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【時代は】三国志大戦762合目【南華老仙】

1 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 20:30:48 ID:hEOontuZ
【伊籍は】三国志大戦761合目【伊籍は取れたの?】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1163001991/

三国志大戦2 公式サイト
ttp://www.sangokushi-taisen.com/
セガチャン(頂上対決動画配信:毎週金曜日更新)
ttp://sega.jp/segachan/sangokushi.html
覇業への道〜龍虎の咆哮〜(大会ページ)
ttp://am.sega.jp/utop/news/hagyo_3/info.html
三国志大戦 wiki
ttp://www.wikihouse.com/sangokushi/
ttp://www13.atwiki.jp/sangokushitaisen2/
ttp://sangokushi-t.opal.ne.jp/
一部地域の設置店リスト(地図付き)
ttp://www.gacoo.com/game/sangoku/index.html
三国志大戦2 携帯用カードリスト
ttp://science.main.jp/sangokusitaisen/taisen2index.php
三国志大戦金銭レート
ttp://wweattitude.hp.infoseek.co.jp/index999.htm or ttp://mikunishi.blog69.fc2.com/
三国志大戦1&2 セリフ集・デッキ集
ttp://www.geocities.jp/sangokushi_ism/
三国志新カードまとめ2
ttp://www.geocities.jp/kesareta/
専用あぷろだ
ttp://www.taisen2.x0.com/card/upload.php
三国志大戦 カードリスト 検索機能付き
http://f23.aaa.livedoor.jp/~wccf/san/

2 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 20:35:19 ID:hEOontuZ
三国志大戦初心者スレ60
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1161431293/

トレード関係はこちらへ
三国志大戦トレード診断・雑談スレ UC於夫羅112枚目
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1162353427/
【雑談】三国志大戦カードトレードスレ54【厳禁】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1162049718/

デッキ関係の質問はこちらへ
三国志大戦質問デッキ診断スレ 48枚目
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1161760480/l50

【勢力別スレ、多色スレ】
三国志大戦 魏だけで○○○○を目指すスレ Part12
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1161337032/
三国志大戦2 蜀単で蜀漢皇帝を目指すスレ 64
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1162818326/
三国志大戦2 孫呉で征呉覇王を目指すスレ41
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1162615351/
三国志大戦2 西涼単で覇王を目指すスレ 鄒19枚目
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1162466483/
三国志大戦2 袁軍で覇王を目指すスレ 名門14代目
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1162618652/
三国志大戦2 他単で征群覇王を目指すスレ11
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1160705446/
三国志大戦 3,4,5,6色スレ
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1129953470/

3 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 20:36:19 ID:hEOontuZ
-スレ建てについて-
・【>>930】をゲットした人が、次のスレッドを立てましょう。
>>930を越えたら、次スレが建つまで極力書き込みを控えましょう。
・建てる意思の無い場合>>930が近づいたら自重を。
・立てられない場合は、他の人に 『レス番を指定して』 剣と印を引き継いでください。
・立てる人はちゃんと 『宣言してから』 スレ立てを行いましょう。重複の元です。
・宣言した人が複数いる場合は「先に書き込んだ人を優先」します。
・投稿ボタンを押す前にタイトルNoが○合目で合っているか確認しましょう。
スレが建たない場合の避難所
三国志大戦 本スレ誘導スレ
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1161741817/
画像アップローダ(ロケテ報告などにどうぞ)
ttp://www.pic.to/ (PC許可を忘れずに!)
ttp://pita.st     (pitaのがオヌヌメ)

-このスレの利用に当たって-
・仲良くまったり行きましょう。
・基本的にゲームを楽しむ人達の情報交換スレッドです。節度を守って利用してください。
・初心者には優しく。底辺の拡大が続編持続への架け橋。
・史事知識は大事ですが、誰も現場は見てません。過度に反応はしてはいけません。
・三国志大戦はパラレルワールドです。暖かく見守って下されば幸いです。
・質問する前には、wikiとテンプレと説明書くらいはざっとさらっておくこと。
・対策もせずに「厨」という言葉を使用するのはやめましょう。
・くたばれやぁ〜
・大戦スレの住人はみんなノンケです。

4 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 20:37:18 ID:TnhLazcT
まずは>>1乙成功・・・

5 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 20:37:30 ID:hEOontuZ
◇◆DSにのみ追加されるカード群◆◇

■甘皇后〜蜀漢の賢母〜■
蜀1コス弓 1/8魅 忠義の援兵 イラスト:司淳
「あら、どうなさったのですか?また怪我ですか?」
http://www.taisen2.x0.com/card/img/up910.jpg
■郭皇后〜女の中の王〜■
魏1コス馬2/7 鼓舞の舞 イラスト:あきまん
「ククク、これでわらわが公主じゃ」
http://www.taisen2.x0.com/card/img/up911.jpg
■馬岱〜馬一族最後の将〜■
涼1.5コス馬 5/5伏 看破 イラスト:石渡太輔
「馬一族は私が守り続ける」
http://www.taisen2.x0.com/card/img/up908.jpg
■淳于瓊〜兵糧護送隊長〜■
袁2コス弓 7/5募 反逆の狼煙 イラスト:金子一馬
「我が容貌はまさに天命のものといえよう。」
http://www.taisen2.x0.com/card/img/up909.jpg
■貂蝉〜稀代の美女〜■
他1.5コス弓3/7魅 挑発 イラスト:コタニトモユキ
「呂ちゃん。わたしといっしょになりたいなら、あいつをやっつけて!」
http://www.taisen2.x0.com/card/img/up907.jpg
※DSに付属するのはEX凌統のみ
※ソースは週間ファミ通
※アーケード版への登場は不明

6 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 20:38:02 ID:Fupqi1mV
985 ゲームセンター名無し sage 2006/11/08(水) 15:48:25 ID:Yjbmyiki
ソースないんで、釣りと思って聞いてくださいな

○ 予定では、来年1月稼動で中旬から下旬
○ 現段階ではロケテ実施の確率は50%
   理由としては、chihiroからリンドバーグに切り替わる為
   うp前のchihiroはMJに移行するようになる
○ 追加カードは当然増えて、150種程度(DS版のものは未定との事)
○ 追加カードで唯一教えてもらえたのが
   2枚で1枚として機能するものがあるとの事
   絵的には、キョチョ・テンイのような見開きっぽいものになる
○ 社内で現在稼動しており、開発率で80%前後とのこと
   かなり他部署でも好評で毎晩人だかりが出来ており
   segaとしても、かなりの自信作らしい(SSQ?)
○ あと、細々したこともあるが運営側に関しての事でした

以上です

7 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 20:38:57 ID:K2lcBWzw
殿!>>1乙が見えますぞ!

>>4
かかりおったなぁ、この小童がっ

8 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 20:39:02 ID:LphKom17
とうとう新カード情報キターーーー

とりあえず覚えてるだけ!!
上がる武力とか不明なんで、イラストとかは次のアルカディアで!!!

魏 SR曹否 騎馬 コスト2.5  魅  7 8 「魏帝の大号令」士気7
魏の武将の攻撃力が上がり騎馬は神速、槍は車輪、弓は遠弓、攻城兵は香車状態になる

SR華キン(漢字不明) 弓 コスト1.5 伏  3 9 「帝王への進言」   6
味方の攻撃力が大幅に上がり、移動速度が下がる  効果後対象武将は撤退する

R呈イク 弓 コスト1・5 伏  3 9 「十面埋伏の計」
範囲内の味方武将の知力が上がり伏兵状態になる 伏兵解除方法は通常と同じ


SR張飛  騎馬 コスト2・5 勇 9 2 「燕人の復讐」 5

味方武将の最も攻撃力の高い武将が撤退する その武将の攻撃力が自分の武力に上乗せされる
※計略効果により武力が上昇した分は計算されない

SR関羽 騎馬 コスト2・5  勇魅  9 5 「守護者の最後」 6
攻撃力が大幅に上がる  この効果中はこの武将は撤退しない 効果終了後撤退する

SR諸葛亮 弓 コスト2 伏  4 10 「秋風五丈原」 5
味方武将の知力6以上の武将は攻撃力が長時間アップする この武将は発動後撤退する

9 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 20:39:45 ID:LphKom17

U祖喪  騎 コスト1  2 7 「赤頭巾の誘い」
敵武将の速度を落とし、自分に向かわせる 効果終了後この武将は撤退する

SR陸孫 弓 コスト1・5 柵魅 4 10 「最後の大反撃」 6
範囲内の呉の武将の攻撃力を上げる ※効果は士気12以上の状態が続いた時間によって変わる

U黄蓋 攻城兵 コスト1 5 1 「決死の大特攻」4
守備力が上がり、強制的に前進する  効果終了間際に自爆する


R木鹿大王 象 コスト2.5 勇 9 1 「猛獣の大行進」5
範囲内の味方の攻撃力と乱戦能力が上がり、知力と移動速度が下がる

R武安国 歩 コスト1 勇 3 1 「北海の猛将」 4
効果中に接触した1騎打ち対象武将と強制的に1騎打ちを行う
※最初の武将との1騎打ち後に計略は終了する

Rダシ大王 弓 コスト2 6 8 「毒矢の大号令」 5
攻撃力が上がり、範囲内の味方が毒矢効果になる

毒矢効果はどうも矢が当たってる相手の武力を下げるらしい
上がる武力と下がる武力によっては壊れ確定

10 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 20:40:17 ID:IzuNq7Vy
    >>1? 乙してやんよ
 ∧_∧
 ( ・ω・)=つ≡つ
 (っ ≡つ=つ
 /   ) ババババ
 ( / ̄∪

11 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 20:40:58 ID:7QBJ5ok+
>>1乙したかいがありましたな

>>8-9
はいはい釣り乙釣り乙
ここまで行くとはっきり言って荒らしだしもう必死だなとしか思えない

12 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 20:42:14 ID:idi1QnhR
我が軍の>>1乙に仰天せよ!

13 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 20:42:29 ID:2vhKGwap
>>1乙を喰らうであろう

14 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 20:42:44 ID:ZzTEZkof
鳳凰の雛が>>1乙するときが来たようだな!!

>>11
っていうか数スレ前に張ってあったもののコピペだしねw

15 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 20:43:43 ID:3/NY0jQ2
あんよ ふともも わき!
 へそ!

16 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 20:43:46 ID:sKKFpbb8
大将軍>>1乙〜

17 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 20:44:30 ID:h9oJ0tz/
>>1を乙できるものはおるか!

18 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 20:44:42 ID:Dzllb/X6
馬鹿はさっさとあぼんでおk
いちいち相手してたらきりが無いしな

我が>>1乙に(ry

19 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 20:44:57 ID:hEOontuZ
>>11
R呈イクとか反則だなw
呂布とかと乱戦中に乱戦してるやつにこれかければそれだけでもう倒せちゃうじゃんw

20 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 20:45:15 ID:1B2U65oD
これぞ>>1乙の奥義

21 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 20:46:44 ID:7QBJ5ok+
>>14
知ってる
明らかにアレなものを新スレになる度貼られても邪魔なだけだなと

22 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 20:48:52 ID:JFODw2mC
またひとつ>>1乙が増えてしまったな

23 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 20:49:27 ID:w477b3xX
伏兵状態になるってのははっきり言って
存在しちゃマズイから
釣り認定だな

24 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 20:49:54 ID:hEOontuZ
1000 :ゲームセンター名無し :2006/11/09(木) 20:49:12 ID:Dzllb/X6
1000なら皆にSRの大攻勢

25 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 20:50:12 ID:4O3KEowH
>>1
すぐ乙るぜぃ!!

26 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 20:50:36 ID:0zBahcOh
>>1に乙とは夢と現実の区別もつかないのか?



27 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 20:51:19 ID:urtYuQlG
我が>>1乙に勝てはせぬ

28 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 20:51:51 ID:qJg+I76/
へっ。俺の>>1乙、効いたろう?

29 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 20:51:51 ID:82DKwUH6
つーか張飛が明らかに弱いよな
普通に狼煙以下
撤退中の武将の武力値の合計の方が…これもないか

30 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 20:52:04 ID:vKUspKJJ
>>1

募兵もってる高武力弓と袁術を組み合わせたら、
良さげな開幕乙デッキが出来るんじゃマイカと思った
オレ大徳使い。やった人いっぱい居そうだなぁ。

31 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 20:53:15 ID:Dzllb/X6
>>29
武力上昇値を+10に…強すぎ?足りない?

32 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 20:53:20 ID:9FiwEd1q
この流れで
ぼくのかんがえたちょうじん
を思い出した

>>1乙を休めるな!

33 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 20:54:01 ID:bb0COWqf
>>31
他の士気6計略で考えればおk

34 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 20:54:12 ID:7QBJ5ok+
>>30
募兵弓との組み合わせは強いよ
乱れ撃ちとの組み合わせも強いよ
屍や進撃や無双や不撓不屈や奮激との組み合わせも強いよ
無双改との組み合わせはちょっと微妙だよ

以上全て実体験に基づくコメントでした

35 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 20:54:49 ID:hEOontuZ
ところで、前スレでEX張遼とかいってたけど・・・あれ何気に全猪突猛進系計略持ちの中で一番効果時間長いんだよな・・・。

36 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 20:54:52 ID:gnZQyP/U
>>1

俺はSRパパと袁術セットをメインで使ってるけどなぁ。
偽帝→屍オススメ

37 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 20:55:49 ID:2vhKGwap
>>30
俺、Rきょちょ 文ぺい 偽帝 綺麗 R曹仁やったことあるぜ。

38 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 20:56:44 ID:Rp185/nq
今日の群雄伝
蜀最終章で月英の忠義の援兵でイベント。その直後、魏延と馬岱の接触イベント
俺を斬れる者はおるか!
ここにいるぞぉ!
おのれぇ!


魏延撤退しないんでやんの。ドクだろうけど個人的にバカみたいにワララ

39 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 20:57:02 ID:7LN0uCIl
>>35
長い=使えない

40 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 20:57:05 ID:Dzllb/X6
>>33
…じゃあ単体強化で…
天下無双:兵力回復・武力+14・移動速度うp
フトシ:武力+10・知力うp(+4くらいか?)・移動速度うp
張飛:武力+7・引っ張る

(´・ω・`)…

41 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 20:58:06 ID:urtYuQlG
>>37
すごく…うざいです…

42 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 20:58:31 ID:82DKwUH6
>>31
ごめん、R張飛じゃなくて釣りネタの方ね

仁王の方は範囲拡大+挑発効果時間増加くらい欲しいかな

43 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 20:58:44 ID:qJg+I76/
>>40
逆に考えるんだ
挑発効果で士気3分使っているから武力+7だと考えるんだ

44 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 20:58:49 ID:hEOontuZ
>>33
>>40
ヒントつSR張飛の計略必要士気は5


まぁそれでも使えないわけだが

45 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 20:59:09 ID:ed8xuExK
ちょいと流れをカンヨウ並にスルーして質問だけど

サイブンキ達磨説って何処の三国志出典なんだろう?

いいかげんウザイんだが

46 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 20:59:49 ID:Dzllb/X6
>>42
ゴハッ…!
俺ハズカシス…or2

仁王も面白いんだけどね…UC関羽のアイテム手に入ったらさっさと入れ替えるかもしれないけどw

47 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 20:59:50 ID:qbEEPo31
>>40
張飛:武力+7・引っ張る ・自爆する
こうすれば最強!!!


48 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 20:59:56 ID:4O3KEowH


こちら
武3弓  武7槍  武6馬

相手
武8の馬と槍


兵力は武3の弓が8割  残りの部隊は兵力7割 相手は両方3.5割程度

現在すべての武将が中央付近より半分ほど敵陣地側にいる

士気はおたがい0 兵法もお互い使ったあととする
残りカウント40 地形はすべて平地 柵 櫓は無いものとする
また、撤退中のすべての武将は撤退した直後とする

この時点で最良の攻城方法を考えよ








あ、武将位置とかだいたいの位置でかんがえちゃってくださいませ

49 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 21:00:15 ID:vKUspKJJ
>>37
使った感想キボン。
やっぱり募兵の回復より偽帝の減りの方が早いよね?

50 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 21:00:21 ID:JqpRC4sn
>>21
もう何があってもスルーでいいと思うんだ、これ…
反応するだけでコピペ荒らししか脳の無いバカの思う壺だ

51 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 21:00:48 ID:7SBdXYB5
>>1 アギュラ パラ乙 ピパパパパーーー


>>30
俺のサブデッキ
つ蜂蜜、UC許チョ、C陳宮、m9(^д^)、紀霊、楽進

52 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 21:01:14 ID:qJg+I76/
>>45
SR文姫タンのイラストをよく見てみるとわかる・・・と思うデスヨ?
まぁ俺は全然達磨などには見えんわけだが

53 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 21:01:36 ID:H5OU/YZc
>>40
聖闘士がお前ん家に闘志を爆発させに行った

54 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 21:02:47 ID:FtZ5j8Ff
>>45
手足が見えないからダルマって言われてるだけじゃないの?

55 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 21:02:49 ID:7QBJ5ok+
>>50
そうだな、すまん。そうするわ

>>49
ヒント1:偽帝の減りは1cで16%、効果時間5c
ヒント2:弓を撃ってたり乱戦したり移動してる間は募兵は発動しない

つまり偽勅命を受けながら募兵で回復するような事態って敵が全員溶けたか逃げたかしないとない訳で
受けたあと城に戻らず戦線を維持できるのが強いということ

56 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 21:03:06 ID:Dzllb/X6
>>45
何故話題にも出ていないことを…。
とりあえずブンキッキ好きな俺に謝れ…いや謝る必要は無いか。

確か…「手足が着物で見えねぇ…」→「もしかしてさらわれた時にゴニョゴニョ…」
って感じかな?
>>53
分かった張飛で引っ張っておく
白銀:武力うp・速度うp・突撃ダメージうp

(´;ω;`)張飛テラカワイソス…

57 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 21:03:19 ID:Rp185/nq
>>52
最初は「足が無い!」って話になってた。

アレは絶対膝立ちしてると今でも言い張ってる俺蔡パパ

58 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 21:03:35 ID:4eoKZTnP
我が黒き>>1乙を解き放つ!!

今日、UC惇兄の戦器が手に入ったので試しに使ってみたのですが・・・
兵力ゲージ半分真っ白+8Cも続く強化戦法と強いではないか惇兄よ・・・
ごめんね惇兄・・・スターターに入っているからってずっと
見くびっていたよ・・・

という事でUC惇・SR関羽・UCキョチョ・曹昴のデッキで突貫してみます(・ω・)ノ

59 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 21:03:35 ID:hEOontuZ
>>48
弓は後ろから援護して、槍を乱戦させて後ろから馬で突撃
多分3.5割なら乱戦とあわせて突撃一発で落ちるから。
落としたら、そのまま馬も殺す。
ただし、ここで逃げられた場合はそのまま全員で向かい城門に弓を入れて槍撃と突撃で馬を撃破。
もし、逃げずに最初の攻防で両方撃破できた場合は弓だけ攻城にいかせて、槍は戻す。
馬は残り兵力と相談。

ってところかな。
俺なら

60 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 21:04:45 ID:2vhKGwap
>>49
偽帝の減りが早いはず。ってか弓撃ってる時は回復しないんじゃ?
偽勅×2+刹那怪力で武力30overはすごく

61 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 21:05:18 ID:iQRG+81X
>>45
蛮族に攫われて手も足も出せずに孕まされる→ダルマ

62 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 21:05:27 ID:Dzllb/X6
>>58
よし、良い判断だ!
ついに同志(勝手に)を見つけた…(´;ω;`)
ちなみに俺は誤爆以外で強化戦法は殆どつかわねぇ。

だって同士気だったら+8の方が良いじゃん?

63 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 21:05:54 ID:3/NY0jQ2
>>45
なんかみんなが色々言い合ってる時に
俺が冗談半分でダルマダルマって言ったら屋上に連れてかれて掘られた
今では私も祭文姫のとりこ

64 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 21:06:11 ID:qJg+I76/
偽帝はR\に使うのがベターだと思ってる
魏武で武力10に、そして偽帝で武力20に!
ぐおおお
敵が溶けてゆく・・・!

65 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 21:06:51 ID:MufaYKhR
>8-9
范彊&張達の追加まだ?

66 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 21:06:53 ID:Rp185/nq
>>63
ワーハクタクじゃ!ワーハクタクの仕業じゃ!!!

67 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 21:07:43 ID:BZVjKVFs
確かに強化戦法は殆ど使わない
しかしいざという時の張任の強化戦法は頼りになる。あと黄ガイお爺ちゃん

68 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 21:08:01 ID:7QBJ5ok+
>>66
一瞬ワートウタクに見えた

69 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 21:08:32 ID:Dzllb/X6
>>66
落ち着け。
caved!なんてうわなにをするやめアッー!

70 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 21:09:33 ID:qJg+I76/
>>67
黄蓋の強化戦法にやられたこと数知れずの俺が確かに納得

71 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 21:10:20 ID:hEOontuZ
話を大水計するが、fan114のセガチャンみて
小覇王の蛮勇の効果時間の長さに驚愕した。

72 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 21:10:32 ID:E7frPOIK
>>48
俺だったら弓槍は攻城して騎馬で殲滅する。
相手の兵力も少ないしね。

73 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 21:10:54 ID:urtYuQlG
達磨といえば永(ry

74 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 21:11:36 ID:hEOontuZ
>>72
相手に槍がいるから、突撃できないから厳しいと思うぞ?
最低でも槍殺すまではどっちかに手伝ってもらわないと。

75 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 21:12:20 ID:2vhKGwap
>>67
そんなあなたにコレ。強化戦法単
UCd ちょうじん ガクカン 文ペイ アカイナン
頼りになる強化戦法がとても使える。

76 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 21:12:48 ID:bb0COWqf
>>48
槍兵に槍兵ぶつけて突撃
多分一回の突撃は耐えれるからこれで相手は馬だけになると思う

77 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 21:14:14 ID:hEOontuZ
今気付いたけど・・・蜀軍武力7槍って生姜しかいないんだね・・・。

78 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 21:16:05 ID:JFODw2mC
>>77
呉の武力7の弓だって徐盛しかいないぜ

79 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 21:16:22 ID:Dzllb/X6
>>77
それより上が多いだけだろ。

80 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 21:16:48 ID:bb0COWqf
>>78
それでも排出停止がいればはいs(ry

81 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 21:16:51 ID:hEOontuZ
>>78
しかし魏には武力7騎馬が2人か。

82 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 21:16:51 ID:7QBJ5ok+
>>78
魏の武力7の攻城兵だって張コウしかいないぜ

83 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 21:17:15 ID:JFODw2mC
弓阿蒙のことをすっかり忘れてたぜorz

84 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 21:17:35 ID:qbEEPo31
>>77
魏の武力7騎馬は首長を筆頭に多数いるが
ほぼすべてアレなのはどうかと…

85 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 21:17:38 ID:qJg+I76/
>>78
というか呉のUC以下コスト2は徐盛しかいないぜ
目の周りがやたら黒い2.5の人は知らん

86 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 21:18:00 ID:vXpO6164
>>1

SR蔡文姫→キャストオフ→UC蔡文姫→飛天でクロックアップ(他人が)


87 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 21:18:08 ID:4eoKZTnP
>>62
おお・・・朋友!!
真逆ほかにもUC惇兄愛好者がいたとは・・・嬉しい事この上なし!
共にUC惇兄で魏皇帝を目ざ(ry

>>67
私の中で強化戦法が着着と「強計略」の地位を築きつつある今日この頃です


88 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 21:18:41 ID:TnhLazcT
>>84
そんな事言うとまたあのAAが・・・

89 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 21:19:01 ID:qJg+I76/
>>84
ほほう?俺に喧嘩売ってるのか?
         _ 
      _,,:-ー''  ̄ ̄  ̄ ̄`ヽ、
     ,r'".  .          .  .`ヽ.
    / ̄  ̄ \     /  ̄  ̄ ヽ
.   / ̄ ̄ ̄ ̄      ̄ ̄ ̄ ̄ヽ
   |                  .|
  .|    _;;-==ェ;、   ,,,,,,,,,,,,,,,_  |
  〉"  "-ー:ェェヮ;::)  f';;_-ェェ-ニ ゙レr-,   
  | ヽ"::::''   ̄´.::;i,  i `'' ̄    r';' }   


90 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 21:19:19 ID:bb0COWqf
私の中での強化戦法は自爆しない素晴らしい計略という地位を築いております

91 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 21:19:36 ID:hEOontuZ
あぁジョコウも武力7だから3人か

92 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 21:19:54 ID:qJg+I76/
>>90
呉民乙

93 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 21:20:01 ID:9FiwEd1q

アモーが仲間になりたそうに>>78を見ている


>コマンド?

94 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 21:20:13 ID:38mgxX00
流れポチッ ドカーン なぜ私がぁ・・・するが
白馬陣を使おうかと思っているんだが、槍メインの方が良いのかな?

95 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 21:21:03 ID:ZOpnndW6
>>84
それは贅沢ってもんだろ・・・
復活付神速騎馬とか勇・魅付き弱体持ちとか
普通に強いだろ

96 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 21:21:22 ID:gnZQyP/U
>>94

97 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 21:21:24 ID:Dzllb/X6
>>87
フフフ…UCdはな…俺を11州まで導いてくれたんだ!

勅命dマジ楽しいw
単色でも考えるか…!

次の調整では、使われていない強化戦法も上方修正…はないかw
武力上昇値が5に…やべツエェwww

98 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 21:21:39 ID:bb0COWqf
>>81
首長 武7知8 魅 特攻号令
d 武7知6 勇魅 隻眼のにらみ
禿 武7知5 活連 神速戦法

3人のうち誰かがあなたの家に少し遅れてトリックオアトリート

99 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 21:21:41 ID:vKUspKJJ
弓撃ってる間は回復しないのか。シランカッタ。
そういやR¥がいたな。けっこう強そう・・・
しかし屍偽勅命って強い?屍の後に打つの?

100 :48:2006/11/09(木) 21:22:20 ID:4O3KEowH
まぁ、今日の俺の状態がこんな感じだったんだよなぁ

俺の場合は相手が槍を城に引っ込めて馬で牽制
とりあえず弓が兵力けっこうあるから後ろにいた弓兵を
とりあえず壁に近づけて突+槍で牽制したけど城凸で+城内乱戦でちょっとやばくなって
ちょっと回復した槍兵参上で、ちょっとまずいかなぁと思って仕切りなおしで自城にもどった


3人ばらけて攻城も今後の展開が辛そうだし
残りの2人を壁にして城凸ふせいでも槍がでてきて終わりだからなぁ・・・

101 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 21:23:04 ID:Dzllb/X6
>>99
兵力130%のパパにかける→武力18が暴れるだけ暴れて皆に踏ん付けられる

あとは、分かるな?

102 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 21:23:07 ID:qbEEPo31
>>95
いや、使える使えないって意味じゃない。
見た目がアレって意味だ。
禿げに首長、ダンボール…
つか特攻号令も仲間に入れてあげてください。
一応2コスで武7知8魅ってスペックだけは結構いいんですから…

103 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 21:23:13 ID:6TLGNExV
いやー、教え防護戦法。めちゃくちゃ硬くなったけど結局
本人より武力の高い武将と乱戦してても『現状維持』なだけで
『殲滅』までは行かないのね。一見さんにはなかなか難しい計略
だったよ。勿論強かったし、面白い!ッて思える計略だったけどね。

104 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 21:23:37 ID:hEOontuZ
>>98
つ大車輪戦法

>>99
弓撃ってる間も回復する募兵壊れすぎるwww

偽帝→武力18の槍が暴れる→死にそう→屍→武力+8された集団がワラワラ〜

105 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 21:23:46 ID:eFplkD/u
>>52
SR蔡文姫の下半身はキャタピラで、次はキャノン装備型が出ると
確信していた俺は異端だったのか……orz

106 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 21:24:37 ID:7G45WtMm
呂布スレにも書いたんだけど、
無双呂布の使用率が34位とやけに上がってるのはドク?

ちなみに一ヶ月前は46位だった。

107 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 21:24:54 ID:qJg+I76/
>>102
真面目な話、別に徐晃はイラスト悪くないだろ、禿だけど。
確かに1のほうが好きだが、禿だけど。

108 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 21:25:48 ID:iQRG+81X
>>106
厨デッキスレでは少し話題になってた

109 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 21:25:56 ID:QnaItAJX
全体的に1の絵の方がかっこよす
1はイラスト
2はアニメ
って感じ

110 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 21:26:11 ID:ZOpnndW6
>>102
見た目か
まあそこは適当に妄想で補完するんだ

>>103
防護戦法って超絶対策にすごい有効じゃね?
教えアモーも横弓と防護戦法で無問題じゃね?
何気に強計略な気がするんだぜ

111 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 21:26:14 ID:1RQgROt2
人馬相手にはdが有効だと思っている俺がきましたよ

実際カクをおとりで封印させて、dでなんとかする場合が非常に多いんだが。

112 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 21:27:17 ID:SSLxBQtK
>>107
連計の微妙っぷりが原因な気がする。

113 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 21:27:55 ID:TnhLazcT
>>106
今日当たったお。
呂布、華佗、コウホスウ、キンカン、馬鹿先生。
開幕他勢の大攻勢マスター+外伝とかテラコワス

>>107
俺は2のハゲのほうが好きだな・・・

114 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 21:27:55 ID:hEOontuZ
魏はまともな号令がコスト3とコスト2.5だから素武力が高いほうが好まれるから使われないだけだろ。

蜀は大徳と八卦っていうすばらしい号令がコスト2とコスト1.5で撃てるからな。

呉は天啓はコスト2だし、屍は多少素武力が低くても余裕で戦えるぐらいの武力には簡単に持っていってくれるし。
何より単体超絶強化が士気4とかで気楽に使えるからな。

115 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 21:28:33 ID:JFODw2mC
>>110
確かにへやーとか蛮勇相手にに防護戦法は強いな
前にやられてかなり辛かった

116 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 21:29:14 ID:Dzllb/X6
>>109
俺は2のも好きだぞ。
例えば…鬼神様や屍パパや…。

冗談は置いといて…UC夏侯惇のイラストも好きだし、粘りも好き
デッサンとかは良く分からないし気付かないから問題なし

117 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 21:29:17 ID:qhzV4Wmw
UC張飛がスペック良いと言われてるけど、
各国の得意兵種ならフトシやウホ徳の方が知力高い分上に思える。
なんで比較対象がR趙雲じゃないんだろ?

118 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 21:29:41 ID:bb0COWqf
>>114
天啓は超絶号令だから普通の号令じゃなくね?
まぁ手腕が1.5だから関係ないが

119 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 21:29:47 ID:qJg+I76/
>>112
そっちか
使ってみるとその範囲に思わず仰天しちゃうんだがなぁw
連計持ちが近づくにつれて段々太くなっていく範囲をみてると面白いw

120 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 21:31:05 ID:ZOpnndW6
>>117
計略じゃね?
なんだかんだ言って車輪強いよ
馬対策だけじゃなくて高武力の乱戦判定が広がると思えば

121 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 21:31:21 ID:Rp185/nq
>>114
攻守自在はまともじゃないってのかコノヤロー

122 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 21:31:49 ID:Dzllb/X6
>>117
UC2コストは大抵スペック良いよ。
勇猛あるのも大きいし…。
むしろ
魏:UC夏侯淵
蜀:張飛
呉:徐盛
で考えるべきではないか?
計略だってそれぞれの国の特徴的なものだし

123 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 21:32:15 ID:hEOontuZ
>>117
UC張飛の元々の武力8に加えて、フトシの天衣無縫は士気6だし。
特攻は使いどころが限られるし。
士気4というお手軽さで武力12の突撃できない状態にされるのが強い。

124 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 21:33:01 ID:4eoKZTnP
>>97
・・・御身を大兄と呼ばせて下さい。

勅命と組み合わせるとはこれまた意外な組み合わせ・・・
本日の私は顔良とのコンビでデッキを組んでやってみました。
惇兄の兵力を高さを生かして常に乱戦させ、誉れ状態の顔良で連突といふコンセプト・・・

開幕直後、乱戦した途端に一騎討ちで討ち取られました(ノд;)

125 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 21:33:44 ID:qbEEPo31
>>117
やっぱり戦器の攻撃力うpと大車輪じゃない?>スペック
フトシやウホは計略が微妙だからな。
特にフトシは戦器も微妙だと思うんだけどね。


126 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 21:33:58 ID:hEOontuZ
>>121
八卦や大徳、屍ほどは武力をあげてくれず、本人もコスト2の平均武力から考えたら武力低め。
他の武将の素武力の高さに頼らざるを得なくなる。

127 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 21:34:06 ID:7G45WtMm
>>108
dクス。
しかも今日の話だったのね。

>>113
昔からそこそこ見かけたけど、
今の使用率は前例がないくらい高くなってるんだよね。

128 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 21:34:14 ID:SSLxBQtK
>>119
大会のときに虚脱を使ったけど悪くはないんだがイマイチなんだよな。
あれじゃ「離間入れとけよ」になると思う。


129 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 21:35:31 ID:SSLxBQtK
>>125
ウホさんの計略はカードだけ見ると微妙だが、
神速デッキの1枚としてみるとあら不思議。

130 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 21:35:31 ID:YdQdz8f3
>>122
涼:高順
他:木鹿


袁は・・・?

131 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 21:36:05 ID:7vgW838D
>>125
フトシの戦器が攻撃力うpだったらなあ…

132 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 21:36:20 ID:Rp185/nq
>>126
だが、移動速度上昇は武力上昇よりも恩恵がある!

むしろ攻守は妨害が決め手なんだぜ!


号令じゃないじゃないかオノヤロー!

133 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 21:36:21 ID:bb0COWqf
>>126
知10伏魅という点を見ればスペックいいと思うんだが・・・・
まぁいいや
そろそろsageようぜ

134 :117:2006/11/09(木) 21:36:36 ID:qhzV4Wmw
うーむ、やはり計略込みだとそうなるか。
個人的にはR趙雲も良いと思うんだがなぁ。
やっぱ城内突撃受けない車輪の方が使い易いかね…。

135 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 21:36:43 ID:hEOontuZ
>>130
名門袁家にはUCコスト2なんて成り上がりが持つようなものはないんだって豊田先生がいってました。

136 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 21:36:54 ID:iQRG+81X
>>117
武力は2コスト最高の8.5(攻撃力9/防御力8)知力3で勇猛持ちの槍兵、良計略
基本能力も特技も計略も全て噛み合ってるから、まとめて「スペックがいい」

137 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 21:37:25 ID:5+HfekrY
>>128
あれ?一緒に入れてなかったっけ?SRカク

138 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 21:37:49 ID:hEOontuZ
アッー!
すごく・・・sage忘れてました・・・。

139 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 21:38:14 ID:G+kE2ZBm
>>131
弓なら射程うpのほうがどう考えても強いだろ

140 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 21:38:16 ID:7LN0uCIl
>>130の尻にUCウホ徳が猪突で突っ込んだ


>>131
遠距離攻撃が出来る兵種が攻撃UP持ったらアカンやろ

141 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 21:38:52 ID:JFODw2mC
>>131
弓の攻撃力うpは一方的に攻撃できるからやばくないか?

142 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 21:39:34 ID:Dzllb/X6
>>124
まぁまだ低州だがなw

ぶっちゃけ、兵力高いから偽帝の勅命 と組ませたら強くね?→兵力減るのは嫌→勅命で良いか。
ゲーセンへ→勅命呂布目撃→うはwwwテラツヨスwww→武力16でもいけるっぽいな→試す→3連勝www
馬は精度上げるために2体に限定してるから殿馬と夏侯惇のみだな…3体以上は無理。
相手によって殿馬と勅命を使い分ける。献帝はセオリー通り端攻城してるよ。

当たる奴が俺のデッキ見たときの反応が知りたかったりするw
「ネタwwwお客様ktkrwww」とか思われてるんだろうが…(´・ω・`)
こっちの脳内ではリアル胡車児ですよ。

長文スマソ

143 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 21:39:34 ID:4O3KEowH
虚脱は弱くない、俄かさんにはそれがわからんのです

144 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 21:39:37 ID:hEOontuZ
>>141
ヒントつ攻撃力=乱戦力





だった気がする・・・。

145 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 21:39:39 ID:bb0COWqf
>>131
まぁ甘寧ともっと差別化したいと思わなくもない

146 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 21:39:40 ID:qbEEPo31
>>130
2コス武7知5 弓 募
の彼がアーケードに追加されるまで待つんだ!!

>>131
個人的には射程うp+騎馬防御うpだったらいいと思うんだがね。

147 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 21:39:59 ID:Mr3NDJN+
どの司馬懿も、使っているとなんか通っぽく見える
という戦器効果があります。

148 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 21:40:21 ID:Rp185/nq
>>133
R周喩と同じコスト、武力で知力+1。
普通にいいスペックだよなぁ。

1コス武3×2だと思えば問題無し!

149 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 21:41:36 ID:w477b3xX
>>148
それを考えると司馬懿って素のスペックはかなり高いよね。
計略は微妙だが・・・
SEGAは二物を与えず、か?

150 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 21:42:08 ID:lNN3vzSW
今日図書館で初めて横山三国志読んだ

なんでこんなに面白いマンガを教えてくれなかったんだ

151 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 21:42:08 ID:TnhLazcT
>>147
最近のR司馬懿さんはすっかり通っぽく見えなくなってしまいました・・・残念

152 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 21:42:19 ID:JFODw2mC
>>144
そうだったのか・・・
なら射程うpのほうが強いな

153 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 21:42:27 ID:bb0COWqf
>>150
シランガナ

154 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 21:42:42 ID:qhzV4Wmw
>>136
なるほど、使用率高いのも頷ける。
勇猛がこんなに強い特技とは(ryを痛感するよ、2コス勇猛なしを使ってるとw

155 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 21:42:57 ID:9FiwEd1q
フトシは騎兵防御うpがヨカタ

156 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 21:43:54 ID:hEOontuZ
>>152
俺もそう聞いただけでソースはないから間違ってても責任は取りません。

157 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 21:44:34 ID:Rp185/nq
>>151
普通に強い事を認められた結果かな…
嬉しいような、寂しいような…

158 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 21:44:34 ID:+tCvBGpL
大車輪城門でされてから防護戦法で余裕でした。
許チョ強いよ許チョ。ダメ計のライン外す様に気を付ければかなり強い。
ただ妨害は勘弁な

159 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 21:44:38 ID:7LN0uCIl
>>148
裏を返せばそのスペックだと赤壁クラスの使いやすい計略持ちじゃないと使われにくい
と言う事にもなる


まぁ今verぐらいの強さが丁度良いよ

160 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 21:44:50 ID:clEVfx6Q
>>148
英傑号令もちのスペックとしては文句無いな。
号令自体も良い意味で万能だし。

161 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 21:44:59 ID:qbEEPo31
>>150
だったらもっと面白い三国志漫画を教えてやるよ。
・ドラゴンシスター
・天井天下
・覇王の剣

162 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 21:45:21 ID:SSLxBQtK
R甘寧 双弓麻痺矢 射程&兵力UP
R太史慈 天衣無縫 射程UP

これじゃあな…

163 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 21:45:42 ID:38mgxX00
隙無き白馬を考えてたら

イケメソ、馬教え、隙無き、紀霊、白馬将軍


・・・なんだこれ。教え隙無きって何カウントかかるんだろ

164 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 21:46:17 ID:+tCvBGpL
>>161天地を喰らうと餓狼伝が抜けてますよw

165 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 21:47:18 ID:Rp185/nq
>>164
餓狼伝…

サニーパンチ!

166 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 21:47:33 ID:7LN0uCIl
>>161
真ん中違うよ!
あまり読んでないから確信もてんが

167 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 21:47:45 ID:w477b3xX
>>162
双弓麻痺矢を使ってて
呉厨の俺ですら厨くさいと思った。
使いやすすぎ&強力。
一時猛威を振るった天衣無縫はいまは見る影もないな

168 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 21:47:54 ID:TnhLazcT
>>157
まぁ他の魏の計略が死にかかってるし、仕方ない事ではあるけどね。

今まで俺が司馬懿使ってるのを見てバカにしてた蜀単使いの常連が使い出してたのにはワロタがw

169 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 21:48:40 ID:PPNPXtUZ
>>161
覇LOADは?

>>163
基本時間が長いタイプの計略だからそれほど延びないだろうが、
意味がない気ガス…

170 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 21:49:02 ID:ZRPw7jCR
>>163
22カウントくらい。

171 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 21:49:38 ID:qhzV4Wmw
>>162
大戦NET見てみるとR甘寧の撃破率かなり高いね。

172 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 21:49:43 ID:ZRPw7jCR
>>163
白馬陣と勘違いしてた。忘れてくれ

173 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 21:50:03 ID:7LN0uCIl
>>163
隙無きを教えしても意味ない悪寒
おとなしく馬先生→UC劉備
にしようぜ

174 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 21:50:07 ID:qbEEPo31
>>166
しまった!!
間違えた…天上天下好きの方すみません…
なんだったっけパンチラ格闘トンデモ三国志漫画。

175 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 21:50:21 ID:qJg+I76/
>>163
紀霊将軍を賊軍にしたほうがいいと思う


176 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 21:50:56 ID:iQRG+81X
>>149
R司馬懿の計略は今最も壊れに近いと言われるほど鬼ですよ…?
まぁ周喩様の派手さには及びませんが

177 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 21:51:14 ID:PPNPXtUZ
>>174
一騎当千っていうかいくらなんでもあれは三国志漫画じゃないだろ

178 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 21:52:19 ID:TnhLazcT
>>174
一騎当千を三国志マンガて言うのは勘弁してくださいよ

179 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 21:52:28 ID:JFODw2mC
>>177
まああれは生まれ変わりみたいなもんだしね

180 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 21:52:51 ID:6TLGNExV
>>110
うん、かなりの強計略だと思うよ俺も。それで昨日からせっせせっせと
デッキを考えてたんだ。ただ、『超絶強化を受け止める』ってことは
やっぱり後出し、守りとしての計略なんだよね。で、守りは相当チンカチンカ
になったんだけど攻め手が今ひとつ欠けてたみたいで負けちゃったんだ。

まぁ、この辺は自分のスキル不足が原因としか思えないので、もうちょっと
修行してデッキを練り直してがんばります(`・ω・´)

181 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 21:52:53 ID:7LN0uCIl
>>174
とりあえず天上天下がパンチラ格闘トンデモ漫画なのは分かった


一騎当千な

182 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 21:53:06 ID:lNN3vzSW
>>177
あの呂蒙はやばいぐらいエロい

183 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 21:53:09 ID:SSLxBQtK
>>167
猛威振るったっけ?
確かに一時期使用率は凄かったが。

184 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 21:53:09 ID:IzNa++gw
>>171
弓はとどめさしやすいからな。
たまに一試合の撃破数が 天下無双2回使った呂布<計略使わなかった超人 になってる

185 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 21:53:16 ID:9FiwEd1q
つ何進

186 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 21:53:43 ID:ZCM97XKD
魏武や攻守も認められたんだ
そろそろウンコも認めてもらえるよな

…首の長い人は知らん

187 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 21:53:59 ID:7vgW838D
誰かブレイド三国志も挙げて下さいよ

188 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 21:54:08 ID:lejj11fu
最近はSR来々を見かけんなぁ
つーか騎馬単減ってるのかね?人馬ですらあんまり当たらない

189 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 21:55:22 ID:gnZQyP/U
首長、うちのチームの一人がずっと使い続けてるんだよな… 普段どんな戦い方してるかめっちゃ気になるww

190 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 21:55:24 ID:qbEEPo31
>>177>>178
いや、まじめにすまん。
でもグーグルのイメージで孫策って検索したら…

191 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 21:55:27 ID:7LN0uCIl
さりげなく援交の撃破率もヤバい
2コス並みだ

192 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 21:55:35 ID:4O3KEowH
せめて、ランペイジあたりで勘弁してください

193 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 21:56:04 ID:hEOontuZ
>>183
フトシ チョウジン テイホウ リョハン バナナ 周倉
の開幕乙全盛期のことじゃないか?
確かにあのときはフトシ流行ったな。

194 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 21:56:58 ID:7LN0uCIl
ランペイジ再開キボン

195 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 21:57:36 ID:qbEEPo31
>>191
俺のりっくんも撃破率やばいぞ。
まるで2コス並だ!!



あれっ?

196 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 21:58:01 ID:iQRG+81X
>>188
報告します!我が軍の騎馬隊はほぼ全滅
人馬、神速、全突、全てを足しても天啓に及ばない現状であります!

197 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 21:58:02 ID:TnhLazcT
>>188
でも使用率は42位なんだよな。
群雄も入ってるから一概に言えないが。

198 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 21:58:03 ID:Rp185/nq
>>188
SR来る来る使わなくても、迎撃されない人馬あるし〜突撃ダメージ強い全凸あるし〜
別にわざわざ来る来る使わなくてもいいんじゃね?
封印さえしちゃえばどんな計略でも怖くないし。

こんな感じでSR来る来るさんはいなくなってしまいました…
いつか復権の日を夢見て…今は、長い長い眠りについてるのです…

(´;ω;`)

199 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 21:58:18 ID:Dzllb/X6
>>195
それはギャグで(ry

200 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 21:59:12 ID:dhoJhDo9
>>188
人馬四枚・全突四枚・神速四枚の3デッキが主軸の俺が居るぞ!

神速四枚は総じて高知力だが、全突四枚と人馬四枚はなかなか寂しい知力。
だが、マッスル。
3デッキ共にマッスル!

201 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 21:59:26 ID:7LN0uCIl
>>193
シジーが使用率一位だったもんな

202 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 22:00:13 ID:BgiZxQV1
>>188
槍無しでプレイするとビックリする位マッチングするよ!するよ!!


('A`)

203 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 22:00:24 ID:4O3KEowH
UNKO Uシバイ ハゲ ドワッシャーイ 楽進

超強そうな気がする

204 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 22:00:49 ID:qhzV4Wmw
SR魏4にこだわりがある人は結構多そう。

205 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 22:01:11 ID:TnhLazcT
>>200
咆哮入り全突or人馬使いの方こんばんわ

206 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 22:01:12 ID:/PSA24f2
ダイソーで売ってた岡田芽武のシャドウスキルおもしれー

207 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 22:01:28 ID:j8b8225X
たぶん北海道で起こってる竜巻は北朝鮮の新型兵器なんだよ!!

208 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 22:02:00 ID:SSLxBQtK
>>206
なんでダイソーで売ってるんだよw

209 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 22:02:02 ID:Rp185/nq
>>202
ビックリマンと一瞬読んだ俺がいる

210 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 22:03:04 ID:2nQc1cUa
撃破数見るとSR呂布は流石だなー、って思うわ

どっちかは言うまでもないよな?よな?

211 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 22:03:16 ID:YrS//ZpR
>>201
ダウト。そんな時代はなかった。
1位はゴリラ。
今でもシジワラ使いの漏れが保証する。

212 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 22:03:18 ID:7LN0uCIl
まぁ来々さんは戦器付きなら計略抜きでも2.5最強クラスの戦闘力あるしな
武力枠で使っている人も居そうだ

213 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 22:04:09 ID:qJg+I76/
>>210
赤兎使いこんばんわ

ちなみにウチの禿は撤退数がほかのメンツより百回以上多い

214 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 22:04:39 ID:bb0COWqf
>>187
白馬陣で終わりのあの漫画ですか><

215 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 22:06:04 ID:Dzllb/X6
>>211
クマクマ
>>208
ダイソーには100円の漫画が売ってるよw
今はどうか知らないが少し前は有った

216 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 22:06:07 ID:YdQdz8f3
そういや今日隙無き特攻号令に当たったよ。


隙無きしかしてこなかったよ。ついにおじいちゃんもこんなポジションになっちゃったんだね・・・

最近呉とおじいちゃんしか見ないや。

217 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 22:06:16 ID:4T0JLemj
最近は人馬より魏張遼のがよく見る気がするが。
まぁ神速デッキだけじゃなく魏4とかもあるからだろうけど。
それよりやっぱ呉に当たるのは多いなー。
3戦連続呉単とかもあったし、屍の多さもあって、青カードばっか見てる気分になる。

218 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 22:06:45 ID:/PSA24f2
>>208
近くのダイソーが最近古書も取り扱い始めたw
入手経路不明だが100円で結構掘り出し物いっぱい。

219 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 22:06:51 ID:9FiwEd1q
ダイソーには何でも売ってるんだぜー
粉ミルクから核爆弾まで

220 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 22:07:23 ID:H5OU/YZc
撃破数なら業炎もなかなか
一試合10とかざらだぜ

221 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 22:07:31 ID:7LN0uCIl
>>211
シジー一位の時も有った筈だが…?
その頃始めた俺の記憶がそういってる

222 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 22:07:46 ID:j8b8225X
俺のもとめるホロシートがないのはしょせん100円ダイソーだからですか(;つД`)

223 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 22:08:09 ID:dhoJhDo9
>>205
人馬四枚:赤兎呂布・人馬董卓・董白・呂姫

全突四枚:涼馬超・徐栄・赤兎呂布・藏覇

神速四枚:来来・後方指揮・鬼神様・于禁


どうだ、弱く見えなくも無いだろ。
呂姫と赤兎呂布をトレードして貰えたからな!
安心して組める!

224 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 22:08:16 ID:Rp185/nq
>>219
陸遜が「Hiになるがいい!」って白い粉ばら撒いて、
周姫が「核を使います!」と(ry

なるほど、全てはダイソーか…

225 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 22:09:13 ID:qbEEPo31
俺もこの前ダイソーで食用伊籍と赤兎買って来たよ。

226 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 22:09:41 ID:bb0COWqf
密室で粉まいて火花ちらせばおk

227 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 22:09:49 ID:hEOontuZ
>>223
いや神速4枚は後方指揮とウキンを抜いて、ホウ徳とカクをいれれば・・・




あれ?

228 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 22:09:51 ID:H5OU/YZc
>>222
ナカマー
SR公明作ろうとしてるのに手に入らないんだぜ

229 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 22:11:00 ID:YdQdz8f3
>>224
粉塵爆発??

全てはダイソーの力か・・・

230 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 22:11:09 ID:qJg+I76/
>>226
粉塵爆発乙

231 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 22:12:04 ID:lejj11fu
最近は騎馬単が少ないせいでR甘寧&R太史慈のWアーチャーが輝いてるぜ

232 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 22:12:08 ID:dhoJhDo9
>>227
組めれば組むわい。
組みたいから紛失した(盗難された)SRホウ徳とSR賈クを探し出してくれ。
探し出してきてくれたら、お礼に来来をあげよう。

233 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 22:12:43 ID:3/NY0jQ2
覇王「デッキ何よ?おいらっち人馬騰なんやけど〜w」
俺  「6枚神速です」
覇王「…え…!?」

ここから先が思いつかない

234 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 22:13:21 ID:YrS//ZpR
>>221
mjk
もしそんな時代があったんなら215と一騎打ちが発生するまで
シジ単対シジ単で店内やってくる。

235 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 22:13:51 ID:G+kE2ZBm
>>229
そこはアレだ。流れ的にはページの四隅に


爆             粉




発             塵



と、こうだろうw

236 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 22:13:51 ID:/PSA24f2
ダイソーは置いてるPCゲーで某エロゲメーカーのゲームを無理やりエロ抜きにしたやつとかもあるしなぁw

237 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 22:13:57 ID:Rp185/nq
>>232
がんばれ。超がんばれ。

俺は未だに1の頃のホウ徳とカクなんだけどさ…
最近じゃUC夏侯淵に惚れそうさ。

238 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 22:14:21 ID:Lj0Kp4iO
>224
思考性ゼッフル粒子ktkr

239 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 22:14:36 ID:dhoJhDo9
>>233
お、神速仲間発見。
嬉しいねぇ。
おいちゃんとブランデー入り紅茶で乾杯しようか。

240 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 22:15:00 ID:4T0JLemj
>>221
あったよ。最初に弓が強くなったvup直後だね。
その後、悲哀の勢いに押されて、ゴリが1位になったと記憶している。
んでその後は楽進の時代。

241 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 22:15:05 ID:qJg+I76/
>>237
やっぱり安定感のある禿を入れるべきだと思うけどなぁ〜

242 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 22:15:09 ID:Dzllb/X6
>>237
熊先生に惚れた…?








アッー!

243 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 22:15:16 ID:lejj11fu
wikiの三国志大戦の歴史でも見てきなサーイ

244 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 22:16:40 ID:9FiwEd1q
俺の魏4
カンヌ、張遼、U曹仁、殿馬曹洪

方向性が他の魏4に比べて明後日に向かってるのは知ってるwwwwww

245 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 22:17:02 ID:G+kE2ZBm
>>238
えー、意志まであるんですかー。

敵の所にだけ溜まってみたり
つまり敵のところにビーム撃ち込むと敵だけ大爆発?

「俺は爆発するのなんていやだー」とか考えつつ、発生装置を投げても出てこなかったり?


246 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 22:17:15 ID:3/NY0jQ2
>>239
悪いなR郭嘉の人?
俺袁WライダーとSR魏4なんだ

247 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 22:18:36 ID:0ou8uRQH
だめだ・・・魏武の扱いが難しすぎる。
騎馬2+チョウコウの槍の向き+ジュンイクの向き。
手がたりねぇよw見てれば反計できてるのに逃して負けた試合が1個有ったし萎える。

248 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 22:18:54 ID:dhoJhDo9
>>244
俺の神速郭嘉四枚デッキよりも、単純にパワフルでまともに見えるのは勘違いか?

249 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 22:19:15 ID:Zb68N54b
俺の魏4
首長、Rキョチョ、Rβ、特攻曹洪

方向性が他の魏4に比べて1方向しかないのは知ってるwwwwww


250 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 22:19:20 ID:fgsWWlAN
なんだかんだで本スレにも騎馬使い多いなー。そんな俺はC陳宮、鬼神、求心、楽進、程cでやってるぜ。
変な方向に向かってしまった覇王デッキなのは分かってる。
だがC陳宮がやめられないんだ。


251 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 22:19:24 ID:4O3KEowH
>>247
ジュンイクをメインで動かして馬はやりに刺さればいいんじゃないかな?

昔の俺みたいに

252 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 22:20:08 ID:0MZaek7o
あれ?城内で踊った・・・修正されたんじゃないの?何で?

253 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 22:20:30 ID:2nQc1cUa
>>235
計略:粉塵爆発 必要士気4 ダメージ計略
範囲:自分中心円(大)
範囲内の敵に知力差によるダメージを与える
発動すると自身は撤退する


こうですか!?わかr(ry

254 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 22:21:55 ID:hEOontuZ
>>247
魏武 ウホ カク 春華 楽進

という魏武使ってるよ。
Verup前はカクがテイイクだったが、Verupしてからはカクになったw
離間と雲散霧消の共存はないって思うかもしれないけど・・・
案外選択肢があって便利だよ。

255 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 22:22:53 ID:TPxtU1PT
騎馬が多いから生きていける挑発使いがきましたよと
ところでR姜維より法正が優れているところを見つけたぞ!
なんと蜀の楽進ことUC姜維をデッキに入れれるんだ!R姜維には絶対に真似できないぜ!

さ、寝るか

256 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 22:22:59 ID:G+kE2ZBm
>>252
それは、めりこみダンスではなく?


完全な城内舞は、もう無理だと思うんだがなあ。
どんなにギリギリで舞っても、強制的に半分めりこみに戻されるし。

257 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 22:23:18 ID:dhoJhDo9
>>246
俺はR郭嘉の人二号だ。
一号は別に居るはずだ。
出て来い、一号!
我と郭嘉運用方法について語ろう!

で、鬼神様スキーの人も居るかぇ?
鬼神様運用方法を少しお教え願いたい。

258 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 22:25:03 ID:0MZaek7o
>>256
それがどこに行ったか俺にもわからないんだ存在しないんだ
ただ舞っているんだ士気上昇していたし

259 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 22:25:55 ID:0ou8uRQH
>>254
それだと騎馬単相手にどうしようもない気がするんだが、大丈夫なのかね?
まぁ自分のテク不足で勝ててないのが分かるからあれなんだよな、まぁ制圧戦の時は呉バラにお世話になってるけどw
完璧にうごかしてぇなぁ。

260 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 22:25:57 ID:qJg+I76/
>>257
禿スキーを呼びましたか?

261 :99:2006/11/09(木) 22:26:45 ID:G5yzU3J9
まずは帰宅成功・・・

>>101
把握した。

 >>104
いやほんと、「何で流行らないんだろう?壊れなのになぁ〜」とか思ってたw

今日トレしてパパ手に入れたし、せっかくだから屍偽勅命と募兵偽勅命マウント
を組み合わせてやってみるぜ!さてデッキどうすっかな・・・

262 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 22:27:21 ID:Dzllb/X6
>>257
鬼神様スキー…?





こ こ に い る ぞ !
ただ、俺の使い方は極端だぞ?

263 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 22:27:29 ID:o2XMCu7m
       _,,:-ー''" ̄ ̄ ̄`ヽ、
    ,r'" .   . `       ヽ.
    /  ::.             ヽ
.   /  ::              ヽ
   |   ::               .|
  .|          | \        |
  〉"  "-ー:ェェヮ;::)  f';;_-ェェ-ニ ゙レr-,   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  | ヽ"::::'.   ̄´.::;i,  i `.' ̄    r';' }   | 久々ニ董荼那
 . ゙N l ::.  ....:;イ;:'  l 、     ,l,フ ノ   | コウイウはげガ活躍シテイタ
 . |_i"ヽ;:...:::/ ゙'''=-='.'´`ヽ.  /i_l"  <  ノガ昔ノ南蛮ナンダヨナ 今ノ新参ハ昔ノ
   |.| ::゙l .::´/ ̄\/ ̄\' 、''', il.| .     |  南蛮ヲ知ラナイカラ困ル
  .Щ{  ::|、 :`:======:=====::"il  |Щ    \_____________________
   /ト、 :|. ゙l;: \____/ ,i'l' ノト、
 / .| \ゝ、゙l;:      ,,/;;,ノ;r'" :| \
'"   |   `''-、`'ー--─'";;-'''"   ,|  

264 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 22:27:41 ID:dhoJhDo9
>>258
考えられるのは只一つ。
城内舞ではなく、攻城舞だと言う事だ!
ウム。我ながら名推理だ。

265 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 22:28:49 ID:hEOontuZ
>>259
今のところ人馬には勝ち越してるね。
いかんせん離間で移動速度さげられるし、号令には雲散霧消あるし。
ただ、魏武デッキというか、離間雲散デッキっぽくはなっちゃうけどね。


266 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 22:30:44 ID:qRmCA6UJ
携帯動画とれるのでSDカードとやらで今日の対戦全部とってみたが面白いな

S5Q満載だぜ


267 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 22:30:59 ID:dhoJhDo9
>>260
呼んでません。
眩しいから森へお帰り。

>>261
ウム。極端でも良い。鬼神様運用方法の一選択として頭に止どめたいのだ。

268 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 22:31:22 ID:2vhKGwap
>>263
お前はいつ活躍したのかと

269 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 22:31:30 ID:KUvAMfZB
>>254
俺は
魏武曹操、来来、鬼神
っていう魏武使ってるよ。
屍のせいか最近6枚の人が増えたので、誰も死んでなくても鬼神様が。
しかしやはり長時間武力11・12・12がデカいね

270 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 22:31:34 ID:G5yzU3J9
amの更新履歴が意味不明な件について。

271 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 22:32:00 ID:ZOpnndW6
>>265
どうでもいいが「いかんせん」の使い方が間違ってる気がする

272 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 22:32:25 ID:dhoJhDo9
安価ミス。
>>261>>262ダス。

273 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 22:32:25 ID:bmUmXqQ8
はいはい鬼神様スキーの俺が通りますよ

前バージョンから使ってるデッキだが
SR関羽・SR曹操(求心)・SRハルカ・UC典韋と
SR関羽・SR曹操(求心)・SRカク・UC典韋だ

まぁ勝率は良くない
ダッテキジンサマトキュウシンソウソウツカイタカッタノ

274 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 22:32:31 ID:A+WFHkjk
>>265
それ魏武いらn(ry

275 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 22:32:34 ID:KUvAMfZB
>>254
俺は
魏武曹操、来来、鬼神
っていう魏武使ってるよ。
屍のせいか最近6枚の人が増えたので、誰も死んでなくても鬼神様が。
しかしやはり長時間武力11・12・12がデカいね

276 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 22:32:38 ID:0ou8uRQH
>>265
正直それは相手が微妙じゃね?普通封印あるだろうし号令には雲散といってもせいぜい2体しか入らない。
武力もまぁまぁだから魏武使っていかないと勝てないしね・・・、うまく先に離間とかかけても、その後の士気たっぷり使った反撃が怖すぎる気がする。

277 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 22:32:59 ID:qJg+I76/
>>267
ひどい・・・ずっと鬼神様&禿のWライダーで頑張ってきたのに・・・酷いわっ!
私、>>257にとってなんなのっ!ねぇ、答えてよ>>257っ!

278 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 22:33:50 ID:tGTfGxdp
>>280
     ∧_∧
     (・∀・` ) ワッフルワッフル
   _| ̄ ̄||_)_
 /旦|――||// /|
 | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ̄| . |
 |_____|三|/

     ∧_∧
     (´・∀・`)
   _| ̄ ̄||_)_
 /旦|――||// /|
 | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ̄| . |
 |_____|三|/

     ∧_∧
     (・∀・` ) ワッフルワッフル
   _| ̄ ̄||_)_
 /旦|――||// /|
 | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ̄| . |
 |_____|三|/

279 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 22:34:10 ID:G+kE2ZBm
>>258
相手/自分の他の部隊と完璧に重ねることもできるんだが・・・・・そうでもなさそうだね。謎。

280 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 22:34:45 ID:hEOontuZ
>>276
まぁそんなこといわれても困るぽ。
ステルス雲散とかやったこともあるし。
まぁでもそんなには負けないよ。
まぁこのデッキは八卦に当たると詰むけどね。

281 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 22:34:47 ID:YM3DLU5J
>>278
なぜ貴様、俺の毎日の朝食をしっている!?

282 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 22:36:14 ID:Dzllb/X6
>>267
とりあえずとことん鬼神様を生かすことのみに腐心する。

以上

Q&Aみたいにした方が楽なんだよな…(´・ω・`)

283 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 22:36:24 ID:dhoJhDo9
>>277
飛天(甄皇后)虚脱デッキに於いて、
・于禁の相棒。
・虚脱のラインマン。
・毎度後方指揮の恩恵を受けない人。

そう言うイメージしかない。

284 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 22:37:59 ID:o2XMCu7m
>>283
         _ 
      _,,:-ー''  ̄ ̄  ̄ ̄`ヽ、
     ,r'".  .          .  .`ヽ.
    / ̄  ̄ \     /  ̄  ̄ ヽ
.   / ̄ ̄ ̄ ̄      ̄ ̄ ̄ ̄ヽ
   |                  .|
  .|    __;;   "''=) i (=''"    ` |
  〉"  "-ー:ェェヮ;::)~~f';;_-ェェ-ニ ゙レr-,   
  | ヽ"::::''   ̄´.::;i,  i `'' ̄    r';' }    
 . ゙N l ::.  ....:;イ;:'  l 、     ,l,フ ノ  
 . |_i"ヽ;:...:::/ ゙'''=-='''´`ヽ.  /i l"  
   .| ::゙l  i   ,==' '==、 i  ,il" .|'".   
    .{  ::| 、 :: /┼┼┼ヽ , il   |    
   /ト、 :|. ゙l;:`======'" ,i' ,l' ノト、     
 / .| \ゝ、゙l;:  ⌒   ,,/;;,ノ;r'" :| \  
'"   |   `''-、`'ー--─'";;-'''"   ,|   \_


285 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 22:38:04 ID:SSLxBQtK
そういやまったくU典韋を見ないんだがそんなにダメな子なのか?


286 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 22:38:47 ID:bb0COWqf
知力的に粘りのほうをいれたくなる

287 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 22:39:05 ID:Dzllb/X6
>>285
イラストが粘りの方が好きだからそっち使ってる
計略なんざ前バージョンから滅多に使わんがな

288 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 22:39:13 ID:7LN0uCIl
>>277
他に本命のメインアタッカーが居ないと輝かない奴

つまりその例えなら
SR関羽→恒星
禿げ→衛星

289 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 22:39:28 ID:0ou8uRQH
>>282
今日相手にいた鬼神は一回も降臨しなかった・・・、何故か部隊差2で使うし、謎の極み。

>>285
汎用性の点でチョウコウのほうが上だからじゃない?おまけにアホだし。
別に弱いわけではないと思うけどね。

290 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 22:39:34 ID:WEW0YWKM
雲散でどーにか出来る人馬はたいした事ないね


291 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 22:39:41 ID:qJg+I76/
>>283
・・・え?鬼神様のお供として頑張ってきたのに・・・

292 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 22:40:36 ID:dhoJhDo9
>>282
相手呉バラ5部隊で全部隊が生存。こちらは鬼神様&郭嘉生存で、士気が9ある場合、
後方指揮→鬼神降臨
が良いのか、
鬼神降臨→暴れてつつ郭嘉落として再度鬼神降臨
が良いのか解らん。
一手ご教授願いたい。

293 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 22:41:19 ID:Dzllb/X6
>>289
士気1多く払う漢の意地自爆なしとして使うときもある

294 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 22:42:49 ID:7G45WtMm
流れ読まずにスマソ。
今日気づいたことで、wikiを直す前に言っておこうと思うんだけど、

SR孫堅や凡将の兵力upが30%と言われてるけど、
50%upの兵力と比べると、明らかに半分以下にしか見えないんだ。
しかも、兵力upは調べてみたところ6段階で、

約5%…SR張遼・R甘寧・R呂布など
約10%…大勢
約15%…U月英、周姫、馬R孫策、R董卓、董白など
約20%…西涼呂布など
約25%…関平、厳顔、凡将、呉景、朱然、SR孫堅、沮授、張角など
約50%…スターター組+忙牙長など

なんだよね。
一番上は5%じゃなくて6%かも知れないんだけど、
このようにwikiを直しちゃっても大丈夫かな?

295 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 22:43:05 ID:SSLxBQtK
典韋スキーだがRは正直勘弁なので使いたいんだが、
刹那の怪力は何カウントもつんだ?

296 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 22:43:15 ID:0ou8uRQH
>>293
ちょっと詳しく覚えてないけど、確か関羽の武力14とかにしかなってなかった気が・・・。
10も上がってたっけ?

297 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 22:43:29 ID:9FiwEd1q
鬼神+ハゲか…
ライライ+カクでFA

カク→殿馬ってパターンもあるけど操作がアリエナイぐらい難しいのであまり薦めない

298 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 22:43:35 ID:Dzllb/X6
>>292
大抵火計いるからな…。
槍兵 もいるだろうから速度うpは致命傷になりかねない。
相手のデッキにもよるが後方指揮で計略誘発→降臨でどうだろうか?

所詮低州思考か…('A`)


299 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 22:43:47 ID:o2XMCu7m
>>295
2c強

300 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 22:44:29 ID:0MZaek7o
>>279
相手が城へ攻めてくる>攻城
こちらが迎撃にでると弾き戦法
横弓と神速で排除しようとしたらなぜか鼓舞発動
舞姫画面から消失
そして士気上昇
試合終了まで帰って来ませんでしたとさ

301 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 22:45:00 ID:Dzllb/X6
>>296
1部隊差で+5
2部隊差で+10

1部隊差で意味もなく追い詰められているわけでも無いのに使うのは阿呆だが…

302 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 22:45:53 ID:SSLxBQtK
>>299
ありがとう。
なんだ、怪力使えるじゃんw

U典韋、R郭嘉

これを軸にして考えるか。

303 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 22:46:15 ID:dhoJhDo9
>>283
まぁ、そう怒るなよ。
一番、美味しい役割をやってくれるじゃないか。殿として立派な働きを。

>>291
だって、徐晃にも後方指揮かけたら…みんなして徐晃を潰しに来るんだもん。
攻城役任せたり、殿を勤めて貰って士気を保存した方が効率良いしさ…。

304 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 22:46:21 ID:Cf1foTTU
少し尋ねたいのだが
趙累の忠義の援兵の回復量って本当に30%?
どうみても40%ぐらい回復してるように見えるんだが…

305 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 22:46:44 ID:Rp185/nq
>>285
純粋に武力8の槍という意味で使われてたからなぁ…
同武力知力+3計略優秀なR張合βが現れたから、2コス槍を使うとなると、張合βに軍配が上がるのでしょう。

俺も1の頃は愛用してたんだけどなぁ…やっぱり武力7じゃ辛いよ…

306 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 22:46:48 ID:7G45WtMm
>>295
調べたけど、3C持たない。
細かく書くと、2.75Cくらいかな。

307 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 22:47:16 ID:0ou8uRQH
>>301
あぁ、1部隊差だったのか、弱いわけだ・・・。
しかし関羽自体は相当強いと思うんだがほとんど使われてるのを見ないなぁ。
俺も手に入ったら使ってみたい・・・。

308 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 22:48:29 ID:/PSA24f2
シャドウスキル読み終わったけど

スカーフェイス×ガウしか思い浮かばない件

309 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 22:49:23 ID:Dzllb/X6
>>307
1ので良いなら(ry
速度上昇は諸刃だからな。
武力19騎兵として暴れてもらうのも良いw

310 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 22:49:48 ID:5+HfekrY
>>285
UC典韋の刹那の怪力が+10なら飛翔の餌として使うんだがなぁ

いや、そうだとしても微妙だな…

311 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 22:49:56 ID:dhoJhDo9
>>298
ウムム…後方指揮したら、大抵、鬼神様だけ焼き払われたりして、郭嘉一人で何とかする場面が殆どなんだよな。
まぁ、十四州の俺の一番の悩みだ。呉バラ対策が。

312 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 22:50:00 ID:7G45WtMm
>>304
はっきり調べてないけど、
俺も動画とか見るとそれくらい回復してるように見える。

313 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 22:50:03 ID:Rp185/nq
>>307
強いんだけど使い辛い。コレがキツイんよねぇ…

314 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 22:50:14 ID:2vhKGwap
>>307
俺も俺も。
魏のSRがあれば、鬼神雲長、魏武孟徳、神速文遠でケニアりたい。

315 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 22:51:00 ID:Cf1foTTU
>>304は玉璽同盟の動画見ての感想ね
「白いね〜」「白いですね〜」言われてる奴
2回の忠義で9割いってるみたいなんだが…

張飛とか馬騰って戦器効果で兵力増えてないものね…

316 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 22:51:03 ID:7LN0uCIl
ぶっちゃけUC典偉は2コス槍最弱だと思う

EX孔明には勝て……るか?

317 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 22:51:51 ID:SSLxBQtK
>>310
今気づいたw
怪力微妙だな。

318 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 22:52:08 ID:Dzllb/X6
>>311
鬼神様は知力5だからな…呉とかには大分厳しい…。

319 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 22:52:37 ID:2vhKGwap
>>316
陸遜にも勝てるかも?

320 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 22:52:45 ID:/PSA24f2
>>304
俺も目測であれは4割。

321 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 22:52:47 ID:4O3KEowH
俺が覇王昇格まで使ってたデッキ

鬼神 Rカクカ β ジュンイク ハルカ

322 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 22:54:11 ID:YM3DLU5J
>>UCテンイ
さすがに馬の国なんでそこらへんは
勘弁してくだせえ。お爺様も武力1下がってますから

323 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 22:54:29 ID:qJg+I76/
>>303
いや、それこそが禿の役割だよ
無茶して正面突破させたり、壁凸の壁にしたり、端攻城させたり
禿の役割はメインアタッカーとしてではなく、メインアタッカーを輝かせることだよ
禿は温存させる武将じゃない。消費させる武将だ
だからこそ復活の特技も光る


324 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 22:54:40 ID:dhoJhDo9
>>307>>313
俺はその時に来来&郭嘉と組ませると言うのを生み出したぞ。
そして、郭嘉の一番の相棒の于禁を取り入れ…神速郭嘉四枚デッキが生まれた訳だ。

武力12の来来鬼神様が戦う様は圧巻だぞ。
こっそり武力11になってる于禁もイイ感じ。
なかなか楽しいデッキだぞ。

325 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 22:55:18 ID:Rp185/nq
2コス槍

魏 張合β UC典韋
呉 槍策、へやー、Hiになるがいい
蜀 UC張飛 R趙雲 R姜維 大徳 不動関羽

涼袁他 いない

あぁ…確かに最弱かもしれん…戦器も兵力UPだし…

326 :294:2006/11/09(木) 22:55:24 ID:7G45WtMm
宣言したし、ちょっと行ってくる。

327 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 22:56:25 ID:Dzllb/X6
鬼神様は使いにくい…





だ   が   そ   れ   が   良   い   !

明日使うか…デッキ作らねば…orz
最近離れてたからな…(代わりにUC夏侯惇使ってたが)

328 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 22:56:51 ID:WEW0YWKM
もはやR郭嘉はマゾの世界だな、郭嘉を使って負けてここに書き込みする事に快感を得ているみたい

329 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 22:57:01 ID:G+kE2ZBm
>>319
りっくんに勝つのは絶対無理。
俺最近、周泰抜いてりっくん入れてるもん。
あれはマジヤバい。

330 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 22:57:26 ID:0ou8uRQH
>>311
大体呉バラは待ち基本反撃タイプが多いからねぇ、賢母天啓とかかけて突っ込んでくる人もまだいるのかな?
というかまさに俺が待ち基本反撃重視なんだが・・・。
呉バラ側としてはやっぱり攻めに入るときに鬼神が生き残ってるとしんどい。
関羽だけ焼き払われたとしても残り5.5コストいるので、一旦その攻勢を凌ぎきる、多少の城ダメは覚悟で。
んで士気貯まってきた所でこっちも押し返すのがいいと思う、ここでまた焼き払われたりすると大変しんどいが、関羽だけ焼かれるなら大幅士気勝ちしてるはずなのでなんとかなると思う。
ってか、全然鬼神を活用してないわw



331 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 22:57:50 ID:uaaOo5Av
刹那怪力が+10になって効果時間が3Cになって戦器効果が+30になれば十分使えると思うよ

332 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 22:58:18 ID:/PSA24f2
>>322
蜀で弓お爺ちゃんよく使ってるから言えるけど。

さほど弱くなってない気がw
まぁ俺は柵よりは武力が欲しいけど(槍多い蜀で柵が1枚だけあってもなー)
欲しがりません馬謖が見てるから。

333 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 22:58:31 ID:dhoJhDo9
>>323
基本的に徐晃はラインマンとしてしか使ってないからな…。
だが、案外運用については間違った方向じゃなかったんだな。
まぁ、防衛戦闘になった場合は于禁と共に後方指揮掛けたげて奮戦して貰うんだがな。

334 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 22:58:42 ID:+mDSCvia
オレの使い方がわからないだと?
まずは1試合中に3〜4回はオレを戦死させてこい。話はそれからだ
         _ 
      _,,:-ー''  ̄ ̄  ̄ ̄`ヽ、
     ,r'".  .          .  .`ヽ.
    / ̄  ̄ \     /  ̄  ̄ ヽ
.   / ̄ ̄ ̄ ̄      ̄ ̄ ̄ ̄ヽ
   |                  .|
  .|    _;;-==ェ;、   ,,,,,,,,,,,,,,,_  |
  〉"  "-ー:ェェヮ;::)  f';;_-ェェ-ニ ゙レr-,   
  | ヽ"::::''   ̄´.::;i,  i `'' ̄    r';' }   



335 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 22:58:47 ID:qJg+I76/
>>327
鬼神様が決まったときの快感は何者にも勝る
武力29の鬼神様には呂布すら敵いません

336 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 22:59:22 ID:Zb68N54b
>>325
白銀によく似た人が空に剣投げたぞw

337 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 22:59:56 ID:Dzllb/X6
>>335
HAHAHA!
ここにも分かる奴がいたか。
おじさんはうれしいぞぉ!!

なぜwikiの走るダメ計リストに載らないのかが不思議でしょうがない…(´・ω・`)

338 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 22:59:58 ID:pblhoT1R
魏の槍爺は知力8だよなやっぱり。


んで武力を0に(ry

339 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 23:00:04 ID:blSlaMHe
R曹仁>>U曹仁>于禁>>>>R郭嘉くらいのランクだな

340 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 23:00:08 ID:Cf1foTTU
>>327
もっていけ!
SR関羽、R孫堅、R魯粛、C曹昴、Cカン沢

天啓からの鬼神、推挙からの鬼神、殿馬からの鬼神、と
鬼神尽くし、鬼神祭りだ

341 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 23:00:34 ID:5+HfekrY
>>325
R張コウが武力7だから使われないんだ>UC典韋
だからR張コウは、6/7活だったらよかったんだ…

どこかで見たことあるけどそこはキニシナイ

342 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 23:00:50 ID:qJg+I76/
>>334
そんなのはザラだ。普通のことだ
禿だけ撤退数700回近いんだぞ?他のメンツは500回くらいなのに

343 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 23:01:15 ID:o2XMCu7m
>>335
つ[左慈]

344 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 23:01:32 ID:SSLxBQtK
R黄忠 柵追加 射程UP
馬策 知力と計略時間 勇猛&兵力UP
U典韋 知力と微妙な計略 兵力UP

ひでぇw


345 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 23:02:11 ID:sVFiOvqI
>>334
もういいぜ!

346 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 23:02:29 ID:qbEEPo31
>>335
だが武力60オーバーのR呂布にはかなうまい!!
快感はあまりありませんが…
ただ人馬、全凸がゴミのようだって気分になれるよ!!
離間、霧散は勘弁な。

347 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 23:02:34 ID:tGTfGxdp
>>344
黄忠の戦記は兵力もUPするんだなぁこれが

348 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 23:02:44 ID:VdM6R1vu
>>344
比べるべくはβにしておくんだ

349 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 23:03:51 ID:o2XMCu7m
>>346
じゃあ変化して城に逃げるね♪

350 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 23:03:51 ID:mINQw8Tx
>>344
UCだからなのかそれとも刹那の怪力は凄い強計略とセガは思っていたのか・・・
どっちにしてもあの戦器はあんまりだよなあ・・・

351 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 23:03:52 ID:/PSA24f2
どうでもいいけどUC典韋排出少ないよね。

まだ1回も引いてない、リサボから1枚回収できただけだ。

352 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 23:05:26 ID:Dzllb/X6
>>340
だが断る!
鬼神様は、鬼神様の力で勝つからこそ鬼神様なのだ!

>>346
60だと?
低い、低いなぁ…!
70は超えないとなぁ!!

あらゆる超高武力を(持ってる限り)試した俺でも、あれは病み付きになるw
八卦?負けたことが無いな!
挑発?士気使って運んでくれてありがとうさようならって感じだ。

353 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 23:05:49 ID:G+kE2ZBm
>>351
マテ、排出少ないならリサボに入っているはずがないだろう

354 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 23:06:45 ID:tGTfGxdp
呂布!君が泣くまで雲散するのをやめない!

355 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 23:07:03 ID:+mDSCvia
ギギギギギ

356 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 23:07:26 ID:qJg+I76/
>>352
横から一つ良いこと教えてやる
推挙かけると、13C鬼神様が戦場に降臨します

357 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 23:07:28 ID:G+kE2ZBm
>>354
問題は、雲散の範囲に入れる前に蒸発しかねない事だが

358 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 23:07:33 ID:1QagONX5
>>351
テイイクもなかなか引かないな。
馬しょくなら3まい引いたのに。

359 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 23:08:22 ID:dhoJhDo9
>>346
解る。スゲェよく解る。
天啓神弓をメインに据えていた時期が俺にもあったぞ。
デッキは

R呂布・Rパパ・同盟・呉景・魏続

でな。
天啓→神弓とした後に相手が八卦一人掛け→車輪としてきた時には…思わず合掌したよ。

無論、車輪が届く前に、車輪してる人と八卦掛けた人を揉み消しました。

360 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 23:08:23 ID:Dzllb/X6
>>356
( ゚д゚)……




(;゚д゚)…じゅ…13C…



(   )さてカンタック探すか…

…mjd?

361 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 23:08:46 ID:0O3PneGj
R呂布の武60突破の時の餌は何なんだぜ?
魯粛いりコンボは士気12溜まるまでがやばいと思うんだぜ?

362 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 23:09:16 ID:7LN0uCIl
>>353
排出少ないやつでもたまにリサボにあったりする

俺も董白や穆皇后が置いてあるのを見て
「お救い申さねば」とボヒり代わりに「それがしのUC張飛も良いものでござるよ」とゲヒったりしてるし

363 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 23:09:59 ID:BgiZxQV1
馬に乗ってた頃の飛将様は教えで15cだったよな・・・あの頃が懐かしい

教え神弓だと何カウント持つんだっけ?

364 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 23:10:00 ID:qbEEPo31
>>352
武力50を超えたあたりからの呂布はやばいよな。
白銀とか喰らってもえっ?それだけ?ってぐらいしか減らないし
逆に逃げる前に殺せるし。
ただ挑発は追いつけるからまだいいが意外とチョロがきつい…
うまい人だとずっと逃げられる。

365 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 23:10:00 ID:2vhKGwap
>>329
元22211型呉バラ使用してたけど、そういえば陸遜使ったこと無かったよ。
今そんなに頼りになるの?
おれは孫堅 孫策 周泰 虞翻 大喬が安定したよ。

ただ、ほかのプレイヤーが使ってるの見たりすると、火計範囲がヤバイとは思う。

366 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 23:10:08 ID:7G45WtMm
>>361
飛将は士気4

367 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 23:10:12 ID:SSLxBQtK
話の流れを読んで

S関羽、U典韋、R郭嘉、楽進

ここまできた。
あとはいろいろ入れ替えて考えるかな。


368 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 23:10:24 ID:F7+Va0zS
>>334
うちのハゲ、5回以上撤退したのは一度だけでそのとき勝ってるけど
4回撤退したのが6戦あってなぜか全敗していて吹いたw

369 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 23:11:04 ID:/PSA24f2
>>353
俺の十倍近くプレイしてくれてる人が入れてくれてるんだよきっと(´・ω・`)

ってか稼動2週間ぐらいで1枚見つけてからほんと見てない。
あとUC蔡文姫、こいつでUC.Cコンプなのにw
いつも小川雅史でチャーンスとか思ってても曹洪('A`)

>>358
店にも寄るのかもね。
程cもあんまり見ないけど。
南蛮コモンが排出されまくってるのは仕様かな?w

370 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 23:12:21 ID:QnaItAJX
スウカク飛翔って、飛翔するとスウも撤退するんだよね。。。
頭の中で思いついた瞬間に挫折した

371 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 23:12:31 ID:Dzllb/X6
>>361
天啓飛翔
低州な事もあって溜めるのは余裕。
(ガン守りだが)
だが攻め手に欠ける…1人城内に残せば良いんだがな

あとは、暴虐飛翔や屍飛翔などなど
暴虐は強い槍のいる蜀と組めてよさげ(飽きたが)
屍はデッキが極端になるが呂布自体にも掛けられて良い。
>>364
置いとくだけで敵が勝手に死んでくれるし。
上手い奴は城内に逃がすが、馬鹿な奴は突っ込んでくるよw

372 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 23:12:33 ID:dhoJhDo9
>>361
いや、意外に何とかなるもんでな。
俺が使っていた天啓神弓デッキは弓が三部隊居たから、槍が柵に到達する前に消せるし、馬は魯粛で牽制。その間パパは相手の弓を一手に引き受けて貰う。

意外と序盤凌ぎは何とでもなるぞ。

373 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 23:13:16 ID:YdQdz8f3
さぁ、ここで猛者達にこのデッキを見てもらいたい

つR司馬懿、顔良、楽進、UC張コウ、UC劉備


どうかな??やっぱり1.5コスはインド人かな??w

弱点があんまり見つからないかなぁ・・・超絶号令?なんですかそれ

374 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 23:13:19 ID:9FiwEd1q
R呂布+天啓+同盟
残りは2コス1枚のが安定する


かもしれない

375 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 23:14:35 ID:THjJfE+5
>>360
mjd
何人の刃も鬼神様には届きません

376 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 23:14:42 ID:qbEEPo31
>>366
デッキにもよるがそこまできつくはないぞ。
孫堅、魯粛、呂布までは固定としてサイヨウ、関東だったら柵3枚だし
柵3枚でガチで守れば士気12までは行けるよ!!
まぁ、勝てるか?と聞かれたら答えられないが…

377 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 23:15:13 ID:9FiwEd1q
>>364
威力だけなら赤壁より若干高い程度

378 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 23:16:09 ID:3/NY0jQ2
せっかくだから俺は桃園飛翔をするぜ

379 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 23:16:16 ID:Dzllb/X6
>>375
よしデッキ組むかw
情報dクス

380 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 23:17:05 ID:BgiZxQV1
>>378
当然飛翔様も桃園の範囲に(ry

381 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 23:18:10 ID:7G45WtMm
>>374
飛将の餌にするにはしょぼくならないか?
呉涼に1コス伏兵か防柵つきを入れれば序盤は凌げそうだ。

382 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 23:18:23 ID:dhoJhDo9
>>375
貴重な情報に感謝を。
鬼神様運用デッキを新たに生み出したいので…

SRサック・鬼神様・郭嘉・魯粛

でやってみる。

383 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 23:19:40 ID:blSlaMHe
>>373
なんで二色なの?

384 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 23:19:44 ID:1yc8Cmuz
>>362
織部ワロタw

385 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 23:19:58 ID:uaaOo5Av
>>373
R司馬懿を文醜 楽進を田豊にしてみれば超絶号令なんて怖くないよ

386 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 23:20:23 ID:THjJfE+5
>>379
ちなみに俺が推挙降臨試したデッキを晒しときますね
鬼神様 禿 進撃 推挙
進撃で伏兵踏んでも、それが鬼神様を降臨させる布石となる

387 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 23:20:35 ID:2vhKGwap
>>377
d
威力は結構高いんだな。ちょっと陸遜デッキ考えてみる。

388 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 23:20:50 ID:Dzllb/X6
>>381
孫桓+韓当で
呂布以外天啓→お食事で武力70超えるよ。
1体減らしても50〜60はいくしな

389 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 23:20:56 ID:Ve1NIQyD
>>369
逆だなー。俺IC5枚目だけどUCブンキッキダースで持ってるよ。曹コウの自引きなし。人にもよるのでは。

>>373
UC曹仁。中コスト神速は便利。

390 :381:2006/11/09(木) 23:20:59 ID:7G45WtMm
「呉涼に」は消し忘れorz
気にしないでくれ。

391 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 23:21:04 ID:tGTfGxdp
>>378
セイギハココニアリ!ミナノモノススメ!
ウオォォォォ!(グイーン ピシャーン)






ワレヲヒカセルトハ

こうですねよく分かります

392 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 23:21:24 ID:QnaItAJX
2枚看板大爆心を使うと
文醜が面白すぎてカウント見忘れて引き分けになることがしばしば。

393 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 23:21:50 ID:Dzllb/X6
>>386
ふむ…進撃との組み合わせか…むむむ…。
4〜5枚で(当然だが)組んでみるわ

394 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 23:21:53 ID:avovOFfO
今北産業

今一番熱いデッキを教えてなんだぜ?

395 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 23:22:15 ID:qbEEPo31
>>394
排出停止単

396 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 23:22:53 ID:2vhKGwap
>>394
強化戦法単

397 :375:2006/11/09(木) 23:23:01 ID:THjJfE+5
なんでさっき禿について語ったらスルーで、鬼神様を語ったら食い付くんだ('A`)

398 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 23:23:35 ID:7DNS5f99
>>394
挑発単

399 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 23:23:44 ID:dhoJhDo9
>>381
いや、ならん。
天啓や桃園の後に美味しくウマーするなら、部隊が多いに越した事ァねぇ。
あくまで、その事を念頭に入れ、戦えるデッキを組めば良い。

例えば、桃園神弓ならば…

桃園・R呂布・関銀屏・UC姜維・侯成・サムイアル

とか面子揃えりゃその分、美味しくウマー出来る訳だ。

400 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 23:23:48 ID:1QagONX5
>>394
禿単

401 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 23:24:30 ID:NyF40CAX
>>394
萌え単

402 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 23:24:43 ID:blSlaMHe
>>394
歩兵単

403 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 23:24:56 ID:ZTrZZQYQ
>>394
歩兵単

404 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 23:25:08 ID:yjM1ChwW
>397
格の差?

405 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 23:25:16 ID:7DNS5f99
歩兵単大人気だな

406 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 23:25:16 ID:YM3DLU5J
月姫が「天罰よ!」って言った瞬間ダスエンデ、とはならないのかな?<ものごっつい弓リョフ

407 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 23:25:22 ID:TkuJv8sK
そういやこの前
推挙→アモー(Rのほう)→飛翔
ってのにあたったな。
武力56の呂布様コワスwww
兵力満タンの呉夫人が、城から出た瞬間兵力半分になって吹いたw

408 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 23:25:24 ID:/PSA24f2
>>402-403
ケコーン

409 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 23:25:25 ID:oNoKmqHa
>>394
俺の総武力12魏他ノンレア8枚デッキ
自称何太后デッキが熱い

410 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 23:25:31 ID:uaaOo5Av
>>394
F・S単

411 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 23:25:37 ID:7LN0uCIl
>>394
横山単

四枚型はコスト比武力が低いが気にするな

412 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 23:25:51 ID:0MZaek7o
>>362
古田さん?

413 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 23:28:11 ID:o2XMCu7m
あんまりR呂布とか阿蒙とかで最大武力を競っていると、うちの変化爺が調子に乗りますよ っと(w

414 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 23:28:12 ID:2vhKGwap
そういえば、コスト1.5限定大会で指揮単使ってた奴居なかったんだろうか?

ST曹操 ST劉備 ST孫権 EX劉備 UC魯粛 C曹丕 の内5枚で出来るんだが。

415 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 23:29:23 ID:YdQdz8f3
>>373です

2色なのは高スペック槍が欲しかったから。攻守自在って槍が刺さらないから暴虐みたいに使えるんだよね・・・だから袁と相性がよかったりする。

416 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 23:29:31 ID:9FiwEd1q
推挙鬼神やってみた感想
【微妙】
味方が総崩れになる頃には敵方も大抵崩れてる
つまり鬼神を生かせるシチュエーションが得ずらいのだ
更に狙いがモロバレなのもネック…みんな城に逃げて出てこねーw

417 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 23:29:34 ID:QnaItAJX
>>414
呉単で手腕指揮コンボデッキは何回かみたけど
指揮単なんてみてないお

418 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 23:30:19 ID:cr7bxyp0
>>407
呂布の武力が90を越えてくると大打撃の表示が出る前に敵が撤退するよ

419 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 23:31:20 ID:+mDSCvia
発想の転換
鬼神ワラデッキで

420 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 23:31:50 ID:OFXo1H5c
>>414
劉備2枚あるよ

421 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 23:32:08 ID:dhoJhDo9
>>406
側に月姫がいるなら乱戦仕掛けて神弓でウマー。
離れているなら、神弓の後、矢を射れば大抵、天罰しに来たのに逆に天罰よ!
引き籠もってるなら、ちょいと脅しをかけてみる。

>>394
・神速郭嘉四枚デッキ
・飛天連計七枚デッキ
・四枚人馬 in 赤兎
・四枚全突 with 徐栄 in 赤兎

のいずれか。

422 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 23:32:08 ID:0MZaek7o
>>416
今日使われたけど
暴勇つかってさくっと殺しておいた

423 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 23:32:29 ID:7LN0uCIl
>>384
>>412
こやつら…鼻持ちならぬへうげもの……

424 :420:2006/11/09(木) 23:33:43 ID:OFXo1H5c
はやとちりでした、、、
スマヌ

425 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 23:33:48 ID:ZTrZZQYQ
>>419
普通に強い件について
復活カウント寸止めをマスターできたらヤバイ筈

426 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 23:33:57 ID:7G45WtMm
>>418
4人天啓+衝軍飛将かww

427 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 23:34:28 ID:VdPiE29f
>>394
SR周瑜R陸遜U孫桓C呂範C虞翻

熱い

428 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 23:35:36 ID:EnmV9dRx
徳12(ノルマ6勝6敗)で、現在4勝5敗で今日を終えたオレに一言!

ってか、今日の頂上、携帯で頂上情報を見ただけで、fanの負けだとわかった。

チーム名が破竹の勢いだもんなぁ。杜預が呉を滅ぼす時に使った言葉だもの。。

429 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 23:35:46 ID:Z9B3dWeL
無双呂布は一人で敵の主力を一手に引き受けてる間に雑魚どもが攻城狙えるからな。
条件無し超絶強化はやはり強い。

430 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 23:38:42 ID:2vhKGwap
>>417
そうか、見てないか。
総武力23総知力30、馬2弓2槍or歩でデッキバランスはいいはずなんだけどな。

431 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 23:38:53 ID:0MZaek7o
呂布とミュウツーとガンダムってどれが一番強い?

432 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 23:39:34 ID:qbEEPo31
>>429
そうだよな。
天衣無縫とか強いよな!

433 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 23:39:37 ID:uaaOo5Av
>>429
天衣無縫は微妙

434 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 23:40:17 ID:dhoJhDo9
天啓神弓後に天下無双して来た他呂布は蜂の巣になり、赤兎呂布は…触れて通り抜けたら兵力半分になり、蜂の巣に…。
一番熱かったのは…
天啓神弓 vs 桃園神弓

だった。
負けたよ。一部隊多い分、してやられたよ。

435 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 23:40:40 ID:qbEEPo31
>>431
東方不敗が最強です。
次にピカチュウ。
ペスト菌なめたらあかん。

436 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 23:41:00 ID:2vhKGwap
>>432-433
ケコーンし・・・たら即離婚だな。

437 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 23:42:13 ID:EnmV9dRx
>>431
ガンダムが強かろうがなんだろうが、ガンダムありきでアニメを語るヲタは死んでくれ。。
つーか、テレ朝が痛ぇな。。

438 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 23:42:33 ID:dhoJhDo9
>>435
いえ、アルカードです。

439 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 23:43:38 ID:Z9B3dWeL
天衣無縫なあ。
武力が大幅に上がり速度も上がりおまけに知力まで上がる、時間も短くは無い。
だが使われない。何故だ!   

A.弓だから

440 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 23:44:06 ID:uaaOo5Av
土田は磐梯の回し者だな

441 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 23:44:06 ID:7LN0uCIl
>>431
オーラバトラーが最強

442 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 23:44:16 ID:D/mSgzjm
http://yuyu-tei.jp/sell/sell_deck.php

高けーーーー(゚д゚)ーーー!!

443 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 23:44:21 ID:H5OU/YZc
>>431
呂布とミュウツーだと
ミュウツーの火計で呂布が吹っ飛びます

444 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 23:44:36 ID:/PSA24f2
>>437
オタとはそういうものです。
ってかガンダムありきでアニメ語るのなんてガノタしかいねーよw

445 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 23:45:53 ID:Ykm25TGA
>>437
>>431は一切アニメを語っていない件

446 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 23:46:11 ID:uaaOo5Av
>>442
隙無き反計デッキが4100円てアリエナイw

447 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 23:46:11 ID:YdQdz8f3
ミュウツーと呂布って

どうやって戦うん??

448 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 23:47:18 ID:SSLxBQtK
>>429
刹那の怪力って超絶だっけ?

449 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 23:47:38 ID:0MZaek7o
>>431
東方不敗って誰だっけ?

>>437
俺アニメについて何か語ったっけ?

>>443
大文字ですか?

450 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 23:48:30 ID:LUcBxIK/

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     /::::::::::::::/!i::/|/  ! ヾ リハ:|;!、:::::::l
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        ! |ハト〈  ,r''"゛  ,       リイ)|  < 男同士でエッチしよ!    
          `y't     ヽ'         //    \_________
         ! ぃ、     、;:==ヲ   〃
         `'' へ、   ` ‐ '゜   .イ
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     ,、-‐''"´  ノ,、-、 / 、,_ ,.、- {,ヘ   '、_    `ヽ、_


451 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 23:48:48 ID:EnmV9dRx
>>444
オレは良心的なガノタというのを信じてるんだがなぁ。
「オレはガンダムが一番だけど、他人が何が一番だろうと、別にいいんじゃん?」
というガノタは別にいいと思うんだがなぁ。。

>>445
スマン。書き方悪かった。
ガンダムから「アニメ」を語るヤツは(>>431じゃなくても)死ねぃ。とまぁそんなこと。

これ以上はこの板に不適切なので、今日は撤退です。

452 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 23:49:14 ID:2vhKGwap
>>444
アニオタは【自分が見た全てのアニメ】ありきで語ります。


453 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 23:49:39 ID:G+kE2ZBm
>>416
! ヒラメイタ!
遮断鬼神はイケル!!!

454 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 23:50:19 ID:VdPiE29f
R太史慈が馬だったら…(;゚∀゚)ドキドキワクワク

455 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 23:51:20 ID:qbEEPo31
>>454
攻城兵ならもっとドキドキワクワク!!

456 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 23:51:26 ID:o2XMCu7m
>>453
退路遮断が効いている内に孫娘撤退させるの辛くね? かといって、そのまま降臨したら自軍は
2体残っている状態だから微妙に鬼神様が弱くなるし

457 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 23:51:36 ID:BgiZxQV1
>>442
何つうか、あー在庫余りまくってんだな、って感じかw

こんなのに手を出す初心者はすぐに大戦から離れていきそうなヤカン

458 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 23:51:49 ID:Ve1NIQyD
>>452
あー、まったくそれだな。見てない作品はとりあえず見たものより下に語る。
これ、ゲーマーにもまったく同じことが言えるんだな。
『自分のやりこんでないゲームは、自分のやりこんだゲームより格下』

459 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 23:51:50 ID:5+HfekrY
>>434
そんな…うそだ、俺の赤兎が…
これ以上赤兎咆哮の武力を上げるには…

ち、陳宮、策を言え!

460 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 23:55:02 ID:1QagONX5
>>459
陳宮「おしながされちまえ〜」

461 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 23:55:28 ID:Zb68N54b
だがアニオタは人目を気にしないから扱いに困る(´・ω・`)
板違いなのは解ってるが、どうすれば良いかアドバイス頼む。

462 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 23:55:41 ID:sVFiOvqI
貴様は錦だ!>>500!!

463 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 23:56:03 ID:uaaOo5Av
>>460
「流されちまえぇ」だろ?たしか

464 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 23:57:21 ID:2vhKGwap
>>458
>『自分のやりこんでないゲームは、自分のやりこんだゲームより格下』
俺の経験上、アンサガだけはガチでやり込みたくな(ry

465 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 23:58:39 ID:YdQdz8f3
なんだこの連環具合は・・・深夜なのに・・・

466 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 23:58:55 ID:1QagONX5
>>463
すまん、なんか混じったみたいだ

467 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 23:59:00 ID:kWVA7x85
1パイパン

468 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 23:59:12 ID:/PSA24f2
>>458
と、いうかそれなんでも当てはまるw

>>461
5m以上距離を置く

469 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 23:59:36 ID:SSLxBQtK
>>464
いや、あれはあれで味のあるゲームなんだよw

マニュアルがクソ過ぎるだけ。


470 :ゲームセンター名無し:2006/11/10(金) 00:00:37 ID:H5OU/YZc
誰かがザ・ワールドつかってるんだよ きっと


そして時は動き出す↓

471 :ゲームセンター名無し:2006/11/10(金) 00:01:18 ID:uaaOo5Av
だが断る

472 :ゲームセンター名無し:2006/11/10(金) 00:01:39 ID:j8b8225X
>>461
ちょっとばっかし距離をとる。
いきなり同人の話されたらかなり離れたくなります。ついでに声大きすぎ!

>>470
ススメロックでいいですか?

473 :ゲームセンター名無し:2006/11/10(金) 00:01:43 ID:pblhoT1R
>>451
こやつめハハハ!

474 :ゲームセンター名無し:2006/11/10(金) 00:02:13 ID:0MZaek7o
>>461
気にしなければ?
おまいさんもゲセンではカード持ったキモイの来たって思われてるかもしれないぞ


そんな程度の事を気にしているおまいサンの精神状態が逆にヤバイ

475 :ゲームセンター名無し:2006/11/10(金) 00:03:10 ID:GkIRCI84
>>224.226.229
わかったw
尻がいいのはもう十分すぎるほどわかったからw
俺もお前らと同じくあの尻にすりすりしてえぜ!

476 :ゲームセンター名無し:2006/11/10(金) 00:03:40 ID:iOK2hZMc
流れをd切って反逆の狼煙を上げるが

満員電車の中で痴漢された・・・しかも男に・・・_| ̄|○
こんな俺に一言・・・

477 :ゲームセンター名無し:2006/11/10(金) 00:04:03 ID:GkIRCI84

や っ ち ま っ た ・・・・・・

478 :ゲームセンター名無し:2006/11/10(金) 00:04:11 ID:1F8Sgtv6
>>476
アッー!

479 :ゲームセンター名無し:2006/11/10(金) 00:04:45 ID:R3SHUyJv
>>461遅くなったが
アニオタに限らず、オタってのはそんなモンですな。
アニオタ、サッカーオタ、野球オタ、鉄オタ、オタオタ・・・

1、脳内変換で内容を気にしない。
2、1が無理なら、殴って黙らせる。
3、それでも黙らないなら話題を無理やり変える。

正直3まで行く奴話すと、
話題変えてもいつの間にかアニメの話題に戻ってるから、
あ き ら め よ う

480 :ゲームセンター名無し:2006/11/10(金) 00:04:46 ID:TbnPxiQD
>>477
なんだよ、りっくんの尻についての話をしたいんじゃなかったのかよ!

481 :ゲームセンター名無し:2006/11/10(金) 00:04:50 ID:VrM+LYZw
陳宮か…ついに排出停止を使わない封印を解くときがきたようだ

>>465
きっとみんな暖房器具使ってウトウトしてるんだよ!
ここ最近寒すぎる…

482 :ゲームセンター名無し:2006/11/10(金) 00:04:56 ID:FvtfpGH2
>>476
TDN,TDN

483 :ゲームセンター名無し:2006/11/10(金) 00:05:48 ID:SIhB8WAs
>>482
何でも物は試しさ、男はなんにでも〜ってあっちの阿部さんが言ってた!

484 :ゲームセンター名無し:2006/11/10(金) 00:06:05 ID:VQG4aoCi
>>464
完全クリアしたおいどんに謝れ!!



あれは「コンシューマでTRPGチックを可能な限りに再現」に挑んだ無謀作なんだよ!
小学生の頃からソードワールドとかWizとかD&Dやってた自分にとってはメチャ面白かったんだけどなあ…。
音楽も主題歌もめっさ良いし

485 :ゲームセンター名無し:2006/11/10(金) 00:06:05 ID:Lvtn3bZD
>>476
お触り1万って言っとけw

486 :ゲームセンター名無し:2006/11/10(金) 00:06:12 ID:BqOSKYZJ
>>475
どの尻についてなのかkwsk

>>476
こないだ6枚大徳とマッチングしていきなり相手が固まって突撃してきたんで
乱戦中のUウホ徳の猪突で粉砕したのを思い出した

487 :ゲームセンター名無し:2006/11/10(金) 00:06:27 ID:xPhWfuKG
>>476
けつを開け!

488 :ゲームセンター名無し:2006/11/10(金) 00:07:02 ID:yiJDDlQl
>>476
ワシのバナナも咥えてくれないかガッハッハ

489 :ゲームセンター名無し:2006/11/10(金) 00:07:06 ID:1F8Sgtv6
クラッカー食ってる間に俺だけ取り残されちまったぜ…orz

490 :ゲームセンター名無し:2006/11/10(金) 00:07:06 ID:RXA1Cpto
コタツはいると睡魔が・・・

491 :ゲームセンター名無し:2006/11/10(金) 00:08:17 ID:FU2496DA
土田ってSEED好きだったのか

492 :ゲームセンター名無し:2006/11/10(金) 00:08:23 ID:xPhWfuKG
明日も朝から集中講義('A`)

493 :ゲームセンター名無し:2006/11/10(金) 00:08:34 ID:73pI+sxT
>>476
青山はホモだ
            ,、‐ ''"  ̄ ``'' ‐- 、
        /イハ/レ:::/V\∧ド\
       /::^'´::::::::::::i、::::::::::::::::::::::::::::\
     ‐'7::::::::::::::::::::::::ハ:ハ::|ヽ:::;、::::::::::::丶
     /::::::::::::::/!i::/|/  ! ヾ リハ:|;!、:::::::l
    /´7::::::::::〃|!/_,,、   ''"゛_^`''`‐ly:::ト   
      /|;ィ:::::N,、‐'゛_,,.\   ´''""'ヽ  !;K     / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
        ! |ハト〈  ,r''"゛  ,       リイ)|  < 男同士でエッチしよ!    
          `y't     ヽ'         //    \_________
         ! ぃ、     、;:==ヲ   〃
         `'' へ、   ` ‐ '゜   .イ
              `i;、     / l         
                〉 ` ‐ ´   l`ヽ
            / !        レ' ヽ_
         _,、‐7   i|      i´   l `' ‐ 、_
     ,、-‐''"´  ノ,、-、 / 、,_ ,.、- {,ヘ   '、_    `ヽ、_


494 :ゲームセンター名無し:2006/11/10(金) 00:09:11 ID:cEB8VM/n
次にお前は
「476の人気に嫉妬」と言う

495 :ゲームセンター名無し:2006/11/10(金) 00:09:19 ID:1F8Sgtv6
>>490
だがそのまま寝ると頭が痛くなる

496 :ゲームセンター名無し:2006/11/10(金) 00:09:26 ID:EyxAHiR7
>>476
守りが弱い!
一気に突き崩せ!!

497 :ゲームセンター名無し:2006/11/10(金) 00:09:29 ID:nPhtcTfX
>>476
しかし女だったらそれはそれで怖い罠

498 :ゲームセンター名無し:2006/11/10(金) 00:10:01 ID:YgBVNZbZ
>>492
よう俺












ごめん俺2限目からだった

499 :ゲームセンター名無し:2006/11/10(金) 00:10:36 ID:GkIRCI84
>>486
ttp://www.success-corp.co.jp/software/ps2/was/char212.html

すまん、まじ誤爆だった。ギャルゲ板にかえりますね・・・・

500 :ゲームセンター名無し:2006/11/10(金) 00:10:48 ID:JWnxLQxm
>>484
ソードワールドもT&T(ハイパー含む)もルーンクエストもワースも真Wizも番長学園も深淵もメックウォリアーもやった俺だが、アレはダメだった。
最初の階段上るのに2時間かかったぜw

>>476
「魅力がある人間」と思われたんだ。開幕士気0.5分得してると思え。

501 :ゲームセンター名無し:2006/11/10(金) 00:10:57 ID:exsGfYh3
>>492
よう李典









1限目からだおれ・・・・orz

502 :ゲームセンター名無し:2006/11/10(金) 00:10:59 ID:1F8Sgtv6
>>498
俺1限目…その後バイト直行で帰宅は11時過ぎ…('A`)

503 :ゲームセンター名無し:2006/11/10(金) 00:11:23 ID:5N+V3gDm
>>492
よう俺









あ、俺3限目の昼過ぎからだ

504 :ゲームセンター名無し:2006/11/10(金) 00:11:37 ID:w0yOIB2S
じやあ空気よんでマージャンしようぜ

505 :ゲームセンター名無し:2006/11/10(金) 00:12:12 ID:5N+V3gDm
>>504
空気読めよ

506 :ゲームセンター名無し:2006/11/10(金) 00:12:44 ID:dkqBGXk7
>>504
へやー

507 :ゲームセンター名無し:2006/11/10(金) 00:12:57 ID:1F8Sgtv6
>>504
空気嫁

508 :ゲームセンター名無し:2006/11/10(金) 00:13:00 ID:tTHPfSJL
ID変わってしまってるけど…

>>472
そうそれだ!!どんな場所でも声がでかい。
だが、距離をとると大声で呼ばれるから更にタチが悪いんだよな。

>>479
3まで逝くわ…
先週は吉野家の話が2分経たないうちに同人の話になった
話を変えようとVIPの話題持ち出した…知らないアニメの話になった…orz

あきらめる事にする

509 :ゲームセンター名無し:2006/11/10(金) 00:13:04 ID:exsGfYh3
>>504
へやーをおったてたらおkよ

510 :ゲームセンター名無し:2006/11/10(金) 00:13:23 ID:VQG4aoCi
>>500
とりあえず、完全クリアしたら聞ける主題歌「天翔ける翼」はガチで名曲だから聞いてくれ。
自分は友人に聞かせるためにわざわざ1時間かけてラストバトルクリアして聞かせた(w

511 :ゲームセンター名無し:2006/11/10(金) 00:13:57 ID:nPhtcTfX
>>504
そのまま倒れるがいい
卓立てて待ちぼうけになる悪寒

512 :ゲームセンター名無し:2006/11/10(金) 00:14:42 ID:exsGfYh3
>>511
でもいつの間にか対局してるのがクオリティ

513 :ゲームセンター名無し:2006/11/10(金) 00:15:16 ID:sK9K2uye
ここで今期結局一回も授業に行ってない俺が登場

514 :ゲームセンター名無し:2006/11/10(金) 00:15:25 ID:BqOSKYZJ
>>499
キャラ多っ!!

515 :ゲームセンター名無し:2006/11/10(金) 00:15:46 ID:R3SHUyJv
>>468
そうなんかな?あのゲームはそれ以上の何かを(ry

>>484
すまんすまん。
最近ソードワールドリプ集読み始めたんだ。

516 :ゲームセンター名無し:2006/11/10(金) 00:16:25 ID:mQB3P6Mz
劉曄「守りが手薄だぞ」

先先週一試合で赤壁2回も看破されて見事に青玉を掴まされた俺の対戦相手に一言

517 :ゲームセンター名無し:2006/11/10(金) 00:16:45 ID:1F8Sgtv6
>>513
今苦労するか、将来その何倍も苦労するか。
さあ選べ、時間は10秒だ。


10、9、5、1…

518 :ゲームセンター名無し:2006/11/10(金) 00:16:49 ID:w0yOIB2S
つ 交流戦 LOW 東風 食いあり 割れ目なし ロビー2


519 :476:2006/11/10(金) 00:17:08 ID:iOK2hZMc
おまえら・・・ほんとにアッーネタ好きだな!
ちなみに自分はショタは好きだが、親父は お 断 り だ


…途中の駅で場所を変えたのに突いて来てマジで寒気がしたぜ・・・_| ̄|○
でも、男だと間違えてたら失礼だし、いいにくいし、何もいえずにされるがままだった…
こんなときどうすればいいんですかね!水鏡先生!

520 :ゲームセンター名無し:2006/11/10(金) 00:17:51 ID:VrM+LYZw
>>498
1限目から始まるけど、2限目終われば帰れる俺は勝ち組のようだな
そのままゲセンに行くか、バイト請け負うか…それが問題だ

>>499
運命じゃなくて天命が口癖なら俺は即突っ込んだであろう

521 :ゲームセンター名無し:2006/11/10(金) 00:17:59 ID:YgBVNZbZ
>>519
「焦りは禁物じゃ」

522 :ゲームセンター名無し:2006/11/10(金) 00:18:26 ID:1F8Sgtv6
>>519
よいぞよいぞ〜!

523 :ゲームセンター名無し:2006/11/10(金) 00:18:42 ID:KkWTKB5z
>>513
俺も俺も!!



まぁ、卒業に必要な単位はすべて取り終えてるがな!!

524 :ゲームセンター名無し:2006/11/10(金) 00:21:16 ID:sK9K2uye
>>517
その数字を見て瞬時に
SR他呂布、Rゴツトツコツ、ダシ大王、劉表ってデッキが思い浮かんだ俺は
もうだめかもわからんね…

>>523
おお、お前もか


俺は今期で辞めそうだorz

525 :ゲームセンター名無し:2006/11/10(金) 00:24:22 ID:s6+Zve4Q
>>513
俺も俺も!!

卒業確定の上に内定もあるけどな

526 :ゲームセンター名無し:2006/11/10(金) 00:25:00 ID:MATDoHpX
>>515
昔読んでたなあ、バブリーズとか。
リプレイ集って最近でも出てるのか…

527 :ゲームセンター名無し:2006/11/10(金) 00:25:41 ID:M8CZlC2w
ここ数日2回ログ取得したらもう次スレ行ってるんだが
一体何が起こってるのか手短に教えてくれまいか

528 :ゲームセンター名無し:2006/11/10(金) 00:26:08 ID:j3fd2O+z
さ、そろそろ連環解除かなぁ・・・


あえて言おう、私のデッキがニュータイプであると

529 :ゲームセンター名無し:2006/11/10(金) 00:26:33 ID:KkWTKB5z
>>527





いって何も起きていない。

530 :ゲームセンター名無し:2006/11/10(金) 00:26:52 ID:Lvtn3bZD
>>527
基本的に
雑談とアッー!
ついでにデッキ診断

531 :ゲームセンター名無し:2006/11/10(金) 00:27:57 ID:YpDNlN7y
>>525
てめぇは俺を怒らせた

就活?
そんなことよりマズ卒論やらなきゃ・・・・

532 :ゲームセンター名無し:2006/11/10(金) 00:28:21 ID:xPhWfuKG
>>527
世の中にはanswerのないquestionの方が多いんだぜ?

533 :ゲームセンター名無し:2006/11/10(金) 00:28:32 ID:YgBVNZbZ
>>525
遊びまくりですね!
こうですかわかりません

>>527

ももも
ももも

534 :ゲームセンター名無し:2006/11/10(金) 00:28:56 ID:M8CZlC2w
>>529
把握
  し
  た
   ってそれでこれかよw

535 :ゲームセンター名無し:2006/11/10(金) 00:29:00 ID:JqsfdnHB
>>527
それから不定期にカオス化………は元々か

536 :ゲームセンター名無し:2006/11/10(金) 00:29:37 ID:VQG4aoCi
>>526
自分、スイフリーの中の人の直筆サイン持ってるぞ(w

537 :ゲームセンター名無し:2006/11/10(金) 00:31:16 ID:VrM+LYZw
またウキツが雨を…寒くなるから止めてくれ('A`)

>>527
常に脱線気味だからワカンネ。
でも、それが良い。最近本スレばっかきてるな…俺

538 :ゲームセンター名無し:2006/11/10(金) 00:34:09 ID:bSWz9gzs
>>527
(゚д゚)<ギリギリギリギリジンジン

張ったの俺じゃないけど流行らなかったな

539 :ゲームセンター名無し:2006/11/10(金) 00:34:35 ID:KkWTKB5z
よし、じゃあ三国志スレらしく
U陳宮の絵について語ろうぜ!
あの絵見てたら子供の頃海でこっそり小便してた事を思い出す。
汚い?はっ元から塩水なんだからかまわないだろ!!とあの当時は考えてました…
今は反省しています。

540 :ゲームセンター名無し:2006/11/10(金) 00:35:04 ID:zcmchnrM
ここでデッキ診断を所望する。前々から晒してたデッキだが、どうだろう。
求心、郭嘉、許チョ、楽進、反計爺
なんだが。

541 :ゲームセンター名無し:2006/11/10(金) 00:36:23 ID:pqJo+ABZ
>>539
陳宮はコモン、もしくはレアだよ。


という事になってる、俺の脳内で。

542 :ゲームセンター名無し:2006/11/10(金) 00:36:26 ID:KkWTKB5z
>>540
本スレで診断してもらうなら郭嘉をインド人かどっちかはっきりしないと。

543 :ゲームセンター名無し:2006/11/10(金) 00:37:15 ID:yiJDDlQl
>>539
よう張飛

544 :ゲームセンター名無し:2006/11/10(金) 00:37:42 ID:s6+Zve4Q
>>531
内定もなく卒業してどうするんだ?フリーターか?


545 :ゲームセンター名無し:2006/11/10(金) 00:38:30 ID:xPhWfuKG
>>539
俺は高校まで泳げなかったけど、
たまたま1年のとき水泳の担当だったH先生(ごっつい柔道家)のおかげで
無事に25m泳げるようになりました(・ω・)

546 :ゲームセンター名無し:2006/11/10(金) 00:38:34 ID:M8CZlC2w
>>542
こやつめハハハ
あの編成で後方指揮なんかあり得ないだろ?

547 :ゲームセンター名無し:2006/11/10(金) 00:38:54 ID:j3fd2O+z
>>540
郭嘉はもちろんインド人??

それにしても微妙だわさ。なんつーか、勝てるビジョンが浮かばないデッキ。

548 :ゲームセンター名無し:2006/11/10(金) 00:39:06 ID:aTw8RXyX
>>513ナカーマ

来週からは真面目に出ないと親父の業火で熔かされる可能性が…

単位はほとんど取れないけどナー

549 :ゲームセンター名無し:2006/11/10(金) 00:39:07 ID:zcmchnrM
>>542忘れてたんだぜ。
郭嘉はRの方なんだぜ。
インドのお方は俺が嫌いらしい

550 :ゲームセンター名無し:2006/11/10(金) 00:39:29 ID:5jDYsSEo
>>523>>525に履修不足発覚に55雷胴


551 :ゲームセンター名無し:2006/11/10(金) 00:39:35 ID:2+MJWnKP
>>540
まず郭嘉をR曹j(ry
それはそうとSRなのかRなのか詳しく

552 :ゲームセンター名無し:2006/11/10(金) 00:40:19 ID:bSWz9gzs
>>545がアッーな話にしか見えん俺ザンギ

553 :ゲームセンター名無し:2006/11/10(金) 00:42:23 ID:KkWTKB5z
>>552
いや、待て。
>>545は女かも知れないぞ。
僕っ子を超える俺っ子かも知れないぞ。

554 :ゲームセンター名無し:2006/11/10(金) 00:42:57 ID:zcmchnrM
>>547うまいこと騎兵あつかえねー、てか刺さる……

なら騎兵抜いて槍の弱点の弓入れれば強くね?

これは………やべぇ……最高の厨デッキかもしれんね。

今に至る

555 :ゲームセンター名無し:2006/11/10(金) 00:43:13 ID:NwleFkxa
泳げない人って何で泳げないままで平気なのか分からんわ
いざと言う時どうするんだ?
というか恥ずかしくないか?

556 :ゲームセンター名無し:2006/11/10(金) 00:44:10 ID:VQG4aoCi
>>554
>槍に刺さってしまう

      _,,:-ー''  ̄ ̄  ̄ ̄`ヽ、
     ,r'".  .          .  .`ヽ.
    / ̄  ̄ \     /  ̄  ̄ ヽ
.   / ̄ ̄ ̄ ̄      ̄ ̄ ̄ ̄ヽ
   |                  .|
  .|    _;;-==ェ;、   ,,,,,,,,,,,,,,,_  |
  〉"  "-ー:ェェヮ;::)  f';;_-ェェ-ニ ゙レr-,   
  | ヽ"::::''   ̄´.::;i,  i `'' ̄    r';' }   
 . ゙N l ::.  ....:;イ;:'  l 、     ,l,フ ノ

557 :ゲームセンター名無し:2006/11/10(金) 00:44:37 ID:Lvtn3bZD
>>553
僕っ子とか俺っ子とか腐女子でたまにいるけどどいつもこいつも顔面爆心地でぶん殴りたくなるぜw

558 :545:2006/11/10(金) 00:44:38 ID:xPhWfuKG
俺は男だぜウホッ

>>555
小学生の頃溺れて死に掛けたことがあってな・・・

559 :ゲームセンター名無し:2006/11/10(金) 00:44:53 ID:YgBVNZbZ
自転車乗れないのとは訳が違うしな

560 :ゲームセンター名無し:2006/11/10(金) 00:45:02 ID:2SJLZUXS
今日はなぜに流れが早い?

561 :ゲームセンター名無し:2006/11/10(金) 00:45:48 ID:2+MJWnKP
何太后来来!

562 :ゲームセンター名無し:2006/11/10(金) 00:46:58 ID:KkWTKB5z
>>561
おっぱいうp

563 :ゲームセンター名無し:2006/11/10(金) 00:47:04 ID:fTHf5uNa
>>558
おれも川に流されて助けられてことある
当時すでに泳げたんだけどな

564 :ゲームセンター名無し:2006/11/10(金) 00:47:26 ID:zcmchnrM
>>556生憎と反計爺は引けないくせにウホがいるんでな。
活があっても使わない。勇猛があれば使うんだがな………連計があってもな。

565 :ゲームセンター名無し:2006/11/10(金) 00:48:31 ID:VQG4aoCi
>>564
         _ 
      _,,:-ー''  ̄ ̄  ̄ ̄`ヽ、
     ,r'".  .          .  .`ヽ.
    / ̄  ̄ \     /  ̄  ̄ ヽ
.   / ̄ ̄ ̄ ̄      ̄ ̄ ̄ ̄ヽ
   |                  .|
  .|    __;;   "''=) i (=''"    ` |
  〉"  "-ー:ェェヮ;::)~~f';;_-ェェ-ニ ゙レr-,   
  | ヽ"::::''   ̄´.::;i,  i `'' ̄    r';' }    
 . ゙N l ::.  ....:;イ;:'  l 、     ,l,フ ノ  
 . |_i"ヽ;:...:::/ ゙'''=-='''´`ヽ.  /i l"  
   .| ::゙l  i   ,==' '==、 i  ,il" .|'".   
    .{  ::| 、 :: /┼┼┼ヽ , il   |    
   /ト、 :|. ゙l;:`======'" ,i' ,l' ノト、     
 / .| \ゝ、゙l;:  ⌒   ,,/;;,ノ;r'" :| \  
'"   |   `''-、`'ー--─'";;-'''"   ,|   \_


566 :ゲームセンター名無し:2006/11/10(金) 00:49:16 ID:bkphKUKh
ククク…まずはルパンダイブ成功…

567 :ゲームセンター名無し:2006/11/10(金) 00:50:04 ID:Lvtn3bZD
>>566
ごめんなさい、ルパン。
私金のベッドより金のお家がいいの。

568 :ゲームセンター名無し:2006/11/10(金) 00:50:47 ID:zcmchnrM
>>565そのうち使うよ。














勇猛が付いたら

569 :ゲームセンター名無し:2006/11/10(金) 00:50:54 ID:1F8Sgtv6
むむむ…鬼神様と王異を入れたデッキを組もうとしているが…良いのが思いつかん…orz

だれか師の教えキボン
・騎馬は2体
・4〜5枚
で頼む…or2

570 :ゲームセンター名無し:2006/11/10(金) 00:51:40 ID:EXwHl8bc
>>557
友人に本気でテラカワイスな僕っ子がいる
話てるとキュンキュン萌えるが
真性の百合っ子でもあるのでどうしようもない

孔明様
何かよい知恵はござらぬか?

571 :ゲームセンター名無し:2006/11/10(金) 00:51:55 ID:zPUXMDSu
泳げないのって恥ずかしいのか?
「へー」で済ませてきたぞ。

572 :ゲームセンター名無し:2006/11/10(金) 00:52:20 ID:KkWTKB5z
>>570
性転換マジオススメ!!

573 :ゲームセンター名無し:2006/11/10(金) 00:53:01 ID:VQG4aoCi
>>569
鬼神 徐晃 SR王異 R甄皇后 程c 

574 :ゲームセンター名無し:2006/11/10(金) 00:53:27 ID:sK9K2uye
>>548
俺も似たような状況だww


さて、今から寝て果たして8時に起きれるかどうか…
明日はバイトないから徹夜するのも一つの手だが…


むむむ

575 :ゲームセンター名無し:2006/11/10(金) 00:53:28 ID:YpDNlN7y
>>544
フリーターはマジ勘弁
夏までに内定もらってたが希望がないなとか勝手に思い辞退
そんでgdgd
卒論は今月中にケリつけるつもり
そんで12月から就活・・・

\(^o^)/ オワタ


576 :ゲームセンター名無し:2006/11/10(金) 00:53:59 ID:MFEco8SS
>>570
士気12で整形して、相手が好きな女より綺麗になるんじゃ

577 :ゲームセンター名無し:2006/11/10(金) 00:54:56 ID:Lx9GvKLz
>>536
スイフリーの中の人って水野良だったっけ?

そういやバブリーズって挿絵SR文姫の人だったなー

578 :ゲームセンター名無し:2006/11/10(金) 00:55:14 ID:Lvtn3bZD
>>570
まず彼女を作る。
その彼女を僕っ子と接近させる。
彼女と僕っ子でなんかリリアン的な姉妹関係を結ばせる。
彼女と僕っ子を肉体関係まで持たせる。
乱入。


彼女との間に強固な愛情がないと寝返られます。

579 :ゲームセンター名無し:2006/11/10(金) 00:55:39 ID:NwleFkxa
>>571
恥ずかしいさ
生物としての生存能力が欠けてるんだからな!

580 :ゲームセンター名無し:2006/11/10(金) 00:56:11 ID:yiJDDlQl
>>570
なぁに百合っ子もその内コロっと趣味が変わる事もありますよ。
その気が強ければ強いほど急にね。
そんな事より私に知恵を求める以上ちゃんと使ってくれるのでしょうね?

                                 EX2 孔明

581 :ゲームセンター名無し:2006/11/10(金) 00:56:25 ID:qvss0+mq
鬼関羽、王異、他呂布、司馬キ。
槍がほしけりゃ周倉で。

582 :ゲームセンター名無し:2006/11/10(金) 00:57:06 ID:R3SHUyJv
>>572
「俺・・・君の事好きなんだ。
 だから性転換するよ!」
「キモッ!」

で終わると思う。

583 :ゲームセンター名無し:2006/11/10(金) 00:57:56 ID:2+MJWnKP
>>562
http://p.pita.st/?cijpelzt

584 :ゲームセンター名無し:2006/11/10(金) 00:58:08 ID:BqOSKYZJ
>>582
逆に考えるんだ
その僕っ子を性転換させてウホッ(ry

585 :ゲームセンター名無し:2006/11/10(金) 00:58:24 ID:xOad4aE+
>>569
普通すぎるが
SR王異、SR関羽、Rシバイ、陳グン、テイイク

王異をまとめ突撃の抑止にできるし、超絶強化は霧散、枚数多い相手には鬼神、攻守で栄傑号令に対抗
開幕も伏兵2体で粘って士気5まで待てば鬼神が出現するだけ

586 :ゲームセンター名無し:2006/11/10(金) 00:58:39 ID:MFEco8SS
>>584
あたまいいなおまえ

587 :ゲームセンター名無し:2006/11/10(金) 00:58:45 ID:KkWTKB5z
>>582
いやいや、性転換して数年経ってからさりげなく現れるのですよ。
そこまでして振られても責任は取れんがな!!!


588 :ゲームセンター名無し:2006/11/10(金) 00:59:09 ID:VQG4aoCi
>>577
うん、そーだよ。本人に直接質問したら笑いながら答えてくれた(w

589 :ゲームセンター名無し:2006/11/10(金) 00:59:42 ID:YpDNlN7y
>>583
突っ込みどころ満載だが
とりあえずハゲをどかせ

590 :ゲームセンター名無し:2006/11/10(金) 01:00:19 ID:VrM+LYZw
>>579
泳げないという感覚が分からない俺にその感覚をkwsk
普通体が浮かないか?

591 :ゲームセンター名無し:2006/11/10(金) 01:00:47 ID:s6+Zve4Q
>>570
その子を振り向かせられるよう男を磨く
その子にあわせて女装して女を磨く
いっそ両刀になる


選ぶがよいぞ

592 :ゲームセンター名無し:2006/11/10(金) 01:00:48 ID:R3SHUyJv
>>584
その考え方はなかった。

>>587
それでも、

「俺・・・君の事好きなんだ。
 だから性転換したんだ!」
「キモッ!」

で終わると思うんだ。

593 :ゲームセンター名無し:2006/11/10(金) 01:00:53 ID:zPUXMDSu
>>579
へー

>>569
鬼神様・王異・U許チョ・楽進・程c

これでやってた事があるが・・・正直許チョが一番活躍しt(ry

594 :ゲームセンター名無し:2006/11/10(金) 01:01:00 ID:YgBVNZbZ
よし流れを読まずに疑問をぶつけるぞ






トウトナの台詞がさっぱりわかんねぇ…

595 :ゲームセンター名無し:2006/11/10(金) 01:01:53 ID:i4MQXn7K
>>569
SR関羽、SR王異、Rトン、Rチョウコウ
かなり特徴がないジャンクっぽいデッキ。その代わりかなり安定してる。


ついでに2色以上にすると王異と関羽は基本的に合わない。2色で士気5は
微妙な重さがあるから条件限定計略を何個も置かない方がいい。

596 :ゲームセンター名無し:2006/11/10(金) 01:02:13 ID:Lvtn3bZD
>>590
あれは
顔を上げる→沈む→また顔を上げる→沈む
を繰り返すうちに体が付いていかなくなってきてパニくって溺れるんだそうだ。

泳ぎたくなってきた、ジムにでも行くかな。

597 :ゲームセンター名無し:2006/11/10(金) 01:02:13 ID:EXwHl8bc
今宵は孔明様がたくさんいらっしゃるw
まぁ気長にやれと言うことか
「僕ね、」「次僕の番だっけ」とか言われる度に押し倒しそうになる
破壊力ありすぎていつまで耐えれるか…


>>580
ごめん、あんたは本と一緒に売り飛ばしちゃった

598 :ゲームセンター名無し:2006/11/10(金) 01:02:16 ID:1F8Sgtv6
>>573
>>581
>>585
d

最近は俺のデッキ構築能力に疑問が…

なんでUC夏侯惇・王異・曹洪・皇甫嵩・献帝なんてデッキを…元のデッキからあまり代わってないけど…。
まぁ色々試すわ。

599 :ゲームセンター名無し:2006/11/10(金) 01:02:18 ID:yiJDDlQl
>>594
タッカラプト・ポッポルンガ・プピリットパロ!

600 :ゲームセンター名無し:2006/11/10(金) 01:03:27 ID:Lvtn3bZD
>>599
なんでも願いを言うがいい。
先着一名のみ叶えてやろう。

601 :ゲームセンター名無し:2006/11/10(金) 01:03:39 ID:R3SHUyJv
>>599
なにそのナメック語。

602 :ゲームセンター名無し:2006/11/10(金) 01:03:54 ID:yiJDDlQl
>>597
てぇめぇだけは許さねぇ

603 :ゲームセンター名無し:2006/11/10(金) 01:04:00 ID:Ee4xSHEH
ギャルのパンティおくれー!

604 :ゲームセンター名無し:2006/11/10(金) 01:04:22 ID:KkWTKB5z
>>579
ロシアなど寒い地方の方々は一体どうすれば…泳げる人のほうが少数派なのでは?

>>592
いや、だから君の事好きだから性転換したって別に言わなくていいじゃないか。
別の理由で性転換したって事で。世の中隠したほうがいいことは星の数ほど…
つかなんでこんなに熱く語ってるんだ?俺は…

605 :ゲームセンター名無し:2006/11/10(金) 01:04:43 ID:NwleFkxa
>>590
俺は泳げるんだよね
ちなみに一番好きなのは平泳ぎ
クロールは嫌いだぜ

606 :ゲームセンター名無し:2006/11/10(金) 01:04:53 ID:gfA8+rLS
亀レスだが

>>513
俺もなんだかんだで二度目の留年の危機だぜ
欠席どころか、あと一回たりとも遅刻できん

607 :ゲームセンター名無し:2006/11/10(金) 01:05:04 ID:1F8Sgtv6
>>595
ん…4枚か…良さそうだな。

608 :ゲームセンター名無し:2006/11/10(金) 01:05:13 ID:s6+Zve4Q
>>575
なんで後先考えずに辞退したんだよ・・・
辞退先にやっぱり雇ってくれませんかって言ってみたら?
今から就活って、もう08年度の就活はじまってるんだぞ・・・
無理だろ、常識的に考えて

609 :ゲームセンター名無し:2006/11/10(金) 01:06:20 ID:xOad4aE+
>>594
パッパラパー

610 :ゲームセンター名無し:2006/11/10(金) 01:06:53 ID:yLMJsqRu
>>594
マハマ・マピト・ディロマト

611 :ゲームセンター名無し:2006/11/10(金) 01:07:02 ID:zcmchnrM
>>594昨今の六ヶ国協議において北朝鮮の強硬な態度は目に余るものがあるな。
かといって俺の生き死ににはなにも関係無いわけだが……

612 :ゲームセンター名無し:2006/11/10(金) 01:07:03 ID:R3SHUyJv
>>608
秋採用というものがあってだな、新卒はまだまだいけるぞ。

613 :ゲームセンター名無し:2006/11/10(金) 01:08:01 ID:Lvtn3bZD
>>603
残念だけどそれいま休憩中なのよね。

じゃぁ一番リクエストの多かった>>613に山頂布陣するのね。

614 :ゲームセンター名無し:2006/11/10(金) 01:08:26 ID:qvss0+mq
2007年問題があるから例年よりは就職しやすいよ。
そりゃいいとこはやっぱきついけどさ。

615 :ゲームセンター名無し:2006/11/10(金) 01:08:33 ID:AYUMaObP
>>594
マジレスすると、とうtアギュパッパラホ、ビパパパパパパパパ!

616 :ゲームセンター名無し:2006/11/10(金) 01:08:34 ID:i4MQXn7K
>>598
王異使うのが本来の目的なら檄文暴勇オヌヌメ。
隙なきをいれるとわりと士気的に狙えるチャンスが増え、SR袁紹を入れると
2択になる。
もう一体を曹仁か劉備かカクカのどれにするかで立ち回りに差が出てくる感じ。
ついでにカクカ入れるなら袁紹じゃなくて2体のうちどっちかにする手もある。

617 :ゲームセンター名無し:2006/11/10(金) 01:08:59 ID:zcmchnrM
>>594俺の生きざま……見ていてくれたか……祝優タン……ハァハァ……

618 :ゲームセンター名無し:2006/11/10(金) 01:09:27 ID:LkPzBOim
空気をよまず…



僕っ子てなに?

619 :ゲームセンター名無し:2006/11/10(金) 01:10:07 ID:KkWTKB5z
>>594
トウトナと蛾膨張の声優は大変だったろうな。
ありゃ並の人間には無理だぜ。

620 :ゲームセンター名無し:2006/11/10(金) 01:10:39 ID:VrM+LYZw
>>596
dクス。
だけどやっぱよく分からんなぁ、当然だけど。
もういっそのこと潜水→息継ぎを繰り返せb(ry


621 :ゲームセンター名無し:2006/11/10(金) 01:10:50 ID:Lvtn3bZD
>>618
一人称が「僕」の女の子。
大抵はキャラを作ってる腐女子。
早めに矯正しないと将来困る。

622 :ゲームセンター名無し:2006/11/10(金) 01:10:52 ID:MFEco8SS
現役で就職活動してる俺が・・・ここに居るぞ!

623 :ゲームセンター名無し:2006/11/10(金) 01:10:58 ID:zcmchnrM
>>618薔薇乙女的に言うと蒼い子

624 :ゲームセンター名無し:2006/11/10(金) 01:11:27 ID:R3SHUyJv
>>618
穆皇后のことだろw常識的に考えてw
うそです。一人称が「僕」なオニャノコのことです。

625 :ゲームセンター名無し:2006/11/10(金) 01:11:40 ID:8LuA/tTm
一人称が「僕」の女の子



リアルで出会ったことがあるのは、中学生のときの同級生一人だが
ぶっちゃけ、ちょっと痛い系の女子だったな。(不思議ちゃん系)

626 :ゲームセンター名無し:2006/11/10(金) 01:11:43 ID:YpDNlN7y
>>612
>>614
ああ頑張る


働きマン見て就職熱が沸いたのは内緒だ

627 :ゲームセンター名無し:2006/11/10(金) 01:12:11 ID:eKmq0LEH
>618
一人称が「僕」の娘を指す。
そう、武内優香のような。

628 :ゲームセンター名無し:2006/11/10(金) 01:12:40 ID:LkPzBOim
>>621

レスサンクス


うちの妹だorz
まぁ上が男2人だからなぁ…

629 :ゲームセンター名無し:2006/11/10(金) 01:12:43 ID:qiddDGEg
>>618
「○○ね、こう思うんだけど」とかの台詞の○○の部分に、ボクが入る女の子のことを指す

普通は私とか自分の名前が来るワケだが、ボクっ娘はそこにボクが入る
有名なアニメキャラとしては天上ウテナとか

630 :ゲームセンター名無し:2006/11/10(金) 01:12:59 ID:1F8Sgtv6
>>626
後のモヨコ覇王であった…
>>616
暴勇大驀進か…むむむ…俺に使いこなせるかどうかが(ry

631 :ゲームセンター名無し:2006/11/10(金) 01:13:06 ID:BKlY7jsy
>>569
SR関羽、SR王異、R司馬懿、R張コウ

関羽と王異の共存って難しいな・・・。

632 :ゲームセンター名無し:2006/11/10(金) 01:13:49 ID:yiJDDlQl
>>623
蒼い子・・・ホスィ

633 :ゲームセンター名無し:2006/11/10(金) 01:14:25 ID:38r3jbIF
>>610
コントラ・デクストラ・アベニュー

634 :ゲームセンター名無し:2006/11/10(金) 01:14:31 ID:R3SHUyJv
>>626
モヨコ乙だな。

俺は2次新卒だお。
しかも職歴ないから中途も無理ポな逆境。
奮起しておっきして頑張るお。

635 :ゲームセンター名無し:2006/11/10(金) 01:14:39 ID:wWll3WC1
うーむ
地方のゲーセン
面白いゲームが出ないから
閑古鳥ないてるところばかりじゃね?
客がいても、三国志大戦・種死・麻雀だけで
ほかのゲームは誰もプレイしてない

業界ガンガレ・・・

636 :ゲームセンター名無し:2006/11/10(金) 01:14:55 ID:sK9K2uye
>>606
俺は一回浪人してる上に
今年留年確定w
いや、そもそも続けられるかどうかも(ry

637 :ゲームセンター名無し:2006/11/10(金) 01:15:12 ID:LkPzBOim
みんなレスサンクス


でもたとえがわからないorz
天上ウテナって少女革命?

638 :ゲームセンター名無し:2006/11/10(金) 01:15:45 ID:nL6aJa6Z
鉄拳5は結構長持ちしたけどヴァーチャは早かったな・・・
ガンダムもSEEDになってからめっきり

639 :ゲームセンター名無し:2006/11/10(金) 01:15:59 ID:4VojUjUW
>>618
鬼神様似のおにゃにょこのこと

640 :ゲームセンター名無し:2006/11/10(金) 01:16:07 ID:tTHPfSJL
>>637
例え?
「うぐぅ」
これでどうだ?

641 :ゲームセンター名無し:2006/11/10(金) 01:16:23 ID:38r3jbIF
>>635
戦場の絆に期待age

ぶっちゃけメダルゲーとクレーンゲーとプリクラがありゃ
ゲーセン業界は安泰なんでね?

642 :ゲームセンター名無し:2006/11/10(金) 01:16:47 ID:KkWTKB5z
>>635
戦場の絆に期待しているのは俺だけですかそうですか…

643 :ゲームセンター名無し:2006/11/10(金) 01:16:54 ID:Lvtn3bZD
>>637
当たってるしw

まぁあれだ。
高校入ると確実にハブられるぞ僕っ子は。
奇跡の配合ならまだしもw

644 :ゲームセンター名無し:2006/11/10(金) 01:18:00 ID:KkWTKB5z
>>643
俺の高校は僕っ子か俺っ子ばかりだったぞ。







まぁ、男ばかりだったけどね…

645 :ゲームセンター名無し:2006/11/10(金) 01:18:24 ID:xKN7tHEw
>>538
これですね
http://www.youtube.com/watch?v=LYhuBOOBunU

646 :ゲームセンター名無し:2006/11/10(金) 01:18:54 ID:RlchwKaB
>>644
アッー!

647 :ゲームセンター名無し:2006/11/10(金) 01:19:59 ID:BKOM/2bz
>>629
ウテナといえば「幻燈蝶蛾十六世紀」がかかるシーンが好きだな〜

三国志にはまってから格ゲーやってないな・・・
カプエス3がでたらやりたいけど出る気配無しorz

格ゲーブーム再来は厳しいね

648 :ゲームセンター名無し:2006/11/10(金) 01:20:04 ID:gfA8+rLS
アクエリアンエイジもいまひとつらしいし、今年中にはキラーコンテンツは出ないな
QMA4に絶大な期待を寄せてる俺賢者三段

>>636
それもそれで逆境だなー
お互いがんばろうな

649 :ゲームセンター名無し:2006/11/10(金) 01:20:32 ID:VrM+LYZw
>>635
俺のホームはそれらのゲームよか音ゲーが人気
サテの側にあるからうるさいのなんのって…

でも、ちょっと久々にDDRがやりたくなる

650 :ゲームセンター名無し:2006/11/10(金) 01:21:07 ID:eKmq0LEH
>647
アルカナとギルティの新作に期待だ。

651 :ゲームセンター名無し:2006/11/10(金) 01:21:10 ID:MQLj/dX4
よし、俺も流れを読まずに投下だ
次の大会は同名武将登録可大会をやってほしい

曹操デッキで魏武号令から特攻+求心やるのが夢なんだ・・・

652 :ゲームセンター名無し:2006/11/10(金) 01:21:27 ID:KkWTKB5z
>>647
アルカナハートが来るかもよ?

653 :ゲームセンター名無し:2006/11/10(金) 01:22:52 ID:xKN7tHEw
>>652
アルカナハートはちょっともたついた印象ですが流行りますかね?


654 :ゲームセンター名無し:2006/11/10(金) 01:22:53 ID:Lvtn3bZD
戦場の絆はいつまで持つかねぇ・・・

ゲームとしては素晴らしいと思うんだよ。


ただ料金設定が半端なく高い。
2クレ500円が15分で終了ってのはねぇ。

655 :ゲームセンター名無し:2006/11/10(金) 01:23:04 ID:4VojUjUW
>>569
鬼神様 SR王異 R郭嘉 UC文ペイ 陳グンor春華

656 :ゲームセンター名無し:2006/11/10(金) 01:23:20 ID:BKOM/2bz
アルカナハートはなぁ・・・
スク水ロリキャラには流石に引いた。

そういうの関係無しに面白いならやりたいけどなー

657 :ゲームセンター名無し:2006/11/10(金) 01:23:44 ID:mxUs0lB4
>>654
大戦も似たようなもんだよな・・・
やっぱ高いわこのゲーム・・・

658 :ゲームセンター名無し:2006/11/10(金) 01:23:47 ID:wWll3WC1
ギルティとメルブラの新作はまだなのか?
あと、来年のキラータイトルは
頭文字Dは決定だな
レースゲームでネット対戦って・・・

659 :ゲームセンター名無し:2006/11/10(金) 01:24:35 ID:qvss0+mq
>>651悪い夢を見たわね。

660 :ゲームセンター名無し:2006/11/10(金) 01:24:37 ID:38r3jbIF
>>645
そっちよりもラーメンズのやつのほうが面白いしクセになるよ

661 :ゲームセンター名無し:2006/11/10(金) 01:24:53 ID:zPUXMDSu
戦場の絆って何だとおもってググった。
何これ面白そうw
でも大戦でも一人な俺は出来るのだろうかw

662 :ゲームセンター名無し:2006/11/10(金) 01:24:56 ID:KkWTKB5z
>>654
マジで?
高いな。つか最近のアーケード高いよ。
ネット整備とか大変だと思うけども少しどうにかならないものか。

663 :ゲームセンター名無し:2006/11/10(金) 01:25:14 ID:pNLw6W36
>仁D
ラグって先着してるのに何故か負けて台パンやってる姿が今から見えるぜ…

664 :ゲームセンター名無し:2006/11/10(金) 01:25:21 ID:xKN7tHEw
>>660
なるほど、探して見ます。

665 :ゲームセンター名無し:2006/11/10(金) 01:26:10 ID:eKmq0LEH
>656
でもアレ実際は董白を肩車したR董卓が戦ってるようなものだしな。

666 :ゲームセンター名無し:2006/11/10(金) 01:26:23 ID:xOad4aE+
>>651
だよな〜、それも士気使い放題にして

漏れも大徳と桃園と奮起と指揮を使った後転進するのが夢なんだ・・・・

667 :ゲームセンター名無し:2006/11/10(金) 01:26:43 ID:NwleFkxa
戦場の絆は気になるナァ
あれかなり高そうだけど採算取れるんかね


668 :ゲームセンター名無し:2006/11/10(金) 01:26:55 ID:38r3jbIF
>>651
桃園からの多彩なコンボに虐殺される悪寒
 

669 :ゲームセンター名無し:2006/11/10(金) 01:27:15 ID:gfA8+rLS
>>662
QMAまじオヌヌメ
大戦一試合分の金で余裕で2、3ゲームできる

670 :ゲームセンター名無し:2006/11/10(金) 01:27:57 ID:w4w/bBuc
仁Dより湾岸のほうが好きな俺ガッチャン

671 :ゲームセンター名無し:2006/11/10(金) 01:28:37 ID:EXwHl8bc
>>643
世の中に奇跡はあるんだぜ?
だがその分百合だorz

一度
「親戚に言われたんけど…ボクって言うの変かなぁ…?」って相談されたが
「何言ってんだ。自分が自然なのが一番だよ
ビバ個性!」
と(必死で)食い止めて現在も僕っ子のままだぜ


皆のもの
世からリアル僕っ子が減るのを食い止めた我を誉めたたえよ

672 :ゲームセンター名無し:2006/11/10(金) 01:28:38 ID:38r3jbIF
>>661
今みたいな混んでる時期ならともかく、
ある程度すいてくるとグループで参戦する人たちが増えて
入る隙間がなくなりそうな気はする。

673 :ゲームセンター名無し:2006/11/10(金) 01:28:53 ID:KkWTKB5z
>>669
QMAも2まではやってたよ。
ただホームからなくなって以降やってない。
つかゲーム・アニメジャンルに強すぎて友人に引かれましたがな…

674 :ゲームセンター名無し:2006/11/10(金) 01:29:03 ID:pNLw6W36
絆はセンモ二合わせて一式1400万くらいとか店員さん言ってたなぁ。それにアレ電気代かなりかかりそうだ
今日地元に入ってたけど値段故にか客の食いつきイマイチだった
皆リプレイしか見てねぇ

675 :ゲームセンター名無し:2006/11/10(金) 01:29:04 ID:iOK2hZMc
戦場の絆は1600マソ

減価償却費の出し方がわからん・・・誰か師の教えを・・・

676 :ゲームセンター名無し:2006/11/10(金) 01:29:57 ID:BqOSKYZJ
>>651
じゃあ赤兎飛翔もおkなんですね?><

677 :ゲームセンター名無し:2006/11/10(金) 01:30:07 ID:wWll3WC1
ちょっと・・・まじで絆高すぎw
これじゃ販売元とゲーセンとの絆が・・・w

678 :ゲームセンター名無し:2006/11/10(金) 01:30:34 ID:YpDNlN7y
何か俺ってまだまだとか思った・・・
みんな奮起してくれ!!


そういえば数日の前の深夜にトップローダ、スリーブ、生の話がでていたが
昨日スリーブデビューしてきた
感想はスゲーやりやすいと思ったよ

おかげで趙雲の角が逝ったが気にしないヽ(`Д´)ノ





679 :ゲームセンター名無し:2006/11/10(金) 01:31:12 ID:JqsfdnHB
>>676
何その鬼コンボ

680 :ゲームセンター名無し:2006/11/10(金) 01:32:06 ID:Lvtn3bZD
>>661
インカムでいろいろ話さないといけないから(拒否れるけど)
友達3人グループ+自分1人ってなったら厳しいかもなw


ちなみに絆は価格(本体) 4PSET 1380万円 (増設280万円 ターミナル260万円)らしい。
で、同じゲーセン4サテ(最大8サテ)で小隊を組むから
ジオン小隊→連邦小隊→ジオン小隊とローテで回すため。
それを整理する店員が一名必要、店からしたらめんどくさいゲームだろうね一人そこへ釘付けにされるわけだし。

どうでもいいけどニューヤークしかマップが実装されてないのはいかがなものか。
現状は引きこもりマンセー状態だし(母艦近くにいるとHP回復)

681 :ゲームセンター名無し:2006/11/10(金) 01:32:22 ID:LkPzBOim
>>643

てんかむしょーも僕っこ?
少女革命はなんか子供ながらにエロスを感じてたから覚えてる

たしかにいじめられっこだ(・ω・`)
別に顔が悪いわけではないのがせめてもの救い
家族の誰にもにてなくアフラックの宣伝してる人に一番似てる
心配だ

682 :ゲームセンター名無し:2006/11/10(金) 01:33:19 ID:KkWTKB5z
>>671
ただ考えるんだ。その子が就職して同期のみなから引かれたり
結婚するときの相手方の両親に挨拶に行ったときの気まずさを。
お前さんのやったことは本当にその子のためになったのかということを…

683 :ゲームセンター名無し:2006/11/10(金) 01:33:38 ID:gfA8+rLS
>>673
大戦とQMA両方できるゲーセンを何軒かはしごしてる俺は恵まれてるのかな
しかもうち二軒は今年夏以降に入荷した

684 :ゲームセンター名無し:2006/11/10(金) 01:34:04 ID:YpDNlN7y
>>680
そんな高いのか

俺のホームは郊外だからまず入らないなww

685 :ゲームセンター名無し:2006/11/10(金) 01:34:13 ID:eKmq0LEH
>678
スリーブは汚れが目に付いてきたら早め早めに換えよう。

686 :ゲームセンター名無し:2006/11/10(金) 01:34:58 ID:pNLw6W36
最近紀霊の反応が悪くて困る
スリーブ変えたほうがよさそうだ

687 :ゲームセンター名無し:2006/11/10(金) 01:34:59 ID:KkWTKB5z
>>681
あのアヒルかわいいよな。

688 :ゲームセンター名無し:2006/11/10(金) 01:35:58 ID:mxUs0lB4
>>687
ああ。アヒルは最高だな

689 :ゲームセンター名無し:2006/11/10(金) 01:36:02 ID:xKN7tHEw
>>686
スリーブきれいにしたほうが良いと思う。

690 :ゲームセンター名無し:2006/11/10(金) 01:36:41 ID:zPUXMDSu
ハハハ…やはり俺には敷居が高いか…orz
頭文字Dを頑張るか…

691 :ゲームセンター名無し:2006/11/10(金) 01:36:45 ID:YgBVNZbZ
就寝へやー

692 :ゲームセンター名無し:2006/11/10(金) 01:36:58 ID:38r3jbIF
>>680
ロケテからやってる中野プラボはお金持ちだな…

693 :ゲームセンター名無し:2006/11/10(金) 01:37:42 ID:KkWTKB5z
>>691
そのまま倒れるがいい。






お休みなさいませ。明日もお互い一日がんばって逝きましょう。

694 :ゲームセンター名無し:2006/11/10(金) 01:38:02 ID:BKOM/2bz
>>665
うむ、どこぞでGGのポチョムキンのような操作感覚だと書いてあった。
俺がやばいと思うのはビジュアル面w

アルカディアのスクリーンショットがこれまた・・・

695 :ゲームセンター名無し:2006/11/10(金) 01:38:09 ID:VrM+LYZw
>>680
とりあえず俺のホーム(2軒)には入るスペースがないな
大戦のサテ退かしても不可だ

696 :ゲームセンター名無し:2006/11/10(金) 01:38:18 ID:zcmchnrM
トップローダー欲しいけど高いんだよな……名刺入れはでかすぎるし………
田舎だから安いトップローダー売ってる店なんて無いし

697 :ゲームセンター名無し:2006/11/10(金) 01:38:33 ID:nV+1L8dB
最近各所で「これぞ用兵の奥義・・・!」「最後の決着をつけるとするか!」という激突が見られて嬉しいのは俺だけだろうか。
まあ、「これで勝負を決める!」の方が多い気もするけどな。「これで勝負を決める!「最後の・・・(ry」もカッコいいからええけど。


ところで「最後の決着」って日本語的に変かなあ、とちょっと思ったり。決着は総じて最後なんじゃないのか・・・?

698 :ゲームセンター名無し:2006/11/10(金) 01:38:48 ID:iOK2hZMc
とりあえずゲーセンとしては7ヶ月くらいで黒字に転換すればいいと思ってるが・・・果たして・・・

>>680
ニューヨーク母艦引きこもりマンセーは あ り え な い !
そんな悠長なことしてたら狙撃or遠距離機体で母艦そのものを落とされるよ

699 :ゲームセンター名無し:2006/11/10(金) 01:38:51 ID:kPXb9mFj
うーむ、明日ホームにガンダムが入るんだが、やってみるか・・・
酔い止め持って行こう

700 :ゲームセンター名無し:2006/11/10(金) 01:39:10 ID:nL6aJa6Z
>>696
つ アマゾン

701 :ゲームセンター名無し:2006/11/10(金) 01:39:21 ID:LkPzBOim
三国志の筺体ってちなみにいくらなの?

702 :ゲームセンター名無し:2006/11/10(金) 01:39:59 ID:38r3jbIF
>>697
やつら決着をつけようと何度も戦ってるから、
今度こそってことでね?

703 :ゲームセンター名無し:2006/11/10(金) 01:40:01 ID:mxUs0lB4
>>697
決着は何度でもあるじゃないですか
それの最後ってことなんですよ
多分

704 :ゲームセンター名無し:2006/11/10(金) 01:40:26 ID:nPhtcTfX
>>696
つ覇王で異種トレ

705 :ゲームセンター名無し:2006/11/10(金) 01:40:33 ID:OCAwqevY
>>675
定額法で計算するなら、1割を残存価額として残すとすると
1600万×0.9を稼動年数で按分計算してみればいい。
仮に5年稼動するとするならば、
1600万×0.9÷5=288万。
1日あたり約8000円ってところだろうか。


これが高いか安いかはしらん。

706 :ゲームセンター名無し:2006/11/10(金) 01:40:39 ID:xOad4aE+
>>697
用法的には頭痛が痛いと同じだが、まあそこは補完しないと。

「最後の勝負の決着を付けるとするか」じゃあながいだろ?

707 :ゲームセンター名無し:2006/11/10(金) 01:40:51 ID:exsGfYh3
>>696
よかったたら代引きでおくってやるぞw
10枚手数料込みで300円なw

708 :ゲームセンター名無し:2006/11/10(金) 01:41:51 ID:exsGfYh3
あ、送料と手数料にかかる手数料等々ははもちろん別な

709 :ゲームセンター名無し:2006/11/10(金) 01:42:36 ID:Lvtn3bZD
>>698
入荷直後の店で狙撃MS持ってるやつなんていませんがなw
人多すぎで2時間待ちとか普通で大抵がジムで斬りあってる状況w

710 :ゲームセンター名無し:2006/11/10(金) 01:42:54 ID:YpDNlN7y
いいよなRシバイの台詞
福山大徳の動画で初めて聞いて痺れた

711 :ゲームセンター名無し:2006/11/10(金) 01:42:56 ID:JqsfdnHB
>>697
「我が災いとなる前に、消えよ」

712 :ゲームセンター名無し:2006/11/10(金) 01:42:58 ID:wWll3WC1
おいぃ・・・?

すべてのゲーセンが
三国志大戦で稼いで
絆に全部持ってかれるってか?

713 :ゲームセンター名無し:2006/11/10(金) 01:43:28 ID:fxVM8gAG
>>697
俺はSR諸葛亮の絵と台詞が好きだからそっち使ってる。
前verは大徳相手にするのがしんどかったなあ(;´Д`)

714 :ゲームセンター名無し:2006/11/10(金) 01:44:12 ID:gfA8+rLS
>>712
大戦に限らずドル箱を持ってるところは手を出しやすいだろうね
赤字出したらそれ以降が続かなそうだが

715 :ゲームセンター名無し:2006/11/10(金) 01:45:09 ID:VrM+LYZw
>>496
その名刺サイズをカードのサイズに合わせて切って使ってるよ俺
多分、普通に売ってるローダーと同じくらい使いやすいはず。

716 :ゲームセンター名無し:2006/11/10(金) 01:45:30 ID:eKmq0LEH
>708
つまり手数料とそれにかかる手数料とさらにそれにかかる手数料の無限の倍々ゲーム!!

おぉ貴方酷い人>696に死ね言いますか。

717 :ゲームセンター名無し:2006/11/10(金) 01:46:03 ID:2+MJWnKP
自分以外に「奮い立つのよ(はぁと」の声の主を使っている人がいると
喜びと嫉妬がごっちゃになるから困る

…どうみても病です、本当にありがとうございました

718 :ゲームセンター名無し:2006/11/10(金) 01:46:17 ID:VrM+LYZw
しまった!
>>496×
>>696○ ね

719 :ゲームセンター名無し:2006/11/10(金) 01:46:57 ID:exsGfYh3
>>716
寝ぼけて間違えたんだ許してくれ(;つД`)

てかアマゾンで買ったらいいんじゃまいか?

720 :ゲームセンター名無し:2006/11/10(金) 01:47:34 ID:wWll3WC1
三国志大戦ですら
数ヶ月で飽きがくる香具師が多いって言うのに
1日8千の売上で5年かけてやっと赤字抜けられるって
無理だろ
常識的に考えて

でもガンガレ
チャレンジしないで安定路線突っ走る
某メーカーとかよりゃマシだ

721 :ゲームセンター名無し:2006/11/10(金) 01:48:01 ID:Lvtn3bZD
赤字が出たらUFOキャッチャーのアームをちょっと弱くしたらいいんじゃね?w

景品用の大型お菓子ならまだしも
店で買っても100円ぐらいしかしない駄菓子詰め合わせを何百円もかけて取るやつがいるからそりゃぁ儲かってるんだろうなぁ・・・

722 :ゲームセンター名無し:2006/11/10(金) 01:49:17 ID:FvtfpGH2
>>708
つまり
ネット閲覧手数料
購入手数料
連絡手数料
配送手数料
ローダー代
要るって事ですね


723 :ゲームセンター名無し:2006/11/10(金) 01:49:35 ID:exsGfYh3
いやコインゲームの設定堅くしたら嫌でも家族連れが投資すると思うよ

724 :ゲームセンター名無し:2006/11/10(金) 01:49:47 ID:iOK2hZMc
>>709
これが普通に持ってる子がいるんだな…
ロケテが存外長かったからな

725 :ゲームセンター名無し:2006/11/10(金) 01:49:53 ID:fxVM8gAG
>>711
元ランカーの人とマッチした時そっちの司馬懿が居たな…。

726 :ゲームセンター名無し:2006/11/10(金) 01:49:57 ID:kPXb9mFj
>>712
設備投資って風に考えるから、一つですべてをカバーするなんて考えないよ
レンタルビデオ店で、新作ビデオが無い店の会員になるバカはいないよな
ゲーセンも同じで、最新のゲーム機がない店にはお客さんは来ない

効率よく設備投資、もしくはローテーション出来る店が生き残れる
あと、UFOキャッチャーの景品も、原価率ちゃんと調整しないと、あっというまに噂が広まってお客さん来なくなるよ

これはパチンコパチスロ屋と同じね  出さない店には行かないよみんな

727 :ゲームセンター名無し:2006/11/10(金) 01:50:03 ID:LkPzBOim
ガンダムを操縦するゲームまえにもあったよね

かなりのくそゲーだったけど

728 :ゲームセンター名無し:2006/11/10(金) 01:50:11 ID:NZVl0pQr
某赤羽のゲーセンはビルダー捨てて絆いれるらしい・・・
賭けだなホント

729 :ゲームセンター名無し:2006/11/10(金) 01:50:23 ID:zPUXMDSu
そういや俺今のバージョンに飽きが全然来てないなぁ…
一ヶ月に数回しか出来ないから飽きが来るもなにもないぜ。
まだやりたりねぇ〜

730 :ゲームセンター名無し:2006/11/10(金) 01:50:28 ID:38r3jbIF
>>721
むしろメダルゲームですよ

731 :ゲームセンター名無し:2006/11/10(金) 01:50:50 ID:NwleFkxa
つーか一回500円(×4〜8)取れるんだから8000円なんて余裕じゃね?
一年ちょいぐらいで還元できそうな気も

732 :ゲームセンター名無し:2006/11/10(金) 01:51:24 ID:FvtfpGH2
>>727
え?俺毎日3時間みっちりやってたよ

フリープレイでしたが

733 :ゲームセンター名無し:2006/11/10(金) 01:51:30 ID:YpDNlN7y
UFOキャッチャーで思い出したが
リンカーンのフィギアが欲しいがホームには置いてない

ああいうデカイ景品はいくら賭ければとれるんだ?

734 :ゲームセンター名無し:2006/11/10(金) 01:51:39 ID:nL6aJa6Z
一年 人が飽きずにいればな

735 :ゲームセンター名無し:2006/11/10(金) 01:51:41 ID:qvss0+mq
>>697
『一番最後』って言う言葉は実は『頭が頭痛』っていうくらい変な日本語なんだぜ。

736 :ゲームセンター名無し:2006/11/10(金) 01:51:45 ID:38r3jbIF
>>727
絆はあのゲームの屍の上に出来たゲームだよ

737 :ゲームセンター名無し:2006/11/10(金) 01:51:57 ID:nV+1L8dB
>>702-703,706
まあ、そうなんだろうけど、決着っていう言葉自体の意味を考えとなあ。

>>711
ごめん、それあんま見ない・・・。

あとお互い打ち合うとカッコいい台詞と言えば
「進めえ!!」「全軍一つとなり、敵軍を突き破る!!」
「1分の隙もない用兵を見よ!」「叩き潰せ!!」
「攻撃有るのみじゃ!!」「攻めにも守りは必要だ!!」(両者関係ないけどw)
「へやー!!」「ほっほー」


・・・・あれ?

738 :ゲームセンター名無し:2006/11/10(金) 01:51:58 ID:mxUs0lB4
>>728
某も何も駅前のあそこだろ?
少なくとも俺はやらないな・・・絆

739 :ゲームセンター名無し:2006/11/10(金) 01:51:58 ID:exsGfYh3
>>722
つまり
ローダー代
ローダーにかかる手数料
300円也
送料(200円)+手数料350円
550円也

つまり850円だ。

740 :ゲームセンター名無し:2006/11/10(金) 01:52:04 ID:NZVl0pQr
えーと・・・本スレ?絆の?

741 :ゲームセンター名無し:2006/11/10(金) 01:52:14 ID:kPXb9mFj
>>731
ドラゴンクロニクルとかプロレスは、1年目でもうすでに一日1000円の世界でしたよw
しかも4サテライトでw

742 :ゲームセンター名無し:2006/11/10(金) 01:52:43 ID:Lvtn3bZD
>>724
こっちの地方じゃロケテやってなかったからそんなもん持ってる人いないんだよなぁ。
あーでも今日ジムキャがいたな。
1週間後にはジムスナも見れるのかな。

743 :ゲームセンター名無し:2006/11/10(金) 01:53:02 ID:3zqEwDWT
ゴツトツコツってMSっぽくね?

744 :ゲームセンター名無し:2006/11/10(金) 01:53:49 ID:zPUXMDSu
>>743
ゴッグかゾッグですな

745 :ゲームセンター名無し:2006/11/10(金) 01:54:25 ID:pNLw6W36
攻守2度掛け兵法神速マスター外伝車輪の前に俺の神速デッキは成す術もありませんでしたとさ…

746 :ゲームセンター名無し:2006/11/10(金) 01:54:27 ID:NZVl0pQr
どのガンダムゲーもジオンにはつらい環境なんだな
ジオン優遇なのは連ザか連ジぐらいか

747 :ゲームセンター名無し:2006/11/10(金) 01:54:50 ID:wWll3WC1
あれ・・・アナゴさんが指令だしてる・・・

748 :ゲームセンター名無し:2006/11/10(金) 01:56:10 ID:Lvtn3bZD
>>746
GCBはジオンが強い。
どこの店もジオンが一年戦争勝ってる場合が多いよ。

単にジオン人口が多いだけだけどw

749 :ゲームセンター名無し:2006/11/10(金) 01:56:41 ID:IRhUWMb7
>>743
見た瞬間にジャガーノートを連想したんだが。

それかコナンのデブ。


750 :ゲームセンター名無し:2006/11/10(金) 01:57:14 ID:38r3jbIF
>>746
種は連邦とZAFTとその他ですよ?

751 :ゲームセンター名無し:2006/11/10(金) 01:57:14 ID:LkPzBOim
でもやっぱり金があってもスペースの問題はあるよね。絆

VSシリーズは今作が最後らしいしやってみるかな

752 :ゲームセンター名無し:2006/11/10(金) 01:57:36 ID:wWll3WC1
絆は
三国志大戦みたいに
ほかの香具師の対戦の映像とか流れるの?

753 :ゲームセンター名無し:2006/11/10(金) 01:57:42 ID:iOK2hZMc
>>742
こっち、ザク*3 アガーイ*1なのに
相手、ジムスナ*1 ジム頭*1 陸ジム*1 ジム*1
とか無理ゲーに近いことさせらたよ…まるで拠点が紙くずのようだフゥハッハッハ

このゲームの欠点は2連戦がまったく同じ人とあたることなんだよな
2連戦にする意味が分からない・・・

754 :ゲームセンター名無し:2006/11/10(金) 01:57:48 ID:BKOM/2bz
>>746
いずれは全ガンダム作品の善玉連合と悪玉連合から選べる日がくるはず

俺は迷うことなくコンティオかリグ=コンティオだぜ!!

755 :ゲームセンター名無し:2006/11/10(金) 01:57:58 ID:REl1jPlK
そして絆はDQNがたまりそうな悪寒

756 :ゲームセンター名無し:2006/11/10(金) 01:58:05 ID:NZVl0pQr
>>748
Ver1のスナカス&コアブワラ包囲網を体験した俺には優遇なんて毛ほどもありませんでしたが?

757 :ゲームセンター名無し:2006/11/10(金) 01:58:40 ID:VQG4aoCi
>>754
貴様!! 今Vガン見ているな!!

758 :ゲームセンター名無し:2006/11/10(金) 01:59:04 ID:bSWz9gzs
絆って何だと思って検索かけたらガンダムか・・・
ガンダムのアクションはSSの外伝三部作が最高と信じてるから興味ナス

759 :ゲームセンター名無し:2006/11/10(金) 01:59:41 ID:mxUs0lB4
何か今旧シャア板にいるかのような錯覚に陥ったわw

760 :ゲームセンター名無し:2006/11/10(金) 02:00:05 ID:IRhUWMb7
>>754
このチンコ好きめw

761 :ゲームセンター名無し:2006/11/10(金) 02:00:14 ID:c9y31cj8 ?2BP(210)
どうでもいいけど火計より水計のほうダメージでかいのな

762 :ゲームセンター名無し:2006/11/10(金) 02:00:22 ID:zPUXMDSu
>>754
Gガン勢で声を出しながらやっちゃいそうだw

763 :ゲームセンター名無し:2006/11/10(金) 02:00:49 ID:wWll3WC1
三国志大戦の売上がなけりゃ
つぶれていたゲーセンも多いだろうな・・・

764 :ゲームセンター名無し:2006/11/10(金) 02:00:50 ID:nL6aJa6Z
あれ。。ここは三国志本スレじゃなかったのですか

765 :ゲームセンター名無し:2006/11/10(金) 02:01:10 ID:JqsfdnHB
とりあえず迷子防止の為に書いておきますね

【ここは三国志大戦本スレ】

766 :ゲームセンター名無し:2006/11/10(金) 02:01:23 ID:iOK2hZMc
今回はジオンがびみょー・・・に強いかもしれない
最初の機体でもジオンと連邦にコスト差があるから、同じ数落ちてもジオンが若干有利なんだよ

767 :ゲームセンター名無し:2006/11/10(金) 02:01:56 ID:BKOM/2bz
>>757
今は観てないがいつでも観れるぜ

>>760
コンティオもリグ=コンティオも素直にカッコイイと思う
クロノクルも歴代最高のライバルだYO

おてぃんこ、ぐり

768 :ゲームセンター名無し:2006/11/10(金) 02:03:15 ID:LkPzBOim
火計、水計って属性違うだけで威力おなじじゃないんだ?

769 :ゲームセンター名無し:2006/11/10(金) 02:03:25 ID:nPhtcTfX
>>739
高w
ローダー代+ローダーにかかる手数料⇒300円
メール便⇒160円

だから300×希望数(4つまで?)+160円で済むだろw

770 :ゲームセンター名無し:2006/11/10(金) 02:03:28 ID:4Zo0/Weq
南華老仙って、勢力関係無しで回復だっけ?

771 :ゲームセンター名無し:2006/11/10(金) 02:03:39 ID:Lvtn3bZD
>>753
機体性能差が酷すぎるww

>>766
それは言えてる。

772 :ゲームセンター名無し:2006/11/10(金) 02:04:08 ID:wWll3WC1
>>770
うい

773 :ゲームセンター名無し:2006/11/10(金) 02:04:10 ID:DpStWJb6
戦場の絆は3D酔いがヒドイ
ぶっちゃけ、やってニュータイプに覚醒するか
酔い止め飲んで強化人間にならないと
連続プレイは死ぬと思う

774 :ゲームセンター名無し:2006/11/10(金) 02:04:22 ID:NcMnVWXn
UC田豊と審配は俺のデッキの核
つーか審配の警戒されなさは異常

775 :ゲームセンター名無し:2006/11/10(金) 02:04:40 ID:nL6aJa6Z
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1162910077/
ガンダムはこっちへどうぞ

776 :ゲームセンター名無し:2006/11/10(金) 02:04:44 ID:bSWz9gzs
じゃあ話題を三国志大戦に戻すか

アギュパッパラホ聞くとジオノージアン・ウォリアー思い出すの俺だけ?

777 :ゲームセンター名無し:2006/11/10(金) 02:05:16 ID:w4w/bBuc
>767
あの全身がビームそのものだからビームが効かないって発想はなかなか出ないよな
あれ、それはドッゴーラ改で・・・・

778 :ゲームセンター名無し:2006/11/10(金) 02:05:41 ID:IRhUWMb7
>>767
どうみてもカテ公のが強い件について

779 :ゲームセンター名無し:2006/11/10(金) 02:06:58 ID:zPUXMDSu
(その強さは)おかしいですよ!カテジナさん!

780 :ゲームセンター名無し:2006/11/10(金) 02:07:29 ID:4Zo0/Weq
>>772
実は結構使えるのかな・・・南華老仙。

781 :ゲームセンター名無し:2006/11/10(金) 02:07:40 ID:+NEH6y+N
ガンダムと言えばコックローチバイアランあたりを思い浮かべる俺ガイル

782 :ゲームセンター名無し:2006/11/10(金) 02:07:54 ID:38r3jbIF
>>774
袁家スレでも同じこといってたろ

783 :ゲームセンター名無し:2006/11/10(金) 02:08:32 ID:lUO4iCWx
おまいらなんて俺の独り石破ラブラブ天驚拳でKOだぜ?


あれ?目から汗が止まらない…

784 :ゲームセンター名無し:2006/11/10(金) 02:09:06 ID:bSWz9gzs
>>781
ジムヘンソン乙

785 :ゲームセンター名無し:2006/11/10(金) 02:10:13 ID:gfA8+rLS
回復の舞相手に外堀決壊でLE張飛とゴツトツコツ流した時は感激した
それ以来使ってないけど

786 :ゲームセンター名無し:2006/11/10(金) 02:10:43 ID:CXzOATJm
俺も水田と審配を一緒に使ってるが、ホントに審配の忘れられっぷりは凄いな・・・
勝率7割の狩りだろうがなんだろうが押し流しまくりだ。
水田は一応警戒されてる感じがするんだが・・・

787 :ゲームセンター名無し:2006/11/10(金) 02:11:11 ID:yLMJsqRu
>>774
たまに逆に異常なほど警戒される時があるw

788 :ゲームセンター名無し:2006/11/10(金) 02:12:13 ID:2+MJWnKP
>>780
確か回復量が9割近くだっけ?
さすが士気6使うだけあるなぁと思う
南華老仙使いの人居たら詳しく教えてください
俺は何太后のスペックしか詳しく教えられません

789 :ゲームセンター名無し:2006/11/10(金) 02:15:29 ID:38r3jbIF
>>787
水田一体に向かって馬鹿二度がけされたことはあるな。
その後士気旺盛大爆進で城ぶん殴ったけど

790 :ゲームセンター名無し:2006/11/10(金) 02:16:04 ID:JqsfdnHB
>>788
なら聞くが、回復量と武力低下時間てどんなもん?

791 :ゲームセンター名無し:2006/11/10(金) 02:16:47 ID:lUO4iCWx
>>788
八卦の回復量はwiki曰く9.5割だって!
流石士気6使うだけはあるな…アレ?

792 :ゲームセンター名無し:2006/11/10(金) 02:18:01 ID:4Zo0/Weq
>>788
90%か・・・すごいな。

793 :ゲームセンター名無し:2006/11/10(金) 02:19:12 ID:fxVM8gAG
肉屋号令の性能とかよくわからんな。
今日マッチした肉屋デッキ、相手にいくら武力+入るかわからんまま戦ったよ。
勝ったからいいけどある意味で恐い。
審配は何度か引き分けにされたから嫌いだw

794 :ゲームセンター名無し:2006/11/10(金) 02:20:30 ID:wWll3WC1
リュウゼンの勅命=肉屋号令

795 :ゲームセンター名無し:2006/11/10(金) 02:22:06 ID:TbnPxiQD
>>786
俺は流星デッキだからいつも忘れてるw
ヤツが柵持ってることすら忘れるぜ?


自分でデッキを構築する時は別だが

796 :ゲームセンター名無し:2006/11/10(金) 02:23:08 ID:zcmchnrM
おいおいちょっと俺が某エロゲのミニシナリオが原作の冗談企画の魔法少女アニメ(2期)みてる間に凄いことになってるなwwwwwwwwww

>>739学生には厳しい値段なんだぜ

797 :ゲームセンター名無し:2006/11/10(金) 02:23:18 ID:Zha6W3za
>>793
確か武力+4で知力-10じゃなかったっけか?

798 :ゲームセンター名無し:2006/11/10(金) 02:24:07 ID:2+MJWnKP
>>790
回復量:約6割、55%くらい
武力低下時間:約3カウント
回復量は知力関係なく固定で、武力低下時間のみ知力依存


799 :ゲームセンター名無し:2006/11/10(金) 02:25:35 ID:zcmchnrM
>>798思ったより少ないんだな

800 :ゲームセンター名無し:2006/11/10(金) 02:26:16 ID:lUO4iCWx
肉屋から猛進号令かけたら良い感じに短くなるんじゃね?と思った俺は確実に何かを間違えてる。

801 :ゲームセンター名無し:2006/11/10(金) 02:27:39 ID:JqsfdnHB
>>798
トン
確かに詳しいなwww

しかしあの士気でその効果なら、使えそうだな
使ってみるか

802 :ゲームセンター名無し:2006/11/10(金) 02:27:54 ID:Np/jcph6
>>797
そして3C。士気4でとんでもないデメリットがあるんだから、
武力上昇値が5じゃダメだったんだろうか…

>>798
5Cじゃなかったか?

803 :ゲームセンター名無し:2006/11/10(金) 02:29:11 ID:zPUXMDSu
そういやなぜ肉屋なんだ?wikiにも書いてないぜ

804 :ゲームセンター名無し:2006/11/10(金) 02:29:24 ID:38r3jbIF
>>800
よっしゃーまだまだぁ!

805 :ゲームセンター名無し:2006/11/10(金) 02:30:12 ID:38r3jbIF
>>800
猛進号令か。間違った…

806 :ゲームセンター名無し:2006/11/10(金) 02:30:12 ID:Np/jcph6
>>803
原作からして、何進は元肉屋。

807 :ゲームセンター名無し:2006/11/10(金) 02:30:45 ID:iOK2hZMc
>>803
何進が元は肉屋さんで、娘を皇室に嫁がせて大将軍まで成り上がったから

808 :ゲームセンター名無し:2006/11/10(金) 02:30:48 ID:yLMJsqRu
審配は城門の奥の方まで突っ込まれると流せないのがキツイ

809 :ゲームセンター名無し:2006/11/10(金) 02:31:12 ID:DlA/FRBD
何進号令は何cもつの?

810 :ゲームセンター名無し:2006/11/10(金) 02:31:16 ID:sE5e9w9h
白熊カッケー!!!
白熊頭イ-!!!
白熊ツエー!!!

811 :ゲームセンター名無し:2006/11/10(金) 02:31:18 ID:2+MJWnKP
>>799
武力低下のデメリットがあるとは言え、士気2で7〜8割回復したら
南華老仙が憤死&復活消滅しますぜ

知力3の回復計略仲間の呉懿と劉璋は知らんw

812 :ゲームセンター名無し:2006/11/10(金) 02:31:28 ID:P9ZYL2hF
4州になったらめっきり勝てなくなった('A`)
でも離間を上手く使えるようになってきて楽しい

813 :ゲームセンター名無し:2006/11/10(金) 02:31:33 ID:fxVM8gAG
>>797
肉屋のいまいちっぷりにワラタ。
どうりであっさり踏み潰せるわけで…。

814 :ゲームセンター名無し:2006/11/10(金) 02:31:55 ID:olmxBZ7k
>>812
初々しいな。がんばってくれぃ!

815 :ゲームセンター名無し:2006/11/10(金) 02:32:46 ID:exsGfYh3
亀だがメール便だと代引きできない罠w
振込み?そんなもの拒否ですよw

816 :ゲームセンター名無し:2006/11/10(金) 02:32:58 ID:VQG4aoCi
>>809
刹那くらい持つかもしれない

817 :ゲームセンター名無し:2006/11/10(金) 02:33:10 ID:zPUXMDSu
>>806-807
惇クス。そうだったのか。凄いなあいつw

818 :ゲームセンター名無し:2006/11/10(金) 02:33:55 ID:iOK2hZMc
>>816
ところがどっこい!ペナルティあるくせに刹那号令より短い!
それが現実・・・それが現実です!

819 :ゲームセンター名無し:2006/11/10(金) 02:35:13 ID:Np/jcph6
>>807
娘じゃなくて妹だよ!
てか、それが何太后なんだよな。

820 :ゲームセンター名無し:2006/11/10(金) 02:35:15 ID:fxVM8gAG
>>817
あれ100%妹のおかげだからw

821 :ゲームセンター名無し:2006/11/10(金) 02:36:58 ID:yLMJsqRu
>>817
ちなみにカード裏にもそーいう記述がある

822 :ゲームセンター名無し:2006/11/10(金) 02:37:29 ID:2+MJWnKP
>>802
武力低下時間が5カウントもあったら俺は憤死ですよ
まぁ本望だったりしますが

あと、効果時間の計算は多分
1.5or2秒+1カウント×知力
だと思う
知力0でも、0.5〜0.8カウントくらいは武力-10だし

823 :ゲームセンター名無し:2006/11/10(金) 02:38:12 ID:RlchwKaB
刹那号令は士気3であの効果なんだから
効果後に撤退してもいいような気がしてきた

824 :ゲームセンター名無し:2006/11/10(金) 02:38:54 ID:gfA8+rLS
さすが何大后のお兄さん!

825 :ゲームセンター名無し:2006/11/10(金) 02:39:26 ID:2+MJWnKP
漢王朝文庫 何進に学ぶコネ術

826 :ゲームセンター名無し:2006/11/10(金) 02:40:01 ID:Np/jcph6
>>822
あれれ?
昔使ってたときはかなり長かった覚えがあったんだけどなぁ…
もしかして減少したとか…?

827 :ゲームセンター名無し:2006/11/10(金) 02:40:10 ID:OCAwqevY
知力下がってる間に回復っていう
兄→妹のコンボは普通に使えるんでねぇの?



828 :ゲームセンター名無し:2006/11/10(金) 02:42:47 ID:yLMJsqRu
以下カード裏

「あわわ、えらいことやってもうたぁ!」

妹が皇后になったために、大将軍にまで上り詰めた幸運な男。もとは単なる肉屋で、将軍となってからも、「肉屋」のあだ名で呼ばれていたという。朝廷を牛耳る宦官を粛清すべく、各地より群雄を呼び寄せるが、途中で怖気づき、逆に宦官に暗殺された。

829 :ゲームセンター名無し:2006/11/10(金) 02:43:23 ID:Np/jcph6
てか、何進号令は改良して、
孟獲に持たせれば面白かったんじゃないかな?

南蛮王の大号令・改
士気4で武力+5、知力−10、5.5Cとかw
ダメ計・妨害・超絶強化さえいなければ神計略だよ!

830 :ゲームセンター名無し:2006/11/10(金) 02:43:25 ID:NwleFkxa
>>827
八卦3人で十分じゃないかね

831 :ゲームセンター名無し:2006/11/10(金) 02:44:29 ID:tTHPfSJL
>>827
士気6使って瞬間とはいえ武力知力共にgdgdになるぐらいなら
最初から金仙丹入れたほうがマシ

832 :ゲームセンター名無し:2006/11/10(金) 02:47:12 ID:2+MJWnKP
>>826
ver1.1の時はどうだったのか知らないけど、俺が何太后を使い始めた
ver1.12からの甘い色香の効果は変わってないはず


833 :ゲームセンター名無し:2006/11/10(金) 02:47:14 ID:lUO4iCWx
つまり士気6使うなら肉屋兄弟より、金仙丹より、天下無双でFA?

834 :ゲームセンター名無し:2006/11/10(金) 02:47:38 ID:kPXb9mFj
何進の家系はそうとうの美男美女ぞろいだったようで、何進の娘が曹操の妾になったりしてるな

835 :ゲームセンター名無し:2006/11/10(金) 02:48:25 ID:dHaySG++
今日やってたらいきなり後ろで大声がした

「んっ はい! はい! はい! はい!」

って手を叩いて体をのけぞらしながら大声で踊りだしたTシャツ男

さっきまで2つ隣のサテでたってたやつだった。



みんな唖然としてたが踊りはやまない。

「穆っコ 穆っコ おしおきキボンヌ!!!」

とかいってものすごい勢いで踊りだした。
店員が声かけようとしたが動きが激しすぎて近寄れない。


ひとしきり踊り終わるとロンゲをかきあげてヘアバンド止めて
テーブルでいかにもこのゲームにはまってますというデカいカードケースを
整理して冷静な顔で帰っていった。。





836 :ゲームセンター名無し:2006/11/10(金) 02:49:52 ID:Np/jcph6
>>832
d。
約3Cかぁ…
部隊の仕切り直しとかに使えるそうな予感。

837 :ゲームセンター名無し:2006/11/10(金) 02:50:04 ID:VQG4aoCi
  ============
  iiiiii |::::::::::::::| iiiiii
   ( `Д´)   < 他人妻じゃないとヤダヤダヤダーーーー!!
   ノi:::.、y/_ヽ      
   (::::フ:ny:ヾj
   ノ∨i.........i,|
     曹操

838 :ゲームセンター名無し:2006/11/10(金) 02:51:24 ID:2+MJWnKP
>>834
しかしF.S氏の何進を見ると、その伝えに疑問が湧いてしまう大戦マジック

839 :ゲームセンター名無し:2006/11/10(金) 02:53:23 ID:lUO4iCWx
>>838
だが、何太后を見るとその伝えに納得してしまうF.Sマジック

840 :ゲームセンター名無し:2006/11/10(金) 02:53:40 ID:wWll3WC1
ホッキョクグマすげぇ

841 :ゲームセンター名無し:2006/11/10(金) 02:56:10 ID:gfA8+rLS
>>838
イタリアの3流俳優のような顔だしな

842 :ゲームセンター名無し:2006/11/10(金) 03:01:03 ID:2+MJWnKP
>>836
相手武将がほとんど撤退か城内のときだったら、城に戻さずに
士気2で約6割回復だから場を整えるのにかなり使えるよ

あとちょっとで攻城なんだけど弓で攻城妨害を受けて撤退しそうって時にも使えるよ
与える城ダメは少なくなるのは御愛嬌だけど

843 :ゲームセンター名無し:2006/11/10(金) 03:01:34 ID:hEGEoU3Y
最高武力6
6枚デッキの開幕のしのぎ方を教えてたもれ

844 :ゲームセンター名無し:2006/11/10(金) 03:04:27 ID:wWll3WC1
>>843
相手が
横一線で並んできたら無理

845 :ゲームセンター名無し:2006/11/10(金) 03:05:15 ID:VQG4aoCi
>>843
つ[衝軍]

846 :ゲームセンター名無し:2006/11/10(金) 03:06:26 ID:tTHPfSJL
>>843
郭図切って巨乳

847 :ゲームセンター名無し:2006/11/10(金) 03:07:18 ID:tWd1WJ49
定期的に言われることだが有野課長にこのゲームをやってもらいたい

そして自城での攻防時、相手の騎馬突撃をかわすところでスタッフから「潜れっ!」の声が

848 :ゲームセンター名無し:2006/11/10(金) 03:08:48 ID:CJ41VFOg
>>843
伏兵・柵で凌ぐ
袁軍の大攻勢で張り合う
偽帝の勅命や一番槍や挑発


849 :ゲームセンター名無し:2006/11/10(金) 03:09:39 ID:2+MJWnKP
>>843
デッキを詳しく

俺が思い浮かんだのは
EX二喬、左慈、SR黄月英、武力1の1コス3枚(俺は呉国太、麋夫人、呉夫人)
なんだが…

850 :ゲームセンター名無し:2006/11/10(金) 03:10:17 ID:kPXb9mFj
>>843
伏でなんとかする
柵でなんとかする
弓でなんとかする
魅でなんとかする

851 :ゲームセンター名無し:2006/11/10(金) 03:10:45 ID:pC/x0JP+
>>847
地獄大都督か大軍師に勝つまでやり続けるのか

852 :ゲームセンター名無し:2006/11/10(金) 03:10:55 ID:2feKEQ6q
>>847
有野「うわー、このトータル戦法ってめっちゃオレに合うやんか」

ADが征覇王だったりすんだろうなw
笹野はきっと馬単使い

853 :ゲームセンター名無し:2006/11/10(金) 03:11:07 ID:2+MJWnKP
あぁ総武力6じゃなく最高武力6か…
失礼しました、、、orz

854 :ゲームセンター名無し:2006/11/10(金) 03:11:58 ID:CJ41VFOg
>>849
最高武力6どころの騒ぎじゃないだろそのデッキは

855 :ゲームセンター名無し:2006/11/10(金) 03:12:26 ID:lUO4iCWx
>>843
退かない
媚びない
省みない

856 :ゲームセンター名無し:2006/11/10(金) 03:14:17 ID:/sKGW+nP
>>835
噴いたwwww

857 :ゲームセンター名無し:2006/11/10(金) 03:14:57 ID:Lvtn3bZD
いや、もう群雄伝魏難クリアでいいよ。


9章までなんとかクリアした有野。
しかし有野に最大の難関が立ちふさがる。

858 :ゲームセンター名無し:2006/11/10(金) 03:15:19 ID:yLMJsqRu
>>843
・伏兵で凌ぐ
・兵法で凌ぐ
・柵、櫓を上手く利用
・一対一を避ける
・相手が枚数少ないなら端攻めで分散させる

てかデッキがわからんと基本的なことしか言えん

859 :ゲームセンター名無し:2006/11/10(金) 03:15:50 ID:2+MJWnKP
>>854
本当にすまない、EX二喬を持っていたら罰として今晩>>849で書いてしまった
デッキで全国をやるのだが、、、

代わりに総武力8デッキで全国で揉まれてきます、、、orz

860 :ゲームセンター名無し:2006/11/10(金) 03:15:52 ID:hEGEoU3Y
>>848
袁単じゃNEEEEE
いや半分あってるんだけども

ちなみにデッキは
C陳宮、SRハルカ、R田豊、SR殿、UC劉備、UC綺麗
魏袁でやってみたいと思ったらこうなった
今までのデッキは武力8以上がいたから、不安で仕方ないぜ

861 :ゲームセンター名無し:2006/11/10(金) 03:19:16 ID:CJ41VFOg
>>860
そこまでやったら大人しく袁単にしなさいw

つーか伏兵二枚あればよっぽど変な踏まれ方しない限り凌げると思う。

862 :ゲームセンター名無し:2006/11/10(金) 03:19:46 ID:2+MJWnKP
>>860
大丈夫、俺は最高武力3の魏他ノンレア8枚デッキで
大抵の開幕を凌いでいるからなんとかなるよ

柵二つと伏兵一人を使っているけど

863 :ゲームセンター名無し:2006/11/10(金) 03:20:12 ID:NJgUIR/U
>>857
ラスボス「劉備」
規定の8コストを軽々超過しているその軍隊から放たれる
桃園の誓いや八卦の陣法はまさに最終章に相応しい手強さ
中途半端なデッキ構成では城を守りきる事すら難しい

そして50回以上落城するシーンが編集されて流れると

864 :ゲームセンター名無し:2006/11/10(金) 03:20:18 ID:Np/jcph6
>>849
EX二喬って武力2じゃなかったか?
旧U大喬は1.5で1だけど。

865 :ゲームセンター名無し:2006/11/10(金) 03:23:46 ID:uMocsVWP
>>857
ストUでヨガファイアーに頼ってベガ倒した有野だから赤壁使うに違いないw

「この飛び道具めっちゃ便利やわ〜」

866 :ゲームセンター名無し:2006/11/10(金) 03:24:19 ID:Lvtn3bZD
>>863
「あ、また刺さった。」
神速の大号令を使うも速度についていけない有野。
そこへAD笹野が現れる。

「有野さん、これ使ってください。」
笹野が差し出したものはR董卓。
「なんやねんこれ?」
「これ計略使うと迎撃くらいません。」
「反則やんそれ。」

867 :ゲームセンター名無し:2006/11/10(金) 03:25:16 ID:2+MJWnKP
>>864
訂正サンクス、武力2だったか、、、
7.5コスだけどそれで出陣するか…

868 :ゲームセンター名無し:2006/11/10(金) 03:25:45 ID:VQG4aoCi
>反則やんそれ

ちょwwww余りの朴訥さに吹いたwwwww

869 :ゲームセンター名無し:2006/11/10(金) 03:26:52 ID:hEGEoU3Y
>>861
普段使ってるデッキが袁単なので今回は違うことをしてみようと思ったのよん
何か面白いデッキないかなーと考えてたところに、頭にハルカが思い浮かんだので
嫁認定してやった
セットで陳宮ついてきた

とりあえず伏兵をうまく使えばええのね、頑張るわー

870 :ゲームセンター名無し:2006/11/10(金) 03:29:07 ID:VQG4aoCi
赤虎娘々  巻の二


 虫の声が聞こえる…。秋…丞相様が亡くなったの時も…五丈原は秋だったって後から知ったわ…。ああ…あの時私が一緒にいたなら…。
いえ…今となってはそんな「もしも」は意味が無い…。
「…銀屏…こんな夜中にどうしたんだい?」
「あなた…なぜか眠れなかったのですわ…」



「で…そのしがない仙人さまが何故ここに? しかも女の寝所に…」
 内心、銀屏はプリプリと怒っていた。いくら世俗を離れ、超人的な力を得るために修行を続け、ついには仙人となった偉大な人ではあろうが、
いきなり女性の部屋にずけずけと入って来て、さらには自分に化けて家族を騙していたりするのだ。
「ふぉっふぉっふぉ。…たまには人界に下りてきてお茶目な事をしてもいいじゃろう?(ニヤリ)」
「・・・・・・・・・・・・」
「あんまり怒ると綺麗な顔が台無しだぞい(ケラケラケラ)」
「誰が怒らせるんですか!!」
「ほ〜っほっほっほっほ」
なんてつかみ所の無い仙人さまなんだ…銀屏は頭を抱えたくなったが、必死にその考えを振り払った。
「さて、からかうのはここまでにしておいて…」
左慈の顔が急に険しいものになる。
「そなた…運命とやらを信じているかね?」
「運…命?」
銀屏は小首を傾げる
「そう…。天地開闢より、この世に生を受けたものにはすべからくその一生の道筋が決まっておる…」
「なぜ私にそんな話を?」
「まあ聞け。その道筋は…一見様々な分かれ道が設けてある様に見えるが、実はその結果は経過が違うだけで内容は殆どの場合全く同じだったりする。
そして…その終着駅は生の終焉…死じゃ」

871 :ゲームセンター名無し:2006/11/10(金) 03:29:43 ID:VQG4aoCi
ぎゃあああああああああああああああああああああああ誤爆したああああああああああ




死んでくる

872 :ゲームセンター名無し:2006/11/10(金) 03:30:20 ID:B/mzR180
そして赤壁を空撃ちする有野

「うわ!ミスった〜!そんなんありえへんで〜〜」

『またしてもこの男、やらかした』

873 :ゲームセンター名無し:2006/11/10(金) 03:30:58 ID:76GxULKy
カク「まさか、これほどとは…」
c「どうなすった賈文和どん」
カク「相手を見ろ。南華老仙がいるだろう」
c「ほっほー」
カク「あいつがいると、私の策が何か弄せん。」
c「老いぼれ相手に情けないのぉ。」

スレタイを見ただけでギャグを思いついた漏れ。
今北産業

874 :ゲームセンター名無し:2006/11/10(金) 03:31:34 ID:4Zo0/Weq
R孫堅+R大喬をベースに組むとしたら、
+2コス+2コス+1コスと、
+2コス+1.5コス+1.5コスの
どっちがいいかな?

875 :ゲームセンター名無し:2006/11/10(金) 03:31:57 ID:yjYb4oKK
>>871
何も死ぬ事はない。

876 :ゲームセンター名無し:2006/11/10(金) 03:32:26 ID:lUO4iCWx
>>873
えろかわ住人が
>>870
壮大な誤爆

877 :ゲームセンター名無し:2006/11/10(金) 03:32:44 ID:Lvtn3bZD
>>872
「細いのがあかんねん」

範囲にまで文句を付け出す始末。
そこで様々な火計を試し始める有野。

「これ太いやん、これええな。」

それはR陸遜であった。
確かにこれなら外しようがない。

「うわ、今度は届かへん。」

この男、クリアする気があるのだろうか。

878 :ゲームセンター名無し:2006/11/10(金) 03:34:11 ID:2feKEQ6q
>>865
だが調子に乗った有野にはロクなことが起きない
「よっしゃ。もう一回赤壁や!」
「N〜O〜W」

「誰やねん、こんな変てこな周喩にしたんわ」

879 :ゲームセンター名無し:2006/11/10(金) 03:35:38 ID:pC/x0JP+
>>874
3+2でおk

880 :ゲームセンター名無し:2006/11/10(金) 03:36:00 ID:2+MJWnKP
>>874
R孫堅、陳武、ハゲ、呉夫人、R大喬、呉国太
と、天啓は6枚に限ると阿呆なこと言ってる俺は選択できない、、、


881 :ゲームセンター名無し:2006/11/10(金) 03:38:04 ID:rqMoblhI
>>878
「うわっ、これ士気少ないのに太い火計って強すぎちゃうの」

SR周瑜を手に取る有野、裏の説明くらいちゃんと読め。

882 :ゲームセンター名無し:2006/11/10(金) 03:39:51 ID:4Zo0/Weq
有野って、いい奴だ。

883 :ゲームセンター名無し:2006/11/10(金) 03:42:56 ID:4Zo0/Weq
>>879
3コスって、SR周瑜?
>>880
序盤、辛くない?

884 :ゲームセンター名無し:2006/11/10(金) 03:43:10 ID:uMocsVWP
有野の事だから君主名S(ryな悪寒


885 :ゲームセンター名無し:2006/11/10(金) 03:44:40 ID:tTHPfSJL
>>881
序盤イキナリ業火→周喩撤退

「ちょっ、これだけじゃ守りきれんやろ?」

ブツブツ言いながら守備に回る有野

「全滅や…お?やった!!周喩復活するやん!!」

そして出撃後即業火。

「誰もおらんようになったわ(´・ω・`)」

ご利用は計画的に

886 :ゲームセンター名無し:2006/11/10(金) 03:55:18 ID:PxuuQyYH
火計を諦め、号令カードを漁り始める有野。
「お、これ強いんちゃう?」
天啓である。

887 :ゲームセンター名無し:2006/11/10(金) 04:00:02 ID:RSUa7hVC
「天啓は使用後に撤退するんか・・・お、このカードと組ましたら強いんちゃう?」
張角である


有野「オ、オレって天才だったんか・・・」

888 :ゲームセンター名無し:2006/11/10(金) 04:08:58 ID:sE5e9w9h
張角も範囲に入れて天啓をうつ姿が用意に想像出来るw


ってかロシュク入れても士気足りんがな(´・ω・`)

889 :ゲームセンター名無し:2006/11/10(金) 04:13:02 ID:sE5e9w9h
容易の漢字間違っとるがな(´・ω・`)

890 :ゲームセンター名無し:2006/11/10(金) 04:19:41 ID:hEGEoU3Y
桃園馬ショク斬りもやってしまいそうだな彼は

891 :ゲームセンター名無し:2006/11/10(金) 04:26:32 ID:tTHPfSJL
「全員撤退するのは辞めや!!全然勝てん」

カードをさらに漁り始める有野。

「撤退しているのを復活させる上に強くするんか…良いなコレ
 こっちは士気を増やすけど撤退する…コレどれだけ増えるん?

「10です」

「組み合わせたら完璧やん」

手にしたのは馬騰と馬謖だった。

892 :ゲームセンター名無し:2006/11/10(金) 04:37:03 ID:PxuuQyYH
「復活はダメや!これ攻めな勝てんがな」

さらにカードを漁る有野。

「これ…ええんちゃう?武力も知力も高くて特技までついとるで…おまけに号令持ちや」

この男、なぜ首長曹操を引き当てるのか

893 :ゲームセンター名無し:2006/11/10(金) 04:41:07 ID:sE5e9w9h
Rカンヌかと思ったのに

894 :ゲームセンター名無し:2006/11/10(金) 04:55:19 ID:tTHPfSJL
「なんで勝手に進むん?一方的に攻撃食らったわ…にしても相手の馬強すぎやろ」

さらにカードを漁る有野。

「これなら馬にも勝てる。後は数でゴリ押しや」

Rカンヌ、銀ペー、Uキョウイ、趙累、孟達、月姫

もはや自棄である。

895 :マスター@:2006/11/10(金) 05:00:04 ID:UiqEi6zq
>>667sm氏
>バナナは腐りかけが旨いというが、女も同じで腐りかけが旨い


は?( ゜д゜)

まだ青いか黄色くなったころの方が少なくとも腐りかけのババァより旨いに決まってんだろ


>>669
>まあ俺は女と同じぐらい男も好きだからな
少年のまだ青いバナナオティンティンもしゃぶりたいし少女のモチモチまんまんも食べたい


お前は俺かと小一時間問い詰めたい


>>670
後ろから突かれ前から出る=トコロテン
上手い人にやられると精液が尿のようにボタボタフランソワボタ垂れる

医者にケツに指突っ込まれ前立腺刺激されておっき度MAXになった俺マスター@
それを無言で見る看護婦
明らかにその視線がケツではなくチンコだから尚更おっきする俺ドMのマスター@

896 :ゲームセンター名無し:2006/11/10(金) 05:00:17 ID:Zha6W3za
「これで相手の馬なんて一網打尽やな」

先ほどの車輪デッキで意気揚々とゲーム開始

「なんやこいつ?呂蒙?弓兵?」

相手は麻痺矢デッキだった

「ちょっとこれ全然近づけないやん、卑怯すぎや」

「よし、これに勝つには馬デッキやな」

もう最初に戻ってきている

897 :ゲームセンター名無し:2006/11/10(金) 05:05:14 ID:lzdeDHtR
い・・・今のは・・・!?

見なかった・・・
俺は何も見ていない・・・!!
見てないぞ・・・

898 :ゲームセンター名無し:2006/11/10(金) 05:07:24 ID:UiqEi6zq
ゲイ集まれスレに戻るお(;^ω^)

899 :ゲームセンター名無し:2006/11/10(金) 05:10:39 ID:VrM+LYZw
ちょっと目を離したすきに…み、見えぬ。本スレの流れが…

何故に有野が…?なんだか壮絶な誤爆も見受けるし
もうワケワカメェ

900 :ゲームセンター名無し:2006/11/10(金) 05:12:10 ID:Ee4xSHEH
おっきマスター+外伝

901 :ゲームセンター名無し:2006/11/10(金) 05:12:22 ID:sE5e9w9h
特攻号令って+4だっけ?
魏蜀にして蜀の武7以上と銀ペー入れて城門に突っ込んでから衝軍使って目覚めさせれば強くね!?強くね!!?

902 :ゲームセンター名無し:2006/11/10(金) 05:19:08 ID:Zha6W3za
>>901
なめないで
はい、そこまで
ほっほー、おねむのじかんじゃて
愚か者が、消えろ消えろ
焼き払え
今だ、火を放て
すべてを灰燼と帰さしめよ
必殺の炎、放つのはNowだ
押し流されるがいいわ!
愚か者共!
さぁ好きなのを選べ

903 :ゲームセンター名無し:2006/11/10(金) 05:34:41 ID:sE5e9w9h
ご苦労イク様を入れてみるとか…でもそうすると回れない…



へやー!

904 :ゲームセンター名無し:2006/11/10(金) 05:36:59 ID:tTHPfSJL
>>901
自爆されると目も当てられんがな(´・ω・`)

905 :ゲームセンター名無し:2006/11/10(金) 05:37:44 ID:GiDf6hn8
おはよう
>>903
ほっほ〜


906 :ゲームセンター名無し:2006/11/10(金) 05:39:00 ID:bSWz9gzs
>>902
石兵
戒炎
意地
檄文
防護
乱撃
無縫
神弓
も追加でいい気がする

907 :ゲームセンター名無し:2006/11/10(金) 05:45:09 ID:sE5e9w9h
つまり、妨害されないように敵部隊をあらかた殲滅し、
それから心行くまで城門多重攻撃をしろと。
こうですね!わかりました!

908 :ゲームセンター名無し:2006/11/10(金) 06:09:47 ID:Et9aAoj/
新しいデッキレシピをいくつか思いついたので、今日は出陣したいのだが。
今日、目黒に行かなければならない。

近隣情報見る限り、どうも目黒駅周辺には大戦置いてないらしい・・・。
近くの駅でここは、ってゲーセンある?

909 :ゲームセンター名無し:2006/11/10(金) 06:18:38 ID:GJtgRcRT
みんな有野課長大好きですね。つーかあれって本人もゲーム好きなんだよね?好きじゃないとアトランティスなんてやれないか・・

910 :ゲームセンター名無し:2006/11/10(金) 07:01:48 ID:kSQsFdhA
休穆?・・・休穆じゃないか!!

911 :ゲームセンター名無し:2006/11/10(金) 07:21:41 ID:4tmP3NPB
ハミ通みたらDSでも排出停止カード使えるんだね、トリプル鼓舞で夢が広がりんぐ





か?

912 :ゲームセンター名無し:2006/11/10(金) 07:29:15 ID:Dl9A6fsH
李典

913 :ゲームセンター名無し:2006/11/10(金) 07:30:37 ID:wOyf/8hC
>>912
討ち取ったり

914 :ゲームセンター名無し:2006/11/10(金) 07:32:29 ID:ax5bf/mV
heya-


915 :ゲームセンター名無し:2006/11/10(金) 07:33:58 ID:tTHPfSJL
>>914
hohho-

916 :ゲームセンター名無し:2006/11/10(金) 07:49:17 ID:HRbZpSQV
>>708
何線にのるんだ?

917 :ゲームセンター名無し:2006/11/10(金) 07:51:59 ID:HRbZpSQV
すまない
>>908

918 :ゲームセンター名無し:2006/11/10(金) 07:56:56 ID:65tCnuQD
もうすぐチキンレースが始まるな

919 :ゲームセンター名無し:2006/11/10(金) 07:59:06 ID:tTHPfSJL
案だけ出しておくか

っ【有野決断】【他人任せ】

920 :ゲームセンター名無し:2006/11/10(金) 07:59:12 ID:SwU60r8b
※こんやはおたのしみでしたね

921 :ゲームセンター名無し:2006/11/10(金) 08:03:36 ID:Et9aAoj/
>>917
とりあえず、自己解決できたんだが・・・少し、疑問に思ったので聞いてくれ。
俺の地元の駅から、目黒までJRだけを使って行くと620円かかる。
で。と、ある駅を経由していくと570円、つまり50円得するんだ。
今回は俺はその駅を経由して目黒に向かう。その駅周辺のゲーセンは知ってると言う寸法。

しかし。1回改札を出た方が安くなるなんてことがあるんだな。
改札は出ない方が安い。そう思ってた時期が私にもありました。

あと、常磐線(各駅→快速)→山の手ルートで行く予定です。

922 :ゲームセンター名無し:2006/11/10(金) 08:05:29 ID:pzFr4tde
>>909
確かに課長はゲーム好きだが、その好きってのはあくまでライトユーザーレベル

923 :ゲームセンター名無し:2006/11/10(金) 08:07:03 ID:Et9aAoj/
>>922
そして、そんな課長が俺たちがクリアできなかったゲームの謎に立ち向かっていく姿に。
色んな思い出がよみがえってくるんだよな。

924 :ゲームセンター名無し:2006/11/10(金) 08:11:26 ID:i3fhBI0C
瀬賀部長と比べて有野課長のなんと人気のあることよ

925 :ゲームセンター名無し:2006/11/10(金) 08:13:15 ID:SwU60r8b
【愛すべき】【SSQ】

926 :ゲームセンター名無し:2006/11/10(金) 08:14:43 ID:ax5bf/mV
>>920
宿屋の親父乙

927 :ゲームセンター名無し:2006/11/10(金) 08:15:48 ID:ta67xEZ8
おはよう踏み台リテン

928 :ゲームセンター名無し:2006/11/10(金) 08:16:39 ID:zcmchnrM
>>927討ち取ったりてん

929 :ゲームセンター名無し:2006/11/10(金) 08:16:58 ID:lUO4iCWx
>>929に布陣したぞ。たとえ丞相さまでも私の作戦はわかるまい。

930 :ゲームセンター名無し:2006/11/10(金) 08:19:43 ID:JMmuEjoN
董卓の声はやみつきになる

931 :ゲームセンター名無し:2006/11/10(金) 08:20:16 ID:1URVAQgY
おし、出社前に知力0の俺がスレを建てるか
…と思ったら>>930を取られていた

とりあえずコレ置いていきますね
つ勅命

932 :ゲームセンター名無し:2006/11/10(金) 08:21:00 ID:QeYwJz0h
>>930
スレ立ての勅命

933 :ゲームセンター名無し:2006/11/10(金) 08:21:41 ID:SwU60r8b
>>929
孔明「ナイス街道布陣!」


>>930ヨロ

934 :ゲームセンター名無し:2006/11/10(金) 08:21:43 ID:Et9aAoj/
>>930
さあ、スレ立ての時ぞ!

935 :ゲームセンター名無し:2006/11/10(金) 08:22:30 ID:pzFr4tde
>>930は踏み逃げに一票

936 :ゲームセンター名無し:2006/11/10(金) 08:22:40 ID:nFB89NOk
>>930
己の欲するままに立てい!

937 :ゲームセンター名無し:2006/11/10(金) 08:23:15 ID:HOejCcKg
>>930
つスレ立ての大号令

938 :ゲームセンター名無し:2006/11/10(金) 08:29:00 ID:gOoXS7p7
代わりに建てる者はおらんのかー

939 :ゲームセンター名無し:2006/11/10(金) 08:29:58 ID:tTHPfSJL
>>940に任せる

940 :ゲームセンター名無し:2006/11/10(金) 08:31:13 ID:1URVAQgY
テンプレをお聞きくだされ

三国志大戦初心者スレ61
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1163077202/l50

トレード関係はこちらへ
三国志大戦トレード診断・雑談スレ UC於夫羅112枚目
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1162353427/
【雑談】三国志大戦カードトレードスレ55【厳禁】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1163088808/l50


デッキ関係の質問はこちらへ
三国志大戦質問デッキ診断スレ 48枚目
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1161760480/l50

【勢力別スレ、多色スレ】
三国志大戦 魏だけで○○○○を目指すスレ Part12
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1161337032/
三国志大戦2 蜀単で蜀漢皇帝を目指すスレ 64
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1162818326/
三国志大戦2 孫呉で征呉覇王を目指すスレ41
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1162615351/
三国志大戦2 西涼単で覇王を目指すスレ 鄒19枚目
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1162466483/
三国志大戦2 袁軍で覇王を目指すスレ 名門14代目
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1162618652/
三国志大戦2 他単で征群覇王を目指すスレ11
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1160705446/
三国志大戦 3,4,5,6色スレ
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1129953470/

941 :ゲームセンター名無し:2006/11/10(金) 08:35:56 ID:f2Qauho5
>>940
勅命おりたぜ

942 :ゲームセンター名無し:2006/11/10(金) 08:36:02 ID:1URVAQgY
家出る直前だから>>930が建てないようなら建ててまうが…
どーする?

943 :ゲームセンター名無し:2006/11/10(金) 08:37:38 ID:SwU60r8b
>>942
"頼"んだぜ‥‥?
ヨロ

944 :930:2006/11/10(金) 08:41:30 ID:JMmuEjoN
すまん俺は屍兼携帯厨なんでだれか頼む

945 :940:2006/11/10(金) 08:43:18 ID:uD7d0bZv
テンプレ途中で連投規制にひっかかった
あとは任せたぁ…

946 :ゲームセンター名無し:2006/11/10(金) 08:43:47 ID:WYi39JX0
立ったな、乙

947 :ゲームセンター名無し:2006/11/10(金) 08:45:41 ID:/D88SPrC
>>940

>>944
遅えよハゲ、死ね

948 :ゲームセンター名無し:2006/11/10(金) 08:45:42 ID:f2Qauho5
よし、これで心置きなく>>1000に進攻できる

949 :ゲームセンター名無し:2006/11/10(金) 08:46:23 ID:4zAg7T+5
【毒舌プリンセス】三国志大戦763合目【周姫】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1163115509/l50

>>940

950 :ゲームセンター名無し:2006/11/10(金) 08:48:18 ID:LxoNBp3z
うんこもれた

951 :ゲームセンター名無し:2006/11/10(金) 08:50:27 ID:w7da87+5
おまいらおはようございます
スレ建て乙です

チラ裏なんだが…
勝率六割↑なのに覇王になれないんだが…マジで駄目だ…
四回続けて徳8で六連勝→徳9で五連敗orz
精神的に弱すぎる

思えば松坂と同い年なんだよな…あいつは立派だね
九月にリストラされて、就活もしないでパチスロと麻雀と三国志…
覇王の器ではないな…

952 :ゲームセンター名無し:2006/11/10(金) 08:50:40 ID:f2Qauho5
>>950
慌てずケツ勢を立て直せ

953 :ゲームセンター名無し:2006/11/10(金) 08:52:10 ID:zcmchnrM
>>940
ここでデッキクイズ
総武力25総知力29
魅1募兵1伏兵2
コスト割りは2.5 2.0 1.5 1.0 1.0

954 :ゲームセンター名無し:2006/11/10(金) 08:53:13 ID:FvtfpGH2
>>951
大丈夫勝率7割ちょいで征覇王になれない俺がここにいる



まじむりぽ

955 :ゲームセンター名無し:2006/11/10(金) 08:54:43 ID:kSQsFdhA
デッキクイズ

武10 6 9
知1 2 1

勇活活活
ちょっと難しすぎたかもしれん。すまん

956 :ゲームセンター名無し:2006/11/10(金) 08:57:27 ID:Zha6W3za
>>951
逆に勝率4割とかで覇王の奴もいるしな
大戦1で成績が悪くてもう勝率ほとんど増やせないぐらいプレイしてるって可能性もあるが

957 :ゲームセンター名無し:2006/11/10(金) 08:58:08 ID:f2Qauho5
>>955孟獲
ごっつん
呂布
孟獲に気付けばあとは思いつくな

958 :ゲームセンター名無し:2006/11/10(金) 08:59:32 ID:kSQsFdhA
>>957
正解・・・。おまい天才だな、知力10だな!

959 :ゲームセンター名無し:2006/11/10(金) 08:59:38 ID:SwU60r8b
>>955
おいおい、難しすぎだろ
うーん、呂布と兀突タンが入っているまでは分かったが‥‥むむむ

960 :ゲームセンター名無し:2006/11/10(金) 09:03:23 ID:Zha6W3za
>>955の他のパターンが無いか調べようとして気が付いたが武力6にだけ知力1の武将いないんだな
1/1→劉禅
2/1→裴元紹
3/1→金環、その他大勢
4/1→侯成、邢道栄
5/1→張梁
7/1→胡車児
8/1→木鹿大王
9/1→兀突骨、R許褚、R典韋
10/1→他呂布

961 :ゲームセンター名無し:2006/11/10(金) 09:05:53 ID:f2Qauho5
>>953
単色なら覇者曹操 UCキョチョ マンチョウ 楽進 カク先生

マンチョウかカク先生どっちかを変えた方がいいな

962 :ゲームセンター名無し:2006/11/10(金) 09:06:00 ID:ke6Vc/6I
知力2でそれ作ったら、全然埋まらんよね

963 :ゲームセンター名無し:2006/11/10(金) 09:06:01 ID:SwU60r8b
>>957
師匠と呼ばせて下さい!

964 :ゲームセンター名無し:2006/11/10(金) 09:09:22 ID:bkphKUKh
よし、お前らスレ埋めっぞ!はっ、埋めっぞ!!



りてん

965 :ゲームセンター名無し:2006/11/10(金) 09:11:22 ID:SwU60r8b
>>962
1、2、4、9が埋まらないな


さぁ突っ込みは随時募集中だ!

966 :ゲームセンター名無し:2006/11/10(金) 09:12:21 ID:f2Qauho5
1/2
2/2
3/2 テイエンシ
4/2
5/2 文ペイ EX凌統
6/2 孟獲 リカクシ等
7/2 ガクカン
8/2 高順 甘寧
9/2
10/2 呂布

967 :ゲームセンター名無し:2006/11/10(金) 09:16:35 ID:SwU60r8b
某課長は知力2だったよな

968 :ゲームセンター名無し:2006/11/10(金) 09:19:55 ID:f2Qauho5
>>967
あ、凌統等になってなかった

ベ、別に忘れてたわけじゃないんだからねっ!

969 :ゲームセンター名無し:2006/11/10(金) 09:20:33 ID:0GjMkrjC
某課長と書かれると何故か有野の顔が浮かぶ俺w

970 :ゲームセンター名無し:2006/11/10(金) 09:31:18 ID:Yz9nPSAs
埋め埋め

971 :ゲームセンター名無し:2006/11/10(金) 09:31:49 ID:tTHPfSJL
俺のサブデッキで問題

武力 5 4 2 2 2 1 1
知力 5 8 7 7 7 5 6
伏3魅5柵2募1

2色排出停止有

972 :ゲームセンター名無し:2006/11/10(金) 09:33:23 ID:6vCdpqcJ
くぐれっ!

973 :ゲームセンター名無し:2006/11/10(金) 09:34:18 ID:idFZDbV6
埋め〜埋め〜埋めます〜♪

974 :ゲームセンター名無し:2006/11/10(金) 09:36:19 ID:ElxegP3P
うめるぉー

975 :ゲームセンター名無し:2006/11/10(金) 09:38:29 ID:eSQVO5Mq
今北産業

流れ速すぎね?

976 :ゲームセンター名無し:2006/11/10(金) 09:38:39 ID:0ThZGUSq
埋め落とせぇ!

977 :ゲームセンター名無し:2006/11/10(金) 09:40:12 ID:z/Q9YTzA
まりも〜

978 :ゲームセンター名無し:2006/11/10(金) 09:41:13 ID:kSQsFdhA
今だ、くぁくぁれぇ〜い

979 :ゲームセンター名無し:2006/11/10(金) 09:42:22 ID:2+MJWnKP
まずは起床失敗、、、

焦らず退くぞ!

980 :ゲームセンター名無し:2006/11/10(金) 09:43:03 ID:w7da87+5
>>971
順番に並んでるのにムズイぞw
蜀が絡んでるのは間違いないんだが…わからん…

981 :ゲームセンター名無し:2006/11/10(金) 09:43:20 ID:w0yOIB2S
>>951
なぁに勝率45の覇王の俺もいる
時期になれるさ

982 :ゲームセンター名無し:2006/11/10(金) 09:45:08 ID:tTHPfSJL
>>980
990辺りで答え合わせにしようw
ちなみに蜀は1枚も入れてないぜ

983 :ゲームセンター名無し:2006/11/10(金) 09:48:18 ID:v30dwbJ3
>>971
袁魏、7枚大バクシン

984 :ゲームセンター名無し:2006/11/10(金) 09:52:32 ID:0ThZGUSq
>>971
程普、郭嘉、恐妻、甄皇后、呂範、呉国太、劉曄

だめだ、合わねえ

985 :ゲームセンター名無し:2006/11/10(金) 09:53:33 ID:tTHPfSJL
ヒント
2になる前に少し流行ったよな…多分

986 :ゲームセンター名無し:2006/11/10(金) 09:54:35 ID:w0yOIB2S
公孫サン 張春華 王異SR カイ越 郭図 曹植 献帝か?

987 :ゲームセンター名無し:2006/11/10(金) 09:56:14 ID:zcmchnrM
>>961惜しいな。
求心、郭嘉、許チョ、楽進、程イク
だ。
SRカクなんて持ってないんです><

988 :ゲームセンター名無し:2006/11/10(金) 09:57:25 ID:w0yOIB2S
袁紹 張春華 王異SR カイ越 郭図 曹植 蔡文姫


これであってるはず、開幕郭図

989 :ゲームセンター名無し:2006/11/10(金) 09:59:43 ID:tTHPfSJL
>>988
残念!!狙いは大体あってるんだが…
デッキ内容は2枚しか正解してない

990 :ゲームセンター名無し:2006/11/10(金) 10:00:19 ID:w0yOIB2S
SR袁紹 賈ク 郭図 雛 R貂蝉 蔡文姫 厳氏

魅力が一個多かった、これか

991 :ゲームセンター名無し:2006/11/10(金) 10:00:49 ID:3t+00aaP
>>951
気にすんなよ。勝率5割前後のおいらでも覇王になれたから・・・
んでも徳7-13スパイラル・・・
覇王昇格3回目
あきらめるな



992 :ゲームセンター名無し:2006/11/10(金) 10:02:55 ID:f2Qauho5
>>971
白馬 郭嘉 はるーか ナミ カイエツ 帝 曹植
わけわかんねえw

993 :ゲームセンター名無し:2006/11/10(金) 10:03:23 ID:tTHPfSJL
>>990
正解
カクカクトの開幕乙…落城失敗したらスウカクになるなり破滅踊るなりするタイプ
SRm9(^Д^)、SR文姫、堕落スウ、Rチョウセン、厳氏が魅力持ちだから『5』であってるy

994 :ゲームセンター名無し:2006/11/10(金) 10:04:28 ID:w0yOIB2S
>>992
それもできるけど違うw

995 :ゲームセンター名無し:2006/11/10(金) 10:06:46 ID:f2Qauho5
とりあえず>>1000ならSRブーン追加

996 :ゲームセンター名無し:2006/11/10(金) 10:08:20 ID:JMmuEjoN
1000なら俺がぱちろ〜

997 :ゲームセンター名無し:2006/11/10(金) 10:08:51 ID:w0yOIB2S
1000ならストライダー使用禁止

998 :ゲームセンター名無し:2006/11/10(金) 10:09:35 ID:yiJDDlQl
>>1000ならSR王異の戦器ゲット

999 :ゲームセンター名無し:2006/11/10(金) 10:09:43 ID:zcmchnrM
>>1000なら防護戦法の効果時間の知力依存度が下がってUC許チョがちょっと強くなる。
ついでにSRの呪い

1000 :ゲームセンター名無し:2006/11/10(金) 10:09:51 ID:tTHPfSJL
>>1000なら有野課長はマジ三国志デビュー

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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