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[FPS]HALF-LIFE2SURVIVOR CHAPTER 17[ハーフライフ]

1 :ゲームセンター名無し:2006/11/08(水) 13:39:44 ID:1DvLuc+T
[FPS]HALF-LIFE2SURVIVOR CHAPTER 16[ハーフライフ]
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1162231882/

公式、キャンプ、稼動店舗
http://hl2survivor.net/
http://camp.hl2survivor.net/hl2web/html/index.html
http://camp.hl2survivor.net/hl2web/html/tenpo.html

まとめ、待ち合わせ
ttp://www15.atwiki.jp/hl2survivor/
ttp://mh2.mp7.jp/31/Halflife/
ttp://bbs4.cgiboy.com/hl2survivor/
したらば
ttp://jbbs.livedoor.jp/game/32393/

マナーが悪い人がいたらここ↓へ
【前に】HALF-LIFE2SURVIVOR晒しスレ8【出るな】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1162696549/
テンプレは>>2

2 :ゲームセンター名無し:2006/11/08(水) 13:40:35 ID:ugLB4VPp
果たしてハフライは絆に勝てるのか!?

3 :ゲームセンター名無し:2006/11/08(水) 13:41:00 ID:1DvLuc+T
・負けが込んで熱くなったら、ちょっと一服。筐体にバールアタックする前にリラックス。
・新規プレイヤーにも優しい心。目覚めの時が来た、フリーマン君のムービー見てもにこやかに。
・鯖落ち、フリーズも苦笑いで華麗に受け入れ。ホームの店員さんにも優しい気持ちを。
・勝っても負けても、同一店舗の人とは仲良く。切磋琢磨で情報交換。
・質問する前にWikiを見ましょう。

4 :ゲームセンター名無し:2006/11/08(水) 13:42:23 ID:ugLB4VPp
果たしてハフライはギルティに勝てるのか!?

5 :ゲームセンター名無し:2006/11/08(水) 13:43:05 ID:44Y72Ova
>>1
激しく乙!

送信:『グッジョブ!』

6 :ゲームセンター名無し:2006/11/08(水) 13:43:56 ID:ugLB4VPp
果たしてタイトーはバンプレストに勝てるのか!?

7 :ゲームセンター名無し:2006/11/08(水) 13:46:16 ID:1DvLuc+T
ちょい修正
テンプレは>>3

8 :ゲームセンター名無し:2006/11/08(水) 14:01:08 ID:ugLB4VPp
ハフライの機体が壊れたら直さず撤去のなるのか?

9 :ゲームセンター名無し:2006/11/08(水) 14:31:40 ID:tLGNZ85d
前スレ埋めろよ

10 :オカメの方:2006/11/08(水) 15:06:04 ID:FNiJ+PLm
あんれえ〜 何すっだ〜♪

11 :ゲームセンター名無し:2006/11/08(水) 16:28:48 ID:wYa9PSKg
絆なんてクソゲーだよ
本多丸が言うんだから間違いない

12 :ゲームセンター名無し:2006/11/08(水) 17:22:27 ID:mNVBQm+f
ゲーム内容以前に順番制で
しかも高いってので敬遠する人が多そうだ。

13 :ゲームセンター名無し:2006/11/08(水) 18:43:34 ID:BZBNLf8t
最近やってなくて久々にキャンプ見たら
芝にハチミツ採用されてて吹いた

14 :ゲームセンター名無し:2006/11/08(水) 19:02:14 ID:zHIQIpoA
「う〜ん!ハチミツ!」を相手が言って来たから、こっちも言ってやったよ。

ゲームにならない程のキターーーーーッ!!騒ぎ勃発。

15 :ゲームセンター名無し:2006/11/08(水) 19:04:26 ID:FNiJ+PLm
芝増えたばっかりだけど、新芝で「こちらでお召し上がりですか?」が欲しい。
様々な状況で使えると思うのだがどうだろうか?

16 :ゲームセンター名無し:2006/11/08(水) 19:13:36 ID:OmqBG8hL
>>15

例えば?

17 :ゲームセンター名無し:2006/11/08(水) 19:17:42 ID:FwiVA//A
毎度のことながら、先に前スレ埋めれ。

18 :ゲームセンター名無し:2006/11/08(水) 20:07:51 ID:5bU6jzBO
>>10
ハイハイ。
それ、なんてライブアライブ?。

19 :ゲームセンター名無し:2006/11/08(水) 20:57:36 ID:ugLB4VPp
チチのマネだろ>>10
分るよ。

20 :ゲームセンター名無し:2006/11/08(水) 21:22:09 ID:wYa9PSKg
与ダメ7000弱撃破0リスタ3で負けた
絶対地雷だと思われただろうね
台バンしそうになった

21 :ゲームセンター名無し:2006/11/08(水) 21:29:49 ID:tLGNZ85d
とっとと前スレ埋めろッつってんだろ馬鹿と地雷どもが

22 :ゲームセンター名無し:2006/11/08(水) 21:31:10 ID:wYa9PSKg
あんたが埋めたら

23 :ゲームセンター名無し:2006/11/08(水) 21:40:48 ID:Qz9Pbxjh
>>22
埋ご苦労様です

24 :ゲームセンター名無し:2006/11/08(水) 21:47:51 ID:vL23GX4I
梅終わった。

俺999だったんだけど……悔しいww

25 :ゲームセンター名無し:2006/11/08(水) 21:49:00 ID:Qz9Pbxjh
>>1000取ろうと思ったら規制が掛かったよ

26 :ゲームセンター名無し:2006/11/08(水) 21:52:47 ID:wYa9PSKg
埋めたから励ましてくれよ

27 :ゲームセンター名無し:2006/11/08(水) 21:54:17 ID:Qz9Pbxjh
>>26
よくやった。途中から参加できなくてごめんな

28 :ゲームセンター名無し:2006/11/08(水) 22:20:24 ID:DOPeyEbp
なんか気付いたらwikiのアンケートに新しい項目が増えてる
あれみんなに聞きたかったんだよな、痒いところに手が届いたトップの名無しと毎度乙な都民に

送信:グッジョブ!

29 :ゲームセンター名無し:2006/11/08(水) 22:28:22 ID:MPqi8jRh
送信:>>1グッジョバディス

30 :ゲームセンター名無し:2006/11/08(水) 23:06:03 ID:nHId/g0r
1000はゆうこりんが取ったみたいだねw

31 :ゲームセンター名無し:2006/11/08(水) 23:08:53 ID:yMDMJtyy
アンケでコンソルの現実見ちまったorz
そんなに辛いのか・・・
俺大丈夫かな

32 :ゲームセンター名無し:2006/11/08(水) 23:18:18 ID:epW+Jmxr
コンエンのレベルアップで増える武器kwsk

33 :ゲームセンター名無し:2006/11/08(水) 23:27:49 ID:DOPeyEbp
>>32
>>1

34 :ゲームセンター名無し:2006/11/08(水) 23:41:01 ID:4KIjD8zo
バージョンアップでステルスラム出来なくなるんだろうか…
漏れの紀香…じゃなくてレジレン子はこれからどうすれば…

35 :ゲームセンター名無し:2006/11/08(水) 23:42:54 ID:XR/gEGg1
>>32
そんな君だけに極秘情報だ!!
実はな…
コンエンはマスターSSSではグラガンで仲間を掴んで発射できるんだ!
ガン待ち陣地に向かってソルジャー3人がウホウホ言いながら降下するシーンなんて最高だぜ?
がんばれ未来のSSS!!
…そんな話聞いたことがない?
いや、極秘情報だから…

36 :ゲームセンター名無し:2006/11/08(水) 23:45:34 ID:DOPeyEbp
>>34
すぐにはないと思う。
11/13の次のUPでは修正されるな、多分
11/20あたりだろうか

37 :ゲームセンター名無し:2006/11/08(水) 23:47:02 ID:zMNfouJH
(▼@▼)コン園♂

(▽φ▽)コン園♀

38 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 00:08:59 ID:Ttin+ZNa
この前の話なんだけど、『介錯しても良い?』見たいな芝が激しく欲しいと思った。
弱ってる奴の前に、もやっと持って『どうする?』って送っても無視。
いきなり前に行って、目の前で死亡。
今度、芝投票があったら、皆も介錯系の投稿して!!

39 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 00:14:20 ID:XSRwzIFX
介錯がBPマイナスになる修正食らうかもしれないから
大多数が送るの見送ったって前このスレで言ってた
それより今ある芝の組み合わせで何とかするしか
もやっと持って「ウホッ!」→相手「OK!」で介錯とか

40 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 00:25:16 ID:YJ/5i5Sn
>>38
台東は推奨しない気がする…。
それに初心者には介錯する意味がわからないと思う。
勝手にするとあーだこーだ暴れるから向こうから何か意思表示がない限り
介錯はしない方がいいと思うけど、どうかな?

別に減ってても後ろに下がって弾幕はる人もいるだろうしね。

41 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 00:26:20 ID:YJ/5i5Sn
>>38
台東は推奨しない気がする…。
それに初心者には介錯する意味がわからないと思う。
勝手にするとあーだこーだ暴れるから向こうから何か意思表示がない限り
介錯はしない方がいいと思うけど、どうかな?

別に減ってても後ろに下がって弾幕はる人もいるだろうしね。

42 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 00:27:16 ID:YJ/5i5Sn
ごめん、ミスした…
FGで焼身自殺してくるorz

43 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 00:27:30 ID:LrEL44rZ
強化ピストル当ててリード取ったら迎撃体勢整えてってやってる俺はガン待ち?
リードはリードだし自分は前に出る自信ないからこういう風にしてるんだけど・・・
ずっと待ってるって訳じゃなくってある程度動きが無かったら無駄なリスク背負わない様に索敵→ピストルってしてる

最近待ちうぜーってみんな言うから気になってしょうがないレジレンです。
正面からの撃ち合いは不利だと思ってるんです。


44 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 00:35:22 ID:EZmRwSQ3
>>43
レジレンなら仕方が無いと割り切った自分野良SSS
崩壊は動きにくいんだよねぇ・・・
タグを取られない動きを基本にしてるからどうしても待ちが多くなるorz

45 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 00:42:48 ID:BOpUGpEQ
崩壊で青の場合、強化ピストルでポイント稼いだら、自陣リスタート付近と駐車場でガン待ち、
がセオリーだと思う。どうしても勝ちたければね。だけど、楽しみたければ内部に入ってきて欲しいね。
SSSのスナイパーが赤にいると狭い入り口で速攻狙撃されたりするけど。

あと、設置スラムのレーザー消しが相当強いと思った。レーザー消すようになってから、
スラムで撃破できる試合が格段に増えた気がする。。。たまに設置に失敗して爆発したりするけど。

46 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 00:45:11 ID:XSRwzIFX
ステルスラムを発見する方法って無いんだよね?
しゃがみで回収できんかな

47 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 00:46:35 ID:ERmXeQct
>>43
誰かが「前に出るな!」とか言い出したらしょうがないと思って諦めてるが、
最近は意外と突撃にノってくれる味方も多い気がする。
試しに「突撃するぞ!」とか入れてみるのもありかもよ。

今日の夕方頃は、なんか知らんが編成に関係なく突撃祭りになる試合が多くて面白かった。
ガン待ちやめて正面対決するとホント楽しいMAPなんだよなココ。

48 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 00:58:45 ID:gR8YCFTf
いつもは6人待ちとかになるHL2Sが崩壊になってから一気にガラガラにw
まさに廃墟。

49 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 01:00:58 ID:Y4JLryn3
なんとなく妄想。

しゃがみステルスラム(この名称でいいの?)は簡単に出来る。
が、立ちステルスラムは結構失敗しやすい。

 そ こ で

園児限定だが、立ちスラム設置したい壁のすぐ後ろにシールド張る。そしてスラム設置。
レーザーは遮蔽物までしか伸びないのでシールドまでしかレーザーは伸びないはず。
その後、バールでシールド破壊すれば立ちステルスラムの完成ー。

成功するかどうかは知らない。もしかしたらシールドに反応して爆発するかもしれない。
そして、かなり面倒www

50 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 01:09:12 ID:nvNOyfXF
今日は絆の待ち時間にHF2をやる奴多くなかった?

51 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 01:09:49 ID:Ttin+ZNa
>>39>>40 レスサンクス。
過去スレ読まなくて、スイマセンでした。

52 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 01:25:27 ID:c9HRN1T8
確かに突撃は楽しい
俺も突撃したい
だが芝には返答しようぜ

53 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 01:26:55 ID:EZmRwSQ3
>>49
多分爆発する。
スモークの煙でも爆発したよ・・・


54 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 01:31:47 ID:+1BxH+I3
スモークの煙で爆発って事はないだろ
煙になる前の弾だったら爆発するとは思うが

55 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 01:34:57 ID:Ttin+ZNa
>>50 そう考えると、休みの土日は祭りだな。
こういう時期に、水門が来て欲しかったorz

56 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 01:44:57 ID:7PZbt4Zk
ロックで撃たれないように煙炊いてスラム仕掛けたら
爆発するのはそれだったのか

57 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 01:59:04 ID:V2LdQMrq
>>56
再来週は休前日が2回あるぞ。新マップの次の週だから水門じゃないかと思い込んでいるが

58 :57:2006/11/09(木) 01:59:50 ID:V2LdQMrq
ごめ安価ミスった
>>56じゃなくて>>55

59 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 02:23:43 ID:At6l/l2S
今日はじめて 0:0 ドローの試合を見た。

8人いるのに、誰も攻めようと思わなかったんだろうか・・・。www


60 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 02:32:14 ID:7JSU+0TH
攻めるのに自信がない奴が集まるとよく起こるな。
屋上を除けば敵が4人で同じ場所にいるということがまずありえないので
みんなで突撃かければ勝てる場合が多いのだが。

…と、単身でよく撃破される地雷が言ってみる。

61 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 11:15:13 ID:YJ/5i5Sn
ドロー見たことないんだけどMVPとかってあるのかな?
0:0はまだしも1000:1000とかだったら…ってないか…。

62 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 11:49:02 ID:ELHzAjD3
>>61
MVPはあるよ。
全体一位の人が自動的に選ばれる。


MVPといえば、
自分がMVPほぼ確定の状態(撃破9ー8リスタ1ー0とか)で、フリーズor強制終了したらどうなるんだろう?

大差の試合にも関わらず、点数マイナスの味方がMVPになる可能性もあるんだよなwww

w晒し上げヒドスwww

63 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 12:02:35 ID:oao2n6lO
0:0ドローの際に味方もやっとを破壊した奴がMVPだったときは吹いたw

64 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 12:05:48 ID:HGfzs4S9
タイトーさんよ…
完全勝利によるボーナスとかつけてくれ…
チームポイントが一定値以上によるボーナスでもいい
もうチームポイント三桁台で生還ボーナス付き勝利とか全然楽しくないわ

とグチってみたが完全勝利(TP20000点)によるボーナスって既にあったっけ?
芝に「完全勝利を狙え!」ってあるけどこれに意味を持たせて欲しい。

65 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 12:07:53 ID:i845cKBm
         ,. -‐'''''""¨¨¨ヽ
         (.___,,,... -ァァフ|          あ…ありのまま こないだ 起こった事を話すぜ!
          |i i|    }! }} //|
         |l、{   j} /,,ィ//|       『おれはタグを譲ってもらいながら
        i|:!ヾ、_ノ/ u {:}//ヘ        戦っていたらいつのまにかMVPだった』
        |リ u' }  ,ノ _,!V,ハ |
       /´fト、_{ル{,ィ'eラ , タ人        な… 何を言ってるのか わからねーと思うが
     /'   ヾ|宀| {´,)⌒`/ |<ヽトiゝ        おれも何をされたのかわからなかった
    ,゙  / )ヽ iLレ  u' | | ヾlトハ〉
     |/_/  ハ !ニ⊇ '/:}  V:::::ヽ        頭がどうにかなりそうだった…
    // 二二二7'T'' /u' __ /:::::::/`ヽ
   /'´r -―一ァ‐゙T´ '"´ /::::/-‐  \    う〜んハチミツだとかウホッだとか
   / //   广¨´  /'   /:::::/´ ̄`ヽ ⌒ヽ    そんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ
  ノ ' /  ノ:::::`ー-、___/::::://       ヽ  }
_/`丶 /:::::::::::::::::::::::::: ̄`ー-{:::...       イ  もっと嬉しいお前ら最高だ!の片鱗を味わったぜ…

66 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 12:43:01 ID:8V5eynYy
>61  0対0のドローのMVPは各個人(つまり、8人中8人全員)がなったはず、過去二回なったけど確かそうだった希ガス

誰か詳細キボンヌ・・・・・・・・

67 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 13:12:43 ID:XTefEkhA
携帯からすみません

各クラスのパンの値段(取得時何点得られるか)教えて下さいm(__)m
あとクラスによって倒したときの得点って変わるんでしたっけ?

68 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 13:23:18 ID:nhSQFbcI
パンなんてありません
そのネタ流行ってないからやめれ
ちゃんとタグって言いなさい

69 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 13:29:00 ID:XTefEkhA
ごめん。。。
現実でも地雷なオレ…orz
ではあらためて、
各クラスのタグの得点お願いします

70 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 13:40:56 ID:epprSqEx
>>64
撃破等のポイントが付くから全体的には上がってるはず。
完全勝利ボーナスは無かったと思う。

71 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 13:46:31 ID:Qs95jBwN
ちょっと気になったから質問

銃弾や投擲による攻撃の際に受けるダメージ差がある部位は頭と頭を除く全身のみ、でいいよね?

爆風とかはどうなんだろうか
例えば設置スラムを足辺り・頭辺りに設置し、ダメージ差があるのかどうか

しょぼい質問で悪いが気になったので答えてもらえたらうれしい

72 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 13:54:16 ID:k52WXPA7
一度だけ水門で16000:16000くらいでドローになった

MVPは覚えてないが合計ポイントはマイナスだったな

73 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 13:57:47 ID:LBwax/gC
E〜AA800
AAA900
S 1000
SS1100
SSS1200
じゃね?

74 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 14:02:34 ID:U2Nds4hw
>>71
スーツの有無

75 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 14:18:23 ID:GgTlUdWs
>>57
再来週は、トラス橋じゃねーの?
おそらく、リメイクされたマップで、スナイパー天国瓦解とかを期待。

76 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 14:19:46 ID:XTefEkhA
>>73 送信:サンキュー!!

77 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 14:24:42 ID:gILSraCb
>>73
いやいや、確か850点とかあったような気がするぞ。
とりあえず確かめてくる。

78 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 14:26:38 ID:ELHzAjD3
>>71
爆風は、遠いとスーツ、近いとヘルスにダメ大らしいが…
恐らく、HSの概念が無い為ダメ二倍などの計算は無く、単純に頭から遠ければ遠い程武器毎の純正ダメがダウンするって感じなんじゃないだろうか?

武器ごとの細かい数字はwiki見れ。

79 :64:2006/11/09(木) 14:33:33 ID:HGfzs4S9
>>70
そうか…確かに全体的にあがるな。サンクス

ガン待ちMAPとか、ある程度チームポイントが勝るとほぼ確実にガン待ち体勢に入ってしまうから悲しい。
ガン待ちが駄目って言うわけじゃないが、勝ってる方がガン攻めする方がリスクが高いわけだし
それによる目にみえるような大きな利益(BPとか)があれば勝ってる側にも待ちだけじゃない選択肢が増えて
楽しいかも!
っていう夢をみてみた。

まあBP気にしない人だと関係ない事かもしれないけど…


80 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 14:44:08 ID:U2Nds4hw
>>78
>爆風は、遠いとスーツ、近いとヘルスにダメ大らしいが…
誤解がありそうな言い回しなのでちょっと。
爆風全般はスーツの削りが強くて、遠いとスーツ削りに、近いとスーツ通り越してヘルスにくる。

81 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 14:47:21 ID:ELHzAjD3
取りあえずVer.up、新ステージを何個か追加したら、ステージはマッチング事にランダムにして欲しい…

ガン待ちも減るだろうし、味方、敵、ステージによって毎回戦法が変われば絶対楽しいと思うんだよなー
今は崩壊→園児率高→ガン待ち一択だからね…

でも、初心者にとってはマップ覚えるヒマもないから凄くキツくなるだろうし…
実現するとしてもかなり先かな

82 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 14:51:21 ID:U2Nds4hw
>初心者にとってはマップ覚えるヒマもない
これがすべてだろう、ランダムになることは無いと思う

83 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 14:53:52 ID:NaiOXHln
20000点とって終了したときのオーバーキル分って
戦績に反映されるかどうかわかる人いる?

いやそれまでに一人で何点とったかよく解らなくなるよね

84 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 14:57:39 ID:fUu4Za3Y
あぁ〜・・・

崩壊なのに園児でマスターから3Aループ抜け出せん!!

開幕赤で青陣地覗き続けてる砂3人とかリスタボヌス狙いしてるっぽいソルとか
意味無いスラム設置しまくるレンとかね、、。

点数稼いでから芝出してもついてきてくれず・・・

一人で勝てる園児になりたい。

きょうも味方のタグ運んでくるわ^^



85 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 15:10:03 ID:epprSqEx
こう考えるんだ。
意味の無い設置スラムではなく、


自殺用に置いてくれていると



(´・ω・`)マネスンナヨ

86 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 15:14:08 ID:Shj9oJ5g
開幕スナイポで敵陣に焼きたてを作ったので食べに行く
↑この時点では[01000 vs 00000]

敵陣でゴリラ3人に囲まれる バール祭り2006が開催される
↑結局こうなる[01120 vs 02000]

時にはパンを食わない事も必要だとおもたよ

87 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 15:42:30 ID:ELHzAjD3
>>86
敵陣まで食いに行ったのかwww
そりゃさすがにパンも腐りますよ

88 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 15:50:34 ID:fgeVHrrZ
開幕もそうだけど、敵陣にタグ作成した場合、砂は無理に食いに行くのは難しいぜ。
味方に育ち盛りのゴリラがいて、そいつが食べに向かったら後ろからゴリラのタグ捕食を援護するんだ。
腹が減っても砂は食べちゃ駄目だ、常に腹を空かせていろ、敵陣のタグは、お腹ペコペコのゴリラかレンにくれてやれ。
タグうめぇ

89 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 16:00:42 ID:ELHzAjD3
>>88
ハチミツの創始者と同じ匂いがプンプンと…

…気のせい?

90 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 16:43:20 ID:JdpPv8U5
公式に新マップの大まかな図が出てたね。

目を凝らし見ると遮蔽物が多いような気がした。
園児は使いづらいかもね

遭遇戦マップだとうれしい

91 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 17:25:14 ID:wIQY335G
問題はリスタ地点と弾薬庫の位置

92 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 17:36:11 ID:JdpPv8U5
俺の理想としては大まかな形は円形っぽくなるといいんだよなぁ。
単純ながら相手との読み合いが楽しくなるからね

93 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 18:10:49 ID:nhSQFbcI
朽ち木や倒木なんかで入り組んだジャングルとか
相手の視認が困難なほど猛吹雪の雪山ステージもしくは吹雪空港滑走路とか
自然の力が作用するステージなんかもあっていいんじゃない?

94 :77:2006/11/09(木) 18:13:32 ID:suE4NuIh
クラス別のタグの点数検証してきた。
タグを取る前と取った後のスコアを見比べただけなんであまり自信ないが、
AAとAAAは何度も見たんでほぼ間違いないと思う。

SSS 1200
SS  1150
S   1150
AAA 1100
AA  1000
A   1000

B以下は残念ながら確認できなかったから、暇な人いたら補完頼む。

95 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 18:18:31 ID:ZNkRV8tC
>>93
面白いと思うけど、あまり派手にやったら処理落ちしそうw

>>94
検証乙です

96 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 18:36:38 ID:ELHzAjD3
>>94
乙!

俺もサブカ作って検証してみるわ

97 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 18:42:47 ID:TuliGifZ
もっと自由度あるMAPがほしいね
例えば川があって通常はレンジャーしか渡れないようだけど材木辺りを園児が運んだら渡れるとかさ……

あとチュートリアルでせっかくハシゴの登り方あるんだからハシゴも欲しいところw

98 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 18:46:04 ID:ZNkRV8tC
ダクトもないしねぇ
ま、出口封鎖されて終わりますがw

99 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 18:46:47 ID:JdpPv8U5
>>97
ハシゴは俺もずっと思ってた。
あとは、しゃがまないと通れない通路とか。

100 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 19:07:41 ID:B1ffCyQL
>>93
相手の視界が困難ってのは砂が居る限り無理だろぅな。でも楽しそうかも!

101 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 19:18:23 ID:nhSQFbcI
>>100
そうなんですよね〜
ただ自分砂使うんですけどスコープ覗いてる際に、吹雪とか斜線が入ったり背景に動きあったら映画のシーンみたいで臨場感演出されるな〜とか思ったのでw


102 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 19:33:32 ID:tC2GPGm7
今日味方にバールで"OK!"の文字書いてたら
後ろから敵の園児にガス缶飛ばされてタグになった・・・・
かなりしょんぼりした

103 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 19:44:31 ID:lE1G+zuo
今日の昼間、同店舗4人VS俺+CPU3人というマッチングになったよ。
勝てるわけねぇwwwwwwwwww

104 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 21:05:26 ID:kxSlWEkL
>>103
それで勝ったら相手どれだけカスの同店舗だよw

105 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 21:08:26 ID:nhSQFbcI
>>102
開始早々に書いてると怒られるよ
実際オレはイラっとするな
ロックの時SSSソルが開幕赤リスポ奥で書いてた時は『何やってんだコイツ、真面目にやれよ』って思ってパルス弾をバラララ!って撃って邪魔しちゃったもん


106 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 21:11:37 ID:LzOFjdog
稼動店舗とWIKIの100円店舗照らし合わせてみたら

稼動店舗=140 100円店舗=90

半分以上が100円稼動なのか…、ウチもさっさと100円にしろよ!

ちなみに正確には100円店舗は89店だけど、
俺が知ってる100円店舗が載ってなかったんでそれ足して90。
ほかにも100円店舗あったら更新ヨロ。

107 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 21:23:36 ID:XSRwzIFX
今日町ったSSS(だったかな?)のレジソルがめちゃくちゃうまかったなぁ・・・
撃たなきゃ相手に見つからないんだね
俺もあんなコンソルになりたいなー
Aレベル6〜7を行ったり来たりだべorz

108 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 21:32:20 ID:x/eo8S61
>>104
同店舗四人VS野良二人で勝った事はあるw

109 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 21:40:26 ID:nhSQFbcI
木曜洋画見てたら無謀な突撃する奴はこうなるんだなぁと思った



110 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 22:21:33 ID:B1ffCyQL
>>108
ロックで俺もあるww
なんかCPU園児2人が超強かった!俺は撃破1タグ7でMVPだった。あの時の味方のレジ砂ごめんな。お前の事は決して忘れないよ。
レーダーで敵を見て倒しに行くと既にパンになってたの繰り返しだった。

111 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 22:30:23 ID:DI+JfLTc
戦場の絆やってきたよ。以下気になる人だけ見てお

・2プレイ 500円 約12〜15分 

・操作はかなりシンプル。武器は3種類。(メイン、サブ、格闘)

・ロックオンして撃てるので、AIM力はそれほど重要ではないかも。FPSというより、SEED系か?

・階級が上がるごとに支給される武器、MSの入手が最大の特徴。かなりの量。

総評として、とにかく単純。HLはペイント等の補助、スラム等の設置武器といった戦略的武器がないも模様。
撃つか斬るか、という感じ。

HLよりもはるかに連携が大事。グレやペイントがなく、レーダーが正確なので、単独行動では限りがある。

絆には絆の良さがある、ということ。ただ爽快感がイマイチなのと、料金/時間がネック。
こんなとこ。

112 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 22:38:19 ID:wIQY335G
別に絆スレがあるし一々報告しなくていいよ
チラシの裏に書いとけ

113 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 22:40:16 ID:zKr/iPw9
今日マチした人ごめんなさい。
イライラして地雷プレイしてしましたよorz

--チラシの裏--
青で園児や砂が味方にいない状況・敵が青で園児や砂が多い状況
地下駐車場で散々前に出るな連呼して真っ先にやられたSSSソルさん。
貴方は一体何がしたかったの?

ちなみに味方はソル3レン1(自分)かソル2レン2だったとおも

114 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 22:44:40 ID:pfDGkBEU
>>113
点が取りたかったんじゃないんですか?普通に考えて

まあ、そのチーム構成だと開幕から突撃の方が良いとは思うけど

115 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 22:47:05 ID:B1ffCyQL
>>113
グレで倒されたなら結果オーライだと思うよ。


116 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 22:48:14 ID:XSRwzIFX
アドバイスしてくれる上級者が一人欲しいです><
どうしたらいいですか><


117 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 22:55:46 ID:epprSqEx
つ 遠征



店に上級者居ないの?

118 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 22:59:16 ID:1SB58cht
レッコ○スさんてヌッコ○スさんのサブカ?
それとレはこないだの日曜みたらまだAAかAAAだったきがしたんだが・・・・

119 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 23:04:47 ID:XSRwzIFX
>>117
一番近い所でも2県隣だから_
俺のホームの人が居ないし
プレイヤーのレベルは1位がクラスAAって所から察してくれ

120 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 23:13:43 ID:x/eo8S61
>>119
熊本までいって某有名ランカーに師事するしかないな

121 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 23:22:10 ID:XSRwzIFX
>>119
なんかもう特定されたぽい
熊本か・・・遠いなぁ(´・ω・`)

122 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 23:23:13 ID:0wswiQZT
>117
有名プレイヤーとマチしたら、1クレ捨てるつもり+ウザがられるの承知で
背中を追ってごらんよ。時々レーダーを見ながらね。
彼らがどのように敵を見つけ、狩ってゆくかが結構分かる。

そしてこのゲームの場合、パイロット性能の他にも「地形を生かす」
というスキルが必要とされるのも忘れないように。
例えばある地点で敵に強襲されたとする。もしくは遠距離から一方的に
撃たれたとする。
その時に自分を襲った敵が、マップ上のどこに居たのか頭に焼き付けろ。
そしてチームが変わったときにその場所に立ち、その場所の優位性、死角、
退路を考え……なぜ撃たれたかを思い出す。これだけでだいぶ違うと思う。

上手いプレイヤーとの経験の差、パイロット性能の差、上級者が居ない
現状……まあ色々あると思うけど、一戦一戦を糧にしてガンガレ。

見えるだろ。アンタの横の筐体には、全国の仲間が座っているんだ。

123 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 23:24:30 ID:0wswiQZT
安価ミス
×117
○116

日暮れに突っ込んで死んどきますね(ピ―――……

124 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 23:26:30 ID:9LEXYzFX
>>111
なんかつまんなそうだな とまではいかないが
俺にはあわなさそうだ
俺はHLだけでいいや
アキバでHLやってるけど全然人減らないし
ていうか新しい人がちょっと増えたかも

関係ないけど
アクエリアンエイジとかいうカードゲームに人いすぎて怖い
なにあれ

>>119
200円テンポデハヨクアルコト
てかそんなとこでがんばってるお前かっこいいな・・・

125 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 23:27:42 ID:XSRwzIFX
>>122
dクス
頑張るよ
戦場であったときはよろしくな

126 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 23:30:40 ID:XSRwzIFX
>>124
200円でこれならまだ納得がいくけど
俺のところ100円でこれだぜ
とりあえず月間負け越ししないよう頑張るか

127 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 23:32:57 ID:Y4JLryn3
スラム&シールド試してきた。

結果
シールドに反応することなく設置可、レーザーもシールドまでしか伸びず。
ちょっと怖かったんで、その後のシールド破壊は出来なかったww
俺ヘタレww

んで、さらに妄想は加速。
崩壊の屋上上った正面の位置(普通のドラム缶がある場所ね)にシールド展開

壁にステルスラム設置

レンジャーにペイント塗ってもらう

こうすればほぼ不可視の壁スラム完成。

問題点
ちゃんとスラムは反応するのか?スラムの爆風はシールドに遮られないか?

試そうと思ったけど、試合始まると必死になって忘れるw

128 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 23:36:19 ID:XcOaZI0h
>>122
>見えるだろ。アンタの横の筐体には、全国の仲間が座っているんだ。

この一節、ハーフライフらしくて凄くかっこいいな!

129 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 23:36:29 ID:9LEXYzFX
>>126
ちょwww100円でかよww
あんたがやんないとたぶん撤去コースだなww
まじがんばれww応援するわww

130 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 23:36:50 ID:J9WU8M2q
今日のアメトーークは、ガンダムだぁぁぁ!!!
連ザから、流れて来た人が多いから、皆見るだろうなww

131 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 23:42:29 ID:XSRwzIFX
>>129
まだゾイドの糞ゲ置いてあるからたぶん大丈夫
休日は結構ノーカードがやってるし

132 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 23:46:24 ID:hoZ68w4D
       壁
_________
   |自盾スラムペイント 階段
   |    _____  
 壁 |           |階
   |           |段
   |           |
   |

でいいんじゃね?

133 :ゲームセンター名無し:2006/11/10(金) 00:19:30 ID:npwp/wzI
>>132
壁スラムにペイントすると無効化出来るんじゃないの?
昔、水門倉庫で壁スラム設置したら味方のペイントで潰された記憶があるんでそうだとばかり思ってたが。

しかもその配置だと階段下からスラム破壊されると思うのだがどうだろう。

134 :ゲームセンター名無し:2006/11/10(金) 00:32:34 ID:91FQRAla
スラムつながりで
自軍赤のとき、赤側の駐車場入り口のところにドラム缶置いて
それに「自陣側に」スラムくっつけていたレジ園児がいた。

駐車場から出てくる敵を牽制するならつける方向が逆だろ…。

135 :ゲームセンター名無し:2006/11/10(金) 00:33:09 ID:L809a9zg
レーザー消し設置したらわかりにくいかなーと・・・自分はシールドの内側にいて被害なしって妄想

136 :ゲームセンター名無し:2006/11/10(金) 01:18:27 ID:Hg4dSq3I
占拠されてる屋上行く時は、そこまで注意できないかも
シェーク解除しながらスラムにも注意しなきゃいけないからねぇ
シールドあっても、チラ見して何も見えなかったら無視しちゃうかもね

137 :ゲームセンター名無し:2006/11/10(金) 01:24:30 ID:91FQRAla
これは…うかつにペイントされた盾突破できないな。
園児に適当なモノ持ってきてもらえればどこにでもスラムは設置可能だし。

138 :ゲームセンター名無し:2006/11/10(金) 01:30:32 ID:LgRVf7MM
>>130
土田の家が欲しい

139 :ゲームセンター名無し:2006/11/10(金) 01:33:17 ID:G5LbiqY6
ペイントされた盾ってそういう使い方もあるのか
ただの盾だと思ってスルーしたら後ろにゴリラorコンボイが待機してたりもするわけか
ペイント盾越しに相手の名前って出たっけ?

140 :ゲームセンター名無し:2006/11/10(金) 01:35:27 ID:Lr7a0/kD
つーかペイントでもスラム壊れるだろ

141 :ゲームセンター名無し:2006/11/10(金) 01:39:12 ID:gniNGa7S
>>134
設置スラムはくっつけたドラム缶が移動しても爆発する。
それは、敵園児に拾わせるためのやり方だな。

142 :ゲームセンター名無し:2006/11/10(金) 02:12:26 ID:s57FGODC
>>141
ブービートラップってやつか?


143 :ゲームセンター名無し:2006/11/10(金) 07:39:34 ID:4ZT7RS/F
停滞げっと

144 :ゲームセンター名無し:2006/11/10(金) 08:18:06 ID:Mi2J7/Qm
>111
遅レスだけどサンキュー。漏れも気になってたからたすかったよ。
やっぱり絆は見合わせるか。ただでさえHLでお金つかいすぎてるからな。
とても二束のわらじははけねえや。

145 :ゲームセンター名無し:2006/11/10(金) 13:54:59 ID:mFuLIi/C
過疎

146 :ゲームセンター名無し:2006/11/10(金) 14:05:42 ID:AA7qs9WF
何この過疎っぷり

147 :ゲームセンター名無し:2006/11/10(金) 14:43:09 ID:/xObN/e8
みんな絆に流れちゃったんだね・・・
よし、今のうちにランク上げだ。

148 :ゲームセンター名無し:2006/11/10(金) 14:48:07 ID:G5LbiqY6
>>147
その手があったか!
でも裏を返せば味方に期待できんという事・・・
う〜む

149 :ゲームセンター名無し:2006/11/10(金) 15:09:07 ID:KGI5YbIT
そのうち金無くなって戻ってきそうだけどな
物珍しさで今は減ってそう。
来週の新ステで一気に戻ってくるヤカン

150 :ゲームセンター名無し:2006/11/10(金) 15:18:09 ID:/xObN/e8
>>148
一緒に・・・やらないか

151 :ゲームセンター名無し:2006/11/10(金) 15:32:24 ID:G5LbiqY6
>>150
良いのかい
ALv.6と7を行ったり来たりのコンソルだぜ
つうか雨と雷ヒドス('A`)

152 :ゲームセンター名無し:2006/11/10(金) 15:34:33 ID:AA7qs9WF
>>151
俺もAの園児持ってるぞ
や ら な い か ?

153 :ゲームセンター名無し:2006/11/10(金) 15:38:59 ID:G5LbiqY6
>>150>>151
よし今から逝ってくる
アルファベット3文字のコンソルが俺だ
大体16:30頃になると主
町したらよろしく

154 :ゲームセンター名無し:2006/11/10(金) 15:48:14 ID:Hwm5QKV5
シールドにペイント>シールドにスラム設置。
効果ありそうだと思うがどうか。
あと、ステルススラム(しゃがみ)は、少し左寄りに設置すると
成功しやすい感。

155 :ゲームセンター名無し:2006/11/10(金) 16:01:35 ID:LilUt5cq
ショットガン、近寄らないとあんまり使えないくせに
近寄るとかわされやすくて微妙。
連射力もないからフォローがききづらく、
SMGと撃ち合うと視界ぶれまくりで当てづらい。

せめてノックバックつかねぇかな…。

156 :ゲームセンター名無し:2006/11/10(金) 17:18:27 ID:/SqT/4W3
仕事終わって見てみたら過疎ってるしw;
みんな絆に流れたのかよ…

でもスレが過疎ってだけで実際はやってる椰子いっぱいいるかもな

157 :ゲームセンター名無し:2006/11/10(金) 17:22:50 ID:IHuao0pG
スーツがある場合はヘルスへのダメージは80%軽減ということは
マグナムなどでスーツ切れるところまで打ち込んでもらえば
回数とスーツ残ってる時から切れた時のヘルスの減り具合で
具体的な数値がはじき出せると思うが理系の人頼む

ただどうもヘッドショット時は計算式が違うような気がする
レンでSR2発ノーマルヒットしてもスーツ80は減らないわけだし

158 :ゲームセンター名無し:2006/11/10(金) 17:34:50 ID:oO0hFpjU
今日は撃破1:タグ6でMVPになってしまった。
なんだか・・・('A`)ウボァ

159 :ゲームセンター名無し:2006/11/10(金) 18:04:18 ID:jHPUxkZq
>>158
園児ならありあり
レンならまぁあり
ソルなら自分で倒せや
砂なら逝ってよし

160 :ゲームセンター名無し:2006/11/10(金) 18:55:10 ID:yCKU6kvw
過疎ってるなぁ・・・やってる人は一応いるが。
ってかさあ、ショットガンで正面から突貫したら普通は迎撃されるっしょ。
SG使うとか削れるだけ削ってからトドメに使うとかしてみてはいかがと
4割レジレンがほざいてみる。

161 :ゲームセンター名無し:2006/11/10(金) 19:07:53 ID:qll+1q5h
絆なんて物珍しさにやってるだけだろ?
来週には皆戻ってくる!!

162 :ゲームセンター名無し:2006/11/10(金) 19:19:37 ID:67Y7dAGL
絆にレーダーうんぬんと書いてあったが
ミノフスキー粒子はどこいっちゃったんだ

163 :ゲームセンター名無し:2006/11/10(金) 19:30:52 ID:hFVcR/sp
一年戦争ですから
戦艦やらミノフスキー粒子発生させる装置がないと駄目なんじゃん?
あと白兵戦ならレーダー使えるんじゃね
宇宙での艦隊戦のような時レーダー使用不可にする目的で作られ、それを覆す有視界戦闘ように作られたのがMSじゃなかたけか?

164 :ゲームセンター名無し:2006/11/10(金) 19:38:29 ID:WpLM02J/
>>162
強引に探知してるって事にしといてあげてくれ
とりあえず開発陣はM粒子の濃度が変わったら面白いよね、とか言ってたらしいからちょっと期待。

まぁスレ違いだな。
↓以下いつもの流れ

165 :ゲームセンター名無し:2006/11/10(金) 20:25:53 ID:qll+1q5h
スマン!!俺からこの流れになったみたい。
スレ汚し、スイマセンでした。
↓以下いつもの流れ

166 :ゲームセンター名無し:2006/11/10(金) 20:34:49 ID:vjM+xg1m
いまHLをやっているのは
7割の地雷
2割の一般人
1割の狩りを楽しむマスタークラス
だと言ってみる

崩壊になってから連敗が止まらない…
成績はいつもとそんな変わらないのに

167 :ゲームセンター名無し:2006/11/10(金) 20:36:57 ID:0cwD8XVK
<ちらうら>
ガンダムゲームで一番リアルなのはジオニックフロント
終わり
</ちらうr>

168 :ゲームセンター名無し:2006/11/10(金) 20:39:24 ID:CnNjbo+7
今日は酷い地雷だった
ロケラン誘導ミスでTKを二回もやらかすし
カード度数切れと同時に引退かな
今日組んだ人本当にゴメン

169 :ゲームセンター名無し:2006/11/10(金) 20:47:54 ID:LiMm5ZTA
引退するな。

170 :153:2006/11/10(金) 20:48:34 ID:CnNjbo+7
ID変わってら
自分で晒しスレに晒してこようかな・・・

171 :ゲームセンター名無し:2006/11/10(金) 20:59:55 ID:GArCZMUG
>>168
敵にタグを取られなくて、故意でなければ殺してもらってもかまわんよ。

172 :ゲームセンター名無し:2006/11/10(金) 21:08:26 ID:o6lMrDFq
崩壊だとソル微妙だからな・・・
段差シェ−クにかかりやすいから突撃きついし
牽制射撃してたらピストルで削られ、SRで撃ち殺される。
ソルは水門、ロックでしか活躍できんと思ってしまうよ…
待ちだとスラムともやっと撒いてロケラン撃ったら何もすることがないんだよな…
そんな俺は地雷ですかと小一時間…

ちら裏
レジソルがS〜SSから動かなくなってしまったんでコンソル使い出したんだがコンソル強くない?
サブグレないけど、なぜ流行らないか不思議なくらいうまい棒強いぜよ…?

173 :ゲームセンター名無し:2006/11/10(金) 21:28:04 ID:VJHiTXoP
今日、戦闘中に話し合いで解決しようと提案したんだが、敵から「OK!」の返事が返ってきて返答に困った。
試合には勝ったが、ネタには負けたよ。
次は負けねぇ。

174 :ゲームセンター名無し:2006/11/10(金) 21:29:25 ID:MY6Is7yn
そんなこと言うと修正されちゃうよ。俺とお前だけの内緒にしとこうぜ
送信:ウホッ!!やらないか?

175 :ゲームセンター名無し:2006/11/10(金) 21:52:13 ID:Qf1Ovvr9
>>168 TKってテツヤコムロでおK?

176 :ゲームセンター名無し:2006/11/10(金) 21:52:59 ID:CnNjbo+7
うまい棒使いこなせナス
ノーカードで練習しようかな
でもE〜Cの人に悪いしなぁ

177 :ゲームセンター名無し:2006/11/10(金) 22:23:08 ID:LiMm5ZTA
コンスナでもうまい棒は強いからな。レジソルが相手でも勝てるし。
裏どり最強兵器だなwww

178 :ゲームセンター名無し:2006/11/10(金) 23:19:36 ID:jHPUxkZq
>>162に今さらマジレスすると確か歩く震動感知してなんとかしてた希ガス

熱探知があったかもしれんが忘れた


↓いつもの流れ

179 :ゲームセンター名無し:2006/11/10(金) 23:33:25 ID:Hwm5QKV5
>>173「よろしくお願いします」で良いおも。

180 :ゲームセンター名無し:2006/11/10(金) 23:34:47 ID:oW4qHIfX
MSはパッシブソナーとサーマルセンサー、光化学センサーが主な索敵手段だったハズ。
ちなみにホワイトベース級とか、ムサイ級はミノ粉まけるから、レーダーは使えんよ。
詳しくはジオニックフロントやってくれw

181 :ゲームセンター名無し:2006/11/10(金) 23:40:23 ID:o6lMrDFq
このスレはガンダムスレになりましたっと…

182 :ゲームセンター名無し:2006/11/10(金) 23:45:06 ID:OItjW8oi
みんなSMGで自爆しないか?
俺はよく一人自爆してしまう・・・・・・
自爆しないにはどうしたらいいか教えてくれ・・・・・
そんなレンです。

183 :ゲームセンター名無し:2006/11/10(金) 23:56:44 ID:tgYp7kje
>180
うざい

184 :ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 00:00:19 ID:s+HjcuCq
>>182
SMGの銃弾には自爆の判定はないから、サブのグレネードのことかな?
わりとよく自爆するねw 発射する前に、敵が近すぎないか、ガンの前に障害物やカベがないかどうか、確認してから撃つとおk

185 :ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 00:07:35 ID:yfM8oh4r
>>182
敵と撃ち合ってる最中にグレ撃つと敵からのダメージで照準がブレてよく自爆したりする。
狭い通路や壁際で撃つときは注意。

186 :ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 00:08:46 ID:gdNiD3CY
ついにねんがんの

187 :ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 00:09:25 ID:VC2TaskX
絆スレがあるのにゲーム概要書き散らしたり、
過疎だ過疎だと言いつつ、他ゲーガンダムの話かよ
空気嫁よガノタ




次はなんだ?ハフライ\(^o^)/オワタとでもいうのか?w

188 :ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 00:11:41 ID:6coppdlD
>>182撃った直後のグレに相手の弾当たって爆発する場合あり。

189 :ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 00:12:33 ID:ZVM+vs2P
絆はやらない。トラップとかないし、物理計算もやってなさげだし、絵もリアルじゃないし。

自爆ネタだが、園児のガソドラを防ぐには、マグナムかSRなんかで一撃死させるほかないのかな?
あとは、園児が出てきそうな場所に最初からつっこまないようにするぐらいか?

何気に、もやっとを園児が出そうなところに転がしておくといい気がするんだが

190 :ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 00:22:30 ID:zfbsAO2H
距離次第だけど、殺られてタグ吸われるよりはと思ってグレorPLぶっぱしてる

191 :ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 00:24:46 ID:yfM8oh4r
>>190
そして、自分と近くにいた味方だけをキレイに吹っ飛ばして
瀕死だった敵にタグ2つ取られる…と。

…何度かやらかしたことある。これだから地雷なんだよなぁ。

192 :ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 00:27:00 ID:ZVM+vs2P
レスとんくす やっぱ園児ガソドラは、出会いがしらの遭遇を予防するのが一番の防衛手段みたいだね

そんな俺は、園児とソルを使っているが、なぜか崩壊だと園児で連敗してソルの勝率が上がるこの不思議

193 :ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 01:02:15 ID:Rp3UWGe7
今は過疎ってても月曜のVerUPに火曜からの新マップで戻ってくるでしょ
今までの頑張りからすると結構期待出来そうだし

194 :ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 01:13:37 ID:UmG83srY
今日、スナイパーで出てたんだが、赤側で速攻崩壊の中央に構えてファーストショットとって、たかが20ポイントだけどリードしたんだが・・・
SSSのエンジニアの人だったと思う。「前に出るな」の連呼。
一応「おk」と送って細心の注意を払いつつ構えてたら、うまい棒で殴られ始めたからいったん引いたんだ。
そんとき自分、侵入されたら対処できないと思っててまた構えなおした。
そしたら、また殴られる。
その後、キレてガス缶ぶつけられたのか、自分で味方のスラム踏んだか良くわからなかったんだが、まぁダウンしたわけだ。

そんな俺やっぱ地雷なのかな?orz


195 :ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 01:14:47 ID:okN55/Ws
>>189
ボウガンとかお勧めですぜ奥さん

196 :ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 01:25:31 ID:4wLkeSQm
>>195
多分、立っていた場所が敵から撃てる位置だったのでは?
ポイントリードから待ち態勢に入ったら何よりも顔を出さない事が大切。
敵に侵入されたらって言うけど、侵入してもらっても一行に構わないのが崩壊都市。
入り口近くで撃ち合って弱りつつ逃げられるのが一番駄目なパターン。
侵入するならタグは置いていってもらわないとね。
赤か青かわからないから、具体的な助言はできないけど、赤なら砦、青ならリスポンでの出来事と推測。

197 :ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 01:33:13 ID:T5OoYAUl
>>194
中央って地下?
地下だったら、グレ・ガソドラぶっぱで当てられる可能性あるから
シールド張ってても危ないんじゃないかな?
ガン待ち試合だと、ポイント取る為だけにグレ撃つ人いるし。

左地下入り口前だったら、シールド張ってならありじゃないかな?
無闇にシールドから出なければ安全なはず・・・。

198 :ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 01:48:44 ID:Afp0J4bQ
>>左地下入り口前だったら、シールド張ってならありじゃないかな?
無闇にシールドから出なければ安全なはず・・・。

カモ

199 :ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 02:03:59 ID:xrCDEUlU
サンセットコーストまじ広い
どう攻めて良いのかわかんねぇ・・・
ttp://img.travel.yahoo.co.jp/domestic/images/map/r/33/331484.jpg

200 :ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 02:06:43 ID:iZjbmCAI
>>195
俺の股間のボウガンで、レジレン娘をショットしたい(^ω^)ノシ

201 :ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 02:17:02 ID:bIzBgzcY
>>199
海水浴場でボウガンつかって水着ウォッチングが基本かな

202 :ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 02:44:33 ID:uOJpRi6C
今ってスーツ削っても結果に影響されないじゃない?
だからコンレンとかMVPとりづらいんだと思うんだ。だから、スーツ削ったら
結果に総与総被の他にスーツの削った量みたいのいれたらどうだろう?

試合中の得点にいれるんじゃなくて、あくまでリザルトでね。

ベ・・別に俺がそんなんばっかりだってわけじゃないぞ!!!

203 :ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 02:46:55 ID:VUuhuNEn
連続撃破ボーナス多くして欲しいなー
2人で5ポイントは無いだろう
そりゃガン待ち増える罠

204 :ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 03:03:04 ID:oO/UPJTu
6連続撃破で20ptは萎えたよ

205 :ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 03:57:34 ID:SvYf8p41
>>199
敵と遭遇することもなく0対0で引き分け試合連発なヤカン

206 :ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 04:16:50 ID:TtlWY7Zc
早くverupしろ

207 :ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 04:21:40 ID:UDwiMlPI
>>195
ボウガンなら確かにガソドラに当てれば
一発でボンだが、ガソドラ持ち園児以外が
来たときに対処に困るぜ。

かといってガソドラ見てからボウガンに
変えてたらまず確実にガソドラの方が先に
すっ飛んでくるし…。

208 :ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 05:03:12 ID:TtlWY7Zc
慣れれば武器チェンジSRQSで下手な相手なら対処できるようになるから
ボウガンでも出来ないことはないと思うよ
最近手動リロード、壁に隠れる、武器チェンジSRズーム、狙撃の工程をずっとやってたせいで
武器変えずにSRのままズーム始めると違和感が残るようになった

209 :ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 09:10:57 ID:34UO4CPc
PS2で有名なFPSゲームってなんかない?

210 :ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 09:53:15 ID:+AOKAXQT
プレイステーション2 mk2で探すといい。

211 :ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 10:01:45 ID:y0WzZ0do
さてと、昼は地雷の温床、夜は同店舗の温床の休日ですよ。さくさくランク上げようぜー

212 :ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 11:12:28 ID:IoUf47eA
野良の俺はさくさくランク下がるぜぃ。
てか、街運のみでAAAとか行ってる人見ると萎えるよなー
実力がA並の地雷なのになんでだろ。
毎試合与ダメ1000以下とかもうね…
まぁ俺も彼らから、がんばらない精神を教わったがなw

213 :ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 12:23:31 ID:G6WxNE8B
野良でSSS行けないとかいってる奴は地雷とまではいかないけど実力不足

214 :ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 12:30:42 ID:iqujp2NM
>>213
町運が関係するよ。自分自身の成績が低ければ味方に強い奴が来る。
野良SSSでも本当に強い奴と寄生に別れると思うんだが。俺のサブ砂はどっちかと言うと寄生SSSだよ。
SSSの奴の撃破率とかMVP率を見れば寄生か分かる。


215 :ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 12:46:37 ID:RYdrJyCu
SSまではいける気がするがSSS厳しくない…?
地雷と組んだ場合とか園児は下がってシェ−ク+地雷が見張りとか生還ボーナスできるだろうが、ソルレン使いは特攻しかない気が・・・?
それにSSS人口見てみると明らかに同店舗が8割だし…
生還多くてMVPが少ないソルって何よ…?

216 :ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 13:12:44 ID:4wLkeSQm
それは立ち回りを間違えてるとしか言い様がないな……
レジレン、スナ、園児なら生還が多いのもありかなとは思う。



私見でしかないけど、野良レジレンで平均撃破3は自分のスタイルだといかないし、MVPも中々取りにくい
援護主体だと仕方ないのかなぁ……

217 :ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 13:13:52 ID:SLpmoilc
>>215
俺みたいに下手糞で前にでれない奴じゃね?
俺は生還試合もないけど
E〜Cの負けてもクラスアップは止めてくれ


218 :ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 13:14:49 ID:4wLkeSQm
>>207
マジレスするとレンジャーならショットガンでいける。
ガソドラ園児の居る位置には近づかないのが一番か

219 :ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 13:30:37 ID:PXiTQQ/b
星SSSでもA〜AAの勝率4割以下がたくさんついてくるしな

220 :ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 13:40:03 ID:nk3auquG
このさいポイント制じゃなくて勝利数にしたら…

221 :ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 14:03:14 ID:ASyMYZAn
砂(自分)、レン(PC)、ソル(CPU)、レン(CPU)とレン(PC)、ソル(CPU)、園児(CPU)、レン(CPU)で対戦してたんだが…
こっちの陣地に敵4人雪崩れ込んでくる→いるの俺1人→集団レイプ
味方がまったく助けにこないんだが怒ってもいいよな?

222 :ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 14:06:11 ID:6coppdlD
勝利数にしたら、ゼニ使えば誰でもSSSなれちまうよ!!

223 :ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 14:18:54 ID:6coppdlD
撃破、与ダメージのみ経験値加算はどうか。

224 :ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 14:26:31 ID:zfbsAO2H
それ俺も考えてみたけど
ソルウマーのレンカワイソスになりそうだ

225 :ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 14:59:36 ID:G6WxNE8B
一人一人の地雷にもそれを一生懸命操作している人間がいる事を忘れてはいけない

226 :ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 15:02:37 ID:Yr5fW/K6
FFをされた側ってBP減りますか?
レジソル作ってまったりやりたくて、俺に入るBPは全く気にしません。
なので明らかに瀕死の人がいたらロケランで介錯してやりたいのです。
もちろん敵が攻めてくる気配が無い時など、タグを取られないタイミングでやるよう気を付けます。
晒されても構いません。やる前にゴメン!とは言います。

227 :194:2006/11/11(土) 15:31:53 ID:xbvDXneZ
PCもプロバイダも変わったが194です。

>>196,197,198
砦の上で青から見ると右側の入り口に銃口向けてたときだった。
しゃがみSMGで、引き金は撃つか撃たないかのギリギリまで指をかけて、敵が足でも見えたらすぐ撃てる体制だったが・・・
実際一発入れられたら、逆転される状況を考えれば、顔出さないほうが得策か。

次回の糧とするわ。

228 :ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 15:40:33 ID:6L0QsQfA
>>226
レジソルならもやっとが有るじゃまいか

229 :ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 15:41:11 ID:6/XlDsqj
>>194
砂がそこに居るのは間違いではない
てか、オレだったらそこに居てほしい
ただSMGだと、相手の強化ピストルとの撃ち合いでポイント負けするぞ?
ライフルか強化ピストル構えてくれ
SSS園児が前に出るな連呼してたってのは、
SSS園児としては地下かリスタガン待ちする計画だったのか、
君が構えてるのがSMGなのを見て地雷認定したか、だ


230 :ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 15:44:01 ID:Ash5KwBo
モヤットでおk

231 :ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 16:43:39 ID:4wLkeSQm
青リスタ内からそこを狙える位置が3ヶ所ある。
つまり、>>227が気付いてないだけで、非常に危険な位置に棒立ちしてる訳だ。
10点を争うときにそこに立つとか、FFされても文句は言えないぐらいの行為
次にポイントに関してたが、SMGは10ポイントだが、強化ピスは60点。
お互いに1発づつあてたらどうなるかわかるよな?



超絶地雷認定って所か
どうしても、立ちたいならせめてシールドを張って後ろに

232 :ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 16:53:31 ID:Yr5fW/K6
ありがとうございます。
確かにレジソルならスパークジェネレーターもってますね。
これが無くなった場合に、弾が余ってるようなら初めてロケラン使わせて貰います。
ありがとうございました。

233 :ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 16:56:15 ID:SLpmoilc
ロケランうまく誘導デキネ
爆風すら当てれんぜ

234 :ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 17:04:38 ID:UDwiMlPI
流石にFFされても文句言えないとかは言いすぎ。
あとこの程度で地雷扱いしてたら世の中地雷だらけだぜ。

赤側で開幕左の壁の隙間から狙撃されて
一瞬でパンに変わるSSSもいるぐらいだしなw

235 :ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 17:23:22 ID:CzExCRfU
赤なら速攻でガソドラ持って地下に突撃が俺のマイブーム
三人以上いたらすぐ逃げるけど二人ぐらいならグレ使ってでも無理やり制圧するなwww
敵の攻め手潰してしかもポイントリード
たまらんじぇい

236 :ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 17:38:39 ID:zfbsAO2H
人を地雷呼ばわりして優越感に浸れるんだね
かわいそうに

237 :ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 17:41:59 ID:FW/6PMzr
10点を争っている時に〜とかね…強化ピスなら60点〜とか…

ガン待ち厨乙

238 :ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 17:45:06 ID:MBWjctN8
思うに「前へ出るなを」を連呼する奴って2つの点が害があるんだよな。

一つは、連呼する割りには前線の状況を把握していない事。
芝はメンバー全員に送られるのを失念している場合もあるが、
今攻めているのか、逆に攻められているのか、睨み合いなのか判断せず指示を出している奴が多すぎ。
そのため、現場との整合性が合わずメンバーの士気を害する事が多い。

二つは、一より重要だが上級者の下位指導を怠っていること。
前線にでるなと言ってその人の成長のチャンスを奪っているのは、長期的にみて良くない。
前線で戦えないと、相手の倒し方をいつまでも覚えないことになる。
また極論を言えば、ゲームとして戦えない→うっぷんが溜まる→過疎につながりかねない。

個人的には「前へ出るな」は必要ない芝に思える。
あの芝を使わなくても野良砂でもSSは維持できるしな。

239 :ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 17:49:58 ID:4wLkeSQm
>>237
突撃地雷乙

240 :ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 17:58:19 ID:zfbsAO2H
っていうか極端な考え方しか出来ないのね
同店舗厨?

241 :ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 18:03:54 ID:i+RfyesJ
さっき赤レン4でマチしたうちのホーム。
人間トーテムポール作ってたら青の砂が近寄ってきた。

どうなるかと見ていると一人は上に乗り、もう一人は壁に「2ちゃん」と書き出す。
さらに6人はペイントのかけ合いを始め、残り20秒でおもむろにスラムを投げるうちのレン4。
最後の3カウントで計ったように後退する乗ってない砂。
直後自爆で一番上に乗った砂がドッグタグとってタイムアップ。

ホームは大爆笑でした。
あの時の砂2人。
送信:グッジョブ!

242 :ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 18:08:40 ID:IKdV3FL6
>>241
そのゲームたまたま後ろで観戦してて噴いたwww
赤青混合のタワーのメンツが揃ってバールで壁掘りしてる様子は圧巻だったwww

243 :ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 18:27:21 ID:34UO4CPc
崩壊青スタで60点とってOKと芝するカスは消えろ。ムカついたから短気特攻してやったぜ。
それから手堅くや前にでるなを連呼されるとやる気なくすからやめろ。俺はBP気にしてないから気に入らなかったら特攻するぞ。つまらん対戦はもうやめろ。いい加減過疎るぞ。
崩壊は青が待ちになれば糞マップ、トラスのリスタ待ちと同じ。SSクラス以上はいい加減自分がガン待ちしてることに気付け。以上

244 :ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 18:37:33 ID:FlpjSdtZ
>>243
メンバーも分からないから、状況不明だが…
察するに砂多目のソル少なめ?
ガン待ちはクソだクソだというけれど、攻めれないメンバーで
無駄に突っ込めというなら、単にお前様が地雷。

こういうスレを見てる人が多いか少ないのか知らないが、
防衛策しかとれそうにない構成もあることも考えて欲しい。
万歳突撃が好きなら、カードなしで好きなだけやってくれ…

245 :ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 18:56:04 ID:PnaXj6Yv
人間トーテムポールってどうやるんだぜ?

246 :ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 18:57:57 ID:FW/6PMzr
>>243
同意
でも突っ込む意志は味方に伝えた方がいいかもね。周りが無理だ!って言っても突っ込むだろうけど、俺が味方にいたら援護するよ。
ガン待ちに萎えてる人が他にもいるって事を覚えていて下さい。


>>239
真意
だけど、たかが数十点取られたら地雷って言ってる奴はガン待ち厨としか思えないのは当然だろ?
味方が点数取られたなら、自分が相手から取り返してやればいい。数千点ってわけじゃないんだからな。強化ピス数発分なら尚更。
リアルスキル無いと思われても仕方ないぜ?


>>241
吹いたwww

247 :ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 19:05:28 ID:iqujp2NM
>>245
Maxコーヒー噴いたww

248 :ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 19:22:29 ID:6nzAc8yO
時報マッチとかで1×1で殴り合いするならノーカードでやれよ交流板の馴れ合い連中

ソルが突っ込んでいったから後方から援護に付いていって敵がいたから
SMGで削ってやれば突然ロケランかまして殴ってきやがった…

それだったら最初から1:1で勝負だとか入れろよ馴れ合い野郎
後ろで見ていればひたすら殴り殺されるソル…お前それでソル使いかよ
仕方ないから他の敵を狩りにいったが結局そのソルが負けまくって負け
他の3人に迷惑かけてるのが解らないのか?

1:1で勝負しにいくなら芝を打て!
それなら放っておいてやるから

249 :ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 19:42:36 ID:RifrfNlp
開幕の挨拶ラッシュ時に

赤1「よろしく」
青1「グッドゲーム」
赤1「ウホ!」
青2「よろしく」
赤1「ウホ!」

って感じにやたら返事返す人がいたからちゃんと
赤俺「よろしく」
入れたら





赤1「だが断る!」


(;^ω^)ちょwおまww真っ先によろしく言ってたじゃねぇかwwしかも味方の俺だけ断られたwwうぇwww

250 :ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 19:42:52 ID:KpiAZ8kU
>>248
そんなヤツは晒してもいいんじゃね?
時報マチするのは勝手だが、それで他の味方に迷惑かけるヤツは糞。
あげくに思い通りにならなくてFFするとか頭おかしいだろ。

いまごろ交流板とかで「邪魔がはいって〜」とか偉そうに語ってる予感。

251 :ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 20:04:20 ID:IALrBYe/
防衛策しかとれない面子の時がある?
ないから(笑)園児4が敵なら分かるが
どのスキン、どのジョブも攻めれるから!
待つ=攻めれない下手糞、ゴミ
3.4000点リードで待つのは迎撃という。迎撃のもただ下がって待つんじゃなく、頭数で有利な時、倒せそうな時は前線をあげろ!

マップを制圧する概念をもて

252 :ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 20:41:57 ID:CzExCRfU
>>251
砂3園児1でもか?
なんでもかんでも特攻すりゃいいってもんじゃねーっしょ

253 :ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 20:51:26 ID:xMtsxvPY
つまり、コン砂x4でレジソルx4にガン攻めしろとそういうことだな?

254 :ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 20:54:35 ID:IALrBYe/
味方が砂3園児1なら園児と砂1人は最重要拠点占拠。
残り砂2人は常に2人で行動。
砂二人でマシンガン撃ったらどんだけ楽に倒せるか分かってない
敵が園児1砂3なら、1人の園児、1人の砂を狙う

255 :ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 20:55:29 ID:kxj2sfMQ
今日凄い新発見した相方と一緒にやってたんだが途中で相方が
フリーズしたんだよ。んでフリーズしてからちょっとしたらフリーズしたキャラが
タグになったんだよ。それでっそのタグの上通過したらそのタグ回収できたんだ。
バグなのかな…

256 :ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 20:57:54 ID:kxj2sfMQ
>>255
そん時の構成は青チームで相方がレジスナのSで俺がレジソルのSSS

257 :ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 20:58:06 ID:jFDP446b
>>199
ちょwwww

遂に新MAP見れるって期待したのにwwwww

258 :ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 21:14:31 ID:MhlIQ+Vc
味方がFGもモヤッとも投げてくれなくて、一人で死のうと思ったんだけど
モヤッとヘディングが難しいんだ。ってかできるの?

259 :ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 21:22:19 ID:/DRFX+Az
>>255
フリーズしてしばらくすると味方はタグになるよ。敵の色のね。
自チームが青なら赤いタグ。赤チームなら青いタグ。
そして、フリーズしたプレイヤーと同じクラスのタグが出る。
AランクがフリーズしたらAのタグ。SランクがフリーズしたらSのタグ。
何度か見てるから間違いないかと。

260 :ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 21:23:42 ID:ZCj9D34e
瀕死の時に芝送って下がったんだが、レジレンに介錯された。
レジレンってもやっと持ってなかったハズだが、BP減らないのか?

261 :ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 21:28:46 ID:jFDP446b
チーム同士でそんなに意思疎通できねぇよ。
どう頑張っても、どう芝使ったって、結局は孤軍奮闘が関の山。
待ちが嫌って言われても、今時の格ゲーじゃないんだからさ。
チームプレイな以上無責任な行動はできん、特にこのMAPはな。

262 :ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 21:34:25 ID:MhlIQ+Vc
>>260
味方に感謝しろ。
彼は自分のBPなんかに捕らわれる人間じゃないんだ。
目先の勝利に貪欲な人間なんだ。

ときどき、そういう人いるよな。
そういう人とマッチするのは感動ものだよ

263 :ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 21:37:15 ID:FW/6PMzr
>>252ー253
この前スゴいの見たよ。

うちのホームのSレジ園児の後ろで見てたんだが、相手はそんな感じ。
味方は赤側園児2+ソル1+レン1
睨み合いになるんだろうな〜…なんて思って見てたんだよ。
その園児は開幕右地下から相手自陣の方にシェーク撒いて潜伏。ちょこちょこ点数取るも、撃破される。

リスタして園児がふと中央塔辺りを見たら…コン砂の某有名ランカー(敵)がうまい棒を握り締め塔に向かって走ってるww

結局誰も凶行を止められず、3人を1人で撲殺して塔占拠してたwww

ゲーセンでイチゴミルク吹いたww


264 :ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 21:40:33 ID:R9tPA/mq
>>254
理想論乙
相手が雑魚なのが大前提。
>>260
BP減る。
が…スラム介錯だよな?
グレネード介錯だと

ちょwおまwww

265 :ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 21:44:45 ID:CzExCRfU
砂2でSMG攻めしても挟み撃ちされたら簡単に積むさ
一人相手にしてる間にバールでウホッすればいいんだから
むしろ鴨だわwww

266 :ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 22:20:58 ID:G6WxNE8B
マグナム外したら平均撃破が3チョイから5近くまで上がった

267 :ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 22:24:56 ID:34UO4CPc
>>265お前ごときに挟み撃ちをすることができるのか?雑魚はひっこんでろ。
攻めれないチーム編成なんてないよな(笑)。スキルない奴の言い訳。相手が園児4でも開幕に短気特攻すればなんとかなるしな。園児=近距離戦カスがほとんど。ガソドラ持たないSSSいるけど同店舗厨、崩壊園児まるだし。一目でわかるよ。

268 :ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 22:28:02 ID:XwBvCson
レンと間違えてコンソル♂作ってしまった…orz
もう名前付ける気にならんとです…

なので、何かいい名前憑けてやって下さい


269 :ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 22:39:43 ID:iqujp2NM
>>268
『手違いです』

270 :ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 22:43:35 ID:lqL4DkPV
>>268
「名前募集中」

271 :ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 22:52:45 ID:CzExCRfU
>>267
あの、できなかったらそもそも書いてないからwww
なんでもかんでもガン攻めとかどんだけ雑魚だよ
短気特攻って言葉がまさに似合うやつだなwww
あと園児=ガソドラじゃないぞ
一目でわかるよね、雑魚の意見だってwww

272 :ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 22:57:27 ID:MhlIQ+Vc
ID:34UO4CPc、ID:CzExCRfU
とりあえず、匿名掲示板で何の情報もないのに他人を雑魚って決め付けるな。荒れるだけだから

まあ自分的には戦況を見て攻めて敵を倒せるようなら行くし、無理なようだったらまた、違う方法で敵を倒すことを考えるけどね。

273 :ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 23:07:20 ID:iqujp2NM
>>272は頭が固いみたいだから俺が分かりやすく説明しよう。
立ち回りが大切って事だ。


274 :ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 23:10:42 ID:IiEJDMYQ
少し前までは負けるたびに「このド低ランクの地雷共のせいで!」って考える時もありました。
一度は手が届いたSSSも一旦はAAAまで下がり,もうこのゲームやめようかと思ったこともありました。

そうするとランクなどもうどうでも良くなり、
「200円払ってやってるんだから俺の好き勝手にさせてもらう!」
と考え勝ってようが負けていようが常に最前戦で戦うことにしますた。
芝?んなもの無視に決まっている。他人など当てにならぬ
サシで勝負か!受けてやるぜ! (゚∀゚)
1対2?楽勝だぜ! ( ´_ゝ`)
1対3?ドントコイ! щ(゚Д゚щ)
1対4?カカッテコイヤ!( ´∀` )
こんな感じで今は戦っている。
なんか以前より試合に勝てるようになりますた。 あら(´・∀・`) 不思議・・・SSまで戻れてる。
そんな俺は生還など必要としないスナイパー

275 :ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 23:10:57 ID:BDHidZSY
バールにセカンダリが追加されました

      ∧_∧  バールキ〜ック!
     _(  ´Д`)
    /      )     ドゴォォォ _  /
⌒∋/ ,イ 、  ノ/    ∧ ∧―= ̄ `ヽ, _
| | / / |   ( 〈 ∵. ・(   〈__ >  ゛ 、_
| | / /   ヽ  ー=- ̄ ̄=_、  (/ , ´ノ \
| |/ /     `iー__=―_ ;, / / /
| |)      =_二__ ̄_=;, / / ,'
∪     /  /       /  /|  |
     /  /       !、_/ /   〉
    / _/             |_/
    ヽ、_ヽ

276 :ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 23:14:04 ID:34UO4CPc
>>271お前も一目見てわかるよ。同店舗ガン待ち厨だってな。俺からみりゃここの奴らなんか雑魚なんだよ。書き込み見てればわかる。ガン攻めにも色々あるんだよ。おわかり?まぁわかんねえだろうな。

277 :LFY:2006/11/11(土) 23:15:44 ID:6coppdlD
>>241
「2ちゃん」て書いた砂です!!
最初の画面で分ってたから、開始直後から探しに行ったら1周しちまいました。
てか、ペイント4人からまとめて喰らうと結構ヘルス減るのな!でもポイントに
はならんかった。2〜30位ヘルス減ったが。
笑いすぎて、その後のバトル集中出来んかった!!
送信:グッジョブ!
送信:おまいら最高だぜ!!!!!
送信:次回もよろしく!

278 :ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 23:17:41 ID:FW/6PMzr
ガソドラ持たないSSS園児が弱いってのは同意。
重力銃が使えない園児は弱い。そして重力銃の代表的な火力がガソドラだからね。
攻めて勝てない奴は大量にいるけど、ガン待ちは誰でも出来るしな。

だけど、重力銃を扱えないクセにガソドラ持ってウロついてる奴も地雷だとオモ
長イスかノーマルドラムで練習してから持って欲しい…

279 :ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 23:22:12 ID:+AOKAXQT
>>268
「強キャラ」
ジャンピングチャージ(ryとマグナムに全てを賭けろ!

きみは強い子だ…。


280 :ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 23:23:23 ID:MhlIQ+Vc
>>273
理解した。おk

281 :ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 23:27:52 ID:e9QzGwP7
>>278
あ、普通のドラム缶で練習すればいいのか…
火曜日の新マップに備えて練習してきます
地雷混じりの勝率4割AAコン園です

282 :ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 23:35:45 ID:SNhjxAg0
ところで重力銃で思い出したんだけど、
青陣地内にあるっていうYMFの文字看板ってどこにあるの?

探しに行こうと思うんだけど、戦闘中はあまり余裕が無くて探しにいけない・・・

283 :ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 23:40:19 ID:NzjHerFn
青側リスタから左側の地下駐車場入り口の、ちょっと手前の左手建物にくっついてる。
目線より高い位置にあるよ。

284 :ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 23:40:29 ID:CzExCRfU
>>276
んーと、9割野良のSSレジソルで、AAの園児育て中だけど文句ある?
同店舗厨でもガン待ち厨でもないんだがw
ついでに言うと攻め自体は好きだぞ?ただ構成によっちゃ待たなきゃ勝てない構成もあんだよ。
最初から言ってんじゃん
なんでもかんでもガン攻めすりゃいいってもんじゃないだろって
おわかり?

285 :ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 23:41:17 ID:zfbsAO2H
UMFだったと思う
青陣地側の地下入り口前にあるよ

286 :ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 23:41:51 ID:6coppdlD
青の左地下入口付近。外周にある。

287 :ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 23:42:14 ID:zfbsAO2H
被った
友軍のスラム踏んでくる

288 :ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 23:42:15 ID:+AOKAXQT
ところでYMFって何の略?

289 :ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 23:45:37 ID:6coppdlD
おれもガソドラにヘディングしてくる。

290 :ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 23:46:50 ID:SNhjxAg0
みんなありがとう
そこだったら開幕戦でガソドラの代わりに持っていってもよさそうな感じだな

291 :ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 23:47:57 ID:+AOKAXQT
おれもおれも。
それと、UMFって(ry

292 :ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 23:57:07 ID:34UO4CPc
>>284あるから。俺は野良SSSレジソル、野良SSレジ園児、野良SSSレジ砂までいったが何か?園児は2枚目で飽きたからSSどまり。
俺が言いたいのは崩壊青リスタのガン待ちはトラスリスタガン待ちと何も変わらないからやめろって言いたいんだよ。おわかり?

293 :268:2006/11/12(日) 00:04:43 ID:XwBvCson
>>279
ジャンピングチャージスティックですか!?
てか光る棒って強いんですか!!
こうなったら接近スキル磨きますぜ

でもまだ名前募集ッス
(`・ω・´)/

294 :ゲームセンター名無し:2006/11/12(日) 00:11:43 ID:reS0msjp
うおっまぶし

295 :ゲームセンター名無し:2006/11/12(日) 00:16:32 ID:+27R2+5j
自慢なんかどうでもいいよwwwwww
ハイハイ強い強いwwwwww
そうだねちょっとリードしたぐらいでガン待ちとかクソだねw
完全に論点ズレてっけどガン攻めできない構成もあんだよってことを言いたかっただけ
以上終わり

296 :ゲームセンター名無し:2006/11/12(日) 00:20:37 ID:gUjL7sv3
さっきから痛いコ湧いてるな
じゃあ、野良青でどうやって攻めてくか、具体的な話をしないのは何でかね?
一人でどうこうできるの?無理だろ?
攻めたいって気持ちは分かるが、説明して浸透させなきゃ空回りだぜ?

297 :ゲームセンター名無し:2006/11/12(日) 00:26:32 ID:FjdWe5Z+
地下駐車場にシェーク畑作れたら大体勝てるよね?
園児が居ないとバール祭やるしかない?

298 :ゲームセンター名無し:2006/11/12(日) 00:26:36 ID:uTRIUd1/
>>296
送信:そっとしておいてあげて下さい。

>>292,>>295
ガン待ちもガン攻めもクソでFA
勝っても負けてもみんな楽しめればいいんだぜ?

299 :ゲームセンター名無し:2006/11/12(日) 00:28:55 ID:q0DmAfmP
今更だけど木曜日の夜の出来事だが
自分、最近サブカでレジソル作ったばかりでカードのランクはB
青側でのマッチングでチーム内では敵を倒してそこそこ勝利に貢献できてはいたと思うが
そんな自分が瀕死の状態で青陣地に帰って前線に立たず、モヤットも
自分 自殺を想定していない地雷だったので敵陣に全部撒いてしまいモヤット自殺出来ず、
後ろの方でSMGをパラパラ撃っていたら目の前に味方のコン園児が普通のドラム缶を持ってやってきて
「OK?」と送ってきた。
すぐさま「OK!」と送ったらドラム缶で介錯してくれた。
Bランク相手に解釈をするのはきっと迷っただろうと思う。理解されてるかどうか分からないからね。
BPマイナスにビビッてる自分(負けてもポイント入るのにね)に己のBPマイナスをかえりみずにドラム缶を撃ってくれたコン園児殿
改めて あの時は有難う!


送信:グッジョブ!

300 :ゲームセンター名無し:2006/11/12(日) 00:29:36 ID:uTRIUd1/
>>297
誰も頭を出さないって言う前提ならまぁ確率は高いかも
ただ相手に勘がいいレンや運がいいソルがいるとあっさり全部解除されちゃって虐殺されるかも。
あんまり過信しない方がいいな、特に野良


301 :ゲームセンター名無し:2006/11/12(日) 00:31:53 ID:ZFrx5CN6
>>295僻むなよ雑魚。レジソルでSSってどんだけ才能ないんだお前は。SSなんて馬鹿を主張するようなことを偉そうに書くな。
>>296これだけマップが狭いんだからそんなこといちいち聞くな。

302 :ゲームセンター名無し:2006/11/12(日) 00:33:15 ID:FjdWe5Z+
>>300
d

最近もう万年Aランクでも良いかなって思ってきた
名前も変えようかなぁ・・・

303 :ゲームセンター名無し:2006/11/12(日) 00:33:27 ID:LjLJtngb
攻める手段はあるが通過地点を砦から撃てる時点で正面決戦が不利なんだよ。
遊撃という手があるが
各自遊撃で戦うのであれば個々のスキルは必須。
しかし、低ランクにスキルは無いから待つのが最良って結論。


逆に言えば高ランクのみのマッチングなら待ち試合になる事は稀って事だよ。

304 :ゲームセンター名無し:2006/11/12(日) 00:36:02 ID:gUjL7sv3
すまない。ゲームを楽しみたい、ガン待ちしたくないって気持ちは分かる・・
だけどオレはもう少しで念願の野良SSS10に届くんだ。お願いだから勝利をめざすプレイをしてください
オレは青でガン攻めが安定するとは思えない・・!

305 :ゲームセンター名無し:2006/11/12(日) 00:38:47 ID:GBfd1rPP
>>293
違う!正しくは、
ジャンピングチャージうまい棒アタック(JCUA)だ!
って前に書いたなぁ…。
威力はwikiにて。

306 :ゲームセンター名無し:2006/11/12(日) 00:41:12 ID:neqq7n2h
>>304
勝利は目指すが、乱戦楽しいよ?
ま、楽しみ方は人それぞれだがね。

307 :ゲームセンター名無し:2006/11/12(日) 00:42:06 ID:Os0JMKnS
>>293 『レジソル?』
   『光うまい棒』
   『2ch最高』

308 :ゲームセンター名無し:2006/11/12(日) 00:44:30 ID:neqq7n2h
綿菓子付きうまい棒

309 :ゲームセンター名無し:2006/11/12(日) 00:46:01 ID:iv69wKm+
>>298
最後の一文に禿同
それが全て。


>>293

『警備中です』
『ヒゲソル』
『峰・不二夫』

結構真面目に考えたんだけど…ダメ?
(´・ω・`)

310 :ゲームセンター名無し:2006/11/12(日) 00:49:19 ID:FjdWe5Z+
つうかコンソルって作ったら名前つける気失くすようなキャラなのかよ
使ってる俺の立場は

311 :304:2006/11/12(日) 00:55:56 ID:gUjL7sv3
>>306
オレは砂だから乱戦は楽しくないw狩られるだけだからなww
まあ、分かってる奴の突撃は否定しないよ!
送信:援護する!

312 :ゲームセンター名無し:2006/11/12(日) 01:02:54 ID:neqq7n2h
今日、おれ砂なのに「援護する!」言われたんだが。
最前線おれかい!!!

313 :ゲームセンター名無し:2006/11/12(日) 01:05:19 ID:Os0JMKnS
俺も砂だけど、味方が行く気満々なら、味方より少し後ろから着いて行って
強化ピストル持っていくぜ!!!!待ちよりも、そっちの方が面白いwww
>>311もそうだが、『援護する』が俺も合っている。

314 :ゲームセンター名無し:2006/11/12(日) 01:05:51 ID:+27R2+5j
>>301
痛い子だなマジwww
じゃあちょい質問
実際会った町だがコン砂2レジ砂1コン園児1(俺)で青スタート
どうやってガン攻めするよ?
ちなみにそん時はガン攻めされてギリギリだったが勝てた
が、自ら攻めたら勝てるとは思えんかったぞw
全職攻めれるんだよな?

315 :313:2006/11/12(日) 01:09:40 ID:Os0JMKnS
>>311に対する返信だよ。
>>312と微妙に話が繋がってしまったorz

316 :ゲームセンター名無し:2006/11/12(日) 01:12:04 ID:neqq7n2h
ソルが突っ込んで、後ろからSR援護って楽だよな〜。
効率いい気がする。

317 :ゲームセンター名無し:2006/11/12(日) 01:15:40 ID:2hxJS9Tv
>>277
俺も赤側で見てた一人なんだが
超GJ砂のSRのレーザーを体はってさえぎったのはワロタw
こっちではヒーローだったよw
1回目も一人だけ乗ってくれてたしw
皆空気読んでくれないマチがおおかったけど
2回とも空気読んでくれてありがとうw
「グッジョブ」
「次回もよろしく!」

318 :ゲームセンター名無し:2006/11/12(日) 01:22:28 ID:neqq7n2h
>>317
次回はペイントで殺してくれ!!


319 :ゲームセンター名無し:2006/11/12(日) 01:29:48 ID:agw5WMKZ
>>312
あー、俺ソルなんだけど、「一緒に戦おう」とか「援護してくれ!」芝にいれてないから、援護してほしいときにソレ使ってるわw
混乱してたなら、ごめんね。

320 :ゲームセンター名無し:2006/11/12(日) 01:31:57 ID:gLMD20yu
ソルで「援護する!」を入れてる意味がわからんw
コンソルならわからんでもないがレジソルなら
「援護よろしく!」を入れなされ。

321 :ゲームセンター名無し:2006/11/12(日) 01:38:09 ID:neqq7n2h
>>319
きっちりレジレンが後ろからついてきました。
行動で判る場合多いが、芝に「援護してくれ!」入れといた方が
判りやすいとおも。

芝欄少ねぇよな。

322 :ゲームセンター名無し:2006/11/12(日) 01:40:03 ID:agw5WMKZ
今、芝を「援護してくれ」に変更してきたw とんくすこ
ネタ芝を全く入れられないわ、煽り芝とか入れてるヤツいるけど、味方への指示は十分出せてるのか不思議で仕方ない

セカンダリか何かで切り替えで、作戦用芝とネタ用芝を表裏で切り替えできたらいいのにな

323 :ゲームセンター名無し:2006/11/12(日) 01:46:39 ID:FjdWe5Z+
裏表切り替えでもネタ芝入れる余地があるかどうか・・・

324 :ゲームセンター名無し:2006/11/12(日) 01:48:40 ID:neqq7n2h
返事に「ウホ!」「だが断る!」
挨拶に「よろしくお願いします」「バイバイ!」
残り8個か…。

325 :ゲームセンター名無し:2006/11/12(日) 02:00:15 ID:FVT0XDkX
チラ裏

2枚目に作ったレジレン(勝率5割のAAA)
生還数>MVP

3枚目に作ったレジエン(勝率6割のAAA)
MVP>生還数

なんか間違ってる希ガスw
園児で敵陣地にシェーク撒いて狩るのが楽しいw

326 :ゲームセンター名無し:2006/11/12(日) 02:03:30 ID:gUjL7sv3
>>324
死んじまった時用にゴメン!自殺したいときや、敵に攻め込まれたときにHELP!
仲間にグッジョブ!指示に対してOK!無理だ!
・・・ってOK!=ウホッ!か?まあ、分からないことはないがw

327 :ゲームセンター名無し:2006/11/12(日) 02:09:42 ID:C0JG6X0U
敵陣シェークはハマれば強力だが誰かに見られていると片っ端から解除されてしまう。

328 :ゲームセンター名無し:2006/11/12(日) 02:24:18 ID:Ld4Nvl/+
今日も地雷マッチングばかりで嫌になっててふと思ったあったらいいなシステム

味方を照準内に捕らえている状態で命令系芝(例:前に出るな!)を送ったときに
その味方を名指しできるシステム

送信:○○!前に出るな!

みたいなのあったらいいなーと思ったんだがそもそも地雷は芝を見ないということに気づいたorz

でもあったらいいなとは思うからメールしてみようと思うんだ

329 :ゲームセンター名無し:2006/11/12(日) 02:30:54 ID:qS0qkRAN
ああ、俺もそれ思ったよ
前にでるな!でも聞かないならモヤっとぶつける
結果今のところ100%退いた

あとここは任せろ!みたいな芝いれるのもあり
まぁバールでポコポコ殴って芝いれるのもあり

330 :ゲームセンター名無し:2006/11/12(日) 02:33:53 ID:u77Qs70y
攻めるスキルより攻守の切り替え判断が気になる
どうせ倒してもすぐ復活すぐ加勢するんだし

331 :ゲームセンター名無し:2006/11/12(日) 02:36:48 ID:sSwNUxJL
ガン待ちもガン攻めもケースバイケースだろ
ここの人たちは馬鹿ばっかりか


332 :ゲームセンター名無し:2006/11/12(日) 02:44:17 ID:UCE27MO9
マッチングは本当に何かしら改善したほうがいいね。
そもそもロクに武器も揃ってないCランクをSSSとかの中に放り込むのも酷だし
同店舗無しにしても明らかに勝率の偏ったマッチングもある。

多少マッチングの検索時間かかってもいいからもう少しマシな組み合わせにできないもんかね?

333 :ゲームセンター名無し:2006/11/12(日) 03:00:47 ID:wimpGTC0
ちょっと物は試しに恨連を作ってみた、やはり直接撃破数は望めないなw
ひとつ質問です。
FGでの自殺はノーリスクなのは知ってるけど、FGで敵を焼き殺したときは撃破ポイント入ったっけか?


334 :ゲームセンター名無し:2006/11/12(日) 03:10:59 ID:Pbq3/qm4
>>333
入らん。
コン園児でシェークにかかったやつを焼き殺したことあったが、点数は増えてなかった

335 :ゲームセンター名無し:2006/11/12(日) 03:32:02 ID:xqMuCiPY
なんだこの以上なまでの本人の光臨ぶりはwww
>>758
>>761
ワロスwww


336 :ゲームセンター名無し:2006/11/12(日) 04:11:44 ID:4s0aHvXu
>>328
地雷はな…
芝なんて見ないんだよ。

この間、明らかに地雷な奴を後ろから見てたが、

仲間から

前に出るな
手堅く行こう

を出されても完全に無視、つか見てない。

そしてそのコン園児はパンとなりました。





5回程。


リアルで

無理だ

を見てて言いたくなった。

337 :ゲームセンター名無し:2006/11/12(日) 05:50:28 ID:386pIR/a
>>296
むしろ野良青で攻めないヤツが何考えてんのかわかんねぇ
崩壊が待ちになるのは青側のせい。
赤は進入経路が2個しかないのに比べて、青は開幕右から入れば攻め手は複数個あるだろ。
開幕左に行くとすぐ詰まる。地下から上がる度胸あるやつなんてそうそういないからな。

青は開幕スナイパーが怖くても右からいくべきなんだよ。
20秒もすれば3階から入り口見られて入れなくなるんだから。
右→地下駐車場
 →まっすぐ行って3階
 →左に曲がって、クランク

崩壊は直すなら赤より青側を直すべき。進入経路が2個しかないっつーのはきつい。
攻められない。おれは野良青なら攻めるけど、赤なら拠点制圧までしかしない。
リスタ前の空間が広すぎて距離詰めにくいってのもあるけどね。

まぁ言いたいのは攻めるのは赤じゃなくて青ですよ、ってこと。
開幕右から入るのは慣れれば簡単。
砂を狩る自信があるレン砂はそのまま駐車場通ってまっすぐ行けばいい。
この時駐車場から3階にHEなりスモークなり投げ込んどけ。後続や味方の支援になるし
HEなら先制取れる可能性もあるから。
敵に園児少な目ならレンはそのまま3階目指すのもあり。
暴れる自信があるソル園児は左に曲がって3階目指すなり、奥の階段までいって
キャンプすればいい。

青は赤より大分攻めやすいぞ。3階から入り口押さえられてからだと腕に自信がない
やつは入れなくなるけどな。青で大事なのは開幕左じゃなくて右に行くこと。
右から入ってさえいれば、左の地下でリード取られるやつがいてもどうにかなる。

338 :ゲームセンター名無し:2006/11/12(日) 06:23:16 ID:eGEtK946
お願い
スモーク持ちの方へ
青の時、右側壁越し(落下地点は中央かやや赤側より)スモークを投げて下さい。敵に砂がいる場合、開幕狙撃を邪魔でき右側地下に安全に行けます。
よく開幕右側入り口にスモーク投げる人がいますが、赤側砂にはあまり効果がありません。

339 :ゲームセンター名無し:2006/11/12(日) 07:24:23 ID:iv69wKm+
崩壊青側の左地下駐車場入り口手前の壁に、出入り口一つ作るだけで大分違う気がする…
青側は一気にクランクから攻めれるし、赤側はガン待ちされても大分楽に崩せるようになる。

後は、前に誰か言ってたけど左と右の地下を繋げるのもいいね。

これで台頭、新ステがガン待ちマンセーなステージだったり、Ver.upしくじったら、客が一気に絆やギルティに流れて過疎りそうな悪寒…

PS3も発売したしな…

今回のVer.upが台頭の峠だとオモ

340 :ゲームセンター名無し:2006/11/12(日) 07:34:01 ID:leYznkcW
チラ裏だが昨日の出来事

青側で園児3のスナ1かなとマッチしたんだ、序盤から結構リードとれて地下駐車場で待ち体制になったんだが
他の園児が銀行?の看板持ってきて地面に置きしばらくして重力銃で吸い上げて離れて行きOK?
そして始まった・・・俺達の死亡遊戯が!

看板の文字めっちゃ痛いのな・・・

341 :337:2006/11/12(日) 07:34:10 ID:386pIR/a
まぁ加えて言わせてもらえば
>>296はヘタレってことくらいだな、砂だったら謝るわ。

遭遇戦と接近戦で勝てないやつ&自信ないやつは結局ぐだぐだ言うだけで
待つしか出来ないから、このMAP。それかしょっぱなグレぶっぱなしてリード取って
後は待ち。まぁ立派な戦術だとは思うけど、その程度のスキルだと開幕味方が先に取られたら後は
特攻厨以下の戦果しか出せない程度の特攻を仕掛けるかノーリスボーナス狙いのヒキコくらいしか
ないだろ。
砂だったら謝る、むしろ謝っとく、ごめんなさい。

342 :ゲームセンター名無し:2006/11/12(日) 07:59:25 ID:HAvxsw15
>>337
状況によるとは思うのだけれど
青スタートで右から地下駐車場に行くのは相手にSS以上の
砂がいる場合は非常に危険だと思いませんか?

スモーク焚けばまた違ってくるのでしょうが、赤側左の
位置からの狙撃で結構地下駐車場のルートは封鎖可能。
低Lvのレン園児ならここで結構バタバタと倒れる。
逆にシールドはってジャンプしてるような砂が陣取れば
スモークとペイントで楽に突破できるルートでもありますが…

崩壊は砂には辛いですね…
待てば糞扱い、攻めればタグ扱い…

343 :ゲームセンター名無し:2006/11/12(日) 08:24:28 ID:6/LPriM6
>>342
スモーク焚いてすぐにクランクが安定ですよ。
地下駐車場行くのは意味ないですねぇー
赤で砂で左にいると丸見えですし。
あそこ行くとしたら後半いなくなってからですね。
まーソル辺りだとガン押しで倒せますけど。
下手ならクランクが安定です。


344 :ゲームセンター名無し:2006/11/12(日) 08:30:42 ID:ZFrx5CN6
>>296はヘタレでOK。みんな俺のいってることわかってくれてるみたいでうれしいぜ。ガン待ち厨はけそうぜ。

送信:みんな最高だぜ

345 :ゲームセンター名無し:2006/11/12(日) 09:03:21 ID:/4AVk6RF
逆に赤が青を攻める場合ってどう?
特にリスタガン待ちされた場合は、青の右側入り口から突っ込むのがいいのか、
地下駐車場から攻め込むのがいいのか・・・

挟み撃ちは右側入り口と駐車場出口との距離が遠すぎてあまり効果的でないから、
一転集中で雪崩式に特攻するしかないと思ってるんだけど

346 :ゲームセンター名無し:2006/11/12(日) 09:50:06 ID:4s0aHvXu
結局>>294>>314の編成の時に対して誰も触れない罠

そして寂しく独り完結してる>>344




送信:隠れていないで出てこいッ

347 :ゲームセンター名無し:2006/11/12(日) 10:52:13 ID:uIummuFQ
>>342
シールド張ってジャンプしてるような砂は簡単に突破出来るのかwww
お前と一度街してぇな。

348 :ゲームセンター名無し:2006/11/12(日) 11:01:01 ID:reS0msjp
両方とも言うだけにしか見えないのはなぜ

349 :ゲームセンター名無し:2006/11/12(日) 11:27:23 ID:AgsXrFSF
遅レスですまんが。
>>277
キタ━━━━(゜∀゜)━━━━!!!!
あの赤レンの一人です!
昨日はアレ以降、真面目にプレイする気が一切起きなかった。
一緒に遊んでくれてうれしかったよ。
送信:サンキュー!
送信:次回もよろしく!

350 :ゲームセンター名無し:2006/11/12(日) 12:02:10 ID:r7yf1OFA
コン砂はなんでヒールを履いてるんですか?
お色気攻撃ですか?
ふにふに

351 :ゲームセンター名無し:2006/11/12(日) 12:08:46 ID:ev4wgY3U
レジ園児の俺の場合は開幕は
青:左側2つのポイントから出撃なら目の前のガソドラ持って左地下へ。迎撃or陽動に。
  右側2つのポイントからなら普通のドラム缶or入り口付近のゴミ箱持って狙撃HSだけは回避しつつ
  直進で屋上攻略の足がかりを作る。赤リスポに向かうのもいい。

赤:青に屋上を占拠されるとものすごく不利になるので屋上への道にスラムとシェーク。
  屋上へ向かう園児がすでにいる場合はクランクからの敵を警戒。
  敵いないなら青リスポ入り口まで進んでしまう。攻められているならそこから挟撃。
  突撃するソルがいる場合は屋上は捨てて援護に回る。

…としている。敵に撃たれることもよくあるわけだが
制圧している場所が多いとそれだけ攻めの手も増えるので
死なない程度に前に出るのは重要かと。
上手い人はこの「死なない程度」が敵陣奥深くだったりするから怖い。

352 :ゲームセンター名無し:2006/11/12(日) 12:31:46 ID:KFkOQ2me
俺のレジレン♂の名前募集 ………なんでもおkwww




























おれは邪魔か???


353 :ゲームセンター名無し:2006/11/12(日) 12:46:57 ID:uMwfD4lx
>>352
まんご

354 :ゲームセンター名無し:2006/11/12(日) 12:48:47 ID:neqq7n2h
>>328
人指定もいいが、方向指定もありかと。
自分正面30度くらいの範囲が受信出来る芝。これも味方、敵、全員
があって。届く距離とか決めてあれば、結構使えると思うがどうか。

355 :ゲームセンター名無し:2006/11/12(日) 13:32:42 ID:3C9jt0QB
>>352
俺は邪魔か

356 :ゲームセンター名無し:2006/11/12(日) 13:34:22 ID:Ma+sa9QX
なんというジョブ・・・
一枚目でSSになってしまった
この園児は間違いなくミス調整

357 :ゲームセンター名無し:2006/11/12(日) 13:36:20 ID:S6YGg4gO
>>352
光る男棒は?

358 :ゲームセンター名無し:2006/11/12(日) 13:55:09 ID:eGEtK946
>>352
『六亀頭猿人』

359 :ゲームセンター名無し:2006/11/12(日) 13:55:51 ID:+27R2+5j
なんだかんだ言ってガン待ち認めてんだろオマイラ?
>>314の回答誰かplz
特に>>344逃げるな

360 :ゲームセンター名無し:2006/11/12(日) 14:12:34 ID:JOrrWc3r
>>359
ガン待ちではない=ガン攻め

というわけでないから、適度に攻めて適度に守ればいいじゃない

361 :ゲームセンター名無し:2006/11/12(日) 14:12:50 ID:KFkOQ2me
>357-385
いいかも(^O^)

362 :ゲームセンター名無し:2006/11/12(日) 15:09:38 ID:PBi6bpRS
ヒューマノイド
【武器】手刀 :バールの代わりに素手でチョップ。セカンダリーで物をつかむ投げることができる。
    バリア:攻撃はできないけど30秒間無敵状態。シェークには反応しない。スラム破壊、味方のシールド、おとり、偵察などに使用。
    あとは主要武器。
【特徴】腕が長い。ロボットなのでシールドのすり抜けは不可。

台東さん 来年3月までにこの新ジョブ採用してくれないと僕は自...します。



  慰

363 :ゲームセンター名無し:2006/11/12(日) 15:14:18 ID:AVTc8Yqt
>>362
デモ画面で車かなんか投げてるロボ男?

364 :ゲームセンター名無し:2006/11/12(日) 15:29:12 ID:AVTc8Yqt
バーうPでモヤッとボールと火グレの自殺がBPマイナス対象になるみたいじゃん!!
(Θ@Θ)(▽@▽)( ο )どうする?どーすんのよー!?
コンバ〜イン!!

365 :ゲームセンター名無し:2006/11/12(日) 15:32:40 ID:ypDGuYiM
>>364
kwsk

それがマジなら本格的にコンバイン離れが起こりそうだな

366 :337:2006/11/12(日) 15:37:39 ID:386pIR/a
>>359
お前がクランクから奥の階段までいってキャンプして狩り続ければOK
シェークと周囲のガソドラが減り始めたらそのまま青から見て右の駐車場で
ガソドラとシェークで狩り続ければOK
別に逆でもいいよ。
敵を一人でも殺したらすぐ赤から建物に入る入り口をFGでふさぐのがコツ。
段々砦内の敵の数減るから。そしたら屋上を取って終わり。
まぁあんまりコンバイン園児使わないけど、こういう動きは出来るよ。
一人でも前出れるよ。一人ずつ狩るのがコツ。多対1は無理だから位置バレは激しく
辛い。
ていうか相手がガン攻めくるなら迎撃でいいんじゃね?ソル4対その編成なら
おれでも引くわ。

おれ>>296の内容にレスしただけであって>>314だったら迎撃でいいと思うよ。
相手の作戦見てからの拠点を中心にした迎撃作戦は待ちじゃねーと思うし。
お互い同じような編成なのに開幕から全く前に出る気ないどころか下がってくのがガン待ちでしょ。
ガン待ちvsガン待ちの構図が普通に成立してるのが虫唾が走る。
後リスポガン待ちは萎える。青ならせめて地下までは行こうぜ。
赤なら砦はいけるっしょ。

367 :ゲームセンター名無し:2006/11/12(日) 15:50:38 ID:lhHdEwPK
射撃精度レンと一緒でレンより耐久度高くて
一撃必殺のガソドラもあるクセに
園児=攻められない職と思ってる奴は
レンをバカにしてるか、シェーク撒いて
ガン待ちしかしない崩壊園児としか思えんな。

話は変わるけど、ガン待ちは戦略として
皆認めてるよ。勝率高いのは事実だからな。
だけど「戦略」って言葉はガン待ちのつまらなさや
自分の腕のヘタレっぷりやチキンっぷりを
正当化できる免罪符じゃねーんだ。
いくら戦略と言い張っても戦略の前に
「つまらない」とか「チキンな」とかの言葉がつく。

気になるならちったぁ攻めればいいし、
気にしねーならそのまま続ければおk。

368 :ゲームセンター名無し:2006/11/12(日) 16:21:35 ID:3C9jt0QB
要するに俺様が勝てないからガン待ちすんなって事?

369 :ゲームセンター名無し:2006/11/12(日) 16:27:23 ID:LjLJtngb
崩壊もロックもポイントを取り合うシーソゲームをするマップなんだよ。
攻撃する場所はいくつでもあるし
たかが60点のリード危険を犯さずに取り替えせる。


そこで邪魔になるのが一人で2000点取られる腕の無いヘタレ。
しいて言うなら開幕単身前に出てやられるアホとか。
ガン待ち、ガン攻めうだうだ言う前にスキルみがけよ。

370 :ゲームセンター名無し:2006/11/12(日) 16:35:49 ID:AVTc8Yqt
送信:援護よろしく
送信:ついてきてくれ


371 :ゲームセンター名無し:2006/11/12(日) 16:54:16 ID:LtLFieBo
>>370
単身で前に出るやつも、せめてそれぐらい送ってきてくれればフォローできるんだが・・・。
無言で行動起こされるとどうしようもないから困る。

372 :ゲームセンター名無し:2006/11/12(日) 16:55:06 ID:3C9jt0QB
送信:通路を塞ぐな!

373 :337:2006/11/12(日) 16:58:23 ID:386pIR/a
>>369
勘違いも甚だしいな。
ロックは赤攻め、青守りだ。赤のソルレン園の開幕速攻を潰せるかどうかで
試合展開が大きく変わる。開幕速攻を止めるか潰すか出来ればお前の言うとおり
シーソーゲームにもなりうる。
それが分かってないヤツは開幕から赤がシーソーゲーム挑んでくれると
油断してるから自陣に入られても気付かないで速攻で狩られる。

崩壊青は確かにロック赤よりも攻めにくいし、崩しづらいから編成によっては
お前の言うとおりシーソーゲームにもなりうる。

まぁ瓦礫ジャンプスナイプとか盾ジャンプとか赤3階梁上とか4階砂だろお前。
砂一人のために、レンソルの個性が死ぬような試合展開はクソってことだ。

374 :ゲームセンター名無し:2006/11/12(日) 17:13:01 ID:LjLJtngb
言葉を返す様だが、ロックの赤程守りやすいマップは無いぞ?
障害物が全く無い。
こんな有利な拠点を捨てる必要がどこにある?
青で守る側としても侵入経路が直線で、大きく訳て2ルート、どうとでもカバーできる。
まして単身突撃なんてポイントが歩いてきてるみたいなものだろ。
突撃が成功してリードしても再度突撃してくる奴が多いし。
結果的に勝てる事が多い。

ちなみに、俺、レンジャーね。スラムにかかるゴリラが多くて助かってるよ。

375 :ゲームセンター名無し:2006/11/12(日) 17:26:31 ID:386pIR/a
だから開幕速攻なんだって。
青が防衛位置につく前に赤なら青陣地の中盤まで入れる。
煙、ペイントを駆使すれば余裕で中に入れる。

>>まして単身突撃なんてポイントが歩いてきてるみたいなものだろ。
確かに防衛網ができたあとなら言うとおりだと思うが、
相手が配備に着く前は特攻じゃなくて侵入になると思うよ。
実際誰一人とも会わず青一番奥までいけることが半分くらい。
ちなみに赤から見て一番右のルートね。それ以外は電撃は無理。

あ、ちなみにおれもレンジャーだから。おれが敵陣に速攻しかけたスラムにかかるやつが
多くて非常に助かってる。

376 :ゲームセンター名無し:2006/11/12(日) 17:29:23 ID:4s0aHvXu
>>赤から見て一番右

………( ゚`д´゚)



一言だけ言わせて貰う。





お互い、敵が雑魚乙。

377 :ゲームセンター名無し:2006/11/12(日) 17:33:44 ID:P++XS+9y
ロック赤>崩壊赤≧崩壊青>ロック青>トラス赤・青>水門赤・青
個人的に守りやすい順番。みんなはどう?

378 :ゲームセンター名無し:2006/11/12(日) 17:47:26 ID:LjLJtngb
突撃を否定した自分が言うのもなんだが、
1番右のルートで正しいよ。
開幕手薄になるのはそのルート。
自分も開幕入るときはそっち。



リード後守りに入った時にスラムがないと辛いから序盤に使いたくないのと
リスクが高いからしていない。
これ言っちゃうと終わりだけど、編成によるし、
開幕攻めてくる高ランクは相手は覚えてるから迎撃してるし、
自分で迎撃できるなら他に同じ事をしてる人も居ると思うからやってない。

379 :ゲームセンター名無し:2006/11/12(日) 18:33:56 ID:idaK9q02
バトルでは砂になにをしてほしい?

380 :ゲームセンター名無し:2006/11/12(日) 18:34:52 ID:3SK2t0v4
とりあえず開幕したらバールに持ち替えて敵陣に突撃かな。

381 :ゲームセンター名無し:2006/11/12(日) 18:48:52 ID:idaK9q02
送信:OK!

382 :ゲームセンター名無し:2006/11/12(日) 19:10:22 ID:Dh6q9abS
味方の後ろからペイントとSMGでの削り
あまり遠いときには赤線出して殺せなくてもいいから削って欲しい
たまに来る裏ドリルートにもやっとを巻く

してもらえてれば嬉しいレジレン

383 :ゲームセンター名無し:2006/11/12(日) 19:20:55 ID:r7yf1OFA
>>377
ロック青、水門赤は同店舗じゃないと守れないしプギャーッ

384 :ゲームセンター名無し:2006/11/12(日) 19:37:47 ID:hbe2Vn6V
>>264
介錯後の画面見たらスモークだった。
そのスモークに紛れてタグ守ってくれてたし。

385 :ゲームセンター名無し:2006/11/12(日) 19:51:54 ID:RJpxbeR6
たまに一緒にやる友人が地雷なんだがどうしたらいい?
最近は俺がサブカを使うって対処法してるんだがその友人のおかげで勝率が5割まで落ちそうだ

味方赤で相手園3いるのに青から見て右の入り口にラビットしないで特攻>撃破される×2

それやられなければ勝ってただけにリアルでビキビキきたわ
その後ジャンプしろよとは言っておいたが
次やるときまでジャンプの存在を覚えているか不明

おかげでランクアップ逃してレベル8まで落ちたし

386 :ゲームセンター名無し:2006/11/12(日) 20:08:02 ID:uIummuFQ
>>385
俺ならFFするよ。マジで

387 :ゲームセンター名無し:2006/11/12(日) 20:16:14 ID:reS0msjp
昼頃マチしたBクラスのコンソルさん
道を塞ぐな! に 無理だ! で返すってどういう事だコラ死ね

388 :ゲームセンター名無し:2006/11/12(日) 20:17:39 ID:cDwXmk2n
最近、コン砂の強ピスが強く感じてきた。
こないだなんてリスタ後のコンレン2連続で狩れたし。
最近はパルスより強ピスを使ってる。
そんな俺、勝率4割の超絶地雷らんくA


389 :ゲームセンター名無し:2006/11/12(日) 20:27:01 ID:RJpxbeR6
>>386
いや、おそらく彼はFFしてもおまえふざけんなよーとか言って終わりそう
んでその日1日ネチネチ言われる
FFというものを知らないと思う

390 :ゲームセンター名無し:2006/11/12(日) 21:16:17 ID:P++XS+9y
>>388
たぶん狩られたコンレンは超絶核地雷だろうから
次からは超絶地雷、地雷、一般人と、少しずつ
強い奴を狩れるようになれば君も強くなれるはず。
ただ、スナイパーとして強くなりたいならSRの練習しましょう。
使えるようになればSRのが絶対強いから。
一、二発当てればスーツ脱がせられるから。
ウホッw

391 :ゲームセンター名無し:2006/11/12(日) 21:57:03 ID:2UUBKubz
ちらうら
今日イザークとマチした
普通のメンバーだったらともかく味方の撃破グラフは0に近い
しかも俺含め全員が5割以下
勝てるわけが無かった。残り134秒で終了してしまった
自陣になだれ込まれ総崩れだった
久々に酷い試合だった

ちらうら//
撃破グラフが0に近いってのは初めてだった

392 :ゲームセンター名無し:2006/11/12(日) 21:58:35 ID:TXXwTSg5
レジレン♀を脱がせると聞いてすっとんできますた

393 :ゲームセンター名無し:2006/11/12(日) 22:12:27 ID:UOpPGgVn
こんな感じに?
ttp://shitabirame.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/src/up0540.jpg

394 :ゲームセンター名無し:2006/11/12(日) 22:14:28 ID:EUiZgXZZ
お前ら随分くだらねえ事でイライラしたり死ねとか言ったりするんだな
小学生か?

395 :ゲームセンター名無し:2006/11/12(日) 22:37:37 ID:cDwXmk2n
>>390
SRの練習もしてるんだけど・・・・
QSがなかなか・・・・・
QSしようとする>>失敗>>狩られる>>ループ>>結局強ピw
っていう流れが・・・・・:*:
味方に迷惑かけられないしね

396 :ゲームセンター名無し:2006/11/12(日) 22:39:59 ID:RJpxbeR6
QS慣れるまで変態撃ちでいいと思うよ

397 :ゲームセンター名無し:2006/11/12(日) 22:43:19 ID:5CgS5NY+
新マップ、CMによると1.1世代らしいw
それはともかく夕日だから、逆光とかあるのかねぇ?
あと暗い場所(コンバイン不利)はないと願うよ。

398 :ゲームセンター名無し:2006/11/12(日) 22:49:45 ID:RJpxbeR6
ふと思ったんだが
現ステージのverupって昼夜変わっただけとかないよな・・・

399 :ゲームセンター名無し:2006/11/12(日) 22:55:09 ID:cDwXmk2n
>>396
低LVな質問でわるいけどQSと変態撃ちはどう違うの?

400 :ゲームセンター名無し:2006/11/12(日) 23:02:19 ID:V5bFpvj1
やっべ!マジやっべ!ガンダム戦場の絆稼動したけど激面白い!
あ、コレ誤爆じゃないよw予め言っておくけどw
というか自慢w近所のゲーセン様様だなwマジうぉもしれぇー
客が流れるの恐れて慌てて新マップ追加したのもよく分かる。
これやった後他のゲームやると何かモノ足りなくなっちゃうんだよね。
まぁ料金も高いし、操作面とかその他諸々敷居が高いからなw
お前らはこれでいいな

401 :ゲームセンター名無し:2006/11/12(日) 23:02:26 ID:LjLJtngb
QS……ズーム→ショット間を瞬時に行うもの
変体撃ち……それを至近距離の敵に


違っていたらすまん

402 :ゲームセンター名無し:2006/11/12(日) 23:06:27 ID:RJpxbeR6
>>399
ごめwwwwwQSと変態撃ち同じだったわwww

俺はQS慣れるまでは障害物に隠れてチンコ出しながら移動撃ちやってたかな
それに慣れる頃にはQSできるようになると思うが。
ズームしてるかしてないかの差だけだし

403 :ゲームセンター名無し:2006/11/12(日) 23:08:43 ID:dFruKFQv
QSってwikiにサブとメイントリガー同時押しって書いてあるんだけど、
ズーム優先にならない?ホントに同時押し?
それともちょっとサブが先でその後にメイントリガー?

404 :ゲームセンター名無し:2006/11/12(日) 23:29:56 ID:uTRIUd1/
>>400
絆に対しては一言しか言う事ない。「高杉」
ああいうゲームはこれみたくやりこむと味が出てくるタイプだと思うし、実際やってみて面白かった。
しかし高い・・・ああでもしないと元取れないのは分かるが、ちょっと酷すぎ
そもそも筐体の値段が悪いんだろうな。HLもそうだが、ない県はなくしたほうがいいに決まってる
ぶっちゃけあれやり込めるのは親の脛かじってるNEETかリア厨工だな。今のところは。
まぁHLが廃れる頃にはあっちもちょっと傾いて安くなるだろうから、そしたら始めるよ

要約すると>>400はスレ違いだからカエレ!!ってことだ

>>402
変態撃ちって>>402がやってる移動撃ちのことじゃないの?
カード1枚近く使って未だ変態撃ちが出来ない俺がいる('A`)QSは2プレイ目位で出来たのに

>>403
気持ちメイン遅めの方が確実かも。体感だが。

405 :ゲームセンター名無し:2006/11/12(日) 23:30:23 ID:cDwXmk2n
>>402
ありん
がんばって練習するわ。
まぁプレイは明後日からかなぁ
崩壊はもうダメダ・・・・・勝てないw

406 :ゲームセンター名無し:2006/11/12(日) 23:38:36 ID:P++XS+9y
>>395
狩られるってことは近づきすぎなのでは?
俺も前は味方の援護の為に近づいて援護してたけど
グレとか届かない距離からでも砂だと十分援護できるから
近づかないことがオススメ。コン砂ならなおさらかなぁ。
俺も前は最前線で戦う砂だったけどAAAが限界だった。
普通に遠距離で戦ったらSSS余裕でした。

407 :ゲームセンター名無し:2006/11/13(月) 01:02:22 ID:QqMHMiuW
コンソルはロケランの
セカンダリ押したら
弾頭カメラ映像に切り替わってブンブン飛ばしたい‥
       〜ф

(´〆`)⊥
  つ[_]




虎砂の如くにラジコン操りに夢中で動けないがなww

408 :ゲームセンター名無し:2006/11/13(月) 01:05:19 ID:uVDBsPDq
>>398
それでも、夜になれば進入成功率はグっと上がると思う。
そうなると赤側は目立つし、コンバインは白いし・・・って感じだが。

409 :ゲームセンター名無し:2006/11/13(月) 01:15:21 ID:njS01p9P
何で皆、気付かないorz
置きスラム見えないよorz

410 :ゲームセンター名無し:2006/11/13(月) 01:16:39 ID:njS01p9P
>>409説明不足だった。
夜になると、って意味

411 :ゲームセンター名無し:2006/11/13(月) 01:31:49 ID:lvUlsW/u
気をつけて
暗い夜道と
置きスラム

っていうこと?

412 :ゲームセンター名無し:2006/11/13(月) 01:40:26 ID:njS01p9P
そういう事、暗い夜道にあんなもの落ちてたら、見えないよ。
だけど、まだ夜になるって決まった訳じゃないからね。
Ver.upは本当に細かい修正か、どっかに穴開けて進入口を作る大きな修正か気になる。

413 :ゲームセンター名無し:2006/11/13(月) 01:42:40 ID:bh7KC1ZS
>>407
おれもそれ欲しいと思った!!
PS2の007のリモコンミサイル知っている人いるかな・・・?
威力低めでいいからあんなの超欲しいよ。
せめてメタルギアの上下に動かないリモコンミサイルでいいから…

414 :ゲームセンター名無し:2006/11/13(月) 01:45:58 ID:rReznfHW
>>413
センチネルじゃない?
でもあれ威力たかすぎでしょ

415 :ゲームセンター名無し:2006/11/13(月) 01:48:24 ID:QRSLPsh6
>>403
実際にやってみりゃいいじゃんw

416 :ゲームセンター名無し:2006/11/13(月) 02:02:59 ID:bh7KC1ZS
>>414
そうそれ!!
高速でしかも一撃死の最強兵器!!よくあれで友達と屋内からいかに相手にぶつけるかを競ってたよ…
話がそれたな…
まあ威力はスーツだけ20くらい吹き飛ばす程度にしてヘルスにはノーダメのポイントにはならないようにして・・・
ただガソドラやスラム、もやっとは壊せる・・・?
存在が微妙すぎるな、同店舗の偵察衛星にしかならんか・・・
だれか良い案はないかな?

417 :ゲームセンター名無し:2006/11/13(月) 02:19:25 ID:MELPteV8
いらねーよ

418 :ゲームセンター名無し:2006/11/13(月) 02:25:45 ID:BvrQELvg
だったら最初からラジコンヘリみたいな感じで遠隔操縦、威力低めのSMG発射可能
偵察にはばっちこいみたいなのが欲しいね

419 :ゲームセンター名無し:2006/11/13(月) 03:14:26 ID:rMP4Li4Q
ちょっと質問なんだけど、園児が持ってるガソドラにペイント当てて
そのガソドラで敵やっつけるとどうなる?

同店舗やってたときにそれでペイント当てたやつが撃破ってなったんだが。。。
周りにスラムでも置いた?って聞いたらおいてなかったらしいし。。。

420 :ゲームセンター名無し:2006/11/13(月) 03:31:42 ID:3Uo2Ro7r
ガスドラは最後に弾当てたやつの判定になる。
園児がもって投げたときに1発でも弾あてると自分のダウン扱いになるから
それをうまく使えばポイントとられなくてすむ

421 :ゲームセンター名無し:2006/11/13(月) 03:44:45 ID:BvrQELvg
それSMG一発でもこっちの判定になるんかな?
……べっ別にSMGのマーキングして園児に運んでもらって撃破もらってウマーとか考えてないからねっ勘違いしないでよっ

422 :ゲームセンター名無し:2006/11/13(月) 05:16:45 ID:0ubh8eky
マーキングしようが当然最後に「重力銃によって弾を当てた」のは園児になるわけだが。

423 :ゲームセンター名無し:2006/11/13(月) 05:22:28 ID:cax1LXPK
重力銃からガソドラが放たれた後にマーキングすれば撃破もらえる。
まぁ、狙ってやるのはほぼ無理な話だ。
あきらめれ。

424 :ゲームセンター名無し:2006/11/13(月) 05:38:04 ID:HrJuKA+G
ペイント4発でガソ缶爆発するのな。
以前緑色に塗りなおそうと思って近距離で撃ってたら爆発して死んだわw

425 :ゲームセンター名無し:2006/11/13(月) 06:00:55 ID:4okj2CGh
PS3のレジスタンスって20vs20が出来るんだな
HL2に脳内変換したら‥‥‥はちみつレモン吹いたwww

426 :ゲームセンター名無し:2006/11/13(月) 06:29:05 ID:lvUlsW/u
20vs20なら、誰が地雷とかわからんなw



コッソリFFとかもw

427 :ゲームセンター名無し:2006/11/13(月) 07:30:03 ID:VPUTZoBo
>>419 >>420
そ れ か ! !
昨日やったとき赤で地下駐からきたソルをミリ残しで追っ払ったんだ。
そんで屋根上まで退避して顔出してこねーかなーとか待ってたら

「俺が敵ソルを撃破」

ちょwwいつから俺のSMGは科学弾頭になってたんだwww
とか思いつつラグにしては随分と間がありすぎだし、、、(5〜10秒?)
モやっと投げ込んだ覚えもなかったしなぁとかいろいろ考えてたんよ。
SMGばらまいてる時に缶に当たってのかもしらん。

狙ってやるようなコトでもないんで気がむいたら誰か検証ヨロ

428 :ゲームセンター名無し:2006/11/13(月) 08:00:12 ID:cKRH76O5
公式重いよ

429 :ゲームセンター名無し:2006/11/13(月) 08:52:24 ID:rOCpOQjs
PS3買うくらいならPCゲームのカウンターストライク買った方がいい

430 :ゲームセンター名無し:2006/11/13(月) 09:09:55 ID:gW6m1pgB
物売るってレベルじゃねーぞ!

431 :ゲームセンター名無し:2006/11/13(月) 09:42:11 ID:i8ZTFFtx
ちょっwwww

432 :ゲームセンター名無し:2006/11/13(月) 09:57:27 ID:3Uo2Ro7r
>>427
それできるぞw
崩壊青から屋上にHE投げ込んだときドン!て音がしてなにも起こらなかったが
しばらくしてHIT表示がでることあるからな。
おそらくガスドラに引火してたんだとおもう。

433 :ゲームセンター名無し:2006/11/13(月) 10:23:05 ID:lvUlsW/u
とりあえず報告。
クラスアップの音量が小さくなってた。
これでもうビックリしないぞ!

434 :ゲームセンター名無し:2006/11/13(月) 10:40:52 ID:/PXIP8Sa
流れスラム&携帯カキコするけど、俺は船橋チャリオットの漢字2文字のコンレンなんだが、なぜか今、九州の大分県大分市にいる。
なのでタイトーウイングに向かってるんだが、マチしたらよろw後、なんか質問ある?

435 :ゲームセンター名無し:2006/11/13(月) 10:53:59 ID:ZBYPpnKV
日本語でおk

436 :ゲームセンター名無し:2006/11/13(月) 11:07:23 ID:/PXIP8Sa
スマンorz
ようはなんか質問あるってことと、マチしたらよろってことだ。

437 :ゲームセンター名無し:2006/11/13(月) 11:19:24 ID:kGXs6gG9
公式重いってレベルじゃねーぞ!

438 :ゲームセンター名無し:2006/11/13(月) 11:20:49 ID:QqMHMiuW
>>436
ステージに変化あった?
バーうP崩壊

439 :ゲームセンター名無し:2006/11/13(月) 11:23:16 ID:BSWT7IDj
公式はDNSがコケてるっぽい。

440 :ゲームセンター名無し:2006/11/13(月) 11:24:29 ID:BSWT7IDj
と思ったら61.204.215.200が落ちてたわ。。

441 :ゲームセンター名無し:2006/11/13(月) 11:40:57 ID:/PXIP8Sa
>>438

なんか微妙だ、大きな変化は無いかも

442 :ゲームセンター名無し:2006/11/13(月) 11:42:01 ID:X/jcJIZu
公式今見てきたけどさっぱり変更点書いてない
まだ修正されていない?現地視察部隊の報告を求む

443 :ゲームセンター名無し:2006/11/13(月) 12:02:01 ID:/PXIP8Sa
現地からだが、多分まったく変わってない('A`)

444 :ゲームセンター名無し:2006/11/13(月) 12:05:22 ID:BSWT7IDj
てか、崩壊バージョンアップは次回じゃないの?
今回までは旧バージョン崩壊でいって、明日から新マップという流れだと思ってるんだけど。

445 :ゲームセンター名無し:2006/11/13(月) 12:19:08 ID:bh7KC1ZS
>>443
偵察ご苦労!!
帰ってきたら貴様をおいしいコンバイン弁当(日の丸弁当の梅干が目玉焼き)が待っているぞ!!
無事生還して帰ってくることを願う!!

446 :ゲームセンター名無し:2006/11/13(月) 12:33:36 ID:3j53PcEW
つまり、今日は我慢して明日に二日分のお金を使えばいいんだな。
今日は久しぶりに預けてたメダルで遊ぶかな。HALFを見つけてから
ほぼ毎日ゲセンに通ってる俺は廃人だよなorz

人生ヤバスwww

447 :ゲームセンター名無し:2006/11/13(月) 12:38:44 ID:rOCpOQjs
萎え〜〜〜〜〜(アキバ系風)

448 :ゲームセンター名無し:2006/11/13(月) 12:51:11 ID:iARU4RAO
>>446

送信:一旦引こう

449 :ゲームセンター名無し:2006/11/13(月) 13:02:13 ID:cKRH76O5
生還ボーナス廃止になった?

450 :ゲームセンター名無し:2006/11/13(月) 13:12:13 ID:tUrVktlP
バーアップは明日なのに……
何焦ってるんだ?

451 :ゲームセンター名無し:2006/11/13(月) 13:17:31 ID:BRpx03X6
今日は何も変わらない

明日からはだいぶ変わる

452 :ゲームセンター名無し:2006/11/13(月) 13:18:08 ID:oQ1FeVnd
筐体アナウンスに火曜に更新ってったの見て無い人多いね

453 :ゲームセンター名無し:2006/11/13(月) 13:29:29 ID:vqNQ0fWT
生還ボーナスは勝利時のみになったよ

454 :ゲームセンター名無し:2006/11/13(月) 14:05:06 ID:vQ733ykO
来月は性感ボーナスだな

455 :ゲームセンター名無し:2006/11/13(月) 14:11:02 ID:rOCpOQjs
(^_^;)

456 :ゲームセンター名無し:2006/11/13(月) 16:06:30 ID:5YCOqo3a
まだ、サンセットコースト見れないな。
今日見れないと、知らない内に相手のリスポ地点に着いてバールレイプ・・・。
方向音痴な俺は、レジソルで行かないとヤバイなwww

457 :ゲームセンター名無し:2006/11/13(月) 16:16:06 ID:OXR4FG7G
夕方くらいまではレジソル大量発生しそうな予感しかしない
バール祭りの始まりです

458 :ゲームセンター名無し:2006/11/13(月) 16:17:00 ID:vkbCFbiA
>>425
超過疎ってたし、雑魚しかいないから買うのはやめとけ。
米で発売したら増えるのかもしれんが。

459 :ゲームセンター名無し:2006/11/13(月) 16:25:56 ID:iARU4RAO
アレだ、
勝敗考えずに散歩したい。

460 :ゲームセンター名無し:2006/11/13(月) 16:41:11 ID:RjthATuh
つ 友達と店内対戦をカードなしでやる

461 :ゲームセンター名無し:2006/11/13(月) 16:52:53 ID:OXR4FG7G
コン砂作ろうと思うんだが

何か 名前 頼む

462 :ゲームセンター名無し:2006/11/13(月) 16:56:15 ID:BSWT7IDj
本多丸

463 :ゲームセンター名無し:2006/11/13(月) 16:57:54 ID:vQ733ykO
採用

464 :ゲームセンター名無し:2006/11/13(月) 17:03:11 ID:O5jkxRM0
>>461
ダース伍長

465 :ゲームセンター名無し:2006/11/13(月) 17:04:51 ID:BvrQELvg
コンソル

466 :ゲームセンター名無し:2006/11/13(月) 17:15:24 ID:iARU4RAO
>>460
dクス

他の人には悪いが300秒めいいっぱいマップ把握させて貰おう

467 :ゲームセンター名無し:2006/11/13(月) 17:16:59 ID:kP3Roe7Q
>>459
送信:「通りすがりの者です」

468 :ゲームセンター名無し:2006/11/13(月) 17:17:17 ID:8ljMj2m2
又名前厨か

469 :ゲームセンター名無し:2006/11/13(月) 18:30:29 ID:621v504X
レンジャー専用新セカンダリ
バールブーメラン
バール構え時にセカンダリ押し。
回転による遠心力で射程は意外に長く、威力もデカイが、飛んで行く速度は遅い。
戻っては来ない。
自分で拾いに行き、セカンダリを押せば拾える。
暴発投げ注意。

470 :ゲームセンター名無し:2006/11/13(月) 19:00:45 ID:nzpdmQgd
園児に拾われて場外に飛ばされる希ガスる

471 :ゲームセンター名無し:2006/11/13(月) 19:20:34 ID:EnBARPeS
バールを拾ったチームが勝ち。

472 :ゲームセンター名無し:2006/11/13(月) 19:21:28 ID:4aYu2ny8
>>470
それ以前に戻って来ない時点でブーメランではない。

473 :ゲームセンター名無し:2006/11/13(月) 19:37:09 ID:lvUlsW/u
>>465
それ俺。変えるけど。

474 :ゲームセンター名無し:2006/11/13(月) 19:48:19 ID:O5jkxRM0
ブライトライツネタの某お坊さん部隊とマッチしますた。
やっぱコン砂のしゃがみパルスは怖いわ。
ソルでもモリモリ削られるし…

475 :ゲームセンター名無し:2006/11/13(月) 20:09:08 ID:TxEG59Ec
装輪遊走菩薩

476 :ゲームセンター名無し:2006/11/13(月) 21:05:51 ID:vjRJhw7F
バージョンが2.11から2.13(だったと思うが)になってたんだが2.13は前からだっけ?
今日生還したけど生還ポイントもらえなかった気が・・・

477 :ゲームセンター名無し:2006/11/13(月) 21:06:43 ID:yH+7U7zA
新ステまで後11時間

みんな最初はどんなジョブでやる?やっぱりサブカかカード無し安定かな?

478 :ゲームセンター名無し:2006/11/13(月) 21:07:47 ID:oMVkEH2V
>>472
いや本物のブーメランは戻ってこないぞ戻ってくるのは練習用の物
オーストラリア軍が使った手榴弾つきブーメランなんてのがあるがこんな物が戻ってきたら大惨事だぞ

479 :ゲームセンター名無し:2006/11/13(月) 21:29:49 ID:5YCOqo3a
>>470 場外に飛ばされたのに、気付かずバールを探しているレンを想像して吹いたwww
>>477一回カード無しでやって、レジソルorレジ砂。

480 :ゲームセンター名無し:2006/11/13(月) 21:32:51 ID:4aYu2ny8
>>472がブーメランになっちまえ!

481 :ゲームセンター名無し:2006/11/13(月) 22:01:58 ID:LcMX6wHq
深夜できるところは12時回ったらステージ変わってるんだろ
レポ頼むよ

482 :ゲームセンター名無し:2006/11/13(月) 22:04:47 ID:iJdNvUbt
変わるのは朝の八時だよ

483 :ゲームセンター名無し:2006/11/13(月) 22:05:10 ID:cax1LXPK
>>481
はじめの読み込み画面は変わるが
ステージそのものはメンテ後でないと変わらない。

484 :ゲームセンター名無し:2006/11/13(月) 22:11:02 ID:HgpjbywS
>>469
レジスタンスだけだと不平等なのでコンバンイン用↓

スタンライトセイバー
効果:ブゥィン!ブゥィン!

485 :ゲームセンター名無し:2006/11/13(月) 22:11:48 ID:LcMX6wHq
んじゃ早起きして開店狙うよ

486 :ゲームセンター名無し:2006/11/13(月) 22:17:00 ID:iJdNvUbt
>>485
漏れも明日朝からやるから街したらヨロシク
北斗ネタの名前です。

487 :ゲームセンター名無し:2006/11/13(月) 22:29:28 ID:vXmP6IR2
久しぶりにやったら勘が戻ってなくて地雷った
マチした人マジスマン

488 :ゲームセンター名無し:2006/11/13(月) 22:44:20 ID:avxFnos/
>>486
関係ないが俺も名前が北斗ネタなんだが・・・・・
まぁ朝はできないが

489 :ゲームセンター名無し:2006/11/13(月) 23:05:25 ID:iJdNvUbt
>>488
明日は一日いられるから夕方か夜街するかもですね。
その時はよろしく

490 :ゲームセンター名無し:2006/11/13(月) 23:08:22 ID:tUrVktlP
日(2400過)が変わると新マップが見れるようになるよな。
で、朝から昼組の浅いマップ評価があって、夜には覆されるとw
明日はお祭りです。

491 :ゲームセンター名無し:2006/11/13(月) 23:14:55 ID:XXqiQwOp
ハート様の断末魔

492 :ゲームセンター名無し:2006/11/13(月) 23:18:42 ID:bh7KC1ZS
バーアップされるとFGともっやと自殺がBPマイナスされるという噂聞いたんだが
明日誰か試して報告お願いします。
夜組で携帯から書き込みできないんだよ・・・
親切な人お願いしまふ。

493 :ゲームセンター名無し:2006/11/13(月) 23:20:01 ID:ab2X2fJg
>>472
ブーメランって風雲拳かよw
そういや格ゲーネタの名前ってあまり見ないような。
自分はコナミの漢字タイトルもじった奴だけど。

494 :ゲームセンター名無し:2006/11/13(月) 23:20:51 ID:cKRH76O5
絶対公式重くなるな!

495 :ゲームセンター名無し:2006/11/13(月) 23:28:00 ID:i8ZTFFtx
>>486>>488
もしも、主人公の名を漢字にしたAランクゴリラだったら立ち回りを考えて出なおしてこい!!




バーアプに時間がかかるから、昼以降に行った方がいいと思われる。

496 :ゲームセンター名無し:2006/11/13(月) 23:29:36 ID:cKRH76O5
タイトーのサーバー少ない気がする

497 :ゲームセンター名無し:2006/11/13(月) 23:32:57 ID:5YCOqo3a
俺は、夕方〜夜だな。
名前は、このスレでちょっとだけ有名です。(\\ロ\\)

498 :ゲームセンター名無し:2006/11/13(月) 23:44:51 ID:pt5O5tDn
>>493
風雲黙示録な
ブーメランと実戦空手とか
新体操と合気道とか
ボクシングと大剣とか
あのバカゲー

499 :ゲームセンター名無し:2006/11/13(月) 23:57:16 ID:iJdNvUbt
>>495
自分486だがランクSSなんで人違いと思われ

500 :ゲームセンター名無し:2006/11/13(月) 23:57:23 ID:cKRH76O5
朝は公式が重くなるので公式みた人から報告よろ

501 :ゲームセンター名無し:2006/11/14(火) 00:08:07 ID:jN1FMUXX
デモ画面に新ステの風景出てたで!
トレーラーの頭と線路があったわ〜。
貨物列車の停留ステージ?

502 :ゲームセンター名無し:2006/11/14(火) 00:16:36 ID:C3rD6THe
電車でGOができたらいいなとwktkしてるんだがw

503 :ゲームセンター名無し:2006/11/14(火) 00:16:37 ID:qIzmf8h1
5秒後に突撃〜、十秒後に突撃〜ってあるけど
それプラスカウントダウンがあると
もうちょい意思疎通しやすいんじゃないかなと思ってみる。

10秒後に突撃するぞ→OK!の返答→
連続で10秒後〜芝入力でカウントダウンスタートとか。

後、俺の炎に飛び込んでくれ(自殺バッチコーイ)芝ほしいな

504 :ゲームセンター名無し:2006/11/14(火) 00:33:11 ID:dVxGCIPa
>>503
送信:ここに集まれ!
送信:みんなで燃え尽きよう!

505 :ゲームセンター名無し:2006/11/14(火) 00:43:17 ID:D2CnK+qe
>>504
いいね

506 :ゲームセンター名無し:2006/11/14(火) 01:31:50 ID:RKNF+g22
バトルマップ05 サソセットコースト

非常に空けているマップ
スナ有利か
というか300秒で決着が付くのか微妙なところ・・・

ttp://nanasisan.com/0nanasi/src/up5102.jpg

507 :ゲームセンター名無し:2006/11/14(火) 01:33:18 ID:0POIF9oN
もしバージョンうpで全てに自殺ペナルティが付くようになったら特攻野郎が増えそうだな。
ガン待ちが増えるよりかは幾分マシか?

508 :ゲームセンター名無し:2006/11/14(火) 01:34:58 ID:dMDEJy9j
バールを持ち

どこでもドアであなたの後ろへ…



509 :ゲームセンター名無し:2006/11/14(火) 01:37:01 ID:j9uxk3O3
タグの取られにくいところで相手に撃たれればいいだけ

510 :ゲームセンター名無し:2006/11/14(火) 01:48:19 ID:vu3Cv7dD
>>461

つ【メイド狩り】

511 :ゲームセンター名無し:2006/11/14(火) 01:48:39 ID:0POIF9oN
自分で書いてから思いついた方法。
半端なスーツやヘルスをHGやモヤっと爆破で減らす
  ↓
ギリギリになったら向こうの砂とかに狙撃される


これってどうなのかな?

512 :ゲームセンター名無し:2006/11/14(火) 01:57:53 ID:D2CnK+qe
青側は陸地にリスポンするまで溺死するわけだな

513 :ゲームセンター名無し:2006/11/14(火) 02:09:26 ID:TTjeYa2n
【神ジョブ】
設定:聖地を汚された怒れるモノ達!

レジスタンス
ヲタク(男:アキバ系 女:コスプレイヤー)
機動力 ■□□□□
装備火力■■■■■
射撃精度■■□□□
耐久力 ■■□□□

初期装備武器 男性:ポスターサーベル、改造電動ガン、同人誌(シェーク)
     女性:魔法少女系っぽい棒、微妙な弓、BL本(スラム)

特殊能力   男性:スーツがなくなる(萌えキャラTシャツが破ける)と攻撃力1.5倍
     女性:スーツがなくなると・・・脱げる!

コンバイン
変質者(男:チョコボール向井 女:女王様)
機動力 ■■■■■
装備火力■■■■■
射撃精度■□□□□
耐久力 ■□□□□

初期装備武器 男性:電動こけし(振動強化可能)、あれな液体(射撃武器)、ピンクローター(モヤッ玉)
      女性:鞭(射程3)、縄(亀甲縛り可能)、手錠(一定時間攻撃不能)

特殊能力   男性:女性に対して攻撃力1.5倍
      女性:M男に対して攻撃力3.0倍


追加武装は・・・後は任せた!!!

514 :ゲームセンター名無し:2006/11/14(火) 02:35:24 ID:T/UY9VcD
もやっととか投擲する時にジャンプするかしないかでBFやってるかが分かるよね
俺は必ずといっていいほどやってしまう

515 :ゲームセンター名無し:2006/11/14(火) 02:48:34 ID:I44mpWw8
>>514
BF以外でもジャンプ投げはあるぞ

516 :ゲームセンター名無し:2006/11/14(火) 02:51:22 ID:/zOM2314
>>513
マジレスすると、
チョコボール向井は射撃精度と耐久力も5だとオモ

517 :ゲームセンター名無し:2006/11/14(火) 03:30:07 ID:9jHAbZdl
昔ロックで相手側がピストル分リードこちらはスーツを削られ突撃で挽回せざるを得ない状況になった時

味方一人が自販機前で「ここに集まれ!」を連呼
全員そろった後コンソルが火グレを炊いてその意図に気付き全員が火の中へダイブ
全員が「グッジョブ!!」の嵐
あの時はみんなの心が一つになったと感じたよ。

518 :ゲームセンター名無し:2006/11/14(火) 06:00:31 ID:5+hMWS7n
あと、三時間で〜す。

519 :ゲームセンター名無し:2006/11/14(火) 06:23:29 ID:/zOM2314
>>518
あと2時間じゃないのか?

520 :ゲームセンター名無し:2006/11/14(火) 06:41:51 ID:5+hMWS7n
あ、八時からだったっけ?
九時からしかいけないから、勘違いしてた。orz

521 :ゲームセンター名無し:2006/11/14(火) 07:25:47 ID:/zOM2314
>>520
9時からならいいじゃないか…
こっちなんて、開店まで後三時間以上…orz

きっとオレがやる頃にはみんな…

敵陣を散歩してるレジレンがいたらそっとしておいてあげて下さい…

522 :ゲームセンター名無し:2006/11/14(火) 07:34:28 ID:QbRokGO5
夜勤が終わったらプレイしに行くからマチしたらよろしく。

今からwktkしすぎて仕事が捗らないぞ(´Д`)ムハッ


523 :ゲームセンター名無し:2006/11/14(火) 08:01:33 ID:lzVUhrta
公式に新マップの情報まだ〜?

524 :ゲームセンター名無し:2006/11/14(火) 08:18:24 ID:60K03nXG
今から学校サボって突撃してきやす

525 :ゲームセンター名無し:2006/11/14(火) 08:31:11 ID:GuBk1MGF
今プレイしたが結構広いガソドラ下手な園児にはキツいステージ

526 :ゲームセンター名無し:2006/11/14(火) 08:45:03 ID:APJtJueu
新ステージ報告よろしく!

527 :ゲームセンター名無し:2006/11/14(火) 09:06:07 ID:2de8ImOT
終 わ ら な い マ イ キ ャ ン プ

528 :ゲームセンター名無し:2006/11/14(火) 10:05:16 ID:60K03nXG
報告しまーす

とにかく広い!
水門の倍以上で突撃ルートがやたらありますね。
スナイプポイントも結構ある感じですね。
園児はシェークの撒き所が難しい分ガソドラが大量に支給されてます。あとネタ物では爆裂スイカがあります!


これは神マップ来たかもわからんね

529 :ゲームセンター名無し:2006/11/14(火) 10:08:40 ID:0HuB8STA
しかしこのマップもガン待ちした方がお得

530 :ゲームセンター名無し:2006/11/14(火) 10:08:43 ID:g2hh/JYN
>>528
乙!

早くやりたい…

531 :ゲームセンター名無し:2006/11/14(火) 10:09:19 ID:PiObWg8O
まぎれもない神マップ
どこから狙撃すればいいのかわからん

532 :ゲームセンター名無し:2006/11/14(火) 10:12:26 ID:3zxYSK4Q
今から突撃してくる。
ピタのアドレスってなんだっけ?
写メでよければうpする。

533 :ゲームセンター名無し:2006/11/14(火) 10:23:01 ID:1ES7pklS
とりあえず
クラスアップの音量減
ステルスラムがまだ可能
を確認

534 :ゲームセンター名無し:2006/11/14(火) 10:28:40 ID:CBa1g87z
FGともやっとの自殺はBP減るのか?

535 :ゲームセンター名無し:2006/11/14(火) 10:31:44 ID:CBa1g87z
連投スマン。今公式マップ確認してきた。
かなり広そうだね。このマップ。
っていうか、俺が毎回wikiに載せてもらってるマップも作る必要がなくなったwww
ちゃんとグリッド線入ってるしよかったです。
台頭GJ!!

536 :ゲームセンター名無し:2006/11/14(火) 10:38:26 ID:6TWH9zxd
新マプキタ-(゚∀゚)-ッ!!

537 :ゲームセンター名無し:2006/11/14(火) 10:41:24 ID:9ydGx26w
出席取って、早くゲセン行かねばε=┌( ・_・)┘

538 :ゲームセンター名無し:2006/11/14(火) 10:44:35 ID:C1jt//6Q
10戦ほど突撃から帰宅。

上にも有るけど、かなりのネ申マップの予感。

なんか拠点戦の印象。赤は建物に攻めて青が守ると。
青のガン待ちは進入ルートが計5つ&待ってる時の安全ポイントが少ない(向こうからも撃たれる)のである程度攻めないと厳しいかも。
赤も待つには厳しいマップ。裏も取られやすいし。
ジョブ的にも、園児にはガソドラたくさん、砂は地味に狙撃ポイント多し、ソルレンも突撃しやすいのでバランスよし。
やってみて、赤でも青でも突撃した方が勝ちやすかったですかね。

とAとAAを行き来する地雷の感想でした orz

539 :ゲームセンター名無し:2006/11/14(火) 10:47:31 ID:JCCcUpqO
ウォーターゲート(Revision1.1)
Rivision1.1では、ガソリン入りドラム缶などのオブジェクトの追加・配置変更されました。
また、一部の地形修正により、今まで上れなかった壁や屋根の上を通れるようになりました。

一体どこの屋根に登れるようになったんだ?
中央の倉庫ならレンジャーが活躍しそう

540 :ゲームセンター名無し:2006/11/14(火) 10:50:10 ID:5+hMWS7n
青は廃車のある倉庫で待ち出来そう。
入口3つ+窓があるけど。
赤は、何もない倉庫と近くの物使っても厳しい感じ。
青のもうひとつの、倉庫の二階辺りいい感じかな?
まぁ、初見はこんな物だろ。絶対、違う意見出るだろうし。

541 :ゲームセンター名無し:2006/11/14(火) 10:54:16 ID:9Qb126oB
このマップ…レジレンは活躍できますか?

542 :ゲームセンター名無し:2006/11/14(火) 11:00:51 ID:3zxYSK4Q
サンセットコーストは青が倉庫に近くて待ち易そうに見えるが、
ウォーターゲートの倉庫以上に入口が広く、また狙撃されやすいためかなり荒れる予感。
エンジニアがいなければ早々にドラム缶は破壊するべき。交戦ポイントにドラム缶があると目も当てられない。
砂は赤有利か。
海岸線はコンクリの柱みたいなのがあり、これを越えることは出来ない。
青リスポからは大体下の倉庫を通らなければ無理。

543 :ゲームセンター名無し:2006/11/14(火) 11:10:47 ID:RF3qNQMW
>>541
10回やったくらいだがかなり厳しそうかな
横に拓けてて砂が強すぎだわ

544 :ゲームセンター名無し:2006/11/14(火) 11:16:50 ID:0HuB8STA
>>541
ひたすら裏取りかな
自陣付近でウロウロしてても狙撃されるのが関の山だからね
ボウガンで応戦しようなんて考えない方がいい
ペイントは有効

545 :ゲームセンター名無し:2006/11/14(火) 11:20:39 ID:D3g5htQv
ちくしょおおお!!!!今からやりてぇええ!!

会社定時で帰るわwwwww
今日は貢ぎまくってやるぜ!!

546 :ゲームセンター名無し:2006/11/14(火) 11:22:01 ID:4ac1ZY6d
とりあえずレン&ソルはサクサク前線に上がって砂&園は後方支援な感じ?

547 :ゲームセンター名無し:2006/11/14(火) 11:31:18 ID:+SxaV2hd
このマップやばいと思う、つまりは糞。
開けてるからいいところあるんだが、砂量産されたら特攻難しそうだわ…とソルがほざいてみる。

548 :ゲームセンター名無し:2006/11/14(火) 11:33:56 ID:gRhDSX6n
>>546
そぅだな。でも孤立したら終わる。だから砂だからって下がりすぎはダメ。

549 :ゲームセンター名無し:2006/11/14(火) 11:35:40 ID:7XvNT0dK
このマップスイカ割りできるぞ。赤スタートで右に走っていったらあった。うまい棒で殴ったが割れなかった

550 :ゲームセンター名無し:2006/11/14(火) 11:42:40 ID:YPv1Iw7L
俺もなんとしても会社定時であがるわ。
残業などグレで吹き飛ばしてくれる。

551 :ゲームセンター名無し:2006/11/14(火) 11:50:20 ID:h06VBkL0
>>535
今までありがとう。

552 :ゲームセンター名無し:2006/11/14(火) 11:54:49 ID:SSjmkAqv
>>547
なんのための煙幕とロケランだw



クソ、真面目に出席確認しない講義まで受ける予定だったのに
おまいらがあまりにも楽しそうに紹介するもんだから、心が折れそうだ。

553 :ゲームセンター名無し:2006/11/14(火) 11:59:06 ID:FZuM8jNa
荒れる試合は大好物です

554 :ゲームセンター名無し:2006/11/14(火) 12:01:24 ID:vrkpgHw+
パルスランチャーが活躍できる予感!

まだやってないけど。

555 :ゲームセンター名無し:2006/11/14(火) 12:04:12 ID:JW3rY/8a
スイカに爆薬詰めたの誰?
フリーマンの出来心か…??

556 :ゲームセンター名無し:2006/11/14(火) 12:15:08 ID:IFF1Bc4x
園児からしたら消し壁スラムとか邪魔でしかないんだけどね。

557 :ゲームセンター名無し:2006/11/14(火) 12:24:34 ID:60K03nXG
園児各位に報告

トラスの中央小屋にあるのと同じ円盤ノコギリはっけーん


やや解り辛い場所だけど探してみるべし!

558 :ゲームセンター名無し:2006/11/14(火) 12:32:01 ID:3zxYSK4Q
もやっと自殺はBPマイナスされてないっぽいんだけど。

559 :ゲームセンター名無し:2006/11/14(火) 12:40:01 ID:cscYTAFj
スイカ怖いよぉ…

560 :ゲームセンター名無し:2006/11/14(火) 13:01:52 ID:9ydGx26w
出席取って行ってきた。
ソルだが、赤での裏取り厳しいな〜
青倉庫裏とかちょっと覗かれたらバレる…

まぁ初日特有の棒立ちさんに、遠距離マグナム。う〜ん、ハチミツ♪

561 :ゲームセンター名無し:2006/11/14(火) 13:02:19 ID:vrkpgHw+
FGもマイナスないっぽい。

562 :ゲームセンター名無し:2006/11/14(火) 13:51:47 ID:3zxYSK4Q
貨物列車乗れるな。
だから何だって話だけど。

563 :ゲームセンター名無し:2006/11/14(火) 13:56:14 ID:FZuM8jNa
芝に待て!話せばわかる!入れといたら
初めてだってのが伝わるかな?

564 :ゲームセンター名無し:2006/11/14(火) 14:11:58 ID:ACy5iZiw
>>563
「初心者です。〜」を入れとけ。
マップ見たいなら誰か誘ってカードなしの店内やっとけ。
全国じゃ迷惑なだけだよ。

565 :ゲームセンター名無し:2006/11/14(火) 14:12:28 ID:PaR0PJwh
無理無理

ステージ覚えるなら店内対戦やっとけって。

566 :ゲームセンター名無し:2006/11/14(火) 14:13:41 ID:0POIF9oN
>>563
ただの開幕芝かコミュ芝と思うだけかと…

あ〜あ、早く講義終わってガッポイしたいなぁ
4時過ぎにマチすると思うんで地雷かも試練がよろしく

567 :ゲームセンター名無し:2006/11/14(火) 14:14:04 ID:FZuM8jNa
店内対戦って手があったか!
どうせ俺くらいしかやってないから全国へ飛ばされるだろうけど

568 :ゲームセンター名無し:2006/11/14(火) 14:24:17 ID:APJtJueu
話ぶったぎるが、昔指がカクカクする人いたよな?
まだHLやってる?
その後どうなった?

俺かなりのヘビープレイヤーなんだ。
今朝起きたとき指がまったく動かなくて手で強引に引っ張ったらプシュとかいったんだが。
やばいのかこれ?

569 :ゲームセンター名無し:2006/11/14(火) 14:34:38 ID:OjIQwtMZ
新マップ薄暗くて目が疲れる

570 :ゲームセンター名無し:2006/11/14(火) 14:38:45 ID:YPv1Iw7L
>>568
俺まだカクカクするよ。
ちなみに間接いじるとシャクシャク音がする。

571 :ゲームセンター名無し:2006/11/14(火) 14:41:24 ID:i4LFUtOg
もういいよサンセットコースト。
10回やって全部全体一位から三位なのに勝ったのは二回。陣地は近いくせに他が無駄に広くて地雷がカバー出来ない。
マップ関係ないけどトラウマになったからツマンネとしか感じなかったわ。

とまあ、私怨を抜きにしてまじめに批評してみる。
たぶん青のが要塞組みやすいぶん有利。交戦地点になりやすい坂道のある倉庫にも近いし。
青倉庫に入る入り口沢山あるけど隣の倉庫に続く階段は一つしかないからシェーク注意。

確かに道が沢山あるけど戦うのはほとんど青側だから乱戦になったらリスポから近い分やっぱり青有利かなぁ。
あと前に誰か書いてたけど青側に異常な数のガソドラがあるので早めに壊しましょう。

赤は…うまくスモーク使えば攻めやすかった。それだけ。

572 :ゲームセンター名無し:2006/11/14(火) 14:42:37 ID:E7Py1OA0
20戦やった感想
職別の有利順はこんなかんじか?
ソル>スナ>レン>園児

赤陣地では遮蔽物を使いながらの平面的な戦いになり、青陣地では高低差のある立体的な戦いになる。
とにかくひらけているんでスラムやシェークの使いどころが難しい。ガソドラの数はやたら多いんで、園児はガソドラを使うのがメインになりそう。

573 :ゲームセンター名無し:2006/11/14(火) 14:49:10 ID:FZuM8jNa
ガソドラは見かけたら即破壊したほうが良いな
逆にうっかり自分の横にガソドラが無いよう気をつけなきゃ

574 :ゲームセンター名無し:2006/11/14(火) 15:00:27 ID:9JZBnJmn
新マップ 見た感じは・・・
やっぱ みんな言ってるように「広い」。

距離間を詰めれない場合は スナの遠距離が有利?

建物はあるが 進入ルートの多さと 通路広い部分があり
エンジのシェイク待ちも難しいかも、
多さと 広さで がん待ちのポイントが絞られない?

レン ソル は進入路の多さをついて上手く接近できればOK?

そこそこ 四職のバランスは取れてるのか・・・?
多分 青側の建物の中・出入り口当たりが主戦場の予感。

575 :ゲームセンター名無し:2006/11/14(火) 15:03:37 ID:R38jroeg
くそぅ!!明日にならねぇと金が無ぇ!!

576 :ゲームセンター名無し:2006/11/14(火) 15:24:42 ID:E7Py1OA0
ロックや崩壊のようなガン待ちは難しいな。
進入ロの数と広さもそうだけど、自販機が敵からよく見えるところにあるから、補給するとき必ず姿をさらさなきゃならない。

577 :ゲームセンター名無し:2006/11/14(火) 15:46:42 ID:B043GJR4



            ,;f::::::::::::::::::::::::::ヽ
                  i/'' ̄ ̄ヾ:::::::::::i
                  |,,,,_ ,,,,,,_  |::::::::|
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                  { (__..::   / ノ′
          .        ', ==一   ノ    
   ⊂二二二二二二二二二二!___/二二二二二二⊃ ブ〜〜〜ン   
                   |   /    
                   ( ヽノ
                   ノ>ノ
               三  レレ   


578 :アブレイズ行徳店:2006/11/14(火) 15:56:57 ID:Fukt/hcz
このお店「アブレイズ行徳店」では、なんと、みんなが使うはずの機械に足を上げたり、蹴ったりしても良いゲーセンなんですよ。
 自分が負けてると、画面を蹴るわ叩くわなんでもあり。タバコの灰だって床に散らかし放題で構わないんですから。
 「アブレイズ行徳店」モラルのかけらもないゲーセンでーす。

579 :ゲームセンター名無し:2006/11/14(火) 16:09:09 ID:0POIF9oN
数回プレイした感想。
赤は裏取りさえできれば圧勝できますな。
青はいかに上手くそれを迎撃できるかといった印象。
ソルのスーツと砂のSRが激しく活躍できそう。

580 :ゲームセンター名無し:2006/11/14(火) 16:25:16 ID:ZijLDgU9
ガン待ち厨は今週地雷だからやらないで欲しい
ビタミン剤だから

581 :ゲームセンター名無し:2006/11/14(火) 16:34:07 ID:JhKsnTcM
なんか新マップ来てから頻繁に止まるんだが
これで店員さん呼びに行くの3回目だぜ(ノ∀`)
俺の他にも今日よく止まる奴っているか?

582 :ゲームセンター名無し:2006/11/14(火) 16:35:15 ID:YPv1Iw7L
>>580
ビタミン剤の意味が良く分からないのだが、
せめてビタミンの種類だけでも教えて貰えないだろうか。

583 :ゲームセンター名無し:2006/11/14(火) 16:36:08 ID:4ac1ZY6d
回線混んでるんじゃないか?新マップだし。

584 :ゲームセンター名無し:2006/11/14(火) 16:45:12 ID:lRUiarE5
今日やって見ての感想やけど、
敵に橋で元気玉撃たれた時、跳ね返り凄まじかった。
敵陣に攻め込みすぎるとリスタートの敵がゾロゾロと...相手が下手ならリスタ狩りもあった。
マップが広いから二人以上の行動や自販機に来る敵に罠とか狙撃が有効手段か?

585 :ゲームセンター名無し:2006/11/14(火) 16:51:05 ID:E7Py1OA0
あの船は「ハチミツ丸」とでも勝手に命名させてもらおう。

586 :ゲームセンター名無し:2006/11/14(火) 16:51:39 ID:B043GJR4
Forbidden
You don't have permission to access /camp.hl2survivor.net/hl2web/html/index.html on this server.


--------------------------------------------------------------------------------
キャンプみようとしたらこうなったんだけど
どうすればいいの?

587 :ゲームセンター名無し:2006/11/14(火) 16:58:34 ID:lZBy8lmY
このMAP
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
赤に地雷がいると勝てない。

588 :ゲームセンター名無し:2006/11/14(火) 17:03:47 ID:9Qb126oB
なんという新ステージ・・・
マップを見ただけで怯んでしまった
このレジレンは間違いなく地雷化する

   / ̄\
  | ^o^ | < 送信:ゴメン!
   \_/

589 :ゲームセンター名無し:2006/11/14(火) 17:05:22 ID:J+oZCeKW
このマップ、開けている分周りをよく見て敵をいち早く発見する能力があればかなり強い。
特にソルみたいな前衛キャラはね。

一番よかったのは開けた面だから打ち合いが多発していたことかな。

590 :ゲームセンター名無し:2006/11/14(火) 17:05:38 ID:c0fjLMTQ
ビタミン剤、そのセリフ…
おまえは○○○○だな?

まぁ採りやすいC辺りかな?
どうだろう580さん?

591 :ゲームセンター名無し:2006/11/14(火) 17:07:23 ID:j2RMiDWp
さてさて、週末までゲーセンに行けないレジレンな俺の明日はどっちだ?

592 :ゲームセンター名無し:2006/11/14(火) 17:11:09 ID:uD6esxOk
赤にしろ青にしろ相手を挟み撃ちに出来るとなかなかいい感じ。
ただ中央部の列車がある部分はもう少し遮蔽物があってもよかったんじゃないか?
遠くから打っても当たるときはあたるぞ

593 :ゲームセンター名無し:2006/11/14(火) 17:16:26 ID:J+oZCeKW
ああ、モヤッと自殺健在っぽいね

594 :ゲームセンター名無し:2006/11/14(火) 17:44:41 ID:Q7bVc4lU
>>591
ようB上がりたての俺。

595 :ゲームセンター名無し:2006/11/14(火) 17:45:25 ID:wxfuqkZj
       ,, ―- 、_
      /        '' - ,,
    /             '' - ,,
   /                 ヽ
  i           / /ヽ    !
  ,i          ./ / ''―、   !
  i     ,、 n て'' ノノ    ヾ   !
  i    ノノノ ノ ノ ''´      !  /
     j   ' ´    ノ (    ヽ |
 >-,,  /  ,,=━━・!' ,ノ━== ! ノ
 !・  ヽ |  ’ニンniii、 :::::i/ィ7iii=  i )
 \(てi iヽ   ^' ~     -'  /}    新マップっていうレベルじゃねぇぞ!
  `i_   、 \        i_    l_j
   `┐ i    /(,,, ,n 〉   /\\   
  ̄ ̄へ    ! '   T''    l |  \  
   |  ! i    ン=ェェi) i ソ )     
   |  i´\! ,, -ェ`、_ン ノノ 〈     
   |  |  \\,, `―''´//  |
   |  つ   !、_'''''''''''''  /   7


596 :ゲームセンター名無し:2006/11/14(火) 17:57:49 ID:FI9gIjF4
>>595
ちょwww
新マップやばいネタ発覚したか?

597 :ゲームセンター名無し:2006/11/14(火) 18:39:36 ID:Wb+0T0IU
>>596
PS3な。
http://www.geocities.jp/leveljaneezo1111/

598 :ゲームセンター名無し:2006/11/14(火) 18:43:49 ID:FI9gIjF4
>>597
知ってるよ

スレ汚しなんか関係ねぇよ!

599 :ゲームセンター名無し:2006/11/14(火) 18:52:58 ID:/zOM2314
ここ…
赤側がだだっ広いロックダウン…って感じがしないか?

それはともかく、
赤は敵陣に入れなきゃ負け。青は自陣を荒らされたら負け。
もしくは全員入り乱れて中央で合戦。
合戦になったら若干青有利。

ソルは強い。砂は青側ならかなり強い。レンはどうとでもなる。園児はスイカ持ってウロついてりゃいんじゃね?
でも合戦になったら園児はかなり強いな。ガソドラ多杉

まとまって無くて悪いが、要は、全職活躍出来る特攻ステージktkr!って事だ。

虎砂と崩壊園児にはかなり辛い仕様となっておりますww

600 :ゲームセンター名無し:2006/11/14(火) 18:52:58 ID:lzVUhrta
このマップすぐに勝負がつかないか?

601 :ゲームセンター名無し:2006/11/14(火) 18:56:52 ID:CBa1g87z
あのアホほど多いドラム缶の代わりにスイカを配置すればもっと面白かったのにw
しかもあのスイカ、なんか季節はずれでしかもポツンと忘れられたかのようにおいてあるのに
まさか爆発するなんて最初は誰も思わなかっただろう・・・。
あれはさすがに志村けんでも食えないな。

602 :ゲームセンター名無し:2006/11/14(火) 19:18:08 ID:PaR0PJwh
虎砂マジ勘弁。

2000負けてるのに

虎砂「前に出るな」


即答で

俺「無理だ」
味方「無理だ」
味方「無理だ」



マジ噴いた

603 :ゲームセンター名無し:2006/11/14(火) 19:50:30 ID:cscYTAFj
今さっき街した、秋の魚な名前のレジ園児さん。

バール振ってたのは怒ってたからじゃ無いっすよ。遊んで欲しかったんです。

謝られたんで何て言って良いか分からず「help」連呼しちゃってゴメン…orz

604 :ゲームセンター名無し:2006/11/14(火) 20:04:21 ID:4lOPYCv6
俺レジレンだけど新マップはなかなか難しいね、でも面白いわ〜。
待ち主体は辛いだろうけど台東GJ!
レジレンは水門みたいな動きでいいのかな?

>>601
志村けんに不覚にもココア噴いたw

605 :ゲームセンター名無し:2006/11/14(火) 20:07:04 ID:zBr7Nkvv
あー、早く新MAPやりたいいいいいいいい
仕事が手につかねーw

606 :ゲームセンター名無し:2006/11/14(火) 20:18:46 ID:FZuM8jNa
今日も酷い地雷だった・・・
もうやめたほうが良いかな

607 :ゲームセンター名無し:2006/11/14(火) 20:24:19 ID:HOPfTocR
新マップ良い感じだな。赤も青も攻めた方が勝てるぞ。

赤の場合は青陣制圧しに行く感じで、
青の場合は列車とか並んでる所で前線維持するチーム力あれば勝てる。

押し負ける場合逆転は難しいと感じた。


どっちも前線が自陣寄りになると、砂が地雷化しやすいから気を付ける。
ただ青側夕陽を背に戦う砂は強すぎて困る。見えねえー!って叫んだよ



8回やられて10回やる、って感じのマップで回転率良いな。

608 :ゲームセンター名無し:2006/11/14(火) 20:29:46 ID:dVxGCIPa
チラ裏

今日は20戦近くプレイしてしまった。金欠なのに…(汗
崩壊で勝てないから封印してたコンボイで連勝して勝率を何とか4割AAに戻せた。

砂もハチミツポイント大杉。
ただ、最初の方はSRで連続ハチミツできたんだが、指が疲れてきてAIMがワンテンポ遅くなってしまった。
その結果相手にハチミツ量産される。
しまいには青リスタでコンボイのバールの錆に…

あと、敵が園児だらけで空から次から次へと西瓜やガスドラが降ってきたり…

結論としては、勝っているうちにやめてしまえばいいんだがなぁ。
しかしまだ勝ちたいという欲が出てきてやめられない。
台東にお布施しまくりだなこりゃ。

609 :ゲームセンター名無し:2006/11/14(火) 20:42:03 ID:GwGZLiec
むつかしいなあオィ!

610 :ゲームセンター名無し:2006/11/14(火) 20:46:16 ID:/zOM2314
>>608
その気持ちよく分かる!
辞めようと思ったけどやってしまい、レベルダウン…元のレベルに戻したら辞めるぞ!→レベルダウンx n
結果、三千円貢いでとうとうクラスダウン…


嗚呼…orz


話を無理やり変えるが、
レジソルは相変わらずの強さだけど、このステージでとうとうコンバインの時代来たんじゃね?

青側寄りで戦うときのパルス、ランチャー、HE、火グレで退路封鎖がかなりいい感じだと思うんだが…?


611 :ゲームセンター名無し:2006/11/14(火) 20:48:50 ID:MIBh207q
新Map、広すぎて地雷のカバーができないと言うのは同意。
大体展開として2:2に分かれる事が多かったのだけど、
負ける時は反対側に展開してる二人が狩られまくって負ける
パターンが多かった。

それでも、キャンプできるような場所が見当たらなかった
のは良Mapと言えるんじゃなかろうか?
倉庫から倉庫への渡り廊下の足元を網にしたのも良いです
ねぇ…一瞬あのへんにキャンプできるんじゃなかろうかと
思ったけど、下から撃ちまくれるし。

ちょっと思ったのは青スタートじゃない方の倉庫で交戦す
る時、海岸?との交戦は撃ちあげより撃ちおろしの方が
有利であるということに、そろそろ気づいて欲しい…

あと園児が信用できない時は、ガソドラは見つけ次第爆破す
るべきだとつくづく思った。
ハマるとえらい速度で味方が死んでゆく…

612 :ゲームセンター名無し:2006/11/14(火) 20:52:14 ID:qRjpdT6/
そりゃあお前、

青で赤の迎撃終わって点数差開いて
暇なときにスイカなんて見つけたら
割りたくなるに決まってるじゃないかっ!

交戦してる時は目に入らなかったのに。

開幕の味方の謎ダウンはスイカで間違いないから安心しましょう。

613 :ゲームセンター名無し:2006/11/14(火) 20:55:45 ID:FZuM8jNa
とりあえず今週は裏鳥、うまい棒、マグナムの練習と割り切って
負けても気にせずやるか
でも先週もそうやって負けが込んだなぁorz

関係ない質問だけど
みんなカード一枚目終了時点でクラス、レベルどこまで行った?
ちょっと目安にさせてくれ

614 :ゲームセンター名無し:2006/11/14(火) 20:59:38 ID:FTeMr6K3
レジレン、気合い入れないと勝てないと言うか、
かなり良い立ち回りしないと何もしないまま終わるな

615 :ゲームセンター名無し:2006/11/14(火) 21:00:32 ID:/zOM2314
今日初めて園児がスイカ持って来たときはワラタ
喜んで飛び跳ねてたら園児がスイカを投げて来て、タマタマバールを持ってたもんだから…打ち返そうと…
気分は松井だったんだがなぁ…うぇっww

616 :ゲームセンター名無し:2006/11/14(火) 21:01:07 ID:VE5fnLhc
新マップ
まこと広うなり申した

617 :ゲームセンター名無し:2006/11/14(火) 21:03:28 ID:/zOM2314
>>613
一番最初に作ったカードならAかAAだったとオモ

まぁ俺が作ったのはA様全盛期だったから参考程度に…

618 :ゲームセンター名無し:2006/11/14(火) 21:13:15 ID:Pq0dJ27s
本日のチラ裏
レジコン(レジソル)使わなければ良かったorz
前線を上げようと思って前に出たら、殺されたり、
シェーク置くのが見えたから、外そうと思って引っかかったりorz
マジで地雷だった。心から謝る!!!
10回位したけど、3回位しかまともに動けてなかった。
ここから質問。今日知り合いに、敵見つけたら速攻でセカグレ撃てって言われたんだけど。
レジソル使いの皆、セカグレって一人でも見つけたら速攻で撃ってるの?
敵は、俺が1人の時でもセカグレ撃って来るしなぁ
俺は逆転用or2人以上まとめての時しか使わないんだけど。
どっちが正しいんだ?
長文and駄文スマソ

619 :ゲームセンター名無し:2006/11/14(火) 21:22:25 ID:7zuZxXCP
>>618
数百点を争う崩壊ならまだしも、海岸は(やってないからわからんが、スレ見る限り)ガンガン撃ちあう面っぽいから
すぐグレはもったいない希ガス。裏取りしたとき、占領する時にとっとけば?自チームにレジが少なければ特に。

620 :ゲームセンター名無し:2006/11/14(火) 21:22:28 ID:VE5fnLhc
コイツ を ここで 倒さないとマズイ状況にはためらわず撃つ。
ランカーソルの裏鳥に気がついたのが自分のみ、ここで阻止しないとやばい、的なね。
あと、敵が2人以上固まってるとこ見つけたらすぐ撃つけど。

621 :ゲームセンター名無し:2006/11/14(火) 21:28:38 ID:k+NqxDpF
>>613
俺はAAAの7くらいだったと思う
>>617と同じく稼動初期の話だから参考にもならないかも
現状がAAAとAA行ったりきたりしてるからな…

622 :ゲームセンター名無し:2006/11/14(火) 21:29:38 ID:PaR0PJwh
>>613
職業とか野良専だったか…とか聞いた方が良いんじゃね?
同店やりゃ上がり易いし、レジソルとかは楽に勝てる気がするから。


んで、俺はレジソルのSのLv6。
一枚目は完全野良だった。
地雷になりたくなかったから、がっついてホームの上手い人のプレイ見学しまくったよ。


>>618
俺は使うな。
先にそれで相手を倒せれば拠点制圧が出来るし、
得点取れれば攻めるなり守るなり好きにできるからね。

623 :ゲームセンター名無し:2006/11/14(火) 21:31:01 ID:/zOM2314
>>618
噂をすればかg(ry

それは状況次第だと思うよ?
裏取りして見つかって瀕死→グレ一発で倒せそうなら相手が1人でも容赦なく撃つべきだし…

一番痛いのはグレ残して試合終了。
グレ1つ→二千点〜なワケだしね。
俺は、今死ぬのはマズいと思ったら1人にグレ2発ぶち込む事もある。

でも、敵を見つけたら即ぶっぱはさすがに無い。
敵クラスと、残り時間と、状況を読んで自分で判断したらいいと思う。


624 :ゲームセンター名無し:2006/11/14(火) 21:33:55 ID:Pq0dJ27s
>>619 >>620 レスサンクス
>>619崩壊の時は、数百点の争いをするような、マチは珍しいほど少なかったから、上記の通りの使い方をしてた。
海岸(新ステだよな)は、すごい撃ち合いだった。いや、でも近距離戦も多かったなぁ。どちらかというと、射撃戦が多かった。
>>620 そういう使い方もあったか。サンクス!!

書き込んでから気付いたけど、質問の所で改行しとけば良かったorz
読んでくれてサンクス!!

625 :ゲームセンター名無し:2006/11/14(火) 21:37:22 ID:IFF1Bc4x
新マップ感想
強化おいしいです

626 :ゲームセンター名無し:2006/11/14(火) 21:40:28 ID:IFF1Bc4x
そのうちレンネタも増えてきっと電線とか渡れたりするんだ!
そう信じていたときもありました

627 :ゲームセンター名無し:2006/11/14(火) 21:43:18 ID:Pq0dJ27s
>>622 >>623レスサンクス。
>>622拠点制圧した方が有効なマチでは、芝出して味方の対応で考えてみる。
>>623裏取りでは必要かぁ。結構勉強になります。
  レジソルは裏取り、頑張らないといけませんもんね!!!
  でも俺個人の能力が無いから、裏取りはまだ先の話になりそう。
  グレ残しは無いです。残り30秒位でも残ってたら、スコアの状況にもよりますが、見つけたら撃っちゃいます。

628 :ゲームセンター名無し:2006/11/14(火) 21:54:09 ID:FZuM8jNa
>>622
ジョブはコンソル現在A-Lv.8くらい
完全野良だよ

そういや今日レジコンと町したよ
俺よりうまかったよ

629 :ゲームセンター名無し:2006/11/14(火) 21:59:51 ID:yasBoqr/
俺はAAAのレジ園だが19時頃やってたSのコン園の人、もし見てたら謝りたい。
開幕ガソドラ持って倉庫制圧しにいったんだが敵だと思って投げてしまったorz
本当に申し訳なかった


630 :ゲームセンター名無し:2006/11/14(火) 22:00:56 ID:7zuZxXCP
>>613
野良専用のメインと身内での同店専用なサブと2枚持ってるんだが

野良専の方はコンソルで、初めてやったカードそのまま続けてたから1枚目はBの終わり位じゃなかったかな。
2枚目でAAまで上げて3枚目でAAALv7位、現在4枚目半分くらいでAAAをギリギリ保ってる。
同店の方はレジ園児。まだ70回くらいしかやってないがもうSに届きそうな勢い…。強キャラマンセー!

かなしいね(´・ω・`)

631 :ゲームセンター名無し:2006/11/14(火) 22:01:24 ID:IE+KquMs
コンレンの時代キタコレ!守ってよしせめてよし! かなりイケル!

632 :ゲームセンター名無し:2006/11/14(火) 22:02:32 ID:3JFYJktj
誤認して味方にグレ撃った時は泣きそうになった

633 :ゲームセンター名無し:2006/11/14(火) 22:06:52 ID:vu3Cv7dD
あーマジ地雷うぜぇ!!!強ピス使え!攻めろ!あがれ!
自陣まで突撃されたら終わりなんだよ!!
青なら右部屋前のガソドラ壊せよ
MAP広すぎて地雷のお守りできねーよ!!
てか虎砂多過ぎなんだよ!攻めろカス
強ピス使え!マジ使え!


634 :ゲームセンター名無し:2006/11/14(火) 22:09:01 ID:FZuM8jNa
>>617
>>621
>>622
>>630
d
同店舗ってのはそんなにすごいのか・・・
ホームは2台しかないからなぁ

635 :ゲームセンター名無し:2006/11/14(火) 22:14:00 ID:R38jroeg
同店舗は芝に無いコメントで細かい状況伝えられるし、隣の画面見るだけで
視点2つだからねぇ。
そら強いさ!

636 :ゲームセンター名無し:2006/11/14(火) 22:16:42 ID:i4LFUtOg
今日の4人同店舗遭遇率はやばかった。
アリスなんちゃらとペンギンとゲームソニックとレジャラン(群馬と秋葉)とピットイン中山とアビナ太田にスポラ九品寺と巨大林檎…

あと、えびとホイミン3が同店舗やってて無理ゲーだった。

もちろん地雷のしわ寄せはこちら側にくるわけで最初からやる気削がれる試合多々。
初めて勝率一割レジレンを見たよwww

637 :ゲームセンター名無し:2006/11/14(火) 22:21:28 ID:IE+KquMs
結局、同店舗でしか勝てないんだろ。

638 :ゲームセンター名無し:2006/11/14(火) 22:23:16 ID:3JFYJktj
うちの4台同店舗連コ厨なんとかしてちょ
店員に言えば何とかなるのかな

639 :ゲームセンター名無し:2006/11/14(火) 22:24:55 ID:yasBoqr/
最近19時以降って4人同店舗でマッチするの難しくないか?
今日は2、3回しか同店舗でてきなかったと言ってみるゲームソニックの俺

640 :ゲームセンター名無し:2006/11/14(火) 22:26:00 ID:R38jroeg
店員に言っても無駄かと。一応言ってみるべき。
団体で!!

641 :ゲームセンター名無し:2006/11/14(火) 22:27:11 ID:m7HxD5yL
NANA えび ホイミン3  三人が敵だった 勝てるわけない 戦意喪失しました

642 :ゲームセンター名無し:2006/11/14(火) 22:28:04 ID:MIBh207q
>>637
同店舗でしか勝てないわけじゃない組もいる。
しかし…一人で撃破5とか6とかする砂に寄生してるだけ。
SSS-10の園児が与ダメ3桁、被ダメ4桁で撃破0ダウン3
がザラとかね。
吸わせる砂も砂だが、吸ってる園児も酷いもんだ

だからその砂は野良でも勝てるが、園児は野良だと特大地雷
となる、そんなうちのホーム…

643 :ゲームセンター名無し:2006/11/14(火) 22:29:09 ID:vu3Cv7dD
地雷のしわよせは凄いよね17時過ぎからプレイ
自分野良だが味方も敵も野良
勝率も五割、六割でAAA〜SSばかり
サブカのAAA3のレジ砂を使いサクサク上がってS7到達
しかし19時を回るといきなり地雷の嵐
相手はしっかりAAA以上組なのにこっちはBやらCやら勝率三割やら…
しかも極端に青しか引かない
結果はAAA6まで引きずり降ろされる始末
本当に天と地の差がある19時以降の野良でした


644 :ゲームセンター名無し:2006/11/14(火) 22:29:18 ID:R38jroeg
同店舗で敵同士になった事ある。崩壊で。
3Fで壁ほってみた。

645 :ゲームセンター名無し:2006/11/14(火) 22:37:45 ID:syn/YBw/
>>613
俺はどのステージも均等ぐらいにやってた野良専用コン砂がSS 1だった。
何故か一番トラスが勝率悪かった。

646 :ゲームセンター名無し:2006/11/14(火) 22:41:36 ID:Pq0dJ27s
今日、アピナ太田3人+フェリシダ1人VSゲームソニックビーム松戸3人+フェリシダ1人のマチみたwww
アピナ太田VS松戸みたいで面白かった。
でも、フェリシダの人が解れてて可哀想だったwww
チラ裏
>>628 ちょwww照れる(\\ロ\\)
   何か自信付いてきた。明日も行って、もっと強くなるぞ〜。

647 :ゲームセンター名無し:2006/11/14(火) 22:41:44 ID:7zuZxXCP
>>636
>>641
スレ違い。名晒し池

>>643
なんなんだろうな。仕事帰りのまじめな人間がやり始めるからかな?
うちらが異常なのか('A`)

648 :ゲームセンター名無し:2006/11/14(火) 22:51:21 ID:nA761cpF
>>643
悪かったな、初心者で

649 :ゲームセンター名無し:2006/11/14(火) 22:53:52 ID:IFF1Bc4x
>>643
日記と同レベルな事書かなくていいよ

650 :ゲームセンター名無し:2006/11/14(火) 22:54:12 ID:Bd14Gnjl
昨日崩壊青側の柱に「山田」ってうまい棒で字掘ってたコン砂の人ありがとう
職業が偏ってたマッチングで、相手に某有名プレイヤーがいたにも関わらず「最後まで諦めるな!」と
芝を送ってくれてカコイイと思った。ネタ心もあって、楽しくゲームが出来ますた
でも負けちゃってすいません。久しぶりにプレイしたので色々と忘れてしまってた…

651 :ゲームセンター名無し:2006/11/14(火) 22:59:08 ID:dtR9xH+T
今日初めて撃破6被撃破1で負けた・・・

652 :ゲームセンター名無し:2006/11/14(火) 23:05:53 ID:sSqVmR9q
撃破8被撃破1で負けることもある。
気にスンナ。味方が悪いんだと自己完結w

653 :ゲームセンター名無し:2006/11/14(火) 23:19:03 ID:03pkb06m
このマップ動きまわれて楽しいんだが、
赤側なると右側倉庫?開幕とるとだいぶ楽になるとおもうんだが気のせい?
そんで両者にらみ合ってる最中に裏取りとかね。
う〜ん、理想論w

654 :ゲームセンター名無し:2006/11/14(火) 23:27:55 ID:4GtuiTSG
>>653
赤からみて右取られるたら青にとってはきつくない?高所から撃たれるとどうも…
やっぱ裏取り合戦かなぁ。
個人的には走り回るだけでも結構楽しいいいマップだと思うんだけど
スイカ意外にもっと危険なネタないかなぁw

655 :ゲームセンター名無し:2006/11/14(火) 23:50:38 ID:Pq0dJ27s
今日も本当にもやっと自殺って、BPマイナス無し?
今日、マイナスされるかも知れないから、頼まなかったんだけど、解る人居ない?

656 :ゲームセンター名無し:2006/11/14(火) 23:52:25 ID:5o/Xk8FG
○ポ○○品寺って有名なのね………っていう漏れはここでハフライデビュー

前回のトラスでスナイパーを選択、、、どうみてもにわかです本当あ(ry


店内街にならないように必死にずらしてるランカーさんの顔を想像しただけで…
うぇwwうえぇwww

657 :ゲームセンター名無し:2006/11/14(火) 23:54:20 ID:FTeMr6K3
坂がある方の倉庫で一人に痛手を追わせ追い詰めたんだ。
しかし下に飛び降り逃げる敵…

「往生際が悪いぞ」と言わんばかりに颯爽と飛び降り、追撃する俺。
カッコイイ。

だが次の瞬間、「〇〇がダウン」の表示。

「一体何をされたんだ!?」
そう思った俺は無心で辺りを見渡す。
そこで目にしたモノは…!?


…どう見ても飛散した西瓜です。
本当にありがとうございました。

658 :ゲームセンター名無し:2006/11/15(水) 00:09:50 ID:e+6L/1DO
>>653
確かにその場所(マップでいうとF−1、2辺り)が戦場になることが多い気がする
開幕で真っ先に行くと大概敵がいるし(エンカウントポイントって言うんだっけ?)
ここを取れるか(守れるか)で戦況がだいぶ変わる希ガス

659 :ゲームセンター名無し:2006/11/15(水) 00:18:21 ID:73meqEjF
取りあえず
・もやっと自殺
・もやっと爆破→ガソドラ引火自殺

はBPマイナス無し確認

コンバイン使ってないんでFGは分からんが。
多分生還ボーナス関連以外はいじってないとオモ。

あと、同店舗組みにくくなった?
3人以上の同店舗と街しなかったし。
ホームの人が4人同店舗しようとしたらキレイに2:2に分かれてたし。

660 :ゲームセンター名無し:2006/11/15(水) 00:37:42 ID:cLovA539
これ青側がリスポ倉庫に全員固まってたらどうすりゃいいんだ

661 :ゲームセンター名無し:2006/11/15(水) 00:39:40 ID:miCEULy7
>>659レスサンクス!!!!
明日は頼んでみよ〜。
でもこの面って、そんな頼んでる暇無いよね。
常に動き回ってないと、裏取りされたりして大変だ。

662 :ゲームセンター名無し:2006/11/15(水) 00:46:34 ID:Z0dGlyIX
>>660
スモークなりペイントなり考え付く限りの嫌がらせをした直後特攻
上手く狩れたらリスタ狩り敢行
今日自軍レジレン2人(俺含む)+レジスナ2人、敵軍スナ3人+コンソルで
そういう事になったんだが味方の援護もあって勝てたよ
相手に園児がいなかったのも救いだったかな

663 :ゲームセンター名無し:2006/11/15(水) 00:57:53 ID:KGzzuh9b
このマップ赤も青もガン待ちに向いてないと思う
逆に待ちに入る方が負ける危険があるような・・・そんな体験を何度もした

ガン待ち大好き!な某同店舗は此処でどうガン待ちするのか、これはこれで気になる

664 :ゲームセンター名無し:2006/11/15(水) 01:00:05 ID:Zb9V8EKY
芝だけじゃなくてハンドシグナルも作ろうぜ
ttp://vista.undo.jp/img/vi6351712694.jpg

665 :ゲームセンター名無し:2006/11/15(水) 01:03:38 ID:c8WEH1/A
もやっと手に持って瀕死の味方の前でジャンプ

YESなら首を縦に振り、NOなら首を横に振る

666 :ゲームセンター名無し:2006/11/15(水) 01:06:46 ID:o0U7n5kJ
本当にチラ裏

今日4時頃(?)プレイしたら
SS砂(俺)S砂、SSS二人で全員野良
SSS3人同店舗、SS園児
地雷がいないマチは初めてだったんで、かなり嬉しかった、体がむずむずする感じだった

・・・結果、1万差で完全勝利だった('A`)  俺は全体2位で、生還までもらえた
野良と同店だとここまで違うのか・・・ま、向こうが崩れちゃっただけなのかもしれんが

667 :ゲームセンター名無し:2006/11/15(水) 01:07:42 ID:yrnEHgJR
SSSの砂が敵にいる試合でガン待ちは、無謀というか一方的に狙撃されるだけだと思う。
あと、遠いとこからの撃ち合いが多いから、プレーヤー自身の射撃精度が重要だし、
敵の居場所を知るためにレーダー使えないとダメだし、上級者向けのステージという気がする。

668 :ゲームセンター名無し:2006/11/15(水) 01:08:54 ID:a9iouFBP
モヤッと自殺っつーかようは他人に投げて貰ってるんだから他殺じゃねーか
まぁ表記ではダウンってなってるが

669 :ゲームセンター名無し:2006/11/15(水) 01:10:44 ID:o0U7n5kJ
>>665
このスレ見てない奴は、結局理解してくれない件について
見てるヤシは何も言わなくても、もやっと構えて待ってるからなw

670 :ゲームセンター名無し:2006/11/15(水) 01:10:45 ID:c8WEH1/A
ソルは射撃精度低いのになんで相手のソルはこっちにバスバス攻撃当てるんだろう
何でこっちのパルスは相手に当らないんだろう

よくあるよくある

671 :ゲームセンター名無し:2006/11/15(水) 01:11:44 ID:HFvPa6yk
確実に当ててるのに敵体力が減らない件について。

672 :ゲームセンター名無し:2006/11/15(水) 01:15:44 ID:SLfY5bR1
それでも私はバール片手にレイプにいくのです・・・
⊃送信:通りすがりの者です

つーか赤も青も裏取りしやすいからおもしろい、赤なら右で最初牽制射撃したあと、のこがある中央から左倉庫に裏取り行くと面白いように裏取りできる。
青は隙あれば右から中央倉庫大回りで裏取り。ソルでのバールレイプたのし〜ぜ!!

673 :ゲームセンター名無し:2006/11/15(水) 01:16:05 ID:o0U7n5kJ
CPU卑怯だよな
中距離でズーム1SRを、胸に向けて撃つ。弾が胸に吸い込まれるのも見えた
なのにノーダメージ。結局そのCPUに殺されたよ
音量なんてどうでもいいから、早く当たり判定普通にしてくれ

674 :ゲームセンター名無し:2006/11/15(水) 01:18:37 ID:c8WEH1/A
射撃精度を上げたいけど上げた所でソルじゃたかが知れてるし
うまい棒の扱いは下手糞だし
なんでうまい棒&バールは攻撃判定が字を書ける位「点」なんだ
線でも良いじゃないか

675 :ゲームセンター名無し:2006/11/15(水) 01:22:30 ID:o0U7n5kJ
>>674
頭に振ったら体にも当たって多段Hitですか?
そしたらこのゲームは地獄と化すな

676 :ゲームセンター名無し:2006/11/15(水) 01:23:43 ID:HFvPa6yk
射撃精度上げるならレジレンのSMGをくりちぃかる連発させるように慣らす。
これ出来る人はAIM素質あり!?

677 :ゲームセンター名無し:2006/11/15(水) 01:26:20 ID:c8WEH1/A
>>675
しまった!
>>676
今度ノーカードでやってみるよ
うまい棒のほうはみんなどうやってうまくなったの?
リアルで素振り100回のイメージトレーニングやったりとかしたの?

678 :ゲームセンター名無し:2006/11/15(水) 01:33:07 ID:qkRLM+GT
今日新マップを研究してたら別な2人が来てた。
2台しかないから両方とも譲って、片方空いたからもっかい始めたら、
なんと先に入ってた隣りの人とマチったwタイミングずらしたつもりがミスってたらしいorz
今まで完全ノラだったし、知らない人だから焦りまくりんぐ。
遊びカードのスナイパーだったけど、一騎当四の如く奮戦してMVPゲッツ。地雷と思われなくてヨカッタ。

個人的にこのマップ、機動力ないとキツイ気がする。
砂、園児がかなり強いし。

679 :ゲームセンター名無し:2006/11/15(水) 01:33:54 ID:HFvPa6yk
>>677
レンは機動力多いから狙いがムズイ。
ソルは弾こそ当たりにくいというけど照準が遅いので狙いやすい。
パルス強ス!

頑張って!

680 :ゲームセンター名無し:2006/11/15(水) 01:39:13 ID:9cDo5Hst
パルスランチャー強い!!
床が金網の渡り廊下で使ったら、タグが三個・・・。
( ゚Д゚)ウマー

681 :ゲームセンター名無し:2006/11/15(水) 01:39:18 ID:c8WEH1/A
機動力ってジャンプの高さと旋回能力の事じゃなかったっけ?
とりあえず一人取り残されたりとかすると死ねる
赤倉庫リスタ制圧されてて延々バールでレイプされた時はどうなるかと思った

682 :ゲームセンター名無し:2006/11/15(水) 01:50:48 ID:LkVqUZu+
最高!マジで良MAP。
すごいよく考えてある面で感動した。タイトーGJ!

・長方形ではなく正方形のMAP。
・進入ルートの多さ。しかも前後左右から。
・窓、金網、車の下から、と射線の多さ。

これと正反対なのがロック&トラスwこれで今後の方向性がハッキリしたのでは 

683 :ゲームセンター名無し:2006/11/15(水) 02:02:43 ID:pYQKAyqw
良マップだとは思うけどレンはきついマップだねw
やることなすことレジスナの下位互換で泣けてくるよw

684 :ゲームセンター名無し:2006/11/15(水) 02:09:56 ID:uHfrKmq0
このマップ、砂が一番楽しめそうだな
有利不利とかじゃなく

685 :ゲームセンター名無し:2006/11/15(水) 02:10:44 ID:ldBWbDhk
レンジャーはもともとソル、砂、園児の下位互換

ただし上手い人が使えばどのジョブにも負けないはず

686 :ゲームセンター名無し:2006/11/15(水) 02:12:10 ID:HN3VCD9a
102 :ゲームセンター名無し :2006/11/14(火) 18:10:42 ID:iEsZdZG5
>>572
使ってみた感想
レジソル……水門以上。広いし、裏取りしやすいし待ちにならんから序盤にするこてねーとならないしここに住み着きたい。

園児……拠点にできる場所が数ヶ所。ドラム缶もあり普通に強い。潜入が少し難しいが広いからなんとかなる事も多く入るとまた強い。

レジレン……ペイントが強く。スモークもかなり活躍する。ステルスラムの設置中に奇襲を食らう可能性が高いので微妙。
劣化ソルみたいな感じになりつつある。

レジスナ……上記レンの上位職みたいな雰囲気。
SRの使い所が多く。
すべての武装が役に立つのでかなり良感触。
もしかして、レンジャー要らないんじゃ……

コンスナ……援護パルスが鬼でかつ室内戦でグレが映える。赤陣地内でソルと出会うと死ねるのでそれだけは注意。
だから、味方をうまく使って動けば俺tueeeeできる。




 ( ゚д゚ ) !!

687 :ゲームセンター名無し:2006/11/15(水) 02:15:05 ID:y1DMgP68
確かに良MAPだと思ったが、青が有利に思えた。
夕日を背に受ける利点はちょっと頂けない。
赤側に夕日があっても良かったんじゃないか?

あと、レジレンはSMGがバラつく事もあって、上手く立ち回る+味方に恵まれないと辛く感じる。
逆にパルスライフルで遠くのガソドラも楽に狙えて結構ヤバい。

688 :ゲームセンター名無し:2006/11/15(水) 02:28:59 ID:pYQKAyqw
>>685
それは分かってるつもりだけどこのマップでレンっぽい立ち回りしようとするとどうしてもレジスナのほうがって思っちゃうんだよね。
俺が弱いだけかもしれんけどw

689 :ゲームセンター名無し:2006/11/15(水) 02:30:14 ID:ybFo5TGV
とにかく赤線垂れ流すだけの砂は転職して下さい。目の前で乱戦なのにのんびり狙ってないの!マシンガンあるでしょ!グルネドもたまには使いなさい!明日も役ただずならFFするわよ!

690 :ゲームセンター名無し:2006/11/15(水) 02:33:16 ID:ybFo5TGV


691 :ゲームセンター名無し:2006/11/15(水) 02:42:51 ID:iHROHWPT
タグの得点無しに純粋に与ダメだけでMVP取ったらかっこいいと思い
昨日はできるだけタグを取らずにプレイするように心がけてやった
何度かMVP取れたが反面撃破1タグ5みたいなので味方がMVP持ってくこともあった
ただMVP取れたときの爽快感と優越感は他ならない
これが砂の醍醐味だよ

692 :ゲームセンター名無し:2006/11/15(水) 02:49:43 ID:wvPyyW0K
このマップ、下手にバラけると負けるな
最低でも2:2でチームプレイに徹するべき
仲間の死角を無くし、スモーク等の補助や援護射撃で常に仲間のカバーをしてた方がいい
マジここは「連携重視の攻め」MAP

693 :ゲームセンター名無し:2006/11/15(水) 02:55:24 ID:B83MLKFm
水門に近い感じのmapだとおもた

待ち嫌いな人らにとってはたいそう気分がいいだろう。

694 :ゲームセンター名無し:2006/11/15(水) 03:22:40 ID:iHROHWPT
中央の列車の後ろに隠れても丸見えだから気をつけたほうがいいよ
なおかつ列車で顔が隠れて中央から狙われても砂のレーザー見えてないでしょ
狙い放題だった
後青右に正面から突入するときは先にガソドラ壊しておいた方がいい
そのせいで中央通路からでも迎撃がやりやすかった
それと赤中央の倉庫に左から侵入できるルート
あそこは中央通路からモロバレだから砂が居る時はあまり狙わない方がいい
いったん段差降りると上登れないみたいだし隅っこにシールド張ってやり過ごしてるところにグレ投げた時は気の毒だった
青やっててやりずらかったのは赤左の窓壊したすぐ外から狙撃されたときかな
あそこからレーザー出されると大胆に中央で狙撃できなくなるから

695 :ゲームセンター名無し:2006/11/15(水) 03:31:33 ID:405YD6Gj
赤側は開幕赤から見て右倉庫に陣取れるとすごい楽だった
青側は攻め込んできた敵を迎撃するような形になることが多かった

青側は攻めも守りもいけて若干有利に感じたが一旦攻め込まれると上と下のリスタ位置が分断されているため合流しにくく
いかに早く立て直すかが重要だと思った

このマップはチームワークがかなり必要とされるマップ
常に味方と共に行動しないとgdgdになる可能性大

696 :ゲームセンター名無し:2006/11/15(水) 03:35:15 ID:iHROHWPT
ガソドラの位置がすげえ考えられて作られてる気がする

697 :ゲームセンター名無し:2006/11/15(水) 03:40:03 ID:ngIuwlHG
↑の奴らのを読んで読書感想文を思い出した。
ヌッコロ様は何を使うのかが気になる。

698 :ゲームセンター名無し:2006/11/15(水) 03:42:54 ID:cLovA539
いつも思うんだがなんでソルジャーだけ真空バールがあるんだろうか
レンジャーにもくれ

699 :ゲームセンター名無し:2006/11/15(水) 04:00:19 ID:2d8ZhUp+
>>698
あれ?真空バール レンには無いの?

700 :ゲームセンター名無し:2006/11/15(水) 05:15:23 ID:8C4/BHaG
突然だけど質問があるんだが、
敵のリスタートポイントのすぐ横でひっそりリスタート狩りをしようと思ったら
敵のリスタートポイントに触れた瞬間もやっとボールに追いかけられたかの様に吹っ飛ばされたんだけど
これって前から?それとも今回で修正入った?

ちなみに俺は赤側で青側の海岸沿いのひらけた位置にあるリスタートポイントの横で隠れようとした

701 :ゲームセンター名無し:2006/11/15(水) 05:24:36 ID:GtIyLYXL
昔からの仕様

702 :ゲームセンター名無し:2006/11/15(水) 05:29:48 ID:8C4/BHaG
>>701
サンクス

水門の青側で敵三階のリスタートポイントの横で待ってる人がいたから参考にして
やってみようと思ってたんだが出来てたのは、ただ単に触ってなかったからか。

703 :ゲームセンター名無し:2006/11/15(水) 08:01:56 ID:WKcrIvXb
>>699
レンはちょっと短い。あくまでちょっとだから気にする必要は無いと思う。

あとSRなんだが補正が入ったのかね?
これから検証するけど、昨日は当たらないと思った状態でもヒットすることが多々あった。


704 :ゲームセンター名無し:2006/11/15(水) 08:34:32 ID:Hfi/4/GR
低ランク園児がすごく弱い
シェークもちながらフラフラしてるから撃たれ放題
しかも敵の前でまいてるから場所分かるし

あと普通に園児ここでは使いにくいきがす
砂にバスバス殺されて行く
正直レンのペイントとショットガンとスモークのが怖い


705 :ゲームセンター名無し:2006/11/15(水) 09:09:07 ID:DZCtrGGx
>>704
シェークの使い所には困るがガソドラ大量にあるから上手いやつはイケるぞ。
今までガン待ち一択だったヘタレ園児が苦労するだけ。

スラムの設置場所が微妙なレンの方がキツイと思うが。。。
確かにペイントはかなり有効だがレーダー見ること知らない味方がいるかぎり。。。

706 :ゲームセンター名無し:2006/11/15(水) 09:18:36 ID:jzff2w+A
>>703
たぶんただのラグいままでも時折あたってるのにHIT
の文字がでないことがあったのでそーいうときは
むりせずSMGか強ピスにきりかえてた
たぶん新マップになって重いからだとおもうが


707 :ゲームセンター名無し:2006/11/15(水) 09:45:40 ID:+0lXUCQR
>>703
俺は真逆なんだが…?

青陣地に潜入。橋の所に某有名煽り芝の砂が赤線出して外眺めてたから、ウマー(゚Д゚)と思いつつ慎重に頭に狙いを定めてパスン!
…あれ?当たってねぇ

仕方なく2発目をボディ目掛けてパスン!
…当たってねぇ

あ!真ん中に薄いシールドがあるんだな!?

そして銃声に気付きこっちに向かってパルスランチャーを撃つ某砂


ふ…甘いな…SRを撃った時にシールドが壊れた音はしなかった……それはつまりgjmdふじこmGアァッー


……いじめ?

708 :ゲームセンター名無し:2006/11/15(水) 10:28:41 ID:PscwgNfN
ラグによる座標ズレ?当てたのに当ててないってのは。HIT出てても減らないのはスーツ削ってるだけでしょ?


シェークは中盤あたりまでに一通り巻いとけば後半の鍵になるぞ。
乱戦で幕閉じるのが多い傾向だから、注意が散漫になるのかもな。


空中回廊とかに撒くと有効なバリケードになる。
空中回廊複数人で入るとほぼ誰かが掛って連鎖反応起きるから突入する側は気を付けた方がいい。


赤も青も自陣から出ない自陣でしか戦う気のない園児は役に立たないから気を付ける

709 :ゲームセンター名無し:2006/11/15(水) 10:55:33 ID:2d8ZhUp+
>>703
送信:サンキュー!


こんな質問しといてなんだが自分はレジ園児だったりする。
待ちより攻めのほうが好きなのだがガソドラを上手く使えずに昨日は地雷プレイばかりしてしまった。
昨日マチしたみなさま、本当にゴメンナサイ。

サブカのソルジャーの方が勝利に貢献してる....orz

710 :ゲームセンター名無し:2006/11/15(水) 10:57:03 ID:xbnVYav3
こないだひたすら「一対一で〜」を連呼する人と当たったんだけど、
タイマンはバールorうまい棒でいいのかな?







やる気はないけど。

711 :ゲームセンター名無し:2006/11/15(水) 11:02:57 ID:O2dRT72T
>>710
敵「1対1で勝負だ!」
710「OK!(敵へ)」
敵「今から行くぞ!」
710「挟みうちにするぞ!(味方へ)」

712 :ゲームセンター名無し:2006/11/15(水) 11:42:14 ID:eG7068tu
赤園児はポテンシャルはすごいかもしれん、青倉庫でリスポン狩りできる。
青倉庫側はとっととガソドラを壊すか使い切るべきだな。

713 :ゲームセンター名無し:2006/11/15(水) 11:44:18 ID:W6p+ntbT
>>711
ヒドスwwwww

園児って青側の方がシェーク引っ掛けやすくないか?

714 :ゲームセンター名無し:2006/11/15(水) 12:10:56 ID:53+lwQRu
昨日はラグ酷かったぞ。
敵SRのレーザーが明らかに自分の方にむいてないのに
SR直撃とか・・・・
まあ事故だと思ってあきらめてるな・・

715 :ゲームセンター名無し:2006/11/15(水) 12:20:45 ID:vwEPs8/o
敵青に砂居たら列車付近で銃撃戦するのは得策じゃないっつってんだろうがっ!

716 :ゲームセンター名無し:2006/11/15(水) 12:25:58 ID:ngIuwlHG
>>715
でもね、そう奴がいるから裏取りできるんだよ。

717 :ゲームセンター名無し:2006/11/15(水) 12:32:36 ID:nI3JEnsE
第二の水門だな。青は分散されたらキツイ。赤側は数的有利を維持すれば
楽勝。多対1では絶対に交戦しない。低ランク馬鹿以外が相手なら
100%狩られる。さらに、青側空中廊下の下には絶対行かないこと。
スナイパーに上から蜂の巣にされる。

とにかくチームワークが重要なマップだな。単独行動は、裏どり以外は
絶対しないほうがいい。

718 :ゲームセンター名無し:2006/11/15(水) 12:36:31 ID:3vfmK/GR
クラスSレジソルの地雷引きなんだが…撃破5タグ4リスタ1損失0で負けるのが普通になってきた今日この頃…


719 :ゲームセンター名無し:2006/11/15(水) 12:41:21 ID:4xi//NB6
とりあえず初心者や地雷にはwikiや交流の職別板など見て勉強して欲しいな。

あ、見てないから地雷なのか…?

720 :ゲームセンター名無し:2006/11/15(水) 12:45:32 ID:yUGD+N13
このマップになってからボウガン(と言う名の望遠鏡)が凄く役に立つね。
倉庫の渡り廊下に潜んでるスナイパーも発見しやすいし、
なにより赤で言うと左側にある入口の広い倉庫って、
ある程度近づくまで中が見えないけどスコープだと遠くからでも丸見えで、
リスタートしてすぐの無用心な奴等をハチミツしまくり。

721 :ゲームセンター名無し:2006/11/15(水) 12:46:17 ID:BDkdZEXH
>>718
それは基本
撃破8タグ7リスタ2でも普通に負ける
与ダメ9000被ダメ2200で負けた時はさすがに台蹴りたくなった
一人で17000稼いでそれでも負けるってどういうこっちゃ('A`)

正直得失点差5000以上の味方がいるのに負けるのはあり得ないと思う・・

722 :ゲームセンター名無し:2006/11/15(水) 12:46:55 ID:nI3JEnsE
安心しろwww

俺は与えダメ7080被ダメ980で負けたからWWWWWちなみに砂。
俺は総合一位取れたら勝ち負け気にしないな。試合には負けたが、
勝負には勝ってるわけだし。

昨日はサブカのソルジャーで撃破6タグ6リスタ0得失点差10540で勝てて
悩汁でたwwwww
俺もヌッコロ様になりたいお。

723 :ゲームセンター名無し:2006/11/15(水) 13:05:48 ID:z2INV8l4
>>721>>722
相手の雑魚狩って得点自慢してもしょうがないでしょ
味方を狩ってる相手のボス的なヤツを潰さないと

まぁ相手が全員ボスキャラみたいなチームだと話は別だけど

724 :ゲームセンター名無し:2006/11/15(水) 13:29:57 ID:O2dRT72T
俺のチンコ、セカンダリボタン押しても何も出ないんだけど?

725 :ゲームセンター名無し:2006/11/15(水) 13:29:59 ID:ODBwxFHT
ワープする場所発見したんだけどみんな知ってた?


726 :ゲームセンター名無し:2006/11/15(水) 13:47:14 ID:oifPDhVT
>>725
kwsk

727 :ゲームセンター名無し:2006/11/15(水) 13:51:16 ID:B83MLKFm
>>725
頭脳戦艦ガルの話か?
ジスタスワープだよな。
地底のエリア6と7、コアのエリア16、宇宙のエリア25に登場。
出現条件は特に無い。
取ると「ジスタスワープ」となり、次のステージに強制的にワープする。
なお、取得せずともステージの最終エリアまで進めば「ノーマルワープ」となり、
次のステージへ自動的に飛ぶため、クリアに必須となるアイテムではない。
ちなみに撃ちこんで破壊する事も可能で、その際は2000点のボーナス。


728 :ゲームセンター名無し:2006/11/15(水) 14:00:51 ID:5a231Q0V
おまwww詳しいなwww

729 :ゲームセンター名無し:2006/11/15(水) 14:43:15 ID:N/+UvbSS
夕暮れの次は深夜のステージはいかが?
全員、暗視スコープ着用で敵味方の識別が困難と…
まぁ照準合わせりゃ分かりますか。
そうですか。

730 :ゲームセンター名無し:2006/11/15(水) 14:47:36 ID:HwBRytvq
AAとAAA行き来してる砂なんだけど、昨日マチしたAAの園児の方GJ!

モヤット自殺しようとしてたら、わざわざ赤ドラム缶でしてくれた。
自分のBP-にも恐れずよくやってくれた。それに報いるぐらいの活躍が
残念ながらできなかったけど、すごく感動したよ。またマチしたらよろしく!

731 :ゲームセンター名無し:2006/11/15(水) 14:58:07 ID:BDkdZEXH
>>723
別に自慢してるわけじゃねーよ。
こういう体験は誰でもあるだろ?って話だよ。

あ、ボスキャラ(笑)と正面から戦って狩られ続けてる雑魚様ですか?^^;


732 :ゲームセンター名無し:2006/11/15(水) 15:25:32 ID:pLC+hODO
>>724
ゴムついてんじゃね?

733 :ゲームセンター名無し:2006/11/15(水) 15:41:19 ID:5HUAjVMe
今日お昼頃こっち赤2VS青2でマチしたSSSコン砂さん、開幕「どうする?」の芝をBの自分なんかに入れてくれてありがとう。
「戦線を押し上げろ」
「背後をとる」
で返信したコンソルです。
開幕SSSの指示に従うつもりでしたが、自分の芝を聞いてスナイプポイントに移動する貴方が頼もしく感じました。

自分なんか偉そうに「背後をとる」と言っておきながら赤右側の倉庫より先に行けなかった地雷で申し訳なかったですm(__)m

次回マチした時も宜しくお願いします。

送信:サンキュー


734 :ゲームセンター名無し:2006/11/15(水) 15:50:49 ID:eXCuZ+rs
VF5みたいに動画を保存出来るようにしてくれんかなぁ。

735 :ゲームセンター名無し:2006/11/15(水) 16:07:41 ID:zapLayp3
もしくはランカーのプレイをVF5のように流して欲しいな。

736 :ゲームセンター名無し:2006/11/15(水) 16:16:38 ID:eXCuZ+rs
>>735
それいいな。大抵のFPSではリプレイ機能がついてるからリプレイフォーマットから
動画に変換出来るソフトを台頭が作れば出来そうだな。

737 :ゲームセンター名無し:2006/11/15(水) 16:16:38 ID:UfIoubjX
こんなに活躍してるのにナゼ勝てない!?
っていう、よくある話についてだが・・・俺は見た

「よっしゃぁ!ヌ○○○スを引いた!勝った〜!!」
とか言いながら、自分がヌ○○○スになったつもりなのか届かないバールを振り続け
一度もバールを当てることもなく同じ相手に執着し続け被撃破数4
一人で8000点も取られてる地雷を
試合は19800−20000でゲームセット。某ランカーはノーリスタで鬼の活躍したが負けは負け。

738 :ゲームセンター名無し:2006/11/15(水) 16:22:54 ID:vUJRkZQC
>>735
ランカーの試合を放送!

同店舗   野良
同店舗   野良
同店舗 VS CPU
同店舗   CPU


( ゚д゚)…


( ゚д゚ )

739 :ゲームセンター名無し:2006/11/15(水) 16:31:43 ID:ngIuwlHG
>>738
バロスwww
無精ま〜君のトラスの試合なんて流れたらヤバいな。自販機の小屋の裏でひたすら待機。きっと試合時間の半分以上は待機。


740 :ゲームセンター名無し:2006/11/15(水) 16:32:00 ID:GtIyLYXL
>>737
ヒドスwww
ヌッコロステラカワイソス( ´・ω・`)

やはり、地雷は最強だな。

741 :ゲームセンター名無し:2006/11/15(水) 16:35:27 ID:zLe7vy3h
>>738
こっちみんな



それと少し前にグレの話が出たけど、ソルだったらロケランを極めればいいと思う。
グレ射程距離圏内に入る前にロケランorマグナムでスーツ減らせれば近距離でグレを打たれても
勝てることが多い。2発打たれたときは割り切った方がいいかもね。

あと検証はしてないけど、グレってときどき誤爆?みたいに途中で爆発することあるじゃん。
もしかしたらロケランの爆風でグレ防げるかもしれん・・・

742 :ゲームセンター名無し:2006/11/15(水) 16:52:04 ID:zapLayp3
>>738
>>739
同店舗なりガン待ち試合は確かに流してたらつまらんかもしれんが、
それはそれで全国に流れるってのを意識するかもしれんぞ?w
っていうか、俺はガン攻めの試合とか見てみたいwww
バールで突っ込み奇襲するヌッコロス、鬼のようなQSでHSするUMAとかは
個人的には興味ありwww

743 :ゲームセンター名無し:2006/11/15(水) 17:15:37 ID:simi6LRs
自分のレンジャーの動画だと、
開幕スラムを設置した後はペイントや強化ピスでちみちみ削る情けない姿が映る訳ですか……


しかも、スラムの設置位置が次回からばれる罠



店舗イベントの撮影とかがいいな……

744 :ゲームセンター名無し:2006/11/15(水) 17:26:46 ID:+0lXUCQR
今週新ステ、来週水門改

台頭やる気マンマンですね^ ^
水門wktk!このステージ秋田…

745 :ゲームセンター名無し:2006/11/15(水) 17:34:08 ID:DAO70XPE
昨日マチしたハァ○ァって名前のコンレンさん
オレがペイントくらってスーツなくなったとき瀕死だって送ったら前線で戦ってるあなたがFGをオレの隣に遠投してくれたのには感動しましたw
レーダーよく見えてて素晴らしいっす。またマチしたらヨロですm(__)m

サンキュー連呼した砂です

746 :ゲームセンター名無し:2006/11/15(水) 17:34:18 ID:GtIyLYXL
>>744
ちょw飽きるのはぇぇwww
どんだけやったんだwww

747 :ゲームセンター名無し:2006/11/15(水) 17:40:59 ID:wPc5WNKO
>>745
それ俺のダチだwww
昨日の23時頃だよな?

748 :ゲームセンター名無し:2006/11/15(水) 17:44:52 ID:QdHT5Y/p
今更ながら赤リスポ倉庫の大きな格子窓って全部破壊できるんですね
チラ裏ですが
終盤どちらもあと一人でゲームセットなので倉庫に退却
しかし列車の影から青いゴリラがマグダム撃ちながら突撃してキター!
一発被弾し「殺られるッ!」っと思ったら倉庫の大窓
ブチ破ってレジ砂さんがジャンプIN!!
カチャカチャ弾入れ替えてるゴリラをジャンピング強化ピストルで 瞬 殺 
なんか映画のワンシーンのようでテラカッコヨス!!でした(^ω^)

749 :ゲームセンター名無し:2006/11/15(水) 18:08:22 ID:+0lXUCQR
>>746
いや、まだ150回位しかやってない。
でも、なんか水門が恋しくなっちゃって…


〜チラ裏〜

瀕死の状態でもやっと持ってジャンプしながら動いてたら、ふと、味方のコンソル様と目が合う。


見つめ合う2人…


その瞬間コンソル様が『OK!』連呼しながらもやっとボールで熱烈アタック!

ひたすら追いかけ回されたww


ちょっw違っwwwアッー!


あの時のコンソル様超GJww

750 :ゲームセンター名無し:2006/11/15(水) 18:13:48 ID:uDcY2ShV
ここのステージ赤側だと適当に青左倉庫にガソドラ投げるだけで相手が1人は必ず死ぬんだが
園児つえーわ

751 :ゲームセンター名無し:2006/11/15(水) 18:23:08 ID:Co8I9Bo2
>>742
自分もヌッコロ氏のプレーをじっくり見たいですねハイ。
3〜4日前の崩壊で赤ヌッコロ氏AAAレジエン、AAA俺コンレン、Sワスレタ青SSS、SS、S、?で街したんだがさすがにヌッコロ氏でも俺みたいな足手まとい地雷をひっぱってこのメンツでは無理なんじゃないかと思った。

やはり中盤位で8000対16000と大差をつけられた。
その時!!ヌッコロ氏が
送信:最後まで諦めるな!送信:突撃するぞ!

一心不乱にみんなで突撃!なんとか17000対17000に追い付き今度は車のある地下で戦闘。
お互い一歩もひかず18500対19000になり俺は一旦ダウンしてまた向かうと_の敵が二人。おいしくいただき20000対19500で勝利!
一瞬でも諦めた自分がはずかしかったよ。ヌッコロ氏ありがとう。

私用でスレ消費スミマセン。
長文失礼しました。

752 :ゲームセンター名無し:2006/11/15(水) 18:31:51 ID:3SDBaK77
最近は〜〜
偽名が多いぞ
注意しろ〜〜〜♪
レッコロ○というのを二人見た。

753 :ゲームセンター名無し:2006/11/15(水) 18:34:37 ID:jd9thgSm
>>751
ス レ 違 い
名前出すなら名晒し池っての。
それか交流行って思う存分馴れ合って来い。
とりあえず自演だか儲だか知らんが、空気嫁。
それと最後まで諦めないのは当たり前。地雷乙。

754 :ゲームセンター名無し:2006/11/15(水) 18:39:47 ID:GtIyLYXL
>>749
ちょw一日平均75回とかやり過ぎだろうとw
新ステwktkした反動なんだろうけど…もうちょい落ち着こうぜ。

ヌッコロスの新ステ初プレイを見れた俺は勝ち組。



見事に迷ってらっしゃいましたwww
あれは癒された( ´ω`)

755 :ゲームセンター名無し:2006/11/15(水) 19:08:05 ID:cev5wHWQ
>>754
わからんよ。
一日で150回以上かもよ?

>>749
15000円程が簡単に無くなる感覚って…。

756 :ゲームセンター名無し:2006/11/15(水) 19:15:36 ID:AZT1DunM
>>753
>>751見たいな奴はスルーしましょう。

本題なんだが、ロケランを壁真近で打つとダウンできるんだが、
これはマイナスされるんだろうか?
誰か知ってる人いたら教えてクレ。


757 :ゲームセンター名無し:2006/11/15(水) 19:17:22 ID:zLe7vy3h
新マップ稼動時に野良でヌッコロス様と他野良全員(俺含む)レジソルだった俺のが勝ち組

758 :ゲームセンター名無し:2006/11/15(水) 19:17:58 ID:dMK9WVUT
もやっととFG以外引かれるっつーの

759 :ゲームセンター名無し:2006/11/15(水) 19:20:49 ID:jd9thgSm
>>756
wikiにも書いてあるが、おもいっきり減点。ガソドラも当然だが、スイカは…いやまさか引かれないわけないな

>>751
>>754
>>757
イ言 者 乙
んなこと言ってるお前らは負け組だなwもっと腕上げろwww

760 :ゲームセンター名無し:2006/11/15(水) 19:36:08 ID:+0lXUCQR
>>755
現在独り身、独身、やる事茄子な自分には、娯楽程度しか金の使い道なんてないのだよ…orz
友人までこのゲームの中毒者だから尚更。

ちなみに2日で150回な。



……あ゙ーっ彼女ほっし!!!








…板違いゴメン。魂の叫びなんだ…許してくれ…
(´・ω・`)

761 :ゲームセンター名無し:2006/11/15(水) 19:37:32 ID:AZT1DunM
>>759
くそな質問に返答サンクス。すまん常識だったね。
自殺できる物がなくなった時迷わず使ってたwww
てかスイカ爆発とか、もし最初にプレーして知らずに割ってマイナス
されたらひどいよな。その辺タイトサンにしっかりして欲しい。
まあ海だからおもしろ半分でそっと置いたとおもうが。爆発は意外すぎた!

762 :ゲームセンター名無し:2006/11/15(水) 19:38:15 ID:S6LqHX7d
このマップは水門以上に好きだな
各職がホントに活躍できるしマジでタイトーGJ!!
砂が強いと言われても裏取りが容易だしレンのジャンプ力で登れる場所多数、ショットガンも強い
ソルは耐久力とマグナムバールで、園児はガソドラとマジで楽しい
不満な点は低ランクな地雷君を簡単に狩り続けることが可能な点かな

763 :ゲームセンター名無し:2006/11/15(水) 19:53:23 ID:dfTeuPRr
〉〉760

関係ない話しだけど、やることなくて、ゲームに興味あるならゲーセンの店員がオススメ。二子玉川のゲーセン見においでよ、客と一緒になって遊んでるし、気楽に仕事してやがるよ

764 :ゲームセンター名無し:2006/11/15(水) 19:54:10 ID:zLe7vy3h
>>756
される

765 :ゲームセンター名無し:2006/11/15(水) 19:57:11 ID:zLe7vy3h
>>759
俺の場合、初マッチングで、流れ的に書けそうだったから書いただけだが。
むしろ野良で全員レジソルだったことのほうが(以下略

766 :ゲームセンター名無し:2006/11/15(水) 20:07:31 ID:GtIyLYXL
信者とか何www

普通に面白かったから書いただけな訳で。

ネタで出した勝ち組に対して
負け組とか書き出すの痛いな。

階級はお前さんより強いか同等だから安心しれw

767 :ゲームセンター名無し:2006/11/15(水) 20:18:24 ID:jVo8Fpg9
>>766
まぁまぁ新マップも良かったことだし、くだらない争いは止めようぜ

768 :ゲームセンター名無し:2006/11/15(水) 20:34:59 ID:zLe7vy3h
>>766
俺も強いか同等だな。BPは別と考えるなら
なんか他人けなすレスばっかだからスルー安定っぽいね。


ところで船で待ちって強いのかな

769 :ゲームセンター名無し:2006/11/15(水) 20:46:59 ID:/sw5uXED
いやー良いマップだ
だが休日はやらん方が良さそうだな

770 :ゲームセンター名無し:2006/11/15(水) 20:53:44 ID:U1/I52Hw
>>741
たぶん、本当にたぶんなんだけど。
セカンダリのグレネード暴発は、敵の撃ってる弾に
当たったのだと思われます。
狙ってやるのは無理じゃないかなぁ…。

パルスのセカンダリは間違いなく、SMGなんかで撃ち
落とせますね。
2回ほど偶然打ち落とせたので…。

新Mapいいなぁ…都市とトラス廃止して水門とサンセットで
また他の新Map導入して欲しいものだと思う砂です。

771 :ゲームセンター名無し:2006/11/15(水) 21:10:55 ID:HHQFruDC
今日、敵が可哀想なマチがあった。
敵にエンジニアが居たんだけど、ずっとガソドラ持ってちょろちょろと歩いてるんだよwww
俺がマグナムで、何回か狩っちゃったwww

話変わるが、俺の今の流行は、首を縦に振ってジェスチャーする事だ。
味方が遠くに投げようとした台車?が俺に当たった時、
味方『ゴメン!』   俺『OK!!』×2+ジェスチャー
味方ジャンプして喜んでたwww

772 :ゲームセンター名無し:2006/11/15(水) 21:11:49 ID:c8WEH1/A
PC版見て思ったんだけど
パルスのセカンダリって重力ビームで打ち返せないかな?
そんな事できたらコンバインがますます立つ瀬無しだけど

773 :ゲームセンター名無し:2006/11/15(水) 21:12:52 ID:gil39f+j
で、このステージの略称ってなんなんだ?
サンセットコーストは日没の沿岸だから沿岸でok?

とりあえず水門と沿岸は良MAPで良いな、改良後のロック崩壊トラス見てないけど良MAP増えたのは嬉しいわ

774 :ゲームセンター名無し:2006/11/15(水) 21:21:24 ID:/sw5uXED
首振りジェスチャーは俺もやってるな
ガソドラ処理しようとして友軍巻き込んだ時とかorz

775 :ゲームセンター名無し:2006/11/15(水) 21:23:26 ID:jd9thgSm
>>770
他のマップも新しくはなってるから2週間後に期待。
ロックは台東が空気読んで赤への進入路増やしてくれればいいが
橋は外側の金網を壁にすれば随分変わる希ガス

>>772
直に打ち返せはしないけど、一回つかんでから撃つ事はできる。

>>773
上のほうで海岸海岸言ってたから海岸だと思ってたが。
まぁどっちでもいいな。

776 :ゲームセンター名無し:2006/11/15(水) 21:39:56 ID:c8WEH1/A
>>775
マジか
じゃあレジ園とコン園でパルスランチャーキャッチボールが出来るのか!
出来てどうするってのは言わない約束

777 :ゲームセンター名無し:2006/11/15(水) 21:41:47 ID:mlmXchxU
>>773
スイカ

778 :ゲームセンター名無し:2006/11/15(水) 21:46:09 ID:zLe7vy3h
>>776
んー、手薄になるけど味方2人が園児なら入り口でキャッチボールしてればいいと思うよ。
一人でも跳ね返る壁があれば守れるが…ロックの赤左側あたりだと一人でもキャッチボールができて
左から敵侵入したときにダメが与えられますがね

779 :ゲームセンター名無し:2006/11/15(水) 22:02:11 ID:HwBRytvq
みんなに質問。
数回やるとすごく成績が悪くなっていくんだが、こういう人いる?

最初の3、4回まではいい感じの成績なんだけど、それ超えると段々成績が
悪化。判断力がすぐ鈍ってきちゃうみたいなんだよね・・・歳かな

780 :ゲームセンター名無し:2006/11/15(水) 22:08:11 ID:jd9thgSm
>>776
今更だがビームでも打ち返せる気がしてきた
つかめるのに弾き飛ばせないものってなくないか?
ならPLも例外じゃないかも・・・今度試すかな

>>777
ちょwww

781 :ゲームセンター名無し:2006/11/15(水) 22:13:09 ID:cNG/fM+d
WIKIってどうやってみるの?おしえて、おじいさん


782 :ゲームセンター名無し:2006/11/15(水) 22:15:47 ID:73meqEjF
なんとなく思ったこと。

味方に園児居る場合
ガソドラ持って通りそうな場所に壁スラムはヤメテクレ。
その園児が信頼出来そうにないと思ったなら別だが。

味方に園児居なくて敵に居る場合
ガソドラは片っ端から破壊しましょう。
自殺用に自陣後方のガソドラは残していいかもだけど。


スイカキャッチボール出来ないかなぁ、と妄想する今日この頃。

783 :ゲームセンター名無し:2006/11/15(水) 22:30:27 ID:qcx6O6Vq
>>782
wiki見ると「壁設置スラムは味方には反応しない」って書いてあるけど?

784 :ゲームセンター名無し:2006/11/15(水) 22:33:28 ID:/sw5uXED
園児が持ってる物には反応します

置きスラムにもやっと転がしても解除できないのかな?

785 :ゲームセンター名無し:2006/11/15(水) 22:34:39 ID:ucUGSluv
>>773
サンコンかセッコか三個

786 :ゲームセンター名無し:2006/11/15(水) 22:37:07 ID:qcx6O6Vq
>>784
なるほど。

787 :ゲームセンター名無し:2006/11/15(水) 22:41:27 ID:simi6LRs
海岸でいいんじゃないか?

788 :ゲームセンター名無し:2006/11/15(水) 22:43:35 ID:U1/I52Hw
>>779
うちもそんな感じ。
回数を重ねるごとに被ダメが増えていったり、負けが
増えてったりする。
砂やってるから、普通に集中力が落ちてるのだと思っ
てる。

>>775
>橋は外側の金網を壁にすれば随分変わる希ガス
やめて欲しい…ソルの突撃が止められなくなる…
ただでさえ接近された時の逃げ場のないMapなのですから…

私的には橋の高さを低くして、橋の下に降りられるようにして、
なおかつ飛び降り自殺ができないようにしてくれるといいな
と思ったり…。

789 :ゲームセンター名無し:2006/11/15(水) 22:58:21 ID:OkgQzhiI
昨日敵の設置スラムを排除しようとして
普通のドラム缶を放り込んだら反応しなかったんですけど…
レーザーに完全に重ねても反応しませんでした
もしかしてバージョンアップで反応しないようになったとか…?

790 :ゲームセンター名無し:2006/11/15(水) 23:00:07 ID:jd9thgSm
>>784
モヤっとがスラムの上を通れば両方消えるだろうけど・・・
しかし海岸は屋外にスラム置いてもすぐバレるな、明るいから
やっぱりステルスか・・・

>>788
じゃあせめて金網の向こうを不可視にしてくれ・・・水門倉庫の見えないカーテンみたいな
あれほど裏鳥がすぐバレるマップも珍しい。
ただ橋の下はねーよwww水泳教室になるし。どっちかって言うと橋の上に行きたい

791 :ゲームセンター名無し:2006/11/15(水) 23:02:52 ID:iHROHWPT
50回くらいぶっ通しでやってる時に何度トイレ入って手洗っても
プレイ中手汗が止まらなくなったらってのが自分の潮時
そのせいも相まってか武器の照準の追っかけが鈍くなる
普段汗かくほうじゃないんだけど

792 :ゲームセンター名無し:2006/11/15(水) 23:24:39 ID:4+s3/yBg
手汗とか勘弁してくれ〜
その次に座る人のことも考えてくれ〜


793 :ゲームセンター名無し:2006/11/15(水) 23:26:03 ID:EGuQ8ADf
略称
西瓜はいいな


794 :ゲームセンター名無し:2006/11/15(水) 23:34:07 ID:bHU+Er5r
トラスは、150秒経ったら橋が壊れて(倒壊ムービー有)マップが変化する
みたいな要素があったら、すごく面白くなると思う。

795 :ゲームセンター名無し:2006/11/15(水) 23:38:41 ID:QdHT5Y/p
>>789
まさか〜
てか線消しって言ってもチンマリ出てるんだよね
赤線は
だから線に触れないと反応しなくなった…とか?
そしたら人が通過しても反応しないから消す意味が無くなるから修正にはなってますな…


796 :ゲームセンター名無し:2006/11/15(水) 23:49:50 ID:hj72fNgr
>>794
なんか何時かの妄想崩壊都市改築案みたいな。
崩れるところ居た人全員アボンですか?ww

797 :ゲームセンター名無し:2006/11/15(水) 23:56:28 ID:/sw5uXED
破壊不能のストライダーが沸くだけでいいよもう

798 :ゲームセンター名無し:2006/11/16(木) 00:09:33 ID:peDWGkWN
ttp://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20061114/taito.htm
1,380×768の液晶パネルを持つ新型筐体「VEWLIX」に専用コントローラを
セットした「HALF-LIFE 2 サバイバー SD」(来年3月登場予定)

とりあえず来年3月+αくらいまではやる気がありそうだな
これで筐体数もプレイヤーが増えて夢の8vs8実現とかいう
流れになってくれたら嬉しいんだが
ちなみに1台95万で4台セットから売るらしい

799 :ゲームセンター名無し:2006/11/16(木) 00:10:43 ID:wmS94MjV
今日町した皆さんごめんなさい。
赤倉庫裏鳥何回もしつぱい。
へたれ砂に何回も撃破されタグ献上しますた
手堅くいこう。

800 :ゲームセンター名無し:2006/11/16(木) 00:16:26 ID:L1XNCO9j
この調子で水門も夕日にならないかな。
昼と夕方だと裏取りのし易さが断然違う。


あと。
開始直後に赤から見て右側の倉庫行くのはいいけど、安易に入り口手前でボーっとしてるとガソドラの餌食になりますよっと。
相手園児が海岸沿いスタートになるのが条件だが・・・

マッチング画面で味方と敵がどの場所からスタートするかってのは分からないよね?
赤はともかく、青はスタート位置がスゲー重要。
園児使って海岸沿いスタートだったらキターーーーって思う。

801 :ゲームセンター名無し:2006/11/16(木) 00:22:55 ID:HKSVUT4Y
「1:1で勝負だ!」

を無視して
1:1
はしたがスラムかけたりした。

これはマズい?

その試合の撃破4全部そのレジソル(;´_ゝ`)


「だが断る!」

が欲しい一日だったわ。

802 :ゲームセンター名無し:2006/11/16(木) 00:30:24 ID:QdGjmPLo
>>800
俺は逆にガゾドラ取ろうと坂ぴょんぴょんしてたら、左から来た赤園児のガゾドラビリヤード食らって残ヘルス1って奇跡起きましたよっと

さらに赤では空中回廊に虎砂三匹溜ってたから横から蹂躙しようと裏取りから、横入り口突入したら信長鉄砲隊の三段撃ち食らって蜂の巣にされましたよっと…orz
しかも全員きちと座り撃ちしてましたよっと(πδπ)スモークを下さい…

803 :ゲームセンター名無し:2006/11/16(木) 00:34:07 ID:TbuANdW0
 このマップ 水門よりもさらに【個々】の実力が出るな気がする、崩壊など【四人】チーム団結の流れとは反対のような気がする、正直 俺のような射撃精度が下手レはきつい。
 なので まずは【護身術・逃げ足】を考えながら戦ってるよ。

804 :ゲームセンター名無し:2006/11/16(木) 00:48:59 ID:SHo2+ZDv
横移動で逃げていく敵を、追尾するようにガンスティックを動かして連続ヒットを出せるとだいぶ楽になるよ。
こっちも回避しながら撃つわけだけど、第三世代型戦車みたいに、お互い移動しながらも高精度でタマを当てる、そんなイメージ。逃げるときは、敵の射界をさえぎる障害物を常に意識するといい。

805 :ゲームセンター名無し:2006/11/16(木) 00:55:04 ID:il5PP1bv
未検証事項だが、報告。

今日、自分赤側で駐車場挟んで戦いが硬直したのよ。
しばらく赤に得点が入ってなかったんだけど、突如自分含め仲間が全員ダウン。
これは、アップデートで導入されたガン待ち対策だろうか?

806 :ゲームセンター名無し:2006/11/16(木) 00:55:58 ID:+K9/Qboe
チンコ出しっぱなしやっても相手がSSS砂でもない限り撃ち負けることはないし
自信ついてくるとつい油断してやっちゃうな

807 :ゲームセンター名無し:2006/11/16(木) 00:57:50 ID:+K9/Qboe
スレ間違えた

808 :ゲームセンター名無し:2006/11/16(木) 01:02:58 ID:orfgTZme
>>798
現行の筐体に比べるとお手ごろだな
これは期待大


809 :ゲームセンター名無し:2006/11/16(木) 01:33:07 ID:l46leo4H
>>798
この筐体で普及率が上がれば…
地雷狩り放…じゃなくって、ゲーセンが活性化するな。
資金力が無くて連ザしか入れられない中小ゲーセンや、
麻雀にひたすら依存する保守ゲーセンには是非導入して貰いたい。

810 :ゲームセンター名無し:2006/11/16(木) 01:39:15 ID:9WRE85qd
>>798
来年4月辺りは祭りがきそうな予感だなw
〜チラシの裏〜
青からの続く通路で砂と鉢合わせしたんだけどロケランぶっ放したら直撃して一撃死したのには吹いたww
ロケランHSってそんなに威力高いもんなのか……?

811 :ゲームセンター名無し:2006/11/16(木) 01:43:06 ID:SHo2+ZDv
俺も、海側の倉庫にはいったら砂がSRでガン待ちしてたから、おもわず後ろから零距離マグナムを頭にあてちゃったw
一撃死だったw

812 :ゲームセンター名無し:2006/11/16(木) 01:46:49 ID:ry3uUksh
俺の知り合いがレジレン娘使ってやってたが、マグナムヘッドショットくらって
ヘルススーツ満タンからヘルス一桁になってた希ガス

813 :ゲームセンター名無し:2006/11/16(木) 01:46:56 ID:T/RfdIRw
>>811
>>俺も
ロケランHSの話だって

814 :ゲームセンター名無し:2006/11/16(木) 01:50:53 ID:peDWGkWN
望ましい形の1つとしては
普及率上がる→プレイヤー増える→Cランク以上のマッチング改正(C〜A, AA〜SSS等)

そうすれば低ランクが否応なしに高ランクに狩られてやる気なくすってのも少なくなりそう
高ランクはさらにヒリヒリした戦いが出来そうだしな
これにはホント期待してるし出来れば単体売りもやってほしい

ただそこまで普及すると同店舗問題もさらに深刻化するかもしれんが・・・

815 :ゲームセンター名無し:2006/11/16(木) 01:51:02 ID:k+msoi34
>>810
ロケランHSは一撃だよ。元気モリモリだったのに鮭にかかって遠くからロケランHSやられた時はビックルビックル。

816 :ゲームセンター名無し:2006/11/16(木) 02:00:18 ID:9WRE85qd
>>815
dクス
そうか一撃かwまぁ狙ってできるようなもんじゃないからできた時は脳汁出っぱなしだなw

817 :ゲームセンター名無し:2006/11/16(木) 02:02:09 ID:lF260Oc3
シェイクにかかった奴にロケランするの超楽しいよん。
普通だったらマグナムかパルスで倒すんだろうけど
それだと時間かかるし後ろに下がるから微妙なんだよね。
ロケランだと1発だし相手がポン♪って感じでタグに
変わるのがなかなか快感。

818 :ゲームセンター名無し:2006/11/16(木) 02:27:53 ID:lSDAZiuU
>>798
VGAは変わるのかな?
これが変わればかなり射撃の成功率がUPしそう

819 :ゲームセンター名無し:2006/11/16(木) 02:44:04 ID:msBnwzm1
ガソドラやら全てのオブジェクト一ヶ所に集めて西瓜ものせて
最後に火グレでキャンプファイヤーand打ち上げ花火やってみたいな
園児8人いれば2分もあれば全て集められそうだがガソドラいくつあるんだ?

820 :ゲームセンター名無し:2006/11/16(木) 02:54:49 ID:yUyD18of
>>819
今思い出せるだけで16個はあるww

821 :ゲームセンター名無し:2006/11/16(木) 03:11:53 ID:9WRE85qd
>>819
やるなら高く積み上げて、そこに登って爆風で遥か彼方に飛ばされたい……

822 :745:2006/11/16(木) 05:31:19 ID:R1BNLMNK
亀スマソ

>>745

おそらくそれくらいの時間。
サンキューってのとこのステコンレンも活躍できるから頑張ってって伝えてくださいな◎

823 :745:2006/11/16(木) 05:32:51 ID:R1BNLMNK
>>747

アンカミス 連カキごめん

824 :ゲームセンター名無し:2006/11/16(木) 05:35:10 ID:TvaLUlRF
2ちゃん書き込みでも同店舗かます奴等は
本物のクソだね。

825 :ゲームセンター名無し:2006/11/16(木) 07:45:45 ID:U+aLjnV1
>>798
俺は今の方がいいな…
ジャンプしにくそうだし、左と右のスティックが近すぎる。
上にある今のHLに近いやつの方が好きだな。

826 :ゲームセンター名無し:2006/11/16(木) 08:55:27 ID:k+msoi34
>>824
何が言いたいんだ?かまって欲しいのか?

827 :ゲームセンター名無し:2006/11/16(木) 10:20:56 ID:jpupSd/I
俺達は赤側スタート、全員が造船所に向かう、
俺のレジレンが造船所入り口に差し掛かった時…
シェークトラップに注意!
AAランク勝率7割のコンソルは叫んだ。
全員がOK!と返す、流石だ7割は伊達じゃねえぜ。

俺は奥側から入り進入に気付いていないコンレンをバールで撃破、
残るは2Fから見下ろしてるコン園児のみ、ペイントをぶっかけてお帰り願う。

ふと入り口を見るとコンソルがシェークに引っかかってる、まぁ敵も居ないので事なきを得た。
そして階段を上がるコンソル…ドン!またシェークに引っかかってる。
まぁ敵居ないしOKOK、そしてコンソルは2Fへ。
ドン!
引っかかってる…これで3つ目、そして2F廊下でドン!、渡り廊下前でドン!

まぁあれだ、体を張って5個も解除してくれたんだよな。
あんだけ引っかかってくれれば仕掛けた園児も本望だよな。

828 :ゲームセンター名無し:2006/11/16(木) 10:23:02 ID:WuJvUstX
確にこのマップの同店舗はひどいな。

829 :ゲームセンター名無し:2006/11/16(木) 10:42:58 ID:HKSVUT4Y
>>827

まぁ、ソルジャーだからな…。
避けるのはわかっていても難しめな罠。

830 :ゲームセンター名無し:2006/11/16(木) 10:44:01 ID:+xC+ru7O
漏れ的妄想。
『どこのステージで戦闘を行いますか?』

831 :ゲームセンター名無し:2006/11/16(木) 11:05:31 ID:A1wh4ib4
スポラの同店舗3人組は強かったなぁ。あっという間に終わったよ。
まぁ負けたけど俺が全体1位でしたが(^ω^)いつも野良やってる人達が組むと鬼やね。

832 :ゲームセンター名無し:2006/11/16(木) 11:25:17 ID:QdGjmPLo
>>830
それ、俺も思ってたw
  ⊂(^ω^)つ
ただ全ステージ選択制にする?
オリは週変わりMAPの特性を生かしたいから〜
〇2〜3MAPから選択
〇週変わりに選択人口多かった半分を入れ替えor無条件全チェンジ
的な案で(^^)
んでステージは昼、夕、夜晴れ、雨、雪とか選択できたら…
(゚∀゚)ヨクネ?


833 :ゲームセンター名無し:2006/11/16(木) 11:41:22 ID:OmFBTnt4
まぁ、まずは野良・同店舗区分かMaster区分が先じゃね?

834 :ゲームセンター名無し:2006/11/16(木) 11:47:02 ID:M1wURUqG
同店舗も2人くらいなら別に構わないんだけど、
同店舗4人対野良4人だとさすがに厳しいから
そこらへんの街区分をどうにかしてもらいたいね

835 :ゲームセンター名無し:2006/11/16(木) 12:05:19 ID:QdGjmPLo
形はどうあれ区分けは必要だね



836 :ゲームセンター名無し:2006/11/16(木) 12:28:57 ID:QdGjmPLo
いちおう報告〜
青リスポ倉庫裏の長い階段あるじゃないですか
そこでパルスランチャ当てられたら倉庫の屋根の上まで飛び上がりました
突然の事で咄嗟に屋根着地はできませんでしたが、上れる?かも…です
園児の人モノ積み上げてみて下さい

837 :ゲームセンター名無し:2006/11/16(木) 13:02:36 ID:3ZV6jHuz
同店舗3〜4人組の相手には優先的に同じ同店舗組をもってくればいいんだよ。
見つからない時には同店舗組よりもランクの高い野良四人を組ませる。
それも見つからないor人数足りない時は、全員CPUのチームとやらせておけばいい。
同店舗が全員S以上なのに野良がSSS〜Cまで適当に組まされるのは不公平。
別に同店舗が悪いとは思わないが、現状では野良ばかりが損してる。
野良でも同店舗でも公平に戦えるようにしてほしい。

838 :ゲームセンター名無し:2006/11/16(木) 13:11:41 ID:wpSQuMvN
青倉庫周辺の、呼称って決まってないね。
とりあえず、中央の通路は、廊下(渡り、連絡等)でいいとおも。
スイカのある倉庫は…スイカの倉庫?


839 :ゲームセンター名無し:2006/11/16(木) 13:15:18 ID:z/YH44te
スイカのあるのは倉庫じゃなくて、ドッグじゃないか。

840 :ゲームセンター名無し:2006/11/16(木) 13:18:41 ID:wpSQuMvN
じゃあ、スイカドッグ

841 :ゲームセンター名無し:2006/11/16(木) 13:18:51 ID:z/YH44te
うひょ。変換ミス。上はドックな、dok。

842 :ゲームセンター名無し:2006/11/16(木) 13:28:40 ID:wpSQuMvN
>>841
…サンクス…

843 :ゲームセンター名無し:2006/11/16(木) 13:33:46 ID:QdGjmPLo
そういわれると青倉庫はガレージみたいな感じしない?
車とかあるし

844 :ゲームセンター名無し:2006/11/16(木) 13:38:33 ID:+rO5Zj19
バールで虎砂を殴る感触とはいかなるものでしょうか?

845 :ゲームセンター名無し:2006/11/16(木) 13:39:43 ID:9WRE85qd
>>844
うほっ

846 :ゲームセンター名無し:2006/11/16(木) 13:55:25 ID:Y5LJ/OAP
>>844
性的興奮すら覚えます。本気

847 :ゲームセンター名無し:2006/11/16(木) 14:31:41 ID:U+aLjnV1
>>844
バールで殴ってるのに気づかない…→
マグナムで零距離射撃→
先っちょから何か出る。


848 :ゲームセンター名無し:2006/11/16(木) 16:20:55 ID:LL37K1Ix
>>833
マスターで区分すれば、野良S、SSとかの集まりで同店舗には勝てると思うんだな

849 :ゲームセンター名無し:2006/11/16(木) 17:24:54 ID:5qE5BN3Z
青倉庫ガン待ちマップに変わりはじめたな

850 :ゲームセンター名無し:2006/11/16(木) 17:49:43 ID:ypjvCkxF
>>849それは初日からちらほらあったよ。同店舗で倉庫ガン待ち。
廊下から赤陣地丸見えだし、赤側不利杉。

まぁ、赤側もガン待ちできないことはないがな。
廃れるからガン待ちは辞めてくれ。そんな姑息な手でBP稼いでも
意味ないんだよ。というより、換金もできないBPを何故貯めようと
するのか?人間とはおかしな生き物だなwww
SSSに惹かれる気持ちは解るが、地雷お守しか特典がない現状では、
AAA以上にランクを上げるメリットはない。
それに気づいて、自殺しまくってAA維持の俺は勝ち組www

851 :ゲームセンター名無し:2006/11/16(木) 18:09:11 ID:0mmqOvmf
1試合でロケランHSが2回あったw
1回目は脳汁でたが、2回目はリアルに鼻汁がでたwww
みなさん風邪には気をつけてね。

852 :ゲームセンター名無し:2006/11/16(木) 18:12:35 ID:HKSVUT4Y
青ガン待ちとかテラヨワスだしwww
崩壊、ロック赤ガン待ちより何十倍も楽。

普通に崩せるだろ。

853 :ゲームセンター名無し:2006/11/16(木) 18:23:59 ID:jqvmc4rC
ガンマチ出来ないマップだと思うよ
入り口何箇所もあるし
入り口の天井が高いからジャンプしやすいし
園児が一人いればドラム缶投げほうだいだし

ロックも崩壊も入り口広くして天井を高くすれば良マップになるんだがな

854 :ゲームセンター名無し:2006/11/16(木) 18:50:06 ID:T/RfdIRw
赤側不利とか初めて聞いた。
>>850
自殺じゃなくて純粋に勝てないからじゃないのか?

855 :ゲームセンター名無し:2006/11/16(木) 19:21:50 ID:DIZQozRq
今日あったこと
俺赤で床が金網の橋を制圧 青陣地から敵入ってこないようにFG2個で閉鎖
一旦引こうと思ったら
橋の赤側のほうの入口がFGで閉鎖されていたw
そして橋の壁には味方のスラムが設置されていた
橋で監禁されるとは思わなかったよww

856 :ゲームセンター名無し:2006/11/16(木) 19:43:34 ID:OmFBTnt4
>>854
勝率が4割後半だとリアルにAAAが維持出来る俺に一言。

857 :ゲームセンター名無し:2006/11/16(木) 19:47:17 ID:W2vLD6x3
送信:またお会いしましたね!

858 :ゲームセンター名無し:2006/11/16(木) 20:46:11 ID:QdGjmPLo
青ガン待ちってか、迎撃戦になりやすいって事でしょ?
渡り廊下に砂×2
ドックに園児、ガレージに一人とかで分散迎撃されると確かにキツイ感はあるよね…
ただ赤なら開幕ガレージに人数かけて突撃すれば体制整う前に乱戦、混戦に持ち込めるんじゃない?
青は外から長い階段上がらなければ辿り着けないんだし、ガレージ2人対赤3〜4人の数的アドバンテージのある一方的な十数秒間ができる筈
でスモーク、ペイント使えれば序盤はかなり優位かとあとは撃破された順に一人裏取り、常時三人くらいで攻め続ければばあっと言う間に試合きまるよ
赤は引かずに畳み掛ければかなり有利だと思いますよ

859 :ゲームセンター名無し:2006/11/16(木) 21:04:29 ID:mQ77FsOt
今日は俺(コンソル)除いて味方が全員スナイパーって試合が3つも有ったorz
あとやっとこAA-Lv.2まで上がったぜ
後7勝すれば月間勝ち越しだ

でちょっと質問なんだけど
味方が全員支援職(砂、園)だった時のコンソルはどう立ち回ればいい?
囮とか一人で裏取りとか?

860 :ゲームセンター名無し:2006/11/16(木) 21:06:31 ID:LL37K1Ix
>>859
頑張って前線張るしかないんじゃないかな。

861 :ゲームセンター名無し:2006/11/16(木) 21:15:17 ID:mQ77FsOt
>>860
そうだよなぁ・・・d
マグナム原人やろうと思ってもなかなかうまい棒が当てれないぜ
突撃できるコンソルにならねば

でまた質問なんだけどスーツ、ヘルス9割くらいでペイント喰らったら
突撃して死んだ方が良いのかな
それとも自殺?


862 :ゲームセンター名無し:2006/11/16(木) 21:23:46 ID:LL37K1Ix
>>861
突撃してそれなりに相手を殺してこれればいいが、突っ込んでただ殺されて帰ってくるのは勘弁ですな

863 :ゲームセンター名無し:2006/11/16(木) 21:27:04 ID:mQ77FsOt
>>862
スーツ減らすのが精一杯だ
入湯したほうがよさげだな

864 :ゲームセンター名無し:2006/11/16(木) 21:29:22 ID:QdGjmPLo
>>861
火グレじゃない?

865 :ゲームセンター名無し:2006/11/16(木) 21:39:26 ID:+xC+ru7O
d切るが今日は火グレの話。

どうやらシケるとダメらしい…
お湯にならなかったよ…
他の爆発物もシケたらダメなのかなぁ?

青ガレージに向けて入口手前に火グレ投げた。
入口と火が視点で重なったときカオスオーラになった…

866 :ゲームセンター名無し:2006/11/16(木) 21:50:29 ID:mQ77FsOt
隊長・・・
ランタンが・・・欲しいです・・・
あおきひっかりをともっすそれははかいねむりそせいげしゅぺんせっがー♪

867 :ゲームセンター名無し:2006/11/16(木) 21:55:00 ID:S8fLlwct
質問ですが、
レジレンに求められるのはなんですか?


レジ・ソル、職業も書いてもらえると嬉しいです

868 :ゲームセンター名無し:2006/11/16(木) 21:56:20 ID:QdGjmPLo
火と言えば
ガソドラも吹き飛んだ後に空中で『もわ〜』っと火だけ燃えてる事ありません?
アレってなんなんだろう?別にダメージ食らわないし…

869 :867:2006/11/16(木) 21:57:15 ID:S8fLlwct
訂正
レジ・ソル⇒レジ・コン

失礼

870 :ゲームセンター名無し:2006/11/16(木) 22:00:55 ID:QdGjmPLo
>>869
このステージでの立ち回り?

871 :ゲームセンター名無し:2006/11/16(木) 22:02:27 ID:mQ77FsOt
ヘタレコンソルの意見だけど
後を守ってくれたりスモーク焚いて突撃のきっかけ作ってくれるとうれしい
あと俺より接近戦上手いともっとうれしい

872 :ゲームセンター名無し:2006/11/16(木) 22:08:12 ID:k+msoi34
>>867
ゴングがなったらペイントをぶっかけて貰えるとありがたい。
あと線消し壁スラムを敵の通りそうな場所に設置。裏取りルートとか。壊されても敵が来たのが分かるから。

873 :ゲームセンター名無し:2006/11/16(木) 22:30:57 ID:DIZQozRq
逆MVPの表示がほしい
チーム4位全体8位をいままで何回やったかを知りたい
たぶん俺のれんじゃーカードMVPより逆MVPのが多いかも・・・

レンジャーってペイントとスモークとスラム駆使しないとつらいよね
あとペイントがHITしまくった試合はすごく勝てた気がする

874 :ゲームセンター名無し:2006/11/16(木) 22:38:29 ID:U+aLjnV1
>>867
レジレンは先陣切って突撃。敵陣に煙撒いて、シェーク片っ端から壊して、敵にペイントかけて、味方を誘導して、スーツを削る
これが理想。

ちなみに俺の現実。
煙を振りかざした瞬間ハチミツされ、シェークは片っ端から仲間を巻き込みつつ引っかかり、ペイントは当たらず、一人のスーツ削った辺りで返り討ち。

涙が出るよね。

875 :ゲームセンター名無し:2006/11/16(木) 22:38:33 ID:extplW7j
>>849
ガン待ちするなんてレベルじゃねえぞ!

876 :ゲームセンター名無し:2006/11/16(木) 22:41:55 ID:DIZQozRq
>煙を振りかざした瞬間ハチミツされ、シェークは片っ端から仲間を巻き込みつつ引っかかり、ペイントは当たらず、一人のスーツ削った辺りで返り討ち

あれ?俺がいる

877 :ゲームセンター名無し:2006/11/16(木) 22:43:15 ID:QdGjmPLo
>>874
煙もスラムも無いコンバインれんじゃーはどうすればよろしいでしょうか?

878 :ゲームセンター名無し:2006/11/16(木) 22:51:06 ID:ztZKPiLN
>>868
バグっぽいよ。そういうのをSRで覗くと動きが止まって見えたりする場合がある。

あとSRの当たり安さの検証してきたんだが、どうもラグでは無さそう。理由は3つあって、

1.ラグが発生しにくい店内対戦でも発生する。
2.ラグだと敵は逃げていないから当たるのに、今回の場合、撃ち手から見て逃げられた敵にも当たる。
  (ビデオカメラで検証済み。壁裏に逃げた後に当たっている……)
3.撃ち手が静止状態の時に、よく発生する。

まだ検証中だけど、もしかしたら旧マグナムと同じように静止状態から射撃の補正が大きくなっているのか知れない。
またはマップが広がったから、物理エンジンの処理タイミングがおかしくなっているのかもね。


879 :ゲームセンター名無し:2006/11/16(木) 23:01:21 ID:S8fLlwct
レジレンはやっぱりスモークとスラムか…
レスありがとう!
ステルスラムのことがようわからん orz シールドないと
ダメなの…?

>>870さん
一応マップは関係なく、職としてです

880 :ゲームセンター名無し:2006/11/16(木) 23:11:21 ID:0YNDirRJ
レジレンはとりあえず強化片手に着色地雷煙を使い切ってればいいと思うよ

881 :ゲームセンター名無し:2006/11/16(木) 23:19:14 ID:k1AuUQUa
今日コンソルでレジレンと一対一してたらレジレンに時を飛ばされたwww

うまい棒対バールで殴り合ってて楽勝ペースだったんだが3秒程画面がフリーズ…次に画面が動いたときには画面が真っ赤だったwww

882 :ゲームセンター名無し:2006/11/16(木) 23:22:26 ID:zZuaMyA+
ザ・ワールド!!!

883 :ゲームセンター名無し:2006/11/16(木) 23:26:40 ID:NYzMfvjs
そして時は動き出す

884 :ゲームセンター名無し:2006/11/16(木) 23:30:18 ID:4KKTc7m5
レジレンの壁にぶち当たったので、サブカのコン砂を作ってみた。
何だ?コイツの強さは。レジレンよりも遥かに強い。
ペイント、パルス。共に鬼のような命中精度だし
裏取りから背後スナイプは、バールorショットガンを構えて特攻よりも遥かに安全で撃破率が高い。

向かってきたゴリラ相手にも、HS混ざりのパルス連射すれば逆に倒せちゃうのはおかしいだろ。
レジレンのSMGで同じ事やってもこうは行かないぞ。

レジレンのバランスをもうちょっと考えてくれと悟った今日この頃orz

885 :ゲームセンター名無し:2006/11/16(木) 23:33:06 ID:IrWwhM0f
ペイントはレンジャーに比べて良く当たるよな。レンジャー使ってると当たったようで当たってないことが多かった

まぁ、代わりに紙装甲だから近距離戦になったらほぼお陀仏確定

886 :ゲームセンター名無し:2006/11/16(木) 23:33:06 ID:j94wPQMY
精度と耐久力を園児と交換するべきだと思う

887 :ゲームセンター名無し:2006/11/16(木) 23:50:15 ID:HKSVUT4Y
>>879

壁にスラムを貼付けた後、
通常は数秒後に赤外線が「何か」(壁なり物なり)にぶつかるまで無限遠に出る。
通常の壁スラムではこの無駄に伸びる赤外線によって発見、排除されやすい。


んで、ステルススラムはこの赤外線を出始めで切る事で発見されにくくする技術。

この、「何か」、に自キャラ自身を使う。
線が出始める所に自キャラを引っ付かせておくと、線がそこまでしかのびなくなる。
のびなくなるが、
内部処理ではのびている事になっており線ののびきって無い場所でも敵が通れば反応して爆発する。


全部書いてみた。
ワカリズラカッタラスマン

888 :ゲームセンター名無し:2006/11/16(木) 23:54:19 ID:2HE9jW85
が、スラムを設置して自分の体で塞いでいるときに手にスラム、スモークなどを持っていると設置スラムが反応し即座に爆発するので注意しましょう

889 :ゲームセンター名無し:2006/11/17(金) 00:00:34 ID:QdGjmPLo
自分的なコツとしては体を半身(横向きに)にすると消えやすい気がする

いつもこの方法で失敗した事ないッス

890 :ゲームセンター名無し:2006/11/17(金) 00:14:06 ID:aHpXZcug
設置スラムのレーザーは途中で途切れる
トラスで何回か確認した

891 :ゲームセンター名無し:2006/11/17(金) 00:28:52 ID:zTlCpSZa
SR弾速遅くなってねえ?
今日橋から撃たれたSRの弾が結構遅く見えたんだが
昔は撃たれた直後くらいに死んだけど今日撃たれたとき撃たれてから当たるまで結構時間あったような・・・

892 :ゲームセンター名無し:2006/11/17(金) 00:33:45 ID:z6gOOWnV
レジレンすげーきついorz

グレ2個撃ったら、後は何してればいいの?
敵の通りそうなところにスラム撒いても、相手スナばっかりじゃ突撃してこねー。
ペイント撃っても20秒の足止めにしかならねー。
強化ピスで数百点リードしてもあまり意味ねー。
前に出たらハチミツされるし・・・orz

スナ大杉だろww

今日だけでS-4からAAA-3まで落ちたよ・・・
勝率も5割切るし(´・ω・`)

893 :ゲームセンター名無し:2006/11/17(金) 00:43:41 ID:kUTlJKHx
サブカで俺もレジレン使い始めたんだが
弱音じゃないけど>>892みたいになる
SMGも、近くないと全く当たらない
ショットガン強い?コンボイのSMGに負けるぜw
煙も、上から見下ろされたらイミナイ

>>867
上手いレジレン使い見た感じ
タイマン接近戦の強さ、判断の素早さ
それとひたすらペイント。一発一中の気持ちで当てまくってくだしぁ
交戦直後に当てていければ、そいつはロクに動けなくなり、数的にも有利になる

894 :ゲームセンター名無し:2006/11/17(金) 00:55:33 ID:kUTlJKHx
言い方間違えた
接近戦の強さじゃなくて、バール届くか届かないかくらいの近距離戦での強さ
旋回性能活かしきれば、バールとマグナム装備のコンボイにだって勝てる
それと、近くで撃ちあう時は、ジャンプ移動がお勧め
相手からすると、的が上下+左右に動くからやりにくくなるよ

相手が複数なら勝てるわけないから、ペイント撃って仲間の援護待つか行く

895 :ゲームセンター名無し:2006/11/17(金) 00:58:37 ID:Hr8kehDL
最近レンジャーのバールが気持ち短く感じるぜ

スナを裏取り仕掛けてもギリギリ届かない距離保たれてパルス、グレぶっぱであぼん

今日なんかソルジャーとバール戦して、
「よし!この距離なら当たらないからショットガンでトドメ・・・」ボコ ピーー

896 :ゲームセンター名無し:2006/11/17(金) 01:15:16 ID:59AYojnP
>>866
それどこの伍長?
まあもれのソルジャーもノッカー使って砂にゼロ距離射撃・・・ウホッ!!

ソルから言うとレンジャーは俺はペイントとシェ−ク解除、スラムをいかに設置するかだと思う。
罠解除してくれると特攻しやすし…接近戦はソルジャーに対してはバールでなくショットガンがいいと思う。
ソルからするとヘッドショットガン卑怯なくらい強いぜよ?


897 :ゲームセンター名無し:2006/11/17(金) 01:15:39 ID:28jcgMyc
このマップ砂強いけどさ。
だから、にわか砂増殖してんだろうけどソルやってる自分としては美味しすぎ!www

898 :ゲームセンター名無し:2006/11/17(金) 01:21:49 ID:8kfTbbYz
まあなんていうか やっぱ広すぎたな

899 :ゲームセンター名無し:2006/11/17(金) 01:22:02 ID:egkmG6RF
AAAレジレンだけど、すごく調子いい。
今週は街運に関係なく勝率8割。先週までにS→Aまで急降下したけど、取り戻せてきたよ。
基本は裏方に徹して、レーダー見ながら裏鳥。
3(味方)対1(俺)で分散するのがベストな配置。

それから、23:20くらいの街で
撃破0
タグ5
でMVPとらせて貰いました。申し訳ないっす。
俺がペイントや強ピスでパスパスしてると、
遠くから砂さんがとどめの1発。

送信:『グッジョブ!』
送信:『ごちそうさま』

900 :ゲームセンター名無し:2006/11/17(金) 01:25:10 ID:LTkU2KLn
近距離ショットガンはかなりリスキー。
近距離だとちょっと左右に動かれるだけで
的がかなりズレるので当たりにくいし
連射力ないからフォローも効かない。

直線で向かってくる敵に対してや、バールが
あと少しで届かない距離なら強いけどね…。

901 :ゲームセンター名無し:2006/11/17(金) 01:27:20 ID:o2ZG68kS
あ、質問なんだけど…
真後ろにドラム缶を置いて、スラム設置すると…
アポーン?

902 :ゲームセンター名無し:2006/11/17(金) 01:32:49 ID:poKBxzCR
俺がレジレンでMVP取れるのは、なるべく立ち止まらない事と、常にジャンプで移動する事を徹底してる時かな。
ペイントとレーダー駆使して、敵と味方の位置を完全に把握しておき、
戦場を隅々まで歩き回ってるから、多職と比べるとかなり忙しい。

レンジャーならバール使うよりも、近距離戦はショットガン一本で行くことをすすめる。
多少狙いがズレても結構Hitするから逃げられにくいし、旋回性能とジャンプ力の高さを生かして、
ひたすらジャンプ移動で相手の後ろを取りに行く動きを心がければ、ソルあたりにとってはかなり辛いはず。
正面から撃ち合ったら砂や園児相手でさえ負けるんだから、
ペイントで弱体化するなり、相手に狙いを定めさせないような立ち回りしないとカモられるよ。

903 :ゲームセンター名無し:2006/11/17(金) 01:34:21 ID:rPfHDiX5
それはお前のaimがしょぼいだけ

904 :ゲームセンター名無し:2006/11/17(金) 01:36:01 ID:Hr8kehDL
俺は距離に応じてショットガンバールスイッチなんですが構いませんね!

905 :ゲームセンター名無し:2006/11/17(金) 01:37:12 ID:59AYojnP
>>897
確かに砂多いいな。うちの店では砂4VS砂4があってたし…
つーかな、レーザー出しっぱなし砂がいるのが問題。
敵ならハチミツもんなんだが味方だと殴り殺したくなる…
青リスタート地点警戒してて攻められたとき「敵に攻め込まれた」芝して味方×2おk
してくれて、ドッグ側から「ここを拠点に戦おう」芝がきたんでおkして中央廊下後退してたら味方砂が一匹レーザー赤陣地に放射中…
思わず「ウホッ!」しかしゃべれず、追撃ソルに美味しく食べられましたと…
砂は少しでも良いからスコープから目を離せと言いたい!レーダー見ろ!


906 :ゲームセンター名無し:2006/11/17(金) 01:37:45 ID:kUTlJKHx
>>902
低ランク戦で、2対1でカモられるのは仕様ですか?
相手はコン砂とコンボイだった。絶望を知った

907 :ゲームセンター名無し:2006/11/17(金) 01:45:10 ID:odI2hW1B
このゲームFPSなのにAIMがしょぼいSSSいっぱいいるよな(笑)

908 :ゲームセンター名無し:2006/11/17(金) 01:47:25 ID:O9q7EiCL
>>867
レジレンに望むのは砂にペイント当てる事だけ。後は後方勤務してくれればOK。
前に出てもタグに変身するだけだから、セカグレ使い切ったら下校していいよ。

だがコンレンなら話は別。割り切ってパルスと強化ピストルだけの砲台スタイルが頼もしい。

909 :ゲームセンター名無し:2006/11/17(金) 01:49:04 ID:/fdlPfa0
>>907
FPS歴5年の人かな?

910 :ゲームセンター名無し:2006/11/17(金) 01:51:36 ID:1QiEsLgv
俺のレジレンも日没は勝率がやけにいい・・・

感覚的にはレジレンの柔軟さがどんな状況下に
おいても非常によく噛み合う感じ。
イメージ的には刺身食う時のワサビ

基本的にチームメンバーの引き立て役や
裏録りされないように斥候など地味にチームに貢献
でも、たまに単体で食うとツーンと辛い

911 :ゲームセンター名無し:2006/11/17(金) 01:54:46 ID:Rr9XAOje
レジレンいいなー

コンレンきついよー
どうすりゃいいのよー


912 :ゲームセンター名無し:2006/11/17(金) 01:58:35 ID:Hr8kehDL
入湯でもしてろよ

913 :ゲームセンター名無し:2006/11/17(金) 02:00:15 ID:o5/RGN71
なんかこのスレ定期的に レジレンつらい→レジレン攻略が始まるのなw
ぶっちゃけ味方メンバーにレジレンやコンソル多目だと死の予感がする。

俺の意見としては現状のロック青、崩壊、トラスはレジレンじゃ無理。
シェーク解除とか、そういうレベルじゃない。ピョンピョンしてたら即蜂の巣ですよ、ええ。
結局今の砂大増殖は安定して待てるマップが多いせいなんだよね。
ロック赤、トラスなら敵が横や後ろから来る可能性が0に等しいから。前方だけ注意してりゃおk。
まあ修正に期待。

そう考えるとこの面はかなり活躍できるマップだよ。安定した戦い方するなら強化バースト撃ち、ペイント。
突撃好きはひたすら裏取りゴーゴーゴーだ。タイマンは上に書いてある方法がいいと思う。慣れてないと咄嗟にできないけどね。

914 :ゲームセンター名無し:2006/11/17(金) 02:00:27 ID:Rr9XAOje
あー

なるほどね…

ってバカ!

915 :ゲームセンター名無し:2006/11/17(金) 02:03:07 ID:ZIFmwOFU
俺のレジソルも日没は勝率がやけにいい・・・

感覚的にはレジソルの火力がどんな状況下に
おいても非常によく炸裂する感じ。
イメージ的には西瓜食う時の塩

基本的にチームの切り込み役や
裏取りするなど派手にチームに貢献
でも、たまに西瓜が爆発してドーンと地雷

916 :ゲームセンター名無し:2006/11/17(金) 02:06:16 ID:o5/RGN71
>イメージ的には西瓜食う時の塩
ちょwwwwwwwwww意味ワカンネwww

917 :sage:2006/11/17(金) 02:16:23 ID:rzmpTUyZ
レジレンの駄文

このMAPでは赤側だとレジレンのできることが少なすぎ
まずスラム仕掛ける場所がない
バレバレでもいいならリスタ付近の補給ポイント
ステルスラムならリスタ倉庫の横の入り口か裏側にガソドラに隠れるように仕掛けるといいか
それでも青側が攻めてこないと意味ない

思い切って青側リスタ倉庫前か中、青側から左の大倉庫の二階とかか

さらに赤だとペイントもしにくい
青倉庫の中が見えないし大倉庫への進行はソルと一緒じゃないと厳しい

唯一できることは煙玉投げることか
青リスタ倉庫に待ちされてるとき投げ込めばかなりいい
ついでに二階廊下にも投げ込めれば狙撃も防げる


逆に青だとなんでもあり
倉庫付近に裏取り、突撃対策にスラム投げとけばいいし
ペイントもあてやすい
味方が左倉庫付近で引き付けてるとき、中央の列車付近から横一直線に結構狙える(狙撃注意)

918 :ゲームセンター名無し:2006/11/17(金) 02:24:52 ID:Sa9QDtys
逆に言えばレジレン赤側で青の裏鳥した時が面白すぎるんだがな。
裏鳥されてないと思うためか面白いようにひっかかるw

919 :ゲームセンター名無し:2006/11/17(金) 03:26:34 ID:sztl91W9
そういや、全員同じ職になったバトルとか砂とレジソルと園児位しか見たこと茄子。
俺はコンレン使ってるんだが、全員コンレンとかちょっとやってみたいなw
まぁほぼ確実ハチミツだろうがww

920 :ゲームセンター名無し:2006/11/17(金) 03:27:39 ID:cUS/yaR5
交流の中山のとこ見てきた。




その日はゲーセン行かないようにしよう。さすがに全員ではないがあの面子と当たったらやられそうだな。

921 :ゲームセンター名無し:2006/11/17(金) 03:36:33 ID:eX6erH92
>>917
そりゃレジレンの駄文じゃなくてsageな駄文だろwww

922 :ゲームセンター名無し:2006/11/17(金) 03:39:55 ID:+RmkWR3p
一つ思うんだ。レジレンは腕次第で見違えると言うが、
そう言う人たちは別職を使わせたら、たぶんもっと強いんじゃないかと。

コン砂使い始めたが、援護パルスにHG混ぜてソルと前線押し上げて
要所要所でペイントぶち当ててるとレジレン以上に活躍できるんだ。
裏取りスナイプ以外にSR使ってないのに丸く収まるんだよ…チクショウ。

923 :ゲームセンター名無し:2006/11/17(金) 03:47:07 ID:mTEl9I9S
初めてHLやった時コンレン作ったんだ(トラスで)
その後やるならレジレンがいいと言われレジレン作ったんだ
二つとももう使ってないよ……orz
園児やソルは簡単にS以上になれんのにレジレンはAとAAを行ったりきたり
レンジャーって非力だね……(´・ω・`)

924 :ゲームセンター名無し:2006/11/17(金) 03:48:04 ID:Hr8kehDL
そんな事言っちゃらめぇ!

925 :ゲームセンター名無し:2006/11/17(金) 03:50:38 ID:Rr9XAOje
コンバインれんじゃーは
いちばん
ツヨイだよーー!!

なんだよ…
もう…
(´つω⊂)

926 :ゲームセンター名無し:2006/11/17(金) 04:00:30 ID:dUFjLe7n
たまに敵と間違われて味方にグレやガソドラぶち当てられるんだけど謝らないやつってなんなの??
敵倒してよっしゃーっとタグ取って颯爽と撤退しようとしたらスーツ・ヘルスMAX+生還状態で味方にガソドラ直撃カマされたよ。
今日は負け込んでて普段ならなんだこいつ?止まりだったけど今回はマジでムカついたよ。
謝ればまあしょうがないかと思い(^O^)やOK返すけどなにも言わないやつとかマジイラネ。
自分で敵倒したわけでもなく目の前のタグを後ろから最速ダッシュして取るやつとかいるし。
ガン待ち慣れして相手の崩し方がわからないSSSもイラネ。60点取ってハァハァしてろ。
いっそBPリセットして戦果でポイント付くようにしてくれ。

愚痴ばかりだな…
だめだ…
しばらく戦線離脱だ…

927 :ゲームセンター名無し:2006/11/17(金) 04:09:51 ID:mTEl9I9S
まさになむだな……
目の前を瀕死のやつがうろちょろしてたら躊躇せずもやっとぶつける俺はダメな子?
一回それでグレ当てられたwww
けどスーツ切れてたからいちおサンキュー送っといたらOK!
……(゜Д゜)

928 :ゲームセンター名無し:2006/11/17(金) 06:11:49 ID:V6kcnGss
>>926
謝らないのだから故意のFFだろう。
本音はレーダー見ずに姿を相手陣地から見せたからって撃ったつもりだろうから
低ランクだとそう解釈して気にしないことにしている
俺も低ランクのときはやってしまった事があるからそんなもんだと思うよ

気にするな ドンマイ
次回はいい奴らと町するさ

929 :ゲームセンター名無し:2006/11/17(金) 08:02:47 ID:N1cMQbZW
このゲームのマッチングって何か法則とかないのかな?
昨日相手全員S以上でこっちAA以下しかいないとかあってマジキツいっすよ
って思ってたら100秒チョイで負けますたよっと(´・ω・`)
このマップ広いから前でないといけないのに味方2人ほど後ろで動かないしさ

930 :ゲームセンター名無し:2006/11/17(金) 08:52:36 ID:Xgn0nn3g
マチはあのグラフが目安になってんじゃないか?
「あ、攻撃力高っ!」って感じである程度チームカラー
がわかる。

931 :ゲームセンター名無し:2006/11/17(金) 09:00:30 ID:Xgn0nn3g
AAA VS SSS とかもしばしばマチるけど、以外と勝ったりする。
何か弱点があるんじゃねかろーか?

932 :ゲームセンター名無し:2006/11/17(金) 09:57:39 ID:Pw7fFCaM
クラスより勝率で見るのが一番だと思う。

階級関係無く、6割未満は初期カードか、ヘタレ。

SSSで7割以上は同店舗か神。

と言ってみる。

933 :ゲームセンター名無し:2006/11/17(金) 10:02:21 ID:fEVqk85S
昨日は負け越したなぁ・・・
個人的にはこのステージ大好きで結構勝てるんだが、水門ではまったく勝てないorz
どゆ事だ?

個人的に好きなステージ
海岸>橋=ロック>崩壊>水門
なんだかおかしいかな・・・水門と海岸特性似てるのにね。
水門でS→AAまで下がっちゃったし・・・トラウマなんだぁ
水門での出来事
赤スタートで皆倉庫ガン待ち→敵赤リスタ砂ソルで制圧→俺倉庫まで辿り着けず延々とスナイプ&バール→渾身のHELP連呼→味方OK→だが来ない状況変わらないorz
これってどうしようもないよなぁ・・・今までで一番ひどい負け方。撃破2リスタ5とかだし。

んで海岸での出来事
こちらも赤スタートで左右に2:2に→俺とレジレンが左に→敵構成は忘れたが、とりあえず1000点リードとられてたので援護する送信→レンOKしたが、一向に前に出ない。青リスタに敵の気配が無かったからとりあえず俺が先に行ったが・・・なんだか(−− )

あとこのマチじゃないんだが、開幕青リスタ倉庫内狙撃しようとスコープ覗いて
敵発見したため発射!
のはずが、射線上にガソドラ持った園児が・・・もちろんクリーンヒット!
あの時の園児さん
送信:ゴメン

こんな俺、AAーAAAの狭間なコン砂orz

934 :ゲームセンター名無し:2006/11/17(金) 10:09:52 ID:Y2tODFU6
水門は実力の差が出るステージだから水門でガンガン
レベル上がる奴は強い奴。
崩壊、ロックでレベル上がる奴はガン待ちの可能性有り。
もう海岸と水門だけでいいよー
トラス崩壊マジイラネ

935 :ゲームセンター名無し:2006/11/17(金) 10:20:37 ID:xVN4QQV6
崩壊、ロックはあとちょっとで良マップ
トラスはそびえ立つ糞

レンは弱いって上の方で言ってるけど後でフォローに徹すれば強いと思う
一人でどうにもならなくても仲間と一緒でどうにかなる事が多いんだし
つうかほんとに砂多いんだね
砂の人もたまにはサブカで遊んでくれ

936 :ゲームセンター名無し:2006/11/17(金) 10:33:41 ID:eHkSnm8d
>>932
それって、
普通の勝率5割前後を当てにしていない=上級者への寄生型地雷
と、自白してると同じだぞw


と言ってみる。

937 :ゲームセンター名無し:2006/11/17(金) 10:49:10 ID:OPAwf9Yi
>>932
三枚目で5割Sのレジレン娘だが野良なら仕方ないよなぁ5割

938 :ゲームセンター名無し:2006/11/17(金) 10:53:38 ID:xVN4QQV6
昨日やってたら隣で小学生くらいの子がカード作って始めてた
微笑ましい光景だなぁとA-Lv.10〜6を行ったり来たりしながら見てると
俺がAAに上がった時Bまで上がってやがった
久しぶりにニュータイプを見た

939 :ゲームセンター名無し:2006/11/17(金) 11:32:14 ID:Pw7fFCaM
>>936
>>上級者頼り
ちょw
それマチ運余程よくないと勝率どんどん下がるなw



同店前提かッ!

940 :ゲームセンター名無し:2006/11/17(金) 11:42:30 ID:TWn+dXEm
>>935
ランクSSを越えた辺りから、そのフォローする相手が地雷とかす。
狙撃されて死ぬアホをどうしろと?
後、レンだと中距離でどうしようもないからこのマップが辛い→スナ使えばいいじゃn(ry


>>937
普通

941 :ゲームセンター名無し:2006/11/17(金) 11:42:37 ID:56++HJR0
ID:Pw7fFCaMは同店じゃないのか?
6割未満はヘタレって、野良の現状を見た事の無い奴にしか思えん。

寄生乙

942 :ゲームセンター名無し:2006/11/17(金) 11:44:48 ID:V3LA1cEC
>>938
小学生でその実力なら大したものだ
いずれは上位ランカーを脅かす存在になるだろう
がんばりたまえ( ^ω^)

943 :ゲームセンター名無し:2006/11/17(金) 11:46:14 ID:Pw7fFCaM
>>941
野良で6割維持してるわけだがらいってる訳で


同店なら7割いかなきゃ駄目だろwww

944 :ゲームセンター名無し:2006/11/17(金) 11:47:57 ID:Y2tODFU6
>>935
砂がサブカなんですけどー
最近はサブカ1択ですが。

945 :ゲームセンター名無し:2006/11/17(金) 11:55:30 ID:xVN4QQV6
>>940
あーなるほど
サブカ砂が味方だったら頼りになる事この上なしだけど
虎砂だった日にゃー目も当てられんな
>>944
やっぱりサブカ持ってる人はマップごとに有利な職選んでゲームしてるの?
そうした方が良いのかな?

946 :ゲームセンター名無し:2006/11/17(金) 11:56:32 ID:Pw7fFCaM
ま、ヘタレは言い過ぎだったか。
初心者もいるしな。

5割までが限度だろ。
初期カード以外で4割はヤバイ。

947 :ゲームセンター名無し:2006/11/17(金) 12:00:58 ID:xVN4QQV6
初期カードだと低ランクの頃にサブカに狩られた10敗が痛い
今それで4割だからわかる

948 :ゲームセンター名無し:2006/11/17(金) 12:06:13 ID:56++HJR0
>>943

野良ならそれなりに苦労が解るはずじゃないのか?
俺は新規作って今AAA7割スレスレというヘタレだが、初期のカードは4割だった。ちなみに初期も新規も1枚消費してない。

つまり勝率を気にして作り直した訳だが、>>943なら俺みたいな奴をどう見る?

そして1枚目5割でも4割でも作り直さずにプレイしてる人達をどう見るかってのが言いたい。俺はヘタレだとは思わんよ。


別に間違ってるとは思ってないんだけどな。

949 :ゲームセンター名無し:2006/11/17(金) 12:07:58 ID:56++HJR0
すまん>>946で分かった。逝ってくるわ

950 :ゲームセンター名無し:2006/11/17(金) 12:25:25 ID:Y2tODFU6
>>945
どうなんだろ?
俺はメインもサブも全ステージで使ってるよ。
人によってはトラスでは砂、崩壊ロックではエンジ
って人もいるんじゃまいか?
まぁ、ステージごとに有利キャラ使ってると
ランクは上がるだろうけど他のステージだと
実力はランク以下だろうねぇ。
俺はそんな人にはなりたくないから全ステージで使ってる。

951 :ゲームセンター名無し:2006/11/17(金) 12:46:29 ID:cUS/yaR5
勝率やランクなんて気にせずにプレイ出来れば楽しいと思うんだ。
先週作った園児が一枚目でSいきそうだった。
どうみても崩壊園児です(ry

>>950
次スレよろ

952 :ゲームセンター名無し:2006/11/17(金) 13:02:17 ID:ggF2iiWN
亀だけど
>>887-888-889-890
詳しく教えてくれてありがとう!


これで戦術の幅が広がるZE!

953 :ゲームセンター名無し:2006/11/17(金) 13:09:32 ID:/y4OcEMx
一応TAITOの思惑では
砂>連>園>ゴリ>砂・・・のループ
見たいな関係を作りたかったんだろうな


まぁ、実際は
(砂>園>ゴリ>砂・・・)>レジ連>>>>ディバイディングドライバー!!!!!>>>>>恨連
見たいな構図になってるな



954 :ゲームセンター名無し:2006/11/17(金) 13:16:54 ID:8TCq+tkA
サブカに関しては…気分で使ってる。

特に、砂で負けが込んだときにソルを使って突っ込むあの爽快感はたまらんぜ

955 :ゲームセンター名無し:2006/11/17(金) 13:17:41 ID:bK7Z0BrG
>>938
俺がやってたとき隣に小学生が入って冗談で友人と「この子はニュータイプか?」
とか言ってたらマジで強くてびびったw
SSランクでMVP取ってました・・・

それに比べて俺はAAのヘタレ

956 :889:2006/11/17(金) 13:19:00 ID:Rr9XAOje
>>952
お役に立てたのならば幸いです

957 :ゲームセンター名無し:2006/11/17(金) 13:37:57 ID:fEVqk85S
>>935
ちょ・・・
そびえ建つ糞てフルメタルジャケット・・・


ハートマン軍曹・・・






・・・・・・・・・・か?

958 :ゲームセンター名無し:2006/11/17(金) 13:43:19 ID:rPfHDiX5
コンレンが弱いとか言ってるのはaimがカスなヘタレでFA

959 :ゲームセンター名無し:2006/11/17(金) 13:52:18 ID:HaSkTOrg
ああ!コンレンは決して弱くない!!










ちょっとカワイソスなだけだよ…
(´・ω・`)

960 :ゲームセンター名無し:2006/11/17(金) 13:55:36 ID:o2ZG68kS
950が逃げたのでちょっと立ててみる。

961 :ゲームセンター名無し:2006/11/17(金) 13:56:36 ID:qlQsGvwO
ちょい前に晒しのほうで作○着氏がランク落ちかなんかで晒されてたよな
俺はあの人とc○ga氏に憧れて砂つくったんだよ
まあ聞け
交流の方でちやほやされてる有名どころってのは大抵二人以上で組んでるよな

たしかにSから上がれない俺なんかより強いのは認めるが上の二人が同店舗やってるの見付けるのと他のランカー達が一人でやってるのを見付けろって言われたら間違いなく彼等の同店舗見付けるほうが困難

彼等のレジ砂やコン砂とマッチングした時のレベルとかみると野良で勝率やBP維持して貯めてくってのがどんなに辛いか分かる

今のマッチングをなんとかしないとどうにもならない事だと思う
あんまり勝率とか気にしなくていいんじゃない


962 :960:2006/11/17(金) 14:04:42 ID:o2ZG68kS
次スレ[FPS]HALF-LIFE2SURVIVOR CHAPTER 18[ハーフライフ]
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1163739542/l50

埋めよろ。

963 :ゲームセンター名無し:2006/11/17(金) 14:05:46 ID:+dSmWvrj
同店舗3人+1人だと、1人の人が置いてけぼりにされることも…

俺がヘタレなだけですよそうですよ(´・ω・`)
こないだ味方が同店舗3人で、SSSが2人もいたのに2000対20000で負けますた
うん…俺が悪いんだ。きっとそうだよ

964 :ゲームセンター名無し:2006/11/17(金) 14:15:12 ID:o2ZG68kS
あ、テンプレにsage推奨とか書けば良かったかな…。
次回誰か追加よろ。

さてそろそろドッグから身投げしてくる。
送信:ついてきてくれ!

965 :ゲームセンター名無し:2006/11/17(金) 14:59:18 ID:L86KNHc2
ドックな

966 :ゲームセンター名無し:2006/11/17(金) 15:00:34 ID:xVN4QQV6
>>964
送信:グッジョブ!

AAとAを行ったり来たりだぜーヒャッハー
今日だけで2回もクラスアップとダウン聞いたよorz

967 :ゲームセンター名無し:2006/11/17(金) 15:16:21 ID:T10pa547

      |二_  _―-、_   |、ヽ_,./ r''‐'´ヽ ヽヽ  |  |
      | i二ニ―---、__, | | | ̄―_ヽヽ、:::::ノミ-| l /  |  
     く二二ニ-‐''''''~´  \ヽ`'‐=,´  \/ \ノ  人) |
     |  ノ /  /二三´`ヽヽ l /ヽヽ ヽ /r‐´// |┐
     /‐'´,/ /く \-- ̄`''‐\ ヽく ||ノ、lノ,-'´// | 
    ヽ/_///く   :ヽ弋;;;;ッ-、 | |:::::-<::::-=ニ二//  /´ 
     Y´  .\/ ノ      ̄ ̄::::ノ/ ヽ !弋シフ´/ r‐' 
     | /`i、  .V/ ヽ      ::::::lノ  __| ヽ::   | /      _______________
     .l l | ヽ |          :::::../::::: ̄ノ   //      /
     ヽヽヽ! |            \::::::/   |/     /
      | vヽ |          _,. -''''ヽ-‐、   .|、ヽ   < 埋めるぞ!!
     /.( (>、_|         !-‐''~´ `~´\!  ./'ノ     \
     |/ `-i´ |.          '';;,,,,,,,,,,,,,,,;;''  /|/       \_______________
     |   |  |.           """""   / | 
_,. --、 ||||   \               | | 
    ヽ| 川|    \       ___   / | 
   | |||||      ::::::\  /:::::::::::::::\/ |
   / | | 川|       ::::::`'''‐------‐''´:  |


968 :ゲームセンター名無し:2006/11/17(金) 15:19:22 ID:T10pa547
        ゙、';|i,!  'i i"i,       、__人_从_人__/し、_人_入人_从_人__/し、_人_入
         `、||i |i i l|,      、_)
          ',||i }i | ;,〃,,     _) 見逃して〜
          .}.|||| | ! l-'~、ミ    `)
         ,<.}||| il/,‐'liヾ;;ミ   '´⌒V^'^Y⌒V^V⌒W^Y⌒V^'^Y⌒V^V⌒W^Y⌒
        .{/゙'、}|||//  .i| };;;ミ
        Y,;-   ー、  .i|,];;彡
        iil|||||liill||||||||li!=H;;;ミミ
        {  く;ァソ  '';;,;'' ゙};;彡ミ
         ゙i [`'''~ヾ. ''~ ||^!,彡ミ   _,,__
          ゙i }~~ } ';;:;li, ゙iミミミ=三=-;;;;;;;;;''
,,,,-‐‐''''''} ̄~フハ,“二゙´ ,;/;;'_,;,7''~~,-''::;;;;;;;;;;;;;'',,=''


969 :ゲームセンター名無し:2006/11/17(金) 15:20:45 ID:dCKj23YZ
このマップ、青汁弾を当ててくれると突撃型コンソルにはスゲー助かる。

黄色の外周レーダーだけだと配置がわかりにくい…
なヘタレAAA-Sコンソルガ言ってみる

やつらはきっと
うーまじぃ…。もう一発!と言っているはず?

970 :ゲームセンター名無し:2006/11/17(金) 15:25:16 ID:T10pa547
        ゙、';|i,!  'i i"i,       、__人_从_人__/し、_人_入人_从_人__/し、_人_入
         `、||i |i i l|,      、_)
          ',||i }i | ;,〃,,     _) うーまじぃ…。もう一発!
          .}.|||| | ! l-'~、ミ    `)
         ,<.}||| il/,‐'liヾ;;ミ   '´⌒V^'^Y⌒V^V⌒W^Y⌒V^'^Y⌒V^V⌒W^Y⌒
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971 :ゲームセンター名無し:2006/11/17(金) 15:44:19 ID:Uj0x8a1o
>>964
送信:グッジョブ!








送信:だが断る!

972 :ゲームセンター名無し:2006/11/17(金) 15:45:22 ID:59AYojnP
埋め〜
結論
レンジャーは微妙!!

973 :ゲームセンター名無し:2006/11/17(金) 15:47:01 ID:Uj0x8a1o
産め〜

結論
レンジャーは地雷

974 :ゲームセンター名無し:2006/11/17(金) 15:57:04 ID:OPAwf9Yi
>>973
それはレジレン使いの俺に対する挑発とみた
消えてなくなれ

975 :ゲームセンター名無し:2006/11/17(金) 15:58:20 ID:mTEl9I9S
梅〜
結論
レンジャーは中の人次第(他職使ったほうが強い)

976 :ゲームセンター名無し:2006/11/17(金) 15:59:42 ID:xVN4QQV6
レンジャーはヒットアンドアウェイアウェイって感じ


977 :ゲームセンター名無し:2006/11/17(金) 16:00:56 ID:ZOWMd2AV
埋め立て地

978 :ゲームセンター名無し:2006/11/17(金) 16:20:54 ID:Uj0x8a1o
>>974
ゴメン…言い直すよ。

結論
レンジャーは高確率で地雷

979 :ゲームセンター名無し:2006/11/17(金) 16:21:26 ID:D0Y6vgpr
卯女

980 :ゲームセンター名無し:2006/11/17(金) 16:23:43 ID:GyXQWAMv
スナイパーうぜー 幸子とか特に!

今度組んだら…

981 :ゲームセンター名無し:2006/11/17(金) 16:30:26 ID:mTEl9I9S
今度組んだらFF(FinalFack)ですね!

982 :ゲームセンター名無し:2006/11/17(金) 16:38:22 ID:Pw7fFCaM
明らかに玄人仕様なのに、
説明だけを読むと初心者向けに見える
そんなレンジャー

今宵もまた新規がレンジャーで旅立った







無理スwwwww

埋め( ´・ω・`)

983 :ゲームセンター名無し:2006/11/17(金) 16:40:47 ID:8TCq+tkA
レンジャー一番最初に作った。

Sでとまった。

勝率5割

まだましな方だ。


埋め

984 :ゲームセンター名無し:2006/11/17(金) 16:41:26 ID:MPEPPipC
このMAPでエリートレンジャーか、ヘタレンジャーかはっきりする。
埋め

985 :ゲームセンター名無し:2006/11/17(金) 16:43:36 ID:8TCq+tkA
そろそろ1000ゲットでスレがとまるころだぜ?

生め

986 :ゲームセンター名無し:2006/11/17(金) 16:46:26 ID:T10pa547
        ゙、';|i,!  'i i"i,       、__人_从_人__/し、_人_入人_从_人__/し、_人_入
         `、||i |i i l|,      、_)
          ',||i }i | ;,〃,,     _) 1000は誰にもやらね!!

          .}.|||| | ! l-'~、ミ    `)
         ,<.}||| il/,‐'liヾ;;ミ   '´⌒V^'^Y⌒V^V⌒W^Y⌒V^'^Y⌒V^V⌒W^Y⌒
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987 :ゲームセンター名無し:2006/11/17(金) 16:47:50 ID:8TCq+tkA
     ∧,,∧ :
    :(;゙゚'ω゚'): せ、1000は俺のだからな!絶対ゆずらないからな!
      :/ つとl :
    :しー-J :


988 :ゲームセンター名無し:2006/11/17(金) 16:49:24 ID:43Cj5JYN
988

989 :ゲームセンター名無し:2006/11/17(金) 16:50:54 ID:8TCq+tkA
     ☆ チン

        ☆ チン  〃  ∧_∧   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
          ヽ ___\(\・∀・)< 俺が>>1000とる瞬間まだー?
             \_/⊂ ⊂_)_ \___________
           / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄./|
        | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| :|
        |________|/


990 :ゲームセンター名無し:2006/11/17(金) 16:51:35 ID:B0tv3EGq
1000だったらゴレンジャイ

991 :ゲームセンター名無し:2006/11/17(金) 16:52:39 ID:8TCq+tkA
1000ならレジレン娘は俺の嫁

992 :ゲームセンター名無し:2006/11/17(金) 16:54:54 ID:T10pa547
        ゙、';|i,!  'i i"i,       、__人_从_人__/し、_人_入人_从_人__/し、_人_入
         `、||i |i i l|,      、_)
          ',||i }i | ;,〃,,     _) 1000なら俺が新キャラ採用決定!!
          .}.|||| | ! l-'~、ミ    `)
         ,<.}||| il/,‐'liヾ;;ミ   '´⌒V^'^Y⌒V^V⌒W^Y⌒V^'^Y⌒V^V⌒W^Y⌒
        .{/゙'、}|||//  .i| };;;ミ
        Y,;-   ー、  .i|,];;彡
        iil|||||liill||||||||li!=H;;;ミミ
        {  く;ァソ  '';;,;'' ゙};;彡ミ
         ゙i [`'''~ヾ. ''~ ||^!,彡ミ   _,,__
          ゙i }~~ } ';;:;li, ゙iミミミ=三=-;;;;;;;;;''
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993 :ゲームセンター名無し:2006/11/17(金) 17:00:09 ID:T10pa547
            | / /"::::::::::::::::::`'--''ー''"::-、_
        ー-=リ|_ry':::::::::::::::;::r::'"⌒`ー-:::'^ヽ\ `j
       、r'7:::::::T|l:;:::/'" ̄::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\;::ヽ,
       /ノ::::l::::/-'ソ:::::::::::::::::::::::;::::::::::::::::::::::::::::::::ヽリ,
      /ハ/:::/::リ'"7'":::::::::/::::/::::ハ::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ, 
       /:::/::::ハ/:::::/:::/:::/// |::::::::::::::::|::::::::::::::::::::::::L, そんなの、らっくしょうよう!!
       /:::/:::::::/:::::/ハ/:/-/ー-、,|::l::::;:::::::リ,ハ:l:::::::::::::::::::ヽ,_
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994 :ゲームセンター名無し:2006/11/17(金) 17:01:51 ID:DI4LsbsN
>>1000なら、この神ゲーがXbox360で発売!!!
世界中の人とオンライン対戦!!!!

995 :ゲームセンター名無し:2006/11/17(金) 17:01:59 ID:N1cMQbZW
うめ


996 :ゲームセンター名無し:2006/11/17(金) 17:03:32 ID:Pw7fFCaM
1000ならレンジャーと園児のスーツ量交換

997 :ゲームセンター名無し:2006/11/17(金) 17:03:56 ID:N1cMQbZW
うめ

998 :ゲームセンター名無し:2006/11/17(金) 17:05:10 ID:N1cMQbZW
うめ

999 :ゲームセンター名無し:2006/11/17(金) 17:05:43 ID:T10pa547
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>>1000なら50センチ!!!

1000 :ゲームセンター名無し:2006/11/17(金) 17:05:46 ID:8TCq+tkA
>>1000なら…


























あ、そういえば>>994
それならPC版があるよ


1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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