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機動戦士ガンダム 戦場の絆 チラ裏・日記スレ 3冊目

1 :ゲームセンター名無し:2006/11/08(水) 01:25:35 ID:zpBxDBbT
公式サイト
http://www.gundam-kizuna.jp/
携帯用公式サイト
http://gundam-kizuna.jp/

前スレ
機動戦士ガンダム 戦場の絆 チラ裏・日記スレ 2冊目
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1161686294/

関連リンク
機動戦士ガンダム 戦場の絆Wiki
http://www12.atwiki.jp/senjounokizuna/
◆分からないことがあればまずWikiに目を通そう。話はそれからだ。◆

【機動戦士ガンダム】戦場の絆 第12MS小隊 (本スレ)
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1162910077/l50

機動戦士ガンダム 戦場の絆  晒しスレ 5人目
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1162463155/l50

【機動戦士ガンダム】 戦場の絆 初心者・質問スレ
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1162055782/l50

sage(E-mail欄にsageと入力)進行で。スレ立ては>>950(流れが速いときは>>900)が行うこと。ダメなら断ってからどうぞ。
外部サイトを叩かない。
釣り煽り、糞コテ・不毛な話・頭のカワイソスな人はあぼーんor放置安定。
略称、キャラ、原作関連、動画についての事は自分で調べる。
質問する前にテンプレと関連リンクを読むこと。
本スレ、晒しスレの存在を忘れずに。

2 :ゲームセンター名無し:2006/11/08(水) 01:30:12 ID:iSpJJzzn
逃げと

3 :ゲームセンター名無し:2006/11/08(水) 01:33:07 ID:QCk/5Gk/
3なら
戦場が宙域に固定されて
連邦にボール解禁
ジオンにギャン、ゲルググ、シャアゲル、ジオング解禁

4 :ゲームセンター名無し:2006/11/08(水) 01:39:26 ID:qQOOHpsS
4なら
連邦に ジ・オ解禁
ジオンに キュベレイ解禁

>>1

5 :ゲームセンター名無し:2006/11/08(水) 01:54:58 ID:B+pgrEy4
>>1

スラングでは
「塩おにぎり」ってメイン武器リロード中に使うサブ射のこともそう言われているね
「やわらかタンク」以外にも「やわらかい」ってのは機動重視カスタムを指して言われていることが多いみたいね

時々、ターミナルで「えー、どっちがいいかな?」「やわらかでいいんじゃね?」っという会話が聞こえてくる

wikiやチラ裏でどのスラングがいるとかいらないなんて話題が出ているけど、
もっとぬるい感じで放置が一番良いんだろうと思うよ

長いこと経って使われていないのはすたれているだろうし、そういう頃に削除すれば良いんじゃないの?
慌てて目くじら立てることもないでしょ


6 :ゲームセンター名無し:2006/11/08(水) 02:10:30 ID:y1r2nXW1
>>1

>>5
削除厨は出来損ないの強化人間なんで無理。
ひたすら狂った様にdeleteの繰り返し。
どうやらここの住人に恨みでもあるらしい。
誰かいい病院紹介したれ。

7 :ゲームセンター名無し:2006/11/08(水) 02:28:28 ID:E9JvwP9z
>>1

>>5
でもね自己満足の俺様ルールを押し付けてくるお子様がいるのよ。
放置してたら好き勝手荒らしてるようなんだわ。

8 :ゲームセンター名無し:2006/11/08(水) 07:03:32 ID:zpBxDBbT
追記はしまくって構わないだろうな
個人名や差別偏見が入った酷い内容のは消しても構わないと思うけどさ
追加しまくって、そこから使いたい奴は使うって感じでいいと思うんだけどねぇ

「気に入らない使わない必要ない」とか言って勝手に削除するのはちょっとな

9 :ゲームセンター名無し:2006/11/08(水) 08:01:54 ID:lp+OTciJ
そもそもスラングって、自然発生&淘汰されていくものじゃまいか?

10 :ゲームセンター名無し:2006/11/08(水) 08:10:26 ID:E9JvwP9z
削除厨の世界は限定的かつ排他的だから自己中心的な解釈しかできず
「知らない」「聞いた事が無い」と己の狭い基準だけでしか判断できない。

だったら削除厨専用の隔離病棟みたいなHP建てて一人で遊んでろ。

11 :ゲームセンター名無し:2006/11/08(水) 08:49:25 ID:B+pgrEy4
>>7
>>8-10の方が正しいと思うよ
「放置してたら」ってwikiなのになんで個人が管理しようとするの?
放置して自然の流れにまかせるのが良いんじゃないのかな?

要望のログにも「種のwikiみたいに」っとかあったけど、
このゲームの平均年齢は比較的高いからそのwikiみたいに酷くはならないのでは?
種のwikiがどれだけ酷いか知らないけど、wikiってのはそういうもの

「自己満足の俺様ルール」って確実に削除しまくっている人の方じゃないだろうか?
削除している人が個人のページでも作るほうが良いと思う
なんで個人の価値観の押し付けで管理しようとするのだろうか?

wikiというのは追記するべくして追記可能になっている万人による万人向けの百科事典的ものなんだから
誰かが知らないようなことが書いてあるのが当り前でしょ


12 :ゲームセンター名無し:2006/11/08(水) 08:57:24 ID:I4DzNiUA
でも現状見るからにスラング集はひどいわな
俺はゲームと関係ない部分に肥大してほしくないからこのままバカみたいに縦長になるなら隔離してほしいとは思う
スラング厨も削除中もどっちもお子様
コミュニケーションとれって必死になってる本人がコミュニケーション拒絶してるのはどうかと
とりあえず素うどんとか類義語は無駄に増やさないほうがよくないか?

13 :ゲームセンター名無し:2006/11/08(水) 09:06:21 ID:B+pgrEy4
削除するときは余裕をもってやるべきでしょ
コミュニケーション取れってwikiに四六時中張り付いているわけじゃないんだから
1週間なり待ってないとコミュニケーションは取れないでしょ
待てないのはお子さまなんじゃないの?

むしろ、あのログに書いてあるコミュニケーションってのはボイチャなり他のプレイヤーなりとの
普段のコミュニケーションも含まれるんじゃないかな?
前のログの中での会話が成立していない変な部分もあった
削除しないほうが良いという内容のコメントを削除するほうに同意をとらえているところとか

まずは「なまぬるく見守れば」良いじゃないの?
必死になって「管理しなきゃ」とか「削除すんな」とか戦う場じゃないでしょ
あれは万人のものなので「管理しなきゃ」というのは変な話
まずは無理に「削除」しなければそんな戦いはおきないのでは?
自然淘汰されるだろうし


14 :ゲームセンター名無し:2006/11/08(水) 09:11:39 ID:B+pgrEy4
素うどんに関しては「へー、そういう人もいるのか」くらいだったよ
スラングなんだもん全国ではバラバラな呼び方されてくるかもしれない

それは増えたらまとめれば良いんじゃないの?
あの量で多いとかっていう人ってどんだけ許容量が少ないんだろ?っと思うんだけど
あのスラング集だって今は物凄く少量だと思うんだけどさ
数千語とか数万語なら多いなーっと思うけど、あのくらいで多いって

連続スマソ

15 :ゲームセンター名無し:2006/11/08(水) 09:19:50 ID:I4DzNiUA
>>13
「要望」のコミュニケーションとれって喚いてる小房のコメントを追ってみるといい
あいつ一人の存在で荒れてるようなもん
ほかは両サイドともちゃんと議論してる

16 :ゲームセンター名無し:2006/11/08(水) 09:27:20 ID:lp+OTciJ
管理厨はそのうち内容かぶってるやつまとめて、投票とかして決めたら?
そうやって管理されたスラングが、スラングと呼べるかは別の話だがな

ゲーセン内の仲間や常連と話してるうちに発生する略称や別称が真のスラング
全国行脚するわけじゃないんだから、共通のスラングって…

今のスラング集なんて、たまに見て面白いと思ったやつを気まぐれで使ってみる程度のものじゃないか
wikiが容量オーバーになるとかなら話は別だが、そうでないならほっとけばおk

17 :ゲームセンター名無し:2006/11/08(水) 11:34:54 ID:adOItElP
スラングが酷い?スラングが知れ渡ってない?

なんだかなー。スラングの意味がわからない人がこんなお答えを出すんだよね。
スラングってマイノリティーかつプアリーなものだって事を知らないで書いてるでしょ。
国語の先生や言葉の番人を気取っている割には言葉を知らないという矛盾。


というか削除厨が無秩序で利己的な荒らしである事が判明しましたから
それはそれでいいじゃないですか。

18 :ゲームセンター名無し:2006/11/08(水) 12:03:38 ID:uvSvRUm/
ビックトレー付近でザクとタイマンしてて、
あと一撃ってトコで勝手にあぼーんした。

ビックトレーが横取りかよ・・。


19 :ゲームセンター名無し:2006/11/08(水) 12:23:35 ID:5TERgKCK
戦車かもしれんぞ?

20 :ゲームセンター名無し:2006/11/08(水) 12:26:40 ID:V1pOZ2nZ
ダサすぎてワロス

21 :ゲームセンター名無し:2006/11/08(水) 12:44:31 ID:rLXatPJY
>>18
あるあるwww
…ダメージのボーナスはあったっけ?

22 :ゲームセンター名無し:2006/11/08(水) 12:47:06 ID:N2vFkVWE
>>15
オマエ、管理厨臭いな
論議も何もwikiを管理しようとすんなよ
違ったらゴメンな

要望読んでみても
コミュニケーション取れてないじゃん
あんだけ叩かれて少し大人しくなったけど
あの管理厨はキチガイだよ


スラングなんてのはそのゲームの人気バロメーター


23 :ゲームセンター名無し:2006/11/08(水) 14:11:29 ID:sBTaBlmA
誰も聞いたことがないスラングがwikiで突然生まれるのもいかがなものかと

24 :ゲームセンター名無し:2006/11/08(水) 14:25:35 ID:Oog0llTM
まあ初出:wikiはさすがにな・・・
ネタ帳じゃないんだから。

25 :ゲームセンター名無し:2006/11/08(水) 14:51:45 ID:rLXatPJY
問題はその誰も聞いたことが無いラインだと思う、
人によって基準が違うのは当然だし
数箇所で通じるけど万人共通でないくらい?

位置で言うとこのあたりか?
標準語──<方言───自作

実際のところむっちゃ適当だし、これ自体俺基準なんでなんでよく分からないが
広めたいのならまず自分から使うってことか
気の利いた言葉なら口コミで浸透するだろうし

26 :ゲームセンター名無し:2006/11/08(水) 15:52:03 ID:jVRU9xrg
そうそう、自然で、わかりやすくて、通じやすい言葉が残っていくのがwiki。

個人でwikiを管理しようって考えるのがそもそもの間違い。

今回の騒ぎで削除していた人は、個人で「戦場の絆」のHPを作って管理している、と勘違いしてるのではないでしょうか?

27 :ゲームセンター名無し:2006/11/08(水) 15:55:44 ID:b0liO25k
>>26
「聞いたこと無い」の認識の違いでは?

28 :ゲームセンター名無し:2006/11/08(水) 16:02:12 ID:jVRU9xrg
>>27
自分が「聞いたことが無い」からって個人で判断して言葉を削除して言ったら、辞書の意味が無いでしょう?

自分がしない言葉を調べるのに辞書を使うのですから。

自分のホーム以外の場所では普通に使われている言葉も結構ありますよ?
そういう自分が知らない知識を「聞いたことが無い」って一方的に削除するのは、見識が甘いだけです。

29 :28:2006/11/08(水) 16:04:04 ID:jVRU9xrg
自分が知らない言葉を調べるのに辞書を使うのですから。
でした。間違えて申し訳ないです。



30 :ゲームセンター名無し:2006/11/08(水) 16:08:02 ID:b0liO25k
いろんな用語を集めた辞書なのか、
よく使われる用語を抽出したリストなのか。
そこら辺の認識の違いもあるだろうね。

31 :ゲームセンター名無し:2006/11/08(水) 16:28:07 ID:adOItElP
 排他的な集合に「用語集」

 包括的な集合に「スラング集」

と削除厨の要望を認めてやってこのような棲み分けを行っているのに、
この上まだ自己中心的な要求をする魂胆がわからない。



32 :ゲームセンター名無し:2006/11/08(水) 17:11:24 ID:N2vFkVWE
wiki毎日削除削除騒いでいる粘着勘違い管理人気取りのキチガイは
そんなに暇なら絆をもっとプレイしてこいよ



あれしかないのにまとめるだの削除するだの気の早いこと

要望を見ると阿保らしくなる
wikiの意味ないよアレ
もうさ個人のページ作ればいいのにな


33 :ゲームセンター名無し:2006/11/08(水) 17:13:14 ID:sMb5tBF9
あれだろ ここが初の言葉とかwikiに載せて
現地で見せて こう言うの流行ってんだーhahaha
ってやってるわけだな?
確かにいきなり消すのはダメだと思うが
現地で使われてるか理解できない言葉を書かれてもな
〜〜(使用ゲーセン名○○、流行度7割)とでも記述したらどうだw

34 :ゲームセンター名無し:2006/11/08(水) 17:15:20 ID:jtEzhA6d
もう一旦書込み禁止にして、用語の投稿掲示板作って、
適当なところで管理人が更新していけばいいんじゃね?

35 :ゲームセンター名無し:2006/11/08(水) 17:16:01 ID:5TERgKCK
いっそ用語集無くせばいいんじゃね?
俺アタマ良くね?

36 :ゲームセンター名無し:2006/11/08(水) 17:20:10 ID:N2vFkVWE
いやだからwikiてのは個人で管理するもんじゃないから

スラングなんて放置でいい
見たいやつが見て楽しめばいい


キチガイが粘着するwikiは進化が止まる
管理者ぶってるキチガイはもっと絆をプレイしてこいよ


37 :ゲームセンター名無し:2006/11/08(水) 19:04:37 ID:a7JrNdMM
2連撃までしか出せないのに適当にゴチョゴチョしてたら伍長になっちゃった
ドーシヨウ

38 :ゲームセンター名無し:2006/11/08(水) 19:06:31 ID:gUw7z9kr
殺伐としたスレにチラ裏が!!


まだはじめたばっかのジオンチームに陸戦ガダムやガンキャノンなんてひどいです><
あとアッガイ一人で突撃するのやめてくだしあ><

39 :ゲームセンター名無し:2006/11/08(水) 19:38:06 ID:I4DzNiUA
削除側はどう見ても一人じゃないように見えるんだが
スラング厨で行間開けまくりの奴はわかりやすいがね
というか一瞬なってた「メニュー欄からはスラング集削除」のほうがいいんじゃないか?
方言で荒れるほうがおかしいだろそもそも。

40 :ゲームセンター名無し:2006/11/08(水) 20:07:52 ID:3ALIXCFO
流れをタックルでカットしてスマン
前スレ埋めるのにそろそろ
「応援頼む」


41 :ゲームセンター名無し:2006/11/08(水) 20:35:56 ID:3ALIXCFO
       _     / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
      / :》 、   < ズ○がばれたがなんともないぜ
     (===○=)   \_______
    /   ⇔ \
   / /\   / ̄\
 _| ̄ ̄ \ /  ヽ \_
 \ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \__)
  ||\            \
  ||\|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|| ̄
  ||  || ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||
  ||  ||           ||

前スレ埋め協力感謝!
「後退する!」…おでこが
↓ 以下引き続き チラ裏・日記スレ 3冊目をお楽しみください ↓

42 :ゲームセンター名無し:2006/11/08(水) 20:39:40 ID:eqU24VJT
前スレの193氏は
機動戦士ガンダム バトル・オペレーティング・シミュレーター(G-B・O・S)の事を言っているのではないかな?
一応そこのアドレス置いておきます。
ttp://www.g-bos.net/

違っていたらゴメンしてね。

43 :ゲームセンター名無し:2006/11/08(水) 20:42:35 ID:eqU24VJT
スマソ誤爆した。
本スレの193氏だたーよ
吊ってくる。

44 :ゲームセンター名無し:2006/11/08(水) 20:56:44 ID:wuIuBi6f
>>39
スラング厨って 削除房がよく言ったもんだな

Wikiは追加してなんぼなんだよ
その中で間違った情報だけ直せばいいし 使われなくなったら今は使われないor新しい言葉にリンクさせればいい

45 :ゲームセンター名無し:2006/11/08(水) 21:07:47 ID:3ALIXCFO
よく考えたら、Wikiって単語ごとにページ作るのが本筋とおもっていた(c.f.Wikipedia)が
用語集にまとめて箇条書き、単語毎ページ作らないのがアケ板の流行なのか?
コラボツールだから別にそうしなきゃならんってコトは絶対に無いし
使い方に難癖って訳じゃないんだが、なんか理由あるのかなって思った
個別ページだと分散しちゃってかえってわりづらいからかな?
知ってたら 教えて上官殿


46 :ゲームセンター名無し:2006/11/08(水) 21:12:17 ID:Oog0llTM
wikipediaは辞書だからああいう形態なのであって、
別に単語単位でページ作るのが普通ってわけではないと思うが

47 :ゲームセンター名無し:2006/11/08(水) 21:17:44 ID:3ALIXCFO
>>46
レスthx
個別ページと用語集(index)両方作るのもめんどいし辞書つくるわけでもないから
自然にそうなっただけかな?流し読みする分には現状が楽だからいいんだけど



48 :ゲームセンター名無し:2006/11/08(水) 21:29:18 ID:W0c7JQfN
今日、川崎でアガーイタン祭りを見学!!

信号弾を代わる代わる発射 = 景気づけの打ち上げ花火

って理解でいいんですよね?
やっぱり祭りは派手にいかないと!



そして、祭りに参加した連邦軍の皆さん、お疲れさまでした。
これで激戦の疲れも癒される...................わけないよね。(´・ω・`)ショボーン


49 :ゲームセンター名無し:2006/11/08(水) 21:36:00 ID:xIYfuyR/
>>48
開幕直後の信号弾は中野の連中の挨拶では?

諸意見あるが中野常連(一部)のレベルの高さは
異常なため信号弾は威嚇・誇示と感じてしまう

連邦・・・敵ながら哀れな

50 :ゲームセンター名無し:2006/11/08(水) 21:44:05 ID:UZgIFxGw
当方友人を誘って昨日から始めたジオン兵
一等兵も目前に迫り、自分はトローペンに、友人はアッガイにだいぶ慣れてきて
連携もそこそこ取れる自信がついてきた矢先、王子所属を含む連邦とマッチ。

「よっしゃ腕試しだ!」と挑んだ結果、二人揃ってLAに粉にされてきますた…orz
ヤッパリ大尉ト二等兵ジャ格ガチガウノネ

51 :ゲームセンター名無し:2006/11/08(水) 21:51:58 ID:SzsIaKGm
池袋アドアーズ
ちなみにこの店インカムないです。4台ってーのはきついね

ジオンでやりました。敵に一人つっこんで死亡。ごめんなさい。地雷やりました。

仲間2人バンナムかとおもったら・・・他の店とマッチングしてたのね。

52 :ゲームセンター名無し:2006/11/08(水) 22:10:39 ID:x6V19y3u
>>48-49
つーかジオンの格闘のなかでは
アガーイが一番トータルで優れてると思うんだが

このゲームではむしろ
「全機ゴッグで出撃」
のほうが正解だと思う

53 :ゲームセンター名無し:2006/11/08(水) 22:14:36 ID:gnk4Gz/M
>>49
発信元は中野だが、他でも広まってるような。
取り敢えず挨拶みたいなもんでしょ

54 :ゲームセンター名無し:2006/11/08(水) 22:21:16 ID:/4dyN3Jb
でたでた3連撃。
でもすんごいまぐれっぽ。
うっかり連打しない。冷静に、振り切ってぴかっと光る前に押すって感じかな。
どうもあわてて連打して失敗しまくってる。

55 :ゲームセンター名無し:2006/11/08(水) 22:37:09 ID:zrOY3hnJ
pod裏で赤いザクを観戦。
ガンダムほどの衝撃はなし。
たしかに機敏で隙は少ないが、如何せん火力が。

しかも遠くからでも目立つようで、敵機がわらわら寄ってくる...辛そうだ。

56 :ゲームセンター名無し:2006/11/08(水) 22:47:20 ID:+9JyS+lG
戦場で赤いボディーは痛いよな
ラッキーストライクのマークだって緑に変えたくらいなんだしさ

57 :ゲームセンター名無し:2006/11/08(水) 22:49:50 ID:OPPXreN4
>>48
>>52

祭を名乗ってはイケナイ

アガーイだろうがゴッグだろうが
祭 と言い切るには対戦相手に勝たなくては祭ではない。
全員アガーイで玉砕するのは、ただのやけ糞。
さすがラゾだ。格好悪いぜ!

もし勝ってたならスマソだが・・・。

58 :ゲームセンター名無し:2006/11/08(水) 23:03:51 ID:xIYfuyR/
>>57
文の流れを見る限りジオン勝利だと思ったのだがな

それはともかく祭りはネタプレイだから勝敗は関係ない
と思うぞ

>>56
メール欄を訂正する気は無いようだな、ある意味漢らしい

59 :ゲームセンター名無し:2006/11/08(水) 23:05:59 ID:SzsIaKGm
民間人のままがんばってる人いる?

60 :ゲームセンター名無し:2006/11/08(水) 23:18:23 ID:VmFbkIc7
これって年齢層どんくらいがおおいの?
ガキばっかではないし、35すぎのリアル世代がおおいの?

2ゲーム500円てけっこうな額だし、
レベルアップみたいなガンダムなどの高コストを使えないのもどうかと


61 :ゲームセンター名無し:2006/11/08(水) 23:30:19 ID:N/avbnu8
>>60
日本語でおk

62 :ゲームセンター名無し:2006/11/08(水) 23:37:51 ID:8pHmDKom
本稼動したせいか野良だときつい・・・
強い人がばらけちゃったよ_| ̄|○

63 :ゲームセンター名無し:2006/11/08(水) 23:40:07 ID:R8mcH0di
本スレにレイープ書かれてたから以下チラ裏。


中野の人にQD外しで9連ほど喰らってから練習始めたが・・・
初心者ばっかり相手になっちゃった。


一度は2戦目に格闘封じたザクUで出たが撃ち合いでもほぼ無傷だし。
今日フレ誘いこんでみたが2クレで移動すらまともに出来なかった。

始めたばっかり7人の中に放り込まれたら何してあげるのがいいものか、
今しかそんな余裕は無いかもしれんが。


昨日中尉だったが2日で佐官になってしまった(´・ω・`)

64 :ゲームセンター名無し:2006/11/08(水) 23:47:12 ID:xIYfuyR/
>>61
・・・・・・・翻訳中・・・・・・・・


以下訳文
このゲームをプレイする方の年齢層としてはどの年代が一番多いのでしょうか

子供ばかりではなく、35歳前後のファーストガンダムをリアルタイムで視聴して

いた人たちが多くプレイしているのでしょうか

2ゲームで500円とは高額なプレイ料金と考えます

一定の回数以上プレイをすることでしかガンダムなどの高性能機を使用するこ

とができないシステムも相まって金銭的負担は大きいと考えます。

以下回答

年齢層・20代30代が多い

その他の文に対する当方の意見

貴公の主観だ、ご自由になされよ

以上



65 :ゲームセンター名無し:2006/11/08(水) 23:49:49 ID:qw2rlrRH
なんだよ渋谷Gigoたったの4機かよorz
他あたるか……Edyマンドクセ

66 :ゲームセンター名無し:2006/11/08(水) 23:49:58 ID:Z/9LGb+c
趣味と金を天秤にかけて、他人に「どうよ?」って聞くのはヤボ以外の何物でもない

67 :ゲームセンター名無し:2006/11/08(水) 23:53:30 ID:8pHmDKom
そういえば今日
3機落としたのに終了後2機になってた
どういうこと?

この前は2機しか落としてないのに3機で表示されたし

68 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 00:09:26 ID:YY8FEMAZ
今日は可動開始の予定日なので出陣。ありましたー(゚∀゚)
で、プレイ。
うひゃー、ドームスクリーン広いー。写ってる情報を一度に見渡せねェw
終了。戦果はそこそこ。あと酔った。それと二回目も酔った。
が、そこは根性で慣れようと、三回目に突入。今度は酔わなかった。一安心。
落とされたり落としたり勝ったり負けたり落とされたり落とされたり落とされたりで何度かやって、
陸ジム支給。やったー。でも、やってみたいのはジムスナイパーだし、近接機体だと遠回りかな?
と考えてそのままジムで頑張る。そして陸ガンダム支給! ひゃっほーい!
さすがにやりすぎたのでここで帰宅。
帰りに、より近場なもう一店の入荷予定店舗を覗く。近日入荷予定が、11月下旬になってた(ノ∀`)
帰宅後、初めてスレを探す。で、まずwikiを見る。
……スナイパーは、陸ジムの先にあったのか……。
まぁ、その次の機体はすぐに支給されるようだし、明日以降の楽しみとしよう。

69 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 00:09:53 ID:n30I0Qyj
ヒント:流れ弾

70 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 00:11:19 ID:6eJZ7cBn
>>68
つらい時期もあるかもしれないが、
頑張れ。

71 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 00:16:51 ID:Qyqgxm0K
>>陸ジム支給。やったー。でも、やってみたいのはジムスナイパーだし、近接機体だと遠回りかな?
>>と考えてそのままジムで頑張る。そして陸ガンダム支給! ひゃっほーい!

遠回りしてるぞ。

72 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 00:18:12 ID:+mYeYXUz
大丈夫!
ジムコマが出る頃には気付くはず!


73 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 00:22:22 ID:yl4NnA45
そしてジム駒が何気なく強い事に気付く

74 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 00:22:48 ID:t31ABPhs
スナイパーよりジムコマ向いてるや・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・

75 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 01:05:49 ID:bfsc3KAt
>>52
こないだラゾで見たよ、全機ゴッグ。
勝ってたよ。

76 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 01:14:47 ID:AW83/f7o
少尉になったとたん2落ちktkr!!!


申し訳ねぇ…o...rz

77 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 01:19:35 ID:n30I0Qyj
>76
やったな!!

78 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 01:20:29 ID:/iNTDqSA
>>76
もどれ!!

79 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 01:20:59 ID:VwFElLz6
一等兵×1 二等兵×3相手に、ライトアーマー乗って
2落ち0ポイントの軍曹がここにいるぞ!ジャーンジャーン



近距離だと出る三連が格闘だと出ない…orz

80 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 01:25:33 ID:/iNTDqSA
>>79
ヒント・連撃のテンポは機体毎に若干異なる

81 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 01:31:39 ID:T159RN3O
味方がボロボロでも
自分だけは100点以上を取る技術を最近会得できた
そんな野良曹長

82 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 01:34:40 ID:PZlj/w+u
>>79
しっかり切りつけるサーベルなり腕をみなさいってこった
それか、その機体専門の職人になる

>>81
それは2等兵で出来る悪寒が・・・
中距離乗るか、近距離乗って連撃カット専門なりゃいいだけの話だし
格闘乗って、自力で2機ぐらい落とせば2落ちでも100は絶対もらえる

83 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 01:37:18 ID:X7gyJbGa
>>79
素直に陸ガンで質実剛健してるのをオススメ

84 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 01:57:38 ID:VwFElLz6
>>83
いや、格闘機訓練週間なんだ。


にしてもへこんだわー
三連でないのもそうだが、新規店の新兵さんに2回殺された
自分の腕に凹んだ。下手だー

85 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 02:05:54 ID:OQy/a4bt
>>79
さすがに突っ込みすぎなのでは
釈迦に説法だとは思いますが、
連撃とかの技術よりも位置取りと仲間との連携が最重要ですよね

86 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 02:06:49 ID:qWXh9l4L
今までのスレ見て、初心者に優しくしようって決めたんだ・・・
二等兵氏に『付いて来てくれ! 削るから敵を倒すんだ!』って勇ましく出撃、俺アッガイ軍曹。

敵に少佐と大尉の格闘機が居たんだ。
ボコされながらも頑張ったよ。
どれだけ奮戦しても俺が押される泥沼の削り合いになってさ・・・当然1落ちしたけど、彼がクラッカー投げて俺を助けてくれるシーンとかもあって感動した。
彼「あ、初めてBが取れました。ありがとうございます」
俺「いいんだよ、これが軍曹の役目さ!おめでとう(む、Cか・・・)」

2回目はもっと頑張る為にトローペンで出た。
当然更に集中攻撃されたけど、彼がザクで寒冷地GMの少佐を落とすシーンを見れたんだ。
1落ちしながらも奮闘して大尉落としたけど、終了ギリギリに少佐の連撃QDで更に昇天。
計2落ち。
彼「あ、Aです。Aが取れました。ありがとうございます」
俺「いいンだヨ!ソレが軍曹の役目サ!!ヤったネ!お疲レ様〜!(・・・・・D・・・オレテラヨワs・・orz)」

そしてトローペンを手に入れ、嬉しそうだがちょっと恥ずかしそうにササッとと帰るオレより明らかに年上のリーマン。
俺「また、機会があったら一緒にやりましょう!」
彼「はい、また」

オレ、間違ってないよな・・・
この先、同じ事を繰り返して降格することになっても・・・
オレ、間違ってないヨナ・・・

87 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 02:10:06 ID:VwFElLz6
>>85
近のクセで格闘乗っても射撃に頼ったり、
ダウン取った相手に起きあがりざま逆襲喰らったり…
うん、格闘の立ち回りが下手なので御座います泣

降格覚悟でしばらく練習〜

88 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 02:10:09 ID:4K6w5dbB
>84
LAより陸ジムがいいかと
体力多くてコスト安いし

89 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 02:11:16 ID:LD6QF3Dw
今日、久々に格闘機に乗ったら
1発目の格闘が入る瞬間に間違えて左右のボタン同時押しでQD入れてしまい、
なおかつドロキャン入ってしまい
再度連撃につなげたけど、2連でカットされて

折角、ちゃんとドロキャン入ったのに3連止まりだったorz

久々に機体を変えて乗って基本操作でキョドってしまったよ


90 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 02:12:37 ID:be1v7XGG
そろそろ誰かが連劇演習アプリ作って暮れそうな希ガス。。。
希ガスだけか?

91 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 02:12:57 ID:2AjqeP3h
>>86
こうしてまた一人、俺TUEEEな地雷プレイヤーが生まれましたとさ

92 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 02:14:15 ID:4K6w5dbB
プラボ鶴見の大隊ってどうなってるの?
ロケテの時から移ってないんだけど、稼動しても小隊に人増えてない

93 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 02:15:36 ID:LD6QF3Dw
>>91
そんなこと言うなよ
かわいいじゃんw

アッガイ軍曹っていうだけでも(ry



94 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 02:28:36 ID:be1v7XGG
会社の同僚に眞鍋ってやつがいる。
眞鍋かをりと同じ苗字の眞鍋だ。
そいつが絆を始めたっていうから
俺、ワクワクしてそいつのカード見たんだ。
そしたら、眞鍋の野郎,
パイロット名を「マ・ナベ」に
してねえんだよ。ちくしょう!勿体ねぇぜ!

95 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 02:36:57 ID:dJmNzQAA
眞鍋と聞いて、まずこんぼくを思い出した件。
ってか、マ・ナベはバンナムにいそうな名前だわなw

96 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 02:47:36 ID:LayDy5rK
意外と「ケロロ」とか「タママ」とかっていないね〜

97 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 02:54:21 ID:4nACsNdj
知らない世代の方がやってる人は多いからね

98 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 03:18:45 ID:5Dm3LEfI
漢なら「ギロロ」だからな

99 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 03:22:05 ID:Z0V2m+JF
いや、ケロロ関係は中野にいたよ

むしろフルメタとか(ry

100 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 03:30:42 ID:oDAA/WzE
フルメタは以前川崎とマチったときに見かけたな。

101 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 05:46:15 ID:NIDFVV1U
王子の某小隊の人達へ
1週間ほど行けませんのであしからず

102 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 07:30:45 ID:6iuFmNwx
>>86
がんがれ。
あなたが見せた漢気は、きっと他の人にも伝わり、同じ事をしてくれるプレイヤーが増えるはず。
というか、俺も似たような状況になったので。
味方に階級上や下がいても、少将クラスが敵にいると慣れの問題が出てくるんで、
俺が引き受けてたし。

チラ裏
昨日、一緒に組んでくれた方々。
2戦目、敵に引き分けに持ち込まれましたが、家に帰ってから気づいた。
敵、グフ、ドムトロ、ザク×2
こっち、ジム頭いたから、拠点狙ってもらえればよかったじゃまいか orz
次からは気づくようにします orz

103 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 07:34:55 ID:NwX0FbWt
そういえば王子すごく人へった?
大隊内ランキングをターミナルで確認すると、115位くらいから11位まで一日で急上昇してびっくりした。

104 :川崎の伍長です:2006/11/09(木) 10:36:28 ID:s0SiXYbL
昨日の夕方頃、シルクでバンナムで連撃練習でもやろうかと
ソロで入ったら京都と池袋の二等兵と王子の大佐とマッチングして
正直僕がヘボヘボ伍長なので、バンナムがいいなーと思ってたら
相手が王子のジオン…しかも尉官・曹長クラス4人勢ぞろいで::

しかも、王子ジオンの最初の編成がグフ4機って、こりゃ終わった
と、思ってたら前半戦は4人のグフがその大佐を囲んでライトアーマーを
タコ殴り…(僕たち何も出来ずゴメン><)その大佐も囲まれながらも3機も撃墜してて、僅差で負けましたが
後半戦はその大佐にグフが2機、ジム2機と僕のジムコマにグフとスナイパーって感じに分かれて
さすがに尉官殿のグフ+スナイパーからジム2機を守るのは無理でして::
救援の花火を上げたら、その大佐は2機のグフに囲まれながらも相手スナイパーとグフを倒し
後ろから追って来てるグフ2機を返り討ちにし、大差で勝てました^^

最後のスコアーは大佐は680点・5機撃墜(僕たち0P・0機::)
絶対負けると思ってただけに、勝てた時の喜びは本当に最高でした^^

あの時の王子の大佐殿
本当に有難うございました^^僕もがんばって腕を上げて今度王子に
お礼を兼ねて会いにいきたいです。

長文大変すいませんでした::


105 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 10:41:12 ID:GhO69uh9
とりあえず大佐のおかげで大差で勝てて楽しかったのは分かった。

106 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 10:57:57 ID:gJdiBzx/
誰がうまいこといえといった

107 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 11:27:14 ID:PSCev6fn
本スレにもマルチしてるな

108 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 11:36:25 ID:oOUDDSbh
>>107
誘導されてきたんだろうね。
まあここはチラ裏だから大目に見ようよ。

109 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 11:47:48 ID:0ZDu1EQy
>>96
「けろろぐんそう」ならいるぞ
が、コイツわかってないよ・・・
ここは「けろろ」にしておいて軍曹を維持すべきだろ

110 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 11:49:21 ID:gJdiBzx/
名前に階級をつける系はちょっと痛々しいなw

111 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 12:18:54 ID:gFu47ajy
ラゾでケロロをもじったのは見た。

112 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 13:30:24 ID:p7kVdr+v
キラヤマト大杉じゃね?、案内する店員が「4名でエントリーのキラヤマト様〜」とか苦笑いしてた。
その仲間もルナマリアとかシンアスカって名前つけてたが、どうみてもキモデブオタです。ほんとうにあr

113 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 13:40:18 ID:2AjqeP3h
アニメやら漫画のキャラ名をそのまんまパイロットネームにしてる奴とか
頭おかしいんじゃないかと思う

114 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 13:57:34 ID:0SPEFDGn
うちのホームにも種名の奴いっぱいいるけど普通にキモイな
なんで誰もコンスコンって名前にせんのかな
12回落とされて(ry

115 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 14:02:23 ID:G+kE2ZBm
個人的にはケロロ小隊のメンツなら許せる
イケメンキャラとかおなごキャラとかにしてると、なんか生理的にムカつく

「たれぱんだ」とか「りらっくま」とかでもいいな。


・・・・・・・・・・・・・・・「やわらか」とかにすると、『やわらか軍曹』とかになるのか。イイナ
連邦のカードはこれでイッテミルカ!!

116 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 14:08:16 ID:oOUDDSbh
>>115 了解!!


117 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 14:19:52 ID:dJmNzQAA
取り敢えず、有名なアニメ、マンガ等のキャラは狙い撃ちされる傾向があるからな。
ってか、俺はもちろん狙うが。

118 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 14:23:44 ID:oOUDDSbh
痛いパイロットネームって何だろね。

やっぱ種関係かな。

119 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 14:30:42 ID:X7gyJbGa
名前ならレイセンもアレなのだが、知名度のせいか中野だからか
はたまた人徳のなす業かさっぱり叩きを見たことがないな

120 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 14:33:09 ID:zZ+hR4+F
>>119
あれ何かのキャラ名なのか?

「れいしきかんじょうせんとうき」と何かの造語か、ちょっと前のソ連とアメリカかと思ってた

121 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 14:40:33 ID:X7gyJbGa
>>120
たぶんこれ
ttp://d.hatena.ne.jp/keyword/%CE%EB%C0??%C6??%A1%A1%A6%A5%A4%A5?%D0?kid=95415

「U・I」とかわかりにくい表記してるからステルス性高まってるのか

122 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 14:42:40 ID:GhO69uh9
なんかのキャラから取って来た名前は基本的に分かる奴が見ると痛いな。
ケレンスキーが痛いかは微妙だが。
ま、名前は自分で考えろってこった。

個人的にはひらがな名前はなんだかって気はするし、アルファベット名はぱっと見
読み方分からなくて記憶に残らないが。

123 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 14:44:33 ID:AQT4pXgW
俺、昔からMSの中でグフが好きで
名前は ラルかノリスにしようとしてたんだけど
「弱かったらかっこわるいかなー」って思って
結局、本名のアナグラムを使っている。

俺へタレ・・

124 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 14:57:25 ID:LZUn6zGA
>>103
特定しますた

125 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 14:59:10 ID:zZ+hR4+F
>>121
なるほろ。
しかしそれはアレだ、オタ係数が高すぎて誰にも分からないあの現象だ
秋葉原でも稼動し始めたし、これからそーいうのはもっと増えるだろう。それこそ雲霞のごとく

「あゆ」だの「たまき」だのヘチマだのと・・・こんな名前の奴に撃破された日にゃ首でもくくっちまうぜ

>>133
そーいうときは一文字変えて駄洒落にしてみるとか

126 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 15:00:22 ID:G+kE2ZBm
>>125
キラルとかノリスケとかですか

127 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 15:02:44 ID:n30I0Qyj
>113
ウォルフの事か━━━━━!?

128 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 15:10:00 ID:6QklTip1
>>121
のリンク先が俺には見えない…

129 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 15:13:15 ID:X7gyJbGa
>>125
やっぱ(キャラの)知名度の問題かな

俺は敵なら遠慮なく落とすが、同店舗には来てほしくないな
それこそ「あゆさーん」とか呼びたくもねぇw

130 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 15:15:53 ID:zZ+hR4+F
>>126
キラルはぐぐったら一番上に出てきたぞ
ノリスケは・・・ダメだサザエさんのアレしか出てこん

>>129
東方はそもそも知らなかった。

呼びかけるときのことか・・・
(´Д`;)確かに無茶苦茶いやだ 後ろから撃っちまう

131 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 15:17:27 ID:dJmNzQAA
レイセンの元ネタって東方だっけ?
ただ、知名度が圧倒的に低いのと(わかる人にしか、わからない)、人徳なんだろうな。
やっぱ痛い名前=ガンダムシリーズのキャラ名をまんま使ってる、とかじゃないか?
ただ、多少変えれば「ネタだなw」と思うが、まんまは痛すぎ。

132 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 15:23:28 ID:AQT4pXgW
でもさすがにアムロとかシャアとかはいないね。

・・・いないよね?

「ノリスは知名度低いかな〜」と思いつつもつけれられなかった。

133 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 15:27:44 ID:G+kE2ZBm
そういえば、パイロットネームが顔文字とかされたらどうやって呼べばいいんだろう

134 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 15:28:12 ID:F0noc2Bk
ヒイロはいるけどな

135 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 15:29:22 ID:GhO69uh9
流石にこんなもんやる連中の中ではノリスはめっちゃ有名人だと思うが。

136 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 15:33:11 ID:kY4MK42Y
新規カード作成画面
パイロットネーム登録時に


「味方プレイヤーが、あなたの事をこの名前で呼びます。
問題ないですか? →はい、いいえ」


と確認ポップアップ出せ!!!

137 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 15:34:16 ID:YyDOEFiy
>>132
「シャー」だったらリプレイで見た

138 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 15:43:56 ID:AQT4pXgW
カイ、リュウ、ロウ、ノア
マッシュ、ガイア、オルテガ、赤鼻
あたりなら許されるかな?

139 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 15:45:59 ID:jZnBjTJe
今日、ターミナル見てたら”初心者狩り”とかいう風な称号あるのな
そいつその名前受け入れてたけど・・・

140 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 15:47:47 ID:mtpUgSUM
>>139
新米狩人?、アレ紛らわしいんだが
デビューしたての狩人って事でひとつ

141 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 15:48:20 ID:NmW4Nxe/
>>139
「新米狩人」のことか?
それは「狩人」として「新米」という意味だぞ。

142 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 15:48:48 ID:bDN74Q5Q
アシャーとかつけてもアムロとシャアをくっつけた造語だと思われるんだろうな












クロノクルならきっとキャラ名だとばれない!

143 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 15:49:31 ID:mrKvaZcS
三連は…強かったらいいけど…ハルヒを見た時は吹いた。

144 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 15:50:19 ID:AlclxkVi
>140-141
そういう意味なのか・・・orz


145 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 16:03:47 ID:2AjqeP3h
>>132
川崎のシルクにいるぜ・・・

146 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 16:23:11 ID:3cURnecw
スマン、5月のロケテの時に、ジオンで
「キャスバル23」のカードを作った。
もちろんネタで。

今回も初期化前提で、常用のハンドルじゃないのをつけたら…継続決定orz.....負け

147 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 16:43:46 ID:ERz4olTn
キャスバルにぃにぃの弟か!





あれ?

148 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 16:46:01 ID:iA/PQe+d
ノリスと思ったらノリスケだった…ってオチは。

イクラちゃんも泣いた

149 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 17:04:20 ID:2z3pZeB6
http://www12.atwiki.jp/senjounokizuna/pages/83.html

なんかすごくきもいんだけど
こんなのリアルで使うやついるの?


150 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 17:16:46 ID:zZ+hR4+F
>>149
sageろ糞虫

151 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 17:36:15 ID:ybGaYhOX
>>149
使う、使わないは個人の自由…
だから大人としてスルーしてやってくれ

ちなみに俺が書き込んだわけではない。

152 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 18:05:13 ID:YyDOEFiy
>>149
誰もwikiにおまいの主観は求めてない
管理厨はカエレ

153 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 18:07:46 ID:kf6HNcqv
>>149
ちょっとやり過ぎの感があるよな。

200mm、多い日も安心、カルカン、きしめん、ポップ、魔貫光殺砲

これらは、聞いたことが無いどころか2chですら定着してないだろ。
200mmなんかできたまだ1日経ってないんじゃないか?

154 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 18:08:24 ID:rYETnHa7
それに関しては使う使わないより
粘着しているカンチガイくんがいつまで粘着するのか
気になるなww

削除厨は俺様ルールを押し付ける子供だからな
哀れ杉



155 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 18:13:28 ID:P2k4RUf4
149と153が同じ人に感じるのは
自演粘着くんを長く見過ぎた後遺症?


156 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 18:20:43 ID:be1v7XGG
>>137
それ、多分シャーじゃなくてツヤー。
ちょっと和んだ。

157 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 18:21:22 ID:LZUn6zGA
シーザーがいつのまにかカルカンになってるな。
あれはシーザーと言うプレイヤーとキャットフードをかけたんだろ?

158 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 18:27:55 ID:xcnngxY7
>>157

//特定人物を中傷する恐れがあるので、コメント化。
//-シーザー
//--特攻のこと。

//シーザーより変更。
-カルカン
--特攻のこと。ねこまっしぐらなので注意。元ネタは、キャットフードのCMより。
//まっしぐらなキャットフードはカルカン。シーザーはドックフードでは?

159 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 18:32:33 ID:sYpFnpmd
なんであんなにムキになるんだかキチガイの心理は常人にはわからんね
要望ログがスラング集のスラングの量より何倍も荒らし対策で埋めつくされている

もう荒らすのは諦めて自分でブログでも開けキチガイ


160 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 18:38:23 ID:2z3pZeB6
sage忘れました

http://www12.atwiki.jp/senjounokizuna/pages/83.html

なんかすごくきもいんだけど
こんなのリアルで使うやついるの?

161 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 18:40:23 ID:9gQcrFJm
>>132
どうも「クワトロ」がいるらしい。

162 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 18:41:34 ID:zZ+hR4+F
>>160
何度も同じことを書くなこの糞虫

163 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 18:43:41 ID:6t54qQjz
ID:2z3pZeB6がなんかすごきこもいんだけど
こんなのリアルに存在するの?

164 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 18:45:30 ID:2z3pZeB6
http://www12.atwiki.jp/senjounokizuna/pages/83.html

このページにちょっと触れただけでこの叩かれよう!!

どういうこと?

このキモくて誰も使ってない言葉をはやらせたいわけ?

165 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 18:47:25 ID:6t54qQjz
>>164
で?っていう

166 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 18:51:28 ID:2z3pZeB6
「よーし、今日は多い日も安心でいくぞー!!」
「シラ〜.........」

「絆やりすぎて素うどんだぜ!」
「パカジャネコイツ」

「おい今の魔貫光殺砲みたかよ!!」
「シーン...............」


167 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 18:52:09 ID:PGTfLAQp
>>165
ヨッシー乙

168 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 18:56:29 ID:9gQcrFJm
>>166
書いてあることを真に受けて使ってバカにされたの?
可哀想に・・・。

169 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 19:01:31 ID:IIPXR6yb
>>166
いまどきシラ〜もどうかと思うが、おおむね同意

170 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 19:07:44 ID:ApFCtNnp
>>164
ページじゃなくて君の空気の読めなさが叩かれる

理由だと気づくともう少し人生上手くいくと思うよ

171 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 19:09:05 ID:SxCMHpK4
>>165 ID:6t54qQjz
他人に認められないことがそんなに悔しいか?
お前が認めないから回りも認めないって事に気付けよ。
そういうの小学生くらいの時期ですでに学習してても
おかしくないんだけどね。
まさかヒッキー?

まあお前が粘着削除荒らしだって事が皆にばれちゃったようだけど。

172 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 19:10:57 ID:tNQUG3Mf
はやらせたいとかじゃなくてさ
そこはいちいち触れる必要ないよってとこ
今までキチガイ粘着くんが散々荒らしていたからな

誰も使ってない言葉

という表現もそのキチガイがよく使ってたな




173 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 19:19:58 ID:dJmNzQAA
>>171
なんか文が痛いな。

取り敢えず、塩おにぎり、素うどんはネタとして友達にいったら充分ウケた。

174 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 19:35:05 ID:2z3pZeB6
痛い言葉はやらせたい奴

顔真っ赤で必死だね
携帯のパソコンで書き込みって感じかな?

「赤鬼青鬼が出たぞみんな気をつけろ!」

「...............無視」



175 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 19:39:31 ID:2z3pZeB6
送り狼
カルカン
さすがはゴッグ!なんともあるぜ!
少年兵
200mm
俺シャア

おいおい、こんなことインカムでしゃべる奴とか遭遇した奴いるか?
キモスギなんだよ
絆で知り合ってリアルでこんなこといってたら
絶対にみんな引く
キモスギ

176 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 19:46:19 ID:wY91QNY+
>>149,160,164,166,174,175 ID:6t54qQjz
テラカワイソス(´・ω・`)

177 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 19:48:05 ID:6t54qQjz
そもそもインカムでしゃべるような用語じゃなし。
スラングってたしか日本語に訳すと隠語だよな?

178 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 19:49:27 ID:wuQOlKBx
判る 引くと思う だがもう少しおちつk

なんか必死に叩いてる奴らが流行らせようとしてる封に思えるわ
多い日は安心とかどこが発生源なんだ

179 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 19:53:09 ID:2z3pZeB6
落ち着きたいけど
公共性の高いwikiが一人のバカによって
滅茶苦茶にされるのを黙って見てられない

180 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 19:56:39 ID:wY91QNY+
>>173
原作ネタはウケてるね。ガルマとかシャアとか。
多い日も安心、送り狼なんて面白いじゃん。ウイットがわかる人なら特に。

>>177
そうですね。それにあまりポジティブな意味じゃないはずです。
言い得て妙じゃないですか。こういうスラングって。

181 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 19:59:23 ID:wY91QNY+
>>179
無茶苦茶にしているのってwikiで言われている削除荒らしのことだね。
どうやら勝手に削除して荒らしているようで、みんなが困っているみたいだね。

182 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 19:59:43 ID:vHuK22TF
>>179
公共性って程でも無いと思う。
せいぜいが共有性くらいか。

こけおどしに騙される厨房率が高いゲームなんだから、
プチガイドライン状態になるのは仕方が無いんじゃないのw

183 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 20:02:38 ID:uwg4XPcc
むちゃくちゃなスラングはどうせ流行らないから放置でいいと思うよ
被害といえば、空気読めない子がボイチャで使ってみんなに引かれるくらいだし

184 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 20:05:14 ID:PGTfLAQp
たのしすぎて金が無いのですがどうすれば良いですか?

185 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 20:06:13 ID:dJmNzQAA
俺ガルマは普通に受けたな。
赤鬼青鬼とかは普通に使わない。
むしろ、いらない気がする。カルカンもわかる人にしかわからないよな。
ゴッグの装甲のこととかはウケる感じか。
共感出来る奴以外は言っても冷めるしなぁ。

186 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 20:07:58 ID:6t54qQjz
>>184
@働く
Aギャンブルで増やす
B初めてのアコム


好きなのを選べ

187 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 20:10:39 ID:2z3pZeB6
>>184

深夜から朝10時前に終わるバイトやる
バイト終わったら直行

188 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 20:13:17 ID:uwg4XPcc
POD内で熟睡と言う寸法ですな

189 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 20:16:32 ID:eJDPDK4j
いっそのことパイロットネームは16通りあるやつから選択する方式にすると
で、どうしても変えたければコンテニューしてでも最後までクリアしてからつける、、、
ってアレ?

グフ乗りで有名といったらドナヒューを思い出した
ノリスといったらチャックのほうしか知らなかったよ

ちなみに自分のネームは非キャラ名でQMAやCSNEOでも使ってるやつ

190 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 20:20:50 ID:vHuK22TF
>>189
GCBも08も知らないのに荒野の迅雷だけは分かるとは面白いなw

ちうかコロ落ち経験者がよくあんなふざけた物に金注ぎ込めるな。あ、小説だけ?

191 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 20:22:13 ID:Amoe6w7s
初めてやろうと思ったけど、カード作る機械封鎖してる集団がいたのでできませんでした…orz
もう一個の機械でなんとかカードは作れたんだけどさっきの集団が今度は入り口封鎖…
会社休んでまでやろうとは思わないけど平日の方が人少なくてやりやすいんですかね?
あと、みなさんやる時って一人ですか?
友達誘ってやりたいけど周りの人間はMSをロボットと呼ぶパンピーばかりで誘えない(´・ω:;.:...

192 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 20:24:36 ID:uwg4XPcc
>>191
店員が常駐している予約制の店に行けばいいと思うよ
友達とやるのがベストだけど、ちゃんと同軍4人でやらせてくれる店なら野良でも大丈夫だと思う。

193 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 20:36:14 ID:kU6+KjuG
>>191
プレイヤー層がリーマン世代直撃なので
そりゃ平日昼間のほうが空いてる。

友達はがんばって現地で顔見知りでも作るがよい。

194 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 20:42:05 ID:Amoe6w7s
>>192>>193
dクス
平日昼間はどう頑張ってもムリなのでなるべく会社帰りとか狙うべきか…
人見知りの私には現地友達が作れそうにないので、身内を洗脳してみようかと思います。

195 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 20:45:41 ID:BmH+5PDO
自分、ボイチャ基本ゲーセンのジオン兵。
久しぶりに他店舗ごちゃ混ぜのマッチングに当たって思ったんだが、
シンボルチャットにこの辺追加して欲しい。

・(コイツは)任せた!
2vs1の状況になって、目の前で敵瀕死、俺は耐久力的にやばかったので味方に任せようと思ったんだが、
なぜか両方でドウゾドウゾ的な状態になって困った、でコレ。
敵味方入り組んでると分かりづらいから、一番近くの味方の階級叫んでくれると分かりやすい。

・援護する!
応援頼む!みたいに、中央ルート!とか場所叫んでくれるとありがたい。

・もう持ちませんorz
連ジの頃からの習慣。

一番いいのは他店舗でもボイチャ繋がることなんだけどね(´д`;)

196 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 21:16:01 ID:0fpNETIh
このスレにはナパーム弾が落ちやすいなw



キチガイナパームよく燃える


197 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 21:22:36 ID:8N7bkYl9
今日秋葉原のGIGOとレジャランとHeyの三軒回ってきたが
挨拶して何も返事ないとかまじ止めて欲しい・・・

198 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 21:24:43 ID:WkQcA+Qw
いっそのこと、秋葉原は無愛想野良の聖地ってことで隔離領域にすればいいんじゃ

199 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 21:29:43 ID:wuQOlKBx
むしろ秋葉でコミュニティーを求めるのが間違ってる

200 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 21:30:07 ID:NOT/PfwB
>>195
慣れてくるとシンボルチャットだけでも十分戦えるよな。
ボイチャだと、余計なことをグダグダと話す奴がいてツライことも多々。

「もう、持たない」はあると便利かも。自分は「後退する」で代用。
援護は「援護頼む」に対して「了解」でOKだし、援護が着たら分かる。
「任せた」もあまりいらない。譲り合わず全力で落とすのが吉。油断するといらないダメージ貰う。

自分は「ありがとう」系のメッセージが欲しいな。現状「やったな」で代用



201 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 21:32:39 ID:NOT/PfwB
>>197
秋葉では店員がコスプレして一緒に出撃してくれるサービスは無いのですか?
そうですか。
アニメ声でボイチャしてくれるなら、連日大賑わい確実なのに。

202 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 21:34:37 ID:dJmNzQAA
秋葉行くなら中野かラゾ行くな。

203 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 21:36:56 ID:8N7bkYl9
>>198
全員返事なかったわけじゃないけどね、まぁロケテとかにいた人とかだったけど
あとレジャランは空いたら連邦ジオン関係なく順番にどんどん入れていくから、ボイチャの存在は皆無

>>202
それが正解、むやみやたらと特攻する奴ちらほら見たし

204 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 21:49:05 ID:NuM0uSpJ
今日秋葉gigoで引き分け&一人負けした一等兵です。すま。

返事して普通だったよ。そりゃぁ頭のへんなのもいるのだろうが。

ただ、待ち時間が長かったなぁ。1時間前後?


p.s 最近下手のまま一等兵になったばっかしに階級つきの人間しかマッチングせず負け続けなのだが・・・

205 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 22:05:06 ID:mRCG6qUf
なんか別にwikiの討論スレつくったら?

206 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 22:18:05 ID:DbzK91Vh
格闘機のセッティングで悩む・・・
機動がいいのか装甲がいいのか・・・

207 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 22:21:03 ID:9gQcrFJm
>>206
モハメド・アリとたこ八郎のどちらが好きかで選べばいいと思うよ。

208 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 22:25:59 ID:M+kkzBVk
さすがゴッグだ!
機動4でもなんともないぜ!

209 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 22:34:39 ID:DbzK91Vh
たこ八郎仕様のゴッグにするわ!
水陸両用!

210 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 22:54:10 ID:zZ+hR4+F
>>207
定着するヤカン

211 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 23:02:08 ID:PZlj/w+u
>>206
装甲はゴミだ
格闘機は早く動ける奴が勝つ

212 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 23:25:57 ID:bDN74Q5Q
>>206
「当たらなければどうということはない」
「さすがはゴッグだ、なんともないぜ」

インカムで言ってみたい方を選ぶんだ!

213 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 23:32:15 ID:YY8FEMAZ
チラ裏日記。

本日参戦二日目。
今回は情報を元に、スナイパー目指して昨日使わなかった陸ジムから始め、順調に
ジムキャノン、ガンタンクと乗り継ぐ。残念ながらスナイパーには届かなかったけど。
なお、順調なのは乗換えで、戦績は(ry

それはともかく、今日行くと、昨日はなかったインカムが設置されていた。
喜び勇んで使用。みなさん気さくで、和気藹々とチャットしあいながら遊べた。
極端に言うと、インカムのあるなしで全然別のゲームと言いたいくらい楽しさが違う。
明日もまた、楽しく遊べますように。

214 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 23:38:54 ID:R3Da1omv
昨日、今日とやって酔いについて思ったこと。
昨日は初プレイということもあるけど、かなり酔った。
今日はインカム使ってやったんだけど全然酔わなかった。
すげー!インカムってFPS酔い対策になるんだぜ!

それと、やっぱインカムは全国で使えたほうがよいね。
今日、知り合い3人+ほかの県の人でやったんだけど、意思の疎通が図れずにその人が突っ込んで逆転され、そのまま乙った。
顔が見れないから暴言が簡単に吐けてしまうし、それ対策といわれれば仕方ないなとは思うけど
使える文が少ないから、要望を伝えにくいんだよなぁ・・・

215 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 23:39:43 ID:5KPEOSko
>>213
奮闘乙カレー

ところで、今TVのア○トーークでガンダム芸人とかやってるんだが見る?


216 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 23:43:10 ID:bDN74Q5Q
>>215
ガヲタがいかにイタいかが客観的にわかるのはいいが
身を削られる思いだ・・・。

217 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 23:48:09 ID:kf6HNcqv
>>215
バンダイの金目当てな、にわかガノタ芸人。
キレるからやめれ。

218 :ゲームセンター名無し:2006/11/10(金) 00:09:09 ID:6jAqJTbd
ガノタの社会認知度上げてるのは確か。
.....土田種厨化しとったんか。

219 :ゲームセンター名無し:2006/11/10(金) 00:12:38 ID:RnfyQro5
若井おさむはちょっとおもしろかったw

220 :ゲームセンター名無し:2006/11/10(金) 00:14:39 ID:uTqJ2Tu6
今日初めてやったんだけどジオンの方が強いとおもいます。どう思いますか?

221 :ゲームセンター名無し:2006/11/10(金) 00:16:21 ID:RnfyQro5
で?っていう。

222 :ゲームセンター名無し:2006/11/10(金) 00:16:36 ID:BPAXdU+G
ヨッシー乙。

223 :ゲームセンター名無し:2006/11/10(金) 00:17:27 ID:dBQCDe/0
宇宙でもズゴックは動くらしい

224 :ゲームセンター名無し:2006/11/10(金) 00:17:42 ID:KAtrgVqH
若いおさむがインカムで話しかけてきたら
びっくりするだろうな。

と言ってみるテ(ry

225 :ゲームセンター名無し:2006/11/10(金) 00:17:50 ID:Sq4mK0JE
ロケテ組。札幌・スガイパワープル(なんつー略称)に寄ってみた。
連邦女性士官コスプレのねーちゃんが超丁寧にエントリーを呼び出し。
インカムは貸し出し制だが全員借りちゃうのでつけっぱでも
いいんじゃないのか?しかもねーちゃんいちいちコードをまとめ直して
から呼び出し始めるのでインターバルが長くて鬱。

…にもかかわらず、ほとんど誰もしゃべんねぇ。おしゃべりしながら(笑
プレイすんの楽しいのになぁー。「あのアッガイ、バンナムですかね?」
「こっちのザクは人間でしたよ!」とかしょーもない会話も楽しい。

しゃべんないリア隣のPODの戦友よりも、シンボルチャットの
「応援求む!」ですぐさま駆けつけてくれた300キロ離れた
かつての戦友の方が頼りになるのってどーゆーことだよぉ orz

助けに来てくれた戦友よ、ありがとう。おかげで格闘3機に囲まれても
ちゃんと落ちずに拠点まで帰り着けたよ。(装甲+4も効果あるなぁ)

226 :ゲームセンター名無し:2006/11/10(金) 00:21:58 ID:dBQCDe/0
http://korokobo.michikusa.jp/u_uheei/gundam/GAN_039.jpg

227 :ゲームセンター名無し:2006/11/10(金) 00:35:31 ID:+bHYYs8i
・1戦目
1「何使いますか?俺とりあえず陸GMですが」
俺「えーと、じゃあ俺GMキャノ・・・」
3「ガンキャノンいいですか?」
4「GMキャノンで」

俺「やっぱり最初はGMで」


・2戦目
俺「今回の構成はどうしましょうか?俺はGMキャノン使ってみたいかなー・・・」
1「キャノン3はまずいでしょw」

俺「ですよねー、じゃあ今回もGMで」



GM頭に乗れる日は遠そうですママンorz

228 :ゲームセンター名無し:2006/11/10(金) 00:36:43 ID:dYNekvb7
品川うざい

229 :ゲームセンター名無し:2006/11/10(金) 00:38:56 ID:RSMxlxP3
>>225
俺も似たような状況になったよ
一人であれは何々ですねとか、一機だけ特攻してきたので囲みましょうっていっても誰もスルー( ノ∀`)
悲しくなって俺も無言になってしまったよ・・・(舌打ちとかは聞こえてきたけど)

>>227
そういうときはジム頭目指してるんでとかいって乗せてもらえばいいと思うよ
同じジム頭とか目指してる人じゃなければ譲ってくれる可能性あるし

230 :ゲームセンター名無し:2006/11/10(金) 00:42:32 ID:dBQCDe/0
>>227
インカムのジャックを引っこ抜け!
会話しなければどうということはない!


231 :ゲームセンター名無し:2006/11/10(金) 00:59:36 ID:m/ugqaUB
>>227
俺が組んでやるからホーム教えてくれ!

232 :ゲームセンター名無し:2006/11/10(金) 01:01:28 ID:uJgmXPe5
さっき組んだお◯◯◯さんすいません。。池袋の糞一等兵です。はぁ〜練習
せねば。

233 :ゲームセンター名無し:2006/11/10(金) 01:03:08 ID:yOvAv6qH
ガンダム芸人はこのゲームやってるのかなー

234 :ゲームセンター名無し:2006/11/10(金) 01:14:42 ID:RnfyQro5
やりたくてもプレイベートじゃなかなかねぇ。
芸人ガノタ乙。

235 :ゲームセンター名無し:2006/11/10(金) 01:15:16 ID:6jAqJTbd
>>233
土田と有野はやってそうだけど。
仕事兼ねて。

236 :ゲームセンター名無し:2006/11/10(金) 01:18:34 ID:RnfyQro5
仕事なら撮影報告がスレに上がってるだろ。
少なくともラゾには来た事ねぇな。
王様のブランチなら一回来てたが。

237 :ゲームセンター名無し:2006/11/10(金) 01:21:33 ID:+bHYYs8i
>>231
秋葉ギゴだ
縁があったら宜しく頼む

238 :ゲームセンター名無し:2006/11/10(金) 01:53:28 ID:BOQur4jH
拠点落とす瞬間に言うのに何か気の効いたセリフない?


239 :ゲームセンター名無し:2006/11/10(金) 01:56:38 ID:DmEAlYEi
敵将!討ち取ったり!!

240 :ゲームセンター名無し:2006/11/10(金) 02:01:38 ID:V7U0knwQ
拠点フォーーーーーーーーーーーーーーーーーー!

241 :ゲームセンター名無し:2006/11/10(金) 02:02:41 ID:1rArEZNG
「ちょっと外でタバコ吸ってくる」

242 :ゲームセンター名無し:2006/11/10(金) 02:04:58 ID:f7hRCdA5
やったか!?

243 :ゲームセンター名無し:2006/11/10(金) 02:05:15 ID:RnfyQro5
「ち・・・っ。汚い花火だぜ・・・」

244 :ゲームセンター名無し:2006/11/10(金) 02:06:07 ID:ov9V+lmq
>>243
ベジータ?w

245 :ゲームセンター名無し:2006/11/10(金) 02:11:24 ID:BOQur4jH
>>239-243
藻前ら良い奴だなアリガトウ

でも、もっとネタないかな?


246 :ゲームセンター名無し:2006/11/10(金) 02:16:58 ID:BOQur4jH
落ちる時に
「スイマセン、落ちます!ジオン公国に栄光あれ!」って言った人がいてさ

漏れも負けずに何か言いたいっと思ったんだけどウマイ言葉見つからなくて



247 :ゲームセンター名無し:2006/11/10(金) 02:18:55 ID:ov9V+lmq
>>245
火事発生。
119番。

248 :ゲームセンター名無し:2006/11/10(金) 02:24:52 ID:f4zgCeiW
ジオンを落としたら
( ^ω^)「キリンさんが泣いたお」

連邦を落としたら
( ^ω^)「ぞうさんが泣いたお」

249 :ゲームセンター名無し:2006/11/10(金) 02:38:09 ID:KAtrgVqH
それより20GBで妹プレイをなんとか汁!!!1
予約したしあったじゃまいかp 誤爆

250 :ゲームセンター名無し:2006/11/10(金) 02:43:52 ID:epQOPkGD
今日友人2人と他店舗1人VS人間4人でマッチングしたんだ。
編成画面を見てビックリさ・・・ザクキャノン×2・ザクタンク×1・俺ドムトロ
開始早々拠点攻めに向かう3機を護衛しつつ前進、すると相手がこっちの動きに気付いたらしく全機突撃してきた。
相手は陸ガン×2・陸ジム×2の編成で俺の方に陸ガン2機+陸ジム1機が・・・
障害物を利用し、マシンガンをばら撒き、シュツルムファウストを放ちながら必死に逃げる俺
3機が俺を執拗に狙い続け30秒以上粘った後拠点に向かい逃走を図るも、3機付いて来る・・・
その後ダブデの回りで回復しつつ鬼ごっこが始まり、味方が救援に来てくれたのは残り100秒を切ってからだった。
何とか生き延びることが出来、さらに追って来た3機とも撃墜することが出来たが、辛い戦いだった。
やはり、近・中・中・中では厳しすぎる。せめて近・中は2機以上欲しいと思った。
今日改めて編成画面見てバランスのいい編成になるように機体選ぶのは大事なことだと学んだ


251 :ゲームセンター名無し:2006/11/10(金) 02:57:41 ID:42GrIBss
>>250
で?っていう

252 :ゲームセンター名無し:2006/11/10(金) 03:00:36 ID:bkFB2SrO
>>250
馬鹿な相手で助かったと言いたいのか?

253 :ゲームセンター名無し:2006/11/10(金) 06:12:03 ID:8c6P9xWI
>>252
違うだろ。>>250は自分以外の6人を馬鹿にしている。

254 :ゲームセンター名無し:2006/11/10(金) 06:37:52 ID:lgQkfbA4
一昨日、渋谷でバンナム戦だったわけだが。
CPUジムに三連撃喰らうとは……orz
そんな俺はDランカー。組む人すみません。修行行ってきます……
orz

255 :ゲームセンター名無し:2006/11/10(金) 07:44:46 ID:9Bll0Rtx
>>161
川崎MORESにいたな
カップルか友達かわからんが
男女で入ってた
男:クワトロバジーナ(連邦所属)
女:ハマーンカーン(ジオン所属)

なにこれ、リアルの絆崩壊してる?w
店内マッチングしてれば面白かったんやが
。。。。それが狙いか!?

256 :ゲームセンター名無し:2006/11/10(金) 07:57:07 ID:BGylPIae
>>255
やまだくーん、彼等に座布団を

257 :ゲームセンター名無し:2006/11/10(金) 10:22:14 ID:naZU+GrV
>>236
NHKの取材なら中野にきてたがな
絆周辺で常連がインタビュー受けていた

258 :ゲームセンター名無し:2006/11/10(金) 10:56:33 ID:1jr1dGUs
インカム越しに厨房のおふざけ声が聞こえると二度とその店には行きたくなくなる。
ちと遠いが王子逝ってくるか

259 :ゲームセンター名無し:2006/11/10(金) 11:08:19 ID:axpm2VjP
都内もだいぶ稼動してきたし、ロケテ店の込み具合は解消されたのかね。
ラゾーナの夕方以降のリーマン混みは相変わらず?

260 :ゲームセンター名無し:2006/11/10(金) 11:13:51 ID:tuUZWLAI
めったに行かない店でカード作れば、
よく行く別の店でプレイしてても店内マッチングしてるとは
気付かれないんじゃないの?
最初からインカム抜いておけばバレない気がするんだけど

261 :ゲームセンター名無し:2006/11/10(金) 11:30:32 ID:BPAXdU+G
>>260
インカムのマークも出るし、そもそも同じタイミングでポッドに入るわけだから
気づかないほうがどうかしてる。

というかなぜそこまで嫌がる。

262 :ゲームセンター名無し:2006/11/10(金) 12:55:18 ID:dYNekvb7
地雷だぞそれ
外に中の奴らの仲間がいたら普通に特定されるがな

263 :ゲームセンター名無し:2006/11/10(金) 13:02:13 ID:wGv/6Zi5
仲間じゃなくても後ろでまってる待ち時間に
暇だからってふとPOD内を見てたら気付くよな。

264 :ゲームセンター名無し:2006/11/10(金) 13:25:23 ID:sMIOAqRs
吉祥寺で稼働してる所は……ないよなぁ〜('A`)

265 :ゲームセンター名無し:2006/11/10(金) 13:28:14 ID:G5SOBIax
>>263
そんな時の俺ガルマ
…戦闘前の挨拶してなけりゃ気づかなかったよ

266 :ゲームセンター名無し:2006/11/10(金) 13:32:28 ID:wxstqOZf
一番最初のエントリー受付でばれるよ。

267 :ゲームセンター名無し:2006/11/10(金) 14:24:26 ID:Ua2miStV
ザクキヤノンで突貫してやろうと画策してみる。

268 :ゲームセンター名無し:2006/11/10(金) 14:35:29 ID:jCELsJ+b
>>267
ザクキャノンは意外につかえるぞ
Aなら距離あけて撃ち込め
Bならビッグトレーとタイマンだ
Cなら相手の後ろから花火撃ってしまえ

勝利の栄光を(ry

269 :ゲームセンター名無し:2006/11/10(金) 14:54:10 ID:zoZUcRLh
「連撃、出来るまで教えます。5,000円」
お客さん来るかな。

270 :ゲームセンター名無し:2006/11/10(金) 15:03:22 ID:RMXi2n8n
中野、なんかの取材来てた。

271 :ゲームセンター名無し:2006/11/10(金) 15:20:43 ID:KAtrgVqH
>>269
「できなかったら、かかったお金お返しします。」も。

272 :ゲームセンター名無し:2006/11/10(金) 15:26:18 ID:MjBGeoiP
>>268
今やったら前衛がことごとくやられて囲まれて
近接をやらざるをえない状況になった。
クラッカーとタックルって意外と使えるな。
これ極めたら意外な伏兵になれるんじゃね?

273 :ゲームセンター名無し:2006/11/10(金) 15:32:04 ID:LGp6urU1
こっちジムでゴッグにベッタリ張り付かれてどうやって勝てと(泣)


274 :ゲームセンター名無し:2006/11/10(金) 15:33:16 ID:BnSqWUus
>>250は釣りか?
いくらバンナムの頭が悪いからってそんな偏ったチームにはならん

それとも最近のアップデートでさらにボケが進行したのか…?

275 :ゲームセンター名無し:2006/11/10(金) 15:36:21 ID:hlZOWw0X
>>273
ガン下がりして距離離そう
ゴッグは足遅いクセに射撃武器が全部足止まる素敵仕様だから、タックルでも決めて距離離せばイケるはず

276 :ゲームセンター名無し:2006/11/10(金) 15:36:36 ID:G5SOBIax
>>273
グフやアッガイでない分、楽だ。
無敵時間利用してなんとか間合いとってガンガレ

277 :ゲームセンター名無し:2006/11/10(金) 15:42:22 ID:7TrJQemn
>273
俺も今日その状況になってた。起き上がりにガンガン殴られるから酷いことになった。
>275-276
そうすりゃいいのか。必死になってタックルとかやってたorz

278 :ゲームセンター名無し:2006/11/10(金) 15:54:14 ID:PqdMAaEN
>>275
wikiではダウン補正値=1だが、
ビームBなら強制ダウンくさいんだが。

279 :ゲームセンター名無し:2006/11/10(金) 15:57:17 ID:hlZOWw0X
>>277
焦ってすぐ無闇にタックルとか射撃とかすると無敵時間が一瞬にして無効になるから返って事態が悪化したりしなかったり
起き上がったらまずは敵を捕らえて、次にバックで下がりつつ敵の出方を見てタックルなり格闘(連撃じゃなくてもおk)入れてダウンさせる
ダウンさせたら、ブーストや建物を使って一気に逃げつつ出て来たゴッグを倒すために味方に援護を求める
これで大丈夫だと思う ガンガってクレ

280 :ゲームセンター名無し:2006/11/10(金) 16:08:55 ID:hlZOWw0X
>>278
ゴッグの腹部メガ粒子砲Bの事?
なら、修正しちゃっていいってこと?

281 :ゲームセンター名無し:2006/11/10(金) 16:12:44 ID:PqdMAaEN
>>280
そう、腹部メガ粒子砲B。
実戦中のことなので補正値が溜まっていたのかも知れないけど。
相手はタックル中で無かったのは確か。

282 :ゲームセンター名無し:2006/11/10(金) 16:16:52 ID:hlZOWw0X
じゃあ、一応修正しておくわ
ちゃんとしたデータが取れたら他の人修正しちゃってください

283 :ゲームセンター名無し:2006/11/10(金) 16:42:31 ID:KAtrgVqH
ラゾのナムコランド入り口の椅子で呼び出し待ちをしていたところ
初老のおっちゃんがおばちゃんと二人してやってきた。
おっちゃん、入り口の 1/1 モビルスーツを見上げて一言
 
  「ガンダムとはなぁー」
 
あまりに渋い声だったので、俺を含めて入り口近辺の椅子に
座ってたみんながの視線が一斉におっちゃんに注がれたけど
残念ながら、あの人ではなかったよ。

284 :ゲームセンター名無し:2006/11/10(金) 16:43:55 ID:jUKMrZM0
あ〜当方鶴見所属のへたれ二等兵なんだが…さっきマッチングした溝の口の人達、すまんかったorz

ザクキャに拠点落とされたり…ドムトロに張り付かれて援護出来なかったり…陸ガン乗っていながらこの始末、挙げ句しっかりと200ポイント頂きますた( ̄〇 ̄;)

285 :ゲームセンター名無し:2006/11/10(金) 16:44:15 ID:JSFhyB5s
ラゾって入り口の18m前後の物体が置いてあるのか?

286 :ゲームセンター名無し:2006/11/10(金) 16:47:22 ID:i3w5IiCo
>>285
頭だけな、これでも全高3mはあるよーな

287 :ゲームセンター名無し:2006/11/10(金) 16:48:19 ID:JSFhyB5s
それは是非見てみたいな
あとtypoすまそ

288 :ゲームセンター名無し:2006/11/10(金) 16:49:05 ID:PqdMAaEN
>>285
頭部のみね。
ガンダムとシャアザクが置いてある。
ジャアザクのモノアイは左右に動く。

289 :ゲームセンター名無し:2006/11/10(金) 16:50:13 ID:Jm29rw3M
さっき素敵な逸材と遭遇した。

始めたばっかりらしいから、一応他のメンツで
『あまり前行きすぎると囲まれますよー』とやんわり忠告して上げたんだけど、
やっぱり『了解でーす』とか言いつつも突っ込んでいくわけだ。
まぁ、それは仕方ない。
で、当然囲まれる。
ここでスイッチON
『ちょっ、待っ…、…ぁっ』
『初心者です、撃たないで!手加減して下さい初心者です、初心者ですーっ!』
『待って、こっちも撃たないから拠点まで帰らせて』
どうやら敵にもボイチャ繋がってると思ってたらしい。
気付いた時点でその旨を伝えて上げたが、やっぱり耳に入ってない。
で、墜ちる間際に
『来ないでー!ぁぅあ!こんな時に弾切れが』
『…ぁ、アーーー!!!』←絶叫

ちょwwwwwアコースwwwwwww

290 :ゲームセンター名無し:2006/11/10(金) 16:57:59 ID:+ouYbDFH
>>289
ちょwwwwお茶噴いたwww

その逸材是非ともうちのホームにも一人くらいは欲しいぞw

291 :ゲームセンター名無し:2006/11/10(金) 17:00:47 ID:hlZOWw0X
>>289
慣れてない人って大抵やれると無口になる場合がおおいのになw
叫び声とか学徒兵思い出して噴いたw

292 :チラ裏:2006/11/10(金) 17:09:49 ID:hlZOWw0X
よし、今から戦場に赴いてくるぜ
混んでないとイイナ・・・

293 :ゲームセンター名無し:2006/11/10(金) 17:10:13 ID:u7QmMjfr
本日15:30頃にマッチング゙した某蛙軍人の方々へ

当方、名前アルファベットのガンキャ乗りですが
少しでも早くスプレーAを手に入れたいがために、
ひたすら拠点狙いに走ってしまい申し訳ありませんでしたm(_ _)m

しかも、しっかりフォローしていただいて・・・

おかげさまでスプレーAを手に入れることが出来ました

本当に有り難う御座いました

またマッチングする機会が有りましたら、よろしくお願いします(`・ω・´)ゞ

294 :ゲームセンター名無し:2006/11/10(金) 17:28:38 ID:+4B/hb11
今日味方の名前にラ○スがいた
そのマッチの敵に○ラがいた
それだけ…

295 :ゲームセンター名無し:2006/11/10(金) 17:30:33 ID:ztl5GnWv
晒しスレで晒された事のある聴覚障害者です。(時間的に見て俺だろうな…)
本日ようやく念願のSCゲットしました。これでようやく皆の援護に回れます。
(今まで自分が一方的に指示するような形になってたので)
できるだけ足引っ張らないようにしますので宜しくお願いします。

296 :ゲームセンター名無し:2006/11/10(金) 17:59:50 ID:DfPRlSqg
>>298
自分もラクスはリアルで見た事あるが、中身は高房だ。
変な電波出さずに地雷なだけだから・・・

297 :ゲームセンター名無し:2006/11/10(金) 18:26:21 ID:Wel9szDn
>>294
「よろしく!」

298 :ゲームセンター名無し:2006/11/10(金) 18:44:33 ID:r3aGwLGD

俺「すみませーん、拠点に陸ガン2機とLA来てるので至急援護お願い出来ますかー」

僚機達「このジム倒したら行きますね」

俺「(ちょwwwおまwww狙撃じゃ墜ちるからww)」








初心者の方が混じっている時はドム安定な気がしてきた俺狙撃メイン軍曹。

今日は池袋でやってきたんだけどごめんね、軍曹なのにヘタレでごめんね(´・ω・`)




299 :ゲームセンター名無し:2006/11/10(金) 18:49:22 ID:zoZUcRLh
その敵のメンツだと狙撃一人死ぬだけで
拠点は無事だからそういう判断したんじゃないの?

300 :ゲームセンター名無し:2006/11/10(金) 19:01:18 ID:BX4jOU/H
中、後、狙撃は臆病なくらいで丁度いいな。
ただ、拠点ばかり落として相手を倒していないのがアレだが。

301 :ゲームセンター名無し:2006/11/10(金) 19:26:45 ID:67Y7dAGL
>>298
個人的は
俺「すみませーん、拠点に敵来てるので至急援護お願い出来ますかー」って言った方がイイのでは?

格闘機(LA)っきけば、ブルってしまうし、三機って厳しいよ 。
駆けつけても、その人も落ちる可能性高いな。

302 :ゲームセンター名無し:2006/11/10(金) 19:37:29 ID:r3aGwLGD

>>299

なるほど、俺は勝利の為の礎になった訳ですね(´・ω・`)


>>301

次からはそんな感じで救援求めてみますー。




303 :ゲームセンター名無し:2006/11/10(金) 19:44:20 ID:gn6yCrGV
野良でやっていてザクタンクで出撃したら他の奴らはアッガイだった。
2回目もアッガイだったけどザクタンクで出た。
そのころ向こうのゲーセンでは空気嫁とか言われてたんだろうな。

304 :ゲームセンター名無し:2006/11/10(金) 19:49:52 ID:dYNekvb7
いやいや・・ジムと戦ってたなら
逃げれないんじゃないか?落とせるなら落とした方がいいだろうし
ジム放って拠点きても4機に囲まれるだろ市

305 :ゲームセンター名無し:2006/11/10(金) 19:51:33 ID:vAcUPc/S
ニヵ月毎晩毎晩寝る前にwiki見て
連邦かジオンか馬鹿みたいに悩んで

今日やっとプレイした!!
嬉し恥ずかし記念カキコ

1500円分プレイングしてきたんだが…全勝できましたよ
ボイチャ楽しいし案外スムーズな動きで感無量っす!
ところで、ドムトロってあの砂漠仕様のカラーしかないんですか?
紫っぽいの使いたいんすけど…

306 :ゲームセンター名無し:2006/11/10(金) 20:06:30 ID:x8qiprYT
ラゾーナのゲーセンに詳しそうな人がいそうなんで質問なんだけど
2人だけ、3人だけとかで組んでできるの?
それとも強制的に4人組まさてプレイさせられるの?

307 :ゲームセンター名無し:2006/11/10(金) 20:17:47 ID:ND9fc55D
>>306 平日は夜6時からマッチング開始それまではフリー

土日祝は朝からマッチングだ
強制っつちゃ強制だな
同時出撃って事 その方がボイチャも繋がるから 殺りや…やりやすいハズだ勝率アップ

8人解禁されたら。ラゾ軍は強みだな

ピンで逝っても 他が3人組だったりすると、さらにいい。喋ってくれる人が居れば楽だな
連携のボイチャは聴いてるだけでも効果は在るぞ


308 :ゲームセンター名無し:2006/11/10(金) 20:27:49 ID:N3tYEdeG
>>305それはドムだ

309 :ゲームセンター名無し:2006/11/10(金) 20:36:38 ID:0aPlVmkF
なんの因果か、将官チームと当たった。

1回目、陸ガンの嵐。
うはwww何俺デザートザクで陸ガンBとタイマンしちゃってるのwww
隙無さ過ぎるので着地を狙おうと思ったんだが、
連ジのふわふわ見たいなのやられてほとんど当てられずに2落ちorz

2回目、無謀にもドムトロ装甲4で立ち向かうも、相手ガンダムBに陸ガン2機+タンク。
うはwww装甲4大失敗www追いつけねwwwww
横から格闘挑むもタックルの無敵利用されて無効化され、
瀕死のガンダム追いかけて連邦右の橋手前まで行くも倒せず、
諦めて下がろうとしたら陸ガン2機にからまれて、
耐久値297あったはずが逃げ切れず、連撃に次ぐ連撃を叩き込まれ爆死。

軍曹になってまでこんな散々な戦績を残すとは思わなかったorzミンナスマネェ
最後に味方が言った、強くなりたいっすねって言葉が身に染みる…

310 :ゲームセンター名無し:2006/11/10(金) 20:44:55 ID:x8qiprYT
>>307
明日、友達2人で行くつもりだったが
他の人と組むの苦手なんで止めといた方がいいかな・・・

311 :ゲームセンター名無し:2006/11/10(金) 20:51:46 ID:xNOuapf1
うん

312 :ゲームセンター名無し:2006/11/10(金) 21:06:55 ID:C182apQb
>>310
同店舗でも野良のつもりでやればイインダヨー。

313 :ゲームセンター名無し:2006/11/10(金) 21:15:41 ID:BPAXdU+G
>>310
あからさまに非常識なことしなけりゃ大丈夫。
話かけられたら無難な返答する、それだけで十分だよ。

314 :ゲームセンター名無し:2006/11/10(金) 21:38:43 ID:9XYsl8ga
近所に入ってるらしいから行ってみたのだけど、
そんなに大きい所じゃないし、
近辺にはそこしかないから常連みたいな人たちが固まってるし、
後ろにすぐ仲間がいて、身内だけで回すし、
一見さんお断りみたいな雰囲気がすごい辛い。。。

ちょっと遠出しても大きい所がいいのかな〜

315 :ゲームセンター名無し:2006/11/10(金) 21:39:29 ID:9XYsl8ga
sage忘れ。ごめんなさい。

316 :名無しさん@一等兵:2006/11/10(金) 21:52:16 ID:emlVkXps
>>314
ちゃんと店員が仕切って同時出撃させてくれる店舗がよいでしょう。
野良でもボイスチャットは重要。


317 :ゲームセンター名無し:2006/11/10(金) 22:19:04 ID:1jr1dGUs
陸ガンでビームライフル使ってるの見かけたらいいカモだと思いますか?
ジオンの方々

318 :ゲームセンター名無し:2006/11/10(金) 22:26:07 ID:uI2vEGIO
本日、配備されたばかりのジムキャノンを使ってみた。

初戦はキャノン砲の使い方が分からずに何もできずにいたけど、二回戦目で味方のフォローに使えば良いと気付いてタイマンをしている味方を離れて援護する事に。
味方が刻まれているのをキャノン砲で倒したり、味方の射撃を回避した所にキャノン砲を当てたりしていたらいつの間にか撃墜数3。

お、こいつは使えるんじゃないか?と調子に乗って次もジムキャノンを選んで意気揚々と戦場に行くと、相手が全員ドム。

殆ど動きに隙が無い上に、向こうのバズーカやヒートサーベルは当たるのにこちらの攻撃はかすりもしない…orz
始めてドムと戦ったからという事もあるが、ジオンの技術力は馬鹿に出来ないという事と新兵がよくかかる病気はこれかと気付かされたよ……

こんな事じゃいけないので、早く一人前の戦士になるためにハートマン専任軍曹に鍛え直してもらってくるよ。ノシ

319 :ゲームセンター名無し:2006/11/10(金) 22:32:41 ID:ylnlPbAd
今日初めてやりました
電波な名前(種関連)付けて出撃w
酔った。しかもまだよくわからない
足引っ張ってごめんなさいって感じでしたよw
そして女の子は自分ら以外やっぱいなかった
他の店でもいないのかな

320 :ゲームセンター名無し:2006/11/10(金) 22:40:49 ID:j0Vrrbe3
カップルで女性が種の名前(失念)をつけてるのなら見た。

321 :ゲームセンター名無し:2006/11/10(金) 22:42:40 ID:1jr1dGUs
種系の名前つけるとリンチされるんでヨロシク

322 :ゲームセンター名無し:2006/11/10(金) 22:50:44 ID:ylnlPbAd
カプルは聞くけど女の子同士は聞かないんだよね

ネタで作ったから名前変えてやり直すおwww

323 :ゲームセンター名無し:2006/11/10(金) 22:52:13 ID:x8qiprYT
カップルで1つのから出てくるの見たな
狭くなかっただろうか・・・

324 :ゲームセンター名無し:2006/11/10(金) 22:58:16 ID:2qcpBzqt
種系の名前でもシン・アスカなら同情して狙わない。
他の名前なら多分粘着する。

325 :ゲームセンター名無し:2006/11/10(金) 23:07:37 ID:ylnlPbAd
ちなみにミーアにした
もう使わないおw

326 :ゲームセンター名無し:2006/11/10(金) 23:14:27 ID:tsKadqHH
チラ裏日記。

本日、ジムスナイパーゲッツ。やってみたかった機体だけにウレシー。
戦績としては拠点狙いガンタンクの方が高いけど気にしない。
憧れの、丸ビルの上に陣取ってスナイピングを試みるも、足元の相手を狙撃できずにややがっくり。
後で思ったけど、スコープモードにしてから下狙えばいけたんかな?
とにかく、要練習あるのみ。がんばろう。

前から絆に興味のあった職場の同僚が参戦。以前話してた時は連邦をやるっぽかったのに、
今日ターミナルで作成したのはジオン。ちょwwwwwwwwwww
その同僚、初陣で三機を落としていた。しかも全然酔わなかったという。
貴様マクシミリアン・ジーナスか。天才なのか。うらやましい。
店内対戦ができないかと何度か示し合わせて同時にポッドに入るも、マッチングならず。
そういえば今までも店内での対戦は覚えがなかったなぁ。
しかし、いずれジオンのカードも作る予定ではあったが、これはよい機会かもしれぬ。
まだ当分先の予定だったけど、連邦も一応狙撃機体まで出たし、今度ジオンカードも作ろうかなー。
今度その同僚と一緒に参戦するのは週明け。とりあえずこの土日は、スナイパー修行に励もう。
明日も楽しく遊べますように。

327 :ゲームセンター名無し:2006/11/10(金) 23:17:55 ID:1XFwDG80
>>321
同意w

俺も種系を見つけたら優先して潰す用にしてるわ

328 :ゲームセンター名無し:2006/11/10(金) 23:40:30 ID:UxQi+b3n
サイド7の初陣二回の戦闘で6機撃墜の被撃墜0の僕は天才ですか?

329 :ゲームセンター名無し:2006/11/10(金) 23:45:41 ID:1jr1dGUs
初心者でもバンナム相手なら簡単に撃墜できるよ。


330 :ゲームセンター名無し:2006/11/10(金) 23:48:28 ID:MHd3MekO
再度7の二回の戦闘で10機撃墜の被撃墜0の僕は鬼ですか?

331 :ゲームセンター名無し:2006/11/10(金) 23:55:32 ID:23hKuLoa
>>328
わざわざあげてるあたりは天才じゃないかと

332 :ゲームセンター名無し:2006/11/10(金) 23:57:01 ID:gV4PjGZC
>>330
俺11…だがこんなことしてると嫌われるぞw

333 :ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 00:30:47 ID:gQ6KDe65
陸ガンのバンナムなんぞ、アッガイの足元にもおよばん

334 :ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 00:36:59 ID:XiXfJbTw
ロケテ上がりなのに札幌ローカルな俺が来ましたよ

キャッツアイ新札(…野口英世?(w は4台入ってたけど、
店員ノータッチ攻撃なのですげぇやりずらい 幸い8時過ぎでも
1回待ち程度なんだけど、PODの後ろで待つフリープレイの
パターンなので店内チーム組みたければ意識して待たないとダメ
妙なマターリ感が漂ってて、ゆんべのスガイといいなんかこう
本稼働開始!という雰囲気が無いのはナゼだろう

稼働してまだ2日なのにドムトロで完璧に3連撃できてる奴が
いたので、なんかもう倍速炊きあげモード? 学徒動員兵は
昼間ガンガンできるんだろうなぁ いいなぁ

335 :ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 00:51:30 ID:nF+gngvs
ネタ用にデニムやジーン辺りのキャラ名でカード作ろうかな。
マッドアングラー隊のアッガイのパイロットもいいな。

336 :ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 00:54:25 ID:XiXfJbTw
今日からジム頭が使えるようになった
機動性とかガンキャノンよりいい感じなんだけど
さてこいつは機動性重視でカスタマイズしたほうが
いいんだろうか?

夕方まで乗ってたガンキャノンはスプレーAまで出せてて
装甲+4まで上げた結果、滅多な事では落ちなくなった
近距離兵装がほとんどないから臆病過ぎるくらいに
物陰→横ダッシュ→ロック→横ダッシュ→物陰→高角度射撃
ってのを繰り返してたせいでもあるけど(絶対格闘しない、
近距離まで来たらナッツ撒いてバックダッシュで逃走)…

でも、せっかくのジム頭を同じカスタマイズ方向にしても
つまんないよねぇ 機動+4くらいまで頑張って中距離の
通り魔に育てるほうが面白いかなぁ…

なーやーむー (@_@;

337 :ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 01:03:37 ID:Md0o7gxR
>>334
キャッツアイか
俺はキャッツアイ町田だ
いやそれだけなんだけど

338 :ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 01:11:05 ID:N99+Klv2
>>337
キャッツアイ町田と言えば漏れの中では連ザなのだが、戦場の絆入ったの?

339 :ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 01:17:52 ID:Md0o7gxR
>>338
9日から稼働したよ
まだ連ザのほうが人数多いかんじかな
あと近くのタイトードリームだっけ?
あそこにもある

340 :ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 01:25:59 ID:N99+Klv2
>>339
むう町田はいいなぁ…漏れは青葉台なのだがwikiには欄があるのに入りそうにないしな…ROUND1横浜までわざわざいってた

341 :ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 02:01:40 ID:pKdIpxeq
ところで名前被りってどうなのかね 被るのはつけれないか誰か試した事はないかい

342 :ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 02:03:04 ID:zpT4MGr3
同軍は他店
それぞれ違う店
敵チームにガンダム・・・
でも、気がついたら
3人でガンダム囲んでた

なんかうれしくなった

343 :ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 02:05:47 ID:Md0o7gxR
まだガンダム見たことないなぁ
出会ったら死を覚悟する?

344 :ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 02:07:56 ID:zpT4MGr3
パイロットによるみたい
おいらはむしろ、燃えた

345 :ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 02:15:26 ID:Md0o7gxR
そうか
ニュータイプが乗ってるガンダム見てみたい気もするけどなw

346 :ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 02:23:09 ID:66r8pXcb
連邦でMS発進時に「いきまーす」といったらみんなが吹いたw 

347 :ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 02:26:26 ID:Cn/7gJyh
>>346
よくいるよ
特にやりはじめたばっかの人

ジークジオンと叫ぶ人も同じぐらい居るな
慣れるとよろしくお願いします か よろしくー で出撃

348 :ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 02:27:23 ID:0UPpc98X
>>343
ビームライフルに当ると痛いよ
HP削られまくる

今日、ギリギリでやっと逃げきったかと思ったけど
拠点前で撃ち落とされたorz

囲めば倒せないこともない
落としたことあるけど、大抵は落とす前に落とさ(ry


349 :ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 02:28:26 ID:Ggb2zrjM
ザク乗ってたときに空中から陸ガンに襲われたときは相手が死神にみえた
自分より上手い相手と接敵するとマジでプレッシャーを感じてしまうチキンな俺w

だけどそれが楽しくてたまらんwwwww

350 :ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 02:40:40 ID:pKdIpxeq
>>348 ガンダム硬いからタイマンとかだと 逃げられたのが多かった

351 :ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 02:43:02 ID:Md0o7gxR
>>348
そこはあれだよ
当たらなければどうと(ry

352 :ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 02:53:01 ID:66r8pXcb
>>351
で、当たったら「奴は戦艦並みのビームを(ty

353 :ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 02:56:20 ID:OMM0OjOo
射撃一発でHPの1/3近くを削りやがる白い悪魔

354 :ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 02:57:13 ID:bez+NbFh
半分以上削る変なスナイパーも居ますよ

355 :ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 03:01:05 ID:nF+gngvs
>>352
当たる前に「少佐、武器が違います。あの武器は自分は見ていません!」 って言わせて。

356 :ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 03:31:02 ID:0UPpc98X
ガンダムやシャアザクが1機くらい入っていると
面白いね





でも4機ガンダムとか勘弁してw
しかも4機とも上手い人とかだとトラウマになりそう


357 :ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 03:43:29 ID:sOZTWhFi
だが4機のガンダムによるジェットストリームアタックを
一度はくらってみたい気がする

358 :ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 04:23:19 ID:Md0o7gxR
実際ガンダム4機でこられたらどう対処すればいいんだろうな
俺は瞬殺されちゃうと思うけど

359 :ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 04:30:27 ID:KdCVwvfV
ガンダム4機なら拠点キャンプで勝てる。
問題はガンダム3機+タンクだ

360 :ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 04:41:35 ID:Cn/7gJyh
>>359
それでも負ける気がする
ガンダムの武装って拠点にもそれなりに効かないか・・・
戻りも尋常じゃない速さだし

361 :ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 05:26:57 ID:0UPpc98X
シャアザク4機なら対処可能な気がするけど
ガンダム4機は武装によってはどうにもならなそう

3機+タンクでも4機でも上手い人ならどちらでも結果は一緒な気もw
どうなぶられるかの違いかと


362 :ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 05:27:45 ID:dgGJyR0U
ガンダムは落とすことが出来れば高得点ウマー!






こっちが何機やられるか分かったもんじゃないけどね…。

363 :ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 06:11:07 ID:KdCVwvfV
アッガイでガンダム2回、陸ガン2体落として800点オーバーとった人もいるしな。

364 :ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 07:14:45 ID:1Yjhz5sM
旧ザク出ないかな
武器は持たずに格闘モーションで
全機体中最大の4連撃が出せるとか。
でもHPは全機体中最低とかで。
いかに間合いを詰めて格闘を
決めにいくかがポイントの職人機体。
当然コストも一番安い

365 :ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 07:23:54 ID:kHHZafkH
ザクスナイパーからスナイパーライフルを取り上げたあげく格闘機にしちまおう、ということですか?
単なるいじめに見えます(W

366 :ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 08:31:13 ID:cENbM8uK
生ガン二機+タンク&Bスプガンキャとはあたった。
タンクに拠点落とされるの覚悟で、ガンsとキャノン落としてコストで勝とうと思ったが_。
ガンの攻撃力がこっちの回復量を上回る鬼仕様。

少佐ぁ!助けてください!少佐ァ!

367 :ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 08:41:27 ID:wFTDmEq2
>>366
ザクの耐久力では連邦軍の防衛線は突破できない・・・。
だが、お前の犠牲のおかげでガンダムを落とす事ができるのだ。

368 :ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 08:51:42 ID:cENbM8uK
>>367
残念ながら、緑ぃやつではなく小官のMSは青かったです。
敗北決まってから「手強かった。しかしこの敗北はry」ボイチャで言ったら
皆笑ってくれた。それだけが救い。

369 :ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 08:54:31 ID:s3r5I7SB
昨日コソスコソって新兵をみた
彼には早くドムに乗って欲しいものだ

370 :ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 09:00:18 ID:cENbM8uK
12回も頑張れるほど、ドムってコスト安かったかな?
せいぜい、一桁止まりだとおも。

気持ち的にはやってほしいがな。

371 :ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 09:09:56 ID:h8b/DMMf
>>341
少なくとも、知り合いが名前かぶってたはず。(知り合いがウェアだがシルク所属でもいた)


372 :ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 09:43:23 ID:/uqwpWsP
壁と撃ってろ

またバカがWIKIに登録しやがった

373 :ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 10:39:26 ID:kutRNCYG
>>364
シリーズ伝統としてやはり八極拳で
ダッシュ→裡門頂肘→崩拳→鷂子穿林→双掌→槍下炮(ダウン攻撃)

ブーストダッシュ中に格闘でスライディング(射撃をくぐれる)

タックルはショルダーチャージで発動速度と誘導は最強

はいはい妄想乙

374 :ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 11:15:40 ID:DMpGkDca
じゃあアッガイにはヘッドスライディング実装だな

375 :ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 11:18:03 ID:1trNxhWz
>>374
ヒント:タックル

376 :ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 11:21:43 ID:DMpGkDca
ヒントの意味がさっぱり分かりません、少佐ぁぁぁぁぁ!!!!



あれはスライディングしてないよな?

377 :ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 11:57:25 ID:w0EtV8FA
>>326
(*゚ω゚)人(゚ω゚ *) ナカーマ 俺も昨日SC出ました。
接近されると弱いけど、いいね、気づかれないでこっそり撃てるのは。
拠点攻撃もできるし、やりこんで早く威力重視にしたいっすね。

378 :ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 12:06:35 ID:Ib3SLpTY
今日このスレ知ったが・・・

30過ぎの子持ちのおっさんがやってもいいかなw

379 :ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 12:07:19 ID:w1iVOmkC
種関連で強い人の名前は使えね
そんなおれ種一話でMSに乗らずにやられたラスティ

380 :ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 12:24:29 ID:N7LLFBQM
>>378
ガトー「また共に轡を並べようではないか」

381 :ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 12:34:43 ID:7gfZVRDu
今日ぼくママに東京に遊びにいくってゆったんだ。

そしたらママがすごいやさしいの、いつも怒ってばっかりなのに。




ごめんよママ、まだ彼女はできないんだよ・・・

382 :ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 12:37:46 ID:qBKiCFuh
>>378
30過ぎだと?まだ若い。
隠遁するには、早過ぎると思わんか?戦友よ。

家族が居るからこそ、自宅ではなくコソーリアーケード。これ。

383 :ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 12:49:23 ID:z9924P7H
>>378氏へ

自分も40近いですがプレイしています。
このゲームを通して年齢や距離を越え、同じ時を過ごせるのは楽しい事と思います。

また川崎ラゾーナでは、ベビーカーをPODに入れてプレイしていたお父さんも居た事を付け加えておきます。

384 :ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 12:55:30 ID:E93MkhGi
>>383
インカムから「1stリアルタイムで見たzぇ」
敵なこと言われるとマジムカつく。

385 :ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 13:01:43 ID:HEb7fu4m
tp://www.virtualworld.com/
tp://www.virtualworld.com/images/triumph.jpg

...なんつーかさ、このコクピットで絆やりたいってのは駄目ですか?

386 :ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 13:12:44 ID:E93MkhGi
>>385
駄目ですね。
ナムコから O.R.B.S. が出るのを待ちなさい。

387 :ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 13:21:03 ID:l7kJrikv
バトルテック懐かしいね。絆より高かったが。
オーバーヒートとかもあったし、下半身と上半身別々に動かしたりとか。
戦車ゲームみたいな感じだったが。

フロントパネルのボタンぱちぱち押したりするのが楽しかった。


388 :378:2006/11/11(土) 13:21:37 ID:Ib3SLpTY
おおお^^

同世代もいるんですねーー。今日ほんとうにたまたま2ちゃんで知って
もちろんアーケードなんかご無沙汰で^^;
>>384
まじリアル世代w
ガンプラもリアル世代w


389 :ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 13:24:33 ID:GmLYG48K
>>384
場違いな種厨が敵なら集中砲火
俄かガノタ気のオヤジは基本放置

ってこと?w

390 :ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 14:06:51 ID:s3r5I7SB
ジオンでやると司令の声が大塚明夫なんでテンション上がりまくりな俺


391 :ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 14:11:10 ID:pfeTxkii
>>378
フラウ「貴方が乗らないなら私、ガンダムに乗るわ。
     今までホワイトベースを支えてきたのは俺だって
     自信持って言えないアムロなんて嫌いよ」

392 :ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 14:55:33 ID:0UPpc98X
強いガンダムの時は中の人がアムロ並だと思って戦う
弱いガンダムの時は中の人がセイラかリュウだと思って戦う

種は主要人物くらいしか知らないから
種の端役の名前はこのスレで覚え(ry

キラヤマトはよく見るけど強い人を見たことがない
ランバラルも何度か見たけどグフに乗っているのを見たことない


393 :ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 15:36:39 ID:N99+Klv2
種厨特攻厨以外は仲良くやろうぜ

394 :378:2006/11/11(土) 15:55:45 ID:Ib3SLpTY
ミクシのコミュ入りました^^
土日は仕事ですので平日覗いて見ます


395 :378:2006/11/11(土) 15:58:32 ID:Ib3SLpTY

平日覗いてみます
久しぶりのアーケードのことね

396 :ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 16:08:28 ID:JCnxQvLN
>>378
漏れの周り、子持ちのおっさん多いよ
明らかに仕事帰りに来てるような人とか
かみさんほっといて大丈夫なのか?みたいな人も多い
20代の漏れなんか、彼女の相談聞いてもらってるし。
基本温厚な人が多いみたいだし、頼りになる。

397 :sage:2006/11/11(土) 16:18:47 ID:ZCyAJw1o
今日のお昼過ぎ(13時前くらい)、店舗ばらばらのマッチングでアッガイ4機そろい踏み!
(当方は本日稼働の立川アドアーズにてプレイ)
1戦目はスナイパーカスタムにこてんてこんにやられたけど
2戦目は同じくアッガイ4機で勝利!
ってか、5機撃破した中尉さん、あんた凄すぎ! 多謝!!

398 :397:2006/11/11(土) 16:20:20 ID:ZCyAJw1o
sage書く欄間違えた
失礼

399 :ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 16:31:26 ID:Md0o7gxR
今から出撃だ
今日で砂ザク出るかな〜

400 :ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 16:34:45 ID:Wk0vEEQR
今日初めて参戦しました。
子持ち30代ですよ。

午前中のすいてる時間にプレイ。
とりあえず再度7ではやっぱし酔いましたが、ニューヤークでは平気でしたね。

しかし、再度7にしてもなんかやけに動きのよい敵ばかりで、負けまくりですよ。
初のニューヤークなんざ、敵さんドムやグフが押し寄せてくるのに、こちらみんな
ジムオンリーな人々だったようで、レイプされまくりです。

しかもこちらは、全部他店との編成の軍に対し、相手は同店舗の軍。
もう絶望的ですよ。

つか、やっぱインカム無いとコミュニケーションとれんですね。
みんなの邪魔しちゃいかんと、体力少なくなったらさっさと拠点に帰っていたのですが、
体力無くても突っ込んでいっちゃう人多いし。
どんどん深追いして行っちゃうし。
それほっとくわけにもいかんし。
でも俺も行けば死んじゃうの確定だし…。
と、なんとも中途半端な行動になっちまいました。

一緒に組んだ人スマヌorz

つか、異様に機体を持ってる人とばかり当たってるんですが、
どうにかしてくださいよバンナムさん。
なぜかこっちは新兵軍団ばかりになるし。

戦場は、ホントに厳しかとです。

401 :ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 17:29:19 ID:eAfr264+

うはー、土曜日だと池袋アドア平日よりは混んでますなー。

ヘタレ軍曹、いきまーす!(´・ω・`)ゝ



402 :ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 17:32:18 ID:ODKt7O3Z
>>401
健闘を祈る。

403 :ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 17:40:06 ID:eAfr264+
>>402

元気100倍だよ!(´・ω・`)



ザク砂とドムを使ってるヘタレ軍曹を見かけたら生暖かく接してあげて下さい('A`)



404 :ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 17:41:50 ID:Md0o7gxR
やったぜ大隊デイリーランキング2位
まぁ稼働したばかりだから当然なのか……

405 :ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 17:59:09 ID:LlL3B2yv
どもども

なんかガンダムが動かせると聞いて飛んできました

でさ、聞きたいんだけどこれって対戦はネット?それとも店内?

一人で出来るのかね?当方ゲーム友達がいないので、ネットでワイワイならやりたいんだが・・・
友達いないと辛いなら・・・

とか思うんだ(´・ω・`)

406 :ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 18:03:02 ID:ODKt7O3Z
>>405
【機動戦士ガンダム】 戦場の絆 初心者・質問スレ
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1163131092/

407 :ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 18:05:27 ID:2ag+LQoJ
Gガン系の名前は厨ですか?
アッガイファイト レディー ゴー!!

408 :ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 18:09:04 ID:N99+Klv2
種は当然、ウィングも漏れ的には厨だが、Gはもはや厨じゃない希ガス

409 :ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 18:24:57 ID:w3fbg2xN
中距離機体ってミサイルの有無で、「ふざけんな」ってくらい性能変わってくるな

410 :ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 18:33:23 ID:sDxhDorI
ハモン・カッシュ

411 :ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 18:37:00 ID:AYY3TM3c
wikiのスラング集には乗っていなかったから聞いてみるけど、

地雷→新兵ががよくかかる病気

とか言わない?


412 :ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 19:08:00 ID:sDxhDorI
>>117
「あなた、悪者ね!」

どう見たらそう見えるんだw
宇坂カコイイ

413 :ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 19:08:47 ID:sDxhDorI
ごめ、誤爆

414 :ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 19:26:37 ID:cOkR2KBJ
正直実際にアニメで登場したキャラの名前つけるやつは全員厨。
〜〜なら大丈夫ですか?とか馬鹿かと。アホかと。
勝手につけてろよタコ

415 :ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 19:36:26 ID:H14WBRSV
横浜駅近辺で稼働してるお店ってラウンドワンだけなのかな?
4台だけしかないんじゃ待ち時間長いのでわ・・・。
ゲームスペースジャンボはどーなったの?


416 :ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 19:42:04 ID:GmLYG48K
>>411
意味合いが微妙に違うw

417 :ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 19:48:41 ID:p5/SGfAa
今日、始めたばっかりの二等兵の人達と結構当たる機会が多かったから遂に
3連がデキタァァァァッッッ!!感覚がわかった!今までドムトロと対峙する
度に恐怖を感じてたけどこれからは恐怖も和らぐかな??


418 :ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 19:55:14 ID:N99+Klv2
>>415大丈夫。むしろ過疎だから。誰か漏れにインカムを使わせてくれ…

419 :ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 20:00:47 ID:eAfr264+

やったよ!ヘタレ軍曹でも狙撃と中距離でSとれたよ!(´・ω・`)ノ

援護してくださった少尉殿に感謝感謝です。



420 :ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 20:27:05 ID:ekLWEMv8
R1は運営がグダグタ過ぎて一度行って嫌になった。

折角四人枠毎のリスト用意してあるのに、
枠無視の我が儘な連中のマッチング希望も受け付けてしまい(記入段階ではなく後から言いだす)、
その後リストのがズレまくりでわけわからん事に…。

421 :ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 20:40:09 ID:ASSva+ff
今更だが、次の格闘はジムストなんて出さずに
ガンダイバーの方が良かったんジャマイカン?
連邦は水中用MS未だ0なんだから

422 :ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 20:48:20 ID:jIh3F2iZ
別に同じようなMS出さんでも陣営ごとに特色出てたほうがいい気がする

423 :ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 21:06:55 ID:H14WBRSV
>>418
ありゃ、もう過疎ってるんですか。
でもあそこってタバコの煙がすごかったから
たぶんもう行かない。

424 :ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 22:01:28 ID:HEb7fu4m
>>423
もう...ってゆーか今日が本格稼働後の初めての土曜じゃないか
これからじゃないの?

425 :ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 22:10:29 ID:H14WBRSV
>>424
初めての土曜にアレの発売。
各店舗の状況はどーだったんだろう?
やっぱ空いてるんかな。


426 :ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 23:05:14 ID:SiOpMs6n
本日ようやく全種類の機体を一機ずつ揃えたんだが、やっぱり自分にはジムが1番合っているみたいだ。

陸ジムはブーストが変な所で切れるから、中距離からの奇襲に使えない。
ジムキャノンはまだ使えたが、格闘が伸びないのとサブが貧弱。
ガンタンクは支援なら最適だけど、敵に張り付かれると無理っぽい。
ジムスナは完全職人機体。俺はジムスナに乗るよりジムスナを護るほうがやりやすい。

寒冷地ジムが出ても、このまま装甲強化したジムを使い続けたらパワードジムとかに進化しないかなぁ…?


427 :ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 23:07:49 ID:FWDLrsHR
>>426
ヒント:適正距離

428 :ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 23:09:11 ID:OMM0OjOo
陸ジムで中距離、ジムキャで格闘とか本気で言ってるのか・・・?

429 :ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 23:24:15 ID:SiOpMs6n
>427
俺自身の適正距離が機体と合わないんだ。

>428
建物の陰にいる敵に対してブーストでぐる〜っと廻って格闘とか、バズーカやキャノンを撃った機体へ弾を避けながら切り込む時とかの時>中距離
ジムキャノンは俺の立ち回りが悪いのかよく敵とタイマンになる時が多かった。
アッガイやザクならタックルとハングレで十分だったけど、ドムには無理だった。

430 :ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 23:34:57 ID:oIxq5l29
距離とってナンボの機体で格闘するのが間違い。
格闘距離に近づかれてるのがそもそも間違い。

格闘機にしてもそう。
にしても、ジムが合ってると思うなら、使い続けて陸ガン乗ればイイサー

431 :ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 23:35:39 ID:FWDLrsHR
>>429
そこまで言うんならああだこうだ言ってもしょうがないけど、
一応「キャラを語るならもっとやりこんでからにしろ」という定型文は置いとくわ。
まあ、『語ってる』っていうほどでもないけどさ。

432 :ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 23:37:18 ID:nF+gngvs
ザクタンクやキャノンで近接戦闘するのが好きな俺ガイル。
下手な陸ガン相手なら5分にまで持って行けないこともない。

433 :ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 23:38:09 ID:Md0o7gxR
町田キャッツアイのインカムがもう壊れてる
ひどすぎ

434 :ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 23:43:06 ID:kHHZafkH
横浜R1のインカムは全滅。
ちなみに、「順番あわせに空きPOD作るな、一つあいたら野良ですぐ入れ(意訳)」的な貼り紙。
ツレと行っても一緒にできません。
昼間は分煙を実施しているらしいし、スペース的にも広めでいい感じ、立地条件は言うことなし。
なのに店員設置しないだけでこのダメっぷり。
超もったいない。

さすがラウンドワンだ、人件費なんかに金をかけたりしないぜ。

435 :ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 23:45:16 ID:nF+gngvs
8台納入して野良用とチーム用に分けてあってそれなら理解できなくもない。

436 :ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 23:46:17 ID:jIh3F2iZ
>>429
>建物の陰にいる敵に対してブーストでぐる〜っと廻って格闘とか、バズーカやキャノンを撃った機体へ弾を避けながら切り込む時とかの時>中距離
えっと・・・・そのうち死ぬよ?

437 :ゲームセンター名無し:2006/11/12(日) 00:00:12 ID:Md0o7gxR
いま初めて階級が上の人と一緒に戦ったよ
あれだな
なにもすることないw
足引っ張ってないか心配だったよ

438 :ゲームセンター名無し:2006/11/12(日) 00:10:18 ID:71I9s7+g
人には人それぞれの遊び方がある。
苦難の道でも究めればなんとかなるかもしれない。

我々凡人は彼の逝く茨の道を見守ってあげようじゃないか。


439 :ゲームセンター名無し:2006/11/12(日) 00:13:16 ID:uTykZp7o
>>437
ヘタに特攻し落とされるよりは、大人しくして落とされないことも立派な貢献だよ。

440 :ゲームセンター名無し:2006/11/12(日) 00:16:46 ID:xiQOPmbl
今日初めてボイチャしながらの実戦を行いました二等兵です。
いきなりよろしくお願いしますって言われた時はどうしよう、と
おろおろしておりましたがなんとか指示通りに戦えて一勝一敗でした。
しかしボイチャマジでいいな。あれを使いながらだと500円払うのは
気にならなくなる。しかも指示が的確だとありがたいし、またこっちからも
現在の状況なんかを簡単に伝えられるからなぁ。今度は自分から
指示できるようになろうと思ったGM乗りでした。

441 :ゲームセンター名無し:2006/11/12(日) 00:18:26 ID:0qZqgeId
というかこのゲームはボイチャがゲームの楽しみの8割ぐらいあるよな

442 :ゲームセンター名無し:2006/11/12(日) 00:26:23 ID:pf5C0mZ5
>>441
そうか?
俺はチャットだけでそんな8割もあるようには感じない。
前作のGBOSにチャットがくっついていて8割楽しいといえるか?
チャットが楽しいって事はゲームが良くできているんだと思う。

443 :ゲームセンター名無し:2006/11/12(日) 00:27:38 ID:pf5C0mZ5
書き込み途中で送っちまった。スマソ。
まあなんだ。言いたいことはチャットを含めたゲーム全体が面白いよってことで。

444 :ゲームセンター名無し:2006/11/12(日) 00:44:44 ID:vCjRkKd3
グフが単騎でビルの上に立ってるのを見上げると、どうしてもアレを思い出してしまう

445 :ゲームセンター名無し:2006/11/12(日) 00:45:02 ID:0qZqgeId
>>442
ボイチャがある=一人用ゲームじゃない

だからGBOSはそもそもアウトオブ眼中

446 :ゲームセンター名無し:2006/11/12(日) 00:54:52 ID:wqOtf0Je

ノリス!?

447 :ゲームセンター名無し:2006/11/12(日) 01:02:39 ID:ol//v6wS
てか、なんで広島に
もうQDできるグフとか
称号1万点突破とかがいるんだよw
マッチングしてびっくりした

448 :ゲームセンター名無し:2006/11/12(日) 01:05:25 ID:OUGcSKl/
>>447
ロケテ組が手薄な広島に転居したんじゃね?

449 :ゲームセンター名無し:2006/11/12(日) 01:20:58 ID:MAU9xPUs
>>444
人型3。タンクもどき3。一つは真下かw

>>448
絆のために転居するってどんだけの廃人だよw

450 :ゲームセンター名無し:2006/11/12(日) 01:39:05 ID:LR6iR8tr
>>444
>>446

相手の機体編成見るのをいいわけにビルの上に立ち止まってしまう漏れガイル。

最近は階級も上がってまっすぐ歩いていた連邦の兵たちも後退しちゃったりするのが見えてちょっと快感w
でもシャア専用ザクで乗ったほうが反応がいいのよね。。



最近の悩みは10秒くらいたたずんでたら狙撃されて、開始1分たった頃拠点で回復終えてることが多いことOTL

451 :ゲームセンター名無し:2006/11/12(日) 01:41:45 ID:OUGcSKl/
>>450
バカとなんとかは高い所が好きの見本だな。

452 :ゲームセンター名無し:2006/11/12(日) 01:42:55 ID:iWtJLFlD
>>429
口ばっかり達者で乙。
永遠に俺様基準で連敗街道をまっしぐら。
こうして新たな地雷がまた生まれるわけだ。

453 :ゲームセンター名無し:2006/11/12(日) 01:44:09 ID:0qZqgeId
>>451
「なんとか」の位置間違えてるぞwwww

454 :450:2006/11/12(日) 01:46:49 ID:LR6iR8tr
ガンタンクのサブの射程外からフィンガーバルカン撃つのも好きですw
タンクはがら空きだぞっ

455 :ゲームセンター名無し:2006/11/12(日) 01:51:29 ID:k9Jbm1yO
>>439
そうなのかなぁ
最後に表示されるパイロットランクで連続4位だったからちょっと凹んだ

456 :ゲームセンター名無し:2006/11/12(日) 01:55:19 ID:ol//v6wS
とりあえず今日のまとめとしては
シルクハットの受付の店員は
なんとなく大泉洋に似てる!
ボイスチャットでも同意もらえた!

457 :ゲームセンター名無し:2006/11/12(日) 02:00:56 ID:ENrfTclj
流れザクバズーカして

ttp://www.youtube.com/watch?v=Ahjy0ifaE3M

昔やった懐かしいこのゲームを思い出して
今日も乗り込んできました。
こんなカッコイイ隊長さんがほしいとです…

458 :ゲームセンター名無し:2006/11/12(日) 02:02:45 ID:dL/km8EE
バカとなんとかは、ある意味名言だと思えるぐらいワロタ

459 :ゲームセンター名無し:2006/11/12(日) 02:17:44 ID:J10EVutk
>>439
勝てたのは一緒に戦ってくれた仲間のおかげだぞ?
このゲームは経験がものをいうから上級者の言うことは絶対だ。
たまに地雷もいるがまずは上級者に学べ。

460 :ゲームセンター名無し:2006/11/12(日) 02:27:31 ID:H0A6VEWk
いい人と共闘できるとほんと楽しいよね

461 :ゲームセンター名無し:2006/11/12(日) 02:36:20 ID:ahJ7gVWg
>>457
オヴァン・レイ・・・悲劇の主人公だな

飯炊き女と狂っちゃう隊員思い出した
それって婚約者寝取られて、1の主人公と会ってとりあえずなEDだったなよな
3出るはずが会社が倒産

作品の出来はよかったがそれ以上に開発費かかってアボンだったような

462 :ゲームセンター名無し:2006/11/12(日) 02:48:01 ID:F/FJuJW+
この前、マツ○って人がいたんだが
ターミナル上のモニタで名前が小さくなっているとマン○に見えてビビった


463 :ゲームセンター名無し:2006/11/12(日) 04:35:57 ID:aEShmMHK
狙「左に3……右に1展開してますね……あ、左に一瞬アッガイ1機確認」
格「了解、右気になりますね……タンクか? 全員で右に攻めましょうか?」
近「いいですね。じゃ全員で……」
狙「いやストップ! 右はザクです。ザク確認! 左にタンク行ってます!」
格「了解、アッガイと…タンクと…もう一機はあのドムかな? 全員で左へ」
その後、狙がザクに一発当てて後退させ、拠点狙いのタンクも格が撃破。
いやー、ボイスチャットおもすれー。おもすれー。
オトリのザクに全員でかかってる間にタンクの拠点進行許しちゃったり、
このまるで逆な展開もあったけど。マップ変わったり、8対8対応したり、
ミノフスキー実装されたりで、またプレイ感覚がガラッと変わりそうだなー。

464 :ゲームセンター名無し:2006/11/12(日) 09:17:59 ID:5wFrg7tS
>>463
すばらしい連携だ。

465 :ゲームセンター名無し:2006/11/12(日) 09:40:31 ID:uTykZp7o
理想的なプレイ風景だね。
そういう連携がうまく決まると最高に楽しいよな。

466 :ゲームセンター名無し:2006/11/12(日) 09:46:18 ID:dL/km8EE
>>463
これ見るとやっぱボイチャ必須だなぁ。



467 :ゲームセンター名無し:2006/11/12(日) 09:57:18 ID:9xC256gp
>>463 を見ると
ダンマリのスナイパーとタンクは
本当に地雷だと再確認する。


468 :ゲームセンター名無し:2006/11/12(日) 10:40:12 ID:E4/VI8K4
>>463を見ると
インカムのない店にインカムを持ってこない香具師は
本当に地雷だと感じる

469 :ゲームセンター名無し:2006/11/12(日) 10:58:49 ID:uTykZp7o
チラ裏日記。

スナイパー修行継続中。
一撃の破壊力は強いけど、追撃が出来ないからトドメまでは至らないことが多く、そのまま下がられて
回復されてしまう。撃墜数が増えないのは仕方ないとして、戦況への影響という意味ではどうんだろう?
敵を一機下がらせるだけでも効果があったと考えるべきか?
今のところはひたすらに、捉えた敵を撃つのが精一杯だけど、うまく追撃してくれる味方が近くにいる敵を
狙うとか、もっと狙いを見定める必要があるかも知れぬ。がんばろう。

ついデキゴコロで、ジオンカードを作成。
今度は順調にアッガイ、キャノンと乗り継ぐ。
またスナイパー目指すか、ジオン系だとドムに興味あるからそっち目指すか……
どちらにしてもしばらくはキャノンでがんばんべーとやってたら、三人組の人たちに
誘われて、しばらくチームに入れてもらう。
微妙機体と言われるキャノン系だけど、うまく連携を取れるとそれなりに貢献できるから楽しい。
Bキャノンで頑張って拠点削って途中で果てて、その残りをザクUの人が削りきって落としてくれたときは
笑ったw

明日もまた、楽しく遊べますように。

470 :ゲームセンター名無し:2006/11/12(日) 11:32:57 ID:e+MInsi7
>>469
例えば、ボイチャで先にどこそこの敵を削るから
追撃頼むとか言えばうまく機能するよ、自分はそうしてる
もちろんトドメ刺せなくても4vs3になるから役割は果たしてる


ここからチラ裏
最近速射・装甲が面白い
3連続当ててすぐにリロードして、ガンガン削るの楽しすぎる
けど、スナイピング対決だけは勘弁な

471 :ゲームセンター名無し:2006/11/12(日) 11:50:11 ID:1YNQ3BXs
これ、ニューヤークだとスナイパーの拠点落としゲーになるくさいな。mixiの誰だっけか…有名な狙撃使い。ハル…だっけ?
あの人が開始10数秒で「拠点が攻撃されています」って鳴らせるポイントを見つけたとかいう話。

472 :ゲームセンター名無し:2006/11/12(日) 12:14:44 ID:SfuVuB4K
ハルヒか…恐ろしいな…

473 :ゲームセンター名無し:2006/11/12(日) 12:25:11 ID:SmtX0YEc
チラ裏。A店舗2名、B店舗1、C店舗1で味方がマッチング。敵は4人とも同店舗

1回戦目。Aがタンク装備Bとザクでタンクがドーム裏ルートから拠点叩きに向って
B,Cのザクが中央ルートから進行、ちなみにA店舗のザクは中央左よりで他店舗の援護しつつタンク迎撃にむかうMSを叩いてた

ちなみに俺がB店舗なんだけど、1回戦目はボロ負け。A店舗のタンクが今度はドムトロで来て連れはザク、俺もC店舗もザク
だった。敵がすごい連携よかったからこりゃまとまらなきゃだめだな、って思って連携のよさそうなA店舗の周りで
支援しようと思ったらC店舗が一人だけ離れて突撃し始めてボコられてた。
みんなであわてて加勢しにいくももうgdgd それでもドムトロの人ががんばって3機落としてぎりぎり優勢になったんだけど
みんな火花散らして糞やばい状況だったからみんなでシンボルチャットでもどれ!って言いながら拠点までもどったのよ


C店舗のヤツ以外



あとは言わずもがな…orz

474 :ゲームセンター名無し:2006/11/12(日) 12:35:09 ID:SPHAXmG5
>>473
もどれ連打だ。それでも分からんかったら知らん。

4人出撃なのになぜか1人行方不明。
仕方ないので3機で出撃。マッチングできずに1機はバンナム。
特攻していくのでみんなで「もどれ」連打しまくってたよwww
了解! って言うのに全然さがらねぇ。orz


475 :ゲームセンター名無し:2006/11/12(日) 12:53:53 ID:SmtX0YEc
>474
連打したにきまってるじゃないっ。
最終的にはドムトロの人が撤退するって言って、ザクの人がいくぞ!って言ってきたから、ああ、ザクだけで援護するのかなーって
思いながらC店舗援護しにいきましたとも。

まぁ無駄でしたが

476 :ゲームセンター名無し:2006/11/12(日) 14:17:23 ID:mHDDukQ0
うぅ、早くジムスナイパー欲しいのに、周りがジムしかないと言うなら陸戦型ガンダムを選ぶしか手がナイジャナイかorz
ジムしかいない前衛でガンタンクを使うのはミリ

477 :ゲームセンター名無し:2006/11/12(日) 14:21:33 ID:H0A6VEWk
>>476
ジムのコストを有効に使うんだ!
自分は右翼から拠点を狙い、ジムは左サイドに突っ込んでもらって陽動だ!
新兵にそこまで望むのは酷ですけどね!

478 :ゲームセンター名無し:2006/11/12(日) 14:24:36 ID:xJAfZiVO
話ぶった切ってすまそ
ニューヤークのジオン側の方に埠頭ってあるじゃん。拠点攻撃するのに結構そこに行くんだけど
そこに着くととたんに旋回ができなくなる。今日でもう3度目だからバグじゃないかと不安に思ったんだが・・・

479 :ゲームセンター名無し:2006/11/12(日) 14:25:56 ID:kVKAX1nu
赤ロックしてるんじゃないか?

480 :ゲームセンター名無し:2006/11/12(日) 14:43:13 ID:xJAfZiVO
>>479
恐らくやってなかったと思うんだが・・
ドムに追い掛け回されてひーひー言いながら逃げてたからその時の状況を正確には覚えてないんだ・・orz
次やった時に試してみるよ、ありがとう。

481 :ゲームセンター名無し:2006/11/12(日) 14:50:09 ID:TxdyAFRr
連邦側なら丸ビル横の高いビルから拠点見えるはずだが、
そこまでいくのに20秒かからない気がする。
っていうか、拠点に90秒かかるのにスナイパーによる警報なんかどうでもいいよ。
無駄弾乙としか。

482 :ゲームセンター名無し:2006/11/12(日) 15:41:02 ID:4tDH6tjD
>>478
本スレの>263の状況だったのでは?

483 :ゲームセンター名無し:2006/11/12(日) 16:47:00 ID:pqSSr2Hx
ドムは俺には会わんな。
キヤノンC兵装+ザクマシンガンで近距離で牽制しつつ、
中距離で牽制するのが楽だわ。

俺は牽制しかできないのか。

484 :ゲームセンター名無し:2006/11/12(日) 17:05:15 ID:k9Jbm1yO
この前稼働したばかりの店なのにインカムがすべて壊されてる
おかげでボイスチャットできない
やはり自分用を買ったほうがいいのか

485 :ゲームセンター名無し:2006/11/12(日) 17:38:03 ID:MfIhLEPa
>>484
俺のホームは一昨日から稼動したばっかりだが、すでにPOD2〜4のインカムは半壊状態 (´・ω・`)
振り回す訳でもないのに何で壊れるんだろうな
負けた時の腹いせに叩き付けたりしてんのかな?

486 :ゲームセンター名無し:2006/11/12(日) 17:40:40 ID:WrNWlIfn
マイク部分を回らない方に回すので留め具がおれてるんだと思われ。
まぁ、まともにプレイするつもりなら1000円ぐらいのでいいからマイインカムもってけ。
スティック状でマイクとイヤホン部分がつながってるのおすすめ。

487 :ゲームセンター名無し:2006/11/12(日) 18:07:51 ID:V1krrb/M
次VerUPするときは「温泉地スナイパー」の称号追加キボンヌ

488 :ゲームセンター名無し:2006/11/12(日) 18:19:44 ID:eLxjzHkK
同一店舗内しかボイチャ出来ないのは音声データをゲームの回線に乗せると
ラグるからPOD間を物理的に繋ぐ仕様になったんだろうけど
だったらボイスチャット用に別サーバ立てて同チームだけ繋がるskypeみたいなのに
すればよかったのにと思う俺二等兵

489 :ゲームセンター名無し:2006/11/12(日) 19:08:33 ID:mBV4d7kQ
初心者がいようがバンナムと組まされてようが全く容赦ない中野のインチキ二等兵、一等兵のみなさん

おつかれさまです
ある意味スゴいですね!

490 :ゲームセンター名無し:2006/11/12(日) 19:16:35 ID:SPHAXmG5
>>488
ラグるの避けたかったら、ゲーム用回線とボイチャ用回線の2回線持つとかになるけど、
経路どうなってるんかな?
経路が一緒なら意味ないし。
速度保証付けてんのかなぁ? 教えてエロイ人

491 :ゲームセンター名無し:2006/11/12(日) 19:19:08 ID:rPgu2zQL
今日タックルだけでゴッグ落とした!
6発くらいで落ちるのねゴッグ・・・

492 :ゲームセンター名無し:2006/11/12(日) 19:26:11 ID:WFZFlpXj
>>489
中野の熟練者は、初心者をフォローするのがうまいのですよ。
かなり早い段階からチームとしての戦術を他より早く確立して、初心者に優しく教えたほうが自分達の勝率も上がるゲームなんだと気がついたからね。
なかには質問してきた初心者に、ゲーム中でもフォローしながら教えてくださっていた方もいましたしね。
だから同じ初心者だったとしても、習熟スピードに差が出て、実力に差が出てくるって寸法さ。
同じ先行ロケテの中でも特に中野が強いと言われるのは、その辺の活動の有無の差が大きいと思いますよ。

他の場所だと、いろいろ教えてたら「うざい」と逆切れする人もいるみたいなので、他の場所への啓蒙活動はやめたみたいですけどね。

493 :ゲームセンター名無し:2006/11/12(日) 19:28:16 ID:SPHAXmG5
とりあえず、Wiki印刷して置いとくだけでもいいかもしんないな。
パンフ見ただけではなんもわからんわ。

494 :ゲームセンター名無し:2006/11/12(日) 19:36:58 ID:CoVHpQgy
いや、最低限の事はかいてあるだろ
まあボタンの押すタイミングで格闘を継続できますみたいな事は書いてあればよかったけどさ

なんもわからんてのは馬鹿

495 :ゲームセンター名無し:2006/11/12(日) 19:38:21 ID:rPgu2zQL
どうやれば次のMSが出るのかとか書いてないのもどうなんだ?

496 :ゲームセンター名無し:2006/11/12(日) 19:42:40 ID:CoVHpQgy
やってれば出るし
面白くなくなるだろww
説明書に何をもとめてるんだw

497 :ゲームセンター名無し:2006/11/12(日) 19:44:53 ID:SmtX0YEc
説明書が不親切なのは仲間とのコミュニティで話題を増やすためっつーか
人と積極的にコミュニケーションとったほうが有利になるようにしたかったからじゃないの?

498 :ゲームセンター名無し:2006/11/12(日) 19:47:44 ID:9KeX8nuQ
説明書としては十分なことが書かれてるけどな。

499 :ゲームセンター名無し:2006/11/12(日) 20:20:07 ID:1YNQ3BXs
自分のホームががらがらで常時待ちナシで金が…
町田や立川からちょっと離れたとこだから、穴場っぽいなぁ

500 :ゲームセンター名無し:2006/11/12(日) 20:39:15 ID:SPHAXmG5
>>494
そりゃ、最低限のことは書いてあるわさ。
しかし、最低限のことしか書いてないんだよ。
初心者スレの質問ループ見てりゃ分かるじゃん。

>>497
多分そういう意図はあるんだろうなぁ。
コミュニケーション苦手な俺は結構辛い。

501 :ゲームセンター名無し:2006/11/12(日) 20:44:09 ID:adk6by1g
>>500
アレ以上のことが書いてあったら説明書じゃない。攻略本。

502 :ゲームセンター名無し:2006/11/12(日) 20:45:52 ID:SPHAXmG5
>>501
俺は「説明書に書け」とは一言も書いていないわけだが。

503 :ゲームセンター名無し:2006/11/12(日) 21:22:41 ID:hWXFn08t
>>482
わざわざありがとう。
でも、旋回できなくなってからドムに追いかけられて
やむなく水ん中入ったが状況一向に変わらず。
その後何とか拠点落とせたから良かったけど、できなかったら周りから見れば究極の地雷だもんな。。
運が良かったよ、ほんと。

もし連邦側でやってて同じ状況になった人が他にも多々いたら
これはちょっと厄介なことになりそうだな。


504 :ゲームセンター名無し:2006/11/12(日) 22:51:24 ID:uTykZp7o
チラ裏日記。

スナイパー修行継続中。
本日、敵にもスナイパーがいた。捕捉したのでロックしたら、スコープの中で片膝立ちのモノアイと
目が合いました。次の瞬間、ズギューンと衝撃が走る。コレが鯉?
そこでとっさに回避できないとあかんよ、自分orz
スナイパー働きとしては互角だった……と思いたい。とりあえず動きとか勉強になった。
引き続きがんばろう。まずはコンスタントに戦績200は出せるようにしたい。

それなりに知り合いも増えて、チームに誘ってもらえるようになってきた。まだ稼動間もないし、
お互いの活動時間とか把握し切れてないから、固定チームになるにはまだちょっと時期尚早だが
それとは関係なく、今後とも楽しく付き合っていけたらいいな。

ジオンカードも、本日ザクタンクまで到達。さて、スナイパー目指すかドム目指すか。
ま、気の向くままにいってみよう。

明日もまた、楽しく遊べますように。




505 :ゲームセンター名無し:2006/11/12(日) 22:52:04 ID:c7dC5ioS
なんで俺ばっかりこんな目にあうんだ〜

506 :ゲームセンター名無し:2006/11/12(日) 23:01:57 ID:WrNWlIfn
>>まずはコンスタントに戦績200は出せるようにしたい。

拠点だけ撃ってれば安定して200。

507 :ゲームセンター名無し:2006/11/12(日) 23:17:01 ID:Ww5hfKGA
>>504
俺と一緒にザクタンク乗りを目指してみないか?
相手の視認できない距離からプレッシャーかけまくろうぜ!

508 :ゲームセンター名無し:2006/11/12(日) 23:20:09 ID:8hu+DxM/
一度アッガイに乗らないとザクキャノンが出ない事に気付かずドムトロ先に出した俺が来ましたよ
近距離に慣れすぎてキャノンを扱える気がしない

509 :ゲームセンター名無し:2006/11/12(日) 23:25:56 ID:md8qP54Y
>>506
しかしそれだけだとチームに迷惑かけるかもしれんから気をつけなければな。

昨日は1vs2の状態になってもうだめぽと観念しそうになったが
1体に格闘→即座に振り向いてもう1体にタックル→また振り向いてタックル
で味方がくるまで根性で持ちこたえた。相手が初心者だったのかもしれないが
多数相手にダメージ少量で済んだのがなんか嬉しかった。まさに日記。

510 :ゲームセンター名無し:2006/11/12(日) 23:38:34 ID:O4gDaXhx
今日、

511 :ゲームセンター名無し:2006/11/12(日) 23:41:49 ID:O4gDaXhx
今日、ガンタンクでザクタンクと格闘戦をした。

殆ど一方的に格闘やタックルを決めていたんだが、威力が低くて倒す事ができなかったorz

素直に遠距離戦すればいいんだろうけど、拠点を狙っていたから放っておけなかったんだよ。

512 :ゲームセンター名無し:2006/11/12(日) 23:45:15 ID:SmtX0YEc
まぁその判断はあながち間違いじゃないと思われ。その間に近距離系にきてもらうしかないよね。
ほっとくとすぐ拠点おちるし

513 :ゲームセンター名無し:2006/11/12(日) 23:48:55 ID:WrNWlIfn
いや、そうでもないよ。
高いビルの上とかに陣取って拠点撃ってれば
やっかいなのは中距離・後方のみ。
手強い感じの近・格が近寄ろうとしてジャンプしてるのを
うしろからたたき落とすことに専念できる。

まぁ、護衛がポコポコ墜とされる状況じゃ意味無いんだけどね。

514 :ゲームセンター名無し:2006/11/12(日) 23:49:38 ID:WrNWlIfn
すまそ、513は509宛ね

515 :ゲームセンター名無し:2006/11/12(日) 23:57:59 ID:s/mqFu+l
<chirashi>
今日さ、太陽のマークの電気屋で買ったインカム壊れて
保証書ついていたし3日前だったから交換して貰ったんだよね。
で、それを持ってホームにいって早速使ってみたわけよ。
店内バッチリ人いたからマイク生きてるか試したわけよ。
「あーあー、マイクテスト、マイクテスト、ぬるぽぬるぽ」
そしたら間髪いれずに返事がかえってきたわけよ。
「ガッ」 「ガッ」
別々の声で2人分かえってきたわけよ。
おk、このインカムはマイク断線してないなーってわかった。
間髪いれずに返事が返ってきたのはテストに最適だった。
ぬるぽ軍曹in光が丘。
</chirashi>

516 :ゲームセンター名無し:2006/11/12(日) 23:59:38 ID:F/FJuJW+
>>511
タンク同士のガチンコって見ると面白いw


517 :ゲームセンター名無し:2006/11/13(月) 00:05:02 ID:vdww32XB
今まで使ったお金を計算したら
PS3買えたことに気がついた・・・

518 :ゲームセンター名無し:2006/11/13(月) 00:05:41 ID:/MVpHjTB
そういえば拠点攻撃してるタンクにサブやタックルで果敢に挑み、最後には格闘2連撃で撃破したザクキャがいたな。
ザクキャがいつもよりかっこよくみえたよ。

519 :ゲームセンター名無し:2006/11/13(月) 00:08:31 ID:H51rRhM+
P.O.D狭いよ
内股になってうまくペダル踏めない
身体的特徴でイライラする遊技設備はジャングルジム以来だよ
ちくしょう

520 :ゲームセンター名無し:2006/11/13(月) 00:09:11 ID:ZTxk+Cb/
>518
俺のことか

521 :ゲームセンター名無し:2006/11/13(月) 00:10:16 ID:k88CGVF/
スナイパーとタンクのガチンコ勝負なら見たことあるぞ
タイマンでガン攻めするタンクの姿がなかなかステキだった

522 :ゲームセンター名無し:2006/11/13(月) 00:12:11 ID:Iabj1xCb
俺がPODに入ってまずやることは、座席を前にずらすこと。

ええ、ええ、どうせ短足ですともさ!。・゚・(ノД`)・゚・。

523 :ゲームセンター名無し:2006/11/13(月) 00:15:24 ID:IANa+2dH
・一等兵4人なら大丈夫だろうと思っていたら大佐含む将官4人に襲われた
・拠点から徒歩1分の路上でアッガイが頭から血を流して倒れていた
・足元がぐにゃりとしたので瓦礫をめくってみるとドムが転がっていた
・拠点がジム頭に襲撃され、ザクも「ドムも」全員レイプされた
・拠点から橋までの100mの間にジムスナイパーに襲われた。
・拠点に戻れば安全だろうと思ったら、拠点は既に撃破されてた。
・二等兵の1/3がレイプ経験者。しかも撃破数で戦果ポイントが増えるという都市伝説から「ザクほど危ない」
・「そんな危険なわけがない」といって出て行ったザクタンクが5分後血まみれで戻ってきた
・「何も持たなければ襲われるわけがない」と手ぶらで出て行ったザクがスパイクとシールドを盗まれ旧ザクのような姿で戻ってきた
・拠点から半径200mは陸ガンにあう確率が150%。一度襲われてまた襲われる確率が50%の意味
・ニューヤークにおける戦闘による死亡者は1日平均120人、うち約20人が2落ち。

524 :ゲームセンター名無し:2006/11/13(月) 00:27:16 ID:k88CGVF/
>>523
わりと合うなw

525 :ゲームセンター名無し:2006/11/13(月) 00:28:14 ID:97lMEZp4
>>523
主犯格は白い奴だ

526 :ゲームセンター名無し:2006/11/13(月) 00:39:34 ID:sXwoMwgB
>523
世界で一番治安の悪い国吹いたw

これだけじゃアレなのでチラ裏。
突然の休日出勤を片付けて前々からやりたかった絆を初プレイ。
激しく酔う・・・
しかしこの程度じゃ負けない。
必死にザクを動かし敵のジムとご対面。
何か切られまくって即やられちゃったんですけど・・・

やられても再出撃が出来るのかー、と関心しながら再度出撃。
目の前にマイザクを微塵切りにしてくれたジムが他の店舗の方と戦ってる、今がチャンス!
仲良く微塵切りにされましたorz

同じ一般人なのにこの腕の差は何(´・ω・`)
2chな名前、しかもAA・・・あんなネタネームにやられるなんて・・・悔しい・・・!ビクビク

再戦、そして勝利を誓った寒い日。
チラ裏終わり。長文スマン

527 :ゲームセンター名無し:2006/11/13(月) 00:40:09 ID:jyIw/Ul5
二等兵3人とオレ伍長

MS選択時
二等兵タソ達がアッガイ、ザクx2
伍長「ドムで後方から援護しますね」

いざ戦闘開始
伍長「もう前に来てますね、右側から行きましょう」
二等兵A「後をついて行きますので前行って下さい」
二等兵B「くっついて行きますよ」
そう言われてビルの谷間からバズ何発か打ち込んだ後、
ドムで先頭切って特攻し
付いて来た二等兵タソ達のドンパチがはじまったところで
後方に回り込んで生暖かくバズで援護した

そんな二等兵タソ達はドムが中距離だということを知らなかった
ドムって突っ込んでいくイメージあるもんねw


528 :ゲームセンター名無し:2006/11/13(月) 00:42:40 ID:NWl6hLko
>>522
俺は足短くないけど前にずらすぜ?
俺の前にやる人たちは足を伸ばして乗るのが好きみたいだけど、
俺は適度に膝を曲げて乗るのが好きだからな。
きっとお前もそういうタイプなんだよ。

529 :ゲームセンター名無し:2006/11/13(月) 00:48:20 ID:jyIw/Ul5
>>523
その白い主犯格を含むメンバー達に
たまたま1戦目勝ったとしても
2戦目はボロ負けして完膚なきまでにボコられる
MSの能力だけじゃないのよね
その人達って何乗っても強いのよ

>>528
そういうのアリそうだね
オレは逆にダラっとしたいから後ろに持ってくる


530 :ゲームセンター名無し:2006/11/13(月) 00:53:01 ID:IANa+2dH
>>524
>>525
>>526
レスサンクス。
俺はジオンな人なんでジオン視点で体験談込みで書いたんだけど、誰か連邦視点で書いてくれんかなぁw

531 :ゲームセンター名無し:2006/11/13(月) 01:09:53 ID:PWMFAK2z
・インカム付きなら大丈夫だろうと思っていたらインカム付き一等兵4人に襲われた
・拠点から徒歩1分の路上で陸戦型ガンダムがジム頭から血を流して倒れていた
・足元がぐにゃりとしたので瓦礫をめくってみると頭部バルカン砲が転がっていた
・拠点がザクタンクに襲撃され、61式戦車も「ビッグトレーも」全員レイプされた
・拠点から橋までの100mの間にアッガイに襲われた。
・拠点に戻れば安全だろうと思ったら、拠点は既に撃破されてた。
・二等兵の1/3がレイプ経験者。しかも撃破数で戦果ポイントが増えるという都市伝説から「装甲が薄いほど危ない」
・「そんな危険なわけがない」といって出て行ったジムライトアーマーが5分後血まみれで戻ってきた
・「何も持たなければ襲われるわけがない」と手ぶらで出て行ったガンタンクがキャノンとミサイルを盗まれ戦車のような姿で戻ってきた
・拠点から半径200mはドム・トローペンにあう確率が150%。一度襲われてまた襲われる確率が50%の意味
・サイド7における戦闘による死亡者は1日平均120人、うち約20人が経験者。

改変も戦場の絆も初心者なので粗があるのは勘弁な

532 :ゲームセンター名無し:2006/11/13(月) 01:15:07 ID:jcRxfEuR
>>519
とりあえず、座席は一番後ろまで下げてるんだよな?
車の座席と同じように、股下のあたりにレバーがあって前後にスライドできるんだが。

一番後ろでもだめなら…足が長いことの自慢かゴルァ


533 :ゲームセンター名無し:2006/11/13(月) 01:22:53 ID:GPlYUo46
>>519
オペ子が座席の位置調整可能って言ってるじゃないか

534 :ゲームセンター名無し:2006/11/13(月) 01:30:45 ID:i5wuH9Pd
足の長さ関係なく、調整しても
身長180cm以上にはきついと思うよ
競馬の騎手とレイ バー乗りは小さい方がよいとはよく言ったものだ・・・

535 :ゲームセンター名無し:2006/11/13(月) 01:32:16 ID:97lMEZp4
>>534
ATもクエント人にはキツイw

536 :ゲームセンター名無し:2006/11/13(月) 01:35:19 ID:NWl6hLko
>>534
シャアが180、ガトー、マシュマーが195で乗ってるから大丈夫。

537 :ゲームセンター名無し:2006/11/13(月) 01:47:06 ID:H51rRhM+
>>522>>532>>533
立派な日本人体型だしめっささげてる
>>534の言うとおり
180cm以上は対象外じゃないのかP.O.D

538 :ゲームセンター名無し:2006/11/13(月) 01:59:44 ID:UFS7f1Dl
スマン、ちょっと聞いてくれ・・
今日、野良でスナイパーのセッティング狙いでやってたんだが
マッチした他店舗の3人が即アッガイを取って・・・
「こ、これは漏れもアッガイ使わないといけないのか・・・?!」
って悩んだんだ・・
結局スナイパー選んじゃったんだが、漏れは空気読めない香具師なのかなぁ・・
結局、敵は東京の中級の中ぐらいの同店舗4人で問答無用で2戦ともレイープされました(´Д`)
「もどれ!」言ってもアッガイ組は戻ってくれず、特攻オンリーだし・・
やっぱりアッガイ使っとくべきだったのかなぁ・・ちょっと鬱

539 :ゲームセンター名無し:2006/11/13(月) 02:03:06 ID:NWl6hLko
>>538
アッガイトリオが今流行ってるのか?
上の方にも同じような事が書き込まれてるけど。

540 :ゲームセンター名無し:2006/11/13(月) 02:08:31 ID:qVXx3flk
>>538
俺は一度友人4人とアッガイ4機で出撃して、皆でハイウエイの上を1列になって歩き、
敵が攻撃してきたら全員同時にハイウエイから飛び降り、敵に突貫したことがある。
連邦から見たらイラついたかもしれんが、かなり楽しかった。
次に全員ゴッグで出撃したら皆「流石ゴッグだ・・」って言いながら落ちて行った


541 :ゲームセンター名無し:2006/11/13(月) 02:10:12 ID:5oJwPjoX
170センチ後半でも、このゲーム慣れないとペダルのとこ辛いなぁ。

542 :ゲームセンター名無し:2006/11/13(月) 02:15:29 ID:Y3vyVZ5+
>>538
ちょwwww身に覚えがありすぎるwwwwww

とりあえず下がってみる→アッガイがどこまでもついてきてくる→気が付いたらビックトレーの前→仕方ない、ごめんねアッガイたん
な展開でした。

まぁ野良でやるのはともかく、別店舗で繋がってる分ボイチャが無いのが大きな痛手なんですよね(´・ω・`)

543 :ゲームセンター名無し:2006/11/13(月) 02:19:31 ID:jyIw/Ul5
新規店舗が増え二等兵が増え一緒に出撃することも増えた
「ザクしかないんです」というところがカワイイ
しかし近距離がザクしかいない伍長のオレは
ドムトロほしいけどザクを選べない日々が続く


>>540
8vs8の時にアッガイ8機で特攻したことあるよw



544 :ゲームセンター名無し:2006/11/13(月) 02:22:53 ID:wWUjmGvv
>>543
別にザクでいいんじゃね?
普通に強いぜ?

545 :ゲームセンター名無し:2006/11/13(月) 02:26:05 ID:GPlYUo46
>>540
川崎ラゾの人?

546 :ゲームセンター名無し:2006/11/13(月) 02:49:52 ID:UHD6q/da
>>538
俺がやったときも4人全員アッガイあったぞ。
機体選ぶ時に3人が格闘機速攻選んだんで、4人目も「お前らアホかw」
とか言いながらアッガイ選んだ。
そりゃ速攻で3つのアッガイの顔が並べば半笑いにもなるわな。

結局1勝1敗とそこそこだったけれど面白かったな。
でも別に>>538は間違えてる訳じゃないぞ。というか正しい選択だ。

547 :ゲームセンター名無し:2006/11/13(月) 02:57:43 ID:duhVBhTb
下士官でドムトロ持っていない方がマジしんじられん。
さすが川崎士官だ。なんともないぜ!
でもそーゆー奴が増えるんだろうなあ。全国的に(T-T)。
付き合わされる身にもなってほすいよ・・・

548 :ゲームセンター名無し:2006/11/13(月) 03:13:23 ID:WcC5peBe
>>547
お前みたいな上級者ぶった輩がゲームの寿命を縮めるんだよ

549 :ゲームセンター名無し:2006/11/13(月) 03:20:08 ID:BICgLXF9
へたっぴぃジムキャ、タンクを超えてやっとスナイパーにたどり着いた
コイツは面白い 先読みうちがかなり当たるね
「そこっ」とかインカムついてるのに言っちゃったよ

550 :ゲームセンター名無し:2006/11/13(月) 04:38:42 ID:8ZsXU5K0
今日新宿で二等兵3人と組んだ中尉です。

2回とも戦線を上げるべきところで、自分だけ一気に上がってしまって
結果、特攻したところを撃墜されて敗北。自分、地雷でした。
一緒に組んでもらったのに、ろくなアドバイスも出来ずに申し訳ないです。

終わった当初は、「なんでついてこれねーんだよ!」などとエラソーなことを
思っていたけど、初めて組んでいきなり連携取れるわけないですよね。

以後、野良でやる時はきちんと周りにあわせて動かねばと反省。

551 :ゲームセンター名無し:2006/11/13(月) 08:13:20 ID:yJ/75f+X
昨日のゲームで連邦の仲間にバレットさん、ジオンにはセフィロスさんがいてワロタ

552 :ゲームセンター名無し:2006/11/13(月) 08:37:48 ID:ue5Q7ZZm
>>547
中佐でグフ出してなかったりするが何か問題でも?
ドムトロはとっくにコンプしたけどな

553 :ゲームセンター名無し:2006/11/13(月) 08:42:22 ID:LcMX6wHq
昨日のラゾはすごかった!
投光器(?頭の上のやつ)壊れるや、インカムのスポンジが無かったり、マイインカム使ったのに直さない人(zi?さん)いたりで驚きの連続でした。
後、上手い人と組むと俺Teee様になりそうな自分がいる。大声で階級下を盾に使いそうだ(気合いを入れるぞ

554 :ゲームセンター名無し:2006/11/13(月) 09:05:48 ID:E8Yj82ql
昨日のチラ裏

野良でつるんでた二等兵お二人さんと出撃。
店内エントリーの間に搭乗機を聞いておく。
二人ともまだ初NYで、一人はサイドセブンで散々だったから撃墜マークも取れてないから、何とかして倒したいという状況
ここは新兵たちに頑張れって意味で後ろからドムってるか…

と、エントリーが締まる直前で一人。
「すまない、遅くなった」といかにもっぽいツワモノ声で入ってきた中尉。
状況を伝えると、「なら拠点落として少しでも楽にしてから、援護に加わる」とタンクをチョイス。
が、向こうは陸ジム2、陸ガン2のガン攻め仕様
称号も一万突破や上等クラスが多くてマズイか、と思いつつ開戦。
一機、突出気味な陸ジムを囲みザク2機が応戦してる間に戦線を押し上げつつ、威嚇しながらタンクを前線まで届ける。
すると建物の合間を走行中の中尉がタンクだとバレたのか、一気に接近戦に持ち込んでくる。
そこに陸ジムを片付けたザクsが加わり完全な乱戦模様に。

陸ガンsを引き付けタンクに拠点を攻めさせるため、足止めしようとしたのだが…
咄嗟に「足止め、食い止め」等の単語を忘れてしまう…

555 :554続き:2006/11/13(月) 09:18:53 ID:E8Yj82ql
連投でスマソ

何とかして中尉にボイチャしようと出てきた単語が。

「中尉、行って下さい!ここは俺が露払いを」

…何で露払いなんて単語が出てくるんだorz
と思った矢先。

「…すまん、カリウス」

軍曹としてこれ以上の褒め言葉と激励はないよな?

陸ジムをザク2機に任せ、ガン2機に弁慶モードに入る漏れ。

結局、作戦が功を奏して快勝
後で中尉が労いの紅茶くれましたw

本気でチラ裏

多分、変声機とか使って大塚声で「すまん」言われてたら、自分は泣いていたかもしれないw

556 :ゲームセンター名無し:2006/11/13(月) 09:19:51 ID:MqQWhzW5
うれしそうにインカム首にかけてるやつほど、抜きっぱなし。
しかもシンチャでいいような事しか言わない撃墜厨…落ちすぎなんだよテメーはよー

557 :ゲームセンター名無し:2006/11/13(月) 09:34:41 ID:g+1bJ6mp
>>555
やっべー、その中尉萌えすwwwwwwwwwwww

558 :ゲームセンター名無し:2006/11/13(月) 09:40:35 ID:cbULd+gZ
13分間ワクワクしながら続きを待ってた甲斐があったってもんだ

・・・これが絆か

559 :ゲームセンター名無し:2006/11/13(月) 09:49:47 ID:LcMX6wHq
>>547
全機体もってればいいのか?
スナイパー・(拠点攻撃機はB弾)と自分の好きな機体をもっていれば、いいんじゃないか?
自機の適性距離で戦なければダメだが、ザク!初心者の手本としていいんじゃない


560 :ゲームセンター名無し:2006/11/13(月) 10:04:03 ID:g+1bJ6mp
全機体を「乗りこなせる」にこしたことはないが、
持ってるだけで使いこなせない器用貧乏に意味はないわな。

561 :ゲームセンター名無し:2006/11/13(月) 10:06:22 ID:ue5Q7ZZm
>>555
想像すると脳内変換でガトーの声が再生されるw

>>559
だよな

てか、結局は強い奴はザクでもジムでも強いし、弱い奴はドムトロや陸ガンに乗っても弱い
機体性能だけで勝てるほど甘くないだろ

562 :ゲームセンター名無し:2006/11/13(月) 10:12:30 ID:rLBOXRX6
>>555
感動して勃起した

563 :ゲームセンター名無し:2006/11/13(月) 10:30:27 ID:y+ksDrPU
>>515

ガッ

564 :ゲームセンター名無し:2006/11/13(月) 10:39:22 ID:7sme+YAv
開始早々地雷踏んだよorz
アッガイ*4の一回目はまだよかった。
二回目ザクキャノンを選択し、拠点をたたく選択。
仲間からは了解。
ちなみに残りはザク*1、アッガイ*2。
攪乱でもしてくれんのか?と思ったら、全員突撃。
俺一人で格闘機と30秒近くタイマンさせられたよorz

565 :ゲームセンター名無し:2006/11/13(月) 10:43:28 ID:hClusKSM
店内マッチしたけどインカムつけてないのは勘弁だな
店内のザクが特攻したのでインカムに話し掛けるも無反応、というかインカムつけてねぇ
助けに行こうと思ったが俺のドムトローペンも耐久50、シンボルチャットで「さがれ!」を指示
味方は回復中だったので仕方なくロック限界距離付近でマシンガンをバラ巻く
ザクが倒された後は俺が3機にロックオン、マシンガンやサブをばら撒いて命からがら後退
結局これが原因で敗北に

で、その後リプレイでそのザクに乗ってた奴が「このドム助けにこねぇー、地雷だよなー」

  ∧_∧ 
  (´・ω・`)
  ( つ旦O
  と_)_)


  ∧_∧ 
  (´・ω・`) ガシャ
  ( つ O. __
  と_)_) (__()、;.o:。
          ゚*・:.。


566 :ゲームセンター名無し:2006/11/13(月) 11:30:19 ID:5oJwPjoX
>>565
連携取れなかった全員が悪い。ドムトロっつったって、ザク使ってりゃ、すぐ出るわけだし。まだまだ機体負けしてる人が多いからなぁ。

567 :ゲームセンター名無し:2006/11/13(月) 11:43:56 ID:3ogFgEpf
そんな状況でザク一機に
死にかけのトロペンが助けにいくのがおかしい
回復優先

568 :ゲームセンター名無し:2006/11/13(月) 11:45:40 ID:Sew8zkII
>>564
ザクキャノンBを選ぶ君が地雷とマジレス
撹乱して欲しかったらそう伝える。格闘機とタイマンされてる時点で下がるのが遅すぎる。

569 :ゲームセンター名無し:2006/11/13(月) 11:54:13 ID:fF+UVcT5
むしろドムトロ逃がすためにザクは犠牲になるのがコスト的には正解
ザク1機分ならジム1機落とすだけで逆転できるから

まあ体力が3ケタを切る前にみんなで後退するのが一番だよ

570 :ゲームセンター名無し:2006/11/13(月) 11:57:10 ID:ZZKxwgE2
>>564
ザクキャBがいたら味方は低コで突撃する以外に選択肢がない

571 :ゲームセンター名無し:2006/11/13(月) 12:32:59 ID:kk1Dh0SG
ザクキャとジムキャのB装備はお荷物以外の何物でもないな。

拠点狙ってる間は実質3対4で、
拠点狙ってない時は歩く的だし。

572 :ゲームセンター名無し:2006/11/13(月) 12:41:49 ID:NWl6hLko
ザクキャBは地雷じゃないんだ!
マシンガン装備でタイマン張れないザクキャが地雷なんだ!

573 :ゲームセンター名無し:2006/11/13(月) 13:02:05 ID:4fKvQL9A
>>572
そこでメインB+ビックガンですよ

そんな漏れがたまにアガーイたんに乗るとがんがん進んで
敵拠点一番後ろの固定砲台を格闘で破壊する地雷特攻ぶり

574 :ゲームセンター名無し:2006/11/13(月) 13:43:52 ID:pKKaHsDQ
>>555
思わず惚れた

575 :ゲームセンター名無し:2006/11/13(月) 14:05:22 ID:J5yqn3z+
露払いって
おいすぃーの?


576 :ゲームセンター名無し:2006/11/13(月) 14:17:17 ID:/MVpHjTB
丸ビルの周りで交戦中上からアッガイが目の前に落ちてきた。
人がドンパチやってるときに何してるのか問い詰めたかったが他店舗だった。

577 :ゲームセンター名無し:2006/11/13(月) 14:45:26 ID:wTQNPJVt
>>576
   __
  / : 》:、
 ( ===○=)   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  (づ ⇔)づ < ノリスさんみたいに華麗に飛び降りたかったんだけど。。。
  | | |    \____________
    ̄  ̄


578 :ゲームセンター名無し:2006/11/13(月) 14:52:50 ID:vXwNLuYQ
4店舗でマッチング
無論ボイスチャットはできない。

1.二等兵
2.二等兵
3.軍曹
4.軍曹<-オレ


3番の軍曹が速攻でジムキャノンAを選んだ件に関して。

ちなみにオレは、中・遠距離専門で2連撃までしか出せないし、陸ガンは一度も使用していない。
軍曹なら、ガンキャのミサイルスプレーとかジム頭とか出してくれよ・・・(つД`)

579 :ゲームセンター名無し:2006/11/13(月) 15:01:05 ID:/K+/oVr/
地元のゲーセンで友達二人と野良リーマン二等兵で出撃したら敵に白い悪魔確認。

すると野良リーマン、
「ガンダム行きますね〜」
とか言ってまっしぐらなんですよ。
機体ザクだしこりゃダメかな、とか思ってたらガンダムどころか
助けにきたジムまで虐殺。

二セット目もガンダム狩って勝利。
友達と三人でポルナレフ状態だったよ。
話聞いたら5月のロケテだったけど。

580 :ゲームセンター名無し:2006/11/13(月) 15:06:00 ID:1U1Ry8VC
戦闘開始後、「よろしく」と打とうしたら間違って「了解」と言ってしまった
でも残りのメンバーも
「了解」
「了解」
「了解」
と返事が来た
あんたらは何を了解してるんだww?

581 :ゲームセンター名無し:2006/11/13(月) 15:12:14 ID:pKKaHsDQ
「了解」は「よろしく」の誤爆だよ〜って事について「了解」…


…次の人も同様に…

582 :ゲームセンター名無し:2006/11/13(月) 15:14:55 ID:dJS7mAwV
>>554>>555は、カリウス氏デスカ

583 :ゲームセンター名無し:2006/11/13(月) 15:18:51 ID:wTQNPJVt
誤爆して「やったな!」を選んだときに
後の 3 人から「やったな!」が来ると
うれしはずかしい。

584 :ゲームセンター名無し:2006/11/13(月) 15:51:04 ID:jhCPk+ov
>>578
そろそろカード一枚つぶれるが
ガンキャノンはミサイルスプレー出てない俺少尉orz

あと、
1:少尉(俺)・2:二等兵(同じ店舗:表示は違う)
3:二等兵(店B)
4:少尉(店C?表示はBとは違う)

これで1戦目、4が狙撃選んだんで俺は寒ジム選んで(他は2中(ジムキャA)・3近ジム)
2戦目で4がジムLA選んだから俺はタンクC選んだんだ

結果は撃破0・180なのにトップになった、
多分かなりカットしてたかもしれない

つまり、アレだ。日本語になってなくてスマン。

585 :ゲームセンター名無し:2006/11/13(月) 16:05:39 ID:raP10Fji
トリアーエズ、俺の中でドムは臆病なくらいでちょうどいい機体であるという結論に至った。
高コストだし、近接できないし、格闘もできないし。
ホントはこいつドムじゃなくてザメルじゃね?

586 :ゲームセンター名無し:2006/11/13(月) 16:10:10 ID:y+ksDrPU
ドムは中距離型なんだから当然だろ。

587 :ゲームセンター名無し:2006/11/13(月) 16:10:42 ID:vXwNLuYQ
ドムトロのラケバズを見ると、ドムを使う気が無くなるのは確か。

588 :ゲームセンター名無し:2006/11/13(月) 16:16:39 ID:raP10Fji
>>586
ザクキャ、ズゴックの近接能力の高さを侮るんじゃないお。

589 :ゲームセンター名無し:2006/11/13(月) 16:17:09 ID:kk1Dh0SG
8vs8のグレキャニなら化けるんだがなぁドム。
上手いこと射線確保して撃ってればそりゃあもうね…

4vs4でしかもNYとなるとこの評価もしかたないが。

590 :ゲームセンター名無し:2006/11/13(月) 16:20:44 ID:ue5Q7ZZm
>>588
お前は何を言ってるんだ?
ドムに比べりゃ、迎撃しやすいとは思うけど、結局は中距離機体だろ

591 :ゲームセンター名無し:2006/11/13(月) 16:22:31 ID:GPlYUo46
そのドムに比べて、ってことを言ってるんだろ・・・

592 :ゲームセンター名無し:2006/11/13(月) 16:28:51 ID:1U1Ry8VC
味方にバンナムがいるともう負けを覚悟してしまう


593 :ゲームセンター名無し:2006/11/13(月) 16:49:40 ID:WuHf/F3G
>>555
変声機で使えそうなの無いかな?

594 :ゲームセンター名無し:2006/11/13(月) 16:50:27 ID:ue5Q7ZZm
>>591
言ってることは分かるよ
だけど、近接能力は「高く」ないだろ
迎撃しやすい武器があるだけで近接能力高いとか言っちゃうならタンクも近接能力高いとか言っちゃうよ?
屁理屈だけどね

595 :ゲームセンター名無し:2006/11/13(月) 16:52:27 ID:WuHf/F3G
つJSA

596 :ゲームセンター名無し:2006/11/13(月) 16:52:47 ID:7n4a1SHG
>>593
つ【ヘリウム】

597 :ゲームセンター名無し:2006/11/13(月) 16:55:23 ID:WuHf/F3G
>>596
ハロの物真似くらいしか思いつきません><

598 :ゲームセンター名無し:2006/11/13(月) 16:58:43 ID:tXJmKU5C
>>594
ただの主観の違いになにマジになってるの?

599 :ゲームセンター名無し:2006/11/13(月) 17:07:45 ID:x3XStA6f
1戦目、相手が小尉とか上の人たちで手も足もでなかった。
2戦目、ザク×2、ザクタンク×2で拠点攻めを慣行。
何とか勝てた。
弱者の兵法が通用してよかった。
失敗したら作戦発案者として辛かったろうな。

600 :ゲームセンター名無し:2006/11/13(月) 17:36:11 ID:Sew8zkII
>>599
拠点落とせば、ザク1体タンク2体落とされてもドローかw
成功したから良かったものの、タンク2はまずいだろー

601 :ゲームセンター名無し:2006/11/13(月) 17:51:50 ID:x3XStA6f
>>600
全員タンク持ってたら×4で行く予定だったんだぜ?
どうも中級者はタンクやキヤノンを甘くみている傾向が強いから、
そこにつけ込んでみた。
4回落として圧勝したかったんだ。

602 :ゲームセンター名無し:2006/11/13(月) 17:53:46 ID:Sew8zkII
>>601
拠点は復活時間が長いから
バンナム戦で超急いでも3回落とすのが限度だったと思うよ。

603 :ゲームセンター名無し:2006/11/13(月) 17:56:59 ID:x3XStA6f
>>602
二人がかりで3回イケるから、
4人ならできると思ったんだけどダメ?

604 :ゲームセンター名無し:2006/11/13(月) 17:59:10 ID:fF+UVcT5
>>603
拠点の復活には60秒かかる

あとは・・・わかるな?

605 :ゲームセンター名無し:2006/11/13(月) 18:02:41 ID:x3XStA6f
>>604
17.5秒で落とせばイケると。

現実的じゃないな。

606 :ゲームセンター名無し:2006/11/13(月) 18:49:43 ID:erPdlxMT
今日のチラ裏

ようやく来たドムトロ。
喜び勇んで使い始める。
友達と二人で来てて、友達はザクキャ、同店の野良の方一人はタンク。
なぜかもう一人はマッチングが合わなくて、一人別店舗の方が素ザク。
名前がス○ークちっくな名前。
開戦して、なぜか一人ドーム側から突っ込むMSが!
俺「あれ、皆さんドコですか?」
インカム「ジャンクション周辺」
オペ子「4番機が撃破されました!」
全員「応答しろ、ス○ェェェークッ!!」(総ツッコミ

地雷とか以前に、普通に爆笑したマッチでした。

607 :ゲームセンター名無し:2006/11/13(月) 19:05:51 ID:inUAvKdp
>>606

それってお昼? マッチングしたかもしんまい。

わし、そげキング。ビルからレーダー見てたら一匹ドーム側から攻めてくる。陽動でタンクかキャノンか?っと思いつつ、サイトをドームに。

そこに見えたのは・・・バズ抱えたザクが走ってた・・・・・

なぜ?と思いながら狙ったけど・・・

608 :ゲームセンター名無し:2006/11/13(月) 19:06:30 ID:wTQNPJVt
>>605
この世にニョロ氏が2人入れ歯不可能ではないかもしれない。。。
現状の4vs4ならキツいが8vs8なら空飛ぶやわらかタンクが
2機居てもマッチ成立しそう。

609 :606:2006/11/13(月) 19:21:34 ID:erPdlxMT
>>607
あ、なんかそれっぽい!!
昼ですw
確かにバズ抱えてた気がします!
ジム×2、陸ジムだったと思うんですが、あと一機分からなくて。
SC居たのか……orz

610 :ドサロースン ◆qu6Mlp6SBs :2006/11/13(月) 19:44:27 ID:UkedA2/K
初日:ジオンでカード作成 2回プレイ
二日目:アッガイ出現。グフのために乗るがザクより弱くね?('A')
三日目:武装をメガ粒子砲に。アッガイ強くね?
速度うpカスタム、アッガイTueeeeeeeeee。
知り合いと初の4人チーム。4人中二人は再度7を終わらせたばかりだがボイスチャットでのコミュニケーションや役割分担。
日頃からの付き合いもあってチームが非常にまとまり圧勝!

ゴッグ出ても乗り換えずにアッガイ使おうかな・・・グフ出たら乗り換えるけど

611 :ゲームセンター名無し:2006/11/13(月) 21:44:21 ID:7n4a1SHG
今日は変なジムにボコボコにされた
戦闘終了後に相手のポイントを見ると500超
不甲斐ないorz

612 :ゲームセンター名無し:2006/11/13(月) 22:06:33 ID:ZTxk+Cb/
チラシ

ザクキャ1 ザク3で出撃。俺ザクキャ。1号機
開始35秒あたりで2号機が大破。その10秒後に4号機大破。
つづいて5秒もしないうちに3号機大破。

c('ω';c=っ;'ω')っ 俺の周りずっと陸ジム2機いるのにどうやったらそんなに落ちる!

613 :ゲームセンター名無し:2006/11/13(月) 22:11:00 ID:jyIw/Ul5
>>565
新規店鋪でインカムをつけない集団を見かけたよ
そいつら数人のグループなんだけどプレイするときは2〜3人でプレイ
野良や他の二人組と一緒に出撃するわけだけどインカムつけてない

終ったあとも仲間でワイワイやっているから話しかけにくい

そいつらはターミナルのモニタ見ながら似たようなこと口走ってたよ
リプレイ映像に
「あ、ほらほら、そこ孤立しているから助けにいかないと」
「おお、いいぞー」

いいぞーじゃなくて、
そのフォローしに行ったのオレだけど助けに行った先のザク死んでんだけどw
そいつらと一緒にモニタ見てて凄く恥ずかしかった

ターミナルのモニタの前だとよく喋るのにPODの中だとインカムすらつけないのは勘弁してほしいね
インカムが下に置きっぱなしだから普段聞こえないカツカツガコガコした音が聞こえてくるよ


614 :ゲームセンター名無し:2006/11/13(月) 22:21:48 ID:V59zE+tS
あの文字チャットに「ありがとう」の定型文が欲しかったなぁ
今日、バラバラで4人他店舗だったんだが
勝つ10秒くらい前に拠点に篭って「やったな」連発

すこし絆を感じた

615 :ゲームセンター名無し:2006/11/13(月) 22:23:54 ID:ssJIpAd+
613

インカムは故障した時に店員さんと話す道具だと思ってたんじゃないの?

616 :ゲームセンター名無し:2006/11/13(月) 22:30:07 ID:mdEzmLNe
>>613
だれも聞いていないのをいいことに
「ポテトもご一緒にいかがですか?」
と一人寂しくスマイル0円プレイを楽しむ


617 :ゲームセンター名無し:2006/11/13(月) 22:30:48 ID:V59zE+tS
インカムはカラオケボックスの電話じゃねえぇぇ!

618 :ゲームセンター名無し:2006/11/13(月) 22:33:38 ID:V59zE+tS
第一回 「機動戦士ガンダム 戦場の絆」 プレイヤーズガイド
http://news20.2ch.net/test/read.cgi/news/1163204780/

ぬー即にスレたってた

619 :ゲームセンター名無し:2006/11/13(月) 22:33:39 ID:ssJIpAd+
川崎なんかだとあちこち絆があって
渡り歩いてる人多いから
マッチング画面の味方見て
「あ、また他店か」と思って
とろいな!早く決めろよ!とか声出して言っちゃって
よく見たら小さなインカムアイコンついていて
とっさにインカムつけたら
「初めてなんでモタモタしてすいません」とか謝られた
反省

620 :ゲームセンター名無し:2006/11/13(月) 22:35:03 ID:jyIw/Ul5
悲しいことにその人らシンボルチャットも知らなかったみたいで(ry



621 :ゲームセンター名無し:2006/11/13(月) 22:56:44 ID:CEjxyNsG
しかし、ほんっっっとに何にも聞こえないプレイヤー増えたな。
シンボルチャットすら完全に無視(or自分だと思ってない)してる奴が多過ぎ!!
しかもそんな奴に限ってドムトロや陸ガン使って突攻してるし…
せめて「戻れ!!」が聞こえたら自分かも知れないんだからレーダー見てくれよ!!囲まれてるんだよ!!
一人で足引っ張ってんだから味方のラインより前に出るな!!
フォロー仕切れないって!!

622 :ゲームセンター名無し:2006/11/13(月) 22:57:16 ID:QJinBNHT
wiki見るまでシンボルチャット知らなかった俺ガイル。

最近ザクタンクで格闘するのが楽しくなってきた。
小さい子が関取に挑むみたいでイイ。

623 :ゲームセンター名無し:2006/11/13(月) 22:59:50 ID:WcC5peBe
>>621
チャロンフォースとかの時にも言われたことだが、
どんなに頑張ってもレーダー見れない子ってのは一定割合存在する。

624 :ゲームセンター名無し:2006/11/13(月) 23:00:52 ID:2fd8Q1HA
今日のタンクのりの戯事

昨日の最後に陸ガンが出たから今日は試運転するか〜。と、PODが二つずつの店に行く。

そこの野良の人と同作戦をする事になり、残りの二人も横浜だかどこかで同店舗なので連携を取れるなと思っていたら、何故かインカムが反応しない…orz
何度差し替えてみても反応しないので、仕方なく他店の二人に期待しようとしたら機体選択で何も考えずにいきなりジムを選び速攻セッティング終了。

階級が二等兵だった事を思いだしながら陸ガンを選ぼうとすると、残りの人はジムコマに…………

初心者二人を守りながら戦うには初めての陸ガンは厳しいと思い、守りを捨ててガンタンクを選ぶ。

開戦してから、二人の動きを見てどのタイミングで拠点を落とそうかと思っていると、ジムコマがいきなり特攻を始めてあっという間に3体に囲まれる。

いきなりピンチ。


625 :ゲームセンター名無し:2006/11/13(月) 23:02:03 ID:hBizTF4J
>>619
>>小さなインカムアイコンついていて
目の不自由な方ですか?

それはともかく、プレイ中他店の味方や敵への
罵詈雑言、誹謗中傷は聞くに堪えないので聞こ
える聞こえない関係なしに自重するほうが良いと
思う

626 :ゲームセンター名無し:2006/11/13(月) 23:03:23 ID:p2IAKOuu
囲まれた時点で「戻れ」やられても戻る余裕ないと思うけどな

拠点で「戻れ」言うならせめて援護には来いよと
と特攻プレイヤーが申しております

てか、実際囲まれた時点で詰むから戻れねぇだろ
ボイチャなしのチームvsボイチャ有りのチームだと
ボイチャ有り組みが徒党組むケースが多くボイチャなしはばらけやすい
ばらけてるとこは一匹づつ狩るって感じなのかな
結構このケース多いと思う

627 :ゲームセンター名無し:2006/11/13(月) 23:03:44 ID:QJinBNHT
>>624
見捨ててタンクなら、有無を言わさずポイントまで行って拠点を討て。

ザクタンカーの戯れ言でした。

628 :ゲームセンター名無し:2006/11/13(月) 23:09:33 ID:WcC5peBe
ジムコマが3体に囲まれてるなら、まあ自分はチャンスだわな。

629 :ゲームセンター名無し:2006/11/13(月) 23:11:05 ID:UVqqJcuu
フォースは僚機が一機
戦場の絆は複数対応。
普通に考えてボイスだけじゃ足らんでしょ。
機体番号を振らない理由が漏れには理解できない。
ナムコの人間は意地で茶論からは何も学んでいない振りをするだろうけどねw

630 :ゲームセンター名無し:2006/11/13(月) 23:12:07 ID:QJinBNHT
>>629
振られてるよ?

631 :ゲームセンター名無し:2006/11/13(月) 23:12:43 ID:WcC5peBe
>>629
機体番号振ってるがな(´・ω・`)

632 :ゲームセンター名無し:2006/11/13(月) 23:13:07 ID:jdkd0vR0
>623
つか、さ、ぶっちゃけレーダー見難くない?
GUIの類はもっと中央に寄せてくれ、と。

一番いいのはHUDカスタマイズ実装。

633 :ゲームセンター名無し:2006/11/13(月) 23:13:26 ID:jyIw/Ul5
インカムつけない新規プレイヤーが多いみたいだね
ボイチャで「よかったインカムつけてるんですね」って話になったw

>>621
4人別店鋪でマッチングして戦っていたら
「戻れ」のシンボルチャットでコストゲージ見たら勝っていたので
一旦引こうってことかと思い「了解」を押した
もう一人「了解」って出て、
レーダー見たら相手拠点付近にドムトロ一機だけ残っていた

「戻れ」を出した人が戻したかった人がアレなんだろうと思ったよw
他が戻ったので余計に孤立してた

慌てて援護しに行ったけど間に合わず
こっちも被弾してバチバチいいながら帰還

そしたら、また「戻れ」が出ていてレーダー見るとまた特攻しt(ry


634 :ゲームセンター名無し:2006/11/13(月) 23:15:52 ID:jdkd0vR0
>633
VCの有効性を知らない人も多そうだからね。
FPSとかの経験があるならともかく。


635 :ゲームセンター名無し:2006/11/13(月) 23:17:25 ID:ARY85Ht7
ボイチャのマークがついてるのに話が出来ないと寂しいよね。

636 :ゲームセンター名無し:2006/11/13(月) 23:19:05 ID:2fd8Q1HA
戯事続き。

ジム二人は仲良く残りの一機を相手にしていてジムコマを助けに行く気はない。
これはマズイと思いジムコマの人に「戻れ」とシンボルチャットを送ろうとしたが、逆にこれはチャンスと考える。

ジムコマがレイプされている後ろを柔らか戦車のセッティングで駆け抜け、敵拠点に向けてキャノン連射。

余程レイプに夢中なのか、誰にも気付かれずに拠点破壊終了。
しかし、ジムコマと何故かジム二人も撃墜されていて戦力ゲージの差は変わらない。

孤立する形になったので俺も拠点に帰ろうとするが、ドムトロに一方的に襲われて撃墜。俺がやられたせいで戦力ゲージは不利に。

もう、勝つにはこれしかない!と判断して修理の完了した敵拠点に単機特攻をかける。

拠点体力を半分まで減らした所で、視界の隅に先程のドムトロが映るが構わ撃ち続ける。

そして、ドムトロにたどり着かれたと同時に最後のキャノンを発射。

連撃を喰らいながらその軌跡を見守り、そこで「俺の勝ちだ……」と思わず呟く。

ひっくり返る戦力ゲージ。

そして敵拠点撃破してから5秒後に作戦終了。

撃墜数はこちらは0だったにもかかわらず連邦の勝利。
タンクに乗って5日目だが、あんなに痺れた戦いは始めてだった。

637 :ゲームセンター名無し:2006/11/13(月) 23:20:45 ID:erPdlxMT
俺はむしろVO4より進行がゆっくりだから、安定してレーダー見れてる。
種やVO4は視認だけでも大体分かるような機数だから
最悪見なくてもなんとかならなくもない。
絆はレーダー見ない=死が見えるからなぁ。
そういう意味では、チャロンや種とは一線を画すと思う。
馬鹿にするわけじゃないけど、ソロで種延々とやってたりすると
レーダー見る必要無いから、絆で連携取れない輩が出てくるんだろうね。

638 :ゲームセンター名無し:2006/11/13(月) 23:21:04 ID:UVqqJcuu
>>630-631
ならそれを呼べば?

>>632
それを言うなら、
 一年戦争当時のMSはあんなに視野広く無え。
 視野よりコクピット再現キボンヌ
だなw

639 :ゲームセンター名無し:2006/11/13(月) 23:24:57 ID:jyIw/Ul5
ボイチャのマーク付いていても店内って気付かない人いるね

「他の店とも同じチームになるんだねー」っと言われ
「いや、違います同じ店内です」っと言うこと2〜3回、そして驚かれる

「この違う店鋪の人軍曹じゃんどんだけやりこんでんだよー」と言われ
「すいません、けっこーやってます」っと言うとチャット可能なことに驚かれたり
聞こえていないと思って言っていたっぽいw



640 :ゲームセンター名無し:2006/11/13(月) 23:28:43 ID:erPdlxMT
>>636
くっ。
なぜあなたはジオンじゃないんだ!
そこで言うべき台詞は
「勝ったぞ!!」
だと思うんだ!!

641 :ゲームセンター名無し:2006/11/13(月) 23:30:37 ID:jyIw/Ul5
>>632
レーダーは無駄にはじっこにあるよねw
あんなにはじっこに持っていかなくてもっと思う
なるべくはじっこまで見て欲しいんだろうねー、画面広過ぎw


642 :ゲームセンター名無し:2006/11/13(月) 23:30:55 ID:jdkd0vR0
>637
まあ、現状では合間合間にレーダーに目をやる癖付けるしかないしな。

>638
それだ、それ。<コックピット再現
P.O.D.だとZ世代のMSになってしまう…。

冗談は別としてホントHUDカスタマイズ欲しいなあ…。
理想は、
ttp://www.freespace2.com/picview.cfm?screen=vol2-1.jpg
こんな感じのHUD。

機体番号は浸透してくれば良いんだけれどね。
「こちら○、2時方向、敵ザク視認、こちらに接近中」
「こちら△、○、迎撃お願いします」
「こちら○、了解」

て感じで会話に無駄をなくせるし。

けど、VC普及に一番の問題はインカムだと思う今日この頃。
添え付けのが無い店も有るし、あってもその人に合わない事が多いし。


643 :ゲームセンター名無し:2006/11/13(月) 23:34:12 ID:9jKwD+cm
>>640
ガンタンクにとって縁起でもねーww

644 :ゲームセンター名無し:2006/11/13(月) 23:35:42 ID:TqKrLSLL
ぶっちゃけボイチャは激しくウザいのでインカム付ける気全くない俺

645 :ゲームセンター名無し:2006/11/13(月) 23:37:03 ID:QJinBNHT
名古屋の女医で4vs4で店内対戦になった。
ちょっと燃えた。

646 :ゲームセンター名無し:2006/11/13(月) 23:37:07 ID:wWUjmGvv
人、それを地雷と言う

647 :ゲームセンター名無し:2006/11/13(月) 23:40:09 ID:CEjxyNsG
>633
同感。ボイチャが通じると気持ちが格段に楽になるね。


初心者・初級者で多人数参加型ゲームだという事を理解してない輩が多過ぎ。
墜ちるのが楽しいならぷよぷよやテトリスやってろ!!と言いたくなる。

648 :ゲームセンター名無し:2006/11/13(月) 23:44:20 ID:jyIw/Ul5
今日のかわいいと思った一言

相手が強く1戦目にかなりボコられて負けたので
2戦目に一緒に戦っていた二等兵さんに
「相手は近距離、格闘あたりが多いみたいなので2戦目は拠点狙いで行きましょう」
っと言いながらタンクを選んだら

「わかりました!ザクバズーカで拠点狙ってみます!」
っと言われ、ちょっと絆を感じたw
もちろんちゃんと説明してタンクで拠点落としたけど

2戦目はタンクで拠点を2回落としてギリギリ勝利
一等兵以上を相手に二等兵さん達よく頑張ってたけど
1戦目からオレがタンク出していれば2勝だったと思うと少し申し訳ない


649 :ゲームセンター名無し:2006/11/13(月) 23:45:19 ID:p2IAKOuu
>>642
とりあえず機体番号と方位で話すよか
機体名とだいたいの場所(ドーム付近・高速道路付近etc)で話すほうがはるかに伝わる

650 :ゲームセンター名無し:2006/11/13(月) 23:48:24 ID:jyIw/Ul5
延々と喋り続けられると確かにウザイかもしれないけど、
最低限のコミュニケーションがあるとないとだと戦況に大きく差が出るね

そんなわけでなるべく最小限で連携取れるくらいに喋る小心者軍曹のオレ



651 :ゲームセンター名無し:2006/11/13(月) 23:51:04 ID:TqKrLSLL
>>647
自分が楽しんではじめて、他人に気を使えるってモンなんだよ。
実際のトコ、自分の楽しみのために他人を動かす手段にボイチャを利用してる輩の方が多いんでな。
俺が組んだ相手は。

人に撤退しろ撤退しろうるさいわりには、自分がヤバいときには援護をもらいながら撤退もせずに落とされてみたりな。

協力は美しいし楽しいが、自分の理想を現実化するのと協力プレーは違うし。
そんで自分の指示に従わなきゃ地雷扱いでな。
アホかと。ウザ

652 :ゲームセンター名無し:2006/11/13(月) 23:52:48 ID:jyIw/Ul5
>>647
だよねー

>>650
むしろ場所だけでも通じるような気も


653 :ゲームセンター名無し:2006/11/13(月) 23:53:59 ID:cEB1v/Ao
>>648を見て、似たような状況だった俺のチラ裏

拠点を延々とザクで殴り続ける(おそらく)新規プレイヤーがいた
味方の俺たちはみんな店舗が違ったので直接説明できなかった
「戻れ!」「応援頼む」などの我々3人で連呼をしても戻ってこない
敵もあるていどまで放置してこっちに集中して、ころあいを見てザクを落とされてた

残り3人もなんとなく拠点落とす方向になったのか
遠 中 近 格(俺)の面子で開戦 
「拠点を狙う」「応援頼む」
「了解 了解 了解」
とみんなの気持ちがひとつになったが
やっぱりザクが拠点に張り付きに行くと無理でした

備え付けの冊子に三国志大戦みたいに基本的な心得を載せてくれないかなぁ・・・

654 :ゲームセンター名無し:2006/11/13(月) 23:59:38 ID:jyIw/Ul5
>>651
少なくともオレは「どうしますか?」っとはじめに聞いて
やりたい事聞いてそれになるべく合わせてるし、そのためにボイチャ使う

「ザクしかないんですー」っという人には好きにプレイしてもらった方がいいし
それを援護して勝利に導く方が良い気がするし、協力した方が勝ちやすい

自分勝手な上官ばかりじゃないから、まずはインカムつけて欲しいよー
インカムじゃなくてシンボルチャットでもいいけどw

店内なのにボイチャじゃなくシンボルチャットだとインカムがガルマ状態なんだと思うw
インカムしたくない人はシンボルチャットで「よろしく」くらい入れていれば
嫌な感じは与えないと思うよ


655 :ゲームセンター名無し:2006/11/14(火) 00:04:23 ID:0EXT7yV6
チラ裏日記。

スナイパー修行継続中。野良補充でもスナイパー役として雇われることがちらほらでてきて、嬉しい限り。
戦績も着実に増え、セッティングも順調に揃ってきている。
しかし、中の人のスナイパー技術としては、成長を実感できない。
ひたすらに、捕らえた敵を止まった瞬間を狙って撃つのみ。
移動中の敵には、まだまだ命中率が低い。
また、スナイピングに夢中になりすぎて、戦況の把握と仲間への指示がおろそかになりがち。
がんばろう。

それはそれとして、連邦もジオンもタンクまで到達しているので、もうちょっとキャノン頑張れば
次の機体が出るってことで、個人的キャノン祭り。
スナイパーまっしぐらだった自分だが、要するに後ろから援護するのが性にあってるわけで、
そんなわけでキャノンも(ついでにタンクも)嫌いでなく。
共にキャノンCは出ていたので、それで頑張って援護。
うまくはまればキャノンでも戦績300近くも叩き出せる半面、ダメなときはとことんダメで、やはり援護機体は
仲間同士との連携が命なんだなーと再認識。
とりあえず、そんな感じで戦績は低迷しがちだったためか、ドムは出たものの、ガンキャノンには至らず。
おそらくリーチはかかってるだろうけどさー。まぁ、明日の楽しみとしよう。
ジオンカードは、今後はしばらくザクに戻ってトローペンを狙ってみようと思う。好みの機体の関係上、
連撃の練習がおろそかになっていたし、丁度いいだろう。

明日も楽しく遊べますように。

656 :ゲームセンター名無し:2006/11/14(火) 00:07:29 ID:Lo5J1V2o
連邦でやってたら「拠点が攻撃されてます」みたいのガンガン聞こえて、
ビックトレー戻って見たらザク3機が仲良く蒔き割りしてたよ。
ビックトレーに張り付く緑の虫みたいだった。

3機とも拠点に夢中だったからおいしく頂いたよ。


657 :ゲームセンター名無し:2006/11/14(火) 00:07:57 ID:k/U/sLDg
>>651
普段野良なのかな?
まあなんだ、いいひとと出会えるといいね。

658 :ゲームセンター名無し:2006/11/14(火) 00:15:30 ID:vEJt8NHz
>>635
俺は「くそっ!通信機器がいかれちまったか!」
と脳内変換しております

659 :ゲームセンター名無し:2006/11/14(火) 00:16:16 ID:wgalgNG5
>>656
拠点に3機ってw
他の味方は残りの1機を狩りに?

最近はジムやザクで拠点に殴り込みかけている二等兵さんが多いね
そうやって1つ1つ覚えていくんだろうと思うと微笑ましいw


660 :ゲームセンター名無し:2006/11/14(火) 00:17:45 ID:KRZco72Z
ああ、やっと少尉になれた・・・
まだ先なげぇ・・・

661 :ゲームセンター名無し:2006/11/14(火) 00:19:12 ID:4oyD2W4I
さっき初プレイ。

酔った。
機体が思い通りに動かんので。その内手足のように動くようになるんだろうか?


662 :ゲームセンター名無し:2006/11/14(火) 00:24:30 ID:Ma77ZpMs
>>661
やりこんでも1000円分くらいで酔う俺は
金をつぎ込まないための強制リミッターだと思い込んでおくことにしている


663 :ゲームセンター名無し:2006/11/14(火) 00:25:12 ID:WPYEzl0H
やっぱり多いよね。戦ってる最中に、こちらが押してて、ボイチャで
「ドムとザクはこっちで引きつけてるんで、そっちのキャノン囲んで叩いてください」
って話したら、「了解! じゃ私は拠点を攻めに行きます!」ですって。
ストォォォォップ! あなたのジムでは拠点は叩けません! 戻ってぇー。
でもなんか一生懸命でかわいい。守ってあげたいかも。

664 :ゲームセンター名無し:2006/11/14(火) 00:29:31 ID:4oyD2W4I
>662
やりこんでも酔うのか。
酔い解消までの道のりは長いか…?

一応2プレイ目したら大分酔いはマシになったけど…。
つか、2プレイ目で撃破数8, ポイント600は普通かい?


665 :ゲームセンター名無し:2006/11/14(火) 00:33:10 ID:+GFZXk6d
>651
一人で敵に囲まれてるのが楽しいの?
動かない敵拠点叩いてて楽しいの?
応援なんていらないの?
何度も撃墜されても楽しいの?

そりゃ自分が楽しみたいって気持ちは俺にもあるが…
陸ガンやドムトロまで出しても協力プレイを学べなかったのは何か可哀想に感じるな…。

666 :ゲームセンター名無し:2006/11/14(火) 00:37:18 ID:vEJt8NHz
>>663
つまりこのゲームは二等兵萌えゲーってことですね

667 :ゲームセンター名無し:2006/11/14(火) 00:38:55 ID:HU82CQzj
>>665
別に>>651はそんなこと言ってなくね?

668 :ゲームセンター名無し:2006/11/14(火) 00:43:56 ID:UC31u7Va
今日友達と待ち合わせしている間PODが空いてたから1人でプレイしたのよ。
そしたら、店舗A×2・店舗B×1・俺でマッチングして
機体編成画面で店舗Aの2人が即効でドムトロ選択。俺も砂ザク使うつもりだったがそれを見てドムトロ使用。
すると、様子見していた店舗Bの人も狙撃→近接へ、そしてドムトロを選択してくれた。
戦闘が始まってすぐドムトロ4機で突撃開始。1戦目は俺・他1人がLAに落とされたものの圧勝。
2戦目は店舗Bの人がドムを選択したが、1戦目に引き続き圧勝した。
ドムトロ4機が並んで走り抜ける様は壮観だった・・・

669 :ゲームセンター名無し:2006/11/14(火) 00:49:07 ID:Av4IFLiq
ドムトロ ×4は、連邦だと陸ガン×4か...
どう考えても公国軍のほうが強そうだよな。


670 :ゲームセンター名無し:2006/11/14(火) 00:51:11 ID:wgalgNG5
>>668
他店舗マッチングでドムトロを速攻で選ぶ2人組がいたんだけど
ひょっとしてそれを求めていたのか?!
でもドムトロ持ってないorz
ザク選びたかったがドムで出たよw


671 :ゲームセンター名無し:2006/11/14(火) 01:00:44 ID:wgalgNG5
>>666
萌えるような二等兵は逸材だよw


672 :ゲームセンター名無し:2006/11/14(火) 01:16:18 ID:AMPb/0Ok
友人とこのゲーム始めたんだけど、チャットでそいつの声がかすかにしか聞こえない。
インカムは正常なのになぜかと思ったらそいつ潔癖症なもんで
どうもマイクを口の前に持っていってないみたい。
で、戦闘になるとその声が全く聞こえなくなって4人同店舗マッチングなのに
そいつだけ別店舗でマッチングしているような状態。

ぶっちゃけこのゲームで知り合ったジオン兵と組んだ方が勝ちやすいし何より楽しい。
どうしたらいいんだろうか?

673 :ゲームセンター名無し:2006/11/14(火) 01:16:20 ID:t/eiM0DW
>>671
次回
「二等兵はツンデレ」
君は萌へ残れるか…



674 :ゲームセンター名無し:2006/11/14(火) 01:17:13 ID:4oyD2W4I
>672
マイインカム使うように促したら?

675 :ゲームセンター名無し:2006/11/14(火) 01:19:03 ID:t/eiM0DW
連カキコすまん
>>672
「声が聞き取れないから買っただけだからねっ、
べ、べつにあなたのためじゃないから勘違いしないでよね!」
って、お揃いのインカムを買って渡す

次回
「ツンデレ戦線の友情」
君は(ry


676 :ゲームセンター名無し:2006/11/14(火) 01:23:15 ID:wgalgNG5
ドジっ子、ツンデレ、次の萌えっ子はいかに?!


677 :ゲームセンター名無し:2006/11/14(火) 01:24:14 ID:cX1U5m0g
完全野良チームで同店舗組に勝てるとうれしいもんですな

秋葉原レジャは一人ずつ交代なんで味方マッチングがほぼ不可能ゆえ。
シンボルと以心伝心ででどうにか意思疎通できてるのが分かると
心強い思いがする。

678 :ゲームセンター名無し:2006/11/14(火) 01:30:08 ID:wgalgNG5
インカムつけない同店舗内の初心者なら他店舗マッチングのほうが嬉しい
ボイチャしないなら、せめてシンボルチャットくらい入れてくれと思う



679 :ゲームセンター名無し:2006/11/14(火) 01:36:17 ID:cX1U5m0g
格闘相殺後の立ち会いが非常に高い確率で
タックル相殺になるんだけど、なんか芸がないね。

バックダッシュしつつサブ射撃でダウンとって
離脱もありなんだけど、格闘機だと距離離れすぎて
当たらないことも。厳しい。

680 :ゲームセンター名無し:2006/11/14(火) 01:47:22 ID:wgalgNG5
>>679
今日、リプレイで陸ジムとアッガイが延々と相殺でガツガツやっているのを見て笑った
映り出して画面からフレームアウトするギリギリまで相殺しあってたよw
6回以上は相殺してたんじゃないかな

681 :ゲームセンター名無し:2006/11/14(火) 02:02:47 ID:TTZmh4Y/
>>679
タックル相殺だろうが、格闘相殺だろうが、その後は
・バックダッシュ射撃すると、タックルに勝つが格闘に負ける
・タックルすると、格闘に勝つがバックダッシュ射撃に負ける
・格闘すると、バックダッシュ射撃に勝つがタックルに負ける
結局三すくみなんだよね
読みあいに強い奴が勝つわけだ
格闘って選択肢は格近しかないけどね

682 :ゲームセンター名無し:2006/11/14(火) 02:05:36 ID:MUXRfPBH
>676
「あの・・・わたし、実は・・ガンダム好きなんですけど・・その・・会社の友人とじゃ・・・」
という野良っ娘二等兵だな。
当然2次元で。もしくは妄想で。

683 :ゲームセンター名無し:2006/11/14(火) 02:14:19 ID:t+0V/gL8
インカム脆杉っつーかおまいらひょっとして
インカムに八つ当たりとかしてないよな?

あんまり何処行ってもボロボロなもんだから
Myインカム買っちまったよ

684 :ゲームセンター名無し:2006/11/14(火) 04:30:47 ID:bZs9Th42
戦闘終了5秒前くらいに拠点破壊されて逆転負けしてるリプレイ見てフイタw
もっと踏ん張れよな

685 :ゲームセンター名無し:2006/11/14(火) 06:06:30 ID:WPYEzl0H
>6回以上は相殺してたんじゃないかな
もう3回目くらいから、勝負とかよりも相殺するのが楽しくなっちゃったんじゃないかな

686 :ゲームセンター名無し:2006/11/14(火) 06:13:12 ID:GVlRI5up
>>599
仕事終わってチラ裏書きにきたら何処かで見たシュチエーション(笑

名古屋?
それなら俺レフトウイングやってたザクタンクですよ
タンク二機の二正面作戦は作戦としてありなので唯々諾々と従いましたが
四機になるなら反対しましたよ
ってか復旧時間があるから無理って言ったんですが聞こえていませんでしたか?

それはともかく
チラ裏//
初心者の方がいたのに自分の都合を優先して一戦目はザクスナ使用
とりあえず真ん中まで言って様子を見ようとしたら、すごい勢いで拠点攻めしてきたので拠点の上でスナイプの練習
って拠点攻めしに来てるのに生ジム陸ジム陸ガンって…ダメヤン!
微妙な相手なのにスナイプはずしまくる俺、すごい、さすがバンナム軍曹(笑
なんとなく勝ってリザルト画面ににて敵編成はオール二等兵と判明
二戦目
友軍の提案により拠点攻めドームの上に登ってぺちぺち、、、、あ、しまった初心者の人が居たんだから
拠点攻めは友軍に任してザクかトロベンで支援しなくちゃいけなかった!
いくら微妙な二等兵さんが敵でもサイド7上がりじゃ歯が立たないよね、ごめん、初心者さん
ドームの足元で二人がかりで陵辱されてるの見えるけど装備Bだしロックしたら200ぐらいの距離だからドームの反対まで言っても
弾当たんない…おもわず名前呼んでごめんって言っちゃったけど多分意味不明だよね

試合は勝って友軍は喜んでいたけど俺の心は負け戦より暗澹としていた
俺はやるべき事をやるべき時にに気が付かないから成長しないんだな
次があるか分からないが次はしっかりやろう
本当にごめん一緒に街した初心者の人

//チラ裏

687 :ゲームセンター名無し:2006/11/14(火) 07:15:44 ID:O3DX2h4O
称号の「新米狩人」って、初心者狩りしてたら付くものかと思ってた。
見かける度に「やらせるかゴルァ!!」って粘着してたら、自分にも支給されて焦ったw
まだ14戦しかしてないヘタレ二等兵でした。
もうすぐ陸ガン支給だなあ。

688 :ゲームセンター名無し:2006/11/14(火) 08:46:33 ID:mGivaNPW
チラ裏


7日の本稼動を期に始めた。「初心者はまず立ち回りを覚えろ」と言われた。
ザク一筋で墜ちない立ち回りを心掛けた。マシンガンでの相手の格闘カット等を頑張った。
勝率はまずまずだった。気が付くと一等兵に上がっていた。
次第に俺より経験が浅い方と組む事が増えた。指示を出してみたりした。
「スナイパー出したいんで」と言ってキヤノンやタンクを使う方々。ドムトロ使用率上昇。
遂に伍長に。だがここで気が付いた。連撃の練習が足りてない。ほとんど射撃とタックルしか使ってなかった…
そして昨日、「士官にもなって連撃出せないなんて地雷だよなww」と言われたorz

689 :ゲームセンター名無し:2006/11/14(火) 08:47:28 ID:YLj5jHDA
期待の新人を未だに付けてる、俺軍曹。

690 :ゲームセンター名無し:2006/11/14(火) 08:51:25 ID:YLj5jHDA
連レスすまそ
>>688
地雷だな。
これでまた一人バンナム士官の誕生だ。
原因は、ザク時代の立ち回りかな。ザクの場合はGM落とせばコスト勝ち出来るから、無理して落ちないように動かなくてもいい。特攻はもちダメだが。
まぁ、連撃なんてすぐ出せるさ。

691 :ゲームセンター名無し:2006/11/14(火) 08:57:15 ID:TTZmh4Y/
>>688
格闘で連撃出せないのは厳しいが、近距離なら問題ないとも思う
ぶっちゃけ、連撃できるからって血走って特攻する格闘機より味方と連携しつつ行動出来る近距離の方が助かると思うし、戦っててウザい
そういう戦い方なら格闘は味方に任せて、それを支援する立ち回りでいいんじゃないかい?
格闘機が居なくても、中距離の支援を待って前線で粘るのもありだと思うし
連撃が出せるに越した事は無いけど、別に焦る必要は無いと思う

692 :ゲームセンター名無し:2006/11/14(火) 09:01:11 ID:TTZmh4Y/
ちゅーか、伍長ならまだ士官じゃなくね?
士官は少尉からだべ

693 :ゲームセンター名無し:2006/11/14(火) 09:09:39 ID:0tpMWx8o
>>688
あれ?俺がいる
俺は尉官になるまで格闘機使ってなくてつい最近乗り始めた
二連は確実に出るも未だに三連は安定して出ない
地雷だと自負しているorz

上手くなりたいなら自分の下手さを認めるところからだしね
出来ないなら出来るように練習するまで

特に格闘機なんか将来的には三連QDからQD外しが出来て当たり前と言われるのが目に見えてるから
もし乗るなら今のうち、今乗らないと永遠に乗るチャンスを失ってしまう気がする

694 :ゲームセンター名無し:2006/11/14(火) 09:26:42 ID:Np0Ij9Fk
昨日ホームの仲間と一時間掛けて設置店に行ってきた
俺達は4人で行ったので野良はなかったが
地元のやり込んでるっぽい奴が野良でやって終わった後に
「挨拶しても返事無いし、指示聞かないからもう無視して好き勝手やってたぜ!www」
と仲間に大声で愚痴ってたが
指示じゃなくてもフォロー位してやれよと思って愚痴を聞いてたが
それを聞いてたソイツの仲間が
「お前はビルダーやってた方がいいよ」
と言われてた



MS操作中は酔いそうにならなかったが、
戦闘終わった後の六角形みたいなのが微妙に動いてるのを見てたら
少し気分が悪くなった

695 :ゲームセンター名無し:2006/11/14(火) 09:32:17 ID:VBxu43v2
敵と会うまでの緊張感がたまらないな
ザクスナイパーでビルの上に立って敵を確認してたら
「敵はガンキャノンに陸ガンに…ガンダム2機です!」
「最終防衛ラインまで後退、そこで迎え撃つ」
「りょーかい」「わかりました」「おお怖い怖い」

こんなやり取りができて負けたが楽しかった

696 :ゲームセンター名無し:2006/11/14(火) 09:38:40 ID:dxnq3Akk
で、その後は虐殺モードに入ったわけだ・・・南無

697 :ゲームセンター名無し:2006/11/14(火) 10:15:23 ID:F/L/tu0J
ガンパレか何かみんなで歌える歌ってないかな?

698 :ゲームセンター名無し:2006/11/14(火) 10:22:49 ID:Bc63zv5h
もえあがれ〜もえあがれ〜

でいいじゃまいか。

699 :ゲームセンター名無し:2006/11/14(火) 10:28:55 ID:Gp7QgJY2
抗う術は〜、わ〜が〜手〜には〜無い〜〜。

700 :ゲームセンター名無し:2006/11/14(火) 11:04:33 ID:aIxcS+bv
連邦もジオンも国家無いんだなそう言えば。

701 :ゲームセンター名無し:2006/11/14(火) 11:07:56 ID:9BZYzF5f
哀戦士かよw
どうせなら嵐の中で輝いてのが良くないか。

702 :ゲームセンター名無し:2006/11/14(火) 11:23:12 ID:tC8LtSyS
市川ウェアハウスで今日稼動と言うんで行ってみたぜぃ

設置中だた・・・orz
なんで開店前に設置しておかねーんだよ

703 :ゲームセンター名無し:2006/11/14(火) 11:56:28 ID:vc4IGpgh
>>702
待ってる間のドキドキ感に100バロス

704 :ゲームセンター名無し:2006/11/14(火) 12:16:18 ID:xl7kSyh9
機動4セッティングのタンクを使う時は
「やわらか戦車」をBGMにして戦いたい

705 :ゲームセンター名無し:2006/11/14(火) 12:35:40 ID:NHy3MlfQ
俺以外全員佐官と同軍でマッチした。


俺「これはいける!誰でもこいやぁあ!」





・・・バンナムさんはこなくていいよorz

706 :ゲームセンター名無し:2006/11/14(火) 13:21:33 ID:pR2yZYXd
今日初めてやってみた

弾がくると横歩きしながらロックオン
サーベルが見えるとレバー閉じる
小刻みブースト連続しようとして敵前で硬直

癖抜くのから始めないと・・・orz

707 :ゲームセンター名無し:2006/11/14(火) 13:32:30 ID:9BZYzF5f
大丈夫た!
格闘するのに横レバー+ロックボタンで左トリガー。
ダッシュしたくてロックボタン。
グレネード投げるのにレバー閉じ左ロック左トリガー。
こんな奴でもがんばれる!

708 :ゲームセンター名無し:2006/11/14(火) 13:52:44 ID:/U0vQ/Bi
>>707
>大丈夫た!
ダメじゃん・・・

709 :ゲームセンター名無し:2006/11/14(火) 14:35:09 ID:QzAGKxxr
このゲームマッチング中の時間に心地いい緊張を感じる俺戦闘修行中二等兵

710 :ゲームセンター名無し:2006/11/14(火) 14:51:57 ID:UyoqDFte
携帯サイトはどうなったんだああああああああああ!

711 :ゲームセンター名無し:2006/11/14(火) 14:58:54 ID:VBxu43v2
>>707J
格闘しようとしてペダル踏んでダッシュしながらレバー後ろ右トリガーとかやった奴がここにいるぜ
中途半端に理解してるのも辛いな

712 :ゲームセンター名無し:2006/11/14(火) 15:07:48 ID:qODxXa2Q
スナイパームズいな・・・
早いとこ6000ポイント稼いで他の使いたいわ('A`)

713 :ゲームセンター名無し:2006/11/14(火) 15:19:44 ID:tC8LtSyS
ウェアハウスまだ動かネーヨ!
つーか、まだ配線くっつけてるし、ターミナルに基盤入ってねーし・・・
この後配線隠して、ターミナル設定して、起動テスト、動作テストか?

今日中はできんか、ギリギリくさいなー

714 :ゲームセンター名無し:2006/11/14(火) 15:23:26 ID:RnPx1fgj
タンデムで恋が芽生えるって最近彼女できたダチに言われて
タンデムキボーンってしてたら、ふくよかな徳川家康がきて
一緒に乗ってくれちゃって、腹の圧力でインカムのネックバンド曲がった

なんだって漏れのほうに

715 :ゲームセンター名無し:2006/11/14(火) 15:26:24 ID:7ug6iKHE
タンク一つで上等兵になれた。
ドームの上にいるとジムがワラワラと集まってきて、
目標が見つからず右往左往している姿が微笑ましい。

716 :ゲームセンター名無し:2006/11/14(火) 16:22:01 ID:nrI+NFjR
昨日少尉に昇格して「今度は自分が初心者を助ける番だ」
と気持ちも新たにプレイしに行った訳ですが
毎回敵さんに佐官以上がわんさか居て大量殺戮ショーのオンパレード
特に将官の扱うガンダムは洒落になっておりませんでした…
今日組んだ二等兵の方々守ってやれず本当に済まない…
いつかガンダムを撃墜できる日を夢見て
明日からは格闘機体練習してきます(アガーイ)

話は変わりますが
ジオン側で将官になられている方っていらっしゃるのでしょうか?
未だにマッチングでもリプレイでも、ジオン側だけ将官見たことがないのですが…
野良でプレイしていますんで、味方としてマッチしたら
動き等参考にしたいんですけどなかなか降臨してくれません

717 :ゲームセンター名無し:2006/11/14(火) 16:22:17 ID:pmodSIAg
ドームの上ってどこから登るんですか?

718 :ゲームセンター名無し:2006/11/14(火) 17:15:31 ID:BzJiZIw8
>>717
ジャンプ

719 :ゲームセンター名無し:2006/11/14(火) 17:25:39 ID:+GFZXk6d
>718冷てぇなぁ…w

>717
つ【Bダッシュ】

720 :ゲームセンター名無し:2006/11/14(火) 17:32:03 ID:EnGg6h6p
>>718・719

ちゃんと答えてやれよ。



ドムを踏み台にする。

721 :ゲームセンター名無し:2006/11/14(火) 17:34:46 ID:Bc63zv5h
ドームだけにな。>ドム

722 :ゲームセンター名無し:2006/11/14(火) 17:35:24 ID:dxnq3Akk
誰がうま・・・
うまくないからいいのか。

723 :ゲームセンター名無し:2006/11/14(火) 17:39:19 ID:TTBlhI+f
マジレスすると初心者質問スレ行け

724 :ゲームセンター名無し:2006/11/14(火) 17:58:54 ID:VI1GvXqH
>>717
近くのビルの上としかいいようがない

725 :ゲームセンター名無し:2006/11/14(火) 18:08:38 ID:30+ZaRvb
ジオン側からは地道にビルつたって行けとしか言えん。

連邦側は昨日一緒に組んだ人が教えてくれたが、
後ろの穴を利用しろとしか言えん。

726 :ゲームセンター名無し:2006/11/14(火) 18:16:30 ID:sycbkAyM
>>725
ドムの後ろの穴?






アッー!!

727 :ゲームセンター名無し:2006/11/14(火) 18:39:40 ID:9BZYzF5f
今日のチラ裏

珍しく遠方の友達が来てくれたので、数人で絆をやりにいった。
絆初プレイはその遠方の奴だけで、他は経験者。
とりあえず、カードを作ってサイド7に出掛ける。
案の定酔ったらすぃ(´・ω・`)
んで、どうも慣れなくて渋ってたんで、店には申し訳ないが
タンデムで見本を見せることに。(大して上手くもないけど)
さらに酔う友人。
教えようとは思うけど、どう教えていいものやら。
4戦4勝ではあったけど、なんか複雑な気分でしたとさ。
一緒に出撃しようにも、いきなりニューヤークは厳しいとおもた(´・ω・`)

728 :ゲームセンター名無し:2006/11/14(火) 19:10:32 ID:vqL6a+s7
今日初めてやってきた。
3クレやったけど、2クレ目からかなり酔ってきて、しんどかった。まだ気持ち悪いし・・・今日は夕飯食べれなさそう。
まだ撃破数1だけどこれからうまくなってやるぜ!

729 :ゲームセンター名無し:2006/11/14(火) 19:22:14 ID:vEJt8NHz
ちくしょう
俺が浪人してるときにこんなゲーム出しやがって
ゲーセンに通っちゃうじゃないか!!

730 :ゲームセンター名無し:2006/11/14(火) 19:46:22 ID:nRfJnla0
チラ裏

4人全て他店舗だった。全員1等兵。みんなセッティング開始直後になんらためらわず自分の使いたいカテゴリ選んでた。
3秒後にはゴッグ、ゴッグ、ドムが出撃準備完了してた。



いや、おいちゃん別にゴッグが悪いとは言わないんだ。でもな?でもな?
1等兵になるまでやってんだから、もうすこし仲間のMS編成見ようとか、それから決めようとか思わないわけ?
しょうがないから俺ザクしかないのにザクでがんばったよ。

セッティングの時点でわかってたさ。2回戦とも負けたよ!
味方の位置もわきまえず、敵の位置もわきまえずに思い思いに突っ込むゴッグたち。
無駄に慎重すぎるドム。援護に向ってもゴッグ落とされた後でそのまま囲まれる俺。
死にかけたから撤退して、みんなに戻れつってんのに敵拠点まで突っ込むゴッグ達。
それでもジオン広場手前のハイウェイからおりようともしないドム!おまえら本当に一等兵なのかよ!と思った
今日6時

731 :ゲームセンター名無し:2006/11/14(火) 19:52:04 ID:6JJoAnDd
はじめてボイチャ体験した
楽しかったよ
リーマンさん挨拶しなかったけどありがとう

732 :ゲームセンター名無し:2006/11/14(火) 20:33:02 ID:LEAxjibY
今日のチラ裏懺悔

今日てか、さっき連邦で他店マッチングした皆ごめんなさい
拠点を叩くぞ、って言われてたのに
橋の所で敵のキャノンを潰しに行ってごめんなさい
一人しかいない格型が行っちゃダメだよねorz
でも敵のタンクを素通しするのがヤバく感じたんだ…
案の定、敵の直援にスクリーンされてしまって
そいつ倒した後は拠点が手遅れで…
今度からは命令を遵守します

長文スマソ

733 :ゲームセンター名無し:2006/11/14(火) 20:57:36 ID:XIaBaMsm
スナイパーがいるって言ってるんだから下がってくれよ。
なんで敵拠点前にいるんだよ。
俺が殿で1対3で時間稼いでるのになんでやられてるんだよ。
2回戦目開始早々スナイパーいるから前に出すぎるなって言ってるのに拠点前にいるんだよ。
ビル群に誘い込めって言ったじゃん。
なんでザクタンクで陸ガンに囲まれた俺が生き残って、
囲まれてない奴らが落ちてるんだよ。

734 :ゲームセンター名無し:2006/11/14(火) 21:00:45 ID:nRfJnla0
チラ裏もう一個あったぜ…いや、ゲーム本編とは関係ないけど
設置されてからまだ1週間も経っていないというのに、もうインカムが壊れかけてた。
友達が、壊れてるーどうしよーって言って呼ぶからみてみたらこの程度ならすぐ直せるぜとかいいながら

インカム直した俺技術屋。

735 :ゲームセンター名無し:2006/11/14(火) 21:01:07 ID:0EXT7yV6
チラ裏日記。

ふと、出撃回数から出費を計算してみたら、ホラー映画も目じゃないくらいの恐怖に襲われたので
今日は三回だけ。ジムキャノンでガンキャノン出して、ガンキャノンとそれから昨日受領したドムの
お披露目に一回ずつ。
スナイパー修行してねぇ。
がんばろう。(リアル金稼ぎを)

しかしガンキャノンとドム、共に中距離機体二体目なのに操作感覚が全然違ってて面白い。
ジムキャノンと似通った操作感覚のガンキャノンにくらべて、ドムはついついバズ装備ザクのつもりで
前に出そうになってしまう。ふと気が付くと適正距離を割り込むし。
編成の都合上、二戦目は別機体になったから一回しか乗れなかったけど、また今度機会を見つけて
遊んでみよう。

明日も、楽しく遊べますように。

736 :ゲームセンター名無し:2006/11/14(火) 21:03:03 ID:UC31u7Va
>>733
よくあることだと思って諦めようぜ・・・
俺が敵2・3機引き付けてるのに、3人がかりで返り討ちにあってると切なくなる。


737 :ゲームセンター名無し:2006/11/14(火) 21:16:11 ID:vEJt8NHz
>>734
インカムはどこもすぐに壊れてるような
備品はもっと大切に扱ってほしいな

738 :ゲームセンター名無し:2006/11/14(火) 21:40:37 ID:g4+yfuLi
インカムつけてくれないゴッグほど、
前に出過ぎる現実。

739 :ゲームセンター名無し:2006/11/14(火) 21:41:52 ID:7WF6fCa5
ここはいい愚痴スレですね

740 :ゲームセンター名無し:2006/11/14(火) 21:42:58 ID:sjPu6aWs
今まで身内四人でやってきて今日初めて野良で他店の人と組んだ。
正直きつい。ボイチャも使えないから作戦もたてられないわ、なぜだか俺が近選んでるとドムドムザクキャ、、おいおいその編成でかてるわけないだろ!前線は俺一人かよ!
もしかして通信野良ははなから勝負捨ててでてない機体だす専用?

741 :ゲームセンター名無し:2006/11/14(火) 21:45:20 ID:g4+yfuLi
そしてその友人も同じ事をする現実。
ポットからでて話し掛けても無視される現実。
今日は心が折れた。

742 :ゲームセンター名無し:2006/11/14(火) 22:01:55 ID:gsorudWl
ラゾはリーマン兵士が多くて和むなぁ PODからでた後の会話の交わし方が会社の打ち合わせ後のそれと変わらんのがアレだけど(・ω・)/

743 :ゲームセンター名無し:2006/11/14(火) 22:22:59 ID:GdjYSVOm
今日スナイパー初めて使ったんですが…
やべぇテラオモシロスwww
そして今日マッチした連邦の方々、延々引きこもり作戦展開し続けてごめんなさい。
でもね、自軍拠点のてっぺんに乗っかって、仲間には拠点付近で戦ってもらうとすっごい支援しやすいんです。タンクとかの砲撃食らっても即座に回復出来るし。

明日は頑張って前に出てみようと思います。やられない程度に。

744 :ゲームセンター名無し:2006/11/14(火) 22:24:43 ID:dxnq3Akk
陥落済みの拠点に立つスナイパーの姿を忘れることはなかった

745 :ゲームセンター名無し:2006/11/14(火) 22:30:13 ID:qFUJENra
今日は人の少ないとこでやったんだが、途中で友達がきて3人くらいでやったんだ
ほとんど野良ばかり、見知らぬ人とのマッチングばかりの俺だったが
知り合いと組むと全然違うな、意思疎通が滞りなく伝わる
相手側が野良だったとはいえ二等兵ばかりの部隊でバンナム戦なみの大差で圧勝したぜ
なんていうか・・・チームって・・・いいな

746 :ゲームセンター名無し:2006/11/14(火) 22:32:57 ID:t5KTa7Fl
wiki見ると大会もあるみたいだね
チーム。。´;ω;)ウッ       いいもん野良たのしいもん・・

747 :ゲームセンター名無し:2006/11/14(火) 22:40:38 ID:uozg9cok
ターミナル見てたら、暴走するMSが味方を襲うなんて言葉があってワクテカ
でもこれ、小説のCMなのよね。多分。

もしマップが入れ替わり制なら、ニューヤーク最後辺りでそういうイベントがあっても良いな。
初プレイの人は味方にやられて???だろうけど。

748 :ゲームセンター名無し:2006/11/14(火) 22:44:46 ID:Mc1PSsWq
戦慄のブルーか

749 :ゲームセンター名無し:2006/11/14(火) 22:51:29 ID:KFkdVxiE
ああ、俺そのゲームの影響で体当たりすればビームサーベル攻撃でると
体が覚えてる

750 :ゲームセンター名無し:2006/11/14(火) 22:51:56 ID:t5KTa7Fl
それ普通にBD一号機じゃね? というかそんな言葉流れてたんだ 地味に

751 :ゲームセンター名無し:2006/11/14(火) 23:03:21 ID:dxnq3Akk
次回の大会はいつになることやら・・・
とりあえずタンク大会はうやむやのまま立ち消えになると見た。

752 :ゲームセンター名無し:2006/11/14(火) 23:06:16 ID:RgcVfAwG
今日のチラ裏

今日、ノラ4人で中野ジオン軍と対戦
1戦目、グフやアッガイに味方が次々に落とされている。
しかも、1戦目、2戦目ともにタンク対策が満足にできず、拠点落とされる。
1戦目は相手の完全勝利。2戦目もかなりの大差で負け。
他の3人は落胆していたが……。

一人薄ら笑いを浮かべている自分がいた。
飛び交う砲撃、四方から迫る格闘。
最近、いまいちな気がしていたんだが。
今回だけは負けているにも関わらず心底戦ってたと充実してた。
次は、野良の人達を鍛え上げて何時かマッチングした時にはリベンジだと思ったチラシの裏

753 :ゲームセンター名無し:2006/11/14(火) 23:06:57 ID:ZUF/t0uR
質問スレのテンプレに、原作関連の質問をしないように書いてあったので、
こちらに来たのですが・・・チラシの裏としても板違いだったら申し訳ないです。

最初にカードを入れて、コインを入れ、店内のプレイヤーを待っているときに
流れている音楽(シートの位置調整ができます、と言われるところ)が、
原作のどこで使われていたかもしご存知でしたら、教えていただけるとありがたいです・・・。

754 :ゲームセンター名無し:2006/11/14(火) 23:22:00 ID:mVCHRRZN
最近、周りとの連携を意識してる時の方が
勝率落ちて困る・・・

一人で勝手に2体ぐらいと立ち回ってるほうがチームの勝利に結果的に繋がるのか?

755 :ゲームセンター名無し:2006/11/14(火) 23:29:53 ID:IPf6pd89
>>754
一人で2体を引きつけてるならチームのメンバーはそれだけ
多数対少数で戦闘できるわけだから貢献はしている。

が、やっぱ連携意識したほうがいいとおも
その2体ひきつける行為も状況にあわせて行えるようになればいいんじゃね?

756 :ゲームセンター名無し:2006/11/14(火) 23:31:58 ID:0EXT7yV6
>>754
全体見れたほうが、絶対に将来は伸びるよ。
そのうち、「勝手に」ではなく、「戦況を見て必要と判断して」二体くらいと
渡り合うようになればいいんじゃ。

757 :ゲームセンター名無し:2006/11/14(火) 23:44:56 ID:FXb4mGaY
今やったら、Hey!とかいうところの伍長とタイマンだった。
それぞれ友軍がバンナムだけだと、連ジやってるみたいだ。

758 :ゲームセンター名無し:2006/11/14(火) 23:47:14 ID:mVCHRRZN
>>755
>>756
ありがと

もうちょっと全体の戦況見て突っ込むことにするわ
そんな格闘乗り

759 :ゲームセンター名無し:2006/11/14(火) 23:47:28 ID:cX1U5m0g
>>753
意図的に初代ガンダム風味にアレンジした新曲
……だと思っていたのだが。アニメでは聞いたことない。

760 :ゲームセンター名無し:2006/11/14(火) 23:58:38 ID:mVCHRRZN
しっかしこのゲーム
連続でやるとだめね
体が持たない
回数重ねるたびにどんどんポイントもランクも下がってったわ

761 :ゲームセンター名無し:2006/11/14(火) 23:59:34 ID:H0tuNTPn

つ[ヒント:映画版の中に]



762 :ゲームセンター名無し:2006/11/15(水) 00:04:37 ID:t+0V/gL8
あ”ー、アホ二人がインカムつけねーわ
なんちゃって少尉に粘着されるわ今日はロクな事ねー!!!11

763 :ゲームセンター名無し:2006/11/15(水) 00:19:14 ID:OcYeiueI
連邦のスナ・ガンタンク乗りですが、ジオンの人もう少し僕に気付いてください!!
拠点落してもスナイプでぶち抜いてもジオンの人が遊びに来てくれません・・・ポイントが溜まる一方です。

764 :ゲームセンター名無し:2006/11/15(水) 00:20:58 ID:PkKJvQA3
>>763
グフに追い掛け回されると悲惨だぞ

765 :ゲームセンター名無し:2006/11/15(水) 00:21:34 ID:R46gt+yA
>>763
それは相手が下手糞だからじゃないのか・・・

766 :ゲームセンター名無し:2006/11/15(水) 00:21:40 ID:pnLnPuqM
本スレの流れに沿って、

「俺が勝ったら付き合ってください」

機動戦士ガンダム -戦場の絆-


…ブレイクエイジネタとか振って分かる奴はどれぐらい居るんだろうか。


767 :ゲームセンター名無し:2006/11/15(水) 00:24:15 ID:OUh1ztmt
>>766
バトルテック以来そういうのやこういうのを待ってたよw

768 :ゲームセンター名無し:2006/11/15(水) 00:25:59 ID:HJFGU2LO
>>764
基礎が出来ていれば、タンクだろうがスナだろうが
飛び道具が貧弱なジオン格闘MSに追い込まれることはない
近距離がきたら流石に要増援だが

769 :ゲームセンター名無し:2006/11/15(水) 00:28:08 ID:kzPPf8DK
店内で4人同時プレイ
うち一人は友人。残り二人は野良。

俺と友人は陸ガン。残りの二人はジムキャとジム。
戦闘開始時に挨拶したら返ってくる返事は二人分。
違和感を覚えつつもプレイ続行。
友人とは結構やりこんでたから右翼左翼を展開しての挟み撃ち戦法で合計5機を速攻で撃破。
味方も援護しててくれたからのおかげもあったけど。
それぞれがライフやばそうだったから「撤退してください。」と言うと返事は二人分。
拠点に帰ってきたのも俺を含めて3人。

あれ?ジムは?

拠点で一人カルカンやってた。


戻れー!戻ってくれー!とみんなで言ってたら
「うるせーよもう!」
で一蹴。もう死んでくれ。

晒したいがID忘れた。

770 :ゲームセンター名無し:2006/11/15(水) 00:30:14 ID:b5g8ggHq
>>768
それはおまいの運がいいだけだろ
前線が支えきれずにグフが単機突っ込んできたらタンク、砂なら詰んでる

タックルしたくても
逃げながらだと出が早いから完全には防げ無いよ
そもそも機動で負けてるんだから、追い込まれないわけがない

771 :ゲームセンター名無し:2006/11/15(水) 00:42:40 ID:WhMCsth3
>>769
ジム≒二等兵じゃしょうがないだろうとも思う。
1人にされちゃったんならコケまくりで動けない可能性も高いし、
ヘタすると現在地からの戻り方がわかんない可能性もある。

動かすのに手一杯な二等兵は、予想をはるかに越えて多いよ。
「とてもできない事を要求される」ボイチャが嫌いになる人も多いみたいだ。

772 :ゲームセンター名無し:2006/11/15(水) 00:45:40 ID:HJFGU2LO
連邦側で
「後退します」
といって
石油タンクのほうへ爆走する奴少なくないからな・・・

773 :ゲームセンター名無し:2006/11/15(水) 00:46:09 ID:OcYeiueI
>>770
一万ポイント突破とかにすら無視される俺って・・・・
ジオンの人の戦闘スタイルがわからん?4人同店舗のチームでも拠点攻撃しても一向に潰しに来ない。
来ても一機とかだから殴られながら拠点落として終了っての多すぎる。

774 :ゲームセンター名無し:2006/11/15(水) 00:47:32 ID:0dfMOLHF
ようやく出したスナで「拠点に戻ろうとしてる瀕死な奴をゴチ!」と思ってたら
拠点ロックオン!
戦車ロックオン!
戦車ロックオン!
拠点ロックオン!



J( 'ー`)し ごめんね。おかあさんろっくおんもできないへたれだから、ごめんね

775 :ゲームセンター名無し:2006/11/15(水) 00:48:59 ID:HJFGU2LO
>>770
前線が支えきれずに格闘機の突出を許し
かつ、落とされた見方と合流するまでに捕捉されるなら
それは出すぎだろ

776 :ゲームセンター名無し:2006/11/15(水) 00:49:56 ID:OcYeiueI
>>774
ままん左のボタンを知ってるかい素敵なボタンさ押してみな。

777 :ゲームセンター名無し:2006/11/15(水) 00:51:09 ID:xYNs3Uzr
ジムLAより陸ジムの方が安定してるような気がする格闘乗り
LA使いずれぇぇぇぇぇぇ

778 :ゲームセンター名無し:2006/11/15(水) 00:53:29 ID:HJFGU2LO
LAは歩行速度が感動的に早く
落下速度は劇的に遅い
ただカット食らうとコスト負け確実という諸刃の剣

779 :ゲームセンター名無し:2006/11/15(水) 00:54:13 ID:vkhUtvNR
>>776
スナイパーだとなぜか敵を赤ロックしてくれる謎ボタンですね。

780 :ゲームセンター名無し:2006/11/15(水) 00:55:04 ID:xYNs3Uzr
>>778
装甲もろすぎて
装甲2くらいにしちゃうから
歩行速度で感動しない(´;ω;`)

781 :ゲームセンター名無し:2006/11/15(水) 00:57:08 ID:jxuj4r9u
チラ裏

名古屋のゲーセンでやってきたのだが、1戦目は敵の連携が取れててボロ負け。
あきらかに自分よりうまかった。
2戦目開始時に組んでいた一人が「勝ちたいですか?」と聞いてきた。
もちろん、はいと答えたら、ジムスナイパーを選んで「指示を出すので従って下さい」とその人はいった。
秒単位で飛んでくる指示に従っていると、気がついたらあれほど連携の取れていた相手から、
ドムトロ一人が孤立して自分たちがリンチにしていた。
あわてて相手が援護しに来ていたが、その人の指揮であれよあれよという間に相手が壊滅。
言われたとおりに動いていただけなのに圧勝してしまった。
素直に感動した。狙撃手というより軍師みたいだった。
ありがとう、スナイパーの人。

782 :ゲームセンター名無し:2006/11/15(水) 01:01:50 ID:iMsNA+z3
>>753
あの曲は劇場版の2(哀戦士篇)の冒頭で前回のあらすじ部分で使われた名曲。DVD特別篇では使われていない。
劇場版に由来する曲は他に1の空中戦の曲がターミナルのリプレイで使われている曲の一つ。
ついでに補足するとロゴは劇場版のアレンジ。連ジのロゴはTV版のアレンジ。
つまり連ジはTVシリーズで絆は劇場版なのさo(^-^)o

783 :ゲームセンター名無し:2006/11/15(水) 01:05:36 ID:yINfgZiP
>>781
なにその諸葛亮
かっこよすぐる

784 :ゲームセンター名無し:2006/11/15(水) 01:07:15 ID:ZIyN/jjA
それぞれ別店舗の4人でみんな野良だったのに、機体選択画面にて3秒で3人ともジムすナイパー選択された
おいおいwwマジですか?と俺も狙に合わせたんだけど、まだスナイパーもってないんだよねー。仕方なく陸戦ジム
まぁ、当然かなりの差をつけてまけたけどね

785 :ゲームセンター名無し:2006/11/15(水) 01:08:01 ID:JF6FgEk+
誰か凄い小型なインカムの詳細知ってる方はいませんか。
形はバナナを小さくした感じの片耳式です。
あれなら収納に便利だし戦場の絆に最適だとは思ったのですが
いかんせん名前が分からずじまいで検討もつかないのです。

786 :ゲームセンター名無し:2006/11/15(水) 01:09:50 ID:xbszUNlK
>>781
そいつをジオンに転向させてくれ。

787 :ゲームセンター名無し:2006/11/15(水) 01:13:49 ID:CY6CMtbL
>>781
ちょっとその臥龍に講義を受けてくる

788 :ゲームセンター名無し:2006/11/15(水) 01:16:57 ID:iaIEXkp6
>>781
その試合のリプレイとボイチャの模様を収録したCDになら10kは出せる

789 :ゲームセンター名無し:2006/11/15(水) 01:18:57 ID:PkKJvQA3
今日、マッチングした二等兵の方と仲良くなって、ポカリをおごってもらった。
良い人に巡り会えて良かった。
戦場の絆というのを実感できた日だった。


790 :ゲームセンター名無し:2006/11/15(水) 01:19:08 ID:jVcxNj6g
久々にドム乗ったら、バズーカが当たらなくなった。
ちゃんと300m〜400mで撃ってるんだけど・・・

よくよく考えたら、赤ロックしてなかった。
もしかしてこれが原因?

791 :ゲームセンター名無し:2006/11/15(水) 01:19:31 ID:OcYeiueI
>>785
イヤーバンドタイプのヘッドセットだと思われ。
PCショップのSkype用のヘッドセット売り場に行けば腐るほど置いてあるはず。

俺はGREENHOUSのEGH-UCM-HSNって言う800円ぐらいの奴使ってる
http://www.green-house.co.jp/products/pccamera/gh-ucm-hs/gh-ucm-hsn.html

792 :ゲームセンター名無し:2006/11/15(水) 01:22:06 ID:iaIEXkp6
>>790
どう考えてもそれ

793 :ゲームセンター名無し:2006/11/15(水) 01:25:33 ID:lpg2Z4+B
>>766
黒曜丸とかVPファイターってのがおるぞw
VPファイターは俺のダチだがw
で、俺はVPエースを作ろうとしてメインカードを別の名前にしてしまったたわけもんorz
サブカ ツクル カナ

794 :ゲームセンター名無し:2006/11/15(水) 01:26:17 ID:r7oxM7Ct
今日ドム受領。
昼から夕方まで使い続けて出現した機動5を試用。
普段はいつも通り遠くでガン撃ち
で、後退する味方に粘着する敵機に向かってビルの陰からダッシュ
至近距離の胸部ビームで転倒。まるで轢き逃げだね、コリャw
暫く癖になりそうだ。


795 :ゲームセンター名無し:2006/11/15(水) 01:26:30 ID:dJzQ92+x
今日は渋谷タイトーステーションへ斤候に行ってまいりました。
ここは店員が仕切って同時出撃させてくれる店舗でした。
podは4台なので、待ち時間が長くなりそうなのが難点。
pod裏で公国軍の戦いっぷりを観戦したが、なぜか殆どの兵曹が赤ロックしないで射撃。
さすが渋谷、流行の最先端だぜい.......


796 :ゲームセンター名無し:2006/11/15(水) 01:28:18 ID:xbszUNlK
>>794
胸部ビーム



阿部ビーム

に見えた

797 :ゲームセンター名無し:2006/11/15(水) 01:29:51 ID:r7oxM7Ct
>>790
うん。
ロックすると凄い変化球に化ける。
ガンキャのスプレーミサイルが普通に思える位心強い。

798 :ゲームセンター名無し:2006/11/15(水) 01:34:30 ID:VdVsdpUU
近距離バカ一代 陸ガン使いの私は一等兵
ノラ参戦が基本なのですがスナイパからの指示・情報・援護は有ると
無いとでは随分変わりますねえ
近距離で満足出来る立ち回りが出来るようになるまでは浮気しまいと
陸ジムにさえ乗っていないのですがそろそろヤバスw

799 :ゲームセンター名無し:2006/11/15(水) 01:37:20 ID:0dfMOLHF
>>776
ありがとう、でも切り替わってくれない不思議なんですよ

チラ裏妄想:
左ボタンで双眼鏡モードになって、
真下に視界を向けたり、敵の武装が表示されたらうれしいな。

800 :ゲームセンター名無し:2006/11/15(水) 01:37:34 ID:yINfgZiP
>>798
俺はジオンのもうすぐ上等兵なんだけど、ザク&砂ザクしか使ったことない
後衛の練習もしなきゃなぁ

801 :ゲームセンター名無し:2006/11/15(水) 01:43:50 ID:+tPrYkk2
>>753
DVD版哀戦士編のジャブロー戦にかかる曲。

802 :ゲームセンター名無し:2006/11/15(水) 01:45:27 ID:VdVsdpUU
砂ザクで思い出した!
こないだ孤立してるジオン機が居て
「タンクか?」
と思って遠くから視認したら茶色いザクだったので
「ザクキャか、一応追い払っておくか」
と遮蔽物を使って接近していざビルの影から飛び出したら
デザートザクとご対面いう罠w

803 :ゲームセンター名無し:2006/11/15(水) 01:54:29 ID:iaIEXkp6
なぜかwikiだと、大宮の稼動日が15日に延期になってるが問題なく稼動してた。
備え付けのインカムありで、運営も上々。
野良で行っても四人一組に組み合わせてくれるのでやりやすかった。
やたら狭っくるしいのが難点だが・・・

804 :ゲームセンター名無し:2006/11/15(水) 02:06:23 ID:C2FdTrHI
閉店真際にプレイしたら

店内で2人、店外で2人のマッチングだったのだけど
店内のもう1人は彼女とタンデムのアッガイで
インカム付けないシンボルチャットしないのトリプルパンチなPOD

2戦とも勝利したけど
1戦目の得点はオレだけダントツトップだったので
2戦目はフォロー役に回って2番目の得点

終った後にアッガイたんの彼女に「あの人じゃない?、あの人凄いね」って
言われているのが聞こえてその彼氏と目が合ったら凄い不機嫌そうにオレを見ている視線が痛かった

何が一番痛かったって言うと
ボイチャもシンボルチャットもしない事よりもその痛い彼女を黙らせろっと
心の中で叫んだのは内緒だ
オレが上手いんじゃなくてオマエの彼氏が下手なのだっと言いたかったくらい


805 :ゲームセンター名無し:2006/11/15(水) 02:07:28 ID:+HK9+KAd
>>802
いつも友人4人と組んでいる俺は、1戦目は砂ザクで左翼から単機突撃させられる。皆は右から・・・
ほとんどの場合格闘が1機で向かってくるので返り討ちに出来る。LAが来ると思わず笑みがこぼれる。
ただ、佐官の乗ったLAに襲われた時は絶望的だった・・・



806 :ゲームセンター名無し:2006/11/15(水) 02:08:49 ID:r7oxM7Ct
>>802
ジム寒とジム駒が見分けづらいのと・・
まあ肩のアレをよくみてw

>>800
赤ロック
200M以上距離はなす
右トリガー
で頑張れ

807 :ゲームセンター名無し:2006/11/15(水) 02:17:31 ID:0YfKG7kf
このゲームヤッパMSとの対決が楽しいですな
4vs4だとキャンパーや拠点攻撃は無視してる私は地雷かな
遠や狙やってまで勝ちたいとは思いません


808 :ゲームセンター名無し:2006/11/15(水) 02:20:13 ID:vPM5H3Ac
仲間募集スレ建ててみたんだけど(´・ω・`)

http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1163524453/l50


809 :ゲームセンター名無し:2006/11/15(水) 02:20:55 ID:ICD6njMh
 |  |ノ,\)_    | >>804 普段気づかれにくいフォローを評価して「凄いね」って言ってるその人は素質ありそうだね
 |_| -゚人_) 。゜
 |凸|⊂)
 | ̄|∧|
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
 |  |
 |_|
 |凸| ノノ  サッ
 | ̄|
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄

810 :ゲームセンター名無し:2006/11/15(水) 02:25:47 ID:y4uz8kfn
>>753
亀っぽいけど、曲名は『ガンダムよ』
1分34秒辺りからその部分が再生されるよ

811 :ゲームセンター名無し:2006/11/15(水) 02:28:30 ID:LBrFKzpt
今日名古屋のプラボ行ってみたら、店員が連邦軍女性士官のコスプレで受付やってた。

812 :ゲームセンター名無し:2006/11/15(水) 02:32:21 ID:yINfgZiP
>>806
がんばるよ
でもその前にアガーイたん使わなきゃな

813 :ゲームセンター名無し:2006/11/15(水) 02:38:30 ID:r7oxM7Ct
>>812
1回で済むから割り切って使え。
格闘目指さない人にとってはあの射程距離の短さは恐怖。

814 :ゲームセンター名無し:2006/11/15(水) 03:11:30 ID:5Z3RUTyb
今日同軍に学生さんっぽい二等兵。挨拶もハキハキ、好印象。
彼のジムと俺の寒冷地で、孤立した敵デザートザクを囲んだ際、
「ぼく、連撃へたくそなんで、射撃でフォローします!」と言うので、
ジム狙いだった敵のサイドから突っ込み、連撃を決めたらいきなり取り乱した様子。
「あああ! ごめんなさい! 味方に当てちゃった! ごめんなさい!」
なんだか守ってあげたくなった。

815 :ゲームセンター名無し:2006/11/15(水) 03:25:54 ID:UmyKfTSS
赤ザクX2に追いかけられて撃破されたGM
逃げ切れなかった

こんな僕でもいつかはガンダムに乗れるのでしょうか?
連撃もまだできないです

816 :ゲームセンター名無し:2006/11/15(水) 03:29:31 ID:PkKJvQA3
>>815
あぁ、赤ザク2体で追っかけまわされたら、ジムだときついな
対策は二つ
・応援を呼んで、味方のいるほうに逃げる
・そもそもそんな状態にならようにする。用もなく単独行動を取らない

817 :ゲームセンター名無し:2006/11/15(水) 03:33:41 ID:r7oxM7Ct
>>816
このゲームは不利な状況に陥ってからではなく、
不利な状況を予防出来る奴が強くなるよね。
二つ目を推奨。一つ目は緊急避難ってな感じで運用するが吉。

818 :ゲームセンター名無し:2006/11/15(水) 03:43:02 ID:OKT34FZx
もしくは
「赤ザク2人に追いかけられている状況を最大限に有効活用する」
だな。

819 :815:2006/11/15(水) 03:44:08 ID:UmyKfTSS
体力半分でそろそろ戻ろうとしたところ赤いのが見えたので
バックダッシュしたのだが、
赤ザクその壱に撃たれる

漏れジャンプで回避←これもまずかった

赤ザクその弐に撃たれる

漏れにHIT!

こんな状況ですた



820 :ゲームセンター名無し:2006/11/15(水) 03:48:15 ID:iZubd/YX
俺には夢があるんだ

戦闘中にエロボイスチャットするんだ・・・

821 :ゲームセンター名無し:2006/11/15(水) 03:58:31 ID:Ygs1zlf6
新訳ZVのラストが思い浮かんだ・・・

822 :ゲームセンター名無し:2006/11/15(水) 04:03:18 ID:Gyoi4YlB
「こんなザクに…悔しぃ…びくっびくん……」

823 :ゲームセンター名無し:2006/11/15(水) 04:04:47 ID:LRL9v4j1
>>819
シャザクのJSAだったか…ついてないな

824 :ゲームセンター名無し:2006/11/15(水) 04:08:21 ID:2T0l9EBj
格闘 → 相手ダウン → 回り込んで起き上がるのを待つ → 黄色ロック → 追い討ち

これを狙うと大抵起き上がってきた奴に先に攻撃されてしまうんだけど、なんで?
ちなみに使用機はアッガイです。

825 :ゲームセンター名無し:2006/11/15(水) 04:19:11 ID:R46gt+yA
Wiki嫁

826 :ゲームセンター名無し:2006/11/15(水) 04:50:15 ID:YLnt+E/5
>>766
中のオニイサンに連れ去られたり、女装させられる罠

827 :ゲームセンター名無し:2006/11/15(水) 08:46:35 ID:vkhUtvNR
独断と偏見。

格:キビキビした機動と連撃の破壊力が魅力。でもまだ連撃修行中の自分はちと倦厭気味。
近:どんな状況にも対応できるオールラウンダー。周りの編成をあまり気にせず選べる機体。
中:後衛スキーな自分には性にあってる。遠狙よりも前に出る分、状況を目視で確認してすばやく
  対応に出られる、支援機系統では一番アクティブに動ける機体。
遠:後衛スキー(ry 後方支援に加えて、拠点攻略も選択に入る。どちらでいくかはいわば賭け。当たれば快感。
狙:後え(ry 狙い澄ましたドでかい一撃が、一瞬で着弾するのが最高に楽しい。
  指揮官的な指示はまだ修行中。



828 :ゲームセンター名無し:2006/11/15(水) 08:57:04 ID:vkhUtvNR
>>827訂正。
書いてるうちに単なる感想文になってたヨ。


格:キビキビした機動と連撃の破壊力が魅力。連撃は決められるように頑張れ。
  ダッシュが小刻みなので、長く異動したい時は小ジャンプからのダッシュを使おう。
近:どんな状況にも対応できるオールラウンダー。周りの編成をあまり気にせず選べる機体。
  でもそれだけに、周りの状況はよく見ようね。特に深追い注意。
中:適正距離を保つこと、とにかくコレにつきる。 遠狙よりも前に出る分、状況を目視で確認して
  すばやく対応に出られる、支援機系統では一番アクティブに動ける機体。
遠:支援よりも、今は拠点攻略がメインか。適正距離が長い分、遮蔽の多いニューヤークでは補足が
  大変だが、一度赤ロックすればずっとロックオンしてられるので頑張れ。
狙:狙い澄ましたドでかい一撃が、一瞬で着弾するのが最高に楽しい。 反面、連射は効かないので
  適当に敵を狙ってもトドメを差しきれないことも多い。広範囲レーダーを活用し、味方との連携を
  密に。その延長で、仲間への戦況説明や指示もやってみよう。


こんな感じの、簡単なガイドラインを書きたかったんだ……。




829 :ゲームセンター名無し:2006/11/15(水) 09:22:54 ID:4Y3ICDhF
>>820
いいぜ。
ノンケでもやっちまうこんな俺でもいいなら、

や ら な い か ?

830 :ゲームセンター名無し:2006/11/15(水) 09:27:46 ID:wnvWDIkG
>>824
Wiki読めば分かるが起き上がりは無敵時間がある。

831 :ゲームセンター名無し:2006/11/15(水) 10:34:46 ID:Bd3vepBl
>>824
回り込みが甘く、ちゃんと背後に回れていない
相手の起き上がり旋回に自分が気付いていない(顔だけこっち見てる)

832 :ゲームセンター名無し:2006/11/15(水) 10:48:19 ID:i+V5n2OW
>>792,797
thx
やっぱり赤ロックか。
最近ドムトロに乗ってたので、赤ロックする習慣が無くなってたよ。

>>831
起き上がり旋回とは!?
起きあがった後の旋回じゃなくて?

833 :ゲームセンター名無し:2006/11/15(水) 10:50:00 ID:pnLnPuqM
インカムといえば、
.Audio90お勧め。マイクの出来がとても良い。
ttp://myheadset.jp/content/view/101/12/

ただ、いま丁度商品ラインナップの変わり目で生産終了・入手困難。
次モデルが出るまで待たないと。


834 :ゲームセンター名無し:2006/11/15(水) 10:57:21 ID:Bd3vepBl
>>832
ごめんごめん
起き上がった後の旋回の事ね

835 :ゲームセンター名無し:2006/11/15(水) 11:33:12 ID:hbjXZ9+8
小隊アイコンに椎茸がある…

836 :ゲームセンター名無し:2006/11/15(水) 11:34:43 ID:TGONcdFC
うちは大隊名に「ツンデレ」が入ってる。

837 :ゲームセンター名無し:2006/11/15(水) 12:04:36 ID:kkd0mEru
ドアのすぐ後ろに並んでプレイヤー閉じ込める香具師って何なの?


838 :ゲームセンター名無し:2006/11/15(水) 12:17:27 ID:yn43jWA3
ギャラリーだろ

839 :ゲームセンター名無し:2006/11/15(水) 12:22:56 ID:Y0MDhO8Y
タンクで400点3連続で取ったら8回使った時点でスナイパーが出た。

ってか4on4だと拠点が柔らかすぎだろ…

840 :ゲームセンター名無し:2006/11/15(水) 12:45:09 ID:BeE6fT9J
>>782
>>801
>>810
>>753です、遅い返事でごめんなさい。
曲名教えていただき、ありがとうございました!

841 :ゲームセンター名無し:2006/11/15(水) 13:21:21 ID:pOy1Pb9H
761で真っ先に書いたけど
アンカーレス書かなかったばかりに放置か。

私もよくよく運の無い男だ。

842 :ゲームセンター名無し:2006/11/15(水) 13:40:36 ID:xesFS1vd
渋谷の混み具合ってどう?何分待ちとか

843 :ゲームセンター名無し:2006/11/15(水) 13:56:24 ID:s7IBVm04
>>842
昼頃アドアーズ眺めたら3+1で動いてる以外人がいなかった

844 :ゲームセンター名無し:2006/11/15(水) 14:53:05 ID:gq//f5zq
>>836
あ!昨日マッチしたわw

大隊名見て「ちょwww」ってなったw

845 :ゲームセンター名無し:2006/11/15(水) 14:53:42 ID:+kXOnfdE
リアルガルマはマジいらねぇorz

みんなインカム付けてくれよ…(´・ω・`)


846 :ゲームセンター名無し:2006/11/15(水) 15:05:33 ID:OIO9/4kQ
家の通ってるゲーセン



お年寄りが異常に多い


並んでたんだけど


みんな元気だな・・・・・・・・

847 :ゲームセンター名無し:2006/11/15(水) 15:12:57 ID:uJxW7m7n
>>845
坊やだから人が怖いのさ

848 :ゲームセンター名無し:2006/11/15(水) 15:14:26 ID:HPeJ4dJC
>>846
お年寄りってのは幾つくらいだ?
ロートルって意味か?それともリアル高齢者?


849 :ゲームセンター名無し:2006/11/15(水) 16:01:52 ID:e8rRDY+R
昨日陸戦ガンダムでビームライフル装備とったんだ

へへっ、友達にすぐ威張ってやったぜ




2落ちしたことをな

850 :ゲームセンター名無し:2006/11/15(水) 16:13:04 ID:k7CFn1ou
マスターベーション許可申請書

                   申請日    年  月  日
 本部長殿

申請者氏名

申請記載事項
1   月  日  時  分  〜  時  分(予定) 
2 場所
3 使用道具
4 予定回数
5 参考 前回の行動日および回数

以上の通り、申請しますので、許可をお願いいたします。

認否判定
○ 判定  許可する・許可しない・条件付許可(条件:    )

注意事項
・前日の夜8時までに所属長経由で本部長提出のこと。
・可否の判定は、提出日の翌日の17時までに所属長経由で回答する。
・後始末を行い、使用部屋および使用器具を原状に復帰させること。
・ゴミについては、すみやかに廃棄処分すること。

851 :ゲームセンター名無し:2006/11/15(水) 17:01:32 ID:ZSV5z/jw
空飛ぶタンクって何?

やわらかタンクなら分かるんだけど

852 :ゲームセンター名無し:2006/11/15(水) 17:16:13 ID:uJxW7m7n
>>851
聞いたことねえな。どこで聞いた?

853 :ゲームセンター名無し:2006/11/15(水) 17:41:26 ID:hVteGX5a
>>851
進化してるタンクの人だな。どこかのスレでそう呼ばれたことがある
機動6にでもして長時間ブーストしてるのかね

854 :ゲームセンター名無し:2006/11/15(水) 17:41:49 ID:iaIEXkp6
機体選択時に、使う気のないカテゴリにカーソル合わせるのやめてくれ・・・
狙撃から動かない人がいるからみんな前衛選んだのに、実際に選ぶのは格闘とかマジ勘弁。
しかも特攻君とか重ねて勘弁。

なんでこんなに味方を欺くのにばっかり熱心な奴がいるんだよもう。

855 :ゲームセンター名無し:2006/11/15(水) 17:43:02 ID:lmH0M/Fq
>851
カノンフォーゲルは……違うよな?

ビルとビルを跳び移って戦うタンクじゃね?実用的かは置いといて。

856 :ゲームセンター名無し:2006/11/15(水) 17:58:34 ID:uJxW7m7n
>>854
実は連邦

857 :ゲームセンター名無し:2006/11/15(水) 18:04:50 ID:rc5+Hkys
流れをぶった切ってチラシの裏
俺はロケテ組の連邦佐官。
普段はほぼ固定メンツだったり、新ホームの本稼働新規組に色々教えながら戦ってるんだが、
今日はたまたま遥か遠方に旅行中で、現地で1ゲームだけやりに行ったんだ。
こっちは俺と全員一等兵の3人組。その3人はいつも一緒にやってるらしい。
敵は俺と同じ首都圏ロケテ組佐官率いる、何回か見たことのあるそこそこのメンツ。
正直厳しいかなと思っていた。
戦闘が始まると、インカムを駆使して、それぞれ戦況を伝え合い、俺も少しばかりの指示を出す。
結果は素晴らしく連携が取れ2戦とも勝利。
何が言いたいかって、確かに個の力では負けていたかもしれない。
だが、それを彼らは絶妙なチームワークで打ち破った。
気付けば俺も佐官だが、チームワークがいかに大切かを、一等兵の彼らに改めて教えてもらった。
たった1戦だったが、本当に楽しかった。
彼らにありがとうを言いたい。
そして彼らの今後の活躍を、心から願う。

さて、今夜はうまい酒が飲めそうだ。

858 :ゲームセンター名無し:2006/11/15(水) 18:12:35 ID:qY+v8vNw
>>857
俺もロケテ組で基本野良だから
そういう支援しなきゃいけない事が多いんだけど
機体は何に乗れば一番いいの?
やっぱり近距離なのか?

俺は格闘使ってはぐれてるの2,3機落として
「戻れ」指示という最悪な勝ちパターンしか持ってないから
教えて欲しい・・・



859 :ゲームセンター名無し:2006/11/15(水) 18:15:36 ID:xbszUNlK
>>851
俺のタンクはよく空を飛んでます。

860 :ゲームセンター名無し:2006/11/15(水) 18:17:28 ID:qY+v8vNw
>>859
本物は空飛びながら打ってしっかり当てるんだ

861 :ゲームセンター名無し:2006/11/15(水) 18:20:48 ID:uJxW7m7n
>>856
スマン…。自分ジオンなもんでジオン基準で考えてた…

862 :ゲームセンター名無し:2006/11/15(水) 18:27:16 ID:xbszUNlK
>>860
そうか。
俺のタンクは空飛びながら打ってしっかり拠点にだけ当てるんだ 

863 :ゲームセンター名無し:2006/11/15(水) 18:27:21 ID:iaIEXkp6
>>861
いや、俺もジオンなんで的を射たレスだw
これからは地雷じゃなくて5人目の連邦兵とでも呼ぶかなもう

864 :851:2006/11/15(水) 18:32:41 ID:ZSV5z/jw
いや、絆仲間が空飛んでるタンクの姿がキモいとかいってたからW

865 :ゲームセンター名無し:2006/11/15(水) 18:47:09 ID:YChETwUF
>>859
 キモスwww

866 :ゲームセンター名無し:2006/11/15(水) 18:47:35 ID:pOy1Pb9H
ま、妄想中もう申し訳ないが
タンクは弾撃った瞬間落下するから
打ちながら浮遊はできない罠。

867 :ゲームセンター名無し:2006/11/15(水) 19:05:33 ID:kMaySSwy
オレのやわらかタンクは退却に関してはネ申だといえる

868 :ゲームセンター名無し:2006/11/15(水) 19:15:41 ID:mhOMJcar
>>867
イタリア製か? 前進2段後進5段ミッションの

869 :ゲームセンター名無し:2006/11/15(水) 19:21:03 ID:8pzdfI1T
やりこんでいたら生活費が1000円を切った。給料日は25日だ

870 :ゲームセンター名無し:2006/11/15(水) 19:21:36 ID:YChETwUF
>>867
日本のタンクなら信号守って車線を走れよ。
そのためのウィンカーが日本のタンクには付いてんだから

871 :ゲームセンター名無し:2006/11/15(水) 19:23:22 ID:YChETwUF
×車線

○車道

872 :ゲームセンター名無し:2006/11/15(水) 19:27:59 ID:rc5+Hkys
>>858
今日に限って言えば、俺が開始前に何乗りたい?と聞いて、
3人とも近距離と格闘がいいと言ってたから、とりあえずは中距離で様子見た。
ジム頭のミサランな。
で、前3人がチームワークいいもんだから、俺も指示出しながらうまい事援護出来た。
俺は前衛の打ちもらしを撃破したり、彼らの苦手そうなドム系を削っておいたり、拠点攻撃してくるタンクに味方の誰かが着くまで妨害したり、なるべく彼らの負担を減らそうと思ってた。
で、結果は大差での勝利。
2戦目は、とりあえず勝ったしみんなで暴れますかと全員前衛の俺LA。
みんなきっちりカットし合えてたし、ホント連携取れてた。
連撃出来ない人もいたが、やっぱりこのゲームは連携だ。
もし貴殿がそういうメンツで出撃する機会があったら、1戦目は自分の手駒の中で一番支援やサポートに自信のある機体でやるといいかも。
様子見も含めて。
長文すまそ。

873 :ゲームセンター名無し:2006/11/15(水) 19:34:34 ID:YwCcbhHr
戦場童貞捨てて参りました。
一回目
一戦目:同じく新規さんとインカムで和気藹々とプレイ。
チャロンの動きが抜けないためかミス連発しながらもまぁまぁ動けた
二戦目:動きにも慣れた…ものの敵の方向を向こうと←→・→←と入力するクセが抜けず
410ポイント:撃墜数8

敵:軽ジム、ジム、ガンキャノン、不明(忘れたとも言う)
味:ザクU(自分)ザクU、ドムトロ、グフ
一戦目:敵四人は同店舗…対してこちらは店舗がバラバラ。ポイント差で逃げ切られ負け
二戦目:超膠着状態に。互いに一機撃破、ギリギリポイント差で逃げ切れると思った時に
「後退する」と言われ、こちらも「後退する」「戻れ」と入力。

…あれ?何で皆さん敵ベースに特攻して……味方三機撃墜
結局取得ポイントは味方で二位か三位だった物のなんだかなーと思う今日この頃
274ポイント:撃墜数1

874 :ゲームセンター名無し:2006/11/15(水) 19:39:41 ID:I91QrSY0
>>872
長文でありがとう
お礼は五行以上でというネチケットをふと思い出した

それはそうと、やっぱり組む相手によるのかな
前衛選ばれたらこっちは支援機乗ったほうがいいだろうし・・・

おかげでジムキャに乗る決意が固まったわ
中距離から先を出す!そんな中尉でした


875 :ゲームセンター名無し:2006/11/15(水) 19:56:35 ID:LvYooGXc
ワシの行く店舗は入荷が25日…
早くジムに乗りたい('A`)

876 :ゲームセンター名無し:2006/11/15(水) 20:23:44 ID:dkkuvojh
今日ラケトロで1落ち0ポイントという信じられないような失態をしてしまった地雷一等兵です。
一緒に出撃したグフやゴッグの上官の方々申し訳ありませんでした。
次からしばらくザクUで基本を学び直してきます。

877 :ゲームセンター名無し:2006/11/15(水) 20:33:25 ID:b0qGRnIh
>>836
プラボ福岡の方?
今日リプレイ見て吹いたwww

878 :ゲームセンター名無し:2006/11/15(水) 20:56:49 ID:hYVG3TZ9
>876
タンクとペアのひょろいあんちゃんなら乙

漏れが前に見た奴は連撃できない射撃当たらないタックルもしない完璧にダッシュ硬直狙われてる素敵地雷だったがw
ザクでうまい人の後ろ守りつつどう戦ってるか見なよ
あと、敵が前にいてもレーダーは見るんだぜ?
見ないと囲まれたり孤立するんだからな('A`)



と、B一回しかとったことのない地雷が言ってみるてすと

879 :ゲームセンター名無し:2006/11/15(水) 21:05:40 ID:hHt4FG4A
オッス!オラ ジオン軍曹!(AA略
2週間ほど連邦で2等兵やってたんだけど、
ドムトロが怖すぎてジオンに戻ることにしたぞ!

あいつらマジヤバイ、一般兵のドムトロでさえ歩き待ちされると手出せないのに、
よりによって連邦で大将やってるはずの大佐に当たっちまった。

ラケーテンで程よく削られて連撃で爆死だ。
落ちるのに正味15秒掛からなかったぞ、逃げる暇もねぇ。

ガンダムのライフルでゴリゴリ削られるのも怖いが、
倒れる暇も無く死ぬのはもっと怖ええorz

880 :ゲームセンター名無し:2006/11/15(水) 21:51:41 ID:tHVfOjMo
いつも共に戦場に出る軍曹が、ソフトバンクの携帯にて携帯サイトの稼働を確認。
称号等をポイントで買って、組み合わせるコトができる模様。(ちなみに軍曹の称号は『悪しき巨大なヤツ』)

ここからチラ裏及び総司令部(某社様)への携帯サイト連動に関する要望

ほぼ実現すると思われるもの

・小隊マークの機体への貼り付け
これはもう可能性と言うより、会社側がやるだろう。小隊マークを選ばせた(正確には指定出来る訳じゃないが…)意味はここにあると思う。
シールドやMSの肩部等に目立つようステッカーのような感じだと予想。

やって欲しいもの
・機体へのドレスアップ
称号などと同じくポイント消費で、自機のカラーリングやカスタムパーツ等の装着を希望。
階級などにより選択可能な幅が増える仕様などでも構わないので、是非とも小官はこの案を強く熱望する。
・ドレスアップの例として…

・ザク
ツノやショルダータックル用のシールドに装着する棘、階級の高いパイロットにはザビ家紋章など

・グフ
シールドや飛行型に見られたランドセル、肩部のカラーリングの変更による擬似イフリートなど。

・ドム
三連星が用いていた専用の星型ステッカーや、プロトタイプが付けていた腹部のジオンの徽章など。

以上。

ジオンスレにも同じモノ載せて申し訳ない。


881 :ゲームセンター名無し:2006/11/15(水) 22:18:44 ID:yEDupi2p
種系の名前つけてんのはホントに地雷率たけーな
アスランとシンと同時に組まされたがタンク選んだの見てからジムキャノン×2選びやがった
ボイチャもしないし死ぬまで下がらないし2ゲーム目は完全に捨て状態だった

882 :ゲームセンター名無し:2006/11/15(水) 22:40:45 ID:DMQpS13b
>729
ナカーマ。
自分は一応我慢してる。
やりこんじゃいそうで。


来年の三月とかになったらみんなクソ上手くなってて、初心者は煙たがられるんだろうなぁ。

883 :ゲームセンター名無し:2006/11/15(水) 22:43:04 ID:7dlOTg8j
マッチングに時間かかるときはバンナム率が高い気がする
タンク二回目でどきどきしてたら全員バンナムで
拠点おとしまくりんぐ

事務キャノンの苦労はなんだったんだ


884 :ゲームセンター名無し:2006/11/15(水) 22:43:07 ID:X4Py97AD
要望
ホバートラック
敵のボイスチャットが聞けるようになる

885 :ゲームセンター名無し:2006/11/15(水) 22:49:56 ID:cXUbaDYF
>>883俺もそう思ったんだ、思えばマッチング全部
バンナム戦だと80〜90秒台をマークしてる、対して対人は20秒以下がほとんど。

だけど今日12秒マッチングだったんでwktkしてたんだが、相手が
バンナムとしってがっくり、4対殺してもろくなポイントにならん。

886 :ゲームセンター名無し:2006/11/15(水) 23:10:55 ID:SiYszfSD
>>881
どこ産のデコとシンw?
漏れも組んだ気がする…

その時はザクしかなかったようだが。突っ込むのは相変わらずって事かw

そしてヒント
ザクキャ16→ドム。

887 :ゲームセンター名無し:2006/11/15(水) 23:17:58 ID:ol63C+R5
残り時間って、マッチングしようとした時のサーバに他の店舗がいるかどうかで決まってるのかな。

待ち店舗なし→99からスタート。その間に他の店舗こなければバンナム。
待ち店舗あり→待ち店舗の残り時間からスタート。人数足りなければさらにほかの店舗待ち。

待ち店舗ありの時に、同時に他の店舗もきてそっちにもっていかれると、残り時間短いまま
マッチングできなくなってのにバンナム、ということに?
階級マッチングとかしてるせいなのかもしれんが、まぁこっちからじゃわからんし、
バンナムになりませんよーに、とか思ってるしかないか。



888 :ゲームセンター名無し:2006/11/15(水) 23:19:51 ID:cXUbaDYF
>>887そうなのかもしれない。
当方ジオンなんだけど、やっぱ連邦プレイヤー少ないのかな?とか思い始めてる。

連邦やってる友達と俺を比べると明らか同時間帯でやっているのにジオンのが
バンナム率たかい、あっちは楽しく対人なのにね。

889 :ゲームセンター名無し:2006/11/15(水) 23:24:05 ID:ZR8+1HcF
うちの所属店舗だと、連邦52%、ジオン48%ぐらいだったけどなぁ。
全国の連邦ジオン比とかも公式で発表して欲しいね。
リアルタイムでなくてもいいから、目安が欲しい。

890 :ゲームセンター名無し:2006/11/15(水) 23:26:21 ID:jXA6ka2e
モバイルサイトだと店舗単位で所属人数見れるっぽい

891 :ゲームセンター名無し:2006/11/15(水) 23:26:29 ID:NBM6N/z9
さっき、10:50くらいかな、ジオン側。
俺は野良、メンツはよく覚えてないんだがともかくズゴックに乗って出撃。
相手は3人同店舗でマッチングしてて一人バンナム。
1戦目は適当に勝利し、2戦目開始。
相手を3機ばかし落としてこっちの損害は(多分)アッガイ1機分程度、
残り時間は80秒くらい。
まぁ楽勝で勝てるな、そう思ってスコアを見るとまだ100も満たしていない。
気づいたら敵も味方も後退し、俺は真ん中らへんに一人取り残された形になった。
HPはまだ240以上あり、戻れ!というシンボルが来ていたが、
ちょっと殴るだけーと軽いつもりで前進、気持ち通りビッグトレーの付近にいる敵をちょっとミサイル2発程度あてて交替。
河もあるし、余裕で逃げ切れるな、と思ったら味方が援軍に来てくれた。
結果として援軍に来てくれたうち1機が撃墜されたが勝利。

勝ったからいいとか言いません、命令無視してすいませんでした。

892 :ゲームセンター名無し:2006/11/15(水) 23:36:14 ID:jXA6ka2e
というわけで東京の1ページ目を見てみた

               連:ジ
池袋GIGO        153:169
渋谷セガ           59:81
新宿スポラン本館    67:91
セントラル渋谷  .    102:116
アドアーズ渋谷 .     121:145
アドアーズ池袋 .    142:154
サントロペ池袋       139:145
新宿タイトー       112:125

ジオン大杉

893 :ゲームセンター名無し:2006/11/15(水) 23:40:30 ID:P6MF3mtz
拠点に引きこもって楽しんでるのは、スナイパー以外にいるのか?

今日もさんざん順番待ちしたあげく、2ゲームとも拠点付近でぺしぺし撃ってただけ。
ちょっとでも前にでると上官スナイパーに戻ってと言われるし。
負けてもいいから基本的な操縦技術を学びたい・・・

894 :ゲームセンター名無し:2006/11/15(水) 23:44:03 ID:ZI2/s3h8
逆にうちのほうなんかは連邦が60%近くあるけどな
厨房工房が多いからかも知れんが
俺jジオンだけど店内マッチングしたことナス

895 :ゲームセンター名無し:2006/11/15(水) 23:45:36 ID:b5g8ggHq
>>889
ちょ

それ中野じゃないか
2時間待ちとかだったからカード均等に作られてるんだろう

896 :ゲームセンター名無し:2006/11/15(水) 23:45:41 ID:rc5+Hkys
>>874
いつの日か戦場で会うことがあればよろしくな!
もう会ってるかもしれんが‥
なにはともあれ、中距離ガンガレ!

897 :ゲームセンター名無し:2006/11/15(水) 23:46:24 ID:HJFGU2LO
>>881
某所で「ふくだ・ふさい」という奴がいたけど
普通に役割はたせてたぞ

898 :ゲームセンター名無し:2006/11/15(水) 23:48:46 ID:b5g8ggHq
>>892
携帯サイトで戦力比見れるの?

話は変わるが、最近割と空いてきたな

以前は常に1時間以上待ちだったけど
最近は休日以外は1時間かからないね
これどの程度の設置台数適正なんだろうなぁ

899 :ゲームセンター名無し:2006/11/15(水) 23:52:26 ID:jXA6ka2e
>>898
「大隊検索」で大隊(=店舗)毎の陣営別の所属人数と階級分布と全国ランキング、
あと店舗情報が見れる。

900 :ゲームセンター名無し:2006/11/15(水) 23:54:56 ID:iMsNA+z3
「空飛ぶタンク」ですが昨日某所でPODをタシーロしてた限りでは、
・機動MAX
・ジャンプして
・ブースト小刻み
だった。セナ足ってわかるかなぁ?ああいう感じのペダルの踏み方。で、
・最後にタックル

これがビルからビルへふわふわ飛んで行くタンクの正体だ。



真 似 で き な い が な



901 :ゲームセンター名無し:2006/11/15(水) 23:57:14 ID:arqcl/+M
まぁ田舎の店舗はガラガラだね。
待つ必要すらないんだぜ。

だから今日も夕食はバナナ一本さ。

902 :ゲームセンター名無し:2006/11/15(水) 23:57:18 ID:KX97AMV9
すごい進化をとげておられる・・・

903 :ゲームセンター名無し:2006/11/15(水) 23:58:27 ID:HJFGU2LO
セナ足は格闘機も必須技術

904 :ゲームセンター名無し:2006/11/16(木) 00:04:31 ID:xbszUNlK
>>900
明日500秒丸々それの練習してみるよ。
空飛ぶタンクの増殖に期待してくれ。

明日は狙撃の練習もしてみようかな。

905 :ゲームセンター名無し:2006/11/16(木) 00:06:20 ID:iMsNA+z3
ひょっとして中野あたりの激強ふわふわグフとか、アレやっぱりセナ足なのか!?

906 :ゲームセンター名無し:2006/11/16(木) 00:07:18 ID:SNpEvBox
なぜセナ足と言うかはわからん(F1のセナ?)が、
こまめなジャンプ踏みができないとドーム上にも登れないしな。

あと、ふわふわしてると敵の射撃がほとんど当たらないのでオヌヌメ
乱射された時に落ち着いてふわふわできるかが問題なんだがw
しかし格闘には弱いので、万能ではない

907 :ゲームセンター名無し:2006/11/16(木) 00:12:09 ID:qezadCL/
あ、そうですセナ足ってのはF1の故セナの事。コーナーリングの時に小刻みのアクセルワークする。音だけでセナだとわかるところから名付けられた。解説スレ違いスマソ

908 :ゲームセンター名無し:2006/11/16(木) 00:17:17 ID:SNpEvBox
なるほど、F1知らんのでためになりますた。

が、「セナ足」より「ふわふわ」の方が語感的に好きかもしれないw

909 :ゲームセンター名無し:2006/11/16(木) 00:17:48 ID:cOz/DTQx
1秒に6回もペダル踏めねーよウワァァァァァァヽ(`Д´)ノァァァァァァン!

910 :ゲームセンター名無し:2006/11/16(木) 00:21:13 ID:SNpEvBox
PODからゴガガガガガガッって凄い音が聞こえてきて、
中覗いたらタンクがふわふわしてる率高しw

911 :ゲームセンター名無し:2006/11/16(木) 00:21:43 ID:9g6bURib
語感ってだけでセナ足を否定するとは(ノд`)
セナはF1の神様なんだぞ(´・ω・`)

912 :ゲームセンター名無し:2006/11/16(木) 00:24:35 ID:D8tnlhE0
神は死んだ

913 :ゲームセンター名無し:2006/11/16(木) 00:25:13 ID:Iclc8XZm
悪魔は去った

914 :ゲームセンター名無し:2006/11/16(木) 00:25:46 ID:o1mHRVSS
だが海兵は不滅である

915 :ゲームセンター名無し:2006/11/16(木) 00:28:41 ID:ByNq7dPu
今日は店員がいない過疎気味の店で野良プレイしてきた
(ポッドは埋まってるが全員野良…)
んで同店舗の三人とマッチング
編成はドムトロ・ザクキャ・アッガイ・俺ザクUだったかな〜
一回目の戦闘開始直後ドムトロさんがバックホバーでこっちをずっと見てたのがなんかワロタ
俺「ハイハイなるべく足並み合わせますって…」
しかしちょっと味方に粘着しすぎでウザかったかもしれん
まだ連撃もだせんヘタレ二等兵なんで大目に見てくだぁさい

916 :ゲームセンター名無し:2006/11/16(木) 00:29:33 ID:EfJKiY1X
そういうやつにはマシンガンぶっ放して「やったな」「応援頼む」で応えるんだよ

917 :ゲームセンター名無し:2006/11/16(木) 00:33:28 ID:9Pe0nxmj
土屋圭一はフォーミュラ以外の車でのセナ足は意味なしと否定しておったよw
勿論信者じゃないからどうでもいいがなw

今日は湘南台の新規店二等兵×2 池袋×1 不明×1と当たった。
ドムで出撃、戦闘後半で修理中
拠点付近でひたすらビームサーベルの素振りの練習をするジムに遭遇。
暫く眺めたあと不本意ながら斬殺。
心が痛むがやむをえない。


918 :ゲームセンター名無し:2006/11/16(木) 00:35:26 ID:ByNq7dPu
>>916
ブハはは!
分かった今度からガンたれてくる味方には荒っぽい返事で返すわ
んん〜まさに男の戦場!

919 :ゲームセンター名無し:2006/11/16(木) 00:36:04 ID:xNkZ6tiA
野良でバラバラなチームにマッチング。
拠点攻撃を受けた。見ると敵が一機、拠点に張り付いてる。
近くにいた俺が急行してみると、キャノンが拠点攻撃してた。
そこでた店舗の仲間が打ったシンボルチャットが「よろしく!」

最初の挨拶以外に「よろしく!」を使うことなんて想像もしてなかったから、
やたらツボにハマった。

920 :ゲームセンター名無し:2006/11/16(木) 00:43:30 ID:KLEaDRX9
開幕の「やったな!」の誤爆率の高さは異常

921 :ゲームセンター名無し:2006/11/16(木) 00:48:17 ID:GazRPDCL
>>917
市ね。

922 :ゲームセンター名無し:2006/11/16(木) 00:50:25 ID:9Pe0nxmj
>>921
ありがとうw

923 :ゲームセンター名無し:2006/11/16(木) 00:53:41 ID:Mt5dFe6y
>>922
やったな!

924 :ゲームセンター名無し:2006/11/16(木) 00:54:43 ID:M9i+AFv0
>>922
応援頼む!

925 :ゲームセンター名無し:2006/11/16(木) 00:55:01 ID:Yx6A8x5B
>>893
自己中スナはある意味地雷かもね

喋り過ぎる上官どのと一緒で
仲間を活かすというより飼い殺しな上官はキツイな


926 :ゲームセンター名無し:2006/11/16(木) 00:55:40 ID:cOz/DTQx
>>922
もどれ!

927 :ゲームセンター名無し:2006/11/16(木) 00:55:51 ID:pLnXXH4I
今日のチラ裏
10秒もたたずに敵三機を格闘機でダウンさせることに成功した。
なんか嬉しかった。

928 :ゲームセンター名無し:2006/11/16(木) 00:56:24 ID:9Pe0nxmj
>>926
了解♪

929 :ゲームセンター名無し:2006/11/16(木) 00:57:01 ID:Ichwy92w
ペダルの話のついでに。

せっかくペダル採用してるのにONOFFの二択しかない件について。

レースゲーみたくペダル開度ボリュームも採用して欲しかったな…。

930 :ゲームセンター名無し:2006/11/16(木) 01:02:27 ID:CcQEOBbv
操作を難しくすれば地雷プレイヤーを増やすだけ

931 :ゲームセンター名無し:2006/11/16(木) 01:06:08 ID:SNpEvBox
明日夕方まで時間が空いたんで新宿でやりたいんだけど、
4人でマッチさせてくれる店かつそんなに混まない店ってあります?
2待ち程度なら慣れているので苦にならんのですが。
wiki見る限り、エスタディオパセオ か タイトーイン ゲームワールドが
8台でいいかなと思うんだけど、整理券とかあるんですかね?

                     ヘヘー
知ってる方いたら教えてください○ノム

932 :ゲームセンター名無し:2006/11/16(木) 01:12:25 ID:Ruis63ZY
ごめんなさい。

ザクキャノン使ってスコア6とかごめんなさい。

その6が多分タックル一回分だから本当にごめんなさい。
放物線を描く攻撃はクラッカー以外苦手です。

933 :ゲームセンター名無し:2006/11/16(木) 01:15:20 ID:RWzci4av
ところで・・・バンナムってなんですか・・・?

934 :ゲームセンター名無し:2006/11/16(木) 01:16:01 ID:3y80lEog
>>931
エスタディオは混んでくると整理券だして4人一組で入れてるよ。
まだ店員の手際悪いけど、なかなかいい感じだよ。

935 :ゲームセンター名無し:2006/11/16(木) 01:16:05 ID:uwqsbwvI
>>931
パセオはおすすめ。
整理券制度の時間帯は、必ず4人まとめて出撃できます。
夕方より前なら、経験上、そこまで混雑もしませんし。

936 :ゲームセンター名無し:2006/11/16(木) 01:16:45 ID:3y80lEog
かぶった・・。

937 :ゲームセンター名無し:2006/11/16(木) 01:16:49 ID:Ichwy92w
>>930
いや、最大踏み→現状のONでさ、ブーストけちりつつ移動or飛行してえなあとか車運転しながらオモタ。



938 :ゲームセンター名無し:2006/11/16(木) 01:19:09 ID:xNkZ6tiA
>>933
CPUのこと。CPUとマッチングすると、所属が「バンダイナムコ」で出ることから由来する。

939 :ゲームセンター名無し:2006/11/16(木) 01:19:21 ID:/Nw2yrf7
>933 
"バン"ダイ"ナム"コ。

転じてこのゲームでは主に所属"バンダイナムコ"のプレイヤーのこと。
これはCPUキャラ。(少なくとも現状では)人間より遥かに劣る能力、また意思疎通が不可能なため有る意味お邪魔キャラ。
ちなみに撃破した際のポイントも通常のプレイヤーのそれに比べて少ない。



940 :ゲームセンター名無し:2006/11/16(木) 01:20:12 ID:1UWZW5Jp
>>931
その2店で安定じゃないかな。
自分はパセオメインでタイトーの方は1回覗いただけだが、昼間〜夕方なら1〜2待ちだと思う。
用紙に名前書き込み整理券を貰うってタイプ。

しかし新宿圏は絆供給過剰じゃないかね〜?
現状で8台2店舗、4台3店舗?で他にも稼動予定2店舗だったか。

941 :ゲームセンター名無し:2006/11/16(木) 01:20:20 ID:SNpEvBox
>>934>>935
同時に二人からオヌヌメってことは良さげな店なんですな。
ありがとう、明日昼頃から出撃してみます!


942 :ゲームセンター名無し:2006/11/16(木) 01:21:28 ID:SNpEvBox
>>940
あ、またオヌヌメが。ありがとうです!ノシ

943 :940:2006/11/16(木) 01:22:04 ID:1UWZW5Jp
うはw俺遅いなw

944 :ゲームセンター名無し:2006/11/16(木) 01:23:28 ID:Ichwy92w
>>932
よう俺。
ザクマシンガン手に入る辺りから少しずつ良くなるぜ。
性能はザクUのやつほどじゃないが十分やり合える。

知らずに距離詰めてきた二等兵ジムに当たる当たるw

945 :ゲームセンター名無し:2006/11/16(木) 01:24:04 ID:RWzci4av
>>938,939
ありがd!めっちゃよく分かりました!

946 :ゲームセンター名無し:2006/11/16(木) 02:33:10 ID:n6ir8o9P
>>950
わかってるな?

947 :ゲームセンター名無し:2006/11/16(木) 02:44:26 ID:hGXs62MO
>>950
よろしく!

948 :ゲームセンター名無し:2006/11/16(木) 02:49:01 ID:cOz/DTQx
>>950
中央ルート、応援頼む!

949 :ゲームセンター名無し:2006/11/16(木) 02:55:25 ID:+7F+S4UV
             ___,,,,,..... -一ァ
         / ̄;;;´;;、;;;ヾ;;;, -──--、,!
.        /'´|;;;;,、;;;;;;;;;;/      ,!
.         /:.:.:.レ´:.ヾ;;;;;;i   断  だ ,!
       /:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:ヾ;i  る  が ,!
.      /:.;.イ:.:.:.:.:.:.:.:.:.:..ヽ       ,!
.       /レ' ;|:.:.:.:.:.:.:,:ィ:.:.:.:〉 __,.,!
     /-、ヽ,:|:.:.:,/ /:.:.://.:,:ィ:.:.:.,!
      /'ヽ、ヾi ゙´.:   /__;:;:-'"´ ,;|:.:.:.,!
.    /ゝ-`';:/ .:〈ニ=-=ニ二 ̄ヽレ',!
   /::::;;;;;/  ' ,, ニ`ー-,、__\〉ィ,!
.   /;:::::/ ::.    ::.,,\_ゞ;'> 〈;,!
  /i!:::::iヾ-'、::..       '';~ ,;:'/,!
. /;;;i!fi´l_、,.`        .: ,;:'  ,!
/;;;;;i' ('ー、ヽ      ..: ,;:''   ,!
ヽ、jゝ、`ヾ:、゙、   ,..:'.:'"    .: ,!
   ``ヽ.、_ ¨`  ,:'      (_r:,!
       ``ヽ.、..    ノr;ソ~,!
             ``ヾ、 / 7,!
                 ``ヽ,!

950 :ゲームセンター名無し:2006/11/16(木) 03:19:26 ID:D7LWEStx
新スレアーケード板に立つ!!

機動戦士ガンダム 戦場の絆 チラ裏・日記スレ 4冊目
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1163614559/

テンプレ行数限界に近いので連邦、ジオン専用スレその他は載っけてないけどおk?

951 :ゲームセンター名無し:2006/11/16(木) 03:33:37 ID:WOy3kSST
乙梅
関連スレをまとめてリンクするのは本スレの役目だろうて。

952 :ゲームセンター名無し:2006/11/16(木) 04:30:02 ID:M77ZJ3WZ
>>844うちは“博多よかろうもん”大隊です(≧∇≦)b

さぁみんなも店員突き動かして換えるのだ!

953 :ゲームセンター名無し:2006/11/16(木) 05:50:22 ID:8/vJRzUK
了解

954 :ゲームセンター名無し:2006/11/16(木) 06:11:22 ID:voUg9jY3
ニセ”バンダイナムコ”大隊が出そうな予感...

955 :ゲームセンター名無し:2006/11/16(木) 07:44:48 ID:D7LWEStx
>>952
既に
新宿防衛第7独立
とか
太東秋葉原駐屯地
を確認しますた、ちょwww

>>954
そーいう錯誤を誘う行為を店がやったなら所属パイロットもろとも晒し上げられる予感、
ふつーは予約済大隊名として弾かれる様に仕様組んでると思うが。

956 :ゲームセンター名無し:2006/11/16(木) 08:04:00 ID:IWDvivxb
クロムハウンドでコマンダーだった俺が登場
楽しみだけど、おそらく地元には入らないのが悲しくて仕方がない

957 :ゲームセンター名無し:2006/11/16(木) 08:27:05 ID:3OSBd9eO
>>954
パンダイナムコとか
バソダイナムコとか
>>955
中空知防衛隊なんてどうか

958 :ゲームセンター名無し:2006/11/16(木) 08:52:14 ID:qHppV5wg
チラ裏

昨日の事だが二等兵ジムがラケトロにレイプされてたんで
慌てて駆け付けてジム逃がしてミサイルランチャーで熱いタイマン張ってきた。
レーダーでジムが安全圏に脱出した後のバズーカとミサランの撃ち合いは熱かった(`・ω・´)ありがとうドムの人。


959 :ゲームセンター名無し:2006/11/16(木) 08:56:31 ID:m0HrMpkm
バンナムですら三連撃してくるのに、俺ときたら........orz


960 :ゲームセンター名無し:2006/11/16(木) 09:16:22 ID:9LZp55aM
階級上がって、ガトーのセリフ変わるかと開始直後耳をそばだてたら

「頼『よろしく』『よろしく』『了解』軍曹」

ガトーと通信させろ!!

961 :ゲームセンター名無し:2006/11/16(木) 10:02:30 ID:uwAjmS1g
>>960
セリフ聞き取るのに何回かかかるねw
俺はワンテンポおいてからチャットするよ

962 :ゲームセンター名無し:2006/11/16(木) 10:12:50 ID:3y80lEog
携帯サイトオープン!称号いじるぜ!って意気込んで接続したら、
あなたの機種は(ry

前回に引き続きNOKIAは対応してないのね・・

963 :ゲームセンター名無し:2006/11/16(木) 10:19:32 ID:65Y2A9N5
>>960 あるあるあるwwww
ガトーカワイソス

964 :ゲームセンター名無し:2006/11/16(木) 12:06:03 ID:PHwFX7DV
10回くらいやったのに未だに格闘見ると脊髄反射でレバー閉じてる
どうしたら直るんだろう・・・

965 :ゲームセンター名無し:2006/11/16(木) 12:44:41 ID:oLrr6gw1
記憶喪失になれ。
もしくはチャロンやって相殺だ

966 :ゲームセンター名無し:2006/11/16(木) 12:45:49 ID:31YJFLny
>>955
「秋葉原眼鏡冥土萌」大隊とか欲しいな

>>964
前進の変わりにタックルで前に進む
「大人のタックルトレーニング」好評発進中

次スレを >>950 にて確認
総員、埋めネタに入られたし

967 :ゲームセンター名無し:2006/11/16(木) 12:55:16 ID:Iclc8XZm
まだだ、まだ終わらんよ!


968 :ゲームセンター名無し:2006/11/16(木) 12:57:16 ID:6gKN8aD2
>>966
了解!

>>967
さがれ!
さがれ!
さがれ!
ガッ

969 :ゲームセンター名無し:2006/11/16(木) 13:00:04 ID:JFUcuMnW
自分野良、自分と同店舗の二人組、他店舗野良でやったんだが。

「とどめさしてください」とか言われるのは迷惑なのか…

970 :ゲームセンター名無し:2006/11/16(木) 13:14:06 ID:LZslRxUq
役割の問題だと思うがな
近格で体力削ってやれば相手は普通下がるだろうし
それ追い掛けて孤立するよりは
中以降に頼んでトドメさしてもらう、みたいなのは普通にアリだと思うんだが

971 :ゲームセンター名無し:2006/11/16(木) 13:16:47 ID:l4YHgR+1
サー!埋設協力であります。 サー!

972 :ゲームセンター名無し:2006/11/16(木) 13:24:07 ID:JFUcuMnW
自分と二人組の一人は両方近だった。

彼は何も言わず戦線を上げていった。しょうがないから自分でとどめさした。

どうでもいいや、埋め

973 :ゲームセンター名無し:2006/11/16(木) 14:19:19 ID:7d45DjAr
ドムトロはコスト230くらいが丁度いいと思うんだ。
梅。

974 :ゲームセンター名無し:2006/11/16(木) 14:23:44 ID:S2sGqhgQ
陸ガンも230くらいでいいと思うんだ
限定機体なのにみんな乗っててイヤン

975 :ゲームセンター名無し:2006/11/16(木) 14:43:07 ID:sQ30eWnQ
限定機っても、20機程度作られてるらしいから
同じ戦場に8機いても問題ないさ

976 :ゲームセンター名無し:2006/11/16(木) 14:47:13 ID:ue+nif3e
ザクタンクのサブ射撃ぎ微妙に弱い気がする。せっかくの三連装なのに

977 :ゲームセンター名無し:2006/11/16(木) 15:01:41 ID:/Nw2yrf7
そういえば。とんでもない事に気がついた。
小説版のあらすじ見ると、主人公の乗機はグフカスタムみたいなんだが…、

ゲームに出ないじゃん、グフカスタム。


978 :ゲームセンター名無し:2006/11/16(木) 15:35:36 ID:6gKN8aD2
>>976
友軍の護衛が倒された時、サブ射で何度救われた事か

>>977
逆に考えるんだ!「そのうちアップデートで追加される」と考えるんだ!


応援頼む!埋め

979 :ゲームセンター名無し:2006/11/16(木) 15:48:05 ID:1/lSI/To
今日初めて出撃!
しっかし物凄く酔うねぇ
乗り物酔いしやすい俺は厳しいかも・・・

980 :ゲームセンター名無し:2006/11/16(木) 16:21:24 ID:65Y2A9N5
知らん人が多いみたいだが参加機体は最低でも60機

981 :ゲームセンター名無し:2006/11/16(木) 16:41:32 ID:4jaMc06J
ソース無いと誰も信じないぞ

982 :ゲームセンター名無し:2006/11/16(木) 17:01:32 ID:65Y2A9N5
いや今更・・・な話なんだが
ソースは今は出せないが

983 :ゲームセンター名無し:2006/11/16(木) 17:17:48 ID:xXc1zZxp
最近、軍曹なのに連撃出来ない自分の不甲斐なさに発狂しそうです

984 :ゲームセンター名無し:2006/11/16(木) 17:19:22 ID:UmEyEWIc
種房とあたった
こちら二人組+他店野良二匹
一匹の種房ったら敵3機に突っ込んでいったうえに助けを求めてきた
まいったよorz

985 :ゲームセンター名無し:2006/11/16(木) 17:39:04 ID:sQ30eWnQ
>>980-982
これでおk?
ttp://www.famitsu.com/game/news/2006/09/14/103,1158230716,60108,0,0.html

986 :ゲームセンター名無し:2006/11/16(木) 18:00:15 ID:PVjRNFAl
ガシャポンしたら牛が6連続で出た俺に愛の手をorz

987 :ゲームセンター名無し:2006/11/16(木) 18:05:29 ID:/Nw2yrf7
>985
60種ねえ…。片陣営につき30か。
どうなることやら。

>986
つミ[[牛]]



988 :ゲームセンター名無し:2006/11/16(木) 18:09:16 ID:oXrsH2DK
>>986
携帯の機能で戻るとさっきのガシャポンの結果表示画面がまた出てくるけど
それでなくガチで6連続?

989 :ゲームセンター名無し:2006/11/16(木) 18:20:23 ID:PVjRNFAl
>>988
スマン、一回はそれだった、ゆえに5回。
もう一回やったら工作部隊が出たんで
牛牛工作部隊牛牛っていう連邦兵見かけたらよろ

990 :ゲームセンター名無し:2006/11/16(木) 18:27:07 ID:VKfZhJb5
牛とか携帯のガシャポンで出るのを今知った
見たことない称号だから階級高い奴とか思ってたら弱くてがっかりした

991 :ゲームセンター名無し:2006/11/16(木) 19:22:29 ID:M8wwo2uo
 |  |ノ,\)_    | そろそろ埋めでもよろしくなくて? 次スレは >>950 にありましてよ
 |_| -゚人_) 。゜
 |梅|⊂)
 | ̄|∧|
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
 |  |
 |_|
 |松| ノノ  サッ
 | ̄|
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄

992 :ゲームセンター名無し:2006/11/16(木) 19:30:04 ID:h8eoX6E2
『頼れるチャット犬』

993 :ゲームセンター名無し:2006/11/16(木) 19:30:55 ID:KLEaDRX9
『1000を叩く!』

994 :ゲームセンター名無し:2006/11/16(木) 19:31:09 ID:h8eoX6E2
『細身の元マッチョ』

995 :ゲームセンター名無し:2006/11/16(木) 19:32:29 ID:JFUcuMnW
『お兄ちゃんやめて!』

996 :ゲームセンター名無し:2006/11/16(木) 19:33:21 ID:M7EjV4Jl
『しようぜ』

997 :ゲームセンター名無し:2006/11/16(木) 19:33:41 ID:h8eoX6E2
『幼い眼鏡の黒猫』

998 :ゲームセンター名無し:2006/11/16(木) 19:34:40 ID:KLEaDRX9
『サラリーマン牛』

999 :ゲームセンター名無し:2006/11/16(木) 19:35:09 ID:h8eoX6E2
『鉄拳しようぜ』

1000 :ゲームセンター名無し:2006/11/16(木) 19:35:23 ID:JFUcuMnW
『ウホッいいMS…』

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