11/10(金) 23:07:24 ID:3810KN0m
>>1


27 :ゲームセンター名無し:2006/11/10(金) 23:07:24 ID:nfWr1Lg9
グレイトサスケ!!

28 :ゲームセンター名無し:2006/11/10(金) 23:07:34 ID:ggn7+zMi
何か、家庭用発売が待ち遠しくて、カレンダーにあと何日とか付けちまった。
こんなの、ドラクエ4を発売以来だ

29 :ゲームセンター名無し:2006/11/10(金) 23:08:26 ID:uGOjjAKP
>>28
おまいは俺か

30 :ゲームセンター名無し:2006/11/10(金) 23:08:34 ID:yQoFjXzt
しかしなんだな、通信対戦にかんしてはやはり割れるな…嫌な目にあった奴とそうでない奴の差か


なんか通信で負けるとイライラ度は割り増しな感がある
あくまで通信だからなんでもやり放題だし、戦績を気にして電源切るのも居たしな

31 :ゲームセンター名無し:2006/11/10(金) 23:10:18 ID:ZDgvW0CW
何か、彼女との結婚式が待ち遠しくて、カレンダーにあと何日とか付けちまった。
こんなの初月給を貰った時以来だ。






あれ、カレンダーがあと30年分ほど足りねぇや。

32 :ゲームセンター名無し:2006/11/10(金) 23:10:21 ID:1TbKxkQZ
>>1乙です

最近相方となかなか都合が合わなくて、野良とか試してみようかと思うんだけど、
野良援軍って、やっぱ下手くそな奴に入られると迷惑かな?
自分はソロだと高コストでAルートでも安定クリアできない程度なんだけど・・・。
ちなみに愛機はガイアで他にも200以外なら全コスト扱える機体はあります。
やっぱ相手に(チッ、こいつ使えねぇ)とか思われながらやるのはいやなんで・・・。

33 :ゲームセンター名無し:2006/11/10(金) 23:11:15 ID:ggn7+zMi
>>30
X-BOXライブみたいにインカムに対応してさ、しゃべりながらプレイできれば少し違うかもよ?

後、ガンダムVSZの時に経験したんだが、負ける寸前で回線斬る奴とかは流石に腹たつよな

34 :ゲームセンター名無し:2006/11/10(金) 23:13:07 ID:ggn7+zMi
>>32
いや、まぁレコード出そうとしている人には迷惑かも知れないけど、
大抵は和やかに終わってるとおもうけど。

35 :ゲームセンター名無し:2006/11/10(金) 23:14:26 ID:PWjGJGC+
>>33
ボイチャは対応してほしいな。
任意で相方にしか聞こえなくしたり、全員に聞こえるようにしたりできたらいい。

36 :ゲームセンター名無し:2006/11/10(金) 23:15:13 ID:yQoFjXzt
>>33ボイチャみたいな奴かな?
相方が小学生とかだとやりにくいなぁ…あと奇声厨とか…
しかし合えば楽しそうだ

>>32
俺は援軍は嬉しいけどな…一人はつまらないしCPUの墜ちは異常

37 :ゲームセンター名無し:2006/11/10(金) 23:15:24 ID:nfWr1Lg9
通信対戦で腹がたつのは、向こうが勝つ度に、
「イエーイ」とか言って、ハイタッチをしているバカども。
まあ、逆に連続でそいつらに勝ってしまうと沈黙している様子は
見て面白いんだけどな。

38 :ゲームセンター名無し:2006/11/10(金) 23:15:36 ID:ZXYbBSRw
1人暮らしのマンソンでボイチャしてる自分を想像するとへこむ

39 :ゲームセンター名無し:2006/11/10(金) 23:15:59 ID:ggn7+zMi
>>35
まぁまず「戦場の絆でもしてろ」と言われるだろうけど……
家でやるならそれくらいの機能は欲しかった

40 :ゲームセンター名無し:2006/11/10(金) 23:17:51 ID:du77hEcG
>>32
二人相手に一人で勝負してる人には普通に援軍して良いんじゃないかな
CPUよりは、役に立とうって思えば意外と動けるもんだ

>>33
「下手糞」とか、「肩バル厨うざ、氏ねばいいのに」とか言うDQNが出そうな気がする俺は病んでるんだろうか…?
まぁここまではなくても、口喧嘩みたいなことは有りそうかなと思うと、それもあんまり…




41 :ゲームセンター名無し:2006/11/10(金) 23:19:05 ID:ggn7+zMi
ボイチャ経験してるけど、あれは面白いよw
「あそこであの技に繋ぐか!?」とか相手から聞こえて着たりと面白いよ、
他にアドバイスしてくれる人もいるしさw

42 :ゲームセンター名無し:2006/11/10(金) 23:19:21 ID:UiHmMafl
>>1

43 :ゲームセンター名無し:2006/11/10(金) 23:21:03 ID:ggn7+zMi
>>40
決していない事はないがな、前なんて「へたくそな腕でネット対戦なんかするんじゃねぇ!」
といわれたりもしたし。でも優しい人もいるから中々楽しめると思うよ?
余り露骨な奴は拒否にしたり、最悪管理に問い合わせればいいだけだし

44 :ゲームセンター名無し:2006/11/10(金) 23:21:16 ID:vZKIWbmj
>>37
沈黙タイプでよかったな
負けると暴言煽り台バン、リアルファイト警報発令
よりかはいい

45 :ゲームセンター名無し:2006/11/10(金) 23:21:35 ID:ZDgvW0CW
ボイチャ対応したら、すっげー暗い喋り方で、
「私はラクス暗いんですわ」
と言ってみようと思う。

46 :32:2006/11/10(金) 23:21:52 ID:1TbKxkQZ
>>34,36,40
どもです。
とりあえず「一緒にいいですか?」とか聞いて様子みながら入ってみます。

47 :ゲームセンター名無し:2006/11/10(金) 23:22:01 ID:+mt4zMbj
肉声で会話してるのに調子こいた発言できるガイキチさんはあまり居ないだろう
ゲーセンでは面と向かって悪口とか言われた事無いんだが
田舎だからか?

48 :ゲームセンター名無し:2006/11/10(金) 23:22:24 ID:ZXYbBSRw
下手糞だと自負してる奴は

自分から積極的に攻めない
相方をなるべく見ておき、格闘のカットを中心に考える
格闘は相手がこっち見てないときのみ先だし

こんな感じでやればCPUよりはるかに役に立つことが出来る
相方がうまかったら、10連勝とかも出来る

49 :ゲームセンター名無し:2006/11/10(金) 23:22:50 ID:ggn7+zMi
親切な人になると「あの場面では無理に接近戦に持ち込むより、遠距離から出方を伺うのも良いと思う」
とかね

50 :ゲームセンター名無し:2006/11/10(金) 23:23:05 ID:nfWr1Lg9
>>44
確かにそういうアホもいるねw
よく、夜の渋谷とかで見かける。

51 :ゲームセンター名無し:2006/11/10(金) 23:24:09 ID:ggn7+zMi
>>47
生声じゃなくて、機械で声変えれるからなぁw
女の声の奴も結構いるし、中々カオスですよ

52 :ゲームセンター名無し:2006/11/10(金) 23:24:57 ID:A9nabmFa
ID:ggn7+zMi

とりあえず君が世間知らずだということはわかった

53 :ゲームセンター名無し:2006/11/10(金) 23:25:10 ID:U+GQa80E
俺絶対に相方と組んでも何も話さないし 勝っても負けても何も言わない
コレが一番トラブルが起きない究極の方法だとおもう。



54 :ゲームセンター名無し:2006/11/10(金) 23:25:18 ID:ZXYbBSRw
ボイスチェンジャーで種キャラそっくりの声の奴とかいたらおもしろいなぁ

55 :ゲームセンター名無し:2006/11/10(金) 23:25:55 ID:ggn7+zMi
>>52
あれ、俺世間知らずかな。具体的な部分上げて欲しい、直すように努力する

56 :ゲームセンター名無し:2006/11/10(金) 23:26:06 ID:PfYPSpyu
ボイチャあると
・情報伝達等有効活用
・奇声、独り言
・消、厨の変なハイテンション
・DQN、工房の「おいオタク共w」等の罵り
・キャラになりきる。

いろんな物が聞けますね、あれ?いいことの方がすくn(ry

57 :ゲームセンター名無し:2006/11/10(金) 23:26:50 ID:woXpIccd
今度からコスト420ナーザク使おうかと思うんだけど大丈夫かな?使いにくい?

58 :ゲームセンター名無し:2006/11/10(金) 23:27:04 ID:ZXYbBSRw
>>53
負けたときは自分の非があろうが無かろうが
手上げてすいませんといっとくのが究極の方法だろ

59 :ゲームセンター名無し:2006/11/10(金) 23:28:53 ID:vZKIWbmj
そして本音はクロト君が代弁してくれる

60 :ゲームセンター名無し:2006/11/10(金) 23:29:48 ID:U+GQa80E
>>58
そんなにリアルファイトしたいのか、あんたは!
ゲームなんだし、クールにやれよと思うがな

61 :ゲームセンター名無し:2006/11/10(金) 23:29:53 ID:5ZePb8s7
心の中ではヤザン、クロト


62 :ゲームセンター名無し:2006/11/10(金) 23:30:35 ID:ggn7+zMi
ゲームで負けたからって、リアルファイトしようとする人の気持ちが解らないorz

63 :ゲームセンター名無し:2006/11/10(金) 23:31:07 ID:PWjGJGC+
>>56
世の中そんなDQNどもばかりじゃないだろ。
マナーのいいやつと組めるとかなり快適にできると思う

>>58
世の中にはそれでも文句を言ってくるDQNはいるぞ。
まあ俺は相手が野良でも積極的にコミュニケーションとろうとしてるけど

64 :ゲームセンター名無し:2006/11/10(金) 23:31:23 ID:ZXYbBSRw
>>60
なんで?

謝るとリアルファイトになるの?

65 :ゲームセンター名無し:2006/11/10(金) 23:32:01 ID:I3BK6w7p
無言で入り時折の通信のみで勝つ
ささやかな俺のジャスティスだぜ

66 :ゲームセンター名無し:2006/11/10(金) 23:32:38 ID:uGOjjAKP
>>60
せめて自分のせいで負けた場合は謝ったほうがいいだろ

67 :ゲームセンター名無し:2006/11/10(金) 23:33:24 ID:2a8ab3Xg
>>64
手をあげるを暴力を振るうと勘違いしたのでは?

68 :ゲームセンター名無し:2006/11/10(金) 23:34:10 ID:ggn7+zMi
俺は、自分のせいで負けても、相方のせいで負けても
「ありがとうございました、また機会があればご一緒しましょう」と
一礼と共に話してる

69 :ゲームセンター名無し:2006/11/10(金) 23:34:33 ID:nfWr1Lg9
>>53
たしかに、それが一番だなw
俺じゃなかったけど、ヤンキーぽい人が援軍で入ってきて、
相方に「俺、初めてなんすけど、どうやればいいんすか?」
て言った時はウケた。
もちろん、俺も含めたその光景をみた見物人もウケたと思うけど、
そこで笑うと宣戦布告になる状況だったから、みんな我慢していた
のが余計に笑えたよ。
もちろん、速攻終わって、台に八つ当たりで終了。
その時にプレイしてなくてよかったよW

70 :ゲームセンター名無し:2006/11/10(金) 23:36:50 ID:uGOjjAKP
>>68
野良相方にかなりすまない負け方して、謝って切れられたらすごいへこむよな

71 :ゲームセンター名無し:2006/11/10(金) 23:37:45 ID:dEo21diT
>>53
俺は援軍に来てくれた人とかに
こちらが原因で負けたときとかは片手上げて「すいませんでした」のポーズとるようにしてる

72 :ゲームセンター名無し:2006/11/10(金) 23:38:59 ID:jdpAd9dF
自分が酷い負け方した時は、いかにも申し訳ありませぬって
雰囲気出して謝ってる。それ以外は軽い会釈で済ませてる。

73 :ゲームセンター名無し:2006/11/10(金) 23:39:00 ID:U+GQa80E
>>64
>>67の通りです、悪い
>>66
あ・・言ってなかった。いつも楽しかったですで終わってた

74 :ゲームセンター名無し:2006/11/10(金) 23:39:28 ID:ZXYbBSRw
あれ?
声だして「すいませんでした」って言う俺はもしかして少数派?

75 :ゲームセンター名無し:2006/11/10(金) 23:40:01 ID:h+iNRQZs
>>48
低コ使うと強そうだが、高コ苦手だったりしない?

76 :ゲームセンター名無し:2006/11/10(金) 23:40:14 ID:/EXRzBJg
勝っても負けても「すいません」という俺はもしかしてヘタレ扱いですか?

77 :ゲームセンター名無し:2006/11/10(金) 23:41:34 ID:PWjGJGC+
俺も言う。
プレイ中も誤射したときや大ダメージもらったりしたとき、カットできなかったときも謝る

78 :ゲームセンター名無し:2006/11/10(金) 23:41:39 ID:nfWr1Lg9
>>74
たぶん少数派。

79 :◆SANUKI/VII :2006/11/10(金) 23:41:50 ID:O770RS34 ?DIA(66700)
買っても負けてもごめんなさいしようぜ
次あったときにはもう友達になれるから

80 :ゲームセンター名無し:2006/11/10(金) 23:42:02 ID:A9nabmFa
2chでこんなことを言うのもなんだが
ネット(匿名)を介しただけでやりたい放題やるキチガイが多いからな

人間の性根は最低最悪のクズであるという前提(性悪説)で考えないと
通信関係はやっていけない

81 :ゲームセンター名無し:2006/11/10(金) 23:42:45 ID:ulVHgou8
怖くて援軍すらできない俺に比べれば…
今度してみようかな…

82 :ゲームセンター名無し:2006/11/10(金) 23:44:24 ID:3810KN0m
>>72
俺もそれだわ

てか今日和田で援軍してきた学生は何かあると
「ホントすいません><」って毎回叫んでた。

今時の子にしては珍しいタイプだった

83 :ゲームセンター名無し:2006/11/10(金) 23:45:50 ID:ZXYbBSRw
>>75
いや、これは下手糞だと思ってる人に役に立てるような動きを書いただけで(もちろん自分が高コストならこの戦法駄目だけど)
俺自身がやってるわけじゃないよ、基本ガン攻めの格闘ぶっぱ厨だから


まぁ調子が悪いときと、相方が異様に上手かったりしたらこの戦法でやるけどね

84 :ゲームセンター名無し:2006/11/10(金) 23:46:20 ID:PWjGJGC+
>>81
やるのはいいが相手はよく吟味しろよ。
世の中には援軍しただけで舌打ちするやつもいるんだ

85 :ゲームセンター名無し:2006/11/10(金) 23:46:27 ID:UHhKPr0+
野良と組んで誤射されまくって負けたら当たったほうが悪いって言われたぞ
レイダー、ランチャーで組んで負ける→同じ相手にレイダー単機で勝利
それでも俺が悪いのか?

86 :ゲームセンター名無し:2006/11/10(金) 23:48:03 ID:5gkLvwEW
俺の相方は地雷って程でもないが、弱い‥
・基本はステ厨
・格闘を全部くらい終わってから覚醒使う
・HPが赤くなるまで覚醒使わない(100%溜まるまで使わない)
・ステキャンが出来ない
本人いわく「熱中すると周りが見えなくなるらしい」

他の人と組んだ方が勝率いいけど、コンビ解消するのも可哀想‥
どうしたらいいんだろうか?

87 :ゲームセンター名無し:2006/11/10(金) 23:48:18 ID:5cKC/ETz
俺なんか援護に入るときにもすいませんって言ってるぜ
でももしかしたら迷惑だったりして・・・

88 :ゲームセンター名無し:2006/11/10(金) 23:48:34 ID:ZXYbBSRw
しかし誤射とかされてすいませんって言われたとき
なんて返答したらいいか迷うよな

試合中だし即答しないといけないし
みんななんて返答する?

89 :ゲームセンター名無し:2006/11/10(金) 23:48:36 ID:rZwCyJBD
CPU一人旅してて援軍してくれたのに
すぐゲームオーバーになると申し訳なくなる
すいません下手なんです…

90 :ゲームセンター名無し:2006/11/10(金) 23:50:00 ID:3810KN0m
>>88
黙って通信するな、俺は

91 :ゲームセンター名無し:2006/11/10(金) 23:51:09 ID:1plZkfgN
援軍といえば今日練習台があくの待ってたら対戦台で2on1になってる状況が何度かあったけど
ほとんど1側が勝ってて援軍してたら足を引っ張って負けていたのだろうかと無駄に悩んでたわ

92 :ゲームセンター名無し:2006/11/10(金) 23:51:11 ID:IQFYkFta
千葉県に生息する援軍小僧とは俺のことだぜ
CPU戦大好きだから覚悟しな

いや友達いないだけなんだけどさ(;´・∀・`)

93 :ゲームセンター名無し:2006/11/10(金) 23:51:19 ID:PWjGJGC+
>>88
OK
これだけでおk

94 :ゲームセンター名無し:2006/11/10(金) 23:51:54 ID:BDFiKpLs
援軍されたと思ったら隣から「あっ」とか聞こえるともうね(ry

95 :ゲームセンター名無し:2006/11/10(金) 23:52:34 ID:IOTBCsMs
>>89
下手なのは別にいいのだが
たまには別の人の動きをじっくりと観察してみな
ある程度腕がないと意味はないかもしれないが結果的に自分にプラスになる

96 :ゲームセンター名無し:2006/11/10(金) 23:54:03 ID:UHhKPr0+
>>88
「それがお前の答えか!」と言って殴りかかる
「敵も味方もお構いなしかよ!」と言って殴りかかる

97 :ゲームセンター名無し:2006/11/10(金) 23:54:15 ID:nfWr1Lg9
確かに舌打ちばっかする奴は腹がたつな。
あまりにもするから、負けた時に、てめえのせいだろ!!
ってキレた事があったなw

98 :ゲームセンター名無し:2006/11/10(金) 23:54:39 ID:+mt4zMbj
>>86
アドバイスしてやれ
「俺はこういうタイプだから」とか言って
人の話を聞かない人間だったらコンビ解消推奨

99 :ゲームセンター名無し:2006/11/10(金) 23:56:18 ID:IQFYkFta
今日は野良の人がステージ終わり際やたらイージスの捕縛狙ってきた。
最後トドメの時は俺のブリッツが捕縛されている場面でとても微笑ましかった。楽しい時間を有難う野良のお兄ちゃん

100 :ゲームセンター名無し:2006/11/10(金) 23:57:09 ID:/EXRzBJg
>>90
黙って通信したら
「あなたの攻撃のおかげで体力が減りましたよ」
って責めてることになるような?

俺は普通に「いえいえ」とか言ってる。
というか謝ったことはありこそすれ、謝られたことはないが。

101 :ゲームセンター名無し:2006/11/10(金) 23:57:16 ID:hCZ4AKZb
Fルートで百式にファンネルついたのが
出てきたけど何あれ?


102 :ゲームセンター名無し:2006/11/10(金) 23:57:47 ID:nfWr1Lg9
でも、ここに書き込んでいる人達は上手そうな感じが
するから、一緒に組んでも楽しそうだな。

103 :ゲームセンター名無し:2006/11/10(金) 23:59:35 ID:IOTBCsMs
>>101
シラヌイパック(オーブ製ドラグーン)を装備した暁
wikiにも書いてあるから適当に読んでくれ

104 :ゲームセンター名無し:2006/11/10(金) 23:59:47 ID:ZXYbBSRw
0:00

105 :◆SANUKI/VII :2006/11/10(金) 23:59:50 ID:O770RS34 ?DIA(66777)
Zのホンコンシティみたいなステージないのかなぁ

106 :ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 00:00:13 ID:vkkEZhOl
台バン奇声をキモイと言ってる限り、
そんなことはしないぜ。

負けても苦笑いで済ませたい。
Lストノワールとかはちょっと渋い顔だけど

107 :ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 00:01:49 ID:5E3cH61d
ステキャン
フワステ
モンキー
基本的な試合の戦術
機体がしなきゃいけないこと
覚醒タイミング

これらは出来るし解る
だが
必ず野良で足をひっぱる悲しさ

分かってるさ!!!!
格闘タイミングと射撃タイミングが分からないって事くらい!!!!

108 :ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 00:01:50 ID:N+857yr/
▲ ◆SANUKI/VII

109 :ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 00:02:03 ID:rZwCyJBD
>>95
とりあえず特攻はしないようにしてるつもりなんですが
気づくと耐久が真っ赤に…
格闘振りすぎなんですかねぇ
攻撃してステップで避けられ反撃喰らうってパターンが多いorz

110 :ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 00:03:37 ID:170ol4SU
>>100
そうなのかなぁ〜?
でも結構追い詰められてる状況なら、
誤射への返答&現状報告も出来ていいと思ったが…

余裕のある状況なら頭縦に振るのもアリかもシレン

>>105
家庭用には有るみたいだがな。
オーブ市街地みたいなトコ

111 :ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 00:05:08 ID:uGl7zV+x
負けが込んでる時は謝るのも消極的。
勝手に「調子乗ってると思われる」とか思い込んじゃって・・・。

112 :ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 00:05:12 ID:F7c+iJCE
>>109
それは格闘を抑えるようにすればいいと思うが。格闘フェイントに引っかかってるのなら話は別だが
格闘決まりそうなところでもBR撃つ、何もしないで僚機のフォローに向かうとか色々考えてみてはどうだろう
対戦でエールでも使えばいい勉強になると思う

113 :ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 00:06:55 ID:B95ExnBM
>>102
対人戦では勝率2割程度の野良ですが何か?場所のレベルによっては全然勝てん。
なので専らCPU戦だ。
対人は面白いけど相方に気を使って疲れるから困る。
凹られてもいいから1人の方が好き勝手に出来て動き易い。

114 :ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 00:08:02 ID:21Gu/HIN
>>109
いっそ格闘のいらない砲撃機体って手もある

115 :ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 00:09:18 ID:UPHh3e+3
核ンダムにサトーさん乗せて角砂糖・・・・

116 :ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 00:10:06 ID:170ol4SU
>>115
( ゚д゚ )

117 :ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 00:10:12 ID:eO7Gd+Ga
>>109
ところでメイン機体はなんぞや?
どれにせよ敵CPUの攻撃直後は硬直あるからそれを格闘で拾ったり、着地の硬直を拾うのを心掛けてみればかなり違ってくると思う
後は下手な人の典型にステップしかしないひともいるけど、ブーストダッシュやステキャンをちまちま使ってみるだけでも違ってくるよ

118 :ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 00:10:47 ID:s/w8p2ou
>>109

112の言うとおり、格闘決まりそうなところでもBR撃つのはかなり推奨。
調子悪いときは普通にBRばっかの時とかあるし

119 :ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 00:10:56 ID:+o6ClRBz
今日は全国予選があるとこけっこうあるのかな?
ちなみに俺は、プロビか自由か大会直前まで悩むつもりなんだけど
みんなは何で出るのか参考に聞いてよろしい?

120 :ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 00:12:48 ID:PDMp0yla
>>112
格闘のほうが威力高いから
つい狙っちゃうんですけど

今だ!→スカッ→('A`)

格闘ねらうタイミングが分からない…
今度なるべくBRだけでやってみます
ありがとうございました

121 :ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 00:12:58 ID:T07XuQp2
>>109
ネオンダムに乗ってみたら?
体力ないから無駄な格闘での特攻とかしなくなるようになるよ。


122 :ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 00:13:15 ID:aFESiY7W
>>98
アドバイスありがとう
最近はなぜ負けたかを話し合ってなかったかも

やっぱり対戦中に「こっち助けて!」とか「下がれ下がれ!」
とか言いあえる固定相方は大切にしないとな

123 :◆SANUKI/VII :2006/11/11(土) 00:13:20 ID:bmSEkt7d ?DIA(66777)
>>119
自分はルージュ、ブリッツででた


124 :ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 00:13:55 ID:g0YiDZGx
>>113
野良は野良レベルが高いところじゃないと全然勝てんわな。
幸い内のとこはその点で恵まれてるが。
基本テク、基本戦術知らないヤツが全然いないから。
SEEDも2作目だから初心者と初級者がほぼ排他された結果だろうな。



125 :ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 00:17:02 ID:CnvZNpfZ
>>48を極めるなら
ラゴゥに乗らないか?


126 :ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 00:18:33 ID:g0YiDZGx
弱気なヤツにラゴゥやバグゥ乗せたらひどいことになると思うけどw

127 :ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 00:18:38 ID:PDMp0yla
>>114
最近始めたのでとりあえず万能機使ってるんです


>>117
メインはFIです
まだ始めたばっかりなので…


>>118
はぁ、そうなんですか
なんか勿体ない気がしちゃうんですよね
悪い癖だなOTL

128 :ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 00:21:13 ID:j0cKArYw
今日(昨日か)ステージの端に追い込まれたときに、核ンダムに核撃たれたorz

連合許さねー!!


ゴメンチラ裏行ってくる

129 :ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 00:28:12 ID:vNeEDRby
盾なし機体で起き攻め核されるとどうがんばっても対処できないんだよね?
クレタ沖で死んだ(´・ω・`)

130 :ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 00:29:24 ID:170ol4SU
強気にバクゥ系使っても俺の場合、カナリの地雷と化すのが悩みだ。

いつか味噌犬とか使いこなしてみたいもんだわ('A`;)

131 :ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 00:30:59 ID:T07XuQp2
>>129
そういえば試したことないけど核って
レイダー前格で防ぎきれるのかな?

それとも盾と違って途中から爆風食らうのかな?

132 :ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 00:31:16 ID:Z3RI1h/e
格闘はやっぱ慣れだわ
いくら経験つんでも使い慣れない機体使うと初心者の頃のようにスカる事もある
まぁ大概癖のある格闘だけだけど
隠者の横とか一時期全く当たらなかった
今じゃ愛機なのに

133 :ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 00:31:40 ID:3vmPqxWA
全国大会ってソロじゃ無理?


134 :ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 00:32:14 ID:rIU4BiDW
隠者の横威力以外カスなんだが・・・
その分Nが異常性能だが

135 :F・Cワラビ ◆NC1AxUg.ec :2006/11/11(土) 00:34:22 ID:oAtf0aS2
コスト45で一番強い機体を教えてください

136 :ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 00:35:02 ID:WPG8Xwh0
>>135
(;^ω^)

137 :ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 00:35:16 ID:rIU4BiDW
Lスト×マワールで間違い無し

138 :ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 00:36:03 ID:170ol4SU
>>135
45だったらドップオヌヌメ

139 :ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 00:36:11 ID:OEwf2pet
サブに繋げて分断、特派生でカットされづらく大ダメージ
と強いんかもだぜ?判定はお察しw

140 :ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 00:36:28 ID:4dRwsaFR
>>135
ヒント:最低コストは200


141 :ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 00:36:44 ID:zoQrGbRh
>>135
クマー

142 :ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 00:36:54 ID:QkxICRXU
>>135
ドム・ドム

143 :ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 00:37:28 ID:Z3RI1h/e
俺もそう思ってたが隠者独特(というか横格)の間合いの感覚掴むとかなり当てやすくなるよ
判定強いし間合いさえ制すれば問題皆無

だと俺は思ってるんだが

144 :ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 00:38:35 ID:+gMhwfjp
>>143

145 :ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 00:39:53 ID:264qpC9X
>>135
ゾゴジュアッジュだよ

146 :ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 00:39:53 ID:rIU4BiDW
>>139
サブで分割っていっても旋回性能激悪になるし速度も糞遅くなるし持続が200並になるから片追いできねえし意味内
なにより判定雑魚だし突進スピード遅いし距離も微妙でうんも威力は神だけど

147 :ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 00:40:30 ID:Z3RI1h/e
隠者変形に慣れると逆にBD速度の違いからストフリが使い辛くなってしまった
運命は速いし、伝説はあまり前に出ないから違和感ないんだけど

148 :ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 00:40:32 ID:k455VBW+
最強はシャア専用ザズゴググング

149 :ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 00:40:49 ID:WPG8Xwh0
45…コアファイター

150 :ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 00:40:59 ID:+gMhwfjp
>>143
判定以外は強いと思うが、判定は最弱と言っても過言じゃない

151 :ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 00:42:09 ID:Z3RI1h/e
判定雑魚か?
伸びが極端に無いだけじゃ

いやまぁ自信無いけどさ
何度も相手の格闘潰してくれたから

152 :ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 00:42:21 ID:+gMhwfjp
>>146
サブ使いこなせないなら隠者の良さの半分を殺してる

153 :ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 00:43:57 ID:WPG8Xwh0
連座で一番好きなのはMS選択時の音楽だな
種の次回予告wwwwww('∀`)wwwwwwwwww

154 :ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 00:44:50 ID:B95ExnBM
隠者の横かあ。
確かに妙にすり抜けるってかスカるよなあれ。
あれってやっぱり判定が狭い(弱い)からああなるの?
BI特やSI横なんて多少は無理しても反則的なくらいに引っ掛かるのに隠者横はあまり引っ掛かってくれない。
ジャストで当たらないと無理と言うか。

155 :ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 00:45:30 ID:+gMhwfjp
>>151
伸びはかなりあるほうだぞ。
判定は普通の格闘ならあと出しでも潰せる

156 :ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 00:45:32 ID:rIU4BiDW
>>152
サブ使って片追いできるのか?
正直ウィンダム×デスティニーとかだと片追いできないんだが
正直サブ使ってる時の隠者のBD性能ジン丘並なんだが
横サブとか威力ないから素直に横特特BRでダメとったほうがいいんだが

157 :ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 00:46:22 ID:zADcXuhH
>>151
隠者の横は発生がいいだけ、和田の居合の判定に負けるもん

158 :ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 00:47:11 ID:OEwf2pet
まぁインジャ横は強引に先出しするわけじゃないから、あまり関係ないけどね
ってかサブキャン普通に使えるし

159 :ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 00:47:40 ID:Z3RI1h/e
いやまぁ判定の強弱はわからないけどさ
横格封印、とかはかなり勿論無いと思うよと
横なかったらカット怖いN格とBD格しか頼れる格闘が無いじゃん
前格はまぁ別として

160 :ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 00:47:41 ID:rIU4BiDW
>>伸びは微妙で思ったほど突進してくれないので
>>判定はかなり弱く、大抵の格闘にはかち合うと負ける

wikiから

161 :なのはを出せ ◆aiw.GQeuSQ :2006/11/11(土) 00:50:32 ID:OPmxpvaN
隠者の横は誘導がかなりのモノなんだけどね。

162 :ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 00:50:35 ID:2r5o+muQ
>>156
ダガーダガーうるさい

163 :ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 00:52:28 ID:B95ExnBM
判定がそれ程でなくても発生が良ければ、カチ合っても早さのお陰で案外勝てることもあるよな。
運命横、SS横、FI前なんかはその類かと思う。
判定はそれ程でも無いが発生がかなり早い部類だから同時だった場合はそこそこ勝てたり。

164 :ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 00:52:53 ID:4dRwsaFR
運命のことも思い出してあげてください

165 :ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 00:53:48 ID:Z3RI1h/e
いやこれでも最近夢でまで波乗りするくらい隠者にハマッてましてね
最近横格がボコボコあってうれしいんですわ
昔は敵の目の前で盾構えて立ち往生ばかりだったのに

166 :ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 00:53:54 ID:+gMhwfjp
>>156
例えば味方が相手の高コにBRをあてたらクロスで横LFCで強制ダウン+戦場追放で10秒以上は低コ一人に2対1。
リフターが帰って来るほうが相手が戦場復帰するよりも遥かに早いから味方と二人で追いかければ相手は所詮低コなので簡単に追いついけるのでNのフルコンや横特派生も低リスクで狙っていける。
それと必ずLFCしろとは言ってないぞ

167 :ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 00:54:18 ID:O26KjJkP
隠者なぞ武者の敵じゃない

168 :ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 00:55:47 ID:rIU4BiDW
正直

和田>伝説>隠者=運命

169 :ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 00:57:38 ID:EjmCw0WG
隠者はカットバックドロップターンが出来るんだぞ。

170 :ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 00:58:08 ID:OEwf2pet
>>168
カワイソス(´・ω・`)

171 :ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 00:58:41 ID:Z3RI1h/e
そ、それでも俺はこの隠者で全てを薙払うんだぁorz

172 :ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 00:59:21 ID:UJiOdjcf
なんか>>1のリンクが変なんだが。
俺だけ?

173 :ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 00:59:48 ID:+gMhwfjp
>>165
その気持ちわかる。
稼働初期は横もなんかあたらなかったし、前は発生が遅くて使えなかったけど、今は横が主力でバンバンあてれる

174 :ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 00:59:52 ID:k455VBW+
運命舐めんな


と、先日始めて和田を使ったらその強さに驚愕した運命使いの俺が言ってますよ

175 :ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 01:00:26 ID:F7c+iJCE
逃げ出すことはできない 横格だけが全て

176 :F・Cワラビ ◆NC1AxUg.ec :2006/11/11(土) 01:00:32 ID:oAtf0aS2
じゃあコスト450で一番強い機体を教えてください


177 :ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 01:00:46 ID:O26KjJkP
スピ覚わ建物背にして
カウンター

178 :ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 01:02:46 ID:SJHEfbpT
>>168
隠者^^;<援護が苦手な運命さんと一緒にしないでくださいよ

179 :ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 01:02:52 ID:mL7w8txU
>>176
コテハンを外せば
                 ハ_ハ
               ('(゚∀゚*∩ いいと思うよ!
                ヽ  〈
                 ヽヽ_)

180 :ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 01:03:28 ID:4dRwsaFR
>>176
相性にもよると思うが
万能はFI 格闘はSI 砲撃はアカザクか辛味かバスター

181 :ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 01:03:52 ID:oAtf0aS2
はずしました。・
おしえてください

182 :ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 01:03:58 ID:k/OXPiV3
ID違うけどさっきから必死な隠者使いですよ、と
で、さっきも言ったけど逆にBD速度の違いで最強と名高いストフリが使えなくなってきたんだよなぁ
しばらく使い直せばカン取り戻すだろうけど

隠者が弱いか強いかは兎も角、射程短いストフリとだけは呼ばせないぜ?

183 :ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 01:04:34 ID:F7c+iJCE
>>178
運命「援護だァ?コノヤロウ!タイマンで何とかしろよ!」

Jダム「自分先落ちしていいっすか?」

184 :ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 01:04:49 ID:oAtf0aS2
初心者なので分かりやすくお願いします。

185 :ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 01:06:03 ID:3vmPqxWA
>>179
基本が出来てるならARF+G使えばいんじゃね?

腕のほうはどうなんよ?

186 :ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 01:06:32 ID:uwjkzSHI
>>184
お前のプレイスタイルに合った機体がお前にとって一番強い機体

187 :ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 01:08:24 ID:k455VBW+
隠者はBRが足りなくなる

188 :ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 01:09:42 ID:oAtf0aS2
正しい格闘の当て方を教えてください

189 :ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 01:09:47 ID:mL7w8txU
>>184
格闘好きならSSかSIかハイネグフかスラザク
射撃好きならLSかBIかバスターかガナザクか辛味

厨と言われたいならマワールかVスト

190 :ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 01:10:17 ID:oAtf0aS2
ドムツルンガーって450の中ではどの程度の位置ですか?

191 :ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 01:10:42 ID:k/OXPiV3
>>187
8発あって5秒リロードで文句言われても

192 :ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 01:11:39 ID:v9Ym5VvN
>>187
隠者で足りないって・・・
足りるのは和田ぐらいか?

193 :ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 01:12:10 ID:k455VBW+
>>191
運命みたいにバルカンが無いのがどうも使いづらくて
ブメも射出遅いしさ

ええ運命は全然余裕なんです

194 :ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 01:13:07 ID:R18bF6E+
>>187
運命「お前、ちょっとこっち来い」

195 :ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 01:14:06 ID:B95ExnBM
>>180
赤ガナザクって砲撃機としては案外ステップ性能良いし
メインの隙が滅茶苦茶少なく(この前使って隙の少なさに驚いた)
メインの総合性能と機体性能では砲撃機トップクラスと言っても悪く無いと思うのになんでイマイチなんだろ?

やっぱりメインに繋げるサブがアレだからかな?
グレネード使い辛い。足止まるし、発生遅いし、硬直それなりにでかいし、軌道に癖あって当て辛いし・・・
ミサイルにしてくれ。BIの2連ミサやLSのガンランチャーの偉大さを知った。

196 :ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 01:16:09 ID:uwjkzSHI
>>195
それでいてメインのダメが150だからな

197 :ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 01:17:15 ID:F7c+iJCE
>>195
寧ろサブ射と特射がルナザクの特徴みたいなもんだけどな。
足止めずに撃てる射撃がるのはBIの特権。LSもルナザクにも無いぜ!え、辛味茶?何それ美味しいの('A`;;;;;;;;

198 :ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 01:17:23 ID:k/OXPiV3
俺のプレイスタイルでの話で悪いが
確かに隠者は曲げ撃ちorリフターでスキをひたすら待って、カウンターで横格、闇討ちでN格派生って機体だから
リフターは連発できないしBR切れるってのも理解できないでもないが、実際使ってても俺はあまり切れない
よっぽど被弾して前に出られず後ろで援護に徹してる時とかに初めて困る

199 :ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 01:17:44 ID:+gMhwfjp
>>193
隠者のほうが滑れるぶん運命よりもブメは出しやすいぞ

200 :ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 01:18:45 ID:4dRwsaFR
カラミティは強いんだぞ
いつもはA6とかであぼんなのにA7までいけたんだぞ

201 :ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 01:20:15 ID:DPjpqVm+
つか>>1の公式とかいけねーぞ

202 :ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 01:20:37 ID:k/OXPiV3
運命もGHCSを意識して使っていけばBR切れは気にならんかな、俺も
バルカンは削り、ブメは格闘が入りそうに無い近距離か振り向きの時に使うようにしてるが正しいのかねぇ

203 :ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 01:21:24 ID:oAtf0aS2
ドムツルンガーって450の中ではどの程度の位置ですか?


204 :ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 01:21:38 ID:4dRwsaFR
まじだ公式どうした?

205 :ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 01:21:43 ID:JJ8ATFYV
隠者でブーメランばっか使う俺は異端ですかそーですか

206 :ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 01:22:05 ID:6lFmIRgb
>>195
メインが当てづらいから。
格闘もできる射撃機体って事なんだろうけど実に中途半端で実用性に乏しい。
サブは使いこなさないと強さは発揮できないし使いこなせば強いけど、
使いこなせばフォースに勝るのかと言われると余裕で弱い。

207 :ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 01:22:19 ID:S/1dTaz2
>>195
格闘もそこそこで自衛もしっかりできる良機体
BIはミサポが使い勝手良すぎるんだよ
Lストは論外w

クラッカーはGHで牽制とか
着地予測して巻いてずらし誘ってメインとか?
まぁ遠距離の牽制に使うのが無難でいいんじゃないか
多段ヒットのおかげで他の機体より拘束長いから遠くからメイン繋げるし

208 :ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 01:22:29 ID:mL7w8txU
>>201
最後の方のいらんURL削ってみ

209 :ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 01:22:52 ID:Yq/GxPwu
>>203
あえて言おうカスであると!

210 :ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 01:23:11 ID:170ol4SU
>>204
URLの最後の「ッbsp;」を消せば行けるお

211 :ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 01:24:01 ID:fs5wJmJF
ルナザクの格闘は全体的に哀愁漂ってるな
しかしBIの特格は一味違うぜ!

212 :ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 01:24:05 ID:k/OXPiV3
隠者ブーメランコンボって奴もwiki観るとあるらしいが
タダでさえやる事多い高コストでそこまで意識できないよ
正義に比べてかなり当てやすいしビックリするほど伸びるから止めのバルカン代わり
勿体無いかね

213 :ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 01:24:26 ID:4dRwsaFR
また普通にクリックしたらいけたんだけど

214 :ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 01:25:11 ID:k/OXPiV3
重くなってたのかね

215 :ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 01:26:40 ID:+gMhwfjp
>>205
異端じゃねーよ。
滑れて補正も悪いわけでもなく独特の軌道(短所でもある)で相手は返りがよみにくいから牽制としてもかなり優秀だし、行き戻り横特特で210とかかなりの魅力だからかなり多用する。
ついでに行き戻りでダウン値が2だから横LFCで強制ダウン+戦場追放もできるからかなり選択肢も増える

216 :ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 01:27:59 ID:B95ExnBM
>>211
唯一の格闘なのにそれがかなり鬼畜だからな。誘導が強すぎるから
砲撃機の癖に近距離でも気が抜けなくて困る。
BIは職人が使えば正に外道って感じ。着地にケロベロス当て過ぎです。つかNTですか?

LSの評判気にした砲撃機職人は殆どBIに乗り換えか?

217 :ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 01:29:49 ID:k/OXPiV3
>>215
ふむ・・・もっと狙ったほうがいいのかな
というか俺がN格アンカーコンボを狙いすぎてダウン値の蓄積を嫌ってるせいか、狙わないのは
もっとLFCやブーメランからの横格派生も織り交ぜていくか

218 :ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 01:33:39 ID:3vmPqxWA
203 ゲームセンター名無し sage New! 2006/11/11(土) 01:21:24 ID:oAtf0aS2
ドムツルンガーって450の中ではどの程度の位置ですか?

ドムツルンガーって何?

219 :ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 01:33:45 ID:B95ExnBM
自分は超コ使いこなせないな。
特に隠者なんかやる事が多過ぎで熱くなったらリフターとかブメとかの存在忘れる。
ストフリもCSの存在忘れたり。

ある程度単純で性能が良い高コの方が使いやすさを感じる。

220 :ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 01:34:47 ID:QkxICRXU
>>219
運命が君を呼んでいる

221 :ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 01:35:50 ID:k455VBW+
運命のブメ:早い
隠者のブメ:滑る

こうですかわか(ry

運命はバルカンで追撃すればさらによろけさせて行動を制限させられる
隠者は格闘につなげて大ダメージが期待できる
用途がだいぶ違うと思うんだ
俺隠者あんまり使わんけど

222 :ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 01:35:59 ID:8mYBvR5j
>>220
おかしいな、俺まだ書き込みボタン押してないんだが・・

223 :ラウ ル クルーゼ:2006/11/11(土) 01:38:43 ID:XkssNDx4
   ノ    ./:::ヽ、               l
   r''"´    〈::::::::::`丶、__,,,.. -ォ   、   \
   l    /´ヾl「 ̄ ̄`Τ´   ,'    \   ヽ
  ノ    ノ::.r'7^゙、     l:   ,'\ l:....:. ヽ:.....:./
. /    ゙y´ :{  ヽ    /ヽ   ...}イ |:::::λ:l::::::j
. 〈       {l N-‐''゙   〈  〉    ヽl::::/リノ::: (   
  ヽ!:     リ、|  ,.-‐-、. `Y:| ィ'" ̄ヽリノ /:::::::: i
   |l:    / ヽ_イ......._ノ   |:l ヾー┬''゙  /:::::::::: |     
   |l   ∧  ``T´     |!   _,」   〈:::::::::::: ',    <厄介な奴だよ君は!
.   }!.   { l',     ゙r──‐┬'"´ レ''"`7!::::: :: ヽ
  ノ::.  l ドf ̄`ヽl ,_,. ===-、,   。 ,'::|!::    \
 (:.:::::}    ト-゙、    {l::r'"`:i:'"`lリ  ゚ ノ::::'、:      ',
.  ヽ::l:    !:::::::ヽ    ヾ、__,〃   ,イ:::::::::\   ト、i
 /:::|:: | l:::::::r=辷_、  `二二´  /_」`!::::::::〈`   | リ
./::::::::|:: |{ |::::::::ト----:\    ,ィ'゙二..イ::::::::::::ヽ   ,'
.{_|:::::::l:::. ヾ`ー':::l:.:.:.:.:.:.:.:.:.、`''''''''i゙| 「:/| :.:.!:::::::::::::_ノ /
  `>::ヽト、 `ー、::|:.:.:.:.:.:.:.:.:.:ヽ\:.|.| |(_」:.:.|::::::::::f´:::::::'- 、  
  (:::::::::::::`ヽ l{く:.:.:.:.:.:.:.:.:rへノ:.|.| |:.:| /:.: ̄`ー!、_:::::::::、_)
  `ヽ;:;: -''"|ノ`ー.:.:.:.:.:.:.:.\「:.:.:|.| |:.l/:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:`'':: 、|
  ,. -''":.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:|_|」:.:.::.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:``''::..、

224 :ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 01:39:05 ID:k/OXPiV3
俺は隠者の次に運命使うけどな
なんというか運命って弱いのに使ってて面白いというか
ロマン溢れるというか

225 :ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 01:39:11 ID:581Gekl5
>>205
むしろ両方使える奴が異端と言うか希少種。
リターンでかいし隙もそこまでじゃないから
最初からブメ狙ってたら普通にSSやSIと同じように戦える。
ただ、両方使うとBRとブメの使い分けだけじゃなくて
BRを狙うための動きとブメを狙うための動きの切り替えも含めて
瞬時にやんなきゃいけないから、そんな余裕があるならもっと集中して
着地しっかり狙ったり立ち回り意識した方が安定するのが悲しい俺の限界。
余裕ある時に、一発ブメ戻り横LFC当てて相手にプレッシャーかける目的で
最初からブメ狙って近づく事はあるけど、
普通に戦っててあてどころを見つけてから瞬時に動きを切り替えるのは無理。
「あ、BRでもいけるけどブメでもいける」みたいな。

226 :ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 01:39:23 ID:fs5wJmJF
>>223
いきなりそんなこと仰られても困ります

227 :ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 01:40:21 ID:hwCa1B7u
ドムツルンガーの使いにくさは異常

228 :ラウ ル クルーゼ:2006/11/11(土) 01:40:38 ID:XkssNDx4
   ノ    ./:::ヽ、               l
   r''"´    〈::::::::::`丶、__,,,.. -ォ   、   \
   l    /´ヾl「 ̄ ̄`Τ´   ,'    \   ヽ
  ノ    ノ::.r'7^゙、     l:   ,'\ l:....:. ヽ:.....:./
. /    ゙y´ :{  ヽ    /ヽ   ...}イ |:::::λ:l::::::j
. 〈       {l N-‐''゙   〈  〉    ヽl::::/リノ::: (   
  ヽ!:     リ、|  ,.-‐-、. `Y:| ィ'" ̄ヽリノ /:::::::: i
   |l:    / ヽ_イ......._ノ   |:l ヾー┬''゙  /:::::::::: |     
   |l   ∧  ``T´     |!   _,」   〈:::::::::::: ',    <厄介な奴だよ君は!
.   }!.   { l',     ゙r──‐┬'"´ レ''"`7!::::: :: ヽ
  ノ::.  l ドf ̄`ヽl ,_,. ===-、,   。 ,'::|!::    \
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229 :ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 01:40:53 ID:4dRwsaFR
ツルンガーってなにさ?


230 :ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 01:41:02 ID:B95ExnBM
>>220>>224
運命は「CPU戦なら」最強の部類だと思うよ

                 ハ_ハ
               ('(゚∀゚ ∩ 思うよ!
                ヽ  〈
                 ヽヽ_)

231 :ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 01:41:18 ID:+gMhwfjp
>>217
タイマンでNが簡単にあたるならいいけど実際あたらないから牽制できるブメは使ったほうがいいよ。
あと2on2で相手の高コや前衛にはLFCで戦場追放を狙い、低コや後衛には大ダメージのコンボを狙うといいよ

>>219
残念ながら590にそんな機体はない

232 :ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 01:41:26 ID:8mYBvR5j
>>224
590なら運命が一番楽しいな
圧倒的な性能で暴れたかったらストフリだけど、運命は見てるだけでカッコイイ
あ、CPU戦の話な
対人はやらないから

233 :ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 01:43:10 ID:T07XuQp2
>>221
>運命は追撃すればさらによろけさせて行動を制限させられる
>隠者は格闘につなげて大ダメージが期待できる
ゲーム中での本来の機体のコンセプトを考えたらコレって逆であるべきなんだよな…。

234 :ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 01:43:39 ID:k/OXPiV3
運命と隠者になれてしまうとストフリがもっさり感じてしまう

235 :ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 01:44:42 ID:+gMhwfjp
>>225
前作で正義使ってたら自然にできるようになると思うぞ。

236 :ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 01:47:52 ID:cO6Szn7/
次の解禁は13日?

237 :ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 01:50:24 ID:170ol4SU
>>236
恐らく。

てか次で解禁終わり?(´・ω・`)

238 :ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 01:51:04 ID:8mYBvR5j
>>237
だと思う
13の次だともう家庭用発売目前になるしな

239 :ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 01:54:36 ID:170ol4SU
>>238
ホントだ…。
発売3日前になっちゃうな。

まさかこのまま旧ステージ解禁せずに(ry

240 :ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 01:54:37 ID:QkxICRXU
ここでまさかの解禁


パイロット  ム ル タ ・ ア ズ ラ エ ル



俺大喜び

241 :ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 01:54:55 ID:3vmPqxWA
結局不知火ってどうなん?
結構もっさりな動きって聞いたけど対戦で使えるのかな、、、

242 :ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 01:57:26 ID:bUbbON9/
>>239
可能性あるかもね
ま、旧ステージ解禁するかしないかは俺にとって関係ない

俺が期待してるのはシラヌイ、虎サメだけだ

243 :次スレ用>>1テンプレ:2006/11/11(土) 01:59:13 ID:VM1XhvjZ
公式サイト
http://www.seed-vs.com/
携帯版公式サイト(PCからも閲覧可)
http://www.gs-rvz.com/
前スレ:ガンダムSEED DESTINY 連合vs.Z.A.F.T.II PHASE-229
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1163166296/
まとめサイト: 機動戦士ガンダムSEED DESTINY 連合 VS. Z.A.F.T.UWiki
http://www8.atwiki.jp/destiny/
機体別スレッド:非公式掲示板(機体別の戦術スレなど ※2chでは無いことに注意してください)
ttp://skyhigh.s3.xrea.com/

■ゲームと関係無い話題、質問、ゲーセン運営、プレイマナー、乱入などへの愚痴は下記の専用スレでお願いします■
連合vsZ.A.F.T. 多目的掲示板の管理人を探しています。 雑談スレまで御一報お願いします。
ガンダムSEED DESTINY 連合vs Z.A.F.T.U雑談スレ PHASE-9
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/32637/1162578125/
機動戦士ガンダムSEED連合VS.Z.A.F.TU初心者スレ33
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1161927821/
機動戦士ガンダムSEED チラシの裏 39枚目
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1162788119/

244 :ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 02:00:48 ID:170ol4SU
>>241
むしろCPU戦一人旅だと、ドラバリアがまともに機能するか不安。
いくら射撃無効とはいえ、あの味方CPUの思考回路じゃあな…

>>242
虎サメには俺も期待してる。
420で変形できるのは大きいハズだし

245 :ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 02:00:48 ID:O3m3XW2e
>>243
そろそろ関連に家庭用スレ入れとく?

246 :ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 02:00:55 ID:581Gekl5
>>235
そうか、おまいは出来る・・・と言うか混ぜた方が勝率上がるのか?

CPU戦とかブースト使い切って着地するような相手ならガシガシ当たって
面白いんだけどねぇ。
俺はガチになればなるほど使う余裕なくなる。

247 :ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 02:03:05 ID:fs5wJmJF
ブースト使い切って着地するような相手なら鴨じゃね?

248 :ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 02:03:13 ID:IlzI2V5z
正義といったら抜刀→前格→BR連射

249 :なのはを出せ ◆aiw.GQeuSQ :2006/11/11(土) 02:05:34 ID:OPmxpvaN
親父若本か…?

250 :ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 02:06:21 ID:DPjpqVm+
今日初めて村雨使ってたときに、CPUでトラサメでてきたんだが、N格の伸びと変形がキビキビしてた。

はいそれだけ。

251 :ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 02:06:44 ID:k/OXPiV3
>>244
ドラバリア展開して命令を突撃、にするとか
実用的かは知らんが

252 :ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 02:07:54 ID:+gMhwfjp
>>246
上がるというか現状が混ぜた戦い方なので偏った使い方ができない

253 :ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 02:08:12 ID:bUbbON9/
>>244
420のメインになるのは虎サメになりそうだな

254 :ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 02:12:27 ID:T07XuQp2
>>253
変形できる代わりに体力500もなかったりしてな>トラサメ

・・・実際にありえそうだから困る・・・・・・

255 :ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 02:14:37 ID:170ol4SU
>>251
まぁそこんトコはまだ何とも言えないよね。
使えなさそうなら停滞させときゃいいか('A`;)

>>253
だな。
てか生スト、生デュはお腹いっぱいだし、見飽きた・・・

256 :ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 02:15:16 ID:+gMhwfjp
>>254
紫のMSが泣いてるぞ

257 :ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 02:16:07 ID:FJXpKFmL
開発陣が間違えて虎サメにヤタつけたとか無いかな

258 :ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 02:16:20 ID:k/OXPiV3
ネオンダムはネオンダムだ!トラサメじゃない!

259 :ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 02:21:24 ID:T07XuQp2
>>256
というかそいつのおかげでコスト420の高機動機体の体力は500未満になると
約束されたようなものだからなぁ。

260 :ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 02:22:43 ID:bUbbON9/
>>254
だとしたら困るな・・・・俺が一番気になってるのはブーストかな?
もしムラサメ以下のブーストだったらもうザクでイイヤ

261 :ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 02:23:15 ID:k/OXPiV3
流石に最後まで解禁引っ張ったんだからそれなりに楽しめる機体でないと困る

262 :ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 02:24:47 ID:8mYBvR5j
>>261
カプコンにそんなこと期待されても困る

263 :ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 02:26:34 ID:UJiOdjcf
機体妄想出来るのもこれで最後なんだよな…

264 :なのはを出せ ◆aiw.GQeuSQ :2006/11/11(土) 02:27:53 ID:OPmxpvaN
やっぱ若本…。

265 :ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 02:29:38 ID:5oLj25Wn
うんこブリタニア

266 :ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 02:29:59 ID:bUbbON9/
>>264IDがOP
なのはのOPみせてくれ

267 :ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 02:31:19 ID:T07XuQp2
>>260
というかこのゲームだと量産機の専用機仕様って
基本的に「機動力UP、体力DOWN」の調整だから、
トラサメ体力500未満はほぼ約束されたようなものじゃね?

268 :ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 02:32:28 ID:k/OXPiV3
うーん・・・耐久値を犠牲にした機動力機体はネオンダムもセイバーも既にいるからさ
違うものを犠牲にした機体であってほしいなぁ・・・って違うものが思いつかんな
弾数?

269 :なのはを出せ ◆aiw.GQeuSQ :2006/11/11(土) 02:32:52 ID:OPmxpvaN
>>266
つttp://www.youtube.com/watch?v=bDxWYggnxnA

270 :ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 02:37:43 ID:8mYBvR5j
420旧機体はあの強さと引き換えに何を犠牲にしてるんだろうか

271 :ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 02:39:06 ID:581Gekl5
>>270
特殊性 個性

272 :ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 02:39:13 ID:O3m3XW2e
>>270
420新機体の立場

273 :ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 02:39:19 ID:bUbbON9/
>>267
そうかなぁ・・・・最後の機体の解禁だから
「機動力UP、体力UP」と信じたい いゃ じゃなきゃ嫌だ
俺は最後まで諦めんぞ…解禁するまで…
>>269
なんというアニメ…
これは間違いなくおれにはむかないアニメだ…

274 :ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 02:40:01 ID:i9sEltuc
家庭用はこんなミッションないのかなぁ。
ネオが猫にお面を取られて、正体がバレないように
必死に猫を追いかけて、ようやく追いついたら「みつけたぜ!子猫ちゃん♥」

275 :ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 02:40:19 ID:wg2vDAwJ
2:45までカキコ無かったらPS3本体の為にメイリンと一緒に新宿の淀橋で並ぶ
寒いけど、開店までお互いに体をくっ付けあって暖め合うんだ

276 :ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 02:41:14 ID:k/OXPiV3
>>269
偽って舐めてたらクオリティ高いな
BRAVE PHOENIXだし

>>271
>>272
・゚・(つД`)・゚・

277 :ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 02:41:40 ID:1UdPuykK
>>274
それでメイリンの唇がどうとかってやつか!

278 :ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 02:41:47 ID:O3m3XW2e
PS3イラネーけど阻止

279 :ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 02:42:24 ID:G6J6S16u
>>274
本社行ってプロデューサー追い詰めて「みつけたぜ!子猫ちゃん♥」
って言った後夢想阿修羅拳かます

280 :ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 02:42:53 ID:170ol4SU
秋葉とか並んでる奴いるのか?
いるなら散歩がてら偵察してくるんだが

…寒いし眠いし、やっぱ辞めた('A`;)

281 :ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 02:43:12 ID:5oLj25Wn
ネオ「こんなことなら病弱って設定やめとけばよかった・・・」

282 :ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 02:44:06 ID:bUbbON9/
>>280
いまから並ぼうとしても もう遅いぞ
ttp://www.youtube.com/watch?v=3gkS3lRXtRA

283 :ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 02:44:22 ID:VUuhuNEn
ちょっと待って
PS3今日発売なの?

284 :ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 02:45:23 ID:G6J6S16u
>>282
すげえな

285 :ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 02:46:17 ID:170ol4SU
>>282
テラカオスwww
俺の近所でこんな祭りが(((( ;゚Д゚)))

286 :なのはを出せ ◆aiw.GQeuSQ :2006/11/11(土) 02:46:31 ID:OPmxpvaN
>>276
俺はこれ嫌いだけどね。

>>281はちょっとワロタw

287 :ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 02:46:37 ID:O3m3XW2e
PS3買う気だったならフラゲして買ってたなぁ
まったくもって興味ないわ
連ザ2+はフラゲする気満々だよ

288 :ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 02:47:27 ID:T07XuQp2
>>268
実はさり気なくザク系とかネオンダムって弾数犠牲にしてるんだぜ。

>>273
それはやったらやったでネオンダムに死ねって言うことになるからなぁ。


289 :ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 02:47:39 ID:02htJP4d
うまい人の見てると前ステビーやってる人いるんだけど
あれってステキャン合戦でビーム打つ時近づいて接射してるの??
あと逆にバックステキャンビームも動画でみたんですけどあれは
何の効果があるんですか??
あれと前格をキチンと出したいんだけど、何かコツつかありますか??




290 :ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 02:48:20 ID:wg2vDAwJ
>>289
マルチすんな

291 :ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 02:50:52 ID:bUbbON9/
>>287
昨日の時点でフラゲ2〜3人は居るぞ 朝10時頃に写メうpしてたし
マジで羨ましいやつらだと思ってるがね

てか俺も連ザ2+はフラゲする気だよ

292 :ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 02:51:06 ID:5ejsndMp
通常BD→ホバーBDに落として、格闘性能も落として
高いホバー機動力と高性能ビームキャノンを装備

293 :sage:2006/11/11(土) 02:51:07 ID:02htJP4d
>>290
書く板間違えたんでその旨を書き残してこっち移動してきました

294 :ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 02:53:25 ID:fUno1gNC
    __ノ \〈:::::||::://::::::/"     __  三、  .. :.: ::::/::/::,イ
   //  >=ゞ:::||/厶ー'゙      /     }:::::::::::/:::/:/:::l
   レ  /:::::::::rー''"       /      彡/::/::/::/:::::::::!  
   /  /::://:/        / ,.ィ≧ュ、    `ァ〃イ^ヽ::::::::::/  
.  {   ゝく〈_ヽ   、 // ,〃 ィ之ノ _.´     ∨ L  }::::::/ 全力で牛丼を食べに行くぞ!
   ゝ_ >ー 〉::ト=ミュゝヾ彡=´ ̄ ̄´           〉 ,'::::∧`ヽ
     ヽ__/::/ ィ圦フ}  `ヾ´ ̄              ゝ/彡'::/ } \
    -=ニ二ノ|::ヽ  ̄ノ                   ┬'  ∨ /   ヽ
           |::::l  く  、                 {   / /     \
           |:::::',   ヽ  __,. -ー- 、            l  / /
         l:∧\  くr=' フ´ ̄ ヽ         ノ  / /
           !::∧ \  ',  /    /          , ' /
         \::ヽ /\ ∨__ /   /  r─//
         _\∨ ∧ ー─   /   / //   _
__  -ー ¨´ /  `  { ∧     ,.イ__    / 〈  \  { r'
            /     ヽ\` ̄「`Y´ 人_/  \  \! |
                ゝ 三ミ{  | { /      }\  ヽ|

295 :ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 02:53:55 ID:qWSv4RcS
>>289





あれ


ヨドバシカメラがすごいことになってる

296 :ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 02:56:17 ID:5oLj25Wn
>>294
オレンジ自重

297 :なのはを出せ ◆aiw.GQeuSQ :2006/11/11(土) 02:57:51 ID:OPmxpvaN
>>296
オレンジ畑から出直して来い。

298 :ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 03:00:38 ID:UJiOdjcf
ネオンダムはコストを140も差し出してるんだから
耐久力はJダムと同じで良かったのに

299 :ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 03:01:50 ID:bUbbON9/
>>295こっちの方がヤバイかと
ttp://www.youtube.com/watch?v=Wsmtfg9uWtY

300 :ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 03:05:22 ID:efeez7Ry
>>299
酷い事になってるな
全員買えるのか?

301 :ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 03:11:57 ID:B95ExnBM
ぶっちゃけ、ネオダムで援軍されるくらいだったらJダムで入ってくれって感じ。
又はSI選んで特攻してくれた方がまだ戦える。

しかし、解禁で旧ステージは選べないのかねやっぱ?旧ステージランダムだけってのは不親切過ぎじゃね?
アーモリーワンよりもヘリポリのが良いんだが。Zの頃だって解禁でサイド7使えたと思うし何故に?

302 :ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 03:15:31 ID:3jJ3vSUD
>>301
おい、ネオウィンダム以外使って事ない俺へのあてつけか?
耐久力に目をつぶれば理想的なMSなんだぞ!

303 :ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 03:16:56 ID:fUno1gNC
>>302
ゾノが そっちを 見て 笑っています

304 :ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 03:17:24 ID:bUbbON9/
>>300
全員は買えないと思う
店が何台入荷することも分からないし 安心できるのは先頭のみ
最高で400台あるかないかだろう
>>301
ステージ選択画面見ると どう考えても旧ステージが選びそうには見えない
もし選べるとしたら・・・・旧機体使えば 旧ステージのみ選べる まぁそれはないか

305 :ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 03:17:59 ID:B95ExnBM
もう少しステップ性能が機敏ならね。
理想的と言ってもブーストだけジャン。BRも4発と指揮ゲと一緒だし。

306 :ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 03:18:09 ID:O3m3XW2e
じゃあネオンダムの良いところを話しようぜ
文の最後に「でも耐久力は・・・」とか入れる縛りで

307 :ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 03:18:19 ID:3jJ3vSUD
ゾノに笑われた・・・


             -‐ '´ ̄ ̄`ヽ、
             /    i     \
         //,  l!   |! l!  、 ヽ
         〃 {_-、_ト、_| |__jL l │ i|
         レ!小l●    ● 从 |、i|  
          ヽ|l⊃/、_,、_, ⊂⊃ |ノ│ 
          /⌒|ヘ   ゝ._)   j /⌒i    ニョロン・・・   
        \ /:::::>,、 __, イァ/  /
.          /:::::/ ヾ:::|三/::{ヘ、__∧
         `ヽ<   ヾ∨:::/ヾ:::彡'


308 :ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 03:19:55 ID:fUno1gNC
コスト面とか含めてネオンダムとゾノを比較してみたんだよ



俺ゾノ使うわ

309 :ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 03:23:52 ID:3jJ3vSUD
ゾノに逃げる腰抜けは寝なさい
俺はネオウィンダムで平気でストフリに援軍として入る勇気と自覚と覚悟がある。
いいか、ネオウィンダムのBRが少ない所をあげる奴がいるが逆に考えろ
4発しかないってことは打ちすぎないようにという配慮がなされてるんだ
どうだ、すごいだろネオウィンダム!

310 :ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 03:24:48 ID:efeez7Ry
>>304
そうなんだ
dクス

311 :ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 03:25:08 ID:onUmVlFE
地上フワステでバルとかを滑り撃ちすると擬似さいたまっはになるのは既出?

覚醒溜まってる時は意識してないと暴発するから困る


312 :ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 03:26:09 ID:UkDNesQE

きったねえ色少ないBRジムもどきのデザイン
すぐ弾切れするハンドグレネード
なぜか性能落ちてる羽ミサイル
なぜか二段目がはずれることがある格闘
でも耐久力は・・・・・神だなw

313 :ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 03:26:59 ID:x081bD3m
逆に言えばネオンダムが並耐久だったら皆使うのだろうか

314 :ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 03:28:11 ID:fUno1gNC
稼動前から厨機体って言われていただろうな

315 :ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 03:34:03 ID:B95ExnBM
>>313
普通に厨機体寸前・・・かと思ったが
ステップ・フワステ性能と格闘性能差でデュエルとどっこいどっこいなレベルだと思う。
ネオダムの基本性能はそんくらいしか無いとオモ

316 :ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 03:35:22 ID:Mv4646Vk
フラゲーってなんですか?

317 :ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 03:36:13 ID:Mv4646Vk
フラゲーってなんですか?

318 :ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 03:36:53 ID:oHXLXPi4
>>316
公式発売日の前にゲームを入手すること

確か犯罪だったような・・・・

319 :ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 03:38:13 ID:k/OXPiV3
犯罪ではないだろ

320 :ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 03:41:11 ID:O3m3XW2e
>>317
ttp://dic.yahoo.co.jp/newword?ref=1&index=2006000278

>>318
犯罪なわけないじゃん、店側に苦情が来る可能性はあるが

321 :ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 03:42:05 ID:x081bD3m
>>316
フラゲー=フラガ+ゲーム=CV子安だらけのゲームだ

322 :ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 03:45:21 ID:A8GuSGY/
>315
メイン弾数→6発
耐久力→500以上
N格闘→3段
にしてほしい。

323 :ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 03:49:30 ID:oHXLXPi4
犯罪ではないんですね。

ttp://oshiete1.goo.ne.jp/kotaeru.php3?q=2241737

324 :ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 03:56:42 ID:humA6GZ1
とりあえず買う分については何の問題もない。問われるとしたら売り手のほうだ。

325 :ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 03:56:48 ID:O3m3XW2e
>>323
タブーとは書いてあるが犯罪とは一言も書いてないだろ
バレタラその店に卸されなくなって商売が出来なくなるとは書いてあるがな

326 :ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 03:59:50 ID:kLGAP+sX
デュエルAS、今作になってから相手した事無いし
弱くなったとだけ聞いてたから、ナメてかかったらボコボコにされた・・・
今更CSCしないだろと思って、今更なCSCやセカインに引っかかりまくった
ミサポが微妙に性能良くなってる

327 :ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 04:18:05 ID:Dma60LvB
>>326
ミサポ、出も早くなりましたよネ(○_○;)

328 :ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 05:04:52 ID:eO7Gd+Ga
>>326
つまり今更だが機体愛で使っていたAS使いは少なかった事を物語ってる訳だ
とことん薄幸な機体やな

329 :ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 05:49:03 ID:PMm/AXX5
ボイチャが搭載されたら、
「お兄ちゃんどいて!そいつ殺せない!」
って叫んでやる!

そんで味方もろともゲロビの餌食。

330 :ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 05:52:02 ID:T2K4Uu+A
懐かしいなww
月宮ww

331 :ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 05:53:23 ID:S4mcMplq
みなさんブレイズ使ってやってください

あのこはやればできる子なんです

332 :ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 05:59:35 ID:V3/9Ted6
1ヵ月後、そこには家庭版で元気に歩き回るストライクノワールの姿が!

「もう特殊射撃で回ったりなんかしないよ、SIの横格がこなかったらゾッとするよ」

333 :ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 06:17:37 ID:sd/S+WcB
60Gの方は早々に売り切れて買えなかった・・・orz
20G確保したけど、不本意だなぁ。・・・。家庭用連.Z.A.Uの資金作(ry

334 :ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 06:22:48 ID:oHXLXPi4
>>323
あんたって人はぁぁぁぁぁぁ!!!!!!!!

335 :ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 06:37:18 ID:eO7Gd+Ga
>>329
どうぞhttp://p.pita.st/?pe6vhwx7

336 :ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 06:46:25 ID:J9+oO2DV
最後はミゲルジンが出てきてほしい。
黄昏の魔弾仕様のジンが。

337 :ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 06:48:05 ID:lVeLHKpK
さて、今日まさかの土曜日解禁はあるのか?
なければあさって確定な訳だが。

338 :ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 06:49:49 ID:kLGAP+sX
>>333
20Gの確保する程、すぐやりたいソフトとかあったのか?
て、今日から発売なんだっけ

>>327
着地取られる、と思った時に飛んでくるのが
BRじゃなくてミサポでビックリだったよ
誘導が結構まとも

>>328
弱体の噂を聞いて余計に機体愛注いでるらしい

339 :ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 06:53:52 ID:J9+oO2DV
どうでしょうかねぇ。
暁の不知火と虎雨が解禁されるだけなんすかねぇ、やっぱり。

340 :ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 06:58:17 ID:sd/S+WcB
>>338
仮に60G買えたとしてもぶっちゃけソフトは欲しいもんないんだよなw
連ZAUをPS3でプレイするとデスティニーインパルスが使用可能になるのと、
ホーク姉妹がミッションクリアの後にEDでエロい水着で登場するらしいから(ソースは俺の脳内)
その真偽を確かめる意味でも買ってみようと思った

341 :ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 07:05:00 ID:kLGAP+sX
>>340
そのレス、素で痛く感じたぞ・・・
連ZA〜以降文

とりあえず
金が有り余る環境ならともかく、そうでもなく欲しいソフトも
無いなら買わなくていいだろうに・・・同じように買う人結構いるんだろうけど。
ゲームでなくBD再生とか目当てにしたって焦って買う意味あるのかと思ってしまうな
こういうのは

342 :ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 07:20:40 ID:sP59bTgl
雨が降ってるからか知らんがバスこNEEEEE!遅刻寸前!

343 :ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 07:25:48 ID:N9VM/re3
>>前スレ998
>>オナマリア・ホール
橦橦橦橦橦橦橦橦橦
ボッキング!!!!!!

344 :ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 07:32:40 ID:eO7Gd+Ga
>>342
恨むなら車に乗って交通渋滞を引き起こしているヤツらを
バスには多分罪はない

345 :ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 07:34:55 ID:lVeLHKpK
はいはい雑談雑談

346 :ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 07:44:48 ID:fp0Qg01r
>>337
解禁日は11/13日じゃなかったっけ?

347 :ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 07:58:36 ID:YDd8gFPT
プロビザク解禁とかきいたんだけどデマだよな

348 :ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 08:11:51 ID:1wGBHkio
スターゲイザーって解禁されるの?てか出るの?
どっかで連座2ソフトのパッケージを見たら写っていたような気がしたんだけど・・・・
デマ??

349 :ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 08:17:05 ID:GkYDlvX+
プロビザクは知らんがスターゲイザーは家庭用のみだと思う。

350 :ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 08:19:21 ID:1wGBHkio
家庭用だけどでるんだ・・・・


351 :ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 08:56:00 ID:k/OXPiV3
出るような話だね、今のところ
確定ではないけれど

352 :ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 09:03:30 ID:v9Ym5VvN
ブルとヴェルデはでんのかなぁ?
スタゲよりこの2機の方に出てほしい

353 :ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 09:48:02 ID:edYbjDEI
>>332そうそう、歩きながら肩バル撃つランチャーと一緒にね

354 :ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 09:54:07 ID:LenZIUAT
野良で寂しい奴は挙手('A`)ノ

355 :ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 10:02:54 ID:NXQVTiCF

しかも420愛用機体がGザクなんだ…
入ると驚かれる。
ま、成果を出せばわかってくれるんだが

356 :中山 悟 ◆1/4j4M0Go2 :2006/11/11(土) 10:08:22 ID:tclZ7yVP
           ____
         、-''~:::::::::::::::::::::::"ー-,
         ;:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::i
        |:::/ ̄ ̄ ̄`' ̄ ̄¨ヾ::::|
          |:::|   ━、_  _.━  |.:.::|
        |/  .,-ェュ   ,-ェュ  |.:.:|_
       (゙|   ´ ̄ ,/ 、  ̄`  |/,. |
          |  ( 、 ゙、__,-'' 、)ヽ__/
         \   `こニニ'´ _..┘
          \___ _ ,/

357 :ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 10:09:27 ID:lVeLHKpK
この時間にゲーセンからの報告がないならあさって解禁で確定だな。

せめて今回だけ解禁を早めても良かったのに。

ところでシラヌイアカツキが写っててるというポスターは結局釣りか??

358 :ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 10:14:50 ID:1RYPDLgM
【ブリッツ】http://tango.e-nen.info/src/up0156.mpg
【セイバー】http://tango.e-nen.info/src/up0155.mpg
【デュエルAS】http://tango.e-nen.info/src/up0154.mpg
【ブリッツ】http://tango.e-nen.info/src/up0153.mpg
【セイバー】http://tango.e-nen.info/src/up0152.mpg
【デュエルAS(捨てゲー)】http://tango.e-nen.info/src/up0151.mpg
【ブリッツ】http://tango.e-nen.info/src/up0150.mpg
【セイバー】http://tango.e-nen.info/src/up0149.mpg
【シラヌイ】http://tango.e-nen.info/src/up0148.mpg


359 :ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 10:18:08 ID:KZWr3+eO
ぉはょぅ☆ぉにぃちゃん♪








遅れちまった('A`)

360 :ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 10:31:12 ID:aOovkvmJ
wikiねええええ

361 :ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 10:43:26 ID:pGO89G47
お兄ちゃんって言うなぁ〜!





兄者様と呼べ!

362 :ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 10:49:36 ID:k455VBW+
最近このスレおかしな人増えたよね

363 :ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 10:50:44 ID:3tVarLy0
お兄ちゃんって言うなぁ〜!











アミバ様と呼べ

364 :ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 10:52:31 ID:3tVarLy0
>>362
昔からだろ

365 :ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 10:54:53 ID:ovhAJilZ
さっき一人で運命でアケやってたら幼稚園児みたいな子から味方乱入された。


 
 
当然足し算出来るはずもなく機体はLスト。

366 :◆SANUKI/VII :2006/11/11(土) 10:55:52 ID:bmSEkt7d ?DIA(66777)
新しくゲーセン出来たから行ってみたが、ビデオゲーム自体がほとんどない、、、

367 :ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 10:56:45 ID:264qpC9X
俺のとこにいる幼稚園児っぽいのは足し算できたよ!
FI使ってたら援軍来て毎度毎度のコスト合わせない地雷かなぁと思ってたらダガー選んでこいついいやつ!!
って思ったら4落ちされて見たら幼稚園児だった。

368 :ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 10:56:53 ID:+E/zl7NH
おはよう、兄者(´<_` )

369 :ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 10:56:57 ID:i+/1Aqp1
天気悪っ。
今日はゲーセンにいくべきか卒論を書くべきか。
いや、もう答えは決まっている。



我らの涙と意地、とくとご覧あれ!!

370 :ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 10:57:04 ID:f0Ni07GX
>>362
ブ:長い間このスレに居続けるとおかしくなっていくものよ・・・

ア:俺たちもそうなっていくのか・・・

371 :ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 11:00:25 ID:ovhAJilZ
足し算出来なくてある程度弱くても、敵を1体でも引き付けててくれれば良いんだけど…


 
 
なんかステージ開始位置から一歩も動かずにアグニばっか撃って喜んでたし。


そして3落ちorz

372 :ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 11:05:15 ID:WTjYxQ3t
もし家庭用連座2がPS3用でPS3と同時発売だったら一番売れるんじゃね?

420ガナーザクは活躍できますか?

373 :ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 11:06:08 ID:EUxYoVzc
この前お父ちゃんときてたリア小がいたんだけど、普通にうまかった。
父指揮ゲで息子自由。あのバラエーナは天賦の才だと思った。

374 :ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 11:10:33 ID:+E/zl7NH
>>372
COMだと緑ガナは強い。
赤ビが得意な人間が乗っても強い。



>>373
家庭用やりこんでんじゃね?

375 :ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 11:16:34 ID:WTjYxQ3t
>>374
昨日家庭用レベル8で緑ガナー練習してたんだがいかんせん隙がバカみたいにある。3対1は本当になんもできない。隙の少ない攻撃ないから刈られる

376 :ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 11:17:59 ID:ovhAJilZ
373>>
その子は世界で唯一のスーパーコーディ(ry

377 :ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 11:27:25 ID:KZWr3+eO
>>362
俺はずっと前からいる

ぉはょぅ☆ぉにぃちゃん♪
は朝の日課にするつもりだ
だってやる事ねぇし('A`)

378 :ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 11:37:51 ID:kogIOB65
>>375
ステキャン→前格→メインでいけばCPU戦は大丈夫なんじゃね?
むしろランチャーが無理

379 :ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 11:38:36 ID:zoI80opp
ランチャーって肩バル強いけど弱点でもあるな、、

380 :ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 11:38:48 ID:IlzI2V5z
>>375
格闘メインだとそこそこいける

381 :ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 11:39:25 ID:GRcbH91j
>>365
590に対してLストってだめなの?590の時は420 450 560 590なんでもこいと思ってたけど、ひょっとして590に450とかで入るとドヒャーとか思われてるの気がついてないだけ!?

382 :ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 11:40:55 ID:k455VBW+
>>381
運命にはダメだろう

383 :ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 12:00:16 ID:JFL0vB/o
俺は幼稚園のときからFFやってたから4桁の足し算引き算まではできたなぁ

384 :ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 12:07:01 ID:1UjTG5cH
>>381
よく見ろ


  運  命   だぞ

援護しつつ4502落ちするまで耐えるなんて出来る筈がなし
ついでに例え分かっていたとしても590に420以上で入ってもそれはそれで嫌な顔されるぞ
お前落ちるなって590に強要してるわけだし

385 :ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 12:07:23 ID:Q+L3LDAV
無限に使える長距離ビーム砲で援護だ

386 :ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 12:09:11 ID:Hi1iITLO
俺はいつも450機体使ってるから、相手に先に280の機体とか選ばれると、
瞬時にコスト計算できずパニくる。大学生なのに('A`)


387 :ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 12:11:07 ID:KZWr3+eO
ばっか!
バルカンで援護しかないだろ

388 :ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 12:11:22 ID:dszKtC87
>>386
590か420か200でおk

389 :ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 12:13:48 ID:lVeLHKpK
結局今日は五次解禁はありませんでしたか。


あとはお兄ちゃんネタはどうでもいい。むしろウザイ

390 :ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 12:13:55 ID:1UjTG5cH
>>386
計算するんじゃなくてコスト毎の対応機種覚えておくと楽だぞ

391 :ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 12:26:43 ID:bsEWz+f5
俺なんて伝説で乱入したら小学生がBIで援軍に来たぞ?で、2〜3回乱入したんだがすぐに450機体で入ってくるので「コスト合わせれる?」と聞いたら笑顔で頷いてくれたので安心してたら運命使われたよ。ま、解禁される前の話ダガナー

392 :ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 12:34:47 ID:dszKtC87
合わせる=同じにする、と思われたのか

393 :ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 12:39:11 ID:4dRwsaFR
>>391
所詮小学生だからな

394 :ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 12:42:56 ID:JFL0vB/o
>>391
きっと俺に合わせろって思ってたんだよ

395 :ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 12:42:57 ID:IlzI2V5z
>>391
安心してお兄ちゃん
ぼくのディスティニーで全てをなぎ払うから

396 :ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 12:43:17 ID:0ZcG80Xh
「ら」抜き言葉が気になった

397 :ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 12:50:19 ID:1UjTG5cH
餓鬼に先に選ばせれば良かったのに

398 :ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 12:50:50 ID:PPQ+I9dH
ガチムキの筋肉やバインバインの巨乳が好きな俺は
お兄ちゃんって言われるのは抵抗あるわ。

さーて、今日もガイアで突っ込んでくるかな〜。

399 :ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 12:52:09 ID:WNVddvWg
初めて指揮ゲ使ったんだが・・・


動きHAEEEEEEEEEEE!!!
何じゃこりゃ。瞬発力なら生デュ生ストどころか明らかに560並なんだが
鰤と同レベルくらいだよな?
しかも通格2セットでカオス瀕死だし・・・
BRの弾が減らされた理由がようやく分かったよ。


400 :ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 13:00:04 ID:SSd4Vi2/
瞬発力の定義が分からな過ぎる

401 :玲愛を出せっ!! ◆vNFYAR5c0g :2006/11/11(土) 13:04:38 ID:AYc2EyFH
>>399
何を今更

402 :ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 13:11:26 ID:S4mcMplq
>>400
足癖の悪さ

403 :ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 13:11:35 ID:v9Ym5VvN
>>400
ステップ性能とかBD速度とかじゃないの?

404 :ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 13:12:42 ID:uOkirNbH
>391
何か可愛いなwww

405 :ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 13:13:07 ID:1UjTG5cH
>>400
機体の動かしやすさとかじゃないかな、曖昧だが

アビスとかって妙に動きがもっさりしてて運命とかはしゃきしゃき動けるだろ

406 :ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 13:15:17 ID:2oXKJdW/
つくづく解禁の順番間違ってるんじゃね?と思うんだが。

普通不知火と虎が最初で、Eルート→旧機体→Fルート(これにピンクザクやらノワールやら出す)→ピンクザク→ノワールって感じにした方がワクワクするのになぁ…。

407 :ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 13:19:29 ID:SLpmoilc
だって旧機体+ノワール解禁しないと
撤去されそうなくらい過疎ってたじゃないか

旧機体解禁前がバランスよかったって言ってる人達は
バランスよくてもそれがインカムに結びつかない
このゲームの現実見てないんじゃないかと思う

408 :ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 13:19:35 ID:OdtcqHS8
相方と、このゲーム始めて三カ月たったのですが、相方がいまだにフワステやステキャンができるようにならないので、対人戦のときはアッシュ乗らせて頑張ってるんだけど、アッシュ以外にも乗って対戦したいらしいので、フワステの練習に適してる機体ってあるかな?


長文すまんm(__)m

409 :ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 13:22:15 ID:UJiOdjcf
シラヌイ、虎サメの居ない最後の週末

くれぐれもバランスブレイカーにならない事を願う

410 :ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 13:23:01 ID:m+xptUAz
強制的にアッシュに乗らせるとか結構可哀想・・・

411 :ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 13:24:19 ID:qISjdmHy
ノワール使って特射しかしない奴って頭いかれてるの?

412 :ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 13:24:58 ID:QkxICRXU
>>408
フワステより先にステキャン覚えさせましょうか
ARFあたりでいんじゃね?

413 :ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 13:25:05 ID:S4mcMplq
>>408
自由とか高コスは練習にちょうどいい
450ならバスターがやりやすいけど高コでできるならフォースとか使うほうが後々をかんがえるといい


タイマンになるとタイムアップになるのは変?

414 :ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 13:25:23 ID:0Zzuzvxy
マワールという天然記念物だ

415 :ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 13:25:53 ID:2oXKJdW/
>>407
確かに俺も旧機体解禁されるまで2回くらいしか行ってなかったw
SS使いだからしっくりくる機体いなかったんだよな。

SIは最初厨機体言われて使いづらかったし。

しょうがなく刀持ってるジンと運命使ってた。

416 :ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 13:29:01 ID:i+/1Aqp1
一緒にプレイできる友達がいるのはいいことだと昨日思った。
俺ムラサメ、友達ストフリなんだが、毎回成長を感じる。始めはBD、次はステップ、次はCS、次はマルチCS、次ドラ、次は格闘、こんな感じで出来ることが増え、動きも鋭くなっていく。
適度にこのゲームを楽しんでいる俺は勝ち組。

417 :ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 13:29:03 ID:HpH156oW
>>407
田舎乙
つーか、解禁前のバランスを解禁後にも保ってくれよカプンコ、ってことよ

>>408
ドムを使わせるんだ

418 :ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 13:29:07 ID:1dW89X4K
PS2版発売延期したら
ゲーセンに人戻ってくるよね( ^ω^)


419 :ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 13:33:32 ID:SLpmoilc
>>417
お前はエスパーか
ああそうさ田舎だよ

>>408
アッシュ使って勝ててるなら先ずはJダガーで
それからARFGに移行させるのが良いんじゃね?

420 :ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 13:34:45 ID:g0YiDZGx
>>416
くせえよキモブタ


421 :ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 13:35:24 ID:1UjTG5cH
妬み乙

422 :ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 13:43:28 ID:HpH156oW
>>419
嫌味に聞こえた?だったらスマンコ

>>416
まあ楽しんだ者勝ちだよな、ゲームなんてもんは
勝たなきゃ喜べない俺みたいな奴も居るけど(良い戦いなら負けても満足するけど)

423 :ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 13:44:27 ID:N9VM/re3
シラヌイ暁解禁してるし
すごい強いしふざけんなし

424 :ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 13:45:33 ID:j0cKArYw
>>423
クマー?

425 :ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 13:46:27 ID:uOkirNbH
なぁなぁ
フワステ
ステキャン
モンキー

出来るのに勝てないんだ


426 :ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 13:47:50 ID:YiK5j3Ug
>>425
坊やだからさ

427 :ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 13:48:04 ID:N9VM/re3
シラヌイ暁強い

428 :ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 13:48:17 ID:i+/1Aqp1
>>420
くりすます
せかいに
えらばれた
よにんの
キモス男が
モーレツに
ブサイク女と
タタカウ


429 :ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 13:48:40 ID:SLpmoilc
出来るだけじゃ勝てねーよ
使えなきゃ

430 :ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 13:48:47 ID:k455VBW+
一応言っとくか

>>427
写メとってうp

431 :ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 13:48:57 ID:4dRwsaFR
>>428
厨乙

432 :ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 13:50:05 ID:HpH156oW
>>424
クマァ

>>425
連携
又は経験

433 :ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 13:51:13 ID:N9VM/re3
シラヌイ暁すごい

434 :ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 13:51:32 ID:m+xptUAz
そんな技術使えてもこのゲーム自体が下手なら勝てないだろ

435 :408:2006/11/11(土) 13:56:48 ID:OdtcqHS8
皆さんレスありがとう。
CPU戦だとカオスやセイバーとか使ってるんだけど、対人になると自分からアッシュやゾノに乗ってしまう相方W

CPU戦でフワステなどの練習はしているみたいなんだけど、対人になると、どうしてもうまくいかないみたい。
やっぱりCPU戦と対人戦は、まったく違うから最近では対人戦では、アッシュとかなるべく使わないようにしてもらってる。

勝率は下がってるけど相方とは、いろいろな機体で対人戦したいからね。

慣れるって重要ですよね?


436 :ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 13:57:24 ID:vUO82VHm
今日はブリッツの日らしいぞ

437 :ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 13:57:38 ID:S4mcMplq
ARFはソツも無いが欠点も無い

夢とロマンが少ないとおもわないか?

438 :ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 13:58:50 ID:ApDz+1B5
カラミティって強さは450の中では中堅あたり?
上位はないよね?

439 :ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 14:03:17 ID:HpH156oW
>>435
もちろん、慣れは一番大事だよ
俺の友達の一人に、厨機体には一切乗らないって奴がいるけど
そいつは厨機体相手には若干弱いし
自分で使ってみて初めて判る欠点がある
厨機体に慣れる為に乗りまくってた時は白い目で見られたけどな・・・

440 :ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 14:03:30 ID:i+/1Aqp1
>>437
何を追うかは人によりけり。
強さを求めるなら欠点の少ない万能機を使うのもよし。

みんながみんな夢とロマンを求めるわけじゃない。










俺は青グフをしょっちゅう使うがな。

441 :ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 14:03:33 ID:59i9qcsa
タイマンの強さなのか2対2の強さなのか

442 :ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 14:04:41 ID:P1kH59zh
厨機体なんかいったら
かなりの機体使えないな
590は運命1択になってしまう

443 :ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 14:04:53 ID:j0cKArYw
>>437
ARFが公務員なら、バスターは中華コックってトコか。

444 :ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 14:07:56 ID:HpH156oW
>>442
590に厨機体は居ないだろ・・・

>>443
例える順番が逆じゃね?

445 :ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 14:08:25 ID:aFESiY7W
>>435
ステキャン出来ないのにイージスや鰤に乗る
俺の相方よりマシだろ。

慣れはやっぱり大事だと思う。
COMでも対人でも同じ機体使って、慣れるのが1番かと

446 :ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 14:08:31 ID:pUUVYU9o
>>443
運命はなんでつか?

447 :ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 14:09:11 ID:/iVwHHQW
>>446
自衛隊

448 :ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 14:09:50 ID:TNyWC6vw
>>418
縁起でもない事言うなよ・・・

449 :ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 14:11:02 ID:P1kH59zh
通信対戦搭載のためなら全然おk
ってかPS3で出せよ

450 :ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 14:13:23 ID:HpH156oW
>>449
PS3買う気は無いからそれは困る
ってかこのスレに居る奴で誰か買ったのか?
もし買った奴が居るなら感想プリーズ

451 :ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 14:13:47 ID:v9Ym5VvN
>>449
PS3で出したら売り上げ落ちると思うんだけど

452 :ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 14:13:55 ID:Q+L3LDAV
AS
レイダー
フォビドンか

453 :ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 14:14:58 ID:P1kH59zh
>>450-451
いや通信対戦できるやつを

454 :ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 14:21:19 ID:HpH156oW
>>453
???

455 :ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 14:24:57 ID:5VTjP/Qc
>>453
通信対戦はPS3うんぬんじゃなくて製作者側が参ってるんじゃないのか?

456 :ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 14:25:48 ID:efeez7Ry
>>450
買ったけどもう手元にない

457 :ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 14:27:39 ID:KI0+M+Cm
>>454
多分、PS2で、通常の家庭版、
PS3で通信対戦搭載バージョンって
ことじゃないのか?

458 :ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 14:27:54 ID:aSJT0zJJ
>>436
ポッキーの日でもあることを忘れないで下さい。

プリッツ→ブリッツとしたならポッキーの「ポ」を「ボ」に変えて…って、これは下ネタを言わせる誘導尋問か!?お主策士だな!!

459 :ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 14:28:40 ID:ypLnSm2k
いや、通信技術の問題だろ。たぶんw

460 :ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 14:30:05 ID:HpH156oW
>>457
!なるほど

461 :ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 14:31:07 ID:onUmVlFE
>>456
チョン乙

462 :ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 14:31:51 ID:RBlzt4XF
wiki落ちた?



463 :ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 14:34:50 ID:ypLnSm2k
吉祥寺のプラカプで何時から予選はじまるん??

464 :ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 14:35:24 ID:Qjc32xUd
和田、隠者、核、運命、辛味ってそれぞれなんすか?
僕はランチャーストライクガンダム使ってますが・・。
核ってウィンダムのあれのことかな?

465 :ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 14:37:32 ID:pUUVYU9o
和田以外がわからないってのはさすがに釣り乙としか・・

466 :ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 14:37:45 ID:ypLnSm2k
>>464
ストライクフリーダムガンダム
インフィニットまさよしガンダム
大型ロケット団装備ガンダム
ディズニーガンダム
カラミ

467 :ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 14:38:07 ID:Z3RI1h/e
和田 ストライクフリーダム
隠者 ∞ジャスティス
運命 デスティニー
辛味 カラミティ

さて今日も隠者の練習だ

468 :ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 14:39:42 ID:3jJ3vSUD
おい、ネタでもなくガチだがグーンで援護に入ると
しかめっ面されたのだが。こいつキチガイか?

469 :ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 14:41:13 ID:ypLnSm2k
>>468
きっと厨機体乙って思われてるんだろ

470 :ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 14:41:34 ID:0ZcG80Xh
wikiに300補正の式載ってたっけ?
Fインパの特>特>特>特>特のダメ計りたい

471 :ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 14:42:06 ID:RxV04py4
帰り際にネタ機体で1人旅

乱入される

負ける

負けて帰るのは気分が良くないからガチ機体で乱入

以下途切れるまでループ(;´Д`)

472 :ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 14:43:37 ID:/em3P9e7
>>471
あるある

473 :ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 14:48:27 ID:g/ZKwmpq
PS3でGC版ガンダムVSZガンダムみたいに、4人対戦できるようにしたのをだしてくれれば
買うんだけどな、PS3なら60FPSでいけるだろ?

474 :ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 14:49:53 ID:Z3RI1h/e
今朝とあるスレで同じ話題が出たんだがデジャブかよ、と

475 :ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 14:57:49 ID:HpH156oW
>>474
やあ隠者ラバー

>>470
そんなp覚中又はデストロイ、ミーティアにしか通用しないコンボどーでもいいじゃん

>>471
お前は俺か

476 :ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 15:17:46 ID:170ol4SU
  √~~☆
(`゚д゚´)ぬるぽぉぉーッ!!

477 :ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 15:18:16 ID:gmmtwRwK
ガッ

478 :ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 15:28:20 ID:t3xAEGuZ
       、--‐冖'⌒ ̄ ̄`ー-、
     /⌒`         三ミヽー-ヘ,_
   __,{ ;;,,             ミミ   i ´Z,
   ゝ   ''〃//,,,      ,,..`ミミ、_ノリ}j; f彡  
  _)        〃///, ,;彡'rffッ、ィ彡'ノ从iノ彡
  >';;,,       ノ丿川j !川|;  :.`7ラ公 '>了  
 _く彡川f゙ノ'ノノ ノ_ノノノイシノ| }.: '〈八ミ、、;.)
  ヽ.:.:.:.:.:.;=、彡/‐-ニ''_ー<、{_,ノ -一ヾ`~;.;.;)   ぬるぽぉおおおおお!!
  く .:.:.:.:.:!ハ.Yイ  ぇ'无テ,`ヽ}}}ィt于 `|ィ"~
   ):.:.:.:.:|.Y }: :!    `二´/' ; |丶ニ  ノノ  
    ) :.: ト、リ: :!ヾ:、   丶 ; | ゙  イ:} 
   { .:.: l {: : }  `    ,.__(__,} /ノ  
    ヽ !  `'゙!       ,.,,.`三'゙、,_  /´   
    ,/´{  ミ l    /゙,:-…-〜、 ) |        
  ,r{   \ ミ  \   `' '≡≡' " ノ


479 :ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 15:30:47 ID:9+Cho1yQ
なのはを出せ

480 :ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 15:32:32 ID:JFL0vB/o
瑞穂お姉さまを出せ

481 :ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 15:33:58 ID:170ol4SU
ラジかるなのは

482 :ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 15:38:43 ID:G+jaGlDq
Come on everybody boys & girls
Believe in the sky, Please hang in there
Just wanna love you day and night wanna be together
What can I do be happy

483 :ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 15:38:53 ID:DPjpqVm+
フライングしたスタッフ謝れ。なぜ火曜日なんかに!昨日会社やすんだじゃねーか!

484 :ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 15:41:20 ID:uOkirNbH
ありのまま今起こった事を話すぜ!
維持がいたから鰤で乱入したんだ
お互い盾出して良い感じに始まった

それで負けてハイネグフで維持に乱入したんだ

維持が強いのなんの…
5回目の乱入入って負けそうになったら

坊主の怖い兄ちゃんがLSで援軍してくれた
で負けた

何が起こったかわからなかった
タイマンで良い勝負が出来ていたのが嘘みたいだった

維持怖いね

485 :ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 15:44:57 ID:AJAWJx80
鰤でタイマン乱入とか…

486 :ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 15:45:11 ID:8oBiBEJi
>>484
スワヒリ語でおk

487 :ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 15:51:57 ID:msCPaKV1
鰤でタイマンの場合のみ特格で挑発が可能になります。

488 :ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 15:56:38 ID:g0YiDZGx
だいたいなんであれ2ON1で勝てないならイージスが強いんじゃなくて
>>484がおもいっきりザコいってただそれだけのことだろ。

489 :ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 15:59:19 ID:efeez7Ry
( ・∀・)   | | ガッ
  と    )    | |
    Y /ノ    人
     / )    <  >__Λ∩
   _/し' //. V`Д´)/
  (_フ彡        /  ←>>478

490 :ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 16:02:51 ID:hm4Pd+tp
公式落ちてるんだけど、ついに更新?

491 :ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 16:03:11 ID:Z3RI1h/e
隠者でブーンしてたらアッシュに蛸殴りにされた・・・
バルカン持ちだからこちらを近付かせないわ自慢の曲げ撃ちをロングステップで飛び越えていくわ・・・
研究せねば

492 :ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 16:07:29 ID:jBcEbWY0
落ち着いてスッテプに横格闘合わせろ。マシンガン一発貰って良いから
んでダウン取ったら離すな。
ステマシ以外の行動には見てから対応だ

493 :ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 16:08:52 ID:rwPz3p0a
>>243

>>1はURL間違ってるんじゃなかったかな

494 :ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 16:09:48 ID:k455VBW+
>>493
専ブラ使えば普通に見れる

495 :ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 16:18:06 ID:rwPz3p0a
>>494
そんなハイテクマシンがあるのか

不知火の停滞ドラって和田と同じ感覚で使えるのかな?

496 :ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 16:23:37 ID:bqhopikr
つか俺は和田の停滞は使えるが
伝説の停滞は使えない
恐らく使用用途が違うからだろうが
伝説仕様になったら練習しなくては

497 :ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 16:29:37 ID:S4mcMplq
>>466
ディズニーガンダムって・・・・・・・・・



ミ○キーが著作権取りに来るぞ

498 :ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 16:29:57 ID:9V58H/Q5
カーナビのCMでラクダの出て来て一言

「自由・・・・・なんて都合のいい言葉(機体)」

が妙笑いのに壷にはまるw

499 :ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 16:34:43 ID:pPEhBb7m
アタックチャーンス

「みなさ〜ん、ラク(ry

500 :ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 16:37:26 ID:0DNizOR3
相方と500円で何処まで戦えるか行ってくるぜ!


…固定相方より野良のが連勝出来るんだけどな…(´・ω・`)ナンデダロウ

501 :ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 16:37:57 ID:P1kH59zh
>>500
特定した
京都北部だな

502 :ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 16:45:15 ID:t3xAEGuZ
粉ぁぁぁ雪ぃぃぃぃねぇー心まで白く染められたならぁアッー!ァァアアー

503 :ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 16:47:01 ID:kLGAP+sX
>>496
和田のは全包囲させても結構使えるからな
行動制限出来るし、弾切れした時に遠距離でもプレッシャー与えるし

504 :ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 16:50:53 ID:uK/yQFkB
つうか埼玉や伝説で全包囲は弾の無駄
まぁ状況にもよるが

505 :ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 16:57:23 ID:kZrZS575
埼玉伝説ならサブ+レバー回しのがいい

506 :ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 17:03:19 ID:dc7BeE/1
埼玉伝説の全包囲なんて対戦挑まれた時の待ち時間中にしかつかった事がない

507 :ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 17:13:43 ID:oN8iqihJ
http://www.sokanet.jp/sg/sn/PR/P_WebComic/1162331621861?key1=8
ひらけっフリーダム吹いた

508 :ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 17:27:19 ID:JFL0vB/o
対戦中に不利じゃないのに急にやる気がなくなる時があるんだけど
席を立ったら失礼だよね

509 :ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 17:29:24 ID:psqCmrDk
当たり前だ

510 :ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 17:41:03 ID:sL7CJO97
地元に埼玉ドラガン逃げ野郎が居着いて困ってるんだが
あれどうしたらいいんかね?バスターでやってたら
乱入されたよ、、ブースト追いつかん、、
グレイト3発当てたがまぁ結局時間切れ、やる気あんのか、、

511 :ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 17:42:07 ID:AhnQtiNJ
運命で張り付いて
前格CSCだけやってろ

512 :ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 17:43:31 ID:msCPaKV1
対戦中にマユラが相手ってだけで急にやる気まんまんになる時があるんだけど
ティンコが立ったら失礼だよね

513 :ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 17:45:03 ID:UJvhWEwx
>>510
地元が埼玉 まで読んだ

514 :ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 17:55:03 ID:v9Ym5VvN
>>512
きっとそれも作戦のうち

515 :ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 17:57:22 ID:Ecp5vi0R
>>512
立とうが出そうが相手は気付かないから好きにしろ

516 :ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 17:59:15 ID:nHzUpN81
>>512
やる気まんまんならやってまえ

517 :ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 17:59:25 ID:edYbjDEI
>>504埼玉ならタイマンや1VS2なら停滞、包囲使うぞ
てか、俺はスタートしたらまず全停滞する
確実にダウンとるからな
おまけにプレッシャーになるし、包囲も重宝する

518 :ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 18:00:31 ID:i+/1Aqp1
>>508
俺も。
俺は対戦気分じゃないのに乱入されたら席立つか捨てゲーする。
対戦したくないから4ラインの店でプレイしてるのに・・・

519 :ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 18:01:23 ID:nHzUpN81
>>504
上手く包囲できれば、まじで怖いぞ。四方八方からビーム飛んできた時はマジで焦った。
まぁ相手は伝説と埼玉だから落とすのには苦労しなかったけど

520 :ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 18:15:36 ID:nUY1e4PR
カプンコのクソゲー開発者共は死ね

死ね
死ね
死ね

521 :ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 18:26:17 ID:G+jaGlDq
>>520
IDがPR

つまりageて家庭用の宣伝ということか。社員乙

522 :ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 18:31:40 ID:i+/1Aqp1
>>520はたぶんロックマンがクリア出来なくてイライラしてるのかも。

523 :ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 18:39:29 ID:nHzUpN81
家庭用が本当に楽しみですが、そのまえに解禁を早めて欲しい

524 :ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 18:40:32 ID:170ol4SU
そうしたら明日解禁って事か。
朝から厨が溢れるからイヤ('A`;)

525 :ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 18:45:05 ID:tAXRbnVf
>>408
遅れた
ttp://kanguru.s57.xrea.com/Ps2seed/omzaftop.htm
ここおすすめ

526 :ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 18:48:36 ID:nHzUpN81
>>525
グリホって実際にされた事なかったんだけど、ここまで追尾補正高くなるんだな

527 :ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 18:51:56 ID:O3m3XW2e
>>526
高くなるんじゃなくて赤ロックと同じ効果を得てるんだよ
距離のせいで追尾補正が上がってるように見えてる

528 :ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 18:55:40 ID:nHzUpN81
>>527
なるほど

529 :ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 19:05:37 ID:mhZ0Lbex
家庭用追加機体をプラスしたバージョンをアケで出してくんないかな。
家庭用以上の追加要素はいらないから。また移植してほしくなるし。
バランス調整はしてもいいから、キャリバー3の逆移植みたいな感じで。

530 :ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 19:06:52 ID:TpZzFNFH
>>529
ガンダムSEED DESTINY 連合vs.Z.A.F.T.II DXの完成である

531 :ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 19:07:09 ID:msEUu4D6
>>498

 いな
 いん    ,─--.、     自
 言と   ノ从ハ从 
 葉都   .リ ´∀`§
 か合.   X_@X     由
 |の   U|_____|U
 |      ∪ ∪
 ! !

532 :ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 19:13:47 ID:YiK5j3Ug
>>529
要望出せば出るんじゃね?

533 :ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 19:20:17 ID:nHzUpN81
ttp://page5.auctions.yahoo.co.jp/jp/auction/e61207258
何の洒落だろうなこれ・・・

534 :ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 19:21:13 ID:J9QTtHWD
>>527
実際距離補正はあるんじゃねーの。

535 :ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 19:21:53 ID:scA1CE5e
10万で一気につりあげ→キャンセル
で出来る技らしい
転売厨殺しw

536 :◆SANUKI/VII :2006/11/11(土) 19:27:50 ID:bmSEkt7d ?DIA(66777)
ブレイズやセイバー、ネオンダムなどの耐久力低い機体は厨が使わないので良機体


537 :ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 19:33:11 ID:Owk7np4j
SSってタイマンそんなに強くないよな?
いや、まともにかかって来てくれるなら結構強いと思うが
MM届かない距離からの射撃戦に徹されるとかなり辛いんだが。
タイマンで乱入して文句言われるほど強くは…無いよな?

538 :ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 19:34:17 ID:264qpC9X
>>537
俺はそう思う
特に強いって思えるものはない。。

539 :ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 19:34:41 ID:O3m3XW2e
>>534
距離補正があるから通常は緑ロックじゃ誘導しないんでしょ
グリホは距離補正を無視して誘導が切れないから異様に追ってくわけ

540 :ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 19:37:10 ID:ypLnSm2k
>>537
タイマンはけっこう上位だと思う。
チキるとなんもできないけどww
射撃戦って言ってもブースト無駄遣いしないで着地ずらしやってればそう簡単に当たらないし、
すべりMMでいっきに距離詰めて当てれるからそれなりにやれる。と思う。

541 :ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 19:39:09 ID:9oJUAPay
SSは特格当てたら戦闘結果関係なく勝ち

542 :ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 19:41:47 ID:soGdVei8
前作のSS:高コ潰しができる名機
近作のSS:SIにいいトコ持ってかれたMMカワイソス性能の微妙機

隠者使ってからこう思うようになった

543 :ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 19:50:59 ID:g0YiDZGx
SSはへばりつけたらSIより強いよ。
張り付いたのに逃がすようなSSだったらそいつはSI使った方がいいと思う。
>>542
今回も潰せるって、





張り付いたら^^^^^^^^^^^


544 :ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 19:51:05 ID:sd/S+WcB
予定通り買値より売値の方が高かったから家庭用買う資金が出来た。
ジーククタちゃん!

545 :ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 19:52:54 ID:sP59bTgl
SSは格闘が延びるからSザクとほとんど変わらない機体だと思う。BRが無いのは痛いけど…。玄人機体だと思うよ。

546 :ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 19:58:07 ID:sP59bTgl
>>543
俺もSSは好きだけどへばり付いたらSIの方が強いと思う。神速横格を持ってるSIのほうがやはり威力の面でも強いと思う。

547 :ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 19:58:20 ID:ypLnSm2k
個人的にSSよりSIの射撃面はオhルと思う。

548 :ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 20:00:49 ID:G+jaGlDq
結論はジンHM2が最強

549 :ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 20:00:54 ID:efeez7Ry
>>544
俺もクタちゃんに感謝しないと

クタちゃん、これで家庭用買える
ありがd

550 :ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 20:03:08 ID:FIL6yme1
土日に解禁されないのは
カプコンが休日で担当がいないかららしい

551 :ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 20:03:51 ID:k/OXPiV3
ジンHMのほうがSSよりいいんじゃね?と思うときすらある

552 :ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 20:04:08 ID:264qpC9X
カプンコに祝日はないのかい?

553 :ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 20:07:12 ID:I7RaJQkZ
そういやサポセンとかで休日休みのとことか(または受付時間が短い)はどうかと思うんだよな
どう考えても休日とかのほうが電話多いと思うんだが

554 :ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 20:07:16 ID:ypLnSm2k
http://netanoblog.seesaa.net/article/27155410.html

関係ないけどこれなかなか笑えるw

555 :ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 20:08:46 ID:sP59bTgl
>>551
伸びがあまりないけどな…。でもHMも強いね。
というかこのゲームて弱い機体と強い機体との差がありすぎだよね。

556 :ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 20:10:58 ID:Owk7np4j
>>546
俺も、MM射程〜格闘射程ならSS、それ以外はSIだと思う。
SIなら特射着地取りでこかし→接近もやりやすいし、
敵に張り付いた後もMMなんて投げてスカしたら確実に逃げられるから、
相手の射撃を見て格闘入れるにもSIのが決めやすいし。


557 :ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 20:13:57 ID:uOkirNbH
グフなら鞭届く範囲から…こちらの間合いさ!

558 :ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 20:15:01 ID:sP59bTgl
SIのつもりでSSの横格を入れると避けられたり、SSのつもりでSI前格を入れると届かなかったり…。
ようするにあれだ、皆違くて皆良い!

559 :ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 20:15:05 ID:k/OXPiV3
>>555
まぁ流石にこの機体数じゃあな・・・・
270とかダガー三体にストライクダガー・M1アストレイ
さらに280のJダムも入れるとして
こいつらのバランス調整って至難の技だと思うぞ
ストライクダガーあたりが犠牲になってるが

560 :ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 20:21:10 ID:dc7BeE/1
まあ運命で和田に戦いを挑む時は絶望的だな
低コはともかく高コはバランスを取ってくれと

561 :ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 20:26:16 ID:1bSv5Vv9
>>560
そうだよなぁ 
和田って射撃性能が運命よりアホみたいに高いから、
格闘で運命に劣るか
っていったら全然そんなことないしな

562 :ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 20:28:22 ID:264qpC9X
このゲームに範囲を広げると590は微妙なのがねぇ

563 :ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 20:31:14 ID:oN8iqihJ
ドラグーンの一斉は展開時も全部同時に発射すればおk

564 :ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 20:31:38 ID:jcTANGE+
250 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2006/11/08(水) 20:08:37 ID:utj1FPOc
ゲーセンのポスターに運命と伝説と何故か不知火のがあったんだが・・
操作も出来ない機体がなんで出張ってるんだ

256 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2006/11/08(水) 20:30:22 ID:utj1FPOc
ゲーセンの入り口にポスターが貼ってあってそれが伝説と運命と不知火だけな気がした
しかも結構大きくて目立ってた
位置は伝説は右側で確か不知火が真ん中にあった様な・・?運命は左側だった気がする
最初大鷲かと思ったけど目を凝らしたら4つのドラがあってびっくりした
ウロ覚えだけど、しばらく見入っちまったよ
でも何であの組み合わせなのが謎


続報マダー?

565 :ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 20:33:14 ID:sP59bTgl
このゲームに絶対的なジャンケンのような三角関係があったら良かったのに。3種の覚醒はS覚最強だし…。

566 :ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 20:34:43 ID:sP59bTgl
>>564
諦めろ…。ただの釣りだったんだろ…。

567 :ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 20:38:23 ID:dc7BeE/1
じゃあ590は全部ロケテ最強状態なら丁度良かったかも

568 :ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 20:42:22 ID:869oPL4R
今作で明らかに乱入されて嫌な機体は、
LS、マワ-ルだよね?
前作だと何がこいつらと同じ立場だったかな?
私的にはM1だったが・・・

569 :ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 20:43:35 ID:aBECew8L
>>34
うわあ、パイズリしてもらったら気持ちよさそうな谷間

570 :ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 20:47:12 ID:170ol4SU
>>569

571 :ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 20:47:33 ID:PMm/AXX5
どこの誤爆だよw

572 :ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 20:47:57 ID:uK/yQFkB
しーっ!見ちゃいけません!

573 :ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 20:48:18 ID:oN8iqihJ
真・デスティニー
メイン:和田のBR
CS:Lストのアグニ
サブ:Lスト特格だが移動しながら撃てる
特射:無印SSのブメ
N格:SSN格(攻撃時間短
前格:無印SS前格
横格:鰤横格
特格:ミラコロ
格闘CS:シャイニングフィンガー
これでおk

574 :ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 20:50:11 ID:/cCQOmBp
全国大会予選を既に敗退してしまった。手も足も出ないわけではなかったが割とアッサリ負けてしまったorz

そういえば、電撃PSに書いてあった
「590もの高コスト登場」
ってなんか高コストが590機あるみたい、と思った。

575 :ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 20:50:46 ID:im9pEryY
>>565
それ面白そう。
タイマンはマジ運ゲーになるかもしれんけど、2on2だからな・・

576 :中山 悟 ◆1AeKISTOmo :2006/11/11(土) 20:52:44 ID:tclZ7yVP
           ____
         、-''~:::::::::::::::::::::::"ー-,
         ;:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::i
        |:::/ ̄ ̄ ̄`' ̄ ̄¨ヾ::::|
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          |  ( 、 ゙、__,-'' 、)ヽ__/
         \   `こニニ'´ _..┘
          \___ _ ,∠

577 :ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 20:53:11 ID:g0YiDZGx
>>546 >>556
いやいや、どう考えてもSSの方が逃げらんないだろ。
どういう操作したらSIの方が厳しくなるんだ?


578 :中山 悟 ◆1AeKISTOmo :2006/11/11(土) 20:53:22 ID:tclZ7yVP
>>555

  そだ  |------、`⌒ー--、
  れが  |ハ{{ }} )))ヽ、l l ハ
  が   |、{ ハリノノノノノノ)、 l l
  い   |ヽヽー、彡彡ノノノ}  に
  い   |ヾヾヾヾヾヽ彡彡}  や
  !!    /:.:.:.ヾヾヾヾヽ彡彡} l っ
\__/{ l ii | l|} ハ、ヾ} ミ彡ト
彡シ    ━、_  _.━.リ、シ} |l
lミ{   .,-ェュ   ,-ェュ   }ミ}} l
ヾミ    ´ ̄ ,/ 、  ̄`  lノ/l | |
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579 :ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 20:53:29 ID:jcTANGE+
>574
まだ予選を通過しなければチャンスはある。

580 :(`・ω| ◆VoSYAKiNyg :2006/11/11(土) 20:54:54 ID:bDHXpusA
サウナ逝ってくる

581 :ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 20:54:58 ID:d3flfJB0
俺もせっかく抽選で予選出れたのに2回戦で負けちまった。
まぁ優勝したのがノワランだったしなんだかなぁって感じ

でも俺はまだ残ってる大会目指して練習するぜ!

582 :ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 20:56:14 ID:eDUmcucx
予選に出たいんだが、相方がいない……どうしようもないんだ

583 :ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 20:56:46 ID:wC5gQ8k2
辛みtea飛行能力なくなってもいいから
シュラークとスキュラ使い分けれるようになってくれないかな

584 :ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 20:58:20 ID:jcTANGE+
とりあえず、もし修正版を出して欲しいの請願を出すとすればこうなるかな。
真面目にカプコン・バンプレに送ってみたいと思うんで。以下一例。

システム面
・通称「グリーンホーミング」と呼ばれる射撃モーション中にロックを変えると誘導性が向上するバグの修正
・PLUS登場機体をバランスの調整を施した上で登場させる。MAは使用できなくても構わない
・CPU戦の難易度をもう少し下げて優しく。F+出現条件も緩和
・CPU戦のルート追加。家庭用追加分に前作ルートや超ネタルートとかも付けて欲しい
・3ライン以上のセットで乱入拒否機能の追加(解除はプレイヤー側の任意で可能)
・グフイグナイテッドのスレイヤーウィップの一部行動で撃破しても点数が入らないバグの修正

バランス面
・ランチャーストライクの特殊射撃の弱体化。できれば前作性能そのままでも良い
・デスティニーガンダム、ウィンダム(ネオ機)、グフイグナイテッドといった使用率の低い機体の性能底上げ
・コスト420の前作機体をもう少し弱体化。ダメージの低下やリロード時間を+1秒とか
・ほとんど欠点がないスピード覚醒を弱体化。覚醒中の批ダメージ2倍とかゲージなしの連続ステップをできなくするとか

演出面
・さすがに楽曲追加や声優追加は無理だろうから、PLUSの追加キャラの収録を
・OPにインフィニットジャスティス、レジェンド、ストライクノワールバージョンの追加

585 :ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 20:58:26 ID:dc7BeE/1
Lストノワールって店舗によっては使用可能なのか。
まあ決勝トーナメントじゃ機体を変えられるらしいから結局優勝はLストノワールだろうな
これで相手が埼玉とシグーやデュエルなら皆北斗の時みたいに埼玉側を応援するのかな

586 :ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 20:59:40 ID:XwU0VspA
なん
かまた変な奴がいるん
やなぁ^^;
まぁいつもの事だから
しょうがないんだろう
ね。とりあえずなのはを出せ


587 :ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 20:59:58 ID:eDUmcucx
>>585
公式で、ノワールは使用禁止になっております。ご了承ください

588 :ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 21:00:20 ID:neCAYlXU
最初のロケテのときグフの格闘がすさまじい威力発揮してたような
気がする

それはそうとシラヌイとおっさん解禁を前にした今日この日に
デス種49話が再放送とはなんとも因果な

589 :ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 21:01:02 ID:neCAYlXU
すまんあげてもた

590 :ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 21:01:12 ID:sP59bTgl
>>577
だから横格の性能だと言ってるんだろうが。じゃあこっちも聞くが何故SSのほうが逃げにくいんだ?

591 :ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 21:01:24 ID:Owk7np4j
>>565
もし機体の事なら乱入した方が圧倒的に有利になるし、ゲーム性を大幅に狭めるぞ?
覚醒でスピード>パワー>ラッシュ>スピードになったと課程すると、
スピード:覚醒抜け不可、被ダメ1.25倍、与ダメ0.75倍
ラッシュ:射撃連射後の硬直が少し増える、機動力が若干上昇
パワー:攻撃をくらっても硬直しない、ダウン値が戻るのが速い
S覚はR覚の攻撃に引っ掛かると大ダメージ+当てても自分と相手の補正で小ダメージ。
R覚はP覚を射撃連射でダウンさせにくい&連射し過ぎると硬直を取られる
P覚はS覚には攻撃を非常に当てづらい&ダウン値つつ射撃が大ダメージ
こんな感じか。


592 :ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 21:02:04 ID:kQsHyPap
>>586
無理すんな

593 :ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 21:03:06 ID:neCAYlXU
覚醒3択で戦略の幅が広がるとか言ってたけど
ちっとも広がってない現在w

594 :ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 21:03:39 ID:dc7BeE/1
>>587
そうなの?どこにもそんなことは書いてないんだが

595 :ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 21:04:31 ID:umB9aQhX
ってか旧機体とノワールでこのゲーム完全に
バランス崩壊した感があるよな・・・

596 :ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 21:05:34 ID:eDUmcucx
>>594
アルカディアに確か書いていた

597 :ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 21:05:39 ID:+E/zl7NH
>>593
だよな。
P覚以外選ばねーよwww








え?
スピ覚?何それ?( ゚д゚ )

598 :ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 21:06:47 ID:neCAYlXU
>>597
こっち見んな

599 :ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 21:06:48 ID:170ol4SU
一次解禁前までは、そこそこ良いバランス保ってた感があったな

600 :ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 21:07:18 ID:eDUmcucx
>>595
旧機体は開発陣がバランス調整したからなぁ、ロケテみたいに万人の意見を採用できなかったのが響いたか?

601 :ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 21:09:04 ID:eDUmcucx
情報漏洩になっても、全解禁版で一度ロケテするべきだと思った

602 :ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 21:09:18 ID:XwU0VspA
>>592君の言うことも分かるけど、カガリはいry

うちのとこはマワールLスト埼玉伝説が禁止だったな

603 :ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 21:09:38 ID:Zmv27TLl
ホームのうまい常連は、スピ覚ばっかりだな。

604 :ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 21:10:16 ID:+GO8OVPd
ラッシュ使ってるやつを見て
「ラッシュだったよw何が楽しいんだろうね?」

605 :ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 21:11:30 ID:1UjTG5cH
ラッシュカオスなめんな




威力については聞くな

606 :ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 21:11:32 ID:jcTANGE+
>601
または前作の全国大会の上位を呼んで徹底的に隠し機体の調整をやっていればな。

607 :ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 21:12:05 ID:eDUmcucx
俺はスピードよりラッシュ使ってるなぁ……連続で攻撃するなら確かにスピードだろうけどさ
ラッシュのが前作に近いから、何か使いやすいんだ

608 :◆SANUKI/VII :2006/11/11(土) 21:12:48 ID:bmSEkt7d ?DIA(66777)
>>604
いんじゃで波乗りとか最高ですが

609 :ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 21:13:26 ID:170ol4SU
>>601
ハゲド。
旧機体解禁は殆どの人が予想してた訳だし、
一部地域でもいいからロケテして欲しかったな。

610 :ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 21:13:27 ID:i+/1Aqp1
バランスが良かろうが悪かろうが、みんな結局このゲームやるんだよな。
勝ちにこだわる人は強機体やバランスの良い機体を使い、マターリな人や職人さんは強いとは言われない機体や難しい機体で遊ぶ、そんな現実。
ま、楽しもうぜ。

611 :ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 21:14:04 ID:Zmv27TLl
パワー覚醒で辛味の収束一斉射撃を当てるとスカッとする。
対人で当てたことはないけど。

612 :ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 21:14:51 ID:zADcXuhH
>>604
バビで弾幕シューティング

613 :ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 21:16:10 ID:2AISr0kE
>>604
お前は全国のカオス使い20人を敵に回した

614 :ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 21:16:23 ID:PMm/AXX5
Lストの肩バルは誘導は今のままでもいいけど、それ以外は前作と同じでいいよ。
いや、誘導が上がった分、よろけも3発から5発くらいがちょうどいいな。
あとは前作同様に全弾ヒットでもダウンしない方がいい。

615 :ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 21:17:40 ID:oN8iqihJ
>>614
つ肩バル→アグニ

616 :ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 21:17:57 ID:umB9aQhX
>>610
埼玉Lストノワール関係が勝ち始めると
一気に台に人がいなくなるけどな
うまい常連とかもMJとかにいっちゃうし

617 :ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 21:19:46 ID:vRoy8Esr
何しても文句も負け惜しみも言われないCPU戦のが気が楽でよい。

超反応とかされまくるとやだけど…

618 :ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 21:21:47 ID:zoI80opp
今後シードのシステム自体封印してZDXや連ジのシステムにしてほしい
このシステム悪いとこだけが伸びていいとこはせいぜい格闘コンボくらいだし

619 :ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 21:22:10 ID:jcTANGE+
その辺を修正・調整したバージョンアップ版(無償配布か安価で配布)が欲しいけどな。
そこら辺は全国大会後の発表(あるかないか分からないが)に期待するけど。

620 :ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 21:22:22 ID:PMm/AXX5
>>615
だから前作と同じっつってんじゃん。
よろけてもアグニに繋がらないようにってことだよ。

621 :ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 21:23:31 ID:H1Q+Ho72
グリホなくなったら
「グリホなくなって辛いよな〜」とか言い出す馬鹿がいるんだろうな

622 :ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 21:23:52 ID:oN8iqihJ
>>620
前作で繋がるって

623 :ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 21:23:54 ID:i+/1Aqp1
>>617
最近4ラインの店でマターリムラサメヒトリタビが心の清涼剤。


624 :ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 21:24:24 ID:Owk7np4j
この前2vs1で乱入されてたランチャーにバスターで援軍した、勝てた。
その後乱入も無く、初めてCルートのファイナル+に行けた。
泣きそうになった。

625 :ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 21:25:27 ID:neCAYlXU
ウィンダムのラッシュコンボで盾で殴りまくるやつ楽しい

626 :ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 21:26:48 ID:2AISr0kE
>>624
よく6ステージをクリア出来たな

627 :ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 21:27:22 ID:/19uIkk5
スピ覚コンボはデュエルとかの昇竜拳がおもろすぎる

628 :ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 21:27:32 ID:neCAYlXU
クロト+バスター+パワー+グゥレイト+デストロイ=ロマン

この方程式に文句有るヤツ出て来い

629 :ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 21:29:29 ID:vRoy8Esr
操作面倒なんでP覚一択

愛機?……ブラスト…

630 :ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 21:30:32 ID:neCAYlXU
ブラストは俺も使うが正直カワイソウなry

631 :ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 21:31:10 ID:egC/3N2Y
肩バルアグニはつながんなくね?

632 :ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 21:33:01 ID:1UjTG5cH
距離による

633 :ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 21:33:24 ID:H1Q+Ho72
ブラストは450最低クラスの機動力が痛い…
寄られたらほぼ詰んでるからな

634 :ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 21:34:40 ID:sHHVSvXq
こないだ俺運命、相方伝説でやってたらはじめて高コ2機に乱入された。
相手は和田、伝説。その後運命、伝説。当然勝ったがなかなか白熱し満足の内容だった。
したらLストとノワールできおって、名前が「ワタシヒキョウ」なんだよ。
わかっていながら何故使うんだろうか。そこまでして勝ちたかったのか?

635 :ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 21:34:58 ID:CnvZNpfZ
肩バルアグニって
肩からバルカンのようにアグニを撃つことかな

636 :ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 21:38:03 ID:neCAYlXU
>>634
生ストBRとゾノの組み合わせに
Lストルージュ→Lストノワール→Lスト×2
で入られるよりマシじゃね?

637 :ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 21:38:07 ID:I7RaJQkZ
>>600
なんのためのロケテかわからんかったな

どうでもいいけどカオスって変形時にポッド前に傾けるじゃん
なら変形時はBR撃つと一緒に撃ってくれてもよくね?

638 :ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 21:38:35 ID:jRuFQWWG
BIにはあの怪しい判定を誇る特格があるじゃまいか



まあ、最後の足掻きだけど

639 :ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 21:38:58 ID:umB9aQhX
>>633
でもブラストあんまりなめてガン攻めすると特格くらう><

640 :ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 21:39:08 ID:f0Ni07GX
>>635
SEED\(^O^)/オワタ

641 :ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 21:40:24 ID:1UjTG5cH
あの特格の判定のデカさは異常


隙、発生ともに最低レベルだけど

642 :ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 21:40:49 ID:oEetNDLT
今日BI使ってタイマンで隠者に買った俺に一言

643 :ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 21:41:39 ID:uK/yQFkB
>>635
1発でも当たったらダウンですかそうですか

644 :ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 21:42:23 ID:neCAYlXU
Sスト2機でストフリウィンダムに勝った俺たちに一言

645 :ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 21:43:16 ID:eYkHS6Mw
>>644
ストライクフリーダムウィンダムかとオモタ

646 :ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 21:43:18 ID:Z3RI1h/e
隠者をいじめる奴は僕が行ってやっつける!

647 :ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 21:43:31 ID:+E/zl7NH
>>642
初心者狩り乙

648 :ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 21:45:04 ID:Oz9EmL78
キラって事はAストか。がんばれよ。

649 :ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 21:45:38 ID:zADcXuhH
ネオンダムでLストに勝った俺になんか一言

650 :ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 21:46:36 ID:Z3RI1h/e
Aスト・・・せめてルージュに

651 :ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 21:50:03 ID:d52NPDx1
レイダーでCのF+越した俺に一言

その後Fのマユラ搭乗グフに無抵抗のまま落とされたけど

652 :ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 21:50:34 ID:Owk7np4j
新技
ムラサメがラッシュ覚醒→アカツキパワー覚醒→ムラサメがアカツキをロック→アカツキヤタ発動→ムラサメ回転BR連射
試した事は無い。

653 :ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 21:50:48 ID:PqK6ymUf
>>584
他のは読んでないか知らんが演出イラネ
てかそれ張るの何回目?

654 :ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 21:52:47 ID:TpZzFNFH
>>652
で、問題はどうやって暁をロックするかだ

655 :ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 21:53:49 ID:XNyYIfQM
アストレイの特格→ムラサメの特格

という夢を見た

656 :ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 21:53:52 ID:170ol4SU
そういや家庭用はいつでも味方ロック出来るらしいね

657 :ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 21:54:32 ID:i+/1Aqp1
>>652
ムラサメをいじめるな。
そんな実験やめてくれ。

658 :ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 21:55:54 ID:um1ctmjj
>>651
当然デストロイのスライディングに前格を合わせただろうな
でなければ帰れ

659 :ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 21:57:14 ID:nELJaQL0
ネオンダム使ってAルート3面で沈んだおれに一言

660 :ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 21:57:54 ID:TpZzFNFH
>>659
同士よ、つってもネオンダム普通に強いよな

661 :ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 21:58:50 ID:Owk7np4j
>>658
それで思い出したが、昨日エンドレス室伏が実戦で起こってたのをみたぞ。
それぞれの相方は面白いからって放置してタイマンしてたけど。

662 :ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 21:59:19 ID:sP59bTgl
俺なんて隠者をAEX2面で死んだぞ…

663 :ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 21:59:39 ID:5qy7HsWW
>>659

俺のネオンダムは一面もこせねえぜ!!!

664 :ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 21:59:55 ID:PPQ+I9dH
ストライクダガー・キャノン装備ダガーってかなり良いな。
特にFルートとかソロで行く場合はかなり使えると思った。
おまけにCPUが低コorデストロイだったら凄ぇやりやすい。

いつもはプロビやレイダーといった高コ・中コでステージ6が一杯一杯だったけど
普通にクリアできそうだった(結局、全プレイタイムオーバーでできなかったんだけど)
今後はストライクダガーに乗り続けてもいいかなと思った瞬間だった。

665 :ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 22:01:37 ID:nELJaQL0
>>660
軽さとBD量に驚いた
あとグレネード?みたいなのが使いやすい

666 :ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 22:02:29 ID:aQaALbRt
話ニコッて悪いが、
Jダガー強くないか?
俺に合ってるのか分からんけど。常連客のピサ専用運命を自機2墜ちで、落とせました。

667 :ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 22:02:39 ID:i+/1Aqp1
>>659
>>660
お前らみたいなやつを何ていうか知ってるか?
勇者って言うんだよ。
見掛けたら援軍するぜ、ムラサメでな。

668 :ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 22:02:59 ID:TpZzFNFH
>>665
俺もあの軽さに惹かれた、まぁ紙だけどな・・・

669 :ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 22:03:05 ID:scA1CE5e
ネオンダムで乱入されたときは漢だと思って心の中で敬礼しながら
瞬殺します

670 :ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 22:04:53 ID:1UjTG5cH
>>666
高コに匹敵するBD量
誘導の良いサブ
判定の強い格闘
低コに少ない普通なBR

普通に強いが問題は紙過ぎるということだ

671 :ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 22:05:12 ID:d52NPDx1
>>658
愚問なノーネ
つうか前格使わんと無理ゲーなノーネ

672 :ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 22:05:56 ID:Z3RI1h/e
420じゃネオンダムが一番使いやすいんだが野良じゃ使い辛いなぁ
格闘を緊急回避以外封印したら耐久値なんて気にならない

それじゃ相方大変か・・・

673 :ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 22:06:14 ID:TpZzFNFH
>>670
当たらなければどうということはない、というか君の安価も当たっていないわけで

674 :ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 22:07:35 ID:PPQ+I9dH
>>666
寧ろダガー系統は皆かなり優秀な気がする。
すんげぇ、可愛い顔してホント侮れない奴だよ。まったく。

675 :ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 22:07:36 ID:5qy7HsWW
>>665軽さとBDよりやわらかさに驚き


>>666J系はコスト帯では普通に最強クラスだろう
滅多に超コ使わない相方が使ったので何を使ったらいいか悩んでJダム使った
中コと普通に張り合える…かもしれん


貞子対戦には使わないようにしとるが

676 :ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 22:08:34 ID:Owk7np4j
ネオンダムは某格ゲーのNINJAと言う事か

677 :ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 22:08:51 ID:VM1XhvjZ
マジャのコスチュームがステラのパイロットスーツに見える

678 :ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 22:10:06 ID:um1ctmjj
>>671
つーかCのF+はボーナスゲームだよな

679 :ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 22:10:08 ID:aQaALbRt
初乗りなのに
超コス粉砕できて吹いた

680 :ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 22:11:49 ID:LKpE/esb
ネオンダム
ザフト側はエンディング見たけどオーブは無理だ、ラス面で死ねる
Sザクの闇格闘と肩バルいんちきだ

ネオンダムってバイパーIIだなありゃ。
色といい装甲といい武装といい

681 :ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 22:13:04 ID:nELJaQL0
デュエルや生ストと違って420帯とは思えない軽さだったんでガチで使ってみようかな・・・やっぱ難しい?

682 :ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 22:15:34 ID:f0Ni07GX
>>676
SASHIMI!

683 :ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 22:19:44 ID:5qy7HsWW
>>681高コと組んだら狙われるんだよな〜ネオンダムは

難しいかと言われるとやはり耐久力のハンデはきついな
青グフと並んで地雷と見られかねないかも…?

684 :ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 22:23:23 ID:aQaALbRt
まぁ組むんなら無理に
ネオンダムにしないでデュエル、生スト、シグーでいいんじゃないの?
充分強いし

685 :ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 22:23:31 ID:i+/1Aqp1
>>681
勇気あるなぁお前さん。
俺は青グフはたまに使うがネオンダムは触れない。
俺チキンだから怖くて。

686 :ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 22:24:24 ID:4dRwsaFR
420触ったことないんだけどどうしよう

687 :ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 22:25:15 ID:Owk7np4j
ネオンダムの耐久力が低い?
それは無理に前に出ようとするからだよ。
逆に考えるんだ。「墜ちちゃってもいい」そう考えるんだ。

まぁ、1落ちするまでの間にBR一発分多く避けらればいいんじゃ無いのか?

688 :ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 22:28:02 ID:9ww+30SH
今日FIにドムで援軍してきた俺が来ましたよ


ちょwww格闘隙有りすぎステップしょぼ過ぎwww
でもブーンしながらバズーカ撃ちこむのおもれーwwwww

689 :ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 22:30:39 ID:B95ExnBM
ネオダムが「軽い」だって?BDが優秀なのは分るがそんなに軽いか?
取り合えずネオダムが「軽い」と言っている奴、デュエルや指揮ゲ使ってみろ。
ネオダム以上の軽い操作感覚に驚くはず。
ネオダムなんてステップが重過ぎて使えなくなるぞ。

690 :ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 22:31:22 ID:T07XuQp2
>>687
というかネオンダムの耐久力の低さの問題は墜ちやすさよりも
覚醒の溜まりにくさの方が問題なんだよね。
1墜ち+残り体力150以下でも覚醒ゲージが50%溜まってないなんてことが
わりとざらにある。

コレばっかりは覚醒ゲージのシステム上腕前でどうこうなるものではないし。
ネオンダムの最大の欠点はココだと思う。

それでも好きだからわりと使うんですけどね。

691 :ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 22:31:31 ID:LKpE/esb
それでも連ジとくらべるとずいぶん使いやすくなったドム
牽制用武器もあるしバズもダウン奪えるし

692 :ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 22:32:47 ID:PMm/AXX5
バズを当てる技術さえあれば辛味やストバズよりドムの方が面白く感じる。
ホバーで背後に近づいて前格でバリバリ切りつけると快感ですよ。

693 :ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 22:33:24 ID:QkxICRXU
>>691
Zのドムは強かった気がするんだが

694 :ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 22:34:23 ID:i+/1Aqp1
ネオンダムとドムの時代、到来か!?

695 :ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 22:37:12 ID:JY6XJsgD
まかせろ!今からネオンダム専用研究スレ立ててくる
立ち上がれ、同志よ!(´・ω・`)

696 :ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 22:37:40 ID:SSd4Vi2/
ネオンダムよりウィンダムのが強い
ドムよりラゴゥのが強い

コスト関係なしにな!!

697 :青グフ:2006/11/11(土) 22:38:08 ID:2icCF51r
('A`)

698 :ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 22:39:14 ID:nELJaQL0
>>689
指揮ゲはよくわからんがデュエルのステ性能より若干良かった希ガス

699 :ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 22:40:27 ID:ypLnSm2k
ネオンダムもドムも普通にいけると思うよ。

ネオンダムのサブ射とか使いやすいしダウンとれるし。特射も当てれるところわかればかなり使えるし。
ステキャンしなくてもBD中心の援護してればそう簡単に落ちないし。
なによりBD長いし早いw

トムはBZ糞当てやすいし、格闘も悪くないし。
下手にBDしなければそこそこ活躍できる。


っていうかSSサイコーだよww

700 :ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 22:40:46 ID:neCAYlXU
連ザ2初プレイ初勝利がネオンダムだった

正直一番神経を使う機体。疲れるw

701 :ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 22:41:31 ID:i+/1Aqp1
>>696
で?

702 :ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 22:41:33 ID:5qy7HsWW
そこをいくと全作の生ストは一体なんだったんだろうな

703 :ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 22:42:35 ID:B95ExnBM
>>696
DOMとラゴゥは機体そのものが違うから何とも言えん。
だがネオダムとJダムは確かだな。
同機体でネオダムのがコスト高いのに、Jダムのがずっと強い事実。

Jダムがネオダムに勝っている所は、耐久、BR弾数、特射性能と沢山あるが
ネオダムがJダムに勝っている所ってBDの速さと格闘のカットのされ辛さ
(それでもJダムも2段が主なので大差は無い)だけじゃん。

これでJダムのがコスト140も安いのだから、ネオダム選ぶくらいならJダム選べとも思えるな。

704 :ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 22:44:40 ID:neCAYlXU
あとおっさんキック

705 :702:2006/11/11(土) 22:45:14 ID:5qy7HsWW
全作じゃなく前作だ(´・ω・`)
>>699
たしかにいい所を見れば使える感じがしてくるよな


俺は灰グフ最高!

706 :ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 22:48:10 ID:S4mcMplq
560、590と疑似タイマンになっても着地取り取られるのを防いだりして
相方が低コを粉砕するまで引き付ける自身はあるが

420と対峙したとき、なんか負ける・・・・・・・・

707 :ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 22:48:49 ID:SZqvxPjP
似たような武装のはずなのに、辛みとドムでなんか違うんよねー…
肩ビームはとりあえず置いといてさ。


708 :ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 22:50:12 ID:B95ExnBM
ハイネグフはもう少しカットされ辛い性能だったらな。メインは目を瞑るとしても
格闘機らしく軽いステップに加え、ブースト性能も良いというのは美味しい(殆どの格闘機は持続短いのに)

個人的にカットされ易くて隙が大きい鞭をあんなに入れるくらいなら
その分、格闘バリエーション増やして欲しかったな。
鞭はサブ鞭と特射鞭だけで良いよ。特格は何らかの格闘にして欲しかった。

709 :ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 22:53:57 ID:S/1dTaz2
>>708はグフでラッシュの楽しさを知らない
N→特2HIT→横2段
とか
横→特出し切りとか
楽しすぎて仕方ないんですが

710 :ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 22:56:18 ID:ypLnSm2k
>>709
ドS宣言禁止!!

711 :ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 22:56:54 ID:2AISr0kE
グフって覚醒のメリットが少ないんだよな
非覚醒でも300近く出せるし

712 :ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 22:57:08 ID:5qy7HsWW
>>708
確かにカットされやすいんだよな〜

713 :ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 22:57:10 ID:PMm/AXX5
ドムのラッシュ格闘コンボを知らないな
幼い子供がブチ切れて暴れだしたように腕をぶんぶん振り回す様は最高だぜ。

714 :ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 22:57:28 ID:PPQ+I9dH
ネオンダムは意識的にシールドを使う練習にはもってこいの機体じゃね?
薄い装甲を意識してか自然とシールドを使う頻度も増えてくる・・・。

俺、次からソロでもネオンダムで行くよ。
昔、相方とやったけど装甲以外は本当に文句ないんだよなぁ・・・。


715 :ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 22:57:56 ID:QkxICRXU
痔「あいつらを死なせたくないってことだけは確かなんだよ!」
遺「恥ずかしい台詞禁止ィィィィイイィイ!!」

なんか唐突に思い浮かんだ

グフもうちょい格闘が動いたらいいんだけどな、割とカットされやすい

716 :ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 22:59:10 ID:oWLhIkzp
やっぱ450対決は熱いし面白いな
でも勝ったら560+420で入られる現実

717 :ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 23:00:18 ID:i+/1Aqp1
おれ、決めた。
しばらくドムとネオンダムと青グフ使ってみる。

718 :ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 23:01:14 ID:5qy7HsWW
>>708
確かにカットされやすいんだよな〜
しかも格闘機体ってNとか最後のほうにダメ偏ってたりするから
カットされたらダメが低かったり…
しかし灰グフ格闘→敵覚醒抜け→ワンテンポ特謝ムチで拘束はけっこう入る
そのままきりもみまで行けたらヒャッハ−!
パワーなら返り討ち

719 :ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 23:01:22 ID:tw/78dGq
デストロイ解禁したらフリーダムSATSUGAIする

720 :ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 23:01:26 ID:nXB+ZPbb
ノワールを差別するの止めて!
接近戦は弱いのよあの子は!

721 :ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 23:02:01 ID:ibdJOed+
XBOX LIVEで出ないかなぁ〜
クロムハウンズだが

全員「よろ〜」「宜しくっす〜」「頑張りマース」
A「D4に多分スナイパ発見」
BCD「おk」
C「うぉバズと交戦中」
ABD「把握」D「援護いる?」C「逃げるwってマシ持ってるしコイツww」
B「おk、今向かう」
A「D4動きなし、曲射してみる」
C「ちょww囲まれたから逃げられね」
B「3機に囲まれてるぞww」
C「俺の体はボロボロだー!」
ABD「オンドルw」
A「Cさん逃げててー、そのポイントに迫撃砲かますので回避よろ>ALL」
BCD「はーい」「おk」「タスケテー」

こんなやり取りが出来るのに・・・。

722 :ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 23:02:06 ID:/19uIkk5
弱くはないだろ

723 :ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 23:02:27 ID:PPQ+I9dH
>>717
俺も決めた。
ドムは結構使ってたから
ネオンダムと蒼グフ、それから今日使ったストライクダガーを使っていく。

てか、ストライクダガーのシールド出す時のポーズが凄い必死そうで可愛い。
シールドをこれでもか〜って位に前に突き出して・・・

724 :ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 23:02:33 ID:QkxICRXU
>>720
      ィ";;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;゙t,
     彡;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ヽ
     イ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;r''ソ~ヾ:;;;;;;゙i,
     t;;;;;;;リ~`゙ヾ、;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ノ    i,;;;;;;!
     ゙i,;;;;t    ヾ-‐''"~´_,,.ィ"゙  ヾ;;f^!   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
     ト.;;;;;》  =ニー-彡ニ''"~´,,...,,.  レ')l. < おまえは何を言っているんだ
     t゙ヾ;l   __,, .. ,,_   ,.テ:ro=r''"゙ !.f'l.   \____________
      ヽ.ヽ ー=rtσフ= ;  ('"^'=''′  リノ  
    ,,.. -‐ゝ.>、 `゙゙゙゙´ ,'  ヽ   . : :! /
 ~´ : : : : : `ヽ:.    ,rf :. . :.: j 、 . : : ト、.、
 : : : : : : : : : : ヽ、  /. .゙ー:、_,.r'゙: :ヽ. : :/ ヽ\、 
  :f: r: : : : : : : : !丶  r-、=一=''チ^  ,/   !:: : :`丶、_
  : /: : : : : : : : :! ヽ、  ゙ ''' ''¨´  /   ,i: : : l!: : : : :`ヽ、
 〃: :j: : : : : : : ゙i   `ヽ、..,,__,, :ィ"::   ,ノ:: : : : : : : : : : : :\
 ノ: : : : : : : : : : :丶   : : ::::::::: : : :   /: : : : : : : : : : : : : : : :\

725 :ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 23:02:45 ID:scA1CE5e
ノワールでSSに接近戦で勝ったぞ
特射とか使わんかった

726 :ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 23:04:29 ID:ypLnSm2k
(´・ω・`)

727 :ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 23:04:57 ID:HctjpDBH
ブーメラン使う機体でどの機体のブーメランが1番強いの??

728 :ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 23:05:24 ID:/19uIkk5
隠者を押す

729 :ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 23:06:07 ID:oWLhIkzp
>>727
当てやすさならだんとつSIだな

730 :ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 23:06:58 ID:GUgfva8L
どう考えても運命

731 :ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 23:07:10 ID:5qy7HsWW
ここで運命を押さなくてどうする

732 :ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 23:07:48 ID:1UjTG5cH
当てやすさ:SI
ビックリさ:運命
当てた際の旨み:SS
カッコヨス:正義

733 :ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 23:08:36 ID:80oaiiPq
1番威力あるブーメランは、??

734 :ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 23:09:24 ID:PPQ+I9dH
>>721
それいい!!
ストライクダガーで連合軍の小部隊とかやりてぇ・・・。

735 :ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 23:09:24 ID:JJ8ATFYV
>>732
隠者…

736 :ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 23:10:52 ID:1UdPuykK
ちょい今思ったんだが、サイタマッハって前作でもできんのかな?
今月すでに1万以上投資しちゃってあまり使いたくないから前作のPS2版で練習したいんだがどうよ?

737 :ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 23:11:01 ID:AYc2EyFH
>>734
前にボイチャ有りのオンラインゲームやってたけど
俺「よろしく」
1「・・・」
2「ああ」
3「・・・」
こんなのだった

>>732
当てた際の旨み  まさよしじゃね

738 :ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 23:11:23 ID:ypLnSm2k
>>733
ブメの安定性とダメ両方だったらSスト。
ブメ単発は知らんけどSSは往復で90くらいだった希ガス

739 :ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 23:13:35 ID:80oaiiPq
教えてくれてありがとう!!

740 :ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 23:13:47 ID:5qy7HsWW
>>736
早くはなるがサイタダッシュがいいとこだ

741 :ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 23:15:46 ID:ypLnSm2k
>>733
っていうかwiki見ちゃいなよ

742 :ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 23:16:56 ID:PPQ+I9dH
>>737
ノリ悪いなwww

ブメ・・いまだに上手く使えないんだよなぁ・・・。
その辺の機体はあんま使ったことないから練習しよう。

743 :ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 23:17:05 ID:lPyU6bR+
どむがまじでよわいです
せめてからみぐらいのばずせいのうほしいです
みんなふわすてしてるなかひとりずぞぞーってすべってるのはたのしいけどよわい
あと、なんかへんかんができなくてひらがなしかなくてごめんなさい

744 :ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 23:17:30 ID:nXB+ZPbb
ノワール使ってて楽しいのになぁ、何で嫌われてんだろ

745 :ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 23:19:19 ID:xd70rPwQ
皆が強いって思うゲセン教えて下さいm(_ _)m(池袋のサファリって強いの??)

746 :ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 23:22:09 ID:0Nj1P0PG
>>744
グリホ特射が厨性能だから

747 :ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 23:23:00 ID:umB9aQhX
>>745
池沼サファリは今日言ってきたけど高校生ばっかだった


748 :ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 23:23:02 ID:AYc2EyFH
まわーるじゃなければ
嫌われたりしないと思う

749 :ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 23:25:01 ID:170ol4SU
>>748
だな。
上手いノワール使いと戦ってると、新鮮でスゲェ楽しい。


750 :ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 23:25:42 ID:0/yzt3To
工房や厨房で強いのって結構多いよね…リーマンはやはりやる時間が少ないからそこそこが多い

751 :ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 23:26:20 ID:LY3PxaBE
ノワールは回らなくても毛嫌される。条件反射ですな

752 :ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 23:30:08 ID:S4mcMplq
浮きクレばっかすく工房がいるんだが、あれはどうにかならんかね?

753 :ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 23:31:38 ID:MsEit/En
友達が赤羽強いって言ってたけどホント??

754 :ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 23:34:01 ID:i9sEltuc
日本語でおk

755 :ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 23:41:16 ID:S7YS5b9Y
赤羽強いよ。特にタケシがwww

756 :ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 23:41:51 ID:aOovkvmJ
ふざけてハチロクでガズウートプレイしてたらランエボでザウートが入ってきた。

なんかじゃが島思い出したよ。楽しかった。
わざわざ援軍ありがとうございました

757 :ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 23:44:01 ID:S7YS5b9Y
赤羽の眼鏡は炒飯野郎www

758 :ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 23:44:23 ID:9ww+30SH
ノワール近距離どうしてる?

とりあえずCS溜めておいて軽めのステップを生かしてフワステ→隙狙って前格狙いってのが俺の今使ってる戦法なんだけど


遠距離GHマワール、中距離着地取りマワール、BRにマシンガン3セット重ねてダウンは基本だよね

759 :ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 23:45:07 ID:nazS684T
でもノワールは格闘を持ってるし攻め幅は普通に広いから
マワールじゃなければ戦っていて「うおっよこかくっ!」とか何だかんだで読み合いが発生するから
まだいい・・・が


言わなくてもいいだろう・・・・どこに居てもタタタタタタタなアイツはどうしようもないわ・・・

760 :ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 23:45:46 ID:uljzmH+S
>>758
>遠距離GHマワール
さっさとやめろボケ

761 :ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 23:45:51 ID:e42IptbG
てか3vs3をやってみたくね?
もしできたらジェットストリームアタックとかやりてえw
歩きながら盾は無理だから一機はアカツキバリアとして
先頭はなににしようかねぇ

762 :ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 23:46:07 ID:aKhYtHmB
ガズードでブーンブーン

763 :ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 23:46:24 ID:ypLnSm2k
>>758
とりあえずバクステ。
ブーストが余ってれば格闘たまに行く。ようは読み合い。

764 :ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 23:47:19 ID:kLGAP+sX
>>749
俺、プライドが許さなかったノワールを初めて使ったが
相手のノワールがマワール過ぎて、結局互いにマワール勝負になった事が何度も
まぁ、あれはあれで楽しかった
近距離は流石に格闘勝負だけど
跳ね返したがーるなアカツキにサブ射当てまくったのが楽しかった
もう使う気無いけど


765 :ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 23:48:01 ID:scA1CE5e
>>760
GHやらないの?

766 :ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 23:50:39 ID:uljzmH+S
>>765
あんな卑怯技使ってクソゲーなんかにしたくない

767 :ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 23:50:50 ID:9ww+30SH
>>760
遠距離GHマワールなんてよほど隙晒してないと当たらんだろ
それしかやらん奴は厨だが

もしかして開幕フレスとかバラエーナとか当たっちゃう人ですか?(^^;)

768 :ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 23:53:03 ID:BhlfrFZN
ノワールでGHマワールばっかやられるより
Sインパで馬鹿みたいに横格やられるほうがやだな
低コストだと避けにくいし

769 :ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 23:53:13 ID:ypLnSm2k
>>767
それは相手プレイヤー側が下手糞なだけだろww
あたるから問題視されてるのに。

770 :ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 23:55:08 ID:oWLhIkzp
>>768
バクステ使いまくって中距離保とうぜ

771 :125:2006/11/11(土) 23:55:58 ID:rQHFmqiI
>>581
いまさらだが、山○県なんて24組募集しておいて
結局予選まで8組しかエントリーしてなかったらしいぞ
しかも6組が身内グループだたし・・・
まぁ田舎な○形県じゃしょうがない気もするが

>>760
カットやらなにやらでやられるとウザイが
普通に見てたら遠距離マワールはそんなに・・・

772 :ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 23:56:19 ID:mw17krZf
俺は、マワールよりシグーのがやだな!!遠くでパラパラ近くでキック…

773 :ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 23:57:58 ID:BhlfrFZN
>>770
バクステ
ブメ>NNN>ブメ>横>ブメ停滞される
ステップ
横でなぜか狩られる
高飛び
なんか追いつかれるお

腕の問題か・・・

774 :ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 23:58:24 ID:AYc2EyFH
俺は、シグーよりさいたまのがやだな!!遠くでドラドラ近くでキック…

775 : ◆YsP554yc3s :2006/11/11(土) 23:58:31 ID:rQHFmqiI
すまん。なんか知らんが名前が入力されてた
今は反省している・・・

776 :ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 23:59:45 ID:G+jaGlDq
ノワールでセカインすると不思議と当たる

777 :ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 23:59:59 ID:kLGAP+sX
>>772
キックあるから、ちょっとしたプロヴィだよなアレ
それでも使う人少ないから、存分に俺専用機体にさせて貰ってる

778 :ゲームセンター名無し:2006/11/12(日) 00:02:11 ID:uljzmH+S
Vストマワール大好きな連中が多そうだな。今

779 :ゲームセンター名無し:2006/11/12(日) 00:04:06 ID:tOpzW7sy
埼玉のキックとシグーのキックどっちが強いかな〜??

780 :ゲームセンター名無し:2006/11/12(日) 00:05:08 ID:BhlfrFZN
伝説が最近みないのですが

781 :ゲームセンター名無し:2006/11/12(日) 00:05:30 ID:/d0vKib8
>>778
前から解らなかったんだが、Vストって何?
バアルカン!ストライクって事?

>>779
動きの重さからして多分プロビ勝つと思う

782 :ゲームセンター名無し:2006/11/12(日) 00:07:48 ID:pq/cEr8K
>>737
クロムでもフリー対戦だとそんなもん。
スカッド(チーム)内だとネタ満載のノリプレイもできるかもね。
そのスカッドの雰囲気にもよるが。

種は身体で相方の呼吸を感じて連携取るって感じだけど、
クロムは口で連携とるって感じかな。
唯一レーダが使えるコマンダーで最大5人を指揮するのはちょっと他のゲームでは味わえない感覚。

と、ここ数ヶ月ログインしてない俺が言ってみるテスト。
常勝モルスコUzeeeeeee!!!鳥曲Uzeeeeeee!!!
鳥曲のバランスに比べたら種のバランスなんて神だよ神。

783 :ゲームセンター名無し:2006/11/12(日) 00:07:51 ID:8Ch9xmR8
前格キックってラウが乗ってる機体ばかりだな
同類のムウ(ネオ)もそうだし

784 :ゲームセンター名無し:2006/11/12(日) 00:09:05 ID:/d0vKib8
>>783
自由もだし、リフター無しのジャスティスとかはどうだろう
しかし蹴り最強はカオスがかっさらってしまう

785 :ゲームセンター名無し:2006/11/12(日) 00:10:53 ID:DIjJ1Zmf
埼玉と伝説どっちが使いやすいと思う??

786 :ゲームセンター名無し:2006/11/12(日) 00:11:49 ID:IulMxxRD
ストライクがミラコロっているのは気のせいだと思いたい。

俺埼玉派。サイタマサイタマ

787 :ゲームセンター名無し:2006/11/12(日) 00:11:58 ID:D/geWuDd
伝説

788 :ゲームセンター名無し:2006/11/12(日) 00:12:17 ID:OCnzknSB
プロヴィの特格は鬼だろ!結構入りやすいし(^-^)

789 :ゲームセンター名無し:2006/11/12(日) 00:13:03 ID:FtidP+Zv
スピ覚でマシンガン撃ってステップ地味に使えるな
GHがそこまで迫ったときの緊急回避とか

790 :ゲームセンター名無し:2006/11/12(日) 00:14:26 ID:DIjJ1Zmf
インじゃと和田は、どっち??

791 :ゲームセンター名無し:2006/11/12(日) 00:14:40 ID:9VmrEkEP
俺は伝説だな
だが強すぎるからホームでやる時は完全に封印した

792 :ゲームセンター名無し:2006/11/12(日) 00:16:48 ID:D/geWuDd
>>790
明らかに和田 停滞ドラとかその他もろもろ

793 :ゲームセンター名無し:2006/11/12(日) 00:17:20 ID:/d0vKib8
>>790
伝説天帝も、隠者和田も完全に好みや相性だろ

初心者なら天帝のが格闘使いやすいし
適当に撒けるドラの数が多いから入門にはなるだろう

794 :ゲームセンター名無し:2006/11/12(日) 00:18:05 ID:Nh0mvTfg
運命使いの俺からすれば和田は厨機体だぜ
なにあれ強すぎだろ('A`)

795 :ゲームセンター名無し:2006/11/12(日) 00:18:45 ID:NuJPNU/n
>>788
特格はN格よか伸びるけど入るなら素直にN3段とかでよくね?
あれ全段入る間合い難しいから使う必要は余り無いと思うんだが、、

796 :ゲームセンター名無し:2006/11/12(日) 00:19:06 ID:6lzJl5iM
和田も大概だがむしろ運命が(ry

797 :ゲームセンター名無し:2006/11/12(日) 00:19:25 ID:IulMxxRD
>>794
俺もそれ思ったw
ちょっと工夫すれば居合いバカすか入るし。その上停滞ドラの使い勝手が良すぎるから個人的に封印していることは内緒。

798 :ゲームセンター名無し:2006/11/12(日) 00:20:14 ID:xQtPqosu
>>788
あれはSSの特格みたいなもんだろ。

しかし和田を扱えない俺って一体・・・(´・ω・`)

799 :ゲームセンター名無し:2006/11/12(日) 00:21:45 ID:ohjBuZQE
>>798
俺もだから安心汁

おれはカオスとレイダーとアビスとSSと埼玉しか使えないぜ

800 :ゲームセンター名無し:2006/11/12(日) 00:22:15 ID:R4lp5g+l
おれは自由だな

801 :ゲームセンター名無し:2006/11/12(日) 00:22:39 ID:t/XrjIL8
2,3発くらっただけで、1面からフェイス取れないとか、バランス厳しすぎるだろこれ
本当にファイナルプラスいかせるきあるのかよ

802 :ゲームセンター名無し:2006/11/12(日) 00:23:20 ID:pq/cEr8K
なんか長距離ビーム砲ばっかり撃って砲撃機体と化した運命がいたんだが、なんなんだあれは。
CPU戦だから遊んでるのかと思いきや乱入されてもそのままだし。もちろん負けてた。

803 :ゲームセンター名無し:2006/11/12(日) 00:23:30 ID:IulMxxRD
>>801
敵機全機1人で倒せばいけちゃうはずw

804 :ゲームセンター名無し:2006/11/12(日) 00:23:56 ID:9PlsVcXJ
隠者が泣いてる声がする

まぁ厨機体と言われないのはうれしいけどさ

805 :ゲームセンター名無し:2006/11/12(日) 00:24:32 ID:DIjJ1Zmf
和田と自由の飛んでるときのあの羽ウザくね??ステキャン時パタパタと!!

806 :ゲームセンター名無し:2006/11/12(日) 00:24:38 ID:aMAQyJ4i
隠者は未知数な感じがいいんだよ!

807 :ゲームセンター名無し:2006/11/12(日) 00:24:44 ID:8Ch9xmR8
実は原作で戦績功績が乏しいのは運命

和田:デュランダルの要塞メサイアを壊滅
隠者:レクイエムを撃破
伝説:ジブリールの戦艦を撃沈

運命:何かあった?

808 :ゲームセンター名無し:2006/11/12(日) 00:25:22 ID:d2xVnrON
>>798
同じく。
超コの多彩な武装が使いこなせず、自由の方が使い易く感じるから困る。
あとふと思ったがストフリって射角は広いのだが、何か銃口補正はほんのちょっとだが甘くないか?
いや、感覚程度だけど。

809 :ゲームセンター名無し:2006/11/12(日) 00:26:03 ID:9PlsVcXJ
一人でやると微妙にEX行けない事ばかり、なんて事よくあるが
2人でやると途端に難易度さがる

810 :ゲームセンター名無し:2006/11/12(日) 00:26:29 ID:ohjBuZQE
>>807
青グフ撃破

811 :ゲームセンター名無し:2006/11/12(日) 00:26:38 ID:gf5p9q1O
>>807
ゲルググ破壊

812 :ゲームセンター名無し:2006/11/12(日) 00:26:39 ID:PzlGzpdC
隠者は強いぞ
伝説にも対抗できるし

813 :ゲームセンター名無し:2006/11/12(日) 00:27:27 ID:h1MSxnAy
>>807
デストローイをシャイニングフィンガーで破壊

814 :ゲームセンター名無し:2006/11/12(日) 00:28:10 ID:/d0vKib8
>>799
俺はカオス使いだが、和田使うぜ
ドラにフルバにCSにって、カオス的なロマンがちゃんとある
射撃を使い分けるのが好きだから俺は

815 :ゲームセンター名無し:2006/11/12(日) 00:29:55 ID:DIjJ1Zmf
隠蛇より正義のホーが良く無い??と思う

816 :ゲームセンター名無し:2006/11/12(日) 00:30:02 ID:9PlsVcXJ
一時期和田も普通に使えてたんだが
隠者と運命に慣れるとどうもシックリこなくなった
まぁ格闘を入れる頻度の差だろうけど

817 :ゲームセンター名無し:2006/11/12(日) 00:30:02 ID:c9G+SJn+
>>807
オオワシアカツキの腕を破壊

818 :ゲームセンター名無し:2006/11/12(日) 00:30:54 ID:VRWVsejt
隠者に手元+アロンダイトぶったぎられ
隠者にパルマフィオキーナぶっこわされ
隠者に足吹っ飛ばされ御臨終

819 :ゲームセンター名無し:2006/11/12(日) 00:31:00 ID:xQtPqosu
>>799
>>808
こんな所にナカ〜マ発見w
てかやる事多いんだよな…やっぱ。
自由ならまともに扱えるんだがな(´・ω・`)

そんな俺はカオスにハマったw
カオスのお陰でマンネリ解消出来たよ

820 :ゲームセンター名無し:2006/11/12(日) 00:31:39 ID:ah7K4ETd
>>807
EN切れないのにENが切れる

821 :ゲームセンター名無し:2006/11/12(日) 00:32:33 ID:vvi6jQW8
>>810 まて、あれは伝説と二人がかりだ
とも言えなくない

822 :ゲームセンター名無し:2006/11/12(日) 00:33:54 ID:/d0vKib8
>>801
B〜D辺りほど、序盤の判定厳しいよな
Dとか後半でも全機自機で倒して自分0落ち味方1機落ち程度なのに
デスティニー出ないとかあって(゚Д゚)ハァ?って感じだし

EとFだけはデスティニー出過ぎ、Eは5面辺りから毎回EXとか余裕
Fはデスティニー出ても意味無いのにステージクリアしただけで出やがる
1機落ちしても出やがる

823 :ゲームセンター名無し:2006/11/12(日) 00:36:39 ID:9PlsVcXJ
>>815
正義のほうが優れてる点って前格とコストぐらいしか思い付かんが

824 :ゲームセンター名無し:2006/11/12(日) 00:37:36 ID:t/XrjIL8
>>822
確かにFはありえんな
俺なんかFはまだソロじゃ6面までしかいけないが、それまでは全部Destinyとかも余裕だし
ただ、destiny取れるわりには、1面1面全部が必死だ

825 :ゲームセンター名無し:2006/11/12(日) 00:39:37 ID:DIjJ1Zmf
カメ虫とセイバーどっちが強いと思う??俺は、カメ虫!!フレスベルグでばぁ〜って

826 :ゲームセンター名無し:2006/11/12(日) 00:40:13 ID:8Ch9xmR8
>810、817
どちらとも中の人が死んでないだろ
アスラン死亡、カガリ死亡でオーブ陥落してデメタシデメタシだったのに・・・

827 :ゲームセンター名無し:2006/11/12(日) 00:40:38 ID:HyqwDEPD
パワーでスピードが下がるなら
スピードで防御が下がって
ラッシュでパワーが下がればいい

828 :ゲームセンター名無し:2006/11/12(日) 00:41:28 ID:FtidP+Zv
ttp://popo2000.sakura.ne.jp/joyful/img/8715.jpg
とりあえず適当においてみる

829 :ゲームセンター名無し:2006/11/12(日) 00:42:04 ID:wMesPyD6
>>827
すでに誰も使わないラッシュをこれ以上弱くしてやるなよww

830 :ゲームセンター名無し:2006/11/12(日) 00:42:30 ID:ah7K4ETd
>>825
とりあえずお前はsageろ
わからなかったら半年ROMれ

831 :ゲームセンター名無し:2006/11/12(日) 00:42:42 ID:9PlsVcXJ
カオス使いさん、出番です

832 :ゲームセンター名無し:2006/11/12(日) 00:43:22 ID:md3hUdhK
カガリ死亡?
ふざけるなっ!
お前は今全国52万人のカガリファンを敵に(ry


バルトフェルドの虎のパイロットスーツのダササは

異常

833 :ゲームセンター名無し:2006/11/12(日) 00:43:30 ID:DIjJ1Zmf
828、有難う!!

834 :ゲームセンター名無し:2006/11/12(日) 00:44:46 ID:/d0vKib8
>>829
お前は全宇宙のカオス使いを敵にry

835 :ゲームセンター名無し:2006/11/12(日) 00:44:49 ID:ohjBuZQE
>>831
呼んだ?

836 :ゲームセンター名無し:2006/11/12(日) 00:46:36 ID:5jcZDi/J
馬鹿の一つ覚えみたいに横特射してくるノワールにポミサで陵辱快感

837 :ゲームセンター名無し:2006/11/12(日) 00:46:46 ID:FtidP+Zv
最近思ったこと
やっぱりランチャーノワールだけいなければ
それなりのバランスだった気がする

838 :ゲームセンター名無し:2006/11/12(日) 00:46:49 ID:/d0vKib8
>>827
つか、スピードで防御下げるのが正解だろボケ
ミラコロ状態の薄さでいいよ

839 :ゲームセンター名無し:2006/11/12(日) 00:48:09 ID:7Sv0Gclu
SSで埼玉とタイマンするとホント運ゲーだな…もちろんこっちが圧倒的に不利な。
歩く→ドラグーン撒かれる→避ける為に飛ぶの後、
1.適当にブーメラン→当たる訳がない→着地にBRあわせられる
2.格闘狙いに行く→待機ドラに撃ち落とされるor蹴られる
3.いっそのこと逃げる→バルカンだけでどうしろと?
もう突撃してのぶっぱ格闘とかに頼るしか無いぽい。


840 :ゲームセンター名無し:2006/11/12(日) 00:48:41 ID:kmT7c/R/
スピードを防御をミラコロ状態にしたら
ブリッツスピードミラコロ中にパワーアグニor核
夢いっぱいだな

841 :ラウ ル クルーゼ:2006/11/12(日) 00:48:44 ID:KjirPgwr
 ノ    ./:::ヽ、               l
   r''"´    〈::::::::::`丶、__,,,.. -ォ   、   \
   l    /´ヾl「 ̄ ̄`Τ´   ,'    \   ヽ
  ノ    ノ::.r'7^゙、     l:   ,'\ l:....:. ヽ:.....:./
. /    ゙y´ :{  ヽ    /ヽ   ...}イ |:::::λ:l::::::j
. 〈       {l N-‐''゙   〈  〉    ヽl::::/リノ::: (   
  ヽ!:     リ、|  ,.-‐-、. `Y:| ィ'" ̄ヽリノ /:::::::: i
   |l:    / ヽ_イ......._ノ   |:l ヾー┬''゙  /:::::::::: |     
   |l   ∧  ``T´     |!   _,」   〈:::::::::::: ',    <厄介な奴だよ君は!
.   }!.   { l',     ゙r──‐┬'"´ レ''"`7!::::: :: ヽ
  ノ::.  l ドf ̄`ヽl ,_,. ===-、,   。 ,'::|!::    \
 (:.:::::}    ト-゙、    {l::r'"`:i:'"`lリ  ゚ ノ::::'、:      ',
.  ヽ::l:    !:::::::ヽ    ヾ、__,〃   ,イ:::::::::\   ト、i
 /:::|:: | l:::::::r=辷_、  `二二´  /_」`!::::::::〈`   | リ
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842 :ゲームセンター名無し:2006/11/12(日) 00:50:14 ID:DIjJ1Zmf
sageってなんですか??さっぱりわかんないんで…できたら教えてくださいm(_ _)m

843 :ラウ ル クルーゼ:2006/11/12(日) 00:50:41 ID:KjirPgwr
 ノ    ./:::ヽ、               l
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   l    /´ヾl「 ̄ ̄`Τ´   ,'    \   ヽ
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  `ヽ;:;: -''"|ノ`ー.:.:.:.:.:.:.:.\「:.:.:|.| |:.l/:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:`'':: 、|
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844 :ゲームセンター名無し:2006/11/12(日) 00:52:40 ID:5jcZDi/J
    _,---⌒`´⌒ヽ--、
   ノ_ ノ       ヽ、`>
  ∠ノノ  / /( /\| \、
  <( /∠|丿_,ヽ∨/, ,リ_ヽ、)
 ( | / /´___,,;;ヽ,`` /;;,,,___ヽ, ノミヽ    <厄介なやつだねー君達
. 丿ノ,ヽ| -=・=-./||ヽ-=・=-/ノ`´)
 ∠_|(`|   ̄/ |||| `\ ̄`|´)|フ
  ノヽ、| ミ´  ノ、,,ゞヽ   |,ノヽ>  
  ∨ 彡ヽ、  ._,==-, 彡 /|(` ̄´  
     彡|丶  .二二´ /;|ヽ>   
      | \___/;;;;;|


845 :ゲームセンター名無し:2006/11/12(日) 00:53:34 ID:LfnrnDtW
>>839
フワステでクロスレンジに持ち込むほかは無いと思われ
そもそも相性悪すぎ

>>842
お前はもう書き込むな

846 :ゲームセンター名無し:2006/11/12(日) 00:55:32 ID:md3hUdhK
とりあえずロマン近接無い機体は使う気がしない

847 :ゲームセンター名無し:2006/11/12(日) 00:55:43 ID:g4VAebHM
このゲームに必要ないのは厨プレイヤー

このゲームに限った事ではないが


848 :ゲームセンター名無し:2006/11/12(日) 00:56:07 ID:UZCDOFgl
>>842
半年ROMれ
または調べろ
んな事もできんのか最近の幼稚園児は

849 :ゲームセンター名無し:2006/11/12(日) 00:56:26 ID:8Ch9xmR8
スピードの場合は被ダメ1,5倍、被ダウン値2倍にすればいい
メインビーム2発、格闘3段でキリモミダウンになる

ラッシュは防御力2倍だけでましになるはず

850 :ゲームセンター名無し:2006/11/12(日) 00:58:47 ID:md3hUdhK
またあんたたちははミラコロ鰤にパワー核打ち込んでキャッキャッしたいのか!
更に被ダメ1・5
夢が

851 :ゲームセンター名無し:2006/11/12(日) 00:59:03 ID:/d0vKib8
>>849
今の防御力だけでもまぁまぁだからな
1.5〜2倍で良いかもね

852 :ゲームセンター名無し:2006/11/12(日) 01:00:00 ID:pq/cEr8K
格闘キャンセルはラッシュに統合して、スピードは移動速度上昇だけでいいと思うんだ

今回開発者はより爽快感とスピード感を求めたみたいだけど、その結果がスピ覚になったらしい
確かにその目論見は見事に実現されたけど、バランスは…

853 :ゲームセンター名無し:2006/11/12(日) 01:01:04 ID:/d0vKib8
>>852
格闘1段で止めて、そのまま次弾が延々と入るってのはどうよ…だよなぁ
なんか間違ってる

854 :ゲームセンター名無し:2006/11/12(日) 01:01:36 ID:ah7K4ETd
>>852
なんでそこはバランスがやばいとか感じないんだ

あぁ、カプンコ自体がやばいもんな

855 :ゲームセンター名無し:2006/11/12(日) 01:03:20 ID:FjdWe5Z+
爽快感とスピード求めてるんなら
無印からゲームスピード落としてんじゃねぇよくそカプセルコンピューター

856 :ゲームセンター名無し:2006/11/12(日) 01:05:21 ID:DIjJ1Zmf
sageのヒント誰か下さいm(_ _)m

857 :ゲームセンター名無し:2006/11/12(日) 01:05:31 ID:PV/Pr6pH
あと2分レス無かったらメイリンが
PS3を買えなかった俺に頭をナデナデして慰めてくれる

858 :ゲームセンター名無し:2006/11/12(日) 01:05:52 ID:8WpZ9Ovg
パワー覚醒使ってますhttp://p19.fileseek.net/cgi-bin/p.cgi?uR=http%3A%2F%2Fx21.peps.jp%2Fnakaisyo%2F&sZ=5

859 :ゲームセンター名無し:2006/11/12(日) 01:05:56 ID:wMesPyD6
>>857
うるせえピザ野郎

860 :ゲームセンター名無し:2006/11/12(日) 01:06:35 ID:F3W84peP
寧ろ、スピード覚醒の方がラッシュな感じなんだよなぁ。

ラッシュに格闘キャンセルつけるのには同意。
寧ろ、それができてやっとラッシュになれるのだと思う。

861 :ゲームセンター名無し:2006/11/12(日) 01:06:35 ID:7Sv0Gclu
>>849
それだとラッシュ最強になるぞ。
カチあった時だけ考えると、対スピード:バクステBR乱射に引っ掛ければ約250ダメ&格闘コンボ貰っても約150ダメ
対パワー:射撃連射で硬直→ダウンに持ってける&相手より当てやすいのに相手のがダメ↓
逃げ性能はスピードのが上だが、パワーは更にカワイソスだ。

862 :ゲームセンター名無し:2006/11/12(日) 01:06:42 ID:xQtPqosu
>>857
代わりに俺がナデナデしてあげる

863 :ゲームセンター名無し:2006/11/12(日) 01:06:50 ID:LfnrnDtW
>>856

てめぇふざけんじゃねえカスが餓鬼はさっさと糞して寝ろ


>>857をついでに阻止











864 :ゲームセンター名無し:2006/11/12(日) 01:06:54 ID:pq/cEr8K
>>855
逆に考えるんだ、ゲームスピードを落とすことでスピ覚した時の体感g(ry

>>857
俺がナデナデしてやるから諦めろ

865 :ゲームセンター名無し:2006/11/12(日) 01:06:57 ID:q6poGf7G
ノワールアスラン使いだが
Dルートの8.9面で勝てなくなります
ヒント下さい

866 :ゲームセンター名無し:2006/11/12(日) 01:08:13 ID:UZCDOFgl
>>851
2倍は高すぎじゃないか?
1.5ぐらいでいいと思う
ってか、ラッシュの攻撃力うpってなくなったんだっけ?
それあればまだましなのにな

>>852,853
S覚はいまのままで、地上でもブースト減る&消費量うp
防御力or攻撃力低下、ダウン値増加のどれかすれば、まだいいかもしれんが・・・


867 :ゲームセンター名無し:2006/11/12(日) 01:10:15 ID:FjdWe5Z+
ノワールアスランなんて機体は居ません
>>864
そんな刹那的な快感やだよ!
せっかく無印やったときにあんなフワフワしなくてすむと思ったのに
結局フワフワミス待ちスピ覚コンボだもん
スピ核連射があるから止めれないけど

868 :ゲームセンター名無し:2006/11/12(日) 01:10:30 ID:F3W84peP
>>856
「書き込む」名前:□□□□
ってなってるでしょ?その横を見てみるんだ。
すると、ほら・・・
E-mail(省略可):□□□□
ってあるでしょ?そこの空白にsageと入力して書き込むんだ。

そうすることで、このスレは上がる(age)ことはなくsage(下げ)進行になる。
age、sageの詳しい意味は初心者スレで聞いてみるといいと思うよ。



869 :ゲームセンター名無し:2006/11/12(日) 01:11:34 ID:rvE1rpvm
>>856
ヒント:さげ格の略

870 :ゲームセンター名無し:2006/11/12(日) 01:12:30 ID:KP54Pp/V
スレに来られても困る件

http://etc3.2ch.net/qa/

871 :ゲームセンター名無し:2006/11/12(日) 01:13:33 ID:+B9WmnWk
>>856ほらここにsage載ってるよ
http://gre.jpn.org/Yami/lol2.html

872 :ゲームセンター名無し:2006/11/12(日) 01:14:17 ID:HyqwDEPD
パワーだけデメリットありってのがそもそもバランス考えてないよ

873 :ゲームセンター名無し:2006/11/12(日) 01:15:22 ID:F3W84peP
>>870
ちょwww俺の方が寧ろ初心者wwww

っつーか、スピ覚もされる方からすればたまったもんじゃないが
フワステとかも微妙だよな。
何かガンダムの動きじゃねぇよ・・・。
ま、ゲームだからいいか。

874 :ゲームセンター名無し:2006/11/12(日) 01:15:57 ID:ah7K4ETd
>>872
チャンスをピンチに変える可能性がある唯一の覚醒
それがパワー

875 :ゲームセンター名無し:2006/11/12(日) 01:17:22 ID:PLq2SAfh
有難うございますm(_ _)m

876 :ゲームセンター名無し:2006/11/12(日) 01:17:51 ID:kr9Cqg1/
流れニコルが、自分アビス、ルナザク、スラザクを
使ってんだが、野良に援軍するには
どれがいいんだろうか?
一応先落ち特攻しないとかそこらへんのマナーは
わきまえてるつもり。
ガチはアビス、ルナザクなんだが、
この2機を使うと微妙な顔をされる事多い気がする。スラザクは使っててたのしいがまだ使いこなせてはいないので
相方に迷惑かけそうで。
意見を頂戴したい。

877 :ゲームセンター名無し:2006/11/12(日) 01:18:03 ID:f1PxOXFI
>>868
お前優しいな・・・

878 :ゲームセンター名無し:2006/11/12(日) 01:18:33 ID:HyqwDEPD
>>876
アビスお勧め

879 :ゲームセンター名無し:2006/11/12(日) 01:19:24 ID:F3W84peP
スピード覚醒→スピードアップのみ
ラッシュ覚醒→今までのラッシュ+格闘キャンセル
パワー覚醒→攻撃力アップ(1.5倍)+被ダメ少し軽減


880 :ゲームセンター名無し:2006/11/12(日) 01:19:24 ID:rvE1rpvm
>>868
おれ自分が恥ずかしくなった

881 :ゲームセンター名無し:2006/11/12(日) 01:20:14 ID:d2xVnrON
>>866
無くなった。足の速さもスピ覚登場で消えた。
ラッシュは弾幕が強力だが、足が速くなるわけじゃ無いから使い辛い。
防御UP以外は全部スピ格が喰っているのが何とも。リロード神速と言っても
対人戦じゃタマギレ頻発する事はそんなにないし、他覚醒でも弾薬補充効果はある品・

現状、万能機のCPU戦で50%覚醒してBR補給くらいに良い使い道が思い浮かばん。


しかしスタッフ、流石にこれでは今回は遊び過ぎたと反省しているか?
開発スタッフがライブザクとかで遊びかまけているのを脇目に
バランス無茶苦茶で公式大会予選ですら各店舗で禁止機体が続出してしまう現象は流石に猛省すべきだと思うが。

882 :ゲームセンター名無し:2006/11/12(日) 01:21:25 ID:R4lp5g+l
>>856
もうくんなって言われたろ?
なんで書き込んでんだよ
まじでしね

883 :ゲームセンター名無し:2006/11/12(日) 01:21:34 ID:HyqwDEPD
ノワールとLSは天才のひらめきとトレイリアのアカデミー

884 :ゲームセンター名無し:2006/11/12(日) 01:22:49 ID:g4VAebHM
前作よりも覚醒受身ペナルティ知らない人多いような気がするが
覚醒受身は覚醒時間3割減、忘れないでね

885 :ゲームセンター名無し:2006/11/12(日) 01:23:35 ID:wMesPyD6
>>881
むしろ「どうせ人気シリーズだし手ぇぬいて作っても大丈夫」とか思ってそう。

886 :ゲームセンター名無し:2006/11/12(日) 01:24:16 ID:CgY81end
>>882






887 :ゲームセンター名無し:2006/11/12(日) 01:24:50 ID:TyJxza5f
MTGネタ禁止

888 :ゲームセンター名無し:2006/11/12(日) 01:25:16 ID:UZCDOFgl
>>872
もれは大抵50%で格闘やらゲロビ確定で使ってるからそんなにデメリットを感じないな
100%で使って残った時間に格闘もらいまくって泣きたくなることもあるが・・・

>>868
やさしいね・・・あなたは・・・
しかし、やさしさよりも大事なことが(ry

889 :ゲームセンター名無し:2006/11/12(日) 01:25:19 ID:ah7K4ETd
>>884
前作もあるわけだが
時間が減ろうがパワー・ラッシュ・スピードの減少率は同じだし

890 :ゲームセンター名無し:2006/11/12(日) 01:25:45 ID:f1PxOXFI
>>882
永遠にROMってろ

>>885
多分DXで挽回できると思ってるのさ・・・

891 :ゲームセンター名無し:2006/11/12(日) 01:28:20 ID:R4lp5g+l
>>890
死ね

892 :ゲームセンター名無し:2006/11/12(日) 01:29:03 ID:kmT7c/R/
http://www.youtube.com/watch?v=vZXVmAQ05Fw
見てて悲しくなった。

無印久しぶりにやるとラッシュと可変に慣れなくて最後までいけなかった

893 :ゲームセンター名無し:2006/11/12(日) 01:29:21 ID:d2xVnrON
>>884
知っているけど、格闘当たる瞬間スピード覚醒されると
こっちが覚醒返す→最速でステップしようとする
をしても回避間に合わずに喰らい無駄覚醒になってしまう恐れもあり。現に一昨日それで覚醒無駄にした。
かと言って覚醒抜けしなければスピ覚コンボで300ダメ濃厚になる。

だったら一段目時点で覚醒抜けして確実に抜けた方が良いという考えじゃ?

894 :ゲームセンター名無し:2006/11/12(日) 01:30:06 ID:F3W84peP
>>877
でも、周りからはいつも怒ってると言われるw

>>880
俺は俺のエゴで偶然、返答しただけだよ^−^
俺だって無視したり適当に流すこともあるし。
ま、楽しくやりたいしね。偶然ですよ偶然。気にする事なかれ。

話戻すけど、スピ覚醒は萎えるよね。
俺のホームはパワ覚が多いからまだいいかな・・・。
というよりスピ覚最凶であることを知らない人が結構いる。
被ダメ上昇も知らない人いるし。
ベテランや常連は絶対スピ覚だけど。

895 :ゲームセンター名無し:2006/11/12(日) 01:31:31 ID:FjdWe5Z+
常連がパワー使ってるような
そんなゲーセンが欲しいです

896 :ゲームセンター名無し:2006/11/12(日) 01:32:18 ID:pq/cEr8K
>>873
ガチで勝ちにこだわると、そのキャラクター(=機体)から逸脱したヘンな動きになるってのはゲームじゃよくある事
ACの踊りとかBBデンプシとかな。高速で左右に痙攣するロボとか強制的にギュインギュイン地上円スライドするロボとかありえないから

スピード覚醒→逃げ攻め汎用性高。攻撃力は上がらないが、攻撃を当てるチャンスを作れる
ラッシュ覚醒→攻撃を当てるチャンスは容易に作れないが、当たれば大ダメージ
         格闘キャンセルと射撃連射で遠近問わない攻めが可能
パワー覚醒→一撃機体のブースター

こんな感じになれば理想なんだけどなぁ
今じゃ猫も杓子もスピ覚スピ覚…。相手が光った時に、コイツはこの覚醒でくるのかっ!ってのが欲しいのよ

897 :ゲームセンター名無し:2006/11/12(日) 01:33:08 ID:f1PxOXFI
>>893
状況によるよな
敵より先に落ちちゃった後で敵の50%覚醒もらっちゃったら
覚醒抜けしないほうがいいと思う

898 :ゲームセンター名無し:2006/11/12(日) 01:35:26 ID:LfnrnDtW
>>891
てめぇも下げりゃ丸く収まるんだよ
言われる理由も分からんのか

899 :ゲームセンター名無し:2006/11/12(日) 01:36:29 ID:Qfv6o5Tu
流れをグゥレイトしてZガンダム見ようぜ

http://www.youtube.com/watch?v=LYhsHzyUW80&eurl=

900 :ゲームセンター名無し:2006/11/12(日) 01:36:49 ID:xQtPqosu
>>891
sageられないなら一万と二千年ROMってろ

901 :ゲームセンター名無し:2006/11/12(日) 01:37:56 ID:/d0vKib8
>>892
腹痛くなった

902 :ゲームセンター名無し:2006/11/12(日) 01:38:14 ID:R4lp5g+l
age

903 :ゲームセンター名無し:2006/11/12(日) 01:38:22 ID:f1PxOXFI
>>898
無視しようぜ
相手するだけ馬鹿を見る

>>900
8000年過ぎた頃からどうなるの・・・?

904 :ゲームセンター名無し:2006/11/12(日) 01:38:33 ID:6B5P1m17
家庭用でフォビのフレスをステキャンして打つと
何かいつもより変な軌道になるんだけどこれはどういう理由?

905 :ゲームセンター名無し:2006/11/12(日) 01:38:54 ID:PLq2SAfh
>>894ホントにありがとう(^-^)/

906 :ゲームセンター名無し:2006/11/12(日) 01:39:02 ID:HyqwDEPD
今日のNGID

907 :ゲームセンター名無し:2006/11/12(日) 01:39:41 ID:UgKUxYE7
さぁここで>>900さんに問題!

ROMってろの意味はなーに?

908 :ゲームセンター名無し:2006/11/12(日) 01:40:45 ID:FeMyElsj
今日は流れがマジカオスだな
まぁ変形機体に慣れてきたから
新三馬鹿機体だとガイア1択だが

909 :ゲームセンター名無し:2006/11/12(日) 01:42:11 ID:AsMvLY1K
これでも見て落ち着け
http://www.youtube.com/watch?v=6qHIzhKj1co

910 :ゲームセンター名無し:2006/11/12(日) 01:42:13 ID:xQtPqosu
>>907
書き込まないで、読むだけにしとけよ
って意味じゃないのか?
深く考えた事無いわ(´・ω・`)

911 :ゲームセンター名無し:2006/11/12(日) 01:43:08 ID:f1PxOXFI
>>904
モンキーしてる・・・とか?
もしかして上にズレてる?

912 :ゲームセンター名無し:2006/11/12(日) 01:43:49 ID:CgY81end
read only member
違ったか

913 :ゲームセンター名無し:2006/11/12(日) 01:43:50 ID:Qfv6o5Tu
>>910
マジレスで直訳すると
読むだけの人

914 :ゲームセンター名無し:2006/11/12(日) 01:44:05 ID:kmT7c/R/
これでも見て切なくなれ
http://www.youtube.com/watch?v=5JcYO3gavsQ

915 :ゲームセンター名無し:2006/11/12(日) 01:44:55 ID:ah7K4ETd
>>910
CD-ROMとかのROMと同じ意味
読み込み専用

まぁ、当たってる

916 :ゲームセンター名無し:2006/11/12(日) 01:45:27 ID:HyqwDEPD
ROMはお兄さん

917 :ゲームセンター名無し:2006/11/12(日) 01:45:48 ID:P6HfNP7z
今日初めてノワールでマワールしてきました

…反則じゃないかなこいつ

918 :ゲームセンター名無し:2006/11/12(日) 01:47:57 ID:GgqM7VDJ
>>916 サンダー・ボルトスクリュー!

919 :ゲームセンター名無し:2006/11/12(日) 01:50:30 ID:6B5P1m17
>>911
何か浅い角度で曲がったりめっちゃ曲がったりしてる
ズレる方向はよくわかんないや

920 :なのはを出せ ◆aiw.GQeuSQ :2006/11/12(日) 01:51:28 ID:aRjSMT3U
>>919
単に射角の問題じゃない?

921 :ゲームセンター名無し:2006/11/12(日) 01:52:29 ID:ah7K4ETd
>>919
今家庭用やってるから俺もやってみるわ

922 :ゲームセンター名無し:2006/11/12(日) 01:53:55 ID:h1MSxnAy
>>919
そういや曲がりすぎて誰も操作していない2Pに撃ったのに外れたことがあったな

923 :ゲームセンター名無し:2006/11/12(日) 01:56:33 ID:FeMyElsj
ノワールの特格からの切り上げ攻撃からマワールするのは
よく訓練されたノワール

遠距離からしかGHマワールしないノワール(しかも特射オンリー)はカス

デストロイとかミーティアとかP覚中の機体にもノワールの切り上げ攻撃当てたい
(´・ω・`)何故1発だけなんだろう…つか横特射はアンカーでいいだろもう

と思う

924 :ゲームセンター名無し:2006/11/12(日) 01:56:44 ID:F3W84peP
>>888
優しさや厳しさよりも
愛しさと切なさとほんの少しの心強さがあれば
世界は平和になると思うんだ。

>>905
気にしないで^^
でも、今度からはできるだけ検索してみるといいと思うよ。
そのための電脳情報網・・・インターネットォォォォ!!!
今度は久住小春って検索してみなさい。いいね。絶対だよ。約束だからね。

>>917
今となってはマワールは対策もされてるから
昔よりはマシになったけど、それでも強いよね。


ノワールとして戦ってる奴はロックだが
マワール合戦してる奴は全然ロックじゃねぇ・・・。
俺も特射は封印して、今度ノワール使ってみるよ。

925 :ゲームセンター名無し:2006/11/12(日) 01:58:02 ID:xQtPqosu
ガンガルww

926 :ゲームセンター名無し:2006/11/12(日) 01:58:07 ID:f1PxOXFI
>>919
ああ、フレスか・・・メインと勘違いしてた

>>922
サーチ緑に対して曲げると当たらないこと多いな

927 :ゲームセンター名無し:2006/11/12(日) 01:58:13 ID:opbtk4WG
ノワールは特射封印した方が断然強い。
特射はグリホでしか生きない。

928 :ゲームセンター名無し:2006/11/12(日) 02:00:41 ID:P6HfNP7z
でもさ最近、100円の重みに気付いたんだ
だから、負けるわけにはいかないんだぁー

929 :ゲームセンター名無し:2006/11/12(日) 02:00:47 ID:ah7K4ETd
>>919
それは横ステキャンのとき限定か?
前・後・横で実験してみたが
横のときだけ曲げて撃つ確率が高い
単に横ステキャンの横入力がまだ残ってるせいでフレスも横入力判定として読み込んでると思う・・

930 :ゲームセンター名無し:2006/11/12(日) 02:00:50 ID:JM/T4II9
ノワールは特射の回るやつなくして、アンカーにするべきだろう
その方が機体としても面白いし原作に忠実だろ

931 :ゲームセンター名無し:2006/11/12(日) 02:01:02 ID:1PnGk0f4
まあこれでも聴いて落ち着けと


ttp://up2.viploader.net/mini/src/viploader86020.mp3

932 :ゲームセンター名無し:2006/11/12(日) 02:01:16 ID:FjdWe5Z+
>>928
相手の百円も重いんだぜ

933 :なのはを出せ ◆aiw.GQeuSQ :2006/11/12(日) 02:01:37 ID:aRjSMT3U
>>926のお陰で俺もメインとサブを勘違いしていたことがわかった。
射角関係ないな>フレス

>>927
十分使えるレベルだと思うが。

934 :ゲームセンター名無し:2006/11/12(日) 02:02:30 ID:6B5P1m17
>>929
いや、なんかいつもと角度とかが違うんだよ
変なときに曲がってるような気がする

935 :ゲームセンター名無し:2006/11/12(日) 02:04:53 ID:F3W84peP
>>896
確かにゲーム特有の動きだもんな・・・。
仕方ないな^^

>>930
同意。
特射は強いけど、ぶっちゃけなくても全然おkだしね。
それならアンカーつけて更にアクロバティックな戦い方ができるようにして欲しかった。
寧ろ、魅せ専用機体になって欲しかった。
機体のデザインが凄い好みだというのに、厨機体認定だからな・・・orz
特射封印してもやはり選んだ時の周りの第一声があちゃ〜ってのが見てて辛い

936 :ゲームセンター名無し:2006/11/12(日) 02:05:39 ID:P6HfNP7z
>>932
他人を気遣うなんて今の世の中稀なんだぜ

とにかく勝つためになんでも有り

937 :ゲームセンター名無し:2006/11/12(日) 02:06:42 ID:8Sj+TBpU
100円もだしてる奴かわいそうだな

938 :ゲームセンター名無し:2006/11/12(日) 02:08:03 ID:FtidP+Zv
ただのマワール&Lストは問題ない

本当に問題なのはうまいのに
Lスト&マワールを使う人だ

939 :ゲームセンター名無し:2006/11/12(日) 02:08:55 ID:f1PxOXFI
>>933
そーいや古い話だが真上にマワール出来た?

>>934
レバーNで撃てば2回曲がったりするけどな
    ___ こんな感じ
___/

940 :ゲームセンター名無し:2006/11/12(日) 02:09:06 ID:AsMvLY1K
50円でいいよね

941 :ゲームセンター名無し:2006/11/12(日) 02:09:28 ID:ah7K4ETd
>>934
何度やっても別に変な曲がり方はしないけどな
フレス自体N状態だと敵の動きに合わせてぐにゃぐにゃ曲がるしな

とりあえず赤ロック・緑ロックでやってみた
後は真上でステキャン→フレスもやっぱN状態の微妙な誘導で曲がってるんだと思うんだが
違うのか・・・

942 :ゲームセンター名無し:2006/11/12(日) 02:09:44 ID:f1PxOXFI
ずれた・・・orz

943 :ゲームセンター名無し:2006/11/12(日) 02:10:44 ID:CgY81end
>>942
分岐してるなwwww
なんかかっこいい

944 :ゲームセンター名無し:2006/11/12(日) 02:11:03 ID:1PnGk0f4
フレスの誘導がたまにイライラ棒の捻りみたいな
軌道を描くから面白い

945 :ゲームセンター名無し:2006/11/12(日) 02:11:11 ID:JM/T4II9
>>935
その気持ちすごいわかる
機体デザインがかっこいいし、特格の刺して連射するやつとかめっさいいのに厨扱いだからなぁ
GHマワールするつもりなくても使うだけで白い目で見られるし、なんだかなぁ

946 :ゲームセンター名無し:2006/11/12(日) 02:11:17 ID:xQtPqosu
>>942
一応2回曲がってるから大丈夫w

947 :なのはを出せ ◆aiw.GQeuSQ :2006/11/12(日) 02:11:39 ID:aRjSMT3U
>>939
忘れてたwww
明日、つか今日オフで試すわw

948 :ゲームセンター名無し:2006/11/12(日) 02:13:03 ID:8Sj+TBpU
>>944
お前前も書いたろwwwwwww

この中に京都四条プレーヤーいるかな?

949 :ゲームセンター名無し:2006/11/12(日) 02:13:48 ID:/d0vKib8
て言うか、最近Lストを使われても
なんだLストか、程度にしか感じなくなった
Lノワ見ても、厨だ〜とか思っても、ヤヴァ、とかは全然無く勝っちゃうな

950 :ゲームセンター名無し:2006/11/12(日) 02:13:55 ID:xQtPqosu
てかGHフレスでカットされると辛くてしょうがない…


951 :ゲームセンター名無し:2006/11/12(日) 02:14:06 ID:f1PxOXFI
>>947
よろしくー
ああ、他力本願な俺・・・

952 :ゲームセンター名無し:2006/11/12(日) 02:15:07 ID:YR2lDsN/
伝説は高コスってレベルじゃねぇぞ!




【PS3】 物売るってレベルじゃねーぞ のガイドライン 2
http://ex13.2ch.net/test/read.cgi/gline/1163264589/l50

ttp://www.youtube.com/watch?v=Cjx6MlWZ2LE
ttp://cap.from.tv/jlab-fat/s/fat1163212202068.jpg

953 :ゲームセンター名無し:2006/11/12(日) 02:15:22 ID:ah7K4ETd
つーかフォビのN1段目110もあってワロタwww

954 :ゲームセンター名無し:2006/11/12(日) 02:15:34 ID:f1PxOXFI
>>950
次スレよろー
テンプレはどうなんですかね?

955 :ゲームセンター名無し:2006/11/12(日) 02:16:24 ID:xQtPqosu
>>952
あぁ〜TVで見たわw
顔真っ赤にしてる基地外('A`;)

>>954
おk。行ってくる。


956 :ゲームセンター名無し:2006/11/12(日) 02:16:22 ID:/d0vKib8
>>953
2段だけで210越えるからな
同じ2段でもレジェンドの格闘は使いずら過ぎに思ったが

957 :ゲームセンター名無し:2006/11/12(日) 02:19:01 ID:ah7K4ETd
>>956
2段目込みだと215〜216と微妙にばらけるということもわかった
つーかフォビ家庭用と攻撃力変わってねぇ

958 :ゲームセンター名無し:2006/11/12(日) 02:20:09 ID:opbtk4WG
公式サイト
 http://www.seed-vs.com/
携帯版公式サイト(PCからも閲覧可)
 http://www.gs-rvz.com/

前スレ: ガンダムSEED DESTINY 連合vs.Z.A.F.T.II PHASE-229
 http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1163166296/l50
まとめサイト: 機動戦士ガンダムSEED DESTINY 連合 VS. Z.A.F.T.UWiki
 http://www8.atwiki.jp/destiny/
機体別スレッド: 非公式掲示板(機体別の戦術スレなど ※2chでは無いことに注意してください)
 ttp://skyhigh.s3.xrea.com/

■ゲームと関係無い話題、質問、ゲーセン運営、プレイマナー、乱入などへの愚痴は下記の専用スレでお願いします■
雑談スレ: ガンダムSEED DESTINY 連合vs Z.A.F.T.U雑談スレ PHASE-9
 http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/32637/1162578125/l50
質問スレ: 機動戦士ガンダムSEED連合VS.Z.A.F.TU初心者スレ34
 http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1163077196/l50
愚痴スレ: 機動戦士ガンダムSEED チラシの裏 39枚目
 http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1162788119/l50

※連合vsZ.A.F.T. 多目的掲示板の管理人を探しています。 雑談スレまで御一報お願いします。 ※



959 :ゲームセンター名無し:2006/11/12(日) 02:21:10 ID:opbtk4WG
テンプレ見やすくしてリンク貼りなおした。
>>950が見てればいいが。

960 :ゲームセンター名無し:2006/11/12(日) 02:21:14 ID:pq/cEr8K
>>923
落ちたノワールだけがいいノワールだ!

>>932
お互い100円を賭けてるから、せめて充実した戦いになるよう心がけてる
ただ勝つってのはつまんないからね

という考えを持った人が多くなればもっと連ザも面白k(ry

961 :ゲームセンター名無し:2006/11/12(日) 02:21:21 ID:xQtPqosu
ガンダムSEED DESTINY 連合vs.Z.A.F.T.II PHASE-230
公式サイト
http://www.seed-vs.com/
携帯版公式サイト(PCからも閲覧可)
http://www.gs-rvz.com/
前スレ:ガンダムSEED DESTINY 連合vs.Z.A.F.T.II PHASE-229
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1163166296/l50
まとめサイト: 機動戦士ガンダムSEED DESTINY 連合 VS. Z.A.F.T.UWiki
http://www8.atwiki.jp/destiny/
まとめサイト(ミラー): 機動戦士ガンダムSEED DESTINY 連合 VS. Z.A.F.T.UWiki(ミラー)
http://www11.atwiki.jp/seeddestiny2/
機体別スレッド:非公式掲示板(機体別の戦術スレなど ※2chでは無いことに注意してください)
ttp://skyhigh.s3.xrea.com/

■ゲームと関係無い話題、質問、ゲーセン運営、プレイマナー、乱入などへの愚痴は下記の専用スレでお願いします■
連合vsZ.A.F.T. 多目的掲示板の管理人を探しています。 雑談スレまで御一報お願いします。
ガンダムSEED DESTINY 連合vs Z.A.F.T.U雑談スレ PHASE-9
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/32637/1162578125/
機動戦士ガンダムSEED連合VS.Z.A.F.TU初心者スレ33
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1161927821/
機動戦士ガンダムSEED チラシの裏 39枚目
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1162788119/l50

まず質問等する前にWikiに目を通せ。話はそれからだ。
sage(E-mail欄にsageと入力)進行で。スレ立ては>>950(流れが速いときは>>900)が行うこと。ダメなら断ってからどうぞ。
ローカル話・稼動情報はゲーセン板か非公式で。 外部サイトを叩かない。
釣り煽り、糞コテ・不毛な話・頭のカワイソスな人はNGワード登録であぼーんor放置してください。反応するだけ不毛です。
略称、キャラ、原作関連、動画については自分で調べる。 質問する前にテンプレ(2以降)と関連リンクを読むこと

ごめ、規制もらったorz
>>960に任せてもいいか?


962 :ゲームセンター名無し:2006/11/12(日) 02:22:14 ID:8Sj+TBpU
あんまりゲーセンいかないんだがこないだ行った
四条のゲーセンでランチャー使ってる奴がいて
全然勝てなかったんだがポイントを教えてくれないか(´・ω・`)

ただそいつうまいのに態度悪いんだ

963 :ゲームセンター名無し:2006/11/12(日) 02:23:12 ID:P6HfNP7z
厨 Vスト マワール
強 イージス フォビ
安 インパ、スト系列

後はネタでいいや

964 :ゲームセンター名無し:2006/11/12(日) 02:24:15 ID:HCamQOvI
俺がやる


965 :ゲームセンター名無し:2006/11/12(日) 02:24:55 ID:f1PxOXFI
>>964
まあ待て

966 :ゲームセンター名無し:2006/11/12(日) 02:25:40 ID:FtidP+Zv
どうでもいいLスト講座

ミサイルを数える
肩バル撃ってきたときこそチャンス
あとがんばる

がんばれ

967 :ラウ ル クルーゼ:2006/11/12(日) 02:27:13 ID:KjirPgwr
 ノ    ./:::ヽ、               l
   r''"´    〈::::::::::`丶、__,,,.. -ォ   、   \
   l    /´ヾl「 ̄ ̄`Τ´   ,'    \   ヽ
  ノ    ノ::.r'7^゙、     l:   ,'\ l:....:. ヽ:.....:./
. /    ゙y´ :{  ヽ    /ヽ   ...}イ |:::::λ:l::::::j
. 〈       {l N-‐''゙   〈  〉    ヽl::::/リノ::: (   
  ヽ!:     リ、|  ,.-‐-、. `Y:| ィ'" ̄ヽリノ /:::::::: i
   |l:    / ヽ_イ......._ノ   |:l ヾー┬''゙  /:::::::::: |     
   |l   ∧  ``T´     |!   _,」   〈:::::::::::: ',    <厄介な奴だよ君は!
.   }!.   { l',     ゙r──‐┬'"´ レ''"`7!::::: :: ヽ
  ノ::.  l ドf ̄`ヽl ,_,. ===-、,   。 ,'::|!::    \
 (:.:::::}    ト-゙、    {l::r'"`:i:'"`lリ  ゚ ノ::::'、:      ',
.  ヽ::l:    !:::::::ヽ    ヾ、__,〃   ,イ:::::::::\   ト、i
 /:::|:: | l:::::::r=辷_、  `二二´  /_」`!::::::::〈`   | リ
./::::::::|:: |{ |::::::::ト----:\    ,ィ'゙二..イ::::::::::::ヽ   ,'
.{_|:::::::l:::. ヾ`ー':::l:.:.:.:.:.:.:.:.:.、`''''''''i゙| 「:/| :.:.!:::::::::::::_ノ /
  `>::ヽト、 `ー、::|:.:.:.:.:.:.:.:.:.:ヽ\:.|.| |(_」:.:.|::::::::::f´:::::::'- 、  
  (:::::::::::::`ヽ l{く:.:.:.:.:.:.:.:.:rへノ:.|.| |:.:| /:.: ̄`ー!、_:::::::::、_)
  `ヽ;:;: -''"|ノ`ー.:.:.:.:.:.:.:.\「:.:.:|.| |:.l/:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:`'':: 、|
  ,. -''":.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:|_|」:.:.::.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:``''::..、


968 :ゲームセンター名無し:2006/11/12(日) 02:27:26 ID:HCamQOvI
やるぞ

969 :961:2006/11/12(日) 02:27:35 ID:xQtPqosu
あ、あとリンク直し忘れてたから>>958のを貼ってくれ…
明らか見やすいし。

970 :ラウ ル クルーゼ:2006/11/12(日) 02:27:53 ID:KjirPgwr
 ノ    ./:::ヽ、               l
   r''"´    〈::::::::::`丶、__,,,.. -ォ   、   \
   l    /´ヾl「 ̄ ̄`Τ´   ,'    \   ヽ
  ノ    ノ::.r'7^゙、     l:   ,'\ l:....:. ヽ:.....:./
. /    ゙y´ :{  ヽ    /ヽ   ...}イ |:::::λ:l::::::j
. 〈       {l N-‐''゙   〈  〉    ヽl::::/リノ::: (   
  ヽ!:     リ、|  ,.-‐-、. `Y:| ィ'" ̄ヽリノ /:::::::: i
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   |l   ∧  ``T´     |!   _,」   〈:::::::::::: ',    <厄介な奴だよ君は!
.   }!.   { l',     ゙r──‐┬'"´ レ''"`7!::::: :: ヽ
  ノ::.  l ドf ̄`ヽl ,_,. ===-、,   。 ,'::|!::    \
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  `>::ヽト、 `ー、::|:.:.:.:.:.:.:.:.:.:ヽ\:.|.| |(_」:.:.|::::::::::f´:::::::'- 、  
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971 :ゲームセンター名無し:2006/11/12(日) 02:28:03 ID:UZCDOFgl
>>1000ならリアルなのはの顔写真うp
>>971ならいますぐうp   

972 :ゲームセンター名無し:2006/11/12(日) 02:29:17 ID:/d0vKib8
>>962
接近でのバルカンが強いから、接近して隙だらけと思っても不用意に格闘仕掛けるな
なるべく相手の左手側(向き合ってたら右側・肩バルの付いてない方)へ回るように動け
肩バル出してる間が隙と思って仕掛けてもそのままそっちに誘導がかかったりもする


この程度だな
アグニもミサイルも性能は良いけどブーストの消費の仕方とかの基本が出来てれば
結構避けられるはず

973 :ゲームセンター名無し:2006/11/12(日) 02:29:47 ID:f1PxOXFI
ええい>>960はどうした!
>>968にお願いしていいんだな?

974 :ラウ ル クルーゼ:2006/11/12(日) 02:30:02 ID:KjirPgwr
 ノ    ./:::ヽ、               l
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975 :なのはを出せ ◆aiw.GQeuSQ :2006/11/12(日) 02:30:23 ID:aRjSMT3U
>>975なら>>971無効、今後一切無効禁止。

976 :ゲームセンター名無し:2006/11/12(日) 02:30:56 ID:d2xVnrON
ていうか、PS3をそこまでして買う意義は?
ソフトだってまだ揃って居ないだろうし、PS2ソフトならPS2でやりゃ良いだろうし。

初期不良やら、なんやらで大変そうだしここは「待ち」の一手でしょう。

977 :ゲームセンター名無し:2006/11/12(日) 02:31:21 ID:8Sj+TBpU
安易に近づいて格闘するとステップで
誘導切るか肩バル(´・ω・`)













周りの厨房みたいな連れというか
くっつきが更にうざいたいして強くないのにうまい奴がいるから…
やたら騒ぐし対戦相手よえーみたいな話するし(´・ω・`)
何より顔がきめぇ髪の毛ロン毛すぎ髭手入れ
してなくて楕円系のラインとか…

978 :ゲームセンター名無し:2006/11/12(日) 02:31:53 ID:opbtk4WG
>>976
ガン待ちはマナー違反ですよ。待ってないで自分から行きなさい。

979 :ゲームセンター名無し:2006/11/12(日) 02:32:15 ID:h1MSxnAy
>>979なら>>975は無かった事に

980 :ラウ ル クルーゼ:2006/11/12(日) 02:32:49 ID:KjirPgwr
 ノ    ./:::ヽ、               l
   r''"´    〈::::::::::`丶、__,,,.. -ォ   、   \
   l    /´ヾl「 ̄ ̄`Τ´   ,'    \   ヽ
  ノ    ノ::.r'7^゙、     l:   ,'\ l:....:. ヽ:.....:./
. /    ゙y´ :{  ヽ    /ヽ   ...}イ |:::::λ:l::::::j
. 〈       {l N-‐''゙   〈  〉    ヽl::::/リノ::: (   
  ヽ!:     リ、|  ,.-‐-、. `Y:| ィ'" ̄ヽリノ /:::::::: i
   |l:    / ヽ_イ......._ノ   |:l ヾー┬''゙  /:::::::::: |     
   |l   ∧  ``T´     |!   _,」   〈:::::::::::: ',    <厄介な奴だよ君は!
.   }!.   { l',     ゙r──‐┬'"´ レ''"`7!::::: :: ヽ
  ノ::.  l ドf ̄`ヽl ,_,. ===-、,   。 ,'::|!::    \
 (:.:::::}    ト-゙、    {l::r'"`:i:'"`lリ  ゚ ノ::::'、:      ',
.  ヽ::l:    !:::::::ヽ    ヾ、__,〃   ,イ:::::::::\   ト、i
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  `>::ヽト、 `ー、::|:.:.:.:.:.:.:.:.:.:ヽ\:.|.| |(_」:.:.|::::::::::f´:::::::'- 、  
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  `ヽ;:;: -''"|ノ`ー.:.:.:.:.:.:.:.\「:.:.:|.| |:.l/:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:`'':: 、|
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981 :ゲームセンター名無し:2006/11/12(日) 02:33:10 ID:/d0vKib8
>>976
しかも、今回買った層の大半がゲーマーって程でもない一般人だろうからな

982 :ゲームセンター名無し:2006/11/12(日) 02:33:50 ID:ah7K4ETd
つーか距離?によって一部武器や格闘の威力が微妙に変わる模様
無印家庭用だからアレだが
鰤は常に固定なのに辛味、フォビとかは変わるな(1だめ程度だが)
なんなんだ・・気になる

983 :ゲームセンター名無し:2006/11/12(日) 02:34:01 ID:8Sj+TBpU
>>972
なるほど
粟国は避けれるがミサイルが引っ掛かるんだ_ト ̄|○

984 :ゲームセンター名無し:2006/11/12(日) 02:34:32 ID:f1PxOXFI
>>975
お得意の本物のなのはCGうpすれば・・・また叩かれるな^^;

>>976
祭りに参加することによる興奮を味わえる

985 :ゲームセンター名無し:2006/11/12(日) 02:35:09 ID:8Sj+TBpU
一般人ではなく中国や韓国の御方が大半です

986 :ゲームセンター名無し:2006/11/12(日) 02:35:47 ID:pq/cEr8K
>>976
待ってちゃ祭りには参加できないんだぜ?
まぁ転売ヤーもいるだろうが…

>>983
ちんこしまえ、寝れ!

987 :ゲームセンター名無し:2006/11/12(日) 02:35:57 ID:UZCDOFgl
>>976
待ちは正しい判断だが正解ではない
正解はXbox360を買うこれに尽きるね

>>981
転売目的じゃないか?
某ブログで60GBモデル50個買ったって
写真付で載せてたしな

988 :ゲームセンター名無し:2006/11/12(日) 02:36:04 ID:HCamQOvI
寝るわ


>>983チンコしまえ

989 :ゲームセンター名無し:2006/11/12(日) 02:36:06 ID:D/geWuDd
なのは焼肉マダー?

990 :なのはを出せ ◆aiw.GQeuSQ :2006/11/12(日) 02:37:27 ID:aRjSMT3U
次スレ誰も行ってない? 何だったら行くけど…。

991 :ゲームセンター名無し:2006/11/12(日) 02:37:37 ID:f1PxOXFI
>>988
お前立てないなら無責任なこと言うなよ

俺が行くぞ?

992 :なのはを出せ ◆aiw.GQeuSQ :2006/11/12(日) 02:38:24 ID:aRjSMT3U
>>991
頼んだ、駄目だったら俺が行く。

993 :ゲームセンター名無し:2006/11/12(日) 02:39:31 ID:P6HfNP7z
立てた

994 :ゲームセンター名無し:2006/11/12(日) 02:40:00 ID:8Sj+TBpU
夜型だし寝れないんだわ
そっち系のオタじゃないんだが
地獄少女おもろいなー


京都圏の強いプレーヤーまじいねーかなー
_/ ̄|○

995 :ゲームセンター名無し:2006/11/12(日) 02:40:37 ID:UZCDOFgl
>>995
アドレスはって〜

996 :ゲームセンター名無し:2006/11/12(日) 02:40:47 ID:fp3utD9q
やわらら   

997 :ゲームセンター名無し:2006/11/12(日) 02:40:56 ID:8Sj+TBpU
1000ならみんなで京都オフ

998 :ゲームセンター名無し:2006/11/12(日) 02:41:04 ID:f1PxOXFI
>>993は本当か?あとワンクリックで立つけど

999 :ゲームセンター名無し:2006/11/12(日) 02:41:07 ID:tSkUecNp
1000なら明日のオフになのはがコスプレでやってくる!

1000 :ゲームセンター名無し:2006/11/12(日) 02:41:09 ID:xQtPqosu
>>1000ならなのはが、ロイヤルパークホテル20階の鉄板焼きを奢ってくれる
>>1000以外なら、焼肉でいいですよ^^

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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